ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン
『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』(ジョジョのきみょうなぼうけん アイズオブヘブン、Eyes of Heaven)は、バンダイナムコエンターテインメントより2015年12月17日に発売された、漫画『ジョジョの奇妙な冒険』を原作としたPlayStation 3およびPlayStation 4用ゲームソフト。略称は「ジョジョEoH」。
2014年12月に制作が発表された。
2013年に発売された『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』(以下『ASB』)から引き続き、サイバーコネクトツーが開発を担当している。
原作者の荒木飛呂彦は本作のメインモードであるオリジナルストーリーを監修しているほか、「天国に到達したDIO」のキャラクターデザインに携わっている。
対戦型格闘ゲームであった『ASB』とは異なり、本作は2対2のタッグで戦うアクションゲームとなっている。また、『ASB』で問題になっていた課金によるプレイ回数制限はなく、ダウンロードコンテンツによる追加キャラクターも初回購入特典の「第4部 空条承太郎」のみとなっている。
一部、前作との比較を加えての解説を記載する。
本作はASBのそれと異なり横スクロール(+軸移動)の格闘ゲームではなく、360度自由に動き回るアクションゲームとなっている。
技の発動はコマンド式ではなくL1ボタンに○・×・△・□のいずれかのボタンを組み合わせて発動するという簡素なものとなった。L1を押し続けると、技名が左上に表示される。
なお、パートナーは最初に選択したキャラクターと同一に近い存在は選択が不可能となっている場合がある。
ディエゴと並行世界から来たディエゴ、プッチと新月の時を待つプッチ、承太郎と第4部 空条承太郎などは選択不可能。一方、ジョセフ・ジョースターと老ジョセフ・ジョースター、吉良吉影と川尻浩作、各世代のDIOなどは可能。
フィールドには様々なギミックが設けられており、ダメージを与えるだけでなく体力ゲージを回復するなどキャラクターに与える影響が多様となっている。
また、固定型ギミック以外にも移動マーカー型・小型ギミックと呼べるものがある。
移動マーカー型は、一部のキャラクターが使えるマーカー移動技を使用するために必要なギミックで、それ以外で破壊するしかできない。これが破壊されるとその場所に移動できなくなる。
小型ギミックは主に箱類であり、パワー型は専ら持ち上げて敵に投げつけることができ、違うキャラクターは何かしら罠を仕掛けることができる。罠は近寄ってきた敵に自動でダメージを与えたりできる。
それ以外には、ランダムで出現して接触するとダメージが回復する光の亀裂や破壊すると何かしらサポート効果が得られるアイテムが出現する赤い箱などがある。これらと小型ギミックは時間経過で復活する。
技は一度使用するとクールダウンする必要があり、連発しづらくなっている。
再使用までに必要な時間は、常時左上に表示されている円形ゲージで把握することができる。技によってクールダウンまでに必要な時間は異なり、連打系などはすぐクールダウンするので連発可能である。
「ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム」など時限変身系は一度発動に成功すればクールダウン時間が短縮され、また再発動時は発動ウェイトが0になる。
各キャラクターごとに設定されたバトルスタイル。R1を押すことでスタイルごとに設定されたスタイルアクションというものが発動するという仕様になり、発動にはクールダウンする必要が発生した。
波紋、吸血鬼、柱の男は基本的にはASBと変わりはないが、スタンドモードはON/OFFの切り替えはなくなった。乗馬は概ね同じであるが、一度馬から降りるとクールダウンするまで再乗馬ができなくなった。
一部の技はEXスキルという技に対応している。これはL1+R2またはL2で発動する上位技。
通常の技と同じ名称の技だが、通常のものより強力。ただし、クールダウンには通常技よりも時間がかかる。
タッグパートナーが再起不能になった際に、もう片方のキャラクターがしばらくの間パワーアップする。DHAの使用回数が残っている場合はそれを消費して再発動可能。
発動中は体力ゲージの代わりにタイムゲージが減少するようになる。そのため、発動中に攻撃を受けても「受け継がれる意志」モードの継続時間は短くなるがKOにはならなくなる。
4P対戦を除き、プレイヤーが操作するキャラクターを倒されるとその時点で敗北となる。
パートナーと連続で行うコンボ攻撃。発動にはデュアルコンボゲージを消費する必要がある。
タッチスクリーンを押すことで発動準備に入り、パートナーも同様に発動すれば成功となる。ダウン中は発動不可。
発動中はスキルのコンボが繋がりやすくなる他、時間切れになるまでに左上に表示されるゲージがマックスにするとフィニッシュの攻撃が追加されて終了となる。フィニッシュを決めるとHPが回復する。
発動準備に入るとデュアルコンボ成立するまで攻撃ができなくなり、移動すると強制的に中断される(中断ならゲージは消費しない)。
デュアルヒートアタック(DHA)
DHAゲージが貯まることで使用できる必殺技。最大3回分までチャージできる。L1+R1を押すとゲージを消費して相手に一定距離突進し、相手に当てることができれば発動となる(ガードされると失敗)。
基本的にはパートナーによる崩しが入った後、前作のHHAなどに類する技が叩き込まれる。一部は前作のGHAがそのまま使用されている場合もある(「山吹色の波紋疾走」「もっとも残酷な死を贈ろう!」「亜空の瘴気」「すでにおめーを治しといた」「バイツァ・ダスト」「アリーヴェデルチ」「再起不能になってもらう」など)。なお、発動後はパートナーとともに強制的に位置が変更される。
一部のキャラクターのタッグでは演出が固有のものとなる。この組み合わせは、パートナー選択時にDHA名が赤い文字になるのでわかりやすくなっている。
特殊DHAを持つ組み合わせはキャラクターごとにそれぞれ決まっており、承太郎(第3部)や仗助のように特殊DHA対象者が4人もいるキャラクターもいれば、誰と組ませても特殊DHAの対象者がまったくいないキャラクターもいる。また、特殊DHA成功時のカットインや台詞は自分側かパートナー側かで変わるが、技自体の内容はどちらであってもまったく同じである。
1つ目の例として(第3部)承太郎と徐倫の場合、徐倫側での発動時であった場合はカットインが単行本第3巻(通巻66巻)表紙扉絵と同じになる。
2つ目の例としてディオ(第1部)とDIO(第3部)の場合、台詞が前者(ディオ)発動時は「ディオ『付いて来い!!』、DIO『くだらん!!』」、後者(DIO)発動時は「DIO『無駄無駄無駄無駄!』、ディオ『無駄無駄無駄無駄!』」になる。
前作では変身系の技を使用するとHHAなどの必殺技は使用できなくなるケースが多かったが、本作では個別の演出が設けられている。
バトル中、特定の技を使用したりなど条件を満たすことで発生するボーナスポイント。リザルトランクを底上げできる。
各キャラクターに5つ存在しており、基本的に難易度が高いほど獲得できるポイントが多い。
条件は一度満たすまで確認することはできず、過去にどのジョジョリティを達成したかはバトル終了時にしか確認できない。
本作は、戦闘前・中・後の掛け合いが非常に多くなっている。半分以上は完全オリジナルの新録ボイスとなっている。
特に原作では垣間見ることが無かった組み合わせが本作で実現されている。例としてジョナサンと彼の子孫であるジョセフや承太郎、仗助といった組み合わせなど。
パートナーもしくは相手キャラクターとの特定の2人による掛け合いはおろか、パートナー・相手キャラクターを合わせた3人による特殊会話というものもある。
また前作『ASB』とは掛け合いが変更されているキャラクターもいる(例:第5部キャラクターとポルナレフなど)。
本作では、オンライン環境を使用して他のプレイヤーと直接バトルすることができる。ただし、PSN Plusへの加入が必須の模様。
モードはお互いパートナーをCPUに担当させるシングルとプレイヤー4人でのプレイが可能なタッグの2つがある。
タッグではプレイヤーを全員倒せなければ勝利とはならない。再起不能(リタイア)となったプレイヤーはゴーストとなる。
ダメージを受けない&与えられない・技は一つしか使えない・通常の攻撃は不可能といった制約が存在するが、リタイアしてもバトルに関与することができる。
勝敗そのものには関与することはできないものの、2対1の状態にならないように足止めをしたり、コンボを邪魔したり、発動した相手のDHAを代わりに受けたりなど、いやらしく立ち回ることが可能。
特定のキャラクターのみ備わっている特殊システムで体力がゼロになっても一度だけ復活ができる。対象となるキャラクターは、ジョナサン、由花子、ブチャラティの3名のみ。
原作にはない完全オリジナルストーリー「アイズオブヘブン」をプレイすることができる。
原作本編とは第三部の最終シーン直後に「異変」が発生したことから分岐し、承太郎を主人公として様々な世代を渡り歩いて異変の元凶を倒す術を探していく。
ストーリーモードでの各世界時代の進行順は、「第3部→第5部→第4部→第1部→第2部→第6部→第7部→第8部」となっており、第1部から第8部までの各主人公たちが全員集結すると、そこから先へ未知なる新たなストーリーが展開する。
基本的にストーリー進行で使用可能なキャラクターが増えていくようになっている(一部除く)。
ただし、完全な敵キャラクターは仲間にならないようになっている。後述の『ストーリーモード使用不可』に該当するキャラ。
仲間になったキャラクターはストーリー進行でバトルに突入した時、ストーリー上で本来戦うべきプレイヤーキャラクターと入れ替えてバトルに参戦させることが可能で、いわば使い慣れないキャラクターに代わって使い勝手を熟知したキャラクターで進めることができる。
同じ条件としてストーリー進行でバトルに突入した時、自分が操作するメインキャラクターとCPUが操作するパートナーキャラクターをそれぞれ入れ替えることも可能で下記の特定キャラクター限定条件であったとしてもこれだけは可能。
ただしストーリー途中で特定キャラクターでしか進めないイベントがあり、この間は使用できるキャラクターが限定されることがある。また、ラストボスである天国に到達したDIOとの最終ラウンド戦では承太郎&徐倫ペアに固定される。
ストーリーモードを完全制覇しエンディングを迎えるためには最低限として承太郎もしくは徐倫を使いこなせることが必要不可欠となる。
戦闘に勝利することでキャラクターに経験値が加算され、レベルアップしていく。レベルアップすると、体力・攻撃力・スキルポイントが増加する。
スキルポイントはスキルツリーで消費することで新たに技を習得したり特性を強化することができる。
戦闘の合間では、アイテムを探したり世代や場所を移動したりできる探索パートが発生する。
このパートでは、ランダムな組み合わせで若干レベルが高く設定された敵と戦う「強敵発生」や特定の条件下でのバトルを行う「ミッション」が発生する。強制性はなく、無視可能。
物語は第三部「スターダストクルセイダーズ」の終盤から始まる。
主人公、空条承太郎はジョースター家の因縁の敵、DIOを倒し、更にDIOの遺体から1冊のノートを燃やした。そのノートには「天国へ行くための方法」が書かれていた。
ジョセフと共に意識が戻ったポルナレフの元へ向かう承太郎。だが、彼らは何者かが自分たちを狙っていることに気づかなかった。
空港で別れる一行。そこである人物が訪れ、ジョセフは困惑する。過去に死んでいるスピードワゴンが、何故か若かりし頃の姿で現れたのだ。しかもそれだけではなかった。戦いで死んだはずのアヴドゥル、イギー、花京院、ンドゥールまで現れ、承太郎たちに襲いかかる。
倒した襲撃者のうち、花京院がスピードワゴンの持つ『遺体』の力で正気を取り戻す。花京院曰く、『遺体』の導きによりこの世界へ来ており、『遺体』は他にも存在するのだという。
承太郎たちは他の『遺体』を集めることを軸に、この『異変』に立ち向かうこととなる。
キャラクター名は基本的に日本版(北米版)の順で記載。
第3部までのキャラクターのデザインと配色は、テレビアニメ版に準じたものに変更されている。川尻、吉良(髪色を除く)、フーゴ、ナランチャ、ブチャラティ、徐倫、エルメェス、アナスイ、ジョニィ、ジャイロ、定助は『ASB』での「カラーB」がデフォルトカラーに、ヴァレンタインは原作のデジタルカラー版に準じた配色になっている。
担当声優は基本的には『ASB』から引き続いて担当しているが、第3部のキャラクターに関してはテレビアニメ版の声優に変更されている。プッチやホワイトスネイクのように、新たにキャスティングされた例もある。各キャラクターの音声はサブキャラクターを中心に前作から流用されている物も多い。またDIOや承太郎の時間停止を発動させた効果音がテレビアニメ版準拠に変更されている。
サブキャラクターは前作からのキャラクターが第3部を中心に削減された一方、各部から新たなキャラクターが追加されている。
ゲーム序盤でスピードワゴンが持っていた遺体はジョナサンのもとに現れたものであり、原典においてディオの情報を見つけてウインドナイツ・ロットに出立する途中に異変に巻き込まれる。焼け落ちたはずのジョースター邸が復活し、その中で2人の波紋使いは屋敷内に溢れかえったゾンビを食い止めるために身を投じ、スピードワゴンに仲間を探すように遺体を託す。
ジョナサン・ジョースター(Jonathan Joestar)
声 - 興津和幸
スタイル:波紋使い
第1部の主人公。吸血鬼となったディオを倒すべくツェペリに弟子入りし、波紋法を身につけた。
近距離での格闘戦を得意としており、波紋ゲージを最大まで溜めた状態でのコンボの爆発力が高い。また体力がゼロになっても一度だけ復活が可能。
パートナーがツェペリの場合、特殊DHAが発動する。
ウィル・A・ツェペリ(Will A. Zeppeli)
声 - 塩屋翼
スタイル:波紋使い
ジョナサンに波紋法を教えた紳士。
「波紋カッター」による遠距離攻撃ができ、またハイジャンプや空中からの技など身軽な動きを得意としている。
パートナーがジョナサンの場合、特殊DHAが発動する。
ロバート・E・O・スピードワゴン(Robert E. O. Speedwagon)
声 - 上田燿司
スタイル:食屍鬼街(オウガーストリート)
前作ではサブキャラクターだったが、今作ではプレイアブルとして登場。
ジョナサンが出会った、食屍鬼街のチンピラのリーダー格。ストーリーモードでは各部主人公を引き合わせる狂言回し的な役回りを果たす。
本人の攻撃力は決して高くはないが、貧民街で行動を共にしていた「刺青」と「東洋人」の2人を呼び出して攻撃の命令を下すスタイルを持ち、サポートに適した性能を発揮する。
ディオ・ブランドー(Dio Brando)
声 - 子安武人
スタイル:吸血鬼
第1部のボス。石仮面によって吸血鬼となったジョナサンの義兄弟。
気化冷凍法によって相手を凍らせ動きを止めることができ、そこから強力な連続技を繰り出す戦法が強力。また、吸血することでパワーアップも可能。
パートナーが第3部DIOの場合、特殊DHAが発動する。
ストーリーモードでの使用は不可。
ジョージ・ジョースター
声 - 菅原正志
ジョナサンの父で、ディオの養父。ジョジョ辞典の案内を担当。
エリナ・ジョースター
声 - 川澄綾子
旧姓ペンドルトン。ジョナサンの妻。
声 - 武虎
ツェペリと共に波紋の修行をした仲間。アシストアイテムとして登場。
声 - 大木民夫
ツェペリ、ダイアーの師匠。
刺青、東洋人
声 - 田尻浩章(刺青)、山本格(東洋人)
スピードワゴンの仲間。スピードワゴンの一部の技の演出で登場。
原典との繋がりはエシディシ・カーズ復活後の波紋の修行に入った時期とされ、「戦闘潮流」編ストーリー中での老ジョセフのセリフでもそのことが言及されている。
ジョセフ・ジョースター(Joseph Joestar)
声 - 杉田智和
スタイル:波紋使い
第2部の主人公。ジョナサンの孫。生来身についていた波紋だけでなく、状況に応じた知恵も働く策士としての一面も持つ。
ゲーム中でもその面が反映されており、ステージ内に配置されたアイテムボックスからトンプソン機関銃やスレッジハンマーなど、様々な専用技を持つアイテムを装備可能。装備したアイテムに応じて戦法を変えるテクニカルなキャラクターとなっている。
第3部以降のキャラクターと組む、または敵チームにいると、相手は若々しい姿、またはスタンドが使えないことに動揺する、もしくはジョセフ自身がスタンド能力に動揺する(第2部の時点ではジョセフはスタンドを目視できないため)描写が見られる。
特殊な衣装として、原作でナチス軍(テレビアニメ版ではドイツ軍)の本拠地に潜入しようとした際の女装姿がある。この衣装では掛け合いが専用のものに変わる。
パートナーがシーザーorリサリサの場合、特殊DHAが発動する。
シーザー・アントニオ・ツェペリ(Caesar Anthonio Zeppeli)
声 - 佐藤拓也
スタイル:波紋使い
ジョセフと共に戦うイタリア人青年。ウィル・A・ツェペリの孫。波紋を帯びたシャボンを武器とする。
体力が他のキャラクターと比べると低く接近戦は不得意だが、「シャボン・カッター」や「シャボン・レンズ」など離れた敵を攻撃するスキルを数多く持っている。
パートナーがジョセフの場合、特殊DHAが発動する。
また、パートナーがジョセフの場合、再起不能時に原作でワムウの攻撃を受け絶命した場面を再現した演出が発生する。
ルドル・フォン・シュトロハイム(Rudol von Stroheim)
声 - 伊丸岡篤
スタイル:ゲルマン民族の最高知能の結晶
前作ではサブキャラクターだったが、今作ではプレイアブルとして登場。
「柱の男」を研究していたドイツ軍人で、その成果を元に全身がサイボーグ化されている。
重機関砲を連射する遠距離向けのモードと、部下を引き連れて紫外線照射装置を浴びせる中距離向けのモードをスタイルによって切り替え可能。紫外線照射装置は「吸血鬼」と「柱の男」に対しては特に大ダメージとなる。
エシディシ(Esidisi)
声 - 藤原啓治
スタイル:熱を操る流法(モード)
「柱の男」の一人。
スタイルを発動すると周囲に熱を発することができ、近づくだけで相手に燃焼によるダメージを与えることが可能。血管針によって離れた敵を引き寄せたり、沸騰した血液をばら撒くなど中距離の攻撃手段を豊富に持っている。
ストーリーモードでの使用は不可。
ワムウ(Wamuu)
声 - 大塚明夫
スタイル:風の流法(モード)
「柱の男」の一人である誇り高き戦士。
威力の高い一撃を放つ技が豊富で、さらに攻撃力を強化する「風の流法」、姿を消してロックオンを無効化する「風のプロテクター」の自己強化スキルを持つ。また体力が少なくなると、自らの視界を封じて代わりに使用するスキルを増やすことも可能。ただしこの状態では相手の発する音を元に位置を特定するため、動かない敵は見つけられない。
ストーリーモードでの使用は不可。
カーズ(Kars)
声 - 井上和彦
スタイル:光の流法(モード)
第2部のボス。「柱の男」のリーダー格。
スタイルを発動すると各種スキルによる攻撃がガード不能となる。また一定時間が経過すると「究極生物(アルティミット・シィング)」にパワーアップ可能。この状態では飛行モードと地上モードを切り替えられるようになり、多彩な技で敵を圧倒する。
ストーリーモードでの使用は不可。
リサリサ(Lisa Lisa)
声 - 田中敦子
スタイル:波紋使い
ジョセフ、シーザーに波紋の修行を教え込んだ女性。かつて原作第1部終盤でジョナサンに助けられた赤子で、後にジョナサンの遺児であるジョージ(II世)と結ばれジョセフを産んだ母親である。
波紋ゲージの溜まるスピードが速いのが最大の特徴。マフラーによる攻撃は間合いが広いため、ある程度離れた場所にいる敵にもコンボを叩き込める。
パートナーがジョセフの場合、特殊DHAが発動する。
老ロバート・E・O・スピードワゴン
声 - 上田燿司
スピードワゴンが老人となった姿。後にスピードワゴン財団を設立した。ゲーム中ではメニュー画面の案内を担当。
メッシーナ、ロギンズ
声 - 中村秀利(メッシーナ)、仲野裕(ロギンズ)
リサリサの召使いで、ジョセフとシーザーの波紋の師範代。フリーバトルモードの案内を担当。
声 - 乃村健次
「柱の男」の一人。ドイツ軍の実験により目覚め、シュトロハイムによりサンタナと名付けられた。ゲーム中ではアシストアイテムとして登場。
このゲームの軸であり、原典でのDIOとの最終対決より始まる。原典でのストーリー終盤におけるポルナレフとの別れの後、第1部の若スピードワゴンとの遭遇、そして別れたポルナレフが死んだはずの仲間に襲われるなどの異変に巻き込まれる。
空条 承太郎(くうじょう じょうたろう、Jotaro Kujo)
声 - 小野大輔
スタイル:スタンド使い / スタンド:スタープラチナ
第3部の主人公。ジョセフの孫であり、ジョナサンの玄孫。寡黙だが熱い正義感を秘めた高校生。
ストーリーモードでの中心人物となる主人公であり、各章の読み上げも担当。
スタープラチナによる破壊力抜群の接近戦が得意なキャラクター。またチャージ時間は長いが強力な時間停止も発動可能。
第4部や第6部のキャラクターとタッグを組む、もしくは相手になると「若くなった」と言われることがある。
パートナーが老ジョセフor花京院orポルナレフor徐倫の場合、特殊DHAが発動する。
第4部の空条承太郎とタッグを組むことはできない。
花京院 典明(かきょういん のりあき、Noriaki Kakyoin)
声 - 平川大輔
スタイル:スタンド使い / スタンド:ハイエロファントグリーン
承太郎の学校に転校してきた高校生であり、共にエジプトを目指す。
接近戦は不得意だが、飛び道具や触脚で離れた敵を攻撃したり、トラップを配置するなど遠距離での戦いが強力。
パートナーが承太郎の場合、特殊DHAが発動する。
老ジョセフ・ジョースター(Old Joseph Joestar)
声 - 石塚運昇
スタイル:スタンド使い・波紋使い / スタンド:ハーミットパープル
承太郎の祖父。スタンドだけでなく波紋も使用して戦う。
ハーミットパープルによってステージギミックに仕掛けられたトラップを見えるようにしたり、味方のサポートが可能。また波紋も使えるため、「吸血鬼」や「柱の男」に対してはさらに有利に立ち回れる。
相手またはパートナーに音石or億泰がいる場合、第4部のように聞き間違いをする(「スタンド使い」→「イかんぞ歯科医」、「レッド・ホット・チリ・ペッパー」→「ポッポ・ポッポ・ハト・ポッポ」など)場合がある。また、第2部のキャラクターと組むと「歳を取った」「老けた」などと言われる。逆に、康一や露伴などには「若くなった」と言われる。
パートナーが承太郎orアヴドゥルor仗助の場合、特殊DHAが発動する。
ジャン・ピエール・ポルナレフ(Jean Pierre)
声 - 小松史法
スタイル:スタンド使い / スタンド:シルバーチャリオッツ
承太郎と共にエジプトを目指すフランス人青年。
一撃辺りの威力は低いがヒット数の多い連続技とスピードが持ち味。また、防御力が下がる代わりにさらにヒット数が上がるスキルも持っている。
第5部のボス・ディアボロに対しての掛け合いが前作『ASB』ではすでに面識があった後での設定だったが、本作ではまだ面識が無い設定になっている。また、第5部での設定を反映してブチャラティからは「リタイア前のポルナレフ」、ミスタやトリッシュ、ナランチャからは「亀のポルナレフ」などと言われる。
パートナーが承太郎orアヴドゥルorイギーの場合、特殊DHAが発動する。
モハメド・アヴドゥル(Mohammed Avdol)
声 - 三宅健太
スタイル:スタンド使い / スタンド:マジシャンズレッド
承太郎と共にエジプトを目指す占い師。
接近戦だけでなく「C・F・H(クロスファイヤー・ハリケーン)」による遠距離攻撃も可能なバランスの取れたキャラクター。各種攻撃はすべて炎を発するため、燃焼による追加ダメージも発生する。
パートナーが老ジョセフorポルナレフの場合、特殊DHAが発動する。
イギー(Iggy)
声 - 福圓美里
スタイル:スタンド使い / スタンド:ザ・フール
砂のスタンドを使うプライドの高い犬。
小柄なため攻撃が当たりにくいが、その分体力は少ない。しかしザ・フールによる偽物のイギーを作り出して身をかわしたり、素早い立ち回りが可能。
パートナーがポルナレフの場合、特殊DHAが発動する。
特殊衣装として、原作登場初期のリアル調な顔つきのバージョンがある。
ホル・ホース(Hol Horse)
声 - 木内秀信
スタイル:スタンド使い / スタンド:エンペラー
DIOに雇われたスタンド使いであり、「1番よりNo.2」を自称するガンマン。
敵を追跡する弾丸を発射でき、連射で離れた間合いから敵を圧倒可能。また「吊られた男(ハングドマン)」を水溜りから呼び出して不意を突くなど遠距離に特化している。
劇中での性格から、女性キャラクターとの掛け合いが非常に多い。
ストーリーモードでの使用は不可。
ンドゥール(N'Doul)
声 - 伊藤健太郎
スタイル:スタンド使い / スタンド:ゲブ神
DIOを「悪のカリスマ」と呼び崇拝する盲目のスタンド使い。
立ちモードと座りモードを切り替え可能。立ちモードは移動スピードが遅く攻撃手段も少ないが、座りモードでは本体はまったく動かない代わりにゲブ神を遠距離から操って強力な連続攻撃を発動する。ただし、この状態では音を頼りにするため正確な位置の把握はできないデメリットも持っている。
ストーリーモードでの使用は不可。
マライア(Mariah)
声 - 高垣彩陽
スタイル:スタンド使い / スタンド:バステト女神
DIOに従う女スタンド使い。
普段の攻撃力は低いが、ステージ上に設置する「コンセント」に触れた敵に磁力を帯びさせることが可能。磁力を帯びた敵には自転車などの金属が引き寄せられてダメージを与えることができ、本体の攻撃もより強力になる。時間経過によってどんどん磁力は強くなるが本体がダウンすると解除されるため、相手に近寄らせない立ち回りが必要。
本作でのカラーリングはデフォルトはテレビアニメ版準拠(銀髪・茶肌・赤の上着)だが、設定により原作準拠のカラーリング(金髪・ベージュ肌・ピンクの上着)も選択可能。
ストーリーモードでの使用は不可。
ペット・ショップ(Animal Shop)
声 - なし
スタイル:スタンド使い / スタンド:ホルス神
DIOの館で飼われているハヤブサであり、館の門番。
本体の体力は少ないが、唯一すべての移動が飛行となっており、離れた間合いから死角を突いて氷のミサイルを放つ遠距離での戦いが得意。ただし、一定時間が経過してスタミナが切れると地上に留まり、移動できなくなるデメリットも持つ。
ストーリーモードでの使用は不可。
ヴァニラ・アイス(Cool Ice)
声 - 速水奨
スタイル:スタンド使い・吸血鬼 / スタンド:クリーム
DIOを妄信的に崇拝するスタンド使い。
吸血によって相手の体力を奪いながら格闘する本体モードと、空間を移動しながら強力な突進攻撃を放つスタンドモードを切り替え可能。スタンドモードの一部のスキルでは瞬間移動や、相手の攻撃をすり抜けながら移動することもできる。
なお、ストーリーモード初戦の場所が「第5部 ネアポリス駅構内」でしかも日中だったことから戦闘後ポルナレフから吸血鬼化してる状態ではうろつける筈ではないと示唆される言動があっが、ここでは吸血鬼属性は外されスタンド使いの表記のみ表示されており、ここではポルナレフたちに会う前でさらに吸血鬼になる前のヴァニラとされる。
ストーリーモードでの使用は不可。
声 - 子安武人
スタイル:スタンド使い・吸血鬼 / スタンド:ザ・ワールド
第3部のボス。ジョースター家の宿敵である吸血鬼。