ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
:: 魔法使和魔術師的差異在於，誰都模仿不了，用現代科學也做不到的事，將這種「奇蹟」化為可能的存在，便被稱為魔法使，無論花多少時間與技術都無法實現的就是魔法，而不管多麼不可思議，但只要有時間跟技術誰都能實現的就是魔術。
:: 過去數百年魔術曾追趕著文明世界的腳步，時至今日魔術已經降級成甚麼都不是的東西，但是魔術仍有魔術的好處，就像有些地方是科學才能抵達的領域，有些地方則是只有神祕才能抵達，魔法使之一修拜因奧古曾對其弟子說過，如果科學是朝著未來而跑，魔術師就是向著過去而跑，無論是過去還是未來，最後終將歸於零。
; 令咒（Command Spell）
: 浮現在身體上的魔術結晶。擁有可以讓從者服從的絕對命令權，御主專屬的印記。每個令咒圖案都不一樣。聖杯的出現會給成為御主的魔術師們一些預兆，也就是聖痕這類的標記。令咒就是由這個轉變而來。
: 令咒為一個由三劃組成的圖形，一劃代表一次絕對命令的行使權；也就是說最多只能用三次。用盡令咒並不會終止御主與從者間的契約，只是無法強制英靈執行命令而已。不過由於無法控制力量強大的從者是相當危險的事，甚至有被從者叛變殺害的可能，所以實際上使用次數一般為兩次。
: 此外，令咒不只可以控制行動，也有強化的效果。御主能用令咒來讓從者做一些平常無法辦到的事，使其有限制的實現，像空間轉移等魔法領域的事也能做到。
: 下達瞬間的命令、或是具體命令的話，會有很高的強制力。不過，要是執行命令期限過長或是範圍過廣的話，效果就會減低，反過來當然就會提高。所以像「服從我說的所有話」這類命令幾乎可說毫無效果。不過遠坂凜是個例外，因為她的素質特別優秀，再加上Archer的對魔力並不高，所以還是可以生效。
: 再來，因為令咒會與其他的令咒發生反應，所以在御主相遇時會立刻察知對方的存在。但因為它是靠自身的魔力來發動，當一個御主把自己的魔術迴路關閉時便很難被察覺出來。
: 另外，因為它與魔術迴路是一體化的，所以剝除令咒的行為就跟從身體裡摘除神經一樣，如果弄不好就可能成為廢人；但藉由像言峰綺禮使用的靈媒手術來拔除或是使用Caster的「破盡萬法之符（Rule Breaker）」的話則不受此限。被移植的令咒會回復原來的三次命令權，不過如果用「偽臣之書（以御主的令咒作成的御主權力代行證明）」之類的東西來移動的話，殘餘的使用次數不會復原。
; 魔術協會
: 鉆研魔術者所組成的自衛（當然只是名義如此）團體。負責魔術的管理與隱蔽。正是為了這個原因才和教會協調派遣監督者監督圣杯戰爭。分為三個部門：倫敦的『時鐘塔』、埃及的『巨人之秘窖』（即專攻煉金術的阿特拉斯學院，月姬系列中的格斗游戲《Melty Blood》裡的煉金術師Sion就出于此處）、以及勢力遍布北歐的復合協會『彷徨海』。現時時鐘塔成為了總部，三方亦老死不相往來。魔術協會與中東一帶的魔術基盤和中國的思想魔術均不相容，雙方表面上裝作互不侵犯。
; 聖堂教會
: 奉行主的奇蹟，以主的意志為絕對意志，故事中世界的三大勢力之一，和魔術協會協調後派遣人員到冬木市充當監督者，主要目的是確認聖杯的真偽。假若該聖杯真為盛著聖人之血的聖物，那麼教會也會將其奪走。
: 魔術協會和教會共同協定派來的監視者，監督圣杯戰爭的進行，同時也為失去資格的御主提供保護。
; 管理者（Second Owner）
: 負責區域管理的魔術師，一般由當地的魔術家族世襲，冬木市的管理者是遠坂家，同樣為管理者的還有蒼崎家，此外，遠坂家管理的土地為僅次於蒼崎管轄地的一級稀有地。
; 魔術工房
: 魔術師們用來研究魔術的地方。
: 英靈即是其豐功偉績在死后留為傳說、已成信仰對象的英雄所變成的存在，以人類之身達到了精靈之領域的人。通常，英靈會作為守護人類的力量，被世界所召喚。
: 雖然說明過英靈是在死后聚集信仰的英雄所變成的存在，但是即使實際不存在，神話和傳說等的英雄也會通過聚集信仰而誕生。此外，還有在生前與世界締結某些契約，以此作為代價在死后成為英靈的人。在第五次圣杯戰爭中，哈桑．薩巴赫是實際存在的英靈，海格力斯和美杜莎是傳說中的英雄。 Emiya和阿爾托莉婭是與世界締結契約而成為英靈的存在。成為了英靈的存在將從時間的束縛中解脫出來，移動到位于世界外側的英靈之座。
: 英靈不是人類能駕馭的存在，而且人類若要進行召喚，必須使用圣杯或者具有與之相似的力量的東西。還有冬木的Servant系統是以大圣杯的力量來召喚英靈。作為Servant被召喚的英靈，是使用英靈本體的情報制作成的''分身''，復制品一樣的東西。
: 英靈分為正統英靈、反英雄、架空英靈、守護者。
:; 正統英靈
:: 就是人們所公認的英雄人物，但他們並不一定是正義的，只是其所作所為在客觀歷史上對推進人類發展有益。
:: 或者應該這麼說，正統英靈是不論本性好壞，在後世被人認為是有所作為的人就能稱為正統英靈，歷史上這類人很多。
:; 反英雄
:: 反英雄就是其受人憎恨的惡行，在結果上拯救了人類、通過“惡”來將“善”明確化的人，守護者也被包括在反英雄內。純粹的反英雄是不存在的，“信惡而行善者”程度的，也會被當成反英雄。
:: 因為聖杯吸進了復仇者安格拉·曼紐，聖杯戰爭發生了多個的“bug”。其中之一就是“反英雄”的存在。本應無色的聖杯內容物被黑色所污染，“從世間看來是惡但亦被定義為英雄者”也就是反英雄的存在因此被承認，於是他們也可以作為英雄被召喚出來了。
:; 守護者
:: 知名度低但卻有英雄般實力的人，透過和世界契約而成為非正統的英靈——守護者（Guardian）。
:: 由於守護者多半是在生前基於某種原因向抑止力祈求超出自身的力量，而不是靠自己立下能成為英靈的事蹟，做為代價要聽世界的差遣，作為抑制力工作。
: 和英雄本人有直接關係的物品，稱為聖遺物。利用這些關連物進行英靈召喚，就可以呼喚出相關的英靈。
: 例如：亞瑟王的劍鞘、亞歷山大大帝的披風，吃了吉爾伽美什的長生不老果的蛇的蛇皮化石。
; 從者召喚
: 在聖杯戰爭時，御主需要召喚英靈作為從者來代替自戰鬥，而從者的召喚一般是準備與召喚對象有關之聖遺物。而在沒有準備聖遺物的情況下，會自動選擇性格上和該御主最合得來的英靈。
: 值得一提的是，從者召喚的對象選擇方式還有另一種對象檢索模式，和聖遺物相反，是以「有沒有英靈持有和該御主相關的事物」做為檢索標準。
; 寶具（Noble Phantasm）
: 英靈所擁有的武裝和道具等東西，由英靈生前所擁有的武裝、特殊能力與傳說昇華而來。是人類幻想的極致，物質化的奇跡結晶，蘊涵有強大的神秘。
: 寶具以其持有者所念出的“真名”為鑰發動。但是，由于從者都曾經是英雄，其事跡可能廣為人知，當被敵人知道寶具的真名后，有可能連自己是哪個英雄，有何能力，有何弱點都知道得一清二楚。因此，非到必要時刻絕不使用。而為此，知道自己的從者的真名的御主也絕對不會以真名相稱，而只是以職階名相稱。因此職階名有了雙重含義：既是代表其職階，同時也是從者于現世的''假名''。
: 寶具可用等級、種類、發動條件進行分類。
: 等級的分類，分別是A、B、C、D與E，當中E為最低等級、A為最高。而有些特殊的寶具會被付加 + 號，如發動C+寶具，則可以發揮超越一般發動C等級的效果，同樣有些會被付加 - 號，則無法發揮出一般發動C等級的效果。還有代表為最高級別的「EX」。
: 寶具種類可按使用的對象，擁有「對人寶具」、「對軍寶具」、「對城寶具」、「對國寶具」、「對界寶具」等分類。
: 對人寶具是以單一對象為目標，對軍寶具則是集團、對城寶具卻是以城牆般堅硬的目標作攻擊。一般後者具有絕大攻擊力但耗魔力大，前者則相反。比喻的話，對軍寶具是無數發襲向一群軍隊的子彈，對城寶具則是一顆爆破範圍有一座城市大的導彈。但隨著寶具性質的不同，威力不一定與效果範圍成正比。既有作用於單一目標、但能產生強大效果的對人寶具，也有能力範圍雖廣、但效果卻不比前者強的對軍寶具。
: 發動條件方面，可分為真名解放型、有條件發動型以及常駐發動型。
: 「對人寶具」、「對軍寶具」、「對城寶具」、「對界寶具」主要是指攻擊範圍。
:* 對人寶具─對單一對象專用寶具，例如：「風王結界（Invisible Air）」、「刺穿死棘之槍（Gae Bolg）」等等。
:* 對軍寶具─能在多人混戰中發揮的範圍攻擊型寶具，例如：「騎英之韁繩（Bellerophon）」、「突穿死翔之槍（Gae Bolg）」等等。
:* 對城寶具─以高破壞力見長的殲滅型寶具，例如：「誓約勝利之劍（Excalibur）」。
:* 對界寶具─干涉世界的寶具，目前只有英雄王的「天地乖離的開闢之星（Enumaelish）」傳說中創造世界的劍，有這種效果。
:* 結界寶具─通常是能夠防護自身的寶具，例如：「遺世獨立的理想鄉（Avalon）」和「遮覆熾天的七圓環（Law Aias）」。
:* 對魔術寶具─通常是能夠對抗或消除魔術效果的寶具，例如：「萬戒必破之符（Rule Breaker）」、「破魔的紅薔薇（Gae Dearg）」
: 如果達到根源是魔術師的最大目標，那固有結界就是魔術師的另一個頂點。以自己的心象風景侵蝕現實，創造出屬於自己的異界，接近魔法等級的魔術，即使是頂尖的魔術師也不見得能達到的領域。發動固有結界因為歪曲了現實形成異界，所以會被世界修正，維持需耗費非常大量的魔力，使用者一般只能支持幾分鐘。目前有：
:* 征服王的「王之軍勢（Aionion Hetairoi）」
:* Emiya（Archer）的「無限劍製（Unlimited Blade Works）」
: 在本遊戲的原始設定中，魔術師之間通過體液交換來給出自己體內的魔力供對方使用，其中最有效的體液是血液和男性魔術師的精液。衛宮士郎可以透過與Saber等女性角色的性行為來為她們補充魔力，稱為「補魔力」。
: 動畫版與PS2版是全年齡向，故將補魔力方式將性行為更改成移植魔術迴路，吸血行為（吸取血液）則不變。
: 僅在HF線後期提到，為聖杯戰爭的本質，本體為埋藏在冬木市地底洞穴的一個巨大魔法陣，最初為愛因茲貝倫、遠坂、馬基里（後改名為間桐）創造，在創造儀式時，冬之聖女以及魔道翁修拜因奧古也在場，如果說大聖杯為連通根源的門，聖杯就是鑰匙，而藉由冬之聖女打開聖杯後，即可開啟通往根源的道路，過程中從根源逆流至現世的極少魔力（對現世而言卻是幾乎無限的龐大魔力），便可用來實現願望（但無法超過魔術可實行的範圍）。
: 所謂抑止力，是指由集體無意識所做的安全裝置。身為星球想延長生命的祈禱的蓋亞，身為人類願回避破滅的祈禱的阿賴耶，分為兩個原始願望。
: 無論哪個都將現在的世界的延長作為目的，在毀滅世界的重要因素發生的瞬間出現，抹消這個因素。
: 如果有人想用聖杯毀滅世界，抑止力將會阻止世界的毀滅。
: 因為是無意識，即使發生也不會引人注目，不會被任何人意識到。
: 抑止力會根據應該抹消的對象而改變規模出現。以絕對能夠取勝的，高於對象的數值出現。
改編於《Fate/stay night》遊戲的Unlimited Blade Works路線，由山口祐司擔任導演並由STUDIO DEEN動畫公司製作的動畫電影，已於2010年1月23日於日本上映。
動畫宣傳海報
2014年秋，為紀念Fate/stay night發售十周年，TYPE-MOON、Aniplex以及ufotable合作啟動全新計劃。7月27日，在舉行的“Fate Project最新情報發表會”發表，這一企劃包括手機游戲、電視動畫和劇場版動畫的跨媒體制作，并將原作中全部女主角路線皆包含在內。官方公開表示即將在今年秋季播映的ufotable重製動畫《Fate/stay night》的最新消息，除此之外還有《Fate/strange fake》漫畫化、手機遊戲新作《Fate/Grand Order》、以及《Fate/stay night》HF線劇場版的消息。
作為系列的基本企劃，游戲《Fate/Stay Night》的Fate線路將會在iOS和Android系統上限時免費下載。這是ufotable的代表近藤光聽到武內崇說的“Saber路線是所有Fate的中心”，因此對武內提出在電視動畫《Unlimited Blade Works》放送期間讓大家免費游玩Saber路線的提案最終決定的。動畫將在2014年秋開始放送。
另外，iOS和Android平臺將推出名為《Fate/Grand Order》的全新角色扮演遊戲，但故事上和《Fate/Stay Night》沒有關係。「Fate Online Project」原是TYPE-MOON在PC端的PVP類型網絡遊戲，遊戲故事來自於小說《Fate/Apocrypha》，共有15名 Servant。之後，該網遊項目遭受挫折，所以部分設定沿用到了手遊《Fate/Grand Order》中。開發初期，《Fate/Grand Order》是一款配合《Fate/stay night》動畫的社交類遊戲，後來才定位為RPG類型，遊戲背景劇情也不僅限於動畫化的內容。
遊戲開發團隊DELiGHTWORKS成立於2014年1月，負責人莊司顕仁曾在史克威爾艾尼克斯任職15年，擔任過《最終幻想11》的客服、GM和運營工作，離職前是集團的移動和街機遊戲事業負責人。《Fate/Grand Order》的開發團隊目前有30人左右。
《Fate/Grand Order》是一款現實世界時間同步進行的的角色扮演遊戲。遊戲設定在2015年，下載遊戲的玩家將在年內的連續配信過程中同步進行遊戲，2015年內劇情完結，之後的計劃還在商討中。
劇場版動畫《Fate/stay night Heaven's Feel》將改編原作的「Heaven's Feel（第三法）」間桐櫻路線。改編工作一樣將交由動畫公司ufotable負責，由擔任監督。
分為三章播映，
第一章「I.presage flower（預示之花）」於2017年10月14日在日本上映。
第二章「II.lost butterfly（迷途之蝶）」於2019年1月12日於日本上映。
第3章「III.spring song」於2020年8月15日上映。
; Fate/stay night comic battle（Fate/stay night コミックバトル）
ISBN 978-4-04-853760-5
ISBN 978-986-718946-2
ISBN 978-4-04-853789-6
ISBN 978-986-174000-3
於《月刊少年Ace》2006年2月號到2012年12月號期間進行連載。由西脇だっと負責作畫，為三線混合改編版本，採用Fate結局。單行本全20卷。叢書分類為《角川Comics Ace》。
中華民國國家圖書館藝術暨視聽資料中心漫畫屋收藏的臺灣角川《Fate/stay night》中文版全套單行本書背
ISBN 4-04-713825-8
ISBN 978-986-174-549-7
ISBN 4-04-713865-7
ISBN 978-986-174-678-4
ISBN 978-4-04-900783-1（限定版）
ISBN 978-986-174-740-8
ISBN 978-4-04-713914-5
ISBN 978-4-04-713955-8
ISBN 978-986-174-846-7
ISBN 978-4-04-713995-4
ISBN 978-986-174-992-1
ISBN 978-4-04-715047-8
ISBN 978-986-237-107-7
ISBN 978-4-04-715094-2
ISBN 978-986-237-239-5
ISBN 978-4-04-715144-4
ISBN 978-986-237-334-7
ISBN 978-4-04-715230-4
ISBN 978-986-237-529-7
ISBN 978-4-04-715283-0
ISBN 978-986-237-670-6
ISBN 978-4-04-715348-6
ISBN 978-986-237-803-8
ISBN 978-4-04-715424-7
ISBN 978-986-237-952-3
ISBN 978-4-04-715502-2
ISBN 978-986-287-050-1
ISBN 978-4-04-715585-5
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ISBN 978-986-287-398-4
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ISBN 978-986-287-626-8
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ISBN 978-986-287-894-1
ISBN 978-4-04-120202-9
ISBN 978-986-325-053-1
ISBN 978-4-04-120359-0
ISBN 978-986-325-165-1
ISBN 978-4-04-120501-3
ISBN 978-986-325-466-9
: 在月刊「Young Ace」2015年6月號連載中。由負責作畫。改編遊戲「Heaven's Feel」路線漫畫化。單行本已出版8卷。
ISBN 978-4-04-103397-5
ISBN 978-986-47-3205-0
ISBN 978-4-04-103769-0
2017年2月10日
ISBN 978-986-47-3475-7
ISBN 978-4-04-104686-9
ISBN 978-986-473-822-9
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ISBN 978-957-853-192-5
ISBN 978-4-04-106094-0
ISBN 978-957-564-260-0
ISBN 978-4-04-107163-2
ISBN 978-957-564-937-1
ISBN 978-4-04-107164-9
ISBN 978-957-743-234-6
ISBN 978-4-04-109108-1
ISBN 978-986-524-076-9
; Fate/Prototype
: 以奈須蘑菇高中時的作品Fate（俗稱舊Fate）為基礎展開的故事，俗稱為舊Fate，是Fate/stay night故事的原型。
; Fate/Zero
: 講述發生在原作十年前的“第四次圣杯戰爭”的小説作品。全4卷。執筆的是Nitro+的腳本家虛淵玄。已於2011年動畫化。由於細節與人物性格與本傳stay night有所衝突，而被而被奈須蘑菇修訂為與stay night有相同條件卻又有微妙不同的平行世界。
; Fate/hollow ataraxia
: 視為Fan Disk的續作，故事發生在原作（第五次圣杯戰爭）的半年后，並不接續三線中任何一條線。
; Fate/strange fake
: 講述原作數十年后偽圣杯戰爭的小說作品。TYPE-MOON的官方雜志《TYPE-MOON ACE》Vol.2的別冊附錄。作者是《電擊文庫》的成田良悟。2014年7月27日宣佈透過電撃文庫推出小說。第一卷已於2015年1月10日出版。
; Fate/Apocrypha
: 原為線上遊戲企劃。故事講述原作第三次圣杯戰爭后，一場發生在紅黑陣營，各7個從者之間的一場特殊圣杯戰爭。跟本作是不同世界線。
此欄包含了與原著人物相關，但是無關圣杯戰爭故事的衍生作品。
; Garden of Avalon
:是由奈須蘑菇創作的Fate/stay night Unlimited Blade WorksBD同捆特典小說，並有廣播劇CD版本。 主要記敘了阿爾托莉雅·潘德拉貢在生前從拔出石中劍開始，到與阿賴耶簽訂契約為止的經歷。作品較多的涉及了阿爾托莉雅的背景設定，更詳細的描繪出其性格特點。
;『艾梅洛閣下II世事件簿』
: 為小說家三田誠著，以Fate/Zero的角色埃爾梅羅二世(韋伯?維爾維特)為主角，與時鐘塔的弟子們一同展開的偵探冒險故事。
; 『』、『』
: 為Fate/hollow ataraxia內的迷你遊戲，以不同角色進行花牌對戰。
;『膠囊英靈』
: 為Fate/hollow ataraxia收錄的迷你遊戲，使用迷你從者打倒敵人的防禦戰遊戲。
; 『Fate/tiger colosseum』及『Fate/tiger colosseum UPPER』
: 發售于PSP平臺的3D游戲作品，是與原作故事無關的動作游戲。故事主角以2.5頭身造型登場，為獅子Saber造型的最初作品出處。
; 『Fate/unlimited codes』
: 以原作為基礎的3D格斗游戲。
;『Fate/EXTRA』、『Fate/EXTRA CCC』、『』及『』
: 原作的平行世界，由不同的角色所進行的圣杯戰爭角色扮演游戲，相關設定及名詞解釋與本篇差異很大。
; 『Fate/Grand Order』
: 由奈須蘑菇擔任總監及原案，繼承Fate系列設定的iOS及Android平臺角色扮演遊戲。
; 『冰室的天地 Fate/school life』
: 以冰室鐘為主角，的四格漫畫作品。第一冊單行本於2008年1月22日發售。
; 『Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅』
: 以伊莉雅蘇菲爾·馮·愛因茲貝倫為主角，的漫畫作品。2013年7月動畫化。第四次圣杯戰爭的不同世界線。
; 『衛宮家今天的餐桌風景』
: 為日本漫畫家TAa的漫畫作品，以原作世界觀及人物為基礎改編的衍生漫畫。由主角衛宮士郎以及和士郎有關的各個人物一起親手料理並且一起品嘗來持續發展故事。
;衍生遊戲作品推出年表
*2007年9月13日 - PSP平臺限定《Fate/tiger colossum》發售。
*2008年8月28日 - 《Fate/tiger colossum UPPER》發售。為《Fate/tiger colossum》續篇。
*2008年6月11日 - 《Fate/unlimited codes》在全國遊戲中心以街機遊戲推出。
*2008年12月18日 - 追加元素的PlayStation 2移植版《Fate/unlimited codes》發售。
*2009年6月18日 -  PSP版《Fate/unlimited codes PORTABLE》發售。除了追加元素外，亦改善操作。
*2010年7月22日 - PSP平臺限定《Fate/EXTRA》發售。
*2013年3月28日- Fate/EXTRA外傳《Fate/EXTRA CCC》發售。
*2014年7月31日 - 《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》將登陸3DS平臺。外傳漫畫《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》的改編遊戲。
*2007年4月19日 -《花札道中記》 - Fate/stay night Réalta NuaPS2版及PSP版限定版特典遊戲。
*2012年11月29日 -《超時空花札大作戰》－Fate/stay night Réalta NuaPSP版限定版特典遊戲。
*2014年11月27日 -《膠囊英靈》－ Fate/hollow ataraxia PS Vita 版限定版特典遊戲。
*2015年7月30日 -《Fate/Grand Order》於Android平臺上線，同年8月12日於iOS平臺上線，街機於2018年7月26日開始營運。
*2016年11月10日 -Fate/EXTRA續作《Fate/EXTELLA》PS4、PS Vita
*2017年7月20日 -Fate/EXTRA續作《Fate/EXTELLA》Switch
*2017年7月26日 -Fate/EXTRA續作《Fate/EXTELLA》Steam版發售。
*2018年6月7日 -Fate/EXTELLA續作《Fate/EXTELLA LINK》PS4、PS Vita版發售。
*2019年1月31日 -Fate/EXTELLA續作《Fate/EXTELLA LINK》Switch版發售。
*2019年3月20日 -Fate/EXTELLA續作《Fate/EXTELLA LINK》Steam版發售。
*2020年7月22日 -Fate/EXTRA續作《Fate/EXTELLA》、Fate/EXTELLA續作《Fate/EXTELLA LINK》iOS/Android版發售。
在2007年10月，《電擊G's magazine》舉辦日本前五十名最佳美少女遊戲排名的票選活動，《Fate/stay night》在入圍的249款遊戲中獲得78票而成為第2名。
*2015年Newtype動畫大賞/Newtype Anime Award 2015
**角色賞（男性）第三名 Archer
**角色賞（女性）第二名 遠坂凜 第八名 Saber
**聲優賞（男性）諏訪部順一（Archer）
**聲優賞（女性）第七名　植田佳奈(遠坂凜) 第九名 川澄綾子(Saber)
**主題曲賞 第一位《Brave Shine》
**腳本賞 第三名：ufotable
**角色設計賞 第三名 須藤友德 田畑壽之 碇谷敦
**動畫公司賞 第二名 ufotable
* TYPE-MOON ACE
* 竹帚（奈須蘑菇與武內崇的個人網站）
* Fate/stay night（舊版官網）
* Fate-stay night（舊版PC官網）
* Fate/stay night Realta Nua（舊版PS2官網）
** Fate/stay night Realta Nua（新版PS vita官網）
** Fate-stay night Realta Nua（新版iOS&Android官網）
* Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS 劇場版官網
* Fate/stay night Heaven's Feel 劇場版官網
* Fate/stay night Unlimited Blade Works 電視動畫（第2作）官網（ufotable）
* Fate/stay night Unlimited Blade Works 電視動畫（第2作）TOKYO MX 電視臺官網（ufotable）
* Fate/stay night Unlimited Blade Works Aniplex 電視動畫（第2作）介紹官網（ufotable）
丙酮酸（，化學式：CH3COCOOH）是一種α-酮酸，其閃點為82&nbsp;°C，在生物化學代謝途徑中扮演重要角色。丙酮酸的羧酸鹽陰離子（carboxylate anion）被稱之為丙酮酸鹽（pyruvate，這個字在繁體中文裡也經常簡單地稱作丙酮酸）。
丙酮酸在糖解作用等過程中有重要作用：
它可以在細胞質液葡萄糖進行糖酵解的過程中，由磷酸烯醇式丙酮酸產生。每mol葡萄糖在此過程中為細胞提供2 mol丙酮酸、2 mol ATP和2 mol NADH+H+。
丙酮酸可以繼續進入克氏循環繼續氧化分解。從1 mol葡萄糖中所得的2 mol丙酮酸在線粒體中可以分解為6 mol CO2、8 mol NADH+H+、2 mol FADH2和2 mol GTP。
在無氧呼吸中丙酮酸可以轉化為乳酸或者乙醇。
丙酮酸的代謝產物會隨尿液被排除。
定性分析可使用苯肼，α-或β-萘酚或者2,4-二硝基苯肼，定量分析可使用乳酸脫氫酶。其代謝產物主要為苯基丙酮酸，隨尿液排出。
莫斯科中央陸軍體育俱樂部（俄語：，簡稱：）是一個著名的俄羅斯體育俱樂部，它被暱稱為“紅軍”，是因為在蘇聯時期這個俱樂部是直屬于蘇聯陸軍—紅軍。在這個體育俱樂部中有三個項目的代表隊是非常著名的，即莫斯科中央陸軍足球俱樂部、莫斯科中央陸軍籃球俱樂部以及莫斯科中央陸軍冰球俱樂部。在各自的運動領域內，它們都被簡稱為莫斯科中央陸軍隊。此外在排球、室內足球和一些女子球類運動項目在這個俱樂部中也有代表隊存在。
*蘇聯聯賽冠軍：1946、1947、1948、1950、1951、1970、1991
*俄羅斯超級聯賽冠軍：2003、2005、2006
*蘇聯杯：1945、1948、1951、1955、1991
*俄羅斯杯：2002、2005
*在2005年5月18日它還捧得了俄羅斯足球俱樂部獲得的第一個歐洲賽事冠軍——-{zh-hans:歐洲聯盟杯; zh-hant:歐洲足協盃;}-
莫斯科中央陸軍籃球俱樂部曾在1961年、1963年、1969以及1971年4度捧得歐洲杯（即如今歐洲籃球聯賽的前身），并且贏得了25次蘇聯聯賽的冠軍；另于1992年到2000年一直把持著俄羅斯聯賽冠軍的頭銜，而后旁落他人3年后，又于2003年奪回了冠軍的寶座并衛冕至2005年。
莫斯科中央陸軍籃球俱樂部在歐洲籃球聯賽中于1996年、2004年、2005年三度闖入4強，特別是04-05賽季的冠軍聯賽中成為了歐洲冠軍聯賽歷史上第一支常規賽全勝的隊伍，而在殺入4強之前也僅僅輸給給過一支球隊：巴塞羅那隊。盡管最后他們分別在半決賽以及3、4名之爭中敗給了西班牙球隊 TAU 以及希臘的帕那辛耐克斯，不過他們斐然的戰績使之占據了當年歐洲聯賽總排名的第2。這一年中他們同樣在俄羅斯聯賽冠軍爭奪中輸掉過一場比賽，不過這并不妨礙他們獲得冠軍頭銜。
莫斯科中央陸軍冰球俱樂部：32次蘇聯聯賽冠軍（1948-1950, 1955, 1956, 1958-1961, 1963-1966, 1968, 1970-1973, 1975, 1977-1989）
莫斯科中央陸軍體育俱樂部還擁有排球、室內足球、女排和女籃這幾支運動隊。
β折疊。參與的蛋白質主鏈原子和氫鍵以實體顯示。
β折疊（β-sheet），又稱β片層結構（β-pleated sheet），是蛋白質的一種二級結構。
在β折疊中，兩條以上氨基酸鏈（肽鏈），或同一條肽鏈之間的不同部分形成平行或反平行排列，成為“股”。肽平面之間呈手風琴狀折疊，股與股之間會通過氫鍵固定，但氫鍵主要在股間而不是股內。氨基酸殘基的R側鏈分布在片層的上下。
β折疊層并不是平的，因為側鏈的存在使得它看上去像手風琴一樣波紋起伏。（英語''pleated''）這樣每一股會更緊密排列，氫鍵更容易建立。氫鍵的距離為7埃。在蛋白質結構中β折疊通常會用箭頭表示。肽鏈的氮端在同側為順式，兩殘基間距為0.65nm；不在同側為反式，兩殘基間距為0.70nm。反式較順式平行折疊更加穩定。
能形成β折疊的氨基酸殘基一般不大，而且不帶同種電荷，這樣有利于多肽鏈的伸展，如甘氨酸、丙氨酸在β折疊中出現的幾率最高。免疫球蛋白有大量的β折疊層。
另一種常見的蛋白質模序是α螺旋和三種不同的β轉角。不屬于一個模序的蛋白質一級結構部分被稱之為不規則螺旋。這些部分對蛋白質的空間構象非常重要。
* Anatomy & Taxonomy of Protein Structures -survey
* NetSurfP - Secondary Structure and Surface Accessibility predictor
* Interactive model of an anti-parallel β sheet (plug-in required)
* Interactive model of a parallel β sheet (plug-in required)
* Animated details of β-pleated sheet
* Monooxygenase
飯店可以指：
*飯店，住宿供食的地方，有時稱為「酒店」。飯店隨之五星級等級娛樂休閒不同。
*飯店 (地名)，臺灣臺南市鹽水區的一個地名。
軟骨魚綱（學名：Chondrichthyes），演化自棘魚。軟骨魚類是現存有頜魚類中最基干的類群，除了牙齒為硬骨外，骨骼全部由軟骨組成，體被盾鱗或無鱗；鰓裂每側5－7個分別開口于體外，或4個外被一膜質鰓蓋；雄性的腹鰭里側具有鰭腳；尾鰭呈歪尾型；腸具有螺旋瓣；無鰾；具有鰓裂；軟骨魚類的生殖方式是體內受精，卵生、卵胎生或胎生。
軟骨魚和硬骨魚，一起出現在志留紀后期，它們不斷進化，最后取代了盾皮魚類。現存的3萬多種魚類中，根據其骨骼的性質，可分為軟骨魚和硬骨魚兩大類。
現存的軟骨魚類主要分為板鰓亞綱和全頭亞綱（銀鮫）兩個亞綱。其中板鰓亞綱包括鯊魚、魟、鰩、鋸鰩等。
莫斯科中央陸軍職業足球會是一家位於俄羅斯莫斯科的體育運動俱樂部莫斯科中央陸軍體育俱樂部的一個組成部分。
正式而言，莫斯科中央陸軍並不是軍方中央陸軍體育會的一部份，但俄羅斯國防部作為中央陸軍的大股東之一，中央體育會也會將球會定入會中名下(參見 CSKA Moscow )。
它曾經贏得了7次蘇聯聯賽冠軍（1946年、1947年、1948年、1950年、1951年、1970年、1991年），5次蘇聯杯賽冠軍（1945年、1948年、1951年、1955年、1991年），贏得俄羅斯杯賽冠軍于2002年、2005年及2006年，贏得俄羅斯足球超級聯賽冠軍于2003年、2005年及2006年，亞軍于2002年和2004年，還有就是2004年、2006年、2007獲得了俄羅斯超級杯。
最近幾年，俱樂部的主要財政來源便是俄羅斯首富翁，億萬富翁羅曼·阿布拉莫維奇所掌控的西伯利亞石油公司所支付的贊助費，在2005年度，甚至一度達到了1000萬美元一年，這樣的贊助費即使放在歐洲豪門俱樂部也能排在前幾位，但他并不是中央陸軍隊的直接擁有者，因為同時，他還擁有曾獲英格蘭超級聯賽冠軍的-{zh-hans:切爾西; zh-hant:車路士; zh-tw:切爾西;}-，而根據歐洲足聯的相關規定，當同一個老板所擁有的多支不同的隊伍，僅允許其中一支參加歐洲錦杯賽事。
莫斯科中央陸軍最重要的輝煌戰績是在2005年-{zh-hans:歐洲聯盟杯; zh-hant:歐洲足協盃;}-決賽賽場上一舉擊敗葡萄牙的-{zh-hans:里斯本競技;zh-hk:士砵亭;zh-tw:里斯本運動;}-從而捧得了-{zh-hans:歐洲聯盟杯; zh-hant:歐洲足協盃;}-冠軍，這也是俄羅斯足球俱樂部歷史上第一次獲得歐洲賽事的冠軍。
因為獲得了06賽季俄羅斯足球超級聯賽冠軍，從而直接入圍了07-08賽季歐洲冠軍杯正賽階段小組賽，同組的對手是國際米蘭、埃因霍溫和費內巴切。
莫斯科中央陸軍於2010年已從盧日尼基體育場移師至它們的新球場。
在2010年3月16日，中央陸軍在加時賽憑日本球員本田圭佑以3比2擊敗西維爾後晉身該屆歐聯的半準決賽。但欠運地在八強賽中遇著上季意大利盟主國際米蘭，以總回合2比1淘汰出局。
2013年10月23日，因為球迷種族歧視亞亞·圖雷，當時他向裁判抗議但裁判不理，最終該俱樂部被罰5萬歐元及關閉部分主場。
2014年10月，歐洲足總（UEFA）下令該隊踢2場無觀眾比賽，原因是該隊球迷以種族歧視語彙謾罵對手的黑人球員，間接使該隊在歐冠小組賽就出局。
起初，中央陸軍被稱為馬房，這大概是因為他們首個訓練基地的建築物設置於從前是蘇波夫親王的馬房當中。 此稱被認為具冒犯性，後來中央陸軍被轉稱為群馬，時至現在此稱號已成為了球員和球迷廣泛使用的名稱，隨之也出現了如男子軍及紅藍軍團等昵稱。
莫斯科中央陸軍攝於2008年。
**2003, 2005, 2006, 2013, 2014, 2016
**2002, 2005, 2006, 2008, 2009, 2011, 2013
**2004, 2006, 2007, 2009, 2013, 2014, 2018
**1946, 1947, 1948, 1950, 1951, 1970, 1991
**1945, 1948, 1951, 1955, 1991
以 俄超官方網站作為根據
*  Unofficial site PFC CSKA
科麗塔·斯科特·金（，），是一位美國作家，活動家。是美國民權運動領袖馬丁·路德·金的遺孀。科麗塔·斯科特·金是非洲裔美國人平等的積極倡導者，在20世紀60年代領導了非裔美國人民權運動。
科麗塔生于美國阿拉巴馬州的一個種植棉花的農民家庭。當她在馬薩諸塞州新英格蘭音樂學院讀書期間認識了正在波士頓攻讀神學的馬丁·路德·金。兩人在1953年6月18日結婚。他們共有四個子女(長女，1955-2007年；長子，1957年生；次子，1961年生；次女，1963年生)，后來都成了民權活動家。
1955年底，在阿拉巴馬州蒙哥馬利市，非裔美國人（黑人）婦女羅薩·帕克斯拒絕給白人讓座遭到逮捕，而后引發了美國以黑人為主的民權運動。馬丁·路德·金成了這場運動的精神領袖，而科麗塔亦投身其中，組織了多場“自由音樂會”，并在1962年出席了在日內瓦召開的十七國裁軍會議。1965年在她的丈夫反對越戰之前的兩年，她就明確表態反戰。
1968年馬丁·路德·金遇刺身亡，從此之后科麗塔奔走游說使其丈夫的生日成為美國的法定假日。這個努力在1986年里根總統任上得以實現。馬丁·路德·金成為繼喬治·華盛頓和林肯之后第三個生日成為美國假日的人。
1980年代科麗塔積極參加反對南非種族隔離政策的活動。1986年她遠赴南非會見尚在獄中的納爾遜·曼德拉的妻子溫妮·曼德拉，并拒絕會見當時的南非總統博塔。
科麗塔反對死刑，反對美伊戰爭，支持女權，支持包括同性婚姻在內的同性戀人的權利。她對美伊戰爭和同性婚姻的立場遭到很多保守派人士的反對。
2005年開始，科麗塔因心臟病和中風而數次住進醫院。2006年1月30日在一個位于墨西哥的康復中心病逝，當時她正在那里接受中風和卵巢癌的整體論治療。那個診所從事替代醫學醫療診務，并沒有其施行的外科手術、X射線、化驗等治療手段的執照。在科麗塔去世后，當地的醫療部門查封了這家診所。
2006年2月7日，有一萬七千人參加了長達6個小時的科麗塔的葬禮。葬禮在科麗塔的女兒做長老的一家佐治亞州的教堂里舉行。當時美國所有的卸任和在職總統及其夫人們，除了生病的杰拉爾德·福特及家人和另有活動安排的老布什的夫人芭芭拉·布什之外，都參加了科麗塔的葬禮。葬禮上一些致詞提到科麗塔反對伊拉克戰爭的立場，得到全場起立鼓掌，事后受到爭議。
*  科麗塔·斯科特·金的口述歷史錄像節選
* Find A Grave上的 科麗塔·斯科特·金
在標準模型裏，希格斯機制是一種生成質量的機制，能夠使基本粒子獲得質量。為什麼費米子、W玻色子、Z玻色子具有質量，而光子、膠子的質量為零？希格斯機制可以解釋這問題。希格斯機制應用自發對稱性破缺來賦予規範玻色子質量。在所有可以賦予規範玻色子質量，而同時又遵守規範理論的可能機制中，這是最簡單的機制。根據希格斯機制，希格斯場遍佈於宇宙，有些基本粒子因為與希格斯場之間交互作用而獲得質量。
更仔細地解釋，在規范場論裏，為了滿足局域規範不變性，必須設定規范玻色子的質量為零。由於希格斯場的真空期望值不等於零，造成自發對稱性破缺，因此規範玻色子會獲得質量，同時生成一種零質量玻色子，稱為戈德斯通玻色子，而希格斯玻色子則是伴隨著希格斯場的粒子，是希格斯場的振動。通過選擇適當的規範，戈德斯通玻色子會被抵銷，只存留帶質量希格斯玻色子與帶質量規範向量場。
本條目的數學表述內容需要讀者了解一些量子場論的知識。所有方程式都遵守愛因斯坦求合約定。按照粒子物理學慣例，採用CGS單位制為物理量的單位，並且設定光速與約化普朗克常數的數值為。
1964年，分別有三組研究小組幾乎同時地獨立研究出希格斯機制，其中，一組為弗朗索瓦·恩格勒和羅伯特·布繞特，另一組為彼得·希格斯，第三組為傑拉德·古拉尼、卡爾·哈庚和湯姆·基博爾。古拉尼於1965年、希格斯於1966年又各自更進一步發表論文探討這模型的性質。這些論文表明，假若將規範不變性理論與自發對稱性破缺的概念以某種特別方式連結在一起，則規範玻色子必然會獲得質量。1967年，史蒂文·溫伯格與阿卜杜勒·薩拉姆首先應用希格斯機制來打破電弱對稱性，並且表述希格斯機制怎樣能夠併入稍後成為標準模型一部分的謝爾登·格拉肖的電弱理論。
六位物理學者分別發表的三篇論文，在《物理評論快報》50周年慶祝文獻裏被公認為里程碑論文。2010年，他們又榮獲理論粒子物理學櫻井獎。
因為“次原子粒子質量的生成機制理論，促進了人類對這方面的理解，並且最近由歐洲核子研究組織屬下大型強子對撞機的超環面儀器及緊湊緲子線圈探測器發現的基本粒子證實”，恩格勒、希格斯榮獲2013年諾貝爾物理學獎。
U(1)希格斯機制是一種很簡單的賦予質量的機制，適用於U(1)規範場論。U(1)規範場論的規範變換涉及到相位變換：；其中，是複值希格斯場，是相位。這種變換是U(1)變換，所涉及的是阿貝爾群，因此是一種「阿貝爾希格斯機制」。
假定遍佈於宇宙的希格斯場是由兩個實函數、組成的複值純量場：
其中，是四維坐標。
對於這自旋為零、質量為、勢能為的純量場，克萊因-戈爾登拉格朗日量為
暫時假設質量項目不存在，則克萊因-戈爾登拉格朗日量的形式變為
其中，是四維導數算子。
這是個波動方程式，可以用來描述電磁波處於位勢的物理行為。從這方程式，似乎找不到任何質量的蛛絲馬跡。
對於全域相位變換，由於相位是常數，拉格朗日量具有全域規範不變性：
但是，假設是變數，隨著時空坐標不同而改變：
其中，是電荷。
則為了要滿足局域規範不變性，必須將的偏導數改換為協變導數，這變換與前面提到的相位變換合稱為「規範變換」：
其中，是規範向量場。
當做局域相位變換時，規範向量場變換為
這樣，對於局域相位變換，拉格朗日量具有不變性：
為了要滿足規範場論的局域規範不變性，必須添加規範向量場，連帶地也要添加規範向量場自由傳播時的普羅卡拉格朗日量：
注意到滿足局域規範不變性，但是無法滿足局域規範不變性，因此必須設定質量。一般而言，為了滿足局域規範不變性，所有規範玻色子的質量都必須設定為零。對於傳遞電磁交互作用的光子與傳遞強交互作用的膠子，它們都是零質量規範玻色子，所以這理論結果與它們的性質相符合。但是對於傳遞弱交互作用的W玻色子與Z玻色子，這兩種規範玻色子的質量分別為80Gev、91Gev！這理論結果與實驗結果有天壤之別。這顯露出規範理論對於這論題的嚴重不足，希格斯機制可以彌補這不足。
總結，表達為以下形式的拉格朗日量滿足局域規範不變性：
量子力學的真空與一般認知的真空不同。在量子力學裏，真空並不是全無一物的空間，虛粒子會持續地隨機生成或湮滅於空間的任意位置，這會造成奧妙的量子效應。將這些量子效應納入考量之後，空間的最低能量態，是在所有能量態之中，能量最低的能量態，又稱為基態或「真空態」。最低能量態的空間才是量子力學的真空。
設想某種對稱群變換，只能將最低能量態變換為自己，則稱最低能量態對於這種變換具有「不變性」，即最低能量態具有這種對稱性。儘管一個物理系統的拉格朗日量對於某種對稱群變換具有不變性，並不意味著它的最低能量態對於這種對稱群變換也具有不變性。假若拉格朗日量與最低能量態都具有同樣的不變性，則稱這物理系統對於這種變換具有「外顯的對稱性」；假若只有拉格朗日量具有不變性，而最低能量態不具有不變性，則稱這物理系統的對稱性被自發打破，或者稱這物理系統的對稱性被隱藏，這現象稱為「自發對稱性破缺」。
墨西哥帽勢能函數的電腦繪圖，對於繞著帽子中心軸的旋轉，帽頂具有旋轉對稱性，帽子谷底的任意位置不具有旋轉對稱性，在帽子谷底的任意位置會出現對稱性破缺。
如右圖所示，假設在墨西哥帽（sombrero）的帽頂有一個圓球。這個圓球是處於旋轉對稱性狀態，對於繞著帽子中心軸的旋轉，圓球的位置不變。這圓球也處於局部最大引力勢的狀態，極不穩定，稍加微擾，就可以促使圓球滾落至帽子谷底的任意位置，因此降低至最小引力勢位置，使得旋轉對稱性被打破。儘管這圓球在帽子谷底的所有可能位置因旋轉對稱性而相互關聯，圓球實際實現的帽子谷底位置不具有旋轉對稱性──對於繞著帽子中心軸的旋轉，圓球的位置會改變。在帽子谷底有無窮多個不同、簡併的最低能量態，都具有同樣的最低能量。對於繞著帽子中心軸的旋轉，會將圓球所處的最低能量態變換至另一個不同的最低能量態，除非旋轉角度為360&deg;的整數倍數，所以，圓球的最低能量態對於旋轉變換不具有不變性，即不具有旋轉對稱性。總結，這物理系統的拉格朗日量具有旋轉對稱性，但最低能量態不具有旋轉對稱性，因此出現自發對稱性破缺現象。
假定希格斯勢的形式為
其中，、都是正值常數。
則這物理系統只有一個最低能量態，其希格斯場為零
對於這自旋為零、質量為零、勢能為的純量場，克萊因-戈爾登拉格朗日量為
注意到這拉格朗日量的第一個項目是動能項目。
由於拉格朗日量對於局域相位變換具有不變性，而最低能量態對於局域相位變換也具有不變性：
所以，這物理系統對於局域相位變換具有外顯的對稱性。
設定直角坐標系的x-坐標與y-坐標分別為複值希格斯場的實部與虛部，z-坐標為希格斯勢，則參數為希格斯場的希格斯勢，其猜想形狀好似一頂墨西哥帽。
如墨西哥帽繪圖所示，這勢能的猜想形狀好似一頂墨西哥帽。希格斯勢與拉格朗日量在、空間具有旋轉對稱性。位於z-坐標軸的帽頂為希格斯勢的局域最大值，其複值希格斯場為零，但這不是最低能量態；在帽子的谷底有無窮多個簡併的最低能量態。從無窮多個簡併的最低能量態中，物理系統只能實現出一個最低能量態，標記這最低能量態為。這物理系統的拉格朗日量對於局域相位變換具有不變性，即在、空間具有旋轉對稱性，而最低能量態對於局域相位變換不具有不變性：
通常，不等於，除非角弧是的整數倍數。所以，這物理系統對於局域相位變換的對稱性被自發打破。
以數學來表述，最低能量態處於勢能的最低值，對應的希格斯場真空期望絕對值可以從勢能的公式求得：
所以，希格斯場的真空期望絕對值為
為了簡化表達式，設定常數。對於這物理系統，存在有無窮多最低能量態，這些最低能量態在-複平面形成一個半徑為的圓圈。物理系統的狀態只能實現出一個最低能量態，稱這最低能量態的位置為希格斯場的真空期望值。不影響論述的一般性，選擇真空期望值為
這動作打破了其在、空間的旋轉對稱性。設定兩個實函數、來標紀對於最低能量態的漲落所產生的量子場：
在量子場論裏，這些漲落的量子場可以詮釋為真實的粒子。將量子場的公式代入拉格朗日量，
經過一番計算，取至的二次方，可以得到新形式
仔細分析的新形式。前兩個項目是純量場的動能項目與質量項目，這純量場即是質量為的希格斯玻色子，是希格斯場對於最低能量態在徑向方面的漲落。第三個項目是純量場的自由拉格朗日量，它沒有質量項目，這純量場即是零質量的戈德斯通玻色子。第四個、第五個項目是規範向量場的自由拉格朗日量與質量項目，這規範向量場是質量為的規範玻色子。剩下的代表這幾個量子場彼此之間相互作用，在這裏不多做說明。
按照這結果，應該可以從做實驗證實戈德斯通玻色子存在。帶質量粒子比較難製成，粒子加速器必須使用很高的能量來碰撞製成帶質量粒子。零質量粒子案例跟重質量粒子案例不同，零質量粒子很容易製成，或者可從缺失能量或動量推測其存在。然而，事實並非如此，物理學者無法找到其存在的任何蛛絲馬跡。這意味著理論可能有瑕疵。希格斯機制可以處理這瑕疵。
回想先前的局域相位變換，這變換並沒有設定相位。假若設定相位可以讓戈德斯通玻色子消失無蹤，則問題就可迎刃而解。仔細觀察這變換的公式，
只要設定，就可以除去希格斯場的虛部，拉格朗日量變為
總括而言，從自發對稱性破缺，可以賦予規範玻色子質量，但也生成了不符合實際物理的戈德斯通玻色子，選擇正確的規範，可以清除戈德斯通玻色子，這就是希格斯機制。
在標準模型裏，SU(2)&times;U(1)希格斯機制是最簡單的一種賦予質量的機制，適用於電弱交互作用的SU(2)&times;U(1)規範場論。採用這種機制的標準模型稱為最小標準模型。在這模型裏，希格斯場是複值二重態：
其中，、、、都是實函數。
這種希格斯場是由兩個複值純量場，或四個實值純量場組成，其中，兩個帶有電荷，兩個是中性。在這模型裏，還有四個零質量規範玻色子，都是橫場，如同光子一樣，具有兩個自由度。總合起來，一共有十二個自由度。自發對稱性破缺之後，一共有三個規範玻色子會獲得質量、同時各自添加一個縱場，總共有九個自由度，另外還有一個具有兩個自由度的零質量規範玻色子，剩下的一個自由度是帶質量的希格斯玻色子。三個帶質量規範玻色子分別是W+、W-和Z玻色子。零質量規範玻色子是光子。
在標準模型裏，假若溫度足夠高，物理系統的電弱對稱性沒有被打破，則所有基本粒子都不具有質量。當溫度降到低於臨界溫度，希格斯場會變得不穩定，會躍遷至最低能量態，即量子力學的真空，整個物理系統的連續對稱性因此被自發打破，W玻色子、Z玻色子、費米子也因此會獲得質量。
SU(2)&times;U(1)規範場論的相位變換形式為：
其中，是變換矩陣，是參數為時空坐標的向量函數，是三個包立矩陣、、共同組成的矩陣向量。
由於三個包立矩陣彼此之間不能對易，SU(2)是非阿貝爾群，這機制是「非阿貝爾希格斯機制」。
指數函數的參數是一個矩陣：
這指數函數等於
其中，是單位矩陣，是的數值大小，是單位向量。
為了要滿足局域規範不變性，必須將的偏導數改換為協變導數，這變換與前面提到的相位變換合稱為「規範變換」：
其中，、都是耦合常數，、分別是SU(2)規範向量場、U(1)規範向量場。
這些規範向量場的局域相位變換為
由於這些額外的規範向量場，又必須添加對應的自由拉格朗日量：
其中，是場強張量，是由三個場強張量、、組成的向量。
其中，標號表示取埃爾米特伴隨。
假定勢能的形式為
最低能量態處於勢能的最低值，對應的希格斯場滿足關係式
對於這物理系統，存在有無窮多最低能量態。物理系統的狀態只能實現出一個最低能量態，稱這最低能量態的位置為希格斯場的真空期望值。不影響論述的一般性，設定真空期望值為
設定四個新實函數、、、來代表對於最低能量態的漲落所產生的量子場：
採用么正規範（unitary gauge），正確地設定變換矩陣的參數向量，可以使得、、變為零。這動作抵銷了三個戈德斯通玻色子。希格斯場變為
將這公式代入拉格朗日量，注意到規範玻色子的質量是來自於動能項目的改變：
設定W玻色子、Z玻色子、光子分別為
從普羅卡拉格朗日量，可以推斷W玻色子、Z玻色子的質量分別為、，而光子的質量為零。
經過一番推導，可以查明是弱耦合常數，與電磁耦合常數的關係為
定義弱混合角（weak mixing angle）為
以耦合常數與來表達，
W玻色子與Z玻色子之間的質量關係為
這關係式也可以做為弱混合角的數學定義式。
對於費米子的拉格朗日量，除了希格斯項目、規範項目以外，必須再添加一個費米子項目：
這費米子項目為描述自旋1/2費米子自由傳播的狄拉克拉格朗日量：
其中，是費米子的狄拉克旋量（Dirac Spinor），是其伴隨旋量，是狄拉克矩陣，是費米子的質量。
這方程式右手邊第一個項目是動能項目，第二個項目是質量項目。
狄拉克旋量可以按照手徵性分解為左手狄拉克旋量與右手狄拉克旋量 ︰
其中，是第五個狄拉克矩陣，是投影算符，可以挑選出狄拉克旋量的左手部分或右手部分。
物理學者做實驗發現，W玻色子只與左手費米子彼此相互作用，費米子的左手部分與右手部分，兩者的物理性質大不相同。因此，為了要正確地分析每一個部分，必須將費米子項目按照手徵性分為左手項目、右手項目。費米子動能項目可以改寫為
由於在規範場論裏，左手費米子與右手費米子的規範群表現不一樣。，偏導數必須按照手徵性分別改換為不同的協變導數、，才能滿足局域規範不變性：
其中，是單位矩陣，與分別為左手費米子與右手費米子的弱超荷。
注意到是一個2&times;2矩陣算符，而是一個純量算符。應用這性質，設定SU(2)二重態來表示左手費米子，SU(2)單態來表示右手費米子，就可以促使W玻色子只與左手費米子彼此相互作用。例如，對於第一代輕子，左手二重態、右手單態分別為
其中，、分別是微中子、電子的狄拉克旋量。
費米子質量項目以、表示為
由於、所涉及的SU(2)L變換與U(1)Y變換都不一樣，質量項目不能夠滿足局域規範不變性，必須設定。在標準模型裏，遵守規範理論，所有費米子的質量都必須設定為零。這樣，費米子項目變為只擁有遵守手徵對稱性的動能項目：
希格斯機制可以促使費米子獲得質量，通過添加湯川耦合項目在希格斯拉格朗日量裏，可以達成這目標：
其中，是電子的「湯川耦合常數」。
由於自發對稱性破缺，採用么正規範，希格斯場會變為
湯川耦合項目會生成電子質量：
很明顯地，電子質量為
類似地，希格斯機制可以促使其他種費米子獲得質量。對於為甚麼每一種費米子都有其特定的湯川耦合常數，希格斯機制並沒有給出任何說明。標準模型裏的自由參數大多數都是湯川耦合常數
施特勞斯家族，19世紀奧地利維也納著名的音樂世家。父親老約翰·施特勞斯''Johann Strau? (Vater)''（1804－1849）和家族的朋友、作曲家約瑟夫·蘭納奠定了維也納風格的圓舞曲曲式；長子“圓舞曲之王”小約翰·施特勞斯''Johann Strau? (Sohn)''（1825－1899）一生寫了400多首圓舞曲；次子約瑟夫·施特勞斯''Josef Strau?''（1827－1870）和三子愛德華·施特勞斯''Eduard Strau?''（1835－1916）也創作了幾百首作品。愛德華之子約翰·施特勞斯三世同樣是舞曲作曲家。為了區別同名的施特勞斯父子，通常在他們名字前分別加上“老”和“小”字。
天保（562年二月—585年十二月）是西梁政權梁明帝蕭巋的年號，共計23年餘。
天保二十四年五月，后梁蕭琮即位沿用。
**大昌（568年—572年）：新羅真興王之年號
俄羅斯天然氣工業石油公司（，。前身為：西伯利亞石油公司）
俄羅斯最大的石油公司之一（2011年石油產量居俄羅斯的最大垂直一體化石油生產公司第五，在煉油方面的排第三名）。
公司在2006年6月1號于圣彼得堡注冊（之前注冊在鄂木斯克）。2011年年底，該公司總部從莫斯科遷到圣彼得堡??。目前，公司辦公點設在商務中心的Quattro。
*  Gazprom Inks Deal to Buy Abramovich's Sibneft, ''福布斯相關內容'', 2005年9月28日
廣運（586年正月—587年九月）是西梁政權梁後主蕭琮的年號，共計年餘。
克拉倫斯·克萊德·西多夫（　），生于蘇利南首都帕拉馬里博，退役荷蘭足球運動員。世界足壇最佳荷蘭巨星之一。球員時期他主要司職左中場，也可以踢前腰、中前衛以及右中場。
1992年10月28日，西多夫代表荷蘭阿賈克斯俱樂部在荷甲聯賽同VENLO隊的比賽中出場。因此，他成為了阿賈克斯隊歷史上參加荷蘭甲級聯賽年齡最小的球員（16歲零211天）。
西多夫是歐洲足球史上第一位代表三個不同的俱樂部獲得歐洲聯賽冠軍盃的球員。他在1995年、1998年、2003年和2007年分別代表阿賈克斯、皇家馬德里和AC米蘭四次舉起過歐冠杯。
西多夫是個相當純粹的中場球員。他的技術十分細膩，意識和大局觀都非常出色，被認為是荷蘭隊的一位天才中場。盡管是右腳踢左路，但西多夫在AC米蘭的中場運轉中發揮穩定。西多夫在俱樂部隊中和皮爾洛、卡卡和加圖索組成的中場非常穩定，一直是AC米蘭的主力配置。在荷蘭國家隊，西多夫打的是前腰，更喜歡在中路控球和尋找空檔。此外，他的遠射也相當有威脅，效力皇馬時對馬德里競技俱樂部射入一腳三十多碼的遠射。
2006-2007賽季中，西多夫多次作為前腰出場，即可獨自打單前腰，也可在“圣誕樹”陣形中與卡卡并存，表現出色。
因為在歐洲冠軍聯賽中的出色表現，西多夫在2006-2007賽季獲得歐洲足聯頒發的歐洲足聯俱樂部最佳中場球員的獎項。
2012年5月13日，西多夫在聯賽收官戰對陣諾瓦拉的比賽中首發出場，這也是他在AC米蘭的最后一場正式比賽。比賽中，西多夫助攻同樣是最后一次出戰的因扎吉攻入了制勝一球。
2014年1月頂替下課的阿萊格里，出任AC米蘭主教練。
2014年6月9日，從AC米蘭教練一職下課。
2016年7月7日，中甲聯賽球隊深圳佳兆業官方宣布西多夫正式成為球隊主教練，西多夫也成為卡納瓦羅、費拉拉之后第3位執教中國第2級別聯賽球隊的意甲名宿，而且3人都曾在前廣州恒大主教練里皮麾下效力。
2016年12月5日，深圳佳兆業宣布西多夫不再擔任主教練一職。
2019年7月中，由於未能帶領喀麥隆國家足球隊衛冕非洲國家盃，其主教練一職被解僱。
*1992-1995 在荷蘭阿賈克斯開始職業生涯
*1995-1996 效力于意大利桑普多利亞
*1996-2000 效力于西班牙皇家馬德里
*2000-2002 于2000年4月1日中途加盟意大利國際米蘭
*2002-2012 與科科互換，加入意大利AC米蘭
荷蘭甲級聯賽
西班牙甲級聯賽
2000年4月起
* 歐洲冠軍聯賽冠軍：1994-95
* 荷蘭足球甲級聯賽冠軍：1993-94、1994-95
皇家馬德里：
* 歐洲冠軍聯賽冠軍：1997-98
* -{zh-cn:豐田杯;zh-hk:洲際盃;}-冠軍: 1998
* 西甲聯賽冠軍：1996-97
* 歐洲冠軍聯賽冠軍：2002-03，2006-07
* 歐洲超級杯冠軍：2003，2007
* 俱樂部世界杯冠軍：2007
* 意甲聯賽冠軍：2003-04, 2010-11
* 意大利杯冠軍：2002-03
* 意大利超級杯冠軍：2004
*歐洲足聯年度最佳陣容：2002、2007
*歐洲足球俱樂部最佳中場：2006-07
室內五人制足球（Futsal）或又稱為室內足球，是國際足總正式認可的足球比賽型式，名字取自葡萄牙語'及西班牙語'或'，意思是「房間足球」。
室內五人制足球由兩隊對賽，每隊五人中一人為守門員；此外各隊可以有數位後備球員。與其他形式的室內足球比較，futsal的場地以畫線為界，而非皮球可以回彈的網或板。
其他的室內足球有不同的規則，名稱有indoor football，five-a-side football（五人足球）或indoor soccer。這些形式在室內足球正式訂立規則前已出現。
室內足球的發展可以追溯到1930年的烏拉圭首都蒙得維的亞，同一年中首屆世界盃在那裏舉行。它的發展得歸功於Juan Carlos Ceriani，他希望有一種足球形式可以在國際青年會的室內、外場地進行。另外也有說futsal起源自巴西聖保羅的一種形式類似的足球。這些足球形式迅即傳遍南美洲，很多南美足球巨星在參與足球運動之前，都是由室內足球開始。據說首套普遍的規則在1936年便於聖保羅公佈。