クロックタワーゴーストヘッド
『クロックタワーゴーストヘッド』(CLOCK TOWER GHOST HEAD)は、1998年3月12日にヒューマンから発売されたPlayStation用ゲームソフト。
前作までは巨大なハサミを備え持つ怪人シザーマンが殺人鬼として登場し、ヨーロッパにおけるゴシックホラーやサイコサスペンスホラーをモチーフにした非日常的な世界観を演出していたが、今作では舞台が日本となる。とある家系の怨念、呪い、悪霊、突如豹変し凶器を持って襲い掛かる知人など、日本特有のオカルト世界をモチーフにした、Jホラー的な雰囲気が特徴である。「シザーマンから逃げること」そのものが目的であった従来のシリーズに比べてストーリー性が増し、ゲーム中で用いられているBGMの種類も増えているなどの変化がある。
なお、シリーズの生みの親である河野一二三は製作に関わっていない。
アメリカでは前作『クロックタワー2』が『Clock Tower』名義で発売されたため、本作は『Clock Tower II: The Struggle Within』として発売された。舞台もカリフォルニア州サリナスに変更され、登場人物の名前も西洋風に置き換えられているが、作中の表現やグラフィックは日本風のままである例を挙げると、オープニングムービーに映る鳥居や病院に書かれた「受付」の文字などもそのまま。。
1999年の春、東京の高校に通う御堂島優は学校で心神喪失状態で傷害事件を起こした。その時の自分は「翔」と名乗ったと言う。自分の中の冷酷非道な人格が存在する。その事実に恐れる優だが、彼女には心の拠り所が存在した。「ミコシサマ」というお守りである。いつも肌身離さず持ち歩いていたが、あの事件の時はこれを手放していた。つまりミコシサマを持っている限り、翔は発現しない。優にはそれが確信できた。
事件の所為で転校を余儀なくされた優は、大阪の弁天町にある父の友人宅に居候する事になった。弁天町は弁天製薬の薬品研究所の御膝元と言うべき小さな町であり、父の友人である鷹野初はその研究所の所長であった。日も暮れた頃、鷹野家に到着した優だが、家の中は人気が無く、時折怪しい物音が聞こえる不気味な空気に包まれていた。家の中を歩き回る優は、やがて黄色い血を流す緑の肌のバラバラ死体を発見する。そして恐怖に駆られる優に追い打ちを掛けるように、鷹野家の次女・千夏がけたたましい笑い声と共に包丁を振り回して襲い掛かった。その優の恐怖心に呼応し、再び発現する人格・翔。惨劇の一夜が幕を開けた。
カーソルで移動先、調査対象を指定する点は従来のシリーズを踏襲しているが、謎解きの面では本作独自の要素が導入されている。
主人公の優は二重人格であり、極度の恐怖や身に危険に晒された時、翔と名乗る男性の人格が出現する。よって、危険な状態になると自動的に翔が出現し、優の人格を抑えて活動を始める。ただし、優の状態でミコシサマと呼ばれるお守りを所持していれば、翔が出現することはない。つまり、ミコシサマは優と翔の人格変化の鍵であり、プレイヤーは二つの人格を操作することでシナリオを進行させていくこととなる。そのシステム上、ミコシサマを手放した状態でわざと敵に襲われ、翔を出現させなければならない時もある。逆に言えば敵に追われなければ翔になる事が出来ない。ミコシサマを置ける場所はあちこちに点在する。翔の状態でミコシサマを回収すると優に戻る。
人格交代は謎解きや逃走だけではなくストーリー上においても重要であり、翔の粗野な態度が身の破滅を招いたり、逆に優がミコシサマを持っていた所為でピンチの際に翔に交代できず殺されてしまう、などと言った変化が用意されている。
今作における体力回復手段。同じ場所で何度でも使用できる。クリックするとその場で自動的に回復する。携帯はできず、体力が減っていない時にはおかれている場所をクリックしても効果は無い。なお救急箱がある場所は大抵ミコシサマをおけるようになっているが、救急箱の入手地点にミコシサマを置き、体力が減った状態でクリックした場合、ミコシサマの入手が優先される。
翔の唯一の攻撃手段。翔でこれらの武器を持っていなかった場合、入手可能な場所で拾って使うことが出来る。優の場合は武器を発見しても拾う事はあまり無く、所持しても技術や知識が無いため使用できない。翔の状態で武器が手に入らない状況下で敵に追われている場合は優に戻った上でアイテムや回避ポイントを使っての撃退が必要となる。その為、逃走中はミコシサマを手放す事は出来ないが回収は可能。また、逃走中でも武器を拾う事はできる。
最も多く配置されている。弾数は5。Chapter2以降で出現するゾンビは弱点を狙い打たないと倒すことができない。威力も低く、才堂に対しては数発撃ち込まなければ倒せない。
Chapter2から登場するが数は少ない。弾数は4。敵の全部位を攻撃するため、ゾンビは1発で倒せるが、才堂には2発使ってしまう。
最強の武器。弾数が20と破格の多さでありゾンビは勿論、才堂すらも一回の攻撃で倒せる。ゲーム中に2丁しか存在せず、1丁は隠しアイテム扱い。もう1丁はエンディング直前に手に入る。
隠し武器。見た目は青いミコシサマだが、構える事によって三段階までチャージされる光線を放てる。使用回数は無制限。チャージは一段階で拳銃、二段階でショットガン、フルチャージでマシンガンと同等の性能となる。チャージする暇が無ければ拳銃程度の性能しかないため、敵と距離が近い状況で使うのは不利。あくまで隠し要素に過ぎず、ストーリーでは一切触れられない。
画面上に表示される矢印。これを動かし画面上のものをクリックしていくことでキャラクターを間接的に動かし、ゲームを進めていく。後述のパニック状態中には激しく点滅して危機を知らせる。また体力メーターも兼ねており、敵の攻撃の回避に成功すると体力の減少を色の変化で知らせる。最低値は赤で、この時にパニック状態に陥るとゲームオーバーとなる。
移動の際は、カーソルを少しずつずらしながら決定ボタンを連続で押していけば立ち止まることなくスムーズにキャラを移動させることができ、前作よりも操作性は上がっている。
調査可能な対象物。対象物が扉の場合は開閉して移動する。カーソルをクリックポイントに重ねると、カーソルの形状が変化し、扉の場合はカーソルに矢印のマークがつく。
主人公の体力。前述の通り、カーソルの色で判別する。満タンは白、一段階減っている場合はオレンジ、最低は赤である。パニック状態から追跡者の攻撃やトラップを回避した際に減少し、最低の段階でパニック状態に入ると必ず回避に失敗してゲームオーバーとなってしまう。但し、減ったとしても負傷したり行動に制限が掛かる事は無い。救急箱を入手すれば回復可能。前作では、減った体力は通常状態時のみ、時間経過で回復したが、今作は救急箱を取らなければ回復しない。最低の状態で死亡すると一段階回復した状態でコンティニューとなる。
敵に見つかっていない状態。無音でBGMが無い場合が多く、特定の箇所のクリックによる敵出現、イベントでの敵出現、一度敵を撃退後に一定時間が経過するなどして敵に見つかるとBGMが鳴り、逃走状態へ移行する。前作に比べると時間経過による出現頻度はかなり低く、特定のポイントをクリックする事で出現するか、敵がいるマップに入ることで遭遇するパターンが大半である。
敵に発見され追われている状態。BGMが鳴り、アイテムによる撃退ないし回避ポイントを用いて敵を完全に回避するまでは逃走状態が継続する。また特定の敵に関しては、条件を満たして撃退しないと復活し続ける場合もある。逃走状態中は、ドア及び敵の撃退・回避に有効なものにしかクリックポイントが発生しない。前作と異なり、逃走中はセーブ不可。
クローゼットやロッカーの中など、隠れて敵をやり過ごせるクリックポイント。「隠れポイント」とも。前作まではポイントによっては隠れても発見されてしまう場合があったが、今作では見つかる事はまず無い。
敵を撃退するためのアイテム。モップ、椅子、消火器、洗面器などの日用品がほとんどで、今作では優専用の撃退アイテムとなる。別の作品で「回避ポイント」と呼ばれるもの。一度使うと無くなってしまうもの、何度でも利用可能なものの2種類がある。中にはダメージを与えられず、撃退に失敗するアイテムもある(その場合は部屋を出て逃走状態が継続)。これらや回避ポイントが全く無い部屋も多く、前作に比べると配置が疎らである。また、有効なポイントであれば、翔では弱点を攻撃したり複数回撃たなければ倒せない敵であっても一撃で倒せる。
敵に追い詰められパニックに陥っている状態。カーソルの点滅によってパニックを示し、RSIシステムが発動する。
これまでのシリーズで共通して用いられていた、ボタン連打による危機回避システムの通称。連打せずにはいられない(RENDA・SEZUNIHA・IRARENAI)の略称。追跡者や即死トラップに襲われるパニック状態中にボタン連打することによって危機を回避し、追跡者に追われている場合はその後、現在地の一つ前に居たマップへと自動的に出る。そのため、場所によっては逃げるのが困難な場所に追い詰められてしまう事も。体力が最低値の場合は連打の有無に関わらずそのままゲームオーバーとなる。ゲームオーバー後はコンテニュー画面に移行し、続行するとゲームオーバーになった直後の地点から(追跡者に殺された場合は逃走状態のまま)引き続き再開となり、再開しなかった場合はタイトル画面に戻る。前作のようにメインメニューには戻らないが、タイトル画面に戻ってしまうとコンティニューはできなくなる。また、バッドエンドを迎えた場合も再開できないため、セーブした箇所からやり直しとなる。
シリーズ恒例の主人公を死に至らしめる罠。発生するのは優の場合のみ。その場所をクリックする事で発動し、優を襲う。即座に殺される訳ではなく、パニック状態となって連打イベントが発生する。基本的に失敗すると死亡するが、中には体力減少で済むトラップもある。体力減少トラップの場合は連打に成功すれば体力が減らずに済むが、体力が最低の状態で連打に失敗するとゲームオーバーとなる。また、連打に成功してもRSIシステム同様に体力が減少するトラップも一箇所存在する。中には連打以外で切り抜けるものもある。
制服の夏服とサルの着ぐるみが追加されるコスチュームチェンジコマンドやサウンドテストコマンド、「イノリサマ」が出現するコマンドがそれぞれ存在する。全エンディングクリア後に表示されるが、コマンド入力自体はクリア前から可能。コスチュームを元に戻すにはリセットするしかない。
また、翔を操作してゾンビを倒し、スコアを稼ぐミニゲームがクリア後にプレイ可能になる。
プレイステーションのブラウザで本作のセーブデータを確認すると、シザーマンの愚痴を見る事が出来る(他のヒューマン作品にも見られるお遊び要素)。
オプション画面からONにすると、本編中のイベントの他、オブジェクトをクリックした時、敵撃退時、ドアの開閉やエレベーター移動時などのモーションを省略することが可能。
声優表記は「ゲーム版 / ドラマCD版」。
御堂島 優(みどうしま ゆう)
声 - 荒木香恵 / 同左
本作の主人公。17歳。幼い頃に父から貰ったお守りを「ミコシサマ」と呼んでおり、いつも所持している。思いやりがあって優しいが、父子家庭な上に父が大病院の院長で不在気味だったため、多くの時間を一人で過ごす幼少期を送った事から内向的で慎重な性格に育った。霊感が強く、何かとその方面へ結び付けて考えてしまう癖がある。
翔に対しては恐れの感情しか抱いておらず、身の危険が迫った時ですら彼の人格を抑え込もうとしていたが、鷹野家の事件で翔が自分を守ろうとしていることに気付いたため、chapter2からは彼への嫌悪や恐怖の態度を示す事は無くなる。
実は才堂不志人の娘であり、本名は「才堂 凛(さいどう りん)」。「双子が生まれたら生き埋めにしなければならない」という才堂家の習わしに従った才堂により赤子の頃に埋められたものの、才堂の失脚を画策する崇によって掘り起こされ、御堂島優と名付けられて育てられた。
ゲーム内での千夏たちへの撃退方法は身近な物で殴りつけることや隠れることがほとんどである。
銃を拾うことは出来るが、知識がないので扱えず、機械関係や理数関係に関しても苦手意識を覗かせる。死体などにも耐性がない。
周囲に気配りができるため、クリックポイントが多い。反面、その所為で危険なトラップに手を出してしまうことも。
海外版では「アリッサ・ヘイル(Alyssa Hale)」という名前であり、次回作『クロックタワー3』の主人公と同名。
翔(しょう)
声 - 瀧本富士子 / 桑島法子
本作のもう一人の主人公で、優の持つ男性の人格。優とは対照的に冷酷非道な性格で障害となるものを排除することに躊躇しない。自信過剰な一面もある。
しかし、優には優しさや気遣いも見せており、ぶっきらぼうながらも弥生に逃げるように促す一面もある。また、剛元や礎に対しても態度は粗暴だが研究所から早く立ち去るように告げている。作中で起こされる惨劇についても「えげつねえことしやがる」などと嫌悪感を示している。
どのような過程で生まれたのか、なぜ優に宿り続けるのか、などについては作中で一切触れられていないため不明である。彼自身も事件の根幹には関わりは無い。クリア特典のGUIDEでは、優と共に生き埋めにされた双子の片割れの意識ただ、才堂家で呪われた子と看做される双子は必ず女児であるとされるのに対し、翔は男性人格である。、或いは才堂家に恨みを持つ者の怨念という可能性が提示されているが、最終的な結論は「不明」とされている。
ゲーム内での撃退方法は拳銃による発砲のみ。弾切れなどで攻撃手段がなくなった場合は優に戻る必要がある。
機械関係や理数系に強く、事件の真相をいち早く理解するなど、頭の回転が速い。死体などに耐性がある。
興味のある事以外には関心が無いため、クリックポイントは優に比べて少ない。その分、トラップに引っ掛かる事は無い。
同じ人物に話しかける場合でも、優で話すのか翔で話すのかで、会話の内容は大きく異なってくる。場合によってはシナリオ進行やエンディングにも影響を及ぼす。
海外版では「ベイツ(Bates)」という名前で、日本版と違って男性声優が担当している。
御堂島 崇(みどうしま たかし)
声 - 大木民夫 / 松尾銀三
優の父親。45歳。大病院の院長を務めているが、弁天製薬研究所で意外な形で再会することになる。
かつては弁天製薬で1、2を争うほどの技術者だったが、天才である才堂によってその座を追われたことから復讐を決意し、初と共謀して才堂家の墓から生き埋めにされていた赤子を掘り起こした。当初はその赤子である優を使って才堂を失脚させるつもりだったが、優を育てるうちにそれができなくなり、幻覚剤を使って関係者全員を狂わせるという形で事件を起こした。
藤香(ふじか)
声 - 鈴木富子 / 根橋美絵子
優の前に現れる謎の女性。消え入るような声で話し、異常とも言えるほど青白い肌をしている。
その正体は崇の実の娘。8歳の時に両親が離婚し、母に引き取られたもののその母は1年後に他界。遠縁の親戚の元で父への憎悪を募らせながら育ったが、その父が優を連れているところを偶然目撃し、復讐を決意した。当初こそ院長に殺されかけた優を助けたものの、研究所では傍観するような態度を取り、研究所奥で遭遇した際には憎悪と共に襲いかかる。翔に返り討ちに遭った後も優の命を狙うも、止めに来た崇への復讐として服毒自殺した。
クリア特典であるGUIDEによると没になった第一期シナリオでは探偵会社の社長であり、事件を起こした張本人という重要な役割であった。
礎 等(いしずえ ひとし)
声 - 二又一成 / 木下尚紀
弁天町の隣町である三舞町の警察署に勤務する刑事。25歳。クールでキザな性格をしている。
クリア特典であるGUIDEによると剛元同様、当初のシナリオ案では主人公の1人になる予定だったが変更された。製品版である第二期シナリオでは特に重大な設定は用意されなかったものの、第2章の最後にゾンビの群れと戦うパートでは彼を操作することになり、ベストエンディングでも主要人物として登場する。事件後に優とどうなったかについては考えられておらず、GUIDEにはシナリオ作者ですら「知らない」と書かれている。
鷹野 千夏(たかの ちなつ)
声 - 鈴木富子 / 前田千亜紀
鷹野家の次女で小学一年生。7歳。ごく普通の少女で優にも懐いていたが、納屋にしまいこまれていた謎の黄金像の影響により発狂し、嬌声と共に包丁を振り回して自らの家族さえも襲うようになる。
燃やされた幻覚剤の化学反応により正気に戻った後、弥生の通報により病院に運ばれる。発狂中は翔に銃撃を受けたり正気に戻る直前にも胸を包丁で刺されていたが、礎曰く「かなり重傷だが命に別状は無い」とのこと。理由は不明だが、皮膚が異常なほど白い。
鷹野 初(たかの はじめ)
声 - 矢田耕司 / 里内信夫
弁天製薬研究所の所長であり千夏や秋代の父親。43歳。優の父親とは古い友人で、家族ぐるみの付き合いがある。
今回の事件の発端を才堂家の呪いと称して大いに恐れており、錯乱のあまりに優や翔を襲うこともある。小心者で頼りなく見えるが、科学者としては犯罪すら厭わないほどの向上心を持ち、それが一連の事件の一因ともなっている。
千夏の事件の後は研究所に向かう姿が目撃され、礎には今回の事件の黒幕と睨まれる。後に事件の真相と呪いの正体に気付くも、研究所内の墓地にて瀕死の状態で優と再会し、全てを知る崇を探すように言い残して息を引き取る。
鷹野 弥生(たかの やよい)
声 - 中西妙子 / 溝上真紀子
初の妻。千夏に襲われているところを翔に救われる。千夏が倒された後、三舞署に通報した。事件の生還者の1人。
鷹野 秋代(たかの あきよ)
鷹野家の長女。帰宅途中、才堂不志人にHU599菌を投与されゾンビにされる。自我は消失したが、「家に帰りたい」という思いだけで帰宅し、玄関に出迎えにきた弥生を襲ってしまい、初によって殺害された。
体をバラバラにされ、それぞれの部位が家の異なる場所に放置されているがその理由は不明誰がバラバラにしたのかは言及されないが、風呂場とトイレにある部位を調べると千夏の笑い声が聞こえる。。ダイニングに置かれた片腕は寄生脳があるため、切断されて尚も動いている。
鷹野 雅春(たかの まさはる)
鷹野家の長男。今年、高校入学を控えていた。千夏から逃れるため鎧武者の飾り物の中に隠れるものの、幻覚剤によって自我を失い、鎧を着たまま殺人鬼となる。最終章では鎧に入ったまま落下してくるが、生死に関しては言及されていない。
シナリオ分岐によっては、千夏に殺された状態で発見され、更にその死体を優に恐怖を与える仕掛けに利用される。なお、その状態でゲームを進めてしまうと最終章で強制的にバッドエンドとなり進行不可能になる。
剛元 亘(ごうもと わたる)
声 - 大塚明夫 / 幸野善之
筋肉質のカメラマン。危険な所にでも乗り込んで行く。35歳。行動力はあるものの、慎重さや周囲の気遣いに欠けるのが欠点。
フラグ立て次第では最終章で殺された状態で発見される。
クリア特典であるGUIDEによると礎同様、当初のシナリオ案では主人公の1人になる予定だった。精神的に弱く絶望のあまり自殺と言うEDもあった事が語られている。
才堂 不志人(さいどう ふしひと)
声 - 大塚明夫 / 西脇保
弁天製薬研究所を徘徊する謎の殺人鬼。般若の仮面を被っており、素顔は不明。
「全ての人間に死を…」という謎めいた言葉を呟きながら、巨大な鉈を使い殺人を行う。
その正体は優の実の父。かつては天才的頭脳を持つ科学者だったが、「双子が生まれたら呪われた子と看做して生き埋めにしなければならない」という才堂家の習わしに従って我が子を埋めた事により、HU599菌という狂気の研究に取り憑かれることになるクリア特典の「GUIDE」によると、人類への復讐心を抱いたためではないかとされる。。弁天病院から提供される患者を何人も実験台にして非道な研究を進めていたが、最後は崇に幻覚剤を投与されて自我が崩壊し、自身も正真正銘の殺人者と化した。
没になった第一期シナリオでは藤香の別人格という設定だった。
岸 温美(きし あつみ)
声 - 中西妙子 / 溝上真紀子
弁天病院の看護婦長。院長の行動を不審に思い調査した結果、恐ろしい計画を知るが事態はすでに手遅れなまでに進行していた為、絶望しきっている。
プレイヤーの行動によっては、思い詰めて死を選んでしまう。死亡してもエンディングへの影響はないが、生存していると最終章のとある場所で弾丸を一度だけ補充してくれる(翔の状態で話しかけた場合のみ)。
宇路 達士(うろ たつし)
声 - 大塚明夫 / 松尾銀三
弁天病院の院長。名医として知られていたが、患者が行方不明になるなど、病院に関する悪い噂が立っていた。
これは彼が才堂不志人に病院の患者を599計画の実験台として提供していたことが原因である。
シナリオ開始時点ではすでに発狂しており、話しかけると優を感染者の餌にしてその隙に逃げようと襲い掛かってくる翔の場合は返り討ちに遭う。。通常では優をそのまま絞殺してしまうが、条件を満たしていると自身がその前に藤香に射殺される。
主人公を追い掛ける敵。今作ではシザーマンは登場しないが、複数種類の敵が襲い来る。
鷹野 千夏
Chapter1に登場。黄金像によって発狂し、異常な再生力を身に付けた千夏。嬌声と共に包丁を持って追い掛けてくる。他の追跡者と違って移動速度が速く、追い詰められやすい。一方、耐久度は低いため、拳銃の一発でも倒せる。
Chapter1に登場。鎧の中に隠れていた雅春が幻覚剤で殺人鬼と化したもの。手にした刀で切りかかってくる。動きは遅いが頑強な鎧に守られているために銃撃は一切効かず、撃退ポイントも使用できない。他の追跡者と違ってランダムで部屋を移動するため、部屋を出れば追っては来ない。鎧を調べなければ動き出さないが、動かさずに進めるとChapter3でバッドエンドを迎えてしまう。
Chapter2と3に登場。細菌兵器HU599菌の実験台にされて生ける屍へと成り果てた者達。所謂、ゾンビ。主人公に対しては首を絞めて殺害する礎を操作中のみ噛み付いて来る。。殆どのマップに配置されているため、探索前に倒して回らなければならない。体内のどこかに出現した寄生脳に支配されているため、翔の場合は寄生脳のある弱点に攻撃を当てなければ倒せないこの情報を得る前に銃撃しても、運よく弱点に当てない限りは優で隠れてやり過ごした場合と同じく元のマップに戻ってしまう。。優であれば有効な撃退ポイントであれば必ず倒せる。
才堂 不志人
Chapter3に登場。幻覚剤で殺人鬼と化した才堂。大鉈を引き摺りながらゆっくりと追い掛けてくる。耐久力が高く、撃退には相応の銃弾が必要となる。一方、有効な撃退ポイントなら一撃で倒せる。
優が肌身離さず持ち歩いている御守り。これを持っている間は翔が発現することは無い。しかし実は特殊な力など何も無く、崇が神社で買ったただの御守りである。幼い頃から裏の人格に薄々気付いていた優はたびたび情緒不安定になっていたために崇は精神安定剤代わりにミコシサマを与えた。以来、霊的なものを信じる優の性格上、ミコシサマに不思議な力があるという強い思い込みから翔を発現させない理由となっていた。
才堂家には稀に双子の女児が生まれる事があり、これを才堂家に恨みを持つ家系の怨念が宿る「呪われた子」と見做していた。その場合、生きたまま赤子を墓に埋めるという行為を100年以上も続けている。優はこうして埋められた赤子であったが、居て然るべき双子の片割れについては作中では触れられていない。
鷹野家の納屋にしまわれていた像で、鷹野家の惨劇の元凶。「才堂家の秘法が隠された」とされているがそれは崇の虚構であり、実際は人間の自我を崩壊させる幻覚剤が仕込まれている。才堂家の墓を掘り起こした事について初の口封じをするべく渡したが、呪いを信じきっていた初は納屋にしまい続けていた。しかし幻覚剤は16年を経ても効果が消えず、像をたまたま納屋から発見した千夏を狂わせる結果となった。また、優を復讐に利用する事を躊躇った崇は才堂にも像を送り、狂わせた。像を燃やしたことで千夏は正気に戻ったが、これは幻覚剤が燃えた化学反応によるもので超常的な力が働いた訳ではない。この際に千夏から怨霊のようなものが抜け出る演出が入るが、これも幻覚剤の影響を受けた優が見た幻に過ぎない。
才堂が開発した細菌兵器。投与された人間の体内で成長し、「寄生脳」へと変化する。それと同時に本来の脳は機能を停止して投与者は脳死。肌は緑色、血液は黄色に変化し、生ける屍と化す。寄生脳を破壊しない限り活動を停止せず、また、寄生脳が存在する部位を切り落とすとその部分だけが生き続ける。
研究所地下で、崇は全ての真相を語る。才堂を陥れるべく才堂家の墓から生き埋めにされた赤子を掘り返した事。その赤子が優である事。しかし優への愛情故に彼女を利用できず、幻覚剤を使って事件を引き起こした事を語り、優に脱出するように告げて息絶える。襲い掛かる才堂に優は「あなたは父じゃない」と言い放ち、直後に礎が撃ったショットガンにより才堂は倒れる。爆発炎上する研究所を眺めながら優は「みんな私の所為で死んだ」「私が死ねばよかった」と泣き、翔は「勝手に死んだんだ」「俺様は死なねえよ」と囁く。そんな優に礎は「君もあそこで死んだのさ」と言い、残ったゾンビを駆除しに行く。彼の言葉で泣き止んだ優は、その後ろ姿を見送りながら微笑む。
黒幕と睨んでいた初の死体を発見した礎は研究所を出て応援を呼ぶ事にし、優も一緒に脱出した。父の身を案じる優に、礎は「生き残るのは奇跡だ」と言う。
研究所で取材を続けていた剛元は、天才科学者・才堂について突き止めるもそれ以上は分からず撤収を決める。優はそれに付いていき、研究所を出た。
研究所奥で会った藤香は優への怨嗟の言葉を吐き、彼女の首を絞める。優は成す術もなく息絶え、倒れた優を見下ろしながら藤香は「馬鹿な娘」と嘲笑うのだった。
翔は手錠に繋がれた崇と遭遇する。「全てテメエのせいだ」という翔に対し、崇は「君の存在自体が間違い」「何の役にも立たない無益な存在」と言い放つ。逆上した翔は崇をナイフで刺した。
才堂と遭遇した翔は強気な態度で問い詰めようとするも、振り下ろされた鉈を避けられずそのまま殺されてしまう。
研究所の中庭で血溜まりを見つけた優/翔。しかし直後、天井のガラスを突き破り、高野家にあった鎧が落ちてきた。直撃した優/翔は即死する。
Chapter1で鎧武者を動かさなかった場合はChapter3で必ずこのエンディングになり、以後進行不能になってしまう。先に進むにはChapter1からやり直さなければならない。
藤香と遭遇した翔。「死にに来たんでしょ?」という藤香に「先にあの世に送ってやるよ」と返すも、翔が構えるよりも早く藤香が銃を撃った。翔を殺した事で、復讐対象である優を殺せなくなった藤香は「私の恨みは一生晴らせない…」と嘆く。
千夏を止めるべく像を燃やそうとした優だが、千夏の襲撃でミコシサマを落とし、翔に変貌する。翔は「こんなモン燃やしたって意味ねぇんだろ」と言って千夏の包丁を奪って逆に刺し返した。だがすぐに千夏は起き上がり、油断していた翔は呆気なく殺される。
狂気に取り憑かれた初は、自分を含む才堂家に関わった全ての人間を殺す事で呪いを終わらせようとし、翔に襲い掛かった。相手が優ではないと分かっている初は全く容赦が無く、そのまま翔は絞め殺されてしまう。
翔の様子を見た初は「呪いだ」と叫びながら家の奥に去っていくが、直後に千夏に襲われて片腕を切り落とされる。その後、書斎で初を発見した優/翔だが、間もなく現れた千夏に初はとどめを刺され、優/翔もそのまま殺される。
寝室で弥生を助けた翔だが放置された千夏は寝室を抜け出し、弥生を追い掛けて殺してしまう。その死体を発見した直後、優/翔は千夏に殺される。
弥生を助けるべく千夏を突き飛ばした優。だがその恐怖心から翔が発現しそうになる。優はミコシサマと共に翔を必死に抑え込もうとするも、その隙に千夏に刺し殺されてしまった。
月刊誌『Gファンタジー』にて、高河ゆんがコミカライズした。1998年9月号、10月号連載。
上下編とも30ページ前後の短編で単行本は出ていない(事情不明)。
1998年7月23日に発売された。優以外の声優は、ゲームと異なる。