ステーションメモリーズ!
メインストーリー第3章では「奪取er協会がこれ以上活動を続けると未来が変わってしまう」という趣旨のことを語り、でんこの活動をやめるよう求めた。また、まりかの足止めを行った。公式YouTubeに投稿されたストーリー「IKS.gearチイ襲来!~序章~」では「IKS.gearコミュ襲来!」の顛末をIKS本部からタブレットを通して見ていた。その際、「元々自分だけだったから大丈夫」「リコもコミュも人間のように弱くなった」「IKS.gearが道具以外の存在になれるはずがない」とリコとコミュのことを見下している本性を露わにしている。その後、本部から「2人を奪還せよ、抵抗したなら破壊してもよい」という指示を受け取り、「2人といるよりも1人の方がもっと楽しい」と言いながら現代に向かうなおその際に「皆で出掛けた方が楽しい」というメロ(シルエットと声にはノイズがかかっていた)の言葉がフラッシュバックしたが、チイ本人は気にしていなかった。。イベント「IKS.gearチイ襲来!~無邪気な刺客~」ではメロやレイカと共に動物園を訪れたコミュとリコが未来に帰還する気がないと知るや否や、メロを負傷させ2人にも襲いかかる。レイカに「仲間を傷つけるのはおかしい」と言われても「コミュとリコは群れているから弱い」と返すなど、仲間であるはずの2人のことを気にしないような態度を取っていた。しかしメロに「皆でおでかけした方が楽しいのに」と言われた瞬間、動揺して動きを止めてしまう。実は製造時にプロトタイプのでんこ(メロ)のデータを埋め込まれており、「メモリーさん」と呼んでいた彼女のデータから仲間の大切さを教えられていた。後発機であるコミュやリコの製造に伴いデータが削除されたため、「メモリーさん」のことを忘れ独善的な性格に変わってしまっていたが、オリジナルであるメロ本人との対話を通じ過去を思い出したことが真相だった。全てを思い出したあとは今までの行いを反省し、「味方を傷つけたり忘れたりしない」ということを条件に奪取er協会へ入ることを決めた。なお、メロのことは自身にインプットされていたメモリーと同一人物だと思っており「メモリーさん」と呼び続けているほか、マスターの呼び方も「ヒトさん」から「マスターさん」へと改めている。
モデルはダイハツ・ミゼット。
タイプ:ディフェンダー / 属性:eco / でんこカラー:緑
リコ達の後に製造されたIKS.gear。幼い外観に見合わない堅苦しい口調で喋る。
スキルは『排除された感情』。編成するだけで自身のDEFが増加し、自身の被ダメージが一定値以下の場合ダメージを無効化する。相手がオリジナルでんこ・エクストラでんこの場合は被ダメージのボーダーが緩和される。
イベント「IKS.gear襲来!~冷徹な刺客ソラム~」ではIKS本部から派遣され、現代の駅で通信障害を引き起こしていた。リコ達3人やひめ・たまきと遭遇し、彼女達を翻弄する。
モデルはマクラーレン・ソーラスGT。
美子さん(よしこさん)
チェックインボタンに描かれているキャラクター。「さん」までが名前。1頭身の饅頭のような体で、頭頂部には矢印のようなアンテナが、側面にはタイヤがある。のぞみ曰く柔らかさは肉まんより少し固めらしい。
時期によって衣装が変わるほか、駅ノートに「美子さん」と書き込むと彼女の絵文字を出すことができる。
ゆかりは服と名前を彼女のものから受け継いでいる。前のマスターにぞんざいに扱われた挙げ句捨てられたため未来に送還されたが、支部の財政難により既に修復計画が破棄となっている。
モデルは近江鉄道700系電車。
るいは彼女らを未来に残してきていることが心残りらしい。
クロエは日本に来る直前に彼女と大喧嘩をしてしまい、未だにこのことを引きずっている。
メインストーリーに登場する男性。蓮台寺三姉妹のマスター。第3章では親戚が駅長を勤める寂れた駅の近くで行われる祭りを盛り上げるために主人公のマスターと協力するが、IKS.gearの襲撃を受けてしまう。
謎のIKS.gear
声 - ブリドカットセーラ恵美
リコ達の上司にあたるIKSの幹部。初登場はイベント「IKS.gearリコ襲来!」開催前に公開されたスペシャル動画だが、姿や名前は不明。でんこや駅を破壊できないまま帰ってきたことに加え、めぐるの語る思い出の大切さに賛同しかけたリコを折檻し、再教育プログラムを強制的にインストールして洗脳する。非道かつ狡猾な性格で、理由は不明だが「思い出」という概念そのものを毛嫌いしている模様。
6月19日:β版の配信が開始される。
6月26日:コロプラ版配信開始
11月28日:Android及びiOS版が公式に配信開始
2016年4月1日:アプリケーション版の配信元がフジテレビジョン(フジテレビゲームス)から新設された株式会社フジゲームス(フジテレビ・フジ・メディア・ホールディングス共同出資)に移管
2017年10月30日:アプリがVer 2.0にアップデート、メインストーリーの配信開始
2018年4月6日:アプリケーション版の配信元がフジゲームスから、ジーワンダッシュに移管
2020年8月3日:Our Rails配信開始
概ね1ヶ月程度開催されるものと、半年~1年と長期間開催されるものに分かれる。多くのイベントはストーリーが用意され、こなしていくことで続きを閲覧できる。
種別は以下の通り。
駅のアクセスと移動でポイントが獲得できる。累積ポイント数と終了時の累積ポイントランキングに応じて報酬をもらえる。
新型コロナウイルスの感染拡大防止のため、一部イベントは「移動すると獲得できるポイントが減ってしまう」というルールに改められている。
「その日初めてアクセスする駅」「イベント期間中初めてアクセスする駅」「今までで初めて訪れた駅」にアクセスするとポイントを獲得できる(後者ほど得点が高い)。累積ポイント数と終了時の累積ポイントランキングに応じて報酬をもらえる点は新駅イベントと同じ。開催中はレーダーの探知駅数が増加する。
同じ属性の駅4つにアクセスするとポイントを獲得できる。ポイントを獲得するとコンボが発生し、コンボが続いている間はコンボ数(最大30コンボ)によって獲得できるポイントが増加するが、最後にポイントを獲得してから1時間経過するとコンボは途切れてしまう。獲得したポイントに応じて報酬をもらえる。
特定駅にアクセスすることで獲得できるアイテムを使うと「フィーバーモード」が発生し、フィーバーモード中は1駅だけでもポイントを獲得できる。アイテムはイベント終了後は使用できなくなる。
最初にイベントページでどちらのチームに所属するか決める(イベント終了まで変更不可)。アクセスした相手のチームとアクセス成否に応じてポイントを獲得できる(敵チームに遭遇した場合や、リンク成功時の方が高い)。特定条件の駅にアクセスした場合はボーナスポイントを獲得できる。1週間ごとに「ラウンド」に分けられ、直前のラウンドで負けていたチームにはボーナスが加算される。ラウンドごとの勝敗やチーム内での順位に応じて報酬がもらえる。
「好感度上げ」と「アイテム作成」がある。どちらも駅にアクセスすることでアイテムを獲得でき、消費することでポイントがもらえる点は同じ。ランキングと順位に応じた報酬は存在しない。一部アイテムは特定属性やナンバー(奇数、偶数など)のでんこでのアクセス時のみの入手、移動距離や駅数を稼がないと出てこないなど入手困難になっている。
「好感度上げ」はでんこにアイテムをあげることで好感度が増加する。一度に上げられる好感度はアイテムにより異なり、好感度が高いアイテムほど入手困難となる。一定数に達すると「MAX」と表示され、特別なメッセージを閲覧できる。好感度がMAXになったでんこの数や好感度の合計、特定でんこの好感度の最大値に応じて報酬を獲得できる。
「アイテム作成」はアイテムを特定の組み合わせで消費することで新しいアイテムを作り、その種類に応じてポイントを獲得できる。一気に消費すれば複数個作ることも可能。獲得したポイントに応じて報酬をもらえる。
イベント画面のミッション一覧からミッションを選び、クリア後に報告画面を開くことで難易度に応じたポイントを獲得できる。複数ミッションを一括して報告することも可能。獲得したポイントに応じて報酬をもらえるが、ランキングと順位に応じた報酬は存在しない。一度に受注できるミッションは3つまでで、キャンセルすることもできるが進捗は消えてしまう。
最初にイベントページからビンゴカードを入手する。3駅にアクセスするごとに数字を1つ獲得できる(1日4回まで獲得可能、カードを受け取っていないと数字は出現しない)。カードにその数字があればチェックが入り、1列(5チェック)が揃えばビンゴとなり報酬を獲得できる。
IKS.gearと対決するイベント。ストーリーはメインストーリーと地続きになっている。他作品とのコラボレーションで開催されることもあり、その際は「IKSによって洗脳されたコラボでんこを正気に戻すために戦う」という設定。
駅にアクセスすると確率でIKS.gearが登場(アイテムによるアクセスでも出現するがスキルは対象外)。最大4体までレイドバトル専用編成を組み、レベルに応じた「戦闘力」の合計値の分だけダメージを与えられる。倒すと「ノックアウト」となり、ダメージに応じたポイントが加算されるほか、遭遇者と倒したマスターにはさらにボーナスが加算される。獲得したポイントに応じて報酬(アイテムやIKS.gearなど)をもらえる。2つの期間に分かれており、「第1襲撃」から約2週間後に「第2襲撃」が開催される(ポイントは合算、コラボレーションの場合は4週間通しで開催)。
攻撃には「アタックエナジー」を消費する。アタックエナジーは2時間で1つ回復し合計5つまで貯められるほか、0になった場合はアイテム「アタックエナジーゼリー」で全回復できる。IKS.gearには「弱点」が設定されており、特定の属性とタイプには戦闘力にボーナスがかかる属性相性は通常の戦闘と同じだが、タイプ相性はアタッカーとディフェンダーはお互いが、トリックスターはトリックスターが弱点という関係になっている。。自分の攻撃で倒しきれない場合は1時間に1回「救援要請」を出すこともできる。送る相手は近くにいるマスターと電友から選択できる(両方に出すことも可能、1つのバトルあたり最大6人まで参加できる)。ただし制限時間は6時間で、それまでに倒せないとポイントは獲得できない。倒すと次に出現するIKS.gearのレベルが増加し、高レベルほどHPが高いが獲得できるポイントも多くなっている。
2回目の「IKS.gearコミュ襲来!~リコ奪還を阻止せよ~」ではランキングが実装された(それぞれの期間と合計の3部門がある)。また自力で遭遇できるIKS.gearのレベルが5になると、低確率で「強化個体」が登場するようになった。強化個体はHPが15万と非常に多いが、参加して倒すことができれば多くのポイントが加算される。制限時間は通常時と同じく6時間で、当初参加可能人数は6人のままだったが3回目の「IKS.gearチイ襲来!~無邪気な刺客~」以降は12人に倍増している。4回目の「とあるIKSの刺客襲来!~洗脳されたシスターズを取り戻せ~」以降、その日のアクセス駅数が多いほど強化個体の出現率が最大2倍まで上昇する。
5回目の「IKS.gear襲来!~冷徹な刺客ソラム~」では「ジヌシボス」が実装された。各都道府県庁所在地の中心駅にアクセスすると確定で出現し、制限時間もない(ただし第1襲撃と第2襲撃の間の期間には攻撃できない)。遭遇者へのボーナスと救援要請機能はなくなっているが、ノックアウトするとIKS.gear専用の「ねこぱんち(IKS)」を獲得できる。また、同イベントからは一定確率で「クリティカル」が発動し、与ダメージが倍増するようになった。相手を倒すごとに「コンボ」が発生し、1コンボあたり1%、最大30コンボ(30%)まで発動率が上昇する。最後に相手を倒してから30分経過するとコンボが途切れる。
特定駅やスポットにチェックインすることでアイテムを獲得できる。コラボレーションイベントの場合はスペシャルでんこや専用フィルムが報酬。その性質上、数ヵ月~1年間という長期間に渡り開催されることが多い。また、基本的にはストーリーも用意されない。