戦国大戦
他家西R龍造寺家兼の「猛獣の采配」、EX慶誾尼の「玉藻の艶声」
他家東SR深芳野の「魔性の瞳」、徳川家R服部保長の「忍法闇討ち」、C青山虎之助の「蒼煌の混城」
いずれも有料コンテンツで、『戦国大戦』及び『三国志大戦』(三国志大戦は初代のみ)に連動。2017年3月31日または4月2日を以って終了。2016年12月21日稼働開始の『三国志大戦』(二代目)の連動サービスに利用権などを引き継ぐことはできない。
PCまたはスマートフォンでSEGA IDを登録して、高画質な対戦リプレイ動画の作成、コンテンツの購入を行えるサービスである。ネットワークサービス終了に伴い、2017年3月31日の23:59をもって終了。自動契約権を利用していた会員は2017年3月は無料開放されていた。なお、家宝くじと絆くじは2017年1月29日の23:59を以って、戦国おみくじと.NET宝くじも2017年2月28日の23:59をもってそれぞれサービスが終了した。動画サービスも、2017年3月1日の4:00をもって筐体での予約サービス、同年3月24日の16:00をもって動画発注サービス、同年3月31日の23:59をもって動画サービスがそれぞれ終了した。
携帯版の連動サイト。携帯各社によってサービス終了日は異なり、2017年3月31日から4月2日にかけてサービス終了。
戦国大戦は以下の点において、三国志大戦との違いがある。
新兵種として鉄砲隊が追加されている。この兵種の特徴として、タッチアクション(タッチアクションの項目で説明)を行う事により、ロックオンマーカーの表示された前方の敵部隊へ弾丸を発射する。
鉄砲は一度に1回、5発撃つことが可能で、発射後は弾を再装填するまで足軽と同じ状態になる。相手武将が正面にいる場合、精密射撃という付加効果が追加され発射速度が大幅に上昇する。
Ver.1.20Eまでは一度に3回、5発ずつ撃つことが可能で、3回発射後は弾を再装填するまで足軽と同じ状態になる。また、弾は残っていても城に引き返す事で再装填が可能だった。
Ver.2.0以降は一回きりの射撃で5発ずつの射撃となり、発射後は弾を再装填するまで足軽と同じ状態になるということになった。
発射する為には、射程内に武将がおり(範囲内に敵がいると自動でロックオンする)、その状態でタッチアクションを行う事で発射出来る。ロックオンして時間をおくとマーカーの色が白→黄(→赤)と変化し、次第に威力が上昇する(赤マーカーは狙撃特技持ち武将のみ)。
狙撃特技を持つ武将の鉄砲の射撃を受けた部隊はノックバックと呼ばれるのけ反り効果が発生し、射撃によって部隊が射線の奥へと押し込まれる。これにより大筒から敵を押し退ける、陣形の中に押し込む、城攻めを妨害するなどの運用も行える。ただ、射程ギリギリで発射すると全弾命中が難しくなる。
さらに計略使用により発射弾数や射程の増加、弾の貫通効果の付与、弾丸の即時補給も行えるなど、鉄砲専用・主体の計略も多く備わっている。
鉄砲隊は機動力の低い槍足軽に強い一方、機動力の高い騎馬隊には弱みを突かれやすい。特に騎馬隊が突撃準備体制に入るとノックバックが通じなくなり、また発射の最中に騎馬隊に突撃されると発射が中断されてしてしまう。三竦みの観点から言えば三国志大戦における弓兵に似通っているが、弓足軽は鉄砲隊とは別に存在し、どちらも異なる運用が求められる。
Ver.2.0にて追加された鉄砲隊と騎馬隊の特徴を組み合わせた竜騎馬隊については鉄砲の発射方法が異なるため。タッチアクションの項目を参照。
Ver.3.1より砲兵が追加された。アクション自体は鉄砲隊と変わりはないが、以下の点で鉄砲隊と異なる。
砲兵は砲撃で敵城へ城ダメージを与えることができ、静止状態で射程が延長し、ロックオンマーカーが存在しない。
砲兵は徳川家の武将が大半を占め、他の武家では真田家R望月六郎と今川家SS藤林長門守の二枚のみである。
陣形、双陣、設置陣形、いろは陣形
『三国志大戦3』の軍師カードが持つ陣略をリファインしたもので、計略発動者を中心に多角形または円形のフィールドが展開され、フィールド内に入った武将にのみ効果が受けられる。采配との違いは陣形展開中に計略発動者が撤退すると効果が消失する。二つ以上の陣形を発動することはできず、味方が陣形を敷いているときに別の味方が陣形計略を発動すると、前の陣形はなくなってしまう。ただし、敵と味方両軍が陣形を敷くことは可能。
Ver1.2より追加された双陣は陣形内に計略発動者を含めた二人の武将が存在する時のみ本来の効果が受けられる。一人もしくは三人以上では計略発動者のみ微量の効果を受ける。
Ver2.1より追加された設置陣形は長宗我部家の武将のみが所持する。計略発動者が撤退した場合でも効果が継続し、最大二つまで設置可能。
Ver2.2より追加されたいろは陣形は島津家の武将のみが所持する。効果はタッチアクションの項目を参照。
三葵・三煌
三葵はVer2.1、三煌はVer3.0より追加。徳川家に所属する武将全員が所持する。徳川家の武将は計略に紅葵/紅煌・蒼葵/蒼煌・翠葵/翠煌属性を割り振られている。三葵ランプにより管理され、計略を発動すると属性に対応したランプが点灯、一定時間後に消灯する仕組みを持つ。三煌への変更は三煌に変化できる計略を持つ武将が属性ランプが点灯している状態で計略を発動する必要がある。システムボイスが「~煌」と変化し、「煌」属性に対応する一部計略は計略効果中でも更なる効果が与えられる。
三葵はランプ点灯中に別属性の計略を発動すると、発動した計略は更なる効果を付与される。ただし、二段階目以降の付与効果を持たない計略もある。
三段階目となる三葵躍進を持つ武将はSR徳川家康(三葵の采配、天照らす旭光)・SR/R/BSS酒井忠次・SR本多忠勝・SR榊原康政・R井伊直政・R服部半蔵・SR南光坊天海・R於大の方・SS小松姫・SS服部半蔵・BSS乾局のみとなる。
豊臣家の日輪計略と併用はできないが、前述の忠誠技能と深く関わる計略もある。
Ver2.2より追加。効果範囲はフィールド全体に及び、計略を発動すると発動者と盤面に存在する武将を繋ぐオレンジ色のラインが張られ、距離が長ければ長いほど効果が上昇する。ただし、敵武将がラインを踏むと一定時間(Ver.3,0A現在は約2秒)後に切断され、効果を失う。効果を失った場合は、計略発動者と接触することで再度ラインが形成される。SS大祝鶴姫のようにラインが切断されない効果を持つ計略も存在する。
Ver2.2より追加。効果範囲はフィールド全体に及び、計略を発動すると発動者と盤面に存在する武将を繋ぐ青色のラインが張られる。将配とは異なりラインが切断されることはなく、ラインに敵武将を踏ませると様々な妨害効果を与えられる。
修羅・羅刹
Ver3.0より追加。修羅・羅刹共に上杉家の武将のみが所持する。修羅計略は発動すると一定量の城ゲージを破壊し、紫色の修羅ゲージに変化する。修羅ゲージは時間の経過で減少し城ゲージに戻る。ゲージが存在している間に羅刹計略を使用することで更なる強化を受けることができる。ただし、羅刹計略を発動した際に残っている修羅ゲージは消滅し、自軍の城ダメージとして処理される。時間切れに際しては修羅ゲージは城ダメージとして判定処理される。
Ver3.0より追加。毛利家の武将のみが所持する。計略発動者を中心に横一線のラインが形成され、ラインは計略発動者の動きに合わせて前後に動作する。敵武将がラインを突破した際は自軍へのペナルティが与えられる。
Ver3.0より追加。島津家の武将のみが所持する。該当の計略を持つ武将は計略終了時に闘痕状態となり、兵力値の最大値を減らす代わりに武力を上げる効果をもたらす。最大で二段階の計略の強化が受けられる。闘痕効果を消すには、「闘痕二段階目の時、闘痕計略を受け、効果終了時に撤退する」「闘痕効果を消す計略を受ける」ことにより消すことができる。
Ver3.0より追加。通常時は妨害計略として使用でき、敵軍が計略の範囲内に入っている状態で計略を発動した場合は逆計として発動できるが効果はそれぞれ異なる。逆計との違いは範囲内の武将全員に逆計効果が与えられること。
戦旗・出陣
Ver3.1より追加。徳川家の武将のみが所持する。戦場に戦旗を立て専用のゲージを溜める必要がある。戦旗は一定のゲージ数以上で追加効果を得られ、出陣はゲージを消費し計略に指定されたゲージ未満では使用できず計略カットインに「~出陣!!」の文字が表示される。三葵・三煌・日輪と併用できる。出陣計略を持つ武将はSR徳川家康(総大将の差手)、SR/SSR春日局、SR井伊直孝、R南光坊天海、R一国のみ。
傑集・散開
Ver3.1より追加。豊臣家の武将のみが所持する。結集の文字通り対象の武将に乗り移り、戦場の指定した場所でタッチアクションを行うことで兵種と計略テキストに記載された攻撃を行う。撤退すると乗り移った武将も撤退する。傑集した武将は散開計略を受けることで分離することができる。開発スタッフは「Lord of Vermilion III」のトランスを真似たと公言している。
Ver3.1より追加。真田家の武将のみが所持する。真田丸は設置陣形と普請を掛け合わせたような計略で、他の真田丸計略と繋げることができる。ただし、制圧されると一定量の城ゲージを失う。真田丸の破壊を防ぐ、内外で効果が変化、計略発動と同時に破壊され枚数に応じて効果が上昇する計略も存在する。
Ver3.2より追加。共宴計略を持つ二人の武将カードが戦場にいる時に限り発動し、カードによっては単一の効果であるか兵種毎の様々な追加効果が計略発動者に与えられ、それ以外の武将は武力が上昇し士気上限が+2される。その仕様のためデッキは二武家で組む必要がある。稼働時点では豊臣家、徳川家、真田家、他家東に共宴計略は存在しない。
戦国大戦では、タッチアクションと呼ばれる「カードを上から押さえる」行為を行うことで、以下の動作を行える。
騎馬隊による突撃、本願寺足軽の仏撃
騎馬隊が突撃準備オーラを纏った状態でタッチアクションを行うと、騎馬隊は突撃攻撃(一時的に向いている方向に急加速し、その間敵に接触するとダメージを与える)を行う。この際に槍足軽が持つ槍の穂先に接触すると迎撃されて、逆にダメージを受ける。1.20Aより全ての兵種において移動速度が一定以上ならば迎撃を受け、騎馬は突撃成功時に武力差に応じた微量の接触ダメージを受けるようになった。接触・迎撃ダメージを抑える計略もあり、SR甲斐姫の「戦場の綺羅星」は武力および速度上昇に加え、突撃準備状態に入ると迎撃と突撃成功時の接触ダメージを抑える効果を持ったオーラが付与される。
Ver2.0Aにてタッチアクションで鉄砲を発射する竜騎馬隊、タッチアクションのない軽騎馬隊の追加に伴いタッチアクションによる突撃はタッチ突撃と名称を変え、突撃準備オーラを纏いながら相手に接触するとタッチ突撃よりもダメージの少ない突撃ができるようになった。それに伴い、騎馬隊は突撃準備オーラを纏った状態からも迎撃を受けるようになった。
Ver.2.2より本願寺に追加された本願寺実如の計略「仏撃の構え」と本願寺蓮如の神謀計略「仏罰覿面」を使用する事で本願寺の足軽が仏撃という突撃が使用できるようになった。なお、「仏罰覿面」を使用中にSS本願寺顕如の「御仏の後光」を使用すると、後者の効果が優先される。
Ver.3.0より計略効果の一つとしてタッチ突撃が馬を模したオーラに変わるものが登場した。SS前田慶次では「松風が出る」とテキストに記載されている。
上記で説明した通り、射程範囲内に敵がいる状態でタッチアクションを行うと、鉄砲を発射する。
伊達家固有の兵種である竜騎馬隊(鉄砲騎馬隊)は鉄砲特有のロックが存在せず進行方向に扇状の射程範囲が表示され、タッチアクションを行うことでショットガンに似た鉄砲を発射する。
特技欄を参照。
基本的に槍足軽にはタッチアクションはないが、一部の武将の計略効果によってタッチアクションが発生する。例えばSR北条氏康の「関東王の采配」はタッチアクションで槍が伸びる槍撃を行う。
他家(龍造寺家)の一部武将とSS望月千代女は乱戦中にタッチアクションで一定量の追加ダメージを与える計略を持つ。
一部の武将は、計略効果によってタッチアクションによるチャージを行う。カードを手で覆うとチャージが開始され、手を離した際のチャージ量に応じて計略威力が上昇する。例えばR池田恒興の「超弩級射撃」は使用するとタッチしてもすぐに射撃が出なくなり、一方で長時間押さえこんでから離すと発射弾数が激増する。徳川家の「忍耐の~」、SR松平清康の「小鷹の勇姿」はタッチアクションを使用せず、計略開始と共にチャージを開始し、一定時間後に効果が発動する仕組みを取る。宴SR井伊直政の「井伊の赤備え」は突撃準備状態に入ると自動的にチャージを開始する。
特技欄を参照。
Ver.2.2より島津家に追加されたいろは計略はタッチアクションを行うと異なる効果に切り替わるという特徴がある。例えばSR島津忠良の「いろは歌」ではい「武力上昇」⇒ろ「兵力回復と弾の回復速度上昇」⇒は「相手の速度低下」⇒い…と言ったような効果がある。
計略を発動し、タッチアクションを行うと一定距離を高速で移動することができる。SS島津豊久の「首おいてけ!」の他、鉄砲隊ではSR長宗我部盛親の「天賦の采配」ではリロード中に限り高速移動が行える。ただし、迎撃判定は受ける。
特技欄を参照。
豊臣家の傑集計略で合体した武将は戦場の任意の場所でタッチアクションを行うことで計略の効果に応じた攻撃を行い、柵による妨害を無視することもできる。クールタイムが設定されているため発動後もしくは傑集された武将が自城に戻る等でクールタイムが発動する。
戦国大戦では大筒という両軍が使用できるオブジェクトが存在する。Ver2.2までは大筒が存在し、Ver1.x台では一つの大筒を奪い合い、Ver2.xでは各軍の自陣にそれぞれ配置された大筒を使用することでゲームを進行していたが、Ver3.0より大筒は普請システムとして昇華され、フィールドから撤廃されている。また、戦刻という時間の概念が追加され開幕から51cと50cから0cでフィールドの背景が変わるようになった。
戦闘開始から51cまでは昼刻として扱われ普請は一つまで設置できる。残り50cになると夕刻となり、二つ目の普請を設置・撤去できるようになった。各普請は一定時間で機能を停止するため、定期的に起動する必要がある。敵軍は設置された普請を制圧することで機能を停止することもできる。R佐竹義宣(1600)の計略「律儀者の刻限」のように昼刻と夕刻で効果が異なるものも存在する。
普請で設置する機能は一つの家宝につき二つまで登録が可能で、カードの向きで普請の切り替えを行う。また、戦国屋で小判20枚を支払うことで任意の普請に差し替えることができる。普請の設置・撤去は家宝を持った武将のみが実行可能となる。
これまでの大筒と機能は同じだが、設置場所によって城ダメージが変化するようになり、発射時に乗っている武将のコストボーナスも撤廃された。敵城に近ければ近いほどダメージは上がり、自城に近ければダメージは下がる。
自動で矢を射る機能を持った普請。
移動速度が上昇する普請。
兵力を徐々に回復する普請。
士気の上昇速度を上げる普請。
三国志大戦同様、能力値によってコスト(0.5刻みで1~4)が分けられており、規定コスト以内で武将を編成する必要がある(規定コスト未満でも1枚の登録でもプレイは可能)。
織田第4章2話「長篠の戦い」、第5章第5話~最終話
豊臣第2章8話「姉川の戦い」、第11話「小谷城虎口攻め」、第3章1話「伊勢長島の戦い」~2話「長篠へ」
徳川第1章9話~最終話、第2章3話「長篠の戦い」7話「天正壬午の乱」
武将列伝 黒田官兵衛最終話「水の如く」、織田信秀・斎藤道三4話「加納の戦い」
織田第3章~第5章第4話
武田第3章~第4章
上杉第2章~第3章
豊臣第2章~第4章
北条、毛利、島津、伊達、徳川、長宗我部、今川
武将列伝 立花誾千代、島津家久、甲斐姫、北条早雲、武田信虎、朝倉宗滴、黒田官兵衛、織田信秀、斎藤道三、前田慶次、長尾為景、龍造寺隆信
織田第1章~第2章
武田第1章~第2章
武将列伝 藤堂高虎、井伊直虎
勢力は武家ごとに分けられており、三国志大戦同様、デッキの勢力数が少ないほど最大士気が高くなる。各勢力はパーソナルカラーとイラストに一定の法則性を持つ。
パーソナルカラーは青、イラストには青の外套などきらびやかな衣装が目立つ。騎馬、槍足軽、鉄砲隊などがバランスよく配置されていて、鉄砲隊に関する計略が豊富である。特技「防柵」と「制圧」を持つ武将の数が豊富。計略終了後に士気の一部を返還、使用可能な士気の数値で効果が変化する計略、少ない士気で計略を使用できるが効果時間も短い計略を持つ。
パーソナルカラーは赤、イラストには赤をベースにした衣装と毛皮など白い装飾品が身につけられている。騎馬、槍足軽、弓足軽を主体とし、鉄砲隊がUC穴山梅雪とC跡部勝資の二枚しかない。特技「忍」を持つ武将の数が豊富で、全体的に統率力が高いのが特徴である。計略は火牛などダメージ系、騎馬の超絶強化、兵力の数値で効果が変わる計略を持つ。
パーソナルカラーは灰色、イラストには生き様などそれぞれ特徴を表した漢字一文字が記されている。騎馬、鉄砲隊主体としている。当初槍足軽の層は薄かったが、弾ごとに徐々に増え、Ver3.0の時点では槍足軽の層は大幅に富んでいる。計略は武力もしくは統率力の数値を参照するもの、撤退中の武将の総コストを参照するもの、城ゲージを破壊し専用のゲージに変換・消費するものがある。全体的に統率力が低いのが特徴だったが、Ver2.0よりあまり見られなくなった。
パーソナルカラーは紫、イラストにはフェイスペイントやアイメイクなどが施されている。槍足軽、弓足軽が多く、鉄砲隊はR酒井忠次とSS定恵院、砲兵はSS藤林長門守のみ。計略は長時間続く物や武力などが高く上がるが効果終了後に兵力が激減、士気最大値の上方下方、計略による強化中に掛けることで更に強化されるものがある。よって、全体的に同コスト帯と比べると、武力と統率力が低いのが特徴である。
パーソナルカラーは桃、イラストには羽根飾り(浅井)、仮面(朝倉)が身につけられている。騎馬、槍足軽、弓足軽、軽騎馬隊、鉄砲隊で構成される。デッキに含まれる浅井/朝倉のコスト参照、罠、撤退時間の短縮/延長に関する計略を持つ。
パーソナルカラーは深緑、イラストには法衣と数珠(本願寺)、迷彩服と銃火器(雑賀衆)が身につけられている。本願寺は足軽と鉄砲隊と槍足軽で、雑賀衆は鉄砲隊のみで構成された勢力。鉄砲隊は全員狙撃技能を持つ。当初は本願寺には槍足軽が不在だったが、Ver.2.1にて槍足軽の本願寺家のカードが追加されたり、エラッタにより本願寺の一部足軽武将が槍足軽に変更されている。Ver.2.2より仏撃と呼ばれる突撃もできるようになった。
パーソナルカラーは黄・青・赤・白・黒の五色、イラストには黄色をベースに五色の装飾品を持つ。騎馬、槍足軽、弓足軽を中心に構成されていて、鉄砲隊は存在しない。発動者を含めて二人まで効果のある双陣、大筒操作、防御力上昇、兵種アクションに吹き飛ばし効果付与、突撃・槍撃・弓・乱戦時に統率ダメージ追加、普請の設置数で効果が上下する計略を持つ。
パーソナルカラーは淡い緑、イラストには眼鏡やサングラス、衣装に矢をイメージした模様がある。弓足軽、槍足軽を中心に構成され、鉄砲隊は存在しない。弓に関連した計略が多く、焙烙技能を持つ武将は焙烙による投擲攻撃もできる。計略は弓や焙烙の強化、横一線に張られたラインの位置で効果が変化する計略を持つ。
パーソナルカラーは水色、イラストには褐色肌とノースリープの衣装を纏い、島津宗家では赤髪と鉄砲を所持しているのが特徴である。鉄砲隊、槍足軽を中心に騎馬隊と弓足軽も少数存在する。鉄砲隊は全員車撃技能を所持し、鉄砲を撃ちながら移動することができる。計略はリロード速度に関するもの、タッチで効果が変わるいろは、兵力の上限値と引き替えで強化する闘痕計略を持つ。
パーソナルカラーは橙、イラストには装備品や着物の柄などに瓢箪が描かれている。騎馬隊、軽騎馬隊、槍足軽、弓足軽、鉄砲隊を中心に構成される。初期は計略の効果など一部の例外を除き豊国技能以外のタッチアクションを廃した構成であった。賤ヶ岳の戦いで七本槍に選ばれた7人のみが持つ七本槍計略、三国志大戦3の国力をモデルに、日輪ゲージの消費で効果が上昇する日輪計略、舞踊開始から一定間隔または単体強化終了後に日輪ゲージが増加する来光計略、武断派と文治派が持つ文武計略、部隊の合流と散開で強化が続く傑集散開計略を持ち、逆計は妨害を目的としたものが多い。
パーソナルカラーは群青と黒、イラストにはシルバーアクセサリーやパンクファッション、月や星の装飾品などの意匠的特徴がある。竜騎馬隊、槍足軽がほぼ全てを占め、騎馬隊と弓足軽が少数存在する。リロード中に限りタッチ突撃追加、敵部隊撃破で武力上昇、乱戦で武力減少や兵力回復、相手の士気を参照する計略を持つ。
パーソナルカラーは緑色、イラストには陣羽織や具足、着物などに徳川の家紋である葵紋が描かれている。騎馬・槍足軽・鉄砲隊・弓足軽・足軽・事実上の専用兵種である砲兵で構成されている。前述の三葵/三煌、戦旗/出陣の他、兵種アクションで城にダメージを与える計略がある。
パーソナルカラーは藤色、イラストには注連縄、農具などを所持する。騎馬隊・槍足軽・鉄砲隊・弓足軽・足軽で構成され、軽騎馬隊はUC吉良親実のみ存在する。特技「一領」を持つ武将は他の武家の同コスト帯に比べ、武力と統率力が低く設定されている。一領のモードで効果が異なる計略、設置陣形、城内の敵にダメージ、一領の付与などテクニカルな計略を持つ。
パーソナルカラーは緋色、イラストには六文銭の意匠がある。騎馬隊と槍足軽で大半を占め、弓足軽と鉄砲隊、砲兵が少数存在する。寡兵で奮戦した逸話から勢力としては最も少ない。計略は転身や城内からの強襲、城内にいる真田家もしくは勢力不問の人数で効果が変化、城内でのみ発動できる裏計、普請と設置陣形を掛け合わせた真田丸とその内外で効果が上下する計略を持つ。
パーソナルカラーは黄色、イラストには一定の法則性はないが、六角家の六角形をかたどった武具や衣装、龍造寺家の動物をかたどった衣装や被り物、大友家の未来風の衣装、立花家の風神や雷神を漂わせる武具や衣装のように特定の勢力に限り法則性がある。Ver.2.20より他家東と他家西に分割された。
勢力としては各家に所属するが、別カテゴリとして存在するカード。カードの排出はそのバージョンが稼働している間のみとなる。以下のようなカードが所属する。
有名漫画家がデザインしたカード。
『まおゆう魔王勇者』『ココロコネクト』『犬とハサミは使いよう』『四百二十連敗ガール』『ニンジャスレイヤー』など、KADOKAWA(エンターブレイン)とのコラボレーション
『センゴク』『へうげもの』『信長の忍び』など史実架空問わず歴史漫画からの出典
pixivで行われたイラストコンテストの受賞作品の一部。受賞したユーザーは以後のバージョンでイラストレーターとして参加している。
真田幸村、ねね(ココロコネクト)、明智光秀(まおゆう)、織田信長(いくさの子)等のようにプロモーションカードとして提供されたもの。
1582からは排出停止となったバージョンのSS・BSSが電影武将として入手できるようになったが、EXカードは例外である。
勢力としては各家に所属し、独自の計略を持つ者が多く書籍の付録やカードプレゼントキャンペーンなどで配布された。カードの柄はレアリティRのものであるが、コラボの一環として配布されるカードは戦国数寄の柄が採用される。以下のカードが存在する
エンターブレイン、ホビージャパン、セガから発刊された関連書物およびDVDの付属品。
EXカードキャンペーン第1弾で配布された上杉謙信、帰蝶、太原雪斎。第2弾で配布された竹中半兵衛、茶々、華姫、第3弾で配布された成田長親、乃美大方、於平。第4弾で配布された島津義久、石田三成、猫御前
セガ販売の戦国大戦カードバインダ、追加リフィルに付属されたねね、明智光秀、立花誾千代、森蘭丸、徳川家康、長尾景虎。
カプコンのPlayStation Portable用ゲームソフト『戦国BASARA クロニクルヒーローズ』の初回同梱特典(プロモーションカード)、真田幸村。
月刊コミックゼノン2012年12月号付録の織田信長、2014年12月号付録の前田慶次、2015年8月号付録の蛍。
『いくさの子 織田三郎信長伝』第4巻限定版付録の沢彦宗恩。
『信長の忍び』第7巻限定版付録の織田信長。
『コミックビーム』2015年8月号付録の初鹿野昌次。
2.0から登場した電影武将専用カード。勢力としては各家に所属し、3.00A時点では以下の4種類に分別される。
既存カードの一部流用で計略名が異なるだけのもの(旧コスプレ宴)
既存カードの一部流用で兵種が変わり、独自の計略を持ったもの
既存カードのイラストレーターが同名武将を新規で描き下ろしたもの(新コスプレ宴)
以下のカードは実カードとなる。・
Ver2.0に登場した29枚は2014年12月発売。
ドラマCD「島津四兄弟~その熱き魂と誇り~」にてVer2.1の島津歳久が付属。
賞金付公式大会「天覇への道・極」参加賞として日野富子(Ver3.0)を先行配布。