Five Nights at Freddy's
『Five Nights at Freddy's』(ファイブナイツアットフレディーズ)は、スコット・カウソン (ゲーム開発者)が開発したPC、及びスマートフォン用のホラーゲームである(アメリカではNintendo switch用も発売、日本のSwitchでもプレイ可能)。略称はFNAFまたはFNaF。読み方は基本的に「フナフ」で統一されている。この記事では『Five Nights at Freddy's 2』『Five Nights at Freddy's 3』『Five Nights at Freddy's 4』『Five Nights at Freddy's Sister Location』『FNaF World』『Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator』も併せて解説する。
『Ultimate Custom Night』および『Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted』については個別記事を参照。
マイケル(マイク)・アフトン/エッグスベネディクト(Michael "Mike" Afton/Eggs Benedict)
声 - 未クレジット
愛称はマイクで、ハンドユニットのキーパッドには「Mike」と書かれたシールを貼っている。ハンドユニットからはエッグスベネディクトという渾名を付けられた。「シスターロケーション (以下、FNAF5)」の主人公。サーカスベイビーエンターテイメント&レンタルのエンジニアのアルバイトに志願した。エナードに襲われた際、彼の青い瞳が反射している。カスタムナイトのATRI画面風のカットシーンでは茶髪の白人男性で、紫のシャツ、青いズボンを着用していることがわかる。顔認証でしか入れないプライベートルームに侵入する描写から、父親とは瓜二つの顔立ちである模様。
命懸けの職務を遅刻・欠勤せずに律儀にこなし、業務を終えて帰宅するとポップコーンを貪りながらアニメを観る神経の図太い人物。
Night2以降からアニマトロニクス達に襲われるが、どこからともなく聞こえてくる行方不明になったはずの妹エリザベスの助言に従いなんとか五日間を生き延び、スクーピングルームに辿り着くが、それはエリザベスの罠であり、スクーパーなる重機に身体を抉られた上、アニマトロニクス達のエンドスケルトンを合体させて一つにした存在「エナード」に体内に入り込まれ自らをガワにされてしまう。
カスタムナイトのATRI画面風のカットシーンでは、そのまま地上へ出るが、やがて身体が腐敗して紫色になり、エナードを吐き出して倒れ、動かなくなってしまう。しかし、その直後のエリザベスによる「あなたは死なない」という言葉に呼応して謎の復活を遂げる様子が描かれる。
そして、ステージ「Golden Freddy」をV.Hardでクリアすると、ファズベアーフライトの焼け跡を背景に「父さん、僕だ、マイケルだ。やったよ。見つけたよ。父さんがあると言っていた場所にあったんだ。全てそこにあった。彼らは最初、僕が誰だかわからなかったようだが、僕を父さんだと思ったようだ。…そして彼女を見つけた。頼まれていた通り、彼女は元に戻しておいた。彼女はもう自由だ。だが、おかしいのは僕の方だ。死んでいる筈なのに死んでいない。ずっと潜んで生きてきた。僕が出来ることは一つしか残っていない。貴方を見つけることだ。貴方を見つけることだ…。」と独白し、最後の言葉に呼応するかのようにスプリングトラップが起き上がる。
この最後の独白により、FNAF3の主人公の正体であったことが明らかとなった。また、この独白が正しいとすると、マイケルは顔が似ている父親と間違われアニマトロニクス達に襲われているということになる。
なお、FNAF1主人公のマイクとは名前と瞳の色が同じ、酷い体臭(腐敗臭)等の共通点があり、同一人物であることが示唆されている。また、マイクと同じ理由で解雇されたフリッツ・スミスもマイケルと同一人物であることが示唆されている。
マイク・シュミット(Mike Schmidt)
声 - なし
シリーズ第一作(以下、FNAF1)の主人公。男性。ゲームオーバー画面で瞳の色が青いことがわかる。容貌は一人称視点のゲームであるため一切不明。フレディーズピザの夜間警備のアルバイトに志願する。週給120.50$という低賃金で命懸けの職務を遅刻・欠勤せずに律儀にこなし、休日(土日)も出勤する。
Night7(カスタムナイト)にてアニマトロニクスのAIを不正に操作したために解雇される。解雇通知には、アニマトロニクスの不正操作以外に「体臭」も解雇理由とされている。
マイケル・アフトンとは瞳の色や名前、命懸けの職務を律儀にこなす、体臭が酷い等の共通点があり、同一人物であることが示唆されている。
ジェレミー・フィッツジェラルド(Jeremy Fitzgerald)
声 - なし
FNAF2の主人公。フレディファズベアーピザの一号店の夜間警備のアルバイトに志願した。部屋から動くことは無い。今回はゲームオーバーになっても身体の一部すら画面に映らない。週給$100で命懸けの職務を遅刻・欠勤せずに律儀にこなし、休日出勤までする。その翌日から昼間の勤務に異動となった。
フリッツ・スミス(Fritz Smith)
FNAF2のNight7(カスタムナイト)のみ出勤する夜間警備員。勤務初日にアニマトロニクスのAIを不正操作したために解雇される。
最高難易度の「Golden Freddy」をクリアすると渡される解雇通知には、アニマトロニクスの不正操作以外に「体臭」も解雇理由とされている。
因みに、「Golden Freddy」をクリアするには全てのアニマトロニクスの行動パターンと対処法を熟知している必要があるため、フリッツは電話の男の解説も無くアニマトロニクス達の襲撃から身を守ったことになる。また、解雇理由がマイクと同じであるためマイケル・アフトンと同一人物であることが示唆されている。
声 - なし
FNAF3の主人公。本名不明。男性。ホラーアトラクション「ファズベアーフライト」の夜間警備のアルバイトに志願した。命懸けの職務を遅刻・欠勤せずに律儀にこなし、休日出勤までする。
Night6の後、火災に巻き込まれ生死不明となる。
マイケル・アフトンと同一人物であることがFNAF5のカスタムナイトで明らかになった。
幼い少年。ATRI画面風のミニゲームでは黒髪の白人男性で、ストライプ柄の服を着ていることがわかる。
いつも泣いており、フレディ、ボニー、チカ、フォクシー、フレッドベアーのぬいぐるみを「友達」と呼び大切にする一方で、アニマトロニクスを恐れている。灰色の服を着た兄とその友人達からいじめを受ける日々を送っていた。誕生日に兄達にフレッドベアーの口に頭を押し込まれ、フレッドベアーの誤作動で頭を噛み潰された。
その後Night6のエンディングで死亡したかのような描写がある。
本編では、悪夢か現実かも定かではない子供部屋で、四方から襲いくる凶悪な外見のアニマトロニクス達からライト一本で身を守る。
プレイ中においてFNAF1第1夜の電話の男のメッセージを逆再生にしたスロー音声がランダムで流れる事や、アニマトロニクス達が1作目と酷似した行動をとる事、FNAF5にて彼の家や近所のフレディファズベアーピザが「サーカスベイビーエンタテインメント&レンタル」と共通のジェネレータで稼働しており、子供部屋がプライベートルームからウィリアム・アフトンにより監視カメラで監視されていた事から、少なくとも本編の主人公はウィリアム・アフトンの家族であり、かつマイケル・アフトンと同一人物であることが示唆されている。
FNAF6の主人公。フレディファズベアーピザの新店舗を開き、運営する。
「カセットマン」なる、謎の人物が録音したカセットテープの指示に従って路地裏で発見されたアニマトロニクスを回収したり、日々の業務をこなしてゆく。
行動によってエンディングが変わるが、一つのエンディングではカセットマンが引き起こした火災に巻き込まれ、脱出経路が用意されていたにもかかわらず、アニマトロニクス達と運命を共にする意思を見せ生死不明となる。
エリザベスの魂が宿るスクラップベイビー及びウィリアム・アフトンと顔見知りである様子や危険な目に遭っても逃げ出さない強い精神力、子供達の魂が宿っているレフティやモルテンフレディから(恐らく父ウィリアムと間違われて)強い殺意を向けられている等、マイケルと同一人物であることが示唆されている。
FNAF9の主人公。フレディファズベアーピザの新店舗のグラムロックフレディに乗り込み、6時まで耐え抜く。
行動によってエンディングが変わる。 真のエンディングでは、燃えたはずのウィリアム・アフトンと戦い、グラムロックフレディと一緒に店から逃げ出す。
バッドエンディングでは、路地裏にいき、ダンボールと新聞紙にくるまりながら寝ているところをヴァニーに見つかり、生死不明となった。
声 - 未クレジット
ファズベアーフライトのオーナー。男性。2日目まで電話で説明やアドバイスをくれる。店内を飾るホラー品を収集しており、過去作の人形たちのガワをインテリアとして扱っているが、質の悪い贋作を掴まされたこともある。
FNAF4主人公の兄。灰色の服を着てフォクシーの面を被っている。日頃から弟にフォクシーの着ぐるみを被って脅かす、自室や機械人形の倉庫に閉じ込めるなどいじめており、徐々にその行動がエスカレートし、最終的には誕生会で弟に重傷を負わせてしまう。FNAF4のNight6クリア後、弟に対する謝罪と取れる言葉を聞くことができる。
Elizabeth Afton(エリザベス・アフトン)
マイケルの妹。
「SL」のミニゲームにて、アイスクリームを持っていたサーカス・ベイビーに近付いたところを殺害・吸収され、サーカス・ベイビーにその魂が宿ったことが明かされる。第五夜までマイケルを導くが、最後は「エナード」の一部となって彼を襲撃し、彼の身体をガワとして被り外へ出ることに成功する。その後、身体が腐敗し紫色になったマイケルに吐き出されるが、倒れた彼に「あなたは死なない」と言い、それに呼応するようにマイケルは復活を遂げた。
「FFPS」では「スクラップベイビー」として身体を再構築して再登場する。エンディングの一つではアニマトロニクスに成れ果てても父を慕っており、父の野望を果たそうとしていたことを自ら明かす。
William Afton(ウィリアム・アフトン)
FE社の技術者であり、スプリング・ボニーのスーツアクターであり、児童連続誘拐殺人事件の犯人。完璧なアニマトロニクスを造るため、アニマトロニクスに子供の魂を宿らせることを思い付く。そして、大勢の子供を殺害しアニマトロニクスに宿らせた。
また、「アルティメットカスタムナイト(以下、FNAF7)」には隠し要素として、10倍速にすると「マイク」への恨み言を叫んでいる(または「マイク」と「ヘンリー」に助けを求めている)ように聞こえる音声が登場する。
Purple Guy(紫色の男)
2と3のミニゲームで登場する人物。全身が紫色のためそう呼ばれる。一日目から四日目までのミニゲームではフレディ・ボニー・チカ・フォクシーと4体のアニマトロニクスを解体していく。しかし、五日目は奥の部屋で5人の子供に追い詰めらを指し屋にあったスプリングトラップのガワに逃げ込むも直後に出血し倒れ込む。
スプリングトラップがダメージを受けた姿である「スクラップトラップ」の正式名称がウィリアム・アフトンであることから、彼と同一人物であることが確定した。
Phone Guy (電話の男)
声 -スコット・カーソン
警備員の前任者。電話で主人公に店の説明やアドバイスをくれる男性。名前や姿は登場しない。製作者のScott Cawthonが声優を担当している。
作中の電話は全て録音であることが4日目に明かされ、最後に「俺のメッセージは今日で最後だ...ちょっと...まずいことになってしまってね」「いつか奥の部屋の人形を覗いてくれ」と言い残す。第四夜の電話から、チカまたはボニーが侵入した状態でモニターを見ている時のうめき声・フォクシーがドアを叩く音・フレディの闘牛士の歌が聞こえる・電話はゴールデンフレディのキルサウンドを最後に切れているなど、電話の男は全ての人形に総攻撃されていた。それ以降は彼の声を聞くことが出来なくなり、5日目の電話は謎の音声が再生される。
2では電話で主人公に店の説明やアドバイスをくれる。店の過去について色々と知ってるが「単なる噂」と言い、すぐに話題を変えてしまう。旧型の人形が好きで、特にフォクシーがお気に入り。6日目の電話で「次の開店では自分が夜間警備になるだろう」と発言をしている。
3では、3日目以降、オーナーが見つけたカセットテープから彼の声を聴くことになる。人形の取り扱いが録音されており、彼がアクターの教育係であったと思われる。日が進むと公表されていないセーフルームの存在や人形の不具合や事故について語るようになり、最後には隠蔽を指示するような内容となっている。
アルティメットカスタムナイトでも妨害役として登場した。
スコット氏の「スプリングトラップと同時に出現できないのは、同一人物が同時に二ヵ所にいられないため」という旨のコメントにより、ウィリアム・アフトンと同一人物であることが確定した。
カセットマン/HRY/ヘンリー
「FFPS」の黒幕。娘をウィリアムに殺された復讐と、アニマトロニクス達に宿った子供達の浄化を目的に行動する。
カセットテープに主人公への指示を録音している。
エンディングの一つでは火災を起こし、目的を果たす。
カセットマンことヘンリーの娘。2のミニゲームでウィリアムに殺され、FFPSのミニゲームでパペットにその魂が宿ったことが明かとなる。
彼女の行動原理は一貫して、犠牲になった子供達の魂を守ることである。
FFPSではレフティのガワを被って登場する。
アニマトロニクスとはFreddy Fazbear's Pizza(フレディファズベアーピザ)のマスコットキャラクターを模した着ぐるみのガワを着たロボットを指し、本作の敵キャラクターであることが多い。
Freddy Fazbear(フレディ・ファズベアー)
フレディファズベアーピザの顔ともいうべき熊のアニマトロニクス。後述のボニー、チカとバンドを組んでおり、ボーカルを担当している。持ち歌は「闘牛士の歌」。性別はオス。
3日目以降から本格的に動き出し、徘徊を始める。特徴としてはカメラで見られていない時に移動し、右側の扉から侵入しようとするので、カメラによる監視や右側の扉を閉めることで侵入を防ぐことができる。また彼が移動する際、低く不気味な笑い声を発するので足音の代わりとすることができる。また、電力切れとなった場合にはしばらくしてから曲が流れフレディが襲撃してくるが、この際に一切の操作を行わないことで死んだふりができ、襲撃までの時間稼ぎが行える(襲撃までの時間はランダムで、短い時もあれば長い時もある)。またこの時は必ず左の扉から現れる。
Bonnie(ボニー)
ウサギのアニマトロニクス。バンドではベースを務めている。性別はオス。
必ず左側のドアから侵入を図るという性質を持つ。序盤から能動的に徘徊し、頻繁に警備室に近づく。移動の際は足音が聞こえ、またカメラにノイズが走り一時的に使用できなくなる。ドアライトで近くにいるかがわかるので、扉を閉めることで侵入を防げる。
Chica(チカ)
ヒヨコのアニマトロニクス。バンドではサブボーカルを務めている。「Let's EAT!」と書かれた前掛けが特徴。性別は唯一のメスである。
ボニーとは逆に、必ず右側のドアから侵入を図る性質を持つ。ボニーと同じく序盤から行動頻度が高い。移動の特徴や対処もほぼボニーと同じだが、しばらく徘徊したと思ったら警備室のそばに長く居座ったりとチカはやや行動が不規則で読みにくい。また、チカはキッチンにて暴れまわる性質がある。
Foxy(フォクシー)
キツネのアニマトロニクス。性別はオス。パイレーツコーブ(海賊の入り江)にいて、眼帯とフックが特徴的な海賊のキャラクター。故障しているらしく、現在では海賊の入り江の前に故障中という看板が置いてある。何故かガワの損傷が激しく、脚は内部骨格がむき出しになっている。また本作中に聴こえる「ダムダム」という声は彼のもの。
「恥ずかしがり屋」らしく普段は海賊の入り江のカーテン内に隠れており、行動パターンが他の人形とは全く違う。カメラで様子を見ずにいると段階的にカーテンの外へ移動し、最終的には西廊下を通って警備室まで一直線に走り抜けて襲撃してくる。この際、西廊下のカメラに走り抜けてくる姿が見えるので、すぐさま扉を閉める必要がある。上記の特徴から、カメラでこまめに監視することで行動を抑制できる。また扉まで辿り着いた際、扉を数回叩いてくるが、この行動は電力を大きく消費してしまう。西廊下にフレディかボニーがいる場合はどれだけ段階が進んでいようと絶対に襲撃してこないという性質を持っている。こちらの様子を伺い、隙を見ると猛スピードで襲撃する性質からか、日本のユーザーからは「盗塁王」と呼ばれることも。
Golden Freddy(ゴールデンフレディ)
本来居ないはずの謎のアニマトロニクス。外見は金色のフレディ。上記4体の人形とは違い、稀にしか登場しないが襲われるとゲームがクラッシュする等イレギュラーな存在で、このアニマトロニクスについて作中詳しく語られることは少ない。性別は公開されてはいないが、フレディがオスのためゴールデンフレディもオスと推測されている。
出現の際はカメラのポスターがゴールデンフレディのものに変わる、子供の笑い声がするなどの前兆がある。他の人形と違い侵入を防ぐことができず、気づくと警備室内に座っておりそのままフェードアウトしていく。この時に放置していると襲われてしまうので、もう一度カメラを覗くことで防ぐことができる。また、ポスターの変化を見ていることが発生条件となっているため、ポスターのある部屋を見なければ出現させないことも可能。
Toy Freddy(トイフレディ)
旧式に変わって作られた新型のアニマトロニクス。性別はオス。旧式のフレディに代わりボーカルを務める。全体的にカラフルな色合いと丸みを帯びた可愛らしい外見。またトイフレディーなどの新型のアニマトロニクスには顔認識機能が搭載され、昼間には店内を歩き回っていた。
初日から活動する。正面から警備員室に迫って来るのでライトを当てることで追い返すことができ、侵入された場合は着ぐるみを被り回避できる。旧式人形より判定が若干甘くなっているため対処はしやすい。
Toy Bonnie(トイボニー)
旧式に変わって作られた新型のアニマトロニクス。性別はオス。旧式のボニーに代わりにベースを担当する。全体的な色合いから造形まで大きく異なり、青い色の体とまつ毛のある目、2本の前歯などよりウサギらしい外見となっている。
初日から活動する。右側のダクトから侵入を図るため、ライトでダクトを確認したり侵入の合図である照明の点滅を察知したら着ぐるみを被ることで回避できる。対処は容易だが、警備員室に出現する際のモーションが特殊なものであるため拘束される時間が長い。
Toy Chica(トイチカ)
旧式に変わって作られた新型のアニマトロニクス。性別はメス。旧式のチカに代わりサブボーカルを担当する。全体的に丸みを帯びて女性的な外見になっているが、動き出すと目とくちばしが取れて内骨格の目と歯が露出してしまう。
初日から活動する。正面と左側のダクトから侵入を図るため、トイフレディ、トイボニーの両方の対処法を駆使しなければならない。またアルティメットカスタムナイトにて、1987年の噛みつき事件の犯人であることが判明している。
Mangle(マングル)
旧式に変わって作られた新型のアニマトロニクス。性別はYesである。本名は「Toy Foxy」である。フォクシーのデザインが子供受けしないとの意見からリメイクされたもので、全体的に丸みを帯びたピンク色のかわいらしい外見を特徴としている。
元々は幼い子供の世話を目的として開発されたが、子供たちによってスタッフの修理ペースを超える頻度で破壊が繰り返された結果そのまま放置され、内部骨格が露出するほど激しく損傷し、最終的に「バラバラにしたり組み立てたりするアトラクション」として売り出され、スタッフから「Mangle(バラバラ)」というあだ名を付けられた。
2日目から活動を開始する。壁や天井を這うように移動し、正面と右側のダクトから迫ってくるが、常にノイズを発しており察知するのは容易。侵入された場合即座に襲われるのではなく、天井に張り付きこちらを見つめ、ランダムで襲ってくるという変わった性質を持つ。襲って来るタイミングは完全にランダムで、運がよければ夜明けまで何もしないこともある。しかし一度侵入されたら追い出すことができず、ノイズによって他の人形を呼び寄せてしまうため基本的に侵入されたらクリアは絶望的となる。
Balloon Boy(バルーン・ボーイ)
通称は「BB」。他の人形と違い動物ではなく人間の子どもがモチーフ。店舗のゲームエリアで風船番をしており、右手に風船、左手に「Balloons!」と書かれた看板を持っている。時々聴こえてくる「Hi」「hahaha…」「Hello」といった声の主は彼で、彼が動き出すと聞こえるようになる。
2日目から活動を開始し、左側のダクトから侵入を図る。ほかの人形と違い警備員室に侵入されても襲われることはないが、侵入されたら長時間警備員室に居座って他の人形を引き寄せる、ライトを使用不能にするなど妨害をしてくる。BB自体に驚異はないが、ライトが使えないことはフォクシーへの対抗手段がなくなるということでもあるため、侵入を許した場合クリアは絶望的となる。
Puppet(パペット)
細長い体と手足、泣いているようなペイントの白いピエロのような顔を特徴としており、天井から吊るされている描写がある。開店中はプライズコーナーでプレゼント箱の中に隠れており、子ども達にプレゼントを渡す役割をしている。「普段は考え事をしているが、どこへだって行くことができる」と電話の男は話しており、ミニゲームでの意味深な演出など後述する能力も相まって謎が多い。性別はメス。
パペットの存在によって、カメラを覗く、ライトで照らすなどの操作の他に、定期的にネジを回しオルゴールを流し続けなければならないという必須行動がある。これはプレゼント箱の中にいるマリオネットを封じるためのものであり、オルゴールの残量に合わせて警告マークが出るので常に留意しておく必要がある。オルゴールを切らしてしまうとどこからともなく現れ襲ってくる。前作のフォクシーのようなポジションだが一度出現を許すと防ぐ手立てはなく、死を待つのみとなる。アルティメットカスタムナイトでも同様。オルゴールの音色は『大きな古時計』だが、出現時には｢鼬が飛び出した｣になっている。
Withered Freddy (ウィザードフレディ)
旧店舗で動いていた旧式のフレディファズベアーであり、損傷が激しく現在は予備用パーツとして部品部屋に保管されている。茶色のボディを持ち、トイシリーズとは違いボディがふわふわしている。また強い光を正面から浴びると、ショートして動けなくなるという欠陥がある。
警備室正面の入り口から侵入してくる。正面廊下および監視カメラ付近にフレディがいるときにライトでけん制すると、少しだが時間稼ぎできる。しかし警備室への侵入を防ぐことはほぼできず、侵入時にガワをかぶって回避することが出来る。対処後部品部屋に戻る。
Withered Bonnie (ウィザードボニー)
旧店舗で動いていた旧式のボニーであり、現在は予備用パーツとして部品部屋に保管されている。かなり損傷が激しく、顔および左腕を欠損しており、内骨格がむき出しになっている。紫色のボディをしている。また強い光を正面から浴びると、ショートして動けなくなるという欠陥がある。
左ダクトから侵入を図ってくるがダクトライトに映ることがないため、備室に侵入後にガワをかぶって対処するしかない。正面廊下および監視カメラ付近にボニーがいるときにライトでけん制すると、少しだが時間稼ぎできる。対処後部品部屋には戻らず、メインホールに戻る。
Withered Chica (ウィザードチカ)
旧店舗で動いていた旧式のチカであり、現在は予備用パーツとして部品部屋に保管されている。かなり損傷が激しく、両手が欠損しており、顎が外れて閉じなくなっている。口部から内骨格がむき出しになっている。黄色のボディをしている。また強い光を正面から浴びると、ショートして動けなくなるという欠陥がある。
右ダクトから侵入を図ってくるがダクトライトに映ることがないため、備室に侵入後にガワをかぶって対処するしかない。監視カメラ付近にチカがいるときにライトでけん制すると、少しだが時間稼ぎできる。対処後部品部屋には戻らず、パーティルームに戻る。
Withered Foxy (ウィザードフォクシー)
旧店舗で動いていた旧式のフォクシーであり、現在は予備用パーツとして部品部屋に保管されている。損傷が激しく、所々ガワが剥げている。赤茶色のボディをしている。また強い光を正面から浴びると、ショートして動けなくなるという欠陥がある。なお見ることはできないが一応正面廊下にて盗塁をしている。
部品部屋を出た後正面廊下に現れ、正面ライトを当てることによって対処することができる。ガワをかぶることによる対処はできない。高頻度で正面廊下に現れるため、定期的にライトで撃退しなければならない。また監視カメラのライトでの時間稼ぎはできない。カスタムナイトではAIレベルが0でも襲撃してくる仕様となっている。
Golden Freddy(ゴールデンフレディ)
前作同様なぜかいる謎に包まれた存在だが、今作はレアキャラ枠ではなく通常枠として登場する。薄汚れた金色のボディを持っており、左耳が取れてしまっている。性別は不明。
突如として警備室に現れ、カメラを見る又は正面ライトをつけると襲われる。出現後にガワをかぶることによって対処することが出来る。何もせず見つめていてもいなくなることはない。また2つ目の出現方法があり、正面廊下に巨大なゴールデンフレディが現れることがある。この場合正面ライトで長時間照らすと襲われるため、無視し続けることで対処することができる。カスタムナイトでは前作とは違い、AIレベルを設定することが出来る。
Shadow Freddy(シャドウ フレディ)
今作のレアキャラ枠の1体。ゴールデンフレディと同じような損傷をしており、全身が暗い紫色をしている幻覚である。すべての旧人形が店舗内を出歩いているとき、部品部屋に出現する。監視カメラでその存在を確認することが出来るが、見続けると襲われることなくゲームがクラッシュする。監視カメラで姿を見てしまった場合、すぐにカメラを閉じることで対処ができる。
RWQFSFASXC
今作のレアキャラ枠の1体。別名Shadow Bonnie(シャドウ ボニー)。目と口以外が真っ黒で、ボニーの形をした幻覚である。シャドウフレディよりも出現確率が低い。極まれに警備室に現れるが、カメラを見る、正面ライトをつける、ガワをかぶるなどして対処可能である。対処せず見続けてしまうと、ゲームがクラッシュする。「RWQFSFASXC」という文字列をキーボードでいろいろな操作をすると、「DADFAZSDEV」という文字列が浮かび上がる。
JJ(ジェイジェイ)
今作のレアキャラ枠の1体。性別はメス。バルーンボーイと同じような姿をしているが、ボディが紫系の配色になっている。気づくと警備室目の前のデスクの下からこちらを覗いている。特にこちら側を襲ってくるわけではないが、カメラを見ることによってデスク下からいなくなる。すべてが謎に包まれた存在である。
Endo-02(エンドゼロツー)
Endoskeleton(エンドスケルトン)の略称であり、アニマトロニクスの内骨格である。耳の形がフォクシー系統で、眼球の色は青である。監視カメラを覗いていると、プライズコーナーと左ダクトに出現する。しかしプレイヤー側に攻撃を仕掛けてくることはない。どのアニマトロニクスの内骨格であるかまったくもって不明である謎のキャラクター。