神さまの言うとおり
「三国ドロケイ」から登場する外国人の少年で「太陽の国」に所属する。役職は不明。「六糞野郎」のメンバー。仲間に対して思いやりを見せるが敵に対しては残忍。素早い身のこなしで敵を圧倒して見せた。その身体能力を最大限に活かし、明石の救出に現れたやえを真っ二つにした後ナツメグとハンナをピンチに陥れるが、直後に現れた天谷によって倒される。リリィに六糞野郎の思いを託したあとに静かに死亡する。
「三国ドロケイ」から登場する外国人の少年で「太陽の国」に所属する。役職は不明。「六糞野郎」のメンバー。狂人のような風貌で斧を使い敵を切り殺す。ユキオによって捕縛され、その後処刑された。
CB(カスタムボーイ)
「三国ドロケイ」から登場する外国人の少年で「太陽の国」に所属する。役職は不明。「六糞野郎」のメンバー。左手と両足に装備した義手で敵を貫く。頭を丸め数珠を持ち歩くなど、僧侶のような風貌をしている。後述のオスメスと合体しロボットのような姿になる。丑三の戯により倒される。
「三国ドロケイ」から登場する外国人の少年で「太陽の国」に所属する。役職は不明。「六糞野郎」のメンバー。顔の♂と♀のペイントが特徴で2m以上はある大男。明石に対し「これは戦争ですよ」と語ったのち捕獲する。その後CBと共に丑三の戯によって倒されるもかろうじて生存。選別終盤でファトマを捕獲し、処刑する。
最終選抜「神罰ババ抜き」ではリリィを神にするため、リリィ以外の他参加者を全滅させるために奔走するが、リリィに激怒され共に心を入れ替えることを提案されるもこれを聞き入れず、自らが描いていたリリィとは性格が変わってしまったとリリィをも見限り、自らが神になることを決意。JOKERのカードや、「引いたら死」カードの位置がわかる「7見えるカード」などをもち躍動するも、アルフ・EにJokerを引かれた後自分のやり方に憤慨した明石と、明石を溺愛する丑三の策に嵌り時限爆弾の神罰カードを引き死亡する。
「三国ドロケイ」から登場する外国人の少女で「太陽の国」に所属する。役職は不明。「六糞野郎」のメンバー。瞬の登場時の強い衝撃波によって死亡。
アルフ・E
「三国ドロケイ」から登場する外国人の少年で「太陽の国」に所属する。役職は不明だが、明石を監視するための門番3人衆の1人。「三国ドロケイ」の決着後は他の2人を失うも合格者として「神罰ババ抜き」に挑む。
メルトの死後、オスメスからJOKERのカードを引いたことで、オスメスの撃破に貢献した。その後「神になったら人類平等な平和な世界を作る」ことを宣言。しかし「神になって全てのものを破壊する」ことを目標とする天谷の、大理石をも破壊するデコピンにより失神。持っていた「ハイテンションでなければ死亡」カードの神罰により死亡した。
ファトマ・カルカヴァン
「三国ドロケイ」から登場し「星の国」の王に任命された外国人の少女。
マナから与えられた二つ名は「スピリチュアル天然娘」。美術室らしき部屋で巨大なキャンパスに「予知絵」を描く。400年以上続く占術士の家系であるカルカヴァン家に生まれ、僅か6歳にして予知絵の才能が完成していたがその代償に精神が成長しなかった。本来であればカルカヴァンの予知絵は幸せを呼ぶ絵画であり絵の内容に従えば幸せになれるものであるが、ファトマのものは不幸を呼ぶ予知絵であり従えば死ぬという全く正反対の性質を持つため、一層価値があるとされている。
ゲーム終盤でメルトの前で「自分とメルトが手をつなぐ」絵を描く。直後に乱入してきたオスメスから逃げようとメルトの手をつかんでしまう。オスメスに腹を貫かれたあと牢屋へ捕らえられ処刑される。
ハンナ・フェリックス
「三国ドロケイ」から登場する外国人の少女で「月の国」に所属する。役職は鍵使い。サーカス団「ミルク・ドゥ・サーカス」にて主役(ヒロイン)を務めている。明石を担いだまま軽々と空中を舞い、10mほど上に投げ飛ばすなど、見た目に似合わぬ怪力の持ち主。
「神罰ババ抜き」では「喋ったら死亡」カードを持っているため選別中盤まで一言もしゃべっていなかったが、喋ったら死亡カードを持っているにもかかわらず、かみまろから「引いたら夢を語れ」カードを引いてしまう。残っていた明石、丑三、瞬、リリィ、いちかに対して「自分の生きたいように生きればいいのよ」と言い残し、喋ったら死カードの神罰によって死亡する。
「三国ドロケイ」から登場する外国人の少年で「月の国」に所属する。役職は狙撃手。ハンナの友人であり彼女と同じサーカス団にて曲芸ピエロを務めている。常に小枝らしきものを口に咥えている。太陽の国の襲撃からハンナを守るため、彼女らを逃がして1人で立ち向かうが、オスメスによって殺される。
「三国ドロケイ」から登場する外国人の少女。「月の国」に所属。インド人のような出で立ちをしている。役職は詐欺師。軍略を担当していた。
神罰ババ抜きにおいて、唐突にしゃくれていることを明石らに指摘される(後にこれは「しゃくれていないと死亡」カードを所持していたためと判明)。オスメスの「尋問」を受けたのち、「引かれたら死」カードを引かれてしまったため死亡する。
メルト・カルカヴァン
「三国ドロケイ」から登場する外国人の少年で「月の国」に所属する。役職は狙撃手。運動能力は高く、実験で味方を狙撃するなど非情な一面を持っている。太陽の国に囚われた明石を救うため本拠地に単身乗り込むが、ミケに敗れ捕獲される。牢屋では明石に対して自らを星の国の王ファトマの兄であると明かす。優秀なファトマとは別に除け者扱いをされる自分に対して強いコンプレックスを持っていた。
三国ドロケイ終盤に、ファトマという呪縛から逃れるために彼女を殺そうとする。彼女の無邪気な笑顔を見て結局殺せずに思いとどまるが、直後に乱入してきたオスメスによって妹ファトマは処刑されてしまう。
最終選別・神罰ババ抜きでは、ファトマの仇であるオスメスから「引かれたら死」カードを引くことで彼を倒そうとするも、オスメスがJOKERを持っていたために失敗。その後、リバースカードの効果で引く順番が逆回りになった際に、オスメスに自身が引いた「引かれたら死」カードを引かれてしまったため死亡する。しかし死亡によって出た彼の血が明石の策に用いられて、間接的ではあるがオスメス撃破に貢献することとなった。
神小路 かみまろ(かみのこうじ かみまろ)
全ての事件の黒幕。痩身長髪で、常に全裸。「今世紀の神」を名乗り、生き残った子供たちを「新世紀の神」と呼んでいる。やる気のない口調が特徴的。
超常現象を操り、スーパーファミコンのコントローラーに似た機械でゲームを管理している描写がある。電波ジャックで立方体でのゲーム状況を中継して、生還者を崇拝する社会風潮に拍車をかける。また、殺人ゲームを行うことで新世紀の神の選別を行っている。
元は幼少時に両親を亡くしたごく普通の人間だった。事件を起こす前、あるイベントでタクミと対面したことがある。住んでいた自宅はゴミ屋敷となっている。
親の死後は叔父に引き取られて小学校に入学。叔父とともにCD発売などもするが自分には必要ないと感じ、叔父の仕送りで独り暮らしをはじめた。生きたくない生命があってもいいという考えのもと、16歳で社会生活をやめ、死んだように過ごした。独りきりになって7年がたったころマナとカミの姉弟が現れて「力を与える」と言われるが面倒だと辞退、代わりに神となる人材を探そうと過去に描いた漫画を基にゲームを始める。
最終選抜「神罰ババ抜き」で14人目のジョーカー、プレイヤーとして参戦。かみまろを殺そうと執念を燃やす高畑瞬が自身の「引かれたら死」のカードを引かせ、「神罰連動」の神罰により死亡する。
セイン・カミ
『弐』に登場。「ごみ箱学苑」の理事長を名乗る少年。外国人めいた風貌ながら流暢な日本語を話す。欠席者たちを「ごみ箱」へ集めゲームを主宰する。陽気な性格で見た目通りに子供染みている。自分が(明石たちから見て)宇宙人という考えから他社の命に価値を見出さない冷酷な性格。「歌〜唱〜力〜!」という大声で叫び人を殺すこともできる。かみまろの描いた同人誌を所持している。
明石たちが「影踏み」のレッスンを受けているときに、クラスハウスにて、自分も選別をしたいからという理由で、姉のアシッド・マナに体を滅多刺しにされ死亡する。
アシッド・マナ
セイン・カミの姉。『影踏み』のレッスンの最中、カミとの口論の末、滅多刺しにして殺害する。『空中ケンパ』の試練の主催者。一巻の最初のページにも名前だけだが登場している。
マナの作ったゲームカセット「選ばれの子」に収録されている試練の中には『空中ケンパ』の他にも、『逆さかくれんぼ』『人生かるた』『ローリングたけうま』『USO神経衰弱』『正直おはじき』『ファッキンベーゴマ』『足軽デスレース』の7つの試練が収録されている。
セイン・カミを殺害した際や、丑三を拘束した際には巨大な文房具のようなものを使用している。
育子(いくこ)
『第壱部』に登場。『うんどうかい』における実行委員長。フィギュアらしく、顔は何とも言えない表情で固定されており、関節部も人形然としている。亀甲縛りをしたり、チアガールの恰好をしたりしている。
かみまろが過去に描いた同人誌に登場するキャラクターと、外見が酷似している。
「にの」
『弐』に登場。欠席者たちを迎えにきた二宮金次郎の像。薪の代わりに「決断」と書かれたごみ箱を背負っている。独自の意思を持って行動するのか、個体ごとに微妙に性格が違う。頭部から人を一瞬で黒い液体と化すビームや、記憶を消す波動を出したりできる。
榎田 拓海(えのきだ たくみ) / タクミ
演 - 大森南朋
引きこもりの男。元は暴走族のリーダーを務め、放火と殺し以外なら何でもやった筋金入りの不良だったが、虚無的な現実の世界に絶望していたところに二次元の世界(の萌え)と出逢い、そのままオタクとしてのめり込んでいった。過去にかみまろと面識があり、彼が描いた同人誌を所持している。
引きこもりのため留年し年齢的には高校生ではなかったが、学校に籍があったため学校を欠席したことで「にの」に訪問される。しかし、家族を理由に言い逃れゲームには参加せず、記憶を消された。
上記のように萌えに傾倒しており、食べ物を食べたりネットを見たりしていた。自分の母親をぞんざいに扱っているが、『弐』の描写を見るかぎり彼なりに母を大事にしているようである。
立方体のゲームが全て終了した後、殺人ゲームの報道でかみまろが黒幕であることを知り、かみまろの同人誌が殺人ゲームに由来している事実に気づき、独自に事件の真相を突き止めようと奔走する。
奥平と共にかみまろの自宅アパートを訪れ、捜索中にアシッド・マナと遭遇。直後にアパートの爆発に巻き込まれる。その後、火傷で重症の奥平を連れ、明石純一郎を含む生き延びていた者と合流。共に生きるため協力することとなる。
奥平 忠勝(おくひら ただかつ)
東等大学人間環境学部教授で報道番組のコメンテーターである男。
相当な金持ちで、殺人ゲームが起きたことを契機に立ち除きを強要する嫌がらせを受けていた。過去に姉夫婦が死に身寄りを無くした甥のマサル(かみまろ)を引き取り、その境遇をテーマにした曲を出したことがある。
殺人ゲームが「謎の高校生大量殺傷事件」として社会を震撼させ、生還者が一部で「神の子」として崇められる状況を分析する。出演を重ねるごとに「神の子」の盲信に乗る方向に転じ、過激な言動を見せ、それが原因でプロデューサーから見限られ、アナウンサーから、悪口を言われ干されることになった。タクミからかみまろの同人誌を見せられ、彼と共に事件の真相を追う。
タクミと共にかみまろの自宅アパートを訪れ、捜索中にアシッド・マナと遭遇。直後にアパートの爆発に巻き込まれる。一命は取り留めるが重傷を負い、鳳の父の手当てを受ける。
瞬の母(仮称)
瞬の母親である女性。瞬の父である夫を早くに亡くし、女手一つで瞬を育てた。殺人ゲームから生還した瞬を失いたくない一心で「うんどうかい」の参加に反対するが、葛藤の末に彼の強い意志を認め、「神の子」ではなく「息子」として帰ってくることを約束した。
小森 靖子(こもり やすこ)
明石靖人の母で、直感系フリージャーナリスト。明石が幼いころに、当時の夫で明石の父である明石純一郎と離婚し、彼らと離別していた。
同郷であり先輩である奥平の協力者となり彼にかみまろに関する情報を提供する。彼と話す時は津軽弁で喋る。
「空中ケンパ」が始まる直前あたりにナツメグとやえを発見し、一時彼女たちを自宅に招き入れ情報を聞き出していた。その後化け物が徘徊する日本で明石純一郎率いるトラックの運転をしていた。
明石 純一郎(あかし じゅんいちろう)
明石靖人の父。警視庁テロ対策本部に在籍する警察官で、階級は警部。息子の靖人を溺愛しており、かなり過保護。その一方で、仕事とプライベートとの切り替えは非常に速く、警視庁でも「スイッチの明石」として有名。 その後マナの放った化け物により神の子、カミーズJr以外の人間も襲われるようになった日本で、たまたま会ったもの同士力を合わせて生きようと、トラックに乗って現れ化け物に追われていたタクミと奥平を救った。
六手 進一(ろくて しんいち)
丑三の初めての友達である少年(故人)。高校一年生の冬に転校し、いじめられっ子であった丑三と出会い友達になる。
丑三とは色々なことをやっていた。しかし、実は不治の病に侵されており、途中で鼻血を出すなどの現象が起き、半年後に丑三を残して逝去する。
世界中の高校生たちが巻き込まれた理不尽な死のゲーム。ゲームの特徴としては『場を問わず何の前触れもなく始まる』ことと『クリア条件のみが提示される』こと、『ゲーム会場となった場所は脱出不可能な閉鎖空間と化す』の3つが挙げられる。さらに、表向きのルールに加えて多くのゲームに裏ルールと言えるものが存在する。また、ゲームのモチーフとなる物の名前がしりとりで繋がっているが、これはかみまろがタクミに売った同人誌に由来しており、「だるま」 - 「うん」と「うんどうかい」のゲーム内容に対応した同人誌がそれぞれ存在する。行われるゲームは国ごとに異なる。ここでは日本で行われたゲーム・日本人のゲーム参加者が参加したゲームについて記述する。
基本的には『第壱部』の内容を記述する。
第1ゲーム「だるま」
終了条件:おしたならおわり
ゲーム内容:だるまさんがころんだ
実写映画版におけるキャッチコピー:動いたら、さようなら。
『第壱部』『弐』で最初に登場したゲーム。各クラス単位で行われるゲーム。胴に「勇気」と書かれた謎のダルマと「だるまさんがころんだ」で勝負する。このだるまは、教師の頭部から突如出現した。話し方は関西訛りである。ルールは通常の「だるまさんがころんだ」と同じだが、動いて負けとみなされた者はビームで身体を吹き飛ばされ排除される(光線は視認できず、一瞬で身体の一部が吹き飛んだかのように描かれている)。だるまの後ろにはタイマーとボタンがついており、タイマーが0になる前にボタンを押して停止させた者が勝者となる。裏ルールは「押した人間以外は死亡」。生存者がいないという可能性も存在するが、瞬の学校では全学年・全クラスで成功者がいる。
原作のルールに加え殺されたゲーム参加者から赤いビー玉が複数出るようになっており、ゲーム参加者が死亡すれば死亡するほど地面に多くのビー玉が転がることになるため、微妙だが難易度が上がる(実際にビー玉を踏んで体勢を崩し、死亡する参加者もいた)。
また、だるまが原作と比較して喜怒哀楽などが顕著である。
第2ゲーム「まねきねこ」
終了条件:ネコに鈴つけたならおわり
ゲーム内容:バスケットボール
実写映画版におけるキャッチコピー:お背中かい~の。早くゴールを決めて。
「だるま」の次に参加させられるゲームで各クラスごとの「だるま」の生還者全員がチームとなって参加するゲーム。「変化」と書かれた小判を抱えた巨大な招き猫を相手としたバスケットボール。招き猫は学校の体育館の天井を上から突き破って現れる。だるま同様、話し方は関西訛りである。タイマーの付いたボール状の鈴を、制限時間10分以内に首輪にあるバスケットボールのゴールに入れることでクリアとなる。最初は招き猫のポーズを崩さず黙って動き、生還者たちを前足で踏み潰していったが、ボールを入れられそうになってからは小判を投げ飛ばすなど機敏に動き始める。ボールが入りそうになるとキャッチし、入れようとした者は容赦なく殺そうとする。また、ゲーム参加者には全身タイツ状の「ネズミ着」が支給され、これを着た者は優先的にネコから狙われるが、着た者だけがネコの言葉を聞くことができ、クリアのための重要なヒントを得られる。ネズミ着を脱ぎ、着ている者がいなくなると仕方なく人間を狙うようになる。
招き猫は体育館の床から巨大なハッチが開いて出現する。捕食することで参加者を殺害する。招き猫の首はスプリング状で伸縮でき、これを捕食に使用している。鈴をゴールに入れた時にゴールの部分を中心に電気らしきものが発生する。
第3ゲーム「こけし」
終了条件:カギで扉開けたならおわり
ゲーム内容:かごめかごめ、縄跳び
実写映画版におけるキャッチコピー:後ろの正面だーれ?
「まねきねこ」の次に参加させられる脱出ゲームで、全国108の地区毎に行われる。廊下の天井に出現した「連帯」と書かれた巨大な扉を開けるためのカギを探す。このゲームのみ、ゲームマスターである物ではなく扉に文字が描かれている。7人揃わないとクリアできないというルールで、8人以上の生存者が会ってしまった場合は必然的に席の奪い合いになる。こけしがゲームマスターを務めるいくつかのミニゲームが展開され、失敗した者は殺害される。ゲームに参加していない部外者は容赦なく殺される。
舞台となる病院内を徘徊する強面のこけし「えんがちょ」を回避する。単独行動をとっている生存者は襲われて腕から延びる糸で全身を巻かれてこけしに変えられてしまうが、複数で行動している場合には手を繋いでいれば「えんがちょ」から逃れることができる。なお、この「えんがちょ」はやたら陰湿な性格をしている。こけしにされた生存者は「えんがちょ」の支配下に置かれやや子供っぽい性格となり、他の生存者にゲームを仕掛けるようになる。こけしは宙に浮いたり、妙に長い腕をはやしたりすることができ扉の開け閉めや物を持つことが可能である。こけしになった人間は自身が仕掛けたゲームに敗れれば元に戻ることができる。
複数のこけしから遊びに誘われ、受けると発生するゲーム。なお、遊びを受けるような意志を示さない場合、「ノリが悪い」と言われ、殺される。「後ろの正面誰?」の言葉に対して、外したり時間内に答えられなければ敗北となり殺される。タイマーがないため時間切れと言い終わらないうちに答えれば成功となる。当てられた人間が当てる側に回る、という本来のルールの性質のためか、敗北者として人間に戻れるのは当てられたこけしのみ。
2体のこけしによって行われるゲーム。縄は極めて鋭利で、引っかかると即座に切断される。こけしに接触した際の人数で100回飛べば鍵を入手することができるが、1人で参加した場合や途中で死者が出て人数が不足した時はカウントされない。ルールを強制する能力を持ち合わせていないため、こけしを殺せば鍵を入手することができる。
実写映画版では登場しない。
ゲームは巨大立方体の中で展開される。「かごめかごめ」はこけしの数が4体となっており、原作のように人間が変異しているわけではなく攻略するとうち1体(あけみ所持)がこけし型の脱出用の鍵へ変化し、残り3体は消滅する。こけしの失敗したゲーム参加者の殺害方法は、こけしの赤く光る眼光のレーザー(はなこ所持)を脳天に受けると肉体の主導権をこけしに奪われ、「何度も土下座のように頭を床に叩きつけられて即死する」、「人間の可動範囲を超えるほど股を裂かれる」など童心のようなノリで行われるサディスティックなものである。また、出口となる扉は普通の扉の配置にある。
第4ゲーム「しょうべんこぞう」
終了条件:ひいて全滅せしめたらおわり
ゲーム内容:綱引き
「こけし」の次に参加させられるゲームで全地区の巨大立方体の内部で行われたゲーム。ゲームマスターの小便小僧は「Oh Yes」をはじめとした英語交じりの喋り方をする。「こけし」をクリアした7人1組のグループ8つが4対4に分かれて、胸に「忍耐」と書かれた小便小僧の股間から伸びたロープで綱引きを行う。まず、各グループは用意された8軒の建物の中に1組ずつ入り生活を共にする。食糧などもあり、少なくとも生活するのに何の苦もない。なお、この食料は様々な味のボールで、「ばかうま」と評されるほどだが正体は不明。不定期に小便小僧から両チーム1組ずつに招集がかかり、それらのグループが綱引きを行う。不定期なため、思うように休息をとることができず、必然的に「忍耐」を必要とする持久戦・消耗戦となる。招集時以外の外出は不可だが、他チームの競技観戦はできる。ロープの両端は小便小僧の股間に接続されており、相手チームの小便小僧を中央にある「立入禁止(KEEP OUT)」の線を越えて引き寄せれば勝利。敗北したチームのメンバーは全員、小便小僧にトゲを撃ちこまれて殺される。また、綱引きの最中に「立入禁止」の線を越えた参加者も、小便小僧に撃たれる。この流れをチームが全滅するまで繰り返す。
実写映画版ではゲームが異なり､「しろくま」になる(後述)。
第5ゲーム「うらしまたろう」
終了条件:○を引いたら終わり
ゲーム内容:くじ引き
「しょうべんこぞう」の次に参加させられるイベント。突如綱引きのフィールドから現れた海亀が小便小僧たちに苛められ、それを助けにやってきた浦島太郎のからくり人形によって竜宮城に招かれる。浦島太郎はかなり馴れ馴れしい性格。最初の一連のゲームの中で、このゲームのみ二字熟語が存在しない。それまでのゲームによる疲弊をねぎらうための宴会を行う。その後行われたゲームはくじ引き。ルールは〇を引けば生き残り×を引けば浦島太郎にビームを撃たれ死亡するという、参加者の「運」を試すもの。
実写映画版ではゲームが異なり､「マトリョーシカ」になる(後述)。
クリアした者は立方体から脱出することができる。
次に参加させられるゲームは「うんどうかい」か「空中ケンパ」のどちらかである。
第6ゲーム「うんどうかい」
終了条件:不明
ゲーム内容:運動会
「うらしまたろう」の次に参加させられるゲームの一つ。かみまろが直接観覧する。全108個の箱の生還者311名の全員が参加する競技。生存者全員がそれぞれの立方体の元へ招集されるが、参加を拒否した人物は「お仕置き」と書かれただるまによって殺害される。311名中参加者は195人、欠席者は116人(欠席者のうち100名はアシッド・マナによって選別されて参加できなかった者たちであり、明確な意思を以って欠席したのは実質16名)。参加者たちは立方体(サイコロ)が転がって出た目に応じて1 - 6年に分けられる。そして各学年をチームとして、最後の1学年になるまで競技を続ける。
実行委員長は育子が、実行委員はくるみ割り人形が務める。
最終的にアシッド・マナによって「うんどうかい」は滅茶苦茶になった。次に参加させられるゲームは「地獄変」。
走者は育子が出題した○×問題を解き、○のゴールと×のゴールのいずれかに向かって走る。背後からはくるみ割り人形が追いかけてきて、追いつかれた者は捕食される。誤答側に入った走者はゴールテープで切断され死亡し、最下位の走者もくるみ割り人形に捕食される。
学年対抗競技。サイコロで選ばれた2つの学年が棒倒しで勝負する。基本的なルールは通常の棒倒しと同様だが、暴力含めて何をしても許される。制限時間2分以内に相手学年の棒を倒せば勝利。しかし、棒は倒れると爆発し倒した者は確実に死ぬ。敗北した学年の選手は爆死、または実行委員に処理され全滅する。制限時間内に決着がつかなかった場合は、両学年の棒が爆発し共に全滅となる。
『弐』に登場。
学校を欠席して「試練」から逃れた生徒たちを109番目の立方体に集めて行われたゲーム。「カミーズJr.」を選抜するための「試験」(オーディション)と称される。
一次試験「まめまき」
終了条件:鬼をすべて倒したらおわり
ゲーム内容:豆まき
欠席者が「にのみやきんじろうそんとく」の像に集められたごみ箱学苑で課せられた最初の試練。「くすだま」の中から出現した鬼たちに「豆」と書かれたカプセルに入っている豆を当てて倒す。鬼たちにはそれぞれ個性や違った能力があり、鬼に捕まった者はその能力で死亡する(光を発して視力を奪う鬼も存在し、その鬼だけは直接殺害はしない)。なお、カプセルの中には「豆腐(腐の字が見えにくく書いてある)」や「一口ハム(縦書きで豆に見えるように書いてある)」などの偽物も存在し、それらは鬼に効果はない。豆を腕などの四肢に当てても鬼を倒すことは出来ない(破壊できるがその部分のみ)ので、頭部などの急所に当てなければならない。一方で豆は原形を留めずに粉末状にしても鬼への効果は残留している。
「くさ〜い」「つめた〜い」「まばゆ〜い」「あったか〜い」「ちいさ〜い」の順に倒される。
あったか〜い
赤い鬼で、能力は「触れたものを燃やす」。チャラ男風な言動が特徴。頭部は3秒間だけ外すことができる。明石と丑三の連携によって倒される。
つめた〜い
青い鬼で、能力は「触れたものを凍らせる」。しゃくれたアゴと飛び出た目玉、野武士風の話し方が特徴。丑三によって動きを封じられて倒される。
まばゆ〜い
桃色の鬼で、能力は「体の前面から強烈な光を発する」。大柄でパンチパーマかつ大仏のような姿勢で、言動も僧侶風。この鬼はあくまで他の鬼のサポート役で殺しはしない。サラミが囮となり、その隙をつく作戦によって倒される。
くさ〜い
黄色の小柄な鬼で、能力は「強烈な屁をかます」。この屁は直に吸うと窒息死してしまうほどの悪臭。ネットスラングの影響を受けた言動(例「○○笑」)をする。明石によって倒される。
ちいさ〜い
白色で蜂のような外見や大きさ、動きをする鬼。能力は「人間を発達したアゴで食い破り貫通する」。ただし骨を砕く力はないため、基本的に首や腹などの柔らかいところから食い破る。明石の立てた「真・きなこ作戦」の下、原によって倒される。実はセイン・カミがPSP(のようなもの)で動かしていた。
二次試験「くりすますぷれぜんと」
終了条件:すなとりは1チーム棒を倒したらおわり。あやとりはほうきを完成させたならおわり。いすとりは不明。
ゲーム内容:椅子取りゲーム、山崩し、あやとり
「まめまき」をクリアした98人が「きゅうしょく」の後で外からやってきた阿修羅のように3つの顔を持つ「三択ロース」のプレゼントの中身である「いすとり」「すなとり」「あやとり」の中から先着順で好きなゲームを選択する。各ゲームごとに最大参加人数と最大で生き残ることのできる人数が異なる。各ゲームは三猿が担当。命令に従わない場合は手刀によって体を真っ二つにされ死亡する。三猿は常に気が立っている状態で、横暴な言動をする(ただし「言わ猿」は口を塞いでいるため言葉を発しない)。
「すなとり」
3-Bで行われ、「見猿(みざる)」が進行を務める。「東山」「西山」「南山」「北山」の4つの山で各8人が参加し、同時進行で行う山崩し。参加者が椅子に座ると腰を拘束される。1回につきチームの中で立候補した代表者のみが椅子から立ち上がることができ挑戦することができる。ただし、チャレンジが始まると小さい見猿によって視界を隠されるため必然的に仲間の誘導が必要となる。時間内に砂を取ることができれば終了となるが、チャレンジ後に各チームが取った砂の量が発表され、取った砂が99g以下であった場合、その挑戦者は小さい見ざるによって頭部を潰され死亡する。そのため、「100g以上かつ出来る限り100gに近い量の砂を取る」ことが求められる。必ずしも砂を取る必要は無く、0gで次の挑戦者に繋げることも可能(ただしその挑戦者は死亡する)。なお、黒板には「白イカはぺっしゃんこ」とのみ書かれており、それも前述のルールの1つとして書かれていた(百 - 一=白(99)と捉えると、「99以下はぺっしゃんこ」と読むことができる)。棒を倒してしまった1チーム全員が死亡。残る3チーム(最大24人)がクリアとなる。なお、1チーム棒を倒してしまってもその時点で終了とはならず、そのターンだけは全チーム砂を取るまで続行する。また、「見猿」によれば「見えざるものは咎めざる」とのことで、密かな不正で勝利したことが露呈してもペナルティはない。