テイルズ オブ エクシリア
テイルズ オブ エクシリア
テイルズ オブ エクシリア SIDE;JUDE
テイルズ オブ エクシリア SIDE;MILLA
テイルズ オブ エクシリア -アルヴィン・クロニクル-
ゲーム・漫画・ライトノベル
『テイルズ オブ エクシリア』(TALES OF XILLIA、略称:TOX / エクシリア)は、バンダイナムコゲームスから2011年9月8日に発売されたPlayStation 3用RPG。『テイルズ オブ』シリーズの1つにしてシリーズ15周年記念作品。ジャンル名は「揺るぎなき信念のRPG」。
シリーズ初のダブル主人公で、今まで主なキャラクターデザインを担当してきたいのまたむつみと藤島康介の両名が同じ数のキャラクターデザインを担当している。タイトルは数え切れないほどの大数や無数を示す Zillion をもじった Xillion からの造語で “XILLIA" と名づけられ、【未知】の意と【交わり】を表す “X" にも、数え切れない新たな出会いや想いの交差といった意味を込めているという。
2012年11月1日には本作の1年後を舞台とした続編『テイルズ オブ エクシリア2』が発売された。
ゲーム開始時に主人公をジュードとミラのどちらか選ぶことになり、選んだ方の主人公の視点で物語は展開される。どちらかの視点でしか見られないイベントや同じイベントでも視点によって異なるという場面が存在する。終盤の展開は主人公によって大きく異なっており、両方の主人公でプレイすることによりストーリーの全容が明らかとなる。
2人の主人公が協力しながら戦う「DR-LMB(ダブルレイド・リニアモーションバトル)」。
攻撃にはAC(アサルトカウンタ)を消費し、術技の発動には加えてTP(テクニカルポイント)が必要となる。シリーズ従来における技のことを「武身技」、術のことを「精霊術」と呼ぶ。
AC(アサルトカウンタ)
攻撃行動(通常攻撃・技・術)の際に消費する数値。前作『テイルズ オブ グレイセス』でも導入されていたCC(チェインキャパ)に近いシステムだが、どの行動でも消費量は1。攻撃後に自動で回復する。
TP(テクニカルポイント)
術技使用の際に消費する数値。術技によって消費量は異なる。自動では回復せず、戦闘中の行動やアイテムにより回復する。
2つのパワーソースを組み合わせたことで、「非戦闘時に術技が使用出来ない」というCC制の欠点が解消された。
各キャラクターに備わっている特別な能力。
ジュード:集中回避(しゅうちゅうかいひ) - 敵の攻撃をバックステップで回避すると、その敵の後ろに回り込む。
ミラ:魔技(まぎ) - 術を発動するボタンを短く押すと、セットしている術とは違う「魔技」という技を詠唱なしで発動する(長く押すとセットしている術を発動)。
アルヴィン:チャージ - 技発動後、ボタンを押しっぱなしにすると「チャージ状態」となり、この状態ではセットしている技が「チャージ技」に変化する。
レイア:活伸棍術(かっしんこんじゅつ) - 敵の攻撃をバックステップで回避すると、装備中の棍が長くなり、攻撃範囲が広がる。
エリーゼ:スイッチングティポ
ティポON - 精霊術の威力が高くなる。
ティポOFF - ティポが相手に物理的な攻撃を行ったり、術詠唱中のエリーゼを守るなどの行動を取る。
ローエン:術後調律(じゅつごちょうりつ) - 発動した術に対し様々な操作を行える。
2人のキャラクターを同時に操作しながら戦うモード。このモードでは、操作キャラ(マスター)とパートナー(スレーヴ)は光を帯びた状態になり、パートナーはマスターの行動に付き従い、ターゲットの挟み撃ち、マスターの背後の敵を攻撃する、マスターを攻撃から庇うといった行動を行う。リンクをすると一部のスキルを共有できる他、回復やダメージ、状態異常・状態変化が伝播する。リンクモード中に攻撃を当てることでリンクゲージがたまっていき、一定までたまると繋がった相手と「共鳴術技(リンクアーツ)」と呼ばれる技や術を掛け合わせて発動する特殊な攻撃を繰り出すことができるようになる。また、パートナー固有サポートという各キャラクター独自の援護を受けることが可能。パーティーキャラクターだけでなく一部の敵キャラクターもリンクを使ってくる。
共鳴術技ゲージが最大(5段階目)までたまった状態で共鳴術技を発動するとこの状態となる。この状態では敵の攻撃でのけぞらなくなり、ACが減らなくなる。また、共鳴術技から共鳴術技への連携を行う「共鳴術技チェイン」が可能となるほか、条件を満たせば秘奥義を発動することもできる。
ジュード:レストア - ダウンしたマスターのHPや戦闘不能を回復する。ダウンさせる攻撃を使用してくるパワー種の敵に有効。
ミラ:バインド - 2人で挟撃している相手を一定時間拘束状態にする。動きの速いスピード種の敵に発動しやすい。
アルヴィン:ブレイカー - ガード頻度の高い敵でもガード状態をブレイク(解除)し、スタン(気絶)状態にする。ガード頻度の高いガード種の敵に有効。
レイア:アイテムスティール - ダウンした相手からアイテムを盗む。一部の敵キャラクターに発動するとアイテム使用を封じることができる。レアアイテムを盗めるストレンジ種の敵に有効。
エリーゼ:ティポドレイン - 浮かせた状態の敵からティポがHPとTPを奪い、マスターに還元する。テクニック種の敵に発動しやすい。
ローエン:オートマジックガード - マスターに対して敵の精霊術が発動した際、自分とマスターにマジックガードを発動する。精霊術を多用するマジック種の敵に有効。
本作ではレベルアップ時に能力が上昇せず、GP(グロウアップポイント)のみが得られる。このGPを「リリアルオーブ」に使用し、キャラクターのパラメータの上昇や、術技・スキルの獲得を行う。
リリアルオーブは6つの点(ノード)と、それをつなぐラインで構成されており、1GPでノードが1つ解放される。ノードを解放することでパラメータが上昇し、術技やスキルが封印された四角いエリアの頂点のノードを解放することで術技やスキルを獲得できる。解放できるノードは、すでに解放したノードに隣接しているもののみ。ある程度ノードを解放するとリリアルオーブ自身も成長していく。
「道具屋」「武器屋」「防具屋」「装飾品屋」「料理屋」、それぞれのショップにレベルがあり(ショップレベル)、ゲーム開始時はいずれもレベル1だが、ショップメニューの「開発」から素材アイテムの納品やガルドの入金をすることによって、成長ポイントが加算されていき、レベルを上げることができる。レベルが上がると新たな商品の入荷や、既存の商品の価格割引といった特典を得られる。
ショップはどの街にもあり、一部のダンジョンやフィールドにも行商人がいることがある。ショップレベル、品揃え、商品の価格はどの場所でも共通。
それぞれのショップにはその時々によって「ボーナス素材」が設定されており、ボーナス素材を納品すると通常の2倍、あるいは3倍の成長ポイントが得られる。
なお、アミュレットというアクセサリーが登場しており、全状態異常を完全に防御すると説明されているが、ボスキャラクターから受ける状態異常攻撃はその限りではない。
本作では、全てのマップで3Dカメラが採用され、より臨場感のあるマップの探索ができるようになった。
また、新たなアクションも導入され、従来の作品では行けないような場所にも行くことができる。
登る - ある程度までの高さの段差に飛び登ることができる。
飛び降りる - どんなに高い場所からでも、ボタン表示があれば一気に降りることができる。
しゃがむ - 狭い場所や穴などを中腰で進む。しゃがんでいる間は主観カメラに切り替わる。
毎回恒例となっているフェイスチャット(スキット)だが、今回は「ロングチャット」「ショートチャット」「ファイティングチャット」の3種類に区分される。
シリーズおなじみのチャットシステム。キャラクターが今までのシリーズ同様に雑談する。表示形式は、キャラクターの顔が四角い枠に表示されるというものである。
移動中特定の条件を満たすことで自動的に発生するチャットシステム。フィールド上で、左下にキャラのアイコンと台詞が表示される。
今までのチャットとは異なり、移動中ではなく戦闘中に発生するチャットシステム。画面左上にアニメーションが挿入され、キャラクターが会話する(ただし音声だけで字幕なし)。ボスキャラクターにも存在しており画面右上にアニメーションが挿入される。
2000年前、精霊の主マクスウェルが創造した世界リーゼ・マクシア。
人が精霊にマナを与え、精霊が人に力を貸す。そうやって、ふたつの存在が共存する世界を乱す者など居る筈もなかった。
しかし、その平和の翳りを感じ取ったミラ=マクスウェルは、精霊と人間を守るという使命に基づいた旅の途中、医学生の少年ジュード・マティスと出会う。
リーゼ・マクシア
主人公たちが住む世界。2000年前に精霊の主マクスウェルが、賢者クルスニクとその仲間たちを率いて創造した世界と言われている。人間にはマナを生成する霊力野(ゲート)という器官が存在し、人が精霊にマナを与え、精霊が人間に力を与えることで、二つの存在が共存し合っている自然豊かな世界である。リーゼ・マクシアは現在二つの大国に分かれており、どちらもリーゼ・マクシア全土の覇権を争っていることから、いつ戦争が起こってもおかしくない状態にさらされている。また、精霊術文化の発達による術の濫用で霊勢が著しく変化しており、将来は人が住めない場所が増えることが一部の学者達の間で危惧されている。
その正体は、2000年前にマクスウェルが施した精霊術断界殻(シェル)によってエレンピオスから隔離された世界。黒匣の出現によって精霊が死に始めた為に、世界の滅亡を危惧したマクスウェルが救えるだけの精霊と動植物、そして霊野力(ゲート)が発達した人間たちを引き連れてリーゼ・マクシアを創造し、エレンピオスが滅びるまでの「箱舟」として閉ざした。エレンピオスでは「マクスウェル派の失踪」として伝承が残っており、リーゼ・マクシアの存在はエレンピオスでは「理想郷」として伝わっていた。
霊力野が発達していた者たちの子孫である為、リーゼ・マクシア人は例外なく発達した霊力野を持って生まれている。しかし霊野力の発達には個人差があるため、先天的な霊力野の強弱によって将来がある程度決まってしまう社会形態となっている。
ラ・シュガル
リーゼ・マクシアの南方に位置する国家。首都はイル・ファン。穏やかな気候に包まれた土地で、伝統を重んじる傾向がある。優れた精霊術文化を持ち、教育や研究に力を入れている。近年は現国王ナハティガルの独裁体制が強まっており、貴族で構成された議会が存在するものの、有名無実化している。
ア・ジュール
リーゼ・マクシアの北方に位置する国家。首都はカン・バルク。険しい山脈や荒廃した土地が多く、部族抗争も少なくない。現国王ガイアスが少数部族と辺境の小国をまとめあげ、現在のア・ジュールの形になった。以前の王と大部族が中心となっていた時に比べれば、随分住みやすくなったと思う国民も多く、それ故に現国王ガイアスは国民に高い支持を得ている。
ニ・アケリア
ア・ジュール国内に存在する小さな集落。賢者クルスニクの末裔とされる小教団が、マクスウェルを信仰するために霊山の近くに村を作った。以来マクスウェルを信仰しながらア・ジュールからの干渉がない静かな生活を送っている。20年前の時点では寂れそうになっていたが、ミラ=マクスウェルの降臨により再び活気ついた。
ニ・アケリアの長老たちには、おとぎ話のような形であるとはいえ断界殻(シェル)の存在が口伝で代々伝わっていた為、後に暴走したミュゼの襲撃を受ける事となってしまった。
六家(りくけ)
ラ・シュガル国の貴族の中でも、強い権力を持つ六つの名門貴族。貴族議会において強い発言権を持つ。カラハ・シャールを治めるシャール家、ローエンの生家であるイルベルト家、ナハティガルの生家でラ・シュガル王家であるファン家、アグリアの生家であるトラヴィス家、作中では名前のみ登場するズメイ家、バーニャ家が存在する。賢者クルスニクの弟子たちの子孫を名乗っており、続編にてそれが本当であった事が判明する。
本編より5年程前に、ナハティガルがファン家を除いた「六家の粛正」を行い、六家の各種権限を強引に取り上げ、反対する者を処刑していった。シャール家の先代当主も反対した為に処刑されており、ローエンもこの出来事がきっかけで軍を退役している。また代々霊野力に優れていたトラヴィス家にはアグリアの異母兄たちがいたが、本編の2年前に四象刃(フォーヴ)との戦いでアグリアに殺害されており、その1年後にトラヴィス家当主が屋敷の火災で変死体となって発見された為、本家は断絶同然の状態となっている。
20年前にファイザバード荒野で起きた、ラ・シュガルとア・ジュールの戦争。ナハティガルが兄たちの策略で指揮権を剥奪されたことで、彼の代わりに無能な将軍が指揮を取り、軍師として参戦していたローエンの努力も空しくラ・シュガル軍は敗北寸前まで追いつめられていたが、原因不明の大津波に襲われて両軍共に壊滅的な被害を受け、実質引き分けとなった。霊勢も大きく変動し、荒野は沼野へと変化している。
リーゼ・マクシアの外側に広がる本来の世界。黒匣(ジン)が栄える世界で、リーゼ・マクシアよりも遥かに文明が発達しており、黒匣による機械文明や医療技術が盛んである他、黒匣以外にもリーゼ・マクシアには存在しない火薬技術による銃も普及している。しかし、黒匣の使用により精霊が減少し、現在は滅亡の危機に晒されている。エレンピオスでは精霊の存在は認知されておらず、黒匣のエネルギー源が減っているという認識しかない。徐々に深刻化していくエネルギー不足による滅亡を回避するため、政府は打開策を打つためにマクスウェルの伝承を調べ始め、ついに「理想郷」と呼ばれているリーゼ・マクシアが実在することを突き止め、政府によるリーゼ・マクシア全ての生命からマナを吸収する「異界炉計画」を実行し始めた。
エレンピオス人は霊力野が退化しているため、精霊術を使うことができない。また、日常的に行うほど賭け事が好きな気質をもち、エレンピオス人の悪い癖と評されることもある。マクスウェルの意図によりエレンピオス及び断界殻(シェル)の存在はリーゼ・マクシアでは全く伝わっていなかったが、ニ・アケリアの長老たちの間でおとぎ話のような形で断界殻(シェル)の存在が伝わっていた他、六家の伝承の中でもエレンピオスの事らしき文面がある。
20年前に黒匣(ジン)と共に現れ、世界の裏で暗躍している謎の組織。黒匣を使うことからミラと敵対しており、黒匣を破壊する彼女の命を狙っている。目的のためなら手段を選ばず、民間人の命を奪うことも厭わないため、リーゼ・マクシアで存在が認知されるようになってからはテロ集団と呼ばれている。構成員は老若男女問わず存在し、普段は街の住民に紛れているため区別がつかないが、構成員はオレンジのスカーフを身に着けている。
その正体は、20年前にエレンピオス軍が断界殻の一部を破壊した際に、偶然にもリーゼ・マクシアに落下してしまった旅船ジルニトラに乗っていたエレンピオス人たち。マクスウェルの追跡をかわしてリーゼ・マクシア人に紛れ込み、エレンピオスに帰郷するために断界殻を作ったマクスウェル(ミラ)の抹殺を目論んでいる。アルクノアの構成員の当初の目的は純粋に「エレンピオスに帰る」というだけだったが、リーダーのジランドの目論みによりエレンピオス軍との「異界炉計画」の片棒を担がされる事となる。
乗員乗客は1000人以上いたが、ジルニトラの事故やマクスウェルの襲撃により、事故から6年後には300人程度しか残っていなかった。当時はエレンピオス軍の将校でカリスマ性と人望が強いギルヴァートという男性をリーダーとし、アルクノアの集落で人目を避けるように生活していたが、黒匣を使っていたことでミラと四大精霊の襲撃に遭い、集落は壊滅してアルクノアの生き残りは各地に散り、以来リーゼ・マクシア人に紛れて生活するようになった。また、リーダーのギルヴァートはリーゼ・マクシア人の恋人がいるというスキャンダルをジランドに利用されてリーダーの座を追われ、ジランドが新リーダーに就任した。
世界の法則を司る存在。小さいものたちのことを微精霊、強大な力を持つものを大精霊と呼ぶ。精霊が死ぬと「精霊の化石」と呼ばれる石となる。大精霊も「精霊の化石」になるが、死ぬとすぐに別人格を持った新たな大精霊が生み出される。
精霊にとって、人間が精霊を直接使役し、マナを注ぐことはミラでさえ思わず赤面するほどにとても恥ずかしいことらしい。
万物に宿るエネルギー物質。それは物体はおろか、精霊の存在も例外ではない。
霊力野(ゲート)
リーゼ・マクシア人の脳の一部に存在する器官。マナを生成することが出来る。この霊力野の質がそのまま精霊術の才能になるため、リーゼ・マクシアでは生まれ持った霊力野の才能である程度の将来が決まってしまう。
ほとんどのエレンピオス人には霊力野がない為、精霊術を使うことができない(正確には霊力野と呼ばれる器官は存在するが、極端に退化しているためマナを分泌することができない)。稀にエレンピオス人の中にも霊力野の発達した者がおり、その才能を生かして宗教の開祖などになるという事例がある。
人間が霊力野からマナを生成し、そのマナを受け取った精霊が人間に手を貸す、人と精霊の共存関係の一つの形。
街灯樹に光をともす程度の低級の精霊術であれば誰にでも出来るが、強力なものになればなるほど生まれ持った霊力野の大きさに左右される。また精霊術も万能ではなく、巨大な精霊術の影響を受けて霊勢も大きく変動する。
精霊の力のバランス。季節や気候に近い。霊勢が偏ると、常に夕方や夜になったり、山岳地帯や乾燥地帯といった自然が変化を遂げる。
増霊極(ブースター)
ア・ジュールが開発した装置。霊力野からのマナ放出量を増大させるもので、最新型の第三世代まで存在する。本来であれば適合者を選ぶもので、使い続けると寿命を削るという致命的な副作用があるため、実用化には至っていない。ウィンガルとエリーゼはその実験体であった。
ア・ジュールのリーベリー岩孔の研究所で研究が進められていたが、アルクノアの密偵が侵入して研究データと第一世代、第二世代型を奪われ、アルクノアを通じてラ・シュガルにもその技術が流れる。侵入者の報告を受けたア・ジュール上層部は第三世代型の情報を守るために研究所を閉鎖し、被験者であるエリーゼと共に別の場所に隠した。
ジュードの父ディラックが開発した医療用の機器。精霊の化石を用いる。装備者の霊力野のマナで稼働する仕組みになっており、これを装着すると怪我をして全く歩くことができなくなった人間も歩けるようになる。しかし、神経系回路に直接精霊術が働きかけるため、常人であれば気絶しかねないほどの激痛が足を動かす度に襲い、更にリハビリにも数節の時間がかかる為、扱いが非常に難しい。
後に精霊を殺さないように改良された黒匣の一種であることが判明する。
断界殻(シェル)
2000年前に精霊の主マクスウェルが施した精霊術で、黒匣による精霊の死とそれに伴う世界の滅亡を防ぐため、リーゼ・マクシアをエレンピオスから隔離している。断界殻の消滅は、術者のマクスウェルの死と同義である。術自体にも膨大なマナが使用されており、断界殻がリーゼ・マクシアの上空にあるため精霊術の影響が一か所に溜まり、極端な霊勢変化を引き起こす要因となっている。
20年前にオリジナルのクルスニクの槍に断界殻の一部を破壊され、その際に大津波がファイザバード会戦の戦場を襲った。
黒匣(ジン)
20年前にアルクノアと共に出現したエレンピオスの技術。霊力野の質に左右されず、誰にでも強力な精霊術を扱えるようになる特殊な装置。精霊の化石を使用している。先天的に霊力野を持たない人間にも精霊術が扱えるようになり、黒匣で使う精霊術を算譜術(ジンテクス)と呼ぶ。
精霊の力を強引に操り、一方的に精霊の力を搾取し死滅させてしまうため、万物に悪影響を与えてしまう。ミラの使命はこの黒匣を破壊し、人間と精霊を守ることである。
ラ・シュガルの王ナハティガルが開発している巨大な黒匣の兵器で、創世記の賢者クルスニクの名を冠する。周囲の精霊や人間の霊力野からマナを吸収し、貯蔵する力を持つ。ミラが「カギ」を奪ったことで起動できなくなるが、様々な勢力が槍と「カギ」を巡って暗躍している。
ミラやガイアスたちは槍を兵器と思っていたが、実はアルクノアがナハティガルを利用して作らせた術を打ち消すための巨大装置。マクスウェルの施した断界殻の一部を打ち消し、吸収したマナをエレンピオスに送るのが目的であった。アルクノアが作らせていたクルスニクの槍は、かつてエレンピオス軍が断界殻の一部を打ち破った時に使用したオリジナルのレプリカである。
エネルギー不足で滅亡の危機に瀕しているエレンピオスを救うため、政府が打ち出した計画。断界殻で隔離されている異世界リーゼ・マクシアに侵略し、そこに住む全ての生命からマナを吸収してエネルギー資源を得ようとする計画である。異世界とはいえ同じ人間を犠牲にすることから、エレンピオス人の中でも賛否両論に分かれている。
源霊匣(オリジン)
黒匣や何らかの影響によって死滅した精霊の化石から精霊を再現し、使役する装置、または再現された存在そのものを指す。
増霊極と黒匣の間の子で、精霊術そのものを具象化させるような仕組みであるために、精霊術の行使にあたっても黒匣の欠点であった一方的搾取による微精霊の死滅という問題をクリアしている。ただ、大精霊クラスの源霊匣はあまりに強大すぎて使役することが不可能に近く、使いすぎると命に関わるという文字通り致命的な欠陥があり、微精霊クラスの源霊匣の成功例も五分五分なので実用化にはまだ時間がかかるのが現状。
リーゼ・マクシア文字とエレンピオス文字
リーゼ・マクシアとエレンピオスそれぞれの世界で使用される文字。
文字そのものは字体が異なるだけで同じに見えるがリーゼ・マクシア人にはエレンピオス文字が読めず、エレンピオス人にはリーゼ・マクシア文字が読めない。
ジュード・マティス (Jude Mathis)
声 - 代永翼
男性 / 15歳 / 身長163cm / 武器:ナックル / 戦闘タイプ:拳法使い
本作の主人公の一人。ラ・シュガル国のイル・ファンにあるタリム医学校の医学生。恩師の教授を迎えに行ったところ、イル・ファン研究所内部で軍の最高機密を知ってしまい、国から追われる身となった。その成り行きでミラとアルヴィンと共にア・ジュールに亡命する事となる。
お人好しとおせっかいを絵に描いたような性格で、幼いころから読書が趣味の、勤勉なしっかり者。主体性がなく、ミラの意志に依存する形で自分の行動を決めている節があるが、ミラを喪った後、己の意志で行動し責任を負うことを決意する。レイアによれば、前述のお人好し加減は、仕事人間の両親を持っていることから孤独を恐れ無意識に人との関わりを持とうと躍起になっているからだという。そのため虐めを受けることも多く、それを心配したレイアの母から武術を教えられた。頭の回転が早く、理路整然と物事を考えて真実を導き出す。
実はリーゼ・マクシア人の母親とエレンピオス人の父親の間に生まれたハーフ。母親の霊力野を受け継いでいるため精霊術を使うことができるが、ハーフであるため一般のリーゼ・マクシア人より僅かに劣っており、それを優れた思考能力で無意識のうちに補っている。会得している「護身術」は師匠と訓練相手に事欠かなかったため実戦レベルで、正規軍を相手に全く引けを取らないほど。接近戦に長け、気功を用いた治癒術も扱える。秘奥義は「殺劇舞荒拳」。
ドラマCDでは、コスプレしたミラを見て感激のあまり、普段ではあり得ないくらい取り乱していた。
ミラ=マクスウェル (Milla Maxwell)
声 - 沢城みゆき
女性 / 20歳 / 身長168cm / 武器:剣 / 戦闘タイプ:術剣士
本作の主人公の一人。大精霊マクスウェルがこの世で活動するために受肉したとされる存在。人と精霊を守るという「使命」のため、世界に悪影響を与える巨大な黒匣(ジン)である「クルスニクの槍」を破壊するために四大精霊を従えてイル・ファンを訪れる。しかし、槍の起動に必要な「カギ」を奪うことは出来たものの、四大が槍に捕らわれてしまったことで戦う力を失ってしまい、ジュードとアルヴィンに助けられながらイル・ファンを脱出し、力を取り戻す為にニ・アケリアへの帰還を目指す事となる。
使命のためには自らの身の危険も顧みないまっすぐな女性。その揺るぎない強い意志は、思い悩んで立ち止まることの多い仲間たちを勇気づけ、導いていく。高い知性を感じさせる立ち居振る舞いだが、なりふり構わず使命を遂行しようとする無鉄砲さがある。20年間祀られながら箱入り同然として育ったために世間知らずで、天然ボケをかますことも多い。当初は人間を「弱い存在」と見る発言をしたり、軍に追われることとなったジュードの行動を何度も「自業自得」と述べていた(本人に悪気はない)。次第に人の心というものを理解していき、軽はずみな言動はなくなっていき、上述のように彼女が持つ芯の強さが描写されていく。
長らく精霊として過ごしていたために人間界の営みの全てが新鮮で、どんな小さな事にも驚きを示したり、感心したりもする。知識吸収に対しても貪欲で、かつ「食」に関しては並々ならぬ興味を向けている。趣味は珍しい「抜け殻」のコレクション。
己の使命を迷いなく果たそうとしていく中、断界殻の破壊とエレンピオス軍のリーゼ・マクシア襲撃によって、断界殻を守る為に決して死んではいけないマクスウェルという身でありながら、自分が敵に身をさらして戦っている事に疑問を覚えていく。その矛盾の通り、ミラの正体は本物のマクスウェルがリーゼ・マクシアに紛れ込んだアルクノアを誘き寄せるために作り出した囮で、同じくマクスウェルによって生み出されたミュゼの妹にあたる。自分をマクスウェルと信じ込んでいるただの人間に過ぎなかったが、それでも人と精霊を守りたいという意志は変わらず、本物よりもマクスウェルらしいと言える。親である大精霊の意志に背いた後は四大精霊と心を通わせ、己の意志で仲間とともに世界を救おうと行動を開始する。
武器は剣だが、戦闘は四大精霊任せだった為に剣術は素人レベルで、アルヴィンから剣を教わり辛うじて戦えるようになった。精霊術は感覚的に術式を構築していたが、後に加わったローエンから理論を教わり手ほどきを受けた。全属性の精霊術を使いこなし、詠唱を行わない「魔技」を使え、空中戦にも長けている。秘奥義は「スプリームエレメンツ」。
アルヴィン / アルフレド・ヴィント・スヴェント (Alvin / Alfred Vint Svent)
声 - 杉田智和
男性 / 26歳 / 身長182cm / 武器:両刃大剣+銃 / 戦闘タイプ:銃剣士
フリーの傭兵を自称する謎の男。イル・ファンで軍に追われていたジュードとミラの窮地を報酬目当てに救い、二人と共にア・ジュールへ亡命する。当初の依頼であった「ミラをニ・アケリアまで送る」という仕事を終えた後も、「報酬のお釣り」としてジュードとミラの旅に同行するようになる。
人当たりが良く面倒見がよい兄貴分で、何かと仲間たちの世話を焼く。だが飄々とした態度の裏では非常にドライで現実的な価値観を持ち、自分のことは全く話さずにはぐらかし、常に他人と一定の距離を置いている。己の目的の為には仲間を裏切る事も厭わず、物語の裏で常に暗躍している。そのため度重なる離反や敵との内通によって仲間たちとの溝を深めていくことになる。
本名は「アルフレド・ヴィント・スヴェント」。その正体はミラの命を狙うアルクノアの構成員であり、20年前に旅船ジルニトラと共にリーゼ・マクシアに漂流したエレンピオス人である。クルスニクの槍を起動させるために「カギ」の在処を探る任務を受けおっており、またミラ=マクスウェルの監視も兼任していた。共にリーゼ・マクシアへ渡ってきた病床の母のため、ひたすらに故郷へ戻るための行動を続けていた。内心では事態に流されているままの自分を自覚し、自ら道を切り開くミラの強さに憧れ、段々と成長していくジュードに対して嫉妬の感情を覚えていた。終盤、ただ「仲間と共に居たい」という願いのため、裏切り続けた仲間に歩み寄ろうとする成長の兆しを見せた。