バトルフィールド3
Sharqi Peninsula(シャルキー半島)
ペルシャ湾に面したカタールの港湾都市で、アメリカ軍が同市の制圧作戦を敢行する。ホテルやテレビ局などの建造物が立ち並び、市街戦が展開される。「Sharqi(شرقي)」は「東部」を意味する。作中では数少ない夕方のマップである。
Close Quarters
Ziba Tower(ツィーバ・タワー)
テヘラン中心部に位置する高層ビル内で両陣営が制圧を試みる。ビル内にはレストランやカフェのほかプールなどの娯楽設備が設えられている。全マップ中で最小の規模である。なお、マップタイトルの「Ziba(زیبا)」は、ペルシア語で「美しい」の意。
Operation 925(作戦925号)
テヘラン都心の商業ビルでの近接戦闘マップ。地下駐車場やエントランスなど3層から成っており、建設中の区域が随所に存在する。
Donya Fortress(ドンヤ要塞)
古代に建立された城塞が現代風に改装された宮殿のマップ。「Close Quarters」のプロモーション映像でも使用された。豪華な装飾のオフィスや厨房・ホール・中庭などの設備が存在する。
「鉄クズ」の名を冠するこのマップでは、テヘラン近郊の工場で戦闘が行われる。工場は主に2つの施設に分断されており、マップ中央の3本の連絡橋によって接続されている。なお、連絡橋下に線路が通っている。
Armored Kill
Armored Shield
『BFBC2』の「Heavy Metal」や『BFBC』の「Hervest Day」を彷彿とさせる広大な農村部が舞台。装甲車両が大量に配置されるマップであり、見渡しのきく平野での戦車戦が展開される。屋外マップでありながら唯一ガンシップを除く航空機が配置されないマップである。
Death Valley(死の谷)
鉄道を挟んで渓谷になっているマップ。「Tehran Highway」同様野戦マップであるが、植生は「Caspian Border」に近い。Tehran Highway同様夜間マップであり、夜間で唯一航空機の操縦が可能なマップである。
Bandar Desert(バンダー砂漠)
砂漠の中の街が舞台。市街地の中央を走る高速道路によって南北に二分されている。作中では数少ない夕方のマップ。
Alborz Mountain(アルボルズ山脈)
イランの高山地帯を巡る戦闘が米露両軍の間で勃発している。なお、アルボルズ山脈は「Damavand Peak」を最高峰として構成された山岳地帯であり、雪で覆われている。麓は凍った湖で構成されており、湖を歩行する事が可能。
Epicenter(震源)
大地震で崩壊したテヘラン市内で戦闘が展開される。災害直後のため戦闘車両はほとんど配置されず、ハンヴィーやヴォドニクを急場で改造したフェニックスやBARSUKが配置される。
Markaz Monolith
Epicenterに直結しているテヘランのマップ。周囲には低層の建造物が並ぶなか、中央には一際目立つ高層ビルが存在し、マップタイトルの由来にもなっている。
Talah Market(黄金市場)
イランのホッラムシャフル市内の商業地区が舞台となる。狭い路地や無造作に配置された露店が多く存在し、高低差のある戦闘が展開される。
Azadi Palace(アザディ宮殿)
テヘラン郊外に位置するイランの議事堂を含む地域で戦闘が展開されている。半壊した議事堂は2層からなり、広大な講堂内での戦闘が可能。
End Game
Kiasar Railroad(キアサール鉄道)
春のイラン北部の森林地帯が舞台。
Nebandan Flats(ナフバンダーン平野)
夏のイラン東部南ホラーサーン州内の砂漠地帯でロシア軍の秘匿軍事施設を米海兵隊が奇襲する。
Operation Riverside(河畔作戦)
秋のイラン北部の発電所を巡り、川を挟んだ米露両軍の交戦がなされる。特定の拠点を制圧すると空挺部隊とIFVを投下できるドロップシップが出現する。
Sabalan Pipeline(サヴァラーン・パイプライン)
冬のイラン北西部アルダビール州で雪に覆われたサヴァラーン山地の工業地帯を巡る戦闘が行われる。
2名で行う協力プレイモード。6つのステージが用意されており、ステージをクリアしていく毎にステージがアンロックされていく(第1・第2、第4・第6ミッションは同時に出てくるが、両方クリアする必要がある)。このCOOPモードでは、パートナーが行動不能になると蘇生の必要があり、イージーで約60秒、ハードで約45秒経過しても蘇生できない場合はゲームオーバーとなる(即ち、自分自身が行動不能になった場合も同様。第5ステージのパリの川に落ちるなどして即死する場合もある。なお、ゲームオーバーになった場合はチェックポイントはなく最初からとなる)。なお、このCOOPのみでアンロックできる武器が7つ存在し、其プレイする事で貯まるポイントで解除されて行く(ゲームオーバーでもそれまで貯まったポイントは有効である)。
ハードモードでは、許容体力が減っているのは勿論の事、パートナーへのフレンドリーファイアー(味方への当たり判定)が存在するので注意が必要。
ミッションは、PLRによる欧州主要各都市へのテロを阻止すると言うストーリーである(プレイヤーはアメリカ軍の部隊と言う設定らしく、ボディアーマーの胸部にアメリカ国旗がつけられているが、フランス政府がフランス軍を投入せずにアメリカ軍の介入を依頼した経緯は不明である)。
OPERATION EXODUS
キャンペーン第1ステージの一部ステージを使用したステージ。捕虜を多数拘束していたアメリカ海兵隊の拠点が地震により防御に問題が生じたため、PLRに襲撃される前に撤退する事になるが、この撤退作戦を支援する事がプレイヤーの目的である。ハンヴィーを破壊され、防衛拠点に戦車・装甲車が侵入するとミッション失敗となる。
FIRE FROM THE SKY
キャンペーンを含めたミッションで唯一ヘリコプターによる操縦が可能なステージ。機密を知る将軍を護衛していた部隊が襲撃を受け将軍が人質となる。ミッションはこの将軍を救出するに当たって救出チームを護衛するというもの。プレイヤーは其々アメリカ海兵隊の戦闘ヘリ「AH-1Z ヴァイパー」のパイロット(後席)・ガンナー(前席)に分かれて(どっちになるかはランダムで決まる)搭乗し、敵部隊への攻撃を行う。途中、RPG兵のほか、自走式対空砲・BMP(BMP-2)が出現し、プレイヤーおよび救出部隊を攻撃してくる。墜落は勿論であるが、援護が間に合わず救出部隊に死傷者が出た場合はミッション失敗となる。
COOPにおいて唯一ハンヴィーに搭乗するミッションであり、補給武器に一律IRスコープが付く。PLRの重要人物エル・ザキールの潜伏先へ突入し、ザキールを確保した後、グリーンゾーンへ護送するために広場までプレイヤーが襲撃者を迎撃する。
HIT AND RUN
ステージ6のユーロネクスト建物内の逆ルートを使用するミッション(一部当ミッションオリジナル)。エル・ザキールの供述により潜入したオフィスから私設保安チームの猛攻を掻い潜りながら脱出する。同時突入イベントがある他、ミッションの最後にCOOPで唯一車両を運転するパートがある(左側から乗ったプレイヤーが担当)。
DROP'EM LIKE LIQUID
パリでバス2台と大使館が占拠される同時多発人質事件が発生し、地元部隊と共同でプレイヤーが犯人グループを狙撃し、幹部アブ・ムハンマドを射殺するミッション。先述の通り、(序盤・終盤直前の交戦を除き)主に狙撃を行い制圧して行くミッション(夜間であるため、IRスコープ付きのMK11 Mod0を使用する)であり、COOPの中で特にチームワークが要求されるミッションである。特段発見されても問題はないが、突入部隊が制圧する前にバス(2台)・大使館の屋内に居る犯人を倒した場合(狙撃に失敗し犯人が人質のところまでたどり着いてしまう乃至はプレイヤーが直接危害を加える事で)・人質を殺害された場合・援護射撃が間に合わず部隊に死傷者が出た場合・ラストでアブ・ムハンマドの狙撃に失敗しヘリで脱出を許してしまった場合はミッション失敗となる。
THE ELEVENTH HOUR
COOPラストミッション。首謀者アブドゥル・ラマンによるパリに対する本攻撃により、パリメトロとユーロネクストパリが占拠され、爆弾を設置されてしまう(なお、同様のテロがロンドンで発生したとの記述がある)。プレイヤーはガスマスクを装着しメトロの駅のエレベーターから侵入、PLRのテロリストを制圧しながら地下鉄車両に仕掛けられた爆弾を解除し、出口までの敵を制圧しながら地上へ出た後に証券取引所へ突入し、アブドゥル・ラマンを殺害する。なお、このミッションでは爆弾の解除およびアブドゥル・ラマン殺害の際にボタン入力が必要である。1回でも入力を誤った場合はミッション失敗となる。また、爆弾解除の際にはプラットホーム中盤到達から60秒以内に解除しなければならず、コマンド入力含めて間に合わなかった場合は爆発しミッション失敗となる。なお、余談であるが、地上に出た際にPLRと警察部隊が交戦するシーンがあるが、この際の爆発により殉職する部隊はフランス国家憲兵隊のGIGNである(車両に"Gendarmerie"と表記がある)。