ticoAg/ChineseCorpus-Kaggle-fanti huggingface dataset:
Windows 2.0發布于1987年12月，相比于上一代更受歡迎。它對用戶界面和內存管理等功能進行了多項改進。在Windows 2.03中窗口首度允許疊放，而這一改動也招來了蘋果公司侵害其知識產權的訴訟。Windows 2.0中還引入了更復雜的快捷鍵和對擴展存儲器的支持。除了完整的Windows外，有時也會有一些公司將自己的程序與僅運行時版的Windows集成在一起，使用戶無需安裝Windows就可以在MS-DOS上使用他們的程序。
Windows 3.0發布于1990年，極大地改進了外觀設計，還增加了虛擬內存和VxD功能。Windows 3.0中，應用可以運行在保護模式下，訪問高達幾兆的內存而無需參與對虛擬內存的管理。Windows 3.0是微軟首部取得廣泛商業成功的產品，在首銷的六個月中便賣出了兩百多萬份。
Windows 3.1發布于1992年3月1日。1993年8月，Windows for Workgroups 3.11發布，這是一個支持點對點網絡的特殊版本。
Windows 3.2發布于1994年，是Windows 3.1中文版的更新版本，僅提供簡體中文版。它主要修復與漢語復雜的寫作系統相關的問題。
Windows 9x是Windows 95、Windows 98、Windows Me等以Windows 95內核作為參考的微軟操作系統通稱，與Windows NT分離于兩個開發路線。它是一種多任務圖形方式的操作系統。
Windows 9x仍然需要依賴16-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}-的DOS基層程式才能運行，不算是真正意義上的32-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}-操作系統，由于使用DOS代碼，架構也與16位DOS一樣，核心屬于單核心，但也引入了部分32-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}-作業系統的特性，具有一定的32位的處理能力。Windows 9x可視為微軟將MS-DOS操作系統與早期Windows圖形用戶界面整合出售。
Windows 95在1995年8月24日正式發布，作為繼Windows 3.x后的下一代消費級Windows。盡管仍然以MS-DOS為基礎，Windows 95引入了對32位程序、即插即用硬件、搶占式多任務處理、長文件名等功能的支持，并提供更高的穩定性。與此同時，Windows 95引入了全新的、對象化的用戶界面設計，用“開始”菜單、任務欄、Windows資源管理器等全新組件取代了之前的。Windows 95是微軟歷史上的一次巨大商業成功。CNET的Ina Fried評價道：“當Windows 95終于在2001年走下市場時，它已然牢牢地釘在了全世界的電腦上。”此外，微軟的網頁瀏覽器Internet Explorer首度與Windows捆綁發行。
Windows 98隨后于1998年6月25日發布，引入了Windows Driver Model、USB通用設備、ACPI、休眠、等功能和硬件的支持。Internet Explorer 4還通過活動桌面和Windows桌面更新集成到了Windows 98。1999年5月，Windows 98的更新版本Windows 98 SE（Second Edition，第二版）發布。Windows 98 SE包括Internet Explorer 5.0和Windows Media Player 6.2以及其他升級。
Windows Me（Millennium Edition）發布于2000年9月14日，它是最后一代基于DOS的Windows。Windows Me借鑒了Windows 2000的外觀，啟動速度較前幾代都更快（代價是失去了訪問實模式DOS環境的能力，及一些舊程序的兼容性），增強了多媒體功能（包括 Windows Media Player 7、Windows Movie Maker和用于從掃描儀和數碼相機檢索圖像的框架）并新增了諸如、系統恢復以及工具等功能。不過，Windows Me的運行速度和不穩定性，硬件兼容性問題以及取消對實模式DOS的支持而廣受詬病，《個人電腦世界》雜志認為Windows Me是微軟歷史上最糟糕的一代系統，也是有史以來第四差的科技產品。Windows Me 也經常被戲稱為 Windows Mistake Edition。
不同於依然需要DOS基層程式的混合16/32-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}-的Windows 9x，Windows NT系列采用的是重新設計的Windows NT核心，屬于混合式核心。最早僅支持純32-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}-，后期加入了對64-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}-的支持。
32-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}-Windows NT系統包括：
* Windows NT 3.1
* Windows NT 3.5
* Windows NT 3.51
* Windows NT 4.0
*32-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}- Windows XP
*32-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}- Windows Vista
*32-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}- Windows 7
*32-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}- Windows 8
*32-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}- Windows 8.1
*32-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}- Windows 10
*32-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}-  Windows Server 2003/2003R2/2008
64-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}-Windows NT系統，分為支援於IA-64架構和x64架構的兩種不同版本。在歷史上微軟曾對兩種不同的64-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}-架構提供支援，其一是英特爾公司和惠普公司聯合開發具有革新化的Itanium家族架構，或稱之為IA-64；和AMD公司開發的演進化的x86-64架構。由於兩種架構的核心設計思想不同，因此兩種架構的操作系統和應用軟件不具有互通性，但都對傳統的IA-32架構的軟件一定程度上提供支援。微軟在發布Windows Server 2012 R2前放棄了對Itanium架構的支援。因此現在微軟的64位元產品指的單單是x86-64架構，而在微軟的詞彙中稱為x64。
支援Itanium家族架構的微軟Windows產品有：
* Windows 2000 Advanced/Datacenter Server Limited Edition
* Windows XP 64-bit Edition
* Windows XP 64-bit Edition Version 2003
* Windows Server 2003/2003 R2 Enterprise/Datacenter
* Windows Server 2008/2008 R2 for Itanium Based System
支援x64架構的Windows產品有：
* Windows XP Professional x64 Edition
* Windows Server 2003/2003R2全線產品（Web版除外）
* Windows Vista/7
* Windows Server 2008/2008R2/2012/2012R2全線產品
* Windows 8/8.1
下面以以發布時間為線索介紹。
1988年11月，一支新組建的微軟團隊（包括前DEC開發人員戴夫·卡特勒和馬克·洛考夫斯基）開始開發IBM和微軟的OS/2操作系統的改進版本“NT OS/2”。NT OS/2旨在設計為一個安全的、多用戶的，支持POSIX、模塊化的、可移植內核支持多種處理器架構的操作系統。然而，在Windows 3.0的成功后，團隊決定重新著手開發稱為Win32的Windows API的擴展32位接口，而不是OS/2的接口。Win32保持了與Windows API相似的結構（允許現有的Windows應用程序輕松移植到其他平臺），又支持NT內核的功能。在征得微軟同意后，這樣的開發繼續了下去，直到Windows NT誕生。但是，IBM反對這些更改，并最終獨自繼續開發OS/2。
Windows NT首度基于混合核心運行。
初代的NT系統被命名為Windows NT 3.1（以和Windows 3.1相聯系），于1993年7月發布，有用于工作站和服務器的版本。
Windows NT 3.5在1994年9月發布，專注于性能改進和對Novell的NetWare的支持。Windows NT 3.51在1995年5月發布，包括對PowerPC體系結構的額外改進和支持。Windows NT 4.0在1996年6月發布，向NT系列帶來了Windows 95的用戶界面設計。2000年2月17日，Windows 2000發布，自此之后NT系列不再保留“NT”的名稱。
Windows NT的下一個大版本Windows XP于2001年10月25日正式發布。Windows XP的誕生旨在將Windows 9x的用戶引入到Windows NT中，微軟為此保證其將提供比DOS系列更好的性能和體驗。Windows XP引入了經典的用戶界面設計（其中包括了新版的“開始”菜單和面向任務的Windows瀏覽器）、流式傳輸的多媒體服務和Internet Explorer 6。
在零售中，Windows XP分為兩個主要的版本：家庭版（Home Edition）和專業版（Professional）。家庭版主要面向普通客戶，而專業版面向商業客戶和專業用戶。之后也發行了媒體中心版（Media Center Edition，設計于家庭影院的電腦，擁有更強的影音功能）和平板電腦版（Tablet PC Edition，設計于可攜帶的平板電腦，支持手寫筆輸入等功能）。
經歷了漫長的開發進程，Windows Vista在2006年11月30日發布（此時發布的是批量許可版本，零售版稍后于2007年1月30日發布）。它引入了經典的Windows Aero設計，加入了大量新技術，但因為性能下滑、啟動變慢等諸多原因飽受批評。
在2009年7月22日，Windows 7和Windows Server 2008 R2發行給制造商（RTM），零售版則于3個月后發布。與上一代Windows Vista大量引入新功能不同，Windows 7的升級更集中、更平緩，意圖與Windows Vista的應用和硬件完全兼容。Windows 7繼續改良了Windows Aero設計，并引入了多點觸控、家庭組等新功能。
Windows 8在2012年10月26日發布，它呈現出了巨大的變化，包括現代UI（Modern UI）的引入、迎合觸摸設備的磁貼化設計等。這些變化中包含了對開始菜單的重新設計，在其中微軟使用了巨大的磁貼以方便平板電腦等設備的觸摸，并且磁貼本身也可以用于快速呈現用戶需要的信息。此外還誕生了Metro應用程序，它們與常規的應用在外觀和設計上大相徑庭。值得一提的是，Windows 8激進地將最低分辨率上調至了1024×768像素，這使得很多上網本無法運行Windows 8。
Windows 8.1作為Windows 8的升級版，于2013年10月17日發布，包含了功能上的一些增強。Windows 8和Windows 8.1一直受到外界的批評，包括其取消傳統的開始菜單等。
2014年9月30日，微軟宣布將以Windows 10作為Windows的下一代操作系統，并發行技術預覽版。Windows 10在2015年7月29日正式發布，并且解決了Windows 8中用戶界面設計的缺陷。Windows 10的改變包括傳統開始菜單的回歸、全新的虛擬桌面系統，以及可以窗口化運行的Windows Store應用。Windows 10聲稱會免費提供給符合條件的Windows 7、Windows 8和Windows 8.1電腦。Windows 10是微軟有史以來安全性最高的Windows，其中支持Windows Hello、指紋以及面部ID登錄。Windows 10包括數碼筆、平板電腦等服務，同時也是兼容性最強的Windows。而Windows 10也是支持Xbox游戲機的操作系統。
2021年6月，在Windows 11公布之后，微軟更新了Windows 10的產品生命周期政策，表示Windows 10將在2025年10月14日后停止支持。
在2021年6月24日的直播中，微軟宣布了將以Windows 11作為Windows的下一代操作系統。據微軟稱，Windows 11將會被設計的更加友好和易用。Windows 11於2021年10月5日正式發布，并且會免費提供給符合Windows 11最低硬體需求的Windows 10用戶升級。
2021年7月，微軟宣布將在8月2日推出虛擬化Windows訂閱服務「Windows 365」。它不是Microsoft Windows的獨立版本，而是一種Web服務。他被視為建立在Windows虛擬桌面之上的Windows 10和Windows 11。Windows 365可以跨平臺使用，因此Apple和Android以及任何帶有網絡瀏覽器的操作系統用戶都可以使用Windows 365。
微軟針對移動產品而開發的精簡-{zh-hans:移動設備操作; zh-hant:行動裝置作業;}-系統包括Windows Mobile、Windows Phone和Windows 10 Mobile。
*Pocket PC 2000
*Pocket PC 2002
*Windows Mobile 2003
*Windows Mobile 2003 SE
*Windows Mobile 5
*Windows Mobile 6
*Windows Mobile 6.1
*Windows Mobile 6.5
*Windows Mobile 6.5.3
*Windows Phone 7
*Windows Phone 8
*Windows Phone 8.1
*Windows RT 8.1
*Windows 10 Mobile
*為雲端運算所設計的Microsoft Azure。
*為嵌入式設備設計的Windows Embedded Compact。
*為手持設備所設計的Windows 10 行動裝置版。
* 為微軟遊戲機Xbox設計的版本，名為Dashboard，但實為Windows 2000修改而成。
* Microsoft HoloLens計算平臺 Windows Mixed Reality。
* 為Netflix怪奇物語設計的Windows 1.11。
* 為Surface Neo雙屏計算機設計的Windows 10X（Surface Neo及其搭載的Windows 10X已在2019年10月2日微軟發布會上亮相，但尚未正式對消費者發售）。
Windows之起源，可追溯到多年前全錄公司所進行的研發工作。1970年，美國全錄公司成立了著名的研究機構帕羅奧多研究中心，主要從事區域網路、激光打印機、圖形用戶界面和面向對象技術的研究。全錄于1981年宣布推出世界上第一個商用的圖形用戶界面系統“Star 8010”工作站。但技術並未得到大眾的重視，也沒有協助商業化的應用。
這時蘋果電腦的創始人之一的史蒂夫·喬布斯在參觀全錄公司的帕羅奧多研究中心后認識到圖形用戶界面的重要性以及廣闊的市場前景，便開始著手進行自己的圖形用戶界面系統研發工作。之後在1983年研發出第一個圖形用戶界面系統Lisa OS。不久，蘋果電腦又推出第二個圖形用戶界面系統System Software（現稱macOS），成為世界上第一個成功的商用圖形用戶界面系統。蘋果電腦在開發Macintosh時基於市場戰略上的考慮，故意開發了只能在蘋果電腦上作運作的圖形用戶界面系統，但當時因為Intel x86微處理器芯片的IBM兼容電腦已漸露頭角，因此就給了微軟公司所開發的Windows生存空間和市場。
微軟公司亦已經意識到建立業界標準的重要性，所以在1983年春季就宣布開始研究開發Windows，希望它能夠成為基于Intel x86微處理芯片計算機上的標準圖形用戶界面操作系統。它在1985年和1987年分別推出Windows 1.01和Windows 2.03。但是當時硬件和DOS操作系統的限制，這兩個版本并沒有取得很大的成功。此后，Microsoft對Windows的唯讀記憶體管理、圖形用戶界面做了重大改進，使圖形用戶界面更加美觀并支持虛擬內存功能。此一突破性的由來是亞歷桑那大學物理教授Murray Sargent 1989年去微軟做暑期研究，發現當時Microsoft Windows不能處理大量記憶和同時處理多項程式，這問題可由他發明的一種程式來解決。他幫微軟解決這重大問題後仍回學校教書，後來才加入微軟成為微軟員工。微軟于1990年9月推出Windows 3.0并一砲而紅。這個「千呼萬喚始出來」的操作系統一面世便在商業上取得驚人的成功；不到推出後的六個星期，微軟已經賣出50萬份Windows 3.0，打破了任何軟體產品的六周內銷售記錄，從而開始了微軟在操作系統上的壟斷地位。但在1994年時被蘋果公司控告侵權，展開了著名的“”訴訟官司。蓋茨還譏諷喬布斯說：“我們有一個富鄰居——施樂，他家有一張電視。當我們想偷的時候，發現喬布斯早就偷走了，可他卻說我們是小偷。”喬布斯也反唇相譏：“畢加索不是說過嗎，‘好的藝術家只是照抄，偉大的藝術家則是竊取靈感’。而我們在竊取偉大的靈感的方面上一直都厚顏無恥。”
自Windows 95和Windows NT 4.0以來，這個系統最明顯的特征是桌面環境。微軟設計的桌面大大增進了人機交流的界面，使得更多簡單的操作只需要少許的書、知識就可以勝任了。但是Windows界面也使得用戶和電腦的內部運作產生隔閡，令用戶控制或設定電腦內部的選項感到更大的困難（這也是由於現代操作系統功能和復雜性不斷增長、以及有大量低水平的計算機人員的增長所帶來的困難）。
Windows獲得了巨大的市場成功。估計現在有90%的個人電腦使用這個系統。但從另一方面看，用戶很難選擇其它的操作系統，因為許多電腦已經預裝Windows系統，而他們必須移除Windows之后才可以安裝其他系統，況且市面上的很多流行軟體及硬體廠商的驅動程序都是為Windows而編寫的，如果用戶安裝其他操作系統便必須面臨辛苦的適應新操作系統，并為新系統尋找驅動及第三方軟體的尷尬，為此將拋棄他們可能獲得的技術支持和常年累積的使用習慣。畢竟一款沒有多數驅動軟體和應用軟體支持的操作系統很難普及。因此，它的市場占有率或保持市場主導位置的活動都是極富爭議性的。不過目前一部分Linux系統選擇試圖兼容Windows的軟體并因此開發了相仿的技術，更甚至有組織試圖用C語言編寫與Windows XP完全兼容的非Windows系統，但是這些技術對于普通用戶還是有太高的難度。
早期IBM PC個人電腦並不支援中文處理，於20世紀80年代開始，由於個人電腦逐漸普及，臺灣開始有公司為使用DOS作業系統的個人電腦，編寫能處理中文的外掛式中文系統，著名建基於DOS的中文系統有國喬中文系統、倚天中文系統、震漢中文系統等等。由於實際上是用擷取繪寫屏幕指令的方式，截取畫面上的文字，將兩個ASCII編碼改為以圖形顯示的大五碼中文字，導致中文文書處理相當複雜（例如換行、左右對齊）。再加上承繼自DOS的固定行列顯示、早期只能顯示16×15圖素的點陣字體，早期的中文系統只能算是勉強能於個人電腦上處理中文訊息。
微軟早期的Windows 1.x和Windows 2.x沒有中文版本，臺灣資策會曾研發出配合Windows 2.11之外掛式中文套件，但能配合使用之軟體不多。1990年5月英文版Windows 3.0推出之後，資策會亦曾配合此版與當時甫回臺灣之朱邦復合作研發3.0版之中文套件，微軟原擬收購此技術，但因價錢無法談攏而作罷。其後微軟收回對資策會之授權，採用日本漢字技術，於1991年8月推出繁體中文版Windows 3.0，開始吸引華文地區的用家轉用。然而，迄1992年12月，微軟Windows 3.1正式的繁體中文版尚未出版之前，宏碁資訊仍以「中文視窗工作室」為名，推出可搭配英文版Windows 3.0及3.1之資策會版中文套件。隨著微軟於1993年推出繁體中文版的Windows 3.1，由於支援向量字型TrueType技術，加上Microsoft Word 5.0中文版等軟件的推出，用戶首次能輕易的以「所見即所得」方式處理中文。
微軟不久便推出簡體中文版的Windows 3.11，奠定微軟於華文地區的主導地位。
1994年12月8日，中華人民共和國電子部和微軟簽署《Windows 95中文版項目合作備忘錄》。
1995年9月20日，國家技術監督局標準化司、電子工業部計算機司和美國微軟就Windows95中文版項目標準規范等有關事宜成合作協議。
隨著繁體中文版（1995年11月）和簡體中文版的Windows 95推出，雖然同期倚天中文系統已支援SVGA模式以24×24圖素點陣字型顯示、使用平滑字型、圖龍字型列億、震撼中文系統已支援使用TrueType列印等改進，但各種基於DOS的中文系統，連同少數基於英文版Windows的中文套件，於Windows 95的普及下，很快便舉行告別式。
早期的中文版Windows只對應該地區的中文編碼，如正體版Windows只支援大五碼中文，簡體版Windows只支援GB2312中文。隨著以統一碼為基礎的NT核心流行，由Windows 2000開始，基本上已可在繁體中文版的Windows上處理簡體字（反之亦然）。當然，以大五碼或國標碼編寫的程式，於預設為另一方編碼（控制臺內「地區及語言設定」）的Windows上運行仍會出現亂碼，此一現象只能期待統一碼完成取代各種區域性編碼後才可解決。
Windows在全球操作系統市場之中有統治性的地位，佔了約90%，遙遙領先其他競爭對手（如Mac OS或Linux等）；但其-{zh-hant:行動裝置作業系統; zh-hans:移動操作系統}-如Windows Phone及Windows Mobile等則大幅落後於其他移動操作系統（如Android及iOS等）并失去了該領域大量的市場。
+Windows產品發售總量
突破100萬套
1992年2月
900萬套（業界推測）
1992年4月
突破1000萬套
3億2430萬套
* Windows NT體系結構
* Windows Phone
* Windows Holographic/Microsoft HoloLens
* Windows Central
DOS，是磁碟作業系統（英文：Disk Operating System）的縮寫，是個人電腦上的一類作業系統。從1981年直到1995年的15年間，DOS在IBM PC相容機市場中佔有舉足輕重的地位。而且，若是把部份以DOS為基礎的Microsoft Windows版本，如Windows 95、98和Me等都算進去的話，那麼其商業壽命至少可以算到2000年。
DOS家族包括MS-DOS、PC-DOS、DR-DOS、FreeDOS、、、JM-OS等，其中以MS-DOS最為著名。雖然這些系統常被簡稱為"DOS"，但沒有任何一個系統單純以"DOS"命名（只有一個毫無關連的1960年代以此命名）。此外，有幾個和DOS無關、在非x86的微電腦系統上執行的磁碟作業系統在名稱中也有"DOS"字眼，而且在專門討論該機器的場合中也會簡稱為"DOS"（例如：、、、Apple DOS、、、、ProDOS、等），但這些系統和DOS執行檔以及MS-DOS API並不相容。
放於IBM原裝軟碟機的DOS 5.25吋系統開機磁片
所有DOS類的作業系統都是在使用Intel x86或其相容CPU的機器上執行的（主要是IBM PC及其相容機）。最早的時候，DOS並未受限於此；為了在許多以x86為基礎，但和IBM PC不相容的機器上執行，產生了不少特定機器版本的DOS及類似的作業系統。
DOS是單一使用者、單工的作業系統，擁有不可重入的基本核心函式（意即同時間只能有一個程式呼叫這些函式）。有一個例外的狀況，就是常駐程式（Terminate and Stay Resident，縮寫為TSR）。某些常駐程式允許使用者多工操作；然而此時仍有「核心不可重入」的問題：當一個行程（process）呼叫了作業系統核心中的服務函式（也就是系統呼叫）時，在這個呼叫結束之前，其他的行程絕對不能進行系統呼叫、打斷第一個行程。
DOS的核心為使用者程式提供了各式各樣的函式，例如：在螢幕上顯示文字、從鍵盤讀入字元、存取磁碟上的檔案等等。
DOS透過''批次檔''（副檔名為.BAT）提供界面腳本的功能。這些檔案是純文字格式的，可以用任何的文字編輯器（像是edit.com）編輯。他們執行起來和編譯而成的程式沒有兩樣。檔案中的每一行都被視為命令來執行。批次檔也可以使用數個內部命令，例如goto和條件運算式。
DOS提供了簡單的硬體抽象層，讓程式員可以開發文字界面的應用程式；但這個硬體抽象層無法存取大部份的計算機硬體，像是顯示卡、印表機，或是滑鼠等。這使得程式員必須直接存取硬體，導致每個應用程式都有屬於自己的一組硬體週邊驅動程式。硬體製造商會將他們的硬體規格書釋出，以確保在受歡迎的應用程式中有它們的驅動程式。
在DOS中，有數個名稱保留給裝置使用，無法拿來當一般檔案的名稱（不管副檔名是什麼）；這些保留名稱是用來將應用程式的輸出傳送給硬體週邊用的。這樣的限制也影響到數個版本的Windows，在某些情況下甚至會造成當機和安全性弱點。
其中一些保留名稱有：NUL:、COM1:或AUX:、COM2:、COM3:、COM4:、CON:、LPT1:或PRN:、LPT2:、LPT3:，以及CLOCK$。
在DOS中，磁碟機是利用不同的字母命名的。標準的作法是保留"A"和"B"給軟碟機。若是系統只有一臺軟碟機的話，DOS允許這臺軟碟機同時使用這兩個代號，然後DOS會要求使用者更換磁片。這麼做可以讓使用者把檔案拷貝到不同的軟碟片上，或是執行某一片軟碟片上的程式，然後把資料檔案存放在另一片軟碟片上。最早硬碟的代號為"C"和"D"。在一臺硬碟機上，DOS只允許一個活動分割區的存在。隨著支援的硬碟數量越來越多，磁碟代號的命名方法演變為：先將磁碟代號指派給每一顆硬碟機的活動主分割區，然後第二輪將代號指派給延伸分割區中的邏輯磁碟區，第三輪再把代號指定給非活動的主分割區。（前題是：它們存在，而且包含了DOS可以讀取的檔案系統。）最後，DOS才將代號指派給光碟機、RAM disk，以及其他的硬體。一般來說，磁碟代號都是依照驅動程式的載入順序，按字母順序指派的，但驅動程式也可以要求DOS指派不同的字母。例如網路磁碟機的驅動程式通常會指派最後的幾個字母。
因為DOS的應用程式會直接使用這些磁碟代號（和Unix類系統使用／dev目錄的方法不同），因此若是新增了需要分配磁碟代號的硬體，可能會導致這些應用程式出錯。舉例來說：若是原本硬碟中的延伸分割區中存在邏輯磁碟區，此時新增一顆有主分割區的硬碟的話，由於主分割區擁有較高的分配優先權，所以原本硬碟的邏輯磁碟區的代號就會改變。此外，就算是新增一顆只有延伸分割區和邏輯磁碟區的硬碟，還是會影響到RAM disk及光碟機的代號。這個問題一直到9x系列的Windows都仍然存在；NT系列才有解決方案：磁碟代號會保留給已存在的磁碟機機，除非使用者手動更改。
PC相容機的開機磁區（MBR）位于第 0 扇區。對於DOS來說，這段代碼會將DOS的HAL讀入記憶體中然後執行。在DR DOS及PC DOS中，這個HAL放在文件中；而MS DOS則是放在。接下來這個HAL會載入位于（PC DOS或DR DOS）或是MSDOS.SYS（MS DOS）裡面的DOS內核。Windows 9x中附的DOS版本（MS DOS 7和8）將HAL和核心合併放在IO.SYS裡面，而MSDOS.SYS則是文字格式的組態檔案。然後DOS核心會去執行這個檔案。在CONFIG.SYS中，SHELL這個命令指定了SHELL的檔案位置（通常是COMMAND.COM）。接下來這個SHELL會被執行，然後它會去開啟開機啟動項（通常是AUTOEXEC.BAT）
MS-DOS（以及經授權更換商標而成的IBM PC-DOS）以及它的前身86-DOS是受到Digital Research公司的CP/M啟發而完成的。是當時使用Intel 8080及 Z80這兩顆8位元的微電腦上最受歡迎的磁碟作業系統。
在1980年的時候，使用Intel 8088微處理器，開發出了他們的第一臺微電腦。他們需要一套能夠在這臺微電腦上使用的作業系統。在找一套能和相容的，一開始找上了微軟的執行長比爾·蓋茨（可能是因為當時微軟開發出了讓可以在Apple II上執行的，所以相信微軟擁有）。被轉介到，並且舉行了相關的會議。然而，關於的使用權的初次談判破裂了—因為希望以權利金的方式販售，但希望單一授權，並且將名稱改為。的創始人拒絕簽約，因此放棄購買。
IBM再次找上比爾·蓋茨。蓋茨轉而找上了（SCP）。SCP的程式員開發了一套CP/M-80的變體作業系統，原本是打算用來測試SCP為S-100匯流排新開發的16位元Intel 8086 CPU界面卡。這套系統原本的名稱是"QDOS"（"Quick and Dirty Operating System"的縮寫），後來在商業發行前改名為86-DOS。微軟買下了86-DOS（據說成交金額為50,000美元），後來成了1981年發行的Microsoft Disk Operating System，簡稱MS-DOS。
微軟也將這套系統授權給數個電腦公司。這些電腦公司販售給他們的硬體使用的MS-DOS，有時使用他們自己的名稱。微軟後來要求他們使用MS-DOS這個名稱，除了IBM以外。IBM持續為IBM PC開發新版的PC-DOS。Digital Research查覺到IBM正在販售和CP/M很類似的作業系統（而且還跟當初IBM談判時堅持的名稱相同），於是揚言要提出法律訴訟。IBM以一項協議回應他們：IBM讓使用者可以自行選擇要使用PC-DOS還是（Kildall開發的8086版CP/M）。兩者相較，CP/M比PC-DOS貴上近200美元，銷售量也低。CP/M逐漸淡出，而MS-DOS和PC-DOS則成了PC和PC相容機的主力作業系統。
Digital Research曾試圖挽回CP/M-86錯失的市場。一開始是發行了，後來又發行了DR-DOS（這兩者都同時與MS-DOS和CP/M-86的軟體相容）。Digital Research被Novell買下，DR-DOS變成了Novell DOS 7。之後，它又成為Caldera Systems（以OpenDOS及DR DOS 7為名）、以及的一部份。
後來，微軟和IBM在兩套DOS的繼任作業系統（微軟的Windows和IBM的OS/2）上發生了一連串爭執。他們在DOS系統上的開發也因此分道揚鑣。 MS-DOS在某些層面上轉型成為Windows；而PC-DOS的最後一個版本為1998年發行的PC-DOS 2000。
FreeDOS計劃開始於1994年6月26日。當天微軟宣佈他們將不再販賣MS-DOS，也不再提供支援。於是吉姆·霍爾張貼了一份宣言，宣佈要開發DOS的開放源始碼替代品。在幾個星期內，包括Pat Villani和Tim Norman的幾位程式員加入了這個計劃。他們利用共享他們撰寫或現有程式碼的方式，產生了核心、command.com命令直譯器（shell界面）以及核心公用程式。在歷經了數個版本的官方預覽版本之後，FreeDOS 1.0版在2006年9月3日正式發佈。使用FreeDOS不需支付任何的版權費用或權利金。
早期版本的Microsoft Windows只是在DOS之上執行的應用程式。大約在90年代初，Windows仍相當依賴新版本的DOS。一直到Windows for Workgroups 3.11，DOS才逐漸退居負責開機及載入Windows核心的角色。在Windows 95（以及其後推出的Windows 98與Me）中，MS-DOS核心依然存在，只是加上Windows當作系統的圖形界面。Windows 95與98的MS-DOS元件可以在不開啟Windows的情況下獨立執行（但Windows Me不行）。隨著Windows的普及，大部份的電腦使用者都使用Windows，DOS也越來越少人使用。英特爾計畫於2020年徹底捨棄Intel平臺的UEFI CSM（即UEFI的Legacy BIOS開機支援），屆時Intel平臺的個人電腦將無法啟動DOS系統。
有些電腦製造商（包括Dell和HP）會預載FreeDOS當作OEM作業系統出貨。
有一套以GPL方式授權的DOS，名為NX-DOS，目前正在開發中。它是一套16位元的即時作業系統，擁有網路功能，可以從軟碟片開機，還有一個不太完整的USB驅動程式。NX-DOS專案從1992年就開始了，原本是個個人專案，在2005年的時候以GPL方式釋出。
目前仍可取得的DOS系統有DR-DOS（以及加強的DR-DOS）、俄國人開發的、ROM-DOS、FreeDOS、NX-DOS、 Multiuser DOS（以Digital Research的Concurrent DOS為基礎）等等。
由於DOS可以直接存取硬體，因此它很適合拿來控制嵌入式裝置。新版本的DR-DOS便瞄準了這塊市場。 佳能的數位相機PowerShot Pro 70使用ROM-DOS做為嵌入式系統。
在Linux下，使用'（一套用來執行真實模式程式的Linux原生虛擬機器）可以執行DOS及其衍生版本。另外在各個版本的UNIX下也有許多用來執行DOS的模擬器，有些甚至在非x86的平臺上也可以執行，像是DOSBox。
由於Windows XP和Vista無法和純DOS相容，DOS模擬器在這些系統上也越來越流行。這些模擬器可以用來執行過去的老軟體或其他DOS軟體。其中一個最為知名的是DOSBox，主要的設計目標是在當前的作業系統上執行DOS的遊戲程式。
在Microsoft Virtual PC下也可以執行DOS的應用程式，相容性比DOS模擬器好。使用者可以安裝合法的MS-DOS，然後除了那些最難對付的應用程式以外，絕大部份的DOS應用程式都可以在上面執行。
純32位元版本的Windows（從NT開始；包含了2003、XP和Vista）並非以DOS為基礎的。這些系統中內含了一個（NT Virtual DOS Machine，縮寫為NTVDM），在上面執行一個修改過的DOS。原本以DOS為基礎的系統使用傳統的COMMAND.COM做為命令列界面，而Windows NT及其衍生版本則是使用cmd.exe（不過cmd.exe也移植了許多DOS的命令）。x64架構的Windows也有cmd.exe（命令提示字元），但是無法執行16位元DOS程式（沒有NTVDM）。
Arachne互聯網瀏覽器
由於DOS在長時間內是PC相容機的主要平臺，有許多為DOS撰寫的知名軟體。例如：
* AutoCAD；一套工業用的繪圖軟件, 是少數能成功由DOS過度至WINDOWS的軟件繪圖軟件
* Lotus 1-2-3；一套在企業市場中被廣泛運用的試算表軟體。被許多人視為IBM PC成功的主因
* 中文系統；外掛在DOS以便顯示中文字形, 常見的有倚天、震漢、零壹、國喬等外掛中文系統
* WordPerfect；一套目前出在Windows平臺的文字編輯器
* WordStar；文字編輯器
* PE；一套文字編輯器, 由IBM公司所開發, 只有簡單排版功能, 當時常用於編寫程式原始碼.
* ；一套拷貝軟件, 用以備份具防拷保護的5.25吋軟盤.
* CopyIIPC；另一套拷貝軟件, 用以備份具防拷保護的5.25吋磁片.
* WPS，DOS時代中國最流行的文字處理軟件，現已改名為WPS Office運行于Windows平臺。
* CCED; DOS時代在中國流行的中文字表處理軟件。
* 慧星一號，DOS時代香港及臺灣最流行的中文文書處理軟件，引入視窗操作概念。
* dBase；最早的資料庫軟體之一
* CLIPPER；是dBASE的編譯器.
* Dr compiler；是CLIPPER的加強版, 臺灣在原有的CLIPPER加上新加入的LIB而成資料庫軟體之一
* Pctools; 工具軟件整合DOS的COPY DISKCOPY FORMAT 等多項功能於一身的軟體, 以選單形式來操作.
* ; 數據機通訊軟體, 是BBS時期常用的軟件.
* ; 壓縮軟體 DOS 年代已出現的ZIP壓縮格式, WINDOWS 現已內含這功能.
* ；一套DOS版的網路瀏覽器
* DJGPP, gcc的DOS移植版
* ，取代原本的命令列界面的軟體
* Borland的整合式開發環境，包括了Turbo Pascal、Turbo BASIC、Turbo C，以及
* 撥接式電子佈告欄 (BBS)架站軟體、、、，以及
* BASIC語言工具程式BASICA以及GW-BASIC
* 許多的第一人稱射擊遊戲：由Id Software以及Apogee Software（後來改名為3D Realms）合資開發的德軍總部3D；Id Software的Doom以及Quake；3D Realms的Duke Nukem 3D、，以及。3D Realms開發的這3套遊戲使用的都是DOS上的「Build引擎」。Build引擎的作者是，這個引擎也被用於Silverman的這個遊戲上。
所有的DOS均使用命令列界面。執行程式的方法是在命令列中鍵入程式的名稱。DOS系統包含一些公用程式，也提供了一些不是以程式方式存在的命令（通常被稱為''內部命令''）。
為了提供對使用者更友善的操作環境，許多的軟體廠商紛紛推出各式各樣的檔案管理程式。這些程式通常使用選單及圖示做為界面。Microsoft Windows就是其中最有名的例子，最後發展成為完整的作業系統，取代DOS成了PC相容機上最受歡迎的作業系統。-{使用文字模式的使用者界面}-有：、、、Quarterdesk的，以及SideKick。使用圖形用戶界面的程式有：Digital Research的（最早是寫給CP/M用的）以及。
發展到最後，主要的DOS廠商開始在DOS中加入自己的環境管理程式。MS/PC-DOS 4中有；而次年發行的DR-DOS 5則加入了以GEM為基礎的。
在最初的設計中，DOS是一個單工的作業系統。MS/PC-DOS使用DOS shell做到工作切換的功能，而DR-DOS則是在DR-DOS 6中利用''TaskMAX''做到類似的功能。 MS/PC-DOS自始至終都沒有多工的能力； DR-DOS則是在DR-DOS 7中提供了這個功能（DR-DOS的DPMI必須啟用）。
DOS的架構有數項惱人的限制。最早的8088微處理器只能定址到1 MB的實體記憶體空間。由於附加的硬體裝置也必須映射到這段空間，因此最高可以使用的記憶體只有640 KB（被稱為「傳統記憶體」）。在DOS的結構上，640 KB被視為最大的記憶體空間，DOS無法定址更高的位址。早期避開這個問題的做法是使用擴展記憶體；80286出來之後，發展出了延伸記憶體。雖然這些技術提供了更多的記憶體應用程式，但應用程式仍必須從傳統記憶體開始執行，佔用640 KB中的部份空間。80386微處理器使用了重新設計的保護模式，應用程式可以透過DOS extender及DOS保護模式界面（DOS Protected Mode Interface，縮寫為DPMI）等技術使用額外的記憶體，也可以有多工的功能。
DOS還有硬碟分割區大小的限制。造成這個問題的原因有兩個。首先，許多DOS類的作業系統只支援到FAT16，而FAT16在設計上就不支援超過2.1 GB的硬碟分割區。另外，DOS存取硬碟的方式是透過INT 13這個中斷呼叫，然後往下再利用CHS系統對應到磁碟上的資料。在這個架構下，作業系統只能看到8 GB的硬碟空間。比較新的作業系統使用軟體的方式（例如：32位元磁碟存取）存取硬碟。
FAT16和FAT12（用於軟碟片）上的檔案名稱必須遵守「8.3命名規則」：檔案的主檔名不得超個8個字元，而副檔名則不得超過3個字元。
改變當前目錄
刪除子目錄命令
示磁盤目錄命令
路徑設置命令
顯示磁盤目錄結構命令
DELTREE
刪除整個目錄命令
磁盤格式化命令
SCANDISK
檢查磁盤當前狀態命令
UNFORMAT
恢復格式化命令
DISKCOPY
整盤複製命令
顯示磁盤捲標命令
檢測、修復磁盤命令
DEFRAG
重整磁盤命令
系統複製命令
文件複製命令
目錄複製命令
顯示文件內容命令
文件改名命令
文件比較命令
ATTRIB
修改文件屬性命令
刪除文件命令
UNDELETE
恢復刪除命令
查看系統版本號命令
查看日期命令
* COMMAND.COM，DOS和Windows 9x的命令列直譯器
Windows 2000，簡稱Win2K，是由微軟公司所開發並銷售的電腦作業系統，屬於微軟Windows NT產品線的一部分。于1999年12月15日發行給製造商（RTM），并于2000年2月17日發行零售版。
Windows 2000發佈了四個版本：專業版（Professional）、伺服器版（Server）、進階伺服器版（Advanced Server）、資料中心伺服器版（Datacenter Server）。雖然每個版本有不同的市場目標，但都使用相同的核心功能，包括許多系統應用程序，例如微軟管理控制臺和系統管理程序。
Windows 2000引入了NTFS 3.0、加密文件系統、動態邏輯磁碟管理。相比Windows NT 4.0，Windows 2000通過輔助技術改進了對殘障人士的支持。另外增加了對語言和地區設定的支持。服務器版本具有附加功能，最引人注目的是活動目錄的引入，在隨后的幾年中成為商業場景中廣泛使用的目錄服務。
微軟稱Windows 2000當時最安全的Windows版本；不過Windows 2000也成為許多高危電腦病毒的攻擊目標，像是知名的紅色代碼（Code Red）和Nimda病毒。
在發布后的十年里，它幾乎每個月都會收到安全漏洞補丁，直到2010年7月13日終止支援為止。至今在許多發展中國家的公用電腦仍然廣泛使用Windows 2000系統。
Windows 2000後續系統為Windows XP（2001年10月上市）及Windows Server 2003（2003年4月上市）。
Windows 2000是Windows NT家族中的一部份，目的是取代Windows NT 4.0。原先被稱作Windows NT 5.0，隨後稱之為Windows NT 2000，最後微軟決定簡化名稱，在1998年10月27日定名為Windows 2000。Windows 2000的第一個測試版在1998年9月釋出，測試版一直發佈到1999年4月29日第三個測試版為止，測試期間有針對DEC Alpha平臺的Windows 2000釋出，但是第二個測試版取消（因此直到Windows XP開始支援x86-64平臺為止，Windows NT 4.0是微軟最後一個支援跨平臺的作業系統）。測試結束之後，從1999年7月到1999年11月微軟還發佈三次釋出候選版（release candidates）。最終在1999年12月12日，微軟發佈Windows 2000的RTM版本。
在2000年9月29日發佈了能夠支援32個處理器的Windows 2000 Datacenter Server，目標是大型的電腦系統。
* 語言與地區：更多國家、地區和語言的支持。并且，Windows還支持語言包，允許在同一個Windows 2000安裝中使用多種語言。
* Active Directory
* Volume fault tolerance
Windows 2000作業系統架構包含了兩個層次：使用者模式和核心模式，每個模式還包含了不同的模組
Windows 2000是高度模組化的系統，系統中包含了兩個層次：使用者模式和核心模式。使用者模式顧名思義代表了使用者程式在這個模式中執行，-{只}-能存取部份的系統資源。核心模式則可以存取所有的系統資源，包含了記憶體和外部的設備。使用者模式執行程式是透過“Executive”的介面來執行，而Executive本身是位於核心模式，因此可以存取到各種系統資源。
+Windows 2000系統需求
Pentium 133 MHz
Pentium II 300 MHz
32 MB（服務器版為128 MB）
128 MB（服務器版為256 MB）
1 GB（服務器版為2 GB）
800×600 VGA或更好的顯示器
1024×768 VGA或更好的顯示器
鍵盤 及/或 鼠標
Windows 2000可以通過多種方法部署。它可以通過傳統媒介（如CD）或通過共享文件夾安裝到服務器上。安裝可以選擇手動安裝或無人值守。手動安裝時，管理員必須指定配置選項。無人值守安裝則是通過填寫了所有選項的應答文件或INI文件形式編寫的預定義腳本。應答文件可以手動創建，也可以使用圖形安裝管理器創建。之后Winnt.exe或Winnt32.exe程序使用該應答文件來自動安裝。無人值守安裝可以使用微軟系統配置管理器，通過可引導光盤執行；可以通過系統準備工具（Sysprep）執行；可以通過使用/syspart開關的Winnt32.exe程序執行；或者通過（RIS）執行。Windows 2000中也引入了可集成（slipstream）一個服務包到原來的操作系統安裝文件。
微軟針對不同的市場和業務需求發布了多個版本的Windows 2000：專業版（Professional）、服務器版（Server）、進階服務器版（Advanced Server）和數據中心服務器版（Datacenter Server）。每個版本都是單獨的包裝。
* Windows 2000 Professional（專業版）被設計為面向企業和高級用戶的桌面操作系統。
* Windows 2000 Server（服務器版）與專業版有相同的用戶界面，但包含用于作為服務器的計算機運行基礎架構和應用的附加組件。
* Windows 2000 Advanced Server（進階服務器版）是服務器版的一種變體，專為大中型企業設計。
* Windows 2000 Datacenter Server（數據中心服務器版）是服務器版的一種變體，專為經常通過中央服務器移動大量機密或敏感數據的大型企業而設計。
另外，微軟也販賣64位元處理器Itanium專用的Windows 2000 Advanced Server Limited Edition和Windows 2000 Datacenter Server Limited Edition，不過功能上有些限制。
SP4安裝光盤
微軟為Windows 2000發布了四個完整的服務包（Service Pack）和一個在SP4 之后的更新匯總包，這是最后一個服務包。微軟在Windows 2000 SP3中逐步淘汰了其Java虛擬機（JVM）的所有開發。
微軟最初打算為Windows 2000發布第五個服務包，但在其開發早期取消了該項目，而發布了SP4的更新匯總1做替代，這是所有安全補丁和其他一些重要修復的集合。更新匯總不包括所有與安全無關的補丁，也不會像完整的服務包一樣進行廣泛的回歸測試。微軟稱此更新將比完整的新服務包更好地滿足客戶的需求，并且仍將幫助Windows 2000客戶保護他們的電腦、降低支持成本并支持現有的計算機硬件。
*Windows 2000 Service Pack 1：于2000年7月31日發布
* WIndows 2000 Service Pack 2：于2001年5月16日發布
* Windows 2000 Service Pack 3：于2002年8月21日發布
* Windows 2000 Service Pack 4：于2003年6月26日發布
*Windows 2000 SP4 更新匯總 1：于2005年9月13日發布
2004年2月12日（或者之前），發生部分Windows 2000和Windows NT 4.0的源代碼在網絡上洩漏的事件。這次泄漏源后來追蹤到，一個伙伴。微軟發表以下的聲明：
微軟的原始碼既受版權保護，又作為商業機密受到保護。任何公佈、傳播、下載或者使用這些洩漏的原始碼都是非法的。
儘管微軟發出警告，但是這些洩漏的原始碼已在文件共享網絡上廣泛傳播，甚至在2004年2月16日還有從洩漏的原始碼中發現Internet Explorer的安全漏洞。
下面是英國各大學的列表，這個列表包括了蘇格蘭、北愛爾蘭、威爾斯、英格蘭和英國海外領土的大學：
*安格里亞魯斯金大學（Anglia Ruskin University） 官網
*倫敦藝術大學（University of the Arts London） 官網
*阿斯頓大學（Aston University） 官網
*巴斯大學（University of Bath） 官網
*巴斯思巴大學（Bath Spa University）
*貝德福德郡大學 （University of Bedfordshire）
*伯明翰大學（University of Birmingham，Birmingham University） 官網
*伯明翰大學學院（University College Birmingham，） 官網
*伯明翰城市大學 （Birmingham City University，縮寫：BCU）
*博爾頓大學（University of Bolton）
*伯恩茅斯大學（Bournemouth University）
*布拉德福德大學（University of Bradford，Bradford University）
*布萊頓大學（University of Brighton）
*布里斯托大學(University of Bristol) 官網
*布魯內爾大學（Brunel University）
*白金漢大學（University of Buckingham） 官網
*劍橋大學（University of Cambridge） 官網
*坎特伯雷基督教會大學（Canterbury Christ Church University）
*中英格蘭大學（University of Central England， Birmingham）
*中蘭開夏大學（University of Central Lancashire）
*切斯特大學（University of Chester）
*奇切斯特大學（University of Chichester）
*考文垂大學（Coventry University）
*克萊菲爾德大學（Cranfield University）
*德蒙福特大學（De Montfort University）
*德比大學（University of Derby，Derby University）
*杜倫大學（Durham University）
*東英吉利亞大學（University of East Anglia, Norwich） 官網
*東倫敦大學（University of East London）
*邊山大學 （Edge Hill University）
*艾塞克斯大學（University of Essex）
*埃克塞特大學（University of Exeter）
*格羅斯特郡大學（University of Gloucestershire）
*格林威治大學（University of Greenwich）
*赫福郡大學(University of Hertfordshire， Hatfield)
*哈德斯菲爾德大學（Huddersfield University）
*赫爾大學（University of Hull）
*倫敦帝國學院（Imperial College London） 官網
*基爾大學（Keele University， Staffordshire）
*肯特大學（University of Kent， Canterbury）
*金士頓大學（Kingston University， South West London）
*蘭卡斯特大學（Lancaster University）
*利茲音樂學院(Leeds College of Music) 官網
*利茲都市大學（Leeds Metropolitan University）
*利茲大學(University of Leeds)
*利茲貝克特大學 （Leeds Beckett University）
*萊斯特大學  University of Leicester  官網
*林肯大學（University of Lincoln）
*利物浦大學（University of Liverpool）
*利物浦約翰摩爾斯大學（Liverpool John Moores University）
*利物浦希望大學（Liverpool Hope University）
*倫敦大學（University of London） 官網
**倫敦大學伯貝克學院 Birkbeck, University Of London  官網
**倫敦大學科陶德美術學院 Courtauld Institute of Art
**倫敦大學金匠學院 Goldsmiths College
**倫敦大學哲學及神學專科學院 Heythrop College
**倫敦大學國王學院 King's College London  官網
**倫敦大學倫敦商學院 London Business School 官網
**倫敦大學倫敦政治經濟學院 London School of Economics and Political Science 官網
**倫敦大學衞生及熱帶醫學學院 London School of Hygiene and Tropical Medicine
**倫敦瑪麗王后大學 Queen Mary University of London  官網
***St Bartholomew's and the Royal London School of Medicine and Dentistry
**皇家音樂學院 Royal Academy of Music
**倫敦大學皇家霍洛威學院 Royal Holloway  官網
**倫敦大學城市學院（City, University of London） 官網
**倫敦大學聖喬治學院 St. George's  官網
**高級研究學院 School of Advanced Studies
**倫敦大學亞非學院 School of Oriental and African Studies 官網
**倫敦大學學院 University College London  官網
***倫敦大學教育學院 Institute of Education  官網
***藥劑學院 School of Pharmacy
***Eastman Dental Institute
***Institute of Child Health
***Institute of Neurology
***Institute of Ophthalmology
***Royal Free and University College Medical School
***School of Slavonic and East European Studies
***Slade School of Fine Art
*倫敦都市大學（London Metropolitan University）
*倫敦南岸大學（London South Bank University）
*拉夫堡大學（Loughborough University）
*路頓大學（University of Luton）
*曼徹斯特都會大學（Manchester Metropolitan University）
*曼徹斯特大學（University of Manchester） 官網
**曼徹斯特商學院(Manchester Business School) 官網
*密德薩斯大學（Middlesex University， West London）
*紐卡斯爾大學（Newcastle University）
*Newman College of Higher Education， Birmingham
*北安普頓大學（University of Northampton）
*諾桑比亞大學（University of Northumbria， Carlisle， England and Newcastle upon Tyne）
*Norwich School of Art and Design
*諾丁漢大學（Nottingham University） 官網
*諾丁漢特倫特大學（Nottingham Trent University）
*英國公開大學（The Open University，Milton Keynes）
*牛津大學（University of Oxford） 官網
**西敏寺學院 Westminster College
*牛津布魯克斯大學（Oxford Brookes University）
*普利茅斯大學（Plymouth University）
*普茲茅斯大學（The University of Portsmouth）
*Ravensbourne College of Design and Communication， London
*雷丁大學（Reading University） 官網
*羅漢普頓大學 (Roehampton University)