ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
伶盜龍是一種中型馳龍類，成年個體身長估計約2.07公尺，臀部高約0.5公尺，體重推測約80公斤。與其他馳龍類相比，伶盜龍具有相當長的頭顱骨，長達25公分；口鼻部向上翹起，使得上側有凹面，下側有凸面。牠們的嘴部有26到28顆牙齒，牙齒間隔寬，牙齒後側有明顯鋸齒邊緣，這特征證明牠們可能是活躍的捕食動物，可以捕食行動迅速的獵物。牠們的大腦較大，腦重/體重比在恐龍中相當大，顯示牠們是一種非常聰明的恐龍。
類似其他馳龍類，伶盜龍具有大型手部，在結構與靈活性上類似現代鳥類的翅膀骨頭。手部有三根鋒利且大幅彎曲的指爪，第二指爪是當中最長的一根，而第一根指爪是最短的。伶盜龍的腕部骨頭結構可以作出往內轉、以及向內抓握的動作，而非向下抓握，非常靈巧。
蒙古伶盜龍的骨架模型，位於懷俄明恐龍中心
如同其他的獸腳類恐龍，伶盜龍的第一根腳趾是小型的上爪。但與其它以三根腳趾行走的獸腳類恐龍相比，伶盜龍只依靠后肢的第三、四趾行走，馳龍類都是以這種方式行走。伶盜龍的第二腳趾可以向上、向後收起離開地面，上有大型、鐮刀狀的趾爪，這是牠們著名的重要原因，也是馳龍科與傷齒龍科的典型特徵。這個大型趾爪的外緣長度可達6.5公分，是可怕的攻擊武器，可能用來撕開獵物。
伶盜龍尾椎上側的前關節突，以及骨化的肌腱，使牠們的尾巴堅挺。前關節突開始於第10節尾椎，往前突出，支撐前面4到10根其他的脊椎，數量依所在位置而定。這些結構使得整個尾巴在垂直方向幾乎不能彎曲，但一個伶盜龍標本保存了完整的尾巴骨頭，這些骨頭以S狀水平彎曲，顯示尾巴在水平方向有良好的運動靈活性。這樣的尾巴可以幫助伶盜龍在高速奔跑時保持平衡和靈活轉向，也說明了伶盜龍是出色的奔跑者。
在2007年，古生物學家愛倫·特納（Alan Turner）、彼得·馬克維奇（Peter Makovicky）、馬克·諾瑞爾（Mark Norell）以及他們的同僚宣稱在一個來自於蒙古的伶盜龍化石的前臂發現了羽莖瘤（Quill knobs），確定伶盜龍具有羽毛。
蒙古伶盜龍正模標本的頭顱骨，位於美國自然史博物館
蒙古伶盜龍正模標本的頭顱骨素描。由奧斯本在1924年所繪製
在1922年，美國自然史博物館的一支探險隊在蒙古的戈壁沙漠中發現了第一個伶盜龍的化石標本；該標本（編號AMNH 6515）包含一個遭到壓碎，但是完整的頭顱骨，以及第二趾爪。兩年后，該館的科學家亨利·費爾德·奧斯本（Henry Fairfield Osborn）在確定該標本屬於一種肉食性恐龍後，將牠們命名為蒙古伶盜龍（''V. mongoliensis''）；但奧斯本將該第二趾爪誤認為來自於手部。伶盜龍的屬名衍化自拉丁語，''velox''意為「快捷的」，''raptor''意為「強盜」或「盜賊」，意指牠們善於奔跑的身體結構，以及肉食的食性；種名則是發現地蒙古為名。同一年稍早，奧斯本則在大眾媒體上發表了一篇相關文章，並將牠們取名為''Ovoraptor djadochtari''。但因為''Ovoraptor''並未在科學文獻與相關的正式文件中被提到，因此該名稱的狀態為無資格名稱，而伶盜龍仍保有命名優先權。
第二次世界大戰后的冷戰期間，北美洲的挖掘團隊被蒙古人民革命黨執政的蒙古人民共和國所驅離，而蘇聯和波蘭的探險隊與蒙古大學合作發現了許多伶盜龍化石標本，其中最著名的是在1971年由波蘭與蒙古團隊所發現的“搏斗中的恐龍”（編號GIN 100/25），該化石保存了一只伶盜龍和一只原角龍搏斗的場景。這個標本被蒙古視為國家級的寶藏，但從2000年起，被外借給紐約市美國自然史博物館，以供一個暫時性的展覽。
冷戰後期以來，已有數個中國、美國、加拿大、蒙古等國家科學家所參與的科學考察隊在中國和蒙古境內發現了多具伶盜龍化石。在1988到1990年間，一個中國與加拿大所組成的挖掘團隊在中國北部發現了伶盜龍的化石。在1990年，一個美國自然史博物館與蒙古國科學院所組成的挖掘團隊抵達戈壁沙漠，發現了數個保存良好的骨骸。其中一個缺乏頭部的標本（編號IGM 100/980），被諾瑞爾等人戲稱為「Ichabodcraniosaurus」，以斷頭谷傳說中的角色Ichabod Crane警探為名。諾瑞爾與馬克維奇推論，這個標本可能屬於蒙古伶盜龍，但由於化石不夠完整，所以無法肯定。
在1999年，中國與比利時組成的挖掘團隊發現一個上頜骨與淚骨，屬於伶盜龍，但不同於蒙古伶盜龍。在2008年，Pascal Godefroit等人將其命名為奧氏伶盜龍（''V. osmolskae''），種名以波蘭古生物學家哈茲卡·奧斯穆斯卡為名。
黃昏時的火焰崖全景
到目前為止，蒙古伶盜龍的所有標本發現于德加多克塔組（Djadochta Formation）地層中，該地層分布於蒙古國的南戈壁省與中國的內蒙古；另外有一些來自於蒙古國的標本，發現于稍年輕的西戈約特組（Barun Goyot Formation），可能屬於蒙古伶盜龍，也有可能是近親屬。這兩個地層的年代均為上白堊統坎潘階，約8300萬年前到7000萬年前。
在德加多克塔組地層中，幾乎每個著名且多產的挖掘地點都發現了蒙古伶盜龍的化石。蒙古伶盜龍的模式標本是在火焰崖的挖掘地點所發現（該地也名為Bayn Dzak與Shabarakh Usu），而「搏鬥中的恐龍」化石則是在圖格里克（Tugrig）挖掘地點所出土（又名Tugrugeen Shireh）。巴魯恩戈約特組的Khulsan與Khermeen Tsav也是著名的挖掘地點，出土了大量的相關化石，可能屬於伶盜龍。
近年來，在中國內蒙古的巴音滿都呼組（Bayan Mandahu Formation）出土了許多幼年的蒙古伶盜龍化石，包含部分骨骼與牙齒。巴音滿都呼組的年代與德加多克塔組相同，是一個產量豐富的挖掘地點之一。但是到2008年為止，這些化石還沒有經過處理、清理程序。同樣在2008年，巴音滿都呼組的一個成年個體的部分顱骨被建立為新種，奧氏伶盜龍。
蒙古伶盜龍的標本
這些挖掘地點都處於乾旱的環境中，佈滿沙丘，偶有間歇性的溪流，而巴魯恩戈約特組的環境比年代較古老的德加多克塔組較為濕潤。根據某些標本的死亡姿勢、普遍良好的保存狀態，以及砂巖環境，顯示這些地層的許多動物是被沙塵暴直接掩埋。
在發現伶盜龍化石的地層組，還發現其他恐龍化石，顯示伶盜龍還與這些恐龍共同生存於相同環境。德加多克塔組已發現蒙古伶盜龍、安氏原角龍、谷氏繪龍等化石；巴音滿都呼組則發現奧氏伶盜龍、巨鼻原角龍、魔頭繪龍等化石。這兩個地層組的地理位置相近，而動物群構成相當類似，主要的差異在於種的層面，顯示兩個地層組有動物相的邊界。但目前無法確定造成動物相邊界的原因，也有可能是地質年代的早晚造成這種差異。
跟蒙古伶盜龍發現於相同地層的恐龍包含：傷齒龍科的蜥鳥盜龍、偷蛋龍科的偷蛋龍、馳龍科的大黑天神龍與惡靈龍、傷齒龍科、阿瓦拉慈龍科恐龍；跟奧氏伶盜龍發現於相同地層的恐龍包含：基礎角龍下目的巨嘴龍、偷蛋龍科的曲劍龍、馳龍科的臨河盜龍、傷齒龍科。
奧氏伶盜龍(上)、蒙古伶盜龍(下)的上頜差異
伶盜龍在1924年首次被命名時，是被歸類於恐龍中的斑龍科；這是因為該時期的斑龍科與斑龍屬，被當成「未分類物種集中地」，因此許多肉食性恐龍被歸類於該科中，但彼此卻無接近親緣關係。隨者更多恐龍化石的發現，伶盜龍後來被歸類於馳龍科。
伶盜龍目前被歸類於馳龍科的伶盜龍亞科，是較為衍化的一群馳龍科恐龍。在種系發生學中，伶盜龍亞科通常被定義為：馳龍科中，較接近於伶盜龍，而離馳龍較遠的所有物種。但馳龍科的內部分類是經常更改的。在最初建立的時候，伶盜龍亞科只包含伶盜龍一個屬。後來研究則包含了其他屬，通常為恐爪龍與蜥鳥盜龍。一個最近的親緣分支分類法研究，顯示伶盜龍亞科是個單系群，包含：伶盜龍、恐爪龍、白魔龍、以及蜥鳥盜龍（但分類位置未確定）。
在過去，某些馳龍科的屬有時被歸類於伶盜龍屬中，例如平衡恐爪龍（''Deinonychus antirrhopus''）、藍斯頓氏蜥鳥盜龍（''Saurornitholestes langstoni''）。因為伶盜龍較早命名，這些種被歸類於伶盜龍屬時，被重新命名為平衡伶盜龍、藍斯頓氏伶盜龍。但到目前為止，伶盜龍中的已承認種僅有蒙古伶盜龍、以及奧氏伶盜龍（''V. osmolskae''）。
在2005年新發表的始祖鳥的標本（瑟馬普利斯標本）中，發現了保存很好的第二腳趾，類似馳龍科，這可能說明始祖鳥類與伶盜龍有接近的親緣關係。如果這樣的親緣關係被進一步證實，因為始祖鳥較早被命名，包括伶盜龍在內的馳龍科很有可能被改歸類於始祖鳥科，屬於鳥綱。目前至少有一位科學家，將馳龍科歸類於始祖鳥科，如果屬實，這將使得伶盜龍成為一種無法飛行的鳥類。
「搏斗中的恐龍」標本，目前在美國自然史博物館展示中
發現于1971年的化石標本“搏斗中的恐龍”，保存了伶盜龍和原角龍搏斗的情形，這提供了伶盜龍是活躍的捕食動物以及其捕食方式的直接證據。當這個標本被發現時，過去一度有假設認為這兩隻恐龍是被淹死的。但因為這個標本是在古代沙丘沉積物所發現的，所以目前的看法是這兩隻動物是被掩埋在沙地中的，原因可能是沙丘倒塌，或者是沙塵暴。從兩隻動物的姿態顯示，掩埋過程應該非常快速。原角龍的前肢與後肢都遺失了，可能是被其他食腐動物吞食了。在2011年，科學家比較恐龍、現代鳥類與爬行動物的鞏膜環大小，提出伶盜龍是夜行性動物，而原角龍可能屬於無定時活躍性的動物，覓食、移動行為跟白天黑夜沒有正相關，只休息短暫時間。著名的原角龍、伶盜龍打鬥化石，可能是發生在夜間或光線昏暗的清晨、黃昏。
馳龍科的后肢第二趾有明顯的鐮刀狀趾爪，傳統上認為是用于切開獵物身體與挖去內臟的武器。在“搏斗中的恐龍”標本中，伶盜龍的鐮刀狀趾爪嵌入原角龍的喉嚨中，而原角龍的喙嘴則夾住了伶盜龍的右前肢。這顯示伶盜龍可能是用牠們的鐮刀狀趾爪刺穿獵物喉嚨的重要器官來殺死獵物，例如頸靜脈、頸動脈，以及氣管，而非割開獵物的腹部。伶盜龍爪的鐮刀狀趾爪內側圓滑，並不銳利，并不適合用于切開、刺穿獵物腹部的堅固皮膚和肌肉。然而，目前只有發現鐮刀狀趾爪的骨質部份，這些趾爪在生前應該覆蓋者角質鞘，所以還是有可能具有銳利的邊緣，但無法長期保存銳利狀態，原因是這些趾爪無法後縮以防止被磨損，也無法像貓一樣磨利趾爪。在2005年，BBC的電視節目《恐龍兇面目》（''The Truth About Killer Dinosaurs''）測試伶盜龍的趾爪是否適合切開。該電視節目製作了一個伶盜龍後肢模型，並將一塊豬腹肉作為測試用的獵物。雖然鐮刀狀趾爪刺穿了測試用的豬腹肉，但無法劃開牠們，顯示伶盜龍的趾爪無法用來割下獵物的內臟。但由於其他科學家沒有參考或重複這個實驗，所以實驗的結果無法被確定。
伶盜龍的頭骨
恐爪龍是另一種和伶盜龍關系密切的恐龍，恐爪龍的化石通常是成群被發現的。此外，恐爪龍的化石偶爾與腱龍（一種大型草食恐龍）一起被發現，這樣就說明恐爪龍很可能是團隊合作狩獵的捕食動物。目前唯一的馳龍科集體行動證據，是個發現於中國的足跡化石，共有六個大型動物所留下，但仍沒有證據顯示牠們有集體獵食行為。不過，雖然在蒙古發現了許多伶盜龍和其他馳龍科的化石，但是沒有發現過成群的化石，所以目前還沒有化石證據可以證明伶盜龍是群體狩獵的。伶盜龍也通常被認為是成群狩獵的捕食動物，如同電影《侏羅紀公園》（''Jurassic Park''）所呈現的，但沒有足夠證據支持馳龍科與伶盜龍有集體獵食行為。馳龍類的集體獵食理論，是根據數個恐爪龍化石圍繞在一個腱龍化石，目前還沒有其他馳龍類被發現類似的化石證據。
在2011年的一項恐爪龍下目趾爪研究，比對不同恐爪龍類、現代鳥類的腳掌結構、趾爪形狀，根據這些現代鳥類的獵食行為，分析這群恐龍的壓制獵物能力。這項研究認為伶盜龍等馳龍類可能以小型獵物為食。研究發現，許多掠食性現代鳥類也有大型第二趾爪，當牠們獵食小型獵物時，會使用腳掌、趾爪將獵物固定在地面上，用體重施壓於獵物，再用鳥喙吞食這些獵物，尤其是鷹科。這項研究推論馳龍類會以類似的方式捕抓、固定獵物，並開始吞食獵物的身體，直到獵物失血過多、失去生理機能。研究發現馳龍類的後肢、腳掌結構最類似鷹，也有大型第二趾爪、類似的腳掌抓取範圍；馳龍類的跗跖骨短、腳掌力量，則比較類似貓頭鷹。伶盜龍的頜部、前肢結構，也符合這項研究的結論。馳龍科的前肢強壯，但極可能覆蓋者羽毛，牠們吞食獵物時可能會將前肢張開，以伺機保持身體的平衡；尾巴也具有平衡身體的功能。馳龍科的頜部結構虛弱，可能主要用來吞食、撕咬獵物的肉體，而非以快速、強壯力量攻擊獵物。研究人員推測，近鳥類可能共同擁有這些演化特徵，而現代鳥類則繼承這些特徵
在2008年，巴音滿都呼組發現一個帶有齒痕的頜部骨頭，週圍環繞者零散的牙齒。2010年公佈了相關研究，頜部骨頭被認為來自於原角龍，零散牙齒被認為來自於伶盜龍。研究提出這隻伶盜龍是在原角龍被其他掠食動物殺死後，吞食其餘的屍體。在2012年，一個伶盜龍標本被發現腹部有個長骨頭，來自於神龍翼龍科，這也支持伶盜龍具有食腐行為的理論。
伶盜龍可能在某種程度上是溫血動物，因為牠們獵食時必須消耗大量的能量。伶盜龍的身體覆蓋者羽毛，而在現代的動物中，具有羽毛或毛皮的動物通常是溫血動物，牠們身上的羽毛或毛皮可以用來隔離熱量。馳龍科與某些早期鳥類的骨頭生長速率，與現代的哺乳類與鳥類相比，顯示牠們具有較為適中的代謝率。紐西蘭的奇異鳥在生理、羽毛型態、骨頭結構、甚至於狹窄的鼻部結構，相當類似馳龍科；而鼻部結構經常是新陳代謝的關鍵指標。奇異鳥是種高度活躍、無法飛行的鳥類，並具有穩定的體溫以及相當低的代謝率，使奇異鳥成為原始鳥類與馳龍科的代謝參考模型。
蒙古伶盜龍的重建圖
在馳龍科中，比伶盜龍原始的物種通常身體覆蓋者羽毛，並具有完全發展的有羽毛前肢。而伶盜龍的祖先具有羽毛，可能擁有飛行能力，這使得古生物學家認為伶盜龍也具有羽毛，如同許多現代的無法飛行鳥類，仍保有身體上的羽毛。
過去長期以來，古生物學家認為伶盜龍具有羽毛，但沒有證據可以證明。根據2007年9月份的《科學》雜誌，古生物學家愛倫·特納、彼得·馬克維奇、馬克·諾瑞爾，在一個發現自蒙古的伶盜龍化石（編號IGM 100/981，身長1.5公尺，體重15公斤）的前臂，發現了六個羽莖瘤。鳥類骨頭上的的羽莖瘤可用來固定羽毛，而伶盜龍骨頭上的羽莖瘤則明確顯示牠們也具有羽毛。
根據特納等人的說法，並非所有史前鳥類的化石都發現了羽莖瘤，但沒有發現羽莖瘤，不代表這些史前鳥類缺乏羽毛；紅鸛也沒有羽莖瘤，但有羽毛。羽莖瘤的發現顯示伶盜龍擁有羽毛，而且應該是類似現代鳥類翅膀上的羽毛，包含羽軸與羽支所形成的羽片。這些研究人員並提出，伶盜龍的前臂具有14個次要羽毛，而始祖鳥具有至少12個次要羽毛，小盜龍具有18個，脅空鳥龍則具有10個。他們認為這些羽毛數量的不同，代表者這些動物與現代鳥類的差異程度。
特納等人將伶盜龍的羽毛，視為大型、無法飛行的手盜龍類因為體型的增大，而在演化過程中失去羽毛的證據。特納等人並發現，目前的無法飛行鳥類幾乎沒有羽莖瘤，而伶盜龍的羽莖瘤則証明馳龍科的祖先應該可以飛行，但伶盜龍與其它大型的馳龍科後來卻喪失了飛行能力；然而，馳龍科祖先的羽毛也可能具有其他功能，而非用來飛行。對於無法飛行的伶盜龍，牠們的羽毛可能作為展示物用，或孵蛋時覆蓋牠們的蛋巢，或是在上坡奔跑時增加速度用。
一個蒙古伶盜龍的頭顱骨，被發現有兩排平行的穿孔，跟伶盜龍的牙齒大小、間隔相符合。研究人員推論，這代表這隻伶盜龍與其他伶盜龍打鬥時，頭部被咬傷。此外，由於穿孔並沒有事後癒合的痕跡，這隻伶盜龍可能被咬傷後因此死亡。
「搏鬥中的恐龍」舊復原圖
伶盜龍出現在各式各樣的電影和電視節目，例如《侏羅紀公園》系列電影，以及種種科普片當中。探索頻道的紀錄片《恐龍星球》（''Dinosaur Planet''）細致的記述了一只雌性伶盜龍的故事。在BBC的《與恐龍同行》（''Walking with Dinosaurs''）特別節目《鐮刀龍探秘》（''The Giant Claw''）中也有伶盜龍出場, 而BBC的《恐龍兇面目》（''The Truth About Killer Dinosaurs''）中專題介紹了伶盜龍與原角龍的搏斗。
伶盜龍還出現在其他領域如音樂和體育中。例如，NBA球隊多倫多猛龍（Toronto Raptors）是以伶盜龍命名，並曾經使用一只伶盜龍作為隊徽。在2005年，曾經舉行過一次名為“Velociraptour”的演唱會。一個叫Roboraptor的玩具創意也來自伶盜龍。
伶盜龍還成為一些電子游戲的主角，包括《恐龍危機》（Dino Crisis）系列，《恐龍獵人》（''Turok''）系列和《魔獸爭霸》。
* American Museum of Natural History.  "Fighting Dinosaurs: New Discoveries from Mongolia: Videos." c. 2000. Three videos related to a fight between ''Protoceratops'' and ''Velociraptor''.
* Hartman, Scott.  "''Velociraptor''." SkeletalDrawing.com. Several artistic renditions of ''Velociraptor''.
*  Western Australian Museum – Dinosaur Discovery – Fight to the death
羅仲榮 ，香港出生，籍貫廣東惠州，前香港特別行政區行政會議非官守議員，金山工業(集團)有限公司 主席兼總裁。2001年獲頒授金紫荊星章，2005年10月獲委任為行政會議非官守成員，直至2009年離任。2016年獲頒大紫荊勛章。
學歷及專業資格：香港理工大學榮譽設計學博士、美國伊利諾理工學院設計理學士學位
# 金山工業(集團)有限公司主席兼總裁
# 西九文化區管理局M Plus Museum Limited主席
# 前香港特別行政區行政會議非官守成員
# 前經濟發展委員會非官方委員
# 西九文化區管理局前董事局成員
# 香港科技園公司董事局前主席
# 香港理工大學校董會前主席
# 香港設計中心董事局成員
# 香港關鍵性零部件製造業協會榮譽主席
# 香港工業總會名譽會長
# 香港理工大學大學顧問委員會主席
# 香港理工大學設計學系榮譽教授
# 香港大學商學院華人管理中心商業顧問
# 香港城市大學基金榮譽副會長
# 職業訓練局設計學院諮詢委員會成員
# 香港青年工業家協會獲獎會員
# 中國廣東省惠州市政府頒授之「惠州市榮譽市民」
# 惠州市慈善總會永久名譽副會長
# 香港惠州社團聯合總會榮譽會長
羅仲榮與已故妻子羅劉梅潔育有一對子女，分別是長女羅潔怡、幼子羅揚傑（媳婦為黃佩茵）。侄子有羅揚文、羅揚駿（兄長羅仲煒的兒子）。
* 香港特別行政區 香港行政會議 成員
K8可以指：
*百度貼吧對柯南吧的呢稱（K8與“柯吧”諧音）
大衛·鈴木（，全名，，），加拿大日裔遺傳學家、法學、哲學博士，也是活躍環保人士。
大衛·鈴木在1990年創立了，尋找一種“我們賴以生存的自然世界，社會生活的平衡的方法”。基金會的優先目標是：海洋，、氣候變化、清潔能源、可持續性，以及鈴木的自然挑戰。從1982年至1987年，他還擔任過加拿大公民自由協會的董事。
鈴木在2009年被授予。
鈴木於溫哥華出生，是當地的第三代日裔，其家人為20世紀初的日本移民。1942年在他六歲的時候，二戰爆發，由於日本是當時的軸心國，因此當地的日裔遭審查，鈴木全家也遭卑詩省當局拘留，直至1945年二戰結束，期間家人的洗衣店給政府賣掉。
戰後，鈴木與當地其他日裔一樣，被迫遷往洛磯山脈東部地區生活，他們選擇前往安大略省。
在完成中學課程後，鈴木前往美國接受專上教育，他於1958年在麻省安默斯特學院取得文學士學位，1961年於芝加哥大學取得動物學博士學位。
在他從事研究事業早期，曾修讀遺傳學，研究黑腹果蠅的基因。為了能以自己的姓氏來命名新發現的基因，他選擇研究擁有溫度敏感顯性基因的品種，其發現的基因突變獲得多個獎項。
憑著多項科學及環境問題上的成就，鈴木獲得美國、加拿大及澳洲的院校頒發榮譽博士學位。
1950年代後期，鈴木前往加州伯克利繼續進修，同時看到當時的黑人民權運動，他決定支持民權領袖馬丁路德金的理念，為黑人爭權益，並加入了「美國有色人種促進會」，成為會內唯一的非黑人。
1969年，鈴木於不列顛哥倫比亞大學擔任動物學教授，至2001年退休。
鈴木于1970年開始在電視上每周的兒童節目《》。從1975至1979年，他也在CBC AM廣播電臺（CBC電臺第一臺的前身）主持他1974年創辦的電臺節目《》。在整個20世紀70年代，他還主持《》，以成年人觀眾為對象的每周節目。
自從1979年，鈴木開始在加拿大廣播公司擔任科學電視節目《》的主播。這個節目在世界上近50個國家轉播。
在1993年，鈴木開始在美國公共電視網（PBS）擔任科學系列電視節目《生命秘密》的主播。 在他1985年的熱門系列《》，平均每一集能吸引到180萬觀眾，并為他贏得了聯合國環境署的獎章。
鈴木在書上簽字.
鈴木是52本書的作者（15本是兒童書籍），包括《》、《》、《》、《》、《長者的智慧》、《創造未來》，以及暢銷的兒童科學書系列《》。以下是鈴木部分的作品：
* 《》（，1990）——與 Peter Knudtson
* 《》（，1991，ISBN 0-674-46970-4）——與 Anita Gordon
* （2008）——與 David Boyd
* （2009）——與 David Taylor
* （2010）——由瑪格麗特·愛特伍促進轉發
* （2010），93分鐘的DVD紀錄片（210616DV）
鈴木從Jakob von Uexkull接受Right Livelihood Award獎
* 鈴木也榮獲加拿大勳章，先是官佐（1976），后來升級為同伴（2006）
* 聯合國教科文組織（1986）
* 2004年，鈴木獲選為「十大傑出加拿大人」。
* 2006年，鈴木在麻省波士頓科學博物館獲得 Bradford Washburn 奬。
* 2007年，鈴木獲得 Global Exchange 的人權獎。
在2012，鈴木已經接受16個顯著的學術獎項和100多個其他獎項。
鈴木還從20多所世界各地的大學接受多個榮譽學位。
*   CBC的《Nature of Things》官方網頁
*  The Right Livelihood Award
* （2010年12月14日）——和，28分鐘。
金山工業（集團）有限公司（，）是一家於1984年7月2日在香港交易所上市的公司。
金山工業集團為一家亞洲跨國集團，透過其主要投資工具—GP工業有限公司擁有多個優質工業投資項目。集團之主要產品是「GP超霸」電池、「KEF」高級揚聲器和「CELESTION」專業揚聲器驅動器。金山工業集團之生產設施、產品研究發展及銷售辦事處遍佈全球十多個國家。
集團母公司金山工業（集團）有限公司於1964年成立，1984年在香港上市。金山工業現時擁有GP工業約85%股權，GP工業則擁有金山電池國際有限公司約65%股權。GP工業及金山電池均在新加坡上市。
GP工業主要從事發展、產製及經銷電子產品及揚聲器，包括KEF消費類揚聲器、CELESTION專業揚聲器驅動器等，及汽車配線。
特種電子產品：
* 專業及家庭電子產品及電池充電器
* 供專業及商業用的電子產品，包括手提式擴音機、專業擴音機、混合控制器及超低音揚聲器
* 家庭電子產品包括發燒級家庭擴音機、高檔家庭CD播放器、環繞聲道家庭影院系統及多媒體擴音系統
著名品牌揚聲器：
* KEF及CELESTION擁有研發團隊，研發高檔及高保真揚聲器及驅動器
* KEF及CELESTION透過全球逾100家分銷商發售產品，其產品音質備受肯定
精密部件及零部件：
* 從事設計、生產及經銷一系列電子業用之精密部件及配件
* 主要直接及間接之出口客戶包括生產商如日立、建伍（Kenwood）、英特爾及信華（Shinwa）
GP工業為中國汽車配線市場主要生產商之一，具備配合日本、歐洲及美國汽車的技術平臺。汽車配線產品供應予中國主要汽車製造商，包括上海大眾汽車、上海通用汽車及康明斯；亦供應予二線客戶，如中國上海小系（Shanghai Koito）、美國的法雷奧（Valeo）、迪可馬（Decoma）及偉世通公司（Visteon）。
GP工業持有金山工業貿易有限公司100%股權。金山工業貿易有限公司從事經銷零部件、個人衛生及護理產品。
金山電池主要從事發展、產製及銷售電池及電池相關產品。金山電池的產品除了供應予電子設備生產商和世界主要電池公司，同時以「GP超霸」品牌在全球多個主要消費市場銷售。其產品包括一次性電池（鹼性、碳鋅、鋰、氧化銀）、充電電池（鎳氫、鋰離子和鋰聚合物）及充電器。
GP 超霸力再高為新一代即買即用環保鎳氫充電池，採用嶄新充電技術，可循環充電多達一千次，相等於一千枚鹼性電池。
金山電池亦產製便攜式太陽能充電器。
*  金山工業(集團)有限公司網站
*  超霸 GP 香港官方網站
*  金山電池國際有限公司網站
*  金山工業貿易有限公司網站
*  GPI 國際有限公司網站
TBS放送中心
赤坂是日本東京都港區一個町名。2013年7月1日的人口為16,968人。郵遞區號107-0052。赤坂以住宅及商業為主，同時也是許多古董品店及旅館聚集之地，地名源自「」。赤坂的位置在六本木以北，位居皇居西南角。
位於赤坂地區東端，臨千代田區（霞關、永田町）。
赤坂站前的TBS總部是日本高知名度地點。赤坂見附站周邊聚集許多古董品店與飯店。
廣域的「赤坂地區」是指東京都港區內屬舊赤坂區、由赤坂總合支所（赤坂4-18-13，郵遞區號107-8516）管轄的區域，包括赤坂一丁目－九丁目、北青山一丁目－三丁目、南青山一丁目－七丁目、元赤坂一丁目、二丁目。
1567年，此地成立人繼村。
江戶時代，在今日元赤坂附近建成町屋、，逐漸發展為市區。
明治時代，1878年實行，本地屬東京15區中赤坂區的一部分（港區前身）。過去大名屋敷、旗本屋敷所在的高地地區變為官吏、軍人、資產階級家庭組成的住宅區。其他地區則是平民住宅區、個人商店、高級料亭、旅館的聚集地。
1966年實施住居表示，赤坂一丁目至赤坂九丁目、元赤坂一丁目?元赤坂二丁目成立，1967年赤坂葵町改為虎之門二丁目。
昭和30年代初至昭和55年間，赤坂與銀座並列為高級的繁華街，高級料亭、卡巴萊、夜店、Go Go Club等聚集於此。鄰近歐美企業、大使館駐員與空服員入住的高級旅館，赤坂餐廳、夜店的外國遊客絡繹不絕，加上出入TBS、唱片公司的藝人、模特兒在此活動，讓本地成為著名繁華街。
地名由來有兩種說法。過去有著大量紅土因而得名。另說赤坂過去稱為『茜坂』，因此地茜草雜生而得名。
實施前（無特別註記表部分地區）
赤坂溜池町、赤坂田町七丁目、赤坂榎坂町、赤坂靈南坂町
赤坂溜池町、赤坂田町五丁目（全域）、赤坂田町六丁目（全域）、赤坂田町七丁目、赤坂新町三丁目、赤坂福吉町、麻布谷町
赤坂田町一丁目（全域）、赤坂田町二丁目（全域）、赤坂田町三丁目（全域）、赤坂田町四丁目（全域）、赤坂新町一丁目（全域）、赤坂新町二丁目（全域）、赤坂新町三丁目
赤坂表町二丁目、赤坂表町三丁目、赤坂一木町、赤坂丹後町（全域）
赤坂新町三丁目、赤坂新町四丁目（全域）、赤坂一木町
赤坂新町五丁目、赤坂中之町（全域）、赤坂冰川町（全域）、赤坂福吉町
赤坂表町三丁目、赤坂臺町（全域）、赤坂新町五丁目
赤坂表町四丁目（全域）、赤坂新坂町、赤坂檜町
1966年住居表示實施以來，留有「赤坂」的町名為元赤坂一丁目、元赤坂二丁目與赤坂一丁目至赤坂九丁目。
1947年港區誕生，舊赤坂區町名冠上「赤坂」（如一木町→赤坂一木町、青山權田原町→赤坂青山權田原町）。這些冠上「赤坂」的町名（以下括號內的町名）在住居表示實施留下的有：
* 青山權田原町（赤坂青山權田原町）
* 青山六軒町（赤坂青山六軒町）
廣重「名所江戶百景」所描繪的江戶末期的溜池。対岸是山王社的森林。
溜池是江戶城的一部分。原來是泉水地，築起堤防後因具有蓄水功能而得名。因其形狀近似葫蘆而有瓢簞池的別稱。在、玉川上水整建前，溜池一直負擔起供水功能。堤上種植榎（樸樹），因此現在至美國大使館間稱作榎坂。
寶永年間經歷多次填地，明治時代已變為住宅街為主的溜池町。
昭和初期至昭和40年代，周邊聚集許多進口車商的營業所，而有自動車街的稱呼。溜池交差點至山王下，（飛雅特、奧迪、）、（帕卡德、保時捷）、（歐寶、奧斯摩比）、（MG、龐帝克）、（道奇）、（蘭吉雅）、八洲自動車（克萊斯勒）等商店林立。進口車當時對日本人極其昂貴，但吸引了許多汽車愛好者來此拍照。然而，昭和50年代以後被辦公大樓逐漸取代，現在已不見過去的名車風光。
1966年實施住居表示，町名更名為赤坂一丁目與赤坂二丁目，溜池町消滅。今日，溜池交差點、東京地下鐵溜池山王站、都營巴士溜池停留所等仍使用舊名。
此地在江戶時代是町奉行大岡忠相的屋敷。戰前近衛步兵第二旅團司令部、與步兵第三連隊駐紮於此。1955年東京放送（現TBS控股）在一木町建設大樓（最初只有電視部門進駐，1962年有樂町電臺部門才遷至赤坂）。江戶時代，此地由人繼更名為一木，1966年實施住居表示，町名變更為赤坂四丁目與赤坂五丁目，一木町消滅。舊地名仍保留在現在的一木通（一ツ木通り）。
* 東京地下鐵 赤坂站（○千代田線）
* 東京地下鐵 赤坂見附站（○銀座線、○丸之內線）
* 都營地下鐵 六本木站（○大江戶線）
* 東京地下鐵 溜池山王站（○銀座線、○南北線）- 設有出入口。（所在地：永田町）
* 東京地下鐵 永田町站（○南北線、○有樂町線、○半藏門線）- 設有出入口。（所在地：永田町）
* 東京地下鐵 乃木坂站（○千代田線）- 設有出入口。（所在地：南青山）
** 赤坂線 赤坂小前、赤坂五丁目交番前、赤坂駅前、山王下、赤坂見附站、豐川稻荷前、赤坂地區總合支所前、赤坂八丁目、山王醫院前、乃木公園、赤坂六丁目
* 東京都道405號外濠環狀線
* 東京都道412號霞關澀谷線
* 東京都道413號赤坂杉並線（一木通、赤坂通）
* EMI音樂日本－本社所在地、赤坂Biz塔樓大廈內
* Epic Records Japan－本社所在地（SME集團）
* －本社所在地（SME集團）
* 日本索尼音樂娛樂－本社所在地（SME集團）
* TBS控股（TBSHD）－本社所在地（TBS集團）
* TBS電視臺－本社所在地（TBS集團）
* TBS廣播與信息公司（TBS R&C）－本社所在地（TBS集團）
* BS-TBS－本社所在地（TBS集團）
* 日本貿易振興機構（JETRO）－本部所在地
* Burning Production－本社所在地
* 富士全錄－本社所在地、東京中城
* 東京電子－本店所在地、赤坂Biz塔樓大廈內
* 東京之星銀行－本店所在地、赤坂Star Gate Plaza（赤坂スターゲートプラザ）內
* 日本Subway－本社所在地、赤坂Floral Plaza（赤坂フローラルプラザビル）內 （三得利集團）
* TSUTAYA赤坂店－本社所在地
* 赤坂Biz塔樓大廈－赤坂Sacas內
* 赤坂BLITZ－赤坂Sacas內
*  赤坂一ツ木通り商店街振興組合
*  エスプラナード赤坂商店街振興組合 公式Webサイト
*  港區町名舊新対照表 赤坂?元赤坂?元麻布（昭和41年7月1日住居表示実施）  港區役所
薩爾布呂肯（德語：Saarbrücken）是德國薩爾州的首府，人口約為17萬9千人。
薩爾布呂肯曾經是一個巨大煤層的工業和運輸中心。這里的工廠生產鐵和鋼、糖、啤酒、陶器、光學儀器、機器和建筑材料。但是，在過去的幾十年中薩爾州的工業重要地位逐漸下降，因為越來越多的德國公司開始從工資低下的國家直接進口廉價的煤。
薩爾布呂肯具有歷史意義的建筑包括：橫跨薩爾河的石橋（1546年）、哥特式教堂St Arnual和建于18世紀的薩爾布呂肯城堡等。1815年，薩爾布呂肯被納入普魯士的控制。在二十世紀的兩個時期（1919年至1935年、1945年至1957年），它成為法國轄下的一部分。包含薩爾布魯根在內的薩爾地區於1957年1月1日起回歸德國版圖。
薩爾州地區是成形于1世紀羅馬帝國時期，隨后被法蘭克人控制。925年，它又成為神圣羅馬帝國的一部分。
從1381年至1793年，當地主要管理者為拿騷-薩爾布呂肯委員會。作為其強大鄰國的戰利品，16世紀該地區被法國人控制，1680年代正式納入法國。1697年，法國被迫放棄薩爾州，但在1793年至1815年間，法國又重新控制了該地區。
1815年以后，該地區的大部分成為普魯士的一部分。19世紀，當地的煤和鐵資源被開發。
根據《凡爾賽和約》「薩爾地區」從德國劃分出來歸國際聯盟管轄，實際則由法國控制，薩爾礦區由法國獨占15年，以作為法國在戰爭期間被毀壞礦井的補償。條約還提出，在15年期滿之后，由公民投票決定薩爾的未來。1935年，超過90%的當地居民選擇回歸德國。
在遭受了沉重的轟炸之後，薩爾地區再度被盟軍交由法國託管，成為薩爾保護領而未加入西德。1946年，法國在該地區推行自治，並從1940年末到1950年代初，法國一直試圖讓薩爾成為一個獨立的國家，但終究未能成功。1955年10月23日經薩爾地區公民投票，多數居民希望該地區早日回歸德國。1956年西德與法國在盧森堡簽訂 薩爾條約（因此又稱 盧森堡條約），約定原薩爾地區於1957年1月1日起回歸德國版圖，隨後並成立「薩爾蘭邦」。
* 20px南特（法國） 1965年
* 20px第比利斯（格魯吉亞） 1975年
* 20px科特布斯（德國） 1987年
國立霞丘陸上競技場正門
國立霞丘陸上競技場（；又譯國立霞丘田徑場）是日本東京霞丘一座已拆除的運動場，曾是東京最主要的大型運動場地，1958年啟用，提供48,000位座席。在當地口語的使用上，常被稱為「國立競技場」或「國立」，或與原址重建的新國立競技場區別而稱為「舊國立競技場」。其為1964年東京奧運的主場館，也是日本國家足球隊的主場地，每年元旦舉行的天皇盃決賽、1月舉行的全國高等學校足球選手權大會、以及11月舉行的日本聯賽盃皆在此舉行，被譽為日本體育活動的聖地。因應2020年東京奧運舉行的需求，2014年7月起拆除重建為新國立競技場。
此地一帶在江戶時代為武家仕族的住宅，於明治時代被政府徵收成為，之後因明治神宮的建設而成為明治神宮外苑的一部分，並在1924年建成體育場，稱為「」。1945年日本二戰投降後，明治神宮外苑競技場被盟軍占領當局（GHQ）接收、並更名為「體育場」至1952年，歸還後由明治神宮外苑部管理。
由於明治神宮外苑競技場被規劃成為1958年東京亞運與1959年的主場地，因此於1956年轉歸國有，並進行改建，於1957年1月動工、1958年3月完工，改稱為「國立霞丘陸上競技場」。首項舉行的主要活動是1958年東京亞運，此後先後舉辦過多項大型運動會，包括1964年東京奧運。
為了滿足東京舉辦2020年夏季奧運及帕運的需要，相關單位決定將使用多年的國立霞丘陸上競技場予以重建，做為這兩個運動會的主場館（新國立競技場）。國立霞丘陸上競技場在2014年5月31日關場，並於同年7月動工拆除、2015年10月拆除完畢。
** 都營地下鐵大江戶線－國立競技場站
** JR中央總武線－千駄谷站
** JR中央總武線－信濃町站
** 東京地下鐵銀座線－外苑前站
由於有噪音限制，所以國立霞丘陸上競技場從2005年開始，每年限定只有一組藝人開唱，加上容納數能達到6萬人，並不是一般歌手就能開唱，所以國立霞丘陸上競技場被認為是頂尖的夢幻舞臺（甚至有「聖地」的美名），能登上這一舞臺的藝人屈指可數；但在2012年是第一次破例讓嵐及彩虹樂團同年開唱。
隨著國立霞丘陸上競技場於2014年拆除重建，在工程開始前破例增加了藝人組數。競技場重建前，已在本場館開唱的藝人共有7組。
*2007年：DREAMS COME TRUE
*2014年：桃色幸運草Z、彩虹樂團、AKB48（第二場因天雨關係取消）、保羅·麥卡尼（因身體不適而延期並改至其它地點開演）、特別企劃「Japan Night、再見國立」（SEKAI NO OWARI、Perfume、生物股長等多組藝人）
，于2001年4月1日-2002年3月31日，每周日09:00-09:30（UTC+9）在富士電視臺系列播映的電視動畫，是數碼寶貝電視動畫系列第三作，原計劃名稱為。中國大陸搜狐視頻2015年版-{}-權到期后，轉由愛奇藝網絡獨播。
本作原本的名稱雖和《數碼寶貝大冒險》系列有關聯，但在更改名稱後，故事的劇情也變的和大冒險系列沒有關係而是成為了“平行世界”和“劇中劇”。本作開始加入交換卡片遊戲的要素，讓故事變得更多元，同時也給萬代發售的數碼寶貝卡片游戲（Digital Monster Card Game）做足了廣告。而矩陣進化（Matrix Evolution）這點則為下一季的設定預先鋪路。
*並沒有被選召的孩子：在這部數碼系列中，主角認為數碼寶貝不是出於它們自己的意志，並致使他們進行冒險。這對現在消極地接受強加給他們的孩子非常重要，應該從故事中收益些什麼。
*首次加入交換卡片遊戲的要素：由於有著卡片遊戲的要素，所以馴獸師刷卡加強數碼寶貝的戰鬥能力，甚至可以使用前作數碼寶貝的必殺技。
*不是代理戰鬥的戰鬥——究極體一體化：在前幾部，戰鬥高潮如下：暴龍機將傳遞“能量”給數碼寶貝，它們的作用在數碼寶貝進化後就結束了。之後，戰鬥將在數碼寶貝之間展開，孩子們僅僅表現對戰鬥的反應，或是為數碼寶貝加油。而這一系列，作為英雄化的數碼寶貝成為究極體時，孩子們必須成為數碼寶貝的一部分。這個設定亦啓發了後作《數碼寶貝無限地帶》，人類沒有數碼寶貝作爲拍檔，直接進化成數碼寶貝。
*數碼寶貝不會復活：無論在前作還是後作，數碼寶貝死後會變回數碼蛋然後復活，但此作不會，儘管數碼寶貝都是由數據組成，但他們死後會粉碎，變回數據，被其他的數碼寶貝吃掉，成為食糧，情況與自然界的弱肉強食一樣。
*數碼世界是層狀的，而不是其他作品般是球狀的，整個數碼世界都是怪怪的，看似上方的地方其實是在下方，而且不時出現龍捲風（巨大光柱，可以把人吹到不同的地方）。
*數碼寶貝進化：數碼寶貝與前作和後作一樣都會在戰鬥過程中進化。不同之處是，前作和後作進化戰鬥完後（無論戰勝還是戰敗）都會自動退化成成長期，但本作戰鬥完後數碼寶貝並不會即時退化，而需要特定環境或者情況才會退化成成長期。
最高收視率：11.6%、最低收視率：7.3%、平均收視率：9.9%。萬代總玩具銷售額78億日元。
故事發生在現實世界，2001年，數碼獸存在於電子遊戲、交換卡片遊戲還有動畫系列。五年級的小學生松田啟人因熱愛數碼怪獸卡片遊戲設計出了一隻數碼獸，因為對真正數碼獸的無比嚮往，某天刷卡機吸收了自己設計的數碼獸令因而他的刷卡器變成了真正的數碼器——“-{D-Ark}-”，之後又認識了李健良和牧野留姬，他們遇到了自己的搭檔數碼獸，與來到現實世界的數碼獸戰鬥。最初的冒險在現實世界展開，然而數碼世界四聖獸之一的朱雀獸為了保護他們的進化之光，不斷派遣帝魔（十二隻以十二神將為原型的數碼獸）來到現實世界，而後又把古樂獸帶走，啟人他們為了救它，帶了博和、樹莉以及健太，決定進入數碼世界。在數碼世界中，啟人一行人又遇到了傳說中的馴獸師——秋山遼。而後又遇到了被傳送至數碼世界的建良的妹妹——小春。他們8個人在得到了四聖獸的認可後，帶著古樂獸回到現實世界。
但是在消滅真正的敵人「數碼死神（D-Reaper）」之後，因為程式的關係，使得基爾獸他們必須要返回數碼世界。在離別前基爾獸和啟人約定：「之後還是要一起玩喔，要記得喔。」在數碼獸們都回去後，馴獸師們又再度開始了還沒有遇見數碼獸時的生活。但是有一天啟人經過基爾獸曾經住的地方，到裡面察看時，發現了現實世界和數碼世界的大門又打開了……
文部科學省設立的機密機關、情報管理局的室長山木滿雄，制作了監視、追蹤不正信息流動的系統“許普諾斯”、消除程序“猶格斯”、“夏蓋”。他將想要出現在現實世界的數據視為危險源，并稱呼他們為“野生小組（Wild One）”。山木本身也設定為喜歡古生物及克蘇魯神話的科學家，可能隱射了小中千昭的愛好。
“猶格斯（Yuggoth）”的命名源自克蘇魯神話中的猶格斯星。猶格斯可能是矮行星冥王星。是洛夫克拉夫特所創造的真菌，“米·戈（Mi-Go）”的主要殖民地或稱基地。米·戈被分類為下級獨立種族。
夏蓋/殲滅計劃
“夏蓋（Shaggai）”的命名源自克蘇魯神話中的夏蓋星。夏蓋星是由雙子綠色太陽組成的雙星系統上運行的行星，可能位于仙女座星系。它在宇宙中比猶格斯更為遙遠。可能正是夏蓋蟲族（Insect from Shaggai）的母星。夏蓋星在8個世紀前被毀滅，據說是由于外神格赫羅斯（Ghroth）的到來，使某種不明生命體蘇醒而造成的。
“許普諾斯”的名字來源很容易讓人聯想到希臘神話中的睡眠之神，但洛夫克萊夫特將他導入自己的作品中，并且已經完全融入了克蘇魯神話。許普諾斯在克蘇魯神話中是一位古神，形象不明。
野生小組/Wild One
在英語中，One可用來替代名詞所指的很明確的人、物。舊日支配者使用的原文為“Great Old One”、作為下級仆從種族的深潛者在原文中也用“Deep One”表示。而古神在早期的小說故事中也有用“Old One”進行稱呼。山木將在網絡上自主活動引起的錯誤和事故的數碼獸稱為“Wild One”，可能只是單純的英語用法，也可能是隱射了克蘇魯神話中“舊日支配者”等名詞的命名方式。
密斯卡托尼克大學
密斯卡托尼克大學（Miskatonic University）是克蘇魯神話中霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特的作品中多次出場的一所虛構學校，位于美國馬塞諸塞州。
這一人名在小中千昭1998年為《迪迦奧特曼》寫的短篇《深淵漫步者》也有出場。但在外形的描述上與第44話中差別很大，是一個淺黑膚色有著縫隙般眼睛的男人。而名字本身可能也有隱射。
內原戶→→Nyarlatho
哲夫→哲夫→→tep
奈亞拉托提普（Nyarlathotep）是外來神之一，在以克蘇魯神話為背景的小說中經常出現的一個角色。人類化身通常是一個皮膚黝黑，身形瘦高，面帶爽朗笑容的男子。奈亞拉托提普是外神們在地上的信使和代言人，它尤其服從于阿撒托斯；亦不同于大多數對人類不感興趣的外神，奈亞拉托提普總是熱衷于欺騙、誘惑人類，并以使人類陷入恐怖與絕望為其最高的喜悅。在克蘇魯神話中，它的形象最接近于傳統“魔鬼”的概念。
劇場版《數碼寶貝馴獸師之王 冒險者的戰斗》的BOSS梅菲斯獸，其同樣在胸口處有刻記五角星的“古神之印”（Elder Sign）的變形。，是由奧古斯特·威廉·德雷斯在《居于戶口之物（The Lurker at the Threshold）》中首次設計的。
艾倫·麥席森·圖靈（Alan Mathison Turing）向英國倫敦權威的數學雜志發表了一篇論文《論可計算數及其在判定問題上的應用》。在這篇開創性的論文中，圖靈給“可計算性”下了一個嚴格的數學定義，并提出著名的“圖靈機”的設想。
21歲的麻省理工學院研究生克勞德·艾爾伍德·香農（Claude Elwood Shannon）發表了他的偉大論文《對繼電器和開關電路中的符號分析》,文中首次提及數字電子技術的應用,他向人們展示了如何使用開關來實現邏輯和數學運算。此后，他通過研究萬尼瓦爾·布什（Vannevar Bush）的微分模擬器進一步鞏固了他的想法。這是一個標志著二進制電子電路設計和邏輯門應用開始的重要時刻。
由美國艾奧瓦州立大學的約翰·文森特·阿塔納索夫（John Vincent Atanasoff）教授和他的研究生克利福特·愛德華·貝瑞（Clifford Edward Berry）在1937年至1941年間開發了世界上第一臺電子計算機“阿塔納索夫-貝瑞計算機”（Atanasoff-Berry Computer，簡稱ABC計算機）。
萬尼瓦爾·布什（Vannevar Bush）在《大西洋月刊》（Atlantic Monthly）7月號發表了一篇名為《我們可以這樣設想》的文章，在文章中他描述了一種被稱為“Memex”的機器，其中已經具備今天的超文本和超鏈接概念，布什因此而被稱為“互聯網先知”。
2月14日，由美軍定制的世界上第一臺電子計算機“電子數值積分計算機”（ENIAC，Electronic Numerical And Calculator）在美國賓夕法尼亞大學問世了。
冷戰時期，美英兩國達成協議，這個秘密協議就是西方國家將一起研發SIGINT（SIGnal INTerception，信號情報）。
艾倫·麥席森·圖靈（Alan Mathison Turing）發表了一篇劃時代的論文《機器會思考嗎？》，文中預言了創造出具有真正智能的機器的可能性。由于注意到“智能”這一概念難以確切定義，他提出了著名的人工智能哲學方面第一個嚴肅的提案圖靈測試。師從阿爾弗雷德·諾思·懷特黑德（Alfred North Whitehead）的研究生們在進行網絡模型設計時發現了一種摻雜有許多“無用”回流的特殊電流現象，這種現象會導致“失效鏈接”（Missing Link）出現。因此他們將這種現象稱作“Monster”（電波怪物）
第一臺并行計算機“離散變量自動電子計算機”（EDVAC，Electronic Discrete Variable Automatic Computer）誕生，它實現了計算機之父約翰·馮·諾伊曼（John von Neumann）的兩個設想：采用二進制和存儲程序。
克里斯托弗·斯特雷奇（Christopher S. Strachey）使用曼徹斯特大學的“Ferranti Mark 1”機器寫出了一個西洋跳棋（checkers）程序；迪特里希·普林茨（Dietrich Prinz）則寫出了一個國際象棋程序。游戲AI一直被認為是評價AI進展的一種標準。
11月4日成立美國國家安全局（NSA,National Security Agency）,隸屬于美國國防部。
IBM公司制造的第一臺晶體管計算機“催迪克”（TRADIC）誕生，它增加了浮點運算，使計算機的計算能力有了很大提高。
達特矛斯會議上，眾多科學家探討提出了人工智能（AI，Artificial Intelligence）的概念,并被確立為一門學科。
馬文·閔斯基（Marvin Minsky）、約翰·麥卡錫（John McCarthy）和另兩位資深科學家克勞德·艾爾伍德·香農（Claude Elwood Shannon）以及納撒尼爾·羅切斯特（Nathaniel Rochester），后者來自IBM組織了達特矛斯會議標志著“AI的誕生”。
“IBM 1401”誕生，這是第二代計算機中的代表，用戶當時可以租用。
SIGINT這一安全機制進一步發展成為由美國主導的梯隊系統（The Echelon）信息監視收集系統。
麻省理工學院AI實驗室的馬文·閔斯基（Marvin Lee Minsky）和西摩爾·派普特（Seymour Aubrey Papert）建議AI研究者們專注于被稱為“微世界”的簡單場景。
美國國防部國防高等研究計劃署（ARPA）出于冷戰考慮建立的ARPA網引發了技術進步并使其成為互聯網發展的中心。
美國貝爾實驗室里，程序員道格拉斯·戈登·瓊斯（Douglas Gordon Jones）和亞歷山大·基威丁·杜特尼（Alexander Keewatin Dewdney）編寫了一個名為“磁芯大戰”（Core War）的游戲，游戲中通過復制自身來擺脫對方的控制，這就是所謂“病毒”的第一個雛形。
亞瑟·查理斯·克拉克（Arthur Charles Clarke）和斯坦利·庫布里克（Stanley Kubrick）創作的《2001太空漫游》中設想2001年將會出現達到或超過人類智能的機器。他們創造的這一名為哈兒（HAL 9000）的角色是以科學事實為依據的，當時許多頂極AI研究者相信到2001年這樣的機器會出現。
網絡世界的第一個計算機病毒（蠕蟲）試圖攻擊ARPANET（Advance Research Projects Agency Network，美國高等研究計劃署網絡），被Reaper（死神）程序刪除。
英國數學家約翰·何頓·康威（John Horton Conway）發明的以馮·諾依曼（John von Neumann）的元胞自動機（Cellular Automata）為基礎——康威生命游戲（Conway's Game of Life）。
“IBM System/370（S/370）”誕生，這是IBM的更新換代的重要產品，采用了大規模集成電路代替磁芯存儲，小規模集成電路作為邏輯元件，并使用虛擬存儲器技術，將硬件和軟件分離開來，從而明確了軟件的價值。
ARPA網擴展成互聯網，第一批接入的有英國和挪威計算機。
4月，世界上第一臺微型計算機“牛郎星”（Altair 8800）誕生，MITS公司制造，帶有1KB存儲器；9月，“IBM 5100”被IBM公司推出。
美國作家托馬斯·捷·瑞安（Thomas J. Ryan）在其出版的《P-1的春天》（The Adolescence of P-1）一書中構思了一種能夠自我復制的計算機程序，并第一次稱之為“計算機病毒”。
計算機史上第一個帶有彩色圖形的個人計算機“Apple II”誕生，NMOS6500 1MHz CPU，4KB RAM 16KB ROM配置。
通過吸收數碼獸資料進化的Reaper——D-Reaper謎之誕生，在任何地方都將獨一存在，它們是一種原始而具備知性與感性的程序。
對電腦中人工生命的研究在不同的國家開展，原始模擬生命——數碼侏儒（DigiGnome），在蘭姆達算法騎士團的一個以此為目的的通訊實驗中誕生了。
名為“梯隊系統”（The Echelon）的SIGINT系統開始工作，受領導于美國國家安全局，它被建立在在不同的國家，跨越了地區的界限。有推測說其中的自我清除程序可能是D-Reaper的原型。
日本經濟產業省撥款八億五千萬美元支持第五代計算機項目。其目標是造出能夠與人對話，翻譯語言，解釋圖像，并且像人一樣推理的人工智能。
艾倫·凱（Alan Curtis Kay）的施樂帕羅奧多團隊（Xerox Palo Alto Team）研發了ALTO啟動了“地球（Tierra）”計劃的團隊，以及首次提出便攜式交互個人計算機概念“Dynabook”；同時他本人也是Smalltalk面向對象編程環境語言的發明人之一，面向對象編程思想的創始人之一，是筆記本電腦最早的構想者和現代Windows GUI的建筑師。曾獲得圖靈獎。
在國際計算機安全學術研討會上，美國計算機專家首次將病毒程序在“vax/750計算機”上進行了實驗，世界上第一個計算機病毒就這樣出生在實驗室中。
由美國多家學院的計算機系學生結成的著名黑客組織的蘭姆達算法騎士團（Knights of the Lambda Calculus）利用“Monster”現象制造了一種特殊的計算機病毒向“梯隊系統”發動攻擊，雖然“Monster”因為自身特殊性混雜在正常數據中不被“梯隊系統”發現，但其后“Monster”卻脫離了黑客們的監控。“Monster”開始數據在“梯隊系統”中間化的數據產生更多變化，他們對自身同化的數據進行分析改造并開始建立數據連接。這時蘭姆達算法騎士團中的一些人提出了“Digital Monster”理論，他們認為“Digital Monster”——也就是后來的“Digimon”很可能是一種更高級的生命形式。
在帕羅奧多（Palo Alto）的研究所，助理教授/野生小組成員：羅伯·麥考伊（Rob McCoy）、代號：道爾芬（Dolphin）開始研究假想生命數碼獸，他的學生如李鎮宇（Lee Janyuu）、代號：道（Tao）等人參與了研究，他們自稱為“野生小組”（The Wild Bunch）。
道爾芬的兒子、愛麗絲·麥考伊（Alice McCoy）的父親 基思·麥考伊（Keith McCoy）開始設計“原型數碼獸”（Prototype Digimon）。同時，以互聯網為基礎、以約翰·羅納德·魯埃爾·托爾金（John Ronald Reuel Tolkien）小說中的異世界為藍本的獨立系統。
道爾芬實驗室里安裝了一臺用來觀測數碼獸的世界的終端。
第一次“數碼獸事件”的親歷者——代號：黛西（Daisy）（D-Ark最初的設計者），小組解散后在蘋果公司開發圖形用戶界面。
“數碼獸計劃”（Digimon Project）吸引了世界各地的年輕人的注意。但是資助這項研究的日本公司撤資，道爾芬嘗試自己投資支撐研究的運轉，但維持不了多久，研究隊伍隨之解散，“數碼獸計劃”（Digimon Project）凍結。
數碼獸的資料開始充滿整個網絡（不過仍然是一個小世界），這只是偶然事件。早期的數碼世界存儲能力十分有限，期間D-Reaper在數碼世界資料量（數碼獸等）接近“存儲上限”時，會進行格式化的全部刪除程序，恢復初始狀態（數碼世界發展的原點），保證數碼世界不至于崩潰。
第一個人工智能（A-Life，Artificial Lifeform）社會誕生，開始活動。克里斯托弗·蘭頓（Christopher Langton）在新墨西哥州的圣菲（Santa Fe）舉行了第一次A-Life會議，但是在那以前，許多科學家和研究員已經開始用電腦模擬出原始的假想生命。
蘭姆達算法騎士團將“Monster”現象確立為“數碼核”（DigiCore）。施樂帕羅奧多團隊根據“Monster”的“數碼核”提出了“進化”、“數碼現實態/數碼隱德來希”（Digi-Entelechia）以及“卡內爾”（Kernel）的卓越構想，通過“Digimon-Digital World”的“雙核”設計，可以被稱為“生命”的數碼獸和數碼世界的原型誕生了。
在網絡內部的數碼獸開始有獨立的行動，穿過擴張的網絡，人類和自然歷史堆積的資料容量日益膨脹，數碼獸開始了自己的進化。
“地球”（Tierra），一個主要調查“進化”的人工智能計劃開始啟動。在Tierra系統內部安裝有自清程序，當資料增加超過限度時它就會將其全部刪除。然而Tierra系統雖然引發了一系列激烈討論，但是科學界對于不可控性過大的Tierra系統并未顯出過多興趣。
美國特拉華大學教授托馬斯·雷（Thomas S. Ray）創建了Tierra系統。
野生小組成員：水野伍郎（Mizuno Gorou）、代號：澀果子（Shibumi）繼續著他自己的完善數碼獸的研究，擴展“數碼獸計劃”（Digimon Project）。但是一場車禍使他陷入半清醒昏睡狀態。
野生小組成員：水野伍郎（Mizuno Gorou）、代號：澀果子（Shibumi）意識（靈魂）進入數碼世界，半清醒昏睡于數碼獸圖書館，關注著自己所在的“野生小組”創造的數碼生命體“數碼獸”以及“數碼世界”的一舉一動。
因為一些數碼獸的逃逸與入侵事件而使得科學界發現了數碼獸，許多科學家投入了對數碼獸的研究中，并嘗試干預數碼獸的進化。
網絡世界的黑暗時代。四個統治者（四圣獸）戰勝了其他勢力，成為數碼世界的神，保護著數碼獸和它們的宇宙——數碼世界。在同一時間，數碼獸開始利用它們各自的技能，建設一系列適合不同數碼獸居住的——“小世界”（Miniverses）。
“Internet”（互聯網）一詞被廣泛的流傳，不過是指幾乎整個的萬維網。
一家日本著名的玩具制造商（萬代）推出了以數碼獸為原型的便攜式游戲，其主打“捕獲近年來突如其來的數碼生命體并在鑰匙鏈大小的機器中培養”，一時間這個產品迅速流行起來，一些眾所周知的數碼獸形象也在這個時候被建立，孩子們開始熟悉并親近數碼獸。
美國FBI正式建成了“食肉動物”（Carnivore），后更名為“DCS1000”，一個E-mail攔截和監視系統。相信在駐日美軍基地也安裝了這樣的梯隊系統。
數碼獸被作成了適于收藏的卡片游戲。當孩子們結交新朋友時，這種卡片被當作他們交流的載體。
Internet上的用戶將突破1億。
《數碼獸大冒險》在日本播映。
應用網絡變得普遍起來，網絡上資料總量開始以幾何級數迅速增長。可供數碼獸活躍的領域也擴大了。
《數碼獸大冒險02》在日本播映。日本在信息監管領域落后于其他國家，政府試圖啟動自己的SIGINT計劃，基礎概念和指導由一個有野心的年輕科學家——山木滿雄負責，隸屬文部科學省設立的極密機關、且受總務省監查委員的監查——情報管理局（Hypnos Team）。網絡上自由活動的數碼獸引起了越來越多的事件，山木滿雄室長領導操作員（Operator）鳳麗花和小野寺惠、代號“MIB”的部下以及一些研究員等人將其命名為“野生一號”（Wild Ones），并決意將其消滅。在D-1大獎賽（D-1 Grand Prix）中，牧野留姬贏得了一場又一場卡片戰斗，在最后一戰中，她輸給了來自九州島的馴獸師秋山遼，但在秋山遼失蹤后獲得冠軍，被封為“數碼獸皇后”（Digimon Queen）。妖狐獸、小妖獸和大耳獸在新宿通過數碼獸區域（Digimon Zone）將數據轉化電磁波重構擬態疑似蛋白質實現了實體化（Realize）/物質化（Materialize）。李健良通過美國的PC游戲結識了大耳獸。松田啟人設計創造了基爾獸。
網絡爆發千年蟲事件，秋山遼穿梭已知的5個時空和千年獸進行宿命的對決。穿越多個平行世界后，最終與電子龍獸來到了數碼獸馴獸師的數碼世界，開始了他們的旅行。全世界擁有100多萬個網絡，1億臺主機和超過10億的用戶。
大量“數碼獸事件”引起民眾、政府機構和自衛隊甚至全世界的關注，松田啟人一行人的冒險開始戰斗并前往數碼世界。基于許普諾斯（Hypnos）系統猶格斯程序（Yuggoth）的夏蓋程序（殲滅計劃，Shaggai）在內閣要員的支持默許下通過政府許可啟動，但最終也導致情報管理局總部東京都廳的破壞。松田啟人和李健良和伙伴數碼獸來到數碼獸圖書館與水野伍郎首次碰面。