エム×ゼロ
腕を巨大化させる魔法。自由に伸縮させ、物を掴むことができる。柊父が使用した際は九澄を透過したが、九澄が使用した際は掴むことができたため、使用者の意思で掴んだり通過するなどを選択できる模様。ホーリーと名が付くことから回復効果がある可能性があるが、特に描写されて無いため詳細は不明。
ブラックプレート実践の実験で使用された魔法。九澄が初めて使用した魔法となる。
M:94初出
一坪の泥沼(ひとつぼのどろぬま)
使用者:1年D組女子生徒(名前不明)
一坪サイズの粘度の高い泥沼を作り、相手を捕獲する。捕らえられた対象は沼の中ではまともに泳げないが、呼吸は出来る。
M:39初出(5巻)
狭視野の射手座(ピンポイントサジタリウス)
使用者:大門高彦
髪の毛を矢にしてピントを合わせて矢を放つ。命中率は極めて高い。
M:41(M:40)初出(5巻)
HENGE(ヘンゲ)
使用者:桃瀬晶
相手を強制的に変身させる魔法。名前の由来はその名の通り「変化」から。効果が持続する時間は15分程度。九澄はバスケットボールに変化させられた。
M:53初出
微HENGE 天翔翼(びヘンゲ ガルウイング)
物質に状態変化を与える魔法。魔法教科書を鳥の翼のように羽ばたかせた。
M:59初出
使用者:Cプレートの女子生徒(名前不明)
水分を山のように盛り上げる魔法。解除すると一気に固体化が溶けるため、津波などが発生する。プールイベントを盛り上げるべく使用されたが、トラブルが起こる原因となった。
M:61初出
渦潮@(うずしおアットマーク)
使用者:WIプレートの女子生徒(名前不明)
水分に波を発生させる魔法。ブループリンと同時に使用されたため、トラブルが起こる原因となった。
M:61初出
泥海(マッドシー)
使用者:松田俊樹
泥沼の空間を作り、特定のターゲットのみを沈める。
声震砲(ボイスワープ)
使用者:柊愛花、柊賢二郎(直接使用した描写はなし)
自身の発した大声を弾丸、もしくはビームのように変える魔法。破壊力が高い上級魔法であり、護身用として柊父が愛花に覚えさせていたが、RIなど下級プレートでは一日に一発が限度(WIなら一日に二発撃てる)。後に大賀がブラックM0プレートを手に入れた際、使ってみたい魔法として柊父からチャージさせてもらっている(ただしすぐに使い切ってしまった)。
M:4では声震弾と表記されている。
M:1初出
昇天使(エンジェルフライ)
使用者:観月尚美
プレートを使い対象の頭上に天使の輪の様な物を出現させ、強制的に浮かび上がらせる魔法。自分にも使用可能で、使用者自ら浮上することも出来る。
M:32初出(4巻)
小天使(プチリング)
昇天使の小型版。トラップ型で、周囲の地面に大量に設置し、その上に足を乗せた対象者を強制的に移動させる魔法。
M:46初出(5巻)
魔指弾(ドン・パッチン)
使用者:小石川拓馬
指を鳴らしてその衝撃波を飛ばす。
この魔法は指だけに限らず、音さえ出せれば下記のように体のどこを使っても出せるようである。
M:33初出(4巻)
魔手弾(ビッグ・ドンパッチン)
両手で拍手を打ってその衝撃波を飛ばす。魔指弾の強力なバージョン。
M:41初出(5巻)
魔踏弾(ドン・ガッチン)
足で地面を踏むことにより周囲に衝撃を与える。手が塞がっている際などに使用する魔指弾の応用。
M:42初出(5巻)
魔鋼弾(ドン・ガッキン)
両手にメリケンサックを装備して打ち鳴らして衝撃波を飛ばす。魔指弾の5倍の威力があり、ある程度指向性を操作できるが、結構MPを消費するらしい。
M:48初出
魔手(マジックハンド)
使用者:滑塚亘
強力な見えない手で対象を掴むことができる。範囲は50m程だが、対象との距離感が正確に認識できていないと使いこなせない。
M:67初出
螺旋塊弾(らせんかいだん)
使用者:小石川拓馬
衝撃波を螺旋状にして飛ばす魔法。
M:90初出
M0(エムゼロ)
使用者:九澄大賀
M0プレートでのみ使用できる魔法。魔法磁場を無効化(=魔法を無効化)する空間を作り出す。通常は使用者の周り(約半径1m)に展開するが、修行を積むと無効化空間の形状、体積、位置を自由に変化させることができる。初期の消費ポイントは無効化した魔法に使われているMPと同じ値のポイントを消費するものだったが、M0空間のコントロールを身につけてからは「発生させたM0空間の体積分のポイントを消費する」に変更された。ポイントが足りない(体積が小さい)と完全には無効化できない。なおM0を使用する際に消費するポイントは、通常のMPとは異なり魔法成績査定用のポイントである。つまりM0を使用する度に魔法の成績が下がることになる。厳密には魔法ではなく、ブラックプレートに記録することはできない。
円錐状のM0空間。
巨大な攻撃を防ぐ際、一点だけ防げばいい場合に用いる。
M:64初出
ホームベース状のM0空間。
M:64初出
自分の身体全身をM0で覆った状態。
不意を突かれても防ぐことが出来るが、消費が激しい。
M:65初出
立方体状のM0空間。
ポイント消費量は多いが、シールドより多くの魔法を防ぐことが可能。
M:65初出
大断円(だいだんえん)
使用者:柊賢二郎
手を伸ばした範囲のものを円形に斬る魔法。
M:4初出(1巻)
未確認(UFO)クレーン
使用者:里谷誠
自身の目の前にコントローラーを、標的の頭上にクレーンを出現させ、コントローラー操作をする事でクレーンを動かし、UFOキャッチャーの様に相手を捕獲する。1プレイ毎にMPを100消費するらしい。
M:11初出(2巻)
THE ROCKY HORROR SHOW(ロッキーホラーショウ)
使用者:永井龍堂
永井のニット帽「ロッキー」が姿を変える魔法。最大2日間持続可能。但し、使用時間にかかわらず大量の魔力を消費する。
M:12初出(2巻)
「ロッキー」が巨大化する魔法。一度使用すると魔力を完全に消費する。
影から巨大な腕を生やす魔法(名称不明)
使用者:柊賢二郎
自身の影から巨大な腕を出現させる魔法で、その腕を自在に操る。握力は人を持ち上げる相当なもの。
M:12初出(2巻)
親父の魂(グッドガイソウル)
使用者:門庭福夫
マイクなどを通してギャグを言い、そのギャグを「寒い」と感じた人間の体温を0.3度減少させてしまう魔法。愛花など一部の例外を除けばほぼ全ての生徒に効く、ある意味強力な魔法である。
M:25初出(3巻)
影縛り(かげしばり)
使用者:影沼次郎
相手の影の動きを封じることにより、相手の動きを封じる。
M:38初出
正確なる道案内(ミリオンロードマップ)
使用者:及川光日郎
1メートルの狂いもない正確な道筋を書く事が出来る。使用者の筆跡で書かれるので、本人が悪筆だと他人に理解してもらえないこともある。
M:28初出(4巻)
土坊主(つちぼうず)
使用者:土屋秀和
2体の海坊主のような物が、土の中から顔を出し相手を攻撃する。モデルは作者ゆかりの十勝坊主。
M:37初出(4巻)
使用者:竹谷和成
予め用意のしてある場所へ、相手に追跡されずにワープする。ただ、完全にワープするまでに時間がかかる。
M:39初出(5巻)
すごろく魔法(名称不明)
使用者:1年A組女子生徒(名前不明)
設置系魔法で、具体的な距離や角度が書かれた紙を踏むことにより、踏んだ対象はその紙の指示通り行動させられる。
M:41初出(5巻)
緑の捕食者(グリーンイーター)
使用者:1年A組男子生徒(WIプレート所持)(名前不明)
大量の葉っぱで相手を捕らえる魔法。対小石川に用いられたが、魔手弾によって全て霧散された。
M:41初出(5巻)
記憶逆流(メモリーバック)
使用者:柊賢二郎
協力者:花先音芽
指定した相手の記憶の一部を過去に飛ばす魔法。精神や記憶全てを逆流させるわけではないので、魔法がかけられた対象は過去において何故か未来の一部を知っている既視感のような状態になる。それにより、対象者は過去での行動に変化が生じることとなり、現在の認識や形式が変化することがあるという効果。効力は24時間。魔法解除の際に現在が書き換えられる。使用するには柊父のプレートの許容量を越えるうえ、花先により周囲の魔法濃度を5倍に上げる特殊な状態で無いと使用できない特別な魔法。また、プレートを修復する必要があるため使用者である柊父と花先は向こう2ヶ月間魔法が使えない状態となる。
現在のGPの持ち主として苦労している九澄の状況を変えるために使われた魔法だが、実際はこの魔法が原因で今の状態であることが判明する。この事実を知っているのは柊父と花先とルーシーの3人だけである。当の九澄本人は訳の分からないうちに巻き込まれ把握していない様子。
作中使用時間が最も長い魔法。
M:54初出
校長達は、面接試験の日の九澄に、案内書の魔法文字を読ませて合格させようとしたが、九澄の姉の項にも書かれているように、九澄は上書きされたサインをそのまま読んでしまったために、愛花に爆笑されて、そのことによる騒動を目撃した柊父の魔法によって失神し、不合格となってしまう。その時の騒動により面接官に変身魔法でなっていた校長に気に入られ、「また来るかもしれない」という理由で柊父の九澄の顔の記憶を消した。
使用者:氷川今日子
2枚一組のシールを用い、貼った物体同士の位置を交換する魔法。伊勢と堤本の行動を邪魔するべく使用された。
M:59初出
静電気空間を作る魔法(名称不明)
使用者:新垣蓮道
ある空間に静電気を大量発生させる魔法。九澄にM0エリアの認識をさせる際に使用された。
M:63初出
白い挑戦者(ホワイトチャレンジャー)
使用者:新垣蓮道
煙管の煙で作られた自律する物体。高速でパンチを連続で繰り出し、華麗なフットワークで移動する。九澄にM0エリアの動かし方を覚えさせる際に使用された。チャレンジャーを通して会話することも可能。
M:63初出
使用者:九澄大賀
白い挑戦者の小型版。水鉄砲勝負の賞品として、九澄が新垣から貰った魔法薬で生成できる。九澄は生成方法のレシピも同時に貰っている。
煙で出来ているが、重いものを運ぶことも可能。陽動など多彩な動きをさせることも出来るが、3分で消滅する。
M:67初出
白い雲と黒い雲の中身を入れ替える魔法(名称不明)
使用者:新垣蓮道
新垣の煙で作られた人間サイズをすっぽり包めるほどの小型の白色と黒色の雲を2つ作り出し、中に入った対象を交換(ワープ)させる移動系魔法。
M:66初出
無限包容(バブルパッケージ)
使用者:花先音弥 in 九澄大賀
攻撃を吸収し泡に閉じ込める防御用の魔法。
九澄に乗り移った音弥が挑発した小石川の攻撃を防ぐのに使用した。
M:90初出
多数の円錐を発生させる魔法(名称不明)
使用者:花先音弥 in 九澄大賀
周囲に巨大な円錐状の物体を発生させ、任意の人物を閉じ込め身動きを奪う派手な魔法。
音弥が柊父に自分の存在を示すために使用された。
M:90初出
見かけだけ凄かったり、驚かしたりして相手を牽制するための魔法、または演技などに使う。魔法が使えない九澄が主に用いる。九澄の魔法は柊賢二郎が協力することが殆どだが、九澄の機転でその場しのぎで使われることもある。
使用者:柊賢二郎(九澄のハッタリ用)
トイレットペーパーがバネ状になったもの。急降下・急上昇が可能(合成魔法の一種の可能性も)。
M:5初出(1巻)
足首から羽を生やす魔法(名称不明)
使用者:柊賢二郎(九澄のハッタリ用)
空を飛べる魔法で、人間3人分の重量すら容易に運ぶことが出来るうえ、スピードも速い。身体変化系にも分類される。
M:26初出(3巻)
蹴球遊戯(ファンタジスタ)
使用者:柊賢二郎(九澄のハッタリ用)
サッカーボールを操る。名前は九澄が命名。
M:5初出(1巻)
使用者:九澄大賀
手頃な石を使用し、発動すると5秒後に20m圏内に大爆発を起こす魔法と言ってハッタリをかます。
M:1で家庭科室で使用したと言って脅した(実際はガス爆発)。爆発はしない。対小石川・観月に使用した。
M:47初出(5巻)
幻覚剤に使われる。幻覚(擬人化)を見せて身を守るが、プレートを所持していれば自動的に防御されるので幻覚は見えない。
魔法念波網(マジックウェッブ)でイメージを共有している。
野性種で30年住んでいるマンドレイク。人間に直すと15歳。可愛らしい少女の姿を取っているが、その姿は普通のプレートを所持していない九澄にしか視れない。小悪魔的な性格。
学校裏山の洞窟奥の隠し部屋で解放されたドライヤドの泉にあるドライヤドの指輪というマジックアイテムを使用し基礎魔法力が上昇、レベルアップした。
自由に空中を動き回れるようになった
姿を見えなくする能力を身につけた
体力が上がった
魔法念波の感度が上がった
お肌がプルプルになった
上記の能力を得た後、姿を消し九澄について学校へ行く。九澄の事を「大賀」と呼び、サポート役として学校に留まる事に。柊(父)に見付かり、以降校長室で栽培される事になった。九澄以外には根っ子が宙を飛んでいるようにしか見えない。九澄に好意を抱いているが、九澄が愛花に好意を抱いていることを知らない。しかし、文化祭の時には九澄が愛花のことを好きだと知っているようだ。将来の夢は裏山で老後の九澄と暮らすことらしい。クサイ言葉(恥ずかしい台詞)に過敏。
ホレ薬に使われる。特殊な匂いを発しており、1日中袋の中に入れて集めればホレ薬として使用できる。
食虫植物。動物を飲み込んだ後、ゼリー状の分泌物でその動物のコピーを作り出し、動物の仲間を誘うことによって獲物を集める。
クイの葉の汁と混ぜるとクイザモの油(周りをモザイク状に隠す)ができる。
ザモの油と混ぜるとクイザモの油ができる。
濡らすと催眠ガスを発生させるサボテン。時田が購入したが、その使用目的は不明のまま事故を引き起こした。
M:95初出。
瞬間筋肉増強薬(クイックマッスル)
魔法薬の一種。使用すると短時間ではあるが一時的に屈強な筋肉を身に付けることが出来る。魔法部歓迎会で薬品部のデモンストレーション用として展示されていた。
M:27初出。
忘却の香(ぼうきゃくのかおり)
魔法薬の一種だと思われる。匂いを嗅いだ者はある特定の記憶を忘れてしまう。特定の記憶の操作は可能な様子。効果は約1日間で、使用者に効果は無い。クラスメイト達から九澄の記憶を奪うために使用された。
M:53初出。
魔法薬の一種。身体にかけると、より女っぽいスタイルになる(九澄は見た目女っぽくなった自分の顔を見て「なんというプリティフェイス!!!」と驚愕していた)。水に濡れると元に戻る。
M:60初出。
新垣が使用していた白い挑戦者(ホワイトチャレンジャー)のミニ版。魔法香の煙で作れる。3分間で消える。
M:67初出。
黒魔法処理(ブラックマジックプロセス)
マジックプレートに黒色の特殊な魔法金属を加えることで、一時記憶の機能を付加させることができる。発生している魔法をプレート内に記憶させ、あとで取り出して使うことができるという代物。ただし、保存できる魔法は1つだけで、一度使うとメモリーは空になる。要するにフラッシュメモリーのようなものである。全てのプレートに付加できるが、一般のプレートならば、魔法を保存して使う必要など全くないため、厳密に言えばM0のためにあるような機能である。ただし、取得するには花先音弥の試練をクリアしなければならない。その理由は試練をクリアした段階によって、どのくらいブラックプレート化するかを決めるためである。本来この試験は、卒業間近の生徒しか受けに来ないらしい。
M:88初出。
時田が調合した魔法液で、この液体を塗った部分の重力が6分の1になる。6分の1とは月面の重力である。1年美乳特選隊の面々が辛いマラソンのために、時田が気を利かせて配布したが、これが原因で一騒動起こることとなる。
M:95初出。
キー呪文を言わないと解除されない魔法アイテム。九澄がプレートにつけている。
花先音弥が黒魔法処理を行う際、どのくらい処理をするのかを見極めるために行われる試験。試験者は音弥の持つ巨大なハンマーで、自身の魔法力を押し出されて創られた身体で試験を受けなければならない。生身の体ではないため、いかなる衝撃を受けようとも死ぬことはない。九澄の場合はルーシーと同じくらいに小さくなってしまった。試験は10段階に分かれている。
レベル1・「壁(ウォール)」
魔法をかけられた巨大な石像を、足先から頭のてっぺんまで上り詰める試験。壁はほとんど平面で、普通に登り切ることは難しい。飛んで登ろうとすると、上から手が落ちてきて叩き落とす。
九澄はM0によって壁に小さな穴を開けながら登って行った。
魔法クラスマッチとは、クラス対抗で行う魔法サバイバルゲームである。以下、九澄ら1年生が参加した1学年クラスマッチについて説明する。
各クラス13人(攻撃選手/A・C、偵察選手/S・C、守備選手/G・Cが各4人計12人と、王様/K・Cが1人)の選手を選び、裏山において1クラス同士の勝ち残り式トーナメント方式で行われた。風船帽を被るK・C以外の選手は首にPB(ペイントボール)を下げており、敵選手のPBを割ることでその選手を退場させること、すなわち倒すことができ、かつポイントを得られる。試合時間は各3時間。
敵K・Cの風船をA・Cが割る。
A・C以外の敵選手が味方KCの風船を割る(反則勝ち)。
敵選手を倒し30点入手。
発覚した場合は失格・退場
治療を要する怪我を敵選手に負わせる。
体からPBを外して隠す、及び試合開始後にPBを交換する。
試合エリアの外に出る。
A・C(アタッカー)
唯一敵K・Cを倒すことができる。敵選手を倒すと6得点。ただし、敵S・Cを倒すと退場はさせられるが-6点の減点。
敵選手が半径5m以内に近づくと互いのPBが発光する。ただし、S・Cのみ近づいても反応しない。
S・C(スパイ)
敵K・Cの半径20m以内に近づくとPBが発光する。敵K・Cを探すには必須。ただし、自分のPBが反応するのは敵K・Cのみ。
敵選手を倒すと2得点。ただし、敵K・Cは倒せない。
G・C(ガード)
敵選手が半径5m以内に近づくと互いのPBが発光する。ただし、S・Cのみ近づいても反応しない。
敵選手を倒しても無得点。ただし、敵K・Cは倒せない。
K・C(キング)
風船帽をかぶっており、これを敵A・Cに割られると敗北。ただし、A・C以外の敵選手に割られた場合は敵チームの反則負け。
敵選手を倒しても無得点。ただし、敵K・Cは倒せない。
VIP・C(ビップ)
魔法力が突出している(と思われている)九澄を擁するC組との試合においてのみ適用されたルール。
試合の公平性を保つため、九澄をA・Cに固定しVIP・Cとして設定。VIP・Cを倒すと3倍の得点(18得点)となる。
決勝戦で追加されたルール。
決勝戦のフィールドは11ブロックに区切られており、一定時間ごとにランダムで特定のブロックが指定され、制限時間内に当該ブロックに到達したチームがそのブロックをセーフティエリアとして使用できる。
ただし、タイムリミット時に双方のチームの選手がいる場合、その選手のみでエリア争奪戦を行う(当該ブロック内にいる選手は理由を問わず争奪戦参加選手と見なされる)。争奪戦で敗北したチームは、参加選手全員が失格・退場。勝利したチームは、その争奪戦で対戦した敵選手1人につき3点獲得。また、争奪戦が開始されたブロックには他の選手は入ることができず、侵入すると失格・退場。
セーフティエリア内では敵選手は連続10分以上行動できず、タイムオーバーの場合、失格・退場。
なお、作中で『MMR マガジンミステリー調査班』や『ジョジョの奇妙な冒険』、『踊る大捜査線』のパロディネタが使用されている。また、その逆もあり、『太臓もて王サーガ』でも本作のパロディネタが使用されている。
魔法学校!? ISBN 408874277X
2006年11月2日発売 M:1-M:7
『週刊少年ジャンプ』2006年23号~29号掲載分収録
生徒会魔法執行部 ISBN 4088743210
2007年3月2日発売 M:8-M:17
『週刊少年ジャンプ』2006年30号~40号掲載分収録
魔法試験 ISBN 9784088743448
2007年5月2日発売 M:18-M:27、番外編 聖凪高の朝
『週刊少年ジャンプ』2006年41号~50号、『赤マルジャンプ』2007年WINTER掲載分収録
九澄大賀探検隊 ISBN 4088743865
2007年7月4日発売 M:28-M:37
『週刊少年ジャンプ』2006年51号~2007年10号掲載分収録
クラスマッチ ISBN 4088744152
2007年9月4日発売 M:38-M:47、番外編 聖凪高の課外授業
『週刊少年ジャンプ』2007年11号~20号、『赤マルジャンプ』2007年SPRING掲載分収録
ふりだしに戻る ISBN 9784088744360
2007年11月2日発売 M:48-M:57
『週刊少年ジャンプ』2007年21号~2007年31号掲載分収録
M0荊の道 ISBN 9784088744681
2008年1月4日発売 M:58-M:67
『週刊少年ジャンプ』2007年32号~2007年42号掲載分収録
ねらわれた文化祭 ISBN 9784088744872
2008年3月4日発売 M:68-M:77、番外編 九澄胡玖葉は19歳で身長132cmでメチャ2強くて九澄大賀のお姉ちゃん…の巻
『週刊少年ジャンプ』2007年43号~52号、『赤マルジャンプ』2008年WINTER掲載分収録
魔法試験2nd ISBN 4088745132
2008年6月4日発売 M:68-M:87、番外編 魔法はワンダフル…の巻
『週刊少年ジャンプ』2008年1号~12号、『赤マルジャンプ』2008年SPRING掲載分収録
さらば聖凪 ISBN 408874554X
2008年8月4日発売 M:88-M:99
『週刊少年ジャンプ』2008年13号~25号掲載分収録
連載作品名が『エム×ゼロ』に決まる前は『魔法学園Z』という仮タイトルだった。元ネタはアメリカのコメディ映画『超能力学園Z』。
2006年40号(M:17)以降は扉絵にあらすじがついている。
コミックス2巻以降には登場人物のピンナップがおまけとして描かれている。
学年の識別は着用しているネクタイのストライプの本数で判断する。
2008年11号(M:86)の扉絵の冬の制服デザインを間違えている。翌号、作者自ら巻末コメントで報告した。
『プリティフェイス』の時には満載だった下ネタ描写は、本作ではわずかで、パンチラや乳首の露出も殆どなく、少年漫画向きな内容となっている。作者いわく、「自分がやるHネタの作品はあまり人気が出ない」とのこと。ただ、その分下ネタが出てきたとき性的表現は過激で、クイザモの実の話ではフェラチオに触れかかっているシーンがある。
『週刊少年ジャンプ』2005年3・4号に掲載。『エム×ゼロ』の前身と言える漫画。登場人物・魔法の設定(マジックプレートではなく指輪)などが異なる。作者が連載した前作『プリティフェイス』で用いられた、「主人公が正体を隠してパニくる学園コメディー」というシステムをベースに作られている。建物の9割が3DCGで制作されている点が過去の作品と大幅に違うところ。作者によると、編集者側に1ヶ月で作れと命令されて焦って作ったという。
『Snow in the Dark(叶恭弘短編集III)』に収録。
主人公の加水良人が入りそこねた私立凪高校は魔法学校だった。だが、教師影井の面目の為に入学させられる事に。同作はその波瀾に満ちた1日目を描いている。
加水良人(かみな よしひと)
主人公。中学浪人が決定したが、とある事が原因で凪高に入学する事に。
ちなみに主人公の『加水良人』という名前は、さんずい(水)を「良」に加えるところから『浪人』を表している。
星崎梢絵(ほしざき こずえ)
ヒロイン。加水とは同じ中学で隣のクラスだった。
影井(かげい)
教師。生徒と間違えて加水を校内に入れてしまう。
女理事長。特別に加水の入学を許可する。
凪高校は独自に魔法能力を持つ者を調査し、その者にしか見えない入学案内書を送っていて、そこで入学者を決める。
入試は形式的に行うのみで合否には全く関係無い。
凪高生は教師・生徒問わず、特別な指輪をつける事が義務付けられている。
凪高には特別な結界を張っているので、外の者は魔法の様子を見る事は出来ない。
部外者を入れた者は教師・生徒問わず、記憶を消し退学処分にしなければならない。