バイオハザード アウトブレイク ファイル2
PSG-1狙撃銃を愛用している。市街地に地雷を仕掛けており、踏むと大ダメージを受ける。リンダを狙撃したのは彼で、更にはプレイヤーに対しても容赦なく狙撃してくる。
ニュクスのカーゴ奪還とロドリゲスの暗殺任務にあたっていたが、核による滅菌作戦「コード・ダブルエックス」の存在を知り、トミーを見限って街から逃走した。その後の動向は不明である。
トミー・ニールセン
アンブレラの職員で、ラクーンシティ内に存在するカーゴドックの管理を担当していた。
ロドリゲスによってニュクスを封入したカーゴを奪取されそうになり、U.B.C.S.隊員を引き連れてロドリゲスの行方を追っていた。
自身の立場を優先する性格で、任務成功のためにアーノルドらに対して口うるさく指示したり、街にミサイルが撃ち込まれる重大なことをアーノルドに一切知らせていないなど、自身の立場のためならばU.B.C.S.隊員達も捨て駒にしようとする姿から、冷酷かつ非道な人物として描かれている。
一方で、アンブレラ側では上司から職位の維持を条件にロドリゲス抹殺を強要されるなど小物に近く、最終的には部下のアーノルドに見限られる。その後、ルートによっては非戦闘員ながら自らロケットランチャーを使い、ロドリゲスのヘリを撃ち落とそうとする。命中はしなかったものの、ロドリゲスが回避行動をとった際のはずみで鎖が外れてコンテナが落下し、結果的にニュクスの奪還に成功する。その後の行方は不明である。
本作固有のクリーチャーのみ記載。その他のクリーチャーに関してはバイオハザードシリーズ#登場クリーチャー及びバイオハザード アウトブレイク#登場クリーチャーを参照。2つ目の括弧内は出現シナリオ。
オスカー/ゾンビエレファント(ZOMBIE ELEPHANT)(「咆哮」)
元々は動物園の花形であった「オスカー」と名付けられた象だったが、ウィルスに感染してゾンビ化。
園内に侵入した際にムービーで登場し、その後は獲物を求めて動物園内を彷徨う。鼻による攻撃はもちろん、巨体を生かした突進や、鼻で人間を高く放り投げる攻撃を行う。条件次第で「咆哮」シナリオのボスとして登場。園内を徘徊している最中にも倒せるが、耐久力が高く倒すのは難しい。両足を上げて踏みつぶす即死攻撃を持つが、特定の場所では鼻を使って窓から連れ去る即死攻撃を行う。
自身のパレードのBGMに反応するという性質を持ち、ボス戦でBGMが収録されたカセットテープを屋台に使うと屋台に突撃し、大ダメージを与えることができる。
ゲーム本編で入手できるファイルには、象の様子がおかしくなっていく過程が書かれている。
ゾンビハイエナ(ZOMBIE HYENA)(「咆哮」)
動物園のハイエナがウィルスに感染してゾンビ化。
集団で行動する性質は変わっておらず、大抵は2匹同時に出現する。小型だが素早く、噛み付かれると出血させられやすいため、追い詰められると脅威になる。性質や能力はゾンビ犬に似ており、行動パターンは全く同じ。
ゾンビライオン(メス)(ZOMBIE LION FEMALE)(「咆哮」)
ウィルスに感染してゾンビ化したメスライオン。
本来ライオンは群れで行動するが、ゾンビライオンは単独(場合によっては2、3匹)で行動している。
離れていると走りながら接近し、一直線に突進、距離が近いと引っ掻きを行う。咆哮を上げた後は即死攻撃を行う。
マックス/ゾンビライオン(オス)(ZOMBIE LION MALE)(「咆哮」)
元は動物園のショーで人気者だった「マックス」という名のオスライオン。
ゾンビ化しても群れを統率する性質は残っており、戦いの際はメスライオンを引き連れて現れる(NORMAL以下の難易度では単独で登場する)。通常、「咆哮」のボスはゾンビエレファントだが、ゾンビエレファントを象ステージに閉じ込めて脱出、または園内で倒した場合、「咆哮」シナリオのボスとして登場する。
行動パターンはメスと同じだが、耐久力が非常に高いうえ、駅の屋根に昇って体力の回復を行う行動が追加されている。また、新たな攻撃手段として屋根からの奇襲と体当たりが追加されている。
ホーンビル(HORNBILL)(「咆哮」)
動物園のサイチョウがウィルスの影響で凶暴化したもの。
普段は上空を旋回しているが、プレイヤーを見つけると巨大なくちばしを武器に突進してくる。性質はカラスと似ている。
フライングバグ(FLYING BUG)(「咆哮」)
ウィルスに感染したアブの大群。
アブの大群だが、名前は何故か「飛行する虫」である。
攻撃力は無いに等しいが毒を持っているために軽視できず、ハンドガンなどの単発武器では効果が薄く、回避もしにくい。殺虫スプレーやショットガンなど広範囲に攻撃できる武器が有効。
なお、倒しても一定時間後に同じ場所に無限に湧く。
ツタ(IVY)(「咆哮」、「記憶」)
何らかの植物の触手。
攻撃力は低いが、一度捕まると身動きが取れなくなる。ある程度攻撃すると消えるが、一定時間経過すると復活する。
特殊溶剤の薬ビンや刃物、火炎系の武器でのみで完全に倒せる。
メルティ/ラフレシア(RAFFLESIA)(「咆哮」)
動物園に展示されたラフレシア。
動物園のチラシでラフレシアに「メルティ」と名前が付いていたことがわかる。
本来の開花時期は短いが、ウィルスに侵されたことで満開を保っており、匂いにつられたフライングバグが集っている。自身は一切の移動手段・攻撃手段を持たず、銃火器などの攻撃を受け付けない。上からコンテナを落とすことで倒せるが、倒すとフライングバグがあちこちに飛び散ってしまう。
ちなみに、ラフレシアが生きていれば周囲にフライングバグが集まっているため、倒さずに放っておけばフライングバグとの戦闘を回避できる。
アリゲーター(ALLIGATOR)(「咆哮」)
動物園の湖畔エリアで飼育されていたワニがウィルスの影響で凶暴化したもの。
『2』に登場したタイプと違って巨大化はしていないが、それに引けをとらない攻撃力・耐久力を持っている。地上にいる場合は飛び出て来て噛みつき、水中にいる場合は大きく飛び上がっての体当たりと、池の底から急に噛みつく2つの攻撃手段を持つ。特に3つ目は非常に回避しづらく、水中では無類の強さを誇る。
水中・水上を問わず噛み付かれて体力が尽きようものなら食われて即死なので、アリゲーターがいる池に入るのは自殺行為に等しいが、難易度や使用キャラクターによっては出現エリアの桟橋が崩落しているため、渡らなければならない。
メガバイト(MEGABITE)(「異界」)
Tウィルスの影響で巨大化したノミ。
名前は体の大きさから来ている。
大きさや色はさまざまだが、最大のものは3メートルから4メートルにもなる。
集団で行動し、獲物を見つけると跳ねながら接近してくる。血を摂取すると瞬時に巨大化して凶暴になり、攻撃手段が体当たりと回転タックルになる。黒い個体は巨大化こそしないものの、獲物に取り付くと血を吸うと同時に毒を注入する。
また、各所に置かれている輸血パックを使うと一時的に足止めできるが、この場合も巨大化するうえに黒い固体とすでに巨大化している個体には効果がない。
『カプセルシューター』に解毒剤を込めてヒットさせると大ダメージを与えられる他、殺虫スプレーも効果的。
ギガバイト(GIGABITE)(「異界」)
「異界」シナリオのボスクリーチャー。
メガバイトのウィルス感染が進行し、体高十数メートルにまで巨大化したもの。
地下鉄トンネルに巨大な巣を張っており、メガバイトに餌を運ばせているいわゆる「女王アリ」のような存在である。
自ら動いて積極的に攻撃することはほとんどなく、たまに爪を使って攻撃してくることもあるが、ほとんどの場合はメガバイトを巧みに操って攻撃してくる。作中ではプレイヤーキャラをランダムに拉致するというイベントが用意されている。
設定資料によると地下鉄車両で避難していた住民たちを線路に張った繭で捕獲し、中に閉じ込めた乗客を吸血していた。本編中で餌の配給をメガバイトに任せているのは、ラクーンシティの地下鉄車両を全て漁り尽くしたためである。
メガバイトと同じく、カプセルシューター(解毒剤)や殺虫スプレーが効果的。特に殺虫スプレーは複数ヒットする上怯ませるため、銃火器より効果的である。
グリーンゾンビ(GREEN ZOMBIE)(「記憶」)
T-ウィルスに汚染された植物と同化したゾンビ。
頭部には頭蓋を突き破って毒々しい花が咲いている。耐久力や攻撃力、攻撃手段は同じだが、通常のゾンビに比べ移動速度が速く、攻撃すると頭部から毒花粉をばらまく。毒花粉の範囲は突き系武器の射程ギリギリの範囲。
薬瓶(特殊溶剤)が弱点。
イビルシェード(EVIL SHADE)(「記憶」)
廃病院の特定の場所に生える巨大な蕾。
名前は「邪悪な陰」という意味があり、毒花粉を撒き散らすところから来ている。
一定間隔で毒の花粉を撒き散らすが、プレイヤーを狙ってくることはない。攻撃すると一時的にしぼむが、しばらくすると復活する。
弱点である特殊溶剤の薬ビンや刃物、火炎系の武器を用いるか、しぼんだ後に追撃をかければ完全に倒せる。
ドレイナー(DRAINER)(「記憶」)
特別病室の天井からぶら下がるヒュージプラントの一部。
名前のDRAINERには「枯渇させる」という意味があり、下記の行動から来ている。
ヒュージプラントの養分にするべくプレイヤーの頭部を掴み取って吸血する。あらゆる攻撃を受け付けないが、ヒュージプラントを撃退すれば同時に枯れる。
ツイストアッパー(TWIST UPPER)(「殲滅」)
アークレイ山地にごくわずかに生える巨大なツタ。
名前は捻れたツタがアッパーのような攻撃方法をとることから。
エクストラシナリオの「殲滅2」のみに登場する。つり橋の下などから突き上げるようにして攻撃するが、プレイヤーの攻撃は一切受け付けない。
ツタの正体やこれが本体かなど、謎が多い。
アクスマン(AXEMAN)(「記憶」)
アークレイ山地に建つ廃病院の中を徘徊する、斧を持ち覆面を被った謎の男。
高速でプレイヤーに接近し、斧を振り回したり、キックを繰り出す。特に斧による攻撃は強力で出血の可能性も高いほか、即死攻撃も使う。
一定時間同じ部屋に留まる、もしくは特定の場所に行くと出現する。通常は完全には倒せず、一定のダメージを与えると逃走し、一定時間出現しなくなる。
ヒュージプラント撃退後の病院崩壊中に出現した時のみ完全に撃退することが可能で、それにより正体を知ることができる。また、撃退したかどうかでエンディングが変わる。
「記憶」を難易度VHでクリアするとNPCとして入手でき、シリーズでも珍しく、操作可能なキャラクターとなるクリーチャーである。
アルバート・レスター
アクスマンの正体であり、郊外の山小屋に住む老人であり、本来は廃病院が病院であった頃の院長だった男性。
愛称は「アル」。ドロシー・レスターという妻が居た。
妻を失った後に、病院で見つけた奇妙な植物(=ヒュージプラント)に妻の面影を見出して以降、その植物に尽くすことを決断したという狂気の経緯を持つ人物(実際はヒュージプラントはドロシーが変異したものである為、アルバートは正しかった事になる)。
本編で得られる日記には空腹感や痛覚が無くなっていることが書かれていた。
上記の事やスピードやパワーから見るに、何らかのウイルスの影響をヒュージプラントを通して受けていたと思われるが、Tウイルスかなど謎が多い。
ヒュージプラント(HUGE PLANT)(「記憶」)
「記憶」シナリオのボスクリーチャー。
廃病院の地下にある特別病室に根を張り、病院全体を覆い尽くす巨大な食人植物。
ある人物がアンブレラの非公認薬の副作用により長い年月をかけて植物へと変容したもの。
ザクロのような核が弱点だが、非常に硬い表皮に包まれており、事前に院内複数個所に存在する箇所を特殊溶剤により除去しておかないとダメージを与えられない。
ドロシー・レスター
アルバートの妻。
不治の病に冒されてしまいこん睡状態に陥ってしまう。
後にアンブレラの非公式薬の投与によって、一時的に快方に向かい、自我もあったものの、次第に異常な食欲に支配され、最終的には記録上で死亡扱いとなる。
が、実は生存しており、病院に巣くっていた植物と融合し怪植物ヒュージプラントに変異、病院の建物中に根を張り巡らせて全体を支配していた。
ドロシーが打たれたウイルスは謎であるが、食欲以外の特徴がtウイルスと異なる。
ハンターμ(「突破」)
研究所で開発されたハンターαをベースとした小型化試作体。
通常のハンターより小柄であり、攻撃力・耐久力は多少劣るが機動力が向上しており、小型ゆえに攻撃が当たりにくい。
研究室内で特定の行動を行うと出現するが、プレイヤーの行動次第では遭遇しない。
タイラントT-0400TP型(TYRANT)(「突破」)
アンブレラの研究によって誕生した、暴君の名を冠する究極のB.O.W.。
本作に登場する個体は『2』などに登場した量産型(T-103型)の1体。
アンブレラの研究所で冷凍保管されていたが、研究員のカーターによって目覚める。
研究所内のハンターを駆逐するようにプログラムされており、起動後しばらくはハンターを撃退してくれる頼もしい味方であるが、後に暴走してカーターを殺害し、目に映るもの全てに襲いかかるようになり、プレイヤーにも襲いかかってくる。
今作のタイラントは『2』や『ガンサバイバー』のような緩慢な動きではなく、ダッシュ移動を行う。起動の際に入力したコードA･Gにより攻撃力・素早さなどが変化し、コードGにした場合は動作が少し緩慢になる代わりに攻撃力が上がり、即死攻撃ではないものの喰らうとほぼ間違いなく這いずり状態になる「ダブルハンマー」を多用するようになる。
また、体内には爆弾が仕掛けられており、起爆スイッチで爆弾を起爆すれば即死させることができる。
なお、暴走前の状態でもプレイヤーへの攻撃判定自体はあるため、攻撃動作の際に近くにいると巻き添えを食らう。
タイラントR(TYRANT REBORN)(「突破」)
生命の危機に瀕した量産型タイラントのリミッターが外れ、劇的なパワーアップを遂げた形態。
肥大化した岩石のような肉体や両手に形成された巨大なツメなど、『2』等に登場するスーパータイラントと共通している部分もあるが、その能力はスーパータイラントを遥かに凌駕している。
驚異的な攻撃力・機動力に加え、即死攻撃「メガスラッシュ」を持つ。
タイラントの段階で起爆スイッチを使っていなければ、この形態でも即死させることができる。
ニュクス(NYX)(「突破」)
本作の最終ボスであり「突破」シナリオのボスクリーチャー。
ギリシャ神話の夜の女神の名を冠した生物兵器で、巨大な肉塊のような姿をしている。
あまりにも強力すぎるために制御を受け付けず、特殊合金製のコンテナに封印されていたが、ヘリによる空輸の際にコンテナが落下し、その衝撃で目覚めてしまう。
生物を体内に取り込む能力を持ち、落下地点に居合わせたU.B.C.Sの小隊を瞬く間に全滅させた後に死体を吸収し、その後タイラントRですら一瞬にして取り込んでしまう。全体的に動作は鈍いが、近距離では足元から伸ばす触手攻撃及び腕振り回し攻撃を行い、遠距離では肉片を飛ばしてくる。迂闊に近づくと体内に取り込まれてしまい、瀕死状態と同様にウイルス進行度が劇的に上昇し、100%になる前に仲間がニュクスを倒さない限り助からないという絶望的な状態に陥る。
弱点は腹部に隠されている巨大なコアだが、通常時は隠れており、取り込まれたタイラントに攻撃を加えることで核が開く。
タイラント、タイラントRに使用していない状態で起爆スイッチを使うと、即死こそしないが戦況を有利にすることができる。
ヘリでの脱出ルートを選択した場合は、コンテナの落下イベントがないためプレイヤーとは遭遇しない。
ゲーム本編のファイルによると現段階ではまだ試験体であり、正式なB.O.W.ではない。何を素体に、どんな目的で製作されたのか、本来はどんな姿をしていたのかは謎に包まれている。
タイラントC(TYRANT C)(「対峙」)
量産型タイラントの頂点に君臨する個体で、「対峙3」のラストに登場する隠しボス的存在。
通常の量産型と違って赤いコートを纏っており、額には角のようなものが形成されている。体力や攻撃力は他の個体と同程度だが、その移動速度は他のタイラントの比ではないうえ、回避困難な即死攻撃「メガスラッシュ」も使う。
「C」の意味については、「カスタム」の頭文字であるという説、またはその姿や特性から「Char Aznable」の頭文字であるという説があるが、公式には不明である。
この項では『FILE2』で新たに登場した武器に関して述べる。前作の武器も大半のものが登場している。前作では射撃した際に銃口から硝煙が出るだけだったが、今作からはマズルフラッシュを発するようになった。
ハンドガンGL(グロック17)
「異界」のHARDまたはVERYHARDと「殲滅」にて入手できる。
通常のハンドガンより攻撃力が低いが、装弾数が多く距離による威力の減退も少ない。
ハンドガンHP(ブローニングHP)
「死守」にて警察署内に多数落ちている。通常のハンドガンと比較して装弾数が少ないが、攻撃力が高く、距離による威力の減退が一切起こらない。ただし敵をのけ反らせる効果が低い。
リボルバー(S&W M36)
「咆哮」にてHARDまたはVERYHARDで入手できる。
リボルバー式のハンドガンで、威力は通常のハンドガンの1.5倍ほどあるが、距離による威力の減退が大きく装弾数が5発しかない。専用の.38スペシャル弾を使用。
ショットガンE(レミントンM870)
「咆哮」「異界」「記憶」にて入手できる。
狩猟モデルの散弾銃。通常のショットガンより威力がやや低めだが、距離による威力の減退が比較的小さい。
ハンティングライフル(レミントンM700)
「咆哮」にて入手できる。
大型獣に対して使われる大口径ライフル。反動が大きく装弾数が2発しかないが、威力はグレネードランチャーを上回り、距離による威力の減退も無い。専用のライフル弾を使用。
この他に、グレネードランチャーの火炎弾・全てのハンドガンタイプの銃器のマガジン(計5種類)・マグナムハンドガンの予備弾薬・サブマシンガンのマガジンが追加された。
前作と比較して威力が全体的に上方修正されており、扱いやすくなっている。
威力は木製の棒と同程度で、耐久度はこちらの方が高い。
「記憶」シナリオにのみ登場。威力はハンマーやスタンロッドに次いで高く、他の打撃系武器と異なり絶対に壊れない特性を持つ。植物系クリーチャーに対して非常に効果が高い。
緑色の溶剤が詰められた薬ビン。T-ウィルスに感染した植物を枯らす効果がある。黄色や灰色の薬ビンに比べ威力は低いが、イビルシェードやヒュージプラント、グリーンゾンビに有効。
アリッサのエクストラアイテム。威力は低いがダウン効果が非常に高く、足止めに適している。初期使用回数は8回だが、バッテリーと組み合わせることで使用回数を8回ずつ増加させることができる。
バッテリーとジャンクパーツを組み合わせることで作成可能。ライターで着火することで爆発し、周囲の敵に大ダメージを与えられるが、近くに自分や仲間が居ると巻き込まれるので注意が必要。
ジョージのエクストラアイテム。回復アイテムである各種カプセルを射出し、離れた味方の回復が可能。また敵に打ち込むこともでき、抗ウィルス剤は敵に撃つとマグナムに匹敵するダメージが与えられるので攻撃としても使える他、解毒剤で虫系の敵にダメージを与えることもできる(回復剤と止血剤はひるませるのみ)。ただし自動照準を使うと味方に向けられ、敵に照準を合わせることは出来ないため、敵を撃ちたい場合は手動で調整する必要がある。最大装填数は255。前作に登場したアンプルシューターと同じ外観をしており、恐らくアンブレラ(もしくはラクーン病院、ラクーン大学)が対B.O.W.用に開発したものと思われる。
ちなみに回復剤はセルフ使用するよりもカプセルシューターで撃ち込んだ方が回復量がアップする。
シナリオ「突破」及び「対峙」にのみ登場。カーターがタイラント暴走に備えた保険として用意していたもので、タイラントの体内に仕込まれた爆弾を信号の届く2メートル以内で2秒間押し続けることで爆破することができる。一度しか使えず、有効距離も非常に短いが、成功すれば一撃で倒すことができる。
アウトブレイクシリーズは2004年を最後に続編が作られなくなったが、2011年6月20日よりGREE内アプリとして、ブラウザゲーム「バイオハザード アウトブレイク サバイヴ」がリリースされた。ジャンルはソーシャルサバイバルホラー。開発はカプコンからライセンスを取得したアプリカが行った。ゲーム内容は、生物災害下のラクーンシティでプレイヤーが課せられたミッションをクリアしながら、経験値やアイテムを手に入れて攻略していくというものである。
ミッション中はプレイヤーを阻むクリーチャーが出現し戦闘によってこれを倒す必要があるが、負傷した場合はウィルスに感染し、ワクチンを投与しなければならないといったアウトブレイクシリーズのシステムに似通った部分も存在する。
また、ミッション中にはバイオハザードシリーズおなじみのキャラクターと遭遇することがあり、これによりプレイヤーが遭遇したキャラクターをミッションで使用できるようになるなど、カードゲーム的要素も強い。入手したキャラクターにはそれぞれ属性やタイプがあり、経験値の取得によって強化していくことが可能である。
「アウトブレイク」とのタイトルが付されているが、特に「OB」や「OB2」のストーリーとの関わりはなく、登場するキャラクターも「OB」のもののみというわけではなくバイオハザードシリーズの全作品から登場するほか、ゲームの性格が他作品と大きく異なっていることからアウトブレイクシリーズに数えられる位置づけではない。
2015年5月29日にサービスが終了した。