ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
轉錄啟動后，DNA雙螺旋鏈解開，其中一條鏈作為模板鏈。隨著轉錄的進行，RNA聚合酶在DNA模板鏈上移動，根據堿基互補配對原則合成RNA單鏈。轉錄的方向為3′→5′（對于DNA模板鏈）或5′→3′（對于合成的RNA鏈或DNA編碼鏈）。
細菌在37°C（98.6°F）下以42~54個核苷酸每秒的速度轉錄，而真核生物的轉錄速度大約是22-25個核苷酸每秒。
轉錄終止于DNA非編碼序列末端附近的終止子處。
細菌轉錄的終止有兩種方式：內源性終止（也稱內在型終止，本體轉錄終止或ρ-非依賴性終止）和ρ-依賴性終止。在內源性終止中，基因末端的使新轉錄的RNA序列折疊成發夾環，從而使RNA聚合酶脫落，轉錄產物被釋放。ρ-依賴性終止子利用可在轉錄時主動展開DNA—RNA復合物的ρ因子，釋放新合成的RNA。
真核生物轉錄過程的終止方式取決于其所使用的聚合酶的不同。RNA聚合酶I的終止機制與細菌的ρ-依賴性終止類似；而RNA聚合酶III的終止與細菌的內源性終止極為相似。有研究表明，多個胸腺嘧啶的終止信號引起RNA聚合酶III的失活，從而使延伸終止并將酶轉運至最近的RNA二級結構，進而促進酶的釋放。RNA聚合酶III和細菌的轉錄終止機制之間的相似性表明，這種依賴發夾環的終止可以追溯到多亞基RNA聚合酶的共同祖先。RNA聚合酶II的轉錄可以在非編碼序列的末端后持續數百甚至數千個核苷酸，它的終止更為復雜，涉及到新合成RNA的切割以及多腺苷酸化的過程。
抗生素可作為轉錄的抑制劑，包括抗細菌藥與抗真菌藥。以利福平為例，其通過結合DNA依賴性RNA聚合酶的β-亞基來抑制；而8-羥基喹啉是的抑制劑；也可能會對轉錄有抑制作用。
方斯華·賈克柏（Fran?ois Jacob）和賈克·莫諾（Jacques Lucien Monod）首先假設一種讓遺傳物質成為蛋白質的分子。 塞韋羅·奧喬亞（Severo Ochoa）于1959年獲得諾貝爾生理學或醫學獎，開發一種用體外(In vitro)合成RNA的方法，該方法可用于破解遺傳密碼。 由RNA聚合酶合成RNA是由幾個實驗室在1965年以前在體外(In vitro)建立的; 然而，由這些酶合成的RNA具有表明存在正確終止轉錄所需的額外因子的特性。
1972年，Walter Fiers成為第一個真正證明終止酶存在的人。
羅杰·科恩伯格（Roger D. Kornberg）因其研究的分子基礎而獲得2006年諾貝爾化學獎。
*  Interactive Java simulation of transcription initiation. From  Center for Models of Life at the Niels Bohr Institute.
*  Interactive Java simulation of transcription interference--a game of promoter dominance in bacterial virus. From  Center for Models of Life at the Niels Bohr Institute.
*  Biology animations about this topic under Chapter 15 and Chapter 18
*  Virtual Cell Animation Collection, Introducing Transcription
*  Easy to use DNA transcription site
開明是傳說的中國古代蜀國朝代名稱，其歷任君主均稱“開明”，共十二世，其時代大約為中原的春秋至戰國時期。對應于今日考古發現的晚期蜀文化。
傳說首位開明帝稱叢帝，原名鱉靈，是蜀王杜宇（望帝）地方官，後拜相，發動兵變自立為「叢帝」，杜宇被禁錮而死，靈魂化為杜鵑鳥。
九世開明帝開明尚接受中原文化，立宗廟，去帝號，稱王。傳至開明十二世時，于前316年為秦國所滅。
在馬家戰國蜀王墓，青白江船棺墓群，雙元村戰國船棺墓群等蜀國墓葬中出土了大量精美的青銅器，說明開明朝古蜀國已經掌握了成熟且精湛的青銅冶煉鑄造技術，同時古蜀青銅器與楚文化青銅風格有許多相似之處，也證明了古蜀國與楚國之間存在著深度的聯系或交流。
開明十二帝中稱號見于史書者共有四位：
另有一說末代開明帝稱蘆子霸王。
孫敬修，名德崇，字敬修，北京人，著名兒童教育家，他播講的故事伴隨三代人度過了童年時光，被人們稱為故事爺爺。
1901年10月12日，孫敬修生于北京南城一個貧民家庭中，他的父母是早年逃荒來到北京的河北農民。1906年孫敬修的父親為謀生計只身前往非洲打工，孫敬修隨母親來到天津，在天津，倆人依靠母親在教會辦的醫療機構作雜役的收入為生。1909年，孫敬修的父親自非洲返國，舉家搬回北京，在經營一些小本生意不利的情況下，孫父開始在家附近的胡同里擺起書攤，專門靠給附近的居民說書講故事為生，所講的故事包括傳統的《三國》《水滸》《西游》，也有他本人在非洲的經歷遭遇，幼年孫敬修經常在父親的書攤聽故事，這段時期的經歷對孫敬修日后的成長有著非常深刻的影響。
一年后孫父病重不治，孫母帶著孫敬修在東城區崇文門里孝順胡同的亞斯禮堂接受洗禮，成為一名基督徒。受洗后的孫敬修進入教會開辦的匯文大學附屬小學——成美館上學，接受了較系統的教育。1916年孫敬修小學畢業，考入官辦的師范學校——京兆師范學校，開始接受師范教育。
1921年，孫敬修從京兆師范學校畢業。畢業后的孫敬修先后任教京西衙門口小學、華語學校、私立釣鉺胡同小學，還做過一段時間專職家教，但時間都不長，最后穩定在北平特別市私立匯文第一小學校，在這里他任教長達35年教過國文、算術、美術、音樂、自然、歷史和地理，先后擔任過初級部主任、教導主任、代理校長等職務。在這段時期孫敬修積累了豐富的教育實踐經驗，形成了他自己的教育風格和教育理論。由于周末住校學生沒有事情，孫敬修開始在周末給住校的學生講故事。
1931年，孫敬修應北平教育局之邀開始在廣播電臺為少兒節目講故事錄制節目，在此后的六十多年里，孫敬修的故事通過電波傳遍中國大地，成為一代又一代孩子心中的故事爺爺。1937年北平淪陷之后，孫敬修以柳稚心的名字繼續在由日偽機構控制的廣播電臺的兒童時間里制作和播出兒童故事、童謠等節目，在這個過程中，孫敬修自己創作了許多故事兒歌等兒童文學作品，通過巧妙的方式，利用受日本人控制的電臺宣傳獨立自主抗日的觀念。
1951年5月1日，孫敬修進入新成立的中央人民廣播電臺在兒童節目“小喇叭”中面向全中國的小朋友播講故事，在此后很長一段時間里，小喇叭節目的開始曲和孫敬修爺爺娓娓動聽引人入勝的故事成為很多人童年最美好的回憶。1957年孫敬修離開了匯文一小，調到北京市少年宮任輔導員，開始負責課外教育，直到1966年退休。文革中，孫敬修遭到迫害，離開了播音話筒，直到1978年才又回到電臺講故事。1980年加入中國共產黨。1962年參與了兒童電影《花兒朵朵》的演出，1984年參與了電視劇《四世同堂》的演出，在劇中飾演一位和藹的賣兔兒爺的老人。1987年孫敬修獲全國熱愛兒童榮譽獎。
1990年3月5日孫敬修病逝于北京友誼醫院，5月葬北京香山萬安公墓。
孫敬修非常注重培養兒童教育人才，很多著名的兒童節目播音員和兒童文學作家如張霖、肖君成、曹燦、康瑛、蔡治隆、王毓鑄等均出自他的門下，晚年的孫敬修還拿出自己的積蓄設立了孫敬修兒童故事研究基金會，培養了包括鞠萍在內的一大批兒童電視和廣播節目主持人，這些人才在之后的很長一段時間內成為中國兒童廣播電視文藝節目的支柱。
*《怎樣給孩子講故事》（北京出版社）
*《孫敬修爺爺講的故事》（四川少年兒童出版社）
*《故事爺爺講的故事》（中國少年兒童出版社）
*回憶錄《我的故事》（四川少年兒童出版社）
*《怎樣講故事》（語文出版社）
cat:中國共產黨黨員 (1980年入黨)
category:北京人
扣帽子，又名貼標籤、咒罵法、鬥臭法、井裡下毒，是一種非常常見的政治宣傳與修辭手法，也是一種典型的人身攻擊，讓閱聽人在還無法深入了解、思考之前，就率先被某人身上負面的標籤所影響，使閱聽人對其事有種「先入為主」的負面認知與不良的刻板印象。由於「扣帽子」和其他相關詞彙的負面意涵，因此說他人「扣帽子」、「貼標籤」等行為本身，也有可能是在扣人帽子。
井裡下毒是人身攻擊的特殊形式，而這詞最早出現於若望·亨利·紐曼在1864年出版的著作《生命之歌/為己申辯》（Apologia Pro Vita Sua）當中。
「井裡下毒」這詞彙最早出於字面意義上在井裡下毒的作為，這種作為是古代戰爭時期的一種軍事手段，在其中人們在發動侵略之前，在敵方水源當中投毒，以削弱防守方軍隊的力量。
貼標籤的手法十分普遍、歷史久遠，根據1937年在《宣傳的藝術》（The Fine Art of Propaganda）中歸納的宣傳7大手法中，貼標籤就名列第一，屬於最常用在宣傳上的文字遊戲。與貼標籤有異曲同工之妙，但著重於自身正面宣傳的手法稱為「光輝普照」法。
美國宣傳分析中心認為，貼標籤在歷史與個人人格發展上都有著極為重大的影響力。貼標籤不但可以摧毀一個人的名譽，也可以激勵一個人達到非凡成就、或把人送入監獄、讓人瘋狂挑起戰爭並屠殺同袍。標籤可以貼在個人身上，也可以貼在團體、幫派、部落、學校、政黨、鄰居、城邦、國家或種族身上。
貼標籤的手法將上述的個人或團體，也可能是一種事物，與一個負面的符號連結在一起。宣傳者希望利用這種技巧，讓閱聽人在沒有任何依據的情況下，單單憑藉著被賦予的負面符號就因人廢言、直接拒絕某種事物或人物。
扣帽子的語境在存在前長期被污名化使用，所以一部份耳熟能詳的用詞既是扣帽子又是污名化：傻子（瘋子）、精神病和吃軟飯等。兩者的區別是污名化的內容映射的事件一定程度存在，而扣帽子的內容可以是完全虛有的。
井裡下毒可透過論證的形式顯現，而一些哲學家認為這是一種非形式謬誤。
井裡下毒「論證」有以下的形式：
# 關於論者甲的一些負面訊息，不論這訊息是真是假都一樣。（例如「某甲理盲濫情不願多讀書、心胸狹隘不願接受我方的論述」）
# 因此甲的講法是錯的。
井裡下毒有時會和事先使用的關聯謬誤一起使用，在這種模式中，所有在辯論中可能的未來對手都會被和某種負面特質做關聯（例如「我主張廢除死刑，任何反對廢除死刑的都是理盲濫情不願多讀書、心胸狹隘不願接受廢死可能性的法盲」），而任何想爭辯這種斷言的人，都得冒著被貼標籤的風險。而這也是一個假兩難，因為不是所有的潛在對手都有這些負面特質，像例如不是所有反對廢除死刑的人都是理盲濫情不願多讀書的法盲。
井裡下毒的另一個形式如下：
# 用一些他人未必會接受、且會阻止不贊同意見的定義，不論這定義是真是假都一樣
# 任何不同意上述定義的斷言，都自動無效
中國文化大革命期間，諸如“走資派”、“反革命”之類的“帽子”經常出現在人民生活中。除了口頭上的扣帽子行為，在文革時期的批斗會上甚至出現了寫有被批判者“罪名”的真正的帽子。現今中國大陸，一些人將經常給人貼標簽的人稱為“文革余孽”，然而動輒稱他人為“文革余孽”的行為本身也可能是一種扣帽子的行為。
在政黨鬥爭中，貼標籤也是一種常見的操作方法，像例如政府或某些人聲稱某些信仰團體是「邪教」等等；除了政治宣傳外，貼標籤也常利用於商業或廣告上，藉以打擊對手的產品。而在家庭、校園中，小朋友甚至教師也經常在無知的情形下替其他小朋友貼標籤；而在社會上的一些興趣群體當中，部份同好會因一些理由而對某些人士／單位／項目貼標籤。在爭辯當中一些人可能也會給立場不同的人貼標籤，像是主張廢除死刑的人說支持死刑的一方「充滿仇恨」、「法盲」、「沒讀書」、「理盲濫情」、「心胸狹隘，思想不開放」等就是一種貼標籤的行為。可是，以上行為經常會對人格發展、社群和諧甚至民眾對知識之認知，皆造成莫大的傷害與阻礙。
另也有根據特定事件，進行政治綽號進行攻擊對方支持者，如中華民國政治時常會以如得票數字「689」、「817」、「4%」，預算式公關行為「1450」，或是以時事組織「塔綠班」、「喜韓兒」、「擁恆族」等。
*標籤理論或標籤效應，如偏見。
*罪惡關聯或污名認同/污名化。
*文化大革命時期：黑五類、臭老九等。
*網絡用語：漢奸、精日、憤青、覺青、獨派、小粉紅、粉蛆，網絡打手（“五毛”、“美分”）等。
*  Name-Calling, Propaganda Critic
*  Name-Calling, Source Watch
井上雄彥（，），日本漫畫家。男性。鹿兒島縣大口市（現在的伊佐市）出身。B型血。本名：成合雄彥。暱稱「（Inotake）」。
代表作是《灌籃高手》、《浪人劍客》、《REAL》。井上雄彥的作品以描述青年在歷經運動或戰鬥中成長的過程為主要的內容。
1988年，井上使用本名（成合雄彥）以短篇「紫色的楓」獲得手塚獎出道。1990年，他開始改用現在的筆名在《週刊少年Jump》（集英社）連載籃球題材漫畫《灌籃高手》。連載的期間，日本國內和海外鄰近國家掀起了打籃球的熱潮。1998年，井上轉移《MORNING》（講談社）開始連載《浪人劍客》。並從次年1999年開始，在《週刊YOUNG JUMP》（集英社）連載以輪椅籃球為題材的漫畫《REAL》。之後，《浪人劍客》獲頒媒體藝術祭大獎和手塚治蟲文化獎大獎。2012年，井上獲頒文化獎。
井上雄彥在小學、中學時是參加劍道社，高中時期開始加入當時冷門的籃球社，並擔任主將。另一方面，他從小就對繪畫有興趣，高中畢業時已經確立要成為漫畫家的志向。特別是幼少時期很喜歡水島新司的漫畫《》，他還有受到池上遼一的《男組》、小林誠的漫畫作品所影響。
高中3年級時，井上雖然以進學藝術大學為前提，前往美術預校接受暑期講習，但因需要大筆支出及開銷等理由而改選離家鄉較近的熊本大學文學部就讀。20歲（1987年）時投稿到集英社《週刊少年Jump》時，被編輯中村泰造發掘。並在導師的鼓勵支持下，離開已經就讀三年的熊本大學，投身於漫畫業界發展。在北條司（連載《城市獵人》期間）門下做了將近10個月的助理，磨練漫畫製作的基礎。次年1988年，他投稿短篇「紫色的楓」獲得第35屆手塚獎，從此正式出道。
出道之後，井上在1990年進行《灌籃高手》的首部長期連載之前，在《週刊少年Jump》發表過許多短篇的籃球漫畫，及第一次負責作畫連載《變色龍傑爾》（原作：渡邊和彥）。灌籃高手開始連載之後，日本國內掀起了打籃球的熱潮，而且每更新一回閱讀人數也不斷的逐步攀升。1993年至1996年播出同名電視動畫，更奠定了井上穩固日本漫畫領域的地位。1995年榮獲第40屆小學館漫畫獎，1996年連載終了。2006年也入圍文化廳舉辦問卷調查企劃「」的漫畫部門第1名。
1998年開始，井上以吉川英治的小說《》為劇本，開始在講談社《MORNING》連載《浪人劍客》。次年1999年開始，連載輪椅籃球題材漫畫《REAL》在集英社《週刊YOUNG JUMP》，並說這是一部讓他掀起興趣看電視的漫畫。
2018年現在，《浪人劍客》和《REAL》等等所有長期連載作品處於休載狀態。這對井上來說，《浪人劍客》盡量不使用漫畫先驅製造出「漫畫形式的手法和漫畫符號」以力求創新，反過來《REAL》令他畫工發揮到最大限度。
井上說高中入學之後，在劍道社活動的哥哥發現他有打籃球的天份，於是他照哥哥的建議加入籃球社。根據本人接受專訪表示，自己本身一開始對籃球不是很有興趣，而是在朋友的邀請下立即加入。他加入籃球社後，因為身高因素，經常擔任後衛。
學生時期的井上，已經有當上漫畫家之後一定要創作出籃球漫畫的目標，當時他覺得以籃球為題材的漫畫並不多見。《灌籃高手》連載開始後，井上自行成立了小型的籃球隊叫「TAKECHANS」，並擔任後衛。連載結束之後，NHK-BS1播出的NBA中繼轉播放至今多次特別邀請他擔任球評。
2004年，井上基於對籃球運動的感謝和回饋之意，構思決定設立獎學金。2006年年底，他與集英社、日本籃球協會等單位共同設立「」，希望能幫助於日本高中畢業後，以美國大學為目標，擁有想去美國挑戰的意志和能力。卻因為經濟或其他因素而無法圓夢的年輕選手完成夢想，讓夢想不再只存在於漫畫之中。
此外，《灌籃高手》一些登場人物的臉是井上以高中和大學時期的社團同學和好友作為原型。
* 1988年：以短篇「紫色之楓」入圍第35屆手塚獎（本名：成合雄彥名義），在漫畫業界正式出道。
* 1989年：在《週刊少年Jump》（集英社）開始連載《變色龍傑爾》。
* 1990年：在《週刊少年Jump》開始連載《灌籃高手》（連載時期逐漸改成現在使用筆名，至1996年連載終了）。
* 1996年：在網站開始連載《零秒出手》（連載至1998年終了）。
* 1998年：在《MORNING》（講談社）開始連載《浪人劍客》。
* 1999年：在《週刊YOUNG JUMP》（集英社）開始連載《REAL》。
* 2004年：《灌籃高手》在日本國內發行超過一億本，於六份早報刊載了全版紀念廣告，並在神奈川縣的廢棄高中舉辦「一億冊感謝最終回」活動。
* 2007年：擔任Xbox 360電玩遊戲《失落的奧德賽》主要角色設計。
* 2008～2010年：在日本三個城市舉辦「井上雄彥 最後的漫畫展」。
* 2010年：受到日本籃球協會的特別表揚。
* 1995年：第40屆小學館漫畫獎（《灌籃高手》）
* 2000年：第4屆文化廳媒體藝術祭漫畫部門大獎（《浪人劍客》）
* 2000年：第24屆講談社漫畫獎（《浪人劍客》）
* 2001年：第5屆文化廳媒體藝術祭漫畫部門優秀獎（《REAL》）
* 2002年：第6屆手塚治蟲文化獎漫畫大獎（《浪人劍客》）
* 2008年：第2屆ASIAGRAPH Award頒獎儀式中獲獎
; 變色龍傑爾（，集英社《週刊少年Jump》，1989年33號－44號）
: 首部連載作品。全2冊。井上雄彥作畫，渡邊和彥原作。大然文化代理時譯名「變色龍」，臺灣目前無其他出版社繼承代理。
: 描述主角卡麥隆·傑爾是一名能夠自由變化姿態的「危機終結者」之偵探故事。連載12回後終止。
; 灌籃高手（SLAM DUNK／，集英社《週刊少年Jump》，1990年42號－1996年27號）
: 單行本（全31冊）由大然文化代理，之後完全版（全24冊）和再編版（全20冊）由尖端出版重新發行。
: 描寫身為不良少年的主角櫻木花道進入高中籃球世界而活躍為主的代表作。連載將近6年的時間描寫櫻木等人在半年內的一場夏季IH賽的作品。
; HANG TIME（集英社《週刊少年Jump》，1993年45號－48號）
: 以（Bob Greene）的麥可·喬丹傳記《Hang Time: Days and Dreams with Michael Jordan》為原作的作品。在《灌籃高手》連載中進行短期集中連載。
; 零秒出手（BUZZER BEATER，集英社《月刊少年Jump》，1997年2月號－1998年8月號）
: 單行本全4冊。大然文化代理，臺灣目前無其他出版社繼承代理。
: 以描寫籃球「宇宙聯盟」為主的科幻風格作品。1996年開始以網路漫畫形式連載，之後登上《月刊少年JUMP》。後來在WOWOW和日本電視臺播出改編同名電視動畫。
; 浪人劍客（，講談社《MORNING》，1998年40號－連載中）
: 單行本目前已出版37冊。尖端出版代理。改編自原作吉川英治小說《》為劇本的作品。
: 有著將佐佐木小次郎描寫為聾人等異於原作的設定和內容，並大量描寫出獨特視野的場面。至今以不定期的方式進行連載。
; REAL（，集英社《週刊YOUNG JUMP》，1999年48號－連載中）
: 單行本目前已出版15冊。尖端出版代理。輪椅籃球題材漫畫。在《週刊YOUNG JUMP》進行不定期連載，並以每年一次的速度推出單行本。
: 描寫因骨肉瘤癥狀惡化面臨截肢的戶川清春、對於自己引起車禍造成他人一生的傷害而感到自責的野宮朋美、及因為車禍造成半身不遂而一直難以接受現實的高橋久信這3位主角為中心的輪椅籃球世界的作品。
; 紫色之楓（，集英社《週刊少年Jump》，1988年32號）
: 入圍第35屆手塚獎的出道作。以籃球為題材的作品，主角流川楓、赤木剛憲等在內的角色，為後來《灌籃高手》中主要角色的原形。
; 春風少年兄（華SHONEN，集英社《週刊少年Jump》，1988年42號）
: 以戲劇社團為作品背景，描寫像女生般的美少年（將紫色之楓短篇的流川楓挪用）流川楓和活潑女生的戀愛喜劇。
; 就像喬丹（，漫畫《變色龍傑爾》第2冊附錄，1989年）
: 以高中籃球隊的日本選拔為題材的作品。
; 喜歡紅色（，集英社《週刊少年Jump增刊》，1990年夏日特別號）
: 《灌籃高手》的短篇試閱版。主角櫻木花道等人和《灌籃高手》所有主要人物原型一樣的角色陸續登場。這部作品發表之後，《灌籃高手》則立即開始連載。
; BABY FACE（集英社《週刊少年Jump》，1992年3、4合併號）
: 以23歳的孤獨殺手為主的短篇作品。在《灌籃高手》連載中進行短期集中連載。
; 耳環（，集英社《週刊少年Jump》，1998年9號）
: 以海邊的小鎮為舞臺，描述小學六年級時代的Ryota和少女Ayako2人之間的短篇故事。後來也在《週刊YOUNG JUMP》2001年49號重新發表。
; I LOVE THIS GAME（Adidas MANGA FEVER，2002年）
: 以足球為題材的短篇作品。
* 1995年發表和運動品牌亞瑟士合作的籃球鞋款「HIGH TIME」，並在1996年獲得GOOD DESIGN（好設計獎）獎。
* 「第1回JBL男子巡迴大賽」海報（1996年）
* 《NBA解體新書》書本封面插畫（1996年）
* 《NBA雜學聖經（bible）》書本封面插畫（1997年）
* 「FILA素人GAMES」海報（1997年）。
* 資生堂「Aleph」電視廣告拍攝（1998年）
* 遊戲「1on1」（PlayStation遊戲）角色設計和故事概念（1998年）
* 資生堂「」電視廣告拍攝（2005年）
* 2005年PRIDE男祭「ITADAKI」題字。
*  -ITADAKI- 插畫、題字。
* 2005年，在UNIQLO的T-Shir圖樣設計比賽「UTGP」中擔任評審，並推出自己設計的聯名設計款式。
* 遊戲「失落的奧德賽」（Xbox 360）主要角色設計（2007年）
* 薩摩的奇跡 以日本為基礎構築的英雄們的真實（2007年，總合法令出版，西鄉吉太郎、、大久保利泰、著）書本封面繪製
* 「戰國英豪」主題海報（2007年）
* 2007年11月，在紀伊國屋書店紐約店繪製開幕紀念壁畫。
* 同年11月，集英社和講談社的《浪人劍客》、《REAL》的共同廣告。在讀賣新聞早報刊登後獲得第12回讀賣出版廣告大獎。
* 2008年開始至2010年為止，在東京、大阪、仙臺巡回展出「井上雄彥 最後的漫畫展」。
* 2009年9月15日 NHK綜合頻道《》特別記錄節目「」。
* 2011年5月，與nike合作發表“NIKE AIR ZOOM BRAVE IV IT”的新款籃球鞋和「nike DRI-FIT IT BUKATSU S/S T-Shirt」。
* 2012年3月，與共同發表「Smile by Inoue Takehiko」的智能手機程式。免費下載，對應裝置為iOS和Android。
* 2013年，為了伊勢神宮進行式年遷宮的儀式創作「承」（水墨畫）的大和繪，並進行全國巡迴展之後，2016年4月27日－6月27日在遷宮館公開。
* 2015年10月24日，素描畫冊《》發售。
井上雄彥在2019年6月9日、6月13日在個人Twitter帳戶上分別點贊石平與河野太郎關于香港反對逃犯條例修訂草案運動的推文
。當時并未引起關注，但是在10月初休斯敦火箭時任總經理莫雷發表挺港言論后，這兩條推文被中國大陸網民挖出，引發中國大陸對井上雄彥本人及其作品灌籃高手的抵制，隨後中國網友表示將以觀看盜版書籍來表達對櫻木花道本人的堅決反對。
*  INOUE TAKEHIKO ON THE WEB （日文、英文、繁體中文、韓文四個版本）
馬建忠，別名-{乾}-，學名馬斯才，字眉叔，江蘇丹徒（今鎮江）人，中國清末洋務派重要官員、維新思想家、外交家、語言學家。其所著《文通》是第一部中國人編寫的全面系統的漢語語法著作。
馬建忠于1845年2月9日（清道光十四年）生于一個天主教家庭。。父親馬岳熊，兄弟中排行老幺，有四兄一姊。二哥馬建勛早年受曾國荃拔擢，入李鴻章幕府，司淮軍糧臺。四哥馬相伯是震旦大學、復旦大學的創辦人。
馬建忠從小學曉中國傳統經史，五歲就諗考科舉。1853年（咸豐三年），太平軍攻入南京，馬家遂搬去上海躲避戰亂。馬建忠與四哥就讀中西學并重的天主教耶穌會徐匯公學，學習英文、法文、拉丁文、希臘文等課程，同時準備科舉，后與其四哥同為該校首屆畢業生。受1854年至1860年第二次鴉片戰爭的影響，他“決然舍其所學，而學所謂洋務者”，進入耶穌會初學院做修士，繼續學習拉丁文、法文、英文和希臘文等。經過十余年的刻苦努力，成了一位“善古文辭，尤精歐文，英、法現行文字以至希臘、拉丁古文，無不兼通”的學貫中西的新式人才。
1870年（同治九年），經二哥馬建勛引薦，他也成為李鴻章的幕僚，隨辦洋務。因為熟悉西洋文化和語言，他受到李鴻章的賞識。1876年（光緒二年），他以被李鴻章派往法國，隨員及翻譯身份陪同福州船廠學生出洋，經香港抵達法國。1877年（光緒三年），他通過了巴黎考試院的文科和理科考試，成為第一個取得的中國人。
1878年（光緒四年），他進入巴黎自由政治學堂（巴黎政治大學前身）全日制學習。根據其書信，所學科目包括交涉、公法、律例、政治等。1879 年，馬建忠以優異成績獲得法學士學位（Licences de l'école de Droit）。在巴黎時，曾兼任中國駐法公使郭嵩燾的翻譯，曾與郭嵩燾一同會見法國總統及外交部長。
1880年（光緒六年），馬建忠回到天津，重新在李鴻章幕下辦理洋務。起先在天津水師營物處辦理海軍事務。翌年，奉李鴻章之命赴香港、西貢、新加坡、英屬印度等地，與印度總督里蓬交涉鴉片專賣及稅收問題。1882年（光緒八年），李鴻章又派他去朝鮮，協助朝鮮政府與英、美、德簽訂商約，如《朝美修好通商條約》。同年朝鮮發生壬午兵變，閔妃請求清朝出兵，直隸總督張樹聲和李鴻章派淮軍將領吳長慶平亂，馬建忠作為長慶的幕僚同去，馬建忠設下擒賊先擒王之計，派袁世凱抓捕了雲峴君，押回中國軟禁，平定此事。同年10月18日，李鴻章派馬建忠赴天津與法國公使寶海達成越事草案三條，即中國撤兵、通商、中法分巡紅河南北。
1884年（光緒十年），馬建忠加入唐廷樞主持的輪船招商局。中法戰爭后，他升任輪船招商局會辦。1890年（光緒十六年），馬建忠開始撰寫《富民說》，主張發展對外貿易、扶持民間工商業等措施以富民強國，并將《富民說》上呈李鴻章。不久，受李鴻章委派擔任上海機器織布局總辦。馬建忠除任招商局會辦，還兼攬織布局總辦、寧海金礦等公務，并有進一步擴展之勢。
李鴻章對馬建忠的重用與日俱增，盛宣懷很忌憚他，於是盛拉攏另一會辦沈能虎，共同與馬對抗。沈能虎向李鴻章控告馬建忠將公款五萬兩存入旗昌洋行，還用馬建忠私人名字。1895年（光緒廿一年），甲午戰爭失敗后，他應李鴻章之邀到北京，襄助李鴻章赴日本馬關議和。翌年，馬建忠與上海《時務報》主筆梁啟超相識，并出版了《適可齋記言記行》。
此后，馬建忠一直埋頭整理《文通》一書，于1898年（光緒廿四年）出版。該書以西方語文的語法為本，對照從古書中精選的例句，研究古漢語的語法規律，創建了一套漢語的語法體系，是奠定漢語語法學基礎的開山之作，對后世漢語語法研究產生了巨大影響。1931年，語言學家楊樹達著成《馬氏文通刊誤》由商務印書館印行，將《文通》補完增訂。
1900年（光緒廿六年），馬建忠再度應李鴻章之召，任上海行轅襄理機要。8月14日，因趕譯長篇急電而猝然去世，終年55歲。
馬建忠主張廢除釐金，收回關稅主權，發展對外貿易，扶持民營工商業，致力推行洋務，并稱許西方議會制度。同時建議開設翻譯書院，提倡國人多學洋文，汲取外國科學文化知識。
*李孝悌：〈 晚清的兩位外交官與百科全書編纂〉。
位于首爾光化門廣場的朝鮮日報大樓
《朝鮮日報》是大韓民國的主要報紙之一，以韓文發行，每日發行量高達230萬份。《朝鮮日報》創辦于三一獨立運動之后的1920年，是韓國歷史最悠久的報紙之一。與《東亞日報》、《中央日報》并稱為韓國三大報紙。該報的立場趨向於韓國保守派的觀點，有著親美、友日、疑中以及鮮明的反共、反北韓政權的報導與評論視角。
朝鮮日報設有中文版新聞網站，供中文互聯網用戶瀏覽。
*1920年　日本朝鮮總督府在新的文化政策下允許《朝鮮日報》、《東亞日報》等朝鮮文日報發行。
*1940年　朝鮮總督府取消《朝鮮日報》等朝鮮文日報發行。
*1945年　日本戰敗結束在朝殖民統治後，《朝鮮日報》復刊。
*1968年　《朝鮮日報》發行《周刊朝鮮》雜志。
*1980年　《朝鮮日報》發行《月刊朝鮮》雜志。
韓國日報（，）是大韓民國以韓語發行的日報。該報於1950年11月1日創辦，總部位於韓國首爾，與以英文發行的韓國時報為姊妹報，每日發行量在2002年統計已超過100萬份。
category:韓國報紙
如皋市又名雉皋、雉水，在中國江蘇省東部、長江北岸，是南通市代管的一個縣級市，位于長江三角洲上海都市圈內，臨近黃海。
*如皋，江蘇歷史文化名城，有著悠久而深厚的人文積淀。
*周時為海陽地。春秋時為吳國鄖地，吳亡歸越；戰國時屬楚，稱九夷海陽。
*秦時歸九江郡，漢代曾為吳王劉濞封地，名海陵，因地并海而高得名。
*東晉義熙七年（公元411年）正式置縣。
*隋時廢，并入海寧縣，唐武德年間，寧海縣復名為海陵縣，如皋仍為其屬地。
*宋元明之際，隸屬泰州，宋時如皋定為中下縣，元至元二十一年升為上等縣。
*清雍正二年升通州為直隸縣，如皋劃歸通州管轄。
*1940年新四軍東進，將縣境沿今通揚運河一分為二，以東為如東縣，以西為如西縣。
*后為日軍占據，1945年9月新四軍收復如皋縣城，如西縣政府奉命接管，復名如皋縣。
*1991年6月1日，經民政部批準撤縣設市，現轄23鎮532個行政村（居委會）。
*2013年3月，如皋市行政區劃進行調整。20個鎮調整為11個鎮和3個街道。如城鎮改制為如城街道辦。
# 乾隆年間，如皋曾是江蘇江北最富的縣，享有“金如皋”之美譽。
# 如皋縣城內外城河外圓內方，形如古錢，自古以來就是貨物集散、商賈云集的生財之地。
# 中華人民共和國的花木盆景之都。如派盆景系中國盆景七大流派之一，與嶺南派、滬派、揚派等各領風騷，以其“云頭雨足美人腰”的獨特造型享譽海內外。中南海、釣魚臺、毛主席紀念堂等重要場所以及一些中央國家機關，均可見如皋盆景。
# 華東地區最大的花木盆景出口基地，花木盆景種植面積有6萬多畝。
中國縣域經濟綜合實力百強縣。當地特產“東串豬”制成的如皋火腿為中國三大火腿之一。
*隋代建筑定慧寺，山門北向，曲水環寺，群樓抱殿。
*明代建筑大成殿為國內罕見的全楠木結構。
*清代建筑水繪園是海內徽派園林孤本，是全國重點文物保護單位之一。
*靈威觀、法寶禪寺、度軍井、集賢里、石合泰等許多具有文史價值的遺跡和民居。
如皋境內主要有兩種方言，一種為通泰方言如皋小片的代表方言（即如皋話），主要有如城、西鄉、西南鄉、東南鄉、南鄉五種口音，另一種屬于通泰方言南通小片（即南通話）。
*沙元炳，（1864年－1927年），出生于如皋，著名實業家。
*許家屯，（1916年－2016年），新華社香港分社社長（1983年-1990年）。
*閔乃大，閔乃本之兄，著名德籍華人科學家，中國計算機科學先驅。
*閔乃本，1935年生于如皋石莊。南京大學教授，物理學家，材料學家，中國科學院院士。
*李昌鈺，1938年出生于如皋，著名美籍華裔 刑事科學專家。
*莊小威，哈佛大學化學與化學生物教授、物理學教授。
*馬瑾，構造地質與構造物理學家。1997年當選為中國科學院院士。國家地震局地質研究所研究員。
李小楓（昌鳳）紐約大學醫學院生物化學及分子藥學終身教授，卋界知名生物化學及分子生物學家。
*章家敦，1951年生于美國。章父出生于如皋，著名美籍學者。
磨頭鎮及附近地區曾經盛行製造和銷售假品牌白酒（茅臺，洋河大曲等，皆為乙醇與水勾兌而成），但近年由於打擊較嚴格已較為緩和。
孫讓，字仲容，號，浙江溫州瑞安人，中國清代語言學家，近代新教育的開創者之一。
道光二十八年八月十九日（1848年9月16日）孫詒讓生於儒學之家，父孫衣言為翰林，官至太僕寺卿。孫詒讓自幼好學，十歲時以瀏覽《漢魏叢書》為樂。十三歲著《廣韻姓氏刊誤》，又篤嗜金文，十八歲著《白虎通校補》。同治六年（1867年）中舉人。光緒十二年（1886年）任刑部主事。光緒三十一年，被騁為京師大學堂教習，光緒三十三年，徵為禮部禮學館總纂，其所著《契文舉例》是第一部研究甲骨文的著作。與俞樾、黃以周合稱“清末三先生”。有“晚清經學後殿”、“樸學大師”之譽，章太炎讚譽他“三百年絕等雙”。光緒元年，三應春闈不第，遂埋首讀書，光緒三十四年五月二十二日（1908年6月20日），以病卒於家，終年六十一歲。
孫詒讓一生共著述三十五部，1873年孫詒讓始治墨學，有感于國家危難、吏政不修，以“墨子強本節用，勞心苦志，該綜道藝，應變持危，其學足以裨今之時局。”，校注《墨子》十五卷是其代表作，於此之前，《墨子》一直以來“傳誦既少，注釋亦稀，樂臺舊本，久絕流傳，闕文錯簡，無可校正，古言古字更不可曉”，俞樾嘆此“自〈墨子〉以來，未有”之書。
孫詒讓提倡教育，他提出：“國民之智愚賢否，關國家強弱盛衰。初等小學本應隨地廣設，使邑無不學之戶，家無不學之童”。主要著作：《墨子閒詁》、《周禮正義》、《古籀拾遺》、《古籀余論》、《九旗古義述》、《契文舉例》、《名原》、《尚書駢枝》、《札迻》、《籀庼述林》、《溫州經籍志》等30余種。《籀庼遺著輯存》輯有孫詒讓未刊遺著《廣韻姓氏刊誤》、《白虎通校補輯補》、《諷籀余錄》等。
*《 太炎文錄初編·孫詒讓傳 》
* 張其昀《孫詒讓之政治思想》
朝日新聞創刊號（1879年1月25日）
朝日新聞社社旗（西日本版）
朝日新聞東京本社
朝日新聞名古屋本社
朝日新聞販賣店
《朝日新聞》是日本的全國性報紙之一，由朝日新聞社發行，於1879年1月25日在大阪創刊。2008年，每日日報發行量超過770萬份，為日本國內日報發行量第二名，僅次於《讀賣新聞》。
在《朝日新聞》中有一個卓越的社論專欄名為「天聲人語」，針對日本近期新聞或事件發表論見。此專欄目前也提供了電子報的訂閱。
「朝日俳句詩人網」（Achimhae Haikuist Network）則是一週性的專欄，由作家大衛·麥馬瑞（David McMurray）寫作。大衛是全世界以英文寫作日本俳句的重要人物。此專欄刊出的俳句都有註解。
《朝日新聞》政治立場中間至中間偏左，思想是自由主義。 《朝日新聞》有時也被稱為“左派媒體”，但両論併記是一起寫成的，緒方竹虎曾是副社長兼總編輯，因此與宏池會有著密切的關係。 自1980年代以來，該理論的語氣一直很保守。 這種口號是不穩定的，例如贊成小泉改革和跨太平洋夥伴全面進展協定（中日新聞不同意）。 此外，儘管日本憲法“對憲法持中立”，但由於它也包含憲法修正案的意見，因此處於歧義地位。 從中日新聞的角度來看，它是接近中間派的一種媒介。 被列為保守右翼人物的船橋洋一（Yoichi Funabashi）曾擔任主編。
在1936年的二二六事件中，因其自由主義觀點被日本右翼皇道派兵變士兵攻擊，60名士兵沖進東京朝日新聞社進行打砸，損失金額3萬日元，又士兵指揮官粟原中尉撤退時高喊：“國賊朝日新聞多年來標榜自由主義，擁護重臣集團，此次行動乃天誅。”
京都大學有研究指出該報的經濟觀點上反對政府利用基建等公共事業拉動經濟，同時朝日新聞曾發報道反對安倍經濟學中利用量化寬松提振經濟的政策。
另外該報曾發表社論質疑核能的作用。
朝日新聞社廣告局稱他們的讀者學歷高于其他報紙，但也有大阪商業大學等研究指出在日本五大報紙中讀者學歷最高應該是《日本經濟新聞》，《朝日新聞》排第二。
==爭議==
1992年1月23日，朝日新聞刊出了吉田清治的自白。吉田清治自稱曾奉命到韓國濟州島抓捕島上的女性當作性奴隸，其證言被當作日本軍方強抓慰安婦的決定性證據而被稱作吉田證言。 不過事後有韓國和日本記者相繼到當地採訪，但發現當地沒有人聽過這事。吉田清治最後承認自己是為了金錢而捏造證言。
朝日新聞在事件後未有作出回應，多年來一直受日本保守派作為「賣國的證據」攻擊，朝日最後於2014年8月5日承認有「誤會」並修正了該則新聞，但否認了捏造的指控	。此事在日本引發政治風暴，因多年來日本為了慰安婦問題而飽受各國批評，當中吉田證言成為了重要證據之一，然而由於吉田證言被推翻，日本有政客研究向朝日新聞追究責任。
朝日新聞在2007年9月談及安倍晉三問題以及對9月底在沖繩縣宜野灣市進行的教科書審查活動反對集會參與人數的嚴重報道失誤，將不到2萬（警方某官員認為的4萬人）誤發表為“11萬”人而引起了轟動。（Asahiru）一字開始被部分厭惡朝日新聞的人士當作動詞使用，意思是沒有根據、捏造。其中「」是「朝日」的片假名寫法，「」是日語的動詞字尾。「」一詞被“2ch搜尋”評為2007年度網絡流行語首獎。
===黑名單事件===
由於海上自衛隊認為朝日新聞多次對自衛隊作出批判性的報導，於是將其列入黑名單，拒絕其採訪。
《朝日新聞》與《紐約時報》集團旗下《國際先驅論壇報》有合作的關係，2001年4月2日正式發行一同出版發行了《IHT/Asahi》，以取代朝日新聞出版的另一份英文日報《朝日晚報》。
2012年4月，日本朝日新聞社開設其中文版新聞網站，該網站由朝日新聞國際編輯部負責運營。
2013年1月起，朝日新聞中文網一度被中國大陸防火長城封鎖，無法直接打開。目前中國大陸基本可以正常瀏覽朝日新聞中文網。
2013年7月17日，朝日新聞中文網的在中國大陸的四個官方微博全部被關閉。現微博賬戶以非認證用戶形式常態化更新，且名稱使用英文名“Asahi Shimbun”，但簡介中仍說明為朝日新聞中文網微博賬號。
2021年3月11日，朝日新聞中文網發布通知，宣布網站將于3月31日關閉。
*  朝日俳句詩人網（Asahi Haikuist Network）
*  朝日新聞社的社交媒體帳戶
是一系列能在微軟視窗作業系統運行的飛行模擬器。作為一個能在家中運行的飛行模擬器，這個遊戲滿足飛行員、準飛行員或以成為飛行員為理想的人。微軟模擬飛行是微軟公司的早期產品之一，這使它區別于其他以商業為對象的早年微軟產品。事實上微軟模擬飛行是目前該公司歷史最悠久的項目，比Windows操作系統歷史還要早3年。
微軟于2019年E3電子娛樂展上宣布了新一代的《微軟模擬飛行》，已于2020年8月18日在Xbox和PC上同時推出。
開發飛行模擬器的計劃始于1976年。當時，一位名叫的程序員在一組關于三維計算機圖形程序的文章中提出了他的設想。當雜志編輯對他說訂閱用戶想要購買這個程序時，Bruce Artwick便開始著手開發，并在1977年成立了一家名為的公司。公司最初為包括Intel 8080、Altair 8800和在內的若干計算機平臺銷售飛行模擬器。1979年，subLOGIC公司在Apple II平臺上發布了模擬飛行1(FS1 Flight Simulator )。在1980年，subLOGIC發布了可以在上運行的版本。1982年，他們將一個支持彩色圖形適配器的IBM PC版本授權給微軟，該版本被稱為微軟模擬飛行(Microsoft Flight Simulator 1.00)。它的不同尋常之處在于，它不是一個需要操作系統的應用程序，而是包含了自己的操作系統。只要打開了程序在運行，默認安裝的操作系統就不會運行。在IBM PC兼容系統還不到100%的早期，在IBM PC兼容機還未100%普及的早期，飛行模擬器和Lotus 1-2-3被用作新電腦的非官方兼容性測試軟件。 1983年，subLOGIC在Apple II上發行模擬飛行II(Flight Simulator II)，并在1984年移植到Commodore 64、MSX和平臺，最后于1986年移植到Amiga和雅達利ST平臺上。與此同時，Bruce Artwick離開subLOGIC并設立了，在1988年開始跟進微軟模擬飛行3.0及其后的版本。其在3.1版本中達到了商業上的成熟，且繼續包含了3D建模和圖形硬件加速的使用。
進入21世紀后，微軟繼續發行新的版本，使其擁有更多的機型和地景。2000年和2002年的版本有“標準”版和“專業”版，后者包括更多的飛機、地景和功能。而2004年的版本(9.0版)為慶祝人類實現動力飛行100周年的紀念版，只有一個版本。2006年發布的模擬飛行X重新分為“標準”和“豪華”兩個版本。
現在模擬飛行的飛行區域包括整個地球及超過24000個機場。主要地標和熱門城市的地景越來越豐富。盡管許多網站都提供了地景插件來彌補，但在飛行中隨著城市的遠離，地景細節會變得更為稀少，尤其是在美國以外的地方。
從2000年版開始，微軟模擬飛行包含了復雜的天氣模擬，以及下載真實世界天氣數據的功能。新版本的附加功能還包括具有交互式空中交通控制功能的空中交通環境、包括有著多年歷史的道格拉斯DC-3和現代化的波音777在內的飛機模型、交互式課程、挑戰和飛機檢查單。
微軟模擬飛行 X(Microsoft Flight Simulator X，簡稱FSX)是微軟模擬飛行在微軟模擬飛行2020之前的版本。其對游戲引擎進行了升級并兼容DirectX 10預覽和Windows Vista。該作最早于2006年10月17日在北美發行。游戲分為兩個版本，都裝載在DVD上。“豪華版”在三種飛機的駕駛艙中安裝了的集成飛行儀表系統并包含額外的飛機和任務、多人模式下的塔臺管制、更為豐富的地景和一個軟件開發工具包(SDK)。
另外，微軟還發布了模擬飛行X演示版，其中包含三架飛機、兩個機場和兩個任務，兼容Windows XP SP2和Windows Vista。
2009年1月22日，有報道稱開發團隊受到微軟持續裁員的嚴重影響，有跡象表明微軟的整個模擬團隊已經被解散。隨后微軟于2009年1月26日在FSInsider官方網站上正式宣布關閉Aces Studio并表示:“做出這一艱難決定是為了讓微軟的資源與我們的戰略重點保持一致。微軟模擬飛行X將繼續在零售商店和網絡零售商中銷售，飛行模擬社區可繼續相互交流學習，我們將繼續致力于模擬飛行的經營。”
根據ace前雇員Phil Taylor的說法，關閉不是由于FSX的銷售業績，而是由于管理問題和項目交付的延遲，以及對員工需求的增加。主流媒體和游戲媒體猜測，未來的版本可能會以互聯網或微軟Xbox平臺的形式發布。
2009年10月，有2名ace Studio的前成員成立了一個名為Cascade game Foundry的新游戲工作室，開始開發模擬游戲。
在微軟停止對模擬飛行的開發後，洛克希德馬丁和Dovetail Games相繼購買了微軟模擬飛行的版權和源代碼繼續進行開發。微軟遊戲工作室也於2012年推出了一個新遊戲——微軟飛行，但該遊戲在2012年7月25日停止了開發。
2009年，洛克希德馬丁宣布，他們已經在和微軟商議購買Microsoft ESP（企業模擬平臺）產品包括源代碼在內的的知識產權。 Microsoft ESP即是“微軟模擬飛行X SP2”的商用版本。 2010年5月17日，基于ESP源代碼的新產品將被稱為Lockheed Martin Prepar3D。洛克希德聘請了原來ACES Studio團隊的成員繼續開發該產品。版本1.1已于2011年4月發布，價為499美元。開發人員許可證也可以每月9.95美元的費用購得。 2012年3月，隨著1.3版本的發布，洛克希德馬丁對價格進行了調整。調整后專業版售價為199美元，教學版售價為59.95美元。
微軟在2012年2月發布了一款新的模擬器，旨在吸引新玩家接觸飛行類游戲。雖然它聲稱對沒有經驗的用戶來說游玩起來更簡單，但它與微軟模擬飛行系列不兼容，并且不允許使用現有的飛行模擬器插件（包括飛機和地景）。2012年7月26日，微軟取消了對微軟飛行的進一步開發。
2013年8月，微軟宣布將于2013年8月22日關閉Xbox Games商店并將所有商品下架。以前購買的商品仍然能繼續使用，但不能再通過商店購買新物品。這意味著模擬飛行軟件仍可下載，但內購項目將無法購買。
2014年7月9日，宣布微軟授予了他們開發該系列的下一款飛行模擬器的權利。Dovetail Games還宣布將于2014年末在Steam上發行模擬飛行X: 黃金版，并將其重新命名為微軟模擬飛行X：Steam版(Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition)。微軟模擬飛行X：Steam版于2014年12月18日發布。它包含了FSX：黃金版中的所有內容，包括FSX: 豪華版、加速度擴展包以及官方服務包。Steam版對多人模式支持進行了全面改進，使其能夠通過Steam進行多人游戲而不是已經關閉的GameSpy，亦提高了在Windows 7和Windows 8系統中運行時的的穩定性。使用VS2013進行的重新編譯使其性能有了小幅度改善。
此外，Dovetail Games還與現有開發者和發行商合作，以DLC的形式在Steam上發布新內容。目前， FSX： Steam版中有超過100個插件可以在Steam store上購買，主要的插件公司包括Aerosoft、Captain Sim、Orbx、Real Environment Xtreme (REX)、Carenado、Virtavia等。
2017年5月，Dovetail Games發布了基于微軟模擬飛行進行制作的Flight Sim World。然而僅一年后，即2018年4月23日，Dovetail宣布停止開發Flight Sim World，并于2018年5月15日下架。
2019年6月10日，微軟在2019年E3電子娛樂展上宣布了下一代《微軟模擬飛行》，同時上線了新主頁和內測項目，將于2020年在Xbox和PC平臺推出，適用于Xbox Game Pass。這是微軟在《微軟模擬飛行 X》后時隔13年再次推出這一系列的主要版本。微軟公司預計會在2020年8月18日發售《微軟模擬飛行2020》。
微軟模擬飛行X游戲畫面
*模擬飛行1：遊戲的第一代，飛機由簡單儀器組成，內設一條跑道
*模擬飛行2：增加了飛行儀器，改善了遊戲環境
*模擬飛行1.0：微軟模擬飛行的第一代，內設一架飛機及一個機場
*模擬飛行2.0：增加飛機里爾25型，以供玩家選擇
*模擬飛行3.0：飛機增至四款，圖像改善
*模擬飛行4.0：在3.0推出後一年又推出4.0，增加了建築物和道路，同時玩家可自行製作飛機
*模擬飛行5.0：3D世界，增加了建築物
*模擬飛行5.1：增加了天氣特效
*模擬飛行95：增加了建築物，飛機，改良遊戲圖像
*模擬飛行98：改良遊戲圖像，增設大量飛機場
*模擬飛行2000：增加了GPS功能
*模擬飛行2002：微軟運用最新的Autogen功能加設在遊戲中，同時大量改善了遊戲質素，增加飛機，機場等，還首度增加塔臺功能及人工智慧飛機（AI Traffic）
*模擬飛行2004：為紀念萊特兄弟發明飛機100年而衍生的版本，主要增加了天氣變化功能及真實世界天氣模式，內建100個歷史飛行紀錄，和大量增加了歷史飛機
*模擬飛行X：大幅度改善了遊戲圖象質素，首度增加CRJ和A321民航機，在豪華版加設大量小型飛機，內設超過24個任務，和超過30個高精細度機場和城市，然而需求極高的電腦性能成為其不足之處。支援Windows XP、Windows Vista、Windows 7及Windows 10（Windows 7及Windows 10建議打開兼容XP模式）
*Prepar3D：Prepar3D（通常簡稱為P3D）模擬飛行是由洛克希德·馬丁公司向微軟公司購買微軟模擬飛行X版本源代碼進行後續開發的商業版本平臺,是面向專業領域的實時三維仿真引擎,和微軟模擬飛行X相比，P3D支持電腦多核心CPU和多GPU，能充分發揮高配置電腦的硬件優勢。
*微軟模擬飛行（俗稱《微軟模擬飛行2020》）：是由微軟在2019年E3電子娛樂展中推出即將在 2020 年的新一代《Microsoft Flight Simulator》遊戲，特別導入微軟雲端運算技術Microsoft Azure AI和衛星數據來打造出壯觀的景色，不僅是較為常見的山脈，就連更複雜的摩天大樓、海洋的景色看起來都非常的擬真，對飛行模擬來說最重要的飛機和直升機也是如此。
SubLOGIC
模擬飛行 1
Apple II、TRS-80
1980年1月（Apple II）1980年3月（TRS-80）
模擬飛行 II
Apple II、Commodore 64和Atari 800
1983年（Apple II）1984年（Commodore 64 & Atari 800）
Amiga、Atari ST和Macintosh
微軟模擬飛行
IBM PC、Apple Macintosh
1982年（IBM PC）1986年（Apple Macintosh）
IBM PC
MS DOS
1988年中旬
MS DOS、Apple Macintosh
1989年年末（MS DOS）1991年（Apple Macintosh）
1993年年末
MS Windows、Xbox
微軟模擬飛行 95
MS Windows
1996年中旬
微軟模擬飛行 98
1997年中旬
微軟模擬飛行 2000
1999年年末
微軟模擬飛行 2002
微軟模擬飛行 2004: 飛行世紀
微軟模擬飛行 X
Dovetail Games
微軟模擬飛行 X Steam版
Steam Edition
Flight Sim World
洛克希德馬丁
Prepar3D
紅色表示該版本已停售；綠色表示該版本即將發售；白色表示該版本現正發售中。
發行日期均為美國當地時間。
SubLOGIC發行的模擬飛行為微軟模擬飛行系列的前身。
Dovetail Games發行的Flight Sim World屬于微軟模擬飛行的衍生產品。
洛克希德馬丁發行的Prepar3D屬于微軟模擬飛行的衍生產品。
由於遊戲中預設飛機較少，大部份玩家從網上下載或自行製作飛機地景和游戲功能來增加遊戲趣味性和真實性。以下為主要插件網站的資料：
*PMDG：是眾網站中把飛機設計得較具真實性的一個，其產品包括B1900、波音737-600/700/800/900、波音747-400/F、波音747-400LCF、波音747-8i/F、波音777-200/F和麥道MD-11/F（MD-11今已停止發行、亦不予研發P3D版本的更新，同時PMDG官方也在多次公開場合中表明了「永久絕版」的信號）。
*Aerosoft：著名的模擬飛行插件公司，其開發的A320是微軟模擬飛行平臺中最真實的插件之一。
*Wilco/feelThere：其主要產品有Airbus系列機模(除了A300和A310還未開發之外)，Wilco也代理其他飛機出售
*Flight1：Flight1設計了多種飛機，無論是螺旋槳飛機，還是先進的噴射機，你都能在Flight1上面找到。其中著名的有ATR72以及MD-80。除此之外，Flight1還會開發FS的插件
*Captain Sim：Captain Sim開發了波音727、波音757、波音767等著名機模。其中較為著名的機模有C-130大力神運輸機
*PSS:PSS的插件機有著各種問題（尤其是氣動方面） ，但在PMDG747和Wilco的空巴系列出現前一直是最受歡迎的插件商之一，航電是它的主要特色。主要有Airbus系列、波音757以及龐巴迪Dash-8
*Commercial Level Simulations：主要產品有DC-10、波音747-200/747-300、A310、A300-600ST大白鯨、A330、A340等
*Level-D Simulations：唯一的產品為Level-D Simulations 767，是最為真實的767插件
*Simmer's Sky Overland:日本的一家插件網站，有日本、韓國機場地景及波音，空客和麥道全系列的飛機。
*Quality Wings：主要產品有BAE-146、波音757和波音787。
*TFDi Design：主力產品為波音717、PACX客艙模擬、以及RealLight、TrueGlass等聲光、視覺技術。2020年5月上旬，宣布啟動麥道MD-11/F的研究與發行計畫。
*Project Open Sky：來自日本的免費機模開發組織，其機模特點在於氣動性好、機模精緻
*IFDG：負責飛機外型設計，供玩家免費下載
人工智慧飛機，俗稱AI機。由於在遊戲中原先只設有虛擬航空公司，使大部份玩家都從網上下載AI機，來增進真實感。人工智慧飛機原本是免費的，但後來有不少團體把它商業化及出售。
*Project AI：為免費提供AI機的網站，更新時間較長，但簡易的安裝功能適合新手使用。
*World Of AI：為免費提供AI機的網站，更新時間比Project AI快。
*Ultimate Traffic：由Flight1公司代理，對于電腦資源的占用相對較少但飛機相對比較粗糙。
*Adobe AI Traffic：目前最全面的AI插件之一，由韓國的一個小組制作，可以免費下載。
*Military AI Works：提空全球空軍AI插件。
由於遊戲中地形質素差，於是大量地景插件在網上出現，而當中不少高精細度的地形附加檔都需付費下載，但也有免費下載的地景，目前免費的地景檔可在Simviation網站下載。
主要的付費地景的開發商有FlyTampa、Aerosoft、Overland、Skysoft
Simulation、Orbx、Samscene3D以及Samsoft等。
閔行區是中華人民共和國上海市的一個地級市轄區，位於上海市的中部，形似一把“鑰匙”，成立于1992年9月26日，占地371.68平方公里。由于該區轄區多繼承自上海縣，而該縣轄區呈新月形半包市區，因此，閔行也被稱為“上海市區的西南門戶”。
閔行區轄區南北跨度較大，與浦東新區、徐匯區、長寧區、嘉定區、松江區、青浦區、奉賢區接壤，與虹橋經濟技術開發區、漕河涇高新技術產業開發區相連，閔行經濟技術開發區、虹橋商務區坐落在區域內，而虹橋國際機場位于區境東北邊緣。
閔行區轄區內有多所在中國乃至世界知名的重要高等學府，包括上海交通大學和華東師范大學，并有許多三資企業。
距今約3200至3900年前，已經有先民在今閔行區西部馬橋地區生活，被命名為馬橋文化。馬橋文化繼承了少量良渚文化的文化因素，而且整類良渚文化因素在馬橋文化中不占主導地位。但重要的是，該村落在當時已經出現刀、鑿、鏃等小件青銅器。雖未發現鑄銅工具，但預示著古上海及長江下游開始進入青銅器時代。發現馬橋遺址，將上海地區的成陸史上推2000年。2013年，在上海市文物局未上報的情況下，該遺址被中華人民共和國國務院直接命名為全國重點文物保護單位。
項家宅院舊址，閔行區文物保護單位
閔行（亦稱敏行）處于上海縣的南界、松江府的東北面，得名似與黃浦江在此水流湍急有關。因其地勢較高、不遭水患，傳有“三世修來住在閔行前”之諺。該鎮至今已約500年；但從元延祐七年和至正三年分別建有洞真道院、度門寺及明洪武六年利用民居建立黃浦巡檢司署推斷，元末明初該地已具集鎮雛型，距今約近700年。至清朝晚期，這里已是商貿興盛之地。1928年市縣分治后，閔行鎮為上海縣首鎮，店鋪林立，市面繁榮，人稱“小上海”。1950年代，上海市開始建設閔行工業區；1980年代，閔行衛星城大開發，老鎮因此被拆毀，留下的項家老宅舊址、節孝坊等遺址，現均為閔行區文物保護單位。在1991年新的閔行區建立后，原來的閔行鎮區域被對應稱為“老閔行”。2000年10月撤銷華坪路、碧江路兩個街道辦事處，成立江川路街道辦事處。
閔行區在明清時期即為松江府屬下的上海縣轄區。明弘治年間，原閔行老街區域始有敏行之稱，正德七年（1512年）始稱閔行。
1930年，國民政府將上海城區從上海縣析出，成立上海特別市（院轄市），原上海縣政府遂從南市老城廂（現屬黃浦區）移治閔行鎮，仍屬江蘇省。上海解放后，上海縣先后歸屬蘇南行署區、江蘇省。
1958年，江蘇省松江專區下屬各縣（包括上海縣）劃歸上海市管轄；1958年8月，西郊區諸翟、寶北、寶南、莘莊、朱行、西郊六個鄉，七寶鎮全部和虹橋、華村、上中、華漕四個鄉部分地區劃入縣境；10～11月，嘉定縣紀王鄉吳淞江以南的五個高級農業生產合作社所轄地區，徐匯區龍華、漕河涇兩鎮及長寧區北新涇鎮劃歸縣轄。
1959年從當時的上海縣析出吳涇工業區和閔行鎮（即閔行衛星城）兩塊互不相連的區域為閔行區。1964年，閔行區撤銷并入徐匯區，并成為徐匯區的飛地，后1981年又恢復閔行區建制，轄區與1959年轄區一致。
1981年北新涇鎮、新涇公社、虹橋公社部分地共0.45平方公里劃屬長寧區，1982年曹行、塘灣、北橋、馬橋等4公社的15個大隊29.92平方公里劃屬閔行區。1984年9月，上海縣漕河涇、龍華、北新涇3鎮及龍華、梅隴、虹橋、新涇、北橋5鄉177個生產隊共49.98平方公里劃屬上海市區。
1986年8月29日，國務院同意，上海縣成立閔行經濟技術開發區，并由虹橋鄉析出部分土地給長寧區成立虹橋經濟技術開發區，后成立長寧區虹橋街道管理這一區域。1988年，由上海縣虹橋鄉析出的部分土地，成立漕河涇新興技術開發區，即田林街道、漕河涇街道部分和虹梅路街道全境。
1992年9月26日，經國務院批準，撤銷上海縣、閔行區，建立新的閔行區，區人民政府駐莘莊鎮。轄4個街道、14個鄉、3個鎮。1993年，三林鄉劃出，全部移交浦東新區。
1994年，虹四和西郊兩個村復歸虹橋鎮，閔行、長寧按徐虹支線重劃區界，程家橋街道與虹橋鎮的界限因之而定。
至1997年，經過撤鄉建鎮之后，轄有華坪路、吳涇、碧江路、龍柏新村、航華新村等5個街道，諸翟、華漕、紀王、杜行、陳行、魯匯、虹橋、梅隴、曹行、塘灣、顓橋、北橋、馬橋、七寶、莘莊等15個鎮，總面積378.4平方公里，人口52.6萬。