豪鬼
掌から気の弾を発射する「波動拳」の豪鬼版。一部の作品を除いて、リュウたちの「波動拳」と違って紫色をしている。基本的な性能はリュウたちの「波動拳」と同じだが、一部の作品では近距離で当てると吹き飛びダウンを奪えるという特徴がある。
『マーヴル・スーパーヒーローズ VS. ストリートファイター』以降の『マーヴルVS.』シリーズでは、リュウの「波動拳」と同じく気弾が大型化している。
『ポケットファイター』では赤ジェムをLV3溜めるとベガの「サイコショット」と同じ形状(色は違う)となる。
『ストIV』ではEX必殺技版の豪波動拳は2ヒットする。また、『ZERO3』では真・豪鬼のみ、フェイント技である「豪波動の構え」が使用可能。
『ストV』では射程が制限され、近距離か最大距離でヒットすると相手を吹き飛ばす。Vトリガー[I]発動中は射程制限がなくなり、2ヒットする。ヒットすると相手は吹き飛び、追撃ができるようになる。
灼熱波動拳(しゃくねつはどうけん)
気合の構えを取って力を溜めた後、炎を帯びた「波動拳」を放つ。
リュウの「灼熱(ファイヤー)波動拳」と類似しているが、こちらは威力が高く発動前後の隙が大きい。多くの作品で多段ヒットする性質を持ち、(弱)(中)(強)の順に威力・ヒット数が上がっていくが、隙も大きくなる。
EX必殺技版は強で出した時と同様に3ヒットし、発生も速くなっている。
赤鴉豪焦破(せきあごうしょうは)
『ストV』で「灼熱波動拳」と差し替えられた、同技の変型版。両拳に炎と殺意の波動を溜め、赤黒い炎を帯びた波動拳を放つ。両掌に気を溜める動作は狂オシキ鬼の「轟雷波動拳」と同じ。「灼熱波動拳」と同様の性能の技だが、EX版のみ至近距離で使用するとリカバリアブルダメージを与えられる。
豪昇龍拳(ごうしょうりゅうけん)
ジャンピングアッパーを繰り出す「昇龍拳」の豪鬼版。空中連続ヒットする効果を持つ。多段ヒットすれば威力も大きい。『VS.シリーズ』などの一部の作品では拳に黒や紫色の炎を纏い、ヒット時に相手を燃やす。
『ストV』ではEX版は「滅殺豪昇龍」となり、左右の腕で2回「豪昇龍拳」を繰り出す。Vトリガー[I]発動中は上昇後に頂点で逆の腕を振り被り下降しながら相手を地面に叩きつける(ただし、真・豪鬼のものはこの仕様は無い)。また技中は拳に赤と紫の波動を纏う。
鬼門開(きもんかい)
「金剛國裂斬」の下位互換技で、「豪昇龍拳」(挙動は『ストIII』以前のもの)の初段(3ヒット)がヒットした後に地を叩き、爆炎状の気(3ヒット)を噴出させる。
『ウルIV』オメガエディションにて登場。
飛び上がるまでに若干の前進をするため対空技としては通常版よりも使いづらく、クリーンヒットしなかった場合は通常版よりも威力が低くなる。
竜巻斬空脚(たつまきざんくうきゃく)
「竜巻旋風脚」の豪鬼版。その場で地面を蹴って飛び上がり、足を振り回しつつ前方に移動する。
リュウやケンの「竜巻旋風脚」と比べると、ヒット時に相手をダウンさせるリュウの特性と、多段ヒットするケンの特性を兼ね備えており、より性能の高い技となっている。また、「豪昇龍拳」と同じく空中連続ヒットの効果を持ち、当て方次第で「豪昇龍拳」などで追撃することもできる。一部の作品では足に電撃や紫色の煙を纏う。
『ザ・ムービー』では「灼熱竜巻斬空脚」となっており、足部分に炎を纏っている。また、ダメージを受け体力値が一定以下になると、強化版の「獄炎竜巻斬空脚」が使用できるようになる。『ストIV』以降のEX必殺技版はリュウの「竜巻旋風脚」のEX版「真空竜巻旋風脚」と同様の性質になる。
『ウルIV』オメガエディションでのEX版は3ヒットで、最後に相手を浮かせるようになり、豪昇龍拳などで追撃が可能になった。
『ストV』では『ストIII』以前の挙動に戻り弱は従来通り1回転の0+1ヒット、中で3回転の1+2ヒットで、強で繰り出すと膝+1回転の後、回し蹴り〜浴びせ蹴り落としの締め動作となった。回転蹴り上げで上昇するため飛び道具を避けつつ最後の蹴り落としをヒットさせられる。
空中竜巻斬空脚(くうちゅうたつまきざんくうきゃく)
ケンの「空中竜巻旋風脚」に同じ。EX版は「滅殺豪旋風」の下位互換で、リュウのものと性能が同じになる。
斬空波動拳(ざんくうはどうけん)
空中から地上に向けて気の弾を発射する。通常の「(豪)波動拳」と違い、片手で技を繰り出す。初出である『スパIIX』(『ハパII』も同様)のCPU豪鬼などの“真・豪鬼"や、一部の作品のプレーヤーキャラクターとしての豪鬼、および神・豪鬼は一度に2発同時に放つ。
また、(弱)(中)(強)の順に弾を撃ち出す角度や飛距離が変化する作品もある。
『スパIIX』のCPU豪鬼の2発目のモーションは掌底ではなく、拳を突き出したモーション(ジャンプ弱パンチと同じ)となっていた。隠しキャラクターである豪鬼が『スパIIX』同様のグラフィックの『X-MEN』でも両腕で交互に気弾を一度に2発繰り出すが、1発目は画面手前の腕から発射する。また、逆の腕で2発目を放つ際は、掌底から撃つグラフィックに修正されている。『ZERO』以降は掌底を斜め下へ構え、逆の腕で気弾を放つ動作となっている(『ストV』を除く)。
『ウルIV』では百鬼襲の途中でEX版が出せるようになり、オメガエディションでは性能が変化した「百鬼豪波」として独立した。
『ストV』では前方ジャンプ中のみ使用可能。EX版では空中で一瞬静止し、片腕で目の前に球状の気を溜め、再び振りかぶった同じ腕で「斬空波動拳」と共に地面に向かって撃つ。5ヒットで、近距離で発動すると球状の気で2ヒット、逆の腕による「斬空波動拳」で3ヒットとなる。Vトリガー[I]発動中は従来作品のEX版同様2連続で斬空波動拳を放つようになるほか、ジャンプの種類を問わず技を出せるようになる。
天魔豪斬空(てんまごうざんくう)
空中で一瞬静止して弾速が早くヒット数の多い「斬空波動拳」を放つ。『ウルIV』オメガエディションと『ストV』での「EX斬空波動拳」。
阿修羅閃空(あしゅらせんくう)
腰を落として震脚を踏み力を溜めてから片足立ちの構えを取り、前方もしくは後方に残像を発しながら滑るように移動する。
発動と同時に完全無敵となり、その間は相手の攻撃を受け付けないが、終了後に隙がある。
『ZERO3』のみ、発動時の構えから移動し始めるまでのわずかな時間に食らい判定があり、完全無敵ではなくなっている。
『EX』シリーズでは腕の構え方が他のシリーズに比べ異なり、画面の奥行きへの移動を伴う。また、『X-MEN』ではX-パワーとして使用。
『ストIV』でのプレイヤー版の移動距離は従来作の半分となっている(ボス版は従来通り)。
『ストV』ではキックボタンのみとなり、発動時の震脚を踏みながらの気合溜めの間は打撃技に対しては従来通り無敵だが投げのみ有効になっている。
修羅煉獄(しゅられんごく)
『ウルIV』オメガエディションにて追加された「瞬獄殺」の亜種。
「阿修羅閃空」キック版より派生し、掴んだ相手にボディブローをした後に逆の腕の拳を叩き込み、相手に殺意の波動を流し込む。
天魔空刃脚(てんまくうじんきゃく)
空中から鋭角で急降下する蹴り。『X-MEN』で追加された技で、同作およびマーヴルVS.シリーズ(『MVC3』以外)では必殺技、他では特殊技扱いとなっている。このバージョンの場合は多段ヒット技で、ジャンプの方向や高さに関係なくいつでも出せる。
百鬼襲(ひゃっきしゅう)
『ZERO』にて追加。回転しながらジャンプし、そこから追加入力で派生技(投げ技や打撃技)を繰り出す。
『ストIII』以前は体を丸めた縦回転ジャンプで、弱は近くに高く、強は遠くに低く跳ぶ。技の性質はキャミィの必殺技「フーリガンコンビネーション」に近いが、こちらの方が派生技の種類は豊富である。なお、『ZERO2』での「百鬼襲」からの派生技は全てしゃがみガード可能。『マーヴルVS.』シリーズでは使用していないが、『MVC3』で初めて実装された。従来の技とは異なり追加入力をしない場合、そのまま着地するようになった。
『ストIII』では通常ジャンプと同じ挙動で、距離・高度共に威力に比例する。
『ストIV』におけるEX必殺技版では相手の位置を自動的に追尾して跳び上がる。『ウルIV』オメガエディションでは飛距離が著しく短くなった。
『ストV』のEX版は追尾性能はなくなったものの、跳び上がり時に攻撃判定がつき、連続技に組み込んだり対空技として使えるようになった。
百鬼豪斬(ひゃっきごうざん)
着地と同時に「くるぶしキック」(『ストIII』シリーズ以外で用いられる、しゃがみ中キック)の動作で出す、ほとんど前進しないスライディング。下段技で何も追加入力しなかった時に出る。
『ストIII』以降は挙動が、立位時の自身の腰(『V』では地表スレスレの高度)から外回しに旋回し、着地と同時に出す前進するスライディングに変更された。
『ウルIV』オメガエディションのEX版は『ストIII』以前の挙動となり3ヒットする。
『ストV』では「百鬼襲」で相手を飛び越しても振り返ってスライディングをする。
百鬼豪衝(ひゃっきごうしょう)
「斬空波動拳」の動作(『ストIII』以降は両腕を交差させた構え)から掌底打を放つ技で、中段属性技。『ストIII』では攻撃の発生がかなり遅く、出すのが遅いと技が出る前に着地する。『MVC3』では手に紫色の炎を纏っており、攻撃がヒットすると相手をバウンドさせ、他の技で追撃できるようになる。
百鬼豪尖(ひゃっきごうせん)
倒れ込むように背中から体当たりする技で、これも中段属性技。『ZERO』シリーズのみで『ストIII 3rd』以降は下記の「百鬼豪刃」に取って代わられ削除された。なお、攻撃後に地面に倒れているときの豪鬼は空中判定となっているため、地上の投げ技を食らうことはない。
百鬼豪砕(ひゃっきごうさい)
投げ技で、「百鬼豪衝」の動作で相手の肩を掴んだあとに高く飛び上がり1回転して地面に着地し、膝の上で叩き付ける。相手の頭上付近でコマンド入力するとつかめる。
『ストIII 3rd』以降では仕様が違い、地上の相手を掴むことが可能。また、相手の頭部を片手でつかんでから1回転して前方に放り投げる動作となっている。
『ウルIV』オメガエディションのEX版でのみ投げの後、背面向きの「気合」の震脚で地面から波動を起こし追撃する。
『ストV』では従来の作品より掴み間合いがかなり広くなっている他、前方に投げ落とす挙動となっている。
百鬼豪墜(ひゃっきごうつい)
これも投げ技で、つかんだ後に宙を舞い回転しながら地面に叩き付ける。相手の胸元の位置でつかめる。『ストIII 3rd』では使われていない。
百鬼豪刃(ひゃっきごうじん)
外回しに旋回し、裏構えの「天魔空刃脚」で強襲する技。『ストIII 3rd』にて上記の「百鬼豪尖」の入れ替わりで追加された技。『MVC3』と『ストリートファイター X 鉄拳』では足に紫色の炎を纏っており、前者はダウン中の相手にもヒットする。
百鬼豪断(ひゃっきごうだん)
浴びせ踵落しのような技で『CvS2』のみで使用。なお、同作品では「百鬼豪刃」は使用できない。
百鬼豪砲(ひゃっきごうほう)『MVC3』 / 百鬼豪波(ひゃっきごうは)『ウルIV』 / 百鬼豪斬空(ひゃっきごうざんくう)『ストV』
百鬼襲中に「斬空波動拳」を放つ。『ウルIV』オメガエディションではEX百鬼襲から2ヒットする「斬空波動拳」を放つ。『ストV』ではEX百鬼襲から「斬空波動拳」のEX版である「天魔豪斬空」を繰り出す。
百鬼豪螺旋(ひゃっきごうらせん)
空中で「EX竜巻斬空脚」を繰り出す。『ストV』で追加された技。
昇龍煉獄(しょうりゅうれんごく)
発動すると腕を構え、この状態でジャンプ攻撃を含む通常技を受けると、直後にカウンターで「豪昇龍拳」を発動して相手を吹き飛ばす。『X-MEN』でX-パワーとして登場したが、以降のシリーズでは使用されていない。
前方転身(ぜんぽうてんしん)(または「前転」)
動作はいわゆる「回り込み」。攻撃力のない移動技で、移動中は投げに対してのみ無敵。『ZERO』シリーズでは『ZERO3』のみ特殊技扱いで、通常技からのキャンセルは不能。『ストIII』シリーズの『ストIII 2nd』では使用できたが、『ストIII 3rd』では削除されている。
『ストIII』シリーズにおけるスーパーアーツゲージは『ストIII 2nd』・『ストIII 3rd』とも112ドット×ストック2。
瞬獄殺(しゅんごくさつ)
豪鬼を象徴する技。「阿修羅閃空」の挙動で対戦相手に接近し、捕まえた後(『スパIIX』や『ハイパーII』ではつかんでいない)一瞬で15発もの打撃を打ち込む技(作品やキャラクターによってヒット数は異なる)。打撃を打ち込む瞬間は画面が暗転する。暗転が終わった後に相手は豪鬼の足元に倒れ伏し、KO時には「天」の字が背景に現れる。なお後述の真・豪鬼が使用した場合、発動時の移動距離・移動速度とともに上昇する。
『ストIII』シリーズにおいてはどのスーパーアーツを選択していてもゲージストックMAX時専用で使用可能。
『ウルIV』オメガエディションでは攻撃キャンセルで発動し、コンボとして成立する優れた性能となった。
『ストV』ではVトリガー発動中に発動可能。シリーズでは初めて、瞬獄殺の暗転中の動作が明らかになった。通常のクリティカルアーツ発動音とは違う、独自の効果音で発動する。
SA1 - 滅殺豪波動(めっさつごうはどう)
「灼熱波動拳」の強化版。震脚を踏んで気を溜め、「豪波動拳」3〜8発分を濃縮した気弾を発射する技。性質はリュウの「真空波動拳」の上位互換。『X-MEN』から使用。
ヒット数は作品やレベルにより異なるが、『ZERO』シリーズでのLv3、『ストIII』シリーズでは最後の弾で相手を燃やす。『ZERO』シリーズにて相手の飛び道具を相殺する際にこの技を使うと、最も攻撃力の高い1段目から相殺していくためにダメージが激減する。
『ストIII』シリーズでは気弾の大きさが上半身サイズに巨大化している。
『X-MEN』ではコマンドが「滅殺豪昇龍」と重複しており、最後の「→入力」があるかの違いでしかない。それ以降の『ZERO』シリーズや『CvS』シリーズではコマンドが変更された。
『X-MEN VS. STREET FIGHTER』以降の『マーヴルVS.』シリーズでは、太いビーム状になっており、相手を燃やす効果がある。『MVC3』では後述の「天魔豪斬空」のように無数の「豪波動拳」を連射する仕様の「滅殺豪波動・阿形」となったが、発動直後に強攻撃を押しっぱなしにすることで、太いビーム状の気を放つ従来の仕様の「滅殺豪波動・吽形」に変化する。
『鉄拳7FR』では独自にスーパーコンボとして使用する。
SA1' - 天魔豪斬空(てんまごうざんくう)
空中で一旦静止し、気を練ってから、多段ヒットする「斬空波動拳」を放出する。気弾を撃った後は反動で後方に跳ねる(『マーヴルVS.』シリーズを除く)。『ZERO』シリーズから使用。
『ZERO2』にて、スーパーコンボゲージがLv.2以上溜まっている状態で空中でオリジナルコンボを発動し、直後にこの技のコマンドを入力すると、オリジナルコンボ中にもかかわらずこの技が発動される。
『ストIII』シリーズではSA1「滅殺豪波動」の空中版として扱われ、それを選択時に使用できる。また、このシリーズでは気弾のサイズが上半身サイズ(他シリーズでは「斬空波動拳」と同じサイズ)とかなり大きなものになっている。『ハイパーストリートファイターZERO』の赤S-ISMも『ストIII』と同様に大きくなっているが、実際の気弾の攻撃範囲は小さい。
『ウルIV』オメガエディションと『ストV』では「斬空波動拳」のEX必殺技として追加された。
『マーヴルVS.』シリーズでは空中に浮いたまま無数の「斬空波動拳」を連射する。エリアルレイヴに組み込める他、体力を削るにも使えるなど実用性が高くなっている。ただし、『X-MEN VS. STREET FIGHTER』のみコマンド入力完了してから技発動までが非常に遅いため、エリアルレイヴに組み込めない。『MVC3』では、波動を片手で連射する従来の技を「天魔豪斬空・阿形」と呼称し、発動直後に強攻撃を押しっぱなしにすることで、斜め下に太いビーム状の気を放つ技「天魔豪斬空・吽形」に変化する。
『ポケットファイター』では2発弾を撃ち、ヒット数も他の作品より多いが、撃った後に海パン一丁になり空中からの飛び込みを披露するため、従来のより着地後の隙が大きい。
SA2 - 滅殺豪昇龍(めっさつごうしょうりゅう)
豪昇龍拳を連続して繰り出す技。性質はケンの「昇龍裂破」に近い。『X-MEN』から使用している。
「豪昇龍拳」同様、『マーヴルVS.』シリーズでは『マーヴル・スーパーヒーローズ VS. ストリートファイター』以降は拳に紫色の炎を纏うようになっている。『ハイパーストリートファイターZERO』の赤S-ISMでも纏っているが相手を燃やす効果はない。
これまでの作品では「昇龍裂破」との違いはあまりなかったが、『ストIII 3rd』では差別化が図られた。「昇龍裂破」はヒット数は3+3+6と多いが1ヒット当たりの威力は小さく、それに対して「滅殺豪昇龍」はヒット数は2+2+3と少ないが最後の3ヒットの威力が大きいという違いがある。特に3回目の「豪昇龍拳」の威力は1〜2回目が当たらず、3回目だけが当たった場合は全段クリーンヒットさせるよりもダメージが大きい場合がある(コンボ補正の影響)。『MVC2』でも同様に「昇龍裂破」とは差別化が図られている。
SA3 - 滅殺豪螺旋(めっさつごうらせん)
「竜巻斬空脚」の構えを取り、相手を巻き込みながら垂直上昇(9回転)し、「前蹴り」→「空中回し蹴り」で締める。『ストIII 2nd』から初登場、『CvS』シリーズでは使われていない。
『MVC2』では「竜巻斬空脚」同様に電撃を纏う。
SA3' - 滅殺豪旋風(めっさつごうせんぷう)
「滅殺豪螺旋」を空中で発動したものはこう称され、こちらはその場に滞空(『2nd』では2回転、『3rd』では4回転)後に垂直上昇(『2nd』では6回転、『3rd』では4回転)し、「前蹴り」→「空中回し蹴り」で締める。
この技は『MVC2』では使用不可になっている。
金剛國裂斬(こんごうこくれつざん)
掌に気を集中させ大きく引絞るように振り被り、雷と共に拳を地面に深く叩き付ける(1ヒット)。叩き付けた拳の前後から各3本、放射状に生じた衝撃波(9ヒット)で相手を倒す。
本技はキャンセルで出すことができず、初段のみブロッキング不能となっている。初段の威力は非常に高く、ダメージレベル設定次第では体力満タンから一撃で即死というものとなっている(例:トゥエルヴの「X.C.O.P.Y」終了モーションに当てるなど)。
元々は『ストIII 2nd』のエンディングで使用し(このときエアーズロックを破壊)、『ストIII 3rd』でゲーム中に使える技として実装された。「瞬獄殺」と並ぶゲージストックMAX時専用スーパーアーツ。
『ストIII 3rd』以外では『頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM』でのみ隠し必殺技として登場している。
禊(みそぎ)
『ストリートファイターX鉄拳』で使用するスーパーアーツおよび「クロスアーツ」。
コマンド入力と同時に上空に飛び上がり「受けてみよ!」と言い放つと相手の背後に拳を降ろしながら落下する。
ヒット時は相手の頭に拳を叩きつけそのまま地面にねじ伏せ、相手の顔面に殺意の波動を打ちつける。顔面に打ち付けられた波動は貫通し地面に流れ、その余波で相手の顔面を中心に地面が「天」の字に隆起する。
ヒットしないと地面に拳を叩きおろし周囲に波動を噴出させる「赤星地雷拳」のような技になる。
『ストIV』のセービングアタックの動作で掌底を打ち付け、ヒットすると上空に跳び上がり背中から相手を斬り裂く。その後、相手の頭を掴んでタッグの方へ投げ飛ばす。
UC1 - 真・瞬獄殺(しん・しゅんごくさつ / Wrath of the Raging Demon)
『ストIV』のウルトラコンボIで「瞬獄殺」の上位版。ヒット数が27と増加している。「真・瞬獄殺」のコマンドは「弱P・弱P・←・弱K・強P」で発動し、ノーマル版との違いはレバーの前後の違いのみ。「一瞬千撃」のカットインとともに凄まじい量の打撃を叩き込む。このカットインは中平正彦の漫画『RYU FINAL』での瞬獄殺の炸裂シーンの背景文字「一瞬千撃 抜山蓋世 鬼哭啾啾 故豪鬼成」に由来。
『鉄拳7FR』でも、同様の演出で使用する。『ストV』では「瞬獄殺」の名前だが発動時に白い「一瞬千撃」の字が浮かぶ。
UC2 - 天衝海轢刃(てんしょうかいれきじん / Demon Armageddon)
初出は『ストIII 3rd』のエンディングで、生身にて深海の沈没船上で本技を出して海を裂き、反動で沈没船と己を海上に衝き上げるも、詳細な挙動は不明であった。
『スパIV』でウルトラコンボIIとして実装される。
「滅殺豪螺旋」の強化版とされ、殺意の波動を纏った上段回し蹴りを放ち、これがヒットすると相手は斜め上空へ吹き飛ぶ。すかさず凄まじい勢いの「竜巻斬空脚」で渦を描くように舞い上がり、その最高点から勢いのままに相手に跳び蹴りを放つ。その際、血飛沫のような「天」の字が相手の背に浮かんでから粉々に砕け散る演出が挿入される。また、相手を突き抜けるため、技後は相手との位置が入れ替わる。この技でKOすると、黒いあけぼのフィニッシュ(瞬獄殺フィニッシュの「天」のない仕様)となる。
赤鴉空裂破(せきあくうれつは)
初出は『スパIV』のエンディングで、空に向けて放った気を中心に、周囲の木々や草叢が更地と化した。
『V』で実装され、掲げた掌に火球を生成し、地面に向けて打ち付け巨大な火柱を空に向け放つ技になった。
1ヒットのみで豪鬼の前方で炎柱が立つため、飛び越そうとした相手には当たりづらい。
「赤鴉(セキア)」とは神話における太陽の異名。
大赤焉(ダイセキエン)
『CAPCOM FIGHTING Jam』のエンディングで神・豪鬼が使用した、地球に飛来した超巨大隕石を粉砕した技。
天覇涛砕斬(テンハトウサイザン)
『SVC CHAOS』のエンディングで真・豪鬼が使用した技。振り下ろした手刀で海を真っ二つに裂いた技。
無道天衝(ムドウテンショウ)
『ストV』のキャラクターストーリーで使用した技。太古の戦士ネカリの体内に吸収された際、殺意の波動を全身から放ち炸裂させた。
崩天正拳撃(ホウテンセイケンゲキ)
『ストV』の影ナル者のキャラクターストーリーで使用した技。強力な正拳突きで、殺意の波動そのものである影ナル者を打ち消した。
バンダイナムコエンターテインメントの格闘ゲーム『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』で使用する攻撃。
豪衝破(ごうしょうは)
相手の胸倉をつかみ、前方に大きく踏み込んで鳩尾あたりに掌底を叩き込み吹き飛ばす。
相手の正面、右側、背後ではこの投げ技になる。
朱裂刀(しゅれっとう)
相手の胸倉をつかみ、引き寄せた後、バランスが崩れた相手の背中に手刀を打ち込んで地面に叩き伏せる。
相手の正面、左側ではこの技になる。
豪波動拳(ごうはどうけん)
掌から紫色の気の弾を発射する。『鉄拳』側のキャラクターは基本的に「豪波動拳回避技」ガードか横移動による回避しかできない。左パンチボタンで発動すると遅く、右パンチボタンで発動すると速くなる。
判定は「特殊中段」
灼熱波動拳(しゃくねつはどうけん)
構えを取って力を溜めた後、炎を帯びた「波動拳」を放つ。左パンチボタンで発動すると1ヒット、右パンチボタンで発動すると3ヒットになる。
判定は左パンチボタンで「特殊中段」、右パンチボタンで「特殊中段・特殊中段・特殊中段」。
豪昇龍拳(ごうしょうりゅうけん)
ジャンピングアッパーを繰り出す。空中連続ヒットする効果を持つ。左パンチボタンで発動すると1ヒット、右パンチボタンで発動すると3ヒットになる。
判定は左パンチボタンで「特殊中段」、右パンチボタンで「特殊中段・特殊中段・特殊中段」。
百鬼襲(ひゃっきしゅう)
体を丸めて回転ジャンプし、そこから派生技を繰り出す。左キックボタンで発動すると短く、右キックボタンで発動すると長く跳ぶ。
判定は「特殊動作」。
百鬼豪斬(ひゃっきごうざん)
百鬼襲から入力無しで、着地と同時に発動される短いスライディング。
判定は「下段」。
百鬼豪衝(ひゃっきごうしょう)
「斬空波動拳」の動作から掌底打を放つ。
判定は「中段」。
百鬼豪破殺(ひゃっきごうはさつ)
新規追加された必殺技。手刀で地面を打ち付ける。「百鬼豪衝」よりも発生が遅く技後の隙が大きいが威力が大きい。
判定は「中段」。
百鬼豪旋(ひゃっきごうせん)
新規追加された必殺技。空中で横回し踵蹴りを繰り出す。名称自体は『ポケットファイター』が先出だが、そちらはダッシュから錐揉み回転しながらの頭突きとなっている。
判定は「中段」。スクリュー誘発技で、ホーミングアタック。
百鬼豪刃(ひゃっきごうじん)
その場で外回りに旋回し「天魔空刃脚」の裏向きの構えで急襲する。
判定は「中段」。
百鬼豪砕(ひゃっきごうさい)
相手の頭部を片手でつかんでから1回転して前方に投げ捨てる。
判定は「投げ技」。
竜巻斬空脚(たつまきざんくうきゃく)
その場で地面を蹴って飛び上がり、回転しながら足を振り回しつつ前方に移動する。左キックボタンで発動すると1ヒット、右キックボタンで発動すると3〜4ヒットになる。ボタン入力直後にレバーを前斜め上に入力しておくと、弧を描くように高く飛ぶ。
判定は左キックボタンで「上段」、右キックボタンで「特殊中段・上段・上段・上段」。
空中竜巻斬空脚(くうちゅうたつまきざんくうきゃく)
空中から降下しながら「竜巻斬空脚」を繰り出す。
判定は「中段」。
斬空波動拳(ざんくうはどうけん)
空中から地上に向けて片手で「豪波動拳」を放つ。左パンチボタンで近くの地面、右パンチボタンで遠くの地面に向かって放つ。
判定は「中段」。
阿修羅閃空(あしゅらせんくう)
片足立ちの構えを取り、前方や後方に残像を発しながら滑るように移動する。
判定は「特殊動作」。
2ヒットする「豪波動拳」を撃つ。
判定は「特殊中段・特殊中段」。
発生が早い「灼熱波動拳」を撃つ。
判定は「特殊中段・特殊中段・特殊中段」。
3ヒットの「豪昇龍拳」を繰り出す。カウンターヒット時は「滅殺豪昇龍」になる。
判定は「特殊中段・特殊中段・特殊中段」。
滅殺豪昇龍(めっさつごうしょうりゅう)
カウンター時にのみ「EX豪昇龍拳」で発動できる。2ヒットの「豪昇龍拳」、3ヒットの「豪昇龍拳」の連撃。
判定は「特殊中段・投げ技」。カウンターヒットすると特殊視点になるため2ヒット以降は「投げ技」となっている。
その場で少し上昇しながら飛び上がり+3ヒットの「竜巻斬空脚」を繰り出す。
判定は「特殊中段・特殊中段・特殊中段・特殊中段」。
空中から降下しながら「竜巻斬空脚」を繰り出し、相手を吹っ飛ばす。
判定は「特殊中段」。スクリュー誘発技。
2発連続で「斬空波動拳」で繰り出す。
判定は「特殊中段」。
飛旋脚〜EX斬空波動拳
「飛旋脚」ヒット直後に「EX斬空波動拳」を繰り出す。
判定は「中段・特殊中段・特殊中段」。
飛旋脚〜EX竜巻斬空脚
「飛旋脚」ヒット直後に「EX竜巻斬空脚」を繰り出す。
判定は「中段・特殊中段・特殊中段・特殊中段」。
尖撃(せんげき)
『ウルIV』での立ち弱パンチ。
判定は「上段」。
鬼門連弾(きもんれんだん)
「尖撃」「尖撃」のコンボ
判定は「上段・上段」。
鬼門連突(きもんれんとつ)
「尖撃」のヒット後、逆の腕で掌底を叩きこむ。
判定は「上段・中段」。
六腑潰し「ろっぷつぶし」
『ウルIV』での近距離立ち強パンチ。
判定は「特殊中段」。
鬼哭連斬(きこくれんざん)
上段回し蹴りを放った勢いでそのまま逆の足による上段回し踵蹴りを繰り出す。
判定は「上段・上段」。
パワークラッシュで、他キャラクターとは違い下段も受けることができるが2回までしか受けられない。また上段判定となっているためしゃがみ相手には当たらない。
判定は「上段」最大まで溜めると「上段ガード不能」。ダッシュで動作キャンセル可能。パワークラッシュ。
竜刃脚(りゅうじんきゃく)
脇腹に蹴りを叩きこむ。
判定は「中段」。