ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
隨著Windows XP的發行，4.6版的MSN Messenger在2001年10月23日也隨之發行。
它主要改變的內容包含，使用者介面的改變、群組交談的能力、以及支援語音交談。在這一版中，軟體的名稱從「MSN Messenger Service」改為「MSN Messenger」，而基本服務的名稱則變為「.NET Messenger Service」，這名字從此便延續下去。而這一版的MSN只相容於Windows  95、  98、  Me、  NT 4.0、以及  2000，因為微軟為Windows XP提供了另一版的新程式，稱為Windows Messenger，這原本是被打算在Windows XP取代MSN Messenger。
而這個策略隨著2002年10月24日發佈的MSN Messenger 5.0版而被改變了。這一版的MSN Messenger是第一版可以被允許和Windows XP上的Windows Messenger安裝在一起的版本。而它包含了支援在通用即插即用（UPnP）上的檔案傳輸、對於使用者介面的細部修改、以及將Windows Media Player的介面放入其中。
2003年7月17日，微軟發佈MSN Messenger 6.0版。MSN Messenger 6.0版是對於整個MSN Messenger的重大改版。他不再僅只能以文字的方式交談，也納入了像是表情符號、背景圖片等新要素。而針對這一版的升級，6.1版，則著重於交談視窗的改善，它允許使用者可以隱藏window的視窗和工具列，也允許使用者可以更換視窗的主題色彩，而使主題色彩可以和別人不一樣。接下來在2004年4月22日發佈的6.2版是MSN Messenger6系列的最後一版。而最值得註意的是，這一版加入了和手機交談的功能、連線疑難排除員等新功能。
在2005年4月7日，MSN Messenger再次做出重大改版，7.0版問世。這一版加入了動畫快遞的功能，而這之前只能在Three Degrees上看見；另外也加入了一些廣告，販售動畫顯示圖案、表情符號和背景圖片，同時還加入了手寫的功能。而這是最後一版支援Windows 98和Windows Me的MSN Messenger。
改名前的最後一版MSN Messenger是在2005年8月23日發佈的7.5版。這一版中加入的新功能主要有「動態背景」、透過按下F2傳送最長15秒的錄音留言，另外就登入頁面也做出了改進。
做為微軟Windows Live功能的一部分，MSN Messenger也從8.0版以後被改名為「Windows Live Messenger」。
全新被改名為Windows Live Messenger的第一個測試版，Beta 1，在2005年12月13日發佈。
8.0的第二個測試版（Beta 2），在2006年2月26日發布。在這一版中，整個佈景主題有了進一步的改善，在許多小地方有個修正和改進。
最後一個測試版（Beta 3），在2006年5月2日推出，這一版和最後推出的版本幾乎完全相同。這一版中主要的改變和增加的部分包含新的圖示、PC-to-phone通話（這是Windows Live Call的更新）、新的預設顯示圖片、Windows Live Today視窗...等。
Windows Live Messenger 8.0最後的官方發行版於2006年6月19日發佈。這一版和Beta 3相比並沒有顯著的改變。
2006年10月30日，微軟釋出Windows Live Messenger 8.1版的Beta 1 。在這一版中，並沒有什麼重大的改進，只有小部分做出更新而已。其中包含身份漫遊（roaming identity，讓使用者在任何電腦上使用同樣的顯示圖片和狀態的功能)、新的通訊清單、最近使用的表情符號及背景主題清單、檢舉不當使用者...等功能，同時，在狀態選單上，加入了「顯示為離線」的選項另外改善了和Yahoo即時通的對話能力。另一方面，也改善了在Windows Vista的使用者狀態，當使用Windows Vista電腦進入睡眠狀態時，Windows Live Messenger會自動將狀態改為「忙碌中」。
之後在2006年12月13日時，微軟對Windows Live Messenger 8.1 Beta 1做了小幅度的升級，推出Windows Live Messenger 8.1 Beta 1 Refresh，其修正了可能導致某些使用者不能登入或是其他使用者無法在連絡清單上看到他們的錯誤。
8.1版的最終版在2007年1月29日時推出，相對於Beta 1 Refresh而言，最終推出的8.1正式版並沒有做出任何變動。
隨著2007年5月27日，一個名為LiveSide的網站新聞將Windows Live Messenger 8.5的西班牙語測試版洩漏出來後不久，第一個Windows Live Messenger 8.5英文版的測試版，Beta 1，於2007年5月31日也在美國、英國、加拿大、愛爾蘭、印度、法國、日本、德國、中國和西班牙等地區發行。並於2007年6月21日時藉由Microsoft Update發佈更新。而這個版本比起先前的版本僅需要Windows XP SP1即可而言，其最低系統需求為Windows XP SP2。且他是第一個被安裝在「Program Files」資料夾下的「Windows Live」資料夾中，並且在開始功能表中的「Windows Live」資料夾建立捷徑的版本。
而在Beta 1中主要變更和增加的功能包含：新的整合型安裝程式Windows Live 2.0、為了和Windows Vista的風格相配合之新玻璃外觀、新的表情符號、並且和Windows Live OneCare家長監護服務相整合另外，從這一版開始，Windows Live Messenger開始可以從Microsoft Update下載並安裝。
Windows Live Messenger 8.5的第二個測試版Beta 2在2007年9月5日時釋出。在Beta 2中，其修正了一些錯誤，但和第一個測試版相比，並沒有做出顯著的改變。而這一版中並沒有掛上「Beta」的字樣，但開發者有特別強調其並非最終發行版。而被用來安裝Windows Live Messenger 8.5 Beta 2的新Windows Live Installer並沒有在Windows Server 2003中運行。
Windows Live Messenger 8.5的最終發行版在2007年11月6日時推出，但其中並沒有重大的更新。
Windows Live Messenger 2009最初的開發版號是9.0，但之後為了配合其他Windows Live以及Microsoft Office的程式，所以將之改為14.0。
在一場於Georgia Institute of Technology's IEEE Student Branch的介紹中，微軟職員Andrew Jenks說道，Messenger團隊已經致力於達成多人語音及視訊交談，並且企圖開發出能與AIM／XMPP／ICQ交談的Windows Live Messenger，就如同現在與Yahoo! Messenger交談的模式一般。然而，這個構想並沒有出現在Windows Live Messenger 2009的任何一個測試版中。
在2008年9月17日，微軟釋出了第一個官方測試版，Windows Live Messenger 2009 Beta（Milestone 3, Build 14.0.5027.908），供大眾免費下載。
而在這一版中，而其有幾個值得注意的改變，首先是為了配合Windows Live Wave 3而設計的全新使用者介面、移除掉多餘的按鈕標籤、將「馬上回來」、「外出用餐」、「通話中」的狀態選項取消。另外，也讓使用者可以自己選擇聯絡人清單的「個人化介面」，亦即就其背景和顏色可以做出個人化的設定。最後，值得注意的是，共享資料夾在這一版中將不再繼續支援這項功能。
同時，這一版中也加入了新的「群組」功能，允許使用者在聯絡人清單中選擇部分聯絡人建立一個繼續性的群組。而對於聯絡人狀態的部分，在這一版中也對之重新設計而不再使用過去的「小綠人」符號，改用圍繞於聯絡人圖片四周的顏色加以區別，綠色代表「線上」、橙色代表「離開」、紅色代表「忙碌」，如果沒有任何顏色，則代表該聯絡人不在線上，希望以此讓使用者更快的辨識出聯絡人的狀態為何。然後，也加入了「常用聯絡人」清單的設計，讓使用者可以將部分常用的聯絡人放入其中，以便更快速的與他們進行交談。相片分享也是這一版中的新功能之一，讓使用者可以與他們的聯絡人更快速且更簡單的同步分享觀看相片。另外，在聯絡人清單的介面下方也加入了「好友動向」的功能，透過跑馬燈的顯示方式，讓使用者更快速的瞭解好友的狀態和顯示圖片的更新。
2008年12月15日，微軟釋出了Windows Live Messenger 2009的RC（Build 14.0.8050.1202）版，同時一起推出的也包含被重新命名為「Windows Live Essentials」的Windows Live Wave 3之相關應用程式。在RC版中，取消了聯絡人登入音效的功能，但仍然可以為不同的聯絡人選擇各自的登入音效。再者，這一版也修正了先前所發現超過200個錯誤。
2009年1月7日，Windows Live Messenger 2009的最終發行版推出，不過其版號與RC版相同，皆為Build 14.0.8050.1202，而未做出改變。
2010年9月30日，微軟發佈了最終版本的Windows Live Messenger 2011。
然而，全新的Windows Live Messenger 2011並不支援Windows XP，僅支援32或64位元版本的Windows 7、具備適用於Windows Vista之平臺更新的Windows Vista? SP2、Windows Server 2008 R2，或具備適用於Windows Server 2008之平臺更新的Windows Server 2008 SP2。
這個版本登入後有兩種模式可以選擇：「完整模式」除會顯示Messenger的連絡人清單外，會在左側一大區域顯示所支援的社群網站更新。例如，在Messenger選擇與facebook連線後，左側就會出現有關Facebook最近的動態。該社區網站的連絡人清單亦會被整合進Messenger連絡人清單裡。若不需檢視其它社交網站，則將Messenger切換成「精簡模式」就好。
此外，分享近況的部份和前版本一樣，可以在Messenger最上方或「選項」對話方塊中修改。然而欲更改「顯示名稱」就一定要連到Windows Live網站修改個人資料。
其它功能有「分頁對話視窗」和「整合Windows 7跳躍清單」等。
2012年8月7日，微軟發表新版本的Windows Essentials 2012套件，其中包括Windows Live Messenger 2012。
2012年12月19日微軟將下載頁面直接導向Skype下載頁，不過已經安裝Windows Live Messenger的使用者仍可以繼續使用，服務並無斷線。但在2013年4月8日，英文版Messenger服務已經停止服務，雖然還在，但不能使用Messenger；4月25日，臺灣的Messenger也正式停止服務。
2014年10月31日Messenger的最後服務區域：中國大陸也正式停止服務，長達15年歷史的Windows Live Messenger正式走入歷史。
據了解，截至2015年12月，只有東歐的摩爾多瓦氣象局網頁頁底仍有MSN  messenger人仔圖標，但連結功能似乎已失效。
Windows Live Messenger網頁版的畫面
Windows Live Web Messenger是微軟Windows Live服務中的一部分，為一種以瀏覽器視窗為基礎的Windows Live Messenger。他允許使用者在網路上透過網路瀏覽器即時發送訊息給其他使用Windows Live Messenger服務的人。
2008年10月30日，微軟停止了Windows Live Web Messenger，將其整合到Windows Live Hotmail和Windows Live People。2010年，隨Windows Live Wave 4發佈，Web Messenger整合到所有的Windows Live網頁頁面頂部。
Windows Live Messenger使用Microsoft Notification Protocol（MSNP）通過TCP連接到.NET Messenger Service－提供在messenger.hotmail.com的埠1863的服務。
從2011年12月15日開始，Windows Live Messenger正式支持開放標準網絡即時消息協議XMPP，允許開發者開發能訪問Live Messenger的IM客戶端。
Windows Live Messenger普遍之後，為人際傳播帶來很大的影響。主要是打破時間與空間的距離，只須透過Windows Live Messenger的軟體即可溝通與交談，只要雙方或多方都在網路線上，馬上可以進行立即性的互動交談。此外，除了利用文字進行溝通，還可以透過視訊系統，馬上聽到聲音與看到影像。此類新科技的發展，還大量運用在商業溝通層面，許多跨國性的大企業也採用網路視訊會議進行溝通，節省了往返時間與花費。
Windows Live Messenger除了在人際傳播上打破傳統觀念，帶來現代人的便利性之外，另外也為人際傳播創造娛樂性。自從MSN Messenger 7.0版問世之後，其最大特色就是動畫圖像代替文字的溝通，也就是「表情符號」。許多字以動畫或圖像來代替之後，使用者之間廣為盛行，而後續MSN Messenger 7.5更將表情符號發揮最高娛樂性，連載的動畫式的表情符號為使用者們帶來更多樂趣，也吸引更多的使用者使用。
就在Windows Live Messenger越來越普遍，尤其是在其7.5版本之後，不少用戶亦發現他們在保持線上的情況下招來了一些有毒鏈結或色情鏈結或釣魚網站鏈結，冒他們朋友或網友之名透過Windows Live Messenger發來。另外由於其功能越來越多，亦逐漸導致其佔用記憶體及CPU資源越來越多。
同時Windows Live Messenger亦因其強制升級導致不少仍慣用舊版本（如MSN Messenger 7.5版）的用戶不滿。
* Windows Live Essentials
米開朗基羅的大衛像，是公認的雕塑傑作之一
亞述的捨杜，位在杜爾舍魯金，約西元前721–705年
以色列博物館入口處的現代主義雕塑
雕塑是一種造型藝術，以物質材料和手段制作的三維空間形象的視覺藝術。雕塑最早主要是使用雕（通過減除材料來造型）及塑（通過疊加材料來造型）的方式，在石、金屬、木、陶瓷等材料來創作，不過現代主義的雕塑，在材料及創造手法上都有很高的自由度，可以利用雕、焊接、模塑或鑄造的方式，在各種不同的材質上進行創作。
比其他材質易腐壞的雕塑更可以在長時間後保存下來，古文化所留下的雕塑也多半以石雕及陶藝為主。同時期也有很多傳統的木雕，但很多都已經腐朽無法保存。古文化的雕塑許多曾都有亮麗的顏色，但現在多半已經褪色。
在很多文化中，雕塑是宗教崇拜的中心，一直到最近幾世紀之前，大型雕塑都還非常昂貴，非一般個人有能力可能負擔，因此大型雕塑多半是宗教或政治的產物。像古地中海、印度、中國、南美及非洲的古文化都留下許多的雕塑。
西方文化中的雕塑起源於古希臘，許多希臘的雕塑家在古典希臘時期創作了許多傑出的雕塑品。在中古世紀，哥特式雕塑表現了基督教中的痛苦及激情，文藝復興時期崇尚古典作品，像米開朗基羅的大衛像就是當時著名的作品。現代主義雕塑較不著重傳統的工藝及人體的描繪，改用和作為其作品的呈現。
雕塑的簡單分類可以分為圓雕、浮雕及透雕。圓雕類似塑像，指不附著在任何背景上、可以從各個角度欣賞的立體的雕塑，也因為欣賞者可能從任何一個角度欣賞作品，每一面都需要詳加規劃。浮雕至少有一部份是附著在背景上，可以依投射方式分類為淺浮雕及高浮雕
。當作品中有許多的事物要敘述時，用圓雕的方式不易呈現，一般會使用浮雕。在及用小型雕塑裝飾其他物品（像陶藝、金屬製品或珠寶）時，也常會選擇浮雕。透雕又稱為鏤空雕，是界于圓雕和浮雕之間的一種雕塑。在浮雕的基礎上，鏤空其背景，有分為單面透雕和雙面透雕。
另一種分類則是依其工法來分類，雕是將材料從作品上移除，塑則是利用將材料塑形的方式來完成作品。像鑄造、沖壓及模塑等方式都可以雕塑，而且可以一次製作多個相同的成品。
自古以來，巨大的雕塑就會對人有強烈的吸引力。最高雕像是2018年印度團結雕像，高。另一種宏偉的雕像形式是騎士騎在馬上的，最近數十年已不常見到。真人大小的人體雕塑中，最常看的是頭像，或是，只針對胸膛以上的半身來呈現。小型的雕塑包括，一般是不到的雕像，或是浮雕用的、獎章或是硬幣。
現代及當代藝術中為雕塑加入了許多非傳統的成份，例如、、、、、（和物體的運動有關）、大地藝術、場域特定藝術。雕塑是公共藝術中重要的一環。若在公園的規劃中，有包括許多雕塑的集合，可以稱為是。
復活節島上的摩艾石像，是集中出現的大型雕塑品
雕塑最常見的用途是和宗教有關。在許多文化中都會有神像，這些神像多半不像古希臘藝術中的巨大神像（例如奧林匹亞宙斯神像）。在埃及神廟最內部的聖所中的神像，雖然沒有保持到現在，但有證據顯示其體積其實不大，就算是在最大的神廟也是一樣。在印度教也是如此，常見的是非常簡單且古老的林伽。佛教將這些宗教雕塑帶到了東亞，東亞之前沒有類似的神像傳統，不過有些簡單形狀的雕塑品（像是璧及琮）是祭祀用的器具。
將小型雕塑當作個人財產的概念可以追溯到最早期的史前藝術，而大型作為公共藝術的雕塑，一般是向觀看者展現統治者的權力，這類的雕塑至少可以回推到四千五百年前的獅身人面像。在考古學以及藝術史中，巨大雕塑的出現（也可能包括消失）多半有重大的意義，不過追溯其出現或消失的時間點可能相當困難，因為有些使用像是木頭或是其他無法長久保存的材料，而且也可能沒有留下紀錄。
就是古代使用木頭所作的大型藝術品的例子，而且在考古學上也找不到殘留物。當時可以集中資源製作大型的紀念雕塑品，其中包括許多材料的長途運輸，以及雇用雕塑的人（應該是全職的工作），意味著是已經比較先進，有社會組織及分工的文化。近來在中國三星堆遺址發現的青銅時代雕塑品，其大小是人的兩倍，改寫了許多對於中國古文化的印象，以往知道的中國青銅雕塑品是比較小的。
印度河流域文明也是古老且先進的文明，但沒有巨大的紀念雕塑品，不過有精細的小神像及印章。其他文化，像是古埃及和，很早期就會將大量的資源放在大型的紀念雕塑品上。中國的秦始皇兵馬俑則是在秦始皇陵墓中的大量真人大小陶製人俑。
在大約1435年所做的，是第一個有人像的獎章，主要是用來收藏用
對於雕塑品的收集，最早可以追溯到兩千年前的希臘、中國以及兩河流域，也很早就以半公開的型式展示收集的雕塑品。自二十世紀起，以往在大型雕塑上對於主題的限制已大幅放寬，開始有抽象的主題以及現今常見的任何類型主題。現在許多的雕塑品在設計時都已規劃會在博物館及藝廊展出一段時間，因此製作大型雕塑品時，如何運送以及儲存也是考量因素之一。小型裝飾用的多半是陶瓷材料，現今相當流行，不過常被現代藝術及
當代藝術忽略，以往在洛可可時代時也常有這類藝術品，而在古希臘時已形成產業，在東亞以及中也有許多類似的雕塑品。用在家具以及其他物品的小型雕塑品在古代時就有，例如、, ，以及圖坦卡蒙墳墓中的陪葬品。
雕塑的肖像是從埃及開始的，在那爾邁調色板上有公元前32世紀的統治者，而在美索不達米亞還保存有27個，是西元前2144–2124拉格什統治者的像。在古希臘及羅馬，可以在公眾場所豎立肖像幾乎可以說是最高榮譽的標記，也是精英份子的心願所在，若已有公開雕像，其像也可能會出現在硬幣上。在像埃及及近東國家，公開場所的雕像幾乎都是統治者的特權，其他有錢人的的雕像只會出現在其墓地。在美洲的前哥倫布時期，一般也只會為統治者豎立雕塑的肖像，最早的可能是約三千年前的。東亞有許多的雕像是宗教崇拜用的。地中海時期的雕塑傳統在中古時代再次復興，一開始只是出現在墓葬雕像及硬幣，後來在文藝復興時期大幅開展，並且出現新的型式，例如個人的肖像獎章。
動物是人類雕塑品中很早期就有的主題之一，有些是寫實的，不過也有些是虛構動物或是怪獸，在中式的墳墓及廟宇外，會用動物的石雕作為裝飾。植物的雕塑常見於珠寶以及一些裝飾品，不過在拜占庭藝術及伊斯蘭藝術中的大型雕塑品也是以植物為主題，而在歐亞傳統中也有植物雕塑品，像棕葉飾及藤蔓等藝術模式在二千年前就已使用。
另一種史前文化中常見的雕塑是加大版的日用品、武器或是容器，材質是不實用的貴重材料，可能是用於禮儀或是展示用。像中國、墨西哥奧爾梅克文明或是會使用玉，美索不達米亞早期的大型陶器是用石頭作的。歐洲及中國也會使用青銅製作大型的斧頭及劍，例如。
由於雕塑的材料相當多種，有粘土、石、木、金屬、石膏、樹脂、象牙、等。遂發展出幾種類別：
* 木雕：木雕的歷史相當悠久，早期的主題多半以宗教為核心，除雕塑宗教偶像之外，也用於祭壇、宗教場所的裝飾。在木造建築興盛的國家，木雕是隨著建築一同發展的。現代的木雕則有相當多元化的風貌，藝術家喜用抽象形來表現。此外，木雕也是印刷術發明的重要功臣，詳細請看木刻版畫
* ：石雕發展的地區跟適合雕刻的石頭產地是很有關係性的，產石發達的地區，石雕的歷史也相當悠久。過去石雕的作品常被用來當做花園擺飾、門口標誌、或是陵寢建築裝飾等，基於石頭厚重（不易被偷竊）、雕刻細節不易因風吹雨打而破壞，石雕作品多以戶外環境為主。常見的石雕材料是大理石。
* 泥塑：材料會使用天然粘土或者現代的人工合成雕塑泥，可以作為獨立的藝術形式存在，也可以輔助其它的雕塑形式。
* 冰雕：是一種以冰為主要材料來雕刻的藝術形式，源自於法國，因為材料的可變性及其容易熔化，冰雕表現出了許多難點。
* 沙雕：起源於美國，利用沙灘上的沙進行雕塑，最常見的是小朋友在堆沙堡，但也有藝術家以沙雕為其創作的題材。
* 金屬雕塑：大型的雕塑多半會以青銅或其他銅合金為其材質．利用鑄造的方式製作。有些金屬雕塑需要用到金屬的延展性進行加工，其中又以金的延展性最好，有時會用在首飾上。
* 陶藝：是最早的雕塑之一，以粘土為其原料。
雕塑的制作方式有雕刻、塑、堆、貼、焊、敲、編等。
* 雕：即通過減除材料來造型。
* 塑：即通過疊加材料來造型。
酸雨對於石雕的影響
有些雕塑對於環境的條件相當敏感，像溫度、濕度、暴露在光線及紫外線下等。酸雨也可能破壞特定的建築材料和石雕，其原因是因為雨中的硫酸和石頭（石灰石、砂巖、大理石和花崗巖）中的鈣質反應，形成石膏而剝落。
許多當代的雕塑品會在公開場合展示，若雕塑品可以立刻被認出來，一般也不太容易被偷走。不過在二十世紀初期，金屬的價值高到一個程度，因此大型的青銅雕塑品可能會因為其金屬的價值因引來竊賊的注意，價值數百萬的雕塑品被偷走，融化成金屬後再賣出。賣出金屬的售價可能只佔原雕塑品價值中很小的比例。
*  Sculpture "hub" at the Victoria and Albert Museum
*  Kh?c d?u at the vietnam
*  Corning Museum of Glass
*  Cass Sculpture Foundation, a charity dedicated to commissioning monumental sculpture.
*  Archive.org The ''Encyclop?dia Britannica'' Eleventh Edition, Sculpture, pp.&nbsp;488–517
* Current research on polychromy on ancient sculpture at the Ny Carlsberg Glyptotek
布達佩斯（匈牙利語：，發音：）是匈牙利首都，也是該國主要的政治、商業、運輸中心和最大的城市，也被認為是中歐一個重要的中繼站。布達佩斯的人口在1980年代中期曾達到高峰207萬（布達佩斯都會區人口達到2,451,418人），目前僅有175萬居民，它是歐洲聯盟第九大城市。該市是在1873年由位于多瑙河西岸的布達和舊布達及東岸的佩斯合并而成的。合併之前人們將它稱為佩斯-布達。
布達佩斯有記載的歷史開始于羅馬帝國89年建立的的一個城堡阿昆庫姆以及它北部產生的居民區，這個居民區位于今天的舊布達。當時當地的居民主要是凱爾特人。從106年開始一直到4世紀阿昆庫姆是潘諾尼亞省的省會，它位于潘諾尼亞的自然邊界多瑙河上。其城堡對于羅馬帝國來說有重要的地位，因此自然成為總督的駐地。107年哈德良開始在這里建造總督宮殿。
今天的佩斯城成為了'（或'）的所在地。
羅馬帝國沒落后從東部來的游牧民族進入此地。4世紀末他們到達潘諾尼亞。農村和部分羅馬城市被這些好戰的部落摧毀。896年馬扎爾人在此定居，形勢才開始緩和下來。他們在整個潘諾尼亞定居，包括老布達地區。他們被基督化后定居于圍繞著教堂的村莊中，從事農業和畜牧業。作為交通樞紐佩斯獲得越來越大的重要性。佩斯的名字來自于斯拉夫語中的或，意思是“爐子”，可能因為當地有許多溫泉或者因為上帝有許多燒石灰的窯爐。佩斯與布達之間的渡船交通非常繁忙。伊什特萬一世加冕為匈牙利第一位國王之後，整個地區的政治形勢也獲得鞏固。1241年蒙古帝國的第二次西征在速不臺率領下在蒂薩河之戰中大敗匈牙利國王貝拉四世的主力大軍，蒙古軍進城燒殺掠奪，幾乎完全摧毀了布達和佩斯兩城，貝拉四世為躲蒙古人追殺隻身逃出皇宮前往了維也納。後蒙古人撤離布達和佩斯民眾才返回重建城市。1308年匈牙利國王將其駐地移到維榭格拉德，1361年佩斯成為匈牙利首都。1514年附近地區爆發農民暴動。
從1446年開始奧斯曼帝國不斷向匈牙利進攻，匈牙利大多數地區被毀。1526年佩斯被奧斯曼帝國占領，15年后受到城堡保護的布達也失陷。未被占領的匈牙利的首都從1536年至1784年是今天的布拉迪斯拉發。布達成為奧斯曼總督的駐地，佩斯則完全失去了重要性，大多數居民也從那里搬走了。
從1526年開始奧地利哈布斯堡王朝獲得了匈牙利國王的位置，自此匈牙利成為奧地利一部份。哈布斯堡王朝在大土耳其戰爭後終于戰勝了奧斯曼帝國恢復了匈牙利王國。但是布達與佩斯的處境并沒有任何變化，統治它們的依然是外族人，而且它們的居民依然必須負很高的稅。市內爆發市民暴動，但是被鎮壓。1723年佩斯成為王國政府的駐地。1838年佩斯發大水，七萬人喪生。雖然如此佩斯依然是18世紀和19世紀發展最快的城市。到1800年，佩斯的人口在一個世紀里增長了20倍，達到600,000人。1780年奧地利哈布斯堡王朝設定德語為官方語言，試圖以此來控制當地不斷爆發的暴動。同時他們從神圣羅馬帝國向匈牙利移民。佩斯城內大多數居民是德國人。由于布達和佩斯市內有各種民族的人生活，而每個民族對這兩座城市都有自己的名字，因此布達佩斯今天在許多語言中均有自己的名字。
布達與佩斯發展迅速的原因之一是因為兩座城市之間在夏季有一座鐵鏈橋相聯。1839年至1849年兩城之間在匈牙利改革家塞切尼·伊什特萬的建議下建成了第一座正式的橋梁。今天這座橋以塞切尼·伊什特萬命名，是布達佩斯市內跨越多瑙河的九座橋中最著名的一座。當時它是多瑙河上雷根堡下游的第一座橋。
在1848年革命中布達佩斯是動亂最大的城市之一。匈牙利人試圖推翻統治了150多年的奧地利哈布斯堡王朝，革命使第二任奧地利皇帝斐迪南一世退位。在俄羅斯帝國的幫助下奧地利帝國血腥鎮壓了這次暴動，但是這個事件后來間接地導致了1867年奧匈帝國的成立。匈牙利基本上獲得自治。奧匈帝國開國皇帝、繼任其伯父斐迪南的新奧皇弗朗茨·約瑟夫一世在布達佩斯象征性地待了數周。當時他住在布達宮中，與匈牙利的部長和議會一起管理事務，說匈牙利語，穿匈牙利軍裝。
1849年革命政府就已經將布達、佩斯和老布達合并為一個城市了。但是哈布斯堡王朝恢復了它的統治后又將這個合并取消了。直到1872年兩城才正式合并。此前兩座城市就已經開始合作討論建筑和城市規劃的問題了。
1896年匈牙利慶祝馬扎爾人定居1,000周年，市內修建了許多大型的工程，比如英雄廣場以及歐洲大陸上的第一座地鐵。從1840年到1900年居民數翻了七倍，達到730,000人。
進入20世紀，郊區人口增長迅速，大量國家工業向城市聚集。
第一次世界大戰奧匈帝國戰敗，匈牙利本身有許多人喪生，1918年奧匈帝國分裂，匈牙利獨立，但是同時按照特里亞農條約匈牙利本身也幾乎喪失了3/4的地方。對于布達佩斯來說這只是一個短暫的打擊。
1919年庫恩·貝拉在布達佩斯建立了匈牙利蘇維埃共和國。戰爭部長霍爾西則在塞格組織了一個保守反政府，此時匈牙利-羅馬尼亞戰爭仍然繼續，7月29日羅馬尼亞王國軍隊橫渡蒂薩河，最終布達佩斯於8月3日被羅馬尼亞佔領，蘇維埃政府滅亡。最后反政府獲勝，1919年11月16日霍爾西率先帶領他的軍隊進入布達佩斯。由于當時匈牙利依然是一個王國，但是沒有國王，因此霍爾西自任為執政，但羅馬尼亞軍隊仍然佔領著匈牙利東部包括布達佩斯，他們1920年2月才撤出布達佩斯，1921年完全撤出匈牙利。
到1930年，布達佩斯有一百萬長住居民和四十萬郊區居民。
在第二次世界大戰期間，由霍爾蒂執政的匈牙利王國簽署加入德意日軸心國，期間匈牙利獲得了羅馬尼亞的北特蘭西瓦尼亞，1944年蘇聯反攻德國，匈牙利箭十字黨發動政變，拘捕了霍爾蒂，使納粹德國進駐匈牙利布達佩斯，並扶植親德的匈牙利政府，當地仍有50萬猶太居民，即大約有三分之一死于親德匈牙利政府的大屠殺。1944年布達佩斯也遭到盟軍轟炸的破壞。最嚴重的是從1944年12月末到1945年2月初的為期102天的布達佩斯圍城戰的包圍以及被包圍的德國和匈牙利軍隊的破壞。在退入布達時德國和匈牙利軍隊炸毀了多瑙河上所有的橋。在整個圍城過程中38000市民喪生，最終蘇聯攻佔布達佩斯。
1946年匈牙利成為共和國；在前蘇聯的策動下；1949年的共產政權推翻了原來的共和國政府，改稱為人民共和國。1950年，布達佩斯大大擴展了范圍。到20世紀五六十年代城市得到了恢復，成為共產主義政府政策的顯示窗；但1956年匈牙利十月事件被血腥鎮壓后在匈牙利全國發生了清洗。
1980年代開始，布達佩斯和整個匈牙利一樣，因生育率降低和人口移民而縮小。
1989年10月23日布達佩斯宣布匈牙利成為共和國，這是社會主義陣營分裂的開始。2000年匈牙利慶祝建國1000年。布達佩斯市內因此作了許多建設，包括建立公園和文化中心。工業大學的校園被現代化。2004年5月1日匈牙利加入歐洲聯盟，首都布達佩斯為此舉辦慶祝。
布達佩斯城市規劃時匈牙利比今天的匈牙利大很多，1920年在特里亞農條約中匈牙利喪失了3/5的人口。因此它的整個規劃相對于實際的城市來要大許多。
* 1830：102,700人
* 1850：178,000人
* 1880：370,800人
* 1900：733,400人
* 1925：957,800人
* 1990：2,016,100人
* 2003：1,719,343人
布達佩斯位于多瑙河畔。多瑙河在這里離開匈牙利中部的山區，進入匈牙利大平原。布達佩斯的最高點高527米。地質上布達佩斯正好位于一個斷層上，因此布達有許多溫泉。
依靠山脈的遮擋以及內陸的位置布達佩斯的氣候是比較干燥的溫帶大陸性濕潤氣候，冬季溫暖，夏季炎熱，1月的平均溫度為-1°C，7月的平均氣溫為21&nbsp;°C。初夏是降水量最高的時候，平均年降水量為約600毫米。
布達佩斯由三個過去獨立的城市組成，這三個城市于1873年合并為布達佩斯。多瑙河以東的平原上是佩斯，它占全市面積的2/3。西部山區里是布達和老布達。這兩個市區占城市的1/3面積。
布達佩斯行政區劃圖
布達佩斯的行政區編號采用的是和巴黎分區基本相似的方式：按順時針方向逐圈向外遞增，一共分23個區。其中前22個區是1950年1月1日制定的，第23個區是后來從第22區分出去的。區號使用羅馬數字標志。
布達佩斯一區是位于布達城中心偏西的一小塊區域，包括歷史上著名的城堡。二區同樣在布達，位于西北面。布達的最北面是三區的所在。
四區位于多瑙河對岸的佩斯北部。五區是佩斯的中心。繼續向南逐一為六至九區。
十區也位于佩斯一邊，而十一和十二區則又在布達一邊了。在佩斯一邊十三至二十區從北向南組成一個半圓。
第二十一區位于多瑙河與它的一個支流之間。第二十二區位于布達西南，第二十三區位于佩斯最南角。它是最后添加的一個區。
瑪格麗特島由布達佩斯市直管 。
下表中粉紅色的區在布達一側，藍色的在佩斯一側，黃色的位于多瑙河與它的一條支流之間。
、瓦爾、、南
、、、、、北
舊布達、、、（島）
費倫茨瓦羅斯
、、瑪格麗特島
、、欣科塔、
、、布達福克
布達佩斯地鐵
塞切尼溫泉浴場
布達佩斯有「東歐巴黎」和「多瑙河明珠」的美譽。布達佩斯最重要的名勝都位于多瑙河畔。在西岸布達一邊巖石陡峭的山上樹立著自由碑和城堡。山下有蓋勒特浴場，其下游是布達佩斯技術和經濟大學的主樓。城堡的北面的山上有布達城堡。今天城堡里是國家圖書館、匈牙利國家畫廊和市博物館。城堡邊的桑多爾宮是匈牙利總統的駐地。
山北樹立著馬加什教堂，它與多瑙河之間是漁人堡。整個這個城堡區以及多瑙河畔的景色從1987年開始被聯合國教科文組織列入世界遺產。這個區的地下有一個錯綜復雜的迷宮似的地道結構。這個迷宮部分可以被參觀。
在多瑙河東岸，也就是平緩的佩斯一邊，矗立著匈牙利國會大廈、匈牙利科學院、多座大酒店、佩斯舞廳，繼續向南國家歌劇院和藝術宮。
在布達佩斯有九座橋梁跨越多瑙河，其中最老的是塞切尼鏈橋，它同時也是布達佩斯的標志之一。
從鏈子橋出發沿小環路可以在佩斯一邊經過煙草街猶太會堂、國家博物館、市場大廳一直到自由橋。煙草街猶太會堂標志著歷史上布達佩斯猶太區的入口，位于內環和外環之間，是歐洲最大的猶太會堂，世界第二大猶太會堂。小環路基本上沿原佩斯的城墻而筑，這座城墻最后的一座城門于18世紀被拆毀，有些地方還有城墻遺跡。小環路與多瑙河之間是布達佩斯真正的內城。這里與多瑙河平行的瓦茨街過去是城市的商街，今天是市內最著名的購物街。它連接市場大廳與弗洛斯馬提廣場。內城北部是布達佩斯最大的教堂建筑：圣伊什特萬圣殿。
大環路是1872年至1906年間建成的。它從裴多菲橋通到瑪爾吉特橋，在當時是歐洲最重要的建筑群之一。這里的西火車站與東火車站一樣是大型火車站建筑的典范。
在大環路上還有多座劇院和電影院，由于在西火車站以及其它市區里建造了大型電影院，因此這些電影院中的一些被迫于1990年代末關閉。連接市中心與城市公園的安德拉什大街與大環路交叉處是一個八角形的廣場。
至今為止，安德拉什大街是布達佩斯建筑的典范之一。從1871年至1885年在14年間在這條2.4千米長的林蔭大道兩旁建立了歷史主義的居民建筑以及匈牙利國家歌劇院、恐怖大廈博物館、許多廣場和英雄廣場。英雄廣場的周圍是藝術廳和藝術博物館。廣場中心的千年紀念碑周圍有14位匈牙利國王的立像。從2002年開始，安德拉什大街列為世界遺產。大街下是布達佩斯地鐵的第一條線路，它是繼倫敦后歐洲的第二條地鐵。
在英雄廣場后是城市公園，它是1896年紀念馬扎爾人定居1000周年慶祝時建立的，包括動物園、馬戲場、滑冰場和塞切尼溫泉浴場。
位于市中心以外的有羅馬居民點阿奎庫的遺址遺跡新建的收藏社會主義時期雕塑的布達佩斯雕塑公園。
File:Matthias_Church,_Budapest.JPG|馬加什教堂
File:Budapest chain bridge pillar by night.JPG|塞切尼鏈橋
File:14-05-06-budapest-RalfR-11.jpg|東火車站
File:Budavári_Palota,_ABCDEF_épület.jpg|布達城堡
布達佩斯有86座劇院、兩座歌劇院、眾多音樂廳、音樂俱樂部和大小電影院、32個博物館和許多小藝術館。每年春季和秋季舉辦大型文化節。2月舉辦匈牙利電影節，4月國際電影節，每年還舉辦國際話劇節。8月舉辦西蓋蒂音樂節。2000年在慶祝建國1000年時建立的文化中心位于一個過去的工廠里。夏季這里舉辦音樂會、展覽和其它文化活動。2005年10月匈牙利的兒童博物館也搬到了這里。
布達佩斯的山區是出游的好地方。市北的格德勒是當時奧匈帝國皇后伊麗莎白最喜歡的地方，是一個很有意思的游點。
布達佩斯大市場
布達佩斯最重要的購物街位于市中心的第五區。其中最著名的是瓦茨街。在這條大街上有幾乎世界上所有有名的服裝品牌的專銷商店。每年在這條街上還舉辦圣誕節市場，其形式類似維也納市政廣場上的圣誕節市場。
在市中心和市郊均有美國式的購物中心開辦。這些購物中心的營業時間特別長，而且還提供其它各種服務（比如飲食）。在布達佩斯內城區和在購物中心從星期一至星期六最晚21點關門，星期日最晚18點關門。
布達佩斯的溫泉浴已經有2,000多年的歷史了。羅馬人就已經開始使用當地的溫泉。1178年在今天的老布達處有一個意為“藥泉”的居民點。奧斯曼統治者帶來了新的沐浴文化，有些他們建造的設施至今仍被使用。18世紀里人們開始分析當地溫泉的成分。1812年有人描寫了當地的水文。
布達佩斯市內有許多溫泉浴，有的是露天的，有的是室內的。
有些溫泉浴里形成了它們自己的亞文化，比如在:塞切尼溫泉浴場中老年人在浮在水面上的棋盤上下象棋。有的浴場在一定的日子里只向男子或女子開放。有的浴場特別受年輕人歡迎，等等。
一座咖啡館的外觀
如同維也納19世紀末和20世紀初布達佩斯形成了咖啡館文化。著名的紐約咖啡館已有100多年歷史了。許多作家、詩人、記者喜歡在咖啡館里寫作。在共產黨統治時期咖啡館逐漸沒落，許多被國有化，改為它用，或者被忽視。共產黨統治時期結束后許多傳統深長的咖啡館重新開辦。
布達佩斯在1930年代，一次至二次世界大戰之間的和平停戰時期，陸陸續續開張起一家家濃縮咖啡的咖啡屋，咖啡館室內的裝潢走向較為摩登簡約的風格，但至今這種特色的咖啡館，已隨時間流逝的轉變下而失去了以往的氣氛或早已歇業，慢慢的成為過去。
行駛在布達佩斯街頭上的電車
布達佩斯的公共交通網共長2000多千米，每天為380萬旅客服務，包括地鐵、有軌電車、無軌電車、公共汽車和市郊鐵路。41%的乘客使用公共汽車，22%的乘客使用地鐵，26%的乘客使用有軌電車，5%的乘客使用無軌電車，6%的乘客使用市郊鐵路。
布達佩斯的地鐵系統是歐洲第二古老的（歐洲最古老的地鐵是倫敦地鐵）。最初的地鐵線是現在的M1線，即黃線，于1896年投入使用。現在它被恢復為最早的面貌，作為一段歷史保存下來。另外的兩條地鐵線M2（紅線）和M3（藍線），是后來建設并于1970和1976年投入使用的。現在第四條地鐵線（綠線）于2014年開始運行。
布達佩斯的有軌電車線路4至6路是世界上使用次數最高的。2006年春它們獲得更新，目前它們使用世界上最長的有軌電車。
市郊鐵路共有五條線路，它們連接布達佩斯的郊區。
布達佩斯還有一些不尋常的交通工具，比如上山的纜車、兒童火車等。
布達佩斯國際機場位于城市東南，一共有三個客運航站樓：其中一樓比較老，二A和二B是新建的。2005年機場有800多萬旅客使用（2004年為650萬）。隨數個廉價航空公司進入匈牙利市場后這個機場的客運量從2004年劇增。機場與市區之間有公共汽車和一條高速公路運行。捷運或者地鐵正在計劃中。
雖然總的來說布達佩斯的私人汽車比較少，但是每天在布達佩斯還是會堵車。布達佩斯歷史遺留下來的街道網路以及城市對街道規劃、發展和現代化的忽視是其主要原因。布達佩斯共有60多萬輛注冊的汽車，市內所有汽車道路的總長度為4000多千米。在內城和布達的部分地區只允許短時間停車，此外市內停車場數量極少。
布達佩斯的街道網絡主要以環形和放射形為主。這些主街道之間則主要是很狹窄的街道，大多數這些街道是單行線。
布達佩斯是匈牙利最重要的道路樞紐，所有主要高速公路都在這裡終結。市內的多瑙河橋梁無法滿足交通量的需要。環城的高速公路沒有完全完成。布達佩斯的瀝青路的失修是出了名的。公路狀態之差導致交通意外發生，也縮短了汽車的壽命。
匈牙利人的主要鐵路是由匈牙利國有鐵路經營。布達佩斯主要的鐵路終點站有三個，分別是東火車站、西火車站和南火車站。從位于佩斯側的東和西火車站出發有連接歐洲25個首都的直達列車。布達側的南火車站主要經營國內列車。所有三座火車站均有地鐵連接。此外布達佩斯還有小的客車站和貨車站。在計劃到2015年完成的從巴黎到布拉迪斯拉發的歐洲高速鐵路也通過布達佩斯。
在布達佩斯的四周有一條郊區鐵路由HéV經營。
匈塞鐵路正在建設中，該項目由匈牙利首都布達佩斯至塞爾維亞首都貝爾格萊德，線路全長342公里
自由橋和冬季的多瑙河
多瑙河流經布達佩斯直達黑海。河道易於通行，所以布達佩斯曾經成為主要商業港口。今天內陸航運對于布達佩斯來說幾乎沒有意義了。除游船外還有去布拉迪斯拉發和維也納的航班。
布達佩斯在世界各地有許多姊妹城市和許多夥伴城市。
布達佩斯有下列友好城市（2005年）：
* 25px 德國柏林（1992年起）
* 25px 美國沃斯堡（1990年起）
* 25px 德國法蘭克福（1990年起）
* 25px 葡萄牙里斯本（1992年起）
* 25px 美國紐約市（1991年起）
* 25px 波斯尼亞和黑塞哥維那薩拉熱窩（1995年起）
* 25px 以色列特拉維夫（1989年起）
* 25px 中華人民共和國北京市
* 25px 奧地利維也納（1990年起）
* 25px 克羅地亞薩格勒布（1994年起）
* 25px 中華人民共和國杭州市（1999年起）
該市的某些地區還與小城市或其他大城市的地區配對。有關詳細信息，請參閱文章布達佩斯地區和城鎮列表。
*  www.budapestinfo.hu (En)
標準通用標記語言（，）是現時常用的超文本格式的最高層次標準，是可以定義標記語言的元語言，甚至可以定義不必采用的常規方式。由于它的復雜，因而難以普及。
以下是它的一個例子：
typically something like this
同時它也是一個ISO標準："ISO 8879:1986 Information processing -- Text and office systems -- Standard Generalized Markup Language (SGML)"
它有非常強大的適應性，也正是因為同樣的原因，導致在小型的應用中難以普及。
HTML和XML同樣衍生于它：XML可以被認為是它的一個子集，而HTML是它的一個應用。
XML的產生就是為了簡化它，以便用于更加通用的目的，比如語義Web。它已經應用于大量的場合，比較著名的有XHTML、RSS、XML-RPC和SOAP。
聯合國托管理事會是聯合國負責監督託管領土行政管理的機構，成立於1945年。成立託管制度的目的是進行去殖民，使託管領土朝自治或獨立的方向發展，尊重託管領土居民的自決。被託管的國家大多是國際聯盟時期的委任統治地，或是某些第二次世界大戰期間被戰敗國軍事占領的地區。
在最後一個托管領土帕勞于1994年10月獨立並成為聯合國成員國後，聯合國託管理事會已經完成其歷史使命，暫停運作。但由於明載於《聯合國憲章》，託管理事會仍繼續「存在」，其正式結束運作須待《聯合國憲章》之修訂。
到達太平洋群島託管地馬久羅的聯合國視察團
聯合國託管理事會於1945年成立，其目的是監督聯合國託管制度下的屬地非殖民化進程。最終，11塊屬地被劃歸託管，其中七個在非洲、四個在大洋洲。在這11塊託管地中，有十塊是國際聯盟的託管領土，而第11塊則是義屬索馬利蘭。
1948年3月，隨著英國對巴勒斯坦的統治結束，美國提出將巴勒斯坦託管地置於聯合國託管制度下；然而美國並沒有嘗試實踐這個建議，致使以色列宣佈成立，計劃以失敗告終。
根據《聯合國憲章》，託管理事會是由所有負責管理託管領土的聯合國成員國、五個安理會常任理事國、以及與有託管領土國家數量相等的無託管領土國家組成。每當一塊託管領土獲得獨立時，託管理事會的規模就會縮小。當所有託管領土都獲得獨立後，託管理事會的成員就只剩下五個安理會常任理事國。
1971年11月中華人民共和國取代中華民國在聯合國席位后，拒絕承認聯合國托管殖民地的合理性，拒絕參加聯合國托管理事會的工作。直至1989年5月25日，中國常駐聯合國副代表俞孟嘉首次出席聯合國托管理事會會議。
在最後一個托管領土帕勞（曾經是太平洋群島託管地的一部份）于1994年10月獨立後，託管理事會便失去了功能。因此，聯合國決定暫停託管理事會的運作。
隨著使命的完成，聯合國託管理事會於1994年11月1日正式停止運作。雖然此機構在《聯合國憲章》下仍然能夠繼續存在，但其在未來的作用，甚至是否仍然存在將會是一個未知數。托管理事會于2017年12月15日第72屆會議第1716次會議上，任命了現主席（2018年）安妮·古根，副主席喬納森·蓋伊·艾倫。這些人員目前唯一的職責是參與聯合國大會，與其他聯合國機構的負責人會面。起初聯合國託管理事會的高層每年都會出席聯合國系統的高層會議，但聯合國於2004年更改了這個規定。聯合國於發表的新聞稿中指出：
理事會修訂了議事規則，並減少的託管理事會要覆行的義務。每年如常舉行一次會議，但託管理事會主席能決定是否出席。若大部份託管理事會成員同意出席或聯合國大會或安全理事會要求出席，則他們需要出席會議。
聯合國需要修改《聯合國憲章》才能正式取消託管理事會，而修改《聯合國憲章》將會花費不少時間和人力，所以託管理事會才能不被取消。因此，聯合國正在考慮為託管理事會增加其他功能。
全球治理委員會於1994年的報告建議擴張託管理事會。他們建議將託管理事會的監管範圍擴大至佔地球面積三分之二的全球公地，即海洋和南極洲；而託管理事會的職責就是保護這些全球公地自然環境之完整。
而另一方面，2005年3月，聯合國秘書長科菲·安南建議進行聯合國改革，改革內容包括擴張聯合國安全理事會和完全取消託管理事會。安南指出，取消託管理事會的原因是託管理事會現在因沒有任何活動而處於暫停運作的狀態，所以取消託管理事會是合理。
剛果可以指：
*，非洲國家，全稱“剛果共和國”，簡稱“剛果”或“剛果（布）”。
*，非洲國家，全稱“剛果民主共和國”，簡稱“民主剛果”或“剛果（金）”。
* 剛果河，非洲中西部的一條河流。
* 剛果盆地，非洲中西部的一個盆地。
* 剛果語，剛果地區通行的語言。
* 中剛果省，剛果民主共和國的一個新省。
* 下剛果省，剛果民主共和國的一個舊省。
* 剛果王國，存在於1400年－1914年的一個王國。
* 剛果自由邦，比利時利奧波德二世統治的國家，為其私有。
* 比屬剛果，比利時殖民地，為今剛果民主共和國
* 法屬剛果，法國殖民地，為今剛果共和國
* 葡屬剛果，葡萄牙殖民地，為今安哥拉卡賓達省
* 剛果共和國 (利奧波德維爾)，簡稱剛果（利），今剛果民主共和國的前身
* ，安托萬·基贊加於1960年－1962年建立的一個政權。
* 1995年電影《剛果驚魂》（CONGO）
各光學望遠鏡主鏡尺寸比較
哈勃太空望遠鏡（，），是以天文學家愛德溫·哈伯為名，在地球軌道上運行的太空望遠鏡。哈勃望遠鏡接收地面控制中心（美國馬里蘭州的霍普金斯大學內）的指令并將各種觀測數據通過無線電傳輸回地球。由于它位于地球大氣層之上，因此獲得了地基望遠鏡所沒有的好處：影像不受大氣湍流的擾動、視相度絕佳，且無大氣散射造成的背景光，還能觀測會被臭氧層吸收的紫外線。於1990年發射之後，已經成為天文史上最重要的儀器。它成功彌補了地面觀測的不足，幫助天文學家解決了許多天文學上的基本問題，使得人類對天文物理有更多的認識。此外，哈勃的超深空視場則是天文學家目前能獲得的最深入、也是最敏銳的太空光學影像。
哈勃太空望遠鏡和康普頓γ射線天文臺、錢德拉X光天文臺、史匹哲太空望遠鏡都是美國太空總署大型軌道天文臺計劃的一部分。哈勃空間望遠鏡由NASA和ESA合作共同管理。
哈伯太空望遠鏡的歷史可以追溯至1946年天文學家萊曼·史匹哲（Lyman Spitzer, Jr.）所提出的論文：《在地球之外的天文觀測優勢》。在文中，他指出在太空中的天文臺有兩項優於地面天文臺的性能。首先，角分辨率（物體能被清楚分辨的最小分離角度）的極限將只受限於繞射，而不是由造成星光閃爍、動盪不安的大氣所造成的視象度。在當時，以地面為基地的望遠鏡解析力只有0.5-1.0弧秒，相較下，只要口徑2.5公尺的望遠鏡就能達到理論上繞射的極限值0.1弧秒。其次，在太空中的望遠鏡可以觀測被大氣層吸收殆盡的紅外線和紫外線。
史匹哲以太空望遠鏡為事業，致力於太空望遠鏡的推展。在1962年，美國國家科學院在一份報告中推薦太空望遠鏡做為發展太空計畫的一部分，在1965年，史匹哲被任命為一個科學委員會的主任委員，該委員會的目的就是建造一架太空望遠鏡。
在第二次世界大戰時，科學家利用發展火箭技術的同時，曾經小規模的嘗試過以太空為基地的天文學。在1946年，首度觀察到了太陽的紫外線光譜。英國在1962年發射了太陽望遠鏡放置在軌道上，做為亞利安太空計畫的一部分。1966年NASA進行了第一個軌道天文臺（OAO）任務，但第一個OAO的電池在三天後就失效，中止了這項任務了。第二個OAO在1968至1972年對恆星和星系進行了紫外線的觀測，比原先的計劃多工作了一年的時間。
軌道天文臺任務展示了以太空為基地的天文臺在天文學上扮演的重要角色，因此在1968年NASA確定了在太空中建造直徑3公尺反射望遠鏡的計畫，當時暫時的名稱是大型軌道望遠鏡或大型太空望遠鏡（LST），預計在1979年發射。這個計畫強調須要有人進入太空進行維護，才能確保這個所費不貲的計劃能夠延續夠長的工作時間；並且同步發展可以重複使用的太空梭技術，才能使前項計畫成為可行的計畫。
軌道天文臺計畫的成功，鼓舞了越來越強的公眾輿論支持大型太空望遠鏡應該是天文學領域內重要的目標。在1970年NASA設立了兩個委員會，一個規劃太空望遠鏡的工程，另一個研究太空望遠鏡任務的科學目標。在這之後，NASA下一個需要排除的障礙就是資金的問題，因為這比任何一個地面上的天文臺所耗費的資金都要龐大許多倍。美國的國會對太空望遠鏡的預算需求提出了許多的質疑，為了與裁軍所需要的預算對抗，當時就詳細的列出了望遠鏡的硬體需求以及後續發展所需要的儀器。在1974年，在裁減政府開支的鼓動下，傑拉爾德·福特剔除了所有進行太空望遠鏡的預算。
為回應此，天文學家協調了全國性的遊說努力。許多天文學家親自前往拜會眾議員和參議員，並且進行了大規模的信件和文字宣傳。國家科學院出版的報告也強調太空望遠鏡的重要性，最後參議院決議恢復原先被國會刪除的一半預算。
資金的縮減導致目標項目的減少，鏡片的口徑也由3公尺縮為2.4公尺，以降低成本和更有效與緊密的配置望遠鏡的硬體。原先計畫做為先期測試，放置在衛星上的1.5公尺太空望遠鏡也被取消了，對預算表示關切的歐洲太空總署也成為共同合作的夥伴。歐洲太空總署同意提供經費和一些望遠鏡上需要的儀器，像是做為動力來源的太陽能電池，回饋的是歐洲的天文學家可以使用不少於15%的望遠鏡觀測時間。在1978年，美國國會撥付了36,000,000元美金，讓大型太空望遠鏡開始設計，並計畫在1983年發射升空。在1980年初，望遠鏡被命為哈伯，以紀念在20世紀初期發現宇宙膨脹的天文學家艾德溫·哈伯。
1979年5月，在康涅狄格州丹柏立的珀金埃爾默公司拋光中的哈伯主鏡。出現在圖中的是服務於該公司的工程師馬丁椰林博士。
太空望遠鏡的計畫一經批準，計畫就被分割成許多子計畫分送各機關執行。
馬歇爾太空飛行中心（MSFC）負責設計、發展和建造望遠鏡，戈達德太空飛行中心（GSFC）負責科學儀器的整體控制和地面的任務控制中心。馬歇爾太空飛行中心委託珀金埃爾默（Perkin-Elmer）設計和製造太空望遠鏡的光學組件，還有精密定位感測器（FGS），洛克希德被委託建造安裝望遠鏡的太空船。
望遠鏡的鏡子和光學系統是最關鍵的部分，因此在設計上有很嚴格的規範。一般的望遠鏡，鏡子在拋光之後的準確性大約是可見光波長的十分之一，但是因為太空望遠鏡觀測的範圍是從紫外線到近紅外線，所以需要比以前的望遠鏡更高十倍的解析力，它的鏡子在拋光後的準確性達到可見光波長的廿分之一，也就是大約30 奈米。
珀金埃爾默刻意使用極端複雜的電腦控制拋光機研磨鏡子，但卻在最尖端的技術上出了問題；柯達被委託使用傳統的超精密拋光技術，特別製做一個備用的鏡子（柯達的這面鏡子現在永久保存在史密松寧學會）。1979年，珀金埃爾默開始磨製鏡片，使用的是超低膨脹玻璃，為了將鏡子的重量降至最低，採用蜂窩格子，只有表面和底面各一吋是厚實的玻璃。
鏡子的拋光從1979年開始持續到1981年5月，拋光的進度已經落後並且超過了預算，這時NASA的報告才開始對珀金埃爾默的管理結構質疑。為了節約經費，NASA停止支援鏡片的製作，並且將發射日期延後至1984年10月。鏡片在1981年底全部完成，並且鍍上了75 nm厚的鋁增強反射，和25 nm厚的鎂氟保護層。
因為在光學望遠鏡組合上的預算持續膨脹，進度也落後的情況下，對珀金埃爾默能否勝任後續工作的質疑繼續存在。為了回應被描述成"未定案和善變的日報表"，NASA將發射的日期再延至1985年的4月。但是，珀金埃爾默的進度持續的每季增加一個月的速率惡化中，時間上的延遲也達到每個工作天都在持續落後中。NASA被迫延後發射日期，先延至1986年3月，然後又延至1986年9月。這時整個計劃的總花費已經高達美金11億7500萬。
1980年，建造中的哈伯望遠鏡。
安置望遠鏡和儀器的太空船是主要工程上的另一個挑戰。它必須能勝任與抵擋在陽光與地球的陰影之間頻繁進出所造成的溫度變化，還要極端地穩定並能長時間的將望遠鏡精確地對準目標。以多層絕緣材料製成的遮蔽物能使望遠鏡內部的溫度保持穩定，並且以輕質的鋁殼包圍住望遠鏡和儀器的支架。在外殼之內，石墨環氧的框架將校準好的工作儀器牢固的固定住。
有一段時間用於安置儀器和望遠鏡的太空船在建造上比光學望遠鏡的組合來得順利，但洛克希德仍然經歷了預算不足和進度的落後，在1985年的夏天之前，太空船的進度落後了個月，而預算超出了30%。馬歇爾太空飛行中心的報告認為洛克希德在太空船的建造上沒有採取主動，而且過度依賴NASA的指導。
在1983年，太空望遠鏡科學協會（STScI）在經歷NASA與科學界之間的權力爭奪後成立。太空望遠鏡科學協會隸屬於美國大學天文研究聯盟（AURA），這是由32個美國大學和7個國際會員組成的單位，總部坐落在馬里蘭州巴爾地摩的約翰·霍普金斯大學校園內。
太空望遠鏡科學協會負責太空望遠鏡的操作和將數據交付給天文學家。美國國家航空暨太空總署（NASA）想將之做為內部的組織，但是科學家依據科學界的做法將之規劃創立成研究單位，由NASA位在馬里蘭州綠堤，太空望遠鏡科學協會南方48公里的哥達德太空飛行中心和承包廠商提供工程上的支援。哈伯望遠鏡每天24小時不間斷的運作，由四個工作團隊輪流負責操作。
太空望遠鏡歐洲協調機構於1984年設立在德國鄰近慕尼黑的Garching bei München，為歐洲的天文學家提供相似的支援。
早在1986年，就已經計劃在當年10月份發射哈伯太空望遠鏡。但是挑戰者號的事故使美國的太空計畫停滯不前，太空梭的暫停升空，迫使哈伯太空望遠鏡的發射延遲了數年。望遠鏡和所有的附件都必須分門別類的儲藏在無塵室內，直到能夠排出發射的日期，這也使得已經超支的總成本更為高漲。
最後，隨著太空梭在1988年再度開始升空，望遠鏡也預定在1990年發射。在發射前的最後準備，用氮氣噴射鏡面以除去可能累積的灰塵，並且對所有的系統進行廣泛的測試。終於，在1990年4月24日由發現號太空梭，於STS-31航次將望遠鏡成功的送入計畫中的軌道。
從它原始的總預算，大約4億美金，到現在的花費超過25億美金，哈伯的成本依然在不斷的累積與增高。美國政府估計的開銷將高達45至60億美金，歐洲所挹注的資金也高達6億歐元（1999年的估計）。
攜帶哈伯太空望遠鏡進入軌道的STS-31任務太空梭升空。
在發射時，哈伯太空望遠鏡攜帶的儀器如下：
* 廣域和行星照相機（WF/PC）
* 戈達德高解析攝譜儀（GHRS）
WF/PC原先計畫是光學觀測使用的高解析度照相機。由NASA的噴射推進實驗室製造，附有一套由48片光學濾鏡組成，可以篩選特殊的波段進行天體物理學的觀察。整套儀器使用8片CCD，做出了兩架照相機，每一架使用4片CCD。"廣域照相機"（WFC）因為視野較廣，在解像力上有所損失，而"行星照相機"（PC）以比WFC長的焦距成像，所以有較高的放大率。
GHRS是被設計在紫外線波段使用的攝譜儀，由哥達德太空中心製造，可以達到90,000的光譜分辨率，同時也為FOC和FOS選擇適宜觀測的目標。FOC和FOS都是哈伯太空望遠鏡上分辨率最高的儀器。這三個儀器都捨棄了CCD，使用數位光子計數器做為檢測裝置。FOC是由歐洲太空總署製造，FOS則由馬丁·瑪麗埃塔公司製造。
最後一件儀器是由威斯康辛麥迪遜大學設計製造的HSP，它用於在可見光和紫外光的波段上觀測變星，和其他被篩選出的天體在亮度上的變化。它的光度計每秒鐘可以偵測100,000次，精確度至少可以達到2%。
哈伯太空望遠鏡的導引系統也可以做為科學儀器，它的三個精細導星感測器（FGS）在觀測期間主要用於保持望遠鏡指向的準確性， 但也能用於進行非常準確的天體測量，測量的精確度達到0.0003弧秒。
從它於1946年的原始構想開始，直到發射為止，建造太空望遠鏡的計畫不斷的被延遲和受到預算問題的困擾。在它發射之後，立即發現主鏡有球面像差，嚴重的降低望遠鏡的觀測能力。幸好在1993年的維修任務之後，望遠鏡恢復了計劃中的品質，並且成為天文學研究和推展公共關係最重要的工具。