ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
*《幼女戰記》作者：Carlo Zen
* 《康州美國佬在亞瑟王朝》作者：美國馬克·吐溫（Mark Twain）
* 《高堡奇人》作者：美國菲利普·狄克（Phillip Dick）
* 《把銀禧帶來》作者：美國（Ward Moore）
*  AlternateHistory.com—The largest English-language Alternate History community on the Internet.
*  Counter-Factual.net—site dedicated to alternate history as well as other topics, such as science fiction and creative writing.
*  Changing The Times , is an Alternate History Electronic Magazine written and maintained by alternate historians. It contains a discussion board.
*  "For Want of a Genre", article by Christopher M. Cevasco.
*  Histalt.com  is author Richard J. (Rick) Sutcliffe's collection of Alternate History links.
*  The Sidewise Award for Alternate History  lists all the winners and nominees for the award since its inception and provides information for recommending works for consideration.
*  Uchronia  has an  introduction to the topic , and lists over 2000 works of alternate history.
木槿屬（學名:''Hibiscus''）是錦葵目錦葵科的一個屬，是一類灌木或小喬木植物。常見的木槿屬植物有：木槿、扶桑、木芙蓉、玫瑰茄。
屬名''Hibiscus''源于希臘語hibiskos，一種沼生錦葵。
Hibiscus的字源自古埃及的神祇Hibis美神（現今埃及還有祭祀她的廟），今日被用為植物分類學錦葵科木槿屬的屬名，源自西元77年，一位希臘軍醫迪奧斯科里德斯(Pedanius Dioscorides: 大約西元40年–90年)奉羅馬皇帝尼祿之命，在地中海一帶尋訪藥用植物，並編成《》醫書，他被尊稱為藥物學之父，該書詳細描述600餘種醫藥用植物的特性，他以希臘字「Ibiskos」替沼澤錦葵（''Althaea officinalis''）命名，這是一種與木槿屬同為錦葵科（Malvaceae）近親的植物，常作為芳香療法的原料，又稱為藥蜀葵。
1735年瑞典的植物學家卡爾·林奈博士鑑定沼澤錦葵的特徵認為應重新分類於蜀葵屬（''Althaea''）植物較為妥適，於是捨棄原來的「Hibiskos」不用，將沼澤錦葵重新用拉丁文二名法命名為（''Althaea officinalis'' L.），兩年後，林奈於1737年替沼澤錦葵的親戚木槿屬植物命名，重新再啟用「Ibiskos」為其命名「''Hibiscus''」，也代表「Ibiskos」古字由原來的種名一下子升格為屬名「''Hibiscus''」，嗣後，「''Hibiscus''」一字應該是專指錦葵科木槿屬的植物，具有此木槿屬基因特性的再細分目前已超過400多種，較知名的包括有木槿（''H. syriacus'' L.）、朱槿（''H. rosa-sinensis'' L.）、黃槿（''H. tiliaceus'' L.）、木芙蓉（''H. mutabilis'' L.）及洛神花（''H. sabdariffa'' L.）等種植物。
本屬約有421個受承認的物種，如下：
本屬的雜交栽培品種繁多，截至2016年3月，所屬的委託國際木槿協會受理註冊命名的就已高達18,991種，而沒有註冊命名及不知名的雜交品種更遠遠超過這個數量，且不斷的繼續推出新品種中，因此，一般人較常有機會接觸，其曝光度也相對較為強勢。
葉姓是一個中文姓氏，名列百家姓第257位。在簡體字中因為把“-{葉}-”簡化為“-{葉}-”，致使與-{zh-tw:正體字;zh-hk:繁體字;zh-hans:繁體字}-中的-{葉}-（讀作“協”，與協相通，有協同、-{葉}-韻之意）重疊，使兩者容易混淆。例如：日本藝人-{葉}-氏姐妹花、-{葉}-恭子、-{葉}-美香及漫畫家-{葉}-恭弘中的-{葉}-並非指華人常見的-{葉}-姓。宋人在《新唐書》編纂時誤將葉姓的前身沈尹氏與姬姓沈氏混為一談，造成民間有沈葉同宗之訛傳。
葉姓於宋朝為著姓。
關于葉氏的來龍去脈，《通志氏族略》記述得最為清楚。《風俗通》：“楚沈尹戌生諸梁，食采于葉，因氏焉。”葉姓出自羋姓沈尹氏，為帝顓頊的后裔。傳說，帝顓頊的后裔陸終娶方氏女為妻，生下六個兒子，其中第六個兒子叫季連，賜姓羋。季連的后裔鬻熊很有學問，作過文王的老師。后成王便追封其曾孫熊繹荊山（今湖北西部）一帶建立荊國，定都丹陽（今河南淅川），后遷都子郢（今湖北江陵），改國號為楚。
春秋時，楚莊王有一曾孫叫戌，沈尹戌后來任楚國左司馬，他為人正直，疾惡如仇，深得楚人敬重。楚昭王十八年戰死沙場，昭王封他的兒子沈諸梁（字子高）于葉（今河南葉縣南舊城），稱為葉公。葉公曾平定白公勝的叛亂以復惠王，有功于楚，得封南陽，更獲賜為公，后委其事于子，而退休于葉。其后人便以邑地為姓氏，稱為葉氏。
《通志?氏族略?以邑為氏》載：「葉氏，舊音攝，後世與木葉同音」。沈諸梁被稱為葉姓族人祖先，又名葉公。該葉（「攝」）氏以葉縣爲名，亦影響「葉」字於部份地區讀法。葉（「攝」）氏最早於1012年出現於高麗王朝。
置於F-14掛架上的AIM-54。
AIM-54「鳳凰」空對空飛彈（AIM-54 Phoenix），是全世界第一種量產主動雷達導引的空對空飛彈，F-14戰鬥機的專屬武器，並由美國與伊朗操作。由於美國海軍已經於2004年9月30日將此型飛彈全面除役，伊朗成為唯一仍在使用鳳凰飛彈的國家。
美國海軍的機載長程空對空飛彈概念從1951年圖-4轟炸機投放核彈後就進行研發，在美軍的假設中，可以攜帶核彈的長程攻擊機與遠程飛彈是海軍防空面對的主要假想敵。對抗這些目標需要一種長航程的攔截機，攜帶長距離射程的飛彈使艦隊防禦盡可能拉長。最初的構想是由，它配備了AN/APQ-81雷達與AAM-N-10飛彈，可以比AIM-7麻雀飛彈接戰距離更遠，但計畫在1960年12月取消。
AIM-54的直接發展史可以追溯到美國空軍從1950年代末期為XF-108輕劍戰鬥機與YF-12戰鬥機這兩款攔截機，發包給休斯飛機公司研製的AIM-47飛彈與（Fire Control System,FSC）。雖然兩款攔截機都取消計畫，但AIM-47飛彈與相關系統也接近完成，因為美國國防部高層提出共用機種構想，而讓海軍導入F-111B之際，海軍也承接了該技術儲備，並將它們移植到F-111B上。
海軍將新型飛彈定名為AAM-N-11，但外型即為AIM-47的放大版本，隨後在1963年2月將飛彈取名為鳳凰，1963年6月隨著三軍編碼重整而將代號更換為AIM-54。AWG-9則是ASG-18調整尺寸適合艦載機運用的改良版本。
1965年，XAIM-54A飛彈展開飛行測試。1966年6月8日，由NA-3A測試機掛載全功能鳳凰飛彈進行完整射擊測試，並成功擊落無人靶機。
1967年，F-111B原型機出廠，但隨後的測試成果不佳，導致1968年時F-111B被美國國會刪除開發預算計畫取消，但當時AIM-54／AWG-9這套組合已經完成工程開發。美國海軍將相關的技術成果轉移給VFX計畫（日後的F-14）使用，使鳳凰飛彈成為歷史上第一種正式服役的主動雷達導引空對空飛彈，而已經生產的F-111B則轉用為鳳凰飛彈的測試載臺物盡其用。
1969年，鳳凰飛彈開始在F-111B上測試。至1970年5月前，美軍試射了29枚鳳凰飛彈，其中22枚成功發射。
隨著F-14原型機出廠，鳳凰飛彈的後續測試轉入F-14實機測驗。1972年4月28日，鳳凰飛彈完成在F-14掛載下的首次試射任務；同年12月，首次完成多目標接戰測試，1架F-14以4發鳳凰飛彈朝5個目標接戰，其中1個目標直接命中、3個目標在近發狀態下判定擊毀，至此美國海軍排定AIM-54飛彈進入量產階段。第一批量產的AIM-54A在1973年交付美國海軍操作，在1973年6月的射擊演習中擊落了203公里（110海浬）外的BQM-34E火蜂無人靶機，為當時創下之最遠擊落紀錄。鳳凰飛彈在1973年11月通過了技術驗證（TECHEVAL），1974年11月通過了操作驗證（OPEVAL），大約有2500枚A型飛彈進入服役。
AIM-54B並不是正式生產型，僅僅只是以改裝套件在維修單位直接改裝的快速應急版。改進部分改變控制面使用的材質，以及使用無液體的液壓系統。此外，伊朗政權快速變換並且與美國關係快速惡化，基於伊朗可能將飛彈科技交給蘇聯的顧慮，AIM-54B也對程式系統作出修正，以避免蘇聯有機會藉由取得伊朗的A型飛彈而加以破解（但蘇聯已經成功開發類似於AIM-54的AA-9空對空飛彈，裝置於MiG-31攔截機上）。
AIM-54C於1977年展開研發工作，各項測試在1979年開放，技術驗證（TECHEVAL）在1982年5月開放，同年11月完成，操作驗證（OPEVAL）在1983年3月開始，同年8月完成，所有測試到1985年完成，1981年有30枚測試飛彈交給海軍進行驗證的工作，1983年進入量產階段，可是1984年發現有一枚飛彈的品質有問題而使得生產計畫必須延緩。AIM-54C在研發過程當中必須考慮到蘇聯可能取得A型的資料所具備的反制能力，以及美國自己可能面對伊朗擁有的鳳凰飛彈時的反制手段。
最後的改良型號為AIM-54 ECCM/Seal，改良包括使用可程式化記憶體，來自AIM-120飛彈的行波管放大器（提高10倍的輸出能量）、新的低旁波瓣天線、提升飛彈的反電子干擾（ECCM）能力，並且不再需要使用冷卻劑冷卻。技術驗證（TECHEVAL）在1985年6月完成，操作驗證（OPEVAL）在1988年7月完成，除了新生產的飛彈以外，部分服役中的AIM-54C利用改良套件提升為AIM-54 ECCM/Seal型，總計有超過1000枚的C型飛彈遞交美國海軍。
AIM-54彈體長3.96公尺，直徑380毫米，靠近彈體中央後部有四片固定三角翼面延伸至飛彈尾部，在這四片翼面後方是四片長方型控制面。AIM-54A重443公斤，AIM-54C增加到463公斤。，A型是連續桿而C型採用高爆破片設計，引信有撞擊和近發兩種。AIM-54的彈頭重達60公斤，創下目前為止所有空對空飛彈中最重的紀錄，可輕易以單枚飛彈擊落大型機。
AIM-54C利用電子技術的進步大幅提升A型的設計與可靠性。改良的部分包含新的固態尋標頭收發單元，可程式化數位訊號處理器，數位自動駕駛儀以及簡化版的慣性導引系統等。飛彈改用摩托羅拉公司生產的DSU-28C/B引信強化飛彈在不同高度正確引爆的能力。美國海軍表示，在C型服役以前，鳳凰飛彈對於蘇聯以轟炸機發射，自高空以超音速俯衝攻擊的反艦飛彈難以有效的攔截，新型飛彈徹底補足這個漏洞。
AIM-54飛彈可以在F-14飛行途中就先行啟動，可是飛彈的電子系統產生的熱量很高，如果不加以冷卻會讓彈體發生融化或者是起火的現象，甚至影響到攜帶的F-14的安全。因此AIM-54必須借助F-14內部儲存與傳輸到飛彈上的冷卻液，將這些廢熱帶走，以保證飛彈能夠正常使用。這個冷卻需求影響到發射前的準備工作，同時無法避免冷卻液洩漏的問題。直到C型飛彈以固態電子技術取代過去的設計，降低電子系統產生的熱量，免去對冷卻的需求。即使設計上如此複雜，6枚C型鳳凰飛彈還是可以在18分鐘左右掛載到F-14上。
攜帶6枚AIM-54飛彈的F-14戰鬥機
受限於早期電子技術以及射程的需要，AIM-54的體型相當龐大，F-14可以在機腹下攜帶4枚，機翼兩側固定翼套各攜帶1枚，總共6枚的數量。最初翼套下的兩枚是準備掛在進氣道下方，不過這個位置距離地面太近，安全高度不足，因此改為攜帶副油箱。可是攜帶6枚飛彈之後，即使在最低安全燃料量之下，航空母艦的飛行甲板仍舊無法支撐F-14降落時的衝擊，只能夠使用陸上機場跑道降落，在大多數的情況下F-14不會攜帶超過4枚AIM-54執行任務。
AIM-54的設計需求是可以讓F-14在短時間之內連續發射對付數個遠程目標，這些目標包括轟炸機，反艦飛彈與戰鬥機。傳統的半主動雷達導引一次只能對付一個目標，紅外線導引有效距離太短，因此主動雷達導引成為唯一的選擇，可是要達到這個設計目標，等於是要將一顆雷達縮小之後放進飛彈的鼻端，技術上的風險非常的高。
AIM-54在發射前先由F-14的AWG-9或者APG-71雷達在掃描同時追蹤（Track While Scan）模式下標定攻擊的目標，發射之後飛彈會先飛到24240公尺的高空（AIM-54C則為30300公尺），以最節省能量的飛行路徑達到最大的航程。在飛行途中F-14會持續以掃描同時追蹤模式掃描目標，飛彈本身在慣性導引下飛行，並且以半主動雷達導引的模式接收目標的新資料。當距離目標大約23公里的時候，飛彈鼻端的DSQ-26雷達會開始搜索並鎖定抓到的目標，這時候F-14就不再需要提供飛彈任何目標資料。
當目標出現干擾訊號的時候，AIM-54另外有朝干擾源歸向（Home on Jam）的模式來對付。
F-14發射的AIM-54的限制為：速度範圍從最小到1.6馬赫，高度最大為15150公尺，最低高度為15公尺，飛機運動範圍從0到6.5G都可以發射。飛彈有效最短距離3.6公里，最大距離的說法很多，一般而言比較可信的是在128（AIM-54A）到144（AIM-54C）公里之間。最大速度是4.3（AIM-54A）到5（AIM-54C）馬赫，最大運動能力大約17g。
在研發過程當中曾經有過多次的試射以測驗和展示飛彈的性能，其中幾項測試為：
#F-14飛行高度31500英尺，速度0.7馬赫，在很短的時間之內連續發射4枚飛彈攻擊4個距離在54公里外，飛行速度0.6馬赫，飛行高度分散在6060到7575公尺，橫向距離36公里波狀編隊靶機，其中一個目標被直接擊中，另外3枚判定在有效破壞距離以內通過目標。
#一架F-14攻擊模擬有電子干擾情況的轟炸機，目標飛行速度1.5馬赫，高度15150公尺，飛彈自198公里外的距離發射，以高角度彈道達到31360.5公尺高度，飛行130.5公里之後擊中目標。
#一架AQM-37A靶機模擬米格-25戰鬥機，飛行速度2.2馬赫，高度24846公尺，飛彈發射之後爬升10908公尺，飛行63公里之後擊中靶機。
#一架BQM-34A靶機模擬巡弋飛彈，飛行高度只有15公尺，F-14於3030公尺高度發射飛彈，飛行39.6公里之後擊中目標。
#一架QF-86靶機模擬運動目標，飛行高度4626公尺，速度925公里／時，由水平進入一個5G的螺旋俯衝，在2775公尺高度以6G的動作改出，F-14在飛行高度3050公尺，18公里外發射飛彈，準確命中目標。
F-14最重要的能力就是在短時間之內以6枚飛彈攻擊6個不同目標，這個測試一共進行過兩次，第一次是在1973年11月由John 'Smoke' Wilson與Jack H. Hawver兩位駕駛一架F-14進行。6個模擬的目標水平間隔15海浬，從最左邊開始分別是：
#BQM-34E，1.1馬赫直線飛行。
#QT-33，直線飛行。
#BQM-34A，攔截過程中轉向朝前一架QT-33的方向飛行。
#QT-33，攔截過程類似前一架BQM-34A飛行。
#BQM-34A，攔截過程類似前一架BQM-34A飛行。
這些靶機的飛行高度介於6705到7315公尺之間。速度介於0.6到1.1馬赫之間。
攔截的F-14在開始追蹤階段距離目標176公里左右，高度8484公尺，一共花了3分55秒進行追蹤，然後在距離目標大約133.2公里外，耗去38秒發射6枚飛彈。攔截的成果是直接擊中3架，通過有效破壞距離一架，飛彈故障錯過一架（第二架QT-33），最外側的BQM-34A的訊號放大器故障，判定不算在測試範圍內。海軍因此宣稱命中率為80%。光是飛彈的部分就花費15萬4千美金（1973年幣值）的成本，然而結果引起非常多的爭議，諸多外界的評論認為測試的環境與設定與真實的環境下有極大的差異，這6個目標飛行高度與速度相差甚小，飛行方向集中在很小的範圍之內，同時每架靶機距離至少606公尺（2000英尺），相當容易分辨，而且所有的靶機都裝有訊號放大器，沒有劇烈的迴避動作，很難說服外界飛彈的確能夠應付實戰中的蘇聯轟炸機。
1979年AIM-54C進入試射階段時，美國海軍另外進行一次6發飛彈試射，但是這一次的試射只開放給當時的國會議員，結果仍舊保密，因此無法得知測試設定的環境與進行的細節。
由於操作重量的限制以及對於飛機阻力產生極大的影響，美國海軍極少攜帶鳳凰飛彈執行一般性的巡邏任務，數次F-14的作戰任務當中都只有攜帶麻雀飛彈與響尾蛇飛彈，直到1999年1月6日的南方守望行動（Operation Southern Watch）期間，自卡爾文森號航艦起飛、隸屬於的F-14D對兩架伊拉克MiG-25戰鬥機發射兩枚鳳凰飛彈，但這兩枚飛彈都因發動機故障而沒有擊中目標，這也是美國海軍唯一公開的實戰紀錄。
另一個鳳凰飛彈使用者伊朗空軍，在1980年代兩伊戰爭中，曾大量使用鳳凰飛彈擊落伊拉克飛機，根據不完整統計，兩伊戰爭期間鳳凰飛彈可能締造了62次擊落紀錄。
到2006年美國海軍將雄貓式戰機與鳳凰飛彈退役後，伊朗成為唯一仍舊操作鳳凰飛彈的國家。伊朗也盡可能的湊出該飛彈需要的相關零配件，包括在國內複刻以及從國外秘密管道引進。
伊朗於伊斯蘭革命前的巴勒維王朝與美國是親近關係，也因此取得F-14戰機與鳳凰飛彈。
兩伊戰爭期間，伊朗空軍使用F-14A戰斗機發射鳳凰飛彈取得了一些戰果，包括迄今為止空戰史上最遠距離擊落敵機的記錄就是伊朗的鳳凰飛彈創下。
2013年，伊朗公布外型與鳳凰飛彈高度相似的思想者90飛彈，外界推測此為伊朗逆向工程鳳凰飛彈的產物。
2018年中旬隨著美國單方面宣佈退出伊核協定與伊朗在敘利亞戰爭中和俄軍合作導致美國支持的叛軍節節敗退，兩國關係白熱化，伊朗宣布大規模量產仿製鳳凰飛彈，命名為「思想者90飛彈」（Fakour-90）。由於採用了現代21世紀的半導體電子技術去製造當年的鳳凰飛彈，使其效能有不少改進，重量也減輕1/3使得射程增加數十公里。但其實際性能與改進細節外界不得而知。
伊朗國防部長、參謀長聯席會議主席共同出席了伊朗思想者90導彈批量生產開工典禮，伊朗國防部長阿米爾·哈塔米準將在儀式上說，「這種導彈是伊朗航空工業的專家和科學家突破封鎖，立足本國技術能力的成果，我們在這里宣布，‘Fakour-90’導彈生產線的完整性和生產水平已經通過驗收，正式進入生產」。
*AIM-120先進中程空對空飛彈
*AIM-260聯合先進戰術飛彈
* The F-14 Tomcat Association
* HOME OF M.A.T.S. - The most comprehensive Grumman F-14 Reference Work
* Grumman F-14 Tomcat
* F-14 Tomcat - Standard Fleet Fighter Aircraft
* Carolinas Aviation Museum
* Air Power Analysis: F-14 Tomcat
福州一中校園內的一面墻，上有正誼書院與鳳池書院的石刻
鳳池書院，是清朝福建省四大書院之一。
后與正誼書院合并，改為全閩大學堂。現在被追認為福州一中前身。
*1902年與正誼書院合并為全閩大學堂。
福州一中校園內的一面墻，上有鳳池書院與正誼書院的石刻
清同治五年（1866年），閩浙總督左宗棠在城內黃巷創辦正誼書局，接納閩中十縣舉人、貢生就讀，清同治九年(1870年)鎮閩將軍英桂接受船政大臣沈葆楨等改書局為書院的建議，購東街駱合鋪建校舍，定名為“正誼書院”。至今在門額上還保留有當時著名書法家鄭世恭題寫的“正誼書院”青石匾額，每字盈尺。內設大講堂、學舍、山長住房等建筑。正誼書院為清代福州著名的四大書院之一，報考資格以舉人，五貢生(技貢、比貢、副貢、粵貢、歲貢）。
民國時期辟為福建省圖書館。
現在被追認為福州一中前身。
*1902年與鳳池書院合并為全閩大學堂。
1896-1901
陳綺貞，生於臺灣臺北市士林區，臺灣創作型女歌手。
*出生於臺北市士林區，母親為鋼琴老師，四歲開始跟媽媽學鋼琴，從小睡前聽的是鄧麗君或是古典演奏曲。
*在敦化國小就讀音樂班，主修鋼琴，副修小號。
*就讀士林國中時，加入學校合唱團；因受同學影響，也參加了晨泳隊。
*高中就讀臺北市立景美女子高級中學，高一參加樂隊，本來想學長笛或薩克斯風，但被發現曾學過小號，故成為學校樂隊的獨奏小號手。在學期間開始聽搖滾樂，高二偷偷成為吉他社地下社員，並擁有了第一把吉他。
*1993年，高中畢業，進入國立政治大學，就讀哲學系。1999年，自政大畢業。
在大學期間開始參與民歌比賽、發表自己作品，並在餐廳駐唱。於1994年獲得第十二屆木船民謠歌唱大賽第一名，1998年政大金旋獎第一名。
*大學時組成防曬油樂團（5人：貝斯－林羿妏、貝斯兼主唱－？男、吉他－？男、鼓－？），擔任主唱，參加1997年野臺開唱。
*1997年開始，自行製作發行了三張限量手工DEMO。
*1998年，與魔巖唱片簽約成為旗下第一位女歌手。滾石唱片將徐懷鈺、李心潔、吳佩慈和陳綺貞四人，組成「少女標本」進軍香港樂壇，發行同名合輯。同年發行《讓我想一想》專輯，並開始她的誠品書店巡迴演唱。這張專輯獲選為年度十大專輯唱片，並入圍金曲獎最佳新人獎。
*2000年發行《還是會寂寞》，入圍第12屆金曲獎最佳音樂錄影帶及最佳作曲人獎，並獲得娛樂十大華語音樂專輯及中華音樂人交流協會2000年十大優良專輯。同年，舉行「溫室花朵」大型售票演唱會。
*2001年，魔巖唱片結束營業。陳綺貞出版第一本書籍《不厭其煩》，成為臺灣首位使用LOMO相機出版創作的作者。
*2002年，陳綺貞在滾石唱片，發行第三張專輯《吉他手》。這張專輯獲得華語流行樂傳媒大獎十佳專輯、最佳女藝人、第三屆音樂風雲榜港臺最佳女歌手、最佳專輯、最佳作詞、最佳作曲、最佳唱作人提名獎、中華音樂人交流協會十大優良專輯，獲選臺灣流行音樂200最佳專輯第93名。〈小步舞曲〉獲得中華音樂人交流協會十大優良單曲，〈躺在你的衣櫃〉獲得年度推薦音樂錄影帶並入圍第14屆金曲獎最佳音樂錄影帶獎。同年舉辦「吉他手」臺北/香港大型售票演唱會。
2003年，陳綺貞離開滾石唱片公司，成為獨立音樂人。在鍾成虎協助下，自製發行三張單曲「Sentimental Kills 」、「旅行的意義 」、「after 17 」。
2004年，陳綺貞成立個人音樂品牌並架設風格獨特的音樂網站 www.cheerego.com。
2005年9月發行第四張專輯《華麗的冒險》。此專輯入圍第17屆金曲獎最佳專輯、最佳女演唱人，金曲獎最佳編曲，並獲得最佳專輯製作人、最佳MV導演獎。這張專輯同時也獲得中華音樂人交流協會十大專輯、中國原創音樂流行榜臺灣地區最優秀專輯獎、Hit FM流行音樂獎 DJ最愛專輯獎，「花的姿態」獲得中華音樂人交流協會十大單曲，陳綺貞也獲得臺灣最具指標性的網路PTT的優良藝人票選第一名和年度人氣藝人。
2006年陳綺貞加入音樂夥伴鍾成虎創立的添翼創越工作室。2007年2月發行TRACK 4「pussy」，2008年7月發行TRACK 5「失敗者的飛翔」，具有人文關懷色彩的兩張單曲甫發行便都一舉登上排行榜冠軍數週。07年舉辦的“夏季練習曲”及08年舉辦的北京和香港大型售票巡迴演唱會，門票均在三天內秒殺。
2008年陳綺貞與添翼策展中心策展舉辦 「天空之上」網路攝影展。
2009年1月發行全創作專輯《太陽》，獲得香港新城頒獎典禮獲頒勁爆國語專輯＆亞洲勁爆創作女歌手，2010年「太陽」專輯入圍第21屆金曲獎：最佳年度歌曲、最佳國語專輯、最佳作曲人獎、最佳作詞人獎、最佳專輯製作人和最佳國語女歌手獎。「魚」獲得中華音樂人交流協會十大單曲以及最佳作詞、作曲獎，「太陽」獲得中華音樂人交流協會十大單曲、十大專輯、第10屆華語音樂傳媒大獎之評審團特別致敬獎、Hit FM2009年度百首單曲、華語金曲獎揭曉09十大唱片、IFPI香港唱片銷量大獎、十大銷量國語專輯最高銷量專輯。
2009年6月，媒體報導遭弟弟友人恐嚇，後來證實是烏龍一場，對方為此登報道歉，也讓陳綺貞有了更多生命的體驗與想法。
2009年舉行《太陽》亞洲巡迴演唱會，在未宣傳的狀況下，各地門票均創下售完成績，臺北場更是創下4小時秒殺完售的佳績。與六位臺灣本土樂手，以"太陽"這個溫暖、分享、追尋的概念，完成了第一次的亞洲巡迴演唱會。陳綺貞成功於1月份攻佔了臺北小巨蛋，甚至爆滿加演。
2010─2011年在未發新專輯的狀況下舉辦「夏季練習曲2」亞洲巡迴演唱會，場場門票均秒殺完售。
2012年舉辦「Trip to Cuba 背對哈瓦那」亞洲慈善攝影展，攝影作品義賣所得全數捐給中華育幼協會。
2013年1月，陳綺貞和鍾成虎、陳建騏組成實驗風格法式電子全新音樂實驗團體「THE VERSE」，並發行《52赫茲》專輯。12月6日，推出個人第六張創作專輯《時間的歌》，並在11月、12月於臺北小巨蛋舉辦四場同名的大型售票演唱會。
2016年10月出席上海簡單生活音樂節，與劉若英同臺。
2016年7月於澳門新濠影匯綜藝館舉辦「房間裡的音樂會2016巡迴演唱會」演唱會。
2017年4月於香港九展Star Hall舉辦三場「房間裡的音樂會」演唱會。
Groupies 吉他手
添翼創越工作室
Demo 2 - Cheer's Walkman
cheerego.com
花的姿態 演唱會經典實錄
太陽 巡迴演唱會
A Piece of Summer II 夏季練習曲世界巡迴現場錄音
時間的歌巡迴演唱會影音紀錄
Cheer's track 001: Sentimental Kills
Cheer's track 002: 旅行的意義
Cheer's track 003: after 17
Cheer's track 004: pussy
Cheer's track 005: 失敗者的飛翔
太陽 (募款限定單曲)
Cheer's track 006: 蜉蝣
Cheer's track 007: 偶然與巧合
我喜歡上你時的內心活動（數位單曲）
Click Music
Cheer's track 008: 臺北某個地方
Cheer's track 009: 夏天
*2001年6月21日：《Cheer Chen～Princess From East '01》，由滾石唱片發行於日本。
*2002年11月14日：《滾石黃金十年-陳綺貞精選》，由滾石唱片發行於香港。
*2005年3月29日：《CHEER 精選》，由滾石唱片發行。
*2013年1月23日：《52赫茲》(與鍾成虎,陳建騏合組THE VERSE樂團)
雨天的尾巴(滬尾小情歌)
滾石國際音樂
2002年12月28日
Wild Day Out
還是會寂寞、雨天的尾巴(滬尾小情歌)、太聰明、告訴我
音樂劇原聲帶
那麼就要出發到遠方了嗎、(失明前)我想記得的47件事、下雪的拉丁風、生命還是一樣的...月臺、一個奇蹟或者你的夢...
銀翼文化事業工作室
玖玖文化國際有限公司
藍調 The Blues
快樂的夏天食玩包（男生版）
插畫創作人可樂王
好小氣音樂工作室
出色創意有限公司
快樂的夏天食玩包（女生版）
離開地球表面Jump！The World 2007極限大碟
不完美人生指南
I say 我要說
曲、後譜新詞翻唱為〈下午三點〉並收錄於《還是會寂寞》
第三代李心潔 裙擺搖搖
曲、詞、後翻唱並收錄於《吉他手》
Butterfly、不要愛我、寂寞的藍色舞鞋、閃躲
Techno Love
曲、後譜新詞翻唱為〈煙火〉並收錄於《太陽》
詞、後翻唱並收錄於《A Piece Of Summer II 夏季練習曲世界巡迴》
Tender溫柔
說你永遠不離開我
Love and City
午夜11:30的星光
電影〈20 30 40〉原聲帶
幾米動畫短片及原創音樂專輯《微笑的魚》
T-Time新歌加精選
曲、詞、合唱
詞（化名 Little Dose）
100種生活
詞（化名威廉霍華）
陳建騏劇場音樂紀錄17《給普拉斯》
曲、後翻唱並收錄於《時間的歌》
表面的和平（Rene movie版）
曲、詞, 為劉若英翻唱
詞（化名威廉霍華, 與盧廣仲及討海人合寫）
在不確定的世界裡
還是要相信愛情啊混蛋們
手機仔(一)
What a Folk
詞（與盧廣仲、討海人及周谷淳合寫）
詞（與討海人合寫）、曲（與盧廣仲合寫）
一定要相信自己
曲（與盧廣仲、鍾成虎合寫）
刪·拾 以後
*「花的姿態」的詞是受吳佳穎寫的新詩所啟發而寫成 作曲：陳綺貞
*「太多」作詞：詩原作：鴻鴻 作曲:陳綺貞
*「我親愛的偏執狂」作詞：曲培芷/孫詩雯 作曲：陳綺貞
*「女明星」作詞：陳綺貞 作曲：鍾成虎
*「西風的話」原作詞：改編作詞：廖叔輔/可樂王（Cola King） 作曲：黃自
*「送別」原作詞：改編作詞：李叔同/可樂王（Cola King）　作曲：約翰奧德威
*「微涼的你」作詞：陳綺貞 作曲：林暐哲
*「雨水一盒」作詞：李格弟（夏宇） 作曲：陳綺貞
*「我喜歡上你時的內心活動」作詞：韓寒 作曲：陳光榮
*2005年10月：《Sixteen Days》DVD CHEER`S FRAME-001 陳綺貞華麗的冒險錄音影像筆記，由cheerego.com發行。
*2007年9月：《CHEER LOOKS》CHEER`S FRAME-002 陳綺貞音樂影像作品集，由cheerego.com發行。
*2009年5月：《【綺貞BEST】MV / KARAOKE DVD》，由滾石唱片發行。
*2002年：與香港"非常林奕華"舞蹈劇場合作演出《十八相送》。
*2003年至2005年間：參與幾米創作音樂劇《地下鐵》演出，獲得臺灣、日本、香港、新加坡等地的好評。
*2005年：《愛絲希雅的夢中夢》飾演 小嵐
*2014年：《共犯 (2014年電影)》飾演 歌手
*2019年：《黑熊來了》旁白
*2001年11月5日：《不厭其煩》
*2005年：《LIVE.LIFE》
*2011年9月1日：《夏季練習曲 2010-2011 巡迴場刊》
*2016年8月：《瞬：陳綺貞歌詞筆記》＋《吉他手的小動作》
躺在你的衣櫃
我喜歡上你時的內心活動
電影《喜歡·你》主題曲
2012年8月25日陳綺貞不收酬勞參與了由綠色公民行動聯盟和The Wall一起舉辦的核電歸零音樂會演出，首次表達反核立場。
2012年12月20日於臺東縣政府召開第七次環評前，於官方網站自拍影片呼籲大家守護臺灣的東海岸，聲援反美麗灣運動。
2013年7月21日對於洪仲丘下士禁閉室悔過期間死亡案，在網路上發表了：“一個青年的磨練，不該是來自於用生命去抵抗腐敗體制和人的惡意”…等支持文字。
*2016年7月30日，主辦單位在華山藝文中心舉辦陳綺貞創作展「移動的房間 being, not being」，向文化部申請補助金，連帶引發蔡健雅、SHE等一線歌手申請補助之社會討論；文化部也強調，評審當初通過《陳綺貞創作展》一案，是因申請送審資料載明該展將結合音樂、攝影、文學、全息影像等多元跨界應用科技，且「該案之執行應受公評」，後續核銷時影視局仍須召開評審會議把關，確定其符合原提企劃，才可獲經費核撥。另外，文化部針對審查後資訊透明化等相關具體做法也正研議中，完成作業辦法的規畫後，將盡速予以落實。
*2019年12月25日被拍到與已婚男在路上擁吻，看似熱戀中，並與該男一同返回租屋處，但該男隔日被爆並非單身，有太太還有兩個小孩，添翼工作室表示：「綺貞與對方認識不久，對於對方家庭狀況不知情，如今很錯愕，請留給她一些時間處理，謝謝大家。」事後男子原配說揚言提告，陳綺貞透過經紀公司表示，與該男子已分手切割。
* Cheerego（官方網站）
NVIDIA美國圣克拉拉總部
NVIDIA臺灣內湖園區總部
（，；臺灣與香港譯為輝-{}-達，中國大陸譯為英偉-{}-達），創立于1993年1月，是一家以設計和銷售圖形處理器為主的無廠半導體公司。NVIDIA亦會設計遊戲機核心，例如Xbox和PlayStation。NVIDIA最出名的產品線是為個人與遊戲玩家所設計的系列，為專業CGI工作站而設計的系列，以及為伺服器和高效運算而設計的系列，雖然起家於PC電腦的顯示卡業務，輝達也曾涉及移動晶片Tegra的設計，但智慧機市場對此響應不大，不過近年卻利用這些研發經驗，目前朝向人工智慧和機器視覺的市場發展，也是圖形處理器上重要的開發工具CUDA的發明者。不過NVIDIA的發展過程也是非議不斷，批評多集中於濫用排他性商業合作、不正當行銷方式、對業界開放標準和自由軟體運動的拒斥等。
NVIDIA的總部設在美國加利福尼亞州的圣克拉拉位於矽谷的中心位置。
NVIDIA創辦人兼執行長兼總裁黃仁勳
黃仁勳、克里斯·馬拉科夫斯基和卡蒂斯·普里姆於1993年4月美國加州創辦了NVIDIA（隨後成為德拉威州企業）。NVIDIA保持低調到1997－1998年，當時它發佈了RIVA個人電腦繪圖處理器產品線。並於1999年1月在那斯達克掛牌上市；同年5月，售出第一千萬個繪圖處理器。於2000年收購了一代王者3dfx的智慧財產權。3dfx是1990年代中期其中一間最大的圖形處理器廠商。NVIDIA與許多OEM廠商，和一些組織建立起密切關係，最知名的包括臺積電。2002年2月，NVIDIA售出第一億個繪圖處理器。
目前NVIDIA和AMD供應了市場上大部分獨立顯示卡。NVIDIA最著名的GeForce繪圖處理器產品線於1999年首次亮相。現在GeForce產品線已經擴充至桌上型和筆記型電腦。行動裝置方面，NVIDIA擁有Tegra產品線。它能提供高效能，同時保持低電源消耗。此類產品通常用於無線通訊裝置。
2020年4月 27日，NVIDIA宣布已完成對Mellanox Technologies, Ltd.（邁絡思科技有限公司）的收購，成交價70億美元。
2020年7月，有報導稱輝達正在與軟銀談判以320億美元收購英國晶片設計公司安謀。 2020年9月13日，輝達宣布將以400億美元的價格從軟銀集團手中收購Arm Holdings，但須接受通常的審查，後者保留輝達10%的股份。然而，儘管輝達一再表示收購完成後ARM仍然保持開源模式和對客戶採取中立態度，此收購案卻遭到監管機構和大型企業（例：高通、微軟、Google等）的一致反對。他們擔心一旦收購完成後，將會造成嚴重的競爭問題，使ARM無法保持中立性。最終，2022年2月7日，輝達和軟銀宣布已同意終止雙方此前達成的ARM股份交易協議，收購案正式宣告失敗，同時軟銀將推動ARM上市。
2021年6月11日，輝達宣布收購自動駕駛汽車高清地圖開發商 DeepMap, Inc.。
作為一家無晶圓IC半導體設計公司，NVIDIA於自己的實驗室研發晶片，但將晶片製造工序分包給晶圓代工廠。以往，NVIDIA從其他廠商，例如IBM、意法半導體、臺積電（NVIDIA目前最重要的代工合作夥伴）和聯華電子獲得矽晶片生產能力。晶片的供應鏈需涉及數間第三廠：制造完畢的晶圓由集成電路封裝廠進行初步測試與封裝作業，之-{後}-交由測試廠的測試部門進行深度測試并根據性能分類。依據存貨清單，NVIDIA必須提早數月訂購晶片，並將之儲存起來等待使用。
在最終產品上（指顯示卡、主機板等），NVIDIA會推出所謂原廠“公版”（Reference）產品（稱為參考樣卡或參考樣板）供展示及測試之用，早期產品是由臺灣的微星和斯博科、美國的威竣（VisionTek）和新美亞（Sanmina-SCI）、德國的艾爾莎代工，目前由新加坡的偉創力與臺灣的鴻海（富士康）、華碩和捷波代工或設計。在零售市場上，NVIDIA會把頂級型號的“原廠”公版產品給各個第三方廠商貼牌，如GeForce 7950 GX2、Quadro FX 5600、nForce 680i SLI等等，這些廠商的產品設計用料完全相同，均由一家廠商代工。在OEM市場上，亦有部分“原廠”公版產品存在。2008年後NVIDIA允許了旗艦級產品的“非公版”（Non-Reference）設計，但只有極少數有實力的廠商（如華碩、技嘉、微星、影馳等）會推出自己設計的產品。2010年10月初，NVIDIA曾透過BestBuy少量銷售由富士康代工的NVIDIA品牌“原廠”產品。
NVIDIA的產品組合包括繪圖處理器、個人電腦平臺（主板邏輯核心）晶片組和數碼媒體播放器的軟體。在Mac/PC使用者社群中，NVIDIA的"GeForce"產品線最為人熟悉。除了獨立型顯示卡外，還有微軟的Xbox遊戲核心和nForce主機板（已停產）的核心技術，NVIDIA最近進入的領域是用于手機和平板電腦的ARM芯片，品牌為Tegra至今已推出5代。
在2004年12月，NVIDIA宣佈會協助索尼設計PS3的繪圖處理器（RSX）。NVIDIA只會負責設計，Sony會負責製造該繪圖處理器。根據合約，NVIDIA會使用索尼的晶元廠（索尼和東芝）來製造RSX，並將製程提升至65納米。這與微軟的協議是互相違背的，因為NVIDIA會透過第三者製造Xbox的繪圖處理器。（其間微軟選擇了AMD去提供Xbox 360的繪圖硬體的IP設計。任天堂的GameCube和Wii亦採用ATI的繪圖處理器。）
2008年2月11日，NVIDIA發布了用於手機平臺的APX 2500應用處理器。該處理器集成了一個ARM處理器和一個顯示核心。這款處理器是由NVIDIA和微軟聯合研制，方面應用於使用Windows Mobile的電話中，提高Windows Mobile平臺的多媒體處理能力。晶片的製程是65nm，核心頻率750 MHz，並集成256KB的L2緩存。晶片亦內建GeForce核心，支援OpenGL ES 2.0和Direct3D Mobile標準。APX 2500屬于ARM架構，其低耗電設計，使手提電話可以長時間播放音樂或720p高清晰影片。
NVIDIA於2008年12月發佈了一支援Intel Atom處理器的NVIDIA ION行動平臺，主打輕薄桌上型市場，可以支援DirectX 10的內建顯示晶片效能是原本英特爾官方945GSE晶片組的5倍，讓迷你電腦也有部分遊戲能力；它解決了Atom沒有GPU、無法支援高清、無法支持數位顯示、屏幕需小於10英寸、不能支援更高版本的Windows Vista的種種問題。
在2011年1月5日的CES上，NVIDIA宣佈將自行設計與研發基於ARM架構的桌上型電腦CPU，産品代號Project Denver（丹佛計畫）。其處理器能夠支援微軟下一代桌面系統Windows 8 以及行動平臺上的Android、蘋果iOS等。相比之前的Tegra產品，NVIDIA總裁表示這將是一顆高度客製化的“ARM兼容CPU”，即獲得ARM指令集授權，但處理器微架構則完全由NVIDIA自行開發，以更高性能面向桌面、服務器甚至高性能計算市場。屆時NVIDIA基於ARM架構的處理器將在市場上與英特爾和AMD等基於X86架構的處理器直接競爭。
在GTC 2020主題演講中，NVIDIA宣布推出Ampere架構，是NVIDIA 8代GPU歷史上最大的一次性能飛躍，包含超過540億個晶體管，是有史以來最大的7納米芯片，性能相較于前代提升了高達20倍，
NVIDIA A100是首款基于NVIDIA Ampere架構的GPU，全新多實例GPU技術可將單個A100分割成最多七個獨立的GPU來處理各種計算任務；第三代NVIDIA NVLink技術能將多個GPU組合成一個巨型GPU；全新結構化稀疏功能將GPU的性能提高一倍。具有TF32的第三代Tensor Core核心 ，其功能經過擴展后加入了專為AI開發的全新TF32，它能在無需更改任何代碼的情況下，使FP32精度下的AI性能提高多達20倍。此外，Tensor Core核心現在支持FP64精度，相比于前代，其為HPC應用所提供的計算力比之前提高了多達2.5倍。
2020年，NVIDIA發布軟件開發套件NVIDIA Maxine。
第一款NV1顯示卡帝盟EDGE 3D 2120
GeForce 256顯示核心
*NVIDIA數據中心GPU，產品包括：
**Tesla V100 GPU - 基于Volta架構，深度學習達每秒 100 萬億次浮點運算。V100 裝有 640 個 Tensor 內核，能提供 120 萬億次浮點運算的深度學習性能。
**T4 GPU - 基于Turing架構，擁有多精度計算性能。
**A100 GPU - 基于NVIDIA Ampere架構，可以實現AI訓練和推理應用，已登陸Google Compute *Engine（云計算引擎）。
*NVIDIA HGX ，NVIDIA HGX-1 和 HGX-2可以用在標準化加速 AI 和高性能計算的數據中心設計。
*NVIDIA DGX基于NVIDIA GPU Cloud 構建，包括：
**NVIDIA DGX Station - ，配備四塊 NVIDIA Tesla V100 Tensor Core GPU，集成四路 NVLink? 架構，可提供 500 teraFLOPS 的 AI 性能。
**NVIDIA DGX-2 - 集成16 個 NVIDIA V100 Tensor Core GPU 的 2 petaFLOPS 系統。
**NVIDIA DGX A100-搭配了8個NVIDIA A100 Tensor Core GPU
*NVIDIA EGX - 是一款云原生的平臺
*NGC - GPU 優化深度學習、機器學習和高性能計算 (HPC) 軟件中心。
*NVIDIA Jetson - 運用在自主機器領域里的的嵌入式系統。
*NVIDIA DRIVE - 自動駕駛領域中的一個點到點平臺。
**DRIVE AGX - 車載運算主機，包括開發者套件和軟體。
**DRIVE Hyperion - 自動駕駛汽車的參考架構，DRIVE AGX 和傳感器套件API。
**DRIVE Constellation - 是基於雲端服務架構的VR虛擬實境模擬平臺，專用於支援自動駕駛汽車的開發和驗證。
**NVIDIA DGX - DNN 訓練平臺，訓練神經網絡進行AV 感知。
*NVIDIA Quadro -視覺計算平臺
**Quadro RTX 8000、6000、5000、4000、3000；
**Quadro GV100；
**Quadro GP100；
**P系列：P6000、5000、4000、2200、2000、1000、620、600、400；
**M系列：M6000、5000、4000、2000等；
**Quadro RTX服務器；
**NVIDIA Quadro View - 桌面管理軟件；
**NVIDIA Quadro Experience。
*NVIDIA Titan -基于Turing架構的PC 顯卡。
*Mellanox-NVIDIA于2020年4月27日完成收購Mellanox Technologies, Ltd.（邁絡思科技有限公司），Mellanox主要為服務器和存儲提供端到端InfiniBand和以太網智能互聯解決方案服務，端到端高速互連產品包括： 網卡、交換機、線纜、光模塊、軟件和芯片等
*CloudXR--流媒體解決方案
*NVIDIA AI-on-5G 計算平臺－為邊緣設計、將5G和AI相結合的計算平臺
*NV1－nVIDIA的第一款產品，建基於二次曲面。
*NV2－nVIDIA的第二款產品，產品名為Mutara V08，原先預做為作為世嘉遊戲機晶片。但於開發途中取消。
*RIVA 128－建基於NV3，支援DirectX 5和OpenGL 1, NVIDIA第一款支援DirectX的產品。
*RIVA TNT－建基於NV4，支援DirectX 6和OpenGL 1.1，這個顯示卡系列使nVIDIA成為市場領導者。
*RIVA TNT2－建基於NV5，支援DirectX 6和OpenGL 1.1。擁有128位元3D架構。
*Vanta－建基於NV6，支援DirectX 6和OpenGL 1.1。是一顆128位元TNT架構的低成本繪圖處理器。
*GeForce－個人桌上型繪圖處理：
**GeForce 256－代號為NV10，支援DirectX 7，OpenGL 1.2，硬體轉換與投影（T&L），能使用DDR作為顯示記憶體。
**GeForce 2－代號為NV1x，支援DirectX 7，OpenGL 1.2。
**GeForce 3－代號為NV20，支援DirectX 8.0著色，OpenGL 1.3，記憶體頻寬節省技術。
**GeForce 4－代號為NV2x，支援DirectX 8.1，OpenGL 1.4。低廉的MX系列只支援DirectX 7，因為它是建基於GeForce 2。該系列最後發表的PCX 4300是加入HSI橋接晶片以支援PCI-E介面的繪圖處理器。
**GeForce 5－代號為NV3x，支援DirectX 9.0B，OpenGL 1.5，特色是可以呈現'電影級效果'。PCX系列是加入HSI橋接晶片來支援PCI-E介面的繪圖處理器。
**GeForce 6－代號為NV4x，支援DirectX 9.0C，OpenGL 2.0，特色是一個改進了的著色引擎，更節省電力的設計和SLI技術。
**GeForce 7－代號為G7x，支援DirectX 9.0C，'Windows Display Driver Model'，OpenGL 2.0。這系列改進了著色效率，率先支援TSAA和TMAA抗鋸齒技術，亦支援SLI、vP引擊。
**GeForce 8－代號為G8x，支援DirectX 10，OpenGL 3.3，採用統一管線結構。它是由頂點、幾何和像素著色引擎（統稱SM 4.0）組成。支援Luminex引擎、CSAA抗鋸齒技術、Quantum Effects、B2P（8600GT/GTS/8500GT/8400 GS系列）引擊和改良後的vP引擊。
**GeForce 9－代號為G9x，支援DirectX 10，OpenGL 3.3。
**GeForce 100－代號同樣為G9x，支援DirectX 10、OpenGL 3.2，均為GeForce 9系列的更名產品，僅提供於預先建置（OEM）的系統中。
**GeForce 200－代號為G2xx，支援DirectX 10、OpenGL 3.2，部分後期型號支援DirectX 10.1與支援GDDR5顯示記憶體，運算效能兩倍於上代的，而且其首發的高級顯示卡 - GTX 280以單GPU勝過GeForce 9800GX2的雙GPU。唯其高效能帶來的也包括用電量上升。
**GeForce 300－代號為G21x，支援DirectX 10.1、OpenGL 3.2，部分為GeForce 200系列的更名產品，僅提供於預先建置（OEM）的系統中。
**GeForce 400－代號為GF10x，支援DirectX 11、OpenGL 4.1、OpenCL 1.1，首次配備GDDR5顯示記憶體，2010年3月26日推出。
**GeForce 500－代號為GF11x，支援DirectX 11、OpenGL4.1、OpenCL 1.1，主要為GF10x系列的改良，2010年11月8日推出。
**GeForce 600－代號為GK10x，支援DirectX 11、OpenGL4.2、OpenCL 1.1。
**GeForce 700－除旗艦型號GTX 780及GTX 780Ti外仍為GK10x，但有改進。而旗艦型號GTX780是Titan的縮減版，使用GK110，2013年5月23日推出。
**Titan，Titan Black Edition，Titan Z - 代號為GK110，支援DirectX 11.1、Shader Model 5.0、OpenGL 4.3以及Open CL 1.2，為Kepler系列芯片的完整版本，Titan Z為Titan的雙GPU版本，目標市場為高端游戲玩家。
**GeForce 900－代號GM20x，是第一款使用Maxwell的高階繪圖卡，現時推出了GTX 980和GTX 970兩款旗艦及次旗艦型號，以及偏向中端的GTX 960，偏向中低端的GTX 950。
**Titan X - 是第一款使用Maxwell的超旗艦繪圖卡，以取代上一代採用Kepler芯片的Titan系列，主力偏向要求高端遊戲達到4K畫質的玩家；2016年則推出Titan X Pascal超旗艦繪圖卡，使用與GeForce 10同樣的Pascal架構(GP102)，同時記憶體升級為GDDR5X，效能比Titan X Maxwell更佳
**GeForce 10－代號GP10x，是第一款使用Pascal的高階繪圖卡，現時推出了Titan Xp、Titan X 、GTX 1080 Ti、GTX 1080和GTX 1070Ti 、 GTX 1070六款旗艦、中階的GTX 1060(3/6GB)、GTX 1050 Ti(4GB)以及GTX 1050(2GB)。
**GeForce 16 - 代號TU11x 使用了與GeForce RTX 20一樣的Turing架構 但是缺少了即時光線跟蹤，中階的GTX 1660Ti(6GB) 、GTX 1660(6GB)、以及GTX 1650(4GB)。
**GeForce RTX 20系列－代號TU10x，是第一款使用Turing的高階繪圖卡也是第一款使用即時光線跟蹤功能 , 模擬光線反射的繪圖卡，現時推出了RTX 2080 Ti(11GB)、RTX 2080(8GB)、RTX2070(8GB)、RTX2060(6GB）
**Titan RTX－代號TU102，為Turing系列芯片的完整版本，使用光線跟蹤跟蹤功能,模擬光線反射,同時核心原是為深度學習而設計。
**GeForce RTX 30系列－使用Ampere的高階繪圖卡, 擁有第二代即時光線跟蹤功能 , 成員包括 RTX3060, RTX3060Ti, RTX 3070, RTX 3080, RTX 3090, 於2020年9月17日開始逐步發售，但因加密貨幣礦潮而供貨緊張，導致價格飆升。
首款Quadro顯示卡ELSA GLoria II Pro
Quadro FX 2000顯示卡
*Quadro－專業級繪圖處理器。
**Quadro－基於GeForce 256，專業級繪圖處理器。
**Quadro 2－基於GeForce 2，Quadro改良型專業級繪圖處理器。
**Quadro DCC－基於GeForce 3，數位內容創作。
**Quadro 4－基於GeForce 4，專業級繪圖處理器。
**Quadro FX－針對桌上型電腦和行動工作站的專業級繪圖處理器。
**Quadro CX－專為Adobe Creative Suite設計的加速器。
**Quadro NVS－專業級商用繪圖處理器，後獨立劃分為NVS系列。
**Quadro Plex－針對最複雜的重度繪圖和運算問題的專業級繪圖處理器。
**Quadro RTX為圖形渲染、AI深度學習或是光線跟蹤等方面而設。
*Tesla－伺服器高效能運算處理器。
*Tegra－系統單晶片產品，基於ARM架構的處理器，包含有圖形處理器、音效處理器、北橋晶片、南橋晶片和記憶體控制器等功能。
nForce 550晶片
*ION - 行動電腦平臺，包括晶片組與整合型繪圖處理器
* nForce - 原來只可支持AMD平臺，在獲得Intel的授權後，從nForce4開始連Intel平臺亦可支持。而MCP79就可以支援VIA的C7及Isaiah處理器。
** nForce IGP（AMD Athlon／Duron K7產品線）
** nForce2（AMD Athlon/Duron K7產品線，北橋被稱為SPP（system platform processor）或IGP（Integrated Graphics Platform），後者整合了顯示晶片。而南橋被稱為MCP（Media and Communications Processor），支援SoundStorm音效）
** nForce3（AMD Athlon 64／Athlon 64 FX/AMD Opteron，南北橋整合的單晶元晶元組，被稱為MCP）
** nForce4（4X, Base, Ultra和SLi，支援PCI Express，AMD Athlon 64處理器。SLI版本支援SLI技術）
** nForce 500（AMD Athlon 64 FX／Athlon 64 X2／Athlon 64／Sempron或Intel Core 2 Extreme/Core 2 Duo/Pentium D／Pentium 4／Celeron D）
* nForce Professional - 專業級晶片組，針對搭載AMD處理器的工作站與伺服器。
** nForce Professional 2000
** nForce Professional 3000
* Xbox基於NV20顯示核心設計，使用英特爾Pentium III／Celeron作為平臺
* PlayStation 3（RSX 'Reality Synthesizer'）基於G70顯示核心設計
英偉達于2013年6月宣布將向設備制造商授權顯卡技術，首個授權的 GPU 核心將基于開普勒架構。英偉達還表示，其他核心（如下一代Maxwell）也會開放授權給ARM廠商。
NVIDIA的第一款產品名為NV1（STG2000X），授權SGS Thomson Microelectronics生產，於1995年5月推出。它是建基於二次曲面貼圖作為立體圖形的實現方式。這張卡亦整合了音效卡（只能作播放用，並沒有音效輸入），和SEGA Saturn（世嘉土星）遊戲手柄和操縱桿的接口。由於世嘉土星是建基於Forward-Rendered Quads技術與Quadratic Texture Maps，幾款SEGA Saturn的遊戲亦被移植到電腦平臺，例如《鐵甲飛龍》和《VR快打》。但是，NV1-{只}-能艱難地行進，因為該市場已有很多對手。
之後，市場對NV1失去興趣，因為Microsoft發佈了DirectX規格，DirectX以多邊形作為立體圖形的實現方式。隨後，NV1繼續秘密地發展，成為NV2計劃，該計劃由世嘉資助了幾百萬元。世嘉希望一個整合了音效和繪圖的核心能減低下一代遊戲核心的製造成本。但是，世嘉最終瞭解到二次曲面貼圖是有缺點的，最終亦沒有證據證明該核心被恰當地除錯。這事件成為NVIDIA黑暗的一面。
RIVA 128顯示核心
NVIDIA發佈了兩款失敗的產品後，CEO黃仁勳領悟到公司要繼續生存，就必須作出改變。他僱用了David Kirk作為首席科學家。David Kirk原本是屬於軟體開發商Crystal Dynamics，一間提供優良視覺品質的公司。他基於對著色的熟悉，將NVIDIA的3D硬體經驗合併起來，使NVIDIA得以翻身。
作為企業轉型的一部分，NVIDIA放棄了一些專利界面，轉為全面支援DirectX，亦棄掉一些多媒體功能，減低製造成本。NVIDIA亦採用了一個為期六個月的內部週期目標。將來，就算某一產品失敗，亦不會威脅到公司的生存，因為下一代的代替物隨時可用。
但是，自從世嘉NV2的合同隱蔽起來後，僱員都被投閒置散，很多工業觀察者都認為NVIDIA不會再活躍於研發工作。所以當RIVA 128在1997年首次推出時，它的規格都是難以置信的。效能比市場領導者3dfx的好，還有一個完整的三角形生成引擎。RIVA 128大量銷售，因為其低廉的價格，高效能的2D/3D加速，使它成為OEM受歡迎的選擇。
劃時代的GeForce 256 DDR顯示卡
首款支援DriectX 8.0的顯示卡GeForce3 Ti 500
在1999年下半年，NVIDIA推出了GeForce 256（NV10），最特別的是它帶來了硬體幾何轉換與光源（T&L）。GeForce 256的核心頻率是120 MHz。它亦提供了先進的影像播放加速、動態補償、硬件子像素alpha混合和四條像素流水線。配合DDR作為顯示記憶體，使NVIDIA輕易成為性能領導者。
基於產品的成功，NVIDIA贏得了Microsoft的合約──為Xbox研發繪圖硬件。這令公司增加了二億美元收入。縱使這計劃用去了工程師很多時間，但短期內，並沒有對公司做成很大的影響。終于，GeForce 2 GTS於2000年夏天正式發售。
NVIDIA從研發高度合成核心時，得到很多額外的經驗，並將之應用在GTS中，結果核心頻率得到了改善。NVIDIA亦可以選出較高質素的晶片，用作高價產品。最終，GTS的核心頻率是200 MHz。它的像素填充率是GF256的兩倍；材質填充率是GF256的四倍，因為每條像素流水線都支援多層貼圖。它亦新加支持S3TC壓縮技術、FSAA和改善了的MPEG-2動態補償。
隨後，NVIDIA推出了GeForce 2 MX，針對低廉和OEM市場。它只有兩條像素流水線，核心頻率是175 MHz，隨後增加到200 MHz。縱使價格低廉，但效能不俗。GeForce 2 MX成為史上最成功的顯示卡。而移動型號GeForce2 Go亦於2000年年尾裝運。
同時，3dfx的Voodoo 5延期過久，這引起電腦史上最令引人注目的破產。NVIDIA于2001年收購了3dfx，獲得其專利和商標權，以及反鋸齒技術和大約100位工程師。
首款支援DirectX 10.0的顯示卡GeForce 8800 GTX