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蒙得維的亞（，）是烏拉圭首都兼蒙得維的亞省首府，位于拉普拉塔河下游，瀕臨南大西洋，面積為530平方公里，人口131萬（2011年人口普查），相當全國人口的三分之一。它是烏拉圭全國政治、經濟、交通和文化的中心，烏拉圭的最大海港，也是烏拉圭的海上門戶。
“蒙得維的亞”的名稱來源有兩個版本。一則出自麥哲倫1520年1月的航海日志，其中記載有一座帽子形狀的山，航海家自東向西航行時可以看到。此山隨后被命名為“我所見之山”（葡萄牙語Monte vi eu）。這也是西語文獻中可以找到的最早的類似蒙得維的亞（Montevideo）的記載。另一版本則相對缺乏史實支撐，但卻更廣為人知。航海家沿著達普拉塔河（葡萄牙語Rio da Prata）自東向西航行時，看到的第六座山，就記錄下“自東向西的第六座山”（葡萄牙語Monte VI de Este a Oeste），其葡萄牙語簡寫即為Monte VI-D-E-O.
建于1726至1730年間，當時是西班牙人德薩瓦拉（Bruno Mauricio de Zabala）于1726年的圣誕節時在此建立軍事要塞并安置了13戶居民。
蒙得維的亞根據柯本氣候分類法屬于副熱帶濕潤氣候（''Cfa''）。該市冬季溫和（6月至9月），夏季炎熱（12月至3月），河流水位多變（10月和11月）。有許多雷暴，但沒有熱帶氣旋。全年定期降雨并均勻分布，達到約950毫米（37英寸）。
蒙特維多是烏拉圭職業運動的重心，也是發展最突出的。世紀球場為國家足球場，為了第一屆世界盃於1930年啟用，以及為紀念烏拉圭的第一部憲法100週年。在首屆世界盃烏拉圭以4比2擊敗阿根廷奪得冠軍。球場可容納70000人。它被列為國際足總世界足球經典體育場館之一，和馬拉卡納體育場、溫布利球場、聖西羅球場、阿茲特克體育場、班拿貝球場等球場同列。
*Libertador Bolivarian Municipality
*Tambo de Mora District
* //maps.google.com/maps?q=Montevideo Google地圖
陶宗旺，小說《水滸傳》中人物，祖籍光州，先為莊家田戶，后來和歐鵬、蔣敬、馬麟四人一起落草黃門山。在宋江從江州獲救，返回梁山路過黃門山時四人順路上了梁山。受招安后，征討方臘時，攻潤州時亂軍中亂箭射死，馬踏身亡。
*2011年版《水滸傳》：孫福利
彌迦書是圣經全書的第33本書，也是小先知書之一。彌迦書中很多預言在時隔幾百年后獲得驚人應驗。本書的作者是彌迦，彌迦雖是南國的先知，但他的信息是對南北國的。他的信息強而有力，適時的扭轉了猶大國希西家王的心，改變了猶大的政策，也因而拯救國家於危急存亡之秋。(耶26:17~19)
主題：耶和華對以色列的責備，以及祂賜給以色列的復興。
「彌迦」為「米該亞」的簡稱，意即：「誰能像耶和華」
寫作日期：一般推測為撒瑪利亞城淪陷的前後，即735-700 B.C.。
彌迦是個農村預言者，來自位於耶路撒冷西南肥沃高原地帶的摩利沙村。他對農村的事物耳熟能詳，從他作宣告時屢次運用比喻去闡明要點的方式可以見之。彌迦多半在民間傳揚上帝的話，被稱為「鄉村的先知」。
彌迦可能在猶大的農村中長大，但他的表達能力甚強。圣經中若干最優美的言詞即出自此書。第6章是以有力的對話形式寫成。彌迦從一個論點迅速轉到另一個論點，時而咒詛，時而祝福，再又咒詛，這種突如其來的轉變緊扣讀者的心弦。書中充滿許多生動傳神的意象：當耶和華出動時，“衆山在他以下必消化，諸谷必崩裂，如蠟化在火中，如水沖下山坡。”
彌迦是一位成熟的男子，長年累月、忠心耿耿地事奉耶和華。他十分勇敢，有膽量向國家的領袖們説：“你們惡善好惡，……吃我民的肉，剝他們的皮。”他憑上帝的靈説了許多鏗鏘有力的話，然後把一切功勞全歸給耶和華。他的話包藏著豐富的知識，予人有益的訓示！
同期先知：以賽亞和彌迦主要對猶大國。阿摩司和何西阿則主要對以色列。
像其他許多先知書一樣，這本書甚少提及彌迦本人；信息本身才是重要的事。他在約坦、亞哈斯、希西家諸王在位時（公元前777-717年）作預言者，與以賽亞和何西阿同期。他説預言的確切時期無法肯定，但最多不超過60年。他論及撒馬利亞荒涼的預言必定是在該城於公元前740年遭受毀滅前説出的。整本預言書則在希西家的統治於公元前717年結束時完成。（彌迦書1：1）
彌迦生活在一個意義重大的危險時代，事態的迅速發展預示以色列和猶大國的毀滅行將來臨。以色列國內充滿不道德和拜偶像的事，以致後來這個國家給亞述滅了。事情顯然發生於彌迦在世的時候。猶大國在約坦統治時緊守正道，到悖逆的亞哈斯作王時轉而效法以色列的惡行，後來又在希西家統治期間把弊端糾正過來。耶和華興起彌迦向他的百姓發出強烈警告，指出他行將在他們身上施行甚麼懲罰。彌迦的預言補足和證實了以賽亞及何西阿的預言。
有充分證據表明彌迦書的記載是真實可靠的。猶太人一向接受它是希伯來文聖經正典的一部分。耶利米書26：18，19直接引用彌迦的話：“錫安必被耕種像一塊田，耶路撒冷必變為亂堆。”（彌迦書3：12）這個預言在公元前607年獲得準確的應驗，當時巴比倫王揮軍攻城，要“拆毀”耶路撒冷。（歷代志下36：19）另一個宣告撒馬利亞必成為“田野的亂堆”的類似預言也應驗了。（彌迦書1：6，7）撒馬利亞在公元前740年被亞述摧毀，當時亞述人把北部以色列國的人民擄去。（列王紀下17：5，6）後來亞歷山大大帝在公元前第四世紀將這個地區征服。在公元前第二世紀，該地被海爾卡努斯一世所率領的猶太人再次摧毀。《新威斯敏斯特聖經辭典》論及撒馬利亞這場最後的毀滅説：“征服者把它完全夷平，試圖不留下半點痕跡讓人知道這座山上曾經有一座大城聳立。”
此外，考古學也進一步證實彌迦的預言應驗。亞述的編年史曾提及亞述人摧毀撒馬利亞一事。例如，亞述王撒珥根誇耀説：“朕圍攻撒馬利亞，並將其征服。”雖然如此，完成征服的人實際可能是撒珥根之前的國王撒縵以色五世。一本巴比倫編年史論及撒縵以色説：“他徹底摧毀了撒馬利亞。”正如彌迦所預言，希西家在位期間，亞述人入侵猶大，西拿基立把這件事詳記在史冊裏。他在尼尼微宮中的牆壁上有四塊巨大的浮雕，描繪他攻取拉吉的事跡。他在一條稜柱上聲稱：“朕圍攻其堅固城46座，……朕從（其中）擄去20萬零150人，……朕將其人囚在耶路撒冷宮內如籠中鳥。”他也列出希西家王獻上的貢品，雖然把貢品的數量誇大了。他並沒有談及臨到他軍隊之上的災禍。
彌迦書5：2把彌賽亞的出生地點預告出來，這個傑出的預言后來得到應驗。書中也有若干片段跟基督教希臘文聖經十分相近。
全書可分為三部分，每部分都以“你們要聽”（《現代圣經譯本》）為開始。書中包含譴責、懲罰的警告及祝福的應許。
（覆蓋彌迦書1：1-2：13）。耶和華從聖殿出來，要懲罰撒馬利亞拜偶像的惡行。上帝必使她變為“亂堆”，“也必將她的石頭倒在谷中”，打碎她的一切偶像。她的創傷必無法醫治。猶大也必承擔罪責，敵人必直搗“耶路撒冷的城門”。圖謀奸惡的人必遭報哀哭：“我們全然敗落了！”
之后，經文突然把注意引到耶和華的憐憫之上，預言者奉耶和華之名宣布説：“雅各家啊，我必要聚集你們，……安置在一處，……又如草場上的羊群；因為人數衆多就必大大喧嘩。”（彌迦書2：12）
（覆蓋彌迦書3：1-5：15）。彌迦繼續説：“雅各的首領，以色列家的官長啊，你們要聽！”有一個嚴厲的警告向那些“惡善好惡”、壓迫同胞的人發出。這些惡人“打折他們的骨頭”。（彌迦書3：1-3）惡人包括沒有予人正確指引的假先知在內，他們使上帝的子民流離失所。宣揚這樣的信息必須具有超越常人的勇氣才行！但彌迦卻滿懷信心地説：“至於我，我藉耶和華的靈，滿有力量、公平、才能，可以向雅各説明他的過犯，向以色列指出他的罪惡。”（彌迦書3：8）他對流人血的首領們所作的嚴正聲討達到了高潮：“首領為賄賂行審判；祭司為雇價施訓誨；先知為銀錢行占卜。”（彌迦書3：11）是故錫安必被耕種像一塊田，耶路撒冷必變成亂堆。
其後預言再次出現強烈的對照，它指向“末後的日子”，提出有關耶和華的崇拜在他的山上復興過來的偉大預言。（彌迦書4：1）許多國的民必登這山以學習耶和華的道，因為他的訓誨和言語必出於錫安和耶路撒冷。他們不再學習戰事，各人都要坐在自己的葡萄樹和無花果樹下。他們必不害怕。讓萬民各奉己神的名而行好了，但真正的敬拜者必奉耶和華他們上帝的名而行，上帝必作王治理他們，直到永遠。然而，錫安必先被擄到巴比倫去。當她復興時，耶和華必打碎她的仇敵。
至此彌迦預言有一位以色列君王從伯利恆以法他而出，他的“根源從亙古”就有。他必‘倚靠耶和華牧養羊群’，而且成為尊大，不是僅在以色列，而是“直到地極”。（彌迦書5：2，4）入侵的亞述人只會曇花一現，因他必被擊退，其地必成廢土。“雅各餘剩的人”必在列國中有如“從耶和華那裏降下的露水”，又如獅子般勇猛。（彌迦書5：7）耶和華必根除謬誤崇拜，向不順從的列國施行報應。
（覆蓋彌迦書6：1-7：20）。經文展開一段訴訟形式的感人對話。耶和華“控告”以色列，並讓大山小山作見證。他向以色列挑戰，要他們提出證言，然後他憶述往日如何本著正義善待他們。耶和華對世人有甚麼要求？並非要他們獻出巨量祭牲，而是要他們“行公義、好憐憫，存謙卑的心，與上帝同行。”（彌迦書6：8）這一切在以色列國中都付諸闕如。他們不但沒有絲毫公平、慈愛，反而愛用“不公道的天平”，充滿強暴、謊言和詭詐。（彌迦書6：11）他們絶沒有存謙卑的心與上帝同行，反而仿效在撒馬利亞作王的暗利和亞哈，隨從他們的惡謀，崇拜偶像。
預言者為百姓的道德淪亡而痛心疾首。甚至他們當中“最正直的，不過是荊棘籬笆”。（彌迦書7：4）他們在密友和家人中間都居心叵測。但彌迦並沒有因此而心灰意冷。“我要仰望耶和華，要等候那救我的上帝；我的上帝必應允我。”（彌迦書7：7）他警告其他人別因耶和華懲治他的百姓而沾沾自喜，因為拯救終必來臨。耶和華必牧放餵養他的百姓，把“奇事”顯給他們看，使列國大驚失色。（彌迦書7：15）在結束此書時，彌迦稱頌耶和華的豐盛慈愛，從而把自己名字的含意反映出來──‘有何神像耶和華’呢？（彌迦書7：18）
差不多2,700年前，彌迦的預言證明‘在責備方面十分有益’，因為猶大的國王希西家聽從他的信息，帶領治下的百姓悔改而致力於宗教改革。今日這個預言對也同樣有益。所有自稱崇拜上帝的人都應當留意彌迦就偽宗教、崇拜偶像、説謊、暴力等事所提出的坦率警告！保羅在哥林多前書6：9-11證實了這些警告，指出真正的基督徒已蒙潔淨了。凡行這些惡事的人都不能承受上帝的國。彌迦書6：8簡單清楚地説，耶和華要求人秉著公正、仁慈、謙遜與他同行。
在彌迦的日子，百姓産生了嚴重的分裂，以致“人的仇敵就是自己家裏的人”。預言者在這種情況之下宣布他的信息。真正基督徒也時常在類似的環境下傳道，有時甚至自己家裏的人也出賣和猛烈逼迫他們。他們需要時刻等候‘拯救人的上帝’耶和華。在逼迫之下或執行困難的任務時，勇敢地倚靠耶和華的人會像彌迦一樣“藉耶和華的靈，滿有力量”，繼續宣布他的信息。彌迦預言“雅各餘剩的人”會特別明顯地表現這樣的勇氣。他們會“在多國多民中，如林間百獸中的獅子”，也有如從耶和華那裏降下的露水和甘霖。在第一世紀成為基督徒會衆成員的‘以色列（雅各）的餘民’的確表現這些品德。
耶穌在伯利恆誕生一事應驗了彌迦書的預言。這不但證實彌迦書是上帝所感示的，也表明這節經文的上下文其實預言到基督耶穌所統治的上帝王國的來臨。耶穌就是出自伯利恆（伯利恒的意思是糧食之家）的那一位，為一切對他的祭物懷具信心的人帶來予人生命的裨益。他要“倚靠耶和華的大能，……牧養他的羊群”。他要為大，為上帝所復興的團結羊群帶來和平，直到地極。
彌迦預言在“末後的日子”，“許多國的民”會向耶和華尋求指引，這件事對我們有很大的鼓勵作用。“他們要將刀打成犁頭，把槍打成鐮刀。這國不舉刀攻擊那國；他們也不再學習戰事。人人都要坐在自己葡萄樹下和無花果樹下，無人驚嚇。這是萬軍之耶和華親口説的。”他們撇下了一切謬誤的崇拜，與彌迦異口同聲地説：“我們［要］永永遠遠奉耶和華——我們上帝的名而行。”彌迦的預言向我們提供這些重大事件的預觀，的確可以激發信心。這本書在顯揚耶和華為永在的至高統治主和君王方面也十分傑出。以下的話令人振奮：“耶和華要在錫安山作王治理他們，從今直到永遠”！
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登加空軍基地（，），位於新加坡本島西部，位置： 北緯01°23′14"及東經 103°42′31"，它原來是新加坡第一個軍用機場，由英國政府於1932年建立，最初屬勝寶旺海軍基地管轄。1939年由英國皇家空軍管理，始後多次更新設施。
1971年，易名「登加機場」（Tengah Air Base），並由新加坡Air Defence Command（SADC）接管。從1971年至1976年，根據五國聯防協議，「登加空軍基地」成為英國、新加坡、馬來西亞、澳大利亞及新西蘭的共同空軍基地。新加坡空軍的特技飛行隊黑騎士飛行隊也以此為基地。
是萬代發售的以SD造形機動戰士的戰略遊戲系列，簡稱「G世代」、「GGEN」。以超級任天堂晚期推出的雙匣帶遊戲《SD高達世代》為基礎開發的遊戲系列。
最早期版本為超級任天堂遊戲《SD高達世代》，當中透過俘虜、開發、合成設計圖等方式收集機體的玩法，亦為往後所有系列所繼承（早期《G世代》中，敵我陣營都擁有被四座炮臺包圍的「基地」，基地被敵機入侵便等同Game Over、每部機體只有四招等設計，即使《G世代》續作已陸續廢除，亦反映出《G世代》與《SD高達世代》的繼承關係。）
而在掌上主機系列可以養成駕駛員利用補給點來補充或強化自軍的機體，另外取自GUNDAM系列作品（包括MSV，小說還有延伸遊戲）著名臺詞的ID command也是一大賣點。
以下為方便記述，會將系列作以開發商TOM CREATE及Vanguard作分類。
1996年發售的超級任天堂遊戲，是《SD鋼彈世代》首部作品。是超任晚期推出雙匣帶遊戲系列之一，定下以收集機體為遊戲特色的基礙。
*機動戰士GUNDAM 逆襲的夏亞
*機動戰士GUNDAM F91
1998年8月6日發售的PS遊戲是《SD鋼彈世代》的續作，內容從《GUNDAM》到《逆襲的夏亞》共有30幾個關卡，另外有包括「GUNDAMF91」、「鋼彈X」等多架鋼彈系列主角機登場。
*機動戰士GUNDAM外傳系列
*機動戰士GUNDAM0080 口袋裡的戰爭
*機動戰士GUNDAM0083 星塵的回憶
*MOBILE SUIT VARIATION: MSV
*機動戰士GUNDAM F90
*新機動戰記GUNDAM W Endless Waltz
*機動戰士GUNDAM CROSS DIMENSION
*機動戰士GUNDAM 基連的野望
*GUNDAM THE BATTLE MASTER
1999年8月12日發售的PS遊戲，劇本上除了前作作品外，亦加入《VGUNDAM》的劇本有50幾個關卡。此外在其它模式收錄「平成三部曲」作品《GGUNDAM》、《GUNDAMW》和《GUNDAMX》及當時的新作品《?GUNDAM》。由於本作以宇宙世紀為主軸，「平成三部曲」只收錄故事內的早期機體。如要使用God gundam, wing zero , DX則要使用全手指，但沒有戰鬥動畫。
**機動戰士GUNDAM II 哀戰士編
**機動戰士GUNDAM III 相逢宇宙編
*機動戰士GUNDAM 影子方程式91
*機動戰士GUNDAM Double Fake
*新機動戰記GUNDAMW G-UNIT
2000年8月3日發售。
加入了能自選劇本系統，收錄的劇本也由前作的只有初代《GUNDAM》至《V高達》增加到《高達X》（上集收錄的《G》、《W》、《X》不對應玩家進度），而且更收綠了DC所推出的另一個《一年戰爭外傳》（之前一直只收錄《蒼藍命運》）、《W》的《無盡的華爾茲》、《G-Unit》等等。
本作加入了兩個新系統：
:即機體改造系統，令機體在升至ACE級後在開發外的另一強化方式，但在改造過後的機體無法再開發，等級會換成改1-99。
;黑歷史code
:對應《G世代》卡牌上的密碼，只要有足夠的科技（炮臺），便可以使用卡片上的密碼生產未登陸生產列表的機體，更包括該作最強的萬能key機（能與99%機體設計其成其他99%機體）「鳳凰高達」。
而在收錄機體方面，除了由《初代》至《X》，包括前幾作未有登場過的「爆烈空中霸王高達」等機體外，更收錄了隱藏關卡?中的接近全部機體，包括未能在隱藏關卡登場的「TURN-X」等。另外可以利用前作光碟放映前作的戰鬥電影。收錄部分「SD高達」系列遊戲舊作的原創機體，如「旋風高達」、「骰子高達」等……
光碟數是前作的2倍（前作ZERO 2片光碟），但4片中其中一片是對應WS版的光碟。
*機動戰士GUNDAM外傳 殖民地墮落之地
*機動戰士GUNDAM 閃光的哈薩維
*新機動戰記GUNDAM W BATTLEFIELD OF PACIFIST
*SD GUNDAM G世代 GATHER BEAT
*機動戰士GUNDAM CROSS DIMENSION 0079
*GUNDAM WEAPONS
*SDGUNDAM世界 扭蛋戰士 大混戰
*GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079
2001年5月2日發售，要搭配《G世代-F》玩的《G世代-F》補充資料片。
有原創關卡10關，另外有只能使用一機與電腦互鬥（事實上電腦自己也會互鬥）來拿特定OP的G-Fight，也可以買入專用機供本編使用，花錢提升原作人物能力。亦可以模擬兩機交戰（如只能在太空戰鬥的的機與只能在陸地的機體在海底的夢幻對決）。
2002年11月28日發售的PS2遊戲，與重現原作的之前作品不同，本作有著類似《超級機器人大戰系列》的跨系列鋼彈互動發展的原創劇情。《SEED》系列也在此作中於本系列中初登場。
*機動戰士GUNDAM SEED
*SD GUNDAM G世代 獨眼鋼彈
2004年12月19日發售的PS2遊戲，主打《SEED》系列的《G世代》，而部份《SEED ASTRAY》也有登場，不過不包括《SEED MSV》及續作《SEED DESTINY》。
*GUNDAM SEED MSV
*機動戰士GUNDAM SEED ASTRAY
2006年8月3日在PSP上發售的游戲，收錄1133部機體、787個人物及70個關卡。部分系統上使用近似NEO系，但資料庫和畫面方面，除了《SEED》、《SEED DESTINY》及《SEED MSV》外只有極小量新作，其他均來自舊作GGF。
此作中，被取消的故事包括《蒼藍命運》、《GUNDAM前哨戰》、《GUNDAMW 無盡的華爾茲》及《G-Unit》等等。
*機動戰士GUNDAM（劇場版）
*機動戰士GUNDAM SEED DESTINY
*機動戰士GUNDAM MS IGLOO - 1年戰爭秘錄 -
*ADVANCE OF Ζ 提坦斯的旗下
*機動戰士GUNDAM SEED X ASTRAY
2007年11月29日發售的PS2遊戲，特色主要圍繞宇宙世紀系列作品和大型戰艦單位，隱藏機體為正史（UC）的「?高達」。開發系統上，玩家一方的機體廢除了ACE等級，開發系統由升至ACE等級才可以開發，變為每部機體在不同等級可開發不同的機體（等級比較高才可以開發更強機體）。
*機動戰士GUNDAM（劇場特別版）
*機動戰士GUNDAM MS IGLOO
**機動戰士GUNDAM MS IGLOO - 1年戰爭秘錄 -
**機動戰士GUNDAM MS IGLOO - 默示錄0079 -
*機動戰士GUNDAM外傳 蒼藍命運
*機動戰士GUNDAM戰記 Lost War Chronicles
*機動戰士GUNDAM外傳 宇宙、閃光的盡頭…
*機動戰士GUNDAM 0080 口袋裡的戰爭
*機動戰士GUNDAM0083 星塵的回憶 宇宙之蜉蝣
*機動戰士Z GUNDAM（劇場版）
*機動戰士海盜GUNDAM 骷髏之心
*自護前線 機動戰士GUNDAM 0079
*機動戰士海盜GUNDAM 鋼鐵之七人
*機動戰士GUNDAM CROSS DIMENSION 0079 獻給卦死者們的祈禱
*機動戰士GUNDAM 戰場之絆
*?GUNDAM（只有「System-?99 ?GUNDAM」作為最終頭目登場）
2009年8月6日 發售的Wii/PS2遊戲，一如以往地將加入更多的參戰作品，如TV動畫《高達00》；除引入前作的大型戰艦單位外，還加入名為“War Break”的新系統，制作方稱其將令系列得到驚人的進化。
*機動戰士ZGUNDAM（劇場版）
*機動戰士GUNDAM SEED C.E.73 STARGAZER
2011年2月24日在PSP及Wii上推出的遊戲。是集合至今“機動戰士高達”作品的策略角色扮演游戲《SD高達G世代》系列作，一如以往地將加入更多的參戰作品，如剛完結的TV動畫《高達00》《高達UC》；除引入前作的大型戰艦單位外，還加入名為“Generation Break”的新系統，制作方稱其將令系列得到驚人的進化。
*機動戰士GUNDAM戰記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081
*劇場版 機動戰士GUNDAM 00 -A wakening of the Trailblazer-
*SD GUNDAM三國傳 BraveBattleWarriors
2011年12月22日在3DS上推出的遊戲。
*機動戰士GUNDAM AGE（註：只有第1部的人物和機體參戰。）
2012年9月27日在PSP上推出的遊戲。
**機動戰士GUNDAM MS IGLOO2 -重力戰線-
*ADVANCE OF Ζ 泰坦斯的旗下
*機動戰士GUNDAM UC-MSV
*SEED DESTINY-MSV
*機動戰士GUNDAM 00外傳
**機動戰士GUNDAM 00P
**機動戰士GUNDAM 00F
**機動戰士GUNDAM 00V
2016年11月22日在PS4以及PS Vita平臺發售，官方取消推出PS3平臺以及收錄作品只到《機動戰士高達UC》。由於本作容量較大，所以PSV會有兩枚遊戲卡作遊玩。本作標題主打「傳承靈魂、回歸全新原點」，為配合高達遊戲30周年的紀念作品之一。此外，本作是官方首次釋出繁體中文版，讓玩家能對背景故事有更深入的了解。同時本作也是系列作中首次透過DLC追加登場作品及其他附加內容。
*機動戰士GUNDAM（包括劇場特別版）
*機動戰士GUNDAM 相逢宇宙
*機動戰士GUNDAM外傳 Missing Link
*機動戰士GUNDAM 幽靈子彈
*機動戰士Z GUNDAM劇場版
*機動戰士GUNDAM 閃光的哈薩維（DLC）
*GUNDAM G之復國運動（只有「YG-111 G-SELF完全背包」作為隱藏機登場）
*機動戰士GUNDAM THE ORIGIN（2016年12月DLC追加）
*機動戰士GUNDAM 鐵血孤兒（只有機體「-{zh-tw:天狼型獵魔鋼彈; zh-hk:高達巴巴托司狼式; zh-cn:敢達?巴巴托斯天狼型;}-」，2016年12月DLC追加）
*GUNDAM創戰者TRY（2017年2月DLC追加）
*機動戰士GUNDAM C.D.A.年輕彗星的肖像（2017年2月DLC追加）
*機動戰士GUNDAM 雷霆宙域戰線（2017年2月DLC追加）
*機動武鬥傳G GUNDAM（DLC）
*新機動戰記GUNDAM W G-UNIT
*新機動戰記GUNDAM W Endless Waltz 敗者們的榮耀
*機動新世紀GUNDAM X（DLC）
*機動新世紀GUNDAM X NEXT PROLOGUE（DLC）
*機動戰士GUNDAM SEED MSV
*機動戰士GUNDAM SEED ASTRAY R
*機動戰士GUNDAM SEED ASTRAY B
*機動戰士GUNDAM SEED DESTINY-MSV
*機動戰士GUNDAM SEED DESTINY ASTRAY
*機動戰士GUNDAM SEED C.E.73 ΔASTRAY
*機動戰士GUNDAM SEED FRAME ASTRAYS
*機動戰士GUNDAM SEED VS ASTRAY
*機動戰士GUNDAM SEED DESTINY ASTRAY R
*機動戰士GUNDAM SEED DESTINY ASTRAY B
*機動戰士GUNDAM SEED ASTRAY 天空皇女（DLC，只有機體）
*X42S-REVOLUTION（命運高達海涅機出處，沒列入作品列表）
*機動戰士GUNDAM 00P
*機動戰士GUNDAM 00F
*機動戰士GUNDAM 00I
*機動戰士GUNDAM 00V
*機動戰士GUNDAM 00V戰記
*機動戰士GUNDAM 00I 2314
*機動戰士GUNDAM AGE（DLC）
*GUNDAM G之復國運動（DLC）
*機動戰士GUNDAM 鐵血孤兒
*機動戰士GUNDAM 鐵血孤兒 月鋼
*-{zh-cn:高達創形者; zh-tw:鋼彈創鬥者 潛網大戰; zh-hk:高達創戰潛行者;}-（只有機體）
*SD高達外傳 捷古自護篇（最終頭目）
*SD高達G世代 獨眼高達（DLC）
2000年7月13日在WonderSwan上推出的遊戲。
整個掌機系列，除了在PSP登場的2個版本以外，開發系統變成只能使用特定零件加在特定機體開發成新機體，大部分機體亦無法直接購買，只能以開發才能得到新機體（包括已經有的同類機體）。
另外，在捕獲系統方面，由擊破戰艦改為以三組或以上小隊圍捕沒有小隊的敵機（戰艦不能捕獲，但計算為為圍捕小隊），另外戰艦亦只能透過故事進度入手。
小隊系統則是以最多三機為一小隊（部分大型機只能組一普通機，甚至不能組隊），攻擊次序為：攻擊方射擊->守方射擊->攻方格鬥->守方格鬥。另外本作取消了地圖兵器，取而代之的射擊指令是能以一機同時攻擊敵方一小隊而不會被還擊。除了部分遠攻武器外，包括射擊系武器只能在貼近對手時攻擊。
另外，整個系列中，能開發的大部分只有UC系列的機體，而非UC系列的如《G》、《W》、《X》、《SEED》等大多都只能以捕獲或依照故事進度加入。
2001年6月12日在WonderSwan Color上推出的遊戲。
2002年9月26日在WonderSwan Crystal上推出的遊戲，劇情從初代高達橫跨到機動戰士Z高達，或是隨著玩家選擇路線而進入機動戰士高達ZZ的劇情。主角是原創角色齊格菲·維特納，其他原創角色還有、、、等。本作亦延續了前作Gather Beat和Gather Beat 2的遊戲系統，並且罕見地以自護公國的視角展開故事。此外，前作Gather Beat 2的機體升級系統用的零件以及機體開發系譜亦被重新編排，並且被後來的Advance和DS等作品所採納。對於前作“格鬥武器比射擊武器的傷害還要高”的設定進行了修改，變成了“射擊武器傷害較高且可先發製人但命中率較低，而格鬥武器相對的有著高命中率”的設定，並被後來的作品繼續沿用這套系統。此外除了機體人物的圖鑑外亦收錄了遊戲BGM和發生過的特殊遊戲事件，可以在通關後進行重溫閱覽。
2003年11月27日在GBA上發售的遊戲，主線是一年戰爭跟SEED。
由于機體及卡帶容量本身限制，很多機體和機師并未出場，像《GUNDAMW》里面的5人只剩下-{zh-hans:希羅;zh-hk:希羅;zh-tw:希洛}-，還有《SEED》只剩下基拉、卡嘉蓮和阿斯蘭等等。部分動畫是重復的，且部分機體的表現比較讓人失望，像VGUNDAM。但是總體而言音樂動畫表現和可玩性都很高，戰鬥畫面也是首次變成45度角。
2005年5月26日在NDS上發售的遊戲系列第一彈，劇情主軸在吉翁開始，算是在《G世代》少見的劇情表現。
實際上，本作的故事內容為《獨眼高達》的再編，以吉翁軍的角度重新作描寫。與《獨眼高達》一作不同，本作並沒有明確的主角存在，除了《獨眼高達》有登場的齊格菲·維特納等角色外，本作還有新的原創少女角色、和與外貌完全相同的、登場。此外，本作的故事流程可分為三條路線，分別為宇宙世紀路線、平成高達路線、和隱藏的敵軍路線（以通常時為敵軍的角色的視點進行攻略）。
與《G世代 ADVANCE》一樣，因容量問題，以致參戰作品中很多主要機體和機師均沒有登場。但另一方面，因著上述由吉翁側開始、各《G世代》作的參加、奇特的故事展開（特別是終章的時候）等，使本作成為歷代中尤其受歡迎的一作。在之後推出的《CROSS DRIVE》發售後的一段時間內，本作在二手商店的賣值比該作還要高。
2007年8月9日在NDS發售的系列第二彈，收錄合計120個關卡，為NDS《G世代》系列之冠。
系統上改變了以下幾點：
:無法搭載機體，只能使用補血指令回複友軍，也並非必須出擊。
:直接以最大三機的小隊出擊。
:部分機體須等級足夠配上部件才可以轉換成新機體，開發後即使未有機體變化也會有經驗值增加。不同改造技師會影響機體性能。另外能開發的機體大增，包括《SEED》、《SEED DESTINY》、《W》系的非UC系列都能開發，而且不像前幾作，一些終極級機體（如「攻擊自由鋼彈」、「飛翼鋼彈零式（EW版）」）也可以直接開發。另外開發當中有機會隨機增加特殊部分。
操控以觸控移動機體位置來決定使用的武器，特定機師加上特定機體及武器更可使出Cross Drive組合技（與一般的分別是能攻擊對方整個小隊）。首次收錄了《SEED DESTINY》外傳《STARGAZER》。
此作中能開發的：UC系列、《SEED》系列、《SEED DENSITY》系列、《W》系列、《SEED C.E.73 STARGAZER》中大部分機體及《SEED X ASTRAY》。
此作中不能開發的包括「V2高達」（「V高達」是可以開發的）、《G高達》系列、《高達X》系列、《SEED ASTRAY》的ASTRAY紅藍二機及觀星者高達。
*SD GUNDAM G世代-DA
* SD GUNDAM G世代 FRONTIER
* SD GUNDAM G世代 RE
* SD Gundam GGENERATION 官方網站
* SD Gundam GGENERATION
* SD Gundam GGENERATION-ZERO
* SD Gundam GGENERATION-F.IF
* SD Gundam GGENERATION NEO
* SD Gundam GGENERATION SEED
* SD Gundam GGENERATION PORTABLE
* SD Gundam GGENERATION SPIRITS
* SD Gundam GGENERATION WARS
* SD Gundam GGENERATION WORLD
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* SD Gundam GGENERATION OVER WORLD
* SD Gundam GGENERATION GATHER BEAT
* SD Gundam GGENERATION GATHER BEAT 2
* SD Gundam GGENERATION 獨眼高達
* SD Gundam GGENERATION ADVANCE
* SD Gundam GGENERATION DS
* SD Gundam GGENERATION CROSS DRIVE
* SD Gundam GGENERATION-DA
* SD Gundam GGENERATION GENESIS
* SD Gundam GGENERATION CROSS RAYS
維根，英國英格蘭西北區域大曼徹斯特郡的鎮，曾歸入蘭開夏郡。據2001年人口統計，威根人口有81,203人，屬小鎮式規模。
威根早在十二世紀已有人居住。18世紀正值工業革命年代，威根乃英國的工業城鎮，其中第一家亨氏茄汁黃豆罐頭工廠正在於此，同時也有大量紡織廠在此設立。二次大戰後隨著英國製造業式微，威根地位逐漸下降。
由於位處英格蘭中部，威根地理上與西面的曼徹斯特、利物浦等等相當接近。不少火車、巴士線都連接至曼徹斯特，同時還有運河連接到曼徹斯特。事實上按行政規劃，目前的威根是由大曼徹斯特郡管轄。
威根足球隊及欖球隊共用JJB球場。
作為小鎮的威根，體育運動卻十分有名。欖球隊是一支相當成功的欖球勁旅，而足球隊韋根體育足球會則於2005年升班至英格蘭超級聯賽，開始為全世界所知，兩隊共用DW球場。
烏拉圭總統（西班牙語：Presidente de la República Oriental del Uruguay）是烏拉圭東岸共和國的國家元首和政府首腦，由公民直接選舉產生，任期五年，不得連任。
紅黨''(Partido Colorado-Colorados)''
白黨''(Partido Nacional-Blancos)''
公民-軍事政府
廣泛陣線''(Frente Amplio)''
1830年11月6日－1834年10月24日
弗魯克圖奧索·里維拉（Fructuoso Rivera）
1834年10月25日－1835年3月1日
卡洛斯·阿納亞(Carlos Anaya)
1835年3月2日－1838年10月24日
曼努埃爾·奧里韋（Manuel Oribe）
1838年10月25日－1839年3月1日
加布里埃爾·安東尼奧·佩雷拉(Gabriel Antonio Pereira)
1839年3月2日－1843年3月1日
弗盧克圖奧索·里維拉（Fructuoso Rivera）
1843年2月16日－1851年10月8日
1843年3月1日－1852年2月15日
華金·蘇亞雷斯·德·倫德洛（Joaquín Suárez de Rondelo）
1852年2月15日－1852年3月1日
貝納多·貝羅(Bernardo Berro)
1852年3月2日－1853年9月25日
胡安·弗朗西斯科·吉羅（Juan Francisco Giró）
1853年9月25日－1854年3月12日
維南西奧·弗洛雷斯(Venancio Flores)
1853年9月25日－1853年10月22日
胡安·安東尼奧·拉瓦列哈（Juan Antonio Lavalleja）
1853年9月25日－1854年1月13日
1854年1月12日－1855年8月29日
1855年8月29日－1855年9月10日
路易斯·拉馬斯(Luis Lamas)
1855年9月10日－1856年2月15日
曼努埃爾·巴西利奧·布斯塔曼特(Manuel Basilio Bustamante)
1856年2月15日－1856年3月1日
何塞·瑪麗亞·普拉(José María Plá)
1856年3月1日－1860年3月1日
加布里埃爾·安東尼奧·佩雷拉（Gabriel Antonio Pereira）
1860年－1864年3月1日
貝納多·貝羅（Bernardo Berro）
1864年3月2日－1865年2月15日
阿塔納西奧·阿吉雷(Atanasio Aguirre)
1865年2月15日－1865年2月20日
托馬斯·比利亞爾瓦(Tomás Villalba)
1865年2月20日－1868年2月15日
1868年2月15日－1868年3月1日
佩德羅·瓦雷拉(Pedro Varela)
1868年3月2日－1872年3月1日
洛倫索·巴特列·伊·格勞（Lorenzo Batlle y Grau）
1872年3月1日－1873年3月1日
托馬斯·戈蒙索羅·阿爾賓(Tomás Gomensoro Albín)
1873年3月2日－1875年1月22日
何塞·尤金尼奧·埃勞里(José Eugenio Ellauri)
1875年1月22日
佩德羅·卡爾維（Pedro Carve）
1875年1月22日－1876年3月10日
1876年3月11日－1879年2月14日
洛倫索·拉托雷(Lorenzo Latorre)
1879年2月14日－1879年3月1日
弗朗西斯科·安東尼奧·比達爾(Francisco Antonino Vidal)
1879年3月2日－1880年3月15日
洛倫索·拉托雷（Lorenzo Latorre）
1880年3月16日－1882年2月1日
1882年2月1日－1882年3月1日
阿爾貝托·弗蘭吉尼(Alberto Flangini)
1882年3月2日－1886年3月1日
馬克西莫·桑托斯（Máximo Santos）
1886年3月1日－1886年5月24日
弗朗西斯科·安東尼奧·比達爾（Francisco Antonino Vidal）
1886年5月24日－1886年11月18日
馬克西莫·桑托斯(Máximo Santos)
1886年11月18日－1890年3月1日
馬克西莫·塔赫斯（Máximo Tajes）
1890年3月2日－1894年3月1日
胡利奧·埃雷拉·伊·奧貝斯（Julio Herrera y Obes）
1894年3月1日－1894年3月21日
鄧肯·斯圖爾特(Duncan Stéwart)
1894年3月21日－1897年8月25日
胡安·伊迪亞特·博爾達（Juan Idiarte Borda）
1897年8月25日－1899年2月15日
胡安·林多爾弗·奎斯塔斯(Juan Lindolfo Cuestas)
1899年2月15日－1899年3月1日
何塞·巴特列·奧多涅斯(José Batlle y Ordó?ez)
1899年3月2日－1903年3月1日
胡安·林多爾弗·奎斯塔斯（Juan Lindolfo Cuestas）
1903年3月2日－1907年3月1日
何塞·巴特列·奧多涅斯（José Batlle y Ordó?ez）
1907年3月2日－1911年3月1日
克勞迪奧·威利曼（Claudio Wílliman）
1911年3月2日－1915年3月1日
1915年3月2日－1919年3月1日
費利西亞諾·維埃拉（Feliciano Viera）
1919年－1923年
巴爾塔薩爾·布魯姆（Baltasar Brum）
1923年－1927年
何塞·塞拉托（José Serrato）
1927年－1931年
胡安·坎皮斯特圭(Juan Campisteguy)
1931年－1938年
加布里埃爾·特拉（Gabriel Terra）
1938年－1943年
阿爾弗雷多·巴爾多米爾（Alfredo Baldomir）
1943年－1947年
胡安·何塞·德·阿梅扎加(Juan José de Amézaga)
托馬斯·貝雷塔（Tomás Berreta）
1947年－1951年
路易斯·巴特列·貝雷斯（Luis Batlle Berres）
1951年－1955年
安德雷斯·馬丁內斯·特魯埃瓦（Andrés Martínez Trueba）
1955年－1956年
1956年－1957年
阿爾貝托·費爾明·蘇比里亞(Alberto Fermín Zubiría)
1957年－1958年
阿圖羅·萊薩馬(Arturo Lezama)
卡洛斯·菲舍爾（Carlos Fischer）
馬丁·埃切戈延（Martín Echegoyen）
貝尼托·納爾多內（Benito Nardone）
愛德華多·維克托·海多(Eduardo Víctor Haedo)
福斯蒂諾·哈里森（Faustino Harrison）
1963年－1964年
達尼埃爾·費爾南德斯·克雷斯波（Daniel Fernández Crespo）
1964年－1965年2月7日
路易斯·喬納塔西奧（Luis Giannattasio）
1965年2月8日－1966年3月1日
華盛頓·貝爾特蘭（Washington Beltrán）
1966年3月2日－1967年2月28日
阿爾貝托·埃貝爾·烏舍爾(Alberto Héber Usher)
1967年3月1日－1967年12月6日
奧斯卡·迭戈·格斯蒂多（óscar Diego Gestido）
1967年12月7日－1972年3月1日
豪爾赫·帕切科·阿雷科（Jorge Pacheco Areco）
1972年3月2日－1976年6月12日
胡安·瑪麗亞·博達維里（Juan María Bordaberry）
紅黨/公民-軍事
1976年6月12日－1976年9月1日
阿爾貝托·德米切利(Alberto Demicheli)
1976年9月1日－1981年9月1日
阿帕里西奧·門德斯（Aparicio Méndez）
白黨/公民-軍事
1981年9月1日－1985年2月12日
格雷戈里奧·阿爾瓦雷斯（Gregorio Conrado álvarez）
1985年2月12日－1985年3月1日
拉斐爾·阿迭戈·布魯諾(Rafael Addiego Bruno)
（前公民-軍事政府的司法長官）
1985年－1990年
胡利奧·瑪麗亞·桑吉內蒂（Julio María Sanguinetti）
1990年－1995年
路易斯·阿爾貝托·拉卡列（Luis Alberto Lacalle）
1995年－2000年
豪爾赫·巴特列（Jorge Batlle）
2005年－2010年
塔瓦雷·巴斯克斯（Tabaré Vázquez）
2010年－2015年
何塞·穆希卡（José Mujica）
路易斯·拉卡列·波烏(Luis Lacalle Pou)
可移植作業系統接口（，縮寫為POSIX）是IEEE為要在各種UNIX操作系統上運行軟件，而定義API的一系列互相關聯的標準的總稱，其正式稱呼為IEEE Std 1003，而國際標準名稱為ISO/IEC 9945。此標準源于一個大約開始于1985年的項目。POSIX這個名稱是由理查德·斯托曼（RMS）應IEEE的要求而提議的一個易于記憶的名稱。它基本上是Portable Operating System Interface（可移植操作系統接口）的縮寫，而X則表明其對Unix API的傳承。
Linux基本上逐步實現了POSIX兼容，但并沒有參加正式的POSIX認證。
微軟的Windows NT聲稱部分實現了POSIX標準。
當前的POSIX主要分為四個部分：Base Definitions、System Interfaces、Shell and Utilities和Rationale。
;1003.0
:管理POSIX開放式系統環境（OSE）。IEEE在1995年通過了這項標準。ISO的版本是ISO/IEC 14252:1996。
;1003.1
:被廣泛接受、用于源代碼級別的可移植性標準。1003.1提供一個操作系統的C語言應用編程接口（API）。IEEE和ISO已經在1990年通過了這個標準，IEEE在1995年重新修訂了該標準。
:;1003.1b
::一個用于實時編程的標準（以前的P1003.4或POSIX.4）。這個標準在1993年被IEEE通過，被合并進ISO/IEC 9945-1。
:;1003.1c
::一個用于線程（在一個程序中當前被執行的代碼段）的標準。以前是P1993.4或POSIX.4的一部分，這個標準已經在1995年被IEEE通過，歸入ISO/IEC 9945-1:1996。
:;1003.1g
::一個關于協議獨立接口的標準，該接口可以使一個應用程序通過網絡與另一個應用程序通訊。1996年，IEEE通過了這個標準。
;1003.2
:一個應用于shell和工具軟件的標準，它們分別是操作系統所必須提供的命令處理器和工具程序。1992年IEEE通過了這個標準。ISO也已經通過了這個標準（ISO/IEC 9945-2:1993）。
:;1003.2d
::改進的1003.2標準。
;1003.5
:一個相當于1003.1的Ada語言的API。在1992年，IEEE通過了這個標準。并在1997年對其進行了修訂。ISO也通過了該標準。
:;1003.5b
::一個相當于1003.1b（實時擴展）的Ada語言的API。IEEE和ISO都已經通過了這個標準。ISO的標準是ISO/IEC 14519:1999。
:;1003.5c
::一個相當于1003.1q（協議獨立接口）的Ada語言的API。在1998年，IEEE通過了這個標準。ISO也通過了這個標準。
;1003.9
:一個相當于1003.1的FORTRAN語言的API。在1992年，IEEE通過了這個標準，并于1997年對其再次確認。ISO也已經通過了這個標準。
;1003.10
:一個應用于超級計算應用環境框架（Application Environment Profile，AEP）的標準。在1995年，IEEE通過了這個標準。
;1003.13
:一個關于應用環境框架的標準，主要針對使用POSIX接口的實時應用程序。在1998年，IEEE通過了這個標準。
;1003.22
:一個針對POSIX的關于安全性框架的指南。
;1003.23
:一個針對用戶組織的指南，主要是為了指導用戶開發和使用支持操作需求的開放式系統環境（OSE）框架
:針對指定和使用是否符合POSIX標準的測試方法，有關其定義、一般需求和指導方針的一個標準。在1997年，IEEE通過了這個標準。
;2003.1
:這個標準規定了針對1003.1的POSIX測試方法的提供商要提供的一些條件。在1992年，IEEE通過了這個標準。
;2003.2
:一個定義了被用來檢查與IEEE 1003.2（shell和工具API）是否符合的測試方法的標準。在1996年，IEEE通過了這個標準。
除了1003和2003家族以外，還有幾個其它的IEEE標準，例如1224和1228，它們也提供開發可移植應用程序的API。
*  The Portable Application Standards Committee
*  IEEE POSIX? Certification Authority
平原斑馬（學名：）又名普通斑馬，是東非和南非大草原上分布最廣的一種斑馬。其分布范圍從埃塞俄比亞南部直到非洲東部，往南至安哥拉和南非東部。平原斑馬在動物保護區中仍十分普遍，但受人類活動如狩獵等威脅，其以往的棲息地亦被侵犯。
布氏斑馬，拍攝於納米比亞的Etosha國家公園
和山斑馬一樣，平原斑馬是斑馬亞屬中的一員，而與其近似的細紋斑馬則是細紋斑馬亞屬中唯一的成員。就體態而言，前兩者像馬，後者則像驢。雖然如此，DNA及分子生物學的數據顯示，斑馬有其獨立的起源，但和馬與驢同屬馬科馬屬。在肯亞及衣索比亞的一些地區，平原斑馬經常跟細紋斑馬共享同一塊土地。
平原斑馬目前已經確認擁有六個亞種，而隨著1883年斑驢絕滅後，現今只剩下五個亞種存活於世。1958年，生物學家在索馬利亞一帶發現可能是第七個平原斑馬的亞種：''Equus quagga isabella''。這個亞種可能是有效的，但目前尚無更多證據能夠證明其為平原斑馬的亞種。
以下是當今已被確認的亞種：
* 斑驢  ? – Boddaert, 1785
* 布氏斑馬  - Gray, 1824
* 格蘭特氏斑馬  – Matschie, 1892
* 社氏斑馬  – L?nnberg, 1921
* 輯氏斑馬  - Layard, 1865
* 克氏斑馬  – De Winton, 1896
已經滅絕的亞種斑驢最初在1778年被認為是一支獨立的物種，學名為 。在接下來的50年之間，許多生物學家和探險家陸陸續續地對許多斑馬做出描述。牠們最初被歸類為斑馬的「物種」，但透過分類學家更深入的研究後發現，有絕大多數都是平原斑馬和山斑馬的「亞種」。斑驢是史上第一個受到DNA研究的已絕滅動物，而史密森尼學會最近一次的基因研究結果證明，斑驢並不是一支獨立的物種，而是平原斑馬的亞種，但其基因在29～12萬年前和平原斑馬產生了些微偏離。史密森尼學會表示，斑驢的學名應該改為 。但是為了符合雙名法的規則，學者們進一步將學名改為現在所使用的 。
值得一提的是，亞種布氏斑馬有一段時間被認為因人類過度捕獵而絕滅，但其實不然。因為2004年由格羅夫斯（Groves）和貝爾（Bell）兩名學者的研究著作顯示，布氏斑馬現今仍在南非的誇祖魯-納塔爾省一帶生活著。
格蘭特氏斑馬
平原斑馬體型中等規模，腿相對較短。雄性和雌性的肩高均為1.4米，長度約2.3米，體重約220-322公斤。雄性的重量超過雌性10％。
像所有的斑馬，它們的身體為黑色和白色條紋，并且沒有兩個完全相同的個體。它們也有黑色或深色鼻口。身體的前部為垂直條紋，向后部逐漸過渡為水平條紋。北部品種條紋更窄一些，南部品種腹部、腿部和臀部條紋數目更少一些。南部品種在白色和黑色條紋中間間雜褐色條紋，而北部品種則沒有或者很少。
一群正在喝水的平原斑馬
平原斑馬的分布相當廣，分布範圍從非洲東部的蘇丹和衣索比亞南部開始向南延伸，其範圍包括贊比亞、莫三比克、馬拉威，最後到達南非東部以及位在非洲西南部的安哥拉。在人類的捕獵活動興盛之前，蒲隆地和賴索托也曾是平原斑馬的棲息地。而在時間更早一點的新石器時代，阿爾及利亞也有可能是牠們的棲息地。
平原斑馬通常生活在沒有樹木的草原和熱帶原林地，跨越了熱帶及溫帶地區。不過，牠們一般不會在沙漠、茂密的熱帶雨林和永久性濕地生活。此外，牠們也會生活在肯尼亞山中海拔高度約4300公尺的地方。由於平原斑馬需要大量的食物和水，因此牠們會隨時往降雨的地方移動，且牠們一次可以走上來尋找食物。平原斑馬高度依賴於水，所以斑馬群通常會在距離水源區25～30公里處活動。
平原斑馬的主要天敵是獅、斑鬣狗和渡河時容易遇到的尼羅鱷。非洲野犬、獵豹和豹也會捕食斑馬，但牠們對平原斑馬的威脅較為次要。
*Alden, P. C., Estes, R.D., Schlitter, D., McBride, B. (1995). ''National Audubon Society Field Guide to African Wildlife''. New York, Chanticleer Press, Inc. pg. 151
*Estes, R. (1991). ''The Behavior Guide to African Mammals, Including Hoofed Mammals, Carnivores, Primates.'' Los Angeles, The University of California Press. pgs. 242-246
* Groves, C.P. & Bell, H.B. 2004. New investigations on the taxonomy of the zebras genus Equus, subgenus Hippotigris. ''Mammalian Biology''. 69: 182-196.
*  (Extinct subspecies of the Plains Zebra.)
* Higuchi et al. 1987. Mitochondrial DNA of the Extinct Quagga: Relatedness and Extent of Postmortem Change. ''Journal of Molecular Evolution'' 25:283-287.
*Kingdon, J. (1979). ''East African Mammals: An Atlas of Evolution in Africa, Volume 3, Part B: Large Mammals''. Chicago, The University of Chicago Press. pgs. 165-179
*Klingel, H., 1969. Reproduction in the plains zebra Equus burchelli boehmi: behaviour and ecological factors. ''J. Reprod. Fertil., Suppl''. 6: 339-345.
* Moelman, P.D. 2002. ''Equids. Zebras, Assess and Horses. Status Survey and Conservation Action Plan''. IUCN/SSC Equid Specialist Group. IUCN, Gland, Switzerland. pgs. 43-57
*Moehlman, P. D. (2003). ''Grizmek's Animal Life Encyclopedia. Mammals IV''. Detroit, The Gale Group, Inc. 15.
*Moss, C., Ed. (1982). ''Portraits in the Wild, Animal Behavior in East Africa''. Chicago, The University of Chicago Press.
三巴旺空軍基地（，）位於新加坡本島北部，由英國政府在1932年建立，最初屬英國皇家海軍及馬來亞司令部管轄。1939年由英國皇家空軍管理。1971年，由新加坡共和國空軍部隊所屬的「Singapore Air Defence Command」接管。1983年，它成為「旋翼航空器」或「直升機」基地。現役機種包括歐直AS332超級美洲獅直升機與CH-47 契努克直升機。
三巴旺溫泉位于三巴旺空軍基地的北部。
File:RAF Sembawang entrance 1941.jpeg|攝於約1941年，三巴旺皇家飛行場入口
File:BrewsterBuffalosMkIRAAFSingaporeOctober1941.jpg|攝於1941年10月12日在新加坡三巴旺航空場，英國皇家空軍人員正在檢查來自澳大利亞皇家空軍第453中隊的布魯斯特水牛式 Mark I 戰鬥機
File:RAAF21SquadronBrewsterBuffalosMalaya1941.jpg|1941年，隸屬第21飛行中隊的布魯斯特水牛式戰鬥機在三巴旺皇家飛行場上空飛行
File:RSAF AH-64D Longbow Apache.jpg|新加坡共和國空軍120中隊的AH-64D 長弓阿帕奇武裝直升機在新加坡空軍開放日時作靜態展示
File: Republic of Singapore Air Force Eurocopter AS332 Super Puma taking off from the RSS Resolution with the USS Russell on the horizon - 20040607.jpg|125 Squadron Super Puma takes off from the flight deck of the RSS Resolution – an ''Endurance''-class LST. Visible in the foreground is the Aircraft Ship Integrated Secure and Traverse (ASIST) system.
File:CH-47 Chinook (Republic of Singapore Air Force) h.jpg|127 Squadron CH-47SD lands aboard  during Exercise CARAT 2001.
《中華英雄》是由香港漫畫家馬榮成所編繪的武打漫畫，由前身為玉郎機構的文化傳信集團所出版，1980年9月5日起在漫畫報刊《金報》（後轉《生報》）中連載。八十年代與玉郎機構的《龍虎門》、《醉拳》、《如來神掌》合稱四大名著。
此書在香港漫畫出版史上創下了一期銷售20萬本的佳績，以一本香港漫畫來說，是前無古人，後無來者的成績，是馬榮成的成名作。1989年元旦日馬榮成遇襲手部受傷，曾休刊近半年，之後馬榮成1989年2月約滿後，離開文化傳信，自立門戶成立天下出版後，故事改由他人編繪，由於畫功質素的改變，銷量已大跌，但仍一直出版至1995年才停刊，最後一期為第371期。
;修訂本第1期至第45期