バーコードバトラー
食品一族の戦士。前作におけるチャーハン帝と同じ、プロモーションカードのキャラクター。ウーロンリーとはいとこ同士で、同じ師匠の元で学んだ仲でもある。カードは合体も可能。ボードゲーム版の主人公の1人でもある。相関図によると、中華妖舞とは恋人同士とのこと。
雑貨一族の魔法使い。チャーシューファン同様、プロモーションカードのキャラクター。プリンセスグミーの祖父で、合体も可能。やはりボードゲーム版の主人公の一人でもある。
デスチューハイカーン/メガデスチューハイカーン/新生メガデスチューハイカーン/スーパーチューハイカーン
酒乱一賊。リサイクル博士がレジスタストーンの禁断の力によって「負の世界」から呼び寄せた存在で、全宇宙征服を狙うダークバーコード星人の支配者。「ハイリーキ斧」という武器を持つ。20XX年での戦いでモンスター軍団を率いて現れるが戦士たちに倒され、「メガデスチューハイカーン」となって復活、バーコード星雲全土を征服し歴史を変えてしまった。再び倒されるが今度は「新生デスチューハイカーン」となってまたも復活。クローン軍団を従えて襲い来るが、三度倒される。その時レジスタストーンが輝き、彼は聖戦士「スーパーチューハイカーン」へと転生した。彼もまた、ストーンに選ばれた勇者だったのだ。生まれ変わった彼は、ウーロンリーZらと共に、新たなる敵ゼナに戦いを挑む。なお、前作に登場したチューハイカーンとの関係は不明。
「英雄伝説」ではリサイクル博士に洗脳されていた人物で、レジスタストーンの原石に触れたことで正気に戻った(ただし記憶は失われていた)。羅王ケインから「スーパーデスチューハイカーン」の名を与えられ、彼らと共に戦うが、バイオレンス・ゼナの一撃を受けて倒れた。「バトラー隊」では帝王ゴッドサンダーの体内から「メガデスチューハイカーン」の姿で出現、最後の敵となる。
羅王ケイン(らおうケイン)
食品一族の僧侶。正伝3で登場。かつて母星をゼナの彗星に破壊され、ゼナを倒すべく彗星に潜入していた。宇宙に投げ出されたウーロンリー、中華妖舞、スーパーチューハイカーンを救い、彼らと共にゼナに挑む。
「英雄伝説」ではバイオレンス・ゼナの弱点を調べ上げていたが、その一撃を食らい、ウーロンリーZに後を託して倒れた。
バーコード星雲の長老。種族は不明。II本体付属の「情報カード」と呼ばれるアイテムカードで、C1モードで入力するとクリアに必要な「鍵」を持つ敵が表示される。正伝1ではダークバーコード星人に征服された星雲を見て呆然とする主人公たちの前に現れ、真相を語った。
「英雄伝説」ではレジスタンスの幹部として登場。主人公たちとは面識が無かったという設定。なお本誌掲載時は名前が「ガテラ」と表記されていたが、単行本では修正されている。「バトラー隊」ではウーロンリー・ラーメン活武・中華妖舞の後見人的存在として登場。
前作で倒されたが、リサイクル博士の手によって影武者共々復活した。それぞれが各時代に「ゴッドステーション」という要塞を築いている。C1モードにおける、各ステージのボスに当たる。名前はステージ1から順に、「帝王ゴッドカーメン(元は暗黒帝王ゴッド)」「帝王ゴッドサンダー(元は巨大コンピューターゴッド)」「帝王ゴッドヒットラー(元はロボゴッド)」「帝王ゴッドRX-CT7000(元は双頭モンスターゴッド)」。
ゲーム「バーコードワールド」では要塞戦艦軍を送り込んでバーコード星雲を征服し、強大な「ネオ・ゴッド帝国」を築き上げた。
「英雄伝説」では「カーメン」と「RX-CT7000」のみ登場。なぜか後者はリサイクル博士に復活させられる前から、今の姿だった。
種族不明。元はリサイクル研究所という研究所の所長だったが、ゴッドを蘇らせ星雲の支配を企んだ。ゴッドを上回る戦闘力を持った戦車型マシン「ビームロリータ号」を駆る。本体付属のボスカードで、倒せばゲームクリアとなる。正伝1では、ダークバーコード星人に星雲を売り渡した張本人としてお尋ね者となっていた。星人達が倒された後、再び宇宙へと逃亡。最終的な決着は描かれないまま商品展開は終了した。なお、ゼナ一味との関係は不明である。
「バーコードワールド」では10年前に星雲から追放された狂気の科学者であり、ゴッドを裏から操っていた存在とされた。
「英雄伝説」ではゼナの配下であり、彼にレジスタストーン原石を届けようとするが、制御不能のストーンなど受け入れられないと言われ、見殺しにされる形で要塞の爆発に巻き込まれ、それが最後の登場シーンとなった。
謎の巨大彗星を操る超生命体で、「ゼナ・ドリンク賊」に属している。彗星で惑星を破壊してはその星のエネルギーを吸収してきた。かつて羅王ケインの故郷も滅ぼしている。正伝3のボス「地上破壊神ゼナ・バスター」と4のボス「地中破壊神ゼナ・マグマ」の2体が登場している。
実は彗星そのものが「バイオレンス・ゼナ」と呼ばれる生命体であり、ゼナ・バスターおよびマグマはその細胞の1つに過ぎなかった。
「英雄伝説」では名前こそ「バイオレンス・ゼナ」だが、外見がまったく異なっていた。
バトラーII専用カードソフトとして1992年夏に各780円で発売されたシリーズで、全3巻(各カード31枚セット)。同じカードソフトの「正伝」シリーズより先に世に出た。本体付属カードのストーリーとは異なる世界を舞台としている。主人公達は正伝とは「同名の別人」という扱い。敵キャラクターは、ボスキャラ以外は本体のC1モードの敵キャラからの流用で、一部名前が変更されている者もいる。
物語の舞台は、「平和を司る守護神レジータによってバーコードで管理される世界」とされており、特に世界名は設定されていない。コンビニ国・サンマート国・聖ユウ国という3つの国の存在が確認されている。
なお外伝1・2のカードは、後にそれぞれホワイトカードを加えた上で11枚ずつ分割されて、コンビニエンスストアなどで販売された。
太古の昔、守護神レジータによってバーコードで管理される世界があった。人々は平和に暮らしていたが、ある時「コンビニ国」で、黒魔術師の王パノラマンダーが反乱を起こした。パノラマンダーはレジータに死睡の魔法をかけて深い眠りにつかせ、3つの「魔封の秘宝」を強奪したのだ。彼は「大重神コピーダ」を復活させ、その力を利用して世界を支配するつもりだ。
「サンマート国」の王・ファラオは、世界各地から6人の勇者を呼び集め、パノラマンダー打倒を命じた。かくして勇者達とパノラマンダー一味との戦いの火蓋は切られた。
龍神ウーロンリー(ドラゴンキング ウーロンリー)
ドリンク一族の戦士で、外伝1の主人公。「飲茶魔剣」と「流水刀」という武器を愛用。プリンセスグミーのよき理解者でもある。
「バトラー隊」ではウーロンリーのパワーアップ形態として登場。
聖闘士バーモンドクリフ(セイント バーモンドクリフ)
華麗一族の魔法使いで、ウーロンリーの相棒。「ブイヨンサーベル」という剣を持つ。女性に甘い性格で、女の敵キャラとの戦いでは苦戦するよう設定されている。敵の「バーモントクリフ」は正伝同様叔父だが、「華麗妖美」との関係は不明。正伝同様銀色の鳥も連れているが、その名前は不明である。
魔剣士活武(まけんしかっぷ)
めん一族の戦士で、外伝2の主人公。「スーパーカップ丸」という刀が武器。
「バトラー隊」ではラーメン活武のパワーアップ形態として登場。また、分割販売版ではカードがプリズム仕様に変更されていた。
麗剣士プリンセスグミー(れいけんしプリンセスグミー)
食品一族の魔法使いで、活武の相棒。「スパゲッチ剣」という武器を持つ。正伝同様メカライオンを駆るが、その名前は不明(正伝と違い、色は黄色)。やはり分割販売版ではカードがプリズム仕様に変更されていた。
G・Mマックスフライ(ガンマン マックスフライ)
食品一族の戦士で、外伝3の主人公。「ハッシュド銃」という武器を持つ。
烈亭中華妖舞(レディーちゅうかようまい)
めん一族の魔法使いで、マックスフライの相棒。「うまに八宝手裏剣」という武器を持つ。気性が激しく、活武と喧嘩ばかりしているという。
「バトラー隊」では中華妖舞のパワーアップ形態として登場。
極悪3兄弟の末弟にして外伝1のボス。彼等兄弟は、全員種族が不明。魔封の秘宝の1つ「炎の十字架」を持ち、聖ユウ国を襲撃した。
極悪3兄弟の次男にして外伝2のボス。兄弟一の暴れ者で、弟のホカロンダーが倒されたことに激怒し、配下の「魔邪軍団」を率いてサンマート国を攻撃した。秘宝の一つ「解呪の水ガメ」を持つ。
大重神コピーダ(だいじゅうしんコピーダ)
雑貨一賊。外伝3の敵キャラクター。パノラマンダーによって復活した邪悪な巨大神で、バーコードを偽造する能力を持つ。
極悪3兄弟の長男にして外伝3のボス。秘宝の一つ「復活の土偶」を持ち、コンビニ国の地下神殿に立てこもっていた。コピーダの力で偽バーコードを造り、管理システムを混乱させて世界を支配しようと企む。
1992年7月 - 9月上旬までの2ヶ月半に小田急電鉄のスタンプラリーとして実施。当時69駅のスタンプを集め、カード収集要素に加え限定カードソフトが作れるというのが売りで全部のカードを収集し終えて、カードソフトが完成するとロマンスカードがもらえた。カードソフトはバーコードバトラーⅡ専用で一般販売されていない。カードデザインは鉄道に関する道具や小田急の車両・駅名のモジりである。
ダークワールドに捕らわれたオダクイーンを救出するためにステーション戦士や魔法使いを集めて悪の帝王を討伐し、正義を取り戻すのが目的。
西暦1992年夏。
愛と平和の守護神であるオダQueenが、悪の帝王ダークスターによって捕らわれの身となり、世界は嘘・偽善・恐怖が支配するブラックワールドに…。
オダQueenを救い出し、再び世界に平和を取り戻すには、キミの勇気が最後の望み。
小田急全線(小田原線・江ノ島線・多摩線)69駅にいるステーション戦士や魔法使いと力を合わせ、悪の帝王ダークスターを倒せ!
ロマンス四兄弟(ロマンスよんきょうだい)
主人公。長男のロマンスカイザーを筆頭に次男ロマンスカーメン・三男ロマンス仮面・四男ロマンスカーボーイからなり、ステーション戦士のリーダーとして活躍する。
IIおよびイレブンは出力端子を使うことでテレビゲーム機に接続することができる。その場合、本機は周辺機器として扱われ、読み込ませたデータをゲームに反映させることができる。
サンソフトのファミリーコンピュータソフト。付属のケーブルでII(またはイレブン)と接続する。ソフト単体では遊ぶことは出来ない。対戦モードはIIのC0モードと基本的に同じになっている。
エポック社のスーパーファミコンソフト。II(またはイレブン)がなくてもシナリオモードのみはプレイ可能。「バーコードバトラー インターフェース」という別売りケーブルでスーパーファミコン本体に接続する。これも、対戦モードはIIのC0モードと基本的に同じになっている。
バーコードバトラー戦記 スーパー戦士出撃せよ!(大会バージョン)
上記製品版を改良した公式大会用のスーパーファミコンソフト。商品版では実機のIIとダメージ計算や特殊能力の効果が若干異なっていた部分が修正されている。非売品。
II2の大会用に開発されたスーパーファミコンソフト。非売品。
魔強軍団ゴッドマーズ出現!
最期の決戦ゴッドVSマザー!
正伝1 超パワー生命体!ダークバーコード星人登場!!
正伝2 超合体伝説
外伝1 白魔術王ホカロンダーの陰謀
外伝2 古魔術王グロンサンダーの復讐
外伝3 最後の死闘!VS黒魔術王パノラマンダー
バーコードファイター バーコード皇帝からの挑戦状
正伝2とバーコードファイターは、説明書に応募券が印刷されており、ボスを倒した後に表示されるパスコードを書いて送るとそれぞれ抽選でクリア認定証が貰えるというキャンペーンが存在した。
この3作は同名のスーパーファミコン用ソフトをバーコードバトラー用カード化したもので、別売りのサイコロを使った「サイコロモード」というカードゲームを遊ぶこともできる(ルールは3作とも異なる)。
正伝4 精霊伝説
『正伝3 破壊神伝』はII2C2本体に同梱されていた。
バーコードファイターVol.2 来襲!機械竜軍団!!
コンビニウォーズ バーコードバトラーII 時空を超えた戦士たち
対戦型のゲームで筐体から払いだされるカードで遊ぶことができた。
携帯電話向けサイト｢バーコードバトラー｣にて配信がなされた。運営、提供は株式会社エクシング。
コンビニウォーズバトラー英雄伝 - 小林たつよし作、本編ストーリーのコミカライズ。
あっぱれ!バトラー隊 - 田中康一作、ディフォルメキャラによる本編ギャグ作品。
バーコードファイター - 小野敏洋作、バーコードバトラーによる対決を扱った作品。
ハッターマン/マジメまして(歌:IYO&TUFF、1992年6月25日、ハピネット・ピクチャーズ)
ハッターマン バーコードバトラー・エキサイティング・テーマソング(1992年7月25日、ハピネット・ピクチャーズ)
ベルフーズ バーコードバトラースーパーV カード付きラーメンスナック。カードの上下にキャラクターコードと呪文コードの二つが記載されていた。
明治製菓 バーコードバトラー カード付きチョコスナック
バーコードプリンター(バンダイ)
バーコードバトラーと同様の遊び方を有したコンピューターゲームは他社からも発売された。単独で遊べる製品の他に、ビデオゲーム機に接続して対応ソフトウェア用の周辺機器として使用する製品があった。いずれもエポック社のバーコードバトラーとは無関係である。
LSI バーコードウォーズ - バーコードの読み取りは付属カードのみ対応している。ドラゴンボールZ、キン肉マン キン肉星王位争奪編の二種類が発売された。バンダイ 1992年発売。
スーパーバーコードウォーズ - 基本的に専用カードのみが規定データの読み取り対象だが、ゲームモードにより市販品のバーコードや文字などの図案も流動データながら読み取る事ができる。バーコードバトラー同様に追加カードソフトも複数提供された。詳細についてはスーパーバーコードウォーズ#追加カードソフトを参照。バンダイ 1992年発売。
データック - ファミリーコンピュータの周辺機器。バーコードリーダーに専用カートリッジを挿す事で様々なゲームがプレイできる。本体付属ソフト含め、計7種の専用ソフトが発売された。詳細についてはデータック#専用ソフトを参照。バンダイ 1992年12月29日発売。
バーコードボーイ - ゲームボーイの周辺機器。対応ゲームソフトは本体付属の『バトルスペース』と同日発売の『ファミリージョッキー2 名馬の血統』と1993年8月10日発売の『モンスターメーカー バーコードサーガー』。開発製造・ソフエル、発売・ナムコ 1993年8月27日発売。
バーコード対戦バーディガン - ゲームボーイ用ソフトでバーコードを用いてモンスターを生成、育成する。独自のバーコードリーダーが付属しており、バーコードボーイとの互換性はない。タムソフト 1998年12月11日発売。
ディースキャナ - テレビアニメ『デジモンフロンティア』に登場するアイテムで、バーコードを読み込ませるシステムがある。バンダイ 2002年6月30日。
ここでは、バーコード以外の同様の遊び方をするゲームおよび玩具について解説する。
ディスクバトラー - DOS用ゲーム。他のMS-DOSのソフトウェアディスクから戦闘力を抜き出して対戦する。総合ビジネスアシスト 1992年5月発売。
CDバトル 光の勇者たち - PCエンジンSUPER CD-ROM2用ゲーム。音楽CDやデータCD-ROMからキャラクター3人のパーティを生成する。二人対戦専用。キングレコード 1993年3月19日発売。
モンスターファーム - PlayStation用ゲーム。音楽CDとPlayStationのソフトウェアディスクからモンスターを生成する。テクモ 1997年7月24日発売。シリーズ化され、DVD、入力された文字、描かれた図形、発音された単語等からもモンスターを生成するようになった。
ビブリボン - PlayStation用アクションゲーム。オコノミCDというモードで手持ちの音楽CDからオリジナルステージが生成される。ソニー・コンピュータエンタテインメント 1999年12月9日発売。
リキッドボーグ - 液体の性質を基に戦闘力を導き出して遊ぶ玩具。バンダイ 1999年4月発売
ラクガキ王国 - PlayStation 2用ゲーム。描かれた三次元のキャラクターの絵の形がそのまま能力になる。タイトー 2002年3月20日発売。
絶対音感オトダマスター - ニンテンドーDS用ゲーム。音を入力してモンスターを生成する。ハドソン 2007年8月2日発売。
ドラゴンテイマー サウンドスピリット - ニンテンドーDS用ゲーム。音を入力してモンスターを生成する。バンダイナムコゲームス 2007年11月1日発売。
デジモンクロスローダー - テレビアニメ『デジモンクロスウォーズ』に登場するアイテムで、音を入力してデジモンを生成(リロード)する。バンダイ 2010年10月16日発売。
オトッペずかん - NHK Eテレの番組『オトッペ』と連動したスマートフォン用アプリ。音を入力してオトッペを生成する。