チュウニズム
チュウニズム(CHUNITHM)公式サイト上では、カタカナ表記の「チュウニズム」と英字表記の「CHUNITHM」がどちらも使用されている。は、セガ・インタラクティブよりリリースされ、2015年7月16日に稼動開始したアーケード音楽ゲーム。キャッチコピーは「空間を切り裂く新感覚音ゲー」。
セガの音楽ゲームシリーズ「ゲキチュウマイ」のひとつ。タイトルロゴの下部に「Powered by team maimai」と書かれている通り、maimaiと同じスタッフが開発を手掛けている。また、アドバタイズデモ時に、ALL.Netロゴの横に協力会社としてコナミアミューズメント2016年9月まではコナミデジタルエンタテインメントが記載される。なお、『PARADISE』『PARADISE LOST』バーション(『PARADISE LOST』オフライン筐体含む)のみコナミ関連の表記が存在しない。が記載されており、何らかの形で関わるなど協力している。
筐体はATMのような外観で、ゲーム画面が表示される32インチの液晶ディスプレイの手前に (SAW式)のタッチパネル「グラウンドスライダー」が設置されており、画面奥から手前に流れてくる「ノーツ」に合わせてタッチする。また、筐体の左右に設置されている空間センサー「エアーストリングス」によるスライダー上部空間の検知により、「手を振り上げる」「振り下ろす」という動きが加わっている。
Aimeカード、バナパスポートに対応しており、プレイヤー名などを保存できる。2018年10月25日からは、Amusement ICに対応したコナミアミューズメントのe-AMUSEMENT PASSに、2019年2月14日からはタイトーのNESiCAに対応。なお、Amusement ICに対応する前のe-AMUSEMENT PASSと、Amusument IC機能のない初代NESiCAには対応しない。
店内マッチングにより最大で4人同時プレイが可能。1店舗に5台以上筐体が設置されている場合、マッチングのグループ分けがされており、同じグループ筐体同士でないとマッチングすることはできない。グループはデモ画面右側にアルファベットで表示されている(Aと表記されている筐体では同じくAと表記されている筐体同士でしかマッチングができない)。なお、店舗によっては店内マッチングを無効にしている場合がある。その場合、複数台筐体があってもマッチングすることはできない。
「チュウニズム」の名前は「中二病」と「リズム」を合わせた造語だが、「チューニング」、「空中」といった色んな意味をかけている。
約2週間ごとに木曜日に楽曲追加・イベントマップ開放などがある。
100円を投入しモニター上にあるカードリーダーにAimeカード(バナパスポートやアミューズメントIC対応カードも可)をタッチする。先にAimeカードを読み取ることも可能。尚、Aimeカード、もしくはバナパスポートを所持していなくてもプレイは可だが、プレイデータは記録されない。
プレイヤーデータがロードされた後、モード選択画面より、モード選択を行う。
その後、マップ選択画面よりマップを選択する。
マップ選択後、チケット選択画面へ移行する。この時にクレジットを追加すれば、プレミアムチケット(マップの進行を早めたり、WORLD'S ENDやMASTER、ULTIMAなどがプレイできるチケット)を入手することもできる。
楽曲選択画面へ移動し、難易度を選択する。 尚、楽曲選択に現れる確認画面より、キャラクターやスキルの変更、ノーツのスピード変更などの設定もここで行う。
プレイ終了後、経験値が加算され、今回のプレイで入手したアイテムがすべて表示される。その後、ユーザーボックス画面に移行する。ここで今回のプレイで入手した、称号、ネームプレート、マップアイコン、システムボイスの変更が可能。
赤色のノーツ。タイミングよくスライダーをタッチする。
黄色いノーツ。TAPと操作は変わらないが、タッチして大きなズレがない限りJUSTICE CRITICAL判定になる。
「STAR PLUS」以降は判定成功時、背景のモーションが変化する「やべー ExTAP」が追加された。
黄色く長いノーツ。終点までスライダーをタッチし続ける。(終点を過ぎてタッチし続けていても、「終点をタッチしているかどうか」しか判定されていないためJUSTICE CRITICAL判定扱いとなる)
青く長いノーツ。HOLDと操作は変わらないが、スライダー上で手を動かす必要がある。文字や紋章、マークをかたどったものなど、形が不規則なものもある。
「STAR PLUS」以降は、スライドの幅が途中で変化する「イカす SLIDE」が追加された。
緑色の矢印。主にTAPやHOLD、SLIDEに付いており、左右のセンサーが反応する位置まで手を上げる。
「AIR」からは斜め向きの矢印や、紫色の矢印(タイミングに合わせて手を下げる)が追加された。(ただしセンサーの仕様上普通に手を上げても判定される。が、多少判定がずらされているため、表示の通りに手を上げるとJUSTICE以下の判定になる場合がある)
AIR-HOLD
緑色の長いノーツ。AIRノーツの後に付いており、手を上げたままにする。
緑色の長いノーツ上にある紫色のノーツ(AIR-ACTION)はタイミングに合わせて手を上下に振る。
AIR-HOLDの中心にあるバーは独立でき、バーのみの場合、判定がなくなっている。
「NEW PLUS!!」以降はAIR-HOLDの中心のバーの色が変更できるようになった。これにより、譜面上に絵を描いたり、HOLDノーツ上に線を引いたりできるようになった。
水色のノーツ。MASTERレベル以上から登場するノーツでタイミングに合わせて瞬時に左右のどちらかにフリックする。
「AIR」からの追加ノーツで、触れると電撃が走り、MISS判定になるノーツ。WORLD'S ENDのみに登場する。タッチしなければJUSTICE CRITICAL判定になるが、触れるとMISS判定になる。スライダー上に手を置いたままでもMISS判定になる。
AIR-SLIDE
「NEW!!」からの追加ノーツで、AIR-HOLDが左右に動く。(しかしセンサーの仕様上、腕を左右に動かさずとも判定される)
AIR-SLIDEは「イカすSLIDE」と同様に幅が変化する場合もある。
AIR-CRUSH
「NEW!!」からの追加ノーツで、AIR-ACTIONが硬質化したような見た目のノーツが重なったように配置される。
AIR-ACTION同様、タイミングに合わせて手を上下に振る。
プレーの出来栄えによって楽曲ランクが決まり、楽曲終了時に表示される。楽曲ランクはD~SSS+までの14段階(低い順にD、C、B、BB、BBB、A、AA、AAA、S、S+、SS、SS+、SSS、SSS+)で評価される。
楽曲ランク「S+」「SS+」「SSS+」は「NEW!!」からの追加。
それぞれのノーツの判定はタイミングが良いほどほど上がり、上から順に「JUSTICE CRITICAL」「JUSTICE」「ATTACK」「MISS」の4段階に分かれる。
FULL COMBO
すべてのノーツをATTACK以上の評価で取る。
楽曲終了後、「FULL COMBO」と表示される。楽曲選択画面において、該当楽曲のジャケットの下に「FULL COMBO」と表記が追加される。
ALL JUSTICE
すべてのノーツをJUSTICE以上の評価で取る。
楽曲終了後、「ALL JUSTICE」と表示される。楽曲選択画面において、該当楽曲のジャケットの下に「ALL JUSTICE」と表記が追加される。
なお、すべてのノーツをJUSTICE CRITICALで取った場合でも(ALL JUSTICE CRITICAL、AJCとも呼ばれる)、楽曲終了後は「ALL JUSTICE」としか表示されない。しかし、CHUNITHM-NETで閲覧できる楽曲別の全国ランキングではAJCという項目があり、JUSTICE CRITICALを取得した回数が表示される。
FULL CHAIN
店内マッチングの際、プレイヤー全員がFULL COMBO以上の評価を取る。
楽曲終了後、「FULL CHAIN」と表示される。楽曲選択画面において、該当楽曲のジャケットの下に「FULL CHAIN」と表記が追加される。
チュウニズムオリジナル楽曲の他に、「POPS&ANIME」、「niconico(VOCALOID曲)」、「東方Project」、「VARIETY(BMS&インディーズ&ゲーム音楽)」、「ゲキマイ(maimai・オンゲキオリジナル楽曲)」といったジャンルの楽曲を収録している。さらにチュウニズムオリジナル楽曲が「イロドリミドリ(イロドリミドリ関連楽曲)」と「ORIGINAL(イロドリミドリ関連以外のオリジナル楽曲)」に細分化される。
ゲームをプレイすると、その成績に応じてすごろく状のマップを進行させることが出来る。
難易度は■BASIC(ベーシック)、■ADVANCED(アドバンス)、■EXPERT(エキスパート)、■MASTER(マスター)、一部の楽曲に存在する■ULTIMA(ウルティマ),
■WORLD'S END(ワールズエンド)の5つとなっている。
ただしMASTERレベルをプレイするにはEXPERTでランクS以上を獲得、もしくは前述のチケット(MASTERプレイチケット、キャラクターランクブースト×6倍チケット)を使用しなければ選択できない。ULTIMAをプレイするにはEXPERTでランクSS以上かつ、MASTERでランクSS以上を獲得することで選択が可能になる。ULTIMAプレイチケットでも選択が可能になるが、ULTIMAでランクSS以上を達成してもその後チケットを使わなくても選択ができるということはない。なお、WORLD'S ENDはWORLD'S ENDプレイチケットを使うとそのプレイに限り解禁される。ランクSやSS以上を獲得しても解禁はされない。
マップのゴール地点に到達した時、一部のマップには課題曲が設定されており、課題曲をクリアしなければ、次のマップに進むことは出来ない。クリアノルマはレーティングにより決定するため、高いほど難易度選択が制限される。課題曲をクリアすればその曲が解禁される。
「PARADISE LOST」以前のバージョンではレーティングが一定以上の場合MASTER未解放でもプレイチケットを使わずにMASTERのプレイは可能であったが、「NEW!!」ではその仕様が廃止され課題曲であっても通常の楽曲と同じような扱いとなる(プレイチケットを使わずに未解禁のMASTERがプレイ不可能)。
「PLUS」からの新機能で、「譜面配置がテーマに沿った高難度化、もしくは変則化」「ノーツを全て細かいノーツに分割する、曲全てにわたってホールド判定になる」「途中で進行を止める、それどころか逆行する」「スピードが変化する、また譜面全体ではなくノーツ別にばらばらのスピードになる」等といった極端な譜面がプレイ出来る。各楽曲にはレベル表記の代わりに、譜面や演出のテーマを表現している「改」「止」「光」「割」などの1字と、難易度を表す1~5個の星が表記されている。プレイするにはWORLD'S ENDでプレイ可能なチケットを使用する必要がある。
「PARADISE LOST」までは、クレジットでWORLD'S ENDプレイチケットの購入することでプレイ可能だったが、「NEW!!」よりWORLD'S ENDプレイチケットゲーム内通貨を25000(「SUN」ではゲーム内通貨5000に値下げ)支払う、または特定のチケットを使用することで、そのクレジットに限りWORLD'S ENDプレイすることもできる。
なお、このWORLD'S ENDはRATING、トータルハイスコアに影響しない。
一部、WORLD'S END専用楽曲が存在し、後述のコースモードでしかプレイできないWORLD'S END譜面が存在する。
「AIR」から、触れるとMISS判定になるDAMAGEが追加された。
「NEW!!」からの難易度で、一部の楽曲のEXPERTとMASTERの両方の難易度においてランクSS以上を取っている場合に選択できる。また、ゲーム内通貨で購入できるULTIMAプレイチケットやプレミアムチケット(追加クレジットを使って購入できるチケット)を使用してチケットを購入することで、そのクレジットに限りプレイすることもできる。
「NEW!!」「NEW PLUS!!」ではゲーム内通貨を25000支払うことで購入可能であったが、「SUN」ではゲーム内通貨5000に値下げされた。
「AIR PLUS」からの新機能で、決められた3曲を順番にプレイするモード。楽曲の難易度は最も低い難易度でもLEVEL10以上(または難易度がLEVEL10以下だが、通常のクリアよりの高評価を取れないとクリアできないもの)であるため、上級者向けのモードとなっている。それぞれのコースにはライフが設定されており、ライフを減らす評価(ATTACK以下で-1、JUSTICE以下で-1など)を繰り返し、ライフが0になると楽曲の途中であっても強制終了となる。なお、ライフの数はコースによって異なり、楽曲終了の度にライフが回復するコースもある。クリアするとゲーム内アイテム(スタチュウやチケット等)を入手できる。
「NEW!!」では「クラス認定」に改称し、「NEW!! PLUS」から「特定のコースをクリアするまでプレイできない」コースが追加された。
「CHUNITHM-NET(チュウニズムネット)」は本ゲームのユーザーサイトであり、SEGA IDを登録し、Aimeカードを連携することで利用できる。PCまたはスマートフォンで閲覧可能。
CHUNITHM-NETでは、ランキング、マップ進行状況、プロフィール閲覧等の機能が利用できる。また、「AMAZON」からは月額でゲキチュウマイ-NETのスタンダードコースに加入することで、プレイ履歴、プレイ時間帯外のシステム設定、フレンド機能、チーム機能等、全ての機能が利用できる。それに加え、毎月1日にゲーム内で使用できるチケットが入手できる。
「CRYSTAL」からはチームに関するページ、「CRYSTAL PLUS」ではチームコースが月に1回設定、更新するページが導入された。
「NEW!!」ではシステム変更に伴い、リニューアルした「CHUNITHM-NET!!(チュウニズム ネット!!)」が開設。「PARADISE LOST」までのCHUNITHM-NETは、一部機能を除く同バージョンのオンラインサービス期間中(2023年2月1日午前1時59分まで)で「PARADISE LOST」までのデータの利用ができる。
ゲーム内通貨やPポイント(後述)でアイテムやチケットと交換できる。「SUN」現在、交換できるものと値段は以下の通り。
ゲーム内通貨で交換できる各チケット(通常プレイ時に購入できる値段と同じ)
ショウニスタチュウ(200,000)
1クレジットごとに1Pポイントもらえる。なお、もらえるポイントは1日30ポイントまでと限られている。
(スタンダードコース加入者のみデイリーボーナスとして、毎日最初のプレイ時にさらに10Pポイントもらえる)
キャラクターランクブースト×6倍チケット(20pt、月に1回のみ10pt)
ペンギンスタチュウ(75pt、月に1回のみ20pt)
ショウニスタチュウ(15pt)
上記の3アイテムが月ごと交換上限が存在し、毎月1日にリセットされる。
マップアイコン(各50pt)
ネームプレート(クエスト産200pt、デュエル産100pt)
システムボイス(各300pt)
称号(各20pt)
称号とネームプレートは単独オリジナルクエスト産のもののみ交換対象。
キャラクター(後述)
一部のキャンペーン産オリジナルキャラやオリジナル扱いコラボレーションキャラ(現在は元「PARADISE ep.V」マップ解禁キャラが該当)と交換できる。
値段はキャラによって異なる(元「PARADISE ep.V」キャラ100pt、それ以外10pt)
カード未使用時及び初回プレイでは、チュウニペンギンのみ使用できるが、条件(マップ進行など)を満たすと使用できるキャラクターが追加されていく。
各キャラクターにRANKがあり(初期状態ではRANK1)、楽曲をプレイするたびに経験値を獲得しRANKが上がる。
初期状態でのRANK上限は15だが、ペンギンスタチュウを使用することで限界突破が可能。ペンギンスタチュウはソウルオブスタチュウ100個、もしくはショウニスタチュウ5個で代用することも可能である。なお、RANK50になった直後の限界突破のみ、アイテム「虹限スタチュウ」が必要。
最大まで限界突破した際のRANK上限は、「SUN」現在RANK100となっている。
キャラクターを問わず、RANK25で限界突破の証のスキルシード、RANK50で真・限界突破の証のスキルシード、RANK100で絆・限界突破の証のスキルシードが取得できる。
「PARADISE LOST」までは、キャラクターごとに異なるスキルを持っており、レベルを上げると「専用スキル」と呼ばれる別のスキルが追加されるキャラクターもいる(専用スキルはそれを習得したキャラのみ装備でき、装備した際にキャラクターイラストも変わる。なお、該当スキルを習得した状態で一定以上のレベルを上げると「トランスフォーム」としてイラストだけを変更可能)。
「NEW!!」以降は、キャラクタースキルからスキルシードに変更。これまで持っていたキャラクタースキルはNEW以降の新スキルに変更・統合された。なお、専用スキルの廃止により、キャラクターイラストを複数持つキャラクターはキャラクター変更画面のトランスフォームから変更可能。スキルによって変化することはなくなった。
スキルはスコアを変化させるものではなく、演奏中、画面上部にあるゲージを変化させるものである。
新旧「CHUNITHM-NET」では、レベルを上げると解放されるキャラクターごとのエピソードが閲覧できる。
また、定期的に外部作品とのコラボレーションイベントを行なっており、期間限定でコラボキャラが手に入ることがある。
「AMAZON」でAIR PLUS以前のマップが削除、「CRYSTAL」でSTAR、STAR PLUSのマップが削除された。以降、メジャーアップデートの度に前々バージョンのマップが削除されている。
スキルを使用せずプレイする。
ゲーム開始時にボーナス+6000
一定回数ダメージを無効化:20回
ゲーム開始時にボーナス+12000
ゲージ上昇Up160%
100コンボごとにボーナス+2500
ゲージ上昇UP170%
ゲージ上昇UP200%
ゲージ上昇UP220%
150コンボごとにボーナス+6000
100コンボごとにボーナス+6000
ゲージ上昇UP350%
ゲージ上昇UP100%
真・限界突破の証
ゲージ上昇UP150%
絆・限界突破の証
ゲージ上昇UP200%
JUSTICE以下でダメージ-3000
ランクS +36000
ランクSS +54000
ランクSSS +72000
「AMAZON」で追加された機能。クレジット分の演奏終了後、キャラクターに攻撃or応援することでHPを削り、倒せば報酬がもらえる。3つのSTAGEがあり、報酬は以下の通り。
STAGE1:マップアイコン
STAGE2:ネームプレート
STAGE3:システムボイス
マップを移動するアイコン。対象キャラクターがデフォルメされた絵柄が多い。
チュウニズムデュエルでのみ入手可能。
前述の新旧「CHUNITHM-NET」のアイテム交換所で過去のデュエルで入手できたマップアイコンをPポイントで買うこともできる。
自分のプレイヤーネームの背景にあるプレート。チュウニズムデュエルでは対象キャラクターがモデルになっている。
チュウニズムデュエルの他に、イベントマップの進行や、チュウニズムクエストなどで入手可能。
前述の新旧「CHUNITHM-NET」のアイテム交換所で過去のデュエル、イベント以外のクエストで入手できたネームプレートをPポイントで買うこともできる。
リザルトや「○○を選択してね」などの声。デフォルトはチュウニペンギン。チュウニズムデュエルの対象キャラクターのボイスが入手できる。チュウニズムデュエルでのみ入手可能。
前述の新旧「CHUNITHM-NET」のアイテム交換所で過去のデュエルで入手できたシステムボイスをPポイントで買うこともできる。
2022年2月現在、後述の「イロドリミドリ」キャラとチュウニズムオリジナル扱いコラボレーションキャラを除いて、300名超のオリジナルキャラが登場する(同一キャラの別バーションを含む)。
下記はチュウニズムデュエルなど、2022年2月時点でボイスを実装されたキャラである(「イロドリミドリ」キャラを除く)。
初登場バーション:『CHUNITHM』
声優:前川綾香
本作のマスコットキャラクター。チュートリアル・『NEW!!』以降のアバターなどとしても登場する。
カード未使用時及び初回プレイ時にこのキャラを使用することになる。
G.O.D
初登場バーション:『CHUNITHM』
声優:若本規夫
イラストレーター:GODTAIL
名前の読みは「ジェネシス・オブ・デスティニー」。もとはオジーという名の人間であったが……。
AMAZONの新イベント「チュウニズムデュエル」の最初のキャラクターに選ばれ、システムボイスという形で声優が設定された。
DJ-MEGA
初登場バーション:『CHUNITHM』
声優:千葉繁
イラストレーター:RARE ENGINE
メタヴァースにおける代表的破壊者とされる異形のアバター。もともとは普通の人間だったと噂されているが……。
MDA-01【シリウス】
初登場バーション:『CHUNITHM AIR』
声優:川澄綾子
イラストレーター:コダマ
ファクトリー製の防衛型BOTアバター。21人の仲間と共に、メタヴァースの暗黒の世界からやってくる悪性アバターと日々戦う。
初登場バーション:『CHUNITHM AIR』
声優:岡本信彦
イラストレーター:TERU by mashcomix
上流階級「ネメア」に復讐を誓う、スラム街に住むDJ。「TOKYO BOOTH」にてNo.1と認められたのち、「VOX」なるものを手に入れることでネメアを打ち倒そうとしている。
渋沢 ノノ
初登場バーション:『CHUNITHM AIR』
声優:小倉唯
イラストレーター:Mika Pikazo
とある田舎町に住む高校生。趣味はダンス。文化祭で踊ったダンスを動画投稿サイトにアップし、高評価を得る。これにより、彼女の人生はダンスが中心になっていく。
黒亀 北斗
初登場バーション:『CHUNITHM AIR』
声優:阿部敦
イラストレーター:むらいち
幼少時、玄武に命を救われたことがきっかけで、報恩のためゴーストバスターとして生きることとなった高校生。
リリアリス・コルチカム
初登場バーション:『CHUNITHM AIR』
声優:田中理恵
イラストレーター:劇団イヌカレー・泥犬
人間になるために、人間の魂を吸い取り体の一部を集め続ける毒人形。ひょんなことからホネネズミと出会い、より人間に近づく方法を相談することになる。
八咫烏 鋼太郎
初登場バーション:『CHUNITHM AIR PLUS』
声優:田村ゆかり
イラストレーター:みさくらなんこつ
常識と戦うアキバ系アイドル。一般人から見れば言動や挙動が不審だが、アキバの民から見れば「アレよりはまともな人生を送っている」と慰められる『慰めの天使』とも呼ばれる。
MDA-21【レグルス】
初登場バーション:『CHUNITHM AIR PLUS』
声優:浅倉杏美
イラストレーター:neco
ネメシスから襲来するアバターの駆逐を任務とする、新米防衛型BOT。先輩であるMDA-01【シリウス】に憧れている。
初登場バーション:『CHUNITHM STAR』
声優:三木眞一郎
イラストレーター:竹安佐和記
G.O.Dと深く関わりがある祝祭の神。
MIR-202【アルテミス・レナ】
初登場バーション:『CHUNITHM STAR』
声優:内田真礼
イラストレーター:せんむ
メインフレーム製の自立型探索プログラムである三姉妹「MIRシリーズ」の次女。 戦闘も探索もそつなくこなす「万能型」。
初登場バーション:『CHUNITHM STAR』
声優:杉田智和
イラストレーター:雅(まさ)
エクレールが去った後のメタヴァースを統治していた12柱「最古(オリジン)」の1人だったが、現在はティフォンに追われ、メインフレームを離脱した追放者(エグザイル)。
『PARADISE LOST』バーション以降のストーリーでは「ブルー・スタイン」に改名。
HAR-ヒロイン09【ネレイダム】
初登場バーション:『CHUNITHM STAR』
声優:藤田咲
イラストレーター:iXima
高度なAIを搭載したホログラムキャラクターの製品シリーズの一人。
初登場バーション:『CHUNITHM STAR PLUS』
声優:前川綾香
本作のもうひとつのマスコットキャラクター。プレイアブルのは『CHUNITHM STAR PLUS』以降だが、キャラ登場自体は『CHUNITHM AIR PLUS』が初。
このキャラの専用のシステムボイスが存在しないが、コースモード(現在のクラス認定)の案内役としてボイス付きて登場。
初登場バージョン:『CHUNITHM STAR PLUS』
声優:中村大樹
イラストレーター:タカヤマトシアキ
統治者ティフォンの命に従い、メインフレームに仇なす存在を断罪する処刑人。
初登場バーション:『CHUNITHM STAR PLUS』
声優:中村悠一
イラストレーター:巌井崚
エクレールが去った後のメタヴァースを統治していた12柱「最古(オリジン)」の1人。
現在もメインフレームの最上位管理者として君臨している。
初登場バーション:『CHUNITHM STAR PLUS』
声優:大西沙織
イラストレーター:ザザ
覇権主義国家・ヴァレアイン帝国の第八皇女。
初登場バーション:『CHUNITHM STAR PLUS』
声優:中田譲治
イラストレーター:創-taro
世界にその名を轟かせるピアニストにして音楽プロデューサー。
ある野望のため、世界中から音楽家たちを集めて『KOB(KING OF BAND)』を開催する。
MIR-201【ヘカティ・ベアトリクス】
初登場バーション:『CHUNITHM STAR PLUS』
声優:能登麻美子
イラストレーター:リーホッチ
メインフレーム製の自立型探索プログラムである三姉妹「MIRシリーズ」の次女。戦闘能力に特化した「攻撃型」。
初登場バーション:『CHUNITHM STAR PLUS』
声優:諏訪部順一
イラストレーター:コダマ
現在はティフォンに追われ、メインフレームを離脱した追放者(エグザイル)。メタヴァースの森羅万象を記録し続ける。
ダオ・トッテナ
初登場バーション:『CHUNITHM AMAZON』
声優:八代拓
イラストレーター:夢ノ内
弱肉強食の掟が支配する悪のレスリング組織「ハイエナアビス」に復讐を誓う正義のレスラー。
新井 桃子
初登場バーション:『CHUNITHM AMAZON』
声優:豊崎愛生
イラストレーター:赤城あさひと
かつて超人気だった元ネットアイドル。
初登場バーション:『CHUNITHM AMAZON』
声優:佐藤利奈
イラストレーター:月岡月穂
神の血を引く少女。神によって運命づけられた彼女は己の正義を信じ戦い続ける。
新田 ちえ
初登場バーション:『CHUNITHM AMAZON』
声優:岡嶋妙
イラストレーター:ダンミル
人見知りで引っ込み思案な少女。
マリーメイア・クレスケンス
初登場バーション:『CHUNITHM AMAZON』
声優:斎藤千和
イラストレーター:ni02
法皇に仕える聖騎士団に所属するキジン流奥義の使い手のウェアウルフの少女。
双剣「マクシム」と「ステラ」を手に「白薔薇の咎人」を討つという使命を帯びて、任務へと赴いていく。
初登場バーション:『CHUNITHM AMAZON』
声優:高橋李依
イラストレーター:Saty.
オンラインゲーム「ラグナファンタジーユニバース」全ラン1位の廃人プレイヤーにして超人気ブロガー。