ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
其劇情的特色，在於除了傳統布袋戲中劍俠戲的武俠劇情，以及文系中重視詩詞文釆和詼諧搞笑的特色之外，更發展出許多天馬行空的劇情與戲迷津津樂道的經典人物，包括回到過去的“時空聖戰”。
*三臺柱：素還真、一頁書、葉小釵
*神級人物：棄天帝、死國之神、八歧邪神（破壞神厄禍）、罪神虛無（創世神無)、魔佛波旬
*經典王者：天策真龍、六禍蒼龍、佛業雙身、武君羅喉、暘神逆神暘等
*經典主角：蝴蝶君、傲笑紅塵、亂世狂刀、風之痕、燕歸人、傲神州等
*三教頂峰：佛劍分說、劍子仙跡、疏樓龍宿
*三教傳人:葉小釵（釋）、亂世狂刀（道）、劍君十二恨（儒，已退場）
特殊環境種族
*妖魔鬼怪：十三邪靈、三途判、閻羅鬼獄等
*異次元世界：苦集道滅四境、異度魔界、四魌界、死國、九輪天、深寰地宇等
*七大神秘：鱗族、異殃猂族、幽明靈族、地獄鳥、混沌一族、天物之澤等
*不同環境或種族：天外南海、仙靈地界、阿鼻地獄島、西疆、四奇觀、黑海森獄、天疆、怪販妖市、浮動山城、精靈天下、幽都、熾煉界、南域等。
*四大部洲：東皇玄洲、北海靈洲、西岐暮洲
*外星人：葉口月人、非善類、宇外群雄
*人造人（無名）、生化人，以及許多類似現代科技的武器、道具等等。
舊集境的時空遊離臺、細胞分離器、挪體超空儀.變體晶液,碎島玄軻、葉口月人的幽艫都屬高科技產品
其表演手法與傳統布袋戲有所不同。其特色是在金光布袋戲的基礎上進一步發展，包括加強聲光爆破效果，使用電腦特效、戲偶的加大與精緻化、改進操偶方式等等。這些包括：
從早期的平面背景或小規模佈景、單一操偶師地道，演進至今有大型佈景、隱形地道、動畫合成背景，甚至實景拍攝。
木偶的眼睛部分，從早期的筆畫眼演化為玻璃眼；毛髮部分，就傳統的塑膠假髮演進為真實的植髮；尺寸與造型方面，戲偶尺寸加大、造型俊美化與擬真化。雙手從大拇指和其他四指分開、手指只能彎不能動的木手，演進到五隻指頭皆能自由抓握的塑膠活手；雙腳從不能彎曲的傳統布腿，改良為裝設關節後可以飛踢或跪坐的活腳等。近年霹靂布袋戲開始引入「BJD」系統的娃娃製作技術，就是所謂的「可動關節人形」的高度擬真技術,目前少部分偶頭以3D列印的技術製作。
霹靂布袋戲的演出方式除了基本的文、武戲、甩偶等等，也加入懸絲木偶概念出發的鋼絲技術，這使得偶戲的演出同時在跳躍之外還能呈現輕功與纏鬥的視覺效果。
操偶是偶戲的精髓，人偶合一是境界，也是最需要時間鍛鍊的真功夫，不論生、旦、淨、末、丑、雜戲偶的個性與情緒在師傅的演繹中活靈活現了起來
操偶師扛著重達三公斤的戲偶展現武打動作，搭配綠衣綠幕、結合動畫特效。
2000年上映的電影《聖石傳說》裡，操偶師為了拍攝主角傲笑紅塵和劍如冰乘船的畫面，而潛水操偶，就是典型的例子。
《奇人密碼古羅布之謎》中主角阿西是機關木偶,因此操作性上,不再以傳統木偶的方式為主。
*2007年2月11日「通天教主」黃海岱過世
*2009年3月6日霹靂布袋戲改用高畫質電視的１６：９影像比例格式發行DVD，之後自「霹靂天啟」開始的所有劇集皆改採此格式。
*2009年9月12日霹靂布袋戲劇集出租通路正式轉向全家便利商店。
*2009年9月12日發行震寰宇系列首部曲『霹靂震寰宇之刀龍傳說』。
*2010年1月29日發行震寰宇系列二部曲『霹靂震寰宇之龍戰八荒』。
*2010年6月18日發行震寰宇系列三部曲『霹靂震寰宇之兵甲龍痕』。
*2010年9月30日霹靂布袋戲位於雲林縣土庫鎮的布袋戲攝影棚凌晨發生火災，火勢延燒2小時，其中有多尊布袋戲偶，如:一頁書、素還真、葉小釵等本尊戲偶慘遭燻黑或燒燬，預估造成新臺幣上億元的損失，以致於影響新劇集：『霹靂經武紀之梟皇論戰』延後一週發片（2010年11月12日）。
*2010年11月12日發行『霹靂經武紀之梟皇論戰』。
*2011年4月1日發行『霹靂兵燹之聖魔戰印』（霹靂國際多媒體（霹靂布袋戲）於2011年4月1日全家便利商店上檔發行）
*2011年4月1日起，霹靂國際多媒體官方宣布因應原物料上漲與添購攝影新設備為由，將原於全家便利商店發行的霹靂布袋戲租金自新臺幣130元（租金新臺幣120元，押金新臺幣10元）調漲至新臺幣140元（租金新臺幣130元，押金新臺幣10元）整，詳見霹靂國際多媒體（霹靂布袋戲）本年度最新強檔劇集『霹靂兵燹之聖魔戰印』的官方部落格。
*2011年8月19日發行『霹靂兵燹之問鼎天下』（霹靂國際多媒體（霹靂布袋戲）本年度最新強檔劇集，於2011年8月19日於全家便利商店上檔發行）
*2012年1月6日發行『霹靂戰元史之天競鏖鋒』（霹靂國際多媒體（霹靂布袋戲）本年度最新強檔劇集，於2012年1月6日於全家便利商店上檔發行）
原〈大霹靂「國際影音」股份有限公司發行〉，在『霹靂戰元史之天競鏖鋒』改為〈大霹靂「文創整合行銷」股份有限公司發行〉
可參見天競鏖峰片頭天之佛恆沙普賢的畫面右下角
*2012年5月25日發行『霹靂戰元史之動機風雲』（霹靂國際多媒體（霹靂布袋戲）本年度最新強檔劇集，於2012年5月25日於全家便利商店上檔發行）
*2012年10月12日發行『霹靂驚鴻之刀劍春秋』並改以一片為一章的方式發行,每章改為90分鐘,隔周二加發一章,另售價降低為新臺幣110元(無押金也不需要歸還).單月售價由560元=>660元，簡而言之漲價100元。
+ ''新舊方案比較表''
60(集)120(片)
總片長(月)
總時間(40集)
總租金(40集)
平均價(小時)
平均價(月)
平均價(天)
*2013年1月12日發行『霹靂俠影之轟動武林』將隔周二加發一章的方式改為隔周五加發一章,也就是說第一周發一章,隔周發兩章,再隔周發一章,7-11及全家便利商店皆有發行.
*2013年3月14日白色情人節發行『梁祝西湖蝶夢』一集30分鐘,共四集(兩片DVD),售價399,中文發音,多通路發行.
*2013年6月7日發行『霹靂俠影之轟定干戈』每次發行一章或是兩章,7-11及全家便利商店皆有發行.
*2013年7月1日每晚六點於中天娛樂臺撥出『霹靂震寰宇之刀龍傳說』,為符合每天一小時撥出,內容及片尾為重新剪接,大約是兩集剪成三天播出.
*2013年11月1日發行『霹靂俠影之轟掣天下』每次發行一章或是兩章,7-11及全家便利商店皆有發行.
*2013年12月28日～2014年3月16日於華山1914文化創意園區舉辦霹靂奇幻武俠世界-布袋戲藝術大展
*2014年3月28日發行『霹靂俠影之轟霆劍海錄』每次發行一章或是兩章,7-11及全家便利商店皆有發行.
*2014年3月31日起公共電視HD頻道周一到周四晚間九點至十一點撥出『霹靂驚鴻之刀劍春秋』.
*2014年8月22日發行『霹靂開天記之創神篇』每次發行一章或是兩章,7-11及全家便利商店皆有發行.
*2014年10月7日霹靂國際多媒體股份有限公司正式掛牌上櫃
*2015年1月9日發行『霹靂開天記之創神篇下闋』每次發行一章或是兩章,7-11及全家便利商店皆有發行.
*2015年2月11日 布袋戲3D電影奇人密碼－古羅布之謎正式上映
*2015年3月10日 霹靂公司因《奇人密碼：古羅布之謎》票房不佳，透過臺灣證券交易所公告認列子公司偶動漫娛樂存貨跌價損失1.91億元，以持股4成來計算，將認列7600多萬元，並在去年財報全數認列，公司表示，認列後去年依舊維持賺錢局面
*2015年6月5日發行『霹靂謎城之九輪異譜』每次發行一章或是兩章,7-11及全家便利商店皆有發行.
*2015/10發行《霹靂狼煙之九輪燎原》僅16集
*2015/12/25發行《-{A|zh-cn:霹靂狼煙之萬堺塵濤; zh-hk:霹靂狼煙之萬堺塵濤; zh-tw:霹靂狼煙之萬堺塵濤;}-》
*2016/4/15發行《霹靂狼煙之古原爭霸》
*2017/6/19與電玩遊戲《神魔之塔》合作
*2018/4/29【蓮華誕】三十還真慶典活動，臺北、烏鎮 轟動同步，風華登場！
*2018「霹靂藝術科幻特展」於中正紀念堂一展廳隆重開展，本展特別將霹靂片場的情境作為展覽的軸心，並佐以科技為表現手段，帶領觀者進入一個虛實互動全感官體驗的霹靂奇幻新境界。
*2018/4/29霹靂布袋戲成功挑戰吉尼斯紀錄，霹靂布袋戲自1988年霹靂金光播出超過2,000集的戲劇，成為世界「最長的木偶戲電視劇集」。
*2018年4月30日，素還真登場三十周年，霹靂國際多媒體以「臺灣布袋戲技藝傳承及文化創新領航者，為發揚臺灣文創傳承與創新之經典標竿」其不可取代的價值脫穎而出，榮獲第三屆總統創新獎殊榮。
*2018/10/1《Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀二》正式開播，臺灣於「愛奇藝臺灣站」、日本於「東京MX電視臺」、中國於「優酷」三地獨家首播。
*2018/12/1，霹靂天命之戰禍邪神II破邪傳上檔，從該劇集開始，劇集DVD在7-11、全家便利商店的發售時間，從原本的周五下午五點調整為晚間七點。
*2019「霹靂藝術科幻特展」於高雄駁二蓬萊倉庫隆重開展，本展特別將霹靂片場的情境作為展覽的軸心，並佐以科技為表現手段，帶領觀者進入一個虛實互動全感官體驗的霹靂奇幻新境界。
*2019/1/23為慶祝素還真登場30週年特別重新翻拍1990年霹靂經典之作霹靂異數，霹靂英雄戰紀之刀說異數上市日
*2019/6/21霹靂靖玄錄上市
*2020/2/20 操偶師“貓叔”丁振清在Facebook上公開發表“新冠病毒叫’武漢病毒‘比較好”。（現已刪除）
*2020/3 風采輪發表“我尊重中國人，我愛臺灣，我是臺灣人”，引發爭議。（現已刪除）
*2020/3/24 《超級霹靂會》主持人小狄在節目中表示：「目前有兩個國家防疫做得最好，一個是臺灣，一個是新加坡。」、操偶師“貓叔”丁振清在Facebook上發表：「新冠病毒，應該叫『武漢肺炎』。」等言論引發中國大陸網友批評。《閃耀暖暖》等中國大陸合作伙伴宣布終止合作。
*2020/3/24晚，主持人小狄在個人Facebook道歉表示會卸下主持18年的主持棒以示負責，《霹靂布袋戲》官方微博也道歉并聲明表示，《超級霹靂會》節目將停播，后續加強自我要求與工作檢查。
*2020/5/29霹靂天越上市，併線俠峰、靖玄，主要人物有逆神七皇、魔闇四神、太曦神照、玉龍隱士、魔嶽劍主、西窗月、向南宮。
*2020/8/19霹靂英雄戰紀之蝶龍之亂上市。
*2020/9/18霹靂兵烽決預定上市，接靖玄主線，已釋出角色情報名單有藐烽雲、月無缺、挹天癒、江南春信、玉龍隱士、舒龍琴心，先天級角色如談無慾、倦收天、意琦行、紅塵雪等人將再次復出。主要講述兩大神秘以血色塔為主的兵厄劍瘟以及由荒禘所率領的異殃猂族與靖玄群俠對抗的故事。
*2021/2/26霹靂朝靈闕預定上市，宣告經典老角魔師傲神州再度復出。講述因七大神祕之地獄鳥，而導致六崇越八無暇的對抗，以及苦境魔族的復興。
*2021/6/11霹靂兵烽決之碧血玄黃預定上市，延續霹靂兵烽決的兵厄劍瘟的後續，佛劍分說、原無鄉兩人復出，配合靖玄島與佛道法宗一同對抗無滅靈界與墮天隳魔眾，以及昔日在五巔之戰與荒禘一同進攻的天地主宰會否再臨武林，重掀戮世血禍?
*2021/11/5霹靂戰魔策預定上市，將以魔界角度發展，經典魔王天魔久違再現。
**2021/11/26因故暫停發片一次，由副董黃文擇親自在官方YouTube拍片宣布，7、8集順延一周。 同時宣布副董黃文擇卸下配音事宜，由黃匯峰、蔡易軒等人接手。
*2022年1月28日，電影素還真正式上映。
( 集 ) 數
1983年8月15日
電視播出(前幾集與叔父黃俊郎和父親黃俊雄共同配音)
1983年11月14日
1984年2月14日
1984年5月14日
1984年8月14日
1985年8月14日
1986年2月14日
1986年11月14日
1986年~1987年
中視播出 & 錄影帶(前四集由黃俊雄配音)
皆是發行錄影帶
皆是發行錄影帶(本檔全由黃俊雄配音)
皆是發行錄影帶(前四集由黃俊雄配音)
霹靂幽靈箭第一部
霹靂外傳之葉小釵傳奇
霹靂幽靈箭第二部
霹靂狂刀之創世狂人
發行一集一片VCD
霹靂英雄榜之江湖血路
霹靂英雄榜之風起雲湧一
霹靂英雄榜之風起雲湧二
霹靂英雄榜之爭王記
霹靂異數之龍圖霸業
霹靂異數之萬里征途
發行一集一片DVD
霹靂劫之闍城血印
霹靂劫之末世錄
霹靂兵燹之刀戟戡魔錄
霹靂兵燹之刀戟戡魔錄Ⅱ
發行兩集一片DVD
霹靂皇朝之鍘龑史
霹靂神州Ⅱ之蒼玄泣
霹靂神州Ⅲ之天罪
霹靂震寰宇之刀龍傳說
發行兩集一片DVD，由全家便利商店發行
霹靂震寰宇之龍戰八荒
霹靂震寰宇之兵甲龍痕
霹靂經武紀之梟皇論戰
霹靂兵燹之聖魔戰印
霹靂兵燹之問鼎天下
霹靂戰元史之天競鏖鋒
霹靂戰元史之動機風雲
( 章 ) 數
霹靂驚鴻之刀劍春秋
2012年10月12日 ~ 2013年1月5日
每次發行一章，由全家便利商店發行。
霹靂俠影之轟動武林
31章(含序章)
2013年1月12日 ~ 2013年5月31日
每次發行一章或兩章，由全家便利商店、7-11發行。
霹靂俠影之轟定干戈
2013年6月7日 ~ 2013年10月25日
霹靂俠影之轟掣天下
2013年11月1日 ~ 2014年3月21日
霹靂俠影之轟霆劍海錄
2014年3月28日 ~ 2014年8月15日
霹靂開天記之創神篇
2014年8月22日 ~ 2015年1月2日
霹靂開天記之創神篇下闋
2015年1月9日 ~ 2015年5月29日
霹靂謎城之九輪異譜
2015年6月5日 ~ 2015年10月9日
每次發行一章或兩章，第1~6章採每週雙章發行，並於國定連續假日期採加發一章，由全家便利商店、7-11發行。
霹靂狼煙之九輪燎原
2015年10月16日 ~ 2015年12月18日
霹靂狼煙之-{萬}-堺塵濤
2015年12月25日 ~ 2016年4月8 日
每次發行兩章，由全家便利商店、7-11發行。
霹靂狼煙之古原爭霸
2016年4月15日 ~ 2016年9月30日
霹靂天命之仙魔鏖鋒
2016年10月7日 ~ 2017年3月24日
霹靂天命之仙魔鏖鋒II斬魔錄
2017年3月31日 ~ 2017年10月20日
霹靂天命之戰禍邪神
2017年10月27日~2017年12月29日
霹靂天命之戰禍邪神II破邪傳
2018年1月5日~2018年6月22日
每次發行兩章，由全家便利商店、7-11發行。從這檔開始，發售時間改為19：00。
2018年6月29日~2018年11月16日
2018年11月23日~2019年6月14日
2019年6月21日~2019年8月23日
霹靂靖玄錄下闋
2019年8月30日~2019年11月29日
每次發行兩章，由全家便利商店、7-11發行
2019年12月6日~ 2020年5月22日
每次發行兩章，由全家便利商店、7-11實體發行。由friDay影音、PILI線上發行
2020年5月29日~2020年9月11日
2020年9月18日~2021年2月19日
2021年2月26日~2021年6月04日
霹靂兵烽決之碧血玄黃
2021年6月11日~2021年10月29日
2021年11月5日~2022年3月25日
每次發行兩章，由全家便利商店、7-11實體發行。由friDay影音、PILI線上發行；2021年11月26日因故暫停發片一次，故順延一周。
約120分鐘
3D立體冒險劇場梵天祭
3D立體冒險劇場519特工〖渠黎別劍篇〗
奇人密碼－古羅布之謎
以樓蘭大漠的故事為腳本。
519特工二部曲《髮巫傳奇篇》
限首播長度加映場次
延續首部曲的故事背景與主要角色。
Thunderbolt Fantasy 生死一劍
臺日合作，為《Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀》的外傳電影。前半為《Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀》前傳的殺無生篇，後半為《Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀》後傳的殤不患篇。
Thunderbolt Fantasy 西幽玹歌
臺日合作，為《Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀2》的外傳電影。
於2018年4月29日公布，截至2020年8月電影拍攝已殺青，預計2022年1月28日正式首映。
Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀
第13章（每集24分）
Nitroplus x 霹靂 x Good Smile Company臺日合作企劃。由虛淵玄製作腳本，霹靂負責操偶製偶和拍攝。
Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀2
Nitroplus x 霹靂 x Good Smile Company繼續合作企劃。仍由虛淵玄製作腳本，霹靂負責操偶製偶和拍攝。
2021年4月3日
Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀3
Nitroplus x 霹靂 x Good Smile Company。目前拍攝部分已殺青，預定2021年推出～2021年4月3日播出
霹靂英雄戰紀之刀說異數
第一季：20章
第一季：2019年1月23日
本劇為慶祝素還真登場30週年特別製作。本劇也是1990年《霹靂異數》之重拍版。
霹靂英雄戰紀之蝶龍之亂
第二季：10章
第二季：2020年8月19日
國、臺語雙版本將搶先於PILI播出
霹靂英雄戰紀之蝶龍之亂下闋
未定（表定2022年）
國 .臺語雙版本將搶先於PILI播出
霹靂英雄戰紀-素還真傳奇之刜伐世界
黃強華董事長於霹靂鋼筆開箱影片中透露
每集約50分鐘
(集 ) 數
天生我才怎麼用|
原劇名〈少年李白〉本劇為黃強華之子黃亮勛作品。臺灣於霹靂布袋戲官方YouTube頻道、PILI播出
以下為霹靂遊戲的列表：
第一個角色扮演類型的霹靂遊戲，主角為天下第一素續緣
該遊戲請到霹靂英雄戰場的優勝者為遊戲諮詢，並可以在遊戲中回答一千題有關於霹靂的題目
第一個即時動作類型的霹靂遊戲，主角為清香白蓮素還真
第一個MMO網路連線的霹靂遊戲，遊戲背景以霹靂雷霆、江湖血路的故事為主，後因種種原因，終宣告關閉。
霹靂奇俠傳之清香白蓮素還真
以秦假仙為主角的角色扮演類型遊戲，續作刀狂劍癡葉小釵、羅網乾坤崎路人、天下第一素續緣皆胎死腹中
霹靂奇俠傳2刀狂劍癡葉小釵
以葉小釵為主角的角色扮演類型遊戲，續作皆胎死腹中
霹靂奇俠傳3羅網乾坤崎路人
以崎路人為主角的角色扮演類型遊戲，續作皆胎死腹中
霹靂奇俠傳4天下第一素續緣
以素續緣為主角的角色扮演類型遊戲，續作皆胎死腹中
第一個戰略類型的霹靂遊戲，主角為虛構人物晏雲，在XP、WIN7作業系統下，僅有音樂 並無音效及語音，此情況無解
第一個麻將益智類型的霹靂遊戲，角色集合霹靂幽靈箭至霹靂外傳之葉小釵傳奇的人物
霹靂麻將續作，電腦AI極高，牌桌改成3D視角，角色是江湖血路、風起雲湧Ⅰ和Ⅱ的人物，需從16色色彩模式方可進入遊戲
第一個大富翁類型的霹靂遊戲，角色是霹靂狂刀的人物
霹靂大富翁2
霹靂大富翁的續作，角色集合霹靂狂刀和風起雲湧Ⅰ和Ⅱ的人物
主角為亂世狂刀，只有出試玩版，因為遊戲不佳而胎死腹中
戲谷麻雀王.霹靂來作伙
第三波資訊.戲谷
霹靂布袋戲首次與知名線上麻將-戲谷合作，舉辦第三屆『戲谷麻雀王?霹靂來作伙』，活動期間，素還真、葉小釵、一頁書、三先天、蒼、吞佛童子、天狼星等，總計14尊一線戲偶將加入戲谷麻將戰局，目前活動已結束。
2006年推出，為首款改編自霹靂布袋戲的桌上遊戲，目前已發行13代共994張卡片
2006年開始發行
霹靂神州online
2012年，在195期月刊正式透露了此款遊戲,現已正式啟動
霹靂震寰宇之刀龍傳說online
2014年6月，在社群網站facebook上架設該遊戲粉絲專頁，無詳細遊戲資訊，目前在霹靂奇幻武俠世界 布袋戲藝術大展 高雄場展出遊戲宣傳區
2014年11月27日推出，為首款改編自霹靂布袋戲的Q版策略類型RPG手機遊戲，目前已上架
霹靂Web版
2015年刪檔封測，改編自霹靂布袋戲內容霹靂神州3，目前只有改版3次停止
2015年最新霹靂Q版RPG競技手機遊戲《霹靂傳奇》，《霹靂傳奇》以知名電視劇「霹靂布袋戲」獨創原生劇情改編，遊戲故事豐富程度更甚以往，素還真、一頁書、葉小釵、九幽、襲滅天來、西蒙等，上百位知名霹靂英雄大會師，同場較勁、各展身手。(2017年7月10日倒閉)
2016年初封測
由大霹靂正版授權、唯晶數位娛樂研發自營運之臺灣首款全3D霹靂布袋戲手機遊戲《霹靂無敵》，改編霹靂兵燹劇集。(已於2019年4月30日中午12時關閉伺服器)
2016年3月29日上市
Thunderbolt Fantasy生死一劍手遊版
由《Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀之生死一劍》同名手遊即將於臺港澳地區登場，預計將吸引眾多布袋戲迷以及RPG玩家們，在遊戲中扮演自己所支持的角色，在多舛旅程中一決勝負，改編Thunderbolt Fantasy生死一劍電影。
2018年1月11日預定封測
霹靂俠影 Online
由《霹靂俠影》系列角色將以 Q 版形象登場，而玩家要收集英雄卡，以多變的技能組合可讓道友戰力昇華到另一個境界，劇情任務.劇情副本.凋亡禁決要素.改編霹靂俠影劇集。
2018年2月9日預定公測
由大霹靂正版授權、唯晶數位娛樂研發耗時2年、斥資數千萬開發營運的全球首款霹靂競技手遊《霹靂無雙》
以實時操作為首要目標，開發團隊引入「幀同步」系統技術，打造完美無操作時差「真人即時競技」。
玩家將可化身霹靂英雄，自由操作六種戰鬥類型角色，並可依照打鬥策略施放多重華麗接技，透過系統配對，輪番與線上玩家進行即時浴血廝殺外，不只1 vs 1，更可和好友一同組隊進行3 vs 3的團戰對決，展現隊友之間攻防默契，華麗操控技巧、施展獨門必殺技能，證明誰才是遊戲中的真正王者！
由資深霹靂迷所共組而成的《霹靂無雙》研發團隊、包括臺灣手遊開發人員、畫師、美術、動畫等…團隊共計60餘人，用心製作精心打造年度最強本土手遊《霹靂無雙》。
遊戲改編自霹靂劍蹤劇集。
已於2020年3月31日關閉伺服器
霹靂國際多媒體
2020年4月發行，為改編自霹靂布袋戲劇集的桌遊遊戲。
2020年4月正式發行
* 霹靂布袋戲官方網站 - 霹靂網
* 霹靂電影：官網．《聖石傳說》
* 霹靂音樂：阿輪官網．風采輪公園
* 霹靂創世錄：撰寫霹靂系列完整目錄；完整劇情與最新霹靂搶先看影片
* 布袋戲資訊站．惜浪巖
本多忠朝（，）是日本安土桃山時代至江戶時代初期的大名。父親是德川氏的家臣本多忠勝。母親是阿知和右衛門玄鐵的女兒見星院。通稱內記。官位是從五位下出雲守。上總大多喜藩第2代藩主。
天正10年（1582年）出生，德川家康的重臣本多忠勝的次男。不劣於父親的勇將，在慶長5年（1600年）的關原之戰中與父親一同從軍並相當活躍。戰後父親忠勝因為戰功而被移封至伊勢桑名藩，被賜予父親的舊領上總大多喜5萬石。
慶長14年（1609年），西班牙人一行人在航海期間遇到海難，在上總國巖和田村（現今御宿町）的田尻之濱登陸之際受到忠朝的保護和款待。
慶長15年（1610年），父親忠勝死去，父親的遺產被兄長忠政奪去，不過忠朝並沒有任何異議，因此被家康讚賞為比兄長忠政更像忠勝的武將。
慶長19年（1614年），在大坂冬之陣中亦相當活躍，但是因為曾喝過酒而一時不察並遭到敵軍的猛攻而敗退。被家康斥責的忠朝在翌年（1615年）的大坂夏之陣中參戰，為了洗脫污名而在天王寺岡山之戰中擔任先鋒，從毛利勝永軍的正面突入並奮戰而死。在臨死前留下「應該戒掉的是酒，今後參拜我墓的人，必定會變得討厭酒」的說話，死後被稱為「封酒之神」而為人所知，亦因此有很多戒酒的人前往參拜。戒名是三光院殿前雲州岸譽良玄大居士。
一心寺的墓所
家康為了悼念忠朝，封忠朝的遺兒政勝為大和郡山藩藩主。
清水廣貴，曾在世界各地打過球的日本棒球選手，足跡遍及美國、澳大利亞、加拿大、臺灣、中國。
*座右銘 進入大聯盟是我的最終目標
*2001年臺灣和信鯨練習生，業餘中信鯨隊代表出賽
*2004年美國職棒大聯盟選秀落選
*2001年擔任中信鯨練習生期間因無出賽機會向統一獅隊探詢入隊可能，遭中信鯨隊總教練李來發開除。
*2005年中國棒球聯賽唯一一位日籍球員，唯一一位不領薪水的外籍球員。
category:日本棒球選手
江蘇鉅馬隊，舊名江蘇希望之星棒球隊，成立於2005年。最初命名為首都京師隊，後來更名為奧運之星隊，又第二度更名為希望之星隊，並以此隊名正式加入中國棒球聯賽。2006年其主場改至江蘇省無錫，2014年改名為江蘇天馬隊，2016年改名為江蘇鉅馬隊。
中國棒球聯賽為了提昇比賽的對抗性，在2005年球季新加入兩支球隊，除了原本在中國棒球界實力與中國棒球聯賽元老四隊接近、且有悠久傳統的四川蛟龍隊以外，另外一支新加盟的球隊則是全新的球隊，名為希望之星隊。
江蘇希望之星隊成立的目的，主要是為了在擴軍的情況下，能夠維持中國棒球聯賽的品質，所以從中國各地省市棒球隊選拔優秀的年輕球員組成一隊，同時為2008年北京奧運儲訓年輕的優秀棒球人才。
希望之星隊成立之初完全沒有任何一位球員，中國棒球協會特別從北京猛虎隊與天津雄獅隊徵調板凳席上的年輕球員，又從業餘球隊如江蘇、河南、福建、甘肅等隊徵集年經的明星球員。以上本土球員，再加上六名自韓國引進的外籍選手助陣，成了希望之星隊甫成立的基本骨幹。
*北京豐臺棒球場：曾與北京猛虎隊共用此一棒球場為主場，是中國棒球聯賽開打以來首次有兩隊同時落籍在同一主球場。
*江蘇無錫棒球場：2006年起將主場遷移至此。
2005年創隊之球員教練名單如下：
*教練：李龍昊(韓籍)、金弘集(韓籍)、張健(原天津雄獅隊)
*李俊(韓籍)：原南韓職棒三星獅隊投手，曾加盟中華職棒中信鯨隊。
*卜濤(原河南隊)：入選2005年亞洲職棒大賽中國之星(CHINA STARS)隊
*劉雅卿(原甘肅隊)：入選2005年亞洲職棒大賽中國之星(CHINA STARS)隊
2005年希望之星中國棒球聯賽戰績為4勝26敗，積分8分，排名居六隊之末。
2015年中國棒球聯賽總冠軍、常規賽亞軍。
本地治里市（法語：Pondichéry；泰米爾語：????????????），又譯為朋迪榭里市，或稱為本地治里地區，是印度本地治里聯邦屬地的四個組成地區之一，亦是該聯邦屬地的首府。該市被泰米爾納德邦所包圍。屬本地治里縣，全縣面積293平方公里。
今日本地治里市的居民除了說泰米爾語外，還會說法語和英語。於市內經常可以看到路標上只有法文和英文，卻沒有泰米爾文。
該市被一道1.25英里（2公里）的海堤所保護，這道海堤高於海平面27尺，由法國人於1735年構築而成。
分類:印度行政區劃首府卡來卡（法語：Karikal;泰米爾語:??????????）是印度本地治里聯邦屬地的四個組成地區之一卡來卡縣中的一個城市和市政區。2004年尾的南亞海嘯對該地區造成了巨大傷亡。
2001年，卡來卡人口105,333. 其中男性占49% ，女性占51%.
中國概念股是指一系列以在中國大陸的資產或營收為其主體組成部分公司的股票。一般來說，中國概念股公司乃是大陸公司在中國大陸金融改革下，以在海外上市的方式來獲取境外投資的一種方式之一。目前境外上市的主要目的地包括：港交所，紐約證交所，納斯達克，美國證券交易所，倫敦證交所，泛歐交易所，東京證交所，法蘭克福證交所。
一些中國概念股在美國紐約證交所，納斯達克，美國證券交易所是以美國存託憑證既American Depositary Receipt/ADR而非以普通股形式流通的。
美國時間2014年9月19日，阿里巴巴正式在紐約證券交易所掛牌上市，成為美股歷史上最大的IPO和市值最高的中概股。
中國大陸公司
中國移動（香港）
有線寬頻通訊
中華網／CDC
財富網絡(金融界)
中國汽車系統
中國精密鋼鐵
北京科興生物製品有限公司
中國光大通信
另類投資市場／AIM
Alternext
Marché Libre
萊昂國際投資
世界藝術品網
中林聯合資源開發
大中華國際物流
中德環保技術
大中華精密部件
國際品牌管理顧問
中國商務傳媒
中國博奇環保科技
第一部／主板
Mothers／創業板
位于巴黎威爾遜總統大道上的法國遠東學院
法國遠東學院（法語：école fran?aise d'Extrême-Orient，簡稱EFEO，，又譯作法蘭西遠東學院）是法國一所專門研究南亞、東南亞和東亞文明的國家機構，研究範圍涉及歷史學、人類學、民俗學、考古學、藝術、文獻學等。
1898年，為了研究西貢市（今胡志明市）一帶的風土文化，當時的法屬印度支那總督杜梅下令創立「法國印度支那古跡調查會」（或譯作「法國印度支那考古學調查會」），由法國金石銘文與文藝學院負責學術監督。1900年該會更名為法國遠東學院，並於1901年開始出版《法國遠東學院學刊》（''Bulletin de l'école Fran?aise d'Extrême-Orient''）。該學院於1902年將總部設於河內，於1950年代因越南的戰爭關係遷至巴黎。
現時法國遠東學院總共於13個亞洲國家及地區設立了17個聯絡中心，分別是：
*中華人民共和國：北京、香港（沙田）
*老撾：-{zh-hans:萬象;zh-hk:萬象;zh-tw:永珍;}-
未來可能會在菲律賓的馬尼拉開設新的聯絡中心。
法國遠東學院有兩項成果最引人注目。第一是對柬埔寨吳哥窟的研究和考察。1907年起法國遠東學院開始對吳哥窟作系統性的調查，這項工作曾長期因柬埔寨政局動盪而停止，於1990年代重新展開。
而另一個是漢學方面的成果。法國漢學研究的成果，和法國遠東學院是密不可分的。很多著名的法國漢學家，例如沙畹、伯希和、馬伯樂等，都曾長期供職於該學院。伯希和於1908年找到一大批敦煌文獻，更加是漢學史上一件重要大事。此批文獻運回河內，其後轉運至法國，此批文獻促使了法國敦煌學的蓬勃發展，也使法國於該領域中一直走在世界前沿。
此外，法國遠東學院在越南研究、東南亞研究、日本學研究、印度學研究等多方面皆有卓越建樹。
*1905: 阿勒弗萊德·福舍
*1908: Claude-Eugène Maitre
*1926: Léonard Aurousseau
*1947: Paul Lévy
*1950: Louis Malleret
*1977: Fran?ois Gros
*1993: Denys Lombard
*2004: Franciscus Verellen
*2014: Yves Goudineau
*2018: Christophe Marquet
*Pierre Singaravélou, ''L'école fran?aise d'Extrême-Orient ou l'institution des marges. Essai d'histoire sociale et politique de la science coloniale (1898-1956), Paris/Montréal, L'Harmattan, 1999, réédition 2001, 382 p.''
*  法國遠東學院網站（法文、英文）
*  Writing in western European languages that deal with China
數學上，圓柱（古稱圓堡壔、圓囷，英語：cylinder）是一個二次曲面，也就是說，一個三維曲面，滿足以下直角坐標系中的方程：
這個方程是用于橢圓柱的，是對于普通圓柱（''a''=''b''）的一個推廣。更一般的是柱體——橫截面可以是任何曲線。
圓柱是一個''退化二次曲面''，因為至少有一個坐標（這里就是''z''）不出現在方程中。在有些定義中，圓柱面根本不視為二次曲面。
在日常使用中，''圓柱''指一個直圓柱的有限段，其兩端閉合形成圓形表面，如右圖所示。若圓柱半徑為''r'',長度為''h''，則它的體積為
九章算術記載的公式是：「周自相乘，以高乘之，十二而一。」
而它的表面積為
對于給定的體積，最小表面積的圓柱滿足''h'' = 2''r''。對于給定的表面積，最大體積的圓柱也滿足''h'' = 2''r''。
也有幾種不太常見的圓柱類型。這些是''虛橢圓柱''：
和''雙曲柱面''：
以及''拋物柱面''：
中央直轄區（；或作“-{zh-cn:聯邦屬地;zh-hant:中央直轄區}-”、“聯邦直轄區”）是印度直屬中央政府管轄的一級行政區劃單位。在印度，「中央直轄區」和「邦」的主要區別在于「邦」有自己的邦政府，而「中央直轄區」則由聯邦政府直接管轄，故中國大陸官方將其直接意譯為「中央-{}-直轄區」。
至2020年印度共有8個中央直轄區，而本來同為中央直轄區的德里則于1991年改為「德里國家首都轄區」（National Capital Territory of Delhi），獲得和邦同等的地位。現時印度的8個聯邦屬地分別是：
已設置立法議會：
有立法議會者享有聯邦院席位
*德里國家首都轄區（和邦同等的地位）
未設置立法議會:
*昌迪加爾（旁遮普邦和哈里亞納邦首府)
*達德拉-納加爾哈維利和達曼-第烏
* 阿魯納恰爾，後來成為一個邦
* 達德拉-納加爾哈維利，後合併
丹麥和其他歐洲帝國的印度殖民地.
丹麥東印度公司（丹麥文：Dansk Ostindisk Kompagni，英文：Danish East India Company）於丹麥及挪威國王克里斯蒂安四世（Christian IV）授權下於1616年創立，主要經營與印度的貿易業務，在印度的基地位於特蘭奎巴（Tranquebar）。
克里斯蒂安四世
丹麥東印度公司只經歷了一段短暫的繁盛期，很快就衰落下去，並於1729年解散。1732年該公司以「亞洲公司」（丹麥文：Asiatische Compagnie，英文：Asiatic Company）的名義重組，但於1772年失去了壟斷的地位。於其黃金時期，丹麥及瑞典東印度公司曾較不列顛東印度公司進口更多的茶葉，並將其中90%走私至英國以謀取暴利。
於1801年拿破崙戰爭及1807年哥本哈根戰役期間，英國海軍曾先後攻擊哥本哈根，使丹麥喪失了所有的艦隊及Heligoland島嶼。英國稱霸海洋，使丹麥東印度公司從此成為歷史。
* 丹麥東印度公司的錢幣（英文）
酬恤金進軍事件或補償金事件、補助金進軍事件或指1932年美國一起示威事件，背景為數萬名的第一次世界大戰美軍退伍軍人要求即時發放戰時服役的薪餉，遭到美國政府拒絕而發動人群集會逗留請願，最後導致軍方派兵介入而造成流血衝突。
在第一次世界大戰（一戰）中，參戰的美國軍人在每人每日1美元的薪金之外，還另加25美分做為海外生活補助金。但在戰時，這筆薪金並沒有發放給參戰的美國軍人。戰後，由於美國政府無法負擔這筆費用，因此在1924年訂定並通過《服役證明修正法》（Adjusted Service Certificate Law）。在該法案中，美國政府先發給一戰老兵一張補助金證書，承諾所欠薪金在二十年后依當兵日數，每日以1美元計算，再乘上複利後以現金償付。美國在1930年代發生經濟大蕭條。1932年，全美有將近三分之一的就業人口找不到工作而急需救濟。於是這些退伍軍人就要求美國政府立刻支付應在1945年才支付的薪金。美國更認爲，對一個餓肚子的人承諾二十年后才支付買食物的錢，是不合理的。
6月17日，來自美國各地約一萬二千至二萬名的群眾，其中包括大批失業的退伍軍人，在前陸軍中士華德·W·瓦特斯的帶領下到達華盛頓哥倫比亞特區（華府），於美國國會大廈前集會。當時美國國會正在考慮德薩斯州的約翰·萊特·帕特曼議員所提出的對一戰老兵支付某種福利補助金的議案（該議案已於6月15日在美國眾議院通過）。這些請願群眾後來在與聯邦政府所在地只隔了安那考斯迪亞河的安那考斯迪亞區濕地，搭起類似胡佛村的簡陋小屋或帳棚以做為集結場所。這些請願者希望能對國會施加壓力，使其修改《服役證明修正法》並立刻支付所欠的薪金。
但是，該議案最後在國會中被否決。不過，國會表示願意支付請願者回家的路費。這個補助決定只被部分請願者接受。據《紐約時報》的報道，在27500名的請願人群裏，只有92人接受國會提出的要求，向退役軍人管理局索取火車票。7月19日晚上，一位以左翼言論著名的軍方人物—退休海軍陸戰隊少將斯曼得利·巴特勒向請願群眾演說並鼓勵他們的行為；他表示，那些曾穿軍服服役但又不能團結一致的人，是差勁的。同日，有部分人群得到汽油、配給資助、或火車票，但仍然不肯離開。
7月28日，請願群眾依然逗留在一處聯邦政府計劃動工的土地上。當華府警方試圖驅趕他們時，一位警察開槍殺死了兩名退伍軍人。憤怒的請願者於是開始以鈍器攻擊警方，打傷了數名警察。在警方撤退之後，華府向赫伯特·胡佛總統報告他們無法維持秩序；於是胡佛總統下令聯邦軍隊進駐華府。
同日，在可能違反1878年的《》下，由道格拉斯·麥克阿瑟將軍指揮並擁有步槍和催淚瓦斯的聯邦部隊開進了請願群眾所在的營地。部隊驅散了請願群眾並焚毀他們的營帳。當時是少校的喬治·巴頓則是最先抵達華盛頓特區的聯邦政府官員之一。在事件中，胡佛總統兩次要求軍隊不要越過安那柯斯提河進入請願者的主營地，但被麥克阿瑟忽略。麥克阿瑟將軍認為這次事件是意圖推翻美國政府的行為。巴頓的裝甲部隊與步兵在白宮附近的橢圓草坪集合後，巴頓率領佩有防毒面具、刺刀及軍刀的聯邦軍隊沿賓夕法尼亞大道前進，投擲催淚彈來驅散這批請願者。當晚稍後，巴頓及聯邦部隊開始清理安那柯斯提區內的帳篷，有些帳棚或小屋在清除過程中被焚毀。清場期間，軍方調運來六輛協助驅趕人群。到了第二天早上，大部分請願者都離開了特區。
事件發展到最後，死亡具體情況不明，數百人受傷，被槍殺的退伍軍人為威廉·赫西卡（William Hushka）和埃里克·卡爾森（Eric Carlson），有一名退伍軍人的妻子流產。一名十二週大的嬰兒暴露於催淚瓦斯中，在醫院中死亡，死因是小腸炎。至少十名警察被退伍軍人傷害。超過一千名男女兒童、警察、記者、華盛頓哥倫比亞特區居民和救護車司機暴露於催淚瓦斯中。
胡佛總統以財政理由公開反對帕特曼所提出的議案；此外，參與對同行清場的士兵的報告，都對胡佛日後競選連任並無幫助：他下令驅散和甚少資助請願者的行為已經加強了他冷漠對待大蕭條苦況的負面形象。當時，民主黨候選人羅斯福甚至因此事件稱胡佛是「腦袋裝漿糊」，富蘭克林·德拉諾·羅斯福就任總統以後，一些補助金大軍成員再次在華盛頓集結並向新總統再一次提出合理的補償訴求。羅斯福一直至其總統任期尾段同樣否決要求。直到他過世後，第二次世界大戰（二戰）即將完結時，美國政府最終訂立《軍人權益法案》來避免類似衝突。
保羅·迪克森認爲，集會其後的暴力時常被忽略，事件對1932年美國總統選舉的影響亦被低估。他認爲，事件導致美國政治人物對待二戰歸國老兵時用心考慮，促成《軍人權益法案》的訂立。《軍人權益法案》促使百萬人成爲中產階級而改變了美國的狀態。
* Morrow, Felix. (1932). ''The Bonus March.'' International Pamphlets No. 31. New York: International Publishers.
* Ortiz, Stephen R. 2006. "Rethinking the Bonus March: Federal Bonus Policy, the Veterans of Foreign Wars, and the Origins of a Protest Movement". ''Journal of Policy History''. 18, no. 3: 275–303.
* Rawl, Michael J. (2006). ''Anacostia Flats''. Baltimore: Publish America. .
* Smith, Gene. (1970). ''The Shattered Dream: Herbert Hoover and the Great Depression''. New York: William Morrow and Company.
*  NPR的事件的描述，包括一齣檔案新聞短片
*  巴頓及1932年的「酬恤金進軍事件」
*  李敖文選：為錢其琛談話進一解，提到補償金事件
*  網路城邦討論文章：「六四事件」十六週年談「國家穩定」，提到補償金事件
在《聖經》中，靈（希伯來文：''ruach''，希臘文：''pneuma''）和“魂”（希伯來文：''nephesh''，希臘文：''psyche''）是不同的，是人裡面兩個不同的部分。
初期的基督徒很多持這種觀點，如保羅在他的書信中提到，“又願你們的靈，與魂，與身子，得蒙保守。”，以及“因為神的話是活的，是有功效的，比一切兩刃的劍更鋒利，能以刺入、甚至剖開魂與靈，骨節與骨髓，連心中的思念和主意都能辨明。 ”
大半教父也都主張此三元論，如愛任紐（Irenaeus）、遊斯丁（Justin Martyr）、革利免（Clement of Alexander）、俄利根（Origen）和岱迪瑪（Didymus of Alexandria）等，都是三元論者。遊斯丁在《論復活》中說道：“因為身體是魂的家；魂是靈的家。因著一同為神堅定的救贖而歡呼的三部分，將一同得救。”。革力免也在《導師》中說道：“因為根據真理，靈與魂結合，從它（神圣的混合）得到靈感；而肉體，也因為道成肉身的緣故，歸于道。”。
但是，仍有不少基督徒肯定三元論。其中包括德國的Delitzsch；南非的慕安德烈、梅爾、賓路易師母、達秘（J. N. Darby）和中國的倪柝聲。倪柝聲在他的《屬靈人》中把《聖經》中論到靈、魂、體的經節分類，並加以分析，得出人的靈是人最深入的部分，又可分良心、直覺和交通的功用，是人接觸神、敬拜神的惟一機關；魂是人的人格，它又可分心思、意志和情感；而體是外在與天然界來往的部分。
辦公及信息技術中心，縮寫是CeBIT，又稱“CeBIT信息及通信技術博覽會”，是一個國際性的以信息技術和信息工程為主的大型展覽會，1986年起的每年春季在德國漢諾威舉行。展覽會的組織者是。
CeBIT是全球最大的信息和通信工程類展覽會。
2018年11月28日，主辦單位宣布自2019年起，停辦CeBIT，展覽內容併入漢諾威工業博覽會。
CeBIT 2000 會展廣場內部
CeBIT傳統上是漢諾威工業博覽會的一部分。到了1970年展覽正式更名為。快速發展的信息和通訊技術使這個論壇充滿了活力，而這個公平獨特的論壇也給信息和通訊技術提供了更多的發展空間和機遇。1986年漢諾威展覽公司徹底將CeBIT從漢諾威工業展覽中獨立出來，這使CeBIT的參展廠家、參觀人數、場地規模也逐年增加。1986年3月12日第一次以獨立的身份出現的CeBIT展館面積就達到了200.000平方米，吸引了2.000多家廠商參展，其中也包括第一參展的國家電信部門。盡管有些人批評CeBIT從漢諾威工業博覽會中分離出來，但其觀人數還是達到了334.400位，大大超過了漢諾威工業博覽會。現在它已經超過了Systems成長成為了一個在IT領域中極其重要的展覽，在IT業中也有著相當重要的地位。
1996年和1998年CeBIT以CeBIT Home為主題將重點放在了家庭方面，一些家用游戲機、娛樂硬件設備、娛樂電子成為主要展覽對象。也象是當時其他這方面的重要展覽如柏林國際無線電博覽會（IFA）和2000年的世界博覽會也將重點放在了家用電子設備方面，但是后來因為一些原因，CeBIT并沒有把CeBIT Home這個主題繼續延續下去。
1999年德意志展覽股份公司將CeBIT展覽擴展到了在海外，例如CeBIT America在紐約舉辦和CeBIT Asia在上海舉辦。
CeBIT 2005展館內的Sony展區
2006年展出的X光機
按時間順序排列。
CeBIT2003有來自60個國家的6.500家廠商參展，展館面積達到了360.000平方米分布在27個展廳中。展期在3月12日到19日共吸引了560.000名參觀者比去年少17%，盡管這樣但是交易額仍比去年高出了10%。
這屆展覽中有著許多新鮮的技術，象是UMTS-移動通訊技術、移動寬帶通訊技術的前景。還有IT-安全技術在這一年也同樣重要。還有開放源代碼的Linux的一些新產品如Knoppix 3.2 和 SuSE Linux 8.2這些自由軟件都是商用和私人的辦公解決方案。
下面是由著名電腦雜志CHIP評選的2個獎項“CeBIT Oscar”和“CeBIT Bremse”。
CeBIT Oscar
* 使筆記本電腦有更長使用時間的Intel迅馳（Centrino）技術。
* “Apple iLife”多媒體功能。
* Intellon HomePlug 1.0簡易網絡連接技術。
* Microsoft在線游戲平臺Xbox live。
CeBIT Bremse
* TCPA（Trusted Computing Platform Alliance）
2004年來自64個國家的6.100家廠商參展，參觀510.000位比期望的多了10.000名。本屆重點主題是無線上網、家庭網絡、移動電話和UMTS、數碼相機。
CeBIT 2005展期從3月10日到16日，參觀人數大約480.000人其中29%來自國外。本屆重點主題是Voice Over IP（網絡電話）。
本屆CeBIT在2006年3月9日到15日在漢諾威舉辦，主題為工作及生活數字解決方案（Digital Solutions for Work and Life）。在本屆CeBIT展會上，主辦方首次在27號館推出“數字生活”展示類別，為歷屆消費電子展區填充更多內容，增添更多激情。
2007年的CeBIT于3月15日至3月21日舉行，吸引了大約48萬參觀者。這屆展會一共有來自77個國家的6059家參展商，其中2748家來自德國。這屆展會的主題之一為：因特網的移動技術。此外，通過GPS等媒介的導航系統也引起的很大關注。
2008年CeBIT。該圖片顯示的是第13號展場的入口。
吉米·威爾斯在2014年''CeBIT全球研討會''中的維基百科零計劃中主持
2008年CeBIT于3月4日到9日舉行。共5845個來自77個國家的展覽商在此展示了自己的商品。這次CeBIT共有49萬5千名游客到訪，其中五分之一是非德國人。
*  cebit.de Cebit官方網站
*  www.messe.de 德意志展覽股份公司官方主頁
*  heise.de/cebit 詳細信息
B-52“同溫層堡壘”是美國波音飛機公司研制的八引擎遠程戰略轟炸機，用于替換B-36和平締造者轟炸機執行戰略轟炸任務。1948年提出設計方案，1952年第一架原型機首飛，1955年批量生產型開始交付使用，先后發展了B-52A、B、C、D、E、F、G、H等8種型別，1962年停止生產，總共生產了744架飛機。90年代是B-52轟炸機使用的鼎盛時期，有600多架B-52各型飛機在美國戰略空軍服役，以后大多數早期型號先后退役。
美國空軍一架編號為61-0036的B-52H同溫層堡壘戰略轟炸機於起飛
美國空軍現在預算讓B-52一直服役至2050年，屆時其服役時間將高達90年。考慮到B-52是具有發射巡弋飛彈能力的美國戰略轟炸機中維護和使用費用最低的機種，美軍選擇讓B-52繼續服役。
美國戰后的重型戰略轟炸機開發計劃最早可以追溯至1945年6月，當時二戰尚未結束，日本還在太平洋極力抵抗盟軍的步步進迫。當時航空裝備司令部（AMC）接到美國陸軍航空軍（USAAF）的指示，著手策劃新一代戰略轟炸機的研究與開發。
2006年一次紀念性飛行中，一架B-17空中堡壘（前）伴隨一架B-52同溫層堡壘（後）並肩飛行
美國陸軍航空軍二戰末期裝備的B-29轟炸機，該機曾在廣島和長崎分別投下一枚原子彈
根據美軍在二戰時期對德、日執行戰略轟炸時普遍採用的B-17、B-29等舊式轟炸機，在實戰環境下存在著航程不足、飛行升限較低，對前線機場的依賴過高、容易遭受敵方防空火炮甚至新式地對空導彈的打擊（納粹德國在二戰末期研發出世界第一種用于實戰的防空導彈——「萊茵女兒」）等種種問題，美國軍方認為有必要研發巡航速度更快、升限更高以及作戰半徑更長的戰略轟炸機以配合新時代洲際戰略轟炸的需求。
1945年11月19日，美國空軍裝備司令部（AMC）提出了該新型戰略轟炸機的要求技術特性：“能夠在不依賴其他國家控制的高級和中級基地的情況下進行戰略任務”。該戰略轟炸機可搭載五名以上炮手和六名換防人員，設計巡航高度3萬4千英尺（10400米），巡航速度300英里每小時（260節，480公里/小時），作戰半徑5000英里（4,300海里，8000公里）。 1946年2月13日，美國空軍向波音公司，團結飛機公司和格倫·L·馬丁公司提交了這些規格的招標邀請。
次年2月13日，美國陸軍航空軍開始對新一代戰略轟炸機研發進行招標。波音、馬丁和統一伏爾梯（康維爾公司前身）三間美國航空工業巨頭分別提交了各自的設計參數和成本報價。其中，波音公司命名為Model 462的方案表觀上類似于B-29，只不過新飛機的體積比B-29要放大許多。氣動布局采用舊式的平直上單翼，翼展221英尺，面積3,250平方英尺，圓截面直筒形機身長161英尺2英寸，重360,000磅，飛機四個主起落架獨立地收藏在設在機腹內側的四個引擎艙，屬于常規前三點式起落架布局的一種變形。動力配置方面，由于在當時的技術條件下，渦輪噴射發動機油耗極高，在續航時間上難以滿足軍方，故最終被設計者棄用。Model 462使用6臺萊特XT35“臺風”渦輪螺旋槳噴射發動機，單臺輸出功率5,500馬力（4,100千瓦），6片螺旋槳葉片。由于Model 462采用和蘇聯圖-95“熊”式戰略轟炸機相似的渦輪螺旋槳噴射發動機，因此最初代的XB-52（與軍方訂立合同后的正式編號）與現在我們看到使用無外露槳葉渦扇發動機的B-52，簡直彷若兩機。
B-52（前）和Tu-95（中）、An-124（後）在美國路易斯安那州巴克斯代爾空軍基地的機坪並列，攝於1992年5月1日
盡管Model 462航程甚短，機體也未進行任何測試。美國軍方還是于1946年6月5日宣布了招標結果：波音的Model 462方案贏得合同，并在當月中旬得到了軍方XB-52的試驗機型編號。7月28日，波音進一步得到了建造1：1機體模型的書面合同，以及需要提供早期階段的工程設計和測試數據。不過，時間只過了三個月，美國陸軍航空隊對XB-52的發展前途愈來愈感到憂慮：Model 462的性能和其前輩B-36相比，不能明確找到技術優勢，而且改進空間有限。時任航空軍參謀長助理厄爾·帕特里奇少將（Earle E. Partridge）曾經直接了當地向軍方指出，和預定的技術開發標準對比，Model 462完全不合格。
面對軍方的指責，波音總設計師愛德華·威爾斯（Edwards Wells）領導研發小組唯有推倒重來，提出了一個全新的Model 464方案。新設計比Model 462小得多，只採用4臺XT35渦槳引擎，全重下降至230,000磅。對於這一全新的設計方案，陸航工程處長勞倫斯·克雷吉少將（Maj. Gen. Laurence Craigie）對此深表歡迎。然而，直到1946年11月，負責研發工作的航空軍副參謀長柯蒂斯·李梅將軍對Model 464仍不滿意，他認為正式投入量產和實戰的B-52應擁有長航程和高巡航速度兩項技術優勢。
Model 464讓B-52轉向四發布局，陸航遂將技術指標修改為航程12,000英里，巡航速度400英里/小時，能夠執行投擲核武器轟炸任務。為此波音提出了兩個方案：Model 464-16和Model 464-17。464-16專門執行核轟炸任務，載彈量必須減至10,000磅時才能滿足較長的航程；464-17主要執行常規轟炸任務，波音設計團隊對該設計進行了一些提升，這包括能夠在有限的航程上攜帶較多（90,000磅）的常規彈藥。
以上兩個方案均通過外掛大型副油箱以達到增加航程的目的，并顯著提高了T35-5的動力輸出。新方案較Model 426更大、更重。全機重約400,000磅，翼展205英尺，機翼面積3,000平方英尺，機長156英尺。35,000英尺高空的極速大約為440英里/小時。
陸航不能夠同時採用這兩款設計，權衡之後選擇了常規轟炸型464-17。除航程還是不足外，此方案基本符合軍方需求。然而不幸的是，克雷吉將軍堅決反對該方案，認為飛機設計理念未能擺脫B-29的影子，很可能在和蘇聯的競爭中落後（當時蘇聯已積極研發Mya-4噴氣式戰略轟炸機）。就連對B-52最為支持的李梅將軍，也對對464-17方案的機體尺寸和造價不甚滿意，並表態將采購數目壓縮到100架。在四面楚歌的環境下，464-17被再度擱置，B-52計劃似乎就此流產。幸好最後在李梅將軍力爭下，波音設計團隊得到了暫緩計劃半年的「寬限期」。
波音在1947年初完成了新一輪設計，最終提出了Model 464-29。新方案同樣配備4臺XT35渦槳引擎，但在氣動佈局上采用先前未有採用的20度后掠翼，加高了垂直尾翼。機載武器方面除了保留一個尾炮塔外取消全部自衛武器。新機體翼展205英尺，重400,000磅，最高速度為445英里/小時。在動力配置方面，波音最后確定搭載4臺普拉特-惠特尼XT57渦槳引擎。
投彈的B-52
隨著美蘇冷戰日益激化，未來兩大集團爆發核戰的可能性不斷增大。於1947年新成立的美國空軍為尋求投擲核武器的理想方式，專門建立了重型轟炸委員會（Heavy Bombardment Committee，HBC）來研究解決方案，結果分析認為核武載機的航速和最大升限這兩項技術因素在執行核轟炸任務時最為關鍵。1947年12月8日，HBC要求新開發的戰略核子轟炸機在航程和巡航速度方面必須達到最少8,000英里和550英里/小時。而當時B-52最好的設計方案在速度方面只能達到可憐的450英里/小時。由1947年年尾到翌年年初，波音的B-52發展計劃完全看不到達標的可能，新指標正式下達後不出一個禮拜，空軍已經準備和波音取消研發合同了。在合約危機之下，波音董事長威廉·艾倫（William Allen）賣力遊說時任空軍部長斯圖亞特·賽明頓（Stuart Symington）收回成命，並保證設計團隊有能力拿出其他可行方案（如諾斯羅普YB-49）。賽明頓同意了艾倫不撤銷合約，B-52再度從被腰斬的邊緣挽救回來。
驚魂未定的波音設計團隊馬上進行緊張的性能提升工作，1948年1月推出的Model 464-35方案，機體翼展縮短至185英尺（56.39米），翼面積減少至2 ,600平方英尺，機長131英尺4英寸，動力則採用T35-W-3引擎（配備共軸反轉螺旋槳）。。Model 464-35可能借鑒了B-47自行車式起落架設計，機腹縱置了四組著陸輪，每組由兩個獨立的輪胎並聯而成，翼下的支撐輪為雙輪式，起飛時收入外側發動機的輪艙內。設計團隊絞盡腦汁對機體進行減重后，全重減至280,000磅。41,000英尺上空的最大速度估計為500英里/小時，最大航程為11,635英里。Model 464-35的性能指標終於縮短了與軍方要求的距離。波音公司于4月向軍方提交了整份第二階段設計方案，研發和測試兩架基于464-35方案的XB-52試驗機。軍方雖然仍不滿意該機的性能，但第一次柏林封鎖危機使美軍蒙受來自蘇聯威脅的龐大壓力，遂認可了這一方案。
B-52專案自此可謂漸入佳境，1948年5月，美國空軍要求波音研究B-52改用渦輪噴氣發動機（渦噴引擎）的可行性。空軍一直都對遠程噴氣式轟炸機深具興趣，不過基於當時的技術條件，渦噴引擎極高的燃料消耗只會大大縮短轟炸機的航程。對於軍方的提問，波音于7月底推出了Model 464-40方案。464-40同464-35類似，不過動力系統就采用翼下吊艙內的8臺西屋XJ40-13-12渦噴引擎，機身截面也進行了微調。新機型全重280,000磅，翼展185英尺，機長130英尺9英寸。單從理論上來看，Model 464-40在高空高速方面優于Model 464-35  ——前者在47,000英尺高空的最大速度可達507英里/小時。
464-40提交后，美國空軍新型轟炸機專案的負責人對此表示歡迎。但由于軍方還是顧慮渦噴引擎極高的燃料消耗，依舊指示波音繼續以XT-35渦槳引擎為動力的Model 464-35方案作為兩架XB-52 試驗機的生產藍本。負責裝備工作的副參謀長霍華德·克雷格將軍（Gen. Howard Craig）對噴氣動力的B-52并不十分熱心，他認為重型飛機無法直接跳過渦槳階段而直接進入噴射動力階段。
但兩個月後這種說法就被推翻了，1948年10月21日，包括喬治·施瑞爾（George Schairer）、范霍恩·布盧姆泰爾（Vaughn Blumenthal）和亞特·卡爾森（Art Carlsen）在內的波音設計團隊成員前往萊特-帕特森空軍基地（Wright-Patterson AFB），同空軍官員就B-52的動力配置交換意見，萊特航空發展中心的亨利·瓦登上校（Col. Henry Warden）明確告訴他們，渦槳設計將被渦噴設計替代時。聽到這個指示，全體研發小組的成員都十分愕然，好奇軍方為何這麼快就轉變了看法。瓦登認為渦槳引擎無論在技術性能還是可靠性方面都有缺陷，而他本人則積極推薦由普拉特-惠特尼（普惠公司）研發的JT3（J57）噴氣發動機作為B-52的動力。值得注意的是，JT3 (J57)本身就是10,000馬力的T45渦槳引擎的噴氣衍生型。
其時，普惠在噴氣發動機領域並無研發優勢，舊式氣冷活塞發動機才是公司的尖端產品，普惠第一個成功的噴氣發動機是PT2，它逐漸演化為成功的T34渦槳引擎。直到1947年，普惠獲得了一份開發10,000馬力的PT4（T45）渦輪螺旋槳發動機的合同，一旦軍方主張的噴氣引擎研發失敗，PT4（T45）渦槳引擎將作為B-52的候補動力設備。PT4具有13級雙軸流壓氣機，並且可以輕鬆地改裝成純粹的渦噴引擎，如果屆時必須要這樣做的話。