ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
在 Shell 環境下安全取得一臺主機所有 CPU Core 使用狀況的方法：
* -l authPriv 表示要認證也要傳輸加密
* -a 為認證密碼保護方式 -A 為認證密碼
* -x 為傳輸加密方式 -X 為傳輸密鑰
* 1.3.6.1.2.1.25.3.3.1.2 表示要監視所有 CPU Core 使用狀況
snmpwalk -v 3 -l authPriv -u user \
-a SHA -A userpass \
-x AES -X userpass \
10.33.1.1 \
1.3.6.1.2.1.25.3.3.1.2
HOST-RESOURCES-MIB::hrProcessorLoad.196608 = INTEGER: 7
HOST-RESOURCES-MIB::hrProcessorLoad.196609 = INTEGER: 8
if (function_exists('snmp3_get')) {
$result = snmp3_real_walk(
'10.33.1.1',         // 要監視的主機
'user',                  // 存取 SNMP 服務的帳號
'authPriv',              // 安全等級 (要認證也要傳輸加密)
'SHA',                   // 認證密碼的保護方式
'userpass',              // 認證用密碼
'AES',                   // 傳輸加密方式
'userpass',              // 傳輸用密鑰
'1.3.6.1.2.1.25.3.3.1.2' // 監看所有 CPU core 的負載狀況，編號為 CPU 負載狀況的 OID
print_r($result);
HOST-RESOURCES-MIB::hrProcessorLoad.196608 => INTEGER: 7
HOST-RESOURCES-MIB::hrProcessorLoad.196609 => INTEGER: 11
處理器、記憶體、儲存設備、網路環境為最常被監視的項目，這些項目的細節資訊如下表：
使用者佔用時間比
.1.3.6.1.4.1.2021.11.9.0
UCD-SNMP-MIB::ssCpuUser
系統佔用時間比
.1.3.6.1.4.1.2021.11.10.0
UCD-SNMP-MIB::ssCpuSystem
.1.3.6.1.4.1.2021.11.11.0
UCD-SNMP-MIB::ssCpuIdle
每個 Core 的用量
.1.3.6.1.2.1.25.3.3.1.2
HOST-RESOURCES-MIB::hrProcessorLoad
.1.3.6.1.4.1.2021.4.5.0
UCD-SNMP-MIB::memTotalReal
記憶體消耗量
.1.3.6.1.4.1.2021.4.6.0
UCD-SNMP-MIB::memAvailReal
記憶體剩餘量
.1.3.6.1.4.1.2021.4.11.0
UCD-SNMP-MIB::memTotalFree
虛擬記憶體容量
.1.3.6.1.4.1.2021.4.3.0
UCD-SNMP-MIB::memTotalSwap
虛擬記憶體剩餘量
.1.3.6.1.4.1.2021.4.4.0
UCD-SNMP-MIB::memAvailSwap
.1.3.6.1.4.1.2021.9.1.6.1
UCD-SNMP-MIB::dskTotal
各磁碟消耗量
.1.3.6.1.4.1.2021.9.1.7.1
UCD-SNMP-MIB::dskAvail
各磁碟消耗量百分比
.1.3.6.1.4.1.2021.9.1.9.1
UCD-SNMP-MIB::dskPercent
網路設備名稱
.1.3.6.1.2.1.31.1.1.1.1
IF-MIB::ifName
*  Net-SNMP on sourceforge.net
*  RFC1157: A Simple Network Management Protocol (SNMP)
*  RFC3411: An Architecture for Describing Simple Network Management Protocol (SNMP) Management Frameworks
*  RFC3584: Coexistence between Version 1, Version 2, and Version 3 of the Internet-standard Network Management Framework
*  RFC3512: Configuring Networks and Devices with Simple Network Management Protocol (SNMP)
*  SNMP FAQ part 1
*  SNMP FAQ part 2
*  Cisco SNMP repository and documentation
*  SNMP4J - Free Open Source SNMP for Java
*  Snml-SNMP：Simple Network Management Language (簡單網絡管理語言)
，是一種表示地震規模大小的標度，由里克特在1935年發明。他后來改進出了近震震級（記作ML，，中國大陸又稱地方性震-{}-級）。它是由觀測點處地震儀所記錄到的地震波最大振幅的常用對數演算而來。震級定義在距離震央100公里處之觀測點地震儀記錄到的最大水平位移為1微米（這也是伍德-安德森扭力式地震儀的最高精度）的地震作為0級地震，如果距震央100公里處的伍德-安德森扭力式地震儀測得的地震波振幅為10微米（0.01毫米）為1級，100微米（0.1毫米）為2級，1000微米（1毫米）為黎克3級，10000微米（1厘米）為黎克4級，如此類推。所以，震級相差1級代表振幅相差10倍，而所釋出的能量則相差約32倍。由於地震儀的位置通常不在震央，考慮到地震波在傳播過程中的衰減以及其他干擾因素，計算時需減去觀測點所在地地震規模所應有的振幅之對數。
當初設計里氏地震規模時所使用的伍德-安德森扭力式地震儀的限制，近震規模ML若大於約6.8或觀測點的震中距超過約600公里便不適用。里氏震級現在已被各國地震局拋棄，改用改進的方法（如矩震級（)）測量。這些改造系統一樣使用的是對數系統，經過數值調整使大小和原版里氏震級接近。媒體在報道時一般把這些方法得到的數據一樣稱作“里氏震級”。
里氏地震規模最早是在1935年由兩位來自美國加州理工學院的地震學家里克特和古騰堡共同制定的。
此標度原先僅是為了研究美國加州地區發生的地震而設計的，并用伍德-安德森扭力式地震儀測量。里克特設計此標度的目的是區分當時加州地區發生的大量小規模地震和少量大規模地震，而靈感則來自天文學中表示天體亮度的星等。
為了使結果不為負數，里克特定義在距離震中100公里處之觀測點地震儀記錄到的最大水平位移為1微米（這也是伍德-安德森扭力式地震儀的最高精度）的地震作為0級地震。按照這個定義，如果距震中100公里處的伍德-安德森扭力式地震儀測得的地震波振幅為1毫米（103微米）的話，則震級為里氏3。里氏地震規模並沒有規定上限或下限。現代精密的地震儀經常記錄到規模為負數的地震。
里氏地震規模的主要缺陷在於它與震源的物理特性沒有直接的聯繫，並且由于「地震強度頻譜的比例定律」（The Scaling Law of Earthquake Spectra）的限制，在規模7左右即會產生飽和效應，使得一些強度明顯不同的地震在用傳統方法計算后得出的里氏地震規模（ML）數值卻一樣。到了20世紀中後期，地震學者普遍認為這些傳統的地震規模表示方法已經過時，轉而采用物理含義更為豐富，更能直接反應地震過程物理實質的表示方法即矩震級。地震矩規模是由加州理工學院的金森博雄教授於1977年提出的。地震矩規模能更仔細的描述地震的物理特性，如地層錯動的規模和地震的能量等。
地震震級與地震烈度是不同的概念。地震烈度（例如麥加利地震烈度）是表示地震破壞程度的標度，與地震區域的各種條件有關，並非地震之絕對強度。
下表列出的是不同黎克特制震級（ML）的年均發生次數和震中地區的影響：
麥加利地震烈度
一般地震影響
平均發生頻率（全球）
微震，一般人無法察覺，地震儀可記錄。
持續／每年數百萬次
2.0–2.9
一些人略微感覺到，但不損傷建築物。
每年超過100萬次
3.0–3.9
大部分人有感覺，但很少造成傷害，室內物體晃動明顯。
每年超過10萬次
4.0–4.9
室內物體明顯晃動，大多數人在受影響地區感覺，在外面稍微感覺到。通常會導致無人最小的損傷，中度至顯著損害則不太可能，某些物件可能從貨架掉落或打翻。
每年1–1.5萬次
5.0–5.9
VI–VIII
可對建造不佳的建築物引起不同嚴重程度的損壞，但向其他所有建築物只造成無或輕微損壞，每個人都感覺到。
每年1000–1500次
6.0–6.9
在人口密集的地區，對一定數量的建造優良的建築物造成損壞。抗震結構承受輕度到中度損傷。設計不佳的結構造成中度至嚴重的傷害。在更廣泛的領域都感覺到地震，從震央到數百英里或公里。於震央區有強至劇烈搖晃。
每年100–150次
7.0–7.9
VIII或以上
導致大部分建築物損壞，有的部分或全部倒塌或受到嚴重損壞。設計優良的結構也可能造成損害。在很遠的距離都有重大損害，但主要局限於震央250公里內。
每年10–20次
8.0–8.9
建築物嚴重損壞，其結構可被破壞，會對堅固和抗震建築造成中度至嚴重破壞。在廣大地區造成損壞，在非常廣大的地區都感覺到。
9.0或以上
已經或接近完全破壞－對所有建築物嚴重損壞或倒塌，嚴重破壞和震動延伸到遙遠的地方，地面地形有永久性的變化。
每10–50年1次
（''數據來自美國地質調查局。需要注意的是由於地震影響還受當地地質條件等因素的影響，表中描述的是極端影響''）
歷史紀錄中最強烈的地震是1960年5月22日的智利大地震，矩震級為9.5。
芮氏地震規模與能量關係的等式如下：
從以上等式可得出，規模每相差1.0，釋放的能量就相差101.5倍，即31.6227766...倍，約32倍；每相差2.0，釋放的能量則相差103倍，即1000倍。
下表列出的是不同級別的地震釋放的能量相當於的三硝基甲苯當量（1噸TNT炸藥能量約為4.184焦耳）：（注意，此表中三硝基甲苯當量與實例嚴重不符，其正確性有待考證）
大致相應的TNT的地震能量產量
大致相應的焦耳
1100萬焦
典型的小型爆破造成的地震
8900萬焦
美國德州化肥廠爆炸事件
1995年俄克拉何馬城爆炸案
1986年切爾諾貝利核事故
大型空爆炸彈
在廣島市投擲的小男孩原子彈所產生的大約能量(~16 kt)
1070萬噸
通古斯大爆炸
5000萬噸
沙皇炸彈—一枚史上最強大且被測試過的熱核武器。大多數的能量消散在大氣中。此次地震所帶來的衝擊在5.0~5.2級之間。
產生於7萬5000年前的多峇巨災；也是史上所有已知的火山爆發中規模最大的。
尤卡坦半島撞擊事件（造成了希克蘇魯伯隕石坑）6500萬年前（108兆子；超過4×1029 爾格=400澤它）。
*  美國地質調查局關于里氏地震規模的介紹
一名男性射精的過程
射精，俗稱發射或噴洨，是指精液（一般包含精子）從雄性生殖道射出的過程，男性射精一般會伴隨性高潮。對於雄性而言， 它是受到一連串性刺激後，最終會顯現的現象，並是自然受精的重要一環。對于人類而言，在部分罕有例子底下，射精是因前列腺疾病所致。它可在睡眠期間自發性地產生（夢遺）。是一種表現為無法射精的疾病。大部分男性在射精時會感到歡快。
在很多時候，射精的前提為男性當事人進入性興奮狀態，這會使得陰莖出現勃起。但並不是每一次的勃起和興奮狀態最終都會以射精形式結尾。對陰莖進行的物理刺激最終可能會使受到刺激的男性達至伴有射精的性高潮。該些刺激可經由當事人自身（自慰）或性伴侶（性交、肛交、口交、其他非插入式性行為）提供。男性在進行陰莖-陰道交時，一般需花5至7分鐘來達至高潮——這會受到他們及其伴侶的性慾望影響而出現變化；除此之外，10分鐘的陰道內射精延遲時間也是很普遍的。 前戲或按撫所造成的刺激可使可使當事人感到興奮，並流出預射精液。儘管預射精液中只有極少量精子，但在上一次射精時殘留於尿道中的精子可能會混入其中。此外預射精液也可混有人類免疫缺陷病毒。
早發性射精是指患者在其理想的時間前射精。如果一名男性在足夠的刺激底下也遲遲未能射精，那麼即使這符合其意願也好，也可稱他患上了或性高潮障礙。
一段拍攝了人類射精過程的影片
當一名男性所受的性刺激達至一定水平時，射精和高潮便會出現。同時交感神經會控制精液的生成。然後精液會伴隨著有節奏性的肌肉收縮，經由尿道射出。該些肌肉收縮為男性性高潮的表現之一。它們是由受到陰部神經支配的和所產生的。男性的高潮估計平均持續3-10秒，儘管有些人可長達30秒。
在性高潮開始後，精液便會一段一段地從尿道射出，一段所射出的量在達至峰值後便會下降。一次典型的性高潮包含10-15次肌肉收縮，儘管當事人可能不會察覺到當中的每一次。一旦出現第一次收縮，該名男性便會不自主地持續射精，直到整套反應完成為止。到了這個階段，射精就不能夠停止。肌肉收縮的頻率會在高潮期間逐漸減少。起始時兩次收縮之間的間隔為0.6秒，接著每發生一次收縮，間隔就會多0.1秒。在高潮期間，大多數男性的肌肉收縮都是有節奏性且規律的。在一些情況下，一系列規則的肌肉收縮後會額外出現幾次的不規則收縮。
射精一般在性高潮的第一或第二次收縮時開始。當中又以在第二次收縮時射出佔大多數，該時所射出的精液也是多次收縮中最多的——一般大於或等於該次總射精量的40%。在這一高峰過後，收縮會開始減弱，同時射出的精液量會漸漸減少。該些肌肉收縮可以持續至射精完畢之後。一項針對7名男性的小型研究顯示，他們平均在7次收縮中皆有精液射出，隨後的10次收縮沒有精液射出。該研究還發現精液射出的次數與總射精量高度相關，即射精的段數愈多，總射精量便會較高；跟單一段的射精量則沒那麼相關。
阿爾弗雷德·金賽以數百名男性為研究對象，測量了他們射精時精液射出的距離。當中約3/4的男性「只射出一點點距離，他們只能射離陰莖尖端少許」。但也有人「可以射出數公分至六十公分，以至兩公尺，最罕見的例子可射出2.6公尺」。麥斯特與強生表示精液射出的距離不會大於30–60公分。在一系列伴隨射精的肌肉收縮期間，精液會以每秒500公分的速度在尿道中推壓出去，換算後其速度接近每小時18公里。
大多數男性會在高潮過後迅即進入不應期，男性基本不可能在不應期當中再度勃起，並需更長的時間才能恢復至能夠射精的狀況。這個時候男性一般進入帶些微愉悅的放鬆狀態，這一感覺通常會在鼠蹊部和大腿上出現。不應期的時間長短除了會因人而異，在同一個人當中也會出現變化。年齡是其中一個決定因子，年紀較輕的人的恢復時間一般較短。
雖然有些男性的不應期會持續15分鐘或以上，但也有男性在射精過後仍能進入性興奮狀態。較短的不應期能讓性伴侶繼續地使其射精，以至跟其進行與射精有關的性嬉戲。一些男性的陰莖在射精過後是十分敏感的，因此這時的額外刺激可能會令其感到不適。
男性當中也有能做到多重高潮的例子，不過數量極少。在該群體中存有不能射精的男性，也有只是不應期較短的——當中一些表示他們不會有任何形式的不應期。也有在不應期期間繼續刺激陰莖而維持勃起，待不應期完畢後才以達至第二或第三次高潮為目標進行刺激的例子。
射精的力度和總量因人而異，而精液的體積可能落在1-10毫升之間。 成年男性所射出的精液量受到跟上一次射精的間隔的影響：一般而言禁慾時間愈長，精液量便愈多。射精前的刺激時長也會影響精液的體積 。當一位男性的射精量異常少時，便可稱其患上精液減少癥，射精量異常大的則可稱之為精液過剩癥。為射精量異常少的可能潛在原因之一。精液總量會隨著年齡增長而下降——這是一種正常現象。
精液中所含的精子量受到許多因素影響，包括跟上一次射精隔了多久、年齡、壓力水準、體內的睪酮水準。性刺激維持得愈久，精子的濃度便有愈大機會提升。 若精子計數過於低下，便可稱涉事男性患上了。男性精液中沒有精子的情況則稱為無精子癥。
一幅描繪男性骨盆和生殖器官的圖像
人類男性第一次射精通常發生在青春期的開始之後一年左右，一般是通過自慰或夢遺。第一次射精（以下簡稱「初精」）量通常很少，在接下來的3個月生產不到1毫升的精液，通常是清澈的顏色。性成熟初期的精液呈現果凍狀，不像成熟男性精液能液化。精液的發展概要如下表。
約九成的初精內容物並不含精子。僅少數人的初精精液中含有精子，但是這些人精液中的精子又有絕大多數（97%）沒有運動力，剩餘的精子（3%）有異常的動作。
即使是尚未產生精液的前青春期兒童，當刺激陰莖時也會勃起。如果繼續進行性刺激，也會達到性高潮，攝護腺和尿道周圍的各種肌肉收縮會導致陰莖和會陰部搏動，將會有充足的性快感，但由於精液產生量不足，不會射精，這是所謂的乾性高潮狀態。但是，青春期後精液活躍產生後，由性高潮引起的這些肌肉的收縮會導致精液強行通過尿道，並從龜頭陰莖的尿道外口中連續排出。
隨著青春期的發展，正常型態的精子數量會增加。初精12~14個月後，精液會出現液化性質。初精過後的24個月內，精液量、精液內含精子數、與精子的健康度就會達到成熟男性的程度。
+青春期精液的發展
第一次射精時間（月）
平均精液量（毫升）
平均精子濃度（百萬個精子/毫升）
No/Yes
精液為果凍狀，且不會液化。
大部分精液檢體會液化，有些仍然維持果凍狀。
精液在一個小時內液化。
脊髓當中存有一個由脊髓中間神經元組成的中樞模式發生器，其參與了射精的有節律性反應。所以其也被稱為「脊髓的射精發生器」。
為了測量在射精反應時的腦部神經活動，研究者研究了原癌基因的表達，它是一款會對神經遞質和激素的刺激作出反應的基因，並會在神經元中表達。觀察結果顯示c-Fos會在以下區域中表達：
* 丘腦后葉內下縱束旁核（SPF）
極少數人可在沒有物理刺激的情況下射精。他們一般在伴有強烈的性幻想底下，透過拉緊兼屈曲腹部肌和臀部肌來實現之。其餘的則透過放鬆陰莖周圍的肌肉來實現之，這可能會使陰莖勃起得更為堅硬。
在射精臨近時，壓迫會陰或尿道會阻止精液排出，迫使精液保留在內部。在這一情景底下，精液會殘留於體內，並射入膀胱。有些人這樣做是為了避免精液射出，弄污地方。在醫學上，精液射入膀胱的狀態會稱為逆行射精。
沒有證據證明射精會對健康產生影響，但性行為本身可能會帶來生心理上的不良後果。一小部分男性患有性高潮後病情癥候群（POIS），患者在射精後可能會感到全身肌肉嚴重疼痛，以及其他相關的癥狀，癥狀可持續長達一週。一些醫生推測性高潮後病情癥候群在人民中出現的機率可能比已經在學術文獻中報告的更大，而且許多性高潮後病情癥候群患者尚未確診。
目前尚不清楚頻密地射精會增加抑或會減少患上前列腺癌的風險，還是對之沒有影響。兩項大型研究〈射精頻率與前列腺癌的後繼風險〉及〈性頻密度與前列腺癌〉結論道，在一生中頻密地射精為前列腺癌的預防因素。一項針對「29,342名年齡介乎46-81歲的美國男性」的研究表示「高射精頻率跟患上前列腺癌的總風險降低有關」。另一項澳洲研究以「1,079名患有的男性及1,259名健康男性」為研究對象，最後發現了一些證實「若在20-50歲期間相對頻密地射精，發展前列腺癌的風險便會較低」的證據：
是指射精時感到不舒服或痛苦的情況。逆行射精是一種疾病，當中患者在射精時精液沒有正常從尿道射出，反而逆行射入膀胱。
印太瓶鼻海豚的射精過程
不少哺乳動物和鳥類能夠實現多重射精。在交配期間， 澳洲針鼴可把陰莖的半側當作替代品使用（即可只用半側），在射精期間不用的那一側會停止運作。
公馬的射精會伴隨著尾巴的運動。當一隻雄狼射精時， 牠的最終骨盆推進可能會稍微延長。雄性普通獼猴一般會在接合後的15秒內射精。2012年1月，人類首次成功記錄及拍攝水生哺乳動物的自發性射精，其攝於御藏島的附近海域，對象為一隻印太瓶鼻海豚。
儘管馬、羊、牛的射精只持續數秒或不到一秒，但野豬的射精可持續10-30分鐘或5-10分鐘。野豬的射精是因螺旋形龜頭與子宮頸互鎖的刺激而引起。一隻成熟的野豬可在一次射精中射出250–300毫升的精液。美洲駝和羊駝會在交配期間不斷射精。
* Swimming Toward Conception：精液分析
麥加利地震烈度表是一個用來量度地震烈度的單位，也就是說用來量化地震對某一特定地點所受到的影響。由地震時地面建築物受破壞的程度、地形地貌改變、人的感覺等宏觀現象來判定。地震烈度源自和應用於十度的羅西–福雷爾地震烈度表，由-{zh-hans:意大利;zh-hk:意大利;zh-tw:義大利;}-火山學家在1883年及1902年修訂。後來多次被多位地理學家、地震學家和物理學家修訂，成為今天的修訂麥加利地震烈度表。麥加利地震烈度從感覺不到至全部損毀分為1至12度。5度或以上才會造成破壞，烈度會因觀測地點的不同而異。
修訂麥加利地震烈度現在於美國、南韓、香港等地都有採用。修訂麥加利地震烈度表並在其上訂出印度、各前蘇聯加盟國、以色列等地採用的MSK烈度，繼而衍生歐洲採用的EMS烈度和中國大陸的烈度標準。
無感覺。只有儀器能觀察到。
2(II)度
在靜止的情況下，少部分人有感覺。
3(III)度
大部分室內的人感覺到震動，很多人意識不到是地震。
4(IV)度
連室外的人也感覺到震動；家中較小的飾物開始搖晃，但不造成破壞。
所有人都有感覺；睡者驚醒，牲畜不寧，擺鐘停擺，不穩定的物件可能傾翻。
6(VI)度
很多人慌張逃跑，走路搖晃；玻璃破碎，書籍或擺設從書架掉下，家具移動或翻倒，破壞輕微。
7(VII)度
站立困難。家具損壞。未加固，建築材料差的建築物出現裂縫或毀壞，開車中的人可以察覺。
8(VIII)度
煙囪、紀念碑、塔、牆倒塌，重型家具移動。未周密考慮抵抗外力的建築物遭受某種損壞，部分嚴重損毀。水平方向抗力弱的建築物倒塌。破壞力強。
9(IX)度
人民普遍恐慌。未周密考慮抵抗外力類建築物隨時倒塌。建築物可能脫離地基。
10(X)度
一些木造建築物毀壞，大多數建築物連同地基毀壞。鐵路軌道輕微彎曲。
11(XI)度
只有少數建築物尚未倒塌。鐵路軌道明顯彎曲，地下管道完全不能使用，地面有很多裂縫、大規模滑坡、山崩，地表斷裂。
12(XII)度
所有建築物遭受毀滅性破壞，動植物可能滅絕。天崩地裂，視線扭曲，地貌改觀。地殼呈波浪狀劇烈抖動或形成大峽谷，物體被拋入空中。
*信息來自 ''The Severity of an earthquake'' pamphlet of the U.S. Geological Survey and the website of the  U.S. National Earthquake Information Center in Golden, Colorado.
*  香港天文臺：修訂麥加利地震烈度表
*  香港地下天文臺網誌：黎克特制與修訂麥加利地震烈度
譚姓是中國最常見的姓氏之一，也是中國最古老的姓氏之一，在《百家姓》中排第293位。
譚姓來源主要有數個：
*出自姒姓。相傳堯時中原洪水泛濫，堯派鯀治水，鯀采用堵的方法，結果失敗了。據說鯀的妻子夢食薏苡，醒來后有了身孕，生下了禹。舜即位后任用鯀的兒子禹治水，禹采用疏的方法，結果成功了。禹治水成功后，舜賜姒姓于禹。周初大封諸侯時，姒姓的一支被封于譚國（今山東省章丘縣西），爵位為子。春秋初期，齊桓公稱霸諸侯，于周莊王四年（公元前683年）吞并了譚國。譚國國君之子逃亡到莒國（今山東莒縣）。子孫就以國為氏，稱譚氏，史稱譚氏正宗，是為山東譚氏。
*出自古代西南少數民族。據《萬姓統譜》的考證，巴南（今云南、貴州一帶）六姓有譚氏，是為云貴譚氏，自稱望出弘農譚鄉，因遷徙而成為巴南人，也有人說它們是盤古的後裔。
*源自嬴姓。秦亡后，嬴姓宗室為避戰亂，其中一支遷徙至巴郡，與巴南的部分譚氏融合，改姓譚。
*談姓因避諱改姓譚氏。又據《萬姓統譜》所載，譚氏有避仇去言旁為覃，今嶺南（泛指五嶺之南，大致相當今廣東廣西大部分地區。
#據明代蘇平仲所作的一項譚氏家譜序記述：“譚本姒姓，子爵，其分土在今濟南歷城之間，實齊之附庸也，入春秋卅九年，周莊王之十四年，魯莊公之十年，見滅于齊桓公，而譚子奔宮，譚自為齊所滅，子孫遂以國為氏焉。”
#《姓纂》記載：“譚子國在濟州平陵西南，為齊所滅，譚子奔宮，子孫以為氏焉”；《姓譜》記載：“春秋時代譚國為齊桓公所滅，譚子奔宮，子孫以國為氏。”
#在四川的南部也有許多姓譚的人家。據《萬姓統譜》的考證，這一支譚氏的源流有所不同，該譜指出：“巴南大姓譚氏，盤瓠之后，望出弘農。
* 《 中國姓氏辭典》（ 山東教育出版社 一九九零年五月初版 ）
* 《 旅行家》（ 正剛旅行隊四十七周年特刊 ）（ 香山學社，香港。二零一九年七月初版 ）
納斯卡線（；）是位於秘魯納斯卡沙漠上的巨大地面圖形，納斯卡沙漠是一座高度乾燥延伸85公里（53英里）的高原，在納斯卡鎮與帕爾帕市之間。在1939年由美國考古學家保羅·柯索發現。雖然有些地方的人體石刻是以帕拉卡作為主題，但是學者認為納斯卡巨畫是納斯卡文明于公元前500年至公元500年所創造。有數以百計的個別圖形，出自簡單的綫條，以複雜排列構成魚類、螺旋形、藻類、兀鷲、蜘蛛、花、鬣蜥、鷺、手、樹木、蜂鳥、猴子、貓。
除了從高處視角以外，納斯卡綫條無法被辨識出為何種圖形。自假設納斯卡人難以取得有利位置觀看他們的作品以來，已經有許多關於建造者能力和行動方式的推測，主流學界推估這些圖案可能在安地斯山的祈雨儀式中，扮演重要的角色。
納斯卡巨畫在1994年被聯合國教科文組織列入世界遺產，登錄名稱為「納斯卡和朱馬納草原的線條圖」。
2014年12月，綠色和平組織的人員利用聯合國氣候變遷會議在秘魯首都利馬召開期間，在未經許可的情形下，進入納斯卡線保護區以黃色布條拼出「」（該是做改變的時候：創造可再生的未來。）字樣，引起非議。秘魯政府指其留下的腳印破壞了地貌。
2018年1月27日，40歲的卡車司機比戈（Jainer Jesús Flores Vigo）無視當地禁止通行標語，直接朝“納斯卡地畫”開過去，在遺跡內長100米、寬50米的范圍留下輪胎印，隨后比戈遭到當地警方逮捕。
Nazca-lineas-arana-c01.jpg|蜘蛛(座標：-14.694105,-75.122334)
Nazca-lineas-astronauta-c01.jpg|人－關於這個長30公尺，有著貓頭鷹眼睛的人形，有學者推估是帕拉卡斯人的作品。帕拉卡斯人在納斯卡人出現前，曾居住在納斯卡地區。
Nazca-lineas-perro-c01.jpg|狗(座標：-14.706395,-75.130718)
NazcaLinesMonkey.jpg|猴(座標：-14.706883,-75.138448)
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*Hall, Stephen S. 2010，沙地之靈，國家地理雜誌（中文版）111：22-43。
*  Nazca geoglyphs as the Sky map
* 用Google地球查看納斯卡綫條
category:秘魯文物
約瑟夫二世，可能為以下歷史人物：
*約瑟夫二世 (神圣羅馬帝國)是神圣羅馬帝國皇帝
*約瑟夫二世 (牧首)是君士坦丁堡牧首
*約瑟夫二世 (亞歷山大教宗)是亞歷山大教宗
康威生命游戲，又稱康威生命棋，是英國數學家約翰·何頓·康威在1970年發明的細胞自動機。
它最初於1970年10月在《科學美國人》雜誌上馬丁·葛登能的「數學遊戲」專欄出現。
康威生命游戲中的一種可持續繁殖模式：“機槍”不斷製造「滑翔機」
康威生命游戲中的較復雜演化模式：“播種機”模式不斷生成“高斯帕機槍”來制造「滑翔機」
生命遊戲中，對於任意細胞，規則如下：
* 每個細胞有兩種狀態 - 存活或死亡，每個細胞與以自身為中心的周圍八格細胞產生互動（如圖，黑色為存活，白色為死亡）
* 當前細胞為存活狀態時，當周圍的存活細胞低於2個時（不包含2個），該細胞變成死亡狀態。（模擬生命數量稀少）
* 當前細胞為存活狀態時，當周圍有2個或3個存活細胞時，該細胞保持原樣。
* 當前細胞為存活狀態時，當周圍有超過3個存活細胞時，該細胞變成死亡狀態。（模擬生命數量過多）
* 當前細胞為死亡狀態時，當周圍有3個存活細胞時，該細胞變成存活狀態。（模擬繁殖）
可以把最初的細胞結構定義為種子，當所有在種子中的細胞同時被以上規則處理後，可以得到第一代細胞圖。按規則繼續處理當前的細胞圖，可以得到下一代的細胞圖，周而復始。
生命游戲是一個零玩家遊戲。它包括一個二維矩形世界，這個世界中的每個方格居住著一個活著的或死了的細胞。一個細胞在下一個時刻生死取決于相鄰八個方格中活著的或死了的細胞的數量。如果相鄰方格活著的細胞數量過多，這個細胞會因為資源匱乏而在下一個時刻死去；相反，如果周圍活細胞過少，這個細胞會因太孤單而死去。實際中，玩家可以設定周圍活細胞的數目怎樣時才適宜該細胞的生存。如果這個數目設定過高，世界中的大部分細胞會因為找不到太多的活的鄰居而死去，直到整個世界都沒有生命；如果這個數目設定過低，世界中又會被生命充滿而沒有什么變化。
實際中，這個數目一般選取2或者3；這樣整個生命世界才不至于太過荒涼或擁擠，而是一種動態的平衡。這樣的話，游戲的規則就是：當一個方格周圍有2或3個活細胞時，方格中的活細胞在下一個時刻繼續存活；即使這個時刻方格中沒有活細胞，在下一個時刻也會“誕生”活細胞。
在這個游戲中，還可以設定一些更加復雜的規則，例如當前方格的狀況不僅由父一代決定，而且還考慮祖父一代的情況。玩家還可以作為這個世界的「上帝」，隨意設定某個方格細胞的死活，以觀察對世界的影響。
在游戲的進行中，雜亂無序的細胞會逐漸演化出各種精致、有形的結構；這些結構往往有很好的對稱性，而且每一代都在變化形狀。一些形狀已經鎖定，不會逐代變化。有時，一些已經成形的結構會因為一些無序細胞的“入侵”而被破壞。但是形狀和秩序經常能從雜亂中產生出來。
這個游戲被許多計算機程序實現了。Unix世界中的許多駭客喜歡玩這個游戲，他們用字符代表一個細胞，在一個計算機屏幕上進行演化。比較著名的例子是，GNU Emacs編輯器中就包括這樣一個小游戲。
File:Game of life block.svg|方塊
File:Game of life loaf.svg|麵包
File:Game of life beehive.svg|蜂巢
File:Game of life 5x5 ship.svg|大船
File:Game of life boat.svg|小船
File:Game of life flower.svg|桶子
File:Game of life 6x6 pond.svg|池塘
File:Conways game of life snake.png|蛇
File:Conways game of life aircraft carrier.png|航空母艦
File:Conways game of life canoe.png|獨木舟
File:Conways game of life mango.png|芒果
File:Conways game of life duck.png|迴紋針
File:game of life blinker.gif|信號燈（週期=2輪）
File:game of life toad.gif|蟾蜍（週期=2輪）
File:TrafficLight.gif|紅綠燈（週期=2輪）
File:game of life beacon.gif|烽火（週期=2輪）
File:game of life pulsar.gif|脈衝星（週期=3輪）
File:I-Column.gif|慨影（週期=15輪）
滑翔機（週期=4輪）
太空船（週期=4輪）
*  John Conway's Game of Life
*  Conway's Game of Life simulator for Microsoft Windows
*  Python版本並以彩色圖像方式呈現於CMD中
*  Game of Life Applet (中國留學生編寫的Applet)
*  用不到100行go 語言實現的網頁版，用隨機數初始化
*  Conway's game of life implementation. (Silverlight)
*  JavaScript網頁版本
*  另一個JavaScript網頁版本
*  開源JavaScript網頁版本
*  高斯珀滑翔機槍 生命遊戲介紹 在blogspot
約瑟夫二世（Josef II，）是哈布斯堡—洛林王朝的奧地利大公，1764年成為羅馬人民的國王(1764年-1790年在位)，1765年加冕為當選人神聖羅馬皇帝(1765年-1790年在位)，1780年是為匈牙利國王和波希米亞國王(1780年-1790年)
約瑟夫是奧地利女大公，匈牙利女王和波希米亞女王瑪麗婭·特蕾西婭與丈夫洛林公爵，神聖羅馬帝國皇皇帝弗朗茨一世的長子。
約瑟夫二世在1765年即位為神聖羅馬帝國皇帝，但在母親瑪麗婭·特蕾西婭於1780年去世前，兩人維持共治局面，謹慎虔誠的瑪麗婭，常常約束管制約瑟夫過激的啟蒙思想與政策。
他在國內推行一系列改革措施，包括廢除農奴制，剝奪帝國境內各天主教的主教特權等。約瑟夫二世他工作勤奮、性情認真，自詡要創造「帝國立法者的哲學」（philosophy the legislator of my empire），在單獨治國的十年間（1780-1790年），他發布了一萬一千條法律與六千項行政法令。而在天主教的奧國史上，是第一次喀爾文教派、路德教派與天主教會能融洽地共處在一起；同時，他也結束猶太保留區的設治、廢止猶太人需繳交特別稅與穿著黃色補釘的歧視規定。
他不斷地走訪地方、考察民情，努力設計各種符合理性又有效率的行政改革與集權政策，譬如行政部門採用考績制，並使用專業人員；稅收不由等級議會管理，而由君主直接徵收；每年召開的等級議會被禁止，由君主決定是否開會議政；按照普魯士的體制建立一個密探網，以進行對官僚、貴族的監督調查。也因此，他規定德語為唯一的官方語言，來強化行政效率與統合各民族，結果激怒了自負的匈牙利貴族與精英（馬札爾人）；南尼德蘭的人民也因為自治特權遭受打壓而醞釀反抗，最終使約瑟夫的理性政策大打折扣或被推翻禁止。
在宗教方面，約瑟夫阻止教皇干預帝國事務，並強化他母親的天主教政策，讓皇帝主宰了哈布斯堡君主國的天主教事務，國家接管大學並廢除書報檢查制。因此他建造了數以百計的新教堂，同時減少宗教假日的天數。他認為那些修士在「任何國家都是危險而無用的」，因此承諾要把修士轉變為能夠生產工作的有用之人。首先他減少一半的修士與修女數；其次關閉了兩千一百所修道院與修女院，又查禁七百家沉浸於冥想苦思的修道院，空出的房舍則作為教育或慈善事業之用；第三他推動醫院的設立，替維也納贏得醫學中心的美名。
約瑟夫雖然崇敬普魯士的腓特烈大帝，但他對教育的態度與腓特烈大不相同。他相信國民教育與社會平等，由政府提供教師與教科書給小學使用，結果兒童就學率超過四分之一，這是歐洲各國在18世紀後期的最高紀錄。他開放王家獵場給維也納的所有居民，成為任何人都可以遊憩的首都公園。他吸收法律正義的新觀念，一度廢除死刑、酷刑，並強調法律之前人人平等。
1781年，他解放農奴、廢除農奴對貴族的勞役契約，以及貴族主宰農民的傳統特權，象徵了平等主義的高潮。他也嘗試重農主義者鼓吹的單一土地稅政策（意味著對貴族加稅），不論從經濟或社會觀點來看，這些都是革命性的改變，因此激起了貴族的全面反對，匈牙利王國、南尼德蘭公開反叛，讓晚年的約瑟夫疲於應對。最終在他死後，繼任的皇帝利奧波德二世（約瑟夫之弟）撤銷了許多過激的改革，才平息了各地特權人士的反亂。
他在天才外交家考尼茲的輔佐下，發起一連串野心勃勃的外交計劃。1772年為了遏止俄羅斯對鄂圖曼土耳其的過度侵略，他以結盟土耳其來威脅俄國女沙皇凱薩琳二世；結果在普魯士的腓特烈大帝協調之下，俄、奧、普決定聯手瓜分波蘭立陶宛的部分土地，以第一次瓜分波蘭來滿足各自的領土野心，並讓奧地利獲得較多較好的份額，以補償她失去西里西亞的痛苦。
1778年，他利用巴伐利亞選帝侯繼承問題的機會，試圖用部分的南尼德蘭來交換下巴伐利亞，擴大奧地利的勢力。結果腓特烈大帝害怕奧地利會因此稱霸南德意志，發動了巴伐利亞王位繼承戰爭，隔年在俄軍的支持下挫敗了約瑟夫的計劃。1785年他再次計劃用全部的南尼德蘭來交換巴伐利亞，同樣被腓特烈二世給挫敗；這次腓特烈聯合北德意志諸侯作後盾，輕易就逼得約瑟夫放棄交換計劃，「德意志二元現像」被正式承認。
交換計劃徹底放棄之後，約瑟夫與俄國的凱薩琳二世結盟，共同進攻土耳其在巴爾幹半島的領土，希望擴張土地。此時奧地利的軍隊經過約瑟夫的勵精圖治與整軍經武，從二十萬擴大到三十萬，似乎該有一番新的成就。但是1787-1791年間的奧土戰爭，雖然初期連戰連勝，於1789年占領塞爾維亞首府貝爾格勒，後來卻因為後勤負擔太大與士兵染病（半數士兵都病倒了），變成得不償失的苦戰，再加上約瑟夫運氣頗壞，1788-1789年歐洲各地多發生嚴重的天災與飢荒，災情最嚴重的法國因此促發了1789年的法國大革命，而奧地利和匈牙利各地也在天災的打擊下怨聲載道。於是為了應付戰爭而加稅徵兵的結果，使得匈牙利等地區發生普遍的叛亂，匈牙利貴族更醞釀在1789年聯合造反。1790年約瑟夫病死後，繼位的皇帝利奧波德二世迅速在1791年與土耳其議和，放棄了大部分占領的土地（包含重鎮貝爾格勒）。
晚年的約瑟夫遭受接踵而來的叛亂與挫敗，當他臨終時，遺命在自己的墓碑上題字：「雖有善良的想法，但終究一事無成的人長眠於此」。
* 第一個妻子：1760年10月6日同波旁。帕爾馬公爵菲立浦的長女伊莎貝拉郡主（1741年－1763年）結婚，育有兩女。
# 長女：瑪麗婭·特蕾西婭·伊麗莎白，1762年3月20日－1770年1月23日。
# 次女：瑪麗婭·克里斯丁，1763年11月22日出生，同日夭折。
* 第二個妻子：1765年1月23日同患過天花的巴伐利亞選帝侯卡爾·阿爾布萊希特爾的幼女瑪利亞·約瑟法（1739年－1767年）結婚，無子女。
* 段昌國，《十五至十八世紀歐洲史》，臺北：國立空中大學印行，2005
* （英）佩里·安德森著，劉北成、龔曉莊譯，《絕對主義國家的系譜》
利奧波德一世(Leopold I，)，全名利奧波德·依格納茨·約瑟夫·巴爾塔薩·費利西安(Leopold Ignaz Joseph Balthasar Felician)，哈布斯堡王朝的神聖羅馬皇帝(1658年－1705年在位)及匈牙利和波希米亞國王(1657年－1705年)。他是皇帝斐迪南三世 (神圣羅馬帝國)的次子，母為西班牙公主(奧地利的)西班牙的瑪麗亞·安娜，出生于維也納。
利奧波德一世在位時最著名的事蹟，就是他在在東部抵擋奧斯曼帝國並反擊成功；在西部與法王路易十四競爭，在他死後，奧地利哈布斯堡王朝雖然未能繼承西班牙王位，但靠著盟友英國、荷蘭的幫助，依然瓜分了龐大的西班牙帝國，獲得大量領土並擊潰路易十四的霸權和野心。
經過十多年與奧斯曼帝國的戰爭之後，因為獲得天才將領歐根親王的效力，利奧波德一世終於打贏大土耳其戰爭（1683－1699年），在1687、1699年獲得輝煌的勝利。在1699年終結大土耳其戰爭的卡洛維茨條約，奧斯曼帝國必須割讓特蘭西瓦尼亞縣 (北卡羅萊納州)、摩里亞、波多利亞及幾乎整個匈牙利中部予奧地利。奧斯曼帝國在歷史上首次承認神圣羅馬帝國與奧斯曼帝國的地位相等。利奧波德一世等於是把匈牙利王國從1526年第一次摩哈赤戰役後所強加的土耳其枷鎖給除去，並徹底統一了匈牙利。
利奧波德一世對法國打了三場戰爭：法荷戰爭、大同盟戰爭和西班牙王位繼承戰爭。最後一戰爭中，利奧波德一世試圖讓他的小兒子查理六世 (神圣羅馬帝國)繼承整個西班牙帝國，而不理會已故西班牙國王卡洛斯二世 (西班牙)的遺囑（傳位給法國王室費利佩五世）。為此，他發動了席捲歐洲大部分國家的西班牙王位繼承戰爭。
戰爭前期奧地利獲得相當亮眼的成績，特別是1704年布倫海姆戰役等一連串勝利。但是，奧地利哈布斯堡王朝的固執讓戰爭遇到瓶頸（1711年查理六世 (神圣羅馬帝國)繼承奧地利大公兼神聖羅馬帝國皇帝成為轉捩點，英、荷失去讓查理六世繼承西班牙王位的作戰意願）。1705年利奧波德一世去世，戰爭在無止盡的拉鋸中被奧地利硬是拖到1714年才結束，這時奧地利已失去最佳的談判時機。當1714年和平來臨時，奧地利雖然獲得大量的領土與人口，但戰果卻充滿遺憾（失去西班牙王位），不如大土耳其戰爭結局那樣的巨大勝利。
利奧波德一世的統治遇到各種困難。他在即位后不久與瑞典發生戰事，瑞典國王卡爾十世·古斯塔夫與匈牙利反對奧地利統治的領袖之一特蘭西瓦尼亞親王結盟反對皇帝。利奧波德一世則得到波蘭幫助，于1660年結束這場戰爭。
然而更危險的敵人很快在東方出現。由幾位柯普律呂家族帕夏重振起來的奧斯曼帝國聲勢極大，再度向中歐發起軍事征服。于是抗擊土耳其便成為利奧波德一世在位時期的頭等大事。奧地利一直反對土耳其人干涉特蘭西瓦尼亞公國的事務，因為該公國在1660年、1661年兩次被土耳其攻殺其統治者，淪落為奧斯曼帝國的奴僕，雙方終于在1663年開戰。奧軍由優秀將才拉依蒙多·蒙特庫科利統帥，以數萬的基督聯軍，竭力抵抗十二萬的土耳其大軍。拉依蒙多·蒙特庫科利先于1663年9月的戰役中敗北，但卻在1664年8月的戰役中大勝。土耳其人遭此打擊后，進攻勢頭大大減弱，遂于1664年8月10日與奧地利締結和約，約定二十年內保持和平。
1683年奧斯曼帝國再度大舉入侵中歐，勢不可擋，大軍一度圍困維也納（維也納之戰）。但是，由奧地利及許多日耳曼邦國組成的聯軍（包括漢諾威、薩克森、巴登、巴伐利亞等等與維也納存亡有直接關係的日耳曼諸邦，而波蘭則是非日耳曼國家唯一出兵者），最終擊退了土耳其軍隊。這是一次奇蹟的勝利，有人認為奧斯曼帝國於此役之後一蹶不振。利奧波德一世本人顯然對這次勝利無甚貢獻，他在維也納被圍的前夕便已離開維也納，理由是兒子年幼，他必須保住哈布斯堡血統存續，留下軍隊守城，並委任妹婿洛林公爵擔任哈布斯堡救援維也納聯軍的代表。聯軍的主力是驃悍的三萬波蘭軍，波蘭國王揚三世·索別斯基因為締造大勝，被日耳曼人視為救世主（教宗稱之為「基督世界的救主」），利奧波德一世相對受到冷遇。
之後利奧波德一世對土耳其展開反攻，在1687年攻下大部份的匈牙利。1689年，帝國在傑出的東線統帥路德維希·威廉 (巴登-巴登)之領導下，反土聯軍攻入巴爾干半島，占領許多地方，更在1691年的中擊斃奧斯曼帝國首相。不過土耳其人很快發起有效的防御，令奧地利軍隊無法再深入進攻。此時利奧波德一世逐漸重用來自薩伏依的歐根親王，歐根親王在1690年代擔任軍事行政長官與統帥時，都表現出傑出的才能。他採用路易十四的規劃辦法，改革了哈布斯堡軍隊的供應、裝備、訓練和指揮，因此在1697年與土耳其作戰時，贏得森塔戰役的輝煌勝利1699年，利奧波德一世與奧斯曼帝國簽訂卡洛維茨條約，正式割讓匈牙利、特蘭西瓦尼亞和克羅地亞給哈布斯堡。奧地利獲得極大的收益，暫時結束兩國長期的爭斗。
奧地利主帥兼實質首相歐根親王，他與英國的溫斯頓·邱吉爾、法國的克洛德·路易·赫克托爾·德·維拉爾，並列為歐洲18世紀前期最優秀的天才將領
利奧波德一世繼承其父建立的君主專制，強化專制君權的滲透，以各種方式，馴服自家領地上的貴族地主。皇帝勒令農民每週三天，替貴族地主作白工，鼓勵貴族地主將大量農產品賣出獲利，換取奧地利與波希米亞貴族對君王的效忠。這個方式獲得極大的成功，貴族地主因此向利奧波德一世交出原本的政治特權，任由哈布斯堡的王室政府，掌控主要的立法與收稅大權。君主專制因此穩定地紮根在哈布斯堡領地上，並且越扎越深。
這樣的方針也實行在治下的匈牙利王國西部（特別是1673年凍結匈牙利「憲法」，打壓貴族並實行專制），但是效果不如預期，反而引起長期的反抗運動，於是在1681年取消專制、恢復貴族之特權（同時放寬新教徒的信仰權利），才漸漸壓下反抗勢力。而特蘭西瓦尼亞縣 (北卡羅萊納州)貴族雖在1687年被奧地利征服（當年全體匈牙利貴族正式放棄「自由選王權」），仍在1703年於特蘭西瓦尼亞拉科齊獨立戰爭，一直到1711年才平定。亂後特蘭西瓦尼亞的自治特權被取消，改由奧地利派去的總督統治。
藉由1683年維也納攻勢的勝利，以及薩伏依之歐根親王（天才將領與偉大政治家）的幫助，利奧波德一世開啟1687年後長達46年的中興與顛峰時期。歐根親王正如奧地利家族的許多官員一樣，根本不是奧地利人；依照出身和教育來分類，他實際上是法國人，並且和當時許多貴族一樣，都曾在各國服務任官，是國際性的貴族官僚。最重要的是，他其實是現代奧地利的國家創始人，建立出效率較高的行政官僚體系，有力地支撐起哈布斯堡的專制君權。
1648年三十年戰爭結束之後，神圣羅馬帝國名存實亡。帝國原來的集體性與團結性趨於瓦解，諸侯在各自領地內陸續建立君主專制；皇帝的權力被徹底架空，但仍保留一定的權威。利奧波德一世靈活地運用並強化此權威，反而使帝國諸侯從1660年代開始，在東面土耳其和西面法國的強大威脅之下，呈現出前所未有的團結合作，催生出最早的德意志帝國民族主義。（對法國的強烈敵意，促成19世紀的德意志統一）
為了讓帝國諸侯對內團結、對外一致，利奧波德一世彈性地運用皇帝的權威，讓諸侯獲得他們想要的名位封號，藉此達成皇帝的軍事外交目標，也使他成為威斯特伐利亞和約之後，對諸侯最有影響力的皇帝：
#1692年，利奧波德一世封恩斯特·奧古斯特為漢諾威選帝侯，幾乎引起一場政治危機。帝國已有的各選帝侯反對再多加任何一個成員。但是，此事終獲圓滿解決，漢諾威選帝侯因此成為皇帝的忠實盟友與優秀統帥。
#1697年，他支持薩克森選帝侯腓特烈·奧古斯特一世 (歐登堡)在改信天主教之後，競選看似東歐第二強的波蘭－立陶宛聯邦的王位。腓特烈·奧古斯特一世 (歐登堡)靠著大量的賄賂與禮物，打敗法國競爭者孔蒂親王，成為波蘭國王奧古斯特二世 (波蘭)（綽號「強力王」），替奧地利增加一個安全的東北方盟友。
#1701年，他為了對法國發動西班牙王位繼承戰爭，同意勃蘭登堡選帝侯腓特烈三世 (布蘭登堡-拜律特)的提議：由勃蘭登堡提供八千兵力給奧地利，換取利奧波德一世以神聖羅馬皇帝的名義，允許腓特烈三世 (布蘭登堡-拜律特)在東普魯士稱王，是為「在普魯士的國王」腓特烈一世 (普魯士)。因為神圣羅馬帝國境內只能有一個國王兼皇帝，其他人不得稱國王，而恰好普魯士不在神聖羅馬帝國境內。
#同樣在1701年，當利奧波德一世得知盟友英王威廉三世 (尼德蘭)和英國議會，一起制定並通過的《嗣位法》，規定王位繼承人安妮 (英國女王)過世後，英國王位將由漢諾威統治者列表的新教夫人——索菲 (漢諾威選侯夫人)與其子女繼承（因為當時安妮公主的子女已全部早夭），利奧波德一世以樂見其成的態度立刻承認。後來因為安妮 (英國女王)與索菲 (漢諾威選侯夫人)都在1714年過世，所以英國王位由索菲 (漢諾威選侯夫人)之子喬治一世 (英國)（1714－1727在位）繼承，開創英國的漢諾威王朝。這件事對於18世紀上半英國－奧地利的聯盟有明顯的加分效果。
在利奧波德一世統治期間，奧地利捲入一系列與法國的沖突。當時法國國王正是「太陽王」路易十四；他的擴張性政策，先引發了1670年代的法荷戰爭並獲得巨大勝利，這促使利奧波德一世在1680年代中，與荷蘭、瑞典、西班牙、丹麥及勃蘭登堡選帝侯結盟，稱作奧格斯堡同盟，抵抗路易十四發動的大同盟戰爭（1688年－1697年）；因為同盟的實際主帥——－荷蘭省督威廉三世 (巴伐利亞)在1688年光榮革命，於隔年獲得英國王位，把英國拉進反法的奧格斯堡同盟中。
經過一連串失利和苦戰，反法聯軍終於在1695年擋住路易十四咄咄逼人的進攻，迫使消耗過大的法國，在1697年簽訂合約，歸還所佔的大量領土。總體來說，奧軍與德意志聯軍在這場戰爭中，表現差強人意，主因是財稅短缺、戰費不足，如義大利戰場上的奧國士兵，常因欠餉而叛逃，幸好北義戰區的主帥歐根親王苦苦支撐，才未讓法軍占領更多土地。
與法國最嚴重的沖突發生于1702年。西班牙國王卡洛斯二世 (西班牙)的逝世結束了西班牙的哈布斯堡王朝；他把王位傳給了他的外甥，路易十四的孫子費利佩五世。由于與奧地利王室的近親關系，西班牙的外交政策一般是親奧地利的，而路易十四決心在西班牙建立一個親法的政權。利奧波德一世為支持其子查理六世 (神圣羅馬帝國)競爭西班牙王位，對法國發動西班牙王位繼承戰爭（1701年－1714年）。
因為英、荷盟國提供的大量戰款，以及天才統帥歐根親王在1703年當上奧軍最高元帥兼帝國實質首相後，實行了財稅與行政改革，奧軍大致解決了以前戰費不足的問題，並在西班牙王位繼承戰爭連戰連勝、屢獲捷報。從1704年大勝的布倫海姆戰役開始，盟軍陸續佔領了巴伐利亞、南尼德蘭、米蘭、那不勒斯與巴塞羅那等地。但是，戰況從1709年開始進入膠著的消耗戰，並因1711年查理六世 (神圣羅馬帝國)繼承神聖羅馬皇帝，使得英、荷漸失奮戰動機，而西班牙人奮起的愛國心，更把盟軍趕出巴塞羅那等西班牙本土。
此時，英國因為主和派的托利黨上臺而改與法國議和，但堅持戰鬥下去的奧地利卻錯過了最佳的議和時機。終於，當1714年歐根親王於德南戰役挫敗之後，無力堅持戰爭的奧國，也只好與法國議和，放棄西班牙王位，但確認奧國領有南尼德蘭、米蘭、那不勒斯等地，以及奧國在往後二十年內（1714年－1733年）稱霸中歐的格局。
在戰爭結束前的1705年，利奧波德一世在維也納去世。
1666年，利奧波德一世與西班牙的瑪加麗塔·特蕾莎結婚，兩人共有2子2女：
# 奧地利的瑪麗亞·安東妮亞（1669年—1692年）
瑪加麗塔·特蕾莎於1673年去世。同年，利奧波德一世與奧地利的克勞迪亞·費莉齊塔絲結婚，兩人共有2女：
# 安娜·馬里·馮·哈布斯堡（1674年—1674年）
# 瑪莉亞·約瑟法·馮·哈布斯堡（1675年—1676年）
奧地利的克勞迪亞·費莉齊塔絲於1676年去世。同年，利奧波德一世與普法爾茨-諾伊堡的艾蕾諾爾·瑪格達琳結婚，兩人共有3子5女：
# 約瑟夫一世 (神聖羅馬帝國)（1678年—1711年）
# 奧地利的瑪麗亞·伊莉莎白 (1680-1741)（1680年—1741年）
# （1682年－1684年）
# 奧地利的瑪麗亞·安娜（1683年—1754年）
# 奧地利的瑪麗亞·特蕾莎 (1684-1696)（1684年—1696年）
# 查理六世 (神圣羅馬帝國)（1685年—1740年）
# 奧地利的瑪麗亞·約瑟法 (1687-1703)（1687年—1703年）
# 奧地利的瑪麗亞·瑪格達列娜 (1689-1743)（1689年—1743年）
血管（；）是生物運送血液的管道，依運輸方向可分為動脈、靜脈與微血管。動脈從心臟將血液帶至身體組織，靜脈將血液自組織間帶回心臟，微血管則連接動脈與靜脈，是血液與組織間物質交換的主要場所。各種生物擁有的血管型態各不相同：開放式循環生物，如昆蟲，只有動脈，血液自動脈流出直接接觸身體組織，再由心臟上的開孔回收血液；閉鎖式循環生物，如哺乳類、鳥類、爬蟲類、魚類，則由動脈連接微血管再接至靜脈，最後回歸心臟。
血管1 Adventitia - 2 Media - 3 Intima
血管的橫截面由內而外可分為三層：
* Tunica intima：位於最內層。
* Tunica media：位於中層。
* Tunica adventitia又稱tunica externa：位於最外層。
不同功能的血管，其三層構造之組成也略有不同。大致可分類如下：
#* 彈性動脈（elastic artery）
#* 肌肉動脈（muscular artery）
#* 小動脈（arteriole）
#* 連續性微血管（continuous capillary）
#* 通透性微血管（fenestrated capillary）
#* 小靜脈（venule）
#* 中靜脈（middle vein）
#* 大靜脈（vena cava）
大腦和腦幹動脈的威利斯圈
彈性動脈為管徑最大的動脈，通常離開心臟不遠，如主動脈、胸主動脈（thoracic aorta）、腹主動脈（abdominal aorta）、鎖骨下動脈（subclavian artery）、總頸動脈（common carotid artery）。其所承受的血壓最大，彈性最佳，可以利用管壁的彈性推擠血液前進。
* Tunica intima：最內層是與血管長軸平行排列的內皮細胞（endothelium），細胞之間以tight junction（zonula adherens）和gap junction（nexus）相接，前者構成穿越障礙，後者溝通周圍細胞。內皮下層（subendothelial layer）具少量的稱作「肌內膜細胞」（myointimal cell）的平滑肌細胞縱向分布。此區尚有巨噬細胞進行免疫作用。
* Tunica media：三層中最厚，由層層交互排列的平滑肌細胞與彈性纖維板（elastic lamella）構成。養分、氣體可在此層自由通過。
* Tunica adventitia：為疏鬆結締組織（loose connective tissue），有纖維母細胞分泌胞外基質，還有巨噬細胞在此。由於管壁厚，許多供養管壁的小血管（vasa vasorum）以及支配血管的小神經（nervi vascularis）走在此層。
肌肉動脈的管徑較彈性動脈小，多是其分枝，如股動脈（femoral artery）、尺骨動脈（ulnar artery）、橈骨動脈（radial artery）。此時血管壓力減弱，阻力增加，必須部份依靠平滑肌的收縮力量推動血液前進。
* Tunica intima：與血管長軸平行排列的內皮細胞，內皮下層非常薄。
* Tunica media：主體由環形排列的平滑肌細胞組成。彈性纖維板不發達，僅在最內與最外層形成明顯彎曲狀的內、外纖彈性維板（internal/external elastic lamella），是肌肉血管的重要特徵。
* Tunica adventitia：與彈性動脈類似。
小動脈的管徑在動脈中最小。一般定義為管徑小於0.3毫米。如脾臟中的分隔帶動脈（trabecular artery）、腎臟的入球小動脈與出球小動脈（efferent glomerular artery）。
* Tunica intima：很薄，幾乎沒有內皮下層。
* Tunica media：由數層平滑肌細胞組成。內彈性纖維板仍明顯，外彈性纖維板則不清楚，但若管徑太小，則內外彈性纖維板皆不明顯。
* Tunica adventitia：厚度與tunica media差不多。
微血管的管徑約只有一個紅血球大小，分布在各組織器官。大多數狀況下，微血管接受動脈血而流入靜脈。少數具有特殊功能的微血管兩端都連接動脈或靜脈，如肝臟微血管前端是肝門靜脈與肝動脈，後端是下大靜脈；腎絲球微血管前端是入球小動脈，後端是出球小動脈。內分泌腺體也有類似構造，如腦垂腺前葉。
微血管的主要組成如下：
* Tunica intima：由內皮細胞組成，彼此間有緊密連結（tight junction），構成通透障壁，防止微血管中的物質從細胞間隙通過。
* Tunica media及tunica adventitia：已經消失。但微血管最外層尚有一些細胞圍繞，稱為周圍細胞（pericyte）。