宝探しアドベンチャー 謎解きバトルTORE!
クイズゾーンとセーフティーゾーンの間には、長さ10m、高さ3mの巨大な壁に挟まれたチャレンジゾーンがあり、30秒が経過した時点でブザーが鳴り、左右の壁が急速に迫り挟まれてしまう。その前に、獲得したカギをチャレンジゾーンのカギ穴に差して回し、セーフティーゾーンに移動する。挟まれてセーフティーゾーンの扉が閉じると脱落となるが、閉じる前に回したカギは有効なので、自分が助からなくても生き残っている仲間がいれば開錠して助けることが可能。なお、潰される際に壁の動態を阻む行為は反則とされている。また、足が挟まってしまった場合でもセーフティーゾーンに抜けることができた場合は成功と見なされる。
『DERO!』時代とは違い、セーフティーゾーンへの扉は最初から開いているが(『DERO!』と同様、このため、鍵を開錠せずにセーフティーゾーンに逃げ込むことは不可能)、1本も開錠せずに逃げ込んだ場合どのような扱いを受けるかは不明。
3人が協力して3本のカギを回すことができれば、生き残った人数分秘宝を獲得できる。3人目はその時点で残っているカギを全て回さねばならず、回せなかった場合は生き残った者も秘宝は獲得できない。さらに先に挑んだ人が失敗した場合後から挑む者がその分余計にカギを回すので(後述)、行動順番が遅い者ほど責任が重くなる。なお、3人合わせて3本のカギを回せても誰も壁を抜けることができなければ秘宝は獲得できない。
計算上は1人が回すカギは1本だが、1人が回せずに失格になった場合は残りのメンバーのどちらかが2本回さなければならなくなる。2人が回せずに失格した場合は3人目が3本回さなければならない。
逆に、最初の1人もしくは2人で3本取ることも理論上は可能なはずだが、それを行なうとクイズゾーンに人が残っている間に3本開錠できてしまうことになる。クイズゾーンに人がいる状態での3本解錠を達成した場合どうなるかは不明。
『DERO!』時代の「キーボックスチャレンジ」ではカギ2本取りに成功した者はいなかったが、『TORE!』の「鉄球の試練」では2本取りに成功して秘宝を獲得する者が多数出ている。3本取り成功者(木下隆行、春日俊彰、鈴木福)も出ているが、ここから秘宝を獲得した者はまだいない(木下、春日は回す途中で挟まれたが、鈴木福は開錠までいった)。
仮に壁を突破できた場合でも閉まった後に無理にこじ開ける行為は不正とされ脱落扱いになる。
2014年4月7日放送分以降は、上記の準レギュラー4組と山里限定で、箱の中にある仕掛けが作動し難易度を上げられる。
2人で挑戦。クイズパートは通常と同じ。宝箱のロックを解除するには3本のカギが必要なのも同じ。そのため、2人の挑戦のうちどちらかで1回だけ金色の「ラッキーボール」が出現(出現時にはチャイムとアナウンスがある)、これを青い筒にいれると鍵が2本出る。
ボーナスチャンス(出張TORE!)
宣伝を兼ねて芸能人が1人ずつ特設ステージでの「鉄球の試練」に挑戦(通常と変わらないが、1個も成功せずに時間切れになった場合は炭ガスが吹き付けられる)。40秒で獲得したポイントを競う。
挑戦VTRを見て各チーム一番良い成績を出すと思われる挑戦者を指名。一番好成績を出した挑戦者を当てたチーム、もしくは相手が選んだ挑戦者が出した成績よりも良い成績を残した挑戦者を当てたチームにファラ男像1体が与えられる。
番組で募集した団体が1人40秒×10人で挑戦。合計獲得ポイントを競う。
2013年1月7日放送分から登場。
両チーム2人ずつ参加し、2チームが2対2で対戦する。
まず、「鉄球の試練」への挑戦権を賭けた早押しクイズを行う。問題は、移動したり拡縮する穴の向こうから見える写真の有名人や建物の名前を答える「のぞき穴クイズ」、ひねりの効いた商品の名前を答える「おもしろネーミングクイズ」、ヒット曲の歌詞を有名人が読み上げるのを聞いて曲名を当てる「歌詞朗読クイズ」など。誤答すると1回休み(ただし最後の1人まで残った場合はペナルティ無し)。2問正解した人から、「鉄球の試練」に挑戦。「鉄球の試練」では、鍵ではなく筒に入れるとそのまま落ちてくる鉄球を、相手チームより多く集める事が目的となる。制限時間はクイズパートの勝ち抜け順に応じて変動(1抜けが40秒、2抜けが30秒、3抜けが25秒、4抜けが20秒)、自分のチームの台座に置いた鉄球1個につき1ポイント))。ただし、壁に挟まれた場合、抜けても鉄球を置けなかった場合は脱落、脱落者の置いた鉄球や台座に置かずに床に落とした鉄球、そのまま持ち去ってしまった鉄球は無効となり、敵チームの台座に置いた鉄球は敵チームのポイントになる。1人につき1回だけ金色の「ラッキーボール」が出現(出現時にはチャイムとアナウンスが流れる)し、獲得すると2ポイントとなる。
獲得ポイントが高かったチームの勝利となり、生き残った人数×1体のファラ男像を獲得できる。
大運動会SP(2014年10月4日放送分)ルール
6対6で対戦。両チーム、3人×2グループに分かれて挑む。
まず、各グループの代表者1名が通常通り、「鉄球の試練」への挑戦権を賭けた早押しクイズで対戦。代表者が2問正解したグループから、「鉄球の試練」に挑戦できる(1抜けが60秒、2抜けが50秒、3抜けが45秒、4抜けが40秒)。「鉄球の試練」では、1人ずつ順番にリレー形式で行い、1球でも筒に入れたら次の人と交代できる。逆に球を入れていない人は、セーフティーゾーンへ逃げる事が認められていない。「ラッキーボール」は、1グループにつき1回だけ出現する。
リニューアルSP(2016年4月11日放送分)ルール
「鉄球の試練」が、「新・鉄球の試練」に変更された。内容は3人がそれぞれ、先がお好み焼きのヘラ状になっているバーを操り、鉄球をすくい上げて滑り台まで運び、ポケットに入れる。ただし、ポケットの上に扇形の役物が回転して邪魔をしている。落ちてきた鉄球は誰が拾ってもよく、拾った人のみがセーフティーゾーンへ逃げる事を認められる。「ラッキーボール」は出現しない。制限時間は1抜けが70秒、2抜けが60秒、3抜けが50秒、4抜けが45秒。それ以外のルールは同じ。
2011年9月21日放送分から(『DERO!』時代も含めれば2010年6月30日放送分から)登場。『DERO!』時代の「石像の間」をほぼそのまま踏襲。高さ150cm、長さ18m(ゲームで使用するのは15m)のステージが舞台。
『DERO!』時代と大きく変わった点として、床に砂が敷き詰められていること、石像停止ボタンが撤去され跡地には新たに試練パートのボックスが追加したことが挙げられる。また、石像が最初に動き出す際に『DERO!』では鼻から炭酸ガスを吹き出していたが、当番組では砂を吹き出すようになった。さらに、クイズパートのほとんどは『DERO!』時代のルールを踏襲している。
1チーム3名の挑戦者は、自身の足首に付けられた金具にロープを取り付ける。うつ伏せに寝かせられた挑戦者はスタートと同時に部屋の反対方向に待機する石像の近くまで引きずられ、更に3枚の扉が閉まって前方を塞がれる。扉が完全に閉まると同時に石像の目が緑に光り前進を開始しスタートする。
挑戦中には挑戦者の背後から石像が迫ってくる。石像がデッドゾーンに到達すると、挑戦者は全員石像に食べられてチャレンジ失敗。しかし1人が石像の鼻のボタンを押すことで、その人が「身代わり」として食べられるのと引き換えに、石像がデッドゾーンから3m後退する。身代わりとなった者は失格となる。なお、鼻のボタンを押した人が食べられるまでは解答受付は一時停止し解答はできないが、解答用ブロックを並べて用意することは可能。また、犠牲になる人が石像の鼻のボタンを押してから食べられるまでに答えがわかった場合、残りの仲間に正解を教えることは認められている。2011年10月17日放送分から「身代わり」をすると、石像の口から炭酸ガスが排出されるようになった。なお、デッドゾーンの手前80cmはデンジャーゾーンと呼ばれており、石像がデンジャーゾーンに達すると警告音が鳴り、警告灯が点滅する。『DERO!』時代にはデッドゾーンとデンジャーゾーンは床に描かれていたが、『TORE!』では砂を敷いて床が見えなくなったため壁に描かれている。石像が脱落する人を食べる時は目が赤く光る。画面右下には石像の位置に対応した文字が表示され、石像がデンジャーゾーンに入ると赤と黄色に交互に色が変わる「DANGER」の文字、鼻のボタンを押すと紫で「身代わり」の文字が表示される。現時点でデッドゾーン到達は無いので何が表示されるのかは不明。また、石像の前進を阻む行為は禁止されている。
問題に沿って平仮名のブロックを並べて正解することで扉を開けていく。3枚目の扉を開くと石像が一旦停止し、「並べ替えの試練」に挑戦できる。石像が止まっている間は目が黒くなっている。
他のステージに比べて難易度が高く、2人以上が成功することは長らく無かった。2012年6月18日放送では史上初の「1人の犠牲者も出さずに3枚の扉を全て突破」が達成されたが、並べ替えの試練に失敗し3人まとめて石像の餌食となりパーフェクトは達成されなかった。2012年7月2日放送分でついに『DERO!』、『TORE!』を通して史上初のパーフェクトが達成された(2人成功より先に達成されている)。
第1の扉:さかさ言葉クイズ
左右それぞれその方向から読むとお題に沿った単語になる様に、6文字のブロックの中から3文字のブロックを選んで適切に並べて置く。
(例:片方から読むと“パーティー"、もう片方から読むと“料理の材料"、答え:→「こんぱ」「ぱんこ」←)
第2の扉:穴埋めクロスクイズ
縦横どちらから読んでも言葉ができるように8文字のブロックの中からいくつかのブロックを選んで埋める。
2011年11月7日放送分までは「ジャンルクロスクイズ」として同じジャンルの単語を入れる方式で行われ、ノルマも3問だった。
2012年3月19日放送分からは『DERO!』時代同様1問正解で開錠されるようになった。
第2の扉:しりとり穴埋めクイズ
2012年11月12日放送分から登場。
3×3のマスの中心を除く、縦横の3マスの矢印の方向に3文字のしりとりが完成するように5つの文字のブロックを使って穴埋めする。ただし1つのブロックはダミー。ヒントとして、言葉の真ん中の文字が出される。
(例:「○く○」→「○く○」→「○し○」→「○し○」 答え:「かくど」→「どくろ」→「ろしあ」→「あしか」で、再び「かくど」に繋がる)
第3の扉:有名人名前並べ替えクイズ
出されたブロックを全て使い、並べ替えて有名人の名前を作る。3問正解しないと扉は開かない。
当初は3問目は人名とその人物に関連した別の言葉の2つを両方完成させなければならなかったが、2012年3月19日放送分からは3問目も通常の並べ替え問題になった。
前述の通り『DERO!』時代の石像停止ボタンを撤去されその跡地に試練用のボックスを設置。『DERO!』時代の石像停止ボタンは3つの扉を開けてボタンを押せば即クリアだったが、『TORE!』の「並べ替えの試練」では3つの扉に加え、このボックスから出てくる石版の並べ替え問題に正解しなければクリア出来ない。また、ほとんどのルールは前述の「洞窟の間」の「石版の試練」/「しりとり石版の試練」に準する。
ボックスから出てきた4枚の石版を並べ替えて順番を問うクイズに答える。前述の「洞窟の間」の「石版の試練」・「しりとり石版の試練」とは違い、解答のチャンスは2回まで。制限時間は1分30秒、挑戦中は石像が迫ってくる。1回目の解答で間違った場合、置き場所が合っている石版の数が表示される。正解した場合は石像が停止し、残った人数分の秘宝を獲得できる。ただし、2回の解答ともに不正解または時間切れの場合は石像に食べられてチャレンジ失敗。2回目で1回目の置き場所が合っている石版の数にそぐわない解答をした場合絶対に正解することはありえないが、このような解答をした場合でも2回目の解答とみなされてその時点でチャレンジ失敗となる。チャレンジ失敗となった場合でも置き場所が合っている石版の数は表示され、正解も石像に食べられる前に発表される。なお、並べ替えの試練挑戦前にファラ男の合図で石像が指定の位置に移動するため、直前での石像との距離によって制限時間が増減しないようになっている。
2人での挑戦。ルールは通常通り。
2012年2月13日放送分から登場。『DERO!』時代の「砂の間」のアレンジ版。『TORE!』で唯一挑戦者入場が映らず、そして自力脱出不可能な拘束が加えられるステージ。
1チームにつき1名での挑戦。四方を石壁で囲まれた薄暗い部屋に置かれた「ミイラ製造機」が時間とともに回転し、挑戦者の身体に伸縮性のある包帯を巻き付け、マミフィケーションの要領で挑戦者を拘束する。挑戦者はクイズ出題前から「ミイラ製造機」の台に据え付けられている白いギプスのような専用の靴を履いている。呼吸が出来るように顔の部分には3周程度しか包帯を巻かない配慮がされている。そのため、チャレンジ失敗になっても会話は可能。
挑戦者は制限時間60秒(初登場の2012年2月13日放送分では50秒)以内に挑戦者の趣味や造詣に関する一問多答クイズ(パスは禁止)を7つ正解すれば「ミイラ製造機」が逆回転して包帯をほどき、挑戦者は解放されて秘宝1体を獲得できる。時間切れになると全身に包帯を巻き付けられ、ファラ男型の巨大な棺のような箱の中に閉じ込められてチャレンジ失敗となる。また、この時ファラ男が「では○○さんには私の仲間になって頂きましょう」と言うのが通例(ただし、カットされたり「隠してあげましょうかね」などと婉曲表現される場合もある)。
2012年7月23日放送分では清原和博が挑戦して成功したが、自分で勝手に包帯を解こうとしたためミイラ製造機の逆回転が途中で止まってしまい、かえって脱出に時間がかかるという事態を招いてしまった。「壁の間」での反則負けに続きステージの仕掛けを破壊した清原の姿を見たファラ男は「コンセプトの練り直しだな」とぼやいた。
2012年8月6日放送分からは新ルールとして、複数人で挑戦するスタイルも行われている。解答できるのは代表者1人のみ、クリアすれば人数分の秘宝を獲得できる。それ以外のルールは、以前と同じである。2012年10月15日放送分より2人が交互に回答するルールが採用され、現在はこちらのルールに変更された。2人で挑む場合、身長差があっても高さ調整はしていなかったが、2012年10月29日放送で鈴木福と福徳秀介(ジャルジャル)が挑んだ際には高さを揃えるために足場が用意されていた。
史上初の成功者は上田晋也。最速での成功は渡部陽一の残り18秒。女性の成功者は長らく出なかったが、浅香唯が女性としては初の成功者となった。しかし、2人組での成功者は出なかった。
通常ルール(2人版)と同じ。
4人での挑戦。制限時間1分30秒以内に8つ正解で秘宝4体を獲得出来る。
3人での挑戦。制限時間1分以内に7つ正解で秘宝3体を獲得出来る。
なお、視聴者がマネをしてケガをしてしまうのを防ぐためルール説明には、ファラ男が「よい子のみんなはマネしちゃダメだよ」と注意を喚起している(映像は動かず、吹き出しで言っている)。
このステージは後に『ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!』の2019年末特番『絶対に笑ってはいけない青春ハイスクール24時!』に再利用されている。ただし、以下の点が異なる。
制限時間2分又は3分の間に1問多答クイズが3問出題される。
足を固定する専用の靴が無い。
ファラ男型の棺がヘイポーの顔に変更されている。
失敗した瞬間に、激臭炭酸ガスを浴びせられる。
2012年9月24日放送分の3時間スペシャルから登場。『DERO!』時代の「遺跡の間」と「棒の間」の特徴を併せ持つステージとなる。
ステージの構成は奥に巨大な岩壁があり、手前が奈落となっている。挑戦者は岩壁から突き出た足場に立ち、出題される常識問題に3問連続正解しなければならない(『DERO!』時代の「遺跡の間」を踏襲)。「遺跡の間」と同様、誤答した者がいると正解数はリセットされ再度3問連続正解しなければならない。1人失格すると2人で3問正解しなければならないので、1人目は2回正解しないといけない。2人失格すると1人で3問連続正解しなければいけない。岩壁には取っ手が付いており、挑戦者はここに捕まる。挑戦者の腰に巻かれたベルトにはフックがあり、これで岩壁に体を固定する(『DERO!』時代の「壁の間」を踏襲)。誤答すると雷鳴を模した警告音が鳴り同時に警告灯が点灯する。誤答した挑戦者は「崖っぷちクイズ」に挑む。3問正解すると岩壁が1段階奥へと引っ込み、第3段階まで到達するとそこには宝箱と生き残った人数分のトイレのスッポンが置いてあり、「張り付きの試練」に挑める。
通常の問題に誤答すると、これに挑んで生き残りを賭けた勝負をすることになる。腰のフックを外して崖の淵まで移動し、そこにあるタッチパネルを使って解答する。問題は3×3のマスのシークワーズで、指定されたジャンルの単語を指でなぞって答えを囲う。正解ノルマは1回目は3個、2回目以降は4個となる。クイズ開始から20秒経つとブザーが鳴って岩壁が動き出す。正解すると崖下から「命の足場」が出現し、ここに移動して姿勢を低くすることで岩を回避して生き残れる(成功時に自分で登って戻るという性質上立ったままよけられる高さは確保できない)が、時間内に正解できなければ岩壁が迫ってきて奈落の底へ突き落とされてしまうので、足場が出たら迅速に避難する必要がある。時間を超えても問題には挑戦できるが、正解しても岩壁は迫ってくるので、足場に移動するまでに落とされると脱落となる。また、正解ノルマを達成して命の足場への移動に失敗して落下した場合も解答失敗時と同様に失格である(高橋愛、押切もえがこれに該当する)。
第3段階まで到達すると挑戦できる。問題は「文字数クイズ」で、出題される問題に対して指定された文字数ちょうどになる解答を3〜4回答える(例題:平仮名4文字の県名を答えよ。解答:青森、茨城、長崎)。腰のベルトは岩壁のフックから外さねばならず、開始するとファラ男の「手すり、引っ込め!」の合図で岩壁の取っ手とフックが引っ込み、捕まることも体を固定することもできなくなる為、予め人数分支給されたトイレのスッポンを岩壁の鉄板部分に押し付けて落ちないように岩に張り付いていくこととなる(『DERO!』時代の「棒の間」を踏襲)。解答には制限時間があり、人数×20秒となっているが、全員分で統一されている2人目以降は、解答時間が変動する。岩が高速移動になるとブザーが鳴って岩壁が動き、時間切れになると挑戦者を崖下に突き落とす。ノルマ達成すると取っ手が出るのでこれに捕まることができるが、答えられないと岩壁の足場とスッポンだけで耐えなければいけない。最後まで生き残った人数分の秘宝を獲得できる。正解しても取っ手が出る以外に挑戦者を助けるシステムは無いので、規定の回数正解したことに気付かずに落とされた者もいる(オードリーの若林がこれに該当する)。
2012年11月5日の放送で村上信五(関ジャニ∞)が史上初の成功者となり、唯一の成功者でもある。
ルールは通常通り。挑戦者は2人なので最初から1人目が2回正解しないといけない。ただし必要ポイントが2に減らされている。
2013年1月7日放送分からは、4チーム対抗戦でも3人挑戦に戻ったので必要ポイントが3に戻された。
2013年9月24日放送分で初登場。
崖っぷちに表示されるクイズに全員で答える。まず3つのジャンルが提示され、その中から好きなものを選択。岩についているボタンを押してから3秒後にクイズがスタートする。
クイズは6連続ビジュアルクイズ。モニターに映った物の名前を答える。制限時間は第1段階が45秒、第2段階が40秒、第3段階が35秒。ノルマは6を現在残っている人数で割ったもの(3人なら2問ずつ、2人なら3問ずつ、1人なら6問全部)で、ノルマを達成すればその人の「命の足場」が出現し、次の人に回答権が移動する。時間切れになると岩が突進してきて突き飛ばされ、失格となる。
6問正解したら岩が1段階奥へ移動し、残ったジャンルから次の問題を選択。第3段階をクリアすると、「新・張り付きの試練」に挑戦できる。
新・張り付きの試練
スッポンを使って岩に張り付き、一問多答クイズに早押しで答える。
制限時間は残った人数1人につき20秒でノルマは1人につき3個ずつ。時間切れになると岩が突進し、その衝撃で挑戦者を振り落とす。ノルマを達成した人は取っ手が出現し、それを握ることで身を守れる。
最終的に生き残った人数分のファラ男像を獲得。
2014年4月7日放送分では「一方通行!順番通りクイズ」に変更。一問多答クイズなのは同様だが、指定された順番で正解を挙げていく。制限時間40秒以内に6個正解でクリア。2人以上でチャレンジする場合は交互に解答する。
大運動会SP(2014年10月4日放送分)ルール
5人での挑戦。挑戦者を2人・2人・1人の3グループに分けて行う。
ビジュアルクイズの制限時間は60秒で固定。ノルマはその問題に挑戦する人数によって変わり、5人の場合は1グループ2問(ペアは1問ずつ)、4人の場合は1グループ4問(1人2問ずつ)。ペアの場合は前の人から順番に行う。
「新・張り付きの試練」は2014年4月7日放送分とルールは同じ。
2014年4月7日放送分の2時間スペシャルから登場の新ステージ。『DERO!』時代の「水の間」(パイロット版では「地下の間」)のアレンジ版。
金網の向こうには高さ150cmの所に排水口があり、3つの台座の上にファラ男像を載せた舟がセットされている。なお、ステージ内には挑戦者がファラ男像が排水口から流れ落ちるのを止めるために使うアイテムとして、竿1本が備え付けられている。排水口があるため水の間のような「限界水位」は存在せず、挑戦者が失格になることもないが、ファラオ像が排水口から流れ出てしまうと獲得できるファラ男像が減る。
靴を履いたまま入場していき、踝ぐらいの水の量からスタート。『DERO!』時代は、靴を脱いでのスタートだった。スタートするとダクトから水が放水され、徐々に水位が上がっていく。すぐには答えにくい常識問題が出題され、30秒以内に回答する。間違えるとペナルティとして3本の配水管からも放水され、それを止めるまで次の問題が出題されない。止めるには、ランプの点灯した配水管の真下にあるバルブを回さなければならない(中央のバルブは比較的上にあるが、左右のバルブは水底にある)。5問正解すると、一旦放水が止まり、「絵並べの試練」に挑戦する。
スタートすると、ダクトと配水管の両方から放水される(止める事はできない)。
6枚のイラストパネルを使ってクイズに答える。水底にある解答スペースにパネルをセットしてボタンを押し答える。全部で3問出題(1問目は2枚、2問目は3枚、3問目は4枚使用)され、3問目を正解すると金網のロックが外れ、ファラ男像を取りに行ける。
ファラ男像が全て排水口から流れ落ちたらチャレンジ失敗となる。なお、クイズをクリアしてロックが外れてからでも回収するまでに流出してしまったファラ男像は獲得失敗になる。
大きくリニューアルされ、水面に浮かんだファラ男像1体とふなっしー人形20体を載せた舟を守りぬくルールに変更された。
開始前の時点で予め水位50cmまで上昇。スタートと同時にバルブのハンドルが外れた配水管3本から放水。正解が3〜4個ある問題が出題され、全て正解できれば、ハンドルの入ったボックスのロックが解除。ボックスの中からハンドルを取り出して、バルブにはめて回し、配水管を止める。不正解の場合はペナルティが発生、30秒が経過するまで、次の問題は出題されない(『DERO!』時代の「水の間」の「ラストアンサークイズ」を踏襲。正解した場合も、配水管を止めるまで次の問題が出題されない)。なお、ステージ内には挑戦者がファラ男像が排水口から流れ落ちるのを止めるために使うアイテムとして、わら1切れと新聞紙で丸めた棒1本が備え付けられている。3問正解して3本の配水管を全て止めたら、一旦水門が閉鎖され、「3文字しりとりの試練」に挑戦する。
スタートすると、ダクトから放水を再開(止める事はできない)。
水中に沈められた専用ボードのマス目に、広辞苑に掲載されているかな3文字の言葉を記入して、ボードの15マスを全て埋める。ただし、最初と最後のマス及び途中1マスには予め文字が入っており、その文字を必ず使ってしりとりを繋げていく。
水位が150cmラインに到達する前に15マス全て埋められたらクリア。金網のロックが外れ、残った舟に載っているファラ男像及びふなっしー人形(10体で1ポイント換算)を獲得できる。150cmライン到達でチャレンジ失敗となり、閉鎖されていた水門が全開して一気に全ての舟が流出する。
初回の2011年7月6日放送分から登場。『DERO!』時代の「棒の間」(パイロット版では「壁の間」)のアレンジ版。
1チーム3名または4名による直接対決の最終ステージ。全長13m、足場の幅20cmの崖に2チームの挑戦者が立たされる。
挑戦者の背後には、横6個×縦10個に敷きつめられたブロックがそれぞれのチームに2か所設置されている。
各チーム1問ずつ問題に挑戦するが、解答時間中は挑戦者の背後からブロックが一度に2 - 11個ずつせり出してくる。そのため、ブロックを避けながらクイズに答えなければならない。体勢を整えないと奈落の底に落下してしまう(ただし、一番上のブロックの上からしがみついたり、ブロックの間に指を入れて持ち堪えることもできるのでブロックが全部出るまで粘ることもできる)。なお、クイズ回答時以外に落下してしまう場合もあるが、その場合も無論失格である。ブロックに押し出されそうになりながら無理に残ろうとして耐え切れずに落下した場合、落下後にブロックが本来より大きく飛び出すことがある。また、それとは逆に落下の際にブロックを押し込んでしまうこともある(いずれの場合もブロックは元の位置に戻る)。
同じブロックに2人以上いる状態で、解答権を持つ人が落下した場合は残っている人に解答権が移動する。このため、パスを使用出来ない局面にて、解答者は自ら落下する事で正解が分かったパートナーに解答権を譲ることもできる。
解答者以外の人物が答えを教えるのは反則である。第1回放送ではテリー伊藤が回答権が無いのに3度に渡って正解を言った直後に落下、その後に本来の回答者である葉山エレーヌ(テリーと同じブロックにいた)が正解した。この時はファラ男が登場して、「本人が落ちた事と初回という事で大目に見るが二度目は無い」と忠告した。ただし、正解を有効とし反則は適用されなかった。これ以降に回答権無しで正解を言った者はいない。
パスは1チーム1回まで可能。
どちらかのチームの挑戦者が全滅し、ターンを消化するまでクイズが出題され、残ったチームが生き残り人数×2体の秘宝を獲得できる。ただし、先攻が全滅した時点で後攻の総合勝利が確定した場合はターンを消化せずに終了となる。
Aチーム(先攻)1体、Bチーム(後攻)2体獲得した状況でAチームが全員落下した場合、Bチームは解答せずに総合勝利が確定する。
Aチーム(先攻)1体、Bチーム(後攻)0体獲得の状況でAチームが全員落下した場合、クイズは続行され、Bチームが1人でも正解すればその時点で総合勝利確定、全員落下した場合は崖の間の結果は引き分けとなり、Aチームの総合勝利となる。
また、3体以上差がある場合、負けているチームはメンバーが全滅しない場合でも先攻・後攻関係なく残りが一定数以下になった時点で逆転または引き分けになる可能性が無くなる。そのため、3体以上差が付いている状態で負けている方の逆転または引き分けの可能性がなくなった場合もその時点で終了。勝っている方のブロックが引っ込み、生き残った者が秘宝獲得となる(負けている側も決着がついた時点で生存者がいればその分のブロックは引っ込むが、宝箱との間を隔てる壁は閉じたままなのであまり意味は無い)。
Aチーム(先攻)0体、Bチーム(後攻)3体獲得している時はAチームは2人生き残らなければ逆転できないので、4人対4人の場合は3人落下すればその時点で終了してBチームの勝利、生き残っている人数分のファラ男像を獲得する。