グローランサーIV
魔法技術によって生み出された人工生命体。人型の「ドール」、獣型の「ペット」、その他の「アザーズ」に分類されるが、ゲーム中に登場するのはドールタイプだけである。生身の肉体は持たず、アストラル体という魔法エネルギーによって構成される。その為、魔法を習得しているか、或いは高い魔法素質を持つ人間以外は姿を見る事も声を聞く事もできない。最初は卵の状態だが、ドールハウスという保育装置を用いて孵化させる事で誕生する。また、ドールハウスを用いて能力の強化が可能。孵化の過程でマスターとなる人間の一部(髪の毛、爪、血など)を投入する為、マスターとは意識的に繋がる一心同体の存在となり、マスターの体調、記憶などは瞬時に共有できる(マスターが知られたくないと思っている秘密などは解らない)。食事は出来ないが睡眠は可能のようで、作中でも寝ている描写がある。D-TP型によると、意識が芽生えた時には既に卵は割れており、自分で中から割った訳ではないとの事。
物理的な攻撃を受けると体を構成するエネルギーが減少し、ダメージが大きいとドールハウスで長期間安静を余儀なくされたり、最悪消滅してしまう事も有り得る。消滅する際には「記憶の結晶」と呼ばれる結晶を残す。
異界の魔物を召喚し、使役する魔法。元々は異界の魔素を取り込む「アウターゲート」という魔法を応用したもので、別次元の異界と繋がるゲートを開くことで魔物をこの世界に呼び寄せる。しかしこのゲートは術後も完全には塞がらず、召喚術を使えば使うほどその歪みは大きくなっていく。そうなると召喚していない魔物までが世界に現れてしまう。作中のモンスターは召喚術の影響で異界より現れた魔物である。
未来ではこの事実に気付く頃にはゲートが開ききってしまい、異界の闇(ヴェスター)の本体が具現化したことで滅び去ってしまった。異界の侵略を防ぐには全てのゲートを塞いだ上で、全ての魔素を消し去って召喚術を永遠に使用不可にする必要がある。しかしゲートを閉じる方法はそのゲートを開いた召喚師が死ぬ事だけであり、世界を救うためには召喚師を全滅させなければならない。そのため、クレヴァニール達は召喚師を全員殺すと言う苦渋の決断を下さなければなかった。
PSP版新ルートではクレヴァニールの天使の力で召喚術の解約(=同時にゲートも閉じる)が可能となり、必ずしも殺さずに済むようになった。その結果、ヴェスター自身が曲射召喚砲によって大陸中にモンスターを召喚するという暴挙に出た。
ルイン・チャイルド
古代遺跡にある冬眠装置で眠っていた子供。彼等は2000年前の古代文明の生き残りであるが、技術的な問題で冬眠装置が小型であったために歳幼く体の小さい子供だけが装置に対応していた。その結果、彼らは古代文明について詳しくなく、古代文明に関する情報収集は遺跡からの発掘物に頼っているが、一方で古代遺跡を閉ざしている扉を開けるには、彼らを扉に近づけさせる必要がある。
また彼らは魔法文明が今より発達していた時代に生まれたため、特に訓練を積まなくても使い魔を見ることが出来るなど魔法に関する才能を有する。2000年前、天使に攻撃を受けていた頃に大陸西岸部、つまりデュルクハイム一帯で子供達を大量にコールドスリープする計画が進められていたことが『Return』にて語られており、ルイン・チャイルドが眠る遺跡はデュルクハイム領内に集中している。
ヴァルカニアでも魔法や古代遺跡、そして天使の研究が進められていたが、ルイン・チャイルドを確保できなかった問題で古代遺跡の探索が進まず、研究が停滞していた。このためにラインファルツ基地の襲撃が計画され、ヴァレリーが拉致される。
一方デュルクハイムではルードヴィッヒの元ラインファルツ基地にて、ルイン・チャイルドを中心とする部隊を編成して魔法研究を行い、十分な結果を出す。だが、ルードヴィッヒはこれに満足せずカーギルと手を組み、ルイン・チャイルドに更なる力が眠っていないかどうかを人体実験で調べることを決定。結果ルイン・チャイルドの多くはヴァルカニアとの開戦に伴う転属と称して収容所に入れられ、拷問まがいの人体実験で多数の犠牲者を出した。そして、この事実を知ったルーミスから情報を受けたレムスによって彼らは救出され、トロックメアから海路で脱出するが、これまでの人体実験による体力の消耗で嵐の船旅に耐えられず、生き残ったのはクレヴァニール、フレーネ、カルノス、そして船に乗らずトロックメアに潜伏すると決めたエレナだけであった。
エンジェリック・チャイルド
天使を倒すための改造手術を受けたルイン・チャイルド。クレヴァニール、ブリュンティール、フレーネの三人が該当する。ユリエルの魂を分解して被験者に移植したもので、謂わば人間と天使の融合体である。天使の放つアストラル波とは相対する負のアストラル波を放ち、これにより天使が纏うアストラル波の力場を中和することが可能。しかし全ての力を解放すると肉体はその負荷に耐え切れず、使用者は死亡してしまう。覚醒すると背中に翼が現れるのも特徴で、最初のみ背中から翼ではなく血が噴き出す(ただし、出血多量死を起こすほどの血が噴き出しても気絶しただけで済んだため、実際の肉体には大した影響は無いと思われる)。天使の魂と融合している為、天使の存在そのものを消す魔法消去装置の使用は同じく消滅を意味する。
劇中ではブリュンティールがフレーネからアストラルパワーを抜き出したり、クレヴァニールに送り込んだりする。しかしこれは彼が独自の研究で発見した方法であり、通常は不可能とされることがPSP版で明らかになった。アキエル戦にてフレーネはアストラルパワーを抜き取られた事でほぼ普通の人間と変わらなくなり、魔法消去の際には一時的に忘れられただけで無事だったが、クレヴァニールは時空の狭間に飛ばされてしまい、本来であればそのまま消滅する所だった(その際の経緯はグローランサーIV Returnを参照)。
PS2版ではアキエル戦以降は特にその力を要する局面は無く、ただ一人アストラルパワーを持つクレヴァニールが力を発揮する事も無かったが、PSP版ではブリュンティールが自身とフレーネのアストラルパワーをクレヴァニールに託すシーンが追加されており、三人分のアストラルパワーを宿したクレヴァニールは召喚術の解約やヴェスター本体をも抑え込むと言った本来意図されたものではない新たな力を得る事になる。
魔法技術によって生み出された大砲。内蔵された機械によってエネルギーを魔法に変換して撃ち出すもので(マギー曰く「魔法の詠唱を機械にさせるようなもの」)、人間が抱えて撃つ小型のものでも城壁を破壊できるほど、人間よりも大きい大型のものになると山をも吹き飛ばしてしまうほどの威力を誇る。しかし召喚術を応用しているため、例え小型のものでも発射によって周囲にモンスターが召喚されてしまうリスクも伴う。大型魔道砲は召喚師の術によって稼働するが、予備動力があれば召喚師が全滅させられても発射する事も可能。機械仕掛けの召喚師とも言える兵器であるため、召喚術消去の為には破壊は必須事項である。
作中ではクレヴァニール達が遺跡で発見した小型魔道砲はマギーによって修理・使用され、レプリカ天使を地に墜としたが、周囲にモンスターを出現させてしまい、最後はアキエルに破壊された。大型魔道砲は発掘されたものをヴェスターの手引きによってヴァルカニア軍が復元し、デュルクハイム、オーディネルの双方に多大な被害を齎した。最後はクレヴァニールの剣で破壊され、エネルギーは魔法消去装置に利用された。
PSP版にのみ登場。ヴェスターがデュルクハイム軍を利用して作らせたもう一基の魔動砲で、アイゼンヴァント山に設置されている。標的を破壊する目的ではなく、召喚術を込めた特殊なクリスタルを撃ち出す。クリスタルは着弾後、破壊されない限りモンスターを召喚し続けてしまう。新ルート、デュルクハイムルートでは完成前に終戦を迎えたが、終戦後にヴェスターの手によって完成され、世界に向けて二発放たれる。しかし実はそれは召喚したモンスターに街を襲わせる目的ではなく、着弾点二ヵ所に不安定な力場を生み、着弾点とアイゼンヴァント山の曲射召喚砲を三角形に結び、頂点にある曲射召喚砲を暴発させる事で異界へと通じる巨大な穴を開ける事であった。最後はクレヴァニール達の協力を得たルーミスによって解体される。
旧ルートでは未完成のままでヴェスターに使用される事もなく、アイゼンヴァント山でブルーシートを掛けられている状態を発見するのみ。
時を超え、過去や未来と言った異なる時間軸へと移動する技術。時空の壁に隔てられて行き来が出来ない別世界への移動を可能とする召喚術を応用し、些細な事柄の変化によって無限に分岐していく歴史の異なる時空間へ干渉する事で擬似的に時間を跳躍する。仮に過去を変えたとしても、そこから続く異なる未来への分岐が生まれる(パラレルワールドとなる)だけなので、元の時間軸への影響は無くタイムパラドックスが起きる事も無い。未来世界でもまだ研究中の技術であり、「闇」に滅ぼされる時点ではまだアストラル体しか時間を超える事はできなかった。その為、未来世界の使い魔である天使だけが過去へとやってきた。
希望の遺跡に隠されていたアイテム。起動する事により、周囲にアストラルパワーを阻害する反アストラル結界「ディアボロスの檻」を展開する。この中では天使は飛行能力を発揮出来なくなるが、一歩範囲外に出てしまえば無意味であるため、天使を倒す為には有効範囲内におびき寄せた上で展開し、その場で倒してしまう他無い。
アキエル戦で使用され、PS2版では壊れてしまうが、PSP版では無事であったものをクレヴァニールが回収する。後にブリュンティールの研究資料を基に、パメラとマギーによって逆にアストラルパワーを増幅させる機能を持つ「エクスロッド改」へと改造される。これによってアストラル体である使い魔のサポートが受けられ、クレヴァニールと共に使い魔の力も増し、負担を掛ける事なく召喚術解約が可能となった。
この世界から全ての魔素を消滅させる事で魔法を永遠に使用不可にする機械。アキエルの記憶を基に魔道砲の設計図とエネルギーを応用してマギーが開発した。世界中の魔素を「気」に乗せて集め、異界へと送り返す性質上、「気」を最も集められる場所で使用しなければ効果は無い。しかし天使の存在を媒介として作用するため、使用して全ての魔素を消滅させると天使が存在した事実すらも消えてしまう。元々、天使は未来の真実と共にこの技術を人間に提供する事で、人間が自ら魔法を捨てるという望みを抱いていた事もあったが、人間は聞く耳を持たず、挙句はユリエルが齎した魔法消去装置の技術を転用して魔道砲を開発してしまった為、アキエルが人間に絶望する要因となってしまう。
未来世界で開発されたメダリオンで、異界の闇を抑え込み、実体化させて物理的に撃破可能にする機能を持つ。しかし効果には限度があり、未来世界で完全に具現化した闇(ヴェスター)の本体には通用しなかった。過去に飛んだアキエルとユリエルが二つに分けて所持しており、ユリエルのものは捕縛された際に人間の手に渡り、2000年後にはクレヴァニールの眠っていた希望の遺跡に置かれたまま、成長したクレヴァニール自身が手に取るまで放置されていた。その後、重要性に気付いていたルードヴィッヒに奪われ、最終的に彼の死後にクレヴァニールの手に戻る。アキエルの物は彼を倒した際にクレヴァニールの手に渡る。最終決戦では二つを重ね合わせる事で効力を発揮し、闇本体になろうとしたヴェスターを不完全な「侵蝕者ヴェスター」の姿へと固着させた。
PSP版新ルートでは二つに分けられた状態でもある程度は効果がある事が判明し、バルトリック砦での戦いで使用するとヴェスターの力が僅かに弱まり、通常なら即死していたアルフォンスは一命を取り留める。
200年前にマーキュレイ建国に尽力したとされる人魚「メルキュース」が残した予言書。未来に起こる出来事が書き連ねられており、その何れもが的中している。小国であるマーキュレイが他国に滅ぼされる事無く現在まで存続できたのはこの託宣による所が大きい。しかし最後のページに記された予言は天使の到来と、それと時を同じくして王族の双子が倒れ、マーキュレイが滅びるというものであった。これを危惧した先王のレイニッシュは双子の片割れであるレムスを連れて城を旅立っていた。最終的には五州制となった事でマーキュレイは国家としては解体される結果となった為、危惧されたような形ではないが託宣は現実のものとなった。
実はメルキュースの正体は三国大陸(『I』『II』の舞台)出身のグローシアンであり、時空干渉能力の持ち主であった事が『Return』で明かされる。
『Before The Daylight』
作詞:濱田智之 作曲:濱田智之 編曲:幡手康隆 歌:牧島有希
『Your Memories -セピア色の想い出達-』
作詞:濱田智之 作曲:濱田智之 編曲:濱田智之 歌:牧島有希
『GIFT ~君の元へ~』
作詞:葉月陽 作曲:小塚良太 編曲:小西利樹 歌:久保田薫
『Pray ~永遠への軌跡~』
作詞:葉月陽 作曲:小塚良太 編曲:小西利樹 歌:久保田薫
プロデューサー:高田慎二郎
キャラクターデザイン:うるし原智志
シナリオ:葉月陽
『グローランサーIV 〜Wayfarer of the time〜』
月刊Gファンタジーにて2003年10月号から2004年9月号まで連載された。著者は式部玲。単行本は全1巻。登場人物や設定は原作に準じているが、ストーリーはほぼ別物で、打ち切りのためか中途半端なところで物語が完結している。
『グローランサーIV 〜Wayfarer of the time〜 乱雲の剣』
ファミ通文庫より発刊された。著者は岡崎いずみ。本編の後日談を描くストーリーだが、本編との矛盾点も散見される。フレーネがクレヴァニールの恋人として登場するため、フレーネエンドの続きを想定している事が分かる。
『グローランサーIV 〜Wayfarer of the time〜』
電撃文庫より発刊された。著者は天羽沙夜。物語をヴァレリーの視点から描く。しかし内容は本編とは大きく異なる。
『グローランサー〜新たなる伝説〜』
グローランサー -伝説の遺産-
グローランサー デジタルアクセサリー -英雄の帰還-
グローランサーIV -Wayfarer of the time- デジタルアクセサリー -天使の記憶-
グローランサーI･II･III デスクトップアクセサリー