スーパーマリオ64
この作品からピーチ姫の名前が日本国内のものに統一された。それまで日本国外では「Toadstool(毒キノコ)」という名前がつけられていた。なお、旧称の名残としてか、日本国外版でのピーチ姫の手紙には「Princess Toadstool. Peach」と書いてある(日本版でも振動パック対応版以降のピーチ姫のボイスの中に同様の表現がある)。
各レースでのスタート、もしくはゴールした時のBGMはTBS系列の番組『リンカーン』の『なるほど!共感ゲットカーペット』で「小共感 (最低評価)」が出た時のBGMとしても用いられた。
1人用ゲームである為、通常は1Pのコントローラーしか使わないが、オープニングのジュゲムの場面とエンディング中に限り接続している2Pのコントローラーの3Dスティックで画面の視点操作が可能である。電源を入れる前に2Pのコントローラーを接続する必要がある。(振動パック対応版ではできない)
マリオのキャラクターは、700ポリゴンでモデリングされている。
一定時間操作しないでいるとマリオが寝はじめる。最初はその場に座りこんで寝ているが、更に一定時間経つと横になり、更に一定時間が経つと寝言を喋る。体力が残り2以下のときは寝ず、うなだれて喘ぐ。また雪国のコース(さむいさむいマウンテン、スノーマンズランド)では寝ることはないが一定時間操作しないとマリオが凍えた様子を見せる。
一部のコースにおいて、取ることのできないコインが存在する。(『マリオ視点』に切り替えて、地面や壁の裏側を覗くと発見できる)
2021年7月11日にアメリカで行われたオークションにおいて、同オークションに出品された未開封の本ソフトがゲームソフト史上最高額である156万ドル(日本円で約1億7200万円)で落札されたことがオークション会社から発表された。これまでの最高額は同月9日に同じオークション会社に出品され、87万ドル(日本円で約9600万円)で落札された『ゼルダの伝説』(1987年発売)の未開封品であり、2日後に再び記録を更新すると共にゲームソフトの落札額が100万ドル(日本円で約1億1000万円)を超える初めての事例となった。
通称「ケツワープ」(海外での呼称は「Backwards Long Jump」、通称「BLJ」)と呼ばれる座標バグは本作における実用性とネタ性を兼ねたバグ技として有名であり、ゲーム系のメディアでも取り上げられることが多い。この作品をRTA最大手種目たらしめている要因ともなっている(2021年6月時点)。研究され尽くした結果タイムの短縮が熾烈を極めるものとなり、2015年8月に更新された世界記録を3秒縮めるのに約3年を要したという報告がある。本作のファンサイト『sm64.com』によると、「ケツワープ」が初めて公の場に登場したとされるのが、任天堂の公式マガジン『クラブニンテンドー』スペイン語版2000年11月号だとされている。発見者はメキシコ在住のダンテ・イワン・ルイズ・ビジャレアルとその兄であるジョセ・アンヘル・ルイズ・ビジャレアル。ジョセがクラブニンテンドーに「ケツワープ」の手法を投稿したのは1998年頃だったが、それから2000年11月の掲載まで約3年かかった。この兄弟2人にとって元々重要であったのはジャンプの際の掛け声が高速で連呼されることで周囲の笑いを取ることにあったが、2021年に電ファミニコゲーマーの取材に応じたダンテはRTAの技術として広く知れ渡ったことに対して「変な気持ちです」と心境を語り、栄誉を感じるというよりは「楽しい笑い話です」と振り返っている。しかし実際のところ、1996年11月1日発売の『ファミマガ64 Vol.6』が「ケツワープ」の初出であり、そちらによるとゲーム発売後数日に発見されたとある。また、同年12月1日発売のワンナップ『スーパーマリオ64 完全クリアガイド』(メディアファクトリー)にも公開され、当時としては攻略本にすらも掲載される有名な裏技であったと言える。
スーパーマリオ64 振動パック対応バージョン
NINTENDO64の周辺機器である振動パックに対応しており、日本国内のみの発売である。日本版ではなく、日本より遅れて発売された北米版をベースに作られており、振動機能以外にもいくつか仕様が変更されている。
DS版も概ねこの変更点を踏襲している。また、日本版におけるWii / Wii Uのバーチャルコンソール版、『スーパーマリオ 3Dコレクション』に収録されているバージョン(外国語版含む)もこの振動パック対応バージョンである。
CMには広末涼子が出演した。
外国語版で変更・追加された要素も含む。
1997年に発売された為、タイトルの下に「1996-1997」と書かれている。
タイトル画面のトレードマーク(TM)の文字色が変更された。
タイトル画面を放置すると流れるデモシーンにクッパと戦うシーンが追加された。
マリオの顔がある画面でZボタンを押すと見られる演出が追加されている。
振動パックに対応している為、マリオの顔がある画面の右下に振動パック対応の表示がある(Switch版では削除)。
ピーチの声(CV.レズリー・スワン)が追加された。
マリオの声のバリエーションが増え、声を発するシーンが増えた。また、外国語版と発する声が一部違う。
エンディングのスタッフロールにピーチの声のボイスキャストが追加された。
ワンワンの声の変更。
一部の効果音の変更・追加(赤コインを取った時の音、各種スイッチを押した際に流れる謎解き正解音など)。
Bボタンだけでなく、Aボタンでも看板を調べたりNPCに話しかけることができるようになった。
寝ているパックンフラワーに接触してもダメージを受けないようになった。
基本コース3・「かいぞくの いりえ」の絵の変更(泡の絵→海賊船の絵)。
基本コース3・「かいぞくの いりえ」の一部スターがブロックから出現するようになった。
基本コース4・「さむいさむい マウンテン」の一部スターの出現位置の変更。
エクストラコース1・「ピーチのかくれスライダー」へ続く通路の壁のテクスチャの変更。
バグの修正。
この他にも変更点がある。
Wii版ではスケスケマリオのノイズエフェクトが正しく描画されず半透明になっていたり、グラフィックの一部がちらついたりすることがある。
Wii U版ではノイズエフェクトが正しく描画されている一方、ゲーム全編において明度が下げられている。
スーパーマリオ 3Dコレクションでは画面全体、テクスチャ、UIの高解像度化がなされている。
NINTENDO 64 Nintendo Switch Onlineでは3Dコレクション同様、画面の高解像度化がなされているが、炎エフェクトが暗い半透明になっている。
本作『スーパーマリオ64』の続編として、64DD用ソフト『スーパーマリオ64 2』が企画されていた。ルイージが登場する予定であったが、企画は1999年に中止となった。また、1996年のNINTENDO64スペースワールドにはサンプルのデモ用として本作の64DD版(ディスク版)が存在していた。
NINTENDO64サウンドシリーズ第1弾として1996年7月19日に発売された。発売元は株式会社ポニーキャニオンである。メインテーマやスライダーなど全36曲収録されており、36曲目にはボーナストラックとして「パックンフラワーの子守歌」が入っている。
スーパーマリオ64DS Super Mario 64DS
『スーパーマリオ64DS』(スーパーマリオろくじゅうよんディーエス、SUPER MARIO 64DS)は、2004年12月2日に発売されたニンテンドーDS用のアクションゲーム。こちらも、本体と同時発売のローンチタイトルの1つである。この項目では大まかな変更点・追加点を記述する。
64版をベースに、様々な新要素が搭載された。なお、登場キャラクターは64版のモデルデータを流用していないため、全て一から作り直されている。
従来のゲームモードに加え、VSモードとミニゲームモードが追加された。
ニンテンドーDSにプラットフォームを移した事で、タッチペンを利用した操作にも対応している。
マリオに加え、ルイージ、ワリオ、ヨッシーがプレイヤーキャラクターとなった。それぞれ異なる特徴を持っている。ただし、ゲーム開始時にはヨッシーしか使用できず、後の3人を救出しながらゲームを進めていく事になる。これに絡んでストーリーが変更・追加された。使用キャラクターの変更は、城内部のピーチの部屋前広間で行う。なお、ヨッシーはプレイヤーキャラクターとなったため、城の屋根からいなくなった。
一部のコースの構造が変更されているほか、新たに追加されたコースがある。
新たに3体のボスキャラが追加された。ボスの台詞は操作キャラクターにより変化する。
1コースあたりのパワースターの数が8枚になっている(一部は出現方法などが変更されている)。また今作にはシルバースターやスタースイッチから登場するパワースターが出現した。また、赤コインの場所をマップに表示してくれる赤ボムへいも登場する。
ボディアタックをすると64版では少し急降下するが、今作では少し浮くので、幅跳びで飛び超える所に(三段跳びと組み合わせる事で)使用する事が出来る。またボディアタックで着地してもダメージを受けなくなった。
足音の種類がいくつか変更され、見た目と近くなった。
64版ではスペックの都合上、一部の効果音が再生されない場合があったが、DS版では正しく再生される。(特にスイッチを踏む時の音など)
ピーチ姫から招待状を受け取ったマリオが弟のルイージと、なぜかいつも自分を敵視しているワリオを連れて城を訪れる。しかし3人は城から一向に帰ってくる気配がないため、異変を察知したジュゲムブラザーズがヨッシーを城へと向かわせる。そこでヨッシーはクッパの声を聞き、クッパが絡んでいる事を知ったヨッシーはピーチ姫を救うためにマリオ、ルイージ、ワリオを探しに行く事になった。
ヨッシーを操作してマリオ・ルイージ・ワリオを救出し、パワースターを取り戻すメインモード。マリオ・ルイージ・ワリオを救出すると、そのキャラクターでも操作出来るようになる。
2人から4人まで遊ぶ事ができる、スターを奪い合うモード。ダウンロードプレイのみ対応している(全員がソフトを持っていても親機からダウンロードする必要がある)。また、1人で練習することも可能(コンピューターキャラはなし)。
操作方法はメインモードと同じ。コース内のあちこちにスターがランダムで出現し、取得すると別の場所にスターが出現する(「スライダーレース」のみ例外で、スターの数・位置は固定)。操作するキャラクターはヨッシー固定(色は緑・赤・青・黄の4色)で、へんしん帽子を取ると他の3人に変身出来る。
全36種類の1人用ミニゲーム。メニューの右側にこの項目がある。最初に遊べるのは8種類だけで、本編ゲーム内において城にいるウサギのミップを捕まえる事により追加されていく。一部のミニゲームはその後発売された『New スーパーマリオブラザーズ』にも収録され、通信対戦により多人数プレイも可能となっている。
☆印…本編ゲーム内において城にいるウサギのミップを捕まえる事により追加される隠しゲーム。
★印…ニンテンドーDS用ソフト『New スーパーマリオブラザーズ』にも収録されているもの(一部ミニゲームは通信対戦専用化や若干の仕様変更が加えられている)。
あいつをさがせ!★
はなうらない★
テレサのくらやみスクラッチ☆★
パズルパネル☆★
ヨッシーのおとあて☆
オニマスクンゲーム☆
ハナチャンをさがせ☆
モンタージュスロット☆
げんかいパズル☆
アミダス★
ジャンピングマリオ★
ボムへいをわけろ!☆★
トランポリンマリオ☆★
かめのこうらカーリング☆
スーパージャンピングマリオ☆★
がったいアミダス☆
れんぞくコウラあて☆
スーパートランポリンマリオ☆
ルイージのしんけいすいじゃく★
ルイージ・カルロ★
ルイージのえあわせポーカー☆★
ルイージのルーレット☆
スーパーマリオ・スロット☆
ルイージのだいしょうカード☆
どこまでもルイージ・カルロ☆
いっぱい しんけいすいじゃく☆
ラッキー・スロット☆
ボムへい・パチンコ★
ゆきだるま ころがし★
ビンゴボール☆
ワリオのコインゲーム☆★
ハテナカード☆
スロットショット☆
たまいれパチンコ☆★
びんぼうガマグチクン☆
ながい ながい みちのり☆
下画面に地図が表示される。また地形にも一部変更が加えられ、大半のコースで足場が増加または拡大された。
操作方法は「Yダッシュモード」、「タッチモード」、「デスクトップモード」の3種類の操作方法があり、ポーズメニューで切り替える事が出来る。初期設定は十字ボタンで移動し、Bボタンでジャンプし、Yボタンでダッシュする「Yダッシュモード」になっているが、タッチスクリーンでも移動出来る。また、「タッチモード」では十字ボタンは使用しない。さらに、「デスクトップモード」ではLRボタンを使用せず、十字ボタンもしくはA・B・X・Yボタンでジャンプやしゃがむなどの操作を行い、タッチペンを使用して移動が出来る(「Yダッシュモード」と「タッチモード」ではボタンの配置から左手でタッチスクリーンを操作する事になる為、DS本体に同梱されていたタッチストラップを使う事が推奨されている)。
ヨッシー以外の場合、帽子をなくした状態でパワースターを取ると、帽子は城1階の入口近くにいるキノピオが持っており、話しかければ取り戻せる(話しかけた時の台詞はキャラクターによって異なる。また、城内にいるキノピオは64版と異なる台詞を言ったり、キャラによって台詞が変わる事がある)ため、帽子を失くしたコースまで取りに行く必要がない。また、64版では帽子をなくしたコースにしか帽子がないが、今作では帽子をなくす可能性があるコース全てに出現する。
ダメージを受けた衝撃で倒れた後の復帰までの時間が長くなった。また、ライフが0になった時、64版では目が×になっていたが、今作では目は閉じている。水中でライフが0になった場合も口を塞ぐ部分が省かれている。
ヒップドロップで看板を埋めたり、看板を抜いて捨てたりする(ワリオのみ)こともできるようになった。
黄色いブロックから登場する緑のコウラは何回でも使用できるようになった。
パワースターの数は64版と比べて30枚増え、全120枚から全150枚になった。そのため、城外部の大砲を使うには150枚全てを揃える必要がある。
エンディングがクリア状況により変化する。マリオ以外を救出していないと最後の映像にはヨッシーとピーチ姫とマリオとジュゲムブラザーズしか登場しないが、ルイージやワリオを救出しているとそのキャラも登場する。
エンディングのピーチ姫の台詞の「マリオ」という部分が「ヨッシー」に変わっている。
ステージが増えたためエンディングテーマの再生時間が長くなった。また、エンディングの際に視点を操作できなくなった。
ゲーム開始時から使用出来るキャラクターで、DS版ではマリオと共に主人公を務める。
パワーはないが、他の基本能力は普通であり、ヒップドロップ・足払い・スライディングキックといった攻撃は出来る(ただし、これらでレンガやテレサを壊したり倒す事は出来ない)。
他の3人と違い、パンチなどの攻撃が出来ない代わりに、舌を出すと色々なものを食べる事が出来る。
物が掴めない、レンガを壊せない、テレサが倒せないという弱点があり、「テレサのホラーハウス」「びっくりひみつきち」「きょうふ!キングテレサ」など入れないコースもある。
舌と踏ん張りジャンプを除けば64版のマリオ同等の能力を持つ(踏ん張りジャンプはヨッシーシリーズと異なり1回しかできない)。
また、他のキャラクターを救出していれば、ナンバリングコーススタート時に救出したキャラクターに応じた帽子のアイコンが出現し、これをタッチすると帽子に対応したキャラクターに変身してコースに入る事ができる。但し、ナンバリング以外のコースではスター選択画面自体がないためヨッシー以外でスタートできない。
救出コース「おこりんぼクリキング」クリア後に使用可能(幽閉されている間は助けを求めていた)。本作ではヨッシーと共に主人公を務める。
基本能力とアクションは64版と同じ。壁キックのジャンプが使えるのはマリオだけである。
通常ジャンプと2段ジャンプは普通の高さだが3段ジャンプはヨッシーより高く、実質のジャンプ力は64版よりも向上している。
クッパが本当のライバルと認めるのはマリオだけのようで、自動ドアはマリオでしか開ける事ができない(一度開ければマリオ以外でも入れる)。最終コースでは最初からマリオ以外でも入れるが、64版でスターが足りない時と同様に無限階段に入れられてしまう。
このためマリオを救出しなければ先のステージに進むことができず、ゲームクリアにマリオの救出は必須となっている。
他のキャラより若干スピードが速い。
基本コース5「テレサのホラーハウス」の中にある救出コース「きょうふ!キングテレサ」クリア後(幽閉されている間は悲鳴を上げていた)、使用可能になる。
テレサのホラーハウスはヨッシーでは突入できないため、マリオかワリオで挑む必要がある。コース自体はクッパステージで手に入る鍵を必要としないため、クッパ戦をクリアしてなくても使用できる。
パワーは低いが、ジャンプ力が高くて泳ぐスピードも速い。また3段ジャンプはマリオよりも高い。走ったまま水の上をしばらく走り続ける事ができる。
救出コース「どつけ!キングアイスどんけつ」クリア後に使用可能(幽閉されている間は怒号を上げていた)。
2回目のクッパ戦をクリアしてないと救出コースのあるところに進めない。また、通常はルイージでないとコースの入り口に入れないのでルイージも救出しておく必要がある。
パワーが高く壊せないものを壊す事ができたり、看板を持ち上げられたり、クッパを投げ飛ばす時の飛距離が長い反面、ジャンプ力とスピードが低い。
木の棒や看板などヒップドロップが通常2、3回必要なところを、1回で済ませられる。黒レンガや鉄球はワリオでしか破壊できない。
コース1「ボムへいのせんじょう」のパワースター「やまのうえのボムキング」では、セリフが操作キャラクターにより変化する。
コース1「ボムへいのせんじょう」のパワースター「やまのうえのボムキング」では、セリフが操作キャラクターにより変化する。
追加点としては「おさかなといっしょ」を除く、赤コインのあるコース全てに赤コインの場所を教えてくれる役が追加され、重要なキャラクターになった。また、「今人気の帽子」(「今人気の帽子」を被らないと取れないパワースターが多い)を教えてくれる者もいる。
64版では「バッタンキングの とりで」にのみ登場し、パワースター「とりかごへストーン」のみに関わっていたが、DS版では「さむいさむいマウンテン」、「スノーマンズランド」、「たかいたかいマウンテン」、「ちびでかアイランド(デカ島のみ)」にも出現する。直接パワースターに関わることはなくなったが、ショートカットとして役に立つ。また掴まっている時はBGMが追加された(パワーフラワーを取った時の音楽のアレンジが流れる)。
64版ではフクロウを使った後は初期地点まで飛んで移動するが、今作では初期地点までワープして戻るようになった。
今作ではマリオ以外(へんしん帽子でほかのキャラに変身している時も含む)で話しかけると「マリオさん、しらないッスか?」と言われ、レースができない。このためマリオ以外でレースに挑むには、へんしん帽子でマリオに変身してからノコノコに話しかける必要がある。また、レース中にマリオのへんしん帽子が脱げるなどして、マリオ以外の状態で先にゴールしても良いが、マリオ以外の状態で話しかけてもパワースターは貰えないため、必ずマリオの状態で話しかける必要がある。
ゴーグルを着けているほか、ワリオのへんしん帽子を被っていることがある。
城の地下以外にも様々な場所に出現するようになった。出現させるにはピーチの部屋のミニゲーム部屋にいるキノピオに話しかける必要がある(一部のミップは城のお堀の水を抜かないと出現しない)。また、捕まえた時の報酬はミニゲームのカギに変更された。
また、操作中のキャラクターによって出現するミップも異なるようになった。捕まえられるキャラクターごとに色が異なる(ヨッシー=黄、マリオ=赤、ルイージ=緑、ワリオ=橙)。操作キャラクター1人あたり7体=全部で28体がいる(うち、操作キャラクター1人あたり1体=全部で4体は口調が異なる)。
全8体(彼ら曰く兄弟)が登場する、体が白く光るうさぎ。このウサギはパワースターを40枚以上持っている際にミップがランダムで変化し、パワースターを多く取得すればするほど登場する確率が高くなる。8体全てを捕まえるとチェンジルームの一番右の白い扉に入れるようになり、入るとパワースターを取得できる。8体全て捕まえた後は登場しなくなる。
ヨッシー
ジャンプボタンを押し続けるとしばらく浮遊し、一瞬上昇できる。
ルイージのばたばたジャンプと比べて、浮遊時間は長いが移動は遅い。
落下時のダメージ防止には使えない。
他の3人はパンチになるが、ヨッシーの場合はこのアクションになる。
舌を出して敵や物を口に入れて食べる事が出来る。そのまましゃがみ入力、もしくは一定時間経過により飲み込み、タマゴにできる。
中には口に入れる事が出来ないものや、食べられるがタマゴにならない物もある。
落下時のダメージ防止に使える。
タマゴを産む・投げる
舌を伸ばして敵を飲み込みタマゴにし、それを投げつけ敵を倒せる。タマゴのストックは一個のみ。箱をタマゴにした場合、タマゴは立方体になる。
できたタマゴはヨッシーの後ろについて回る。複数の敵がいると連続に当てる事が出来、計算式は敵一体につき「タマゴにした敵を倒した際に出るコイン+タマゴで倒した敵から出るコイン」が手に入る。
ある程度の距離ならホーミング効果があり必ず命中する。ただし箱をタマゴにした場合はホーミング効果はなく、投げるとそのまま地面を滑っていく。
また、帽子を手に入れ、マリオなどに変身すると後ろの卵は消滅する。
パワーフラワーを取ると、一定時間だけ炎を何回でも吐く事ができる。また焚き火などを口に入れても1回だけ吐く事が可能。
このアクションでのみアイスブロックを消す事ができる。
マリオ
64版では壁にぶつかった瞬間にジャンプボタンを押さなければならなかったが、今作では壁を滑り降りている時ならいつでもBボタンを押して壁キックが出来るようになった。
羽を取るとはねマリオに変身出来る。効果はほとんど64版と同じだが、今作ではAボタンを押しっぱなしにしても落下ダメージを防げない。VSモードでは、他の3人でも変身出来る(羽は64版のように帽子に付くが、ヨッシーのみ背中に付く)。
『スーパーマリオワールド』以来の登場。パワーフラワーを取ると風船マリオに変身し、一定時間だけBボタンを連打し宙を浮かぶ事が出来る。
ダメージを受けると変身が解けてしまう。また、途中でヒップドロップを使うといつでも変身解除する事ができる。
64版には無かったため、この効果が必要不可欠となるパワースターは全てDS版オリジナルである。
ルイージ
ジャンプ中にBボタンを押し続ける事で落下速度が遅くなる。
ヨッシーのふんばりジャンプと比べて、浮遊時間は短いが移動は速い。
落下時のダメージ防止には使えない。
パワーフラワーをとると透明ルイージに変身する。効果はとうめいマリオと同じ。
ルイージの場合、バック宙から自動的にくるくるジャンプに繋がる。高い所から落下しても、着地時にダメージを受けない。
高度・飛距離共に優秀。この能力でショートカットや他キャラが必要なコースのクリアができたりもする。また、この状態で敵を踏むとヒップドロップと同じダメージを与えられる。
なお、その他のキャラでもフワフワさんやプロペラヘイホーを踏んだときにこの状態になる。
ダッシュしながら水面に乗ると、数秒の間だけ水の上を歩く事が出来る。しかしながら、水上移動を活用して得られるものはコインなどであり、スイッチスターなどを水上移動して取るときはノコノコの甲羅があるので、実用性はほぼない。
この能力は看板に「とてもすごいが、存在感がないだけかもしれない」と書かれている。
ワリオ
ワリオのパンチは黒ブロックや岩や鉄球を壊す事ができ、攻撃に使えば敵を遠くへ吹っ飛ばす事ができる。パンチ以外(ヒップドロップや足払いやキック)も該当する。
ワリオのヒップドロップは、杭や看板を打ち終えるのに1回で済んでしまう。
重たいものを持ってもあまりスピードが落ちず、遠くへ投げる事が出来る。
クッパ戦では、少ない振り回しでかなりの飛距離を稼げる。ただし、ワリオは2回目のクッパ戦後でないと救出できず、最終コースはバグを使わなければマリオでしか挑めないため、クッパ戦の攻略で光る事はない。
木の看板を持ち上げる事もできる。そのまま投げれば捨ててしまえる。ただし、少し目を離すと知らずと復活している。
パワーフラワーを取るとメタルワリオに変身出来る。効果はメタルマリオと同じだが、今作では溶岩の上や極寒の湖もノーダメージで歩ける(ただし、砂漠の流砂同様、適度にジャンプをしないと次第に沈み、最後は飲み込まれてミスになる)。
VSモードのみのアクション。相手をクッパ戦さながらに、スイングして投げる事が出来る。
ここではDS版の追加アイテムのみ記載する。64版から登場するものに関しては、64版の項を参照。
一定時間巨大化して無敵になる。触れた杭・看板・鉄球および敵は消滅し、破壊した数はカウントされる。7個破壊すると、8個目以降は破壊するたびに1UPする。巨大化して無敵になる効果は『New スーパーマリオブラザーズ』の巨大キノコに受け継がれた。また、スーパーキノコをとっている間はヨッシーのアクションがマリオたちと同じになる(攻撃力は触れるだけでもワリオ以上になる)。キノコが苦手なワリオでも例外なく使える。
レインボータワーの?スイッチを押すと全コースに出現する?ブロックから出現。それぞれ対応した特殊能力を持つ事ができる(これにより、スケスケメタル状態になることはできなくなった)。なお、?ブロックはマリオで叩くとハネ(下記参照)が出てくるものや、ボム兵が出てくるものも存在する(このボム兵は特殊で、出現するとすぐ爆発するほか、コインは出現しない)。ヨッシー以外のキャラで帽子がない場合は必ずボム兵(ハズレ)しか出てこなくなる。
マリオを使用している場合のみ?ブロックから出現(パワーフラワーが出現する事もある)。はねマリオに変身する。帽子がない場合はボム兵しか出てこなくなる。レインボータワーに入ると帽子を失くしている状態でもコース内だけは帽子を被った状態になる為、マリオは帽子を失くした状態でレインボータワーに入っても、すぐに落下する事は無い。
マリオ、ルイージ、ワリオの帽子があり、コース上に落ちていたり敵キャラクターが被っていたりする。各キャラクターを救出すると出現するようになる(一部のコースでは救出にかかわらず最初から出現しているものもある)。またクッパ戦では、ヨッシーで挑んだ時のみクッパの炎の中からへんしん帽子が出てくる事がある(詰み防止)。
取ると被った帽子のキャラクターに変身し、能力もそのキャラクターと同じになる(変身後の声は変身前のキャラクターのままで変わらない)。また、ボスなどからも被った帽子のキャラクター本人と認識されるようになる。変身が解ける敵に触れたり、攻撃を受けるなどすると、帽子が脱げて変身が解けてしまう。脱げた帽子は一定時間拾わないと消滅する(帽子を奪われた場合は消滅しない)。消滅した帽子はコースのどこかに再び出現する(その際、倒した敵が帽子を被った状態で復活する事があるが、再び倒してもコインは出現しない)。なお、コースから出ると帽子は自動的に外れる(コース内から他のコースに入った場合は除く)。
ヨッシーでは、各キャラクターを救出すると救出したキャラクターの帽子がスター選択画面で選べるようになる。ヨッシーでは帽子を被っている状態で同じキャラクターの帽子を取ると1UPし、他の3人では何も起こらない。また、変身中に自分の帽子を取ると変身が解ける。なお、ヨッシー以外で自分の帽子がない場合は自分の帽子を取り戻すまで出現しない。