ドラゴンボールZ (ゲーム)
『ドラゴンボールZ』(ドラゴンボールゼット、DRAGON BALL Z)は、ディンプスが開発し、バンダイが発売したPlayStation 2用の3D対戦アクションゲーム。
本作はPlayStation 2用ソフトとして2003年2月13日に発売されたのち、同年の11月28日にニンテンドーゲームキューブ版が発売された。
本作は、据え置き機では『ドラゴンボール FINAL BOUT』以来から約6年振りの発売となった『ドラゴンボール』のゲーム作品。オープニングムービーはアニメ版『ドラゴンボールZ』の初代オープニングをフルポリゴンで再現したものとなっている。
本作は十字キーとパンチ(□)・キック(△)・気功波(○)・ガード(×)で構成、また左右のスティックに同方向に割り当てられている。L1キーと一緒に入力すると軸移動が可能。
体力ゲージのほかに気力ゲージ(最高7本)が存在し、気功波や必殺技を使用する際には一定のゲージを必要とする。
本作には特殊な操作がいくつか存在しており、その一つである「変身」は一定の条件を満たすと使うことができる技である。変身すると攻撃力が上昇する代わりに気力ゲージが下がる。また、一定の値まで下がりダウンすると変身が解ける。
本作におけるスキルとはそれぞれのキャラクターが持つ能力を表し、変身や必殺技といった「能力系」、連続攻撃や投げ技のスキルといった「体術系」、仙豆などの補助アイテムである「補助系」の三種類に分かれる。スキルはホイポイカプセルの中に入っており、「ストーリーモード」や「スキル編集」モード内にある「スキルショップ」で購入することにより増える。使用可能な各キャラクターのカスタムトレーにスキルを装備することによりそのスキルが使用可能になり、究極技や能力が上昇する。
本作のモードは大まかに「ストーリーモード」、「対戦」、「天下一武道会」、「練習」、「スキル編集」、「オプション」、「LEGEND of Mr.Satan」に分かれている。
「ストーリーモード」は 『ドラゴンボール』のストーリーをサイヤ人編からセル編までを追体験できる。2周目からは孫親子の視点だけでなく、ピッコロ、ベジータ、そしてフリーザ、セルのゲームオリジナルストーリーが楽しめる。
「対戦」ではコンピュータを相手とした一人用のモードや一対一の対人戦ほかに、コンピュータ同士で戦わせることもできる。
「天下一武道会」は優勝すると特殊スキルや優勝賞金が手に入るモードであり、難易度別に分かれている。
「LEGEND of Mr.Satan」は、ミスター・サタンを操作しサタン道を守りつつ、セルゲームの邪魔をするZ戦士とセルを撃破していくモードである。
孫悟空(声優:野沢雅子)
孫悟飯(幼年期)(声優:野沢雅子)
孫悟飯(少年期)(声優:野沢雅子)
ピッコロ(声優:古川登志夫)
クリリン(声優:田中真弓)
ヤムチャ(声優:古谷徹)
天津飯(声優:鈴置洋孝)
ベジータ(声優:堀川りょう)
ナッパ(声優:飯塚昭三)
ラディッツ(声優:千葉繁)
フリーザ(声優:中尾隆聖)
ギニュー(声優:堀秀行)
リクーム(声優:内海賢二)
ザーボン(声優:速水奨)
ドドリア(声優:堀之紀)
人造人間16号(声優:緑川光)
人造人間17号(声優:中原茂)
人造人間18号(声優:伊藤美紀)
人造人間19号(声優:堀之紀)
人造人間20号/ドクター・ゲロ (声優:矢田耕司)
セル(声優:若本規夫)
トランクス(声優:草尾毅)
ミスター・サタン(声優:郷里大輔)
グレートサイヤマン(孫悟飯〈青年期〉)(声優:野沢雅子)
セルリン(声優:若本規夫)※クリリンを吸収したゲームオリジナル形態。セル編のゲームオリジナルストーリーにのみ使用可能で、他のモードでは使用できない。
以下はCPU専用キャラクターで、プレイヤーとしての使用はできない。
栽培マン(声:古谷徹)
セルジュニア(声:鈴置洋孝)※LEGEND of Mr.Satanにも登場。
ヤジロベー(声:田中真弓)
リングアナウンサー(声:鈴置洋孝)※天下一武道会モードに登場。
餃子(声:江森浩子)
ウーロン(声:龍田直樹)
カリン(声:龍田直樹)
神さま(声:青野武)
ミスター・ポポ(声:西尾徳)
界王(声:八奈見乗児)
ブルマ(声:鶴ひろみ)
チチ(声:荘真由美)
プーアル(声:渡辺菜生子)
キュイ(声:戸谷公次)
ジース(声:田中和実)
バータ(声:岸野幸正)
アナウンサー(声:岸野幸正)※LEGEND of Mr.Satanに登場。
グルド(声:塩屋浩三)
ポルンガ(声:佐藤正治)
ナレーション(声:八奈見乗児)
「CHA-LA HEAD-CHA-LA」(作詞: 森雪之丞、作曲: 清岡千穂、編曲: 山本健司、歌: 影山ヒロノブ)
エンディングテーマは「CHA-LA HEAD-CHA-LA」のインストゥルメンタルバージョン。
ドラゴンボールZ 限界突破の超戦士たち!!! - 集英社、2003年2月
『ドラゴンボールZ』を題材としたPlayStation 2用ソフトの開発は、2000年頃から開始された。開発を始めた時点において、原作漫画の連載は終了しており、同作を原作とするテレビアニメの放送もすでに終わっていた。それでも、プロデューサーの内山大輔はバンダイ入社当時から『ドラゴンボール』を題材としたゲームの開発に携わってきたほか、開発に参加したPlayStation用ソフト『北斗の拳 世紀末救世主伝説』がヒットした実績があったことから、『北斗の拳』のように懐かしさで売れるのではないかという期待があった。このとき開発チームは、面白いものを持っていけば喜んでもらえるだろうと考え、週刊少年ジャンプ編集部に許諾を得ないまま開発を進めていった。
やがて、開発中の『ドラゴンボール』のゲームの噂がジャンプ編集部の耳に入り、内山と開発チームの一員である鵜之澤伸が呼び出された。内山たちから提出された映像を見た編集者の鳥嶋和彦は、原作に対する研究がなされていないことに気づき、不許可を断言した。鵜之澤は同作の開発に約3億円の費用がかかったことや、自身が『ONE PIECE』のゲームの開発実績があることをアピールしたものの、「偽物を出すことを許可して、原作のファンである子どもたちをがっかりさせたくない」という考えを持っていた鳥嶋は頑として譲らなかった。
鳥嶋は2019年のUnityのカンファレンス「UniteTokyo 2019」のセッションのなかで、当時のバンダイの姿勢について否定的な見解を示しており、編集部から許諾を得ていないということは原作者とのコミュニケーションが不十分であるという意味であり、それは海賊版に等しい行為と述べている。
鳥嶋は不許可の理由を具体的に説明していなかったため、開発チームは鳥嶋の意図を読み解くのに時間をかけ、格闘ゲームの開発実績があるディンプスを迎え入れるなど、開発体制にも大幅な変更が生じた。また、キャラクターが似ていないという点については、3DCGモデルだけではなく、アニメーションの動作なども検証するなどの改善が施された。
作り直しが生じたことにより、2002年夏発売という当初の予定から延期せざるを得なくなり、最終的には2003年2月13日に発売された。発売より少し前の2002年12月に完全版コミックスや『DRAGON BALL Z DVD BOX DRAGON BOX』などが発売され、本作は『ドラゴンボール』関連が盛り上がる中での発売となった。内山は「狙ったわけではなく全くの偶然だった」と『30th Anniversary ドラゴンボール超史集 -SUPER HISTORY BOOK-』の中で振り返っている。
全世界での累計販売本数は2005年4月時点で334万本を記録。