ベイブレード
従来型のビットチップに当たる。それぞれのベイブレードの個性に合わせた星座や惑星をモチーフにしたマークが描かれており、ビットチップとは違ってネジ型でウィールとトラックを固定するためのパーツになっている。なお、従来型にあった特別ルールは廃止されている。また、通常のフェイス以外にも金属製のメタルフェイスと呼ばれるものがあり、重量が増して攻撃力、防御力、安定性などが向上するが、組み合わせによっては機動力と持久力と遠心力などが減少することがある。通常のフェイスだと、重量や攻撃力などのメタルフェイスをつける前の状態となるが、組み合わせによっては機動力と持久力と遠心力などが向上することがある。メタルフェイスの追加により重要なパーツとなった。さらに、メタルフェイス改造バージョンがあり、金属とプラスチックの2種類でコアとプレートに分けられて計4パターンのフェイスが改造でき、重さの調整などができるようになったことでより重要なパーツになった。
ZEROGシリーズからは六角形のフェイスから多面体へと変化したストーンフェイスとなっている。モチーフはイフリートなどの幻獣。
従来型のアタックリング、ウェイトディスクに当たる。相手のベイにぶつかる金属でできたパーツで、攻撃力、遠心力、重さなどに影響する。ハイブリッドウィールシステムではウィールがクリアウィールとメタルウィールまたはライトウィールの2つの組み合わせとなる。4Dシステムではさらに、分割されたメタルウィールと異素材を使われたクリアウィールでより改造の組み合わせが増える。クリアウィールとライトウィールは金属製ではなくプラスチック製になっており、この2つを組み合わせた場合は金属製ではない従来のベイブレードと同様のプラスチック製のみになる。ライトウィールはランダムブースターライトのみのウィールで、ライトウィール同士で手軽に対戦や練習するためのパーツであり、形はメタルウィールをベースに重量を軽くしているため攻撃力などの能力は大幅に下がり、メタルウィールやベイ太とのバトルでは説明書にも記述されている通りライトウィールが壊れる可能性がある。
ZEROGシリーズではメタルウィールがクロムウィール、クリアウィールがクリスタルウィールに変更されている。クロムウィールは幻獣、クリスタルウィールはサムライなどの職業のデザインとなっている。基本は金属のクロムウィールが上だが、上下反転も可能でクロムアップモードとクリスタルアップモードにモードチェンジができる。本シリーズではクロムウィール同士が合体できるシンクロームシステムを採用し、重量、攻撃力、防御力を向上させることが可能。またZEROGベイには「火」「水」などの属性が存在し、同じ属性同士を合体させることで相性の良いベイとなる。クロムウィール、クリスタルウィールの組み合わせには今までのフェイスは使用できず、メタルウィール、クリアウィールにはストーンフェイスを使用することはできない。
従来型には無かったパーツ。基本的には高さを調節する部品で、攻撃や防御、重心の高さなどが変化する。中でもギミック機能があるトラックは、高さだけでなく能力値がさらに変化するようになっている。4Dシステムの機種の一部はトラックとボトムが一体化している物になっている。
従来型のHMSのランニングコアに相当するもので軸先だけとなり、より小さくなっている。軸先やギミックによって、持久力や動きに大きく関係している。また、このパーツは従来型のブレードベースと同様にトラックを固定するためのパーツでもある。
4Dシステムから新たに追加されたもので、従来型のブレードベースに近いものになっている。トラックとボトムが一体化され、より高度なギミックが可能になった。回転の遠心力に応じて軸先が切り替わり動きが変化するようになったり任意に軸先を変えたりなど様々。4Dボトムでの高さは基本的にトラックの145に相当するが、一部の4Dボトムでは違った高さもある。なお、トラックとボトムが一体化されているため、今までのトラックとの組み替えはできない。
パーツの性能により、アタック・ディフェンス・スタミナ・バランスの4つのタイプに分かれる。相性上ではアタック>スタミナ>ディフェンス>アタックという関係になっており、バランスタイプはそのいずれに対しても優劣がない。相手との相性を見極め、なるべく不利なバトルにならないようにすることが基本である。これらの性能はトラックやボトムの組み替えなどの改造で基本性能と異なる物に変えることができる。例としてアタックタイプのストームのメタルウィールとペガシスのクリアウィールに、WD145のワイドディフェンストラックとWBのワイドボールボトムを付けることで防御力を持たせることができる。この場合の形式名称は「ストームペガシスWD145WB」となる。
ベイバトルにおいて状況に応じて使用されるシュートテクニック。漫画、アニメでは必殺技として登場する。以下は一例。
ザ・サイドワインダー
ランチャーを持つ手をスタジアムの斜面に沿うように傾けて撃つことで、防御型や持久型のベイを瞬間的に攻撃型のように移動させることができる技。
バウンド・ディフェンス
高い位置から真下にシュートし、ベイをバウンドさせて相手の最初の一撃をかわす技。
パラシュート弾(パラシュートだん)
紐を真上に引いて、スタジアム中央など狙った場所にベイを落とす。ベイランチャー専用技。
スナイプ・ストライク
手首を上に曲げて撃つことでベイが曲がらず一直線に突き進み、シュート直後の相手を狙い撃つことができる技。
ランチャーを持つ手を、ベイを進ませたい方向にスライドさせながらシュートし相手を狙い撃つ技。
メタルファイト ベイブレードでは通常のベイバトルだけではなく「ベイポインター」を使ったデジタルポイント「ベイポイント」を稼ぐ要素も取り入れられている。ベイポイントはポインターを持つ者同士での対戦、ガンガンスタジアム ベイ太での対戦、イベントや雑誌でのパスワード入力などで入手が可能で、ポイント数に応じてWBBAサブライセンスカードやプレミアムライセンスカードなどの特典も与えられる。特典を得ると交換に応じたポイント分ベイポインターから引かれる。ただし、これらのパスワードを悪用した「改造ポインター」が登場し、それを使って不正に増加させたポイントで特典交換をする者たちが現れたため、10,001ポイント以上登録されたポインターによる特典交換は2010年4月以降はWBBA事務局でのみ行うこととなった。10,000P以下の場合は従来通りWBBAショップやイベント会場での対応が引き続き適用される。現在はポインターによる特典の交換は終了になっており、その後は後述のベイポイントカードのみ有効になるのでポインターにまだポイントが1,001P以上残っている場合は移行する必要がある。
2010年3月以降発売の一部のスターターやセットにICチップ内蔵の「ベイポイントカード」が付属しており、ベイポイントカードにベイ太などでポイントを貯めることができ、貯めたポイントに応じてレベルアップシールやパーツ、ベイといった特典が与えられる。特典交換の記録はICチップに書き込まれ、特典が与えられても、ベイポインターとは異なりポイントが減ることはない。その分、特典を与えられるポイント分はレベルが高いほど高くなる。なお、ポインターからカードになったことで、ポインターにあったポインター同士の対戦やパスワードの入力などはできなくなり、ポイント獲得はガンガンスタジアム ベイ太2号での対戦、公式大会などの参加賞(抽選に外れた人でももらえる)と入賞で配布のみになった。このカードはクロスファイトビーダマンのガンガンシューティング B−太1号と互換性があり、ビーポイントカードと同じ役割で使用できるが、ポイントは共有ではなく別々になっているのでB-太1号でポイントを貯めても加算されない。
2011年7月16日から発売。赤外線コントロール機能を搭載したベイブレード。アニメのようにベイブレードを自由自在に操って戦うことをコンセプトにしていて、本体に内蔵されたモーターと軸部分の回転を連動させることにより、コントロールランチャーから赤外線を発射して回転、停止、逆転などの操作ができる。また、ターボボタンによって1バトル3回までの強力攻撃が可能。従来のシリーズとの対戦はできない。通し番号は「BBC-00」となっている。
ベイウィールズ(BeyWheelz)
通常のベイブレードではなく、車輪のようにベイを縦にして戦う。アメリカで展開され、日本のスタッフによりテレビアニメ化もされている。
ベイウォーリアーズ(BeyWarriors Shogun Steel)
『メタルファイト ベイブレード ZEROG』に登場する幻獣を再現したベイブレード。アメリカで展開された。
ベイウォーリアーズ ベイレイダーズ(BeyWarriors Beyraiderz)
上記のシリーズと同じ名前を冠してはいるが、ベイブレードではなく、ベイウィールズの派生シリーズともいえる。ワインダーを引くことによって、モーターサイクル型のベイが動き出す。ゲームのルールはお互いのモーターサイクル型ベイをぶつけ合うものではなく、「トークン」(Token)という磁石を内蔵したコインへめがけてベイを発射するものである。日本のスタッフによりテレビアニメ化もされている。
ベイウォーリアーズ サイボーグ(BeyWarriors Cyborg)
ベイレイダーズの続編。2014年にアメリカで展開され、日本のスタッフによりテレビアニメ化もされている。
2015年7月18日より展開の第3世代ベイブレード。相手より長く回る「スピンフィニッシュ」、相手をはじき飛ばす「オーバーフィニッシュ」に加え、相手を破壊する「バーストフィニッシュ」が追加されたのが特徴。またスマートフォンとの連動する記録端末ベイロガーを使用する「ベイクラウド」システムも特徴。ゴッドレイヤーシステムまでのレイヤーには村田製作所開発のNFCチップが搭載されており、勝敗結果などを読み書きするアイテムを今後発売する予定があるとされていた。本シリーズの通し番号は「B-000」。
シングルレイヤーシステム(B-01 - B-33、B-57)
2015年7月18日から発売。通称シングルレイヤー。
デュアルレイヤーシステム(B-34 - B-72、B-80、B-90)
2016年4月2日から発売。通称デュアルレイヤー。
ゴッドレイヤーシステム(B-73 - B-103)
2017年3月18日から発売。通称ゴッドレイヤー、神レイヤー。レイヤーにギミック(ゴッドアビリティ)を持たせ、さらにディスクがコアディスクとフレームの2層構造になり計4層構造になり改造に幅が生まれた。
超Zレイヤーシステム(B-104 - B-131)
2018年3月17日から発売。通称超Zレイヤー。レイヤーにの大部分に金属パーツを使用し、さらにギミック(超Zアビリティ)を持つ。本システム開始以降NFCチップは廃止された。
ガチンコレイヤーシステム(B-133 - B-158、B-171)
2019年3月16日から発売。通称ガチンコレイヤー、GTレイヤー。レイヤーをガチンコチップ、レイヤーウエイト、レイヤーベースの3つのパーツで構成し、さらにギミック(ガチンコアビリティ)を持つ。それぞれ組み替えることが可能となった。
スパーキングレイヤーシステム(B-159 - B-179)
2020年3月28日から発売。通称スパーキングレイヤー、超王レイヤー。レイヤーをスパーキングチップ、チップコア、リング、シャーシの4つのパーツで構成し、さらにギミック(スパーキングアビリティ)を持つ。それぞれ組み替えることが可能となった。
ダイナマイトバトルレイヤーシステム(B-180 - )
2021年4月24日から発売。通称ダイナマイトバトルレイヤー、DBレイヤー。レイヤーをコア、ブレード、アーマーの3つのパーツで構成し、さらにギミック(ダイナマイトバトルアビリティ)を持つ。それぞれ組み替えることが可能となり、同じパーツでもパーツを組む順番によって従来のシステムと同じくらいの背の高さとなるハイモードと、より背が低くなるローモードの2モードに組み替えることが可能となった。
バーストアルティメットレイヤーシステム(B-197 - )
2022年4月23日から発売。通称バーストアルティメットレイヤー、BUレイヤー。ダイナマイトバトルレイヤーシリーズと同様にレイヤーをコア、BUブレード、アーマーの3つのパーツで構成し、さらにギミックを持つ。それぞれ組み替えることが可能となり、初めて2シリーズ連続でレイヤーに互換性ができることになった。
ベイブレード本体は、レイヤー・ディスク・ドライバーの3層構造となっている。この3パーツは従来のようなネジではなくクラッチで固定されており、対戦時の衝撃で緩むような構造になっている。クラッチが完全に緩み切るとバネが作動して分解し「バースト」となる。
相手のベイと実際にぶつかり合う樹脂製パーツ。パーツの大部分が無色クリアで形成されている。NFCチップが搭載されているのもこのパーツである。ガチンコレイヤーシステムてはガチンコチップ、レイヤーウエイトとレイヤーベースの3層構造になっている。スパーキングレイヤーシステムてはスパーキングチップ、チップコア、リングとシャーシの4層構造になっている。ダイナマイトバトルレイヤーシステム、バーストアルティメットレイヤーシステムではダイナマイトバトルコア(DBコア)、ブレードもしくはBUブレード、アーマーの3層構造になっている。
デュアルレイヤー上側のクリアパーツ。衝撃の吸収とレイヤーコアの攻撃、防御の補助が役割。
デュアルレイヤー下側のパーツ。
ゴッドレイヤーのほとんどに搭載されているパーツ。ドライバーやツールを用いて交換することができ、同じレイヤー同士でバトルした際に見分けやすくしたり、見た目を変えることができる。また、別途メタルゴッドチップや撃ゴッドチップを用いることで、重量や性能を変化させることもできる。
全ての超Zレイヤーに取り付けられる強化パーツ。公式大会の入賞特典や雑誌などの付録として入手でき、超Zレイヤーに取り付けることで安定性・剛性・重量がアップする。
ガチンコレイヤーシステムのみで登場。レイヤーウエイト、レイヤーベースを固定するパーツ。レイヤーのロックもこれに依存する。
ガチンコレイヤーシステムのみで登場。ガチンコチップのレイヤーベースに挟まれる金属製のパーツ。名前は漢字一文字。
ガチンコレイヤーシステムのみで登場。ベイブレード同士がぶつかる大部分。
スパーキングレイヤーシステムのみで登場。レイヤーのロックもこれに依存する。
スパーキングレイヤーシステムのみで登場。役割はゴッドチップとほぼ同様であるが、ここでもロックの硬さや個数が変化する。
スパーキングレイヤーシステムのみで登場。ベイブレード同士がぶつかる大部分。
スパーキングレイヤーシステムのみで登場。レイヤーのロックもこれに依存する。
ダイナマイトバトルレイヤーシステム、バーストアルティメットレイヤーシステムで登場。レイヤーのロックもこれに依存する。
ダイナマイトバトルレイヤーシステムのみで登場。ベイブレード同士がぶつかる大部分。
バーストアルティメットレイヤーシステムのみで登場。ベイブレード同士がぶつかる大部分。
ダイナマイトバトルレイヤーシステム、バーストアルティメットレイヤーシステムで登場。コア、ブレードまたはBUブレードを固定するパーツでGTレイヤーシリーズにおけるウエイトと同じような役割を果たす。名前は数字1文字。
重心と重量を決める金属製のパーツ。メタルファイトシリーズと異なり、金属部分が相手のベイと直接接触することはない。ゴッドレイヤーシステムからガチンコレイヤーシステムまではコアディスクとフレームの2層構造になっている。
ゴッドレイヤーシステムからスパーキングレイヤーシステムまで登場。従来のディスクに加え、フレームを付けることのできるディスク。英数字で表記される。
ゴッドレイヤーシステムからスパーキングレイヤーシステムまで登場。PMMAによって形成され、コアディスクに取り付けることができる。
ダイナマイトバトルレイヤーシステム、バーストアルティメットレイヤーシステムで登場。DBレイヤー、BUレイヤーのローモードに対応したディスク。
芯と軸先が一体化した樹脂製パーツ。このドライバーを芯にレイヤーとディスクを取り付ける。バースト機構のクラッチやバネもこのパーツに搭載されている。
また、軸先の形状によって、ベイの動きが大きく変化する。
ゴッドレイヤーシステムまでに登場したドライバーは高さが一定になるように作られているが、超Zレイヤーシステム以降に登場した一部のドライバーはそれまでと高さが異なる。これによって高さを生かした戦略をとることが可能になった。
また、超Zレイヤーシステム以降は、バネ部分が強化された「ダッシュドライバー」(ドライバーの名前のアルファベットの末尾に'が付く)、クラッチ部分のパーツが亜鉛合金になった「メタルロックドライバー」(アルファベットの先頭にMが付く)、従来のドライバーに高さを増す専用パーツを取り付けた「ハイドライバー」(アルファベットの先頭にHが付く)など、バリエーションが増加している。
ダイナマイトバトルレイヤーの主人公機であるダイナマイトベリアル.Nx.Vn-2に取り付けることで性能を進化させるパーツ。
ベリアルの後継機であるデンジャラスベリアル.Al-2、ディヴァインベリアル.Nx.Ad-3にも取り付けることが可能である。また、デンジャラスベリアルのみに取り付けることのできる進化ギアも存在する(Aギア)。
ベイロガーはランチャーに取り付ける装置で、光学センサーによってベイブレードの威力などを検出し、ベイロガー内に記録する装置である。ベイクラウドは、名前の通りクラウドを利用したシステムで、対戦記録やシュート回数、獲得ポイントなどがクラウド上で記録される。なお、ベイロガー単体はインターネット通信機能を持たないため、ベイロガー内の記録をクラウド上に送信するためには、ベイロガーとスマートフォンを接続する必要がある。後継機であるベイロガープラスは、無料ソフトをダウンロードしたニンテンドー3DSにも対応している。
2016年1月30日より順次稼動のガチャ搭載店頭用無料ゲーム筐体。レイヤーのNFCチップをスキャンするとパーツ1個につき1日1回無料で遊ぶことができた。超Zレイヤーシステム開始後はNFCチップ廃止に伴いベイクラウドに登録されているレイヤー1つにつき1回プレイできる方式に変更されている。ベイロガーがあればベイポイントを貯めることもでき、ゲームで大当たりすると付属ガチャからレアパーツを入手することができる。ワインダーを持っていけばワインダーでシュートができるシステムとなっているが、設置当初不具合があり使用休止している。
レジェンドシリーズ(B-61、B-67、B-101、B-121、B-132、B-140、B-146、B-151、B-158、B-181、B-186)
2016年10月22日から発売。『爆転シュート ベイブレード』と『メタルファイト ベイブレード』のバースト版。
ベイブレード ミクロス(Beyblade Micros)
2017年にアメリカで展開されたシリーズ。
爆転SHOOT ベイブレード(青木たかお、連載誌:月刊コロコロコミック)(1999年 - 2004年)(全14巻)
レッツ ベイブレード(玉井たけし、連載誌:小学四年生)(2000年)(未単行本化)
爆転シュート外伝 ベイブレード大地(青木たかお、連載誌:別冊コロコロコミック)(2001年 - 2004年)(『爆転SHOOT ベイブレード』第6巻から第13巻に収録)
爆転HERO ブレーダーDJ(おおせよしお、連載誌:月刊コロコロコミック、別冊コロコロコミック)(2001年 - 2003年)(全2巻〈未完〉)
聖闘士BLADERS -ベイブレードバトルストーリー-(シナリオ:宮崎まさる、漫画:印照、連載誌:小学五年生、小学六年生)(2001年 - 2003年)(全3巻)
ベイブレード大戦 聖龍伝(黒岩よしひろ、連載誌:小学三年生、小学四年生)(2001年 - 2003年)(全2巻)
爆転龍HAYATE(おおせよしお、連載誌:てれコロコミック)(2001年 - 2002年)(前後編の読みきり作品)(未単行本化)
メタルファイト ベイブレード(足立たかふみ、連載誌:月刊コロコロコミック)(2008年 - 2012年)(全11巻)
爆転伝授 ブレーダーDJ(かとうだいご、連載誌:別冊コロコロコミック)(2009年 - 2012年)(全3巻)
ベイブレード超外伝 ブレイブ!!アヌビウスマスク(瀬戸カズヨシ、掲載誌:別冊コロコロコミック)(2011年)(読みきり作品)(未単行本化)
メタルファイト ベイブレード ZERO G(足立たかふみ、連載誌:月刊コロコロコミック)(2012年)(全2巻)
爆転ヒーロー!ブレーダーGAI(難波孝、掲載誌:コロコロイチバン!)(2012年)(読みきり作品)(未単行本化)
ベイブレードバースト(森多ヒロ、連載誌:月刊コロコロコミック、別冊コロコロコミック)(2015年 - 2022年)(全20巻)
爆転SHOOT ベイブレード RISING(青木たかお、掲載誌:コロコロアニキ)(2016年 - 2021年)(全4巻)
ベイブレード魂 タク&ショウ(御狐ちひろ、掲載誌:コロコロイチバン!)(2017年 - 2021年)(全5巻)
ベイブレードバースト おしえて!!改造!!マスターブレーダー(山内コウタロウ、掲載誌:別冊コロコロコミック)(2017年 - 2018年)(未単行本化)
メタルファイト ベイブレード ソウルバースト(足立たかふみ、掲載誌:コロコロアニキ)(2019年)(読みきり作品)(未単行本化)
ベイブレードバースト 3年B組ベイ先生!(小松清太郎、掲載誌:コロコロイチバン!)(2022年 - )
いずれもテレビ東京系列他で放送。
爆転シュート ベイブレード(Beyblade)(2001年)(アニメーション制作:マッドハウス)
爆転シュート ベイブレード 2002(Beyblade V-Force)(2002年)(アニメーション制作:日本アニメディア)
爆転シュート ベイブレード Gレボリューション(Beyblade G-Revolution)(2003年)(アニメーション制作:日本アニメディア)
メタルファイト ベイブレード(Beyblade Metal Fusion)(2009年 - 2010年)(アニメーション制作:タツノコプロ)
メタルファイト ベイブレード 爆(Beyblade Metal Masters)(2010年 - 2011年)(アニメーション制作:SynergySP)
メタルファイト ベイブレード 4D(Beyblade Metal Fury)(2011年 - 2012年)(アニメーション制作:SynergySP)
メタルファイト ベイブレード ZEROG(Beyblade Shogun Steel)(2012年)(アニメーション制作:SynergySP)
ベイブレードバースト(Beyblade Burst)(2016年 - 2017年)(アニメーション制作:OLM)
ベイブレードバースト ゴッド(Beyblade Burst Evolution)(2017年 - 2018年)(アニメーション制作:OLM)
ベイブレードバースト 超ゼツ(Beyblade Burst Turbo)(2018年 - 2019年)(アニメーション制作:OLM)
爆転シュート ベイブレード THE MOVIE 激闘!!タカオVS大地(2002年)
劇場版メタルファイト ベイブレードVS太陽 灼熱の侵略者ソルブレイズ(2010年)
ソフトバンクモバイルのアニメ専門VODサービス「アニメ放題」および、U-NEXTで配信。『ベイブレードバースト ガチ』以降の作品は、上述のテレビ放送に代わってYouTube のコロコロチャンネル・タカラトミーチャンネルなどにて配信されている。
ベイウォーリアーズ サイボーグ(2015年)(アニメーション制作:SynergySP)
ベイブレードバースト ガチ(Beyblade Burst Rise)(2019年 - 2020年)(アニメーション制作:OLM)
ベイブレードバースト スパーキング(Beyblade Burst Surge)(2020年 - 2021年)(アニメーション制作:OLM)
ベイブレードバースト ダイナマイトバトル(2021年 - 2022年)(アニメーション制作:OLM)
玩具のベイブレードが発売された同1999年7月に、ハドソンからゲームボーイカラー向けのゲーム『ベイブレード 次世代ベーゴマバトル』が発売された。漫画『爆転SHOOT ベイブレード』に登場する木ノ宮タカオと火渡カイは本ゲームで初めて登場した。
日本国外ではATARIから「Beyblade V-Force」、「Beyblade G-Revolution」のGBAソフトが欧米のみに発売された。
韓国ではSONOKONGから『TOPBLADE V』のタイトルでアーケードゲーム化されている。これはアニメ『爆転シュート ベイブレード2002』の韓国版をゲーム化したもので、キャラクター名も全て韓国版の名前に変更されている。日本国内では2016年9月に秋葉原のトライタワーで初めて稼動されたのが確認されている。また、2005年9月3日に新宿ロフトプラスワンで開催されたイベント『韓国まんがまつり12』で映像が公開されている。
また、2009年に約6年ぶりに発売された『メタルファイト ベイブレード』はキャラクターや世界観を一新し、漫画『メタルファイト ベイブレード』に登場する個性的なキャラクターが登場する。それ以降からは、アニメ『メタルファイト ベイブレード』シリーズのゲームとして発売となる。
ドリームミックスTV ワールドファイターズ - アニメ『爆転シュート ベイブレード』の木ノ宮タカオがプレイヤーキャラクターとして登場。
パズドラクロス 神の章 / 龍の章 - 漫画『ベイブレードバースト』の蒼井バルトとヴァルキリーが登場。
パズル&ドラゴンズ - 漫画『爆転SHOOT ベイブレード RISING』の木ノ宮タカオが登場。
妖怪ウォッチ ぷにぷに - 漫画『爆転SHOOT ベイブレード』の木ノ宮タカオが登場。
satz Contrive -divisionが開発した『ベイブレードC.C.G.』が、ブロッコリーから2001年7月27日に発売された。スターターキットにはベイブレード本体がおまけとして付属するものもあった。
また、タカラトミーのトレーディングカードゲーム『デュエル・マスターズ』に『爆転シュート ベイブレード』や『ベイブレードバースト』とのコラボカードが登場している。
真下 修(ましも おさむ)
OVA『真魔神英雄伝ワタル 魔神山編』プロデューサー。
『新世紀GPXサイバーフォーミュラ』設定協力。
1997年、タカラBOYSマーケティング部にてベイブレードを開発。
ベイブレードの成功により、38歳で最年少のタカラ取締役になったが、2003年4月29日に退任。2006年2月15日にタカラトミー取締役として復帰する。常務執行役員マーケティング本部長も兼ねる。その後、タカラの子会社ワコーの代表取締役社長を務めた後2005年3月30日に退任し会長になり、2006年2月に会長を退任。
ワコー時には、ペットワークスの八谷和彦と共にサンクステイルを開発。