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這裡也是系列中發生重要事件的場地，如哈利於五年級時在此接受麗塔·史譏（Rita Skeeter）的訪問，這裡被形容為溫暖，煙霧瀰漫、擁擠和嘈雜。酒吧最著名的除了奶油啤酒外，還有榮恩於五年級時在酒吧提到那不是給學生的火焰威士忌（firewhisky）、紫羅蘭水（gillywater），以及羅梅塔夫人的橡木成熟蜂蜜酒，和許多麻瓜飲料。羅梅塔夫人通常都會在在房間的前面或側面的酒吧中工作。酒吧的後面和小旅館中也有壁爐。
《鳳凰會的密令》中，阿茲卡班監獄被破壞。
阿茲卡班監獄（Azkaban Prisoner），簡稱阿茲卡班，是一所巫師的監獄，違反英國魔法世界法律的巫師或女巫都會被送進去，小說中也提到另一監獄紐蒙迦德（Nurmengard）。
根據《混血王子的背叛》中的描述，阿茲卡班位於無邊際洶湧的北海中央，由催狂魔作為獄卒看守著。那裡非常陰暗，讓人生不如死。被關在阿茲卡班的巫師或女巫通常都是犯了極嚴竣的罪行，有許多囚犯於當中被折磨到發瘋，甚至死亡。雖然小說中並沒有對阿茲卡班的外觀有詳細的描述，但提到若有囚犯於獄中死亡時，他/她會被埋葬於監獄以外的地方。在改編電影中，阿茲卡班是個三角柱形狀的高建築物，中間的地方有點空洞。
許多阿茲卡班的囚犯都是佛地魔的支持者（被稱為食死人），雖然有些人誤解導致了其他人的監禁。例如，天狼星·布萊克在彼得·佩迪魯殺死了十多個麻瓜後，佩迪魯偽造自己死亡的事實，並誣陷天狼星犯下這些罪行，讓他於未經審判下被監禁。然而，天狼星於監禁12年後逃脫了，他曾說當自己化身成為一隻狗從阿茲卡班逃脫後，他游到英國，然後向北走到霍格華茲。這意味著阿茲卡班的緯度比位於蘇格蘭的霍格華茲低。
任何巫師或女巫對人類施行「不赦咒（Unforgivable Curses）」將會被強制判處於阿茲卡班終身監禁，但正氣師（Aurors）在戰爭期間則不受禁令限制。然而在整個系列中的幾個角色都施展了不赦咒而沒有受到相應的懲罰。其他被判於此處服刑的罪行包括襲擊魔法部的人、擅自闖入魔法部、作為未經註冊的化獸師、冒充行屍。
在整個系列中，阿茲卡班都是邪惡和恐懼的代表，在系列開始時提到，阿茲卡班受到由魔法部管轄的催狂魔看守。它們大量出現讓犯人缺乏快樂，並迫使他們重溫最糟糕的回憶，讓他們逐漸變得無助，並經常使人變得嚴重瘋狂。據天狼星死所述，許多囚犯只有停止進食，最終死於飢餓，他對此的推論是由於囚犯們失去生存的意志。催狂魔非常難以傷害他們—唯一對他們有效的魔咒是護法咒—阿茲卡班長久以來一直被認為是不可能逃脫的，直至天狼星越獄（儘管小巴提·柯羅奇曾經在父母的幫助下越獄）；然而，鄧不利多稱如果他想這樣做的話，阿茲卡班會被打破。
在《鳳凰會的密令》中，佛地魔10個忠心的追隨者逃脫了，他們都是是危險的人物，包括貝拉·雷斯壯。鄧不利多一直在聲明「跟催狂魔一起保衛佛地魔的最大支持者是一個錯誤，他們以為佛地魔重新掌權後，他們就是最大得益者，這是錯誤的。」鄧不利多的言論後來被證實是對的，因為當催狂魔從阿茲卡班離職後，就與佛地魔結盟，而阿茲卡班監獄仍然運作，但其作為監獄長的有效性被大大地削弱。之後，阿茲卡班監獄由不同的巫師守衛著，代替了催狂魔日常的檢查和管理少數監獄探訪的工作。
在《死神的聖物》開始的時候，食死人在獄中爆發另一次大量逃獄潮。佛地魔接管魔法部後，魔法部的叛逆者桃樂絲·恩不里居把許多政治犯送往阿茲卡班監獄，包括露娜·羅古德的父親謝諾菲留斯·羅古德（Xenophilius Lovegood），以及佛地魔實施反麻瓜立法下受到迫害的麻瓜巫師。所有受害者於佛地魔死後被釋放，與霍格華茲大戰中未死的食死人倖存下來。
隨著佛地魔滅亡後，金利·俠鉤帽（Kingsley Shacklebolt）結束在阿茲卡班使用催狂魔作守衛，原因是他們的存在一直是魔法部腐敗的標誌。
美國魔法國會（Magical American Congress of the United States of America, 簡稱MACUSA），又稱美國魔法部，它由美國魔法國會主席所領導的機構，負責管理美國國內巫師世界人口。它不同於區分了眾議院和參議院的美國麻瓜國會，MACUSA是一院制的。它位於紐約市中心的伍爾沃斯大樓（Woolworth Building）內，大樓內有過百樓層。
紐特·斯卡曼德（Newt Scamander）於電影《-{zh-hans:神奇動物在哪里; zh-hant:怪獸與牠們的產地;}-》中參觀了這座建築，當時他被波本蒂娜（蒂娜）·金坦帶進來，因為他在麻瓜雅各·科瓦爾斯基面前使用魔法，威脅著巫師世界的保密法。
英國魔法部（Ministry of Magic）是英國魔法界政府的行政機關。它於《哈利波特》系列中最早出現於第一輯《神秘的魔法石》中。魔法部處理任何大小事務，甚至某些部分牽涉到麻瓜的案件。
該系列的作者J.K.羅琳於一個訪問中表示，哈利、妙麗和榮恩三人於畢業後於魔法部任職不同崗位。
紐蒙迦德監獄（Nurmengard Prisoner），簡稱紐蒙迦德，是由巫師蓋瑞·葛林戴華德建造來囚禁他的敵人及麻瓜。其入口以死神的聖物作為標記，以及「為了更大的利益」的傳說。在鄧不利多擊敗蓋瑞·葛林戴華德後，監獄中的囚犯獲釋，而蓋瑞·葛林戴華德本人則被囚禁於最頂層的牢房裡。
在《死神的聖物》中也有提及到紐蒙迦德 — 佛地魔到那裡尋找蓋瑞·葛林戴華德，以及接骨木魔杖的資料。蓋瑞·葛林戴華德拒絕提供任何資料時，佛地魔在他建的監獄中把他殺死。
聖蒙果魔法疾病與傷害醫院（St Mungo's Hospital for Magical Maladies and Injuries），是哈利·波特世界內的醫院，是英國魔法世界裡最大的醫院。在醫院內的醫務人員不會被稱作醫生，而是治療者（Healers），他們會穿著青檸般綠色的長袍。醫院由著名的巫師治療者蒙果·波漢姆（Mungo Bonham）於17世紀初創立，醫院位於倫敦市中心。它的創立是為了治療巫師世界的魔法疾病、受傷及流行疾病而設。
要進入醫院的話，必須進入一間舊式廢棄的百貨公司，名叫「清浸百貨公司（Purge & Dowse Ltd）」的地方，從外表看起來是一間破爛且骯髒，由紅磚建成的建築物，上面掛了寫著「內部裝修，暫停營業」的牌子。櫥窗內有一個沾滿灰塵而且樣貌極醜的模特兒，必須隔著櫥窗跟她說「門巫」，並說明到訪目的，模特兒會點頭，這時就可以穿透玻璃走進去。裡面的環境跟外在看到的完全相反，一切都非常潔淨和整潔，看起來與麻瓜醫院無異。
醫院樓高六層，有許多巫師與女巫穿梭在醫院中，醫院的徽章是一支魔杖與骨頭互相交叉著。這裡是亞瑟·衛斯理於魔法部被佛地魔的蛇妖娜吉妮攻擊受傷後送到的醫院，而麥教授則因魯霸·海格被逐出霍格華茲而被正氣師攻擊嚴重受傷而住院；哈利·波特曾與奈威·隆巴頓及他的祖母奧古斯塔·隆巴頓一起去探望住在長期護理病房的隆巴頓父母。二人在那裡還找到他們的前教授吉德羅·洛哈，他至今仍然受到當年記憶咒反彈的影響而失憶。
國王十字車站的西翼離境大堂，靠近9號及10號月臺，走向通往主樓的行人通道。
電影中使用GWR 4900 Class 5972 Olton Hall蒸汽火車來作為「霍格華茲特快列車」。
9?月臺（Platform 9?），是從麻瓜的國王十字車站乘搭霍格華茲特快列車的月臺，麻瓜是看不到的，巫師及女巫與其子女走過9號與10號月臺的障礙物就能達到。
羅琳在小說出版後發現，自己混淆了國王十字車站及尤斯頓站的佈局，而車站的9號及10號月臺並不是她希望把魔法月臺設置在這裡的意思。國王十字車站的9號與10號線之間並沒有月臺，為了解決這個問題，電影製片人在拍攝期間重新為4號與5號月臺編號。現實中，國王十字車站及尤斯頓站9號與10號月臺的鐵路線是分開的。電影的額外補拍鏡頭於聖潘克拉斯萬麗酒店（St. Pancras Renaissance Hotel）拍攝，那是聖潘克拉斯車站（St Pancras Station）的一部分，毗鄰國王十字車站，從外面看來，聖潘克拉斯車站較國王十字車站視覺戲劇性更強。
國王十字車站（King's Cross Station）是現實中的火車站，該站是羅琳的《哈利·波特》系列小說的標誌性建築物之一，當中那標誌的通道有時會因為遊客與哈利·波特的粉絲駐足拍照，或是他們嘗試推著行李車穿過牆壁而擠得水洩不通。此站是霍格華茲特快列車的起點，進入該站需要穿過9號月臺與10號月臺分隔磚牆中間的9?月臺，是麻瓜看不到的。
然而，現實中的9號月臺及10號月臺是位於主體分離的建築內，兩者並不是分隔一道牆，而是兩條鐵路，羅琳有意把這個地點選為車站的主體建築物，然而她弄錯了月臺的編號，才造就成現在的模樣。在2001年的一次訪問中，她說自己把國王十字車站與尤斯頓站混淆了，而事實上尤斯頓站的9號及10號月臺也是分開為兩條鐵路的。
在哈利·波特電影的拍攝過程中，車站的場景是在主車站的4號及5號月臺拍攝的，劇組把月臺的號碼改成了9號和10號。《消失的密室》中使用了圣潘可拉斯站的外景，因為劇組認為它的哥德式外觀比真正的國王十字車站的更讓人印象更深刻。當《神秘的魔法石》上映時，9號及10號月臺外的地面上舖設了大型的標誌，顯示了「霍格華茲特快列車」的位置，然而該標誌在不久後被拆除了。國王十字車站的9號及10號月臺所處的附屬建築裡，豎立著一個「9?月臺」的鑄鐵標誌，並有半輛行李手推車卡在標誌的下方：該行李手推車接近通道的那半是可見的，而另一半似乎是穿過牆壁消失了。
國王十字車站於系列中扮演了關鍵的角色，而同時它亦是小說及電影系列中最後的場景。
元首護衛旅（Führer-Begleit-Brigade）是第二次世界大戰中納粹德國陸軍所成立的裝甲擲彈兵旅。
1938年，德國柏林，德國陸軍成立了一支部隊來保護德國元首希特勒，直到1944年7月20日那顆炸彈粉碎了希特勒對德國陸軍的信任為止。這隻最早成立保護希特勒的部隊就是柏林護衛團（Wach-Regiment Berlin），也是後來大德意志摩托化步兵團（Infanterie-Regiment (mot.) Gro?deutschland，以下簡稱GD摩托化步兵團）的前身。由於希特勒必需要到新的佔領地去巡視，為了隨行保護希特勒的安全，從柏林護衛團裡抽調兩個連當中的摩拖化步兵排，組成一個新的單位，匿名為"元首之旅"（Führer Reise）。而其指揮官就是後來鼎鼎大名的非洲之狐埃爾溫·隆美爾上校。
這隻元首之旅的兵源原本由柏林護衛團提供，後來改由GD摩拖化步兵團提供。這隻部隊在波蘭戰役時也護衛希特勒到戰場巡視，到了1939年10月，元首護衛營（Führer-Begleit-Battaillone）正式成立。這個營也保護希特勒在1940年時至法國戰場巡視，並且在同年的6月22日22點整，由第一連的三個號角手吹起了停火號，象徵了德法兩國正式停戰。
拉斯騰堡狼寨總部之地理位置
拉斯騰堡狼寨總部元首碉堡之遺跡
1941年6月，希特勒移駐拉斯騰堡的總部，也就是1944年7月20日以炸彈事件聞名的狼寨。
對於一個身負保護元首安危的精銳部隊而言不能沒有實戰經驗。德軍的解決方法是從元首護衛營（以下簡稱FBB）中以輪調的方式成立一個戰鬥群：Kampfgruppe Nehring（以指揮官的姓為戰鬥群的名稱）派赴前線以獲取實戰經驗。當初的構想是以每三個月為一期輪調到東部戰線的北方戰區，但這個構想卻無法實現。那是由於紅軍在1941年的冬季攻勢使得這個戰鬥群不得不留在前線上，因為她是當時唯一裝備精良且可被派往危急戰區的預備隊。為了符合這個需求，這個戰鬥群的編制被擴大，除了原有的部隊外又增加了一個戰車連，一個戰防排，一個機車步槍排，一個偵搜排，一個防空砲排及其它通訊，衛生和修理單位。
在這個時期，這個戰鬥群的各下屬單位被分散到鄰近各師去協防。因此這個戰鬥群始終沒有機會在其指揮官的指揮下以一個完整部隊的姿態進行其初陣。其下屬單位分散的結果使他們蒙受莫大的損害直到1942年3月底撤出戰線。
1942年底1943年初紅軍的第二次冬季攻勢使得FBB又要重組一個戰鬥群來填補戰線上的缺口。配備有一個摩拖化步兵連，一個重裝備連和一個戰車連的FBB戰鬥群被火速送往前線。相較於要填補此缺口的兵力而言，FBB戰鬥群的兵力實在是微不足道。但這個戰鬥群卻是由一流的戰士，良好的裝備和充足的戰防武器所組成。從二月底開始佈防到四月底回到拉斯騰堡營部為止，這個戰鬥群的表現不俗。
1943年春天，正當大德意志裝甲擲彈兵師（以下簡稱GD裝甲擲彈兵師）在卡爾可夫附近鏖戰的同時，另一個新的危機使得FBB不得不頃巢而出，只留下一個小的分遣隊來保護狼寨總部。很明顯的，這個營的編制下除了一個純粹的護衛部隊之外還須要一個實戰部隊。於是在1943年4月，除了FBB之外一個新的元首擲彈兵營（Führer-Grenadier-Bataillon，以下簡稱FGB）成立了，也就是日後的姐妹部隊元首擲彈兵旅。
1943年冬天，紅軍發動了第三次冬季大攻勢。到了1944年1月的第二週，由於紅軍成功的突破北方軍集團的防線，使得狼寨總部不得不下令FBB重組一個戰鬥群去增援前線。從2月9日他們到達戰線的第一天到3月18日撤離戰線的最後一天，這個戰鬥群打了一場漂亮的硬仗。他們不只要守住紅軍進擊的主要高速道路，還要警戒紅軍從他們側翼的海岸登陸。當他們回到狼寨總部時，他們根據在戰場上的經驗提出了一項建議，並且很快就被採納。那就是這支部隊應該提昇到團級的戰力，並且隨時待命，作為元首的救火隊，可以隨時投入任何危急的戰區。1944年5月，FBB被擴編為團級規模，但未被正式命名。其兵源則由GD裝甲擲彈兵補充旅提供。
1944年6月22日，白俄羅斯，紅軍發動夏季攻勢，德軍中央集團軍應聲倒地。1944年7月2日，東普魯士拉斯騰堡狼寨，在國防軍最高指揮部考慮中央集團軍的戰況時，希特勒表示在這種戰況之下小型、高機動性、快速及全裝甲的戰鬥群可迅速對敵軍的裝甲茅頭反擊，這將對戰況大有幫助。希特勒認為這種戰鬥群的適切組織包括了一個搭乘半履帶步兵裝甲車的裝甲化裝甲擲彈兵營，一個擁有30-40輛戰車實力的戰車群，一個戰防連及一些防空砲車。希特勒要求成立12個如上所述的戰鬥群並定位為旅級部隊。
由於嚴重的兵源短缺使得需要適應新的戰技來節省人力，但又不能減少前線部隊的火力。這代表著新的武器要使一個士兵能發揮開戰時五個士兵的火力，而如何運用這些新武器於最有效率的方式便成了當務之急。由於德軍在應附危急戰況所籌組的戰鬥群有很成功的表現，以此為經驗，一種適度平衡各種武器與單位的44年裝甲旅便孕育而生。其編制除了本部外包括一個戰車營，一個裝甲化裝甲擲彈兵營，和其它支援單位，包括裝甲化工兵連，驅逐戰車連等。
一個新的危機在東部戰線的北方戰區形成，這正是測試適當組合士兵，武器及裝備的大好機會。1944年7月6日，元首下令從元首護衛營組成一個戰鬥群派往維爾紐斯以加強其防務。由Thilo Freiherr von Werthern上尉所指揮的von Werthern裝甲擲彈兵旅戰鬥群，成為測試44年裝甲旅的第一個實戰部隊。
1944年7月20日，東普魯士拉斯騰堡狼寨總部，由克勞斯·馮·施道芬堡上校等為首的反抗組織企圖刺殺希特勒失敗。
1944年11月初，擴編的FBB 由東普魯士拉斯騰堡狼寨總部移師至德國艾費爾山區，準備投入德國在西部戰線的大反攻：守護萊茵作戰。11月底，FBB正式擴編為元首護衛旅，除原有的元首護衛營之外增加一個戰車營，是由GD裝甲擲彈兵師戰車團第二營改編而成，一個防空砲兵團，一個腳踏車步兵營及其他支援單位。
守護萊茵作戰原始計劃
1944年12月15日兩軍陣線
1944年12月16日至25日守護萊茵作戰實際進展
1944年12月26日至1945年1月16日盟軍反攻
1944年12月16日元首護衛旅所呈報的戰鬥序列包括（後勤支援單位未列出）：
**第一營（原GD戰車團第二營）：四個四號戰車連
**第二營（原第200突擊砲旅）：三個三號突擊砲連
**第一營：六個裝甲化裝甲擲彈兵連
**第二營：四個摩拖化裝甲擲彈兵連
**第三營（原第928特殊任務步兵營）：四個腳踏車化裝甲擲彈兵連
*FBB裝甲化砲兵營：三個自走化砲兵連
*FBB防空砲兵團：四個摩拖化防空砲連，三個自走化防空砲連
1944年12月18日，距離守護萊茵作戰攻擊發起的時間已有48小時，很明顯得第1SS裝甲師LSSAH並不能如預期般有所突破，所以整個主攻的重任落到第五裝甲軍的肩上。
為了增強戰力元首護衛旅在12月16日就接到命令開赴前線，但卻為壅塞的道路所阻使其行軍縱隊向德國境內延伸60公里之遠。該旅的集結區在圣維特以東卻為美軍的砲擊所阻。當再集結後出發不久又被一處戰防砲陣地所阻。該旅不得不停止前進，因為又有第18國民擲彈兵師的補給馬車縱隊將原本預留給該旅裝甲車輛通行的主要道路給擠得水洩不通。旅長雷曼上校當時所收到的命令非常明確：不得參與攻佔聖維斯的戰鬥。但面對前阻的道路，雷曼上校盤算著發動一次快攻將該鎮奪下以便獲取一條讓他的部隊能快速通過的路徑。裝甲擲彈兵被派去參與該鎮的爭奪戰，不過卻無功而返。因為該鎮四周的泥濘和美軍的砲擊使得他們的攻擊受阻。傍晚該旅派出一個巡羅隊準備夜襲美軍的砲陣地卻反而遇襲被消滅。到了這天將盡時唯一令人欣慰的消息是聖維斯的美軍已和美軍的主防線脫離了。美軍的反擊使元首護衛旅的第三營受到很大的損失，直到豹式戰車和自走砲前來支援在短時間內擊毀了20輛盟軍戰車。裝甲部隊的攻擊使德軍的防線向前推進而該旅也隨之前進。到了12月24日清晨終於和第六裝甲軍的主體取得聯繫並歸其指揮。
12月26日，該旅脫離主戰線被派往加強巴斯托涅的包圍圈。但第一營一直要到天黑才能脫離原先的戰線並且在夜裡冒著砲擊的危險徒步前往新的戰鬥區域。在巴斯托涅的西邊元首護衛旅形成德軍在該鎮北面包圍網的一部份，試圖將該鎮封鎖。12月29日元首護衛旅奉令在30日繼續向Chenogne進攻，所有該旅的下屬單位都將拆散編成步兵分遣隊以完成攻擊任務。12月30日早晨7:30開始進攻而此時正好有一隊美軍戰車由路的另一頭駛來，元首護衛旅的進攻反而成為先發制人的攻擊。豹式戰車和裝甲運兵車被派來先進入隱蔽的位置等待美軍戰車進入射程。一天的激戰下來美軍損失了30輛戰車而德軍損失了四輛。
面對美軍沿著全線的試探攻擊，自走砲和戰車從一個危急地區趕往另一個危急地區。擲彈兵拿著鐵拳戰防火箭砲沿著全線苦戰。德軍已開始由突出部陣地撤退而守住Wiompont橋的命令使得撤退的腳步加快，因為該橋是少數仍未被炸毀的橋樑之一。撤退時道路壅塞的情形就跟剛開始進行攻勢時一模一樣。由於燃料的缺乏許多戰車都由拖車拖運，沿著道路兩旁都是被遺棄的車輛，火砲和裝甲運兵車。亞爾丁之役已經完了。這是自1944年6月6日以來德軍僅有的一次擁有戰場主導權而現在這短暫的優勢又被斷送了。德軍最後的希望破滅了。
元首護衛旅也在1月11日/12日趁著黑夜撤出防線，但在14日又回師反擊美軍的追擊。在寒冷的雪地裡，由於缺乏食物和燃料使得大部份在這場戰役中存活下來的人都患了支氣管炎和凍瘡。
兩個元首之旅肩並肩得繼續他們的撤退戰以掩護其它部隊的撤退。等撤退告一段落到了1945年1月25日消息傳來這兩個元首之旅將要被擴編為兩個師。新的師級下屬單位及新的人員裝備已整編完畢。這兩個元首之旅從剛開始只有一個營的兵力成長為配有最新裝備且整編完畢的兩個師。而在他們面前還有東部戰線更大的災難等著他們。
GD裝甲擲彈兵師的徽章是一個白色的德軍鋼盔，元首護衛師的徽章是一個黃色的德軍鋼盔，而元首擲彈兵師的徽章是一個青色的德軍鋼盔。
元首護衛師的基幹部隊是一個戰車團（兩個戰車營）和一個裝甲擲彈兵團。其它支援單位和一般裝甲師大致相同。
元首擲彈兵師的基幹部隊是一個戰車團和兩個裝甲擲彈兵團。雖然它的編制和一般德國陸軍的裝甲師並無太大差別，但一般戰史都不將該師列為裝甲師。
*Georg Tessin: Verb?nde und Truppen der deutschen Wehrmacht und Waffen-SS im Zweiten Weltkrieg 1939–1945. Band 14. Die Landstreitkr?fte. Namensverb?nde. Die Luftstreitkr?fte. Fliegende Verb?nde. Flakeinsatz im Reich 1943–1945. Biblio-Verlag, Bissendorf 1980, ISBN 3-7648-1111-0, S. 77 (eingeschr?nkte Vorschau in der Google-Buchsuche).
*Mitcham, Samuel W., Jr. (2007). German Order of Battle. Volume Two: 291st – 999th Infantry Divisions, Named Infantry Divisions, and Special Divisions in WWII. PA; United States of America: Stackpole Books. S. 210+211, ISBN 978-0-8117-3437-0.
港式幽默常常帶有黑色幽默成份，直接而自由和狂歡，幽默類型和創作手法吸收了四面八方，包含但不止於無厘頭文化和惡搞文化。港式幽默廣義指香港創作、有香港特色的幽默，題材、類型和創作手段變化多端，沒有定式，而狹義地，隨著時代累積和創新，原創出一些幽默形式。當中無厘頭喜劇因為香港電影曾在在華文地區和東亞風行，並國際馳名，所以無厘頭成為了港式幽默在國際的印象。
港式幽默廣義指香港創作、有香港特色的幽默，題材、類型和創作手段變化多端，沒有定式，而狹義地，隨著時代累積和創新，原創出一些幽默形式。當中無厘頭喜劇因為香港電影曾在在華文地區和東亞風行，並國際馳名，所以無厘頭成為了港式幽默在國際的印象。
小人物，沒有政治正確，取笑貶損任何人，甚至耍玩糟踏人，這類作品有港產片時期王晶出品的電影，這類笑匠有港產片時期的曾志偉，現有熱血時報網臺。紳士，自嘲和自貶，並也會自嘲和自貶香港人的特性，例如黃子華的作品、許氏兄弟的一些作品。
直接而自由和狂歡。生活中多用語言和文字說笑和製造幽默，有大量諧音幽默和雙關語幽默，常挖苦他人，外母、官員、政治人物、老師和學生等都是被挖苦的對象，社會時政是娛樂的一部份，有時帶有批判，更有群眾自製迷信，例如丁蟹效應、高登魔咒、燈神、蕭若元斷言等。
港式笑話其中一個類型是冷笑話，香港人稱為爛gag，一般來說，別人不覺得好笑，不過有些人喜歡講或表演冷笑話，也有些人笑點很低，類似有些日本動畫會有的「大叔笑話」，常譯造「無聊笑話」。
香港的幽默類型和創作手法吸收了四面八方。例如中文科範文時代必然有的《差不多先生傳》、《請客》、《孔乙己》就是例子，《阿Q正傳》和《厚黑學》也是出名。另外，惡搞這種源自日本的創作手法由臺灣在互聯網傳入香港。冷笑話是臺灣流行的笑話類型。曲線這詞語由中國在互聯網傳入香港。
棟篤笑，這種表演類型由黃子華在二十世紀九十年代在香港發揚。
傳承傳統至現代，或者無法考究何時開始的有，插科打諢和嬉笑怒罵。
香港自創的幽默種類的詞彙和概念有，無厘頭、怪論、寸嘴、玩嘢、玩膠、抽水。
港式幽默有各種幽默方式，有無厘頭、串嘴、插科打諢、嬉笑怒罵、曲線、抽水、玩膠、自謔、怪論。
* 插科打諢，源於粵劇等古代戲劇的傳統，指在故事表演之中加入引人發笑的滑稽語言和動作。現代依然使用於一些動畫電影配音、布袋戲配音。例如徐克版《風之谷》、《小倩》、亞視配音版《大儒俠史儒文》。特式是這類插科打諢常脫離故事劇情，脫離故事所設定的環境時空，顯得無厘頭。
* 怪論。當事情涉及社會議題、政治、意識形態，正論就算有理，往往沉悶，聽不進耳，或陷於爭論而鬧不快，而怪論或者說非正論，則把反話、虛構事證、錯誤做法、張冠李戴等等當成真的來一本正經地議論，幽默說理。這種形式在有名稱之前，民國時期就有胡適的《》、魯迅的《阿Q正傳》、李宗吾的《厚黑學》，而在戰後香港報章就有以三及第文體寫成而出名的三蘇怪論系列和哈公怪論系列，怪論一詞因而得來。現在香港也有時事評論家鄭立發表的一些怪論，例如《有一個大一統文明……》、《泛蘇格蘭癥候群》、《七龍珠的血統論》。
* 無厘頭，指有心言之無物、跳脫常軌的應對和言語。以無厘頭創作聞名的有周星馳、軟硬天師、林敏聰，郭富城也曾在《都市方程式》自創無厘頭口頭禪，在千禧年後，網民也有創作名人名食字gag，例如「一理通馬國明」、「識時務者魏俊傑」、「輕輕鬆鬆鄧梓峰」、「經一事，蔡一智」。
* 嬉笑怒罵，表面是滑稽搞笑，嘲笑他人或事情，實質是同時諷刺和針砭時斃，一種議論時政的方式。例如《頭條新聞》。
* 串嘴，或寸嘴。寸，是與「你懂的」和「讀空氣」相對立的做法。寸嘴，指不識趣，不理倫理關係，腦快速，見到或感到甚麼就傳達甚麼話。寸這個概念並不只對同輩，更著重是會小弟寸老大、學生寸老師，視權力和大人物於無物。寸會開罪於人，不過寸可以作為幽默的一種。喜歡寸人的人稱為寸友。娛樂圈出名寸友有李克勤、梁榮忠，並有合作作品《叻人新世紀》、《叻人玩轉新世紀》，以他們的俏皮玩嘢說話方式作賣點。政治人物有詹培忠，亦是寸嘴之人。
* 玩嘢，指戲弄事情、場所、工作、制度等，而使人有所為難。類似查理?費曼那些玩耍。曾有以此名詞製作的節目《玩嘢王》，不過是玩人，沒有玩嘢。
* 抽水，指在爭議或熱議事情中參一腳，借題發揮或取樂一番。香港流行政治抽水，其中時事評論作者陶傑被稱為抽水才子。
* 曲線，源自中國的抗戰時期的用語，指透過做相反的事達成真正目標，後流傳至香港網絡世界。用作幽默時，指根據對立陣營者荒謬可笑的思考方式留言，藉以取笑。後來因為太逼真，怕外人分別不了真假會引來責備，所以發展出自行加上「曲線要講明」的標籤，成為另一層幽默。
* 玩膠，玩嘢的一種，膠指愚蠢荒誕的行為，玩膠指透過刻意愚蠢謊誕的行為去戲弄事情、場所、工作、制度等。膠化指變得愚蠢固執脫離實際而形式化。玩膠有一種方法是透過表演膠化的對方行為去玩嘢，或表演對方本已膠的行為演得更膠去玩嘢。政治人物中出羊子以玩膠聞名，曾有唱紅打黑、基本大法好。中國憲法並不是憲法，只是用來使不知道甚麼是憲法的人減低抵抗意志，中共總書記習近平進行修憲解除任期限制，美國總統特朗普回應指改成終身好，說美國或許可以試試，然後臺下一片笑聲。中出羊子指特朗普玩膠。
* 自謔，把自己的不開心、負面感受透過虛構創作之中樂於自我傷害從而釋放出來的黑色幽默方式。例如曾是情緒病患者的圖片作家鵝王。
從1970年代至今，政治和民生都經常是港式幽默創作的主題，而形式方面，嬉笑怒罵等各種方式都很普遍。早在無厘頭、惡搞文化等相類似的香港次文化興起之前，香港的電視節目早就把香港社會的各種人生百態以幽默手法玩味一番，香港人從數十年來從實踐得知，如何以幽默方式，高層次化解或舒緩政治問題及社會矛盾、克服生活上的種種困苦的原動力。
* 主要演員：許氏兄弟（許冠文、許冠英、許冠傑）、蕭芳芳
* 電視節目：《歡樂今宵》、《雙星報喜》、《火星撞地球》、《瘋狂世界》（林亞珍）
* 電影：《賣身契》、《半斤八兩》、《鬼馬雙星》
* 電視節目：《論盡天堂》、《歡樂今宵》的“之唔係超級市場”環節
* 電視演員：夏雨、繆騫人（在搞笑節目《冤家路窄》中之短劇《紅豆沙與白飯魚》擔任男女主角）
* 電影：《摩登保鑣》、《最佳拍檔》系列
* 電視節目：《歡樂今宵》、《 金像獎歌曲頒獎典禮》（1986－1988）、《點解咁好笑》
* 電視藝員：盧海鵬、廖偉雄、林建明、江欣燕、梅小惠、盧大偉、李麗蕊、周星馳、吳孟達
*電視劇：《蓋世豪俠》、《他來自江湖》
* 電影：《開心校園》、《五福星》系列、《精裝追女仔》系列、《最佳損友》系列、《雞同鴨講》
* 專欄作家：尊子、陳也、林振強
* 電視演員：林敏驄、曾志偉、廖偉雄、胡大為、安德尊、廖啟智、林家棟、吳鎮宇、盧海鵬、張衛健、梅小惠
* 電視節目：《笑星救地球》、《頭條新聞》、《開心主流派》、《笑Joke1800秒》、《歷史也瘋狂》、《軟硬製造》、《香港冇問題》、《真過癮時代》（皇妃超人）、《吳耀漢攪攪震》、《群星拱笑盧海鵬》、《爆笑急轉彎》
* 電視劇：《老友鬼鬼》、《娛樂插班生》、《樂壇插班生》、《點解阿sir係隻鬼》
* 電影:《九品芝麻官》、《賭聖》、《賭俠》、《整蠱專家》、《逃學威龍》、《賭神》
* 演員：鄭中基、黃子華、張達明、詹瑞文、林海峰、劉以達
* 港式漫畫：《老懵董笑話》系列、《掃把頭》
* 電視節目：《香港鬆一鬆》、《頭條新聞》、《香港亂噏》
* 舞臺劇：胡恩威、林奕華《東宮西宮》系列，陳浩峰《孔巨基》系列，詹瑞文《男人之虎》、《萬世歌王》、《女人之虎》、《踢館》、《挑剔女王》、《新男人之虎之笑完武士》、《男親女愛舞臺劇》
* 棟篤笑：黃子華、林海峰、許冠文、詹瑞文、卓韻芝
* 電臺節目主持：森美、阮小儀、I Love U Boyz、吳君如
* 配音節目：《大儒俠史艷文》亞視版、《爆笑管家》、《男子高中生的日常》、《銀魂》、《幸運☆星》、《涼宮春日的憂鬱》、《烏龍派出所》
* 網絡電視︰毛記電視，特別是「六點半左右新聞報導」
建華區是黑龍江省齊齊哈爾市下轄的一個市轄區。
* 301國道、111國道、碾北公路橫貫區境。
梅里斯達斡爾族區是黑龍江省齊齊哈爾市下轄的一個市轄區。不屬于民族自治地方。
下轄1個街道辦事處、5個鎮、1個民族鄉：
梅里斯洋蔥：中國地理標志產品。
鐵鋒區是中國黑龍江省齊齊哈爾市下轄的一個市轄區，原名鐵東區，意為鐵路以東。鐵鋒區交通便利，齊齊哈爾站和公路客運總站均位于境內，111國道穿境而過。中國國家級自然保護區扎龍自然保護區則位于鐵鋒區東部。
1946年5月，在抗日戰爭勝利后，齊齊哈爾市政府將滿洲時期的11個區合并為6個區，鐵鋒區為第六區。1954年12月，將第六區和第五區的一部分合并，設為鐵東區。1958年1月，將永定區的一部分劃歸鐵東區，同年12月，為了實行人民公社制度，將6個區改為10個公社。1961年8月，將這些公社改回7個區，其中將鐵鋒公社、火車頭公社和和平公社合并改為鐵鋒區。1974年，邊屯公社劃歸鐵鋒區轄下，1978年又將邊屯公社轄下的扎龍地區地區劃出，單設扎龍公社。2005年7月7日，原鐵鋒區轄下的鐵鋒鎮被撤銷，其轄區并入扎龍鄉。
鐵鋒區位于齊齊哈爾市東部，北部緊鄰建華區和富裕縣，東臨烏裕爾河，南與昂昂溪區相連，西為龍沙區。區政府駐龍華街道東部北側。鐵鋒區幅員面積695平方公里，其中草原40萬畝、水域4.6萬畝、林地4.3萬畝、耕地8.7萬余畝。
1992年，鐵鋒區共有人口28.6萬人，其中非農業人口25.7萬人，農業人口2.9萬人。時主要少數民族為滿族和蒙古族，占總人口的4%。2000年，第五次全國人口普查顯示鐵鋒區人口為332341人，其中龍華街道為人口最多的街道，共有39359人。2004年人口普查數據則顯示鐵鋒鎮人口為33.2萬人，共有滿族、蒙古族、回族等21個少數民族。
昂昂溪區是黑龍江省齊齊哈爾市下轄的一個市轄區。
經省政府批準，同意將齊齊哈爾市昂昂溪區管轄的三間房鎮更名為榆樹屯鎮，鎮人民政府駐榆樹屯村。
龍沙區是黑龍江省齊齊哈爾市下轄的一個市轄區。面積188平方千米，人口34萬。郵政編碼161005。
克東縣是黑龍江省齊齊哈爾市下轄的一個縣。因縣治在克山之東而得名。
*蒲峪路故址：金代北方重鎮，位于金城鄉古城村。
克東天然蘇打水：中國地理標志產品。
甘南縣在中國黑龍江省西部、大興安嶺東麓，是齊齊哈爾市下轄的一個縣，鄰接內蒙古自治區。
1906年（光緒三十二年）3月，采址于老甘井子（今甘南縣長山鄉永青村），成立“甘井子荒務行局”，開始丈放甘井子段官荒。
1907年（光緒三十三年）采設城基，遷局址于二站（因距齊齊哈爾至呼倫貝爾古驛道上的第二站）正式勘定街基興建縣城。
1926年（民國十五年）改升為甘南設治局，隸屬于黑龍江省長公署；改縣城二站為甘南鎮。
1933年（滿洲國大同二年），改為甘南縣。
甘南葵花籽：中國地理標志產品。
克山縣是黑龍江省齊齊哈爾市下轄的一個縣。原稱查霍勒屯（蒙語水鸛鳥之意）及三站。一說因境內有座死火山兩峰對峙形如城闕，相互克忌，稱二克山（現在克東縣城北）而得名。但據《黑龍江志稿》，此山原稱克爾克圖山，省稱“二克山”。光緒三十一年放荒招墾，1915年設克山設治局，治三站（今克山鎮）。1929年劃克山縣東置克東縣，治克山（今克東鎮）。克山縣是國家商品糧基地縣，盛產馬鈴薯、大豆、玉米，被稱為“中國馬鈴薯種薯之鄉”、“中國高蛋白大豆之鄉”。克山病（硒缺乏）在此地首次被記錄，因此而得名。
克山縣屬大陸性季風氣候，季風影響明顯，雨熱同季，日照終年充足。1月平均氣溫?22.0℃，7月平均氣溫21.9℃，全年平均氣溫1.87℃。
子山區是中華人民共和國黑龍江省齊齊哈爾市下轄的市轄區。
泰來縣在中國黑龍江省西部、嫩江下游，是齊齊哈爾市下轄的一個縣。泰來縣是黑龍江省古代建制最早的地方之一，遼代即建上京道泰州，1916年設置泰來縣。
1913年（民國二年）在泰來設置泰來設治局，與大賚縣劃界而治，為泰來行政建制之始。1917年（民國六年）1月升為泰來縣，隸屬黑龍江省龍江道。
下轄7個鎮、2個民族鄉：
2013年8月7日，黑龍江省民政廳批復同意將泰來縣湯池鎮劃歸齊齊哈爾市昂昂溪區管轄
泰來大米：中國地理標志產品。
龍江縣在中華人民共和國黑龍江省西部，是齊齊哈爾市下轄的一個縣，鄰接內蒙古。
清天聰年間為索倫、達斡爾兩部游牧地，隸屬索倫總管。康熙三十七年（1698年），黑龍江右翼副都統移駐齊齊哈爾，受其管轄。康熙四十九年(1710年）黑龍江右翼副都統改稱齊齊哈爾副都統，隸屬黑龍江將軍管轄。光緒三十一年（1905年）十二月設黑水廳，廢齊齊哈爾副部統。光緒三十四年（1908年）由黑水廳升為龍江府。
民國二年（1913年）改為龍江縣，劃屬黑龍江省龍江道所轄。民國十八年（1929年）東北政務委員會成立，廢道制，縣歸省直轄，龍江縣直隸黑龍江省，為一等縣，滿洲國建國之初仍沿用舊制。康德元年（1934年）十二月偽滿洲國實行地方行政機構改革，將東北劃分十四省，龍江縣劃歸新設的龍江省管轄。康德三年（1936年）由龍江縣析置齊齊哈爾市。民國三十五年（1946年）4月，龍江縣從齊齊哈爾市區遷至富拉爾基。民國三十六年（1947年）六月五日公布東北新省區方案，改為九省，取消龍江省，龍江縣劃歸嫩江省管轄。
1947年－1949年，龍江縣屬嫩江省管轄
1949年，龍江縣劃屬黑龍江省所轄。1955年9月，龍江縣由富拉爾基遷駐朱家坎鎮。1956年景星縣又并入龍江縣。1958年9月，朱家坎鎮改名為龍江鎮。1985年實行市管縣的新體制，撤銷嫩江地區，龍江縣歸齊齊哈爾市所轄。
翟志剛：中國首位進行太空行走的宇航員。
依安縣是黑龍江省齊齊哈爾市下轄的一個縣。中國航天員劉伯明出生于此。
依安一帶，原系依克明安旗故地，并以此命名。
1947年至1952年間，曾短暫的更名為泰安縣。
下轄6個鎮、9個鄉：
青山灣（避風塘方向）
青山灣，又名屯門灣（或譯作Tuen Mun Wan），古名屯門澳，位於香港新界屯門青山公路青山公路－青山灣段至掃管笏段西南邊之海域，海灣面向大小磨刀海岸公園及龍鼓水道，南面西南海岸為大嶼山、赤臘角香港國際機場及港珠澳大橋香港口岸人工島，北為屯門新市鎮或現稱屯門市中心、屯門河及屯門避風塘，是屯門海岸線裏最長而廣闊的海灣。
青山灣內有一個同名為青山灣的游泳海灘，在青山灣海濱長廊東南方位置，現為康樂及文化事務署管轄之泳灘供市民游泳耍樂。
1971年的青山灣，後方為剛落成的新發邨
在二十世紀七、八十年代發展屯門新市鎮而進行填海工程之前，青山灣的範圍比現在更為深長而廣闊，海岸線北至現今港鐵屯門站及屯門市中心、東抵今青山公路青山灣段、西至現今龍門路一帶。青山灣地理位置環境優越，在三聖墟一帶曾有大量漁船在此停泊靠岸，成為香港其中一個著名漁港，鄰近亦是區內最早有居民居住的地方之一。屯門新市鎮填海工程開展後填去青山灣大量的海面面積，使青山灣海灣收直而變得細，而青山灣中央的部份則保留成為了人工河屯門河。青山灣西岸完成填海工程後成為了蝴蝶灣發展區，其海岸線較東岸的位置更為偏南，蝴蝶灣發展區與東岸之間的海域被現為青山灣海濱長廊的防波堤一分為二，北部為供船隻停泊的屯門避風塘，南部為青山灣海灘。
在三聖對面的青山灣海面上本有一個小島名為老鼠洲，現該島因填海工程已與陸地連接，現為2004年落成的老鼠洲兒童遊樂場。有傳聞指，日本佔領香港時期，老鼠洲是日軍用作埋葬戰爭時死者遺體的地方，舊居民稱該島為亂葬崗，在鄰近屋苑兆麟苑1994年落成後原該島位置兩旁空地一直亦被閒置多時更加劇了這一傳聞。
青山灣東岸共有五個泳灘，分別為青山灣泳灘、加多利灣泳灘、舊咖啡灣泳灘、新咖啡灣泳灘及黃金海岸泳灘，除了青山灣泳灘與加多利灣冰灘之間相隔了一個小型公眾碼頭嘉道理碼頭外，其餘四個泳灘互為相連。與青山灣同名的青山灣泳灘位於青山公路青山灣段或稱青山公路19咪，曾因為水質嚴重污染問題於1981年關閉，隨著屯門工業區逐漸式微經過政府多年改善工程，包括清理海面垃圾及挖掘海床淤泥等措施，1992年起水質已有明顯改善，並在1997年被評為「第二級」水質，即「一般」適合泳客游泳級別之泳灘，更於2005年6月1日起重新開放供游泳人士使用。重開以後，泳灘水質長期平均達到「第二級」標準，在2007年更一度被列作為「第一級」的「優良」級別。
各泳灘均屬康樂及文化事務署管轄，並提供救生員服務，設施包括一般男女及殘疾人士洗手間、淋浴間及更衣室等。泳灘內亦包括提供其他康體設施，包括公眾燒烤場、兒童遊樂場、快餐亭等。青山灣泳灘快餐亭位於更衣室上層，現為中式食肆，此外泳灘及設有泊車位提供泳客使用。
於青山灣防波堤上建有一道長達800多米的海濱長廊，鄰近三聖海鮮街，沿路設有有蓋或露天特式長椅，供人們歇息及細賞青山灣怡人的景緻。
青山灣和旁邊的加多利灣之間，有名為嘉道理碼頭（英語：Kadoorie Pier）的公眾碼頭，俗稱青山灣碼頭，昔日有街渡來往赤鱲角及東涌馬灣涌。
遊人可經青山公路前往青山灣。
2019年起，社企不朽傳耆 先後為屯門區設計了四個主題路線，其中包括保育青山灣漁村歷史的《三聖巨石傳說》，以及遊覽青山灣、加多利灣、舊咖啡灣、新咖啡灣和黃金海岸的《五灣之旅》，並培訓區內長者、樂活中年、在職青年和中學生成為導賞大使。計劃旨在透過長者豐富的人生閱歷，配合年青人無限創意，成就不一樣的導賞體驗和社區風景，也體現長幼共融。
為方便比較，以下列表以海榮路以南青山公路青山灣段沿線地區為範圍。海榮路以北的青山公路青山灣段沿線則被視為屯門市鎮延伸的一部分，當區人士亦會以置樂去形容有關地區。
海榮路以北、青山公路新墟段以東
海榮路以南、青山公路青山灣段以北
海榮路以南、青山公路青山灣段以東
*沙田海：同樣因發展新市鎮（沙田新市鎮）而大幅縮窄
CrossFire是AMD產品所采用的一種多重GPU協同運算技術，中文又稱交火，以兩張單GPU顯示卡或雙GPU顯示卡連結的方式，讓兩顆GPU在一臺電腦上協同運算，增加效能，與NVIDIA的SLI技術競爭。CrossFire技術於2005年6月1日，在Computex Taipei 2005正式發佈，比SLI遲一年。至首度公開之今，CrossFire經過了數次修訂。開始的時候，需要主副卡的配合。之後，開始開放使用軟體交火模式。硬體交火方面，亦參考NVIDIA的做法，使用接線將兩張顯示卡連接起來。在2008年時，高端的顯示卡，例如3870 X2顯示卡已集成了兩顆顯示核心。當中，兩顆核心的溝通其實是使用了CrossFire技術。
在CrossFire推出的時候，使用者要使用此技術，主機板亦必需支援CrossFire，以及需要兩張AMD PCI Express介面的顯示卡，要相同等級，並有可能需要購買主卡。例如：如果用家有一片Radoen X850XT PE顯示卡，必須額外購買一片Radeon X850 CrossFire Edition，才能達成CrossFire。但對X1600來說，只需購買兩張一模一樣的卡，即可達成CrossFire，因為採用了軟體交火技術。由於以往ATi的顯示卡沒有像NVIDIA般預留協同運算，所以在第一代CrossFire，ATi采用Composting Engine和DMS Cable，來仿效NVIDIA的MIO接口。
CrossFire可以下列四種形式執行。
:Alternate Frame Rendering
:* 把Frame以單雙數分給不同的GPU處理，例如VGA 1負責（1,3,5,7,9），而VGA 2負責（2,4,6,8,10）。
:Scissor (SplitFrame Rendering)
:* 將畫面分為上下半部，並各自由一顆GPU運算，然後再組合成同一個圖面。
:SuperTiling
:* 把畫面分割成很多小格，讓兩顆繪圖核心梅花間竹地處理小格內的資料。這個方法效能最佳，但此模式只能支援於Direct 3D，不支援OpenGL。
:CrossFire Super AA
:* 這模式能增加畫面質素，讓兩個繪圖核心同時執行AA運算，然後把結果組合。例如一同執行4x AA運算，結果會是8x AA 畫質。
於2005年9月27日推出，當時的採用的模式是主副卡模式。採用此模式的ATI顯示卡有Radeon X800，X850，X1800和X1900。副卡是一張普通的顯示卡，而主卡就多出數顆晶片，成為資料混合引擎。
Radeon X850XT CrossFire Edition，與正常的X850XT的分別在於多出了四顆晶片，構成了Composting Engine:
* Silcon Image Sil1611, DVI接收晶片
* Silcon Image Sil1612, DVI輸出晶片
* Analog Devices的ADV7123, Digital to Analog轉換晶片
* XILUNX Spartan XC3S400，系統邏輯DSP晶片
普通的Radeon X850XT會透過一條特別的Cable，將運算結果傳送到Radeon X850XT CrossFire Edition（透過特別DMS接口接收結果）。Radeon X850XT CF Edition內的Composting Engine便會把兩顆核心的運算結果結合在一起，然後透過同一條Cable上的DVI接口將結果顯示在顯示器。
* 買了普通Radeon X850XT的人，仍可使用CrossFire。
* 不佔據原本的PCI-e的頻寬，充分發揮CrossFire的性能。
* 由於DVI接收與輸出晶片最高的頻寬頻率只有165MHz，所以不支援UXGA(1600 x 1200)以上的解析度。
* 多出了的四顆晶片，令成本增高，導致CrossFire Edition的顯示卡售價遍高。四顆晶片的成本亦成了將CrossFire推廣的跘腳石。
由於多出了的硬體令成本增高，ATi決定中低階顯示卡使用軟體Composting Engine，即X1300 Series和X1600 Series。為了充分發揮CrossFire的效能，X1800 Series仍會使用改良後的第二代硬體Composting Engine。
* 第二代硬體Composting Engine
R520高達2048 x 1536@70+的CrossFire模式，相信就是改用比Silicon Image Sil1611更高解析度的晶片代替，此外ATi亦決定推出X1800版本的CrossFire Edition，期望把CrossFire進一步普及。
* 軟體Composting Engine
應用於中階和低階顯視卡。顯視卡中現集成Composting Engine。副卡的資料傳送會透過PCI-E，不是採用DMS Cable，到主卡。若高階顯視卡採用軟體Composting Engine，效能比硬體Composting Engine下降60%。而低階顯視卡不用處理太複雜資料，霸佔的PCI-E頻寬不太嚴重，中階則因霸佔的PCI-E頻寬而令性能增長減少。
* 原生交叉火網Native CrossFire
新一代的X1650XT、X1950Pro顯卡集成了CrossFire合成引擎，並有接口將雙卡互連，情況猶如nvidia的SLi。而Catalyst 6.11驅動程式亦開放了X1900 Series的顯示卡的軟體Composting Engine模式，不再需要主卡和接線，但必需配合擁有雙PCI Express x16的主機版使用。
第三代CrossFire能支持五個顯示器輸出，但需配合ATI的集成顯示卡晶片組，例如RX 480和RX 580。
新一代交火技術在R9 290和R9 290X引入，不再需要CF接橋。DMA引擎已整合在顯示卡，透過PCI Express總線直接存取其他GPU，即可實現多重GPU協同運算。雖然沒有使用接橋，但AMD表示這不是軟件交火，因為顯示卡上是有專門負責交火的硬件。
相比傳統接橋(900 MB/s)，PCIe 3.0總線提供了近35倍的頻寬 (16 GB/s)，而且不需要接橋。滿足Eyefinity多螢幕技術和4K顯示的高頻寬需求，XDMA因此成為了新一代多重GPU協同運算解決方案。
* X850 XT PE（需要主卡）
* X1300 Series（不需主卡）
* X1600 Series（不需主卡）
* X1800 Series（需要主卡）
* X1900 Series（需要主卡）
* X1950 XTX（需要主卡）
* X1650 GT/XT（不需主卡）
* X1950 GT/Pro（不需主卡）
* HD2000 Series（不需主卡）
* HD3000 Series（不需主卡）
* HD4000 Series（不需主卡）
* HD5400/5500 Series（不需主卡）
* HD5600/5700/5800/5900 Series（不需主卡）
* HD6400/6500/6600 Series（需CPU集成顯示核心）
* HD6700/6800/6900 Series（不需主卡）
* HD7700/7800/7900 Series（不需主卡）
* R9 290 Series 及以后（不需主卡，現時的英特爾芯片組主板不提供AMD CrossFire
* RX 5700與RX 5700XT之后的顯卡不支持CrossFire
* Intel X99 - 能達到PCI-E 3.0 x16/x16、x16/x16/x8、x16/x8/x8/x8和x8/x8/x8/x8/x8規格
* Intel Z97 - 能達到PCI-E 3.0 x8/x8和x8/x4/x4規格
* Intel Z87 - 能達到PCI-E 3.0 x8/x8和x8/x4/x4規格
* Intel X79 - 能達到PCI-E 3.0 x16/x16、x16/x16/x8和x16/x8/x8/x8/規格
* Intel Z77 - 能達到PCI-E 3.0 x8/x8規格
* Intel Z75 - 能達到PCI-E 3.0 x8/x8規格
* Intel Z68 - 能達到PCI-E 2.0 x8/x8規格
* Intel P67 - 能達到PCI-E 2.0 x8/x8規格
* Intel X58 - 能達到PCI-E 2.0 x16/x16、x16/x8/x8、x8/x8/x8/x8規格
* Intel P55 - 能達到PCI-E 2.0 x8/x8規格
* Intel X48 - 能達到PCI-E 2.0 x16/x16規格
* Intel P45 - 能達到PCI-E 2.0 x8/x8規格
* Intel X38 - 能達到PCI-E 2.0 x16/x16規格
* Intel P35 - 能達到PCI-E 1.0 x16/x4規格
* Intel 975X - 能達到PCI-E 1.0 x8/x8規格
此外，華碩和EVGA等主板廠商生產的個別版本Z77/Z87/Z97已經開始支持x16/x16、x16/x8/x8和x8/x8/x8/x8規格，甚至X79/C602/C604/C606主板也支持x16/x16/x16/x16或x16/x8/x8/x8/x8/x8/x8規格，盡管英特爾官方發布的C600芯片組不支持NVIDIA SLI/AMD Crossfire，但同樣支持NVIDIA Tesla或Maximus技術。
* AMD 990FX - 能達到PCI-E 2.0 x16/x16或x8/x8/x8/x8規格
* AMD 990X - 能達到PCI-E 2.0 x8/x8規格
* AMD 970FX - 能達到PCI-E 2.0 x8/x8規格
* AMD 890FX - 能達到PCI-E 2.0 x16/x16或x8/x8/x8/x8規格
* AMD 890GX - 能達到Hybrid CrossFire+PCI-E 2.0 x8/x8規格
* AMD 790FX - 能達到PCI-E 2.0 x16/x16或x8/x8/x8/x8規格
* AMD 790GX - 能達到Hybrid CrossFire+PCI-E 2.0 x8/x8規格
* AMD 790X - 能達到PCI-E 2.0 x8/x8規格
主板廠商生產的實質產品（指AMD 990FX）僅提供x16/x16規格，另外一條/兩條x16以x4模式運行。
有部分廠商在主機板張自行添加PCI-E 2.0的頻寬控制器來達到以上晶片組的目的，如華擎科技的970 Extreme4即為此項應用。AMD 970的晶片組原本只可行單條x16，但經過祥碩科技的頻寬控制器後，可實現x8/x8來達成CrossFire及SLI。
AMD於2007年11月19日發佈蜘蛛平臺時同時發表了接替CrossFire的下一代技術CrossFireX，CrossFireX基礎原理相同，但擴充支援三到四顆GPU共同運算，目前確定AMD 700 晶片組系列中的790FX會支援，也有消息指出Intel的P45晶片組將支援CrossFireX。驅動程式方面，CrossFireX只會支援Windows Vista作業系統，原因是驅動本身已經複雜，而Windows XP遲早會被淘汰，所以集中資源開發Vista驅動比較劃算 。
但在2008年8月20日，ATI發布了 Catalyst 8.8 驅動程序，讓其也在 Windows XP 中提供對CrossFireX的支持 。
讓系統同時利用主機板整合顯示和獨立顯示卡的技術，有兩種訴求不同的模式，目前確定AMD 700 晶片組系列中的780G會支援，與nVidia的Hybrid SLI技術競爭。
當系統不需要大量GPU計算，獨立顯示卡將進入類似休眠的狀態，而需要時可立即啟動，毋須重新開機。僅應用於移動芯片組平臺。
當系統需要大量GPU計算，獨立顯示卡和整合式顯示晶片將共同運算。
只限HD 2400和HD 3400系列顯示卡與780G或790GX北橋顯示晶片組支援此模式。
2012年，AMD推出採用Socket FM2的第二代加速處理器，最高可配合HD 6670進行混合交火。至2014年，核心代號「Karveri」加速處理器上市後，A10-5800K/6800K/7850K等型號最高可配合Radeon HD 7750實作Dual Graphics，但效能提升相較於Radeon HD 6670的要不明顯，然而AMD並沒有公開說明Radeon HD 7000系列（基於GCN架構之核心）可以支援Dual Graphics。
《葫蘆兄弟》是由上海美術電影制片廠于1986年原創出品的十三集系列剪紙動畫片，是中國動畫第二個繁榮時期的代表作品之一，至今已經成為中國動畫經典。《葫蘆小金剛》是葫蘆兄弟的續篇。七只神奇的葫蘆，七個本領超群的兄弟，為救親人前赴后繼，妖精們法力無邊，葫蘆娃大顯奇能，一場場較量扣人心弦。該動畫自1986年播出以來，一直受到廣大觀眾，尤其是少年兒童們的喜愛。是眾多80、90后們的童年經典。
葫蘆娃的第一部，講述了葫蘆七兄弟懲惡揚善，斗智斗勇，最終戰勝蛇蝎二妖的故事。
穿山甲在誤打誤撞之中打穿了葫蘆山，放跑了被鎮壓在山下的蝎子精和蛇精。焦急之中，穿山甲找到了爺爺，拜托爺爺種下七色葫蘆，很快，七個顏色各異的大葫蘆便結了出來，七個身懷絕技的男孩從葫蘆里跳了出來，他們的任務只有一個，便是將蝎子精和蛇精“捉拿歸案”。 可是，葫蘆娃們雖然各有各的本領，卻依然敵不過敵人的狡猾，最終被吸入了寶葫蘆中。妖精們想要將寶葫蘆煉成七心丹來增強功力，在這千鈞一發的緊要關頭，葫蘆娃們各顯神通，最終反敗為勝。
葫蘆娃的第二部，劇情緊接《葫蘆兄弟》。
葫蘆兄弟們化成七色巨峰，鎮住了蛇精、蝎子精。蛇精的妹妹青蛇精得知此事后非常生氣，發誓要替姐姐、姐夫報仇。她挖開七色山峰，采取各個擊破的戰術，利用錦囊中的寶物將七兄弟一一降伏。青蛇精將葫蘆七兄弟全扔進煉丹爐里，想煉七心丹，結果七兄弟合體變成了“金剛葫蘆娃”！小金剛歷經艱險，最終戰勝了青蛇精，并化作葫蘆峰重新鎮住了妖精。從此以后，山谷又恢復了往日的寧靜。
* 大娃（大力娃）：紅，本領力大無窮、身體變大、拳法。在《葫蘆兄弟》中急著要見爺爺，被金蛇精陷害，陷入泥潭無法脫身，后被六娃救出，但最后被受蛇精控制的七娃吸進葫蘆里；在《葫蘆小金剛》中被青蛇精變出的銅錢陣所困，最后掉進錢眼里被妖精捉走。
* 二娃（千里眼）：橙，本領千里眼、順風耳、輕功。在《葫蘆兄弟》中潛入妖精洞府砸掉魔鏡，不料被蛇精陷害，后被山神治愈，隨后再次被蛇精抓走，后被六娃救出，但最后被受蛇精控制的七娃吸進葫蘆里；在《葫蘆小金剛》中被青蛇精制造的帶刺的風沙刺瞎雙眼。
* 三娃（鐵娃）：黃，本領銅頭鐵臂、鋼筋鐵骨、十八般武藝。在《葫蘆兄弟》中因不曾防備，被蛇精用剛柔陰陽劍纏住而無法掙脫，后被六娃救出，但最后被受蛇精控制的七娃吸進葫蘆里；在《葫蘆小金剛》中被青蛇精“穿小鞋”并被打屁股而被捉；
* 四娃（火娃）：綠，本領吞吐烈火、霹靂、身體耐火。因酒量差，所以在《葫蘆兄弟》中飲下蛇精的冷泉冰涼酒倒下，后被蛇精冰封，后被六娃救出，但最后被受蛇精控制的七娃吸進葫蘆里；在《葫蘆小金剛》中闖入青蛇精制造的冰窟迷宮，周而復始地在迷宮中旋轉，后被同困在迷宮中的仙鶴喚醒，一同逃出冰窟，仙鶴被青蛇精射殺，死前交給火娃蓮籽，火娃后來因火力耗盡而落入蛇精控制。
* 五娃（水娃）：青，本領吞吐河水、霹靂、酒量很大。在《葫蘆兄弟》中因和蛇精打賭飲下超量的酒醉倒，后被六娃救出，但最后被受蛇精控制的七娃吸進葫蘆里；在《葫蘆小金剛》中因吸入青蛇精制造的臟水鬧肚子而落敗。
* 六娃（隱身娃）：藍，本領隱身、穿過物體、空中移動。在《葫蘆兄弟》中在妖精洞中出世，和二哥一起拿到如意，救出哥哥們，但最后被受蛇精控制的七娃吸進葫蘆里；在《葫蘆小金剛》中被青蛇精偷偷在屁股后面插上一片葉子，導致隱身后的蹤跡可以根據葉子位置判斷，從而失去神通被抓住。
* 七娃（葫蘆娃）：紫，本領寶葫蘆、離心咒。在《葫蘆兄弟》中于妖精洞中出世，被蛇精培育，后來六親不認把六個哥哥收了進去，用七色彩蓮回心轉意，把兩個妖精收了進去；在《葫蘆小金剛》中一度把蛇精和鱷魚頭領收入寶葫蘆里，卻被青蛇精的法寶所破，被鈍器擊中墜入深淵。
* 葫蘆小金剛（金剛葫蘆娃）：白，七顆葫蘆娃的心都融在他的胸中，七個葫蘆娃的本領都長在他的身上。大鬧宴會廳，邂逅小蝴蝶，后又闖入十八層地道，擊敗三妖四怪，毀掉了青蛇精的兩件寶物。戰勝青蛇精后重又化作一座山峰。
* 蝎子大王：蝎子精，從葫蘆山中逃出的妖怪，作惡多端，最后被葫蘆兄弟收入七娃的寶葫蘆中，壓在葫蘆山下。
* 金蛇夫人：金蛇精，從葫蘆山中逃出的妖怪，作惡多端，最后被葫蘆兄弟收入七娃的寶葫蘆中，壓在葫蘆山下。曾想把七兄弟送進煉丹爐中，煉出七心丹。
* 青蛇大王：青蛇精，金蛇精的妹妹，為了給姐姐和姐夫復仇而與葫蘆兄弟大戰。持有百寶錦囊、發簪和耳環三樣法寶。激戰過程中被推下的巨石砸成兩截，但是隨后又化身為雙頭巨蛇與小金剛激戰，最終被小金剛化作大山壓在了山下。
* 穿山甲：打穿了葫蘆山，導致蛇精和蝎子精逃跑。然后找到老漢，提出種七色葫蘆來打敗妖精的計策，逃跑過程中被妖精捉住，扔下萬丈深淵。
* 老漢：聽從穿山甲的建議，種出了七色葫蘆，是七個葫蘆娃的“爺爺”，最后被妖精脅作人質逃跑時殘忍殺害。
* 仙鶴：受山神派遣將七色蓮子交給葫蘆娃，但是被凍在了冰窟里，后來被四娃救出，馱著四娃逃離冰窟，但是被青蛇精用箭射中而死，臨死前把七色蓮子交給四娃。
* 小蝴蝶：青蛇精的丫環，一個心地善良的小妖怪，因弄髒了青蛇精的百寶錦囊，偷吃了青蛇精的九制六昧仙丹而被青蛇精罰到牢里受苦，又被青蛇精驅使誘騙葫蘆小金剛，找到了葫蘆小金剛的軟當和弱點在小金剛的腰的下面，要用匕首刺向小金剛腰下的命門。最后被小妖精的飛槍刺中身亡。
* 刺蝟：在地道里被蜘蛛精抓住，后被小金剛救出，與小金剛一起闖過地道，最后為了救小金剛拚命撞向金剛大王，結果反使得自己掉下懸崖后被落下的石頭砸死。
* 黑吃黑：三妖四怪之一，外形像一個巨大的頭顱，食量很大，能噴吐黑風，連石頭都能吃下去，后被小金剛用巨石砸爛。（影射現實中黑吃黑的現象）
* 蜘蛛精：三妖四怪之一，能夠彈奏音樂使人昏睡。最后小金剛得到刺蝟的提醒捂住耳朵噴火將其燒死。（影射現實中的靡靡之音）
* 多面怪：三妖四怪之一，外形像一面鏡子，鏡子當中有一張臉，這張臉可以變成不同的樣子。用美女的臉騙小金剛喝下毒酒，被識破后變成妖怪臉噴射尖刺攻擊，后被小金剛用石頭砸爛。（影射善于變化，表里不一的人）
* 伸手大王：三妖四怪之一，外形像一隻巨手，可以伸長。非常貪婪，誰經過這裡都要留下買路錢，不怕火燒，后被小金剛用石頭砸斷。（影射貪得無厭的人）
* 美女妖：三妖四怪之一，長的很漂亮，不怕火燒，能用紗網攔住敵人去路，絕招是拋出香手絹把敵人迷昏，還能放出兩條布帶把人捲住抱在懷裡。最終被變大的小金剛一腳踩死。（影射女色的誘惑）
* 鋼牙大王：三妖四怪之一，外形像一張巨臉，嘴裡生滿鋼牙，不怕火，不怕水，免疫霹靂攻擊，就怕胳肢窩裡撓癢癢。最終給小金剛發現弱點處是鼻孔，被撓就會打噴嚏，小金剛趁機沖入其嘴裡，用鐵頭將其牙齒全部撞斷。（影射鐵嘴鋼牙的人）
* 金剛大王：三妖四怪之一，外形為一個長著鳥嘴的巨人，身穿鎧甲但是露出肚臍。力量和體型比巨大化后的小金剛還要大，并且能夠看到隱形的小金剛，全身上下刀槍不入，但是肚臍是其弱點。后來被小金剛發現其弱點后噴射霹靂連續攻擊其肚臍，再以一發大力金剛指將其肚臍刺穿。金剛大王身體漏氣癟了下去然后爆炸。（影射外表強悍實際虛有其表的人）
第一集：《神峰奇遇》
第二集：《七色葫蘆》
第三集：《誤入泥潭》