バイオハザード (ゲーム)
クリスとジル双方で使用できるディフェンスアイテム。使用するとナイフを敵に刺し、敵の体力の半分ほどのダメージを与える。また、ゾンビのみ、刺した状態で頭部を破壊するとナイフが地面に落ちるため、それを拾って使い回せる。
クリス専用のディフェンスアイテム。クリーチャーに仕掛けて脱出した後、数秒後に爆発し即死させる(銃弾を撃ち込むことで即座に爆発させることも可能)。その性質上、ゾンビに対する頭部破壊効果がある。また、爆風にも攻撃判定があるため、他の敵を巻き込むことも可能(ただし、プレイヤーも近くにいるとダメージを受ける)。本来の用途である目眩まし効果などは無い。この武器を敵に仕掛けた状態で扉や梯子で移動すると、敵が死んだということで消えるが、ダガーナイフも刺さった状態だとそれも消えてしまう。
ジル専用のディフェンスアイテム。高圧電流で敵の体力の9割近くの大ダメージを与える。使用するにはバッテリーパックが必要(スタンガン自体は最初から所持)で、1回の使用につき1個のバッテリーパックを消費する。使用時には敵の身体から火花が散るが、ゾンビに対する焼却効果などは無い。
クリムゾン・ヘッド
一度死亡したゾンビがt-ウイルス変異株の「V-ACT」現象により、さらに危険な怪物と化したもの。体全体が赤黒くなり、両手の爪が長く鋭く伸びている。また、移動速度が格段に速くなっており、プレイヤーのダッシュと同等以上のスピードで襲い掛かってくる。
体力やかみつきの攻撃力は通常のゾンビと同じだが、新たに鋭い爪で切り裂く攻撃をしてくる。その代わりに、胃酸攻撃やはいずり状態のかみつきは行わなくなった。
なお、すべてのゾンビがクリムゾン・ヘッドになるわけではなく、部位破壊されたり高熱にさらされたゾンビは復活できずに消滅する他、墓場のゾンビと研究所の裸のゾンビ、フォレストのゾンビはいかなる倒し方をしてもクリムゾン・ヘッドにならない。
クリムゾン・ヘッド・プロト1
最初に「V-ACT」現象が発生したプロトタイプのクリムゾン・ヘッド。攻撃パターンや攻撃力は通常のゾンビやクリムゾン・ヘッドと同じだが、HPが高い上、閃光手榴弾の頭部破壊以外の部位破壊が起きないなど頑丈になっている。
ただしHPは基準のゾンビたちのものの幅が激しいため「一番低いランクのHP+上乗せ」という構成だとHPの高いゾンビより低くなっている場合もある。
極めて凶暴だったが、プロトタイプとして保存するため、洋館裏の地下に棺桶に入れて封印されていた。
リサ・トレヴァー
頭に人間の顔の皮を繋いだデスマスクを被り、手足に枷を付けたまま洋館内外を彷徨い歩く成人女性。正体は、洋館の設計者ジョージ・トレヴァーの一人娘のリサ。施設の完成後に両親共々捕らえられ、長年のウィルス投与実験の果てに無残なモンスターと化した。
不死身の肉体を持っており、いかなる武器でも絶対に倒すことが出来ないため、このクリーチャーに遭遇した時は逃げる他ない。
バイオハザード Deadly Silence BIOHAZARD Deadly Silence RESIDENT EVIL Deadly Silence
2006年1月19日にニンテンドーDS版『バイオハザード Deadly Silence』(バイオハザード デッドリーサイレンス)が発売された。
プロデューサー、ディレクターは中井実が担当。PS版の操作性を向上させたCLASSIC MODE(クラシックモード)と敵の出現バランスを変更し、DSの性能を活かしたREBIRTH MODE(リバースモード)の2つが収録されている。
実写ムービーも復刻されたが、オープニングでの変更点として
冒頭でクリスが事件の解説をしている時に写される映像が死体から新聞の記事に変更されている。
ジョセフが拾ったエドワードの手首が、完全に千切れているか分からない(断面が見えない)。
ジョセフがケルベロスに襲われるシーンで、ジョセフが一方的に殺される。
ジョセフが襲われるシーンが訂正されている(悲鳴とケルベロスの顔だけ)。
ジョセフの死体が写らない。
ケルベロスにS.T.A.R.S.隊員が攻撃するシーンで、被弾したケルベロスが写らない。
クリスの紹介で煙草に火をつけるシーンから、オープニングの映像をまじえたものに変更されている。
いずれも、実写による極度の残虐描写や教育に悪いものを控えたものとされる正確に言うと、これがオリジナル版「Resident Evil」(日本国外版)のムービー。。REBIRTH MODEの変更点は以下の通り。
一定のドアを通ると、ナイフバトルが発生するところがある。その際、タッチパネルが主観視点の画面になり、タッチペンでナイフを動かし、敵を攻撃できる。敵の攻撃を受ける瞬間に斬りつければクリティカルヒットになり、一撃で倒すことができる(ボスの場合は攻撃をキャンセルさせ大きく怯ませることができる)。また、ゾンビが胃液を吐き出してきたときは、マイクに息を吹くことではね返すことができる。ナイフバトルは攻撃以外は所持している回復アイテムを使用できるのみで移動や逃げることはできない。全滅させると弾丸やハーブなどのアイテムが手に入る。
敵キャラクターやアイテムの配置が変更されており、オリジナル版にはなかった場所に敵やアイテムが配置されているほか、その他ファイルの数も増えている。その他オリジナル版では敵は一部屋に一種類しか登場しなかったが、今作では部屋によっては二種類登場する。
従来の隠しコスチュームに加え、クリス・ジルに一着ずつ、新しいコスチュームが用意されている。またレベッカのコスチュームも追加された。
CLASSIC MODE、REBIRTH MODE共通の変更点は以下の通り。
ジル編の難易度表示がeasyからnormalに変更されている。
媒体がディスクではないため、データロードが早くなっている。これによりドアを開けるシーンや一部のムービーがスキップできるようになった。
ベレッタ、コルトパイソンの名称が「ハンドガン」「マグナムリボルバー」に変更された。なお、ハンドガンでゾンビに攻撃すると低確率で頭部破壊を起こすクリティカルが発生するように設定されている。
ナイフは標準装備になり、Lボタンを押せばいつでも使えるようになった。
武器を構えている時にBボタンを押すとすぐにリロードされるようになった。また、グレネードガンはPS版ではメニュー画面からでないとリロードできなかったが、今作では他の武器と同様にリロードできるようになった。
クイックターンができるようになった。
DSの上画面にマップ、体力、装備武器が常に表示される。
血の色を赤と緑から選択できるようになった。
追加モードは以下の通り。
人数分のソフト、本体を用意すると最大4人までの協力、対戦モードをプレイすることができる。使用可能キャラクターはクリスとジル。条件を達成することで他のキャラクターも使えるようになる。
MASTER OF KNIFING
REBIRTH MODEクリア後に出現するミニゲーム。ナイフバトルで全5ステージを進んでいく。使用可能キャラクターはクリスとジル。クリスでプレイした場合はジルよりも敵が多く出現するほか、受けるダメージも上昇しており、難易度が高くなっている。ゲームオーバー、ゲームクリア後にはハイスコアが5位まで記録される。
バイオハザード HDリマスター biohazard HD Remaster resident evil HD Remaster
ニンテンドーゲームキューブ、Wiiで発売されたリメイク版をもとに、グラフィックやサウンドを高品質化したバージョン。PS3ではディスク版とダウンロード配信版、Xbox 360からはダウンロード配信版が2014年11月27日に発売。2015年1月20日にはPS4、Xbox One、PCによるダウンロード配信版が、2016年1月21日にはPS4とXbox Oneでバイオハザード0 HDリマスターとセットになった「オリジンズコレクション」がリリースされた。
PS4版はPSNでのダウンロード配信の他に、店舗でのパッケージ版も発売されているが、これには2015年6月30日までが有効期限のPlayStation Store用のプロダクトコードが封入されており、ネットに接続してダウンロードする形式(ゲームディスクではない)。サウンドトラックCDも同梱されている。
オリジナルのリメイク版からの追加要素として、16:9のサイズによる画面でプレイできる(4:3サイズ画面でもプレイ可能)こと、アナログスティックを倒した方向へ直観的に移動できるアレンジ操作の追加、日本語吹き替え音声が新たに追加。このほか、過去のバイオハザードシリーズの特典として制作された『ウェスカーズリポートI&II』をリマスター収録している。画面解像度はPS3版とXbox 360版は720p、PS4版とXbox One版が1080pとなっている。
海外版では日本語音声を選択できず、『ウェスカーズリポートI&II』は収録されていない。
2014年10月1日に公式サイトにて行われた「ラクーン感染キャンペーン」が100%に達成したため､クリスとジルの「BSAA」コスチュームの追加が決定。このコスチュームは最初から選べる。
クリス・レッドフィールド - 東地宏樹
ジル・バレンタイン - 湯屋敦子
アルバート・ウェスカー - 中田譲治
レベッカ・チェンバース - 小清水亜美
バリー・バートン - 屋良有作
リチャード・エイケン - うえだゆうじ
ブラッド・ヴィッカーズ - 高木渉
エンリコ・マリーニ - 相沢まさき
ケネス・J・サリバン - 楠大典
ジョセフ・フロスト - 小松史法
システムプラン/カメラワークス:神谷英樹、加藤弘喜、門井一憲、小田晃嗣
シナリオ:岩尾賢一
イベントデザイナー:青山和弘、山田政明
システム:安保康弘
プレイヤー/エネミー:唐津麻勝俊、小林裕幸、萩山勇二
バックグラウンドモデル:西川悟、白石哲也、松浪保之、鍋谷圭一
キャラクターモデル/モーション:竹内潤、林里美
キャラクターテクスチャー:石原雄二、下釜陵志、片桐秀朗
1996年発売のPlayStation版 初代「バイオハザード」の楽曲は一部を除き大阪在住の作曲家 廣樹輝一が作曲
サウンド・コンポジション/アレンジメント:友澤眞、海田明里、上田雅美
サウンド・デザイン:山田一法、内海秀明
ナレーター:ウォード・セクストン
ゼネラルプロデューサー:藤原得郎
プロデューサー:赤堀雅行
ディレクター:三上真司
プランナー:抱耕司、梶誠介、西河繁範
モーションキャプチャー&ムービーコーディネーション:國生玲
リードエンジニア:本塚秀成
ステージCG・アートディレクター:片貝直紀
ステージCG・アートイメージデザイナー:菅裕介
ステージCG・リードデザイナー:川田将央
キャラクター&クリーチャー・リードデザイナー:上田健一
エネミーディレクション:山中雅貴
VFXリードエンジニア:橋本祐介
リードコンポーザー/アレンジャー:内山修作
コンポーザー/アレンジャー:友澤眞、千本木操
リードサウンドデザイナー:森敦史
サウンドデザイナー:内海秀明、加藤祥人
3DCGI&リアルタイムイベントモーション・ディレクター:佐藤嗣麻子
ガンアクションアドバイザー:今関謙一
モーションキャプチャーアクションディレクター:松井哲哉
プロデューサー:小林裕幸
ディレクター:三上真司
売上本数はPlayStation版が日本国内で119万本(初動本数:14万本)。発売前および直後はそれほど注目されていなかったが、口コミにより徐々に売り上げを伸ばし、最終的にはミリオンセラーになるという、ゲームソフトとしては珍しい売れ方をした作品である。当初は販売店もさほど注目していなかったため入荷数をかなり抑えていたらしく、売り切れ店が続出した。
初代の収録の際、「担当者から300行分のセリフが記述されたエクセルシートを手渡され、声優たちがそれを3回ずつ収録し、日本側のエンジニアが最適だと判断したテイクがゲームに採用された」という手法がとられ、声優たちは台詞のシチュエーションがわからぬまま演技をしたため、声優の演技に難があるという評価につながった。その一方、初代『バイオ』の音声に愛着を持つ者もおり、『バイオハザードHDリマスター』の音声を初代のものに差し替える非公式のMODが公開された他、カプコンに初代の音声をDLCとして配信してほしいという意見をKotakuなどに書き込む者もいた。
オープニングテーマ曲「氷のまなざし」(歌:渕上史貴)
エンディングテーマ曲「夢で終らせない…」(歌:渕上史貴)
作詞:渕上史貴/作曲:安川宙志/編曲:廣樹輝一
いずれも初代PS版のみ使用。