麻雀の目無し問題
麻雀の目無し問題(マージャンのめなしもんだい)とは、麻雀の対局で1位や次戦に進出する可能性が現実的な方法で無くなった状態においてどうするべきかという問題である。
麻雀のタイトル戦などでは、途中で総合成績の低いプレーヤーが通常のあがりの得点では1位になれないことや次戦に進出できないことが確定する場合がある。この状況を目無しと呼ぶ。
競技麻雀ではタイトル決定戦などで目無しが発生することがあるが、このような状況での打牌については多くがプレーヤー一人の判断に委ねられており、どのような打ち方を選択しても他家に有利・不利が発生するため、これらに関する打牌のルールや目無しそのものを解消する対策が制定されていなければ最善の選択が存在しない問題である。
この目無し問題について初めて言及した作品は片山まさゆきの漫画『ノーマーク爆牌党』である。
作中の競技麻雀のタイトル戦において、目無し状態となった岩田が優勝の可能性が残されている2位に差し込んだ。
他のプロに理由を尋ねられると、逆転の可能性がなくなった場合には「1.何もしない」「2.その半荘だけでもトップを取る」「3.ひとりの打ち手を独走させない」の3つの選択肢が存在するとし、自分が3を選ぶ理由として、白熱した勝負を期待するファンのためにそのような演出ができることもプロの条件であるという趣旨の答えを述べている(対局終了後、「理事会で処分を協議する」と告げられていたがどのような沙汰が下ったかは不明となっている)。
優勝争いをしているプレーヤーの邪魔をしないようにする選択。
これを「何もしない」とみなすこともあるが、あがりの放棄・牌を絞って他家に鳴かせない・ベタオリに徹するなどの作為があるため正確な表現ではない。これが暗黙のルールとして存在する団体もある。あがりの放棄はトップが失点する可能性が減ることやラス親を迎えた2位が連荘しやすくなる、通常の打牌の選択であれば処理されるであろう牌を絞ることでも場に影響を与えるなどの問題がある。
打牌に自分の意思を込めず配牌から全てツモ切りするほうが公平であるという選択。
他のプレーヤーに極力影響を与えない態度を示している点では上記と同じだが、通常の打牌の選択であれば出ないような牌まで切ってしまうことで下家がチーしやすくなることや全員に対して放銃が起こりやすくなる問題がある。
天文学的な確率であっても優勝の可能性が残されている以上最後まで諦めないという選択。
テンパイ維持を優先させたために避けられたはずの放銃をするという問題がある。
牌を絞ることやツモ切りをせず通常の打牌を行う選択。
自らのあがりが優勝争いをしているプレーヤーに影響を与えることでキングメーカーになる問題がある。
上記の『ノーマーク爆牌党』の岩田のように「ひとりの打ち手を独走させない」、単に役満を狙うなどの選択。
上位2名が準々決勝に進出する3回戦のオーラス3本場、親は葛山英樹。
4位の一井慎也は準々決勝進出が役満条件のためほぼ目無しであったが、3位の葛山にテンパイ流局もしくは自分以外からのあがりで連荘をさせることが最も可能性が高いと判断し、脇の1位・2位を降ろすためにあがる意思のないリーチをかけた。のちに跳満確定のあがり牌をツモるがあがりを放棄しツモ切りした。最終的に総合順位は変わらなかったものの、対局終了後の運営による協議の結果、ツモあがり放棄は麻雀の公平性を損なう行為でありリーチをかけた以上あがるべき局面であるという裁定が行われ、あがりがあったものとされたことで総合順位が変わり準々決勝進出者も変わる事態となった。
最終戦の20回戦南4局1本場、親は鈴木達也。
この時の優勝条件は1位の鈴木(達)がトップのまま流局、2位の小倉孝が1200点の出あがりか500・1000のツモあがりもしくは鈴木(達)から1000点直撃のいずれか、3位の鈴木たろうが小倉からのトリプル役満直撃だった。
小倉が16巡目で片あがりのテンパイ、鈴木(た)が17巡目でテンパイする。このまま流局すると親から順番に手牌を開けていくことになるため、鈴木(達)がノーテン、あるいはテンパイしているにも関わらずノーテン宣言するようなことがあれば、鈴木(た)のテンパイ宣言の有無で優勝者が決まることになる。
このため、鈴木(た)はツモ番のないリーチを行うことで鈴木(達)に自らのテンパイを知らせ彼もテンパイを取ることを促した。しかし、鈴木(達)はすでに手を崩した後であり海底牌でテンパイは取れなかった。
最終戦の12回戦南3局5本場(供託1)、親は堀内正人。
通算の素点は1位の瀬戸熊直樹が2位の堀内と31.8ポイント差、3位の森山茂和とは91.4ポイント差だった。
南3局5本場、森山が親の堀内から3900点のロンあがり。この時点で森山が半荘トップに立ったが、すでに森山の親番は終わっており、ラス親は瀬戸熊であったため総合トップを狙うことは絶望的であった。
最終戦南4局、親は木原浩一。総合トップの鈴木(た)を木原が追う状況。
4位の金太賢はほぼ目無しであったが、自分が逆転する可能性としては親の木原と自分がテンパイし続けるしかないため安全そうな牌を切ってテンパイを維持した。この捨牌が鈴木(た)のダマテンの七対子に放銃となり優勝決定。
最終戦の15回戦南4局、親は仲林圭。通算の素点は1位の渋川難波が2位の仲林と100ポイント以上の差だった。
目無しだった4位の木原は打牌選択に自分の意志は加えたくないとしてオールツモ切りを行った。
最終戦4回戦の南3局。通算の素点は1位の多井隆晴が2位の近藤誠一と56.5ポイント差だった。
目無しだった4位の角谷ヨウスケは打牌に意図を加えるよりも全てツモ切りした方が公平であると考え、運営と同卓者3人に伝えて確認を取った上で半荘終了までオールツモ切りを行った。
ルール上は何ら問題のない行為であったが、後日日本プロ麻雀協会のホームページに角谷の謝罪文と代表理事である五十嵐毅の見解が掲載された。
最終戦を前に、トップのEX風林火山は+231.1、2位のKADOKAWAサクラナイツは+163.8、3位の渋谷ABEMASは+125.6といずれも優勝圏内にあったが、4位の赤坂ドリブンズは-132.8と、優勝はおろか3位に入ることも事実上不可能な状況となっていた。
ここで、最終戦出場のドリブンズ・村上淳は、チームメイトやスタッフとも話し合った末、総合3位には固執せずにあくまで半荘トップを目指すことを選択。自分の最後の親番である南1局終了時点でトップに立つと、南2局ではサクラナイツ・内川幸太郎からロン和了してABEMAS・多井隆晴の親番を終わらせ、南3局では差し込みのような形で風林火山・勝又健志に放銃して内川の親番を流した。そして、オーラスでは自らツモ和了し、最終戦をトップで飾ると同時に、風林火山のシーズン優勝が決定した。
勝者1名がファイナルに進出する決勝戦の南4局。親は渋川難波。点数は1位の渋川が36700点、2位の奈良圭純が32800点で1位と3900点差。ラス親のあがり止めとテンパイ止めはなし。
この局は誰もあがれずに流局し、奈良の1人テンパイもしくは渋川以外の3人テンパイだと奈良が100点差で逆転優勝、奈良ともう1人の2人テンパイだと渋川が900点差で逃げ切りという状況になった。
親の渋川はノーテン、南家の奈良はテンパイだった。親がノーテンであるため、この時点で次の局がないことは確定していた。
西家の河野高志はテンパイしていたが、河野がテンパイ宣言すると2人テンパイとなるため、河野のテンパイ宣言の有無で優勝者が決まることになった。
河野はこの対局が公開放送されていることもあり、テンパイしているにもかかわらずノーテン宣言をすることを避けるためテンパイ宣言した。この結果渋川の優勝となった。
後日、大会公式よりルール追加が発表され、トーナメント戦や決勝戦のオーラスの流局時に親以外がテンパイしている場合はノーテン宣言できないことになった。
これまでいくつかの目無し対策が提唱され実際に実施されたものがある。
101競技連盟の公式タイトル戦である八翔位戦では、対戦における勝利条件が予め設定され、一定の半荘数を経過しても勝利条件を満たす者が存在しない、または同点で複数名いる場合に延長戦を行い、条件を満たす状況になるまで延長戦を行い続ける。これにより、たとえ最下位であっても他者の勝利条件を満たさせないという目的が生まれるため、目無し問題は発生しない。
RMUの一部タイトル戦で導入されている規定の半荘を進行したあとに優勝者を決める1局単位の延長戦を行う方式。あがった人が総合トップになった時点で終了するがそれ以外の場合は全て続行。意味のないあがりやあがりの放棄などの問題が解消された。
京都グリーン杯では満貫以上のあがりに対して賞金を贈呈した(オールツモ切りは禁止)。目無しになっても賞金を獲得するという明確な目的ができた。
RTDリーグでは2018年より自動降級・入れ替え戦を導入し、各ブロック最下位(8位)の雀士は自動降級となり次年度の出場権を失うほか、同7位の雀士は推薦者2名との入れ替え戦に回る。これにより下位の雀士でも順位が重要な意味を持つようになるため、リーグ残留を目指す目的で通常通りの打牌を行うことが期待される。
全日本麻雀協会ではリーグ戦とは別に1戦ごとに累積する通算ポイントや生涯成績の管理を行っており、目無し状態になった場合でも個人成績の向上を目的とした打牌が行える。
日本プロ麻雀連盟では規定で勝ち上がりを満たさないあがりを禁止しており(あがり自体は有効)、違反した場合別途ペナルティが課されることになっている。ただし、この規定は公表されておらず、ペナルティがどのようなものであるかは不明。
麻雀最強戦ではオーラス流局時に親以外がテンパイしている場合はノーテン宣言できないとしている。これにより、目無し状態のプレーヤーの選択が優勝者を決めてしまうことになる問題が解消された。