ポケットモンスター (ゲームシリーズ)
日差しが強くなり、ほのおタイプの技の威力が1.5倍に、みずタイプの技の威力が0.5倍になる。技「ソーラービーム」「ソーラーブレード」が1ターンで即座に発動できるようになり、「かみなり」「ぼうふう」の命中率が50%に低下し、「ウェザーボール」がほのおタイプに変わって威力が2倍になり、「あさのひざし」「つきのひかり」「こうごうせい」でのHP回復量が最大の2/3(第二世代では全回復)に増え、「せいちょう」を使うと「こうげき」と「とくこう」のランクが一気に2段階上がる。「こおり」状態にならない。
特性「ようりょくそ」のポケモンは「すばやさ」が2倍になり、「フラワーギフト」のポケモンが自陣にいると自分も含めて味方の「こうげき」と「とくぼう」が1.5倍になり、「リーフガード」のポケモンは状態異常にならず、「しゅうかく」のポケモンは使った「きのみ」を必ず取り戻せる。「かんそうはだ」や「サンパワー」のポケモンは、毎ターン少しダメージを受けるが、「サンパワー」の場合は同時に「とくこう」が1.5倍になる。
ポワルンやチェリムの姿が変わり、ポワルンはほのおタイプに変わる。
特性「こだいかっせい」のポケモンはHP以外の最も高い能力が上がり、「ひひいろのこどう」のポケモンはこうげきが上がる。
特性「おわりのだいち」を持つポケモンを出すと「おおひでり」となり、日差しがとても強くなる。上記の効果に加え、みずタイプの技が無効になる。戦闘に出てる間永続し、特性「はじまりのうみ」「デルタストリーム」以外での天気の変更はできない。交代したり、ある技で特性を消されると元の天気に戻る。
技「あまごい」「ダイストリーム」を使用するか、特性「あめふらし」を持つポケモンを戦闘に出すと発生する。
雨が降り、みずタイプの技の威力が1.5倍に、ほのおタイプの技の威力が0.5倍になる。技「かみなり」「ぼうふう」が必中になり、第三世代以降は「ソーラービーム」「ソーラーブレード」の威力が0.5倍になり、「ウェザーボール」がみずタイプに変わって威力が2倍になり、「あさのひざし」「つきのひかり」「こうごうせい」でのHP回復量が最大の1/4にまで減少する。
特性「すいすい」のポケモンは素早さが2倍になり、「うるおいボディ」のポケモンはターンが終わる毎に状態異常が治り、「あめうけざら」「かんそうはだ」を持つポケモンは毎ターン少し回復する。
ポワルンの姿が変わり、みずタイプになる。
特性「はじまりのうみ」を持つポケモンを出すと「おおあめ」となり、雨がとても強くなる。上記の効果に加え、ほのおタイプの技が無効になる。戦闘に出てる間永続し、特性「おわりのだいち」「デルタストリーム」以外での天気の変更はできない。交代したり、ある技で特性を消されると元の天気に戻る。
技「すなあらし」「ダイロック」を使用するか、特性「すなはき」のポケモンが技でダメージを受けるか、特性「すなおこし」のポケモンを戦闘に出すと発生する。
砂嵐が吹き荒れ、いわ・じめん・はがねタイプ以外のポケモンは毎ターン終了時にHPが約6%(第二世代は約12%)減る。第三世代以降は、技「ソーラービーム」「ソーラーブレード」の威力が0.5倍になり、「ウェザーボール」がいわタイプに変わって威力が2倍になり、「あさのひざし」「つきのひかり」「こうごうせい」でのHP回復量が最大の1/4にまで減少し、逆に「すなあつめ」でのHP回復量は2/3に増える。
特性「すながくれ」のポケモンは回避率が上がり、「すなかき」のポケモンは「すばやさ」が2倍になり、「すなのちから」のポケモンはいわ・じめん・はがねタイプの技の威力が1.3倍になる。これらの特性を持つポケモンはタイプに関係なくダメージを受けない。ポワルンは天気によって3種類の姿・タイプに変化するが、砂嵐の場合は一切変化しない。
第四世代以降は、いわタイプのポケモンは「とくぼう」が1.5倍になる。
第三世代から登場。技「あられ」「ダイアイス」を使用するか、特性「ゆきふらし」のポケモンを戦闘に出すと発生する。
霰が降り、こおりタイプ以外のポケモンは毎ターン終了時にHPが約6%減る。技「ふぶき」が必中になり、「オーロラベール」が使えるようになり、「ソーラービーム」「ソーラーブレード」の威力が0.5倍になり、「ウェザーボール」がこおりタイプに変わって威力が2倍になり、「あさのひざし」「つきのひかり」「こうごうせい」でのHP回復量が最大の1/4にまで減少する。
特性「ゆきがくれ」のポケモンは回避率が上がり、特性「アイスボディ」のポケモンは毎ターン終了時にHPが約6%回復する。
ポワルンの姿が変わり、こおりタイプになる。コオリッポがダメージを受けて頭を覆う氷塊が砕かれた場合、降っている状態に再度登場するか、霰が降り始めた際に頭の氷塊が復活する。
第九世代から登場。技「ゆきげしき」「さむいギャグ」を使用するか、特性「ゆきふらし」のポケモンを戦闘に出すと発生する。
雪が降り、こおりタイプのポケモンの「ぼうぎょ」が1.5倍になり、技「ふぶき」が必中になる。第八世代までに登場した上記の「あられ」と置き換わる形で登場し、毎ターンHPが減ることを除き、仕様は概ね「あられ」から引き継がれている。
技や特性による発生ではなく、視界を奪われる程に深い濃霧がマップ上で発生している状態で戦闘に入ると、戦闘中もこの天気になる。戦闘に影響する天気としての霧がマップ上で自然発生するのはシンオウ(ヒスイ)地方のみ。
「ウェザーボール」はノーマルタイプのまま威力が2倍になる。「ソーラービーム」「ソーラーブレード」の威力が0.5倍、「あさのひざし」「つきのひかり」「こうごうせい」でのHP回復量が最大の1/4にまで減少する。しかしこの天気の最大の特徴は、互いの技の命中率が60%にまで下がること(「だましうち」「つばめがえし」などの必中技は除く)。技や特性による別の天気への変更や、技「きりばらい」による解除が可能。予めマップ上で「きりばらい」を使うことで霧が晴れてマップも見やすくなり、霧の影響を受けずに戦闘に入れる。
第六世代から登場。特性「デルタストリーム」を持つポケモンを戦闘に出すと発生する。
ひこうタイプのポケモンは乱気流に守られ、弱点となるタイプの技を受けても「効果バツグン」にならず等倍のダメージに軽減される。戦闘に出ている間効果は永続し、特性「おわりのだいち」「はじまりのうみ」以外での天気の変更はできない。交代したり、ある技で特性を消されると元の天気に戻る。
第六世代以降はバトル中にフィールドの概念が追加された。特定の技の威力の増減や状態異常の防止などといった効果がある。ひこうタイプのポケモンや特性「ふゆう」のポケモンはフィールドの効果は働かない。
技「きりばらい」「アイアンローラー」「アイススピナー」「ラジアルエッジストーム」「キョダイフウゲキ」を使用することでフィールドを解除することができる。
技「エレキフィールド」「ダイサンダー」を使用するか、特性「エレキメイカー」「ハドロンエンジン」のポケモンを戦闘に出すと発生する。
足元に電気が駆け巡り、でんきタイプの技の威力が上がり、「ねむり」状態にならなくなる。
技「ほごしょく」を使ったポケモンはでんきタイプに変わり、「しぜんのちから」を使うと「10まんボルト」になり、「ひみつのちから」の追加効果は「まひ」になる。
フィールドの効果を受けているポケモンが繰り出す技「だいちのはどう」のタイプがでんきタイプに変わって威力が2倍になり、「ライジングボルト」を受けるポケモンがフィールドの効果を受けていると威力が2倍になる。
特性「サーフテール」のポケモンはすばやさが上がり、「ぎたい」のポケモンのタイプがでんきタイプに変わり、「クォークチャージ」のポケモンはHP以外の最も高い能力が上がり、「ハドロンエンジン」のポケモンはとくこうが上がる。
道具「エレキシード」を持っているとそれを消費し、ぼうぎょが上がる。
技「グラスフィールド」「ダイソウゲン」を使用するか、特性「こぼれダネ」のポケモンが技でダメージを受けるか、特性「グラスメイカー」のポケモンを戦闘に出すと発生する。
足元の草が生い茂り、くさタイプの技の威力が上がり、毎ターンHPが少しずつ回復し、技「じしん」「マグニチュード」「じならし」の威力が下がる。
技「ほごしょく」を使ったポケモンはくさタイプに変わり、「しぜんのちから」を使うと「エナジーボール」になり、「ひみつのちから」の追加効果は「ねむり」になる。
フィールドの効果を受けているポケモンが繰り出す技「だいちのはどう」のタイプがくさに変わって威力が2倍になり、「グラススライダー」を先制で繰り出せるようになる。
特性「くさのけがわ」のポケモンのぼうぎょが上がり、「ぎたい」のポケモンのタイプがくさタイプに変わる。
道具「グラスシード」を持っているとそれを消費し、ぼうぎょが上がる。
技「ミストフィールド」「ダイフェアリー」を使用するか、特性「ミストメイカー」のポケモンを戦闘に出すと発生する。
足元に霧が立ち上り、状態異常にならなくなり、ドラゴンタイプの技の威力が半減される。
技「ほごしょく」を使ったポケモンはフェアリータイプに変わり、「しぜんのちから」を使うと「ムーンフォース」になり、「ひみつのちから」の追加効果で相手のとくこうを下げる。
フィールドの効果を受けているポケモンが繰り出す技「だいちのはどう」のタイプがフェアリーに変わって威力が2倍になり、「ミストバースト」の威力が上がる。
特性「ぎたい」のポケモンのタイプがフェアリータイプに変わる。
道具「ミストシード」を持っているとそれを消費し、とくぼうが上がる。
技「サイコフィールド」「ダイサイコ」を使用するか、特性「サイコメイカー」のポケモンを戦闘に出すと発生する。
足元が不思議な感覚になり、エスパータイプの技の威力が上がり、先制技が繰り出せなくなる。
技「ほごしょく」を使ったポケモンはエスパータイプに変わり、「しぜんのちから」を使うと「サイコキネシス」になり、「ひみつのちから」の追加効果で相手のすばやさを下げる。
フィールドの効果を受けているポケモンが繰り出す技「だいちのはどう」のタイプがエスパーに変わって威力が2倍になり、「ワイドフォース」の威力が上がり、相手全体を攻撃できる。
特性「ぎたい」のポケモンのタイプがエスパータイプに変わる。
道具「サイコシード」を持っているとそれを消費し、とくぼうが上がる。
トレーナーがバトル中に使用できる道具は、「モンスターボール」などの野生ポケモンを捕獲するもの、「キズぐすり」「おいしいみず」などHPを回復させるもの、「どくけし」「まひなおし」など状態異常を治療するもの、「プラスパワー」「スピーダー」など一時的に能力値を上げる戦闘用のものなどがある。これらは戦闘用アイテムを除き、通信対戦においては使用できない。
第二世代以降は、ポケモンに道具を一つだけ持たせることができる。これは一般的なRPGにおける装備と同じもので、あるタイプの技の威力を高めたり、ある特性のと同じ効果を付加したりする事ができる。また、きのみを持たせることでバトル中に特定のタイミングでポケモンがそのきのみを食べ、自動的にHP回復や能力上昇などができるようになる。さらに、保有する特性や技との兼ね合いで、自ら「やけど」や「もうどく」などの状態異常にするためのアイテムを装備する事で、攻撃力や素早さなどを高める場合もある。
第三世代以降は、新たに「とくせい」(以下「特性」と表記)と呼ばれるステータスが追加された。各ポケモンごとに1 - 3種類の特性が設定されており、通常は2つ設定された特性(通常特性)のうちのどれか1つを有する(もともと1つしか設定されていないものもある)。なお、ブラック・ホワイトからポケモン・グローバル・リンク内のサービスであるポケモン・ドリーム・ワールド(終了済)で入手できた個体は3番目の特性を持っており、「隠れ特性」あるいは「夢特性」と呼ばれる。現バージョンでは群れバトルなど特殊な状態でのプレイで3番目の特性を持つ個体を入手できる可能性がある。
特性によって、次のような効果が発生する(一例)。
攻撃力や防御力、素早さなどが変化する。
攻撃した相手に特定の追加効果を与える。
タイプの相性を無視して技を当てる。
相手からの特定の技や追加効果が無効、あるいはダメージが軽減、相手の技自体が使えなくなったりする。
天気が変化する。
特定の条件下でポケモンの姿や能力が変化する。
通信ケーブルやワイヤレスアダプタ、DSワイヤレス通信などを用いて様々な通信プレイが楽しめることはシリーズの醍醐味の1つである。
シリーズは大きく2つのグループに分けられる。同じグループ内であれば何らかの形で通信プレイが可能だが、別のグループとは直接的にも間接的にも通信は不可能である。
『赤・緑・青・ピカチュウ』、『金・銀・クリスタル』、『ポケモンスタジアム』シリーズ
『ルビー・サファイア・エメラルド』、『ファイアレッド・リーフグリーン』、『ダイヤモンド・パール・プラチナ』、『ハートゴールド・ソウルシルバー』、『ブラック・ホワイト』、『ブラック2・ホワイト2』、『X・Y』、『オメガルビー・アルファサファイア』、『赤・緑・青・ピカチュウ(VC版)』、『サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』、『金・銀・クリスタル(VC版)』、『ポケモンボックス』、『ポケモンコロシアム』、『ポケモンXD』、『ポケモンバトルレボリューション』、『ポケモン牧場』
手持ちのポケモンを他のプレイヤーと戦わせることができる。基本的なゲームシステムは本編と同じだが、道具の直接的な使用はできない。ただ、攻撃力や防御力を高めたり、状態異常に陥った際に自動的に回復させたりするための道具をバトル開始前に持たせることは可能で、消費などで失われてもバトル終了時に全て元に戻る。
『金・銀』以降では勝敗数が記録されるが、ここでの勝敗はストーリーに影響が無い(「トレーナーファンクラブ」の人気具合には影響する)。敗北によるペナルティも無い。
統一されたルールの元、全国でチャンピオンを決定する大会も開催される。また、個人的なオフ会においても人気のある通信プレイである。
手持ちのポケモンを交換することができる。一部のソフト・ポケモンを除き、無条件で交換は可能である。ポケモン図鑑を完成させるためには必須な要素でもある。
シリーズで最初に発売される1組2つのカートリッジを揃えれば、少なくともその地方に存在するポケモンのコンプリートは可能。『青』や『エメラルド』などのマイナーチェンジ版は、最初の2バージョン両方が無ければコンプリートができない。
仲間にしたポケモンにはそのプレイヤーと同じ「IDナンバー」が付けられ、他人からもらったポケモンと区別される。IDナンバーが異なる、つまり他のプレイヤーが捕まえたポケモンを送り込むとそのポケモンは経験値を多く貰えるが、ゲームをあまり進めていない状態(全ての「ジムバッジ」を獲得していない状態)では、レベル次第ではプレイヤーの指示を聞いてくれないことがあり、その場合は全ての技が「うまく決まらなかった」扱いになってしまう。ゲームを進めて「ポケモンジム」をクリアし、ジムバッジを手に入れると高レベルのポケモンも扱えるようになる。これらはゲーム内のNPCと交換したポケモンや配達員から直接受け取ったポケモンの場合も同様である。
第四世代以降ではプレイヤーの住む現実の地名を登録しておくことが可能で、交換相手が登録していた地名が地球儀「ジオネット」に記録される。なお、この機能は後述のWi-Fiを利用した通信においても有効である。
通信交換の特殊な形態。特定イベント発生以後利用可能になる。『金・銀・クリスタル』から、前作である『赤・緑・青・ピカチュウ』と通信する場合に利用される。
続編である『金・銀・クリスタル』において、過去の世界と通信するという設定になっている。『赤・緑・青・ピカチュウ』に存在しないポケモン、および存在しない技を覚えたポケモンは送れない(このポケモンをひとつ手持ちに含んだだけで『金・銀・クリスタル』側ではじかれる)が、通常通りの通信交換が可能である。
『赤・緑・青・ピカチュウ』の「けつばん」を『金・銀・クリスタル』に送った場合、『金・銀・クリスタル』で番号が存在するポケモンの場合はそのポケモンに変化する。
厳密には通信交換ではないが、タイムカプセルのように他作品との通信手段である。ニンテンドーDSのダブルスロット機能を利用し、第三世代のソフトにいるポケモンを第四世代のソフトに転送するときに使用する。
第三世代のゲーム内に存在する「パルパーク」という施設にGBA版のポケモンを放して、改めて捕まえ直すことで第四世代のソフトに加えることができる。
ゲーム内でも明示されるとおり第三世代に送り戻すことはできない。
2台のニンテンドーDSを利用し、ダウンロードプレイを活用する形で第四世代のソフトにいるポケモンを第五世代のソフトへ転送する時に使用する。ミニゲームで捕まえ直してから『ブラック・ホワイト』『ブラック2・ホワイト2』で仲間にできるようになる。
パルパークと同様に第四世代に送り戻すことはできない。また道具を持っていくことができず、ポケモンに持たせていても強制的に第四世代側のバッグに戻されてしまう。
なお『ブラック・ホワイト』には「転送マシン」という類似のシステムが存在する。これは映画関連の特別なポケモンを同作へ送るためのもので、エンディング前から利用できる・ミニゲームがないなどの違いがある。送り返せない。
インターネット等を介して行われる特殊な通信である。遠距離のプレーヤー同士でポケモンの通信交換や対戦を行うことができる。
なお、知り合い同士で通信する場合電話やメールなどで連絡を取り合えばよいので特別な意思疎通の手段は必要ないが、DS版のニンテンドーWi-Fiコネクションでは互いに登録した知り合い同士の通信ではマイクを使用しての「ボイスチャット」を利用することもできる。
一方、見ず知らずの人と交換・対戦を行う際のプレーヤー間の意思疎通は制限されている。しかし、『クリスタル』では32文字まで自由に文字入力できるアイテム「メール」をポケモンに持たせ、交換することができた。
『クリスタル』では、モバイルアダプタGBを使用した通信が可能である。
知り合い同士の交換・対戦
互い携帯電話の番号を登録することで利用できる。通常の通信交換や対戦などと同じ要領で利用できる。電話代対策か、1日当たり10分までという制限がある。サーバーを介さないのでサービスが終了した現在でも利用可能。
見ず知らずの人との交換(ポケモンコミュニケーションセンター)
(現在はサービス終了)欲しいポケモンと提供するポケモンを示して登録すると、条件に合った人との交換を取り持ってくれる。「見つけたポケモン」として登録されたポケモンのみ要求できる。また、メーカーが用意した特別なポケモンのデータをもらうこともできた。
見ず知らずの人との対戦(バトルタワー)
(現在はサービス終了)サーバーにあるトレーナー情報をダウンロードして戦えるサービス。サーバーに登録されているトレーナーは以前にこのサービスを利用したプレイヤーであり、間接的に他のプレイヤーとバトルを行うことができる(操作はコンピュータ)。ある程度の成績を収めると自分がサーバーに登録されることもある。レベルの上限が10から100までの10段階のバトルルームが選べた。
『ダイヤモンド・パール』以降ではニンテンドーWi-Fiコネクションなどインターネット通信を利用して行われる。『クリスタル』同様、知り合い同士及び見知らぬ人との交換・対戦を行えるなどのサービスを行っている。主なサービスは以下の通りである。
知り合い同士の交換・対戦
互いに「ともだちコード」を「ともだちてちょう」に登録することで利用できる。通常の通信交換や対戦などと同じ要領で利用できる。
見ず知らずの人との交換(GTS、グローバルトレードステーション)
『クリスタル』同様欲しいポケモンと提供するポケモンを示して登録すると、条件に合った人との交換を取り持ってくれるというものである。「見つけたポケモン」しか要求できないが、ポケモンを要求した時点でそのポケモンを登録しているプレイヤーが表示され、条件が合えば直ちに交換できる。
『ブラック・ホワイト』『ブラック2・ホワイト2』では「GTSネゴシエーション」があり、互いに交換したいポケモンを見せ合って交換することもできる。
『X・Y』『オメガルビー・アルファサファイア』では欲しいポケモンを直接入力することができるが、一部の特別なポケモンは交換に出すことができなくなった。
見ず知らずの人との対戦(バトルタワー Wi-Fiバトルルーム/バトルサブウェイ Wi-Fiトレイン)
サーバにあるトレーナー情報をダウンロードして戦えるサービス。『クリスタル』同様だがレベル別の部屋は無くなり、登録できるメッセージの自由度も大幅に減少している。
見ず知らずの人との遊び(Wi-Fiひろば)
『プラチナ』『ハートゴールド・ソウルシルバー』に登場。同じ部屋に最大20人まで入り、ミニゲームなどを楽しむことができる。
『ブラック・ホワイト』以降に登場。「ともだちコード」を登録したプレイヤー同士の通信(対戦のみ)だけでなく、ランダムでマッチングされた相手とリアルタイムで対戦することができる。第四世代では『ポケモンバトルレボリューション』を使用することで、同様の対戦が可能だった。
作品ごとに存在する特殊な通信プレイを記載する。
『金・銀・クリスタル』においては、ゲームボーイカラーの赤外線ポートを利用した通信。お互いランダムにアイテムが手に入る。ポケットピカチュウカラーとの通信も可能。
『ファイアレッド・リーフグリーン』や『エメラルド』においては、ジョイスポットでのキャンペーンに使用した。プレイヤー同士の通信はできない。購入時の時にはこの「ふしぎなおくりもの」は表示されず、フレンドリィショップのアンケートの「あいことば」を入力しない限り使うことができない。またワイヤレスアダプタ非接続時には表示されない。
第四世代以降ではゲーム外イベントで使われるほか、『バトルレボリューション』との通信にも用いる。『ダイヤモンド・パール・プラチナ』でこのモードを出現させるには「あいことば」を入力するか、無線配信が行われている場所でゲームを起動する必要がある。『ハートゴールド・ソウルシルバー』以降では購入時の初期時点で標準装備である。
モバイル/モバイルスタジアム
『クリスタル』に登場。周辺機器「モバイルアダプタGB」を利用して、様々なデータをアップロード・ダウンロードすることが可能だった。モバイルアダプタGBを接続するまではこの項目が表示されない。
最新のポケモン情報やプレイヤーランキングが表示されたり、特殊な道具を入手できるニュースが月刊で配信された。
公式大会入賞者の使用ポケモンと実際のバトルのデータをダウンロードし、『ポケモンスタジアム金銀』上で挑戦や観戦が可能だった。
『ルビー・サファイア・エメラルド』に登場。キャンペーンで配布される特殊なデータや、カードe+から読み込まれた新たなトレーナーやアイテムを追加できる(エメラルドではこの方法でのカードe+通信は不可)。
『ファイアレッド・リーフグリーン』と『エメラルド』に登場。カードe+から読み込まれた新たなトレーナーやマップを追加できる。出現には「ふしぎなおくりもの」と同様の手順が必要で、ワイヤレスアダプタ接続時には表示されない。
『ルビー・サファイア・エメラルド』と第四世代に登場。お互いの冒険の記録の一部を共有する。通信相手の武勇伝や失敗談がゲーム内のテレビで語られたりする。前者ではさらにあらかじめ作っておいた「ひみつきち」が通信相手のマップ上に出現することもある。
『ルビー・サファイア・エメラルド』、『ダイヤモンド・パール・プラチナ』に登場。お互いの「きのみ」を持ち寄って「ポロック」や「ポフィン」を作ることができる。
『ルビー・サファイア・エメラルド』、『ダイヤモンド・パール・プラチナ』に登場。ポケモンの魅力を競うコンテスト。ポロックやポフィンによって高めたコンディションを披露したり、技を使って攻撃ではなく演技のアピールを行う。
『ダイヤモンド・パール・プラチナ』では集めたアクセサリーで着飾ったり、リズムに合わせてボタンを押すダンス審査も追加された「スーパーコンテスト」となっている。
『ファイアレッド・リーフグリーン』『エメラルド』、『プラチナ』に登場。アクションゲームである「ドードリオのきのみどり」「ミニポケモンでジャンプ」「きのみクラッシュ」がある。
『ファイアレッド・リーフグリーン』『エメラルド』以降、第五世代までの作品に登場。このモードで遊んでいるプレイヤーが近くにいると彼らが画面内に表示され、簡易対戦や交換を申し込んだりチャットをしたりすることができる。ワイヤレス通信を活用した通信といえる。
第四世代では通信交換やレコード混ぜは基本的に全てユニオンルーム内で行う。タッチペンで複数のプレイヤーが1つのキャンバスに「おえかき」することも可能になった。
『プラチナ』以降の作品に登場。お互いユニオンルームにポケモンのタマゴを持ち寄って、ミニゲームでランダムに交換することができる。
『ダイヤモンド・パール・プラチナ』に登場。基本的には1人で遊ぶミニゲームで、ポケモンの化石や宝石を発掘したり、それらと交換したグッズを用いて秘密基地を飾ることができる。しかし、ユニオンルームのようにこのモードで遊んでいるプレイヤーが近くにいると、同じ地下通路にそれが秘密基地ごと出現し、化石掘りを協力し合ったり、道具を交換したり、あるいは秘密基地の旗を取り合ったりすることができる。
『ブラック・ホワイト』から『オメガルビー・アルファサファイア』までに登場。近くにいるプレイヤーと通信によってコミュニケーションをとることができる。
『オメガルビー・アルファサファイア』では上記「レコードを混ぜる」の役割がこれに移されている。
ポケットモンスターのビジネスは国際的に展開されており、ゲームもさまざまな言語に翻訳されている。ただし現在のところ日本語以外ではハングル版の『金・銀』および第四世代以降の本編ソフトを除くと欧米の言語のものしか発売されていない。よって中文版などは多数の海賊版が存在する。
『金・銀』以前では他言語版同士の通信は文字コードの問題などで不可能である。強引に行おうとするとデータに異常をきたす恐れがあるとして、公式サイトからも行わないように注意されていた。
『ルビー・サファイア』以降のGBA版同士では、一部制限はあるものの可能であり、説明書などでは明記されていないものの半公認となっている。以下、簡潔に説明する。
対戦・交換・ポロック・コンテスト・ミニゲームは全面的に可能
GBA版において、日本語版とそれ以外によるレコード混ぜは『エメラルド』同士のみ可能
GBA版ユニオンルームでの通信・カードeの融通・他機種(ニンテンドーゲームキューブなど)版との通信は全面的に不可
パルパーク・ポケシフターは言語が同じでなければできないが、同じ世代であればポケモンの交換は可能
『ダイヤモンド・パール』以降では他言語同士の通信がWi-Fiコネクションも含めて全面的に可能である。他国版のプレイヤーが捕まえたポケモンは同じ言語版で交換したポケモンよりもさらに経験値が多めに貰えるなど、積極的な国際交換を促す仕掛けが用意されている。また、『ブラック・ホワイト』『ブラック2・ホワイト2』では日本語版でハングルの表示も可能になり、No.493以前のポケモン(『ダイヤモンド・パール』以前に発見されている)に対応する、発売されている全言語版の図鑑データが収録されている。
『X・Y』では全世界同時発売を目的にゲームが制作された為、どの地域でソフトを購入しても言語が選択でき、全てのポケモンの全原語版のデータが参照できるようになっている(全原語版のデータを所有することが条件である)。
『サン・ムーン』では中国語が追加され、繁体字と簡体字双方の漢字表記にも対応している。
ポケモンワールドチャンピオンシップスの前身となる2008年にポケモンゲーム日米交流戦2008が開催された。
ポケモンワールドチャンピオンシップス(ポケモンWCS)は前身の日米交流戦をもとに2009年に本格的に始まったポケモンゲームの公式の賞金付き(奨学金)付き世界大会である。