カードファイト!! ヴァンガード
これ以外にカード名に「Я(リバース)」を含むユニットその正体はロイヤルパラディンの「アシュレイ」、エンジェルフェザーの「レミエル」、グレートネイチャーの「レオパルド」、ディメンジョンポリスの「ダイユーシャ」など各クランの精鋭たちが、リンクジョーカーの手で洗脳され闇の心に捕らわれ邪悪なユニットに変貌した姿。例外として密偵として忍び込んでいたむらくもの「ヒャッキヴォーグ」や自ら力に溺れ自ら力を取り込んだダークイレギュラーズの「アモン」やグランブルーの「コキュートス」、実験体との「エシックス・バスター」の経験からクローンを実験体を生み出すために「Я」化した意識体を生み出したアクアフォースの「メイルストローム」などがいる。最終的にエイゼルの力で全員解放(ただし、コキュートスとアモンは解放者に懲らしめられ、メイルストロームは意識が戻った本物のメイルストロームに破壊される)されるが「銀の茨」の仲間たちの呼びかけに己を取り戻したペイルムーンの「ルキエ」や勝利への渇望に目醒め闇を分裂させたノヴァグラップラーの「エシックス・バスター」、ライバルと再び会いまみえるように完全に制御したかげろうの「ドラゴニック・オーバーロード」のように特異な復活例が存在する。をリンクジョーカー扱いとして盟主のデメリットを防ぐ能力を持ったカードが存在する。
解放戦争後の「星輝大戦(インベイション・グレートウォー)」では、「カオスブレイカー・ドラゴン」率いる部隊(星輝兵)がクレイに侵略、呪縛の力を持って各クランの精鋭たちを「Я」させていき、「グレンディオス」でクレイを支配寸前まで追い詰めるが、英雄達の反撃によって一時撤退し、別働隊当初は「ガーネットスター・ドラゴン」が指揮官であったが、彼は敗退の元凶(ブラスター・ブレード)を排除すべく過去のクレイに干渉、探索者時代のブラスター・ブレードを「ブラスター・ジョーカー」へ変質させた直後に部下のフォトンの裏切りによって殺害され、死後は「イマジナリープレーン・ドラゴン」が引き継いだ。がグレンディオスと同じΩ呪縛の力を持つ「ダークゾディアック」をもって再度侵略するが、こちらも別働隊の壊滅で失敗。その後「遊星ブラント」に住まう「根絶者(デリーター)」が襲来するも、創世神メサイアの覚醒によって撃退され、リンクジョーカーは完全敗北する。以後、新世代のユニットたちが創世神メサイア本来の姿である「ハーモニクス・メサイア」は、特定の国家及びクランにはいずれも属していない。ただし、2019年にリメイクされたカードではリンクジョーカー所属となっている。の加護の元でクレイの新たな生命体これらのユニットは、前述の「星輝兵」と似た特徴を持ちつつも、これまでに登場したタイプ(星輝兵、根絶者)と異なり、呪縛と解呪の双方を使うことができるほか、解呪を受けることで能力を発揮するユニットも存在する。として生まれ変わり、「メサイア」自らもこのクランに属している。
呪縛(ロック)と呼ばれる効果を使った相手の行動を封じる戦略や「デリート」と呼ばれる相手のヴァンガードを裏の状態にする戦略を得意とする。相手ユニットを封じて無力化、妨害することが得意な他に、相手のトリガー効果の変更や効果による勝利などの独自の能力を多く有する。
スターゲート所属の異世界より現れた軍勢で、主に他作品とのコラボレーションで生まれたキャラクターが所属する現時点ではケロロ軍曹、豆しば、くまモン、スパイダーマン、キッダーニ男爵、珊瑚の王女 テティス、黄金騎士 ガロ、ザルバ、ファイヤーレオン、闇の貴公子 ムマ、フェラルド王国 女王リーネ、DAIGO、熱風海陸ブシロード、MONSTERZ モンスターズ等が存在している。。2021年の国家体制への変更以降は、追加されていない。
ダークゾーンに拠点を置く、惑星クレイの人気スポーツ「ギャロウズボール」の強豪チーム。「ダッドリー」と呼ばれるゴブリンや巨人などのロボット的、怪物的ユニットが多い。当初はドーピングや賄賂などあくどい手を使う者が多かったが、「ライジング・ノヴァ」を中心とした正統派選手の活躍により正々堂々スポーツを楽しむ者が増えた。
リアガードから山札やソウルへ移動する能力とスペリオルコールを組み合わせた、同一ターンの攻撃ラッシュが得意。2019年度からイマジナリーギフトをパスのように渡していく戦法が増えた。
ダークゾーンに生きる、悪魔やヴァンパイア、堕天使で構成された暗黒魔術と科学技術を融合させた力を振るう軍勢。
「魔界侯爵 アモン」が率いる眷属の部隊や、時空混線以降の戦いでは最強のヴァンパイア「シャルハロート」、破壊の竜神ギーゼを信仰する「ギーゼ教」の教祖「ガスティール設定上では、かつて「青の魔王」と恐れられた伝説の魔王で、時空混線後にギーゼから与えられた様々な力で暗躍してダグザ殺害の後に「青い竜(犯人をクロノジェット・ドラゴンに思わせたが実際は操られたシラヌイ。奇しくも双方とも青いドラゴンである)に殺された」と嘘を吹き込みルアードを利用した。だが、「カオスブレイカー」によるクローンに肉体を破壊され、惑星クレイに帰還した直後には行動不能の状態に陥られた。」等が所属する。
ソウルチャージを得意とし、ソウルの枚数を参照する能力が特徴。
ダークゾーンに拠点を置くキメラやデーモンで構成された闇のサーカス団。
「ルキエ」率いる「銀の茨(シルバーソーン)」と呼ばれる魔道サーカス団や天才奇術師の「ハリー」もこの所属。
ソウルのカードを軸に展開、強化を行うトリッキーな能力が特徴で、どの部分に重きを置くかでデッキ全体の動きが大きく変化する。
ダークゾーンの遺跡から発掘された謎の門「時空ゲート」から現れた軍勢。名前の通り、歯車を身につけたユニットが多く、時間や空間を超越する能力を持つ種族「ギアドラゴン」が大半を占め、「ギアロイド」や「ギアビースト」の他に「クロノジェット・ドラゴン」や「クロノ・ドラン」、「クロノファング・タイガー」等が属する十二支をモチーフとした種族「十二支刻獣後に発展型と言える「刻獣(パルサー)」、刻獣自体が超越した「超刻獣(メタパルサー)」、刻獣と制御するように使える「刻獣使い(パルサーテイマー)」といった種族「十二支刻獣」のユニットが登場している。」、あらゆる次元・時空・時代を問わず侵略するために創られた理想の兵器「機械仕掛けの神 デミウルゴス」等が存在している。
時間を超越するという設定から、「ガーディアンのコール制限(止める)」、「相手リアガードを山札の下に戻す(戻す)」、「自分のターンを追加で得る(進む)」、「さらに上のグレードの味方と入れ替わる(未来へ進む)」、「相手ユニットを低いグレードに入れ替える(過去に送る)」などといったトリッキーな能力の他、超越時に効果を発揮するユニットがいる。
メガラニカ所属のゾンビやゴーストなどのアンデッドで構成された海賊団。
主に「ナイトミスト」を船長としている「七海覇王海賊団」を中心としているが、他にも「ピノ・ノワール」が船長の「麗血海賊団」、単独行動の「コキュートス」、若手でメンバー一のお騒がせ「ナイトローゼ」率いる「夜薔薇海賊団」といった海賊団が存在する元々彼らは、解放戦争時に復活したアクアフォースと戦うためにナイトミストが招集したのだが、リンクジョーカーの侵略が始まったためにナイトミストが「七海覇王」を名乗って全ての海賊団を束ね、リンクジョーカーと戦った。。
ドロップゾーンの干渉を得意とし、ドロップゾーンからのスペリオルコールによるフィールドの安定化が可能。
バミューダ△(トライアングル)
メガラニカの深海で活動するマーメイドで構成されたアイドル集団で、所属者は全員女性。
「パシフィカ」や「リヴィエール」といったスター以外にも人気グループ「PRISM」や「Duo」「Chouchou」等が存在する。
リアガードを手札に戻す能力が特色で、リアガード登場時や戻した時に誘発する効果の組み合わせによって最大限の力を発揮する。
メガラニカの伝説の海軍。魔力を持つ水から造られた生命体「アクアロイド」や海洋生物の水兵が所属し、エース級には「ティアードラゴン」が多いのが特徴。
解放戦争時に海軍中将(後に大将を名乗る)「蒼嵐竜 メイルストローム」が復活して「蒼嵐艦隊」を率いる。以後、「蒼波竜 テトラドライブ・ドラゴン」や「蒼翔竜 トランスコア・ドラゴン」などが次々と復活し、リンクジョーカーの侵略後は「サヴァス」と「ジノビオス」が中心となった新世代の海軍が誕生している他、「テトラドライブ・ドラゴン」と「アンガーボイル・ドラゴン」が特殊部隊「蒼波」を設立している。また、過去の災厄でクレイを脅かした罪でクランごと封印の原因をつくった初代元帥「ヴァレオス設定上では、軍ごと封印されても衰えることを知らず、解放戦争時における「メイルストローム」の暴走の原因を生み出した。時空混線後に復活し、自らの軍と共に「蒼波」を乗っ取り、メイルストロームとサヴァスが率いる主流派と対立するが、最終的に「神剣フィデス」を持つアルトマイルによって敗れ、死亡した。」もこのクラン所属である。
スタンドや複数リアガードの位置交換などによって同一ターン内での連撃を得意とし、その補助として攻撃の順番という手間やサポートが必要な代わりに、強力な効果を発揮するユニットが多い。
ズーの何処かに秘密基地をもつと言われている虫がモチーフの犯罪結社。主に機械化昆虫怪人「マシニング」が所属する。リーダーは団員全ての母「百害女王 ダークフェイス・グレドーラ過去の災厄では彼女がクレイを脅かす災厄に荷担したが、ギーゼによる新たなる災厄を引き起こそうと企むもギーゼの敗北を見越して、最終的にはガスティールを裏切り契約を破って和解交渉を申し入れた。」。
相手の行動の妨害や、相手のレスト状態を参照する能力が持ち味。
惑星クレイ最高の知能を持った、ズーに存在する動物を主とした総合大学。トップは「学園を統べる者 アプト」。主なメンバーに風紀委員実動部隊のリーダー「レオパルド」、大学教員の「シャノワール」が存在する。
ターン終了時に退却させる代わりに味方を強化する能力が特徴で、また退却によるデメリットを軽減、またはメリットにできる能力を誘発するユニットが多い。
ズーに拠点を置く植物や農作物、穀物やそれらの栽培に使う薬品の生産と流通を掌握し、全世界の食糧の40%以上を支配する超巨大商社で「銃士」や「花乙女」、「メイデン」と呼ばれる擬人化した植物が中心。また守護竜として伝わる「フォレストドラゴン」の「アルボロス･ドラゴン」も所属する。
山札からのスペリオルコールを得意とし、連鎖的な展開力と類似したユニット同士のサポート手段が豊富な傾向にある。
背景色は虹色。惑星クレイを構成する様々な要素にかかわる精霊達。そのため、「ハーモニクス・メサイア」と同様どの国家にも属していない。主に「エレメンタル」が大半を占めているが、太古の時代にクレイを滅亡の危機に至らしめた「ネオンギーゼ」及び「破壊の竜神 ギーゼ」、ジェネシスの「星域」を使うことで一時的に呼べる「星神」の「絶界巨神 ヴァルケリオン」もこれに含まれる。
上述のエトランジェと同様に他作品とコラボレーションしたクラン。エトランジェとは異なり、特定国家に属さないクラン(国家でもあるクラン)の一つとして扱われる。背景色はそれぞれの作品のイメージに合わせた独自の配色となっており、国旗の部分はロゴタイプとなっている。
ブラウザゲーム『刀剣乱舞-ONLINE-』とのコラボカード。ゲーム内能力を再現した専用能力「真剣必殺」と「誉」による能力強化が特徴。
BanG Dream!
2020年に登場したブシロード出典のアニメ『BanG Dream!』とのコラボカード。ヴァンガードは主要メインキャラがモチーフのユニットになっており、原作のバンドメンバーやライブを再現したようなファイトが可能で「楽曲」というカードを使う。また、トリガーは関連のイメージシーンが中心。
2021年に登場したゲームアプリ『モンスターストライク』とのコラボカード。ヴァンガードは本ゲームに登場するモンスターがモチーフのユニットとなっている。
SHAMAN KING
漫画『SHAMAN KING』とのコラボカード。 ヴァンガードユニットのモチーフは原作に登場する登場人物で占めており、原作でのシャーマンファイトを再現したようなファイトが可能。
漫画『終末のワルキューレ』とのコラボカード。 ヴァンガードユニットのモチーフは原作に登場する登場人物で占めている。
ゲーム開始時に選択した裏返し状態のグレード0ユニットのカードを表に返すこと。スタンドアップしたユニットはファーストヴァンガードとなる。
ヴァンガードゾーンに新しいユニットを重ねる(憑依する)こと。自分のターンに元のヴァンガードと同じか一つ上のグレードのユニットにライドできる。
ユニットの効果に指定されているグレード3ユニットがヴァンガードサークル、もしくはソウルにある状態でライドすること。基本的に指定されたユニットの強化形態で、条件を達成するとパワー上昇などのメリットが発動する。また二種類のクロスライドユニットを持つ指定ユニット2種のクロスライドのうち片方はЯ化したという設定のユニットである。も存在する。
ヴァンガード以下のグレードを持つユニットを、手札からヴァンガード以外のサークルに出す(召喚する)こと。アタックされた時はガーディアンをコールできる。
スペリオルライド/スペリオルコール
カードの能力によって、条件を無視してライド/コールする事。
フィールドに出ているユニットがドロップゾーンに置かれること。リアガード、またはガーディアンサークルに出したユニットのみに起こり得る。
リアガードを上書きでコールする場合はサークルにいるユニットを退却させ、コールの上書きやユニットの効果を伴わずに退却だけさせることはできない。
ライドしているヴァンガードユニットの下に積まれているカードのこと。ライドした時、通常それまでライドしていたユニットは自動的にソウルとなるが、カードの能力によって山札の上から規定の枚数を置く『ソウルチャージ』などでも増やすことができる。
カード自体の使用時や「起動能力」を発揮する際に必要となる。後述する主要な物以外ではカードによって様々になっている。
ダメージゾーンの表向きのカードを裏返す。指定されている場合は「エスペシャルカウンターブラスト」という。その後、効果で表に返す「カウンターチャージ」によって再利用が可能。
ソウルからカードをドロップゾーンに置く。
行動済みのユニットの状態。カードを横向きにする。主にユニットがアタックやブーストを行うときにレストされる。
未行動のユニットの状態。カードを縦向きにする。レストしているユニットは通常、そのプレイヤーのスタンドフェイズで全てスタンド(回復)される。
自分のヴァンガードで攻撃を宣言した時、またヴァンガードが攻撃を受けた時に自分の山札の一番上のカードを公開してトリガーゾーンに出し、トリガーの有無を確認すること。
バトルフェイズ時にヴァンガードでの攻撃を宣言し、相手のガーディアンのコールの有無を確認した後に行う。この際にトリガーゾーンに出したカードはトリガーの確認後、手札に加える。
ヴァンガードに攻撃が成功したとき、受けた側はダメージの分だけ公開する。この際にトリガーゾーンに出したカードはトリガーの確認後、ダメージゾーンに置く。
呪縛(ロック)
指定したユニットを裏返し、「呪縛カード」とする。その場合何も行動できなくなり、そのサークルも使えない。ターン終了時に「解呪(アンロック)」されて表に戻るが効果によって戻すことも可能。
リンクジョーカーの他、カード名に「Я(リバース)」を含むユニットが持ち、リンクジョーカーは相手を妨害し、「Я(リバース)」は自分の能力のコストとして味方を「呪縛」にする。
Ω呪縛(オメガロック)
相手のエンドフェイズ時の場合に限り、「解呪」を無効にする。ルール用語ではないがアニメで発言されたり、公式サイト等に記述が確認できる。当初は「星輝兵"Ω"グレンディオス」のみ有していた。
「根絶者(デリーター)」のみが使用可能。ヴァンガードを対象にして裏返し、パワーと効果を無効にする。それ以外のグレードやクランなどの情報はそのまま使える。
ダークステイツに属する一部のユニットのみが可能。ライドフェイズ開始時にプレイヤー自身が一気呵勢の状態にする。
黒夜(ダークナイト)/深淵黒夜(アビサルダークナイト)
オーダーゾーンに置かれている「世界」のセットオーダーが枚数によりいずれかの内容が有効になる。
特定のユニットカードのスキルによって、オーダーカードのプレイを宣言した際、それのテキストに他のオーダーカードのテキストを加える。
特定の処理を行う能力を簡略表記する際に使用する能力のこと。スキルアイコンによって示されるものを除き、簡略化されたテキストがカッコ書きの注釈分で示されている。
グレード0とグレード1のカードが持っている能力。後列のリアガードサークルにいる時、同縦列の前にいるユニットがアタックする際に同時にレストすることで、前ユニットにパワーを与えることができる。
グレード2のカードのみが持っている能力。アタックされた時に、リアガードサークルの前列にいればガーディアンにできる。そのユニット自身も攻撃対象に含まれる場合は使えない。
ツインドライブ!!
グレード3以上のカードが持っている能力ただし、漫画版ではツインドライブ!!を所持していないグレード4が登場した。。この能力を持つヴァンガードがアタックを宣言した場合、ドライブチェックを2回行う。
トリプルドライブ!!!
グレード4の一部のカード(Gユニット)が持っている能力。アタック宣言時にドライブチェックを3回行う。
守護者(センチネル)
条件を満たしてガーディアンサークルにコールすることで特殊なガードが行えるカード。デッキ内に合計4枚まで入れられる。
当初は「完全ガード」と通称されていたが「竜騎激突」より本正式総称が名付けられた。また、それに伴い以降の守護者カードは他のカードとシールド数値部分の形状が異なるようになった。
なお、正式名称が出る前は4枚制限は存在しなかった(現在は全てのシールド0ユニットが守護者として扱われる)。2018年以降はトリガーに混在されるものが登場している。
シールドの数値は0だが、主に手札から対象と同じクランのカードを1枚捨てることで攻撃を無効化できる。後にクラン指定がなくなったタイプ、追加の効果を持つタイプも登場している。2018年では引トリガーと同じ扱いやライド時に手札交換ができるタイプも登場した。
シールドの数値は0。カウンターブラスト〈1〉を払うことでデッキの上から5枚を公開し、その中の同じクランのカードをガーディアンサークルにコールできる。後にクラン指定がなくなったタイプ、追加の効果を持つタイプも登場している。
2020年発売の『The Next stage』以降のカードセットでリメイクされたクリティカルトリガーに収録。守護者扱いだが、通常15000のシールドが30000ありノーコストで防御できるなお、リメイク前のユニットは「指定ユニットがヴァンガードの時、ソウルに入って1枚引きパワーを上げる共通効果だった。。
同クランのユニットがこれを持つカードにライドした時、リアガードサークルにコールできる。元々ほとんどFVにデザインされたカードが持つ能力だが、明確に設定されたのは「竜騎激突」より。
場に自身と同じクランに所属していないユニットがいる際、アタックができなくなる能力ただし、一部リンクジョーカーのユニットはЯの文字が入ったユニットに限りそのユニットをリンクジョーカー扱いとし盟主能力を無効化する能力を持っている。。先駆、守護者同様「竜騎激突」で初登場した能力。以前にも類似した効果は存在したが、デメリット効果、規制対象がやや異なっている。
指定された行動(現在はアタックのみ)ができないことを示す能力のこと。特定のコストを支払うことで一時的に解除できるカードも存在する。
抵抗(レジスト)
対象を指定する退却効果や呪縛の対象に指定されない効果。
ダメージゾーンが4枚以上で解放される特殊能力。効果は様々だが、高い能力を発揮する。
リミットブレイクの亜種で、ダメージゾーンが5枚以上になると解放される特殊能力。リスクは高いが通常のリミットブレイク以上の効果を持つカードが多い。
リミットブレイクの亜種で、通常と異なりダメージゾーンが4枚以上の際、次にライドしたカードにライド前のカードの効果を与える。基本的にパワー+10000と何らかの追加効果であることが多い。また、カードのほとんどがパワー11000の盟主持ちである。
シークメイトの能力を持つユニットがヴァンガードサークルにいるときに一度、ドロップゾーンのカードを4枚山札に戻し、山札から指定されたカードを探してヴァンガードの左隣に並べて置く(双闘〈レギオン〉する)能力。双闘したヴァンガードは攻撃時に2枚のユニットの合計の攻撃力で攻撃できるほか、双闘しているときに発動する能力もある。なお、この能力持ちのカードは基本的に下に使用可能を表すマークがついているが、グレード3のカードを指定カードとするカードにはこのマークがない指定カードが過去に発売されたグレード3のカードのため。またグレード2であるが元々対応したイラストがない「ブラスター・ブレード(指定元:「光源の探索者 アルフレッド・エクシヴ」)」も該当する。ただし、「騎士王の先導者 エゼル」は漫画『カードファイト!! ヴァンガード外伝 光の剣士』の2巻付属のPRカード版の「騎士王 アルフレッド」とは繋ぎ絵となる(これは「騎士王の先導者 エゼル」のイラストを描いているのが光の剣士の作者であるコシミズマコトのため。また、「先導者と根絶者」ではレギオンアイコンつきのバージョンが存在する)。。また、イラストが変更になった際に指定カードになったカードゴールドパラディンの「王道の解放者 ファロン」とリンクジョーカーの「無双の星輝兵 ラドン」が該当。や双闘できるカードが複数存在するカードはつなぎ絵になっていなくても双闘は可能である。
煌求者(グリッター)
特定のユニットの存在を条件として能力が有効になるキーワード。この枠内の煌求者自身を除く全ての能力が、この能力により指定された能力であるものとし、前述の条件を満たさない場合、煌求者自身を除く枠内の能力は無効となる。
デッキ構築およびカードの解決時に制限を加える。
この能力を持つカードを解決する際、このゲーム中に他のカードを解決していた場合は、そのカードのテキストを解決せず、単にそのカードをドロップゾーンに置く。
デッキに1枚のみ入れられる。
勇敢(ブレイブ)(ロイヤルパラディン)
自分の手札が3枚以下の場合に有効になる。
信託(オラクルシンクタンク)
自分の手札が5枚以上の場合に有効になる。
救援(レスキュー)(エンジェルフェザー)
ダメージゾーンから規定の枚数を回復し、その後同じ分のダメージをトリガーチェックを含めて受ける。
儀式(リチュアル)(シャドウパラディン)
自分のドロップゾーンに、グレード1のユニットが規定の枚数以上ある場合に有効。
結束(ユナイト)(ゴールドパラディン)
リアガードかガーディアンに2枚以上ユニットを出したターンに有効になる。
天啓(ジェネシス)
指定のサークルにユニットが登場した時に自分の山札の上を見てそのカードをソウルに置くことができ、その場合、自分のスタンドしたリアガード1枚をレストする。
「天獄神獣 フェンリル」がヴァンガードで「Gブレイク」を使った場合、自分のリアガードの「天啓能力」が「登場時、山札の上から2枚見て、1枚までソウルに置き、残りのカードを山札の上に好きな順番で置く。」に変更する。
竜炎(ブレイズ)(かげろう)
各ユニットのアタック開始時、リアガードの数が相手より多ければ「竜炎状態」になる。
残影(ザンエイ)(ぬばたま)
バインドされた相手のユニットが手札に戻った時に自分の手札が6枚以下であれば、このリアガードを手札に戻せる。
支配(ぬばたま)
指定の相手ユニットをスタンドして「支配状態」にし、そのユニットで他の相手ユニットにアタックできる。この時、自分でコストを支払えば能力が使え、ヴァンガードの場合は自分の山札でドライブチェックする。
暴喰(たちかぜ)
アタック時、自分の他のリアガードを任意に退却することでそのターン中「暴喰状態」にできる。
影縫(カゲヌイ)(むらくも)
指定の自分のユニットが相手のヴァンガードにアタックしたバトル終了時、そのアタックがヒットしていなければ効果が誘発する。
雷撃(なるかみ)
相手のバインドゾーンに規定の枚数以上カードがあれば有効になる。
闘魂(ラッシュ)(ノヴァグラップラー)
自分のカードの効果でスタンドした時に誘発する。
起爆(バースト)(ディメンジョンポリス)
特定のユニットのパワーが指定の数値以上であれば有効になる。バトルフェイズ以外でこの能力のユニットが「双闘」しているヴァンガードと組み合わせる場合、それぞれ元の数値となる。
突撃(チャージ!!)(スパイクブラザーズ)
カード効果でリアガードに登場した時「突撃状態」にでき、そうして参加したバトル終了時に山札の下に置く。
深闇(ダークネス)(ダークイレギュラーズ)
ライド以外でソウルにカードが置かれた時に有効になる。一度有効になったターン中に「深闇」のユニットを出しても有効になる。
奇術(マギア)(ペイルムーン)
条件達成時に「ソウルからリアガードに出す効果」と、「ターン終了時にそのユニットをリアガードからソウルに置く効果」の二つを含む。
時翔(タイムリープ)(ギアクロニクル)
条件達成時、自分のリアガード1枚をバインドし、それよりグレードが一つ高いユニットを山札からコールする。そのターン終了時、コールされたユニットを山札の下に置き、バインドしたユニットをコールする。
亡霊(ホロウ)(グランブルー)
リアガードに登場した時「亡霊状態」にし、ターン終了時に退却する。
♪♪(ハーモニー)(バミューダ△)
自分の他のユニットが同縦列に登場した時、その両方を「♪♪状態」にする。そのユニットが全ていなくなるか、ターン終了時まで効果は持続する。
旋律(メロディ)(バミューダ△)
「カラフル・パストラーレ(CP)」のメンバー専用能力。このアイコンを持つユニットは、自分の他の「旋律能力」を持つユニット全てと能力を共有する。
連波(ウェーブ)(アクアフォース)
各ターン、指定された回数のバトルで有効になる。
暗躍(メガコロニー)
同縦列に相手のスタンドしたユニットがいなければ有効になる。
達成(サクセス)(グレートネイチャー)
自分のいずれかのリアガードのパワーが、指定された数値以上になったターン中「達成状態」になる。
開花(ブルーム)(ネオネクタール)
自分の他の、指定されたユニットが登場した時に効果が誘発する。
一部には効果の目標として「5枚以上『同名』のユニットを選ぶ」というものがあるが、これは効果によって他のユニットを同名ユニットとして使える場合があるため。
真剣必殺(刀剣乱舞)
自分のダメージが3枚以上で有効になり、また3枚以上である限り永続化する。
誉(刀剣乱舞)
各ターン全体で一度、条件達成時にコストを支払うことで有効となる。
二刀開眼(刀剣乱舞)
種族が「刀剣男子-打刀-」または「刀剣男子-脇差-」のユニットが持ち、それぞれ「刀剣男子-脇差-」のブーストを受けた時、あるいは「刀剣男子-打刀-」をブーストした場合に誘発する。
オーバードレス(ドラゴンエンパイア)
リアガードにあるカードをノーマルコールするかわりに、指定ユニットの上に重ねて登場させることが可能。
クロスオーバードレス(ドラゴンエンパイア)
指定の条件を持つカードをドレス元として、別のカードを指定のリアガードサークルに置く。
ドレスブースト(ドラゴンエンパイア)
「トリクムーン」のみに存在している。ブーストした時にプレイヤーの特定のカードが装備しているカードを参照する。
レヴォルドレス(ケテルサンクチュアリ)
ユニットの攻撃後に手札のユニットをそれにスタンド状態でライドさせる。
白翼/黒翼(リリカルモナステリオ)
「アレスティエル」とそれに関する一部のカードのみが可能。バインドゾーンにある全てカードのグレードが、奇数であれば「白翼」、偶数であれば「黒翼」といずれかの能力が有効となる。
全力(パワフル)(リリカルモナステリオ)