Five Nights at Freddy's
『3』で登場するハイブリッドアニマトロニクスで、正式名称「スプリング・ボニー」。『3』の作中、唯一実体のある人形。『2』の旧型たちよりもさらに朽ちたおぞましい外見をしており、体の節々がひどく損傷しコード類が血管のように露出している他、構成しているスプリングや衝撃緩和材などが見えているが色も相まって内蔵のようにも見える。2よりもさらに以前の時代にピザ屋で稼働していたようで、当時は店の顔であったらしい。実際に中に人が入れる「着ぐるみモード」と「アニマトロニクスモード(機械人形、自動制御)」とを手動で切り替えられる仕様になっており、着ぐるみモードにする際はクランクで内部のスプリングを収納しスプリングロックで支える必要があるが、管理や操作を間違えば死亡事故に繋がる危険があるなど機械的欠陥が指摘されていた。その後、姉妹店で事故が発生し、店のセーフルームに証拠隠蔽のような形で隠され放置されていたところを『3』のオーナーに発見されている。ミニゲームでは放置された後でも紫の男によって使用された描写があるが、誤作動を起こし彼は死亡してしまったと考えられる。本編でも口の隙間からミイラのようなものが見えている為、中にはまだ遺体がそのまま残っているようである。
『3』ではプレイヤーを直接襲う敵が彼らのみということもあり、非常に活発に動く。全てのエリアを頻繁に移動しダクトを使ってショートカットもする為、油断していると瞬く間に侵入されてしまう。音に反応し引き寄せられる性質があるらしく、オーディオによってある程度は誘導することができる。しかしオーディオは使用回数に限りがあり使いすぎるとエラーを起こしてしまう為、迅速に復旧させる必要がある。またダクトを通ってきた場合はカメラから障壁を下ろせば対処できる。空調がエラーを起こした場合、照明が赤く点滅しアラームが鳴り響くが、この音で彼を引き寄せてしまうのでこちらも素早く復旧する必要がある。アルティメットカスタムナイトではダクトに静かに来る。侵入直前に顔が見える。また、フレディファズベアーピッツェリアシミュレータでは、William Afton(スプリングトラップ)という彼らしきアニマトロニクスが登場。こちらでは声優が付き、喋るようになった。アルティメットカスタムナイトでは右ダクトに突然来る。急いでドアを閉める必要がある。
Phantom Freddy(ファントムフレディ)
『3』で登場するキャラクター。外見は『2』のゴールデンフレディに似ており、朽ちたおぞましい外見をしているが、その名のとおり幻影。
警備員室に出現し、正面の窓を横切るように移動していく。判定は易しめな上、カメラやシステムメニューの操作が多くなる後半になると、意図せずとも回避できることがあるため対処が比較的楽な相手。ただし、モバイル版では一夜の時間の短縮に合わせて判定が非常に厳しくなっている。
「ファントム」と付く幻影の敵はどれもスプリングトラップとは違い襲われても即座にゲームオーバーにはならないが、襲撃された場合システムが強制的にエラーを起こしてしまう。空調がエラーを起こすということはスプリングトラップを引き寄せてしまうということであり、非常に危険な状態に陥ってしまう。なお、幻影は対処法もすべて同じで「長い間幻影を見続けない(素早くカメラを使用したりシステムメニューを開くなどしてやりすごす)」というのが対処法となる。アルティメットカスタムナイトでは警備員室内に来る。実体化する前にライトを当てる。温度が上がると実体化するのが早くなる。
Phantom Chica(ファントムチカ)
『3』で登場するキャラクター。外見は無印のチカに似ており、朽ちたおぞましい外見の幻影。
CAM07の映像に出現し、ゲーム機の画面に写っている。判定は厳しめで、引っかかってしまうと警備員室に出現し、目を合わせると襲撃される。
Phantom Foxy(ファントムフォクシー)
『3』で登場するキャラクター。外見は『2』のフォクシーに似ており、朽ちたおぞましい外見の幻影。
何の前触れもなく警備員室の左側に突如出現する。判定は非常に厳しく、目を合わせてしまうと確実に襲撃されてしまう厄介な敵。加えて出現中は左側に目線を向けられないため、ファントムフォクシーが出現するとシステムパネルの利用ができなくなるという側面もある。
Phantom BB(ファントムバルーン・ボーイ)
『3』で登場するキャラクター。『2』のバルーン・ボーイが朽ちたおぞましい外見となった幻影。
全てのカメラに出現する。出現率が高く頻繁に遭遇することになる相手だが、判定にバラつきがあり緩いこともあれば一瞬で襲われることもある。アルティメットカスタムナイトも同様。
Phantom Mangle(ファントムマングル)
『3』で登場するキャラクター。『2』のマングルが朽ちたおぞましい外見となった幻影。
CAM04にのみ出現する。判定は厳しめで、引っかかってしまうと警備員室に出現し、窓に張り付いてノイズを発し続ける(このノイズはスプリングトラップを引き寄せる効果がある)。他の幻影とは違い襲撃モーションはなく、空調ではなくオーディオシステムをエラーにするという変わった特徴を持つ。名称はフナフワールドにより判明した。
Phantom Marionette(ファントムパペット)
『3』で登場するキャラクター。『2』のパペットが朽ちたおぞましい外見となった幻影。
CAM08にのみ出現する。出現率が高く判定も厳しめ。加えて他の幻影と違い襲撃された際に長時間拘束されてしまい、カメラやシステムパネルの操作ができなくなってしまうという凶悪な性質を持つ。
Nightmare Freddy(ナイトメアフレディ)
『4』で登場するキャラクター。第一夜から登場し、一定の条件を満たすと襲ってくる。
部屋の子供用ベッドから出現。時間経過とともに数体(最大3体)のFreddles(フレドル)がベッドに現れ、三体出現したまま放置すると襲ってくる。
Freddles(フレドル)を撃退すれば出現しないため、定期的にベッドに振り向いてライトを当てれば襲われることは少ない。アルティメットカスタムナイトでも同様。
外見はかなり酷く、身体の節々が酷く損傷している。
Nightmare Bonnie(ナイトメアボニー)
『4』で登場するキャラクター。第一夜から行動を始める。
行動のパターンは大体第一作目と同じようなもので、左側のドアから接近してくる。行動頻度は第一夜からやや高く、注意を払っていないとすぐさま近くに接近してくる。
『3』では、スプリングトラップがいるためなのか登場していなかったが、今作では従来通り登場する。また、『2』に登場するボニーとは異なり、今回は頭部の損傷は少なめ。
アルティメットカスタムナイトではナイトメアマングル、サーカスベイビーと共に右ドアに来る。ボニーのぬいぐるみを買っておくと襲われることは無い。
Nightmare Chica(ナイトメアチカ)
『4』で登場するキャラクター。同じく第一夜から行動を始める。
チカも同じく第一作目のように右側のドアから接近してくる。第一夜目はおとなしいが、第二夜から行動頻度が向上する。
襲われるモーションの一つとして、手に持っていると思われるカップケーキが襲ってくるものがある(Halloween Editionでは、カボチャに変化)。
アルティメットカスタムナイトではディーディーが呼び出す54体目のアニマトロニクスとして登場する。
Nightmare Foxy(ナイトメアフォクシー)
『4』で登場するキャラクター。第二夜目から行動を始める(特定の条件を満たすと強制的に襲撃させることが可能)。
フォクシーは廊下を走って来て、プレイヤーが油断している隙にクローゼットの中に走りこむ。対処法は、走りこんだらすぐさまクローゼットの扉を閉めることで一時的に行動を停止する。
閉め続けていると徐々に後退し、一定以上後退するとクローゼットの中にフォクシーの人形が出現する。
フォクシーが廊下を走っているときに聞こえる足音は第一作目のフォクシーが走ってくる音と同じである。
Plushtrap(プラッシュトラップ)
『4』で登場するキャラクター。各夜のクリア後、ミニゲームで登場するキャラクター。
ミニゲームをクリアすると次の夜の時間が短縮される。
アルティメットカスタムナイトではディーディーが呼び出す53体目のアニマトロニクスとして登場する。カメラのどこかに椅子が置いてある。それを探す。
Nightmare Fredbear(ナイトメアフレッドベアー)
『4』で登場するキャラクター。第五夜目と第六夜目に行動する。
廊下、クローゼット、ベッド全てから出現。また、このキャラクターが活動し始めると、ナイトメアフレディ、ナイトメアボニー、ナイトメアチカが出現しなくなる。
アルティメットカスタムナイトではカメラに映らない性能を持つ。侵入直前に目が見えるのでドアを閉める。左ドアに来る。
Nightmare(ナイトメア)
『4』で登場するキャラクター。第七夜目から行動を始める。
を改変したものと思われ、全身が黒くなっており一部が透過している。行動パターンはナイトメアフレッドベアと同様だが、判定がよりシビアになっている。
また、襲われるとゲームが強制的に再起動してしまう。
アルティメットカスタムナイトではナイトメアフレッドベアと同様。こちらは右ドアに来る。
Jack-o-Bonnie(ジャック・オ・ボニー)
HalloweenEditionにて登場する。ナイトメアボニーのハロウィン風スタイル。フナフワールドではUpdate 2からの登場。
Jack-o-Chica(ジャック・オ・チカ)
HalloweenEditionにて登場する。ナイトメアチカのハロウィン風スタイル。フナフワールドではUpdate 2からの登場。
アルティメットカスタムナイトでは両方の廊下に同時に出現。両ドアを同時に閉める。温度が100度になるとドアをすり抜けてしまい、即ゲームオーバーになってしまう。
Nightmare Mangle(ナイトメアマングル)
『4』のHalloweenEditionにて登場するマングルに似たキャラクター。
ナイトメアフォクシーを入れ替わる形で登場。行動パターンもナイトメアフォクシー同様。
なお、フナフワールドでは登場していないが、アルティメットカスタムナイトでは登場している。トイフォクシーのぬいぐるみを買っておくことで襲われない。
Nightmare BB(ナイトメアバルーン・ボーイ)
『4』でHalloweenEditionにて登場する。BBに似たキャラクター。
プラッシュトラップと入れ替わる形で登場。アルティメットカスタムナイトでも同様の対処をする。
フナフワールドでは、Update 2からの登場。
Nightmarionne(ナイトマリオーネ)
『4』でHalloweenEditionにて登場する。パペットに似たキャラクター。
ナイトメアと入れ替わる形で登場する。行動パターンもナイトメアと同様で襲われるとゲームが再起動する点でも同じ。
また、ナイトマリオーネが登場するようになると常にオルゴールの音が聞こえるようになるため、足音が聞き取りづらくなる。
アルティメットカスタムナイトではマウスカーソルに関係する。
フナフワールドでは、Update 2からの登場。
Fredbear(フレッドベアー)
金色の熊のアニマトロニクス。主な出番はフナフワールドである。
アルティメットカスタムナイトでも彼らしきアニマトロニクスが登場している。
Spring Bonnie(スプリング・ボニー)
スプリングトラップの正式名称。金色のウサギのアニマトロニクス。
フナフワールドにも登場。
Old Man Consequences(オールド・マン・コンセクエンセス)
フナフワールドの一部のエンディングに登場。
アルティメットカスタムナイトでも登場する。魚を釣るミニゲームを出し、失敗すると一定時間カメラを使えなくする。
Dee Dee(ディー・ディー)
フナフワールドで釣りのミニゲームを10 フレディトークンでプレイできる。
アルティメットカスタムナイトでは51体目のアニマトロニクスとして登場する。新たなアニマトロニクスを呼び出す。XORという彼女らしきアニマトロニクスが出てくる事もある。
Baby(ベイビー)
『シスターロケーション』に登場。アイドルに似た外見の人型アニマトロニクス。
また、『4』までの従来のアニマトロニクスとは異なり言葉を発する。アルティメットカスタムナイトではナイトメアボニー、ナイトメアマングルと共に右ドアに来る。彼女のぬいぐるみを買う。
また、フレディファズベアーピッツェリアシミュレータでは、Scrap Baby(スクラップベイビー)という損傷した彼女らしいキャラクターが登場。アルティメットカスタムナイトでもFFPS本編と同様の対処をする。
タイトル画面にも登場し、本作の重要キャラクターの一人。
Ballora(バローラ)
『シスターロケーション』に登場。第一夜から登場している。
バレリーナの人型アニマトロニクス。内部骨格の歯は鋭い。目は普段閉じているが襲いかかるときは目が開く。
移動すると常にオルゴールが流れるようになっており、オルゴールの音で接近を察知する必要がある。
また、『4』までの従来のアニマトロニクスとは異なり言葉を発する。
カスタムナイトではカメラに映らない性能を持つ。どちらかのドアに出現し、オルゴールの音が大きい方のドアを閉める。アルティメットカスタムナイトでも同様。
Funtime Freddy(ファンタイムフレディ)
『シスターロケーション』に登場。熊のアニマトロニクス。ボニーのパペットをつけている(通称ボンボン)。第二夜から登場している。
また、ファンタイムフレディ、ボンボン共に『4』までの従来のアニマトロニクスとは異なり言葉を発する。
カスタムナイトではボンボンをどちらかのドアに発射する。いる方にドアを閉める。「surprise」と言っていた場合は聞こえた方とは反対のドアから襲って来る。
フレディファズベアーピッツェリアシミュレータでは、彼と配色の似たアニマトロニクス(?)らしいものが出現したが、後にヘルピーという名称が判明した。
Funtime Foxy(ファンタイムフォクシー)
『シスターロケーション』に登場。狐のアニマトロニクス。第一夜から登場している。
狐アニマトロニクスで初めて損傷していない姿をしている。内部骨格は狐型。フナフワールドにも先行して同名のアニマトロニクスが登場する。
また、フナフワールドでは、フックがついていたが、シスターロケーションでは普通の手になっている。
カスタムナイトではフォクシーと同様の対処をする。
アルティメットカスタムナイトではショーを開くようだ。カメラで開始時間を確認し、その時間にショーを見る必要がある。
Bidybab(ビディバブ)
『シスターロケーション』に登場。第二夜に登場する。
小型の人型アニマトロニクス。普段ベイビーと一緒にいるが、関係は不明。
カスタムナイトではダクトに来る。
Minireena(ミニリーナ)
『シスターロケーション』に登場。第一夜から登場している。
バローラのバックダンサー。デッサン人形のような姿をしている。
カスタムナイトではOxygenを減らす方と視界妨害の方と2タイプが存在する。
アルティメットカスタムナイトではディー・ディーが呼び出す56体目のアニマトロニクスとして登場する。
Ennard(エナード)
『シスターロケーション』に登場。
ピエロのような仮面のアニマトロニクス(内骨格だけの姿)をし、瞳の色が違う目がいくつかある。素顔はバローラの物に似ている。口から配線のような物が垂れ下がり、右目が閉じている。
また同作品には通称Maskless Ennard(マスクレスエナード)と呼ばれるアニマトロニクスも登場するが、関連性は不明。
アルティメットカスタムナイトではカメラで見れず、短時間であちこちに動く様子。軋む音が鳴ったらドアを閉める。
Bonnet(ボネット)
『シスターロケーション』に登場。
カスタムナイトに登場。体がピンク色でボンボンと同じ姿をしている。
画面を通り過ぎる前に鼻を押すことで撃退可能。
アルティメットカスタムナイトではディー・ディーが呼び出す55体目のアニマトロニクスとして登場する。対処法は同じ。
Electrobab(エレクトロバブ)
『シスターロケーション』に登場。
カスタムナイトに登場。電力を吸収する妨害キャラ。ビディバブとの関係は不明。
電気ショックを与えることで撃退可能。
Lolbit(ロルビット)
『シスターロケーション』に登場。
カスタムナイトに登場するほか、イェンドと共に先に幻覚として通常プレイ時に出現することもある。フナフワールドにも先行して登場する。
カスタムナイトではモニターに三体出現すると妨害が始まるが、lolと打ち込むことで妨害を阻止できる。
アルティメットカスタムナイトではディー・ディーが呼び出す57体目のアニマトロニクスとして登場する。
Yenndo(イェンドー)
『シスターロケーション』に登場。
カスタムナイトで登場。内部骨格だけの、熊のアニマトロニクス。
ロルビットと共に先に幻覚として通常プレイ時に出現する。
カスタムナイトでは、気がつくと部屋の中に現れており、長いあいだ見ていると襲われてしまう。
Helpy(ヘルピー)
『フレディファズベアーピッツェリアシミュレータ』に登場。
ファンタイムフレディに似たアニマトロニクス(?)。フレディファズベアーピッツェリアシミュレータのマスコットキャラクター。
プレイヤーを補佐としていると思われ、襲ってくることはない。
アルティメットカスタムナイトでは、エアーホーンを用いたプレイヤーの妨害役として参加している。
Lefty(レフティ)
『フレディファズベアーピッツェリアシミュレータ』に登場。
黒い熊のアニマトロニクス。左目が壊れており、左手にマイクを持っている。ロックスターの一体。
あるイベントにて、回収するかどうかを尋ねられるが、回収することを選択すると襲い掛かってくるようになる。
また、カタログでも格安で販売されている。
アルティメットカスタムナイトでは普段は落ち着いているが、何かしら騒がしいと興奮状態になり、襲いかかる。対処方法はオルゴールのみ。
Molten Freddy(モルテンフレディ)
『フレディファズベアーピッツェリアシミュレータ』に登場。
多数のワイヤーが絡み合ったかのような外見の不気味なアニマトロニクス。
レフティと同じく、あるイベントにて、回収するかどうかを尋ねられるが、回収することを選択すると襲い掛かってくるようになる。アルティメットカスタムナイトではダクトに来る。ダクトに来るアニマトロニクスでは最も速い。笑い声が聞こえたらドアを閉める。
Rockstar Freddy(ロックスターフレディ)
『フレディファズベアーピッツェリアシミュレータ』に登場するアニマトロニクスで、プレイヤーを特に襲うことはしない。
フレディのロックスター。腹部に星マークがある。
アルティメットカスタムナイトでは一定時間ごとにフレディコインを5枚支払う事になる。
Rockstar Bonnie(ロックスターボニー)
『フレディファズベアーピッツェリアシミュレータ』に登場するアニマトロニクスで、プレイヤーを特に襲うことはしない。
ボニーのロックスター。腹部に星マークが2個ある。
アルティメットカスタムナイトではギターを無くしている様子。それをカメラで探してもらう。
Rockstar Chica(ロックスターチカ)
『フレディファズベアーピッツェリアシミュレータ』に登場するアニマトロニクスで、プレイヤーを特に襲うことはしない。
チカのロックスター。腹部に星マークが2個ある。
マラカスを持っているが、カップケーキは持っていない。また、よだれかけが「LET'S ROCK!!!」となっている。
スリップが苦手だとされる。
Rockstar Foxy(ロックスターフォクシー)
『フレディファズベアーピッツェリアシミュレータ』に登場するアニマトロニクスで、プレイヤーを特に襲うことはしない。
フォクシーのロックスター。オウムのアニマトロニクスを肩に乗せアコーディオンを持っている。
アルティメットカスタムナイトではオウムのアニマトロニクスが飛んで来る。クリックで捕まえ、お詫びにお助けを貰える。ただし、襲いかかる場合もある。
Funtime Chica(ファンタイムチカ)
『フレディファズベアーピッツェリアシミュレータ』に登場するアニマトロニクスで、プレイヤーを特に襲うことはしない。
全体的に細身で、トイチカに近いシルエット。カップケーキは持っているものの、従来のチカとは異なり、よだれかけがない。
他のアニマトロニクスに比べて非常に高価となっている。
アルティメットカスタムナイトでは目立ちたいからか、レッドカーペットを引きフラッシュを出し、操作が難しくなる。
Music Man(ミュージック・マン)
手にシンバルを持っている。モチーフは不明。
店内に置けるアニマトロニクスとして登場し、今作では特に襲っては来ない。アルティメットカスタムナイトではシンバルを鳴らし続け、警備室内が騒がしくなって来ると最終的には襲いかかる。FNAF9に彼に似ているアニマトロニクスがいる。
El Chip(エル・チップ)
Chipper & Sons lumber Co. というゲームのキャラクターをモチーフにしたビーバーのアニマトロニクス。
店内に置けるアニマトロニクスとして登場し、今作では特に襲っては来ない。
アルティメットカスタムナイトではEl エルチップフィエスタビュッフェという店のスパム広告を出す。Enterキーかスキップボタンを押す。
Happy Frog(ハッピー・フロッグ)
カエルのアニマトロニクス。
店内に置けるアニマトロニクスとして登場し、今作では特に襲っては来ない。
Mr.Hippo(ミスター・ヒッポー)
カバのアニマトロニクス。フレディに似ている。
店内に置けるアニマトロニクスとして登場し、今作では特に襲っては来ない。
アルティメットカスタムナイトではゲームオーバーになると長い話を聞く事になる。
Nedd Bear(ネッド・ベアー)
クマのアニマトロニクス。
フレディとは違い、シルクハットにバネがついており、ネクタイをしている。
店内に置けるアニマトロニクスとして登場し、今作では特に襲っては来ない。
Pig Patch(ピグ・パッチ)
ブタのアニマトロニクス。
フナフワールドにも似たようなアニマトロニクスが登場。
店内に置けるアニマトロニクスとして登場し、今作では特に襲っては来ない。
Orville Elephant(オーヴィル・エレファント)
ゾウのアニマトロニクス。マジシャンのようだ。
店内に置けるアニマトロニクスとして登場し、今作では特に襲っては来ない。
Bucket Bob(バケツ・ボブ)
店内に置けるアニマトロニクスとして登場し、今作では特に襲っては来ない。
Mr.Can-do(ミスター・カンドゥー)
店内に置けるアニマトロニクスとして登場し、今作では特に襲っては来ない。
Mr.Hugs(ミスター・ハグス)
店内に置けるアニマトロニクスとして登場し、今作では特に襲っては来ない。
No.1 Crate(ナンバーワン・クレート)
店内に置けるアニマトロニクスとして登場し、今作では特に襲っては来ない。
Pan Stan(パン・スタン)
店内に置けるアニマトロニクスとして登場し、今作では特に襲っては来ない。
Security Puppet(セキュリティ・パペット)
警備員のようなパペット。
店内に置けるアニマトロニクスとして登場し、今作では特に襲っては来ない。
クリックするとミニゲームが始まる。隠し要素あり。
Candy Cadet(キャンディ・ポン)
アニマトロニクスというよりロボットに近いデザインである。
店内に置けるアニマトロニクスとして登場し、今作では特に襲っては来ない。
クリックすると話を聞ける。こちらも隠し要素あり。
かつてはアルティメットカスタムナイトでも参戦したが、違うアニマトロニクスに変更され、警備員室内に置かれている。
Fazbear Entertainment(ファズベアーエンターテイメント
フレディファズベアーピザを経営する会社で、姉妹店を複数所有している。全盛期の1983年には『フレッドベアー&フレンズ!1983』というテレビアニメやそのcmも放送していた。社内には技術部があることが明らかになっており、アニマトロニクスたちの修理は技術部が引き受けているが、作中の事件や騒動から修理や欠陥の調査は成果を上げていない様子。
「安全第一」を経営方針としているが、実際は人命を軽視をしており、当初からアニマトロニクスの事件が起きる度に証拠の隠蔽を図っており、バイトに関する注意事項にも死亡した場合は私物は廃棄し行方不明扱いにするという項目が存在する。
Freddy Fazbear's Pizza(フレディファズベアーピザ)
FNAF1とFNAF2の主人公が警備員として勤務するファミリーレストラン。
「大人も子供も楽しめる夢の国」というスローガンを掲げており、アニマトロニクスの歌や踊りを楽しめる。主なマスコットはフレディであり、サブキャラクターのボニー・チカ・フォクシーで音楽隊を構成する。
FNAF1の店内は狭く、夜間でも電気が付いていない、水浸しが放置されている、蜘蛛の巣が張っているなどかなり古ぼけた内装になっている。この後に店舗は閉店し、会社も倒産してしまう。
FNAF2はFNAF1より過去にあたり、昼間でも人形たちを稼働させていた。まだ経営が順調だった時代の為、店舗も広く部屋数もかなり多い。旧店舗からの新装開店に合わせて新型アニマトロニクスを多数購入し、昼間に歩かせて子どもたちの相手をするというアトラクションを開始した。これに伴って旧店舗で稼働していた旧型たちは予備パーツとして倉庫に保管していた。しかし、旧店舗時代にもすでに事件を起こしていたらしく本編の進行と同時に警察から捜査を受けていたが、ついにその影響で閉店が決定される。この件で多数所持していた新型は不良の可能性があるとして廃棄処分、旧型は再建の希望として修理し、続投することとなった。
FNAF2の第5夜における電話の男の発言から、元のレストランは数年前に閉店したフレッドベアーファミリーダイナーであり、フレディファズベアーピザとして買収された。元のレストランのオーナーは数年前に去っている。また、フレディファズベアーピザにはセーフルームと言われる秘密の部屋がある。この部屋はデジタルマップに書かれていない・警備員に知らされていない・アニマトロニクスには認識できない・いつも監視カメラがオフになっているなど、レストランの不祥事を隠蔽する際に使われていた。普段は偽物の壁で覆われており、位置はトイレの隣で、入り口の近くにある。アニマトロニクスの様々な事件により、このレストランは2回も閉鎖している。
Fazbear's Fright(ファズベアーフライト)
フレディファズベアーピザの閉店から約30年後に開店したホラーアトラクション。店名は「ファズベアーの恐怖」の意。かつてフレディファズベアーピザで取り沙汰された血生臭い噂を逆手にとった、リアルな体験をできるホラーアトラクションを目指しているらしい。
間取りは入口から出口まで一本道というよく見られる形式のお化け屋敷で、出口付近に警備員室がありそこから店内を監視するようになっている。オーナーによってかつての店舗で使用されていた人形を収集していたようで、警備員室をはじめとした各部屋にガワのみがインテリアとして使用されている。お化け屋敷のため不気味な雰囲気になっており、人形を使用したスタンドライトがそれを際立たせている。
FNAF3の終了後、配線のショートにより店は全焼し、燃え残った物品は回収され官公庁オークションで売り出されることになった。
Missing Children Incident(児童失踪事件)
6月26日までに5人の子供が次々とフレディファズベアーピザで行方不明になった事件。