デビルサマナー ソウルハッカーズ
仲魔には忠誠度があり、サマナーとの信頼関係を表している。仲魔の性格には物理攻撃を好む「獰猛」、回復・防御を好む「友愛」、GOを好む「愚鈍」、魔法攻撃を好む「狡猾」、その場に応じた適切な攻撃を行う「冷静」、常に命令に従う「虚心」の6種類があり、戦闘時に性格に応じた命令を出したり、移動時に特殊アイテムを贈答することで忠誠度を上げることができる。忠誠度が高くなると自分の好みに反する命令にも従うようになるほか、攻撃力が高まるものや、中にはアイテムに「魔晶変化(ましょうへんげ)」するものもいる。反面、仲魔の好みに合わない命令を出し、命令に従わなかった場合は忠誠度が下がり、最悪の場合仲魔がパーティーを離脱することもある。
前作に比べて忠誠度が上がりやすくなり、アイテムの「酒」を使うことで一定期間だけ性格を変えることも可能になった。
本作ではストーリー序盤のヒトミの性格に関する選択肢によりパートナーのネミッサの魔法タイプが決定される。3タイプあり、主に火炎魔法、氷結魔法、電撃魔法のいずれかを覚える。途中での変更は不可能である。
本作では新たに「猛将」、「威霊」、「狂神」という種族が追加されている。
「猛将」は造魔から誕生させることができる種族である。英雄と異なり、月齢も合体条件に含まれる。
本作ではCOMPにソフトウェアをインストールするという設定になっており、様々な機能を付加することができる。全部で30種類以上であり、COMPの容量制限から同時にインストールできる数は限られるが、街のターミナルなどで状況に応じたソフトの選択が可能である。
インストールソフトの名前には実在のソフトをもじった物がある点やインストールソフトを組み合わせプレイヤーの目的に合わせたカスタマイズができる点は発売当時のPCのもう一つの主流だった「自作PC」を思わせる部分もある。
本作では主人公の携帯するCOMPに悪魔合体機能が加わった。これにより、ダンジョン内などでも悪魔合体が行えるようになった。業魔殿で行う合体と異なり、2身合体しか行えないなどの制限があるが、インストールソフトを使うことで特定の種族を仲魔にするのに必要な合体事故をほぼ確実に起こせたり、合体後の悪魔に合う魔法しか継承しないなど、業魔殿ではできないこともある。
PocketStationで悪魔の幼体を育成するミニゲームがダウンロード可能。ダウンロードした悪魔は再びPS上にアップロードすることで通常の仲魔になる。
パラダイムX内に「カジノ・ブリザドン」が追加されており、通常は入手困難なアイテムや最高クラスの装備品が景品になっている。
セガサターン版では『悪魔全書 第二集』に同封されている葉書を送り抽選に当選しなければプレイできなかったEXTRAダンジョンが、本編をクリアするだけでプレイできるようになった。
EXTRAダンジョンには通常出現しない悪魔が出現するほか、ボスとして前作『真・女神転生デビルサマナー』からのキャラクターが登場する。
追加シナリオ・イベント
2周目プレイでは条件を満たすことによりストーリーに変化が起こる。また、一部のキャラクターにイベントが追加されており、その詳細を見ることができる。
セーブデータのロード時にそれまでのストーリーイベントを自由に選んで閲覧できる。
PlayStation版から更なる追加要素がある他、ロードやエフェクトの時間短縮により、セガサターン版よりもテンポが向上している。
声 - 寿美菜子、杉田智和(成長した姿)
PlayStation版のPメッチーの代わりにすれちがい通信で育成する電霊悪魔。
すれ違い通信を行い、ネメッチーを成長させることで、新たに追加された悪魔を購入できる。悪魔の購入に必要な「Dソウル」は、ニンテンドー3DSの歩数計機能で得られるゲームコインを消費しての入手も可能。ただし、ネメッチーはすれ違い通信を行わないと成長しないので、すれ違いできないと購入できる悪魔は初期の3種類(ノッカー、ピクシー、オリバーゼロ)のみだったが、2013年8月7日のアップデート(対応パッチをニンテンドーeショップからダウンロードする)によりDソウルを消費してネメッチーを成長させることが可能になった(1日1回)。
悪魔全書・剣全書
業魔殿では入手した悪魔や合体剣を、マグネタイトを支払うことで再入手することができる。また、合体で魔法を継承させた悪魔や、御霊合体で強化させた悪魔を登録する事も可能。解説も読む事ができるが、サターン版の『悪魔全書第二集』とは違いボイスは収録されておらず、イラストの拡大もできない。
ゲーム画面のワイド化(上画面)および2画面対応
オートマッピングは下画面に常時表示される。そのため、マップに関連した魔法「マッパー」、インストールソフト「ネオ・クリア」、消費アイテム「見晴らしの玉」が削除された。
フルボイス化されており、ボイスのON/OFF機能も追加されている。
新規オープニングアニメ、テーマ曲
アニメ制作はサテライト。オリジナル版のオープニングも収録。新規オープニング曲はwink winkの『#X』。
難易度を3段階に変更できる「難易度ハック」、未踏破のマップも表示する「オートマッピングハック」、悪魔に設定されている属性を無視して召喚できる「パーティー属性ハック」、初見の悪魔の詳細ステータスも閲覧できる「ANALYZEハック」が可能になっており、これらはゲーム中でも変更可能である。
EXTRAダンジョンの新たなボスとして『葛葉ライドウシリーズ』からのキャラクターが登場する。
デビルサマナー ソウルハッカーズ 悪魔全書 第二集
『デビルサマナー ソウルハッカーズ 悪魔全書 第二集』(デビルサマナー ソウルハッカーズ あくまぜんしょ だいにしゅう)は1997年12月23日に発売されたセガサターン用ソフト。『真・女神転生デビルサマナー 悪魔全書』の続編に相当する。
本編では語られなかったスプーキーズ結成の経緯が語られる「ノベル」(サウンドノベル)と、『ソウルハッカーズ』に登場した300体以上の悪魔のグラフィックと解説が閲覧できる「CGライブラリ」が収録されている。前作同様に、金子一馬が描いたグラフィックの数々を鑑賞することができる。また、サウンドルームでは『ソウルハッカーズ』のBGMの一部を鑑賞できる。
このソフトの応募券で『ソウルハッカーズ』のEXTRAダンジョンが収録された「スペシャルディスク」がプレゼントされるキャンペーンが開催された(現在終了)。
デビルサマナー ソウルハッカーズ Intruder
『デビルサマナー ソウルハッカーズ Intruder』(デビルサマナー ソウルハッカーズ イントルーダー、DEVIL SUMMONER SOUL HACKERS Intruder)は2007年より配信開始された携帯電話用アプリ。1997年にセガサターン用RPGとして発売された『デビルサマナー ソウルハッカーズ』を題材にしたシミュレーションRPG。
『ソウルハッカーズ』の事件から半年後、天海市で発見された新たな敵の前にハッカー集団「スプーキーズ」の面々が再び集う。
デビルサマナー ソウルハッカーズ
漫画版『デビルサマナー ソウルハッカーズ』は角川書店の少女漫画雑誌『ミステリーDX』(2003年に休刊)にて佐々原史緒・高沢和巳によって連載されたコミカライズ作品。1999年3月には単行本化された。本来は全3巻の予定であったが、出版社とのトラブルにより2巻までになっており、刊行が途絶えている。
デビルサマナー ソウルハッカーズ(1)ISBN 4-04-853054-2
デビルサマナー ソウルハッカーズ(2)ISBN 4-04-853120-4
漫画『デビルサマナーZERO』はメディアワークスの漫画雑誌『月刊電撃コミックガオ!』1998年5月号にて岡田耕始と金子一馬監修で御祗島千明によって描かれた読み切り作品。『真・女神転生デビルサマナー』と『ソウルハッカーズ』をリンクさせたオリジナル作品で、キョウジとレイがペアを組み始めたばかりの頃の物語となっている。単行本化はされていない。
デビルサマナー ソウルハッカーズ 死都光臨
小説『デビルサマナー ソウルハッカーズ 死都光臨(デビルサマナー ソウルハッカーズ しとこうりん)』はゲーム『デビルサマナー ソウルハッカーズ』のノベライズで、作者は牧野修。1998年3月にアスペクトより、アスペクトノベルズで発売された。
ISBN 4-7572-0005-6
デビルサマナー ソウルハッカーズ 〜Nightmare of the Butterfly〜
小説『デビルサマナー ソウルハッカーズ 〜Nightmare of the Butterfly〜』はゲーム『デビルサマナー ソウルハッカーズ』のノベライズで、作者は葛西伸哉。1999年4月にアスペクトより、ファミ通文庫で発売された。
ISBN 4-7572-0407-8
エグゼクティブプロデューサー - 原野直也
プロデューサー - 横山秀幸
ディレクター - 岡田耕始
アートディレクター - 金子一馬
メインプランナー - 礒貝正吾
プランナー - 藤岡一樹、細野雄士、高橋万葉、橋野桂、谷川一、富永武、清水信宜、薄井和也、金田大輔
メインプログラマー - 佐藤雅実
プログラマー - 迎一彌、矢部直也、堀越正弘、細谷友博、山口太、秋山貴博、関口保
メインCGデザイナー - 塩哲
デザイナー - 佐藤佐和子、野口暁、本堂雅史、村上哲也、岩崎智美、片岡いずみ、五十嵐達也、副島成記、福沢綾子、杉山ルナ、白石恵、梶家都和子、米道智浩、平澤成直、増田直子
メインサウンドクリエイター - 田崎寿子
コンポーザー - 目黒将司、青木秀仁、増子司
エグゼクティブプロデューサー - 原野直也
プロデューサー - 横山秀幸、岡田耕始
プロダクトマネージャー - 村上純一
ディレクター - 山井一千
アートディレクター - 石田栄司
テクニカルディレクター - 大山智
サウンドディレクター - 土屋憲一
サウンドコンポーザー - 小塚良太