ロードファイターズ
『ロードファイターズ』(ROAD FIGHTERS)は、2010年にコナミデジタルエンタテインメントによって開発・販売されたアーケード用レースゲーム。『ロードファイター』の続編という位置づけで、e-AMUSEMENTに対応している。
『GTI Club supermini Festa!』以来、2年ぶりとなるコナミのアーケード向けレースゲーム。バラエティ要素の強かった『GTIシリーズ』に対して、純粋なレーシングゲームとしてデザインされている。
同社のアーケードゲームとしては初めて3D立体映像に対応しており、筺体に取り付けられている非接触型の3Dメガネで体感することができる。シート背面にも3Dレンズを付けた「のぞき穴」があるため、プレイヤーだけでなくギャラリーもそこから覗きこむことで3D映像を楽しむことができる。
コックピットは、ステアリング・視点切り替えボタン・H型6速シフトレバーと本格的に作られている。この他、3D映像に慣れないプレイヤーへの配慮から3D(立体映像)/2D(平面映像)切替ボタンも実装されている。
レースBGMは全曲が『BEMANIシリーズ』からの採用となっており、『beatmania IIDX』(17-SIRIUS「全楽曲」・18-ResortAnthem「#beat1通常曲」)と『Dance Dance Revolution』(X&X2)に登場する楽曲を101曲収録。なお、システム周りのBGMは全て、Sota Fujimoriが担当している。
コナミの電子マネー『PASELI』には稼働当初は未対応であったが、2010年11月8日に行われたメジャーアップデートで対応開始された。
2015年5月20日をもって、本作のe-AMUSEMENTサービスは終了した。
本作のメインとなる1人向けモード。14チャレンジ、計101種類もの膨大なミッションをこなしていく。シチュエーションはミッションごとに変わり、バリエーションが多い。
各ミッションをクリアすれば、バトルで使用されていた楽曲を獲得出来る。獲得した楽曲は、メンバーズサイトで自由に設定できるようになる。
さらに各チャレンジの最終ミッション(通称BOSSミッション)をクリアすれば、使用車種のドレスアップパーツが獲得できる唯一のモード。
ただし、「チャレンジ5･8･10」は「PASELI」を使用しないと、「チャレンジ12･13･14」は特定の条件を満たさないと挑戦出来ない。
ネットワーク通信で全国のプレイヤーと1対1の対戦をする。トーナメント方式をとっており、3回勝利(コンティニューしてもOK)すれば優勝となる。なお、PASELIを使用すると10回まで戦え、ボーナスも多く付く。
ただし、一度ゲームオーバーになると、1回戦からのやり直しとなる。
対人戦で負けると、「リベンジシステム」が発生し、再戦を申し込むことが可能。この場合は双方にボーナスポイントが付く。
後述する「ゲームポイント」はこのモードだけしか貯められない。
なお、常時対人戦が行われるわけではなく、相手がいない場合は店舗に所属しているプレイヤーマシンが、CPU操作で代わりの相手をする。
ここでの勝利回数が、「ロードファイターチャレンジ」に影響している。
店内にいるプレイヤー同士で戦う。最大4人の対戦も可能。
プレイヤーだけのマシンで、タイムを測定するモード。
参加するにはe-AMUSEMENT PASSが必須。タイムアタック方式と、対戦方式の2種類が交互に開かれる。上位ランクインで特典が貰えるが、このイベント参加回数が、「ロードファイターチャレンジ」に影響している。
現在はサービスが終了したため、解禁するのは不可能である。
1位でゴールせよ!
そのままの通り、ゴールまでに1位をキープできればクリアとなる。相手は1人だけのものがほとんどだが、場合によっては3人同時に相手することもある。
敵を周回遅れにしろ!
相手を周回遅れにすればクリアとなる。
最後まで抜かれるな!
プレイヤー先行でスタートし、ゴールするまで相手に抜かれると失敗となるミッション。
○○台抜け!
連続オーバーテイクチャレンジで、相手を1台ずつ追い抜いていく。相手を追い越すと、敵車がクラッシュする。
主にチャレンジのBOSSミッションとして登場しており、チャレンジ4・6・9・10は10台、チャレンジ11・12は20台、チャレンジ13・14は30台となっている。
画面の下にあるダメージゲージは、壁やパイロンに接触するとダメージが蓄積される。蓄積量が多くなるとマシンがボロボロになっていき、一定量になると警告が出る。
ダメージが満タンになると、クラッシュシーンが発生してしまい、タイムロスになる。ロードファイターチャレンジの敵もクラッシュすることがある。
連続オーバーテイクミッションでも、オーバーテイクすると敵がクラッシュする。
『全国オンライン対戦』モードで獲得できる「ゲームポイント」を貯めることで上げることができる。
スタート時のランクは「入門前」で、以下「10級」~「1級」、「初段」~「十段」と上がっていき、「十段」以上のランクも存在する。「初段」以上は対戦相手の「勲章」を争奪することでランクが上がる。
全てのモードで獲得できる「チューンナップポイント」を規定数貯めることでカーレベルが上昇し「セッティングポイント」が獲得できる。
「セッティングポイント」は最高速度・加速度に影響する「パワー」とタイヤの摩擦度に影響する「グリップ」に割り振れることができ、車の性能を上げることが可能である。
ロードファイターチャレンジが1番貯めやすくなっている。
『全国オンライン対戦』モードの勝ち数に応じて所属店舗に対する「店舗ランク」や「店舗貢献度」が設定される。
「店舗ランク」は下からC・B・A・S・SS・SSSの6段階、「店舗貢献度」は上から「店舗No.1ファイター」~「同No.5ファイター」の5段階である。
e-AMUSEMENT PASSを使用し、かつ店舗設定を完了していることで利用可能。
ゲーム中に条件をクリアすることで、様々な「称号」を獲得することができる。
2010年11月の大型アップデートで実装。
登場車種は全て実名登場。国内外のメーカーからスポーツカー、セダン、ミニバン、果てはトラックと非常に幅広いが、アザーカーが登場する関係上、ホンダ車は登場しない。
Mercedes-Benz S600 - ドレスアップはペイントが無い。
GT-R SpecV - ドレスアップは一切用意されていない。
RUF CTR - ドレスアップはホイールが無く、リアスポイラーやエアロセットも1種類のみ。
コースは同社のゲーム『エンスージア プロフェッショナル レーシング』(以下、エンスージア)や『GTI Club ワールドシティレース』(以下、GTI Club)から登場(一部リファインあり)。
オーバル - エンスージアで登場した、「スピーディアポリスリンク」が元。マンパワーがひたすらに求められるオーバルコース(昼)。難易度★
郊外 - エンスージアで登場した「オータムヒル」が元。周回コース(夜)。難易度★★
首都高 - GTI Clubで登場した、日本コース(初級)が元。立体交差もある周回コース(夜)。難易度★★★
市街地 - GTI Clubで登場した、日本コース(上級)が元。首都高と一般道を行き来する周回コース(昼)。難易度★★★★
サーキット - エンスージアで登場した、「ルーヴェンゼーリンク」が元。(夕方)。難易度★★★★
丘陵 - エンスージアで登場した、「ブルゲンシュルフト」が元。道幅が狭く、アップダウンも多い(昼)。難易度★★★★★
峠 下り - エンスージアで登場した、「ドラゴンレンジ・ダウンヒル」が元。その名の通り峠を下るコース(夜)。難易度★★★★★★
峠 上り - エンスージアで登場した、「ドラゴンレンジ・ヒルクライム」が元。カーレベル10以上の車を所有していれば選択可能(夜)。難易度★★★★★★★
英国 - エンスージアで登場した、「ヴィクトリアガーデン」が元。英国の街中を走る高速コース(夕)。難易度★★★
洞窟 - エンスージアで登場した、「ミスティックケイブウェイ」の全面ターマックバージョン。洞窟内を走る急カーブが連続するコース(昼)。難易度★★★★★★
湾岸線 - エンスージアで登場した、「レヴシティ」が元。湾岸沿いを走る高速周回コース(昼)。難易度★★★
今作には「道端モモカ」というイメージキャラクターが、デモ画面やロード中の画面等に登場する。キャラクターデザインは山下しゅんやが担当。
ロードファイターチャレンジには数多くのライバルが登場するが、「ドクターDK(車種:CTR)」と「コブちゃん(車種:M3)」、「白ティーデニム(車種:AE86)」と「ツンツンデニム(車種:FD3S)」という湾岸ミッドナイトと『頭文字D』のパロディライバルが登場する。
また、『ファミ通』、『電撃アーケード』、『月刊アルカディア』の編集者たちがライバルとして登場している。
ドレスアップのペイントパターンCには『クイズマジックアカデミー』、『オトメディウス』のキャラが描かれているものが存在する。
全国オンライン対戦イベント - 開催期間内の連続5レースの最大合計スコアを競うイベント。
タイムアタックイベント - 開催期間内に指定された3コースの合計ベストタイムを競うイベント。
コース別最速王決定戦 - 開催期間内に指定されたコースのベストタイムを競うイベント。なお、優勝者の走行はKONAMIによって再現され、ホームページに動画としてアップされる。