星のカービィ ロボボプラネット
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズに登場した技を再現した能力。地上でBボタン(連打)で連続パンチを浴びせる「バルカンジャブ」、地上で横+Bボタンでハンマー、空中で左右入力をせずにBボタンで回転攻撃「ティンクルスター」、空中で横+Bボタンで回転ハンマー、↓+Bボタンでストーン(空中可)、↑+Bボタンでその場から垂直に斬り上げ→斬り下ろし→衝撃波のコンビネーション攻撃を繰り出す「ファイナルカッター」(空中可)などが使用可能。
『20周年スペシャルコレクション』のもっとチャレンジステージの「スマブラデスマッチ」、「スマブラデスマッチEX」以来、4年ぶりの登場となった。
今作では敵に接近して投げ技を繰り出す「いづなおとし」や、横+Bボタンを押し続けることで発動する「おにごろし火炎ハンマー」が追加された。
また今作ではコピーできる敵が存在せず、専用のamiiboか各ステージの隠し部屋にあるコピーのもとを使用しなければコピーできない。
一定時間眠ってしまう能力。いわゆるハズレで、寝ている間操作を受け付けなくなるが、十字キーなどを連打すると早く起きられる。とあるステージでは、これのコピーのもとが罠として出現する。
剣を手に戦う能力。溜めることで横方向に「回てんぎり」や下づきなどさまざまな剣技を繰り出す。上昇しながら攻撃する「きり上げスラッシュ」、そこから派生し剣を振り下ろす「メテオエンド」、空中攻撃「つきだし」から派生する「かぶとづき」、溜めたのち飛び上がりながら「回てんぎり」を行う「たつまきぎり」、剣を上にかかげ斬撃を飛ばす「スカイエナジーソード」を繰り出すことも可能。ダッシュ攻撃は一時的に無敵状態を得る「ドリルソード」となっている。紐を切ることができ、水中でも使用可能。
クナイや忍者刀を操り、さまざまな忍術で戦う能力。花を咲かせて攻撃する「みだれ花ふぶき」や、壁にはりついたままクナイ手裏剣を放つ「はりつきうち」などの技を繰り出す。刃物を扱う技では紐を切れる。
傘でさまざまな攻撃を行う能力。攻撃の際に現れる水滴で火炎ブロックを冷やすことができる。水中でも使用可能。また、傘には常に攻撃判定が存在し、空中から降ってきた敵に対して操作しなくてもダメージを与えてくれる。
木槌を手に戦うパワフルな能力。水中でも使用可能で、杭を打ちこんだり硬いブロックを破壊したりできる。「おにごろし火炎ハンマー」は火の属性を持ち、導火線に火を点けたり、氷ブロックを砕ける。
杖からさまざまなビームを繰り出す能力。ビームウィップを使うことで通常では届かない爆弾ブロックを破壊できる。電気の属性を持つため、コンセントに当てると導線が作動する。
炎を繰り出す能力。氷ブロックを溶かしたり、導火線に火を点けたりできる。移動中は無敵になれる「バーニングアタック」も発動可能。
格闘技で戦う能力。殴る、蹴る以外にも、投げ技や波動を放つこともできる。また、波動を最大まで溜めた「ギガはどうショット」は火の属性を持ち、氷ブロックを破壊したり導火線に火を点けられる。
タイヤに変身して、高速移動しつつ敵に体当たり攻撃をする能力。移動速度が速いものの、小回りが効かない。ダッシュ中に威力を溜めて高速ダッシュする「スリップ~ロケットスタート」などの技を繰り出すことができる。
爆弾を投げる能力。爆弾の軌道は調整可能で、ボーリングの様に転がしたり、敵に置きボムすることもできる。ボムを掲げたまま自爆してもダメージは受けない。当然ながら火の属性を持つ。
音痴な歌で3回まで攻撃できる能力。ただし、1･2回目は攻撃範囲は前方のみで、3回目のみ画面全体攻撃となる。3回目の攻撃時のみ、Bボタンを長押ししたまま十字キーを連打することで威力の増した「ラストコンサート」が使用できる。
鏡を利用して戦う攻防共に優れた能力。ダッシュ時は独特のアクションで動く。「リフレクト - 」と付く技は特定の攻撃を反射すると星が敵に向かっていく。ガードは虹色のバリアを纏う「リフレクトガード」に強化され、ほとんどの攻撃を無効化できるようになり飛び道具を跳ね返せる。ただしボタンを押し続けると、一定時間でバリアが剥がれ通常のガードに戻ってしまう。技に「ミラーぎり」があるが、紐を切ることはできない。
ジェットと同様に、こちらも8年ぶりの登場となった。
今作では上若しくは全方向へ分身を飛ばす「ミラーぶんしん・天/円」が追加された。
U.F.O
UFOに変身する能力。コピー中は常に浮遊した状態になり、空中を自由に移動できる。水中でも使用可能。Bボタンを押す長さに応じて鞭ビーム→レーザー→大型ビーム→巨大貫通ビームの4段階に攻撃内容が変化する。Bボタンを連打するとカービィの周囲に攻撃判定を持った電気ビット「スターガード」が1つ、常時回転するようになる。全ての攻撃が電気の属性を持ち、コンセントに当てると導線が作動する。
今作では真下の敵を吸い込む「ミステリーキャッチ」、ジグザグに移動しながら体当たりを仕掛ける「みかくにんひこう」が追加された。
専用のamiiboを使うか、クリア率100%の状態で「能力おためし部屋」を解禁するまでは入手ができない。従来のシリーズとは異なり、コピーした状態でステージを出ても能力は失われずにコピー状態を維持可能。すり抜け床を通れるようになった。
『参上!ドロッチェ団』以来、10年ぶりの登場である。
木の葉を飛ばして戦う能力。ガードが葉っぱの中に身を隠し敵の攻撃を受け付けなくなる「かくれリーフ」になる。こちらも紐を切ることができる。
超能力を操る能力。瞬間移動や、サイコキネシスなどの技を使う。
Bボタンを押し続けることで超能力の電撃を自在に操作したり壁を通り抜けることも可能。コンセントに当てると導線が作動する。カウンターやテレポートなど、トリッキーな技も操れる。
医者の格好をした能力。包帯、カルテ、カプセルなどを使った攻撃を行うほか、↓+Bボタンで発動する「かがくけんきゅうしょ」は電撃、火柱、冷気を発生させるだけでなく、体力が少ない場合のみ治療も可能。
毒を用いた能力。カービィの頭から毒を噴出する「どくどくワイパー」、周囲に毒を放出する「どくのぬまち」といった技が使用可能。
毒霧や毒沼は攻撃後もしばらくは残留するため、トラップとして使うこともできる。
ロボボがせいのうスキャンを行うことで変化するモード。
インベードアーマーに乗り込んだ際の初期のモード。通常攻撃はアームによるパンチが基本となり、ボタン連打で3段階の攻撃が可能。ホバリングは不可能だが、2段ジャンプが可能。能力を持つ敵に対して攻撃すると、その敵をスキャンし、別のモードに変形する。
また、今作の鍵とも言える仕掛けを動かすため、どのモードもアームをスパナやドライバーに変形させることができる(ホイールやジェット等、一部の特別なモードを除く)。
公式サイトでは、ボンカースの100倍の腕力があるとされ、ブロックや大砲等を運んだり、固いブロックや巨大な障害物も軽々と破壊する。
ボディが青くなり、アームが大きなファンの付いたブリザードマシンに変形する。その威力はたちまち床を凍らせ、水柱も一瞬で凍らせてしまう。また、攻撃した際にその場に残る氷柱に敵が触れると凍りつく。冷気は毒の霧を祓ったりもできる。カーリングのように突進したり、3方向に氷の矢を飛ばすことも可能。
今作で登場した新しいコピー能力の中で、唯一ロボボアーマーがスキャンできる能力。他のモードと大幅に外見が変わり、人形の手のアームからエネルギーを放つ。このモードでも、コンセントに攻撃を当てることにより、導線を作動させることが可能。攻撃範囲が広く、チャージ中も移動ができる。
ボディが黄色くなり、アームが大きな丸ノコに変形する。チェーンによって回転させているらしい。回転させたまま移動することが可能で、Bボタンを長押しして放すと、そのまま丸ノコがカッターのように飛んでいく。鎖を斬り、床を落とす事が可能。
スキャンすると、飛行機のような形に変形し、そのままシューティングステージへ移動する。基本の攻撃は機体の下のガトリングガンを使用する。そのままBボタンを押し続けると、まず右上と右下に放つミサイルが飛び、さらに押しておくと大きめのミサイルをまっすぐ放つ。ダッシュ攻撃も繰り出せる。なおタイヤなどの着陸装置はなく着陸時には胴体着陸を行うため、シューティングステージ終了時点で強制的にロボボアーマーから降ろされ、ロボボアーマーは使用不可能となる。
アームが大きな石の拳を装備した形に変形する。ボタンを連打すると5段階の攻撃になる他、守りの体勢から直後に攻撃に入ることのできるガード技を持つ。
キャタピラやタイヤの付いた大きなブロックを殴り、移動させることが可能。
側面が開き、電磁砲が出てくる(アームは変形していない)。ロボボの目の部分にはアイガードが装備される。Bボタン長押しにより2段階の攻撃が可能で、チャージ中に十字キーを使うと強力なレーザーを放つ。コンセントに攻撃を当てると導線が作動する。
アームがビームサーベルに変形する。Bボタンを連打することにより5段階の攻撃が可能。鎖を斬りステージの床を落とすことができる。
アームの肩の部分にプロペラ状のパラソルが装備される。これをヘリコプターのように使用し通常よりも高く飛び上がったり、ホバリングすることができる。しかし、累計約5秒ほど飛行するとそれ以上は飛べなくなる。自由落下中はプロペラによりゆっくり落下する。毒の霧を祓うことも可能。周囲に風を発生させることも可能。
側面が開き、そこからビーム弾を放つことができる。放ったビーム弾は地面を跳ねるように動く。チャージすることでさらに威力のある弾を放つ。コンセントに当てると導線が作動する。
アームが強力なバーナーに変形し、そこから火炎放射により攻撃する。ボディにはファイヤーペイントが施される。下向きに放つことで自分の左右の床を燃やし攻撃することが可能。ダッシュ中は後ろに炎が残る。大砲の導火線に火をつけることができる。
ちなみにステッカーが燃える事は無い。
一部ステージで使用可能になるモード。3輪のマシンになり、ステージを高速で突き進む。通常のホイールと違い、Bボタンを長押しするだけ進み、放すと止まる。また連打することによりスピンして敵を攻撃できる。車体の裏には強力なバネを仕込んでおり、モードの中では唯一、3Dワープスターを使わなくても奥や手前の通路に移動できる。ただし、ネジを巻くことができない。
アームの部分が大きく変形し、弾庫として機能する。口からウォーカーニトロと言う自走式爆弾を放ち攻撃する。ウォーカーニトロが一定の数を越えると最初に出した物から爆発していき、6体を出すと次のウォーカーニトロが自動的に用意される。ウォーカーニトロは壁や天井も移動できるため、仕掛けを動かすために必要なモードの一つでもある。
ボディが派手に色を変え、アームと側面がスピーカーに変形する。攻撃は見た目通り、そこから大きな音を出したり、跳ねる音符を出して攻撃する。カービィのコピーのように回数制限はない。全モードの中ではハルバードを除き、最後にスキャンすることのできるモードでもある。
星の夢戦のみの特殊なモード。戦艦ハルバードをスキャンした。
艦首であるメタナイトの顔がカービィの顔となり、主翼である蝙蝠の羽が白い翼のような形状となっている。ロボボアーマーにステッカーを貼っていた場合、主翼にそのまま貼られている。
機銃やアームなど多数の武装がそのままついているが、使用するのは二連主砲から発射される弾のみ。
基本は移動と同時に照準が動くが、一定時間敵に狙いを定めるとロックオンが発生し、ある程度軸がずれていても攻撃が当たるようになる。
また、ローリングを行うことで敵の攻撃を弾くことができる(ミサイルなど、弾くことができないものもある)。
敵の攻撃で呼び出された物体を破壊し星形のエネルギーとし吸収することで、強力な星形弾「プラネットバスター」を撃つことができる。
最終戦のみの特殊なモード。巨大なドライバーに変化させた右腕を回転させ「ハートフル・シェル」を砕き、星の夢の本体をアクシスアークスが変化した部分に捻じ込み破壊する。
本作はポップスターをめぐっていく。各エリア名はコンピューター用語が元になっているほか、頭文字をつなげると「PROGRAM」となる。ボスステージを除く各ステージにはICキューブが1~3個あり、これを集めることでボスステージのセキュリティを解除できる。エリア内の通常ステージですべてのICキューブを集めると、そのエリアの総まとめ的な高難易度ステージであるEXステージが解放される。EXステージにもICキューブがある。
草原地帯のエリア。エリア名は「プロンプト」のアナグラム。
1-1
基本操作を覚えるためのチュートリアルを兼ねたコース。途中でウィスピーボーグが追いかけてくる。
1-2
最初にインベードアーマーと戦い、そこからはロボボアーマーに乗って進む。ロボボアーマーのチュートリアルステージ。
1-3
列車の中を進む。途中からロボボに乗り、ステージ最後は列車から離れ、鉄巨兵ギガヴォルトと対決する。入口の数字はHAL 研究所山梨開発センターの当時の住所を表している。
1-4
ハルトマンワークスカンパニーのラボ。多く設置された金網を伝っていく。セキュリティレーザーが多く仕掛けられており、途中でロボボに搭乗する。
1-5(ボス)
1-6(EX)
エリア1の総まとめコースで、草原や列車を進む。序盤でロボボに乗り、ボムモードのウォーカーニトロを使った仕掛けが登場する。
急発展し住宅街となったエリア。エリア名は「ラスター」から。
2-1
市街地のコース。車が横断するところには信号機が設置されている。
2-2
市街地の上空をロボボアーマーのジェットモードで進むシューティングステージ。ンギュア基地が配備されている。
2-3
このエリアのラボコース。スピニングサンダーが多く仕掛けられており、中盤ではロボボのストーンモードで押せる台車が初登場する。
2-4
カジノの中を進むコース。ビリヤードボールやサイコロといったカジノならではのギミックが登場する。カービィの動きをまねるリモコロイドが初登場する。
2-5(ボス)
2-6(EX)
エリア2の総まとめコース。前半は住宅街、後半はカジノを進む。
水資源が搾取されているエリア。
3-1
水上と水中を行き来して進む。ロボボで進むエリアには持ち運び大砲が登場する。
3-2
ホイールモードで手前と奥を行き来しながら走るコース。後半ではホイールモードならではの仕掛けがある。
3-3
このエリアのラボコース。強制スクロールで上へ登っていく。
3-4
アイスクリーム工場のコース。奥から巨大アイスクリームが倒れてきたり、後半ではロボボのアイスモードで雪だるまを完成させる仕掛けが登場。
3-5
メタルアクロが多数泳いでいる水中のコース。
3-6(ボス)
3-7(EX)
エリア3の総まとめコースで水辺や水中、アイス工場を進む。
広大な砂漠が広がり工場が立ち並ぶエリア。エリア名は「ギガバイト」から。元は海だったが、現在は完全に干上がっている。
4-1
砂漠のコース。後半はローラーが転がってくるエリアを進む。
4-2
砂漠のコース。毒ガスが立ち込めている場所や風が吹いている場所が多い。
4-3
工場のコース。ベルトコンベアが至る所に仕掛けられており、電池を運ぶ箇所がいくつかある。
4-4
ハルトマンワークスカンパニーのラボをジェットモードで飛んでいくシューティングステージ。ンギュア基地が配備されている。
4-5
工場のコース。謎解き部屋にあるロボボを見つけ出し、ボムモードのウォーカーニトロを活用した仕掛けが登場する。
4-6(ボス)
4-7(EX)
エリア4の総まとめコース。前半は巨大ハンマーが回転する工場、後半はロボボに乗って砂漠を探索する。
大都会のエリア。エリア名は「リポジトリ」から。
5-1
都会のコース。交差点や3Dセキュリティトラップが登場し、後半はロボボのマイクモードでカメを起こす仕掛けが登場する。
5-2
カジノのコースで巨大ビリヤード玉などが行く手を阻む。
5-3
ラボのコース。ドクロ床の罠や、電流を使った仕掛けが登場する。
5-4
市街地をホイールモードで走るコース。手前と奥を行き来しながら進んでいく。
5-5
電車の中を進む。奥側では強制スクロールになる。
5-6(ボス)
5-7(EX)
エリア5の総まとめ。列車、ラボ、カジノのエリアが登場。列車エリアの奥が強制スクロール、ラボエリアはストーンモードで台車を押して進む。
ハルトマンワークスカンパニーの大型宇宙母艦。エリア名は「アクセス」から。このエリアのみエクストラステージが2つある。
6-1
オフィス内の通路のコース。ハルトワーカーズや、倒されると自爆するセキュリティサービスなどが登場する。
6-2
強制スクロールのエリアや、ジャイロセンサーリフト、リモコロイド、ドクロマーク床などの仕掛けが登場する。
6-3
ロボボの様々な能力を使った仕掛けが総登場するまとめ的なコース。後半は表示された能力を使って仕掛けをといていく必要がある。
6-4
異空間に入り、せり出すブロックが多く仕掛けられたエリアを進む。
6-5
最初にインベードアーマーが登場し、続いてホログラフのボスと連戦、ジェットモードのシューティングエリアを進み、最後は鉄巨兵ギガヴォルト2と戦う。
6-6(ボス)
ここをクリアすると自動でエリア7へと移動する。
6-7(EX)
これまでに通った地形が次々と登場し、それぞれのギミックが登場する。
6-8(EX)
前半は仕掛けの多い道を進んで突き当たりにあるロボボアーマーに乗って引き返し、後半ではウィスピーボーグが追ってくる通路を進む。最後には『初代』から本作までのカービィが描かれたイラストが登場する。
エリア6-6から続けて突入する、最終決戦艦ハルバードモードを操作する3Dシューティング形式のラストバトルステージ。道中にステージはなく、最初から最後まで星の夢との4連戦(4連戦目は、レバガチャ対戦)となる。エリア6のボスからの連戦だが、一度でもエリア6をクリアしていれば、次回からはこのエリアに直接突入することが可能。
シリーズおなじみのMが書かれたトマト。取ると体力が全回復する。
取ると体力を回復できる。様々な種類の食べ物が登場するが、どれも回復量は同じ。
取ると体力が半分ほど回復する。
100個分集めると1UP。黄が1ポイント、緑が5ポイント、赤が10ポイント、青が30ポイントとなっている。
取ると一定時間無敵になる。移動速度も上昇する。
カービィの姿に1UPと書かれたアイテム。取るとカービィの残り人数が1人増える。
体力が回復するアイテムが入っている。中ボス、ボス戦前のフロアでバンダナワドルディが投げてくれる。基本的には回復量の少ない食べ物だが、ボス戦前だと元気ドリンクをくれ、すれ違い通信をすることでもらえるものが豪華になる。
下画面をタッチすることで使用する。チェリー、ソフトクリーム、プリンなどの種類がある。
持っていると体力がなくなったときに自動で全回復する。アシストスターの中に入っている。
同じボスに3回以上負けると、バンダナワドルディが投げてくれる。
使わずにクリアすると、マキシムトマトに変わる。
ボスステージに入るために必要なアイテム。ステージ内の様々な場所に隠されている。
各エリアで一定数集めなければ、ボスステージに入ることができない。
既に取ったICキューブは半透明になり、再度取るとポイントスターが10個増える。
各エリアに隠されたICキューブ(ボスステージは除く)を集めるとエクストラステージをプレイすることができ、さらにすべてのレベルのICキューブを集めるとレアステッカー「プレジデント・ハルトマン」が入手できる。
ICキューブは、クリア率100%にするために必須であり、一個につき0.2%分である。
両手で持つため、吸い込みやホバリングなど多くの動作が制限されてしまう。
特定のギミックを動かすために必要な電池。最初から容量が満タン(緑色)のバッテリーは途中で空になることはないが、容量が空の場合、電撃属性を持つ攻撃でチャージしなければならず、時間経過でまた空になってしまう。特定の敵が持っている場合、倒して奪い取るか扉まで誘導する必要がある。
画面の手前や奥に伸びる電気を帯びた棒。奥の道の敵を攻撃したりスイッチを押すことができる。
カービィに似たロボットであるリモコロイドを動かすために必要なリモコン。持つと画面奥(若しくは手前)のリモコロイドがプレイヤーの動きと連動し、同じ動きをする。初代ゲームボーイのような形をしている。
導火線に点火してから大砲に入ることで隠しエリアへ行くことができる。
今作では大砲と導火線の位置がバラバラになっている場合があり、ロボボアーマーで大砲を運んで大砲置き場に設置することとなる。
空中に配置された大砲。矢印付きのものは発射タイミングを任意に決められる。
レールに繋がった籠のようなもの。傾きセンサーで左右移動させられる。キャリーアイテムを運ぶのに役立つ。
乗ることで画面奥と手前を行き来できる。扉と同様、黄色の大きな星は一方通行、オレンジ色の小さな星は両方通行である。
キャリーバッテリーをセットすると、障害物を切って道を開いてくれる。
ロボボアーマーでしか開けない扉。シャッターで閉ざされている。
キャリーバッテリーをセットすると、対応した装置同士の中の物が入れ替わり、とれるようになる。
ステージの様々な場所にカービィの歴史が詰まったステッカーが隠されている。ゴールすると獲得したステッカーが判明する。ステッカーは全200種類あり、ニンテンドー3DSのゲームコインで購入したり、特定のamiiboを使用したり、すれちがい通信で交換することも可能。また、通常のステッカーとレアステッカーの2種類があり、後者は各ステージのどこかに隠されている。
箱庭型のステージで敵を吸い込んで星型弾で倒していき、スコアを稼いでいくミニゲーム。1レベル4~5ステージで、敵を全滅すると次のステージへ進め、最終ステージでボスのマッシャーを倒すとクリアとなる。全3レベル。コピー能力は使えず、ホバリングによる上昇も回数制限がある。
2017年7月4日に本作の単品版『カービィのすいこみ大作戦』が配信された(当作については後述)。
本作のモチーフをした2022年3月25日に発売された『星のカービィ ディスカバリー』では「レッドガル禁足地」の「トレジャーロード」の1つで『カービィのすいこみ大決戦』というセルフパロディが存在しており遊べることが出来る。
カービィのすいこみ大作戦 Kirby's Blowout Blast
『カービィのすいこみ大作戦』は、ハル研究所が開発し、任天堂より2017年7月4日に配信されたニンテンドー3DS用ダウンロードゲーム。
カービィキャラのamiiboを読み込ませると、エントランスに読み込ませたキャラの銅像が建てられる。
基本的にはサブゲームの時と同じだが、1ステージが長くなり、総ステージ数も多くなっている。各レベルの最終ステージにはボスが待ち受けている。また、各レベルのすべてのステージのクリアランクがゴールドを超えるとそのレベルのEXステージが出現。敵が強力になっている。また、敵やブロックを大量に吸い込むと星型弾が大きくなる。
EXステージでは強化版が登場。
レベル1のボス。単体では、初代以来の登場。
クラッコJr.
レベル2のボス。『ウルトラスーパーデラックス』以来、9年ぶりの登場。
ロロロ&ラララ
レベル3のボス。クラッコJr.と同様に9年ぶりの登場となった。
レベル4のボス。
レベル5のボス。倒すと巨大化したジャイアント デデデとなって再度襲ってくる。
『みんなで!カービィハンターズ』(Team Kirby Clash)は、2~4人のカービィで協力してボスと戦うマルチプレイ対応のミニゲーム。1人プレイの時はおとものカービィはコンピューターが操作する。各カービィはそれぞれが4つの「ジョブ」のうち1つに属している。本編同様のアクションゲームだが、ジョブの成長というRPG的な要素がある。
2017年4月13日に本作の単品版『みんなで!カービィハンターズZ』(当作については後述)、2019年9月5日にNintendo Switch版『スーパーカービィハンターズ』が配信された。
各ジョブは本編のコピー能力が元になっており、ファンタジーRPG風にアレンジされている。クエストをクリアすると使用したジョブに経験値が入り、レベルアップに必要な数値まで貯まるとジョブのレベルが上がり能力値が上昇する。
素早く動き回って手数で攻める剣士。攻守に優れている。
攻撃のモーションが大きく動きも遅いが、攻撃力の高い重戦士。
カービィの体力を回復するヒールゾーンを設置する回復役の学士。
タイムビームを放つ魔法使い。タイムビームの命中で時間ゲージがたまると敵の時間が止まる。
プレイ中、ボスを攻撃していると石板が出現することがある。これを参加人数分集めると「フレンドメテオ」が発動してボスに大ダメージを与え気絶状態にできる。その際、各プレイヤーが左右に揺れるゲージを止め、止めた位置が中央に近いほど、また各カービィの「フレンドメテオ」の数値が高いほどダメージが大きくなる。
鋼の兵士 ギガントエッジ
『Wii』『トリプルデラックス』に登場した鎧騎士。下突きが新しく技として追加されている。
氷の獣 ミスター・フロスティ
シリーズではおなじみの氷の獣。
古の大樹 ウィスピーウッズ
シリーズではおなじみの意思を持つ大樹。行動パターンは『トリプルデラックス』のウィスピーフラワーズのものが一部含まれる。
炎の蛙 ヴォルゲロム
『トリプルデラックス』に登場した炎の魔物。溶岩地帯での戦闘でフィールドを縦横無尽に飛び回る。
四つ首の守り神 ランディア
『Wii』に登場したハルカンドラの守護神のドラゴン。4体1組で前半は合体した4つ首の巨大な姿だが、後半は分裂・合体しながら戦う。
四つ首の守り神 ランディアEX
ランディアの強化版。紫色に変化しており、激しい猛攻を仕掛けてくる。
みんなで!カービィハンターズZ Team Kirby Clash Deluxe
『みんなで!カービィハンターズZ』(Team Kirby Clash Deluxe)は、ハル研究所が開発し、任天堂より2017年4月13日に配信されたニンテンドー3DS用ダウンロードゲーム。
本作の課金アイテム。よろずやで購入、ミッション報酬、すれちがい通信、広場のバンダナワドルディがいる木から収穫、あいことばを入力する等の方法で手に入る。
よろずやでのアイテム購入、インターネットでたびびとを呼ぶ、やるきの回復、クエストの開放、コンティニューに使用できる。
『Wii』に登場したマホロア(本作では緑色)が開いているよろずやでは、武器、防具、消費アイテム、ジェムリンゴを販売している。
武器と防具はそれぞれのジョブごとに異なる専用装備で、最大でランク10まである。購入するにはジェムリンゴのほかに炎・水・光のカケラが必要になっており、試練クエストをクリアしていくごとに高ランクの装備が開放されていく。また、各武器・防具には「レアなカケラ」も必要となる強化版のZ装備もある。
すれちがい通信かインターネットで、NPCとして戦う他のプレイヤーのカービィを呼ぶことができる。たびびとは3回までクエストに連れて行ける。
また、たびびとのほかに、自分が購入した一番強い装備を身につけた「おとも」もおり、こちらは何回でも連れて行ける。
amiiboを読み込ませるとカケラが手に入れることができ、特にカービィのキャラのamiiboでは多めに手に入る。同じamiiboは1日1回まで読み込める。
クエストを受けるにはやるきが必要で、時間経過で回復するか、ジェムリンゴを使用しての即時回復も可能。
クエストをクリアするごとに次のクエストが開放されていく仕組みになっており、通常のクエストは中ボスクラスの敵が、しれんクエストは大ボスクラスの敵が相手になる。
クリアするとジョブに「けいけんち」が入り、レベルアップに必要な数値まで貯まるとジョブのレベルが上がり能力値が上昇する。
クエストは6エリアに分かれて配置されている。序盤のものを除き、新たなクエストの開放にはジェムリンゴが必要。
また、同じ敵と戦うクエストでも、敵の強さが異なる複数の難易度(高・鬼・極鬼)が存在する場合もある。
グラン・ワドルディ
巨大なワドルディ。最初にして最弱の敵。
グラン・カブー
巨大なカブー。ワープ攻撃をする。
グラン・ホットヘッド