ゼノブレイドクロス
DLCを購入すると仲間になるが、購入していなくてもNPCとしては登場する。また、終盤にはストーリーでも姿を見せる。
HB / ヘクター・バートウィッスル
声 - 島﨑信長
ユニオン - パスファインダー
クラス - シールドバトラー改(武器:アサルトライフル&シールド)
ブレイドの自称「エリート」。28歳。理論派で努力家。向上心に溢れるが故にヴァンダムを蹴り落とすことが目標だが、ヴァンダムの気を引く為に本人の前で腕立て伏せをするなどの奇行も取る。技に勝手に「エリート」を付けて戦闘中に叫んでいる。
ボゼ・ロウズ
声 - てらそままさき
ユニオン - アヴァランチ
クラス - ロングランサー(武器:スナイパーライフル&ジャベリン)
東洋オタクの元熱血教官。54歳。坊主頭とその破天荒な性格は「破戒僧」とも形容される。統合政府軍時代からの歴戦の兵で、前線を退いてからは士官学校の教官を務めていた。その関係で、ブレイド隊員にも教え子が多い。異星人には排他的な思想を持つ。
声 - 羽多野渉
ユニオン - テスタメント
クラス - ブラストフェンサー改(武器:フォトンセイバー&レイガン)
口が悪く、一見不良のような青年だが、本当は仲間思いなブレイド隊員。22歳。白鯨墜落時に行方不明となった相棒を探している。エピローグにも登場する。
主人公と同じく昔の事をあまり覚えていないが、彼のキズナクエストをクリアすると、彼自身の秘密を示唆する不可解なムービーが流れるがその意味は明かされずに終わる。
声 - 中上育実
ユニオン - アームズ
クラス - ロングランサー改(武器:アサルトライフル&ジャベリン)
三度の飯よりドールが好きな女の子。21歳。アームズカンパニーからの依頼で新兵器のテスターをしている。リンとは仲が良い。
地球人と敵対する組織。
声 - 石塚運昇
グロウスの総帥。"あのお方"のためにと地球人を滅ぼそうとしている。セントラルライフでの最終決戦ではラオ共々、培養液に落ちてキマエラと一体化してしまうが、主人公達に倒される。"あのお方"については最後まで不明であるが、ウィータの真の搭乗者であるらしい。また、ルクザールの専用機だったゼルン(グロウスの攻撃空母)はオーバードとして出現する。
声 - 本名陽子
ライフポイントの破壊を楽しむ女戦士。
声 - 小松由佳
NLAに襲撃をかけた、少女のような姿をした戦闘狂。
声 - 長嶝高士
リズとコンビを組んでいる巨大な体を持つ戦士。
ガ・デルグ
声 - 稲田徹
傭兵種族ラース人の皇子で、正確にはグロウスではない。種族全体をルクザールに人質に取られ、地球人と戦わせられる。
ガ・ボウ
声 - 渡辺明乃
ラース人で、ガ・デルグの側近。
本作の舞台となる未開惑星。元々はノポン達に「広くて広くて嫌になっちゃうほど広い地面だも」と呼ばれていたが、白鯨墜落後にモーリスによって名付けられた。名前は地球種汎移民計画に尽力していながら、移民船に乗り込まず地球と運命を共にした女性「ミラ・トーレス」から取られている。「原初の荒野」「夜光の森」「忘却の渓谷」「白樹の大陸」「黒鋼の大陸」の5つの大陸から成る。また、これら以外の海域に幾つか小島も存在する。大気、重力、気候は人間が生きていくのに適した環境となっているが、各地には獰猛な生物、謎の文明が残したと思しき古代兵器、険しい自然など様々な脅威が存在する。白鯨のクルー達はこの星を第二の故郷とするべく開拓作業を行なっている。しかし、惑星内では異種族が何の処置も無く意思疎通可能になったり、星を離脱しようとした者が謎の力によって引き戻されるなど、ただの未開惑星ではない事が随所で示唆されている。また、出航前に入手していた航宙図にも載っていない未知の惑星であり、突然現れたかのように白鯨側も寸前までミラの存在を認知できておらず、グロウス側も直接降り立った訳ではなく気がついたらミラに居たと言う。
ニューロサンゼルス(NLA)
惑星ミラにおける人類の拠点。白鯨の居住ユニットだったが、墜落時に船体から切り離し、原初の荒野に根付く街となった。名前はモデルとなった都市から取られて名付けられた。元々居住可能な惑星に降下させることを想定して人工重力発生装置を搭載した仕様になっているため、不時着時にも大きな損傷は無く軟着陸できている。物資の生産やドールを開発を行う「工業エリア」、レストランやアパレルショップなどの繁華街「商業エリア」、住まいがある「住宅エリア」、暫定政府やブレイドの本部が置かれている「ブレイドエリア」、ゲーム開始時はまだ何もない「未開発エリア」に分かれている。武器や防具の売買、ドールの整備はここで行う。ストーリークエストを進めるとノポン人とマ・ノン人が移住し、マ・ノン人の宇宙船が未開発エリアに入港する。ノーマルクエストをこなしていく事によって更に多数の異星人が移住していき、人種のるつぼと化していく。
NLAが不時着した大陸であり、ここを中心にミラの調査範囲を広げていく。名前こそ「荒野」だが、実際は草原が広がる緑豊かな大地となっている。自然に溢れた原野で、ミラの中でも最も地球環境に近い大陸ではあるが奇形の断崖や浮遊する小島など異様な地形も数多く存在し、異星である事を実感させる。登場するエネミーも比較的弱く、レベルの低いブレイドでも探索がしやすい一方、桁外れに強力な敵やオーバードも存在する。
原初の荒野より西部に位置する。大陸全体が巨大な植物に覆われた密林になっており、枝や葉が入り乱れた事で横のみならず縦にも複雑な地形と化している。岩や花に擬態した原生生物が多く、奇襲も受けやすい。名前の通り、夜間には植物が幻想的な光を発する。最奥部にはミラの生態系の頂点に君臨する最強のオーバードが存在する。
原初の荒野より東部に位置する大陸。一面、殺伐とした砂漠が広がる不毛の大地で植物は殆ど見られない。更に体力を奪う電磁嵐が吹き荒れるなど、探索の環境も過酷になってくる。「忘却」の名の通り、かつて繁栄していたと思われる古代文明の遺跡らしきものが随所に見られる。ストーリークエストクリア後にはHP1億を誇るオーバードが出現する。
原初の荒野から海上の道を北に向かった先にある大陸。雪のように白い砂や植物に覆われた大地で、昼夜を問わず幻想的な雰囲気を醸し出す。特に夜は胞子や夜光球が光を放つ他、時には赤いオーロラが出る事もある。しかし大量の胞子が舞うと地吹雪のように視界を奪われてしまう。巨大な夜光球の中には凄まじい強さを誇るオーバードが潜んでいる。
白樹の大陸から北東部に位置する大陸。大陸の殆どが険しい火山地帯であり、ミラの中で最も過酷な環境となっている。噴煙の影響か曇りの天気である事が多いため基本的に薄暗く、各所にはグロウスの基地や古代の採掘船などの機械も無数に存在し、全体的に物々しい雰囲気が漂う。
ブレイド(BLADE)
プレイヤーが所属することになる民間軍事組織。「Beyond the Logos Artificial Destiny Emancipator(神の言葉を超えた人工的な運命の解放者)」頭文字の略称であり、本来は地球種汎移民計画に必要なとある技術を開発した男性ナギの友人でヴァンダムの知己との事だがミラ・トーレス同様、移民船に乗り込まず地球と運命を共にしたと言う。が提唱した言葉であるが、ミラでの生活に必要な軍に変わる組織の名称としてナギが引用した。「ライフポイントの探索」「惑星ミラの調査」「NLAの治安維持」の3つ任務がある。様々な目的に対応するため大きく8つの「ユニオン」と呼ばれる組織に分かれて活動しているが、特定のユニオンに所属していても受ける任務に制限を受けることは無く、現実にエルマ隊はそれぞれ所属ユニオンがバラバラである。ユニオンは以下のいずれかから選択し、所属ユニオンに応じてユニオンサポートが受けられたり、それぞれのユニオンが推奨する行動を取る事でユニオンポイントが得られ、現実時間で一日毎の順位が決定する。一日に一度、順位に応じた「ユニオンサラリー」が受け取れる。前述の通り任務に制限は無く、どのユニオンに所属していても行動自体は全て自由に行える。
各地にデータプローブを配置し、フロンティアネットの拡充を担当する。ロケーションの発見でもポイントが多く入る。ラオ、HBが所属。
ミラの原生生物の討伐が主な任務。調査チームの護衛や要人警護、NLA市民の救出なども担当している。ポイントはエネミー討伐やクエスト達成で獲得できる。イリーナ、グイン、フライが所属。
ミラの原生生物でも特に危険なオーバードの討伐を担当。インターセプターが守備なら、こちらは攻撃に相当する。エネミー討伐に加えてオーバード討伐でポイントが獲得できる。ダグ、ボゼが所属。
ミラに散らばった白鯨の残骸や戦場の遺留品の探索、回収を担当。データプローブ設置でもポイントは獲得できる。エルマ、イエルヴが所属。
ミラの様々な場所に赴いてその土地の調査や素材の回収を行う。コレクションアイテムの回収の他、オーバード討伐でもポイントが獲得できる。マードレス、ミーアが所属。
NLAの生活の維持に必要な資源、鉱石の確保を担当する。レアリソースの採掘、ロケーションの発見でポイント獲得。フォグ、セリカが所属。
ドール、インナー双方の装備・兵器を開発しているアームズカンパニーの支援を担当。企業を成長させたりコマーシャルポイントを獲得するとポイントが入る。リン、アクセナが所属。
NLAの住民間の問題解決を担当。所謂「なんでも屋」で、住民の喧嘩の仲裁から始まり迷い猫の探索まで住民からの要望に幅広く対処する。クエストを達成したり他プレイヤーのブレイドを成長させるとポイントを獲得する。ヒメリが所属。
白鯨(はくげい)
地球種汎移民計画によって地球を飛び立った巨大移民船の一隻。艦長はナギ。地球を発って二年後、地球圏で戦いを繰り広げていた勢力の一方に追撃され、彼らの生体兵器群に侵入されて深刻なダメージを受けた。それでも「英雄」と呼ばれる青年の活躍で生体兵器群は排除できたが、損傷した船体では突如目の前に突如現れた惑星ミラの重力からは逃れられず、墜落。船体は上空で四散し、いくつかのユニットは人工重力発生装置によって軟着陸した。尚、「英雄」はその際に行方不明となっており、最後までその消息や正体が明らかになる事はない。ただ、彼の乗機がアレスという名である事が語られるだけである(アレス自体は条件を見たせば開発可能)。
地球人と敵対している組織。地球のものとは比べ物にならない技術力に加え、圧倒的な数の構成員が所属している。これだけですでに圧倒的な規模の組織だが、これでも宇宙を牛耳っている組織のさらに末端の組織に過ぎないという。彼らともう一方の勢力が地球付近で戦争を始めた事が切っ掛けで、地球人は地球圏の放棄を強いられてしまった。純粋なグロウス以外にもバイアス人、ラース人と言った異種族も何らかの理由で所属している。クエストを進めるとラース人とは和解し、一部がNLAに移住。バイアス人も穏健派が移住する。
その実態は、合成によって造られた合成生命体だけで構成された組織であり、総帥のルクザールも例外ではなかった。地球人の生身の体を恐れていたのは、地球人の遺伝子にはその合成生命体を破壊する因子が組み込まれているからであったため。復活を阻止するために地球人及びライフ、セントラルライフを付け狙っていた。最終的に総帥のルクザールは死亡したが、惑星ミラの各地に残党は残っている。しかし彼らが何故、惑星ミラに降り立ったのかは明かされず(白鯨を撃墜したのは敵対勢力の方であり、彼らが白鯨を追っていた訳ではない)、また、グロウスと戦いを繰り広げていた敵対勢力についても一切語られず、最後まで詳細は不明。ルクザールが言っていた「あのお方」についても作中で明かされる事はない。
Blue Blood(ブルー・ブラッド)
第5章で明らかになる設定。人間を模したロボットであり、名前の通り体内には青い血が巡っている。作中では主に「B.B.」と呼ばれる。作中に登場する地球人類は主人公を含めて全てB.B.である。
白鯨が地球から脱出し、新たな安住の地を探すのにはあまりにも時間がかかり、とても人間は生きていられないため、人間全員をセントラルライフに保存し、白鯨の維持に必要なクルー達の意識だけをB.B.に送信して操作させる事で実質的に生き永らえた。ロボットであるため年を取る事が無く、生殖能力も無い。しかしそれ以外は生身と遜色なく、五感は存在し、食事も睡眠も可能で疲労を感じる事もできる。主人公も片腕を失うまで自分がB.B.である事に気付かなかった。基本的に本来の姿と同じ容姿であるが、NPCの中には老人でありながら若者のB.B.になっている者もいる。主人公のアバター作成がやり直せるのは、その身体であるB.B.自体が一種のアバターだからである但し、主人公の正体及び、本来の姿については最後まで明かされない。。一方、作中では未知のウイルスで怪物化したり、 キメラに取り込まれたりなど機械らしからぬ挙動を見せたり、後述の通り「生き返る」ことができるにもかかわらず葬儀や暗殺を行おうとする者がいるなど、ストーリー上の扱いが一定していない部分もある。
身体能力も生身に比べて遥かに高いが、不老不死かと言うとそうでもなく、損傷して機能停止すれば復活出来ないし、セントラルライフの電力が切れてしまえば生身の体の保存が出来なくなるため、全滅する。但し、損傷による「死亡」ではセントラルライフの生身の体は死ぬ訳ではないので、セントラルライフさえ発見できれば新たなB.B.を得る事も生身の人間として目覚める事も可能とされる。
人型のロボットで、インナーとは比べ物にならない程の火力を有する。地球人側が造ったドールは角ばりが多く、装甲の模様も複雑で、また装甲の表面を流水のように流れる光のラインがある。グロウス側のものは対照的に曲線が多く、装甲の模様も大体が単色で光のラインは無い。コックピットは共通して360度すべての視界が開けた全天周囲スクリーン。
グロウス側にはクムーバ属、ガルドラ属が存在し、またラース人の操るヴァサラ、デヴァラ・カカラ、死者渓谷に落ちていてグロウスによって復旧された大型のウィータ、グロウス製で変形機能を備えた超大型のズ・ハッグが存在する。本来、地球人側にとってはオーバーテクノロジーであり、サマールの民であるエルマ一人によって齎された技術だった。
惑星ミラに徘徊するエネミーの中でも特に強い力を持った個体で、前作のユニークモンスターに相当する。ミラの環境か遺伝子の変異なのか、通常の個体よりも身体能力、知性、時には大きさまでもが超越していることから「オーバード(超越者)」と呼ばれる。それぞれが肩書きと個別の名前を持つ。単純に普通より強いモンスター程度の場合もあれば、ボスモンスターの如く鎮座していたりフィールドを我が物顔で闊歩しているものもいる。また、野生モンスターのみならず、暴走する兵器やグロウス側の強者、異星生命体などもオーバードとして認定されている場合がある。
呼び名の通り周囲のエネミーとは比較にならない強さを持ち、中には無為無策では手も足も出なかったり、次元の違う圧倒的な強さでプレイヤーを一方的に蹂躙する個体も居る。撃破は基本的に必須ではないが、倒せれば相応の見返りがある。
本作の根幹に深く関わっている計画。異星人同士の戦争に巻き込まれて滅ぶ運命の地球を捨て、宇宙船を以て生命体を運び、他の天体へ移民するという計画。主人公達が乗った白鯨は、多数行われたこの計画のうちの一つだった。
終盤、地球種汎移民計画は本当はセントラルライフに生身の体が保存されている訳ではなく、B.B.を動かしていたのは二千万人の遺伝子と意識を電子化し、それを送信して操作する超大型コンピューターで、そしてセントラルライフに保存されていたのは生命体の遺伝子情報だった、という事が明かされる。つまり生身の体を持ってくるのではなく、新たな大地で新しく生身の体を作って生き延びる、という計画であった。無論、「そうして新しく作られた自分は果たして自分なのか」ということを巡って激しい議論が為されたが、それでもこの計画が実行されたのは少しでも多くの人類の遺伝子情報を残すためであった(コールドスリープを行い生身の体を持っていこうとする計画もあったが、それで運べたのは三万人程だった)。
白鯨に搭乗した人々が眠る施設で、NLAの住民となる白鯨クルーや戦闘員以外の一般市民はここでコールドスリープによる眠りについている。ミラに墜落する際に白鯨の船体から分離し、惑星のあちこちに散らばってしまった。ライフが墜落した場所はライフポイントと呼ばれ、これを捜索するのがブレイドの重大な任務の一つとなっている。色は暗色だが、形状は『ゼノギアス』『ゼノサーガ』に登場した「ゾハル」に似ている。
しかし実際はNLAの住民であるB.B.を含む白鯨搭乗者の肉体は個々のライフではなく全てセントラルライフへと収容されている。
地球種汎移民計画の真の要。白鯨に搭乗した約二千万人もの生身の肉体を保存しているとされる巨大施設。これを見つけ出して生身の体を取り戻すのが本来のブレイド達の役目である。電力が切れるとB.B.へのセントラルライフからの意識の送信が途絶え、活動不可能になり永久に捜索できなくなってしまう。NLAのブレイドタワーに表示されているパーセントは残りの電力を示しているものである。グロウスの技術力でも破る事が出来ない防御フィールドを展開する事ができる。
長らく捜索が行われてきたものの全く見つからず、ラオの持っていたデータデバイスによって、黒鋼の大陸の西の海域にあると判明した。その内部にはコールドスリープを受けた体は無く、あらゆる生命体を造り出せる無尽蔵の液体と、上記のB.B.を操作するコンピューターがあるだけだった。地下にはそのB.B.を操作するための意識と遺伝子情報を電子化したものを保存しているデータベースエリアがあるはずだったが、白鯨が墜とされ、セントラルライフが不時着した時にすでにデータベースは大破していた。では何故、B.B.達は今なお動けているのか、という非常に大きな謎を残す。
「命を統べる者」と呼ばれる竜のような超生命体。通常は夜光の森の最北部にある神鳥寝所の上空を飛んでいる。その行動は予測不能だがブレイドにとって敵対するとは限らず、本編中でも一度エルマチームを助けている。その正体は最後まで明言されず、前作でのハイエンターが変異した同名の存在と同様「不浄な命を刈り取る」と考えれているが、そちらとの関連性も不明。前作のものとは強さ・大きさ共に桁違いで、作中最高のレベルを誇るオーバードとして君臨する。
外宇宙で発生した超生命体。周囲一帯を枯渇させるほどのエーテル吸収能力によって生体活動はおろか、恒星間を移動するほどのエーテルを蓄える。辿り着いた星で破壊と殺戮の限りを尽くし、破壊衝動を満たした後に次の惑星に向かう事を繰り返している。
本編のストーリーには一切絡まず、作中ではマルチプレイ要素であるスコードミッションや、全プレイヤーが協力して戦うワールドエネミー討伐で登場する。マルチプレイ以外では一体のみオーバードとして登場するが、作中最強クラスの強さを持つ。
パッケージ版向け。データの一部をWii U本体にインストールしておくことでロード時間を短縮できる。
ロード高速化「基本データパック」
使用頻度の高い地形などのデータ。(使用容量: 2.0GB)
ロード高速化「エネミーデータパック」
エネミー等のデータ。(使用容量: 2.7GB)
ロード高速化「プレイヤーデータパック」
プレイヤーに関するデータ。ショップ等のロードが短縮される。(使用容量: 3.6GB)
ロード高速化「ドールデータパック」
ドールの表示時間が少し短くなる。(使用容量: 1.7GB)
2015年5月8日より販売開始予定。
キャラクターが追加されるクエスト。HB、ボゼ、イエルヴ、アクセナの4種類。
成長促進、増収増益、キズナ促進の3種が販売される。
週刊ファミ通クロスレビューで9点/9点/8点/8点の合計34点のゴールド殿堂入りを果たした。
ファミ通.comのアンケート(集計対象1200人)によると平均プレイ時間は「168時間」、100点満点で「平均74.4点」、最も多いプレイしてよかった点として「フィールドの探索」「ドール」「クエスト」などが挙げられ、改善して欲しい点として「ユーザインタフェース」「ストーリーの展開」「演出面の改修」を求める意見が多かったとされている。特に「世界設定・ストーリー」はプレイ前の期待値とプレイ後の感想との落差が大きく、本アンケートについてディレクターの高橋は「おおむね僕と同意見。次は濃いストーリーを作りたい」とコメントしている。
主人公がアバターという点でストーリー上の立ち位置や感情移入の度合いに関してはユーザーからの不満意見が多かった。
「XenobladeX」Original Soundtrack
澤野弘之が手掛ける本作のサウンドトラック「XenobladeX」Original Soundtrack(「ゼノブレイドクロス」オリジナル・サウンドトラック)がデフスターレコーズより2015年5月20日発売。
4枚組55曲を収録。