Spreadsheet: 803758d1667666893-learn-chess-with-excel-how-to-detect-checkmate-learn-chess-with-excel-pw2
Sheet: Lessons

# | Español | English |  | # | [NAME] | Sección - Section | Progreso - Progress | Porcentaje - Percentage
1.0 | Aprende ajedrez | Learn chess |  | 0 |  |  | 0
1.1 | Aprende ajedrez tú, o tus compañeros de clase, con esta aplicación diseñada totalmente con Excel. | Learn chess by yourself, or with your classmates, using this application, entirely designed with Excel. |  | 1 |  |  | 0
1.2 | [NAME] O5 [NAME] las lecciones: si se ve una oreja, puedes escucharlas y leerlas; si se ve un ojo, solamente puedes leerlas. | Click on cell O5 to listen to the lessons: if there is an ear icon, you can listen and read them; if there is an eye icon, you can only read them. |  | 2 |  |  | 0
1.3 | Mientras aprendes las lecciones puedes tocar cualquier [NAME] o una de las piezas del ajedrez. | While learning the lessons you can click on any square of the board or one of the chess pieces. |  | 3 |  |  | 0
1.4 | Toca cualquier celda con fondo amarillo para conocer y probar las novedosas características de esta aplicación. | Click on any cell with a yellow background to learn about and try out the new features of this app. |  | 4 |  |  | 0
1.5 | [NAME] botones del rango O6:O9 para ir a la lección: primera; anterior; siguiente o última. | Use the buttons in the range O6:O9 to choose a lesson: first; previous; next or last. |  | 5 |  |  | 0
1.6 | [NAME] botones de abajo: [NAME] repetir [NAME]; botón derecho para pausar o avanzar a la lección siguiente. | Use the buttons below: left button to repeat the lesson; right button to pause or advance to the next lesson. |  | 6 |  |  | 0
1.7 | Comienza escribiendo tu nombre [NAME] en la celda C6. ¡No esperes! [NAME] tu nombre ahora mismo! | Start by typing your [NAME] name in cell C6. Time flies! Write your name right now! |  | 7 |  |  | 0
2.0 | [NAME] con Excel | Chess with Excel |  | 8 |  |  | 0
2.1 | Aprende a jugar [NAME] con esta aplicación totalmente hecha en una hoja de cálculo de Excel. | Learn to play chess with this application entirely made in an Excel spreadsheet. |  | 9 |  |  | 0
2.2 | Si aún no sabes [NAME], aprenderás las reglas del juego y practicarás los movimientos de las piezas. | If you don't know how to play chess yet, you will learn the rules of the game and practice the movements of the pieces. |  | 10 |  |  | 0
2.3 | [NAME], estudiarás [NAME] y peores [NAME] los tiempos, ¡que de todo se aprende! | If you already know how to play, you will study the best and worst chess games of all time. Knowledge is power! |  | 11 |  |  | 0
2.4 | Puedes repetir una lección tantas veces como quieras. Selecciona una lección con el desplegable de la celda M6. | You can repeat a lesson as many times as you want. Select a lesson using the dropdown list in cell M6. |  | 12 |  |  | 0
2.5 | Esta aplicación es una versión educativa. Como no es una versión comercial, no está libre de errores. ¡Aprende de los errores! | This app is an educational version. As it is not a commercial version, it is not bug free. Learn from mistakes! |  | 13 |  |  | 0
2.6 | Si encuentras fallos y me los comunicas, [NAME] y mejoraremos en el conocimiento del ajedrez, [NAME]. | If you find bugs and report them to me, we will all learn and improve our chess knowledge, even Excel. |  | 14 |  |  | 5
2.7 | Tú puedes ayudarme a mejorar esta aplicación, escribiendo un comentario en mi blog o en mi canal de YouTube (enlaces abajo). | You can help me improve this app by writing a comment on my blog or on my YouTube channel (links below). |  | 15 |  |  | 0
3.0 | El tablero | The chessboard |  | 16 |  |  | 0
3.1 | El tablero de ajedrez contiene 64 casillas cuadradas de dos colores, alternando casillas claras y oscuras. | The chessboard contains 64 squares of two colors: alternating light and dark squares. |  | 17 |  |  | 2
3.2 | La casilla de abajo a la derecha siempre es de color claro. Es la casilla 81 en notación numérica y h1 en notación algebraica. | The bottom right square is always light in color. It is square 81 in numerical notation and h1 in algebraic notation. |  | 18 |  |  | 3
3.3 | Las 64 casillas, también denominadas "escaques", están en 8 filas y en 8 columnas, formando un tablero cuadrado. | The 64 squares are in 8 horizontal ranks and 8 vertical files, forming a square chessboard. |  | 19 |  |  | 0
3.4 | En esta aplicación el tablero está representado por un único gráfico de Excel. | In this application the chessboard is represented by a single Excel chart. |  | 20 |  |  | 0
3.5 | Las 8 filas se cuentan de abajo a arriba, con los números del 1 a 8, tanto en notación numérica como algebraica. | The 8 ranks are counted from bottom to top, with the numbers from 1 to 8, both in numerical and algebraic notation. |  | 21 |  |  | 0
3.6 | [NAME], [NAME] celda P2. También se muestra la notación algebraica con figuras. | Change to numeric or algebraic notation by clicking on cell P2. You can also see the Figurine Algebraic Notation (FAN). |  | 22 |  |  | 0
3.7 | Cuando juegues en [NAME], debes anotar los movimientos en notación algebraica. ¡Aprende para ser campeón! | When you play in chess championships, you must write down the moves in algebraic notation. Learn it to become a champion! |  | 23 |  |  | 0
3.8 | Si usas la notación numérica, [NAME] columnas se numeran de izquierda a derecha con números: 1 2 3 4 5 6 7 8. | If you use numerical notation, the 8 files are numbered from left to right with numbers: 1 2 3 4 5 6 7 8. |  | 24 |  |  | 0
3.9 | Si usas la notación algebraica, las 8 columnas se identifican de izquierda a derecha con letras: a b c d e f g h. | Using algebraic notation, the 8 files are identified from left to right by letters: a b c d e f g h. |  | 25 |  |  | 0
3.10 | [NAME] C25 para [NAME]. [NAME] alrededor del tablero para volver a mostrar todos los controles. | Click on cell C25 to bring the board to the front. Click around the board to show all the controls again. |  | 26 |  |  | 0
3.11 | [NAME] C26 para cambiar [NAME]: clásico o moderno. | Click on cell C26 to change the board theme: classical or modern. |  | 27 |  |  | 0
3.12 | [NAME] C27 para cambiar [NAME]: completa o normal. | Click on cell C27 to change the screen type: full or normal. |  | Total
3.13 | [NAME] C28 para voltear el tablero de ajedrez y verlo desde la posición de las piezas negras. | Click on cell C28 to flip the chessboard and see it from the perspective of the black pieces.
3.14 | Escribe en la celda C29 un valor entre 50% y 200% para cambiar [NAME]. | Type in cell C29 a value between 50% and 200% to zoom in or out.
3.15 | [NAME] seleccionando una de las 64 casillas, y verás [NAME] en la celda N3, en notación numérica o algebraica. | By selecting one of the 64 squares, you'll see the selected square in cell N3, in numerical or algebraic notation.
4.0 | Los Reyes | Kings
4.1 | En el tablero [NAME] siempre hay dos reyes: el blanco y el negro. Se identifican con la letra R. Las [NAME] son: ♔ - ♚ | On the chessboard there are always two kings: the white and the black. They are identified by the letter [NAME] are represented by: ♔ - ♚
4.2 | El rey es la única pieza que no puede ser capturada, ni [NAME]. Los reyes siempre están en el tablero. | The king is the only piece that cannot be captured, when it is checkmated. Kings are always on the chessboard.
4.3 | [NAME] es amenazado está en jaque, símbolo: +. [NAME] misión es eliminar la amenaza e [NAME]. | When the king is threatened it is in check, symbol: +. Your mission is to eliminate the threat and prevent checkmate.
4.4 | [NAME] objetivo durante [NAME] es hacer jaque mate [NAME] contrario. Si no se puede eliminar el jaque, es jaque mate, símbolo: ++ o # | Your goal during the game is to checkmate the opposing king. If check cannot be prevented, it is checkmate, symbol: ++ or #
4.5 | El rey únicamente se puede mover a las casillas contiguas que no están ocupadas y que no están amenazadas de jaque. | The king can only be moved to adjacent squares that are not occupied and not threatened with check.
4.6 | [NAME] C19 para ver los movimientos válidos marcados con puntos. Las piezas se deben mover a casillas marcadas con un punto. | Click on cell C19 to see the valid moves marked with dots. Pieces must be moved to squares marked with a dot.
4.7 | [NAME] C20 para ver en color azul [NAME] y destino [NAME] movimiento de una pieza. | Click on cell C20 to see the origin and destination squares (marked in blue) of the last movement of a piece.
4.8 | [NAME] C21 para que las piezas se mueven en cada jugada de forma continua entre [NAME]. | Click on cell C21 so that the pieces move in each move continuously between the squares.
4.9 | [NAME] C22 para elegir la velocidad de movimiento de las piezas: 1-Mínima, 9-Máxima. Depende de la velocidad del procesador. | Click on cell C22 to choose the moving speed of the pieces: 1-Minimum, 9-Maximum. It depends on the speed of the processor.
4.10 | Si únicamente quedan los dos reyes en [NAME], no [NAME] y la partida queda en tablas, símbolo: ½ – ½ | If only the two kings remain on the board, they cannot be checked and the game is drawn, symbol: ½ – ½
4.11 | Si gana la partida el bando del rey blanco, se indica con el símbolo: 1-0. Si gana el bando del rey negro, se indica con el símbolo: 0-1 | If the white king's side wins the game, it is indicated by the symbol: 1-0. If the black king's side wins, it is indicated by the symbol: 0-1
4.12 | La celda M3 indica el turno de la jugada, indicando si mueven las piezas blancas o las negras. | Cell M3 indicates the turn of the game, indicating whether the white or black pieces move.
4.13 | La celda N3 indica qué pieza se ha tocado o se ha movido, y qué casilla ocupa, en notación numérica o algebraica. | Cell N3 indicates which piece has been touched or moved, and which square it occupies, in numerical or algebraic notation.
4.14 | La lista de movimientos que vas haciendo se ven en las columnas Q y R. Es mas profesional [NAME] [NAME], [NAME] celda P2. | The list of moves can be found in the Q and R columns. It is more professional to see them in algebraic notation, clicking on cell P2.
4.15 | La celda C8 cuenta [NAME]. La celda C9 cuenta [NAME], si intentas mover una pieza sin seguir las reglas del ajedrez. | Cell C8 counts valid moves. Cell C9 counts invalid moves, if you try to move a piece without following the chess rules.
4.16 | La celda C7 indica el porcentaje de aciertos. Cuanto más alto sea el porcentaje, mejor [NAME]. | Cell C7 indicates the percentage of hits. The higher the percentage, the better you will know how to play chess.
4.17 | En la lección 11 aprenderás cómo hacer [NAME] con el rey y una de las torres del mismo bando. | In lesson 11 you will learn how to castle with the king and one of the rooks on the same side.
4.18 | [NAME] moviendo los reyes, comenzando por el rey blanco. Intenta acercar los reyes entre [NAME] puedas. | Practice moving the kings, starting with the white king. Try to bring the kings closer to each other as much as possible.
5.0 | [NAME] | Rooks
5.1 | [NAME] cada rey tiene dos torres. Las torres blancas están en los extremos de la fila 1 y las torres negras en la fila 8. | At the start of the game each king has two rooks. The white rooks are at the ends of rank 1 and the black rooks at rank 8.
5.2 | Las torres se identifican en notación algebraica con la letra [NAME] [NAME] torres son: ♖ - ♜ | The rooks are identified in algebraic notation with the letter [NAME] are represented in Figurine notation by: ♖ - ♜
5.3 | En notación numérica: Las torres blancas ocupan las casillas o escaques 11 y 81. Las torres negras ocupan las casillas 18 y 88. | In numerical notation: White rooks occupy squares 11 and 81. Black rooks occupy squares 18 and 88.
5.4 | En notación algebraica: Las torres blancas ocupan las casillas o escaques a1 y h1. Las torres negras ocupan las casillas a8 y h8. | In algebraic notation: White rooks occupy the squares a1 and h1. Black rooks occupy the a8 and h8 squares.
5.5 | Puedes mover las torres horizontalmente tantas casillas como quieras, tanto hacia la izquierda como hacia la derecha. | You can move the rooks horizontally as many squares as you want, either to the left or to the right.
5.6 | Puedes mover las torres verticalmente, tantas casillas como quieras, tanto hacia [NAME]. | You can move the rooks vertically, as many squares as you like, both up and down.
5.7 | Nunca puedes mover las torres en diagonal, únicamente puedes moverlas a casillas de su fila o [NAME]. | You can never move rooks diagonally, you can only move them to squares on their rank or file.
5.8 | Si las torres se encuentran con otra pieza blanca o negra, no pueden pasar por encima, como mucho pueden llegar [NAME]. | If the rooks meet another white or black piece, they cannot pass over it, at most they can get to its side.
5.9 | Si las torres se encuentran en su camino una pieza de distinto color, pueden capturarla, y la pieza capturada desaparece del tablero. | If the rooks find a piece of a different color in their path, they can capture it, and the captured piece disappears from the chessboard.
5.10 | En la lección 11 aprenderás cómo hacer [NAME] con el rey y una de las torres del mismo bando. | In lesson 11 you will learn how to castle with the king and one of the rooks on the same side.
5.11 | [NAME] torres. Comienza moviendo una torre blanca. | Practice the movement of the rooks. Start by moving a white rook.
6.0 | [NAME] | Bishops
6.1 | [NAME] cada rey tiene un alfil colocado a [NAME] y cada [NAME] un alfil colocado a su izquierda. | At the start of the game each king has a bishop placed to the right of it and each queen has a bishop placed to the left of it.
6.2 | Los alfiles se identifican en notación algebraica con la letra [NAME] [NAME] alfines son: ♗ - ♝ | Bishops are identified in algebraic notation with the letter [NAME] are represented in Figurine notation by: ♗ - ♝
6.3 | En notación numérica: Los alfiles blancos ocupan las casillas o escaques 31 y 61. Los alfiles negros ocupan las casillas 38 y 68. | In numerical notation: White bishops occupy squares 31 and 61. Black bishops occupy squares 38 and 68.
6.4 | En notación algebraica: Los alfiles blancos ocupan las casillas o escaques c1 y f1. Los alfiles negros ocupan las casillas c8 y f8. | In algebraic notation: White bishops occupy the squares c1 and f1. Black bishops occupy the c8 and f8 squares.
6.5 | Puedes mover los alfiles diagonalmente, tantas casillas como quieras, en cualquier sentido. | You can move the bishops diagonally, as many squares as you want, in any direction.
6.6 | Nunca puedes mover los alfiles en horizontal o vertical por la misma fila o columna. | You can never move bishops horizontally or vertically along the same rank or file.
6.7 | Si los alfiles se encuentran con otra pieza blanca o negra, no pueden pasar por encima, solo pueden llegar diagonalmente a [NAME]. | If the bishops meet another white or black piece, they cannot pass over it, they can only come diagonally to its side.
6.8 | Si los alfiles se encuentran en su camino una pieza de distinto color, pueden capturarla, y la pieza capturada desaparece del tablero. | If the bishops find a piece of a different color in their way, they can capture it, and the captured piece disappears from the chessboard.
6.9 | En la lección 7 aprenderás a mover la dama, que ahora está como espectadora del movimiento de los alfiles. | In lesson 7 you will learn how to move the queen, who is now watching the movement of the bishops.
6.10 | [NAME] alfiles. Comienza moviendo un alfil blanco. | Practice the movement of the bishops. You start by moving a white bishop.
7.0 | Las Damas | Queens
7.1 | [NAME] cada rey [NAME] a su izquierda. Es la pieza [NAME] [NAME]. [NAME] no te la maten! | At the start of the game each king has his queen placed to its left. It is the most powerful piece in chess. Don't let them kill her!
7.2 | En la lección 12, sobre la coronación o promoción de peones, veremos que un rey puede disponer de dos o [NAME] color. | In [NAME] 12, on promoting pawns, we will see that a king can have two or more queens of his color.
7.3 | Las damas, [NAME], se identifican en notación algebraica con la letra D. Las [NAME] son: ♕ - ♛ | The queens are identified in algebraic notation by the letter [NAME] are represented in Figurine notation by: ♕ - ♛
7.4 | En notación numérica: La dama blanca ocupa la casilla o escaque 41. La dama negra ocupa la casilla 48. | In numerical notation: White queen occupies square 41. Black queen occupies square 48.
7.5 | En notación algebraica: La dama blanca ocupa la casilla o escaque d1. La dama negra ocupa [NAME] d8. | In algebraic notation: White queen occupies square d1. Black queen occupies square d8.
7.6 | Las damas se mueven con la combinación de movimientos de las torres y de los alfiles. | Queens move in a combination of rook and bishop movements.
7.7 | Puedes mover las damas horizontalmente tantas casillas como quieras, tanto hacia la izquierda como hacia la derecha. | You can move the queens horizontally as many squares as you want, both to the left and to the right.
7.8 | Puedes mover las damas verticalmente, tantas casillas como quieras, tanto hacia [NAME]. | You can move the queens vertically, as many squares as you want, both up and down.
7.9 | Puedes mover las damas diagonalmente, tantas casillas como quieras, en cualquier sentido. | You can move the queens diagonally, as many squares as you want, in any direction.
7.10 | Si las damas se encuentran con otra pieza blanca o negra, no pueden pasar por encima, como mucho pueden llegar [NAME]. | If the queens meet another white or black piece, they cannot pass over it, at most they can get to its side.
7.11 | Si las damas se encuentran en su camino una pieza de distinto color, pueden capturarla, y la pieza capturada desaparece del tablero. | If the queens find a piece of a different color in their way, they can capture it, and the captured piece disappears from the chessboard.
7.12 | [NAME]. Comienza moviendo la dama blanca. | Practice the queen's move. Start by moving the white queen.
8.0 | [NAME] | Knights
8.1 | [NAME] cada rey tiene dos caballos. Los caballos son las únicas piezas que pueden pasar por encima de cualquiera. | At the start of the game each king has two knights. Knights are the only pieces that can go over anyone.
8.2 | Los caballos se identifican en notación algebraica con la letra [NAME] [NAME] caballos son: ♘ - ♞ | Knights are identified in algebraic notation with the letter [NAME] are represented in Figurine notation by: ♘ - ♞
8.3 | En notación numérica: Los caballos blancos ocupan las casillas o escaques 21 y 71. Los caballos negros ocupan las casillas 28 y 78. | In numerical notation: White knights occupy squares 21 and 71. Black knights occupy squares 28 and 78.
8.4 | En notación algebraica: Los caballos blancos ocupan las casillas o escaques b1 y g1. Los caballos negros ocupan las casillas b8 y g8. | In algebraic notation: White knights occupy squares b1 and g1. Black knights occupy squares b8 and g8.
8.5 | El movimiento del caballo es especial. [NAME] mueve una casilla en horizontal y dos en vertical o dos casillas en horizontal y una en vertical. | Knights' movement is special. They move one square horizontally and two vertically or two squares horizontally and one vertically.
8.6 | El movimiento de los caballos es como si dibujaran una letra L, que puede rotar en cualquier sentido. | Knights' movement is as if they were drawing a letter L, which can rotate in any direction.
8.7 | Los caballos pueden capturar piezas de distinto color, saltando por encima de otras. La pieza capturada desaparece del tablero. | Knights can capture pieces of different colors by jumping over others. The captured piece disappears from the chessboard.
8.8 | [NAME] moviendo los caballos. Comienza moviendo un caballo blanco. Te sorprenderá hasta dónde puedes llegar con un caballo. | Practice moving the knights. Start by moving a white knight. You will be surprised how far you can go with a knight.
9.0 | Los Peones | Pawns
9.1 | [NAME] cada rey tiene 8 peones, colocados en [NAME] para el rey blanco y en [NAME] inferior [NAME] negro. | At the start of the game, each king has 8 pawns, placed on its top rank for the white king and on its bottom rank for the black king.
9.2 | En el tablero se han colocado los reyes y los peones. Los peones blancos ocupan la fila 2 y los peones negros ocupan la fila 7. | The kings and pawns have been placed on the chessboard. White pawns occupy rank 2 and black pawns occupy rank 7.
9.3 | Los peones no se identifican con ninguna letra en notación algebraica. Las [NAME] peones son: ♙ - ♟ | Pawns are not identified by any letter in algebraic notation. Pawns are represented in Figurine notation by: ♙ - ♟
9.4 | [NAME] a mover los peones es difícil, aunque te será más fácil si estudias esta lección repetidas veces. | Learning to move the pawns is difficult, although it will be easier if you study this lesson repeatedly.
9.5 | Los peones siempre se [NAME]. Los peones blancos se mueven a filas superiores. Los negros a filas inferiores. | Pawns always move forward. White pawns move to higher ranks. Black pawns do to lower ranks.
9.6 | Puedes mover los peones con estos 5 tipos de movimiento diferentes: | You can move the pawns with these 5 different types of movement:
9.7 | Primer tipo de movimiento: Puedes mover los peones blancos a la casilla superior si está libre. Los negros a la casilla libre inferior. | First move type: You can move the white pawns to the upper square if it is free. Black pawns do to the lower free square.
9.8 | Segundo tipo de movimiento: La primera vez que muevas un peón blanco puede ir 2 filas [NAME]. Los negros 2 filas hacia abajo. | Second move type: The first time you move a white pawn it can go 2 ranks up. Black pawns, 2 ranks down.
9.9 | Tercer tipo de movimiento: Un peón puede capturar una pieza adversaria en cualquiera de los escaques diagonales en frente del peón. | Third move type: A pawn can capture an opponent's piece on any of the diagonal squares in front of the pawn.
9.10 | Cuarto tipo de movimiento: En la lección 10 aprenderás la captura [NAME] entre peones. | Fourth move type: In lesson 10 you will learn the en passant capture between pawns.
9.11 | [NAME] tipo de movimiento: En la lección 12 aprenderás la coronación o promoción de peones, si consigues que lleguen a la última fila. | Fifth move type: In lesson 12 you will learn the coronation or promotion of pawns, if you manage to get them to the last opposite rank.
9.12 | [NAME] moviendo los peones. Comienza moviendo un peón blanco una o dos [NAME]. | Practice moving the pawns. Start by moving a white pawn one or two ranks up.
10.0 | La captura al paso | En passant capture
10.1 | [NAME] es una captura especial de un peón del otro bando. Puede ocurrir en cualquier momento durante la partida. | The en passant capture is a special capture of a pawn of the other side. It can happen at any time during the game.
10.2 | Si un peón acaba de mover 2 filas [NAME], [NAME], un peón del bando contrario puede [NAME] la siguiente jugada. | If a pawn has just moved 2 ranks forward, from its starting position, an opposing pawn can capture it on the next move.
10.3 | Puedes capturar [NAME] un peón del otro bando si acaba de mover 2 filas y tu peón está a la derecha o a la izquierda. | You can en passant capture a pawn from the other side if it just moved 2 ranks and your pawn is on its left or right.
10.4 | Coloca tu peón en la fila siguiente [NAME] [NAME], que desaparece del tablero. | Place your pawn on the next rank in the column of the en passant captured pawn, which disappears from the chessboard.
10.5 | [NAME] es como si el peón capturado avanza sólo una fila [NAME], en lugar de avanzar 2 filas. | En passant capture is as if the captured pawn advances only one rank from its starting position, instead of advancing 2 ranks.
10.6 | [NAME] [NAME]. Comienza moviendo el peón blanco 2 filas [NAME], desde la casilla e2 hasta la casilla e4. | Practice en passant pawn's capture. Start by moving the white pawn 2 ranks up, from the e2 square to the e4 square.
11.0 | El enroque | Castling
11.1 | El enroque se hace moviendo primero el rey y moviendo a continuación una de las torres del mismo color. | Castling is done by first moving the king and then moving one of the rooks of the same color.
11.2 | En [NAME], el enroque de un rey automáticamente [NAME] a su casilla final de enroque. | In many chess programs, castling a king automatically moves the rook to its final castle square.
11.3 | Esta aplicación es más real, obligando a mover primero el rey y a continuación la torre, que pasa por encima del rey. | This application is more realistic, forcing the king to move first and then the rook, which passes over the king.
11.4 | Una de las reglas del enroque es que el rey y [NAME] no hayan sido movidos anteriormente durante la partida. | One of the castling rules is that the king and his rook have not been moved before during the game.
11.5 | No debe haber ninguna pieza entre el rey y [NAME] que [NAME] a enrocar. | There should be no pieces between the king and the rook to be castled.
11.6 | El rey con el que se va a hacer [NAME] no debe estar en jaque. | The king that is going to be castled must not be in check.
11.7 | Tampoco puede estar en jaque la casilla por la que pasa el rey durante el enroque. | Neither can the square the king passes through during castling be in check.
11.8 | Tampoco puede estar en jaque la casilla donde quedará el rey después del enroque. | The square where the king will remain after castling cannot be in check either.
11.9 | Hay dos tipos de enroque: el enroque corto y el enroque largo. | There are two types of castling: short castling and long castling.
11.10 | En el enroque corto, [NAME] se mueve 2 casillas hacia la derecha y [NAME] se mueve 2 casillas hacia la izquierda. [NAME] anota así: O-O | In short castling, the king moves 2 squares to the right and the rook moves 2 squares to the left._x000D_ It is written like this: O-O
11.11 | En el enroque largo, [NAME] se mueve 2 casillas hacia la izquierda y la torre se mueve 3 casillas hacia [NAME]. Se anota así: O-O-O | In long castling, the king moves 2 squares to the left and the rook moves 3 squares to the right._x000D_ It is written like this: O-O-O
11.12 | El enroque únicamente lo puede hacer [NAME] bando. Una vez movido un rey, [NAME] se puede volver a enrocar. | Castling can only be done once by each side. Once a king has been moved, it can no longer be castled.
11.13 | El enroque es un movimiento opcional en el juego del ajedrez. Uno o los dos bandos puede que no hagan enroque en toda la partida. | Castling is an optional move in the game of chess. One or both sides may or may not castle for the entire game.
11.14 | [NAME] bando con el rey, [NAME] y una de sus dos torres. | Practice castling each side with the king, his queen, and one of his two rooks.
12.0 | La promoción de peón | Pawn promotion
12.1 | La coronación o promoción de un peón hace que desaparezca del tablero y sea sustituido por una pieza de mayor valor. | The promotion of a pawn makes the pawn disappear from the chessboard. Then, it is replaced by a piece of higher value.
12.2 | Si un peón [NAME] a una casilla de la fila 8, tienes que elegir la pieza blanca que sustituye [NAME] peón: una dama, torre, alfil o caballo. | If a white pawn reaches a square on rank 8, you have to choose the white piece that replaces the pawn: a queen, rook, bishop or knight.
12.3 | Si un peón [NAME] a una casilla de la fila 1, tienes que elegir la pieza negra que sustituye [NAME] peón: una dama, torre, alfil o caballo. | If a black pawn reaches a square on rank 1, you have to choose the black piece that replaces the pawn: a queen, rook, bishop or knight.
12.4 | La pieza elegida ocupará la misma casilla que el peón promocionado o coronado, y el peón desaparece del tablero. | The chosen piece will occupy the same square as the promoted pawn, and the pawn disappears from the chessboard.
12.5 | En notación numérica se añade un quinto [NAME] [NAME]: 1-Dama; 2-Torre; 3-Alfil; 4-Caballo. | In numerical notation a fifth digit is added to indicate the promotion: 1-Queen; 2-Rook; 3-Bishop; 4-Knight.
12.6 | En notación algebraica se añade [NAME] igual después de anotar la casilla donde el peón es coronado: =D ó =T ó =A ó =C | In algebraic notation the equals sign is added after noting the square where the pawn is promoted: =Q or =R or =B or =N
12.7 | En notación algebraica con [NAME] añade [NAME] igual y la figura promocionada: =♕, =♖, =♗, =♘, =♛, =♜, =♝, =♞ | In Figurine Algebraic Notation (FAN), an "equal" sign and the promoted piece symbol are added: =♕, =♖, =♗, =♘, =♛, =♜, =♝, =♞
12.8 | Si consigues promocionar todos los peones puede haber 9 damas o 10 torres o 10 alfiles o 10 caballos en cada bando. | If you manage to promote all the pawns there can be 9 queens or 10 rooks or 10 bishops or 10 knights on each side.
12.9 | LIMITACIÓN:  El peón promocionado se sustituye por la pieza de más valor previamente capturada. No se puede elegir la pieza. | LIMITATION: The promoted pawn is replaced by the most valuable piece previously captured. You cannot choose the piece.
12.10 | [NAME] o promoción de peones, moviendo un peón blanco en primer lugar. | Practice promoting pawns, moving a white pawn first.
13.0 | [NAME] sin orden | Unordered position
13.1 | En esta lección las 16 piezas blancas y las 16 piezas negras están colocadas en [NAME]. | In this lesson the 16 white pieces and the 16 black pieces are randomly placed on the chessboard.
13.2 | Puede ser que los reyes estén en jaque, lo que hay que tratar de evitar como sea, moviendo el rey o una pieza que elimine la amenaza. | It may be that the kings are in check, which you have to try to avoid at all costs, moving the king or a piece that eliminates the threat.
13.3 | Aleatoriamente puede haber peones blancos en la fila 8 y peones negros en la fila 1, que no han promocionado y que no se pueden mover. | After randomization, there can be white pawns on rank 8 and black pawns on rank 1, which have not been promoted and cannot be moved.
13.4 | Con las piezas colocadas aleatoriamente puedes jugar una partida muy loca, con la que practicarás los movimientos de las piezas. | With the randomly placed pieces you can play a very crazy game, with which you will practice the movements of the pieces.
13.5 | [NAME], de abajo a la izquierda, para volver a colocar las 32 piezas desordenadas aleatoriamente en el tablero. | Click on the back button, on the bottom left, to re-arrange the 32 randomly scrambled pieces on the chessboard.
13.6 | Si das jaque mate ya no podrás mover ninguna pieza. [NAME] otra partida tocando el botón de retroceso, de abajo a la izquierda. | If you give checkmate you will no longer be able to move any pieces. Play another game by clicking on the back button on the bottom left.
13.7 | [NAME] pieza, comenzando por una pieza blanca. [NAME] que tu rey no esté en jaque! | Practice moving any piece, starting with a white piece. Try to keep your king out of check!
14.0 | [NAME] inicial | Initial position
14.1 | En este tablero puedes observar la posición inicial de cada una de las piezas de cada [NAME]. | On this chessboard you can see the initial position of each of the pieces of each side at the beginning of a chess game.
14.2 | Aprende y [NAME] inicial de cada pieza blanca o negra, pues una partida de ajedrez siempre debe comenzar así. | Learn and remember the starting position of each white or black piece, because a chess game should always start like this.
14.3 | Las piezas blancas se colocan en la fila 1 y los peones blancos en la fila 2. Las piezas negras en la fila 8 y los peones negros en la fila 7. | White pieces are placed on rank 1 and white pawns on rank 2. Black pieces on rank 8 and black pawns on rank 7.
14.4 | Los reyes en la [NAME]. El rey blanco en la casilla 51 de la fila 1. El rey negro en la casilla 58 de la fila 8. | The kings are placed in the fifth file. The white king on square 51 of rank 1. The black king on square 58 of rank 8.
14.5 | Las damas en la cuarta columna. La dama blanca en la casilla 41 de la fila 1. La dama negra en la casilla 48 de la fila 8. | The queens are placed in the fourth file. The white queen on square 41 of rank 1. The black queen on square 48 of rank 8.
14.6 | Los alfiles en la tercera y [NAME]. Los alfiles blancos en las casillas 31 y 61 de la fila 1. Los negros en 38 y 68 de la fila 8. | The bishops are placed in the third and sixth files. White bishops on squares 31 and 61 of rank 1. Black bishops on squares 38 and 68 of rank 8.
14.7 | Los caballos en la segunda y [NAME]. Los blancos en las casillas 21 y 71 de la fila 1. Los negros en 28 y 78 de la fila 8. | The knights are placed in the second and seventh files. White knights on squares 21 and 71 of rank 1. Black knights on squares 28 and 78 of rank 8.
14.8 | Las torres en la primera y [NAME]. Las blancas en las casillas 11 y 81 de la fila 1. Las negras en 18 y 88 de la fila 8. | The rooks are placed in the first and eighth files. White rooks on squares 11 and 81 of rank 1. Black rooks on squares 18 and 88 of rank 8.
14.9 | Los 8 peones se colocan en las 8 columnas. Los peones blancos en la fila 2. Los peones negros en la fila 7. | The 8 pawns are placed on the 8 files. White pawns on rank 2. Black pawns on rank 7.
14.10 | Una regla básica del ajedrez es: "Pieza tocada, pieza movida". Si intentas mover a posiciones inválidas, se incrementa el valor de la celda C9. | A basic rule of chess is: "Piece touched, piece moved." If you try to move to invalid positions, the value of cell C9 is incremented.
14.11 | Si tocas una pieza que no se puede mover, o tocas una pieza enemiga o una casilla vacía, puedes tocar otra pieza distinta. | If you touch a piece that cannot move, or touch an enemy piece or an empty square, you can touch a different piece.
14.12 | En cada jugada cambia el turno del juego, alternando movimientos de piezas blancas y negras. La celda M3 avisa si toca jugar blancas o negras. | After each move the turn of the game changes, alternating movements of white and black pieces. Cell M3 warns if it's time for white or black to move.
14.13 | Comienza siempre así una partida. El primer movimiento debe ser de un peón o de un caballo blanco. [NAME] usa la notación algebraica! | This is how a game always starts. The first move must be a white pawn or knight. Better use algebraic notation!
14.14 | Para abandonar la partida toca el botón de retroceso, de abajo a la izquierda, y las piezas vuelven a su posición inicial. | To leave the game, touch the back button, from the bottom left, and the pieces return to their initial position.
15.0 | [NAME] | Checking the king
15.1 | Tienes 8 posibilidades de dar jaque al rey negro con: Dama: Da8+ o Dc8+ o Df1+ Torre: Ta3+ Alfil: Ae2+ o Ac8+ Caballo: Cb4+ o Cc7+ | You have 8 chances to check the black king with:_x000D_ Queen: Qa8+ or Qc8+ or Qf1+_x000D_ Rook: Ra3+_x000D_ Bishop: Be2+ or Bc8+_x000D_ [NAME]: Nb4+ or Nc7+
15.2 | [NAME] todos [NAME] negro. Como el rey aún puede moverse, no es jaque mate. [NAME] para hacer otro jaque distinto. | Practice all checks on the black king. Since the king can still move, it is not checkmate. Tap the back button to make a different check.
16.0 | [NAME] ahogado | Stalemate
16.1 | El rey ahogado hay que evitarlo. Ocurre si un bando no puede mover ninguna pieza sin estar en jaque. Automáticamente son tablas. | The stalemate must be avoided. It occurs if one side cannot move any pieces without being in check. The game is automatically drawn.
16.2 | [NAME] caballo a c7, casilla 37. [NAME] y el peón negros, ¡no puedes moverlos!. El rey no está en jaque, ¡el rey está ahogado! | Move the knight to c7, square 37. Touch the black king and the pawn. Check that you can't move them! The king is not in check, it is stalemate!
17.0 | Mate del pastor | Scholar's Mate
17.1 | Cuenta la leyenda que un rey aventurero jugó una partida de ajedrez contra un pastor [NAME] que le dio mate en 4 jugadas. | Legend has it that an adventurous king played a game of chess against a sheep herder who gave him checkmate in 4 moves.
17.2 | Aprende el mate del pastor jugando los movimientos que aparecen en la celda M27. Comienza moviendo el peón blanco a e4, casilla 54. | Learn the Scholar's Mate by playing the moves that appear in cell M27. Start by moving the white pawn to e4, square 54.
17.3 | La dama blanca va al lado del rey negro para darle jaque mate. El rey negro no puede capturar a la dama blanca, defendida por el alfil en c4. | The white queen goes to the side of the black king to checkmate him. The black king cannot capture the white queen, defended by the bishop on c4.
18.0 | Mate del loco | Fool's mate
18.1 | El jaque mate del loco es el más rápido de una partida de ajedrez. Las negras [NAME] hacer en 2 jugadas. Las blancas en 3 jugadas. | The fool's mate is the fastest checkmate in a game of chess. Black side can do it in 2 moves. White side in 3 moves.
18.2 | [NAME] del loco con 3 [NAME]. No muevas los peones f y g, dejando la diagonal destapada a la [NAME]. | Practice the fool's mate with 3 moves by white side. Don't move the f and g pawns, leaving the diagonal open to the opposing queen.
18.3 | Aprende el mate del loco jugando los movimientos que aparecen en la celda M27. Comienza moviendo el peón blanco a e4, casilla 54. | Learn the fool's mate by playing the moves that appear in cell M27. Start by moving the white pawn to e4, square 54.
19.0 | Mate de Legal | Légall Trap
19.1 | El mate de Legal demuestra que puedes perder una partida aunque captures la dama. ¡Mucho cuidado con las piezas enemigas! | Légall trap shows that you can lose a game even if you capture the queen. Be very careful with the enemy pieces!
19.2 | Aprende el mate de Legal jugando los movimientos que aparecen en la celda M27. Comienza moviendo el peón blanco a e4, casilla 54. | Learn Légall mate by playing the moves listed in cell M27. He starts by moving the white pawn to e4, square 54.
19.3 | Las negras capturan a la dama blanca: 5. Cxe5 Axd1, pero [NAME] da jaque mate [NAME] negro en dos jugadas: 6. Axf7+ Re7, 7. Cd5# | Black captures the white queen: 5. Nxe5 Bxd1, but the knight checkmates the black king in two moves: 6. Bxf7+ Ke7, 7. Nd5#
20.0 | Mate con celadas | Checkmate traps
20.1 | Una celada en ajedrez es caer en la trampa preparada por las piezas enemigas. Por ejemplo, cedes [NAME] y después das jaque mate. | A trap in chess is to fall into the trap prepared by the enemy pieces. For example, you yield the queen and then give checkmate.
20.2 | En esta partida las negras regalan un alfil, consiguiendo jaque mate en el siguiente movimiento: 8. axb4 Cd3# | In this game Black gives away a bishop, getting checkmate on the next move: 8. axb4 Nd3#
20.3 | El peón en e2 no puede capturar [NAME] negro que da jaque mate, pues entonces la dama negra haría jaque mate. | The pawn on e2 cannot capture the checkmating black knight, as the black queen would then checkmate.
21.0 | La partida de la Ópera | The Opera game
21.1 | La partida de la Ópera demuestra lo que es realmente el arte del ajedrez, con un sacrificio excelente y un ataque brutal. | The Opera game demonstrates what the art of chess really is, with an excellent sacrifice and a brutal attack.
21.2 | A las blancas solamente les queda [NAME] y [NAME] pero son suficientes [NAME], en una posición excelente e increible. | White only has the rook and the bishop left but they are enough to give checkmate, in an excellent and incredible position.
21.3 | Con 16. Db8+ Cxb8 ¡es increible el jaque sacrificando la dama blanca! 17.Td8# [NAME] mate 1–0 ¡Las negras han pagado cara la osadía! | With 16. Qb8+ Nxb8 the check by sacrificing the white queen is incredible! 17.Rd8# Checkmate 1–0 Black has paid dearly for his daring!
22.0 | La Siempreviva | The Evergreen Game
22.1 | Esta partida es una de las más famosas de la historia del ajedrez y debería ser de las primeras que [NAME] un aficionado o principiante. | This game is one of the most famous in the history of chess and should be one of the first that an amateur or beginner should learn.
22.2 | Las blancas dan jaque mate con un alfil, aún [NAME] y una torre, y [NAME] por [NAME] negra con mate, [NAME] peón en g2. | White checkmates with a bishop, still sacrificing his queen and a rook, and being threatened by the black queen with mate, if she captures the pawn on g2.
23.0 | La Inmortal de Rubinstein | Rubinstein's Immortal Game
23.1 | La Inmortal de Rubinstein muestra un dominio magistral de la pareja de alfiles, con la combinación más espectacular de todos los tiempos. | Rubinstein's Immortal game shows a masterful command of the pair of bishops, with the most spectacular combination of all time.
23.2 | Con 22...Txc3!! y 23...Td2!! Las negras [NAME] y casi todas sus piezas están atacadas y, aún así, ganan la partida: 25. [NAME] Th3 0-1 | With 22...Rxc3!! and 23...Rd2!! Black lost his queen and almost all of his pieces are attacked and still wins the game:_x000D_ 25. Qg2 Rh3 0-1
24.0 | Mi partida favorita | My favorite game
24.1 | La partida Kasparov-Topalov. [NAME] (B07), es considerada una [NAME] tiempos. | The Kasparov-Topalov game. Pirc-Ufimtsev Defense (B07), is considered one of the most beautiful of recent times.
24.2 | [NAME], aunque sacrificó muchas piezas en el medio juego, consiguió que las negras abandonaran. [NAME] eso es mi partida favorita! | [NAME], although sacrificing many pieces in the middlegame, managed to get black to resign. That's why it's my favorite game!
25.0 | Combinaciones originales | Original combinations
25.1 | Esta partida es de una gran belleza pues, [NAME] nivel, contiene varias combinaciones contrarias a la intuición. | This game is of great beauty as, played at the highest level, it contains several counter-intuitive combinations.
25.2 | Las negras muestran un excepcional ataque, especialmente 16...Cde5!!, pues las piezas negras se abren paso y no pueden contenerse. | Black shows an exceptional attack, especially 16...Nde5!!, as the black pieces break through and cannot hold back.
26.0 | Karpov-Kasparov | Karpov–[NAME]
26.1 | Si estudias esta partida, puede que se te contagien la brillantez y la magia de sus movimientos. Hay mucho que aprender de esta partida. | If you study this game, you might be infected by the brilliance and magic of its moves. There is a lot to learn from this game.
26.2 | Karpov abandonó ante: 28 Tg1 Af5+ 29 Rb2 Cd1+ 30 Ra1 Cxb3# Y verás ¡un tremendo jaque mate entre 4 caballos! | Karpov resigned before: 28 Rg1 Bf5+ 29 Kb2 Nd1+ 30 Ka1 Nxb3# And you will see a tremendous checkmate between 4 knights!
27.0 | Partidas guardadas | Saved games
27.1 | Juega una partida y guárdala [NAME] tu propia base de datos de partidas de ajedrez. ¡Como los grandes maestros del ajedrez! | Play a game and save it to create your own chess games database. Like the great chess masters!
27.2 | [NAME] botones del rango O17:O20 para ir a la partida: primera; anterior; siguiente o última. O [NAME] en la celda N16. | Use the buttons in the range O17:O20 to go to the game: first; previous; next or last. Or you can write its number in cell N16.
27.3 | Reproduce [NAME], siguiendo las instrucciones con el siguiente movimiento en la celda M27, o [NAME] algebraica en la celda M28. | Replay the moves of a game, following the instructions with the next move in cell M27, or their algebraic notation in cell M28.
27.4 | Oculta o muestra las jugadas, con los movimientos anotados durante la partida, [NAME] en la [NAME], fila 2. | Hide or show the moves, with the moves noted during the game, by touching the info button in the cell in column S, row 2.
27.5 | Si en la columna S fila 3 hay un botón mano solo puedes ver los movimientos reproducidos hasta ahora. Si hay un botón libro puedes ver toda la partida guardada. | If there is a hand icon in column S, row 3, you can only see the moves played so far. If there is a book icon, you can see the entire saved game.
27.6 | Escribe un [NAME] en la celda P4 y verás 25 jugadas. [NAME] botones [NAME], filas 4 a 9, para ver 25 jugadas. | Type a move number in cell P4 and you will see 25 moves. Use the buttons in column S, rows 4 to 9, to see 25 moves.
27.7 | Juega una partida contra ti mismo o contra un adversario, moviendo las piezas por [NAME], y luego [NAME] grabándola. | Play a game against yourself or an opponent, moving the pieces around the chessboard, and then you can save it into the database.
27.8 | [NAME] en la celda O16. Escribe el nombre de la partida en la celda [NAME] y [NAME] en el rango M19:M26. | Click on the record button in cell O16. Type the name of the game in cell [NAME] and the game data in the range M19:M26.