ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
而第一部一開始便以全年齡觀眾為對象、自成人遊戲改編成動畫的企劃案則是在《Night Walker -黑夜中的偵探-》改編成動畫時，當時是由已經有播放過《同級生2》經驗的東京電視臺所負責。到了1999年所放送的《To Heart》引起了許多玩家的關注，其中該動畫作品的內容則是參考PlayStation移植版本的《To Heart》，而不是個人電腦版本中的18禁版本作品。《To Heart》的成功除了意味著越來越多成人遊戲轉往美少女遊戲，越來越重視遊戲的劇情而不是對於性愛的描寫，而也有越來越多的美少女遊戲改編成為電視動畫。這些由成人遊戲改編的動畫多是由全國獨立UHF放送協議會的UHF動畫、全國放送的WOWOW與TBS電視臺的BS-TBS等電視臺播放，原因在於這些機構對於動畫播放的限制比較寬鬆。比較特別的有2002年播放的《Kanon》，則是由隸屬於核心局的東映動畫所負責。
在這之後自成人遊戲改編的動畫開始年年增加，其中在2002年時有2部、2003年時有7部，到了2004年時則上升到11部並穩定了下來。其中在2002年時，第一部改編劇場版的動畫為F&C於2001年推出的《歡迎來到Pia Carrot
3 -沙耶香的戀物語-》；之後在2005年時，由Key於2000年所推出的《AIR》也發行了動畫電影。將遊戲改編成動畫電影整體上較改編成動畫所需花費的時間更多，但動畫公司主要還是將成人遊戲中的18禁劇情刪去。2005年，在一系列自成人遊戲改編的動畫之中，第一部由BL遊戲改編的動畫為SOFTPAL於2000年推出的《喜歡就是喜歡》，該作品由UHF動畫負責播放。在這之後有不少BL遊戲陸陸續續改編成為動畫，但是絕大多數這類型遊戲並不會有大規模的跨媒體組合。
今日有越來越多成人遊戲公司決定將自家作品，經過改編之後成為電視動畫播放；同時許多遊戲公司也展開多項的銷售計畫，就期望能夠如同移植到家用主機的一般向遊戲一般，能夠在市場上吸引更多的玩家以及愛好者。許多動畫製作公司便會在這些成人遊戲移植到家用主機時，從中篩選出能夠作為動畫素材的人氣作品。而另一方面了一些小規模的成人遊戲公司較不受影響外，許多成人遊戲開發廠商的自家產品其預算不斷向上增長，這主要是因為無論是在遊戲背景、遊戲劇情以及遊戲角色上都越趨越多，使得相對應的成本也節節上升。遊戲公司在相互比較之下往往不能將這些成本降低，因此只能尋求其他可靠的管道來提高遊戲的收益，而主要的方法便是利用遊戲的品牌推出相關產品。這讓遊戲產業與動畫產業彼此相互合作，藉此來尋求對自身有利的商業機會。其中亦有不少成人遊戲是和動畫版本同時期共同企劃，如《桃華月憚》其動畫版的播放甚至還比遊戲發售日更早。
通常已發展成為動畫的作品，其遊戲的知名度會跟著上升，特別例子則有如《School Days》因內容問題而臨時被迫停播，同一時段的節目則更改成為「風景節目」。這件事讓海外網站4chan對於節目中的評論稱為「Nice boat」，而當年度之中「Nice boat」一字突然成為廣受流行的網路用語，甚至在以全家庭為對象的節目《Toro Station》中出現。另一方面，有關凌辱系等類型以性愛內容為主的遊戲其所推出的動畫作品，這類作品是不可能於電視頻道上播放，因此往往會將其定調成為成人OVA，從而在碟出租市場中建立起一定規模的市場。另外還有極少數的成人遊戲被改編成為實景（Live action）的成人影片，例如1999年由Mink推出的《夜勤病棟》以及2003年由LiLiTH推出的《對魔忍淺蔥》等。
不少成人遊戲也有將其作品改編成為小說並出版發售，其中絕大部分會將其改編成為「少年色情小說」這類型的官能小說，這些小說在內容上仍保留絕大部分原本作品的內容。另一方面，也有將遊戲故事中的性愛描述全部刪去，在加入一些全新的內容後成為全年齡向的輕小說，例如由Jive出版公司所推出的「JIVE CHARACTER NOVELS」系列便是這類由成人遊戲改編成為輕小說的例子。一般來講，少年色情小說無論是在劇本還是插畫上，大都會直接起用開發遊戲的工作人員，在很多情況之下小說內的插畫多是遊戲中的CG圖片；而如果改編成為輕小說的話，則往往會改用隸屬於該家出版社的年輕作家以及插畫家。因此許多成人遊戲經過輕小說化改編過後的作品，極有可能會與原本的遊戲內容與呈現有著極大的出入。
另外有些成人遊戲還會聘請漫畫家來繪製具有遊戲內容的漫畫，這往往是遊戲製作廠商在準備展開電視動畫化的企畫時，先讓相關漫畫出現在市場上，以調查玩家與愛好者之間的動向與想法而製作。另外一種可能則是成人遊戲公司透過於雜誌上刊載的遊戲漫畫的推出，一方面藉此來加強與雜誌媒體之間的聯繫關係，另一方面也能增加自家遊戲產品於市場上的曝光度。在絕大多數的情況之下，負責繪製漫畫的創作者是由遊戲開發團隊所挑選聘請的，不過也有一些少數的例子中是由當初製作遊戲時，便加入開發團隊進行CG圖片繪製的原畫家所負責。不過由於分別受到成人遊戲廠商的影響、遊戲漫畫創作者的能力以及刊載媒體所能提供的篇幅等種種因素，許多自遊戲改編而成的漫畫作品並不會完全仿照遊戲的故事內容。相反的，往往會另外加上一些全新的內容、設定或者背景資料。因此在很多情況之下玩家與愛好者會將遊戲視為故事劇情的「本傳」，而將漫畫出版刊物作為遊戲世界中發生的「外傳」或者「另一種可能」。
其他的跨媒體合作還有如在2005年1月時，由Visual Art's、AQUAPLUS、Leaf、Champion Software、Alice Soft、TYPE-MOON、August、Navel、Windmill與Nitro+等成人遊戲公司，利用各自推出的遊戲角色所合同企劃的交換卡片遊戲Lycee。
*  ErogameScape -エロゲー批評空間-
*  ソフトハウス(18禁ゲーム)リンク
威廉（，）是日耳曼語族男性名字，意思是“決心防衛”：Will（將要）+ helm（保護）。常見昵稱包括威爾（Will）、威利（Willy, Willie）、比爾（Bill）、比利（Billy）。Wilhelm在德語中也會譯作威爾漢。
其他語言中的同源人名包括法語的紀堯姆、義大利語的格列莫、西班牙語的吉列莫等。
*威廉一世 (英格蘭)（征服者威廉）
*威廉三世 (英格蘭)（奧蘭治的威廉三世）
*威廉一世 (奧蘭治)（沉默者威廉）
*威廉一世 (蘇格蘭)（獅王威廉）
*威廉二世 (蘇格蘭)（英格蘭王威廉三世）
*威廉二世 (威列哈督因)（Prince William II Villehardouin）
*威廉 (美因斯大主教)（William, Archbishop of Mainz）
*威廉伯爵 (普提耶)（Count William of Poitiers）
*威廉 (普提耶伯爵)（William, Count of Poitiers）
*王文淵 (William Wang, 臺塑集團總裁)
*廖亦崟 (臺灣偶像團體Lollipop@F成員威廉)
*沈玉琳 (William Shen, 自稱威廉沈，臺灣綜藝節目製作人)
*威廉樊 (William, Fang)
*威廉 (臺灣作家)，William Tseng，本名曾世豐
印度盧比（印地語：?????）是印度的法定貨幣，通常會使用Rs作為簡寫，ISO 4217的編碼則為INR。2010年7月15日，印度政府宣布啟用新的貨幣符號（?）。
在當地，盧比在不同地區有不少別名，有Taka、Tanka、Rubai、Rupaye等。
一盧比等於100派薩（印度和巴基斯坦輔幣），而25派薩等于4安那
（印度、緬甸及巴基斯坦輔幣名）。
印度盧比紙幣面額分為5、10、20、50、100、200、500和2000盧比8種。
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**背面：哈里特山國家公園、布萊爾港
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**背面：Rani Ki Vav
**背面：印度的火星軌道探測器
印度盧比上書寫著17種不同的印度官方語言、半官方語言、經典語言。
這些語言包括：阿薩姆語（Assamese）、孟加拉語（Bengali）、古吉拉特語（Gujarati）、康納達語（Kannada）、喀什米爾語（Kashmiri）、孔卡尼語（Konkani）、馬拉雅拉姆語（Malayalam）、馬拉地語（Marathi）、尼泊爾語（Nepali）、奧里亞語（Oriya）、旁遮普語（Punjabi）、梵語（Sanskrit）、坦米爾文（Tamil）、泰盧固語（Telugu）與烏爾都語（Urdu）。
「盧比」意即「銀幣」。在19世紀，當時全球最強的經濟體系以黃金作為標準，隨著美國、歐洲殖民者發掘出不少白銀，白銀的相對價值也隨之下跌，印度不能以標準貨幣從外界採購，這事件稱之為「盧比的衰落」。
*印度500和1000盧比紙幣廢止事件
*  印度盧比/美元 外匯圖表
盧比（英文：rupee）是印度、印尼、巴基斯坦、斯里蘭卡、尼泊爾和毛里求斯所使用的貨幣名稱。
ISO 4217碼
和美元掛鉤匯率
?73.13
Rp 16,255.00
荷屬東印度古爾登
''Rf'', MRf, MVR, .? or /-
Rf 15.41
? 39.25
印度盧比, 英鎊, 毛里求斯元
??120.85
尼泊爾莫哈爾
? 166.50
印度盧比 (印巴分治之前)
SR, SRe
SR 13.74
?, ??, ??
? 189.54
印度盧比, 英鎊, 錫蘭群島利克斯元
印度尼西亞盧比（，簡作Rp）是印度尼西亞的法定貨幣，當地華人慣稱-{印尼盾}-，由印度尼西亞銀行發行和控制。印尼盾的ISO 4217代碼為“IDR”。每盧比可分為100分（sen），但由于通貨膨脹，印尼盾所有的紙幣和硬幣都已經不以“分”為單位了。廖內群島以及新幾內亞島的印尼部分（西伊里安）曾分別擁有自己的盧比貨幣，即和，但分別在1964年和1971年被納入了國家盧比。
“盧比”（Rupiah）一名源自印度斯坦語詞語“rupiyaa”（, ），最源頭則是表示“鍛打的白銀”（wrought silver）的梵文詞匯“rupya”。印尼人通常也用“perak”來代指盧比，這個詞在印尼語中表示白銀。印尼錢幣上鑄有印尼國徽和“Rupiah”字樣。由於印尼被荷蘭殖民期間使用的貨幣稱為「」，現時部分華人地區仍使用「印-{尼}-盾」稱呼印尼-{}-盧比。
印尼在1610年至1817年間曾使用荷屬東印度盾作為貨幣，在二戰由日本所佔領的時期開始出現Rupiah，至二戰結束由爪哇盧比（Java Rupiah）取代。
印尼盧比於1949年11月2日首度發行，當時的廖內群島和新幾內亞仍使用非標準的貨幣——廖內盧比（Riau rupiah）與西伊里安盧比（West Irian rupiah），它們分別於1964年和1971年轉用印尼盧比。至1965年12月13日為應付通貨膨脹，當局發行新的印尼盧比，每新盧比兌1000舊盧比。
在1997年至1998年的亞洲金融風暴，印尼盧比貶值了35%，成為了蘇哈托被推翻的主要因素之一。當時每一美元相等於2000至3000盧比，至1998年6月更跌至每美元對16800盧比。
印尼盧比的輔幣分別有Rp5、Rp25、Rp50、Rp100、Rp500等幾種面額。而紙幣則有Rp100、Rp500、Rp1,000、Rp5,000、Rp10,000、Rp20,000、Rp50,000、Rp100,000等面額。
** 背面：棕樹鳳頭鸚鵡、面值
2016年版印尼盾鈔票（民族英雄系列）
穆罕默德·胡斯尼·譚林
；西亞諾峽谷
伊達姆·哈立德
中爪哇迎賓舞；布羅莫火山
帕卡雷納舞；瓦卡托比國家公園
鑼舞；德拉旺群島
朱安達·卡塔維查亞
；科莫多國家公園
蘇卡諾與穆罕默德·哈達、蘇卡諾宣布印尼獨立時群眾升起印尼國旗的場景、雅加達地鐵、、
身穿印尼各族群傳統服飾的少年兒童，通過印尼上空的
2020年8月17日
蘇卡諾與穆罕默德·哈達
巴達維族；拉賈安帕特群島
蘇哈托（，，民間常用“”，印尼棉蘭美達村梅縣客家話戲稱“樹下倒”，），印度尼西亞政治人物、前印尼總統、獨裁者，是印尼自獨立以後的第二任總統，執政31年。生於荷屬東印度日惹市附近一個名叫的小村莊，出身寒微。父母為爪哇族穆斯林，在他出生後不久即離婚，因此他大部份的童年都是在輪換的寄養家庭下度過。日佔印尼期間，蘇哈托加入了日軍組成的印尼保安部隊。但他後來加入了印尼獨立武裝部隊，並在印尼獨立之後升上了少校的位置。
1965年9月30日，印尼發生一次流產政變——九三零事件。一批左翼軍官被指聯同共產黨試圖奪權，政變被時任總統蘇卡諾鎮壓后，蘇哈托領導陸軍戰略指揮部趁機獨攬大權。蘇哈托反指政變是由蘇卡諾親信發動的，乘機推翻了親共親蘇的蘇卡諾政權，掌握實際權力。除肅清左翼人士，他還在全國掀起大規模排華浪潮，並且奪取印尼建國總統蘇卡諾的權力，並在1967年被任命為代總統，並在隔年成為正式總統。
1970年代到1980年代，蘇哈托的權力達到鼎盛，至1990年代，蘇哈托政府的獨裁主義和貪污情形，讓他招致人民的不滿。在1997年遭逢到金融危機之後引發的黑色五月暴動造成蘇哈托於1998年的5月。在蘇哈托下臺之後，其任內的貪污指控以及針對華人的種族屠殺事件讓他遭到起訴。之後，由於蘇哈托日漸惡化的身體狀況和印尼國內輿論的興起，使追訴行動最後作罷；他在2008年去世。
蘇哈托統治的31年間所造成的影響相當有爭議性。在他所宣稱的「新秩序」下，蘇哈托建立了一個中央集權、軍事主導且強大的政府。由於他有能力使紛亂的印尼維持穩定，且建立一個反共的政府，讓他在外交上和經濟上在冷戰期間得到西方的支持。此外，蘇哈托強行吞併東帝汶，造成至少100,000人死亡。
蘇哈托於1921年6月8日出生於荷屬東印度日惹市附近一個名叫奇姆薩克的小村莊，他的家是一棟用竹編牆搭建成的小屋。奇姆薩克是日惹市中比較大的聚落，位於日惹市西邊處，為爪哇人的文化中心。
蘇哈托的雙親都是爪哇農民，是他父親第二任妻子的獨子。父親克托蘇迪洛與前妻尚育有兩子，為村中掌管水利灌溉的公務員。母親蘇奇拉是當地人，為日惹蘇丹大妾的親戚；在蘇哈托出生五周後，他的母親開始受精神衰弱所苦，因此他改由他的姑婆克羅摩德卓照顧。
蘇哈圖與第一夫人西蒂?哈迪娜的官方肖像
蘇哈托的父母在他很年輕的時候便離婚，之後他們兩個都再婚。蘇哈托三歲時，他回到母親身邊，當時他母親再嫁給一名當地農夫，蘇哈托便在他的稻田中工作。1929年，蘇哈托的父親帶他去他姊姊那邊居住，他的姊夫普拉威羅威哈卓是烏爾彥多羅中一個貧窮聚落的農業主管。之後他被繼父帶回基姆薩克兩年，兩年後又回到在烏爾彥多羅的父親身邊。
姊夫普拉威羅威哈卓獨立扶養蘇哈托長大，並且在烏爾彥多羅給他一個穩定的家庭；在蘇哈托的眼中，姊夫其實更像父親。1931年他移居通泰念小學；一開始他和姊姊的兒子蘇拉迪（Sulardi）同住，後來他和父親的親戚哈德卓威卓諾一起住。
蘇哈托認識了達加特摩，一個熟習爪哇神秘藝術和信仰治療的巫師。達加特摩影響他至深，蘇哈托在當上總統之後仍然時常聽一些咒文。後來由於學費難以為繼，蘇哈托與父親搬回奇姆薩克，在學費較低廉的日惹穆罕馬迪亞中學繼續學業，直到1939年。
跟其他爪哇居民一樣，蘇哈托沒有姓氏。另外，由於他的信仰，他有時也被稱為「哈只」（Haji），或是「埃爾-哈吉·穆罕默德·蘇哈托」（el-Haj Mohammed Suhart），但這些稱號不屬於他真正的名字。在英文媒體中，蘇哈托的名字通常依現代印尼語拼音寫作「Suharto」。但在印尼，人名的寫法通常是按照本人的意願。蘇哈托出生時定名為「Soeharto」。而因為他本人比較喜歡他原本的名字，因此在印尼的政府和媒體通常寫作「Soeharto」。
蘇哈托的教育歷程與其他印尼民族主義者（如蘇卡諾）較為不同，他對於反殖民主義較沒興趣。蘇卡諾等人與歐洲殖民政府有較多的關聯，但蘇哈托在年輕時甚至連荷蘭語都不會說，直到1940年代他加入荷蘭軍隊之後才開始說荷蘭語。
蘇哈托在他18歲時完成學業，並在烏爾彥多羅的一家銀行得到一份文書方面的工作。但在一輛腳踏車意外的撕破他唯一的工作服之後，即被迫辭職。在失業一陣子之後，蘇哈托於1940年6月加入了，在日惹附近的進行基礎訓練。後來，荷蘭被德國占領，日本對於印尼的石油資源虎視眈眈。為了抵抗危機，東印度陸軍開始接受爪哇人加入軍隊。於是蘇哈圖加入了朗帕爾（Rampal）的第十三大隊，並在荷軍在昂旺的幹校（''Kaderschool''）接受短期訓練，成為一名士官，分發（Cisarua）的後備營。
1942年3月，荷蘭投降日本，蘇哈托放棄他的荷蘭軍籍，回到烏爾彥多羅。在過了一個月的失業生活之後，他加入了日軍所組成的日惹保安隊。1943年10月，蘇哈托從保安隊轉任日本的傀儡民兵「鄉土防衛義勇軍」，並當到排長。在這段時間，他認識到了日本的武士道，並用以統領軍隊，並且他也激起他的反荷的民族主義思想。但在此時，他的民族主義是指向日本軍國主義的。據信，民族主義和軍國主義影響蘇哈托的思想至深。
蘇哈托在鄉土防衛義勇軍被分發到日惹南部的，進行海防的工作。1944年4月至8月，他在茂物接受連長訓練。擔任連長後，他開始在雅加達、梭羅市和茉莉芬訓練新兵。1945年8月，日本投降，。當時蘇哈托正在遙遠的貝雷貝格地區（維利斯火山半山腰）訓練新兵，以填補1945年2月由在勿里達所領導的防衛義勇軍反抗事件中，被日軍處決的軍人。
日本投降兩日後，獨立領袖蘇卡諾和穆罕默德·哈達，並擔任共和國的首任總統和副總統。蘇哈托按日本的命令解散他的軍團，並回到日惹。在印尼的獨立幾乎成為事實的時候，蘇哈托與前義勇軍的同事歐麥爾·斯拉梅（Umar Slamet）在1945年10月5日，一起建立了一個戰鬥單位，支援革命運動。蘇哈托領導這個部隊攻擊日軍在日惹的幾個據點，繳獲了大量軍械。後來這個單位被併入印尼武裝部隊（''Tentara Keamanan Rakjat / TKR''），蘇哈托也在印尼正式獨立時，晉升到了少校的位置。
他受命指揮第一軍團的第五營，此營原隸屬蘇達索諾（Sudarsono）上校所屬的第六師。1945年10月前，這個師控制了整個日惹，負責管理尚未遣返的投降日軍。盟軍隨後抵達印尼，企圖將印尼恢復戰前狀態。英軍從其佔領的三寶瓏進軍日惹，引發共和國軍的抵抗，他們不想再次回到荷蘭的統治之下。1945年10月-12月，雙方在馬格朗和（Ambarawa）進行一連串的戰鬥。共和國軍擊退英軍，迫使其轉進三寶瓏。蘇哈托在戰場上的表現引起共和國軍指揮官（Sudirman）的注意，並在1946年初將其轉調第三軍團第六師（2,250人），晉升中校。1946年5月，蘇哈托的傘兵第六師被併入第三師，受剛升中將的蘇達索諾（Sudarsono）管轄。1946年5月17日，英國將三寶瓏的控制權移交荷蘭「虎營」。蘇哈托參與了肯德爾（Kendal）的戰役，所屬的第三師成功阻卻了荷蘭軍隊南下。
隨著蘇哈托的地位越來越高，1946年6月，蘇納圖·庫須摩德卓（Sunarto Kusumodirdjo）中校邀請他起草戰鬥領導總部（MPP）的方針。戰鬥領導總部是一個統合印尼民族主義武裝的機構。
1946年1月，共和國首都從雅加達遷至日惹。蘇卡諾政府決定開始與荷蘭談判，但這引起許多派系的反對。這些反對的派系聯合成一個團體，稱為PP（''Persatoean Perdjoangan''），由共產黨政治家領導。PP反對與荷蘭談判的行動博得許多派系和武裝的支持，包括前述的指揮官和蘇達索諾中將。1946年6月27日，蘇達索諾發動政變，下令綁架支持談判的總理蘇丹·夏赫里爾，史稱「」。蘇卡諾通緝蘇達索諾，蘇達索諾帶著被綁架的夏赫里爾躲在蘇哈托在日惹郊區的團部中。蘇哈托雖給予其庇護，一方面卻也秘密地與蘇迪爾曼聯繫，詢問他對於政變的看法。蘇迪爾曼告訴蘇哈托自己並不支持這個行動。1946年7月日，蘇迪爾曼向蘇卡諾表示自己不支持蘇達索諾，蘇哈托下令逮捕蘇達索諾，並釋放夏赫里爾總理以示忠誠，這讓他在接下來對於第三師的清洗中，能夠全身而退。
後，第三師重新整編。1946年8月前，蘇哈托成為第三師（現名）第22團的首領，以日惹為根據地，駐守中爪哇省區域。根據荷蘭的情報，在1947年中，蘇哈托的軍團已有4個營，定期輪調到北方的三寶瓏附近駐守，以牽制那邊的荷蘭軍隊。荷蘭方面的情報還指出，在華裔印尼商人林紹良的協助下，蘇哈托還與走私集團合作販運鴉片。以以物易物的方式，處獲得武器、食物、衣物，和其他補給品。
中校時代的蘇哈托，攝於1947年
1947年7月21日，荷蘭對於共和國控制區域。在8月4日聯合國進行調停之前，荷軍虎營將戰線從三寶瓏推進至馬格朗。蘇哈托帶領他的軍力進行抵禦，並隨後定期輪調駐守北日惹的，並擔任前線指揮官。
1947年12月26日，蘇哈托與（被暱稱為「田女士」）。哈迪娜是蘇祿（Solo）旺古尼嘉蘭（Mangkunegaran）王室低階貴族的成員。
他們兩個的婚姻相當持久且美滿，持續到1996年哈迪娜逝世為止。他們育有六子：（Siti Hardiyanti Rukmana，暱稱「Tutut」，1949年生）、西吉特?哈卓朱丹托（1951生）、班邦?特里哈特摩卓（1953年生）、西蒂?赫迪亞蒂、（Hutomo Mandala Putra，又稱「湯米」（Tommy），生於1962年），和西蒂?胡塔米?恩東?阿定基什（Siti Hutami Endang Adiningish，又稱Mamiek，1964生）
1948年1月，印尼共和國方面與荷蘭方面簽訂了極度不利的 ，共和國軍從荷蘭佔領區退回停戰線，控制區域大幅縮小。為了控制無限制增長的武裝人員，總理穆罕默德·哈達裁減了武裝勢力，合理化武裝人員的員額。1948年4月，第三師從16,000人裁減至7,000人。蘇哈托改任第三師第三旅指揮官，下轄四個營。這個編遣行動招致了許多武裝勢力的不滿，引起了許多武裝衝突，並導致甫從蘇聯歸國的所領導的印尼共產黨再度聯合起來。1948年9月底，共軍控制了東爪哇省的茉莉芬，宣布建立「蘇維埃印度尼西亞共和國」，對抗蘇卡諾和哈達。9月22日，印尼共和國指揮官（Sudirman）將派蘇哈托到共黨控制的茉莉芬進行和談，但沒有成功。9月30日，印尼軍對攻入茉莉芬，擊斃穆索，並在1948年10月底徹底擊敗叛軍。蘇哈托所轄的旅也在日惹東部參與了掃蕩共黨的活動。
1948年12月19日，荷蘭趁著共和國在被共黨耗盡戰力的時候，，以期徹底消滅共和國。荷軍先以空降的方式突襲日惹作為戰鬥的開始，擄獲蘇卡諾、哈達，和一些共和國領導人。在同時，共和國軍被迫實施蘇迪爾曼的「軍區策略」（''Wehrkreise''），轉入農村進行游擊。
蘇哈托將他懷孕的妻子留在被荷蘭佔領的日惹，率領城區南邊鄉村地區的游擊戰。1948年12月28日，第三師指揮官班邦·蘇更上校將中爪哇省分為三個軍區（''Wehrkreise''）。蘇哈托配分派指揮第三軍區，下轄兩個營，負責日惹周邊的游擊戰事務，總部設於（Bantul）地區摩洛那山。1949年1月至2月，在蘇哈托負責的範圍內，荷蘭虎營因游擊戰而造成的損失已達44死，129傷 。
1949年3月1日清晨，蘇哈托管轄的武裝和地方民兵發動突襲，重新控制了日惹，但中午又放棄。雖然蘇哈托被大眾認為是策畫這次襲擊的人，但有些資料顯示是日惹蘇丹和第三師司令所策畫。然而，阿卜杜爾·哈里斯·納蘇蒂安將軍說道，蘇哈托在「總攻擊」（印尼語：''Serangan Umum''）的時候，花了很多心血。而這次攻擊也證明了荷軍根本無法抵抗游擊戰。國際輿論譴責荷蘭違反了，聯合國安理會和美國要求荷蘭停止武力進犯印尼，並重啟談判。於是，1949年5月7日，雙方又簽訂了。這次的停火協議中，荷蘭方面同意釋放被俘虜的共和國領導人，並將日惹周邊地區歸還給共和國。1949年6月29日，荷軍撤離，蘇哈托負責了日惹的接收。
1949年7月9日，蘇哈托為被釋放的共和國領導人（包括蘇卡諾和哈達）辦了一場歡迎遊行。隔天，他也為了受肺結核病所苦的舉辦一場遊行。1949年12月27日，荷蘭投降，放棄東印度群島的領土主權。
蘇哈托夫婦和六個孩子，攝於1967年。
1950年前，蘇哈托是第五旅的指揮官（"Garuda Mataram Brigade"），管轄四個營，每營各約八百多人。1950年4月。安迪·阿齊茲（Andi Azis）率在荷蘭傀儡政權東印度尼西亞的荷蘭皇家東印度陸軍支持者發動暴亂，蘇哈托的軍隊以遠征軍的身分前往望加錫敉平之。在望加錫的期間，蘇哈托認識了住在隔壁的哈比比家族，他們家族的長子後來成為了蘇哈托的副總統優素福·哈比比，並繼蘇哈托之後就任總統。
蘇哈托的旅在之後同時收編了前荷蘭皇家陸軍和前共和派游擊隊，這是一個相當艱鉅的任務。之後他擊敗了阿利夫·雷特所率領的非正規游擊隊，阿利夫陣亡。1950年6月，蘇哈托的部隊在和前荷蘭皇家陸軍軍人，在望加錫的市中心展開了激烈的巷戰，以17人陣亡的代價獲得勝利。9月，東印度尼西亞解散，成立了一個一統的印度尼西亞共和國，蘇哈托率軍返回中爪哇省。
1951年11月，蘇哈托被任命指揮大批農民軍（九個營），以沙拉迪加為根據地。1951年12月，西爪哇省發生暴動，成立了「印度尼西亞伊斯蘭國」（印尼語：Negara Islam Indonesia），蘇哈托轄下大多由伊斯蘭教民兵組成的426營也跟著叛變，以支持暴動。1951年12月底至1952年1月底，蘇哈托率領部隊「''Operasi Merdeka Timur V''」成功擊敗的叛軍。426營殘部則加入中爪哇省西北部的戰爭，直到1957年才被徹底擊潰。
1953年3月，蘇哈托任步兵第三軍團指揮官，轄四個營，共3,704人，以梭羅市為根據地。這支軍團致力於打擊盤據中爪哇省西北部的前伊斯蘭國叛軍，和在默拉皮火山一帶進行剿匪。他也開始在軍隊中肅清同情左翼者（他下屬中其中一位左傾者即為後來在1965年發動九三〇事件的翁東中校）。在這段期間，蘇哈托體認到，要消滅共產主義和伊斯蘭激進份子，必須讓他們獲得經濟和物質上的滿足。
1956年9月3日，蘇哈托晉升為陸軍上校，任指揮官，以三寶瓏為根據地，管轄中爪哇及日惹。後來，蘇門答臘及蘇拉威西群島上的軍事指揮官們，發動一連串反對雅加達政權的政變。1957年3月，蘇卡諾頒布戒嚴令。蘇哈托成為了兩省的戒嚴執行長官，掌握了控制公民事務的權力。他開始自主籌措經費以供養軍隊，軍餉其實應該是由「財經辦公室」所分配，但因為軍餉不足，蘇哈托決定自行籌措。他再度使用他在獨立戰爭籌措財源的方法，成立一個慈善機構，以從省內的企業獲取「捐款」，以減免在貨物及服務方面需額外多繳的「非官方稅」。在華裔商人（如）的幫助下，蘇哈托與新加坡建立起了以物易物的交易模式，交換商品大多為椰果和蔗糖。1959年，蘇哈托的慈善機構已籌措了75,750,800印尼盾（約等於1959年的1683,351美金，相當於現在1330萬美金）
1959年7月5日，蘇卡諾頒布法令，提升了總統的權力，引發了PRRI-Permesta暴動，蘇哈托的下屬有許多涉入此次暴動。中央政府為了重掌地方軍政，納蘇蒂安將軍下令查緝各地軍方的不法行徑，其中包含了蘇哈托在中爪哇的商業行為。1959年7月，納蘇蒂安派科諾（Sungkono）準將來調查蘇哈托部的經貿行為。調查結果發現，蘇哈托的慈善機構捐款僅有一部分用作慈善用途，其他帳目都未能交代清楚。1959年11月1日，蘇哈托被解除了指揮官的任務，並被指派去萬隆訓練陸軍。
雖然遭遇到了這次挫折，蘇哈托的功勳和其強而有力的靠山讓他的職涯沒有受到太大的傷害。1960年1月，在萬隆的蘇哈托晉升準將。12月，蘇哈托從陸軍指揮和參謀學院畢業，他的畢業論文提到軍方應在政治、經濟和社會發展方面扮演更重要的角色。之後他被派任陸軍參謀總長的副官。1961年3月，他接到一項額外的任務，擔任陸軍後備總部（後改名「武警部隊和戰略儲備」）的指揮官，指揮陸軍新升任的將軍。此外，在1961年10月，他也被指派領導陸軍防空司令部
1962年1月9日，蘇哈托晉升少將，指揮曼達拉司令部，陸海空三軍共約42,000兵力，並打贏在荷屬新幾內亞的戰鬥。原先荷蘭企圖違反1949年的規定，讓新幾內亞獨立於印尼之外。身為曼達拉司令，他頒布範圍擴及蘇拉威西島、摩鹿加群島，和小巽他群島的戒嚴令，影響範圍約500萬平方公里。蘇哈托組織了3,000人的敢死隊，從海上及空中進入爭議地區。但這些敢死隊員大部分掉進叢林，而沒有對於荷蘭的行政中心產生威脅。後來在大批共黨游擊隊的幫忙之下，1962年8月15日，蘇哈托冒險地下令以25,000人以空降和兩棲作戰的方式，進攻荷蘭軍事中心比亞克島，行動代號為「''Operasi Djajawidjaja''」。然而就在他已經迫近蘇拉威西珀倫島的軍事總部時，卻收到中央下的撤退命令。8月15日，在美國的壓力之下，荷蘭簽訂了，在1962年10月將西伊里安島交給（UNTEA）託管。1963年5月1日，UNTEA將領土控制權交還印尼。當日，蘇哈托在總統蘇卡諾面前，於伊里安島的行政中心蘇卡納普拉（今查亞普拉）舉行了一場「勝利遊行」。1963年5月曼達拉司令部解除編制，蘇哈托回到雅加達任KOSTRAD指揮官（即之前的TJADUAD）
由於他的經歷豐富，1963年7月，他被派任軍政諮詢委員會副主任（WANDJAKTI）。蘇哈托又故技重施，利用其KOSTRAD指揮官職權成立了數個前述的慈善機構「''jajasan''」進行募資。1964年4月，蘇哈托建立了''Jajasan Darma Putra''，收購運輸業、銀行業和製造業財閥的股份（例如曼達拉欣豐虎航）
在這這段期間，蘇卡諾逐漸將國家將帶往左傾，印尼共產黨在蘇卡諾的默許之下逐漸壯大。然而，共產黨的壯大卻觸及了保守勢力及軍方的利益。1964年5月，蘇卡諾因為反對馬來西亞建國，宣布對新成立的馬來西亞發動馬印對抗。為了這次對抗，蘇卡諾建立了警備司令部，由空軍總司令負責。1964年10月，KOGA改制為曼達拉警備司令部對於廣大的區域進行戒嚴，範圍包含了蘇門答臘、加里曼丹，一直到馬來西亞的邊界。達尼續任指揮官，蘇哈托責備派任KOGA常務次長。KOLAGA組織了印尼士兵和志願軍（以及馬來亞共產黨）潛入馬來西亞，開始與保護新成立馬來西亞的英軍和大英國協軍進行叢林作戰。
雖然輿論支持蘇卡諾宣戰的舉動，陸軍的領導者們並沒有很希望與馬來西亞打仗，他們認為這個舉動犧牲了軍人卻僅圖利了印尼共產黨。此外，陸軍輕視由空軍出身的指揮官達尼（更甚者，他還是一位共黨支持者）。陸軍總司令中將和蘇哈托決定將精銳部隊和重要補給品留在爪哇以防衝突升級的狀況。這個舉措受到北蘇門答臘省指揮官（為反共者）上校的支持。然而，加里曼丹的陸軍指揮官，親共的穆斯塔法（Mustafa Sjarif Supardjo）準將，對於陸軍領導人違反政策表達憤慨，而他也是後來九三零事件的關鍵參與者，站在反對陸軍高層一方。蘇哈托並不像雅尼，在光天化日之下反對政策，他仍持續以蘇卡諾支持者的身分出現，繼續他的反馬來西亞政策。
1964年8月，蘇哈托授權KOSTRAD的情報官上校，秘密派遣數名軍官（包括後來的武裝部隊隊長），對馬來西亞政府試探和談的可能性。蘇哈托在KOLAGA的期間，他也進行了猖狂的走私活動，藉華裔漁工從北蘇門答臘私運橡膠和木材到馬來西亞。
1954年初，印尼首任總統蘇加諾極力改善印尼和中華人民共和國的關系，但蘇哈托等軍隊將領卻強烈反共。1965年9月30日，印尼發生一次流產政變——九三〇事件。一批左翼軍官被指聯同共產黨試圖奪權，政變被時任總統蘇加諾鎮壓后，蘇哈托領導陸軍戰略指揮部趁機獨攬大權。蘇哈托反指政變是由蘇加諾親信發動的，乘機推翻了親共親蘇的蘇加諾政權，掌握實際權力。
身著元帥服的「五星上將」蘇哈托，攝於1997年
除肅清左翼人士，他還在全國掀起大規模排華浪潮，上萬華僑被捕，財物被燒被搶，華文學校和華文報章被取締，禁止使用漢字，華人社團被禁慶祝中國傳統節日，華人被迫改用印尼姓。大量共產黨人遭到屠殺、監禁和流放，印尼的幾十萬華裔則被當作替罪羊，遭到強暴和殺害。1967年，已無實權的蘇加諾被迫辭職，蘇哈托接任。他用鐵腕手段和血腥鎮壓的手法解決國內的共產黨問題，亦衍生排華運動，導致不少不支持共產主義的華人也遭殺害。
1975年，強行吞并東帝汶，同年並殘酷鎮壓亞齊分離主義人士以及包括教師、知識分子等在內的左派人士，這次事件使印尼和葡萄牙斷絕外交關係。之後亞齊分離主義人士在1976年1月4日成立自由亞齊運動，引發長達三十年的武裝衝突。根據印尼及美國、澳大利亞等知情作者出書披露，其組織嚴密及執行力之強大，造成死傷人數達460萬人。
1998年5月14日在首都雅加達，市民燒毀商品
的學生與警察部隊發生衝突
1997年，印尼於亞洲金融風暴中經濟遭受重創，引發大規模對「新秩序」政策的不滿，并引發大規模「黑色五月暴動」，大學生示威抗議、對蘇哈托表達不滿，遭軍警開槍鎮壓，觸發暴亂。在動亂中，暴徒焚燒搶掠華人商店住所，有百計華裔婦女被強暴，逾千人死亡。據不完全統計，暴亂期間，僅印尼首都雅加達就有5000多家華人工廠店鋪、房屋住宅被燒毀，約170名華人婦女被強暴，近1200名華人被屠殺，同時發生在梭羅、巨港、楠榜、泗水、棉蘭等地的類似暴亂亦造成華人生命財產損失。蘇哈托被迫於1998年5月下臺，結束32年執政。
1998年蘇哈托下臺後，其總統一職由科技部長優素福·哈比比接任。此後蘇哈托被揭發曾透過不同手段來為自己的家族及親信致富，當中包括貪污、壟斷等手段。據估計，蘇哈托家族的資產總值達150億美元。
之後聯合國人權委員會曾表示，該委員會總共調查了六宗最大型的侵犯人權案件，其中包括蘇哈托於20世紀60年代任職期間殺了的近50萬人。
蘇哈托執政期間，其家族成員控制國家經濟命脈，官商勾結、裙帶資本主義盛行。他的家族和親友控制了印尼的金融業、汽車業、電力、建築業、交通業、森林、礦產、新聞媒體和房地產業，幾乎每個經濟領域都有蘇哈托家族的身影。據印尼商界人士透露，蘇哈托家族慣用的斂財手法是：通過其所控制的公司與國營公司簽訂合同，壟斷經營，從中牟利。
2006年5月12日，印度尼西亞總檢察長宣布，鑒于蘇哈托健康狀況正在惡化，總檢察院停止對其涉嫌貪污案的司法審查程序。
蘇哈托家族陵寢
2008年1月4日晚間，蘇哈托因貧血再度住院，出現腎衰竭、肺積水等癥狀。1月8日，蘇哈托因內出血、肺積水和心臟併發癥，左心房腫脹，已經出現器官衰竭現象。病重期間，馬來西亞前首相馬哈迪·莫哈末以及新加坡前總理李光耀均前往探視。1月27日，蘇哈托因多個器官衰竭在雅加達的醫院去世，終年86歲。
其自傳《蘇哈托自傳：我的思想、言論和行動》（ISBN 978-7-5012-0331-4）中譯本1991年由世界知識出版社出版。
有的印尼華人表示，蘇哈托執政由始到終，印尼華僑都吃苦。一些華人顯示出對蘇哈托離世不感傷心：“蘇哈托掌政時的排華政策，已經是很久以前的事，我們心中沒有什么仇恨。當年貪污很嚴重，但他下臺了10多年了，我們一早視他為平民。”
印尼華僑不狠批，倒過來印尼人有不滿。有人說：“他的死對他罪行的受害人來說，是一出悲劇，他們永遠得不到公義。”印尼一個人權組織則形容他是“暴君之死”。印尼的一名大學教授在接受記者采訪時說，“蘇哈托擔任印尼總統期間，他的統治就像是黑社會和黑手黨一樣。蘇哈托破壞了印尼的一切，包括國會、法律以及政治制度，在他統治期間，印尼的軍隊和警察完成變成了他的私人工具，對印尼人民進行野蠻的屠殺和掠奪。他以及整個家族掠奪來的財富，其實正是印尼人民多年來失去的。蘇哈托家族在印尼壟斷了四分之三的國家經濟，他們將絕大部分財產轉移到了國外，特別是轉移到了瑞士銀行的財產最多。蘇哈托浪費了印尼人民最精華的幾年時間，他理應接受人民的審判。”
蘇哈托在他的經濟政策的內幕里，透過貪污、壟斷、補貼等手段來為自己的家族及親信致富，國際獨立倡廉組織“透明國際”稱，蘇哈托家產達350億美元，貪款遠高于菲律賓前總統馬可斯及扎伊爾前總統蒙博托。
1992年，非政府組織「無國界記者」將蘇哈托列入「新聞自由掠奪者」名單。
蘇哈托當政期間，一方面實行軍事高壓控制，一方面重視發展經濟。1965年九三零事件后不久蘇哈托出任陸軍臨時負責人，主管恢復治安秩序，并開始接管蘇加諾總統的權力。1966年3月，任負責國防和安全的副總理兼陸軍司令，同年升陸軍上將。1967年起任代總統。1968年3月選舉時，正式就任總統。此后4次蟬聯，任期比譽為印尼“獨立之父”的蘇加諾總統還要長。
蘇哈托去世后，時任馬來西亞首相阿都拉·巴達威贊頌蘇哈托生前致力加強印尼與馬來西亞關系。
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Microsoft Visual Studio（視覺工作室，簡稱VS或MSVS）是微軟公司的開發工具套件系列產品。VS是一個基本完整的開發工具集，它包括了整個軟體生命週期中所需要的大部分工具，如UML工具、程式碼管控工具、整合開發環境（IDE）等等。所寫的目標代碼適用于微軟支持的所有平臺，包括Microsoft Windows、Windows Phone、Windows CE、.NET Framework、.NET Compact Framework和Microsoft Silverlight。
而Visual Studio .NET是用于快速生成企業級ASP.NET Web應用程序和高性能桌面應用程序的工具。Visual Studio包含基于組件的開發工具（如Visual C#、Visual J#、Visual Basic和Visual C++），以及許多用于簡化基于小組的解決方案的設計、開發和部署的其他技術。
Microsoft Visual Studio 有以下幾個版本：
* Visual Studio Community
* Visual Studio Professional
* Visual Studio Enterprise
* Microsoft Visual C++
* Microsoft Visual C#
* Visual Basic .NET
* Microsoft Visual Web Developer
* Team Foundation Server
* Microsoft Azure
* Visual FoxPro
* Visual SourceSafe
* Microsoft Visual J++
* Microsoft Visual J#
* Microsoft Visual F#
為第一代Visual Studio，於1997年推出。它包含當時大部份由微軟推出的程式設計工具，包括Visual Basic 5.0、Visual C++ 5.0（主要用作視窗程式設計）、Visual J++ 1.1（用作Java及視窗程式設計）及Visual FoxPro（用作xBase設計）。它亦加入當時全新的Visual InterDev，使用ASP動態製作網站。
Visual Studio 97是Microsoft第一次嘗試對於多種語言使用同一種開發環境。Visual J++、InterDev、和MSDN Library全都使用同一個環境，名為Developer Studio。Visual C++和Visual Basic則是分開的，和Visual FoxPro相似。
接下來的版本6.0在1998年6月發行，最后一個運行在Win9x機器上的版本。所有部件的版號，包括Visual J++ 1.1及Visual InterDev1.0都歸到6.0。當微軟集中.NET框架開發時，Visual Studio 6.0是微軟開發系統這4年中的基礎。
支援.Net FrameWork 1.0。
微軟在2002年發行了代號為“Rainier”的Visual Studio .NET（2001年在MSDN上發行過測試版）。其最大的改進就是使用.NET框架引入了受控代碼開發環境。使用.NET開發的程序并不會像C++那樣被編譯為機器語言，而是被編譯成一種叫做微軟中間語言（MSIL）或者通用中間語言（CIL）的格式。當一個MSIL應用程序被執行的時候，它會被即時編譯成適用于所運行平臺的機器語言，這樣就使代碼可以跨平臺運行。被編譯成MSIL的程序只能運行在安裝了通用語言架構（CLI）的平臺上，而一些非微軟.NET的環境，如Mono和DotGNU使得在Linux和Mac OS X上運行MSIL程序成為可能。
這是第一個必須運行于基于Windows NT的Windows平臺上的Visual Studio版本，其安裝程序強化了這種需求。微軟引入了一種被稱為C#的新的編程語言，目標是.NET。它還引入了Visual J#作為Visual J++的繼任者。Visual J#程序使用Java的語法，但是與Visual J++程序不同，Visual J#只能以.NET Framework為目標，而不是像其他Java工具那樣以Java虛擬機為目標。
Visual Basic被徹底地改變以適應新的框架，其新版被稱為Visual Basic .NET。微軟還為C++添加了C++托管擴展，這樣C++程序員就可以創建.NET程序了。
Visual Studio .NET可以被用來開發Windows應用程序（使用Windows Forms，.NET框架的一部分）、Web應用程序（使用ASP.NET和Web服務）以及移動設備（使用.NET Compact Framework）。
Visual Studio .NET把除了Visual FoxPro以外的所有語言整合進了一個開發環境。與以前的Visual Studio相比，它的界面更簡潔，集成性更好。
在這個版本裡，Visual FoxPro仍然沒有被捆綁進來，而是單獨銷售。
Visual Studio .NET的內部版本號是7.0，微軟在2005年3月發布了Visual Studio .NET 2002 SP1。
支援.NetFrameWork 1.1。
2003年，微軟發布了Visual Studio .NET的一個較小的升級版，稱作Visual Studio .NET 2003，代號為“Everett”。它包含.NET框架的升級版.NET框架1.1，以及為使用ASP.NET或.NET Compact Framework來開發移動設備程序提供了內置支持。同時，Visual C++編譯器也更加標準化，特別是在模版偏特化方面。Visual C++ Toolkit 2003是一個與Visual Studio .NET 2003自帶的C++編譯器相同的無IDE的免費版本，它現在已經被Express Editions代替。
Visual Studio 2003發行了4種版本：學院版（Academic）、專業版（Pro）、企業開發版（Enterprise Developer）、企業架構版（Enterprise Architect
）。企業架構版包含了Microsoft Visio的模型技術，可以創建應用程序架構的基于統一建模語言的可視化表現。新增的“企業模板”也可以幫助大型開發團隊標準化代碼風格以及強化組件使用和屬性設置的策略。
微軟在2006年9月13日發布了Visual Studio 2003的Service Pack 1。
Visual Studio .NET 2003的內部版本號是7.1，但文件格式版本是8.0。
Visual Studio .NET 2003 SP1發布于2006年9月13日。
Visual Studio 2005, 代號Whidbey。
支援.NetFramework 2.0。
微軟在2006年年初公佈了Visual Studio的免費版本Visual Studio 2005 Express。包含常會使用到的Visual Basic 2005 Express。相關技術支援資訊請參閱 Microsoft MSDN ，或是Visual Studio 2005的中文網站  。
Visual Studio 2005 SP1發布于2006年12月14日，該安裝包安裝過程很長（約需要1至2個小時），安裝過程中需要臨時存儲空間較大（約1GB）。
Visual Studio 2005 SP1 Update for Windows Vista發布于2007年6月3日，安裝前仍需要安裝Visual Studio 2005 SP1。本次更新用于處理Visual Studio中受Windows Vista增強功能所影響的領域。
微軟在2008年2月1日上市。支援.NET Framework 2.0/3.0/3.5。Visual Studio 2008總計新增了逾250個新功能。
Visual Studio 2008 SP1發布于2008年8月11日，同時更新.NET Framework至3.5 SP1。
WPF開發的用戶界面  Visual Studio 2010，代號為"Hawaii"，已於2010年4月12日上市。一個社區技術預覽（CTP）版的Visual Studio 2010以一個包含Windows Server 2008操作系統的預裝虛擬硬盤的形式發布。2009年5月18日，Visual Studio 2010 Beta 1發布給Microsoft developer network用戶，而后在2009年5月20日向公眾開放。此測試版是可安裝的，不像上述的CTP版本是內置于一個虛擬硬盤的。
微軟稱Visual Studio 2010集成開發環境（IDE）的界面被重新設計和組織，變得更加清晰和簡單。新的IDE更好的支持了多文檔窗口以及浮動工具窗，并且對于多顯示器的支持也有所增強。IDE的外殼使用WPF重寫，內部使用重新設計，以提供比先前版本更好的擴展性。新的多重編程范式ML變體F#語言將會成為Visual Studio 2010的一部分，同時增加的還有文本模型化語言M，以及可視化模型設計器''Quadrant''，這些都是微軟Oslo發展的一部分。
Visual Studio 2010將會帶來.NET Framework 4.0并且支持開發面向Windows 7的應用程序。除了Microsoft SQL Server，它還將會支持IBM DB2和Oracle數據庫（詳情參見 IBM.com 和 TeamFuze.net）。它將具有內置的Microsoft Silverlight開發支持，包含一個交互設計器。Visual Studio 2010將會提供一些工具來使并行計算更加簡單：除了.NET Framework的本地代碼以及并行模式庫（Parallel Patterns Library），Visual Studio 2010還包含了用于調試并行程序的工具。這些新工具使并行任務以及它們的運行時堆棧可視化。這些工具可以用來可視化線程等待時間以及線程在多核心之間的移動。
Visual Studio 2010代碼編輯器現在支持高亮引用；當一個符號被選擇時，所有對于這個符號的引用都會被高亮。它還提供了一個''快速查找''特性來增量查找所有在C++、C#以及VB.NET工程中的符號。快速查找支持子串匹配以及駝峰式大小寫查找。''調用繼承樹''（Call Hierarchy）特性允許開發者查看所有被當前方法調用的方法，以及所有調用當前方法的方法。Visual Studio的支持一個''consume-first''模式，在這種模式下，IntelliSense不會自動完成標識符，這就允許開發者使用未定義的標識符（如變量或方法名）并在以后來定義它們。Visual Studio 2010還可以在能夠通過它們的使用情況來識別出其類型的時候自動定義他們。
Visual Studio Team System 2010，代號為''Rosario''，被定位為用于應用程序生命周期管理。它將包括新的建模工具，包含可以圖形化顯示工程和類，以及它們之間關系的架構瀏覽器。它支持UML活動圖、組件圖、（邏輯）類圖、序列圖以及用例圖。Visual Studio Team System 2010還包括測試影響分析（Test Impact Analysis），它可以在不實際運行測試用例的情況下，對于源代碼的修改會影響那些測試用例給出建議。影響分析提供線索的測試案例的影響，修改的源代碼，但實際運行的測試案例。由于避免了運行不需要的測試用例，測試的速度會有所提高。Visual Studio Team System 2010還包括一個歷史調試器。與目前只記錄當前活動棧的調試器不同，歷史調試器的歷史記錄所有的活動，包括之前的函數調用、方法參數、事件、異常等。這允許執行代碼回退到錯誤發生的地點，即使沒有設置斷點。歷史調試將導致應用程序運行速度比目前的調試器慢，并且將使用更多的內存用于記錄額外的數據。微軟允許配置應記錄多少數據，實際上允許開發人員來平衡執行的速度和資源的使用。Visual Studio Team System 2010的實驗室管理組件使用虛擬化技術來為測試者和開發人員創建一個類似的執行環境。這些虛擬機使用檢查點來標記，這些檢查點可以在以后用來檢查問題，并且可以重現問題。Visual Studio Team System 2010還包括記錄測試運行的能力，可以記錄操作環境的特定狀態以及運行測試的必要步驟。這些步驟可以回放來重現問題。
Visual Studio 2012 界面截圖。
在推出了若干測試版本后，微軟于2012年8月2日正式發布Visual Studio 2012。這一版本整合了Windows 8的開發。微軟重新設計了界面，以更好地配合Metro。同時，新的HTML和CSS編輯器更好地支持HTML5與CSS3。
Visual Studio 2013 界面截圖。
微軟於2013年10月17日正式發布Visual Studio 2013。包括Ultimate、Premium、Professional、Test Professional、Team Foundation Server等版本。
預覽版的Visual Studio 2013在 2013 年會上被宣布，並於當年6月26日發布。Visual Studio 2013 RC（預發布版（Release Candidate））於當年9月9日在MSDN上面向開發者提供下載。
正式版的Visual Studio 2013於2013年10月17日攜手.NET 4.5.1一同發布。Visual Studio 2013官方 於當年11月13日在由S. Somasegar主辦，承辦的預發布活動中宣布“Visual Studio 2013 Update 1”（Visual Studio 2013.1）將在2014年1月20日發布。Visual Studio 2013.1旨在更新一些客戶反饋中較為關鍵的部分。“Visual Studio 2013 Update 2”（Visual Studio 2013.2）將在2014年5月12日發布。Visual Studio 2013 Update 3於2014年8月4日發布。隨之而來的將是，Visual Studio允許禁用在VS2012中引入的全大寫菜單（the all-caps menus）。
Visual Studio Community 2013於2014年11月12日發佈。提供與Professional版本相同的功能以及用於教育、學術研究、開放性原始碼貢獻的個人及小團隊免費授權。
Visual Studio 2013增強了滾動條的顯示功能。默認打開滾動條的標記（annotation），即彩色小標塊（marker）以提示源代碼中的各類信息：
*深藍：書簽（bookmark）
*深黃：文件中搜索匹配（Find in files）
*藍色：鍵盤輸入位置（Caret Position）
*紅色：（編譯）錯誤（Error）
*褐色：斷點（Breakpoint）
*淡黃色：修改未存盤（Code change）
滾動條也可以改用預覽模式代替傳統的滑塊（bar）模式。這使得滾動條的外觀是當前源文件的縮略圖；當滾動時，一個小窗口浮現并顯示對應位置的代碼，使得用戶可以快速定位。定制滾動條的功能時，可以鼠標右鍵點擊滾動條，然后選擇“Scroll Bar Operations...”。
Visual Studio "14"的第一個社區技術預覽版（CTP）於 2014年6月3日被公佈。其第二個社區技術預覽版於2014年7月8日被公佈。第三個社區技術預覽版在2014年8月18日發布。Visual Studio 2015這個名稱官方公布于2014年11月12日。最終測試版（Release Candidate）發布于2015年4月29日。
Visual Studio 2015正式版（RTM）發布與2015年7月20日。
Visual Studio 2015 Update 1 發布于2015年11月30日。
Visual Studio 2015 Update 2 發布于2016年3月30日。
Visual Studio 2015 Update 3 發布于2016年6月27日。
Visual Studio 2017最初稱作Visual Studio "15"，其Preview發布于2016年3月30日。Visual Studio 2017 RC版于2016年11月16日發布。
Visual Studio 2019的標志
2018年6月6日，Microsoft宣布了Visual Studio 2019 (version 16)。
2018年12月4日，Visual Studio 2019 Preview 1 發布。
2019年1月24日，Visual Studio 2019 Preview 2 發布。