蒼き革命のヴァルキュリア
蒼き革命のヴァルキュリア VALKYRIA REVOLUTION
『蒼き革命のヴァルキュリア』(あおきかくめいのヴァルキュリア)は、2017年1月19日にセガゲームスより発売されたPlayStation 4およびPlayStation Vita用ゲームソフト。
戦場のヴァルキュリアシリーズの流れを組むヴァルキュリア プロジェクトの作品だがゲームシステム・世界観・登場人物などは一新されている。
架空のヨーロッパ世界の戦争の物語。産業革命により発展し、帝国主義で領土を拡大したルーシ帝国からの独立と解放を目指す小国ユトランド王国の若者たちの戦いを描くRPG。テーマは「復讐」と「死」。
戦闘はリアルタイム制のバトルにシミュレーション要素を加えた「LeGION」(レギオン)というシステムになる。
「GOUACHE」(ガッシュ)と呼ばれる新しい描画エンジンを採用。写真の様なフォトリアルでも、アニメのようなトゥーンレンダリングでもない「絵画的」な色調になる。
2016年2月10日発売のPS4用ソフト『戦場のヴァルキュリア リマスター』に本作のバトル部分を遊べる体験版ダウンロード用のシリアルコードが付属する。
2016年8月26日、発売日が2017年1月19日に決定し、PSVita版の同時発売が発表された。
本作はあくまで「過去に起きた出来事を語り部であるリシェール・ラウドルップが語る」という形で進行する。彼女の脇に置かれた「手帳」に各キャラクターのエピソードである「断章」が物語の進行と共に追加される。「断章」を確認することで各キャラクターのポテンシャルが増えたり書き換わる。
本編のストーリーである各章の出来事については「若き歴史学者の卵の膝上にある歴史書」に記録される。リシェールが語った章についてまだ確認していない出来事についても其処に追記されていく。つまりサブイベントは歴史書で確認することになる。また事典は「歴史学者の卵の背後」に置かれている。
リシェールが各章冒頭の導入イベントについて語った後、実際の主人公であるアムレートの自由行動に移行する。アムレートの行動はバジルの工房でのサイドアームの開発や咒構武器の改造。A.V本部でのフリーミッションとアイテム補充。王宮通りの人々と会話して戦争への認識を確認し、露天商を覗いて素材調達し、トマソン工房に材料を持ち込んで装備を発注するなど。そしてアムレートがストーリー進行に関わるミッションを選択し、達成することで物語は進行する。
フリーミッションの概念が過去シリーズとは全く変化した。つまり世界地図レベルでのルーシ帝国との陣取り合戦となり、帝国領を開放するとそこでの敵兵殲滅戦や迎撃戦が発生する。それらをこなすとルーシ帝国軍の本格侵攻による会戦ミッションが発生。これを放置したり、失敗すると解放した領土の制圧状況が悪化し、事実上帝国に奪い返される。放置する(他のフリーミッションを優先する)とより不利な状態から厳しいミッションを戦うことになる。ただし、常に自軍優勢の状態だと「制圧戦」、「偵察戦」といったミッションが発生しにくくなり達成による特別報酬が得にくくなる。また占領地域が増えるに従って会戦ミッションが多発し、ほとんど連戦で片付けなければならなくなる。
ミッション時に条件(例.偵察兵を10人倒す。土系統咒術で10人倒す。スナイパーライフルで1人倒す。等)を達成すると特別報酬が授与される。ただ、ミッション中に条件確認が出来ない上、カウントもないのであらかじめ調べた上、常に自分で把握しておく必要がある。達成時のみ通知される。
戦闘はヴァルキュリアシリーズ特有の相互ターン制は廃止され、リアルタイムアクション型になった。また時間経過があり、もたもたしていると夜になってヴァルキュリアが出現する。次の行動まではチャージ制だが、移動や回避は硬直のない限り常に任意に行える。ただし、扱えるキャラは常に1人で操作キャラはすぐに切り替えられる。敵増援の出現は「出現地点と目標とがあらかじめ決まっている」ものと、「主力兵科も出現地点もランダム」とに分かれている。なお出現直後の移動状態では無敵なので早まって手榴弾で吹き飛ばそうとしても失敗する。
非操作キャラクターは設定したマニフェストという行動指針に従って行動する。つまりどういう行動を優先させるかという順位付けをあらかじめしておくことで放っておいても役に立つか、単にウロウロするだけに陥るかが決まる。マニフェストの種類は戦場でとった行動で増えたり、会話などのミニイベントにより増える。なお注意して戦わないと爆弾付近で広域咒術を使用して誘爆させて硬直に陥ったり、キャラクター切り替えの一瞬の間に地雷を踏んで味方も巻き添えにする。要するに慎重さに著しく欠けるので事前に操作キャラクターで可能な限り危険要素を排除しておく必要がある。
原則として4人で部隊編成される。攻略ステージによっては4人編成ごとの部隊が班として分かれて行動する。さらにシリーズで初めて個人Lv制が採用された。また、主人公であるアムレートを完全に外した編成によるステージ攻略も出来るようになった。
装備に関しては支給品よりもトマソン工房で独自にアレンジ開発した方が望んだタイプにしやすく使いやすい。開発に成功すると自動的に人数分調達したことになるので購入する必要はない。
本作において一番重要なのがバトルパレットの設定。重要要素だというのにミッション出撃直前かバジルの工房でしか行えない。各キャラクターのサイドアーム選択とラグナイト魔法の設定や変更が出来る。持ち腐れしても勿体ないので、使わないor使いづらいor使える人がいない高ランクラグナイトは後述の咒構武器強化に使用した方が良い。逆に高ランクに切り替えられるのにうっかり改造に使ってしまう場合もあるので、咒構武器強化前と強化後はバトルパレットを確認する癖をつけた方がいい。
各キャラクターの事実上の成長要素は「咒構武器強化」で、新要素獲得については各戦場でドロップするラグナイト(各咒術がついたもの)が必要になる。ランクが高いものほど得られる経験値量が多い。また、ストーリーの進行によりバジルが武器のアップグレードをしてくれるのでその都度「設計図」が広がる仕様となっている。
本作では兵士は4つの兵科に分類される。兵科の変更は不可。前シリーズまでの兵科にあった要素を4つに再分配している。基本的には各兵科1人ずつ。主要ステージ攻略ではアムレート、オフィーリア、ゴドー+1(序盤は文字通り誰でもいいが中盤以降は支援兵のブラムorサラにしないと地雷をサイドアームで排除しなければならなくなる)が基本。
突撃兵(アムレート、ダリル、ヘレナ)
攻撃力が高く、その他の能力も平均的に高いため、扱いやすい兵科。兵科専用ラグナイト魔法は攻撃魔法に状態異常(凍結、炎傷など)を付加するタイプが多い。兵士、咒機、ヴァルキュリアと相手を問わずにバランス重視のアタッカー役として真価を発揮する。得意系統は炎。アムレートに関しては切り札となる光属性が解放されるまでは、弱点属性を変化させるヴァルリュリアの特性を踏まえ各属性魔法を一通り揃えた方が戦いやすい。
装甲兵(ゴドー、ジョルダー、ティルダ)
移動や攻撃速度はおおむね遅いが、大きな盾を持ち、一撃の強さと防御に長けた兵科。兵科専用ラグナイト魔法は行動妨害やカウンター系が多い。得意系統は土。基本的には兵士たちをちまちま相手にするより巨大咒機を相手に味方に損害が出る前にすみやかに擱座させる前衛攻撃役として真価を発揮する。
偵察兵(オフィーリア、イザーク、ブリギッタ)
スピードに長けた兵科。攻撃面では手数の多さで敵を圧倒する。また味方に先行して敵兵を発見。斥候役を始末して発見を遅らせ、敵陣を奇襲して攪乱し、戦況をより有利にするというのが役目。こと対兵士戦では攻撃硬直時間の長い突撃兵よりも有効に働く。兵科専用ラグナイト魔法は攻撃と移動をミックスしたもの(例.前方への移動を伴う。密集した敵を巻き込んで前進。等)が多い。得意系統は風。オフィーリアに関しては3章以降は役割が支援兵的に変化。「咒歌」により恐慌状態の味方を回復し、士気を鼓舞するというものになる。
支援兵(プラム、サラ)
咒術(ラグナイト魔法)とアイテムの扱いに長けた兵科。兵科専用ラグナイト魔法は味方への回復・補助。実際は支援というより、攻撃・回復・補助の各種ラグナイト魔法を駆使して戦う兵科。高いRP(ラグナイトポイント。普通のRPGのMPに相当する)を誇り、咒力も突出して高いため、強力だがRP消費の大きい共通魔法を軸に後方から広範囲の敵を殲滅しつつ、状況に応じて回復と補助を行う。反面、攻撃・防御力は低い。得意系統は水。バトルパレットの選択は慎重を要する。基本4属性3系統のラグナイト魔法を厳選し、アイテムポーチの中身確認やサイドアームもよく考えて選びたい。(支援兵はサイドアームの威力も「低め」。低難易度だと中盤まではどうにか倒せても過ぎると途端に使い物にならなくなる)更に中盤ステージから登場する地雷の撤去は支援兵にしか出来ない。仕事量が多い割に配分が2人と少ないので「地雷が置かれる心配のないステージでは敢えて外す」などの配慮をしないとレベルが突出してしまう。
各兵科についてはステータスや得意系統魔法に反映される。初期段階では一部の例外キャラを除いて2系統を得意とする。
「サイドアーム」はどの兵科でも自由に設定出来る。更に物語の進行に伴って種類が増えていく。ただ、強力で便利だからといって全員共通にしてしまうのは考え物。例えばロケットランチャーやスナイパーライフルは一部の敵相手には強力な攻撃手段だが弾数が少ない。ライフルは総弾数も多くて射程も長くMAP内の爆弾を誘爆させるのに便利だったり、孤立した兵士や斥候を離れたところから始末するのに便利。最悪(支援兵を編成していない)、地雷撤去にも使えるなど万能。各個人の個性を完全に把握出来るまではわざと兵科ごとに共通にしておくと間違いが起きにくい。
蒼き光を放つ鉱石「ラグナイト」から引き出される「咒術」と呼ばれる力は、一部の才あるものしか使えなかったが、人々に様々な恩恵をもたらしていた。ヨーロッパでラグナイトを燃料とするエネルギー機関「咒構」が発明されると、咒術は「咒工業」として工業化され、誰にでも扱えるものとする産業革命「蒼き革命」が起こった。蒼き革命はヨーロッパを一変させ、資源たるラグナイトを求め、国々の争いが激しさを増すなかで、強大な軍事力を振るい、植民地の獲得による領土拡大と国力増強を国是とした「帝国主義」時代の幕があがった。蒼き革命は、ラグナイトを巡る果てなき“戦争の歴史"へと、人類の歴史をも変革してしまったのである。
聖暦1954年、後に「解放戦争」と呼ばれた戦いの100年後。「解放戦争」でユトランド王国は厳しい経済封鎖の状況を覆し、欧州列強五ヶ国の一つルーシ帝国に戦いを挑み勝利した。だが、この戦いにおける勝利の立役者となった5人の若者たちは「大罪人」として裁かれ、共にこの国を見守り続けるという願いにより苔生した一つの墓に埋葬される。若き歴史学者の卵は解放戦争を研究するうちに大罪人と呼ばれた5人に本当に罪があったのかという疑問を抱くに到る。彼は忘れ去られたようにモルダの地に佇む墓の近くで、恩師のリシェール・ラウドルップから「解放戦争」に隠された「真実の物語」を聞くのだった。
かつて、不思議な力を秘めた鉱石「ラグナイト」から力を取り出せる「咒術」(じゅじゅつ)を使えるのは一部の才能ある者に限られていた。しかしこれを工業により誰もが扱えるようになると「咒工業」(じゅこうぎょう)として発展した。「蒼き革命」と呼ばれるこの産業革命により、ルーシ帝国は急速に発展し、領土を拡大していった。ルーシ帝国は南の小国ユトランドを経済封鎖する。
聖暦1853年、10月4日。ユトランドは「植民地支配からの解放」を掲げルーシ帝国に宣戦を布告する。ユトランドのアンチ･ヴァルキュリア部隊『ヴァナルガンド』を率いるアムレート・グレンケアは部下たちと共に帝国に占領された旧ユトランド領モルダ奪還を目指して進軍する。高いラグナイト適性からヴァナルガンドに志願し一兵卒となった王女オフィーリアは近衛騎士のゴドーと共に作戦に参加し、戦場の厳しさを肌身に知る。一方、モルダでユトランドへの挑発行動を画策していたルーシ帝国の智将バルデュス・グリッペンベルクはモルダ陥落後に逃走を図るが、アムレートに尋問された後殺害される。その現場をオフィーリアとゴドーは目撃してしまう。
ここに「解放戦争」とアムレートたち大罪人の「復讐劇」が始まるのだった。
解放戦争終結100年の式典をよそに恩師ラウドルップからアムレートら「大罪人」たちの「真実の物語」を聞くことになり、金髪で落ち着いた雰囲気の青年。
リシェール・ラウドルップ
アムレート達「五人の大罪人」による戦争の真実を語る存在。アムレートやオフィーリアが通っていた「咒術学校」の教授であったシャーロッテの玄孫であるため、本作で展開される出来事は彼女にとって、遠い過去のものとなる。
ラウドルップ家は下級貴族でありながら代々の研究家一族であり、リシェール自身も研究家としてだけでなく教育家としても一流の才媛である。
解放戦争終戦後にユトランドの「大罪人」として断罪され処刑されたという五人の若者たち。彼らは開戦の10年前にモルダにあった孤児院の出身者たちであり、クローディア皇太子と側近の四将による孤児院襲撃で愛するマリア先生を掠われ、他の仲間たちを惨殺された生き残りの子供たち。「復讐者」としてユトランド王国を利用し、ルーシ帝国への戦争に駆り立てる。なお、孤児院の火災(表向きはそう扱われた)は公式記録からは抹消されたが、当時の新聞記事は残っていた。紆余曲折の末それぞれユトランドで養子に迎えられて地位を得、それを最大限に利用する。
アムレート・グレンケア
声 - 小野大輔
本作の主人公。兵科は突撃兵、開戦時の階級は大尉。武器は大剣型の咒構武器「AVX-005 Calibur」。
後に己の復讐のためにユトランドをルーシ帝国との戦争に誘ったとして処刑された「大罪人」と呼ばれる5人のうちでリーダーだと目されていたが、実際は単なる実行部隊役。復讐の為の力として「武力」を求めた。ユトランドの「アンチ・ヴァルキュリア部隊」、通称「ヴァナルガンド」の隊長として部隊を率い、自らも大剣を主武器に最前線で力を振るう。
極端な無口かつ無愛想。クールでいかなる場合も取り乱すことはないため女性隊員たちからは慕われている。反面、女誑しのイザークからは猛烈に嫌われている。オフィーリアとは咒術学校(アカデミー)時代の同窓生であり、首席で卒業した優秀な学生だった。
大の偏食家でニンジンが大嫌い。ヴァナルガンド内ではオフィーリアとそれを打ち明けられた数名に加え、話を盗み聞きしたイザークしか知らないのは献立表を事前に確認し、ニンジン料理の日は隊務をでっちあげて留守にしている。ゲーム内ではポテンシャル「偏食」として、HPが30%以下になった際、咒力がダウンする。
側近のゴドーさえ知らないオフィーリア空腹時の秘密を知っており、空腹時にトランス状態に陥った際の対処法を知っている。物語の冒頭でオフィーリアが「アムレート・グレンケア」とフルネームで呼んでいたのは学生時代に元孤児で養子かつ平民だと、成績をやっかむアカデミーの同級生たちが侮蔑を込めて「アムレート」と呼んでいたことに対する抗議の意志による。その後、アムレート自身が長いからファーストネームで呼ぶようにしてくれと懇願して改められた。
孤児院の先生にして初恋の人だったマリアを連れ去り、孤児院の院長や仲間達の命を無残に奪った上に帰るべき家を焼き尽くしたクローディアスと帝国四将を5人の中で最も憎んでいる。過去にクローディアス皇帝暗殺を実行。斬りかかった際にヴァルキュリアに阻まれ、返り討ちにされかけたが追跡された際に朝を迎えたことで辛うじて一命を拾う。ルーシ帝国を列強たらしめた圧倒的なヴァルキュリアの力に対抗するため他の4人に協力を仰いでヴァナルガンドを組織させた。自らは帝国四将とクローディア皇帝への「断罪役」として戦地に身を置く。養父母とは死別しており、それ以前の記録が無い。
スレイマン・カーレンベルグ
声 - 神谷浩史
「大罪人」の一人。復讐の為の力を「権力」とした。衆議院議員として真っ先に開戦論を唱えた若手議員。天才的なアジテーター(扇動政治家)であり冷徹な策士。『解放戦争』計画の立役者。大罪人たちの事実上のリーダー。解放戦争における攻撃目標を仲間達に伝えた上で、軍に根回しして間接的にヴァナルガンドにも目標への作戦計画が伝わるように仕向けていた。
一議員ながら絶大な政治力を持つのはバイオレットの情報(それ以前の『工作』もある)とそれに基づいたフリートの新聞記事により現職議員たちを次々に恫喝し、屈服させていったことによる。若年ながら非凡で卓越した政治力を持ち理路整然と語る。前述の行いが表には出ないため、国民からは清廉潔白の人だとみなされている。彼が国王に唱えた逆説的な演説が対ルーシ開戦へと踏み切らせた。ユトランドにより帝国から解放された地域においては、イブセリアのように自ら乗り込んで演説を行い『解放戦争』の大義を説いてユトランドに協力させていた。ソフィアという婚約者がいるが、結婚は戦勝後に延期した。
非常に目が悪く、眼鏡を隠された際に養父と庭の木を勘違いしてしまったほど。幼少期はバイオレットとバジルにからかわれてよく眼鏡を隠され、アムレートが呆れて止めるまで続けていたという。
バジル・サバンジュ
声 - 梶裕貴
「大罪人」の一人。復讐の為の力を「財力」とした。養父から受け継いだ咒工業の工房兼会社「サバンジュ&カンパニー」により、咒構武器開発と資金面で復讐と解放戦争をバックアップした。既存の大手武器商人たちを抑え戦争特需で大儲けしており、ルーシ帝国側からは当初列強による経済封鎖に屈していずれルーシの属領になるとみなされていたユトランドがルーシに牙を剝き、軍事技術的に帝国軍を圧倒して緒戦で連戦連勝を重ねたことは実働部隊であるヴァナルガンドの活躍もさることながら、彼らを支える優れた咒構兵器によると帝国軍からは分析された。
社員たちから絶大な信頼を置かれるカリスマ経営者。仕事面もさることながら私生活まで気遣う。一方、伊達男を気取る女誑しだが『本命』であるバイオレットには惚れた弱みで全く逆らえない。料理の腕も一流で会社内の釜を使って料理しては「遊び」のガールフレンドたちに振る舞い、おこぼれを社員たちに振る舞っている。また、会社の収益の中から孤児院で暮らす子供たちにお菓子や文房具を振る舞う慈善活動も熱心に行っている。5人の中では頭が一番弱いためからかわれることも多い。
フリート・エリクセン
声 - 櫻井孝宏
「大罪人」の一人。復讐の為の力を「扇動」とした。「ギゼルシェヒル社」の新聞記者を経て王国で発言力のある識者(コメンテーター・コラムニスト)となった。その立場を利用して世論を戦争に都合がいいように操った。
性格は生真面目で良識家。反面、帝国属領地域で出回る「怪文書」やコラムニストとして手がけた記事を元の職場である新聞社に持ち込み、ユトランド国内の世論を操作。大衆が厭戦気分に陥らないため、小国ユトランド王国を『善』、列強でもとりわけルーシ帝国を『悪』と定義する二元論に持ち込み、穏健勢力や反戦勢力を封じ、解放戦争継続に都合の悪い事実は伝えない等、細心の注意を払う。ただ、彼自身はおおむねスレイマンの具体的な指示を受けて彼の意に沿う文章を仕上げる文筆家。養家は大学教授であり、むさぼるように読書に耽った。将来の夢は冒険小説作家になることだった。
非常にマイペースでおっとりしている。生活力は全くなく、仕事にのめり込むと空腹で倒れるほど。5人で意見が割れたときなんでもコイントスで決めることになったきっかけは、フリートがマリアと読んでいた冒険小説の一節から。
バイオレット・サンド
声 - 沢城みゆき
「大罪人」の一人で紅一点。階級は少尉。復讐の為の力を「情報」とした。軍情報部に所属し、美貌や豊満な体などの女の武器を最大限生かして諜報活動や工作活動にいそしんだ。
「マルガリータ」という二つ名を持つ“希代の毒婦"としてレオニード・スミノフ中佐をはじめとする帝国将校に接近しては情報収集に勤しむ一方で、得た情報をスレイマンに報告してその後の指示を仰ぎ、ユトランドとルーシを行き来する。彼女の精度の高い情報がスレイマンの緻密な計画立案につながった。大罪人となった後、情報源である帝国将校を始末していたとされたが、彼女は「殺し」は一切していない。
バジルの猛アプローチを言葉巧みにかわしつつ、アムレートにも色目を使って接近を図るなど真意を伺わせないミステリアスな女性。とんでもない酒豪らしく彼女と飲むには樽が必要だという。子供の頃の将来の夢に「ヨーロッパ全土の男たちを魅了する女優になる」と公言し、マリアを絶句させた。
マリア・シュマイケル
声 - 井上喜久子
「大罪人」たちの復讐劇の発端となった人物。彼らが暮らしていた孤児院の先生。
10年前、当時皇太子だったクローディアスと四将に拉致された。当時20歳という若さながらも誰もが母性を感じる、孤児たちにとって母・姉であり、特にアムレートにとっては初恋の人で、5人にとってはかけがえのない存在であった。しかし、モルダでアムレート1人でヴァルキュリア遺跡の最深部で見つけたペンダントが後の悲劇と悲しみを呼んだ。
オフィーリア・アウグスタ・ア・ユトランド
声 - 早見沙織
本作のヒロインで、もう一人の主人公。生真面目かつ高潔なユトランド王国の王女。兵科は偵察兵。
幼い頃から国民に歌を披露し、「歌姫」として親しまれ愛されてきた彼女は国のシンボルである。高位の咒術の一系統である「咒歌」を扱うこともでき、その美しい歌声は、解放戦争で過酷な戦いを強いられる国民や兵士を大いに鼓舞した。
王家の人間として責務にプライドを持ち、国と国民に強い愛情を抱いている彼女は帝国の理不尽な圧力に対し「反撃を」と声を上げ、戦争に際しては自らも剣を持って前線で戦う道を選んでアンチ・ヴァルキュリア部隊「ヴァナルガンド」(以下AV部隊)に入隊した。
AV部隊の長であるアムレートとはかつての学友で、少しばかりの交流があったが、やがて仲間として距離が近づいていくにつれ、開戦の発端となった真実を知らされ思い悩む事となった。また純真であるゆえに、戦争の本質を理解しておらず、真面目な性格もあって戦いの中で理想と現実の違いに打ちのめされる事もあった。しかし、アムレート達と歩む事を決めて、終戦まで彼等と戦争を駆け抜けた。終戦後はユトランド王国の女王に即位し今のユトランドを築き上げた。
ディレクターの小沢武によれば、アムレートが成長の見込めないキャラクターとして完成されたので、代わりにオフィーリアが主人公の成長物語を託されたという背景がある。
王室暮らしであるため世間の常識には疎く、時折的外れな言動でAV部隊の仲間を驚かせるが、それを克服しようとする前向きな姿勢を持っている。この特徴はゲーム中のポテンシャルとして反映されている。
スレンダーな見た目に反し、何でもよく食べる大食漢で、好き嫌いは一切無い。この特徴もゲーム中のポテンシャルとして反映されている。
ミランダ・ヴィルフォルト
声 - 藤村歩
オフィーリア姫の近衛兵。階級は少尉、兵科は装甲兵。武器は長剣と盾の咒構武器「HRW-52S Golem」。
ゴドーの妹。オフィーリアの遊び相手として仕えて来た同い年の女性。オフィーリアに対して超過保護かつ遠慮が無い。本当はオフィーリアに帯同したかったが、彼女の希望により城の留守を任される一方で、オフィーリアに接近したサラの素性調査をするなど抜け目がない。
5章でオフィーリアの推薦により志願入隊した。
6章以降はゴドーの死後、受け持っていたミッション解説役と彼の剣と盾を引き継ぐ。
ラグナイト適正により選抜されたユトランド王国の誇る最精鋭部隊。軍歴や前歴、年齢を問わずに適正重視で選抜された。このため階級も出自もバラバラ。アムレートに率いられ、最も苛酷で危険な作戦を実行して軍本隊の行動を支える。
ゴドー・ヴィルフォルト
声 - 森川智之
オフィーリア姫の近衛兵。階級は少尉、兵科は装甲兵。武器は長剣と盾の咒構武器「HRW-52S Golem」。
ユトランド王の命令によりオフィーリアの参戦に帯同する。下級貴族の出身でミランダの兄。ヴァナルガンドではアムレートの副官を務める。王家への忠誠厚く、生真面目で厳格な性格で隊内の規律維持に勤める。オフィーリアと共にいち早く、アムレートの不審な行動を目撃したことで彼に疑問を抱き、過去を丹念に調べる。やがてこの行動は「大罪人」たちに危険視されるようになる。その一方、作戦中のアムレートの行動に隊員たちが一斉に不信感を抱くと、逆に規律維持のために問題の預かり役に回る。その後、オフィーリアとは意見を異にして、アムレートたちの復讐を止めようとせず秘密を守る。第一次コヴァロティス会戦でブリュンヒルデの攻撃からアムレートを庇い致命傷を負うがユトランドの未来を託し絶命した。
男前だが強すぎる愛国心を持ち、ユトランドの土の話に夢中になって見合い相手の女性に呆れられ、数々の縁談をぶち壊しにしてきた過去を持つ。
戦場では剣に巨大な盾を構えて戦う。
5章までの各作戦ではフリーミッションの解説役。
ブルム・トマソン
声 - 島﨑信長
エルシノアにある仕立て屋「トマソン工房」の跡取り息子。トレードマークは帽子。階級は上等兵、兵科は支援兵。武器は杖型の咒構武器「SRc006t Rose」。
幼馴染のヘレナに強引に志願させられ入隊した。気が弱く、身体つきも貧弱だが実はヘレナよりも高いラグナイト適正を持つ。ゲーム内ではポテンシャル「気弱」として、通常攻撃時、与えるダメージがダウンする。また、ポテンシャル「貧弱な体」として、HPが50%以下になった際、攻撃がダウンする。
性格は温厚で基本的に常識派だがノリもいい。基本的にボケが多い隊員たちのツッコミ役。幼馴染みのヘレナに恋愛感情を抱いており隊内では公然の秘密。自身に対する悪口はへらへら流すが、ヘレナへの中傷には血相を変え、人格も一変させて激怒する(その様は歴戦の勇士であるダリルが腰を抜かした挙げ句に気絶するほどであり、正に冷血激怒モード)。その実、経済封鎖による品不足で店の切り盛りに苦しむ母親の姿を見て、現状打破により母親に楽をさせたいため入隊した孝行息子。「トマソン工房」はアムレートが装備開発に利用する施設でもあるため親子ともにヴァナルガンドに貢献している。
ジョルダー・クヴィスト
声 - 中井和哉
ユトランド陸軍から志願してきた現役軍人。階級は軍曹、兵科は装甲兵。武器は斧と盾の咒構武器「M4SP Destroyer」。
お調子者で普段はダリルの酒に付き合い彼に迎合する「オヤジコンビ」の片割れ。ストーリーモードではやや地味目な存在だが、戦闘では巨大咒兵器相手にロケットランチャーをぶっ放し、手足をもぎ取って擱座させ、斧を振り回して屠る。
実はバツイチで子持ち。息子ジェミルの写真をお守りとして肌身離さず持つ。息子の手前、「隊長」だと見栄を張っている。後に、見学に来たジェミルを欺くため、ブルムたちの協力とアムレートの気を利かせた嘘で乗り切った。
イザーク・ベアグリーン
声 - 高橋広樹
上級貴族だが家の体面から志願させられ入隊した。階級は上等兵、兵科は偵察兵。武器はジャマダハル型の咒構武器「HRX-52A Griffon」。
平民出身のアムレートの事が大嫌いで隊長だとは認めておらず、揶揄する意味でしか「隊長」と呼ばない。隊内一の女誑しで隊の女性たちを次から次へと口説くが全く相手にされていない。ゲーム内ではポテンシャル「アムレート嫌い」として、攻撃を行う際、アムレートが近くにいると与えるダメージがダウンする。
キザなナルシストでエセフェミニスト。言動面で隊の規律を乱す一番の問題児。綺麗な女性、可愛い女性なら相手が誰だろうと構わないナンパ師。浪漫小説の愛読者であり「道ならぬ恋」には滅法目がなく、密かにオフィーリアも狙うが本命はブリギッタ。天性の偵察兵で尾行(ストーキング)は得意だが、ブルムが呆れて絶句するほど。議員である優秀なアニキに唯一勝てるラグナイト適正だけに誇りを持っていたがアムレートを見て粉々に打ち砕かれた。