ゲームセンターCX
THE BLUE HEARTS「TRAIN-TRAIN」(#239『電車でGO!64』)
THE ALFEE「恋人達のペイヴメント」(#240『ウンジャマ・ラミー』)
浜崎あゆみ「M」(#260『魔獣王』)
尾崎豊「十七歳の地図」(#278『新・熱血硬派くにおたちの挽歌』)
セガサターンゲーム 『サクラ大戦』主題歌 真宮寺さくら(横山智佐)&帝国歌劇団「檄!帝国華撃団」(第1シーズン #4 「サクラ大戦」 広井王子)
ドリームキャストゲーム 『サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜』主題歌 巴里華撃団(日髙のり子、島津冴子、小桜エツ子、井上喜久子、鷹森淑乃)「御旗のもとに」(第1シーズン #4 「サクラ大戦」 広井王子)
ドリームキャストゲーム 『サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜』主題歌 大神華撃団(陶山章央、横山智佐、富沢美智恵、高乃麗、西原久美子、渕崎ゆり子、田中真弓、岡本麻弥、伊倉一恵、日髙のり子、島津冴子、小桜エツ子、井上喜久子、鷹森淑乃)「檄!帝〜最終章(フィナーレ)〜」(第1シーズン #4 「サクラ大戦」 広井王子)
藤山一郎、奈良光枝「青い山脈」(第1シーズン #4 「サクラ大戦」 広井王子)
唐渡吉則「六甲颪」(第1シーズン #4 「サクラ大戦」 広井王子)
映画『ロッキー』オリジナルサウンドトラックより Bill Conti「Going the Distance/ロード・ワーク」(鈴木裕「チャンピオンボクシング」対決(#3))
アニメ『ゲームセンターあらし』主題歌 水木一郎「ゲームセンターあらし」(すがやみつる(#6))
有野の!もしもし大作戦
ドラマ 『西遊記』、『西遊記II』オープニングテーマ ゴダイゴ「Monkey Magic」
ドラマ 『西遊記』エンディングテーマ ゴダイゴ「ガンダーラ」
トム・ウェイツ「Romeo Is Bleeding」
Shakatak「Night Birds」(#25)
ゲームセンターCX NEWS
capsule「Eternity」(#85以降のタイトルバック)
THE MOVIE公開直前情報 ゲームセンターCX THE MOVIE 1986 マイティボンジャック主題歌 怒髪天「プレイヤーI」(#174、#175、#176)
キャンディーズ「ハートのエースが出てこない」
NHKスペシャル『地球大進化〜46億年・人類への旅』サウンドトラックより 土井宏紀「人類への旅」
C-C-B「Romanticが止まらない」
ミニー・リパートン「Lovin' You」
ゲーム&ウオッチ ほっとけないよ
楠瀬誠志郎「ほっとけないよ」
柏原芳恵「ハロー・グッバイ」
アニメ『マジンカイザー』主題歌 JAM Project「FIRE WARS」
アニメ『真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ』主題歌 JAM Project featuring 水木一郎、影山ヒロノブ「STORM」
アニメ『GEAR戦士 電童』オリジナルサウンドトラックVol.1より 佐橋俊彦「戦え!電童」
アニメ『勇者特急マイトガイン』主題歌 岡柚瑠「嵐の勇者」
アニメ『あずまんが大王』オリジナルサウンドトラックVol.1より 栗原正己「さぁ、始めよう」
アニメ『魔装機神サイバスター』主題歌 遠藤正明「戦士よ、起ち上がれ!」
アニメ『GEAR戦士 電童』オリジナルサウンドトラックVol.1より 佐橋俊彦「始まりの日」
沢田研二「勝手にしやがれ」
おニャン子クラブ「セーラー服を脱がさないで」
ウルフルズ「ガッツだぜ!!」(#92)
T.M.Revolution「HIGH PRESSURE」(#92)
クロード・ドビュッシー「『ベルガマスク組曲』より『月の光』」
アラム・ハチャトゥリアン「組曲『仮面舞踏会』より『ワルツ』」(#125)
フレデリック・ショパン「幻想即興曲」(#127)
プロジェクトCX 〜周辺機器たち〜
中島みゆき「地上の星」
ドラマ 『LIAR GAME』 オリジナルサウンドトラックより 中田ヤスタカ「LIAR GAME」、「Electrode Spark 0101」
FC『ゴルゴ13 第一章神々の黄昏』メインBGM(アレンジ)
CHAGE and ASKA「YAH YAH YAH」
テリー・デサリオ「オーバーナイト・サクセス」
マイケル・ジャクソン「スリラー」(#188)
T99「Anasthasia」(コーナーOP)
Maximizor「CAN'T UNDO THIS !!」
B'z「LOVE PHANTOM」(#197)
access「MOONSHINE DANCE」(#197)
B'z「Ultra soul」(#197)
ウルフルズ「明日があるさ」(#198)
牛若丸三郎太「勇気のしるし」(#198)
Dream5「ようかい体操第一」(#199)
泉谷しげる「ゲゲゲの鬼太郎(アニメ第5シリーズ)」(#199)
ゴールデンボンバー「女々しくて」(#200)
シャ乱Q 『ズルい女』(#200)
セガサターンゲーム 『サクラ大戦』主題歌 真宮寺さくら(横山智佐)&帝国歌劇団「檄!帝国華撃団」(#201)
リミックスアルバム 『高橋名人伝説 -魂の16連射-』より 高橋利幸「スターソルジャー -魂の16連射-」(#201)
AKB48「恋するフォーチュンクッキー」(#202)
おニャン子クラブ「セーラー服を脱がさないで」(#202)
西野カナ「会いたくて 会いたくて」(#203)
沢田知可子「会いたい」(#203)
Whiteberry「夏祭り」(#204)
JITTERIN'JINN「夏祭り」(#204)
SEKAI NO OWARI「Dragon Night」(#204)
久保田利伸「LA・LA・LA LOVE SONG」(#205)
シャ乱Q「シングルベッド」(#205)
美川憲一「さそり座の女」(#206)
小林幸子「おもいで酒」(#206)
小沢健二「愛し愛されて生きるのさ」(#207)
広瀬香美「ゲレンデがとけるほど恋したい」(#207)
中山智明「ラストコンティニュー」(#207)※有野が歌う
仁義なき2Pプレイ マリオブラザーズ激闘篇
映画『仁義なき戦い』シリーズ テーマ曲 津島利章「仁義なき戦い」
GOOD BYE 白黒男(ゲームボーイ)
松浦亜弥「GOOD BYE 夏男」(オープニング曲)
NHKプロ野球「六三四(MUSASHI)」(エンディング曲)
はなわ「佐賀県」(#283)
ジェシー・マッカートニー「Beautiful Soul」
サイモン&ガーファンクル「明日に架ける橋」
小林旭「恋の山手線」(JR山手線ゲームセンターCX号の告知(#62)にも使用)
#66 おかえり!課長リターンズスペシャルのオープニング
Superfly「愛をこめて花束を」
木村カエラ「Butterfly」(#97・#98)
ゲームセンターCX重大発表(アイスのコーナー)
加山雄三「海 その愛」(#239 ゲームセンターCX on 太平洋 放送決定告知)
Whiteberry「夏祭り」(#240 ゲームセンターCX 夏祭り in 浅草花やしき 開催告知)
24時間生放送スペシャル エンディング & 第12シーズン エンディング、第15シーズン#136「グラディウス」 エンディング
中山智明「ラストコンティニュー」
第12シーズン最終回のエンディング & 第13シーズン エンディング、第22シーズン#262「星のカービィ64」 エンディング、第23シーズン#293「夢幻戦士ヴァリス」 エンディング
ワタナベユーコ「サヨナラゲーム」
ゲームセンターCX 生放送スペシャル 有野課長30代最後の生挑戦! エンディング、第16シーズン 、第17シーズン エンディング
石田希(コーラス:カーディガンズ 高橋純平、片山雄貴、伊東篤志)「戦え! 課長ファイター」
第22シーズン#273〜・第23シーズン エンディング
メッセメッセクラブ「剣を抜け! GCCX MAX」
SP & 生放送関係
松山千春「大空と大地の中で」
葉加瀬太郎「Angel In The House」
BEGIN「島人ぬ宝」
第6シーズン#41 ファン感謝デー 決着!「マイティボンジャック」
横浜銀蝿「ぶっちぎりRock'n Roll」(阿部浩一 登場時)
由紀さおり「夜明けのスキャット」(井上侑也 登場時)
ブライアン・アダムス「Here I Am」(エンディング)
第7シーズン#50 ゲームセンターCXin韓国
韓国民謡「アリラン」※ポップ調アレンジ曲
ザ・フォーク・クルセダーズ「イムジン河」
ゲームセンターCX 生放送SP! ゲームセンターCX史上初! 生放送で挑戦! 聖夜のリベンジスペシャル!(2007年12月24日 - 25日)
谷村新司、加山雄三「サライ」(FAXコーナー)
横浜銀蝿「ぶっちぎりRock'n Roll」(阿部浩一 登場時)
稲垣潤一 『クリスマスキャロルの頃には』(東島真一郎 台場の中継先)
串田アキラ「キン肉マン Go Fight!」(未公開たまゲー)
THE ALFEE「メリーアン」(「次の1機集中しますゲーム」のジングル)
ゲームセンターCX 生放送スペシャル 有野の「たけしの挑戦状」に挑戦(2009年4月12日)
谷村新司、加山雄三「サライ」(FAXコーナー)
第11シーズン#78 福岡里帰りスペシャル DS『有野の挑戦状2』発売記念(2009年4月14日)
海援隊 「思えば遠くへ来たもんだ」
横浜銀蝿「ぶっちぎりRock'n Roll」(阿部浩一 登場時)
海援隊「こらえちゃっときない」(エンディング)
ゲームセンターCX 24時間生放送スペシャル 有野課長が○○を救う!?(2009年8月29日 - 30日)
TUBE「あー夏休み」メインテーマ曲(番組直前放送のメインテーマ曲)
海外ドラマ『24 -TWENTY FOUR-』メインテーマ曲 Sean Callery「24 Theme」(タイトルバック)
Leon Jessel「おもちゃの兵隊のマーチ」
矢沢永吉「逃亡者」(あべ鍋、阿部ビデオ 夜食編・昼食編)
Caramell「Diskotek(Speedy Mix)」(ゲームセンター看板娘)
鶴岡丈志「ももこちゃん恋唄」(かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次)(応援VTR)
郷ひろみ「GOLDFINGER '99」(東島真一郎のたまゲー〈たまゲイ〉)
反町隆史「Forever」(東島真一郎のたまゲー〈たまゲイ〉)
MONKEY MAJIK「ただ、ありがとう」(東島真一郎のたまゲー〈たまゲイ〉)
森田童子「ぼくたちの失敗」(東島真一郎のたまゲー〈たまゲイ〉)
入場曲蝶野正洋入場テーマ曲 Royal Hunt「CRASH〜戦慄〜(MARTIAL ARTS)」(井上の挑戦 中山入場テーマ)
入場曲佐々木健介初代入場テーマ曲(後に弟子の中嶋勝彦が入場テーマとして使用) 鈴木修「POWER」(井上の挑戦 井上入場テーマ)
中山智明「ラストコンティニュー」(FAXコーナー・エンディング)
第11シーズン #89 ドキュメント24「ゲームセンターCX 24時間生放送スペシャル 有野課長が○○を救う!?」
アントニオ・ルーチョ・ヴィヴァルディ「ヴァイオリン協奏曲集『四季』より『春』作品8-1, RV 269」第1楽章(レミングス攻略講座)
ストリーボッグ(ジャン・ルイ・ゴバールツ)「金の星」(レミングス攻略講座)
中山智明「ラストコンティニュー」(エンディング)
大晦日12時間ぶち抜き!! ゲームセンターCX×よゐこの企画案 年越し生放送 よゐこ祭り(2010年12月31日 - 2011年1月1日)
鶴岡丈志「ももこちゃん恋唄」(かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次)(鶴岡丈志 登場時)
中山智明「ラストコンティニュー」(エンディング)※AP中山智明と有野晋哉、岐部昌幸が歌う
レオン・イェッセル「おもちゃの兵隊の観兵式」(おもちゃの兵隊のマーチ)キユーピー3分クッキングテーマ曲(あべ鍋)
KARA「ミスター」(収録スタジオとアクアシティお台場神社移動中)
ゲームセンターCX 生放送スペシャル 有野課長30代最後の生挑戦!(2012年2月24日 - 25日)
山下達郎「RIDE ON TIME」
鶴岡丈志「ももこちゃん恋唄」(かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次)(12時に登場)
石田希(コーラス:カーディガンズ 高橋純平、片山雄貴、伊東篤志)「戦え! 課長ファイター」(エンディング)
第16シーズン#143 岩手出張スペシャル「パイロットウイングス」完結!?
山下達郎「RIDE ON TIME」
AKB48「会いたかった」(AD高橋純平 登場時)
ゲームセンターCX 有野の挑戦 in 武道館
鶴岡丈志「ももこちゃん恋唄」(かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次)(魔界村クリア時)
ワタナベユーコ「サヨナラゲーム」(スーパーマリオブラザーズクリア時)
すぎやまこういち作曲「JRA G1 ファンファーレ」東京競馬場・中山競馬場で使用(ベスト競馬 ダービースタリオン)
中山智明「ラストコンティニュー」(ベスト競馬 ダービースタリオンクリア時)
石田希(コーラス:カーディガンズ 高橋純平、片山雄貴、伊東篤志)「戦え! 課長ファイター」(エンディング)
ゲームセンターCX 15th 感謝祭 有野の生挑戦 リベンジ七番勝負
鶴岡丈志「ももこちゃん恋唄」(かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次)(ボンバーマン スタッフ対戦 鶴岡丈志登場時)
第22シーズン#272 ドキュメント「有野の生挑戦 in 幕張メッセ」
ワタナベユーコ「サヨナラゲーム」(前半戦終わり ※ダイジェストで放送)
中山智明「ラストコンティニュー」(前半戦終わり ※ダイジェストで放送)
石田希「戦え! 課長ファイター」(エンディング ※ダイジェストで放送)
メッセメッセクラブ「剣を抜け! GCCX MAX」(後半戦スタート ※フルで放送)
米津玄師「Lemon」(ドキュメント「有野の生挑戦 in 幕張メッセ」エンディング)
ゲームセンターCX THE MOVIE 1986 マイティボンジャック
怒髪天「プレイヤーI」
ゲームセンターCX in U.S.A. 〜有野課長ロサンゼルスに行く〜
アメリカ合衆国国歌「星条旗」 8bit BGM アレンジ曲(アイキャッチ時)
横浜銀蝿「ぶっちぎりRock'n Roll」(阿部浩一 登場時)
Bruce Springsteen 「Born in the U.S.A. 」(ゲームセンターCX in USAアイキャッチ〈スタイリッシュカット〉)
映画『炎のランナー』テーマ曲 Vangelis 「炎のランナー」(アメリカの荒野でなぜか徒競走のコーナー)
REO Speedwagon「Can't Fight This Feeling」(ロサンゼルス番組イベント)
映画『スタンド・バイ・ミー』テーマ曲 Benjamin Earl King 「Stand by Me」(エンディング)
ゲームセンターCX in ASIA 〜目指せカンボジア代表!〜
ステッペンウルフ「Born To Be Wild(和題:ワイルドでいこう!)」映画『イージー・ライダー』(カンボジア たまゲーロケ)
モンキーズ「デイドリーム・ビリーバー」(エンディング)
ゲームセンターCX in Paris 〜有野課長ジャパンエキスポ参戦〜
横浜銀蝿「ぶっちぎりRock'n Roll」(阿部浩一 登場時)
Alpha Blondy「Black Samurai」(パリ郊外 移動遊園地を遊び尽くす!のコーナー)
Coldplay 「Viva la Vida」(エンディング)
ゲームセンターCX in 四国 〜ゲームお遍路 88台めぐりの旅〜
中山智明「ラストコンティニュー」(『奇々怪界』挑戦時)
ゲームセンターCX on 太平洋 〜フェリーで有野課長が初挑戦!〜
爆風スランプ「Runner」
ゲームセンターCX in Russia〜北の大地でシンフォニー〜
t.A.T.u.「All the Things She Said」(有野の挑戦とロシアロケの切り替え時のアイキャッチ)
番組内で独自にオリジナル制作されたボーカル曲。「ラストコンティニュー」サヨナラゲーム」「戦え!課長ファイター」の3曲はサウンドトラックに収録。
菅Pが作詞、音効斎藤が作曲を担当し、AP中山が歌う番組オリジナルソング。歌詞には「ギリジャン」、「くぐれ」、「ガメオベラ」など、番組を象徴するようなワードが盛り込まれている。24時間スペシャルのテーマソングとして大々的に披露されたが、結局披露する度に有野の失笑を買った。しかし、その後のイベントなどでも番組のテーマソング的な位置付けで使用されることが多く、有野自身の評価も「これって、もしかして、ええ歌ちゃうん」と評価を改めている。JOYSOUNDによるカラオケ配信や着うた配信などが行われている。
なお曲のイメージは菅が吉田拓郎、斉藤がくるり、中山の歌唱がBOØWYとのことで、イメージ的には統一性が無い。
DVD『GCCX24』CDが特典として付属した。DVD版のin USAには「LAST CONTINUE」(英語版「ラストコンティニュー」)のCDが付属している。
「ラストコンティニュー」に続き、菅Pが作詞、音効斎藤が作曲を担当し、AD渡邊が「ワタナベユーコ」として歌った番組オリジナルソング。スタッフたちの卒業を記念した「ステキな卒業ソング」として作られたものの、プロモーションビデオを観た有野に爆笑されてしまった。有野曰く「作詞・作曲が良いのに歌手だけがダメ」。
戦え!課長ファイター
「ラストコンティニュー」、「サヨナラゲーム」に続き、菅Pが作詞、音効斎藤が作曲を担当し、AP石田が歌った番組オリジナルソング。AD片山、AD高橋(純)、AD伊東(当時のサポートADは高橋だが伊東はこれが番組初出演となった)が「カーディガンズ」としてコーラスで参加している。有野の40歳の誕生日を記念して作られ、楽曲はアニソン・戦隊モノ風でゲームに立ち向かう有野をイメージした歌詞となっている。プロモーションビデオはD井上が手掛けた。有野曰く「今までの(曲)よりも楽しそうでいいんじゃないですか?」。番組携帯サイトでダウンロードが可能。
剣を抜け!GCCX MAX
番組15周年を記念して書き下ろされた曲。前3曲と同様、菅Pが作詞、音効斎藤が作曲を担当。
これまでの番組オリジナル楽曲と違い、「メッセメッセクラブ」というダンスユニット名義でのリリースとなった。
(ボーカル:D松井、AD加賀、カメラ阿部 / ラップ:D大須賀)
(コーラス:元番組P橋口愛、AD福富ミカン、広報・小川友希)
(バックダンサー:AD岩橋資 ほかスタッフ3人)
「有野の挑戦」時に途中に挟まれるアイキャッチ。当初は「挑戦ソフトの写真に作業服姿の有野課長が配置されている」というシンプルなものだったが、回を重ねるにつれ「ゲームに登場する主人公の顔が有野」や「ゲームにちなんだ背景になる」など、だんだんとデザインが巧妙になっていった。
BGMは緊迫感のあふれるものが使用されている(現在は3代目のものを使用)が、ごく稀にゲームを連想させるものになることがある。ただし、後者の方はDVDでは権利上の都合で前者の緊迫したBGMに差し替えられる。
また、ADの挑戦時にも、アイキャッチが登場することがある。
上司である有野を立てるためにおべっかを使ったり、ADが2人同時プレイモードでわざと負けたりして有野を楽しませ満足させるようなプレイを言う。または有野の攻略の手助けになるよう、わざと自分が犠牲になるようなプレイを指す場合もある。しかし実際に接待ゲームをしてもらえる気配がほとんど無く、「ウチのスタッフはいつになったら接待ゲーム覚えんのかな?」と有野はよく愚痴をこぼしている。接待ゲームができるのは5代目AD高橋佐知とAP中山のみ。しかし、中山は対戦型格闘ゲームではしてくれない時もある。またD浦川はAD時代に一度だけ接待ゲームをしたことがある。
他番組では同じフジテレビCS番組の『アイドリング!!!』(地上波放送:2007年1月7日)に「課長」ではなく普通にゲスト出演した際、司会のバカリズム・升野に対して発言している。
良くも悪くも、有野はワープに関して常人以上の運を持っていると言える。#16『火の鳥 鳳凰編 我王の冒険』では全ステージに何十個も散らばるワープゾーンの中でたった1個しかない「最終ステージ行きワープゾーン」を僅か2か所目で探し当て、DVD-BOX Vol.1の映像特典で挑戦した『トランスフォーマー コンボイの謎』では偶然高難易度ワープキャラスタースクリームを撃墜、#85『源平討魔伝』ではAD伊藤の失言から越前から越中への隠しワープを発見する。しかし、#11『カトちゃんケンちゃん』では隠しワープを行ったり来たりでゲームが全く進まなかったり、#26『ドラえもん』、#1『アトランチスの謎』、#136『グラディウス』では偶然隠しワープを見つけるもどこでワープしたかわからなくなるなどワープに振り回されることも多い。またクリスマス生放送SPの『カイの冒険』では最終面でAD鶴岡が誤って巻き戻りアイテムが入った宝箱へ誘導するミスをしてしまいあわや大失敗に終わるところだったが、取得した直後に異変に気付いた有野が即座にリセットボタンを押したので事なきを得た。
有野にはコンティニューに関係する逸話も多い。#19『迷宮組曲』では中盤まで進んだところで痛恨のコンティニューミスを犯してしまい、受験生よろしくメモまで取りやり直したにもかかわらず終盤近くで再度コンティニューミスを犯してしまう。#26『ドラえもん』では初めてゲームオーバーになった際、「左押しながらスタート」を試しにやってみたところ、幸運にもコンティニューコマンドだった(本来は「十字キーのどれかを押しながらスタート」)。DVD-BOX Vol.1『トランスフォーマー コンボイの謎』では、コンティニューミスで3面まで進めたところを無駄にしてしまう。#23『高橋名人の冒険島』ではコンティニューアイテムを獲ろうとするも、強制的に前に進むアイテム「スケボー」のせいで出現ポイントを通り過ぎてしまう。#32『魂斗羅』、#47『ワギャンランド』では失敗してもコンティニューがあるからと余裕を持って進めるが、実はコンティニュー回数に制限があり痛い目を見る(のちの#222『ワギャンランド2』でも同じ目に遭った)。#57『ビックリマンワールド』ではAD鶴岡ともどもコンティニューに失敗し、挑戦2日目に持ち越しという事態に追い込まれる。U.S.A.『ロボコップ』、VIETNAM『イシターの復活』では、誤ってスタートを選択してしまいコンティニューミスを犯してしまう。#206『闘いの挽歌』でも前半で有野は「コンティニューミスするかも」と言っていたが、実際に終盤近くでコンティニュー失敗の憂き目にあってしまった。#68『マドゥーラの翼』では、度重なるコンティニューミスに業を煮やしたプロデューサー菅が有野に声出し確認を要請。AD中山、カメラ阿部と共にコンティニューの手順を復唱する。#83『ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?』では終盤の8体連続ボスの戦いで誤ってステージセレクトを選択してしまい、ワイリーステージを最初からやり直すことになる。#107『パリ・ダカールラリー・スペシャル』では、ゲームオーバー時に「つづける」ではなく「おわる」を押してしまい、さらにパスワードを入れてもゲームが再開されないというハプニングが発生するも、再度パスワードを入れることでゲームを再開することができ事なきを得た。#204『山村美紗サスペンス 京都龍の寺殺人事件』では途中でパスワードを表示させたが、パスワードとは知らずに進めたら、パスワードを取り忘れたままタイトル画面に戻ってしまい、捜査が振出しに戻ってしまった。しかしプレイ前半で発生したアクシデントだったため、さほど影響はでなかった。#19『迷宮組曲』のコンティニュー「左押しながらスタート」は有野の「死んだときに墓石に彫ってもらうかな」という発言もあって視聴者の印象に残り、『ゲームセンターCX 有野の挑戦状』に登場するゲームのコンティニューはすべてこのコマンドに統一されている。
GAME OVER(ガメオベラ)
「GAME OVER」(ゲームオーバー)をそのままローマ字で読んだ言葉。番組オリジナル曲「ラストコンティニュー」「サヨナラゲーム」の歌詞でも用いられている。また#124『重力装甲メタルストーム』挑戦時には「GAME OVER(ガメ・オベール)」と言っている。
バグ(または使用物品関連のトラブル)
挑戦は長時間のプレイを余儀なくされるため、時折使用するソフトかハードが経年劣化と、長時間のプレイで過度の負担に耐えられなくなり(CD-ROM媒体ハードの場合は熱暴走による)深刻なバグ、または重度のフリーズが発生してプレイ続行不可能となってしまい、リセットする羽目になり挑戦が振出しに戻ってしまう、もしくは復旧のめどが立たないため、挑戦延期となる事態に陥ることも少なくない(後者の場合は、念のためにトラブルを起こしたものと違う機体でプレイする)。なお、挑戦の最終盤に発生した場合は、それをもって挑戦終了となる場合もある。
#17『スーパーマリオワールド』ではマントマリオの操作を確認する際、説明書がカセットに接触し画面が暗転。ゲームができなくなってしまうが、音声・須田がカセットの端子部分をドライバーで掃除し再起動に成功。セーブデータも残っており事なきを得る。
#54『カイの冒険』では、クリア目前(と思い込んでいた)の59階で大きく咳払いをした際コントローラーが床に落下。その振動で画面表示がおかしくなってしまう。ここでも音声・須田が登場したがお手上げ状態。仕方なくリセットボタンを押すと、リセットしてもコンティニューが残っているという仕様に助けられた(この仕様により100面でのZAPをリセットで回避している)。しかし、その強運も『PC原人』で終わりを迎える。
#60『PC原人』ではクリア目前の場面で本来なら開くはずの通路がバグで開かず立ち往生。さすがの音声・須田も画面に入ることなくお手上げ。一か八かでリセットコマンド(PCエンジンでは各ソフト共通でSELECTボタン+RUNボタン)を押すもそこにコンティニューの文字は無く、有野の挑戦は振り出しに戻った。
#62『悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん』では最終ステージのゲームオーバー画面で異常が発生したが、ゲーム自体は正常に動作し事なきを得た。
#117『ギミック!』では、厳しい条件を満たすと出現する7面をAD高橋が事前に用意したデータで挑戦することになったが、接触不良で開始前にフリーズしたため続行不能になった(スタッフの不手際ということで判定は挑戦成功扱い)。
#122『コミックスゾーン』では最終ステージ3-2のプレイ中に突然タイトル画面に戻るというハプニングが発生。有野がプレイ中にメガドライブに触れたような形跡はなく、原因が不明であった。本ゲームはセーブ機能が無いために有野の挑戦は振り出しに戻った(ロケハンにおいてそのようなこと(バグ)は無かったと有野に報告された)。再発に備えてAD高橋が有野と並行してプレイしていたが、3-2のバグが発生したシーンに戻った際は問題なく進められた。
#126『バトルフォーミュラ』ではステージ3のボスとの戦闘途中で突然画面がフリーズしてしまい有野の挑戦は振り出しに戻った。
#138〜139『ダイナマイトヘッディー』では3度もプレイ中に操作・移動不可能な場所にはまるバグが発生しリセットを余儀なくされ、結果、AD伊東からステージセレクトの裏技を伝授され、被害は最小にとどまった。3回目のバグは最終ボス撃破直後であったため、成功扱いになった(ロケハンにおいてそのようなこと(バグ)は無かったと有野に報告された)。
#145『ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者』でも前編の終了直前で画面がフリーズ。ロケは後日に延期。後編は万全を期するべくWiiのバーチャルコンソールでプレイすることになった。このため、後編は未使用のまま、視聴者プレゼントとなった。