ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
東京灣被房總半島與三浦半島所包圍，鄰接千葉縣西側、東京都一部分與神奈川縣東側，由浦賀水道連通太平洋。沿岸地區為工業地帶。神奈川縣南側為相模灣、相模灘，茨城縣沿岸是鹿島灘。此外，二次關東地震的震源相模海槽通過相模灣、各地也對此擬定地震對策。
最高點是栃木縣日光市與群馬縣片品村交界的日光白根山（奧白根山）山頂。在日本都道府縣最高點鐘名列第八。此外也是關東以北（關東、東北、北海道）的最高點。各都道府縣的最高點分別為埼玉縣的三寶山（2483公尺）、東京都的雲取山（2017公尺）、神奈川縣的蛭岳（1673公尺）、茨城縣的八溝山（1022公尺）、千葉縣的愛宕山（408公尺）。千葉縣的愛宕山是各都道府縣最高峰中最低的一座。
被稱為「首都圏」的關東地方，擁有豐富的自然環境。在自然公園的面積比例上，東京都位居全國第二位。埼玉縣名列第四位、神奈川縣排名第十位。
* 山地：三國山脈、足尾山地、帝釋山脈、大佐飛山地、八溝山地、關東山地、丹澤山地、房總丘陵
* 山：那須岳、大佐飛山、高原山、男體山、女峰山、日光白根山、榛名山、妙義山、赤城山、谷川岳、八溝山、加波山、筑波山、雲取山、甲武信岳、三寶山、高尾山、蛭岳、丹澤山、三原山、神引山、天上山
* 島：江之島、伊豆諸島、小笠原諸島
* 川：鬼怒川、小貝川、那珂川、箒川、久慈川、利根川、荒川、中川、多摩川、江戶川、酒匂川、相模川
* 瀑布：湯瀑布、龍頭瀑布、華嚴瀑布、袋田瀑布
* 湖泊：中禪寺湖、五十里湖、西浦（霞浦）、北浦（霞浦）、印旛沼、蘆之湖
* 海岸：鹿島灘、九十九里濱、東京灣、相模灣（湘南）
* 國立公園：日光國立公園、尾瀨國立公園、秩父多摩甲斐國立公園、富士箱根伊豆國立公園、小笠原國立公園
* 國定公園：水鄉筑波國定公園、南房總國定公園
* 位於太平洋沿岸，呈現夏季多雨、冬季乾燥的太平洋側氣候。近海有黑潮通過。但群馬縣北部一部分屬日本海側氣候，小笠原諸島屬南日本氣候。同時，茨城縣（北部、鹿行地域）、千葉縣（印旛除外）、東京都（多摩地域除外）、神奈川縣（橫濱、川崎、三浦半島、湘南、西湘）屬海洋性氣候，其他地區屬內陸性氣候，群馬縣山區、埼玉縣秩父地方、東京都多摩西部屬中央高地式氣候。
* 受到東北氣流（やませ）的影響，與東海地方以西相比，氣溫明顯較低、有時甚至低於北海道。
* 栃木縣、群馬縣、埼玉縣北部，因為陣雨常有落雷的發生。
* 群馬縣、栃木縣的豪雪地帶是受到日本海的雪雲所造成，冬季多降雪。其中，群馬縣片品村是關東地方唯一的特別豪雪地帶，冬季的降雪非常多。
* 冬季在南岸低氣壓通過時，容易降雨或降雪。東京與水戶等沿岸平原地區的降雪，多呈現濕雪與粉雪兩種型態。南岸低氣壓為濕雪，冬天多為粉雪。冬季大雪區域多在那須岳與三國山脈附近的北側山區。例外的是寒冷低氣壓的降雪，強勁時會造成房總半島至相模灣之間的地區發生局部的鋒面降雪。
* 依據柯本氣候分類法，大部分屬溫帶（溫暖濕潤氣候，但一部分山區為西岸海洋性氣候）地勢較高的山屬亞寒帶氣候，火山列島、南鳥島、沖之鳥島為熱帶氣候。
* 冬季的平原地區，特別是寒流來襲時，南關東與沿岸地區有周圍山脈阻擋寒流，不易受到來自大陸的寒流影響，氣溫上時常較九州南部與種子島為高。即使受到寒流影響，晴朗的南關東白天氣溫也比較高，關東平原在南岸低氣壓造成積雪時較能感受到寒冷。另一方面，內陸地區在冬季十分寒冷，日間溫差非常大。其中，真岡、那須烏山、大子、鳩山等栃木縣與茨城縣為中心的內陸地區，早晨氣溫可低至-10度，與白天的高溫差距可達將近20度。東京大手町（氣象臺）、橫濱（氣象臺）、千葉（舊測候所）因熱島現象，冬季最低氣溫極高，除了島嶼部與海岬外，時常是全國最高溫。然而與上述觀測地點距離數公里的內陸地區相比，早晨氣溫差可達5度以上。代表性地點有千葉與佐倉及成田、東京大手町與練馬及府中、橫濱與海老名。此外，關東內陸的宇都宮（熱島現象）、所澤（鄰近湖泊）也是冬季最低氣溫較周邊為高的地點。北關東的群馬縣前橋、伊勢崎至埼玉縣熊谷的高崎線沿線的上武地域，其最低氣溫也較高，時常比南關東內陸（府中、八王子、佐倉等）還高。這是下沉氣流所造成的焚風現象與熱島效應所造成。
關東地區原為大和最東方的邊境之地，後為武士王國，近代成為日本的中心。
關東地方的人類活動紀錄可追溯至舊石器時代。在群馬縣巖宿遺跡中的關東壤土層內，曾挖掘出舊石器時代的石器，但因關東壤土層為酸性土壤，未能挖掘出人骨。
繩文時代的關東地方受惠於溫暖環境，繩文人在關東各地形成大型集落。在當時的環境下，東日本相較於西日本更適合漁撈採集，推測繩文時代的南關東是日本列島人口密度最高的地區。繩文海進時期，現在茨城縣的中南部低地、千葉縣除了北部下總臺地以外的地區、東京23區東部、埼玉縣東南部，仍為海洋。這片深入內陸的淺海是良好的漁場，現在遠離海岸的地區也發現了加曾利貝塚等巨大貝塚。
彌生時代，關東開始有水田稻作，當時以多摩川流域和相模平原為中心進行農耕活動。隨著海面後退與砂土堆積，流入東京灣的た利根川下游形成廣大的沖積平原，當時受限於不成熟的灌溉技術而無法耕地化。關東壤土層所覆蓋的臺地，因缺少水源，仍是一片森林。
12世紀末至14世紀中期南北朝時代開始，此地為鐮倉幕府的政治中心。
15世紀末，後北條氏初代當主北條早雲攻略小田原城，為其氏族奠定戰國時代關東霸主的基礎。
16世紀末，豐臣氏發動小田原征伐後，把原本據守三河國的德川氏改易至此地。德川家康在這段偏安時期發展江戶一帶，成為了日後江戶幕府的政治中心。
* 南關東（みなみかんとう）：利根川以南的千葉縣+東京都+神奈川縣+埼玉縣。有時不包含埼玉縣。
** 眾議院比例代表的南關東選區：千葉縣+神奈川縣+山梨縣。
* 北關東（きたかんとう）：茨城縣+栃木縣+群馬縣，有時也包含埼玉縣。
** 眾議院比例代表的北關東選區：茨城縣+栃木縣+群馬縣+埼玉縣。
* 首都圈（しゅとけん）：依據首都圏整備法及相關法令，「東京都、神奈川縣、千葉縣、埼玉縣、茨城縣、栃木縣、群馬縣、山梨縣為首都圏」。
* 東京圈（とうきょうけん）：因為東京都市圏的不斷擴大，各時期的範圍也不同。依據總務省的標準，是指移至新宿前的東京都廳（東京都千代田區。現在的東京國際論壇）為中心的70公里範圍內，涵蓋東京都、千葉縣、茨城縣、埼玉縣、神奈川縣（2000年國勢調査）。通常使用「''東京都心Nkm圏''」。
* 東京都市圈：東京都區部（舊東京市）的都市雇用圏（10%通勤圏）。包含東京都，千葉縣西北部，茨城縣西南部，埼玉縣東部、中南部、西南部，神奈川縣大部分。
* 關東大都市圈：指往東京都區部、橫濱市、川崎市、千葉市、埼玉市的通勤通學人口占常住人口1.5%以上的市町村。根據2005年國勢調査，包含東京都、神奈川縣、千葉縣、埼玉縣大部分，與茨城縣、栃木縣、群馬縣一部分，山梨縣上野原市、大月市，靜岡縣熱海市。
* 常總（じょうそう）：茨城縣+千葉縣。狹義上為靠近利根川的茨城縣南部（舊葛飾縣、舊新治縣）+千葉縣北部（舊葛飾縣）一帶。廣義上為相當於關東東半部的東關東（ひがしかんとう）。
* 常武（じょうぶ）：茨城縣+千葉縣+東京都。城東地區+常總。
* 東上（とうじょう）：東京都+埼玉縣+群馬縣。
* 兩毛（りょうもう）：群馬縣南東部+栃木縣西南部。
* 上武（じょうぶ）：群馬縣+埼玉縣。
* 毛武（もうぶ）：群馬縣+栃木縣+埼玉縣。
* 葛飾（かつしか）：東京都城東地區+千葉縣西部+埼玉縣東部+茨城縣西部一部分。
* 總武（そうぶ）：千葉縣+東京都（+埼玉縣）。（有時僅指千葉縣北部。）
* 多摩地域（たま）：東京都區部與島嶼部以外的地區。有時也包含明治時代屬於東多摩郡的中野區與杉並區。
* 武藏（むさし）：過去為埼玉縣+東京都+神奈川縣一部分，現在為埼玉縣秩父地方、入間郡+東京都西部多摩地域。
* 武相（ぶそう）：東京都+神奈川縣（+埼玉縣）。
* 八高（はちこう） ：八王子市 - 高崎市的縱斷區間。
* 埼京（さいきょう） ：東京23區 - 埼玉市的縱斷區間。
* 京成（けいせい） ：東京23區 - 成田市的橫斷區間。
* 京葉（けいよう） ：東京23區 - 千葉市的橫斷區間。
* 京濱（けいひん）、東橫（とうよこ） ：東京23區 - 橫濱市的縱斷區間。
** 南關東與茨城縣南西部：多為桓武天皇子孫領地，桓武平氏諸氏的影響力強大。在河內源氏取得鎌倉支配權以來，鎌倉幕府（源氏），室町幕府時代的鎌倉府（源氏），江戶幕府（德川氏），明治政府等政權將此地作為根據地。第二次大戰後，東京60km圏內逐漸臥城化，相對於熱衷於地方政治的「''○○都民''」（例：神奈川都民、千葉都民、埼玉都民、茨城都民），不積極參與的居民不斷增加。
** 北關東：古代是以毛野國為代表的地方王國，後來為清和源氏諸氏與藤原北家諸氏等地方領主。室町幕府的足利尊氏為清和源氏下野國御家人（足利市）出身，江戶幕府的德川家康為清和源氏、新田氏流後裔，歷史上有許多與北關東（毛野國）有淵源的武將建立政權。此外，源頼朝或是德川家康，皆曾參拜宇都宮大明神（宇都宮二荒山神社）。第二次大戰後，「''自民黨王國''」以高崎為象徴，眾議院議長和大臣級政治家輩出。
** 南關東與茨城縣南西部：政權所在地（鎌倉、江戶〈明治以後的東京〉）以龐大消費力成為經濟的中心，並以其為中心形成經濟圏。企業總部的東京一極集中現象十分顯著，使得東京「首位都市」化。國道16號圏內的私鐵沿線，車站周邊店鋪聚集，自家用車擁有率低。
** 北關東：核心市區的購買力顯著，宇都宮的年間商品販售額將近栃木縣全縣的一半。汽車化（Motorization）發達，多郊外型路邊商店，前橋市核心市區的衰退已成為一大問題。
** 南關東：大型幹道有東海道新幹線與東名高速道路等。連絡線有國道16號等。
*** 東海地方邊界：箱根峠。中央高地邊界：相模湖。
** 北關東：''東海道''與''東山道''東端。大型幹道有東北新幹線與東北自動車道、北關東自動車道等。連絡線有國道50號等。
*** 東北地方邊界：勿來關，白河關。長野縣、新潟縣邊界：三國山脈。中央高地邊界：碓氷峠，雁坂峠。
** 相當於常總。日本首屈一指的農業地帶。利根川近邊為水鄉筑波國定公園，擁有水鄉與筑波山等觀光地。
** 地區間的移動呈現線型，常磐自動車道、東關東自動車道、國道6號、國道51號等南北幹線沿線的地區交流密切。
* 西關東（茨城縣與千葉縣以外的關東地方）
** 西為關東山地。地域間移動呈現流動型，可見跨越河川（利根川，多摩川）的地區交流。兩毛三角洲地帶與國道16號沿線多路邊商店，埼玉縣往多摩地域，在道路上多使用國道16號，在鐵路上多行經東京。
** 西北部（毛武）的埼玉縣、栃木縣、群馬縣農業興盛。但是西南部（武相）的東京都與神奈川縣的農業比例極低，第三級產業比例極高。平氏流諸氏以交易維持勢力，源氏流諸氏以農業維持勢力，兩者的支配造成此差異。但是近年西北部的農業衰退嚴重，群馬縣的耕作放棄地率高居全國第3名。
中央省廳與企業、團體在區域劃分上並沒有統一。
* 關東1都6縣+山梨縣 （首都圏）
** 首都圏整備法與政令（首都圏整備法施行令）的定義
** 東京電力營業地域（此時還包含靜岡縣的富士川以東等區域）
* 關東1都6縣+新潟縣 （關越）
* 關東1都6縣+山梨縣+長野縣 （關東甲信）
** 國土交通省 關東地方整備局
** SOFTBANK MOBILE營業地域
* 關東1都6縣+山梨縣+新潟縣 （關東甲越）
** 日本高等學校教職員組合區域協議會
** JTB關東（千葉，東京，神奈川除外）
** 全日本外壁ピンネット工事業協同組合
* 關東1都6縣+靜岡縣+山梨縣
** 海上保安廳 第三管區海上保安本部
** 全國紙東京本社的電影廣告
** 在京電視各局的地方天氣預報
* 關東1都6縣+山梨縣+長野縣+新潟縣 （關東甲信越）
** 總務省 關東管區行政評價局
** 厚生勞動省 關東信越厚生局
** Recruit（リクルート）社的大學進學情報誌
** JAF關東本部（但也間接管轄沖繩縣）
** NHK放送中心（一部分首都圏地方節目與新聞）
* 關東1都6縣+靜岡縣+山梨縣+長野縣+新潟縣 （廣域關東圏）
** 經濟產業省 關東經濟產業局
** 警察廳 關東管區警察局（此時東京都為警視廳管轄，不含在內）
* 關東1都6縣+靜岡縣+山梨縣+長野縣
* 關東1都6縣+靜岡縣+山梨縣+新潟縣
** 環境省  關東地方環境事務所
* 關東1都6縣+靜岡縣+山梨縣+新潟縣+福島縣
* 關東1都6縣+靜岡縣+愛知縣+三重縣+山梨縣+長野縣+岐阜縣+新潟縣+富山縣+石川縣+福井縣
* 21世紀FIT構想（福島縣+茨城縣+栃木縣的羅馬拼音組合）
** 由位於首都遷移候補地的3縣所組成的地方促進協議會。
平成19年度（2007年）的關東GDP達203兆7486億日圓，高於當時的印度與俄羅斯，形成巨大的經濟圏。
茨城衛星通信站
護國寺 (文京區)
東京小豆沢公園
企業總部大半聚集在東京都區部內。另一方面，東京都區部以外的區域，工廠與物流據點集中，特定企業的工廠聚集形成「企業城下町」，營業所與零售業發達的都市也十分常見。
* 東部的茨城縣與千葉縣，其農業生產額名列前茅，西北部的群馬縣、埼玉縣、栃木縣也有不小的農業生產量。尤其，千葉縣農業生產額僅次於北海道，為日本第二，蔬菜生產額為日本第一位。但近年因住宅與工業的開發，加上後繼者問題，農業逐漸衰退，耕作放棄地不斷增加。尤其西南部的東京都與神奈川縣大幅衰退，無法自給自足。
* 東京周邊是典型的都市近郊農業，主要產物為蔬菜與花卉。
* 關東地方各市町村的年度農業生產額（2006年）排名：
*# 鉾田市（茨城縣）＜539億日圓＞
*# 旭市（千葉縣）＜418億日圓＞
*# 前橋市（群馬縣）＜387億日圓＞
*# 深谷市（埼玉縣）＜356億日圓＞
*# 香取市（千葉縣）＜321億日圓＞
*# 那須鹽原市（栃木縣）＜264億日圓＞
*# 大田原市（栃木縣）＜247億日圓＞
*# 行方市（茨城縣）＜235億日圓＞
*# 銚子市（千葉縣）＜228億日圓＞
*# 筑西市（茨城縣）＜228億日圓＞
*# 坂東市（茨城縣）＜219億日圓＞
*# 真岡市（栃木縣）＜218億日圓＞
*# 宇都宮市（栃木縣）＜198億日圓＞
*# 小美玉市（茨城縣）＜197億日圓＞
*# 太田市（群馬縣）＜190億日圓＞
* 茨城縣與栃木縣、千葉縣為主要產地，多為養豬，養雞，酪農業。生乳產量方面，栃木縣與千葉縣分列二、三位，僅次於北海道。
* 太平洋側漁業興盛。銚子漁港是日本主要的高漁獲量港口。
* 成田國際機場的水產進口金額為日本第一，因此又稱「成田漁港」。
* 昭和中期，日立市與足尾開始進行礦山開採，1975年左右結束。
* 埼玉縣秩父市、栃木縣佐野市（舊葛生町）周邊開採水泥原料的石灰巖、白雲石。
* 關東地方的地下有日本最大的天然氣田南關東天然氣田，千葉縣的天然氣大半提供給東京都。
* 南部：東京灣沿岸有大規模的臨海型工業地帶，分別稱為京濱工業地帶（東京-神奈川）與京葉工業地域（東京-千葉）。京葉工業地域也可能包含在京濱工業地帶內。
* 北部：太田與宇都宮、伊勢崎、河內郡上三川等為首的內陸型北關東工業地域，輸送機器與橡膠製品的產額龐大。
* 東部：茨城縣北部（日立、常陸那珂）與千葉縣西北部（我孫子、柏、習志野等），聚集許多日立製作所相關工廠。此外，茨城縣鹿行地域（鹿嶋、神棲）則形成鹿島臨海工業地帶。
* 關東地方各市町村的年度製成品產出額（2008年）排名：
*# 市原市（千葉縣）＜5.70兆日圓＞
*# 東京特別區（東京都）＜4.65兆日圓＞
*# 川崎市（神奈川縣）＜4.61兆日圓＞
*# 橫濱市（神奈川縣）＜3.90兆日圓＞
*# 太田市（群馬縣）＜2.19兆日圓＞
*# 宇都宮市（栃木縣）＜1.69兆日圓＞
*# 相模原市（神奈川縣）＜1.61兆日圓＞
*# 狹山市（埼玉縣）＜1.49兆日圓＞
*# 神棲市（茨城縣）＜1.49兆日圓＞
*# 日立市（茨城縣）＜1.45兆日圓＞
*# 千葉市（千葉縣）＜1.36兆日圓＞
*# 袖浦市（千葉縣）＜1.35兆日圓＞
*# 藤澤市（神奈川縣）＜1.34兆日圓＞
*# 平塚市（神奈川縣）＜1.28兆日圓＞
*# 伊勢崎市（群馬縣）＜1.23兆日圓＞
*# 君津市（千葉縣）＜1.02兆日圓＞
*# 鹿嶋市（茨城縣）＜1.02兆日圓＞
*# 常陸那珂市（茨城縣）＜1.00兆日圓＞
*# 日野市（東京都）＜0.94兆日圓＞
*# 河內郡上三川町（栃木縣）＜0.93兆日圓＞
大型、超大型製造業總部（未必是工廠）多在東京都區部。但在關東地方設置工廠的企業（母公司）總部未必在關東地方。
許多大型承建商總部集中在東京都區部。東京都區部進行許多大規模辦公大廈與公寓大樓、道路、鐵路（地下鐵）等建設。
* 東京以新宿、池袋、澀谷、銀座、日本橋、秋葉原、上野為中心，百貨店、專門店、高級品牌店，大型商業設施，餐飲店等大量聚集。
* 國道16號圏內的鐵路沿線，特別是東京與橫濱，車站周邊有許多站前商店與電器量販店。
* 宇都宮，高崎，水戶的終點車站周邊與市中心的購買力強大。
* 兩毛三角洲地帶，有許多位在繞道或郊外的「北關東系家電量販店」與郊外型購物中心。
* 關東地方各市町村的的年度商品販售額（2007年，含批發業）排名：
*# 東京特別區（東京都）&lt;175兆日圓&gt;
*# 橫濱市（神奈川縣）&lt;9.79兆日圓&gt;
*# 埼玉市（埼玉縣）&lt;4.73兆日圓&gt;
*# 千葉市（千葉縣）&lt;3.72兆日圓&gt;
*# 川崎市（神奈川縣）&lt;3.64兆日圓&gt;
*# 宇都宮市（栃木縣）&lt;2.84兆日圓&gt;
*# 前橋市（群馬縣）&lt;2.38兆日圓&gt;
*# 高崎市（群馬縣）&lt;1.75兆日圓&gt;
*# 水戶市（茨城縣）&lt;1.52兆日圓&gt;
*# 相模原市（神奈川縣）&lt;1.31兆日圓&gt;
*# 船橋市（千葉縣）&lt;1.16兆日圓&gt;
*# 八王子市（東京都）&lt;1.14兆日圓&gt;
*# 厚木市（神奈川縣）&lt;1.12兆日圓&gt;
*# 川口市（埼玉縣）&lt;0.96兆日圓&gt;
*# 柏市（千葉縣）&lt;0.89兆日圓&gt;
*# 立川市（東京都）&lt;0.88兆日圓&gt;
*# 町田市（東京都）&lt;0.81兆日圓&gt;
*# 熊谷市（埼玉縣）&lt;0.78兆日圓&gt;
*# 筑波市（茨城縣）&lt;0.78兆日圓&gt;
*# 松戶市（千葉縣）&lt;0.77兆日圓&gt;
東京是日本銀行與許多都市銀行的總部所在地，各地的地方銀行與主要海外金融機關也會在此設立東京分店。此外還有東京證券交易所等各種商品市場。
主要集中在東京都區內。
* 各大傳媒的核心局（親局）位於東京都區內。
* 大型電信公司總部都在東京都區內。
關東地方的人口約佔日本總人口的1/3，其中南關東的人口超過3400萬人。
佔日本人口的比例
32.20%
天藍色，是一種藍色顏色，介乎藍色和淺藍色之間，類似天空晴天的顏色。
英語中的天藍色一詞來自於青金巖（Lapis lazuli）。直接來源是法語（，但這個詞最早實際源于波斯語），法國人經常以這顏色描述地中海。天藍色是義大利的一個國家代表色。
*Microsoft Azure
與其它國家一樣，體育在美國是民族文化一個重要的組成部分。美國體育與其它地區相比有很大的不同。首先美國人喜歡一些特別在美國流行的體育項目，例如與美式足球、棒球、籃球和冰球相比，在全球火爆的足球在美國是一個比較冷門的體育項目，但隨著越來越多的少年從事這項世界上最受歡迎的運動，足球亦被認為是在美國最有潛力發展的運動。此外美國體育的組織也與許多其它地區不同，由於體育在美國還可以是營利事業，許多規範也趨於觀賞性，使得和國際的常見比賽出現了落差，部分運動形成美國主導的準則。在美國學校和大學在體育方面擁有重要的作用，甚至對於職業前途都是重要的，許多政治人物在校即是球隊隊長，此外體育競賽收入、體育用品的在美國所帶來的經濟潛值非常高，比起普通外國運動組織僅強調競技性，體育商業化市場成熟而規模巨大，吸引大量體育好手赴美成為職業運動員，對於運動生涯的重要性不亞於參加國際比賽，這些體育明星的收入甚至比當國家隊選手高出數倍。
在美國體育是最受歡迎的業余活動，因此有極其重要的社會作用。許多美國人不是主動參加體育活動，就是被動作為觀眾參加體育比賽。在業余體育方面分業余消遣和業余比賽。在業余消遣中徒步旅行、散步、劃船、打獵和釣魚最受歡迎。在體育比賽中所體現出來的美德如團體精神、公正、紀律和耐久性在美國社會中有很高的聲望。尤其在團體性運動如棒球、籃球、橄欖球和排球中這些美德可以體現出來，因此這些球類也在業余體育中特別受歡迎。不過一些單人運動如游泳、高爾夫球、網球、保齡球和田徑運動也很受歡迎。最有影響的業余體育組織是業余競技協會。
美國人也很喜歡（直接在賽場或者通過電視轉播）觀看體育比賽。最受歡迎的體育比賽是棒球、籃球和美式橄欖球。在西部州里牛仔競技表演也很受歡迎。
美國政府也贊助體育。美國政府主動推動和鼓勵國民參加體育運動。
棒球在美國非常普及，許多美國人在童年時候玩過棒球，因此棒球也被稱為美國的“國民運動”。今天的棒球源于19世紀的一種兒童游戲。現在每年有上百萬觀眾去賽場觀看職業棒球比賽，更多的觀眾通過廣播和電視觀看比賽。
美國職業棒球大聯盟的賽季從每年的四月至十月。美國職業棒球大聯盟的冠軍賽稱為世界大賽。
19世紀末美國棒球也傳到日本，并且在日本，南韓及臺灣等亞洲國家以及地區非常流行，同時在古巴和許多加勒比海國家棒球也很普及。
籃球是1891年被發明的。由于它條件簡單、在室內比賽，而且比賽速度高和身體對抗激烈、規則簡單，因此很快得到普及。今天在美國有2.5億人參加籃球運動，而美國籃球實力在全世界呈壟斷性第一，又被稱為籃球王國。
美國職業籃球聯賽一共有30個球隊，分東西兩個區域。賽期結束后兩個區的冠軍比賽奪取美國職業籃球聯賽冠軍的稱號。
美式足球是19世紀里從英國足球演變出來的。它是美國最受歡迎的一種體育運動，每年有上千球員和上百萬觀眾。尤其大學的球隊的比賽為著名。今天美國有600多個大學球隊，每年有3500萬以上觀眾。
國家美式足球聯盟是美式足球的最重要的協會。其比賽的高潮是每個賽季結束時的奪取冠軍的超級盃比賽。
在美國和加拿大冰球是繼棒球、美式足球和籃球后最受歡迎的體育項目了。
職業冰球隊的協會是國家冰球聯盟。與棒球一樣聯賽比賽時分東西兩個區。最后產生的16個最強隊通過淘汰賽的形式產生一個冠軍，其獎杯是斯坦利杯。出于自然條件大多數球隊來自北方，但是也有一些球隊來自南方和西方。
一直到1970年代足球在美國基本上沒有任何作用。北美足球聯盟試圖通過邀請外國知名球員赴美的方式來提高足球的知名度。由此這個體育項目在美國越來越受歡迎了。1994年世界盃足球賽在美國舉行，進一步推廣了這項體育。1993年美國職業足球大聯盟成立。目前有二十一個球隊參加其聯賽，而大聯盟中擁有一些世界知名的足球運動員，比如洛衫磯隊的蘭頓·當奴雲，以及2007年夏季加盟的大衛·貝克漢姆等等。2006年世界杯足球賽前夕，一項數據統計出美國的12歲以下少年從事運動項目人數中，從事足球項目的孩子最多，這被許多美國人看作是數年后足球在美國崛起的征兆之一。而在2006年世界杯美國國家足球隊出征德國前，總統小布希也破天荒的在公眾場合公開鼓勵了這個國家的足球隊，''“雖然我不知道他們究竟能在德國走多遠，但我還是要祝福他們。”''至2018年截止，美國已參加過6次世界盃。
尤其美國的女子足球隊非常成功，1991年她們就獲得世界冠軍，1999年她們再次奪冠。同時至目前都獲得奧運及世界杯的冠軍各3次。
美國政府支持國際體育競賽，因為這些活動提供展示美國文化和促進國家之間的關系的機會。此外這些事件也有重要的經濟影響。美國支持國際體育競賽的歷史悠長。成千上萬運動員曾經代表美國參加比賽。
在國際體育競賽中美國始終非常成功。最重要的國際體育競賽顯然是奧林匹克運動會。美國共八次組辦冬季或夏季奧運會。夏季奧運會有1904年（圣路易斯）、1932年、1984年（均在洛杉磯）和1996年（亞特蘭大）。冬季奧運會有1932年、1980年（均在普萊西德湖）、1960年（斯闊谷）和2002年（鹽湖城）。
此外美國還參加美洲運動會、殘疾人奧運會、特殊奧林匹克運動會、友好運動會、世界運動會、大學生運動會和美洲土著人運動會。
在許多項目的國際比賽中美國運動員非常出色，比如蘭斯·阿姆斯特朗（自行車）、泰格·伍茲（高爾夫球）等。在網球運動中安德烈·阿加西、維納斯和塞雷娜·威廉姆斯只是眾多出色運動員中的幾個例子。
美國在大型國際運動會的成績：
夏季奧運會：975金759銀667銅  2401枚獎牌（美洲第1，世界第1）
冬季奧運會：87金95銀71銅 253枚獎牌（美洲第1，世界第3）
世界運動會：114金106銀91銅  311枚獎牌（美洲第1，世界第2）
夏季大運會：443金376銀338銅 1157枚獎牌（美洲第1，世界第1)
冬季大運會：31金45銀52銅 126枚獎牌（美洲第1，世界第11）
世界武搏運動會：4銀3銅 7枚獎牌（美洲第3，世界第38）
夏季青年奧運會：4金9銀8銅 21枚獎牌（美洲第2，世界第13）
冬季青年奧運會：2金3銀3銅 8枚獎牌（美洲第1，世界第10）
美國二級和三級教育系統的體育的聯盟是在其它國家中沒有的。上百萬學生參加高校和大學組織的體育運動。許多學校因為學生的體育能力而授予其入學的權利，不過他們的入學條件雖然被降低，他們還是必須滿足一定的、最低的要求的。
學校和大學體育在美國起一個發展教育的作用，有點類似其它國家里青少年俱樂部的作用。職業體育團體則從畢業的大學生運動員中征錄運動員。
尤其高校的籃球和橄欖球比賽的觀眾往往超過職業比賽。
美國沒有綜合所有職業體育項目的最高的國家性體育團體，每個體育項目組織自己的聯賽聯盟。
所有美國體育聯賽均使用同樣的時間表。賽季結束后進行季后賽來產生國家冠軍。
國際體育比賽的重要性不像在其它國家里那樣高。
美國政府沒有監視和管理體育的機構。美國國會的美國奧林匹克委員會管理美國參加奧運會的事務以及促進業余體育。國會本身介入體育的一些事物，比如大學運動員的男女平等、體育中的毒品濫用以及聯賽中的反托拉斯立法。
從廣播的早期開始體育在美國的廣播中就有重要的地位。今天美國的電視臺每年支出上百萬美元來購買播放比賽的權利，一場比賽可以中斷多少次來播放廣告也是一個重要爭論內容。播放體育比賽中斷的廣告的收入是電視臺的重要收入。美國球隊不在他們的運動衣上做廣告。
有線電視和衛星電視使得電視臺的觀眾范圍擴大。1979年第一家美國完全體育有線電視臺開始播放。
雖然體育在美國的市場非常大，但是美國沒有一份全國性的體育日報。這主要是由于地理原因造成的，由于美國跨越四個時區，因此在西部比賽結束前在東部就要印報了，因此報紙無法全國性地報道。美國有多份全國性的體育雜志，其中最著名的有體育畫報。
碧綠色，又稱海水藍，是一種介乎綠色和深藍之間的顏色，為青色的一種。在英語等歐洲語言中，因這種顏色接近礦物海藍寶石而命名。藍綠色也是代表加拿大政黨魁北克聯邦黨的黨色。
仏師運慶『集古十種』
奈良東大寺的運慶雕刻作品
運慶（、久安4年（1148年）？ - 貞應2年12月11日（1224年1月3日））是活動于鐮倉時代的佛師、僧人。
運慶所屬的僧人集團多在名字之前用一個「慶」字，故被稱為「慶派」。慶派的佛師以奈良興福寺為活動據點。運慶的父親也同時是老師的康慶，就是以制作了興福寺南圓堂本尊的不空羂索觀音像（現存）而知名的高僧。
運慶的現存的最早的是奈良的圓成寺的大日如來像，所處的時代是相當于平安未期的安元2年（1176），這從制作的銘文中可以知道。運慶的出生年份雖然無法確知，當時應該在二十多歲的后半。當時，中央的佛像雕塑界分成園派和院派。在京都有人脈的佛師集團勢力較大，而慶派勢力較弱。運慶制作的在東國的作品可以認為是他在東國尋求出路的動作。在東國留下來的運慶作品中，從像內附屬品的銘文等可判明是運慶本人的作品的有靜岡?韮山的愿成就院和神奈川?橫須賀的凈樂寺的一群的像。愿成就院的阿彌陀如來像、不動明王和二童子像、毘沙門天像是應北條時政的愿望而于文治2年（1186）制作的。凈樂寺的阿彌陀三尊像、不動明王像、毘沙門天像是應和田義盛的愿望，在愿成就院像的三年后的文治5年（1189）制作的。
平安后期的奈良的定朝様（じょうちょうよう）的佛像，有較淺的平行流動的衣紋。
* 副島弘道 『運慶　その人と蕓術』 吉川弘文館〈歴史文化ライブラリー〉、2000年 ISBN 4642055010
* 根立研介 『運慶　天下復タ彫刻ナシ』 ミネルヴァ書房〈ミネルヴァ日本評伝選〉、2009年 ISBN 4623055469
* 水野敬三郎 『運慶と鎌倉彫刻』 小學館〈ブック?オブ?ブックス〉、1972年
* 田辺三郎助編 『日本の美術78 運慶と快慶』 至文堂、1972年
* 三山進 『鎌倉と運慶』 有隣堂〈有隣新書〉、1976年
* 金子啓明編 『運慶?快慶』 ＜新編名寶日本の美術13＞小學館ギャラリー、1991年 ISBN 978-4-0937-5113-1
* 西村公朝、熊田由美子（共著） 『運慶 仏像彫刻の革命』 新潮社、1997年 ISBN 4106020548
* 山本勉 『運慶にであう』 小學館アートセレクション、2008年 ISBN 4096070254
* 山本勉監修 『運慶 時空を越えるかたち』 平凡社 〈別冊太陽 日本のこころ176〉、2010年 ISBN 978-4-582-92176-2
*『【特別展】神奈川県立金沢文庫80年　運慶　中世密教と鎌倉幕府』展図録、金沢文庫、2011年
* 山本勉ほか著 『運慶 リアルを超えた天才仏師』 新潮社〈とんぼの本〉、2012年 ISBN 978-4-10-602233-3
根據榮格心理分析學，陰影是人無意識或夢中同性但性格與自我（ego）相反的人物，也是榮格四大原型之一。榮格認為人性是矛盾的，如果表現於外的意識中的性格是東，在無意識中補償性的性格往往是西。陰影也有正負之分。正面的自我的陰影是負面的。負面的自我的陰影是正面的。
赫爾曼·黑塞的小說《荒原狼》中主人翁哈瑞是有意識的自我（ego），荒原狼是他無意識中的負面的陰影。哈瑞是受良好教育的溫和知識份子，相對的荒原狼卻是衝動直率又孤僻。
正如阿尼瑪或是阿尼瑪斯，人會將自己的陰影投射在他人身上。
榮格的心理分析學主張個體化，由有意識的自我認知並融合無意識中的陰影（也認知並融合阿尼瑪或是阿尼瑪斯），發展自性（self）的性格，進而邁入成熟平衡的性格。
建窯是福建省南平市建陽區水吉鎮的古瓷窯，建立于唐代建寧府建安，后遷往建陽，宋、元達到極盛。建窯瓷體較薄，色淺黑而滋潤，有黃斑、滴珠。建窯燒制的茶盞被稱為建盞。宋代建窯燒制的白兔毫毛茶盞很流行。
建窯古瓷窯址是全國重點文物保護單位。
一個宋代的黑釉金兔毫建盞
建窯遺址位于建陽區水吉鎮，廢品堆積散布于池中村、后井村周圍的蘆花坪、大路后門、源頭坑、牛皮侖、營長墘（又名社長埂）、庵尾山（又名廟尾山）等處山坡上，范圍達10余萬平方米。20世紀50年代以來，遺址多次發掘。其中大規模考古發掘共4次：1960年10月、1977年夏、1989年5月至1990年5月、1991年10月至1992年4至7月。期間清理了10幾座龍窯，依靠瓷器標本以及窯具、工具標本證明，建窯創燒于晚唐、五代時期，當時以燒造青釉瓷器為主，兼燒少量黑釉瓷。宋代是建窯的興盛時期，大量燒造黑釉茶盞，兼燒部分青釉、青白釉瓷。元代以后，建窯漸趨衰落，至清代，曾一度燒造青花瓷。
*  建窯黑釉兔毫盞 北京故宮博物院
淺藍色，是一種顏色，又稱淡藍色，是藍色顏色之一，介乎藍色和白色之間，為人所知的一種淺色。
在西方文化經常被使用為衣物、裝飾顏色，和包裹男嬰的亞麻布。淺藍色一般被認為男孩的顏色而女孩則代表粉紅色。
機動裝甲(日語: , 英語: Mobile Armor)簡稱MA，又譯為機動堡壘
是日本動畫GUNDAM系列作品中虛構的武器，和機動戰士原理相似，但主要的不同在於MS以人型為主，而MA較少人型。
在宇宙世紀中，Mobile Armour展開則為All Range Maneuverability Offence Utility Reinforcement，亦即機動全領域汎用支援武器。雖然這定義現在被Sunrise和Bandai所承認及使用，最初的時候是在半官方的同人解說書"Gundam Century"中出現。（1981年日本動畫雜誌OUT增刊本，於2000年再版），在初代GUNDAM播出時並未有此說法。另外，此定義亦有別於實際的MA使用方法，因為大部份MA都是使用在局部地區，為了特殊戰場而特化的局地戰機體。而且，大部份也是進行單獨任務而非支援MS。
不過同時考慮到"all range"這個詞在Gundam中亦使用來形容Bit和Funnel等運用精神傳動系統( / Psycommu System)的兵器，從一般MS不可能的角度進行攻擊的「all range attack」，可能全領域一詞是指此特性。但是，在各作品與設定中只有MAN-03，MAN-08，GP03，AMX-002，MRX-009，MRX-010等等相對少數的MA符合本條件。所以，這也不是一個很有力的說法。
一年戰爭前吉翁公國為軍方的新世代機動兵器舉行競標，主要軍火商之一的Zeonic公司在設計了機動戰士(MS)，而其對立公司MIP則設計代號MIP-1X的機動兵器以作為對抗。但是，MIP在這次競標上面輸了，因此MA並沒有被大量生產。後來，Zimmad（另一間競爭公司，因設計並生產MS-09大魔而出名）和MIP兩間公司亦接受Zeonic公司的訂單，開始大量生產MS。
雖然人型的MS由於其高度的汎用性，在GUNDAM的世界中面對傳統兵器具有壓倒性的優勢，但也由於其汎用的設計需求，也產生了在特定環境或狀況下只能發揮低落性能的問題。為了解決這個問題，部分兵器供應商與設計者開始提倡針對特定的目的（如據點防衛，火力強襲等）設計「不限定於人型」的大型機動兵器。因此MIP-X1的計劃被再次重視，而被改良為宇宙用MA「MA-05畢格羅」。之後公國軍為各種不同用途而開發出各型MA，由側重機動性與突襲戰的畢格羅、到巨大體型、據點戰應用的「MA-08畢格．薩姆」於一年戰爭末期陸續投入戰場。另外，伴隨自護研究NEWTYPE的成果，亦開發Newtype專用MA，例如艾爾美斯。
不過亦因為當時的技術限制，以及太過重視指定性能，而令到一年戰爭時期的MA性能不能夠遠超MS，而且大部份性能還在MS之下，只有專注的一項性能（一年戰爭時多為火力）可以達到超越一般MS的水平。地球聯邦軍方面則到了戰後的0083年才開發類似的兵器RX-78GP03，可是嚴格來說GP03並不是MA而亦不能分類到MA或MS任何一類。至於聯邦軍最早想要作出MA的模仿概念機，應該是在一年戰爭時的RX-76。根據模型說明書的解說，聯邦一年戰爭時大量生產的RB-79實際上是想要作出小型MA的構想。
一年戰爭時的MA最為人所知道是MA-05，此種MA是一種集中提升發電機出力，使得其出力能夠支持米加粒子炮的強大耗電量。這系列的機體包括測試機MA-04X以及量產機MA-05及MA-06。此型另一個特點就是特別設計為一擊脫離戰使用，除了強大的主炮之外，其機動性和操控性亦是主要的著眼點。但除了MA-06及之後的新型MA之外，最初的MA-04X及MA-05並沒有很高的推重比來保有其機動性優勢，MS-06以後的MS都比其有著更高的推重比。
另一類MA則為提高發電機出力，使其能夠有足夠的電力去維持I力場產生裝置，這系列的機體主要代表為MA-08。要注意的是，此類型MA因為有著強大的發電率，因此多會同時搭載高出力的米加粒子炮。
於0083年開始，MA進入了更為大型及多用途化的階段，其中最好的例子，就是同時搭載多種類型武裝，I力場產生裝置，高機動性AMX-002。至0087時，配合可變MA的出現，亦使得這類型MA有更高的泛用性同時又能夠保持個別戰場上的高性能。在此要注意的是，GP-03雖然在設計理念上非常接近這種MA，但是GP-03並不是以MA為目標設計，設定上並不是MA。
至0087年格里布斯戰爭與第一次新-{zh-hans:吉恩;zh-hk:自護;zh-tw:吉翁;}-抗爭時期，為了讓單體機動兵器可以進行長距離移動，也開發了可變形為人型及非人型的「可變MA」。
另外，在一年戰爭時代仍處於開發階段的精神傳動系統( / Psycommu System)由於其體積尚無法縮小至MS等級，因此搭載該系統的新人類專用機也多以MA方式出現。
根據2001年由Sunrise與講談社發行的官方設定資料集(ISBN 4063301109)以及各種公開設定書，MA應該最少要以下四種特性的其中兩種超越當代的MS：
#機動性（宇宙中的高單向加速度，大氣中或水中的高終速）
#運動性（高迴轉速度，大攻擊角度，高不規則移動加速度）
#火力（對應多種目標的持續性火力或是高出力米加粒子光束兵器）
#防禦力（一般為裝甲或I-Field產生器）
一年戰爭中的MA雖然設定文字上說明為加速性能極高的機體，但是帳面數字能力的設定之低卻是一種自相矛盾之處。
例如單從設定帳面能力來看，MA-05的加速性能都比一年戰爭的大部份量產型MS為低。
而MA-05應該是比MA-04X有更高性能的機體。
唯一的一年戰爭有著比MS高帳面性能的量產型MA，是在0083追加設定的MA-06。
在0079以後，MA才有著比MS更高的帳面性能，但是差不多沒有任何MA被大量生產，
而大部份都保持像0079時的用途，就是測試新技術的載臺。
相反的，能達到此種要求的MS也不少，所以實際上是MA與否還是要看最原本的設計目的。
* 平均體積遠高於當代的各式MS。
* 裝備有高出力噴射器，可提供極高的加速度，通常也可進行較長距離的巡航，但為此犧牲了迴旋能力。或裝備有極多姿態制御噴嘴，可提供高迴轉性能，但是減少了集中一方的噴射力，因此犧牲了加速度。
要注意的是，MSZ-006 Zeta GUNDAM的戰機形態並不是MA形態，而是稱為Wave Rider形態。大部份Zeta Project的可變MS都只有WR形態而非MA形態，除了MSZ-008 Z II之外，其他都不被認同為MA。大部份這些MS都被稱為VMsAWrs "Variable Mobile Suit And Wave Rider System"。
針對機動戰士一篇中提到的近距離戰，肉眼的搜索能力在大氣層內限制了纏鬥的速度/距離（約5~10km），
使長距離空戰大量依靠雷達為主的感測器；而在高相對速度無從避免的宇宙作戰，就必須將接戰距離大幅拉長，維持較低的視向速度（物體相對視線移動的速度）以保留駕駛員/火控電腦反應能力；
但易於表現細節的光學設備，在免除大氣擾動後有效距離得以延伸，同時由於UC中的米氏粒子設定而替代電磁波束進行廣域探查。
而MA身為機動兵器的不足點，乃是在慣性定律下，其龐大的體積其實妨礙加速力的發揮；
在大氣層內的空戰，一般而言機身較重/推力較大的高速機
多以受引擎性能影響較大的能量戰法（Boom & Zoom, etc.），乃至不作糾纏的一擊離脫（Hit & Run）
在WVR（Within Viusal Range，視距內）戰鬥中對抗較靈敏之低速機，但仍受人體反應速度及/或纏鬥雙方在能量消耗效率的差別而有所限制，BVR（Beyond Viusal Range，視距外）飛彈的實用化雖使新一代戰機重視高速巡航以換取發射初始動能，但迴轉機動性能仍決定脫離敵飛彈NEZ（No escape zone，不可逃脫區域）的反應能力，
以及一旦需要進入近戰時的存活率，是故不可能如60年代F-106、MIG-25等攔截機偏重於極速。
而在宇宙空間，光學設備有效偵測距離已達到與電磁波束相匹敵的程度，
使有效接戰距離與視距相較於大氣圈更為衍伸，於是允許在秒速以km計的相對速度下進行宇宙戰；
同時因為真空環境使3D運動困難度高於直線加速（無法利用氣動翼面，而需仰賴遠離質心的姿勢制御噴嘴），
故UC中於米粒問世前仍遵照以上物理限制，交戰型態以長距離的大型飛彈/光束砲集火射擊為主，
此時有效射程/酬載/續航力/防護力遜於戰艦的宇宙戰機（可視作MA前身）並無法脫離輔助地位存在。
米粒問世後封鎖了光學影像外導引方式的有效運用，而戰艦/戰機使用長程，乃至BVR飛彈的能力受封鎖，勉強以光束砲維持長程接戰的能力；但MS在保持宇宙戰具與生俱來的高速度的同時，以角速度變化下的運動方式及/或靈活的武器配置在得到機身高閃避率的同時獲致武器高指向率，且藉光束步槍擁有與戰艦同級的火力，
至於MA單獨加強火力/高速持續大型化，在走向如戰艦高運動耗能的同時，卻無法獲致戰艦的高火力密度，而高推重比只是讓其巨大機體避免陷入近戰無從脫逃的保命條件，並無法改變在機身/機員負荷上升的影響下，身為機動兵器所應具的高角速度早已被削弱的事實；
在同等級取向兵器的比較中，這種戰術面弱勢已足夠宣佈其居於下風，而未必需要比較其戰略運用上高整備費用、低出擊架次/配屬彈性的不利點
一般來說活躍程度較宇宙世紀低，相信是因為系列標題名稱便是機動戰士。
G GUNDAM因為軍隊被架空成警察般的治安部門，本來多用途的MS本身都向比賽用的MF發展，所以比較特化用途單一的MA登場不多。最重要是最後敵人首領的魔鬼高達。而日本軍方還有一種叫灰色幽靈的MA。
GUNDAM X本傳時代MA產量不多
，但作品中仍然使用戰時宇宙革命軍制造的MA。
在機動戰士GUNDAM SEED等宇宙紀元作品中，MA被當作所謂的戰鬥機等作戰載具的發展型態，擁有「與戰車，戰艦相等的火力與裝甲，與戰鬥機相等的機動性與空戰能力，以及近距離纏鬥能力」的理想兵器。（代表例：Mebius Zero等。）實際上面對MS戰鬥時雖然經常處於苦戰狀態，但加速性則遠高於MS。
在「SEED DESTINY」的時代則出現了體積遠大於或等於一般MS的MA，並且對於MS近身格鬥時仍保有一定的作戰能力。
因為銀杯條約導致武備結廢弛而起初不存在MA。
但域根不受到限制外，意外拾獲EXA-DB可以制造，井發覺到EXA-DB其自己成了巨大的MA。
只在機動戰士GUNDAM 鐵血的孤兒第二季的「機動裝甲篇」中登場。一反其他鋼彈作品的傳統，該作的MA先於MS發明。
在三百年前的人類與MA的「厄祭戰爭」爆發之前，自動化機械曾是人類繁榮的象徵之一，並在各勢力之間積極推動自動化的戰爭。然而、因為過度追求效率，讓在這過程中開發出來MA進化成了過剩的殺戮兵器，並發展成超出人類掌控的存在。其高智能AI能自行搜索目標、生產子機，而子機又帶有修復和防衛兼尋找能源和材料的功能。不只動作靈敏，還能自給自足，也沒有類強化人的駕駛員，因此也沒有道德標準和其帶來的苦惱。在大戰裡曾殺戮地球上四分之一的人類，更毀滅了人類文明。主動力是來自身上搭載的「亞哈反應爐」，因為機體表面被奈米積層裝甲牢牢保護著，讓它們非常不容易被破壞。而人類為為了擊潰MA而大量生產開發名為MS的人型兵器，確立了MA與MS互為天敵的關係。
雖然擁有該作MS所沒有的光束武器，但對「奈米塗層裝甲」卻沒有太大的效用，僅做為殺戮人類用的武裝而搭載在MA身上。
MA或Ma可以指：
*維護合約：Maintenance Agreement
*儲備幹部：Management Associate。常見於銀行招募流程的關卡之一。
*文學碩士：Master of Arts。授予人文科學方向學習者的正式學位，介於學士和博士之間。
*移動平均：Moving Average。一種分析時間序列數據的工具。
*毫安：mA。電流強度單位，是1安培的千分之一。
*百萬年：million annum
*順丁烯二酸酐：Maleic Anhydride。一種有機化合物。
*甲基苯丙胺：即“冰毒”，致幻藥物。
*摩洛哥，ISO-3166國家縮寫。
*馬達加斯加，FIPS 10-4國家縮寫。
*麻薩諸塞州，美國一州的縮寫。
*城市群，大都會，城市集群地區的縮寫。
*匈牙利航空公司的IATA航空公司代碼。
*Musical Academy：日本傑尼斯事務所旗下偶像團體。
*機動堡壘：日本動畫機動戰士鋼彈系列作品當中登場的架空兵器。
*：組成有限公司的一項必要文件。
* 《擴散性百萬亞瑟王》（Million Arthur），一款智能手機線上線上卡片戰鬥RPG。
愛麗絲藍（英文：Alice-Blue）是一種顏色，是屬於藍色系的一種顏色，其顏色接近淺藍灰色或鋼青色。
愛麗絲藍這一種顏色由美國總統西奧多·羅斯福之女愛麗絲·羅斯福·隆約創造，故而被命名為愛麗絲藍。
紅包場是一種臺灣的歌廳形式，多分布於臺北市西門町徒步區的漢口街、峨眉街、西寧南路上。
每逢紅包場歌手有特殊慶祝活動時，經常有熟客會贈予花海，以展現排場
紅包場起源於1960年代，當時針對由中國大陸來臺的軍官、軍眷，模仿上海歌廳形式設立。一開始並無「紅包場」的稱呼，因為後來有聽眾為了鼓勵自己喜愛的歌手，會直接將金錢包在紅包袋中，上前獻給演出中的歌手；漸漸的，這類型的歌廳，被稱為紅包場。
早期紅包場演唱的曲目多是1920-1950年代上海的流行歌曲，例如〈天涯歌女〉、〈舞衣〉、〈蘇州夜曲〉、〈秋水伊人〉等，聽眾也多屬於年紀較長的老兵。歌廳為了招徠客人，會為歌手另外取個「小周璇」、「小白光」等稱號，歌手也會刻意模彷當時歌手的演唱方法。
但隨著時代的演變和聽眾的轉變，曲目也由上海時期轉為1950-1970年代在臺灣、香港等地的流行歌曲，例如〈神祕女郎〉、〈情人的眼淚〉、〈意難忘〉、〈月亮代表我的心〉、〈小城故事〉、〈問白雲〉、〈甜蜜蜜〉。歌手的舞臺肢體動作也較以往活潑，觀眾從過去的外省籍老兵，漸漸成為臺籍中年男性居多，因此歌手的藝名選擇，也早已經跳脫上海時代的風格，近年來除了洋化以外，言情小說式的夢幻感藝名，也陸續成為歌者們的選項。
紅包場的消費不高，歌手多穿著華麗的禮服，舞臺上下交流互動熱絡是紅包場的特色之一。
綠松色，是一種綠色的顏色，介乎藍綠之間。與鴨綠色、青玉色和藍綠色相似。這種顏色的名稱來自於綠松石。來自法語，是土耳其的稱呼之一，因為這種玉石最早是由土耳其進口到歐洲，因此得名。在1573年，首次被當成一種顏色的名稱來使用。
在X11顏色中，綠松色分為三個等級。
蔚藍（Celeste）是偏天空藍的綠松色。
在色輪中，土耳其藍（，又譯為綠松藍）跟綠松色接近，但更偏藍色。
張松鶴，廣東東莞人，中華人民共和國雕塑事業奠基人之一，人民英雄紀念碑《抗日游擊戰》及《毛主席像章》浮雕作者，中華人民共和國唯一親歷淞滬會戰、抗日游擊戰、敵后潛伏和第二次國共內戰，畢生創作共和國領袖及革命歷史人物的“紅色”藝術家。
1912年張松鶴出生於廣東省東莞市清溪鎮浮崗柏朗村，1930年秋考入廣州市立美術專科學校。1936年加入將北上抗日的國民革命軍第12集團軍第154師，任中尉科員。1937年赴華東淞滬會戰戰區并參加南京保衛戰，隨部撤退廣東后因不滿其消極抗日及腐敗而于同年11月離開，回鄉組織清溪抗日自衛隊。1938年6月加入中國共產黨，任東寶惠邊抗日游擊隊第二大隊副大隊長，后并入東莞模范壯丁隊并成為東江縱隊的組成部分。后任清溪抗日民主鄉長、路東新三區區長、聯區主任、東江南岸第三戰線副指揮員。中國抗日戰爭結束后北撤至山東煙臺解放區，任擴編成兩廣縱隊后的《行軍快報》主編，直至1948年因病退役。此后從事藝術教育及創作，曾任華北大學教授、北京藝術學院教授、北京市人民美術工作室副主任，北京美術公司創作室主任、北京畫院一級美術師。
張松鶴曾任第五、六、七屆全國政協委員，中國美術家協會理事，中國書法家協會、中華詩詞學會會員。1960年代起，被授予國家突出貢獻專家，一直享有國務院特殊津貼專家。
*《毛主席畫像》油畫，1950年（合作，1950-1951年天安門城樓）
*《戰斗》、《埋雷》、《支前》圓雕，1951年（石家莊華北軍區烈士陵園）
*《抗日游擊戰》浮雕，1953-1958年（人民英雄紀念碑）
*《運籌帷幄》圓雕，1959年（中國國家博物館藏）
*《新四軍像》圓雕，1958年（中國人民軍事博物館藏）
*《毛主席胸像》圓雕，1959-1971年（多種尺寸，全國大量復制）
*《毛主席立像》圓雕，1959-1971年（多種尺寸，全國大量復制）
*《毛主席頭像》浮雕，1950-1975（第一屆社會主義國家造型藝術展、《毛主席像章》以及多種獎章原版）
*《毛主席坐像》圓雕，1977年（合作，毛主席紀念堂藏）
*《馬克思和恩格斯像》浮雕，1962年（德國特里爾馬克思故居紀念館藏）
*《魯迅半身像》圓雕，1972年（中國美術館、魯迅博物館藏）
*《魯迅頭像》浮雕，1972年（魯迅全集封面、魯迅紀念郵票、魯迅文學獎獎章）
*《抗日烽火》、《解放凱歌》等（浮雕），1984-2000（深圳烈士紀念碑、惠州東江烈士紀念碑、清溪烈士紀念碑）
*張松鶴文革初期除親自塑造清華大學、北京師范大學、北京郵電大學、天津紡織工學院、山東師范大學、湖南大、等多所大學毛主席巨像外，《毛主席立像》原稿亦被全國各地復制放大成為毛主席巨像。
*自一九五〇年起的多個版本毛主席側面浮雕像被廣泛復制用于制作《毛主席紀念章》，文革達到鼎盛，其發行量達數億枚。
沾黏性肩關節囊炎（adhesive capsulitis），又名肩周炎、凍結肩、冰凍肩（Frozen Shoulder），因好發在四十至六十五歲之間，故俗稱五十肩，是肩膀部份會造成疼痛及失能的病癥，因肩關節囊及肩關節周圍的結締組織發炎僵硬，使得活動範圍受限，並且造成慢性疼痛。疼痛多半會持續，在晚上或是天冷時會變嚴重。特定的運動或是碰撞會造成劇痛及肌肉痙攣。此疾病的原因還不明確，有可能是因為肩部受傷或外傷所造成，也有可能和自體免疫有關。
此疾病的風險因子有強直性癲癇發作、糖尿病、中風、意外、肺病、結締組織疾病、甲狀腺疾病及心血管疾病。治療過程可能會疼痛而且費力，其中包括物理治療、職能治療、按摩治療、或是手術。醫師也可能在有麻醉的情形下對病患進行調整，調整方式是打開關節中的沾黏及，恢復一定程度的運動能力。另類治療方式包括有Trigenics OAT程序、ART法及OTZ法。而其效果依照沾黏性肩關節囊炎的種類及嚴重程度而不同。疼痛及發炎可以用鎮痛藥及非甾體抗炎藥來控制。
有沾黏性肩關節囊炎的人會有劇痛，而且因為長期疼痛，而且躺著不動時疼痛會加劇，並且活動及姿勢會受限制，會有睡眠剝奪的情形。此癥狀會造成抑鬱、頭頸部問題，以及因為長期沒有深度睡眠而造成的體重減少。有沾黏性肩關節囊炎的人也無法長時間專注、工作或是進行日常的活動。此癥狀有自我侷限性，若沒有手術治療，一般會隨時間漸漸緩解。大部份的人在一段時間之後，肩部活動可以恢復到原來的90%。
肩膀的活動會嚴重受限，其主動及被動都會漸漸減少。此情形有時是因為受傷造成的，因為疼痛因此會減少活動，不過也常會在沒有誘發因素情形下自發性出現（特發性沾黏性肩關節囊炎）。若有風濕疾病以及近期肩部接受手術，也可能會出現類似沾黏性肩關節囊炎的疼痛及活動受限癥狀。間斷活動可能會使患部發炎。
肩關節中的可以潤滑肩關節中肱骨和肩胛骨之間的間隔，而有沾黏性肩關節囊炎癥狀的肩關節中缺乏滑液。肩囊因為內部的瘢痕組織（粘連）會變厚，膨脹和收緊。因此，肱骨關節的空間變小，肩膀活動會變僵硬而且會疼痛。沾黏性肩關節囊炎會有肩囊和肱骨頭之間空間的侷限現象，若癥狀較不嚴重、只是肩膀僵硬疼痛，比較不會是沾黏性肩關節囊炎。
沾黏性肩關節囊炎的徵象之一是關節變緊而且僵硬，因此連舉起手臂之類的簡單活動都無法進行。肩部的外旋活動受到限制的情形最嚴重。
病患的僵硬及疼痛的情形在晚上會惡化。因為沾黏性肩關節囊炎造成的疼痛多半是鈍痛或是持續性疼痛。若是試圖運動或是肩膀受到碰撞，其癥狀會惡化。物理治療師、整骨師或是整脊師、醫師、醫師助理或執業護士若發現病人經過理學檢查後，其肩部活動有受限的情形，可能會懷疑是沾黏性肩關節囊炎的癥狀。若肩部自主活動的活動範圍和其因外力活動的活動範圍幾乎一樣，可以診斷有此癥狀。或是核磁共振成像可以確認診斷，不過在實務上很少需要用到這二種檢查。
一般會將沾黏性肩關節囊炎描述為三個階段：
*第一階段，也稱為疼痛期：約持續六週到九個月不等，患者的疼痛會慢慢出現。疼痛嚴重時，肩膀會無法活動。
*第二階段，也稱為冰涷期：疼痛會漸漸的改善，但仍然會有僵硬的現象。此階段會持續四到九個月。
*第三階段，也稱為解凍期：肩膀的活動情形會慢慢恢復正常。一般會持續5至26週。
在無造影的MRI上就可以看到沾黏性肩關節囊炎的影像特徵，不過MR關節造影和侵入性關節鏡檢查在診斷上的效果更準確。超音波以及MRI可以評估的情形，若其寬度超過3mm，可能是有沾黏性肩關節囊炎，其靈敏度60％，特異度95%。此病癥也可能和肩袖間隙（在旋轉袖內側，關節中的空間，在和之間，中間一般會有脂肪）的水腫或流體有關。患有沾黏性肩關節囊炎的肩部，在腋窩囊和肩袖間隙會有纖維化和變厚的特徵，T1 sequences上會有暗訊號，T2 sequences則是水腫以及發炎。沾黏性肩關節囊炎的超音波會發現在肩袖間隙的長頭附近有低回聲材料，表示有纖維化的癥狀。在疼痛期時，若是用多普勒超聲有低回聲的情形，表示有血管增多的情形。
要預防沾黏性肩關節囊炎，常見的建議是讓肩關節充份活動。若有沾黏性肩關節囊炎，肩膀會疼痛。因為疼痛會讓人減少活動，除非繼續讓關節有各種方向的運動（外展、內收、屈曲、轉動及伸直），不然沾黏會繼續擴展，讓活動進一步的受限。物理治療及職能治療都對後續的活動有幫助。
不過2004年有研究指出，相較於被動伸展，「有監督下的忽視」對於沾黏性肩關節囊炎的復原率較高。
在發病期間，治療的重點在於慢慢恢復肩膀的活動度及減輕疼痛，方式包括藥物、物理治療及手術。治療過程會持續幾個月，有關哪一種治療方式較好，目前還沒有強烈的證據可以佐證。
常使用的藥物包括有非甾體抗炎藥，有些情形下會使用皮質類固醇，可能是局部注射或是全身性的使用。像整骨療法、整脊療法和物理治療師的治療可能會包括按摩以及每天的伸展運動。另一種治療沾黏性肩關節囊炎的整骨療法是。
若上述方式效果不佳，有時也會在有全身麻醉的情形下進行肩膀的，以打開沾黏的部份。及肩關節擴張造影（distension arthrography）的療法仍有爭議。若是長期或是嚴重的病例，會動手術切除沾黏部份（關節囊釋放手術），此手術多半會透過關節鏡進行，也需要針對其他肩部的問題（例如或）進行手術的評估。
若是Resistant粘連性囊炎，接受開放性手術可能會有幫助。此作法有助於外科醫師找到且修正限制性盂肱運動的根本原因，例如及肩袖間隙（rotator interval）的攣縮。
由Diercks及Stevens在2014年時發表的研究指出。相較於密集的物理治療，「有監督下的忽視」（supervised neglect）的效果較好，「有監督下的忽視」意思是在家中的練習（在不會痛的情形下進行擺動運動以及主動式的運動），並且恢復所有容許進行的活動。密集的物理治療則是被動伸展及關節徒手鬆動（manual mobilization），並且進行運動到會疼痛的程度。兩組都會在必要時給予消炎藥物（NSAID）及鎮痛藥。兩組都沒有給皮質類固醇，也都沒有進行麻醉。在「有監督下的忽視」那一組中，在24個月後有89%的病患其肩部已可恢復正常或是幾乎正常的活動。而密集物理治療的那一組只有63%。
在整體人口中，沾黏性肩關節囊炎的發生率大約3%，不過一些研究者懷疑這個數據，因為其他的疾病常被誤診為此疾病，因此實際的發生率可能比以前認知的要少很多。在兒童以及四十歲以下人口的發生率低，但是在40至70歲之間是發生率的高峰階段。至少以其特發型形式來看，女性的癥狀比男性要常見（70%的病患是40歲到60歲之間的女性）。在糖尿病患者中更常出現沾黏性肩關節囊炎的癥狀，而且比其他非糖尿病族群的情形要嚴重，病情持續時間也更長。
有糖尿病、中風、肺部疾病、類風濕性關節炎或是心臟疾病的人患有沾黏性肩關節囊炎的風險較高。肩部或是手臂曾受傷或是動過手術的人，可能會造成血流受影響，或是在因為復原過程活動減少造成關節囊變緊。也曾有研究指出，沾黏性肩關節囊炎可能是一些高效抗反轉錄病毒治療（HARRT）造成的的嚴重副作用。也曾有案例是在乳房或是肺部手術後罹患沾黏性肩關節囊炎。
此條目包括來自美國骨科醫師學會的公有領域文件  Frozen Shoulder  中的內容。
* 冰凍肩，劉森永、廖妙淯、黃乃炯 當代醫學第三十卷，2003-07
*  Radiology image sequence demonstrating CT guided shoulder hydrodilatation
*  "Adhesive Capsulitis"  from Arend CF. Ultrasound of the Shoulder. Master Medical Books, 2013.
* A "Neuromanual" treatment for frozen shoulder using local anesthetic from the  Russian Journal of Manual Therapy, 2012
聯合國人權理事會（；；；；）是聯合國系統中的政府間機構，負責在全球范圍內加強促進和保護人權的工作，解決人權侵犯問題以及對此提出建議。理事會負責討論全年所有需要關注的人權問題和狀況，在聯合國日內瓦辦事處舉行會議。
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