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ルーズソックス
ルーズソックス(loose socks)とは、元々、アメリカ合衆国で製造され輸出されていた登山用の靴下「ブーツソックス」を起源とし、日本の女子高生が学校の制服着用の際に履くソックスとして普及した、現在でも販売されている靴下のことである。
日本においては、若年の女子、主に女子高生の間で、制服をアレンジしたファッションとして採用され、長期にわたる流行の後に定着した。ルーズソックスという呼び名については、履いている靴下の状態が「ルーズ」(loose)であるからとも言われているが、語源や初出の正確なところは定かではない。looseの発音はルーズではなく、ルースである。looseの読み間違いである可能性がある。
色は基本的に白。基本的に白以外の色を見かけることは少なかったが、その後黒色やピンク色などのルーズソックスも発売された。
ルーズソックスを履くのは、元々は通学の際に制服を着用している女子高生である。学校の制服と合わせて履かれ、ブレザー、セーラー服いずれにもあわせて履かれる。基本的にはローファーに合わせるが、スニーカー等に合わせることもある。「ルーズ」や「ルーソ」と略されたりする。
女子高生の間で流行すると中学生以下の女子や高校を卒業した女子にもファッションとして流行し私服と合わせたコーディネイトも見られている。また、男性が彼女から貰い受けたルーズソックスをズボンの下に着用することもあった。女子高生の制服の一部としてのほか、ファッションやコスプレのアイテムとしても市場が拡大した。値段は500円から3,000円程度だが、丈が長くなるほど値段が上がり、飾りなどの付いているものも発売されている。
当初の輸入されたブート・ソックスは、まったくルーズでない、頑強な木綿製の厚みとボリュームのある長さのある靴下である。ルーズに履こうとする目的のためにルーズにでき上がった靴下が量産され、普及するまでは緩みを仕立てる作業を各人が行っていた。
この靴下を履いた足の格好は、レッグウォーマー(ルーズソックスと違うのは足首の先がない衣類)を身に着けた弛んだ足元に似ている。
一般的にこの靴下は、通常より大きな寸法の靴下である。着用に際しては、布を織り込んでひだを作り、靴下がずり下がらぬように靴下どめと呼ばれる靴下固定用の糊(のり)(白元が販売しているソックタッチが特に有名)。を用いて膝下部に接着する。
1980年代中頃から女子大生ブームのセクシー路線に後押しされ、スカートを短くする女子中高生が現れ始めた。1990年代初頭には日本の女子高生の間では制服のスカートを短くするファッション(ミニスカ)が流行した。より露出されるようになった脚部にアクセントを加えるために(あるいは寒さ対策として)履かれるようになったのが、アメリカのE.G.スミス社などの靴下メーカーによって製造、輸入されていた登山用の靴下、ブーツ ソックス(Boot Socks)である。ルーズ・ソックスが本来のブーツソックスと呼ばれていた時期があったのかは定かではないが、かなり早い段階でルーズ・ソックスと呼ばれるようになり、ミニスカの流行とともに急速に広がって定着を見せた。
ルーズソックスの発祥地域については、さまざまな説があるものの断定されていない。有名な説としては、宮城県仙台市を発祥とする説と茨城県水戸市を発祥とする説の2つがある。いずれの説も、当地で寸法の大きい靴下を防寒目的で買ってゆるめて履いたところ、靴下のボリュームによって、相対的に脚が細く見えたことで流行し始めたというものである。その後、ゆるめて履くことを目的とする靴下が商品として定着し、それが東京や大阪などの大都市圏に波及し全国で広まったとされる。主に女子高生の間で急速に人気を得た。しかしながら、1987年末頃、東京都区内では「白いハイソックスを故意に弛ませて履く方法」が女子高生に広まっており(当時は「クシュクシュ」などと呼ばれた)、「ルーズ・ソックス」として販売された商品が、すなわちルーズソックスの祖であるとは言い切れない。
ルーズソックスが最も流行した時期はポスト団塊ジュニアが高校生だった1993年から1998年くらいである。1996年には「新語・流行語大賞」のトップテンに選出され、靴下メーカー・ブロンドールの鴇田章が授賞式に登壇した。1996年から1998年頃のコギャルブームには、さらに緩い形状をした「スーパールーズ」(スーパールーズソックス)や、ルーズソックスのゴムを抜いた「ゴム抜きルーズ」(ゴム抜きルーズソックス)などの変種も生まれ、なかには200センチメートルという長さのルーズソックスもあった。また、緩さを出すため二重履きなどもされた。それらのファッション性の強いルーズソックスは、進学校の生徒にまで広く愛用された。
元々ルーズソックス自体が多くの学校で校則等により規定されている白い靴下のため、紺や黒といった色の指定のある高等学校を除いて、全国津々浦々で多くの生徒が履くようになり、学校内で履くことが許されない生徒達は学校外でルーズソックスに履き替えるということもあった。このような状況はさまざまなマスメディアでも取り上げられ、ルーズソックスは、女子高生の文化を象徴するものして注目を浴びた。また、このことは前述のとおりだが、太ももを細く見せることができる(その反面、足首が太く見えてしまう)というのも流行した一つの理由だと言われている。
2000年代に入るとルーズソックスを禁止とする高校が増え、変わって紺のハイソックス(紺ハイ)が台頭した。ただし、校則の甘い高校では引き続きルーズソックスは着用されルーズソックスを履く女子高生が全くいなくなったわけではなかったが、それらの高校でも2006年頃には完全に紺ハイに取って代わった。その後、ソックスの丈を膝上まで伸ばしたオーバーニーソックスも流行し、高校の制服と組み合わせた形でのファッションも一般的となっている。
世界的にはまだ流行過程にあり、当初登山用としてルーズソックスを売っていたE.G.スミス社も、近年は女性向けソックスとして販売を続けている。
チアリーディングの衣装としては、ミニスカートに良く似合うため、ルーズソックスが定着している。
女子高生好きで知られる漫画家吾妻ひでおの作品『スクラップ学園』(1981年 - 1983年)の主人公が、手製のルーズソックス(ゴムをカッターで切っている)をしており、このファッションを先取りしているとも見える。
2010年頃から一部では再評価される動きが見られ。2014年春頃から私服にも合わせやすい短くカラフルなルーズソックスが売り出され始め、同年秋頃から再びブームとなっている。また、コスプレなどではセーラー服と並んで一般的なアイテムとなっている。
2021年現在、1990年代の流行時にルーズソックスを履いていた母親等の影響を受けて、その子世代において再び流行している。
オペラント条件づけ
オペラント条件づけ(オペラントじょうけんづけ、operant conditioning、またはinstrumental conditioning)とは、報酬や嫌悪刺激(罰)に適応して、自発的にある行動を行うように、学習することである。行動主義心理学の基本的な理論である。
1898年のエドワード・ソーンダイクによる実験がはじめてであるが、1938年にはバラス・スキナーがマウスやハトを用いて体系的な研究を開始した。スキナー箱とは、マウスが餌が出るレバーを押すように自発的に行動(operate)するようになることを観察する代表的な実験装置である。道具的条件づけやスキナー型条件づけ、オペラント学習とも呼ばれる。
イワン・パブロフによる古典的条件づけは、オペラント条件づけに対する条件づけである。こちらは、遺伝的に組み込まれた反応と、無関係な反応とを結びつけることである。
ヒトを含む動物が自発する広範な行動が条件づけの対象となり、日常生活の中のいたるところで偶発的に生じている。また経験則として、子どものしつけや飼育動物の訓練などに古くから用いられてきた。スキナーとその後継者によって行動療法やプログラム学習などの応用領域が開拓され、現在では、動作や運転などの技能訓練、嗜癖や不適応行動の改善、障害児の療育プログラム、身体的・社会的リハビリテーション、e-ラーニングなど、幅広い領域で自覚的で洗練された応用がなされている。
しかしながら、コンラート・ローレンツに発見された刷り込みはいかなる条件づけもなく、きわめて強固に学習が行われる。エドワード・L・デシによる内発的動機づけの研究は、外部からの報酬や罰を随伴させなくても行動が動機づけられることを明らかにしてきたし、外から与えられる動機づけは、創造性や責任感といった点で、内発的動機づけに劣ることを実証し自己決定理論が提唱されてきた。アルバート・バンデューラは、他者を観察し模倣して学習するモデリングについての社会的学習理論を提唱した。
オペラント行動とは、その行動が生じた直後の、刺激の出現もしくは消失といった環境の変化に応じて、頻度が変化する行動をいう。
オペラント条件づけは、オペラント行動が自発的に行動された直後の環境の変化に応じて、その後の自発頻度が変化する学習をいう。
古典的条件づけとは異なり、オペラント行動には行動を“誘発する"生得的な刺激(無条件誘発刺激)は存在しない。オペラント行動では、生物が自発的に行動する。
また、オペラント (operant) とはオペレート(動作する operate)からのスキナーによる造語である。
強化(reinforcement)
オペラント行動の自発頻度の高まりをいう。
弱化(punishment)
オペラント行動の自発頻度の低まりをいう。
好子(強化子 reinforcer、正の強化子、強化刺激ともいう)
出現したことによって直前のオペラント行動の自発頻度を高めた刺激である。
嫌子(罰子 punisher、負の強化子、嫌悪刺激ともいう)
出現したことによって直前のオペラント行動の自発頻度を低めた刺激である。
貨幣、引換券、点数など、集めることによって他の好子と交換できる(交換可能性を持つ)好子をトークンと呼ぶ。たとえば、課題の動作を重ねて行なうと手に入る引換券によってエサが得られるようにしておくと、チンパンジーはこの課題を遂行するようになる。
行動随伴性(behavior contingency)とはオペラント行動の自発頻度の変化とそれが自発された直後の環境の変化との関係をいう。行動随伴性には4種類がある。
正の強化:好子出現による強化
負の弱化:好子消失による弱化
正の弱化:嫌子出現による弱化
負の強化:嫌子消失による強化
また、行動随伴性というメガネを通して行動の分析を試みる事こそ行動分析学の根幹である。
消去(extinction) - 以前に強化された応答がもはや有効でなくなったときに発生。
オペラント条件づけの実験のため、スキナーはオペラント条件づけ箱(Operant conditioning chamber)を発明した。これは現在ではスキナー箱と呼ばれている。
スキナー箱に絶食させておいたネズミを入れ、ブザーが鳴ったときレバーを押すとエサがもらえるようにしておくと、やがて、ネズミはブザーの音に反応してレバーを押すようになり、ブザーが鳴った直後にネズミがレバーを押す頻度(確率)が増加していく。これが正の強化の一例である。
このとき「レバー押しの動作がエサで強化される」と表現される。
エサは出現したことによって直前のオペラント行動の自発頻度を高めたので好子(こうし)と表現される。
絶食させたことが、餌に好子としての特性を与えた(確立した)ので、絶食を確立操作という。
ブザーはエサに先行して出現しているため先行刺激と呼ばれる。
ブザーが鳴っているときにはレバーを押し、鳴っていないときには押さなくなった場合、ブザーは弁別刺激と呼ばれる。
応用行動分析とは、バラス・スキナーによって築かれた学術分野であり、人間の特定の社会的振る舞いを修正する理論である。その根底にはオペラント条件付け理論が存在し、条件つき刺激 (SC), 識別刺激(Sd)、反応 (R)、 強化刺激 (Srein or Sr 嫌悪刺激(Save ). などの用語がある。条件付き刺激は、感情反応など古典的条件付けよって形成された行動をコントロールする。ほか3つの用語は、スキナーの「3項の偶発事象」を形成する。
ゴールを示す:どのような変化がもたらしたいのかを明確にする。たとえば「体重を30ポンド減らす」など。
行動を観察する:求める効果が発生しているかどうかを確認しつづける。たとえば毎日、体重をグラフに記す。
求める行動を強化する:たとえば体重が減少したことを褒める。人間では、行動の記録が強化の役目を果たす。減量効果をグラフで確認できれば、当人はそれを見て「減量プログラムの継続」という行動を強化するだろう。これをより一般化するとトークン経済とされ、求めた行動の報酬としてトークンが与えられる交換システムである。トークンは、後で希望の賞、報酬、威信、商品やサービスと交換可能とされる。
望ましくない行動へのインセンティブを削減する:たとえば、台所にスナックやキャンディを置かない。
ラルフ・イーザウ
ラルフ・イーザウ Ralf Isau
ラルフ・イーザウ(Ralf Isau, 1956年11月1日 - )は、ドイツのファンタジー作家、ミステリー作家。
1956年にドイツのベルリンで生まれる。元はコンピュータ会社のシステムエンジニアだったが、1993年に作品をミヒャエル・エンデに見せて気に入られたのがきっかけとなり1994年、作家デビューした。1997年に『盗まれた記憶の博物館』でドイツの児童文学賞で最も権威があるとされるブックステフーダー賞を受賞した。現在、"詩人の街"シュトゥットガルト郊外在住。
1988年、当時はシステムエンジニアだったが娘を喜ばせるために物語の執筆を始めた。当初の構想は長くなってしまい娘の誕生日までに完成させるのは難しかったので、新たに『竜のゲルトルード』を執筆した。後に、当初の構想は『ネシャン・サーガ』として完成した。
朗読会でエンデに作品を見せたところ気に入られて、彼の担当者がいる出版社を紹介してもらった。
直江津バイパス
直江津バイパス(なおえつバイパス)は、新潟県上越市を通る国道8号のバイパス。
全線平面交差、一部区間はそれぞれ4車線となっている。
起点 - 上越市大潟区犀潟
終点 - 上越市虫生岩戸
延長 - 12.2 km
構造規格 - 第3種第1級(大潟区犀潟 - 大字国府)、第3種第2級(大字国府 - 虫生岩戸)
車線数 - 2車線(犀潟 - 下荒浜)、4車線(下荒浜 - 下源入)、5車線(下源入 - 塩屋新田 - 下り3車線+上り2車線)、4車線(塩屋新田 - 国府)、2車線(国府 - 虫生岩戸)
設計速度 : 80 km/h(大潟区犀潟 - 大字国府)、60 km/h(大字国府 - 虫生岩戸)
1963年(昭和38年) - 1964年(昭和39年) - 計画調査。
1965年(昭和40年) - 実地調査。
1966年(昭和41年)度 - 直江津バイパス事業化。
1967年(昭和42年)
4月26日 : ルート承認。
9月25日 : 夷浜 - 五智国分間都市計画決定。(当初)
年度内 - 直江津バイパス用地着手。
1968年(昭和43年)度 - 直江津バイパス工事着手。
1970年(昭和45年)12月15日 - 上越市三ツ屋 - 石橋(L=3.1 km)暫定2車線供用。
1971年(昭和46年)12月8日 - 上越市大潟区犀潟 - 上越市三ツ屋(L=5.6 km)暫定2車線供用。
1972年(昭和47年)6月27日 - 虫生岩戸 - 五智国分間都市計画決定。(当初)
1973年(昭和48年)9月26日 - 郷津トンネル貫通。(北陸本線の複線化によって廃止された単線のトンネルを拡幅して再使用)
1974年(昭和49年)10月30日 - 上越市石橋 - 虫生岩戸(L=3.5 km)暫定2車線供用、全線開通。
1978年(昭和53年)11月14日 - 上越市三ツ屋 - 下源入(L=1.7 km)4車線供用。
1986年(昭和61年)11月7日 - 上越市下源入 - 石橋(L=1.4 km)4車線供用。
1989年(平成元年)7月28日 - 虫生岩戸 - 夷浜間都市計画変更。計画幅員変更。
1992年(平成4年)12月25日 - 上越市日之出 - 三ツ屋(L=1.0 km)4車線供用。
1994年(平成6年)12月22日 - 上越市頸城入口 - 上越市日之出(L=0.4 km)4車線供用。
1998年(平成10年)
3月13日 - 夷浜 - 大潟区犀潟(起点) - 雁子浜 間都市計画決定。
年度内 - 上越市下荒浜 - 上越市頸城区西福島間都市計画変更。計画幅員変更(立体化)。
2001年(平成13年)12月4日 - 石橋 - 国府(L=1.1 km)4車線供用
2003年(平成15年)12月25日 - 上越市黒井 - 上越市頸城入口(L=1.0 km) 4車線供用。
2005年(平成17年)12月20日 - 上越市下荒浜 - 黒井(L=0.3 km)4車線供用。
2012年(平成24年)11月30日 - 上越市下源入 - 塩屋新田(L=0.7 km)下り車線(山側車線)3車線化
三ツ屋交差点 - 関川右岸間下り車線(山側車線)3車線化
犀潟 - 下荒浜間4車線化
上側が起点側、下側が終点側。左側が上り側、右側が下り側。
交差する道路は、県道以上の道路および立体交差をするもしくは立体交差をする計画の道路。特記がないものは市町道。
(京都方面)谷浜バイパス - 現道 - 直江津バイパス - 大潟バイパス(新潟方面)
嶋田加織
嶋田 加織
嶋田 加織(しまだ かおり、1976年6月5日 - )は、日本のAV女優・女優。
静岡県出身。
1990年代中盤頃に活動した。1994年12月に『Birth〜誕生 第3章』(メシア)でデビューし、1996年にかけて10本余のAV作品に出演する。美貌と均整のとれたスタイルをあわせ持ち、一般誌においても数多くのグラビアを飾った。演技力も高く、唯一の主演映画である『日本製少年』(1995年)における演技は各方面から絶賛され、第5回日本映画プロフェッショナル大賞の新人奨励賞を受賞している。女優としての活躍も期待されていたが、突然引退、その後公の場には姿を現していない。
AV出演作は中古市場で高い人気を維持しており、2003年にはアリスJAPAN時代の作品がDVD化された。
日本製少年 (1995年12月2日、M&M FILMS)
Pirica (1994年11月5日発行、英知出版、撮影:平田友二)ISBN 4754213785
LEGEND (1995年2月17日発行、リイド社、撮影:平田友二)ISBN 484581093X
浜崎正樹
浜崎 正樹
浜崎 正樹(はまざき まさき、1972年2月13日 - )は、元FBS福岡放送の男性アナウンサー。
千葉県千葉市出身だが、現在実家は長野県塩尻市にある。(外部リンク中のブログの過去分を参照)
法政大学卒業後、1994年に入社。「ハマちゃん」の愛称で親しまれ、1995年に古賀ゆきひとから引き継いで10年にわたり『ナイトシャッフル』の司会を、1999年からの8年間は奥田美香子と交替で『ズームイン!!朝!』→『ズームイン!!SUPER』のFBSキャスターを担当。ともに2006年3月で卒業し、翌4月から2007年9月までは『朝ドキッ!九州』の司会を務めていた。
現在は『めんたいワイド』の早番ニュース担当を務める一方、遅番ニュース担当となった久保俊郎のスポーツ引退に伴い、2010年10月以降は再びスポーツ中継なども担当している。
2021年7月、アナウンス部長に就任した(現職)。
2022年11月25日、めんたいワイドで最後の出演をした。
2023年の1月7日に引退を予定している。
2023年2月、FBS退職後、YouTubeに『ハマちゃんねる』という番組を開設した。初回は、山本カヨ、今井雄太郎のゲストでのトーク番組だった。
過去には番組の企画で「ジャッカル浜崎」というアーティストネームでCDを出したこともある(販売ではなく1枚だけプレス)。
自分の家の犬には浜崎あゆみと名前をつけていた。(自身のHPのブログより)
4人の子供がいて、ブログに登場する。4人の名前は、
長男、浜崎航大
次男、浜崎大雅
三男、浜崎風雅
四男、浜崎凌空となっている。
全国高等学校クイズ選手権(九州大会の福沢のサポート役-2000年)
朝ドキッ!九州(2006年4月〜2007年9月)
NEWS5ちゃん(スポーツ担当)
NEWSめんたいPlus(スポーツ担当)
めんたいワイド(コーナー・中継担当)
Jリーグ・アビスパ福岡ホームゲーム中継(スカパー!、2011年よりFBSがスカパー!向け放送に制作協力しているため福岡竜馬、豊原慎二と共に担当)
全国高等学校サッカー選手権大会(福岡県・佐賀県代表決定戦、および両県の代表校における全国大会の実況)
Dramatic Game 1844(福岡ソフトバンクホークス主管試合)
スーパーマリオアドバンス
『スーパーマリオアドバンス』は、任天堂より発売されたアクションゲーム、およびそのシリーズ。全4作。
ファミリーコンピュータとスーパーファミコンで発売されたマリオシリーズ本編の横スクロールアクションゲーム作品のゲームボーイアドバンス移植版。単なる移植ではなく、独自の新しいステージや演出が付加されたり、難易度に修正が加えられたりしている。この内、『3』及び『USA』は『スーパーマリオコレクション』準拠の移植となっている。また、スーパーマリオブラザーズの『1』と『2』はスーパーマリオアドバンスシリーズとして移植されていない。
シリーズ全てに「マリオブラザーズ」モードが付いており、『マリオ&ルイージRPG』も含めた5タイトルで共通して、協力プレイや対戦プレイで遊ぶことができる(詳細はマリオブラザーズ#ゲームボーイアドバンス版を参照)。対戦モードについては1カートリッジプレイに対応している。ただし、Wii U バーチャルコンソール版は通信プレイに対応していない。
『スーパーマリオアドバンス4』ではカードe+を使用することで新たなステージを追加できる。
花山村
花山村(はなやまむら)は、宮城県北西部、栗駒山の麓にあった村である。キャッチフレーズは「ふれあい・ぬくもり・湖畔のマイタウン花山」。
2005年4月1日に栗原郡内全町村が合併し、栗原市となった。
宮城県北西端、栗駒山の麓に位置する町である。山林が村の大半を占める。村の一部が栗駒国定公園に含まれる
山:虚空蔵山、大森、大倉山、御駒山
河川:迫川、草木川、長崎川
湖沼:花山湖
市町村制施行以前の花山村がそのまま続いていた。
最後の村長:佐藤千昭(2003年〜)
農業と林業が産業の中心である。最近は肉用牛の生産が盛んである。
村内に鉄道路線は無い。鉄道を利用する場合の最寄り駅は、東日本旅客鉄道陸羽東線池月駅。
史跡仙台藩花山村寒湯番所跡(国の史跡)
孤雲屋敷(千葉周作ゆかりの家)
花山のアズマシャクナゲ自生北限地帯(国の天然記念物)
宮永真幸
宮永 真幸
宮永 真幸(みやなが まさゆき、1967年3月25日 - )は、札幌テレビ放送(STV)編成局アナウンス部担当部長。
兵庫県神戸市出身。
早稲田大学政治経済学部卒業後、1990年入社。
過去に、巨人戦札幌遠征(円山球場時代)の実況を日本テレビ系全国ネットで務めた事がある(2006年には札幌ドームでの試合でも実況した)。
2006・2009年の北海道日本ハムファイターズリーグ優勝の祝勝会ではリポートを担当し、さらに祝勝会終了後には選手へのインタビューを行った。この模様は当日のSTVラジオの優勝特番で生放送された。
どさんこワイド(ニュース担当 2012年10月1日-)
朝6生ワイド(1991年10月7日-1996年3月29日放送分)
Dramatic Game 1844(北海道日本ハムファイターズ戦)他スポーツ中継(ゴルフ・スキージャンプなど)
北海道歌謡大作戦(1999年4月~)
ドライビングパートナー・STVホットライン(~1999年3月、2000年9月~2006年3月)
オハヨー!ほっかいどう(金曜)
STVアタックナイター他スポーツ中継(競馬など)
ときめきワイド(13時台「ぞっこん!スポーツ」)
まるごと!エンタメ〜ション
ようじのぢかん 11月第3週(2022年11月21日 - 25日)
ヨッシーのたまご
ヨッシーのたまご Yoshi
『ヨッシーのたまご』は、ゲームフリーク開発、任天堂発売のファミリーコンピュータ(以下FC)・ゲームボーイ(以下GB)用ゲームソフト。日本ではFC版・GB版共に1991年12月14日発売。アメリカでは『Yoshi』、ヨーロッパでは『Mario & Yoshi』のタイトルで発売された。
『ポケットモンスター』シリーズ開発で知られるゲームフリークが、任天堂発売ソフトとしては初めて開発に携わった作品である。『スーパーマリオワールド』でデビューしたヨッシーを初めてフィーチャーしたタイトルである。
当初はヨッシーと無関係のパズルゲームとして企画されていたが、「二つの列を反転させる」というアイデアを盛り込んで動かしてみたところ、CPUの処理落ちによるねじれてひっくり返るような動き方から「卵で挟んで中からヨッシーが生まれる」という発想が生まれ、現在の形式になったと横井軍平が書籍『横井軍平ゲーム館』でのインタビューで語っている。「ヨッシーのたまご」というタイトルも横井の命名で、当時の任天堂社長だった山内溥は最初にタイトル名を聞いて驚いていたが、後で「良い名前だ」と納得していたと同じインタビューで語られている。
『ドクターマリオ』『ワリオの森』などの任天堂発売のアクションパズルゲームと同じように、当時は低年齢層のみならず主婦層にも人気を集めた。
CMでは『浦島太郎』の替え歌が使われた。
スーパーファミコン向けに『スーパーヨッシーのたまご』として移植する予定があったが、中止となった。2007年3月6日にWiiのバーチャルコンソールにてFC版がダウンロード販売が開始された。またニンテンドー3DSでは2011年に値下げ前購入者対象の「アンバサダー・プログラム」の一つとしてFC版が提供され、2012年8月22日に一般向けダウンロード販売が開始された。Wii Uでは、2013年6月12日から7月11日まで「ファミコン誕生30周年記念 Wii U バーチャルコンソール 体験キャンペーン」の一環として30円で配信され、さらに体験キャンペーンタイトルの全7タイトルの内の中で唯一ルイージが登場をしている為、体験キャンペーンタイトルで唯一「ルイージの年」にも重ねられている。Wii版、Wii U版、ニンテンドー3DS版は全てバーチャルコンソールである。
いわゆる落ち物パズルだが、プレイヤーは落ちてくるキャラクターではなく、受け止める側の「土台」を操作する。この「土台」を動かすという独特の仕組みは横井軍平のアドバイスを受けて実装された。
縦8列(GB版は縦7列)、横4列で構成されているゲームフィールドの上に、落ちモノとなるキャラクターの待機列が配置。待機列はいずれかの列にランダムな落ちモノキャラクターが配置され、配置された落ちモノが落下中は次のキャラクターが次の落下予告として配置される。
プレイヤーはマリオの移動、2つの横の列の入れ替え、キャラクターの高速落下のいずれかの操作を行うことができる。落下してきたキャラクターが一番下にあるトレー、または他のキャラクターに着地すると、そのキャラクターが固定される。同じキャラクターを上下に2つ繋げると、そのキャラクターが消滅し得点となる。
落ちモノとなるキャラクターは、クリボー、ゲッソー、パックンフラワー、テレサ(キャラクター)と、後述する「うえたまご、したたまご」(卵のかけら)の6種類。2種類の卵のかけら(「うえたまご」と「したたまご」)は、それぞれでキャラクターを挟むことで一度に大量に消すことができるほか、完成した卵からヨッシーを誕生させて高得点を得たり、対戦モードで敵を攻撃する時に必要となる。また、完成させた卵の数はカウントされる。
着地した列の下に「したたまご」が無い場合は消滅してしまう。
着地した列の下に「したたまご」がある場合は卵が完成する。
「したたまご」を上下に2つ繋げると、通常のキャラクターと同じく消滅してしまう。
「したたまご」の上に「うえたまご」を着地させると卵が完成する。
「したたまご」と「うえたまご」の間に1つ以上の通常キャラクターが入っている場合、その数に応じて生まれるヨッシーの形態と得点が変化する。間に入っていたキャラクターは、完成した卵と共に消滅する。
敵を並べて消した場合の点数は5点。卵が完成した時に入る高得点は、ヨッシーの種類によって決まる。
キャラクターが縦方向の9列目(GB版は8列目)に着地してしまうとゲームオーバーとなる。GB版はFC版より縦の列が一つ低くなっているため、難易度が少し高くなっている。
A TYPE
ゲームオーバーになるまでプレイするモード。しばらくプレイしていくとレベルが上がりキャラクターの落下速度が早くなっていく。レベルが上がる直前になると、通常2体ずつ落下するキャラクターが3体落下してくる。キャラクターが40回落下するとレベルが1上がり、落下スピードが少し緩和されたのちまた徐々に落下スピードが上がっていく。ヨッシーのたまごを10個以上完成させると、ゲームオーバー後にボーナス画面を見ることができる。さらにBGMがある状態でヨッシーのたまごを100個以上完成させると、右下で完成させたたまごの数をカウントしているヨッシーが音楽に合わせて踊り出す。ちなみにたまごのカウンターは2桁表示であり、100個に達すると「00」に戻るが先述した通りヨッシーが踊るという設定が追加されゲームオーバー後のボーナス画面もきちんと対応しており、実質は3桁以上を認識している。
B TYPE
最初からキャラクターが積まれているステージクリア型モード。全てのキャラクターを消滅させるとステージクリアとなり、ボーナス画面を見ることができる。
2-PLAYER
2人で対戦するゲーム。B TYPEと同じく初めからキャラクターが積まれている。2P側のキャラクターはルイージ。たまごを完成させると、対戦相手のゲームフィールドに大量のキャラクターを降らせる。対戦相手をゲームオーバーにさせるか、相手より先に全てのキャラクターを消すと勝利となる。3セット先取で勝利。上から降ってくるキャラクターは両者とも異なる。
== スタッフ ==
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計24点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り22.2点(満30点)。
『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計22点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り22.6点(満30点)。
道の駅花夢里にいつ
道の駅花夢里にいつ(みちのえき かむりにいつ)は、新潟県新潟市秋葉区川根にある国道460号の道の駅である。
新潟市新津花き総合センター内の一施設で、新潟市と新津さつき農業協同組合(JA新津さつき)が運営している。
新津市大字川根にある新津市花き総合センターの一般消費者向け施設として、1999年(平成11年)10月17日にオープン。冷暖房施設を備えたガラス温室や花木、植木、園芸資材の即売施設を有する「花の即売場」として知られる。2002年(平成14年)8月13日に道の駅に登録され、24時間トイレや道路・観光情報機能の整備が行われたうえで2003年(平成15年)4月1日より道の駅としての営業を開始した。
普通車:158台
大型車:10台
身障者用:3台
男:大 6器(4器)、小 13器(9器)
女:13器(9器)
身障者用:2器
※()内は、24時間利用可能
公衆電話:1台
軽食コーナー「食事処 たぬき小屋」(11:30 - 15:00、三新軒が運営)
物産館、農産物販売所
周辺一帯は、日本のチューリップ栽培が始まった地域であることから、「日本チューリップ発祥の地」の記念碑が立てられている。
新潟交通観光バス SW1・SW2 臼井線 「川根」バス停(国道460号沿い)より徒歩約5分
堀井憲一郎
堀井 憲一郎(ほりい けんいちろう、1958年(昭和33年)2月9日 - )は、京都市出身のフリーライター、コラムニスト。週刊誌「週刊文春」に「ホリイのずんずん調査」を長期連載していたほか、テレビ・ラジオへの出演もある。2005年(平成17年)に結婚。
『この役立たず!』によれば、大阪市天王寺区に生まれ、京都市東山区で育つ。ただ『ホリイの調査』など京都市生まれと記した著書も複数あり、どちらが正しいのかは定かではない。ただ故郷としての思い入れは京都にある模様。京都教育大学教育学部附属高等学校落語研究会・サッカー部を経て、3浪(最後の1年は仮面浪人)ののち、早稲田大学第一文学部日本文学専修を卒業。『馬鹿が止まらない!』によれば、中高生時代は、クラスの新聞係として、ウケる記事作りに熱中する一方、石森章太郎の『マンガ家入門』を読んで漫画家を目指し、当時全盛期だった笑福亭仁鶴や桂三枝(現・六代目桂文枝)に憧れ、高校では落語研究会に所属していた。大学では早稲田大学漫画研究会に所属していたが、入部歓迎で似顔絵を描いてくれたやくみつるのレベルに圧倒され、漫画家への途を断念し、留年を繰り返し七年で卒業した。『伊勢物語』をテーマに卒業論文を執筆したが、原稿用紙わずか35枚前後のもので、しかもそのうちの3分の1ほどを空白のまま提出し、何とか卒論として認めてもらったという。阪神タイガースをこよなく愛する。趣味は草野球。花火師の免許も持つ。
1984年(昭和59年)から文筆業を始める。週刊文春のコラム『ホリイのずんずん調査』を中心に、奇抜な発想に基づく調査を実施して、その結果をまとめるという独自のエッセイのスタイルを確立した。松任谷由実に倣い、デニーズの盗み聞きを元に歌詞をつくってみたり、スキー場の女性比率を調べたり、吉野家の店舗ごとの牛丼のつゆの量を調べたり、といった独創的な切り口で知られる。万歩計の取説に書いてある「○○歩で東海道横断」という記述を確かめるために、実際に東海道を踏破して万歩計の歩数を調べたが、京都目前の山科付近で「使用者の歩幅に依存する」ことに気づくという失態を犯している。キャッチフレーズは「何でも調べるフリーライター」。
1993年7月、「TVおじゃマンボウ」(日テレ他)第1回にカウントダウンコラムニストとして出演。以後「TVウォッチャー」の肩書きで数々のテレビ番組のデータを紹介する役割を担当。これにより堀井は放送業界にまで知名度を広げ、テレビ・ラジオに活躍の場を広げる大きな足がかりとなった。堀井の「調べる」特技と独特のキャラクターは番組カラーにマッチし、最終回まで全ての放送回に出演。番組自体も長寿番組となり、13年続いた。
TBSラジオの出演歴もあり、「荒川強啓 デイ・キャッチ!」や、堀井と親交の深い宮川賢の「宮川賢の誰なんだお前は?!」や「夜な夜なニュースいぢり X-Radio バツラジ」にもレギュラー出演していた。
近年は落語に強い関心を示しており、年間400席以上の寄席/落語会に足を運び、春風亭小朝からも一目置かれる。「ずんずん調査」でも落語について書くことがある。『東京かわら版』にて｢ホリイの落語狂時代｣を連載中。
早稲田大学漫画研究会在籍時の先輩にやくみつる、ラズウェル細木など、同期にカトリーヌあやこ、後輩にさそうあきら、けらえいこ、現代洋子、安倍夜郎、町山智浩らがいる。
2013年10月初旬に、人間国宝の落語家である桂米朝の事跡を綴った著書「桂米朝と上方落語の奇蹟」を執筆し講談社から出版する予定で、初版5,000部が既に印刷し終えていたが、いったん同月17日に発売延期とした後、11日に正式に発売中止とした。講談社側は理由として「本の記述に対し、事実と違うと関係者から指摘を受けたため」としている。
大学生の頃に「漫画家・松本零士の仕事場で原稿ができあがるのを待つだけ」という出版社のアルバイトをしていた 。
調査を売りにするコラムニストだけに数取器を使った高速計数が特技であり、一度『TVおじゃマンボウ』で披露し、共演者、観客を驚嘆させたことがある。
『スキーの便利帖』双葉社、1989年。『ホリイのスキー便利帖』扶桑社文庫。
『新スキーの便利帖 ワシら陽気なバホバホ隊ののんきなスキー冒険譚』双葉社、1991年
『ホリイの調査』双葉社、1993年。のち扶桑社文庫、1994年。
『ホリイの馬鹿が止まらない』双葉社、1995年。のち双葉文庫、2000年。
『この役立たず! ホリイのずんずん調査』文藝春秋、1997年
『ひょっとして馬鹿?』世界文化社、1998年
『『巨人の星』に必要なことはすべて人生から学んだ。あ。逆だ。』双葉社、1998年。のち講談社文庫。
『東京ディズニーリゾート便利帖』新潮社、2005年。のち文庫。
『若者殺しの時代』講談社現代新書、2006年
『落語の国からのぞいてみれば』講談社現代新書、2008年
『青い空、白い雲、しゅーっという落語』双葉社、2009年
『落語論』講談社現代新書、2009年
『深夜食堂の勝手口』安倍夜郎漫画・イラスト、小学館〈ビッグコミックススペシャル〉、2009年
『江戸の気分』講談社現代新書、2010年
『いつだって大変な時代』講談社現代新書、2010年
『いますぐ書け、の文章術』ちくま新書、2011年
『ねじれの国、日本』講談社現代新書、2011年
『かつて誰も調べなかった100の謎 ホリイのずんずん調査』文藝春秋、2013年
『ディズニーから勝手に学んだ51の教訓』新潮文庫、2013年
『やさしさをまとった殲滅の時代』講談社現代新書、2013年
『愛と狂瀾のメリークリスマス:なぜ異教徒の祭典が日本化したのか』講談社現代新書、2017年
『1971年の悪霊』KADOKAWA〈角川新書〉、2019年
『平成が終わったらテレビからいなくなってたものたち』徳間書店、2019年
『高畑充希が演じる役はなぜ忖度できない若者ばかりなのか』東京ニュース通信社、2020年
『流転の海読本』新潮文庫、2021年
TVおじゃマンボウ (日本テレビ、1993年7月24日- 2006年3月25日)
タモリ倶楽部 (テレビ朝日、- 1997年8月29日、1998年3月23日 「カウントダウンコラムニスト」として「おあいそチキンレース」の解説
BSマンガ夜話(NHK BS2) - 「ぼのぼの」(1998年11月10日)と「ちびまる子ちゃん」(1999年3月9日)の回にゲスト出演。
荒川強啓 デイ・キャッチ! (TBSラジオ、木曜担当コメンテーター 1997年10月 - 2007年3月)
宮川賢の誰なんだお前は?!(TBSラジオ、木曜コーナー担当)
ずんずん落語 (TBSラジオ、パーソナリティ、2007年1月10日 - 2007年3月28日)
朝はビタミン! (テレビ東京、水曜・木曜コーナー担当、2007年1月 - )
夜な夜なニュースいぢり X-Radio バツラジ(TBSラジオ・TBCラジオ、火曜コーナー「数いぢり!」担当、2008年4月 - 9月)
バラエティー生活笑百科(NHK総合、- 2011年1月22日)
小島慶子 キラ☆キラ(TBSラジオ、火曜日パートナー神足裕司の代打、2011年9月6日 - )
林修のニッポンドリル(フジテレビ、2019年9月25日)- 高田馬場にラーメン店が多い理由についてコメント
ピカチュウげんきでちゅう
『ピカチュウげんきでちゅう』は任天堂より1998年12月12日に発売されたNINTENDO64用対話ゲーム。開発はアンブレラで、マリーガル・マネジメントの出資を受けている。販売本数は約70万本。アメリカでは2000年11月6日に、『Hey You, Pikachu!』という名称で発売されている。
本作は、『ポケットモンスター』の人気キャラクターであるピカチュウと友達になって交流することを目的としたコンピュータゲームである。
本作には「NINTENDO64 VRS(音声認識システム)」音声認識用にNEC製のアルトーカーというLSIを搭載とヘッドセット形のマイクが付属しており、マイクを使ってピカチュウとコミュニケーションを取って遊べることが特徴本作以外で「NINTENDO64 VRS」に対応しているソフトは、『電車でGO!64』のみである。。ただし、認識できるのは特定の単語のみで、全文を認識出来るわけではない。発売当時は類似するゲームが無く(対話ゲームで最も有名なシーマンよりも7ヶ月早い発売)、世界初の「音声認識ソフト」として大々的に宣伝された日本記録認定協会でも、1997年11月開催の任天堂スペースワールドでの出展をもって、「日本初の音声操作型ゲーム」と認定している。。1996年設立のITベンチャー企業の有限会社アンブレラが対話ゲームについて研究開発を行い、任天堂にピカチュウをメインとした企画として売り込んで採用された経緯がある。
母親と共に暮らしている少年。プレイヤーの分身で、名前は設定されていない。オーキド博士から、ポケモンと人間とのコミュニケーションツール「ポケットヘルパー」を預かっており、これを通してピカチュウとの交流を深めていく。
顔アイコンは黒塗りのシルエットであるため素顔は判らないが、時折イベント終了後に挿入されるアイキャッチで後姿を確認できる『初代ポケモン』の主人公に似た服装をしている。。
主人公の母親。ピカチュウのことを気に入っている。
ポケモン研究の権威。ポケットヘルパーを主人公に預け、ポケモンの生態を研究している。ポケットヘルパーを通して、主人公に指示と助言を与える。
主人公(プレイヤー)と交流するポケモン。元々はトキワのもりに住んでいるが、ゲームを進めると主人公の家で暮らすようになる。
様々な言葉をかけることで様々なアクションを見せる。アニメに関連付けたアクションからオリジナルまで多種多様で、特定のコースでしか見せないアクションも多い。
絵を描くことが出来るほど高い知能を持っているが、お世辞にも上手いとは言えない。表現したものの雰囲気はしっかりと伝える事ができる。
他のポケモンとの交流は多岐に渡り、行動範囲も広い。トキワのもりには仲間のピカチュウ達もいる。
最初はピカチュウと外で遊ぶのみだが、仲良くなるにつれ主人公の家でピカチュウと一緒に暮らせるようになる。また、家出したピカチュウを迎えに行くイベントも発生する事がある。
ピカチュウと暮らせるようになると主人公は一緒に遊びに行く場所を選択できるようになり、遊べる場所はゲームが進行するにつれ増えていく。場所によって釣りなどのゲームもできる。「みてみて!ピカチュウコース」、「あそぼう!ピカチュウコース」、「チャレンジ!ピカチュウコース」の3コースがあり、それぞれ遊びに行ける場所が異なる。また、後者になるに連れて、難易度が上がる。
ゲーム中に3ヶ所ある釣り場では釣竿を使ってポケモンを釣り上げる事ができる。釣れたポケモンは種類別にこれまでの最大の大きさがデータに記録される。
ピカチュウが主人公に懐いてくると、いろいろな場所で拾った宝物をプレゼントしてくれることがあり、部屋に飾ることができる。
さらに懐いてくると、ピカチュウがひとりでおつかいに行くというイベントが起こり、無事成功させることでエンディングイベントを迎える。しかし、エンディングイベント以降も、今まで通り遊べる。
じぶんのへや - 主人公の家の中。テレビが置かれており、オーキド博士から通信が入ったり、ポケモンクイズができる。また、一度でも遊び場から持ち帰った物を、室内に飾れるようになる。ガラス戸から「みてみて!ピカチュウコース」の選択画面へ移動する。
うちのにわ - 主人公の家の庭。畑や花壇に池がある。一度でも遊び場から持ち帰った物が置かれたり、野菜や花を収穫できるようになる。正面の門から「あそぼう!ピカチュウコース」、左の門から「チャレンジ!ピカチュウコース」の選択画面へ移行する。
トキワのもり - ピカチュウと初めて出逢う場所。特定のイベントでしか行くことができない場所が多い。通常のイベントはバタフリーからキャタピーの子守りを頼まれる。
アカネのもり - フシギダネの食事会に誘われる。料理に使う食材を探して、コイルに届けてもらうことが目的。
アサギのみずうみ - 迷子になったニョロモを探して、ゼニガメやニョロゾのもとへ送り届けることが目的。
モエギそうげん - ナゾノクサが生息している草原。
スオウかいがん - ピカチュウに指示を送ってスイカ割りをする。
スオウじま - とある条件を満たすと遊びに行けるようになる場所。海賊の宝箱が地中に埋まっている小島。
キャンプじょう - とあるイベントで1度だけ行く場所。その後は遊びに行くことができない。
うらのあきち - とあるイベントで1度だけ行く場所。イベント後も、とある裏技を使うと遊びに行くことが可能。
本作はアンブレラが初めて開発したゲームであると同時に、リクルートと任天堂の合弁会社であるマリーガルマネジメントが初めて参加した作品でもある。
元々、アンブレラはVRSの初期開発段階から関わっており、VRSを使った独自のゲームを、スタッフが秋葉原で部品を買って来て、マイクをNINTENDO64につなげて製作していた。製作途中で、ピカチュウをメインにしたゲームに変更し、本作が生まれた。
プロデューサーの石原恒和は本作について「攻略という考え方が一番似合わないソフト」と述べており、百万本近い出荷規模のゲームにしては珍しく、攻略本等の関連書籍は発行されていない。
また、石原は公式サイトに寄せたコメントの中で本作はペット育成ゲームではないと述べ、ピカチュウはプレイヤーと対話する「友達」であると表現している。音声認識では、事前にVRSに対して認識可能な言葉のデータを送り込んでパターンマッチングを行っている。ゲーム中のピカチュウが認識できる言葉は、場面を合計すると「200〜300くらい」で、ピカチュウの状態に応じて認識可能な言葉を切り替えているため、ユーザーの言うことを聞かない時もあるが、ピカチュウ自身の意思の強さとして表現を工夫している。
本作のテレビCMには綿引勝彦を起用し、このようなファンシーなキャラクターには、ミスマッチな組み合わせも話題となった。
一方で、ハードウェアである「NINTENDO64VRS(音声認識システム)」が追加生産できなかったので、本作の販売本数は70万本で止まってしまった。
なお、 音声認識システムを除いた大まかな要素は、ゲームキューブ専用ソフト『ポケモンチャンネル 〜ピカチュウといっしょ!〜』に引き継がれている。
また、本作は音声で操作という独特なゲームにもかかわらず、実際のプレイでどれだけ早くクリアできるかを競うリアルタイムアタック(RTA)の対象にもなっている。RTA in Japan2019でも採用され、延々褒め続けたり敢えて怒らせるなど異様なプレイの様子が話題になった。
日本国際通信
日本国際通信株式会社(にほんこくさいつうしん、略称ITJ)はかつて存在した日本の国際電話事業者。
日本国内における国際電話の事業者認識番号は0041であった。1997年に日本テレコムに吸収合併されて同社が事業を継承したため、日本テレコムは国際電話事業に参入する事になった。その後、2002年の持株会社移行に伴う会社分割を経てソフトバンクテレコムに移り(2006年10月に日本テレコムから社名変更)、2015年4月に旧・日本テレコムの後身であるソフトバンクモバイル(現:ソフトバンク)と合併後は同社が0041を使用している。
ITJと同様に国際系NCCだった国際デジタル通信(IDC、現:IDCフロンティア)は、2005年に国際電話事業(0061)を別会社に分離しており、この別会社もまた、2005年の日本テレコムによる吸収合併を経て、ソフトバンクモバイルが事業を継承している。
1985年4月1日 - 事業者免許を取得
1986年7月21日 - 大手商社各社や松下電器産業などが出資し、設立。
1989年10月 - 識別番号「0041」で国際電話サービスを開始。
1997年10月1日 - 日本テレコムに吸収され、会社は解散。
田村正和、鈴木保奈美、石野卓球などを起用し、「零々四一」(ゼロゼロヨイチ)や「零々四一子」(ゼロゼロヨイコ)と名乗ったユニークなCMが話題になった。CMソングは「0041ピッポパッポピー」と、これまたユニークだった。また、日本テレコムとの合併時にも「日本テレコムの零々四一」としてのCMがうたれた。
暁の円卓
『暁の円卓』(あかつきのえんたく、独:Der Kreis der Dämmerung)は、ドイツの作家ラルフ・イーザウによる歴史ファンタジー小説。ドイツ語版は全4巻(1999年 - 2001年)、日本語版は2004年から翌2005年10月にかけて、全9巻で長崎出版より刊行された(訳・酒寄進一)。
1900年1月1日にイギリスの外交官の息子として東京で生まれ、誕生直後から真っ白な髪と100年の命を与えられた主人公デービッドが、人類を滅ぼそうと計画する秘密結社と戦う物語。戦争の世紀ともいわれる20世紀に起こったさまざまな出来事が織り込まれ、歴史上実在の人物も多数登場し、彼らの言動が主人公の視点から検証されていく。
目覚めの歳月(第一之書 目覚めの歳月、第二之書 狂気の歳月収録)
情熱の歳月(第三之書 情熱の歳月収録)
暗黒の歳月・前編(第四之書 暗黒の歳月・前編を収録)
暗黒の歳月・後編(第四之書 暗黒の歳月・後編を収録)
失意の歳月(第五之書 失意の歳月収録)
孤独の歳月・前編(第六之書 孤独の歳月・前編を収録)
孤独の歳月・後編(第六之書 孤独の歳月・後編を収録)
憤怒の歳月(第七之書 憤怒の歳月収録)
希望の歳月(第八之書 希望の歳月収録)
1 目覚めの歳月 2004
2 情熱の歳月 2004
3-4 暗黒の歳月 2004
5 失意の歳月 2004
6-7 孤独の歳月 2005
8 憤怒の歳月 2005
9 希望の歳月 2005
(1900年-1918年):明治天皇、裕仁親王、伊藤博文
(1918年-1929年):J・R・R・トールキン、裕仁親王、アソール公爵、ヘンリー・ルース
(1929年-1930年):昭和天皇、パチェッリ枢機卿、教皇ピウス11世
(1930年-1939年):ヒンデンブルク大統領、アドルフ・ヒトラー、フランツ・フォン・パーペン、クルト・フォン・シュライヒャー
(1939年-1946年):昭和天皇、アラン・チューリング、ダグラス・マッカーサー
(1946年-1951年):マハトマ・ガンディー、エリノア・ルーズベルト
(1951年-1958年):アドルフ・アイヒマン、アルベルト・アインシュタイン、ジーモン・ヴィーゼンタール、ダグラス・マッカーサー
(1958年-1982年):フランツ・フォン・パーペン、アドルフ・アイヒマン、ジョン・F・ケネディ
(1900年-1918年):第一次世界大戦
(1918年-1929年):昭和天皇即位の礼
(1929年-1930年):世界恐慌
(1930年-1939年):ナチズム、水晶の夜、ホロコースト、オリンピック・ベルリン大会、ミュンヘン会談、第二次世界大戦
(1939年-1946年):第二次世界大戦、太平洋戦争、天皇人間宣言
(1946年-1951年):インド独立運動、ニュルンベルク裁判、朝鮮戦争、世界人権宣言
(1951年-1958年):朝鮮戦争、トルーマン・ドクトリン
(1958年-1982年):アドルフ・アイヒマン逮捕、キューバ危機
(1982年-1999年):地下鉄サリン事件
ザ・ジャッジEX
ザ・ジャッジEX
『ザ・ジャッジEX』(ザ・ジャッジ イーエックス)は、2004年10月29日から同年12月17日までフジテレビ系列局(一部を除く)で放送されていたフジテレビ製作のバラエティ番組である。その後も2005年1月7日から同年3月18日まで『ザ・ジャッジEX〜人生を変えた瞬間〜』と題して放送されていた。全8回+11回。放送時間は毎週金曜 19:00 - 19:57 (日本標準時)。
金曜19:57枠で放送されていた『ザ・ジャッジ! 〜得する法律ファイル』の改題リニューアル版で、引き続きみのもんたと爆笑問題が出演していた。放送開始前の2004年10月23日(土曜) 14:00 - 16:00 には『ザ・ジャッジ!〜得する法律ファイル 〜金曜7時にお引越しスペシャル』が放送され、放送開始1週間後の同年11月5日(金曜)には『チャンネルα』枠で『幸せって何だっけ 〜カズカズの宝話〜』とのコラボレーション特番『ジャッジEX&幸せって何だっけ放送直前SP』が放送された。
番組は『得する法律ファイル』時代の内容を継承しつつも、裁判官をイメージしたキャラクター「ミスター・ジャッジ」に法律について説明させるなど、年少者にも理解できるような工夫を凝らした。また、法律相談のコーナーで芸能人相談者の半生を綴るVTRを流すようにもなった。2005年1月に改題してからは番組の根幹である法律相談の要素が薄れ、芸能人ゲストの人生を変えた運命の決断(ジャッジ)を紹介するドキュメンタリー番組風の内容になった。そして2005年3月18日放送分をもって同タイトルでの放送を終了し、『Dのゲキジョー 〜運命のジャッジ〜』へとリニューアルした。
放送時間が1時間繰り上がったことにより、この時間帯に自社製作番組や他系列局の番組を放送していた東海テレビ・関西テレビ・岡山放送・テレビ大分では未放送、または同時ネットせずに別の時間帯(東海テレビでは月曜19:00枠)に放送し、スペシャル回などの一部の回のみをネットする(ただし、内容は1時間に編集しなおしたもの)などの措置が取られた。
太田光(爆笑問題)
田中裕二(爆笑問題)
ナレーター:内海賢二(「ミスター・ジャッジ」の声も兼任)、山口奈々
構成:豊村剛、高橋洋二ほか
編成:中村百合子
ディレクター:本田啓一、安藤茂克、白髭晋二
演出:藤沼聡、有川崇
制作プロデューサー:尾形香代(ハウフルス)、高橋純一、河本和美(Jアソシエイツ)、永井恵一(トスプランニング)
チーフプロデューサー:宮道治朗
制作:吉田正樹
技術協力:ニユーテレス、IMAGICA
制作協力:ハウフルス、Jアソシエイツ、トスプランニング
制作著作:フジテレビバラエティ制作センター
法律関連のコーナーは『得する法律ファイル』からの引き継ぎコーナー。
有名人㊙事件簿 : ゲストの過去の行為が違法かどうかを出演者が予想し、「ミスター・ジャッジ」が法律で判定するコーナー。
コレって罪じゃないの? : 日常生活でなんとなく行っていることが罪になるのかどうかを出演者が当てるクイズコーナー。
運命のジャッジ : ゲストの人生と重大な決断をした転機を取り上げるコーナー。
実録・私は許さない : 一般人の実際にあった腹の立つ出来事を、俳優や女優がドラマ仕立てで演じるコーナー。
密着・稼ぐ女〜私は時給○○○万円〜 : 儲かっている女社長を取り上げ、彼女たちの成功した転機や舞台裏を紹介するコーナー。
あなたも時給○○○万円 : 「密着・稼ぐ女〜私は時給○○○万円〜」で紹介した女社長のこだわりを当てるクイズコーナー。