アナザーエデン 時空を超える猫
ある本を求め、エルジオンのオークションに参加しに来た女性。左目に銀の花をたたえているが、感情を表に出すことは少なく、口ぶりも淡々としている。しかし、本のことになると強硬な姿勢を見せる一面も。長らく流浪の身だったらしく、時代を問わず様々な土地の知識があるが、彼女自身がいつどこから来たのかを知る者はいない。
声 - 津田健次郎
エルジオンの暗部を仕切る闇組織に所属する銃使いの男。共に行動している大型のロボットはグレイといい、彼の唯一無二の相棒である。「番犬」の異名を持ち、その名の通り組織と敵対する存在には容赦をしない。賭け事を好み、中でもカードゲームを得意としている。ただイカサマばかりするため、あまり実力は高くないらしい……。
声 - 茅原実里
魔法学に精通し、ありとあらゆる書物から知識や物語を得ることを至上の幸福と語る女性。趣味の域を超え、どうやら彼女自身も本には数奇な縁があるらしい。貴族然として物腰柔らかだが、その細腕で大剣を操り魔法由来の技を使いこなす。そんな彼女の「おうち」がどこなのかということを知っている者は少ない。
『剣の唄と失楽の翼』
声 - 甲斐田ゆき
記憶を失い倒れているところをアルド達に助けられた謎多き人物。記憶を失う前はメリナやノアとの面識を匂わせる発言も散見されたが、今となってはその真意を知ることは難しい。西方の教会本部にて救いを求める謎の声を聞いたことだけは薄っすらと記憶しており、それを頼りに西の地を目指すこととなる。
声 - 村川梨衣
遥か西の大陸から、とある教団の名を広めるために派遣された少女。膨大な魔力を身に秘め、若くして教団内をのしあがった高位の神官である。その幼さとは裏腹に成熟した精神の持ち主。一緒にいる青い動物はノアという名前で、メリナが唯一心を許せる相手である。
声-水瀬いのり
自らを「剣持つ救世主」の生まれ変わりと主張する少女。剣持つ救世主は西方教会で神と崇められる存在で、本来自称するなど異端認定してくださいと言っているようなものだが、あまりにも荒唐無稽な主張のため異端審問官からも相手にされていない。実力は確かだがもうひとりの神童(メリナ)に圧され永遠の2番手を宿命づけられた悲運の人。一緒にいる白い動物はモケという名前で、チルリルいわく勝手についてくるようになったとのこと。語尾に「なのだわ」をつけた特徴的な話し方をする。公式のキャラクター人気投票で2021年に1位を獲得した。
声 - 安齋龍太
博愛を是とする神官団の一員。大柄な体躯と膂力を持つ苛烈な戦いぶりは、「サラマンダーのように熱い男」と仇名されるほど。だが、その信仰と情熱のままに行動するため基本空気が読めない。
声 - 沼倉愛美
はるか西の大陸にある教団で異端審問官として働いている、霊妙な雰囲気の女性。「裏のない人間などこの世に存在しない」という言葉をモットーにしている。彼女に審問室へと呼び出されて異端の判決を免れた者はいないとまで囁かれており、みな彼女の脇を通る際は粛然と襟を正すのだという……。
声 - 能登麻美子
背中に鳥のような翼を持つ神秘的な少女。自らのことを「翼人」と称する。故郷の村にいた頃はその一帯にかけられた強力な呪いによって飛行する力が著しく制限されたらしく、自由に飛び回れることに感動してやまない。西の教団に伝わる「十二の翼持つ者たち」と何らかの関係がありそうだが……。
声-田所あずさ
アトランティカから来たという魚人の少女。ただし魚人と呼ばれることを酷く嫌っており、自らのことを人魚と呼称する。スリミーというイルカマスの幼生と仲がよく、非常に砕けた喋り方は彼から移ったもの。数年前から行方不明になっている弟を探して危険な海域にも躊躇なく飛び込んでいく。
『霊長の理と枢機の天秤』
声 - 保志総一朗
異時層のIDAスクールにて自治部隊IDEAの白制服に袖を通した男子生徒。蝶のような優雅さと湖面のような冷静さに加え、剃刀のように切れる頭脳を併せ持つある人物に憧れ、自分もそうあらんと誓う。ハイスクールでは年少ながら優れた手腕を認められ、実質のまとめ役を担う一方で、好奇心の赴くままに動いてしまう一面も。
声 - 上坂すみれ
エルジオンで暮らす、思春期真っ盛りのゴスロリ少女。魔界に堕した精霊の生まれ変わりと言う設定を公言してはばからない。口が悪く態度は高飛車だが、意外と面倒見が良い。甘いものに目が無く、有名な菓子店によく出没する。
声- 代永翼
ナノマシンの力により、体内の水分子を蒸気として操ることのできる少年。蒸気を高圧縮して指先から射出するなど戦闘においても役に立つ能力だが、その反面感情が臨界点を突破した際など意図せずに蒸気がほとばしってしまうこともあり、完全には制御できていない模様。どこか人の儚さに対して達観したところがある。
声 - 田村ゆかり
ある事故で重症を負い、身体の大半を機械化された少女。脳にも深刻なダメージを負ったようで、その際に埋め込まれた「補助脳」が現在のプレメアの人格を作り出しているのだと彼女自身は語る。本来の人格が目覚めるとき現在の人格は消えてしまうというが……。
※以下の5名は「異時層の仲間」である。彼らは異時層の仲間の項目で述べている通り、ゲーム内では特定の条件を満たすまで本当の名前が明かされず、仮名が表示される。彼らの正体はストーリーの核心に触れることがあるため、ここでは仮名のみ記載する。本当の名前については実際にゲームをプレイして確認されたい。
声 - 長谷川育美
黒衣を纏った冷酷な刀使い。とある国際的な事件の首謀者として世界を震撼させ、指名手配犯として追われている。枝葉の時層に存在する研究施設により作り出されたデザイナーベビーの完成体。万能の支配の力を備え、完全無欠がゆえに孤独である彼女は、胸の奥に秘めた在りし日の思い出を抱き戦い続ける。
声 - 鈴木崚汰
異時層から送られてきた昏い目をした少年。斜に構えた性格で 棘のある言動が多く敵を作りやすいが、不思議と子どもには好かれる。兵士を自称し、率先して戦いに身を投じる。戦闘能力が非常に高く、特に指先から放たれる焦熱の力「ブラストガン」は圧倒的火力を誇り、敵を一瞬で蒸発させる殲滅力を持つ。
声 - 市ノ瀬加那
異時層のとある研究施設にて、実験体として育てられた女性。その肉体は遺伝子操作により、人間の限界を超えた身体能力を有している。研究の成功例として数々の戦場に投入され、華々しい戦果を上げつつ生き延びてきた。性格はクールで合理主義、敵対する者には容赦しない。
声 - 大西沙織
異時層の研究施設にて人体改造を施された女性。圧倒的な身体能力を与えられており、驚異的な戦闘能力を誇る。過去の記憶がないようで、今はただ組織の尖兵として冷徹に任務を遂行する存在。基本的に表情に乏しく感情がないかのように振る舞うが、ある記憶の断片に触れるとその涼しげな表情が揺らぐことがあるようだ……。
声 - 名塚佳織
異時層の研究施設で改造を受けたサイボーグの少女。電撃を使った攻撃のほか、脳波で電子機器に干渉し操るなど強力な能力を有している。性格は見た目に比してとても幼く未成熟で、言動は無邪気な子供そのもの。自らの能力を制御できず周囲に迷惑をかける事もあるが、本人はある人物との「いい子でいる」という約束をなるべく守ろうとしている。
『彷徨える少女と久遠の渦』
声 - 米澤円
時の理を狂わせる大渦の中をひとり彷徨っていた少女。それまでの記憶を失っており、なぜ大渦にいたのかさえ覚えていないが、かつては誰かに会いたい一心で歩き続けていた様子。明るく感情豊かで思ったことをすぐ口に出してしまうタイプ。旅の中での出逢いや冒険の全てを愛おしんでおり、その一つ一つを大切に心に刻もうとする。
声 - 和氣あず未
生まれ育った山を離れ戦士として砦に降り立った少女。偉大な英雄である祖父より幼少の頃から厳しく育てられ、その実力は折り紙つきだが、極度の怖がりであるためいざ戦いとなると弱腰になってしまう。見慣れない物や他人に対する警戒心も強く、驚くと山を駆けまわって得た強靭な脚力で瞬く間に逃げ去っていくらしい。
声 - 古川慎
迷宮都市「アララト」で暮らす謎の少年。人当たりが良く住民たちにも慕われている。迷宮探索について豊富な知識を持っており、どこか知的な雰囲気を感じさせる。気さくで面倒見も良いが、時折アルドの事を探っているような素振りを見せる。さらに決して自分の来歴を明かそうともせずその心の内は誰にも読みとることができない。
声 - 黒沢ともよ
錬金術師の少女。彼女の持つ銃のような武器は錬金術を発動するための道具である。若くして「白銀級」の階級にまで上り詰めている、錬金術ギルドでも指折りの実力者。言動には一見棘があるが決して人を遠ざけたいわけではない。自らに錬金術を教え育ててくれた最高位の錬金術師パルケリウスを慕い尊敬している。
声 - 水野なみ
いつも走り回っている元気印の魔法使い。大賢者と呼ばれた魔法使いの孫だが、見るだけで祖父の魔法のほとんどを覚えてしまった天才児。ただあまりにも世間知らずで力の使い方を知らないため、祖父から見聞の旅を命ぜられている。
"花咲の姫君" ツキハ
声 - 本渡楓
東方のとある国の姫君。自分の国と民を強く愛している。育ちは良いがまだ幼く活発で、周囲を驚かせるような突飛な言動をすることがある。頭部のツノが小さいのも未熟ゆえだが、彼女が喜んだり興奮すると大きくなることもあるようだ。長く城に閉じ込められているが、狭い部屋の中である「野望」を抱いているようで…?
声 - 早見沙織
王都ユニガンの神殿に仕える神官見習いの少女。幼い頃より厳しい修行を続けてきたため、見習いながらひと通りの回復魔法を使いこなす。猫が大好きで、見かけるとついナデナデしてしまう。
声 - 石川界人
KMS社のとある部署に所属する会社員で、ダストシティの仮設オフィスに勤務している。仕事が深夜に及ぶことが多く人付き合いも苦手であるため、基本的には家に帰って寝るだけの生活を送っている。部署の業績をあげるため身を粉にする一方で、自身の置かれている環境や周囲の人間に対し鬱屈とした思いを抱いているようで……。
声 -
突如としてアララトに現れた身元不明の女性。通常の生物とは異なる物体で肉体が構成されており、巨大な狼に変身する事もできる。常にとある怒りに燃えており周囲を威圧することもあるが、打ち解ければ情に厚い部分もある。会話には知性の高さが伺えるが、時折思わぬところで常識知らずな一部を見せる事もあるようだ。
『小さな王女の小さな大冒険』
声 - 佐倉薫
大陸を治める、七代目ミグランス王のひとり娘。可愛らしい外見とは裏腹に、父王の才覚をしっかり受け継いでいる。特に剣の才能は王宮警護隊の騎士たちと比べても遜色ない。幼少の頃から城内で過ごしてきたため、世俗の常識に欠けている。
声 - M・A・O
幼少時、とあるギルドに拾われ影の戦闘術を教え込まれた女性。その生活に嫌気が差して逃げ出した後、ひょんなことからミグランス王国の情報屋になる。その後、腕を買われとある特殊任務に就いたのち、見聞を広める為に世界中を旅していた。旅を終えてこの地に戻ってきたのは、ある目的のためらしいが……。
声 - 小山力也
かつて騎士として数々の戦乱で活躍し、ミグランスの盾と讃えられた凄腕の兵。防刃の繊維を加工し、金属をあしらった剛性のマントをその身に纏っている。激しい戦闘の中で片目を失い、退役を考えたが王に引き止められ、とある特殊任務に就くこととなった。現在はその特殊任務からも退き、どこか枯れたように傭兵として日銭を稼ぐ。
『異邦の空と自由への箱舟』
声 - 日岡なつみ
浮遊街ニルヴァの楽団に所属するソプラノの歌い手。ハープの名手でもあり、奏でられる音楽とその歌声には、魅了の魔法がかかっていると称えられるほど。上に五人の姉がいる末っ子のせいか、甘えん坊なところがある。
声 - 折笠富美子
KMSグループのマーケティング会社に勤める、才色兼備の実力派社員。社の広告塔として精力的に働いているが、普段の仕事ぶりからは想像もできない自由な言動で周囲を振り回すことがある。大家族の長女であり、下の子たちの中でも末っ子を溺愛している。
『遠き日の英雄と誓いの銘』
声 - 今村彩夏
バルオキーの鍛冶屋のひとり娘。明るく活発な性格の女の子で、みんなに笑顔を振りまく元気っ子。鍛冶屋の娘らしく究極の武具を作るのが夢で、ハンマーを手に家を抜け出しては素材集めの冒険を繰り広げている。
声 - 安齋龍太
自然豊かなバルオキーで育った気弱で心優しい少年。戦闘のセンスはないが、代々採掘を生業とする家に生まれ、鉱物や武器などの目利きが得意。彼が入った後の警備隊は装備の質が向上したと言われている。アルドとは幼少からの知り合いで、アルドのことを先輩と慕っている。
声 - 子安武人
アルドと同じ警備隊に所属するアーチャー。代々猟師の家系に生まれ、弓の扱いや森林を利用した戦いを得意とする。面倒見のいい性格だが、無益な殺生や過ぎた狩猟に対して強い嫌悪を見せることも。
『輪廻の鎌と紅蓮の徒花』
声 - 白石涼子
煉獄の鎌の遣い手たちを束ねる女傑。来る日も来る日も蓮華堂の執務室にこもり、念願の寝所へは末長く帰れそうにない。鎌の遣い手たちを「花」と呼び、部下として一手に面倒を見ている。煉獄の鎌の仕組みを生み出し、遣い手である彼らの輪廻と紐づかせたのは、何を隠そう花の名を抱く彼女であると言われている。
声 - 河西健吾
同族の魂を弔うことを生業とする魔獣の青年。ブランという名の猛禽の魔物と意思の疎通が可能らしく、相棒と呼び行動を共にしている。魔獣のご多分に洩れず戦闘に対しても決して消極的ではないが、なぜか戦闘形態になることだけは頑なに拒む。
声-浪川大輔
身の丈ほどの大鎌を操る冷ややかな雰囲気を纏った魔獣の青年。ある使命のために世界各地を旅している。効率主義で、目的のためならば手段を選ばない冷静沈着な性格の持ち主。彼の持つ鎌には同族である魔獣にとってとても大事なモノを刈り取る特別な力があるという……。
声 - 川澄綾子
東方にある国からやってきた女サムライ。将来、主君の姫の警護役を務めるため、武者修行をしに海を渡った。普段はサムライ然とした言動を取るが、その内面は年相応の女の子。気を抜くとうっかり素が出ることも。
声 - 細谷佳正
業火を自在に操り、敵を一瞬で骨まで焼き尽くす火炎魔法の使い手。己の炎に絶対的な自信を持ち、自身が最強であることを証明するため、戦場を渡り強者と戦い続けている。傲岸不遜かつ苛烈な性格をしていて、相対する敵に対しては一切の慈悲もかけず、容赦なく殲滅する。
声 - 久川綾
IDAスクールの新任教師。担当教科は「戦術理論」で、この分野の研究では高い評価を受けている。本来、実戦はまるでダメなタイプだったが、ここ最近ムチを振るって高い戦闘能力を発揮している。その豹変ぶりに一部の生徒から恐れられているようだが……。
ターン制のコマンドバトルである。勝利条件は全てのエネミーを倒すこと、敗北条件はフロントメンバーが全員倒されること、となっている。
状態効果は「攻撃力アップ/ ダウン」などのバフ・デバフ効果や、「毒」などの状態異常など、様々な効果がある。効果は1回、2回、3回と効力を重ねられるものがある。青い上向きの矢印は効力が上がること、赤い下向きの矢印は効力が下がることを示す。また、装備などの持つアビリティ効果によって、状態効果を得られることがある。その場合、アイコンの左上に「E」と表示される。
武器・装備
「Menu」から「パーティー」→「ステータス」→「武器変更」or「装備変更」の順に選ぶと、装備変更画面で任意の装備をキャラクターに装着することができる。装備を身につけることでステータスを強化したり、アビリティ効果を得ることができる。装備レベルを満たさない装備は装着できない。キャラクターのクラスやレベルを上げ、装備条件を満たすことで装備できるようになる。一度身につけた装備はスタイルを変更しても記憶されているため、元のスタイルに戻すことで自動で装備が変更される。ただし、他のキャラクターに装備を付け替えた場合には、その装備は別のキャラクターに記憶されるため、元のキャラクターからは装備が解除される。
ZONE(ゾーン)
ZONEが発動している間、バトルのルールが変わる。それぞれのZONEは「〇〇陣」という名前がつけられている。特定の属性が強化・弱体されるなど、ZONEごとにさまざまな効果がある(火属性が強化・風属性が弱化される「烈火陣」や、斬攻撃が強化・それ以外の攻撃種が弱化される「煌斬陣」など)。ZONEは通常ターン経過で解除されない。ただし、ZONEは後から使用されたZONEで上書きすることができる。2種類以上のZONEが同時に展開することはなく、必ず1種類のみである。ZONE発動中は、その種類によってアナザーフォースゲージの溜まり方が変化する。
ANOTHER ZONE(アナザーゾーン)
攻撃種別/属性ZONEを展開中、「ZONE覚醒」効果を持つスキルを使用するとANOTHER ZONEを使用できる。ANOTHER ZONE展開中はZONEの攻撃種別・属性のダメージ増加効果をさらに強化する。なお、ターン経過により、発動時に展開していたZONEと共に解除されるが、展開中は他のANOTHER ZONEやZONEに上書きされない特性を持っている。
ANOTHER ZONEが発動している間、自身や味方の強化、敵の弱体化など、キャラごとに異なる様々な効果が発揮される。
応援効果が発動している間、効果を発動させたキャラクターが特定の状態になる代わりに、味方にはさまざまな強化効果が付与される。応援効果はターン経過で解除される。また、使用者が気絶・睡眠・混乱などの行動を阻害される状態異常にかかった場合や、後衛に移動した場合にも解除される。後から同じ種類の応援効果を使用した場合、先に発動していた同種の応援効果は上書きされる。
敵を攻撃するとアナザーフォースゲージが溜まり、ゲージが半分以上になるとボタンが押せるようになり、「アナザーフォース(AF)」を発動できる。アナザーフォースは敵の時間を少しの間止めることができる。この間はスキルをMPを消費せずに使用でき、一方的に攻撃して大ダメージを与えられる。さらに、発動中に連続で攻撃するとコンボが発生し、パーセンテージが高くなるにつれて、敵に与えるダメージが大きくなる。アナザーフォースゲージをゲージいっぱいまで溜めて発動させた場合、フロントメンバーの組み合わせによって必殺技を使うことがある。
雷、陰、晶の三属性のキャラクターは、通常攻撃の代わりに「ルナティック」が設定されている。「ルナティック」を選択することで、戦闘中に1回だけルナティック状態になることができる。ルナティック状態になったキャラクターは強力な特殊効果を得ることができる。ルナティック状態は3ターン経過するか、倒されることで解除される。
フィールドにいる大型の敵を「FEAR」と呼ぶ。FEARはフィールド上で徘徊しており、FEARに触れるとバトルが開始する。FEARは非常に強力な敵で、倒すことができるとレアな素材や勲章を獲得できる。FEARの危険度は、ミニマップのアイコンの色で確認できる。
主に「クロノスの石」を使用することで仲間と出逢える(キャラクターを入手できる)。ストーリー上の設定では、星の夢見館という場所に主人公アルドが訪れ、その館の主から「ここは天冥の定めを受けし者の交差点。星に運命を導かれた者たちのクロスポイント。クロノスの石を用いればいつか交差する事象に干渉し、新たな仲間と出会うことが可能だ。」という説明を受けている。夢見の種類は「限定」「定常」の2種類に分かれている。限定は特定の期間だけ開催されている。主に新しく実装されるキャラクター(アナザースタイル・エクストラスタイルを含める)はこの枠で登場する。また、限定には「運命の出会い」という夢見が実装されることがある。これは、引ける回数に制限があり、かつ有償のクロノスの石1000個を使用しなければならない代わりに、特定のキャラクターと出逢える確率が通常より高く設定されているというメリットがある。定常は限定と違い、無期限に開催されている。最初期の夢見と、各外伝・外典で登場するキャラクターと出逢える確率が高い夢見を実施している。
「Menu」から「ボード」→メンバーの順に選ぶとアビリティボード画面で、そのキャラクターの持つアビリティを確認できる。アビリティは、APを消費することで解放でき、ステータスを強化したり、特定の属性への耐性を強化したり、新たなスキルを覚えたりできる。
各キャラクターには、クラス(職業)が割り振られている。クラスによって装備できる武器・防具、覚えられるスキルが異なる。「記憶の書」という特殊なアイテムを使って、上位のクラスにクラスチェンジできる。クラスチェンジすると、そのクラスのアビリティボードに進めるようになり、より強力なスキルを覚えたり、レベルの上限が上がったりする。
特定のキャラクターには、スタイルが変更されるクラスがある。独自のアビリティボードを持っている為、スキルや能力が異なる。出逢いまたはクラスチェンジでアナザースタイルを取得することで、切り替えることが可能である。キャラクター詳細にある「スタイル」を選択すると、各スタイルを切り替えることができる。
装備可能な武器や防具の変化する、特殊なスタイル。このスタイルではボードやスキルだけでなく、必殺技も変化する。出逢いまたはクラスチェンジでエクストラスタイルを取得することで、切り替えることが可能。また、このスタイルでは「EX必殺技」を発動することが可能。EX必殺技を発動するにはアナザーフォースゲージを最大にしてから、発動したアナザーフォース中に何度もスキルや攻撃を繰り返しそれによって溜まっていく、EXゲージを最大にする必要がある。EXゲージはEXレベルが高いほど蓄積しやすくなり、EXレベルはターン経過するごとに1ずつアップしていく。なお、アナザーフォースが使えない時は、EXゲージも非表示となる。
「Menu」から「グラスタ」→メンバーの順に選ぶとグラスタボード画面で、任意のグラスタをキャラクターごとに装着することができる。グラスタを装着することでステータスを強化したり、アビリティ効果を得ることができる。非活性化状態のグラスタは装着できない。グラスタの欠片を集めて猫神の祠で結合し、活性化状態または覚醒状態にすることで装着できるようになる。
「猫正の家」にてグラスタ錬成を行うと、グラスタが持つアビリティ効果を強化したり、他の新たな効果を追加で付与できる。アビリティ効果を強化するには潜在鉱石が、新たな効果の付与には特殊鉱石が素材として必要である。
アルドの住む時層とは異なる可能性の世界「異時層」。そこで別々の歴史を辿り、異なる経験をした、アルドの世界の仲間たちの「異時層での姿」のキャラクターである。そのため、同一名のキャラクターであっても、別のキャラクターとしてパーティーへ編成出来る。なお、異時層の仲間は、特定のクエストや勲章など、条件を満たすことで本当の名前が明かされる場合がある。特定キャラクターのノーマルスタイルを所持している場合、対象となる「記憶の書」を使って、異時層の仲間と出逢う事も可能である。
特定の箇所でのみバトルの難易度設定が可能である。難易度設定は協奏『COMPLEX DREAM』で実装後、外史『彷徨える少女と久遠の渦』でも採用され、ユーザーからの評判が高かったためメインストーリー第3部『時間帝国の逆襲』や協奏『救世の神子と黎明の大樹』でも実装されることとなった。難易度は「quest」メニューの「進行中」タブからいつでも変更できる。(協奏の場合はMenu→記録→協奏から該当のコラボイベントページより可能)第3部開始時の基準難易度は「STANDARD」である。難易度を上げると、敵の強さ及び、バトル時に得られる経験値と一部の獲得アイテム量が上昇する。
一部のフィールドでは特殊な「環境」が発生することがある。「環境」はフィールド上だけでなくバトル中にも様々な効果を発生させる。発生中の「環境」は、フィールド進入時やミニマップで地名表示と共に表示され、確認が可能である。「環境」は時間で変化し、フィールドの切り替えやゲーム起動時に更新される。「環境」の中には苛烈な効果を発生させ、バトルに大きな影響を与えるものが存在する。苛烈な環境が発生している状況下では、メリット/デメリットが共に大きくなるため、「環境」への対策はより重要なものとなる。
「オーラ」は、特定の発動条件をバトル中に満たすことで発動する能力である。一部のエネミーやバディがこの能力を持っており発動条件や効果はエネミーやバディが所持しているオーラの種類によって異なる。
「環境」が発生しているフィールドにおいて「フェイズシフト」への入口が出現することがある。「フェイズシフト」空間は、特殊なバトルエリアとなっておりさらに苛烈な「環境」が発生している。ここでは、バトル時の特定アイテムの獲得量などが増加するが内部でのバトルの合計ターン経過数により、強制退出となる。
メインストーリー第3部「時間帝国の逆襲」ではFEAR以外のエネミー(敵)もフィールド上に表示されて徘徊しており、接触することでバトルが開始する。緑色のアイコンの敵は近づいても襲ってこない非アクティブタイプ、赤色のアイコンの敵は襲ってくるアクティブタイプである。
世界を乗り物で移動する専用のフィールドで、通常の移動と異なり、多方向へ自由に移動可能である。乗降可能な場所は、専用のアイコン表示が行われる。
「バディ」は、キャラクターの友達や相棒、旅路の知り合い等、さまざまな縁で出逢える仲間である。パーティーに編成することでバトルで活躍してくれる。バディと出逢い方には、星の夢見館で出逢う場合と専用イベントで出逢う場合の2種類がある。星の夢見館で出逢う場合、特定キャラクターの"バディを有する星5クラスのスタイル"を解放することで同時にバディとも出逢うことができる。(星4クラスで出逢った後、星5クラスにクラスチェンジした場合も該当スタイルであれば同時にバディと出逢える。)専用イベントで出逢う場合、特定の箇所でイベントが発生しており、これをクリアすることでバディを仲間にすることができる。バディはパーティー編成画面の上部、「バディ」ボタンから編成画面へ移動できる。バディはバトル開始時にフロントにいる「メインバディ」とサブとして入る「サブバディ」を編成可能である。メインバディは所持スキルをすべて使用できるが、サブバディはオーラのみ発動可能となる。また、キャラクター同様バトル中にメインとサブのチェンジも可能なため、戦況に応じて入れ替えられる。
アナザーエデンにおける主要な周回コンテンツ。略称は「アナダン」。アナザーダンジョンは通常のダンジョンと違い、非常に攻略難易度が高いエリア。「特別なアイテムを入手できる」「バトルで得られる経験値が多い」などのメリットがある。アナザーダンジョンに挑戦するためには、難易度にあった「カードキー」が必要になる(グリーンキーとレッドキーの2種)。カードキーは1日に4回(0時.6時、12時、18時に更新)1枚ずつ回復する。
僥倖「幻璃境」
アナザーダンジョンのクリア時に稀に入手できる「ホワイトキー」を使用して挑める特殊なダンジョン。ダンジョン内でのバトルは存在せず、Gitや強化アイテム、記憶の書などのアイテムを入手できる。2択もしくは3択の行き先から1つ選んで先へ進み、先へ進むほど報酬は豪華になる。ただし、進めるかどうかは完全にランダムである。5回正解の行き先を選択できれば最終エリア「終の境」へ到達する。終の境では「夢詠みの書」や、アナザースタイル/エクストラスタイルへスタイルチェンジするために必要な「異節/改典」、異時層の仲間と出逢うために必要な「典録」など貴重な記憶の書を入手できる(異節、改典、典録は終の境にいる異聞の詩人に話しかけ、好きな1冊を選択することができる)。
ベリーハードダンジョンや異境をクリアすると「ツブラの玉」を獲得する。獲得した「ツブラの玉」はノポウ・ロイヤルカンパニーでアイテムと交換することができる。ツブラの玉は入手上限が120個までとなっていて、毎週火曜12:00に入手上限がリセットされる。交換できるアイテムの内カードキーには交換上限があり、こちらもツブラの玉と同日時に交換上限がリセットされる。