わざカード (ムシキング)
相手を空中に投げ飛ばし、空中で逆さの状態で抱え込んだ後回転しながら落下し、頭から地面にねじ込む。テクニック20。
サイドスクリュースロー  Card No.014
相手が横を向いた瞬間をつかまえ、勢いをつけて後ろに回転しながら地面にたたきつける。テクニック50。
トルネードスロー  Card No.015
相手を前からつかんでグルグルと回転し、遠くに放り投げる。テクニック80。
スーパートルネードスロー  Card No.SP015
相手を前からがっちりはさみ上げ、竜巻のように高速回転しながら上昇していき放り投げる。テクニック80。
サイドロックボム  Card No.016
相手をかち上げて下からかつぎ上げ、横に軽く跳んで相手を頭から地面にたたき落とす。テクニック80。
スーパーサイドロックボム  Card No.SP016
相手をかち上げてからかつぎ上げそのまま頭から地面に叩きつけ、その反動でもう一度飛び上がりさらに高い位置から地面にたたき落とす。テクニック80。
ダイシャリン  Card No.019
相手をはじきて上げ落ちてきたところを回転しながらつかまえ、そのまま地面を車輪のごとく回転して弱らせた後、とび上がって地面に投げつける。テクニック80。
スーパーダイシャリン  Card No.SP019
回転をかけて相手を投げ上げ、自分も回転しながら飛び込んで相手を捕まえた後落下し、その場で激しく回転し相手を気絶させ、とどめに上空から地面に放り投げる。テクニック80。
サイクロンホイップ  Card No.024
虚空へ相手の気をそらし、その隙に相手の懐に飛び込み竜巻のように回転しながら放り投げる。テクニック50。
S･A･S(サタン･エア･スピン)  Card No.031
相手をはじいてツノの上にのせ、そのまま皿回しのように回転させて地面に滑り出させるように放り投げる。テクニック20。
アースクエイクスロー  Card No.031
地面を思い切り叩きつけて振動を起こし、衝撃で吹き飛んできた相手をつかまえ遠くに投げ飛ばす。テクニック20。
リバーススラム  Card No.03939
相手を前からつかんでから空中に飛び上がり、地面に投げつけて跳ね返ってきたところをまた捕まえて投げつけ4回目に回転しながら地面に投げつける。テクニック80。
スーパーリバーススラム  Card No.SP039
相手に突進した勢いでそのまま上空に飛び上がり、上空で回転しながらヨーヨーのように高速で投げを繰り返し、とどめに逆回転をかけて投げ再び帰ってきたところを強力に投げ落とす。テクニック80。
トリプルスープレックス  Card No.042
相手を前からつかみ上げ、つかんだまま後ろにたたきつけては起き上がり、さらにもう一度同じようにたたきつけ、三回目に空中に後ろ回転しながら跳び上がり投げすてる。テクニック80。
スーパートリプルスープレックス  Card No.SP042
前からすくいあげるようにつかみ上げ後ろに回転し地面に叩きつけ、そのまま勢いをつけてスピードを上げながらとどめに地面に投げつける。テクニック80。
キングトルネードスロー  Card No.000
相手とつばぜり合いをして前から一瞬でつかみ、高速回転しながら移動してハンマー投げのごとく遠くに投げ飛ばす(決まった後、雄叫びをあげながら頭を上げる)。テクニック50。
ダ･ブエルタ  Card No.044(メキシコプロレスの軽業の名で、「一回転」という意味がある)
相手のダゲキを受け止めて背中に飛び乗り、その勢いのまま回転し地面に叩きつける。テクニック50。
ダイブボンバー  Card No.049
相手の技をかわして背中に飛び乗り、相手を掴んだまま石にぶつけて空中に舞い上がり、地面にぶつかる寸前に投げ捨てる。テクニック50。
ストライクバック  Card No.055
後ろにとびのいて煙に包まれながら距離を取った後、目にもとまらぬ速さで相手に突っ込んで背中に回り込み、回転しながら地面に叩きつける。テクニック80。
スーパーストライクバック  Card No.055
相手のダゲキをかわし、左右のコンビネーションとバク転で相手を弾き飛ばした後、相手の背中を足でつかんで上空に放り上げ、飛び上がって相手を背中からつかみ回転しながら一気に地面に叩きつける。テクニック80。
ヘルクレススパイラル Card No.056
相手を力任せに持ち上げ、上空に投げ上げた相手を回転しながら再びキャッチし、そのまま一気に遠くに投げ飛ばす。テクニック20。
カザグルマ  Card No.058
相手をかち上げて横向きにし、風車のように側転をかけながら相手をつかみ放り投げる。テクニック80。
スーパーカザグルマ  Card No.SP058
バック宙返りで相手と間合いを取りそのまま地面を風車のような動きで転がりながら突進する、この突進を相手は飛び上がることでかわすが、すかさず折り返して回転しながら体当たりして上空へと弾きあげていき、最後に空中で相手をつかまえて遠心力を使い地面になげつける。テクニック80。
スーパーキングトルネードスロー  Card No.SP000
回転しながら相手はじき上げ、落ちてきたところをつかまえて高速回転しながら移動し、とどめに跳び上がって上空から地面に向かって投げつける(自分は後ろ向きに回転しながら着地)。テクニック50。
エメラルドフロージョン  Card No.064
相手をかちあげそのすきをついて軽くはじいて体勢を逆さにし、落ちてきたところをつかみジャンプして回転をつけながら地面に頭からねじり込む。テクニック80。
スーパーエメラルドフロージョン  Card No.SP064
その場で横回転しながら相手を2回殴りつけ、さらにもう一撃加えて上空へ打ち上げた後、空中で抱え込むようにして逆さまにがっちりと捕まえ、回転しながら地面にねじり込む。
AAA(トリプルエー)  Card No.066 名前の意味(Australis Away Acrobat)
後ろにとんぼ返りして相手と距離を取り、体操選手のように回転しながら相手に近づいていき、目の前でひねりをつけながら高く跳び上がり、背中をつかんで回転して遠くに投げすてる。なお、Australisは使用主である虫の学名の小種名。テクニック80。
スーパーAAA(スーパートリプルエー)  Card No.SP066
後方にとんぼ返りして距離を取った後、回転しながら相手に突進するがつかまずに踏みつけてとび越す。その後相手がこちらを向く前に跳び上がって上からはさみこみ、ひねりをかけて遠くへと投げ飛ばす。テクニック80。
フウジン  Card No.071
距離を取ってからふりかえり、むかってきた相手を羽ばたいて起こした風で石に向けて吹き飛ばす。テクニック80。
スーパーフウジン  Card No.SP071
上空へ飛び上がって逃げ、追いかけてきたところをそのまま羽ばたいて起こした風で吹き返し、相手が飛んでいく先に先回りしてさらに強力な風で吹き上げて相手を弱らせた後、もう一度上空から強風で地面へと吹き付け石にぶつける。テクニック80。
ダッキングスルー  Card No.073
相手のダゲキ攻撃を左右にヒラリヒラリとかわし、さらに突いてきたところを前からつかみ回転して投げすてる。テクニック80。
スーパーダッキングスルー  Card No.SP073
相手のダゲキ攻撃を左右にかわしているが、そのうち何度か避けきれず当たってしまうようになり、最後は怒って横に回り込んで挟み込み、高速回転しながら遠くへ投げすてる。テクニック80。
T4(Tos4) Card No.075
むかってきた相手をはじき上げてからつかまえ、頭の上でトスするように軽く連続で打ち上げながら勢いをつけとどめの4回目に空高く打ち上げる。テクニック50。
ウチナートルネード  Card No.080
相手をはじいてひっくり返し、すかさず頭をつかんで相手を軸にして回転し、スピードが付いたら自分が中心に入って放り投げる。テクニック80。
スーパーウチナートルネード  Card No.SP080
上空へと身をかわし、相手の体へとタックルを浴びせ、そのまま相手を中心に回転し、飛び上がって地面に落ちた反動で相手を投げすてる。テクニック80。
ホットケーキミラクル  Card No.082
相手を前からフライパンで返すように、つかみながらゆさぶっていきおいをつけ、連続でひっくり返しながら投げ上げ、三回目に空たかく投げ上げる。テクニック50。
あせらせ  Card No.017
じゃんけんに勝つと発動し、アオスジアゲハ(2003年秋ver.まではアゲハチョウ)を呼んで相手のじゃんけんのカウント数を少なくし(相手は3からスタート)、思考時間を奪う。相手がじゃんけんに勝つとその効果は消える。発動中は「カウント10でボタンを押す」ことが条件の特殊わざを使用できなくすることが可能。
はんげきかいふく  Card No.018
相手の必殺技を受けた後じゃんけんに勝つと発動し、アゲハチョウを呼んで体力を大幅回復する。発動チャンスは必殺技を受けた直後のターンのみで、勝たないと発動しない。
かいふく  Card No.021
じゃんけんに負けた直後のターンにじゃんけんに勝つと発動し、アゲハチョウを呼んで体力を回復する(はんげきかいふくより回復量は少なめ)。あいこの直後には勝っても発動しない。
こうげきダウン  Card No.028
じゃんけんに勝つと発動し、クマバチを呼んで相手が出した手の攻撃力を下げに行く。何度も同じ手で勝てばさらに下げることができるほか、一度下げられた攻撃力は元に戻らない。
ばいがえし  Card No.052
相手に負けた後のじゃんけんで勝つと発動し、アカスジギンカメムシを呼んでこちらの攻撃後、毒ガスを見舞って貰う。連続で負ければ負けるほど毒ガスの威力も高まる。負けた後あいこを挟んだ場合は発動できない。
アダー完結編以降の技
ジャベリン 主なこの技の使用主:ヘルクレスエクアトリアヌス
相手の攻撃をかわしてつかみ上げ、やり投げのごとく助走をつけて一気に投げ飛ばす。相手は頭から地面に突き刺さる。※ジャベリンとは、英語でやり投げのこと。
相手の技を交わしながら打撃を与えて掴んで前進し、後ろ回転しながら猛スピードで連続で地面に叩きつけ、最後に岩に向かって投げぶつける。
ソードアンドスフィア 主なこの技の使用主:ノコギリタテヅノカブト
前から相手と組み合ってから投げ上げた後、落下する相手を背中で受け止めて背中→左右の脇腹の順番で跳ね上げてから捕まえて回転しながら投げすてる。
剣玉の「世界一周」をするかのごとく、すばやく何度も自分の体を使って相手をはね上げて上空へはじきとばし、上空から地面に投げつける。
ビッグバイザー 主なこの技の使用主:オオツヤヒサシサイカブト
相手の懐に飛び込み、その勢いをつけたまま一気に投げ上げる。
ハムスターホイール 主なこの技の使用主:ヒルトゥスヘラヅノカブト
仰向けの状態で、手足を使って相手を転がし、放り上げて落ちてきたところを空高く投げ上げる。
相手を前からつかんで投げ上げ、落ちてきたところを仰向けになりながら足をつかって相手をおなかの上でグルグルと回して打ち上げ、再度つかんで地面へと投げすてる。
相手の懐に飛び込み、勢いをつけて岩に投げ下ろす。
テラドライブ 主なこの技の使用主:ダビディスカブト
相手を横へと回ってつかみ、そのまま相手ごと空高くジャンプし、着地と同時に相手を地面にたたきつける。ムシキング・テリーも同名の技を使用。
相手が飛び込んできた隙に首をつかみ、空高くから勢いをつけて、地面に叩きつける。
ローテートX 主なこの技の使用主:フンボルトヒナカブト
相手の突進を前からがっぽりと受け止め、そのまま相手をつかんだまま空中につるして、後ろへ宙返りしながら放り投げる。
相手の突進攻撃を交わしながら受け止め、最後は一気に相手を掴んで後ろ回転しながら岩に投げつける。
相手の攻撃をヒラリヒラリと交わし、そのすきから掴んで投げ飛ばす。※マタドールとは闘牛士のことである。
突進攻撃をヒラリヒラリと舞い上がって首を交わし、相手が飛び込んできたところを地面に投げ下ろす。
相手を投げ上げ、空中からつかんで下へ投げ下ろす。
相手を打撃を与えたあとに掴んで、トルネードスローの真似をしながら回転して、そのまま壁へ投げ飛ばす。※ワダツミとは、日本神話の海の神のことである。
相手を掴んで投げ上げ、落ちてきたところを捕まえて2回ずつ後転して地面に叩きとばす。
前足を使って連続打撃を浴びせて上へ投げ上げ、落ちてきたところを一気に投げ飛ばす。
相手を掴んで投げ飛ばし、相手の周りを囲んでグルグル回って上昇し、その後切り離されて相手を下へ投げ捨てる。
相手を掴んで投げ飛ばし、相手の周りを囲んでグルグル回って上昇し、その後切り離されたすきに掴んで壁へ投げつける。
相手を連続打撃を浴びせ、完全に弱ったところを掴んで、回転しながら放り投げる。
相手を掴んで回転で投げ飛ばし、向かってきたところを捕まえて後ろへと地面に投げつける。
相手を掴んで回転で投げ飛ばし、向かってきたところを捕まえて再び投げ飛ばし、向かってきたところを回転しながら壁へ投げ飛ばす。
相手を掴んで上昇し、後ろ回転したら激しく回転しながら下へ投げ下ろす。
相手を弾き飛ばし、上空から4回ずつトスをきめ、落ちてきた相手を掴んで投げ捨てる。
相手を弾き飛ばし、空中から相手をかかえ込み、猛スピードで宙返り2周させてから地面に投げつける。
相手を投げ上げてから後ろから身を交わして空中へ舞い上がり、弱ったところを捕まえて投げ飛ばす。
相手を投げ上げてから後ろから身を交わし、激しく飛行しながら相手を掴んで猛スピードで回転しながら飛び回り、最後は地面へと投げ捨てる。※ブリューナクとは、ケルト神話に登場するダーナ神族の4つの宝の1つで、光神ルーが使用していたとされる投げ槍。ブリューナクは「貫くもの」という意味。
相手を掴んで地面に連続で叩きつけてから、空中へと下へ投げ捨てる。
相手を掴んで地面に連続で叩きつけてから叩き飛ばし、そのまま上へ飛び上がり、地面に投げつける。
相手を投げ上げ、空中から相手を抱え込み、宙返り2周させてから地面に投げつける。
空中から相手を連続で投げ続け、空中から相手を捕まえて下へ投げつける。
相手を掴んで目にも止まらない速さでフライパン返しでクルックルッと回転しながら投げ上げ、最後は空高く投げ上げ、落ちてきたところを回転しながら壁へ投げ飛ばす。
相手を投げ上げ、空中から相手を連続で体当りして抱え込み、地面に投げつける。
後ろから空中へ舞い上がりながら身を交わし、相手を捕まえてからグルグル回転してから放り投げ、空中へとどめをさす。
アダー完結編以降のシリーズのカードは基本的に「ムシカード」と「わざカード」が一体化した形となり、個別にゲーム機から出ることはない。
また能力値(たいりょく、ダゲキ、ハサミ、ナゲ)が強さはいくつか、何タイプかという違いで多少の違いがあっただけだが、今回は根本的に能力値に不規則な値となった。さらに「ぼうぎょ」という能力値も新たに作られ「テクニック」はなくなった(完結編以前のカードをスキャンすると、そのカードが表記する能力地のままムシが登場し、ぼうぎょは0の状態になる)。
従来と比べ「特殊技カード」がなくなった代わりに、「昆虫カード」(←グー、チョキ、パーの種類あり)というカードが出るようになった。カードが指定する決まったカウントの時に決められたボタンを押して勝つと、ムシが現れて手助けしてくれる。追加で大ダメージを与える、毒状態で毎ターンダメージを与えるなどの新しい効果の他に従来の特殊技を彷彿とさせる内容のカードもある。しかし一回の勝負でそのカードの効果を使えるのは一度きりだが複数の種類のカードをカスタマイズすることは可能。
また合体わざカードというカードもゲーム機から出るようになりカードの指定通りにムシをカスタマイズすると合体技が使える状態になってバトルに挑める。2種類のムシと合体技の内容がかかれている。
大まかなルールは従来と変わっていないが「パートナームシ」と「手助けするムシ」の相性を考えてみたりして内容がより複雑になり「ガンガンあいこ」、「きせきのふっかつ」などの要素が入りアクション性も追加された。
また条件を満たしてじゃんけんに勝つと自分の必殺技だけではなく、カスタマイズした別のムシが助太刀にやってきて自分の必殺技を相手に浴び出てくれる(技の威力はベースムシの能力値によって左右される)。またカスタマイズしたムシは登場時と技実行時にセリフを言い放つ。パートナームシも技発動・実行中時と共にセリフを言う。
まず最初にベースムシ(いわゆるバトルパートナーとなるムシで、このムシの体力がなくなると負けになる)を選んでスキャンし、その後に手助けするムシ(じゃんけんに勝ったら相手のムシに対して技をかけ援護するムシ)をグー・チョキ・パーそれぞれスキャンする。手助けするムシはベースムシの能力値の変動にも関わっており、ベースムシと相性がいいムシをカスタマイズすると能力値を大幅に上げることが出来る(住んでいる場所が近い、外見や名前が似ている、学名の属が同じなど)。今回から最初のバトルの前だけでなく、毎回のバトルの前にカスタマイズすることが出来るようになっていて、さらにカスタマイズすることによってベースムシの能力値をどんどん上げられる。
カウントダウンの中でじゃんけんをして勝敗でどちらが攻撃できるかなどは変わらないが、すくみマーク(グー、チョキ、パー)の周りに6マスあるルーレット式のアイコンが発生し常に枠が時計回りに動いていて、タイミング良くチップの入っている枠と重なるときを狙ってルーレットを止め(ボタンを押して)勝つと、仲間のムシが駆けつけて、敵に技を出して援助してくれる。しかし使用後は使った所のチップが無くなってしまう。チップの入っていない枠で勝つと通常技(今までのカスタマイズしていない技)を発動し、その手が必殺技であった場合カードに書かれている技を発動する。
またレアリティが高いカードほどカスタマイズしたときにルーレットに入るチップが少なくなる傾向があり、技を発動する機会も少ない。相手がどのタイミングでどのチップを狙うかなどを考える心理戦も多様化された。あえてチップの無い枠を選び相手を混乱させる手もある。
「ガンガンあいこ」
お互いが同じカウントでボタンを押しあいこだった場合は、画面が切り替わり3つのボタンを連打しあうことになる。連打数は下に発生するゲージに換算され、押し切るとそのときに出した技を敵に強引にかけることになり、また押し切らなくてもゲージがどれだけ押しきれたかであいこのダメージ量に差が発生する。
「きせきのふっかつ」
ストーリーモードではパートナームシの体力が0になると、一回だけ「きせきのふっかつ」モードに入り、ボタン連打によりパートナームシに体力を与えて復活させる。連打した量はムシが復活するときの体力に換算される。連打がたりないと復活できないまま終わることもある。
「ファイナル必殺技」
じゃんけんで勝った回数が増えていくと、「ファイナル必殺技」発動のチャンスが与えられ、そこでどの手でもいいからじゃんけんに勝つとゲージがある画面へと移行する。ボタン連打でゲージを最高までためると、パートナームシ自身の必殺技が発動し相手の防御を無視して一撃で勝負が決まるほどのダメージを敵に与えられる。ただし負けるとファイナル必殺発動のチャンスはなくなり、また勝った回数を増やす必要がある。
「アダー完結編以前のカード」
これ以前のシリーズのカードも使うことが出来る。カードに書かれているそのままの能力で登場するが、カードに書かれていない能力値のぼうぎょは0として扱われる。よって高いテクニックと引き換えに全体的に能力が低い小型甲虫は、目に見えて不利になる。
「わざカード」を使うと従来のようにそのムシ自体にスキャンした技を使わせることが可能。これによって新たにスーパーわざを使えるようになったムシもいる。
アダー完結編以前の、特に黒いバーコードのカードはベースのムシにしてもカスタマイズに使ってもほとんど能力が上がらない。ゲーム中のムシ曰く「黒いバーコードのムシは歳をとりすぎた」らしい。
しかし、アダー完結編以前のカードには全ての枠にチップが入るというメリットがある。
なお、2003秋Hバージョン以前の、いわゆる性格の無いムシカードはムシキング稼働初期を彷彿とさせる特別なストーリーを遊ぶことができる。