スパルタンX (ゲーム)
『スパルタンX』(スパルタンエックス)は、1984年にアイレムよりアーケードゲーム用の任意スクロールアクションゲームとして稼動されたタイトルである。
ジャッキー・チェン主演の同名映画『スパルタンX』(1984年)を題材にしている。なお日本国外のアーケードでは『KUNG-FU MASTER』(カンフー・マスター)のタイトルでデータイーストのグループ会社データイーストUSAよりライセンス販売されている。
ゲームは主人公・トーマスを操作して、左、右、しゃがみ、ジャンプによる移動(4方向レバー)と、パンチとキック(2ボタン)を組み合わせて敵を倒しながら進み、各階のボスを倒してシルビアを取り戻す事が目的。階をクリアする前に体力がなくなるか制限時間が切れるとミスとなり、トーマスの残り人数が減る。逆にスコアが5万点を超えるとトーマスの残り人数が1増える。トーマスの残り人数がなくなるとゲームオーバーとなる。
ステージは全5階で構成され、奇数階は左方向、偶数階は右方向へと進む。偶数階の前半はさまざまなトラップが仕掛けられていて、各階にはそれぞれ最後にボスが待ち受けている。5階をクリアするとシルビアを助けることができ、一応のエンディングをむかえる。この構成は映画のストーリーとは全く異なり、内容がブルース・リーが主演の映画『死亡遊戯』(1978年)に近いものとなっている。
このゲーム最弱の敵キャラクター。だが掴まれると、もがかない限り死ぬまで体力を吸い取られる。
ナイフを投げてくる敵。いわゆる中ボス格の戦闘員で、トーマスと距離を取りながらナイフを上下に投げ分ける。攻撃を2発当てないと倒せない。
2階以降に登場する体の小さい戦闘員。つかみ男と同じく体力を吸い取る。背が小さいので、上段攻撃がヒットしない。ときどきジャンプ攻撃でトーマスの頭に体当たりを仕掛けてくるときがある。
2階と4階に登場。2階では天井から降ってくる壷の中から出現し、トーマスに向かってくる。4階では妖術使いが投げつける玉から出現する。壷の状態時のみ撃破可能(蛇になると撃破不可能)。
2階と4階に登場。2階では天井から降ってくる玉の中から出現し、火を噴く。4階では妖術使いが投げつける玉から出現する。
2階に登場するオレンジ色の玉。天井から釣り下がり、時間が経つと爆発して3方向に玉をばら撒く。
4階に登場。壁の穴から出現。妖術使いが投げつける玉から出現することもある。
1階のボス。手にした棒でトーマスを殴りつける。2000点。
2階のボス。ブーメランを飛ばしてくる。しかもブーメラン使い自身を倒しても、ブーメランの攻撃判定が残っている。3000点。
3階のボス。スキンヘッドで色黒の巨漢。パンチやキックは当たると大ダメージ。3000点。
4階のボス。火炎弾を飛ばしたり、分身したり、消えたりする曲者。弱点は胴体のみ。5000点。
Mr.X
5階のボスで、一味の親玉。突きや蹴りを繰り出すのみならず、トーマスの攻撃をガードする。10000点。
1985年6月21日に任天堂がファミリーコンピュータ用ソフトとして移植、発売した。ディレクターは宮本茂。
アイレムのスコット津村によると、自社のファミコン参入第一弾として発売する予定だったが、宮本茂がどうしても出したいとアイレムと交渉し、任天堂が発売することになった。
初期のファミコンソフトに見られた「1 PLAYER GAME A」「1 PLAYER GAME B」といったモード選択が久々に復活した。
アーケード版にあったトーマスが戦いに行く前にMr.Xからの挑戦状を見るシーンがカットされている。
5階をクリアーしてもまた1階へ戻り、少し難易度が上がったステージを繰り返す。だが、このシンプルさが当時のファミコン少年たちに受け、一大ブームを巻き起こした。また、当時の風潮であった隠しボーナス要素として、12の倍数ごとに掴み男を飛び蹴りで倒すと5,000点を獲得できる。
ゲームクリア時にアーケード版には存在しなかった「CONGRATULATIONS」の文字が表示される。
ファミコン版の音声合成はファミコンで「声」を表現したごく初期の例である。ボス戦でやられた時やステージ合間のデモ画面での「ワッハッハッハッハッハハ」という独特のイントネーションの声は印象的で、現在でもフラッシュ動画などで素材として扱われることがある。怪力男にやられた時の笑い声は他のボス(男性キャラクター)の声より低い一方で、妖術使いにやられた時の笑い声は他のボスの声よりも高く、まさに老婆のような印象を受ける。また、一部の効果音は翌年発売の『スーパーチャイニーズ』に流用された。
日本国外のNES版では『KUNG-FU』のタイトルで販売された。日本国内でも後年、同タイトルに変更され、少数ながらも販売された。
1985年にアスキーから『聖拳アチョー』のタイトルで発売された。タイトルが変更になった理由は、日本での劇場公開とほぼ同時にポニーキャニオン(当時のポニー)が同名の『スパルタンX』(製品名は『ジャッキー・チェンのスパルタンX』)というアーケード版とは異なるパソコンゲームをタイアップにて発売した権利関係の都合。尚、任天堂のファミリーコンピュータ版は、ポニーキャニオンの許諾を得た上で『スパルタンX』のタイトルを使用している。
1990年12月11日にアイレムはリメイク作品としてゲームボーイ版『スパルタンX』を発売したが、ファミリーコンピュータ版ほどのヒットとはならず、知名度もかなり低い。主人公の名前が「トーマス」なのはオリジナルのゲームと同様だが、ストーリーは「Mr.Xからシルビアを救出する」から「謎の富豪ザップ・モーガンの野望を阻止する」に変更された。しかも全てのステージが右方向に進み、序盤のステージは屋外での戦闘に変更されている。とはいえ主人公の攻撃パターン(B+上入力で回転キック)が増えていたり、オリジナルにはなかったアイテムが追加されたりと、この作品ならではの長所もある。
1996年4月26日にアイマックスが『ジッピーレース』(1983年)、『10ヤードファイト』(1983年)をまとめて収録した『アイレムアーケードクラシックス』としてアーケード版をほぼ完全移植で収録し、セガサターン版とPlayStation版が発売された。
PlayStation版は2010年10月27日から2011年8月11日までゲームアーカイブスで配信された。
ファミリーコンピュータ版
エグゼクティブ・プロデューサー:山内溥
プロデューサー:宮本茂
ディレクター:宮本茂
ゲーム・デザイナー:宮本茂
プログラマー:中郷俊彦
サウンドエフェクト:近藤浩治
オリジナル・ゲーム・デザイン:西山隆志
アーケード版
1998年に刊行されたゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では、『名作・秀作・天才的タイトル』と認定された「ザ・ベストゲーム」に選定され、「この『スパルタンX』がなければ『ファイナルファイト』も『ストII』も『バーチャファイター』もなかっただろう。現在の格闘アクションゲーム・対戦格闘の草分け的な作品だ」、「ラスボスという存在や、エンディング、体力ゲージがあるといった、当時としては非常に珍しいものを多く持っていた」、「アーケードゲームの進化において非常に重要なゲームである」と紹介されている。
当時『月刊コロコロコミック』(小学館)にて連載されていたマンガ『ファミコンロッキー』(著:あさいもとゆき)にアルファベットの「X」の順番である24周目の5階のボスを倒すと恋人であるはずのシルビアが敵として襲い掛かってくるという実際のゲーム中には起こらないストーリーが描かれた。しかし24周クリアの困難さから検証を行える者がほとんどおらず、この展開が事実だというデマが流れた。
後年、ジャッキーがプレイステーションにて発売された、自身のアクションゲームのプロモーションで来日した際、このゲームの話題が出された。当人へ正当な使用権を得ていることが知らされていなかったため「ギャラを寄こせ」というジェスチャー(人差し指、中指と親指を擦り合わせる仕草)で手を差し出す、というハプニングが発生した(ジャッキーは冗談として行ったという)。
ゲームの宣伝ポスターには映画からのスチールが使用されているが、ゲームの内容はタイトルおよび主人公とさらわれた女性の名前以外、映画の内容との接点がない。これは映画の内容を知らずに先行してゲームを作ったためであるまた、香港映画はきっちりと脚本通りに映画を作製する習慣がなく、その場その場でかなり適当に撮るため、初期設定とかけはなれた可能性もある。。
テレビCMは倉庫の中の木箱からカンフー使いが飛び出してくる迫力のある内容であった。
1991年9月27日にアイレムより発売されたファミリーコンピュータ用ソフト。主人公は捜査官の「ジョニー・トーマス」で、敵は麻薬シンジケートになっている。ただし、続編を思わせるタイトルでありながらオリジナル作品に関する版権表記が一切なく(タイトル画面など)、正統な続編かどうかについては判明していない。
『スパルタンX』のゲームシステムを汲む右スクロールアクションゲーム。2007年からWiiのバーチャルコンソールで、2015年からWii UのバーチャルコンソールでPCエンジン版が配信されている(Wii版は2012年から2013年、配信が停止されていた期間がある)。