全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式
どんこ舟での川下りを楽しみながら行う形式。ペーパークイズとの合計点で決勝進出チームが決まる。結果発表では各県2チームずつが岸へ上がったが、それは「どんでん返し」で「結果発表」が裏返り「どんこ船は決勝会場へ出発」。すなわち舟に残ったチームが合格。
敗者復活戦・ウナギでビンビン!敗者復活クイズ(14チーム→1チーム復活)
ウナギの格好をしたチームメンバー1人が早押しボタン目指してうつ伏せ状態で前進し、頭でプッシュする。2ポイント先取で敗者復活。
こげよ!ドンコ 進めよ!カッパ クイズ(各県2チーム・敗者復活1チーム→代表7チーム決定)
3県1ブロック。敗者復活チームのいる福岡のみ1ブロック対抗。答えが解った時点でチームの1人がどんこ舟の櫓をこぐと、カッパ君人形が早押し機めざして前進。いち早くボタンにたどり着いたチームに解答権が得られる。1問正解で1人勝ち抜ける。お手付き・誤答1回休み。
ビーチフラッグ早押しクイズ(8チーム→代表決定)
東軍
未来遺産フォトバトル(25チーム→5チーム、富山県・相倉集落)
未来に残したいものを明朝10時までに写真に収め、五七五で表現。1チームずつ作品を発表していき、全村民の審査で未来遺産に選ばれた作品を作ったチームが勝ち抜け。
敗者復活戦(敗者20チーム→10チーム復活、富山県南砺市菅沼)
歴史に関する書き問題に、1問正解すると復活。
西軍(鳥取県・鳥取砂丘)
灼熱!!大砂丘宝さがしクイズ(25チーム→2チーム)
砂丘に埋もれているお宝ボックスを1つ探し出し、その中に入っている問題に正解すると勝ち抜け。埋まっているお宝ボックスは3つだけ。
灼熱のサンドファイヤー THE BARAMAKI(23チーム→13チーム)
各チーム1人で競うバラマキクイズ。1問正解で1人勝ち抜けて2人目が挑戦。2人目正解で3人目挑戦、3人目正解で勝ち抜け。
クイズスタジアム(日本テレビ)
東西対決(東西30チーム→西軍15チーム)
3ラウンド制でまず全体に○×クイズを1問出題、挑戦できるのはラウンドごとに各チームから1人のみ。不正解の場合はその人の座ってるテーブルが回転し、文字が現れる。次に○×正解者のみが挑戦できる早押しクイズに正解すると、相手チームの隠された文字を一つ開けることができる。文字の配列はバラバラになっており、そこから連想される15文字のキーワードを当てると1勝、先に2勝した組が勝ち抜け。ただし「爆弾」と書かれたテーブルのチームを指名すると指名したチームのテーブルが回転し、早押しの参加権利を失う。早押しでお手付きした場合も同様。
敗者復活戦(東軍15チーム→3チーム復活)
1ポイント勝ち抜けの早押しクイズ。お手つき・誤答は即失格。
準々決勝・キッチンスタジアム QUIZどっちの料理!(18チーム→6チーム)
最初の「味見近似値クイズ」は、用意された料理を試食し、味覚から使用されている具材の数を当てる。正解に最も近いチームから順に「フレンチ」「和食」「中華」のうち好きな料理のコースを選び、各コースの先頭に早押しクイズを出題。正解するとそのコースの料理にちなんだ2択クイズが出題され、正解すると準決勝進出。正解されるか不正解の場合は最後尾に移動。
準決勝・1対1大筆記クイズ(6チーム→3チーム)
第15回準決勝と同じ内容。
決勝(東京都立潮風公園)
早押しクイズ。1問正解1ポイント、お手付き・誤答はマイナス1ポイント。10ポイント到達するとアドバンテージで次の問題も連続正解すると優勝。
○×クイズ(531チーム→各県8チーム)
いきなり準決勝★敗者復活戦
準々決勝のクイズに挑む4グループのうち準決勝に駒を進めるであろう2グループを予想投票。的中したチームのうち抽選で1チームだけが復活。
準々決勝 サバイバル大なわとびクイズ(各県8チーム→4チーム)
全チームをAからDまで4グループに分けた対抗戦。大なわとび1回跳ぶごとに1問、最大8問の解答権が得られ、早押しで全チームがクリアすればグループごと勝ち抜けとなる。早押しでスルーの場合は1チーム離脱する。2回目以降の早押しは正解していないチームのみがクイズに挑戦。
準決勝 三位一体シングルアンサークイズ(各県4チーム・敗者復活1チーム→各県2チーム)
早押し1問正解で勝ち抜けクイズに挑戦。3人の答えが一致すれば勝ち抜け。敗者復活チームはその県から勝ち抜けが出た空席からの参加。
決勝 へいおまち!そば打ち名人クイズ(各県2チーム→代表決定) 会場:小嶋屋総本店亀田店
1県1ブロック戦。3人がへぎそばの杵をこねる・のす・きるの3役に分かれてそれぞれ規定回数に達したチームが解答権を得られる。3ポイント先取で全国大会進出。誤答は次の問題での作業の負担がアップする。
関東大会(会場:西武ドーム)
○×クイズ
第1問のみ、ルーレットマシン「くるくるミラクル関東くん」で選ばれた1県の全チームが無条件でパスされた。
決勝戦 早押しクイズ(各都県5チーム→代表決定)
1都2県ブロックたらい回し形式。上下2段に5チームずつ配列しており、どちらかの段の代表が決定すると、次の県のチームがその段に来てクイズを争う。
1回戦 ○×クイズ(2202チーム→各府県10チーム) 会場:アクアシアター(第1問出題)→淀川河川公園
2回戦 ゴ~ルしてのこ~る1つを当てろ!ばらまきシュートクイズ(各府県10チーム→4チーム)
1府県1ブロック形式。男子・女子・男女混合のチームによってそれぞれ決められたラインからシンキングエリア目指してスタートし、ばらまかれてあるサッカーボールに書かれている一問多答問題とその答えから一つだけ書かれていない答えを推理し、解った時点でペナルティエリア外からゴールへシュートした順に解答権が得られ、正解で勝ち抜け。ボールがゴールから外れると子供のキーパーにボールを大きく蹴り返される。
準決勝 会場:大阪府中央卸売市場
第1ステージ 競って必勝!駆け引き勝負!競り落としクイズ(各府県4チーム→1チーム)
1府県1ブロック形式。各チーム10000点の持ち点で、問題の答えが解ったチームは持ち点の中から競り点を挙げ争い、最高点を落札したチームに解答権が得られる。2ポイント先取した各ブロック1チームのみ決勝進出。なお正解・不正解共競り落とした分だけ点数は減ってしまう。よっていかに持ち点を多く残せるかが鍵となる形式。
第2ステージ 魚は僕らを待っている!クイズおさかな天国(各府県3チーム→1チーム)
1府県1ブロック形式。用意された3種類の寿司のネタになっている魚介類を仲卸店から現物を持ってきて答える「寿司ネタギョギョ魚クイズ」(途中のブロックから用意されたおしながきに載っている1種類の魚介類の写真と2種類の魚介類の説明文を記憶し、正解と思う魚介類の現物を仲卸店から持ってくる「記憶ギョギョ魚クイズ」に変更)と4ポイント先取の早押しクイズの二段構成。早押しでは「ギョギョ魚クイズ」での獲得ポイント数がそのまま持ち点になる。
敗者復活!チャレンジチーム選出クイズ→着メロクイズ♫ 会場:淀川河川公園(チーム抽選・チャレンジチーム選出クイズ)→ひらかたパーク(着メロクイズ)
抽選に選ばれクイズに正解して敗者復活の権利を得た1チームが制限時間内にパーク内にいる人を見つけ出し、その人の持っている携帯電話の着メロからその曲名を答える。5曲(5人分)当てると敗者復活。ただし大阪で最も多い苗字ベスト5に入っている苗字の人でしか着メロを聞き出すことができない。
決勝進出決定戦!運命のファイブアンサー(京都・2チームと敗者復活1チーム→2チーム) 会場:グルメ・ミュージック船「ひまわり」
答が5つの多答問題を出題し、敗者復活チームの答え(1つのみ)と準決勝勝ち残りチーム6人の答えが1人でも重複すると準決勝勝ち残り2チームの勝ち。全く重複しないと敗者復活チームと準決勝勝ち残り1チームの立場が逆転し、以降答が重複するまで続けられる。
決勝戦 決戦大阪夏の陣!石垣脱出クイズ(各府県2チーム→代表決定) 会場:大阪城
1府県1ブロック形式。石垣に見立てたセットの中に顔だけ出した状態で、早押しクイズに挑み、正解した高校生から石垣を破って脱出。3人が脱出した後にさらに早押しクイズに1問正解すると全国大会進出。
○×クイズ(1396チーム→各県8チーム) 会場:新舞子マリンパーク
敗者復活戦
仮装DEリンボー 会場:新舞子マリンパーク
仮装で参加したチームのうち選出された5チームが3人一斉リンボーダンスに挑戦、最も低いバーをクリアした1チームが復活。
サバイバルジャンケン 会場:新舞子マリンパーク
最後まで残った1チームのみ復活。
2nd STAGE 5問勝ち抜け!前進3択クイズ(各県8チーム→4チーム) 会場:新舞子マリンパーク
SEMI FINAL 激走!ビーチサイド!!四文字熟語バラマキクイズ(各県4チーム・敗者復活2チーム→各県2チーム) 会場:新舞子ブルーサンビーチ
まずビーチに埋められてある一文字だけ虫食いの四文字熟語が書かれたTシャツを一つ見つけ出し、虫食いの部分に当たる文字のプレートを海水浴の客からもらい、ラルフの所で四字熟語を答えて正解なら1ポイント。2ポイント獲得で通過クイズに挑戦。正解なら勝ち抜け。不正解はまた違うTシャツを探し出さなければならない。読みが違う場合も不正解となる。敗者復活チームはハンデとしてスイカを完食しないとクイズに参加できない。
FINAL STAGE 早押し!勝ち抜けダイブクイズ(各県2チーム→代表決定) 会場:新舞子ブルーサンビーチ
2ポイント獲得で水上ステージのタワースプラッシュスライダーに移動し、勝ち抜けクイズに正解すると海に滑り落ちて全国大会進出。お手付き誤答は1回休み。
○×わかれクイズ→○×走りクイズ 会場:広島・JR貨物ヤード跡地
準々決勝 大漁!!鯛網クイズ(各県8チーム→4チーム)
全チームを船の名前に見立てた4グループに分けた対抗戦。制限時間内に鯛網を上下させながら中にある8匹ある鯛の模型を掬い上げ、掬った鯛の数が早押しクイズの挑戦回数となり、グループ内の8チーム全てが正解すれば勝ち抜け。
敗者復活戦
ジャンケン勝負で11連勝した1チームのみが復活。
準決勝 腹がへっては戦はできぬ世界遺産お弁当クイズ(各県4チーム・敗者復活1チーム→各県2チーム) 会場:フェリー船内
支給された特製弁当に書いてある25個の名所・旧跡のうち、世界遺産だと思えばその枠にあるおにぎりを食べる。最終的に正解数が多いチームが決勝進出。結果発表はブーブーゲートで行った。
決勝戦(各県2チーム→代表決定) 会場:厳島神社
2県1ブロック戦。巨大紅葉まんじゅうを持ったままミニ鳥居型の解答台まで駆け込み、紅葉に書いてある祈願区を叫びランプが最大まで点灯すると解答権を得られる。1問正解で1人が抜け、3人勝ち抜けで全国大会進出。誤答はWチャンスあり。
四国・岡山大会 (会場:サンポート高松)
○×わかれクイズ→○×走りクイズ (812チーム→各県8チーム)
敗者復活戦・ハッピーバースデービンゴ
抽選で選んだ数字と誕生日が一致した高校生のいる6チームが復活。
準々決勝 前進三択クイズ(各県8チーム・敗者復活6チーム→各県4チーム)
準決勝 携帯捜査線!伝えてリンリン!タイルアートクイズ!!(各県4チーム→2チーム)
各チームに携帯電話2台とポラロイドカメラ1台が支給され、スタート地点にいるチームの1人がタイルアートの特徴を他の2人に伝え、2人が798枚あるタイルアートの中から該当するパネル1枚を撮影し、スタート地点へ急ぎ、パネルの絵と写真が一致した先着5チームが一問一答の通過クイズに挑戦。2ポイント獲得で決勝進出。1ポイント獲得したチームは続けて通過クイズに答えることができる。
決勝 回れ早押し!面舵いっぱい!水いっぱいクイズ!(各県2チーム→代表決定)
1県1ブロック戦。解答台の面舵にたっぷり水をかけて規定の回転数を超えると解答権を得られる。3ポイント先取で全国大会進出。誤答は次の問題での面舵を回す規定回数がアップする。
○×わかれクイズ→○×走りクイズ 会場:鳥栖スタジアム
準々決勝 巨大サッカーシュートクイズ(各県8チーム→4チーム)
全チームを青・赤・黄・緑の4グループに分けた対抗戦。巨大サッカーボールは先にゴールにシュートしたチームが解答権を得、Hi&Low通過クイズに14人が挑戦、1人正解で1ポイント、15ポイント獲得で勝ち抜け。また○×クイズで負けたチームにも、応援したチームが勝ち抜けると敗者復活の権利を獲得できる。
敗者復活戦
準々決勝勝ち抜けチームを応援した各県1チームが抽選で選ばれ、勝者より先回りした駅で弁当クイズの最下位チームとの入れ替え戦に臨む。
九州弁当クイズ! 会場:特Qラルフ号車内
電車内の昼食の弁当に使われている食材の中から九州各県が誇る生産量日本一の食材の数を当てる。
敗者復活?大声バトル(敗者復活7チーム→2チーム)
1県1ブロック戦。弁当クイズ最下位1チームと敗者復活チームの対抗戦。誤答はWチャンスあり。1問正解で勝ち抜け。敗者復活側は大声ランプの数が勝者側より多い。
準決勝(各県4チーム→2チーム) 会場:特Qラルフ号車内
三択クイズ。結果発表では大どんでんがえしで駅に降りたチームが勝者に。
決勝戦 ホップ・ステップ・ドロンコジャンプ(各県2チーム→代表決定) 会場:有明海
2ブロック戦。三つの浮台を渡った後に泥の海を渡りながら早押し台を目指す形式。1問正解で1人が抜け、3人勝ち抜けで全国大会進出。誤答はWチャンスあり。
○×クイズ
決勝 サバニ船早漕ぎビーチフラッグ(6チーム→代表決定)
アメリカ大会
○×クイズ(78人→30人)会場:ブルックリン橋埠頭
2回戦 100問ペーパークイズ(30人→6人)会場:ブルックリン橋埠頭→バッテリーパーク(結果発表)
クイズ終了後、マンハッタンのバスツアーを楽しんだのち、名前を呼ばれた高校生がバスを下車。その後ラルフのVTRメッセージによって彼らが合格者であることが明かされた。
敗者復活戦 近似値クイズ(敗者24人→2人復活)会場:バッテリーパーク
準決勝 ゲストクイズ(8人→5人)会場:バッテリーパーク
ゲストに関する3択問題に4問正解すると勝ち抜けを賭けた3択クイズに挑戦。正解なら勝ち抜け、不正解は0ポイントに戻る。複数の高校生が同時に4問正解した場合は、ペーパークイズでの成績順のチャレンジとなる。
決勝 早押しクイズ(5人→代表3人決定)
5ポイント勝ち抜け。
1回戦 天国地獄カットライン変動サバイバルクイズ(50チーム→20チーム・日本テレビ)
早押しクイズに加え、「POWER PLAYクイズ」として出題される〇×クイズを合わせた10分間+ロスタイムを合わせたタイムレースクイズ。正解で1ポイント。カットラインは「点数が一番低いチーム」となっており、終了時にカットラインにいたチームは全チーム敗退。ただし、獲得ポイント単独トップのチームは無条件で勝ち抜け決定。不正解はポイントがカットラインと同じ点数まで下がり、カットラインでの誤答は即敗退となる。2セット行い生き残ったチームが2回戦進出。
2回戦 盛り沢山隠れ文字厄を落としてオーストラリアに行こうクイズ(20チーム→7チーム・成田山新勝寺)
全チーム一斉の早押しクイズ。正解したチームは五十音の中から一つを指定し入っている文字があればオープン。隠れている17・18文字のキーワードを当てることができれば勝ち抜け。
敗者復活戦 1000枚大神経衰弱(13チーム→1チーム)
1000枚のトランプを使って神経衰弱を行い、一番獲得したペア数が多いチームが敗者復活。
準々決勝 日テレブランド じゃんけん大会→団体戦ゲレンデバラマキクイズ(8チーム→4チーム・マウント・プラー)
まずは成田空港でウルトラクイズから伝統のじゃんけん大会を実施。2勝先取で勝利。が、あくまでこれは組分けであり負け=敗退ではない(ただし勝ち組には機内食、負け組はホットドッグのみ)。そして現地にて準々決勝が団体戦であることが明かされる。
100m先のゲレンデを登った先にある200問の問題の中からカードを取って来て解答すればクリア。ただし、バラマキクイズ恒例「ハズレ」に加え「1人ふりだし(抜けた仲間がもう一度参加しないといけない)」「全員ふりだし(チーム全員がもう一度参加しないといけない)」も入っている。4チーム12人全員がクリアしたチームが準決勝進出。
敗者復活戦 羊は何びき?(4チーム→1チーム・マルクラフト)
1100エーカー(東京ドーム約100個分)の広大な土地に散らばっている羊の数を数える。一番近かったチームが敗者復活。
準決勝 ワイルドLIFEゲストクイズ(5チーム→3チーム・フィリップ島)
ペンギンの生態を守るために活動するレンジャーなどのゲストから出される三択クイズに解答。正解したチームのみに早押しクイズが3問限定で出題。1問正解で1ポイント、3ポイントで決勝進出。早押しでの誤答はゼロポイントに戻る。
決勝(メルボルン・ビクトリア州議事堂前)
まずアドバンテージクイズとして現地の高校生2チームに対し英文で問題を出題。現地チームが不正解の場合のみ高校生チームが早押しで解答できる。5問行われる。
このポイントを持ったうえで早押しクイズを実施。1問正解1ポイント、お手付き・誤答はマイナス1ポイント。10ポイント到達で優勝となる。
「江戸開府400年」「鉄腕アトム誕生」「テレビ誕生50年」など様々な節目である2003年の開催ということもあり、「歴史」をテーマにしたステージが設けられた。
1回戦(パシフィコ横浜 30チーム→20チーム)
2つのラウンドの合計得点上位20チームが2回戦進出。
第1ラウンド 歴史クイズ
歴史に関する早押しクイズを出題。1問正解につき5点。
第2ラウンド 歴史ペーパークイズ
「大学生レベルの難しい問題」と「中学生レベルの簡単な問題だが知恵の輪3つを外さないと解くことができない」の2つのペーパークイズが用意。時間内であれば取り替えても構わない。制限時間は30分。
敗者復活戦 料理対決(パシフィコ横浜 10チーム→1チーム)
幕末に出来たとされる「太巻き寿司」と「アジのつみれ汁」を作り上げる。火打石で火を起こし、食材や調理器具も複数ある中から正しい物を選ばなければならない。出来た料理を小林カツ代が試食し審査。一番美味しく出来た1チームが敗者復活。
2回戦 江戸開府400年 斬り捨て御免クイズ(ワープステーション江戸 21チーム→12チーム)
1回戦の成績順に並び、先頭から順に江戸時代に関する問題に口頭で解答。正解すれば3回戦進出。間違えると列の最後尾に並び、次のチームは同じ問題に挑戦する。解答が一巡した場合はヒントが追加される。問題は限定12問。ジャンルは「珍商売(行商人の姿や言葉から商売を当てる)」「珍品(江戸時代の物にちなんだ問題)」「珍看板(看板から何の店か当てる)」の3つ。選択は最初のチームが行う。
3回戦 ドンジャラ神輿クイズ(ワープステーション江戸 12チーム→8チーム)
4チームずつ3組に分かれる団体戦。神輿の中にある5つのボールを穴に通しいち早く一番下に落としたチームに解答権が与えられる。問題は多答問題であり、4チーム全チームが正解すれば1ポイント。誤答は他のチームに解答権が渡る。3ポイント獲得で準々決勝進出。2組8チームが勝ち抜け出来る。
敗者復活戦 鯉のつかみ捕り合戦(ワープステーション江戸 4チーム→1チーム)
堀の中に放された鯉をつかみ取りして自チームの盥に入れる。制限時間5分で一番多く入れたチームが敗者復活。
準々決勝 アトム誕生記念 ロボットクイズ(日本科学未来館 9チーム→5チーム)
ロボットに関するクイズを出題。前半は〇×・三択・筆記問題。後半は早押し問題。5ポイント先取で準決勝進出。
準決勝 アナウンサーなりきり!!臨時ニュースクイズ(汐留日テレタワー 5チーム→3チーム)
マイスタジオにでカメラの前でニュースキャスターとして突然渡される穴埋めクイズ形式のニュース原稿を1分で穴埋めし、1人につき45秒で読み切る。読めなければ強制的にCMが入ってしまう。正解数はもちろんアナウンサーとして読めるかも評価点となる。得点上位3チームが決勝進出。
決勝(汐留日テレタワー)
10問先取の早押しクイズ。お手付き・誤答はマイナス1ポイント。
大会テーマとして「未来への予習」が掲げられており、各ステージとも高校生たちの「未来」である様々な職業に関するステージが設けられた。
1回戦 バカの壁三択クイズ(東京ベイNKホール前・30チーム→20チーム)
全国大会のサポーターを務めた長井秀和・マギー審司・青木さやか・キングコング・はなわによる「バカの壁」と職業に関する3択問題で対決。双方一斉に解答し、正解したチームはバカの壁の不正解者数分前進できる。10歩進んだチームから勝ち抜け。ただし、バカの壁全員が正解した問題で不正解だった場合は振り出しに戻る上「バカでも分かる問題を間違えた」としてサルの被り物をしなければならない。
敗者復活 バカとハサミは使いようクイズ(東京ベイNKホール前・10チーム→1チーム)
金の延べ棒とハサミを使ったひらめき問題に挑戦。ただし、解答に使うハサミには知恵の輪が付いており、それを解かないと解答できない。いち早く正解した1チームが敗者復活。
準々決勝・1stステージ(東京ベイNKホール・21チーム→10チーム)
3つのラウンドを行い、その合計点上位10チームが2ndステージに進出。
第1ラウンド 知の壁を打ち破れクイズ!
橋下徹・平沢勝栄・大槻義彦による「知の壁」と対決。それぞれから各ジャンルに関する三択問題が出題。押しボタンで解答し正解の選択肢を一番早く押したチームが代表としてスペシャルクイズに進出。スペシャルクイズは代表3校VS知の壁3人による早押し団体戦。2問先取で勝利。
第2ラウンド 落ちたらイヤ~ン崖っぷちクイズ
各校に2択問題が出題。出題後飛行機を模したスライダーに3人で乗り込み崖ギリギリを目指す。得点は崖に近づくにつれ10ポイント刻みで10~50ポイントとなっており、止まったポイントの得点を獲得。さらに問題に正解すればボーナス50ポイント。崖から落下した場合も「勇気ポイント」として20ポイント獲得。ただしポイントエリアに届かなかった場合は0ポイント。
第3ラウンド 資格を身に付け大逆転!風船ばらまきクイズ!!
会場上空から落下してきた風船の中に300種類の資格検定が書かれたシールが入っており、その中から「高校生(18歳以下)でも取ることのできる資格」を選んで自分の体に貼っていく。正解の数に応じてポイントを獲得できるが、不正解の資格を選んでしまうとマイナスポイント。
準々決勝・2ndステージ(東京ベイNKホール・10チーム→5チーム)
2つのラウンドを行い、その合計得点上位5チームが準決勝進出。発表は準決勝の舞台である汐留日テレタワー前にてブーブーゲートで発表。
第1ラウンド ジャイアントバー根性3択クイズ
3択問題が出題後、3人で高さ2.5mに設置された鉄棒を前進させていく。一定距離から10ポイント刻みで最大50ポイントまで獲得。問題に正解すればさらに50ポイント獲得。ただし、0ポイントエリアでの落下もしくは判定音が鳴る前に落下した場合はポイントなし。
第2ラウンド こんな入社試験があるんだクイズ
ユニークな入社試験を取りそろえたペーパーテスト50問及び実技として模型飛行機作りを実施。正解数及び模型飛行機の評価点が加味される。
準決勝 超大物インタビュークイズ(汐留日テレタワー・5チーム→3チーム)
各部屋に超大物インタビューゲスト(猪瀬直樹・テリー伊藤・神田川俊郎)が待機。挑戦するチームは1人ずつ入室する前に虫食いになった原稿用紙が渡され、1分間で穴埋め後インタビューを行う。正解数はもちろん、インタビュワーらしい質疑応答も審査の対象となる。3人行い、合計得点の高い3チームが決勝進出。
決勝(汐留日テレタワー)
10問先取の早押しクイズ。お手付き・誤答はマイナス1ポイント。
2回続いた地域代表制から都道府県代表制に戻された。また、25回記念大会ということで第10回以来の3人バラバラクイズが復活している。
決勝戦 北海道名物運んでヤッホイ!ジャガイモ豊作クイズ!(5チーム→代表2チーム決定)
決勝戦 POWERを積み上げろ!POWERサイコロクイズ(各県2チーム→代表決定)
決勝戦 積んで叫んであいうえお連想大声クイズ
1回戦 ○×クイズ(1012チーム→各府県6チーム) 会場:万博公園
敗者復活戦(3チーム復活)
抽選で選ばれたチームがクイズに正解すると2回戦に後から参加できる。
2回戦 こな困った!トリオde白ぬりペーパークイズ!(各府県6チーム+敗者復活3チーム→2チーム)
競争形式。3人がベルトで繋がれた状態で、30分の制限時間内に10問の問題に解答していく。うち1、5、10問目は粉の中にある問題入りのカプセルを口で取らなければならない。
決勝戦 大阪湾封印クイズ(各府県2チーム→代表決定) 会場:天保山
1府県1ブロック形式。早押しクイズで1問正解すると、相手チームの選手1人の名前が書いたカードを選び、その選手は封印される。封印された高校生は封印ボックスに入り大音量の音楽が鳴るヘッドホンを付けた状態で待機。各チームに1回だけ封印済みの選手1人を復活させることが可能。相手チームを全員封印すると全国大会進出。お手付き・誤答はWチャンス。
決勝戦 水兵さんは大変だ~!大和甲板お掃除クイズ!! 会場:大和ミュージアム
決勝戦 海中決戦!海底早押しクイズ(2チーム→代表決定)
1回戦(日本テレビ・49チーム→15チーム)スリーアンサークイズ
1問につき答えが3つある早押しクイズを出題。チーム3人が1つずつ答えることができれば勝ち抜け。チーム内での相談は禁止。
敗者復活戦(田町ハイレーン・34チーム→1チーム)敗者復活!大ボウリング大会!!
第1段階として各チーム2投ずつ投げ、ストライクかスペアで敗者復活の権利を獲得。その後対象チームが1投ずつ投げ、最初にストライクを出したチームが敗者復活。
2回戦(知床・京都・東京・16チーム→15チーム→8チーム)3人バラバラクイズ
3人がそれぞれ知床コース・京都コース・東京コースの3つに分かれ、そこでの文化に触れながらクイズに答える。
最終的に3人の得点が集計され、まず最下位チームが合流することなく置き去りに。さらに外国人記者クラブ前で「外国人記者クラブに入れるのは8チーム」という事が発表。「再会カプセル」を使い上位8チームが発表された。
その後、外国人記者クラブで実際にプレゼンテーションを行い、1位となった高校の記事は実際に海外に向けて配信された。
準決勝(晴海客船ターミナル・8チーム→3チーム)8文字を解明せよ ひらめきパズルクイズ
まず全体に対する早押しクイズを出題し。正解チームが通過席へ向かい通過クイズに挑み、残りのチームは阻止に回る。通過問題を通過席のチームが正解すると、1チームを指定しそのチームの文字を見ることができ、指定されたチームはその通過クイズの解答権が無くなる。阻止チームが誤答するとその通過クイズの解答権が無くなり文字を公開する。限定問題を消化しきる前に現れた文字と隠れている文字を推測し並べ替えてキーワードを当てることができれば勝ち抜け。できなかった場合は並べ替え問題はリセットされ再び通過席を賭けて早押しを行う。限定問題数は前日の外国人記者クラブでのプレゼンテーションの成績順に1位7問、2位6問、3位5問、4~7位4問、最下位3問となっている。
決勝(日テレタワー・3チーム→1チーム)10ポイント先取早押しクイズ
早押し10ポイント先取、お手付き誤答は1ポイントマイナス。
1回戦(日本テレビ・50チーム→15チーム)答えにライバル潜伏!50音バトルクイズ