ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
經典經濟學理論假設央行貨幣的供給與短期利率之間存在獨特的關系：就像對商品一樣，對央行貨幣的更高需求會提高其價格，即利率。 當對基礎貨幣的需求增加時，如果中央銀行希望維持短期利率，就必須采取行動。 它通過增加基礎貨幣的供應量來做到這一點：它去公開市場購買金融資產，例如政府債券。 為了支付這些資產，在賣方的第三方帳戶（英文：）中產生了新的央行貨幣，從而增加了經濟中的基礎貨幣總量。 新錢進入經濟是量化寬松（QE）的多種方式之一； 但是量化寬松的缺點是可能導致通貨膨脹，可能會導致資產泡沫。 相反，如果中央銀行在公開市場上出售這些資產，則基礎貨幣將減少。
中國人民銀行（中華人民共和國的中央銀行）的公開市場操作包括人民幣操作和外匯操作兩部分。
外匯公開市場操作1994年3月啟動，人民幣公開市場操作1998年5月26日恢復交易，規模逐步擴大。1999年以來，公開市場操作已成為中國人民銀行貨幣政策日常操作的重要工具，對于調控貨幣供應量、調節商業銀行流動性水平、導致貨幣市場利率走勢產生正面的作用。
中國人民銀行從1998年開始建立公開市場業務一級交易商制度，選擇了一批能夠承擔大額債券交易的金融機構作為公開市場業務的交易對象。截至2021年度，公開市場業務一級交易商共包括50家金融機構。這些交易商可以運用國債、政策性金融債券等作為交易工具與中國人民銀行開展公開市場業務。
從交易品種看，中國人民銀行公開市場業務債券交易主要包括回購交易、現券交易和發行中央銀行票據。
其中回購交易分為「正回購」和「逆回購」兩種，正回購為中國人民銀行向一級交易商賣出有價證券，并約定在未來特定日期買回有價證券的交易行為，正回購為央行從市場減少流動性的操作，正回購到期則為央行向市場增加流動性的操作；逆回購為中國人民銀行向一級交易商購買有價證券，并約定在未來特定日期將有價證券賣給一級交易商的交易行為，逆回購為央行向市場上投放流動性的操作，逆回購到期則為央行從市場收回流動性的操作。
現券交易分為「現券買斷」和「現券賣斷」兩種，前者為央行直接從二級市場買入債券，一次性地投放基礎貨幣；后者為央行直接賣出持有債券，一次性地回籠基礎貨幣。
「中央銀行票據」即中國人民銀行發行的短期債券，央行通過發行央行票據可以回籠基礎貨幣，央行票據到期則體現為投放基礎貨幣。
歐洲中央銀行體系內的公開市場業務將在指導利率、管理貨幣市場、向市場發出政策信號等方面發揮主要作用。歐洲中央銀行將主要通過回購協議購買、出售資產、信貸業務等反向交易進行公開市場業務操作。
歐洲中央銀行的公開市場業務有四種方式，一是「主要再融資業務」（簡稱Refi），成員國中央銀行根據投標程序每周進行一次，兩周到期，向市場發出政策信號。再融資利率也是歐洲中央銀行調控經濟的最主要的杠桿利率。二是「長期融資業務」，成員國中央銀行根據投標程序每月進行一次，三個月到期。三是「微調操作」，由成員國中央銀行在特定情況下通過投標程序和雙邊程序進行。四是「結構操作」，只要歐洲中央銀行想調整資金結構，就可以由成員國中央銀行通過投標程序和雙邊程序進行。
歐元區（Eurozone；官方稱euro area The euro area -歐洲中央銀行）為27個歐洲聯盟成員國中的19個國家組成的貨幣同盟。這些國家采用歐元（€）為其通用貨幣和唯一法償。其他8個歐盟成員國使用自己的貨幣。
歐元區國家包括奧地利、比利時、塞浦路斯、愛沙尼亞、芬蘭、法國、德國、希臘、愛爾蘭、意大利、拉托維亞、立陶宛、盧森堡、馬耳他、荷蘭、葡萄牙、斯洛伐克、斯洛文尼亞和西班牙。其他歐盟國家（除了丹麥）在達到標準后也必須加入歐元區。至今無國家退出，且亦無退出或開除機制。安道爾、摩納哥、圣馬力諾和梵蒂岡同歐盟的正式協定允許這些國家使用歐元作為官方貨幣并自行發行硬幣。蒙特內哥羅和科索沃兩國單方面采用歐元，但并非為歐元區正式成員，在歐洲中央銀行和歐元集團中無代表權。
歐洲央行由一名主席及由各國央行代表組成的董事會管理，負責制訂歐元區的貨幣政策，其首要目標是控制通貨膨脹。這一貨幣聯盟無共同的代表、管制和財政政策，但在（負責制定與歐元區和歐元相關的政策）內有一定程度的協作。歐元集團為歐元區國家財長組成，但在緊急情況下各國領導人亦能組成集團。
自2007年–2008年環球金融危機以來，歐元區建立并采取了提供緊急貸款以推動其成員國進行經濟改革的機制。歐元區同時還進行了一定程度的財政統合，如對各國的預算進行同行評審。在歐元區改革這一政治性問題上，對于改革方向仍舊存在爭議。2019年6月14日，歐元區財政部長會議就設立歐元區統一預算機制的框架達成一致意見。預算機制名稱初定為“”，充當用于支援歐元區項目的公共基金。BICC資金規模從2021年到2027年為170億歐元，由19個歐元區國家分7年注入。由于富裕國家擔心出資后資金會大量流向經濟狀況較差的國家，因此規定BICC用于預先獲得歐盟批準的投資項目，但不能用來直接救助陷入債務危機的國家。
1998年，11個歐洲聯盟成員國達到了，由此歐元區也隨著1999年1月1日歐元正式出現而成立。2000年希臘達標，并于2001年1月1日加入歐元區。2002年1月1日，實體歐元紙幣和硬幣正式發行，取代所有國家貨幣。2007年和2015年之間，七個新國家加入歐元區。
人口（千，2014年）
名義GNI（百萬美元，2014年）
相對GNI名義（百分比）
人均GNI名義（美元，2014年）
1999-01-01
2024-01-01
2008-01-01
2023-01-01
23px 意大利坎波內
庫拉索 荷屬圣馬丁
2009-01-01
* 1992年，歐盟首腦會議在荷蘭馬斯特里赫特簽署了《歐洲聯盟條約》，決定在1999年1月1日開始實行單一貨幣歐元和在實行歐元的國家實施統一貨幣政策。
* 2002年1月1日起，歐元紙幣和硬幣正式流通，但歐盟成員國瑞典、丹麥和當時的歐盟成員國英國決定暫不加入歐元區。
* 2007年1月1日，斯洛維尼亞加入歐元區。
* 2008年1月1日，馬耳他和賽普勒斯（不包括北賽普勒斯）正式加入歐元區。
* 2009年1月1日，斯洛伐克正式加入歐元區。
* 2011年1月1日，愛沙尼亞正式加入歐元區。
* 2014年1月1日，拉脫維亞正式加入歐元區。
* 2015年1月1日，立陶宛正式加入歐元區。
林澤飄，原名林澤琛，1983年至1991年間為香港市政局觀塘東區的民選議員。其後他退出政壇進入商界，到中國大陸投資。2000年生意失敗回到香港，依靠綜援度日，甚至要流浪街頭，曾居住在九龍觀塘茶果嶺一間鐵皮屋、後經其在社區組織協會時的下屬、現立法會議員李華明協助下，獲安置在觀塘一個單身長者公屋單位。
林澤飄於1932年出生於廣東惠州，並由1958年起於當地擔任教師。1960年他成功偷渡到香港，並於一間塑膠廠工作。其後他用了2年時間進修，因而成為衣車維修員，分別在觀塘及土瓜灣2間製衣廠輪班工作，負責衣車維修及保養。
林澤飄在香港生活初期，一直居住於木屋區及臨時房屋區，1968年與姓廖妻子結婚，其後育有兩子兩女。1978年，他參加了九龍灣的居民委員會，曾擔任主席及文書的工作。1979年他亦加入香港公屋評議會，也出任過香港社區組織協會主席。1983年，他參選香港市政局首屆民選議員，擊敗兩名具大學學歷的對手，以14,000多張選票當選，成為整個選舉得票第三高的候選人。
林澤飄當時被視為獨立民主派人士，並積極為基層市民爭取權益，曾多次向市政局要求檢討資源分配。在其後兩屆的香港市政局選舉，均以高票獲得連任。1991年第四屆市政局選舉之前，他認為市政局過於行政主導，也不滿其他議員，並非真心為市民爭取福利，因此決定不再參選，並退出政壇。
林澤飄之後曾到中國大陸經營房地產業務，但因生意失敗於2000年返回香港，並在朋友介紹下在工廠當散工。由於收入不穩定，他只好申請綜援。其時他的妻子患上思覺失調，最後因此而離婚。他一度需要四-{出}-寄居，於2005年底才借得茶果嶺的住址暫住，而每月只有1,200港元作為生活費。
林澤飄在2006年1月2日在麗港城附近的街上遇劫，被劫去綜援金，全副身家只剩下港幣37元，但仍然抱樂觀態度去面對問題。
*《潦倒退任議員被劫綜援金》，載2006年1月3日香港《蘋果日報》
商業模式是工商業創造收入和利潤的計劃。這是公司的顧客服務計劃的總結。它包括策略和實施。
商業模式描述的是一個很大范圍內正式或非正式的模型，這些模型被公司用來描述商業行為中的不同方面，如操作流程，組織結構，及金融預測。雖然這個概念早在20世紀50年代就被提出，但直到20世紀90年代才被廣泛接受。在很多商業方面的文獻中，這個概念被給與不少非正式的定義。
人們在文獻中使用商業模式這一名詞的時候，往往模糊了兩種不同的含義：一類作者簡單地用它來指公司如何從事商業的具體方法和途徑，另一類作者則更強調模型方面的意義。這兩者實質上是有所不同的：前者泛指一個公司從事商業的方式，而后者指的是這種方式的概念化。后一觀點的支持者們提出了一些由要素及其之間關系構成的參考模型（Reference Model），用以描述公司的商業模式。
商業模式確立後，就可以進入下一階段「商業計劃」。
商業模式的概念化有很多版本。它們之間有著不同程度的相似和差異。在綜合了各種概念的共性的基礎上，提出了一個包含九個要素的參考模型。這些要素包括：
* 價值主張（Value Proposition）：即公司通過其產品和服務所能向消費者提供的價值。價值主張確認了公司對消費者的實用意義。
* 消費者目標群體（Target Customer Segments）：即公司所瞄準的消費者群體。這些群體具有某些共性，從而使公司能夠（針對這些共性）創造價值。定義消費者群體的過程也被稱為市場劃分（Market Segmentation）。
* 分銷渠道（Distribution Channels）：即公司用來接觸消費者的各種途徑。這里闡述了公司如何開拓市場。它涉及到公司的市場和分銷策略。
* 客戶關系（Customer Relationships）：即公司同其消費者群體之間所建立的聯系。我們所說的客戶關系管理（Customer Relationship Management）即與此相關。
* 價值配置（Value Configurations）：即資源和活動的配置。
* 核心能力（Core Capabilities）：即公司執行其商業模式所需的能力和資格。
* 合作伙伴網絡（Partner Network）：即公司同其他公司之間為有效地提供價值并實現其商業化而形成的合作關系網絡。這也描述了公司的商業聯盟（Business Alliances）范圍。
* 成本結構（Cost Structure）：即所使用的工具和方法的貨幣描述。
* 收入模型（Revenue Model）：即公司通過各種收入流（Revenue Flow）來創造財富的途徑。
商業模式的設計是商業策略（Business Strategy）的一個組成部分。而將商業模式實施到公司的組織結構（包括機構設置、工作流和人力資源等）及系統（包括IT架構和生產線等）中去則是（Business Operations）的一部分。這里必須要清楚區分兩個容易混淆的名詞：業務建模（Business Modeling）通常指的是在操作層面上的業務流程設計（Business Process Design）；而商業模式和商業模式設計指的則是在公司戰略層面上對商業邏輯（Business Logic）的定義。
現在提到的商業模式很多都是以互聯網和移動互聯網為媒介，整合傳統的商業類型，連接各種商業渠道，具有高創新，高價值，高盈利，高風險的全新商業運作和組織架構模式。簡單來說就是公司是怎么賺錢的。
服務業模式的範例
一般地說，服務業的商業模式要比制造業和零售業的商業模式更復雜。最古老也是最基本的商業模式就是“店鋪模式（Shopkeeper Model）”，具體點說，就是在具有潛在消費者群的地方開設店鋪并展示其產品或服務。.
一個商業模式，是對一個組織如何行使其功能的描述，是對其主要活動的提綱挈領的概括。它定義了公司的客戶、產品和服務。它還提供了有關公司如何組織以及創收和盈利的信息。商業模式與（公司）戰略一起，主導了公司的主要決策。商業模式還描述了公司的產品、服務、客戶市場以及業務流程。
今天，大多數的商業模式都要依賴于技術。互聯網上的創業者們發明了許多全新的商業模式，這些商業模式完全依賴于現有的和新興的技術。利用技術，企業們可以以最小的代價，接觸到更多的消費者。
隨著時代的進步，商業模式也變得越來越精巧。“餌與鉤（Bait and Hook）”模式——也稱為“剃刀與刀片”（Razor and Blades）模式，或是“搭售”（Tied Products）模式——出現在20世紀早期年代。在這種模式里，基本產品的出售價格極低，通常處于虧損狀態；而與之相關的消耗品或是服務的價格則十分昂貴。比如說，剃須刀（餌）和刀片（鉤），手機（餌）和通話時間（鉤），打印機（餌）和墨盒（鉤），相機（餌）和照片（鉤），等等。這個模式還有一個很有趣的變形：軟件開發者們免費發放他們的文本閱讀器，但是對其文本編輯器的定價卻高達幾百美金，如Adobe公司的PDF閱讀器Adobe Reader和編輯器Adobe Acrobat。
在1950年代，新的商業模式是由麥當勞（McDonald's）和豐田汽車（Toyota）創造的；1960年代的創新者則是沃爾瑪（Wal-Mart）和混合式超市（Hypermarkets，指超市和倉儲式銷售合二為一的超級商場）；到了1970年代，新的商業模式則出現在FedEx快遞和Toys R US玩具商店的經營里；1980年代是Blockbuster，Home Depot，Intel和Dell；1990年代則是西南航空（Southwest Airlines），Netflix，eBay，Amazon.com和星巴克咖啡（Starbucks）。而沒有經過深思熟慮的商業模式則是許多dot-com的一個嚴重問題。
每一次商業模式的革新都能給公司帶來一定時間內的競爭優勢。但是隨著時間的改變，公司必須不斷地重新思考它的商業設計。隨著（消費者的）價值取向從一個工業轉移到另一個工業，公司必須不斷改變它們的商業模式。一個公司的成敗與否最終取決于它的商業設計是否符合了消費者的優先需求。
當一個組織創建一個新的商業模式時，這個過程被稱為商業模式創新。關於該主題有一系列評論，後者將商業模式創新定義為“新商業模式的概念化和實施”。這可能包括開發全新的商業模式、多樣化為其他商業模式、收購新的商業模式，或從一種商業模式到另一種商業模式的轉變（見右圖）。轉型可以影響整個商業模式或個人，或者其價值主張、價值創造和交付以及價值捕獲元素的組合，元素之間的對齊。該概念有助於分析和規劃從一種商業模式到另一種商業模式的轉變。頻繁和成功的商業模式創新可以提高組織對環境變化的適應能力，如果組織有能力做到這一點，它就可以成為競爭優勢。
* 訂閱模式（The subscription business model）
* 餌鉤模式（The razor and blades business model (bait and hook)）
* 層壓式推銷模式（The pyramid scheme business model）
* 多層式推銷模式（The multi-level marketing business model）
* 網絡效應模式（The network effects business model）
* 壟斷模式（The monopolistic business model）
* 直銷模式（The cutting out the middleman model）
* 拍賣模式（The auction business model）
* 在線拍賣模式（The online auction business model）
* 特許經營模式（Franchising）
* 水泥加鼠標模式（The bricks and clicks business model）
* 忠誠模式（The Loyalty business models）
* 集合模式（The Collective business models）
* 服務工業化模式（The industrialization of services business model）
* 產品服務化模式（The servitization of products business model）
* 低成本運送模式（The low-cost carrier business model）
* 在線內容模式（The online content business model）
* 門戶模式，如：Yahoo!
* 搜索模式，如：Google
* 實時搜索，如：Twitter
* 社交網絡，如：Facebook
* 社交+商務模式，如：Groupon
* 影片分享，如：YouTube
貓人，雌性稱貓娘或貓女，是藝文作品中常出現的一種角色。這些角色常具有貓耳、尾巴、肉球等貓的特徵。可能是穿著打扮成貓的人類，或是獸人、外星人、由貓化身為人的貓妖，後三者較常出現在奇幻或科幻作品中。在日本動漫中又稱貓耳。 日式的描繪一般是人類為主，帶有少量貓的特徵，比如貓的尾巴與耳朵、以及類似貓的行為。而西方的描繪一般則有較多動物的外觀特性，全身式皮毛（Fursuit）和趾爪乃為他們外貌的顯眼點，雖然仍保有一些人類的特徵。
維基娘貓耳造型
貓耳是日本動漫創作中常出現的一種角色造型，即頭上有一對類似貓耳朵的物件。有可能是髮型、角色穿戴的飾物，或是該角色天生就長著一對貓耳，但通常仍會留有人類的耳朵。另外，其他獸耳像犬耳、虎耳、熊耳等也可以視為貓耳的變形。此造型源於大島弓子的漫畫《綿之國星》，發展至今，已成為一種角色原型一起出現。如果貓耳非角色天生就有的身體特徵，且角色性格不合原型，空有外觀，則稱為偽貓耳。
貓耳的角色原型具有萌的特徵，在講話時句尾往往要加“喵”，另外像半貓妖或獸娘之類設定的角色往往表現得很像動物的行為（通常是馴養的動物，大多數認知中猛獸並不是萌元素）讓人感受到野性的可愛（或是一種動物戀的偏執）。
依故事設定的不同，有些時候貓耳是身體的一部份，有些則是一般人打扮成動物的樣貌。許多角色打扮成貓耳造型是為了要充分令自己顯出貓的特徵。如果是打扮的貓耳大多就像頭箍一般。如果是身體的一部份，可再細分為較連續的耳朵從頭髮叢中隆起並且毛色與髮色一樣，或從頭皮隆起的並且髮與耳的分界較清晰。日本的貓耳角色的耳內軟毛一般都非常長，不需特別注視即可看見。
其他的貓的特徵有時也會出現在貓耳角色上，如貓尾、虎牙、貓爪等等。貓尾如果是另外掛上的，以現實角度考慮應不具有運動、平衡、溝通等用途，但在ACG作品中為了用來表達情緒時常忽略此點。虎牙和貓嘴大多是活潑調皮的角色才會擁有的特徵，不必然和貓耳一起出現。有些角色會穿著軟毛手套和軟毛長靴代表貓的腳掌，或甚至直接長有貓爪。另一個常穿戴的是寵物配件如項圈、鈴鐺等。少部份角色會有如貓的虹膜，也就是在日間瞳孔呈尖狀、夜間反光的眼睛，由於給人野性和陰沈的感覺，與多數貓耳角色的性格不符，所以較為罕見。
例如《蝙蝠俠》故事中的貓女、動畫《Star Trek》中的外星人 M'Ress、音樂劇《貓》、動畫《RWBY》中的 Blake Belladonna。
貓耳初音未來cosplayer
貓耳造形在Cosplay中非常受歡迎。貓耳可以用髮型或貓耳髮箍達成。貓尾可以掛在腰帶上。在BDSM的「角色扮演」中，貓尾的基部可以用一顆放進肛門的小球（即肛塞）來固定。
瓦倫西亞語是加泰羅尼亞語的之一，得名自主要使用範圍的瓦倫西亞自治區，為瓦倫西亞自治區的官方語言之一。另一方面，瓦倫西亞語也被語言學家用來指稱瓦倫西亞自治區中南部所使用的加泰羅尼亞語方言之一。
根據最近由在2005年6月所作的調查，瓦倫西亞有94%的人能聽懂瓦倫西亞語，有78%的人能說和讀，約有50%的人能寫。
語言學家的共識認為，巴倫西亞語是巴倫西亞自治區所說加泰羅尼亞語的名稱。這個單詞也用來指稱這一地區的方言，以將其與整個加泰羅尼亞語或“巴塞羅那的加泰羅尼亞語”（Central Catalan變體）區別開。在這種意義上，它可被認為是西加泰羅尼亞語變體的一種方言。西加泰羅尼亞語還包括La Franja、安道爾、列里達省和塔拉戈納省南半部的變體。
一部分語言學家，大部分來自當地官方的巴倫西亞語言學會，近來建議也使用這一名稱來指稱該語言整體，包括所有說加泰羅尼亞語的地區，表述了一種語言兩個名稱（同義詞）的概念。這一語言學和政治概念并不是獨一的。如巴倫西亞自治區的自治法規所述，另一種官方語言西班牙語也使用另一個名稱卡斯蒂利亞語。
以下是一份巴倫西亞語主要形式的特征清單。作為一種方言變體它不同于其它加泰羅尼亞語方言，尤其在書面語方面。欲了解有關巴倫西亞語的概況，參見加泰羅尼亞語。值得一提的是加泰羅尼亞語社區中也有不少方言變體，故以下特征并不是廣泛存在的
* 一個擁有由7個重音母音退化為5個非重音母音 的系統。這是西北加泰羅尼亞語及所共享的特徵。
* 縱使某些次方言（譬如：和列里達地區）使用''lo''及''los''，但一般來說都使用''el及els''作為決定的冠詞，''el及els''作為第三身非強調的受詞代名詞。對於其他非強調的受詞代名詞，詞源的舊形式包括了''me、te、se、ne、mos、vos...''；而在某些地區，''em、et、es、en''仍然當作現代形式使用。
* 巴倫西亞語保留了中古時代前的塞擦音而其他現代方言卻發展了摩擦音或。這是現代的Ribagor?an所共享的特徵。
* 巴倫西亞語在mp nt ?k lt群中保留了音節尾塞音(final stop) (與共有的特徵)。位於巴倫西亞以南20公里的Benifaio及Almussafes地區，當地次方言中仍然保留這些最後輔音。
* 巴倫西亞語是唯一現代衍生語言在所有語境中擁有音節清晰的有語源的塞音 r。可是某些巴倫西亞的次方言卻沒有這種音節清晰的塞音r。
* 巴倫西亞語保留了中古時代的指示詞制度，其擁有三個不同的指示準確程度(''este'' 或 ''aquest/a?ò/ací, eixe'' 或 ''aqueix/això/aquí, aquell/allò/allí'' 或 ''allà'') (它與現代的Ribagor?an擁有相同的特徵)
* 巴倫西亞語以-i-做為第三人稱字形變化表始動詞的元音詞干，如''este servix''(意即''this one serves'')所示者(這點近似於西北加泰隆尼亞語)，然而此點無法被標準化，因為有些巴倫西亞語的次方言將之發作-ie-，也就是相同的字要變做''aquest serveix''。
* 巴倫西亞語有一個獨特的特徵就是虛擬語氣的未完成語素/ra/: ''que ell vinguera'' (''that he might come'')。
* ''nosaltres, vosaltres'' (''we, you'')有好幾個變化:''mosatros, moatros, natros, vosatros, voatros, valtros''.
* 數目字: ''Huit, deneu, xixantahuit, doscentes, milló, quint, sext, vigesim'' for ''vuit, dinou, seixanta-vuit, dues-centes, milió, cinqué, sisé, vinté''.
* ''Amb'' (with)的發音彷如"''en''".
* ''Meua'', ''teua'', ''seua'' for ''meva'', ''teva'', ''seva''.
* 把''avui'' 唸作''Hui''
另外還有其他的重點，如''molt de''的使用、''hom''和雙重L的缺乏，也被認為是巴倫西亞語和其他語言形式之間的差別。然而，書面和口語語言存在著確實的差異。就如我們所知的，巴倫西亞中部與首府市區受到卡斯蒂利亞語的干擾，導致巴倫西亞語書面和口語存在各種差異。
* 北巴倫西亞語：使用於卡斯特利翁省北部的地區（比如 Benicarlo 城和 Vinaròs 城）、特魯埃爾省內阿拉貢自治區的地區、在加泰羅尼亞北部邊界地區，以及Tarragona省的Tortosa地區周圍等。在此方言當中，尾音的"r"在不定式當中不發音。("kan'tar"被發成"kan'ta"的音)，同時這個方言使用"lo, los"等舊式冠詞，而不是"el, els"等字(例如lo xic、los hòmens等字)。
* ''Castellonenc'': 使用於卡斯特利翁-德拉普拉納市一帶。此方言的一個特徵是，"e"的發音被用在一般使用"a"的地方。
* 中央方言，又名apitxat方言，使用在巴倫西亞市和其周遭區域。但這個語言並未被巴倫西亞電臺或電視臺視為標準。''Apitxat''方言有兩特點：
** 所有有聲的齒擦音皆為無聲，亦即apitxat的發音如 (''young man'', ''house''),在其他巴倫西亞地區會發成；) (和Ribagor?an為共有特徵)
* 南部方言：使用於巴倫西亞省和亞利坎塔省中間的某些鄉鎮。其主要特徵為母音和諧 (''harmonia vocàl·lica'')。在這個方言裡雙音節字的最末音節的母音若為A，會結合前面的開放母音E或O。例如"terra" (意即「地球」或「陸地)、"porta"  (意即「門」)或"dona" (意即「女人」)等的發音即一例。
* ''Alacantí'': 使用於亞利坎塔省的南半部地區。
* ,來自于''barraca'',指一些不同種類的建筑物
在1978年版的西班牙憲法中，除了西班牙語外，沒有提及巴倫西亞語及加泰隆尼亞語。地方自治法將這個地方口語給稱為valencià這個自從十五世紀以來便使用的傳統名稱。有一個名叫 Lo Rat Penat 的私人組織提倡巴倫西亞語成為一個獨立語言並且擁有不同書寫標準。並支援常與右翼政黨有關的巴倫西亞少數派人士將巴倫西亞語及加泰隆尼亞語的書寫標準分離的企圖。可是，他們的理論並沒有得到大學或羅曼語族專家支持。可以確定的是，這些組織假定這個語言在它存在的多數時候，都是一個完整的整體。
**  Acadèmia Valenciana de la Llengua
**  Ethnologue report for the Valencian language
**  Disputing theories about Valencian origin
**  The origins and evolution of language secessionism in Valencia. An analysis from the transition period until today
狗前爪的肉墊 A) 爪(Claw) B) 趾(Digital Pads), C) 掌(Metacarpal Pad), D) 上爪(Dew Claw), E) 腕骨(Carpal Pad).肉墊是食肉目動物腳掌中心部無毛的部分，在狩獵的時候可以充當腳墊有減少腳步聲利於潛行的功用。
商業計劃指如何在商業模式確立的前提下，將其實現並建立企業的一切計畫。
* -{zh-hans:質量控制; zh-hant:品質管制;}-
* -{zh-hans:目標市場; zh-hant:客群;}-的選擇
歐洲中央銀行行長主管負責管理歐元與歐盟歐元區貨幣政策的歐洲中央銀行。
歐洲央行行長主管歐洲央行執行董事會、管理委員會和全體理事會。在G20峰會中，他也代表海外銀行。央行行長由歐洲理事會任命，任期為8年，不能連任。第一任行長維姆·德伊森貝赫并沒有完成整個任期。
1998年7月1日以來的歐洲央行行長列表
維姆·德伊森貝赫
荷蘭財政部部長荷蘭中央銀行行長歐洲貨幣管理局局長
讓-克洛德·特里謝
三十人小組成員法蘭西銀行董事法蘭西銀行行長
2011年10月底
馬里奧·德拉基
國際清算銀行董事會成員意大利銀行行長
2019年10月31日
法國經濟財政部長國際貨幣基金組織總裁
*  Organisation of the ECB
**  President's CV
*  EU Treaties; Section 6 Article 282 on ECB
Simple系列是日本D3出版社（''D3 Publisher''）自1998年起發行的一系列廉價軟體，商品並非既有軟體經發行一段時間後的廉價版，而是全新的小成本製作軟體。其中的遊戲系列在以收集kuso game為主的次文化團體中有極高的評價。全系列作品的累計銷量已達到2000萬份。
Simple後面的數字代表其定價，如Simple2000即代表是定價兩千日圓的Simple系列軟體。而在Simple 2000系列多次登場的虛構二次元偶像雙葉理保有著廣泛的人氣。
系列中如地球防衛軍(Earth defense force)因為其趣味和惡搞性，進而獨立出來成為單獨作品進行發售。
* D3 PUBLISHER INC.
* 巴哈姆特Simple系列討論版
希爾伯特計劃是由德國數學家大衛?希爾伯特在1920年代提出的一個數學計畫。它是一個關於公理系統相容性的嚴謹證明的一項計劃。
這個計劃不應該和希爾伯特的二十三個問題混淆，不過這個計劃對數學的發展也有著重要的影響。
哥德爾不完備定理指出，希爾伯特計劃大多數目標無法實現。
這個計劃的主要目標，是為全部的數學提供一個安全的理論基礎。具體地，這個基礎應該包括：
* 所有數學的形式化。意思是，所有數學應該用一種統一的嚴格形式化的語言，并且按照一套嚴格的規則來使用。
* 完備性。我們必須證明以下命題：在形式化之后，數學里所有的真命題都可以被證明（根據上述規則）。
* 一致性。我們必須證明：運用這一套形式化和它的規則，不可能推導出矛盾。
* 保守性。我們需要證明：如果某個關于“實際物”的結論用到了“假想物”（如不可數集合）來證明，那么不用“假想物”的話我們依然可以證明同樣的結論。
* 確定性。應該有一個算法，來確定每一個形式化的命題是真命題還是假命題。
* 希爾伯特計劃  斯坦佛大學哲學百科的介紹
葡萄糖-6-磷酸脫氫酶缺乏癥，又名G6PD缺乏癥，俗稱蠶豆癥，是一種，容易引發溶血反應。大多數時候病患不會有癥狀，但假如受到特定刺激就會引發一些癥狀，像是黃疸、深色尿液、呼吸急促或感到倦意。複合癥狀可能包含貧血、新生兒黃疸。至於某些患者可能從未出現癥狀。
蠶豆癥是一種疾病，病因是葡萄糖-6-磷酸脫氫酶缺陷，導致無法正常分解葡萄糖。溶血反應可能由感染、特定藥物所引起。除此以外，部份藥物和化學物如蠶豆、樟腦丸、龍膽紫（紫藥水）、薄荷腦都會令患者出現急性溶血反應，癥狀包括黃疸、精神不佳，嚴重時會出現呼吸急速、心臟衰竭，甚至休克而有生命危險。癥狀的嚴重程度會隨著基因特定突變差異而不同。臨床則依據不同癥狀、血液檢驗和基因檢測來診斷。
避免刺激癥狀是重要的。急性癥狀的處置可能包含藥物治療、停止刺激性藥物或輸血。新生兒黃疸需要其他特殊處置。通常會建議病患使用特定藥物前（例如：）要接受蠶豆癥檢驗。
全球約有4億人口有這種癥狀。盛行於部分地區如：非洲、亞洲、地中海地區和中東。男性比女性更易得病。2015年時約造成3萬3千人口死亡。然而蠶豆癥基因帶原者可能對瘧疾有部分抵抗能力。
由於先天性6-磷酸葡萄糖去氫酵素缺乏癥（以下簡稱為G6PD）是X染色體聯鎖遺傳性疾病，而男性只得一條X-染色體，故此病癥幾乎只出現於男性身上。但帶有此病因的女性由于X染色體去活化機制，亦有可能出現輕微的癥狀。
以下為G6PD發病時可能出現的癥狀：
* 溶血反應，由以下項目引發：
** 某類食物（如蠶豆、忍冬）
** 其他物品（如樟腦、萘丸（人工合成的樟腦丸）、龍膽紫（紫藥水））
** 其他疾病（如受到嚴重病菌感染、糖尿病、受到激烈外在環境影響）
誘發G6PD癥狀的藥物有：
* 伯氨喹（Primaquine）、奎寧、湯力水（tonic water）等抗瘧藥
* 碸類：如用以治療麻瘋病的氨苯碸
* 其他含硫磺的藥品，如治療糖尿病、控制血糖的藥物血糖平（Glibenclamide）
* 呋喃妥因：治療尿道感染的抗生素
當某些族裔的病人，出現黃疸、貧血，以及對某些誘因產生溶血反應時，又或是家族中有G6PD患者，都會被列為G6PD的疑似個案，需要作進一步測試。
G6PD的測試包括：
* 及網狀細胞（reticulocyte）計數；當癥狀出現時，G6PD患者的海因茲小體（Heinz bodies）會出現於在檢驗血液玻片的紅血球內。
* 肝臟蛋白酶測試，以剔除其他黃疸癥狀的誘因
* 庫氏試驗（直接抗球蛋白試驗，Coombs test）：於G6PD患者病發時應呈陰性反應，這是由於G6PD引發的溶血反應並非由免疫系統協調產生
* 甲狀腺功能量度（TSH measurement）
當有足夠證據支持病者癥狀由G6PD引發，便可以"Beutler fluorescent spot test"為患者進行直接測試，其他可能的診斷方法，有DNA直接測試及檢查G6PD的基因排列。
現時使用的G6PD測試名為''Beutler fluorescent spot test''（取代過去使用的''Motulsky dye-decolouration test''），是一個快速、便宜的測試方法，透過紫外線識別G6PD患者身體製造的NADPH。測試為陽性時，血點不會在紫外線下發出螢光；但當病人出現溶血反應時，測試結果可能會呈偽陽性（false positive），故需要待溶血反應停止後數週才可進行測試。
G6PD可按病癥分為四類：
# 非血球型溶血性貧血（Hereditary nonspherocytic hemolytic anemia）
# 嚴重缺失癥狀
# 溫和缺失癥狀
# 無缺失癥狀（隱性）
磷酸戊糖途徑是部份細胞（如紅血球）賴以產生能量的代謝途徑，以及維持NADPH的水平，而G6PD酶則屬於該代謝途徑的一員。NADPH的含量，亦直接影響谷胱甘肽於細胞中的含量，而谷胱甘肽亦能保護紅血球免受氧化反應的破壞。G6PD酶對磷酸鹽戊糖代謝途徑有速度限制作用，以及能轉化葡萄糖-6-磷酸為6-磷酸葡萄糖酸-δ-內酯。
當G6PD患者的氧化反應轉趨劇烈便有可能出現溶血性貧血現象；這種情況可能會由嚴重感染、藥物治療及部份食物引起。蠶豆含有大量蠶豆嘧啶葡糖苷、蠶豆嘧啶、伴蠶豆嘧啶核苷及異脲咪─這些全都是氧化劑。
在劇烈的氧化反應下，谷胱甘肽會被耗盡，接著酵素及各種蛋白質（如血紅蛋白）亦會被氧化物破壞，導致體內電解質失衡、細胞膜cross-bonding、巨噬作用及脾臟隔離紅血球等現象。血紅蛋白會被代謝為膽紅素，於高濃度時會引致黃疸，或直接經腎臟排出，於嚴重情況下可導致腎衰竭。
G6PD患者的G6PD酶分子結構，會導致葡萄糖的積聚而引致後期糖化終產物（Advanced glycation endproducts, AGE）的積聚。酶分子的缺失亦會導致NADPH的減少，而NADPH是產生一氧化氮的要員。糖尿病二型的普及，與西方黑人的高血壓情況都與G6PD缺失癥狀有直接關係（Gaskin R. ''et al.''）。然而，其他流行病學的報告指出，G6PD似乎會降低癌癥、心臟血管病癥及中風等病癥。
雖然女性會患上較溫和型的G6PD（視乎無受影響的X染色體的鈍化情況），但亦存在同質接合的女性病患個案；這些女性患者的病因，與一種名為慢性肉芽腫病的罕見免疫失調有關。
發生率： 世界各地都有G6PD缺乏癥患者，尤其是地中海沿岸、非洲及東南亞等瘧疾多發地區（自然選擇）。在臺灣地區發生率為3%，尤其是客家族群，因他們的基因屬於X染色體性聯遺傳疾病，故男性較大機會患上，所以男性患者多於女性患者。
患者必須避免因食物及藥物（如：抗瘧疾藥物、磺胺類藥物等）所引致的溶血反應，亦應接受抗病疫苗注射（如甲型肝炎疫苗）以防止發病。有高含量維生素C及K的食物，亦應該避免食用。一旦出現皮膚變黃、臉色蒼白、或茶色尿時，應立即送醫診治，不可延誤。
當發生劇烈的溶血反應時，患者需要大量輸液治療，並可能需要接受輸血，若發生腎衰竭時更需要接受血液透析。由於患者接受輸血時，所輸之血液沒有G6PD缺失，故此輸血是病發時的有效方法。
脾臟是分解紅血球之處，切除脾臟對部份病人的病情會有幫忙。任何引致紅血球出現高週轉的失調現象都應施以葉酸治療。雖然維他命E及硒具抗氧化特性，但它們的使用並不會降低G6PD的嚴重性。
Glucose-6-Phosphate Dehydrogenase Deficiency; G6PD Deficiency . 衛生福利部國民健康署遺傳疾病咨詢服務窗口.
*  Emedicine：G6PD相關的文獻
*  G6PD Deficiency Association
*  The G6PD Deficiency Homepage
*  可能誘發G6PD的藥物列表
劣質遊戲（，）中的Kuso原是日語的「」，即糞便。Kuso game亦又稱為“-{zh-cn:屎游戲;zh-tw:糞game}-”，意思就是如糞便般不值得一玩的遊戲。地雷（購入商品的價值比預期低很多）是為近義詞。
但就如反偶像之類的風潮，亦有人會試圖從所謂的“爛遊戲”中得到樂趣（例如：噴神James），從而欣賞不忍卒睹的美工跟莫名其妙的音效劇情。其中最膾炙人口的，就是1996年在世嘉土星推出的死亡火槍（Death Crimson）：一發售就被評為“在32位元的世嘉土星主機上，做出連8位元主機圖像都不如的遊戲”，並長年高居Saturn Magazine（現名）最爛遊戲的榜首，遊戲中主角越前康介不時叫出的慘叫聲「」更是一般玩家心態的寫照。由於爛到掉渣，據說當時遊戲設計業界人人都要購入此片以引以為戒；但也因其爛到極點的樂趣，吸引了一群能體驗其缺陷美，自稱Kuso Game Hunter（KGH）玩家，這類人士常將此作品的主角慘叫聲「」掛在嘴邊成為口頭禪。Kuso也慢慢成為了華人世界中“惡搞”的代名詞。例:最後生還者2
*  GKy博物館（有死亡火槍介紹的網站）
*  永藍綜合文庫─玩爛遊戲是道德的（介紹華文KUSO GAME）
*  KUSO Game Jam (臺灣自2015年開始的線上Kuso Game開發活動)
營銷計劃是商業計劃的一部分.
*產品組合策略(產品生命周期)
*定價策略，包含定價目標，定價方法
*分銷渠道，包含中間商渠道，分銷密度選擇，供應鏈管理
*銷售促進(亦稱營業推廣，促銷)
郭源治，臺灣棒球旅日球員，阿美族人，日本職棒退休後曾返臺加入中華職棒，守備位置投手。與郭泰源、莊勝雄並稱二郭一莊。
1981年加入日本職棒中日龍隊，1989年9月6日歸化為日本籍，取名，「佳久」的日語發音與日語的「郭」相同。1994年9月21日在名古屋球場，以九局4比0完封阪神隊，奪下個人職棒生涯的100勝利、100次救援成功，雙雙破百的紀錄，是日本職棒史上達成「百勝百救援」難得紀錄的第五人；1996年從日本職棒中日龍隊退休。1997年至1999年，郭源治總共在中華職棒待了三年，摘下28勝11敗的戰績。1999年8月13日再度取得中華民國國籍，為雙重國籍。同年在韓國漢城舉行的亞洲棒球錦標賽，郭源治以42歲高齡球員身分率領中華隊參賽。對韓國隊之戰，他先發表現精彩，靠著經驗與鬥志屢屢化解失分危機，穩定中華隊年輕球員的緊張情緒，五局時退場，場上以2:2平手。曾於日本名古屋經營臺南擔仔麵店。
2013年4月，回臺定居並接下中華職棒的首席顧問一職。
*臺北市私立華興中學青少棒隊、青棒隊
*日本職棒中央聯盟中日龍（1981年—1996年）
*中華職棒統一獅（1997年）
*中華職棒和信鯨（1998年—1999年）
*1969年LLB世界少棒錦標賽
*1974年LLB世界青棒錦標賽
NPB通算：16年
CPBL通算：3年
* 30（1981年 - 1985年）
* 33（1986年 - 1996年）
* 最優秀防禦率1回（1994年）
* 最優秀救援投手2回（1987年 - 1988年）
* 全明星賽出場4回（1982年、1984年、1988年、1991年）
*1993年完成100次救援成功，1994年完成100勝，成為日本職棒首位獲得百勝百救援的外籍選手。
*  郭源治オフィシャルサイト
莊勝雄（，），臺灣旅日棒球選手，日本職棒退休後擔任教練至今，右投右打，守備位置投手。與郭源治、郭泰源兩位選手並稱二郭一莊。1991年歸化為日本籍。
臺灣臺南人，生於1959年2月1日，多次入選中華成棒代表隊國手，有鐵臂投手之稱。1979年9月15日，代表葡萄王隊的輔仁大學與代表味全隊的文化大學，分別由當家投手莊勝雄與黃廣琪應戰，結果雙方僵持不下，打出臺灣成棒史上最長的一戰，鏖戰了21局共6小時又6分鐘，最後味全才以1比0險勝，該役，莊勝雄完投二十一局，共投二三五球。
莊勝雄多次入選中華隊，他在國際賽的記錄輝煌，一九八三年在比利時舉行的洲際盃，莊勝雄對古巴隊完投九局只失一分，以十三比一大勝，寫下中華隊首度擊敗古巴隊的記錄，莊勝雄更包辦中華代表隊在該次比賽的全部五場勝投。
一九八四年奧運棒球賽銅牌戰，莊勝雄和後援投手杜福明聯手投出十四局完封，以三比○擊敗韓國隊，贏得第一面奧運棒球賽獎牌。同年稍後的世界盃，莊勝雄對美國隊完投九局只被擊出一支安打，以六比一贏得勝利，創下中華隊首次在正式國際賽擊敗美國隊的記錄。
一九八五年莊勝雄加盟日本職棒羅德隊，擅長球路為蝴蝶球，當年戰績十一勝十敗四救援，是第一個新人球季就拿下兩位數勝投的旅日投手，並入選明星賽，一九八六年則創下連續十場救援點的太平洋聯盟記錄。
一九八九年6月2日莊勝雄完封歐力士隊，以四年半的時間拿下生涯第五十勝，成為最快達成五十勝的旅日投手；郭泰源投完五年剛好五十勝，郭源治前五年勝投數則是四十四場。
1997年，在羅德隊十二年出賽297場，共獲得70勝83敗33次救援成功、防禦率4.05的成績，他是羅德海洋隊隊史上貢獻度第二名的外籍投手。退休後一直擔任羅德隊二軍的投手兼體能教練。
*15（1985年 - 1995年）
*82（1996年 - 1997年）
*97（1998年 - 1999年）
*88（2000年 - 2009年）
*日本職棒太平洋聯盟羅德獵戶星
*日本職棒太平洋聯盟千葉羅德海洋投手教練
*1982年第二十七屆世界棒球錦標賽
*1983年第六屆洲際杯棒球賽
*1983年第十二屆亞洲杯棒球賽
*1984年洛杉磯奧運棒球表演賽
*1984年安地列斯六國棒球邀請賽
*1984年第二十八屆世界棒球錦標賽
羅德獵戶星隊
羅德獵戶星隊二軍
千葉羅德海洋隊二軍
千葉羅德海洋隊
一軍11年
1729是1728與1730之間的自然數。
在數學上，1729是一個可以用兩種方式寫成兩個正整數的立方和的數字，而且是有這種特性的數字中最小的一個。分解方式為（下一個有這種特性的數字是4104，），1729也是第二個的士數。
除上述性質外，1729也是最小的絕對歐拉偽素數，第3個卡邁克爾數，第364個哈沙德數，第3個鄒賽爾數。
許銘傑（シュウ?ミンチェ，），外號貓仔，生於臺灣高雄市，職業棒球選手，守備位置投手。曾經效力於日本職棒埼玉西武獅，曾任埼玉西武獅二軍投手教練，目前為中華職棒樂天桃猿一軍投手教練。 2011年改登錄名為ミンチェ其發音為MING-CHIEH。
2011年球季結束行使自由球員權力加盟歐力士野牛隊
2013年11月28日，於中華職棒2014年年度選秀會被Lamigo桃猿以第二輪第二順位選中。
2015年12月10日，因戰力調整考量與陳冠任等人被Lamigo桃猿釋出，但當年仍貢獻85局及平均水準以上表現，其釋出舉動引起多數球迷不滿。
2016年2月1日，原本與業餘球隊崇越隼鷹隊達成共識的許銘傑轉與中信兄弟簽約。
*17（2000年－2003年）
*23（2004年－2011年）
*00（2012年－2013年）
*16（2014年－2015年）
*21（2016年－2017年）
*91（2018年－2020年）
* 首次出賽：2000年4月2日、對日本火腿鬥士2回戰（西武巨蛋）、4局上上場救援
* 首次奪三振：2000年4月26日、對大阪近鐵野牛4回戰（西武巨蛋）、1局上中村紀洋
* 首次勝利：2000年5月7日、對日本火腿鬥士8回戰（西武巨蛋）
* 首次完投?首次完封：2000年8月11日、對千葉羅德海洋20回戰
* 首次中繼成功：2005年5月20日、對橫濱灣星1回戰（橫濱球場）
* オールスターゲーム出場1回（2001年）
* 亞洲職棒大賽出場…2008年
* 初安打,初打席 2010年5月26日 對上 廣島東洋鯉魚 (Mazeda Zoom Zoom 球場)3局上半面對岸本秀樹擊出二壘內野安打
* 初打點：同上、4局上半面對梅津智弘擊出一壘適時內野安打
通算：13年
* 1999年11月17日正式與日本職棒西武獅簽下合約，簽約金額為一億日幣。
* 2000年8月11日於西武巨蛋球場對決千葉羅德海洋達成繼1996年郭李建夫後的完封勝紀錄。
* 2001年日本職棒太平洋聯盟防禦率第二名。
* 2008年11月15日於第四屆亞洲職棒大賽代表西武獅隊參賽，先發對戰天津雄獅，主投2 1/3局失兩分四次三振。
* 2009年9月22日先發對戰北海道日本火腿鬥士奪下暌違五年的完投勝。
* 2011年11月30日宣布行使日本職棒國內自由球員權利，歐力士提出複數年合約邀請，12月11日接受歐力士開出2年1億日圓 (合臺幣4000萬)的合約。
category:Lamigo桃猿隊球員
category:中信兄弟隊球員
社會市場經濟（；），為第二次世界大戰後，德意志聯邦共和國（西德）所採取的主要經濟制度。
第二次世界大戰結束以來，聯邦德國第一任經濟部長、后又曾擔任聯邦總理的路德維希·艾哈德主持建立了社會市場經濟制度，既背離了過去曼徹斯特自由主義，又擯棄了在經營與投資方面由國家決定的計劃經濟。國家在市場經濟中主要負有調節的任務，它規定市場活動的框架條件，盡可能地放棄對價格和薪資形成的直接干預，通過提高消費者機會、刺激技術進步和創新、按勞分配收入和利潤的方式來使市場中的各種力量自由發揮作用。它限制市場力量的過分積累，在主張市場有序競爭的同時，強調社會責任，主張高稅收高福利。
*  The Social Market Economy  – United States Library of Congress
*  Essay on Germany's Social Market Economy
*  Short Definition from the ''Economist''
喬治·馬戛爾尼，第一代馬戛爾尼伯爵，（，舊譯馬甘尼；），英國政治人物、外交官。
馬戛爾尼出身于一個蘇格蘭貴族家庭，在愛爾蘭出生。1759年，他畢業于都柏林三一學院，之后進入倫敦坦普爾大學進修，師從荷蘭伯爵亨利·福克斯。1764年，他被任命為全權特使，赴俄國與葉卡捷琳娜二世商談結盟事宜。之后他進入英國議會。1769年，他返回愛爾蘭出任愛爾蘭議會議員，并出任愛爾蘭事務大臣。1772年，在他辭職之后，被封為騎士。1775年，他出任加勒比群島總督，1776年被封為“馬戛爾尼男爵”，屬。1780年，出任印度馬德拉斯總督，駐今昌奈。1786年，他拒絕出任印度總督，返回英國。1792年，他被加封為“馬戛爾尼伯爵”。
1793年，英王喬治三世以祝壽為由，派遣馬加爾尼為正使，率領使團到訪清朝覲見乾隆皇帝，實則要求中國允許英國派駐公使。但乾隆帝以「不合體制」為由，所請事項一律不準。
1795年，馬戛爾尼作為密使出訪撒丁王國，商談反法同盟事宜，之后他再次被封為“馬戛爾尼男爵”，不過這次是作為大不列顛貴族受封。1796年底，他被任命為好望角總督，統治新獲得的開普殖民地。1798年11月，他因健康原因辭職。1806年逝世。
*《一七九三乾隆英使覲見記》，有劉半農的中文譯本。
*《馬戛爾尼使團使華觀感》，有何高濟、何毓寧的中文譯本。
其后裔簡·馬戛爾尼（Jane Macartney，中文名馬珍）於2008年5月開始為《泰晤士報》駐北京特派記者，汶川大地震之際做了許多相關報道。
* Cranmer-Byng, J. L. "Lord Macartney’s Embassy to Peking in 1793." Journal of Oriental Studies. Vol. 4, Nos. 1,2 (1957-58): 117-187.
* Hevia, James Louis. (1995). Cherishing Men from Afar: Qing Guest Ritual and the Macartney Embassy of 1793. Durham: Duke University Press.
* 蒂進：荷蘭兼荷屬東印度公司大使，率使團賀乾隆大壽
* 黃一農：〈 印象與真相──清朝中英兩國的覲禮之爭〉。
* 黃一農：〈 龍與獅對望的世界：以馬戛爾尼使團訪華後的出版物為例〉。
* 王宏志：〈 馬戛爾尼使華的翻譯問題〉。
*葉曉青：〈 《四海昇平》──乾隆為瑪噶爾尼而編的朝貢戲〉。
陳大豐（，），和名大豐 泰昭，生於臺灣南投縣埔里鎮，前日本職棒選手（內野手、外野手）。曾經效力過中日龍及阪神虎等球隊。其胞弟為前羅德及味全龍球員陳大順。
陳大豐為家中長子，其弟陳大順、陳以書。中學就讀華興中學，成為中華青棒代表隊之一。後赴日本留學，就讀名古屋商科大學。1988年，成為中日龍隊練習生。
陳大豐於1988年日本職棒選秀獲得中日龍隊第二指名，當時日本職棒規定，在日本居住五年以上的外籍人士，可以不受外籍球員登錄規定現制，視同日本職棒本土球員。陳大豐1988年3月自大學畢業後，便進入中日龍隊當球團職員，湊足居住五年的規定，年末也順利被中日龍隊指名，加入日本職棒。
1992年秋訓之後，採用王貞治金雞獨立打法。
1994年全勤出賽130場，全壘打38支、打點107分，成為中央聯盟全壘打王及打點王，同時獲得最佳第九人。
1998年，加入阪神虎。
2001年，回到中日龍隊。同年，成為中華成棒代表隊，以第四棒身份，參與世界盃棒球錦標賽。在第三戰對南非時，擊出滿貫全壘打，使中華隊獲勝。中華隊最終排名第三。
2001年球季，曾在開幕戰出場。在球季中接獲戰力外通告，當年度球季結束後，於2002年宣告退休。生涯在日本職棒出賽1324場，平均打擊率2成66、轟出277支全壘打、有722分打點。
退休後，擔任中日龍隊球探，並在名古屋經營中華料理店，店名為：大豐飯店。
2009年3月，診斷出急性骨髓性白血病入院治療，同年8月出院，但於2010年3月病情復發；接受來自胞妹的骨髓移植後，同年9月出院。2011年3月26日將名古屋的「大豐飯店」結束營業，同年5月25日以「小大豐」（日文：）的店名在岐阜縣海津市重新開幕。2015年1月18日因急性骨髓性白血病，病逝於名古屋市的醫院，享年51歲。
其妻笙田弘子。其女古莊祐子，藝名弘香祐（日文：ひろ香祐），為寶塚歌劇團星組成員。
通算:14年
* 55 （1989年 - 2000年）
* 60 （2001年 - 2002年）
* 全壘打王：1次（1994年）
* 打點王：1次（1994年）
* 最佳九人獎：1次（一壘手：1994年）
* 全明星賽出場：3次 （1991年、1994年、1996年）
* 連續26場安打（1999年8月24日～10月1日）
* 連續5場比賽全壘打（1996年4月11日～4月16日）
* 通算1000試合出場　1998年4月22日（第342位）
喬治·道格拉斯-漢密爾頓，第一代奧克尼伯爵
喬治·漢密爾頓（，）為一名英國軍事家，第一代。
他由他的伯父第一次培養加入皇家第一步兵團服役。1689年, 在進入軍隊以后，他成為一名中校，幾個月后晉升名譽上校。他和他的軍團參加了在愛爾蘭的博因河戰役和。他提議創建皇家燧發槍手團的命令并參加了斯滕凱爾克戰役。他進行整頓第1步兵團并最終參加內爾溫登戰役和，兩個戰斗在奧格斯堡同盟戰爭其間。他參加了愛爾蘭叛亂中各種各樣的戰爭。在那慕爾，漢密爾頓身受重傷，被授于陸軍準將軍銜。
1695年，漢密爾頓與結婚，次年他被授于蘇格蘭貴族院的。他在馬爾巴羅公爵約翰·丘吉爾的麾下在西班牙的戰爭中立下戰功，晉升為少將。幾年后, 他被提升為陸軍中將。在布倫海姆戰役（德國西南濱多瑙河的一村落, 1704年英軍大勝法軍于此），漢密爾頓的縱隊率先攻取了這個城市，以及在1705年6月，他率領他的部隊從摩澤爾省出發解救了被圍攻中的列日。在拉米伊戰役，他帶領部隊擊敗法國人的追趕，和他在中的充當一個主要角色。
1708年, 他奪取在圖爾奈的二個主要防線。在馬爾普拉凱戰役中，奧克尼伯爵率部往法國塹壕沖擊，遭受嚴重的損失。之后他保留他的軍隊在富蘭德附近，直到這場戰爭的結束。在這期間，他晉升為上將。在宣布和平后，他被任命為他的老單位皇家第一步兵團的指揮官。1736年他被提升為英國陸軍元帥。這是第一次在英國的軍隊授于陸軍元帥軍銜。一年后漢密爾頓在倫敦去世。
拆卸前的香港凱悅酒店掛出告示
香港凱悅酒店是凱悅酒店集團旗下於香港的一座酒店，亦是該集團在海外的首間凱悅酒店，位於香港九龍尖沙咀彌敦道67號，前身是在1964年開業的總統酒店，於1969年11月1日開幕。酒店樓高18層，設723間客房，是香港老牌五星級酒店之一。
凱悅酒店前身是總統酒店，由新加坡華僑鍾江海與鍾明輝兄弟耗資八千萬元興建，1964年落成後，曾經主辦第一屆香港小姐選舉。當時更吸引到不少電影圈中人光顧，當年的當紅小生如胡楓及謝賢都曾是凱悅的座上客。位於頂樓的歌舞廳的設計以星球為主題，四周裝設了閃燈，充滿科幻感覺。
直至1969年，鍾氏兄弟找來美國凱悅酒店集團接手管理，鍾氏兄弟每年繳交管理費，並正式易名為凱悅酒店。
凱悅酒店曾作三度翻新，包括於1986年以1.8億元翻新，及在1991年約以7,000萬元進行內部裝修，另於1999年進行外牆粉飾工程。酒店由地庫至3樓設有商場、餐廳及多種配套設施。酒店佔地約43,525平方呎，總樓面面積達64.5萬平方呎，物業估值達30億元。凱悅酒店開業時，為當時最高級數大酒店，亦曾主辦過香港小姐選舉。
拆卸後的香港凱悅酒店
2003年10月，因應當時「自由行」熱潮，業主透過戴德梁行作環球標售凱悅酒店，並且在2004年1月7日截標，並獲6個財團入標。但最終凱聯及天德以作價不吸引為由，決定收回物業，自行重建為一幢以零售商鋪為主的商用大廈。
舊香港凱悅酒店已於2006年1月1日下午3時正式結業。凱聯國際酒店及天德地產已在2007年1月1日拆卸舊凱悅酒店，原址重建為一座樓高30層高大型商場，命名為國際廣場（iSquare），於2009年底落成。
凱悅酒店集團後來覓得新世界發展旗下K11酒店項目的管理合約，並於2009年8月遷入，10月8日以香港尖沙咀凱悅酒店名稱開業。另外，凱悅酒店於2009年中覓得香港中文大學教學酒店的管理合約（即現時的香港沙田凱悅酒店）。
木之本櫻，是日本動畫《庫洛魔法使》的主角。日本配音員是丹下櫻；香港配音員是林元春；臺灣配音員為許淑嬪與楊凱凱；大陸配音員是劉海霞與張麗敏。
* 年齡：10－12/13歲（小四至初一）
* 家人：母親木之本（本姓天宮）撫子於她三歲時過世，現與哥哥桃矢還有父親藤隆同住，還有大道寺知世（遠房表姐妹關係）、曾祖父和姨媽園美。
**黑暗力量（古羅·理道魔力）（動畫第1－47話）
**星星力量（小櫻自身魔力）（動畫第48－70話）
**夢之力量 (小櫻成長後的新魔力)（2018一月最新播映）
登場年齡為10歲，就讀私立友枝小學四年級，在學校是啦啦隊成員，與大道寺知世是非常要好的朋友，感情如同姊妹一般。
“櫻”這個名字，源自很喜歡櫻花的母親撫子曾經說過：未來若生女兒的話，要取名為“櫻”。木之本櫻雖然幼年喪母，但在父親木之本藤隆及哥哥木之本桃矢的關愛中成長，是一個活潑開朗的女孩。
她對有關幽靈方面的事情非常害怕，害怕的程度甚至只要一聽到有人在討論就會被嚇哭，但這份恐懼並不是她與生俱來的，是因為小時候哥哥對她說有關幽靈方面的事。
木之本櫻的運動神經很發達，經常使用-{zh-hans:直排輪;zh-hk:滾軸溜冰鞋;zh-tw:直排輪;}-當作出外的交通工具，不過有時會因為思考分心而被拋出的指揮棒擊中，似乎與她母親一樣不太會打網球，在有關料理的方面表現也很不錯。
她本來喜歡月城雪兔；與李小狼為了各自的目的收集古羅咭，故事前期感情並不太好。但隨著劇情的進展，她了解到自己與月城雪兔的感情其實很像家人，並且發現了自己對李小狼的感情。
非常信任別人的她，從不會懷疑其他人所說的話，也因此常常與李小狼一起被山崎貴史的吹牛謊言所騙；而且她對於感情的事也總是比較內向與遲鈍。
* 雖然喜愛音樂，但並不擅長吹牧童笛。
* 啦啦隊的轉棒動作常常不成功，經常被棒子敲中頭；對於起床時間掌控得也不大好，因此常被哥哥桃矢取笑。
* 感到困擾、感到驚訝或感到困惑時，會「」一聲，不是常聽到的「」（唉呀）。
* 因為在最早的最萌大賽中奪冠——即使相關連載作品當時已完結，因此在愛好者中有“初代萌王”的稱呼。
* 因為其形象獨特，所以與其相關的周邊商品十分暢銷；因此被評為「最賺錢的小學生」。
* 蘿莉控、妹控所喜歡的女性人物類型代表之一。
分類:虛構日本中學生==東晉==
顏清標，綽號冬瓜標，又稱標哥，是出身臺灣臺中市沙鹿區的政治人物。是臺中地方政治勢力黑派的代表人物之一，也是財團法人大甲鎮瀾宮基金會的董事長，以及無黨團結聯盟的榮譽主席。
1990年起，顏清標先後擔任臺中縣沙鹿鎮埔子里里長、臺中縣議會議員、臺灣省議會議員、臺中縣議會議長，又連續當選4屆立法委員，任期長約10年。第4次立法委員任期時，因先前擔任議長時期貪污等相關案件，遭有關法院判處褫奪公權，而被解除職務。其政治事業改由長子顏寬恒接續經營。
雖然顏清標已逐漸淡出臺中等地政治界，但其家族勢力繼續在臺中臨海地區擁有紮實的民意基礎。
顏清標（2008年）
早年顏清標之父顏懷以雜貨店為業，後開始涉入柏油、瀝青業。當時年幼的顏清標則與母親一同繼續經營柑仔店。早期藉祖父為其取的名號「冬瓜標」，主要活躍在沙鹿、梧棲、大肚、龍井等區。