ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
:易章旨的父親。由於與渾沌神對抗期間堅持使用舊摺紙戰士系統，所以仍擁有龍精靈細胞（黑色狂龍），成為被吳擎監察的龍獸人之一。大破壞後跟老師及達克同住，因發現並不滿吳擎的獸人監察制度，18歲那年開始便離家出走逃亡。及後跟易蓉生下了易章旨。易章旨出生後不久，便在地球聯合軍以其妻子及老師一行人性命威脅下，逼不得已離開易章旨的母親，成為地球聯合軍實驗的白老鼠。四年後（據賈脩“一年前”的說法，即摺紙戰士０故事前一年，就是狂龍離開小易母親後四年）成功召喚出龍精靈，卻因精靈暴走，實驗室全毀，混亂中，精靈與狂龍一同消失在法術圖騰中，而後再見面時已經身處無之次元。根據李布拉所說，他是「摺紙戰士G系統的起源」。結局前眾人在無之次元見到狂龍，此時的他已經失去肉體僅存意識而無法離開，對吳擎的恨已經消失。
:紫色等級的火之法術。火焰之盾，防禦法術。
:靛色等級的火之法術。火炎做出來的柱，防禦法術。
:藍色等級的火之法術。火焰盾升級版，防禦法術。
:綠色等級的火之法術。在手指發射火焰炮彈，攻擊法術。
:黃色等級的火之法術。龍頭型火焰向對手攻擊，攻擊法術。
:橙色等級火之法術，在拳頭附近產生高溫火焰攻擊敵人，攻擊法術。
:紅色等級火之法術，產生依照意志追蹤敵人的火龍，攻擊法術。
:白色等級火之法術，:貌似火之神的火之巨人，攻擊法術。
:灰色等級火之法術，千度火神強化型，溫度更高，攻擊法術。
:黑色等級火之法術，放射出散彈狀火焰，攻擊法術。
:銀色等級火之法術，令敵人體內產生火焰自燃，有效範圍一公尺。攻擊法術。
;黃金九龍陣
:金色等級的火之法術，發放九條能依照施法者的意志控制的火龍，使用後施術者會昏迷一段時間。攻擊法術。
:紫色等級的水之法術。從天降下恢復體力的神奇雨水，但恢復力不高，輔助法術。
;深海地獄波
:靛色等級的水之法術。以高壓水柱衝擊敵人，配合水瓶結界使用亦可將敵人淹死。攻擊法術。（另類使用法：滅火）
:藍色等級的水之法術。高壓冰彈攻擊敵人，攻擊法術。
:綠色等級的水之法術。壓縮水變成箭，攻擊法術。
:黃色等級的水之法術。做出漩渦，輔助法術。
:橙色等級的水之法術。在手噴出水形成刀，攻擊法術。可和海神劍雙手持有使用，合稱雙刃斬。
:紅色等級的水之法術。高速流動的水護盾，防禦法術。
:白色等級的水之法術。可關著敵人，在白色水妖中白色等級以下法術無效，輔助法術。
:灰色等級的水之法術。大範圍高壓水箭向下型及加強版，攻擊法術。
:黑色等級的水之法術。從手中噴出水之巨劍，在劍刃周圍也有可怕的殺傷力，攻擊法術。
:銀色等級的水之法術。凝聚周圍的水份形成巨神，令周圍凍結。輔助法術。
:金色等級的水之法術。凝聚周圍的水份形成巨大冰龍攻擊敵人，使用後施術者會昏迷一段時間。攻擊法術。
:紫色等級的電之法術。在腿的周圍產生電擊攻擊敵人，須配合武術才能發揮其威力，攻擊法術。
:靛色等級的電之法術。在手的周圍產生爪形的電擊攻擊攻擊敵人，攻擊法術。
:藍色等級的電之法術。藍色的閃電，攻擊法術。
:綠色等級的電之法術。以閃電形成網狀，可攻擊敵人，亦可包圍自己形成防禦，攻擊及防禦法術。
:黃色等級的電之法術。向一直線前進的閃電攻擊，攻擊法術。
:橙色等級的電之法術。製造球狀閃電攻擊，攻擊法術。
:紅色等級的電之法術。可控制攻擊方向的閃電，攻擊法術。
:白色等級的電之法術。閃電形成之巨人，可指揮其攻擊敵人及防禦，威力是紅色閃電的兩倍，攻擊及防禦法術。
:灰色等級的電之法術。閃電形成的巨龍，能在一瞬間吞噬敵人，是雷電之神強化型屬。攻擊及防禦法術。
:黑色等級的電之法術。閃電網的加強版，電擊及防禦範圍加大，攻擊及防禦法術。
:銀色等級的電之法術。從敵人內部產生高壓電擊攻擊敵人，有效範圍一公尺。 攻擊法術。
:金色等級的電之法術。巨大雷電直轟而下消滅敵人。使用後施術者會昏迷一段時間。攻擊法術。
:紫色等級的木之法術。用有毒的蔓藤攻擊敵人，但不能穿過摺紙戰士身上的裝甲，攻擊法術。
:靛色等級的木之法術。用花粉令敵人產生各種幻覺，輔助法術。
:藍色等級的木之法術。用蔓藤抓著敵人，輔助法術。
:綠色等級的木之法術。從地面生長出草護盾防禦，防禦法術。
:黃色等級的木之法術。用被打敗過的戰士摺紙招喚並操縱被打敗的戰士，輔助法術。
;體力回復術
:橙色等級的木之法術。回復對方體力(有一定限制)，輔助法術。
:紅色等級的木之法術。急救裝置．只要還沒去輪迴便可以令對方重生(摺紙戰士會變成精靈)，輔助法術。
;白色世界樹
:白色等級的木之法術。用了這個法術令傀儡戰士召還到精靈界，輔助法術。
:灰色等級的木之法術。可解除我方遭受的混亂、中毒、昏迷、催眠、幻術...等異常狀態，輔助法術。
;黑色木靈獸
:黑色等級的木之法術。召喚用木做的巨獸，能使用尖刺等攻擊．攻擊法術。
;銀光花仙子
:銀色等級的木之法術。以散發銀光的荊棘森林困住敵人，進入森林即無法離開，進入冬眠狀態，輔助法術。
;黃金救世主
:金色等級的木之法術。可恢復周圍環境所受的破壞，恢復成一片草原森林，和平用途，可重整遭受破壞的環境。，使用後施術者會昏迷一段時間。輔助法術。
:紫色等級的土之法術。把地面下陷，輔助法術。
:靛色等級的土之法術。用泥土做的護牆，防禦法術。
:藍色等級的土之法術。土之法術唯一能量型法術，攻擊法術。
:綠色等級的土之法術。改變土地份子結構令土地變成泥沼，輔助法術。
:黃色等級的土之法術。將山上的巨石崩落砸敵人，威力因地形而異，巖石越高，威力越高，攻擊法術。
:橙色等級的土之法術。將周圍物體腐蝕成沙，碰到這些沙塵，亦會遭到腐蝕重傷，攻擊法術。
:紅色等級的土之法術。一塊塊巨石飛向敵人，攻擊法術。
:白色等級的土之法術。大幅提升自身防禦力，使用幾次就可防禦幾次，輔助法術。
:灰色等級的土之法術。大幅提升令自身攻擊力，輔助法術。
:黑色等級的土之法術。召喚石做的巨斧直砍而下，攻擊法術。也有解除敵人鋼化之術的副作用。
;梅杜莎之眼
:銀色等級的土之法術。讓敵人身體裡的礦物質自動無限複製，使敵人石化死亡。攻擊法術。
:金色等級的土之法術。在周圍形成巨石神龍，可防禦所有形式攻擊，在一定時間內為無敵狀態。使用後施術者會昏迷一段時間。攻擊及防禦法術。
:紫色等級的風之法術。以風壓製造箭攻擊敵人，可單發或連發。屬攻擊法術。
:靛色等級的風之法術。造出旋風轟向敵人，亦可防禦，屬攻擊及防禦法術。
:藍色等級的風之法術。以掃腿的方式，將風的破壞力以自己為圓心散發出去，是攻防一體的招式，屬攻擊及防禦法術。
:綠色等級的風之法術。風之箭強化型．製造大量風造拳打向敵人(每發威力約風之箭3倍),屬攻擊法術。
:黃色等級的風之法術。將千發拳的風壓集中於一點，攻向敵人，可說是千發拳的強化版（威力約為每發千發拳的30倍），屬攻擊法術。
:橙色等級的風之法術。製造風壓形成巨鎚由敵人上方壓下攻擊，屬攻擊法術。
:紅色等級的風之法術。旋風術升級版，屬攻擊及防禦法術。
:白色等級的風之法術。用強力風壓壓向對手，屬攻擊法術。
:灰色等級的風之法術。在風中散出毒素，逐漸奪走敵人的體力，但是我方人員吸入毒素亦會喪失體力，故極少使用，除非自己的體力比對方多很多...屬攻擊法術。
:黑色等級的風之法術。做出大量骷髏頭狀風壓打向對手，屬攻擊法術。
:銀色等級的風之法術。強加對方/自身能力，當對方是摺紙戰士時會令對方因能力過大而混亂。輔助型法術。
:金色等級的風之法術。將敵人封印在圓球封印中，在封印內引發強裂颶風，撕裂敵人，封印範圍最大可涵蓋整個臺北市。使用後施術者會昏迷一段時間。攻擊法術。
:令敵人立即進入瀕死狀態，長時間未得到法術「元神歸一」治療便會因靈魂枯萎死亡且不能復活。攻擊法術。
:以超高速從一點移動到另一點，輔助法術。
:進入異空間以隱藏自己身影，輔助法術。
:回復魂飛魄散的異常狀態。輔助法術。
:回復傷害，亦可將一件簡單物件回復原狀。回復法術。
:多重型土之法術，由巖崩術和沙蝕術融合而成。攻擊法術。
;風神真空陣
:多重型風之法術，多重普通風系防禦術風之盾。防禦法術。
:用巨石形成巨龍，攻擊及防禦法術。
:混沌神的最強力量，所有屬性法術的合體攻擊。攻擊法術。
:六大屬性相剋如下：水剋火、火剋木、木剋風、風剋土、土剋電、電剋水。
:戰士以通過八大魔神考驗後所得屬性使出的戰士技，種類因人而異。不受法術限制系統影響（即不用傳送）。一般來說是替護甲安裝新武器（如火屬性加裝火焰彈、電屬性加裝電擊鎗、土屬性加裝近身武器及木屬性加裝護盾等），但亦有可能是令護甲覺醒一種能量形的戰士技（如「火焰龍爪破」－ 一種藉火焰增強「龍爪破」破壞力的招式）。
:精靈由另一個空間傳來的能量或物體。當召喚精靈並使用法術時，精靈會打開異世界的空間通道，讓該世界的物質傳來攻擊敵人。
:精靈亦可作蛻變，使其外型改變，法術來源更廣，使出的法術比未蛻變時強很多，同時精靈的身軀亦會變得更堅固，對於近身戰較有利。
:在G世代中【洸粒子】是人生活中不可或區的物品，洸粒子可因組合的結構不同而有所變化。用摺紙召喚任何物品例如:家具、交通工具、絕色警察的護甲、守護神等等。
:一般護甲擁有升級系統，但不像舊系統般以顏色來分等級，而是憑數字(99為最高)。由微電腦來判定獸人細胞強度再來進行升級。可更改程式（就像直接調99等），不夠後遺癥會使使用者身體受不了護甲的機能導致全身傷痕累累。
;最終摺紙戰士護甲
:最終摺紙戰士護甲。由前代絕色天龍的護甲資料做為基礎，奠定了至尊護甲並提高跟改良他的AI，還加入了類似混沌神的能源防護罩的能力。擁有自行思考的能力，還會自行搜索空間座標。並且能自行製造召喚摺紙(不過需要材料)，還可以列印摺紙寶典裡的摺紙摺法，就連洸粒子也製造，沒有強制召還的保護系統。擁有可以干擾對手空間座標的次元干擾器，效果跟首領的擊龍拳一樣可消去對手的法術施展~有無之法術。
;一般守護神
:軍方極為普遍的兵器由摺紙摺出的不同召喚出來的守護神也不同，也有的擁有自我修復能力（但並不是全部都有），只要周圍有足夠的洸粒子。
;至尊守護神
:吳擎所擁有的守護神，程式的設定與其他守護神完全不同，一般守護神是固定洸粒子數量來構成。至尊守護神則是以周圍洸粒子濃度來調整守護神大小，也就是說，周圍洸粒子越多就能召喚出越強大的守護神。
:易章旨的精靈，屬火系，武裝後為龍之手（爪子）。經由博士的試做摺紙重新召喚後，外表較為不同。可變換為元神型態。
:李燕的精靈，屬風系，武裝後為燕之弓。（因李燕獸人基因不穩定，時常出不來。）
:華曉蝶的精靈，屬土系，武裝後為蝶之劍。
;花精靈（小畢）
:畢勝的精靈，屬木系，武裝後為花之盾。（平時可載小畢飛行）
:吳擎的精靈，屬電系，武裝後為靈蛇之槍。可變換為元神型態。
;花精靈（蘿絲）
:黑暗勝利的蘿絲所擁有的精靈，屬木系，武裝後為玫瑰鑽刺。
:黑暗勝利的波特妮所擁有的精靈，屬木系，武裝後為毒之莢。
:黑暗勝利的徐柳所擁有的精靈，屬木系，武裝後為柳旋標。
:黑暗勝利的葛離風有的精靈，屬土、風和雷三種屬性，武裝後為獸靈砲。
:黑暗勝利的首領有的精靈，屬火，武裝後為翅膀，可變換為元神型態。
:黑暗勝利的庫瑪有的精靈，屬土，不會武裝。
:黑暗勝利的李布拉有的精靈，屬水，無武裝。
:柱狀的火焰。
:強烈的巖漿球，威力極大。
:發動條件為接觸對方的身體，並會沿著敵人表面而上而發動爆炸。擁有強大的破壞力的同時亦消耗大量法力。暫為龍爪的專用法術。
:通往火之次元的隧道，可以吞噬法術以至異獸。
:空對地形式的火之法術。
:火焰以分散旋轉的方式大範圍攻擊。
:似「爆旋之炎」不過發射方式不同。
:兩條旋轉的火柱。
:「熔巖烈炎」配合風之法術的「螺旋風道」所成的法術，攻擊範圍極大。
:有催眠的效果。
:召喚出形狀像是鬼的火焰直擊對手。
:溫度一千度以上的高溫火焰。異龍王用這招偷襲吳擎，只可惜輕輕鬆鬆的被吳擎用無之法術消去了威力。
;火焰多頭龍
;千年寒冰牢
:樹枝狀的冰杖困住敵人，但對已化身摺紙戰士效果不好。
;寒冰水龍捲
:水中帶著巨大的碎冰，雖然容易躲開，但可凝結10公尺以內的物體。
:與土之法術的「鑽石流星雨」差不多，不過是以冰塊攻擊。
:橫向雷擊砲。
:法術定位攻擊，威力強大。
;雷霆穿身術
:強力的雷打穿對手身體，雖然表面看不出傷害，但中招者會身體麻痺。
:大量的荊棘木由天上往下攻擊對手，攻擊範圍極大。也是小易故鄉的觀光勝地荊棘山的由來。此法術出現在摺紙戰士G前傳裡由實驗體S-520所使出的法術。
:用刺藤綁住對手，但對等級10以上的摺紙戰士無效。
:巨大的毒菇，含大量催眠粉末，可催眠對手。
:竹子形成短暫的護牆。
:十字狀的巨型木劍，攻擊力極強。
;鬼面奪命檻
:巨大的木造飛彈。
:韌性極強的草纏住對手。
:竹、松的劍從多處射出。
:召喚會散發出惡臭的大番茄，但是是以番茄中的寄生蟲怪攻擊對手。
:柳葉劍連射。
;千層花粉癥
:放出花粉使敵人感冒、流鼻涕、打噴嚏。
;極速椎心木
:似「攻城之木」但因為較小，速度快，破壞力較強。
;強酸蝕人草
:含強酸的植物，可使對手重度灼傷。
:以法是定位攻擊，將對手吞入食人草中。暫屬的玫瑰鑽刺專用法術。
;地獄籠草陣
:似「強酸蝕人草」。
:似「攻城之木」。
:某種不明植物的根，可回復怪病。
:可反彈任何物理法術。
;鐵甲豬籠草
:叫出豬籠草，豬籠草可容納任何物質。
:召喚一堆荊棘籐蔓，輔助用途。可以在流沙或水面作臨時地臺，或作臨時屏障使用。
:奇怪的種子，可由植物型獸人種子核心中得知其植物型獸人之前的記憶。
;絕木碎心鑽
:外表堅硬粗糙，其實構造跟氣球差不多。具有像是廣播器的效果，可以讓全地球聽到你在說話，也能做攻擊。
:召喚出碎石飛向敵人，屬多發性攻擊；攻擊力和命中率均不算太高。撃中一般敵人可使之暈倒。
:召喚出一根巨石柱來攻擊或作為障礙物，攻擊力比碎石飛撃高。
;石巨人召喚
:召喚石造的巨人。雖為異世界的「生物」，但可透過精靈予以控制。行動力及攻撃力不俗，但弱點為腿部。可偽裝成石塊欺敵。
:以一層水晶壁附著在摺紙護甲上，可加強防禦力。
;鎂石爍火陣
:以“蝶之劍”尖端放出的磷粉為媒介，召喚圖騰，圖騰在敵人四周後再召喚飛石，飛石交錯可產生強烈火焰。暫屬蝶之劍的專用法術。
:堅固的鐵牆，其防禦力效果強過護身牆。
:已浮石製成的戰場，可在大海上漂浮。
:巨大的鋼石飛擊。
:鎢鋼硬度鑽石硬度稍高，重量極大。
:似「碎石飛擊」不過其石換為鑽石。
;巨大金鋼鑽
:似「巨石陣」不過其石換為金鋼鑽。
;鑽石流星雨
:似「鑽石碎擊」不過變成連打+放大版。
:會從皮膚滲透吸收，不可以直接碰觸，導致對手汞中毒!
;瀝青瞬著劑
:可黏住對手，其逃不掉。
:巨石陣的強化版，多數個巨石柱來攻擊或作為障礙物。
:巨大的石柱直擊敵人。
:能使人浮在空中
;八方裂風陣
:可遙控法術發動地點，由使用者手上的弓射出法術圖騰，再加以控制。圖騰在附在敵人身上後再發動，產生爆裂的效果。暫屬燕之弓專用法術。
:好像是飛行術的強化版，能使人浮在空中。
異種法術均為三種不同法術的合體法術
:碎石飛擊+螺旋風道+紫電之擊
:紫電之擊+（轉動+刺刺的巨石陣）
:巨石陣+疾風之箭+疾電雷嗚
:疾電雷嗚+螺旋風道+碎石飛擊
:碎石飛擊+紫電之擊+疾風之箭
;電石颶風散彈陣
:可發射法術發動地點，由使用者手上的槍射出三種法術圖騰，再加以控制。圖騰在附在敵人身上後再發動，產生的三種法術效果。暫屬獸靈砲的專用法術。
:原為異種精靈的身體，獅子+老鷹+蛇。
:藉由洸粒子作為媒介，開啟某個可以吞噬一切的次元，但開啟時間只能維持不到一秒。否則吞噬威力會更大，目前為至尊護甲專有的特殊法術，但法術的消耗能量是一般法術的兩倍。
:聚集大量的洸粒子形成一顆巨大的純洸粒子球（前面有＂冥＂跟後面有＂王＂字），做為無之法術的媒介來產生更大的破壞力。
:聚集大量的洸粒子形成一把劍的型狀的純洸粒子劍，嵌入對手體內分散洸粒子，讓洸粒子可以在體內多處發動無之法術來進行大散為攻擊。缺點，是一種賭博的行為。
;冥界斬龍刃
:至尊護甲將至尊守護神召還後，並用且一路收集洸粒子最後組成得一把巨劍，威力極強，但是太大時需要風之法術來幫忙。
:小易藉由至尊首護神剩下的腳的洸粒子先組成冥界斬龍刃攻擊異龍王，但是卻被異龍王擋下，所替牠準備的第二份禮物，藉由召還後的大量洸粒子散布在敵人四周，使敵人無法逃避，但是這招也是一個無差別攻擊。
;雷霆烈焰劍(電+火)
:由火之法術跟雷之法術所融合的合體法術。
;電火制裁(電+火)
;大霹靂(電+火+土+水+木+風)
:小易藉由至尊護甲同時開啟六種法術所使出的終極合體法術，可粉碎方圓一百公尺內的事物。缺點能量消耗量極大，差不多是小易本身的體力。
;雷火玄巖(電+火+土)
:異龍王吸收山豬異獸後所使出的融合法術，攻擊範完可以將整個遺世之島全毀。大小差不多是融合了兩隻異獸後的異龍王的二十倍之上的大小。
;風火巖雷超連擊(風+火+土+電)
:小畢化成植物人後所使出的回復技能，可以把太陽的能量化為小畢本身的能量。
原型出自作者最早的作品——獸王傳說中十二聖獸的模樣。
來自異空間的怪獸，擁有極強的破壞力和再生力，是精靈原來的肉體。就算頭部被轟掉也能慢慢地重生。當召喚異獸之精靈二次蛻變成元神型態，便可成功控制異獸。打敗異獸後便可以吸收戰敗的異獸（前提是該異獸沒有靈魂）。
:戰龍精靈召喚出來的異獸，為牠原本的身體，異世界火龍國之王，會二度蛻變。
:原為鼠精靈的身體，真實身分為異次元的守護神，頭上有個【子】字。擅長穿梭次元。於單行本F世代結局時再度短暫登場。
:原為牛精靈的身體，真實身分為異次元的守護神，頭上有個【丑】字。
:原為虎精靈的身體，真實身分為異次元的守護神，頭上有個【寅】字。
:原為兔精靈的身體，真實身分為異次元的守護神，頭上有個【卯】字。
:小易的龍精靈召喚出來的異獸，也會二度脫變。雖然敗於異龍王而導致全身被炸毀，但在第84話時靠著一隻“腳”爬出了被雷火玄巖粉碎的遺世之島。當靈魂回到原來肉體後，頭上出現了【辰】字。為所有次元守護神中唯一的第二代繼承者。
;靈蛇王（靈蛇神）
:吳擎的蛇精靈召喚出來的異獸，戰敗後被異龍王吸收，真實身分為異次元的守護神，頭上有個【巳】字。
:原為馬精靈的身體，真實身分為異次元的守護神，頭上有個【午】字。
:原為羊精靈的身體，真實身分為異次元的守護神，頭上有個【未】字。擅長治療系法術。
:原為猴精靈的身體，真實身分為異次元的守護神，頭上有個【申】字。
:原為雉精靈的身體，真實身分為異次元的守護神，頭上有個【酉】字。
:原為犬精靈的身體，真實身分為異次元的守護神，頭上有個【戌】字。
:原為豬精靈的身體，真實身分為異次元的守護神，頭上有個【亥】字。
ISBN 978-957-539484-4
ISBN 978-957-539536-0
ISBN 978-957-539626-8
ISBN 978-957-539756-2
ISBN 978-957-539861-3
1998年3月10日
ISBN 978-957-539919-1
ISBN 978-957-539984-9
ISBN 978-957-595078-1
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ISBN 978-957-595789-6
ISBN 978-957-595954-8
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2002年8月20日
ISBN 978-957-509298-6
ISBN 978-957-509446-1
ISBN 978-957-509505-5
ISBN 978-957-509543-7
ISBN 978-957-509668-7
2004年3月20日
ISBN 978-957-509789-9
ISBN 978-986-156028-1
ISBN 978-986-156063-2
ISBN 978-986-156171-4
ISBN 978-986-156246-9
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ISBN 978-986-156495-1
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ISBN 978-986-156655-9
ISBN 978-986-156788-4
ISBN 978-986-209041-1
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ISBN 978-986-209254-5
ISBN 978-986-209396-2
ISBN 978-986-209473-0
ISBN 978-986-209554-6
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ISBN 978-986-209967-4
ISBN 978-986-310922-8
臺灣青文《無限誌》摺紙戰士A專頁
史密夫數（Smith Number，或作史密斯數）是指在某個進位下，它各位數字相加後的和（數字和）等於其質因數的數字和的總和。如在十進位下，202就是一個史密夫數，因 2 + 0 + 2 = 4，202的因數分解為2 × 101，2 + 1 + 0 + 1 = 4。
所有質數也都是史密夫數，因質數的質因數只有它自己，必定符合以上的要求。
史密夫數是由美國利哈伊大學的阿爾伯特·維蘭斯基（Albert Wilansky）發現，而第一個被發現的史密夫數是4937775，因為Wilansky該位表兄弟Harold Smith的電話號碼是4937775。
在十進位下的（為合數的）史密夫數如下：
4, 22, 27, 58, 85, 94, 121, 166, 202, 265, 274, 319, 346, 355, 378, 382, 391, 438, 454, 483, 517(11x47), 526, 535, 562, 576,588, 627, 634, 636, 645, 648, 654, 663, 666, 690, 706, 728, 729, 762, 778, 825, 852, 861, 895, 913, 915, 922, 958, 985, 1086
白玉堂，原名畢琨生，又名畢釗南，廣東花縣人，著名粵劇演員。出身海員家庭，父親畢善福，堂兄畢勁持（藝名黃腫美），同胞兄長畢釗倫都是海員。
三歲隨親人往香港，六歲回鄉讀書，十一歲失學，十二歲學粵劇，拜小生靚全為師。最先是在白駒榮的戲班裏演出，取藝名「靚南」。由於在《五鼠鬧東京》表現突出，從此改藝名為「白玉堂」。
他擅演「大審戲」及「袍甲戲」，曾長期隸屬新中華劇團，與名旦肖麗章、陳艷儂合作。20世紀20年代，白玉堂先後在樂同春、新中華、永壽年、定乾坤、孔雀屏、唐天寶、勝中華等戲班演出。除在廣東港澳演出外，還到過美國、越南、新加坡等地演出。後來更自組興中華戲班。劉美卿、黃君武也成了白玉堂的徒弟。
1950年定居香港，育有三子五女。著名演員尤敏是他的女兒。他有徒弟黃君武。
MIDI音樂鍵盤
音樂數位介面（Musical Instrument Digital Interface，簡稱MIDI）是一個工業標準的電子通訊協定，為電子樂器等演奏裝置（如合成器）定義各種音符或彈奏碼，容許電子樂器、電腦、手機或其它的舞臺演出配備彼此連接，調整和同步，得以即時交換演奏資料。
MIDI不傳送聲音，只傳送像是音調和音樂強度的數據，音量，顫音和相位等參數的控制訊號，還有設定節奏的時脈信號。在不同的電腦上，輸出的聲音也因音源器不同而有差異。
MIDI演出控制協議（MSC Protocol）是為MIDI而設的工業標準，由MIDI產業協會在1991年制定。它允許不同種類的媒體控制裝置在相互之間的通訊，借助電腦可以現場進行演出控制的功能與娛樂應用。與音樂MIDI相同，MSC並不傳輸實際顯示的媒體－ 它只是簡單地傳輸有關多媒體性能的指令。
現在幾乎所有的錄音工程都將MIDI作為一項關鍵開放技術來紀錄音樂。除此之外，MIDI也用來控制包括錄音設備的硬體，如舞臺燈、效果器踏板等高性能的設備。近十年，MIDI已經堂堂邁入行動電話領域。MIDI用來播放支援MIDI行動電話的鈴聲。MIDI還可為某些電子遊戲、電腦遊戲提供背景音樂。
MIDI標準是在1981年由工程師戴夫·史密斯向提出的一篇論文，MIDI 1.0於1983年8月發布。
MIDI使得電腦、合成器、音效卡以及電子樂器(電子鼓、電子琴等)能互相控制、交換訊息。現在電腦的音效卡都是與MIDI相容的，並能逼真地模擬樂器的聲音。
許多音樂的文件格式，都建構於MIDI檔之上。這些格式可說就是電子樂器在看的電子樂譜，所以通常一個文件只需幾十KB，就能夠讓電子樂器演奏出一首很完整的音樂。
MIDI標準協定建立於1980年早期，對音樂家、錄音樂手、音樂愛好者帶來數個顯著的優勢。
* 共通語言及語法：鍵盤樂器，電子鼓，電腦，及其他為MIDI設計出來的特殊功能電子樂器之間可以輕易的相互連結
* 簡化的連結：減少了音樂設備之間導線、信號線連結的複雜性（如音量控制）
* 更少的演出者：1980年代初期，音樂演出者可以僅靠一至兩人進行現場演出，同時操作數臺MIDI裝置，製造出像交響樂團般的演出效果
* 更低的取得門檻：使用者可以以更少的花費創作、編輯、製作高品質的數位音樂。專業的音樂家可以在家裡自己錄音，，不用花錢租錄音室，也不用請一堆樂手來幫忙錄音。同時更讓沒音樂基礎的愛好者可以利用高度擴充性進行高品質錄音
*方便可攜的電子音樂器材：大量減少了樂手巡迴演出時所需攜帶的樂器、器材與線材的數量，在搬運、裝載、架設器材也簡易了許多，卻仍可以製造出相當的音色與效果.
MIDI產業協會在1982年八月制定最初的MIDI技術規格MIDI1.0 此規格提供了音樂表演與控制所需的編碼，儲存，同步及傳輸應用在軟體和電腦硬體上的標準。這個標準提供了各項電子音樂器材之間互相溝通傳輸的有效途徑，並廣泛地運用至今。
所有MIDI相容的樂器與控制器都遵循著同一個標準技術規格MIDI 1.0，以便讓所有的MIDI訊息可以得到一致化的解讀MIDI 1.0和General MIDI藉由使用標準指令和參數消除了所有相容性議題。
* 硬體標準介面：使硬體之間連接的傳輸線或轉接線獲致一致規格（硬體介面, MIDI介面, MIDI傳輸線）。
* 軟體標準介面：包含用於儲存與傳輸的數位資料編碼結構。能以很快的速度傳輸音樂表演的重要資訊，也就是MIDI編曲時常處理的''control event''中各式各樣訊息。這些訊息包含了音符，音高，速度（velocity在此廣泛翻譯為力度，輕按0～重按127），參數控制訊號（像是音量，顫音，相位, Cue，以及計時器訊號，MIDI訊息, MIDI檔案）
*  傳輸通訊協定：用於傳輸與同步音符與控制碼事件（MIDI機器控制碼, MIDI演出控制, MIDI時碼）。
* 樂器分類標準：用來界定MIDI音符演奏出的音色，專業術語叫做''Timbre, Patch''或''Program''，支配數位音符轉換成我們聽到的音色。例如有個音符演奏出鋼琴音色，另一個音符也許會以小提琴音色同時演奏出來。而爵士鼓與打擊樂器則編在一組音色（channel 10），以便於有效率地編出仿真人演奏的節奏樂句。同時它允許演出者運用輸入裝置''觸發器''來演奏出''音源器''裡的音色。一般情況下，相較於音源檔案，也就是音色波型檔，MIDI檔案明顯更小。
約20世紀70年代末，電子樂器設備在北美，歐洲和日本日趨普及，一般人漸漸負擔得起。如Roland公司的DCB和Yamaha的“Keycode”系統等等專利數位介面，創造了設備間的連通性。然而，這些介面都是同一製造商做的，所以在傳輸設計上一直無法有技術上的突破。
音響工程及合成器設計師Dave Smith（所屬公司），當他在設計一樣新的鍵盤合成器時，打算開發一種數位音樂標準規格－這算是MIDI的前身。當年Smith正在開發一種創新的（隨後發展為）。在當時，模擬合成器只能播放一次一個音符（或語音）。這種鍵盤利用旋鈕，開關和其他控制儀器直接控制聲音的音色。鍵盤上的輸出是一個單一的類比訊號，通過揚聲器播放時轉換成聲波。
Smith的創新，使的類比合成器出現了''多重發聲數''的版本，能夠在同一時間演奏大量音符。事實上，用了好幾個世紀的普通的鋼琴，風琴，吉他...等等樂器早就擁有這種多重發聲的能力。但Smith的版本卻是跨時代的創新。他的想法是使用數位控制系統。這個系統可以讓每個按鍵彈出不同音色，而且每個音色的參數都可以獨立調整。不單是單一校正，假如演奏者調整總控制平臺的旋鈕，參數還可以同時調整所有的音色。鍵盤不再只是控制單一個音符，而是使用一個微處理器即時掃描所有按下的鍵，然後將信息轉換為音高，分配給每個音色。在這種方式下，演奏樂器的音樂家彈起來會覺得這根本是。
這種創新意味著兩個重要的事情：因為所有的控制數位化，其設定可以儲存為習慣設定，合成器可以內建記憶體，可以存儲並立即套用。更重要的是，鍵盤、旋鈕、踏板和其他控制器不再只是製造聲音的單一迴路，制定單音合成器與多音合成器之間通訊協定的迫切需求也呼之欲出。
Smith洞察先機，指出樂器間只要有傳輸線與轉接插頭，便可以讓數位樂器之間進行資料傳輸；假若製造商可以統一通訊協定此後無數的樂器與電子器材將可以藉由數位訊號溝通彼此。因此，MIDI誕生了。
經過幾個月的美國和日本製造商之間的討論，在1981年11月，史密斯在紐約展提出了他的數位樂器標準。1983年1月冬季，史密斯更突破性地展示了他的Prophet600（一個突破性的的更高版本）和Roland JP-6之間的MIDI串接。MIDI Specification 1.0在1983年8月出版。
MIDI為了音樂市場帶來了前所未有的一致性，使音樂人徹底擺脫了追求發燒硬體的需求。  在1980年代初，MIDI使的前衛搖滾音樂會的合成器機櫃牆時代告終，電子琴手總算能重見天日，不用躲在笨重的效果器機櫃後面羞於見人。隨著MIDI的來臨，許多合成器紛紛發行機櫃版本，這意味著，鍵盤手可以僅靠一臺電子琴控制許多不同的樂器（如合成器）。
在20世紀80年代，MIDI促進了硬體和電腦編曲機的發展，它可以用來記錄，編輯和重現一場表演。在1983年批準MIDI規格後短短幾年，MIDI功能馬上被引進一些早期的電腦平臺，包括Apple II、Apple II Plus和Apple IIe，蘋果Macintosh，Commodore 64上的Commodore的Amiga和PC-DOS。這使得以個人電腦為基礎的MIDI編曲市場得以迅速發展出強大且價格低廉的商品。Atari ST這款配備MIDI介面端子的電腦主機也因此在1985年左右，在錄音室中被廣泛地使用。SMPTE時間碼標準的實施，讓我們可以透過MIDI時碼，使MIDI編曲器之間可進行同步作業，MIDI時碼從此成為數位音樂同步的標準。
MIDI產業協會於1991年批準（MSC）協議（在Real Time System Exclusive子集）。MSC的協議這個行業標準，這使得所有現場和預錄（對嘴）的表演活動，得以透過電腦即時控制各種類型的燈光音響及特效等媒體設備。和MIDI音樂原理一樣，MSC並不傳輸光線，煙幕或聲波：它只傳輸數位資訊，如類型，時間或Live Show專業指令（就是所謂的Cue）。
在90年代初期到中期間，網路頻寬還不足以拿來共享MP3，受限於網路頻寬，MIDI檔成為網路上分享音樂最受歡迎的格式，因為檔案很小，許多網路搜尋業者，以及MIDI粉絲架設的分享網站，嘗試規避版權問題，在隨後幾年也讓其他形式的線上音樂共享一起遭殃。
MIDI最初沒有提供指定音色。換句話說，每一個MIDI合成器有不同解讀方法，沒有所謂標準音色。例如，生產商可能希望通過微軟的MIDI數位合成器（包括任何Windows系統）播放MIDI檔時能發出相同或至少類似的音色。但因為不同廠商製造出來的合成器音色落差可能很大；甚至有人用內建音效卡，有人用錄音室等級高檔音源機，MIDI樂曲作者根本無從確認傳到大家耳中聽到的會是怎樣的聲音。
這種慘況成為1991年推出General MIDI標準規格的動力。它創建了128個大家熟悉的聲音類型（鋼琴，電子琴，吉他，弦樂等等）的一套標準。雖然廠商仍然無法決定鋼琴音質該多好，至少有一個標準的目標，以及這些音色的被分配到位置。
在MIDI發展史的前十幾年，電腦硬體配備水準無法發揮許多取樣音色或合成的聲音。專業的硬體過於昂貴;而音效卡雖然便宜，但卻是依靠很簡陋的合成運算方法產生的音色。“MIDI音色”也因此被一些評論家所詬病。
近年來，隨著電腦硬體配備的成熟，軟體音源也隨著日漸普及。以蘋果電腦的GarageBand為例，內建的General MIDI軟體音源已經和真實樂器相去不遠，連不熟悉樂器演奏方式的初學者，也可以靠著預錄樂句的堆疊，輕易的編排出以假亂真的作品（那些音源基本上就是真實樂器演奏錄製的）。所以90年代音色窘境已逐漸消失。
MIDI科技由MIDI製造商協會（MMA）進行標準化作業和維持。所有官方MIDI標準，由MMA在洛杉磯，加州，美國，日本，音樂電子工業協會（AMEI）在東京的MIDI委員會共同開發且同步公告。
MIDI主要參考的是完整的MIDI 1.0詳細規格，文檔版本96.1，只找得到英文版MMA，或日文版AMEI。雖然以前的MMA網站提供免費下載所有MIDI規格，現在基本詳細規格連結卻已被刪除，我們只能去買實體的參考書籍。然而，大量的輔助材料可以在網站上免費取得。
*Electronic keyboards（電子琴）：將合成器和取樣器內建在電子琴裡，叫做MIDI鍵盤（又叫''MIDI控制器''），或.
*  個人電腦(PC)：裝配了內部MIDI相容裝置音效卡，或是有足夠運算速度的中央處理器運行軟件音源，配合使用普通聲卡。
*  MIDI介面：用來外接在沒有內建MIDI功能的裝置。例如應用在USB、FireWire介面的外接音效卡。另外運用在的輸出，麥克風的輸入，TOSLINK　optical audio cable等。
*  ：外觀看起來像混音器運用在或是現場演出的混音輸出，擁有許多參數控制的旋鈕或控制器用以調整各軌道的效果器或是音量大小。
*  效果器：應用在迴音, ,合唱等等效果器，可模擬出像是大廳、川堂、浴室、單人模擬合唱團或甚至飛機起飛等特殊音效。
*  電子鼓：在打擊板上安裝觸發器，對應到真實打擊樂器或打擊音效斷音。經常會內建節奏樂句在鼓機或（又作"beat boxes"）。
*  其他樂器：非傳統樂器或DIY的自製MIDI裝置，或是可以擁有MIDI轉接（轉譯）能力的裝置。例如MIDI吉他和MIDI小提琴。
當MIDI播放器演奏了一個音符的時候，它隨之將音符轉換成MIDI信息。一個典型的由鍵盤獲取的音符的MIDI信息的過程包括：
# 用戶以特定速率（又譯，力度-velocity）演奏中央C音符。
# 用戶改變按壓鍵盤按鍵的力度-這個技術稱為鍵後觸感（aftertouch）。
# 用戶釋放並停止演奏中央C音符。
MIDI信息傳輸速率達到每秒31250位。同時其它的相關參數也一起被轉換。例如，有所變化的時候，這個信息也將在MIDI信息中有所呈現。只要演奏者演奏音符，樂器就可以自主的完成這樣的數據處理工作。
樂器所演奏的所有音符根據其音名和音程的不同，都有特定的MIDI信息。例如，任何樂器演奏的中央C音符，它的MIDI信息都是一致的。使得它所生成的二進位訊號也保持一致，數位標準化的傳輸方法是MIDI標準的核心。
所有的MIDI樂器都遵循MIDI規範說明，使得其生成的MIDI信息能夠明確的指明具體的音符。借助這樣的標準與協議，所有的MIDI樂器可以相互交換信息，同時也可以和MIDI相容的電腦進行訊號交換。MIDI接口用於將當前MIDI樂器生成的MIDI訊號轉換成二進位代碼，以讓接收端的MIDI樂器或電腦識別處理。所有的MIDI樂器都有內建接頭。另外，過去電腦的音效卡通常也具有這種內建的MIDI 5pin接口，現在則逐漸被USB與IEEE 1394介面取代。
MIDI訊息（包含時間資訊）會被收集和儲存在一個電腦檔案裡，而這個檔案稱為一個MIDI文件，或者更正式地說，一個標準MIDI文件（Standard MIDI File，簡稱SMF）。
Amaya是一套由W3C及INRIA所製作的自由及開放原始碼網頁瀏覽器及網頁製作軟體。它是Grif這套所見即所得的SGML編輯器及SymposiaHTML編輯器的後代。
Amaya最初的設計成一套HTML及CSS編輯器，但它後來擴展成支持XML相容規格的編輯器，如XHTML，MathML及SVG。它可以顯示開放圖像格式如PNG，SVG及SVG動畫。它被廣泛用於新網頁技術試驗臺，以測試那些未能於主流瀏覽器上運行的技術。
加路連山道南華體育會香港會所
南華體育會（)，簡稱南華會，是香港一家體育會所。香港會所位於銅鑼灣加路連山加路連山道，九龍會所位於京士柏衛理徑，於1910年正式成立，於2010年慶祝百週年會慶。
南華體育會的前身是「華人足球隊」，於1908年創立，當時借用位於香港島大坑的學界足球場，即中華游樂會現址。至1910年易名為「南華足球會」，1916年設立南華遊樂會，借用樟園 ( 現養和醫院上之園林地段 ) 作為會所。1917年，租用銅鑼灣禮頓山道與波斯富街交界的土地為會址。
1920年，會所易名為南華體育會，會址搬遷至銅鑼灣耀華街，1927年向政府租用銅鑼灣加路連山土地作為會址，即會所今日所在地。1929年，在北角興建海泳場，在九龍京士柏興建網球場。1934年加路連山運動場館落成，設有兩層看臺。1953年興建可容納12,000人的足球看臺。1966年，加建有40條球道的保齡球場，曾經是香港最大的保齡球場。1976年，樓高7層的體育大廈落成，大廈設有綜合體育館、康樂遊戲機中心、健體中心及舞蹈室等設施，亦增加20條保齡球道，為2009年東亞運動會賽場之一。
1988年，樓高17層的體育中心落成啟用，在地庫設有室內標準游泳池、訓練池及跳水池，大廈則設有4層桌球室、室內射擊場、壁球場、室內體育館、中菜部、天臺酒廊等設施。在足球場草地旁設有2層的高爾夫球練習場。
2009年，室內射擊場被選為香港2009年東亞運動會射擊比賽場地。
2010年會慶年間，接替胡法光擔任新一屆會長的余潤興表示適逢該會百年會慶，各體育部門均積極參與及舉辦體育賽事，作為百周年會慶之活動。該會將斥資全面更換保齡球場所有球道及其他配套設施，以及翻新綜合體育館。一方面為會員提供優質康體設施，另一方面為運動員提供良好的訓練場地。
;執行委員會
體育中心的內部各層用途
* 可容納4,000觀眾的運動場；
* 連地庫共17層的體育中心。
File:HK_SCAA_SportsCentre.JPG|體育大廈
File:HK SCAA CarolineHillRoad HKMainPremises.JPG|體育中心
File:HK_SCAA_BowlingCentre.JPG|保齡球場館
File:HK_SCAA_TennisCentre_KingsPark.JPG|京士柏九龍會所
京士柏網球中心全天候網球場
*桌球部（佔用體育中心4層，有39張英式桌球檯及4張美式桌球檯）
*保齡球部（保齡球場館設有60條球道）
*舞蹈部（包括芭蕾舞、社交舞、排排舞、Para Para、莎莎舞及爵士舞）
*高爾夫球部（場館分為兩層，共有51個發球位及兩個沙池）
*室內射擊部（香港警務處槍械牌照科認可射擊場，是東南亞最先進之奧運規格氣槍射擊場館，有30條射程10米賽道）
*女子部（負責組織女子田徑隊、童軍、救護及女子球隊如籃球、排球、手球、壘球、乒乓球等）
*遊藝部（分單車股、花式單車股、壁球股及中樂（粵曲）股）
*童軍部（男童軍第100旅、海童軍第6旅及女童軍第55旅）
*游泳部（設有符合國際標準之室內50米及25米暖水泳池各一個，另設戶外跳水池一個，設有泳隊及水球隊）
*網球部（設於京士柏網球中心，附設6個全天候網球場）
南華體育會亦有以團體名義在香港賽馬會擁有名下馬匹，包括南華之星（同一中文馬名曾兩次使用，但兩駒的英文馬名有分別，一匹為Star of South China，另一匹為South China Star）、南華之光（同一中文馬名曾兩次使用，兩駒的英文馬名皆是Gem of South China）、南華之寶、南華之威、南華九十、南華精英、南華世紀及南華勇將。
* http://www.scaa.org.hk 南華體育會官方網址}
pt:South China AA
維拉時代（'）是英國作家約翰·羅納德·瑞爾·托爾金的史詩式奇幻小說系列中的時代。
維拉時代是維拉們初初進入原始阿爾達的時代，開始創造世界，與米爾寇鬥爭。當時還沒有興建兩盞巨燈，而世界只有維拉存在。維拉在那時沒有計算時間，直至雙聖樹生長為止。
維拉時代不適用於貝爾蘭和中土大陸。
維拉時代大約維持了140.5年（每一維拉時代年等於1.4地球年）。
約翰·麥可·克萊頓（John Michael Crichton，），美國暢銷書作家、醫生、影視製片人、導演兼編劇。作品多為動作類型，科技成份濃厚，被冠以「科幻驚悚小說之父」的稱號。作品中大量的引用醫學科技新知，充份反應出他的醫學訓練與科學背景。他的書已被譯成36種語言，暢銷書幾乎本本被好萊塢搬上銀幕，在全世界擁有眾多的讀者和影迷。1994年，克萊頓成為了美國歷史至今唯一同時有作品位于電影（《侏羅紀公園》）、電視劇（《急診室的故事》）和暢銷書（《桃色機密》）排行榜首位的藝術創作人。
麥可·克萊頓出生於伊利諾州芝加哥，在紐約州長島長大。父親是一名記者，有兩個姊姊，一個弟弟。育有一女。
自小即有寫作天分，14歲時已在紐約時報刊載旅遊專欄。1960年就讀哈佛大學英語系，後來轉系，並選修醫學預科課程，以極優成績獲得體質人類學學士，並獲選優等生榮譽學生協會會員，之後取得獎學金至英國劍橋大學人類系研究。隨後進入哈佛醫學院就讀。克萊頓自承大學時期曾經抄襲喬治·歐威爾，將他的文章當作自己的報告交了出去，後來還只得了個「B-」，克萊頓宣稱那是對學校的測試，絕非刻意欺瞞。1969年醫學院畢業後，擔任加州沙克生物研究中心博士後研究員，1988年成為麻省理工學院客座作家。
與其弟以筆名Michael Douglas合著的作品
就讀醫學院期間，以筆名John Lange及Jeffery Hudson開始撰寫小說，1969年《死亡手術室》獲得的愛倫坡最佳小說獎。他與弟弟道格拉斯（Douglas）用筆名Michael Douglas合著的小說 ''Dealing: Or the Berkeley-to-Boston Forty-Brick Lost-Bag Blues'' 後來也被好萊塢改編成電影。他的兩個筆名，都在暗示他的身高。據他自己所述，1997年時他大約有206公分。Lange這個字在德文、丹麥語跟荷蘭語裡，都有「身材高大」的意思，而傑弗瑞·哈德遜爵士（Jeffrey Hudson）則是17世紀有名的侏儒，是英格蘭亨莉雅妲·瑪利亞王后的廷臣。
1969年他用本名出版的暢銷書《天外病菌》（又譯《安德洛墨達品系》），賣出了電影版權，巨大的成功使他下定決心棄醫從文。這部作品使他成為美國最成功的小說家之一。從此麥可·克萊頓寫出了一部又一部暢銷小說。
克萊頓早年在非文學領域的研究為他積累了人類學、醫學、生物學和神經學等淵博的知識，為他日后的文學創作奠定了堅實的基礎。他也導演過幾部電影，如他1979年與史恩·康納萊合作，執導了自己1975年的作品《火車大劫案》。克萊頓聲望達到最高是在20世紀90年代，他的作品《侏羅紀公園》被好萊塢導演史蒂芬·史匹柏搬上銀幕。另外他還創作并制片了獲得艾美獎的電視連續劇《急診室的春天》。
克萊頓的興趣十分廣泛，他的才華不僅體現在文學上，所導演的影片《鑽石宮》（又譯《西部世界》），《八號房禁地》（又譯《昏迷》）、《火車大劫案》等獲得了巨大成功。他是個計算機業的行家里手，擁有自己的FilmTrack軟件公司，于20世紀80年代開始為電影拍攝設計多種電腦程序，他所執導的《鑽石宮》，就是世界上首部應用電腦特技的電影。他還寫過關于信息技術的書 ''Electronic Life''，自己甚至還設計了一套叫《亞馬遜》的電子游戲。克萊頓在這些領域的涉獵，也為他的文學創作提供了豐富的源泉。
邁克爾·克萊頓同時在美國作家協會、美國導演協會、電影藝術和科學學會等多家行業協會中任職。1992年的《人物》（People）雜志將他評為全球50位最高雅人士（Fifty Most Beautiful People）之一。
克萊頓在2008年11月4日因癌癥逝世於洛杉磯，享年66歲。
麥可·克萊頓作品的一個首要主題是科學成就的取得有時是不負責任的。科學家和技術人員取得了驚人、不可思議但卻極端危險的成果往往并不被質疑。這些成果使我們人類獲得了權力但卻帶來了問題。所以科學在克萊頓的作品中，經常扮演走火入魔的角色，即使是按部就班完成的科學成就，他也能舉出最糟糕的應用範例。
麥可·克萊頓的小說有一些共同點：首先，他特別擅長以一個尚存爭議的理論和技術來構思一部小說，圍繞著這種理論刻畫人物形象。其次，他的小說情節詭秘，懸念不斷，高潮迭起，扣人心弦。第三就是縱橫馳騁的想象力。
用作品表達個人意見，也逐漸成為克萊頓的特色，在他用筆名發表的推理小說《死亡手術室》中，克萊頓用第一人稱扮演一位波士頓的病理學家，為挽救朋友的名譽，介入調查一椿墮胎致死所衍生的醫療疏失案件。這本書在1968年出版，遠早於1973年美國全國性墮胎合法化辯論的羅對韋德案（Roe v. Wade）。他花了160頁追查祕密幫人墮胎的主嫌犯，這個角色的登場就是為了表達作者個人的意見，然後，克萊頓用3頁讓這個角色為他的非法行為辯護。
克萊頓的部份小說也使用假造文書的文學技法。例如，《終極奇兵》（又譯《食屍者》）就是古英格蘭史詩《貝奧武夫》的玩笑版，他以學術的表現方式，重新詮釋艾哈邁德·伊本·法德蘭寫於西元十世紀的手稿。
而在其它小說，如《天外病菌》（又譯《安德洛墨達品系》）跟《侏羅紀公園》裡，也有不少以圖表、電腦信息、DNA序列、註解與參考書目的形式呈現，跟小說混合在一起的科學文件。
讀麥可·克萊頓的小說，撲面而來的是美國文化兼收並蓄的包容性。這種包容性不僅體現在他的小說與科學聯姻，大量引用有關物理學的、醫學的、遺傳學的、天文學的科學知識，而且雜揉了各類小說的品種優勢，提煉出他的小說特有的那種神奇、大膽的想象風格，尖銳、透徹的思維路線，開闊、宏大的敘事手法和簡潔、有力的語言特色。他走的是流行與通俗的路線，卻又能跳出通俗，在高科技想象領域沉澱下一些有關人類、科學、未來等問題的思考，在觸及現實題材時多能透過人物、事件的表象，去搖撼美國社會中一些似乎是不可動搖的制度與準則，具有嚴肅的現實批判精神。克萊頓是西方少數幾個能將通俗小說的驚險、火爆與高雅文學的思想意蘊熔為一爐的作家。克萊頓在作品中為我們展示了一幅幅高新科技的生動景象，其所涉領域之廣，描述之精確，令人嘆為觀止。這些作品對科技文化產生了不可忽視的影響。
* 以下僅羅列麥可·克萊頓以本名出版的作品
''A Case of Need''
''The Andromeda Strain''
安德洛墨達品系
''The Terminal Man''
''The Great Train Robbery''
''Eaters of the Dead''
終極奇兵／乘著夜霧的惡魔
''Congo''
神秘之球／地動天驚
''Jurassic Park''
''Rising Sun''
''Disclosure''
大暴光／叛逆性騷擾
''The Lost World''
侏羅紀公園2：失落的世界
''Aircraft''
''Timeline''
時間線／重返中世紀
''Prey''
''State of Fear''
NEXT危基當前
喀邁拉的世界
''Pirate Latitudes''
* 早期以筆名出版的作品（克萊頓自己的官方網並無列入作品列表）
''Odds On''
''Scratch One''
''Easy Go''
''Venom Business''
''Zero Cool''
''Grave Descend''
''Drug of Choice''
''Dealing : Or, The Berkeley-to-Boston Forty-Brick Lost-Bag Blues''
除小說外，克萊頓尚有幾部以科學為題材的著作，其中《麥可·克萊頓旅行開麥拉》一書，則有片斷的自傳內容。
克萊頓與新達達主義藝術家賈斯培·瓊斯（Jasper Johns）私交甚篤，他將瓊斯的作品收集成冊，出版一本同名的精裝圖文書《Jasper Johns》，此書還曾增訂改版過一次。
克萊頓出版過一本書，是介紹BASIC電腦程式語言的《Electronic Life》，曾言，將電腦程式化就像一種解放：
當然他在說這句話時，電腦不過是現成電子零件的組合，只要學習幾十個指令就能用內建的BASIC語言寫程式。當時的讀者不難騎到電腦頭上。而為了證明自己的觀點，克萊頓在書中附上許多自己用BASIC語言寫的程式。克萊頓考慮過要增訂這本書，不過後來似乎打消了主意。
''Five Patients''
''Jasper Johns''
''Electronic Life''
''Travels''
麥可?克萊頓旅行開麥拉（上下冊，臺灣雙月書屋出版）
首部應用CGI的《西部世界 (1973年電影)》DVD封面
《鑽石宮》（又譯《西部世界 (1973年電影)》）是首部以二維電腦生成圖像技術（2D CGI）為賣點的電影，而首部應用三維電腦生成圖像技術（3D CGI）的電影，恰巧又是這部片的續集《翡翠窩大陰謀》（又譯《未來世界》）。那些以電腦生成的手臉圖像，是由猶他大學畢業生艾德溫·卡謬（Edwin Catmull，皮克斯總裁）和佛列德·帕克所製作的。
克萊頓執導過改編自羅賓·庫克（Robin Cook）小說的電影《八號房禁地》（又譯《昏迷》）。就某方面來說，兩者俱有不少共同點，實際上庫克和克萊頓都是醫師出身，年紀相當，作品類型也相當。
克萊頓為電影《Extreme Close Up》和《龍捲風》（與當時的妻子合作編劇）寫過劇本。克萊頓一手打造監製了電視劇《急診室的春天》，不過他只為《急診室的春天》編寫過第一季前三集的劇本。
1994年12月，他一舉達成特殊的卓越成就，擁有第一名的電影《桃色危機》（又譯《叛逆性騷擾》），第一名的電視劇《急診室的春天》跟第一名的暢銷書《桃色危機》（又譯《大暴光》）。
''Pursuit''
''Westworld''
''Extreme Close Up''
''Coma''
''The First Great Train Robbery''
導演／編劇／原著
''Looker''
''Runaway''
''Physical Evidence''
''ER''
導演／編劇／製片
''The Lost World: Jurassic Park''
侏儸紀公園：失落的世界
''The 13th Warrior''
原著 / 監製
''Jurassic Park III''
依照前兩部小說內容的衍生作品
''Jurassic World''
''Jurassic World: Fallen Kingdom''
侏羅紀世界2
《亞馬遜》（Amazon）是一款麥可·克萊頓創造的圖像文字冒險遊戲，以Apple II、Atari ST、Commodore 64和DOS系統作為執行平臺，1984年由Trillium公司的約翰·威爾斯（John Wells）負責發行。《亞馬遜》為文字冒險遊戲加入彩色圖像和音效的作法，在當時相當罕見，因此大賣十萬份，可以說相當的成功。
到了1999年，克萊頓與大衛·史密斯（David A. Smith）共同創立時間線電腦娛樂公司（Timeline Computer Entertainment），儘管跟Eidos Interactive簽定了不少發行計劃，但最後只出過一款遊戲《時間線》，2000年12月8日發行於個人電腦，可惜這款遊戲不管在評價上或是銷售數字都相當的難看。
* 1969年，愛倫坡最佳小說獎（《死亡手術室》，以Jeffrey Hudson為筆名）
* 1970年，美國醫療作家協會獎（《Five Patients》）
* 1980年，愛倫坡最佳電影劇本獎（《火車大劫案》）
* 2006年，美國石油地質學家協會新聞獎（《恐懼之邦》）
2003年，克萊頓在加州理工學院進行了一次富有爭議的演講「異形引起全球暖化」。他表示擔憂「輿論科學」的危險性，特別是那些普遍流行，但是仍在爭論中的理論，例如核冬天、二手煙的威脅及全球暖化爭議。對於一般外星生命和幽浮的普遍看法，他也表達了不滿，他指出目前並無外星人存在的決定性證據。
克萊頓說：「德瑞克公式無法被檢驗，因此搜尋地外文明計劃不是科學，只能算是狂熱者的愛好。」克萊頓評論，相信沒有事實作依歸的科學理論，跟拿科學當信仰並沒有兩樣。
克萊頓在加州聯邦俱樂部（Commonwealth Club of California）又進行了一次相關的演講「環境保護只是信仰」，克萊頓表示，不少現代都市的無神論者，對大自然和我們的過去有著不切實際的看法，他們相信伊甸園、人類有罪和審判日，這跟某些宗教組織的觀點（特別是猶太基督教義）相當類似。
他明白的說，現代環保人士政治團體，無視於相對的科學證據，頑固墨守他們的信仰。克萊頓也以大家對DDT、二手煙和全球暖化的誤解為例，進行了一番辯論。
2002年在國際領導論壇（International Leadership Forum）的演講「為什麼要推論？」中，克萊頓批評媒體譁眾取寵，空洞的推論報導遠多於傳達事實。他拿紐約時報3月6日的頭版標題為例，內容推測了美國總統喬治布希對鋼鐵進口增加關稅後的可能影響。克萊頓引述蘇珊?法樂蒂（Susan Faludi）的書《Backlash》說：「''墊基於一個立場，製作上百頁的統計資料來說明主張，這種做法根本就是造假，說了等於沒說。''」
他用「默里·蓋爾曼健忘癥後群」來形容一種大眾趨勢：明明以自己的相關知識，知道報上某個新聞可能是假的，可是卻採取漠視的態度，繼續去相信同一張報紙上他們不熟悉的議題。克萊頓用拉丁俚語「falsus in uno, falsus in omnibus」（意思是「一字之差，滿盤皆疑」）來說明他認為應該要有的正確態度。
演講中也多次提及克萊頓的環保懷疑論，他主張未來人類該怎麼對待地球環境，環保人士仍各說各話。
2005年9月，克萊頓應參議員詹姆斯?英霍夫（James Inhofe）之邀，到美國國會為氣候變遷作證。該參議員是有名的全球氣候變遷懷疑論者，曾宣稱全球暖化是「''有史以來對美國人民最大的騙局''」。
* 20世紀70年代末，中國人峰湧進入中國影院，去看一部叫《未來世界》的科幻片。那是中國人第一次看到科幻電影。而這部電影則是另一部科幻電影《西方世界》的續集，制作人就是克萊頓。
* 2000年，全球發現恐龍數最多的中國著名古生物學家董枝明曾將一個在云南發現的恐龍種屬以克萊頓的姓氏命名，以贊揚他“在《侏羅紀公園》及其續集《失落的世界》中對恐龍栩栩如生的刻畫”。他還說：“克萊頓所作的，是對許許多多人賦予恐龍以生命。我們這些與恐龍打交道的人，都應該感激克萊頓，因為他使我們的工作眾所周知。”克萊頓自豪的說：“對像我這樣的人來說，這可比奧斯卡獎好得多。”，“相信我，當我還是一個站在博物館的恐龍的巨大骨架下凝望的孩童時，從未想到過有一天其中的一種將以我的名字來命名。”但次年，董將這種恐龍重新歸類成為祿豐卞氏龍的一種。
* 幾乎每一本克萊頓的小說裡，都會有一個角色叫萊文（Levine）。
大犬座是南天小星座，拉丁語原名“”意指“大狗”，與代表“小狗”的小犬座對應。兩星座均屬公元二世紀天文學家克勞狄烏斯·托勒密所劃48星座，以及國際天文聯會承認的88個現代星座，常用于代表跟隨天上獵人（獵戶座）的狗。銀河穿過大犬座，星座范圍還有許多疏散星團，其中最有名的是M41。
大犬座的天狼星是夜空最亮恒星，這很大程度上是因為該星距太陽系較近。星座內其他恒星雖不及天狼星明亮，但這主要是因為距離太遠，光度其實超過天狼星。1.5視星等的弧矢七是大犬座第二亮恒星，也是夜空最明亮的極紫外輻射源頭。星座還有許多明亮星體，如1.8視星等的黃白超巨星大犬座δ、2.0視星等的藍白巨星軍市一、2.4視星等的藍白超巨星弧矢二、3.0視星等的藍白超巨星大犬座ο2、3.0視星等的白色光譜聯星孫增一。紅超巨星大犬座VY尺寸在已知恒星名列前茅，中子星RX J0720.4?3125半徑僅五公里。
古美索不達米亞的巴比倫人把天狼星稱為“KAK.SI.DI”，是瞄準獵戶座的箭，大犬座南部與船尾座部分星體組成弓。公元前約1100年的三星表把天狼星稱為“BAN”，古巴比倫人后在天文與占星規范星表《綱要》把代表箭的天狼星與勇士尼努爾塔聯系起來，弓與恩利爾之女伊南娜聯系起來。尼努爾塔又同后來的神祇馬爾杜克關聯，據稱馬爾杜克以巨弓殺死海洋女神迪亞馬特，是古巴比倫崇拜的主神。古希臘人以犬取代弓和箭。
大犬座的天狼星是夜空最亮恒星
大犬座在希臘神話代表宙斯送給歐羅巴的禮品犬萊拉普斯（意為“颶風”），或雅典公主普洛克里斯的獵狗，水仙女狄阿娜，厄俄斯送給刻法羅斯的狗，以速度聞名并由宙斯升至天國。阿拉托斯、荷馬、赫西俄德用大犬座代表獵戶座的獵狗，追蹤兔子（天兔座）并幫獵人對付公牛（金牛座）。古希臘人只用大犬座代表獵戶座的狗，但古羅馬還有小犬座代表的第二條狗。星座另有拉丁語名“”、“”，1821年《阿方索星曆表》還稱“”。
羅馬神話把大犬座稱為“”，是歐羅巴的護衛犬，但未能阻止化身公牛的朱庇特將她綁走；大犬座還代表看守冥界入口的狗刻耳柏洛斯。中世紀阿拉伯天文學稱星座“”，意為“大狗”，17世紀作家埃德蒙·奇爾邁德把詞轉錄成“”。伊斯蘭學者阿布·拉伊汗·穆罕默德·本·艾哈邁德·比魯尼把大犬座稱為“”，意為“巨人的狗”，其中巨人指獵戶座。突尼西亞牧羊人以六個星座代表干燥、炎熱的季節，其中“Merzem”包含大犬座與小犬座星體，預示兩周炎熱天氣。
1632至1633年馬什哈德出產的瑪努切赫爾地球儀上所印大犬座，瑞典阿迪爾諾收藏
關丹上空的大犬座（右上角是北方）