超プロ野球 ULTRA
「ULTRAスプリントマッチ」への出場者を除く全選手(総勢24名)が参加したクイズ企画で、動体視力や洞察力を試すクイズを複数のステージにわたって出題。前述した「ULTRAスプリントマッチ」の勝者を予想するクイズが最後のステージに組み込まれていて、予想を的中させたチームに300点が加算される。
2021年度(5ステージ制で実施)
第1ステージ「一瞬クイズ」:伊沢からの出題による早押しクイズ。大阪城ホール内の大型モニターへ問題文を0.03秒間だけ表示させることによって、選手の動体視力と集中力を試していた。出題数は2問で、正解した選手のチームには、1問ごとに20点を加算。
第2ステージ「多重ビジュアルクイズ」:伊沢からの出題による早押しクイズで、画像合成技術を使用。モニターに表示された多重合成画像から、元の画像に写っていた全ての対象物(いずれもNPBの球団に関連する共通の物)を選手に推理させていた。出題数は2問で、正解した選手のチームには、1問ごとに20点を加算。どのチームにも、「お手つき」(誤答)の場合には、「1回休み」扱いで次の問題への解答を認めなかった。
第3ステージ「ラップdeプロフィールクイズ」:見取り図・盛山と出川からの出題による早押しクイズ。盛山や出川がラップのリズムに乗せて紹介する人物のプロフィールから、その人物の名前を選手に推理させていた。出題数は2問で、正解した選手のチームには、1問ごとに30点を加算。第2ステージに続いて、「お手つき」のチームには「1回休み」の措置を講じた。
第4ステージ「似顔絵de当てましょう!」:見取り図・リリーと陣内からの出題による早押しクイズ。美術の教員免許を保有するリリーと、似顔絵が得意な陣内が出場選手から1名を対象に(リリーは即興・陣内は収録の前に楽屋で)描いた似顔絵から被写体の選手名を推理させていた。出題数は3問で、正解した際の加算点や、「お手つき」の際の「1回休み」については第3ステージに準拠。
第5ステージでは、小池の勝利を予想していたDeNAとヤクルトが、それぞれ300点を獲得。結局、第4ステージまでに220点を獲得していたヤクルトが、合計520点で総合優勝を果たした。ヤクルトは2021年の日本シリーズに続いて「日本一」へ到達するとともに、賞金50万円と「リポビタンD」1年分を手中に収めたが、楽天は1点も獲得できないまま12位(最下位)で全ての競技を終了。
2022年度(4ステージ制で実施)
第1ステージ「ビジョンクイズ」:選択式の早押しクイズを2問出題。正解した選手のチームには、1問ごとに20点を加算する。観察眼によって問題を見破ることを求めているため、問題の画面については、解答のボタンが押されると同時に出題用のモニターから消えるようになっている。
第2ステージ「車窓クイズ」:動体視力を競う早押しクイズを2問出題。電車の車内と車窓が描かれたアニメーション映像を出題用のモニターに写したうえで、電車が駅のホームを左から右の方向へ通過する間に車窓へ映った駅名やNPB球団のマスコットキャラクターを見抜かせる。正解した選手のチームには、1問ごとに30点を加算。
第3ステージ「声優に挑戦!アフレコクイズ」
『MIX』(2023年4月から日本テレビ系列で放送される読売テレビ制作のテレビアニメ版)のPRを兼ねた予想クイズで、1998年生まれの出場選手(佐藤輝明、牧、ソフトバンク・三森大貴)を「立花投馬」(主人公)の台詞と「バンチ」(投馬の愛犬)の鳴き声へのアフレコに挑戦させたうえで、観客が「アフレコが最も上手な選手」に投票する押しボタン式のアンケートを実施。得票の総数が最も多かった選手を、「アフレコNo.1」に認定する。ちなみに、3名が挑戦する前には、お笑いコンビ(ジャングルポケット)のメンバーでありながら数々の映画やアニメーション作品に声優として出演した経験を持つ斉藤が「アフレコのお手本」を披露している。
各チームは、「アフレコNo.1」に認定されそうな選手を、アフレコとアンケートの前に予想。その予想が的中したチームにのみ、50点を加算する。実際には佐藤が得票率56%で「アフレコNo.1」に決まったものの、奇しくも佐藤を予想したチームは阪神だけだった。
第4ステージでは、多田の勝利を予想していた巨人と日本ハムが、それぞれ300点を獲得。結局、第3ステージまでに250点を獲得していた日本ハムが、合計550点で総合優勝を果たした。
2021年度「ULTRAプロ野球トーク!!」: 陣内と岡田が進行役・出川が「御意見番」として出演したテーマトーク企画で、12名の選手が2つのパート(1パートにつき6名)に分かれて参加。競技に出場していない選手からも佐藤輝明(阪神)と丸佳浩(巨人)がこの企画にのみ参加していて、「奥さま大好き プロ野球選手」というテーマトークでは、収録の時点で独身だった佐藤に向けて高城れに(佐藤が「大ファン」であることを入団前から公言しているももいろクローバーZのメンバー)がビデオメッセージを特別に寄せた模様が放送された。
2022年度「超プロ野球トーク!!」:陣内とゆうちゃみが進行したテーマトーク企画で、12名の選手が2つのパート(1パートにつき6名)に分かれて参加したほか、斉藤も同席。
前半には、2022年に日本プロ野球史上最年少の三冠王に至った村上に加えて、同年の公式戦で村上に本塁打を許した大勢と高橋宏斗(中日)が「村上宗隆被害者の会」と称して出演。村上に本塁打を一切許さなかった湯浅・宮城、高卒1年目にしてロッテの正捕手に定着していた松川虎生も同席したほか、ロッテで松川とバッテリーを組むことの多い佐々木朗希(競技・収録とも不参加)が松川へのメッセージや宮城へのクレームをVTRで寄せていた。
後半には、丸(前年に続いて競技には不参加)と佐藤輝明に加えて、上沢・大瀬良大地(広島)・高橋奎二(ヤクルト)・牧秀悟(DeNA:佐藤と同じ大卒2年目の内野手)が参加。大瀬良は2019年に浅田真由(広島を中心に活動していた元・タレント)、高橋は2021年に板野友美(AKB48出身のタレント)と結婚したことから、「奥さま大好き プロ野球選手」というテーマで結婚への馴れ初めを語っていた。さらに、高城が2022年末(収録前)に宇佐見真吾(日本ハムの捕手で競技・収録とも不参加)と結婚したことから、前年に続いて「大ファン」の佐藤にビデオメッセージを寄せた。
2021年度限りで現役を引退したNPB選手から、松坂大輔が西武時代(MLBボストン・レッドソックスへの移籍前)・鳥谷敬が阪神時代(引退時に所属していたロッテへの移籍前)に「スポフェス」へ出場した際のダイジェスト映像を、引退後のインタビュー映像を交えて放送した。
「投」No.1決定戦 カミワザピッチング  - 京セラドーム大阪のマウンドを舞台に、ファースト(予選)・ファイナル(決勝)の2ステージ制で実施。
予選では、マウンドとホームベースの間に2本の大きな円柱、マウンドから円柱で見えない場所(ホームベースの後方)に小さな円形の的を立てていた。出場した投手(オリックス・山﨑福也、阪神・馬場皐輔、広島・森下暢仁、埼玉西武・平良海馬、中日・マルク、DeNA・伊勢大夢)には、1人につき持ち球を3球として、すべての持ち球に変化球を使うことを指定。この条件で、変化球の球種を投げる前に告げてから、3球以内に変化球で的を射貫くことを求めた。その結果、1球目にカットボールで的を射貫いた馬場と、2球目にカーブで射貫いた山﨑が決勝に進出。競技中には競技アシスタントの木﨑太郎(祇園)を右打席に立たせていたため、木﨑のヘルメットに付けられたカメラで撮影した変化球の軌道映像を、放送の随所で使用した。
決勝では、ホームベースの直後に立てた棒の上部へ、将棋の王将の駒1枚(高さ3cm)を垂直に置いた。ルールではこの駒に1球でボールを当てられた投手を「No.1」とみなすことになっていたが、実際には馬場・山﨑とも成功せず、「No.1」の選出は事実上見送られた。
「打」No.1決定戦 プロ野球選手vsAI バッティングバトル - 2020年のNPB一軍公式戦に登板した投手の配球データをAIに学習させることを前提に、学習データを投球に反映できるピッチングマシンと、出場した野手(千葉ロッテ・井上晴哉、ソフトバンク・栗原陵矢、ヤクルト・村上宗隆、東北楽天・小深田大翔、巨人・松原聖弥、北海道日本ハム・杉谷拳士)が京セラドーム大阪のグラウンド上で1打席限定対決。立田による進行の下に、ファースト(予選)・ファイナル(決勝)の2ステージ制で実施された。
予選では、データスタジアムの上田貴司(機械学習アナリスト)が開発した「AIキャッチャー」(2020年から日本テレビ制作の巨人ホームゲーム中継で導入)のデータをピッチングマシンと連動。同年のセ・パ各リーグで最終規定投球回に到達した投手を対象に、上記の出場選手にとってリーグ戦で「苦手」(対戦打率が最低)の投手井上→有原航平(日本ハム)、栗原→山本由伸(オリックス)、村上→森下(広島)、小深田→高橋光成(埼玉西武)、松原→西勇輝(阪神)。スイッチヒッターの杉谷に対しては、左打席へ立った場合の美馬学(千葉ロッテ)の配球データを採用した。の配球データに基づく投球に対して、1打席中に安打を放った井上と栗原が決勝へ進出した。
決勝では、西野十治(石川県かほく市に本社のある西野製作所の社長)が開発したAI搭載型ピッチングマシン「Pitch18」を使用。NPBを代表する投手の決め球4種(阪神・藤浪晋太郎のストレート、巨人・菅野智之のスライダー、オリックス・山本由伸のカットボール、ソフトバンク・千賀滉大のフォーク)と5番目の球種として「大悟の気合が入ったストレート110km/h」と称するチェンジアップのデータを「Pitch18」に登録させたうえで、司会の千鳥、解説の赤星、パネラーのトリンドル・伊沢がランダムに指定した数字に対応した種類のボールに対して、1打席中に安打を放った選手を「No.1」とみなした。実際には井上が右前安打を放った一方で、栗原は二塁へのゴロに終わったため、井上を「No.1」に決定。なお、微妙なスイングに対しては、NPBの公式戦と同じくビデオ検証によるリプレー判定が実施された。
「クイズ」No.1決定戦 - 少年時代からの巨人ファンを自認している伊沢と、出場選手全員による野球関連のクイズ対決で、ファースト(予選)・ファイナル(決勝)の2ステージ制で実施。
予選はフリップへの記述問題で、正答数の多い選手と伊沢から上位4名が決勝へ進むことになっていた。正答数が最も多かったのは村上と杉谷(いずれも5問)で、4問正解者が5名(栗原・松原・小深田・森下・伊沢)に及んだことから、「2020年レギュラーシーズンでの最終順位の高い球団からの出場選手を優先する」というルールに沿って栗原(パ・リーグ優勝のソフトバンクに所属)と松原(セ・リーグ優勝の巨人に所属)も決勝に進出。伊沢も、「大悟推薦枠」という名目で決勝への参加を認められた。なお、例年と違って司会・パネラー陣と出場選手によるクロストーク企画が設けられなかったため、大悟からのテーマに沿ったトークセッションがクイズの合間に盛り込まれた。
決勝は早押し問題で、最初に3問正解した選手(または伊沢)を「No.1」に決定(誤答した場合には1回休み)。その結果、村上が「クイズ王」の伊沢などを破って「No.1」の座を手にした。
クイズは2020年の『週刊ベースボール』プロ野球選手名鑑号に掲載の選手・球団データなどから出題されていて、諸國が影ナレーション方式で読み上げていた。
宮根と原辰徳による対談を別途収録したうえで、後半に放送した。
「投」No.1決定戦 ピッチ・ザ・ターゲット - 前年(2018年)度から始まった競技で、予選・決勝の2ステージ制で実施。予選ステージでは、バッテリー間の距離と同じく、投球位置から18.44mにフェンスを立てていた。フェンスの上には、得点(10点・30点・50点・100点)が記された正方形の的を固定。「出場選手1名につき持ち球は8球」「持ち球1球につき45秒以内に投球」という制限を設けたうえで、8球で射抜けた的の総得点数の上位2名に、決勝ステージへの進出権を与えていた。最後の1球は「ボーナスポイント」扱いで、的を射抜いた場合には、その的に記された点数の2倍の得点が付くようになっていた。予選ステージでは参加選手を前年度の8名から12名(1球団につき1名)に増やしていたが、山﨑康晃(DeNA)と参加選手で最年長(40歳)の能見篤史(阪神)が決勝へ進出。決勝ステージでは、前述した的の中で時計回りに移動する円形の的を射抜けるまでのタイムを競った。最初に登場した山﨑の試技中に「投げたボールの勢いで的の回転が突然止まる」というアクシデントが起こったため、山﨑は試技のやり直しを余儀なくされたが、2回目の試技で5秒11というタイムを2球で記録した末に優勝。
「技」No.1決定戦  - 予選(1回戦・2回戦)では「ダイヤモンドダッシュ」、準決勝・決勝では前年度と同じ要領で「パワー・ザ・バッティング」を実施。前年度から一新された「ダイヤモンドダッシュ」(野球と同じ総延長70mのダイヤモンド1周走とビーチフラッグスを組み合わせた競技)では、ダイヤモンドの外側を1周ずつ走ったうえで、中央に1本ずつ立てられたフラッグを先に掴んだ選手を「勝者」とみなした。選手は、1塁と3塁から同時にスタート。フラッグを掴んだタイミングの判定にリプレー映像を併用した一方で、フライングを2回犯した選手やダイヤモンドの内側を走った選手を「失格」とみなしていたため、かまいたちの山内に司会席からスタートのタイミングやコーナーワークを監視させていた。12名(1球団につき1名)の選手が出場したが、セ・パ両リーグで2位以内の球団から出場した4選手(ソフトバンク・周東佑京、西武・金子侑司、巨人・若林晃弘、DeNA・神里和毅)は、シード扱いで1回戦への出場を免除。1回戦を勝ち上がった選手と、2回戦で対戦させていた。その結果、1回戦から勝ち上がった山田哲人(ヤクルト)・西川龍馬(広島)と、2回戦から勝ち上がった周東・金子が準決勝で対決。金子と西川が決勝で対戦した末に、西川が優勝した。
「脳」No.1決定戦 バトルクエスチョン - ラグビーワールドカップ2019が日本国内で開催されたことにちなんで、ラグビーの要素を取り入れながら動体視力を試す3ステージ(予選→準決勝→決勝)方式の競技で、2019年度から新たに組み込まれた。予選では、1球団につき選手を1名ずつ参加させたうえで、『名探偵コナン』(読売テレビ制作のアニメシリーズ)とのコラボレーション企画として、3名1組の対戦による「間違い探し三択クイズ」を4回実施。3つの選択肢がモニター画面へ一斉に表示されると、目の前に設けられたスクラムマシンを壁へ押し込んだ後に、備え付けのラグビーボールを手に取ったうえで、「正解」だと思う選択肢のゾーンへトライを決めることによって解答できるようになっていた。ただし、どの選択肢でも、最初にトライを決めた選手の解答を優先。この要領で正解へたどり着いた4名の選手が決勝に進出した。準決勝・決勝では、山中が蹴り出す高速回転のラグビーボールに書かれた2桁の数字を読み取ることを条件に、1対1のトーナメント・1問先取の勝ち抜け方式で早押しクイズを実施。その結果、高卒1年目の小園海斗(広島)が優勝した。
千鳥の有名人の輪を広げたいんじゃ~!! - 「バトルスタジアムの司会をきっかけにプロ野球選手と仲良くなりたい」という千鳥の人脈作りを兼ねたテーマトーク企画。「千鳥の部屋」というセットでこたつを囲みながら、「千鳥の2人と共通点のある選手をかまいたちが紹介する」という設定で、「家族大好きプロ野球選手」(日本ハム・近藤健介、中日・大野雄大、阪神・近本光司)と「華麗なる高校時代を過ごしたプロ野球選手」(西武・中村剛也、広島・床田寛樹、小園)が参加した。
侍JAPAN TALK STADIUM - 収録の前月(2019年11月)に開催された2019 WBSCプレミア12で、「侍JAPAN(野球日本代表)」を大会初優勝に導いた選手から、大野、山﨑、松田宣浩・甲斐野央(いずれもソフトバンク)が参加。千鳥・かまいたち・宇垣を相手に、「侍JAPAN」の裏側や、チーム内の選手だけが知る十八番を暴露させた。
「打」No.1決定戦 バトスタホームランダービー - 宮根・宇垣・諸國による進行の下に、アシックス製のスイングスピード計測器「SWING ID」を活用した仮想ホームラン競争を織り交ぜた企画で、6名の選手が1対1の対戦形式で2名ずつ挑戦。ティーバッティングの要領で出場選手1名につきバットを3回振らせたうえで、「SWING ID」から推定される飛距離の長さを競った。敗れた選手には、宇垣が文字面を伏せた状態で提示する3枚のカード(収録に持参したカバンの中身をテレビカメラの前で宮根に見せる「カバン」、契約交渉の内幕や他の選手の素顔を明かす「暴露」、他の選手のフォームを真似る「モノマネ」)から1枚を引かせたうえで、引いたカードに沿って罰ゲームを課した。結局、吉田正尚(オリックス)が山田との決勝を制した末に優勝。山田は「モノマネ」のカードを引いたものの、「収録の時間に余裕がない」との理由で罰ゲームを免除された。
読売テレビ開局60周年記念企画として実施。
「投」No.1決定戦 ピッチ・ザ・ターゲット - 2017年度まで実施されていた「ムービング・ピッチ」(後述)を、予選・決勝の2ステージ制によるピッチングバトルに改めた。8名が出場した予選ステージでは、投球位置からバッテリー間の距離と同じ18.44m先に立てたフェンスの上に、得点(10点・20点・30点・50点)が記された円形の的をランダムで複数枚固定。「出場選手1名につき持ち球は8球」「持ち球1球につき45秒以内に投球」という制限を設けたうえで、8球で射抜けた的の総得点数の上位2名に、決勝ステージへの進出権を与えていた。最後の1球は「ボーナスポイント」扱いで、的を射抜いた場合には、その的に記された点数の2倍の得点が付くようになっていた。決勝ステージでは、円形の的を裏返す格好でフェンスに固定させた障害物の後ろで水平方向へ移動する的を射抜けるまでのタイムを競った。ルール上は的を狙う前に障害物を射抜くことも認めていたが、最初に登場した涌井秀章(千葉ロッテマリーンズ)が、「1球で的を射抜く」という公約を4秒28というタイムで実現させた末に優勝。
「守」No.1決定戦 サーキット レーシング - 杉山愛がゲストとして参加する競技として、2017年度に始まったタイムトライアルを「技」No.1決定戦の予選ステージへリニューアル。4つのハードルを飛び越える第1ゾーン、高低差のある大小5つの平均台を走り抜ける第2ゾーン、タイヤの上に乗った状態で腕力だけで綱を引きながらタイヤごと移動する第3ゾーン、グローブを付けて杉山の打つ高速サーブボールを捕球した後に杉山側のゴールネットへ送球する第4ゾーン、上に壁のついたゲートをヘッドスライディングで潜り抜けフラッグを掴む第5ゾーンで構成されていた。出場選手(12名)からタイムの速い順に、4名が後述する「技」No.1決定戦へ進出。
「技」No.1決定戦 パワー・ザ・バッティング - 「守」No.1決定戦の準決勝・決勝として1対1形式で争われたトスバッティング形式の競技で、対戦する2名の選手の間に巨大な壁を設置。選手と正対する格好で壁の両側に描かれた的を狙いながら、その壁を打球で先に射抜いた選手を「勝者」とみなした。2017年度までと異なり「守」No.1決定戦だけで優勝者を決めるのではなく、パワー・ザ・バッティングの決勝で勝利した藤岡裕大(ロッテ)が「守」No.1決定戦を含めての優勝者として扱われた。
「脳」No.1決定戦 ブレインシェイク - 動体視力と直感力を競う2ステージ制の競技として、2018年度から新たに実施。予選ステージでは図柄や文字(一問目は漢字5文字、二問目は数字9桁、三問目はNPB12球団ロゴマーク6個×2列配置)をモニターへ3秒間映し出した後に、リーグ単位で各チームから1名ずつ出場した選手に対して、二者択一方式で正解(モニターへ実際に映し出された図柄や文字)を選ばせた。選択肢のスペースには椅子が置かれていて、不正解の場合にはその時点で脱落。問題が進むたびに椅子取りゲームの要領で、椅子の数を減らしていた。決勝ステージでは、あだち充原作のテレビアニメ『MIX』(読売テレビの制作で2019年4 - 9月に放送)とのコラボレーション企画として予選を勝ち抜いた2名の早押しで『MIX』のイラストを用いた1問1か所の間違いを答える2問先取の早押し間違い探しクイズを実施。
「絆」No.1決定戦 ムカデ・ザ・トリプル -  後述する2017年度と同じルールで実施したが、1回のレースで決着させる方式に変更。セ・パ両リーグの1位から、タイムの速いチームを優勝とみなした。
トークスタジアム - テーマに沿った3名の選手が登壇したうえで、宮根やブラックマヨネーズが提示する質問に応じてトークを展開。女性MCの新川に加えて、銀シャリが「パネラー」として同席していた。「話術No.1決定戦」として2014年度から始まった企画だが、後述する2017年度までの内容と違い「話術No.1」の選定はなし。「SNS大好き!!プロ野球選手」(山﨑康晃(DeNA)・山川穂高(西武)・外崎修汰(西武))、「奥様大好き!愛妻家プロ野球選手」(安部友裕(広島)・松田宣浩(ソフトバンク)・涌井秀章(ロッテ))の2テーマが行われた。
「打」No.1決定戦 バトスタホームランダービー - 宮根・新川・諸國による進行の下に、最新型バッティングシミュレーター「PERFECTION」を活用したホームラン競争を織り交ぜた企画。8名の選手が挑戦し、一戦に付き2名の選手が一対一で出場選手1名につきティーバッティングの要領でバットを8回振らせて、推定飛距離から「本塁打」と判定されるスイング本数を競った。予選・準決勝・決勝の3ステージを経て、柳田悠岐(福岡ソフトバンクホークス)が優勝。敗れた選手には、新川が表を伏せた状態で提示する「財布」(収録に持参した財布をテレビカメラの前で宮根に見せる)・「暴露」(契約交渉の内幕や他の選手の素顔を明かす)・「モノマネ」(他の選手のフォームを真似る)のカードから1枚を引かせたうえで、引いたカードに沿って罰ゲームを課した。
「投」No.1決定戦 ムービングピッチ - 出場選手1名につき「持ち球」を3球用意するとともに、投球位置からバッテリー間の距離と同じ18.44m先に直径60㎝の的を設置。的の前で水平方向へランダムに移動するポールを避けながら、1球につき制限時間の10秒以内で、持ち球を投げ切るまでに的を射抜けるかを4ステージ制で競う。最前方の1本のポールのみの水平移動から始まり、ステージ2は後方のポール4本の水平移動、ステージ3は最後方の的の水平回転、最終ステージは的の上下移動が追加される。ステージ3までは前年と同じ趣向だが、最終ステージの上下移動は、「バトルスタジアム委員長」の吉田からの提案を基に追加された。
「力」No.1決定戦 パワー・オブ・ディスタンス - 重りの載せられた重さ400kgのカートを助走をつけ押してどれだけ遠くに飛ばせるかを競う。長さ40m・25m以降は上り坂の直線コースが用意され、カート下部前方についた後退時に分離される青いポインターの先端部分までの距離を記録とする。助走時に助走エリアの制限ラインから一歩でもはみ出ると失格。各球団1名ずつで1回目を行い上位4名で決勝として2回目を行い、合計距離で優勝を決定する。
「守」No.1決定戦 サーキット レーシング - 守備に必要な5つの能力を試す障害を備えた100mのコースを駆け抜けるタイムレース。4つのハードルを飛び越える第1ゾーン、高さ60cmの低く貼られたロープをくぐる第2ゾーン、高さ3mの壁をロープを使い上り斜面を滑る第3ゾーン、グローブをつけ杉山の打つボールをキャッチし杉山側のネットへ送球する第4ゾーン、ボタンを押し降りてくる壁をヘッドスライディングで潜り抜け壁を破壊すると失格となる第5ゾーンで構成される。ちなみに、杉山が姿を現したのは、第3ゾーンのルール説明からだった。
「絆」No.1決定戦 ムカデ・ザ・トリプル - リレー形式のムカデ競走。3周制で1周目は第1走者1人、2周目は第1・第2走者が両足をバンドで繋ぎ、3周目は第3走者を追加し全員で走りチーム3人目の後ろ脚がゴールラインを通過するとゴール。バンドが外れた場合は繋ぎ直し再開可能だが、外れたまま走った場合は失格。リーグごとに予選を行い、セ・パ上位2チームずつで決勝を実施。
話術No.1決定戦 トークスタジアム - 後述する2014年度と同等のルールで実施。
「打」No.1決定戦番外編 宮根からの挑戦状 VS魔球 - ジャイロ技研が開発したスーパーピッチングマシンの放つジャイロボールと対決し、ホームランを打てるかを競う。ボール以外はすべてアウトとする3アウト制で1本でもホームランを打てれば選手の勝ち。他の種目にも参加していた西川遥輝(北海道日本ハムファイターズ)、山川穂高(埼玉西武ライオンズ)、大山悠輔(阪神タイガース)が特別に挑戦した。木製バットでの挑戦ではいずれもアウトになったが、金属バットで打つことを条件に再び挑戦したところ、大山が唯一ホームランを放ったため『「打」No.1』の称号を得た。この種目のみ大阪城公園内の軟式野球場で収録したため、稲村がMC、立田が進行と実況、石井一久が解説を担当。ブラックマヨネーズは姿を見せず、宮根は「上記の3選手に挑戦状を突き付ける」という役回りで、別途収録のオープニング映像にのみ登場した。
「投」No.1決定戦 ムービングピッチ - 出場選手1名につき「持ち球」を3球用意するとともに、投球位置からバッテリー間の距離と同じ18.44m先に直径60㎝の的を設置。的の前で水平方向へランダムに移動するポールを避けながら、1球につき制限時間の10秒以内で、持ち球を投げ切るまでに的を射抜けるかを競う。予選については、3つの競技ステージを設けたうえで、ステージが上がるごとに移動するポールの数が増えるように構成。的自体にも、「ステージ3」(予選の最終ステージ)で水平方向へランダムに移動させたり、決勝(ファイナルステージ)で水平移動と回転を繰り返したりするなどの趣向を凝らしている。
「力」No.1決定戦
予選:パワー・ザ・プッシュ - 約50kgのタイヤを自力で押しながら、30m先のゴールを目指すレース競技。セ・リーグ予選とパ・リーグ予選を別々に実施したうえで、各予選の上位2選手が、後述する決勝に進出した。
決勝:パワー・ザ・スクラム - 1本のバーを2人の選手で押し合う競技で、1回の制限時間を90秒に設定。相手を3m先のデッドゾーン(または同ゾーンに近い場所)へ押しやった選手を「勝利」とみなす。第1・第2試合は、前述した予選の結果に沿って、リーグ対抗戦形式で実施。両試合に勝ち抜いたパ・リーグの選手が、決勝戦で対決した。
「守」No.1決定戦 カミワザキャッチング - 天井の照明をすべて点灯させた状態で、高さ約20mの天井から落下するボールが地面に付くまでに、ダッシュやダイビングでボールを捕れるかを競う。落下地点から40m離れた位置をスタート地点、コースの後半に仕掛け(段差や上り坂)を設定。出場選手がコース中のボタンを押すと、ボールが落下する仕組みになっている。かつて実施されていた「スーパーキャッチ」のパワーアップ版に当たる競技で、1回目の試技では、ボタンの設置場所から落下地点までの距離を17mに設定。捕球を成功させた選手には、距離を18mに伸ばしたうえで、2回目の試技に臨ませた。
「絆」No.1決定戦
予選:トリプルアジャタ - 「アジャタ」(6人1組の競技玉入れ)を、1チーム3人制(トリプル)でリーグ別に実施。「持ち球」(60球)とアンカーボール(1球)を全て籠に入れるまでのタイムを競う。各予選で最も速いタイムを記録したチームが、決勝に進出。