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若光翔大平
若光翔 大平(わかこうしょう たいへい、1975年3月4日 - )は兵庫県西脇市出身で松ヶ根部屋所属の元大相撲力士。本名は三浦太平(みうら たいへい)。身長185cm、体重181kg。趣味は釣り。最高位は東前頭14枚目(2000年11月場所)、血液型はO型。
中学時代は野球部に所属していたが、知人の紹介で松ヶ根部屋に入門。1990年5月場所初土俵。幕下上位までは順調に番付を上げていったが膝を故障し、長らく幕下の土俵が続いた。1999年11月場所には東幕下筆頭まで番付を上げ、3勝3敗で迎えた7番相撲で舞の海を寄切り勝ち越しを決めた(この一番を最後に舞の海は引退)。翌2000年1月場所に十両に昇進。
体格を生かした重い四つ相撲で同年11月場所に新入幕、その場所の海鵬との取り組みで海鵬の手が先に付いていたにもかかわらず負けにされた事があった、その誤審な1番があったからか翌場所も幕内に留まる事が出来た。しかし、膝の怪我が悪化し幕内では1場所も勝ち越す事は出来なかった。その後腰痛の影響もあり2003年11月場所では幕下に陥落。2004年3月場所に十両に返り咲いたが負け越し、幕下陥落もやむをえない状況になったが十両に残ることが出来た。翌5月場所も西十両14枚目で7勝8敗と負け越し幕下陥落が決定的となったが、他力士の成績との兼ね合いで幸運にも翌7月場所も西十両14枚目に留まった。しかしここで運が尽きてしまったのか、6勝9敗と負け越し9月場所に幕下に陥落。以降1場所も勝ち越すことが出来ずに2005年3月場所を全休し、場所後に現役を引退した。
引退後は清掃業や飲食店などの職を転々としているという。
通算成績:415勝400敗16休(90場所) 勝率.509
幕内成績:13勝17敗 勝率.433
幕内在位:2場所
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三浦 大平(みうら たいへい)1990年5月場所-1994年7月場所
若光翔 大平(わかこうしょう-)1994年9月場所-2005年3月場所
兵庫県立こどもの館
兵庫県立こどもの館(ひょうごけんりつこどものやかた)は兵庫県姫路市にある大型児童館(A型児童館)。幼児教育センターを併設している。1989年7月に開館した。
姫路市北西部の「桜山エリア」に位置し、近隣には日本最大級プラネタリウムがある総合科学館「姫路科学館」、天体観測施設をもつ科学系児童館(B型児童館)「星の子館」、姫路市自然観察の森などがある。桜山エリアの各施設はプログラム等を共同で行うなど協力関係にある。兵庫県の所管するA型児童館としては唯一のものであり、大型児童館としても当館と星の子館の2館のみである。また兵庫県児童館連絡協議会の会長館であり、関連機関・関連団体との連絡調整や児童館職員の研修等も行っている。
設計 - 安藤忠雄
竣工 - 1989年
本館 - SRC、地上3階地下1階建、延床面積7,006.69m2
工作館 - RC、地上2階建、延床面積168.52m2
所在地 - 〒671-2233 兵庫県姫路市太市中915-49
備考 - 第32回BCS賞受賞(1991年)
JR 姫路駅から神姫バス「こどもの館前」下車すぐ
山陽自動車道山陽姫路西インターチェンジから姫路西バイパスに入り、相野出屋敷ランプから側道を経て市道白鳥15号線に入る。
姫路バイパス太子東ランプから国道2号方面に入り、「青山西」交差点を左折、道なりに進み姫路市立青山小学校方面へ。
ヤドカリ下目
ヤドカリ下目()は、甲殻類・十脚目(エビ目)の分類群の一つ。異尾下目ともいう。
いわゆるヤドカリの他にも、ヤシガニ、タラバガニ、コシオリエビ、カニダマシ、スナホリガニなどが分類される。以前はアナジャコも分類されていた。カニ下目(短尾下目)とは類縁関係が近く、Meiuraという単一の系統群をつくる。
生息
下目全体で2470種が含まれる。ほとんどの種が海生であり、淡水生のものはタンスイコシオリエビ科(60数種)と、ヤドカリ科の1種が知られる。またオカヤドカリ科(17種)の成体は陸生である。
形態
腹部(尾)の発達が悪く、頭胸部の裏側に折りたたまれるか、貝殻の中に納められる。第1歩脚は通常大きく、ハサミとなるのに対し、第5歩脚(種によっては第4脚も)は、ごく短くなり背中側に折りたたまれている。このためエビ・カニと同じ「十脚目」であるが、歩脚が8本(または6本)しかないように見える。
同じ下目であっても姿は科によってたいへん異なり、多種多彩な外見をしている。
ヤドカリは巻き貝の殻に腹部を収め、頭胸部だけを外に出す。腹部は巻き貝の形に合わせて、左右不対称である(異尾類の名の由来)。
タラバガニ、カニダマシなどは鋏脚が大きく発達し、未発達の腹部が頭胸部の裏側に折りたたまれるのでカニに似る。
コシオリエビなどは鋏脚が細長く、腹部がやや発達しているため(腰を折った状態の)エビに似る。
利用
大型のものは食用となり、タラバガニなどは水産資源として重要である。ヤドカリ類などは観賞用に飼育される。
分子系統解析からは、次のような系統樹が得られている。
ヤドカリ上科は、系統的にはタラバガニ上科を含むため、単系統ではなく側系統となる。
ヤドカリ科・チュウコシオリエビ科は、系統的に一つにまとまっておらず、多系統である。
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へろへろくん
なお、本作以外にも韓国にてアーケードゲームおよびWindows用ソフトとしてゲーム化されている。
ゲームのジャンルはRPG(ロールプレイングギャグ)であり、敵との戦闘はシンボルエンカウントである。主人公は、男主人公は茶髪、女主人公は緑色の髪の毛である。副題は付いておらず、「へろへろくん」というタイトルのみである。
ゲームのパッケージは、へろへろくんのキャラクターがプリントされたチョコレートの写真である。「兄妹で遊べます」とパッケージに書かれている。なおこのゲームは、オリジナルネタ満載と紹介されることが多かったが、ネタのほとんどは原作の使いまわしか、パロディネタである。特にキラキラパパのネタは文章に漢字が使用されていない為、原作を読んでいないと意味が解らない。
セーブデータは2つまでセーブ可能。「はじめから」を選ばなくても、「つづきから」で、空きのファイルを選択してもゲームを最初からスタートすることも可能。セーブは、現実世界ではへろへろジジに、夢の中の世界ではワクワクちゃんに話し掛ければセーブ可能。
戦闘システムは、アクティブタイムバトルシステム。時計型のメーターが1回溜まるに連れ、行動ゲージが1つずつ溜まって行き、攻撃の際は、その分の行動ゲージを消費する。技(武装)は2種類あり、セットして使用する。攻撃以外の技もある。また、敵にダメージを与えた場合や、アイテムを使った場合などに、テンションゲージ(興奮度)が溜まっていき、これが満タンになったときに敵に攻撃をすると、必殺技を使うことになる(必殺技を選択するのでは無く、強制的に発動)。へろへろくんとデビデビは、必殺技が3種類で、ランダムに発動する(デビデビの場合は、それぞれ効果が違う)。戦闘は基本的に3対3で行われ、1番前に出た1人が、行動(攻撃を行ったりダメージを受けたり)する。
ウキウキ町に引っ越して来た主人公は、スヤスーヤという名前の子供に出会う。彼は、ウキウキ町の市民達を眠らせてしまった。主人公は後に出会うことになるへろへろくんと一緒に、この事件を解決するために、ある人物からもらうことになる「夢見枕」と呼ばれる枕を使い、眠らされてしまったへろへろくんの友達の夢の中で彼らと大冒険を繰り広げる。
寂れた街のような世界。バニバニのアジトやマンホールやパン屋や工場がある。バニバニのアジトは当初はウサギ型の建物だったが、その後はバニバニタワーという名のビルを作り、そちらに移転、ただし工事が手抜きだった為その後あっけなく壊された。
島が多い世界。さまざま島があり、猿がいる島や海賊がいる島がある。
中世RPG風の世界。お城や街などがあり、魔王城もある。なお、魔王城へは洞窟を通る必要がある。
暗くて気味が悪い世界。墓場やモンスターが暮らす街がある。街には学校があり、なぜかキラキラの夢に出てきた魔王が勉強(居残り)している。なお、街にはモンスターと仲良くする為、バトルが禁止されている。デビデビの家へ行くには墓場を通る必要がある。
Bボタン技はその名の通りBボタンを押すことで町、ダンジョンを歩いているときのみ使用可能のスキル。
ゆらゆらとミュンは選んだ主人公によってどちらが仲間になるか変わる(ゆらゆらは男、ミュンは女)。この2人は一時的に仲間になった後いったん外れるが、その後仲間にする際にはある場所に行く必要がある。この2人は仲間にしなくてもストーリの進行には問題はないが、彼の能力がないと取れないめざめそうやアイテム、話しかけられないキャラが存在する。
主人公達に「夢見枕」を売った張本人。ネズミのような姿をしている。夢の中ではアイテムショップをしている。性格はかなり冷たい。
バリバリの夢に出てくるキャラ。バニバニ団のボスでバニーガール姿の変態親父。少女趣味。バリバリに子分の下っ端を使って嫌がらせをしていたらしい。
ボロボロの夢に出てくるキャラ。骸骨の海賊で海賊船のキャプテン。バリバリの「先手必勝」の一言で戦うことになる。戦うときにはなぜかクイズを出してくる。
ボロボロの夢に出てくるキャラ。鮫に虐められていた所をへろへろ達に助けられ、その後筏を壊されたへろへろ達の移動手段となる。
キラキラの夢に出てくるキャラ。キラキラをさらったがキラキラに自力で脱走されてしまう。赤ちゃん言葉で話す。弱い。漫画にも登場しているが凄く悲惨な目にあっている。
名前どおり魔王のパパ。見た目がトレンチコートにガラパン一丁とダサい上に変態臭く、魔王を除きみんなから笑われていた。ゲームの悪役は必ず負けることを理解している。
デビデビの夢に出てくるキャラ。デビデビの子分で普段は豚の姿だが人の姿になることも出来る。ネコデビと協力してへろへろ達から夢見枕を奪おうとする。人間の姿はボンデージのような物を着た肥満体型で坊主頭の男性。
デビデビの夢に出てくるキャラ。デビデビの子分で普段は猫の姿だが人の姿になることもできる。最初はへろへろをおちょくっていたが勘違いでへろへろのことを尊敬するようになる。人間姿はボンデージのような物を着た女性。
みんなを眠らせた黒幕。最後のボスで戦うときの姿は凄くシリアスな外見になっている。
話す時の文字は全てカタカナである。
原作、キャラクター・デザイン:かみやたかひろ
キャラクター原案:かみやたかひろ、はまだこうき、よこぜきはやと、かじのとしゆき
エグゼクティブ・プロデューサー:神藏孝之
プロデューサー:光澤嘉一朗、河村直哉
ディレクター:皆川博信
アシスタント・ディレクター:高岡篤志
コーディネーター:いぬいたつみ、ジュンタロー、たけちゅう
プログラマー:とうごふみたか、CANDY
グラフィッカー:コマリトモスギ、いばらぎたろう、とおる、やまのは、エンニン、いい、ハンハン、エイコ、ゆき、きゆきゆ
音楽:キヌゴローさん、リモキワー
プロモーター:山内貴志、岸本麻須美、宇野智之
セールス・スタッフ:中野信宏、植田修平、松本准一、さとうひろかず、いぐちともひと、やまぎしのりお、ひらばやしまさよし
制作協力:講談社コミックボンボン編集部
エディター:池田新八郎、かんだまさし、なかむらかずや
スペシャル・サンクス:道園重成、藤岡勝利、松田隆
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」での評価は、7・7・7・6の合計27点(満40点)となっている。レビュアーからは世界観が低年齢層向けである事が指摘された他にゲームシステムに関して肯定的な意見が多く挙げられ、本田慈庵はキャラクター造形やエピソードを好意的に評価した他に戦闘がアクティブタイムバトル風で理解しやすいと述べ、あらじ谷塚は原作は低年齢層向けであるが本作は「子供だましと思えるところはない」と述べた他、リアルタイムの戦闘に関して「意外なほど思考を反映させられ、謎や仕掛けの質も決して低くはない」と述べ、奥村キスコは「ゲーム的にしっかり作られていて好感が持てる作品」とした上でキャラクターの表情パターンが豊富である事やキャラクターが交換できる戦闘システムを高く評価するなど、それぞれ肯定的に評価した。一方で、羽田隆之は敵との戦闘を回避しやすいために後にゲーム進行が困難となる状況に陥る可能性を指摘した他、体力回復がアイテム頼りになっている事を否定的に評価、また谷塚と羽田は共にセーブポイントが固定されている事を否定的に評価した。
大石真
大石 真(おおいし まこと、1925年12月8日 - 1990年9月4日)は、日本の児童文学作家。
埼玉県北足立郡白子村(後に和光市へ合併)出身。父は医師で、「大石医院」を営んでいた。白子尋常小学校に入学後、豊島区の西巣鴨第五尋常小学校に転校。同級生に童話作家の松谷みよ子がいる。
戦争を嫌い、兵役を逃れるために科学の道を志し、早稲田大学の理系学部に1945年入学、その後第一文学部英文学科に編入。早大童話会に入会し、坪田譲治のコネにより小峰書店で編集のアルバイトをしつつ、大学生活を送る。1951年7月「びわ実学校」の旗揚げに参加し、創作活動活動に専念。これら3団体の後輩に寺村輝夫がおり、童話会時代寺村の作品を初めて誉めたのは大石である。寺村によると「童話会では一番の読書家だが、字も一番汚かった」との事。大石と寺村はその後、生涯と通して親友となる。他に同会では今西祐行、前川康男、竹崎有斐と親交が深かった。
童話作家として一本立ちしてからは、東京都昭島市に長らく住む。出身地である和光市の白子コミュニティセンターには、直筆原稿や遺品などの資料が展示されている。
村上範致
村上 範致(むらかみ のりむね、文化5年7月11日(1808年9月1日) - 明治5年4月16日(1872年5月22日))は、江戸時代末期の砲術家であり、田原藩家老である。通称は定平(さだへい)のち財右衛門、号は清谷(せいこく)。高島秋帆に洋式砲術を学び、各地の藩士に指導を行って日本における洋式砲術の普及に貢献した。また、田原藩の重役となって海防事業や産業振興に従事した。
三河国渥美郡田原(現在の田原市田原町)に田原藩士の山浜代官・村上照員の長男として生まれた。
村上家はもともと三河国加茂郡挙母(現豊田市)の出身で医師をしており、のち田原藩領内赤羽根(現在の田原市赤羽根町域)に移住、正徳年間(1711年-1715年)に田原藩に仕えたと伝えられる。範致の生まれたころの家は代官職17俵二人扶持と出身身分は低かったが、範致の卓越した武芸と意志の強さが評価され、藩隠居三宅友信の近習となった。天保3年(1832年)、江戸家老であった渡辺崋山の目に留まり、彼の薫陶と引き立てを受けるようになる。その際に友信の膨大な蘭学書(友信自身が崋山の影響を受けて蘭学への関心が深かった)を読む機会があり、範致は銃砲術に強い関心を抱くようになった。また、江戸在府中に幕臣の江川英龍や下曽根金三郎の知遇を受け、ともに砲術の研究をするようになった。その中で優れた西洋流砲術家として高島秋帆の存在を知ることとなった。また、一方では斎藤弥九郎から神道無念流を学び、免許皆伝を得た後、田原に戻って同流を広めた。
天保12年(1841年)3月、範致は江川らとともに高島秋帆に入門、西洋流砲術を学び、同年5月に行われた徳丸ヶ原(現在の東京都板橋区)で行われた演習に参加した。これに先立って崋山は蛮社の獄のために失脚して、田原に蟄居していたが、範致の入門を心から喜んでいる旨の書簡が残っている。崋山はこの年の10月に自害するが、5通残した遺書のうち一通は範致に宛てたものであった。翌1842年夏には長崎にあった高島秋帆を訪ねて再び師事し、免許皆伝を得た。同年冬に帰国して田原で鉄身の大砲と砲弾を鋳造、翌年正月には藩主三宅康直の前で高島流砲術を披露し、田原藩の砲術に高島流を導入していくとともに、藩校成章館で多くの藩士を教育した。加えて、幕府の海防強化令を踏まえ、台場の築造や大砲鋳造を試みた。
またこの間、師の高島秋帆が幕府江戸町奉行鳥居耀蔵の起こした疑獄事件により蟄居の身となったこともあり、範致の砲術を知った諸藩の藩士が田原の範致邸を訪れ、彼に師事した。範致の残した門人帳によると、田原で村上の門下に入った他藩士はおよそ40人、所属藩は12藩となっている。範致が仕える田原藩は非常に貧しく、さらに質素を旨とする神道無念流の教育を受けているために、村上家の出す食事があまりにも質素で、美食になれた多くの大藩の師弟が辟易したとの話も残る。
嘉永3(1850年)には田原藩軍制を西洋式に変更、農兵部隊を組織した。安政3年(1856年)には西洋式帆船の建造に着手し、江川英敏(英龍の子)や先行して建造していた長州藩などの協力の下、翌々年に竣工させた。文久2年(1862年)には幕府から講武所の高島流砲術の世話役に請われて就任し、江戸に出て幕臣や各藩の藩士に砲術を指南した。
安政5年(1858年)、範致は田原藩の家老に就任した。小藩ながら下級藩士の出としては、異数の出世であった。過去に家老となった崋山も貧しい田原藩を豊かにするために苦心惨憺したが、範致はイリコ・淡菜などの海産物の生産を奨励し、これを西国に輸送することで収入を得ようとした。まもなく幕末騒乱期となり、明治元年(1868年)、明治維新となるが、範致は要職にあって藩をよく支えた。明治2年(1869年)、新政府から藩大参事を任命され、続けて藩政に当たるが、この頃になると病気がちとなり、範致が後継者に推挙した渡辺小崋(崋山の次男)がその期待に応えて実務を行った。3年後に病死した。墓は田原市田原町蔵王の蔵王霊園にある。また、明治30年(1897年)、勝海舟題額・細川潤次郎撰文による碑が田原城跡の三ノ丸に建立され、現在も残っている。大正2年(1913年)従五位を追贈された。
三河(愛知県東部)・遠江(静岡県西部)地方では、空に上げた凧の糸を切りあう「ケンカ凧」と呼ばれるものが盛んである。この地方でのこの遊びは江戸時代に始まったと伝えられるが、範致が長崎に遊学した際に、凧糸に粉々にしたガラスを貼り付ける手法を持ち帰ったとされる。このことにより、よりこの遊びがスリリングなものとなった。
FCソショー＝モンベリアル
フットボール・クルブ・ソショー=モンベリアル(Football Club Sochaux-Montbéliard soʃo mɔ̃beljaʁ)は、フランス・モンベリアルに本拠地を置くサッカークラブ。1934-35および1937-38シーズンにリーグ・アン(1部)優勝を果たしている古豪。2022-23シーズンはリーグ・ドゥ(2部)に所属する。
1928年、自動車会社プジョーの企業チームとして発足。1930年代、草創期のリーグにあって2度リーグ優勝を成し遂げた。
第二次大戦以降は長らくタイトルから遠ざかり、何度かリーグ・ドゥ降格も経験した。2001年にリーグ・ドゥで優勝し、1部昇格を果たすも中位が続いていた。また、2003-04シーズンのフランス・リーグカップ、2006-07シーズンのフランス・カップを獲得した。
2000年12月に株式会社化したが、その資本のほとんどがプジョーにより出資されるなど、現在に至るまでその繋がりは深い。
リーグ・アン(ディヴィジオン・アン):2回
1934-35, 1937-38
リーグ・ドゥ (ディヴィジオン・ドゥ):2回
1946-47, 2000-01
クープ・ドゥ・フランス(カップ):2回
1937-38, 2006-07
クープ・ドゥ・ラ・リーグ(リーグカップ):1回
2003-04
クープ・シャルル・ドラゴ:3回
1953, 1963, 1964
28 (キャプテン (サッカー))
YUG シルベスター・タカク 1987-1994
FRA ジャック・サンティニ 1994-1995
BIH ファルク・ハジベジッチ 1996-1998
FRA フィリップ・アンツィアーニ 1998-1999
FRA ジャン・フェルナンデス 1999-2002
FRA ギー・ラコンブ 2002-2005
FRA ドミニク・ビジョタ 2005-2006
FRA アラン・ペラン 2006-2007
FRA フレデリック・アンツ 2007
FRA フランシス・ジロ 2007-2011
BIH メフメド・バジダレヴィッチ 2011-2012
FRA エリック・エリ 2012-2013
FRA エルベ・ルナール 2013-2014
FRA オリヴィエ・エシュアフニ 2014-2015
FRA アルベール・カルティエ 2015-2017
FRA ジョエル・バツ 1976-1980
FRA テディ・リシェール 2002-2012
SEN オマール・ダフ 1998-2009
FRA シルヴァン・モンソロー 1999-2005
FRA ジェレミー・マテュー 2002-2005
SEN スレイマン・ディアワラ 2003-2006
BRA ミランダ 2005-2006
NGR ラビウ・アフォラビ 2005-2009
SER ドゥシュコ・トシッチ 2006-2007
FRA ジェレミー・ブレシェ 2006-2008, 2009-2012
SEN ブカリ・ドラメ 2007-2011
FRA イブラヒマ・コナテ 2017
FRA リュシアン・ローラン 1930-1932, 1935-1936
FRA ベルナール・ジャンジニ 1976-1982
FRA フランク・ソゼー 1983-1988
YUGBIH メフメド・バジダレヴィッチ 1987-1996
FRA キャメル・メリアン 1998-2001
FRA フランク・デュリックス 1999-2001
FRA ベノワ・ペドレッティ 1999-2004
NGR ウィルソン・オルマ 2002-2005
SEN ギラネ・エンドゥ 2002-2008
SUI ヨハン・ロンファ 2002-2007
FRA ステファヌ・ダルマ 2007-2010
FRA リュシアン・ローラン 1930-1932, 1935-1936
ESP ロボ・カラスコ 1989-1992
FRA ピエール=アラン・フロー 1997-2004, 2013-2014
SEN エル・ハッジ・ディウフ 1998-1999
SER ダニエル・リュボヤ 1998-2000
YUG アント・ドロブニャク 1999-2000
BRA フィナージ 2000
TUNBRA フランシレウド・サントス 2000-2005, 2008-2009
FRA ジェレミー・メネス 2004-2006
BRA イラン 2004-2006
FRA ジュリアン・ケルシア 2005-2008
FRA アンソニー・ル・タレク 2006-2007
URU ゴンサロ・バルガス 2007-2008
TURFRA メブリュト・エルディン 2005-2009
綾部山
綾部山(あやべやま)は、兵庫県たつの市御津町にある山である。標高144.5m。綾部山梅林は、西日本を代表する梅林の一つとして知られる。
山頂部一帯が梅林。南側が播磨灘なこともあって「海の見える梅林」として人気がある。春の訪れと共に、綾部山丘陵部24haに「一目二万本」と賞される梅が咲く。西寄りには「世界の梅公園」もある。また近年はふもとの休耕田を利用して菜の花を植栽していて、梅とほぼ同時期に広大な菜の花畑が広がる。
南東麓は「新舞子」として、兵庫県西部(播州地方)では有名な海水浴場。国民宿舎もある。南西麓は、傾斜がそのまま海に落ち込む断崖地帯。
5世紀から7世紀にかけての古墳が20基以上ある。
御津自然観察公園「世界の梅公園」
日照阻害
日照阻害(にっしょうそがい)とは、建築物や高架構造物(高架道路や鉄道の高架橋)などにより生じる日陰がもたらす環境悪化現象(公害)である。
日光不足・冷えなどによる人・動物の健康への影響(ビタミンD欠乏症など)、照明・暖房費など光熱費の増大、太陽光発電の発電量低下・使用不能、農作物など植物の生育阻害などをもたらす。また、教育環境の悪化などが問題となることもある。
日照阻害と同様にビル等の大規模建築物などの存在がもたらす環境問題としては、電波障害や風害などがある。
日本においては、建築基準法において、日影規制および斜線制限により建築物による日陰を低減するよう規制されているほか、近隣関係住民と建築主との間の紛争の予防を目的とした条例が制定されている。
日本の公共事業においては、日陰により生ずる損害に対し、「公共施設の設置に起因する日陰により生ずる損害等に係る費用負担について」(昭和51年建設事務次官通知)により、暖房費、照明費、乾燥費、その他の経費が補償されることとされている。
合田浩章
合田 浩章
合田 浩章(ごうだ ひろあき、1965年3月24日 - )は、日本の男性アニメーター、キャラクターデザイナー、アニメ監督。北海道札幌市出身。大のギター好きでも知られる。2015年以降はTROYCAを中心に活動中。
私立堀越高等学校在学中にアルバイトでアニメ業界に入る。『六神合体ゴッドマーズ』で原画デビュー、その後サンライズ、グラビトン等を渡り歩く。
『巨神ゴーグ』以降は一時動画修行をした後、『超獣機神ダンクーガ』で原画、『マシンロボ クロノスの大逆襲』の第33話「謎の遺跡・四つの秘宝」で初の作画監督を担当する。『メタルスキンパニック MADOX-01』の作画監督を担当した際には、キャラクターデザインを担当した田村英樹の絵柄そっくりに全原画を修正するなど。『バブルガムクライシス』PART5、PART6では作画監督に加えて、ゲストキャラクターデザインも担当するように。そして、『おねがい☆ティーチャー』ではメインでのキャラクターデザインを担当し、現在に至る。
『バブルガムクライシス PART8』や『ああっ女神さまっ』が演出家としての代表作。
監督としてはOVA版『ああっ女神さまっ』が代表作のひとつ。また、同作品がきっかけとなり、原作者の藤島康介、キャラクターデザインの松原秀典とは三つ巴の作業ラインを確立した。
特に松原とは1988年の『トップをねらえ!』での初仕事以来、力量を認め合い信頼を寄せる旧知の仲である。互いの参加する作品に名を連ねる機会も多い。2006年、合田は松原が作画監督で務めることになった『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序』に原画スタッフとして参加。同年末には合田が監督を務めることになった『20th Anniversary ああっ女神さまっ 闘う翼』のキャラクターデザインを松原が務めた。
女神さまっ愛(哀)の劇場 アニメKC・アフタヌーン『ああっ女神さまっ』の巻末に掲載された漫画
ああっ女神さまっ -THE FIELD OF GODDESS-(2002年)監修(劇場版『ああっ女神さまっ』のムック本、『女神さまっ愛(哀)の劇場』の完結編も巻末に掲載)
『合田浩章スケッチブック』スタイル、2022年
ああっ女神さまっ 特典王(1993年)『悪魔のCD』告知(ギター)、GFsCあいさつ(出演)
小比類巻かほる
小比類巻 かほる
小比類巻 かほる(こひるいまき かほる)は、日本の女性ミュージシャン、歌手である。3月16日生まれ。生年および出身地は非公表。
愛称の「Kohhy」名義でプロデュースや、楽曲提供も行っており、プリンス、モーリス・ホワイト、ジェリー・ヘイ等にも英語で認められた数少ないアーティストである。1980年代後半から1990年代後半にかけて、R&B、ゴスペルなど洋楽のテイストを取り入れた楽曲とソウルフルなボーカルで脚光を浴びており、特に1980年代後半には小比類巻が当時所属していたエピックにおける同じレーベルのアーティストである佐野元春、鈴木雅之、大江千里、渡辺美里、TM NETWORK、大沢誉志幸、岡村靖幸等と共に同レーベルの稼ぎ頭としても活躍していた。代表曲に「Hold On Me」(日本テレビ系ドラマ『結婚物語』主題歌)、「TONIGHT」(日本テレビ系ドラマ『新婚物語』主題歌)、「City Hunter〜愛よ消えないで〜」(アニメ『シティーハンター』のOP曲)、「TOGETHER」「DREAMER」(TDKCMソング)などがあり、2014年現在ベストアルバム含むアルバム26枚、シングル35枚を発表している。
1985年10月21日、EPIC・ソニーからシングル「Never Say Good-Bye」でデビュー、同年11月、ファースト・アルバム『CALL MY NAME』をリリース。
1987年NHK紅白歌合戦に初出場。
1988年日本武道館で2days Liveを開催。同年末から翌年にかけ放映されていたTDKオーディオテープのCMのメインキャラクターに起用され、小比類巻にとって初のCM出演となった。この事が縁で翌年のレーベル移籍に繋がった。
1989年EPIC・ソニーからTDKコアにレーベル移籍、同年NHK紅白歌合戦に2度目の出場。同年発売のアルバム『TIME THE MOTION』で「MIND BELLS」「BLISS」の2曲をプリンスがプロデュースを手がけた。
1992年発売のアルバム『FRONTIER』で、「タンジェリン・ムーンナイト」「Frontier」をモーリス・ホワイトプロデュース。
1998年より2000年まで「Ruey」という名前でインディーズ活動をし、アルバムを2枚リリース。
1999年には青森県立保健大学の校歌「新たな未来へ」の作詞・作曲を手がけた。
2003年2月、小比類巻が初期に所属していたレーベル主催の「LIVE EPIC 25」に出演。小比類巻の他、佐野、大江、大澤、鈴木、渡辺、TM NETWORK等、前述のEPIC・ソニーで1980年代を彩ったアーティストも出演している。
あぶない刑事 ORIGINAL SOUNDTRACK/あぶない刑事 ORIGINAL SOUNDTRACK 総集編
収録曲「Cops and Robbers」、「長く熱い夜」
シティーハンター ORINAL SOUNDTRACK VOL.1/シティーハンター dramatic master
収録曲「What's Goin' On」、「City Hunter 〜愛よ消えないで〜」
「ラスト・グラジュエイション」作詞・作曲
「探さないで」作詞
藤崎詩織(CV:金月真美)
「終わらないメモリー」作詞・作曲
「Night Train」作曲
V･I･P
「かなりKiTeRu恋」作詞 (作曲と演奏はザ・ベンチャーズ)
「『0』(ラブ)GAME」作詞 (作曲と演奏はザ・ベンチャーズ)
出演順は「出演順/出場者数」で表す。
KOHHY'S STORY―写真集・小比類巻かほる物語(発行・角川書店)
Bバリー・ストリートから(発行・ファンハウス)
本所松坂町公園
本所松坂町公園 (ほんじょまつざかちょうこうえん)は、東京都墨田区両国にある区立公園。高家肝煎を引退した後に吉良義央が暮らした邸宅があった元禄14年8月19日に呉服橋の屋敷から移住。。
赤穂浪士によって吉良義央ら二十余人が討たれた「吉良邸討ち入り」(元禄赤穂事件「正保赤穂事件」は愛宕下(現在の新橋)で起きている。)の現場である。本所松坂町は当地の旧名。
一般にある児童公園の類と違い、遊具などはない。約98平方メートル(29.5坪)の敷地に、屋敷神である稲荷明神と義央供養を兼ねた神社や井戸、桜の木などがある程度で、むしろ記念広場に近い。
吉良義央の屋敷は、はじめ鍜治橋の屋敷を拝領していたが、松の廊下の刃傷事件の約5カ月後の元禄14年8月に、鍜治橋の屋敷は幕府の命により御用地として召し上げとなった。刃傷事件の約6カ月後の元禄14年9月3日に、幕府の命により、現在の本所松坂公園付近にあった松平登之助の屋敷を拝領し、移り住んだ。
元禄時代の当時は付近の一帯が吉良義央の邸宅であり、その広さは約8400平方メートル(2550坪)と推算されているから、その広さをうかがうことができる。邸宅は、赤穂浪士による討ち入りの後の、元禄16年2月4日には江戸幕府に没収され、一部が中島氏・佐伯(佐柄木とも)氏の拝領屋敷となった。後にそのほかの敷地跡にも住宅などが立ち並び、大地震後に鎮魂と供養の為に建てられた神社旧・吉良神社は明治政府の神社合祀の方針により旧・松坂稲荷と統合され、義央の墓を持つ現在の姿になっている。の他には往時の吉良邸を偲ばせるものはなにもなかったが、昭和9年(1934年)に地元の有志らが旧邸内の、東寄りで屋敷内の北辺部にあった住宅地を購入し、住宅を撤去して東京市に寄贈し、翌昭和10年(1935年)に公園として開かれたのが始まりである。昭和25年(1950年)に墨田区へ移管された。
公園内には、赤穂事件に基づいた各種の展示のほか、討入事件で主君のために戦い、亡くなった吉良家家臣の石碑や、吉良上野介追慕碑などが残されているが、平成22年(2010年)12月12日には、1690年頃に吉良義央自ら作らせた座像を基にした吉良上野介義央公座像が公園内に建立された。
元禄赤穂事件から1年弱経った元禄16年(1703年)の元禄大地震とそれの6日後に起きた大火(水戸様火事)で吉良邸があった周辺は壊滅状態になり、その復興のときに吉良邸跡の4割ほどのところに御鏡師の中島伊勢(川村時太郎のちの葛飾北斎の養父)・御研師の佐柄木弥太郎の拝領町屋と芝田町代地ができ、残りは使用目的が決まっていない割残地であった。宝永2年~4年(1705年~1707年)にかけて中島・佐柄木両名の拝領町屋は本所松坂町一丁目拝領町屋に、芝田町代地が本所松坂町二丁目年貢町屋となった。この時に「本所松坂町」の町名ができたのである。
またこの頃、吉良邸跡の割残地だったところが芝新堀常浚拝領地となっており、吉良邸跡すべてが本所松坂町となった年代は不詳であるが、宝暦12年(1762年)の時点ではそれが確認されている。なお、吉良邸跡だけでなく、その近所の回向院東の道沿いなどに本所松坂町一丁目の町屋があった。
本所松坂町があった周辺は、かつては広大な幕府の御竹蔵(竹材保管施設)があったところで、1670年代の延宝年間にそれがあったことが確認されている。元禄の初年頃(1690年前後)に御竹蔵周辺は大きな改修工事が行われ、西正面の道に張り出して設置されていた小屋場(竹材の陸送に用いる大八車が置かれていた)が廃されて御竹蔵正面は西から南にかわり、水運のための竪川に続く新道が敷かれた。
元禄11年9月6日(1698年10月9日)の大火(勅額火事)後に御竹蔵は廃され、同年11月には御竹蔵跡を武家屋敷にするた南北に走る新道が敷かれ、東西のブロックができた。勅額火事に被災した松平信望と土屋逵直はすぐにが西ブロック内に代替地を拝領。12月には西ブロック内に本多長員、東ブロック内に牧野長門守と鳥居久五郎が代替地を拝領した。元禄14年(1701年)8月に信望はここを立ち退き、翌月に吉良義央が受領した。
吉良邸の先住者に関して、鉄砲百人組頭だった近藤貞用であったとした説が古くからあり、文政11年(1828年)頃に町方からの報告によって幕府が作成した『文政町方書上』や『御府内備考』などにもこの説が記載されていた。これは本所松坂町二丁目にあった「兼春稲荷」の別当・円蔵院が書いた由緒書の間違いから出たもので、貞用が信望と同じ「登之助」を通称していたことから誤ったとされている。本所松坂町があった周辺では「近藤登之助説」は昔から信じられており、そのため三田村鳶魚が昭和5年(1930年)刊行の『横から見た赤穂義士』(民友社)で「近藤登之助説」を採用したことから、その影響で吉良邸前主を近藤登之助と書いた本が数多く出た。
外壁 - 高家の格式を表す海鼠塀と黒塗りの屋敷門を復元。ただし脇門であり、正門(表門)は現在オフィスビルとマンションになっていて、史跡を伝える立札があるのみ。
吉良邸前稲荷社(飯澄稲荷神社) - 吉良邸跡の向かいにある。本所松坂町と吉良邸の屋敷神・地域神として祀られる。
吉良邸内稲荷社(松坂稲荷神社正式な社号は、伏見稲荷分社松坂稲荷大明神、義央合祀で吉良神社源氏の白旗に吉良家の家紋の幟が、稲荷の赤旗とともに立つとも) - 義央の墓がある。
華蔵寺吉良像(吉良上野介義央公座像) - 昨今の吉良義央に対する歴史的評価の好転を機に、両国三丁目町会と吉良邸跡保存会らによって作成された像。良央の位は従四位上なので束帯は黒、後襟袍の下に緑、藍、紅、白の襟があらわされている。表襟は白色で、左手に太刀、右手に朱塗り平板の笏を持つ。
追悼供養碑(吉良家二十士追悼碑) - 犠牲者二十数名の名を刻んだ石碑。「うち小林央通の娘が中島伊勢に嫁ぎ、その子が中島宗理(葛飾北斎)」などと紹介公園の徒歩圏内には北斎美術館がある。。
所在地 - 東京都墨田区両国三丁目13番9号
アクセス - JR総武線両国駅東口下車徒歩5分、都営大江戸線両国駅下車徒歩10分。
開園時間 - 日中の時間帯
入園料 - 無料
12月14日には、泉岳寺などが主催の義士祭同名のイベントが多数あるため、「泉岳寺義士祭」とも呼ばれる。他には「赤穂義士祭」などが行われる際は多数の出店などがある一方、犠牲者ゆかりの有志による供養・法要などもあり義央の末裔で上杉氏第32代当主にあたる上杉邦憲は12月14日(現行のグレゴリオ暦に直すと1月30日となる)だけでなく、2月4日(新暦3月20日)にも刑死した赤穂浪士の供養に訪れている。、普段は住宅街のなかにあるので閑散としているが、かなりの人出がある。歴史研究など時間をかけた見学には、別の日が余裕を持ち散策できる。
また、芝居(忠臣蔵)と史実(元禄赤穂事件)との違いが明らかになるにつれ、悪役とされた義央の評価が変わりつつあることもあり、義央を偲び、屋敷神と義央が合祀されている公園内の稲荷社に参拝に来るものも少なくない。
スズキ・GT750
GT750(ジーティーななひゃくごじゅう)は鈴木自動車工業(現・スズキ)が1971年に販売を開始したオートバイ。通称は「ジーナナ」。
当時、小型モデルが多かったスズキが作った初の大型モデル。200kg超の大柄の車格を持つこととなり、水冷エンジンを搭載していたため北米では「ウォーターバッファロー」(水牛)のニックネームで呼ばれた。ライバルとなる車種はホンダCB750FOUR、カワサキ750SSマッハであった。その後のオイルショックやアメリカの環境対応化などの影響からモデルチェンジされず4ストロークモデルのGS750へとバトンタッチされていった。製造中止は1977年頃である。根強いファンがおり、日本国外各所にオーナーズクラブが存在する。
水冷化された738ccの2ストローク並列3気筒エンジンを搭載。当時としては珍しいエンジンであったが、同社4輪のフロンテ800で量産化済み技術であった。当時のカタログには、4ストローク6気筒に匹敵するバランスと謳われていた。最高出力は67馬力と、現在の750クラスと遜色のない出力を誇り、220km/hまで刻まれたメーターに恥じぬ加速と最高速度(180km/h程度)を見せた。こうした特性をかわれ、当時の白バイにも採用されている。
マフラーは中央のシリンダーから2本出しとなっているため、後方から見ると4気筒に見える構造になっている。当時のカタログでは、これによって30%低回転域のトルクが向上したとなっているが、現在の目からすると、高級感をアピールするためのものであるというのが一般的な見方となっている。カプラーチューブ3本もエキゾーストが連結することによりトルクアップを図った。
初期型は、ホイールの左右側にブレーキシューを配置したダブルツーリーディングという凝ったシステムを導入している。後のモデルチェンジにより、ダブルディスクブレーキに変更となる。
スズキは1970年代において、特撮ヒーロー番組などのテレビ番組に車両提供を行っており、劇用車として番組内に登場している。GT750が採用された作品は『仮面ライダーV3』(主人公・風見志郎の愛車)、『ワイルド7』(ドラマ版の使用車両)、『秘密戦隊ゴレンジャー』(アカレンジャーのレッドマシーン → レッドスター)、『鉄人タイガーセブン』などである。
一連のGTシリーズとして、他に空冷3気筒のGT550、GT380、空冷2気筒のGT250、GT185、GT125、および空冷単気筒のGT100などが展開された。
コルグ・01/Wシリーズ
01/W(ゼロ・ワン・ダブリュー)とは、コルグが1991年に発売したシンセサイザーの型番・機種名である。
PCM音源方式のAiスクエアシンセシスを採用している。シンセサイザーとして基本的な機能を持ち、また元のPCM波形にAM変調により倍音を加算できる01/Wならではのシンセサイズ方式「ウエーブ・シェイピング」を持っており、ノイジーな音作りに便利であった。また高機能なシーケンサーも搭載されていて、01/W一台で音作りから打ち込みまで行え、ミュージック・ワークステーションと呼ばれ世界中の著名ミュージシャンに愛用された。メインCPUにNECのV50を採用している。
型番の読み方は、『ゼロ・ワン・スラッシュ・ダブリュー』ではなく『ゼロ・ワン・ダブリュー』が正式であるとされている。
同社ヒット商品M1に似た文字列の名前であることから、様々な憶測や都市伝説があるが、いずれも公式なものではない。
開発者たちが「M1の10倍いいからM10という名前にしよう」と提案したところ、社長に「そんな単純な名前では駄目だ」と却下され、M10を逆さまにした01Wとなったという逸話がある。
型番については、単に上司がテーブルの反対側から見て01Wと勘違いしたのが元でそのまま01Wになったという説が一般的だが、ニンテンドーソフトM01の公式ガイドではM10と名付けようとプレゼンテーションした際、対面に位置する社長から見たら文字が逆で01Wとなったという説を掲げている。
※価格はキーボードマガジン1992年9月号掲載の情報による。
01/W
基本形。61鍵。内蔵シーケンサーは16トラック7000ノート。マルチサウンド254種、ドラムサウンド118種。波形メモリー48Mbit。シーケンスデータは電源を落としても保持される。
01/W FD
01/Wに3.5in2DDフロッピーディスクドライブを搭載した機種。内蔵シーケンサーは16トラック48000ノート。後期型はSMF対応。シーケンスデータは電源を落とすと消えてしまう。当時の定価は260,000円。
01/Wpro
01/W FDを76鍵にした。PCMカードXSC803から高品位なアコースティックピアノの音色「A.Piano2」等を追加するなどでマルチサウンド255種、ドラムサウンド128種。波形メモリー80Mbit=10MByte。発売当初からSMF対応。当時の定価は320,000円。
01/WproX
01/Wproを88鍵、ピアノタッチ鍵盤にした01/Wシリーズの最高機種。当時の定価は420,000円。
01R/W
01Wの音源モジュール版、2Uラックマウントサイズ。当時の定価は200,000円。
03R/W
音源モジュール版、1Uラックマウントサイズ。GM対応。シーケンサーなし。波形メモリー40Mbit。リモートエディターRE1が使用できる。当時の定価は124,000円。
PCMカードは03R/W用と共通。
Best of M&T(XSC-1S)
PCMカードXSC801とプログラム/コンビネーションカードXPC-01のセット。Mシリーズ、Tシリーズで好評だった音色を集めてある。
Orchestral(XSC-2S)
PCMカードXSC802とプログラム/コンビネーションカードXPC-02のセット。
Piano Keyboard(XSC-3S)
PCMカードXSC803とプログラム/コンビネーションカードXPC-03のセット。
Dance(XSC-4S)
PCMカードXSC804とプログラム/コンビネーションカードXPC-04のセット。
Synth Design(XSC-5S)
PCMカードXSC805とプログラム/コンビネーションカードXPC-05のセット。
Ethnic(XSC-6S)
PCMカードXSC806とプログラム/コンビネーションカードXPC-06のセット。
SOUND ALTERNATIVES(XPC-11)
WAVE SHAPES(XPC-12)
「ウェーブ・シェイピング」を活用した音色を収録したカード。
POP PERFORMANCE(XPC-13)
ROCK CHRONICLE(XPC-14)
GM VOICES(XPC-15)
カードをロードすることでGM用プログラム1-100がA00-99に、GM用プログラム101-128がB00-27に、GM用ドラムセットがB28にロードされ、音色を擬似的にGM配列とすることができる。
3.5in2DDフロッピーディスク。01W、01R/Wはフロッピーディスクドライブを装備していないため使用不可。GMPシリーズはロードすることで音色を擬似的にGM配列とすることができる。
Nostalgic Tour(XPD-01)
HOUSE(GMP-101)
REGGAE(GMP-102)
ROCK'N ROLL(GMP-103)
JAZZ(GMP-104)
LATIN(GMP-105)
PCMカードは01/W用と共通。フロッピーディスクドライブを装備するXシリーズにはロードして使用できる。
Best of M&T(USC-1S)
PCMカードXSC801とプログラム/コンビネーションカードUPC-01のセット。Mシリーズ、Tシリーズで好評だった音色を集めてある。
Orchestral(USC-2S)
PCMカードXSC802とプログラム/コンビネーションカードUPC-02のセット。
Piano Keyboard(USC-3S)
PCMカードXSC803とプログラム/コンビネーションカードUPC-03のセット。
Dance(USC-4S)
PCMカードXSC804とプログラム/コンビネーションカードUPC-04のセット。
Synth Design(USC-5S)
PCMカードXSC805とプログラム/コンビネーションカードUPC-05のセット。
Ethnic(USC-6S)
PCMカードXSC806とプログラム/コンビネーションカードUPC-06のセット。
X2、X3、X3Rにはロードして使用できる。
SOUND ALTERNATIVES(UPC-11)
WAVE SHAPES(UPC-12)
POP PERFORMANCE(UPC-13)
ROCK CHRONICLE(UPC-14)
小室哲哉は01/WをYOSHIKIとのユニット『V2』のライブや、自身2作目のソロアルバム『HIT FACTORY』のレコーディングや、収録曲『TOO SHY SHY BOY』をテレビで演奏した際に使用した。しかしボディ背面のロゴを黒テープで隠して使用している。
サザンオールスターズのキーボーディストである原由子は、01/W FDをサブ機として88鍵メインキーボードの上に載せ発売当時から現在もライブで使用している。
I'veの高瀬一矢は、01/Wが壊れるたびに修理や、新しいものを必死に探して使用している。01/Wがないと曲が作れないとのこと。
ネプチューンズのシーケンスは01/Wを使って行われていた。
01/Wproは、イエロー・マジック・オーケストラが1993年に再結成してリリースした『テクノドン』による東京ドームでのライブにおいてメンバー3人のそれぞれメイン鍵盤に採用された。
ペンゴ
『ペンゴ』(Pengo)は、1982年9月にリリースされた、セガ販売のアーケードゲーム。また、その主人公キャラクターの名前。コアランドテクノロジー開発とされている。携帯電話など各種プラットフォームに移植されている。
赤い体に緑色のくちばしと手足を持つペンギンのペンゴを操り、敵キャラクターであるスノービーを全滅させることが目的のアクションパズルゲーム。画面にはアイスブロック(以下、氷と呼称)が迷路状に配置されており(この配置はいくつかのパターンからラウンド開始時にランダムに決められる)、この氷でスノービーを押し潰すのが主な倒し方である。ペンゴはスノービーに触れるとミスとなる。
盤面上に配置されている氷の前でボタンを押すと、氷のさらに向こう側に氷や外壁がなければ、他の氷か壁にぶつかるまで氷を押し飛ばす。この氷でスノービーを押し潰す際、まとめてスノービーを潰すことで高得点となる(1匹で400点、2匹で1600点、3匹で3200点、4匹で6400点)。また、向こう側に氷や外壁のある(飛ばすことのできない)氷の前でボタンを押すと、氷を破壊することができる(30点)。ただし、スノービーが封じられた氷は破壊しても無得点である。また、ダイヤモンドブロック(後述)は破壊できない。
外壁に向かってボタンを押すと壁が揺れ、壁に接触していたスノービーは一定時間しびれてしまう。ただし、ラウンドが重なるにつれてスノービーがしびれるまでのタイムラグが上がるため、壁を揺らしても間に合わずにスノービーに接触されるミスに陥りやすくなる。しびれている間に捕獲することも可能(100点)。
各ラウンドに三つ、ダイヤモンドブロックという名の破壊できない特殊ブロックがある。これを一列に並べるとボーナスが10,000点入る(壁沿いに並べた場合は5,000点、ダイヤブロックが一つだけ壁に触れるように並べた場合は10,000点)。さらにボーナス点加算直後に画面内のスノービーが全てしびれ状態になり捕獲可能となる。ボーナスが入るのは一面ごとに一度だけで、ダイヤモンドブロックを再度並べ直しても何も起こらない。
面クリア時に、クリアまでに掛かった時間で決定されるボーナス点が加算される。
0-19秒:5,000点
20-29秒:2,000点
30-39秒:1000点
40-49秒:500点
50-59秒:10点
1分以上:ノーボーナス
ラウンド開始時、スノービーにはペンゴを追いかけ回す個体と、ペンゴとは無関係に動き回る個体が並存する。外見上はまったく同じ。
何かとプレイヤーの裏をかく行動をとる(氷をスタンバイして待ち伏せるとプレイヤーと縦軸もしくは横軸を合わせない、外壁を揺らして気絶させようとすると内側から接近してくる等)。
スノービーは特定の氷に封じられた卵から孵化してくる。画面内に常に一定数(1面~4面は3匹、それ以降は4匹)のスノービーがいるようになっており、倒されるたびに卵から孵化する。孵化中のスノービーには当たり判定はなく、触れてもミスにはならないが潰すこともできない。卵が封じられた氷を破壊すると、卵ごと破壊できる(500点)。卵の封じられた氷は外見上は他の氷と変わらないが、ラウンド開始時や孵化時に点滅する。
スノービーもペンゴ同様、氷を破壊する(押すことはない)。ただし、卵が配置されている氷を崩すことはない。ペンゴが立ち止まって氷を崩すのに対して、スノービーは氷に重なって崩しながら移動する。氷を崩している間は移動速度が落ちる。
押し飛ばされた氷の軌道上にいるスノービーは、なぜか立ち止まる。しかし中には、氷から逃げるように、とんでもない速度で移動するものもいる。
孵化から一定の時間が経過すると、スノービーには手のようなものが生え、氷を崩す速度が上昇する。
残り2匹(高次ラウンドは3匹)となってからBGMが一巡するとBGMのテンポが速くなりサドンデスモードが発動する。これは、全てのスノービーに手が生え、移動速度が上昇するというもの。
ラウンド開始からおよそ2分が経過するか残り1匹になってからおよそ10秒が経過すると、効果音とともにスノービーに足が生え、画面の四隅のどこかにダッシュで向かい、そこでしぼんで消滅する。これは永久パターン防止のためである。同様の手法は、ナムコの『ディグダグ』シリーズでも採用されていた。なお、向った通路にダイヤモンドブロックが存在する場合はその手前、孵化前にダイヤモンドブロックと壁で囲むなどして逃走が不可能な状態の場合はその場で消滅する。
1周全16面。全体で4つのレベルに分けられる。
1-4面:卵は8個(1-2面のみ6個)。スノービーの移動速度はペンゴより遅い。
5-8面:卵は8個。移動速度はペンゴとほぼ同じ。
9-12面:卵は10個。移動速度はペンゴより速い。氷の破壊を優先するようになる。
13-16面:卵は12個。移動速度はペンゴよりかなり速い。即死モード時は相当速い。
偶数面をクリアすると、ナムコの『パックマン』のようなコーヒーブレイクデモがある。8面クリア後のデモでは、6羽のペンギンがタイトーの『スペースインベーダー』のカニ型・Crabのような動作をする。
16面をクリアすると1面に戻る。「表記が17面で実質1面」ではなく、表記も「1面」である。ラウンド表記は基板によって「ACT」のものと「RD(ROUND)」のものがあった。
最高得点は655,350点。これを超えると、カウンターストップはせずに0点に戻る。
日本国内向け製品のラウンド中のBGMには、ガーション・キングスレイの『ポップコーン』が使用されている。当時のアーケードゲーム業界には楽曲等の著作権に対する認識が甘い部分が随所で見られ、無許可で楽曲を使用するケースが多かったことから、そのためペンゴも同様のケースと勘違いされることが多いが、インストラクションカードにはJASRACのシールが貼付されており、正規の許諾を得ていることを示している。また、前述のコーヒーブレイクデモでは交響曲第9番 (ベートーヴェン)、いわゆる第九が使われている。
なお、海外版や一部の移植版では別の曲が使用されている。
アトラクトモードで、1Pと2Pの上レバーとボタンを押しながら、1Pのスタートボタンを押すと、制作スタッフの名前が表示される。タイトーの『リターン オブ ザ インベーダー』 (1985年) にも同様の隠しコマンドがあり、うち2名は共通の名前である。
古いゲームであるだけに偶発的なバグが発生する。前項で述べたボーナス直後のスノービーのしびれ状態が発生しない個体があったり、スノービーを潰した氷またはダイヤモンドブロックが消滅したり(当然ボーナスは取れなくなる)など。時には完全にフリーズしてゲームを続けられなくなることもある。
バグのいくつかは、アトラクトデモで再現されている。
ペンゴが揺らした外壁に触れても、しびれないスノービー
氷にほとんどつぶされそうになっているのに、つぶれていないスノービー
ペンゴが氷を飛ばすのと、その氷をスノービーが破壊するのが同時だった場合、氷は飛ぶが、氷が元あった場所でも破壊アニメーションが発生する
など。
また、卵の入ったブロックを押し飛ばして移動中に孵化するようにすると、孵化したスノービーは動かなくなってしまう。
DIRECTED BY : こでら のぶお (NOBUO KODERA)
PROGRAMED BY : 中隈 章 (AKIRA NAKAKUMA)
DESIGNED BY : えぎ しんじ (SHINJI EGI)
いわね つとむ (TSUTOMU IWANE)
YM2151
YM2151(FM Operator type - M、OPM)は1983年に日本楽器製造(後のヤマハ)が同社のMSXパソコン向けとして開発した4オペレータ、同時発音数8音のFM音源IC。同社製MSX専用シンセサイザー拡張ユニット「SFG-01(1983年)」に搭載された。
その後80年代中盤~90年代前半にかけて多くのアーケードゲーム基板に採用され、家庭用ではX1/X1turboシリーズの拡張ボード、それを内包したX1turboZシリーズ、X68000などに搭載された。パッケージは24ピンDIP。既に生産は終了している。
音声はデジタル出力であり、アナログに変換する際はステレオ対応D/AコンバータのYM3012、モノラル出力とする場合はYM3014などと組み合わせて使用する。
動作クロックとして本来は3.58MHzを与える仕様になっているが、さらにコンピュータの周辺ICとしては異常に動作が遅く、プログラマは使用に苦戦した(YM2203も同様)
アーケードゲーム機ではマーブルマッドネス(1984年)に代表される米アタリのSystem I基板が初めて使用し、日本ではセガのシステム16をはじめX-BOARDやY-BOARD、ナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)のシステム86、SYSTEM I、SYSTEM II、SYSTEM21、コナミ(後のコナミアミューズメント)のTWIN-16等アーケードゲーム機のシステム基板に多く搭載された。
以下のリストは全てを網羅したものでは全くないため、注意されたし。
以上、セガより発売。
イシターの復活(ザ・リターン・オブ・イシター)
以上、ナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)より発売。
以上、コナミ(後のコナミアミューズメント)より発売。
以上、カプコンより発売。
以上、タイトーより発売。