たとえ灰になっても
現世での死因はトラック運転中の事故死で、その際に男子高校生一人を巻き添えにしてしまっている。クロエルから与えられた姿は、短めのツインテールの小柄な少女だが、元の姿は細身の中年男性。
天使を自称する謎の存在。
ユキたちをゲェムへ誘った自称天使。一人称は「ボク」で、背部を大胆に露出したホルターネックの黒いゴスロリ調の服を纏ったショートヘアの無邪気な美女だが、人命を平然と弄び、現世で縁のある人間同士が殺し合う姿を眺めることに愉悦を感じる嗜虐的で残虐な性格の持ち主で、ユキからは悪魔そのものだと思われている。人間の愛や絆を信じておらず、本当に大切な人は姿が変わっても気付かなければならないと思っている。最も好きな処刑器具はファラリスの牡牛で、命乞いされればされるほど胸が高鳴る。また、プレイヤーにゲェムのルールの遵守を強要する一方、重要なルールを事前に説明しない、後付けでプレイヤーが提案したルールを追加するといった公平性に欠ける行動が目立つ。
過去から未来まですべてを見通せる目を持ち、プレイヤー全員の本名と素性を知り尽くしている。さらに、同一の空間内や時間軸において複数の状態を持つ自分自身を複製する能力を持ち、完全に殺しきることが不可能なため、復讐を企てたり、ゲェムをやめたくなって殺そうとしてもそれは絶対に叶わない。
ゲェムでのプレイヤー同士の殺し合いを楽しむ傍らで、彼らの中に紛れ込んでいる「救いの御子」の抹殺に執心している。
クロエルの妹で天使見習い。クロエルとは対照的にロングヘアで白いゴスロリ調の服を纏っており、クロエルを「お姉様」と呼び慕っている。本人曰く「眼鏡男子萌え」で、ユキを推しているだけとのことだが、そういうところが至らないと言われている。クロエルとは違って慈愛に満ちており、情を優先したり、特定のプレイヤーに肩入れする一面を持つが、めがね子と山田の死体からオブジェを作り、2人の愛は永遠のものとなったと祝福したり、ゲェムの敗者を一秒でも長く生きれるようにと即死しない程度になぶり殺しにするなど、人命を軽視する残忍さはクロエルと共通である。
クロエルのように自身を複製する能力を持たないが、サブマシンガンの連射を受けても傷一つつかない頑強な肉体や握手やくすぐりなどの軽いスキンシップで人体を破壊できるほどの戦車に匹敵する怪力、脳髄を破壊されない限り肉体を自己修復できる能力を持つ。
ゲェムのプレイヤーの正体である可能性もある。
四宮 幸花(しのみや ゆきな)
四宮良真(ユキ)の妹。一人称は「私」。兄想いの心優しく快活な少女で、良真の心の支えでもある。現在は難病で入院しており、余命1ヶ月と診断されている。治療方法は海外での移植手術しかなく、最低でも10億円は必要とされている。
正義が結衣を殺害する場面を目撃したショックで、一時期失声症を患っていた。また、良真と共に叔父の正史から虐待を受けていた。
四宮 正史(しのみや まさふみ)
四宮良真(ユキ)の叔父。一人称は「俺」。物流会社を経営している。良真の父・正義とは双子の兄弟であったが、子供のころから優秀な兄と比べられながら育ったらしく、正義のことをあまり良く思っていなかった。正義が殺人犯となった後は激しく憎むようになり、兄のせいで会社が一時期倒産の危機に陥ったことから、良真と幸花を虐待し続けた。また、良真が資金(治療費)集めのために会社に訪れた時、息子・正輝が引きこもりとなった原因が「兄の不祥事によるいじめ」を受けたためと思い込んでいることもあり、幸花を「死んだ方が幸せ」と言い放ち更に良真を「人殺しの息子」と罵倒し追い返した。兄の不祥事以降は暴力的な人格に変貌したことが原因で、妻・輝子とは別居するようになり、息子との親子仲も険悪になっている。
四宮 正義(しのみや まさよし)
四宮良真(ユキ)の父。かつては数々の難事件を解決してきた、真面目で正義感の強い優秀な刑事。何らかの理由で大量殺人犯に豹変した挙句、四宮家の家庭崩壊の元凶となっている。現在の生死は不明。特技は射撃で、腕前はオリンピック級。
四宮 結衣(しのみや ゆい)
四宮良真(ユキ)の母。優しく穏やかな性格をした良妻賢母。家族全員で平穏な暮らしをしていたが、豹変した正義に殺害される。享年28歳。
古川 美咲(ふるかわ みさき)
古川美希(ルセット)の妹。誕生日が美希と同じ。料理が得意でシェフになることを夢見ていたが、オーツガニック航空815便墜落事故で右腕を失う重傷を負う。無人島での漂着生活の中で衰弱していき、死の間際に「自分が死んだら自分を食べて生き延びて欲しい」という遺言を美希に残して死亡した。
ルセットに託されていた彼女の形見のリボンは、ルセットの死後、常称寺の手に渡った。
古川 翔一郎
古川美希(ルセット)の父。検察官。誕生日が美希と同じ。オーツガニック航空815便墜落事故で死亡した。
古川 未来
古川美希(ルセット)の母。警察官。誕生日が美希と同じ。オーツガニック航空815便墜落事故で死亡した。
中 満智子(なか みちこ)
新人アイドルの女性で、二代目の†姫蘭†。
憑夜泉(つくよみ)
予選Aグループ編に配属されていたゲェムのプレイヤーの1人。一人称は「私」。
本名は巣本 愛夏(すもと まなか)。元霊能力者である18歳の少女。生まれつき目が不自由であるが、聴覚を通じて聞き取った音から様々な色を感じ取る共感覚を有している。幼少期に流行っていた霊能力ブームの中で霊能力少女として一世を風靡していたが、同時に起こり始めた霊感商法による煽りを受け、芸能界から追放された過去を持つ。辺獄で仮初の肉体を与えられた際、失っていた視力を与えられた代わりに共感覚を失っていたが、ゲェムでカエデに追い詰められた際に取り戻す。共感覚を駆使してゲェムの主導権を握っていたカエデを引きずり降ろし、その後も優位に立つが、自身の能力を逆手に取った沙羅の策略にはまったことと自身の能力を過信しすぎて表示板の存在を忘れていたことが仇となり、沙羅たち全員に仕掛けたトリプルアタックが失敗し自滅する。参加目的は「家族との思い出が詰まった旧家を買い戻すため」。
現世での死因は川に転落したことによる溺死。クロエルから与えられた姿は、星型のヘアピンが特徴なショートヘアの少女だが、元の姿は縮れたロングヘアの少女。
本編では沙羅とカエデの会話の中で名前のみ登場している。
寿 雛子(ことぶき ひなこ / 本名)
予選Aグループ編に配属されていたゲェムのプレイヤーの1人。一人称は「私」
生まれつき足が不自由であり、新しい身体を授けてくれたクロエルを慕っていた。憧れの先輩を救うためゲェムに参加するが、ゲェム説明に利用され死亡する。
現世での死因は重機に巻き込まれた事による事故死。クロエルから与えられた姿は、アホ毛が特徴なショートヘアの少女だが、元の姿はサイドテールの少女。
本編では沙羅とカエデの会話の中で名前のみ登場している。
紫ユカリ(むらさき ゆかり)
『すべて灰になっても』Cグループ編の主人公。予選Cグループ編に配属されていたゲェムのプレイヤーの1人。一人称は「ワタシ」。
本名は野里 ユミ(のざと ゆみ)。16歳の真戸賀高校の女子生徒。
現世での死因は移動書架に挟まれたことによる圧死。クロエルから与えられた姿は、右目を隠す前髪と花の髪飾りが特徴な気弱そうな印象の少女だが、元の姿はロングヘアのおさげの少女。偽名の由来は古今和歌集の歌から。
予選Cグループ編に配属されていたゲェムのプレイヤーの1人。一人称は「僕」。
本名は岸和田 俊寛(きしわだ としひろ)。真戸賀高校の美術教師。
現世での死因は階段からの転落死。クロエルから与えられた姿は、乳白色の肌を持つ気品あふれる印象の少女だが、元の姿は眼鏡を掛けた端正な顔立ちの青年。偽名の由来はギリシャ神話に出てくる海の精霊の名前から。
向島 義雄(むこうじま よしお / 本名)
予選Cグループ編に配属されていたゲェムのプレイヤーの1人。
真戸賀高校の校務員の男性。ゲェムへの参加を拒否したため、ルール説明に利用され死亡する。ゲェムへの参加目的は不明。
真戸賀高校の古文教師。一人称は「俺」。作中では「泉先生」としか呼ばれていないため、下の名前は不明。温厚で正義感の強い性格だが、生徒から根暗な印象を持たれており評判は良くない。
ひょんなことから野里ユミ(紫ユカリ)と親しくなり、やがて恋仲にまで発展するが、その現場を目撃した岸和田俊寛(ガラテア)に脅迫され、ユミの将来を守るために言いなりとなった結果、真戸賀高校の教師を解任された挙げ句岸和田の負債と多額の賠償金を押し付けられてしまう。そのことがきっかけで、クロエルに目を付けられてゲェムへの勧誘を受けるが、ユミのことを思い出してクロエルの問いかけに対し「できない」と返答したため、参加資格を与えられなかった。
本町 侑子(ほんまち ゆうこ)
真戸賀高校の養護教諭。名前のみ登場。
ガラテアを騙すための偽の本名として嘘月に利用された。
百福ここみ(ももふく ここみ)
予選Bグループ編に配属されていたゲェムのプレイヤーの1人。一人称は「僕」。
本名は沖 尊志(おき たかし)。大手食品会社「心味フーズ」に勤務する会社員。
クロエルから与えられた姿は、猫耳の形状に結った髪型と星型の顔ピアスが特徴な少女だが、元の姿はふくよかな体型の気の良さそうな印象の青年。偽名の由来は自身の勤務する会社と創業者の名前から。
鏡華(きょうか)
予選Dグループ編に配属されていたゲェムのプレイヤーの1人。一人称は「ワタシ」。
本名は石原 ひかり(いしはら ひかり)。
「快楽殺人鬼」を自称する高圧的で嗜虐的な性格。
本編『たとえ灰になっても』でもガーネットの回想で2コマだけ登場しており、実はガーネット(石原 冴子)の妹だった。上記の性格は演技であり、本来は優しい性格。
クロエルから与えられた姿は、緑色のロングヘアの気の強そうな印象の少女だが、元の姿は双子の姉・冴子にそっくりなボブカットだが気弱な印象の女性。
柳田 トオル(やなぎだ とおる)
洋食店「グリル・ド・スクエア」のオーナー兼シェフ。
裏社会の人間と繋がりを持っており、自店へのやらせレビュー及び他店への逆やらせレビューによってライバル店舗を蹴落としていた。
真戸賀市(まどかし)
作中に登場する架空の都市。ゲェムのプレイヤーは全員この都市に住む何らかの縁のある者同士(家族や親戚、友人などの親密な関係の者に加え、敵対者や過去にどこかで少しだけ会ったことがある程度の希薄な関係の者など)であることが明らかとなっている。
辺獄(リンボ)
クロエルが支配する異世界。クロエル曰く「地獄の入り口」。この世界では「自分の本名を他のプレイヤーに知られてはならない」という絶対のルールが存在し、知られてしまうと、名は体を表すということで、クロエルから与えられた仮初の肉体を失い、死亡時の元の姿に戻されて死亡する。自ら本名を暴露して自殺することもできるが、ゲェムオーバーとなって処刑される際は、自殺防止のために本名や自身の正体にかかわる事柄を自分からは言えなくなるという制限がかけられる。また、現世とは時間の流れが異なり、クロエル曰く「辺獄で1年過ごしても現世での時間は進まない」とのこと。
救いの御子(メサイヤ)
クロエルの口からその存在が語られた天使と敵対する存在。ゲェムを止められる唯一の存在であり、プレイヤーの中に紛れ込んでいるらしい。
クロエルが主催する命と金を賭けたデスゲーム。クロエルの「自らが望むモノのために命を懸けることはできるか」の問いかけに対し「できる」と答えた者が強制参加させられる。
プレイヤーはクロエルからチケットを受け取った後、クロエルが仕組んだ事故によって一度死亡し、辺獄にて仮初の肉体(プレイヤーの本来の年齢・性別にかかわらず、全員が10代後半の少女の姿)を与えられた状態で復活する。仮初の肉体の身体能力はプレイヤーの生前の身体能力が反映されるが、『すべて灰になっても』の描写から、生前足が不自由だった者が自由に歩けるようになる、盲目だった人間に視力が与えられるといったハンデが与えられることが伺える。
各ゲェムにはそれぞれ基本ルールに加え、3種類の特殊ルールが設けられている。また、提案者が有利になり過ぎないという条件で新たに限定ルールを設けることができるが、このルールはあくまでプレイヤー同士の間で交わされた「口約束」に過ぎないため、基本ルールや特殊ルールとは違って必ずしも遵守する必要はなく、破ってもクロエルからお咎めを受けることはない。
勝者は元の姿で蘇生し、ゲェムで稼いだ金額を持って現世へ帰還することができるが、敗者やクロエルの不興を買った者はゲェムオーバーとなり残酷な死が与えられる。
予選→本戦(準々決勝→準決勝→決勝)の流れで進行していき、最終的に現世へ生還できるプレイヤーは2人のみ。
クロエルの口から過去に幾度となく行われてきたことが示唆されているが、詳細は不明。
神はサイコロを振らないということで、各プレイヤーが順に2つのサイコロを振って出た目の合計が奇数か偶数かを当て、的中すれば賭け金が2倍となるが、外れれば没収される。
賭けはプレイヤーの手元にある2枚のメダルで行う。「奇数」か「偶数」のどちらかを投入口へ投入し、サイコロを振り終わった後にどちらに賭けたかを宣言する。
初期資金としてプレイヤー全員に1000万円が貸し出されるが、命を懸けてまでゲェムに参加してくれることに対する感謝なので返す必要はない。資金が無くなったらゲェムオーバーとなる。
ゲェムの途中で1回だけ5000万円の資金の追加ができ、初期資金と同様返す必要はないが、代償としてクロエルを楽しませなければならない。利き手の指を全てもがれる恐怖と痛苦をクロエルに捧げなければならない(元の肉体には反映されないが、痛みは本物)。1度資金の追加をすると言ったら取り消すことはできない。
『嘘から出た真』。どちらに賭けたかは他のプレイヤーには分からないため、「嘘の宣言」をすることもでき、その後何事もなければ掛け金は宣言通りの目に賭けたものとして処理される。そのため、基本的には全員出た目を宣言することになるが、逆の目を宣言しても構わず、そちらの方がいい場合もある。
『アタック』。『嘘から出た真』に対応するルールで、「嘘の宣言」をしていると思ったプレイヤーに対して真偽を追及する。アタックを仕掛けられたら必ず真実を告白しなければならない。成功した場合は、互いの賭け金の合計分を仕掛けられた側からもらうことができ、さらにその合計分と同額のボーナスをクロエルからもらえる。失敗した場合は、逆に仕掛けた側が仕掛けられた側に互いの賭け金の合計分を支払わなければならず、同額のボーナスも仕掛けられた側がもらう。基本的には相手が嘘をついてるかどうかは分からない(但し3-1状態に入った場合はこの限りではない)のでアタックするのはリスクがあるが、自分が嘘をついているかは自分が一番よく分かっているので正直に答えて相手には嘘をついていると思わせてアタックさせる方が確実である。なお、出た目と逆の目を宣言した者にアタックしてもかまわない。また、誰かの宣言が「嘘だ」という発言をし、「嘘だ」と言われたプレイヤーがこれはアタックだと主張したらその気がなくてもアタックしたことになってしまう。
『死なば諸共』。ゲェムの回数は全部で10回で、10回戦終了までに必ずプレイヤーのうちの誰か1人の資金を0にして脱落させなければならない。資金が0になったプレイヤーはゲェムオーバーとなる。もし脱落者が出なかった場合は、プレイヤー全員がゲェムオーバーとなる。すなわち生きて現世に帰るためには誰かを殺さなくてはならない。これは、プレイヤー全員がリスクのあるアタックを避け、それを利用して毎回全員が賭けた目に関係なく出た目を宣言し続け全員がノーリスクで好きなだけ持ち金を増やし続けるのを防ぐためである。
賭け金の下限は1円で上限は無い。
真実の告白に黙秘権はなく、どうしても告白しないようであれば拷問で吐かされる。脚を切断する、腸を引きずり出すなどがあるらしい。
4回戦からは表示板が出現し、どちらの目に何人が賭けたかが表示される。これは、4回戦の掛け目の宣言が終わった後に説明された。
「奇数」と「偶数」の両方のメダルを投入口へ投入した場合、先に投入したほうのメダルがその回の賭けとして処理され、後から投入したほうのメダルは次の回に持ち越しとなる。これは、『すべて灰になっても』で判明した。
13人のプレイヤーを『鬼』3人と『子』10人に分けた後、クロエルが用意した舞台にランダムに配置される。『鬼』となったプレイヤーは『子』を見つけ出してでーん(タッチ)することが、『子』となったプレイヤーはゲェム終了まで『鬼』から逃げ延びることがそれぞれ目的となる。
『鬼』はでーんした『子』を『鬼』にして『子』になれる。ただし、でーんの効果が適用されるのは手の平のみであり、手の平で相手に触れた状態で「でーん!!」と宣言しなければならない。でーんした後、元『鬼』は即座に別の場所へランダムで転送されるため、即座に『鬼』を返されることはない。
制限時間は1時間で、ゲェム終了時点で『鬼』となっていた3人がゲェムオーバーとなる。
『疑心暗鬼』。『鬼』はゲェム開始時のカード引きによって決められ、AからKの13枚のカードのうちJ・Q・Kの3枚のカードを引いたプレイヤーが最初の『鬼』となる。だが、その結果を他のプレイヤーに明かす必要はなく、嘘をついても構わないため、自分以外のプレイヤーが『鬼』か『子』かは判別できない状態でのスタートとなる。そのため、『鬼』は自分が『鬼』であることを偽り、『子』は相手が『鬼』であるかを見極めなければならない。なお、クロエルは誰が最初の『鬼』になったかは確認していない。
『渡る世間に鬼はなし』。『子』2人が手を繋ぎ合わせることで、無敵状態になれる。ただし、効果が適用されるのは最初に手を繋いだ2人のみで、後から3人目が手を繋いでも効果は適用されない。手を繋いだ相手が実は『鬼』であり手を繋いだ時点ででーんされてしまうこともありうるほか、『鬼』2人が手を繋いで無敵状態を偽装している可能性もある。常称寺曰く、『子』2人の組み合わせができるごとに『鬼』が狙える『子』の数は減っていき、5組完成してしまうとどんなに時間が余ってようが詰みである。
『銭ある時は鬼をも使う』。ゲェム開始時にクロエルからプレイヤー全員に腕時計型の情報端末が与えられる。この端末にはゲェムの残り時間や自身の所持金が表示されるほか、以下の4種類の「お助けスキル」が備わっており、所持金を消費して使用できる。
『サーチ』。プレイヤーの周囲(直径100m圏内)に存在する他のプレイヤーの人数を調べられる。ただし、調べられるのは人数のみ。使用可能回数は無制限で、消費金額は1000万円。
『ナイトメア』。プレイヤーの視認できる範囲内に存在する他のプレイヤーのうちの誰か1人に、そのプレイヤーの過去のトラウマを見せつける。効果時間は1秒にも満たないが、足止め程度にはなりうるほか相手の正体を探ったり本性を暴き出すのにも有効である。また、相手が無敵状態の『子』でも効く。使用可能回数は無制限と説明されたが、同じ相手に2度は使用できないので実際の使用可能回数は12回。消費金額は2000万円。
『テレポーテーション』。現在地から一瞬で他の場所へランダムで転移できる。転移できる範囲は現在地から直径200m圏内のみ。基本的には『子』が『鬼』から逃れるために使うスキルだが、他の場所から転移されてきたプレイヤーを見てもそれが元『鬼』がでーんで転送されてきたのかテレポーテーションを使ったプレイヤーが転送されてきたかは区別できないので、『鬼』が使い元『鬼』がでーんで転送された、すなわち転送された時点では『子』だと思い込ませて『子』を騙すのにも有効である。また、「チェンジ」攻撃から逃れるのにも有効である。使用可能回数は無制限で、消費金額は1億円。
『チェンジ』。プレイヤーの視認できる範囲内に存在するプレイヤーの『鬼』と『子』を無条件で入れ替える。効果範囲は「使用者と使用者の視認できる範囲内に存在するプレイヤーのうちの1人」もしくは「使用者の視認できる範囲内に存在するプレイヤーのうちの2人」。また、使用時に視認できていても攻撃が相手に届く前にテレポーテーションなどで視認できない場所に逃げられてしまうと失敗に終わる。無敵状態の『子』に効くかはゲェム開始前には説明されなかったが、嘘月が質問したことにより、鬼かもしれない相手と手を繋いで無敵になったところでチェンジを警戒しなければならないとなると1人でいるのが一番安全だということになってしまうということで無敵状態の『子』には効かないことが説明された。使用可能回数は1回で、消費金額は10億円。1度でも使用した時点で効果の有無に関わらず10億円消費され、以後使用不可能となる。
『鬼』が『子』にでーんすると、『鬼』の体から出現したオーラがでーんされた『子』に乗り移る。『鬼』が『鬼』、『子』が『子』、『子』が『鬼』にでーんしても何も起こらない。
所持金は予選で獲得した金額が引き継がれるが、各人がいくら持ってるかは公表はされない。しかし、予選で同一グループだった人同士は分かり合ってる他、自ら他のプレイヤーに示しても構わない。なお、勝者はゲェム終了時の所持金が10倍となる。
ゲェム開始時にプレイヤー全員の服装が体操服に変えられる。両腕のサポーターには指向性の小型爆弾が仕掛けられており、後述の違反行為を行った際にクロエルの合図によって爆発する。
舞台全域には、不可視の状態となった無数のクロエルが監視役として配置されており、上述のようにプレイヤーからゲェムのルールに関する質問があった際にはアナウンスで回答してくれる。
ゲェム中に『鬼』が本名を暴露されるなどして死亡した場合アナウンスされ、アナウンス開始時点で無敵状態ではない『子』からランダムで1人選び『鬼』にする。これはゲェムオーバーを3人にすることに拘るためである。アナウンス中は残り時間は減らない。
ゲェム中の殴る・蹴る・物をぶつけるなどの他のプレイヤーへの直接的かつ積極的な暴力行為(腕をつかむ程度ならセーフ)は禁止であり、犯した場合、罰として5分間の間両腕を吹き飛ばされ、でーんおよびスキル使用ができなくなるだけでなく、その痛苦に苛まれることとなる。これもゲェム開始前には説明されていなかったが、†姫蘭†が秋原にレンガを投げ当てた際にクロエルによって説明された。
3-1状態
4人の賭けた目が1人だけ違う状態。山田はこの状態になることを「3-1状態が入る」、自分が1の側でこの状態になることを「自分に3-1状態が入る」と称している。3‐1状態が自分に入れば、他の3人が全員自分と違う目に賭けてることが丸分かりになるが、入る確率は低く、山田の計算によると、自分に3-1状態が入る確率は16分の1で、なおかつ自分の賭けた目が当たる確率は32分の1である。しかし、2人のプレイヤーが組んでそれぞれが違う目に賭けるよう示し合わせれば、2人に3-1状態が入る確率は2分の1まで上がり、なおかつ他の2人には絶対に3-1状態が入らなくなる。山田によると、2人で組んで3-1状態が入れば必ず勝てるらしい。
山田はこれを利用してめがね子と組んでユキを殺そうとした。
Fグループ8回戦限定のルール。提案者は残金1円にまで追い込まれたユキ(実は山田を調子づかせるための罠)。
サイを2度振り、2回とも6ゾロが出た場合のみ偶数、それ以外は全て奇数とする。この場合、偶数が出る確率は1296分の1である。また、プレイヤーは賭ける際に賭けるメダルの奇偶が全員に見えるよう掲げてから賭けなければならず(提案者であるユキは確率の低い偶数に賭けなければならない。その他のプレイヤーは好きな方に賭けて良いが、確率の高い奇数に賭けることになる)、宣言も必ずサイの出た目を宣言しなければならず、賭けが外れた場合アタックは避けられない。
賭ける際メダルをすり替えて逆の目に賭けてもかまわないが、表示板には反映されるのでただすり替えてもすり替えたことがバレバレである。しかし、誰かと組んで相方が逆のすり替えをすれば人数は変わらないので他のプレイヤーからはどちらのプレイヤーもすり替えをしていないように見える。
ユキはこれを利用して常称寺と組んで山田を嵌め10億ぶん取った。
『すべて灰になっても』に登場したAグループ10回戦限定のルール。提案者は憑夜泉。
憑夜泉以外の全員に対してアタックを仕掛ける。成功すれば全員から掛け金を奪い取ることができるが、一人でも「嘘の宣言」をしていないプレイヤーがいれば、アタック失敗となるだけでなく、アタックを仕掛けた全員への支払い義務が生じてしまうため、ほぼ確実にゲェムオーバーとなるという危険性も孕んでいる。
遙か昔アクラガスの僭主ファラリスが命じ作らせた、人間を炙り殺すことに主眼を置いた青銅製の牛型の処刑器具。
クロエルが最も気に入っている処刑器具であり、山田の処刑に使用された。めがね子によると、もし山田がめがね子に組む話を持ってきてくれなかったら中に入ってたのはめがね子であり、山田はめがね子の身代わりになってしまったとのこと。生きて出てきたのは山田が初めてであるらしい。
『すべて灰になっても』に登場。遙か昔イギリスの エクスター公が愛用していた対象の身体を引き伸ばす拷問器具。拷問台(ラック)。
眼球に寄生する寄生虫ロア・ロアと共に憑夜泉の処刑に使用された。
真戸賀市立真戸賀高等学校(まどかしりつまどかこうとうがっこう)
鬼ごっごの舞台。ユキなど一部のプレイヤーの母校でもある。
校内の施設までが詳細に再現されているが、かくれんぼになってしまわぬよう校舎などの建物内には入れないようになっている。
『子』2人が手を繋ぎ合わせた状態。この状態では『鬼』からのでーんは無効となり、でーんしても弾かれてしまう。「チェンジ」すら無効化できるが、「ナイトメア」は効いてしまう。
†姫蘭†の†姫蘭†による†姫蘭†のための『子』選別イベント。 表向きには「『鬼』は外。『子』はみんな手を繋いで無敵になってしまおう」と題して行われているが、その実態は提案者である†姫蘭†が、自分が組んで利用するためにふさわしい『子』を選び出す目的で開催されている。
参加資格があるのは『子』のみだが、『鬼』が『子』のふりをして参加してきた場合でも、『鬼』をあぶり出す方法があり、その方法は以下の通りである。
フェーズ1・カード宣言
鬼ごっこ開始前に『鬼』決めのために引いたカードの数字がいくつだったかを宣言する。このとき、『鬼』が嘘をついてAから10のいずれかを宣言すれば『子』と宣言が被るためどちらかが『鬼』であるということが分かるというもの。『鬼』候補となってしまったプレイヤーはフェーズ2に移る。
フェーズ2・鬼さんこちら!あぶり出し裁判
フェーズ1で宣言が被ってしまったプレイヤーは、鬼ごっこ開始からの経緯を詳しく説明する。誰かに目撃されているはずなので、証言と目撃情報に食い違いがあれば嘘をついている、すなわち『鬼』である可能性が高いということになる。
フェーズ3・†姫蘭†にでーん
フェーズ2で『子』である可能性が高いと判断されたプレイヤーは†姫蘭†にでーんする。もしそのプレイヤーが『鬼』であれば『鬼』が†姫蘭†に移るはずなので、何も起こらなければ『子』であることが証明される。万が一『鬼』だった場合はチェンジを使ってでも全力で『鬼』を返すべく他のプレイヤーにも協力してもらう。つまり†姫蘭†に『鬼』を押し付けようものならプレイヤー全員を敵に回すことになる。
準々決勝の敗者である3人に与えられた処刑方法。それぞれにおいて異なるルール・条件が設けられており、一応クリアできれば処刑を取り消されて敗者復活できるようになっている。
†姫蘭†に与えられた処刑方法。
服装をビキニアーマーに変えられて盾と数種類の武具を与えられ、コロシアムのような空間を舞台にシロエルと1対1の決闘を行わされる。敗者復活の条件はシロエルの殺害だが、武器も防具もシロエルの力の前にはほぼ無力に等しい。
秋原カエデに与えられた処刑方法。
手術室のような空間を舞台に、ベッドに縛り付けられた状態で麻酔なしのまま肉体を解体される。敗者復活の条件はカエデが準々決勝においてその正体に気付いたプレイヤー(ユキ)の本名を暴露すること。
沙羅に与えられた処刑方法。