KONAMI Arcade Championship
KONAMI Arcade Championship(コナミアーケードチャンピオンシップ、以下KAC)は、コナミアミューズメントのオンラインアーケードゲーム「e-AMUSEMENT」対応作品のオフライン大会である。主催は2011年から2015年(5th)まではコナミデジタルエンタテインメント主催であったが、コナミグループ再編に伴い、2016年(6th)よりコナミアミューズメント主催となった。
コナミのアーケードゲームでは過去にBEMANIシリーズの全国規模のオフラインイベントとして「BEMANIトップランカー決定戦」を2度(2005年-2006年、2008年)行ってきたが、2011年にBEMANIシリーズ以外も含めた計12作品の合同イベントとして「KONAMI Arcade Championship 2011」を開催した。e-AMUSEMENTを展開している日本国外のアジア地区はKAC2011の対象外であり、別の大会として「KONAMI Arcade Championship Asia」を開催した。
以降は日本・アジア合同で2012年には14作品、2013年には21部門(エキシビション・日本国外限定大会含む)と規模を拡大して開催したが、第4回(2014年-2015年)は12作品中BEMANI以外は『麻雀格闘倶楽部 彩の華』のみと、BEMANIシリーズを中心としたスタイルとなった。その後は新作タイトルが対象ゲームにノミネートされることがある。
2020年度の第10回時点で、第1回から連続して開催タイトルに選ばれたタイトルは『beatmania IIDX』・『DanceDanceRevolution』・(『GuitarFreaksXG』・『DrumManiaXG』)→『GITADORA』・『jubeat』・『pop'n music』・『麻雀格闘倶楽部』の7タイトル(麻雀格闘倶楽部の9thは決勝ラウンド中止)である。
第2回までは全国のゲームセンターで決勝大会が行われ、優勝者が後日開催されるグランドフィナーレで表彰されるという形式をとっていたが、第3回はミッドタウンホール、第4回以降は第8回までは一部を除き幕張メッセで開催されるジャパンアミューズメントエキスポ(JAEPO)や闘会議(2016年の第5回KACのみ。第6回KAC以降はJAEPOと共同開催)の中で集中開催される形式をとっている。
参加資格は該当作品のデータのあるe-AMUSEMENT PASSを使用しているプレイヤー(コナミグループ従業員の参加は制限される場合があるほか、第9回では過去の大会で失格になったことのあるプレイヤーの参加が不可である旨が明記された)。決勝ラウンドへの参加は作品ごとにeAMUSEMENTサイト(旧称:e-AMUSEMENT GATE)でのエントリーが必要になる。決勝ラウンドは日程が重複していなければ複数作品への参加が可能。重複している場合は1作品を選択し、残りは辞退となる。なお、BEMANIシリーズのダブルプレー部門はダブルプレー譜面を2人でプレイする違反行為の確認ができないため、第5回までは開催されていなかったが、第6回大会では一部作品で初めて開催された(複数人プレイは禁止)。
エントリーは日本国内と海外で別々に行われ、海外と日本のプレイ成績は原則相互に反映されない。
前述の通り2011年は日本と海外で独立して行われた。
日付は全て2011年。
予選ラウンド:9月29日-11月6日
決勝ラウンド:11月20・23・26・27日、12月3日
グランドフィナーレ:12月4日
決勝ラウンドにはスペシャルゲストが登場する作品もある。
BEMANIシリーズ以外の作品は各作品の記事および外部リンク参照。
一次予選(オンライン)
各作品ごとに設定された課題曲3曲の合計スコアを競う。各エリア(北海道・東北、関東、中部、近畿・四国、九州・中国・沖縄)上位100名が二次予選進出。
二次予選(オンライン)
一次予選通過者のリクエストによって課題曲3曲を決定し、その合計スコアを競う。各エリア上位4名(jubeat copiousのみ上位8名→12名に拡大)が決勝ラウンドに進出。
決勝ラウンド(開催店舗)
各エリアごとに決勝ラウンド開催店舗でエリア代表を決定。その後各エリア代表の5人で決勝戦を行う。
各作品に関する人物をスペシャルゲストに招いて2011年12月4日にミッドタウンホールで表彰式が行われた。プレイヤーの中から観覧希望者を募り、抽選で観覧資格が得られた。
ゲスト(BEMANIコンポーザーは省略)
クイズマジックアカデミー8 - 檜山修之(レオン役声優)、浅野真澄(シャロン役声優)、佐藤利奈(ユウ、サツキ役声優)
麻雀格闘倶楽部 u.v.絆の章 - 小島武夫、二階堂亜樹、二階堂瑠美(雀士)
天下一将棋会2 - 渡辺明(将棋棋士、竜王)、上田初美(将棋女流棋士、女王)
BASEBALL HEROES 2011 - 元木大介(野球解説者)
エターナルナイツ4 - 杉原杏璃(タレント)
BEMANIシリーズでは、KACにエントリーしたプレイヤーに限定e-AMUSEMENT PASSがプレゼントされるキャンペーンが行われた。
『麻雀格闘倶楽部 u.v.〜絆の章〜』では、対象タイトル12作品のBGMを使用できる「KONAMI Arcade SOUND CHALLENGE」が行われ、解禁したBGMはグランドフィナーレ当日まで対局時に使用できた。その後PASELIコンテンツ「KONAMI Arcade SOUND CHALLENGE Repeat」として新たに12曲が加わり、全24曲となった。KAC期間中にチャレンジで獲得したBGMはリピートでも使用可能状態で引き継がれる。
アジア地区(韓国・台湾・シンガポール・マカオ・香港)でも「KONAMI Arcade Championship Asia」としてBEMANIシリーズ6作品(韓国では2作品)の大会が行われている。
太字は韓国でも開催される作品。
決勝ラウンドに進めるのは全地区で各8人。1次予選の課題曲はKAC2011(日本)と同一。
AOUアミューズメントエキスポ2012にてKONAMI Arcade Championshipの2012年度の開催が発表された。同エキスポでは、BEMANIシリーズのKAC2011優勝者とKAC Asia優勝者によるエキシビションプレイが行われた。以下、本節の日付は全て2012年。
今回は日本とアジア地区で同一のスケジュールで開催される。
予選ラウンド:8月10日-11月4日
決勝ラウンド:11月17・18・23-25日
グランドフィナーレ:12月27日
太字(BEMANIシリーズ)はBEMANI Master部門対象作品。
掲載順は公式サイトに基づく。
開催エリアの国旗はJPN=日本、 ROC=台湾、SIN=シンガポール、MAC=マカオ、HKG=香港、KOR=韓国。
予選(オンライン)
各作品ごとに設定された課題曲(難易度・曲数は作品により異なる。また、集計開始時刻が予選開始と異なる場合もある)の合計スコアを競う。各エリア(北海道・東北、関東、中部、関西・中国、九州・四国・沖縄)上位数名(作品により異なる)が決勝ラウンド進出。
決勝ラウンド(開催店舗)
各エリアごとに決勝ラウンド開催店舗でエリア代表を決定。その後各エリア代表の5人(アジアでも開催される作品は6人)で決勝戦を行う。
BEMANI Master部門
BEMANIシリーズ各作品の予選ラウンド上位500名にポイントを与え、その合計点でチャンピオンを決める部門。集計対象は日本のみで、決勝ラウンドは行われない。
2013年9月14日にKAC2013の開催が発表された。以下、本節の日付は全て2013年。
前回まで各地のゲームセンターでも行われていた決勝ラウンドがクイズマジックアカデミー中国語版を除き全て六本木・ミッドタウンホール(オレカバトルのみコナミホール)で開催予定となっており、表彰式も同日に行われる。
予選ラウンド:10月2日-12月1日
決勝ラウンド・表彰式:12月21・22日
太字(BEMANIシリーズ)はBEMANI Master部門対象作品。
ゲームタイトルは決勝ラウンド開催日当日に稼働しているバージョンに準拠。
掲載順は公式サイトに基づく。
開催エリアの国旗はJPN=日本、HKG=香港、MAC=マカオ、 ROC=台湾、SIN=シンガポール、MAS=マレーシア、KOR=韓国。
括弧内は決勝ラウンド開催日。
ミライダガッキ Ver.2(12月21日)
決勝ラウンド当日の来場者で予選を行い、午前、午後の1位のプレイヤーで決勝を行う。
優勝者:ほしケチ
BEMANI Master
優勝者:ほしケチぺったんたん
モンスター烈伝 オレカバトル(12月21日)
限定モンスターと対戦できる。
大会形式ではないため優勝者は無し。
ワールドサッカー ウイニングイレブン アーケードチャンピオンシップ2014(12月21日)
エントリーしたプレイヤー(ウイイレAC2012のランクが一定以上であることが条件)から抽選で参加を選出。
優勝者:JUN
エキシビションのミライダガッキを除く。
予選(オンライン)
各作品ごとに設定された5つのグループのいずれか1つのみにエントリーし、課題曲(課題曲はグループごとに異なる)の合計スコアを競う。上位数名(作品により異なる)が決勝ラウンド進出。エントリー前および集計開始前のプレイデータは反映されない。
決勝ラウンド(六本木)
2013年12月21日・22日に開催予定。各ゲームの開催日は前記の表を参照。
BEMANI Master部門
BEMANIシリーズ各作品の予選ラウンド上位100名にポイントを与え、その合計点でチャンピオンを決める部門。集計対象は日本のみで、決勝ラウンドは行われない。
beatmania IIDX20 tricoro - 「クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!」(以下、「みんなで宇宙戦争」)のダメージ率アップ。
pop'n music Sunny Park - 「みんなで宇宙戦争」のダメージアップ、専用ポップルパーツを獲得。
REFLEC BEAT colette - 「みんなで宇宙戦争」のダメージアップ、隠し曲を先行プレー可能。
Dance Dance Revolution(2013年版) - ステージをクリアできなくても最終ステージまで保証される。
2014年12月17日に開催が発表。年またぎの開催となったため正式名称から年号が外れ、「The 4th KONAMI Arcade Championship」となった。
BEMANIシリーズ各機種決勝ラウンドはJAEPO(幕張メッセ)のコナミブースのイベントとしての開催となる(麻雀格闘倶楽部は別日程で、決勝ラウンドは各地のゲームセンターで開催される)。
予選ラウンド:2014年12月22日-2015年1月19日
決勝ラウンド:2015年2月14日
決勝ラウンド(SOUND VOLTEX・再戦):2015年3月22日 ※Zepp DiverCity(TOKYO)にて開催
予選ラウンド ゲーム機予選 : 2014年12月22日-2015年1月12日
予選ラウンド ゲーム機決勝:2015年1月12日-1月25日
決勝ラウンド : 2015年2月22日
ゲームタイトルは決勝ラウンド開催日当日に稼働しているバージョンに準拠。
掲載順は公式サイトに基づく。
「The 5th KONAMI Arcade Championship」として2016年に開催する。決勝ラウンドは作品により、「JAEPO 2016」での開催と、「闘会議GP」での開催とに分かれる(会場はどちらも幕張メッセ)。また麻雀格闘倶楽部はスマホアプリ版「Sp」との、beatmania IIDXはPC(e-AMUSEMENT CLOUD)版「INFINITAS」との共同開催となる。
MÚSECA以外:2015年12月10日-2016年1月8日
MÚSECA:2015年12月24日-2016年1月8日(12月10日に稼働開始した為、日程が異なる)
決勝ラウンド:2016年1月30日
決勝がJAEPO 2016で行われる作品
麻雀格闘倶楽部以外:2015年12月24日-2016年1月21日
麻雀格闘倶楽部 彩の華:ゲーム機予選…2015年12月16日-2016年1月7日、ゲーム機決勝…2016年1月8日-1月17日
麻雀格闘倶楽部Sp・オンライン大会:四人打ち…2015年12月16日-12月27日、三人打ち…2015年12月29日-2016年1月11日
決勝ラウンド:2016年2月20日
ゲームタイトルは公式サイト内の表記に基づく。
「The 6th KONAMI Arcade Championship」として2017年に開催する。決勝ラウンドは全作品「JAEPO 2017」(幕張メッセ)での開催(以降2019年まで決勝大会は全作品JAEPOで開催)。また麻雀格闘倶楽部は前年に引き続きスマホアプリ版『Sp』との共同開催となる。
BEMANIシリーズ:2016年12月1日-2017年1月12日ほか(一部作品では開始日が異なる。下記参照)
麻雀格闘倶楽部ZERO:ゲーム機予選2016年12月21日-2017年1月7日、ゲーム機決勝…2017年1月8日-1月15日
麻雀格闘倶楽部Sp:三人打ち…2016年12月27日-2017年1月4日、四人打ち…2017年1月6日-1月15日
クイズマジックアカデミートーキョーグリモワール:KACへのエントリーが必要な予選ラウンドはない。
決勝ラウンド:2017年2月11日または2月12日
ゲームタイトルは公式サイト内の表記に基づく。11月・12月はすべて2016年、1月・2月はすべて2017年。決勝ラウンドの日付は全て2017年。
2017年10月18日に「The 7th KONAMI Arcade Championship」の開催が発表された。
BEMANIシリーズ:2017年11月30日10:00-2018年1月5日18:00(2ステージ制の機種は1stステージが2017年12月15日18:00まで、2ndステージは2017年12月20日10:00からエントリー再開)
麻雀格闘倶楽部 豪華絢爛:2017年11月30日10:00-2018年1月7日0:00
麻雀格闘倶楽部Sp:2017年11月30日10:00-2018年1月22日5:00
クイズマジックアカデミー THE WORLD EVOLVE:2017年11月30日10:00-2018年1月8日23:59
大会スケジュールは次項参照。
ゲームタイトルは公式サイト内の表記に基づく。
11月・12月はすべて2017年、1月・2月はすべて2018年。
BEMANIシリーズで「1st」「2nd」とある場合は2ステージ制で各予選ごとにエントリーが必要。
エリア大会、決勝ラウンドの日付はすべて2018年。
2018年10月24日に「The 8th KONAMI Arcade Championship」の開催が発表され、11月15日よりエントリーを開始した。
jubeat festo:2018年11月15日-2018年12月7日 18:00
beatmania IIDX 26 Rootage・DanceDanceRevolution A・SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN:2018年11月15日-2018年12月14日 18:00
その他BEMANIシリーズ:2018年11月15日-2019年1月4日 18:00
麻雀格闘倶楽部 GRAND MASTER:2018年11月15日-2018年12月24日
ボンバーガール:エントリー不要(2019年1月26日当日受付)
その他のタイトル:2018年11月15日-2019年1月6日
表中11月・12月は2018年、1月は2019年。エリア大会の日程は東日本が2019年1月12日、西日本が2019年1月14日(海外枠はエリア予選を行わず予選成績で決勝進出者を決める)。
麻雀格闘倶楽部 GRAND MASTER:2019年11月26日-2020年1月13日
麻雀格闘倶楽部 Sp:2019年11月26日-2019年12月23日
エルドラクラウン 紅蓮の覇者:2019年12月5日-2020年1月6日 18:00
BEMANIシリーズ・その他のタイトル:2019年11月26日-2020年1月6日 18:00
開催作品は前年度と同じ。以下特記なき場合11月・12月は2019年、それ以外は2020年。エリア大会の日程は土曜日の場合、東日本(KONAMI内イベントスペース)が2020年1月18日、西日本(大阪サンライズビル ホールB)が2020年1月25日(エルドラクラウン 紅蓮の覇者は東日本が1月25日にラウンドワン南砂店、西日本が2月1日にラウンドワンスタジアム千日前店)。日曜日の場合、東日本が2020年1月19日、西日本が2020年1月26日(海外枠はエリア予選を行わず予選成績で決勝進出者を決める)。決勝会場は2月8日開催の作品はJAEPOでの開催。そのほかの日程で開催される作品はとなっている。
BEMANIシリーズ各作品は予定通りのスケジュールで開催されたが、BEMANIシリーズ以外の決勝ラウンド(当初の開催予定日:2月22日-2月24日)については、新型コロナウイルス感染症の影響により、2月18日に開催延期が発表され、2021年3月13日・3月14日に10thと同日開催(『ボンバーガール』のみ10thの予選を行わず、9thの決勝ラウンド進出者で10thの決勝ラウンド開催)の予定だったが、2021年1月に一部都府県で発令された緊急事態宣言が2021年3月7日まで延期されたため、開催困難と判断され中止になった。。
KAC公式TwitterにてThe 10th KACの開催が発表された()。延期となっている9th KACの非BEMANIシリーズ
作品の決勝ラウンドについても同日開催予定だったが中止となった(先述)。また今大会は日本国内在住のプレイヤーに参加資格が限られている。
麻雀格闘倶楽部 疾風:2020年12月23日-2021年1月7日
BASEBALL COLLECTION:2020年12月23日-2021年1月20日→2020年12月23日-2021年3月19日
エルドラクラウン 紅蓮の覇者:2019年12月5日-2021年1月6日→2020年12月23日-2021年4月19日
ボンバーガール:不要
BEMANIシリーズ・その他のタイトル:2020年12月23日-2021年2月1日→2020年12月23日-2021年4月19日
開催作品は3年連続変化なし。以下特記なき場合12月は2020年、それ以外は2021年。決勝ラウンドは3月6・7・13・14日にesports 銀座 studioで無観客で開催予定だったが、2021年1月の緊急事態宣言延期により開催延期。女性部門が開催されているタイトルにおいて、フリー部門は性別不問(女性がフリー部門に参加してもよいが、両方参加はできない)。日程の太字はスケジュール変更後に追加された開催期間。