ビシバシチャンプ
ビシバシチャンプ(Bishi Bashi Championship)はコナミ(後のコナミデジタルエンタテインメント→コナミアミューズメント)から発売されたアーケードゲームのシリーズ。またはその1作目のタイトル。簡単な操作のミニゲームでプレイヤー同士、あるいはCPUとプレイヤーが対戦するパーティーゲームである。
シリーズは番外編や家庭用作品も含めこれまでに16作品が発表され、現在は2018年6月26日に発売した新作『ビシバシCHANNEL』( - チャンネル)が稼働中である。
ミニゲームの内容や操作形態が異なる続編が数多く製作され、これらはまとめて「チャンプシリーズ」と呼ばれる。
左から順に赤・緑・青と横一列に並んだ3ボタンのみを使用して、最大3人で次々と出されるミニゲームにチャレンジする(シリーズによっては最大2人であったり、レバー・ハンドル等、操作形態が異なる場合もある)。進行形式は以下の2種類に大別されるが、どちらも「ミニゲームをクリアできないとライフを1個減らされ、ライフが無くなるとゲームオーバー」という点は共通している。
『ビシバシチャンプ』、『スーパービシバシチャンプ』、『ハンドルチャンプ』、『グレートビシバシチャンプ』および『ザ★ビシバシ』で採用。
参加プレイヤーのみがミニゲームに挑戦し、基準値を上回ればクリア。上回れないとライフを1個減らされる。クリアを続けていくとノルマがどんどん厳しくなっていく。一部機種では、全員の点数の合計でノルマを判定する協力プレイ形式をとっている。
『ハイパービシバシチャンプ』、『ガチャガチャンプ』、『ステップチャンプ』『ビシバシチャンプオンライン』および、『ビシバシCHANNEL』で採用。
コンピュータを含めて対戦を行う。1位(2位でも良い場合もある)であればペナルティ無しで、2位以下の場合はライフを1個減らされる。
1位が同点の場合は「同点バトル」が発生する。『ハイパー』と『ステップ』では先にボタンを5回叩いた方が勝利。『ガチャガチャ』では一定時間のレバー回転数、『オンライン』では一定時間の連打回数で勝敗を決する。『CHANNEL』では、同点バトルがない。
基本的に、1作ごとに一部のミニゲームは入れ替えられる(『ガチャガチャンプ』や『ステップチャンプ』で収録されたミニゲームをアレンジして収録する場合もあり)。
1998年に稼働開始。ハンドル及びハンドル中央のボタン、足元のアクセルペダルの3つを使って操作を行う。
ミニゲームのタイトルが「○○(漢字二文字)!××△△レース」という名前に統一されている。
筐体の仕様で最大プレイ人数は2人。
1999年に稼働開始。8方向レバー2本を使って操作を行う。
自分のニックネームを「○○の○○」の形で選べる。
筐体の仕様で最大プレイ人数は2人。1対1の対戦形式で、相手に勝つ事がクリア条件。
ミニゲームのタイトルが「ケーキ ムシャ!」や「つかんで ポイ!」など、2拍子の名前に統一されている。
1999年に稼働開始。赤、青、緑のフットパネル(ゲームによっては、手前にあるスタートボタンも使う)を踏んで操作を行う。
「ふつうにステップ」(基本モード)、「えらんでステップ」(3ゲームまで、好きなミニゲームを選んでプレイ。)、「うんどうかいハイパーステップ」(『ハイパーオリンピック』を基にした4ゲームの総合成績を競う)、「ダンスでステップ」(『Dance Dance Revolution』を模したモード。隠しコマンドを使えば、本家を超えるフットパネル9枚で踊る事も可能。)の全4モード。
アーケード版の『ビシバシチャンプ』、『スーパービシバシチャンプ』および『ハンドルチャンプ』の3本を混ぜた作品(ただし、作品間で重複するミニゲームは削除されている)。
コントローラを回して使う事によって、最大8人で対戦出来るモードを新設。
タイトルコール、説明画面等は全て『ハンドルチャンプ』のものに統一されている。また一部のゲームでアーケード版と若干操作方法が異なる(アーケード版のボタン配置はプレイステーションコントローラの□=赤(左)、×=緑(真ん中)、○=青(右)に該当するが、色判定が存在するゲームでは赤=○、緑=△、青=×とプレイステーションコントローラのそれに準ずる形になっている。続編のビシバシスペシャル2では色判定もアーケード版に準ずる配置(□=赤、×=緑、○=青)に統一されている)。
連打を競うゲームでは、アーケード版は対象となるボタンが3種類しかないが、プレイステーション版では(スタート、セレクトボタンを除く)どのボタンを押しても連打のカウントになるために、アーケード版ではありえないような記録を実現させることも容易である。
ゲームアーカイブス版もある。
アーケード版の『ハイパービシバシチャンプ』『ガチャガチャンプ』の2本をカップリングしたもの。但し、最大2人対戦で統一されているため、最大3人まで対戦出来た『ハイパービシバシチャンプ』も2人対戦用のレイアウトに変更されている(ガチャガチャンプが2人用のため)。
タイトルコール、説明画面はそれぞれの出身ゲームのものがそのまま採用されているが、同点バトルは『ガチャガチャンプ』のもので統一されている(一定時間レバーを回しまくる)。一方で結果発表は全てハイパービシバシチャンプの仕様で統一されており、そのためか最初に決める名前もハイパーのものしか登場しない。
「レバーを回す」行為は、プレイステーションコントローラでは左手の親指で十字キーを反時計回りに、右手の親指で○△□×ボタンを時計回りにスライドしながら連打することで反映される。当然、アナログコントローラのスティックと比べれば圧倒的に不利。
前作の「ネコが いなけりゃ ネズミ天国!」がおまけで収録されている。このミニゲームのみ対戦形式ではなくノルマ方式になっている。1位になったプレイヤーすら合格点に達しなかった場合、全員「リタイア」扱いとなりライフも全員1つ減る。
アーケード版の『ステップチャンプ』の移植。
家庭用「Dance Dance Revolution専用コントローラ」を斜めにしたものを、フットパネル代わりにして操作を行う(上ボタンが赤(左)、○ボタンが緑(真ん中)、右ボタンが青(右)をそれぞれ認識する)。ただしそれには設定変更で使用コントローラを「ダンスダンスレボリューション用」に予め切り替えておく必要がある。なお、切り替えずにそのままにしても「Dance Dance Revolution専用コントローラ」を斜めにせずそのまま「左ボタン=□ボタン、上ボタン=△ボタン、右ボタン=○ボタン、下ボタン=×ボタン」を認識して遊ぶことはできるが、斜めにして使用する場合と比べると若干操作が難しくなる。
アーケード版の『サラリーマンチャンプ』の移植。
コナミオンラインでのダウンロード販売という形式を採っており、パッケージでの販売は行われていない。ライセンス購入前でも体験版としてゲームをダウンロードすることが出来、作品毎にライセンスを購入する事で追加ゲームがプレイできる様になっている。
対応OSはWindows 95 / 98のみで、ゲームパッドにも対応している。ネットワーク機能にも対応しているが、オンライン対戦やハイスコアの送信などはなく、ライセンス認証のみに使われているだけだった。
追加ゲームは配信後一週間毎にいくつか追加される方式になっており、また別途外部データをダウンロードしてインストールする必要があった。ビシバシチャンプmini、mini2共に一年足らずでサービスが終了したため現在はゲームのダウンロード、ライセンスの購入は出来なくなっている。
2001年4月1日配信開始。
アーケード版の『ハイパービシバシチャンプ』に収録されている一部のミニゲームを移植。お試し版では4ゲームのみしか遊べないが、ライセンス(300円)を購入することにより全20ゲームがプレイ可能となる。
2001年7月10日配信開始。
アーケード版の『ビシバシチャンプ』『スーパービシバシチャンプ』『ステップチャンプ』に収録されている一部のミニゲームを移植。お試し版では3ゲームのみしか遊べないが、ライセンス(500円)を購入することにより全40ゲームがプレイ可能となる。
2014年2月4日配信開始。
アーケード版の『ザ★ビシバシ』以来となる新作。対応OSはiOS 5.0以降、AndroidOS2.3以降。基本無料でアイテム課金制となる。
毎週月曜日午前0時を起点とするランキング対戦形式で、好成績の上位5種目の得点の合計値で争われる。ランキングの順位に応じてボーナスコインが授与される。
キャラクター(ビシキャラ)もアーケード版『ザ★ビシバシ THE★BishiBashi』からの移植だが、アーケード版と異なり、レアリティと特殊能力が割り振られており、ゲームごとにキャラクターを変更することができるようになっている。また、ビシキャラの入手は、ゲーム内のガチャを引いて入手する。
コインはミニゲームでも授与され、貯まったコインはビシキャラの強化やビシキャラガチャ引きに使用される。
収録されるミニゲームは以下の通り。すべて、アーケード版『ザ★ビシバシ THE★BishiBashi』からの移植である。
風船割り タイトルコールはパンパン! パパパン! 風船割り!!
早撃ガンマン タイトルコールは2丁! 拳銃! 早撃ちガンマン!!
サッカー タイトルコールは許すな! 得点! ゴールキーパー!
バーベキュー タイトルコールは突き刺せ! 食いもん! バーベQ!!
ちくわキャッチ タイトルコールは良いちくわ! 悪いちくわ! 空からちくわ!!
男女分け タイトルコールは女子は!左へ!男子は右へ!!
視力検査 タイトルコールはすんげえ!視えるぞ!視力検査!!
モンスター タイトルコールは突然!モンスターが!あらわれた!!
ぽっぷん タイトルコールはだるま!じゃなくて!ポップくん落とし!!
ねこじゃらし タイトルコールはねこニャー!ニャーニャー!ねこじゃらし!!
2015年9月29日14時にサービス終了となった。
ゲームボーイで発売。よゐこが監修したゲームで、RPGの様にフィールドを巡りながら各地で、ミニゲーム(『ビシバシチャンプ』シリーズのミニゲームを当作用にアレンジしたもの)をプレイしてクリアを目指すアドベンチャーゲーム。
ミニモニ。ダイスdeぴょん!
プレイステーションで発売。ミニモニ。メンバー(矢口、辻、加護、ミカ)を操って、ハートを集めていくボードゲーム。
ボードゲームに使われるミニゲームは『ビシバシチャンプ』シリーズのミニゲームを、当作用にアレンジしている。
後に、『Dance Dance Revolution』風のミニゲーム等を加えて強化した「ミニモニ。ステップぴょんぴょんぴょん♪」や、GBA版の「ミニモニ。おねがい☆お星さま!」も発売。