転生したらスライムだった件
竜形態では威厳のある巨大な漆黒のドラゴンの姿であり性別的には雄であり、生殖能力については、本人曰く「個にして完全なる者」であるため必要ないとしている。、リムルの「強化分身」を依代として復活した際は、金髪かつ褐色肌でがっしりとした体格の青年という姿になっている。性格は単純で調子に乗りやすく、思ったことをそのまま口にしてしまうためトラブルに発展することが多く、また非常に好奇心が旺盛で物知り。リムルからは人間好きで寂しがりな所があると認識されており、煽てに弱いので、内心では「チョロゴンさん」と呼ばれている。
風・水・空間の3属性を支配し、現存する“竜種"の中では最大の魔素量を誇る。暴風系魔法“死を呼ぶ風"・“黒き稲妻"・“破滅の嵐"、及び究極能力の効果を上乗せした“黒き破滅の嵐(ルインテンペスト)"を操る。復活後は、リムルの究極能力「暴風之王」の「暴風竜復元」により、彼が無事である限り完全な不死性も獲得し、「ヴェルドラ流闘殺法」なる漫画知識由来の戦闘術や、口から放った「雷嵐咆哮(サンダーストーム)」で空間に干渉する奥義「収束暴風攻撃(ストームブラスト)」を開発している。対象の情報を知るユニークスキル「究明者(シリタガリ)」を持ち、復活後にリムルの覚醒進化に伴い解析系の究極能力「究明之王(ファウスト)」を獲得。帝国との戦争の際、近藤の“神滅弾"に撃たれてルドラに強制支配されるが、駆けつけたリムルにより再度「捕食」されて支配から脱する。この時に、シエルが「能力改変」を行い、「究明之王」は究極能力「混沌之王(ナイアルラトホテップ)」へと進化して、滅ぼすのがほぼ不可能なほどに不死性が向上する。
漫画版の巻末おまけ小説「ヴェルドラのスライム観察日記」では、その巻におけるヴェルドラ視点の感想を知ることができる。リムルの異空間に身を置いているがその魔力を駆使して多少感覚にアクセスできるようになっており、見聞きした情報を共有している(リムルは知らない)。「究明者」を持つ彼でさえ知らなかった自律型スキル「大賢者」によるサポートをリムルが意識的に行っていると思い込んでおり、若干過大評価中。リムルの常識を超えた行いの数々を観察することで、感心したりかつての行いを反省したりしている。また、暇つぶし相手として取り込まれたイフリートを自身のいる亜空間に誘い込んでおり、一緒にリムルの言動を観察したり、記憶の中にある書物(漫画などのサブカルや参考書など)や将棋といったゲームを嗜んでいる。
声 - 乃村健次
書籍2巻において、大飢饉から生き残るために周囲の豚頭族を率いて武力蜂起し、養父と慕うゲルミュッドにより名付けられて豚頭帝(オークロード)となる。20万もの大軍を率いて大鬼族の里などを滅ぼし、蜥蜴人族の王国において、蜥蜴人族と援軍として駆け付けたリムルたちと対峙する。戦いの中、ゲルミュッドの願いを叶えるために彼自身を喰い、彼の狙い通り魔王種へ進化する。最期はリムルの「捕食者」に喰われて敗北し、リムルが自分の罪まで背負ってくれることに安堵しながら消滅する。
豚頭帝は数百年に一度、突発的に発生する特異個体であり、隔世遺伝する特殊な種族固有のユニークスキル「飢餓者(ウエルモノ)」により、尽きることのない飢餓感と、喰った物をエネルギーに変換する力、そして喰らった魔物の能力をも配下の豚頭族に授ける能力を持つ。このため、周囲の魔物や有機物を喰らい尽くす厄災を引き起こす。過去に出現した豚頭帝は、人間が捕食対象にならないため、全て人間に討伐されている。
暴風大妖渦(カリュブディスカリュブディス)
古に大空を支配した伝説の精神生命体で、数百年サイクルで再生と死を繰り返し、顕現すると外見は全長50メートルを超える一つ目の竜となる。魔王に匹敵する強さを持つが、自我が無く、本能のままに暴れ回る災厄級の魔物。勇者によってジュラの大森林に封印されていたが、書籍3巻において、中庸道化連の暗躍によりフォビオと融合してヴェルドラの魔素溜まりを利用して復活する。魔国連邦とドワルゴン国の天翔騎士団による総力戦でも倒しきれなかったが、参戦したミリムにより素体となったフォビオだけを残して消滅する。書籍6巻では、ヤムザと融合して再復活を遂げようとしたが、完全体になる前にベニマルの黒炎獄により焼滅する。
空泳巨大鮫(メガロドン)を召喚して群をなして高高度を飛行するため接近が困難であり、魔素を乱す能力により魔法攻撃も通用しないため、地上からの討伐は困難である。攻撃手段として目から放つ怪光線や、数万以上の楯鱗を砲弾として発射する広範囲殲滅攻撃を持つ。ミリムによる討伐後、多数の楯鱗は防具の素材として活用され、フォビオに融合していた魔核はリムルによって分離され、カリスの核として利用される。
声 - 鈴木崚汰
悟の会社の後輩。相談と称して悟を呼び出したが、本当は彼女である美穂を自慢し結婚の報告をするのが目当てだった。しかしその行為が悟の死を呼び込んでしまう。悟から死ぬ間際、PCのハードディスクを処分するよう命じられる。
沢渡 美穂(さわたり みほ)
声 - 貫井柚佳
悟の後輩であり、会社の受付嬢として勤務しているマドンナ的な人物。悟のジョークを真に受け、涙目になっていた。田村と悟の最期を見届ける。
声 - 手塚ヒロミチ
悟を死に追いやったすべての元凶。街中をナイフを持って猛進し、美穂や田村に対して襲い掛かろうとする。ただ、直前に悟が間に入ったことで、悟の背後を刺して逃走する。ナイフを持っていた目的も、街中を猛進していた理由も不明。さらに悟が死亡したため、逮捕されたかや人物像なども一切わかっていない。
本作品では、ヴェルダナーヴァが文明レベルや法則の異なる多種多様な別次元世界を生み出したという設定がなされている。
リムルが活躍する世界は"基軸世界"とも称される物質世界であり、魔素が満ち、魔物、魔法が存在する。"基軸世界"に加えて精霊、悪魔、天使といった精神生命体が住む"精神世界"に加えて、精神生命体が顕現出来る"混沌世界"、"半精神世界"や侵略種族(アグレッサー)が住む"冥界"という名の世界が設定されている。また、同一世界は1つであり、並列世界(パラレルワールド)は存在せず、同一時間軸において同じ存在の重複は不可能という設定がある。
"基軸世界"の文明・技術レベルの設定は、中世ヨーロッパレベルでオーバーテクノロジーとして「精霊工学」等が存在するとされる。経済社会の設定は、大都会では主に貨幣経済であるが、農村部では物々交換が主流とされ、貨幣経済において格差社会であるとされる。人間と魔物とは敵対的な関係であり、魔王も同様だが相互不干渉という関係とされる。金の使い道が制限されており、常に生命の危険があるため、娯楽や文化は発展していない。謎の存在である“世界の声"がスキルの獲得や種族の進化を告げる設定がなされている。
=== 国家、地名 ===
主人公リムルが転生した地域。300年前にヴェルドラが封印され、人間、魔王、魔物の緩衝地帯であったため、ヴェルドラの封印が解けないように不可侵条約が結ばれていた。ジュラの大森林は作品世界の地理的な中心に位置しており、ジュラの大森林を挟んだ東西の諸国は東側諸国、西側諸国と呼称され、ジュラの大森林よりも北の大陸、南西の大陸にも魔王の支配地域がある。
魔国連邦(テンペスト)とも称される。リムルを盟主としてジュラの森に住む魔物の集落が連携・同盟した大同盟国家。物語開始当初、支配領域は森の3割程度であったが、リムルの魔王就任によりジュラの大森林全域が支配下に置かれる。
人間と魔物の友好を志向しており、西方諸国評議会にも加盟し安全保障を結び、武装国家ドワルゴン、ブルムンド王国、ミリム支配領域、ファルメナス王国、魔導王朝サリオンといった国々が手を取り合い、人間と魔物が共存共栄するという人魔共栄圏構想における中心地となる。
統治体制は、連邦国家の名に反して国家大権をリムル個人が有する事実上の独裁国家であるが、将来を見据えて三権分立を進めている。建国最初期はヒポクテ草による回復薬を主力商品とし、その後酒類など発酵食品の生産を開始し、シオンの「料理人」による結果改竄の力を利用した作物の品種改良を進め、食文化はリムルの前世の世界と同レベルまで発展する。また、衣服や工芸品等の水準も高く、これらの生産物や文化を国家間交流に活かしている。
常備軍は、約5万2000名の規模であり、統帥権は王であるリムルにあるが、指揮権はベニマルが持つ。3つの常備軍団と個人に属する小規模な軍団があり、規模は大きくはないが質が高い。山岳地帯から産出される鉄鉱石をヴェルドラが放出する魔素にさらして自然に“魔鋼"を大量生産できるために武装の質も高い。書籍14巻では幹部12名が覚醒魔王に相当するまでに進化しており、彼らには聖魔十二守護王の称号が与えられている。
魔国連邦の首都。元々はリグルドたちが暮らしていた小規模な集落が発展した都市。門と中央広場を繋ぐ十字の道筋を基幹として、中央部に行政府としての執務館があるほか、居住区画、農地、中央広場、幹部用住居区画、迎賓館、工業区画、倉庫街、公共施設区画などに区分けされている。ラミリスの移住により、有事の際は街全体を迷宮101階に転移させることが可能となる。
迷宮(ラビリンス)
ラミリスが作り出した全100階層の地下迷宮。迷宮内部では不死となるため、この特徴を活かした冒険アトラクションの施設として運営されると共に、テンペストの技術開発や魔素を利用した資源の生産拠点となる。また、生命体情報の数値化及びデータベース構築という隠された役割もある。
迷宮内部は10の倍数階層を階層守護者が守り、50階層より下には迷宮の守護者である迷宮十傑が控える。91階層は鉄鉱石の保管倉庫、92階層は魔鋼の製造工場、93階層は花畑、94階層は蜂蜜加工場であり、これらは外部から隔離されている。95階層は迷宮都市(ラビリンス)と呼ばれる街があり、エルフや樹人族などが移住し、ダンジョンの休憩所や研究施設、ヒポクテ草の栽培地などが存在する。
1000年の歴史を持つドワーフの王国。人口はドワーフだけで5000万人、他種族を含めると1億人。ジュラの大森林の北部に位置する自然の大洞窟内に築かれた国家。書籍3巻で魔国連邦をいち早く国家として認め、相互不可侵条約、街道の舗設、相互技術提供を図る。
中立国家であり、自由貿易や異種族間交易が盛ん。技術水準が高く、「精霊工学」の研究が盛ん。ドワーフ王国で加工された貨幣が世界共通の貨幣として流通する。
ミリムが支配する領地。総人口は10万人に満たない。ジュラの大森林の南側に位置し、西はユーラザニア、東はジスターヴと国境を接する。
首都にミリムの住む神殿があるものの、政治機能が存在しない。正規な常備軍はないが、神殿守護のための神官騎士団が存在する。住民は人化したドラゴンが人として交わった者の末裔であり、住民が生産した富は中央神殿に集約され、神官らが住民に富を再配分する体制で治められている。ミリムを崇拝するあまり、挑戦することを忌避する民族性があり、食事は素材のままで頂く事が最高のご馳走だという思想がある。
カリオンが支配する獣人族(ライカンスロープ)中心の国家。総人口は3億人。ジュラの大森林の南側に位置し、西はフルブロジア、東は忘れられた竜の都と国境を接する。
弱者は立ち入る事のできない修羅の国で、農業が盛ん。一夫多妻が一般的である。書籍5巻でミリムにより首都が壊滅し、カリオンがミリムの配下となったので、ミリム領に併合される。魔国連邦とは書籍4巻で国交を樹立し、書籍6巻で戦禍復興支援をリムルが申し出たことから、永世友好国となる。
魔王フレイが支配していた有翼族(ハーピィ)中心の国家。総人口は100万人未満。ジュラの大森林の南側に聳えるクシャ山脈を挟んだ場所に位置し、西は海に接し、東はユーラザニアと国境を接する。首都は山脈の中心部をくり抜いて造られた積層型都市。
翼ある者を上位とする社会であり、自力で空を飛べない者は強力な上位魔人でも厚遇されない。希少金属や宝石類が採掘される。有翼族はほぼ女性しかいないので一妻多夫が基本。フレイの側近として、希少な戦士型の有翼族で構成された“天翔衆"が存在する。書籍6巻でフレイが魔王の座を辞してミリムの臣下となったため、ミリム領に併合される。
元々は魔王カザリームの支配地で、クレイマンが統治を引き継いだ黒妖耳長族(ダークエルフ)などの魔物種族が中心の国家。総人口は1億人。ジュラの大森林、忘れられた竜の都、東の帝国と国境を接する。
国民のほとんどが奴隷階級で、墓守を自認する。首都のアムリタは、ミリムが滅ぼした超魔導大国のソーマを模してカザリームが築いた古代遺跡でもあり、魔法技術を駆使した呪術や魔人形(ゴーレム)による防衛機構を備える。自由な行商を許可しており、貨幣経済が成立している。東の帝国との間に険しい山々が聳えるため東の帝国との緩衝地帯となっているが、帝国と往来は可能である。書籍6巻でクレイマンが消滅した後は、ミリムとリムルの共同管理となる書籍6巻ではミリム領に併合、では魔国連邦の管轄下、書籍9巻ではテンペストが管理しているがいずれはミリム領に併呑する予定、設定資料集13.5ではミリムとリムルの共同管理と記載。
ジュラの大森林の西側で接する小国で、西方諸国評議会の加盟国。人口は100万人程で自由民が50万人。貴族は1%しかおらず、小さな村々の領主(地方監理者)でしかない。
街と言えるのは王都くらいであり、その町並みは中世ヨーロッパのように古風。辺境にある国らしく、街中でも武装している者が目立つ。テンペストに最も近い人間の国で、ドワルゴンに続いて魔国連邦との友好条約を締結する。情報を売り物にしている情報国家だったが、リムルの人魔共栄圏において、各国を繋ぐ魔導列車の中継地点の設置され、物流の集積地としての役割を担う予定となる。これを見越して国民は一丸となって世界情勢の調査や経済学を学び、国策として土地の国有化、貴族の名誉職化などが進められる。
ファルムス王国(ファルメナス王国)
西方諸国の大国で、人口は国民3000万に自由民1000万の計4000万人。ジュラの大森林、ブルムント、ドワルゴンと国境を接する。
専制君主制の封建国家で軍事強国でもあり、独自の召喚儀式を行い大量の異世界人を抱え込む。西方諸国とドワルゴンを結ぶ交易路の玄関口に位置し、観光と貿易が盛んであり、輸入品の税収で栄えているが、貿易以外の産業の水準は低く、民にはその富は再配分されない。 魔国連邦を経由したドワルゴンとの新たな交易路に危惧を抱き、書籍5巻で魔国連邦に侵略戦争を仕掛けるが完全に敗北する。国王は退位して、庶民出身のヨウムが新王となり国名をファルメナス王国へと改め、農作物の生産国への転換を目指す。
大陸のほぼ中央に位置する西方諸国でも有数の大国。人口は国民と自由民が2000万ずつの計4000万人。ジュラの大森林に接していないので、魔物の被害を受け難い安定した国家。
西側諸国の交易路の要所であり、自由組合の本部、西方聖教会の実務拠点などがある。首都は大都市であり、中心部の大きな湖の中央には白亜の城が聳え、城を中心にして放射状に町並みが広がる。通常の軍や騎士の他に、王直属の秘密部隊に魔物の因子を取り込んだ魔法審問官が存在する。
2000年程前に建国された大陸西部に位置する宗教国家。およそ2000万人の国民が唯一神ルミナスを信奉するルミナス教徒である。
下等な吸血鬼族の生存に不可欠な生気を得るために、仕方なくルミナスが人間と吸血鬼の共存共栄を図るために建国した国家であり、国と西方聖教会の支配階級をルミナスと吸血鬼が支配して偽りの魔王の脅威を演出し、人間に幸福な生活を保証する代償に、人間から生気を得るために献血を求める体制が維持される。西方聖教会の主要施設の地下には吸血鬼族が住む真の皇都夜想宮庭(ナイトガーデン)が広がり、皇国貴族により自然界のルールを見出し物理法則を定める「物理工学」の研究が行われている。書籍7巻で「魔物の生存を認めない」というルミナス教の教義が撤廃され、魔国連邦を正式に国家として認め、100年の国交を結ぶ。
ファルムス王国とイングラシア王国に接し、北海に面する人口200万人の小国。
グランベル・ロッゾを頂点とするロッゾ一族が支配し、グランベルが創始した西方諸国評議会を通じて、五大老と共に西側諸国に強い影響力を有する。経済面からの人間社会の支配を目標としていたが、グランベルとマリアベルの死により計画が潰え、ロッゾ一族の生き残りはドラン将王国へ落ち延びる。
2000年程前に建国されたエルフ十三王家を従える古いエルフ王朝を主軸に置く王朝国家。人口は1億、自由民が2000万ほど。西方諸国と国境を接し、ジュラの大森林との間にはクシャ山脈が聳える。
神の末裔を自称する皇帝エルメシアが支配する列強国家として知られ、ドワルゴンと同様に西方諸国評議会に加盟していない。皇帝は軍部の最高指導者を務め、皇家は十三王家が支配する各国の調停を司り、十三王家から納められる税収で賄われる。国民は耳長族の血を引いており、魔法研究が盛んで元素魔法を極めた者による「魔導科学」が発展している。信仰の自由があり、独特の宗教感が根付いており、西方聖教会の影響下にはない。
サリオンと接し、大陸中央の南端に位置する人口1000万人未満、自由民100万ほどの小国。
サリオンとの交易で成り立つ民主的な平和な国であり、西方聖教会の影響下になく、西方諸国評議会にも加盟していないため、西方諸国との直接的な繋がりが希薄。国内には大量の精霊が存在しており、国の最北部にラミリスが暮らす“精霊の棲家"への入り口が存在していた。
ジュラの大森林の東方に位置する大陸北東の一帯を支配する帝政国家。臣民の人口が8億人、自由民も推定数千万人という巨大国家。
正式名称が長いため東の帝国と呼ばれている。政治の主権も軍事統帥権も統一皇帝ルドラ・ナム・ウル・ナスカが所有する最も古き国家の一つで、2000年をかけて大国となる。実力主義の特殊な形態を持つ巨大な軍を所有しており、その軍勢は100万程である。真の戦力として皇帝を守護する帝国皇帝近衛騎士団(インペリアルガーディアン)という100名からなる仙人級の実力者が存在し、伝説級(レジェンド)を装備する。特に序列上位のひとけた数字(ダブルオーナンバー)は全員が“聖人"であり、皇帝より究極付与「代行権限」を与えられ、限定的に究極能力を扱え、"元帥"と3人の“大将"には皇帝から最強の神話級(ゴッズ)武具が与えられている。保護した転移者が持つ科学の知識を応用した兵器開発が盛ん。
魔国連邦との戦争により全戦力の3分の2を失い、皇帝ルドラがミカエルに乗っ取られて消息不明になる。「ヴェルグリンドが認めた者が皇帝(ルドラ)になる」という皇室典範に鑑み、ルドラの“魂"を持つマサユキが新皇帝に即位する。
イングラシア王国の更に北方にある極寒の大陸で、ギィの支配領域。数万年前までは超魔導帝国が存在していたが、敵国との戦争に利用しようと召喚したギィによって滅亡する。ギィとヴェルザードの3日3晩の戦いにより人の住めぬ凍土に変貌し、その影響でギィの居城である白氷宮は氷に覆われている。
魔国連邦とは海を隔てた別大陸にある魔王レオン・クロムウェルが支配する国家。オーストラリアより少し大きいくらいの規模の大陸にあり、大魔法で強制的に整え最適化した平地に、区画整理された人工的な街並みが広がっている。形状は六芒星で、街並みは螺旋を描くように入り口から徐々に高さを増し、中央部に白亜の王城が聳え立つ。都市そのものが強大な積層型魔法陣を描いており、強力な“進入監視(サーチエネミー)"と“迎撃防御(カウンターマジック)"の効果で、都市攻撃に特化した軍団魔法すら楽勝で撥ね返せる。原初の黄(後のカレラ)が支配していた地獄門に近く、頻繁に攻撃を受けていた。
ダグリュールの支配地であり、大昔、ギィとミリムの決戦によって廃墟と化した都。“聖虚"の通称の通り朽ちた聖域という雰囲気で、別次元に無理矢理放逐された2人の力が次元の綻びから漏れ続けているので、辛うじて安全地帯となっている巨大な塔“天通閣"の周辺以外は、触れるモノを腐食させる砂の嵐が吹き荒れ、強い魔物でも長時間は外で活動できない。
西側諸国の更に西に広がる砂漠地帯。魔王ダグリュールの支配領域に面している為、支配者がいない空白地帯となっている。かつて長耳族の古代魔導王国があった場所で、当時の首都にして現在では世界最大級の遺跡となっている“ソーマ"が存在している。砂漠化の原因はミリムとギィの戦いであり、ダグリュールが砂漠化の進行を止めようとしている。
天星宮(てんせいきゅう)
あらゆる世界を生み出す前にあったヴェルダナーヴァ生誕の地で、あらゆる世界に隣接しつつも隔離された始まりの場所。100平方キロメートルにも満たないとても小さな平面世界で、1つの球体の内面に存在し、下半分が大地、上半分が天空で、四季のない温暖な気候と美しい白亜の城があるのみの、変化が感じられない完全な世界。出入りには門を通る為の“鍵"が必要。
西方諸国評議会(カウンシル・オブ・ウェスト)
ジュラの大森林より西方に存在する複数の国家群が寄り集まって形成された評議会。創始者はグランベル・ロッゾ。西側諸国内でさまざまな紛糾を調停する緩やかな国際機関であると同時に、東の帝国に西側諸国が対抗するための連合国家の側面も持つ。テンペスト建国以前に西側諸国の中心として機能していたイングラシア王国に設置されている。評議会に参加していない小国、帝国もある。
中立公平を謳っているが、国力の大きいファルムス王国やイングラシア王国の発言力が優遇され、グランベルを頂点とする“五大老"の息がかかった者が多くの議席を有して利権に関わる問題に干渉していた。ロッゾ一族と五大老の失脚後は、テスタロッサ達の活躍により魔国連邦が一番発言力のある国家となった。
元々存在していた冒険者互助組合が、神楽坂優樹の手により改変され各国首脳との交渉権や相互互助規定を確立した民間国際組織。本部はイングラシア王国に存在する。、評議会は出資する見返りとして様々な仕事を依頼する関係。
自由組合員は所属国家を自由に変更出来るほか、組合と提携した国家においては身分が証明されるので行き来も自由である。主な活動形態は所属冒険者(組合員)によって行われるアイテム類の採取、現地の調査、魔物の討伐の3つに大別される。また、組合員養成施設としての側面を持つ学校「自由学園」も存在し、引退した冒険者などが教師をしている。国家協定に基づき動員令を受けると所属組合員の一定人数が国家の指揮下に入る傭兵集団の側面も持っている。
書籍11巻以降、総帥と副総帥が東の帝国へ出奔したため混乱している。また、東の帝国にも類似の組織として、専門職を派遣する「請負連合会(コントラクター)」がある。
何でも屋を自称する道化の格好をした魔人の集団。仲間と依頼主を裏切らない事を絶対のルールに掲げている。元々は魔王カザリームと、その配下である妖死族で構成された集団であったが、200年前に魔王レオンによりカザリームが殺害され、さらに10年程前にカザリームの復活を条件に神楽坂優樹の傘下に入る。世界征服を最終目標に、不可解な戦力として世界で暗躍している。
ルミナス教を布教する目的で組織された宗教団体。形式上ルベリオス国とは独立した組織であり、実務はイングラシア王国が拠点であるが、本部はルベリオス国内に存在する。元々は武力を持たず神の教えを広めるだけだったが、布教する者達の安全を守るため、法皇庁が各国に要請し、中央の聖教会神殿から各国に派遣される騎士団が結成され、その数は数万を超える。この中の特に優れた者が聖騎士団(クルセイダーズ) に所属を許され、聖騎士(ホーリーナイト)と称される。聖騎士団長ヒナタの手で、西側諸国に点在している教会に騎士を派遣し、“弱者を守る正義の味方"として効率的な組織活動を行う精強な組織に変わっている。
三巨頭(ケルベロス)
東の裏社会を支配する巨大な秘密結社。東の帝国の裏社会を支配していた「闇の母(エキドナ)」をユウキが潰して出来た組織。ユウキを総帥とし、男の欲望を象徴する“金"、“女"、“力"を冠する3人の頭領が三巨頭と呼ばれる。
人間以外の種族は全て、人間側の視点から便宜上の区別がされており、人間と友好的で人類の一員と見なされているドワーフや耳長族(エルフ)などの人間と交配している人間に近しい種族を亜人(デミヒューマン)、それ以外の人類に敵対する動物以外の種族の総称が魔物(モンスター)とされる。また、魔物のうち、知性が高く生殖能力のある種族を魔族と呼び、その中でも強大な力を持つ魔物を魔人と呼ぶ。
魔物は人間に対する危険度の大きさで自由組合によりランク付けされる。ランク内での強弱をプラス、マイナス記号を付記しB-、C+のように表記される。動物と魔物の区分けは難しいが、明確な違いとして魔物は動物より遥かに強く、動物が魔素を浴びて変質した魔獣は動物と同じく肉や木の実を食事にし、一方で食事が魔素メインなのは妖獣と区分される。
魔族(魔人)は成長の果てに魔王種へと進化し、3人以上の魔王に承認されれば称号として魔王を名乗ることができる。そして、一定の条件を満たし、1万の魂を得たものは真なる魔王(覚醒魔王)へ進化して最上位の強さを得る。また、魔王への覚醒進化に成功すると、魂の系譜にある配下の魔物に収穫祭(ハーヴェストフェスティバル)の祝福が分配され、配下の者も進化したり新たな能力を得る。
人間は過酷な修練の果てに半精神生命体の仙人(せんじん)へと進化し、さらに進化を果たすと覚醒魔王に匹敵するとされる聖人へと至り、さらに存在値が上昇すると神人となる。人間は魔物と違って進化しても身体がすぐには適応できず、長い年月をかけて馴染ませる必要があるが、完全な聖人に至れば肉体に囚われない精神生命体と等しくなり、睡眠や呼吸も不要となる。また、人間から変異して魔人化した者たちもおり、彼らは人魔族(デモノイド)と総称される。
竜種は世界に4体しか確認されていない世界最上位、最強種で不老不滅の存在。不死ではないが、一度死ぬとどこかで別の人格を持った竜となり、蘇る。破壊されれば悪魔でも消滅を避けられない“心核"を壊されたとしても復活可能という理不尽なまでの不死性から、自然現象にも例えられる。最強の意思の力で単なる攻撃でも究極能力を打破出来る。竜の姿の肉体も仮の姿であり、実態は精神生命体であり、精霊の上位種で聖属性と魔属性の両方を併せ持つ聖魔霊の最上位に位置する存在。人の姿と竜形態(ドラゴンモード)を持ち、どちらも攻撃力自体はまったく同じだが、エネルギー効率と継戦能力なら人の姿、攻撃範囲と防御力なら巨体の竜形態が圧倒的に優れており、どちらかと言えば竜形態の方が強い。自由組合の評価では、4体とも特S級の天災級(カタストロフ)と分類される。
因みに竜族(ドラゴン)は“星王竜"ヴェルダナーヴァの劣化した因子を持って生まれた魔物で、“竜種"に姿は似ているが肉体を持つ物質生命体であり、本質は恐竜に近い。精霊竜が死んで竜の因子がばら撒かれたことで、下位龍族が魔素溜まりから生まれるようになった。地、水、火、風の竜王(ドラゴンロード)を頂点とし、火炎竜、氷雪竜、烈風竜、地砕竜の属性竜へと樹形図が描かれる。属性竜の強さに相性は関係なく、戦闘経験が重要になる。巣作りする習性があり、縄張りを自分好みの環境へ作り変えることができる。
能力(スキル)
何らかの成長を世界が認めた時に獲得することがある能力。獲得の契機は進化や、強い意志によるものなど様々。その他に種族特性として先天的に獲得している能力もある。また、複数のスキルを獲得した場合に統合されて新たなスキルに成長する場合もある。元々はヴェルダナーヴァが定めた世界の法則に影響を及ぼせるように、ある程度のシステム化が為された代物で、意思ある者の“魂"に宿り、その純粋なエネルギーを糧にして発動する。