ドラゴンボールヒーローズ
『ドラゴンボールヒーローズ』(DRAGON BALL HEROES)は、鳥山明の漫画『ドラゴンボール』およびそのテレビアニメ『ドラゴンボール』、『ドラゴンボールZ』、『ドラゴンボールGT』、『ドラゴンボール改』、『ドラゴンボール超』を題材としているトレーディングカードアーケードゲーム。
データカードダス初の派生シリーズで、ドラゴンボールシリーズのアーケードカードゲームでは初めてデータカードダスの名を冠していない作品であると同時にカードにバーコードを一切使わず、フラットパネルリーダーというステージに配置させて操作するというシステムが採用されている。そのため、過去のデータカードダスシリーズのカードの連動はない。モニターはワイド画面になっている。『ヒーローライセンスセット』に付いている『ヒーローアバターカード』を使うと、プレイヤーの分身のキャラクター(ヒーローアバター)がゲームに登場できる。また、『スーパーヒーローライセンス』と呼ばれるデーターカードを使ってヒーローアバターのデータやバトルデータをセーブできる。また、タイトル画面でスーパーヒーローライセンスをライセンス読み取り機にタッチすると、データを閲覧できる。
2016年11月9日より順次サービス終了。2016年11月17日より新筐体・データカードダスDを用いた新シリーズ『スーパードラゴンボールヒーローズ』に移行された。
クレジットを投入すると、まずメニュー選択画面が現れる。「ゲームで遊ぶ」を選ぶと一人用でゲームが開始される。「店内対戦」を選ぶと別の台のプレイヤーと対人戦で遊ぶことができる。ゲームをプレイせずカードだけ購入する場合には「カードを買う」を選択するとその場でカードが払い出される。最大25枚まで連続買いが可能。スーパーヒーローライセンスを所持している場合、機会の右下にある読み込み機にタッチする。未使用のカードの場合(データが引き継いである物を除く)、アバターのヒーローロボの名前と年齢の登録が必要。その後カードが1枚排出される。その際に連続購入もでき(ゲームで遊ぶ時は6枚まで)、HPやアバターの経験値アップなどのボーナスも獲得できる。次に遊びたいミッションモードと戦いたいエイジ(時代)を選択し、その次に戦いたい敵を選択する(敵によって難易度が異なる)。その後、使用するカードの表面(カードのイラストが描かれている面)を上にしてパネルに配置して登録する(カードを裏返しに置くと、カードが認識されない)。ヒーローアバターカードを登録する場合は、3種類のタイプから戦いたいタイプを選択できる。カードは7枚まで同時に使用することができる。カードの読み込み枚数が3枚以下の場合、5人になるようにユニットが補充される。ヒーローアバターは1人しか登録できない。
必殺技・HP(体力)・パワー・ガード
アビリティによって能力がアップする。
ヒーローエナジー「HE」:ヒーローエナジーがたまると必殺技やアルティメットユニットが発動できるようになる。
発動メンバーと一緒に組むと特殊効果を発揮する。
特別なアルティメットユニット。発動メンバーと一緒に組むと超ユニット技が発動する。敵に大ダメージを与える特別な連携必殺技が発動できる。
特別なアルティメットユニット。発動メンバーと一緒に組むと超ユニット効果が発動する。自分チームに有利な効果や、敵チームに不利な効果を与える。
能力がアップしたり色々な効果で自分チームを手助けしたり相手を弱体化できる。
特定の条件を満たすと発動。カードを動かすことで発揮するアビリティ。
特定の条件を満たすと発動。タッチパネルを指で動かしたりし、相手を攻撃する。さらに、追加効果も発生する。
表面の左下にアイコンマークと色がついている。それぞれの特性を発揮することができ、連携攻撃をすると効果を発揮する。連携する仲間が多いほど効果がアップする。
防御が高く、気絶しにくい。連携攻撃をすると自分の戦闘力が上がる。必殺技やアルティメットユニットが使いやすく、弱点がない。ただし、バーサーカータイプよりもダメージが入りにくい。
気弾攻撃が得意。防御がやや低めだが、初期気力値が高い。相手を気絶にさせやすく、連携攻撃をすると気力を回復できる。
攻撃が高く、敵の体力を一気に減らす。連携攻撃をすると相手のヒーローエナジーを減らすという固有の能力で相手を邪魔することが可能。しかし、防御、気力耐性が低く、気絶になりやすい。
SH1弾で登場。気力を持たない上に攻撃を受けない。アタックエリアやサポートエリアに配置すると強力効果が発動する(例:SH6−SEC3 大神官 未知数の存在)。アタックエリアに配置すると、自分チーム全員のパワーが+30000(そのラウンド1回限り)。
ゲームに登場させるプレイヤーの分身。スーパーヒーローライセンスで登録させ、ヒーローアバターカードを使うことでそのアバターが登場する。戦うことでレベルが上がり、アビリティを覚えていく。レベルが上がるとステータスが上がり、最初から選択できる「ヒーロータイプ」の他にも、レベル8以上で「エリートタイプ」、レベル12以上で「バーサーカータイプ」を選ぶことができるようになる。また、仲間との友情レベルを上げると、ステータスが上がったり技を覚えたりする。デザインは鳥山明の許可を得て開発チームが作っているが、「フリーザ一族アバター」だけは全ボツして鳥山明が描き下ろした。
アーケード版ではアバター・ヒーロータイプのみにデフォルト名が存在する。また、漫画『ドラゴンボールヒーローズ Victory Mission』で一部のアバター・エリートタイプとアバター・バーサーカータイプにも公式名が付けられている。
各アバターは、ヒーローエナジーが3個以上あると各タイプに応じてユニット効果を発動可能となっている。特にヒーロータイプはヒーローエナジーが10個あると超ユニット技を発動できる。いずれの場合においても対象となるキャラクターとの友情パワーのゲージによって効果が変動する。
声:入野自由(ヒーロータイプ) 阪口大助(エリートタイプ) 森田成一(バーサーカータイプ)
公式名:ビート(ヒーロータイプ) エリト(エリートタイプ) バサーク(バーサーカータイプ)
稼動開始時から使用可能だったアバター。尻尾を生やした黒髪のサイヤ人少年タイプ。全員の一人称は「俺」。各ステータスがバランス良く成長する。第1 - 2弾でヒーローアバターを登録した場合はこのアバターからの開始となっていた。後述の女アバターの登場により、サイヤ人(おとこ)とも呼ばれる。専用アビリティは、サポーターにした時に効果が発動するもの。第7弾以降は神龍の願いにより「超サイヤ人」のアビリティを取得することで、カードアクションアビリティ『チェンジ』により超サイヤ人への変身が可能になった。さらにゴッドクラスアップすることで『チェンジ』を失ったかわりにカードアクションアビリティ『ゴッドかめはめ波』を使用できる。ヒーロータイプの超ユニット技は「ヒーローズユニット」。
声:山口勝平(ヒーロータイプ) 松野太紀(エリートタイプ) 野島健児(バーサーカータイプ)
公式名:カブラ(ヒーロータイプ) 名称未公表(エリートタイプ) サラガ(バーサーカータイプ)
第3弾より使用可能となったアバター。魔人ブウに似たキャラクタータイプ。HPが重点的に成長する。専用アビリティは、カードアクションアビリティ『ロックオン』。敵を指定して弱体化しつつ攻撃が可能。ヒーロータイプの超ユニット技は「正義の魔人ユニット」で、ヒーロータイプはミスター・サタン、魔人ブウ(善)と合わせてユニットが組めるが、ヒーローエナジーが5個以上10個未満なら弱体化、10個あると超ユニット技が発動する。
サイヤ人(おんな)
声:松岡由貴(ヒーロータイプ) 園崎未恵(エリートタイプ) 鈴木麻里子(バーサーカータイプ)
公式名:ノート(ヒーロータイプ) ヴィオラ(エリートタイプ) フォルテ(バーサーカータイプ)
第4弾より使用可能となったアバター。黒髪のサイヤ人の少女タイプ。ヒーロータイプはポニーテールの髪型をしている。エリートタイプはお嬢様口調で話すが、ゴッドクラスアップのアビリティ「ゴッドかめはめ波」発動時に口調が荒くなることがある。成長スピードが少し遅めだが、初期気力値が高く、戦闘力バトルに勝利し先攻を取った際に毎回発動可能な専用アビリティが強力。男アバター同様、神龍の願いにより「超サイヤ人」のアビリティを取得することで、カードアクションアビリティ『チェンジ』により超サイヤ人への変身が可能。更にゴッドクラスアップすることで『チェンジ』を失ったかわりにカードアクションアビリティ『ゴッドかめはめ波』を使用できる。なお、女性の超サイヤ人の登場はこのゲームが初。一人称はヒーローとバーサーカーが「あたし」、エリートは「わたくし」。ヒーロータイプの超ユニット技は「サイヤ人の絆ユニット」。
声:三木眞一郎(ヒーロータイプ) 羽多野渉(エリートタイプ) 中井和哉(バーサーカータイプ)
公式名:フローズ(ヒーロータイプ) レゾック(エリートタイプ) 名称未公表(バーサーカータイプ)
第5弾より使用可能となったアバター。フリーザ、クウラなどに似たキャラクタータイプ。パワーが重点的に成長する上、専用アビリティであるカードアクションアビリティ『バースト』により必殺技でも大ダメージを与えることが可能な攻撃特化タイプ。一人称はエリートのみ「僕」で、ヒーローとバーサーカーは「俺」である。ヒーロータイプの超ユニット技は「ダークエリートユニット」。
声:私市淳(ヒーロータイプ) 下野紘(エリートタイプ) 日野聡(バーサーカータイプ)
公式名:ツムリ(ヒーロータイプ) 名称未公表(エリートタイプ) カギュー(バーサーカータイプ)
第8弾より使用可能となったアバター。ピッコロ、ネイルなどに似たキャラクタータイプ。ガードが重点的に成長する。専用アビリティであるカードアクションアビリティ『合体』によって、自分チームのピッコロと同化することでパワーアップする。ヒーロータイプの超ユニット技は「ジャッジメントユニット」。
声:阿部敦(ヒーロータイプ) 浅野真澄(エリートタイプ) 千葉一伸(バーサーカータイプ)
公式名:ニム(ヒーロータイプ) ニコ(エリートタイプ) ゲノム(バーサーカータイプ)
ギャラクシーミッション第9弾より使用可能となったアバター。ヒーロータイプは少年型、エリートタイプは少女型、バーサーカータイプはセルに似たバイオロイドとなっている。専用アビリティは、カードアクションアビリティ『ダブル』。特定のタイミングでパートナーとのダブルアタックを行える。さらにお互いのバトルタイプが一致していると特別な効果が発動する。一人称はバーサーカーが「俺様」である。パラメータの成長が高めで、気力ダメージに強いが、初期気力値が低くチャージインパクトスピードが速いという欠点もある。ヒーロータイプの超ユニット技は「激闘の人造人間」。
声:松岡禎丞(ヒーロータイプ) 木村良平(エリートタイプ) 植田佳奈(バーサーカータイプ)
公式名:ゼン(ヒーロータイプ) フェン(エリートタイプ) ワイル(バーサーカータイプ)
GDM3弾より使用可能となったアバター。界王神とよく似たタイプで、ヒーロー、エリートは少年タイプ、バーサーカーは関西弁で喋る少女タイプとなる。HPとパワーの成長が早く、全種類中最高の伸びを誇る。専用アビリティは仲間を助けるアビリティである。専用アビリティであるカードアクションアビリティ『フリーズ』で、時間を一時的に静止しカードをすばやくこすることで敵に大ダメージを与えることができる。ヒーロータイプの超ユニット技は「激闘の界王神ユニット」。
必殺技の条件を習得するために必要なキャラクターの友情レベルがMAXになると使えるようになる。必殺技はアバターを変えてもそのまま使える。ヒーロータイプ、エリートタイプ、バーサーカータイプはそれぞれ条件が違う。
イノセンスキャノン(魔人ブウ:善)
かめはめ波(孫悟空)
気合砲(孫悟空:GT)
ギガンティッククラスター(ブロリー)
ギャラクティックバスター(ボージャック)
ギャリック砲(ベジータ)
ジャスティスキック(グレートサイヤマン)
スーパーワハハの波(合体アカ)
超かめはめ波(孫悟飯:未来)
デスビーム(フリーザ)
時とばし(ヒット)
時の裁き(時の界王神)
破壊の序曲(ウイス)
ハンティングアロー(セリバ)
爆力魔波(ピッコロ)
ビッグバンアタック(ベジータ:GT)
ヘルバレット(トワ)
真激烈神王砲(キビト神)
魔人ビーム(スーパーウーブ)
アイシクルマジック(プティン)
アサルトレイン(魔人ブウ:悪)
気円斬(クリリン)
ギャリックビーム(ベジータ:幼年期)
サウザーブレード(サウザー)
神聖光弾(西の界王神)
ダークかめはめ波(ミラ)
デッドリーメタルニードル(メタルリルド)
どどん波(天津飯)
ノドアメブラスト(ニッキ―)
バッドランサー(タゴマ)
パワーブリッツ(人造人間17号)
ビクトリーキャノン(ゴテンクス)
フレイムショット(四星龍)
フレイムバレット(トーマ)
ファイナルフラッシュ(ベジータ:GT)
ヘルブリッツ(ダーブラ)
魔貫光殺砲(ピッコロ)
龍神光弾(神様)
グラスパレット(ラグス)
ギガンティックプレス(ブロリー)
豪力神撃波(南の界王神)
ジャスティスイーグル(グレートサイヤマン2号)
ジャン拳(孫悟空:少年期)
ダークネスツインスター(スラッグ)
ダイナマイトキック(ミスター・サタン:GT)
超龍撃拳(孫悟空)
超龍閃撃(孫悟空:ゼノ)
凍結拳(エビフリャー)
ハイパートルネード(パイクーハン)
ヒートファランクス(バーダック)
ファイナルインパクト(ベジータ)
ファイナルキャノン(トランクス:幼年期)
ブルタックル(シサミ)
ボタモインパクト(ボタモ)
マッシブカタバルト(パンブーキン)
龍爪演舞(孫悟天:ゼノ)
龍翔拳(孫悟飯:青年期)
ワイルドタイフーン(ボーン将軍)
爆裂砲火弾(孫悟飯:未来)
スピリッツソード(ベジット)
バーニングアタック(トランクス青年期・未来)
イベント入手(全タイプ共有)
ヘルブレイカー(ヘルファイター17号)
超人造人間編の地獄ミッション3をウルトラクリアで入手。
ビッグバンかめはめ波(ゴジータ:GT超サイヤ人4)
邪悪龍ミッション8弾までプレイしていたプレイヤーが、ゴッドミッション1弾をプレイすると入手。
ダークリベリオントリガー(仮面のサイヤ人)
ゴッドミッションでランダム出現する暗黒魔界編で敵を倒すと、低確率で入手。
ゴールデンデスボール(ゴールデンフリーザ)
ゴッドミッション2弾で配信されたチャレンジミッションのボスをクリアすると1/2の確率で入手。
ギガンティックジェノサイド(ブロリー超サイヤ人4フルパワー)
ゴッドミッション9弾で配信された神龍スロットで必殺技賞が当たると入手。
大半のカードが所持しており、カードの下部に書かれている。全部で4種類。発動時に、そのアビリティを持っているキャラクターが光り、ホイポイカプセルも動く。
サポーターにして、仲間にリンクラインを当てると発動する。回数制限の有無はまちまち。主に、気力やダメージのコントロール、チャージインパクトのスピードコントロール関係が多い。
アタッカーにすると発動する。攻撃時と防御時のどちらかで発動する。回数制限の有無はまちまち。
最も種類が多い。条件付で発動するときと、無条件で発動するときがある。回数制限の有無はまちまち。
サポーターにすると発動する。そのカードの気力も回復できる。回数制限の有無はまちまち。
GM1弾から登場した、プレイヤーのサポートロボット。GM1弾以降でヒーローライセンスの新規登録または最初に読み込みを行う際にヒーローロボの名前入力画面が出現し、好きな名前を登録することができる。ヒーローロボには戦闘終了時かカード購入後に入手するロボパーツを装備させることによって、ロボパーツに設定されたチームボーナスをバトル前に得ることができる。ロボパーツにはレアリティが存在し、高レアリティの物ほど入手確率が低いが、1つのパーツで得られるチームボーナスの種類が多くなっている。ロボパーツのパーツスロット数は初期で3つだが、究極神龍の願いによりGM4弾の時点で最大7つまで増やすことが可能。また、バトル前のユニット登録後に装備したロボパーツのうち1つを選択することによって、パーツによって指定されたラウンドに特殊効果が自動で発動される。ロボパーツには3種類のタイプが存在し、選択したパーツによってヒーローロボの姿とサポート内容が変化し、SR+のパーツを選択すると、金色の装甲が追加される。既にロボパーツがいっぱいになると、不要なロボパーツを捨てざるを得なくなってしまうが、不要となったロボパーツと引き換えに経験値を手に入れることができる。また、特定のプロモカードで出現する物やイベント限定で入手できるパーツの中には、鳥山ロボやV龍へ姿を変える物も存在する。声は『ドラゴンボールGT』のギルと同じ里内信夫が担当している。JM5弾以降、これまでロボスキルが使用できなかった邪悪龍ミッションで、ロボスキルが使用可能になった。
特別な装飾の無い、白いボディの「サポートフォーム」になる。指定ラウンドで味方ユニット全員の気力回復・戦闘力アップ・ヒーローエナジーアップ・体力回復を行う。
両腕にトゲ付き鉄球、背中にミサイルを装備した赤いボディの「アタックフォーム」になる。指定ラウンドの自分チームの攻撃終了時に、固定ダメージの追加攻撃を行う。パーツによっては気力ダメージも追加される。
両腕に盾を装備した青いボディの「ディフェンスフォーム」になる。指定ラウンドに1回だけ相手の攻撃を自動で防御し、ダメージを減らす。敵が複数回の攻撃を行う場合、どの攻撃を防ぐかはランダムで決まる。
JM1弾から登場。ヒーローバッジにはアタック、ディフェンス、サポート、スペシャルの4種類のタイプが存在し、選択したバッジによって効果が変化し、バッジを選択すると、アタックのバッジは赤、ディフェンスのバッジは青、サポートのバッジは緑、スペシャルのバッジは金色の装甲になる。レア度はロボパーツから引き継ぐことができる。ヒーロースキルがあり、バトル中に強力な効果を発揮する。JM4弾からはヒーロースキル、ロボスキルのどちらかのスキルを選択することができる。
GDM1弾からスタート。不要なロボパーツ、ヒーローバッジを組み込むことによってそのスキルを発揮する。神龍の願いで「ヒーロースカウターがほしい」を選ぶと貰える。レベルが上がるにつれてアビリティが変化する。さらに、スカウターレベルが条件に達すると神龍に「スカウターチェンジ」のお願いができるようになる。
サーチスカウターLv.1
敵チームより戦闘力2500以上上回ると、チーム全員でガードが一番低い敵を攻撃する。
サーチスカウターLv.2
敵チームより戦闘力2550以上上回ると、チーム全員でガードが一番低い敵を攻撃する。
サーチスカウターLv.3
敵チームより戦闘力以上2000上回ると、チーム全員でガードが一番低い敵を攻撃する。
サーチスカウターLv.4
敵チームより戦闘力1900以上上回ると、チーム全員でガードが一番低い敵を攻撃する。
サーチスカウターLv.5
敵チームより戦闘力1800以上上回ると、チーム全員でガードが一番低い敵を攻撃する。
サーチスカウターLv.6
敵チームより戦闘力1700以上上回ると、チーム全員でガードが一番低い敵を攻撃する。
サーチスカウターLv.7
敵チームより戦闘力1600以上上回ると、チーム全員でガードが一番低い敵を攻撃する。
サーチスカウターLv.8
敵チームより戦闘力1500以上上回ると、チーム全員でガードが一番低い敵を攻撃する。
サーチスカウターLv.9
敵チームより戦闘力1400以上上回ると、チーム全員でガードが一番低い敵を攻撃する。
サーチスカウターLv.10
敵チームより戦闘力1300以上上回ると、チーム全員でガードが一番低い敵を攻撃する。
ブレイクスカウターLv.2
9800以上戦闘力を出すと、敵チームのヒーローエナジー-2。
ブレイクスカウターLv.3
9600以上戦闘力を出すと、敵チームのヒーローエナジー-2。
ブレイクスカウターLv.4
9500以上戦闘力を出すと、敵チームのヒーローエナジー-2。
ブレイクスカウターLv.5
9400以上戦闘力を出すと、敵チームのヒーローエナジー-2。
ブレイクスカウターLv.6
9300以上戦闘力を出すと、敵チームのヒーローエナジー-2。
ブレイクスカウターLv.7
9200以上戦闘力を出すと、敵チームのヒーローエナジー-2。
ブレイクスカウターLv8.
9100以上戦闘力を出すと、敵チームのヒーローエナジー-2。
ブレイクスカウターLv.9
9000以上戦闘力を出すと、敵チームのヒーローエナジー-2。
ブレイクスカウターLv.10
8900以上戦闘力を出すと、敵チームのヒーローエナジー-2。
ディバイトスカウターLv.2
6800以上戦闘力を出すと、敵チーム全員の連携を封印する。
ディバイトスカウターLv.2
6800以上戦闘力を出すと、敵チーム全員の連携を封印する。
アサルトスカウターLv.2
戦闘力12400以上出すと、自分チーム全員の敵チームに与えるダメージが1.3倍になる。
戦闘力バトルで敵チームより4000以上上回ると、敵チーム全員のパワー半分にする。
サイヤ人たちとバトルできる。第1弾で初のミッションだがバトルはいつもの半分しかない。
人造人間・セル編
人造人間たちとバトルできる。サイヤ人編と同時に登場したミッションで、第2弾ではミッションが追加され全14つになった。
第2弾で初登場。銀河の暴れ者・ボージャック一味とバトルする。ドラゴンボールが入手できるようになった。
ブウ・バビディ編
第3弾で初登場。魔導師バビディの戦士、ブウ(善)とバトルする。
第4弾で初登場。フリーザ一味とバトルする。超ボスではフリーザが宇宙船に乗って登場しバトルする特別演出がある。
第5弾で初登場。スラッグ一味とバトルする。
第6弾で初登場。「ブウ・バビディ編」の続編。魔人ブウ(悪)(純粋)とバトルする。
第7弾で初登場。ブロリー、パラガスとバトルする。
第8弾で初登場し、第1期最後のミッション。ヒルデガーンとタピオンとバトルする。
他のプレイヤーと協力して合わせマシンごとに設置された回数ミッションをクリアし、レベルを上げるモード。解放されている最高レベルのミッションでは、必ずドラゴンボール争奪戦バトルが発生。ドラゴンボールをいち早く集めることができる。条件クリア回数を達成すると次のレベルに行けることができ全部でLv.5まである。敵は超ユニット持ちのアバター。
ドクター・ミュー編
GM1弾で初登場し、ギャラクシーミッション最初のミッション。ドクターミューとその手下、ベビー(少年体)とバトルする。究極ドラゴンボールが入手できるようになった。
GM2弾で初登場。ジャネンバ、復活したかつての敵とバトルする。
GM3弾で初登場。「ドクターミュー編」の続編。ベビーと洗脳されたZ戦士とバトルする。ギャラクシークエストとも呼ばれる。寄生戦士とバトルするルートが100%になるとボスルートが解放する。ボスルートが100%になるとエクストラルートが解放する。
GM4弾で初登場。ターレス一味とバトルする。
GM5弾で初登場。「ベビー編」の続編。スーパーベビーたちとバトルする。
サイヤ人・フリーザ軍編
GM6弾で初登場。サイヤ人とフリーザ軍のどちらかとバトルする。サイヤ人かフリーザ軍に加勢できる。クリアすると勢力ゲージが上がり敵は勢力ゲージが下がる。勢力ゲージが大きくなると新しいミッションが解放する。勢力ゲージが100%になると限定バッジがもらえる。
GM7弾で初登場。劇場版『ドラゴンボールZ 神と神』のキャラクターとバトルする。『神と神』のコラボミッションでビルス城に君臨する破壊神に挑む。イベントで同じ日にこのミッションに挑むとビルスからプレゼントがもらえる。
ガーリックJr.編
GM8弾で初登場。ガーリックJr.一味とバトルする。
GM9弾で初登場。超17号とバトルする。現在と未来の2つのステージをクリアすると地獄ステージが解放される。地獄ステージでは、同じマシンを使用するプレイヤーと協力して、マシンごとに地獄クリアポイントを溜めるとミッションが増える。
GM10弾で初登場。ハッチヒャック、学者たちとバトルできる。ハッチヒャック編をクリアすると新・覚醒ルートが解放される。
JM1弾で初登場。邪悪龍ミッション最初のミッション。『ドラゴンボール』のキャラクターとバトルする。
JM1弾で初登場。『ドラゴンボールZ』のキャラクターとバトルできる。
JM1弾で初登場。『ドラゴンボールGT』のキャラクターとバトルできる。
JM1弾で初登場。ドラゴンオーブがたまるとミッションが解放される。弾が増えるにつれてミッションが増え、JM1弾で黒煙の龍、六星龍、JM2弾で二星龍、JM3弾で超六星龍、JM4弾で三星龍、JM5弾で七星龍、JM6弾で四星龍、JM7弾で六星龍、JM8弾で一星龍とバトルする。
JM2弾で初登場。ビッグゲテスターの戦士とバトルする。
JM3弾で初登場。界王神たちか魔導師ビビディと魔人ブウとバトルする。界王神たちと修行するルートと魔次々と吸収する魔人ブウに挑むルートがある。同じ日にこのミッションに挑むと界王(声 - 八奈見乗児)からプレゼントがもらえる。
JM4弾で初登場。全エイジの強敵とバトルする。
JM5弾で初登場。洗脳された破壊王たちとバトルする。ウォンテッドシートでバトルに勝利すると戦った相手のマスが埋まる。一列そろうとビンゴボーナスが発生しランダムでボーナスや限定バッジがもらえる。
Dr.ウィロー編
JM6弾で初登場。Dr.ウィロー、Dr.ライチーとその手下たちとバトルする。
新生・ブロリー編
JM7弾で初登場。「ブロリー編」の続編。ブロリーとパラガスの手下たちとバトルする。地球、地獄、界王神界の3つのステージがある。
JM8弾で初登場。邪悪龍とバトルする。マシンごとに討伐回数がカウントされており、討伐回数によりもらえるボーナスが変化する。120討伐を達成すると地球滅亡ルートが解放される。
GDM1弾で初登場。このミッションからはレジェンドクリアの条件を達成するとIFミッションが解放される。
GDM1弾で初登場。暗黒魔界のキャラクターとバトルする。ゴッドミッションモードを選択するとランダムで登場する。ビッグボーナスがあり、チャージインパクトに勝つと経験値がアップする。
復活の「F」編
GDM2弾で初登場。劇場版『ドラゴンボールZ 復活の「F」』のキャラクターとバトルする。
GDM3弾で初登場。「ビルス編」の続編。『ドラゴンボール超』のキャラクターとバトルする。
GDM4弾で初登場。ナメック星人たちとバトルする。
GDM5弾で初登場。
GDM6弾で初登場。
GDM7弾で初登場。暗黒魔界に関係するキャラクターたちと戦う。
GDM7弾で初登場。『ドラゴンボール超』に登場する第6宇宙の戦士たちと戦う。GDM8弾で新ミッションが追加された。
真・ヒルデガーン編
GDM8弾で初登場。
GDM9弾で初登場。今までにトランクスが体験してきた戦いをすることが可能。
GDM9弾で初登場。新しく出た「黒仮面のサイヤ人」や巨大化した「魔神ドミグラ」などと戦うことが可能。
GDM10弾で初登場。
フラットパネルのアタックエリアに攻撃を行うカード、サポートエリアに残りのカードを置き、赤いボタンを押して作戦決定となる。
アタックエリアにいる戦士の気力が位置に応じて消費され(最前部では3メモリ、真ん中では2メモリ、最下部では1メモリ)、サポートエリアにいる戦士の気力が約2メモリ回復する。
消費された気力に応じた戦闘力が溜まる(気力1メモリにつき1000、1メモリ未満0.5メモリ以上で500、0.5メモリ未満で100)。その合計値の高いチームが先攻となる。決定ボタンを押すまでに掛かった時間によって、自分または相手チームの戦闘力が499プラスされるため、絶対に同点にはならないようになっている。