ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
作品的取材背景為日本神奈川縣的湘南地區，高中名稱是虛構的名字。1994年獲得第40屆小學館漫畫獎少年部門。在2006年由文化廳主辦的日本文化廳媒體藝術祭“”中，在漫畫類別中獲得第一名。根據《》研究共有808位漫畫家、評論家、書店店員和讀者入選，並在50年的漫畫歷史中位居漫畫排行榜的第一位。2001年發行的完全版漫畫，是集英社第一套的完全版漫畫。
《灌籃高手》的漫畫原作在1996年（27號）結束。 在後續主角們會和名朋工業高校、愛和學院高校、大榮學園高校比賽，最後輸給愛和學院高校。井上在結束時評論說：“如果不在應該結束的地方結束的話，對作品來說就是一個不幸。”。關於續集則提出「可能存在」。2004年12月3日，井上為了感謝《灌籃高手》銷售突破一億冊，於日本神奈川縣立三崎高中廢校舍舉行三日“灌籃高手售出一億冊紀念FINAL EVENT”活動。 利用四天用粉筆劃23塊教室的黑板，描述全國大賽十天之後的情形與角色的後續發展， 2009年4月以「灌籃高手十日後」完全版發售。2018年6月1日“新裝再製版”發行。
2021年1月7日井上自己的推特發表新的《灌籃高手》動畫電影。2021年4月1日東映動畫的動畫企劃案中，亦包含《灌籃高手》的動畫電影版，暫定片名為《》。
櫻木花道在第50次告白失敗中渡過國中，並開始討厭籃球，但升上高中第一天，為討好同年級暗戀對象赤木晴子的歡心，毫無籃球基礎的櫻木花道未經考慮就加入了湘北高中籃球隊，然而晴子卻迷戀從初中起就一直是明星球員的流川楓。櫻木的潛力、身體素質加上不服輸的個性，進步神速，逐漸從原本的籃球門外漢，成為湘北高中籃球隊不可缺的主力球員。同一時期，國中就已是明星球員的流川楓也加入湘北高中籃球隊，原屬意要出國打球，但在安西教練指點下決定先成為「日本第一」的高中籃球員。
ISBN 4-08-871611-6
ISBN 7-80664-742-2
1991年6月10日
ISBN 4-08-871612-4
1991年7月10日
ISBN 4-08-871613-2
ISBN 7-80664-744-9
1991年8月7日
ISBN 4-08-871614-0
ISBN 7-80664-755-4
1991年10月9日
ISBN 4-08-871615-9
1991年12月3日
ISBN 4-08-871616-7
ISBN 7-80664-788-0
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ISBN 7-80664-789-9
ISBN 4-08-871618-3
ISBN 7-80664-790-2
1992年9月4日
ISBN 4-08-871619-1
ISBN 7-80664-791-0
1992年12月2日
ISBN 4-08-871620-5
ISBN 7-80664-792-9
1993年2月4日
ISBN 4-08-871621-3
ISBN 7-80664-821-6
ISBN 4-08-871622-1
1993年6月4日
ISBN 4-08-871623-X
ISBN 7-80664-823-2
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ISBN 7-80664-825-9
1993年10月4日
ISBN 4-08-871625-6
ISBN 7-80664-826-7
ISBN 4-08-871626-4
1994年2月4日
ISBN 4-08-871627-2
1994年4月4日
ISBN 4-08-871628-0
ISBN 4-08-871629-9
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1994年11月4日
ISBN 4-08-871841-0
1994年12月26日
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1995年3月3日
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1995年6月2日
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1995年9月4日
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ISBN 7-80664-928-X
ISBN 4-08-871846-1
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1996年2月2日
ISBN 4-08-871847-X
ISBN 4-08-871848-8
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ISBN 7-80664-933-6
1996年10月3日
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2005年6月8日
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2001年4月23日
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ISBN 962-998-164-5
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2001年5月18日
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ISBN 962-998-165-3
EAN 471-0614-37710-3
ISBN 4-08-859195-X
ISBN 962-998-166-1
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2001年6月19日
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2001年9月25日
ISBN 962-998-241-2
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ISBN 962-998-242-0
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2001年10月24日
ISBN 962-998-243-9
2005年10月11日
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ISBN 4-08-859199-2
ISBN 962-998-244-7
2005年10月20日
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EAN 471-0614-37936-7
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EAN 471-0614-37937-4
2001年9月19日
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2001年12月21日
ISBN 962-998-324-9
EAN 471-7702-20008-4
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ISBN 962-998-325-7
EAN 471-7702-20041-1
2001年10月19日
ISBN 4-08-859204-2
2002年1月22日
ISBN 962-998-326-5
EAN 471-7702-20042-8
ISBN 4-08-859205-0
ISBN 962-998-327-3
2006年2月20日
EAN 471-7702-20107-4
2001年11月19日
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2002年2月21日
ISBN 962-998-368-0
2006年3月10日
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EAN 471-7702-20150-0
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ISBN 962-998-370-2
EAN 471-7702-20248-4
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EAN 471-7702-20249-1
2002年1月18日
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ISBN 962-998-372-9
2006年7月20日
EAN 471-7702-20518-8
ISBN 4-08-859211-5
ISBN 962-998-373-7
EAN 471-7702-20519-5
ISBN 4-08-859212-3
2002年5月22日
ISBN 962-998-374-5
EAN 471-7702-20520-1
ISBN 4-08-859213-1
ISBN 962-998-375-3
EAN 471-7702-20521-8
; 新裝再編版
ISBN 978-4-08-792531-9
2018年9月7日
ISBN 978-957-10-8256-1
ISBN 978-988-8217-41-0
ISBN 978-7-5445-5569-2（首銷版）ISBN 978-7-5445-5568-5（普銷版）
ISBN 978-4-08-792532-6
ISBN 978-957-10-8257-8
ISBN 978-988-8217-42-7
首場比賽·對戰陵南1
第一場比賽 對戰陵南1
ISBN 978-4-08-792533-3
ISBN 978-957-10-8258-5
ISBN 978-988-8217-43-4
首場比賽·對戰陵南2
第一場比賽 對戰陵南2
ISBN 978-4-08-792534-0
ISBN 978-957-10-8259-2
ISBN 978-988-8217-45-8
ISBN 978-4-08-792535-7
ISBN 978-957-10-8260-8
ISBN 978-988-8217-46-5
湘北問題人物軍團
湘北問題少年軍團
ISBN 978-4-08-792536-4
ISBN 978-957-10-8261-5
ISBN 978-988-8217-47-2
湘北vs.翔陽
湘北VS翔陽
ISBN 978-4-08-792537-1
ISBN 978-957-10-8262-2
2018年11月23日
ISBN 978-988-8217-50-2
湘北vs.海南大附屬1
湘北VS海南大附屬1
ISBN 978-4-08-792538-8
ISBN 978-957-10-8263-9
ISBN 978-988-8217-51-9
湘北vs.海南大附屬2
湘北VS海南大附屬2
ISBN 978-4-08-792539-5
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海南大附屬vs.陵南
海南大附屬VS陵南
ISBN 978-4-08-792540-1
ISBN 978-957-10-8265-3
ISBN 978-988-8217-53-3
湘北vs.陵南1
湘北VS陵南1
2018年8月1日
ISBN 978-4-08-792541-8
2018年11月7日
ISBN 978-957-10-8266-0
ISBN 978-988-8217-54-0
湘北vs.陵南2
湘北VS陵南2
ISBN 978-4-08-792542-5
ISBN 978-957-10-8267-7
ISBN 978-988-8217-55-7
湘北vs.陵南3
湘北VS陵南3
ISBN 978-4-08-792543-2
ISBN 978-957-10-8268-4
ISBN 978-988-8217-56-4
ISBN 978-4-08-792544-9
ISBN 978-957-10-8269-1
ISBN 978-988-8217-57-1
湘北全國大賽出道戰
湘北全國高校大戰登場！
ISBN 978-4-08-792545-6
ISBN 978-957-10-8270-7
ISBN 978-988-8217-59-5
湘北vs.山王工業1
湘北VS山王工業1
ISBN 978-4-08-792546-3
ISBN 978-957-10-8271-4
ISBN 978-988-8217-60-1
湘北vs.山王工業2
湘北VS山王工業2
ISBN 978-4-08-792547-0
ISBN 978-957-10-8272-1
ISBN 978-988-8217-61-8
湘北vs.山王工業3
湘北VS山王工業3
ISBN 978-4-08-792548-7
ISBN 978-957-10-8273-8
ISBN 978-988-8217-62-5
湘北vs.山王工業4
湘北VS山王工業4
ISBN 978-4-08-792549-4
ISBN 978-957-10-8274-5
ISBN 978-988-8217-63-2
湘北vs.山王工業5
湘北VS山王工業5
ISBN 978-4-08-792550-0
ISBN 978-957-10-8275-2
ISBN 978-988-8217-64-9
* SLAM DUNK（JUMP j BOOKS）井上雄彥／菅良幸：1994年12月2日發售 ISBN 4-08-703028-8
* INOUE TAKEHIKO ILLUSTRATIONS：1997年6月4日發售 ISBN 4-08-782408-X
1993年10月16日到1996年3月23日在朝日電視網首播共101話（劇情演至湘北出發前往參加全國大賽為止），並有2話特別篇。東映動畫製作。
《灌籃高手》的漫畫原作在1996年（27號）結束。 當時的動畫版追趕上原作進度，井上雄彥向動畫製作人告知預計在"山王戰"結束後就完結篇。然而因動畫進度已經完全追上原作進度，在原作的結局出爐前動畫製作沒能知曉後續發展的情況下，動畫團隊臨時提前結束。其後在中文網站中，亦有不少影迷在網路發表「因為井上雄彥與東映動畫反目成仇，《灌籃高手》動畫始終沒有結局」的謠言。
日語旁白由田中秀幸、中文旁白由孫中臺擔任（兩地語言的配音員同時兼任角色木暮公延的配音）。片尾曲除了「捕捉閃耀的瞬間」之外，都有創下的實質紀錄。
臺灣由中華電視公司於1995年5月7日到1998年11月14日首播，全程打上華視影片組自行翻譯之字幕（在各集標題字幕之後、第一句臺詞之前顯示譯者姓名），片頭標題改用華視自製標題，片頭與片尾皆無原版工作人員表，第24話未播出；中國電視公司則透過其與朝日電視臺的姊妹臺關係，也取得播映權，播映博英社字幕版，片頭標題沿用原版，片頭與片尾皆有原版工作人員表。
爾後於2007年3月12日臺灣電視公司取得臺灣播映權，在臺視主頻播出，片頭與片尾皆沿用中視版本、不過使用的字幕字體有改變過且片頭有上字幕，但在片尾部分除了完結篇外有些許刪減、且沒有播映雙語發音版本；2012年底及2013年暑假期間，臺視主頻曾再次重播。2008年中後期有在Animax臺灣頻道播映過，為日文原聲版本。至今為止仍有在播映的頻道為東森電影臺，從平常日下午六點到八點、周休的動畫時段均有播映紀錄。2013年中華電信MOD曾由龍華電視龍華動畫臺播出。2015年9月23日起由民視無線臺播出HD雙語版，但當時無線版本的民視無線臺尚未升級HD，因此僅有部分有線電視業者及中華電信MOD能收看到HD；2016年4月30日起，民視無線臺再度重播。2019年11月7日由中華電信MOD愛爾達綜合臺播映，此版本過場動畫有英文旁白，第101話（最後一集）劇中插入歌為迪克牛仔的無力去愛誰。2020年NBA因為新冠肺炎美國疫情的影響再加上球員確診而暫停比賽，愛爾達體育臺沒有NBA賽事可轉播，所以從2020年3月14日開始每週一到週日晚間7點播出，也創下體育臺播出體育動畫的紀錄。
香港由亞洲電視本港臺於1995年8月20日到1996年3月10日首播，2009年12月20日亦曾於亞洲高清臺重播。1998年中國大陸各城市電視臺播放的國語配音版本，起初是博英社字幕版，這個版本沿用華視版配音員，但常有中途變換配音員的現象發生。
:; 「」（第1話－第61話）
:: 主唱：BAAD，作詞：山田恭二，作曲：，編曲：明石昌夫
:: 第101話（最終回）當劇中插入歌使用。
:; 「」（第62話－第101話）
:: 主唱、編曲：ZYYG，作詞：高山征輝，作曲：織田哲郎
:; 「」（第1話－第24話）
:: 主唱、作詞、作曲：大黑摩季，編曲：葉山武
:; 「」（第25話－第49話）
:: 主唱：WANDS，作詞：，作曲：織田哲郎，編曲：葉山武
:; 「」（第50話－第81話）
:: 主唱：，作詞：、，作曲：川島，編曲：明石昌夫
:; 「（」（第82話－第101話）
:: 主唱：ZARD，作詞：坂井泉水，作曲：織田哲郎，編曲：葉山武
:; 「ENDLESS CHAIN」（1995年揷入歌）
: 主唱：BAAD
; 華視中文片頭曲
:; 「無力去愛誰（翻唱“好想大聲說喜歡你”）」
: 主唱：迪克牛仔
* 製作人：巖本太郎（朝日電視臺）、中村重喜（電通）、→西澤信孝、佐藤公宣（東映）
* 原作：井上雄彥（集英社《週刊少年Jump》連載）
* 製作擔當：松下健吉、岡田將介→藤本芳弘
* 音樂：增田隆宣（1－69集）→BMF (Being MUSIC FACTORY INC.)（70集－）
* 總作畫監督：大西陽一（82集－）
* 上色：STUDIO POKKE、STUDIO MARCH、STUDIO BOGGY
* 色彩指定：塚田劭、平井典子、黑田進
* 特殊效果：岡-{嶋}-雄二、山本公、前川孝
* 音響效果：伊藤道廣→石野貴久（Sound Ring）
* 演出助手：中村哲治、渡邊健一郎、金子伸吾、松川智充、多田俊介、冬野徹也、森一敏、春野徹也、池田洋子
* 製作進行：坂本憲生知、廣瀨公一、森山義秀、山本善之
* 上色進行：荻野光雄、山本花夢、喜多川育子
* 宣傳：丹羽敦子→奧村彰浩→吉田香繪（朝日電視臺）
* 製作：朝日電視臺、東映動畫
博英社VHS
1993年10月16日
天才籃球員誕生了!?
天才籃球手誕生
大猩猩跟櫻木的決鬥！
籃球員花道入隊！
櫻木加入球隊
櫻木申請加入籃球隊！
沒有幹勁的下午
今日櫻木毫無鬥志呀
（明比正行）又野弘道
流川VS赤木 高手對決！
流川決鬥赤木！
櫻木之登場！爆烈灌籃
櫻木的激烈入樽！
櫻木之危機！柔道男的陷阱
困擾櫻木的柔道小子！
我要打籃球！
櫻木要打籃球呀！
1994年1月8日
小人物上籃很困難
小人物上籃的困難
上籃是很困難的事來的
只有二個人的愛之秘密特訓
一對一秘密特訓
兩個人的秘密特訓!?
打倒陵南！決戰前夜的超級特訓
決戰前的特訓！
湘北VS陵南 燃燒鬥志的主將
湘北陵南 主將交鋒！
超高中級數 陵南怒濤的攻勢
超級高校！陵南
櫻木緊張的晴天舞臺
緊張大師櫻木花道
櫻木初挑大樑！
小名木麻起子
這傢伙是誰 田岡計算錯誤
田岡教練估計錯誤呀!?
籃板王 櫻木花道的苦惱
籃板王櫻木花道
最後二分鐘 由我來打倒仙道
最後兩分鐘！櫻木打敗仙道
鐘聲響起 陵南一戰結束
陵南之戰的完結篇！
超級問題兒童 櫻木VS宮城
超級問題兒童！櫻木對宮城
史上最惡之笨蛋組合誕生
最壞的白癡組合誕生了
湘北籃球隊的末日
籃球社的危機
正義的盟友 櫻木軍團出場
正義雄獅 櫻木軍團出場！
要稱霸全國的男人
以全國冠軍為目標的男子
三井壽15歲的煩惱
十五歲的煩惱
三井壽的苦惱15歲
我要加入球隊呀！
高中聯賽預賽開始
高校聯賽的初賽開始
櫻木！在正式比賽初出場！
櫻木正式出賽
櫻木在正式公開賽表演了！
反省軍團的大反擊
反省軍團大反撃
強敵三浦臺的秘密武器
三浦臺的秘密武器
天才櫻木 秘殺灌籃
天才櫻木的灌籃
天才櫻木的必殺入樽！
退場王 櫻木花道
退場王櫻木花道
大猩猩真傳 用眼神來殺人
用眼神致人於死
大猩猩傳授以眼神制敵！
男兒的熾熱夢想
男孩們的夢想
種子學校 翔陽出場
翔陽種子隊登場
種子隊翔陽出場了
櫻木 首次以先發出場
櫻木 初當正選！
流川的反擊！
流川楓的反擊
電光火石的宮城
電光石火的宮城
電光火石的宮城良田！
翔陽王牌藤真登場
翔陽主將藤真上
翔陽的王牌 藤真出場了！
翔陽王牌藤真的實力
翔陽藤真的實力
翔陽王牌藤真的真正實力
三井 到了極限!?
三井 是否到了極限呢!?
三井 暴風的三分球
三井的三分長射
三井！暴風的神射手
面臨退場 櫻木有危險
櫻木花道的退場
櫻木被趕出場的危機！
櫻木灼熱的灌籃
決定性的灌籃
櫻木震撼的入樽
對手發出的挑戰書
來自情敵的挑戰
誓要打倒海南的男子
一心要打敗海南
誓要打敗海南的男仔
武園最後的鬥志
1995年1月7日
湘北挑戰海南
（西澤信孝）又野弘道
計算之外 櫻木狀態一流
櫻木花道發飆
狀態大勇的櫻木！
牽制櫻木的秘密武器
封殺櫻木的秘密武器！
大猩猩負傷 千鈞一髮
大猩猩受傷！這次無可奈何了
支配球場之男子
主控賽局的人
支配球賽之男子
王牌阿牧全力出擊
王者阿牧全力以赴！
安西邁向勝利的賭注
死纏的傢伙們
最後十秒 真正了斷
最後十秒決勝負
最後十秒鐘！萬事皆休
破釜沉舟的湘北
收拾消沉情懷
攀上頂峰的湘北
和尚頭的轉變！
巔峰對決！海南VS陵南
頂峰之戰！海南VS陵南
直井正博高野和史
發揮本能 王者海南
發揮本領的王者海南
最強之對決！仙道VS阿牧
最強的對壘！仙道對阿牧
仙道一剎那的賭注！
一瞬間的賭注
（有迫俊彥）又野弘道
最終決戰！湘北VS陵南
最後決戰！湘北對陵南
救世主!? 櫻木花道
大猩猩有點不妥呀！
大猩猩灌籃二號
大猩猩二世之入樽
大猩猩 復活的咆哮！
人生最大的屈辱
流川下半場的賭注
下半場的挑戰
流川 以下半場作賭注
最危險的挑戰者
FINE PLAY
你們是最強的
復活！鬥將魚住純
猛將 魚住純復活！
BLUE WAVE 陵南的反擊
陵南的反擊序幕
湘北的不安要素
湘北的不安因素
湘北的不利因素
仙道著火 湘北自亂陣腳
仙道之火 摧毀湘北！
外行人櫻木花道發揮本領
新丁花道發揮本領
副主將眼鏡哥的執念
眼鏡哥的執著
副隊長四眼哥哥的信念
新的挑戰！稱霸全國
新挑戰！稱霸全國
全日本第一的高中生
日本第一高中生
日本第一的高中生
籃球王國 美國
籃球王國美國
鬼氣逼人！流川
氣勢迫人的流川！
湘北的真正王牌！
全國大賽的危機！
全國大賽危機！
1996年1月13日
男兒的友情!? 櫻木軍團
櫻木軍團的寶貴友誼
二萬球的挑戰
練投兩萬個球
靜岡的激戰！湘北VS常誠
湘北 ＶＳ 常誠
志水淳兒中村哲治
櫻木最灼熱的一天
櫻木最熱愛的一天
櫻木最熾熱的一日
灼熱的想念 魚住再度出擊！
魚住再度上場
魚住 再披戰衣！
激鬥開始！湘北VS翔陽陵南
湘北 ＶＳ 翔陽
湘北危機！具威脅的最強軍團
湘北的最大威脅
湘北危機！最具威脅的球隊
奇蹟男子櫻木花道
傳奇人物櫻木花道
奇蹟小子 櫻木花道！
光榮的SLAM DUNK
我是灌籃高手
光榮的入-{}-樽
青森朝日放送
秋田朝日放送
TBS電視網
新潟電視臺21
長野朝日放送
北陸朝日放送
日本電視網朝日電視網
靜岡朝日電視臺
島根縣鳥取縣
山口朝日放送
香川縣岡山縣
瀨戶內海放送
1995年3月為止
愛媛朝日電視臺
1995年4月開局起
九州朝日放送
長崎文化放送
熊本朝日放送
大分朝日放送
1995年9月為止
琉球朝日放送
1995年10月開局起
〈〉內是中文翻譯名稱。總計4部。於1994年至1995年上映。東映發行。內容為全新的動畫劇情。
1. 〈灌籃高手〉
: 1994年3月12日上映，片長30分，導演是西澤信孝。
: 劇情時間設定湘北在練習賽輸給陵南之後、宮城和三井登場以前，與武園進行練習賽的故事。
2. 〈灌籃高手：稱霸全國！櫻木花道〉
: 1994年7月9日上映，片長45分，導演是有迫俊彥。
: 劇情時間設定在湘北參加縣大賽第4回、對上前8強津久武的故事。一方面，仙道、魚住、花形、藤真、牧等主要人物都在這部劇場版登場。
3. 〈灌籃高手：湘北最大的危機！燃起鬥志的櫻木花道〉
: 1995年3月4日上映，片長40分，導演是角銅博之。
: 劇情時間設定在湘北參加縣大賽決賽、輸給海南大附中之後，與綠風進行練習賽的故事。
4. 〈灌籃高手：咆哮籃球員靈魂！花道和流川的灼熱夏季〉
: 1995年7月15日上映，片長40分，導演是。
: 劇情時間設定在湘北參加縣大賽決賽、輸給海南大附中之後。
: 本片故事中心人物是流川楓國中時期的學弟水澤一郎。因此與前3部不一樣的是故事重點不在於比賽，而是以人間劇場作為故事的主題。
5. 〈灌籃高手（暫稱）〉
: 預定2022年秋上映，由原作者井上雄彥導演及編劇。
: 2021年1月7日，原作者井上雄彥在Twitter發表《灌籃高手》將製作新的動畫電影，預設官網與官方Twitter帳號也同時公開。
From TV animation 灌籃高手 四強激突
BANDAI
From TV animation 灌籃高手 破釜沉舟的4強決賽
電視動畫 灌籃高手
1994年12月16日
From TV animation 灌籃高手2
1995年2月24日
From TV animation 灌籃高手2 迎向全國TIP OFF
1995年3月17日
電視動畫 灌籃高手 強隊 正面對決！
From TV animation 灌籃高手I Love Basketball
From TV animation 灌籃高手 ～SD HEATUP
SUPER SLAMS -FROM TV ANIMATION SLAM DUNK-
BANPRESTO
灌籃高手 for Mobage
灌籃高手 ～目標！最強球隊
2013年2月12日
灌籃高手 SLAM DUNK（DeNA發行）
* 《TV Animation SLAM DUNK Original Soundtrack》發售日期：1994年3月12日
* 《TV Animation SLAM DUNK Original Soundtrack ～Special TV Version～》發售日期：1995年3月20日
* 《SLAM DUNK Original Soundtrack 3 '95 SUMMER》發售日期：1995年7月24日
* 《TV Animation SLAM DUNK Opening & Ending Theme Songs》發售日期：1996年3月20日
* 《THE BEST OF TV ANIMATION SLAM DUNK ～Single Collection～》發售日期：2003年7月21日
1995年獲第40屆小學館漫畫賞。2015年在加拿大影音商業網的十大最佳動畫片尾曲（Top 10 Anime Ending Themes）榜單中，本作的《直到世界的盡頭…》名列榮譽獎，與第一名的《Magia》（《魔法少女小圓》）相提並論。
1998年，韓國第一家民營電視網首爾放送在晚間六點檔時段開始播出本作動畫版，平均收視率36%，為韓國電視史上收視率第三高的電視卡通節目，同時也是韓國收視率最高的外來卡通影集。
片頭動畫中平交道場景的取景處位在鎌倉高校前站。
動畫片頭曲中平交道場景的取景處位在鎌倉高校前站，因此每年吸引兩千萬以上遊客來到鎌倉市觀光，雖然帶來可觀收益但是也造成當地居民的困擾。
2004年12月，為紀念漫畫銷量累計突破一億冊，作者井上雄彥於日本神奈川縣一所高中內，用粉筆在24塊黑板畫漫畫，描述全國大賽十天後情形，名為《十日後》，交代各個角色的去向和發展。
臺灣井上公司曾出版一部名為《SD2 灌籃二部》，以流川楓為主角的臺灣漫畫，自稱是本作的續集，實際上是未經授權的剽竊同人誌。經作者發現後提告，最後和解。
2006年，井上雄彥成立「SLAM DUNK 獎學金」，動用部分版稅，加上井上雄彥旗下的I.T.PLANNING公司與集英社（出版社）的津貼，每年資助1－2位具籃球天賦的日本高中生到美國留學，並且在當地接受籃球訓練。過去10年來受獎學金幫助學生，部份人多次挑戰加入NBA，而大部分留學生回流日本後都成為當地職業籃球員。
; 資料來源
*  ::: INOUE TAKEHIKO ON THE WEB :::  －井上雄彥官網。
**  SLAM DUNK | ::: INOUE TAKEHIKO ON THE WEB :::  －井上雄彥官網上的灌籃高手作品介紹。
*  SLAM DUNK 獎學金 官方網站
*  DVD SLAM DUNK 特集 －東映官網上的產品介紹。
*  SLAM DUNK☆ANiMO －官方手機網站。
*  東映動畫BB Premium
*  灌籃高手商品特集（東映動畫網路商店官網）
*  臺視《灌籃高手》官方網站
拉斯克獎，始自1946年的年度獎，獎勵取得了重大醫學科學貢獻的在世醫學研究者。
，1946年，由被譽為“現代廣告之父”的美國著名廣告經理人、慈善家阿爾伯特·拉斯克（Albert Lasker）及其夫人瑪麗·沃德·拉斯克（Mary Woodard Lasker）共同創立，旨在表彰醫學領域作出突出貢獻的科學家、醫生和公共服務人員。而瑪麗本人即為有影響力的醫學研究者。自1962年起，獲此項醫學獎的科學家中有半數以上在隨后的數年里又獲諾貝爾獎。截至2005年，超過300人次獲得拉斯克獎，其中至少已有71人相繼獲得過諾貝爾獎。
拉斯克獎的評選結果通常于9月公布，而諾貝爾獎通常是10月公布，因此拉斯克獎在醫學界又被稱作“諾貝爾獎風向標”。而且，獲得基礎醫學研究獎后再獲得諾貝爾獎的比例更高。1997年以來的諾貝爾生理學或醫學獎獲得者中，近一半也是拉斯克獎得主：1997年（諾貝爾獎）Stanley B. Prusiner（1994，拉斯克獎），1998年Robert F. Furchgott（1996）、Ferid Murad（1996），1999年Gunter Blobel（1993），2000年Eric R. Kandel（1983），2001年Lee Hartwell（1998）、Paul Nurse（1998），2002年Sydney Brenner（1971），2003年Paul C. Lauterbur（1984），2005年Barry J. Marshall（1995），2015年的屠呦呦（2011）。而近幾屆諾貝爾化學獎，也有多位拉斯克獎獲得者：2003年Roderick MacKinnon（1999），2004年Aaron Ciechanover（2000）、Avram Hershko（2000）。
拉斯克獎最初設有三個獎項：基礎醫學研究拉斯克獎（Basic Medical Research）、臨床醫學研究拉斯克獎（Clinical Medical Research）和公共服務拉斯克獎（Public Service，2000年被重新命名為瑪麗·沃德·拉斯克獎，以紀念拉斯克夫人）。
1997年后，又增設特殊貢獻拉斯克獎（Special Achievement Award）。位于美國紐約的阿爾伯特和瑪麗· 拉斯克基金會（Albert and Mary Lasker Foundation）是拉斯克基金的管理機構，獲獎者由25名來自世界各國的杰出科學家組成的評審委員會評選產生。
截至2014年，共有7名日本人獲獎，人數居亞洲各國之冠。其中2人亦獲得諾貝爾獎。
利根川進 諾貝爾獎
東北大學 (日本)
山中伸彌 諾貝爾獎
馬海德不是華人，是入籍中華人民共和國的黎巴嫩裔美國人。
盛京醫科大學
貝魯特美國大學
屠呦呦 諾貝爾獎
*  諾貝爾獎風向標－拉斯克醫學獎
《HUNTER×HUNTER》是由日本漫畫家冨樫義博所編繪的日本漫畫作品，在日本《週刊少年Jump》1998年第14期開始連載至今，目前不定期連載中。
劇情描述一位12歲少年小傑·富力士尋找父親——金·富力士的故事。獵人（HUNTER）一詞是故事設定的世界中各種領域的社會菁英。此外，此本作的角色及設定用語請參考以下條目介紹。
; 獵人試驗篇 No.001－038（單行本1卷 - 5卷）
: 自小生長在鯨魚島的小傑小時候因誤入母狐熊的勢力範圍，就快要被攻擊時，一名路過、名叫凱特的男子救了他。原來凱特是他的父親──金的徒弟，凱特告訴小傑許多關於他的父親及獵人相關的事情，因此小傑對金及獵人這個職業有很大的憧憬。他在考試的過程中結識酷拉皮卡、雷歐力、奇犽等好友，並與西索結下再戰之緣。最後，在互相幫助下小傑通過試驗成為獵人。
; 揍敵客家族篇 No.039－043（單行本5卷）
: 小傑、酷拉皮卡和雷歐力皆通過了獵人試驗，為了帶回回到家族的奇犽，三人往奇犽的家出發。三人順利地來到奇犽家門口卻無法進去，原來要進入揍敵客家必須打開沉重的「試煉之門」，否則就會被看門犬視為入侵者後咬死。後來在大門看守人皆卜戎的協助下，三人終於具備開門的能力，往本邸前進。被囚禁在家的奇犽在得知小傑等人已來到家中，在與父親長談後便前往與其會合；雖然奇犽的母親反對父親這麼做，但奇犽的父親卻意味深長的表示，奇犽總有一天會再回來。
: 在奇犽還未與三人會合的空檔，揍敵客管家梧桐對三人進行「猜銅板」考驗，並透過此考驗給予小傑忠告。四人再次團聚後，雷歐力為了準備醫學院的考試要離開，奇犽和小傑則一起行動，酷拉皮卡則在獵人試驗時，從西索口中得知幻影旅團線索與西索約在九月友克鑫市碰面，在那之前準備利用獵人身份開始工作與尋找族人的眼睛「火紅眼」，四人相約在九月一日友克鑫市見。
; 天空鬥技場篇 No.044－063（單行本5卷 - 7卷）
: 小傑為了要再次與西索交手，便與奇犽一起去天空競技場修練順便賺錢。在那裏，奇犽和同年的智喜對戰，並對智喜未知的力量感到疑惑，兩人見到智喜的師父雲古、得知那是神秘的念能力，雲古便協助他們開發這種力量。因為小傑在修行「凝」時，所放出來的念能力，表現令西索激賞，也因此西索答應與小傑展開戰鬥的約定。雖然結果是西索輕鬆勝利，不過小傑也終於還了西索在試驗時給予協助的人情，之後小傑和奇犽跟著雲古和智喜修練，某天疾鬥及貍狽多以卑鄙手段逼迫兩人與他們展開戰鬥，但最終結果由小傑和奇犽獲得勝利，此戰過後兩人也離開天空競技場，決定回到鯨魚島。
; 返回鯨魚島篇 No.064－070（單行本8卷）
: 小傑與奇犽回到小傑生長的故鄉──鯨魚島。而後米特阿姨把小傑父親金?富力士所留下的小箱子交給小傑。小傑從而得知「貪婪之島」（G.I）的存在。
; 友克鑫市篇 No.071－119（單行本8卷 - 13卷）
: 主角4人再次在友克鑫市相遇。故事世界中最大規模的拍賣會在友克鑫市舉行。小傑、奇犽和雷歐力湧進各種方法籌集資金購買名稱為「貪婪之島」的遊戲，這是藏有金的線索的遊戲，在過程中也與酷拉皮卡的仇人幻影旅團發生衝突。最後小傑和奇犽順利得到玩遊戲的資格，四人再次各自旅程。
; 貪婪之島篇 No.120－185（單行本13卷 - 18卷）
: 小傑與奇犽進入由金與他的朋友們所製作──獵人專用的夢幻電玩遊戲《貪婪之島》，當他們進入遊戲之沒過多久就見識到此遊戲的危險之處──並遇到了神祕少女比司吉，她看不下去小傑和奇犽的戰鬥方式，要他們拜自己為師，之後兩人在比司吉的指導下修行並且一路闖關，在最後打倒了貪婪之島中的兇惡玩家炸彈魔甘舒，並取得一百張卡片、破關成功。
; 嵌合蟻篇 No.186－318（單行本18卷 - 30卷）
: 小傑與奇犽使用貪婪之島破關獎品打算去找金。但是在那裏等著的並不是金，而是凱特。凱特他們在未確認生物的探索和調查中，發現巨型嵌合蟻的殘骸，一行人前往NGL。小傑和奇犽瞭解嵌合蟻的強大，在凱特的犧牲下逃出NGL。在討伐隊還尚未準備完全之際，嵌合蟻王誕生了。王率領直屬護衛隊和一部份士兵，在背後統治東果陀共和國，打算進行『選別』（挑選）。為了防止更多的人死亡以及為凱特報仇，小傑一行人再次向嵌合蟻挑戰。
; 會長選舉篇 No.319－339（單行本30卷 - 32卷）
: 十二支登場，尼特羅會長於嵌合蟻之役死後，從獵人協會會長退位，開始選拔新的獵人協會會長。全世界的獵人為了新的獵人會長選舉一事紛紛開始活動；另一方面，奇犽為了拯救傷重的小傑而再度回到揍敵客家族。
; 王位繼承戰篇 No.340－ （單行本32卷 - ）
: 有天自稱尼特羅之子的比洋德·尼特羅在卡丁帝國支持下向全世界發表招募同伴前往暗黑大陸的影片，在十二支們接獲V5所發出的「追捕比洋德」命令的同一時間，比洋德主動前來被逮捕並要求交換條件──十二支需陪同他一起至暗黑大陸。同時雷歐力和酷拉皮卡加入十二支並接替十二支的子、亥之位置。
: 金以No.2身分加入比洋德雇用前往暗黑大陸的專家團隊，後來當卡丁帝國的船發出後，和其他包括12支的獵人也登上船，酷拉皮卡成為第八王妃奧伊特和第十四王子的保鑣，其目的為第四王子手上收藏的族人眼睛。船的目的地為鄰近暗黑大陸邊界的假想「新大陸」，航行過程中，王位爭奪戰正式展開。
漫畫於1998年開始在《週刊少年Jump》上連載。從隔年的1999年開始每年至少都會休刊十期以上，多半是跳期休刊，較少出現長時間連續的休刊。2006年後轉為長期休刊。
2006年最開始的01號至06/07合併號皆為休刊。在2006年08號連載4話至2006年11號後進入無限期休刊：
*進入無限期休刊後初次連載再開：《週刊少年Jump》2007年45號（2007年10月6日）至2008年02號（2007年12月10日）。從261話連載至270話後休刊。
*第二次連載再開：《週刊少年Jump》2008年14號（2008年3月3日）至2008年24號（2008年5月12日）。從271話連載至280話後休刊。
*第三次連載再開：《週刊少年Jump》2008年45號（2008年10月6日）至2009年02號（2008年12月8日）。從281話連載至290話後休刊。
*第四次連載再開：《週刊少年Jump》2010年5/6合併號（2010年1月4日）至2010年26號（2010年5月31日）。從291話連載至310話後休刊。
*第五次連載再開：《週刊少年Jump》2011年34號（2011年8月8日）至2012年16號（2012年3月19日）。從311話連載至340話後休刊。
*《酷拉皮卡回憶篇》：《週刊少年Jump》2013年01號（2012年12月3日）至2013年02號（2012年12月10日）。是分前後篇刊登的短篇故事。
*第六次連載再開：《週刊少年Jump》2014年27號（2014年6月2日）至2014年37/38合併號（2014年8月11日）。從341話連載至349話後休刊。期間32號、36號兩期休刊。
*第七次連載再開：《週刊少年Jump》2016年20號（2016年4月18日）至2016年31號（2016年7月4日）。從350話連載至360話後休刊。
*第八次連載再開：《週刊少年Jump》2017年30號（2017年6月26日）至2017年40號（2017年9月4日）。從361話連載至370話後休刊。
*第九次連載再開：《週刊少年Jump》2018年09號（2018年1月29日）至2018年18號（2018年4月2日）。從371話連載至380話後休刊。
*第十次連載再開：《週刊少年Jump》2018年43號（2018年9月22日）至2018年52號（2018年11月26日）。從381話連載至390話後休刊。
1998年6月4日
ISBN 4-08-872571-9
ISBN 957-34-7196-5
1998年10月1日
ISBN 978-962-6916-27-8
1998年9月2日
ISBN 4-08-872606-5
1999年1月10日
ISBN 957-34-7197-3
ISBN 978-962-6916-28-5
1998年11月4日
ISBN 4-08-872630-8
ISBN 957-34-7198-1
ISBN 978-962-6916-29-2
最終試驗開始!
最終測試開始!
1999年2月4日
ISBN 4-08-872672-3
ISBN 957-34-8141-3
ISBN 978-962-6916-30-8
金·富-{}-力士
仁·費-{}-格斯
ISBN 4-08-872713-4
ISBN 957-34-8142-1
1999年11月1日
ISBN 978-962-6918-09-8
西-{}-索的條件
畢-{}-索加的條件
ISBN 4-08-872749-5
1999年12月25日
ISBN 957-34-8725-X
ISBN 4-08-872788-6
2000年3月5日
ISBN 957-34-8726-8
ISBN 978-962-6918-42-5
オークション開催
拍賣會開始!
2000年4月4日
ISBN 4-08-872847-5
2000年6月20日
ISBN 957-34-9755-7
2000年5月1日
ISBN 978-962-6918-80-7
ISBN 4-08-872890-4
ISBN 957-34-9756-5
ISBN 978-962-6919-10-1
ISBN 4-08-873021-6
2001年5月5日
ISBN 957-73-1863-0
2001年5月22日
ISBN 978-962-6919-92-7
ISBN 4-08-873087-9
ISBN 957-73-1864-9
ISBN 978-962-6800-77-5
9月4日 其之二
九月四日之二
ISBN 4-08-873135-2
2001年9月28日
ISBN 957-69-9656-2
ISBN 978-962-6801-49-9
ISBN 4-08-873180-8
2002年1月15日
ISBN 957-69-9657-0
ISBN 978-962-6802-32-8
ISBN 4-08-873262-6
2002年5月27日
ISBN 986-11-0120-9
ISBN 978-962-6803-52-3
ISBN 4-08-873314-2
ISBN 986-11-0462-3
ISBN 978-962-6805-32-9
2003年2月4日
ISBN 4-08-873382-7
ISBN 986-11-1936-1
2003年3月1日
ISBN 978-962-6806-36-4
三方的攻防戰
2003年6月4日
ISBN 4-08-873443-2
ISBN 986-11-2345-8
ISBN 978-962-6807-34-7
ISBN 4-08-873516-1
ISBN 986-11-2592-2
ISBN 978-962-6808-65-8
ISBN 4-08-873562-5
2004年2月25日
ISBN 986-11-3646-0
ISBN 978-962-6809-36-5
ISBN 4-08-873607-9
2004年8月10日
ISBN 986-11-4045-X
ISBN 978-962-6809-37-2
ISBN 4-08-873661-3
ISBN 986-11-6272-0
ISBN 978-962-6809-38-9
2005年7月4日
ISBN 4-08-873792-X
2005年10月4日
ISBN 986-11-7252-1
ISBN 978-962-6809-39-6
ISBN 4-08-873882-9
2006年5月8日
ISBN 986-11-7253-X
ISBN 978-962-6809-40-2
ISBN 978-4-08-874453-7
ISBN 978-986-11-8385-5
ISBN 978-962-8987-42-9
ISBN 978-4-08-874535-0
ISBN 978-986-10-1787-7
ISBN 978-962-8988-82-2
ISBN 978-4-08-874610-4
2008年12月4日
ISBN 978-986-10-1788-4
ISBN 978-988-8008-54-4
ISBN 978-4-08-870065-6
ISBN 978-986-10-2936-8
ISBN 978-988-8024-20-9
2011年7月4日
ISBN 978-4-08-870326-8
ISBN 978-986-10-2937-5
ISBN 978-988-8113-27-9
ISBN 978-4-08-870327-5
ISBN 978-986-10-8337-7
ISBN 978-988-8112-98-2
ISBN 978-4-08-870450-0
2012年7月9日
ISBN 978-986-10-9986-6
ISBN 978-988-8114-53-5
2012年12月4日
ISBN 978-4-08-870697-9
ISBN 978-986-324-796-8
ISBN 978-988-8194-70-4
ISBN 978-4-08-870698-6
2013年4月19日
ISBN 978-988-8320-94-3
ISBN 978-988-8194-73-5
ISBN 978-4-08-880352-4
2016年7月27日
ISBN 978-986-470-526-9
ISBN 978-988-8319-95-4
ISBN 978-4-08-881248-9
ISBN 978-986-486-558-1
2017年9月9日
ISBN 978-988-8318-17-9
2018年2月2日
ISBN 978-4-08-881455-1
ISBN 978-957-26-0761-9
ISBN 978-4-08-881640-1
ISBN 978-957-262-043-4
ISBN 978-988-8510-45-0
4-08-873701-6
ISBN 978-986-10-8147-2
+HUNTER×HUNTER總集篇 Treasure
2011年12月9日
ISBN 978-4-08-111039-1
ISBN 978-4-08-111040-7
2012年2月10日
ISBN 978-4-08-111041-4
ISBN 978-4-08-111042-1
ISBN 978-4-08-111043-8
2012年5月11日
ISBN 978-4-08-111044-5
ISBN 978-4-08-111067-4
2014年1月24日
ISBN 978-4-08-111068-1
ISBN 978-4-08-111071-1
2014年3月22日
ISBN 978-4-08-111070-4
1998年，在Jump Super Anime Tour '98上映的試作OVA，為非賣品。人物設計上酷拉皮卡髮色非現行-{金}-色、而是棕色。
* 製作人 - 荻野賢、大德哲雄
* 動畫製作 - Studio Pierrot
* 製作 - 集英社 週刊少年Jump
「HUNTER×HUNTER」（無印）動畫從1999年10月16日至2001年3月31日在富士電視臺播放，共62集。動畫版減少血腥鏡頭，而獵人試驗增加「軍艦島」等情節以刻畫各角色。TV版在友客鑫市篇前期就結束。其後以OVA繼續故事情節，第1期OVA有8集（2002年1月至4月），第2期OVA有8集（2003年2月至4月），第3期OVA有14集（2004年3月至8月）。
2011年8月1日宣布重製動畫。製作公司為MADHOUSE，制作人員及聲優也啟用全新陣容，已於2011年10月2日在日本電視臺播出。從天空鬥技場篇開始,每集新版動畫片尾後及下集預告之前會增加一小段小傑與奇犽的「獵人維基百科」，說明登場人物，從貪婪之島篇開始改為「貪婪之島教學(Greed Island Tutorial)」，說明有關貪婪之島的事情。於嵌合蟻篇後再改回原版本。
截至2012年2月，漫畫單行本銷售量達6057萬本，之後於2013年2月增加為6587萬本。單行本第25本至第29本均於日本一周漫畫銷售榜分別排名前十名。《HUNTER×HUNTER》也是2012年和2013年均排名第八名的最暢銷漫畫，分別銷售3439839和4231475本。電視動畫於2001年2月的日本前十名電視動畫收視率中排名第六。2000年於第22屆Animage動畫大獎賽中得到78票，獲得第16名；次年得到322票，獲得第4名。
作者冨樫義博通常以戴著狗面具和方形眼鏡的奇特形像在漫畫中穿插出現（新版時外型大幅美化，為綠色長髮的美男子）。第一次出現，他給讀者一些關於西索童年的簡單陳述；第二次出現在小傑和奇犽利用網路賺錢失敗時，他給讀者關於網路買賣的簡短警告。兩次出現可看作多餘的情節，而且角色們都不理會他的出現。
2006年在漫畫講述到NGL篇的中途多次拖稿，以患流行性感冒為主因，該年度只有連載六話。
:奇犽的弟弟柯特通常以女性和服出現，外表看起來像是女性，並且由女性聲優配音，但第一人稱為「僕」。在「Hunter×Hunter獵人協會公式說明書」中寫明：「柯特為揍敵客家五兄弟中最小的弟弟」、「柯特為未來性豐富且穿著和服的男孩」。「Hunter×Hunter」小說卻設定為女性。
:奇犽的弟弟阿路加通常以巫女服出現，外表看起來像是女性，並且由女性聲優配音。在「Hunter×Hunter獵人協會公式說明書」中寫明：「奇犽的弟弟阿路加」。在週刊少年Jump「Hunter×Hunter」第341話連載的角色設定介紹裡也寫著：「阿路加為揍敵客家的四男」。但在漫畫裡伊耳謎稱其為弟弟，奇犽卻稱其為妹妹。
:尼飛彼多是蟻王三大直屬護衛中最早誕生的一名，名字為女王所取。外表看起來像是女性，並且由女性聲優配音。但使用日文的“ぼく”（日語男性常用）自稱且根據凱特的說法，嵌合蟻除女王外均為雄性，因此有漫畫讀者推測尼飛彼多為男性；另一方面，根據動畫中的體型相貌、行動舉止及聲優的演繹，尼飛彼多表現出明顯的女性特徵，因此部分觀眾推測其性別為女性。
*  HUNTER×HUNTER 第2作電視動畫官網
*  作畫@wiki - HUNTER×HUNTER（JSAT試作版）
劉東生，男，原籍天津，生于遼寧沈陽，中國環境地質學家。
1937年南開中學畢業后，保送直升南開大學。1938年以南開大學1937年度學籍的資格復學入西南聯合大學理學院，于1942年6月西南聯合大學（南開大學學籍）地理氣象系畢業。1949年國立中央大學生物系肄業。后任中國科學院地質研究所研究員。
1980年當選為中國科學院院士。1986年6月，中國科學技術協會第三次全國代表大會在北京召開，選舉產生第三屆全國委員會。6月28日，第三屆全國委員會第一次會議召開，推舉其擔任常務委員。1991年當選第三世界科學院院士，1996年當選歐亞科學院院士。1987年獲澳大利亞國立大學名譽科學博士學位，1995年獲香港嶺南大學榮譽法學博士學位。1995年5月，中國科學技術協會第四次代表大會召開，并選舉產生第四屆全國委員會。5月27日，第四屆全國委員會第一次會議召開，其被選為榮譽委員。
2002年被授予“泰勒環境科學獎”（Tyler Prize），這是中國本土科學家首次獲得世界最高等級的環境地質學領域獎項。
2003年獲國家最高科學技術獎。
教育技術是以計算機為核心的移動信息通信技術在教育、教學中的運用。
美國教育技術與傳播協會（ Association for Educational Communications and Technology ，AECT ）與術語委員會在1994年發布的有關教育技術的定義是：“教育技術是為了促進學習而關于學習資源和學習過程的設計、開發、利用、管理和評價的理論和實踐。”其英文原文為：Instructional Technology is the theory and practice of design,development,utilization,management and evaluation of processes and resources for learning. 而AECT在2004年的“教育技術國際論壇”中，教育技術可定義為“教育技術是通過創造、使用、管理適當的技術性的過程和資源,以促進學習和提高績效的研究與 符合倫理道德的實踐。”
在中國，教育技術學源于電化教育。中華人民共和國建國后，最早的學術領袖是南國農（西北師范大學）、蕭樹滋（河北大學）兩位美國哥倫比亞大學歸國碩士。蕭樹滋和南國農創辦的全國電化教育培訓班培訓了大批電教骨干。在20世紀90年代，第二代學術領袖何克抗（北京師范大學）、李克東（華南師范大學）促進了從原先的電化教育向教育技術的轉變。何克抗的主要貢獻包括：引入美國AECT'1994定義，引入建構主義教學設計概念，倡導主導主體的教學設計。李克東的主要貢獻是推動了中國學界和外國學界的交流，在華南師范大學籌辦了多起全球性的國際學術會議。
今天的教育技術學在中國有200多個本科專業，這和中國教育信息化程度不高有關；80多碩士點；10多個博士點。總體上看，教育技術學的高級人才仍然匱乏。
目前研究的問題是缺乏一套公認的研究方法。由于中國的教育技術學者多源于理工科，目前多以網絡課程開發為主，缺乏對學習者的心理研究。
中國自1978年開始籌辦教育技術專業，1983年北京師范大學現代教育技術研究所、華南師范大學電化教育中心、河北大學教育技術~華東師范大學現代教育技術研究所四個單位首次創辦了四年制本科教育技術（電化教育）專業。自此，中國的教育技術專業如雨后春筍般涌現出來，逐漸形成了涵蓋專科、本科、碩士、博士和博士后在內的人才培養體系。
教育技術學在許多領域都能找到應用與實踐的土壤。主要應用領域有：
教育技術學作為一門學科的主要奠基者為美國心理學家羅伯特·加涅，在20世紀六七十年代出版的學術專著《學習的條件》,在認識論和方法論兩個方面奠定教育技術的核心，具體內容包括學習結果分類理論、九段教學步驟的教學設計理論。
隨著計算機技術、多媒體技術以及網絡、虛擬現實等高技術技術在教育領域更加深入的應用，從20世紀90年代以后，國內學者開始大量采用“現代教育技術”這個術語。
（1）現代教育技術是以計算機為核心的信息技術在教育、教學中的運用。（何克抗，1999）
（2）現代教育技術是指運用現代教育理論和現代信息技術，通過對教與學過程和資源的設計、開發、應用、管理與評價，以實現教學優化的理論與實踐（李克東，1999）。
由定義可以看出，現代教育技術一方面更加強調現代信息技術（計算機、多媒體、網絡技術、人工智能、虛擬現實等）的應用，另一方面并不忽視或抵制傳統媒體技術的應用。
遠程教育(distance education)，又稱遠程學習(distance learning), 是對實際上不在傳統意義上的“教室”或者“校園”里的學生實行的教育。對這種教育和學習類型的研究集中于教學方法、技術和教育系統設計。這類學習被描述為“當信息來源和學習者被時間和/或者距離分開時的一種學習途徑”2。換句話說，遠程學習/教育致力于為學習者提供適合于他們自身環境的，位于課堂外但是卻等同于課堂學習的經驗。有些遠程教育課程要求學習者出于某種原因（比如到校考試）需要到校園集合，這樣的課程被稱為混合類型課程或混合模式學習(hybrid or blended course of study)。
隨著目前科技的發展，遠程教育因為能夠提供個人化的服務和國際交流而備受關注。遠程教育使得學習者可以在家、工作單位、車上，旅途中或者任何方便的時間、地點學習3。遠程教育正在全球范圍內被越來越多的大學和教育機構采納4。
教育技術學是客體技術與主體技術的結合。
適合到各級各類學校、各級電教館、企事業單位、教育電視臺、遠程教育機構和科研部門從事教學、開發和管理工作。
中國電化教育、現代教育技術、電化教育研究、開放教育研究、遠程教育雜志等
分形（，源自，有「零碎」、「破裂」之意），又稱-{zh-cn:碎形; zh-tw:分形;}-、殘形，通常被定義為「一個粗糙或零碎的幾何形狀，可以分成數個部分，且每一部分都（至少近似地）是整體縮小後的形狀」，即具有自相似的性質。
分形在數學中是一種抽象的物體，用于描述自然界中存在的事物。人工分形通常在放大后能展現出相似的形狀。
分形也被稱為擴展對稱或展開對稱。如果在每次放大后，形狀的重復是完全相同的，這被稱為自相似。自相似的一個例子是門格海綿。
分形在不同的縮放級別上可以是近似相似的。曼德博集合的放大圖像中顯示了這種模式。
分形也包有圖像的細節重復自身的意味。
分形與其他幾何圖形相似但又有所不同。當你縮放一個圖形時，你就能看出分形和其他幾何圖形的區別。將一個多邊形的邊長加倍，它的面積變為原來的四倍。新的邊長與舊邊長相比增加了 2 倍，而面積增加了 4 倍，即  倍。平面內的多邊形在二維空間中，指數 2 剛好是多邊形所在的二維空間的維數。類似的，對于三維空間中的球，如果它的半徑加倍，則它的體積變為原來的 8 倍，即  倍，指數 3 依舊是球所在空間的維數。如果將分形的一維長度加倍，如將康托三分集的初始線段長加倍，分型空間的內容變為  倍，此時''n'' 不一定是個整數。冪指數''n'' 稱為分型的維數，它通常大于分型的拓撲維數。
作為一個數學函數，分形通常是處處不可微的。無窮分形曲線可以理解為一條一維的曲線在空間中繞行，它的拓撲維數仍然是 1，但大于 1 的分形維數暗示了它也有類似曲面的性質。
迭代到第六級的謝爾賓斯基地毯，其拓撲維數為 2，而分形維數豪斯多夫維數為 1.893|200x200px
我們可以從這些年來正式發表的文獻中追蹤分形概念的發展史。
從 17 世紀有了遞歸的概念開始，到 19 世紀，伯納德·波爾查諾、波恩哈德·黎曼和卡爾·魏爾斯特拉斯對連續不可微函數開創性的研究，這些嚴謹的數學概念推動著分形的發展。20 世紀時，人們創造了wikt:分形這個詞，隨之而來的是人們對分形和計算機建模和興趣的迅速增長。1975 年本華·曼德博首次提出“分形(fractal)”這個術語。分型的拉丁文詞源' 有“破壞”、“破碎”的意思，曼德博將分型的概念從理論分形維數拓展到自然界中的幾何圖形。
一個數學意義上碎形的生成是基於一個不斷迭代的方程式，即一種基於遞歸的反饋系統。碎形有幾種類型，可以分別依據表現出的精確自相似性、半自相似性和統計自相似性來定義。權威學者們對分形的精確定義仍有爭論。曼德博自己將分形總結為：“美麗、（研究起來）極其困難但又非常的有用，這就是分形”。
1982 年曼德博提出了更正式的定義：“分形是一種其豪斯多夫維數嚴格大于拓撲維數的集合”。
后來他認為這種定義過于嚴格，于是簡化并擴展了這個定義：“分形是由與整體在某些方面相似的部分構成的圖形。”。又過了一段時間，曼德博決定使用以下方式來描述分形：“...在研究和使用''分形'' 時，不需要迂腐的定義。用''分形維數'' 作為描述各種不同分型的通用術語”。