ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
子曰：「克己復禮為仁。 一日克己復禮，天下歸仁焉。為仁由己，而由人乎哉？」顏淵曰：「請問其目？」子曰：「非禮勿視，非禮勿聽，非禮勿言，非禮勿動。」顏淵曰：「回雖不敏，請事斯語矣。」自《論語·顏淵篇》。
依照孔子的詮釋，完整自己，回歸神聖秩序，這就叫作「仁」。不符合神聖秩序的，就不會心安理得，就不要看、不要聽、不要說、不要行動。
克，可解為克盡職守之克、允恭克讓之克，而不是克制之克。克己，和近代心理學之自我實現的意義相仿。
禮，示部，和神、祀等同部首，代表神聖的秩序，而不是一般認為的世俗規範。
孔子的思想體系中，注重仁和禮的結合，納仁于禮，用具有形而上色彩的價值概念——“仁”，來充實既有的禮樂制度。這是孔子的創新。
孟子認為仁的由來是惻隱之心，即同情心。其一例為見"孺子將入於井"時的"不忍人之心"。
仁與義合稱為仁義。
在英文中，仁字一般被翻譯為“benevolence”，或被音譯為“ren”、“jen”等。不同的譯法體現了不同作者對“仁”的理解。
# 馬文彬，《“仁”之溯源綜述》， http://zgxqs.org/wzsf/wzsf20040030.htm。
# 謝陽舉，《“仁”的起源探本》，出自《管子學刊》，2001年第1期，第44-49頁。
#沃·茲基碩德，《仁ren》，出自《韓腩說仁》（韓腩，取自沃·茲基碩教授的中文名稱）。
橫濱車站東口的，為崇光百貨目前的旗艦店
2009年結業的，為崇光百貨過去的總店
崇光百貨（；，源自其創辦人姓氏「十合」）是源自日本的連鎖百貨公司，目前由7&I控股旗下公司崇光·西武經營，與西武百貨為姐妹品牌。1830年於大阪以創業，1933年轉型為百貨公司，目前在日本境內僅存二線城市據點，退出東名阪等一線都市；品牌授權則擴及亞洲各地，以特許經營的方式授權當地企業使用SOGO品牌。
Sogo株式會社是日本大型連鎖百貨公司之一。總公司位於大阪市中央區心齋橋筋1丁目8番3號（已結業）。
據說清盤前所舉行的支持讀賣巨人隊特賣，是因為前有樂町店的業主正是讀賣集團。
Sogo百貨亦曾經以「把人、城市和世界連接，正是Sogo網絡」口號宣傳。1990年代，在曾開設了電臺直播室，並提供整點報時。在由日本興業銀行出身的水島廣雄領導時期下，曾以舊稱「十合」的十積極展開宣傳，「Double十合」（全國20分店）、「Triple十合」（全國30間分店）等口號隨之而來。但是當時正值土地價格上升，隨收地而來的糾紛及債務，最終以民事再生法解決才能得以繼續經營。
另外，由Sogo奈良分店（現為伊藤洋華堂奈良店）開始，據稱之後的所有分店均建有一個巨大而華麗璀璨的會長室（入口多設於倉庫隱蔽處，一般顧客不會察覺。就算進出的升降機也和一般顧客使用的分開）。一般認為，這些泡沫經濟的遺物是令十合陷於苦況的其中一個原因。
*1830年（天保元年）：十合伊兵衛在大阪坐摩神社附近創辦「大和屋」二手衣服店。
*1877年（明治10年）：把大和屋遷到大阪心齋橋筋，改名為十合服飾店，成為日後的（前大阪分店）。
*1919年（大正8年）：公司改組，成立株式會社十合吳服店
*1933年（昭和8年）：神戶分店由元町遷到三宮阪神大廈。
*1935年（昭和10年）：由村野藤吾設計的現代化建築傑作，大阪總店和御堂筋大道同時建成。（已於2003年拆卸）
*1940年（昭和15年）：改稱為株式會社十合。
*1949年（昭和28年）：公司於大阪證券交易所公開發行股票。
*1957年（昭和32年）：作為東京地區首間分店，在國鐵有樂町站前的讀賣會館開設十合東京分店。
*1967年（昭和42年）：千葉店開業。
*1961年（昭和36年）：公司於東京證券交易所公開發行股票。
*1969年（昭和44年）：改稱為株式會社SOGO（，SOGO乃原名稱十合的讀音）。
*1973年（昭和48年）：柏店開業。
*1974年（昭和49年）：廣島店開業。
*1981年（昭和56年）：大宮店開業。
*1983年（昭和58年）：八王子店開業。
*1985年（昭和60年）：橫濱店開業 , 同年位於香港分店開業。
*1987年（昭和62年）：海外成立分店。
*1990年（平成二年）：吳店、西神店開業。
*1991年（平成三年）：川口店開業。
*2000年（平成12年）：公司與二十二個子公司申請破產法律，正式宣佈破產，負債金額1兆8700億日圓，股票下市，同時開始重整現有分店。
*2001年（平成13年）：破產再生計劃獲得認可，總公司自大阪遷移至橫濱店；同時子公司株式會社十合與西武百貨簽訂業務合作，因此公司業種互換，改為十合子公司。
*2002年（平成14年）：分店重整完成，舊SOGO股份有限公司正式結束營業，原有股份由橫濱店承接，新公司名稱仍舊為株式會社SOGO。
*2003年（平成15年）：破產再生計劃完成；同時成立Millennium Retailing Inc（，後於2009年解散）。
*2005年（平成17年）：公司自橫濱店遷移至舊大阪心齋橋本店；同時Seven & i Holdings Co., Ltd.以20億美元購入股份。
*2008年（平成20年）：由於與東京迪士尼樂園的合約正式到期，故撤除所有分店多年來具有代表性的小小世界時鐘，而海外分店則改由香港迪士尼樂園掛名贊助故不受影響。
*2009年（平成21年）：公司業務整併，更名株式會社崇光·西武，而現有分店仍為原有名稱。
*2009年（平成21年）：心齋橋店結業；土地及建物出售給鄰近的大丸百貨。
*2012年（平成24年）：八王子店結業。
*2013年（平成25年）：吳店結業。
*2016年（平成28年）：柏店結業。
*2017年（平成28年）：武藏小杉店結業。
*2019年（令和元年）：神戶店結業。原址更名為神戶阪急百貨，於2019年10月5日開幕。
*2019年（令和元年）：西武宣布將關閉SOGO三家分店，西神店、德島店將於2020年8月結業，川口店則於2021年2月結業。
日本川口市店
香港銅鑼灣崇光百貨
遠東SOGO店臺灣臺北店·復興館
遠東SOGO臺灣臺北天母店
*啟德店 (興建中, 預計2023年落成)
*遠東SOGO百貨（2017年將「太平洋」改名為「遠東」）
**臺北店（忠孝館·敦化館·復興館）
*莎阿南 Central i-City店
*柔佛新山 The Mall, Mid Valley Southkey店
太平洋崇光百貨臺北忠孝店之「小小世界鐘」，攝於2008年11月。此時日本SOGO百貨已結束東京迪士尼樂園之贊助，因此左下角依稀可見被移除之東京迪士尼樂園之商標。其後於同樣位置被貼上香港迪士尼樂園之商標。
東京迪士尼樂園「小小世界」贊助商SOGO百貨，曾經在日本國內外分店設置「小小世界鐘」，在每個整點前5分鐘，於遊樂設施中出現的人偶們隨著主題曲「小小世界」一同登場。每家店鋪的設計均不盡相同，部分店鋪於時鐘兩側或鐘體頂端還設有鐘琴。
2008年4月15日，SOGO百貨因「時鐘過於陳舊」之理由，將日本國內所有分店之小小世界鐘全數停止使用。同時本日也正好是東京迪士尼樂園開園25週年紀念日。而各分店張貼之公告，為了讓小朋友也能看懂，以日文平假名寫著「人偶們因為還有約定，已經回家了」等字樣。此外，時鐘的人偶報時功能雖然停止演出，但鐘體本身並未拆除，只在每個整點時敲鐘數次示意，因此至今仍有許多不知情的顧客接近整點時在小小世界鐘下等候。
在日本SOGO百貨的官方網站，僅於4月16日之SOGO百貨橫濱店的頁面上進行告知（朝日新聞大阪本社版及神戶新聞等兩家報社也有報導）。事實上，時鐘的人偶報時功能停止使用的理由為SOGO與東京迪士尼樂園簽署的贊助合約在當天失效之故（店頭公告中的「約定」便暗指此事）。此外，時鐘底下關於東京迪士尼樂園「小小世界」的告示牌等物品也全數移除，部分分店時鐘的東京迪士尼樂園商標也遭移除。
而設置有小小世界鐘的SOGO海外分店，如臺灣太平洋崇光百貨之臺北忠孝館、中壢店、高雄店，及臺灣廣三崇光百貨之臺中店，其後皆由香港迪士尼樂園接手贊助，並換上該園的商標及相關介紹而繼續運轉（崇光百貨臺中店鐘體外部仍標示東京迪士尼的字樣）。
本時鐘由同樣曾是東京迪士尼樂園贊助商之SEIKO精工製作，值得一提的是臺灣廣三崇光百貨臺中店外牆的小小世界鐘是全世界僅存唯一一座還在進行商業運作之傳統鐘面的人偶計時器。
日本SOGO百貨柏店還曾經於1999年12月31日晚上以其店外牆小小世界鐘的表演進行跨年倒數計時活動，而當天更是20世紀的最後一天，在跨越20世紀以後，日本國內各SOGO分店的小小世界鐘一直持續運作至2008年4月15日才停止演出。
* 正方形（5×5格）的設置分店以○標示。
* 正方形（4×4格）的設置分店以●標示。
* 長方形（橫）的設置分店以△標示。
* 長方形（迪士尼城堡造型）的設置分店以▲標示。
橫濱?川口?柏?茂原?多摩?柚木?豐田?奈良?西神?福山?吳?廣島?德島
大宮?加古川
千葉?神戸?小倉
臺北忠孝館?中壢店?高雄店
Intel 1702 是全球最早的 EPROM 型式
可擦除可編程只讀存儲器，由以色列工程師發明，是一種斷電後仍能保留數據的計算機儲存芯片——即非易失性的（非揮發性）。它是一組浮柵晶體管，被一個提供比電子電路中常用電壓更高電壓的電子器件分別編程。一旦資料寫入完成後，EPROM只能用強紫外線照射來擦除。通過封裝頂部能看見硅片的透明窗口，很容易識別EPROM，這個窗口同時用來進行紫外線擦除。 浮柵電晶體的截面示意圖
一片編程後的EPROM，可以保持其數據大約10～20年，並能無限次讀取。擦除窗口必須保持覆蓋，以防偶然被陽光擦除。老式電腦的BIOS芯片，一般是EPROM，擦除窗口往往被印有BIOS發行商名稱、版本和版權聲明的標籤所覆蓋。
一些在快閃記憶體出現前生產的微控制器，具有使用EPROM來儲存程序的版本，以利於程式開發；因為，如使用一次性可編程器件，在調試時將造成嚴重浪費。
除了 1702 之外，EPROM 是 27 系列型號，各種容量及型號參見附表，編號前可能加有廠商的英文字頭，同一型號可能有不同的速度與封裝方式，並附加於編號後。各廠牌同型號的 EPROM 讀取上相容，但燒錄規範可能會略有不同。 (此外，使用 EPROM 的 MCS48/51 家族 MCU 則是 87 系列)
部分較新的 EPROM 可藉由簽名模式（signature mode）進行型號自動識別，方法是將 A9 提升到 12V，晶片便會送出兩 byte 的識別數據。由於並非所有型號均有此功能（尤其是早期的型號），因此燒錄時有可能須人工指定型號。
EPROM 型號
容量 — 位元(bit)數
容量 — 位元組(Byte)數
定址空間長度(十六進位)
最後位址(十六進位)
1702, 1702A
2 Kbit
4 Kbit
8 Kbit
2716, 27C16
16 Kbit
2732, 27C32
32 Kbit
2764, 27C64
64 Kbit
27128, 27C128
128 Kbit
27256, 27C256
256 Kbit
27512, 27C512
512 Kbit
27C010, 27C100
1 Mbit
128 KB
27C020
2 Mbit
27C040
4 Mbit
27C080
8 Mbit
27C160
16 Mbit
1FFFFF
27C320
32 Mbit
3FFFFF
註: 1702 EPROM 是使用PMOS邏輯製程，27 系列的其他型號中沒有 C 的是使用NMOS邏輯製程，含有 C 的則是較新的CMOS邏輯製程。
image:EPROMdie.jpg|由擦除窗口看 EPROM 晶粒
image:Eprom32k.jpg|32KB (256Kbit) EPROM 27C256
image:Eprom60x.jpg|EPROM 晶粒的 60倍 近照
image:NEC D8749HD.png|以 EPROM 來儲存程式的 8749 微控制器
PIC16C57 微控制器
因為玻璃窗口造價昂貴，於是引進了一次性可編程芯片（One-time programmable，OTP chip，或一種PROM），用於不需重複燒寫的量產產品中可降低ROM成本而被廣泛使用；唯一的不同在於，EPROM芯片被封在不透明的封裝中，因此這種芯片在寫入程序後無法擦除。這種一次性可編程技術，用於生產EPROM和基於EPROM的微控制器。然而，一次性可編程EPROM正逐漸被快閃記憶體（flash memory）芯片所取代，後者具有相近的硅片價格，並且在一個無窗口封裝中可重複編程。
塔爾塔羅斯（，），是希臘神話中“地獄”的代名詞，同時也被認為是一種原始的力量或神。塔爾塔羅斯是關押、懲罰惡人的監獄，用冥河與人間世界連通。
希臘神話中，主神宙斯囚禁了父親萬神之王克羅諾斯而取得天、地、海和地獄的統治權之后把克羅諾斯等泰坦巨神丟到塔耳塔洛斯，並自己留下天空和萬神之主的身份，把大地留給自己的祖母蓋亞，把海洋贈給自己的哥哥波塞頓，地獄則被送給自己的大哥黑帝斯，在神話中的黑帝斯也成為地獄的代名詞（事實上他是冥王）。
塔爾塔羅斯也就是冥界的最底層，這一深度實際上已經超越冥界，而成為支撐它的“地獄”本身。而復仇女神則是住在比塔爾塔羅斯再上面一點的冥界 (希臘神話)。
分類:希臘神話地理
分類:死后世界以下是美國職棒大聯盟投手生涯擊出全壘打的排行。
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鮑伯·吉卜森
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Dizzy Trout
Jack Harsman
Schoolboy Rowe
Mike Hampton
以下是美國職棒大聯盟投手單一球季擊出全壘打的排行。
克-{里}-夫蘭印地安人
唐·德萊斯戴爾 (1, 2)
1958年/1965年
Wes Ferrell (2, 3)
1933年/1935年
克-{里}-夫蘭印地安人/波士頓紅襪
Mike Hampton (active)
Jack Harshman (1, 2)
1956年/1958年
芝加哥白襪/巴爾摩金鶯
Earl Wilson (2, 3)
1965年/1966年
湯尼·克隆寧格
唐·德萊斯戴爾 (3)
鮑伯·吉卜森 (1, 2)
1965年/1972年
Art Nehf
Blue Moon Odom
Earl Wilson (4)
* Elias Sports Bureau
* Great Hitting Pitchers, by L. Robert "Bob" Davids, 1979
皮球花又稱為小團花，是一種不規則的呈放射狀或旋轉式圓形紋樣。皮球花通常在3厘米以內，多個三三兩兩聚在一起，疏密有致，作為器物上的裝飾。
小團花應該有3000年以上的歷史，在一些青銅器和白陶上都有這種回旋云紋。明清時已普遍應用在：
*鏨花的金屬器具，如銀器、銅器、錫器等
*《談皮球花》 沈從文，《裝飾》雜志 1959年第5期
* 康古瓷器散點構成法的應用--皮球花紋
c!ty'super（讀作「City Super」）是一家港資百貨超市，以高檔市場為主。city'super由前香港西武百貨店長石川正志成立，1996年12月首家專門店於香港銅鑼灣時代廣場開幕。主要售賣外國進口食品、文具商品、化妝護理用品及家庭用品等。核心業務包括：（食品部）、（生活用品部）及 （環球美食廣場）。現時大股東是三黃集團（The Fenix Group）60.92%權益和吳光正全資擁有LCJG Limited擁有39.08%權益。
2020年1月，《彭博》引述消息人士指，大股東三黃集團正研究出售一半股權，交易作價介乎3億至4億美元交易（23.3至31.1億港元），當時有報道指三黃集團可能最終決定不出售c!ty'super。不過到同年8月2日，外電引述消息指，以華潤資本管理為首的財團洽購65%股權，加上現持有City'super約39%股權的吳光正亦有意出售，料即將簽訂協議，如屬實，將成為中資超市。
* c!ty'super（超級市場）
:主要提供自歐洲、美國、日本進口的酒、乳製品、肉類等國際美食為主。
* cooked Deli（美食廣場）
:主要提供各個美食商家，也有來自各國的美食，通常附設有座位供顧客飲食。
* LOG-ON（家居用品店）
:主要提供生活雜貨，包括時尚裝飾品、文具用品、烹飪用具等。
* Powder Shop（護理用品店，已結束營業，目前併合在LOG-ON內）
:主要提供護膚、保養等藥物或化妝品。
*city’super EKI（便利店）
國際金融中心商場內的c!ty'super （2016年）
c!ty'super有四間分店。香港島銅鑼灣時代廣場分店於1996年12月開業，佔地42,000平方呎。翻新工程於2013年12月底完成。其餘分店位於：
*九龍尖沙咀海港城港威商場三樓 3001及 3103至 3104號舖，於1998年12月開業，佔地40,789平方呎。翻新工程於2013年12月完成。2017年2月24日，九龍倉集團與由吳光正間接持有的City Super訂立續租協議，將續租6年，由2017年3月1日起至2023年2月28日止，各截至12月底年止財政年度租金由770萬元至4610萬元不等，或以銷售總額7.5%作為參考而計算的營業額租金（以較高者為準），料各全年度租金上限最多者為9300萬元。
*香港島中環國際金融中心商場一樓，於2003年10月12日開業，佔地20,000平方呎。翻新工程於2015年8月完成。
*新界沙田新城市廣場一期204-214，於2005年9月1日開業，佔地30,000平方呎。翻新工程於2017年5月開始，同年11月17日完成，雖加入立食專區，唯面積縮細。原有的生活用品部和生活藝會已關閉。
將軍澳PopCorn 2 cooked Deli
cooked Deli目前開設兩間分店。銅鑼灣時代廣場分店於1996年12月開業，與c!ty'super併設，於2012年初暫停營業，翻新工程於2013年11月末完成。其餘分店：
*九龍尖沙咀海港城港威商場三樓，於1998年12月開業，與c!ty'super併設，部份範圍於2013年起改劃為LOG-ON而縮細。2013年7月13日起因鼠患問題而停業並進行翻新，翻新工程於2013年10月末完成。
太古城中心 Log-on Cafe
LOG-ON有13間分店。九龍塘又一城店於1999年12月開業，佔地16,400平方呎。其餘分店位於觀塘apm、尖沙咀國際廣場、旺角朗豪坊、屯門屯門市廣場、青衣青衣城、大埔大埔超級城、將軍澳PopCorn、太古太古城中心、銅鑼灣時代廣場、九龍尖沙咀海港城及銅鑼灣名店坊二樓（附設Puzzle Bar）、葵芳新都會廣場和沙田新城市廣場第三期。
位於金鐘站非付費區，於2021年11月開業。
** 九龍尖沙咀新港中心地庫，於2001年11月開業，獨立運作美食廣場，併設「Pit>in」便利店，佔地20,000平方呎，於2008年結束營業。
**九龍觀塘apm二樓，於2005年3月在一樓同一位置開業，獨立運作美食廣場，原佔地23,000平方呎，與LOG-ON併設。2012年因配合商場翻新工程，其中一半範圍改劃為無印良品而縮細。cooked Deli於2013年9月1日搬至二樓，新店縮細至8,000平方呎。由於空間有限，因此大部份美食專櫃只限作點菜用途，食客需往取餐處提取食物，於2021年初結束營業。
**新界將軍澳PopCorn 2地下，於2013年5月30日開業，佔地16,000平方呎，於2019年1月2日結束營業。
** 香港島鰂魚涌太古城中心一期開幕，於2000年11月開業，佔地18,500平方呎，於2004年結束營業。
** 新界青衣青衣城2樓212號舖，於2011年7月18日開業，於2017年5月16日結束營業。
** 九龍九龍灣德褔廣場二期3樓，於1999年1月開業，現已結束營業。
c!ty'super在中國上海有四間分店。浦東新區國際金融中心商場於2010年6月開業。另一分店位於黃浦區大上海時代廣場。徐匯區環貿iapm商場的分店於2014年5月開業。第四間分店位於靜安區興業太古匯LG2層。
Life by city'super在靜安區靜安嘉里中心、黃浦區來福士廣場等設有分店。
位於臺灣新北市板橋區Mega City板橋大遠百的 C!ty'super
c!ty'super在臺灣共有8間分店，分別為遠企店、復興店、天母店、臺中店、板橋店、新竹店、信義店、竹北店。其中臺北市的遠企店於2004年12月開業，為臺灣第一家分店。復興店於2007年1月開業，並同時併設了臺灣第一間的「cooked Deli」。天母店於2009年5月開業，並設了「superlife culture club」，為臺灣第一家設有廚藝教室之分店。臺中店2011年12月開業、板橋店2012年4月開業。新竹店於2012年4月開業，並在2016年11月設了LOG-ON臺灣首店，為臺灣最大店。信義店2019年12月開業、竹北店2022年1月開業。
c!ty'super在東京都目黑區的分店於1999年3月4日開業，為全日本第一家分店。
File:Citysuper ifc store 2009.jpg|香港國際金融中心二期內的c!ty'super （2009年）
File:Harbour Citysuper 201409.jpg|海港城港威商場c!ty'super
File:CitysuperNTP_large.jpg|新城市廣場一期內的c!ty'super (翻新前)
File:Citysuper New Town Plaza Store Interior 2007.jpg|c!ty'super內貌 (翻新前)
File:Citysuper Times Square superlife culture club 201802.jpg|銅鑼灣時代廣場分店內的生活藝會
File:Cooked Deli Gateway 2012.jpg|海港城港威商場三樓cooked Deli (翻新前)
File:Shanghai ifc citysuper interior 20100525.jpg|上海國際金融中心分店內貌
File:C!ty'super Exclamation Mark.jpg|c!ty'super的感嘆號植物
File:Far Eastern Plaza c!ty'super.jpg|位於臺北遠企中心的cooked Deli
File:Far Eastern Plaza B1 citysuper 201911.jpg|位於臺北遠企中心的生活用品部
File:CitySuper 臺中大遠百店 2019.JPG|位於臺灣臺中市臺中大遠百的 C!ty'super
2020年5月10日母親節，市民在海港城內發起「全港和你Sing 抗爭前奏曲」期間，多名持胡椒噴霧的防暴警察突然無故闖入超級市場驅散店內的顧客。
2020年12月14日消費者委員會測試City super 多次運送冷藏食品到顧客手上時，溫度達8度以上，有豆腐運抵時溫度達18.6度，可能違反食環署的《食物衞生守則》規定；提子及香蕉則在送到時變壞，僅好過整體表現最低劣的TVB旗下big big shop。
* CITY SUPER Taiwan LTD
* CITY SUPER Japan LTD
* CITY SUPER Ocean Export LLC
*  大型生活專門店  city'super  LOG-ON  cookedDeli（香港）
*  大型生活專門店  city'super  LOG-ON  cookedDeli（上海）
*  大型生活專門店  city'super（臺灣）
** city'super 分享的食譜 - iCook 愛料理
** city&#039;super_快樂購特約商_HAPPYGO_快樂購
楊峴，字季仇，一字見山，號庸齋，又號藐叟。浙江歸安（今湖州）人。舉人出身。官至常州，松江等府知府。在晚清以精研隸書擅名，是吳昌碩的老師。
湖南經濟的總量（按GDP排位）在省級行政區中（中國大陸）位居第9位（2011年）；湖南省對全國經濟的貢獻率（2011年），湖南GDP總量對全國的貢獻率為4.16％。
第一次經濟普查GDP數據調整
總額(億元)
增長率(％)
2004年，全省農、林、牧、漁業增加值比例為55.2∶6.5∶31.9∶6.4，全年糧食種植面積5069.4千公頃，其中優質稻種植面積1915.7千公頃，占水稻種植面積的比重為47.9%。
武陵源觀光區
長沙市商業區
懷化學院的全電腦化教室
西湖樓頂級餐廳
*糧食總產量2810.26萬噸
*蔬菜總產量2315.33萬噸
*油菜籽總產量106.97萬噸
2004年，全省全部工業增加值1781.14億元，規模以上工業增加值1198.14億元，其中裝備制造、鋼鐵有色、卷煙食品、電子信息、新材料等十大優勢產業完成增加值911.97億元，十大標志性工程企業增加值391.17億元。
*全省規模以上工業企業一次能源生產總量3146.4萬噸標準煤
*全年發電量605.18億千瓦時
*原煤生產量3036.15萬噸
*十種有色金屬117.43萬噸
2004年，全省實現社會消費品零售總額2069.84億元，其中城市1145.59億元，占消費品零售總額的55.3%；縣及縣以下零售額924.25億元，占消費品零售總額的44.7%。分行業看，批發零售貿易業零售額1763.78億元，餐飲業269.87億元，其他行業36.19億元。
*2004年，全社會貨物周轉量1565.99億噸公里，旅客周轉量982.53億人公里，客貨運輸換算周轉量2123.53億噸公里。
*2004年，郵電業務總量256.98億元，其中郵政業務總量19.22億元，電信業務總量237.76億元。年末固定電話用戶達到1081.56萬戶，年末移動電話用戶1022.87萬戶。年末全省固定及移動電話用戶總數2104.43萬戶，電話普及率為31.5%，其中移動電話普及率為15.3%。
*2004年末，全省金融機構本外幣各項存款余額5601.18億元，其中城鄉居民儲蓄存款余額3556.67億元，企業存款余額1391.53億元。省內各金融機構本外幣各項貸款余額4355.08億元，其中中長期貸款余額1810.81億元。
*2004年末，全省共有境內上市公司45家，境外上市公司2家，當年首發數居全國第5位。全年從資本市場直接融資83.91億元，其中上市公司直接融資51.75億元，全年4家期貨公司成交金額2197.42億元。
*2004年，保費收入115.72億元，其中財產險保費收入24.83億元，人身意外傷害險保費收入4.71億元，健康險保費收入6.51億元，壽險保費收入79.66億元，各項賠款與給付支出27.63億元，其中人身險業務賠款和給付支出12.86億元，財產險業務賠款支出14.77億元。
*2004年，全省進出口總額為54.38億美元，其中出口30.98億美元，進口23.40億美元，一般貿易進出口額為47.21億美元，加工貿易進出口額5.50億美元。按企業性質分
**國有企業進出口31.32億美元
**集體企業進出口2.83億美元
**私營企業進出口9.52億美元
**外商企業進出口10.70億美元
*出口商品中，農產品出口2.3億美元，機電產品出口6.06億美元。
*2004年，全省共接待國內外旅游者6486.34萬人次，旅游總收入達371.59億元，其中接待入境旅游者55.34萬人次，實現旅游外匯收入3.13億美元。
2020年9月21日，湖南自貿區正式成立。
岸本齊史（，），日本男性漫畫家。岡山縣勝田郡奈義町出身。已婚，O型血。而漫畫家岸本聖史為雙胞胎弟弟。九州產業大學藝術學部畢業。暱稱為有「」、「」。
代表作品《火影忍者》於1999年至2014年在《週刊少年Jump》連載，截至2019年5月，已經在46個國家/地區銷售了超過2.5億卷單行本。該系列已經被改編為三部動畫與多部電影，電子遊戲以及相關媒體。 除了《火影忍者》漫畫之外，岸本還親自指導了兩部動畫電影《火影忍者劇場版：最終章》與《火影忍者劇場版：慕留人》，並刊載了一些單篇故事。 在2019年至2020年間，在《週刊少年Jump》上連載另一部作品《SAMURAI 8 機侍 八丸傳》。
岸本從小就喜歡看漫畫，他以漫畫家鳥山明與大友克洋為目標，表現了自己想成為漫畫家的夢想。結果，岸本花了數年的時間在《週刊少年Jump》連載了自己的少年漫畫，他對此感到非常高興。
自小便對繪畫擁有濃厚的興趣。照本人的說法，已達到了執著的地步。升入高中後，岸本齊史開始收集集英社出版的《週刊少年Jump》漫畫，並由此萌生了做漫畫家的想法。早年深受《七龍珠》、《北斗神拳》、《哆啦A夢》影響，崇拜鳥山明、原哲夫、藤子·F·不二雄。畢業於九州產業大學。曾經立志創作武俠漫畫，但因《浪客劍心》和《無限之住人》的推出而放棄轉向忍者漫畫。他所繪製的第一部漫畫《日曬》便是以少年忍者為主角的短篇故事。
1996年，以《機器人》獲得第132回2月期「Hop☆Step賞」佳作而正式出道。隔年1997年在《赤丸Jump》刊載短篇，1999年至2014年11月在《週刊少年Jump》連載《火影忍者》，並電視動畫化（2019年的發行卷數突破2億5000萬本）。該作品在日本以外的地方的知名度也極高，在23國以上販售漫畫，在60國以上播放動畫，在90國以上提供授權。
其創作風格受到許多人的影響，像是鳥山明、大友克洋、沙村廣明、西尾鐵也、沖浦啟之、森本晃司等人。《火影忍者》動畫版的角色設計之所以是西尾鐵也是岸本的要求，會使用動畫版的設計畫來作為漫畫的作畫資料。也深受漫畫與動畫《七龍珠》、《幽遊白書》、《獵人》、《忍空》 、《阿基拉》、《攻殼機動隊》、《人狼 JIN-ROH》等作品的影響。電影則是北野武、昆汀·塔倫提諾、麥可·貝等導演的作品。
岸本齊史是《666～撒旦～》與《徽章戰役》的作者岸本聖史的雙胞胎哥哥。岸本齊史在2003年結婚，但由於忙於工作，直到2015年才與妻子度蜜月。在製作《火影忍者劇場版：最終章》時，岸本在電影中提出的日向雛田為了漩渦鳴人製作圍巾的想法來自於他的妻子做過的事，這為電影的相關製作人員帶來了歡笑。這對夫妻育有一名兒子。
岸本齊史在1974年11月8日出生於日本岡山縣勝田郡奈義町，是岸本聖史的同卵雙胞胎哥哥。岸本在童年時代就表現出畫出他觀看的動畫節目中角色的興趣，例如《怪博士與機器娃娃》的則卷阿拉蕾與《哆啦A夢》的角色。進入小學後，岸本開始與他的弟弟一起觀看《金肉人》與《七龍珠》。在隨後的幾年中，岸本開始崇拜《七龍珠》的作者鳥山明，不僅喜歡他的作品《七龍珠》與《怪博士與機器娃娃》，也喜歡同樣由鳥山擔任美術設計的角色扮演電子遊戲《勇者鬥惡龍》系列。雖然他買不起連載《七龍珠》的《週刊少年Jump》，但是由於在學校的一位朋友會購買該雜誌，於是他開始接觸了該系列。中學時，因為岸本開始在學校打起棒球與籃球，逐漸失去漫畫的熱情。然而，在看到動畫電影《阿基拉》的海報時，岸本對其構圖的製作方式著迷，並希望學習該作的作者大友克洋的風格。 他喜歡的其他動畫有《人狼 JIN-ROH》、《忍空》以及《攻殼機動隊》。
岸本為了能成為一名職業漫畫家，就讀九州產業大學的藝術學部，並開始花時間畫漫畫。進入大學後，岸本決定嘗試製作類型的漫畫，因為《週刊少年Jump》還沒有連載該類型的漫畫。然而，在同一年，岸本閱讀同為類型的沙村廣明的《無限之住人》與和月伸宏的《神劍闖江湖》（後者在《週刊少年Jump》上連載）。岸本回憶自從看過《阿基拉》以來從未對漫畫感到如此震驚，並發現自己仍然無法與他們抗衡。 大學二年級時，岸本剛開始為漫畫比賽畫漫畫。但是，他說明當時的作品為針對成年客群的青年漫畫，而不是以兒童與青少年為目標讀者的少年漫畫。岸本希望自己能在《週刊少年Jump》連載針對青少年族群的漫畫，卻發現自己的風格不適合少年漫畫雜誌。 當觀看動畫電影《跑吧！美樂斯》時，岸本對動畫師使用的角色設計感到驚訝，並開始研究動畫師的作品。後來他遇到了動畫《忍空》的動畫師西尾鐵也，西尾的作畫對岸本產生很大的影響力。之後，他開始模仿了動畫中多個角色設計的作畫方式，他的作畫風格也開始接近少年漫畫的風格。
Kishimoto's first successful manga pilot was , which he submitted to Shueisha in 1995. This earned him an honorable mention in Shueisha's monthly "Hop Step Award" in 1996, granted to promising rookie manga artists. At this point he was assigned an editor, Kosuke Yahagi, and worked on a number of rejected drafts including a slice-of-life manga, , and an action manga, . In 1997, he wrote a one-shot version of  which was published in ''Akamaru Jump Summer''.
In December 1997, while redeveloping ''Karakuri'' for serialization, Kishimoto was offered a one-shot in ''Weekly Shōnen Jump''. The new version of ''Karakuri'' debuted two weeks later in ''Weekly Shōnen Jump 1998 No. 4-5'', but was hampered by the sudden deadline and performed poorly in reader surveys, being canceled immediately. Following the failure of ''Karakuri'', Kishimoto reduced his output and began moving in a seinen direction with drafts for a baseball manga, , and a mafia manga, , hoping to find better luck with a seinen magazine. Yahagi persuaded him to give the shōnen genre one last shot and Kishimoto began working on storyboards for a fantasy one-shot, , but stopped when Yahagi called and asked him to instead develop storyboards for serialization. The two decided to submit a version of ''Naruto'' with a reworked story and world and produced storyboards for the first three chapters, winning a spot in the magazine. With a six-month lead time, Kishimoto repeatedly revised and redrew the first several chapters of the series.
1999年9月，《火影忍者》在《週刊少年Jump》1999年43號開始連載，並迅速在世界各國流行而成為超人氣作品。經過15年的連載，火影忍者在2014年11月10日結束，總共收錄了700話，單行本共72卷。截至第36卷，在日本的銷售量已超過1.13億本，在美國的銷售量已超過9500萬本，其次是全球（日本與美國以外）也超過9300萬本。 該系列的總銷量約為3.01億本。為了表揚這個成就，岸本因此獲得「第65回藝術選獎文部科學大臣新人賞」。該漫畫被改編為兩部動畫，《火影忍者》與《火影忍者 疾風傳》。岸本齊史在漫畫改編成電視動畫時，邀請西尾鐵也擔任《火影忍者》的角色設計。《火影忍者》成為Viz Media最成功的作品之一，2006年時在美國漫畫市場佔了將近10％的銷量。由Viz Media發行的單行本第七卷在2006年是第一部獲得「鵝毛筆獎」的漫畫，該漫畫獲得了「最佳視覺小說」。 為了回應《火影忍者》的成功，岸本齊史在《Naruto Collector》Winter 2007/2008中說：「很高興美國讀者接受並喜歡忍者。這代表美國觀眾很有品味……因為這說明著他們可以接受他們以前不熟悉的事物。」岸本在創作漫畫時，遇到了《航海王》的作者尾田榮一郎，認為他是自己的競爭對手。當《火影忍者》完結時，尾田在該漫畫的最後一卷中留下訊息，認同他是競爭對手。岸本為此則回應：「那真讓人感到滿足。」此外，在漫畫改編的動畫《我的英雄學院》播出之前，他稱讚了堀越耕平的作品，認為這部作品會在國外獲得成功。此外，冨樫義博是岸本最喜歡的漫畫家之一。
For the video game ''Tekken 6'', Kishimoto redesigned its new character, Lars Alexandersson. CyberConnect2 CEO Hiroshi Matsuyama said he was attracted by this design and thus asked the ''Tekken'' staff if he could include Lars in the video game ''Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2''. For ''Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution'', Kishimoto was responsible for Mecha Naruto upon being suggested by the staff to include a new character. Kishimoto decided on adding a character that would bring a big impact to worldwide level which resulted in Mecha Naruto. CyberConnect2 CEO Hiroshi Matsuyama was surprised when seeing the new character.
For the ninth ''Naruto'' film, ''Road to Ninja: Naruto the Movie'', Kishimoto was responsible for both the story planning and characters' designs. To promote the film, Kishimoto worked in ''Motion Comic Naruto'' a DVD that shows scenes from the manga in 3D that was given to the first 1.5 million people who went to the cinema. Regarding ''Naruto''s publication Kishimoto told Tetsuya Nishio in July 2012 that the series would take over a year and a half to end. However, Kishimoto admitted that it now appears that the manga will continue beyond that timeframe.
Throughout 2014, Kishimoto supervised the film ''The Last: Naruto the Movie'', which would act as a bridge connecting the series' conclusion and epilogue, providing the story concept and character designs. The ''Naruto'' series finally concluded on November 10, 2014, with ''The Last: Naruto the Movie'' premiering a month later on December 6, 2014.
During the serialization of ''Naruto'' Kishimoto also worked on several other projects. In 2010, Kishimoto produced a one-shot baseball manga, , as part of ''Jump's'' "Top of the Super Legend" project, a series of six one-shot manga by famed ''Weekly Shōnen Jump'' artists. In April 2012, it was announced that Kishimoto would publish a one-shot version of his long-postponed mafia manga, ''Mario'', in ''Jump Square'', based on the rough, 160-page manuscript he began working on before ''Naruto'' became serialized. Throughout 2013, several of Kishimoto's one-shots saw their English-language debut in issues of the '' Weekly Shonen Jump'' digital magazine, including ''Mario'', ''Bench'', and the original ''Naruto'' pilot. In 2015, Kishimoto also illustrated the cover of violinist Chisako Takashima's album ''Strings on Fire''.
在《火影忍者》完結之後，岸本開始展開「火影忍者新時代開幕計畫」，以紀念漫畫連載15週年。在最後一章的最後一頁上，《週刊少年Jump》宣布，同樣由岸本創作的短篇漫畫《火影忍者外傳～第七代火影與緋色的花月～》於《週刊少年Jump》2015年22?23合併號至32號短期集中連載。並在2015年8月7日上映動畫電影《火影忍者劇場版：慕留人》，並與小太刀右京共同合作。他還擔任《火影忍者》的外傳輕小說的插畫。當被漩渦慕留人的聲優三瓶由布子要求繼續創作《火影忍者》的動畫電影時，岸本說他正在休息，而沒有這樣的規劃。.
2015年8月，岸本宣布他已經完成了下一部漫畫的構想。該系列是科幻漫畫，將以全新的主角作為特色，岸本已經完成了角色設計。岸本也希望新作的發展能超越《火影忍者》，並且計劃在《週刊少年Jump》進行連載，由於週刊的連載需要耗費許多體力。因為岸本想有和家人一起生活的時間，正式發表新連載時尚未敲定。2015年12月19日宣布，岸本自己擔任原作?監修，在《週刊少年Jump》2016年23號以每月一話的形式開始連載《火影忍者》的續篇漫畫《慕留人-火影忍者新世代-》。該漫畫由岸本在連載《火影忍者》時的助手池本幹雄擔任作畫，並由在動畫電影《火影忍者劇場版：慕留人》和岸本共同合作的小太刀右京擔任劇本。在這之前，岸本發表短篇漫畫《火影忍者外傳～月圓照亮的道路～》。 在2019年6月10日發行的《週刊少年Jump》中，宣布《慕留人-火影忍者新世代-》將移籍到2019年6月20日發行的《V Jump》繼續連載。
在2017年12月的「Jump Festa 2018」大會上，證實岸本正在創作一部科幻冒險漫畫，於2018年首次發表。 一年之後，在「Jump Festa 2019」大會上，正式發表連載新作為《SAMURAI 8 機侍 八丸傳》。岸本擔任原作，負責劇本與大略的分鏡，由岸本的前助手大久保彰擔任作畫。 該漫畫於2019年5月13日在《週刊少年Jump》2019年24號開始連載，這是該雜誌在日本令和時代的第一個新連載，繼2019年4月27日長達4頁的預告之後，代表著平成時代的結束。 該漫畫於2020年3月23日發行的《週刊少年Jump》2020年17號中完結。
While as a child Kishimoto enjoyed reading manga, he was inspired to write one after seeing a promotional image for the film ''Akira''. This made him analyze the artwork of ''Akira''s original author, Katsuhiro Otomo, as well as Akira Toriyama, another artist he admired. Realizing both had their own style regarding the designs, Kishimoto decided to draw manga while crafting his own images. While attending art school, Kishimoto was also an avid reader of Hiroaki Samura's ''Blade of the Immortal'', and extensively studied Samura's page layouts, action sequences, and anatomical techniques. When Kishimoto was originally creating the ''Naruto'' series, he looked to other ''shōnen'' manga for influences while attempting to make his characters as unique as possible. Kishimoto cites Akira Toriyama's ''Dragon Ball'' series as one of his influences, noting that Goku, the protagonist, was a key factor when creating Naruto Uzumaki due to his energetic and mischievous personality. When redesigning three characters for the series, Kishimoto cites ''The Matrix'', one of his favorite movies, as an inspiration for their outfits. He has also cited Yoshihiro Togashi as one of his favorite manga authors, while the manga ''Sasuke'' by Sanpei Shirato, a series which Kishimoto likes, inspired Kishimoto in the development of the character Sasuke Uchiha.
Kishimoto has also cited other influences such as Takeshi Kitano and Quentin Tarantino. He also mentioned Michael Bay's technique "of shooting a scene against the background light" but found it difficult to make. Another technique inspired by Jackie Chan's films he used in the ''Naruto'' manga is the "double-action"; in this action, a punch is shown in three different angles in order to give a big impact on the punch's strength. This was first shown in Naruto Uzumaki's battle against Haku. Sometimes, Kishimoto draws panels intentionally confusing during fight scenes to add a sense of speed. On the other hand, Kishimoto commented that for the fights between Naruto and Sasuke, he added action from the top of the page to the bottom in order for them to be easier to follow.
During the series' publication, Kishimoto got married and had children. The changes to his personal life affected the story as he made the protagonist Naruto Uzumaki meet his parents, something the author wanted the character to feel based on his own experience as a father.
When drawing the characters, Kishimoto consistently follows a five-step process: concept and rough sketch, drafting, inking, shading, and coloring. These steps are followed when he is drawing the manga and making the color illustrations that commonly adorn the cover of ''tankōbon'', the cover of ''Weekly Shōnen Jump'', or other media. The toolkit he uses occasionally changes. For instance, he used an airbrush for one illustration for a ''Weekly Shōnen Jump'' cover but decided not to use it for future drawings largely due to the cleanup required.
Masashi and his twin brother Seishi have been drawing manga together since early childhood, thus their styles are similar. As a result, each has frequently been accused of copying the other, not just artwork, but story elements as well. Seishi notes that the similarities are not intentional but are likely because they were influenced by many of the same things.
Kishimoto has admitted he made no plans in regards to the development of ''Naruto''s story developments. For example, when introducing Sasuke, the character says he wants to kill a person. By this time, Kishimoto only thought that Sasuke's brother, Itachi, had done a wrong deed in the past but was not certain of what was exactly. By volume 16 of the series which featured Itachi's actual introduction, Kishimoto decided Itachi was an agent working for Konohagakure to kill all members from the Uchiha clan except Sasuke. This is later revealed in volume 43 of the manga. Another one was the revelation that the late Minato Namikaze would be Naruto's father. When Kishimoto had the idea that Minato would be Naruto's father, he started adding hints of that to the reader such as giving the Hokage mountain from Konohagakure spiky hair similar to Naruto's.
In the making of the film ''Boruto: Naruto the Movie'' Kishimoto paid tribute to several movies, the most notable being the 1996 film ''The Rock'' and the 2002 film ''Spider-Man''. The tribute to ''The Rock'' was mostly done by using ''Kishōtenketsu'', which is a common way of structuring stories in Japan. He also claimed he was a fan of Avi Arad, most notably his films based on the Spider-Man comic book character.
1997年WINTER
《HOP★STEP賞Selection 18》收錄《火影忍者公式豪華愛好者集 秘傳．皆之書》 收錄
1997年SUMMER
《火影忍者公式漫迷手冊 秘傳?兵之書》收錄
1998年4?5合併號
1999年43號
2014年50號
火影忍者番外篇 木葉外傳：於一樂拉麵……
《火影忍者角色設定公式集 秘傳?臨之書》收錄
者之書：～卡卡西的真面目現身
《火影忍者角色設定公式集 秘傳．者之書》收錄
皆之書：新色情忍術完成！！
《火影忍者公式豪華愛好者集 秘傳．皆之書》收錄
2010年45號
《最強Jump》
2012年1月號
2014年9月號
ROAD TO NARUTO THE MOVIE
2012年34號
《火影忍者角色設定公式集 秘傳?陣之書》收錄
《Jump Square》
2013年6月號
宇智波佐助的寫輪眼傳
2014年11月號
2017年5月號
火影忍者特別番外篇～最終章之後～
《火影忍者公式電影集 秘傳?列之書》收錄
火影忍者外傳～第七代火影與緋色的花月～
2015年22?23合併號
2015年32號
風之書：真面目的真相……！！
《火影忍者展公式來賓集 新傳?風之書》收錄
雷之書：被愛標記的野獸！！
《火影忍者展豪華愛好者集 新傳?雷之書》收錄
慕留人-慕留人傳-
2015年36號
火影忍者劇場版：慕留人 鳴人成為火影的日子
《火影忍者公式電影集 秘傳?在之書》收錄
火影忍者外傳～月圓照亮的道路～
2016年21?22合併號
《慕留人-火影忍者新世代-》第1卷收錄
慕留人-火影忍者新世代-
2016年23號
2019年28號
《V Jump》
2019年9月號
《烏龍派出所Jump》
2016年9月21日號
SAMURAI 8 機侍 八丸傳
2019年24號
2020年17號
企畫?劇本?角色設計
角色設計?劇本總監修
劇本?角色設計?製作總指揮
火影忍者 超骨氣忍傳
火影忍者 迅雷傳 狼嚎之日
火影忍者 卡卡西秘傳 冰天之雷
火影忍者 鹿丸秘傳 闇默浮雲
火影忍者 櫻秘傳 乘著春風的思戀
火影忍者 木葉秘傳 良辰吉日
火影忍者 我愛羅秘傳 砂塵幻想