クロノ・クロス
グレンのアドバイスにより、知り合いであるラディウスがいるという隠者の小屋へ向かったセルジュだが、ヤマネコの従者を名乗る道化師の少女ツクヨミから襲撃を受ける。
これを撃退したセルジュたちはラディウスの助言をもらい、古龍の砦へとボートを動かす。
9.海の悪夢 亡者のうたう船歌か
深い霧の中、セルジュたちが出会ったのは不気味な幽霊船だった。しかし、それは蛇骨大佐に反乱を起こした海賊たちの船「天下無敵号」だった。
海賊の頭目ファルガにより囚われの身となってしまったセルジュたちだったが、今度は本当に船内に幽霊が現れ海賊たちが襲われてしまう。
幽霊たちの親玉を倒したことでセルジュは感謝され、海賊たちと和解を果たした。
10.水龍の島へ 何処に眠る青の龍
古龍の砦につながる死炎山の赤き力を抑えるため、セルジュたちは水龍の力を借りようする。水龍の島でキッドは「自分がいた孤児院をヤマネコによって焼き払われ、姉同然に大切な人を奪われたと」と、自分とヤマネコの因縁の一端を語る。
水龍の力により死炎山の内部へと入ると、アカシア龍騎士団四天王のカーシュ、ゾア、マルチェラが立ち塞がる。
3対3の戦いはセルジュたちが制し、四天王は撤退していった。
11.古龍の砦 古の龍たちが夢の跡
ようやくたどりついた古龍の砦。そこにはかつて夢で見た光景が広がり、最上階には過酷な運命がセルジュを待っていた。
激闘の末、蛇骨大佐を打ち倒し、ヤマネコを追い詰めたセルジュたち。しかし、ヤマネコは「龍の涙」を用いた儀式を行い、自分とセルジュの精神を交換してしまった。「ヤマネコ」となったセルジュは仲間たちから攻撃を受ける。
「セルジュ」の手でトドメを刺されそうになるが、なぜか彼が「ルッカ」の名前を知っていたことからキッドが不審を抱き、詰問する。直後、本性を現した「セルジュ(ヤマネコ)」によりキッドはナイフで刺されてしまう。
セルジュが見た夢の光景が現実となってしまった瞬間だった。そしてヤマネコと化したセルジュは、セルジュと化したヤマネコの手により葬られた。
12.次元の狭間 さまよえる魂たちよ
ヤマネコによってカオスフィールドに飛ばされたセルジュは、魔族の老婆スプリガンの助けを借り、そこから抜け出そうとする。
そこへあの道化師の少女ツクヨミが現れ、セルジュを翻弄しつつも「今はあなたがヤマネコ様だから」ということで仲間に加わった。
13.闇からの帰還 新たなる旅立ち
無事元の世界に戻ったセルジュ。もう一つの世界のヤマネコの動向を知るため、セルジュは次元を超えようとする。
14.失われた扉 孤立する世界と人と
オパーサの浜の次元の揺らぎは消えていた。道を失ったセルジュはアルニ村へ戻ることにする。だが村長ラディウスは、ヤマネコとなったセルジュの姿を見るなり一方的に「敵」と見なし攻撃を始める。
これを押し返したセルジュはラディウスに自分の正体を語り、邪悪さが感じられないということから信用を受ける。
15.テルミナ 龍騎士団の光と影
ホームの蛇骨館は消失していた。地下室にはパレポリ軍のエリート部隊「黒き風」の隊長イシトがいた。彼は「ヤマネコ」を知っており、セルジュに色々と話を聞かせてくれた。
ヤマネコは「凍てついた炎が神の庭にある」という話をパレポリ軍に話し、協力関係を結んだという。しかし、この世界のヤマネコと蛇骨大佐たちは神の庭に向かったまま行方不明となっていた。
この世界の神の庭は、今では死海と呼ばれていた。周囲は猛毒の珊瑚礁に囲まれ、入り口はないという。死海へ渡る方法をマブーレの亜人に聞くため、セルジュたちは船を入手しにテルミナを訪れる。
16.マブーレ 人外の者たちの村にて
マブーレは廃村と化していた。住んでいた亜人たちは、今は海上歓楽街ゼルベスというところに住んでいるらしい。
ゼルベスにてマブーレの賢者と接触したセルジュたちだが、彼はとぼけて話すら聞いてくれない。挑発に乗って、やむを得ず強硬手段に出たセルジュたちは賢者をねじ伏せ、死海に入る方法を聞き出すことに成功した。
17.血塗られた魔剣 グランドリオン
死海の入り口である「死の門」は赤き魔剣グランドリオンに封印されていた。グランドリオンを退けるため、聖剣イルランザーを手に入れなければならない。
イルランザーは亡者の島に安置されていた。そこにはラディウスの親友ガライの墓があった。かつてグランドリオンを手にしたことで狂気に取りつかれたラディウスは、ガライを手にかけてしまい、イルランザーを墓標としていた。
ガライの亡霊がセルジュたちの前に現れ、ラディウスを裏切り者と罵る。そしてイルランザーを手にするための試練として襲い掛かってきた。これを退けたセルジュたちは、イルランザーを持ち去ることを認められた。
18.死海 神に見捨てられた地にて
聖剣の力により魔剣は姿を消した。死海へと渡ったセルジュたちを待っていたのは、全てが停止した滅びの世界だった。
時が止まったようになっている海の上を歩き、セルジュたちは亡霊のように変わり果てたアカシア龍騎士団の姿を目の当たりにする。やがて一行は「滅びの塔」へと辿り着く。そこにいたのは、レナの父親であるミゲルだった。
オパーサの浜の次元の揺らぎを復活させるためには、ミゲルを倒さなければならない。苦闘の末、ミゲルを倒したセルジュたちは、星の外からやって来た生命体「ラヴォス」について教えられる。更にこの世界のアカシア龍騎士団は全員死亡しており、死海に取り込まれてしまったことも教えられた。直後、何者かの声が聞こえ、凍てついた炎を渡すまいと死海を消滅させられてしまう。脱出に間に合わなかったセルジュたちを救ったのは、六龍神のリーダー格・天龍だった。天龍は去り際に、六龍神に会い、神の庭へ向かうように言い残した。
19.復活した扉 世界よ震えて沈め
死海から戻ると、オパーサの浜の次元の揺らぎが復活していた。再びホームからアナザーへと渡るセルジュたち。もう一つの世界ではセルジュの姿をしたヤマネコが反乱を起こしていた。
20.蛇骨館ふたたび! 囚われの敵
アナザーの蛇骨館はパレポリ軍によって占拠されていた。囚われたリデルを助けるため、セルジュはかつて敵対したゾア、カーシュと手を組むことになる。
パレポリ軍はリデルを尋問し、姿を消した蛇骨たちのことを白状させ、凍てついた炎のことを聞き出そうとしていた。間一髪のところでセルジュたちはリデルを救出する。更には洗脳されていたコルチャのおじ・オーチャを助け仲間に加える。蛇骨館を脱出しようとするセルジュたちだが、そこへ人造人間ギャダランが立ち塞がる。
ギャダランを破ったものの、今度は戦闘兵器アディオスがセルジュたちを追撃する。だがセルジュたちの「強さ」に魅せられたギャダランによってアディオスは大破。この世界のイシトの協力もあり、セルジュたちは蛇骨館を脱出した。
21.急襲!! かなしみの追撃者
リデルたちと隠者の小屋へと逃れるセルジュ。そこには負傷した蛇骨大佐と付き添いのマルチェラがいた。リデルを助けたことで信頼を受けたセルジュは、蛇骨たちと和解を果たす。彼らもヤマネコに利用されていたに過ぎなかった。
その時、何者かが小屋を急襲する。外で待っていたのは離れ離れになったキッドだった。そして、その隣には「セルジュ」がいた。既に小屋は彼が率いるモンスターたちによって包囲され、逃げ場はなかった。
キッドは入れ替わっていることを知りながらセルジュを「ルッカの仇」として刃を向ける。窮地に立たされたセルジュたちを救ったのはファルガだった。
22.神の庭へ 閉ざされた時を超えて
ファルガの船まで撤退したセルジュは、キッドと冒険した日々に思いを馳せる。そしてツクヨミの言葉に従い、本来の姿を取り戻すべく行動を起こす。
ガルドーブにはもう一つの「龍の涙」が安置されていた。これを使えば元の姿に戻れるかもしれないが、巫女スティーナは龍神たちに認められた証を示さないと持ち出しは許さないという。
龍神たちとの戦いを乗り越え、スティーナの協力を得たセルジュは龍の涙の持ち出しを許される。妨害に現れたヤマネコを撃退し、セルジュはついに本来の姿を取り戻す。ヤマネコは去り際に「神の庭へ来い」と言い残していた。今度こそ決着をつけるべく禁じられた海域、神の庭へ向かう。
23.時の審判 運命の女神のほほえみ
神の庭に入るには死海の入り口を開く必要があった。龍神たちに認められたセルジュは、彼らの力により神の庭へと足を踏み入れる。
神の庭の中央には不思議な施設「クロノポリス」が鎮座していた。その深部には凍てついた炎が保管されており、そこでヤマネコことフェイトが待ち受けていた。
14年前、神の庭に迷い込んだセルジュは凍てついた炎と接触していた。その際に発動したガード・システム「プロメテウス」により、炎はセルジュしかアクセスできなくなってしまった。
ヤマネコの正体はこのクロノポリスのメーンコンピューター「フェイト」。彼は炎を我が物にするべくセルジュの肉体を奪った。偽物が本物に勝てるわけがなく、凍てついた炎を巡る戦いはセルジュが制した。
こうしてすべての黒幕と思われたフェイトは消滅した。その時、キッドは凍てついた炎へと近づき、この世界の真実の一端を語る。クロノポリスの正体は1万年前、ラヴォスによって遠い未来から呼び出された時間研究施設だった。更にクロノポリスの存在に危機を感じた「星」そのものが並行世界の未来から呼び寄せたのが龍神の造物主である龍人たちであった。遠い昔に殺し合った人と龍はこの次元においても過酷な生存競争を繰り広げ、結果、フェイトが龍神に勝利。龍神は凍てついた炎によって六つに分割され、封印された。その力を利用してフェイトが作ったのがエレメントであった。フェイトが倒れ、封印を解かれた龍神たちは次元を超えて合流し、合一。本来の姿へと戻った。更にはツクヨミによって凍てついた炎が持ち去られてしまう。すべてはセルジュたちにフェイトを倒させ、龍神の封印を解かせるための策謀だった。利用されたことに気づいたセルジュたちだが時すでに遅く、龍神の復活に伴い、彼らの本拠地である「星の塔」が息を吹き返した。本来の姿を取り戻した龍神は人類に対する復讐を始めようとする。そしてキッドは昏睡状態となり目を覚まさなくなってしまった(キッドを助けるかどうかは任意。またこのイベントをこなさなくてもゲームクリアは可能となっている)。
24.星の塔へ 時の木霊に縛られて
龍神の復讐を止めるべくセルジュは空に浮かぶ要塞「星の塔」へ向かうことに。星の子の宇宙船に眠っていた装置をボートに取り付け、飛行能力を獲得。最後の決戦の地へと飛翔する。
25.クロノ・クロス 宿命の交わる時
星の塔は真の名を「ディノポリス」といった。その正体は、別の時間軸(並行世界の未来)から飛ばされてきた龍人の未来遺跡だった。龍神とは彼らが生み出した生体マシン(星のエネルギーの集合体=プラズマ生命体)であった。
1万年前、クロノポリスとディノポリスは熾烈な生存競争を繰り広げ、後者は敗北。龍人は絶滅し、龍神たちはフェイトによって凍てついた炎の力で分割・封印され、その力を利用されていた。
そしてクロノポリスもまた、鉱物生命体「ラヴォス」によって未来から呼び寄せられたものだった。少年たちに倒される可能性を見たラヴォスは、一縷の望みを託してクロノポリスを引き寄せていた。それに対抗するべく「星」そのものが呼び出したのがディノポリスと龍人たちであった。
数々の真実を突きつけられながら、セルジュたちは塔の最上階を目指す。
最上階で待ち受けていたのは、凍てついた炎。そして合一した龍神こと「時を喰らうもの(時喰い)」だった。死闘の末、セルジュたちは龍神を打ち破る。龍神は「我は真に目覚める」という言葉を残し、星の塔から去って行った。そこへ理の賢者ガッシュが現れる。あの「時を喰らうもの」は分身に過ぎず、本体は別の場所に潜んでいるという。そして凍てついた炎もまた、セルジュにオパーサの浜にて新たな時を紡ぐようにと言葉を残し、姿を消した。
その時、すべての時間を喰らい、はじまりにもどす者が別時空で動き出した。セルジュたちは、未来の命運を懸けた最後の戦いへと赴く。
26.すべての夢みるものたちのために
新生命体「時喰い」、遠い未来で世界の時を止めるもの。すべての夢見るものたちのために、セルジュは星の音をつむいでいく。
時を喰らうものとは、前作『クロノ・トリガー』で少年たちに倒された「ラヴォス」が進化したまったく新しい生命体。様々な歴史の中で「無念を抱いて倒れて行った生命」を取り込み続け、今の形になったという。
龍神たちも1万年前にフェイトに倒された際に取り込まれており、このまま放置しておけばやがて目覚め、時空を喰らい尽くして歴史を滅ぼしてしまう。無念で構成された時を喰らうものを倒す方法はただ一つ。セルジュが「クロノ・クロス」を用いて憎しみと悲しみを浄化させるしかない。セルジュは凍てついた炎と接触したことによりラヴォス(時を喰らうもの)とのリンクが可能となっていた。このことから「調停者(ラヴォスと星の生命体の争いを調停する者)」となったセルジュは、その力とクロノ・クロスを用いて時を喰らうものを倒し得る唯一の存在となっていた。
時を喰らうものには龍神だけではなく、1万年前に繁栄していた王国ジールの王女サラも取り込まれていた。そのサラが14年前、セルジュの泣き声に導かれ、分身としてこの時代に遣わせたのがキッドであった。
セルジュが用いたクロノ・クロスによりサラたちはその悲しみと憎しみを癒され、時喰いと共に一つの夢へと還元された。こうしてホームとアナザーの世界は完全に分離。仲間たちもそれぞれあるべき世界へと帰って行った。
キッドは別れ際に「おまえがいつの時代、どんな世界で生きていようとも、必ず会いに行くから……」とセルジュに誓いの言葉を残していた。
時を遡ったセルジュは記憶を失い、レナと一緒にオパーサの浜を訪れた時間へと戻された。これからセルジュは、ガッシュの「計画」が関与しない人生が始まる。
本作の舞台。周囲を岩礁に囲まれた閉鎖的な海域であり、大陸から入植者が現れるまでは自然に満ちた亜人や動物たちの楽園だった。現在は多くの人間と少数の亜人が生活しており、各地には龍人(龍の民)が遺したとされる遺跡や遺物が見られる。人々は海に近い地域に住んでいることもあり泳ぎに秀でているのが特徴。最初の入植者は1万年前、「神の庭」からやってきた人々と言われている。後に大陸からも入植者たち(蛇骨大佐の祖先)が現れ、100年前に入植を終えた。現在は蛇骨大佐が領主としてエルニドを治めている。名目上、エルニド諸島はパレポリの領地だがアカシア龍騎士団の存在もあり、迂闊に手が出せないでいる。
まだ龍人がいた頃、エルニドには「龍神信仰」なるものが存在しており、各属性を司る6匹の「龍神(六龍神)」が自然界のバランスを保っていると伝えられてきた。そのため龍神を崇拝するのは、ごく自然な行為となっていた。しかし龍人はいつしか姿を消し、その龍神信仰も現在では廃れ、ガルドーブの民が信仰を続けるのみとなっている。
実はこのエルニドとは、元々は何もない海域だったが1万年、古代のラヴォスがA.D.2400からクロノポリスを、それに対抗するべく「星」がA.D.2400の並行世界から龍人(アザーラの子孫)を呼び寄せた末に形成されたものである。1万年前はエルニド全体が「神の庭」と呼ばれ、龍人と亜人たちが共存して暮らしていた。しかし、クロノポリスとの戦争に敗北し龍人は絶滅。更に後述のフェイトが龍神(龍人の自然制御マシン)たちを封じたため、フェイトが住まう海域が新たに「神の庭」と呼ばれるようになった。作中で呼ばれる「神の庭」は後者を指す。
タイムパラドックスによって歴史が変わり自らの消滅を恐れたフェイトは、クロノポリスの研究者たちの記憶を抹消し、次々と創り出した人工島に原住民として住まわせた。この時にエルニド本島を始めに土龍の島、水龍の島、黒龍の島などが創られたことがクロノポリスの残留思念から聞ける。後に大陸からの入植者たち(蛇骨大佐の祖先)が原住民を退けてエルニドに入り、こうして今の形になったのが「エルニド諸島」である。このため龍神からすれば、エルニドの人々は自分たちの居場所を奪い取った簒奪者(の子孫)に当たる。それに加え、原始時代に滅ぼしたはずの種族でもある(龍神たちの並行世界では人類との生存競争に勝利しているため)。マルチエンディングでは龍神率いる亜人によってエルニドの人々が駆逐されるというものも存在する。
これらの設定上、このエルニド諸島は前作の舞台には存在しない地域となっている(前作ではただの海だった)。詳しくは後述の年表を参照のこと。
モチーフになったのは現実のフィリピンのパラワン島にある同名のエルニドだが、設定上の関連はない。
詳細設定は『クロノ・クロス設定資料集』や『クロノ・クロス アルティマニア』から表記。マップは前作同様に移動用のエリアマップ上を移動し、ダンジョンや町などの施設に入る。島間の移動には船を使う。エルニド本島は更に拡大マップがあり、数箇所ある船が接岸できるポイントから行き来する。トカゲ岩や溺れ谷、死炎山などの通り抜ける形式のダンジョンは、基本的に一度通り抜ければそれ以後はダンジョンマップに移らずに素通りできるようになった。
辺境の漁村。主人公セルジュの故郷。ゲーム的には最初の村であり、プレイヤーの冒険はここから始まることになる。
南国情緒が溢れる漁村であり、人々は木と藁で造った高床式住居で暮らしている。ホームではラディウスが村長になっているが、アナザーではラディウスが隠居しているためゴンジーが村長になっている。終盤のアナザーでは、ダークセルジュの破壊活動に対し村人たちはゴンジーの家に避難してしまう。そのため村長の家に入ることはできなくなる。レナを連れて行っても、モンスターが化けているかもしれないということで拒否される。
穏やかな漁村だが、亜人に対して排他的な一面があり、セルジュがヤマネコの姿で訪れた際(住民はセルジュだと気付いていない)には住民の反応が冷たいものとなる。
最初に訪れるダンジョン。オパーサの浜の近くにある。オトナ大トカゲ、コドモ大トカゲという珍しいモンスターがうろついている。このモンスターから採れる虹色のウロコで作ったアクセサリーが、ホームのアル二村の女のたちの間で流行している。
体験版ではここをクリアすると終わってしまうが、それまではキッドとグレンがPTに入って手助けしてくれる。またオトナ大トカゲの出現方法が本編と異なる。
幼少のセルジュとレナが「約束」を交わした場所。そして10年前、セルジュの生死を分けた場所。アナザーのセルジュはここで溺れ死んだが、ホームのセルジュは時を駆けたキッドに救われ生存している。
ゲーム的には並行世界を移動するための要となる場所。また最終ボス「時を喰らうもの」がいる時の闇の彼方にはここからしか行けない。クロノ曰く「天使も迷う場所」。
アル二村の近郊にある岬。セルジュとキッドが「再会」した場所となる。アナザーではセルジュの墓が建てられており、序盤でここにキッドを連れて行くと隠しイベントが起こる。
アル二村の近郊にある、ヒドラという珍しいモンスターが住まう沼地。ホームとアナザーで様相が大きく異なっている。
ホームでは、まれに龍族の亜種と言われるヒドラの姿が見られ、妖精ドワッフたちもここで暮らしている。ヒドラの血、肉、骨などすべての部位が病気や怪我を治す効果を持つ。これらは高額で取引されており、密猟者の存在によりヒドラの個体数が減少。妖精ドワッフたちは人間を敵視している。ヒドラが現存しているため、浄化作用が生きており、下記のアナザーの様な汚染は発生していない。
アナザーでは、度重なる密漁によりヒドラが絶滅し、主を失ったことで浄化作用が喪失、汚染が進んだ結果、沼から毒素を含んだガスが吹き出すようになった。今やまともな生物の住めない危険地帯と化し、モンスターが跋扈している。また、住んでいたドワッフや滅びたヒドラの亡霊が出没する事もある。
アル二村と古龍の砦の中間に位置する滝。母なる星と龍神を奉った聖なる地であり、かつて龍族はこの地で星の力を集めてエレメントを生成していたという。しかし、大陸の人間がエルニドへ入植するようになってから龍神信仰は薄らぎ、この場の存在も忘れられていった。フェイトを倒した後、龍の涙の破片を組み合わせることでクロノ・クロスを生成できる。
ホームのラディウスの回想ではこの地でグランドリオンをガライと共に発見し、ラディウスはガライを切り殺してしまう事になる。
アル二村とテルミナの境目にある谷。龍族と思しき巨大な龍の骨が見られる。
エルニド最大の港町。首都的な役割を果たしており、エルニドの経済はここを中心に回っている。大陸文化の影響が強く出ており、アルニ村やガルドーブとはまったく異なる町並みが広がる。近郊には領主が住む「蛇骨館」がある。
ホームではパレポリ軍の占領下にあり、都市は活気を失いつつある。アナザーでは蛇骨大佐が健在であるため、活気のある都市となっている。
『設定資料集』によれば、元々は集落だったという。蛇骨大佐の祖先がエルニドの原住民を退け、入植した際にこの集落の長となり、統治の意味も込めてアカシア龍騎士団(自警団)が結成された。
領主である蛇骨大佐とその娘リデルが住む館。アナザーでの内部はアカシア龍騎士団が警護している。正門には屈強な騎士「ルートヴィッヒ」が警護についており、ピエールを仲間にするルートで戦うことになる。
ホームでは3年前、蛇骨大佐らが行方不明となった後、崩落し廃墟と化している。『アルティマニア』によれば、「落雷かパレポリの内偵が起こした事故で焼失した」とのこと。
蛇骨館・崖
蛇骨館の北側にある切り立った崖。アカシア龍騎士団が常に監視しており、不審者を見つけると投石攻撃を行う。アルフを仲間にするルートで訪れることになる。
鬱蒼とした森で、各所にモンスターが徘徊している。日がまったく射さず、影ができないことからこの名前がついた。森の奥にある地下水脈には蛇骨館に入るための通路が存在する。スラッシュを仲間にするルートで来ることになり、四天王のゾアと戦うことになる。
龍を奉る海上の村。人間と亜人が上手く共存している珍しい場所。海の上にある関係上、桟橋には常に数隻の船(ボート)が停泊している光景が見られる。村には「龍の社」があり、中には龍の巫女が守る秘宝「龍の涙」が安置されている。アナザーではディレアが村長を務め、ホームではディレアが亡くなっているため後任のスティーナが長となっている。
人間により住む土地を奪われた亜人たちがひっそりと暮らす場所。エルニドでも辺境と言われている。洞窟や岩をくり抜いて作った住居が見られる。
ホームでは亜人たちは生活のためにファルガが設立した海上娯楽都市ゼルベスに移り住んでおり、透明化したエフトが徘徊する状況に陥っているが、特定条件を満たすと人と亜人が共存する町として復興を果たすことが出来る。アナザーでは亜人たちの町として存続しているが、人間を非常に毛嫌いしており、一度でも人間を連れて来ると住民の反応が冷たいもとなる。逆にパーティメンバーを亜人のみで訪れた場合は普通に接してくれる。
かつては「黒龍の島」と呼ばれていた模様。
ホームにある海上移動娯楽都市。船そのものが娯楽施設となっており、人によっては一度乗ったらなかなか降りることができないという。スタッフとして働く亜人たちの姿が見られる他、下部にある「グランドスラム」ではモンスター同士の闘技場が存在する。
海賊船・天下無敵号
アナザーにおける「ゼルベス」の姿。こちらは海賊となったファルガがキャプテンを務めており、蛇骨大佐に反旗を翻した者の集まりとなっている。終盤ではアナザーにおけるセルジュたちの拠点となる。
小さな孤島にある小屋。かつてラディウスとその親友ガライが修行場所として使用していた。アナザーでは隠居したラディウスの住居となっている。
火山。古龍の砦に行くためにはここを通り抜ける必要がある。
序盤における大規模なダンジョン。龍族が遺したと言われる古代建造物。現在でも装置が稼働している珍しい場所。マシンナリーを守護者としたモンスターの姿などが見られる。
この世界にはないもう一つの世界。死者たちの魂がここにやってくることもあり、住民たちはいずれも生きている者ではない。しかしスプリガンやセルジュのように生者の姿も見られる。
元々は普通の島だったが、ラディウスが海に流した魔剣グランドリオンがここへ流れ着いた結果、その影響により亡鬼が闊歩する魔境と化した。ホームでは深部の岬にガライの墓があり、ダリオ(アナザー)はアナザーにおけるこの場所で命を落としている。
自然が多く残る孤島。妖精ラズリーの故郷がある。ホームでは水龍が現存し、水と緑が豊かな妖精たちの居住地となっているが、作中では人間に住処を追われたドワッフ達に襲撃され、多大な被害を出す。
アナザーでは水源が減少し、木々も枯れ果てた姿となっている。
砂漠が広がる島。島内には洞窟があり、主にここの探索がメインとなる。ホームでは砂漠地帯となっているが、アナザーでは砂の減少により剥き出しの荒れ地となっている。
世界の中心にあると言われる孤島。周囲は断崖絶壁に遮られ、空路でなければ立ち入ることができない。
三つの大岩が海上から突き出し、トライアングルを形成している不思議な海域。海の底には「光る何かがある」と言われている。実は星の子たちが乗ってきた(墜落した)宇宙船がある。
ホームにある、猛毒を含んだ珊瑚礁に囲まれた危険な海域。「死せる海」、「魔の海域」、「龍神に呪われた地」とも言われており、エルニドで最も立ち入ってはいけない場所として語られている。しかし、噂とは裏腹に内部に入った者はおらず、どのような状態なのか一切不明。死海に入るためには「死の門」を通る必要があるが、ここは魔剣グランドリオンから放たれる瘴気によって封鎖されている。内部には「凍てついた炎」が眠っているとされる。
ホームでは10年前までは神の庭と呼ばれていた。しかし、セルジュが生存したことで死海化してしまった(理由は後述)。内部は海と壊れた建造物くらいしかないが、海面は時間が止まったようになっているためここを歩いて移動することになる。所々にある建造物群は、ラヴォスによって呼び寄せられた未来の建造物(と地域)である。そのためここは「未来の時間」が流れている。
ホームのアカシア龍騎士団は、「凍てついた炎がある」というヤマネコの言葉に従ってここを訪れたが、現在はほぼ全員が死海に取り込まれ、亡霊のような状態となって彷徨っている。そのため触れることも会話することできない。
死海の光景は「殺された未来の復讐」が実現されたのを端的に表したもの。セルジュが時喰いを解放せず取り込まれた結果、覚醒した時喰いによって時空を喰らい尽くされた(時間が止まり世界が滅んだ)ことを示している。また、死海のコンピュータ端末には地殻調査のレポートがあり、ラヴォスが世界を滅ぼすことを示唆するような内容となっている。
A.D.2400年の廃墟であるため、現実世界よりも遥かに近未来的な建造物の廃墟が広がっており、中心部に辿り着くまでに「ハイウェイ廃墟」と「都市廃墟群」を通過する必要がある。中心部にはタイムクラッシュの爆心地であり、同年代のあらゆる建造物が混ざり合ったような異質な建物「滅びの塔」がある。死海全域は残留思念や暴走したロボット類が徘徊する危険地帯となっている。
死海化した際にホームのフェイトは消滅したため、アナザーのフェイトはこの次元に干渉することができなくなった。そのため新たな管理者としてミゲルを置いた。後にミゲルが倒された後、セルジュたちに凍てついた炎を渡すくらいならばとフェイトによって死海は完全に破壊された。
滅びの塔(タイムクラッシュ爆心地)
死海の中央に鎮座しており、「未来の建造物」がまるで溶けて入り混じったような場所。未来のデパート、地下鉄のステーション、劇場、図書館等の廃墟で構成されている。「殺された未来」が集う場所でもある。最深部には前作の舞台の一つ、リーネの広場があり死海の管理者となったミゲルがいる。ミゲルが語る「殺された未来」とは、『クロノ・トリガー』本来の歴史のこと。即ち、ラヴォスによって滅ぼされるはずだった未来のことである。セルジュが時喰いに取り込まれると結果として時間が止まり、歴史が滅ぶ。クロノたちがラヴォスを倒したという歴史も消えるため、「殺された未来の復讐」が実現してしまう。