RED STONE
RED STONE
『RED STONE』(レッド ストーン、韓国語:붉은보석)は、韓国のL&K Logic Korea社が開発したオンラインゲーム。韓国、日本およびアメリカ合衆国においてサービスされている。
日本でのサービスは、2004年12月21日よりクローズドベータが開始された。2005年1月20日に無料オープンサービスを開始し、2005年2月24日に課金アイテム販売が開始された。2005年5月19日にはネットマーブルにおいて、2009年3月26日にはハンゲームにおいてサービスが開始された。
2007年9月12日よりgame & gameを通じて全世界を対象としたサービスも行われていたが、2008年2月5日にサービスが終了した。
本項ではニンテンドーDS版『RED STONE DS ~赤き意志に導かれし者たち~』についても記述する。
中世的なファンタジーの世界観を基調とした2DMMORPGであり、現代的な機器、兵器などは登場せず、魔法や術などを主体としている。プレイヤーは、冒険者となって“不老不死と富を約束する石=RED STONE"を探索する旅に出る。
日本ではゲームオンによって運営されており、同社の主力タイトルである。サービスが開始された2005年から2008年まで、ゲームオンの売り上げの半分程度を占め続けている。
未だMMORPGが多くない時期であり、インターネット回線を使ったPCゲーム聡明期にサービス開始された。当時の他ゲーム機の状況はPlayStation 2やニンテンドーゲームキューブが全盛期とされている時代で、オンラインゲームはパソコンが主体であった。インターネット回線は都市部でようやく光回線が普及し始めた段階であり、無線LANも速度が低かったり、端末側が非対応であるケースも多かった。ニコニコ動画が普及していたが、現在のようなゲーム配信技術は確立されておらず、ゲーム情報の交換は専ら攻略サイトと呼ばれる個人運営も含めたホームページやmixiなどのSNSであった(Twitterは未稼働、facebookやYouTubeも聡明期)
ゲーム内にはボイスチャットは無く、文字での会話のみとなる。日本サーバーがあるため、他国言語と触れることはほとんどない。
キャラクターのレベルとアイテムの収集によって成長し、モンスターとの戦闘やイベントで入手するか、アイテムを消費して錬成することができるが、強力なアイテムは相当な希少価値があった。アイテムはゲーム内で譲渡や売買ができるが、成長したキャラクターを含めて現実通貨で取引され始めたことから社会問題となり運営側が正式に禁止を公表するなど対応した。(RMTの項を参照)
2Dで描画されているのでPCに要求するスペックが高くないため、当時の個人所有されていたほとんどのPCで起動でき、ネットワーク環境も負荷は高くなかった。ノートパソコンの高性能化と普及により、一般企業はもちろん大学生までPCを所有していたことも普及を後押しした。しかしPvPとなるギルド戦が導入されると、1/60秒での反応が要求され始め、相応のPCスペックやインターネット環境が必要な場合が生じてきていた。
基本無料システムではあるが、課金をすることで、ゲーム内で有利に成長や移動ができるアイテムを買うことができた。主に30日間有効であったので実質的に月額課金ともされていた。また、ガチャシステムのようなロトボックスも購入することができ、確率でレアアイテムを入手することもできる。未だ家庭用ゲーム機が主流であったため、ゲームを開始するためではなく、それ以降のゲーム環境を変化させるために料金が発生する仕組みは当時はほとんどなかった。
また、基本無料システムであり、要求するPCスペックが高くないことからも新規参入は容易であり、PCを普段扱わない当時の若年層がこのゲームのためにPCに触れることも多かった。
日本版のトップページや広告などのキャラクターデザインは隼優紀。
舞台は、農業と交易が発展した文化の中心地・フランデル大陸の極東地方。この地方では、約500年前に「RED STONE(レッドストーン)」と呼ばれる赤い石が空から落ちて来たと言う伝説がある。そして、それを手にした者は、不老不死と莫大な富を得られると言われているが、実際にそれに触れた者は、誰もいなかった。
そして、今日も「RED STONE」を求めて多くの冒険者達が、探索の旅に出るが、これまでに何人もの冒険者が「RED STONE」によって、生きる意味の全てを失った。それでも、人々は様々な想いを胸に、RED STONEを探し続けるのであった。
「RED STONE」の伝説
天上界に住む6つの元素、火、水、風、大地、光、闇の神獣達。この神獣達は、自分の石を持っている。それぞれ、赤、青、緑、黄、白、黒の6つがあり、その中で火の神獣が持つ赤い石を「RED STONE」と呼ぶ。
ある日、地下界に住んでいた小さな悪魔が、自分の力を強化するために、天上界に上がり「RED STONE」を守っていた神獣の護衛天使を殺害し、「RED STONE」を奪取する事件が起きた。その悪魔が身を隠すために選んだ場所は地上界だった。地下界は激しい暗闇のため、弱くて小さな悪魔が石を守るには良い場所ではなかったからだ。行方不明となったその石を探すために、天上界では地上界に「RED STONE」を持っていると不老不死の命が保障される、大きな富を手に入れられる等あらゆる噂を流した。この噂の広がりと共に、石の探索のために天使も派遣した。しかし、その努力にも関わらず、「RED STONE」奪取事件が起きてから300年の年月が経った。
自分の石である「RED STONE」を守っていた火の神獣の長期間に渡る不在により、天上界の6つの元素間の均衡が少しずつ崩れ始め、「RED STONE」を盗んだ悪魔も、徐々に天上界にとって脅威の存在となり始めた。そして、あまりに長い時間が経過したため、「RED STONE」の中で眠る火の神獣の「ひな」の孵化の時が近づきつつあった。
キャラクターは最初から複合ジョブを持っており、プレイできるジョブは8対16職である。そのうち4対は武器変更、残り4対は変身により、もう片方のジョブに変更することができる。条件を満たした状態でXキーを押すとジョブチェンジでき、状況に合わせて能動的に対応が可能である。
必要経験値を満たすことでスキルポイントが得られる。スキルポイントを割り振ることでスキルレベルが上昇し、スキルの効果が変化する。スキルレベルが高くなるに従って、その上昇には多くのスキルポイントが必要となる。
同様に、必要経験値を満たすことでレベルが上昇し、ステータスポイントが得られる。レベルの上昇により、最大HP・CPが上昇する。ステータスポイントを割り振ることでステータスが上昇し、攻撃力などが変化する。
スキルは1キャラクターで50種類、ステータスは7種類と自由度が高い。
一つの武器、防具に対し最大3つまで付加される特殊効果のこと。称号の種類は約500個あり、スキルレベル上昇、ステータス上昇、各種抵抗上昇など様々な効果がある。武器、防具によって付加可能な称号が限定されている。
マジックポイントに類似する概念として、キャラクターはチャージポイント(CP)をもつ。
スキルを使用すると、キャラクターはCPを消費もしくは獲得、またはその両方をする。一部を除いてスキルには必要CPが存在し、それを満たさない場合にはスキルは発動しない。CPは自然に回復せず、スキルまたはアイテムの使用、レベルアップなどによって回復する。また、「歩く」の状態での移動では減少しないが、「走る」の状態での移動によって減少する。武器攻撃・魔法を問わずスキルによってCPは増減し、一般的に強力な効果を持つスキルほど消費CPが大きい。変身によりジョブチェンジするためにはCPが15以上である必要があり、CPが一定値以下になると変身が解除され強制的にジョブチェンジが行われる。CPをすべて消費、あるいはマイナスになってもペナルティは存在しない。CPを一定時間最大に保つアイテム、味方のCPを回復するスキル、相手のCPを減少させるスキルなどが存在する。
通貨は「Gold」。フィールドや宝箱、取引、売買により手に入る。1キャラクターの所持できる上限金額は20億Gold、銀行に預けられる上限金額は40億Goldである。また、便利アイテムを購入するためのポイントとして「GEM」や「サービスポイント」がある。GEMはクレジットカードまたは電子マネー、おサイフケータイにより購入できる。有効期限は最終購入日より1年間であり、再び購入することで有効期限が延長される。サービスポイントは、公式サイト訪問キャンペーンなどにより獲得できる。
アイテム名が白色で表示される。上位アイテムとしてDXアイテム、Ultimateアイテムがある。これらは戦闘の度に耐久力が減少し、0%になると修理するまで装備不能になる。課金アイテムとしてEXアイテムがある。これは期間に応じて魔力充電量が減少し、最終的にはノーマルアイテムと同じになる。最大400%まで有効期間を延長できる。
アイテム名が青色で表示され、アイコンの左上にRのマークが付く。
アイテム名が金色で表示される。アイコンの左上にUのマークが付いている。
アイテム名が紫色で表示される。アイコンの左上にSのマークが付いている。
デラックスユニークアイテム
アイテム名が金色で表示される。アイテムの左上にUのマークが付き、右下にDXマークが付いている。
複数のアイテムを装備することで追加効果を得られる。秘密ダンジョン内で入手可能なものと、ボスを倒すことで入手可能なものの2種類がある。後者は一度装備すると取引が不可能になる。アイコンの左上にTのマークが付いている。
設定されている番号のかけらを全て集めることでユニークアイテムに復元可能。秘密ダンジョンの宝箱から入手可能。鑑定士により何番のかけらかが分かる。
公式サイトでのみ購入することができる。
スキルポイントを使用することで、スキルの取得またはスキルレベルの上昇ができる。取得には、前提となるスキルを一定レベル以上取得していることが必要である場合がある。
キャラクターが所有するスキル。各ジョブ25種類、1キャラクターで50種類のスキルを覚えることができる。レベル上限は50である。難易度が1から5までの5段階存在する。
ギルド(後述)が所有するスキル。レベル上限はスキルによって異なる。
ミニペット(後述)が所有するスキル。レベル上限は5である。
一定時間のステータス減少であり、経験値は減少しない。ただし、ビーストテイマーのペットが死亡した場合はその経験値が減少する。
他人と協力して狩猟すること。敵一体から獲得できる経験値は減少するが、場によっては、効率が良くなる。最大8人で構成される。
アイテムに称号を付与し改良・強化する。称号上限は3つまで。
アイテムに称号を付与する。ノーマル・レアアイテムの場合、追加される称号はランダム。ユニーク・スーパーユニークアイテムの場合、効果選択が可能で称号のレベルを上げることが可能。成功確率は「運」によって変化する。リング系のユニークアイテム・スーパーユニークアイテムは失敗するとアイテムが消滅し、それ以外のアイテムは失敗すると使用不可能になる。
壊れたアイテムを修理する。称号は全て消える。便利アイテムから入手できるアイテムを使用することで称号はそのまま修理できる。
1つの称号を選んで取り外す。
1つの称号を向上させる。
1つの称号の数値をランダムに再設定する。
2個のアイテムを混ぜ、その中のいくつかの称号をどちらか1個のアイテムに付与する。
一定確率でアイテムを複製する。
マップ内で店を開き、他のプレイヤーに売ることができる。価格は自由に決定できるが上限はGoldでは10億である。また露店主が20億Goldもっている・その商品を買うと20億を超える商品は買うことができない。
NPCからの依頼を解決し報酬と経験値を受け取る。
プレイ開始直後に始まる練習用クエスト。
初心者向けの連続したクエスト。
連続して発生する一連のクエスト。
様々な内容の、短期間で終了するクエスト。
クリアすることで特殊な能力を使えるようになるクエスト。
「RED STONE」の謎を追うメインストーリー。
Chapter.1(2006年2月23日実装)
Chapter.2(2007年3月28日実装)
Chapter.3(2007年11月6日実装)
Chapter.4(2008年3月18日実装)
Chapter.5(2008年6月3日実装)
特定のダンジョン内に配置されているボーナスステージ。ポータルクリスタルを使うことにより突入可能。入ることのできるLvが設定されており、1キャラクターにつき1日2回までしか入ることができない。(ただし課金アイテムを使うと3回入ることもできる)
プレイヤーが集まって作る集団。Lv10以上、市民権を持った状態でギルドマスターもしくは副ギルドマスターに申請すると加入できる。加入してから3日間は別のギルドに入ることができない。作成するには専用クエストのクリアと100万Goldが必要。更に各サーバーに決められた数のギルドしか作為することが出来ず、その制限枠内でギルドを作成することができる。マスター以外のメンバーが40日以上ログインしていないと強制的に解散となる。マスターが30日以上ログインしない場合は、副マスターに権利が移る。ギルドにはレベルが存在する。レベル上昇と共に手に入るスキルポイントを使ってギルドスキルを上昇させることができる。
ギルド同士で行われる対人戦。以下の3つがある。
毎週土曜日に行われるギルドホールの争奪戦。制限時間は40分。攻撃側は時間内に紋章を破壊、防衛側は紋章を死守すれば勝ちとなる。
攻城戦の参加ギルドの組み合わせを決める「vsモンスター戦」。土曜7時から金曜22時までの間に週2回まで参加可能。
7種類の戦闘フィールドでギルド同士の力比べをする。ギルド戦申込事務所でギルドマスターが予約時間と戦場を選び1万Goldを支払って申し込む。制限時間は30分。ギルドが全滅するか制限時間が経過すると終了する。
便利アイテムを購入するシステム。ウェブブラウザ上で利用できる。便利アイテムを選択し、ワールド・キャラクター・自分のワールド・キャラクターを入力すると便利アイテムを他のプレイヤーにプレゼントできる。また、ゲーム内で便利アイテムを購入できる「どこでモール」も存在する。
キャラクターによって召喚される異界の元素の霊。便利アイテムにより召喚する。通常召喚される火・水・風・土・光・闇・幻の7種類の他ミニペット合成の際に低い確率で出現する陰・陽が存在し、精霊型、自然型、神霊型の3種類に成長する。装備アイテムを食べることにより経験値を取得してレベルが上がり、レベルの上限は100。またレベル100同士のミニペットを合成させることでミニペットを進化させることができ、その場合のレベル上限は150。活性化できるのは通常1体までだが、便利アイテムにより2体同時に活性化できる。最大32体まで保有可能。保有期間は30日であり、便利アイテムにより保有期間を延長可能。
公式サイトでのオークションシステム。アイテムの出品・入札・落札が可能。実際の取引はゲーム内において直接行う。
公式サイトに設置されている掲示板。プレイヤーと運営・サポートチーム間の連絡用に利用できる。不具合報告や意見・要望、ユーザー間のトラブルの報告などには原則として返答しないとしている。
ログインする度に、携帯メールに送られるランダムパスワードを要するシステム。携帯電話のメールアドレスを登録することで、公式サイトおよびゲームにログインする際、正しいIDおよびパスワード入力後にメールが送信され、記載されたパスワードをさらに入力することでログインできるようになる。1つのメールアドレスに、最大3つのIDが登録できる。携帯電話ドメインのみが利用可能。ワンタイムキーを受信できなくなった場合はサポートチームに連絡し本人確認の上でワンタイムキーを解除することが可能。設定は任意だが、今後不正利用に関する問い合わせについて、ワンタイムキーを設定したプレイヤーのみを対象とする場合があるとしている。
ゲームに使用するパソコンの情報をIDに登録し、登録されていないパソコンからのアクセスを制限するシステム。1つのIDに対して最大6台のパソコンが登録できる。同じパソコンでも接続方法(有線接続無線接続など)によって個別に登録する必要がある。ActiveXを使用しているためウェブブラウザに依存する。
携帯電話を使えないなどの理由で前述のワンタイムキーを使用できないプレイヤーに対するセキュリティ対策として導入された。ワンタイムキーの方がより安全であるとしており、そちらの使用を推奨している。ワンタイムキーとの併用は出来ない。
専用ワールド・マップにおいて、プレイヤー同士で戦えるシステム。最初から300Lvのキャラクターが作成でき、NPCからアイテムを購入して装備する。1人vs1人から4人vs4人まで行える。2008年、2009年のWorld Cyber Gamesにおいて公式種目に選ばれた。2008年は、日本最強決定戦トーナメント(予選)においては4人vs4人、WCG2008世界大会(本戦)においては2人vs2人で決戦を行った。2009年は、予選・本戦ともに4人vs4人で決戦を行った。日本では期間限定でしかサーバーがオープンされていなかったが、2013年9月26日のアップデートによりプレミアム・ゾーン扱いで正式にオープンとなった(RED_STONE#問題点を参照)。
1アカウントにつき各サーバーに12キャラクターを作ることができる。キャラクターの性別は選択できない。
他プレイヤーとの同一名称のキャラクターは作成不可能。
レベルの上限は1500。レベルアップすることにより1レベルにつきステータスポイントを4つ(ネクロマンサー/悪魔、霊術師/闘士、光奏師/獣人、メイドは5つ)貰える
物理攻撃力に影響する。
剣士/戦士/ウルフマンの場合レベルアップすると自動的に+1される
命中率、回避率、盾のブロック率、クリティカル率が影響する。
アーチャー/ランサーの場合レベルアップすると自動的に+1される。
HPと防御力に影響し、座った状態でのHP回復速度が変わる。
プリンセス/リトルウィッチの場合レベルアップすると自動的に+1される。
敏捷とは別に命中率、回避率、クリティカル率に影響しその他にも状態異常抵抗力、落とし穴回避率、追加攻撃、アイテム取得確率が変化する
武道家/シーフの場合レベルアップすると自動的に+1される。
魔法攻撃、属性攻撃の攻撃力に影響する。
ウィザードの場合レベルアップすると自動的に+1される。
属性抵抗、状態異常抵抗、経験値ボーナスに影響する。
ビーストテイマー/サマナーの場合レベルアップすると自動的に+1される。
カリスマ(威厳)
最大CP、減少CP速度、状態異常抵抗に影響する。
ビショップ/天使の場合レベルアップすると自動的に+1される。
火、水、風、地、光、闇の6種類あり抵抗値が多いほど属性攻撃の被ダメージが軽減される。
属性抵抗力は表示最大が90%(表示されないだけでそれ以上の数値も存在する)。フィールドによっては抵抗値が下げられる場合がある。
キャラクターの善悪の性向によりボーナス/ペナルティがある。これは各ワールドにおいての、天上界、地下界、赤い悪魔の優勢劣性によってボーナス/ペナルティは変化する。善悪値はメインクエストChapter.5において、キャラクターが「RED STONE」をどの世界に持っていくかによって変化する。
フィールド上、またはダンジョン内に配置されている敵。倒すことで経験値が得られ、アイテムやGoldなどを落とすことがある。
キャラクターと同様にモンスターはレベルをもつ。キャラクターレベルとモンスターレベルが近いほど、獲得できる経験値が大きくなる。現在(経験値を貰えるモンスターは)最高900Lv台のモンスターしか実装されていない。
キャラクターと同様にモンスターはステータスをもつ。属性抵抗はキャラクターは上限が90%となっているが、モンスターの場合は100%以上なものもいる。
年に数回とイベントが少なく、また既存プレイヤーに対するキャンペーンはそのほとんどが便利アイテムの購入についてである。
不具合・バグへの対応が迅速でない。プレイヤーから報告されて数ヵ月以上、中には2年以上確認中・未修正のままである不具合・バグが存在する。
「仕様」または「正常動作」という発表を行いながらも、後日仕様を変更することがある。
例:「スキル「ディザームトラップ」で、味方のトラップ系スキルを解除できる」「スキル「死の香り」の対象となる「モンスターの種類」「抵抗値の種類・数値」等について」「特殊攻撃のレベルダウン効果を「回復」「抵抗」できない」「肩刺青の効果が「召喚獣」や「ペット」に適用されない 」
自分や他のプレイヤーのクライアントを強制終了させる事ができるバグが存在した(もしくは現在も存在している)。
例:「アイススタラグマイト」(修正完了)「ライディングドック」(修正完了)「ダブルスローイング」「ダーティーフィーバー」
Lv100以降になると経験値の伸びが悪くなり(Lv100までは経験値取得量が韓国版と比べて2倍にしてある)特に無課金プレイヤーは100を超えた辺りで辛くなりやすい。
Lv200を越えると適性Lvでの狩場は町から離れた場所にある場合が多く、また予約制の人気狩場と町をスムーズに行き来できないためになかなか効率的な狩りを行うことは難しくなる。(従来に比べて街から距離のある場所へのテレポーターの設置、MAP自体の縮小、ポータル同士を近づける等の措置も行われているがそれでも辛い事が多い。
敵の抵抗が下がるスキルを使用すると通常は下げられない抵抗(即死抵抗)が下がり、セミボスやボスモンスターが即死スキルや即死スキルを持つペットによって即死させることができた(2006年12月11日のアップデートにて修正完了)。そのため敵の即死抵抗を下げて、即死スキルや即死スキルを持つペットでボスモンスターを即死で乱獲する狩りが生まれ、通常の狩りとは比べ物にならないほどの効率で狩れた。
上記の問題は修正完了したかに思われたが、2種類の即死抵抗を下げるスキルを併用してアンデッド系モンスターにのみ高い即死確率を持つスキルでの乱獲が新たに発生していた(これも2008年7月に修正されている)。
2007年7月6日から同年7月7日の期間、どこでモールでのアイテム交換時にGEMが消費されないという現象が発生した。
5つのワールドにおいて、合計2028個の便利アイテムがGEMを消費されずに交換された。
この不具合に対しサポートチームは、不具合を利用したプレイヤーに個別にREDs連絡帳で連絡帳を取ること、2007年7月12日のメンテナンスにおいて消費されなかったGEMの消費処理を行うこと、GEMが不足している場合にはGEM購入のお願いや関連アイテムの回収を行うこと、第三者との譲渡や取引についてもアイテム回収対応を行うこと、故意不具合を利用したと判断された会員IDの一時利用停止を行うことを発表した。
2007年7月7日の臨時メンテナンスで、どこでモールを一時利用不可とし、2007年9月20日の定期メンテナンスで、どこでモールを再導入した。
決戦システムが、韓国およびアメリカ合衆国では常にプレイすることができるのに対し、日本では上記の通り2013年9月26日まで期間限定でしかサーバーがオープンされなかった。
2008年は、World Cyber Gamesの予選大会練習期間である2008年9月2日から同年9月11日、および予選大会期間である2008年9月12日から同年9月22日、日本最強決定戦の準備・練習期間である2008年10月8日から同年10月15日のみオープンされた。
2009年は、World Cyber Gamesの予選大会練習期間である2009年8月28日から同年9月9日、および予選大会期間である2009年9月11日から同年9月24日、WCG2009グランドファイナルの準備・練習期間である2009年10月23日から同年11月6日のみオープンされた。
WCG2009日本最強決定戦において優勝したクランのリーダーは、昨年の決勝戦にて韓国に敗れた事について「韓国では練習できるサーバーが常にオープンされているのですが、日本ではまだ期間限定でしかプレイできない。そういうところでの練習不足があります。」と語っている。
nProtect GameGuardを導入しているため、不具合が生じる可能性がある。(詳細についてはnProtectを参照)
不正アクセスが多発している。(後述)
2009年12月15日のアップデートで称号によるNPC販売アイテムの値下げを利用した、NPC販売アイテムの転売・ゴールドの荒稼ぎが発生した。1往復で数百万G稼げるため、これを利用しているプレーヤーが多数いる模様。既に修正済み。
2010年12月22日のアップデートでメインクエストの一部において無限にクリア報酬がもらえるバグが生じ、これを利用した不正なレベルアップが横行した。この不具合に対し、サポートチームは該当NPCのマップの接続の一時制限を行い、2011年1月6日の定期メンテナンスで修正を行い、不正利用したキャラクターに対し対応をとると発表した。
上記のようなトラブルや運営の対応(RED_STONE#不正アクセスによる影響を参照)の結果、プレイヤー人口の低下が顕著になった。
2008年6月頃より、販売を目的としたゲーム内通貨の不正取得が起きている。
主にRMT業者を中心とした、中国系のアンダーグラウンド集団による不正アクセスで、ゲーム内のGoldやアイテムが盗難にあう事例が多発している。
認証サーバーへのログインは、会員IDとパスワードにより可能である。ワンタイムキーを登録している場合、ワンタイムキーの入力が必要となる。また、公式サイトにおいてログイン後に生年月日を入力することで、ウェブブラウザ上で登録情報が変更できる。変更可能な情報はパスワード、メールアドレス、メールの受信・拒否であり、会員IDおよび生年月日は変更できない(生年月日はメールでの問い合わせによって変更可能)。登録情報変更のためにログインした場合、登録されているメールアドレスに会員IDおよびログイン日時が送付される。登録情報が変更された場合、変更後のメールアドレスに会員IDおよびパスワード、メールアドレスなどが送付される。
2008年6月12日、他の会員IDとパスワードを使って不正にアクセスしたとして、不正アクセス禁止法違反の疑いで、山梨県警と小山署は3人を逮捕した。3人は、2008年3月3日午前7時34~42分、インターネットカフェから不正にアクセスした疑い。IDなどを使われた会員が同4日、「ゲーム内のアイテムが消失した」と県警に相談。この男性と大学時代の友人だった3人の犯行と特定し、逮捕した。
2008年6月頃より、運営チームを装ったキャラクターを使用し、会員IDやパスワード、生年月日を聞き出すといった悪質な行為が確認されていた。
2009年10月1日、2008年6月から2009年8月の1年2ヵ月間に運営チームを装って他人のIDを奪い、返却と引き換えに電子マネーを奪い取ったとして、不正アクセス禁止法違反と恐喝などの疑いで中学2年の少年を書類送検したと愛知県警が発表した。少年は、約100人分のIDとパスワードを聞き出して自宅のパソコンから25回不正アクセスし、IDなどを勝手に変更したうえ、同級生の男子生徒と共謀して「電子マネーをくれればIDを返す」と電子マネー約35万円分を奪っていた。
2008年10月頃より、掲示板やブログ等のコミュニティ内で紹介されたサイトを介してキーロガーやウイルスがパソコンに侵入し、会員IDやパスワードが知られてしまい、「ゲーム内のGoldやアイテムを盗まれた」という報告が多くあった。ゲームオンは、被害にあった場合にはウイルスチェックを行い、パスワードを変更、連絡帳から報告、公的機関へ相談するよう指示している。また、ウイルスやスパイウェアにより会員IDやパスワードが知られた場合、対応や補填等を行わないとしている。