ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
*之後，高田陸續發表了一些作品，包括《旗持偏屈男（Tour Conductor Nilumori）》（1985年）和《運動·流行Kids（Hatamoto-Taikutsu Otoko, Sportion Kids）》（1986年）。
*高田對《旗持偏屈男》這部作品有如下批注：
*:“我的編輯需要一部成人漫畫，但隨著漫畫的制作，她逐漸成為了一部動作漫畫。當我畫其中一副時，我感到難以繼續，我對畫成人漫畫已厭倦了。我很想畫有關超自然文化的作品，但我的編輯拒絕了（部分原因是我的漫畫技藝還略有不足）”
*《3×3 EYES》在1987年12月14日，開始刊登並連載于《YM 海盜版》月刊的增刊。該作的開端以“中國妖怪的動作劇”這一口號來吸引讀者。
*值得一提的是，《3×3 EYES》終于實現了高田對實現超自然文化作品創作的願望。
*同年，以幽默搞笑爲主的《天天星期天》開始由雙葉社出版連載。在家裏的陽臺種大麻的魔術師和愛慕魔術師的女警之間，將會從貓捉老鼠關係，變成貓鼠戀？
*1988年，《3×3 EYES》第1卷由講談社首度推出發行。
*《3×3 EYES》連載開始后人氣直綫上升，插畫曾兩度登上當年雜誌的封面。
*1988年3月14日的封面上除了佩和八云外還有這樣一行字“冒險少女來到拉！”單行本第1卷也同年發售。
*值得注意的是，自《3×3 EYES》開始，《YM 海盜版》也開始了單行本化。
*1989年4月10日，劃時代意義的《3×3 EYES》第一部連載完成。
*《3×3 EYES》由於人氣大好，在1989年4月24日從《YM 海盜版》移版《YM》，並成爲《Young Magazine》的周刊連載，開始了《3×3 EYES》第二部——《聖魔傳説》。
*同年，以麻將和通靈為題材的《天草史郎》由竹書房出版連載。
*1990年，首屆《3×3 EYES》設計大賽在《YM》雜誌上舉辦。
*該活動分爲“角色服務部門”與“怪獸設計部門”分別徵集來稿，審查委員長則由高田親自擔當。優秀作品將在《3×3 EYES》刊出。此外，成爲每年慣例的《3×3 EYES》日曆也在本年開始製作推出。
*在PC-Engine上，則發售了第一張三只眼遊戲：文字遊戲——《三只眼變成》。
*同年，在雙葉社旗下雜誌連載了集科幻動作幽默的漫畫——《萬能文化貓娘》。擁有貓腦袋的超級智能人型戰鬥用（？）機器人，超級科學家的父親，財團千金的母親，以及財團的唯一繼承人，他們之間將發生什麼趣事？
*同年，同是雙葉社連載的愛情幽默劇——《天天星期天》推出OVA動畫。該作由林原惠擔當女警主角的聲優。
*1991年7月25日，《3×3 EYES》OVA第一部——《轉生之章》推出發售。該作由林原惠等擔當主要聲優。
*因爲廣受好評，《3×3 EYES》OVA一共推出了《轉生之章》《八云之章》《採生之章》《迷走之章》等4部，情節涵蓋了漫畫第一部內容。
*同年，舉辦了第二次設計大賽，並推出了《3×3 EYES》電話卡。隨著周邊的擴展，《3×3 EYES》在各大領域活躍異常。
*1992年2月5日至11日，在日本札幌舉辦的第43屆雪祭的雪像會中赫然出現了佩和八云的巨大雪像。該作是由4名在《YM》雜誌上徵集的雪像建設隊員們製作的。在開場舞會上還出現了擔當佩的聲優的林原惠的身影，使得現場氣氛熱烈無比。
*同年，在家用機上發售了SFC游戲——《3×3EYES 圣魔降臨轉》。
*同年，在竹書房旗下雜誌連載了日本植物神話的《碧奇魂》。
*最轟動的是《萬能文化貓娘》的OVA的推出與成功。其女主角夏目溫子連續獲得幾年來人氣最高位置。夏目溫子的聲優由林原惠擔當。
*1993年，高田以《3×3 EYES》獲得第17回講談社少年部門漫畫大獎。
*雖然《3×3 EYES》是在青年漫畫雜誌《YM》上連載，卻受到了廣大少年到成年人的關注與支持。
*同年，游戲周邊方面，在MD-CD機上，發售了《圣魔傳說3×3EYES》。
*另外，高田還為遊戲《Just Breed》擔綱人物設定。
*1994年舉辦的第三次設計比賽——新的CG競賽“《3×3 EYES》in電腦世界”受到了極大關注，不僅參與人數衆多，更是出現了許多被高田評爲“職業級”的作品。
*本年開始電視上放映高田在竹書房連載的作品：《碧奇魂》。
*1995年8月7日發行了《3×3 EYES》單行本第20卷，纍計發行量突破了兩千萬冊。同時，《3×3 EYES》以八年的連載成績，確立了其長期暢銷漫畫的地位。
*同年，《3×3 EYES》的漫畫小説系列也終于登場。
*同年7月6日，《3×3 EYES》的新的OVA動畫——《聖魔傳説》發售，共3部。情節簡要涵括了漫畫第二部內容。依舊由林原惠擔當佩的聲優。
*同年，在PC、Super Famicon和SEGA Saturn上發售了游戲《3×3EYES 吸精公主》、《3×3EYES 獸魔奉還》以及《碧奇魂～奇稻田祕錄傳～》。
*1996年，在《3×3 EYES》設計和CG競賽中又誕生了新的項目——彩色插畫及立體物設計。
*所謂的立體物設計就是立體商品（周邊）的設想及設計。入圍作品之一的“飛腭背包”被實物化后，成爲了官方贈品。
*4月19日，遊戲《吸精公主》移植到SEGA Saturn主機上。
*由於竹書房旗下雜誌在六月份廢刊，《碧奇魂》只好無限期“待續”之中。
*同年推出了OVA《碧奇魂2》，把電視裏的《碧奇魂》遺留下來的本土格局帶到世界。
*1997年，由於《萬能文化貓娘》在OVA和電視上的活躍，但雙業社倒閉，高田在角川書店推出了新版的《萬能文化貓娘》。
*在1998年1月2日的雜誌上，《3×3 EYES》迎來了400囘連載，其紀念禮物是插畫集。
*同年8月6日發售了PlayStation的遊戲——《3×3EYES 轉輪王幻夢》。這是第七部以《3×3 EYES》為題材的遊戲。亦是現知最好的一部《3×3 EYES》題材遊戲。在《YM》上公開過遊戲的相關情報。
*同年12月4日發行了單行本第30卷。
*官方發售首本畫集《3×3 EYES妖怪大圖鑒》。
*雖然《3×3 EYES》的周邊依舊不斷推出，但是漫畫卻陷入了泥潭。儘管畫風出現轉型，但是，由於題材，內容的單一公式化，讓讀者漸漸麻木並流失。
*同年，高田在講談社旗下雜誌推出人偶歷史反思（？）漫畫——《幻藏人形鬼話》。這種以揭露當年統治階級的黑暗，宣揚自由和平人生的作品，似乎得不到廣大日本讀者的支持，短短5卷而終。
*同年亦推出了《萬能文化貓娘》的電視版和OVA，可惜人氣大不如前。
*《3×3 EYES》由於劇情拖遝，打鬥頁面佔據多數而陷入低迷。近兩年來無任何起色。
*不過，據2000年年度統計，《3×3 EYES》在日本累計發行量再上一層樓，突破三千萬卷，進入日本漫畫總發行量前二十強。
*同年，高田為女兒而畫的低齡童話搞笑漫畫《萬能小神龍》由小學館推出。
*2002年8月26日，《3×3 EYES》最後一回終于在《YM》刊載，通篇歷時近15年。
*為紀念最終囘，同年還發售了紀念用的豪華禮盒，收錄了新裝版作品，明信片等周邊產品。
*2003年，高田在講談社嘗試推出了以宣傳移植器官爲主的《希望天使》。希望借此漫畫，推廣醫學上的器官移植常識，並鼓勵大家勇於捐獻，拯救器官缺陷的待醫者。
*2004年，高田在分別連載完《希望天使》和《幻藏人形鬼話》之後，正分別連載江戶時代妖魔細菌漫畫《九十九夜伏妖譚》（講談社 - Young Magazin別冊連載）、未來科幻漫畫《Little Jumper未來少女》（講談社 - Afternoon連載）和一嘗高田心願的特攝超人《奧特曼·初代》（角川書店 - 特攝ACE連載）等三部漫畫。
*購買日版《Little Jumper未來少女》第五卷，或《九十九夜伏妖譚》第四卷，將可應徵得到相應主題的賀年卡。並有1/5的幾率獲得《3×3 EYES》版本賀年卡——此為《3×3 EYES》結束五年后，高田再次為擁躉們帶來阿佩和八云的新年祝福。
*《Little Jumper未來少女》和《奧特曼·初代》先后圓滿完成了連載。
*高田于5月12日在講談社的半月刊《EVENING》開始了名為《CAPTAINアリス》的新連載，內容大概是一名叫谷川有棲（或者叫谷川愛麗絲？）的飛機駕駛員，擁有超群的飛行技術卻有點不適合這個職業，某一天，在她駕駛的航班上來了一位不可思議的少年......。
*目前他還繼續連載《九十九夜伏妖譚》等作品。
*《CAPTAINアリス》單行本于10月23日由講談社出版。
*11月21日，講談社推出『3×3EYES』復活記念祭，內容包括高田裕三的彩色原畫展以及由AT-X推出《3×3 EYES》OVA的複刻版本。
*12月9日，《3×3 EYES 外傳》于講談社旗下《YOUNG青年雜誌》（月刊）發表。
*高田裕三製作三張三隻眼新年賀卡，為《3×3 EYES 外傳》造勢。
*1月10日，講談社在千葉店的三省堂書店文化活動空間，推出高田裕三彩色原畫展。
*12月26日，描述三隻眼「聖魔創世篇」12年後的正宗續集長篇《3×3EYES 幻獸之森的遇難者》開始在網路版《YM 海盜版》免費連載。
*《3×3EYES 幻獸之森的遇難者》於8月連載結束，同年12月，繼續連載《3×3 EYES 鬼籍之闇的契約者》。
*《3×3 EYES 鬼籍之闇的契約者》移籍至月刊Young Magazine上繼續連載。
連載年代（單行本初終版日期）
《就職beginner》或《就職生手》
《常夏bank》或《常夏銀行》
1984年1月2日 - 1985年2月18日
《旗持偏屈男》
1985年3月3日 - 1986年9月1日
《清貨行動組》或《運動·流行Kids》
1986年11月17日 - 1987年11月2日
《每天星期天》（臺）或《天天星期天》（港）
1987年11月13日 - 1989年2月10日
《三隻眼》（臺）或《3×3 EYES》（港）
1987年12月14日 - 2002年11月6日
《天草史郎》
1989年2月 - 1991年3月
1992年 - 1995年
全2卷（后續可查同名動畫）
《萬能文化貓娘》
《新萬能文化貓娘》
1997年 - 1998年
《幻藏人形鬼話》
1998年7月23日 - 2004年5月21日
《萬能小神龍》（臺）或《願望成真神成龍》（港）
2001年4月26日 - 2003年3月28日
《希望天使》（臺）或《天使之心》（臺港）
2003年8月5日 - 2003年11月26日
《奧特曼·初號》（暫，未查有中文版）
2004年 - 2008年
《九十九夜伏妖譚》（臺）或《九十九夜妖擊記》（港）
2004年8月6日 - 2006年6月23日
全3卷（第一部完結）
《時空少女Little Jumper》（臺）或《Little Jumper未來少女》（港）
2005年4月22日 -  2008年9月22日
《九十九夜伏妖譚-明治17年篇》（臺）或《九十九夜妖擊記之明治十七年編》（港）
2007年8月23日 -
4卷，連載中
《女機長愛麗絲》（臺）
2009年10月23日 - 2013年8月23日
類型(OVA為錄像版，TVS為電視版)
《天天星期天》
《3×3 EYES》
《萬能文化貓娘 I》
《萬能文化貓娘 II》
《碧奇魂》（臺）或《種子特務》（港）
1995年~1996年
《碧奇魂1.5》
《碧奇魂2》
《萬能文化貓娘DASH! 》
《3×3 EYES DVD 特典》
7回+CG畫集
DVD SE
出版社/來源
高田裕三畫集 合緣奇緣
高田裕三畫集 Just Breed的世界
1993年6月20日
高田裕三畫集 合縁奇縁(再版)
高田裕三畫集 THE LAST ORDER
2000年2月10日
高田裕三 3X3EYES ART WORKS 1999-2002
2003年5月21日
3X3EYES Special Edition（DVD）中的贈品
浐河是中國陜西省境內的一條河流，是灞河的一條支流。它發源于秦嶺終南山東部，向北在西安市境內流入灞河。前臨浐河，背依白鹿原，是建在新時器時代的半坡人遺址上的半坡博物館。
浐河是所謂的“八水繞長安”八水之一。
法學家是研究法學的人。這些人可能是大學教授、法官、律師，也可能從事其它職業。在歷史上，相當多的法學家同時也是哲學家、社會學家、政治學家或者歷史學家。
法官審判罪犯的情景
（以上按時間排列）
（另可參見聯合國國際法律機構之華人官員）
國立臺灣大學法律學院
德國慕尼黑大學
Jim Chen
通訊法、法社會學
University of Louisville法學院
Stephen Choi
公司法、資本主義及經濟學
紐約大學法學院、芝加哥大學法學院、加州大學柏克萊分校法學院
海牙國際法學院、紐約大學法學院（兼職）、(臺灣)東吳大學法律研究所
已故。曾任聯合國法典司司長(法律處處長)。
馬里蘭大學法學院、國立臺灣大學法學院、國立政治大學
已故。曾國際法學會世界總會會長、中華民國行政院政務委員、外交部無任所大使。
中國法、法理學、國際法、哲學
(蘇州)東吳大學法學院、夏威夷大學、薛頓賀爾大學法學院、中國文化學院
Henry Hu
銀行法、金融法
德克薩斯大學法學院
香港大學法律學院
外交部、外交學院（兼職）、南京大學（兼職）
已故。《聯合國海洋法公約》中文本的主要起草人與定稿人之一，曾任聯合國海洋法會議中國代表團顧問、聯合國大會中國代表團顧問。
北京大學法學院
已故。海牙戰爭罪行法庭創建成員，曾任聯合國國際刑事法庭首席法官。
比較法學、法理學
中國法、國際貿易法
香港城市大學法律學院
已故。曾任聯合國國際刑事法庭法官。
喬治華盛頓大學法學院
哥倫比亞法學院
Drake University法學院
已故。曾任聯合國國際海洋法庭法官。
已故。曾任對外貿易經濟合作部法律顧問。
中國社會科學院、北京大學法學院
參看：法學家列表
PS、Ps或ps可以指：
* 馬力的表示單位，源自德語中的。
* 聚苯乙烯，一種無色透明的熱塑性塑料。
* 三氯硝基甲烷，俗稱氯化苦，化學武器代號為PS
* 肺動脈瓣狹窄（PS），一種先天性心臟病
* 詩篇（Psalms），舊約聖經詩歌智慧書的第二卷。
* 附言，拉丁語簡寫，意為“完筆后附加”，一般是在寫信簽名后附加上的內容。
* 普什圖語的是其ISO 639-1語言代碼
* 個人陳述（Personal Statement），多見于留學相關領域，為申請歐美等地的大學及求職時申請人所需要準備的自我介紹材料。
* Ψ(希臘字母），心理學、超心理學等等。
* 社會黨 (法國)的法語簡寫
* 社會黨 (葡萄牙)的葡萄牙語簡寫
* 社會黨 (巴西)的葡萄牙語簡寫
* 社會黨 (智利)的西班牙語簡寫
* .ps，巴勒斯坦地區國家及地區頂級域（ccTLD）的域名。
* ps (Unix)，一個顯示進程統計信息的Unix程序。
* Adobe Photoshop，Adobe的著名圖像處理軟件，常簡稱“PS”；
** 修飾照片，由於上述軟體的高知名度，“PS”有時也作為動詞使用，指“處理、修飾（某圖像文件）”。
* PostScript，一種頁面描述語言和編程語言。ps也是這種語言寫成的-{zh-cn:文件; zh-tw:檔案;}-的-{zh-cn:擴展名; zh-tw:副檔名}-。
* Windows PowerShell，微軟公司的一個應用程序
* PlayStation，索尼SONY推出的家用遊戲主機系列
** PlayStation (遊戲機)，該系列的首代游戲機
* PS裝甲，日本動畫鋼彈SEED中出現的機械設定
航空母艦（常簡稱為航-{}-母、航-{}-艦、空-{}-母，美規常用代號為CV+其他字母以分類）是一種以搭載艦載機為主要武器的軍艦，相當於海上的機動軍用機場，艦體通常擁有供飛機起降的巨大飛行甲板、座落於左右其中一側的艦島及甲板下方的機庫。航艦是航空母艦戰鬥群的核心，艦隊中的其它船隻提供其保護和供給，而航母則提供空中支援和遠程打擊能力。航空母艦是目前最大的武器系統平臺，發展至今已是現代藍水海軍不可或缺的武器，也是海戰最重要的作戰艦艇之一。
航空母艦起源於第一次世界大戰期間飛機作戰能力實用化後的影響，在各國航空技術進步、進而使陸基飛機有能力攻擊地面目標的同時，海軍亦用飛機來進行偵查與攻擊敵軍偵察機，因此出現了專門供水上飛機整備與其他雙翼機起飛的水上飛機母艦。一戰後，各大海軍強國主要仍維持著崇尚排水量大、裝載大口徑艦砲軍艦的大艦巨砲主義，但即使如此還是有不少軍事理論家提倡將飛機用於攻擊軍艦的作法，因此研製出多種形式的航空母艦、奠定未來海空兵力的發展。第二次世界大戰爆發後，航艦的重要性日益浮現，特別是太平洋戰爭中，在珍珠港事件以及馬來亞海戰的結果中顯示，大型軍艦在飛機的空中攻擊下十分脆弱，大艦巨砲主義也因此走向終結，到了戰爭後期各國不但趕緊將許多艦船改裝成臨時航母之外，還出現了如菲律賓海海戰此類的航艦大戰。
二戰結束後，航空母艦的地位一度因為核武器的出現而產生爭議與討論，特別是在受到核武器攻擊下的生存能力，但到了朝鮮戰爭後又恢復了其重要性，世界形成以美國為首的航艦武力對抗蘇聯水面艦艇部隊的格局，航空母艦更是參與了世界各地的局部衝突與代理戰爭。冷戰結束後，世界各國軍備緊縮，目前僅美國、英國、法國、中國、俄羅斯、印度、意大利、泰國擁有或計劃建造航空母艦，美國海軍即擁有世界上全部已服役航母總數的一半，其相關科技也是世界領先。
航空母艦的歷史與飛機歷史近乎相同地悠久，在萊特兄弟於1903年發明飛機後短短7年，法國人亨利·法布爾製造出了世界上第一種水上飛機，令飛機的起降範圍自陸地延伸至海上。1910年11月14日，美國飛行員於停泊在港內的的木質甲板上駕駛，成功離艦起飛，並在兩個月後的1911年1月18日，成功降落到上，創下人類首次於軍艦上起降飛機的紀錄。各國對未來空中力量抱有遠見眼光的人士以各種方式促使軍方建立海軍航空兵，如美國的格倫·柯蒂斯，該人甚至進行了一場公開試驗，親自駕駛飛機投擲武器攻擊港內停泊的靶船。然而，受限於當時各國海軍的建造配有大口徑火砲軍艦「無畏艦」的軍備競賽，建設海軍航空兵仍算是非常前衛的思想。雖然如此，水上飛機的發明仍受到各國海軍的矚目，其中尤其是英國，建造了第一種專門整備水上飛機的艦船—「」水上飛機母艦，並在1912年5月成立了世界上第一支海軍航空兵，日本、意大利、德國、俄國也隨之跟進發展水上飛機母艦。水上飛機為航空母艦的濫觴，在其誕生後不久，世界即發生了第一次世界大戰，英國是唯一將其使用於海上作戰的國家，並在傳統大規模戰艦決戰的日德蘭海戰後，提出水上偵察機有助戰局發展的意見，並要搭配保護它的戰鬥機，因此，不能再只使用沒有飛行甲板、無法供戰鬥機起飛的水上飛機母艦，必須重新設計另一種新軍艦，這即是後來的航空母艦。
暴怒號航空母艦，是航艦發展史中啟蒙時期的代表，經歷數次實驗性的改裝。
英國「大艦隊」總司令戴維·貝蒂下令將「」戰鬥巡洋艦「」加裝大型飛行甲板、改裝成航空母艦，做了一系列的試驗，還在1918年7月實施了，7架戰機從該艦起飛破壞了德國位於岑訥的空軍基地并摧毀了德國2艘齊柏林飛艇。「暴怒號」的外型猶如巡洋艦與航空母艦的結合體（類似原始的航空巡洋艦），前方多座艦砲砲塔，後方則是長直的甲板，艦載機起飛並不成問題，但降落時會受到上層建築氣流影響而十分危險。為了解決此一問題，原先另一艘要建造為航空母艦的遠洋郵輪「羅索伯爵號」（Conte Rosso）被下令改裝去除掉所有上層建築，變成「全通式」甲板，而後被命名為「百眼巨人號」。1923年，英國建造了「競技神號」，其為第一艘專為航空母艦來設計的船艦，擁有許多現代航艦的特點：全通式甲板、封閉式艦首以及位於右舷的島式上層建築。在此時期，世界另一邊的日本與美國也擁有了航空母艦，前者的第一艘航艦—鳳翔號，是世界上第一艘服役、專為航空母艦來設計的船艦（原因是競技神號工程進度緩慢，導致較晚開工建造的鳳翔號較早下水完成）；後者的第一艘航艦則是由「朱比特號」運煤船改裝而成，被命名為「蘭利號」，同樣擁有全通式甲板。美國海軍在蘭利號上發展許多新技術，如彈射器、降落指揮官制度、阻攔網等皆是。各國摸索出航空母艦的基本形式後，於1936年《華盛頓海軍條約》期滿失效之際，海軍列強又展開了新一輪軍備競賽，英、美、日三國接連建造了一系列的主力航艦—艦隊航空母艦。在艦載機技術上，日本與美國發展蓬勃，反而英國因為軍種惡性競爭（海軍航空兵的飛機與飛行員皆由英國皇家空軍所提供）而發展遲緩，為三者中最落後者。歐洲其他大國，如義大利、蘇聯受限於海軍思想的不同而未有發展航艦，前者憑藉其地中海位置的優勢而認為沒有必要特地建造海上的移動機場，後者則因為其內戰結束不久、海軍力量不強而將其作戰範圍設限於近海；至於法國的海軍航空兵發展遲緩，仍以戰艦和戰鬥巡洋艦為海軍主力，僅改裝一艘改裝自戰艦的「貝亞恩號」航空母艦，額外的造艦計畫而後中斷。
大西洋戰役中擊敗了德國海軍潛艇艦隊。
第二次世界大戰期間，在歐洲方面一共有4個國家分別興建，操作或者是企圖改裝為航艦：德國、法國、意大利和英國。其中只有英國具有較大規模的航艦艦隊與實際戰果。
1935年，希特勒宣布德國將會興建航空母艦以增強德國海軍的實力，隔年兩艘航艦的龍骨在造船廠安置。在1938年公開的造艦計畫—Z計畫中，德國海軍預計在1945年以前興建4艘航空母艦，但是1939年時將數量減為兩艘。1939年9月，第二次世界大戰爆發，德國迅速地打敗了波蘭與法國，但是戰爭開始之後資源需求龐大，而德國在戰前就已經面臨資源缺乏的狀況，使得德軍的航艦計畫遂而推延。面對久戰不下的英國，德國改採取潛艇攻擊英國海上貿易線，封鎖其戰爭物資。戰爭初期英國商船隊損失慘重，在義大利參戰後，英軍航艦兵力也隨之分散到地中海與大西洋。經過幾度挫折後，英國海軍的航空母艦逐漸凸顯其作用，在1940年11月突襲義大利塔蘭托港、1941年5月圍攻德國戰艦俾斯麥號和1942年8月援救馬爾他島的「」中均有傑出的表現，其中尤以塔蘭托的作戰中，英軍憑著20多架魚雷機突襲，即獲得三艘義大利戰艦喪失作戰能力的巨大成果。歐洲戰場中，由於僅有英國海軍擁有強大的航艦兵力，故航艦涉入的海戰主要是德意兩國的岸基飛機與其交手。到二戰中期時，英美兩國大量建造了成本低廉的「護航航空母艦」以及「商船航空母艦」，以其搭載少量飛機即可達到威脅德軍潛艇之效，最終令盟軍於大西洋的潛艇戰中獲得了勝利。法國的貝亞恩號於大戰期間則都是在半封存的狀態下，1944年美國將這艘船運回美國本土再度改裝，這一次則是改為一艘運輸艦，完成之後交給法國操作。
二戰時的美軍艾塞克斯級航空母艦戰鬥群。航空母艦於二戰中蓬勃發展，空中力量成為了戰場的新主宰。
在地球的另一邊，太平洋則出現了海軍史上最激烈的海空大戰，交手的美軍與日軍皆擁有強大的航艦艦隊。1941年，日本帝國決定與英美荷三國開戰。鑑於塔蘭托的例子，日本帝國海軍設計了偷襲美國珍珠港的行動，這是首次大規模集中使用航艦武力的作戰，於1941年12月7日實施。日軍共將派出6艘航艦、353架艦載機對港內的美軍艦隊施行轟炸，最終美軍太平洋艦隊有18艘水面艦艇受到攻擊而重創或者是損失，其中兩艘戰艦受損過重沉沒或者是無法修復。雖然日本海軍航空兵在本次行動中表現了近乎完美的對艦攻擊，但由於美軍港內並未停泊航艦，使得日軍雖然達成牽制美國太平洋艦隊的目標，但是未能重創其海軍航空兵力，實際上僅是終結了各國海軍一度崇尚的大艦巨砲主義，往後航空母艦將取代戰艦成為海戰中決定勝負的關鍵。在1942年初的日軍接連攻勢中，航空母艦與飛機展現了強大的對艦打擊能力。馬來亞海戰中，英國兩艘戰艦與戰鬥巡洋艦在缺乏空中武力保護的情況下出航，立刻被日軍88架陸基飛機擊沉，後者僅損失6架飛機；印度洋空襲行動中，日軍再度集中航艦對英軍駐於錫蘭港內的艦隊施以空襲，將英國海軍戰力暫時性地自太平洋驅逐。
不久，美軍憑藉航空母艦逐漸扭轉了日美兩國的海軍情勢。
1942年5月，發生了首次航空母艦間的戰鬥—珊瑚海海戰，雙方的船艦皆在彼此艦員視距外，全憑艦載機進行攻擊與防禦；同年6月，中太平洋爆發的中途島海戰是航艦間首度的大規模會戰。此會戰的關鍵時刻中, 日本航艦的艦載機當時正在進行彈藥換裝作業，加上損害管制能力不足，因此大部分參與此戰役的日軍航母在美軍轟炸機突襲之下被一舉擊沉。此後，日軍於太平洋發動攻勢的能力即大為減弱。1942年8月，日本再於南太平洋損失大量海軍飛行員，美軍在此期間爭取到其將全國工業能力投入戰爭生產的時間，一批批新式航艦下水服役、大量訓練完的飛行員進入前線服役，而日軍在人員與航艦的損失均大於補充。最後，1944年6月與10月的菲律賓海海戰、雷伊泰灣海戰更是將日軍航艦與飛行員消耗殆盡，除了自殺式飛機外，沒有方法阻擋美國海軍向其本土進逼，美國航艦戰鬥群發揮了摧毀敵人海軍以及封鎖海上通商線的強大能力，進而促使日本最後的投降。
二次大戰航艦使用方式蓬勃發展，在起降、傷害管制和攻擊方式方面皆有極大的突破，並於實戰中充分獲得使用之經驗。
吸血鬼式」戰鬥機於「」航空母艦上降落，為歷史上第一次的噴射飛機降落於航空母艦上的紀錄。
二次大戰後，各國海軍皆無實力可挑戰美國海軍的航艦部隊，當時其數量即為全世界其他國家航艦總和之數倍，相關科技與使用經驗也最為豐富。軸心國戰敗與核武器的出現而促使美國將大量航艦封存，其中不乏為新造艦隻。當時不僅美國、世界也流傳核武器改變海軍本質的觀點，認為戰爭將決勝於空軍轟炸機投擲的核武器，耗費巨資所建立的航艦部隊將會瞬間被消滅。除了核武器外，噴射飛機開始普及，令艦載機體積與重量大幅增加，因此美國開始著手設計巨型的航空母艦，為日後「超級航空母艦」標準之前身。在此時期，受到了核武優勢論的影響，美國海軍計劃運用大型航母上的艦載轟炸機來投射核武，最終開始研製航艦「美國號」，然而新成立的美國空軍亦堅持戰略轟炸機的決定性，最終在會議中航艦方辯論失敗，美國號計畫也流產。
雖然二戰後航空母艦的地位一度降到了最低點，但隨後於1950年6月爆發的韓戰，大量的噴射艦載機以其為基地投入戰爭，令航母的重要性又受到了重新的評價，也讓直升機有了新的發揮空間。這個時期，英國研製出諸多航空母艦設計新技術——、蒸氣彈射器與斜角飛行甲板，成為日後大型航艦的典範，美國海軍也結合上述技術特徵建造了福萊斯特級航空母艦。此外，隨著鸚鵡螺號核動力潛艇的核動力軍艦試驗的成功，美國海軍也開始於航艦上使用核動力，第一艘核動力航艦「企業號」便於1960年下水服役。60年代初期，美國服役了第一批彈道導彈潛艇，美國海軍不需要航艦繼續維持對預先設定的目標進行核子武器的攻擊計畫，因此在1976年不再將航艦列入《》中，而是擔任核打擊任務的預備部隊。同時美軍也為了因應蘇軍潛艇的威脅，將大批的舊式艾塞克斯級改裝為「反潛航空母艦」。隨著世界核技術的進步，核能艦艇的建造成本逐年下降，經過慎重考慮後，美國自1975年起開始建造新設計的「尼米茲級」航母，以替換大量舊式航母；隨後30年，各艘尼米茲級航母接連完工服役。儘管每一艘尼米茲級與前一艘相比都有所改良，但基本設計始終不變。
福萊斯特號」航艦，為美國最早採用斜角式甲板的航艦，也是世界上第一艘專為噴射飛機起降設計而建造的超級航艦。
美國以外的航艦擁有國——英國與法國，由於經歷二戰和殖民地紛紛獨立而國力大減。英國將航艦大量賣給其他中小型國家，這些舊式航艦本身於二戰期間趕著建造，其設計到了1950年代早已無法應付噴射艦載機的需求，很快就從他國中退役。由於國防預算不斷地縮減，英國甚至一度想完全放棄建造航空母艦，只有為因應蘇聯潛艇威脅與護航所需而建造了三艘輕型的「無敵級」航空母艦。無敵級其採用新式的「滑跳甲板」技術，並搭載垂直/短程起降戰鬥機與直升機作為主要戰力，在1982年與阿根廷所爆發的福克蘭群島戰爭中，儘管無敵級因為沒有搭載預警機而造成英軍船艦的損失，還是證明了其存在價值，在阿根廷空軍戰機作戰半徑的邊緣，為整個艦隊提供部分保護。無敵級日後影響了其他中小型、資源與成本較少的國家來發展類似的輕型航艦，包括義大利、西班牙與泰國，同樣建造了設有滑跳式甲板，也以直升機和垂直/短程起降機為艦載機的航艦。法國則在二戰後從英國與美國租借輕型航艦，將其投入於法越戰爭中，而後於1950年代研製了兩艘「克里孟梭級」中型航艦。
至於美國於冷戰的主要競爭對手——蘇聯的航艦發展之路較為複雜。蘇聯領導人尼基塔·赫魯雪夫執著於飛彈與核子武器，對航艦抱持鄙夷態度並抵制其發展，一直到美軍將核打擊任務交付潛艇後，才發展艦載反潛直升機的軍艦。到了1964年古巴飛彈危機後，赫魯雪夫才真正正視航艦的價值，結合先前海軍內部暗中研究出的設計，建造了「基輔級」航空母艦。基輔級除了搭載垂直起降戰機與反潛直升機外，本身還有強大的對空、對潛、對艦武裝，但與西方國家的航艦相比，也只能說是重型載機巡洋艦。蘇聯較為正規的航艦一直到1991年才出現，是為「庫茲涅佐夫級」，採用大型滑跳式甲板，仍保有許多飛彈武器，與西方設計思維有所不同。
冷戰期間航空母艦主要參與了世界各地的軍事行動與代理戰爭，包括韓戰、第二次中東戰爭、越戰、黎巴嫩內戰、第三次印巴戰爭、福克蘭島戰爭、波斯灣戰爭等等，皆展現了其強大的遠洋作戰能力。
+ 世界各國航艦數量一覽註：本列表僅記入正規航空母艦，不包括兩棲攻擊艦一類的替代艦種。
進入二十一世紀後，現今世界上擁有航艦的國家包括美國、中國、英國、法國、俄羅斯、印度、義大利、泰國。
美洲方面，現今世界上航艦數目一半隸屬美國海軍，該國所擁有的航艦全部為核動力化的超級航艦，分成11個航空母艦戰鬥群部署於世界各地區，美國目前正建造「福特級」以汰換「尼米茲級」和「企業號」。巴西由前法國「克里孟梭級」「福熙號」改裝而來的「聖保羅號」已于2017年退役。
歐洲方面，英國在三艘「無敵級航空母艦」退役後，建造了兩艘同樣採用短距垂直起降的「伊莉莎白女王級航空母艦」。法國目前擁有全歐洲唯一採用核動力以及蒸氣彈射技術的航空母艦「戴高樂號」，法國目前正在設計「新世代航空母艦」，以取代未來退役的戴高樂號。義大利擁有「加富爾號」和「加里波底號」兩艘輕型航艦。西班牙的「阿斯圖里亞斯親王號」輕型航艦已於2013年退役。俄羅斯儘管繼承了蘇聯龐大海軍力量的大部分，但已無力維持五艘航艦的運行，四艘「基輔級」相繼退役後被售賣，目前僅留有一艘「庫茲涅佐夫號」，俄羅斯計劃設計「施托姆級航空母艦」以取代未來退役的庫茲涅佐夫號。
亞洲方面，印度從俄羅斯購買了進行了現代化改裝後的「基輔級」「戈爾什科夫號」，命名為「維克拉瑪蒂亞號」，取代了從英國購買的「維拉特號」，同時本國也計畫建造兩艘「維克蘭特級」航艦，目前一號艦「維克蘭特號」正海試中，二號艦「維沙爾號」正設計中。泰國擁有從西班牙購買的輕型航艦「查克里·納呂貝特號」，但該艦目前僅運行直升機。中國將蘇聯解體後停工的「庫茲涅佐夫級」「瓦良格號」續建改裝後入役，命名為「遼寧號」，并以改造「遼寧號」的經驗為基礎，建造了「山東艦」，此外還正建造更先進的兩艘「003型」，下一代的「004型」也已完成設計 。韓國計畫建造一艘「CVX級航母」。
小鷹級星座號航空母艦來說明現代航艦各結構位置：A為噴流擋板；B為光學助降裝置；C為蒸氣彈射器；D為昇降機；E為島式艦橋（艦島）；F為雷達桅；G為降落制動鋼纜；H為八聯裝海麻雀艦對空飛彈；I為方陣近迫武器系統
現代的航空母艦基本由一具船體上平直的甲板和位於一側島式艦橋（艦島）所構成，甲板下設有廊式夾層，並另有多個水密隔艙、機庫、武器庫和船員住艙，大型航艦的甲板甚至可達6層之多，而艦體側邊則有二到四座昇降機，用於將機庫飛機升起與卸下甲板飛機。艦首則採用封閉式設計，從飛行甲板到船頭皆一體成形，以往二戰時期的航艦除了少部份如「列克星敦級」者外，皆是直接於上甲板再鋪上飛行甲板，這種被稱之為「開放式」艦首，有著防空機槍位置設立和起放船錨方便的優點，卻有著強度的問題，像是艾塞克斯級的「大黃蜂號」就於1944年因為颱風而使艦首一帶的飛行甲板嚴重損毀（因此後來美軍在戰後設計該級航艦時借照「福萊斯特級」而全面採用封閉式艦首，往後也一直沿用下去）由於改用封閉式艦首，起錨裝置由艦首甲板改移到艦內操作。自尼米茲級9號艦「雷根號」起，美國航艦艦首下方開始採用球形鼻首來建造，蘇聯基輔級、西班牙阿斯圖里亞斯親王級也採用此設計，據計算最高航速可相差一節，目前已成為航艦的趨勢。航艦側舷通常為其供油處，大型的斜角式甲板航艦之舷側甲板下即設有額外的露天甲板進行作業，與補給船隻補充船艦油料與航空燃料；艦尾則為艦載機維修與測試的地區，為開放式。
艦島方面，現代航艦力求其外型簡潔以減少雷達反射截面積，但其中技術非常複雜，發展至今已實現了上層建築的「集結化」，包括多功能相位陣列雷達、封閉式桅桿（AME/S）、電磁輻射系統（MERS）和多功能射頻系統（AMRFS）。早期的全通式航艦因為設計還在摸索階段而有省略過艦島，如英軍的百眼巨人號、暴怒號，但後來發現此規劃對導航與航空管制不利而作罷。目前所有的航艦艦島皆配置於右側，這是源於早期英國設計時基於大多數飛行員於起飛或是進行攻擊時習慣往左彎的關係（這是因為飛行操縱桿為右撇子設計，設置於右側，若要轉彎，飛行員向左拉動遠比向右要來的順手）且飛機降落過程中要逆時針旋轉（即左彎）進入環繞母艦的環型航線，在二戰時期大部分戰鬥機追擊轟炸機時亦是由右至左，直到今日也是飛機起飛後向左拐；還有一個重要原因是當時英軍航艦設計前預計使用的「駱駝式」艦載戰鬥機在右轉時因為技術問題，機體會下栽，造成許多新人飛行員罹難。日本海軍的「飛龍號」即是極少數將艦島配置於左側的航艦之。英國的伊利莎白女王級採則用雙艦島配置於同一側的設計，前段艦島負責航行，後段者則負責飛航管制，兩座艦島皆比單艦島之設計來的低矮。
雷根號的機庫
機庫為儲存和整備航空母艦艦載機的地方，有分成「開放式」和「封閉式」兩種。採用開放式結構的航艦艦體為機庫甲板上方再額外建造機庫牆壁、甲板支撐柱等結構，再加上飛行甲板。開放式機庫的優點為通風良好、傷害管制佳、炸彈若擊入機庫中爆炸造成的沖擊波會宣洩到外面、結構較輕、容納飛機多以及可依艦載機尺寸作修正，航艦自啟蒙時期一直到二戰中期多為開放式。封閉式機庫則為機庫與船體結構整個一體成形，飛行甲板為強化結構。封閉式機庫的優點有防禦力強、結構堅固、核生化防護佳等。由於封閉式機庫容易累積易揮發的氣體、受到攻擊或者是意外而著火的艦載機不能直接丟入海中等問題，一度很難被船艦設計師所接受，然而當艦載機噴射化後，航空燃料變得相當安全，加上後來發展的消防滅火與監控裝置協助，這樣的設計因而成為目前的主流。機庫內除了航空飛行聯隊的維修人員外，還有屬於航艦的「飛機中期維修部門」（AIMD），可負責進行較大工程的維修作業，並分作「引擎部門」（維修艦載機的引擎）、「綜合部門」（修補破損的機體結構或機翼）、「電子零件部門」（整備精密電子設備，如雷達、感應器）和「救難裝備部門」（維修飛機駕駛員的安全設備），若是美國海軍的航艦，還可在機庫內進行引擎噴射的試驗。
企業號的昇降機
昇降機則是將從艦載機自機庫運輸至飛行甲板的裝置，早期配置於全通式甲板的艦身中線的前、中或後方，通常為2至3具，也是甲板上最脆弱的部份，如果昇降機故障或是遭到破壞會導致航艦飛機無法起降，進而喪失戰鬥力。此外，炸彈也可能被擊穿昇降機，直接進入機庫中，該區又與堆積彈藥與燃料的隔艙接近，一旦引爆將導致嚴重的後果，因此自「胡蜂號」起，美國海軍將昇降機位置調整到艦側，這除了不妨礙起降作業以及安全外，還有著飛機翼展超過昇降機寬度時亦能使用的優點。值得一提的是，第一代超級航艦的「福萊斯特級」曾在斜角甲板前方設置一個昇降機，為的是要讓飛機降落後立刻收入機庫，然而後來發現這樣的機會其實很少，另外航艦航行時潑上來的浪會波及到艦載機，故自將小鷹級起又將該處昇降機位置調整至艦舷側。現代大型航艦之昇降機約寬20多公尺、深達15公尺、可負重100噸，升降速度約為一分鐘自機庫搬上一架飛機至甲板。
羅斯福號的武器昇降機
武器庫是用來儲備各式炸彈、魚雷、飛彈與火箭的區域，位於船艦底部、水線之下，為船頭尾各一處，中間則為機庫，這些武器多以半組裝方式收納著。為了將其送至甲板，武器庫有著比飛機昇降機更小的專用昇降機（以尼米茲級為例，共有九個武器昇降機，其外型如一個從甲板向上開啟的門，若為不需用到的情況則可蓋起來，成為甲板的一部份），將武器從庫中升到上一層甲板，由各層作業員進行階段性的組裝，再由該甲板的其他昇降機往上送（部份通到機庫），以防止彈藥意外誘爆的情況，另外還有連結到艦島右側後方的一個武器集中區域，此處被稱作「武器牧場」，若彈藥爆炸可利用艦島作遮掩、降低甲板上飛機的損害。二次世界大戰之後的美國航艦，還需要另外設計與區隔存放與組裝核子武器的彈藥庫，被稱為「特殊飛機維護儲存區」（Special Aircraft Services Stores，簡稱「SASS」）這些彈藥庫雖然也能夠存放一般彈藥，然而，冷戰時期基於核子武器的機密和敏感性，這些彈藥庫的使用，人員進出管制與保安都有特別的處理和操作程序、沒有受到相關訓練驗證或者是無關的人員，一概不得靠近。第一款安裝SASS的航艦是透過《27A改裝案》來加裝相關設備與空間的艾塞克斯級，在設計階段就將SASS融入艦身結構的則是福萊斯特級。
「全通式甲板」，冷戰前所有航艦的設計樣式，其作業單一，起降無法同時進行、甲板面積擁擠，容易發生如本動畫飛機降落失誤而破壞停放的飛機之情況。
現代化的斜角式甲板航艦，顯示側向角度更大的斜向甲板除了能夠避免降落失敗的飛機撞擊甲板上的其他飛機，同時斜向甲板在加裝彈射器後可兼具起飛與降落的功能。然而這樣的布局下，艦島產生的風阻將會影響飛機的穩定降落，因而對艦島空氣動力的分析成為各航母國家的重要軍事機密之一。
航艦的一大特徵即是巨大的平直甲板，供飛機起降之用，有「海上機場」之稱。一般的陸基飛機如果起飛時速度不足，僅需延長起飛時間，但因為航艦甲板上的空間十分有限，艦載機沒有多長的跑道可以滑行，因此甲板設計對航艦的戰鬥能力有至關重要的影響。最初，飛行甲板僅是在軍艦艦尾處裝上一條長直鋼板，但因為跑道長度有限而起飛速度不足，加上甲板末端的艦島構造亦產生不利於飛行的氣流，這種設計很快被屏棄，因而出現「全通式甲板」，外觀為長直的矩形，攔阻網將甲板分為前後兩部份，前段為艦載機起飛區，後為降落區，而艦橋構造設置於艦舷側。全通式甲板一直到二次大戰結束的1950年代初期是大部分航艦的主流，但進入冷戰後，由於噴射飛機時代的來臨，以往可滿足螺旋槳飛機起飛的前段跑道長度無法令其起飛，其自後段甲板起飛的跑道長度令其他艦載機在這時無法降落，降低起降效率，直通式甲板也存在著著艦失敗會撞毀跑道飛機的問題。英國曾試過在甲板鋪設橡皮的作法，讓飛機在沒有開動起落架的情況下降落，但這造成飛機降落後難以移動的問題。
由於上述緣故，英國的上校提出將甲板自艦身中心線左偏10度、前段甲板就可用來安全地停機和進行起飛的設計概念，若飛機在斜角區降落失敗也不會撞到起飛區與停機區之飛機。後來美軍也於1952年5月26日至29日從「中途島號」的斜角甲板上試驗過起降螺旋槳與噴射飛機，效果皆令人滿意，因此在斜角式甲板概念得到發揚後，噴射艦載機才正式於1950年代中期大量使用，大量二戰舊式航艦如艾塞克斯級者也被改成斜角式。現今只有輕型航艦仍採用全通式甲板，並結合滑跳式甲板（見下述）的設計，艦載機為直昇機與短距起降飛機的話仍可滿足起降效率，通常艦身左側為起飛區，右側艦島前後處為停機區。中型乃至大型航艦皆採用斜角式甲板，艦前方的直通式部份用於飛機起飛，長約70至100公尺，斜角式部份則位於主甲板左側，用於飛機降落，約長220至270公尺，兩部份夾角6至13度。
為了讓航空母艦發揮其功能，在作戰期間時甲板上需要大量的勤務人員來加以操作，由於甲板上噪音聲響大，人員必須帶著安全帽與通信設備溝通，並以身著不同顏色的衣服和配件來區分彼此的工作。舉例來說，由艦橋「飛航管制室」的「航空長」（Air Boss）所指揮、移動和整理停放之艦載機則交給「甲板指導員」（黃色頭盔、黃色套衫）、「彈射組員」（綠色頭盔、綠色背心）進行彈射器作業、「制動索長」（綠色頭盔、黃色套衫）則控制制動索系統，除外，還有「制動組員」（綠色頭盔、綠色套衫）、「燃料補給員」（紫色頭盔、紫色套衫）、「武器工作員」（紅色頭盔、紅色套衫）、「醫療救護員」（白色頭盔、白色套衫）、「維修消防員」（棕色頭盔、棕色套衫）、負責艦載機戰備就緒的「飛機長」（棕色頭盔、棕色背心）、「降落指揮官」（白色背心）等操作人員。指揮甲板艦載機配置、作戰、整備等各事宜於艦橋的「飛行甲板控制室」進行。
甲板上除了停放的艦載機外，還有各式工作車輛、艦橋、彈射器、攔阻網、攔阻索、噴流擋板和彈射器綜合控制系統等設備。
File:US Navy 051206-N-4321F-013 Aviation Machinist's Mate 3rd Class Jeremy Guiles cleans the canopy of an F-A-18E Super Hornet in preparation for flight operations on the flight deck of the conventionally powered aircraft carrier US.jpg|負責艦載機戰備就緒的「飛機長」
File:US Navy 080614-N-2610F-018 Aviation Boatswain's Mate (Fuel) Airman Scotty McMahon refuels an F-A-18C Hornet assigned to the.jpg|負責供給艦載機燃料的「燃料補給員」
File:US Navy 030322-N-4308O-021 Aviation Ordnancemen unload ordnance from an F-A-18 Hornet on the flight deck aboard USS Harry S. Truman (CVN 75).jpg|裝載武器的「武器工作員」
File:US Navy 040125-N-6278K-002 USS George Washington (CVN 73) provides emergency medical care to an Italian sailor at sea.jpg|防範危害品與火災傷害等的「醫療救護員」
File:US Navy 050126-N-5345W-033 Aviation Boatswain's Mate 3rd Class Jacob Horst signals to have an aircraft put into tension prior to launching from the flight deck of the Nimitz-class aircraft carrier USS Harry S. Truman (CVN 75).jpg|彈射起飛前，「彈射組員」正將彈射桿固定於滑塊中
File:US Navy 060622-N-3136P-090 Flight Deck Control Handler, Lt. Cmdr. Gil Mucke and Assistant Flight Deck Control Officer, Lt. Alberto Dones monitor the movement of aircraft on the ouji board.jpg|控制室中雖甲板動態已經電腦化，仍保有實物以備不時之需。
飛機起飛需仰賴升力，升力與飛機起飛之加速度成正比，在航艦空間有限的甲板中如何讓艦載機達到足夠的速度即是一個重要的問題，以300公尺長甲板的航艦來說，僅有100公尺能用於起飛，遠低於絕大多數現代艦載機的滑跑距離。目前其起飛方式的方式分為三種：「自力起飛」、「彈射起飛」和「滑跳起飛」（滑躍起飛）。若以起降方式分類，艦載直昇機與垂直/短程起降機以短程或垂直起降的航艦，其起降形式稱作「」（V/STOL，若專指短程起飛、垂直降落則為「STOVL」），若藉由彈射器起飛與以攔阻索降落則稱作「」（CATOBAR）方式，另外還有「短程起飛/攔阻索回收」（STOBAR）的配置方式。
尼米茲號上的F-18起飛影片，進行了標準的蒸氣「前輪牽引式」彈射起飛。
1911年美國的上尉發明了重錘與滑輪結合的加速彈射器裝置，而後又改進為壓縮空氣推動活塞的彈射器，並於1915年10月裝設於上，為最初實用化的彈射器，而後又出現了油壓式的彈射器。早期由於螺旋槳飛機重量輕和起飛速度不大的緣故，一般都以自力起飛，只有重量較重的水上飛機和無甲板空間可滑行的戰艦艦載機才需要用到彈射器。到了噴射飛機的時代，艦載機重量大幅提昇（二戰時美軍主力艦載戰鬥機—「F6F地獄貓」重5.7噸，而近代美軍艦載戰鬥機「F-14雄貓式」重達27.5噸），自力起飛和原先的彈射器設備已不足以應付其需求，於是1951年，英國皇家海軍中校提出將航艦蒸氣輪機的蒸氣連動到彈射器上，進而發明了航艦用的蒸氣彈射器（值得注意的是，第一個發明以蒸氣作為彈射器動力源的國家是德國，用於1944年發射V-1飛彈之用），並在上首次安裝試驗，美國也於1960年研製出內燃式彈射器，但其效果不令人滿意，日後被淘汰。到了現代，彈射器形式分成兩種：「拖索式」和「前輪牽引式」，前者是以鋼索將艦載機掛載於滑塊上，再以其快速向前移動，將飛機沿著甲板上的軌道拖曳加速，進而起飛，「克里孟梭級航空母艦」為此種彈射方式；後者則是將飛機前輪上的彈射桿掛載於甲板上彈射器的滑塊中，經由彈射的拖曳達到加速之效，後者比前者省下大量的人力，彈射時間也更短，但艦載機需要經過專門設計，目前這種彈射法為主流。
現代的彈射器一般以蒸氣作動力，其管線鋪設於飛行甲板下，並在甲板的溝槽上連結一滑塊，在「前輪牽引式」的情況下，飛機會將彈射桿勾住於滑塊，當彈射器充氣完成後，甲板會立起阻擋熱蒸氣、保護甲板作業人員的「噴流擋板」（分成耐熱磚和流水冷卻式兩種，目前新建航艦採用前者，在不需進行彈射作業的情況下可蓋起來成為甲板的一部份），飛機再藉由蒸氣的強大推力驅動滑塊前進而起飛，多餘的蒸氣再於管線末端排出，若天候惡劣、甲板勤務人員不好進行作業時，可以自甲板的「彈射器綜合控制系統」操作，其為甲板上的一個半圓形透明操作室，可於該處操作彈射系統，不使用時可關閉而成為甲板的一部份。蒸氣彈射器造價昂貴、設計、製造和安裝技術均複雜、保養非常費工夫、佔用航艦空間過大和過重（以尼米茲級來說，4臺蒸氣彈射器重量就有2,280噸，體積則有2,265立方公尺），一般大型航艦上都有兩部以上的彈射器，可以在2秒內將飛機自0加速到每小時300公里，大約每20秒即可讓一架飛機升空。目前世界上服役中的蒸氣彈射器只有美國的C-13型，C-13型除了供給美國海軍尼米茲級航空母艦使用外，法國海軍戴高樂號航空母艦也使用此型。美國和中國目前已成功研製「電磁彈射器」，其原理與磁懸浮列車相同，使用一臺直線電動機作為動力來源，目前已安裝在福特級航空母艦和003型航空母艦上。
庫茲涅佐夫號的12度滑跳式甲板
另一種主流起飛方式為「」起飛，須藉由特殊的「滑跳式甲板」。由英國的道格拉斯·泰勒（Douglas Taylor）所發明，最早於1970年代應用在無敵級航艦上。原理為飛機貼著甲板進行滑行加速時，經由向上抬升約4至15度的飛行甲板獲得正軌跡角、俯仰角速度和一定的初始高度。滑跳式起飛和彈射起飛相比的優勢是成本低、技術簡單和維護方便等，缺點是飛機載重比彈射起飛者輕（載重中包括油料，影響其航程）和佔用前部甲板空間等。
目前除了美國、法國外，各國航艦皆使用這種甲板，雖然短距/垂直起降機有能力不藉由滑跳甲板而進行起降，但這樣武器載重量和油量就會有很大犧牲，故一般作戰時仍會盡可能以更多載重的狀態進行短距滑跳起飛，等到彈藥和燃油消耗完後再以垂直的方式著艦。
F-18的降落影片，可以清楚看見攔阻索掛住飛機進而降落。
正常降落過程為艦載機先以平行於航艦前進的相反方向之右舷飛行，再轉彎進入進入順風段，並放下阻攔鉤與起降架，再沿著3.5°至4°下滑線進場著艦，以攔阻鉤勾住攔阻索（若艦載機飛得太高會勾不到攔阻索，飛太低又會撞到艦尾），以其吸收飛機動能，起落架與尾部的攔阻鉤同時放下，這時若為螺旋槳飛機要將油門減小，並採取平飛，而噴射飛機則以上兩者動作都不需要。
著艦通常會有以下四種情況：安全著艦、復飛(Wave Off)、逃逸(Bolter)和撞艦（例如撞到艦島），這四種狀況中，復飛佔了40%至50%，指的是未接觸甲板而著艦失敗的情況，倘若油門功率、反應時間和縱向加速度許可，仍可重新進入降落程序；逃逸則指的是飛機已接觸甲板，但降落失敗的情形，通常是攔阻鉤沒有勾住攔阻索，這時飛行員必須於甲板著艦區加速滑跑，倘若該機短程起降和引擎加速性能不足很容易失敗。
艦載機降落技術遠比起飛困難，失事率也比陸基飛機高的多。航艦飛行甲板若為300公尺，一般僅有100公尺可騰出用於降落（若為斜角處跑道，約有200公尺，僅為陸基降落跑道長的1/10），加上航艦本身縱搖、橫搖、上下起伏的運動、艦上干擾氣流，如通過甲板表面而至尾部向下沉再往上升的「公雞尾」氣流和自右舷艦橋形成的亂流、風速限制（一般情況下，艦載機要降落必須要有25節以上的相對風，為了讓降落順利，航空母艦需要適時調整其航速）與可見度等都增加了著艦的難度，美國海軍規定艦載機著艦時，航艦縱搖不得超過2度，橫搖不得超過7度，艦尾下沉不得超過1.5公尺。
一架S-3維京式反潛機以攔阻網降落於甲板上的影像。
早期，航艦降落作業困難，發生事故傷亡多，因而最早在美軍航艦「蘭利號」上出現了兩種革命性輔助降落之制度：設置「降落指揮官」與使用攔阻網，前者於甲板上判斷降落條件、飛機高度等來揮動旗幟打信號，一般由技術純熟的飛行員擔任，而後此制度傳入英國。至於攔阻網則是讓降落的飛機免於意外的一項保險，最初當飛機要降落時甲板人員要上前掛住鉤索，而後進步成飛機降落時會開動下方的著艦鉤來勾住甲板上並排的阻攔索，攔阻索兩端連入甲板下的液壓制動器，吸收飛機剩餘的動能，進而讓其在甲板上停下。如果沒有掛到攔阻索，攔阻網可以避免飛機撞上甲板停放的飛機或是摔出飛行甲板，亦不會毀損機體，還可以調整降落位置，因此攔阻網的發明大幅提昇了飛機的降落效率，在1923年未使用攔阻網時美國海軍最佳的成績是7分鐘降落3架飛機，使用後則是4分20秒降落了6架。
德懷特·D·艾森豪威爾號航空母艦上的「菲涅耳式」光學著陸系統
進入噴射艦載機時代後，由於其速度過快、降落指揮官和飛行員皆反應不及，原先制度已不能保證安全降落。50年代時，英國出現了由中校所發明的光學助降裝置（但值得一提的是，利用燈號裝置來協助降落的方式於日本在建造「鳳翔號」時就已採用），其以一個凹面鏡反射燈光至空中，為飛行員提供一個指示降落路線的光柱（與海平面夾角為3.5至4度）。然而此裝置仍受制於海面狀況造成的艦體搖擺，新型光學助降裝置徹底前者解決了光柱不穩定的問題，其外型為三種燈號組合而成，雖然會因型號而外觀有所差別，但使用方法相同，中間直條燈號表示飛機目前位置過高或過低，讓駕駛員將飛機調整為橫條燈號位置，紅色燈亮起表示飛機需要重新降落。菲涅耳式助降裝置並非沒有缺點，它有著易受天氣雲霧影響以及作用距離太短、以致於來不及調整誤差的缺點，後來於60年代還出現了自動著艦系統（ACLS），由電腦控制其甲板運動著艦誤差修正和飛行高度，並結合全天候型的雷達助降系統，其分別裝載於艦載機和船艦上，以連動資訊來隨時修正、調整為最適當的位置，由於其有著可能受電磁波影響的疑慮，因此現今航艦降落裝置多半是混合使用，包括光學裝置、雷達助降系統以及降落指揮官，光學裝置通常位於左舷，操作其裝置的指揮官則在左舷後方。
企業號」、第一艘核動力飛彈巡洋艦「長灘號」和第一艘核動力飛彈驅逐艦、「」
航艦的輪機艙是整艘船的動力中樞，也是決定其重量與體積的關鍵之一，一般來說主機形式分作柴油機、燃氣渦輪機、蒸氣渦輪機，由於航艦屬大型艦，以柴油機為主動力推力不足，而燃氣渦輪則燃料耗量大，故現在大型航艦多用後兩者，小型者如加富爾號使用燃氣渦輪機（有些外加柴油機輔助），而中大型傳統起降航艦則更多使用蒸氣輪機，這些蒸氣可用於推進渦輪、發電機幫浦、滅火和注入蒸氣彈射器，若其蒸氣來源為核反應爐則為「核動力航空母艦」，否則即被稱作「常規動力航空母艦」，核反應爐也分作「壓水式」、「沸水式」以及「」，現在大部分使用壓水式。
核動力航艦相比傳統動力者的優勢極為顯著，擁有後者難以比擬的航程，以尼米茲級來說就可連續航行約20年（單以艦上物資來看，自持力則有90天之久），一公克的鈾可產生兩噸重油燃燒出來的熱量，能量轉換效率極高。核動力航艦在其它方面也有許多優勢，它去除了以往設計師需費工夫排設的煙囪與排氣道等諸多管線，後者總是佔去艦上許多寶貴的空間，除了令艦體本身強度降低外，也讓排出的廢氣腐蝕了設備與傷害了乘員的健康，突出的煙囪也讓航艦雷達反射截面積增加，其排出熱流多少也會危及到飛機的降落，前者本身也成了紅外線導引飛彈的目標，也因為暴露於外的排氣道令該艦的「三防」（防核子、化學、生物攻擊）性能大打折扣。核動力航艦可製造大量的淡水和充沛的電能，可用於空調和大量電器品，改善乘員的生活環境，也因為排除管線和儲存油料的艙房等空間而使可裝載之物資（如航空燃油、補給品、炸彈）更多、人員起居空間變得更大、自持戰鬥能力更久。
缺點方面，核反應爐造價極高，美軍企業號僅八座核反應爐安裝費用就要6,400萬美金，運行三年後換一次爐心要價2,000萬美金；1976年的尼米茲號則要價18.81億美金、同級的後續艦雷根號則要40億美金。
編隊飛越富士山的美軍航空母艦「小鷹號」的機群，由左上至右下分別為E-2「鷹眼」空中預警機C型、C-2「灰狗式」運輸機A型、EA-6「徘徊者式」電子作戰機B型、F/A-18F型與E型「超級大黃蜂」戰鬥攻擊機、F/A-18「黃蜂式」戰鬥攻擊機C型兩架。
艦載機是航空母艦的主要武器，其性能決定航艦的戰鬥能力，載機數量越多者實力也相對越強，航空母艦本身也是為了讓飛機起降、維修以及使其能長期作戰而存在，相較於傳統最大攻擊距離僅有40公里的戰艦艦砲武器，艦載機有著1,000公里以上的作戰航程，還可以空中加油的方式延長航程，並能在攻擊完後回到航艦上裝載彈藥，再度起飛攻擊，其作戰持續性和任務多樣的作戰能力也是艦載機與巡弋飛彈在海戰所扮演的角色最大的不同。艦載機由於其特殊而嚴苛的作戰環境，在諸多設計上與陸基飛機截然不同，例如在機身材料選擇上，必須考慮飛機長期置於甲板上，暴露於腐蝕性鹽霧、污染物和高溫輻射等條件複雜的環境下，材料必須慎選；在結構上，艦載機必須長期使用著艦鉤降落、彈射起飛時將負擔極大的縱向過載，其整體強度必須高於陸基飛機，這也因此提昇了機體重量；還有氣動技術上必須嚴格要求低進場速度、高升力、失速控制和迎角飛行能力等等。一般航艦都必須駛往遠方戰場進行獨立作戰，這些艦載機兵力皆難以補充，上述直接影響其存活率的因素格外重要。
艦載機依用途可分作轟炸機、反潛機、運輸機、攻擊機、戰鬥機、預警機、電戰機、偵察機等，其中以攻擊機和戰鬥機為航艦艦載兵力的核心組成部分；若以布局和起降方式為依據，艦載機還可分作直昇機、傳統起降機和垂直起降機。在現今軍費縮減、航艦空間有限的背景下為節約成本而讓單一艦載機功能多樣化，以多用途戰鬥機取代，專職的艦上轟炸機、攻擊機則從航空母艦上消失。
航空母艦的主力是艦載多用途戰鬥機。2020年時，服役中的有美國的F/A-18E/F、F-35C、F-35B（英國與義大利採用該機種），法國的陣風M，俄羅斯的MiG-29K（印度也採用該機種）、Su-33，中國的殲-15。
其他機種，有艦載直昇機、運輸機、預警機等。目前固定翼艦載運輸機僅有美國C-2灰狗式運輸機，另外還有V-22魚鷹式傾轉旋翼機，其他國家則使用運輸直升機；固定翼艦載預警機有中國空警-600和美國E-2空中預警機（法國也採用該機種），其他國家則為預警直昇機。一般來說，艦載直昇機負責反潛、搜索、救援、運輸和中程導引的任務，但不足以肩負對敵軍戰鬥機或飛彈的攔截行動，遠程打擊能力也不足，作為預警機的能力也不如固定翼飛機，與陸基直昇機相比，艦載直昇機有著為了收納至機庫方便，體積更小、重量更輕，旋翼與尾樑皆為折疊式等特點，有些艦載直昇機甚至能於水面起降。目前世界各國航艦服役軍用直昇機有「SH-60海鷹式」、「卡-27」、「卡-31」、「灰背隼直升機」、「NH-90」、「直-18」、「直-20」等。
羅斯福號發射RIM-116滾體飛彈
大部分現代航艦的武裝除了艦載機就只有保護自身最低限度的武器，包括各式防空飛彈、近迫武器系統以及電子戰武器設施。之所以發展至如此，其肇因於航艦角色的轉換與雷達設備的進步，啟蒙時期時，航艦艦載機的對艦打擊能力還在不明瞭的狀態，定位為海上為戰艦偵查的工具，這樣一來就無須太在乎甲板設計會影響到艦載機數量的問題，另外，由於當時艦載雷達尚未出現，航艦會在無意間進入敵艦射程範圍內，為了進行反擊，航艦上會配裝艦砲。二戰期間，艦載雷達蓬勃發展，航艦可有效避開敵艦的突襲，加上艦載機的攻擊能力已得到了證明，航空母艦本身就不需要防空火砲以外的武器，中大口徑艦砲隨即消失。爾後飛機進入噴射超音速時代後，傳統防空砲根本無法應付，因此美國曾計畫將防空任務全交由艦載機負責。
然而到了1980年代，由於蘇聯海軍強化了反艦飛彈打擊能力，發展了自潛艇、飛機與水面艦等多平臺發射大量反艦飛彈進行飽和性攻擊，這種戰法極可能突破由艦載戰鬥機與護衛艦艇組成的空中防護網，因此航艦本身現在還是配備了防空飛彈、近迫武器以及電子戰等武器來確保自身的安全，若是傳統動力航艦還可發射熱燄彈來閃避紅外線導引的飛彈，以美國尼米茲級航艦為例，即裝有射程約50公里的進化海麻雀導彈、射程26公里的海麻雀導彈、射程9.6公里的RIM-116滾體飛彈、射程4.5公里的20公釐方陣快砲，還有干擾敵人雷達的反電戰裝置（ECM，例如）。蘇聯與俄羅斯航艦算是個例外，由於其海軍艦隊防空網強度不足以及該國重視單艦作戰能力，基輔級與庫茲涅佐夫級艦本身火力比西方各國航艦強上許多，包括反潛火箭、反艦飛彈、防空飛彈以及近迫防禦武器，義大利加里波底號也有類似的武裝，後者也是目前唯一一種可以發射魚雷的航空母艦。另外，該國的加富爾號、法國的戴高樂號還有著垂直發射的防空飛彈，反應時間比尼米茲級者更短。
除了對應敵軍武器，航艦上亦有完善的消防系統，前者使用了海龍、泡沫、蒸氣、海水等複式設計，並以甲板和機庫為重點配置，可以中央管制室或地區獨立運作。
胡安·卡洛斯一世號」，該艦有著上翹的滑跳式甲板，並在西班牙海軍中的定位為「戰略投射艦」，接替提早退役的「阿斯圖里亞斯親王號」航空母艦，現為西班牙海軍的新旗艦。