CR大海物語
『CR大海物語』(シーアールおおうみものがたり、Great Sea Story)は、2005年3月14日より三洋物産から発売されたデジパチタイプのパチンコ。発売から2006年5月にかけてパチンコ店シェアNo.1であった。
本項目では後継機種の『CR大海物語スペシャル』、『CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム』、『CR大海物語2』、『CRA大海物語2 With アグネス・ラム』、『CRまわるんパチンコ大海物語3』、『CR大海物語3スペシャル』、『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』、『CR大海物語BLACK』、『CR大海物語4』、『CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.』、『CR大海物語4 BLACK』、『P大海物語4スペシャル』、『PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム』、『P大海物語4スペシャル BLACK』、『Pまわるん大海物語4スペシャル With アグネス・ラム 119ver.』、『P大海物語5』、『PA大海物語5 With アグネス・ラム』についても記述する。
『CR新海物語』の後継機として発売され、前機種に引き続き大ヒットとなる。本作には「ラグーン」「アトランティス」「トレジャー」と、演出の異なる三つのステージが搭載されており、台左下に設置されたボタンを押すことでステージを切り替える事ができる。
5連荘以上で初代ミスマリンちゃんグランプリの大久保麻梨子、10連荘以上で大久保に加えて初代ミスマリンちゃん準グランプリの阪本麻美、三宅梢子の実写画面が現れる。
『CR大海物語』の後継機。一発予告のパールフラッシュや、海物語シリーズでは数年ぶりとなる保留先読み予告を搭載している。
また、『CR大海物語』にはなかった遊パチ版も2008年10月に登場した。遊パチ版は海物語シリーズで初めてのタイアップ機として、アグネス・ラムとタイアップし『CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム』(形式名:CRA大海物語スペシャル SAP)として発売された。
2010年4月時点で、ミドル版 (MTE) と遊パチ版ともホール設置率は本作以後にリリースされた『CRスーパー海物語 IN 地中海』・『CRスーパー海物語 IN 沖縄2』を上回りトップ10入りしているほどの人気機種であった。
『CR大海物語スペシャル』(ミドル版)
2008年7月より発売された「形式名:CR大海物語スペシャル MTE」と、2008年9月より発売された「形式名:CR大海物語スペシャル MFG」の2種類がある。MTEには2ラウンド確変が搭載されているのに対し、MFGは初代『CR大海物語 M56』とほぼ同じスペック(高確率時の確率が甘い点を除き同一)となっており2ラウンド確変が搭載されていない。実店舗での稼働率は圧倒的にMTEのほうが高く、MFGの稼働はほんの一部に過ぎない。
『CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム』(遊パチ版)
過去の遊パチ版海物語シリーズと同様に全ての大当たりに5回転のSTがつく機種であり、奇数図柄で大当たりしても連チャンする保証はないが、奇数図柄は基本6ラウンド、偶数図柄は基本4ラウンドというように図柄によって大当たりラウンド数が変化するスペックが初めて導入された。
『CRスーパー海物語 IN 沖縄』の遊パチ版から導入されている15ラウンド大当たりは、全ての図柄で当選の可能性がある。なお、ミドル版 (MTE) の15ラウンド大当たりよりも標準出玉がわずかではあるが多い。
『CR大海物語スペシャル』の後継機。海物語シリーズ初のタッチセンサーが搭載されている。従来の3つのモードに加え、さらに3つのエクストラモードを追加して6つのモードが搭載されている。
2012年6月に発表された遊パチ(甘デジ)版では、CR大海物語スペシャルと同様、アグネス・ラムがタイアップキャラクターに採用されている。
『CR大海物語2』の後継機。2014年11月4日に第1弾となる『CRまわるんパチンコ大海物語3』が発売された。海物語シリーズでは初めてまわるんシステムを採用しており、通常時の電チュー開放確率を上げ、電チュー周りの釘の一部をまわるんスライダーに置き換えることで電チュー入賞確率を上げている。
2015年2月にはまわるんシステムを採用しない『CR大海物語3スペシャル』と、遊パチタイプでまわるんシステムを採用した『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』が発売された。
2015年7月6日にはST機の『CR大海物語BLACK』が発売された。タイトルにナンバリングは無いが『CR大海物語3』シリーズに含まれおり、『CR大海物語3』シリーズの演出・盤面を継承している。まわるんシステムは採用していない。大海物語シリーズ初のST機で、MAXスペックとLIGHTスペックの2種類が発売された。事実上『CRスーパー海物語 IN 沖縄3 桜バージョン』の後継機種である。
これらの機種の型式名はそれぞれ、『CRまわるんパチンコ大海物語3 HMB』『CR大海物語3スペシャル MTE-1』『CRA大海物語3 SAP』、『CR大海物語BLACK XLA』、『CR大海物語BLACK YMA』となっており、正式には別の機種であるが、事実上兄弟機となっている。
今作では従来の3つのモード(ラグーン、アトランティス、トレジャー)に加え、初代海物語のグラフィックと音を再現した「タイムスリップモード」がラグーン、アトランティス、トレジャーのそれぞれのモードに対して用意されている。
『CR大海物語3』の後継機。ビッグバイブを多彩に活用した新演出が多く搭載された。2017年11月にミドルタイプの『CR大海物語4』が発売された。
2018年3月に遊デジタイプの『CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.』が発売された。『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』の後継機種であるが、この機種は前作の確率(1/99)とは違い、1/119になっている。
2018年6月にはライトタイプの『CR大海物語4 BLACK』が発売された。『CR大海物語BLACK ライト』の後継機種である。前作とは違い、時短が追加されている。この機種のみクリスタルステージに登場するパールの色が黒になっている。また、海物語シリーズでは初のヘソ落ち仕様を採用している。また、海物語シリーズ最後のCR機となっている。
今作では従来の3つのモード(ラグーン、アトランティス、トレジャー)に加え、第4のステージとなる「クリスタルステージ」が追加された。
今作にはワリンが大当たりラウンド中のムービーにしか登場せず、前作に搭載されていたバブルチャンスも削除されている。ウリンのぽいぽいチャンスはぶるぶるチャンスに変更された。
『CR大海物語4』の後継機。2020年12月に『P大海物語4スペシャル』が発売された。海物語シリーズとして初のb時短(遊タイム)が搭載されている。また、『CRA海物語3R』から登場したMy海カスタムが搭載されている。2R確変が廃止され10Rのみとなった。演出は『CR大海物語4』とほぼ同じである。
2021年2月には遊パチタイプの『PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム』が発売された。『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』と『CR大海物語4 With アグネス・ラム  遊デジ119ver.』の後継機種で、確率(1/99)は『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』を、演出は『CR大海物語4 With アグネス・ラム  遊デジ119ver.』を継承している。『P大海物語4スペシャル』と同じく、遊タイムとMy海カスタムが搭載されている。
2021年5月にはライトタイプの『P大海物語4スペシャル BLACK』が発売された。『CR大海物語BLACK ライト』と『CR大海物語4 BLACK』の後継機種である。演出は『CR大海物語4 BLACK』を継承しているが、スペックは100%確変突入、ST51回、時短なし、ヘソ落ちなしなど『CR大海物語BLACK』を継承している。My海カスタムが搭載されているが、遊タイムは搭載されていない。
2021年8月には遊デジタイプの『Pまわるん大海物語4スペシャル With アグネス・ラム 119ver.』が発売された。『PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム』の119バージョンで、事実上『CR大海物語4 With アグネス・ラム  遊デジ119ver.』の後継機種である。また、『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』と同じくまわるんシステムが採用されている。大当たり中と電サポ中は右打ちする仕様になっている。遊タイムとMy海カスタムが搭載されている。
『P大海物語4スペシャル』の後継機。2023年2月にミドルタイプの『P大海物語5』が発売された。英語タイトルが「Great Sea Story」から「Big Sea Story」に変更されており、その名の通り新要素としてマリン、図柄、泡、魚群などが通常より巨大になっているBIGスケール演出が搭載されている。遊タイムとサポートタイムは非搭載となっている。
奇数図柄が「SUPER LUCKY」、偶数図柄が「LUCKY」と表示される。 ミドルタイプでは、奇数図柄が確変大当たり、偶数図柄が通常大当たり(確変昇格の場合あり)となっている。遊パチ版とBLACKでは奇数図柄の方がラウンド数と時短回数が多くなっている。その他図柄に関しては各項目を参照。
1. タコ
2. ハリセンボン
3. カメ
4. サメ
5. エビ
6. アンコウ
7. シュゴン
8. エンゼルフィッシュ
9. カニ
裏4. サメ
『CRA大海物語2 With アグネス・ラム』より登場し、以降は遊パチ版に搭載。マックスラウンド大当たりとなり、大当たりラウンド終了後は100回の電チューサポートに突入する。「GREAT LUCKY」と表示される。
『CR大海物語BLACK』より登場し、以降はBLACKシリーズに搭載。マックスラウンド大当たりとなる。「GREAT LUCKY」と表示される。
アグネス・ラム
『CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.』より登場したキングクジラッキー図柄の上位図柄。以降は遊パチ版に搭載。マックスラウンド大当たりとなり、大当たりラウンド終了後はスペシャルアグネスタイムに突入する。「GREAT LUCKY」と表示される。
前作『CR新海物語』とほぼ同様の演出を楽しめるステージ。
ボタンを使用した演出が楽しめるステージ。最もシンプルな演出のステージである。
ステップアップ予告が搭載されたステージ。ただし一般的なステップアップ予告とは異なり、リーチ後に発生する。
『CR大海物語4』から登場。ビッグバイブと一発告知がメインのステージ。他3つのステージとは違い、魚群が出現すれば大当たり濃厚となっている。
『CRプレミアム海物語』のクリスタルモードとは別物となっている。
エクストララグーンステージ(CR大海物語2)
ボタン及びタッチセンサー、一発告知がない(タッチチャンス、ラブリーチャンスを除く)完全シンプル演出のステージ。
エクストラアトランティスステージ(CR大海物語2)
大当り時に一発告知が必ず発生するステージ。
エクストラトレジャーステージ(CR大海物語2)
伝統のステップアップ予告が搭載されたステージ。タッチセンサーは使わない。
タイムスリップラグーンステージ(CR大海物語3)
初代海物語のグラフィックと音を再現したラグーンステージ。
タイムスリップアトランティスステージ(CR大海物語3)
初代海物語のグラフィックと音を再現したアトランティスステージ。
タイムスリップトレジャーステージ(CR大海物語3)
初代海物語のグラフィックと音を再現したトレジャーステージ。
なお、「タイムスリップモード」では初代海物語の演出を再現したステージとなるが、初代海物語とは以下の点が異なる。
初代海物語では大当たり終了後「またネ」と出るが、大海3では前作と同様、通常大当たり時に「チャンス」、確変大当たり時に「もう1回」と出る。
確変中と時短中のBGMが異なる(前作のBGMがベースとなっている)
『CR大海物語BLACK』、『CR大海物語4 BLACK』、『P大海物語4スペシャル BLACK』のSTの1回転目から10回転または20回転目に搭載されている特殊ステージ。リーチが掛かると大当たりが確定する。
『CR大海物語BLACK』の通常ST中に突入することがある特殊ステージ。
『CR大海物語BLACK』の魚群ゾーンから発展することがある特殊ステージ。
『CR大海物語BLACK』と『P大海物語4スペシャル BLACK』のSTの41回転目から50回転目または91回転目から100回転目に搭載されている特殊ステージ。アトランティスステージのようなボタンを使用した演出のステージとなっている。『CR大海物語BLACK』では、タイムスリップモードにしていると、このゾーンには突入しない。なお、『CR大海物語4 BLACK』は時短があるためこのゾーンは搭載されていない。
『CR大海物語4』シリーズ及び『P大海物語4スペシャル』シリーズに搭載されている特殊ステージ。
ウリンチェック(『CR大海物語4 BLACK』はウリンチェージ)から発展する場合があり、突入するとマリンが出現しボタンプッシュを促される。ボタンを押してスペシャル魚群が出現すれば大当たりとなる。
泡と魚群に関する詳細は海物語シリーズ#泡と魚群を参照のこと。
リーチ直後に何も起こらなかった場合はノーマルリーチが確定する。ST中に発生した場合は期待度が高い。
リーチ直後に画面下部から泡が発生すると、スーパーリーチに発展する可能性がある。泡予告は頻繁に発生する為、期待度は低いが当たる事もある。
大泡予告(CR大海物語スペシャル)
リーチ直後に画面下部から通常の泡予告よりも大きな泡が発生すると、ノーマルリーチが確定する。大泡予告に対応するノーマルリーチは通常のものよりもアツく、外れる時は大当たり図柄前後の半コマ停止のみである。
それ以外の場所で図柄が停止するとごく稀に起こる例外を除いて再始動して大当たりが確定する。
半コマ停止でも外れ確定ではなく少なからず再始動することもある。
リーチ直後に画面右から魚群が通過すると、スーパーリーチが確定し期待度が大幅に上がる。所謂激アツ予告である。
なお、泡と魚群に関する詳細は海物語シリーズ#泡と魚群を参照。
リーチ直後に何も起こらなければノーマルリーチが確定する。ST中に発生した場合は期待度が高い。
リーチ直後にイルカが通過すればスーパーリーチに発展する可能性がある。イルカの代わりにシャチが通過した場合はスーパーリーチが確定する。クジラか金色のイルカが通過した場合は大当たり濃厚となる。
スーパーリーチ中にボタンを押す事で泡か光る魚群が出る。
泡:期待度は低い
光る魚群:期待度大幅アップ
光らない魚群:プレミアム
下段図柄停止直前に泡音が発生(リーチ確定だがここで止まるとノーマルリーチ確定)
滑りリーチの場合、滑ると同時に泡音が発生(滑りの効果音とかぶる)
リーチ直後に泡が発生(スーパーリーチに発展する可能性あり)
続けてクラゲ群が発生(スーパーリーチ確定だが次の魚群通過ステップがないと期待度は低い)
スーパーリーチ直前に魚群通過(期待度大幅アップ)
初代『CR大海物語』では、1. の泡音が発生せずにリーチが掛かった場合ノーマルリーチ確定だったが、『CR大海物語スペシャル』ではラグーンステージの大泡予告相当となり、期待度が高くなる。
リーチ直後に何も起こらなかった場合はノーマルリーチが確定する。ST中に発生した場合は期待度が高い。
リーチ直後にクリスタルが降り注ぐ演出である。クリスタルが大きいとスーパーリーチに発展する可能性がある。ネッシィの形をしたカラフルなクリスタルが降り注ぐと大当たり濃厚となる。
リーチ直後にボタンを押した時に振動が発生する演出である。遅れ連打震えの場合は期待度が高く、3・3・7拍子での震えは大当たり濃厚である。
スーパーリーチ発展後に画面右から魚群が通過する演出である。他の3ステージと比べると発生確率が格段に低く、発生した場合は大当たり濃厚となる。
『CR大海物語3』シリーズのスペシャルタイム及び『CR大海物語4 BLACK』のウリンチャージ中に発生する専用演出。
画面に魚群レーダーが出現し、魚のヒット数が多いほど期待度が高くなる。
スペシャルアグネスタイム専用演出。
リーチ成立時に背景に魚群のシルエットが映し出される演出。シルエットの数が多いと大当たり濃厚となる。
『CR大海物語4』より登場したクリスタルステージ以外の共通予告。
テンパイしなかった変動が振動と共にリーチ成立する場合や、リーチ成立後に発生した泡が振動と共に魚群に変化する場合、スーパーリーチ発展時にリーチ成立した偶数図柄が振動と共に奇数図柄に変化する場合、リーチした上段と下段の図柄が振動と共に炎目またはハート目に変化するなど、様々な場面で発生する。
初代『大海物語』では無かった大泡予告(『CRスーパー海物語 IN 沖縄』のマリンモードで初登場)が、ラグーンステージとトレジャーステージ(泡音無しでのリーチ)で搭載されており、原則としてノーマルリーチでの大当たり図柄前後の半コマ停止以外は大当たりが確定するが、右ラインの2シングルリーチのみ例外となっていて、全く関係ない場所で停止しても再始動しないことがある。プログラム設計上のバグとされる。
保留先読み予告の規制緩和にともない、変動が開始していない保留の内容を示唆することや変動時間の変更を伴わない演出の書き換えが可能になり海物語シリーズでも『CR大海物語スペシャル』以降でそのシステムが導入された。
同じ図柄のズレ目停止(『CRスーパー海物語』のワリンチャンスと同じ形式)と共に泡が出る。予告が連続した後にリーチがかかるとチャンス。(途中でリーチや外れ目を挟みつつ連続することもあり、見た目では連続していないように見えても、内部では連続しているということがある。)
先読み予告なので保留がない状態では発生しないが、保留がない状態で入賞しても、その変動が終わる前に入賞し保留が溜まった場合は演出が書き換えられて発生することがある。
『CRまわるんパチンコ大海物語3』以降は、ラグーンステージで発生した場合はリーチ成立濃厚となる。『CR大海物語4』より登場したクリスタルステージで発生した場合もリーチ成立濃厚となる。
下段図柄が効果音とともに半コマ進みあるいは半コマ戻ってリーチがかかる演出。
パチンコの液晶演出としてはポピュラーではあるが海物語シリーズで搭載されたのは初。
基本的に信頼度には影響を及ぼさないが、保留内で2回転続いて滑り予告が発生した場合は、2回目の滑り予告が発生した時点でその変動は大当たり確定となる(奇数図柄確定ではない)。
保留内で2回転続いて滑り予告が発生した場合は、2回目の滑り予告が発生した時点でその変動での大当たりが確定する。(奇数図柄確定ではない。)
遊パチ版のみ搭載。大当たり終了後の画面で、チャンスタイム回数(ST+時短)の替わりにアグネス・ラムのサインが表示されると、保留玉での大当たりが確定する(奇数図柄確定ではない)。
この予告が発生すると当然、時短に突入することがないので実戦上では影響を及ぼさないが、4ラウンド大当たりの終了時だと時短回数がわからなくなってしまう。(大当たりの分布をデータとして収集している場合には不都合が生じるもののセグ表示で判別は可能。)
『CR大海物語2』より搭載。
変動開始時にマリン及び数字が出現しカウントダウンが始まる演出。基本的に「3」から始まり「0」になるとタッチチャンスが発生する。カウントダウンが「4」以上から始まった場合や、「0」に到達する前にリーチが成立した場合は大当たり濃厚となる。
『CRまわるんパチンコ大海物語3』より搭載。
変動中にステージチェンジをした際に、画面中心にマリンの顔のシルエットが映し出される演出。発生するとスーパーリーチ濃厚となる。シルエットの色が赤色の場合は期待度が上がり、マリンの代わりにクジラッキーのシルエットが映し出されたら大当たり濃厚となる。
『CR大海物語3』シリーズのスペシャル魚群タイム中に発生する専用演出。
チャンス目が停止すると魚群のシルエットが出現し、シルエット数が多いほど期待度が高くなる。
ブラックパールゾーン専用演出。
同じ図柄のズレ目が停止するとブラックパールからオーラが発生し効果音が鳴る演出。発生すると次変動は下段煽り予告が発生濃厚となる。
ブラックパールゾーン専用演出。
上段図柄停止後に下段図柄がすぐに止まらずリーチ発生を煽る演出。ダブルリーチ煽りだと期待度が高くなり、リーチが成立すると大当たり濃厚となる。
『CR大海物語4』シリーズ(『CR大海物語4 BLACK』は非搭載)、『P大海物語4スペシャル』シリーズに搭載。
通常変動中に保留が8個溜まると発生することがある演出。発生する場合は、保留が8個溜まったと同時に「保留満タン」と書かれた看板が画面右下から出現する。ウリンと8個の宝箱が画面下に出現し、変動ごとに宝箱が1つずつ開く。宝箱の中からはクマノミやそのステージ専用予告のアイテムが出現する。クマノミが出現すると、宝箱の左側にいるウリンの周りに集まり、集まった数が多いほど期待度が高くなる。3匹集まるとリーチ成立濃厚となる。稀に帯が入っていることもあり、出現するとスペシャル魚群探索ゾーンに移行する。アグネスシリーズのみアグネス・ラム柄の帯が出現することもあり、出現するとスペシャルアグネスタイムに移行する。
クリスタルステージ専用演出。
画面中央のクリスタルの周りにオーラが発生する演出。期待度はオーラの強さによって変化する。
クリスタルステージ専用演出。
変動開始時に図柄がそれぞれ別々のタイミングで動き出す演出。
クリスタルステージ専用演出。
チャンス目停止等で発生する。くもり、大雨、嵐、雨上がりの4種類がある。くもりはリーチ成立濃厚、大雨はスーパーリーチ濃厚、嵐と雨上がりはクリスタルスリーチ発展濃厚となる。
クリスタルステージ専用演出。
ネッシィが出現し、期待度はネッシィの周りを包むオーラの色によって変化する。
クリスタルステージ専用演出。
チャンス目が停止することによりクリスタルにヒビが入る。全部で3段階あり、1段階でリーチ成立濃厚、2段階及び3段階はスーパーリーチ発展濃厚となる。最終的にクリスタルが割れれば大当たりとなる。
クリスタルステージの確変中の専用演出。チャンス目、順目、逆順目が停止することにより発生する。
画面左上の三日月が満月に変化する演出。赤満月の場合は期待度が高くなる。
『CR大海物語4 BLACK』に搭載。
通常変動時に電チューが開放し、入賞した分だけ宝箱が発生する演出。宝箱の中身は泡、ピンクイルカ、魚群、パールボタン、帯のいずれかが入っている。ピンクイルカは期待度が高くなり、魚群とパールボタンは大当たり濃厚となる。帯はスペシャル魚群探索ゾーンに移行する。
電チューサポート100回消化後にも、その時点までの電チュー入賞の数だけウリンチャージに移行し、電チュー入賞分を全て消化すると通常変動に移行する。
『P大海物語4スペシャル BLACK』に搭載。
効果音が発生して画面下の保留ランプが点滅する演出。スーパーリーチ濃厚となる。
チャンスボタンは実践上ではステージ変更及びアトランティスステージでしか使用することがないものの、全ステージで共通した裏技的なチャンスボタン演出が存在する。
リーチ後から図柄停止までの間にボタンを押すと変動中の中段図柄が反応しブレーキアクションをする。但し、単なる演出でありこれと言って意味はない。
通常は図柄が停止した後はボタンを押してもブレーキアクションが発生しなくなるが、ブレーキアクションをすることがありこれは変動が終わっていない、つまり再始動演出が確定するということである。
(ほんの一瞬だけではあるがいち早く大当たりであることがわかる。但し、アトランティス及びトレジャーでは、上下段の図柄アクションの微妙な変化からも判別が可能)
偶数図柄で大当たりをした瞬間にボタンを押すと、奇数昇格演出が発生する場合のみ、その演出がミスマリンちゃん昇格演出(遊パチ版ではアグネス・ラム昇格演出)に変化し、大当たりラウンド中のBGMが条件を満たしていなくてもプレミアムソングが全曲開放となる。
リーチが成立した際に画面をタッチ(『CR大海物語4』以降は十字キーの中央ボタンでも可)すると図柄が動き、アイコンを表示させる演出。アイコンは星、エクスクラメーションマーク、音符、魚群、ハートの5種類があり、音符の場合はスーパーリーチ成立濃厚(ノーマルリーチ成立の場合は大当たりまたは半コマズレ)、魚群の場合は魚群出現濃厚、ハートの場合は大当たり濃厚となる。
ラグーンステージ、アトランティスステージ、トレジャーステージ限定の演出。
スーパーリーチが発生した際に十字キーの中央ボタンを押すと出現する演出。珊瑚礁系リーチ発生の際に押すと珊瑚礁の周りに魚が出現する。クマノミが出現するとチャンスアップとなる。黒潮リーチ発生の際に押すと、図柄のミニキャラまたはクマノミが出現する。クマノミが出現した場合はチャンスアップとなる。図柄のミニキャラの場合、リーチになっている図柄と一致していれば大当たり濃厚となる。マリンリーチ発生の際に押すと、マリンが手を振る、ウィンク、ピースサインのいづれかが発生し、ウィンクの場合はチャンスアップ、ピースサインの場合は大当たり濃厚となる。
シングルリーチとダブルリーチがある。頻繁に発生する為期待度は低い。一旦ハズレ後、再始動すれば大当たり確定となるが、ダブルリーチの再始動は確変大当たり確定となっている。
大当たり図柄前後の半コマ停止の場合は再始動する可能性が通常よりも高い。
高確率時のノーマルリーチは必ず大泡予告に相当するノーマルリーチとなり激アツである(通常のノーマルリーチとは逆に、大当たり図柄前後の半コマ停止は外れの可能性がある)。
ラグーンステージ限定のスーパーリーチ。シングルリーチから発展し、期待度は予告により変化する。珊瑚礁の高さが普段よりも高い場合はチャンスアップ。
アトランティスステージ限定のスーパーリーチ。シングルリーチから発展し、期待度は予告により変化する。女神像の高さが普段よりも高い場合はチャンスアップ。
トレジャーステージ限定のスーパーリーチ。シングルリーチから発展し、期待度は予告により変化する。宝の山の高さが普段よりも高い場合はチャンスアップ。
クリスタルステージ以外に登場するスーパーリーチ。シングルリーチから発展し、期待度は予告により変化する。黒潮の流れが普段より高い場合はチャンスアップ。
ダブルリーチから発展するクリスタルステージ以外に登場するスーパーリーチ。画面上部からマリンが現れ、モードによってマリンの水着が異なる。期待度は予告により変化する。
ラグーンステージ及びアトランティスステージでは、マリンの手招き仕草がいつもより小さい場合はチャンスアップ。
トレジャーステージでは、フレームの色がオレンジ・フレーム内の三角のマークが赤色に変化した場合はチャンスアップ。
クリスタルステージ限定のスーパーリーチ。期待度はボタン演出によって変化する(ボタン無しは通常、連打はチャンス、一発押しは大チャンス)。クリスタルが割れれば大当たり濃厚となる。
クリスタルステージ限定のスーパーリーチ。発生した時点で大チャンスである。期待度はボタン演出によって変化する(通常は大チャンス、レインボーボタンは大当たり濃厚)。
今作より搭載された以後のシリーズにも継承されているシステムで、魚群予告が発生した場合と各スーパーリーチでチャンスアップが発生した場合は大当たり図柄の半コマ手前で停止して外れることがない(マリンちゃんリーチの場合、最初の図柄のみが対象)。
つまり手前で停止した場合は必ず半コマ進んで大当たりとなる。
(『CRスーパー海物語 IN 沖縄2』の沖縄モードで、レッツマンボウ演出が絡んだスーパーリーチでは魚群予告が発生していても半コマ手前で停止して外れることがある。)
『CR大海物語2』より登場。
ノーマルリーチまたは画面内に同じ図柄が3つ停止した際に発生することがある。マリンが登場し強制的にリーチが成立し、画面をタッチするように促される。画面をタッチすると奇数図柄での大当たりまたははずれとなる。
『CR大海物語3』シリーズに搭載。