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遺傳密碼（Genetic code）又稱遺傳編碼，是遺傳-{信息}-的傳遞規則，將DNA或mRNA序列以三個核苷酸為一組的“密碼子（codon）”轉譯為蛋白質的氨基酸序列，以用於蛋白質合成。幾乎所有的生物都使用同樣的遺傳密碼，稱為“標準遺傳密碼”；即使是非細胞結構的病毒，它們也是使用標準遺傳密碼。有些具感染性的致病因子，使用一些稍微不同的遺傳密碼，如朊毒體以蛋白質為遺傳密碼。密碼子簡并性是遺傳密碼的突出特征。
自從發現了DNA的結構，科學家便開始致力研究有關製造蛋白質的秘密。伽莫夫通過計算指出需要以三個核酸一組才能為20個氨基酸編碼。1961年，弗朗西斯·克里克對T4噬菌體的某個基因中增加或刪除堿基對。以該基因最終合成蛋白的情況。證明“以三個堿基對編碼一個氨基酸”，以及遺傳密碼有固定起點，且以非重疊無分隔符形式閱讀的特點。美國國家衛生院的與馬歇爾·沃倫·尼倫伯格在環境下，把一條只由尿嘧啶（U）組成的RNA轉釋成一條只有苯丙氨酸（Phe）的多肽，由此破解了首個密碼子（UUU -> Phe）。隨後哈爾·葛賓·科拉納破解了其它密碼子，接著羅伯特·W·霍利發現了負責轉錄過程的tRNA。1968年，科拉納、霍利和尼倫伯格分享了諾貝爾生理學或醫學獎。
一個生物體攜帶的遺傳信息－即基因組－被記錄在DNA或RNA分子中，分子中每個有功能的單位被稱作基因。每個基因均是由一連串單核苷酸組成。每個單核苷酸均由鹼基，戊糖（即五碳糖，DNA中為脫氧核糖，RNA中為核糖）和磷酸三部分組成。堿基不同構成了不同的單核苷酸。組成DNA的堿基有腺嘌呤（A），鳥嘌呤（G），胞嘧啶（C）及胸腺嘧啶（T）。組成RNA的堿基以尿嘧啶（U）代替了胸腺嘧啶（T）。三個單核苷酸形成一組密碼子，而每個密碼子代表一個氨基酸或停止訊號。
製造蛋白質的過程中，基因先被從DNA轉錄為對應的RNA範本，即信使RNA（mRNA）。接下來在核糖體和轉移RNA（tRNA）以及一些酶的作用下，由該RNA範本轉譯成為氨基酸組成的鏈（多肽），然後經過轉譯後修飾形成蛋白質。詳情參閱''轉譯''。
因為密碼子由三個核苷酸組成，故一共有43=64種密碼子。例如，RNA序列UAGCAAUCC包含了三個密碼子：UAG，CAA和UCC。這段RNA編碼代表了長度為3個氨基酸的一段蛋白質序列。（DNA也有類似的序列，但是以T代替了U）。
標準遺傳密碼如下表所示：由3個鹼基對應到氨基酸的密碼子表以及由氨基酸對應到3個鹼基的反密碼子表。
DNA密碼子表與RNA密碼子表基本相同，除了使用T來替代U。
蛋白質的轉譯從初始化密碼子（起始密碼子）開始，但亦需要適當的初始化序列和起始因子才能使mRNA和核糖體結合。最常見的起始密碼子為AUG，其同時編碼的氨基酸在細菌為甲醯甲硫氨酸，在真核生物為甲硫氨酸，但在個別情況其它一些密碼子也具有起始的功能。
在經典遺傳學中，終止密碼子各有名稱：UAG為琥珀（amber），UGA為蛋白石（opal），UAA為赭石（ochre）。這些名稱來源於最初發現到這些終止密碼子的基因的名稱。終止密碼子使核醣體和釋放因子結合，使多肽從核醣體分離而結束轉譯的程式。另外，在哺乳動物的線粒體中，AGA和AGG也充當終止密碼子。
大部分密碼子具有簡併性，即兩個或者多個密碼子編碼同一氨基酸。簡併的密碼子通常只有第三位元堿基不同，例如，GAA和GAG都編碼穀氨醯胺。如果不管密碼子的第三位元為哪種核苷酸，都編碼同一種氨基酸，則稱之為四重簡併密碼子(fourfold degenerate codons)；如果第三位有四種可能的核苷酸之中的兩種，而且編碼同一種氨基酸，則稱之為二重簡併密碼子(twofold degenerate codons)，一般第三位上兩種等價的核苷酸同為嘌呤（A/G）或者嘧啶（C/T）。只有兩種氨基酸僅由一個密碼子編碼，一個是甲硫氨酸，由AUG編碼，同時也是起始密碼子；另一個是色氨酸，由UGG編碼。
遺傳密碼的這些性質可使基因更加耐受點突變。例如，四重簡併密碼子可以容忍密碼子第三位元的任何變異；二重簡併密碼子使三分之一可能的第三位的變異不影響蛋白質序列。由於轉換變異（嘌呤變為嘌呤或者嘧啶變為嘧啶）比顛換變異（嘌呤變為嘧啶或者嘧啶變為嘌呤）的可能性更大，因此二重簡併密碼子也具有很強的對抗突變的能力。不影響氨基酸序列的突變稱為。
簡併性的出現是由於tRNA反密碼子的第一位堿基可以和mRNA構成擺動堿基對，常見的情況為反密碼子上的次黃嘌呤（I），以及和密碼子形成非標準的U-G配對。
另一種有助對抗點突變的情況，是NUN（N代表任何核苷酸）傾向於代表疏水性氨基酸，故此即使出現突變，仍有較大機會維持蛋白質的親水度，減低致命破壞的可能。
“密碼子”是由閱讀的起始位點決定的。例如，一段序列GGGAAACCC，如果由第一個位置開始讀，包括3個密碼子GGG，AAA和CCC。如果從第二位開始讀，包括GGA和AAC（忽略不完整的密碼子）。如果從第三位開始讀，則為GAA和ACC。故此每段序列都包括多個閱讀框，每個都能產生不同的氨基酸序列（在上例中，相應為Gly-Lys-Pro，Gly-Asp，和Glu-Thr）。而因為DNA的雙螺旋結構，每段DNA實際上有六個閱讀框。
實際的框架是由確定，通常是mRNA序列上第一個出現的AUG。
破壞閱讀框架的變異（例如，插入或刪除1個或2個核苷酸）稱為閱讀框變異，通常會嚴重影響到蛋白質的功能，故此並不常見，因為它們通常不能在演化中存活下來。
雖然遺傳密碼在不同生命之間有很強的一致性，但亦存在非標準的遺傳密碼。在有「細胞能量工廠」之稱的線粒體中，便有和標準遺傳密碼數個相異的之處，甚至不同生物的線粒體有不同的遺傳密碼。支原體會把UGA轉譯為色氨酸。纖毛蟲則把UAG（有時候還有UAA）轉譯為穀氨醯胺（一些綠藻也有同樣現象），或把UGA轉譯為半胱氨酸。一些酵母會把GUG轉譯為絲氨酸。在一些罕見情況，一些蛋白質會有AUG以外的起始密碼子。
真菌、原生生物和人以及其它動物的粒線體中的遺傳密碼與標準遺傳密碼的差異，主要變化如下：
人、牛、酵母線粒體，支原體（Mycoplasma）基因組，如Capricolum
半胱氨酸編碼
一些纖毛蟲（ciliate）細胞核基因組，如遊纖蟲屬（Euplotes）
硒半胱氨酸編碼
人，大鼠，小鼠等哺乳體系
大部分動物線粒體，脊椎動物線粒體
異亮氨酸編碼
一些動物和酵母線粒體
穀氨醯胺編碼
草履蟲、一些纖毛蟲（ciliate）細胞核基因組，如嗜熱四膜蟲（''ThermophAilus tetrahymena''）
草履蟲核細胞核基因組
吡咯賴氨酸編碼
甲烷八疊球菌（''Methanosarcina barkeri''）核基因組，表達轉甲基酶（methyltransferase）
假絲酵母核基因組
天冬氨酸編碼
一些動物的線粒體，果蠅線粒體
白色念珠菌（Candida albicans）等酵母的細胞核基因組
按信使RNA的序列，在一些蛋白質裏停止密碼子會被翻譯成非標準的氨基酸，例如UGA轉譯為硒半胱氨酸和UAG轉譯為吡咯賴氨酸，隨著對基因組序列加深瞭解，科學家可能還會發現其它非標準的轉譯方式，以及其它未知氨基酸在生物中的應用。
除了少數的不同之外，地球上已知生物的遺傳密碼均非常接近；這顯示遺傳密碼應在生命演化的歷史中很早期就出現，並且證明了所有生物都源自共同祖先。
現有的證據表明遺傳密碼的設定並非是隨機的結果，對此有以下的可能解釋:
*最近一項研究顯示，一些氨基酸與它們相對應的密碼子有選擇性的化學結合力，這顯示現在複雜的蛋白質製造過程可能並非一早存在，最初的蛋白質可能是直接在核酸上形成。
*原始的遺傳密碼可能比今天簡單得多，隨著生命演化製造出新的氨基酸再被利用而令遺傳密碼變得複雜。雖然不少證據證明這觀點，但詳細的演化過程仍在探索之中,。
*經過自然選擇，現時的遺傳密碼減低了突變造成的不良影響。
1966年，弗朗西斯·克里克提出了擺動假說（英文：wobble hypothesis）。即一組密碼子可對應多個反密碼子。因為第三對鹼基對有時不遵守配對原則，稱為搖擺鹼基對。
搖擺特性的堿基配對如下：
密碼子第三對鹼基
反密碼子第一對鹼基
擺動假說現已被多方實驗證明。
* Knight, R.D.; Freeland S. J. and Landweber, L.F.  (1999)  The 3 Faces of the Genetic Code. ''Trends in the Biochemical Sciences'' 24(6), 241-247.
* Knight, R.D. and Landweber, L.F.  (1998).   Rhyme or reason: RNA-arginine interactions and the genetic code.   ''Chemistry & Biology'' 5(9), R215-R220.     PDF version of manuscript
* Brooks, Dawn J.; Fresco, Jacques R.; Lesk, Arthur M.; and Singh, Mona.  (2002).   Evolution of Amino Acid Frequencies in Proteins Over Deep Time: Inferred Order of Introduction of Amino Acids into the Genetic Code.  ''Molecular Biology and Evolution'' 19, 1645-1655.
* Amirnovin R. (1997)  An analysis of the metabolic theory of the origin of the genetic code. ''Journal of Molecular Evolution'' 44(5), 473-6.
* Ronneberg T.A.; Landweber L.F. and Freeland S.J. (2000)  Testing a biosynthetic theory of the genetic code: Fact or artifact?  ''Proceedings of the National Academy of Sciences, USA'' 97(25), 13690-13695.
* Freeland S.J.; Wu T. and Keulmann N. (2003)  The Case for an Error Minimizing Genetic Code.  ''Orig Life Evol Biosph.'' 33(4-5), 457-77.
網路上有很多有關本題目的資料，由美國國家衛生院提供 NCBI Bookshelf。
* Griffiths, Anthony J.F.; Miller, Jeffrey H.; Suzuki, David T.; Lewontin, Richard C.; Gelbart, William M.  (1999).   ''Introduction to Genetic Analysis'' (7th ed.).  New York: W. H. Freeman & Co.  ISBN 0-7167-3771-X
* Alberts, Bruce; Johnson, Alexander; Lewis, Julian; Raff, Martin; Roberts, Keith; Walter, Peter.  (2002).   ''Molecular Biology of the Cell'' (4th ed.).  New York: Garland Publishing.  ISBN 0-8153-3218-1
* Lodish, Harvey; Berk, Arnold; Zipursky, S. Lawrence; Matsudaira, Paul; Baltimore, David; Darnell, James E.  (1999).   ''Molecular Cell Biology'' (4th ed.).  New York: W. H. Freeman & Co.  ISBN 0-7167-3706-X
*  有關遺傳密碼演化的wiki
*  NCBI網頁，有關遺傳密碼的詳細的說明
* 線上DNA蛋白質序列翻譯器
是一個電子游戲人物，也是世嘉公司的吉祥物，誕生於1990年。他是《刺猬索尼克系列》的主角，也是，擁有超過音速的奔跑速度，被稱為“世界上最快的刺猬”。以索尼克為主人公的電玩游戲曾在多個平臺發售，所有相關遊戲系列的累計銷量於2011年時已達8900萬份。以它為主角的動畫、漫畫作品也風靡全球。其主要創作者為中裕司，大島直人以及安原廣和。截至2019年，包含免費的下載遊戲，全系列遊戲累計已向全球提供了9億2000萬份。
習慣稱為“”，或直接叫“SONIC”，也有人因為-{《音速小子X》}-動畫的影響而會習慣叫「」。
習慣稱之為“”或“”，但是因為“SONIC”本身是刺蝟而非老鼠，所以“”此名被淘汰。“”為日文直接翻譯而來，把Sonic的氣音也一起翻進去。
翻譯較直接，“Sonic The Hedgehog”，連遊戲中Sonic在自我介紹時，也是把“Sonic The Hedgehog”當作自己的全名。
刺猬索尼克歷險記：作為主角
索尼克X：作為主角
索尼克火力全開 ：作為主角
世嘉硬件女孩：于第7話出場
索尼克版的無敵破壞王官方海報
*音速小子於迪士尼電影《無敵破壞王》及《無敵破壞王2：網路大暴走》中登場。
*2020年電影《音速小子》，音速小子由本·施瓦茨配音。
* Sonic Hub(中文音速小子非官方網站)
* Sonic Channel(日本音速小子官方網站)
* Sonic Central(美國音速小子官方網站)
* Sonic City(歐洲音速小子官方網站)
三軍棋，亦稱陸海空三軍棋、三軍戰鬥棋，是臺灣流行的軍棋類遊戲。
三軍棋是中國陸海空軍棋的改進版本，臺灣的三軍棋多了兵團司令、毒氣、原子炮、騎兵、坦克、大炮、陷阱、機關槍等棋子，但少了旅長。三軍棋增加海軍的各種軍艦，空軍的飛機，陸軍亦加入了一些較現代武器。棋局依然以奪取對方軍旗為目的。
與陸軍棋、海陸空戰棋相比，臺灣版本的三軍棋中的陸軍取消了師長以下的旅長，而增加了軍以上的兵團司令，這改變基本上跟二次大戰之後，各國以現代化裝備的集團軍，代替以步兵為主的陸軍軍這一項發展相符。各種陸軍武器中最特別的是。這種以火炮發射原子彈頭的戰術核武器，曾在原子彈面世後出現過一段短時期，之後因為導彈的普及，而被短程導彈取代。
海軍中，主力艦排名第一，但戰力最強的其實是潛艇，若果不算航空母艦，這種安排大概與二次大戰之後的海軍現實大致相符。
空軍方面，雖已出現飛彈，但飛機的最大敵人仍然是高射炮，這大概是1950年代末對空導彈普及以前的現象。綜合來看，三軍棋所反映的，應該是二次大戰之後至1950年代初的各軍種和武器。
棋盤的中間為海洋，兩條鐵路在兩旁連接兩方。海岸線上有錨點（軍艦開局時必須放在錨點上）。陸上則有兵站（陸軍棋子開局時必須放在兵站上）；城市三個（軍旗必須放在城市）；行營兩個（進入後敵方陸軍不得攻擊），鐵路（陸軍一回合可行三格）。在每方在棋盤角落有兩飛機場，可放飛機，棋盤中有航線穿越各處。
分軍官士兵和武器。
軍官士兵按大小為：
總司令、兵團司令、軍長、師長、團長、營長、連長、排長、騎兵、步兵、工兵。
官兵相遇時，上級勝下級。官兵遇武器即敗。但工兵可勝地雷、毒氣、炸彈、炮壘和陷阱。工兵主動攻擊炸彈或炮壘勝，被炸彈或炮壘攻擊敗。
*地雷：不可移動，任何棋子碰上即同歸於盡。但戰鬥機及工兵可勝地雷。偵察機與地雷不分勝負。
*毒氣：可動，勝所有官兵（工兵除外）。敗於工兵及所有其他武器。
*陷阱：不可移動，勝所有官兵及武器（工兵除外）。敗於工兵。
*飛彈：佈於兵站上，可於陸上或空中行進。攻擊時沿空軍航線攻擊，可越過其他棋子，亦可攻擊停在空中飛機。被投中者同歸於盡，但不能毀壞陷阱。敗於戰鬥機攻擊。不可攻擊城市或機場。
*炸彈： 佈於兵站上，可於陸上行進，所碰各子同歸於盡。但不能毀壞陷阱，敗於工兵，及戰鬥機攻擊。
*原子炮：佈於兵站上，可於陸上行進，勝：所有武器及官兵。遇地雷、飛彈、炸彈則同歸於盡。遇陷阱則敗。勝毒氣。敗於戰鬥機。
*坦克車：佈於兵站上，可於陸上行進，勝：大炮、高射炮、炮壘、機關鎗及官兵；遇地雷、飛彈、炸彈則同歸於盡。遇陷阱則敗。敗於戰鬥機。
*大炮：佈於兵站上，可於陸上行進，勝：高射炮、炮壘、機關鎗及官兵；遇地雷、飛彈、炸彈則同歸於盡。遇陷阱則敗。敗於戰鬥機。
*高射炮：佈於兵站上，可於陸上行進，勝：炮壘、機關鎗及官兵；若敵方飛機飛越上空，即被擊落；若敵機飛至兩格內，亦可出擊將其擊落。
*炮壘：不可移動，勝：機關鎗，潛艇外各軍艦，及官兵。當軍艦於旁時可對其攻擊，遇潛艇則不分勝負，勝其他艦，被炮艦攻擊則敗。敗於戰鬥機、高射炮及工兵。
*機關槍：佈於兵站上，可於陸上行進，勝官兵；遇地雷、飛彈、炸彈則同歸於盡。遇陷阱則敗。敗於戰鬥機。
*軍旗，不可移動。任何棋子皆可勝軍旗。
戰鬥機及偵察機
*戰鬥機：沿航線行進，可無限遠飛行（轉彎要停）。被飛彈擊中同歸於盡。攻擊飛彈即勝。勝所有棋子，但敗於高射炮及炮艦。戰鬥機互碰，攻者勝。勝偵察機。
*偵察機：沿航線行進，可無限遠飛行（轉彎要停）。用來偵察對方棋子。被飛彈擊中同歸於盡。敗於高射炮及炮艦、戰鬥機。
軍艦按大小為：
主力艦、巡洋艦、炮艦、驅逐艦、潛水艇。
*主力艦及巡洋艦：可作兩棲登陸，登陸後主力艦與官兵比等同師長，巡洋艦等同團長。比武器時，主力艦等同坦克車，巡洋艦等同大炮。
*炮艦：可攻擊沿海陸軍，與官兵比等同營長，比武器等同炮壘。攻擊炮壘時勝，被炮壘攻擊則敗。炮艦可攻擊空軍，與高射炮同。
*潛水艇：勝主力艦、巡洋艦、炮艦，被驅逐艦攻擊則敗。被飛彈、炮壘、戰鬥機攻擊不分勝負，但飛彈則落空除去。
*驅逐艦：勝潛水艇，被其他軍艦攻擊則敗。
白尾地鴉（學名：），是鴉科地鴉屬的一種，為中國大陸的特有種。該物種的保護狀況被評為近危，棲息地為溫帶荒漠。
白尾地鴉活動于植被稀疏的荒漠環境，他們常常在荒蕪的大漠中飛速奔跑，但很少飛行，即便偶爾飛行，距離也會非常短，本物種有時會在枯樹的枝頭鳴唱，亦會穿梭于荒漠僅有的灌叢之間。
白尾地鴉是中國特有鳥種，僅分布于西部的荒漠省份，可見于新疆的南疆地區、塔里木盆地周圍。
白尾地鴉為體形較小的鴉科鳥類，體長在28厘米左右。雄雌同形同色，頭頂至后頸的羽毛黑色，略帶藍色的金屬光澤；頜部羽色亦為黑色；臉部、耳羽、頸側均為黃沙色；背部、肩羽、腰部為深至褐色的沙黃色；翅上覆羽與肩羽同色；初級飛羽白色，端部黑色；次級飛羽紫黑色，端部白色；尾上覆羽乳白色；尾羽白色，但兩枚中央尾羽具黑色羽干；下體自喉部至尾下覆羽均為污白色；喙黑色且長而下彎；足黑色；虹膜褐色。
白尾地鴉的主要食物是荒漠中可以找到的昆蟲，其中又以鞘翅目的各種步甲為主，此外還有直翅目、雙翅目昆蟲以及小型蜥蜴和少量植物的種子及果實。
白尾地鴉的繁殖開始于每年的3月下旬，營巢于枯樹的枝干間，巢以干草枯葉獸毛等材料搭建每巢產卵1枚偶見2枚。
以下是2004年10月10日的一級方程式日本大獎賽賽果，比賽於鈴鹿賽道舉行。
1:24:26.985
+14.0 s
+19.6 s
+31.7 s
+37.7 s
+39.3 s
+55.3 s
索伯--{zh-hans:馬石油;zh-hk:大馬國油;zh-tw:大馬國油;}-''
+56.2 s
+89.6 s
+2 Lap
蒂莫·格洛克
+3 Lap
*桿位：-{zh-hans:邁克爾·舒馬赫;zh-hk:米高·舒麥加;zh-tw:麥可·舒馬克;}- 1:33.542
*最快圈：魯賓斯·巴里切羅 1:32.730
小太平鳥（學名：）又名十二紅、-{zh-cn:朱連雀;zh-tw:小太平鳥;}-或紅連雀。
小太平鳥主要分布于東亞，可見于俄羅斯東部、烏蘇里江下游地區、庫頁島、北韓、南韓、臺灣、日本等國。
在中國大陸分布于東北南部吉林、遼寧兩省、華北冬部的河北、山東、河南等省、長江中下游地區和東部沿海省份，其在中國的分布南限至南嶺以北地區，分布西限直抵西南的雲南貴州四川三省。
小太平鳥體形中等大小，較同屬近緣種太平鳥略小，但這種差距非常細微，僅當兩者同時出現在視野中時才有可能察覺，其體長約在18厘米左右。本物種雄雌同形同色，成鳥額部及面部前端為栗色，向頭后部顏色逐漸變淺；額基部、眼先、眼周及眼后部有黑色紋帶，頜部亦有黑色區域；本物種枕部黑色，與貫眼的黑色區域相鏈接，形成環繞頭部的黑環且后枕部的黑色羽毛稍長，形成冠羽；頭頂亦具細長的簇狀羽冠，這條羽冠常常覆蓋在枕部的黑色羽區上，讓人無法看到環繞頭部的黑環同時也掩蓋了枕部黑色羽毛形成的冠羽，若本物種處于興奮狀態，則頭頂的冠羽會樹立起來，這時就能夠清晰地觀察到頭部的黑色環帶和冠羽；上背和肩部的羽毛灰色，略沾褐色；腰部及尾上覆羽純灰色，且顏色越向尾部越深；尾羽基部的顏色延續了尾上覆羽的灰色，由基部向端部顏色逐漸加深，至近端部顏色深至黑色，但是各尾羽羽端均為寬約8毫米左右的玫瑰紅色端斑，顏色非常鮮艷；翅上覆羽顏色與肩羽一致；初級覆羽端部的顏色與尾羽端部一樣，為鮮艷的玫瑰紅色，初級飛羽接近黑色，端部朱紅色；次級飛羽羽軸特化伸長出羽片外約8毫米，形成扁片狀蠟質紅色突起；胸部為褐灰色；腹部灰色；尾下覆羽則為鮮艷的栗色。虹膜紫紅色；喙和足均為近黑色的褐色。叫聲連續細弱。小太平鳥體羽基色變化平緩，尾稍翅稍等特殊部位顏色鮮亮，體形體態優美，外形頗為俊俏悅目。飛羽和尾羽端部的玫瑰紅色斑塊是本物種的辨識特征，也是區分本物種和同屬近似種太平鳥的重要特征，后者在這些部位呈現給人們的都是鮮艷的明黃色斑塊。
小太平鳥喜成群活動，并常常與太平鳥混群活動于針葉林和高大的闊葉喬木中間，其生境與太平鳥近似但遠較太平鳥少見。
小太平鳥系以植物性食物為主的雜食性鳥類，喜取食各種植物的種子和果實，繁殖期的太平鳥會較多的取食昆蟲，而冬春季節它們則以各種植物的果實為食物，衛矛、鼠李、女貞等植物的果實均為本物種取食的對象。
:IUCN瀕危等級： LR/nt 生效年代：2003年
:本物種在中國的分布地域雖然非常廣泛，但并非優勢種，屬于稀有種，本物種還受到非法鳥類貿易的威脅。
與太平鳥一樣，小太平鳥亦是中國傳統籠養鳥種。它們經過訓練可以完成一些表演項目（''參見黑尾蠟嘴雀和太平鳥條目的相關部分''）。但是本物種至今沒有實現人工飼養條件下的繁殖，因而出現在市場上的太平鳥均是直接捕捉自野外。這種非法鳥類貿易直接造成了本物種種群數量的下降。
孫悟空 (；)，是鳥山明的原作漫畫《龍珠》及其改編原作系列中登場的虛構角色與主角，名字來自中國古典神怪小說《西游記》的「孫悟空」。原作從其一到其五百一十九話登場。改編動畫和各種游戲的日本聲優是由野澤雅子擔當；改編的真人電影1990年《七龍珠 為勝利而戰，孫悟空！》演員是許聲泰（Heo Seong-Tae，???）；1991年《新七龍珠》的演員是陳子強；2009年《七龍珠：全新進化》的演員是賈斯汀·查特文（Justin Chatwin）。
這個故事的主角。“孫”是姓，“悟空”是名。由養育之父孫悟飯授予。其他純種賽亞人稱之為卡卡洛特。名字的由來是從紅蘿卜（胡蘿卜）。與他的愛妻琪琪一起生下的長子的名字，是當年拉拔悟空長大的爺爺，孫悟飯的名字。
身高145cm，體重40kg（15歲）→175cm，62kg（成人時）。
出生於737年。興趣是找到強敵戰斗。不挑食。喜歡的交通工具是觔斗云。
角色的原型是鳥山明在《龍珠》連載前的漫畫《DRAGON BOY 騎龍少年》的主角“唐童”。
關于發型的由來，鳥山明：“連載的時候雖然沒有意識到這一點，但也受到《原子小金剛》的影響。”
在鳥山明《七龍珠》的單行本與完全版原作漫畫中，悟空能與貝吉塔兩人可以利用波特拉耳環進行合體成為「貝吉特」；在其它的官方《七龍珠》作品中，兩人也能透過梅達摩爾族人的融合術成為「悟基塔」。他們經常被拿來比較，東映動畫官方則給出了他們「實力一樣強」的簡介。
《七龍珠Z》電視版(原創臺詞)、《七龍珠Z》電影版系列，以及《七龍珠GT》的悟空對敵人說「我是在地球長大的地球人，孫悟空。」悟空似乎不認為自己是賽亞人。 直到《七龍珠超 布羅利》他對布羅利說「我的名字叫孫悟空，也可以叫卡卡洛特」。
據貓仙人的說法，孫悟空身上的如意棒（日文:）原本是連結人世與神殿的棒子，它可以通往神殿。後來如意棒送給武天師父，武天師父再給孫悟飯爺爺。四星球、如意棒是扶養悟空長大的孫悟飯爺爺遺留給悟空的證物；筋斗雲（日文:）是因為孫悟空搭救海龜先生，於是龜仙人決定將筋斗雲送給擁有純真心靈的悟空當做謝禮。
後來；筋斗雲送給長子孫悟飯，在七龍珠Z第203話的原創劇情中，青年孫悟飯將筋斗雲送給還不懂舞空術的弟弟孫悟天。
四星球後來粘在長子孫悟飯頭上戴的帽子上。在七龍珠Z的第171話「秘密的力量
悟飯嬰孩的時候」原創劇情，孫悟空、琪琪和牛魔王全家人正在替剛出生的第一個孩子取名字。悟空抱怨的說「我的肚子好餓喔，我想快點吃飯」當哭鬧的小嬰兒聽到吃飯時開心地笑了，之後夫妻倆再重複說了「吃飯了、吃飯了」小嬰兒聽到異常的開心，於是決定替他取名為「孫 悟飯」，悟空回頭看著養父遺留下來的四星球，臉上的表情似乎意識到了什麼。 該集由劇本統籌的小山高生、腳本家松井亞彌共同編劇，但是後來的《七龍珠改》將劇情刪除。原作版本的悟空在當下不在身邊而獨自在外面修行，所以悟空並沒有參與幫孩子命名這件事。
四星球在七龍珠GT的邪惡龍篇因為受到黑煙龍的影響，成為悟空亦敵亦友的同伴四星龍。七龍珠GT的電視特別篇《悟空外傳! 勇氣的證明是四星球》，悟空Jr.來到包子山遇見他的曾曾曾祖父孫悟空。爺爺勉勵悟空Jr.的努力和勇氣，將這顆傳家之寶四星球交給悟空Jr.被當做爺爺的禮物，後來這顆得來不易的龍珠也被悟空Jr.珍藏著，他答應爺爺悟空將來要繼續加油，受到爺爺勉勵的這個少年也將這段經歷永遠銘記在心。七龍珠GT第64話由中鶴勝祥繪製的悟空最後一幕中，悟空也持著如意棒向電視觀眾揮別，最後和筋斗雲一起離開。
孫悟空的性格活潑開朗。大多只用一句“算了，就這樣吧”就解決了，不深入考慮事物的樂天輕松的性格。“聽好了”是擔任悟空聲優野澤小姐說的“象征悟空的臺詞”。
擔任動畫版《龍珠》與《龍珠Z》的第一任人物設計師與總監的前田實談及：“甚至悟空現在(龍珠Z)已經成為一名孩子的父親了，所以在工作時我總是很專注地想把孫悟空這個角色塑造成一個有擔當和男子氣概的形象表現出來”。
擔任《龍珠GT》的人物設計師中鶴勝祥表示：「託鳥山老師的福，我們得到一些人物的設定圖，因此比較不那麼辛苦，但是我們也加入一些這部動畫會用到的設定。雖然悟空看起來保有小孩子的童真，內心仍然是個成熟的大人。我們謹慎地讓悟空即使是說出很無禮的臺詞，也不會讓人覺得他就像一個小孩子。」
因為平常是坦率又認真的性格，對于無法戰斗的對手而直接離去的例子也很多。龜仙人的天下第一武道會的優勝50萬獎金幾乎一次全花光。他的嗅覺敏銳，能察覺到距離幾公里遠食物的味道。仙豆在作品中登場之前，悟空時常肚子餓得想吃東西「肚子好餓喔，已經沒有力氣了」，仙豆可以填飽肚子恢復元氣，幾乎解決他飢餓的問題。另外，悟空不耐寒，所以很怕冷；最害怕的東西是針筒，所以他也害怕打針。他的最大弱點就是“容易上當受騙”。喜歡與強勁對手戰斗，憑借壓倒性的戰斗力和純潔的心拯救地球，甚至整個宇宙。在故事的結尾，貝吉塔評價說“他不是為了勝利而戰斗，而是為了獲勝而戰斗，不拘泥于終結對方的生命”，最終被認定為No.1。
即使是惡人也不會奪走比自己脆弱的生命，但悟空一對一的戰斗中萌生對對方的殺意的，只有故事開始後的比克大魔王的戰斗。但是後來的弗利薩，人造人賽魯，純粹的魔人布歐等，判斷他們對地球和宇宙來說是危險存在的敵人，只有被逼到絕境的時候，悟空才會采取將對手的殺害的態度。為此，那美克星對殺害克林的弗利薩給了他氣，羞辱他~給予他相對于死更加難受的體驗。加上那美克星很快就爆炸，所以悟空才救他，但弗利薩不領情。 。
悟空對戰斗的態度根據不同時期有所變化，許多時候他總是期望著一對一戰鬥，不過在與地球，進而卷進宇宙全體的大敵的戰斗卻不盡其然。描寫在憤怒中覺醒的悟飯追趕著賽魯的時候，悟空勸告悟飯快點把賽魯解決掉。
鳥山明說：“我們這邊人數很多，但是敵人卻只有一個人會顯得很卑鄙。一對一的決鬥，這難道不是悟空的真心話嗎？”；“悟空在某種意義上說，如果真的想幫助某人的話，聯手戰斗就能辦到，這樣也會拘泥于戰斗。我喜歡的並不是完美的家伙，所以悟空不是健全的角色。他完全沒有邪惡念頭，只是想『變得更強』描繪起來會很有趣。雖然從結果上來說，他確實幫助許多人，但是因為他只是單純的就算是犧牲掉什么也無所謂，只想要獲得勝利。我喜歡的不是一心一意想要幫助別人而戰的悟空，因為悟空只想戰斗，所以只是戰斗而已，實際上悟空的心態不健全”。對於在戰鬥中與他人關係的認知，鳥山明表示：“悟空沒有友情和同伴的概念。他是在不知情的情況下，和誰成為友伴，我無意識地描繪出來，偶爾變成這樣就好了”；“七龍珠的孫悟空不會為了別人而戰鬥，而是因為他想與強大的傢伙作戰。但是自從七龍珠被改編為動畫之後，我總是對他們給悟空的‘正義感’與‘英雄式’的寫照和形象感到很不滿。我一直想我不能讓他們忽隱忽現地去破壞角色特質”。
拉帝茲戰后，悟飯對比克說“想讓父親教我武功”的時候，比克對悟空評價說“他不懂得如何對他人嚴厲，他完全不適合為人師傅”。而悟空原本對戀愛和女性沒有興趣，鳥山明說“也許只有琪琪、悟飯等家人，才有比較像是朋友關係的感覺”。同時，龜仙人推測戰后的悟空不返家的理由是「媳婦很可怕」。
在《TV動畫完全檔案“DRAGONBALL”?天下一傳說?》上刊登的2004年相關人士座談會上，擔任悟空的聲優野澤小姐對於悟空之后的事情發表看法，“我啊，實際上并不認為《龍珠》已經是完結的作品。現在覺得悟空正在什么地方-{修}-行著，就是這樣的感覺”。原作者鳥山明則表示：“悟空一直在追求強大的力量。所以現在也許他已不再與烏普-{修}-行了”。
* 737年（0歲），在達爾行星有一名卡卡洛特的嬰兒出生，因為被評測下級戰士而送往地球。在地球被孫悟飯發現、悟飯將他命名為孫悟空被收養。此後不久，弗力札摧毀達爾行星，殺死了大部分賽亞人。
* 738年（1歲），悟空跌落山谷昏迷數日，醒後成為乖孩子。
* 739年（3歲），卡卡洛特在孵化器待３年後，巴達克與姬聶將卡卡洛特送往地球。在地球被孫悟飯發現、悟飯將他命名為孫悟空被收養。此後不久，弗力札摧毀達爾行星，殺死了大部分賽亞人。
* 749年（12歳）：悟空與布瑪踏上尋找七龍珠的冒險旅程。遇到飲茶、普爾、烏龍、龜仙人和克林，以及他未來的妻子琪琪。
* 750年（12?13歳）：悟空和克林在經過八個月的訓練後，參加第21屆天下第一武道大會。孫悟空在決賽中輸給陳龍獲得亞軍。悟空為了找尋爺爺的「四星球」踏上旅程。途中打敗紅緞帶軍團、桃白白，向七龍珠許願替烏帕的父親復活。在企鵝村裡巧遇阿拉蕾。
* 753年（15?16歳）：參加了第22屆天下第一武道大會，並在決賽中與鶴仙流的天津飯對抗獲得亞軍。比賽結束後，比克大魔王的手下從克林身上搶走「四星球」並將他殺害。悟空為了擊敗大魔王喝下超神水擊敗他。因為比克大魔王在死前吐下一顆蛋並成功孵化。為了與他對決，悟空來到神殿進行嚴苛特訓。
* 756年（19歳）：在第23屆天下第一武道大會期間，答應琪琪小時候的婚約。在冠軍賽時與比克二世對決成功拿下冠軍。
* 757年（20歳）：第一個兒子孫悟飯出生。
* 761年（24歳）：與悟飯等人打敗卡利克二世。之後在自己的親哥哥拉帝茲在戰鬥中喪生。來到界王星拜界王大人為師，並開始修行。
* 762年（25歳）：與克林、亞奇洛貝、悟飯一起打敗達爾。在那美克星球上成為傳說的戰士「超級賽亞人」打敗弗力札。
*764年～767年（27歳?30歳）和悟飯、克林在外面野餐，遇上克維拉和他的兵團。
* 767年（30歳?31歳）：與人造人19號20號的戰鬥中心臟病發作，回到包子山家中休息數日。與兒子悟飯進入精神時光屋修行，之後在賽魯遊戲中為了地球和同伴將賽魯帶到界王星死去。第二個兒子孫悟天出生。
* 767?774 年（31歳?37歲）：在那個世界遇見排骨飯等武術高手。
* 774年（37歳）：占卜婆婆帶悟空回來一天，並參加第25屆天下第一武道大會。在與魔人普烏的戰鬥中變身超級賽亞人3，之後傳授孫悟天與特南克斯梅達摩爾融合舞步誕生悟天克斯。老界王神給悟空壽命，悟空利用元氣彈消滅魔人普烏。
* 784年（47歳）：參加了第28屆天下第一武道大會。在最後的決賽中與魔人普烏轉世的烏普對決，但是中途放棄戰鬥，帶著烏普去修行。
* 789年（52歳?）：與烏普修行的五年後，因為終極七龍珠的關係變回兒時模樣。之後和特南克斯、小芳踏上尋找終極七龍珠的宇宙冒險旅程。途中他們遇到難纏的茲夫爾人貝比，並變身超級賽亞人4擊敗他。
* 790年：和同伴們同心協力將地球所有人帶到茲夫爾星避難。悟空在第30屆天下第一武道大會的少年組冠軍賽中挑戰失敗，之後悟空戰勝超級17號與所有邪惡龍，和七龍珠合為一體，與神龍去遙遠的地方。
* 889年：悟空將世代相傳的傳家之寶「四星球」做為爺爺的遺物送給孫悟空Jr.。世人在天下第一武道大會的會場上立了孫悟空與地球英雄撒旦先生的紀念雕像。
** 原作於《七龍珠》第21話「滿月」登場。
** 《七龍珠》第13話「悟空的大變身」登場。
** 《七龍珠GT》第33話「貝比納命來! 新生烏普的必殺射線！！」登場。
** 原作於《龍珠》第317話「生？死？」中，弗力札將克林殺害後，悟空一氣之下說「太可惡了！」頭髮豎起變身為超級賽亞人。
** 《七龍珠Z》第95話「悟空變身了！傳說的超級賽亞人孫悟空」登場。
** 《七龍珠改》第47話「覺醒的傳說戰士...超級賽亞人,孫悟空！！」登場。
** 原作於《龍珠》第474話「界線！超級塞亞人3」中，悟空為了與被巴比迪控制的達爾一戰而變身。
** 《龍珠Z》第229話「宿敵的超決鬥！悟空和達爾激戰」登場。
** 《龍珠改》第114話「我是最強的！激戰悟空VS達爾」登場。
** 悟空提到「超越了超級賽亞人的超級賽亞人」。
** 原作於《龍珠》第474話「界線！超級塞亞人3」中，悟空為了拖延時間，讓特南克斯回家找龍珠雷達而變身。
** 《龍珠Z》第245話「驚人的大變身！！超級賽亞人3」登場。
** 《龍珠改》第126話「阻止魔人普烏,極限!超級賽亞人3」登場。
**悟空提到「這就是超越了超級賽亞人的極限的超級賽亞人」。
** 《七龍珠GT》第34話「變身失敗！？悟空變成的大猿猴大暴動！！」結尾
** 《龍珠GT》第35話「悟空變化為最強的超級賽亞人4了」的上集回顧登場。
** 《七龍珠超(電視動畫)》第9話「比魯斯大人久等了，超級賽亞人之神終於誕生！」登場。
** 《龍珠超(漫畫)》第4話「神與神」登場。
** 《七龍珠Z 神與神》登場。
* 超級賽亞人BLUE（日文:）
** 《龍珠超(電視動畫)》第25話「全力戰鬥！復仇的黃金弗力札」登場。
** 《龍珠Z 復活的“F”》。
** 《七龍珠超(電視動畫)》第56話「再戰黑悟空! 超級賽亞人玫瑰登場！！」登場，限扎馬斯使用。
** 《七龍珠超(漫畫)》第16話「黑悟空的真面目」登場，限扎馬斯使用。
** 《七龍珠超(電視動畫)》第110話「孫悟空覺醒! 覺醒者的新真髓！！」登場。
** 《七龍珠超(漫畫)》第39話「孫悟空覺醒的徵兆」登場。
** 臺灣東立出版社翻譯為「-{意從身先心法}-」。
** 臺灣萬代南夢宮翻譯為「-{無我極境}-」。
** 《七龍珠超(電視動畫)》第129話「極限超絕突破!無我極境的極致！！」登場。
** 《七龍珠超(漫畫)》第42話「勝負與結果」登場。
: 如意棒攻擊（如意棒アタック）
: メテオコンビネーション
:: 鶴仙流招式，放出並控制體內的氣令自己能夠在空中自由移動
: 高速移動
: 瞬間移動
::習自亞德拉特星人，透過感應已知的人物的氣轉移至該人物所在之處
: 氣圓斬（気円斬）
::把氣集成邊緣非常鋒利的圓盤狀後拋出，用作切斷目標
: 元氣彈（元気玉）
::由界王創出的招式，拉帝茲戰後於界王星上學會
: 心靈感應 （テレパシー）
::能夠把自己的心聲傳給遠處的人，也可以觸摸他人的額頭來讀心
: 氣合（気合い）
::破壞神比魯斯的招式，在消滅主時空的札馬斯時首次使用，能夠把目標的存在立即抹消
::《七龍珠超》時為擺平在未來特南克斯時空作亂的札馬斯和黑悟空，在龜仙人處修煉的招式
: 龜派氣功波（かめはめ波）
::龜仙人花50年時間研發，把體內的潛在能量壓縮再一口氣發放出來的氣功波，但悟空只看他使出一次便能放出來
: 猜拳拳（じゃんけん）
::少年時期於天下一武道會使用，是讓自身處於抓狂狀態奮力一搏的戰鬥方式
: コマ回り拳
::少年時期於天下一武道會使用，模仿猴子動作的戰鬥技巧
::後來衍生出多重殘像拳，爾後的戰鬥也經常看見許多人使用這項技巧
::界王開發出理論，由悟空實踐出來的招式，拉帝茲戰後在界王星上習得
::鶴仙流的招式，以氣發出刺眼眩光，令自己以外的人一時失明
:: 《七龍珠》原創戰鬥出現
::《七龍珠Z 龍拳爆發
悟空捨我其誰》對抗希爾德岡
::《七龍珠GT》對抗超級十七號、三星龍、超級一星龍的招式
: Meteor last（メテオブラスト）
:: 《七龍珠Z》原創戰鬥出現
:: 《七龍珠GT》對抗超級十七號使用
: Dragon smash（ドラゴンスマッシュ）
:: 《七龍珠Z 神與神》《七龍珠超》原創戰鬥出現
: 10倍龜派氣功波（10倍かめはめ波）
:: 《七龍珠GT》超級賽亞人4孫悟空原創招式
::在遊戲《七龍珠群雄》稱為最強的龜派氣功波
: 限界突破龜派氣功波（限界突破かめはめ波）
:: 《七龍珠GT》後期OP中出現
:: 被稱為所有能量完全解放的龜派氣功波
: 超龍閃撃
:: 《七龍珠超（力之大會）》原創戰鬥出現
:: 《七龍珠超（力之大會）》《七龍珠超 布羅利》原創戰鬥出現
於作品與書中表示的戰鬥力數據：
: 龍珠Z特別篇「一個人的最終決戰～挑戰菲利的Z戰士孫悟空之父～」提及。因戰鬥數值過低而被評為下等戰士。
*初登場時：10、100（巨猿化）
: 「龍珠大全集 第7卷」提及。變身為巨猿時有十倍的戰鬥力。
*第22回天下一武道會：180
: 經過三年-{修}-行。
*拉帝茲戦：334～416～924
*拿巴、達爾戰：5,000～9,000～16,000～24,000～32,000
*精英軍團戦時：5,000～90,000～180,000
: 克服100G重力後到達娜美星時的悟空。因為於平常狀態抑制住氣量而令戰鬥數值下降，但攻擊時的一瞬間會大幅上升。5000是捷斯的探測器得出的數值，180000為基紐探測到的數值。基紐本身數值為85,000，於戰鬥攻防中可達120,000。
*菲利一戦：3,000,000 (Zenkai boost)
: 瀕死狀態復活後戰鬥力上升。10倍界王拳時的數值達30,000,000，20倍界王拳時的數值可達60,000,000。
: 因為克林的死而變身成超級賽亞人，戰鬥力為平常狀態最高數值的50倍。(3,000,000 x 50倍 = 1億5000萬）
*常態(特南克斯編):5,000,000
:因為悟空常態的戰鬥力是5,000,000,所以乘以50倍=2億5千萬
原作中的戰斗力在基紐一戰的180,000是最后的數據，鳥山明對于覺醒于超級賽亞人的悟空的戰斗力，表示“雖然當時被認為是50倍的強大，但是有點夸張了，作為作者的心情是以到現在為止的10倍左右的變化這樣的感覺來描繪的。”。鳥山明亦表示：「超級賽亞人，2、3-{只}-不過是超級賽亞人的力量提升的變化，悟空覺察到和比魯斯的戰斗后，平時和超級賽亞人的程度提升，體力消耗也比較少，恐怕他不會再變身為2、3了。」。
在 2013年巴西狂歡節上，遊行狂歡者將自己扮演成悟空。
有許多著名的公眾人物評論了他們對悟空的想法，或悟空在流行文化中的地位。例如：成龍 有記錄表明悟空是他最喜歡的《七龍珠》角色。 德國搖滾樂隊Son Goku的名字是來自《七龍珠》主角。樂隊的歌手Thomas D會取選擇這個名字，是因為覺得孫悟空體現了樂隊的哲學，他“深深為悟空的單純和開朗樂觀態度著迷，同時他也是一名偉大的英雄而且多次拯救了全世界”。2010年，由加拿大出生的香港藝人陳冠希創作了玻璃纖維的悟空雕像，用面部特征取代了悟空的臉成為自己收藏的一部分，這個收藏品也在新加坡“Treacherous Three”藝術科學博物館中展出。 CNN發表了一篇文章，介紹悟空成為西班牙職業網球選手拉斐爾·納達爾的童年嚮往和崇拜的角色，並稱納達爾為“網球界的七龍珠”是因為“他非常規的風格，彷彿自另一顆星球”。
日本漫畫《海賊王》的作者尾田榮一郎和《火影忍者》的作者岸本齊史說「悟空啟發了他們作品的主角形象塑造，以及系列故事創作構成」萬代南夢宮娛樂旗下的電子遊戲《鐵拳》中的虛擬角色Lars Alexandersson藍圖也是基於《七龍珠》的悟空、漫威漫畫《復仇者聯盟》的雷神索爾身上『充滿正義與英雄』特質去設計的。岸本齊史在評論孫悟空的受歡迎程度時說，當人們聽到“孫悟空”這個名字時，第一時間不再想到《西遊記》的同名角色，而是想到了《七龍珠》的主角。此外，在系列的下半部分，岸本齊史參照鳥山的性格創造了一隻名為孫悟空的猿猴，這隻猿猴有四條尾巴象徵悟空的從爺爺那裡獲得了四星球。
Julius Wiedemann在2004年出版的有關鳥山明的書中談論，悟空成長與不斷變強的力量讓他“深受世界各地男孩子的喜愛”。Jason Thompson表示悟空是在1980年代末和1990年代初其他流行少年漫畫作品例如《城市獵人》和《北斗神拳》當中，同樣具備陽剛特質的英雄角色不同，鳥山把他的主角悟空簡化而不切實際與幽默風格，從這裡展開冒險故事。Jason Thompson「這種套路程成為創作的趨勢一直延續到今天。」2015年時，日本週年紀念協會正式宣布5月9日為“悟空的紀念日”。2018年悟空是第一個在梅西感恩節大遊行中以氣球形式出場的動畫漫畫角色。
南京大學信息管理學院是南京大學的管理系科之一，是中國信息管理學的先驅。
本科：信息管理與信息系統
碩士：情報學
博士：情報學
*中國社會科學研究評價中心 （中文社會科學引文索引 CSSCI）（教育部中國人文社會科學評價創新基地）
*國家信息資源管理南京研究基地（信息產業部）
情報學為國家重點學科。設有圖書館、情報與檔案管理一級學科博士后流動站。
*南京大學信息管理學院的前身是圖書館學系，往前可以追溯到南京大學前身的文獻信息有關學門、圖書館學專修科和金陵大學圖書館學系，是中國圖書館學的發源地。
*1902年三江師範學堂時期，中國現代圖書館事業的奠基人繆荃孫擔任學堂總稽查。1923年國立東南大學時期，洪有豐主辦“暑期圖書館學講習科”，是中國開辦時間最早、影響最廣泛的圖書館學職業教育，為全國各地培養和儲備了大批圖書館業務骨幹。1940年中央大學時期，南京大學成立圖書館學專修科。繆荃孫曾在南京主持創辦了近代中國第一所公共圖書館——江南圖書館（後來與中央圖書館在南京合併為南京圖書館），又在北京主持建立了京師圖書館（後來改名為北京圖書館、中國國家圖書館）；柳詒徵主持國學圖書館時，主持編撰了中國第一部圖書館藏書總目。文獻學、版本學、校-{讎}-學、目錄學專家以及圖書館事業活動家胡小石、陳中凡、黃侃、顧實、錢南揚、施廷鏞、戴志騫、朱家治、桂質柏等人也曾執教任職于南京大學。
*1913年，克乃文(Harry Clemens)在金陵大學開設中國最早的“圖書館學”課程。1914年，金陵大學教育系下設圖書館學組，是中國最早的圖書館學專業。1927年，圖書館學組改為圖書館學系；李小緣任首任系主任。教授有劉國鈞、萬國鼎、戴志騫、施廷鏞等人。
*1949年，中央大學更名南京大學；1952年，金陵大學并入南京大學。后圖書館學系科撤銷。1978年中國大陸政治動亂結束，南京大學恢復圖書館學專修科；1985年復建圖書館學系；1988年更名為文獻情報學系；1992年定名為信息管理學系。
*南京大學信息管理學系現已成為獨立院系。
*2011年11月18日，南京大學信息管理學系正式更名為南京大學信息管理學院。
BitTorrent下載影片的範例
BitTorrent協議（簡稱BT，俗稱比特洪流、BT下載）是用在對等網絡中文件分享的網絡協議程序。和點對點（point-to-point）的協議程序不同，它是用戶群對用戶群（peer-to-peer），而且用戶越多，下載同一檔案的人越多，下載該檔案的速度越快。且下載後，繼續維持上傳的狀態，就可以“分享”，成為其用戶端節點下載的種子文件（.torrent），同時上傳及下載。
該技術由美國的程式設計師布萊姆·科亨於2001年4月時發布，並於2001年7月2日時首次正式應用。
BT原理在該圖示中，由不同顏色區分的是某一文件的不同部分，當傳輸開始時，只有種子發布者擁有全部文件，在傳輸進行中，有部分用戶獲得部分文件（帶顏色線條表示），隨著傳輸的繼續，文件已經全部公布在系統中，此時，種子擁有者可以退出，也不會影響該文件的傳播
普通的HTTP／FTP下載使用TCP/IP協議，BitTorrent協定是架構於TCP/IP協定之上的一個P2P檔案傳輸通訊協定，處於TCP/IP結構的應用層。BitTorrent協定本身也包含了很多具體的內容協定和擴展協定，並在不斷擴充中。
根據BitTorrent協議，文件發布者會根據要發布的文件生成提供一個.torrent文件，即種子文件，也簡稱為“種子”。
種子文件本質上是文本文件，包含Tracker信息和文件信息兩部分。Tracker信息主要是BT下載中需要用到的Tracker服務器的地址和針對Tracker服務器的設置，文件信息是根據對目標文件的計算生成的，計算結果根據BitTorrent協議內的Bencode規則進行編碼。它的主要原理是需要把提供下載的文件虛擬分成大小相等的塊，塊大小必須為2k的整數次方（由于是虛擬分塊，硬盤上并不產生各個塊文件），并把每個塊的索引信息和Hash驗證碼寫入種子文件中；所以，種子文件就是被下載文件的“索引”。
下載者要下載文件內容，需要先得到相應的種子文件，然后使用BT客戶端軟件進行下載。
下載時，BT客戶端首先解析種子文件得到Tracker地址，然后連接Tracker服務器。Tracker服務器回應下載者的請求，提供下載者其他下載者（包括發布者）的IP。下載者再連接其他下載者，根據種子文件，兩者分別告知對方自己已經有的塊，然后交換對方所沒有的數據。此時不需要其他服務器參與，分散了單個線路上的數據流量，因此減輕了服務器負擔。
下載者每得到一個塊，需要算出下載塊的Hash驗證碼與種子文件中的對比，如果一樣則說明塊正確，不一樣則需要重新下載這個塊。這種規定是為了解決下載內容準確性的問題。
一般的HTTP/FTP下載，發布文件僅在某個或某幾個服務器，下載的人太多，服務器的帶寬很易不勝負荷，變得很慢。而BitTorrent協議下載的特點是，下載的人越多，提供的帶寬也越多，下載速度就越快。同時，擁有完整文件的用戶也會越來越多，使文件的“壽命”不斷延長。
為了解決某些用戶“下完就跑”的現象，在非官方BitTorrent協議中還存在一種慢慢開放下載內容的超級種子的算法。
目前，又發展出DHT網絡技術，可以在無Tracker的情況下下載。
DHT全稱為分布式-{zh-hans:哈希; zh-hant:雜湊;}-表（Distributed Hash Table），是一種分布式存儲方法。在不需要服務器的情況下，每個客戶端負責一個小范圍的路由，并負責存儲一小部分數據，從而實現整個DHT網絡的尋址和存儲。使用支持該技術的BT下載軟件，用戶無需連上Tracker就可以下載，因為軟件會在DHT網絡中尋找下載同一文件的其他用戶并與之通訊，開始下載任務。
有些軟件（如比特精靈）還會自動通過DHT搜索種子資源，構成種子市場。
另外，這里使用的DHT算法叫Kademlia（在eMule中也有使用，稱為Kad網絡，具體實現協議有所不同）。
這種技術好處十分明顯，就是大大減輕了Tracker的負擔（甚至不需要）。用戶之間可以更快速建立通訊（特別是與Tracker連接不上的時候）。
* Tracker：收集下載者信息的服務器，并將此信息提供給其他下載者，使下載者們相互連接起來，傳輸數據。
* 種子：指一個下載任務中所有文件都被某下載者完整的下載，此時下載者成為一個種子。發布者本身發布的文件就是原始種子。
* 做種：發布者提供下載任務的全部內容的行為；下載者下載完成后繼續提供給他人下載的行為。
BitTorrent對於大型文檔和自由軟件如Linux、FreeBSD的發佈幫助很大。對於發佈數百MiB以至數十GiB的檔案時，如Fedora的光碟鏡像格式檔，BitTorrent的使用能大大減低伺服器的數據流量從而減低發佈的成本。另外，一般有新版本軟件推出時，鏈接該服務器的人數必定非常龐大，使用BitTorrent也能大大減低繁忙時間伺服器的負擔。
2002年，布萊姆·科亨在CodeCon初次露面，發表首個BT軟件BitTorrent。它以Python寫成，以MIT許可證發布。
以線上遊戲為例，有些線上遊戲的線上更新（如魔獸世界）就是採用BT的技術。所以當每次有改版時，動輒數百MiB的更新檔，透過遊戲廠商所提供的更新程式，以BT的方式進行下載分流。這為以往的其他種線上遊戲，每次重大改版就必須重新壓製光碟，或是等待單一下載點的下載方式，帶來另一種節省成本的經營模式。
BT下載方式目前引起社會的廣泛討論。利用BT免費發布版權內容肯定損害版權所有者的合法權益，但傳播非收費性內容的好處有目共睹。爭論的焦點是，是否應因此立法全面禁止BT，并且對從事BT下載的人作出懲罰。目前為止，中國大陸和西歐等地區的國家，對BT仍沒有任何法律上的約束。不過2009年12月，國家廣播電影電視總局曾大范圍打擊和封鎖在中國的Tracker服務器，以BTChina為代表的一批知名Tracker服務器均因此停止服務。
在香港，陳乃明因為發布電影的種子而被海關拘捕。2005年10月24日，香港司法機關裁定陳乃明的侵權罪成立，需要即時監禁三個月。香港工商貿易部門領導曾俊華與海關關長湯顯明對今次裁決感到滿意，並表示香港政府和業界將不容忍任何侵權行為的存在，同時政府亦會隨時與商人合作打擊侵權行為。香港海關再於2008年9月及2009年4月先後拘捕兩人，分別為一名27歲任職收銀員的女性及一名38歲無業的男性。他們都被懷疑以BT非法上載兩套外國電影而被捕，其中男疑犯涉及的電影為英國電影《故園風雨後》（Brideshead Revisited）及美國電視電影《十級颶風》（NYC: Tornado Terror）。他們成為當局自2007年中啟用，24小時運作的「網線監察系統」（Lineament Monitoring System）以來首兩名被捕者，使香港因以BT非法上載而被捕人士的總數提升至三名。
而在臺灣，由於需受到美國特別301報告報復的壓力，因此經常與IFPI及商業軟體聯盟（BSA）等商業版權組織合作查緝提供BT來源的網站及討論區，臺灣論壇首度因為供應BT下載遭到被捕，卡提諾王國為全臺灣最大的BT及違法分享的分享平臺，也於不久後被法務部調查。
由於佔大部分的BT下載都是歌曲或影片，尤以後者為多。舉個例子，一集電視劇集的大小約200至300MiB，而電影則是幾百MiB至幾GiB（1GiB=1024MiB），在以前沒有BT技術前，要下載這些類影片是頗困難和花時間的。因此BT的發展使互聯網用戶下載影片的數量大大增加。除了下載本地的歌曲影片外，用戶同時也能下載其他國家地區的歌曲影片，一些在其他國家播放的電視劇或綜藝節目，次日BT網站已能提供下載。所以BT的發展也促使互聯網用戶更加快地能接觸到其他國家的影視，而不需等待自己國家購買回來播放或出版VCD/DVD才能看。這樣使用戶多了選擇，不需只跟隨本地電視臺或電影院播映什麼，就只看什麼。同樣地，他們的偶像也漸漸由本地化轉為國際化，以大中華區為例，年輕人追棒的偶像越來越多是來自其他國家，如日本、韓國等。而這或多或少和他們能透過BT下載其電視電影，更快和更多地接觸外地資訊娛樂有關。
*BitTorrent協議規范
* Official BitTorrent Specification
* BitTorrent非官方協議
* Interview with chief executive Ashwin Navin
* Unofficial BitTorrent Location-aware Protocol 1.0 Specification at wiki.theory.org
*Michal Czerniawski,  Responsibility of Bittorrent Search Engines for Copyright Infringements, at SSRN（December 2009）
* Under the hood of BitTorrent—lecture given by BitTorrent protocol designer, Bram Cohen at Stanford University（ video archive）。
* Tiny perl script to view contents inside torrent files
* 透視BT（一）——── BT的基本運作原理
景山的綺望樓和萬春亭
景山公園位于中國北京市西城區的景山前街，西臨北海，南與故宮神武門隔街相望，是元、明、清三代的御苑。公園坐落在明清北京城的中軸線上，公園中心的景山，曾是全城的制高點。
在元、明、清三代，景山及其附屬建筑不僅是一座供游賞的皇家園林，還具有習射、停靈、祭祖、官學、躬耕、戲曲、宗教等多重功能。目前公園占地23公頃，園內松柏蔥郁，游人如織，是北京皇城內獨具特色的所在。
遠古時，景山同北海等處均為永定河故道。現在景山所處的河道地勢較高，在永定河改道后逐漸成為土丘。有學者認為，隋朝臨朔宮宮城和北苑之規劃乃今景山規劃之前身。此臨朔宮和北苑即隋煬帝在涿郡的離宮兼遠征高麗大本營。
遼代營建瑤嶼行宮（今北海公園瓊華島）時，將余土堆積此處。金代大定十九年，金章宗在該地南側建太寧宮，鑿西華潭（今北海），在此地堆成小丘，建成皇家苑囿，稱“北苑”。其山下環繞兩重圍墻，山上建瑤廣樓，稱為金中都十二景之一。
13世紀中期，元世祖忽必烈于至元四年（1267年）營建大都，土丘一帶正處大都城中心，皇宮的核心建筑延春閣以北，故被辟為專供皇帝游賞的“后苑”。苑內有熟地8萬平方米。元代皇帝曾在此躬耕，以昭示天下。時將原有金代小丘稱作“青山”，作為土丘的名稱。亦有說法認為元代此處又稱“鎮山”。
景山歷來是有關北京中軸線變遷研究的物證。有研究者提到：“70年代初，中國科學院考古研究所和北京市文物管理處，為解決元代大都城中軸線的準確位置問題，曾聯合進行過一次北京城內的考古勘探工作，在景山北墻外地面以下探出一段18米寬、南北走向的道路遺跡。同時，在景山公園內壽皇殿前探出大型建筑夯土基址，這些考古發現，無疑可以確定掩埋在地下的這段18米寬的道路遺跡，必是當年南北貫穿大都城的中軸線及其建筑基址，從而證實了明清北京城的中軸線與當年元大都城的中軸線完全重合，只是在建筑起點上存在時代上的差異。”當然也有研究者不同意這種說法。
明朝洪武初年，工部郎中蕭洵參與拆毀元故宮，親覽后苑景色以及金殿、翠殿、花亭、氈閣等建筑。永樂年間，明成祖朱棣在北京大規模營建城池、宮殿和園林。依據“蒼龍、白虎、朱雀、玄武，天之四靈，以正四方”之說，紫禁城之北乃是玄武之位，當有山。故將挖掘紫禁城筒子河和太液、南海的泥土堆積在“青山”，形成五座山峰，稱“萬歲山”。明初，朝廷在景山堆煤，以防元朝殘部圍困北京引起燃料短缺。因此該山又稱“煤山”。 另據明代嘉靖年間的《北京城宮殿之圖》（藏于日本宮城縣東北大學圖書館），這里又名“梓金山”。
山下遍植果樹，通稱“百果園”或“北果園”。在山東北隅建壽皇殿等殿臺，供皇帝登高、賞花、飲宴、射箭。園內東北面的觀德殿原是明代帝王的射箭之所。山下豢養成群的鶴、鹿，以寓長壽；每到重陽節皇帝必到此登高遠眺，以求長生。
明崇禎十七年（1644年）三月十九日，李自成攻入北京，是為甲申之變，明思宗自縊于萬歲山東麓一株老槐樹上。清軍入關后，為籠絡人心，將此槐樹稱為“罪槐”，用鐵鏈鎖住，并規定皇族、文武官員路過此地都要下馬步行，以示對明思宗的尊敬。
清順治十二年（1655年）將“萬歲山”改稱“景山”。康熙十九年（1680年）春，康熙帝登景山眺望京師，見晨霧繚繞，霞光流云，一派春色，即作詩一首，其中有“云霄千尺倚丹丘，輦下山河一望收”之句。丹丘乃神仙居所，此處以其比喻景山。乾隆十四年（1749年），移建壽皇殿至景山正北面。乾隆帝在其《御制白塔山總記》中寫道：“宮殿屏扆則曰景山。”
法軍拍攝的景山
光緒二十六年（1900年）庚子事變時，八國聯軍占領北京，景山受到嚴重破壞。法軍進城后先上景山，十多人把守園門，不讓日軍進入，先放俄軍進入后才讓日軍進入。在景山五亭內的佛像中，四尊被掠走，各殿陳設寶物也被洗劫一空。 待帝-{后}--{回}-鑾，景山已風華不再。到宣統帝遜位后，根據《清室退位優待條件》，景山仍由清皇室使用。民國13年（1924年），馮玉祥部占領景山，架設大炮，驅逐溥儀出宮。此后景山一度荒蕪，并時常有軍隊駐扎。
民國17年（1928年），景山被辟為公園，屬故宮博物院管理，修葺后供游人觀賞。民國36年（1947年）9月25日之修正前《國立北平故宮博物院組織條例》第一條：“國立北平故宮博物院，直隸于行政院，掌理舊紫禁城全部并所屬天安門以內及大高殿清太廟景山皇史宬清堂子等處之建筑物，及古物圖書文獻之整理保管展覽流傳事宜。”此規定與1934年、1936年之規定類似。