ウルトラセブン (キャラクター)
敵に向けて片手をかざして、右手の中指と人差し指を伸ばして発射する速射エネルギー光線。第23話ではシャドー星人の円盤を破壊した。第34話でシャドウマンによって縮小されてコップの中に閉じ込められた時にも使い、部屋内で爆発を起こしてウルトラ警備隊を呼び寄せてコップから脱出した。
指先から放つ、敵を牽引するロープ状の緑色の爆発力の高いエネルギービーム。第46話でにせウルトラセブンに使ったが、敵も同じラインビームで反撃してきた。
素早く手刀を振るって、高速で飛ばす手裏剣のように連射可能な破壊光弾。第44話でゴーロン星人を疲弊させ、エメリウム光線での撃破に貢献した。
両手指先から放つ破壊光線。第40話で使用し、ガッツ星人の十字架を破壊した。
両手先から発射する破壊光線。長時間持続して発射することが可能で、広い面積を焼き払うことに適している。第43話で使用し、第4惑星の地球攻撃ロケット群を破壊した。
『ウルトラマンA』第44話出演時にオニデビルの毒に冒されたAの力を回復する治療用カプセルを生み出した。
『地球星人の大地』で使った、両手の拳を揃えて前に突き出して放つ高エネルギーの黄色い破壊光弾。光線を砲弾状に収束しており、小さいがメトロン星人を倒す高い爆発力がある。
『ウルトラセブン誕生30周年記念3部作』で使った左手掌から放つ超低温ビーム。爆発と共に超低温の冷気を発生させ、強制的に細胞の分子運動を停止させて絶対零度まで下げる。バンデラスを凍らせた。
『ウルトラセブン誕生30周年記念3部作』で使った、竜巻状のエネルギー波を発生させる特殊光線。大気中に散布されたヴァリエル星人の花粉を集めて異次元へ吹き飛ばし、空気を浄化した。
『ウルトラセブン誕生35周年“EVOLUTION"5部作』で使った必殺技。光線エネルギーを体の前で固めて十字形の光のカッターを作り出して、ウルトラ念力で突き出すように放ち、相手を切り裂く。ネオパンドンを倒した。
『新世紀ウルトラマン伝説』で登場ウルトラマン全員が放った光線。ウルトラ戦士はスペシウム光線を会得してからそれぞれの技に発展させているとされる。
ウルトラセブンが頭部に装着している宇宙ブーメラン。脳波(ウルトラ念力)でコントロールすることができ"出典"、飛ばすと白熱化して敵を切り裂き、反転しながら頭部に戻ってくる。手持ちナイフとしても使える(常に逆手持ち)。切断だけでなく、イカルス星人に対しては胴体を貫通させたり、ダンに化けたゴドラ星人やペガッサ星人に対してはぶつけるだけだったりと、威力を調整できる。最終話では、改造パンドンに受け止められたが、これを投げ返されるうちに念力で反転させてとどめを刺した。
セブンの技では前述のワイドショットが最も強力なものとされるが、雑誌などの設定2016年9月ではアイスラッガーを「セブンの最強武器」としている例が少なくない。ほとんどの敵を切り裂くことができるが、キングジョーのように効かなかった敵も存在する。キングジョーIIを倒す際に、何度もぶつけたことにより先端が欠けてしまうという描写も見られた(後のエピソードでは修復している)。
固定されていたアイスラッガーが壊れて外れた時にスタッフが放り投げたのを見て、満田かずほがブーメランとしての使用をひらめいたことから誕生したものである。上部には、ピアノ線での操演のための穴がある。
「アイ」とついているのは企画時のタイトルが『ウルトラ・アイ』とされていた時の名残り。正式な表記は「アイ・スラッガー」 (Eye Slugger)。当時は「アイス・ラッガー」と誤認されることが多かった。名称の考案者はセブンの武器設定を担当した脚本家の藤川桂介。
アイスラッガーの大きさは、セブンが最大時(40メートル)で、全長7.77メートルと設定されている。ウルトラマンフェスティバル2007にて実物大のアイスラッガーが展示された際に公表された。その後、この実物大展示物は愛知県にあるショッピングモール「エアポートウォーク名古屋」内に展示されている。
2017年3月29日から同年4月18日まで、円谷プロの許可を得た呉竹の制作による書道用の墨「呉竹精昇堂謹製 アイスラッガー墨」が、M78星雲にちなんだ78丁限定で髙島屋日本橋店など大型6店にて販売された後、同社のオンラインストアにて販売されている。『セブン』を見て育った同社の文具担当バイヤーは、放送開始50年記念に合わせて企画し、限定商品で商いのある呉竹に依頼したという。
内山まもるの漫画版『ウルトラマンレオ』(『小学二年生』連載)では、シルバーブルーメに特攻死したセブンの意志を継いだレオが、遺品のアイスラッガーを獲物とした新技「アイスラッガーダイナマイト・カット」でシルバーブルーメを真っ二つにするオリジナル技を使用しており、最終回でもブラック司令官にアイスラッガーを投擲してとどめを刺している。
『ウルトラギャラクシー大怪獣バトル NEVER ENDING ODYSSEY』では、セブンがアーマードダークネスに封じた後、レイが所持することになり、レイオニックバーストモードと化したレイモンを2度に渡ってレイに戻し、レイをアーマードダークネスに導いた。
『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』では、K76星にいるゼロたちに危機を伝えるために一種のメッセンジャーとして使用されている。
『ウルトラマンメビウス』や『ULTRASEVEN X』では、白熱化ではなくブーメランのように回転させながら使用されている(『ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟』では白熱化版も使用されている)。さらに、『ULTRASEVEN X』ではジンの記憶覚醒前はすべて鈍器のような扱いで一度も相手を切りつけていなかったが、記憶覚醒後は切断技として使用されている。その後、どの作品でも完全な切断技として用いられることはなくなっているが、これはそれまでの作品で使えた四肢切断やグロテスクな表現が禁じられ、「角・尻尾・トゲなら壊して良し」というルールが定められたことによる。そのため、敵がロボットの場合のみ「生き物ではないから切断しても良い」との理由から、完全な切断技として用いられている。
ウルトラノック戦法"ぼくら"
アイスラッガーを自分の手前に空中で静止させて両手を握手するように組み、そのまま腕を後ろに引き前に突き出すと同時にアイスラッガーにハンディショット資料によっては、シェイクハンド光線と記述している。を当て、アイスラッガーの威力を数倍にまで高めた複合技。第40話ではガッツ星人の母船を破壊し、『ウルトラセブン1999最終章6部作』ではキングジョーIIの体の1箇所をアイスラッガーで4回連続攻撃してからウルトラノック戦法で倒した。
アイスラッガーを操るセブンは強力な念力波を体得しており、敵を投げ飛ばすことはもちろん、黒雲を払って天候を変化させることも可能。第16話ではストップ光線で動きを止めたアンノンを持ち上げ、第20話ではギラドラスをアイスラッガーで倒した後、ギラドラスが発生させた暗雲を追い払った。第25話ではガンダーを投げ飛ばした。第31話ではカオリの体内で使い、行く手を阻む白血球を反転させた。
イカルス星人に対しては、ウルトラ念力の1つウルトラサイコキネシスを使い、投げ飛ばして岩山にぶつけてとどめをさした。映画『ウルトラマン物語』では、その発展型の念力ショットという念力で対象物を爆発させるという技が対ボーグ星人戦で使われた。
『ウルトラマンレオ』では、変身できなくなったダンに残された能力であり、全身から放射した強い念力で、一定の時間怪獣の動きを封じるほどの力を持つが、体力を著しく消耗し、自らの寿命を縮めてしまう。『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』でも使用されている。
ウルトラパンチ"出典"
接近戦での基本的な攻撃技の一つ。状況や相手によって様々なパンチを繰り出しており、襲撃してきたシャドー星人の宇宙船に強烈な一撃を加えて飛行不能にしたこともある。
ウルトラキック"出典"
ダイナマイト2千発分の威力を持つとされる強力なキック。ジャンプを伴ってのキックの他、ストレートキックや回し蹴りなどのバリエーションを持つ。アンノン、ベル星人戦などでは挑みかかってきた相手にキックを放って出鼻をくじいた。
手先にパワーを集中させて放つ強力な手刀で、テペトに見舞った他、恐竜戦車の背中に乗って頭部に連打を繰り出した。両手でダブルチョップを繰り出すこともある。
『ULTRASEVEN X』で使用した技。ひじに体内のパワーを集中させ、頭部などに打ち降ろす技で、受けた相手の骨は粉々に砕かれる。ボーダ星人戦で、頭部に二度繰り出し、効果的にダメージを与えた。
背負い投げ書籍『ウルトラセブンイズム』では、名称をウルトラ背負い投げと記載している。
相手の懐に入って頭部と首を抱えて投げ飛ばし、地面に叩きつける技。エレキング、ギラドラス、アロンといった怪獣相手に用いた。フック星人戦では、背後から襲ってきたところを投げ飛ばしてダメージを与えている。改造パンドンにも使用したが体力を消耗していたため投げ飛ばせなかった。
相手の体を振り回して投げ飛ばす豪快な技。第3話ではエレキングの長い尻尾を掴み勢いをつけて振り回し、地面に叩きつけた。
体を空中で回転させながら、全身から破壊エネルギーを放射して包み込み敵に体当たりする。第21話で使用し、アイアンロックスに鎖で捕らえられた際に使い、敵にダメージを与えると同時に鎖を破壊した。
ボディを空中で高速横回転させてエネルギーの渦を発生させ、風車となって敵に体当たりする。第46話で使用し、にせウルトラセブンを倒した。
文字通り最大限にパワーを放出して怪力でねじ伏せる技。第11話で体に巻きついたナースを両腕の力でバラバラに引きちぎった他、第26話ではギエロン星獣の片翼を引き裂いて大ダメージを与えた。
敵を放り投げ、頭から地上に激突させる技。第19話でバド星人を倒した他、第18話ではベル星人にも使ったが、沼に落ちて衝撃が無くなり無効だった。
映画『ウルトラマンZOFFY ウルトラの戦士VS大怪獣軍団』で使用した必殺技。敵を後ろから抱え込み、爆発させる技。キングジョーを倒した。
映像は『ウルトラセブン』第15話で、セブンがキングジョーを羽交い絞めにし、ウルトラ警備隊がライトンR30爆弾でキングジョーを爆砕したシーンの流用。
スライスハンド(本編未使用)
上記のように、本来はジャックに伝授するシーンがあった。
『ウルトラセブン誕生35周年“EVOLUTION"5部作』EPISODE:5でガルト星人に使用。
ミクロ化能力(ミクロ化戦法、ミクロ化)
他の生物の体内や機械などの中に入る時に使用される身体縮小能力。ダリーの回に使われたのが代表的。これの応用技として、ミクロ化してウルトラ警備隊のエレクトロHガンに侵入して弾丸に紛れて飛び出し、巨大化しながら敵に体当たりするステップショット戦法"ぼくら"があり、第38話でアイスラッガーの通じないクレージーゴンを倒した。
体内のエネルギーをスパークさせて、全身から閃光を放つ。第47話で使用し、光に弱いフック星人を気絶させスリーワイドショットに繋げた。
掌を合わせて放射する特殊な泡。一部の書籍2016年9月では白血球とも記載されている。第31話で使用し、ダリーを泡に包んで消滅させた。
『ウルトラセブン誕生30周年記念3部作』で使った消火用の技。左手を右手に添えて、高圧水流を両手指先から放射する。
広げた両手からエネルギーを放射してボディ前面に生成した光の壁(電磁障壁)で敵の攻撃を防ぐ。状況に応じて大きさと形を変化させる。第5話ではカーテン状のバリアでビラ星人の光線を防ぎ、第16話では小型の四角いバリアでアンノンの火花を防ぎ、『地球星人の大地』では大型の四角い壁でメトロン星人の光線を防いだ。『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』では、ウルトラの星の氷結から逃れる際にウルトラマンと共に使用した。
両腕をV字に組んで相手の攻撃を防ぐ。カナン星人の宇宙船やペガ星人の円盤が放つ光線を防いだ。
両手からエネルギーを出し一瞬で空間移動する。第19話ではバド星人の円盤から宮部博士を連れて宮部宅へ移動した。第29話ではスパイ衛星を持ち去ったプロテ星人の円盤から衛星を奪還するために使った。
第19話で使用した鏡をすり抜ける能力。鏡の中に作られたバド星人の異次元基地に侵入した。
透視能力"出典"(透視光線)
両眼から特殊光を放射し姿を消した敵を探し出したり、厚い壁の向こう側を透視する。プロテ星人、テペト、アロンに使用。変身前でも使えるがワイアール星から産出される金属・チルソイトだけはこの透視能力をもってしても中を見通すことはできなかった他、ポール星人とガンダーが発生させた異常寒波の中でも使ったが視界が悪く完全に見通せなかった。
『ウルトラマンレオ』では、変身できなくなったダンに残された能力であり、宇宙人の変身を見破ったり、体を透視した。
ウルトラ戦士共通の能力であるが、セブンの推進力は他のウルトラマンよりも強く、太陽の至近距離でも自由に動ける他、引力圏に引き込まれて墜落しかけたジャックを抱えて安全圏まで運んだこともある。
思念により会話を行う。他の宇宙人やウルトラ戦士との会話の他、ガッツ星人に磔にされた際はテレパシー通信でウルトラ警備隊に救出方法を連絡した。変身前でも使える。
両腕をクロスさせてダンの姿に戻る。等身大の場合は右手を目に当て変身解除する。
相手の特徴を一瞬で捉えて完璧になり替わることができる。
『ULTRASEVEN X』の世界で行動するため、その世界の人間ジンに融合した。ただしセブンとジンの2人ともが記憶喪失となり、記憶が覚醒するまで実力が発揮できない、セブン(M78星雲人)に変身するのにもウルトラアイを使う。
『ULTRASEVEN X』で、敵の隙を突いて、エネルギーを込めた掌底を高速で打ち込んだ技。すさまじい威力のため、敵に命中する瞬間には衝撃波が生じる。マーキンド星人を吹き飛ばした。
『帰ってきたウルトラマン』第38話出演時に使った初代ウルトラマンとの合体技。ウルトラマンジャックを救出するために使用した、処刑台に磔にされたジャックに対して、2人が空中でクロスするかのように飛ぶと、エネルギー域が生み出され、処刑台の拘束帯が破壊されると同時に、瀕死状態のジャックにエネルギーが与えられ復活する。
ダブル光線(W光線)
他のウルトラマンの光線とエメリウム光線を同時に発射する技。
『帰ってきたウルトラマン』第38話ではウルトラマンのスペシウム光線と同時にエメリウム光線を発射して、ナックル星人の宇宙船2機を破壊した。
『ウルトラマンタロウ』第34話ではウルトラマンジャックのスペシウム光線と同時にエメリウム光線を発射するが、テンペラー星人には通用しなかった。
Aにウルトラ4兄弟が自らの活動エネルギーをチャージする際に使用した技。
『ウルトラマンタロウ』第34話でゾフィー、ウルトラマン、ジャック、Aと共に放った光線。テンペラー星人の宇宙船に向かって、それぞれの必殺光線を一斉に発射することで、大爆発させた。『ウルトラマン物語』ではグランドキングに放ったが効かなかった。
映画『ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟』では、マン・ジャック・エースとの合同で使用。月面でのUキラーザウルスとの戦いでは、一点に集中することで威力を増している。
映画『ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国』ではデルストの大群を倒した。
『ウルトラマンタロウ』第34話でウルトラ5兄弟がテンペラー星人を空中に放り投げる際に使用する技。
映画『ウルトラ6兄弟VS怪獣軍団』で使った、初代マン、セブン、タロウの3人による合体技。「トリプルスピンビーム!」と叫び、肩を組んで回転しながら、敵のエネルギーを中和させるアンチエネルギー波を放つ。怪獣帝王ゴモラのキャッチビームを無力化した。
「ウルトラフラッシャー!」と叫び、初代マンのスペシウム光線、セブンのエメリウム光線、タロウのストリウム光線を同時に撃つ合体技。映画『ウルトラ6兄弟VS怪獣軍団』で使い、トリプルスピンビームで無力化したキャッチビームを破壊して中に閉じ込められていたハヌマーンを救出した。
ファイナル・クロスシールド
『ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟』で初代マン、ジャック、Aと共にUキラーザウルスを封印した大技。
『ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟』でガッツ星人によって十字架に閉じ込められたウルトラマンメビウスを救出する際に使用した合体光線。セブンと、ウルトラマン、ジャック、Aが赤色の光線を放ち十字架を破壊してメビウスを解放した。
ゼロとの親子による合体技。ゼロのゼロスラッガーと自身のアイスラッガーをプロペラ状に並べて飛ばし、敵を仕留める技。『ウルトラマンゼロ THE MOVIE』でダークロプス2体を撃破した。
赤い光線(正式名称不明)
ビデオ作品『ウルトラマンゼロ外伝 キラー ザ ビートスター』でゾフィー、初代マンと共に放った光線。3人が手をつないで輪を作り、回転することで発射される。ビートスターが惑星ブラムに衝突する際時間稼ぎとして使用した。
内山まもるの漫画『ウルトラ戦士 銀河大戦争』で使用。セブンの指揮の下、初代マン・エース・タロウを合わせた4人がスクラムを組んで発射する合体光線で、作中ではバルタン星人とエースキラーの大軍を吹き飛ばした。
漫画『ウルトラマンSTORY 0』で登場。ミクロ化して体をバリアで覆ったセブンがゾフィーの光線を背後から受けて加速。アイスラッガーを手に持ったまま相手の体に突貫し、元の大きさに戻りながら突き抜ける。
デザインを担当した成田亨は、『ウルトラマン』でウルトラマンを演じた7頭身の古谷敏をイメージしてデザインしたという。そのため、成田は古谷に出演を依頼したが、円谷プロは古谷が本作品では隊員として出演することを提案していたことからこれを断り、野武士のようなイメージのがっちりとした体格の上西弘次を打診したが、成田は殺陣を必要とせず、立った瞬間が宇宙人であればいいと思っていたため、だいぶやり合ったという。その後、ロボットのようなものや西洋の甲冑のようなものを経て、上西の体形を考慮して、ヒーローの全身に視聴者の意識が来ないよう、プロテクターを付けて上部に視聴者の目を向けさせるためにデザイン的な比重が上半身に集中されたものとなった。初稿では筋肉質で八頭身ではなかった上西に合わせて、締まって見える青を基調としたカラーリングのものもあった。
造形は佐々木明が担当。
『セブン』でのスーツは大きく分類すると以下の4タイプが存在する。
TYPE-1
クランクイン前にNGとなったもので、体のラインが白くなっている。覗き穴は楕円パターンの眼の中央寄りにあり、頭部の凹面やプロテクターに反射テープが貼られておらず、アイスラッガー前面に凹みがあった。当初は会話をする案があったため、別パーツで口が製作されたが、最終的にマスクにパテ埋めで接着固定された。その後、制作第4話本編場面まではラインが銀になり、マスクが塗り直されたものが使用された。
TYPE-2
制作第3話前後から放送第10話までに使用されたもので、口は一体成型となっているが、接着角度が変更され、空気穴が大きくなっており、別パーツで下唇が製作されている。凹みがアイスラッガーにあるものとないものがあり、他のものよりもビームランプが大きい。途中から首とウエットスーツの接合部で赤と銀に色が分けられるようになった。
TYPE-3
制作第6話から使用されたもので、このスーツ以降シリコン素材のプロテクターとなっている。体のラインが上半身でほぼ平行となっており、股の位置から側面に拡がっている。背面はプロテクターの上のラインが赤と銀の境界線となっている。TYPE-1や2のパーツが適時流用されている。
TYPE-4
制作第11話から使用されたもので、初期はTYPE-3と併用している。下唇部分が一体のものと別パーツのものがあり、いずれも口の空気穴が目立たないように処理している。制作第21話で新調された後、制作第31話でさらに新調された。マスクの下唇部分は一体で製作されているが、第31話では反射テープが頭部のディンプルに貼られていない。
第14・15話では上西弘次に代わって菊池英一が入っているが、菊池の身体が上西に比べて細かったため、特注のスーツが作られ、マスクはTYPE-3のものを使用している。
飛び人形は発泡スチロール製の初期タイプ、全長45センチメートルと1メートルの2種類があるFRP製の後期タイプがある。
『太陽エネルギー作戦』では、2種類のアトラクション用が使用され、『地球星人の大地』では、厚みのあるプロテクターが新規造形された。TYPE-3と同様に、TYPE-1や2のパーツが適時流用されている。
『誕生30周年3部作』では、マスクをアトラクション用の原型から新規造形され、スーツも新調、プロテクターの素材も変更された。
『誕生35周年“EVOLUTION"5部作』では、『セブン』当時のものを再現しており、新たな原型からマスクが抜かれ、目の電球も2個になったほか、アイスラッガーに溝が付いた。
ダンがセブンに変身できない時などに代わりに戦う怪獣である。第1話と第3話では、所有していたウルトラカプセルは5つであることが確認できるが、劇中に登場したのはウインダム、ミクラス、アギラの3体のみ。7回ほど使用されているが、戦闘力はセブンに及ばないうえに活躍は今一つで、主に威力偵察や時間稼ぎを任務としている(ただし、『ウルトラ銀河伝説』では戦闘能力が向上しており、それぞれが怪獣1体を倒せるほどの強さを見せている)。使用と召還は基本的に変身不能に陥ったダンが行なうが、第24話ではセブンの状態でウインダムを召還している。第10話でイカルス星人によってダンが四次元空間に閉じ込められた際にはウルトラカプセル1つを投げたものの、怪獣は出現せずにウルトラカプセルはそのまま行方不明になった(脚本でもカプセルに入っている怪獣の詳細は描かれていない)。カプセル怪獣以外にも、セブンの能力を補助する治癒やウルトラ念力が使用できない場合の危機を回避するアイテムを保管するウルトラカプセルという設定にもなっている。残りの1個は実は空で、後述の『1999最終章6部作』の描写からも確認できる。『ウルトラ怪獣擬人化計画 feat.POPComiccode』では、イカルス星人が上記の紛失したカプセルを秘かに回収し、最後の切り札として使用しようとするも、ゴドラ星人の妨害に遭い失敗するという場面があった(こちらでは、カプセルは最終的にゴドラ星人に回収されているが、中身が何だったのかは最後まで謎のままであった)。
『レオ』で登場しなかったのはウルトラアイが壊れたためとされており、カプセル怪獣を使用するにはウルトラアイのエネルギーが必要と学年誌で紹介されていた。
怪獣は原則として1話1体ずつしか登場しないが、「平成セブン」や『ウルトラ銀河伝説』のような緊急事態の場合は複数を同時に登場させる場合もある。『ウルトラ銀河伝説』超全集の解説では、3体を同時に召喚するのは稀と記載されている。
カプセル怪獣の発想は、ゲームソフト『ポケットモンスター』のモンスターボールにも大きな影響を与えており、ポケモンの生みの親である田尻智はその旨を明言している。
普段はダンが携帯しているカプセルボックスの中に収納されている数センチの小さなウルトラカプセルの中に入っており、これを投げると姿を現す。
『1999最終章6部作』では瀕死のカザモリを空のウルトラカプセルに収納しており、カプセルには生物の治癒能力があるという新設定がなされた小説「EPISODE:0」によると治療用の海があり、カザモリの意識はその中を彷徨っていた。。漫画『ウルトラマンSTORY 0』でも傷ついたミクラスを容れる描写がある。
太陽系付近の宇宙軌道図を作成するために訪れた。前述の通り、友人を救うために自身を犠牲にしようとした薩摩次郎の勇敢な行為に感動し、彼の姿と魂をモデルにモロボシ・ダンとなり、ウルトラ警備隊の前に姿を現す。以後は隊員として勤務。
ウルトラ警備隊の隊員たちとはすぐに打ち解け、特に警備隊の紅一点・友里アンヌ隊員とは次第に良い仲になっていった。ピンチの時にはセブンに変身するため、ダンの姿は見えなくなり、変身のチャンスを作るために無鉄砲な行動を取ることもあり、度々仲間たちを心配させるが、その度に生還を果たす。
人間の姿と魂を模倣しているとは言え、その精神は宇宙人のものであり、地球人の利益と宇宙全体の平和との間に矛盾やギャップが生じた際には、地球人としての姿とM78星雲人の自意識との間で、ダンはしばしば苦悩することになった。第26話や第42話でダンの苦悩が描かれ、この設定のためにアンヌや仲間たちとの交流は種族を超えた愛や友情として描き出された。
宇宙人や怪獣との戦いで受けたダメージが仇となり、第48話で脈拍360・血圧400・体温約90度という人間であれば生存不可能なほどの状態にまで陥り、エネルギーがほとんど底を突いてしまう。M78星雲の上司から(光の国に帰還する際以外の)変身を止められるが、ゴース星人による史上最大の侵略の前に大苦戦を強いられ、やむなく変身してパンドンと戦い、その際に頭を負傷。第49話で自らの正体をアンヌに告白し、残された力を振り絞って改造パンドンをウルトラ警備隊(アンヌの知らせで全員がダン=セブンであることを知った)の協力とで勝利を収めた。そして、立っているのがやっとの状態で警備隊のメンバーに見送られながら、最後に残った飛行能力で光の国に帰還した。生命エネルギーも危うい状態だったが、最後の飛行能力によって光の国への帰還には成功。治療して一命を摂りとめ、休養期間に入った。
『帰ってきたウルトラマン』
第18話と第38話に登場。
第18話では、宇宙怪獣ベムスターに敗れ太陽エネルギーを得ようとして太陽の引力圏に捉えられたウルトラマンジャックを救出し、ウルトラブレスレットを与えた。
第38話ではナックル星人に捕われたジャックを、初代ウルトラマンとともにウルトラの星作戦によって救出した。モロボシ・ダンの姿でも登場し、さらにはウルトラ警備隊の隊員服を着ていた。シナリオでは、ジャックがブラックキングを倒したスライスハンドはナックル星でセブンから伝授されるシーンがあって実際に撮影されていたが、尺の都合でカットされた。
『ウルトラマンA』
第1話、第13話、第14話、第26話、第27話、第31話、第39話、第44話で登場し、単独客演は第31話、第39話、第44話。掛け声はジャックの声の流用(一部、エースの声も流用されている)。いずれも『セブン』当時と異なり、胸の銀のラインが短くなっている。
第1話では、ウルトラマンエースが北斗星司と南夕子にウルトラリングを与える場に立ち会った。着ぐるみはアトラクション用のものを使用。
第13話・第14話では、ヤプールの罠でゴルゴダ星の十字架に磔にされ、エースキラーによってエメリウムエネルギーを奪われてしまう。だが、エースキラーに苦戦するエースに自分たちのエネルギーを与え、エースキラーを倒させた。
第26話・第27話では、ヒッポリト星人によってブロンズ像にされたエースを助けようと地球に飛来し、他の3人が罠に落ちた中で単独でヒッポリト星人と果敢に戦ったが、善戦虚しく罠に落ちてブロンズ像にされてしまう。しかし、ウルトラの父の自己犠牲を経て復活したエースの手で無事に復活した。
第31話では、エメリウム還元光線でバクタリを元のバクに戻した。
第39話では、ファイヤーモンスの炎の剣で心臓を貫かれたエースを激励した。
第44話では、オニデビルの赤い豆を食べてしまった北斗星司=エースをウルトラの星に呼び出し、ウルトラカプセル光線でエースの体内から赤い豆を取り出した。
第23話の準備稿では客演が予定されていた。
『ウルトラマンタロウ』
第1話、第5話、第25話、第33話・第34話、第40話で登場し、単独客演は第5話のみ。
第1話では、アストロモンスとの戦いで瀕死の重傷を負った東光太郎をウルトラの国に連れていき、ウルトラマンタロウと合体させた。
第5話では、トータス親子をタロウとともにウルトラの国に運んだ。
第25話では、タロウらとウルトラ6重合体を果たし、ウルトラタワーからウルトラベルを入手した。