ウルトラマンゼロ
スーツはゼロとは別造型。オレンジ色の連結部分は実際に伸縮するようになっている。
『ウルトラゼロファイト』第1部に登場。バット星人グラシエによって装着させられたテクターギアを模した拘束具で、これまでに倒されてきた怪獣墓場に眠る無数の怪獣たちの怨念の集合体であり、グラシエ曰く恨みのテクターギア。
カラーリングはダークロプスゼロが装着していたテクターギアブラックと同じ茶色で、眼の発光色も同じ赤色をしている。
装着した状態では動きを制限させられるだけでなく、電撃でゼロ自身を苦しめる。しかし、EXレッドキングの攻撃からピグモンを庇ったゼロが奮起してストロングコロナゼロに変身すると同時に破壊された。
名称は小学館の書籍『円谷プロ全怪獣図鑑』が初出。
本作品以前には、2011年4月に銀座博品館劇場で公演された『ウルトラヒーローバトル劇場』第15弾で、復活したカイザーベリアルにテクターギアブラックを装着されて自由を奪われたゼロとしても使用されている。また、2013年11月公演の第20弾でも登場している。
『ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国』から登場。
鏡の星の洞窟に隠された伝説のアイテムバラージの盾『ウルトラマン』でもバラージという古代都市とそこの民が崇拝するノアの神というウルトラマンと瓜二つの神の石像が存在し、『ウルトラマンゼロ THE MOVIE』劇場パンフレットや『ウルトラマン列伝』でもそのことが言及された。が変形した、選ばれた者だけしか装着することができないとされる鎧ウルティメイトイージスを装着した、ゼロの強化形態。どんな悪も倒し、さらには時空すら超越できるという光の勇者である。
外見は、背部に装着されたウルティメイトイージスのパーツがウルトラマンノアのノアイージスを髣髴とさせる姿になる。『ウルトラゼロファイト』第2部に登場した際には、ウルティメイトイージス装着時の効果音にウルトラマンネクサスの変身音が使用されている。
ウルティメイトイージスは使用者の身を守り、ウルティメイトゼロソードを主要武器するウルティメイトゼロモードと、敵を射抜く超弓状のファイナルウルティメイトゼロモードの2種類に変形でき、この可変現象をゼロディフレクターと呼ぶ。この現象は防御にも転用可能で、エタルガーの光弾連射を防いだこともある。
想像を絶する力を持つが無制限に使えるわけではなく、並行世界間の連続した跳躍など大量にエネルギーを使用する行為を行うと、しばらくは使用できなくなる。
書籍によってはウルトラマンゼロウルティメイトゼロと記述している。
基本的には通常のゼロの姿で装着しているが、2012年11月公演の『ウルトラヒーローバトル劇場』第18弾ではストロングコロナゼロの姿で装着し、ウルトラマンメビウス フェニックスブレイブやULTRASEVEN Xと共に戦っている。また、2012年12月28日から2013年1月6日まで開催された『お正月だよ!ウルトラマン 全員集合!!』のバトルステージではルナミラクルゼロの姿でファイナルウルティメイトモードを携え、ミラクルゼロスラッガーのようにイージスを分裂させて連射している。
企画当初よりモードチェンジではなく鎧を装着する形で検討されていた。デザイン作業は、ウルティメイトイージスのデザイン案をゼロの写真に描き込む形で行われた。デザインは翼をイメージしており、背中の2本の突起は「ノア・イージス」をイメージしている。初期デザインでは、アーマーが巨大で、胸のパーツを左腕に装着していた"出典"。ウルトラマンノアから貰うという設定だが、特に似せるという指定はなく、羽のようなものにしたいという監督のオーダーがあったという。当初はこの形態での戦闘も構想されていたが、造形上の制約から実現しなかった。
ウルティメイトイージスの設定は、秘宝のかけらに『ウルトラマン』第7話に登場するバラージの石のイメージを重ねたことから、同話に登場するノアの神との連想でウルトラマンノアの要素が加えられた。
ウルティメイトゼロソード"出典"
右腕に装着される白銀の長剣。後述のソードレイ・ウルティメイトゼロを使用せずとも高い攻撃力を持ち、その威力はベリアルの装着したアーマードダークネスを貫くほど。『ウルトラゼロファイト』第2部では一撃でカイザーダークネスを串刺しにして撃破したが、その直後にベリアルの魂がゼロの体に乗り移ったことにより、ゼロダークネスに変貌してしまう。
ソードレイ・ウルティメイトゼロ
ウルティメイトゼロソードから光の刃を出現させ、敵を切り裂く。衝撃波としての使用も可能。手加減無しなら、一振りで惑星規模の大きさを持つマレブランデスを真っ二つにしてしまうほど長大な光の刃を出現させることが可能。エタルガーには衝撃波として使用したが、地球上での使用のために威力を抑えており、弾かれている。
ファイナルウルティメイトゼロモードに変形し、左腕に装着したウルティメイトイージスを撃ち出す必殺技。撃ち出されたイージスは標的に命中すると高速回転し、抉るようにして敵を貫く。巨大な敵を一撃で撃破する威力を誇るが、照準の調整とエネルギー充填に時間を要するという弱点がある。発射後はイージスの胸部パーツのみが左腕に残り、ウルティメイトブレスレットに戻る。それ以外の部分は、再使用可能時間まで一度消失する。
『ゼロ THE MOVIE』でアークベリアルを倒した。
『決戦!ウルトラ10勇士!!』でエタルガーに使用した際はチャージ時間が従来よりも短く、飛ばしたイージスが消失せずにそのまま手元に戻ってきていた。そのためか、羽衣を焼失させて仮面を破壊しただけで倒すことはできなかった。
同様の必殺技であるアローレイ・シュトロームとの差別化として、エネルギーを射る前にチャージさせ、仲間たちがその間に時間稼ぎに入るという描写が追加された。
ファイナルウルティメイトゼロ・トリニティ
ダイナとコスモスのエネルギーを合わせて放つファイナルウルティメイトゼロの強化版。ダイナとコスモスからエネルギーを供給されるため、通常のファイナルウルティメイトゼロよりもチャージ時間が短い。
『ウルトラマンサーガ』でハイパーゼットン(ギガント)を撃破した。
小学館てれびくんおよび講談社テレビマガジン本誌で「新強化アーマーデザインコンテスト」を行われ、受賞した作品は以下の通り。本誌やライブステージで登場するようになった。ウルトラマンフェスティバル2010のライブステージではスーパーフォーム、キーパーフォーム、ゼロツインソードを手にしたゼロと3人に分身する能力を見せた。
ウルトラマンゼロ スーパーフォーム
ゼロのゼロスラッガーが聖なる光の力で変形された鎧。胸の星マークからは、超強力光線エメリウムスタービームを発射することができ、両腕のトゲはカッターのように切り裂く武器にもなる。
これを装着すれば、超高速で動き回ることも可能で、ウルトラマンフェスティバル2010のライブステージではローラーで滑るようにステージ上を移動していたほか、ダンスのステップを踏むような動きで戦っていた。
元は『てれびくん』の「ウルトラマンゼロ・パワーアップコンテスト」最優秀賞受賞作品。
ウルトラマンゼロ キーパーフォーム
ゼロのゼロスラッガーが強化アイテムに変化して装着され、ゼロの戦力を向上させることができる鎧である。右腕に鋭い剣「リフレクションブレード」、左腕に頑丈な盾を装備。
ゼロスラッガーギアに受けた攻撃を吸収し、リフレクションブレードに集めて斬り返すほか、撃ち返すことができる。ウルトラマンフェスティバル2010では身軽なスーパーフォームとは対照的に、力強いパワーファイターのような戦い方をしていた。
元は『テレビマガジン』の「新強化アーマーデザインコンテスト」最優秀賞受賞作品。
ゼロがウルトラマンダイナとウルトラマンコスモスと合体し誕生した姿。
『ウルトラマンサーガ』にてウルトラマンダイナ、ウルトラマンコスモスと合体してウルトラマンサーガに変身した際、彼らの力がウルティメイトブレスレットに宿ったことで誕生したゼロの新たな姿。『ウルトラゼロファイト』や各種イベント・雑誌展開などで活躍する。
モードチェンジはウルティメイトブレスレットに宿したダイナとコスモスの力を開放することで行い、この時のポーズは特に一定していない。モードチェンジ時の効果音にはダイナとコスモスの変身音を合わせたものが使用されている。バット星人グラシエとの戦いではルナミラクルゼロ、ストロングコロナゼロに分身変身する能力を見せたウルトラマンコスモス コロナモード、ウルトラマンダイナ ミラクルタイプがそれぞれ分身能力を有している。。
『ウルトラマンサーガ』後の展開であることから、ダイナとコスモスの要素を取り入れたものとなった。ゼロの造形を変えずにカラーリングの変化のみ、というオーダーであったが、それだけでは物足りないことから顔だけ見ても異なるフォームと分かるようにゼロスラッガーにも色を付けている。
ゼロ役の宮野は『ウルトラ銀河伝説外伝 ウルトラマンゼロVSダークロプスゼロ』でゼロとダークロプスゼロを演じ分けた経験がタイプチェンジの際の演技に役立ったという。
ダイナのストロングタイプとコスモスのコロナモードの力を併せ持つ剛力形態。頭部のゼロスラッガーやカラータイマー、ボディラインが金色で、体色は上半身が赤で下半身が銀色を基調としている。
強大な力による肉弾戦でストロングパワーを発揮する、赤きウルトラマンゼロ(超パワー戦士)。モードチェンジ時は全身が炎に包まれ、モードチェンジ完了時や必殺技発動時などにはエレキギターのような効果音が鳴る。この姿では、口調もより荒々しくなる。
ゼロ役の宮野は、普段よりも熱血な感じで演じているという。
技名を叫ぶと同時に放つ、高熱を秘めた火炎光線。通常は右拳から放つが、左拳から放つことも可能。使用する前には、ウルティメイトブレスレットを叩くような仕草を見せることがある。
EXレッドキング、バット星人グラシエ、ヒッポリト星人・地獄のジャタールを倒した。
名前はダイナのガルネイトボンバーとコスモスのネイバスター光線から。
超高熱エネルギーを帯びたパンチやキックで連続に攻撃する。
相手を頭から掴み、技名を叫ぶと同時に竜巻のように高速回転させながら放り投げ、空中で磔にするように拘束する。主にガルネイトバスターやフルムーンウェーブといった他の技への繋ぎとして使用する。
元々はウルトラマンジャックが使用していた技。
コスモスのルナモードとダイナのミラクルタイプの力を併せ持つ特殊能力形態。頭部のゼロスラッガーやカラータイマーが青で、体色は濃淡の差はあれ全身が青一色と強調されている。
超高速移動や超能力戦の時にミラクルパワーを見せる、青きウルトラマンゼロ(超高速戦士)。ルナモードの力を与えられているため、怪獣の魂を浄化したり治癒能力を使うことも可能。モードチェンジ時は全身が青い光に包まれ、モードチェンジ完了時や必殺技発動時などにはハープのような効果音が鳴る。ストロングコロナゼロとは対照的に、この姿での口調はいつもより比較的冷静なものとなり、トーンも低めになる。
スッとした癒しの存在であることを強調している。
技名を叫ぶと同時に、無数に分裂する光のゼロスラッガーで全方向から敵を打つ。
ベムラー、テレスドンを倒した。
全身を光のエネルギーで包み込んで敵に突撃する。
ベムスター、ガンQを体内から爆破して倒した。
相手の周囲を高速回転しながら技名を叫ぶと同時に放ち、敵の体を包み込む泡状の鎮静光線。
暴れるキングシルバゴンに対して使用し、おとなしくさせた。
名前はコスモスのフルムーンレクトとダイナのレボリウムウェーブから。
技名を叫ぶと同時に右掌を相手に押し当てて衝撃波を放ち、相手を吹き飛ばす。
メフィラス星人・魔導のスライに対して使用した。
名前はダイナのレボリウムウェーブとコスモスのムーンライトスマッシュから。
命を救う光線(正式名称不明)
フルムーンウェーブと同様の構えで放ったバリヤー状の光線で相手を包み込み、死亡を防ぐ。バット星人グラシエが死亡すればそれと連動して死亡してしまうピグモンを救う際、使用した。
魂を取り除き、浄化する光線(正式名称不明)
右掌を相手に当ててエネルギーを解放し、相手が取り込んだ魂を浄化する。バット星人グラシエに取り込まれた地獄の四獣士たちの魂を浄化し、解放した。
ゼロがベリアルの魂に肉体を乗っ取られた姿。
『ウルトラゼロファイト』第2部から登場。
肉体をベリアルに憑依されてゼロダークネスとなったゼロの精神が、ピグモンとウルティメイトフォースゼロの魂の呼び掛けに呼応してベリアルの魂を追い出して復活したことで光のパワーを全解放してゼロの意識の奥底にあるウルトラマンとしての確たる思いが覚醒したゼロの究極形態で、輝きのゼロとも呼ばれる。
体色は金と銀を基調とし、目とビームランプは青。カラータイマーは五角形のシャイニングエナジーコアに変化し、ウルティメイトブレスレットは体と完全に一体化、胸と肩のプロテクターがなくなった代わりに全身のボディラインにその意匠が見られるなど、外見は大きく変化している。
後述の通りシャイニングパワーによって高い能力を誇るが、この時のゼロは一種のトランス状態だったらしく変身時の記憶がないうえ、エネルギーをかなり消費するため、元に戻った時は仲間たちに支えてもらわなければ立てない状態だった。『決戦!ウルトラ10勇士!!』以降は、自らの意志で変身することができるようになった。
映像に先行してゲーム『ウルトラマン オールスタークロニクル』にも登場しているが誕生の経緯は異なり、カイザーダークネスによって奪われたウルトラ戦士たちのウルトラスピリッツがゼロに集まり誕生した、希望の戦士とされている。
ウルティメイトブレスレットとは一体化しているという設定だが、2013年11月公演のウルトラヒーローバトル劇場 第20弾ではウルティメイトゼロソードのみを装備して戦ったほか、ファイナルウルティメイトゼロモードにも変形させていた。
カラーリングだけではなく、ボディ全体も変えている。
エメリウムスラッシュの強化版で、通常より光線が太く破壊力が桁違いに高い強力光線。『劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦!ウルトラ10勇士!!』でも、ウルトラマンベリアル(エタルダミー)にとどめを刺す際に使用した。
『ウルトラマン オールスタークロニクル』では、Sエメリウムスラッシュと表記されている。
ワイドゼロショットの強化版に当たる光線技。映像作品では未使用。
『ウルトラマン オールスタークロニクル』では、Sワイドゼロショットと表記されている。
頭上に太陽のような巨大な光球を出現させ、そこから光を放つことによって天体の動きを制御し、一定空間内の対象の時間を逆行させる能力。
シャイニングゼロの能力で作り出す特殊空間。ここでは時間経過が外界と異なり、長く過ごしても外世界ではわずかな時間しか経たない。
『ウルトラファイトオーブ』では、空間内に入った者の精神に時空を超えて干渉するという特性も明かされており、ここでセブンとゼロによる特訓を受けてエメリウムスラッガーへの変身能力を得たウルトラマンオーブは、その際に一連の光景を以前から夢の形で断片的に見ていたことを実感している。
『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』から登場。アブソリュートタルタロスを倒すべく、シャイニングウルトラマンゼロの状態からウルティメイトイージスを纏った姿。2つの強力な力を行使できるが、体力およびエネルギーの消耗が激しいため長時間の変身はできず、さらに変身解除後もダメージを受けるという欠点がある。
両腕から放つ必殺光線。
ファイナルウルティメイトゼロの強化版。『ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突』でアブソリュートタルタロスに使用した。
<noinclude>『ウルトラマンジード』より登場。</noinclude>
ウルトラマンヒカリから授かったライザーにウルトラゼロアイNEOを装着し、ニュージェネレーションカプセルα・βをリードしてネオ・フュージョンライズする新たな強化形態"出典"。カプセルに宿るギンガ・ビクトリー・エックス・オーブの新世代ウルトラマンたちの戦力・能力を宿しており、パワー、スピード、全ての戦闘力がそれまでのゼロよりも大きく上回っている"出典"。体色は銀を基調に紫のラインが入ったものとなり、頭部のゼロスラッガーは4本、ビームランプは3つに増えている。口調はルナミラクルゼロ同様、比較的静かなトーンとなっており、落ち着いた様子から一転して凄まじい勢いを見せるなどメリハリのある戦い方を見せる。
変身時の掛け声は「俺に限界はねぇ!」。
デザインは後藤正行が担当。従来のゼロのイメージは目のアイデンティティなど顔だけにとどめ、過去のタイプチェンジが力の大元になっているウルトラマンの雰囲気や意匠を残しているものが多いため、変身に用いるカプセルの4人のウルトラマンの要素も腕と胸の一部のみしか取り入れておらず、新たな姿に生まれ変わったというイメージとなっている"出典"。配色はウルトラマンでは初めて紫をメインとしておりウルトラマンティガスカイタイプなどがいるものの、過去のウルトラマンでは強化形態で使うことはなかったため、新鮮味があるものとなった。、全面に使うとゼロのような印象にならないことから、紫のラインをシルバーベースに入れることとなった。頭部のクワトロスラッガーは、初期デザインは3本で、重すぎると感じた後藤は別案も用意していたが、メイン監督の坂本浩一の要望により、ウルトラマンオーブ エメリウムスラッガーが3本だったため、それよりも多い4本のままとなった。ただし、アイスラッガー4本を頭部に付けた状態で通常のシュッとした耳であると頭でっかちに見えてしまうことから、耳を大きくしてバランスを取っている。目の下のラインは坂本のオーダーでデビルマンのように引いている。
初登場となる『ジード』第8話の当初のプロットでは、ヒカリの役目がウルトラマンオーブ / クレナイガイであったものの、諸事情で実現しなかったが、その名残りで同話の敵がオーブの強敵であるギャラクトロンとなっている。
バルキーコーラス"出典"
自身の周りに8つのエネルギー光球を生み出し、その光球から、一斉に発射する破壊光線。
クワトロスラッガー"出典"
頭部に装着した4本のスラッガー。念力でスラッガーを飛ばし、相手を切り裂く。ブーストメガホンなどのように攻撃以外にも用いている。
ゼロ百裂パンチ(ゼロ百烈パンチ)
相手に残像を伴う超高速パンチ攻撃を連続で叩き込む。
ゼロ百裂キック(ゼロ百烈キック)
相手に残像を伴う超高速キック攻撃を連続で叩き込む。
クワトロスラッガーを2本ずつ合体させ、ゼロツインソードの形状にしたもの。二刀流で相手を滅多斬りにする。
ワイドゼロショットが大幅に強化された決定版に当たる光線技。腕をL字に組んで放つ。
両手からエネルギーを放って紫色の光の防御幕を発生させる防御技。敵の体を包み込むことも可能。
一振りのゼロツインソードにエネルギーを注ぎ込み、巨大化させて敵をZ字に切り裂く。『ウルトラギャラクシーファイト ニュージェネレーションヒーローズ』では、二刀流でゼロダークネスを倒している。
3つあるビームランプから通常より太いビームを発射する。『ウルトラマン フュージョンファイト!』で使用。
第10話で使用。クワトロスラッガーを顔の前でメガホン状に変化させて浮遊させながらエネルギー波動を放射してザンドリアスを一喝し、宇宙へと送る。
第20話で使用。バルキーコーラスとクワトロスラッガーを同時に発射し、ギエロン星獣を木っ端微塵に粉砕した。
全身のエネルギーを開放し、敵に体当りする。劇中未使用。
敵を翻弄する瞬間移動。劇中未使用。
『ウルトラギャラクシーファイト ニュージェネレーションヒーローズ』に登場。
ジードが自身から出現させたニュージェネレーションカプセルαにギンガとオーブ、βにビクトリーとエックスのエネルギーをそれぞれ集め、ゼロに与えるネオ・フュージョンライズにより、金色に輝くギャラクシーグリッターと呼ばれる状態となったビヨンド。レイトと一体化していない状態で変身できるが、ジードからは「レイトさんには内緒で」と言われている。
『ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突』に登場。
テクターギアを身に着け、セブンとレオの下で再修業を受けたゼロが、ベリアルと初めて戦ったころの荒々しい野獣のような本能を取り戻した姿で、燃える闘志が全身に満ち溢れている。
データカードダス『ウルトラマン フュージョンファイト!』(ゼットヒート弾)に登場するゲームオリジナル形態。伊賀栗レイトが変身するゼロの新たな姿だとされ、ウルトラゼットライザーにウルトラアクセスカード レイトver.とウルトラマンメダル、ウルトラセブンメダル、ウルトラマンエースメダルの3つのウルトラメダルをセットすることで変身する。変身時の掛け声は「ぶっとばしてやるぜ!」。
必殺技のディファレーションカッターは作り出した刃に光線を当てることで無数の刃の嵐を放つ。
主要登場人物の1人として初登場。自分がセブンの息子とは知らされずに育った。
若さゆえの未熟さから単なる強さだけを追い求めるあまり、かつてのウルトラマンベリアル同様に光の国で輝くプラズマスパーク・エネルギーコアの力を求めたため、そこへ駆けつけたセブンにすんでのところで制止されたうえにウルトラマンジャックとウルトラマンエースに取り押さえられた後、「M78宇宙警備法違反」との処分が下り、光の国から追放されてしまう。
その後、磁気嵐が吹き荒れる辺境惑星K76星において、セブンの弟子でもあるレオやアストラから訓練用アーマー、テクターギア・ゼロを装着させられ、戦士としての過酷な訓練を積んでいたゼロがレオに預けられたのはセブンの意思によるものであり、レオはセブンへの恩返しとして預かった。また、「ウルトラマン ヒットソングヒストリー レジェンドヒーロー編」で「(強大な力を求める)ゼロの弛んだ精神を鍛え直す」という意味合いもあり、セブンがレオに特に厳しい修行を頼んだことも明かしている｡。訓練で追い込まれていく中、飛来したアイスラッガーを見てセブンの危機を悟ったウルトラマンキングから、真実を明かされる。ベリアル打倒やセブン救援のためにテクターギア・ゼロの封印を解除されて怪獣墓場へ急行するが、救出したセブンは力尽きてしまう。
そして、「ゼロ!ウルトラマンゼロ!セブンの息子だ!」と名乗り、ベリアルから差し向けられた怪獣軍団を短時間で全滅させ、ウルトラ戦士たちが束になっても敵わなかったベリアルとも互角に渡り合う。ベリアルがベリュドラと化しての乱戦の際にはプラズマスパーク・エネルギーコアの聖なる光によって真の戦士として選ばれ、授かったゼロツインソードでベリュドラにとどめを刺す。そして、エネルギーコアをプラズマスパークタワーに戻して光の国を蘇らせ、そこで復活したセブンと再会して抱擁を交わす。
坂本は本作品におけるゼロの立ち位置のイメージとして『マジンガーZ対暗黒大将軍』でのグレートマジンガーを挙げている。
アフレコの際に坂本は宮野に「不良っぽく演じて欲しい」と注文したが、それに先んじて「矢吹丈(のイメージ)でいこう」と話した際には「誰ですか?」と返され、ジェネレーションギャップを感じたという。
宮野はゼロの初印象として、ゼロスラッガーや鋭い目つきに新しさを感じたほか、まだ不良っぽく若々しさが残っているような感じがデザインにも現れていると感じた。演技については、坂本と話し合ったうえで戦闘シーンに一番気を遣ったほか、かけ声も台本に書かれているわけではない「デュア!」にはずっと憧れており、あらかじめ考えたわけでもないそれを自然に言えた際には本当に興奮したうえ、同時収録となったベリアル役の宮迫博之の迫力ある演技にもテンションが上がり、自然と力が入ったという。
惑星チェイニーにおいて、ZAP SPACYのレイやゴモラと力を合わせてサロメ星人のロボット軍団や、自分に酷似した姿を持つダークロプスゼロと戦う。
ダークロプスゼロにゼロツインソードを弾かれたうえ、そのディメンションコアによる光線によってニセウルトラ兄弟(SR)とともに飛ばされた先の異空間で追い詰められてしまうが、ゼロツインソードを手がかりに駆けつけたレオの救援によって危機を脱し、レオとのコンビネーションでニセウルトラ兄弟(SR)を撃破して異空間から脱出する。
ゴモラとともに再びダークロプスゼロやメカゴモラと戦い、激闘の末に倒す。ダークロプスゼロが意味深な言葉(後述のベリアルとの戦いの布石)を残して異空間ごと自爆する際には、ともに巻き込まれそうになったレイとヒュウガの乗ったスペースペンドラゴンを担いで飛び立ち、全員とも脱出に成功する。
無事に帰還していくレイとヒュウガを見送った後、レオとともに光の国へ帰還した。
スーツは撮影時に採寸したスーツが間に合わなかったため、『ウルトラ銀河伝説』のスーツを使用している。
光の国を襲撃したダークロプスのシステム・コアから発せられるマイナスエネルギーを辿り、ウルトラの父たちから授けられたエネルギーでアナザースペース(異世界宇宙)へ向かう。そこで、システム・コアはアナザースペース突入に耐え切れず、消滅するが、自分を呼ぶ声に導かれ、開拓惑星アヌーで人々を守ろうとして重傷を負った青年・ランとその弟・ナオに出会い、瀕死の重傷を負ったランの人格を眠らせたまま彼と一体化する。
アナザースペースでは太陽光からエネルギーを得られずに長くは適応できないため、3回までしか変身できない。
その後、惑星エスメラルダの王女・エメラナ、彼女を守護する宇宙船・ジャンバード(ジャンボット)と出会い、光の国とナオとエメラナの故郷を襲撃して宇宙の支配を企む敵の正体が、かつて自分が倒したはずのウルトラマンベリアル=カイザーベリアルだと知り、ナオの一族に伝わる「バラージの盾(ウルティメイトイージス)」を求めてナオ、エメラナ、ジャンバードとともに、ナオの持つバラージの盾の欠片を手がかりに旅立つ。
旅の中で盾の詳細を知る炎の海賊および、その用心棒、グレンファイヤーと会いに行き、好戦的な彼とぶつかり合い、加えてベリアル軍の襲撃を受けながらもその在処が鏡の星であることを教えられ、鏡の星へ向かうが、そこで出会ったベリアルの闇に冒されたミラーナイトを救う。彼らの協力により鏡の星でウルトラマンノアの像とバラージの盾を発見するが、ナオが欠片を填めるとバラージの盾は消滅してしまう。その直後に再びベリアル軍の襲撃を受けてナオやエメラナと離れ離れになってしまい、ウルトラゼロアイを奪われてベリアルに囚われてしまう。
敵の本拠地でベリアルと対面し、眼前で光の国へ大量のダークロプスを送り込まれてしまうが、ミラーナイトとジャンボットたちに助け出されてウルトラゼロアイを奪還して変身し、ベリアルと直接対決する。その後、アークベリアルとなったベリアルにより絶体絶命の窮地に立たされるが、グレンファイヤーと鏡の星、炎の海賊、そしてナオたちの故郷の艦隊に救われ、追い詰められながらもともにベリアル軍と戦うその1つとなった人々の心の光に呼応して現れたウルトラマンノアからウルティメイトイージスを授かり、光の勇者・ウルティメイトゼロとなってアークベリアルを倒す。
平和が戻ったエスメラルダでランと分離してナオやエメラナと別れ、グレンファイヤー、ミラーナイト、ジャンボットとともにウルティメイトフォースゼロを結成し、新たな宇宙へ旅立った。
前作『ウルトラ銀河伝説』では人間との絡みがあまりなかったため、人々のヒーローであるウルトラマンである以上、ゼロと人間の出会いを描くことで、人間をゼロがどう思うか、だんだんと人間に近付いて行くというのをテーマとしている。セブンのように人間の姿をコピーするという案もあったが、初代ウルトラマンのように人間に憑依することでより人間を理解でき、ドラマチックに描けるものとして人間の青年に憑依するものとなった。
カイザーベリアルとの戦いから1年後、アナザースペースでウルティメイトフォースゼロの仲間とともに再会するはずだったエメラナがジャンボットとともにビートスター天球に捕えられたため、彼女たちを救うべく天球内でビートスターのロボット軍団(キングジョー(BS)、エースキラー(BS)、インペライザー(BS)、レギオノイド(BS))やジャンキラーと激突する。