宇宙の騎士テッカマンブレード
物語終盤にスペースナイツが奪還し、ラダム樹を焼き払う為にレーザー砲を使用し、一般人の避難所としてリング内は使用された。
テッカマンブレードを中心とした対ラダムチームとして、外宇宙開発機構内に設立された、軍組織とは全く別のスペシャルチームで、地球に唯一残されたスペース・シップ「ブルーアース号」を保有する。結成前に集められていた各メンバーは、お互いがスペーツナイツであることを知らされていなかった。当初はテキサスに本部を置いていたが、ラダムテッカマンの攻撃とレイピアの自爆により壊滅した後、アラスカに本部を移した。
脳髄のみを高度に発達させた知的生命体、およびその種族の名称。昆虫状の生物で、頭脳(脳髄)のみを高度に発達させたため肉体は非常に脆弱で、環境変化や外因性ショックに対する抵抗力を持たない。そのため、他の知的生命体の体内に寄生し、その脳をラダムの強い本能によって支配することで、生態系の上位に君臨している。
ラダム自体は戦う力など持たないため、侵略時の戦力には「ラダム獣(じゅう)」と言う巨大な昆虫に似た生物兵器を使用する。ラダム獣は標的とする惑星に降り立つと、地面に潜って植物化し「ラダム樹(じゅ)」となる。ラダム樹は、ある一定の期間を経ると一斉に開花し、花の中にその惑星の知的生命体を取り込んでテッカマンへのフォーマットを行う。このフォーマットされたテッカマンにラダムが寄生することで新たなラダムの民が誕生し、ラダムによる侵略が完了する。
本作における「テッカマン」とは、ラダムによって作られた生体兵器のことを指す。
肉体らしい肉体を持たないラダムが、他の惑星への侵略行為を効果的に行うために開発したものである。
強靭な肉体を持つ知的生命体をテッカマンとしてフォーマットし、最後に肉体(素体)の中枢、すなわち脳髄にラダムが寄生することで、テッカマン(正確にはラダム人)が完成するが、闘争本能をまったく持たない生命体に対してはラダムは寄生できない。
強靭な肉体を持つ知的生物を「テックシステム」に取り込み、テッカマン化に適応させるための人体改造=フォーマットを行い、成功した生命体の脳髄にラダムが寄生しラダムの本能や知識が植えつけられる。
戦闘用テッカマンの場合はクリスタル状のシステムボックスが脇のあたりに発生する。そのシステムボックスを取り出し、ボイスキー(地球語ではテックセッター)を組み合わせることで変身が開始される。
システムボックスからは蓄積された未知の物質「テクスニウム」および未知の元素「ディゼノイド」が放出され、それらが化合(形式上)することで体内の各器官を変化させ強化。同時に強力な外殻を生成し、「素体テッカマン」となる。
この素体テッカマンの外殻=外骨格は宇宙服の役割も果たしており、あらゆる環境での活動を可能にしている。
なお、「テクスニウム」はテッカマンとしてフォーマットされた生命体の生命維持に必要な物質でもあり、供給し続けなければ神経細胞ニューロンに不完全な作用を続けてしまう。特に短期間にテックセットを繰り返すことでそれは促進される。
Dボウイが神経細胞の破壊を発症したのは、本来想定されていない「テッカマンとの戦闘」や、後述のブラスター化により急激にテクスニウムを消費してしまったためである。
戦闘用テッカマンの場合は、これに加えシステムボックスの持つ「光‐物質変換機能」によって、最外層のアーマーやバーニア、体内の反物質素粒子「フェルミオン」を射出するシステム=ボルテッカ等の機械的ユニットが形成され、外殻に組み込まれる。
また、「光‐物質変換機能」は手持ち武器の生成にも使用される。それらの性能は後述する。
なお、システムボックスの「光‐物質変換機能」は電磁波を利用しており、「干渉スペクトル」を照射することで、テックセットを妨害ないし強制解除することができ、照射された状態で無理に戦闘を続けるとシステムボックスが破壊されてしまう。
ただしテッカマンとしての能力が破壊されるわけではないため、システムボックスさえ修復すれば再度変身が可能である。
侵攻初期に捕獲された知的生命体は、侵攻作戦の中核となる戦闘用テッカマンとして、短期間で強引にフォーマットが行われるため、「不適合体」が発生する。
戦闘用テッカマンに不適合と判定された個体は、フォーマット中あるいはその前段階において排除される。
排除された個体は、肉体組織が崩壊しているためやがて確実に死に至る。
相羽孝三は素体フォーマットの段階で排除されたため、テックセットは不能。
相羽ミユキは戦闘フォーマットの途中で不適合体として排除された為、テックセットは可能だが不完全なテッカマンでしかなく、その余命は僅かであった。
一方、侵攻最終段階においてラダム樹の花に取り込まれた知的生命体は、時間を掛けてゆっくりとフォーマットされるため、不適合となる個体は発生しない模様。
また戦闘用テッカマンと違い、システムボックスは小型で体外に持つ。
ラダムに支配されない、いわば「不完全なテッカマン」であるブレードは、30分以上テックセットをしていると、脳髄に寄生したラダムの本能により暴走してしまう。
ラダム側のテッカマンにはそのようなテックセットの不安定さは見られないが、元々の性格が攻撃的な方向で極端に増幅されている(シンヤの優れた兄に対するコンプレックス、モロトフの傲慢ともいえる自信、フォンのケンゴに対する愛情など)。
また、不完全なテッカマンたちはテックセットを行った際は衣服は消滅して裸体となり、テックセットを解除した後も服は戻らず裸体のままであるが、ブレードはペガスでテックセットと解除を行うようになってからは服も元通りとなった。
ただし、ペガスIIでテックセットを行うアキテッカマンを含め、イーベルら地球製テッカマンは変身解除後は裸体となってしまう。
テッカマン(ラダムテッカマン)は人間大の大きさでありながら、通常でも極超音速を遥かに超える機動力(最大で光速域の速度)と反応弾はおろか、反物質粒子フェルミオンを用いたミサイルを難なく耐える強固な装甲を備えており、地球製通常兵器やラダム獣をものともしない圧倒的な戦闘力を有している。
武器は、白兵戦用の「テックランサー」とランサー回収用の鋼線「テックワイヤー」。
個々のテッカマンの特徴は、人間時の性質・能力に大きく左右される。作中に登場する各テッカマンは、それぞれ以下のような特性に分類される。
テッカマンブレード:強襲突撃型
テッカマンエビル:多目的汎用型
テッカマンレイピア:諜報索敵型
テッカマンダガー:後方支援型
テッカマンアックス:近接格闘型
テッカマンランス:参謀型
テッカマンソード:護衛型
テッカマンオメガ:司令官型
テッカマンが装備しているテックランサーは、それぞれの性質に合わせて形状が異なっている。
ブレードのランサーは2本に分解して用いることが可能であり、エビルの場合はランサーの分割が不可能であるかわりに、刃の部分がそれぞれ二つに開き、中心を基部にして十字に展開することができる。またランサーとは別に固有の武器・ラムショルダーも有している。
他にも、ダガーのランサーは弓状に変形してコスモボウガンを放てるようになっており、アックスのランサーは破壊力を重視した斧、ランスのランサーは長さのある槍、ソードのランサーは刃のない棍(シレイラ)となっている。
変身時に形成されるクリスタルフィールドをテッカマン形態で形成し、装甲を変形させて体をスリム化し、背面バーニアを全開にして高速域での突進とその衝撃波などで対象を破壊する技は「クラッシュ・イントルード」と呼ばれ、多数の敵を一度に排除する際に多く用いられている。
ブレードの場合、クリスタルが破壊されているためにペガスとの共同でクラッシュイントルードを行うことになるが、威力・速度ともに完全なクリスタルを持った状態より劣る。
クリスタルフィールドの使用は肉体に大きな負荷をかけるため、ブラスター化したブレードが使用した時には、脳神経核の最終崩壊をもたらした。
テッカマンには、体内に蓄積された反物質フェルミオンを放出し相手を対消滅させる必殺技「ボルテッカ」がある。
至近距離で直撃すれば敵テッカマンをも消滅させるほどの破壊力を誇るが、これは変身時に発生し蓄積したフェルミオンを全て放出する(後述のPSYボルテッカを除きコントロールは不能)ものである上、激しく体力を消耗するため、テックセット1回につき1度しか使用できない。
ボルテッカの特殊なバリエーションとしては、フェルミオンの放出量や軌道などを自由意志で操り、相手のボルテッカを吸収して無効にできるエビルの「PSY(サイ)ボルテッカ」や、ペガスに搭載されたフェルミオン砲と連動させて破壊力を増強させたブレードの「ハイコートボルテッカ」がある。
また、自らの肉体のエネルギーを全てボルテッカに変換し、自爆することも可能である(レイピア、アックスが使用)。
レイピアに関してはボルテッカ機構を有しているものの、フェルミオン放射口が存在しないため使用は自爆に限られる。
ダガーに限ってはボルテッカが非搭載だが、コスモボウガンの矢が「光‐物質変換機能」の応用なのか小型のフェルミオン射出機構であるのかといった設定は、あらゆる文献において存在しない。
テッカマンには予期せぬ状況に対応するため「進化」する機能が付いており、これを「ブラスター化」と呼ぶ。
ブラスター化したテッカマンは圧倒的戦闘力を有する「第二形態」に再変身することができるようになるが、ブラスター化に成功する確率は極めて低く、成功しても短命と化してしまう。
作中ではブレードとエビルのみブラスター化に挑み、成功している。ブラスター化による「第二形態」の特性は以下の通りである。
従来の外殻の上にさらに装甲が付加され、防御力が上昇(ブレードの場合、至近距離からのボルテッカ直撃にも全くの無傷)。
バーニアの出力や機動性が向上し、通常移動がクラッシュイントルード並に向上。
ランサーの先端から、通常のボルテッカに匹敵する威力のフェルミオンビームを発射できる。
ブレードの場合、ボルテッカ発射孔が肩に加え前腕部・腰部にも設置され、一方向に集中するだけでなく、全方位に向けてボルテッカを発射可能(なお、発射時にクリスタルフィールドによる力場が発生する)。
ブレードは不完全な状態でのブラスター化だったゆえに短命化は免れたものの、著しいテクスニウムの消費を招きブラスター化の度に脳神経核が崩壊して過去の記憶を失うようになってしまった。また、エビルの場合は肉体に極度の負担がかかった結果、時折全身に激痛が走る発作に襲われるようになってしまった。
なお、TVシリーズにおいては、ブレードの肉体の組織崩壊の原因は、進化せずに「ラダム同士での生存競争」を行ったため、つまり進化すべき状況であるのに進化していないためと説明された。
続編『ラダム再び』ではワームホールを生成(時間の概念のない空間)し赤色星を呼び出す事で太陽系を消滅させる程の力を持つ。これが原因で続編の「テッカマンブレードII」ではブレードはブラスター化しない。
Dボウイこと相羽タカヤがテックセットして変身するテッカマン。白と赤を基調したカラーリングで一般市民からは「白い魔神」と呼ばれる。
アルゴス号襲撃によりラダムにテッカマンの素体として取り込まれた際、不適合体として排出された父孝三に救いだされた。しかし、そのせいでテッカマンとしては不完全な状態になってしまい、30分の制限時間を過ぎると暴走を起こしてしまう。さらには本来意図していなかったテッカマン同士の争い等の要素から進化せずに「ラダム同士での生存競争」を行ったため、進化すべき状況であるのに進化しないという不測の事態が起こり、中盤の細胞崩壊を起こす要因となる。
能力は強襲突撃型で、1対1や1対多数などの状況や場所を問わないオールラウンダーな戦闘が可能で、クラッシュイントルードやボルテッカでの単機で多数を殲滅する技も持つ。
ブレード専用のランサー。左右1対の両刃の剣。槍投げのように投擲、分割しての両手持ちや刃先の刃を手裏剣のように飛ばしたりとその用途は多岐に渡る。
左腕に装備する小型の盾。使用しない場合は腰に収容している。小型のため取り回しが容易で、ランサー回収用のテックワイヤーも装備させており、ランサーの回収だけでなくランサーに巻き付けての攻撃や敵に巻き付けて動きを封じこめたりとこちらもその用途は多岐に渡る。
各アーマーの形態を変形させて通常よりスリムな形態になりクリスタルフィールドをテッカマン形態で形成し、背面バーニアを全開にして高速域での突進とその衝撃波などで対象を破壊する技。
クリスタルが破壊されて以降、ペガスの背中に立って行うようになり、同じように形態をスリム化して放つことが可能。ただし、クリスタルが破壊された為に単独の時よりは威力が劣る。その反面、ペガスから離れることも可能で2体で同時に飛行して単体時以上の広範囲な攻撃が可能となった。
体内にある反物質フェルミオンを一気に放出するテッカマン最強の技。両肩のアーマーにあるボルテッカ発射孔を展開し、発射することで一気に大量のラダム獣を殲滅出来、テッカマンすら倒すことが可能。反面、一回の変身で一発しか撃てない上に体力もほとんどを使い果たす為、まさに奥の手である。
エビルのPSY(サイ)ボルテッカに対抗する為にフリーマンが開発したペガスとの合体技。発射形態になったペガスに立ち、新たに装備されたフェルミオン砲と連結させてブレードのボルテッカを更に強化する技。劇中エビルとフェルミオンミサイルを撃墜する為に使用した。
テッカマンの研究を続けていたフリーマンが解明したテックシステムから発見したテッカマンの「進化」した新たな姿。ブラスターエビルとの差別化として、ブラスターブレードとも呼ばれる(プラモデルの商品名は「テッカマンブラスター」)
ブレードに変身した状態から再度変身することで誕生する。すべてのアーマーが新たに構成されて強化され、パワー・スピードとすべてにおいて全テッカマンを上回るスペックを誇り、ペガスなしでは出来なかったクラッシュイントルードを再び単体で可能となり、テッカマン最大の武装のボルテッカはチャージする衝撃波だけでラダム獣が蒸発し、一瞬でラダム側テッカマンを葬り去る等、あらゆる面でブレード時を遥かに超える威力を発揮する。
その力は圧倒的で、全てにおいてブレード時だけでなくラダム側テッカマンを上回る能力を超える力を持ち、実際にはじめて変身したテッカマンランス戦では、ランスの全ての攻撃及びボルテッカを受けても傷一つ負うことなく葬り去ってしまった。
不完全なテッカマンだったDボウイをブラスター化するにあたり、成功確率は50%で仮に成功しても余命半年と宣告されていた。それでもラダムを倒す為に宣告を受け入れた彼はブラスター化の処置を受け、半年だったはずの余命も縮むことなく処置は成功したが、変身する度に体にかかる負担が頭部に集中してしまい、今度は記憶を無くしていく事態に陥ってしまう。
ブラスター化したことで大型化。降り下ろすことで通常のテッカマンのボルテッカ並みのエネルギー波攻撃が可能。
ブラスター化したことで再び単体で使用が可能になり、パワー・スピード共に通常時を遥かに超える威力を持つ。
両肩両腕に各3門ずつ装甲の下に隠されており、発射時は装甲をスライドさせて展開。更に両腿に2門ずつと系16もの砲門から発射するボルテッカ。全方位に対応しており(放送同時発売のプラモデルでは[全方位超ボルテッカ]と表記あり)、Dボウイの意思で一方集中や全方位に発射が可能。
凄まじい威力を持ち、チャージする衝撃波だけで地上が震え、ラダム獣を蒸発させる。発射のビームは自在に形を変えることが可能で、巨大な一筋のビームや各砲門から発射したビームが一斉に標的を狙うといったバリエーションもある。
アルゴス号船員のフリッツが変身するDボウイがはじめて対戦したテッカマン。ダークグリーンのカラーリングで、小柄だが丸みを帯びた防御に優れた装甲を持つ。
能力としては後方支援型に分類され一撃必殺の技は持たないが、テックランサーでの接近戦やランサーを弓の様に変形させたコスモボウガンでの射撃を使い分ける戦法を得意とする。ラダムテッカマンの中で唯一ボルテッカを持たない。
初陣でブレードを破り地球に落として左目に傷を負わせたが、再戦では返り討ちに合い右目に負傷を負わされてしまった。
雪辱を果たすために干渉スペクトル装置を用いた戦いでブレードを変身不能にまで追い込んだ。しかし、ペガスを得たことで再び変身を可能としたブレードのボルテッカの前に呆気なく敗れ去った。
テックランサー/コスモボウガン
直刃で両刃のランサー。自分の意思で形態を変えることが可能で、接近戦でランサー、遠距離でボウガンを自在に形を変える。コスモボウガン形態は弓の用な三日月型に変形し、ひと振り振るえばエネルギー波を放つことが可能。そのまま斬撃も可能。
Dボウイの双子の弟、相羽シンヤが変身するテッカマン。ラダム側の指揮官クラスの戦士で、アックス・ソード・ランスの3人を束ねる役割も持つ。
外見は全身が鋭利に尖り、黒と赤のカラーリングをしている。
能力は多目的汎用型で戦闘力は非常に高く、ブレードと互角(一時はブレードを抜く実力を持つ)の実力を持つ。シンヤ自身、兄であるタカヤことDボウイに勝ちたいという信念から、テッカマンとなってからも肉体の鍛練を怠らず、敗れた際は自らを鍛えることでテッカマンとしての力を向上させる(ゴダード曰く努力家)一面も。
さらにはDボウイと昔から切磋琢磨してきた為、彼の心理を読んだ心理戦や30分の時間制限を突いた卑怯な作戦を立てることもある。
エビル専用のランサー。両刃で先端が斧のような広めの刃になっており、突き刺した際の破壊力が高い。
肩の装甲を両腕に装着して細身の刀身を生成した武器。ランサーより取り回しが容易で、ボクシンググローブのような使い方が可能。
テッカマン共通の必殺技。両胸の下に3門ずつ(計6門)ありブレードと同じように体内のフェルミオン粒子を一気に放出する必殺技。
PSY(サイ)ボルテッカ
ブレードに敗れたエビルが新たに会得した対テッカマン用とも言える新たな必殺技。敵(ブレード)のボルテッカを吸収・無効化してしまうが、ハイコートボルテッカの前に敗北した。
ブラスター化したブレードに対抗する為に、自分も進化を決意したシンヤがブラスター化した姿。
ブラスター化により禍禍しい姿が更に鋭角になり、尻尾のような装甲が追加され、その姿は正に悪魔と呼ぶに相応しい姿に代わっている。最終決戦にて変身し、ブラスターブレードと地球全土を駆け巡る戦いを繰り広げる。最後にはボルテッカの撃ち合いになり競り勝つもののブラスター化が解け、ランサーでとどめを刺す直前でブラスター化の反動が来てしまい急所を外し、逆にブレードのランサーで腹を貫かれて敗れた。
根元からの刃が扇状に4本追加され、片側5本(左右計10本)の巨大なランサーに進化している。ブラスターブレード同様、ひと降り振るえばボルテッカ級のエネルギー波を繰り出せる。
ブラスター化したことにより強化させた最強のボルテッカ。テッカマンランスやラダムマザーを葬ったブラスターブレードのボルテッカと撃ち合いになり、最終的に競り勝ちはした。
Dボウイの妹である相羽ミユキが変身するテッカマン。小柄な女性テッカマンでピンクのカラーリングを基調としている。ボルテッカの構造は備わっているが、発射口がない。
本来ならラダム側テッカマンとなるはずだったが、不適合体だった為に排除されてしまうが、ラダムの秘密を兄タカヤに伝えるべく地球に降りてきた。不完全なテッカマンである為、身体の組織崩壊が既にはじまっており、歩くにも杖を使うほど弱っている。
両刃の剣。ブレード達の1対のランサーとは違い一本の剣。先端からワイヤーが発射されて鞭のように攻撃したり、ラダム獣を拘束することが可能。
ボルテッカ発射口を持たないレイピアが唯一ボルテッカ機構を使用できる最後の技。スペースナイツ基地のクルー、兄Dボウイを守る為にエビル達を道連れにしようと最後の力を振り絞り自爆した。
Dボウイことタカヤとエビルであるシンヤ達の格闘技の師であるゴダードが変身するテッカマン。テッカマンダガーに似た体系だがダガーより大柄で、接近格闘型のパワーファイター。カラーリングは緑系。アックス型のテックランサーによる豪快な力業で敵を両断する。
片方の先端にアックスが備わったランサー。ゴダードのパワーを生かした一撃必殺の攻撃で敵を両断し、一振りで強力なエネルギーの衝撃波を放てる。
胸部に左右3門、系6門備わった最強の技。ブレードとの1対1の対決の為に敢えて使用しない事を宣言していたが、勝負に破れたことでエビルを守るためクリスタルを渡すまいと暴走させ、ブレードもろとも自爆しようとしたが、すんでの所で駆けつけたバーナードの援護により失敗した。
アルゴス号の船員モロトフが変身するテッカマン。参謀型のテッカマンで作戦立案や指揮が主な役目。カラーリングは薄い緑で体型は細めで鋭角。
両肩のボルテッカ発射口から散弾銃のようにビームを発射することが可能。
青竜刀のように湾曲した刃が二枚の左右1対のランサー。
ランス最強の技。ブラスターテッカマンにゼロ距離で発射したが、傷ひとつ付けられなかった。
オメガであるケンゴの婚約者フォン・リーが変身するテッカマン。護衛型のテッカマンで司令官であるオメガの護衛が主な役目。カラーリングはエメラルドグリーンで、体型は女性であることから細身。
刃の無い棍棒状のランサー。中心からワイヤーで繋いで分割し、ヌンチャクのようにも振るえる。
ソード最強の技。バルザックのソルテッカマン2号機に干渉スペクトル砲を撃ち込まれて致命傷を負いながらも発射し、ブルーアース号を大破させた。
Dボウイの実兄相羽ケンゴが変身するテッカマンで、ラダムの総司令官。ラダム母艦と一体化しており、その母艦は孝三によって航行不能にされたため動くことが出来ない。本来は他のテッカマン同様人型だったが、母艦の修復に専念するため中枢システムと一体化した結果動けなくなった。また、ラダム虫が2体寄生しているためテックアウトも不可能。
修復が完了した母艦と完全に融合することにより、テッカマンとは思えないほどの巨大な姿となる。この状態では本来の腕のほかに肩から巨大な複腕が伸びており、脚部は蛇のようになっている。胸部装甲を展開した所に、元のケンゴの顔が付いている。
オメガ専用のテックランサー。ブラスターブレード同様ボルテッカを放つことも可能。
テッカマン共通の武装。肩に発射口がある。
母艦との融合形態の副腕の掌に装備されている。母艦からフェルミオンの供給を受けているため無尽蔵に発射可能。
母艦のあらゆる場所から無数の触手が出現し、相手を攻撃する。反応弾すら効かないテッカマンの装甲さえも貫く威力を持ちブレードを叩きのめす。
母艦の外壁を素材に、ダガー・アックス・ランス・ソードとラダムテッカマンのコピーが出現し、それぞれの得意技で相手を一斉攻撃する。
バルザックがスペースナイツ基地に潜入して得た、テッカマンに関する様々な研究データを基に、地球連合軍のDr.マルローらが中心となって開発した対ラダム用パワードスーツ。2機存在し、1号機にはバルザック、2号機はノアルが搭乗する。身長2.3m、重量181kg、最高(飛行)速度530km/h。
バルザックが使用する白をベースに緑色のカラーリングを施された機体。脚部とリヤスカートのスラスターによるホバリング走行で高い機動力を有し飛行も可能。
スーツはあらゆる環境にも対応できるよう設計されており、砂漠や寒冷地だけでなく、水中や宇宙空間でも運用が可能。比較的扱いやすいようでろくな訓練も受けていないノアルでも一定の活躍をしている。テッカマンブレードと違いスーツの運用時間に制限はないが、フェルミオンの残量がなくなるとフェルミオン砲が使えなくなり、丸腰も同然の状態になる。またフェルミオン残量がゼロになると、スーツ自体の能力もパワーダウンしてしまうようである。
ボルテッカの原理を応用した武器、ラダム獣を一撃で数体を粉砕させるほどの威力を持つ。しかし、テッカマンに対しては効果は薄く、良くて怯ませる程度にしか通用しない。またフェルミオンは水の分子と反応を起こすため、水中で発射すると暴発してしまう。
フェルミオン砲使用時の照準器兼用のレーザーガン。フェルミオン砲先端に合体させて使用する。レーザーガン単体でもラダム獣の頭部を切り裂く程度の威力を持つものの小型の為、あまりエネルギー量もない。
オペレーションヘブン後、中破していた1号機をレビンが強化改修した機体。1号機と2号機は外見上色違いの同型機(1号機が緑、2号機が青)だったが、フェルミオン砲を取り外して背部の特殊ユニットに換装される。
また、紛失された頭部も右側だけだったセンサーを強化された拡散フェルミオン砲の為に左右1対装備されたものが新造され、若干顔つきが変わっている。
破損した砲身を取り外し、新たにレビンが製作した傘状の特殊ユニットを背中に装着。跪くような体勢でフェルミオン砲を拡散して発射するようになったため、ラダム獣の群れなどには効果的である。
ラダム獣の外殻を加工して作られた特殊ニードルを発射できる銃。
1号機の予備パーツから作られた予備機体。ソルテッカマンの研究所が襲撃された際、ノアルが偶然から発見し半ば強引に乗り込んでそのまま使用している機体。白をベースに青を配色されている。
最終決戦時に対テッカマン用兵器として装備された武装。フリーマンの研究により解明されたテックシステムの原理から作り出された。テッカマンに撃ち込めば干渉スペクトルにより変身の強制解除が起こり、著しくパワーダウンを起こす。ただし、完全な変身解除には何発も撃ち込まなければない。最終決戦でバルザックが2号機に乗り込みテッカマンソードと対決。何発もの干渉スペクトル砲を撃ち込んで追い込んだが、相撃ちとなってしまった。
続編『宇宙の騎士テッカマンブレードII』の時代には更に改良が施され、連合軍の正式武装として採用・量産されている。
全長32.1m、全幅27.3m、最高速度マッハ2.05/49000ft
スペースナイツ所有の宇宙船。武装はレーザーカノンと対隕石シールド、後にフェルミオン砲が追加された。宇宙空間での航行も可能で、大気圏を脱出する際には、超伝導カタパルトから3段式のブースターユニットで機体を打ち上げる。本体であるオービター後部にはペガスやソルテッカマンを格納できるコンテナが接続されており、オービター部はさらに前後に分離合体できるが、本編中で分離、合体どちらも行うことは無かった。オービタルリングをラダムに占拠された後、地球に残る唯一の宇宙船だった。
スペースナイツ所有のキャンピングトレーラー。前部がグリーンランド号本体であり、後部にブルーアース号のコンテナを接続して運用されている。コンテナ部はペガスやソルテッカマンの格納庫となっており、整備や改造も行える。グリーンランド号本体の下部は左右に開けるようになっており、後部コンテナからペガスを直接前方に射出することが可能。運転は基本的にはノアルが行い、ノアル不在時はレビンが運転していた。テキサスのスペースナイツ基地壊滅後、フリーマンと本田は基地の再建にかかり、ノアル、アキ、ミリィ、レビンの4人はグリーンランド号に乗り、宇宙船探しとラダム樹の長期調査に赴き、その途中でDボゥイとの再会を果たし、バルザックも仲間に加えた。
探査宇宙船。タイタンの探索を目的として、相羽一家を中心メンバーとして地球を旅立った。冷凍睡眠カプセルや脱出ポッドも設置されている。土星付近で遭遇したラダム母艦に掌握されてしまい、乗組員は戦闘用テッカマンとして適合し、洗脳された数名を除いて全員死亡。考三はタカヤを脱出させた後、アルゴス号を自爆し、それによりラダム母艦は月への不時着を余儀なくされた。
当初は「宇宙の騎士テッカマンサイバー」という名称であり、アニメ誌での発表時も「テッカマンサイバー(仮)」名義だった。