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前270年，秦國攻打趙國，圍攻閼與（山西省晉中市和順縣），趙國的大將趙奢前去營救，將秦軍打敗。秦國任命魏國人范雎為客卿。秦昭襄王三十八年，秦國再次攻打閼與，沒有勝利。
前268年，秦國攻打魏國，攻佔了懷城（河南省焦作市武陟縣）。
前266年，秦國任命范雎為丞相，封為應侯。
前271年，客卿張祿（即范雎）向秦昭王獻「遠交近攻」之策。
前265年，秦國攻打趙國，攻佔了三座城，趙國的左師觸龍說服太后派遣小兒子長安君到齊國為人質。齊國於是發兵營救趙國，秦軍開始撤退。
前263年，秦國的武安君白起攻打韓國，攻佔了南陽（河南省焦作市修武縣西），佔領並斷絕了太行山道。
前260年，秦國的左庶長王齕攻打趙國，攻佔了上黨（山西省長治市長子縣），趙國的大將廉頗心裡知道不能硬戰，嚴密的守壘相互對峙，等待機會進攻。秦國深深的感到廉頗對於秦國是個憂患，於是用離間計揚言秦國不怕廉頗，只怕趙括。趙國果然任命趙括代替廉頗，秦人聽聞了這個消息，大喜如狂，秘密派遣大將白起代替了王齕。趙軍的出擊被截分為了兩部分，秦軍用50余萬大軍依靠地形圍住人數幾乎相等的趙軍，趙軍斷糧46天，大潰。秦軍殺了趙括，在長平活埋了趙國20余萬投降的士兵（山西省高平市），趙國全國上下大為震驚。長平戰後，白起希望一舉滅趙，但范雎認為秦軍應該休養生息，秦昭襄王決定停戰。白起認為失去滅趙國的最佳時機，以後再攻打趙國再無獲勝的機會，白起稱病不再任命統帥，之後秦昭襄王再度想要攻趙時，欲請白起掛帥，但白起認為已經失去良機而不肯從命，秦王一怒之下放逐白起，又因范雎稱「白起臨走時有怨氣，恐其走後為他國所用」，於是秦昭襄王派使者把白起賜死，命他自刎。
前259年，韓國割垣雍城（河南省新鄉市原陽縣）、趙國割六座城給秦國求和。秦昭襄王嬴稷代為報了范雎的仇，引誘趙國宰相平原君趙勝到秦國，然後囚禁了他，向魏齊索要交換。魏齊由趙國再投奔魏國，沒有人敢收留他，窘困自殺。趙國斬了魏齊的腦袋獻給了秦國宰相范雎，秦國於是釋放了趙勝回國。
前258年，秦國的五大夫王陵攻打趙國的國都邯鄲，不能攻克。於是派遣王齕代替王陵，仍不能攻克，於是增兵圍攻邯鄲，趙國震恐，向各國乞求援助。魏、楚分別派大將黃歇及晉鄙各領兵10萬營救趙國。秦昭襄王派遣使臣對魏安釐王魏圉說：“敢有參戰的人，我會把兵力移過來一起打。”魏安釐王害怕了，命令晉鄙將兵力屯積在鄴城（河北省邯鄲市臨漳縣），不敢再前進。魏國信陵君魏無忌用計謀奪取了晉鄙的軍力，選精兵8萬前進。
前257年，秦國任命武安君白起代替王齕為元帥，白起因為趙尚沒有打敗，並且身體又有疾病，拒絕不肯前行。秦昭襄王覺得白起心中有恨意，於是殺了白起。魏、楚聯軍打敗了秦軍。秦太子嬴柱的兒子嬴異人在趙國作為人質。後來，趙國商人呂不韋用錢財資助他，一起逃回秦國，嬴異人改名為嬴子楚。
前256年，秦國的大將趙摻攻打韓國，攻佔了陽城（河南省登封市），斬首了4萬人。攻打趙國，攻佔了二十幾個縣，斬殺及俘虜了九萬人。周赧王非常恐慌，和燕國、楚國密謀聯合各國，再訂立合縱盟約攻秦。秦國立即起兵攻打周，擄赧王到秦國，然後又釋放他回到周。赧王姬延死了，東周亡，立國791年。
前255年，秦昭襄王答應范雎辭了丞相。蔡澤繼任為相國，幾個月後被免職了。秦國將西周文公姬咎流放到悉狐聚（河南省汝州市西北），東周亡國，自此秦代周成天下共主。
前254年，秦國攻打魏國，攻佔了吳城（山西省運城市平陸縣）。魏國屈服投降，降為秦國的屬國。韓桓惠王到秦覲見。
前251年，在位五十六年的秦昭襄王嬴稷去世，時年七十五歲。子孝文王嬴柱嗣位。
*唐太后，原稱唐八子，孝文王即位后尊為唐太后。
*一女為曾嫁給在秦為人質的楚頃襄王太子（后為楚考烈王），生昌平君。
* 齊：齊宣王-齊湣王-齊襄王-齊王建
* 楚：楚懷王-楚頃襄王-楚考烈王
* 燕：燕昭王-燕惠王-燕武成王-燕孝王-燕王喜
* 趙：趙武靈王-趙惠文王-趙孝成王
* 魏：魏襄王-魏昭王-魏安僖王
* 韓：韓襄王-韓僖王-韓桓惠王
* 衛：衛嗣君-衛懷君-衛元君
* 魯：魯平公-魯文公-魯頃公
秦國君主前306年－前251年
周朝君主前256年－前251年
秦武王，《史記·秦始皇本紀》作秦悼武王，《世本》作秦武烈王，《越絕書》作秦元武王，嬴姓，《史記索隱·秦本紀》記載名蕩，戰國時期秦國君主。秦惠文王之子，在位4年。
前311年，秦惠文王去世，其子秦武王繼位。
在秦武王尚為太子時就不喜歡張儀，等到他繼承王位后，很多大臣在秦武王面前指責張儀說他為人不講信用、反復無常，以賣國謀圖恩寵，如果大王要再任用他，恐怕被天下人所恥笑。前310年，秦武王將張儀、魏章驅逐至魏國。同年，秦武王與魏襄王在臨晉（今陜西省大荔縣東）會見，派兵攻打義渠、丹犁。
前309年，秦武王在秦國設置丞相的官位，任命甘茂為左丞相，樗里疾為右丞相，此舉成為記載以來，中國歷史上第一位設立丞相制度的君王。丞相制度在中國有將近長達1600年的歷史，直到明朝朱元璋時期才被廢除，歷史證明，這一舉措相當有遠見，並為後世帶來了深遠的影響。
前308年，秦武王與魏襄王在臨晉城外相會。渭河河水變紅三天。
前308年，秦武王對甘茂說：“寡人想乘著垂帷掛幔的車子，通過三川郡，一睹周天子王城的輝煌。如果能滿足這個愿望，即使死去也心滿意足。”甘茂心領神會，對秦武王說：“請允許我出使魏、趙兩國，與兩國相約去攻打韓國，并請向壽和我一同前往。”秦武王答應了甘茂的請求。甘茂奉命先出使魏國，后出使趙國。甘茂回國后對向壽說：“請您回去將我出使兩國的結果報告給秦武王，說‘魏國已答應共同出兵，但我希望大王先不要攻打韓國’。事情成功了，全算作您的功勞。”向壽回到秦國，將甘茂的話轉告給秦武王，秦武王到息壤迎接甘茂。
甘茂到達息壤，秦武王問他不攻打韓國的原因，甘茂回答說：“宜陽（今河南省宜陽縣西）是個大縣，集中了上黨、南陽兩郡的兵力和財物，名為縣，其實是個郡，現在我國不遠千里出兵攻打宜陽，取勝有很大困難。從前，孝子曾參居住在費邑（今山東省魚臺縣西南），魯國有個與曾參同姓同名的人殺了人，有人告訴曾參的母親說‘曾參殺了人’，他的母親正在織布，神情泰然自若；過了一會兒，一個人又來告訴他的母親說‘曾參殺了人’，他的母親仍然織布神情不變；不一會，又有一個人告訴他的母親說‘曾參殺了人’，他的母親扔下梭子，走下織布機，翻墻逃跑了，憑著曾參的賢德與他母親對他的信任，有三個人懷疑他，真使他母親害怕他殺了人。現在我的賢能比不上曾參，大王對我的信任也不如曾參的母親信任曾參，可是懷疑我的決非只是三個人，我害怕大王也像曾參的母親一樣懷疑我啊。當初，張儀向西兼并巴蜀的土地，向北擴大了西河郡之外的疆域，向南奪取了上庸（今湖北省竹山縣東南），天下人并不因此贊揚張儀，而是認為大王賢能。魏文侯派樂羊帶兵去攻打中山國，打了三年才攻下中山，樂羊回到魏國論功請賞，而魏文侯把一箱子告發信拿給他看，嚇得樂羊一連兩次行跪拜大禮說：‘這可不是我的功勞，全靠君侯啊。’如今我是個寄居秦國的臣僚，樗里疾和公孫奭二人會以韓國國力強大為理由來同我爭論攻韓的得失，大王一定會聽從他們的意見，這樣就會造成大王欺騙魏王而我將遭到韓相公仲倗的怨恨。”秦武王說：“請讓我跟您盟誓。”于是派甘茂率兵攻打宜陽。
當秦、韓兩軍在宜陽交戰時，馮章對秦武王說：“宜陽久攻不下，如果韓、楚兩國聯合，趁我軍疲憊之時進攻，那么我方肯定處境危險。不如大王許諾將漢中郡割讓給楚國，麻痹楚國不讓它救援韓國，這樣韓國必然孤立。”秦武王于是派馮章出使楚國，向楚懷王許諾割讓漢中之地。宜陽之戰結束后，秦武王背約沒有割地。
甘茂攻打宜陽五個月也不能攻下，樗里疾和公孫奭果然提出反對意見。秦武王想召甘茂回國，打算退兵。甘茂說：“息壤之盟就在那里，大王您可不要忘記。”秦武王于是增調兵力援助甘茂。前307年，秦軍攻克宜陽，斬首六萬。秦軍乘勝渡過黃河，奪取了武遂（今山西省垣曲縣東南）并筑城，韓襄王被迫派公仲倗到秦國謝罪，同秦國講和。而前來救援韓國的楚國大將景翠也趁機進兵，秦國被迫獻煮棗（今山東省東明縣南）求和。同年，魏襄王派太子朝見秦武王。
前311年，蜀國國相陳莊作亂，殺蜀侯通國。次年，剛剛繼位的秦武王派庶長甘茂為主將，平定蜀國叛亂，誅殺陳莊。
前308年，秦武王封蜀侯通國之子公子惲為蜀侯，并派司馬錯帥領巴、蜀聯軍共十萬，攜帶大船萬艘、米六百萬斛從枳縣（今重慶市涪陵區西南）南部攻打楚國，奪取商於（今湖南省西部及貴州省東北部）之地，建立黔中郡。
秦武王身高體壯，喜好跟人比角力，大力士任鄙、烏獲、孟賁等人都因此做了大官。
宜陽之戰后，前307年，秦武王派樗里疾率領百輛戰車先到達周都王城（今河南省洛陽市王城公園附近），周赧王派士兵列隊迎接，姿態十分恭敬。秦武王隨后到達周都王城，與孟說比賽舉“龍紋赤鼎”，結果折斷脛骨、失血過多而死，孟說因慫恿秦武王舉鼎被誅滅三族。秦武王死后葬于永陵（今陜西省咸陽市周陵鄉周陵村南），趙武靈王派代郡郡相趙固迎立在燕國當人質的秦武王之弟公子稷回秦國繼位，即秦昭襄王。
扁鵲去見秦武王，秦武王把他的病情告訴扁鵲，扁鵲建議及早醫治，可是秦武王的近臣卻說：“大王的病在耳朵的前面、眼睛的下面，未必能治好，如果治不好反而會使耳朵聽不清、眼睛看不明。”秦武王把近臣的話告訴扁鵲，扁鵲很生氣，扔掉他手中的石針，對秦武王說：“大王同懂醫術的人商量治病，又同無知的人一道討論，破壞治療。憑這一點就可以了解秦國的內政，按照如此狀況下去，大王的一個輕舉妄動，就有使秦國滅亡的危險。”
扁鵲見秦武王之事只見于《戰國策》記載，與《韓非子·喻老》中扁鵲見蔡桓公相差近50年，此事疑為縱橫家訛傳。
長篇歷史小說《東周列國志》中，秦武王于第九十二回《賽舉鼎秦武王絕脛 莽赴會楚懷王陷秦》中登場。在宜陽之戰后，秦武王前往周都雒陽，前去太廟觀看九鼎。秦武王恃力好勝，想與任鄙、孟賁比賽舉鼎。任鄙勸諫秦武王不要舉鼎，而孟賁卻將九鼎之一的雍州之鼎費九牛二虎之力舉高半尺。秦武王親自舉鼎，將鼎舉離地半尺之后突然手中無力，鼎墜落后砸到秦武王右腳上，致使脛骨骨折，秦武王因失血過多于當夜死去。周赧王聽到消息后親自準備棺木，前往吊喪。秦武王死后，樗里疾迎立秦昭襄王繼位，同時惠文后（秦武王之母，秦惠文王之元配，魏國人）追究秦武王舉鼎而死之罪，將孟賁車裂后誅滅三族，任鄙因力諫加封漢中太守。樗里疾在朝中宣布甘茂慫恿秦武王入周觀鼎，甘茂害怕被樗里疾所害，被迫出奔至魏國，并客死于該國。
舊名，首作是日本特庫摩（TECMO）公司於1988年所推出的動作遊戲，後發展出多款續作並橫跨多個遊戲平臺發行，是以高難度見稱的動作遊戲系列。截至2021年6月10日，全系列遊戲的累計出貨數已超過680萬份。
系列遊戲大多是敘述隱匿於現代社會的「忍者大師」，手持由龍牙削製成的“”和由邪神隕鐵鍛造的魔刀“”所經歷的冒險故事，在早期作品故事舞-{臺}-皆是在美國。到了Xbox版的忍者外傳時，背景則改以虛構國度威格魯帝國為主要設定，但于忍者外傳2之后，故事舞臺則設定為東京、紐約、威尼斯、莫斯科、倫敦等真實城市。
系列遊戲於2004年的Xbox版之前皆為橫向捲軸遊戲，日文名稱的漢字為“”，在歐洲與北美洲的名稱是“NINJA GAIDEN”，但歐洲與澳洲的街機版與電腦版的名稱則是“Shadow Warriors”。美國版除了1987年的街機「忍者龍劍傳」寫作「NINJA外伝」以外，其他無論是舊作的忍者龍劍傳系列還是新作的忍者外傳系列皆稱作「NINJA GAIDEN」。至2004年上市的Xbox版開始，此系列轉變為3D動作冒險遊戲，所有地區皆統一名稱為“NINJA GAIDEN”，官方正式翻譯為「忍者-{}-外傳」，不過中國大陸的玩家仍習慣稱之為「忍者龍劍傳」。忍者龍劍傳系列在2021年6月10日於夏季正式登陸在PC上，首發登陸Steam平臺，是該系列首次在PC平臺上移植的遊戲作品。
FC版上有三部系列作，且與Game Boy版的前傳共四款作品劇情皆有連貫。
*1. 忍者龍劍傳GB ～摩天樓決戰～ ( 劇情時間 1985 年 )
*2. 忍者龍劍傳 ( 劇情時間 1988 年 )
*3. 忍者龍劍傳III ～黃泉方船～ ( 劇情時間 1988 年OR 1989年)
*4. 忍者龍劍傳II ～暗黑邪神劍～ ( 劇情時間 1989 年 )
*5. 忍者龍劍傳 OVA ( 劇情時間 II之後 )
皆是敘述隼流忍者隼龍因其父親被殺，而手持家傳龍劍，踏上復仇之路。而這三部作皆有以下兩個特色：
*難度高——難度高是從街機版以後便一直存在本系列作的特色，遊戲中精確設定敵人或關卡陷阱的位置，甚至是敵人發射物的路徑，使得常常一個失誤便會重來。
*開頭與過場動畫的穿插——本遊戲引入開頭動畫來提示與揭開劇情，並且在關卡間皆有串場動畫來連接劇情，這在動作遊戲中是首見的創舉，不但讓本系列聲名大噪，更影響後來的動作遊戲甚深。
美版名稱是Ninja Gaiden。
1988年推出的街機版是系列第一作。此版本的所登場忍者沒有提到名字，並且也與後來的作品毫無關聯，只有主角使用的招式“斷頭摔”（首切り投げ）被後來的系列作所繼承。
第一款在紅白機發行的《忍者龍劍傳》游戲于1988年12月9日在日本地區發行，于1989年3月在北美地區發行，于1991年8月15日在歐洲地區發行。隼龍發現父親隼喬神秘失蹤，唯一的線索是一封信。信中讓他前往美國與考古學家史密斯博士見面。史密斯博士告訴隼龍由自己和隼喬隱藏的兩個雕像如果聯合起來，世界將被邪神毀滅。隼龍來到位于亞馬孫盆地的古代遺跡并且與邪鬼王進行戰斗。邪鬼王是一個邪惡領袖，他一心想要恢復古代惡魔邪神。
由Hudson移植至PC Engine的版本只在日本地區發行。PC Engine版較為特別的一點是當時為中英日三國語言版。
在續作《忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍》中，龍得知了一個新的反派兇魔天帝阿修塔爾。龍必須從阿修塔爾之中搶救廖艾琳。她是前中央情報局特工。龍必須破壞邪神劍。這是一把威力巨大的武器，它是由邪神之骨鍛造，而龍劍是由龍之牙鍛造。最終，龍得知邪鬼王已經重生并要履行阿斯塔和邪神劍的天命。本游戲第一次采用精神復制。這個會復制龍來模仿他的動作并且與他并肩作戰。
《忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍》由GameTek移植至北美地區MS-DOS和Commodore Amiga家用電腦。它們具有256色調色板（Amiga系統上為32色）特點并且具有保存功能。玩家可以在任意時刻保存游戲中的位置。
美版名稱是Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom。FC3部曲的最后一作。也許是向玩家的妥協，本作的難度是3部中最低的。雖然影分身被取消，但刀光的加入和受創動作大幅度減小，還有天火鏢等攻擊道具的強化，使游戲難度一下變得比前兩作“平易近人”了許多。雖然本作中加入了不少新要素，并以降低難度的姿態希望吸引更多的玩家，但由于這時已經是FC的末期（同年SFC發售），作品本應有的魅力被大打折扣。
GAME GEAR版是當年TECMO授權給SEGA開發，在掌機GAME GEAR上販售。
劇情主要是在敘述說有一神秘集團想要搶奪隼龍手上的龍劍，利用龍劍的力量來毀滅世界。
美版名稱是Ninja Gaiden Shadow。
Natsume開發製作，由TECMO發售。為系列作前傳，以主角還是身為見習忍者時的故事進行。遊戲的畫面、操作、部分音樂和同樣由Natsume開發製作的FC遊戲赤影戰士(闇の仕事人 KAGE)十分相似。
SIMS開發製作，由SEGA發售，只有發售美版。
收錄FC版忍者龍劍傳1~3，畫質和音效都有重製，新增可選擇各代關卡的密碼。
《忍者外傳》登場平臺為XBOX，是本系列作睽違十年後的全新系列作品，由製作《生死格鬥》的製作人板垣伴信領導的 忍者小組 製作，風格從2D的橫向捲軸遊戲轉變成3D的動作冒險遊戲。新系列的主角依舊為隼龍，不過世界觀已經結合同開發小組的另一款作品《生死格鬥》，故設定有若干變動。
遊戲推出時，畫面表現為當代最高水準，加上流暢華麗的招式、多樣的武器、高度的耐玩性，使本作在各大媒體與玩家間都獲得極高的評價，成為3D動作遊戲中的龍頭之一。本作遊戲難度上維持一貫的困難風格，除了場景及配置上的刁鑽，本作敵人的AI大幅強化進攻慾望與攻防應對，對入門玩家而言是很大的考驗。
故事以「復仇」為主題。隼龍在故事開頭前去探訪師叔「村井」時，隼之里遭到不明軍團的入侵而幾近滅村，隼家的家傳魔刀「黑龍丸」也被奪走，隼龍被敵人領導「多庫重鬼卿」所傷，險些傷重不治，而青梅竹馬的龍之巫女「吳葉」也慘遭殺害。事後，帶著恨意的龍隼追蹤敵人來到「威格魯帝國」進行復仇行動，並試圖追回遭到惡用的魔刀「黑龍丸」，殊不知事件背後尚有隱情，「威格魯帝國」「黑使大兄」竟然是師叔「村井」，最后隼龍毀滅了魔刀「黑龍丸」。本作設定上因結合《生死格鬥》中的設定，與FC三部作有些許出入。
本作剛推出時的名稱僅為《忍者外傳》，發售之後曾經推出透過網路下載的資料片「颶風包」，增加了新武器無想新月棍和部分過場的細節設定，並且加入了知名技巧「交叉大法」：可以在格擋反擊的動作當中瞬間發動蓄力攻擊。2005年再度推出強化版《忍者外傳：黑之章》，黑之章為本作的最終版本，新增遊戲內容並將難度提昇至更高，但交叉大法在黑之章中已被取消。XBOX的線上商城賣場，下載到的版本為黑之章。2017年底，Xbox One正式向下相容《忍者外傳：黑之章》，并且針對 Xbox One X進行了額外優化。
《忍者外傳Σ》的平臺是PS3。是XBOX平臺上的《忍者外傳：黑之章》的重製版，畫面依照PS3的性能來完全重製，監督為早矢仕洋介。細節的劇情有些許的改變、部分關卡動線完全改變，但基礎架構與《忍者外傳：黑之章》相同。追加武器雙刀「巖龍?伐虎」，並且首次追加跳躍射弓的動作。招式、武器、敵人、AI等皆有新增與調整，刪除「交叉大法」，並讓在XBOX版本上屬於NPC角色的瑞秋(Rachel)成為可使用角色。瑞秋限定於特定的任務模式和三個新追加的章節可以使用，無法於故事模式全程使用。
《忍者外傳 龍劍》是在NDS平臺上面徹底發揮觸控機能的作品，故事背景為XBOX《忍者外傳》的延伸，監督為板垣伴信。
本作打破NDS主機性能限制的畫面表現讓人大為讚嘆，礙於NDS卡匣的容量限制，所有過場都以插圖的方式程現。有別於過去使用手把的一貫玩法，本作除了格擋之外一概使用觸控來操作，由於玩家在遊玩的時候會因為緊張而過度施力去觸控NDS的畫面，也有因長時間遊玩導致NDS機能受損的案例，所以在坊間也被冠上「NDS殺手」的封號。
本作也追加了新的女性角色「紅葉」，也就是第一章教學關卡使用的角色，在達到特定條件後，可以全程使用，但是紅葉的難度「女忍之道」是獨立的，難度介於忍之道(Easy)和悟之道(Normal)之間。本作故事設定在前作黑龍丸事件之后。
《忍者外傳2》於2008年6月3日發售，為Xbox 360獨佔。本作新增「滅卻」系統，只要在身體殘缺的敵人身邊按下對應指令，就能對目標進行處決擊殺。由於遊戲中會頻繁出現斷頭、腰斬等分屍鏡頭，《忍者外傳2》被日本電腦娛樂分級機構評為CORE Z，部分國家因斷肢表現問題禁止《忍者外傳2》販售，例如：德國。本作為全球統一版本，是忍者外傳系列作當時收錄語言最多的一款，擁有英日兩種語音，內建17種語言字幕，包含繁體中文。2019年4月，Xbox One正式向下相容《忍者外傳2》，并且針對 Xbox One X進行了額外優化。
本作的故事，描述中情局察覺邪神一族的兇魔皇帝，打算奪取位於富士山麓隼之里的邪神像。邪神像自日本戰國時代以來，便用於鎮守富士山底下的大邪神和四大魔神的其中三位，一旦解除邪神像的封印，世界將回到人魔共處的亂世。中情局意圖阻止兇魔皇帝，但不知道隼一門的首領「隼丈」與其子「隼龍」的所在，於是派潛匿名「索妮亞」的金髮女特務展開調查。索妮亞依循線索前往東京摩天樓的「村正商店」，並在那巧遇隼龍。索妮亞立刻告知隼龍邪神一族的陰謀，但就在不久之後，位於隼之里的邪神像還是被與地蜘蛛忍者合作的魔神伊莉莎白奪走。之後隼龍踏遍美國紐約，意大利威尼斯，俄國莫斯科，南美，將降臨人間的四大魔神打回冥府，再回到日本東京的富士山進入「黃泉之路」徹底殺死四大魔神，並討伐兇魔皇帝和復活的邪神，拯救世界。
忍者小組於發售前在FAMI通專訪當中提到，本作的世界觀是在前作的一年后。
金髮女子索妮亞的真實身份曾引起玩家熱烈的討論，玩家們揣測她是否為隼龍的妻子艾琳(Irene，官方設定的隼龍之妻)。在《忍者外傳3：利刃邊緣》中，索妮亞於過場動畫短暫登場，索妮雅此時代號「海燕」，綾音在無線電通話中直接稱呼她為「艾琳」，證實索妮雅確實為艾琳。
本作的重攻擊鈕的集氣「絕技」相比前作更加血腥華麗，隼龍分別有十四種絕技和四種忍法：
真龍劍 · 邪神劍
四神獸大連爪牙
滅 · 龍飛鳳舞
破碎牙 · 閻魔
本作為忍者外傳系列創始人「板垣伴信」所監督的最後一款忍者外傳作品。2008年，板垣本人於本作發售後聲明與TECMO因勞資問題產生糾紛，因此辭職並控告TECMO違約，雙方經歷一年多的訴訟後已達成和解。
《忍者外傳Σ2》日文版于2009年10月1日發售，日後有推出中文版，本作為PS3獨佔發售，監督為早矢仕洋介。《忍者外傳Σ2》大架構跟劇情與Xbox 360上的《忍者外傳2》相同，但系統有些許改動，怪物配置也進行了若干的調整。新增boss戰和關卡；新增武器「破碎牙 · 閻魔」；新增導航系統，避免玩家發生迷路的現象。新增角色瑞秋、綾音、紅葉三個角色可供使用，附贈對應關卡。鏡頭攝影機變成自由視角。畫面表現大幅優化，原生解析度達到720p，貼圖材質、光影皆獲得強化。角色的模組進行了加強翻修處理，隼龍、綾音、索妮亞的3D模型可以明顯看出臉部與Xbox 360上的《忍者外傳2》有所不同。本作移除血腥表現，取而代之的是紫色或綠色的煙霧特效，作品分級被日本電腦娛樂分級機構評為CERO D，斷肢表現仍然存在，但只有美版才會斷頭。本作首度新增雙人合作模式，玩家們可以與朋友雙人連線挑戰官方設計的關卡，是忍者外傳系列中首個可以連線合作遊玩的作品。
2012年3月22日於 PS3 與 Xbox 360平臺推出，各國版本皆為多國語言版，有英日配音與中英日文可切換。
《忍者外傳3》為忍者小組經歷KOEI合并，團隊重整後第一款真正原創開發的作品，此時忍者小組的領導人為早矢仕洋介，同時也是《忍者外傳3》的製作人。
在故事開端，恐怖份子佔領倫敦白宮，並指名交出隼龍。隼龍在日本政府的委託下來到倫敦準備揪出幕後黑手，經過一連串的衝突，隼龍於白宮中遇到自稱「假面導師」的男子。隼龍雖然在一番激烈的對決後擊敗假面導師，但假面導師也在龍隼手臂施下一道殺人者的詛咒「」，此詛咒會不斷侵蝕宿主，最終使宿主死亡。另一方面，一股陰謀也在背地裡悄悄進行著，隼龍必須忍受著詛咒的折磨，貫徹龍族正義拯救世界。
本作顛覆以往的遊戲系統：魂系統取消、補給品取消、無升級要素。初版上市僅有一種武器「刀」(Katana)，隨著劇情獲得新招式。新的「斷骨」系統為本作強調的重點，遊戲中鏡頭會拉近日本刀砍進敵人身軀的畫面，製作團隊於開發日誌影片中，表示此設計是為了讓玩家感受「刀身砍過骨頭的真實感」。斷骨的發動條件為「普攻時隨機發生」以及「把人型敵人以滑步剷起後按重攻擊」發動。本作的血腥程度大幅下降, 敵人被斬或殺後不會有肢解表現, 血的數量亦減少, 但仍是一款很暴力的遊戲, 因此遊戲分級依然為18禁。可是, 血腥程度與本作僅有一把武器受到猛烈的批評，官方於日後釋出「硬殼猛禽爪」與「闇月鐮刀」的免費 DLC 供玩家下載。
線上模式部分，本作擁有「忍者試煉」，玩家們能操控無名忍者, 可與朋友雙人合作挑戰官方設計的關卡。同時，本作新增了全新的模式「忍眾戰場」，在一個4 VS 4的地圖中進行廝殺。
本作不論PS3或Xbox360版本皆存在嚴重的畫面延遲問題，玩家戲稱「太空漫步」，此問題已於PS3與Xbox 360版本的《忍者外傳3：利刃邊緣》中獲得改善。
另外, 本系列龍隼的一招特殊技能「飛燕」的動作及威力也被魔改得十分強, 由原本的位移攻擊技能, 變成了一招能把敵人捉起的技能, 基本上人型敵人都能以這招一擊秒殺。
在劇中, 龍隼亦在玩家不能選擇的情況下, 必定要把一個不停向他乞命的敵人斬殺, 令很多粉絲認為這有異於忍者外傳及生死格鬥系列龍隼的性格。
整體而言, 武器數量極少, 血腥表現下降, 魔改飛燕, 及新加的劇情下, 令本作的評價十分低, IGN亦只給了3/10, 「AWFUL」的評價。
同年, 《忍者外傳3：利刃邊緣》於2012年12月8日 Wii U 版發售，2013年4月2日PS3/Xbox360版發售，各國版本皆為多國語言版，有英日配音與中英日文可切換。2019年5月，微軟與忍者小組宣布Xbox One正式向下相容《忍者外傳3：利刃邊緣》。監督為安田文彥。
最早隨著任天堂 WiiU 的發表時，公佈忍者外傳3將會移植到 WiiU 上，2012 E3 展上確定副標題為 Razor's Edge，正式官方中文翻譯為「利刃邊緣」，中國大陸玩家稱其為「刀鋒邊緣」。基礎架構跟劇情與《忍者外傳3》相同，但系統及遊玩上做了頗大幅度的修改：
* 敵人AI及其配置大幅修改, 令難易度變回忍者外傳系列一貫的困難。
* 斷骨系統發動條件重新設計，改為敵人發動紅手投技的時候，迴避後按重攻擊鈕發動斷骨 (另外較高階的方法是可以用技能「空蟬」來迴避後發動, 玩家們稱為「空蟬斷骨」)。
* 主角龍隼及無名忍者除了原版三代的刀, 及其DLC的猛禽爪與日蝕大鐮外, 還回歸了前作中的無想新月棍, 雙刀及鎖鐮, 一共6把武器。
* 火炎龍, 破魔烈風刃, 暗極重波彈這三種忍法回歸。
* 場地有所修改, 隱藏地點能找到的水晶骷髏頭回歸, 點擊後會以殲滅戰方式供玩家挑戰。
* 武器升級系統回歸, 以及新加的技能升級系統登場, 必先消費相應Karma來解鎖特定技能。
* 前作按住重攻擊鈕的集氣「絕技」回歸, 而且被前作多了一階, 最多能做三階集氣 (藍 > 紫 > 紅)
* 重攻擊鈕的斷肢「滅卻」回歸。
* 斷肢及血腥表現回歸。因此本作被歸類為 Z 級 18 禁限制級的遊戲。
* 刪除了原版三代敵人被重創後乞討的行為, 取而代之的是回歸了前作中敵人的的自殺式攻擊。
* 新增女忍者綾音(Ayane)、紅葉(Momiji)、霞(Kasumi)，可供玩家操作。綾音在主線中擁有兩章獨自劇情的新關卡，但紅葉與霞均無獨立劇情關卡。
* 雖然回歸了數把前作的武器, 但除了原版三代外數量仍然是系列作中最少。
* 應玩家們的要求, 刪除了龍隼部分的劇情 (不影響主線)。
* 前作中最強武器「真龍劍」在本作中無法使用，僅在劇情中出現。
迅嵐丸 · 邪神劍
真 · 火炎龍
相較起原版三代，許多系統的改革與回歸受到眾多玩家青睞，女角色的登場亦獲得眾多好評。PS3/Xbox360修正了畫面延遲問題，流暢度相當穩定。
IGN亦給予了7.6/10的好評。
舊版的《忍者外傳3》，「無法」透過付費DLC的方式升級成《忍者外傳3：利刃邊緣》，欲購買者需特別留意。
2021年6月10日PlayStation 4、Xbox One、Switch、PC平臺發售，該作收錄《忍者外傳Σ》、《忍者外傳Σ2》、《忍者外傳3：利刃邊緣》三部作品。《忍者外傳Σ2》、《忍者外傳3：利刃邊緣》為官方中文版，支持繁體中文。《忍者外傳Σ》為民間漢化中文版，支持簡體中文。這是該系列作品第一次在PC平臺上發售。本作的PC版本能以1080p、60幀暢玩，并最高可提升至2K、4K、60幀，可調整高級圖形選項，但暫且不支持鍵鼠，僅能使用手柄游玩。
雖然為高清移植的版本, 但官方亦做了若干修正, 如:
* 本合集的《忍者外傳Σ》及《忍者外傳Σ2》其實是PSV的《忍者外傳Σ Plus》及《忍者外傳Σ2 Plus》的高清化, 並非PS3及XBOX360的《忍者外傳Σ》及《忍者外傳Σ2》。
* PS3及XBOX360時《忍者外傳3：利刃邊緣》中的一些BUG已被修正, 包括刀的無限斷骨及金甲蟲的無限Karma都已被取消。
* 刪除了連線模式及相關系統。 《忍者外傳Σ2》的忍者試煉改為玩家單人帶領一位NPC遊玩, 《忍者外傳3：利刃邊緣》的忍者試煉則將變為完全單人遊玩。
* 《忍者外傳3：利刃邊緣》極忍難度下敵人的血量有被修改。
忍者外傳 Σ（2007）
（2012）
堀秀行      File:Checkbox.svg
山崎和佳奈    File:Checkbox.svg
富澤美智惠     File:Checkbox.svg
青野武    File:Checkbox.svg
若本規夫   File:Checkbox.svg
皆口裕子    File:Checkbox.svg
索尼婭（艾琳）
鈴木麻里子  File:Checkbox.svg
鶴弘美    File:Checkbox.svg
大友龍三郎   File:Checkbox.svg
甲斐田裕子  File:Checkbox.svg
須藤祐實    File:Checkbox.svg
*''人物排序按《忍者龍劍傳 大師合集》收錄的三部作品故事當中人物的登場先后次序排序。''
*該表格收錄故事模式主要人物的配音演員，“×”表示該人物劇情模式中未登場。
2014年3月18日XBOX360/PS3發售，2014年3月21日PC版發售，由忍者小組、、Comcept三方共同開發。本作的四大要素為：「忍者」、「動作」、「殭屍」、「機械」。
本作屬於外傳性質的作品，主角「刃」是一位曾經被隼龍斬殺的忍者，在機械技術的改造下重新復甦，帶著強烈的恨意對隼龍展開復仇之旅，隼龍將以敵對角色的身分登場。
《YAIBA：忍者外傳Z》採用虛幻引擎3開發，畫面以卡通渲染的方式呈現，粗體的字形與強烈的色彩皆帶有濃厚的美漫風格。操作方式與舊系列有若干的不同，除了以往的戰鬥與忍法特色，本作亦強調殭屍風格，以及各種牆壁跑酷與地圖互動的要素。
總括而言, 《YAIBA：忍者外傳Z》是一款與「劣」掛勾的作品, 不論在資深玩家和新入坑玩家眼中, 這是一部嚴重脫離了原作風格的劣作。製作人在一部純日系動作爽快遊戲裡以喪屍原素取代是何其愚昧。
1991年11月21日，以《忍者龍劍傳》為名的動畫版在日本正式推出。
*原作：1990《忍者龍劍傳II ～暗黑的邪神劍～》
*Design Work：松田勝己
*主題歌：久保田容子『Call Me Again』
*動畫制作：Studio Junio
**光榮與TECMO合併之後，於2011年底發售的《無雙OROCHI 2》中加入五位光榮特庫摩旗下的五款遊戲中各自一位代表人物參戰，隼龍便是其中一人。而在PSP版《無雙Orochi 2 Spe中情局l》當中，瑞秋也參與戰場。之後在Wii U版《無雙Orochi 2 Hyper》當中，紅葉也參與戰場。
**該作品中綾音與也有參戰，不過她是以生死格鬥系列的代表人物身份登場。
**在《無雙Orochi 2 Ultimate》中，霞也加入戰場，不過也與綾音相同，以生死格鬥系列的身分加入。
**龍隼于《無雙大蛇3 Ultimate》再次以忍者龍劍傳人物的身份回歸無雙系列。
**隼龍和綾音代表忍者外傳系列參與2017年游戲《無雙全明星》的戰斗，而霞代表死或生系列參戰。
**在《仁王》的DLC 3的支線任務「超忍」中，主角威廉會遇到龍隼的祖先 - 隼仁, 與其比武。及後也可從擊倒隼仁來解鎖隼流忍者的裝備, 以及武器龍劍與隼流鎖鐮。隼流忍者的裝備外形與龍隼在原系列作中的經典做型雷同, 為藍色的忍者服裝。
**在《仁王2》的DLC 2中，支線任務「龍之忍者」讓主角與龍隼的祖先 - 隼??戰鬥。在擊破其後, 能解鎖到當代的隼流忍者的裝備, 以及武器龍劍與猛禽爪。此作的隼流裝備沒有採用到《仁王》以龍隼的經典外形為做形, 反而是一套完全新設計的裝備, 與現時龍隼穿著的「傳奇黑鷹」相似。其後, 官方亦與忍者外傳大師合集公佈的同時, 更新了本作的一個DLC - 主角可取得稱為「龍族忍者」的幻化造型 (注: 官方及遊戲裡均沒有說明此為「龍隼」, 而且根據遊戲裡攻擊及死亡時角色發出的聲音, 應為前作「仁王」中的隼仁, 請其他編輯者不要誤導他人說他是龍隼)。
* NINJA GAIDEN: Master Collection中文官方網站
* NINJA GAIDEN英文XBOX官方網站
* NINJA GAIDEN日文XBOX官方網站
* NINJA GAIDEN BLACK日文官方網站
* NINJA GAIDEN SIGMAΣ日文官方網站
* NINJA GAIDEN SIGMAΣ中文官方網站
* NINJA GAIDEN BLACK英文XBOX官方網站
* NINJA GAIDEN BLACK日文XBOX官方網站
* NINJA GAIDEN SIGMAΣ2日文官方網站
* NINJA GAIDEN SIGMAΣ2中文官方網站
* The Ninja Gaiden Homepage - 忍者外傳系列的相關資料網站
* 忍者龍剣伝ハヤブサ線超特急
- 忍者外傳系列的介紹與攻略網站
* 忍者外傳 大師合輯3DMGAME版區
* 忍者外傳 大師合輯游民星空專區
英國首相邱吉爾修改後的大西洋憲章最後版本。
《大西洋憲章》又稱羅斯福丘吉爾聯合宣言，由美國總統羅斯福和英國首相邱吉爾于1941年8月13日在大西洋北部紐芬蘭阿金夏海灣的奧古斯塔號軍艦簽署，并在14日公布。憲章宣布了民族自治、領土完整、經濟國際主義、社會安全、縮減軍備以及國際合作等八個原則，并決心以此作為重建戰后世界和平和秩序的政策依據。它作為英美兩國聯合宣言，具有重要的歷史意義，雖不具約束力，但標志著英美兩國在政治上結成了同盟,也對后來反法西斯大同盟的建立以及聯合國的成立都產生了重要影響。
該文件全文共 8 條，宣佈兩國不追求領土或其他方面的擴張，不承認法西斯通過侵略造成的領土變更，尊重各國人民選擇其政府形式的權利，恢復被暴力剝奪的各國人民的主權，各國在貿易和原料方面享受平等待遇，促成一切國家在經濟方面最全面的合作，摧毀納粹暴政後重建和平，公海航行自由，各國必須放棄武力削減軍備，解除侵略國家的武裝。大西洋憲章的精神后來寫入了聯合國憲章。
2021年6月10日，美國總統拜登與英國首相約翰遜簽署《新大西洋憲章》，雙方承諾捍衛西方民主的價值觀和既得利益。
大西洋憲章具體內容如下：
#兩國不尋求任何領土的或其他方面的擴張；
#他們不希望看見任何與人民意志不符合的領土變更；
#他們尊重所有民族選擇他們願意生活於其下的政府形式之權利；他們希望看到曾經被武力剝奪其主權及自治權的民族，重新獲得主權與自治；
#他們要在尊重他們現有的義務下，努力促使所有國家，不分大小，戰勝者或戰敗者，都有機會在同等條件下，為了實現它們經濟的繁榮，參加世界貿易和獲得世界的原料；
#他們希望促成所有國家在經濟領域內最充分的合作，以促進所有國家的勞動水平、經濟進步和社會保障；
#在納粹暴政被最後消滅之後，他們希望建立和平，使所有國家能夠在它們境內安然自存，並保障所有地方的所有人在免於恐懼和不虞匱乏的自由中，安度他們的一生；
#這樣的和平將使所有人能夠在公海上不受阻礙地自由地航行；
#他們相信為了現實的和精神上的理由，世界上所有國家必須放棄使用武力。如果那些在國境外從事或可能以侵略相威脅的國家繼續使用陸海空武器裝備，則無法維持未來的和平；所以他們相信，在一個更普遍和更持久的全面安全體系建立之前，必須解除這些國家的武裝。同樣，他們會協助和鼓勵一切其他可行的措施，來減輕愛好和平的人民在軍備上的沉重負擔。
英國首相丘吉爾對于印度民族主義政治家把憲章視為民族獨立的支持，他向議會保證憲章只適用于那些被軸心國政府占領的國家。
英國政治家克萊門特·艾德禮認為帝國是英國的負擔,他贊成憲章中的民族自決原則,同意該原則適用于全人類。
羅斯福公開宣稱憲章是面向全世界，美國可以善意地幫助英國抗擊納粹德國的侵略，但這不會用來幫助維護大英帝國的殖民統治。
美國外交官薩姆納·威爾斯認為憲章對全世界都適用,承認任何民族有獲得自由和解放的權利,堅決支持通過國際化來改革殖民制度的做法。
斯大林領導的蘇聯政府表示支持。在1941年9月的倫敦盟國政府代表的一次全體會議上,蘇聯駐英大使伊凡·邁斯基在宣布本國接受憲章的“基本原則”時,說明“蘇聯保障所有民族的國家獨立和領土完整的權力,以及所有民族為了促進經濟和文化繁榮,按照它們自己認為合適和必要的方式建立社會秩序和選定政府形式的權利”。同時宣布，“遵循自決權原則、主權原則和各民族平等的原則,并堅持每一國家有權建立其所認為必要的社會制度和選擇其所認為必要的政府形式”。
國共兩黨都給予了高度評價,認為這一憲章“有利于中國,有利于世界”,贊同憲章中提倡的“尊重各民族自由選擇其所賴以生存的政府形式的權利。針對憲章中民族自決權原則所涉及對象的局限性,王寵惠提出的3條補充意見中強調:“大西洋憲章,尤其是關于各侵略國武裝解除及各國與各民族自決等原則,一律適用于全世界”；“各民族及各種族一律平等”。
分類:1941年作品
433愛神星是環繞太陽運行的一顆近地小行星。由2000年4月至2001年2月，美國太空總署的會合-舒梅克號探測器圍繞愛神星探測，並拍攝大量照片。在2001年2月12日任務完結時，探測器更在其表面登陸，成為第一顆有探測器登陸的小行星。
這顆小行星以希臘神話中的愛神厄羅斯來命名。
由德國天文學家卡爾·古斯塔夫·伊特於1898年8月13日發現。
愛神星並不呈球形，而是像馬鈴薯一般，此表面引力各處不同。愛神星向陽面的溫度可達100℃，而背陽面則低至-150℃。它的密度為2.4克／立方厘米，與地球的地殼相近。
NEAR的科學家發現佈滿愛神星表面的大石頭可能源自10億年前一場撞擊，這場撞擊濺射的碎片也可能填滿了細小的隕石坑，以致NEAR觀測到愛神星上有40%的區域，缺乏直徑小於500米的隕石坑。從隕石坑的分佈來看，較平滑（即較少隕石坑）的地區均在撞擊點方圓9千米的範圍內（注意此範圍已達到小行星的另一面），但平滑區不連續而呈斑駁狀，不能純粹以濺射物覆蓋來解釋，因此引起天文學家的興趣。
有理論認為撞擊造成的震波使隕石坑壁的碎石掉到坑底而填平隕石坑。由於愛神星形狀不規則，因此即使震波在愛神星內部傳送同一直線距離，對與撞擊點相同距離的表面所造成的震動亦有異，故能較好地解釋隕石坑分佈密度不均的現象。(Thomas & Robinson, 2005)
愛神星上有兩座環形山分別以賈寶玉和林黛玉的名字命名。
該坑位于愛神星表面南緯73.2度，西經105.6度附近，半徑約400米，2003年被命名為賈寶玉坑。
該坑位于愛神星表面南緯47.0度，西經126.1度附近，半徑約700米，2003年被命名為林黛玉坑。
與地球距離（天文單位）
最大亮度（星等）
*  PMID 16034412
* ''Asteroid Rendezvous : NEAR Shoemaker's Adventures at Eros'' (ISBN 0-521-81360-3)
*  NEAR Shoemaker spacecraft
*  NEAR image of the day archive
*  Movie: NEAR Shoemaker spacecraft landing
秦惠文王，又稱秦惠王或秦惠文君，嬴姓，考古名駰，傳世名駟，秦孝公之子，稱王前稱秦伯駰或秦伯駟，伯爵。在位期間于龍門稱王，重用樗里疾、嬴華、張儀等人。
前325年，惠文王正式稱王，隨後韓、趙、燕、中山和宋也都先後稱王，史稱五國相王；同年秦昭襄王生。前311年，惠文王薨，太子秦武王即位。
嬴駰（駟）在身為太子時曾經犯法，因秦國商鞅變法，貴族犯法與庶民同罪，使得其太傅受到連坐之罰，公子虔受到劓刑，公孫賈受到黥刑。秦孝公二十四年（前338年），秦孝公去世，太子駰（駟）繼位，是為秦惠文君。同年公子虔等告商鞅反，商鞅欲逃魏，魏拒之，返，入商邑，反，攻鄭（今陜西華縣）。秦軍攻商鞅，斬之于澠池，車裂其尸于咸陽，并滅其族。
惠文君元年（前337年），楚、韓、趙、蜀來朝。
惠文君二年（前336年），周天子來賀；
惠文君三年（前335年），惠文王舉行冠禮。
惠文君四年（前334年），天子賜惠文王文武胙，齊、魏兩國國君彭城相王。
惠文君五年（前333年），委任陰晉人公孫衍犀首為大良造。惠文君六年（前332年），魏割陰晉（今陜西華陰）與秦，秦更名為“寧秦”；
惠文君七年（前331年），公孫衍與魏戰，虜其將龍賈，斬首八萬。
惠文君八年（前330年），魏割河西地與秦，此地原屬秦，戰國初期為魏將吳起奪取。
惠文君九年（前329年），渡河，奪取汾陰、皮氏，與魏王會于應。同年圍焦，奪占焦。
惠文君十年（前328年），張儀就任秦國宰相。同年，魏割上郡十五邑與秦；
惠文君十一年（前327年），設立義渠縣（義渠本為戎人建立的國家），義渠君稱臣；歸還魏國的焦、曲沃（本為晉國重要都城，今山西曲沃）兩地。
惠文君十二年（前326年），初次實行臘祭（仿效東方列國）。
惠文君十三年（前325年），四月戊午（四月初四，儒略歷3月9日），韓、魏兩國相互承認各自為「王」，秦相張儀攻陜（今河南三門峽市陜州區），但把此地百姓交歸魏國。
惠文王元年（前324年），稱王，更為元年。
惠文王二年（前323年），張儀與齊、楚大臣在齧桑會聚；
惠文王三年（前322年），韓、魏太子來朝，張儀到魏國為相。
惠文王五年（前320年），王游至北河（戎人之地，位于黃河之北）。
惠文王七年（前318年），樂池擔任秦國丞相，韓、趙、魏、燕、齊與匈奴的聯軍共同攻秦。秦使庶長嬴疾與聯軍在修魚苦戰，虜其將申差，敗趙將公子渴、韓太子奐，斬首八萬二千人，為修魚之戰。
惠文王八年（前317年），張儀復任秦國國相。
惠文王九年（前316年），司馬錯伐滅巴、蜀兩國。《水經注》卷二十七引來敏《本蜀論》的記載惠文王用計滅古蜀：“秦惠王欲伐蜀而不知道，作五石牛，以金置尾下，言能屎金，蜀王負力，令五丁引之，成道。秦使張儀、司馬錯尋路滅蜀，因曰石牛道。”同年秦攻奪趙中都、西陽兩地。
惠文王十年（前315年），韓太子蒼到秦國當質子，秦國攻奪韓國的石章；同年敗趙將泥；伐取義渠二十五城。
惠文王十一年（前314年），秦將樗里疾（秦孝公之子，惠文王之弟）攻取魏國焦，在韓岸門處擊敗韓軍，斬首萬人，韓將犀首（公孫衍）逃走。同年，封公子通到蜀地。同年燕王噲讓國于其相子之，燕國大亂。
惠文王十二年（前313年），秦惠文王與梁王（即魏王）會于臨晉；庶長嬴疾攻打趙國，俘虜趙將趙莊。同年張儀相楚。
惠文王十三年（前312年），庶長章攻楚國的丹陽（今湖北丹江口市），虜楚將屈丐，斬首八萬；又攻奪楚國的漢中（今陜西漢中），取地六百里，設置漢中郡。楚國圍韓國的雍氏，秦使庶長嬴疾助韓攻齊，到滿助魏攻燕，是為濮上之戰。
惠文王十四年（前311年），伐楚，取召陵。丹、犁臣服，蜀相陳壯殺蜀侯來降。同年，惠文王病逝，太子嬴蕩繼位，是為秦武王。
**秦昭襄王（嬴稷），母羋八子
**公子芾（高陵君），母羋八子
**公子悝（涇陽君），母羋八子
**學者馬非百認為公子繇、公子池亦為惠文王庶子。
秦獻公，《世本》作秦元獻公，《越絕書》作秦元王。《史記索隱》記載名師隰，《呂氏春秋》記載名連，戰國時期秦國君主。秦靈公之子，在位23年。
秦獻公早年流亡魏國，回國繼位后在秦國國內進行改革，其中包括廢止人殉、遷都、擴大商業活動、編制戶籍和推廣縣制，并且數次發動收復河西（今山西、陜西兩省間黃河南段以西地區）失地的戰爭。秦獻公的時期的改革雖然不徹底，但為秦孝公時期的商鞅變法奠定基礎。
秦獻公于前424年出生。秦獻公出生前，秦國國政長期由權臣把持。秦獻公的曾祖父秦懷公遭庶長鼌為首的大臣們圍攻，自殺而死。其祖父秦昭子早死，秦獻公之父秦靈公繼位。秦靈公死后，身為太子的秦獻公沒有能夠繼位，權臣迎立從晉國歸來的秦簡公繼位，秦獻公被迫流亡至魏國。
秦國經歷秦簡公、秦惠公兩代君主后，前386年，年僅兩歲的秦出公繼位。因君主年幼，朝政由生母惠公君夫人主持。君夫人重用宦官，賢臣心中不高興紛紛隱居，百姓憂慮國政而議論紛紛，流亡在魏的秦獻公得知消息后就想返回秦國。秦獻公及其隨從來到鄭縣（今陜西省渭南市華州區）以東的邊塞，守將右主然不讓他們通過。秦獻公被迫前往戎族之地，自焉氏塞（今甘肅省平涼市西北）由菌改迎立回國。惠公君夫人派軍隊捉拿秦獻公，但軍隊在行進途中發生嘩變。
前385年，秦獻公與嘩變軍隊到達秦國首都雍城（今陜西省鳳翔縣南），惠公君夫人自殺，秦出公被殺，秦獻公正式繼位。在監突的勸說下，秦獻公赦免了右主然，另賜守城的兵士每人二十石米，菌改因迎立之功被封為官大夫。
秦獻公繼位時，秦國歷經幾代君位動蕩，國力大為削弱，魏國趁秦國政局不穩之機奪取了河西地區。秦獻公繼位后，為改變內外交困的局面，進行了大刀闊斧的改革，其主要政策包括：
秦國自秦武公時開始使用人殉，其陪葬者多達六十六人。自此之后，秦國的人殉制度經久不衰。秦穆公死時，人殉多達一百七十七人，其中包括名臣子車氏三良奄息、仲行、鍼虎，導致秦國國勢至此中衰。除國君外，秦國的中小貴族也使用人殉。大量的人殉造成許多無辜生命的死亡，減少了秦國的勞動力，同時也加重了民眾的精神負擔。秦獻公繼位后，就廢止了在秦國延續近三百年的人殉制度。
櫟陽（今陜西省渭南市富平縣東南）位于渭北平原東部，屬于水力發達的良田區，同時也是商業貿易繁榮，通往三晉的必經之路。《史記·卷一百二十九·貨殖列傳》曾稱贊櫟陽：（櫟邑）北卻戎翟，東通三晉，亦多大賈。為了削弱國內權臣勢力以及便于收復河西失地，秦獻公于前383年發兵營造新都櫟陽，并將秦國首都自雍城遷至此。
秦獻公于前378年在秦國國內頒布“初行為市”的政策。林劍鳴認為這是秦獻公明令允許在秦國國都范圍內進行商業活動。祝中熹認為秦國國內早已出現商業活動，而“初行為市”是為擴大市集規模、規范市集秩序制定的政策，其措施可能包括：規定市場位置、指定交易時間、明確交易原則、規范度量衡以及宣布稅率和征收方式。秦獻公的“初行為市”政策維護了市場交易的秩序，增加了秦國的財政收入。
秦獻公于前375年在秦國國內頒布新的戶籍制度，按照五家為一伍作為基本單位將全國人口進行編制，便于相互監視、收取賦稅、征調兵丁、安排徭役。林劍鳴認為這一政策取消了“國”和“野”的界限，在法律上承認了野人與國人同等的地位，提高了野人的地位。祝中熹認為秦獻公的戶籍相伍制度是根據村社份地的規劃統一編制戶籍，與秦簡公時的“初租禾”以及秦孝公時的“制轅田，開阡陌”前后呼應，是秦國由村社制向自耕農制轉化過程中不可缺少的環節。
早在前688年，秦武公就在新征服的邊境要地設縣來加強對該地區的控制。秦獻公于前379年在蒲（今山西省隰縣北）、藍田（今陜西省西安市藍田縣西）、善明氏設縣。前374年，秦獻公更是在首都櫟陽設縣，表明櫟陽處于軍事要沖地帶，地方行政組織同時要顧及戰爭的需要。秦獻公推廣縣制的政策加強了中央集權，也為商鞅變法時在全國推行縣制奠定了基礎。
秦獻公剛繼位時，發兵抵達渭水上游，攻打獂戎。羌族首領忍的叔父卬因畏懼秦國的兵力，帶領自己的部族向南出走到賜支河以西數千里，與其他羌人部族不再往來。前374年，秦獻公派胡蘇率軍攻打韓國，但在酸水被韓將韓襄擊敗。前371年，秦國與趙國在高安交戰，被趙國擊敗。
經過秦獻公改革后，秦國國力得到恢復，先后在洛陰、石門山、少梁三場戰役中取得勝利：
前366年，魏惠王與韓共侯在宅陽（今河南省滎陽市東南）會盟，圖謀共同攻打秦國。同年，魏國在武城（今陜西省渭南市華州區東）筑城，作為西進據點。秦軍反擊，在洛陰（今陜西省大荔縣西南）擊敗魏、韓聯軍。
前364年，秦將章蟜在石門山（今山西省運城市西南）大敗魏軍，斬首六萬，由于趙國出兵救援魏國，秦才退兵。此戰為秦國對魏國的首次重大勝利，諸侯震動，周顯王派使者祝賀“獻公稱伯”，并頒賞他繡著黼黻圖案的服飾。
前363年，秦出兵攻擊魏少梁（今陜西省韓城市西南），趙國出兵救援魏國。次年，秦趁魏與韓、趙戰于澮水之機，以庶長國為將，再次攻擊魏少梁，擊敗魏軍，俘其主將公孫痤并占領繁龐（今陜西省韓城市東南）。
前362年，趙成侯與韓昭侯在上黨郡會盟，密謀攻打秦國。
秦獻公于前362年去世，葬于囂圉，其子秦孝公繼位。
*秦獻公在位時，于前382年、前375年和前369年發生日食，其中前382年為日全食，白天光線昏暗。前369年，秦國瘟疫流行。
*東周太史儋于前374年拜見秦獻公時說：“周朝與秦國本來是合在一起的，后來秦國分了出去，分開五百年后，又合在一起；合在一起十七年后，將會有統一天下的人出現” 。
*前369年，桃花在冬天開放。
*前368年四月至八月，秦國首都櫟陽下起金色的雨。秦獻公認為是吉兆，建畦畤祭祀白帝。
秦孝公在求賢令中稱贊其父秦獻公：獻公即位，鎮撫邊境，徙治櫟陽，且欲東伐，復穆公之故地，修穆公之政令。
在長篇歷史小說《東周列國志》中，秦獻公于第八十六回《吳起殺妻求將 騶忌鼓琴取相》中短暫登場，只描寫了太史儋拜見秦獻公時的預言以及雨金櫟陽。
2009年首播的電視劇《大秦帝國·第一部·裂變》中，秦獻公由許還山飾演。
2005年國際足協洲際國家盃，即第 7 屆聯合會杯足球賽，于2005年6月15日至29日在德國舉行。本屆比賽被視為2006年國際足協世界盃一次重要預演。
2005年洲際國家盃參賽隊伍分佈圖
* （2006年世界盃主辦國）
* （2004年美洲國家盃冠軍,2002世界盃冠軍）
* （2004年美洲國家盃亞軍）
* （2004年歐洲國家盃冠軍）
*  （2003年美洲金盃冠軍）
* （2004年非洲國家盃冠軍）
* （2004年大洋洲國家盃冠軍）
阿根廷以美洲國家盃亞軍身分參加聯合會盃，因為巴西先後奪得世界盃及美洲國家盃冠軍，但賽事中必須在這兩項賽事中的冠軍隊參加，餘下一個席位需要由亞軍隊伍取代。因為世界盃亞軍德國以主辦國身分出席比賽，因此美洲國家盃亞軍阿根廷取得席位參加賽事。
商業銀行球場
萊茵能源球場
可容納觀眾：48,132
可容納觀眾：46,120
可容納觀眾：44,652
可容納觀眾：44,200
可容納觀眾：41,926
*  Shamsul Maidin
*  Herbert Fandel
*  ?ubo? Miche?
*  Roberto Rosetti
;中北美洲及加勒比海區
公平競技獎:
嚴重急性呼吸系統綜合癥疫情，是一次由嚴重急性呼吸系統綜合癥冠狀病毒（-{SARS-CoV}-）所引發的流行病疫情。在2002年11月至2003年9月間散布于29個國家和地區的疫情。疫情的原發疫源地為中華人民共和國廣東省順德市。疫情造成全球超過8,000人感染，導致包括醫務人員在內的774例病人死亡。此次疫情初期，相關消息被地方政府掩蓋，而有關訊息就透過參與SARS治療的醫師，網際網路及SMS在中國社會傳播，最終被世界衛生組織在視察時知曉，後世界衛生組織及國際壓力迫使中華人民共和國方面承認了疫情的嚴重性，並允諾與世界衛生組織充分合作。在疫情擴散期間發生了一系列事件：引起社會恐慌，包括醫務人員在內的多名患者死亡，引起聯合國、世界衛生組織及媒體的關注。
「-{SARS}-」一詞在亞洲各地有不同習慣稱呼。中國大陸慣稱「-{非典型肺炎}-」，並簡稱「-{非典}-」，但兩者並非同義詞，-{SARS}-只是-{非典型肺炎}-的一種。香港習慣把「-{SARS}-」依香港粵語譯為「-{沙士}-」，或直接用英文「-{SARS}-」。臺灣亦慣用英語-{SARS}-。馬來西亞華文媒體稱為-{SARS}-。新加坡媒體一度使用“-{薩斯}-”，4月17日，新加坡中文傳媒統一譯名委員會統稱為“-{沙斯}-”。
+ 中國大陸SARS疫情統計（截止到2003年5月18日）
醫療人員病例
數據來源： 中華人民共和國衛生部
該病最早于2002年11月16日在中國廣東省順德市爆發，但第一例身份被確認且為世人所知的患者是在河源市于2002年12月15日確診的廚師黃杏初。起初，廣州市人民政府和廣東省人民政府一直沒有發佈相關訊息，亦沒有向香港方面通報情況。當時政府除了禁止媒體報導有關病情，還切斷香港電視臺的新聞片段，要求媒體不要過度渲染該地區的疫情，以免引起民眾恐慌。
2002年12月底，關於這種「非典型肺炎」的疫情開始在互聯網流傳，由於當時不了解病情，相關的評論比較混亂。隨後中國政府在國內封殺關於疫情的討論，所有的論壇對「非典型肺炎」的消息一律消音，當時中國最大的官方論壇之一人民網有數位用戶因討論「非典型肺炎」疫情被管理員封禁賬號。
2003年1月2日，河源市將有關情況報告省衛生廳，不久后中山市同時出現幾起醫護人員受到感染的病例，廣東省派出專家調查小組到中山市調查，并在1月23日向全省各衛生醫療單位下發調查報告，要求有關單位引起重視，認真抓好該病的預防控制工作。
1月10日，黃杏初康復出院，后被認定為中國首例非典型肺炎報告病例。
1月21日，中山市報告類似病例，廣東省衛生廳馬上組織專家對該市三家醫院收治病例進行現場調查。當天下午，國家疾病控制中心專家到現場指導。專家組現場完成《中山市不明原因肺炎調查報告》，正式將這類病例命名為“非典型肺炎（不明原因）”。
1月23日廣東省衛生廳以將《中山市不明原因肺炎調查報告》（粵衛辦〔2003〕2號）印發各地級以上市衛生局、省直、部屬駐穗及廳直屬醫療衛生單位，要求各級醫療衛生機構掌握治療原則和預防措施，對類似病人嚴加觀察和診治。
2月3日廣東省衛生廳向中共廣東省委辦公廳、廣東省政府辦公廳和國家衛生部報告《關于我省發生不明原因肺炎情況的報告》（粵衛〔2003〕23號），緊急報告近一個月來廣東省河源、中山、佛山和廣州先后發生的非典型肺炎情況。同時下發《關于做好不明原因肺炎防治工作的通知》（粵衛辦〔2003〕5號）。
2月6日非典型肺炎進入發病高峰，全省發現病例218例，當天增加45例，遠超過此前單日新增病例。
1月12日起，個別外地危重病人開始轉送到廣州地區部分大型醫院治療。截止到2月9日，廣州市已經有一百多例病，其中有不少是醫護人員，這時在廣州市發現的該類病例中共有2例死亡。此時中國衛生部對廣東發生的病例開始關注，派出由馬曉偉副部長率領的專家組于2月9日下午飛抵廣州協助查找病因，指導防治工作。
2月9日起，有關熏白醋、喝板藍根能預防怪病的傳言興起，市面上已現搶購端倪。10日，搶購風達到高潮。平時一大包10元以下的板藍根一下子飆升到三四十元，白醋價格也節節攀升，從10元至80元、100元。就在當日，有攝影記者竟拍到白醋1000元一瓶的照片。
2月10日上午，廣東省政府新聞辦首次發出新聞通稿，正式公布非典型肺炎。《羊城晚報》率先刊登這一通稿。“510辦”正式成立。
中國大陸政府以疫情尚未充分展現為由，在2003年2月之前并沒有每日向世界衛生組織通報廣東地區的疫情。2月10日，中國政府將該病情況通知世界衛生組織，在最初提供的數據中只列出廣東省的發病狀況。一支訪問北京的世界衛生組織調查隊也未能進入廣東進行調查。這時正值中國春節前后，由于春運的大量人口流動導致疫情的擴散。在江西等地也開始出現搶購醋和板藍根的情況。公佈當天廣東等地亦出現搶購。
2月11日，廣東省主要媒體報道部分地區先后發生非典型肺炎病例的情況，報道稱：截至2月10日下午3時統計，共發現305例，死亡5例。其中醫務人員感染發病共105例，沒有一例死亡。305例病人中，已有59人病愈出院，尚未出院的病人都得到有效治療，情況穩定。死亡的人員中最小的是廣州市一名10歲男童，最大的是佛山一名59歲的男性。
2月11日上午，廣州市政府召開新聞發佈會公佈廣州地區非典型肺炎情況，稱所有病人的病情均在控制當中。強調對于廣州千萬人口300多人染病是個很小的比例，非典型肺炎只是局部發生，河源中山等市已無新發病例報告。還解釋2月前前階段沒有公佈情況的原因是：河源中山等地的患者經過治療大多已康復或好轉沒有再發病，非典型肺炎并不是法定報告傳染病，而發病人數305例并不算多。負責人強調會按傳染病法公佈疫情。
同日下午，廣東省衛生廳舉行情況通報會。中國工程院院士鐘南山表示，市民到公眾場所進行正常的活動是不會受到感染的，宣布廣東大中小學將會如期開學。專家還指出，從臨床角度看，可能是由病毒引起的，也有可能是病毒的亞型或變種引起的。對于患者的治療都是采用“對癥下藥”的方法。
2月12日，中國疾病預防控制中心負責人在接受記者采訪時預測，全國近期內不會發生大范圍呼吸道傳染病的流行，但局部地區可能會出現小范圍呼吸道傳染病的流行。
因為政府認為疫情不嚴重，中國國家足球隊和世界冠軍巴西國家足球隊的友誼賽正常進行，雙方戰成 0:0，現場球迷爆滿，超過5萬人。 2月14日，大陸媒體報道非典型肺炎疫情影響不大，廣州旅游市場淡季不淡。原定2月18日在天河體育場的“2003羅大佑廣州演唱會”也沒有推遲，演出制作、排練等一切計劃都沒有變。
2003年2月14日中國疾病預防控制中心表示已經組織有關專家對從廣東現場采回的標本鑒定。稱截至當日當地已連續五天無新病例出現，廣東省報告病例總數仍然是305例。
2003年2月21日，劉劍倫將病毒帶入香港。廣州中山大學附屬第二醫院（中山二院）的64歲退休教授劉劍倫，在2月11-13日於中山二院工作時接觸過數名非典型肺炎病人受到傳染，其後被發現出現肺炎病徵，例如他在2月17日於廣州照的X光片顯示肺部左下區域有霧化。但已染肺炎的劉劍倫並未有隔離就醫，他只是自行服用抗生素，更於2月21日攜同妻子到香港，入住京華酒店（九龍維景酒店）911號房一晚。因劉劍倫在港期間未有使用口罩等防禦措施，京華酒店的電梯等公眾地方受到嚴重污染，造成16位酒店住客和訪客受到感染，繼而引起香港的威爾斯親王醫院大爆發和聖保祿醫院的小型疫情，以及社區大爆發，亦同時把SARS病毒傳到遙遠的多倫多、溫哥華、河內、新加坡、菲律賓、英國、美國等，以及返回中國大陸本身。其他被劉劍倫傳染的人，計有他的妻子、女兒、妹夫和廣華醫院的一位護士。合共20人被劉劍倫傳染。劉劍倫其後於2月22日往廣華醫院急癥室求診並在3月4日不治去世。
在京華酒店入住一晚後，劉劍倫的病情在第二天（2月22日）早上重新惡化，先前服下的抗生素漸見無效，於是他趕緊到廣華醫院急癥室求診，並隨即送進深切治療病房（加護病房）。到這一刻為止，香港政府對神秘疫癥所知仍不多，只叫各間醫院留意來自社區的嚴重肺炎個案，邊境還未有任何相應措施。
2月24日，一名26歲香港居民到京華酒店後出現發燒癥狀，在2月28日到威爾斯親王醫院急癥室求診，被診斷為呼吸道感染後出院返家。3月4日返回急癥室，並被安排入住8A病房。此病人實為SARS帶病毒者，引致病房中多人被感染。其後院方重開了8A病房，不單令疫癥在醫院中廣泛蔓延，而該名26歲的男病人出院後更把病毒傳入社區，尤其帶到了淘大花園，引致社區爆發。