激闘!クラッシュギアTURBO
ギアファイターが1対1で行う試合形式。3バトルマッチと3ラウンドマッチの2タイプに分類される。公式戦では主に3ラウンドマッチが行われる。
時間に制限なく勝敗がつくまでバトルを行う。これを3試合行い、先に2勝した方が勝者となる。バトルとバトルの間にはインターバルをはさみ、ギアファイターはギアのセッティング変更を行うことができる。
3分を1ラウンドとしたラウンドマッチを行う試合形式。これを3回行い、先に2勝した方が勝者となる。3ラウンドを過ぎても決着がつかない場合は先に勝利を挙げた方が勝者となる。バトルとバトルの間にはインターバルをはさみ、ギアファイターはギアのセッティング変更を行うことができる。
ギアファイターがタッグを組み、2対2で行う試合形式。時間制限のない1バトルマッチで行われる。基本的なルールは個人戦と同じだが、両方のギアが戦闘不能となった時点で、そのタッグの負けとなる。
相手のギアを狙ってリリースする。
車検後の違反改造。
電池、モーターに制御チップを組み入れる。
シャーシ下部への機体を安定させるようなパーツのとり付け。
4年に1度行われる世界最大の大会。6大陸カップの優勝チームを一堂に会し、世界一の座をかけて行われる。大会形式は基本的には個人戦であり、個人での世界一を決める大会である。第2回ワールドカップからはギアファイターのレベル向上等もあり、6大陸カップの上位3チームまでが参加できるようになった。開催場所は特定されなく、世界の各地域をステージごとにまわっている。第2回ワールドカップでは、オーストラリア⇒アメリカ・サンフランシスコ⇒ドイツ⇒日本・万願寺ヒルズというようにまわった。
第1回大会では、決勝戦を前に対戦者の1人・真理野ユウヤを失うという事故と、それによるハインリッヒ・ガンクの棄権という事態により、第1回ワールドチャンピオンの座は空席ということになった。
毎年1度、アジア、ヨーロッパ、北米、南米、アフリカ、オセアニアで行われる、各大陸最大の大会。基本的には団体戦の形式で行われるが、チームだけでなく個人の成績も反映され、チーム、個人それぞれのチャンピオンが決定される。一方でチーム・個人のチャンピオンがそれぞれ別々に決められることにより、優勝チームに個人優勝者がいなかったり、個人成績2位は団体3位のチームに所属といった事態も起こる(例:今回のヨーロッパカップでの個人優勝者ガレンの所属するユーログリフォンは、団体としては2位)。
各地域で行われるGFA公認のギアファイト大会(だが、下記のイリュージョンカップのようにGFAから問題視されている公式大会も存在している)。各大会の優勝チームはポイントを授与され、既定のポイント数に達することでそれぞれの地域の6大陸カップに出場できる。試合形式やルールはその大会の主催者によって決められるため、大会ごとに微妙に異なる。
代表的な予選リーグ:武闘館カップ、サンライズカップ、イリュージョンカップ、北海道カップ、ジャパンカップetc
開催地:シンガポール
6大陸カップの1つで、アジア最大の大会。アジアエリアの各地域の予選リーグで規定ポイントを獲得したチームが出場し、今年度は全64チームが出場。上位3チームは、第2回ワールドカップへの出場権を獲得する。
参加チーム全64団体を16チームごとにA・B・C・Dの4つのブロックに分け、それぞれでトーナメントマッチを行う。その後各ブロックを優勝した4チームで決勝トーナメントを行い、優勝を争う。ファイトは各チーム代表3名の、1対1での3ラウンドマッチ3本による個人戦。先に2本先取するか、最終的により勝率の高いチームが勝利チームとなる。
Aブロック:万願寺ドリームス
Bブロック:四星虎団
Cブロック:トビタクラブ
Dブロック:MASALA-KIDS
各チーム戦では、ギアファイター個人の戦績に応じてポイントが加算され、最終的にこのポイントの一番多いものがアジアカップ個人チャンピオンとなる。ポイントの配分は次の通り。
勝利したギアファイター⇒2ポイント
引き分け、またはギアファイトしなかったがチームが勝利した⇒1ポイント
敗れたギアファイター⇒0ポイント
優勝:万願寺ドリームス
準優勝:トビタクラブ
第3位:四星虎団
優勝:万願寺タケシ(万願寺ドリームス)
準優勝:王虎(四星虎団)
第3位:真理野コウヤ(トビタクラブ)
第2回となる今ワールドカップでは、競技人口の増加やギアファターの平均的レベルの向上により、GFA新会長のジーナ・ファイアステインの意向から6大陸カップの上位3チームまでが出場できるようになった。また出場チームが増えたことにより、1st、2nd、3rdと3つのステージに分けてギアファイトを行っていく形式になった。
会場:オーストラリア各地
今大会では6大陸の上位3チームの合計18チームが参加しているため、この1stステージではこの18チームを3チームずつの6ブロックに分け、タッグマッチでの総当たり戦を行う団体戦の形式となっている。勝率の高い上位8チームが、次の2ndステージへとコマを進めることができる。
QUO-VADIS(Aブロック)
STER BRAD(Bブロック)
万願寺ドリームス(Cブロック)
EURO GRIFFON(Dブロック)
トビタクラブ(Eブロック)
四星虎団(Eブロック)
HELIOPOLIS(Fブロック)
ESPERANCE(Fブロック)
会場:アメリカ・サンフランシスコ
この2ndステージでは、1stステージを勝ち抜いた8チームのギアファイター32人によるトーナメントが2回戦行われる。ここからワールドカップは個人戦へと形式を変える。
対戦形式は1対1での3ラウンドマッチで行われる。2ndステージは全2回戦あり、対戦カードはその都度抽選により決定される。
会場:ドイツ・シュトルツェンバーグ城
2ndステージを勝ち上がってきた、今大会ベスト8となるギアファイターが激突する3rdステージ。初めに準々決勝となる第1回戦を行い、それを勝ち抜いた4人のギアファイターで再抽選を行い、準決勝となる第2回戦を行う。そしてこれを勝ち抜いた2人のギアファイターが、栄光のワールドチャンピオンをかけた決勝戦に進む。
対戦形式は2ndステージと基本的に同じ。ただし、今会場は野外ステージであるため、風などの天候の影響を受ける。
会場:日本・万願寺ヒルズ
3rdステージ第2回戦終了の後の急な豪雨により、安全性の面から急遽会場を変更することになった。そして選ばれたのが万願寺ヒルズ。ファイナリストのコウヤ、万願寺にとっての因縁の地であり、この物語始まりの地。世界チャンピオンの座をかけた1戦が行われた。
原作 - 矢立肇
企画 - サンライズ
総監督 - 井内秀治
シリーズ構成 - 五武冬史(第1話 - 第27話)、北嶋博明(第28話 - 第36話)
キャラクターデザイン - 戸部敦夫
メインメカニカルデザイン - 今石進、荒牧伸志
メカニカルデザインワークス - 大輪充
美術監督 - 池田繁美
色彩設計 - 黒柳朋子
撮影監督 - 末広孝史
CGスーパーバイザー - 小畑正好
CGプロデューサー - 今西隆志
編集 - 野尻由紀子
音響監督 - 藤野貞義
音楽 - 須藤賢一、河野陽吾
音楽プロデューサー - 井上俊次
音楽制作 - ランティス
プロデューサー - 原口淳、本名洋一、古里尚丈
製作 - 名古屋テレビ、東急エージェンシー、サンライズ
オープニングテーマ「CRUSH GEAR FIGHT!!」
作詞・作曲 - 影山ヒロノブ / 編曲 - 河野陽吾 / 歌 - JAM Project
第28話より映像が変更され、第37話からも変更された。
最終回ではエンディングテーマとしても使用された。
エンディングテーマ「愛だよねっ!!〜ギアをつなごう〜」
作詞 - 松本梨香 / 作曲・編曲 - 河野陽吾 / 歌 - JAM Project
第28話より映像が変更された。
挿入歌「風のEAGLE」
作詞 - 影山ヒロノブ / 作曲・編曲 - 河野陽吾 /  歌 - JAM Project featuring 影山ヒロノブ
挿入歌「ALRIGHT NOW!」
作詞 - 影山ヒロノブ / 作曲・須藤賢一 / 歌 - JAM Project featuring 松本梨香
挿入歌「GET UP CRUSH FIGHTER!」
作詞:影山ヒロノブ/作曲 - 影山ヒロノブ/編曲 - 河野陽吾 / 歌 - JAM Project featuring 影山ヒロノブ、松本梨香、さかもとえいぞう、遠藤正明
激闘!クラッシュギアTURBO カイザバーンの挑戦!
東映アニメフェアの一作として2002年7月に上映。世界最古のギア「カイザバーン」を操るギア・エンペラーを相手にコウヤと万願寺がタッグを組んで立ち向かう。アジアカップ後の準備期間中に起きた出来事とされ、本編中のエピソードにも若干だがリンクする。
ギア・エンペラー / ジェイク・グランドシュタイン
声 - 福山潤
本編の黒幕。万願寺グループと並ぶ、世界有数の大企業「グランドシュタイングループ」の御曹司。
幼い頃に行った、万願寺とのギアファイトがきっかけでギアファイトの楽しさを知るが、ギアを破壊するまで戦うことを求め、それを知らしめるべくGFA本部からカイザバーンを盗み出し、6大陸カップの上位入賞者達にギアファイトを挑む。
コウヤと万願寺とのファイトで心境の変化が見られたが、野望は捨てておらず、「今日の所は見逃してやろう、だが、次は覚悟しておくがいい」と捨て台詞を言い残し去っていった。
ギア・ゴッド
本編のキーパーソン。
声 - 小杉十郎太
ガルダフェニックス(ゴルドブレード装着)
カイザバーン(ゴルドブレード装着)
エンディングテーマ「ALRIGHT NOW!〜 Movie Re-mix ver.〜」
作詞 - 影山ヒロノブ / 作曲・須藤賢一 / 歌 - JAM Project featuring 松本梨香
挿入歌「GET UP CRUSH FIGHTER!」
作詞:影山ヒロノブ/作曲 - 影山ヒロノブ/編曲 - 河野陽吾 / 歌 - JAM Project featuring 影山ヒロノブ、松本梨香、さかもとえいぞう、遠藤正明
※価格(税込)はいずれも発売当時。
『激闘!クラッシュギアT』
作画:松本久志 講談社ボンボンコミックス 全4巻
アニメのコミカライズ。登場人物や基本的なストーリーは同じだが、オリジナル要素や独自の展開も多く、コウヤが最後に戦う相手がアニメと異なっている。ギアファイトの描写がアニメよりもやや現実的になっているのも特徴。
『コミックボンボン』にて2001年10月号から2003年1月号まで連載され、2002年には「兄貴の約束」「最強ギアマスター 迅キョスウケ伝説」「夏の夜のギアファイト」といった3本の番外編も掲載された。また、同誌では2003年の2月号より『クラッシュギアNitro』も引き続き連載し、最終巻に収録されなかった番外編「夏の夜のギアファイト」のみ、Nitroの単行本第1巻に収録されている。
2002年2月 ISBN 4-06-323938-1
2002年6月 ISBN 4-06-323946-2
2002年11月 ISBN 4-06-323960-8
2003年3月 ISBN 4-06-323967-5
『激闘!クラッシュギアT ひみつ大図鑑』 2002年4月 ISBN 4-06-339459-X
『激闘!クラッシュギアTURBO レディGO! ガルダフェニックス 最強ギアファイターはきみだ!』 2002年7月 ISBN 4-391-61451-0
『激闘!クラッシュギアTURBO 完全攻略ガイド』(プレイステーション用ゲームの攻略本) 2002年8月 ISBN 4-06-352504-X
激闘!クラッシュギアTURBO
各4話収録。全17巻。定価3990円。それぞれに映像特典とライナーノーツが付属。2002年3月25日から2003年7月25日にかけてバンダイビジュアルから発売された。
激闘! クラッシュギアTURBO カイザバーンの挑戦
初回版にゴルドブレードの金メッキ仕様が同梱される。
激闘!クラッシュギアTURBO オリジナルサウンドトラック Vol.1
激闘!クラッシュギアTURBO オリジナルサウンドトラック Vol.2
CRUSH GEAR FIGHT!!
GET UP CRUSH FIGHTER!
全てランティスから発売されている。主題歌や挿入歌は全てJAM Projectが担当。「GET UP CRUSH FIGHTER!」はマキシシングルとしてリリースされたが、映画版のサウンドトラックにもなっている。各サウンドトラックのジャケットは最終話後に写されたコウヤ達のアルバムとなっている。
激闘!クラッシュギアTURBO(プレイステーション用ソフト)
ナツメ制作。2002年7月25日に定価5040円で発売。ジャンルはギアコマンドバトル。
激闘!クラッシュギアTURBO ギアチャンピオンリーグ(ワンダースワン用ソフト)
ウィズ制作。2002年8月10日に定価4410円で発売。ジャンルはカスタマイズアクション。
激闘!クラッシュギアTURBO DVD特典 ライナーノーツ
名古屋テレビ制作・テレビ朝日系列