ロマンシング サガ リ・ユニバース
2021年9月3日のアップデートで「装備品錬成」が登場した。装備品錬成では専用の素材とオーラムを消費して、3つのアビリティが付与された「錬成石」付きのSランク武器が生成できる。通常の装備品に付属する「力+」などのステータス補正や、「火+」などの術適正は作成時のオプションとして選択が可能。装備品錬成で生成される武器に聖石は装備することができず、錬成石は固定で着脱は不可能。
錬成石に付与されるアビリティは「RS1」や「SaGaRS」といったキャラクターの属するシリーズの補正や、「単体攻撃」「横攻撃」といった攻撃範囲の補正、「斬」「冷」「陰」といった攻撃属性の補正、性別の補正など様々。それぞれA・S・SSの3段階の補正値が設定されており、生成時にランダムで3つが付与される。なお、攻撃属性の補正は武器種や杖の術適正によって付与される可能性のある属性範囲は決まっており、またシリーズの補正は素材の種類によって付与される可能性のあるシリーズ範囲が決まっている。
期間限定でドロップする素材からできる武器は3枠目のアビリティが確定でSSになる。
2021年11月27日のアップデートで「追憶武器」が登場した。「追憶の幻闘場」を攻略することで対応した武器種のベースとなるAランク武器が入手可能で、専用の強化素材を消費することでSSランクまで強化が可能。
オートバトルには「通常オート」と「全力オート」が存在する。「通常オート」をオンにすると、各キャラクターは通常攻撃のみを繰り返す。
「全力オート」をオンにすると、毎ターン現在のBPで使用可能な技や術の中で最も消費BPが多いものが使用される。消費BPが同じ技・術が存在する場合、最優先となるのは「継承した技」となる。継承技が存在しない、あるいは影響しない場合は、自前の技・術のうち元々の表示が下(消費BPが多いもの、同じだった場合は表示が下)のものが優先される。以下はSS カタリナ(ここはわたくしが!)を例とした全力オート時の挙動。ただし、説明の都合上アビリティ「練気高揚」は発動しないものとする。
1ターン目はBPが足りないため消費BP11の「地ずり残月」は使用せず、BP5の2ターン目は自前の「スマッシュ」よりも継承技の「流し斬り」を優先して使用する。6ターン目にはBPが7以上になるため、BP5の「流し斬り」よりもBP7の「地走り」を優先する。
直接ダメージを伴わない補助の技術はオートバトルでは使用されないが、HPを回復する技術は回復対象がいれば使用される。以下は回復術を持つSS ソフィア(この思いが全てに通ず)を例にした全力オート時の挙動。
未覚醒の「ヒールライト」は消費BPが4なので、BPが4以上(着色部)のタイミングで回復対象が存在した場合に使用される。回復技術を持つキャラが複数いる場合、行動入力順序が早いキャラから優先して使用する。
2020年3月27日のアップデートで実装。最大15人のギルドメンバー同士でスタンプをもちいた雑談等が可能。
本作の本編となるシナリオで、2023年3月22日時点で第2部に相当するリアム編の第14話までが公開されている。各話ごとに「前編」「後編」に分けられ、さらに難易度Normal・Hard・VeryHardの3段階に分かれている。それぞれ戦闘が発生する「Battle Quest」がおおよそ5つ、難易度Normalのみシナリオ相当の「Story Quest」が3~5つ設けられている。
2019年3月27日実装。常設(毎日リセット)。難易度が5段階の「死合」に挑戦する。クリア報酬で2種類の「裏道場の証」が入手でき、裏ステータス上昇に必要なアイテムと交換が可能。
R杯(ロビンはい)
トーナメント形式で、3人×3組(先鋒・中堅・大将)のパーティを編成して挑む。BPの扱いなど通常の戦闘とは異なる部分が多く、先に出撃した味方の技術を閃くといった特徴もある。クリア報酬で「ロビンメダル」が入手でき、様々なアイテムと交換が可能。
2019年6月26日に実装。当初は常設で毎週月曜日にリセットされていたが、「最果ての決戦島」実装後は隔週で交互に開催され、2021年11月27日のアップデート以降休止中。
隔週開催。 2020年7月13日に実装。5人×3組でそれぞれで異なる「井戸」に挑戦し、合計スコアに応じて様々な報酬が入手可能。スコアは行動回数や被ダメージ量等に応じて増減する。各井戸で3段階の難易度が設定されている。
常設。2021年11月27日に実装。武器種を限定したパーティで、ギミックが設けられたモンスターに挑む。難易度は各武器種ごとに20段階。入手できるアイテムを消費して、強力なアビリティが付与された「追憶武器」を強化する。
期間限定開催のものが追加される。以下、定期的に開催されるものを記載する。
不定期開催。キャラクターの育成に特化している。クリア報酬で「修業の証」が入手でき、様々なアイテムと交換が可能。
常設。2019年8月9日に実装され、当初は不定期開催されていた。武器・主防具・副防具に装備できる「聖石」を収集し、「聖石のかけら」を使用して育成するのが目的。クリア報酬で「きれいな石」が入手でき、様々なアイテムと交換が可能。挑戦には専用アイテムの「つるはし」が必要で、通常のつるはしを使用する「聖石の洞窟-聖石-」「聖石の洞窟-聖石のかけら-」、黄金のつるはしを使用して聖石・聖石のかけらの両方獲得できる「聖石の洞窟-黄金-」の3種類のダンジョンが存在する。
掘り出せ! 鉱山洞窟
常設。イベント等のアイテム交換で入手可能な「鉱山洞窟の地図」を使用して挑む。S防具がドロップする他、入手できるアイテムでSS防具が交換可能。
常設。初心者向け討伐イベントで、難易度は4段階。クリア報酬で「鷹印の金塊」が入手でき、様々なアイテムと交換が可能。
常設。ミッションで1日に2枚配布される「調査チケット」を使用して挑戦する。クリア報酬で「卵のから」が入手でき、様々なアイテムと交換が可能。
常設。SS大剣「ギュスターヴの剣」を作成するイベント。2021年3月31日から4月20日まで期間限定開催されたあと、2022年3月30日から常設化。
彼方へ~失われた魔王記
常設。メイン1部2章12話後編の裏で行動していた聖王視点の番外編。2021年10月2日に期間限定で開催(2021年10月24日まで)されたあと、2021年11月5日から常設化。
常設。2022年3月30日から4月25日まで期間限定開催されたあと、2022年6月22日から常設化。SSスタイルのリッチが入手可能。
常設。2022年5月24日から6月15日まで期間限定開催されたあと、2022年6月28日から常設化。Sスタイルのレオナルド(SF1)が入手可能。
塔&祠
常設。サラの存在を忘れてしまった、かつての8つの星のメンバーの物語。2019年9月20日までに、サラ以外の7人のシナリオが実装済み。
常設。塔に囚われた人物の記憶を巡るシナリオ。以下に列記する13個が実装済み。「聖塔ランスの娘~聖王~」(前編・後編)を除いて、該当するキャラクターのSスタイルが入手可能(「白銀の皇帝」以前は難易度Hard最後のクリア報酬、「ランスの娘」以降は交換所でピースを集めてスタイル召喚)。
常設。スタイルExpが多く入手できるダンジョン。基本1日2回まで。
常設。オーラムが多く入手できるダンジョン。基本1日2回まで。
常設。武器・防具の強化に必要な素材がドロップするダンジョン。汎用の「三光石」は常時開催、特定の装備種別で用いる「斬光石」「鎧光石」などは曜日開催で、日曜日は全解放される。また「遺跡の鍵」を使用することで、曜日ごとの非開催遺跡を20分間解放できる。
常設(毎月20日リセット)。2021年12月3日時点で全150層まで公開されている。クリア報酬のガチャチケットでのみ回せるガチャが常設されており、このガチャでしか排出されないスタイルも存在する。
101層以降は100層以下よりも難易度が大幅に上がった高難度コンテンツとなっている。また、リセット日は前月のクリア済み階層から5階層戻ってリセットされていたが、2021年12月よりクリア済み階層の巻き戻りは廃止された。クリア済み階層の報酬はリセット日に全て受け取れる。
定期開催(毎週金・土・日曜)。10ラウンド制の戦いが10回戦まで用意されている。クリア段階に応じて「ツヴァイクメダル」が入手でき、様々なアイテムと交換が可能。こちらもリセット日に1回戦巻き戻る方式だったが、2021年12月より撤廃された。
見捨てられた地の大連戦-バートランド-
常設。2021年3月17日に「見捨てられた地の大連戦-呪われし者-」、同3月25日に「見捨てられた地の大連戦-バートランド-」が期間限定で開催(4月15日まで)されたあと、4月28日に「見捨てられた地の大連戦-バートランド-」は常設化された。
激闘! 将魔との戦い、宿命の死闘-エッグとの戦い-
常設。2022年4月1日から4月25日まで期間限定開催されたあと、2022年6月22日から常設化。原作『サガフロ2』でのエッグとの最終決戦イベントを再現したもので、原作どおり6種類の将魔を倒すことで弱体化したエッグと戦うことが可能になる。
廻れ! 運命の回廊
常設。2022年11月26日から2023年1月4日に期間限定で開催されたあと、1月23日にボス階層のみ常設化。
歪界の死闘-異形の神-
常設。2023年3月24日実装。メインリアム編14話に登場した「異形の神」との決戦。
常設。2019年11月30日に実装。「斬」「打」「突」「杖」の4つが存在し、それぞれの属性が弱点となったボスに挑む。クリアすることで「陣形メダル」が入手可能。
○○との戦い
常設。中級者以上向け討伐イベントで、難易度は最大20段階で、一部にはその上の難易度として「チャレンジ」が設けられる。さらに難易度の高い「Romancing」も存在するが、オルロワージュ以降の「Romancing」は「ロマンシング大激戦」に移設される。
異なる名称で開催される場合もあるが、形態が同じ場合はここに記載する。なお、名前の類似したイベントは期間限定でも行われるが、一部は開催期間終了後に常設化されるものも存在する。以下に挙げるのは常設となっているイベント。
常設。オルロワージュ以降に実装された「○○との戦い」の難易度「Romancing」が移設される。
制圧戦・総力戦
不定期開催。ダンジョンをクリアすることでポイントが蓄積し、一定以上溜まると次のステージに進める形式。一部は通常ステージで入手できるアイテムを消費して挑むレイド形式のボスが実装されており、またごく一部でスタミナを消費しないレイドボスも登場した。
これまでに開催された制圧戦・総力戦は以下のとおり。
『ロマンシング サガ リ・ユニバース 1st Anniversary 公式ビジュアルブック』ISBN 978-4757564916 / スクウェア・エニックス、2020年3月
『ロマンシング サガ リ・ユニバース 3rd Anniversary 公式ストーリー・ビジュアルアーカイブス ポルカ&ジョー編』ISBN 978-4757576599 / スクウェア・エニックス、2022年3月
『Romancing SaGa Re;univerSe Original Soundtrack』スクウェア・エニックス、2019年4月10日
『Romancing SaGa Re;univerSe Original Soundtrack vol.2』スクウェア・エニックス、2022年5月25日
スクウェア・エニックス提供するスマートフォン用アプリ「マンガUP!」において、漫画:雨後一陽、原作:とちぼり木、世界観監修:河津秋敏による漫画が2021年12月13日から連載されている。ゲームのシナリオをコミカライズした内容を描く。
とちぼり木(原作)・雨後一陽(漫画)・河津秋敏(世界観監修)『ロマンシング サガ リ・ユニバース』スクウェア・エニックス〈ガンガンコミックスUP!〉、既刊1巻(2022年6月7日現在)
2022年6月7日発売、978-4-7575-7944-6