ドラゴンネスト
ドラゴンネスト (Dragon Nest) は韓国のEyedentity Gamesが開発し、同国や日本等で運営されているMORPG。
日本でのサービスはハンゲームを展開するNHN hangameが行っている。アニメCG風の3DグラフィックスのTPSタイプのアクションゲーム。
2015年8月5日に大幅なアップデートを行うことが発表され、それに合わせて翌日6日にタイトルが「ドラゴンネストR」に変更された。
2011年6月では、利用登録500万IDを突破した。2011年8月27日にオフラインイベントが行われた。
不定期ながら、アップデート前の週の金曜日にはustreamで公式生放送がおこなわれる。
2010年10月に開発元である韓国のEyedentity Gamesが中国の運営であるShandaに買収される。
2011年8月下旬にファン感謝のオフラインイベントが行われた。 他、オフラインイベントも積極的におこなわれている。元は2010年12月19日のケルベロスタイムトライアル大会 だったが、何らかの影響でそれ以降はおこなわれなくなった。?
マシンスペックもインストール不要でタブレット端末でもできるクラウドシステムを使ったサービスが開始された。!
2010年11月10日に第1回アバターデザインコンテストが開催され、受賞作はマジック等級のアバターとして実装された。2011年10月には第2回アバターデザインコンテストが開催されている。
当初は韓国とは3か月遅れの実装だったが、現在は約1か月遅れの実装となっている。
2008年11月21日 - NHN Japanと開発のEYEDENTITY GAMESで日本国内独占提供契約を締結
2010年4月17日 - ドラゴンネストの完成披露会開催
2010年4月28日 - クローズドベータテスト
2010年5月7日 - エクストラクローズドベータテスト 闘技場実装
2010年5月27日 - オープンベータテスト レベルキャップ開放(LV24) 2次職(転職)実装 2次パス実装
2010年6月9日 - 正式サービス開始 アイテムモール実装
2010年6月24日 - レベルキャップ開放(LV32) アバター実装
2010年7月14日 - ケルベロスネスト実装 ゲームパッド対応
2010年7月28日 - アバター合成システム実装 第2次アバター入れ替え
2010年8月11日 - 期間限定アバター「水着アバター」実装
2010年8月25日 - ケルベロスヘルモード実装 ダークレア実装 PVP大将戦実装 第3次アバター入れ替え
2010年9月15日 - レベルキャップ開放(LV40)
2010年9月29日 - 第4次アバター入れ替え
2010年10月13日 - マンティコアネスト、ミノタウロスネスト実装 紋章システム実装 次元のうさぎ実装 ゴブリンファイト実装 師弟システム実装 NPC好感度システム実装
2010年10月27日 - 期間限定アバター「ハロウィンアバター」実装 第5次アバター入れ替え
2010年11月17日 - アポカリプスネスト実装 潜在能力実装 スキルツリー改変
2010年11月24日 - 第6次アバター入れ替え
2010年12月8日 - アポカリプスヘルモード実装 期間限定アバター「クリスマスアバター」実装
2010年12月22日 - シュパンボックス実装 第7次アバター入れ替え 期間限定アバター「クリスマス武器アバター」実装
2011年1月12日 - ダークレア「嫉妬のジェロシア」実装 アドリアーノ一座実装 ギルド倉庫実装
2011年1月26日 - 第8次アバター入れ替え
2011年2月16日 - 第9次アバター入れ替え 乗り物実装
2011年4月6日 - シードラゴンネスト実装  第10次アバター入れ替え 町に報告用の掲示板実装 称号コレクションブック実装
2011年4月27日 - 期間限定アバター「制服アバター」実装 第11次アバター入れ替え
2011年5月26日 - PVPグールモード、アベレージモード、フル装備モード実装 第12次アバター入れ替え マーセナリーとフォースユーザスキル改変
2011年6月22日 - レベルキャップ開放(LV50) 3次職実装(転職) ロータスマーシュ実装 第13次アバター入れ替え システム一新
2011年7月20日 - アークビショップネスト実装、ホースレーシング実装、アビスの難易度一新 期間限定アバター「水着アバター」実装 第14次アバター入れ替え
2011年8月24日 - 新NPCアイドルの「ハロリ(声:道重さゆみ)」実装、アークビショップネストヘル実装、農場実装 期間限定アバ「吟遊詩人アバター」実装 第15次アバター入れ替え
2011年9月28日 - 新PC「アカデミック」実装、カオスフィールド実装、ギルド戦試験実装、ペット実装、システム改変 第16次アバター入れ替え 公式HPリニューアル
2011年10月26日 - 占領戦実装 アカデミックのエンジニア系列の3次職実装 エレメンタルロード強化 レベル32のカオスフィールド実装 期間限定アバター「ハロウィンアバター」実装 システム改変
2011年11月24日 - ギルド戦正式実装、レベル24のカオスフィールド実装、ロータスマーシュ改変(カタストロフィー実装)、シードラ強化アイテム実装、冠詞2(中級冠詞)実装、女神の憐憫実装、第17次アバター入れ替え、システム改変
2011年12月21日 - グリーンドラゴンネスト実装、シードラゴンハードコア実装、ネストの練習モード実装、シードラゴン装備ユニークからレジェンドに変更、マーセナリー強化、期間限定アバ「クリスマスアバター」実装、システム改変
2012年1月18日 - ダークレア(ペサデロ)改変、フル装備戦改変、第18次アバター入れ替え、システム改変
2012年2月22日 - アカデミックの新2次職「アルケミスト」と3次職実装、PVP「勝ち抜き戦」実装、グリーンドラゴンの練習モード実装、システム改変
2012年3月21日 - ギガンテスネスト実装、グリーンドラゴンハードコア実装、ギルド改変、第19次アバター入れ替え、システム改変
2012年4月25日 - ギガンテスネスト ヘルモード実装、期間限定アバター「大江戸アバター」実装、システム改変
2012年5月23日 - 2周年イベント、ギガンテスネストの練習モード実装、NPC寄付システム、第20次アバター入れ替え、システム改変
2012年6月22日 - イラストコンテスト受賞作品をロード画面に掲載、課金関連の更新
2012年7月17日 - スキル改変、レベルキャップ開放(LV60)、タイフーンネスト・プロフェッサーKネスト実装、第21次アバター入れ替え、システム改変
2012年8月13日 - 新PC「カーリー」実装、 60ネストのヘルモード実装、60ネストのシングルモード実装、 期間限定アバ「マリンルックアバター」実装、システム改変
2012年9月19日 - 憎悪のペサデロ 第3層実装、55EXスキル実装、女神の憐憫再実装、スキル修正、第22次アバター入れ替え、システム改変
2012年11月14日 - 無限のフォルミド実装、女神の吐息実装(女神の憐憫クエスト廃止)、新ステージ追加(デザートストーム実装)、第23次アバター入れ替え、システム改変
2012年12月19日 - イエロードラゴンネスト実装、期間限定アバター「冬ごもりアニマルアバター」実装、40と50のネストのシングルモード実装、スキル修正、ソードマスター新スキル追加、システム改変
2013年1月13日 - カーリーの新2次職「ダンサー」と3次職実装、60EXスキル実装、月曜日〜金曜日限定の32〜50ネストのLV60向け強化版の実装、第24次アバター入れ替え、コンボ練習モード実装、システム改変
2013年2月20日 - 新ステージ追加(コードネーム:ゼロ実装)、2人用ダンジョンメビウス実装、スキル修正、システム改変
2013年3月19日 - 4人版イエロードラゴンネスト「メモリア」実装、ユニオンミッションルーム実装、第25次アバター入れ替え、スキル修正、システム改変
2013年4月17日 - メモリアPart4実装、期間限定アバター「学園アバター」実装、レベルアップ報酬システム改修、スキル修正、システム改変
2013年5月22日 - 新ステージ追加(黄昏の鎮魂歌(レクイエム))実装、タリスマン実装、トレジャーハント実装、第26次アバター入れ替え、アクセサリー系アバター合成実装、スキル修正、システム改変
2013年6月19日 - イエロードラゴンネストハードコア実装、トレジャーハントSeason2実装、システム改変
2013年7月24日 - レベルキャップ開放(LV70)、セントヘイブンリニューアル、70EXスキル実装、アレンデルエリア実装、竜珠システム実装、PVP能力値調整、システム一新
2013年8月21日 - ガーディアンネスト実装、期間限定アバター「2013年水着アバター」、スキル修正、システム改変
2013年9月25日 - 新PC「アサシン」実装、システム改変
2013年10月23日 - ミストネスト実装、期間限定アバター「2013年ハロウィンシーズンアバター」実装
2013年11月20日 - アレンデルコアネスト実装、新難易度「ナイトメア」実装(アレンデルステージのみ)、スキル修正
2013年12月18日 - セントヘイブン防衛戦実装、トレジャーハントリターンズ実装、期間限定アバター
2014年1月22日 - アサシン新2次職「ブリンガー」実装、ブラックドラゴンネスト実装
2014年6月25日 - ブラックドラゴンハードコア実装、サードコアネスト実装
2014年7月23日 - レベルキャップ開放(LV80)実装
2014年8月20日 - 新PC「レンシア」実装、ボルケーノネスト実装
2014年10月22日 - 新コンテンツ侵蝕の城塞実装、共同農場削除および新しく温泉へリニューアル
2014年11月19日 - ボルケーノコアネスト実装
2015年2月12日 - 新ウォーリアークラス「ダークアベンジャー」実装
2015年3月25日 - レッドドラゴンネスト実装
2015年6月24日 - レッドドラゴンネストハードコア実装
2015年7月22日 - 新PC「マキナ」実装、ネルウィンサーバーとバルナックサーバー統合、新サーバー「アルゼンタ」実装
2015年8月26日 - レベルキャップ開放(LV90)実装、ミストランド「メルカ王国」エリア実装、スキルバランス大幅修正、クラスごとのステータスによる能力値比率変更、UI改変
2015年10月21日 - ダイダロスネスト実装、幽冥ステージ実装、竜珠強化システム実装
2015年11月18日 - ダイダロスハードコア実装、英雄レベルアップデート
2015年12月22日 - 新アーチャークラス「シルバーハンター」実装、ファルス廃棄地域追加、インフィニティバトル実装、LV90イビルゲート実装
ギルドシステム改編、LV90技巧アクセサリー実装、ダメージメーター実装、クラスマスターリーIIの攻撃力上昇効果のスキルバランス調整
2016年3月23日 - ヘイズアイスドラゴンネスト実装、エピック等級アバターセット登場
2016年5月25日 - ヘイズアイスドラゴンネストハードコア実装、6周年記念イベント
2016年6月22日 - レベルキャップ開放(LV93)、「覚醒」実装、リバースタイフーンネスト実装
2016年7月20日 - アバターに能力を追加できる「刻印のシュパンブック」実装、ギルドネスト実装
2016年8月17日 - RプロフェッサーKネスト実装
2016年9月21日 - RプロフェッサーKネストハードコア実装、クレリックとアカデミック覚醒、ギルドアジト実装
2016年10月19日 - 新クレリッククラス「アークヘレティック」実装
2016年11月22日 - グラノームネスト実装、新アイテム真竜「アイシャ」シリーズ(ザカーディアバウチャー、アイシャアバターバウチャー)登場
2016年12月21日 - カーリー覚醒実装
2017年1月17日 - 逆襲!グリーンドラゴンネスト実装、一部職業大幅スキル改変
2018年8月22日 - レンシア新2次職「ナイティス」実装
2019年9月5日 - cocone fukuoka株式会社よりEyedentity Games Japan株式会社に運営移管、[ジェレイント]サーバーと[アルゼンタ]サーバーの統合
2019年10月23日 - レンシア外伝クラス「ベナプラガ」実装、「ギアマスター」リメイク、「洛陽の修練場」実装
2021年1月13日 -  Eyedentity Games Japan株式会社より株式会社ブライブに運営移管
2021年3月31日 -  18時をもって「ドラゴンネストM」のサービス終了となった
古代
女神アルテアは美しい女神の空間アルチェリンガと善良な心を持つ古代人、それを守護する「エンシェントドラゴン」と「ケイオスドラゴン」による豊かで慈愛に満ちた世界を創造した。しかし別次元の女神ベスティネルの嫉妬により、その平和は乱されることとなる。ベスティネルはアルテアに悪夢の呪いを送り、アルテアの創造力は冒されてしまった。古代人もアルテアの悪夢の影響により良心を失い、その高い能力を互いの殺戮に使うようになり世界は滅びの危機に瀕する。最後にアルテアは人間を創造し、ついに目覚めることのない眠りへと入ることとなる。
ベスティネルはアルチェリンガを破壊するため、自らの次元から悪の「ビヨンドドラゴン」をアルチェリンガに送った。世界の守護者たるエンシェントとケイオスはこれを迎え撃ち、壮絶な死闘の果てにビヨンドを滅ぼす事に成功する。しかしこの戦いでケイオスはベスティネルの毒に侵され堕落してしまい、エンシェントによってその身を砕かれ7色の宝玉となる。またエンシェントもケイオスとの戦いで深く傷つき、その体を3つの宝玉に分け、眠りにつく。
生き残っていた悪しき心に支配された古代人は、残されたケイオスの宝玉を兵器にしようと、古代人の持つ科学力によって作られた人工生命に融合させ「ブラックドラゴン・カーラス」を創造してしまう。コントロールを受け付けず世界を蹂躙し始めたブラックドラゴンは賢者の生命を賭した魔法により退けられるが、賢者はいずれブラックドラゴンが復活すること、「暁の預言者」の誕生がその前兆であることを言い残す。
50年前
再び目覚めたブラックドラゴンの襲撃を前に、「ジェレイント」「ベルスカード」「バルナック」「ネルウィン」「カーラ」「テラマイ」の6人を中心に討伐隊が結成される。後に六英雄と呼ばれる事になる彼らの活躍により、なんとかブラックドラゴンは退けられたものの、彼らを残して討伐隊は全滅し、その爪痕は現在に至るまで残されることになる。
現代
ブラックドラゴンが六英雄によって討伐され、しばらくは世界に平和が続いているかのように見えた。そして50年の月日を経た今、「暁の預言者」の誕生を示す太古の星が現れ、魔物や闇の勢力たちの行動が活発化し、2つの場所でそれぞれ事件が起きた。それぞれの役目を果たす為その場に通りかかった冒険者(プレイヤーキャラクター)がその騒動に巻き込まれ、「暁の予言者」を巡ってドラゴンネストの物語が始まる。
未来
プレイヤー達が戦った時代よりも後の世界。プレイヤー達は6人の英雄に変わる次代の英雄として語り継がれている。「暁の預言者」の出現後の大破壊により人類は大きく数を減らし、疲弊しきった世界はいつ崩壊してもおかしくない状態となってしまっていた。様々な試行錯誤の末、ある科学者が過去を変える決意をし過去へとその調査の手を伸ばす。最初は純粋なる悲願でしかなかったそれはやがて暴走し、現代のプレイヤー達を巻き込み、本来到達する筈であった未来の運命も変えていく。ドラゴンネストRという新たな未来への道へと。
韓国ではオンラインゲームに熱中するあまり死亡者が出る等、社会問題化した経緯があり、インスタンスダンジョン系のネットゲームには、ほぼ必ず導入されている。一日700、週間1000、ネットカフェ300(キャンペーン中は1000)、イベント疲労度があり、これを消費するとダンジョンには入場出来なくなる。朝4時(2011年4月6日からは朝9時)に回復する。週間は土曜の朝4時(2011年4月6日からは朝9時)に回復する。PTを組むと消費疲労度を抑えることができる。50レベル未満のキャラクターは消費疲労度が1/10になる。(2013年7月24日より)50〜59レベルのキャラクターはひとつ上がるごとに2/10、3/10・・と軽減率が1割ずつ減少するようになる。
特定の条件を満たす、またはイベントでは疲労度のポイントを回復する「スタミナドリンク」というアイテムが手に入る。回復量の異なる3種類が存在する。100、300、500回復のものがある。使用は量に関係なく1日2個まで。
運営企業であるNHNはRMTに対して非常に否定的な立場を取っており、ドラゴンネスト内でRMTに関与したプレイヤーはBAN(アカウント停止)処分を受ける。
シードラゴンネストクリア者(クリア認定3PTまで)には最後に運営の査定があった。そこでRMT者が見せしめに淘汰され今では業者RMTをするユーザがいなくなったためかBOTはほぼいない。
BOT対策として2011年9月22日からレベル10までは取引所、郵便、トレードといったコミュニティは一切使えない。
低レベルで不釣り合いな金を手に入れるとログ取り(何秒か止まる)がある。高レベルでも一定以上の大きい金はログ取り(何秒か止まる)がある。
現在では業者によりアカウントハックが主流なようだ。 運営はワンタイムを必須としており、ワンタイムを導入している状態でアカウントハックが行われたもののみ一部ではあるが救済措置をするようになった。
DNS(Dragonnest Networking Service)
2011年9月28日までしていたSNSコミュニティーサービス。Twitter、Facebook、mixi に移行にしたのに基づき廃止。登録はレベル5から可能。さらにDNA(Dragon Nest Agency)というファンクラブもあり、これに入会するにはレベル20から。
大きく分けるとストーリーとなるメインクエストとストーリーの補完からちょっとしたお使いまでのサブクエストに分かれる。メインクエストはマルチストーリーでキャラクターの種類ごとに違う場合もある。ネストクエストや転職クエやギルド掲示板のクエストもサブクエストに入る。
キャラクターのHPが0になり倒されるとキャラクターが白い幽霊のような姿になる(幽霊状態)。この時に対応のキーを押すと復活出来る。復活できる回数は画面の左上のステータスUIに表示され、左側の青字が日ごとにもらえる復活で5回(ネットカフェは10回)。右側の赤字は課金で「復活の呪文書」を買うといくらでも追加できる。通常ダンジョン、下記以外のネストでは青字、赤字が両方0になるまで復活可能。ガーディアンネスト、ミストネスト、アレンデルコアネスト、憎悪のペサデロでは3回、シードラゴンネスト、グリーンドラゴンネスト、イエロードラゴンネストでは2回、各ネストのヘル・ハードコアモードとタイフーンネスト、プロフェッサーKネストのヘルモードでは1回までで、嫉妬のジェロシアでは復活を使うことができない。
ダンジョンの中での行動で得られたポイント、MAXポイント、ボスキルポイント、クリアタイム、パーティポイントを加算されたポイントで評価される。このポイントが高いほど箱のランクが良くなる。箱の色の種類は金、銀、銅、木で、最高報酬の金箱がSSS、SSでは2個、S以下は1個になる。ただしネストではランクにかかわらず金1個と銀3個となる。
特定のミッションを達成すると称号がもらえる。キャラクターに装備するとステータスが上がる物が多い。キャラクター名の横に表示させる称号と能力アップに使う称号と分けて使うことができる。
ノーマル、マジック、レア、エピック、ユニーク、レジェンドがある。一部のアイテムは、ドロップ時に帰属状態であるため、自分のアカウント内も含め、他キャラクターと取引する場合には朱印の封蝋を使い、封印する必要がある。
キャラクターの強化要素の一つ。作成にはプレートが必要になる。
ステータス紋章が8個、スキル紋章が4個、特殊紋章1個がある。ステータス紋章はステータスが強化される。固定値と%がつく。
ステータス紋章を作る際、運がよければランダムで3オプション目がつく。スキル紋章はスキルが強化される。特殊紋章はネストのボスのスキルが使える。
2011年10月の実装からゴールド(ゲーム内通貨)を払えば紋章回収システムが実装された。
潜在能力(旧システム)
コードというアイテムで武器(クリスタルコード)、防具(オニキスコード)、アクセサリー(ダイヤモンドコード)に付けることができる。付加されるステータスはランダムで何がつくかわからない。2013年7月24日からは旧システムとなった。
冠詞(旧システム)
2011年6月22日以前の装備は旧装備と呼ばれ、強化すると冠詞によってステータスの伸びが違う。(例:破壊は物理攻撃力、気迫は力など)2011年6月22日以降の装備は新装備と呼ばれ、ダンジョンで拾ってきたり、生産で作ったすぐの物は冠詞が付いていない。冠詞をつける素材が必要になるが、自分で好きな冠詞をつけられるようになった。強化値はどの冠詞でも同じ。冠詞を付けると冠詞ボーナスとしてステータスが上がる他に追加効果として冠詞特有の効果がつくようになった。2013年7月24日アップデートからは旧システムとなった。
竜珠(りゅうず)
2013年7月24日以降のLV40以上のレア等級以上の装備に装着できる強化アイテム。冠詞・潜在に代わる新強化システム(そのため2013年7月24日以前の装備は旧仕様となった)。レア等級とエピック等級のものがある(すべて帰属アイテム)。潜在能力と異なり自由に能力が付けられる。外すときは一定のゴールドが必要。また竜珠の等級以下の装備に付けることができない(エピックの竜珠をレアの装備に付けるなど)。
装備の等級・部位によりはめられる竜珠の種類と数は決められている。攻撃力を高める赤色のものと、基礎能力を高める青色のものと、旧冠詞のシステムのような効果を発揮する黄色のものがある。
各レベル・等級ごとに下級・中級の竜珠があり、エピックの竜珠にはさらに強力な上級のものがある。上級の竜珠は生産のみで入手可能(後述の分解を参照)。上級竜珠以外は封印可能。
2013年5月22日に実装。紋章と同じようにつけ外しができる強化アイテム(紋章とは違うタブに装着される)。装着箇所によって能力の上昇値が変わり、左に付けるほど効果が高い(最大で元の数値の200%)。外したり位置を入れ替えるときはレベルに比例したゴールドが必要。レベルごとにノーマル、マジック等級のものがあり、それぞれ下級と中級がある。マジック等級のものには竜珠同様生産限定で入手できる上級のものもある。なお、マジック等級は帰属アイテムである(中級までは封印可能)。
2011年6月22日以前の分解は装備(アクセサリー除く)を分解すると強化に必要な触媒の宝石が出るようになっていた。2011年6月22日以降の分解はコードが分解できるようになり消滅コードが出るようになった。2013年1月23日以降は消滅コードが一切ドロップしなくなり、消滅コードを同等級のオニキスコードかクリスタルコードに変える事が出来るようになった。装備は分解すると低確率ではあるが、スパイラルコード(指定の数字より1低い強化の装備を指定の数字にしてくれるコード)またはボルテックスコード(どんな装備も指定の数字にしてくれるコード)かスパイラルコードまたはボルテックスコードに必要な材料が出る。
マジック等級のタリスマンも分解できるようになった。分解するとタリスマンの破片が出る(中級だと多めに出る)。このアイテムは上級タリスマンの材料となる。
エピック竜珠実装以降はエピック竜珠も分解可能になる。分解すると対応レベルに応じた竜珠の破片が入手でき、上級竜珠の材料になる。
近年ではレア等級以下の装備を分解できなくなっている模様。
各ダンジョンには消費疲労度が違う。6月22日のアップデートにてダンジョンの消費疲労度は統一された。難易度でも消費疲労度が違う。難易度はイージー、ノーマル、ハード、マスター、アビスがある。アレンデル以降のステージはイージー難易度が無くなる。
敵の名前の色表示は緑、黄、水、紫、赤がある。緑は一番弱く通常の雑魚敵である。
黄はイージーから登場し小ボス的な位置である。水はハードから登場し、緑の強力版で冠詞(破壊的、精神、猪突猛進など)がつく。アレンデル以降のステージは以前のステージより異なる冠詞(必殺、呪印、治癒)などが付き、倒すと対応した効果を受けられるが、なかにはボス以上に攻撃力が高く危険なものまで存在する。
紫はアビス限定(ロータスマーシュ以降ではノーマルからでも出る)で中ボス的な位置だが中には他ステージの同じタイプのボスより強い場合がある。2011年5月26日からゲージ表示はボスと同じになった。
赤はボス敵に表示され、体力のゲージ数が難易度ごとに変わる。イージー、ノーマルは1ゲージ、ハードは2ゲージ、マスターは3ゲージ、アビスは4ゲージある。ネストのボスは5ゲージ、ドラゴン系のボスは20ゲージで、こちらは難易度による変化はない。
敵がインスタンスアイテムを落とすときがある。拾うとその場で効果を発揮する。肉類はHP、野菜類はMP、果物はHPとMP、乳製品が攻撃、魚介類は防御、その他はその他のステータスになる。ただし中には罠もあるので注意。
アビスは暗いMAPと明るいMAPがある。アビスをクリアするとネストの印章とNPC好感度が貰える次元のウサギが登場する。
入場するためには印章が1個必要になる。アビス難易度と同じ扱いになる。4人ネストと8人ネストのドラゴンネストがある。
ガーディアンネスト、ミストネスト、アレンデルコアネストは復活制限があり3回まで復活できる(復活回数を使い切ると呪文書を持っていても復活不可)。またMP回復アイテムは自由に使えるが、HP回復アイテムが使用不可(一部のアイテムは使用可能)。
4人制ネストのノーマルモードをクリアすると対象レベルに応じたヘルモードネストの入場券が手に入る。
アレンデルコアネストはLv70ネストのヘルモード版で6人まで入場可能。一部のステージでは2つのネストのボスが同時に登場する。またチャレンジとして1ステージごとに「試練」というものに挑戦することができる。試練を受けるとパーティメンバーに不利な状態異常が付与された状態でステージを攻略することになる代わりにクリア時にもらえる報酬が増える。
ドラゴンネストは一切の回復アイテムが使えない上に復活回数は2回のみ。復活のリンゴがあればもう1回だけ復活ができる。週間ごとにクリア回数制限があり、ミノタウロスネストは7回、ノーマルモードは5回、ヘルモードは3回まで。シードラゴンネスト、グリーンドラゴンネスト、イエロードラゴンネストのクリア回数は2回(ハードコアは1回)。回数制限を使い切った場合は、疲労度を消費すれば入場可能(2013/9/25アップデートより)。なお、キャップと同じレベルのネスト以外のネストは最後に経験値が入る。
メインクエストをある程度進めるとネストクエストが出てくるので受けると印章が貰える。クリアしてクエストクリアすると鍛冶屋でネスト装備が生産できるようになる。セット効果がついているため既存の同レベルの同等級の通常装備より強い設定である。
憎悪のペサデロ、嫉妬のジェロシア、無限のフォルミドの3種類がある。それぞれ4人まで入場可能。ペサデロとジェロシアにはタイムアタックの、フォルミドにはステージクリア数のランキングがあり、上位に入ると特別な称号とアイテムがもらえる。ランキングは入場人数ごとに分けられている(ペサデロは攻略した階層ごとにも分けられており、第1階層から第3階層まで通してクリアしたタイムのランキングもある)。