Fallout: New Vegas
ドラックラボで薬を制作するグレートカーンズの一員。過去にアポカリプスの使徒から科学知識を学び、その知識を活かして薬物を制作している。主人公のスキルが高いと薬物の制作法を教えることが可能で、その度に教えた薬が商品として販売されるようになる。
ドラックラボで取引を担当するグレートカーンズの一員。取引を担当していたアンダースが行方不明になっており、捜索を依頼する。
グレートカーンズの密輸屋。薬物を運んで取引を行っていたが、市場拡大のために東へ向かう最中にリージョンに捕まり、コットンウッド・コーヴで磔にされている。
グレートカーンズの一員。採石場ジャンクション西のグレートカーンズの野営地にて、NCRからの横流し品を待っている。
オスカー・ベラスコ
ビタースプリングス周辺の洞窟に潜伏するグレートカーンズの戦士。過去のNCRによる虐殺で家族を失い、復讐のためビタースプリングスを日夜襲撃している。
フィーンドを率いるリーダー。もともと住んでいたVault3の住人達を皆殺しにしそこに居座っている。通常会話が可能で、フィーンドの対外的な取引の窓口を請け負っているなど、メンバーの中で一番理性的。チェーンソーを装備している。クエストでグレートカーンズと薬物関係の取引の品を届けることになる。麻薬中毒者の集団であるフィーンドが、曲がりなりにも集団としての連携を維持出来ているのは彼の采配によるところが大きく、NCRからも危険視され賞金が懸けられている。
クック・クック
フィーンドの実行部隊を指揮する幹部で、NCRからお尋ね者にされている賞金首の一人。フィーンドの幹部の中では最も残虐かつ野蛮な男で、味方にも恐れられているほど。また、筋金入りの強姦魔でもあり、最も多くの被害をもたらしている。主に火炎放射器かインシネレーターを使って攻撃してくる。NCRだけではなくニューベガスの住人にも恨まれている。クック・クックのフィーンドシチューというレシピがあり、料理もするようである。ペットであるバラモンのクイニーをとても大事にしている。
フィーンドの実行部隊を指揮する幹部で、NCRからお尋ね者にされている賞金首の一人。ガソリンスタンドの近くを拠点にしている。彼女の周りには部下は一人も居らず、代わりに大量の犬を引き連れている。犬たちをけしかけて相手をズタズタに引き裂くことを好む。犬たちのリーダー格であり、彼女の一番のお気に入りであるバイオレッタは、レックスの新しい犬の脳候補の一匹である。凶暴性を高め恐怖心を消すために、自分の犬にも薬物を投与している。
ドライバー・ネフィー
フィーンドの実行部隊を指揮する幹部で、NCRからお尋ね者にされている賞金首の一人。9番アイアンと言う名のドライバーのユニーク武器を持っており、これで多くのNCR兵の頭をかち割ってきたらしい。用心深い性格らしくNCRからの報復を警戒して、多数の手下を「弾避け」として自身の周囲を固めるように引き連れている。手下を囮にして白兵戦を仕掛け、混戦の隙を突いて接近戦を仕掛けてくる。NCRから「おしゃべり野郎」と言われている。
ジェイコブスタウンに住んでいるスーパーミュータントのリーダーで知性の高いスーパーミュータント。マスターズアーミーの一人であったが、ザ・マスターが死んだ後、生き残ったスーパーミュータントを率いて各地を放浪し、ネバダ州西部に町を築いた。『Fallout 2』では町の問題を解決した2の主人公のコンパニオンとして旅に同行し、共にエンクレイヴの基地を攻撃した。その後、再びかつての同胞を探す旅に出て、モハビ・ウェイストランドで町を作り出した。ジェイコブスタウンという名前は過去に殴り合ったり互いの理想論を語り合ったB.O.S.の親友の名前からとったものである。
ナイトキン。ジェイコブスタウンのナイトキンたちを束ねているリーダー格であり、ナイトキン以外の強硬派の住人たちにも信頼されている人物。ステルスボーイによる中毒で自我を失い、凶暴化が進む仲間たちの現状を憂いている。メンバーの中では唯一話の通じる相手らしく、彼を説得出来なければナイトキンたちは治療を受けることなく町を立ち去ってしまう。ヒューマン嫌いのため、人間の協力者を町に置いているマーカスをあまり信頼していない。
Dr.ヘンリー
科学者の老人。ナイトキンの病気を治す方法を探している。彼はアルケイドやリリー、レックスの3名のコンパニオンの専用クエストで色々と重要なことに関わることになる。『Fallout 2』でも登場しており、その時はスーパーミュータントを治療していた。かつてエンクレイヴに属していた過去を持つ。
Dr.ヘンリーの助手。女性のグール。十年ごとに名前と仕事を変えている。Dr.ヘンリーによると、科学に適性があるらしい。
アリス・マクラファティ
声 - 織田芙実
ニューベガス郊外に拠点を持つクリムゾンキャラバン社の社長を勤める女性。やり手の企業家であり人当たりのよい人物に思えるが裏では非道なことをしており、シルバーラッシュと結託してキャラバンを襲撃させ持ち主のキャラバンを手放すまでに追い込んだりしてキャラバンをいくつか買収している。後にコンパニオンのキャスのキャラバンも襲撃されていたことが判明する。他にも商売敵のガンランナーから秘密の製造仕様書を盗んだりしており、商売のためなら何でもする人物でもある。キャスの専用クエストの展開によっては、主人公とキャスに殺されてしまう(二人にシルバーラッシュ共々証拠を掴まれ、NCRに発覚する展開もある)。
ニューベガス郊外に拠点を持つクリムゾンキャラバン社の従業員。パウダーギャングに追われておりグッドスプリングスのガソリンスタンドに身を隠している。キャラバンについて聞くとデッキ用のトランプ一式をもらえる。パウダーギャングの件を終わらせるとクリムゾンキャラバン社に移動する。
ニューベガス郊外に拠点を持つクリムゾンキャラバン社の従業員。主にバラモンの世話をしている。ブーマーのメカニックマンのジャックを双眼鏡で見つけ、彼に一目惚れした。クエストで恋を成就させると、クリムゾンキャラバンを辞めてネリスに移動し、それからはジャックと一緒に行動する。
サミュエル・クーク
Vault19にいるグループのリーダーで、NCRCFの反乱の首謀者。NCRへの復讐のために賛同者を引き連れてNCRCFを離れ、各地を転々としていたが、集団の維持に行き詰ってNCRへの復讐どころではなくなり、現在はVault19に住み着いている。爆薬の材料となる硫黄の入手のため、硫黄洞窟に住み着くファイヤーゲッコーの殲滅を依頼する。
エリオット・レム
Vault19にいるグループのメンバー。反乱の際は連絡員として動いており、その後もグループのナンバー2としてクークと共にグループを率いていた。当初こそクークの計画に賛同していたが、各地を巡る生活に嫌気が差しており、NCRへの投降を考えている。ギャングとしての活動が不可能となるように、C4プラスチック爆弾を使い硫黄洞窟を封鎖するよう依頼する。
NCRCFにいるグループのリーダー。反乱の際にはクークに協力しながらも一定の距離を置き、クーク一派の離脱後に刑務所に留まった囚人らを纏め上げて新たなリーダーとなった。あまり過去のことを話そうとしない。クークとは違って、純粋にギャング団としての勢力拡大を図っている。彼に協力してパウダーギャングを支援し、NCRの奪還部隊を撃退すると以降会いに行くたびにダイナマイトをくれるようになる。
NCRCFにいるグループのメンバー。エディーのボディガードを務めており、怒ると自分でも何が何だか分からなくなるほど暴れる危険な男。女子供でも容赦しない凶悪殺人犯だったが、現在はエディーに忠誠を誓っている。
元プリムの保安官。正義感の強い人間だが、犯罪者に刑を執行したのがあまりに早すぎたためNCRCFに収監された。パウダーギャングに占拠されたあと、そのままギャングの一員となっているが、展開によっては再びプリムの保安官に就任する。
NCRCFの南のキャンプにいるパウダーギャングの一員。しかし現在はエディーの命令を聞かず、部下を率いてキャラバンを襲撃している。
Mr.ニューベガス
声 - 辻親八
今回の舞台であるモハビ・ウェストランドでラジオ放送をしている人物。声のみの出演で、本人が姿を見せることはない。『Fallout 3』のスリードッグと同様にモハビで起こった様々な出来事についてニュースとして伝える。スリードッグとは違い主人公が活躍などをしてもその活躍のことで主人公、個人のことは言わず「第三者」、「何者か」という風に個人情報は伏せている。
ダニエル・ワイアンド
主人公と同じくモハビ・エクスプレスの運び屋として働いていた男性。彼もプラチナチップ関係の仕事を受けていたが後に単なる囮役だったことが明らかになる。それが原因で殺されてしまいプリムには彼の死体が出現する。
元キャラバンガードの賞金稼ぎの男性。キャンプ・マッカランでトレーニングをしている。飽きっぽい性格で1ヶ月で仕事をやめたりしている。賞金首のフィーンドの情報を教えてくれる。肉詰めオープナーというユニーク武器を持っている。主人公に情報を教えた後、ストリップ地区のカジノに向かうが....。
ノバックの北にあるスクラップヤードをたくさんの愛犬と一緒に管理している老人。昔はレプコン施設のスカベンジングをやっていたらしく、アイソトープ燃料やコントロールモジュールなどクエスト関係で必要になるアイテムを持っている。ジェイコブスタウンのヘンリー博士とはかつての知り合いだった。
ジェイソン・ブライト
レプコン実験エリアで多数のグールをまとめあげている指導者。体の一部が光りし者に変化している。「偉大なる旅」へ出るために地下にあるロケットを修理していたが、デービソン率いるナイトキン達の襲撃を受け、他のグールたちとともに研究室に避難している。
レプコン実験エリアに攻め寄せたナイトキンたちを率いる、元マスターズアーミーのナイトキン。人間だった頃の記憶を微かに残しているらしく、自らを元軍人で大尉の階級にあったと語る。何故かバラモンの頭骨を肌身離さず持ち歩いており、本人曰くこの頭骨からは「新たな導きの声」が聞こえ、消滅したザ・マスターに代わって道を示してくれているらしい。安寧の定住も人間との共存も嫌っており、ステルスボーイの中毒で同族からも孤立してしまったナイトキンたちを保護し従えている。
クリス・ハバーサム
レプコン実験エリアでジェイソンに従いロケットの修理を行っている科学者。元Vault34の住人。グール化していないにも関わらず、自身がグールだと思い込んでおり、指摘すると怒る。ロケットでの「偉大なる旅」に同行しようとしているが、高濃度の放射能に汚染されたロケットにはグールでなければ乗れず、ジェイソンは彼を諦めさせようと説得を続けている。
ヘリオス1で発電施設の復旧を行っている、NCRに雇われた研究員。しかし、彼が調べているターミナルは施設のインターホンで、同僚のイグナシオに指摘されてもファンタスティックはそのことを認めようとしない。そのため、イグナシオには「マヌケ」呼ばわりされている。ヘリオス1がシーザー・リージョンに支配されると、シーザー・リージョン側に寝返る。
ネリス空軍基地へ続く道にいるギャンブラー。空軍基地の砲撃をくぐり抜ける情報を販売しており、基地までたどり着けるかどうかの賭けを提案する。
フランク・ウェザース
エアロテック・オフィスパークにいる男性。ベガスのカジノ目当てでウェイストランドにやってきたが、家族がリージョンの奴隷商人にさらわれてしまい、自分だけ逃げ延びたことで自己嫌悪に陥っている。
NCRからの依頼でジェイコブズタウンを襲撃しに来た傭兵集団のリーダー。「攻める時は攻め、引く時は引く」がモットーで、金を積まれたり不利であると説得されるとあっさり引き下がる。
ヘック・ガンダーソン
ウルトラ・ラグジュを訪れている農場主で、ベガスへの食料の供給を差し止められるほどの力を持つバラモン長者。息子のテッドと共にカジノを訪れたがテッドが行方不明になり、主人公に捜索を依頼してくる。
ブラックマウンテンを占拠し、風変わりな放送「ブラックマウンテン・ラジオ」の放送を行っている元マスターズアーミーのナイトキン。重度の統合失調症を患っている。ロンダというMrハンディを溺愛していたが、現在は故障している(その修理のためにラウルを呼び寄せた)。ロンダを修理すると主人公に感謝し、ロンダを連れてブラックマウンテンを離れ放浪の旅に出る。
サンセット・サルサパリラ本部にいる案内ロボット。自身のことを「フェスタス叔父さん」と呼ぶ。青い星のついた希少なボトルキャップ「サンセット・サルサパリラ・スターキャップ」を大量に彼のところへ持っていくことで報酬がもらえる(このスターキャップについてはゲーム序盤で登場するマルコム・ホームズという商人に語られる)。
前作と同じく、特定のキャラクターは条件を満たすと主人公の旅に同行するようになる。今作では、全員が独自のストーリーおよび固有のクエストを有している。
システムが大幅に改良され、特に「コンパニオンホイール」と言う円形の操作盤を弄ることで会話を挟まずに細かな指示が迅速に出せるようになっている。
更に、各コンパニオンはそれぞれ固有のPerkが設定され、連れている間はそれぞれの効果を受けることができる。
その他にもコンパニオンが倒した敵の経験値は主人公が一切戦闘に関与せずとも主人公に還元されたり、人間以外のコンパニオンにもアイテムを持たせられるようになるなどの変更が見られる。
また、ノーマルモードではコンパニオンの体力がなくなっても死亡せず、一時的な気絶状態に陥るだけの仕様に変更されている。
なお、ハードコアモードでは前作と同じく死亡する。この場合は当然、それ以降連れて行けなくなる。
アルケイド・ギャノン (Arcade Gannon)
アポカリプスの使徒として、オールド・モルモンフォートで医師を務める男性。35歳。
エンクレイヴの末裔であり、特定の状況下で発生する専用クエストを進める事で、組織としてのエンクレイヴをモハビに復活させる事が出来る。主体性は無いがモラルは高く、リージョンの事は漠然と嫌っている。特定の場所にいくと専用会話がでる。
仲間にするためには高い交渉術か、もしくは極めて低い知能、またはアポカリプスの使途の好感度が高い場合、男性主人公専用Perkが必要となる。
固有Perkは「Better Healing」で、主人公が使う薬品アイテムの効果を増幅させる効果がある。
クレイグ・ブーン (Craig Boone)
声 - 小山力也
ニューベガスの南東に位置する街、ノバックで夜間に哨兵を務める男性。26歳。
元NCR第一偵察隊の狙撃兵で、妻を攫われた経緯からリージョンに強い憎しみを抱いており、彼を連れている間は自動的にリージョンと敵対関係になる。能力の高い強力なコンパニオンだが、同行させると必然的にNCRに加勢するルートに進む。
妻の拉致の手引きをした者がいるとして街の人間を信用しておらず、その一件を解決させる事で仲間として同行させることが可能となる。彼の専用クエストではかつて過去にビタースプリングスで起きた事件に罪悪感を持ち、それに立ち向かうべく主人公と共に行動する。
固有Perkの「Spotter」は、ズーム(エイミング)時に敵として認識したキャラクターを赤く輝かせて表示させることで夜間や遠距離からの索敵・狙撃に有効なPerkである。
ベロニカ・サンタンジェロ (Veronica Santangelo)
声 - 甲斐田裕子
BoSに所属する女性。27歳。調達任務のため表に出ており、身元は隠している。
現状のBoSに対する疑念が強く、変わる必要があるのではないかと考えている。仲間にするだけならば、話しかけてBoSに敵意の無い事を示すだけで良い。彼女の専用クエストは、BoSの現状を変えるために彼らの説得を主人公と考えるクエストである。クエストの選択肢によっては彼女はアポカリプスの使徒になる。同性愛者でかつてBoSの女性の恋人がいたが恩師であるエリヤという人物に引き離されてしまう。
固有Perk「Scribe Assistant」によって場所を選ばずにアイテム作成が出来るようになる。
ラウル・テハダ (Raul Tejada)
声 - 高橋圭一
「ラウルの小屋」の持ち主であるグールの男性。フルネームはラウル・アルフォンソ・テハダ。メキシコ出身の元殺し屋で、メカニック。230歳。
ブラックマウンテン・ラジオのリスナーだったが、ある時ラジオが聞こえなくなったことから、機器の故障を疑いブラックマウンテンを訪ねて修理を申し出たところ、タビサに捕まり、死刑宣告と死刑執行延長をされながら専属メカニックとして仕事をさせられるようになった。ブラックマウンテン・ラジオに出てくるラウルとは彼のことである。過去に起きた悲惨な経験と自分の身体能力の衰えに悩んでおり、そんな彼の専用クエストでは彼の悩みとこれからについてを考えるクエストである。戦前メキシコにあったポセイドンエネルギー系列の会社チコ石油のジャンプスーツを着ており、以前はそのジャンプスーツに書かれた名前のミゲルにちなんで「オールド・ミゲル」と名乗っていた。
主人公を「ボス」と呼ぶ。発言は老人らしく皮肉と倦怠感に満ちており、戦闘時や新しい場所に行った時などによく喋る。仲間にするための条件は非常に厳しいが能力は高く、唯一どこにも属していない情勢無視のコンパニオンとなっている。
ブラックマウンテンの刑務所から解放する前と、仲間として連れていない時にラウルの小屋内でのみ、武器の修理を行ってくれる。
固有Perk「Regular Maintenance」を持つ。これは武器・防具の耐久力の低下を半分に和らげる効果がある。
リリー・ボーウェン (Lily Bowen)
声 - 斎藤志郎
北西部に在るスーパーミュータントの街、ジェイコブスタウンで牧場主をしているナイトキン。202歳。
最終戦争後まもなく、FEVによってナイトキンに進化させられ、マスターズアーミーの偵察兵として行動していた過去をもつ。大陸西部のスーパーミュータントは強制進化の影響で生殖能力が消失しているが、「おばぁちゃん」や「私」といった女性的な一人称をよく用いる。
ナイトキン特有のステルスボーイの多用による精神障害を患っており、極度のダメージなどを受けると発作を起こし暴走する。そのため、発作を抑える薬を常用しているが記憶障害の副作用に悩まされている。
固有Perkである「Stealth Girl」は、アイテム「ステルスボーイ」の効果時間を二倍に引き延ばす効果をもたらす。
キャス ―ローズ・オブ・シャロン=キャシディ (Rose of Sharon Cassidy)
声 - 本田貴子
キャシディ・キャラバンを率いている37歳の女性。『Fallout 2』のコンパニオン、ジョン・キャシディの娘。クリムゾンキャラバンと繋がりがある。
主人公との関係はNCRの前哨基地にて飲んだくれている彼女と出会うことから始まり、クリムゾンキャラバン社に彼女のキャラバンを買収させてから交渉することで仲間となる。
エナジー兵器の販売を専門にしているシルバーラッシュとの関係が非常に悪く、連れていると問答無用で攻撃する。シルバーラッシュ絡みのクエストを進めると二度と連れ歩く事が出来なくなる特殊なコンパニオンである。密造酒の作り方を教えてくれたり、またその材料があれば作ってくれる。主人公が薬物中毒になったとき薬をやめるよう諭してくれたり、仲間にするときの交渉の一つで飲み比べの勝負をするときには主人公が無理して酒を飲んでいるのを見て止めたりするあたり、心やさしい人物でもある。美人でもあることからフリーサイドの男性達からよくナンパされているが全部断っている。ニューベガスの地理や地元勢力に詳しく主人公が行く場所によって様々なコメントをする。フィーンドのリーダー達を倒すと周りのキャラバン達が酒を奢ってくれるなどと言う。彼女の専用クエストでは自分のキャラバンが襲われる理由を調べるべく主人公に協力を求めてくる。
固有Perkとして「Whiskey Rose」を持つ。これは主人公がアイテム「ウィスキー」を使用した際のステータス低下や中毒症状を抑え、防御力(DT)を上昇させる効果がある。
ED-E (Eyebot (Duraframe) – SubjectE)
6年前に製造されたアイボット。プリムの街で故障しているED-Eを修理することで同行させることができる。内部のデータにはある秘密があり、特定の人物と話をすることによって録音会話を聞くことができる。専用クエストでは通信でとある2つの派閥にED-Eを連れてくるよう頼まれる。
なお、主人公との会話は音声識別と応答のビープ音のみである。
固有Perkは「Enhanced Sensors」主人公が敵を認識できる距離を伸ばし、その範囲内の敵をV.A.T.S.モードにて補足できるようになるもの。戦闘では、威力は低いが速射性能に優れるレーザーで後方から援護してくれる。
レックス (Rex)
フリーサイドのギャング「ザ・キングス」の長であるザ・キングに飼われているサイバードック。型番はCyber-Hound Mk. III, LEO Support Model, Serial Number B955883。209歳。
半機械化された犬であり、ザ・キングと信頼関係を築く事で譲ってもらえるようになる。数少ない生身の部分である脳が長い時間を経て劣化しており、早急に修理する必要がある。
専用クエストで複数存在する犬用の脳と入れ替える事で性能が大きく変化する事が特徴であり、エンディングもそれによって変化する。
固有Perk「Search and Mark」を持ち、ズーム(エイミング)時に落ちているアイテムやアイテムを持った死体を緑色に輝かせて表示するもの。戦闘では、前作のドッグミート同様素早い動きで接近しての噛み付き攻撃を行う。
放射能の影響や実験などで生まれたモンスター。その多くは元々普通の生物だったものの末裔。
『Fallout2』で初登場した放射能で変異したヤモリ。二足歩行で走り回るのが特徴。移動スピードが早く、素早い攻撃を仕掛けてくるため対処が遅れると危険。小型の「ヤング・ゲッコー」も存在する。
上位版として、放射能の影響で体色が黄色になり攻撃に放射能が付与されている「ゴールデンゲッコー」、通常攻撃に加え口から炎を吐き出す「ファイアーゲッコー」も登場する。
ガラガラヘビとコヨーテを遺伝子操作で組み合わせて作られた生物。外見は白い犬で、攻撃手段は直接攻撃のみだが攻撃力がカサドレス並に高く毒を持つ。おまけに耐久力もそこそこ高く、群れで行動していることが多いため危険な存在。
ナイトストーカー同様、遺伝子操作で作られた生物。ベースはオオベッコウバチ。飛行して高速で接近してくる上、高い攻撃力や毒、そこそこ高めの耐久力に高い知覚と全ての要素が高くまとまっており、本作に登場するクリーチャーの中でもデスクローに並ぶ最強クラスの強さを誇る。
ジャイアント・マンティス
主に森林地帯に生息する巨大化したカマキリ。耐久面は貧弱で攻撃手段も直接攻撃のみだが、攻撃力が高めで油断ならない存在。
淡水に適応したミレルーク。外見は前作のミレルーク・キングとほぼ同じ。
前作にも登場した巨大ゴキブリ。これといって変わった点はなく、最弱に近い敵であるのも相変わらず。今回は地下道ではなく、フィールドの放射能汚染地帯に出現することが増えている。
前作にも登場した変異ネズミ。今回は建物内やダンジョンではなく、フィールドで巣穴を作っていることが多い。今作では小型の「モールラットの子供」も登場するようになった。
前作にも登場した変異ハエ。前作に比べ好戦的でなくなり、遠距離ならば発見されても襲ってこなくなっている。
前作にも登場した変異サソリ。今作では色違いの「バークスコルピオン」も登場する。最上位種の「ジャイアント・ラッドスコルピオン」はDTが野生生物敵では最も厚い難敵。
前作にも登場したジャクソンカメレオンをベースとする索敵殲滅用の生物兵器の末裔。巨体に見合わない驚異的な移動速度と非常に高い攻撃力で前作でも猛威を振るったが、今作でもそれは変わっておらず、単純な攻撃力では最強クラス。今作では更に厄介になっており、多くの場合が数匹以上の意外に多い頭数で群れを形成している上、より強力な力を持った上位種が新たに多数登場。「ブラインドデスクロー」「デスクロー・アルファ」「デスクロー・マザー」と強力な個体があちこちに出現する。
前作に引き続き登場。今作では放射能汚染地帯にしか生息しておらず、スーパーミュータントと一緒に出現する機会も少ない。進化型も登場し、特定の場所には「巨大ケンタウロス(進化型)」という最強の個体も出現する。
野生のコヨーテ。基本的には前作の「凶暴な犬」と同じ性質だが、あまり好戦的ではなく発見されても距離が離れていると威嚇してくるだけで済む。
NCRの兵士達。主にサービスライフルで武装している。火力はそれほどでもないが、アーマーを着ているためDTがそこそこ高く、耐久力が高い。また、エリートで構成されたNCRレンジャーも存在し、こちらは通常のNCR兵よりも耐久力に優れる。
物語を進めると、エリート部隊であり本作のパッケージを飾る「NCRベテランレンジャー」が各地に登場する。コートの下に黒いアーマーを装備し、ヘルメットを装備しているため耐久面に非常に優れているのが特徴。また、アンチマテリアルライフルやブラッシュガンなどの強力な武装を持つため火力も非常に高い。
各地で活動するリージョンの戦士達。それぞれ階級がついており、一般戦闘員に相当するリージョン新兵、プライム・リージョン兵、ベテラン・リージョン兵、指揮官クラスの新兵デカヌス、プライム・デカヌス、ベテラン・デカヌス、偵察員のエクスプローラー、センチュリオンの下に当たるベキシラリウス、要職の護衛を務めるプレイトリアンガード、最高クラスの指揮官で歴戦の勇士でもあるセンチュリオンで構成されている。
ニューベガスの西部をテリトリーとしているレイダー集団。武装はレーザーRCW、プラズマライフルなどエネルギー兵器が中心となっており、バイパーやジャッカルとは比べ物にならない強さを誇る。
フェラル・グール
前作に引き続き登場の、理性を失くしたグール。出現する種類は前作と同じで、性質もさほど変わらない。ただし上位種の「光りし者」は大幅に強化されている(一方、前作で猛威を振るった「フェラルグール・リーヴァー」は大幅に弱体化されている)。
前作に引き続き登場。ただし、東海岸とはウイルスの性質が多少異なる西海岸出身のため、今作ではベヒモスやオーバーロードは出現しないが、基本耐久力が大幅に上昇している。加えて移動スピードも段違いに早くなっており、脅威度が増している。上位種はライトマシンガンやヘビーインシネレーターといった最強クラスの武装を所持しているため、十分な装備がないと瞬殺される可能性もある。
スーパーミュータントの亜種。ステルスボーイで身を隠して襲撃してくるのが最大の特徴。耐久力や移動スピードも速く、まともに戦うと大きな被害を被る。
Mrハウスが指揮し、ストリップ地区を警備するロブコ社製のロボット。ヴィクターがインストールされているのもこのロボット。顔のモニター部分には警官の顔が映されている。ガトリングレーザーを使用する上、DTもかなり高めで戦闘能力は高い。
ある程度ストーリーを進めるとアップデートされ「セキュリトロンMKII」となる。従来の230%以上の性能を発揮しているとされており、通常版よりHPやDTがさらに高く、ミサイルランチャーやグレネードマシンガンも使用するため火力が段違いになっている。また、こちらはモニターに映るのが軍人の顔になる。