斉木楠雄のΨ難
飼い犬。1χに登場。トラックに轢かれそうになるが、斉木の超能力に助けられる。
73χに登場した並行世界では、斉木に見殺しにされ亡くなっている。
実写映画版にも登場する。
マイケル・スコフィールド
声 - 青山穣
ロンドンにある美術館の館長。107χに登場。
燃堂や白神の落書きのような絵を絶賛する。過去に、日本に在住した経験があり、日本語は流暢に話せる。
真鍋 梅久(まなべ ばいく)
声 - バイク川崎バイク
7月12日生まれ、血液型B型。
自動車教習所教官。112χに登場し、斉木・海藤・窪谷須を担当する。
チンピラ紛いのルックスと言葉遣いが特徴だが、バイクへの愛情は人一倍強い。
水原 一郎(みずはら いちろう)
5月5日生まれ、血液型O型。
斉木行きつけのレンタルビデオ店の店長。118χに登場。
休日は1日中映画館で映画を観る。貸出手続の際、その映画のネタバレ解説を心の中で行うため、斉木から「歩く映画百科事典」と称されている。
五味 寛(ごみ ひろし)
声 - 西谷修一
5月3日生まれ、血液型B型。
左脇腹町の名物行事・ゴミ拾い大会の前回優勝者。145χに登場。大会賞金100万円を狙い、吸田 殼雄(すいた がらお)と共に不正で大量の吸い殻を手に入れたが、斉木の力で全て焼却された。
バタフライサーカスの猛獣使いのライオン。147・148χに登場。
極めて凶暴な性格。餌を食べないと芸をしない。人を襲うことを危惧した斉木に威圧されておとなしくなり、顔立ちもファンシーになる。
ビーナス月子(びーなすつきこ)
声 - 清水彩香
蝶野の同業者のマジシャン。220χから登場。
大きな瞳と巨乳が特徴。236χでは占いの館で勤務する。
よっさん、マサル
いずれも男性。よっさんは江戸っ子口調で話すブロガーで、マサルは彼の友人。229χに登場。
秘湯『彩納温泉』に訪れ、先に入浴していた斉木と出会う。
2人は水原の友人で、アニメ第2期の最終回ではアニメに出られなかったキャラクターとして登場する。
声 - 泊明日菜(小学生)、岩澤俊樹(高校生)
斉木・明智の元同級生。第三十一小学校の児童。247χから登場。
明智(当時は明日視姓)をいじめていたが、激怒した斉木に制裁された。顔立ちが高橋に似ており、斉木が潜在的に彼を嫌う原因の1つ。斉木が過去を改変するたびに大きな影響を受ける(折れた鉄棒を武器に斉木を脅して食料を要求する、10年で一気に老けて小鉢の種を未来への希望とするため斉木に水を要求する、明智と共に石化している、両脇に美女を抱えて札束風呂に入る、指名手配される、既に故人になっているなど)。
現代の科学では一切説明できない特殊な能力(超能力)を持つ人間。作中では斉木楠雄と相卜命のみ。
楠雄の超能力を抑える装置。空助の発明品。楠雄が小学5年生のころから頭部の左側に装着されている。形状から、作中では「ヘアピン」や「アンテナ」とも呼ばれる。
取り外すと装着時より遥かに強い超能力・身体能力を発揮する。自発的に短時間外すなら問題ないが、突然外れると楠雄本人が気を失い、同時に世界も滅亡の危機に陥る。仮に付け直しても、しばらくは能力の制御が難しくなる。また、睡眠中に外れると超能力が暴発するお寝超(おねちょ)という現象が起きる。マインドコントロールなど、一部の能力を使用するときは、制御装置をはずす必要がある。
この装置は楠雄の超能力の制御をするだけで成長を止める機能は無く、少しずつ小5のころの1番能力が強かったころの楠雄に近付いている。
取り外すと世界中のインターネットをハッキングして楠雄の情報を拡散する装置。空助の発明品。楠雄が小学5年生の時から制御装置とセットで頭部の右側に装着されている。
空助は超能力は人類のために活用するべきと考えてその機能を付けたが、人類に興味をなくしたため解除する。
斉木が石化能力を抑える眼鏡。レンズは緑色で、度は入っていない。元は斉木の玩具で常時掛けている。普通の眼鏡や仮面などでも代用可能。
サイコメトリーの発動を抑える手袋。肉眼では視認できないほど薄く、透明で破れやすい。斉木が普段両手に付けている。
久留美が悪徳商法によって買わされた指輪。楠雄が所有する。
普通に市販されているが、装着するとゲルマニウムによって斉木のテレパシーが遮断される。斉木はこの状態を「人類燃堂化」と呼ぶ。
テレパシーを無効化し、着用する人物の心の声を楠雄に聞こえないようにする装置。アンテナが1本しかないが、形状は楠雄の制御装置と似ている。楠雄のテレパシー研究の末に空助が開発。
本作品の主人公である斉木は、生まれつきで強力かつ様々な超能力を使用できるが、制約や欠点を伴う使い勝手の悪いものも多い。斉木の身体の成長と共に超能力も次第に強大化し、小5のころにそれがピークに達する。それ以降は自分でも制御できなくなり、上記の制御装置で能力を抑えている。
人など動物の思考を受信したり、逆に自分の思考を送信する能力。
受信は自力では制御不能で常に他人の本心が聞こえる。それゆえ、斉木は2歳にして人間に絶望したことがある。虫のような小さな個体ほど思考は読みづらい。また、燃堂のように何も考えていない人の心を読むことができない。逆に、明智のように考えすぎている人間に対しては一部分しか読み取れない。周囲に多数の人がいる場合、大量の思考が1度に聞こえるため、心の声を聞き取りにくくなる。さらに、本人も気づかない潜在意識(性的嗜好など)は聞こえない。先述のゲルマニウムリングなどゲルマニウムを含む物を装着するとこの能力は遮断される。現在の受信範囲は半径200m(制御装置が外れた状態では地球全域)。
斉木は、自分の超能力を知っている人物や動物に対しては主にこのテレパシーで意思疎通をしている。
天使のささやき(エンジェル・ウィスパー)
罪の犯した相手にテレパシーで語りかけ、天使(善の心)に成り代わり良心を刺激する。
虫の知らせ(バグ・ニュース)
テレパシーで擬似的な「虫の知らせ」を相手に送り、アドバイスなどをする。
自身を中継して他人の本心を別の人に送信する。
テレパシーで好感度を0~100の間で数値化する能力。相手との関係や人間性で大きく変化する。
相手に一つの膨大な思考を送り、対象者の思考を著しく妨害する。
脳内に子守歌を流し相手を眠らせる。だが、効果には個人差がある。
イミディエイト・テレパシー
対象者に手で触れて、テレパシーで音声に加え視覚情報を送る。
天使のささやきと似た能力。テレパシーで相手に複数の単語をささやき暗示を掛ける。小説1巻に登場。
念力(サイコキネシス)
意思の力だけで物を動かしたり破壊するなど、使用用途が非常に多い能力。大きな力の要る動作は問題ないが、日常的な軽い動作には力の調整が難しい。
対象者の攻撃に合わせて念を飛ばすことで威力を大幅に上げる。
火事場のバカ力の応用。念力で対象者のパワーやスピードを上げ、しばらく疲れずに作業を続けられる。小説2巻に登場。
念力で自身の周囲に複数の岩を浮かせる。触れた相手にダメージを負わせたり、遠方に飛ばして攻撃できる。『J-STARS』では斉木の主力技として登場。
空中から巨大な光の球体を放って攻撃する技。名称は『J-STARS』で判明。小島を丸ごと消滅させるほどの威力がある。霊体には通用しない。
物体を透過して視認する能力。
視る秒数によって透過度が上昇し、人間なら3秒で服が、5秒で皮膚が透けて視える。透過は制御できないが、瞬きや視界から外すことでリセットされる。制御装置がない状態では、皮膚・衣服を挟まず直に骨まで透視する。なお、この能力の影響で斉木は幼少時から裸体を見慣れており、女性の裸体にも性的興奮を一切覚えない。
未来を知る能力。
頭痛や夢を見ることで突発的に発動する。予知の内容は断片的で、実際の状況は自分で推理するしかないが、稀に出来事の一部始終を見ることが出来る。なお、夢の中では斉木が超能力を失っているが、これが実現したことは1度もない。
物体を転送したり、逆に遠方から物体を引き寄せる能力。二つの力は常に同時に発動しており、すなわち交換する形となる。
対象の物体同士金銭的に等価であることが発動の条件(等価交換)だが、±10%以内の誤差は許される。そのため価値が高い物との交換を繰り返せば、より価値が高い物を入手できる。
なお、人体は0円として扱われ、服装・所持品などで価値が判定される。価値がつく以前の品は、価格に関係なく0円として扱われることもあれば、法外な値段もそのままの額で取り扱われることもある。
遠方を見る能力。寄り目にすることで発動するが、それによって他者から不審に思われ、変顔として認知されることもある。肉眼で直接見たことがある場所でないと視ることができない。
自分や他人の魂を体外に解き放つ能力。取り出した他者の魂は、44秒以内に肉体に戻すか憑依させないと成仏する。また、この能力を使えば物理攻撃が効かない幽霊にも干渉できる。
幽体離脱応用能力。他人の肉体に取り憑く能力。
幽体離脱応用能力。他人と人格を入れ替わる能力。
自分自身や他人を瞬時に移動させる能力。
映像や写真で見た場所にも移動できるが、1度使用すると再度の使用には3分間(実写映画版では10分)のインターバルが必要。
連続使用にインターバルが必要ない瞬間移動。小説2巻で並行世界の斉木が制御装置を外して使用する。
分子振動を活性化させ発熱させる能力。
細かい温度調節は難しいが、発火させたり顔を赤面させたりと、比較的幅用途の幅が広い。斉木は風邪を引いたときにこの能力で自身の体温を上げ、ウィルスを一気に殺菌している。
対象物を凍らせる能力。
特定の人や物などの現状を紙に投影する能力。
所要時間は1分だが、その間に僅かでも雑念が生じるとそれが念写されてしまうため、難易度が高い。
1日前に時間を巻き戻して壊れた物を直す能力。
周辺にある物の時間も一緒に巻き戻り、人間に使うと1日前の体に戻る。同じ対象には1日1度しか使えないため、1日より前の状態には戻せない。また、死者を生き返らすことはできない。制御装置が外れている状態では7年前の状態に戻すことができ、同じ対象に1日3回使えるようになる。また、斉木の超能力の成長によっては、戻せる時間を自由に選べる。
常識に干渉し、あらゆる不自然なことを自然に思わせる能力。
人間の精神・身体や宇宙全体に影響を及ぼすこともできる。使用には制御装置を外す必要がある。この能力は不可逆的で、使用すると元に戻すことはできない。周囲への影響が多大であるため、斉木はこの能力の使用には特に慎重である。
手で直接触れた物の残留思念を読み取る能力。
自発的に発動を制御できない。物によっては触れると精神的苦痛を受けるため、斉木はこの能力を最も嫌い、普段は肉眼では視認が困難な極薄な透明の手袋をつけて物に直接触れないようにしている。
なお、他人に直接触れると他人の感覚を共有するため、霊能力者の鳥束に触れることで幽霊を視認できる。
サイコメトリー応用能力。通話中の電話機に使うことで、通信先を特定することが出来る。
自分の姿を透明化し、自らの存在を周囲に悟られないようにする能力(ただし、霊能力者の鳥束のみ視認が可能)。
透明化しても実体は存在し、物理的行動もできる。1分間の所要時間に斉木が物質に触れている場合、その物質も一緒に透明化する(人間も可)。透過の制限時間は10分間。また透明化中、他人に触れられたら解除される。透明化中は他の能力(テレパシーを除く)を使えない。女体化の際は、制御装置のみ透明化している。
皮膚から汗を自在に放出する能力。運動後に自分が疲れている様子を周囲に印象付ける。
相手の1分間分の記憶を消す能力。
頭を「バールのようなもの」で殴り、別の記憶を相手に置換するが、どのような記憶になるかは人によって異なる。
変身能力(トランスフォーメーション)
自分の身体を他の生物に変身させる能力。性別を変えることもできる。
所要時間は2時間だが、実在する個体にはなれない。人以外に変身すると能力の制御が難しくなる。斉木は誕生以前からこの能力を無意識に使用し、誕生時には女児の姿となっていた。
変身能力の応用。変身能力によって身体を幼児化させる。
対象者の姿を周囲に別の誰かと思い込ませる能力。斉木本人には使用不可能。
斉木と目を合わせた人間を石にする能力。普段は眼鏡をかけて抑制している。
石化した人間は1日経つと元に戻り、石化時の破片は体から剥がれ落ちてすぐに消える。石化した人間は死者に準じ、復元能力でも石化を解除できない。石化した人間が壊れても復元能力で元に戻せるが、同じ対象に1日1回しか使用できないため、石化解除前にもう1度破壊されたら2度と元の姿に戻れない。
縮小化 / 巨大化
自身の身体を縮小したり巨大化させる能力。
縮小化は早いが巨大化は遅く、1度縮小化すると巨大化で元のサイズに戻るまでに1時間を要する。身体的能力は変身したサイズによって異なるが、空中浮遊以外の超能力は使用できる。巨大化は無意識に「80mになりたい」などと口にすると、目標サイズになるまで巨大化し続ける。
特定の人物の将来を不幸にする能力。
対象者に触れ呪いをかけることで発動し、解除もできる。呪いの内容は斉木の判断次第で変更可能。
時空を超えて過去や未来を往来する能力。能力には以下の2種類が存在する。この能力は、両親が出会った20年前にタイムスリップした際に身に付いた。
一つは自分の意志とは関係なく突発的に短時間過去に戻ることを繰り返すもの。斉木曰く常人にとってのしゃっくりと同じ頻度で発生する。精神状態を無にすることでループから離脱できるが、場合によっては離脱に何度もループを要する。
もう一つは斉木が任意に5年前以前の過去に戻るもの。同じ人間が同じ世界に2人存在していることを誰かに気付かれた瞬間、過去の世界から強制的に追い出されるため、斉木は変身能力で姿を変えている。また、現在に帰る時は過去に滞在した分の時間が進んだ時点に戻る。
カラオケの演奏を強制停止させる能力。目から他者には見えない光線が出る。
文字通り空中を浮く能力。
眼鏡の曇りを防ぐ能力。小説1巻で使用。
前方長めに電流を出し、当たった相手を拘束する技。『J-STARS』で登場。
実体のないものを相手に見せる能力。一瞬しか出せないのであまり役に立たないが、精神的に弱った相手には効果がある。
分身(ダブル)によって自身のコピーを作る能力。
分身は本体の力と能力のほぼ全てを受け継ぐが、分身を重ね続ける度に外見・人格の精度は落ちて別人と化し制御も難しくなる。一人につき分身1体しか出せず、複数出す場合は分身に分身を命令させるしかない。発動には多大なパワーを使用するため、制御装置を外す必要があるが、1度発動させれば装着し直しても消えることは無い。制御装置による力の弱体化や本体のダメージは分身にも反映されるが、分身が受けたダメージは本体に影響しない。分身はテレパシーで思考を共有し、一瞬で消すこともできる。
視認した人物の発出するオーラによって、相手の運気・ポテンシャルを判断する能力。
オーラには様々な種類があり、人によって大小も異なる。しかし、人1倍強大なオーラを持つ斉木の半径200m圏内にいると、他の人物のオーラがかき消されて見えなくなるため、この能力は事実上無効化される。
名称は母親の機嫌をオーラで判断していた幼少期の相卜が、「激おこオーラ」の略から名付けた。
『勇者学』では「ゲームが上手い人が出すオーラ」として、『彼方』では芸能人が発する特有のオーラとしてこの言葉が使われる。
様々な手段を用いて対象者の将来や行方不明者の現在地などを知る能力。相卜本人にも使用可能だが、万能性はなく必ずしも結果が診断通りにいくとは限らない。また、この能力を使い宝くじの当選番号などを予知できるが、その対価として災難に見舞われる。
霊的存在や霊的世界を認識し、それらと会話をする能力を持つ人間。代表的な人物は鳥束。作中では複数の霊能者が存在するが、大半は鳥束のように霊を鮮明には視ることができず、誤った幽霊のイメージを流布させている。
作中に登場する死者の霊。基本的に目には視えないが、鳥束ら霊能力者や、鳥束にサイコメトリーを行使している斉木は視認可能。
欲望を満たす必要がないため無感情で心優しい性格。しかし元は人間であるため、口寄せの度が過ぎると「生身の身体を取り戻したい」という自我が生まれ、その人物の身体を乗っ取ろうとする。稀に悪の心に目覚め、他の幽霊へ危害を加える悪霊になる幽霊もいる。基本的に生前の記憶は失われ、鏡に姿が映らないため、自身の容姿を知ることはできない。属性・性格は引き継いでおり、中には独自調査で自身の生前の素性を把握している幽霊もいる。除霊方法は、願いを叶えさせ成仏させる、守護霊が憑いている人物の殺害などがある。幽霊は老若男女を問わず、日本国外や大昔の服装をした者や動物霊などがいる。基本的には物質に触れられないが、生前に思い入れが強かったものは接触も可能。幽霊に物理的な攻撃は効かないが、斉木は幽体離脱すれば触れたり有効な攻撃を加えることができる。
人に取り憑き、取り憑いた者を守る幽霊。
人の出生時に必ず取り憑く。その者にとって親戚や親しい人物の霊や動物霊が守護霊になることは稀で、生前の人が守護霊になることもある。取り憑いている人間が死亡するとその守護霊も消える。また、取り憑いた人間から離れて行動する時もあるが、その時は憑りつかれている人間が災難に遭いやすくなる。
死者の霊が幽霊や守護霊となって存在する場所。本作品では、現実世界と場所的に重なっているが目に見えない部分に相当する。
霊界の存在は一般的に知られておらず、斉木も鳥束と出会うまでは信じていない。
鳥束は、幽霊を視たり会話をすることができるが、視ただけでは生身の人間と区別することも難しい。幽霊に触れることや除霊はできないが、説得が上手くいけば成仏させることはできる。幽霊以外にも透明化した斉木を視認することもできる。
幽霊を自身に憑依させ、その霊の人格に成り代わる能力。鳥束曰く「苦しい修行の末手に入れた霊能力禁断の秘技」。成り代わっても鳥束の意識は保たれ、彼の意思で自身と憑依させている幽霊の人格を自在に切り替えることも可能。また、その霊が生前から持つ身体能力や格闘技なども行使できる。ただし、憑依させ過ぎると霊に「生身の身体を取り戻したい」という自我が芽生え、その霊に身体の主導権を奪われるデメリットも存在する。
自分の霊魂を他人の身体に憑依させて身体を乗っ取る能力。発動条件は自身の体に霊を憑依させていることと、身体に自身の魂が抜けるほど強い衝撃を受けること。なお、鳥束の身体は憑依した霊に主導権を譲ることになる。
作中で登場する主なコンテンツ。
子供たちに人気の正義のヒーロー番組およびその主人公(声 - 柳田淳一)。
主人公が体のあちこちに装着する「エナジーサイダー」を使って空を飛ぶなど、露骨なサイダーの販促宣伝をしている。ヒロインはピーチTガール。敵のボス・コーラ男爵(声 - 小野大輔)は容姿が燃堂一家に酷似する。
作中で放送されている六神主演のテレビドラマ。視力7.0の右目とIQ6000の頭脳を武器に魔眼探偵・ジョーカーが数々の難事件を解決する推理サスペンス。
作中では人気が高い。内容は枝葉末節を重視しており、斉木からの評価は低いが、海藤は探偵のコスプレをするほど熱中している。
終焉社が発行する創刊2年の週刊少年漫画誌。前身は週刊漫画誌『少年スコッチ』。
海藤や窪谷須が愛読しており、同編集部には國春が勤務する。編集長は鬼松獄哉。
創刊2周年を記念してコニャックのオールスター競演による格闘ゲーム『Cヒーローズ バーリトゥードバトル』が発売される。
『コニャック』で連載する少年漫画。作者は東 夢叶(あずま むと)。國春の担当作。略称は「あわ三」。『まんべんない!牛澤』・『もれなく陽一』と並ぶ『コニャック』の看板作品。前身『スコッチ』から合わせて13年の長期連載で、139χで最終回を迎える。
オッドアイ・ペルソナ・ケルベロス
バトル漫画。当初は作中の『ジャンプ』で連載されるが、のちに『コニャック』へ移籍する。
略称は「オッペケ」。話数カウントは「戒」。中二病じみた作風や多すぎる専門用語で『ジャンプ』での人気は低迷するが、海藤は愛読する。
『コニャック』で連載するSFバトル漫画。略称は「サイサイ」。作者は白神筆吉。斉木が唯一愛読する『コニャック』作品でもある。
近未来を舞台に、サイボーグの主人公が葛藤しながらも、他の凶悪なサイボーグから人々を守る物語。國春が担当になると誤ったアドバイスで人気が低迷するが、楠雄の介入によって従来の作風を取り戻し、人気も上昇する。264χに六神主演で実写化する。
ワンダーアドベンチャーX-2
作中の大人気ゲームソフト「ワンダーアドベンチャーシリーズ」最新作(50χ時点)。発売当日に高橋が、51χの時点で海藤が手に入れる。
本作品の小説1巻や『勇者学』、『勇者パーティー現る』にも同名のゲームシリーズが登場する。
VALKYRIE BREAKER(ヴァルキリーブレイカー)
作中に登場するカードゲーム。基本的なルールは遊☆戯☆王オフィシャルカードゲームと同じ。
現実と同じく、作中でも人気の少年漫画誌。燃堂や海藤、窪谷須も愛読している。一部では早売りをしている書店もあるらしい。
実際に本作品と同時期に連載した作品(『ONE PIECE』、『暗殺教室』など)、作者を同じくする作品(『勇者学』『彼方』)、『バクマン。』の作中作(『CROW』『ラッコ11号』)が架空の作品(『オッドアイ・ペルソナ・ケルベロス』など、後に『コニャック』に移籍)と共に連載されている。
左脇腹町(ひだりわきばらちょう)
物語の主な舞台である地域の名称。スカイツリーの見える場所に位置し、S県という県に所属する。
左脇腹町北部のベッドタウン。斉木・海藤らが住む。住民はマイホームを持ち、東京都へ通勤するサラリーマン家庭が大半を占める。庭付きの一戸建てが多く、夜になると閑静になる。
左脇腹町北部の高級住宅地。照橋・才虎らが住む。住民は美意識が高く、街並みは比較的綺麗で、町内の中では最も治安が良い。
左脇腹町駅を出て北部へと伸びる繁華街。商業・娯楽施設などが多数位置し、町内では最も賑わっている。
メインストリートを抜けた先にある。店舗(ゲームセンターなど)・住宅が多く、主に中高生が集まる。
左脇腹町で店舗が最も多く連なる。燃堂・蝶野らが住む。かつては古き良き街並みだったが、若者の集客に力を入れ、現在は比較的近代的かつお洒落な街並みとなっている。
左脇腹町駅の改札前。路上パフォーマーが多く集まり、よく待ち合わせ場所に使われる大きな噴水がある。都会からのアクセスが良く、テレビ撮影に使われることがある。一方で不法自転車や路上生活者問題などが深刻化している。
左脇腹町の南東部。目良が住む。工場からの騒音公害が酷く、家賃は町内で最も安い。住宅や商業施設はほとんどなく、町内では最も治安が悪い。
左脇腹町の最も外れに位置する。初詣に参拝客が訪れる正月以外は閑散としており、しばしば田舎と誤解される。鳥束が居候する寺がある。
隣町(となりまち)
左脇腹町の隣に位置する町。商店街やボウリング場などのレジャー施設が存在する。
一国山(いっこくやま)
久留美の両親が住む田舎町。
左脇腹町から電車・バスを通して約半日かかる。交通の便は悪くバスは1日に2、3本程度しか出ていない。久留美の実家近くで彩波手遊園地(さいはてゆうえんち)という非常に荒廃した遊園地が営業している。
空助が移住すると、スマートフォンなどのタブレット端末が普及し、街並みも近未来的になる。
遠井町(とおいちょう)
左脇腹町から電車で2時間弱の場所にある自然豊かな町。毎年、PK学園のテニス部が夏合宿に訪れる。
この地域特有の毒キノコ・パルプン茸が存在し、食べると身体に様々な異常現象が起こる(1時間経つと元に戻る)。
忍舞県(おしまいけん)
作中に登場するオリジナルの県。観光名所や建造物が豊富だが、どこかで見たことがある物ばかり。
ここにある御割山(おわりやま)が斉木が毎年止めている大噴火を引き起こしている。
終焉社(しゅうえんしゃ)
國春が勤務する出版社。『週刊少年コニャック』を発行する。
経営体制は編集者が借金の取立てのように漫画家から原稿の催促を行う。作中では有名なブラック企業で、評判はあまり良くない。
集英社と読みが似ているが無関係。なお、集英社は作中でも存在する。
魔美(まみ)
斉木行きつけの純喫茶。創業26年の老舗。自家製のコーヒーゼリーが絶品で、目良がアルバイトで働く。
近所に大手コーヒーチェーン店が建ってからは、経営状態が悪化する。斉木・目良以外の登場人物もしばしば訪れる。
才虎財閥 (さいこざいばつ)
建設・通信・金融など、あらゆる大企業を抱える超一流大財閥。その勢力は中川財閥や姫川財閥にも匹敵するほど。
覇王翔吼軒(はおうしょうこうけん)
不衛生極まりないラーメン屋。
『勇者学』にも同名のラーメン屋が登場するが、そこまで不衛生ではなく店主も別人で、ラーメンの評価も高い。
照橋心美の勝手連的なファンクラブ。PK学園生徒のみならず、教師や他校の生徒、果ては大物政治家も多数入会する巨大勢力。現会長(8代目)の沢北をはじめ、幹部には照橋と同じPK学園2年生が多い。
会員たちは照橋を病的に心酔し、会員以外の人物が照橋と少しでも関わると、容赦ない粛清を加えることもある。会員にも照橋との会話内容を制限している。また『鉄の掟10ヶ条』という規則を敷き、会員たちに守らせる。
斉木たちが通学する開校20年以上の私立高校。S県左脇腹町南部に位置する。校舎は4階建て。クラスには「○(1)組」「+(2)組」「巛(3)組」「□(4)組」「☆(5)組」がある。2χの時点で全校生徒数は542名(42χの時点で2年生は181名)。男子は白いカッターシャツと緑の上着とズボン、女子は緑の襟がついた白いシャツ(冬には上着を着ている生徒もいる)にスカートが制服となっている。なお、アルバイトは校則で禁止されているが、斉木のマインドコントロールによってその校則は無くなる。
秋ごろには体育祭や学園祭(PK祭)、2年の夏ごろには修学旅行などの学校行事も行われるが、作中では毎年描かれるわけではない。
PK学園Ψキッカーズ(ピーケーがくえんサイキッカーズ)
斉木・鳥束・相卜の異能者3人で構成されるグループ。鳥束・相卜によって勝手に結成したため、斉木はとても疎ましく思っている。後に、明智も鳥束と相卜に推理力を見込まれて、勝手にメンバー入りさせられた。
PK学園の部活動。セパタクロー部、ダンス部など様々な部活動が存在するが、ここでは詳細が明確になっている以下の部を記述する。
鳥束が立ち上げた部活動。部室は視聴覚室。部員は斉木と鳥束に海藤、夢原、万城乃の5名。名目上部長は斉木だが、部で何らかの表立った活動を行う際には鳥束が中心となる。
オカルト研究を名目に、鳥束が吊り橋効果で自身のハーレムを創り上げる目的で設立する。そのため当初は(斉木・鳥束を除く)男子禁制だが、あっさり解禁される。夏休みには鳥束が住む寺で1泊2日の夏合宿を行う。
灰呂が部長を務める部活動。部員たちは日々コーチによる過酷なスパルタ練習に晒される。
毎年夏休みには遠井町で1週間ほどの夏合宿を行う。女子テニス部も存在する。
学級新聞の記事の主力となっている部活動。
部長の天浄曰く、PK学園で最も影響力のある部活動だが、他人を陥れるような捏造記事の制作も平然と行う。後に斉木の手によって一時的に勢力を失う。
佐藤が所属する部。試合展開や部員の役割・性格が野球漫画に登場する典型のようなチーム。
燃堂がたまに助っ人で試合に参加する。
海藤が妄想する作中でも架空の組織。人類の淘汰を目論む悪の秘密結社という設定。略称はDR。
照橋に会った人(主に男性)があげてしまう奇声。「おっふっ」とも言う。「おっふ」と言うことを「おふる(おっふる)」、(照橋に会っても)「おっふ」と言わないことを「おふらない」と言うなど、活用することもある。
埼玉県や入間市を代表する名産品という設定の架空の饅頭。斉木の好物。『暗殺教室』とのコラボ「殺せんせーVS斉木楠雄〜入間市最終決戦〜」や小説1巻に登場する。後に入間市などが現実に実商品化する。
ニューパワージェネレーションニューパワージェネレーション(New Power Generation)