ファイナルファンタジーXIV
ファイナルファンタジーXIV FINAL FANTASY XIV ONLINE
『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV、FF14)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジーXI(FFXI)以来2作目のMMORPGである。Windows(PC)版がオリジナルとなるのはシリーズ初である。
同ゲームのプレイヤーは「光の戦士」を省略して「ヒカセン」と呼ばれており、公式生放送や公式HPでも使われることがある。
本項では、旧版と新生版の双方について記述する。
「旧版」「根性版」などの通称で呼ばれ2.0以降の新生版とは区別される。推奨性能として発売当時のハイエンド級を要求しており、発売に先駆けてベンチマークソフトである『FINAL FANTASY XIV OFFICIAL BENCHMARK』が公開。パソコンメーカー各社より、FF14推奨パソコンが発売されたり、パソコンショップでハイエンドのグラフィックボードが飛ぶように売れるといった「『FFXIV』特需」というべき現象が見られた。
しかし、実際に正式サービスが始まって以降は、ユーザーインターフェースの構造問題、多くの深刻なバグ、システム上あるいは仕様上の欠点・欠陥、メールシステムなどのインフラの欠如、コンテンツのなさ、ゲームバランスの問題などMMOゲームとしての基本的システムについての不満がユーザーより数多く出るようになった。これらの不満点はベータテスト時代から報告が出ていたが、実際には正式サービスまでに改善されることはなかったものである。そのため、無料期間を延長する等の措置を行うも、不満の声は収まらず、ついには公式サイトにおいてスクウェア・エニックス社長である和田洋一による「お客様からファイナルファンタジーとしてご期待いただいている水準に達していないと、深く反省するとともに、心よりお詫び申し上げます」との謝罪文とプロデューサーの更迭も含む開発体制の大幅な刷新、当面の課金無料の継続とPlayStation 3版の発売延期を発表するに至った。その後、開発を根本からやり直した『新生FFXIV』への移行計画が発表されたため、本バージョンはわずか2年で終了することになった。ただし、『新生FFXIV』の開発が遅れているため、正式サービス終了後の11月21日より旧版『FFXIV』のサーバー再起動が始まるも12月31日に終了した。『新生FFXIV』に引き継がれるプレイヤーのデータは、2012年11月1日に行われた「キャラクターデータ最終セーブメンテナンス」時点のものと告知されており、延長稼動分のプレイは反映されない。
新生版への移行はゲーム内では「エオルゼアの激変」(「第七霊災」と「メテオ計劃」)というストーリーの一環として扱われ、新生後は新たなストーリー(第七星暦時代)へと完全に移行するため、旧版のイベントはプレイ不可能となる。公式YouTubeチャンネルでは旧版のエンディングに相当する第七霊災の結末を描いた6分弱のムービー「時代の終焉」が公開されている。
なお、開発チームのスタッフは、チーム内で本バージョンを新生版と区別する際に『根性版FFXIV』と呼称している。由来は「開発を根性でやらないといけないから」。あくまでも非公式の社内方言であるが、一部のゲーム系メディアでも、稼動終了後は『現行版』の代わりに『根性版』と記載する記事が見られる。
新生版でプロデューサー兼ディレクターを務めた吉田直樹は、GDC2014の講演の中で、旧版の失敗の要因について、以下の4つを挙げている。
『FFXI』の発売から8年もの間、『World of Warcraft』(以下:WoW)の世界的大ヒットといった市場やユーザーの要望の変化にスクウェア・エニックスが気づけなかった。
『FFXI』の成功体験から、グラフィックを重視するあまり、プレイ性がおろそかになった。
『FFXI』の成功体験から、ユーザーが多少の不手際を許容してくれるとスクウェア・エニックスが考えていた。
MMORPGの開発には大規模な開発体制や多額の費用が求められるため、企業がMMORPGを作らなくなったことで、日本のMMORPG市場の衰退を招き、このジャンルを理解している制作者がいなくなった。
吉田はグラフィック偏重の例として、街中にあるフラワーポット(鉢植え)を挙げており、このオブジェクト一つにつき、プレイヤーキャラクター一人分に相当する1,000ポリゴン、150ラインのシェーダーコードが使われているなお、ポリゴン過多は旧版に限ったことではなく、『WoW』でもオブジェクトの大きぱさだけを変えてマップに点在させた結果、マシンのパフォーマンスに問題が出た例がある。。負荷軽減のため、プレイヤーキャラクターの最大表示人数を20人に減らされており、吉田によるとこれはMMORPGにおける禁じ手だという。PlayStation2ではグラフィッカーが丹精込めて作り上げたグラフィックが評価されたものの、フルHDが一般的となった、グラフィッカーの数を増やす必要もあった。また、吉田によるとグラフィッカー同士が切磋琢磨してグラフィックの質を上げた結果、あのようなフラワーポットができてしまったと説明している。
『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』(ファイナルファンタジーフォーティーン しんせいエオルゼア、FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN、FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn、略称:新生『FFXIV』、『新生FF14』)は、旧版から大幅な変更が加えられた新バージョンである。現在『FFXIV』を新規でプレイする場合、旧版の内容はスキップされ2.0からのスタートとなる。
旧『ファイナルファンタジーXIV』において育成されたキャラクターに関しては、既存のゲームサーバーにそのまま引き継がれる。引き継ぎされたキャラは、しばらくの間新設されるゲームサーバーに移転することはできない。
新規キャラクターを制作する場合は、既存のゲームサーバーを含め自由に作成でき、制約はない。旧『ファイナルファンタジーXIV』のプレイヤーが新設されるゲームサーバーにおいてプレイする場合、キャラクターを新たに作成する必要がある。
これまでに、いくつかの拡張ディスクが作られている
ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド(3.0)(ファイナルファンタジーフォーティーン そうてんのイシュガルド、FINAL FANTASY XIV: HEAVENSWARD)
2015年6月23日発売。拡張ディスク第1弾。新マップ、新ジョブ、新種族などが追加された新バージョンである。
ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮の解放者(4.0)(ファイナルファンタジーフォーティーン ぐれんのリベレーター、FINAL FANTASY XIV: STORMBLOOD)
蒼天のイシュガルドに続く第二弾の拡張ディスクである。PS3版はサポートが終了し、パッチ適用後は起動そのものが不可能となる。
2017年6月20日発売。
ファイナルファンタジーXIV: 漆黒の反逆者(5.0)(ファイナルファンタジーフォーティーン しっこくのヴィランズ、FINAL FANTASY XIV: SHADOWBRINGERS)
第三弾の拡張ディスク。Windows版32bitOSとDirectX9はサポートされなくなる。2019年7月2日発売。
ファイナルファンタジーXIV: 暁月の終焉(6.0)(ファイナルファンタジーフォーティーン ぎょうげつのフィナーレ、FINAL FANTASY XIV: ENDWALKER)は
第四弾かつ最後の拡張ディスクであり、本拡張よりディスク版の販売が廃止され、ダウンロード販売のみとなった。2021年12月7日発売。
2013年2月中旬から8月まで新生版のベータテストが行われた。発表当初のロードマップでは2012年10月に新生クライアントの配布が始まり旧版終了後1ヵ月半ほどの11月中旬からは新生版に切り替わるはずであったが、実際には開発が遅れて旧版の終了から『新生FFXIV』開始の間に大幅な空白期間が生じることになった。
UI(ユーザーインターフェース)の一新、戦闘システムにおける大幅な変更(「クロスホットバー」というゲームパッド専用の操作インターフェイスシステムや、『旧FFXIV』における「バトルレジメン」を改良した連携システム「リミットブレイク」等)、マップの全変更(シームレスマップを撤廃し、『ファイナルファンタジーXI』と同様の、エリア単位でマップを区切る方式となり、各エリアは構造や地形などが、まったく異なったものへと変化する)など、旧『FINAL FANTASY XIV』とは全く別のゲームに変わる。マップの全変更については、マップにおける変更点の数とムービー「時代の終焉」における演出を絡めている箇所が見られる。
描画エンジンをはじめとした開発用のエンジンを刷新しており、Crystal ToolsでもLuminous Studio(現Luminous Engine)でもない、専用のエンジンを開発した。これには橋本善久をはじめ、Luminous Studioの開発チームの多くもエンジン開発に加わったという。
また、悪評を払しょくするため、「2012年12月に世界が終わる」というマヤ暦の予言をヒントに、冒険者たちが隕石落下の阻止に奔走するという物語が作り上げられた
6月3日にアメリカで開催された「Electronic Entertainment Expo 2009」で、『FFXIV』を2010年に発売すると発表。同日、ティザーサイトを開設(それまで「ラプチャー」と呼ばれていた次世代MMORPGが、『FFXIV』であったことが判明する)。
6月16日にはベンチマークソフトである『FINAL FANTASY XIV OFFICIAL BENCHMARK』が公開。
9月22日に先行ログイン可能な『ファイナルファンタジーXIV コレクターズエディション』が発売。
9月30日に正式サービスが開始。
10月15日と11月15日の2回にわたってパッケージに付属していた30日課金無料期間を30日ずつ延長。
12月10日に、社長による謝罪と開発体制の大幅刷新発表、当面の無料化発表。
12月28日、アメリカのゲーム情報サイト「GameTrailers」の開催した「Game of the Year Awards 2010」の「Most Disappointing Game(もっとも期待はずれだったゲーム)」部門において、『FFXIV』が大賞選出。
公式フォーラムが開設される。
東北地方太平洋沖地震による電力不足の影響で、3月13日より25日までサービスを中断。
10月14日に公式サイトにおいて「ファイナルファンタジーXIVの未来に関して」と題して、『新生ファイナルファンタジーXIV』の概要と、今後の開発ロードマップを発表。
1月6日より、開始以来初の課金開始。
3月27日にサーバーをこれまでの18ワールドから10ワールドに統合合併。
7月27日に、それまで『新生FFXIV』と呼称していたリニューアルバージョンの正式名称『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』(FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN)と新タイトルロゴを発表し、公式サイトを開設。
11月1日にキャラクターデータ最終セーブメンテナンス(以降のプレイは『新生』には引き継がれない)を行い、それ以降は高レベルモンスターが大量に街に攻め込んでくる等のフィナーレに向けた特殊なイベントが行われた。
11月11日 17時00分に旧版のワールドダウン。
11月21日より、旧版『FFXIV』のワールドを暫定再稼動させるも2012年12月31日正式サービスを一旦終了。
2月下旬より、『新生ファイナルファンタジーXIV』βテストフェーズ1がスタート(βテストフェーズ1〜フェーズ3はクローズドとなる)。
5月24日、『新生ファイナルファンタジーXIV』Windows PC版及びPlayStation 3版の発売予定日およびサービス開始予定日を8月27日と発表、同時に予約販売受付を開始した。
6月14日から7月15日まで『新生ファイナルファンタジーXIV』βテストフェーズ3が行われた。
8月17日から19日まで『新生ファイナルファンタジーXIV』βテストフェーズ4(オープンベータ)が行われた。
8月24日、アーリーアクセスが開始された。
8月27日、発売とともに正式サービス(2.0)「新生エオルゼア」が再開された。
12月17日、パッチ(FFXIV PATCH)2.1「覚醒せし者たち」(A REALM AWOKEN)がリリースされた。
1月27日、『新生ファイナルファンタジーXIV』PlayStation 4版の予約販売受付を開始した。
2月22日から3月3日まで『新生ファイナルファンタジーXIV』PlayStation 4版βテストフェーズ1が行われた。
3月27日、パッチ2.2「混沌の渦動」(THROUGH THE MAELSTROM)がリリースされた。
4月4日から4月7日まで『新生ファイナルファンタジーXIV』PlayStation 4版βテストフェーズ2が行われた。
4月11日、PlayStation 4版のアーリーアクセスが開始された。
4月14日、『新生ファイナルファンタジーXIV』PlayStation 4版の発売とともに正式サービスが開始された。
7月8日、パッチ2.3「エオルゼアの守護者」(DEFENDERS of EORZEA)がリリースされた。
10月28日、パッチ2.4「氷結の幻想」(DREAMS of ICE)がリリースされた。
1月20日、パッチ2.5「希望の灯火」(BEFORE THE FALL)がリリースされた。
6月23日、発売とともに正式サービス(3.0)「蒼天のイシュガルド」が開始された。また、Mac版のサービスが開始された。
7月3日、吉田プロデューサー兼ディレクターによる謝罪とMac版の販売一時停止及びMac版購入者向けの返金対応を行うと発表。
8月21日、世界累計登録者数が500万を突破したと発表。日本・北米・欧州・中国の4リージョンの累計アカウント数を指しており、フリートライアル版のものは含まれない。
11月10日、パッチ3.1「光と闇の境界」(AS GOES LIGHT , SO GOES DARKNESS)がリリースされた。
2月1日、Mac版の販売再開を2月23日より行うことと、Mac版購入者向けの返金対応を2月22日11:00をもって終了すると発表。
2月23日、パッチ3.2「運命の歯車」(THE GEARS OF CHANGE)がリリースされた。
6月7日、パッチ3.3「最後の咆哮」(REVENGE OF THE HORDE)がリリースされた。
9月27日、パッチ3.4「魂を継ぐ者」(SOUL SURRENDER)がリリースされた。
1月17日、パッチ3.5「宿命の果て」(THE FAR EDGE OF FATE)がリリースされた。
4月29日、『ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター』のベンチマークソフトが公開された。それに伴い、旧ベンチマークソフト(新生エオルゼア版、蒼天のイシュガルド版)の公開が終了した。
6月20日、正式サービス(4.0)「紅蓮のリベレーター」が開始された。
7月、登録アカウント数が1000万突破(日本・北米・欧州・中国・韓国の5 リージョンの累計アカウント数。フリートライアル版のアカウントを含む)。
10月10日、パッチ4.1「英雄の帰還」(THE LEGEND RETURNS)がリリースされた。
1月30日、パッチ4.2「暁光の刻」(RISE OF A NEW SUN)がリリースされた。
5月22日、パッチ4.3「月下の華」(UNDER THE MOONLIGHT)がリリースされた。
8月、登録アカウント数が1400万突破(日本・北米・欧州・中国・韓国の5 リージョンの累計アカウント数。フリートライアル版のアカウントを含む)。
9月18日、パッチ4.4「狂乱の前奏曲」(PRELUDE IN VIOLET)がリリースされた。
1月8日、パッチ4.5「英雄への鎮魂歌」(A REQUIEM FOR HEROES)がリリースされた。
5月24日、登録アカウント数が1600万突破(日本・北米・欧州・中国・韓国の5 リージョンの累計アカウント数。フリートライアル版のアカウントを含む)。
7月2日、正式サービス(5.0)「漆黒のヴィランズ」が開始された。
10月29日、パッチ5.1「白き制約、黒き密約」(VOWS OF VIRTUE , DEEDS OF CRUELTY)がリリースされた。
12月14日、登録アカウント数が1800万突破(日本・北米・欧州・中国・韓国の5 リージョンの累計アカウント数。フリートライアル版のアカウントを含む)。
2月18日、パッチ5.2「追憶の凶星」(ECHOES OF A FALLENSTAR)がリリースされた。
7月22日、登録アカウント数が2000万突破(日本・北米・欧州・中国・韓国の5 リージョンの累計アカウント数。フリートライアル版のアカウントを含む)。
8月11日、パッチ5.3「クリスタルの残光」(REFLECTIONS IN CRYSTAL)がリリースされた。同時にフリートライアルにも大幅な拡張を入れた(蒼天までのプレイ権、レベルキャップ解放、蒼天実装の3ジョブの使用可能 等)。コロナウイルスの影響で、開発体制の変更などにより当初のリリース予定より2ヶ月弱の遅れとなった。
12月8日、パッチ5.4「もうひとつの未来」(FUTURES REWRITTEN)がリリースされた。
4月13日、パッチ5.5「黎明の死闘」(DEATH UNTO DAWN)がリリースされた。同時に、PlayStation 5版のオープンβテストが開始された。
5月25日、パッチ5.55「黎明の死闘」(DEATH UNTO DAWN)Part2がリリースされた。同時に、PlayStation 5版の正式サービスが開始された。
12月2日、登録アカウント数が2500万突破(日本・北米・欧州・中国・韓国の5 リージョンの累計アカウント数。フリートライアル版のアカウントを含む)。
12月7日、正式サービス(6.0)「暁月のフィナーレ」が開始された。
1月14日、大規模なプレイヤー増加に対応するため、オセアニアDCの新設と既存データセンターの拡張計画が発表された。また、新規プレイヤー向けのダウンロード版販売が日本時間1月25日17:00以降より順次販売を再開する一方、フリートライアル版については引き続き受付停止措置が継続となった。
1月25日、パッチ6.08が実装された。新規プレイヤー向けのダウンロード版販売が再開され、オセアニアDCが新設された。
2月19日、「第68回プロデューサーレターライブ」内で、フリートライアル版の新規登録受付を2月22日より再開することが発表された。
2月22日、フリートライアル版の新規登録受付が再開された。
4月12日、パッチ6.1「新たなる冒険」(NEWFOUND ADVENTURE)がリリースされた。
8月23日、パッチ6.2「禁断の記憶(メモリア)」(BURIED MEMORY)がリリースされた。
1月10日、パッチ6.3「天の祝祭・地の鳴動」(GODS REVEL, LANDS TREMBLE)がリリースされた。
『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』、『ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド』、『ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター』、『ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ』、『ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ』では、以下の4つの環境が提供される。
Windows パソコン
PlayStation 4
PlayStation 5
Mac パソコン
以上に加え、ブロードバンド環境及び、PlayStation 4とPlayStation 5版の場合はPlayStation NetworkのIDが必要となる。
なお、『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』よりサービスが提供されていたPlayStation 3版は、2017年6月16日 パッチ4.0実装をもってサポートが終了した。
また、ゲームをプレイするのに必要なソフトのバージョン(パッケージ及びダウンロードの種類)は以下のとおりである。ソフト価格等の詳細については「」を参照のこと。
パッチ5.3でスターターパックおよびフリートライアルのプレイ権利が拡大された(パッチ5.2までは新生エオルゼアのみとなっていた)。
パッチ6.0を以ってパッケージ版の販売が終了しダウンロード販売のみとなった。
Windows パソコン/PlayStation 4/PlayStation 5/Mac パソコン
ファイナルファンタジーXIV: ONLINE スターターパック(ダウンロード)
※『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』と『ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド』のソフトのみ。以降の拡張パッケージは含まれない。
ファイナルファンタジーXIV: ONLINE コンプリートパック 通常版(ダウンロード)
※『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』、『ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド』、『ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター』、『ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ』、『ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ』がセットになったパッケージ
ファイナルファンタジーXIV: ONLINE コンプリートパック コレクターズエディション(ダウンロード)
ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ 通常版(ダウンロード)
※プレイするには『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』、『ファイナルファンタジーXIV: ONLINE スターターパック』、2021年12月6日以前に販売されていた『ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック』のいずれかのソフトとレジストレーションコードが必要だが、『ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター』及び『ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ』のソフトも内部に含まれており、新生エオルゼア・蒼天のイシュガルドのプレイ権利のみ所持している場合でもこのソフトを購入することで、紅蓮のリベレーター以降のコンテンツもプレイ可能。
ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ コレクターズエディション(ダウンロード)
※新生エオルゼア、蒼天のイシュガルド、紅蓮のリベレーター、漆黒のヴィランズ分の特典も付属
ファイナルファンタジーXIV: ONLINE フリートライアル版(ダウンロード)
※制限付きで『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』および『ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド』を無料でプレイ可能。詳細については「」を参照のこと。
販売終了したバージョン
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ファイナルファンタジーXIV: ONLINE(パッケージ、ダウンロード)
※『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』と『ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド』がセットになったパッケージ
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※いずれもWindows パソコン版、PlayStation 3版、PlayStation 4版
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※『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』から『ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター』までがセットになったパッケージ
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※『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』のソフトのみ。拡張パッケージは含まれない。
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※いずれもWindows パソコン版、PlayStation 4版
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※制限付きで『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』を無料でプレイ可能。
※いずれもWindows パソコン版、PlayStation 4版、Mac パソコン版
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※『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』のソフトのみ。拡張パッケージは含まれない。
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※『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』から『ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ』までがセットになったパッケージ
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コレクターズエディションは、インゲームアイテムやサウンドトラック、アートブックをはじめとした様々な特典が付属する。なお、通常版・コレクターズエディション版を問わず予約特典付きを購入した場合、予約特典としてインゲームアイテムおよび数量限定で先行ログイン権を獲得することができる。
また、通常版からコレクターズエディションにアップグレードする「デジタルアップグレード」が提供されている。デジタルアップグレードにおける特典はインゲームアイテムのみであり、パッケージ版コレクターズエディションに付属するそれ以外の特典は手に入らない。