アスガルド (オンラインゲーム)
開始直後、善のボスモンスター一次ならば「ランセア」、二次ならば「バハムート」、悪のボスモンスター一次ならば「アンドラス」、二次ならば「サラマンダー」がキャラクターらの後方に出現する。ミルレス警備兵に扮したザコモンスターも多数出現する。
これらのモンスターは、同属性に対してはノンアクティブで、敵属性に対しては見つけると近づき、攻撃する。NPCであるモンスターは勝手に行動するが、味方からの攻撃も命中するため、キャラクターが「釣って」移動させることもできる。
ボスモンスターは、インビジブル(不可視)状態の敵属性キャラクターの存在を見破る能力を持ち、派手なエフェクトで強力な範囲攻撃を行う。また、ランダムに同属性のキャラクターを蘇生する特殊能力を使用する。
善と悪はそれぞれ味方の人数の3倍の目標キルカウントが提示される。キルカウントは0からスタートし、次に述べるケースで増減する。
敵属性キャラクターを1人倒すと、味方のキルカウントが1増える。
倒されて墓状態の味方のキャラクターを、聖職者が蘇生スペルを用いて1人蘇生すると、敵のキルカウントが1減る。
ボスモンスターの特殊能力によって自動的に蘇生された場合は、キルカウントを減らす効果はなく、敵のキルカウントの上昇は確定する。この時、キャラクターは同フィールド上の「復帰地点」と呼ばれる場所まで飛ばされる。
蘇生用アイテム「コマリク」で蘇生された場合も、キルカウントを減らす効果はなく、敵のキルカウントの上昇は確定する。
敵のボスモンスターを倒すと、味方のキルカウントが30増える。倒されたボスモンスターは復活しないため、味方のキルカウントの上昇は確定する。
ザコモンスターを倒したことによるキルカウントの変化は確認されていない。
次のいずれかを満たすこと。
味方のキルカウントが目標キルカウントを達成する。
敵属性キャラクターを全滅させる。
善と悪のいずれかが勝利条件を満たすと勝敗が確定し、イベントが終了する。参加したキャラクターは天上の町コスモフォリアに飛ばされ、このとき勝敗が表示される。
イベント終了までの所要時間はまちまちである。5分で終結することもあれば、1時間近く決着がつかないこともある。
善悪戦争に勝利した属性のキャラクターは、イベント終了時刻から翌日22時まで、ボーナスダンジョンに進む特典が与えられる(22時以降進入不可)。この特典は、善悪戦争への参加、不参加を問わず享受することができる。
都市:ミルレス・ルアス・スオミ・サラセン・ルケシオン・イカルス・カレワラ・レビア・さくら村・エデルアンダー
ルアス王宮:王宮フィールド
ダンジョン:ディグバンカー・サラセンダンジョン・ルケシオンダンジョン・ギルドダンジョン・海賊要塞・不思議ダンジョン・石化ダンジョン・夢見の塔・氷の城・亜空間・モンスターキャッスル・パルセス・スカンダロン・ボーナスダンジョン・クシュロン・オフェイル・ルミナー・ゲヘナ・リヒネ・ダイモニオン・ヘルシオン・満月のさくら村
フィールド:スオミ森・ミルレス森・ルアス森・サラセン森・ルケシオン森・イカルス周辺・カレワラ森・レビア周辺・エデルアンダートンネル
休憩地点:ふれあい広場・不思議ダンジョン前・ディグバンカー待機室・サラセンダンジョン待機室・海賊要塞前・アイナガーデン(氷の城5F)・コスモフォリア・コスモフォリア神殿・光の聖地・夜明けの狭間
現在のアスガルドでは、見ることも触れることもできない。
なお、アスガルドクロニクルクエストのみ進入可能である。
都市:モンスターに占拠された夜のサラセン
ダンジョン:スオミダンジョン(現在のディグバンカーに引き継がれる)・旧ディグバンカー(地殻変動により消滅)・ディグバンカー大空洞・初心者ダンジョン
フィールド:カプリコ砦・ノカン村(地殻変動により消滅)
休憩地点:スオミダンジョン待機室・初心者ダンジョン待機室
他のプレイヤーと会話し触れ合う機会は、ゲームの中に形成されるコミュニティと、ゲームの外にあるコミュニティに大別される。
アスガルドに標準で用意されているツールに、「チャット」「掲示板」「メモ」がある。また、課金アイテムとして「伝言板」も存在する。
全般の注意点としては、ゲーム内のツールの仕様や制限により、送信したメッセージが確実に相手に伝わっているとは限らないので、トラブルを避けるためにはこの点に注意が必要である。
ゲーム内での発言(チャット)には「ノーマルチャット」「グループチャット」「親睦ギルドチャット」「戦闘ギルドチャット」「?ギルドチャット」「1:1チャット」の6種類があり、それぞれ異なる色の文章で表示される。
ノーマルチャットは、いわゆるオープンチャットで、1画面内よりも若干広い範囲にいるキャラクター全員に声が届く。一定時間、キャラクターの吹き出しにも文章が表示される。この特性を利用して、吹き出しの中に記号を組み合わせた文字絵を作る遊びが一部のコミュニティに見られる。
グループチャットは、パーティ(グループ)を組んでいるときに使われる、パーティメンバのみ参加できるチャットである。グループを組んでいるならば、異なるマップにいるメンバを含めて全員に届く。
ギルドチャットは、ギルドの種類ごとに、それぞれ独立して存在する。発言はギルドに所属しているメンバのみに届く。
1:1チャット (Whisper) は、アスガルドでは特に「WIS」(読み方は「ウィズ」または「ウィス」等)と呼ばれ、会話相手のキャラクターIDを指定して、二人だけで会話するとき用いられる。また、会話相手のキャラクターIDは、最新のものから一定数の履歴が残る。
なお、これらのチャット全般の制限として、オフラインの(ログインしていない)キャラクターには届かない。
システムで用意された掲示板を利用することができる。ゲーム内で F2 キーを押すと掲示板が開くため、俗に「F2掲示板」または単に「F2」と呼ばれている。
ゲーム運営者のみ投稿可能な「告知掲示板」と、レベル21以上のキャラクターで投稿可能な「メイン掲示板」と「売買掲示板」の3種類がある。
メイン掲示板は雑談やパーティの募集などに、売買掲示板はアイテムの取引募集などの用途に使用されている。
自分の投稿した記事は、編集したり、削除したりすることができる。
掲示板では、投稿したキャラクターではないIDが投稿者として表示される「IDバグ」と呼ばれる現象が時々見られる。これは、掲示板システムの抱える問題点であるという指摘の声があり、また回避策としては「一旦ログアウトしてゲームを終了させてから、再度起動して投稿したいキャラクターでログインしてF2掲示板に投稿する」という手順も考え出されている。
ゲーム内の簡易メール送受信システムである。
オフラインのキャラクターにも送信することができる。この場合はメモがサーバーに保管され、次に送信相手がログインしたときメモが届けられる仕組みとなっている。
課金アイテムとして実装された。
アイテムショップで購入可能な伝言板アイテムを一つ消費して、文章を入力して送信すると、同じゲーム運用サーバーにログインしているすべてのキャラクターに、発言者のキャラクターIDとメッセージが伝わる。
届けられたメッセージは画面上部にテロップのように流れてきて一定時間表示される。チャットと異なり、チャットログにはメッセージが残らない。
バージョン2.860、正式公開中。2013年5月22日にバージョン2.860にアップデートした。
アイテム課金制で、月額料金無料。しかし、天上界はHP回復薬が存在しないといっても過言でないのでLV91以降は課金3000円は必須(2006年1月18日より)
正式版クライアント用に、イア・セトア・ロオ・ハデスの四つのサーバー(ゲーム運用サーバー)が設置されている。また、これらとは別に、不定期にテストサーバーが公開されている。
キャラクター情報は各サーバー毎に独立していて、異なるサーバのキャラクターの関連性は無い。そのため、キャラクターは他のサーバーに移動することはできない。
(テストサーバーを除き)ゲーム仕様は、現在どのサーバーも同一である。
ゲーム運用サーバーは、内部的に、ログインサーバと第1・第2・第3サーバの構成となっている。
イアサーバーのみ、上記に加え、第4サーバと第5サーバも存在する。
キャラクターIDは自動的には削除されず、ユーザーが任意に削除することもできないが、長期間使用されていない休眠IDは、事前の告知から数週間後のメンテナンス時に削除されることがある。
2003年7月22日 イアサーバーのみ、レベル20以下、かつ長期間(90日以上)ログインの形跡がないキャラクターIDの消去作業が行われた。
2004年7月28日 全サーバー対象で、レベル20以下、かつ長期間(90日以上)ログインの形跡がないキャラクターIDの消去作業が行われた。
2006年10月25日 全サーバー・全レベル対象で、1年間(2005年10月25日以降)ログインの形跡がないキャラクターIDの消去作業が行われた。
2002年5月 クローズドβ版公開。
2002年10月 オープンβ版公開。
2003年8月 正式版公開。
2004年5月 オルタナティブプロジェクトにより韓国版・日本版共に、独自仕様を維持しつつ同じバージョンでの提供が可能となった。大規模な地殻変動が起き、人気の高かったノカン村等が消滅した。
2004年6月 誰もがプレイできる事を目的に、初心者や短時間プレーヤーに向けて、敵から得られる経験値・スキル経験値や回復周期の向上するなどの仕様変更され、格段に遊びやすくなった。また、上級者やヘビープレーヤーには、モンスターキャッスル(上級ダンジョン)が追加された。
2005年2月 善悪属性及び天上界(善・悪ダンジョン)が実装された。これは高LVプレイヤーが数々のクエストをこなした後、氷の女王を全職業とPTを組み討伐した後、決定する善悪属性により行くことができる場所である。
2005年7月 初心者チュートリアルやハッピータイムと呼ばれる経験値1.5倍の時間帯が出現し、より手軽に遊ぶことができるようになった。他に、気軽に対人戦が楽しめるバトルマッチというシステムも導入された。
2006年1月 アイテム課金制に移行し、月額利用料金が無料になった。また、同時期に台湾・中国版がサービスを中止し、一時的に外国人プレーヤーの参加が見られるようになったが、2006年3月のメンテで国外からのアクセスを制限することになった。
2006年11月 天上界の三番目のダンジョンとなる善・悪三次ダンジョンが実装された。善は懺悔の部屋、悪は監獄。モンスターのHPが非常に高く、また新たに追加された特殊攻撃を使うなど難易度の高いダンジョンである。
2007年4月 レピオンハンタークエストと異次元フィールド実装。さらに超高火力エクストリームウェポンを実装。
2008年7月 レビアに新規クエストヘルシオンダンジョンが実装。地上ダンジョンでは最も難易度が高く設定されている。最大4PT、52人参加によるパーティシステムユニオンシステムを実装。
2008年11月 第8の職業、預言者が実装された。また、預言者の故郷となるエデルアンダーも実装された。預言者はプレイヤーの好みにより、前衛型、後衛型の二種類に分かれ、独特のプレイスタイルで遊ぶことが可能である。
2009年4月 天上界最後となる四番目の善・悪ダンジョンリヒネとダイモニオンが実装された。モンスターの強さは三次ダンジョンを上回る類を見ない強さとなり、最深部にはボスも待ち受けている。
2009年12月 デルクレビスが実装された。これによりステータス上限が400、レベル上限が120までになる。また、スキル関係の実装も行われた。
2011年3月 東日本大震災の影響による計画停電のため、サービス一時停止。
2011年6月 天上界スキル追加を行う。
2012年2月 通称鏡スキルスペルと呼ばれる新規能力を追加。
2012年6月 アイトラボスゾーン実装 火龍につづく、地龍空龍のボス討伐が可能となる。これの実装により今まで封印状態だったアイテムの解除が可能となる。
2012年12月 ソウルシステムの実装 これにより職業の垣根をこえたスキルが使えるようになる。ソウルポイント回復薬はテスト鯖ではあったが、本鯖では未実装。
2013年12月 公式キャッシュショップの最後のメンテナンス。*2013年 外注メールサポートとオペレーター窓口に切り替えが行われる。
2014年9月下旬 テイルズウィーバーとのコラボが行われる。
2015年4月 2ヶ月後の終了予告。
2015年6月24日 サービス終了。12年というオンラインゲーム史上最大級の長寿であった。