コナミコマンド
コナミコマンドとは、コナミ(およびコナミデジタルエンタテインメント)から発売された、多数のコンピュータゲームに登場する隠しコマンドの一種である。
初出であるファミリーコンピュータ版『グラディウス』(1986年)の「上上下下左右左右BA」という基本形が存在するほか、その一部を変更した変種も多数存在している。PlayStation系の機種では「上上下下左右左右×○」、携帯電話のアプリでは「上上下下左右左右573(コナミ)」のようになっていたり、最後のボタン入力を省いて「上上下下左右左右」の方向入力のみが登場するもの、右手と左手を入れ替えたもの(スーパーファミコン以降、スーパーファミコンで言うと「XXBBYAYA下右」)、「左右左右」の部分を「LRLR」に置き換えたものなど、複数の変形パターンがある。
ファミコン版グラディウスにおいては、コナミコマンドを入力すると自機が大幅に強化される。最強状態ではないものの、スピードアップ1段階・ミサイル・オプション2つ・バリアを装備した状態になり、攻略がかなり容易になる。
後の一部作品ではコナミコマンドを使用されることを見越して、通常のコマンドを入力すると自爆などのマイナス効果を受けるようになっており、強化を得るには変形を加えたコマンドを入力する必要がある。
このコマンドは、アーケード(業務用)版『グラディウス』をファミコンに移植する際、その難易度の高さに苦戦するスタッフを見かねて、プログラマーの橋本和久が組み込んだデバッグ用コマンドである。移植完了後は削除する予定だったが開発チームが失念、当時の「裏技ブーム」にあやかるためにそのまま販売された。
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コナミコマンドは『ギネス世界記録』に「もっともよく知られている隠しコマンド」として掲載された。
2021年4月25日に本コマンドが35周年を迎えたことを記念して、コナミデジタルエンタテインメントから特設サイトが公開され、様々な関連グッズや、「↑↑↓↓←→←→BA / meiyo」を始めとする複数の記念楽曲などが制作された。
以後の作品において使用された例を以下に示す。
グラディウス(ファミコン)
ポーズ中に入力するとミサイル、オプション×2、バリアが装備される。効果があるのは初期状態では1回だけだが、ビッグコアを倒すごとに1回増える。確認されている中で一番古いコナミコマンドである。
コナミアーケードコレクション版グラディウス(ニンテンドーDS)
アーケード版の移植だがコマンドが追加されている。セレクトボタンを押す(コイン投入)前に入力してゲームを始め、ゲーム中にスタートボタンを押すと、ファミコン版と同様の条件でフル装備になる。ただし、ペナルティとしてスコアが記録されなくなる。
また、XXBBAYAY下左(コナミコマンドを左右反転したボタン配置)と入力すると画面が左右反転のミラーモードになる。
グラディウス near Arcade(PCエンジン mini)
バブルシステムの読み込みの場面で入力するとサウンドテストが閲覧可能。
グラディウスII(ファミコン)
タイトル画面で入力することで残機数の初期値が30となる。
アーケードアーカイブス版グラディウス・グラディウスII -GOFERの野望-(PlayStation 4、発売はハムスター)
バージョン選択画面で入力すると、『グラディウス』では本編未使用のBGM(GRADIUS Spare BGM)が流れ、『II』では全てのBGMを順番に再生する「サウンドモード」が始まる。
グラディウスIII(スーパーファミコン)
上上下下左右左右BAのコマンド入力では、フル装備状態になるものの、ポーズを解除するとメガクラッシュと同様のフラッシュとともに自爆する。確認されている中で一番古い「通常のコナミコマンドでマイナス効果を受ける」作品である。
上上下下LRLRBAで安全にフル装備(ミサイル+オプション4つ+シールド装備)を獲得できる。『グラディウスジェネレーション』(ゲームボーイアドバンス)でも同様の形式が使用されている。
グラディウス外伝(PlayStation)
スピード×1、ミサイル×1、レーザー×1、オプション×3、バリアが装備される。
グラディウスIII&IV -復活の神話-(PlayStation 2)
標準コマンド(Bは×、Aは○)でフルパワーアップ。×/○を□/△に置き換えるとレーザーではなくダブルを装備したフルパワーアップとなる。『III』は残機数分+クリアした回数、『IV』はクリアした回数のみとなっている。
グラディウスV(PlayStation 2)
×/○をL1/R1に置き換えることでレーザー、L2/R2に置き換えることでダブルを装備したフルパワーアップとなる。
グラディウス ポータブル(PlayStation Portable)
標準コマンド(Bは×、Aは○)でレーザー装備のフルパワーアップ。全作品共通。
なお、本作の店頭用販促ポスターはリバーシブル仕様となっており、裏面は白地に筆文字で「上上下下左右左右×○スタート!」と大きく書かれたデザインであった。
グラディウス リバース(Wiiウェア)
オプション4個が装備される。本作では4通りコントローラがあり、BAの部分に使用するコマンドが異なる場合がある(Wiiリモコン横持ちの場合は1ボタン2ボタンと入力)。
ネメシス(ゲームボーイ)
上上下下左右左右BAでフル装備状態に。ただし1回のみ。
ネメシスII(ゲームボーイ)
タイトル画面で入力すると難易度が高くなった状態でスタートできる。
パロディウスだ!(スーパーファミコン)
上上下下左右左右BA、上上下下LRLRBAのコマンド入力では、フル装備状態にはなるが、ポーズ解除後に自爆する。
BBXXAYAY上左で自爆することなく装備できる。これはコントローラーの表裏はそのままに180度回転させた状態で入力したものである。
また、コンフィグ画面で上上下下左右左右BAを入力すると、7までしかなかったLEVELに最高難易度の8が追加される。
パロディウスだ!(ゲームボーイ)
通常のフルパワーアップの他に、起動時のKONAMIロゴ(『コナミGBコレクションVol.4』版は「Now loading」)で入力するとサウンドモードになる。
極上パロディウスだ! DELUXE PACK(PlayStation)
上上下下左右左右×○でフル装備状態、△△××○□○□下左で無敵状態に(もう一度入力すると無敵解除)。無敵コマンドはコントローラーの上下をそのままに水平方向に180度回転させ裏返しにした状態で入力したものである。
以上2つのコマンドが『パロディウスだ!』と『極上パロディウス』の両方で使える。
グラディウスIV(AC)
機体選択画面が出ているときに2P側コントローラーで上上下下左右左右BC(Bはショット、Cはミサイル)と入力。音声が聞こえると難易度が上がったバージョンになる。
※下記以外のシリーズにも隠しコマンド自体は存在するが、コナミコマンドとは異なるので割愛する。
魂斗羅(ファミコン)
タイトル画面で入力することで残機数の初期値が30とする。
コントラ(ゲームボーイ)
タイトル画面で上上下下左右左右BABAを入力すると残機数の初期値が9になり、上下左右BAを入力するとサウンドテストモードになる。
真魂斗羅(PlayStation 2)
タイトル画面時にコントローラー2で上上下下L1R1L2R2L3R3と押す(L3、R3は押し込む)と初期残機数が30機になる。しかし、クレジットを消費するかタイトル画面に戻るかで無効化される。
ネオコントラ(PlayStation 2)
タイトル画面時に上上下下L1R1L2R2L3R3と押すと初期残機数が20機になる。
魂斗羅 Dual Spirits(ニンテンドーDS)v
難易度ノーマル以上でポーズ中に上上下下左右左右BAと入力しポーズを解除すると、装備中の武器が二段階目にパワーアップするが、1ステージにつき1回のみ有効で、2回目以降は自爆コマンドとなる。なお、当然ながら武器を装備していなければ効果は得られない。
サイレントヒル3(PlayStation 2)
Extra New Gameにカーソルを合わせ、 コナミコマンドを入力してゲームを始めると、ダグラスがコートとネクタイの下はパンツ一丁という、変態的な格好で登場する。
サイレントヒル0(PlayStation Portable)
2周目以降のプレイ中にコナミコマンドを入力しクリアすると『サイレントヒル3』のヴィンセントのコスプレが手に入る。
SILENT HILL: HOMECOMING(PlayStation 3、Xbox 360)
タイトル画面でPress Startが表示されている際に、コナミコマンドを入力するとゲーム中の回想シーンに登場する若い頃のAlexの服装が手に入る。
音楽ゲーム「BEMANIシリーズ」の中でも、入力機器が矢印パネルである事から特に『Dance Dance Revolution』シリーズに多く見られる。
その他のシリーズでも、「選曲画面での操作においてカーソルを上上下下左右左右と移動させる操作で隠し要素が出現する」「隠し要素などには絡まないが、譜面や演出に絡んでいる」等のパターンがある。
コマンドではなく譜面のパターンとして上上下下左右左右が登場するケースもある。
Dance Dance Revolution(アーケード、PlayStation)
Doubleモードのコマンドが上上下下左右左右であった。
Dance Dance Revolution(PlayStation)
「MAKE A JAM!」のBASIC/SINGLE譜面の中に上上下下左右左右(左右は8分)というパターンが5回登場する。上上下下右左右左(右左は8分)というフェイントも1回登場する。
Dance Dance Revolution 2ndReMix(PlayStation)
タイトル画面で方向キーで上上下下左右左右と入力するとタイトルの光が白からピンクになり、キャラの動き等を制限して読み込む速さを早くする「スーパーモード」になる。もう一度入れるとタイトルの光の色が白に戻り、「スーパーモード」は解除される。
おはスタDance Dance Revolution(PlayStation)
タイトル画面で方向キーで上上下下左右左右と入力すると実況の声を通常のベッキーからやまちゃん(山寺宏一)に変更することが出来る。もう一度入力するとベッキーに戻る。
また、カード選択時にセレクトボタンを押しながら上記のコマンドを入力すると、カードをオートで引くようになる。スタートボタンを押し続けると解除される。
Dance Dance Revolution 5thMix(PlayStation)
GALLERY MODEのNo.224にカーソルを合わせて上上下下左右左右×○と入力すると(○はページリストになってから入力する必要がある)、No.224〜228がオープンになる。
Dance Dance Revolution EXTREME(アーケード、PlayStation 2)
STANDARD/SINGLEの「Twin Bee -Generation X-」はデフォルト→RIGHT→MIRROR→LEFTの順で上上下下左右左右のパターンで始まる。また、HEAVY/SINGLEも上上下下左右左右左右(左右は8分)で始まる。
Dance Dance Revolution Ultramix(US版Xbox)
ポート4にコントローラを接続してコマンドを入力すると全ての隠し曲が解禁となる。
Dance Dance Revolution X(アーケード、PlayStation 2)
「30 Lives(Up-Up-Down-Dance Mix)」という楽曲で、"UP UP DOWN DOWN LEFT RIGHT LEFT RIGHT B A SELECT START"というフレーズが出てくる。譜面やムービーもその歌詞を意識したものになっている。なお、この曲はアメリカで実施された「DDR SONG CONTEST 2008」の公募より採用された作品である。
Dance Dance Revolution(2013年版)(アーケード)
連動企画「jubeat, GITADORA, DDRのTriple Journey」の2013年8月26日付けのお題として、総合リザルト画面の表示中にフットパネルを上上下下左右左右と入力後、モニタ側のボタンを左・右の順番で押すことにより「Chinese Snowy Dance」の解禁フラグが成立、次回プレー時に解禁されるようになっていた。
このお題においては、公式サイトのヒント画像も『グラディウス』のステージ1を模したものになっていた。なお、このイベントはコマンドの受付期間が9月2日5時までであり、実行した後は10月1日午前5時までにもう一度プレイすることで実際の解禁が行われる仕様だった。
DanceDanceRevolution A3(アーケード)
2022年4月7日より35周年記念楽曲「↑↑↓↓←→←→BA / meiyo」「GRADIUS REMIX(↑↑↓↓←→←→BA Ver.) / TOKYO MACHINE」が配信。
「44663737(左青2回→右青2回→左緑→右緑→左緑→右緑)+α」というパターンが多い。選曲画面でのボタン操作は、4と6(青ボタン)を押すとカーソルが上下に移動し、3と7(緑ボタン)が左右(カテゴリ移動に使われているバージョンもある)に使用されているため、画面のカーソルの動きが上上下下左右左右に対応している。
なお、最後が28となる「4466373728」コマンドの場合、PlayStation 2版においては専用コントローラー使用時は前述通りだが、アナログコントローラー使用時にはコマンドが変わって原典通りの「上上下下左右左右」の方向キー操作の後に「L1R1」、もしくはSELECTボタンを押しながら「×○」(SELECTボタンを押している間は決定およびキャンセルが無効化される)というコマンドになっており、後者ではSELECTを押しながらグラディウスにおけるパワーアップコマンドを入力するということになる。
pop'n music GB(ゲームボーイ)
パスワードをUUDDLRLRBAと入力すると練習ステージ以外が選択不可能になってしまう。本作は後述の『beatmania GB』の後に発売されており、同作における全解禁パスワードを本作ではトラップとして使用していると言える。
ちなみに全解禁のパスワードは「MAX」。
pop'n music 5(アーケード、PlayStation)
隠し曲「ポジティブREMIX」の出現コマンドが4466373721(最後は左黄色→左白)となっている。
pop'n music 11(アーケード、PlayStation 2)
1ステージ目か2ステージ目の選曲画面で4466373728(最後は左黄色→右黄色)と入れると効果音(『グラディウス』の決定音)が鳴り、これが隠し曲「グラディウス」の出現条件の一部となっていた。PS2版では前述のアナログコントローラによる別コマンドも有効(以下のPS2版作品でも同様)。
pop'n music 12 いろは(アーケード、PlayStation 2)
1ステージ目か2ステージ目の選曲画面で4466373728もしくはPS2版でアナログコントローラによる別コマンドを入れると効果音(『がんばれゴエモン』の主人公ゴエモンの声「御用だ!」)が鳴り、これが隠し曲「ゴエモン」の出現条件の一部となっていた。
PS2版では隠し曲「パンキッシュガール」、「ハードカントリー」、「スカ」の出現条件としても使用されている。
pop'n music 13 カーニバル、pop'n music 14 FEVER!(PlayStation 2)
PlayStation 2版限定、アーケードでは不可能。通常のチャレンジモードにて、1ステージ目か2ステージ目の選曲画面で4466373728もしくはアナログコントローラによる別コマンドを入れると謎の効果音が鳴るが、2作とも特に何も起こらない。
pop'n music 15 ADVENTURE(アーケード)
特定の条件を満たし、2ステージ目の選曲画面の背景が夜になった状態で4466373728と入れると効果音(『悪魔城ドラキュラ』のアイテム取得音)が鳴り、これが隠し曲「悪魔城ドラキュラ」の出現条件となっていた。
pop'n music Be-Mouse(Windows Vista/XP/2000)
タイトル画面でボタンを押して2233191978と入れると効果音が鳴り、画面右下に「オリジナル」と表示され、譜面がBe-Mouse独自のものからアーケード版を再現したものに切り替わる。もう一度入力すると元の譜面に戻る。
他のシリーズとはコマンドが全く異なるが、2は上段、3は下段、1と9はそれぞれ左右端のボタンであり、また7・8のボタン同士の位置関係はSFCのB・Aボタンと同じ(さらに最初の2・3とは左右対称)なので、やはりコナミコマンドを再現したものとなっている。
Beat'n Groovy(Xbox 360)
タイトル画面で上上下下左右左右BAと入力すると効果音が鳴り、コントローラのボタン操作の配列が「左、上/下、右/X、Y/A、B」から「LT、LB、A/B/X/Y、RB、RT」へ変更される。もう一度入力すると元に戻る。
pop'n music 17 THE MOVIE(アーケード)
e-AMUSEMENT PASSを使用した状態でキャラクター「スマイル」を使用し、チャレンジモードか超チャレンジモードの1ステージ目の選曲画面で4466373728と入れると効果音(『Elebits』のSE)が鳴り、これが隠し曲「エレビッツポップ」の出現条件の一部となっていた。
pop'n music 19 TUNE STREET(アーケード)
タウンモードに登場するビックバイパーの台詞が「↑↑↓↓←→←→BA! Sorry, in this game, nothing happens.」となっていた。会話をしても特に効果はない。
pop'n music ラピストリア、pop'n music éclale(アーケード)
キャラクターのひとり「松下」の親密度ゲージを溜めてハートを10個集めると、ゲーム中の「キャラデコ」用のコメントパーツ「↑↑↓↓←→←→」を入手できた。
pop'n music 解明リドルズ(アーケード)
2022年3月10日より35周年記念楽曲「↑↑↓↓←→←→BA / meiyo」が配信。本タイトルでは隠し曲となっており、出現条件に『グラディウス』シリーズの楽曲および上述のコナミコマンドが絡んだ楽曲が関連していた。
GUITARFREAKSにおいてはピッキングの上下がコマンドに絡むケースもある。
GUITARFREAKS(アーケード、PlayStation)
High Speed Edition(BPMと音程のスピードが2倍になる、初代および2nd MIXのみ)の出現コマンドが上ピック→上ピック→下ピック→下ピック→R→B→R→B→G→G。
drummania(アーケード、PlayStation 2)
EXPERT REALモードのコマンドがハイハット→ハイハット→スネアドラム→スネアドラム→ハイタム→ロータム→ハイタム→ロータム→バスドラム→バスドラム(キー配置がコナミコマンド風)となっている。
GuitarFreaks & DrumMania V3(PlayStation 2)
e-AMUSEMENT PASS カードナンバー(ユーザーコード)入力画面にUEUP-4TAD-WLRH-1MG1(上、UP、下、DW、L、R、ひ、右)、パスワードに8484(BABA)と入力すると隠し曲が全解禁される。
GITADORA GuitarFreaks & DrumMania(アーケード)
連動企画「jubeat, GITADORA, DDRのTriple Journey」の2013年8月28日付けのお題として、選曲画面で筐体の方向ボタンを上上下下左右左右と入力後、『GuitarFreaks』ではネックのBボタン、『DrumMania』ではバスドラムの右ペダルを入力すると画面左下にオトベアが「A」の吹き出しと共に現れ、その状態で曲名が「A」で始まる曲を選曲することで「†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†(GITADORA Ver.)」の解禁フラグが成立、次回プレイ時に解禁されるようになっていた。
公式サイトのヒント画像はギター・ドラムともに上下左右の4方向に腕を振り回しており、ドラムはバスドラムのペダルを踏み、ギターは青いボタンを押さえているという物であった。また、壁には「A Start music!」と書かれたポスターが貼られており、選曲も含めて上上下下左右左右BAとなっている。
コマンドは筐体の方向ボタンではなく、『GuitarFreaks』ではピッキングレバーで上上下下の方向に入力後ネックボタンRGRGB、『DrumMania』ではパッドを使用しHT・HT・LT・LT・SN・FT・SN・FT・BDでもコマンド入力可能。
コマンド受付は2013年9月2日 5:00まで、コマンド入力後は10月1日 5:00までに再度プレイすることが解禁条件であった(DDRの「Chinese Snowy Dance」と同様)。
GITADORA OverDrive(アーケード)
バトルモードのマッチングで選曲後、対戦相手の選曲を待っている間にSTART+HELPを押すと隠しミニゲームとしてオトベアが自機および敵機のシューティングゲームを遊べるが、前記のコマンドの代わりに↑↑↓↓←→←→ HELP STARTとコマンドを入力した場合は敵機がにゃぐわに変わった高難易度版になる。
beatmania IIDX 10th style 以降(アーケード、PlayStation 2)
EXPERT VIEW(EXPERTのコース内容を閲覧できる)のコマンドが7鍵盤で2211353576(キー配置がコナミコマンド風)となっている。
表示される範囲はバージョンによって異なる模様(10th Style(公式では非公開で、解析により判明している)では5曲目まで全て表示されていたが、16 EMPRESSでは3曲目まで)。
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS 以降(アーケード)
プレーオプションを表示した状態で、e-AMUSEMENT PASS 挿入機のテンキーから88224646(テンキー上の位置関係で上上下下左右左右)と入力すると、隠しオプション「REGUL SPEED」が出現する。このオプションの効果は、画面上で流れる譜面のノートのスクロールスピードが曲のBPMに影響されず常に一定になるという効果であるが、代わりにハイスコアが保存されなくなる。
beatmania IIDX 22 PENDUAL(アーケード)
イベント「Chrono Seeker」の最終局面において、Effectを2回→VEFXを2回→1P Start→2P START→1P Start→2P STARTと入力し、その後鍵盤を黒→白の順で押した上でグラディウス関係の曲をプレーすることが「Broken Sword」の解禁条件となっていた。2つの鍵盤を除けばボタンの配置が上上下下左右左右となっており、また鍵盤は黒がフォルダ閉じ、白が決定で使われている。
なお、同イベントは2014年12月21日で終了している。
jubeat plus(iPad、iPhone、iPod touch)
タイトル画面で指を上上下下左右左右とスライドさせたあと、タイトルロゴ(jubeat plus)のb・aを順にタッチすると効果音(『グラディウス』クレジット音)が鳴るが、タイトルの背景グラフィックの流れる速度が早くなる以外は特に何も起こらない。ただし、knitスキンの場合のみコンシェルジュが登場する。また、アプリが他社とのコラボを行っている場合、コンシェルジュの代わりにコラボ先と関連したキャラクターやオブジェクトが登場する事もある。2017年4月5日のアップデートによりknitスキンの場合は最後のタッチをa・bの順にする事で、期間限定だったひなビタ♪のスキンに変更出来るようになった。
jubeat knit(アーケード)
プレーTUNE数が750TUNEに達すると称号「↑↑↓↓←→←→BA」を獲得可能。後継作へは引き継がれない。
jubeat copious(アーケード)
『jubeat copious APPEND SOUNDTRACK』付属の特典コードで称号「↑↑↓↓←→←→BA」を獲得可能。後継作へは引き継がれない。
jubeat saucer以降(アーケード)
「きまぐれ称号パーツ」で引き当てるか、2012年12月17日以降にプレーすると称号「↑↑↓↓←→←→BA」を獲得可能。後継作へも引き継がれる。
jubeat saucer fulfill(アーケード)
2014年7月23日のアップデート以降より、PASELI使用プレーのモードセレクト画面でパネルを3・3・15・15・5・8・5・8・9・12の順 (3番パネルを↑、15番パネルを↓、4番パネルを←、8番パネルを→、9番パネルをB、12番パネルをAに見立てており、パネル上にもうっすらと表示されている)で入力すると、EXPERT OPTIONが使用可能になる。
なおコマンド入力でEXPERT OPTIONを解禁させたフラグは保存されるため、以後再度コマンドを入力する必要はない。
jubeat prop(アーケード)
モードセレクト画面でNORMALを選んだ後、プレイ曲数を選択する段階でパネルを3・3・15・15・5・8・5・8・9・12の順に入力するとEXPERT OPTIONが使用可能になる。
propではクレジットプレーでもEXPERT OPTIONが使用可能になった。また、saucer fulfillで使用可能にしていた場合でも改めて1回コマンドを入力する必要がある(一度入力すればEXPERT OPTIONが開放されたことが記録されるのはsaucer fulfillと同様)。
jubeat Qubell(アーケード)、jubeat plus(アプリ)
2017年2月23日より連動隠し曲として後述の『BeatStream アニムトライヴ』より楽曲「びいすと! / ビートまりおとARM」が移植され、曲中に「上上下下左右左右 Bと Aと ビートストリーム」という歌詞が登場し、ゲーム中のオブジェも歌詞に沿って配置されている。
jubeat festo(アーケード)
2022年2月7日より35周年記念楽曲「↑↑↓↓←→←→BA / meiyo」が配信。
beatmania GB(ゲームボーイ)
パスワードをUUDDLRLRBAと入力すると全ての隠し曲が解禁となる。U=Up、D=Down、L=Left、R=Rightの頭文字と考えるとコナミコマンドになっている。
REFLEC BEAT plus(iPad)
jubeat plusと同様に、タイトル画面で指を上上下下左右左右とスライドさせたあと、タイトルロゴ(REFLEC BEAT plus)のB・Aを順にタッチすると効果音(『グラディウス』クレジット音)が鳴る。デフォルトのスキンの場合、タイトルの背景グラフィックの流れる速度が早くなる以外は特に何も起こらないが、limelight、coletteスキンの場合爆発エフェクトが巨大化する。
2017年4月5日のアップデートからエフェクトの巨大化はデフォルトのオプションとして搭載されるようになり廃止。現在はこの方法でコマンドを入力するとグラディウスの自機の爆発音が鳴るようになっている。また、左右のスライドをそれぞれロゴのLとRに置き換えて上下のスライドの後にタップするとアップデート前のコマンドで鳴っていたクレジット音が鳴り、jubeat plusと同様期間限定だったひなビタのスキンが常時使用できるようになる。
BeatStream(アーケード)
2015年7月17日に「BeatStream稼働一周年プロジェクト」として追加配信されたオリジナル楽曲「びいすと! / ビートまりおとARM」にて、「上上下下左右左右 Bと Aと ビートストリーム」という歌詞が登場し、ゲーム中のオブジェも歌詞に沿って配置されている。この楽曲は後に『jubeat Qubell』にも移植された。