テイルズ オブ ザ レイズ
計画の目的は「ビフレスト皇国」の復活であり、リビングドール計画は魔鏡戦争で死亡したビフレストの国民復活の為に行われている。
アスガルド帝国が計画している、鏡映点の中で適性のある女性を巫女として選び、巫女の体に宿らせる形で太陽の女神ダーナを降臨させる儀式。
古代のアスガルド帝国の資料には「神降ろし」の単語は出てこないものの、「託宣の巫女」の話が現存されている。
ディストとリヒターが主導で進めているが、ナーザはこれに否定的で、巫女候補を殺してでも阻止しようとしている。
アニマに宿る過去や未来の可能性を一時的に具現化し、使用者を包み込む事で潜在能力を引き出し、倍増させる魔鏡。
作成にはビフレスト皇国の魔鏡技術が使われている。ただし、鏡映点のアニマに秘められた力が何を触媒に目覚めるかが分からないと作成できない。また、作成には非常に高い技量が必要で、技量の習得には熟練の鏡士でも相当の時間がかかる。
イクスの魔鏡の「オーバーレイ」と比較すると、現在のみならず過去や未来の力を重ね合わせられる点及び鏡士でない者にも制御可能な点で優れているが、持続時間が短い点で劣る。
浄玻璃鏡(じょうはりきょう)
セシリィが新たに開発したオーバーレイ魔鏡。嘗てのビフレストにも存在していた。
鏡映点の具現化の際、カレイドスコープの照準機能が甘かった為に本来の力が封じられている場合、それによる能力の滞留をサーチして、力を解放する触媒を見つけてくれるほか、鏡映点のアニマに刻まれた過去や起こりうる未来から、封じられた本来の力を相応しい形に再構築する力を持つ。
触媒を見つけた場合、輝き出してオーバーレイ状態になる。その時に、この魔鏡によって再構築された力を引き出して一時的に放出する事が出来る。
生命の「心」であり、アニマとアニムスを繋ぐコア。これを失い「心核喪失」状態になると、アニマである魂とアニムスである記憶が分離して体を保てなくなり、死亡・消滅の危険性が非常に高くなる。逆に「体」を失った場合も同様。
鏡士が具現化を行う際、一瞬具現化されており、その際に存在が観測される。
アスガルド帝国はカレイドスコープと『エターニア』に登場するクレーメルケイジを利用して精霊の心を発見し、心核として保存する技術を有している。
心核が失われた状態。
心を魔鏡に映して具現化を行う鏡士に稀に起こる事があり、魔鏡及び具現化によって心がエネルギー不足になって機能しなくなる事が原因で起こる。
この状態になると、心の一部に変調をきたすようになり、稀に感情の一部が失われる事がある。
基本的に治療には心の中に入れる機能を有するソーマか、専用の魔鏡術を使う必要がある。
鏡精が有する禁断の力。「死の魔眼」「バロールの眼」とも呼ばれる。この力が宿るのは、太陽神たる女神ダーナを殺そうとした男・バロールの末裔であるネーヴェ一族が生み出した鏡精のみ。
女神ダーナが生み出した揺り籠であるティル・ナ・ノーグを解く力があり、それは世界の滅びを意味する。
魔眼は鏡士と繋がっており、鏡精を通じて鏡士にも魔眼が宿る。魔眼に鏡精のアニマと鏡士のアニマを重ねて合わせる事で、「死」を放つ事が出来るが、使用すると代償としてとてつもない量の体力を消耗する。
アスガルド帝国が有する技術。人間にティル・ナ・ノーグの精霊を纏わせる事が出来るが、かなり危険な技術。アステル曰く、『ゼスティリア』の神依と同じようなもので、いわば「武器と精霊との神依」。
この力を使った攻撃は、リビングドールには効果が非常に大きい。
ただ、精霊と融合する技術は元々ティル・ナ・ノーグには存在しておらず、セシリィ(シドニー)は、具現化した異世界の鏡映点が、大元となる技術・情報を提供したと推測している。
強大な力を有するが、個人によって精霊装備ができる程の相性の良い精霊は異なり、相性の悪い精霊を精霊装で纏うと、身体に悪影響が出る。
精霊装に必要な指輪。アステルが神依の資料を参考に開発した。
精霊の力を溜めたり、精霊装時は精霊の力を武器に宿す事ができるが、これは強制であり、長時間精霊又はそれに準ずる存在がこれを装着すると、強い疲労感に襲われる。
フィリップがソーマを利用して発明した魔鏡で、ソーマの代用品。
ソーマを持たない人間でも安定して人のスピリア(心)に入るスピルリンクが行える。ただし、この方法でスピルリンクが出来るのは、魔鏡術等による強化がない限り、3人が限度。
ティル・ナ・ノーグに生きる全ての存在に備わっている、取り込んだアニマを融合及び安定化させる器官のようなもの。命名者はキール。
活性度の高さはそれぞれ異なり、エンコードの影響も受ける。活性度が低いとティル・ナ・ノーグで召喚術等の、アニマの融合・安定化をプロセスとする能力や術は行使できない。
精霊やエルフの血を引く者、霊力野を持つリーゼ・マクシア人等、アニマや具現化元の世界におけるマナとの親和性が高い者は活性度が高い傾向にあり、逆にそれらに該当しない普通の人間は低くなりやすい。
一度迷い込んだら二度と出てこられないと言われている空域で、通信すら繋がらない。
ティル・ナ・ノーグでは、空を飛ぶ乗り物はまだ一般には普及していない為、この空域に関しては不明な点が多い。その為、運転士は、必ずここを避けて飛ぶようにしている。
ティル・ナ・ノーグの創世神話に出てくる言葉。ナーザはティル・ナ・ノーグの事をこう呼んでいる。
これに関するダーナの予言「ダーナの黙示録」の一説には、
「この世界はダーナの揺り籠である。罪を背負った人々は、罪を贖い、浄化しダーナの揺り籠に生まれ落ちた」
「揺り籠を揺らす手を操ろうとしてはならぬ。鏡写しの心は、アニマ無き人となり再びフィンブルヴェトルを招くだろう。フィンブルヴェトルが揺り籠を飲み込むときダーナの巫女は目覚め精霊を従えてラグナロクへと立ち向かう。フィンブルヴェトルは死の季節。世界の終末の始まりである」と記されている。
ダーナの巫女である初代ビクエことヨーランドが封印の眠りについている場所であり、太陽神ダーナの心核が安置されている場所。
セールンド海域の小さな島にあり、「精霊の眠る地」「精霊の故郷」と伝えられている。
オーデンセにある水鏡の森には、ここに通じる次元通路があった。
余剰次元アークにおける行事の一つで、あらゆる次元の死者を弔う祭り。毎年開催されている。戦乙女の塔の力で、様々な次元から戦乙女役として選ばれた女性達が、戦乙女の衣装に身を包み、祈りを捧げて死者の魂を慰める。
アスガルド帝国が具現化大陸を管理する際の単位。具現化大陸の具現元となった世界にちなんだ名前が付けられている。領の中心都市として、領都が定められている。
ティル・ナ・ノーグが誕生する前に存在した世界。現在は既に滅んでおり、その跡地には虚無が存在している。その虚無の中にダーナが新たに創造した世界がティル・ナ・ノーグとなる。
ダーナの予言に記されている「世界の滅び」。
オーデンセにあった森。ジュニアはここを「始まりの場所」と呼ぶ。
精霊の封印地に通じる次元通路があり、その影響で森の内部では不思議な現象が度々起こっていた。
ニーベルングとティル・ナ・ノーグを繋ぐ橋。マクスウェルが守護者としての役割をオリジンから託され、守護していた。
オーデンセには「水鏡の森の奥で見られる幻影」として伝説が伝わっている。
救世軍を牛耳っていたファントムが倒された後、アスガルド帝国とマーク率いる新生救世軍のどちらにも加わらなかった救世軍の残党。初代救世軍リーダーのフリーセル支持者が多数を占める。
当初はグラスティンに騙され、彼の資金源としてカジノで働かせられていたが、新生救世軍に吸収された際、彼らの資金源としてカジノを運営する事になった。
最近、ティル・ナ・ノーグで勢力を伸ばしている謎の宗教団体。
リビングドールβ(ベータ)
ミラージュプリズン編終章での戦いが原因で、魔鏡結晶から死の砂嵐にアクセスできなくなり、リビングドールの作成が不可能になった事を受けて、グラスティンが開発した新たなリビングドール。
人工知能を人工心核に宿す事で作られる。この仕組みは、『ハーツ』に登場する機械人を解析して生み出された。
リビングドールγ(ガンマ)
グラスティンが開発した量産型リビングドール。
生産手順は大幅に簡略化されているが、心核を抜き取るプロセスがない為、強い衝撃等で本人の意識が戻れば、リビングドールではなくなる。
死鏡精(しきょうせい)
キラル分子生成の過程で殺された鏡精の残滓で、殺された際の怨嗟が形となったもの。セールンドでは駆除対象とされていた。
鏡精の墓場から生まれるが、カレイドスコープ暴走で世界が一度滅びた際に墓場も消滅。そこから生まれた死鏡精の残滓は死の砂嵐を構成している。
死亡又は仮死状態になった際、何らかの原因でアニムス、即ち肉体が消えずに残った場合に、アニマが向かう空間。いわばアニマが消滅するまでの待機場所。
ここに向かったアニマは一定期間が経過すると意識が融けていき、るつぼの一部となる。
アスガルド帝国がティル・ナ・ノーグに落とそうとしているもの。詳細は不明。
死の砂嵐から再度復活したナーザが旗揚げした、イクス一行とも救世軍ともアスガルド帝国とも異なる第四勢力。
アスガルド帝国が、「ルグの槍を落とす目印にする」目的で、各領の領主及び従騎士を中心に、鏡映点の背中に入れている焼印。何らかの特殊な術式が組み込まれている模様。
オリジナルキャラクターであるイクスとミリーナのデザインは松原秀典、シナリオ原案は実弥島巧が担当する。松原は、シリーズ作品でキャラクターデザインを担当している藤島康介と仕事をしたことのある経験から、シリーズのテイストや独自の要素を盛り込められるだろうと考えられての起用となる。
実弥島は原案としての参加であるため、プロットや設定は出しているもののテキスト執筆にはあまり関わっていなかったが、配信後は自身が直接シナリオを執筆・監修するようになっている。
2015年12月15日に行われた「テイルズ オブシリーズIPラインナップ発表会」で発表。
2016年2月23日には、テーマソングを [Alexandros] が担当することが発表された。本作品のために書き下ろされたテーマソング「NEW WALL」は、オープニングなどで使用される。
2016年7月10日に開催された「テイルズ オブ フェスティバル 2016」で、2017年に配信されることや、WIT STUDIOが担当するオープニングアニメーションが発表された。
2017年2月2日に発売された『週刊ファミ通 2017年2月16日号』で、開発状況が90%であると発表された。
2017年2月28日、配信開始。
2017年7月24日、英語版が配信開始。
2018年5月29日、英語版が配信終了。
ショートアニメ『ているず おぶ ざ れいず 劇場』が2018年7月20日にニコニコ生放送にて一挙配信。21日からニコニコ動画で、31日からYouTubeで配信されている。
原作・製作 - バンダイナムコエンターテインメント
オリジナルキャラクターデザイン - いのまたむつみ、藤島康介、松原秀典
企画・原案 - 池野泰広
監督 - 佐々木忍
脚本 - 琴吹綾
色彩設計 - 鈴木ようこ
美術監督 - 菊地明子
撮影監督 - 高倉誠
編集 - 坂本久美子
音響監督 - 鳥島和也
プロデューサー - 三浦進
アニメーション制作 - BN Pictures
ショートアニメ『TALES OF THE RAYS Everlasting Destiny(テイルズ オブ ザ レイズ エバーラスティング デスティニー)』が2019年7月4日にアプリ内のシナリオログで配信。再生時間は約15分。
ミラージュプリズン編終章におけるイクス救出作戦の全要と裏側を、様々なキャラクターの視点から描く。
原作・制作 - バンダイナムコエンターテインメント
キャラクターデザイン原案 - 松原秀典、藤島康介、いのまたむつみ、奥村大悟、岩本稔
監督・絵コンテ - 添野恵
脚本 - 実弥島巧
演出 - 高村雄太
作画監督 - 中澤あこ
色彩設計 - 大槻ひろ子
美術監督 - 林雅巳
撮影監督 - 貞松寿幸
編集 - 小口理菜
音響ディレクター - 鳥島和也
音楽 - 北谷光浩、佐藤貴文、平井克明、濱本理央、山内祐介
制作協力 - 栁澤峻、山田祐実、「テイルズ オブ ザ レイズ」運営チーム
アニメーションプロデューサー - 三浦進
プロデューサー - 池野泰広
アニメーション制作 - BN Pictures