ウルトラマンX
エレキング電撃波の作画は、『ウルトラマン』でスペシウム光線の作画を手掛けた飯塚定雄が担当した。
第5話で初登場。ウルティメイトゼロの能力をグルマンが研究開発して完成させたアーマー。
怪獣の力ではないため、モンスアーマーではなくサイバーアーマーに分類される。
外見はほぼウルティメイトイージスそのものだが細部が異なり、脇の下にはモンスアーマーのものと同形状のベルトが設けられている。ウルトラ・フレアによって突発的に生じた宇宙の歪みを感知することで、ウルティメイトイージスと同じく時空を突破して別宇宙へ行く能力を持つ。決め技は劇中未使用だが、データカードダス『ウルトラマン フュージョンファイト!』ではX字型の衝撃波をウルティメイトゼロソードから放つソードレイ・クロス・ゼロを決め技としており、『ウルトラギャラクシーファイト ニュージェネレーションヒーローズ』ではファイナルウルティメイトゼロを使用している。
第7話で初登場。サイバーベムスターのデータを使用。
両肩のアーマーには「B」の文字があしらわれ、胸部はサイバーベムスターの顔を、左腕のシールドアーマーがサイバーベムスターの腹部を模した形状になっている。
シールドアーマー万能吸引口で敵の光弾や破壊光線を吸収し、地面に爪を突き刺してから跳ね返すベムスタースパウトが決め手。シールドアーマーは投げ付けて攻撃に使用することもできる。
モンスアーマーはエックスの腕にサイバー怪獣の腕パーツが付くというのが基本だが、盾やエネルギーの吸収板のようなイメージで腹部を腕に付けている。胸部アーマーは嘴をアレンジしたものとなっている。ベムスタースパウトの動作は、画コンテを担当した西川伸司が盾の爪を活用するために考案した。
第8話で初登場。サイバーゼットンのデータを使用。
サイバーゼットンの手を模した両腕のアーマーには「Z」の文字があしらわれ、胸部アーマーがサイバーゼットンの胸部を、肩部アーマーがサイバーゼットンの眼をそれぞれ模した形状となっている。スラン星人クワイラに操られていた際には、胸部の黄色い部分が黒くなっていた。
体の周囲に発生させたクリスタル状のバリヤー光波バリヤーによる防御、アームアーマーから放つ火球や波状光線、テレポートなどゼットンの豊富な能力を再現可能で、光波バリヤーを纏って回転突進するゼットントルネードや胸部アーマーから強力な超高熱火球を発射するゼットン火炎弾が決め技。『ウルトラギャラクシーファイト ニュージェネレーションヒーローズ』では強力な光弾を腕から連射するゼットン光弾を使用している。
初装着時にはクワイラの罠によりエックスの意思に反して操られる事態に陥ったが、サイバーエレキングのカードを利用して強引に支配から脱した大地により、エックスが完全に制御できるようになった。
デザインを担当した後藤正行は、ゼットンは顔を感じさせない怪獣であることから、胸部アーマーは胸部の光る部分を強調したデザインとした。
第8話脚本の林壮太郎と監督のアベユーイチは、「ゼットン=火球」という予想を覆そうという考えからゼットントルネードを必殺技に用いた。なお、放送を見たシナリオライターのたけうちこうたには、「超電磁スピン」と評されている。
ハイブリッドアーマー"出典"
最終話に登場。全サイバーカードをロードしてエクシードXの力を集結させて誕生した最強形態。
胸部と右肩がゴモラアーマー、左肩がエレキングアーマー、右腕がゼットンアーマー、左腕がベムスターアーマーと4種のモンスアーマーが装着される"出典"。エクスラッガーも使用可能。ザナディウム光線と同じ予備動作を行い、サイバー怪獣たちのエネルギーを集中させて胸部アーマーから発射するウルティメイトザナディウムが決め技。
ハイブリッドアーマーの登場は、番組最後のサプライズとして最終話放送時点まで情報を秘匿されていた。この形態は企画段階で構想されたものではなく、エレキングアーマーとベムスターアーマーのスーツ完成に伴うチェックの際、製作統括の岡崎聖によって発案されたアイデアを最終章向けにブラッシュアップしたものである。脚本ではXio隊員たちがウルトラマンのサイバーカードを用いてエックスをパワーアップさせるという流れであったが、テレビシリーズではエックスと怪獣たちの関係性を完結させることに重点を置き、エックスとXioとの共闘やウルトラマンのサイバーカードを用いる展開は劇場版に持ち越された。
「オリジナルウルトラ怪獣デザインコンテスト」でてれびくん賞を受賞した悠然怪獣スケドンを模したアーマー。ウルトラマンフェスティバル2015で登場した。スケドンの頭部を模した右腕の砲身には「S」の文字があしらわれている。砲身から放つスケドンスペシャルビームが決め技。
「オリジナルウルトラ怪獣デザインコンテスト」でテレビマガジン賞を受賞した操電怪獣デンパゴンを模したアーマー。ウルトラマンフェスティバル2015で登場した。右腕はデンパゴンのドリルを模した形状となっている。ドリルを敵に突き立てるデンパゴンサンダークラッシュが決め技。
第12話より登場。大地とエックスがさらに強固なユナイトを成した姿であり、インナースペースにいるユナイト中の大地が虹色の剣エクスラッガーでX字を描くように空を切ることにより、進化変身する。黒色と銀色のボディには虹色のラインが走っている。
変身した形態ではエクスラッガーは頭部に装着されているが、必要に応じて取り外すことで手持ち武器として使用する。また、この形態はあくまで怪獣を倒すのではなく怪獣に宿った邪気を祓うことに特化しており、祓った後は通常形態に戻ってザナディウム光線で怪獣をスパークドールズへ収縮させる必要がある。しかし、第14話でウルトラマンギンガビクトリーと共にグア・スペクターを、第20話でネクサスと共にバグバズンブルードを倒していることから、敵を倒せないというわけではなくあくまでスパークドールズ化ができないだけである。
初登場となる第12話を監督した坂本浩一は、ヒーローものに多く見られる「パワーアップ形態が登場すると基本形態が登場しなくなる」という問題を是正するため、エクシードXでは止めを刺さないという設定を導入した。
デザインを担当した後藤正行は、エクスラッガーを装着する頭部や七色の光を取り入れることが要望された配色などに苦労し、「難産」であったことを述べている。顔部分の造形はオリジナルのエックスと統一し、武器モチーフの装飾を頭頂部に追加しているため、面長となっている。
第12話でダークサンダーエナジーの影響により弱体化し、消滅しかかったエックスのデータを電脳世界から救い出した大地が入手した、虹色の剣。エクシードXのスパークドールズをエクスデバイザーでロードすることによって、インナースペースにいる大地の手元に出現する。ウルトラマンエクシードXの頭部にも刃の部分だけが装着されており、手を頭部にかざすと柄が付いた形で取り外される。刀身側面にあるパネル・フラーポイントを大地がスライドタッチすることで刀身にエネルギーを集中させた後、トリガーを引いて大地とエックスが「行くぞ!エクシードエーックス!」と叫びながらX字形に振るうことで、エクシードXに進化変身する。戦闘時はパネルのスライドタッチ回数やパターンに応じてさまざまな強力技を発動させるほか、逆手に持ち替えて柄の下部にあるブーストスイッチを押すと剣先が伸び、究極技を発動させる。最終話にて鷹志が発掘した古代の遺物と判明したが、その出自などについては描写されていない"U151scenario"。
エクスラッガーの真の力は「想いを形にする力」。エクシードXがエクスラッガーで怪獣を切り裂くことでダークサンダーエナジーを取り除けるのは、大地が「怪獣と共生したい」という想いを持ってエクスラッガーで攻撃するため。グリーザが第三形態で攻撃が当たるようになったのは、一度エクスラッガーを取り込んでしまったために無の存在でなくなり実体化してしまったためである。
頭部から着脱するというコンセプトは『ウルトラセブン』のアイスラッガーを踏襲している。
劇場版に登場。ウルトラマンティガとウルトラマンの力を宿した究極のサイバーアーマー。右肩がウルトラマンの胸部を、左肩がティガの胸部プロテクターをそれぞれ模している。エクシードXの状態で身に纏い、ティガのサイバーカードを取り込んだエクスデバイザーから生み出されたエクスパークレンスとウルトラマンのサイバーカードを取り込んだエクスデバイザーから現れたエクスベータカプセルを合体させたサイバーソードベータスパークソードを基本武器として戦う。ベータスパークソードを組み替えたサイバーアローベータスパークアローを必殺武器とする他、背部からX形のサイバーウィングを展開して遠くのウルトラ戦士たちにエネルギーを転送することも可能。
当初は、そのまま赤と銀を使用することが考えられていたが、デザインがごちゃごちゃしていて落ち着かないため、金と銀の配色にした左右非対称のものとなった。デザイン案では、エックスが装着したものやウルトラマンとティガの配色をそのまま用いたものなどが存在した。
サイバーウィング展開時にウルトラマンとウルトラマンティガがクロスする描写は、『帰ってきたウルトラマン』第38話のウルトラの星作戦をイメージしている。
必殺技発動時は大地と共に技名を叫ぶ。
スライドタッチ3回とブーストスイッチを押して発動する究極技。エクスラッガーを構えたエクシードXが、そのまま敵の前後を高速で往復しながら繰り出す突進斬り。相手に与えられたダークサンダーエナジーの邪気を祓い、ザナディウム光線を使用可能な状態に戻せる。
スライドタッチ2回で発動する技。高速で振り回して敵を虹色の光刃で何度も斬り付ける。
スライドタッチ3回で発動する技。青・紫・赤・黄の4体に分身し、斬撃を素早く放つ幻影剣技。
上記の技とは逆方向にスライドタッチすることで発動する技。額のエクスラッガーから虹色の強力な光線を放つ。発動時は大地がエクスラッガーを額にかざし、エックスも彼のスライドタッチに合わせて額をなぞる。主に、スパークドールズ化せず直接敵を倒す際に使用される。
一部の通常形態の技を使用することも可能。
『ニュージェネクライマックス』で使用。ベータスパークアーマーの状態で、ベータスパークソードから強力な破壊光線を放つ。
ウルトラマンオーブ ライトニングアタッカー
ウルトラマンオーブ フルムーンザナディウム
『劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします!』
SSPのもとへエックスの宿るエクスデバイザーが届いたことから、物語が始まる。当初、大地はエックスとのユナイトを解除されて行方不明となっている。
後述する『劇場版 ウルトラマンX きたぞ!われらのウルトラマン』の後日譚の要素も含んでおり、同作のラストは大地とエックスが『オーブ』の世界を訪れるきっかけになっていたことが示唆されている。
『ウルトラマン ニュージェネレーションクロニクル』
第14・15・26話に登場。
『ウルトラギャラクシーファイト ニュージェネレーションヒーローズ』
『ウルトラマンタイガ』
第1話「バディゴー!」に登場。タイタスにエックスレットを託した。
『劇場版 ウルトラマンタイガ ニュージェネクライマックス』
『ウルトラマン ニュージェネレーション スターズ』
第9・10話に登場。
UNVERとはジュネーヴに本部を置くUltimate Noxious event Versus Earth Ranger(究極の有害事象に対抗する地球レンジャー)の略で、15年前のウルトラフレアによる怪獣被害をきっかけに、防衛活動や、未だ地球各地に不安定な状態で眠るスパークドールズの回収や分析、厳重な保管、およびサイバーカード化などの研究開発を任務とする世界各国が共同で設立した国際防衛組織。
このUNVERによって、スパークドールズから目覚めた怪獣や地球での犯罪を行う宇宙人に対抗する下部組織の特殊防衛部隊として設立された精鋭チームが、Xio(Xeno invasion outcutters = 未知なる外敵からの防衛戦闘部隊)である。活動は有害鳥獣駆除取扱要領に則り、犯罪を行う宇宙人に対する逮捕および取調の権限も持っている。オペレーションベースXを拠点として、ファントン星人グルマンから提供された超技術を用いたさまざまなスーパーメカを使用する。エンブレムは「X」の字をかたどったものであり、各種メカや装備の塗装にもX字の意匠が多く見られる。
一部のメカや装備には音声ナビが備わっており、敬語口調で操作のナビゲートを行う。
X字形の建造物を中心としたXio日本支部の基地。関東地方に存在し、周辺施設も含めて2700人もの所員や隊員を擁している"出典"。Xio隊員やオペレーターたちが常駐する指令センター・Xioオペレーション本部のほか、ラボチーム用のセクション・Xioラボや道場、取調室やXioメディカル、食堂や射撃場などさまざまな施設が置かれている。最上部のX字型の屋根は滑走路となっており、ここからハンガーガレージに格納されたジオマスケッティが発進する。また、基地の周囲には基地防衛システムとしてレーザー砲が備えられており、基地への直接攻撃時などの緊急時にはバリアを展開して防御する機能も備えている。
「Xio」の名称はポルトガル語の「戦闘準備完了」から取られた。
Xioに配備されている特殊車両。それぞれ専用のビークルカードが存在し、それ自体が車両を起動させるカードキーの役割を果たしており、各運転席にある専用装置にロードする。
撮影用車両には前作『ウルトラマンギンガS』と同様に日産自動車から提供された電気自動車を用いている。前作ではカラーリングを統一していたが、本作品では違いを明確にするために色分けされた。バンパー部の金色のパーツは、差込プラグをイメージしている。
ハッチバック型特捜車両。前線での作戦行動や敵の追跡、パトロールなど、幅広い用途に運用される。ベース車は日産リーフ"出典"。メインカラーは赤。主にワタルとハヤトが操縦する。調査・分析機器などを車内に搭載し、車体上部にレーザー砲・アトスレーザー、車体後方のアトスウィングには万能センサーを装備。第18話以降はハヤトによって、菜々子の作ったお守りがルームミラーに掛けられている。
ワゴンタイプのパネルバン型特捜車両。攻撃班の支援車両として作戦現場で活用する。ベース車はe-NV200。メインカラーは青。高出力のファントニックモーターを搭載し、車体上部に2連装のアラミスレーザーを装備。
トラックタイプの特捜車両。ベース車はe-NT400テストトラック。メインカラーは黄。主にアスナが操縦し、戦闘装備や研究機材の輸送などを実行する。換装可能なコンテナユニットと高い走破性を有し、幅広い運用能力を誇る。また、照明弾やスモーク弾をキャビンから発射する。
「マスケッティシステム」の中核を担う航空機型の無人変形ユニット。「ジオマスケッティ、テイクオフ」のコールで隊員が呼び出すこともできる。単独でも飛行可能だが、その真価は各種特捜車両がコックピットブロックとして合体・変形することで発揮される。ただし、基地内では車両と共に格納されているものの車両と合体してから発進することはなく、合体は別々に出動してからその直後あるいは現場到着後に行われる。また、当初は本ユニットが1機しか配備されていなかったため、状況に応じて車両を換装する必要があったものの、第21話で2号機が配備され、大気圏内外を問わずミッションを同時進行できるようになった。しかし、この2号機は最終話でワタルがグリーザに特攻させたため、失われてしまった。劇場版では新たに3号機と4号機が配備されメイン監督の田口清隆は、2号機が登場した時点で量産体制に入っているものと想定している。、初めてマスケッティの3形態が揃って出動する。
第21話ではXio USAの海上仕様マスケッティが登場している。
合体時のコールは「(車両名)、ジョイン・トゥ・ジオマスケッティ」。合体完了時には「(接続車両に対応する形態)マスケッティ、コンプリート」の音声ナビが流れる。
操演用のミニチュアプロップは存在せず、すべてCGで描写しているが、ミニチュアに見えるような映像表現が心がけられている。
ジオアトスと合体した高い空戦能力を持つ大気圏戦闘機タイプのモジュール。災害現場への緊急移動や状況把握、怪獣への攻撃、現場での指揮などに使用される。メインカラーは赤。ジオマスケッティにそのままジオアトスが合体する形態になる。両翼に装備した光子エネルギーが変換された破壊光線を放つファントン光子砲を主装備とする。劇中では他にもミサイルや、サイバーキングジョーのカードをロードして発射するキングジョーデストレイ砲資料によってはキングジョーデストロイ砲と記述している。も使用した。
デザインコンセプトは三角形。
ジオアラミスと合体した宇宙戦闘機タイプのモジュール。メインカラーは青。ジオマスケッティは機首を180°回転させ、左右に展開した形態となる。また、ジオアラミスの尾部から大型ブースターが展開する。ファントニックハイパードライブを搭載しており、大気圏外への緊急出動に対応するほか、月面での作戦行動も可能。両翼先端から発射するレーザー光線ファントニックレーザーを主装備とするほか、劇中ではサイバーテレスドンのカードをロードして砲口から発射する溶岩熱線も使用した。第21話で投入されたジオマスケッティ2号機に接続すると、高精度の空間エネルギー測定器も使用できるようになる。劇場版では巨大な綿菓子を作り出す綿菓子光線を使用する。
デザインコンセプトは丸。
テレビアニメ『SSSS.GRIDMAN』第6話では、内海将が親戚の子供とスペースマスケッティの玩具で遊んでいる。
ジオポルトスと合体した戦車タイプのモジュール。短時間のホバリング移動も可能。メインカラーは黄。ジオマスケッティは機首と翼を折り畳んだ形態となる。ジオポルトスの背部から展開した大型砲・ファントンレールキャノンを主装備とする。劇中では他にも照明弾を使用している。
デザインコンセプトは四角形。
第7話で宇宙へ逃れたガーゴルゴンへの攻撃に用いられた大陸間弾道ミサイル。世界各国のXio支部から複数が発射されたが、すべて吸収されてしまった。また、第21話ではXio USAによって太平洋上を移動するグリーザへの総攻撃に使用されたが、これもやはり吸収されて部隊は壊滅した。
第19話で行われたゴモラ実体化実験の際に用いられた、ダークサンダーエナジーを防ぐ広範囲バリア。山上に設置された施設からドーム状に展開される。マモルは「ダークサンダーエナジーが100発降っても大丈夫」と豪語していたが、ダークサンダーエナジーが連続で降り注いだことで破られ、結果的にゴモラの狂暴化を許してしまった。グリーザの襲来時にはオペレーションベースXに保管されているスパークドールズたちを保護するためにハイパーエナジーシールドが開発・即時運用されたが、グリーザの猛攻にあえなく破壊された。劇場版でのザイゴーグ襲来時には、ハイパーエナジーシールドをさらに強化・改良したうえでサイバーエレキングの力を加えたエレキング・エナジーシールドをザイゴーグの足止めに使用したが、その力の前にあえなく破壊された。
ジオスーツ(Xioスーツ)
赤と紺を基調としたツーピースの万能スーツ。耐熱・耐寒性能を備え、高性能な防弾機能や生命維持装置も有する。スーツと同じ柄のジオTシャツをインナーとして着用する。
『ウルトラマンティガ』のGUTS以降、ウルトラシリーズでは『ウルトラギャラクシー大怪獣バトル』シリーズを除きレザー製の隊員服を使用していたが、本作品ではリアリティを重視して布(硬めで太めの化学繊維)製となっている。
戦闘時に着用するヘルメット。ジオデバイザーの音声をワイヤレス受信するヘッドセット機器や衝撃防御を内蔵する。色はジオスーツと同じ。第22話では灰色のジオメットをタケル・チアキが着用。
事件捜査時に被る帽子。特別な機能は施されていない。
戦闘時に着用する装甲。ガードアーマーと併用される。第22話では簡易タイプのベストをタケル・チアキが着用。
Xio隊員が携帯する拳銃型の光線銃。カラーリングは赤と銀を基調とし、射撃モードはブラスターモードとパラライザーモードの2つがある。狙いを定めると「ターゲット、ロックオン」、射撃を命中させると「ターゲットに命中しました」という音声ナビゲーションシステムが流れる。
ジオブラスターの銃身に専用強化パーツウルトラブースターを装着した形態。第3話から登場し、主にワタルが使用する。ウルトラブースターはファントン星人グルマンがウルトラマンエックスの力を解析して開発したものであり、ウルトラマンの顔と両腕を模したパーツを持つ。ジオブラスターに装着することで「ウルトライザーモード、起動します」の音声ナビと共に使用可能になる。射撃時は両腕を模したパーツがL字に組まれ、「ウルトラマンの力を、チャージします」の音声ナビと共にエネルギーをチャージし、破壊力の高い必殺光線を放つ。ただし反動はかなり大きく、第5話で非戦闘員であるルイが使用した際は射線がまったく安定しなかった。当初、ウルトラブースターはワタル用に配備された1機のみだったが、のちに第7話の「トリプルユナイト作戦」にあたって新たに2機が量産され、ハヤトやアスナも加えた3人で三方向から同時に一点を射撃するトリプルユナイトシュートを使用した。第22話の時点ではウルトラブースターがさらに量産されマモルのみ、ジオバズーカを使用。、この時はルイが撃った物も第5話とは違い、射線が安定していた。
デザインは「スペシウム光線を撃てる銃」というコンセプトで初代ウルトラマンをモチーフとしており、防衛チームの強さを表現している。初期のデザイン案では、可動部がX字にクロスするというものであった。
大型携行砲。サイバーカードをロードすることで、サイバー怪獣の力を活かした攻撃が可能。反動の大きさゆえ、発砲時は重心を低くする必要がある。第2話・第7話・第15話・第22話・劇場版で使用。
第5話でルイが開発したガジェット。引き金を引くと銃弾の代わりにイチゴ味の綿菓子が発射される。また、これを基に、スペースマスケッティには強化形の綿菓子光線が装備されている。
一見戦闘ではまったく役に立たない装備ではあるが、ナックル星人バンデロやザイゴーグに対して危機的状況の回避に一役買っている。
ルイが開発した。7時間後に使用者が透明になる。
隊員が常備するマルチデバイス。カラーリングは銀を基調としている。ディスプレイ下部にライブサインの読み込みポイントがあり、通信やスパークドールズの感情を解析するガオディクション、サイバーカードの読み込みなど、さまざまな機能を持つ。サイバーカードはディスプレイの上に差し込む形でセット・リードする。サイバー怪獣実体化の際には、カードをリードして現れたスパークドールズを再度リードすることで、「リアライズ」の音声ナビゲーションシステムと共に実体化させる。
ガオディクションは対象となるスパークドールズをリードすることで「ガオディクションを起動します。(怪獣名)、解析中」の音声ナビと共に起動されるが、スパークドールズではない怪獣でも解析できる。ただし、劇中では脳波が弱いなどの理由で解析できないこともある。
スパークドールズ化した怪獣やウルトラ戦士を分析した戦闘力や能力のデータをインプットしたデータカード。表面にはそのデータの基となるサイバー怪獣やウルトラ戦士の姿が描かれており、カードにはそれぞれ番号が振られている。使用の際は外部からジオデバイザーに転送されてくる仕組みであり、エックスも一部例外を除き戦闘中にXioからデータを受信して受け取ったカードを使用している。
亜種として、特捜車両の起動に用いるカードキーのようなビークルカードも存在する。
「エックスが…」と書かれているものはウルトラマンエックスがユナイト中に使用した場合の効果、書かれていないものはXioが使用した場合の効果。
スパークドールズを解析してデータ化することで人工的に生み出された、電脳怪獣。スパークドールズとなった怪獣の分身とも言える存在であり、スパークドールズをエクスデバイザーにリアライズさせることで、エレクトロ粒子としてデータを定着させて実体化し、人間の脳波を利用するサイバートレースシステムによって操縦する。物語開始時点では未だ開発途上であり、実体化に成功していなかったうえ、サイバートレースシステムは実行者に大きな負荷がかかるため、同じくデータの体を持つエックスのモンスアーマーとして使用されることになる。
第11話でようやくサイバーゴモラの実体化自体は成功したものの未だ制御には成功していなかったが、キングジョーに苦戦する大地とゴモラの心がつながったことで実戦投入が可能となった。
オリジナルより機械的な外見となり、共通して体のどこかに名前の頭文字がアルファベットで書かれ、胸にはX字の意匠を持つ。
Xioのメカにデータを読み込むことで、対応する怪獣の能力を使用することも可能である。
初期の案では、サイバーゴモラだけでなくサイバーエレキングやサイバーベムスターのスーツを制作し、各隊員がそれぞれ手駒のサイバー怪獣を所持しているという設定が検討されていた。
本作品ではXioにより怪獣・宇宙人の種別が「タイプ○(アルファベット1文字)」として判別される。以下の怪獣・宇宙人・ヒーローについては個別記事を参照のこと。
虚空怪獣 グリーザ虚空怪獣 グリーザ
第1話「星空の声」、第21話「美しき終焉」、最終話「虹の大地」に登場。
15年前、突如として地球に飛来、地球各地の怪獣たちが目覚めるきっかけとなったウルトラ・フレアを引き起こした元凶である紫色に発光する意思なき怪獣(としか言い表しようがないため、このように称される)。生命体の住まう星の生体エネルギーを狙い、強大な生命エネルギーを持つ存在から順に取り込み、それを無に変換する習性・本能を持つ。あらゆるものを取り込み無に変換する特性ゆえに、空間エネルギー量を測定すると本来あり得ないはずのエネルギー量0.00N/sを指す。すなわち、この怪獣は周囲にいかなる影響を与えても存在および質量が「無」であるために厳密には物理的に存在せず、肉眼で把握できるその姿は「無」であるこの怪獣を地球の生命体の脳が無理やり可視化した姿とも言える。その一方、ダークサンダーエナジーによる探知や最終形態での多彩な他怪獣の技を使用するなど、生命体らしい知性らしさを兼ね備えている。
15年前の時点ですでに3つの生命ある星を滅ぼし、さらなる標的として太陽系に進出しようとしたところをウルトラマンエックスに発見され、激突する。その末に太陽へ衝突したことで消滅したと思われていたが、これが原因で太陽はウルトラ・フレアを発生させた。
そして現在、地球をはじめ水星や金星にダークサンダーエナジーの放射を始め、第21話でついに地球へ到達する。
エックスは「自分でも倒せるかどうかわからない」と語っており、グリーザの襲来を知った際には自らジオデバイザーを介してXio日本支部の面々に警告したほどである。
名前の由来は「Greed(貪欲)」「Glee(喜び)」などから。
キャラクターのモチーフは田口清隆が幼少期に抱いた初代ゼットンに対するトラウマ的イメージを具現化したもの"出典"。キャラクターのイメージは神に近いものとしている。
トゲが生えた球体の姿をした、宇宙空間を光速移動するための形態。
地球に降り立つと世界最大級のスパークドールズ保管施設を擁するUNVERネバダ支部を一瞬で壊滅・吸収して無に帰し、姿を第二形態へ変えると、次なる地を最大の怪獣出現率を持つ日本へ定める。
第一形態のプロップは、『ネオ・ウルトラQ』に登場したプラーナ(第二形態)の改造。
地球に飛来したグリーザがとった地上で活動するための人型の姿。胸部には黄色のコアがあり、無機質な顔を持つ頭部は黄色く発光している。常に奇怪な動きをし、空間ごとゆらめき続けるような挙動が特徴で、空間を湾曲させる能力を駆使して相手を幻惑する。