パカパカパッション
PS版パカ1のリミックス版。原曲よりも曲の長さが調整され、短くなっている。また、原曲のパカ1説明書での表記と異なりインストラクションカードでは曲名部分が全て大文字表記になっている。
この曲で唯一の超上級であるファンタは複雑な配置が大半を占める超難関譜面で、パカSP全パート屈指の難易度。
背景のモニター画面にプリカ・ミルカが表示されるが、PS版ではその時に使っているキャラクターが表示される。
この曲はPS版パカ2にも収録されている。
ESCAPE Try Now Remix <Euro-Techno>(Teruo Konishi)難易度:♪♪ BPM:136
パカ1のリミックス版。
初級が存在せず、メロディーですら難易度が原曲よりも高めになっており、超上級のファンタ、ゲロッパZが難しい。
この曲はPS版パカ2にも収録されている。
in a merry mood hot midnight special remix <HOPPING>(Hidetoshi Fukumori)難易度:♪♪♪♪ BPM:130
PS版パカ1のリミックス版。
初級が存在せず、裏キャラクターは全て超上級となっている。どのパートも難度が高めになっている。
全シリーズで唯一、難度が低いとされるプリカが上級で、ドラムのゲロッパが中級になっている。
この曲もNavigator A.H.P Remix同様、CPUがSTOPしやすい。
PS版パカ1の説明書表記では「In A Merry Mood」だったが、本曲では「in a merry mood」になっている。誤植かどうかは不明。
JET (Mitsuhiro Arisaka)難易度:♪♪♪ BPM:158
オリジナル曲。BPMは158(表記上 実際はそれよりも速い)と速いものの、それほど難しい曲ではない。
パカSPの収録曲では唯一超上級が存在せず、マニアックコース2曲目で選べる全パートで唯一の初級(ミルカ)がある。さらにハードモードではゲロッパも初級になる。
アーケード版ではゲロッパZは実際のパーフェクト率より7%程度低くパーフェクト率が表示され、対戦または協力で1P・2Pともにゲロッパを選ぶと譜面が正しく分割されず(ドラムとは関係ない場所にチップが現れる個所もある)片方のプレイヤーだけがパーフェクト率の表示が低くなるバグがある。
最後の1小節は全パートに同じ間隔でチップ3枚(色は違う)が存在する。これは全作品の収録曲通してこの曲にしかないパターンである。
セガ・インタラクティブより2015年7月16日にリリースされた音楽ゲーム「CHUNITHM」に収録されている(後述)。
Lips XTC Sorist Remix <DANCE>(Hidetoshi Fukumori)難易度:♪♪♪♪ BPM:139
パカ1のリミックス版。ハードモード3曲目かマニアックモード2曲目を70%以上でクリアするか、または対戦モードの曲選択時にコマンド入力で登場。
表キャラクターと裏キャラクターの難度差が大きく、特に超上級のセリカとゲロッパZは後半だけでチップが凄まじく増える。
この曲のセリカはパカSP全パート屈指の難関のひとつで、メロディー系では最強の難易度を誇る。
PS版では極端に音質が下がっている。ハードモードのみ初級パート(コーク)が設定されている。
XL TECHNO More Dance Remix <Rave>(Hidetoshi Fukumori/Satoshi"DAA"Takata)難易度:♪♪♪♪ BPM:148
パカ1のリミックス版。マニアックモード2曲目を77%以上でクリアするか、対戦モードの曲選択時にコマンド入力で登場。
この曲はパカSPの収録曲で唯一、ハードモードの譜面が存在しない(マニアックモード専用)。
原曲よりもBPMが速く、シンセサイザー(ミルカ・マリカ)以外は表キャラクター・裏キャラクターともに最後の難関に相応しい譜面が多い。
特に超上級のゲロッパZはチップ数が1518とアーケード版では最多で、パカSP全パート最強の難易度を誇る。
セガ・インタラクティブの音楽ゲーム「CHUNITHM」において、2021年11月4日から稼働開始したバージョンアップ版(NEW!!)に収録。
PRIVATE SERVICE D.9x5 Remix <High>((Takayuki Aihara) /Satoshi"DAA"Takata)難易度:♪♪♪♪ BPM:160
パカ2のリミックス版。協力モード(ハード・マニアック)またはダブル大会で3曲目を1P・2Pともに60%以上でクリアするか、あるいは対戦モードの曲選択時にコマンド入力で登場する。
PS版のみ、マニアックモード2曲目を84%以上でクリアすると選べるようになる。また、アーケード版・PS版ともに一部のキャラ大会でも出現する。
BPMは原曲と同様で160と速い。ファンタ、ゲロッパZが難しい。なお、パカSPのマニアックモードの隠し曲では唯一初級が存在する。
作曲者本人によると「『DAAが1999年9月9日に制作した』のでD.9×5が正しい表記。0.9×5 Remixとの表記がしばしば見受けられるがこれは間違い」という。
PS版では、パカ1のみアーケード版の6曲にもMix曲として、チップ配列の異なるバージョンが収録されている。これらのMix曲はオリジナルモードでプレイ可能。
Flaoted Calm <J-Pop>(Daisuke Minamizawa)難易度:♪♪
PS版パカ1に収録。オリジナルモード2曲目に登場する。
難易度はそれほどでもないが曲自体が4分以上もあるため、演奏時間が全曲中最も長い。
セガ・インタラクティブの音楽ゲーム「CHUNITHM」において、2017年2月9日から稼働開始したバージョンアップ版(AIR PLUS)に収録。「XL TECHNO」と同様に、全て大文字で曲名表記されている。
In A Merry Mood <M-Pop>(Hidetoshi Fukumori)難易度:♪♪♪
PS版パカ1に収録。オリジナルモード4曲目に登場する。
どのパートも難易度が高めになっている。
Camel <Latin>(Mitsuhiro Arisaka)難易度:♪
PS版パカ1に収録。オリジナルモードのスタンダードコース5曲目(Sun-J99Mix)を77%以上でクリアすると、隠し曲(6曲目)として登場。
追加曲では最も簡単な部類に入る。
Key Word <M-Pop>(Makoto Asai)難易度:♪♪♪
PS版パカ1に収録。オリジナルモードスペシャルコース6曲目(XL Techno)を77%以上でクリアすると、隠し曲(7曲目)として登場。
中級のプリカ(ブラス)以外は難しいが、まずこの曲を出すこと自体が難しい。
FABLED METABOLISM <J-POP>(Daisuke Minamizawa)難易度:♪♪ BPM:148
PS版パカ2に収録。なぜかアーケードモードの4曲目のひとつとして無条件に登場する。
全作品で唯一、ミラーを含めると初級が3パートもある。
超上級ゲロッパZは全シリーズ中最多のチップ数1641で、完奏すら困難。
Coyote <Folklore>(Satoshi"DAA"Takata)難易度:♪♪♪ BPM:112
PS版パカ2に収録。アーケードモード4曲目として3曲目80%以上のクリアで登場する。
また、キャラ大会の4曲目には必ずこの曲が登場する。
BPMが若干遅め。超上級のマリカ、ゲロッパZが難しい。
PS版パカ2販促キャンペーンでは、この曲の原曲が収録されたカードCDが製作されていた(図柄はコーク)。
さらに本当の原曲にはボーカルもあることが判明している。
1999年5月14日に東京・渋谷のClub Asiaでイベント「パカパカパーティー」が開催された。会場前には開場時間前から長い行列ができ、全国からファンが集まる熱気だった。会場ではリリース前のパカ2とPS版パカ1の体験プレイが行われ、ファン感謝イベントとしてパカパカパッションのトーナメント大会が催された。
アーケード版パカ2のリリースと同時に「パカパカ2 一番搾りキャンペーン」が行われた。これは開発元プロデュースと当時のアーケードゲーム雑誌『ゲーメスト』(現在廃刊)が共同開催したもので、パカ2の隠し曲をマニアックモードでパーフェクト70%以上でクリアしてエンディングで表示されるパスワードをハガキに書いて応募するというもの。先着100名にシリアルナンバー入りのテレホンカードがプレゼントされた。同様のイベントはパカSPでも行われ、こちらはプロデュースとアスキー(『週刊ファミ通』)の共催だった。
PS用パカ2の販促キャンペーンとして「ぱかぱかフレンドリーシップキャンペーン」が行われた。協賛店の店頭にある体験版PS版パカ2(Quender Ouiのみ収録)をマニアックモードでクリアすると非売品のトレーディングカード(絵柄は6種類)がもらえるというイベントであった。なお、トレーディングカードの包み紙の中に当りの紙が入っていたら非売品のサウンドカードCD(Coyoteの原曲を収録)もプレゼントされた。また、この時は予約特典として携帯ストラップも用意された。
現在サウンドトラックとして以下の物が販売されている。
Paca Paca Passion Remix Album
アーケード版パカ1のプレイ可能曲+エンディング曲の7曲について、それぞれ原曲とリミックス版を収録。ボーナストラックとして2の楽曲「Quender Oui」が収録されている。PS版での追加曲は収録されていない。
Paca Paca Passion 2
アーケード版パカ2の楽曲を収録。このCDのみ、収録順序と実際の曲ナンバーが異なる。一部の曲についてはボーカル(歌詞は全て英語)付きのリミックス版も収録されている。PS版での追加曲は収録されていない。
Paca Paca Passion special
アーケード版パカSPの楽曲やデモ画面・選択画面・ランキング画面などの曲に加えて、PS版パカ1・2での追加楽曲とパカ1のデモ画面・選択画面・ランキング画面の曲を収録。一部の曲については作曲当時のバージョンも収録されている。
ジャケットには初回版と後期版が存在している。初回版は青一色のジャケットにキャラクターのアイコンが敷き詰められたデザインのジャケットだが、後期版は4分割された枠にキャラクターのアイコンが配置されたものとなっている。内容はジャケットデザインの違いのみで、収録内容はどちらも同じである。
その他、声優によるボーカルトラックも発売されている。
2009年12月から、株式会社D4エンタープライズのゲーム音楽配信サービス『EGG MUSIC』にてネット配信されている(1曲105円からの個別購入も可能)
PS版パカ1の発売にあわせ、株式会社アスキーより「パカパカパッション専用コントロールパッド」というゲームコントローラが発売された。
ただし、ボタンの部材がアーケード版とは異なるため操作感は同一ではない。
販売数も多くなかったためか現在では入手が難しい。
パカパカパッションスペシャルのリリース後も、長らく本作の楽曲が他の音楽ゲームに採用されることは無かった。
しかし2014年になって、セガ・インタラクティブより2015年にリリースされた音楽ゲーム『チュウニズム(CHUNITHM)』において、「Blue Noise」の収録が明らかになった。パカパカパッションの楽曲が他社の音楽ゲームに収録されるのは史上初となる。
正式稼働日を公式サイトが発表した際に、「JET」も収録されることが決定。そして2015年7月16日、『チュウニズム』が正式に稼働開始した。
2016年2月4日、バージョンアップ版『CHUNITHM PLUS』より、XL TECHNOが収録されている。収録については稼働の3日前にチュウニズム公式ツイッターより発表された。
2016年8月25日、バージョンアップ版『CHUNITHM AIR』より、PRIVATE SERVICEが収録されている。この収録についても稼働の3日前にチュウニズム公式ツイッターより発表された。
2017年2月9日、バージョンアップ版『CHUNITHM AIR PLUS』より、FLOATED CALMが収録されている。この収録については稼働前日にチュウニズム公式ツイッターより発表された。プレイステーション版にのみ収録された本作の曲がアーケードゲームで流れるのは初であり、プレイステーション版の販売開始からおよそ18年越しの移植となった。
2021年11月4日、バージョンアップ版『CHUNITHM NEW!!』より、XL TECHNO -More Dance Remix-が収録されている。この収録については稼働前日にゲキチュウマイ生放送およびチュウニズム公式ツイッターより発表された。本作では原曲とリミックス版が1作品に収録されたことがないため、登場時から21年越しで実現した。また、この日よりJETにはMASTERよりも難易度の高い「ULTIMA」譜面が実装された。
6曲とも本作収録時よりも演奏時間が短めに調整されており、EXPERT及びMASTER(最難関コース)では本作譜面の引用を多く取り入れたメドレー形式となっている。また、BPMについては、Blue Noiseは150、JETは本作と異なり164、XL TECHNOとFLOATED CALMは130、PRIVATE SERVICEは本作と同じく160、XL TECHNO More Dance Remixは本作よりも多い150と表記されている。なお、全曲とも「VARIETY」カテゴリでの収録となっている。
アイミーカードまたはバナパスポートカードを利用して、Blue NoiseとJETを難度の高いEXPERT譜面でALL JUSTICEクリアすることで称号「パカラー」、XL TECHNOとPRIVATE SERVICEを同じくEXPERT譜面でALL JUSTICEクリアすることで称号「パカリスト」が手に入る。また、2021年11月4日から実装されたJETのULTIMA譜面をSSSランクを達成すると称号「1回100円」、XL TECHNO -More Dance Remix-のEXPERT譜面をFULL COMBO達成で称号「ゲロッパZ」が手に入る。
開発時は「パーカッションを叩く感覚で楽しめる音ゲーを作ろう」ということがコンセプトであった。当初、プロデュース社の社長は「パーカッション・パニック」略して「パーパニ」という名前にしたかったという。最終的には社内公募によって選ばれた「パカパカパッション」に決定された。
ロケテスト版のパカパカパッション(パカ1)は、チップにボタン位置を示す印が無いうえに、あまりにも難しい譜面が多かったために製品版では大幅な修正が加えられた。ロケテスト当時の音はROMに残っているので、チップの無いところでボタンを押すとその音が鳴るようになっている(XL Technoゲロッパなど)。これらの譜面はPS版に隠し要素(フルチップモード)として収録されていて、コマンド入力によって該当する譜面をロケテスト当時の譜面にすることができる。チュウニズム収録版のBlue Noise、XL TECHNOでは、従来の譜面に加えてこれらの譜面を引用した箇所がある。
開発元プロデュースの公式サイトには、本作のファンサイト(個人サイト)へのリンクが数多く用意されていた。ゲームメーカーの公式サイトから個人のファンサイトへ向けてのリンクを設置することは当時としては珍しかった。後年リリースされたパカSPのインストカードの背景文字には、当時存在したファンサイトの一部の名前が記されている。
元々基板と専用パネルだけで稼働できるということから自由度が高く、店舗によっては外付け大型スピーカー、ウーハー、ヘッドホンなどを備えた筐体で稼働させている。最新作でも1999年と古いゲームではあるが、同年代のビデオゲームと比べても現在における稼働率は高い方である。
通常のビデオゲーム筐体(サイバーリード、ブラストシティ、ニューアストロシティなど)の他、設置に際し工夫を見せた店舗も少なからず存在した。前述の外付けスピーカーや、専用パネルが対応していない筐体(コンソレットなど)においてクイズゲームコンパネ(一般的なボタンを1P・2Pそれぞれ4つ並べた)で稼働させたケースがあり、『ビートマニア』(五鍵)、『ポップンミュージック』、『VJ』など他のメーカーの音楽ゲーム大型筐体をボタン・パネル部分を改造した上での稼働させた店舗もあった。『ビシバシチャンプ』、『電車でGO!』、『バーチャロン』の筐体などまったく異なるジャンルの大型ゲーム筐体に専用ボタンを取り付けて稼働された例も過去に確認されている。
2000年6月にプロデュース社により特許が出願されているが、審査請求がなされずにみなし取下状態である。
開発元プロデュースは、2015年2月4日に東京地方裁判所において破産手続きの開始決定を受けている。