魔法科高校の劣等生
九島・九鬼・九頭見を輩出。「古式魔法の再体系化」を研究テーマとする。
旧奈良県にあった跡地は現在「第九種魔法開発研究所」となっているが、魔法師の間ではいまだ「旧第九研」と呼ばれている。地理的には旧兵庫県にある第二高校に近い。
十文字・十山を輩出。研究テーマは「大火力に対する領域防御魔法」。中でも十文字家の「ファランクス」は第三研の研究成果を利用して開発されている。東京に設立され、現在は閉鎖。地理的には第一高校に近い。
宗派を越えた古式魔法師による魔法結社。京都を中心とした地方の諸家が連なっている。
結社の目的は、現代魔法に対する古式魔法の独自性を維持すること。特に第九研出身の魔法師らと対立している。かつて第九研には大勢の古式魔法師が参加したが、秘術を盗まれ利用されるだけとなった。その結果への怒りと怨念が伝統派を組織する理由となっている。しかし実際は研究の協力に対する報酬は契約書に記載されており、魔法の提供というのは古式魔法師たちの風習による思い込みであった。内部には様々な派閥が存在し、旧第九研に対する怒りは共通だが、思想や行動は一貫しておらず、中には過激な行動をとる者たちについて行けず、わだかまりをのこしながらも報復を放棄したものもいる。周公瑾によって大陸の古式魔法師たちを取り込むことで勢力を伸ばしている派閥も存在し、その中で鞍馬山と嵐山の派閥は完全に周たち大陸の術者に乗っ取られている。
一〇一は「イチマルイチ」と読む。霞ヶ浦基地に本部があり、佐伯広海少将を旅団長とする部隊。陸軍の通常の編成とは別系統で、魔法装備を主兵装とした実験的な組織である。沖縄防衛戦の直後、佐伯少将のプランにより創設された。
一〇一旅団の中でも更に、新開発された武装のテスト運用を担う部隊。風間玄信少佐を隊長とする。
佐伯少将が十師族から独立した魔法戦力を備える目的で創設したため、古式魔法師の比率が高い。その性質上、機密の度合いが通常の軍事機密よりも更に5、6段階ほど跳ね上がっている。
隊の基本理念は十師族から独立した戦力だが、大黒竜也特尉を貸与してもらっている関係上、四葉家とは協力関係にあるのが実情。
『メイジアン・カンパニー』では創設者である佐伯少将が指揮をしていた国防陸軍一〇一旅団から分離改組された後、連隊規模に昇格しており習志野基地に本部を置いている。指揮官は大佐に昇格した風間玄信が連隊長として引き続き務めている。
フォア・リーブス・テクノロジー
通称FLT(Four Leaves Technology)。秘密裏に四葉家が出資し設立した魔法工学機器メーカー。CAD完成品はサジタリアス・シリーズなども生産していたものの、元々は完成品よりも魔法工学部品で知られた企業であり、謎の天才魔工師「トーラス・シルバー」が開発したシルバー・モデルと飛行デバイスの発表によってCADメーカーとして飛躍的に知名度を増した。
四種の系統魔法に因んで「Four Leaves(四葉)」を意味する言葉を冠した社名は魔法関連企業ではありふれているため、社名自体が四葉との繋がりのカモフラージュになっており、今や四葉家の主要な資金源の一つにまでなっている。
USNA軍統合参謀本部直属の魔法師部隊で、海兵隊から分離する形で成立している。軍隊内でも秀でた力を持つ魔法師が所属し、USNA軍の魔法戦闘の主軸となる。「世界最強の魔法部隊」を自称し、USNA最強の魔法師を総隊長の「シリウス」にすると定められている。その人物が軍属でなかった場合は謀略を用いてでも軍に引き込み、シリウスの地位に据える。
その編成は軍組織としては変則的で、地位と階級がリンクしていない。現在12人いる隊長の内6人が大尉だが、残りの6人は現総隊長と同じく少佐の階級である(ただし、隊長の階級が総隊長より上回るケースは今までない)。隊員は正規の戦闘員である「一等星(スター・ファースト)級」、「二等星(スター・セカンド)級」、「星座(コンストレーション)級」と、後方スタッフや非合法工作員である「惑星(プラネット)級」、「衛星(サテライト)級」に分かれている。
USNA軍の魔法師全員がスターズに配属されるわけではなく、スターズにならなかった魔法師は、国内外の基地や、スターズ同様に統合参謀本部直属の魔法師部隊である「スターダスト」などに配属される。
マクシミリアン・デバイス
Maximilien Device、通称は「マクシミリアン」。世界トップメーカーの座をローゼン・マギクラフト社と争う、USNAの大手CADメーカー。
ローゼン・マギクラフト
Rosen Magicraft、通称は「ローゼン」。ドイツにある大手のCADメーカーで、日本にも支社を持つ。ローゼン家が経営する同族会社であり、新しく日本支社長となったエルンスト・ローゼンも本家の出身。エルンストのおじは親族の反対を押して日本に移住しており、千葉エリカの祖父(母親のアンナ・ローゼン・鹿取の父親)でもある。この事件以降ローゼン家は日本への印象を悪くし、長い間本家の人間を日本支社に送ってこなかった。
第三次世界大戦の勃発から一年後、2046年に設立された国際的な魔法師の団体である。放射能により地球環境を回復不能なまでに汚染する熱核兵器の使用阻止が、世界中の魔法師にとって最優先される義務とする「国際魔法協会憲章」を軸としている。
下部組織として、日本には「日本魔法協会」がある。本部を京都に構え、副本部的な位置づけの関東支部が横浜ベイヒルズタワー港の見える丘公園跡地に建てられた超高層ビル。初出は第4巻。にある。
世界各国で魔法師排斥運動を行う反魔法組織。七賢人であるジード・ヘイグを総帥とし、日本支部のリーダーを司一が務めていた。いくつかの下部組織を持ち、そのうちの一つである「エガリテ」に司一の義弟・司甲や彼に誘われた多くの一高生が所属していた。2095年4月に第一高校襲撃を実行し、達也たちによって阻止される。さらに達也たちによる掃討戦において日本支部は崩壊した。
無頭竜(ノー・ヘッド・ドラゴン)
魔法を使い犯罪行為を行う華僑の犯罪シンジケート。首領はリチャード=孫。対抗組織や認められた部下以外には、粛清の際にも首領が姿を見せない様子から「頭の無い竜」と呼ばれ今の組織名がつけられた。
九校戦の最中、独立魔装大隊によって日本拠点が崩壊し、同時にリチャードの情報を入手したことで日本の国防軍が首領を抹殺した。現在は彼の養女である孫美鈴が新たな首領となっている。さらに、彼の甥の従兄弟であるロバート=孫が少数の兄弟分を連れて別グループを率いている。
後に大漢出身の魔法師である顧傑が自分の手駒として利用するため、リチャード=孫を支援して作らせた組織であることが発覚し、ジェネレータやソーサリーブースタなども顧傑が提供するなど、リチャード=孫の背後で黒幕として君臨していた。
エシュロンIIIに潜む、追加拡張システム「フリズスキャルヴ」へのアクセス権を持つ7人のオペレーターの総称。
フリズスキャルヴはバックドアを利用するためにエシュロンIIIのメインシステムよりも情報収集効率が極めて高いが、7人のうち誰かがそれで情報を収集すれば、検索履歴がフギンとムニンという検索効率化のためのシステムである二種類のエージェントのうちのムニンに記録され残ってしまい、他の6人にそれが知られるというリスクがある。アクセス権を得る基準は完全にランダムであり、学生であるレイモンドやブランシュのリーダーである顧傑が持ったりと極めてバラバラである。このように一つの組織というわけではなく、各個人が別個の考えで動いている。また七賢人という名称自体、フリズスキャルヴの7人のオペレーターをレイモンドが個人的にそう名付けているだけで、七賢人を名乗っているのもレイモンドただ一人である。
フリズスキャルヴのアカウントを管理する「システムアドミニストレータ」が存在し、その人物によりオペレーターのアカウントの削除を行うこともできる。アドミニストレータの正体を知るのもオペレーターの中でレイモンドのみである。
正式名称は全国魔法科高校親善魔法競技大会。毎年夏に全国九つの魔法科高校が選りすぐりの魔法科高生たちを集め、学校単位で競い合う魔法の競技大会。政府関係者や魔法関係者だけでなく、一般企業や海外からも大勢の観客やスカウトを集める。大会の主催や会場の提供は軍が行う。
1校当たり現地に45名内外の生徒を公式に動員し、サポートを含めればその倍に達し、負傷者が続出する10日余りに及ぶ競技会にも拘わらず、引率の教職員などは付かない。
世界的な反魔法運動の広がりと同時に、世界的に戦略級魔法を含む大規模魔法使用のエスカレーションが背景としてある中、2095年度九校戦で初披露された魔法アクティブ・エアー・マインが単発大量虐殺魔法として実戦投入された事件が日本時間2097年5月4日朝より報道され、その後直ぐに恐らくは何らかの意図の元に2096年度九校戦種目が軍事的色彩を帯び過ぎたことを非難する世論が喚起された結果、2097年5月10日に公式には「健全な競技用に生徒が工夫した魔法が武装勢力に利用された」ことに九校戦大会委員会が遺憾の意を表明し、魔法大学との間で情報管理体制見直しを行うことを名目に、九校戦大会委員会は2097年度九校戦中止を決定公表し、各魔法科高校に通達した。
各校から一つの競技にエントリーできるのは三名で、一人の選手が出場できるのは二種目までと決められている。大会の開催期間は十日間で、一年生のみが出場する競技「新人戦」も設けられている。本戦は学年制限はない。新人戦は四日目から八日目にかけて行われる。
九校戦の勝敗/順位は各競技のポイントの合計で決まる。一位が50ポイント、二位が30ポイント、三位が20ポイントという配分である。スピード・シューティング、バトル・ボード、ミラージ・バットは四位が10ポイント。クラウド・ボールとアイス・ピラーズ・ブレイクは三回戦敗退の四位三チームにそれぞれ5ポイントが与えられる。九校戦の花形競技、モノリス・コードは一位チームに100ポイント、二位チームに60ポイント、三位チームに40ポイントが与えられ、ポイント上で最も比重の大きな競技になっている(「新人戦」のポイントは二分の一にして総合順位点に加算される)。個人戦出場選手は6校が3名、3校が2名の24名で、前年度同一種目で下位に入った3校が2名枠という逆シードになる。
2095年度からは新人戦がそれまで男女分けなしだったものが、それぞれ男子と女子に分かれる。
2096年度は軍事色の強い3種目へと入れ替えが行わる。出場できるのが「スティープルチェース・クロスカントリー」を除き一種目のみで、一種目の出場者は「ミラージ・バット」と「モノリス・コード」以外は、ソロ1名(本戦)とペア1組2名(本戦&新人戦)になった。スティープルチェース・クロスカントリーは2年生以上が全員参加可能で、実質2年生以上は全員2種目出場になる。ペアの1位が60点、2位が40点とソロよりも高い、3位は20点と同じ配点。
2097年度九校戦は開催中止。
スピード・シューティング
通称「早撃ち」。クレー射撃のように空間に射出された標的を魔法で破壊する。紅白の標的が百個ずつ用意され、自分の色の標的を破壊した数を競う。予選は五分の制限時間内に破壊した標的の数を競う、各個人のスコア型。準々決勝以降は対戦型。そのため予選とトーナメントでは、使う魔法が異なるのが普通。
クラウド・ボール
通称「クラウド」。圧縮空気を用いたシューターから射出された直径6センチの低反発ボールを、ラケットまたは魔法を使って制限時間内に相手コートへ落とした回数を競う競技。1セット3分の試合時間で、透明な箱にすっぽり覆われたコートの中へ20秒ごとにボールが追加射出され、最終的には9個のボールを選手は休みなく追いかける。女子は3セットマッチ、男子は5セットマッチで行われる。
バトル・ボード
通称「波乗り」。もとは海軍の魔法師訓練用に考案されたもので、選手はサーフィンのような一枚のボードに乗り、加速魔法などを駆使して全長三キロの人工水路を三周し、勝者を競うレース。ルールとして、他の選手に魔法で直接的に干渉することは禁じられているが、魔法で水面に干渉して他の選手を間接的に妨害することは許可されている。予選を一レース四人で六レース、準々決勝を一レース三人で二レース、三位決定戦を四人で、決勝レースを一対一で競う。
アイス・ピラーズ・ブレイク
通称「棒倒し」。省略してピラーズ・ブレイクと呼ばれることもある。選手は自陣奥に設置された高さ四メートルの櫓(やぐら)の上に立ち、十二メートル四方の自陣に配置された氷柱十二本を守りながら、十二メートル四方の敵陣の氷柱を十二本先に倒す、または破壊するという競技。選手は純粋に遠隔系魔法のみで競い、肉体を使う必要はない。そのため、この競技に参加する選手のユニフォームは自由で、規制は唯一つ「公序良俗に反しないこと」。昨今の女子ピラーズ・ブレイクは九校戦のファッションショーとも言われる。3ブロックに分け8名のトーナメント、各ブロックで残った者でリーグ戦。2096年度からはソロとペアに分かれ、ソロ1名にペア2名。新人戦はペアのみとなった。
ミラージ・バット
通称「ミラージ」「フェアリーダンス」。空中に投影されたホログラム球体目掛け、魔法を使って飛び上がりスティックで打つ競技。九校戦で試合が最も少ない競技だが、試合時間は最長である。試合中、選手は絶え間なく空中に飛び上がり魔法を発動し続けるため、選手に掛かる負担はフルマラソンに匹敵するとも言われている。女子のみの種目で、凝った衣装を身にまとい空中を飛び回る女子たちの姿が妖精のようだと評され、九校戦の花形競技のひとつといわれている。
2095年度の決勝で全員が飛行魔法を使用し棄権が続出、保有想子量(とその消費効率)で勝敗が決まる様相になったため、翌年の2096年度において以下の様にルール追加。離床後1分以内に着地しなければならないという、飛行魔法の連続使用を規制する。
モノリス・コード
通称「モノリス」。男子のみの競技。「ステージ」と呼ばれる試合会場で、敵味方各々三名の選手によって「モノリス」を巡り魔法で争う。相手チームを試合続行不能にするか、敵陣にあるモノリスを二つに割り隠されたコードを送信することで勝敗が決まる。相手チームへは、魔法攻撃以外の直接戦闘行為は禁止されている。しかし、質量体を魔法で飛ばして相手にぶつけることは許可されている。モノリスを割りコードを読み取るためには、無系統の専用魔法式をモノリスに打ち込まなければならない。専用魔法式は十メートル以内で打たなければ効果を発揮せず、一度分割されたモノリスを再びくっつけることは禁止されているが、分割そのものを魔法で防ぐことは許可されている。その内容から、九校戦の中でもっとも人気があり、白熱する競技である。
ロアー・アンド・ガンナー
2096年度からの種目。略して「ロアガン」。エントリーはソロ1名にペア2名だが新人戦はペアのみ。
ボート上から水路に設置された的を破壊しながらゴールするタイムを競う。ペアは一人がボートを走らせ、一人が的を撃つ。ソロはこれを一人で行う。水路はバトル・ボードのものを使う。的は水路の脇と頭上に設置され、水上をミニチュアボードの標的が走り回る。
同時に複数の選手(ペア)が出走する競技ではなく、一人(一組)ずつ走る完全なタイムトライアル方式。
出走順による有利・不利をなくすため、一週目は練習走行に当てられ、二週目が本番となる。
ゴールタイムから破壊した的の個数に応じた時間(破壊1個につき、最短ゴールチーム時間を最多命中チーム命中数で割った時間)を差し引き、差引合計時間が最も短いチームが優勝。命中1つが全競技者が終了するまで何秒に値するか分からないために計算が立て辛く、命中を重視した深紅郎は、命中を軽視した最短時間の七校に敗れ準優勝となった。
シールド・ダウン
2096年度からの種目。エントリーはソロ1名にペア2名。新人戦はペアのみ。
プレーヤーは盾を持つかあるいは腕に付け、相手の盾を攻撃する。盾の装着位置は肩から先。
先に相手選手を失格させると勝利。ペアの場合は先に相手チームを2名とも失格させると勝利。
失格条件は盾の破壊、場外落下、盾を5秒以上放す、反則。盾は一枚の板でなければならない。ただし、二つ以内のハンドルを付けることは許可されている。
盾の形状に制限なし。曲面も可。ただし、曲げの方向が逆転してはならない。半球のような曲面は認められるが、波形の板は認められない。
盾は男子0.5平方メートル。女子0.3平方メートル以上で、重さ、厚さに制限なし。材質は木材であれば制限なし。ただし、樹脂その補強材の注入は禁止。補強材を注入しない圧縮は可。魔法による強化も可。盾の総面積の3割以上が失われた状態を破壊済みと定義する。
十三束の接触型術式解体や防壁魔法(盾が無くてもできるが、領域を明確化するのに盾という視認しやすいものはそれなりに有効)があっての競技。
練習では盾の押し合いによる押し出しと、盾破壊と、魔法障壁に相手選手を乗せて場外に運び出すことにより、勝敗は決まっている。
空気弾、インビジブル・ブリッドなどはともかく、魔弾の射手や幹彦の雷撃等の任意の方向から攻撃される魔法あるいはダイレクト・ペインや分解の様に盾で防げない魔法に対して盾の意味は少ない。
そういった、盾が無効な魔法の撃ち合い(盾を使わず防ぎ合い)や、逆に盾破壊を目指すなど一般的な勝ち方が確立されていない。
ルールが不明確な点として、腕に付けるとあるが、ハンドルと呼ぶ形状のものが2か所では付けられず、バンド等のルールが載っていない。また、武装一体型CADの使用は(当然人体への攻撃は不可と推定するが)、盾破壊のためには可能か分からない。
スティープルチェース・クロスカントリー
林間コースに障害物を配置して行う、クロスカントリー競技。コースは2040年代に建設が始まった富士東演習場人工林を使用。「スティープルチェース(Steeplechase)」は障害競走のことである。
障害物は岩壁、落とし穴、泥沼といった古典的な物から自動射撃装置、ネット弾投擲装置、国防軍魔法師による妨害といったこの競技ならではの物も取り揃えられている。2096年度には、パラサイトを憑依させた女性型機械兵パラサイドール群も選手の妨害(に済まないが)を行う予定だったが、独立魔装大隊より装備提供を受け、ピクシーの情報提供支援を受けた司波達也が競技直前に無力化した。
コースは幅4キロ、長さ4キロのエリアで、そのエリア内であればどこを通っても良く、スタート地点もゴール地点も横に4キロのライン上であればどこから出発、どこに到着しても有効。選手は成層圏プラットフォームを利用した広域測位システム(WPS: Wide area Positioning System)連動の発信機を身に着け、審判はその信号をトレースすることで各選手の位置を把握する。
コースを逸脱した選手は失格。また木の高さより上に飛び上がることも反則で失格となる。
木と木の間にネットが数多く張り巡らされ、障害物を避けて不用意に飛び上がるとネットに衝突してダメージを受けたりネットに絡まって時間をロスしたりする。
得点配分は男女別に1位::50点、2位:30点、3位:20点、4〜6位:5点となっているほか、1時間以内にゴールした選手全員に1点が与えられる。この競技は全選手(男女各12名)エントリー可能。つまり最高で男女各121点が獲得できることになり、モノリスコードを上回る逆転勝利の可能性を秘めた最終競技となっている。
2096年の九校戦から採用されたため攻略戦術はまだ確立していないが、障害物を排除するためにチームで挑む学校と、難度の高い障害物に遭遇するリスクを分散するためにソロまたはペアで挑む学校に分かれる。
もともと山道の走行という危険な競技に加え、障害物や魔法による妨害といった要素まで組み込んでいることから軍の魔法師でさえ音を上げるような過酷な競技であり、これを高校生に行わせることには軍人である風間や荒行・苦行を日常的に行う八雲でさえ耳を疑ったほどだった。
通称「論文コンペ」。全国の高校生が魔法学、魔法工学の研究成果を発表する場。注目度も高く、発表チームの代表が魔法研究機関からスカウトされるだけでなく、発表された論文がそのまま魔法大全に収録され大学や企業に利用されることもある。九校戦が「武」の対抗戦とするならば、論文コンペはこれと双璧をなす「文」の対抗戦といえる。魔法理論を教える高校は実質魔法大学付属高校の九校のみなので、九校戦同様魔法科高校九校で行われる。
非魔法科高校を対象とした弁論大会や研究発表会と論文コンペの最大の違いは、発表内容の実演がプレゼンテーションに含まれるという点にある。つまり論文の発表には、魔法装置を作って檀上で魔法を実演することが含まれる。実演のためには、魔法装置の設計から術式補助システムの製作、それを制御するためのソフト、搭載するためのボディなど、高度かつ手間のかかる準備が必要となる。コンペ直前の時期ともなれば、各高校総じて、技術系クラブ、美術系クラブはもちろんのこと、純理論系のクラブや実技の成績上位者も本番の成功へ向けて総動員される。
開催日は毎年十月の最終日曜日と決められており、開催地は日本魔法協会の設置されている京都と横浜で交互に開催される。開催地によって論文の評価の傾向が異なり、横浜では技術的なテーマが評価され、京都では純理論的なテーマが評価される。
第一高校では、論文コンペの出場者は校内の論文選考会で決定され、論文の作成とプレゼンの準備は選出された三人が共同で取り組む。基本的には、方向性の統一のため、メインの執筆者一名とサブ二名の役割分担をしたチーム構成となる。2095年度メインは市原鈴音、2096年度メインは五十里啓。
なお、論文コンペには「魔法大学関係者を除き非公開」の貴重な資料が使われるため、産学スパイの標的になることがある。チンピラが小遣い稼ぎのために行う程度のレベルだが、置き引きや引ったくりなどが頻発し、実際にプレゼンターが襲われて怪我をした実例があるため、各校はコンペ開催の前後数週間、参加メンバーに護衛をつけている。会場では魔法協会が手配したプロの魔法師たちが警護を務めているが、九校から集められた共同警備隊も巡回に参加している。警備隊の総責任者は九校戦のモノリス・コードの優勝校から出すという不文律がある。
全国魔法科高校親善魔法競技大会に引率教職員が付かないのに対し、審査員(慣例で各魔法科高校生徒会長)を含めても各校僅か4名の1日限りの論文コンペ公式参加生徒に引率教員が付く。
2095年10月30日9:00より横浜国際会議場にて開催された論文コンペは、15:30に始まった横浜事変で、最終発表高の第三高校への交代中の15:37に当コンペ会場をも標的に襲撃が開始されたため満了できず、各自・各団体・各校がそれぞれ独自に防衛・反撃・脱出する事態となった。
2096年10月28日に新京都国際会議場にて開催された論文コンペは、急病の第二高校予定発表者に代わって九島光宣が発表した「精神干渉系魔法の原理と起動式に記述すべき事項に関する仮説」が優勝した。
2045年から2065年にかけて20年続いた第三次世界大戦。年数から二十年戦争とも呼ばれ、世界的な寒冷化による食糧難を主要原因として始まった。
USNAや大亜連合、新ソ連などが国土を拡大し、欧州連合は東西に分裂し、アフリカや南米では国家が消滅ないし分立するなどの激変を世界にもたらし、地球総人口は2024年の90億人から1/3の30億人に激減した。
大漢崩壊(2062年の悪夢)
発端は2062年4月に台湾で行われていた「少年少女魔法師交流会」に出席していた四葉家の息女であり当時12歳であった四葉真夜が何者かに誘拐される。真夜は3日後に大漢の魔法師開発機関「崑崙方院」の研究所から救助されたが非人道的な実験の実験体にされ、心身ともに深い傷を負っていた。真夜の父で四葉家当主・四葉元造は即座に一族を召集し、大漢への報復を決定する。事件から半年間で四葉家中の戦闘魔法師が次々と大漢へ侵入、大漢の政府・軍関係者、魔法研究者および各種施設などへの暗殺・破壊工作が行われた。この一連のテロ活動により大漢側は4000人あまりの犠牲と現代魔法研究の成果をことごとく喪失、国家機能を麻痺させ内部崩壊の果てに翌2063年に北部の大亜細亜連合に併合された。
一方、四葉側も一連の活動で大きな被害を出しており、当主である元造をはじめ一族内の有力魔法師30名が戦死し一族内に癒えぬ傷跡を残し、以後は全世界の魔法関係者からは「触れてはならない者たち(アンタッチャブル)」と忌避されるようになる。
四葉家中では、この一連の事件のことは「復讐戦」と呼称されている。
2092年8月に大亜細亜連合(以下、大亜連合)が日本の沖縄に奇襲した戦闘。日本側も予期していなかった大亜連合軍の侵攻により慶良間諸島周辺の制海権を早々に失い、さらに沖縄本島の国防軍基地では内部で大亜連合に内応した叛乱事件も起こり、敵軍に上陸を許すなど国防軍は圧倒的劣勢に陥る。この時、司波達也は休暇中の深夜と深雪に付き添って沖縄に滞在しており非常事態につき達也が国防軍に志願、達也を組み込んだ国防軍恩納空挺部隊の反転攻勢により地上部隊を降伏に追い込み、大亜連合艦隊の艦艇も達也の「マテリアル・バースト」にて殲滅された。後日の捕虜交換にて大亜細亜連合本国にも一人で戦況を覆した謎の魔法師「摩醯首羅」の噂が広まり、軍が情報統制する事態となった。
2095年10月の大亜細亜連合による横浜侵攻(横浜事変)を発端にし、同月31日に日本侵攻に向け鎮海軍港に集結していた大亜細亜連合艦隊および鎮海軍港を日本側が消滅させた戦闘。戦後の各国の調査で質量・エネルギー変換魔法が使用されたことが確認されており、後世において人類史、軍事史の転換点と評されることになる。
この一件を機に日本と大亜細亜連合は講和条約を締結することになった。
「人間は人間に許された力だけで生きよう」と主張する反魔法主義、魔法師排斥運動の総称。これらを煽る大本が“ジード・セイジ・ヘイグ"こと「顧 傑」であり、代表格が反魔法組織「ブランシュ」であった。「ブランシュ」は各国政府の締め付けにより弱体化が著しいが、人間主義は着実に各国へ浸透し始めており、各国政府にも賛同する勢力が相当数いると言われている。USNAは最も活動が激しく、日本でも東京から地方へ広がり始めており、各国魔法関係者による対策が急務となっている。
HAR(ハル)
ホーム・オートメーション・ロボットの略で、先進国で普及している自動家事システム。セキュリティ管理を始めとして料理、食器洗浄などを行い、移動マニピュレーターや人型端末(後述の3H)があれば配膳・食器の片付けも可能である。
3H(Humanoid Home Helper)
「人型家事手伝いロボット」であるピクシーは、本来HARの遠隔制御端末(音声認識型インターフェース)として開発されている。「手伝いロボット」としての単体の性能はあくまでHARのオプションであり、サイズ的制約から高度なセンサーは搭載されておらず、精密作業には向いていない。現在は家庭への普及が始まったばかりの技術で、第一高校のピクシー(3H-P94)も、HARの大手メーカーからモニター目的で第一高校に貸し出されていた。
女性型機械兵(F-type machanical soldier)
軍事用に開発されたガイノイド。軍事目的ならば非ヒューマノイド型ロボットの方が費用対効果が高いという結論で開発がストップしていたはずだったが、2096年時点でパラサイトを利用した兵器「パラサイドール」の試作体に九島家が利用している。
電車線を利用した2095年の日本で主流の公共交通機関。中央管制されたリニア式小型車両で、通常2人乗りと4人乗りが運行している。高度に発達した交通管制システムによって満員電車は解決されており、短距離路線だけでなく都市間路線もキャビネットに置き換えられている。
作画はきたうみつな、構成は林ふみの。原作の「入学編」に相当する。『月刊Gファンタジー』2012年1月号から2013年10月号 まで連載された。
2012年9月10日初版発行(同日発売)、978-4-7575-3722-4
2013年1月26日初版発行(同日発売)、978-4-7575-3869-6
2013年7月27日初版発行(同日発売)、978-4-7575-4019-4
2013年12月27日初版発行(同日発売)、978-4-7575-4191-7