全国高等学校クイズ選手権のクイズ形式
運大王決定戦
抽選で選ばれた1チームが2つのスイッチのどちらかを押して「あたり」の垂れ幕が出れば運大王に決定。ここでも運大王は誕生しなかった。
九州大会(会場:鳥栖スタジアム)
第1問→5問限定YES-NOクイズ (1683チーム→鹿児島3チーム、熊本1チーム、大分1チーム)
敗者復活 1問1答クイズ (鹿児島1チーム、宮崎4チーム、熊本3チーム、大分3チーム復活)
東北大会と同じ形式。
2回戦 近似値チキンレースクイズ(福岡・長崎・佐賀各4チーム)
中部大会と同じ形式。
準決勝 ジャンケン&BEST5カウントダウンクイズ (各県4チーム→2チーム)
各県それぞれ2チームずつA・Bブロックに分かれ、ブロックの代表者がジャンケンで対決、なお勝つ回数は福澤の抽選に左右される。勝った方のブロックがクイズに挑戦、問題はアンケート形式で、提示された8つの答えのうち、上位と思う答え一つを筆記で答え、1位の答えを選んだチームは5ポイント加点、以下2位から5位までは1ポイントずつ下がって加点。計10ポイント以上獲得で決勝進出。
決勝 早押対決!「知力」or「運」(各県2チーム→代表決定)
1県1ブロック形式。クイズ前に抽選で「運」か「知」のカードの2つのうちのいずれかを選択。選択したカードにちなんだ形式に形式となる。いずれも早押しでのお手つき・誤答は1回休み。
運コース:四国・岡山大会決勝と同じ。
知力コース・勝ち抜け三択クイズ:東北大会の「早押し責任3択」と同じ形式。
運大王決定戦
抽選で選ばれた1チームが2つのタワーのスイッチのどちらかを押して「○」の垂れ幕が出れば運大王に決定。
沖縄大会(会場:残波ロイヤルビーチ)
決勝 ウォーターヘッドスライディングクイズ(5チーム→代表決定)
運大王決定戦
全チームが福澤とジャンケンで対決し、勝ち残った3チームが決勝と同じ方法でレーンを1つ選び早押しボタンが作動した1チームが運大王に決定。
東北大会
5問限定YES-NOクイズ 会場:北上川河川敷南大橋
5問限定のYES・NOクイズを行い5問連続正解したチームは無条件で次のステップに進めるが、その際に福澤アナの報告で準決勝進出4チームというアナウンスが告げられ
・4チーム以上いる宮城・岩手は2回戦へ進出
・ちょうど4チーム勝ち残った青森・秋田・福島は準決勝へ
・山形は勝ち残ったチームが1チームのみで残る3つの席は敗者復活戦に持ち越しとなる
敗者復活 (山形3チーム復活)会場:北上川河川敷南大橋
福澤が抽選で選んだ山形3チームに順次1問1答問題を出題し、正解で準決勝進出。不正解が出るごとにさらに1チーム抽選が行われる。
2回戦・5問先取!前進3択クイズ 会場:北上川河川敷南大橋
1回戦(5問限定YES-NOクイズ)で宮城・岩手の勝ち残った全チームが挑戦。5ポイント先取した各県4チームが準決勝進出。
準決勝 風船割りカウントダウンクイズ (各県4チーム→2チーム)会場:岩手公園
各県それぞれ2チームずつA・Bブロックに分かれ、ブロックの代表1チームが3人協力して風船割りで対決、先に5つの風船を割った方のブロックがクイズに挑戦、問題はアンケート形式で、提示された8つの答えのうち、上位と思う答え一つを筆記で答え、1位の答えを選んだチームは5ポイント加点、以下2位から5位までは1ポイントずつ下がって加点。計10ポイント以上獲得で決勝進出。
決勝(各県2チーム→代表決定) 会場:北上川河川敷南大橋
1県1ブロック形式。クイズ前に抽選で以下の2つのうちのいずれかの形式を選んで挑戦。いずれも早押しでのお手つき・誤答は1回休み。
早押し&ドキドキダーツ:1問正解ごとに相手のチームの1人がダーツに挑戦。「アウト」に当たるとその人が脱落。最終的に相手チームを全員脱落させたチームが全国大会進出。
早押し責任3択:2ポイント先取でチームの1人が3択クイズ1問に挑戦。正解で全国大会進出、不正解は0ポイントに戻る。
運大王決定戦 会場:北上川河川敷南大橋
抽選で選ばれたチームの代表がダーツに挑戦し、「当たり」にヒットさせた1チームが運大王となるはずだったが、結果は誰も当たらず、この地区から運大王は誕生しなかった。
近畿大会
第1問 会場:万博記念公園
正解発表は島木譲二と山田花子が「YES」「NO」側に分かれてのプロレス勝負であった。
FIRST STAGE 限定5問YES-NOクイズ 会場:万博記念公園
5問出し終えた時点で残った全チームが2回戦進出。
敗者復活・アジャストクイズ (和歌山2チーム復活)
2nd STAGE チキンレース近似値クイズ
準決勝 エキスポランド双六クイズ(各府県4チーム→2チーム)会場:エキスポランド
第1関門 連帯責任クイズ:全チームをAからDグループに分け、抽選で選んだチームに対し1問多答問題を出題、全チーム正解で関門突破。以降関門終了時点で各府県チームごとに順位が決定される。
第2関門 大観覧車テクノスターHI&LOWクイズ:府県ごとに第1関門の順位順に答えが「上」か「下」かのクイズを出題、問題の全てテクノスターに関するもので、正解すると関門通過、不正解は同じ府県の別チームが間違えるまでSTOPゾーンに移動。
第3関門 大幽霊屋敷5ヒントクイズ:第2関門の順位順1チームずつ、お化け屋敷の中にある5つのヒントを見つけ出し、それに関係する人物の名前を当てれば関門通過。不正解はSTOPゾーンに移動。
第4関門 一発!?運だめしサイコロゲーム:第3関門の順位順にサイコロを振り、「GO!!」が出れば関門通過、「STOP」が出たらSTOPゾーンに移動。
最終関門 スプラッシュフォール激流3択クイズ:各府県1位のチームに対し共通の3択問題を出題、正解発表は各チームに手渡された「決勝」と書かれた札が、スプラッシュフォールの波しぶきで文字が残れば正解・決勝進出、消えたら不正解。続いて2位以降と続く。
決勝 紅白早押し通過クイズ(各府県2チーム→代表決定)会場:万博記念公園
全チームが紅組・白組に分かれての一斉早押し。2ポイント先取で通過クイズに挑み、正解で全国大会進出。なお通過クイズでは挑戦チームと同じ府県のチームから1人が阻止側に回る。
運大王決定戦 会場:万博記念公園
決勝を勝ち抜いた紅組・白組のチーム数だけ敗者に配られた紅もしくは白のうちわを持ったチームに敗者復活の権利を得る、抽選で選ばれた6チームは決勝で使用された早押しボタンを押し、運良く作動した1チームが運大王に決定。
全国大会
BATTLE LAND(東京臨海副都心青海地区・49チーム→36チーム)
40問限定早押しクイズ:ルールは第15・16回の48問限定クイズと同じ。新たに有名人による出題問題や回転文字盤クイズなどが出された。
運大王限定戦(運大王7チーム→6チーム):全国大会進出チームの中からルーレットでカップリングチームを決める。ただし「BATTLE LAND」敗退チームを選んだ場合は即失格。敗退チームではないチームを選んだ場合、クラッカーが飛び、敗退チームを選んだ場合は白い煙が舞った。
SHOCK LAND(パシフィコ横浜・36チーム→10チーム/運大王6チーム→4チーム)
恐怖の地雷クイズ!!:第14回以来の円形解答席陣形式。まず早押し1問正解で親チームに指定され、残りのチームは地雷チームに指定。そして全チームに多答クイズ1問出題、1チームごとに答えを1つだけ筆記、その後ルーレットで地雷チームから答えるチーム数(5・10・15・20・全)を設定。親チームの答えと地雷チームの答えが一致しなければ勝ち抜け。もし答えが一致してしまえば親チームは「地雷命中」となり、クイズは振り出しに戻る。運大王はカップリングチームが勝ち抜けなら同時に勝ち抜け。
SUSPENSE LAND(10チーム→6チーム/運大王4チーム→1チーム)
「密室完全殺人事件」:別荘で起こった人気美人作詞家殺人事件(あくまでも事件自体はクイズのための架空の設定である)を推理、真犯人とトリック2つとも正解で勝ち抜け。運大王はカップリングチームを入れ替え、先着1チームだけ勝ち抜けとなる。
SEMI-FINAL(成田ウインズホテル)
単独最下位脱落リレークイズ(6チーム→4チーム/運大王1チーム→0チーム):ルールは第16回と同じ。口答順は「SUSPENSE LAND」の逆勝ち抜け順。運大王は先頭での参加。
ULTRA SHOCK QUIZ(4チーム→3チーム):「単独最下位脱落リレークイズ」の解答順から4つ用意された問題の1つを選び1問必答のYES-NOクイズに挑戦。不正解チームが出た時点で他のチームの成績に関係なく終了。そのチームが失格。
Final Round1 香港返還記念ツアークイズ(香港・尖沙咀(チム・サー・チョイ)→九龍天星碼頭 (九龍スターフェリーピア)→太平山頂(ヴィクトリア・ピーク)):香港のそれぞれの観光名所で香港返還に関する問題から答えとなるグッズを探しに行き、先着で正解すれば1ポイント。
Final Round2 10ポイント早押しクイズ(香港・九龍シーサイド・プロムナード):ルールは例年通り、Round1でポイントのあるチームはそこからの得点となる。
演出面において原点回帰が目立った大会。運大王枠は前年に引き続き設けられたが、前年ほどの優遇措置は行われなかった。
北海道大会
決勝・原田雅彦メダル獲得記念 K点超えラージヒル早押しクイズ立ってくれ~!(5チーム→代表2チーム決定)会場:真駒内公園
東北大会(会場:榴ヶ岡公園)
5問限定YES-NOクイズ(1277チーム→5問連続正解したチームは勝ち抜け)
2問目は映像問題だった。
2回戦 映像10択ワールドカップクイズ(5問限定YES-NOクイズで勝ち残ったチーム→各県4チーム)
会場に立てられた10個の国旗のうち、正解だと思う国旗を選ぶ形式。問題は全て映像問題。
準決勝 外国人 私の思い分かってク~ダサ~イクイズ(各県4チーム→2チーム)
早押しクイズで1問正解すると、10人の外国人に対する質問の答えを予想し、チームの答えと外国人の答えが一致した人数分のポイントが加点。計10ポイント以上で勝ち抜け。早押しでのお手付き・誤答は1回休み。
運大王決定戦(1チームが東京行き)
名前ビンゴ。準決勝が長時間だったことから決勝前に行われた。
決勝 火伏せの虎舞いレースクイズ(各県2チーム→代表決定)
3人が火伏せの虎の舞いの状態で玉を虎の口にくわえたまま走り、前方の解答席の筒にいち早く玉を入れたチームが解答権を得る。3ポイントで勝ち抜け。お手付き・誤答は1回休み。
北陸大会
決勝・めざせ!東京 ドラム缶早押しクイズ(各県2チーム→代表決定)会場:海王丸パーク
中部大会
決勝・尾張名古屋は城でもつ 金の鯱SET ONクイズ(各県2チーム→代表決定)会場:東海市製鉄公園
中国大会
決勝・日本一の船出 早漕ぎクイズ(各県2チーム→代表決定)会場:安芸の宮島
九州大会
決勝・帰ってきた元祖どろんこクイズ(各県2チーム→代表決定)会場:七浦海浜公園
沖縄大会
YES-NOクイズ
20チーム以内に残った時点でそのチーム全てが勝ち抜け。残りの勝ち抜けチーム数は敗者復活戦に回された。
敗者復活戦 アジャストクイズ
抽選で選ばれたチームが一問一答のクイズに解答、正解すれば復活。出題される問題の答えは全て数字。8チームが復活。
準決勝 5問先取!前進3択クイズ(20チーム→5チーム)
決勝 ウォーターヘッドスライディングクイズ(5チーム→代表決定)
運大王決定戦(1チームが東京行き)
名前ビンゴ。
関東大会(会場:西武ドーム)
第1・2問→5問限定YES-NOクイズ
計7問のYES・NOクイズに連続正解したチームは無条件で次のステップに進めるが、その結果・・・
・6チーム以上いる東京・神奈川・埼玉・千葉・栃木・茨城は2回戦へ進出
・勝ち抜けチーム数が4以下の群馬、山梨は残る席は敗者復活戦に持ち越しとなる
2回戦・7問先取・3択前進クイズ
YES-NOクイズで勝ち残った東京・神奈川・埼玉・千葉・栃木・茨城の全チームが挑戦。7ポイント先取した各都県5チームが決勝進出。
敗者復活・アジャストクイズ (山梨4チーム・群馬1チーム復活)
決勝 早押しクイズ(各都県5チーム→東京2チーム・各県1チーム代表決定)
前年と同じ。
運大王決定戦
名前ビンゴで1チーム選出された後、全国大会として他の地区大会から選ばれた9の運大王チームと共に「気合充分書き書きクイズ」というサドンデスボードクイズに挑戦。最後まで残った1チームが他の全国大会進出49チームと共にクイズに参加できる。「クイズ結婚式」か「クイズお葬式」に行くかは抽選で決めた。
全国大会
第1問:関東大会の第1問と並行。他の地区大会を勝ちあがったチームが「YES」もしくは「NO」のサークルに移動。正解チームは「クイズ結婚式」への挑戦権を得る。
YES-NOクイズ:関東代表チーム決定後に実施。まず関東代表に1チームずつ出題し「YES」もしくは「NO」のサークルに移動。第1問不正解代表チームは札上げ式のYES-NOクイズで「クイズ結婚式」参加チームを決めた。なおいずれも不正解のチームは「クイズお葬式」に移動。
2元中継 クイズ結婚式・お葬式
クイズ結婚式(常識・マナークイズ→テーブルマナー編、40チーム→8チーム):架空の結婚式を使ってそれにおけるあらゆるマナーな礼儀作法を実演。正しいマナーを実演するごとに「よく出来ましたポイント」が加点される。テーブルマナーでは正しいマナーを実演するごとに50ポイント加点されるが、重大なマナー違反を犯した場合は「一発退場(即失格、会場からの退場)」となる。採点は各テーブルごとにチェックマン(ベテランホテルマン)が専属で行う。結果発表でキャンドルの灯ったチームが勝ち抜け。
御祝儀早押しクイズ(32チーム→4チーム):「クイズ結婚式」の勝ち抜けチームが規定数に満たなかったため実施。「クイズ結婚式」での獲得ポイントを×10に換算、それに加え1問正解=10ポイント、合計100ポイント到達で勝ち抜け。一発退場しているチームは空席待ちの状態から参加。
クイズお葬式(10チーム→3チーム):架空のお葬式会場にある様々なヒントから誰のお葬式かを推理する。1問正解で勝ち抜け。
準々決勝(15チーム→4チーム)
誤答脱落生き残りサバイバルクイズ:まず同じジャンル問題数限定の筆答クイズを出題。不正解チームは脱落、正解のチームが次の問題の解答権を得る。すべての問題を終えた時点で残ったチームが準決勝進出をかけたサバイバル筆答クイズに挑戦。ここで正解し続けた1チームが勝ち抜け、次のラウンドに移る。なお途中で1チームになった場合はそのジャンルのすべての問題を正解しないと勝ち抜けにはならない。
準決勝(4チーム→2チーム)
15ポイント先制シャッタークイズ:準々決勝の最後の勝ち抜けチームから逆順にチーム全員が口答するリレークイズ。1人正解につき1ポイント、15ポイント獲得で勝ち抜け。不正解の場合はその人の解答席にシャッターがかけられ、クイズが続いている間家族や友人との電話による連想クイズに挑戦。正解した段階で次の問題から復帰できる。
決勝(2チーム→優勝)
HOME&AWAY:決勝進出の2チームがそれぞれの母校を舞台にクイズを早押しクイズを実施。前半戦は準決勝で先に抜けた学校で行い、10ポイント先取。後半戦は後に抜けた学校で、前半戦との合計20ポイント先取で優勝。前半と後半それぞれ筆記によるご当地関連の近似値クイズが1問出題され、ピタリ正解だと2ポイント、正解に近い数字の場合は1ポイント加点された。大移動のため開催に丸二日を要する形式である。
サバイバルYESNOクイズ(全チーム→各県10チーム)
敗者復活戦・名前でビンゴ(1チーム復活)
ガラポン抽選器で1文字ずつ抽選し、いち早く自分の名前と全て一致した高校生のいるチームが敗者復活。
準決勝・サバイバル真夏の早押しバトル(各県10チーム+敗者復活1チーム→4チーム)
2県1ブロック形式。2問正解で勝ち抜け。お手付き・誤答は1人脱落。3人脱落すると失格。
決勝(各県4チーム→代表決定)
1県1ブロック形式。サッカーボールのイラストのバルーンをドリブルしてゴールのキーパー人形を倒すと解答権を得る。1問正解で1人抜け、3問正解で代表チーム決定。
特別県和歌山大会(会場:近畿大学附属和歌山高校)
YES-NOクイズ
敗者復活戦・名前ビンゴ(1チーム復活)
決勝 (5チーム→代表2チーム決定)
両手に持った水入りダンベルをいち早く一定回数上げ下げすると解答権が得られる。1問正解1人抜け。敗者復活チームは空席待ちの状態から参加。
関東大会(会場:西武ドーム)
第1・2問→YES-NOクイズ (全チーム→各都県10チーム)
準決勝・帰ってきた!100問ペーパークイズ (各都県10チーム→5チーム)
ジャンボトロンに1チームずつ名前が映し出されたチームが勝ち抜け。
決勝 (各都県5チーム→東京2チーム・各県1チーム代表決定)
例年と同じだが、解答方法がチームリーダーの頭に着けたヘルメットを先に5回叩くと解答権を得る方式になった。誤答は次の問題で叩く回数が倍になる。
特別列車「特Qファイヤー号」に乗り込みながらクイズの旅をしていく。
昼食弁当記憶力クイズ(50チーム→48チーム・四方津駅)
結果発表では6チームずつ各車両の出入口に立ち、駅長の合図でドアが開けば勝ち抜け、開かなければ置き去り。OAでは丸々カットされた。
特Qファイヤー号どっち!どっち?クイズ(48チーム→46チーム・特Qファイヤー号車内)
全て答えが「右」か「左」かの二択になっている。列車から見える風景に映っている物から判断する問題もあれば、持参品から答えを割り出せる問題もある。下位2チームが敗退となり置き去りとなる。出発駅の品川駅でも1問出題されているが、この様子はOAではカットされた。
3人バラバラ勝ち抜け出会い!発車まで1時間ちょっとよクイズ!(46チーム→24チーム・日野春駅駐車場)
全チーム一斉早押しクイズ。1問正解すると回答したチームメンバー1人が抜けて駅舎の待合室まで移動。3人正解できれば勝ち抜け。問題のお手つきは1問につき3回まで。タイムリミットは午後9時までの1時間で勝ち抜けチームの上限は30チーム。結果24チームが勝ち抜けた。
敗者復活 絵画コンテスト(22チーム→6チーム・日野春駅)
敗れたチームが想い出作りで描いた絵を待合室に貼り、来訪客や住民がカーネーションを貼って投票。得票数上位6チームが復活。
おはようございます どっち!どっち?クイズ(30チーム→26チーム・特Qファイヤー号車内)
どっち!どっち?クイズのパート2。ここでも区間ごとに1チームずつ敗退。その後鯨波駅のホームで学校名の札のあるチームが下車、車内の2チームは敗者となり駅を後にした。
サバイバル綱引きクイズ(26チーム→9チーム・鯨波海岸)
まず3人の荷物の総重量に近い重さの砂を集め、計量で重さに誤差の少ないチームから綱引きの先頭に参加。その後赤チームと青チームに分かれて綱引きを行い、最後尾の人が早押しタップを踏んだ側の先頭のチームに解答権が得られる。正解したチームは1問3答の通過クイズに挑戦、3人とも正解で勝ち抜け。いずれも不正解の場合列の最後尾に移動。問題が分からない場合は裏切りも可能。綱引き勝負は40回にも及び、2時間以上もかかった。
敗者復活(17チーム→1チーム・鯨波海岸)
防波堤で魚釣りを行い、最も多く魚を釣り上げた1チームが復活。
ザ・越後・魚沼産 おむすび当てクイズ(10チーム→5チーム・堀之内町原地区)
まずは祭り櫓に貼られた宿の主人の昔の写真から今日お世話になる家を探す。その後、羽鳥から電話で「その家で一番古く価値のある『お宝』を借りて持って来ること」と指令。持ってきたお宝を中島誠之助が鑑定し、評価額の高い順にチームから通過クイズに挑戦する。
通過クイズは用意された3つのおむすびを食べ比べ、先ほどの家でも食べた魚沼産コシヒカリでできたおむすびを当てれば勝ち抜け。
敗者復活(5チーム→1チーム・堀之内町原地区)
原地区の住民を早く笑わせた1チームが復活。OAでは丸々カット。
ドキドキドッキン心拍数クイズ(5(+1)チーム→4チーム・土合駅下り地下ホーム)
462段ある階段を降り、土合駅の地下ホームに着いた所からスタート。荷物を持って最上段にある早押し機を目指す。到着後心拍数をチェックし、3人の心拍数が全員100以下にならないとクイズに参加することができない。お手つき・誤答は抽選で出た数字の段数分だけ降りて再度登らなければならない。勝ち抜けポイントはなく、クイズ終了時点で正解数の多い4チームが勝ち抜け。なお復活チームはクイズ前に他のチームと最下段から解答席までの駆け上がり競争を行い、復活チームがトップで辿り着けなければクイズの参加権を得られず、結果復活チームはトップでゴールできなかったため、OAでは丸々カットされた。
準決勝(4チーム→3チーム・特Qファイヤー号車内)
それまでの旅の過程であった出来事から出題される筆記クイズに答える。
爆走700キロ タイムショック
勝負の1分間クイズとほぼ同一の形式。この2つの形式の正解数の合計点で最下位の1チームが敗退。
決勝(日本テレビ)
正解+1ポイント、お手付き誤答-1ポイントの早押しクイズ。10ポイント先取。
背面パワーキャッチクイズ!!(5チーム→代表2チーム決定)
○×クイズ(919チーム→各県10チーム)
第1問のみ、事前に手渡された、○・×のシールが付いた包装のおにぎりのうち、不正解だと思う方のおにぎりを食べ、正解だと思うエリアに移動。
敗者復活戦(7チーム復活)
第1問後に実施。手元にあるおにぎりを食べ、梅干しが入っていれば復活。
SUPER POWERクイズ(各県10チーム→4チーム)
40チームを各県2チームずつ5グループに分け、「P」「O」「W」「E」「R」のいずれか一つの箱を運んでいき、一番早く箱を早押し台にはめこんだチームが解答権を得る。その問題に正解すると、そのグループにのみ1チームにつき1問ずつ問題が出題され、合計8問正解でグループ勝ち抜け。不正解・スルーは全体クイズに戻る。なお勝ち抜けられるグループは2グループまで。
早押し責任3択クイズ(各県4チーム→3チーム)
早押しに答える2人と3択に答える1人に分け、早押しクイズ1問正解で3択クイズに挑戦。1から3までのお立ち台に正解だと思う方に立ち、正解ならば勝ち抜け。不正解は全体クイズに戻る。早押しでの不正解・スルーはWチャンスあり。
米十俵早押しクイズ(各県3チーム→代表決定) 会場:米百俵群像前
1県1ブロック形式。問題が解ったら、十俵の米俵を積み上げた後に高校の名前が書かれた札を装置に差し込むと解答権が得られる。ただしその都度ラルフが抽選で引いた銘柄が一番上に積むようにしなければならない。1問正解で1人抜け。3人抜けて全国大会進出。お手付き・誤答1回休み。
○×クイズ(2934チーム→各府県10チーム) 会場:神戸ポートアイランド芝生広場
第1問のみ、ラルフに選ばれた各エリアの1チームがそれぞれウォーターボールという装置の中に入り、○・×の風船が割れて水浸しになれば不正解、割れなければ正解という指向。
戻りたい戻れない!ムービングウォーク貼り紙クイズ(各府県10チーム→4チーム) 会場:神戸ポートアイランド
1チームずつムービングウォークに乗りながら、通り過ぎる柱に貼ってある20問の筆記問題を見える間に解く。なお逆走は禁止。結果発表では呼ばれたチームがバスに乗ることが出来たが、向かった行先は○×クイズの行われた会場だった。バスの放送は「次は終点、敗者復活会場、敗者復活会場」(つまり呼ばれたチームが敗者)。すなわちバスに乗れなかったチームが大どんでん返しで勝ち抜けとなった。
わくわく自然体験コース(大阪・兵庫・京都チーム)
さわってごらんウールだよ♡羊さんばらまきクイズ (各府県4チーム→3チーム) 会場:六甲山牧場
1府県1ブロック形式。羊にぶらさがっている問題の入った封筒を取り、その封筒の問題に1問正解できれば勝ち抜け。封筒にはその問題の出だしの単語が書かれている。封筒にはハズレあり。
きっちり乗せましょ!重さピッタンコクイズ (各府県3チーム→2チーム) 会場:六甲山牧場
1県1ブロック形式。2分間の制限時間内に小屋の中であらゆるアイテムを組み合わせて合計の重さが100キロに近いチームから優先解答される。計量ではチームメンバー1人も参加。1問正解で決勝進出。
うきうきグルメ体験コース(奈良・滋賀・和歌山チーム)
クイズ決勝にかける箸 (各県4チーム→2チーム) 会場:南京町・中華菜館龍郷
1県1ブロック形式。早押しクイズ1問正解で箸を一膳獲得、三膳獲得したチームが勝ち抜け。ただし用意された箸は六膳しかないため、すべて配られた後は他のチームから一膳だけ奪うルールとなる。勝ち抜けたチームには特典として豪華中華料理を堪能することができたが、敗れたチームにはご飯とザーサイのみであった。
敗者復活戦・敗者復活タイムレース!名前しりとりIN神戸(1チーム復活→敗退) 会場:神戸ポートアイランド芝生広場(チーム抽選)→須磨海岸
敗者復活の権利を得た1チームが制限時間内に10人の人を見つけだし、名字をしりとりでつなげる。5人ごとに到達するとクイズに1問挑戦し、そこで誤答すると1人目からやりなおさなければならない。しりとりにはチームメンバー3人の名字も入れなければならない。しかし制限時間以内にクリアすることは出来ず、敗者復活はならなかった。
全国大会進出決定!船上サバイバルクイズ(各府県2チーム→代表決定) 会場:遊覧船・みなと物語
1県1ブロック形式。ストレート早押し形式、1問正解すると相手チームの1人をランダムで船内の「封印席」に追い込む。3人追い込めば全国大会進出。メンバーが「封印席」にいるチームが正解すると、相手を「封印席」に追い込むか、「封印席」の仲間1人をクイズに復帰させるかを指定することができる。復帰した高校生は「復活」と書かれたハチマキを付ける。お手付き・誤答1回休み。
真夏の雪上バトル!スノーシュータークイズ!!(各府県2チーム→代表決定)
四国・岡山大会
○×クイズ(784チーム→各県10チーム) 会場:マリンパーク新居浜
スーパーPOWERクイズ(各県10チーム→4チーム)
50チームを各県2チームずつ5グループに分け、「P」「O」「W」「E」「R」のいずれか一つの箱を運んでいき、一番早く箱を早押し台にはめこんだチームが解答権を得る。その問題に正解すると、そのグループにのみ1チームにつき1問ずつ問題が出題され、合計10問正解でグループ勝ち抜け。不正解・スルーは全体クイズに戻る。なお勝ち抜けられるグループは2グループまで。
クイズ!ジュラシックワールド(各県4チーム→2チーム) 会場:愛媛県総合科学博物館
恐竜に関するクイズに正解した先着4チームに対して1チームごとに問題を出題し、1問正解すれば勝ち抜け。恐竜クイズは恐竜の模型の周りにばらまかれた恐竜のデータのパネルをヒントに解いてゆく。
クイズ!ウォーターワールド(各府県2チーム→代表決定)
2ブロック形式。噴水の水を二つの水道管で早押し機まで水を流しこむことで解答権を得る。各県のチームは3ポイント先取。お手付き・誤答1回休み。
○×クイズ(1187チーム→各県8チーム) 会場:鳥栖スタジアム
お宝高校生発見クイズ(各県8チーム→4チーム) 会場:鳥栖スタジアム
フィールドにばらまかれたカードを一枚拾い、そのカードに書かれた条件に合った高校生をスタンドにいる敗者から探し出し、条件に合えばクイズの解答権を得られる。1問正解で勝ち抜けに加えて、連れてこられた高校生のチームにも敗者復活の権利を獲得できる。
敗者復活戦(28チーム→1チーム復活)
ラルフから配られた84個のクラッカーのうち、1個だけテープが出たチームが復活。
ペーパークイズ(各県4チーム・敗者復活1チーム→福岡県3チーム・その他の県4チーム・敗者復活1チーム)
次のクイズ会場へ向かうバスの中で実施。問題数は50問で制限時間は10分。敗者復活チームのいる福岡組のみ、ペーパークイズ最下位のチームは次のクイズの参加することなく敗退となる。
柳川下り3択クイズ(各県4チーム→2チーム) 会場:柳川市