マリオパーティ9
このステージでは4箇所分岐点がありプレイヤー全員がそれぞれ進みたい方向を決めた後、「どっちだルーレット」をキャプテンが止めて、ルーレットで選ばれたプレイヤーの希望した方向に乗り物が進行する(プレイヤー全員が同じ方向を希望した場合は、その方向にそのまま進む)。
キャプテンイベント「サイコロチキンレース」
1人1人トロッコに乗り、チキンレースの要領でトロッコを進めてリトルスターを集めるイベント。各プレイヤーはノーマルサイコロをふってトロッコを進める。奥へ行くほど多くのリトルスターを入手できるが、落ちるとリトルスターを全て失ってしまう。キャプテンがやめるか落ちるか全てのリトルスターを入手すると終了となり、手に入れた分のリトルスターを獲得する。
ある条件を満たすと「パーティ」モードでプレイできるようになる、宇宙に浮かぶコロニーが舞台のステージ。「シングル」モードではヘイホーとカメックの両方が参戦する。
このステージではジャックポットプラスマスが設置されており、止まるとリトルスターが中央のマシーンに集められ、20個以上貯まるとそれをかけたミニゲームが開始される(リトルスターが余った場合はプレイヤーにランダムで渡される)。また、20個貯まる前にジャックポットマスに止まると、現在マシーンに貯まっているリトルスターを総取りできる。なお、マシーンに貯められるリトルスターの最大は27個である。また、マシーンは初期段階や貯まったリトルスターが排出された後の段階であらかじめ5〜8個貯まっている。
このステージではキャプテンイベントが3種類配置されており、必ず1回ずつプレイする。また、いずれのイベントもランダムでクッパJr.やクッパが乱入してくることがあり、プレイヤーたちにいろいろなイタズラをしかけてきたり、イベントのルールが変更される場合がある。
キャプテンイベント「ハートコロニー」
キャプテンと相性が合ったプレイヤーがリトルスターを獲得できるイベント。まず他のプレイヤーが「ハートサイコロ」をふり、自分の持ち色を決める。次にキャプテンがハートサイコロを3回ふり、色があったプレイヤーとキャプテン(キャプテンはあった分だけ獲得)は2個ずつリトルスターを獲得する。
2・3人プレイの場合は飛び入りでメカクッパも参戦するが、立場はキャプテン以外のプレイヤーと変わらない(ちなみにメカクッパの結果も発表される)。
クッパJr.が乱入してきたときは、彼と色が合うとシャドウスターを押し付けられる。
キャプテンイベント「ビンゴコロニー」
ビンゴの要領でリトルスターを集めるイベント。各プレイヤーは10サイコロをふり、出た目の場所にリトルスターが3個出現する(10はハズレであり、出た場合は何も起こらない)。ビンゴが完成すると終了となり、完成させたプレイヤーはその個数分のリトルスターを獲得できる。
クッパが乱入してきた時は「シャドウビンゴコロニー」となってしまい、ビンゴを完成させたプレイヤーはその個数分のシャドウスターを押し付けられる。
キャプテンイベント「スピードコロニー」
1人1人UFOの形をしたマシーンに乗り、リトルスターを集めるイベント。キャプテンは手前のマシーンから順にプレイヤーを選び、選ばれたプレイヤーはそのマシーンに乗る。全員の場所が決まると、手前のプレイヤーからノーマルサイコロをふってカートを前進させる。奥側のプレイヤーほど距離が短いが、その分道中で手に入るリトルスターの数やダッシュマスの数が少ない。ゴール地点にはリトルスターが10個あり、到着したプレイヤー全員(同時のみ)が獲得できる。誰かがゴールに到着すると終了となる。
クッパが乱入してきた時は、選ばれたゴールに近いプレイヤー1人は次回行動時01サイコロか123サイコロをふることになる。
ある条件を満たすと「パーティ」モードで遊べるようになる、森の遺跡のステージ。このステージではリトルスターではなく「バナナ」を集めることが目的で、マップ上にはリトルスターは出現せず、「バナナ」と「シャドウバナナ」の2つのアイテムが出現する。また、このステージのみ各ミニゲームでもらえるものがバナナとなっており配当数が異なっている。遺跡を2周するとゴールとなり、ゲーム終了時にバナナを最も多く持っていたプレイヤーが優勝となる。なお、遺跡を1周するとディディーコングによるミニゲームが、2周するとドンキーコングによるミニゲームがスタートする。
このステージにはドンキーマスが設置されており、止まると「バナナルーレット」が発生する。ルート上のバナナが一斉に回転するので、キャプテンはタイミングよくジャンプするとバナナを獲得できる。ただし、シャドウバナナはポイントがマイナスされる。バナナルーレット終了後はルート上のバナナの配置が変化する。
マップ左側にあるラッキーマスに止まると、ドンキーコングの像までタル大砲で飛ばされる。ドンキーコングの像に乗り5秒間、ボタンを連打をして踏ん張った強さによって高くジャンプし、バナナを獲得できる。
マップ右側にあるラッキーマスに止まると、ディディーコングのトーテムポールまでタル大砲で飛ばされる。トーテムポールの中央の顔が回転するので、顔が正面になるようにタイミングを合わせてボタンを押すとバナナを獲得できる(トーテムポールは3体あり、1体成功するとバナナを3本、2体成功で9本、3体成功で18本獲得できる)。ちなみにトーテムポールになっているディディーコングは左から見ざる、聞かざる、言わざるの顔になっている。
キャプテンイベント「タルチョイス」
バナナがたくさん入っていると思うタルを選ぶイベント。最初にタルの中身が表示され、その後均等にシャッフルされる。キャプテンは左側のタルからプレイヤーを選び、選び終えると中身が発表される。
1周目と2周目のちょうど半周した場所で1回ずつプレイされ、2回目ではタルの1つにシャドウバナナが入っている。
このキャプテンイベントに限り、サイコロは使用しない。
ボードゲームではミニゲームマスに止まるとミニゲームが発生する。「全員対戦ミニゲーム」「1人vsライバルミニゲーム」「バトルミニゲーム」ではキャプテン(ラストチャンス後は最下位のプレイヤー)がランダムに選ばれた3つのミニゲームの中から1つを選んでプレイする。「クッパjr.ミニゲーム」ではクッパjr.が勝手にミニゲームを選ぶが、1度だけ変更することができる。ただし、変更後はそのミニゲームで必ずプレイするため、変更前のミニゲームに戻すことができない。また、今作のミニゲームも「オールミニゲームパック」と「かんたんミニゲームパック」の2種類のミニゲームパックに振り分けがされており、「パーティ」モードの「ミニゲームパック」の設定で変更できる。本作では全部で以下の80種類のミニゲームが収録されており、一部のミニゲームは特定のモードでのみプレイ可能。
本作から『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』まではミニゲーム終了後、専用のリザルト画面(『マリオパーティ スターラッシュ』のみミニゲームの背景)で1位から4位までの順位で結果が表示されるようになり、順位によってキャラクターのモーションがそれぞれ異なっている。
マリオパーティ100 ミニゲームコレクション収録ミニゲームは★、マリオパーティ スーパースターズ収録ミニゲームは☆を表記。
プレイヤー全員で競う2-4人用のミニゲーム。対戦終了後の結果によって順位が決定される。なお、ボードゲーム中に発生する「バトルミニゲーム」と「ジャックポットミニゲーム」は全員対戦ミニゲームと共用となる。
雲の上を飛び跳ねながら、空中の風船を集めるミニゲーム。風船は1点・3点・10点の3種類があり、ライバルを踏まないと取れない風船もある。最も多く得点したプレイヤーが1位となる。参加人数によってステージの横幅が変わる。
まきわりNo.1★
まきが置かれたら素早くリモコンを振ってまきを割るミニゲーム。まきを先に割ると1点獲得でき、3点先取したプレイヤーが1位となる。ボムへいが置かれたら、ボタンを押して伏せないと次のターンは行動不能になる。
5つのボールのうちどれか1つに入り、ゴールを目指して転がっていくミニゲーム。一番先にゴールできたプレイヤーが1位となる。途中のくぼみにボールが入ってしまった場合、Wiiリモコンを振ると脱出できる。
飛ばせ!3段ロケット
メーターの表示に従ってWiiリモコンを操作し、ロケットにエネルギーを送るミニゲーム。送ったエネルギーが多いほどロケットは高く飛び、最も高くロケットを飛ばせたプレイヤーが1位となる。
5軒のキノコハウスにたくさんのクリボーが入った後、1番多くクリボーが入ったキノコハウスを当てるミニゲーム。選んだキノコハウスに入っていたクリボーの数が最も多いプレイヤーが1位となる。クリボーの数は5軒とも異なるので、同率順位が出ることはない。登場するクリボーの総数は毎回変化する。
かっ飛びキラージェット★
任天堂公式記録:0'26"58
キラー型のマシーンに乗って壁や障害物を避けながら、ゴールを目指すミニゲーム。ダッシュボードの上に乗ると速度が増すが、壁や障害物に衝突すると速度が落ちてしまう。一番早くゴールしたプレイヤーが1位となる。なお、スタート前からタイマーが作動している。
タイムアタックでは、ダッシュエリアを全て通過すると「チャレンジじょうけん」成功となる。
プールに投げ込まれるリングを誰よりも先に拾うミニゲーム。リングを拾うとプクプクが輪くぐりし得点となる。ピンクのリングは3点、金のリングは5点で、最も多く点数を獲得したプレイヤーが1位となる。
いそいで!くさりすべり
トゲトゲボールを左右によけながら誰よりも早く鎖を滑り降りるミニゲーム。一番早くゴールに着地したプレイヤーが1位となる。クッパマスの「まけるがかちミニゲーム」でプレイすることもあり、ここでは最も遅くゴールしたプレイヤーがビリ(勝ち)となる。
タイムアタックでは、トゲトゲボールに2回以上ぶつからないでゴールすると「チャレンジじょうけん」成功となる。
進め!スカイロード
空に浮かぶ足場をジャンプして移動しながらゴールを目指すミニゲーム。3回落ちてしまうとリタイアとなる。一番速くゴールしたプレイヤーが1位となる。
ダイナミックでは、1度でも落ちると即終了になり、負けとなる。
表示されるコマンドを左から入力し、縄飛び技を決めるミニゲーム。コマンドを早く入力し終えるほど高得点となるが、1回でもボタンを押し間違えるとそのラウンドは得点できない。8ラウンド行い、最も多く得点したプレイヤーが1位となる。1ラウンドから順に最高得点は4・6・8・10・11・13・15・17点。
メカクッパからにげろ!
3つの扉のうち、奥へ通じていると思う扉を選ぶミニゲーム(3つの扉のうち2つは奥へ通じているが、1つは行き止まり)。制限時間内に扉を選ばなかったり運悪く選んだ扉の先が行き止まりだとリタイアとなり、最後まで生き残ったプレイヤーが1位となる。5回正解のルートを選べば出口にたどりつき、残り人数に関係なくゲーム終了となる。
連続ジグソーパズル★
任天堂公式記録:0'14"06
1ピース欠けている部分にぴったり当てはまるピースを選びジグソーパズルを完成させるミニゲーム。5枚のジグソーパズルを一番早く完成させると1位となる。ジグソーパズルの絵は全プレイヤー共通だが、ピースの形はプレイヤーによって違う。
タイムアタックでは、間違ったピースを設置しないで完成させると「チャレンジじょうけん」成功となる。
『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』ではBGMが『マリオパーティ3』の「テキパキいこう」に変更されている。
表示されるボタンを早押しするミニゲーム。表示されたボタンを間違えずに押すとブロックからツルが伸び、早く押すほどツルは長く伸びる。8ラウンド終了時にツルがもっとも伸びているプレイヤーが1位となる。なお、十字ボタンはどの方向に押してもよい。
ジャンプブロックをのぼってゴールを目指すミニゲーム。一番先にゴールしたプレイヤーが1位となる。
タイムアタックでは、同じジャンプブロックを踏まずにゴールすると「チャレンジじょうけん」成功となる。
リフトンに乗ってタイミングよくジャンプし、空中にあるリングをくぐるミニゲーム。赤いリングをくぐると1点、金色のリングをくぐると3点となり、終了時に得点が最も多いプレイヤーが1位となる。高いところにあるリングは海に潜ってからジャンプしないと届かない。全てのリングをくぐると40点となる。
にげこめ!マンホール
フタの開いたマンホールに誰よりも早く逃げ込むミニゲーム。マンホールの中に逃げ込めないと、上から天井が降って来てつぶされリタイアとなる。最後まで生き残ったプレイヤーが1位となる。
ボタンでクライミング★
任天堂公式記録:0'06"21
崖に設置されたボタンを正確に押して崖を登るミニゲーム。ボタンを押し間違えると、1つ下に落ちてしまう。一番速くゴールしたプレイヤーが1位となる。2011年のE3発表時には画面にタイムは表示されていなかった。
タイムアタックでは、間違ったボタンを押さずにゴールすると「チャレンジじょうけん」成功となる。
『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』ではBGMが『マリオパーティ4』の「みんながんばれ」に変更されている。
1人ずつ順番にパネルを選んでいき、選んだパネル通りにプレイヤーの足場が上昇するミニゲーム。足場が下降するパネルはない。いち早く自分の足場を10段上昇させると1位となる。パネルの内容は「ぜんいん」「じぶん」「ライバル」「1st」「ビリ」の5種類で、それぞれ+1〜+3まである。全員が同率1位の状態で「ビリ」を選ぶと、誰も足場が上昇しない。
任天堂公式記録:66
Wiiリモコンを素早く操作し、つるを引っ張りイモを掘り出すミニゲーム。掘り出したイモの数が最も多いプレイヤーが1位となる。
「1」「5」のカードを各1枚、「2」「3」「4」のカードを各2枚、計8枚のカードから、好きなカードを1枚ずつ選び全員でカードを出し合うミニゲーム。全員が出したカードのうち最も大きな数字のカードを出したプレイヤーが1点獲得となり、一番早く3点獲得したプレイヤーが1位となる。ただし、全員が同じ数字のカードを出すと、そのターンは誰も得点できない。また、1度出したカードはなくなる。
フィールドのどこかのキノコハウスに隠れたあおキノピオを探すミニゲーム。いち早くあおキノピオのいるキノコハウスを訪ねたプレイヤーが1位となる。一定時間経過すると、地図が表示されてあおキノピオのキノコハウスの位置がわかるようになる。
流れてくる氷の上をジャンプで渡り、ゴールの船を目指し競走するミニゲーム。一番速くゴールしたプレイヤーが1位となる。海に落ちても復帰できるが、画面のスクロールからはみ出たり、完全に凍ってしまうとリタイアとなる。
クリボーボウリング★
1人1回ずつコウラを投げて、より多くのクリボーを倒すボウリングのようなミニゲーム。普通のボウリングと違いガターが無いので、コウラを壁に当てて跳ね返らせることができる。クリボーを倒した数が最も多いプレイヤーが1位となる。なお、クリボーの並びは毎回変化する。
上から転がり落ちてくるトゲトゲボールをかわすミニゲーム。トゲトゲボールに当たるとリタイアとなり、最後まで生き残ったプレイヤーが1位となる。トゲトゲボールの進路を変える棒はランダムに出たり引っ込んだりする。また、残り時間が少なくなると奥両端の太い柱が回り出し、トゲトゲボールが大量に落ちてくる。クッパマスの「まけるがかちミニゲーム」でプレイすることもあり、この場合は一番先にトゲトゲボールに当たるとビリ(勝ち)となる。
Wiiリモコンを左右にひねり、ダイヤル式の鍵がかかった宝箱を開けるミニゲーム。一番先に3つの宝箱の鍵を開けると1位となる。ただし、ダイヤルは矢印方向にしか回せない。
ホラーマンション☆
たくさんの扉から下の階に通じる扉を探して、一番早くマンション1階の出口を目指すミニゲーム。扉のつながりは毎回ランダムに決定される。一番早く出口にたどり着いたプレイヤーが1位となる。なお、階が変わる扉は不要になると打ち付けられ、入れなくなる。
ベルトコンベアと土管とバネ床でできた迷路を通り、中央のゴールを目指すミニゲーム。ベルトコンベアは乗ると終点まで自動的に運ばれ、「!」の書かれたバネ床は乗ると前方へジャンプする。また、時間が経つと正解のルートが点灯するようになる。一番早くゴールに着いたプレイヤーが1位となる。
大砲の向きと距離を調節しながら、マトを狙って玉を発射するミニゲーム。2個のマト全てを一番先に撃ったプレイヤーが1位となる。
タイムアタックでは、5個のマト全てを撃つまでのタイムを競う。更に、全てのマトを10発以内に壊すと「チャレンジじょうけん」成功となる。
ふわふわ風船あつめ★
シャボン玉に入って移動しながら、空中に浮かぶ風船を集めるミニゲーム。トゲトゲボールに当たるとシャボン玉が割れ、それまで集めた風船を全てばら撒いてしまう。制限時間終了時に最も多く風船を持っていたプレイヤーが1位となる。
ペイントを白い壁に発射して自分の色で塗りつぶすミニゲーム。ボタンを長押ししてペイントをためるとより広い範囲を塗りつぶすことができる。制限時間終了後にそれぞれのプレイヤーの色の面積の割合が表示され、自分の色で最も広く壁を塗りつぶせたプレイヤーが1位となる。
タイムアタックでは、塗った範囲が90%を超えるまでのタイムを競う。更に、10発以内で塗り終えると「チャレンジじょうけん」成功となる。
イカダの上で、空から降ってくるボムへいの爆発をかわすミニゲーム。ボムへいの爆発に当たると吹き飛ばされるが、爆発する前は体当たりで弾き飛ばすことができる。イカダから落ちるとリタイアとなり、最後まで生き残ったプレイヤーが1位となる。
あっちむくなホイ!★
画面に示された全ての矢印とは違う方向にWiiリモコンを振るミニゲーム。正しい方向に振ると1点獲得となり、10ラウンド行い最も得点したプレイヤーが1位となる。ラウンドを追うごとに矢印の表示数が増え、テンポも速くなる。
任天堂公式記録:0'18"18
スノーモービルを操縦し、競争するミニゲーム。一番先に5周すると1位となり、誰かが5周するとその時点でゲーム終了となる。コースの途中にあるジャンプ台をうまく利用すれば、減速ゾーンを回避できる。また、スローマンが投げる雪玉に当たった場合は、リモコンを振ると脱出できる。
タイムアタックでは、コースを10周するまでのタイムを競う。更に、毎周ジャンプ台を通過してゴールすると「チャレンジじょうけん」成功となる。
フィールドに生えているお花を集めるミニゲーム。ピンクの花を拾うと1点、金色の花は3点となり、最も多く得点したプレイヤーが1位となる。ただし、パックンフラワーに当たると-1点となる。花は完全に咲き切るまでその種類は分からない。
宝石の入った宝箱がチョロプーにシャッフルされた後、宝石が多く入っている宝箱を選ぶミニゲーム。宝箱は早い者勝ちで選択する。3ラウンド行い最も多く得点したプレイヤーが1位となる。
プクプクをつり上げろ!★
参加人数×2+2本の釣り竿からプクプクがかかっていると思うものを選んで釣り上げるミニゲーム。ウニラを釣ってしまうとリタイアとなり、最後まで生き残ったプレイヤーが1位となる。完全に運まかせのミニゲームで、同率順位が出ることはない。
キラーをかわせ!
周りから飛んでくるキラーをかわすミニゲーム。点滅しているキラーはプレイヤーを追尾する(Uターンはしない)。キラーに当たるとリタイアとなり、最後まで生き残ったプレイヤーが1位となる。クッパマスの「まけるがかちミニゲーム」でプレイすることもあり、この場合は一番先にキラーに当たるとビリ(勝ち)となる。
任天堂公式記録:110
円盤のフィールドを前後左右に傾け、光っているマスにボールを乗せるミニゲーム。光っているマスにボールを乗せると得点となり、ボールを落とさずに光るマスに連続でボールを乗せると加点が最大5点まで増える。ボールを落とすと加点が1点からにリセットされる。最も多く得点したプレイヤーが1位となる。
タイムアタックでは、スコアが100点を超えるまでのタイムを競う。更に、一度もボールを落とさなければ「チャレンジじょうけん」成功となる。
上から降ってくるドッスンを避けるミニゲーム。ドッスンに触れると弾き飛ばされリタイアとなり、最後まで生き残ったプレイヤーが1位となる。クッパマスの「まけるがかちミニゲーム」でプレイすることもあり、この場合は一番先にドッスンに当たればビリ(勝ち)となる。
このツボど〜れだ?
回転しているツボと同じツボを画面下の3択の中から答えるミニゲーム。正解のツボを早く選んだプレイヤーから順に高い得点となり、3ラウンド終了時に最も得点が多いプレイヤーが1位となる。
カウントクリボー☆
壁の間を横切るクリボーを数えるミニゲーム。クリボーの他にもメットが紛れている。正解の数ぴったりにカウントできたプレイヤーが1位となるが、正解者がいない場合は、正解の数から最も近いカウントをしたプレイヤーが1位となり、正解との誤差が最も小さい順から順位が決まる。
ぐらぐらファイト★
不安定なステージ上でライバルと落としあいをするミニゲーム。最後まで生き残ったプレイヤーが1位となる。
回転するピザ生地の上に、自分が担当する具材をトッピングしていくミニゲーム。先に8等分の生地全てに自分の具材を乗せたプレイヤーが1位となる。
タイムアタックでは、4種類の具材を全てトッピングするまでのタイムを競う。更に、一度もミスしないで全ての具材を乗せると「チャレンジじょうけん」成功となる。
地面のパネルをヒップドロップでひっくり返してキノコを集めるミニゲーム。1ラウンドあたり9個のパネルがあり、それぞれのパネルに1〜3個のキノコが隠されている。3ラウンドで最も多くキノコを集めたプレイヤーが1位となる。
2人で協力してクッパJr.と戦う、2人用のミニゲーム。
2人で2足歩行のマシーンに乗って、前方のクッパJr.のマシーンを追いかけるミニゲーム。吹き出しの表示に合わせてWiiリモコンを振るとマシーンが前進する。また、床に落ちている瓦礫は2人で同時に振ることで跳び越すことができる。クッパJr.がゴールする前に追いつければクリアとなる。
2人で協力しながらシーソーで跳ね上がり、クッパJr.のアイコンが描かれた風船を割るミニゲーム。最初の8個の風船を全て割ると制限時間が10秒プラスされ、最後に登場するクッパJr.がぶら下がっている風船を割ればクリアとなる。
2人で同じ色のパネルをヒップドロップで同時に押すミニゲーム。制限時間内に4色全てのパネルをそれぞれ同時に押せばクリアとなる。
迷路の中を逃げ回るクッパJr.を2人で挟み撃ちして捕まえるミニゲーム。画面下にはクッパJr.とプレイヤーの位置を表した地図が表示されている。制限時間内にクッパJr.を捕まえればクリアとなる。
2人で金網を移動するクッパJr.を捕まえるミニゲーム。回転金網を叩くと裏側へ移動し、クッパJr.を金網の裏から叩くと少しの間動きを止めることができる。制限時間内にクッパJr.を捕まえればクリアとなる。
2人で協力して大砲でクッパJr.のトロッコを挟み撃ちするミニゲーム。制限時間内にクッパJr.のトロッコに3回玉を当てればクリアとなる。ただし撃った玉がパートナーに当たってしまうとパートナーはしばらく操作ができなくなる。
2人がそれぞれマシーンに乗りクッパJr.のマシーンに体当たりし、フィールドの周りの電気にクッパJr.を接触させるミニゲーム。制限時間内にクッパJr.を3回接触させればクリアとなる。ただし、自分が接触すると少しの間動けなくなる。
2人で協力してフィールド上のクッパJr.を穴に落とすミニゲーム。2人同時にフィールド周囲のスイッチをヒップドロップすると、そのスイッチのライン上の交差する位置に穴が開く。制限時間内にクッパJr.を穴に落とせばクリアとなる。
2人がそれぞれマシーンに乗り、大砲でクッパJr.のマシーンを狙うミニゲーム。制限時間内にクッパJr.のマシーンに3回玉を当てればクリアとなる。ただし、時々クッパJr.が吐いてくる火の玉を回避しないと少しの間動けなくなる。
2人で協力して回転するリフトを動かしゴールを目指すミニゲーム。クッパJr.より先にゴールすればクリアとなる。ただし、リフトから落ちると復帰まで少し時間がかかる。
1人側とそのほかのプレイヤー全員(以下、「ライバル側」と記述)の二手に分かれて競う、3〜4人用のミニゲーム。参加人数が合計2人だけの場合はプレイすることができない。
迷路のような遺跡で鬼ごっこをするミニゲーム。1人側はマシーンに乗り、制限時間内にライバルとカロンの計6人を体当たりで全て弾き飛ばしたら勝ちとなる。ライバル側は、ライバル側のプレイヤー、もしくはカロンが1人でも生き残れば勝ちとなる。ライバル側の人数に応じてカロンの人数も変化する。
1人側は3つのトラップ(ファイヤー、電撃、竜巻)を操作してライバル側に攻撃し、ライバル側は1人側の攻撃から逃げるミニゲーム。制限時間内にライバル側を全員倒すと1人側の勝ちとなる。ライバル側は誰か1人でも、最後まで生き残ると勝ちとなる。
1人側はライバル側を線で囲み、ライバル側は線に囲まれないように逃げるミニゲーム。制限時間内にライバル側を全員線で囲むと1人側の勝ちとなり、最後まで誰か1人でも逃げ切るとライバル側の勝ちとなる。
1人側はブロックを右から左へ運び、ライバル側は1人側を狙って岩を落としてジャマをするミニゲーム。1人側はブロックを持った状態で岩に当たるとブロックを落としてしまう。制限時間内にブロックを3つ運べば1人側の勝ち、3つ運べなかった場合はライバル側の勝ちとなる。ライバル側の人数によって、岩の大きさが異なる。
トライをきめろ!★☆
1人側はラグビーボールを手にライバル側のプレイヤーをかわしながらトライを決め、ライバル側は1人側のトライを阻止するミニゲーム。制限時間内にトライできれば1人側の勝ち、トライを阻止したらライバル側の勝ちとなる。1人側はライバル側が3人だとダッシュが3回、ライバル側が2人だとダッシュが2回できる。
『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』ではBGMが『マリオパーティ4』の「いそげ!いそげ!」に変更されている。
マシーンに乗って、表示されたコマンドを左から押して進みゴールを目指すミニゲーム。表示されたコマンドをすべて入力するとマシーンが前進する。ただし入力を間違えると一瞬の間操作できなくなる。1人側は十字ボタンのみを、ライバル側は1ボタン・2ボタンのみを使う。先にゴールした方の勝ち。
かわせ!トゲトゲボール
ライバル側は上から落ちてくるトゲトゲボールに当たらないように逃げ、1人側はライバル側のいる床を下から叩いてトゲトゲボールを操りジャマをするミニゲーム。制限時間内にライバル側を全員倒すと1人側の勝ち、誰か1人でも最後まで逃げ切るとライバル側の勝ちとなる。
たいけつ!モグラたたき
ライバル側は1人側のハンマーに叩かれないようにボタンを押して一定時間地上に顔を出し、1人側はライバル側をハンマーで叩くミニゲーム。ライバル側は穴から一定時間顔を出せると画面下のゲージが増え、制限時間内にゲージを満タンにすればライバル側の勝ち、満タンにならなければ1人側の勝ちとなる。ライバル側の人数に応じてゲージの大きさが変化する。
パネルの向きを正しい方向にそろえて、絵を完成させるミニゲーム。先に全てのパネルの向きを直して完成させた方の勝ちとなる。1人側は6枚のパネルを操作するが、ライバル側は3人の場合はパネルを12枚、2人の場合は9枚操作する。
ライバル側は氷のレール上を走るマシーンに乗って1人側を追いかけ、1人側はライバル側から逃げるミニゲーム。制限時間内に1人側を体当たりすればライバル側の勝ち、最後まで逃げ切れば1人側の勝ちとなる。ライバル側の人数に応じてステージの形が変化する。
ダイナミックでは、1人側でプレイする。
プレイヤー全員で協力して、ボス(クッパ軍団のキャラクター)と戦う2〜4人用のミニゲーム。ボスに攻撃すると得点となり、ボスの体力をゼロにして倒した時点の得点数で順位が決まる。また、ボスに最後のとどめを刺すと「ファイナルアタック」となり、その攻撃をしたプレイヤー全員にボーナスポイントが加算される。ボスの体力は参加人数によって変わる。