ゲームセンターあらし
最初のデザインはタイトーの『スペースインベーダー』のドット絵そのものだったが、1982年にテレビアニメ化を記念する形で、目が星型で出っ歯がついたインベーダーキャップに生まれ変わる。原作では前述の山嵐大作との勝負で燃やされてしまい、あらしの母親によって作り直されたというエピソードが描かれたが、アニメでは第1話から新型を被っていた。このインベーダーキャップは旧型・新型ともに実物が作られ、『コロコロコミック』誌上やアニメを放送した日本テレビで抽選景品としてプレゼントされた。また、アニメの放送時にはキャラ商品として通常の赤色、夏向けの白色のキャップが販売された。その後、赤色のインベーダーキャップが一時期再発売されていた。2019年にはタイトーからの正式許諾を得て、正式に「スペースインベーダー」の公式キャラクターがつけられたキャップが、『コロコロアニキ』の特別企画として、冊子購入者で事前予約者全員プレゼントという形で限定販売された(原作・アニメと同じ赤ベースに白のインベーダーマークタイプと、黒ベースでモスグリーンのインベーダーマークタイプの2種類が作られた)。2020年には後期仕様の物も作成された。
連載初期ではただのベースボールキャップで、「かぶると元気が出る」というメンタル的モチベーションを上げる程度のものだったが、その後「不思議な力を秘めている」という設定が加わり、一平太がこれを被ったときも普段以上の好調を見せた。山嵐の解析によればその力はピラミッドパワーと同等のものらしく、山嵐もこのときは方錐型のキャップをかぶることでインベーダーキャップに近いパワーを発揮した。新型のインベーダーキャップは旧インベーダーキャップの灰を浴びたときに出っ歯のインベーダーが浮かび上がり、以前にも増して強力なパワーが備わった。最終回では、未来人が歴史に名を残す人物に才能を与えるためのアイテムであることが明かされた。正確にはキャップそのものではなく出っ歯の付いたインベーダーのマークが力の源であるが、あらしのキャップにそれが備わったのは手違いだった様子。
終盤の暗黒七魔人との戦い(1982年9月号 - 1983年1月号)において暗黒七魔人と戦うために、超人戦士エンジェルと名乗る戦士たちから託された腕時計。インベーダーキャップの10倍の威力を持つとされる。本来は暗黒七魔人をキャプチャー(捕獲)するためのアイテム。下記のようにスマートウォッチに相当する機能を持つ。
当時の夢の技術が盛り込まれており、後の世で言うガラケーと同様の様々な付加機能を備えていることが特徴。掲載誌の特集によれば文字通り太陽電池を備えており、通信機(マイク・スピーカー)、テレビ・ラジオ、カメラ・ビデオ(録画・再生)、テープレコーダー(録音・再生)、レーダー(敵までの周辺案内や、緊急警報など)、ゲーム(5種類)、そしてパソコン機能を搭載する。掲載されたイメージでは電卓のようなテンキーや小型キーボードなどを備えており、カラーディスプレイ画面のほかに7セグLCDによる時計の表示がある。AIも搭載している様子で、特集内では音声会話も普通にこなしていた。
すがやの関わった作品にはしぱしばポケットコンピュータ(ポケコン)が登場するが、本作も例外ではなく、単発ながら第36回「炎の竜が奇跡をよんだ!!」で、さとるが使用した。さとるの計算によれば光や熱、風を使った秘技では対戦相手に勝てない(あらしの負け)との結果を算出しており、結局あらしは光や熱、風といった間接的な手段ではなく、その身体能力を直接レバーにぶつける形の新秘技で勝利した。すがやは当時シャープのポケコンを愛用しており、PC-1210シリーズに酷似した機種が、細部まで細かく描き込まれている。
下記の技(主に｢炎のコマ｣か｢月面宙返り｣)を複合して使用、または連続して使用することも多い。
ヨガのポーズを取ることで精神統一を図る。
コマを素手で回転させる特訓によって会得。レバーを超スピードでコントロール(原作では、1秒間に200万回以上)し、コンピュータを超える動きを発生させ、自機を消してしまう。後に一平太やさとるもできるようになる。「炎のコマリング撃ち」、「炎のコマ火の玉スペシャル」、「肉体炎のコマ」、｢人間炎のコマローリングファイア｣など派生技も多く、上位技として「炎のコマ火竜紅撃ち(かりゅうくれないうち)」がある。
月面宙返り(ムーンサルト)
不安定な飛行船でのゲーム対決で登場。アップライト筐体で逆立ちでプレイすることで筐体と一体化し、その発展技として誕生。一平太もできるが、あらしほど高く飛ぶことはできない。二段撃ちや十二段撃ちなど多段撃ちで使用することもある。
腕をすり合わせる摩擦により電気を発生、コンピュータを狂わせる技。
全宇宙のエネルギーをその身体に集めて放射する高度な精神技。ちょっとでも気を抜くと身体が木っ端微塵になるため、当初は一生に一度しか使えないとまで言われていた。
体を高速で回転させることでその空気の流れでレバーをコントロールする技。発動時には「天!地!人!」と叫び、それぞれ独特のポーズを取った後回転する。
真空ハリケーン撃ちの発展技。精神エネルギーを利用して大自然を味方につけるのがこの技の本質で、風を起こすだけでなく雷雲や雷をも呼び寄せる。あらしの技の中でも最大級のものであり、この技で決着がついた勝負は多い。
空中に輪をつくるように高速回転し、大気中に漂う微細な氷や水の成分を集めて巨大なレンズを作り出す。これにより太陽光線を集めてできた光と熱の束がマシンを直撃する。太陽の光を利用した光熱秘技のため、晴れの日しか使用できない。
読み切り一本目でのみ登場。
必殺UFO落とし つるぎの舞い
月面宙返り(ムーンサルト)
レインボーバズーカ兄弟(ブラザー)アタック
ハンス・シュミット
鈎十字急降下(ハーケンクロイツ・ダイビング)
超空間ブラックホール(光速より早く手を動かし、四次元空間でゲーム機をコントロールする技)
ツインブラックホール(両腕に一つずつブラックホールを発生させる強化版)
亜空間惑星大直列(グランド・クロス)(原作のみ使用)
炎のコマ(あらしのコピー技)
月面宙返り(あらしのコピー技)
エレクトリックサンダー(あらしのコピー技)
雪華の舞(グレートタイフーンを破った強力な技)
プリンセス・コブラ(ドクロ大帝の娘、原作のみ登場)
超空間ブラックホール(父ドクロ大帝と同じ技だが、威力は上)
マンホール、ジャッジ、パラシュート(ゲーム&ウオッチ)
1982年(昭和57年)4月5日から同年9月27日までの放送で、全26話。制作はシンエイ動画。放送局は日本テレビ系。放送枠は月曜日19:00 - 19:30。
当時、シンエイ動画は藤子不二雄アニメの製作に特化していたため、シンエイ動画初の藤子アニメではない作品となった。ただし、実際のアニメーション制作は土田プロダクションが中心となって行われており(クレジットでは「制作協力」)、シンエイ動画はプロデュースという形で関わっている。また、藤子不二雄作品以外で『コロコロコミック』に連載された作品がTVアニメ化したものは、同時期に2か月あまり早くから放送されていた『あさりちゃん』に次いで2番目である。
アニメ化に関しては、1980 - 81年を頂点としたファンの要望・署名活動などによって実現したものだったが、すがやみつる自身は主題歌の作詞をするなどアニメ製作に協力はしたものの、より幅広い層を対象にした作品作りをしなければならなくなり、『コロコロ』のメインである小学校高学年の読者たちに受けるネタが作りづらくなって、「自由が利かなくなってしまった。アニメになったことで結果的に「あらし」は死んだかな…」という認識を持っていたようで、後に「アニメ化であらしは終わった」と語るなど、アニメ化にはどちらかというと否定的だった。また、「あらしは国民的なメジャー作品向きでは無く、駄菓子屋路線なインディー作品」ともすがやは述べている。
当初の放送予定期間は1年間(全52話)で、放送開始当日の新聞の新番組紹介でも「52回」と放送予定回数が明記されたが、予定期間の半分の半年間(全26話)で終了した。
アニメはあらしたちとナンドー会長率いるデーモン社との戦いが話の中軸になっているが、基本的には原作のエピソードを踏襲しており、アニメのオリジナルストーリーは最終話「あらしの敵はあらし!?」の1本のみだった。ただし前述の通り、あらしのインベーダーキャップや、一平太の服のデザインが一部変更されている。また、アニメのオリジナルキャラクターであるナンドー会長、エリカ・能登、松本すみれの3人がほぼ毎回登場してストーリーに絡んでくるため、原作の登場人物がこの3人に置きかえられたり、細かい話の流れが原作と微妙に異なっているものも多い。さらにアニメ放送時に当時の日本の家庭用テレビゲーム市場でトップシェアだった玩具メーカーのエポック社がメインスポンサーだった関係で、あらしたちが対戦するゲームに『パクパクマン』などのエポック社製の電子ゲームが使われているエピソードがある。長らくソフト化はされていなかったが、2011年3月30日にDVD-BOX化された(当初は3月23日発売だったが、東日本大震災のため発売が延期された)。
テレビ放送前年の1981年に、パイロットフィルムが同じくシンエイ動画の作画により製作された。ラストボスがスーパーコンピューターという内容で、これを基にした1分間の映像がTBSの朝の時間帯(『テレビ列島7時』→『朝のワイドX』)の『コロコロコミック』のCMとしてほぼ1ヶ月おきに合計3回放送された。基本的に3回の放送は同じ内容だが、それぞれの放送におけるあらしの台詞が少しずつ異なっている。単なるCMであるにもかかわらず、当時の本作の人気を受けて放映の時間帯を誌上で告知するなど大々的な宣伝がされている(『テレビ列島7時』などは生放送だったため、「7時○○分ごろ放送」という大まかな放送予定時間が掲載された)。この時のあらしの声は、本編と同じく間嶋里美が担当している。このCMの元となったパイロットフィルムも、前出のDVD-BOXに特典として収録されている。
当時の夜7時台のゴールデンタイムといえば、ちょうど第二次ベビーブーム(いわゆる団塊ジュニア)を対象とした子ども向けテレビアニメの激戦区となる時間帯で、『あらし』と全く同じ月曜日19:00 - 19:30枠は『ドン・ドラキュラ』(テレビ東京など)や『釣りキチ三平』(フジテレビ系列)のほか、テレビ朝日系列局では『あさりちゃん』のアニメが放送中だった。同じ『コロコロコミック』連載漫画を原作に持つアニメですら競合する事態となってしまい、このことが原因で『あさりちゃん』の『コロコロコミック』での連載は打ち切られることになった。
原作 - すがやみつる
企画 - 吉川斌(日本テレビ)
プロデューサー - 武井英彦(日本テレビ)、児玉征太郎(シンエイ動画)
チーフディレクター - 小華和ためお
作画監督 - 岡迫亘弘
メカニックデザイン - 竹内昭
美術監督 - 高野正道
美術設定 - 工藤剛一
撮影監督 - 金子仁
編集 - 岡安肇、小野寺佳子、小島俊彦
録音監督 - 浦上靖夫
音楽 - 馬飼野康二
制作協力 - 土田プロダクション
制作 - 日本テレビ、シンエイ動画
オープニングテーマ - 「ゲームセンターあらし」
作詞 - すがやみつる / 作曲・編曲 - 馬飼野康二 / 歌 - 水木一郎
エンディングテーマ - 「おいら熱帯低気圧!」
作詞 - すがやみつる / 作曲・編曲 - 馬飼野康二 / 歌 - 間嶋里美
現在2018年7月は日本コロムビアから発売されているアニメ主題歌のオムニバス盤CDに、両曲とも収録されている。
※放送日時は1982年8月中旬 - 9月上旬時点、放送系列は放送当時のものとする。
てんとう虫コミックス『ゲームセンターあらし 全17巻』小学館
小学館コロコロ文庫『ゲームセンターあらし(傑作選) 全3巻』小学館
My First BIGコロコロ30周年シリーズ『ゲームセンターあらし 戦え!ゲーム戦士あらし編』小学館
『ゲームセンターあらし(完全復刻版)全4巻』太田出版
トラウママンガブックス『ゲームセンターあらし対マイコン電児ラン+こんにちはマイコン完全版 全1巻』英知出版
『ノベルズ〜ゲームセンターあらしR〜』
PSソフト発売:株式会社ヴィジット 標準価格:5,800円(税別)
1999年に発売。ジャンル:サウンドノベル
短編ノベルゲームが複数収録されたオムニバスソフト。表題作は他のタイトルをプレイしてポイントを稼がないと遊ぶことができない。内容は原作の最終回でゲーム伝道のために宇宙に旅立ったあらしたちが、地球に一時的に戻ってくるというもので、ポリゴンなどの新技術が導入された地球のゲームの進歩に驚くシーンがあった。
エピソードの一つ「ゴキブリ大作戦」は、すがやが『仮面ライダー』を描いていた頃、猛多忙で下宿の自分の部屋に帰る暇もほとんど無いのに、部屋の明かりだけは24時間つけっ放しにしていたため、冬になって下宿じゅうのゴキブリがすがやの部屋に集合してしまい、バルサンで駆除したらゴキブリ(すがやによるとチャバネゴキブリ)がチリトリに山盛り3杯分もいた…という実話をヒントにしている(すがや公式ブログより)2020-01-02。
連載当時、同じく『コロコロ』に『釣りバカ大将』を連載していた桜多吾作(すがやにとっては兄弟子に当たる)の仕事場をすがやが訪問すると、桜多のアシスタントを務める徳田ザウルスが下を向いて笑っており、天井には桜多による「打倒すがや」のスローガンが貼ってあった。読者の人気アンケートでどうしても『あらし』に勝てないがゆえの行為だったが、日頃から親しい桜多の性格をよく知っていたすがやは腹を立てず、かえって楽しくなったという。また、「天国を救え!」に登場した天使のチルチルは、打ち合わせの際にキャラクター作りで困っていたすがやのもとを訪れた桜多が、その場でデザインしたキャラクターである。
ゲームセンターあらしはエレクトロニック・スポーツ(通称eスポーツ)の先駆けとして捉えられることもある。すがやはこのような声に対しツイッター上で、おそらく「『ゲームセンターあらし』なんて知らない人たちが始めたものだと思いますので」と否定し、プロスポーツとしてのeスポーツの発祥は海外、と答えている。