スーパーマリオ64
スーパーマリオ64 Super Mario 64
『スーパーマリオ64』(スーパーマリオろくじゅうよん、SUPER MARIO 64)は、任天堂が1996年6月23日に発売したNINTENDO64用のアクションゲーム。また、翌年の1997年7月18日には、振動パック対応の『スーパーマリオ64 振動パック対応バージョン』が発売されている(日本国内のみ、詳細後述)。略称は「マリオ64」。
また、2004年12月2日にニンテンドーDS専用ソフト『スーパーマリオ64DS』が発売された。本項ではこちらも併せて記述する。
この項目では『スーパーマリオ64』と『スーパーマリオ64 振動パック対応バージョン』を64版、『スーパーマリオ64DS』をDS版と表記する。DS版の変更点に関しては『スーパーマリオ64DS』の節を参照。
2020年9月18日にNintendo Switch専用ソフトとして発売の『スーパーマリオ 3Dコレクション』に収録されたものについては当該記事を参照。
キャッチコピーは「これが新生マリオだ!!」。
『スーパーマリオ』シリーズ初の3Dアクションゲーム。『パイロットウイングス64』・『最強羽生将棋』と共に、NINTENDO64本体と同時に発売されたローンチタイトルでもある。これまでにもポリゴンを使ったゲームはレースゲーム、シューティングゲーム、格闘ゲームなどでも見られたが、それらは限られたエリアの中でゲーム性を表現するに留まっていた。しかし、『スーパーマリオ64』はNINTENDO64の3Dスティックを活かして、3Dで描かれた世界を自由自在に動き回る事が出来る画期的なゲームとして登場し、後の3Dアクションゲームに決定的な影響を与えた。
本作ではキノコ城とその中にある絵画などの中の世界が舞台となっている。また、本作のキノコ城のデザインが『マリオカート64』や『ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ』などの後々のシリーズ作品でも定着して使われる。
本作のマリオの声はチャールズ・マーティネーが担当し、チャールズは以降のシリーズでもマリオの声を担当している。
本作と同様の「箱庭探索型」のシステムを汲んだ続編的作品として『スーパーマリオサンシャイン』、『スーパーマリオ オデッセイ』がある。なお、『サンシャイン』から『オデッセイ』の間に発売された『スーパーマリオギャラクシー』から『スーパーマリオ 3Dワールド』までの3Dマリオは、「箱庭探索型」では無く「コースクリア型」の形式を取っている。
また、エポック社からこのゲームがおもちゃ化された商品「スーパーマリオ64 マリオのアドベンチャーアイランド」が発売されている。さらにレゴからこのゲームのおもちゃ化された商品「LEGO スーパーマリオ64 ハテナブロック」が2021年10月1日で発売されることが判明した。
2020年9月18日に『スーパーマリオサンシャイン』『スーパーマリオギャラクシー』と共に収録され、『スーパーマリオ 3Dコレクション』としてNintendo Switchで2021年3月末まで期間限定で発売されていた。
2021年10月26日より配信された『NINTENDO 64 Nintendo Switch Online』にて、本作が初期ソフトの一つとして収録されている。
ある日、マリオの元へ、ピーチ姫から城への招待状が届いた。
喜んだマリオは早速城に向かう。しかし城はひっそりと静まりかえっていて、様子がおかしい。そして、城の中に入るとどこからともなく「誰もいませんので、とっととお帰りください。ガハハハッ!」というクッパの声が聞こえてくる。
クッパは城を守るパワースターを奪い、その力でピーチ姫やキノピオ達を絵の世界に閉じ込めてしまったのである。このままでは城がクッパに乗っ取られてしまう。パワースターを奪い返す為、マリオは絵の世界の冒険に出発する。
単純にフィールド最後のゴール地点に到達することがクリア条件であった旧作と異なり、フィールドの各所に隠されたゴールアイテム「パワースター」を見つけ出し、最終ボスであるクッパまでの道を開いていくことがゲームの主な目的となる。フィールドは3Dにより構築された箱庭的表現で構成されており、ゴール地点などは定められていない。探索やアスレチック要素がメインとなっている為、制限時間は基本的には存在しない。
平和を愛するボムへい。マリオの味方をしてくれる。主に大砲の起動を務める。「ボムへいの せんじょう」では黒ボムと戦争している。
城の中に多数いて、マリオにアドバイスをくれる。一部のキノピオはパワースターを一定数集めた状態で話しかけると、自分からもパワースターをプレゼントする。
プレイヤーに視点を提供するカメラマンとして登場。マリオに攻撃を仕掛けてくることはない。マリオの周囲に浮かんでおり、鏡の部屋などで視認出来る。オープニングでは片方のジュゲムが他方のジュゲムを撮影していることになる。
木でうたた寝している。隠れている木に登ると姿を現し、ジャンプで掴まればしばらくの間、ぶらさがって空を飛べる。ずっと掴まっていると次第に高度が下がっていき、最終的にはフクロウが疲れて強制的に離される。マリオ単独では登れない上空のパワースターを取る時に必要な存在。
ノコノコ(レース)
敵のノコノコより大きい。さまざまなコースでマリオにレースを挑んでくる。レースに勝つとパワースターをくれるが、途中で大砲を使用した場合は先にゴールすると「ズルッコはなしッスよ」と言われ、パワースターをもらえない(なお、ワープ・特殊帽子・亀の甲羅は使用可)。
雪コースに登場。頼み事を完遂したり、挑戦に勝ったりするとパワースターをくれる。迷子の子ペンギンがいる。
「さむいさむい マウンテン」に登場するスライダーのチャンピオン。レースで勝つとパワースターをくれるが、大幅なショートカットを使うと無効試合となる。パワースターを全て集めると太ってしまう。
地底湖にいる巨大な恐竜。背中に乗るとマリオの向いた方向に泳ぐ。ヒップドロップすると首を下げるので頭に乗る事ができる。
「たかいたかいマウンテン」に登場するイタズラ好きの小猿。山の頂上付近に登場し、捕まえると空中に浮いている檻を落としてパワースターを出してくれる。
上記の檻の落下地点付近にいる小猿。捕まえるとマリオの帽子を奪って逃げ回る(帽子が吹き飛ばされた場合もワッキィが持っている)。もう一度捕まえると返してくれる。
城地下にいる黄色いウサギ。非常に俊敏な動きで逃げ回るが、捕まえるとパワースターを返してくれる。
隠しキャラクター。120枚全てのスターを取ると使える城外部の砲台から行ける城の屋根にいる。また、話しかけるとスタッフのメッセージを伝えてマリオの残り人数を最大数(100)まで増やし、3段跳びの仕様を変更した上で、どこかへ消え去る。
3段跳びを行なうと光り輝く回転ジャンプになり、この時の落下ダメージを無効にする。ただし、回転ジャンプの為か、壁キックは出来なくなる。
ヨッシーの声は、64版ではスーパーマリオワールドと同じ声だが、DS版はヨッシーストーリー以降と似たものになっている。
物語のキーアイテム。今作の「スター」は無敵になるアイテムではなく、これを集めるのがゲームの目的となる。最初から出現しているものもあるが、多くの場合はボスを倒す・赤コインを全て集める・シークレットと呼ばれる特定の場所を調べるなど、条件を満たす事によって出現する。
すでに取得したパワースターは、コース内で半透明の青いスターとして登場し、取ればクリアとなるが取得数にはカウントされない。
星の形が刻まれているコインで、取ると体力が回復する。コース内で50枚以上集めてパワースターもしくは鍵を手に入れてコースから出ると(途中でミスになるなど、正しくコースから出ない場合は不可)、50枚ごとにマリオの残り数が増える。また基本コースでは、1回の探索で100枚集めると隠しパワースターが出現する(100枚目のコインを取った場所の真上に出現。場所によっては取得不可能な位置に出現する事もある)。単に「コイン」とよばれる事が多い。
赤いコイン。全ての基本コースおよび一部のコースに8枚ずつある。全て集めるとパワースターの台にパワースターが出現する。取ると通常のコインの2枚分計上される。
青いコイン。強い敵を倒したり、青いスイッチを押したりすると出現する。取ると通常のコインの5枚分計上される。
通過すると体力が回復する。早く通過するほど回復量が多いうえに、何度でも使える。
取ると、残機が1増える。停止しているもの・空中を浮いてマリオを追いかけるもの・マリオから逃げるもの・マリオと無関係に動くものという4種類の動き方がある。前者2タイプは取るかコースから脱出するまで残っているが、後者2タイプは出現してしばらくすると消滅する。なお、ブロックから出てくるものは後者2タイプのいずれかである。
赤いブロックから出現。取ると一定時間「はねマリオ」になる。
スケスケぼうし(とうめいぼうし)
青いブロックから出現。取ると一定時間「スケスケマリオ(とうめいマリオ)」になる。
緑色のブロックから出現。取ると一定時間「メタルマリオ」になる。
地上にあるものはノコノコを踏むか、特定のブロックを叩くと出現する。サーフボードのように乗る事ができ、乗っている間はぶつかるだけでほとんどの敵を倒せる。壁に激突するまたは竜巻に飲み込まれるか、Zトリガーを押してしゃがむか、スターを取得すると消える。高所からの落下ダメージがなく、急な坂道でもジャンプし続ければ登ることができ、水や溶岩の上も移動可能。さらに制限時間もない。ただしジャンプと移動以外の行動はできなくなる。
水中にあるものは貝の中から出現する。ビート板のように使う事で普段より速く泳ぐ事が出来る。こちらは制限時間がある。
マリオが被っている赤い帽子。特定のコースで敵に奪われたり、強風によって飛ばされたりして失う事がある。失ってしまうと防御力が低下し、一部を除き受けるダメージが通常より増加してしまう(パワーアップの帽子をかぶっている間はダメージ増加はなくなる)。帽子なしでもステージの攻略は可能だが、上記のデメリットを解消するには帽子をなくしたコースを探索して取り返す必要がある。セーブして再起動しても帽子が戻ることはない(帽子をなくしたコースで取り返す事はできる)。
基本的には城内にある絵の中に飛び込んでコースに入るという仕組みになっている。ただし一部のコースは、隠し扉の如く単なる壁から入れるようになっていたり、穴だったり、オブジェクトだったりと異なる見た目になっている。コースによっては完全な異世界ではなく、城と物理的につながっているものもある。
絵の中に飛び込むとスターを選択する画面になり、決定するとコースが始まる。基本的に選んだスターが取れるようになっているが、他のスターを取っても問題はない(例として、「ボムへいの せんじょう」内で「やまのうえの ボムキング」のスターを選択しても「ワンワンの いぬごやで」のスターは取得可能)。ただし、一部のスターは選択画面で選ばないと仕掛けなどが出現しない為取得出来ない場合がある(例として、「はくねつ ノコノコレース」のスターは他のスターを選ぶと対戦相手のノコノコが現れない為取得出来ない)。なお、選んだスターより前のミッションでまだ取ってないスターが1枚でもある場合、取ってないスターの中でミッション番号が最も若いスターを選んだことになる(例として、「やまのうえの ボムキング」「ワンワンの いぬごやで」を取得しており、「はくねつ ノコノコレース」を取得してない状態で「ワンワンの いぬごやで」を選ぶと「はくねつ ノコノコレース」を選んだことになり対戦相手のノコノコが現れる)。また、コースは、絵からの場合、大概は絵に描かれてある内容が反映されたコースとなる。
また、お城自体もコースになっており、内部や周辺を探索可能で、城自体にもいくつかのパワースターが隠されている。それらは「おしろのかくれスター」としてカウントされる。パワースターは隠しを含めて全120枚(DS版では150枚)存在するが、ゲームクリアに最低限必要なのは70枚(DS版では80枚)であり、それ以降は基本的にやりこみ要素として集めることとなる。なお、ここでのパワースターの最低必要枚数は通常のプレイにおいての枚数である。
以下、コースのおおまかな概要を記す。ゲーム内ではコース1などと書いてあるが、ここでは数字があるコースを基本コース、基本コース以外のコースはエクストラコース、クッパを倒すコースはクッパコース、マリオ達を救出するコースは救出コース(DS版のみ。詳細はスーパーマリオ64DSの項を参照)とする。基本コースでは、名前のある6つ(DS版では7つ)のスターに加え100コインのスターの合計7枚(DS版では8枚)のパワースターが手に入る(100コインのスターは下記に記載しない)。
『大乱闘スマッシュブラザーズDX』では本作のキノコ城が「ピーチ城」という名称で、ステージの1つとして登場している。
正確には「ピーチの部屋」と「やみの せかいの クッパ」は2階であるが、本項目では1階として記述する。
基本コース1・ボムへいの せんじょう
最初から入れるコース。
草原地帯で奈落はなく、落下ミスは発生しない。コースには山があり、頂上がボムキング戦の舞台となる。
敵はワンワンが1体いる以外はクリボーかボム兵。黒ボムと赤ボムの戦場が舞台のため大砲が多く、水爆弾による砲撃もある。赤いブロックがある。
1-1 やまのうえの ボムキング
1-2 はくねつ ノコノコレース
1-3 そらのしままで ぶっとべ(64版)
1-3 5つぼし!シルバースター(DS版)
1-4 8まいの あかコイン(DS版は1-6)
1-4 ボムキング リベンジ(DS版)
1-5 そらにはばたけ はねマリオ
1-6 ワンワンの いぬごやで(DS版は1-7)
基本コース2・バッタンキングの とりで
空に浮かぶ砦のコース。離れたところにフクロウの鳥かごや浮島もある。緑のブロックがある。
『スーパーマリオギャラクシー2』では、「なつかしの砦ギャラクシー」という名称で登場している。
2-1 いかりの バッタンキング
2-2 とりでの てっぺんへ
2-3 たいほうで ひとっとび
2-4 うきしまの 8まいコイン
2-5 とりかごへ ストーン
2-6 たいほうで ぶっこわせ!
2-7 とりでの スイッチスター(DS版)
基本コース3・かいぞくの いりえ
その名のとおり海の入り江のコースで、大半が水で満たされており、水中には沈没船や海底洞窟がある。
海底洞窟では進んでいくと空気のある開けた場所に出る。なお、沈没船は「ちんぼつせんのおたから」のスターを取ると浮上する。緑のブロックがある。
3-1 ちんぼつせんの おたから
3-2 でてこい きょだいウツボ
3-3 かいていどうくつの おたから
3-4 うかんだフネの あかコイン(DS版は3-5)
3-5 いわのはしらへ ひとっとび(DS版はぶっとべ!いわのはしらへ、3-4)
3-6 ふきだす みずを くぐれ(DS版は3-7)
3-6 いりえの スイッチスター(DS版)
基本コース4・さむいさむい マウンテン
空中に浮かぶ雪山。高所から雪の上に落下した場合はしばらく埋まるだけで落下ダメージは受けないが、岩場や橋を除いて足が滑りやすい。
山の麓から中腹までリフトがある。岩場同士を結ぶ橋もあるが、大半は崩れている。スノーマンハウスの中には「スーパースノースライダー」という大型スライダーがある。
4-1 スーパースノースライダー
4-2 まいごの こペンギン
4-3 ペンギン チャンピオンレース
4-4 すべって 8まいあかコイン(DS版はこおりのなかの あかコイン)
4-5 ゴロゴロ ゆきダルマ
4-6 かくれ スーパーカベキック(DS版はスーパーマリオ カベキック)
4-7 ゆきやまの スイッチスター(DS版)
基本コース5・テレサの ホラーハウス
一定数のスターを集めることで中庭に出現する大きなテレサを倒すと出現するカゴに触れると入れるコース。
「テレサのホラーハウス」とよばれる洋館と、別館の2つの建物で構成される。敵はテレサやアイクンなど通常の方法で倒せないオバケが中心。青いブロックがある。
メインのホラーハウスは3階建てで、1階にはキラーピアノのいる部屋と本棚のある書斎、客間、落ちる橋の部屋、大穴のある部屋、裏の小部屋がある。2階は部屋中に敷き詰められた大型の本棚のある部屋と棺桶のある霊安室、3階の入り口のある本棚の部屋の合計3部屋があり、残りの2つの扉は1階のキラーピアノのいる部屋と客間の吹き抜けの空間になっている。3階はボステレサのいるバルコニーの玄関とおおめだまのいる隠し部屋の2部屋で構成される。
別館には地下につながるエレベーターだけがあり、地下には水槽とテレサのメリーゴーランドがある。
5-1 おやかたテレサを さがせ
5-2 テレサの メリーゴーランド
5-3 ほんだなオバケの ナゾ
5-4 8まいコインは どこだ
5-5 バルコニーの ボステレサ
5-6 かくしべやの おおめだま
5-7 ちかしつの スイッチスター(DS版)
クッパコース1・やみの せかいの クッパ
最初のクッパコース。動く足場やシーソーを渡っていく。このクッパを倒すと城地下へのカギが手に入る。
エクストラコース1・ピーチの かくれスライダー
オーソドックスな大型スライダーのコース。
エクストラコース2・おさかなと いっしょ
完全に水没しているコース。
息継ぎができないため、コイン以外でライフを回復する事ができない。赤コインを全て集めてスターを取ればクリア。
エクストラコース3・はばたけ!はねスイッチへ(DS版では「びっくり!ハテナスイッチ」)
一定数のスターを手に入れるとホールの中央から光が差し、そこで上を向くと入れる。
はねマリオの状態でスタートする。空中に浮かぶ塔には赤スイッチがある。
「やみの せかいの クッパ」をクリアして城地下の鍵を入手すると入れる。
基本コース6・やみにとける どうくつ
廃鉱、作業場、迷路、地底湖などがある洞窟コース。4つのエレベーターが存在する。
作業場にはリフトがある。2号エレベーターの下にある地底湖にはドッシーというおとなしい恐竜がいる。
地底湖の金網の桟橋のある場所の大型の扉の奥には、「メタルスイッチのたき」のコースにつながる泉がある。作業場から落ちて入る「ケムリめいろ」には煙(64版では黄色、DS版では紫色)が充満しており、メタルマリオやスケスケマリオ(DS版では透明ルイージやメタルワリオ)以外で迷路に充満する煙の中にいると息苦しくなり体力が減っていく(迷路内は一部高台がある)。また、このケムリめいろには出口以外に避難場所が3か所設置されており、うち2か所はドアがありスターの場所に通じている。
全体的に複雑な構造であり、ところどころに地図や看板が設置してある。緑のブロックがある。
6-1 ドッシーのいる ちていこ
6-2 そうさリフトの あかコイン
6-3 メタルでダッシュ(DS版ははしれ!メタルワリオ)
6-4 ケムリめいろを ぬけて
6-5 ケムリめいろの ひじょうぐち
6-6 ゴロゴロいわの ひみつ
6-7 ちていの スイッチスター(DS版)
基本コース7・ファイアバブル ランド
足場以外が溶岩で覆われたコース。溶岩に触れると大ダメージ(帽子有りでダメージ3)を受けて飛び上がる。コースの中心には火山があり、火口から入ることができる。赤いブロックがある。
7-1 おとせ ボスどんけつ
7-2 たたかえ! どんけつたい
7-3 15パズルの 8まいコイン
7-4 コロコロ まるたわたり
7-5 かざんの パワースター
7-6 かざんの リフトツアー
7-7 ほのおの シルバースター(DS版)
基本コース8・あっちっち さばく
流砂、ピラミッドが存在する砂漠のコース。
濃い流砂は踏み込むと即飲み込まれ、ミスになる。普通の流砂は踏み込むと少しずつ沈み込んでいき、完全に沈むとミスになるが、ジャンプを繰り返せば脱出できる。赤いブロックがある。
8-1 いたずらハゲたか ジャンゴ
8-2 ピラミッドの てっぺんで
8-3 きょだいピラミッドの ないぶ
8-4 4つのはしらに たつものへ
8-5 とびまわれ 8まいコイン(DS版は8-7)
8-5 オニマスクンの スイッチスター(DS版)
8-6 きょだいピラミッドの ナゾ
基本コース9・ウォーター ランド
深海のコース。
渦潮のある深海と、クッパの潜水艦が停泊する巨大ドックの2つのエリアで構成されている。
「ほのおの うみの クッパ」をクリアするとドックからクッパの潜水艦が姿を消し、代わりに動くポールとコース外に通ずる巨大な排水口が出現する。
通常、取得済みのパワースターを再度選択すると地形も一時的にその当時の状態に戻るが、「ほのおの うみの クッパ」のクリア後に限っては、再度「クッパのせんすいかん」を選択しても潜水艦が復活しない。ただし、透明なパワースターは残っており、動くポールを使用すれば再取得できる。緑と青の2種類のブロックがある。
9-1 クッパの せんすいかん
9-2 うずしおの たからばこ
9-3 にげたクッパの あかコイン
9-4 ふきだす みずを くぐれ
9-5 マンタの おくりもの(DS版は9-7)
9-5 カメサーフィンの スイッチスター(DS版)
9-6 ボウシが そろったら(DS版は かなあみの むこうがわ)
クッパコース2・ほのおの うみの クッパ
ウォーターランドの「クッパのせんすいかん」クリア後に入れる、2つ目のクッパコース。
コース7の「ファイアバブルランド」と同様に、足場以外のほとんどが溶岩で覆われており、3層で構成されている。
エクストラコース4・おほりのとうめいスイッチ(DS版では「おほりのしたのひみつ」)
城の地下の柱を押してお堀の水を抜くと入れるコース。入り口は城外のお堀の下にある。64版では青スイッチが置かれ、とうめいマリオ状態でスタートする。道中が動くリフトで構成された地下のアスレチック地帯。
奈落に落下すると城の滝の下の水中に潜った状態で出される。
エクストラコース5・メタルスイッチのたき(DS版では「たきのしたのひみつ」)
基本コース6の「やみにとける どうくつ」のコース内の地底湖から入れる滝のコース。
64版では緑スイッチが置かれ、メタルマリオ状態でスタートする。川の流れが速く、メタルマリオ(DS版ではメタルワリオ)でないとあっという間に流されてしまう。川は滝つぼに近づくほど流れが遅くなる。また、川下は城の外の滝に通じている。
城地下の「ほのおの うみの クッパ」をクリアして城2階のカギを入手すると入れる。
基本コース10・スノーマンズ ランド
中央に巨大雪だるま「スノーマン」がいる雪原コース。入口は鏡の間に隠された壁の中。
スノーマンの中腹付近にはかまくら「フワフワさんのおうち」がある。
ここの池は冷たく、水面に顔を出していても回復せず体力が早く減っていくほか、アイスどんけつのいる氷の浮いている池はDS版のメタルワリオ以外だと飛び込むだけで溶岩同様の大ダメージを受けて、飛び上がってしまう。青いブロックがある。
10-1 おおゆきダルマの おでこ
10-2 こおりのくにの どんけつ
10-3 こおりの オブジェ(DS版はヨッシーの こおりの オブジェ)
10-4 つめたい いけを こえて
10-5 コウラにのって あかコイン(DS版はコウラにのって シルバースター)
10-6 フワフワさんの おうち
10-7 おうちのなかの あかコイン(DS版)
基本コース11・みずびたシティー
地上都市の「みずびたシティー」と地下都市の「ダウンタウン」で構成された水没都市のコース。
水位をスイッチで上下させ、合わせて水に浮いている足場の高さが変わる事を利用して攻略する。また、絵に入る時の高さに応じて、スタート時の水位が変化する(3段階)。緑と青の2種類のブロックがある。
11-1 ビリビリの まめリフト
11-2 トップ オブ ザ シティー
11-3 あさせと そらの シークレット(DS版はあさせと そらの 5シークレット)
11-4 いそげ! かなあみエレベーター
11-5 ダウンタウンの あかコイン
11-6 ダウンタウンを かけろ
11-7 みずびたシルバースター(DS版)
基本コース12・たかいたかい マウンテン
空中に浮かぶ高山コース。
周辺に多数ある大きなキノコも足場として利用できる。
道中では帽子を飛ばすヒューヒューという敵が出現する(DS版で飛ばされた帽子は猿のワッキィが持っている、なおヨッシーの場合は飛ばされるだけ)。
山の中腹からスライダー「マウンテンスライダー」に入れる。
12-1 たかいたかい やまのうえ
12-2 いたずらザル ウッキィのオリ
12-3 おばけキノコの あかコイン
12-4 マウンテン スライダー
12-5 はしのうえから みわたせば(DS版は12-7)
12-6 ぶっとべ はなれキノコへ(DS版はとべ!はなれキノコへ、12-5)
12-6 おやまの 5シークレット(DS版)
基本コース13・ちびでか アイランド
入口の絵が2つあり、入った絵の大きさでほぼ同じ地形ながら縮尺が大きく異なるコース。小さい絵からは「チビ島」、大きい絵からは「デカ島」に行くことができ、敵キャラの大きさも異なる。
コース内にある3つの土管で両島を行き来できる、片方で起こしたイベントがもう片方に影響する仕掛けもある。
デカ島にはハナチャンの住む洞窟がある。
13-1 きょだいパックンフラワー
13-2 デカじまの てっぺんで
13-3 ノコノコ リターンマッチ
13-4 チビじまの 5シークレット(64版)
13-4 かいちょうジャンゴ(DS版)
13-5 ハナチャンの あかコイン
13-6 イカリの ハナチャン
13-7 しまのなかの スイッチスター(DS版)
基本コース14・チック タック ロック
柱時計の内部。入口の絵は針が動いた時計の文字盤になっており、絵に入った瞬間の長針の位置によってコース内の仕掛けの動きの速さが決定する。
14-1 グルグル かごのなかへ(DS版はかごのなかの ルイージ)
14-2 ふりこの へや(DS版はふりこの スイッチスター)
14-3 チックタックはりの うえ
14-4 えっへん てっぺん ドッスン
14-5 つきだしを のりこえて
14-6 00ふんの あかコイン
14-7 チックタック シルバースター(DS版)
基本コース15・レインボー クルーズ
天空アスレチックコース。天空船やお屋敷など全てが空に浮き離れている為、足場同士は虹の上を進むじゅうたんなどで移動しなければならない。
天空船後部には大砲が設置されており、この大砲で天空船近くの虹の輪の先にある浮き島まで行く事が出来る。天空屋敷もあり、中には炎を吹く暖炉がある(暖炉に突っ込むと溶岩同様のダメージを受ける)。
アスレチックエリアには巨大ブランコや、スイッチを踏むと足場に変わるピラミッドブロックがある。
『大乱闘スマッシュブラザーズDX』・『大乱闘スマッシュブラザーズX』でも対戦ステージとして使われている。
15-1 にじをわたる ふね
15-2 てんくうの おやしき
15-3 タテめいろの あかコイン
15-4 かぜきる きょだいブランコ
15-5 おおぞら アスレチック
15-6 にじの かなたの しま
15-7 おやしきの スイッチスター(DS版)
エクストラコース6・にじ かける はねマリオ
虹のかかる雲の上のコース。入口は「レインボー クルーズ」入口の反対側にある。
はねマリオと大砲を使って、いろいろな場所に置かれている赤コインを集めていく。
コースから落下してもミスにはならないが、城の外の湖(大砲の近く)に落ちる。
クッパコース3・てんくうの たたかい!
最後のクッパコース。
様々なアスレチック要素が組み込まれている。入口の手前にあるドアはスターの枚数に関係なく開くが、コース入り口の手前に「無限階段」があり、パワースターが足りないと階段が無限に続き、上まで辿りつけない(DS版では足りていてもマリオ以外だと階段が無限に続く)。
最後に待ち構えているクッパを倒せばゲームクリアとなる。