ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
Mohammad A. Alkamali
Abdullah bin Musa'ed bin Abdulaziz Al Saud
資訊及統計委員會
Demchigjav Zagdsuren
國際關係委員會
Jigyel Ugyen Wangchuck
* 非洲國家奧林匹克委員會聯合會
* 亞洲奧林匹克理事會執行委員會會議
喜納昌吉是日本沖繩民謠歌手、反戰主義政治家，他是琉球國三司官楊太鶴（山內親方昌信）的後人，父親是有「沖繩民謠第一人」之稱的喜納昌永。
喜納昌吉出生於美國統治琉球時期的胡差市（今日本沖繩縣沖繩市），在家中十一兄弟中排行第四，有一妹。初中就讀島袋中學，後升讀琉球政府立普天間高等學校（今），1967年入讀國際大學（今沖繩國際大學），與友人兄弟組成樂隊「Champloose」。1969年發表歌曲《你好大叔》，由其父喜納昌永以「喜納昌吉與喜納チャンプルーズ」名義收錄於民謡全集《嘉例吉之唄全集》（かりゆしぬ唄全集）。1970年於國際大學退學。
1972年因非法持有麻醉藥被琉球警察逮捕，服刑於至1973年出獄。
首張唱片、單曲《你好大叔》於1972年發售，為沖繩唱片業史上空前熱門。《你好大叔》在1979年被日本本土歌手和翻唱而為日本本土人熟知。
1980年發表專輯《BLOOD LINE》」初次收錄《花?人心皆向花?》一曲。該曲於亞洲多地大熱。1991年，喜納昌吉首次於《NHK紅白歌合戰》出場。1995年獲得第一屆「遠藤實歌謠音樂大獎」。1996年、《花?人心皆向花?》獲得日本唱片大獎特別獎。
在2004年代表日本參選第20屆日本參議院議員通常選舉，當選比例區參議員。
2014年9月，喜納昌吉宣佈參選11月舉行的沖繩縣知事選舉，並退出民主黨。最終落敗。
作品《花?人心皆向花?》（「花?すべての人の心に花を?」）為他的代表作，在日本國內外為多人所翻唱。1993年亦經臺灣著名作詞人厲曼婷改編為歌曲《花心》，由周華健主唱，此曲後來在兩岸三地受到許多歌迷歡迎。粵語版《幸運就是遇到妳》由馬浚偉主唱。
#喜納昌吉＆チャンプルーズ　（1977年11月15日、フィリップス）
# BLOOD LINE　（1980年6月21日、ポリドール）
# 祭　（1982年8月21日、バップ）
#　THE CELEBRATIONS LIVE  （1983年2月4日、バップ）
#　ニライカナイPARADISE  （1990年8月8日、東芝EMI）
#Earth Spirit  (1991年9月20日、東芝EMI)
#　チャンプルーズルネッサンス （1992年3月25日、東芝EMI）
#　IN LOVE （1992年9月30日、東芝EMI）#　RAINBOW MOVEMENT （1993年12月4日、日本フォノグラム）
#　火神 （1994年12月5日、日本フォノグラム）
#　CHAMPLOO  （1995年7月26日、マーキュリー）
#　すべての武器を楽器に（1997年10月1日、日本コロムビア）
#　赤犬子（1998年7月18日、日本コロムビア）
#　忘てぃや ういびらん 忘てぃや ないびらん（2004年5月20日、ムー?パラダイス?レコード）
#　Nirai Pana  (2012年6月23日、ムー?パラダイス?レコード)
*INTRODUCTION（1992年8月 SKY RANCH）
*PEPPERMINT TEA HOUSE （1994年6月 ルアカバップ）
* ／馬車小引ちゃ（マルフクレコード、1972年）
* ハイサイおじさん／レッドおじさん（フィリップス、FW-2007、1977年12月）-　赤塚不二夫畫のジャケ種あり
*東京讃美歌／島小ソング（フィリップス、1978年8月）
*すべての人の心に花を／ヤンバル（タイム、1980年6月）
*ジンジン／花のカジマヤー（タイム、1980年9月）
*《喜納昌吉 1948?2000 流れるままに》 エイト社、2000年。
*《哭吧笑吧―奧義書之詩』（泣きなさい笑いなさい―ウパニシャッドの詩） リヨン社、1988年8月。ISBN 4576880896
*《以樂器取代武器》（すべての武器を楽器に） 冒險社、1997年5月。ISBN 4938913135 - JLNSブロンズ賞受賞
*《人心皆向花》（すべての人の心に花を） 雙葉社、2001年4月。ISBN 4575292079
*《反戰和平的筆記本－只有你可做到的新事》『反戦平和の手帖―あなたしかできない新しいこと』集英社新書、2006年3月。ISBN 978-4087203349 - 與合著
*《沖繩的自我決定權》（沖縄の自己決定権）　未來社、2010年5月31日。ISBN 978-4624-30114-9 C0031
范欽，字堯卿，一字安卿，號東明，浙江鄞縣莫家漕（今寧波市）人，祖籍京西路鄧城（今湖北襄陽）。明朝政治人物、藏書家、學者。嘉靖年間，范欽以進士出身入仕，宦遊各地三十餘年，官至兵部右侍郎。范欽酷愛藏書，晚年在鄉里建立浙東第一的藏書樓——天一閣，至今尚存。
范欽自幼刻苦攻讀，嘉靖十一年（1532年）中式壬辰科二甲進士，任湖廣隨州知州。升任工部員外郎。當時正值朝廷在京師大興土木，武定侯郭勛督建工程，氣焰囂張。范欽因忤逆郭勛，被廷杖下獄。後出任袁州府知府，升湖廣按察使司副使，備兵九江。九江盜賊繁多，范欽下令衛所各率所屬兵士，分別駐紮水陸兩處，互相策應，盜賊潰散。陞任廣西布政使司參政轉福建按察使，升雲南右布政使、陝西左布政使。丁憂歸里。守喪結束重新起用，補河南布政使，陞副都御史，巡撫南贛汀漳諸郡，剿滅劇寇李文彪、馮天爵，於嘉靖三十九年（1560年），八月陞任兵部右侍郎。當時嚴嵩當權，同年十月即被南京御史王宗徐等劾奏“黷貨縱賊，貽患地方”，“回藉聽勘”，范欽見國政日非，遂辭歸鄉里。
范欽友愛諸弟，致仕歸鄉後，興建祖祠，對親族多有照顧。其生性愛書，每到一處，即刻意蒐集當地的各種刻本，無法購買，就僱人抄錄，并興建天一閣，將書籍分門別類收藏。當時同鄉張時徹、屠大山均家居，范欽與二人多有唱和，人稱“東海三司馬”。
嘉靖四十年（1561年）范欽“于其宅東月湖深處，構樓六間以為藏書之所”，建立了私人藏書樓，並以《易經》中“天一生水，地六成之”之意，取名天一閣，有藏書七萬多卷。范欽臨終時，把家產分為兩份。一份是白銀萬兩，一份是天一閣及數萬卷藏書。後由長子范大沖繼承了天一閣，並遵守“代不分書，書不出閣”的祖訓。黃宗羲曾登上此樓，寫有《天一閣藏書記》一文。史學家全祖望也登過此樓。天一閣是現存中國最早的私人藏書樓。
曾祖父范晁、祖父范訢，訓導、父范璧。母王氏。兄范鏞，弟范鈞、范鏜、范鎬、范鉅、范鏓、范銑。有子范大沖、范大潛。
*（中國國家圖書館藏）戴枚、董沛，《鄞縣誌》，清光緒三年（1877年）刻本
*戴光中著，《天一閣主——范欽傳》，2006年，ISBN 7-213-03249-6
* 知人論世話范欽——兼論范欽的藏書思想和學術造詣  天一閣博物館
-{安塔那那利佛}-（，），-{zh-hans:現仍通用其法語舊名塔那那利佛;zh-hant:法語中曾經稱為塔那那利佛}-（，），有時簡稱塔納（Tana），是印度洋島國馬達加斯加的首都。該城市位於馬達加斯加島中心，海拔，屬於島國之中海拔最高的首都，自18世紀以來就是該國人口最多的城市。在歷史上則曾是梅里納人的首都，而梅里納人現在也是該市最多的人種，人口達210萬（2013年）。該國所有18種馬拉加什民族有都在此居住，此外較多的外國人包含中國、印度和法國人。塔那那利佛是馬達加斯加的政治、經濟、教育和文化中心。總統府、參議院和最高法院均位於此地。
塔那那利佛最初是一個叫做的城鎮，該詞在中部高原的方言馬達加斯語中意為“藍森林”。阿那拉芒加由最早居住在島上的建立。從從東南沿海地區遷移至此的梅里納國王（約1612-1630）把這里定位了首都。根據口述歷史資料，他部署了一座有1000名士兵防守的要塞，成功地占領并守住了該地。阿那拉芒加山和城市保留了阿那拉芒加一名，直到國王（1675-1710）占領此地后才被他改為現名塔那那利佛（Antananarivo）。現在所用的塔那那利佛意為千人勇士之城（City of the Thousand），目的在于紀念安德里安賈卡的士兵。
塔那那利佛位于馬達加斯加島中東部，距東岸約145千米，所在地是一窄長的巖石山脊，地勢崎嶇。該山脊長約4千米，最高點與以西高原的垂直距離約為200米，塔那那利佛城所在地的平均海拔高度則為1275米。該城是馬達加斯加的最大城市，也是行政、通訊和經濟中心，坐標為南緯18度55分，東經47度31分（-18.916667, 47.516667），距馬島主要海港圖阿馬西納約215千米，兩地有鐵路連接。
1905年塔那那利佛的一家劇院
塔那那利佛約在1610年或1625年由安德里安賈卡王建立，城名（在馬達加斯加語意為“千人勇士之城”）取自安德里安賈卡調配守衛該城的士兵人數。此后一段長時間該城是霍瓦人酋長的主要村莊，當他們占領馬達加斯加的更多土地，該城的地位變得尤為重要，并發展成一座擁有80,000人口的城鎮。1793年，該城成為伊麥利那王國的首都。馬達加斯加王國第一位國王拉達馬一世征服馬島大部分地區，塔那那利佛隨之成為全國的行政中心。直至1869年城內大部分建筑物都僅以木材或燈心草建成，但山脊中部阿杜拉魯山山頂卻有一座高達40米的王宮，據說運輸宮內檀香木柱途中就有2000名民工因勞累而死。
自從引入石與磚作為建筑材料后，整座城市完全重建，新建有一些氣派的建筑，例如王家的宮殿、貴族的房屋、法國人的住所、圣公宗和羅馬天主教座堂、石制教堂以及其他以磚建成的學校、醫院、法院、政府大樓等。
不同于非洲南部的大部分國家首都，塔那那利佛在殖民時代以前便是一個重要的城市。在趕跑了居住在塔那那利佛山的城鎮的瓦贊巴人后，塔那那利佛人將此處定為的所在地。隨著時間的推移，它們包圍了梅里納皇室的墳墓和。城市于1610年或1625年前后建立。早期的梅里納國王利用徭役（法定勞務）在城市周圍建造了一座由灌溉水田和堤壩組成的大型農業系統，為數量不斷增長的居民提供了足夠的米飯。Betsimitatatra是規模最大的水田。
君主曾在這座歷史悠久的廣場上-{zh-hans:向公眾發表過講話;zh-hant:對人民發表演說}-。
梅里納通過國王統治了伊默里納王國，將“塔那那利佛”定為了城市的名稱并沿用至今。他在鎮門外設立了Andohalo（Andohalo）鎮廣場，有關人員在此向公眾發表了皇室演講和公告，并根據附近塔那那利節（Antananarivokely）的相似地名，給城市里的許多地方命名。安德里亞馬西納瓦洛納將人劃分為（平民）和（貴族），并規定他們要在塔那那利佛和周邊的農村的指定區域內生活。這種劃分制度執行的很嚴格；人們必須在其指定區域內居住，無權在非指定地區長時間逗留。國王還添加了許多（禁忌），例如平民不得建造木屋、豬不得進入城市內。
1710年，安德里亞馬西納瓦洛納去世，伊默里納王國隨后爆發內亂并分裂為四個交戰區，塔那那利佛是南區的首都。在接下來的77年內戰中，東區的首都安布希曼加比較突出。安布希曼加的最后一個國王安德里亞南普伊奈梅里納（Andrianampoinimerina）于1793年成功攻占了塔那那利佛。他結束了國家內戰，于1794年將王國的政治資本移回了塔那那利佛并將安布希曼加定為王國的精神首都。安德里亞南普伊奈梅里納在塔那那利佛創立了一座大型市場——該市的經濟中心。
于19世紀落成，它為島上的工業提供了水力資源。
1810年，安德里亞南普伊奈梅里納去世，他的兒子登上了王位。此時的塔那那利佛已是島上規模最大、經濟最重要的城市，總人口在8萬以上。拉達馬一世將城市開放給了第一批歐洲定居者，倫敦傳道會（LMS）的工匠傳教士于1820年抵達了這里并開設了該市第一所公立學校。將制磚工藝引入了馬達加斯加，建立了，為工業制造提供了水力資源。拉達馬在湖泊附近的阿那拉芒加Mahamasina平原之基礎上，建立了軍事訓練基地。他通過與其他馬爾加什人之間的戰爭取得了馬達加斯加近三分之二的地區。盡管拉達馬和他的繼承人從來沒有把權力強加倒馬達加斯加南部的較大部分上，英國外交官與拉達馬簽下的貿易條約仍然承認了拉達馬“馬達加斯加統治者”的地位。此后，梅里納政權將塔那那利佛定為了整個島嶼的首都。
臘納瓦洛娜一世于1832年在安塔那那那那納（如圖）和安蓬德羅納建造了2條樓梯通道。
拉達馬的繼任者臘納瓦洛娜一世邀請一位的遭遇海難的工匠建造了國家總理的墓和皇城最大的宮殿Manjakamiadana。Laborde還在高地農村和塔那那利佛附近的工廠生產了各種工業產品。臘納瓦洛娜監督了城市基礎設施的改善，包括在安塔那那那那納（Antaninarenina，如右圖所示）和安蓬德羅納（Ambondrona）建造的兩座城市最大的樓梯通道，它將la ville moyenne（中間城鎮）和Analakely的中央市場連接了起來。1867年，在首都的一系列火災之后，女王臘納瓦洛娜二世頒布了一項皇家法令——除了墳墓以外，允許建造石磚建筑。倫敦傳道會傳教士的第一座磚屋建于1869年，它融合了英國、克里奧爾和馬達加斯加的設計，成為了新式房屋的典范并迅速蔓延到整個城市和高原地區。它被人們稱為trano gasy（馬達加斯加房屋），一般高兩層，由磚建成，前面有四根柱子支撐著木制陽臺。這種房屋在19世紀30年代后期迅速取代了當地貴族的大部分傳統木房。由于越來越多，在臘納瓦洛娜一世的統治下，許多石教堂在高原立起，早期教徒殉難的關鍵地點也建起了四座紀念性的大教堂。
是賴尼萊亞里沃尼（1864-1894）的住所。
直到19世紀中葉，該城市的大部分地區仍然集中在塔那那利佛最高峰的羅瓦（今上城，馬達加斯語la haute ville或la haute）。隨著人口的增長，城市向西擴張。到了十九世紀末期，它延伸到Andohalo附近的北部山頂。這里的聲望原先并不高，但后來它成為了英國傳教士的首選住宅區和城市紀念教堂的所在地之一（1863年至1872年期間建成）。賴尼萊亞里沃尼在1864年至1894年期間擔任國家首相，曾在、臘納瓦洛娜二世和三個皇后下擔任過此職。他實施了進一步改造城市的政策。他在Radama一世的統治下恢復了強制性的教育普及措施，這涉及到了許多學校的建設，包括了由傳教士和全國的第一所藥房（1862年）、醫學院和現代醫院（1865年）組成的教師培訓學院。賴尼萊亞里沃尼于1973在皇宮附近建造了用于居住和辦公。
現在的總統府曾被法國殖民者居住過。
1894年9月，，在大炮炮彈穿過羅瓦的建筑物后，女王投降。這一戰爭造成了嚴重的傷亡，損失至今仍未被償還。Andohalo廣場被改為涼亭、走道和栽培綠化。法國政府隨后將馬達加斯加島定為殖民地、塔那那利佛定為首都，并將首都的名稱改為Tananarive。他們將安塔那那妮娜（Antaninarenina）定為法國總督府的駐地；馬達加斯加獨立后，它的名字被改為，并成為了獨立國家的總統府。法國殖民者在兩座全城最大的山中成功開鑿了隧道。它將不同的地區連接了起來，并促進了城鎮的擴張。他們在街道撒下了鵝卵石并在此后完成了石路的鋪設，引入了下水道系統和電力基礎設施。居民獲取水資源的方式也由從山腳下的泉源變為了伊庫帕河。
這個時期，上城出現了重大擴張。現代城市規劃應用于下城（la ville basse），它從城市中部的山丘基地擴展到周邊的稻田。主要的林蔭大道，如Avenue de l'Indépendance大道，建設了商業區（如大街兩旁的市場公園）、大型公園、城市廣場等富有地標特色的建筑。1897年新建立的鐵路系統將圖阿馬西納和菲亞納蘭楚阿連接了起來。除了這些計劃的空間，馬達加斯加工人階級的社區人口稠密度擴大，且沒有國家監督或控制。
在種植的藍花楹于10月在附近綻放。
二戰后，塔那那利佛迅速擴張。到了1950年，城市的總人口增長到了175,000人。將塔那那利佛連接到周邊城鎮的道路得到了擴建和修繕。第一個國際機場在阿里武尼馬穆建成，在城市外。1967年，塔那那利佛/伊瓦圖國際機場取代了舊機場，距市中心。在安卡特附近建成，也得以落成。1956年撰寫的城市規劃方案為富人建立了郊區，區內建有大型房屋和花園。1959年，上城的數次嚴重洪水促使人們沿Betsimitatatra稻田的邊緣建設了大型堤防，并在Anosy附近的新排水地上建立了新的部級建筑。
1960年獨立后，當地的經濟增長速度進一步提高。2013年，塔那那利佛的人口達到了210萬左右。不受控制的城市擴張對當地的基礎設施構成了挑戰，城市開始面臨純凈水和電力的短缺問題，交通擁堵嚴重，醫療保健和公共衛生也遇到了威脅。城區和郊區共有五千多座教堂，這包括了一座聖公宗大教堂和羅馬天主教大教堂。塔那那利佛是馬達加斯加天主教安塔那那利佛總教區的主教座。這個城市已經多次成為大規模示威和暴力政治沖突的發生地，例如導致菲利貝爾·齊拉納納總統倒臺的1972年和導致安德里·拉喬利納取代馬克·拉瓦盧馬納納成為新一任國家元首的2009年馬達加斯加政治危機。
於1958年成立。
馬達加斯加的大部分公立大學和私立學府都位於塔那那利佛。這包括了該國最古老的高等教育機構——在梅里納時期落成的醫學院和在法國殖民時成立的。該市擁有許多的私立學前教育機構、中小學以及全國公立學校網絡。城中設有、以及俄羅斯大使館學校。
塔那那利佛藝術學校是全國最負盛名的舞蹈學校，位於塔那那利佛。城中還設有舞蹈俱樂部、凱拉藝術空間舞俱樂部和米爾斯俱樂部等重要的舞蹈俱樂部。
城市中的貧民窟
總的來說，盡管與較發達國家相比有所不足，塔那那利佛的醫療保健水平仍然高于全國的其他地區。馬達加斯加共有兩所醫學院，其中一所便位于塔那那利佛，而大多數醫學界的技術人員和專家都是在那里接受培訓的。新生兒和產前保健比馬達加斯加的其他地方要好得多。然而，盡管當地擁有設施和培訓人員，高昂的醫療保健費用超出了大部分城市居民的承受范圍。由于藥品需要進口，它們的價位往往難以承受。傳統草藥仍然很受歡迎，它們在大部分當地人經常光顧的市場上隨處可見。
塔那那利佛人口眾多、住宅區密度高，對公共衛生、環境衛生和清潔飲用水的獲取構成了挑戰。工業垃圾和生活垃圾的處理不夠完善。廢水經常被直接排入城市的水道。來自汽車尾氣、住宅燃煤爐灶和其他氣體的空氣污染日益嚴重。雖然城市布有清水泵，但并不能滿足全城的需求。而且清水泵不按人口密度分布，城中最為貧困、人口最多的地區的環境因而進一步惡化。此外，塔那那利佛還是馬達加斯加黑死病最為流行的兩個城市之一。
馬克·拉瓦盧馬納納擔任市長時，優先考慮衛生、安全和公共行政3個方面。當地的醫療衛生問題隨后有所減緩，但仍未消除。他通過國際援助取得資金，設立了收集和處理垃圾的系統，修復了道路和市場等破舊的基礎設施，并重建了當地的公共花園。為了改善城市的衛生環境，他在人口密集、流動性較強的地區建造了公共廁所。
圖為幾名梅里納樂手，攝于1931年。
至少自18世紀末期起，塔那那利佛一直是島上最大的城市，人口大約在15000人左右。到了1810年人口增至8萬。在Radama一世統治時，特別是臘納瓦洛娜一世統治時，當地的人口數在1829年至1842年期間急劇下降。由于戰爭、強迫勞動、疾病等原因，伊默里納的人口在此期間從75萬人下降到13萬人。在伊默里納王國統治的最后幾年，人口恢復到5萬人至7萬5千人之間；大部分人是在省級軍事行動中被逮捕的奴隸。1950年，塔那那利佛的人口數約為17.5萬人。到20世紀90年代末，大都市地區的人口已經達到140萬，而現在城市本身的人口（2013年）約為130萬；與此同時，城外郊區是人口于2013年增至210萬左右。大都會地區的人口數約占是全國的10％。農村人口搬至首都人口的情況推動了這種增長；全市的人口數超過了其他五個省會城市的總和。
作為伊默里歷史悠久的首都，塔那那利佛是梅里納人的故鄉。梅里納人占全國人口的24％，是最大的馬達加斯加族群。塔那那利佛在島上是政治、文化和貿易的主要中心的歷史確保了島內外各族人士的國際混合。大部分塔那那利佛的居民與他們的祖先村（tanindrazana）有著密切的聯系，即一般情況下家庭墳墓或葬地的所在地；許多老年人退休后離開了城市，返回農村地區居住。
盡管國家安全部正在進行努力，但自2009年起，塔那那利佛的犯罪情況仍然在持續惡化。1994年至1998年期間，每10,000居民中平均有8至12名警察；這一比例大城市在通常接近于十五分之一。在馬克·拉瓦洛馬納納（1998-2001年）的授意下，人安裝并修理了城市的路燈，以改善夜間安全。他增加了街頭警員的數目，導致犯罪率下降。但，該市依舊缺乏改善犯罪情況的綜合戰略。在近期，犯罪率的增加和CUA的辦事不力推動了該市私營保安公司的發展。
Nineteenth-century ' houses predominate in the historic ''haute ville''.
在19世紀中葉之前，塔那那利佛乃至整個馬達加斯加的所有房屋和集市都是用木材、草、蘆葦和其他以植物為基礎的材料建成的，它們都被視為適合人們生活的建筑。只有家族墓地是用石頭建造的， 因為石頭被認為是一種穩定的，適合給死人使用的材料。在19世紀20年代，來自英國的傳教士教給了當地人制作磚頭的方法。在這之后的幾十年內，法國實業家Jean Laborde使用石頭和磚頭建造了工廠。 直到19世紀60年代，關于建筑材料的皇家法令被取消，人們才用石頭將王宮包裹起來。許多貴族受到皇宮和英國傳教士建造的兩層磚瓦房的啟發，模仿英國模式建造了他們自己在 “高級城市”（"haute ville"）的大房子。 The model, known as ' ("Malagasy house"), rapidly spread throughout the central highlands of Madagascar, where it remains the predominant house construction style.
自1993年以來，塔那那利佛城市公社（CUA）越來越多地試圖保護和修復該市的建筑文化遺產。2005年，CUA authorities partnered with the city planners of the ?le-de-France to develop the ''Plan VertPlan Bleu'' strategy for creating a classification system for ''Zones de Protection du Patrimoine Architectural, Urbain et Paysager'', areas of the city benefiting from legal protection and financial support for their historic and cultural heritage. The plan, which is being implemented by the ''Institut des Métiers de la Ville'', prevents the destruction of historic buildings and other structures, and establishes construction codes that ensure new structures follow historic aesthetics. It also provides for awareness raising campaigns in favor of historic preservation and undertakes projects to restore dilapidated historic buildings and sites. Under this plan, 19th-century sites, like the Ambatondrafandrana tribunal and the second residence of Rainilaiarivony, have been renovated.
左獨立大街是城市的主要道路之一，在20世紀30年代由法國人建于商場附近。塔那那利佛是馬達加斯加的經濟支柱。土地用于種植水稻等作物，飼養瘤牛和其他牲畜，磚和其他傳統的謀生方式。在塔那那利佛，每個居民獲得的土地都可以得到法律的擔保與保護。CUA管理租賃或購買土地的請求，但需求量大大超過了供應量，大部分未分配的土地未能達到必要的補償標準。大部分的邊際土地被需要土地的居民非法占用和開發，在城市下部的口袋建立了棚戶區貧民窟。這種不受控制的發展對這些地區的居民構成了衛生和安全方面的隱患。
塔那那利佛的工業GDP約為馬達加斯加的13％左右。主要行業包括肥皂生產、食品加工、煙草加工、釀造、紡織和皮革制造業，為5.5％的勞動力解決了就業問題。該市廣闊的基礎設施和全國經濟中心的地位使它為大型企業提供了優越的地理位置。企業持有者是城市增長的驅動力；2010年，全國60％的新建筑都在塔那那利佛落成，其中大部分是出于商業目的而建造的。但是，技術不足、勞動力不專業、自2009年以來開始缺乏全面的國家經濟發展戰略等原因，導致城市的失業率和貧困人口也在增加。正規部門就業人口的增長速度未能跟上總人口增長的速度，許多居民都通過街頭小販和勞工等非正規手段賺錢。在馬克·拉瓦盧馬納納的領導下，塔那那利佛的建設規模迅速增加；短短兩年內，城市便新增了十二個新超市。
城區的居民特別是塔那那利佛的城區居民受到了經濟衰退和經濟政策轉變的打擊。20世紀70年代中期至80年代初期間，馬達加斯加爆發了全國性的經濟危機；此外，世界銀行實行的也降低了城市居民的生活水平。國家補貼的停止、通貨膨脹的迅猛發展、稅收的提高、貧困程度的加深以及中產階級的衰落在塔那那利佛尤為明顯，而城中為數不多的政治權貴和經濟精英所擁有的財富卻變得越來越多。2007年，全城三分之二的居民有電，百分之十的家庭擁有摩托車、汽車或其他機動車輛。2007年，不到25％的家庭、小型餐館和企業內裝有自來水供應設施，大家需要從井或水泵中收集水資源，人們使用的旱廁也與大樓相分離。2007年時，60％的家庭都在使用公共廁所。大多數家庭使用木炭來進行日常烹飪，木炭和大米被一起存放在廚房里。城市家庭的平均食物預算不足一半。自20世紀70年代以來，由于成本上漲，城市居民的肉類消費量急劇下滑，城市中的窮人每天在假期才可以吃上一兩次肉。
大多數城市的居民選擇步行到塔那那利佛。CUA制定和實施了管理在全市八十二條線路上運營的2,400個專營私人小巴的規則。交通運輸部管理的另外2,000輛小巴通過8條線路來往于鄰近郊區。這些相互連接的巴士系統每天要為約70萬名乘客提供服務。這些小巴往往不符合安全標準或空氣質素要求，其乘客和貨物也往往會過于擁擠。警察和憲兵會在高峰時段、早晚、特別活動和假期期間協調交通。私人執照和無牌照的出租車很常見。大多數車輛都是殖民時期留下的老式法國汽車，例如標緻、雷諾或雪鐵龍。較新的車輛聚集在酒店和其他愿意或能夠以更高的價格支付更好服務的外國人經常光顧的地方附近。
城市被一條環城路包圍，并通過國道（national highways）與Mahajanga、Toliara、Antsirabe、Fianarantsoa和Toamasina相連。這些主要高速公路的分支和公路將城市連接到國家公路網。
在數學中，線性規劃（Linear Programming，簡稱LP）特指目標函數和約束條件皆為線性的最佳化問題。
線性規劃是最優化問題中的一個重要領域。在作業研究中所面臨的許多實際問題都可以用線性規劃來處理，特別是某些特殊情況，例如：網路流、多商品流量等問題，都被認為非常重要。目前已有大量針對線性規劃演算法的研究。很多最佳化問題算法都可以分解為線性規劃子問題，然後逐一求解。在線性規劃的歷史發展過程中所衍伸出的諸多概念，建立了最優化理論的核心思維，例如「對偶」、「分解」、「凸集」的重要性及其一般化等。在微觀經濟學和商業管理領域中，線性規劃亦被大量應用于例如降低生產過程的成本等手段，最終提升產值與營收。對線性規劃有早期貢獻的列昂尼德·維塔利耶維奇·康托羅維奇和特亞林·科普曼斯於1975年共同獲得諾貝爾經濟學獎。
描述線性規劃問題的常用和最直觀形式是標準型。標準型包括以下三個部分：
*一個需要極大化的線性函數，例如
線性規劃問題通常可以用矩陣形式表達成：
: maximize
: subject to
其他類型的問題，例如極小化問題，不同形式的約束問題，和有負變量的問題，都可以改寫成其等價問題的標準型。
以下是一個線性規劃的例子。假設一個農夫有一塊平方千米的農地，打算種植小麥或大麥，或是兩者依某一比例混合種植。該農夫只可以使用有限數量的肥料和農藥，而單位面積的小麥和大麥都需要不同數量的肥料和農藥，小麥以表示，大麥以表示。設小麥和大麥的售出價格分別為和，則小麥與大麥的種植面積問題可以表示為以下的線性規劃問題：
(最大化利潤 - 目標函數)
(種植面積的限制)
(肥料數量的限制)
(農藥數量的限制)
（不可以栽種負數的面積）
在用單純型法求解線性規劃問題之前，必須先把線性規劃問題轉換成增廣矩陣形式。增廣矩陣形式引入非負將不等式約束變成等式約束。問題就可以寫成以下形式：
: Maximize  in:
這里是新引入的松弛變量, 需要極大化的變量。
以上例子的轉換成增廣矩陣：
maximize ，
(目標函數)
subject to
這里，是（非負）松弛變量。
寫成矩陣形式：
每個線性規劃問題，稱為原問題，都可以變換為一個對偶問題。可將“原問題”表達成矩陣形式：
而相應的對偶問題就可以表達成以下矩陣形式：
: minimize
這里用來作為未知向量。
上述線性規劃例子的對偶問題：
假如有一個種植園主缺少肥料和農藥，他希望同這個農夫談判付給農夫肥料和農藥的價格。可以構造一個數學模型來研究如何既使得農夫覺得有利可圖肯把肥料和農藥的資源賣給他，又使得自己支付的金額最少？
問題可以表述如下
假設分別表示每單位肥料和農藥的價格，則所支付租金最小的目標函數可以表示為
(控制肥料與農藥的價格，使得農夫覺得比起拿那些肥料和農藥去種植小麥，賣給園主更有利可圖)
(與上相似，但改為大麥)
（不可用負數單位金額購買）
幾何上，線性約束條件的集合相當於一個凸包或凸集，叫做可行域。因為目標函數亦是線性的，所以其極值點會自動成為最值點。線性目標函數亦暗示其最優解只會出現在其可行域的邊界點中。
在兩種情況下線性規劃問題沒有最優解。其中一種是在約束條件相互矛盾的情況下（例如和），其可行域將會變成空集，問題沒有解，因此亦沒有最優解。在這種情況下，該線性規劃問題會被稱之為「不可行」。
另一種情況是，約束條件的多面體可以在目標函數的方向無界（例如：），目標函數可以取得任意大的數值，所以沒有最優解。
除了以上兩種病態的情況以外（問題通常都會受到資源的限制，如上面的例子），最優解永遠都能夠在多面體的頂點中取得。但最優解未必是唯一的：有可能出現一組最優解，覆蓋多面體的一條邊、一個面、甚至是整個多面體（最後一種情況會在目標函數只能等於0的情況下出現）。
兩個變量的線性規劃問題中，一組線性約束條件劃定了對兩個變量的解的可行域。可解的問題會有一個簡單多邊形的可行域。
單純形演算法利用多面體的頂點構造一個可能的解，然後沿著多面體的邊走到目標函數值更高的另一個頂點，直至到達最優解為止。雖然這個演算法在實際上很有效率，在小心處理可能出現的「迴圈」的情況下，可以保證找到最優解，但它的最壞情況可以很壞：可以構築一個線性規劃問題，單純形演算法需要問題大小的指數倍的運行時間才能將之解出。事實上，有一段時期內人們曾不能確定線性規劃問題是NP完全問題還是可以在多項式時間裏解出的問題。
第一個在最壞情況具有多項式時間複雜度的線性規劃算法在1979年由前蘇聯數學家提出。這個算法建基於非線性規劃中發明的橢球法（ellip-soid method），該法又是（2003年得主）和 D. Yudin的凸集最優化橢球法的一般化。
理論上，「橢球法」在最惡劣的情況下所需要的計算量要比「單形法」增長的緩慢，有希望用之解決超大型線性規劃問題。但在實際應用上，Khachiyan的演算法令人失望：一般來說，單純形演算法比它更有效率。它的重要性在於鼓勵了對內點演算法的研究。內點演算法是針對單形法的「邊界趨近」觀念而改採「內部逼近」的路線，相對於只沿著可行域的邊沿進行移動的單純形演算法，內點演算法能夠在可行域內移動。
1984年，貝爾實驗室印度裔數學家提出了投影尺度法（又名）。這是第一個在理論上和實際上都表現良好的算法：它的最壞情況僅為多項式時間，且在實際問題中它比單純形演算法有顯著的效率提升。自此之後，很多內點演算法被提出來並進行分析。一個常見的內點演算法為Mehrotra predictor-corrector method。儘管在理論上對它所知甚少，在實際應用中它卻表現出色。
單形法沿著邊界由一個頂點移動到「相鄰」的頂點，內點演算法每一步的移動考量較周詳，「跨過可行解集合的內部」去逼近最佳解。當今的觀點是：對於線性規劃的日常應用問題而言，如果演算法的實現良好，基於單純形法和內點法的演算法之間的效率沒有太大差別，只有在超大型線性規劃中，頂點幾成天文數字，內點法有機會領先單形法。
線性規劃的求解程式在各種各樣的工業最優化問題裡被廣泛使用，例如運輸網路的流量的最優化問題，其中很多都可以不太困難地被轉換成線性規劃問題。
線性規劃理論中存在幾個尚未解決的問題，這些開放問題的答案將會是數學運算中的根本突破，并且很可能是解決大規模線性規劃問題的主要進展。
* LP存在強多項式時間算法嗎？
* LP存在多項式時間算法以得到一個嚴格互補解嗎?
* LP在實數（單位成本）模型下存在多項式時間算法嗎?
這些問題已經由斯蒂芬·斯梅爾在二十一世紀十八個尚未解決的最偉大的問題中應用。用斯梅爾的話來說，“第三個問題是線性規劃理論中最主要的尚未解決的問題”。然而，對于線性規劃問題存在弱多項式時間算法，比如橢球算法和內點算法，尚未發現限制在約束條件個數和變量個數的強多項式時間算法，此算法的發展將會帶來理論上重大意義，或者是解決大規模線性規劃上的實際收益。
儘管赫爾希博士猜想近來被證明是錯誤的，但是它依舊留下下面的開放問題：
* Are there pivot rules which lead to polynomial-time Simplex variants?
* Do all polytopal graphs have polynomially-bounded diameter?
要求所有的未知量都為整數的線性規劃問題叫做整數規劃（integer programming, IP）或整數線性規劃（integer linear programming, ILP）問題。相對於即使在最壞情況下也能有效率地解出的線性規劃問題，整數規劃問題的最壞情況是不確定的，在某些實際情況中（有約束變量的那些）為NP困難問題。
0-1整數規劃是整數規劃的特殊情況，所有的變量都要是0或1（而非任意整數）。這類問題亦被分類為NP困難問題。
只要求當中某幾個未知數為整數的線性規劃問題叫做混合整數規劃（mixed integer programming, MIP）問題。這類問題通常亦被分類為NP困難問題。
存在著幾類IP和MIP的子問題，它們可以被有效率地解出，最值得注意的一類是具有完全單位模約束矩陣，和約束條件的右邊全為整數的一類。
一個解決大型整數線性規劃問題的先進演算法為delayed column generation。
* 單純形法，一種用于線性規劃問題求解的常用方法
* 列昂尼德·坎托羅維奇（線性規劃奠基者之一）
* MPS file format
* LP example, Job Shop problem
* Alexander Schrijver: "Theory of Linear and Integer Programming". John Wiley and Sons. 1998.
* Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, Ronald L. Rivest, and Clifford Stein. ''Introduction to Algorithms'', Second Edition. MIT Press and McGraw-Hill, 2001. ISBN 978-0-262-03293-3. Chapter 29: Linear Programming, pp.770–821.
*  A6: MP1: INTEGER PROGRAMMING, pg.245.
* Guidance on Formulating LP problems
* 0-1 Integer Programming Benchmarks with Hidden Optimum Solutions
* COIN-OR- Open Source Library for linear programming
* Cplex - Commercial library for linear programming
* Xpress-MP - Optimization software free to students
* MOSEK - Optimization software for LP, QP, MIP, SOCP and more
*  A Tutorial on Integer Programming
* The linear programming FAQ
* AIMMS—include linear programming in industry solutions (free trial license available);
*  COIN-OR—COmputational INfrastructure for Operations Research, open-source library
*  Cplex—Commercial library for linear programming
*  HOPDM—Higher Order Primal Dual Method
*  LINDO—LP, IP, Global solver/modeling language
*  LiPS—Free easy-to-use program intended for solving linear, integer and goal programming problems.
*  MOSEK—Optimization software for LP, QP, MIP, SOCP and more
*  Premium Solver—Spreadsheet add-in
*  What's Best!—Spreadsheet add-in
*  Xpress-MP—Optimization software free to students
*  GIPALS—Linear programming environment and dynamic link library (DLL)
*   DecisionPro Linear Programming Optimization Software
*  QSopt Optimization software for LP (free for research purposes).
*   Microarray Data Classification Server (MDCS)  based on linear programming
*  Linear programming and linear goal programming A freeware program for MS-DOS
*  Simplex Method Tool A quick-loading web page
偽隨機性是一個過程似乎是隨機的，但實際上并不是。例如偽隨機數是使用一個確定性的算法計算出來的似乎是隨機的數序，因此偽隨機數實際上并不隨機。在計算偽隨機數時假如使用的開始值不變的話，那么偽隨機數的數序也不變。偽隨機數的隨機性可以用它的統計特性來衡量，其主要特征是每個數出現的可能性和它出現時與數序中其它數的關系。偽隨機數的優點是它的計算比較簡單，而且只使用少數數值很難推算出計算它的算法。一般人們使用一個假的隨機數，比如電腦上的時間作為計算偽隨機數的開始值。
用來計算偽隨機數的函數被稱為隨機函數，使用隨機函數產生隨機數的演算法稱為隨機數生成器。一些隨機函數是周期性的，雖然一般來說使用非周期性的函數要好得多，但周期性的隨機函數往往快得多。有些周期函數的系數可以調整，之后它們的周期非常大，基本上與非周期的函數效果一樣。
/* 使用 ANSI C 可移植算法 */
static unsigned long int next = 1;    // 種子
int rand(void)                        // 生成偽隨機數
next = next * 1103515245 + 12345;
return (unsigned int) (next / 65536) % 32768;
void srand(unsigned int seed)         // 修改種
next = seed;
可見，偽隨機數是由一套產生隨機數的演算法實現的。
在電腦模擬中偽隨機數用來模擬產生隨機的過程，背景雜訊產生器中也可應用偽隨機數。由于偽隨機數不是真的隨機數，在有些方面它們不能被使用，例如在密碼學中使用偽隨機數要小心，因為其可計算性是一個可以攻擊的地方。統計學、蒙特·卡羅方法上使用的偽隨機數也必須挑選週期極長、隨機性夠高的隨機函數，以確保計算結果有足夠的隨機性。
偽隨機數的一個特別大的優點是它們的計算不需要外部的特殊硬件的支持，因此在計算機科學中偽隨機數依然被使用。真正的隨機數必須使用專門的設備，比如熱噪訊號、量子力學的效應、放射性元素的衰退輻射，或使用無法預測的現象，譬如用戶按鍵盤的位置與速度、用戶運動鼠標的路徑坐標等來產生。對于移動式計算，采用加速度傳感器協助隨機數生成亦是一種普遍做法。
* Donald E. Knuth (1997) ''The Art of Computer Programming, Volume 2: Seminumerical Algorithms (3rd edition)''. Addison-Wesley Professional, ISBN 0-201-89684-2
* Oded Goldreich. (2008) '' Computational Complexity: a conceptual perspective ''. Cambridge University Press. ISBN 978-0-521-88473-0.
*  HotBits: Genuine random numbers, generated by radioactive decay
*  Using and Creating Cryptographic-Quality Random Numbers
* In RFC 1750, the use of pseudorandom number sequences in cryptography is discussed at length.
是由蘋果公司所開發的一種多媒體框架，能夠處理許多的數位視訊、媒體段落、音效、文字、動畫、音樂格式，以及互動式全景影像的數項類型。
QuickTime技術擁有三種主要的元件：
#媒體播放器，蘋果電腦在他自己的網站免費讓人下載以及內建在他的電腦中。
# QuickTime 檔案格式—公開文件並且任何人都可以使用，不須權利金。
# 軟體開發工具可用於Macintosh平臺。這些工具允許人們開發他們自己的軟體來操作QuickTime以及其他媒體檔案。這些對已註冊開發人員是免費的（註冊免費）。
蘋果在Mac OS推出免費之官方媒體播放軟體，名字為「QuickTime Player」（早期的版本簡單地使用了「MoviePlayer」這個名稱）。這個播放器也包含一些媒體編輯和媒體創作的特色，但是使用者必須從Apple購買序列號來打開這些功能，把這個播放器轉變為"QuickTime Pro"。
有些公司使用QuickTime來作為他們的軟體，例如：
* 大英百科全書的DVD需要QuickTime來播放電影-{}-片段。
獨立的QuickTime 6（MPEG-4）播放器在很多作業系統都存在，FFmpeg程式庫甚至支援Sorenson影像壓縮格式。然而，Apple完全地授權給Sorenson
QuickTime專業版是付費版的蘋果電腦QuickTime媒體播放器技術。他提供的特色，像是MPEG-4（和7.0版的H.264）製作，以及其他未包含在免費播放器中的特色，像是輸出各種不同視訊codec格式（像是動畫，DV, mjpeg等等），圖形格式（Tiff, Pict, Jpeg），以及聲音（Wav, Aiff）。
於1998年2月11日，國際標準組織（ISO）認可QuickTime檔案格式作為MPEG-4標準的基礎。這個行動的支持者表示QuickTime提供一個好的"生命週期"格式，很適合做擷取、編輯、檔案、散佈、和播放（相對於簡單以檔案為串流資料方式的MPEG-1和MPEG-2而言，不適合作編輯之用）。在2002年開發者增加了MPEG-4的相容性到QuickTime 6。然而，蘋果電腦延遲這個版本的推出達到數個月之久，是因為MPEG-4授權本身的爭議，要求提出的授權金會限制很多使用者和內容的提供者。在妥協之後，蘋果電腦於2002年7月15日推出QuickTime 6。
*針對影音加以編碼（Encoding）與轉碼（transcoding）。
*針對影音加以解碼（Decoding），並傳送解完碼的資料流（decoded stream）到graphics或是audio subsystem。Mac OS X作業系統下，QuickTime傳送video playback到Quartz Extreme（OpenGL）Compositor。
*可以用外插（plug-in）方式支援其他的解碼器（codecs）像是DivX。
設計者可以使用C程式語言或是Java語言來與軟體發展套件來發展Mac的多媒體應用程式。
蘋果電腦於1991年12月2日釋出第一個QuickTime的版本，作為System 7上的多媒體附加功能。QuickTime的首席開發者，於1991年5月的蘋果全球開發者大會上做了第一次的公開展示。他在Mac上展示了蘋果電腦有名的電視廣告「1984」，在那時候是一種令人印象深刻的突破。微軟的競爭技術－Video for Windows—在1992年11月之前都還未出現。
第一個版本的QuickTime制定的基本架構，到現在基本上還存在未更改，包含多重電影軌道，可擴充的媒體形態支援，一種開放的檔案格式，以及完整的編輯功能。原本的視訊codec包含：
* Apple視訊codec（也稱作"Road Pizza"），適合普通現場動作影像。
* 動畫codec，使用簡單的run-length圖形壓縮方式，適合卡通形態的大區域顏色很適合。
* 圖形codec，對於每一點8位元（8-bit-per-pixel）的影像最佳化，包含有抖動的圖形。
蘋果電腦在1992年後期發放了Mac OS的1.5版本。
蘋果電腦在1994年2月發佈了QuickTime 2.0 for Mac OS版—這個是唯一的一個不免費的版本。在這個版本中加入了對''音樂''軌跡的支持，音樂軌跡相當於MIDI的數據，這個功能可以驅動sound-synthesis引擎自我創建於QuickTime中（使用的聲音許可證來自Roland），或者是任何外部的MIDI設備，因此創建出來的聲音只佔用一小部分的電影數據。
在接下來的2.1和2.5版本中，QuickTime繼續免費。工程師改良了對音樂的支持並增加了''sprite''軌跡，這個功能可以實現創建複雜的動畫，文件大小就只比靜態的圖片大一點。
QuickTime 2.0 for Windows發佈於1994年11月。
運行於Mac OS的QuickTime 3.0於1998年3月30日發行。其現有的功能是免費的，但如果要獲得Apple所提供的具有更多特性的QuickTime Player和Picture Viewer程序，最終用戶需要通過購買一個QuickTime Pro 許可證來解除對軟件的限制。
QuickTime 3.0增加了支持''圖像導入''的組件，從而可以從GIF、JPEG、TIFF和其他文件格式中讀取圖像。而通過FireWire主要作為視頻數據輸出的''視頻輸出''組件同樣增加了視覺''效果''，使程序員可以把real-time技術運用到視頻軌道中。一些效果甚至可以響應用戶的鼠標單擊，就像是電影本身的交互支持一樣。
蘋果於1999年6月10日發行了QuickTime 4.0 for Mac OS。它增加了''圖像導出''組件，支持輸出成與預導入者可以閱讀的相同格式的非GIF（或許是因為LZW許可）。它增加了Sorenson video codec的第一個版本，並且支持streaming。
QuickTime 4.1於2000年伊始發佈，增加了在Mac OS 9及後續版本中播放超過2G的電影；並且終止了對68K Mac的支持。用戶獲得了操作QuickTime Player via AppleScript的能力。
QuickTime 5.0 for Mac OS於2001年4月23日出現。它增加了「面板」功能和多處理圖像壓縮支持。在這一版本中-{只}-有擁有QuickTime Pro許可證的用戶才可以使用全螢幕模式，這一做法引起了爭議，至今尚未解決。
QuickTime 6
Mac OS 8.6～X，Windows
添加支援MPEG-2、MPEG-4及AAC多媒體格式。
QuickTime 6.1
增進品質與效能。
2003年3月31日
修正安全性弱點。
QuickTime 6.2
添加支援iTunes 4；增進AAC的支援。
2003年6月3日
QuickTime 6.3
Mac OS X，Windows
添加支援3GPP標準與AMR編碼。
QuickTime 6.4
停止對於Windows 95系統的支援；添加解碼器；整合3GPP系列解碼能力。
QuickTime 6.5
添加支援3GPP2標準及開發的「」（AMC）多媒體格式。
QuickTime 6.5.1
添加支援ALAC多媒體格式。
2004年10月27日
QuickTime 6.5.2
修正程序錯誤；部份安全性更新；增進品質與效能。
QuickTime 6.5.3
Mac OS X v10.2.8
停止對於Windows NT 4.0、Windows 98及Windows Me系統的支援。
QuickTime 7.0.1
修復有關於Quartz Composer外掛模組的一個安全性問題。
QuickTime 7.0.2
修復程序錯誤；增進相容性。
Mac OS X，Windows 2000 / XP
第一個非預覽版本釋出。
QuickTime 7.0.3
修復串流與H.264的程序錯誤。需要透過iTunes Music Store來購買視訊服務。
QuickTime 7.0.3.50
QuickTime 7.0.4
第一個通用二進制版本。包含多項程式的錯誤修復；改善H.264效能。
QuickTime 7.1
包含多項程式的錯誤修復；支援iLife 06；改善H.264效能。
2006年5月31日
QuickTime 7.1.1
QuickTime 7.1.2
提及在預覽iDVD project過程中出現的一個問題。
QuickTime 7.1.3
程序錯誤修復與嚴重的安全性問題。
QuickTime 7.1.6
因含有多處安全隱患而從QT官網被移除 ，但仍有在蘋果官網的支援頁面內提供下載。
QuickTime 7.2
Mac OS X，Windows 2000 / XP / Vista
停止對於Windows 2000系統的支援；添加支援Windows Vista系統。
QuickTime 7.3
Mac OS X，Windows XP / Vista
停止對於Flash內容的支援，打破依賴於Flash的交互性內容或動畫軌跡；安全問題貌似為相應考量之一。該版本要求電腦CPU具備支援SSE的能力。
QuickTime 7.4
Mac OS X，Windows XP SP2 / Vista
不再要求電腦CPU對於SSE的支援。
QuickTime 7.5
Mac OS X v10.4，Windows XP SP2 / Vista
停止對於Mac OS X v10.3系統的支援。
QuickTime 7.5.5
QuickTime 7.6
2011年8月23日
QuickTime 7.7
Mac OS X v10.4，Windows XP SP2 / Vista / 7
添加支援Windows 7系統。
QuickTime 7.7.2
QuickTime 7.7.9
停止對於所有Windows系統的支援。
QuickTime X（讀作''Quicktime Ten''，當中的"X"是羅馬數字的十）是下一世代的QuickTime，在2008年6月9日的WWDC上發表。產品預期會在2009年的年中隨同Mac OS X v10.6推出。
Version X會使用與iOS相同的媒體技術，並支援更新的編碼及更具效益的媒體播放功能。
QuickTime 7.4被發現會令Adobe出品的影像合成程式After Effects停止工作，因為這個版本的QuickTime開始加入了對數字版權管理（DRM）支援的功能，讓QuickTime可以播放透過iTunes租賃的電影。這個問題在QuickTime 7.4.1得到修正。
從4.0到7.3版本都潛藏有一個緩存溢出的錯誤，使安裝了QuickTime播放器或QuickTime媒體串流客戶端的電腦的保安存在漏洞。這個漏洞在7.3.1版解決了。
此外，在7.5.5版之前的版本都存有跨網站指令碼（XSS）的問題。
* QuickTime Alternative
*   QuickTime  with  下載頁面， older versions，and  additional components to extend QTs capabilities
*  Apple's QuickTime developer site
觸身球是指棒球運動中，打擊手的身體或服裝被投手所投出的球擊中的情形。按棒球規則，是死球的一種，獲得觸身球的打者要被保送上一壘，且球觸到打者的一瞬間，成為比賽停止球，壘上的跑者除被迫進壘外，不得推進壘位。
*即使是先觸到地再反彈擊中打者，仍然要算觸身球。
有幾種情形雖然投手的球碰到打者，但不足以構成觸身球：
*投出的球先觸碰到球棒才擊中打者身體或這種情形要判界外球一個。
*投手投出的球在好球帶之內，則不算觸身球，要算好球一次。
*投手投出的球在擊中打者之前，打者沒有任何閃躲的動作（包括因為揮棒試圖擊球而沒有閃躲），則依其球的位置判定好壞球，至於閃躲動作之有無，由主審主觀認定。
*投手投出的球擊中打者，但打者有揮棒動作且被裁判判定為有出棒，則記好球一個。
由於觸身球通常是由於投手投出內角球時，控球力不佳所造成的，而觸身之後的保送以及對方打者可能的不滿，使得對於試圖投出內角球但控球力不佳的投手可能造成嚇阻的作用，但真正被認為優秀的投手，是必須勇於投出內角球來對付打者的。
此外，觸身球由於會讓打者疼痛或甚至有受傷的危險，因此觸身球有時會引起兩隊球員的衝突，棒球場上的打架事件也經常是由於一個觸身球或近身球所引起的。
因此如果較危險的觸身球或疑似故意的觸身球是會被裁判警告甚至判出場。例如在之前的中華職棒，規定投手投出頸部以上的觸身球時，投手必須立刻退場，此外，前一打席被擊出全壘打之後，下一打席立即投出觸身球，亦必須立即退場，該規則已在2016年廢除，改由主審主觀認定投手是否為故意觸身球而做對應之處理。
另一方面，觸身球也常成為比賽雙方球隊針對對手不滿的報復手段，例如之前的跑壘及防守上的衝撞衝突，或對手違反比分差距大時不盜壘的默契時，教練時有指示投手投出故意觸身球的情形。
吉祥天女，音為拉克什米或樂濕彌（天城體），主要譯名有功德天女、財寶天女、寶藏天女等，是婆羅門教-印度教的幸福與財富女神，傳統上被認為是毗濕奴的妻子。她的別號極多，其中一個比較常見的是“室利”（?rī，意為“功德”、“吉祥”）或“摩訶室利”（Mahā?rī，摩訶意為“大”），故又稱大功德天或大吉祥天。吉祥天女有時與辯才天女相互混淆；但多數時候，兩者都是不同的神靈。印度查謨和克什米爾邦的主要城市斯利那加即意為“吉祥天城”（斯利，吉祥天女之名，即室利；那加，是“那加拉”的簡稱，意為城市）。
在佛教中，被視為重要的神明，漢傳佛教中，吉祥天女被奉為二十諸天與二十四諸天之一的護法神，而她的神像通常被擺在寺廟的大雄寶殿中。《金光明經》中有“吉祥天女咒”（又稱《大吉祥天女神咒》、《善女天咒》）。多寶如來、吉祥天女、雨寶天女三尊，又稱財富三尊（有時多寶如來被以文殊菩薩替代）。
除了“吉祥天女”、“功德天女”、“財寶天女”、“寶藏天女”等，她還有非常多的稱號，有“乳海之女”（K?īrābdhi-tanayā）、“蓮花”（Padmā）、“茵底拉”（Indirā）、“世母”（Loka-mātā）等。
佛教《大吉祥天女十二名號經》稱，她有：“吉慶天女”、“吉祥天女”、“蓮華嚴飾天女”、“具財天女”、“白色天女”、“大名稱天女”、“蓮華眼天女”、“大光曜天女”、“施食者天女”、“施飲者天女”、“寶光天女”、“大吉祥天女”等十二名號。