Minecraft
Mojang Studios (Microsoft / SIE Inc.) マインクラフト Minecraft
『Minecraft』(マインクラフト)は、マルクス・ペルソン(Notch)とMojang Studiosの社員が開発したサンドボックスビデオゲームである。
日本国内では「マイクラ」と略称され、サバイバル生活を楽しんだり、自由にブロック(立方体)を配置し建築などを楽しめる。2009年にパブリックアルファ版をリリース、2011年11月に正式リリースし、そのころにイェンス・バーゲンステンが開発を引き継いだ。それ以来、さまざまなプラットフォームに移植され、2023年現在において世界で最も売れたゲームとなった。
2020年には世界のビデオゲームの殿堂入りを果たすなど、Minecraftは様々な賞の受賞歴を誇る。
Minecraftには特定の目標がない。そのため、プレイヤーは敵対的な生物(モブ)と戦ったり、オンラインで他のプレイヤーと協力や競争したりと、ゲームを自由にプレイすることができる。
ゲームの世界(ワールド)は水平方向にほぼ無限に広がっており、土や石、鉱石、原木、水、溶岩などのさまざまな種類の立方体のブロックで構成されている。
プレイヤーは採集した原料を加工し、構造物や装備品を製作することができる。また、レッドストーンと呼ばれる素材を用いて、電子回路のように論理ゲートを構成したり、スイッチやセンサーなどの信号により動作する装置を構築することもできる。一部の動物は対応するアイテムを与えることで繁殖させたり、手なずけたりすることができる。
2017年9月20日、Pocket Edition、Gear VR、Windows 10、Xbox One向けに「Bedrock Engine」と呼ばれるゲームエンジンを採用したアップデート「ベター・トゥギャザー・アップデート」が公開された。それにより同じ更新データが適用されるバージョンに統合され、クロスプラットフォームでのマルチプレイが実装された。2018年6月21日、Nintendo Switch向けに「ベター・トゥギャザー・アップデート」が適応された新ソフトが配信され、Nintendo Switch Editionを持っている人には無料配信された。2019年12月11日にはPlayStation 4向けにPlayStation 4 Editionを上書きする形で同アップデートが配信された。このアップデートを受けたすべてのエディションはBedrock Editionに改名され、また、パソコンで動作するバージョンはJava Editionに改名された。
ワールドごとにゲームモードや、難易度を切り替えることができる。
難易度にはピースフル注、イージー、ノーマル、ハードの4種類がある。ピースフルでは、オオカミ・ピグリン・エンダードラゴンを除く全ての敵対モブが出現しなくなり、満腹度が減らなくなる。ゲームの難易度を上げると、敵対的なモブから受けるダメージが増加する、満腹度が減りすぎたときのペナルティーが増えるなど、プレイヤーに対して不利な効果が増える。
体力と満腹のゲージが存在する、冒険と生活を楽しむモード。
プレイヤーは特定のブロックやアイテムを作成するために、木材や石などの資源を収集する必要がある。敵からの攻撃や高所からの落下といった直接的なダメージや、空腹などで体力が尽きることにより死亡する。プレイヤーは死を免れるために狩猟や栽培で食糧を確保し、敵から逃れるための安全な住居を造る必要がある。死亡時には所持しているアイテムとわずかな経験値がその場にばらまかれスコア(スポーンしてから獲得した経験値量)が表示される。
基本はサバイバルモードと同じであるが、ゲーム難易度はハードに固定される。プレイヤーが死亡するとリスポーンすることができず、スペクテイターモードでワールドを観覧するか、世界を削除することしかできなくなる。
あらゆる物を使った製作や建築、実験を中心としたモード。
自由に飛行でき、体力や空腹などの概念がない。ほとんどのブロック、アイテムを無限に使用できる。また瞬時にブロックを破壊できる。またクリエイティブモードのみ使用出来るブロック、アイテム(バリアブロック、コマンドブロック、デバック棒など)がある。
主にプレイヤーが制作したマップを冒険するためのモード。ブロックの破壊、設置、使用等を行うことが出来なくなる。モブに対してのダメージは入る。
スペクテイター(観察者)モード
自由にブロックをすり抜けることができるモード。プレイヤーはインベントリを持っていないがテレポートして、他のプレイヤーやモブからの視点に切り替えることもできる。このモードは、レガシーコンソール版でのみ使用。ただし、Bedrock Editionではブロックのすり抜けのみ使用できる。
ローグライクゲームのように、プレイヤーが世界を探索することで世界内に新しい区画「チャンク」が生成される。地形はワールド新規作成時に決定されるシード値に従い、パーリンノイズなどのアルゴリズムによって手続き型生成される。無限に続く世界は、プレイヤー周辺のチャンクのみを生成・ロードすることで実現している。世界は砂漠やジャングル、雪原などの地域気候(バイオーム)に分かれている。また、村や海底神殿、要塞などの構造物や建造物が生成される。昼夜・天候の概念が存在し、雨や雪が降ったり、落雷が発生したりすることもある。発生する天気の頻度はバイオームごとに異なっており、現実世界に近いものとなっている。地下には大小さまざまな洞窟が広がっており、最下層には通常の手段では破壊することができない岩盤が敷き詰められている。さらに下は奈落となっており、一定深度まで落ちるとダメージを受けて死亡し、持っていたすべてのアイテムが失われる。
制作した世界のデータは他者に配布することも可能である。イギリス地質調査所はイギリス本土を再現したワールドを配布している。
生成されるワールドには複数の種類があり、ワールド新規作成の際に選択できる。
通常の地形生成。さまざまなバイオームや地形、洞窟、廃坑、要塞、村などが生成されるワールドタイプ。
地面がどこまでも平らな世界(ネザー・ジ・エンドを除く)。
デフォルトの地形を8倍に引き伸ばしたワールドタイプ。
ゲーム内の最大縮尺の地図1枚を埋めるほどの巨大なバイオームが生成される。
最高高度まで届く山や、岩盤が見える渓谷などの非常に極端な高低差のある地形が生成されるワールドタイプ。
海面の高さ、村やダンジョン、洞窟の生成確率や有無、鉱石の生成率、バイオームの有無やサイズなど、細かいワールドの設定ができる。
主にリソースパック制作者のためのワールドタイプである。ブロックデータ値なども含むすべてのブロックを確認できる。
Minecraftには「バイオーム」と呼ばれる、主として気候によって分けられた生態系・地形の区分があり、若草の茂る草原、枯れ木やサボテンが生えている砂漠、赤い砂やテラコッタの山岳があり金鉱石が豊富なメサ、熱帯林の生い茂るジャングル、針葉樹の生い茂るタイガ、雪が降り積もり凍った川のある雪原、菌糸とキノコに覆われたキノコ島、また、海では深く青い深海や珊瑚礁があり鮮やかな水色の暖かい海などが存在する。
ワールドのはるか端へと進み続けると現れる異常な地形で、ドロップしたアイテムは不自然な方向に流れ、PCが高負荷になるなど複数のバグが存在した。この現象はのちに、水色のストライプの壁(ワールドボーダー)を作るという形で修正された。
修正される前のバージョンでファーランドを目指し進み続け、2015年1月に「『Minecraft』における、もっとも長い旅」としてギネス世界記録に登録された者も現れている。
Minecraftには3つの「ディメンション」が存在する。
はじめにプレイヤーがスポーンするディメンション。草原や山岳、ジャングル、湿地などさまざまなバイオームや、村などの建造物が生成され、鉄や金、ダイヤモンドなどの鉱石が分布する。
ネザー(暗黒界)
溶岩とネザーラックなどで構成されている世界。黒曜石を特定の形に配置して作られるポータルを通ることで、オーバーワールドと相互に往来することができる。ネザー固有の荒地や森などのバイオームやネザー要塞や、廃要塞(ピグリン要塞)などの構造物、ピグリンなどのネザー固有のモブ、クォーツや、ネザライト鉱石の原料となる古代の残骸などの鉱石がある。
ジ・エンド(果ての世界)
浮遊する島々で構成された世界。ネザー同様、ジ・エンドでのみ生成される構造物やアイテム、モブが存在する。オーバーワールドにある要塞から行くことができる。ラスボス的存在のエンダードラゴンともここで戦える。
複数のプレイヤーで遊ぶマルチプレイ機能が実装されている。シングルプレイで使っていたワールドをローカルエリアネットワークに公開するか、公式ページで配布されているサーバーソフトウェアを用いることで、複数のプレイヤーと遊ぶ事ができる。また、有志によって改良されたソフトウェアも存在し、中にはプラグインを用いて高度な制御や独自の機能を作成することができるソフトウェアも存在する。Java版のサーバーでもっとも規模が大きいのはHypixelであり、Hypixelは複数のギネス記録を保持している。
Minecraft Realms(マインクラフト レルムス)またはRealmsは、Mojang Studios社が運用する有料のマルチプレイサーバー。2013年に発表し、これは、プレイヤーがマルチプレイヤーサーバーを自分でセットアップすることなく、簡単かつ安全に実行できるようにすることを目的としたサーバーホスティングサービスとなっている。標準サーバーとは異なり、招待されたプレイヤーだけが Realmsサーバーに参加でき、これらのサーバーはIPアドレスを使用しない。Java版Realmsと統合版のRealms Plusの2種あり、それぞれ料金プランがある。ホワイトリスト制で、Java版Realmsサーバーの所有者は、最大20人をサーバーに招待して、一度に最大10人のプレイヤーをオンラインでプレイさせることができる。統合版のRealms Plusサーバーの所有者は、最大3000人をサーバーに招待して、一度に最大10人のプレイヤーをオンラインでプレイさせることができる。招待された側は所有者に承認されると無料でサーバーに参加できる。RealmsでのマルチプレイにはMicrosoftアカウント(Xbox Liveアカウント)が必要となっている。Electronic Entertainment Expo 2016では、Windows 10、iOS、およびAndroidプラットフォーム間のクロスプラットフォームプレイのサポートが2016年6月からRealmsを通じて追加され、Xbox Oneのサポートは2017年後半に提供された。2017年7月31日、Mojangはクロスプラットフォームプレイを可能にするアップデートのベータ版をリリースした。RealmsのNintendo Switchサポートは、2018年7月にリリースされた。
リソースパック、データパック、プラグイン、アドオン(統合版のみ)、そしてMODを利用したカスタマイズが可能である。リソースパックやデータパックはアイテムやブロックなどのモデル、テクスチャを変更したり、レシピやコマンドを追加したりする。MODはゲーム性や難易度を変更したり、新しい地形を追加したり、さらには根本的なシステムを変更するなど大小さまざまな改変を加えることができる。
プレイヤーの初期スキン(容姿)である「スティーブ」はマルクス・ペルソンが冗談でつけた名前であり、ほかに「アレックス」の初期スキンがある。2022年10月には、8種類のスキンが追加された。オリジナルのスキンを作成できる他、、統合版では「Minecoin」と呼ばれるゲーム内通貨を購入・使用することにより、他者が制作したスキンやマントなどへの追加や変更が可能である。中には他のゲームとコラボレーションしたスキンもある。