古龍種 (モンスターハンターシリーズ)
初期のMHFでは、攻撃方法が大幅に変更され、這いずり突進や咆哮、のしかかりなどの大半の攻撃を行わなくなっていた。また、飛行回数が大幅に増え、エリア移動の回数も増していた。その後修正され、攻撃方法はほぼMH2に準じる。
MHF-G9.1までの仕様ではHR50での公式狩猟試験として登場し、この試験への同行であればHR48~挑戦可能だった。試験クリア以降はHR51~のクエストとして登場し、またHR800開放の試練ではソロでの討伐を要求される。MHF-G10以降の当該クエストへの参加可能HRは4~となっている。
MHF-Gでは「古龍再臨」という予告内容でG級クエストの極限征伐戦に再び登場する。角が6本に増え、胸部から炎を溢れ返すなどのエフェクトの変更がなされ、一部の攻撃には龍と火が複合した「黒焔属性」が付加されている。広範囲を攻撃する火炎ブレスや、前脚から噴き出す光で剣を振り回すように広範囲を薙ぎ払う技、黒い球体に身を包んで突進するといった攻撃を行う。また、討伐中は周囲に隕石状の火球や無数の雷撃が降り注ぐ、空中で待機する複数の光球が地上へビームを一斉照射するなどの攻撃が自動的に繰り出される。
極征版ミラボレアスは、空に造りだした「巨星」と呼ばれる巨大な光の塊を落としてフィールド全域を一気に吹き飛ばす攻撃を行うほか、体力が少なくなると頭部や四肢、翼を蒼白く輝かせてプレイヤーの体力を自動的に減少させる炎を時折まとう。極征クエストのレベルが上昇するごとに新たな攻撃を繰り出すようになるが、レベルが極限の4桁に到達すると、一旦絶命したような状態になったのち、起き上がって通常のものより遥かに強大な巨星を炸裂させる最後の抵抗を行うようになる。
ミラボレアスの素材から作られる武器のうち、片手剣・ハンマー・ランスは「ミラボレアスを祀る神器」であるという設定が各武器の説明の中で挙げられている。
他の武器種も含めて龍属性武器となっている。
極限征伐戦のミラボレアスの素材から作られる防具は、体力がゼロになって力尽きたとしても、その直後に攻撃力や防御力が大幅に上昇した状態になるうえに、風圧や咆哮、振動、吹き飛ばし、過酷な気候などの一切を無効化するステータス状態となって、一時的に復活できるスキルが発動する。
だが、この状態では常に体力が減り続ける上、回復は不可であるため、最終的には確実に死亡する。
別称:紅龍(こうりゅう)、紅焔龍(こうえんりゅう)
登場作品:MHG/MHP/MH2/MHP2/MHP2G/MH4/MH4G/MHXX/MHF
作品中の分類:古龍目源龍亜目ミラボレアス科
全長:4110.6cm
テーマ曲:舞い降りる伝説(通常個体)/心火の紅炎(MH4GのG級個体)/地焦がす劫焔(MHFの極限征伐戦・遭遇時)真紅に染まりし厄災の使者(MHFの極限征伐戦・前半戦)/覚醒せし厄災の劫焔(MHFの極限征伐戦・後半戦)
ミラボレアスの亜種で、体色は赤みがかかった黒色で、怒り状態時には溶岩のような赤色と変化する。角の長さは左右非対称である。MHP2やMHP2Gにおける討伐クエストの名称や依頼内容のテキストでは、この古龍種は幻の中の幻とされ、伝説を遙かに上回る災厄の化身ともいわれる存在であり、その出現は世界の終末の時を意味するといったことが書かれている。
その生態はほとんど判っておらず、未解明の部分は原種よりも多いという設定である。作中では、ミラボレアスが怒って赤く染まった姿や、火山で力を蓄えた姿などの記述も見られる。
ギャラリーの表記では亜種とされるが、紅龍の記述は勲章の解説にあるのみで、素材名は黒龍、素材や称号の解説文では「怒れる邪龍」とあるなど、ゲーム内での原種との明確な区別はない。原種と亜種の討伐数が別に記録されるようになったMH4でも、通常のミラボレアスと統一されて記録される。
MHP2Gまでの作品(MHFのHR段階でのクエストを含む)で討伐する場所は「決戦場」という火山地帯の専用フィールドとなる。咆哮と共に空から赤く燃える隕石を複数落とす攻撃を行う。また、空中から急降下しながら突進したり、ボディプレスや腕で薙ぎ払うような攻撃を行う。怒り状態時は肉質を硬化させる。原種と異なり、地面を這いずる動作は行わない。クエスト開始時のムービーにハンターに向かって低空飛行で突進してくる演出があり、プレイヤーが操作可能になると同時に激突してダメージを受けることがあったが、MHP2では当たり判定が調整され、MHP2Gではこの演出をカットして正対した状態からスタートできるように修正されている。MH4ではイベントクエスト限定モンスターとして登場し、戦闘場所は溶岩島となる。また、シリーズ初期の特徴であった戦闘開始直後に攻撃判定のある滑空突進を行う動作が復活している。動作はミラボレアスの原種に滑空突進などを加えたものとなっており、これまでの作品では行わなかった這いずりも行う。攻撃の一部に爆破属性が付与され、体を縮めた動作の後に大量の隕石を落としてくるほか、隕石攻撃では従来では安全地帯であった足元にも着弾するようになり、着弾時には巨大な火柱と画面が揺れるエフェクトが発生する。隕石にはハンターをピンポイントで狙うパターンも存在する。また、従来作とは逆に怒り状態で肉質が軟化する。MH4Gでは条件を満たすことで旅団クエストにも登場し、オフラインモードでミラボレアスが登場するのはこれが初めてである。また、条件を満たすことで『紅焔龍』とも称される特殊個体がG級クエストに登場する。体色の赤みが亜種よりも強く、さらに怒り状態になると全身が橙色に染まり、口元からは炎が漏れるようになる。フィールド上にはプロミネンスのような炎が地面から噴き出しており、触れるとダメージを受ける。また、広範囲に熱波を放つ技が追加され、エリア内にいる場合は無効化のスキルが通用せずに体力が徐々に減少していく。チャージブレスを放った反動で空を飛んでそのまま急降下してくるコンボ技も追加された。
MHF-G9.1までの仕様における挑戦可能なHRは81~で、MHF-G10以降はHR4~となっている。また一部では「紅ミラボレアス」と表記されており、G9.1までの仕様ではHR900開放におけるソロ討伐試練の対象でもあった。
MHF-GではMHF-GGアップデートにて、クリアする度に難易度が上昇するG級クエスト「極限征伐戦」に再び登場した。ドーム状の岩盤に覆われた火山の内部である「火口深部」が討伐のフィールドとなる。これまでとは姿が大きく異なり、頭部に王冠のような巨大な角を3本備えている。空から隕石を落とす攻撃は行わない。炎ブレスなど多くの攻撃がスリップダメージを誘発し、ハンターの「根性」のスキルを無効化する。さらに、クーラードリンクの効果を即座に消し去る咆哮や、足場である岩盤を沈没させてハンターをマグマの池に落とすなどの攻撃を行う。ハンターがマグマの池に落下した場合、残り体力に関係なく即座に力尽きる。体力が減ると激昂し、周囲の溶岩流が活性化して高く噴き上がるようになるほか、ミラボレアス自身も身体からマグマを滴らせるようになる。極征クエストのレベルが1000を超えると、ミラボレアスの怒り状態時にフィールド全域の地面が高熱のエフェクトでハンターの体力を減らし続ける状態に変化する。MHF公式の位置づけは「GG最凶古龍」となっている。
このミラボレアス亜種の素材から作られた武器は、MHP2Gまでの作品では龍属性を、MH4では爆破属性が付加されている。MH4GのG級個体から作られる防具は、バルカンやミラバルという名称は付かず「ラースシリーズ」と呼称される。MHFのG級武器では、強力な火属性と若干の龍属性を同時に発揮する複属性「紅魔属性」を帯びる。
なお、名称については武器や防具の「バルカン」の銘をユーザーが採ったものであり、公式にはこちらもミラボレアスである。これは「ミラルーツ」(アンセス)、「ミララース」も同様である。
別称:祖龍(そりゅう)
登場作品:MH2/MHP2/MHP2G/MH4G/MHXX/MHF
作品中の分類:古龍目源龍亜目ミラボレアス科
全長:4119.2cm
テーマ曲:祖なる龍 /真なる祖(MHFの狩煉道・後半戦)
「全ての龍の祖」「伝説の中の伝説」などと称されているミラボレアスの亜種。輝く白い体毛と王冠のように頭を飾る4本の角を持つ。怒り状態時には体の一部分が赤く染まり、胸の辺りに赤い電流が走り、眼の辺りは血の涙を流したように赤くなる。本編中の表記では亜種・希少種などの区別はないが、ギャラリーの解説にて「ミラボレアス亜種」との表記がある。称号の解説では「祖なるもの」と表記されている。
クエスト依頼人の1人である「赤衣の男」は、この白いミラボレアスを王と称している。
討伐クエストを受注した際、このミラボレアス亜種とは「塔の頂上」で戦う。行動はミラボレアスに似るが、滞空時間が他の2種に比べて長く、咆哮すると隕石ではなく赤い雷が落ち、雷属性のブレスを吐く。また、ダメージを受けると肉質が硬くなる。MH2ではクエスト受注にアイテム「祖龍の書」が必要である。MHP2ではダウンロードクエスト限定で登場し、MHP2Gでは特定の条件を満たすことで集会所にクエストが出現する。MH4Gではエピソードクエストで登場し、「シュレイド城」での戦いとなる。動作がMHP2G以前のものから、MH4に登場したミラボレアスの動作を基にした攻撃モーションに変更されている。また、怒り状態の際は赤い電撃をまとうほか、胸が白く発光するようになった。硬化能力は怒り状態のみ発揮するようになった。
MHF-G9.1まではクエストの受注および参加にはHR91以上を要していたが、MHF-G10でのシステム変更により他のミラボレアス表記のクエストと同様のHR4~となった。また一部「白ミラボレアス」と表記されている箇所がある。
またMHF-G9.1までにおいてはHR999に昇格するための最後の試練として1人で挑まなければならないモンスターとなっており、フォワード.5までは替わりの方法が用意されていなかった。
MHF-Z 10周年記念アップデートでは「狩煉道」というコンテンツにて特定の条件を満たしたときにのみ「砦跡」に専用の個体が出現する。赤い電撃を纏うだけでなく、ある程度ダメージを与えると角と翼爪が赤く染まり、常に帯電しているかのようなエフェクトが出現する。硬化能力は存在しないが、ハンターを消滅させるほどの落雷を発生させる。
武具のシリーズ名称はモンスター一種類につき一つが用いられるが、祖龍に関しては武器名称と防具名称が異なり、それぞれの名称からミラアンセス、ミラルーツとも呼ばれる。祖龍の素材から作られた武器は龍属性もしくは雷属性を帯びる。これらは純白の毛皮や白銀の質感を持つ。MHFの狩煉道の個体を素材とした武器は、強力な雷属性と若干の龍属性を併せ持つ複属性「皇鳴属性」を帯びる。
別称:煌黒龍(こうこくりゅう)
登場作品:MH3/MHP3/MH3G/MH4/MH4G/MHX/MHXX/MHWI
作品中の分類:古龍目煌龍亜目アルバトリオン科
全長:3105.8cm
テーマ曲:殷々たる煌鐘の音
作中において「神をも恐れさせる最強の古龍」と称される古龍種。全身が全ての属性エレメントの要素を含む刃状の逆鱗で覆われており、無数の角が重なり合った巨大な角を持つ。体色は黒く、鱗や甲殻の隙間からは青や赤の光が漏れ出し、全身が煌めいている。「神域」という火山地帯に生息し、火・氷・水・雷・龍の5属性(MHXXまでは水以外の4属性)を操る。アルバトリオンの体内で生み出す属性エネルギーは、周辺の天候を変化させるほど強大なものであると共に、非常に不安定で、ある程度は角で制御しているが、角でも制御しきれないエネルギーは自身の意志とは別に絶えず鱗や甲殻から溢れ出しており、そのためアルバトリンがいる一帯では天変地異にも匹敵する異常気象が発生する。
裏設定としては、アルバトリオンは神域のような活火山のほか深海など極限環境を棲家とする古龍であり、全身の逆鱗は棲家にある火口からのマグマや深海熱水噴出孔からの熱水といった下方からの噴出物から身体を守る為に、身体の下から上へ鱗を伸ばした一種の適応進化によるものとされている
作中では、生態不明で存在が疑問視されていたという設定のモンスターであるため、モンスターリストに容姿が描かれていない。アルバトリオンが根城にする火山地域では謎の墜落事故が多発し、墜落した飛行船は、一部が炎で焼かれ溶解している、凍り付いている、電気で焼け爛れているなど、火山の自然現象や火山に棲む一般的なモンスターの襲撃が原因とは考えられない状態で発見されていたことから、畏怖の念をこめて「神域」と呼ばれている。ゲーム中では、ギルドの飛行禁止区域に迷い込む船や密輸船の墜落事故の原因を調査した王立古生物書士隊の1人が遺した航行日誌に、神域全体に発生する炎の雨や落雷、猛吹雪などの急激な天候変化の観測記録と共にアルバトリオンの存在を示唆する記述がされており、これがアルバトリオン発見のきっかけとなったとされている。クエストの依頼人である謎の赤衣の男は、アルバトリオンへの挑戦をハンターに対する最後の試練と位置付けているというシナリオとなっている。
MHWIでは3期団の期団長が幽境の谷に降り立つアルバトリオンを発見し、ついに目視でのアルバトリオンの姿が確認された。その後、対策会議が開かれそのときに、昔の人々の一部がこのモンスターの存在を認めることができず記録の大半を焼却処分してしまったことがフィールドマスターの証言で明らかになった。その後、プレイヤーはアルバトリオンと戦うことになる。勝利後、記録した新しいアルバトリオンの情報を国に送るというシナリオになっている。その後もう一度3期団の期団長に話しかけると国からの返事を聞くことができる。
なお、神域から幽境の谷へと赴いた理由はゲーム中では明かされていないが、設定上では自身を脅かすほどの力を持つムフェト・ジーヴァの討伐およびゼノ・ジーヴァの卵となる繭の破壊のためで、惑星規模で影響力を持つモンスター同士の縄張り争いであったとされている。
アルバトリオンの最大の特徴は、クエストの時間経過と共に次々と属性が変化し、攻撃方法などが大幅に変わる点である。赤黒い電撃状の龍属性オーラをまとった突進、着弾時に炎の竜巻を起こす火球、先端が鋭利に尖った棘状の氷塊ブレス、吹雪ブレス、上空から大量の氷柱を降らす攻撃、電気をまとった前足を地上に叩きつける攻撃、帯電しながら滑空する攻撃、自身の周囲に雷を落とす攻撃などを行う。火と龍の属性を操って地上戦を得意とする赤黒く光る形態の炎活性状態と、角を帯電させて雷と氷の属性を操って空中戦を得意とする青白く光る形態の氷活性状態、龍属性を主に扱う龍活性状態に定期的に変化するようになっている。アルバトリオンの能力や技にはシリーズ毎に若干の変更が加えられている。MHP3では幾つかの技が変更・追加されたほか、MH3では角を折ることで帯電能力を制限することができたが、他作品では角の部位破壊でアルバトリオンの帯電能力を封じることはできなくなった。ただし、角を2本とも折っているときは、帯電までの移行に時間がかかる。MH3Gでは怒り時に閃光玉が全く効かなくなり、角を折っても能力の弱化が起こらず、肉質が大幅に硬化するなどの強化が施された。
MHXでは溶岩島に登場する。基本的な仕様はMH3Gのものを踏襲しているが、形態変化の際に、全身が青白い電撃に包まれながら飛翔したり、黒い龍属性のエネルギーの包まれながら着地したりと、形態変化のエフェクトがより明確なものとなり、属性エネルギーを使った攻撃の演出も強化された。
MHWIでは炎活性状態、氷活性状態、龍活性状態のいずれかに形態変化するようになり、炎または氷、龍属性の攻撃を与え続けると弱体化するようになり弱体化時には大ダウンも取ることができる。また、着弾地点が着火するようになる水ブレスも追加され、さらに「エスカトンジャッジメント」という強力な必殺攻撃が追加された。エスカトンジャッジメントは一度発動してしまえば回避する術はなく一撃で力尽きてしまうが、弱体化させると威力が落ち力尽きることはなくなる。また、モドリ玉は最初から使用不可なのでベースキャンプに戻って装備の変更はできない。
アルバトリオンを素材とした武器は龍属性のみを帯びる形となり、攻撃力は控え目だが非常に優れた斬れ味を持つ。防具は「エスカドラ」と呼ばれ、属性の扱いに長けたスキルがつく場合が多い。
「アルバトリオン」という名称は、「夜明け」と「凱旋」を組み合わせたもので、禁忌のモンスターと戦って生還したプレイヤーをたたえるシチュエーションから付けられたものとなっている。
別称:煉黒龍(れんごくりゅう)
登場作品:MH3G/MH4G
作品中の分類:古龍目源龍亜目ミラオス科
全長:6288cm
テーマ曲:燃ゆる溟海
ゲーム内において、世界を滅ぼす悪魔や大地を創る巨人として神話や御伽話の中で描かれるという、火山にも似た容姿を持つ巨大な古龍種。全身は溶岩のような光が漏れる岩石質の物質で覆われている。全身に火山の火口に似た砲門のような器官を持っており、その砲門状器官からマグマ状になった高熱の体液を火山弾のような火球として打ち上げ、自身の周辺に降らせることで辺り一面を火の海と変える。翼と思しき器官は火山弾の排出に特化した構造へと変化を遂げており、飛行能力は無い。翼の有無以外はミラボレアスと似通った骨格構造をしており、同じ源龍亜目の古龍と位置付けられているが、それ以上の関連は明らかとなっていない。
グラン・ミラオスが登場するMH3Gでは、古代のタンジアの港周辺の海に現れたことがあり、数多の島を海の底へと沈め、人類を恐怖へ陥れたとされている。港の住民の先祖たちは激戦の末にこの古龍種を討ち倒し、生き残った僅かな人々でタンジアの港を作り、魔除けと神を祭る祭壇として「黒龍祓いの灯台」が建てられ、グラン・ミラオスが現れた海域には「厄海」という名称が付けられたという。だが、劇中の時代にタンジア近海で謎の海難事故や海水温の異常上昇が確認されるようになり、ハンターズギルドが原因を調査していたところ、厄海にて復活したグラン・ミラオスが確認されて、交戦の後にギルドの調査隊は壊滅、プレイヤーとなるハンターたちがグラン・ミラオスの討伐に向かうこととなる。
グラン・ミラオスの討伐は、陸と海を行き来しながら行う。海は溶岩のような赤色に染まり、煮えたぎっているエフェクトがなされている。攻撃は鈍重だが、全身から常に噴出する火山弾に攻撃判定があり、グラン・ミラオスの肉弾戦の攻撃範囲もかなり広い。また、遠距離にいるプレイヤーには火球のブレスで狙撃してくる。通常は二足歩行で、倒れ込んだ後、一定時間は四足歩行で行動する。二足歩行時は隙の大きい攻撃が多いが、四足歩行時は機敏に動くようになり、発生が早く判定が大きい攻撃を多用する。また、四速歩行時専用の攻撃として、口内にエネルギーを充填した後、着弾すると爆発を巻き起こす巨大な火球を放ってくる。罠・閃光玉・状態異常などはほとんど通用せず、毒と爆破属性のみ有効とされる。一定のダメージを与えると肉体が硬化し、部位破壊した部位からの体液噴出が復活する。しかし、この状態時に破壊可能な心臓を破壊することで、硬化を解除すると共に体液の噴出や硬化も止めることが可能である。興奮状態時と硬化時は全身を流れる高熱の体液が活性化し、橙色から黄色へと変化する。
グラン・ミラオスを素材とした武器は、攻撃力は控えめだが非常に高い火属性と優れた斬れ味を宿し、武器は最終段階まで強化すると漢字とカタカナで構成された銘がつけられる。防具は「ミラアルマ」という名称がつく。