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マリちゃん危機一髪
『マリちゃん危機一髪』(マリちゃんききいっぱつ、Mari-chan's Close Call)は、1983年2月にエニックス(現スクウェア・エニックス)から発売されたアダルトゲームである。
制作者は永井豪とすがやみつるの弟子であり、ダイナミックプロに所属する漫画家の槙村ただしである。槙村が以前に制作した九十九電機によるアダルトゲーム『野球拳』のリリース後に反響があったことを受け、エニックスが槙村に本作の制作を依頼した。槙村が単独で本作の作画やプログラミングを担当している。対応機種はFM-7/8、PC-8801、パソピア7の3種で、カセットテープ媒体は3,600円、ディスク媒体は5,800円で販売された『ぼくたちの美少女ゲーム クロニクル』9頁では、「テープ版 3,800円」と記されているが、隣に掲載されたゲームパッケージ画像には3,600円と記載されており、でも同様であるため、訂正して本文に反映した。また、2015年11月時点では秋葉原の中古ゲームソフトショップにおいて12,800円のプレミア価格で取引されている。。テープ媒体では作中に登場するマリちゃん(名前はマリコ)に制作当時女子高生であった槙村の従姉妹が声を当てており、クレジットにも名前が明記されている。マリちゃんはこの従姉妹を元に制作されたとされている。本作はアダルトゲームではあるが、販売当時、規制の対象とはなっていない。ゲームのパッケージは永井のアシスタントが作画を手掛けている。なお、槙村は本作以外にも『女子寮パニック』・『エルドラド伝奇』といったアダルトゲームをエニックスから発表している。
ゲームは8色のカラーグラフィックを使用できるプラットフォームで開発されたが、当時はデジタル環境下で絵を描く技術が存在しなかった。そのため、透明のフィルムなどに原画をトレースし、それをモニタに装着した状態でプログラミング言語のBASICを用いて線を描画していき囲われた部分を塗りつぶしていく手法がとられた。この手法は本作や初期に制作されたアドベンチャーゲームで普遍的に用いられていたが、グラデーションや影の表現が出来ない点・塗りつぶすためには必ず線を閉じる必要がある点で劣っていた。
ゲームジャンルはアドベンチャーに分類される。最初に、プレイヤーの彼女という設定の女子高生・マリちゃんは、彼女に振られたストーカーによって誘拐されてしまう。そこへプレイヤーが運要素が100%のじゃんけんで救出する内容となっていた。F1からF3のキーに対しグー・チョキ・パーが割り当てられており、プレイヤーはこれらのキーを使って操作するが、あいこでゲームを進めることは出来ない。本作では九十九電機の『野球拳』と同様のゲームシステムが採用されている。
本作は5つのステージで構成され、一定の回数勝利すればマリちゃんを救うことに成功し、その度にマリちゃんが服を1枚ずつ脱いでいく。一方、救出に失敗した場合、マリちゃんは刺殺や感電死、溺死、爆死といった様々な死に方でゲームオーバーとなり、マリちゃんが写った遺影に線香が添えられたイラストが表示されるIGN JAPAN編集部の歐陽宇亮は、ゲームオーバー時のイラストについて「マリちゃんの下着姿の遺影」と言及しているが、書籍『超エロゲー』に掲載されたゲームキャプチャ画面に写ったマリちゃんの遺影は下着姿ではないため、当該部分は反映しなかった。。ゲームを進めていくと最後にはマリちゃんの服を脱がせるために彼女と直接対決するが、マリちゃんのパンティを脱がすと股間に「プログラムエラー ノタメ コノブブンハ カケマセン!」と規制が入る。服を脱いでいくマリちゃんの絵は立ち絵1枚のみとなっている。
本作はエニックス主催の「第1回ゲーム・ホビープログラムコンテスト」の優秀プログラム賞を受賞している。このコンテストは1982年に実施され、入賞作品13作をまとめて翌年に発売させている。本コンテストでは最優秀作が1作品、優秀作が2作品、入選作が10作品それぞれ選出された。ビデオゲームを取り扱うウェブサイト「IGN JAPAN」でも1983年のゲーム・オブ・ザイヤーとしてIGN JAPAN編集部の歐陽宇亮が本作を選出し、「ちょっとエッチな野球拳は80年代の一大ゲームジャンルと言っても過言ではないが、中でも(中略)異彩を放っている」と述べ、上記コンテストで優秀賞を受賞したことも頷ける内容と称賛した。とりわけ、ゲームオーバー時にマリちゃんが死ぬシステムについては「緊張感はなく純粋に楽しいのもポイントが高い」とした一方で、アダルトな内容は付随的と評している。
そのほかにも本作は様々なゲーム誌や批評家からの賛否両論の声がある。ゲーム発売から2年後に出版された『アソコン』では総合評価として5段階中の3が付けられている。アダルトゲームを批評する書籍『超エロゲー』の著者である多根清史は、本作に登場するマリちゃんが様々な危機に見舞われることを踏まえて「中身は『危機一髪』の名前に恥じない」とした。さらに構成要素についてはテキストのセンスを肯定的に評価した一方、アダルトな内容は弱いと批評した。パソコンゲーム誌の編集者である前田尋之は著書『ぼくたちの美少女ゲーム クロニクル』の中で「ゲーム内の状況設定は奇抜」とし、さらにマリちゃんの奇妙なポーズや死ぬ頻度の高さを特筆して「シュールさが面白い作品」と述べた。前田尋之の公式サイト「電脳世界のひみつ基地」においてライターの松田は、ゲームの中で命がけで行われるじゃんけんが「まるで(中略)闇のゲームみたい」とし、勝った時の報酬が服一枚の立ち絵である点に不満を示したが、総じて「シュールでブラックな笑いを誘う」作品と評した。アダルトゲームの歴史についてまとめた『エロゲー文化研究概論 増補改訂版』の中で著者の宮本直毅は、テープ版は音声が付いているため読み込みが遅く「プレイに独特の間が生じるのは当時らしい風情」だと述べ、プロの声優を起用しなかった点については「家内制の空気がありありな一作」と言及した。漫画家のJ・さいろーは雑誌『BugBug』の「懐かし美少女ゲームコラム」にて、ヒロインのマリちゃんはPCゲームで初めて登場したつり目のキャラクターではないかと指摘しており、キャラクターの衣装や姿勢については懐疑的なコメントを残している。特に流血を伴う過激な演出などはエニックスの「キテレツ路線」であると言及した上で総じて「怪作」と表現した。
アグリッピーナコンプレックス
アグリッピーナコンプレックスは、南博が提唱した精神分析における概念である。男児の精神崩壊の際に働くとされる。
南博によると、幼児期に男児が母親の乳首を吸う際に男児は性的快感を覚えるが、その一方で実はそれは男児だけの性的快感ではなく、乳首を吸われている方の母親も性的快感を覚えているのであるという。
通常ならばその後、離乳によって母子の分離が行われるが、母親の方がその性的快感を忘れられず、無意識のうちにその分離を拒否すると、男児の方で母親との忌まわしい記憶がコンプレックスとなり、自我の中で暴れだすという。たとえ直接的な性的行為がなくとも、子供の母親に対する性的衝動を超過させるに十分な要素が母親側にあれば、このコンプレックスは働き得るとされる。一方、母親から性的虐待をされた男児は、その原体験によって「狂っているならさらに狂ってしまえ」という心理状態に陥ってしまうのだという。
このコンプレックスはエディプスコンプレックスの考え方とは主客が全く逆であるため、これを南博はローマ帝国の皇帝ネロと小アグリッピナの関係になぞらえ「アグリッピーナコンプレックス」と名づけた。ネロは即位したころは、セネカの補佐を受け善政を行っていたとされる。しかし、母親の小アグリッピナに犯された記憶がもとで、常にフラッシュバックが起こるようになり、自暴自棄になって母親を殺し「俺は狂人なんだ」という強迫観念に襲われ悪政に走ったと言われている。
混同されることもあるが、これはマザーコンプレックスとは全く正反対のコンプレックスである。なぜなら、マザーコンプレックスの場合は母親に対して愛情を抱くことが原因であり、母親が近づいてくれる事に好感を持つとされるが、このアグリッピーナコンプレックスは母親からの一方的な愛情に起因するものであり、子供は母親が近づくことに対して非常に嫌悪感を持つからである。また、このコンプレックスは母親からの直接的な心理的攻撃が原因であり、マザーコンプレックスは物語など母親とは直接的に関係ないところから来るものであるとされることからも区別される。
== 形成に影響を与える要素 ==
狭義の母親と息子の近親姦が行われた場合最も強烈にアグリッピーナコンプレックスが形成されるが、その他にも様々なものがある。例えば、いつまで経っても乳離れをさせない、男児にフェラチオや手淫などを施す、思春期に入っても風呂やベッドを共にすることなど直接的な肉体的接触のほか、自慰を強制する、子供の体臭や毛や性器の成長などに関して極度の関心を示す、息子に近づく女をことごとく罵倒するといったことによっても形成される。また、それほどひどくなくとも何かと母親にべたつかれるだけでも形成されるとされる。
さらに、母親が自身の年齢に伴う性的魅力の減少を、息子に押し付けてしまうこと(「あなたが男として弱いから私はこんな身体になったのよ!」など)や、自分自身の若い頃の男性との交際関係を自慢することもあり、この場合さらに形成への影響は強くなる。
== 実情 ==
このコンプレックスを負っている者は母親を精神的には極度に嫌がり、母親に上に乗られることはおろか、触れられるだけでさえ嫌気が差すこともあり、悲劇的で自虐的な感情に襲われることもあるという。また「自分は悪魔なんだ」と言うこともあり「奈落の底まで堕ちて行け」と自暴自棄の感情に襲われる事もあるという。
実際にはかなりの人がこのコンプレックスを負っていると思われるものの、自分が軽蔑される可能性があると思っているため名乗り出る事が少なく、どうしても研究が遅れ気味になる傾向があるようである。
結果として薬物依存、セックス依存、セックス恐怖、人間関係や夫婦関係がうまく行かないなどの状況になると言われる。
原因に関しては精神分析的で仮説の域を出ない。また、性的虐待は権力の行使という意味合いがあるという考えが主流である。
八木隆行
八木 隆行
八木 隆行(やぎ たかゆき、1975年5月20日 - )は、日本のレフェリー、プロレスラー。
メキシコへ渡り、闘龍門の7期生として入門。T2Pのメンバーとして編成される。
2001年1月19日、八木隆行としてデビュー。漁師ギミックが与えられてベビーフェイスとして活動していたがユニット「イタリアン・コネクション」に加入してヒールに転向してミラノコレクションA.T.にリングネームをペスカトーレ八木と改名させられる(ペスカトーレはイタリア語で「漁師」の意味)。闘龍門JAPANにも参戦してキャラが被っている事から新井健一郎と抗争が起きて互いのトレードマークである坊主頭をかけて、おそらくプロレス史上初の敗者髪伸ばしマッチに敗れる。
2003年1月27日、T2Pが解散するとJAPANに合流して実家がナポリの漁師ではなく、千葉県のパン屋である事を告白してフランスパンで相手を殴る(実家の父に鉄よりも固く焼いてもらったという設定)パン屋ギミックに変更してリングネームをベーカリー八木に改名。9月、レフェリーに転向してユニット「フロリダ・ブラザーズ」の試合は必ずレフェリーを務めて彼らとの掛け合いで人気を博す。フロリダ・ブラザーズ戦限定で星条旗模様のシャツと大きなサングラス(度入りで落としては反則を見逃すというギミックだった)を着用していた。
2004年、覆面レスラー「ジョンソン・フロリダ」として復帰してレフェリー活動と並行して時折、試合にも出場している。ユニット「Do FIXER」とのカベジェラ・コントラ・マスカラマッチに敗れて自主的にバリカンを入れて坊主頭を取り戻した。フロリダ・ブラザーズ解散の以降は再び、レフェリーに専念している。ただし、未だに選手としては引退していない。
2006年8月、レフェリー兼大会本部長を務めていた神田裕之が復帰したことにより、大会本部長に就任。
2021年8月2日、斎藤了がDRAGON GATEのゼネラルマネージャーと大会本部長に就任、正式な発表は無いが今後はレフェリーに専念すると思われる。
渦巻きコロネ(旧:うず潮フィッシャーマン)
バターロール(旧:ヒレ折り固め)
髪の毛が薄くなってきてからは試合中に岩佐拓などが相手の髪をちぎっては八木の頭に乗せるという行為をするようになる。植毛ということで八木も嬉しそうな顔をする。スペル・シーサーのマスクのボアでも同じことをやったことがある。
レフェリーに転向したあとも存在感が大きく、真面目なレフェリーから、お笑いまでこなせる。
選手出身であるため、ヒールレスラーに暴行を加られると逆にジャーマンスープレックス、バックドロップ、ラリアットで反撃する事もある。
ユニット抗争などが起き始めるとリングサイドに駆け寄り、「面白そうだなぁ」と喋り、マッチメイクを行ったりする。
ドラゴン・キッドはうず潮フィッシャーマンを絶賛しており若手選手への伝授を求めたことがあるが、八木が技の掛け方を忘れてしまったため叶わなかった。
ジョンソン・フロリダは、八木と関係が深いとされる日本の覆面レスラー。
ジャクソン・フロリダのパートナーとして登場してユニット「フロリダ・エクスプレス」の一員として活動。フロリダ・エクスプレス解散後もジョンソンとのユニット「スーパー・フロリダ・ブラザーズ」として不定期参戦。
ダンキンドーナツ
ダンキンドーナツ(Dunkin' Donuts)は、アメリカのドーナツのファストフードチェーン。マサチューセッツ州カントン (マサチューセッツ州)に本社を置く。主力商品のドーナツの他、コーヒー、マフィン、ベーグルサンドイッチなども扱っている。屋号としての表記は「ダンキン」(Dunkin')。会社標語は、"America Runs on Dunkin"。
店名は、ドーナツをミルクやコーヒーに浸して(Dunkin')食べる欧米の習慣にちなむ。この食べ方は1934年の映画『或る夜の出来事』でクラーク・ゲーブルがドーナツの正式な食べ方として紹介していたことから来ている。
ダンキンドーナツの創業者は、アメリカ在住の東欧系ユダヤ人であったウイリアム・ローゼンバーグである。1946年にマサチューセッツ州クインシーの工場労働者のためにトラックでサンドイッチなどの移動販売を始めたが、ドーナツとコーヒーの売り上げが大きいことに気づき、1948年にドーナツ専門店「Open Kettle(オープンケトル)」を開業。
1948年にクインシーで創業。1950年に「Dunkin' Donuts(ダンキンドーナツ)」に社名変更し、フランチャイズ展開を開始する。創業者のローゼンバーグは、義妹の夫ハリー・ウィノカーとともに会社を運営していたが、経営方針の違いからハリー・ウィノカーは独立し、1956年にボストンでミスタードーナツを創業した。
1990年にミスタードーナツとともにアライド・ライオンズ(後のアライド・ドメク)に買収され、北米のミスタードーナツ店舗は順次ダンキンドーナツへ転換された。現在ミスタードーナツブランドで営業している店舗はイリノイ州に1店舗残るのみとなっている。1994年にはアライド・ドメク・クイック・サービス・レストラン(後のダンキン・ブランズ)の傘下となる。
しかし2005年8月にフランスの酒類大手ペルノ・リカールがアライド・ドメクを買収したのに伴い、バスキン・ロビンス(サーティワンアイスクリームを展開)など他の2つのファストフードチェーンとともに売却された。2005年12月に、ベインキャピタル、カーライル・グループ、トーマス・H・リー・パートナーズのアメリカの未公開株投資会社3社で構成されるコンソーシアムが株式を取得している。
2018年9月25日、「ダンキン」をコーヒーなどの飲料主体のブランドに位置づけ直し、飲料やドーナツ以外のファストフードに重点を移している実態を反映するため、2019年1月から名称を「Dunkin'(ダンキン)」に再変更することを発表した。
2020年10月31日にインスパイア・ブランズはダンキン・ブランズを113億ドルで買収すると発表した。同年12月15日に買収が完了し、現在ダンキンドーナツはバスキン・ロビンスおよびミスタードーナツとともにインスパイア・ブランズの傘下となっている。
現在、世界29ヶ国で約6,000店舗を展開している世界最大のドーナツチェーンである。米国国内の店舗は北東部と中部大西洋岸の州に集中している。
店舗を展開している国および地域
日本では1970年に、初の海外店舗として東京・銀座にオープンした。日本での展開にあたり、当初はセゾングループのレストラン西武(のちの西洋フードシステムズ)の一部門に組み入れられた後、セゾングループの株式会社ディー・アンド・シーが店舗展開していた。
しかし、後発のミスタードーナツに市場を奪われたため、子会社として吸収した吉野家に店舗ごと押し付けることとなった。1988年にディー・アンド・シーは吉野家と合併して吉野家ディー・アンド・シーとなる(法人としては現在の吉野家ホールディングスにあたる)。吉野家が店舗の受け皿として選ばれた理由は、1983年に経営破綻してセゾングループ傘下で経営再建をしており、当時は同系列にあったためだが、ディー・アンド・シーとの合併前年の1987年に吉野家は更生計画を終結している。
ドーナツだけではミスタードーナツに太刀打ちできないと判断し、サンドウィッチなども発売していたが、業績不振によって吉野家ディー・アンド・シーは1998年にドーナツ事業から撤退した。これにより、在日米軍基地内の店舗を除いて日本からは姿を消している。
当時の吉野家社長であった安部修仁は後年、「利用動機が牛丼店の対極にあるドーナツ店では、吉野家で培った経験を活かせなかった」と述懐している。
ヴァルダネス2世
ヴァルダネス2世(Vardanes II、? - 58年、在位:西暦55年 - 58年)は、アルサケス朝パルティアの王。
パルティア王ヴォロガセス1世の息子であったが、反乱を起こしてメディア地方などを占領し、パルティア王としてコインを発行した。彼については他に殆ど何も知られていない。反乱は短期間で鎮圧され、彼が全パルティアを支配するようなことは無かった。
ヴォロガセス2世
ヴォロガセス2世(Vologases II、? - 80年、在位:西暦78年 - 80年)は、アルサケス朝パルティアの王。
ヴォロガセス1世の息子として生まれ父王の跡を継いでパルティア王となったが、彼の治世についてはほぼ何も知られていない。叔父のパコルス2世はヴォロガセス2世に対抗してパルティアの王を主張しており、ヴォロガセス2世はパコルス2世との争いで敗れ、パコルス2世がパルティア王となった。
ケント公
ケント公爵(第2期) Dukedom of Kent
ケント公爵(ケントこうしゃく、Duke of Kent)は、イギリスの公爵位の一つ。グレートブリテン貴族または連合王国貴族として複数回叙爵されている。現保有者は国王ジョージ5世の孫である王子エドワード。現在の従属爵位は、セント・アンドルーズ伯爵とダウンパトリック男爵である。
ケントという称号が最初に現われたのは、古代のアングロ=サクソン七王国の一国であるケント王国においてである。ケント王の歴史は449年頃まで遡ることができる。825年、ケント王国がウェセックス王エグバートによって征服されると、彼の息子であるエゼルウルフがケント王位に登り、その後はウェセックス王の正統後継者がケント王位を襲うようになった。そして860年、ケントは王国としての地位を失い、ウェセックスに併合された。
11世紀中期、ケント伯爵が出現した。リオフワインあるいは彼の父であるゴドウィンが初代とされる。しかし1066年、ヘイスティングズの戦いでリオフワインは戦死し、世襲は途絶えた。
ケント伯位はその後11世紀から15世紀までの間に、イギリス君主によって6回叙爵された。
1067年、バイユー司教のオドを叙爵。1088年、同人から剥奪。
1141年、ウィリアム・ドゥ・イプレスを叙爵。1155年、同人から剥奪。
1227年、ヒューバート・ド・バラを叙爵。同人の死後に廃絶。
1321年、エドマンド・オブ・ウッドストックを叙爵。1360年、エドマンドの娘ジョーン・オブ・ケントの夫トマス・ホランドを通してホランド家に移り、1408年に廃絶。
1461年、ウィリアム・ネヴィルを叙爵。同人の死後に廃絶。
1465年、エドマンド・グレイを叙爵。第12代ケント伯ヘンリー・グレイまで世襲。
第12代ケント伯ヘンリー・グレイ(1671-1740)は1706年11月14日の勅許状によってイングランド貴族としてケント侯爵(Marquess of Kent)、ハロルド伯爵(Earl of Harold)及びゴドリッチ子爵(Viscount Goderich)に昇叙された。さらに1710年4月28日にはグレートブリテン貴族としてケント公爵(Duke of Kent)に陛爵し、このとき初めてケント公という称号が生まれた。また初代公の最晩年にあたる1740年には孫娘ジェマイマも継承者に加えたグレイ侯爵の叙爵を受けた。しかし後継者に恵まれず、同人の死をもってケント公爵を含む多くの爵位は廃絶、グレイ侯爵位も孫娘の死により途絶えた。
1799年4月23日、国王ジョージ3世の四男(ジョージ4世、ウィリアム4世の弟)である王子エドワード・オーガスタスが「ケント=ストラザーン公」として叙された。イングランドの地名(ケント)に基づく称号とスコットランドの地名(ストラサーン)に基づく称号を共に公爵として扱ったため、このような複合地名の称号となった。しかしエドワードもまた後継者を持たなかったため(一人娘ヴィクトリアは王位を継承した)、これも1代限りで廃絶した。
1934年、国王ジョージ5世の四男(エドワード8世、ジョージ6世の弟)であるジョージ王子がケント公に叙された。1942年に、ジョージが航空事故により死去したことにより、長男であるエドワード王子がこれを世襲し、現在に至る。
タリスマン (ブランド)
タリスマン(Talisman)は、かつて存在していた有限会社オー・パーツ(東京都江東区)のアダルトゲームブランド。姉妹ブランドにあんく・PUCHI-ANKH(ぷちあんく)があった。経営主体のオー・パーツは2007年2月20日付で倒産。ホームページも閉鎖され、活動を停止した。
あんくがオーソドックスなアドベンチャーゲーム・ビジュアルノベル形式のゲームを作るのに対して、タリスマンはシミュレーションRPG・アクションRPGを作成しブランド間の棲み分けを行っていた(大抵の同一傘下ブランドは「純愛系」「陵辱系」のようなシチュエーション別の棲み分けであり、このような「ゲームジャンル別」の棲み分けは珍しい)。
風塵
風塵(ふうじん)とは、強い風によって地表面にあるちり・ほこりや砂などが空気中に舞い上がり、視程が一時的に遮られる現象である。風塵の中でも、砂の割合が高いと思われる場合には砂塵(さじん)とも呼ぶ。
風が吹いたり、舗装されていない道路を自動車や人が走ったりすることによって、ほこりや砂が舞い上がることは、日常でも良く見られる。このようなことが1か所で起こった場合は、拡散や沈降(落下)によってすぐにほこりや砂が薄まり、視程が低下するほどにはならない。しかし、多数の場所で次々とほこりや砂が舞い上がり続けると、拡散や沈降の効果が小さくなり、空気中にほこりや砂が滞留し始め視程が悪くなる。
風塵は一年中乾燥した地域、乾季の地域、少雨の地域など、雨が少なく、かつ地中の水分も少ないと、風塵が発生しやすくなり、規模も大きくなる。砂漠や乾燥地域では、強い風が吹くと大量の砂が舞い上がり、濃度の高い風塵が発生する。特に風が強いときには砂嵐となり、砂自体が人や動物、建物や作物などに被害を与えることがある。
小規模な風塵であっても、体質などによっては健康に支障をきたすことがある。風塵の濃度が急激に増えた場合も同様である。
風が吹いたり、雨が降ったりすると、風塵は収まる。しかし、花粉と同じように、地面の雨が乾き始めると、雨によって地表に積もったほこりや砂が自動車などによって再び舞い上がり始め、急に風塵の濃度が上がる。
風塵が空中に長く滞留すると、大気中の汚染物質を吸着することがある。風塵が工業地域などを通ると多くの汚染物質を吸着する。日本では、
濃度の高い風塵が発生すると、風塵はなかなか拡散・沈降せずに空中を漂い続け、遠くまで運ばれることがある。これを風成塵(ふうせいじん)という。
特に大規模な風成塵には、地域によって名前が付いている。東アジアの黄砂、地中海沿岸のシロッコ(イタリア名)/ギブリ(リビア名)、アフリカのギニア湾沿岸のハルマッタンなどがある。
風塵への対策として、土が剥き出しになった地面の砂を固定することが挙げられる。
芝などの多年草で地面を覆うと、植物が一年中根を張り葉で覆われているので、砂が舞い上がりにくくなる。これは土のグラウンドと芝生のグラウンドを比較して見るとわかりやすい。また、地面を舗装することでもある程度の風塵を防ぐことができるが、舗装面に溜まった風塵を集めて運ぶ側溝なども必要となる。
また、一時的な効果ではあるが、地面に水撒きや打ち水をすることで風塵を防ぐこともある。
やぶはら高原スキー場
Yabuhara Kogen Ski Area
やぶはら高原スキー場(やぶはらこうげんスキーじょう)は、長野県木曽郡木祖村にあるスキー場。2005年8月に、村営から民営に転換した。
キツネのキャラクターは、当初「FOXくん」と呼ばれていたが、2005年から「ヤブー」と「ヤビー」という愛称がついた。
高速クワッドリフト(1基)
さつきクワッドリフト(736m)
ペアリフト(5基)
丸山ファミリーペアリフト(386m)
やぶはら中央ペアリフト(800m)
国設第1ペアリフト(600m)
国設第2ペアリフト(616m)
国設第3ペアリフト(383m)
かつては「ダイヤモンドライナー」(フード付高速クワッドリフト・830m)及び「薮原パノラマリフト」(ペアリフト・460m)が設置されていた。その後のリニューアルに伴い「ダイヤモンドライナー」は「やぶはら中央ペアリフト」へ、「薮原パノラマリフト」は廃止となった。
6基のリフトが設置され、12コースが設定されている。ここではゲレンデマップに記載されているコースを述べる。
丸山ゲレンデ(最大斜度9°・平均斜度7°)
さつきゲレンデ(最大斜度15°・平均斜度14°)
国設第1ゲレンデ(最大斜度15°・平均斜度12°)※案内上は「こく1」
国設第2ゲレンデ(最大斜度26°・平均斜度22°)※案内上は「こく2」
から松コース(最大斜度25°・平均斜度22°)※非圧雪
どんぐりコース(最大斜度23°・平均斜度20°)
パノラマコース(最大斜度20°・平均斜度17°)
国設第3ゲレンデA(最大斜度28°・平均斜度25°)※案内上は「こく3A」
国設第3ゲレンデB(最大斜度30°・平均斜度28°)※非圧雪・案内上は「こく3B」
国設第3ゲレンデC(最大斜度32°・平均斜度28°)※非圧雪・案内上は「こく3C」
KABE(最大斜度・平均斜度共に34°)※非圧雪
2こぶ(最大斜度・平均斜度共に34°)※非圧雪
なお、公式サイトのゲレンデガイドでは「1500平ゲレンデ」「チャンピオンコース」「立ヶ峰コース」の3コースが記載されているが、同サイトのゲレンデマップ及びスキー場の地図では記載されていない。
さつきパノラマコース(最大斜度30°・平均斜度28°)「どんぐりコース」の起点から「さつきコース」終点までを尾根経由で結んでいた。
中央自動車道:伊那ICから30km
長野自動車道:塩尻ICから35km
明治大学付属八丈島高等学校
明治大学付属八丈島高等学校(めいじだいがくふぞく はちじょうじまこうとうがっこう)は、かつて東京都八丈島に存在した私立高等学校である。現在の東京都立八丈高等学校。
八丈島では戦後、高校の設置を望む声が高まり、当時人口が多かった大賀郷村と三根村の間で誘致合戦が発生した。運動の結果、1949年に東京都立園芸高等学校八丈分校(現:東京都立八丈高等学校)が大賀郷村に置かれたが、これに対して三根村が独自に高校誘致運動を継続して行った結果、明治大学が名乗りを上げて同校が作られた。
付属八丈島高校の設立にあたっては、三根村出身の明大校友を通じて大学の上層部に高校新設の話が持ち込まれたところ、当時総長を務めていた鵜澤總明が、僻地教育に関心を寄せていたことが同校の設立決定に大きく関わっていたという。
男女共学・1学年1学級で始まり、明大への推薦入学制度も設けられたが、離島ゆえに運営経費が重くかかるのと生徒数が少なかったことが最大の問題であった。赤字を補うために花の栽培や養魚場経営、観光などの収益事業も検討されていた。また、大賀郷村と三根村が融和して町村合併したのを機に、同校は都立八丈高校へ統合されることが決まり、数年でその歴史に幕を閉じた。廃校に際して施設その他は都に移管され、都立八丈高校に受け継がれた。卒業生数の合計は326名。
3月 - 設置認可。
4月 - 開校。
1955年6月 - 廃校。
以下の情報は主に開校当初のもの。
所在地 - 三根村仲通
普通科(3年制)
夜間部(4年制)
専攻科目(女子のみ、本科・研究科各1年制)
校長 - 大橋留治
教員 - 12名
職員 - 3名
校舎 - 木造2階建て
校歌 - 明治大学校歌
笹本直衛 - 元八丈町町長
世良修蔵
世良 修蔵
世良 修蔵(せら しゅうぞう)は、幕末の長州藩士。
奇兵隊士として鳥羽・伏見の戦いに参加した。その後、奥羽鎮撫総督府下参謀となり、会津藩討伐を主張した。新政府軍方への密書(偽文書とも言われる)の内容に激怒した仙台藩士によって暗殺された。その死によって、当初受理されていた会津藩の助命嘆願が撤回され、会津戦争で徹底攻戦される原因となった。
天保6年(1835年)、 周防国大島郡椋野村の庄屋・中司家の子として誕生。
17歳の時、萩藩の藩校である明倫館に学び、後に大畠村で月性の時習館(清狂草堂)に学ぶ。さらに江戸で儒者・安井息軒の三計塾に学び、塾長代理をつとめた。その後、周防国阿月領主・浦靱負が開設した私塾・克己堂の兵学などの講師として仕官し浦家の家臣(陪臣)となった。
下関戦争敗戦後に長州藩において奇兵隊が組織されると、後に3代目総督となる同郷・同門の赤禰武人の招聘を受けて、文久3年(1863年)ごろに奇兵隊に入隊し、奇兵隊書記となる。
慶応元年(1865年)の第二奇兵隊発足に伴い軍監に就任。慶応2年(1866年)、赤根が佐幕派に内応したとの疑惑を受けて脱走すると世良も関与を疑われ謹慎処分となったが、同年4月に発生した第二奇兵隊の倉敷浅尾騒動事件を受けて隊内の安定のため復職している。この際、浦家の家臣である世良家の名跡を継いだ。
江戸幕府による第二次長州征伐が行われると第二奇兵隊を率いて抗戦し、同年6月の大島口において松山藩を中心とした幕府軍相手に勝利を収めた。停戦後は萩の海軍局へ転出し、また京都で薩摩藩などとの折衝に当たったが、慶応4年(1868年)1月、幕府方との鳥羽・伏見の戦いに際し前線に復帰し、長州庶民軍である第二中隊(第二奇兵隊)や第六中隊(遊撃隊)を指揮して戦い、新政府軍の勝利に貢献している。特に1月6日(1月30日)の戦闘において世良率いる別働隊が八幡山の旧幕府軍陣地を突破する活躍をした。
その後は薩摩の黒田清隆、長州の品川弥二郎に代わり、薩摩の大山格之助と共に新政府の奥羽鎮撫総督府下参謀となり、戊辰戦争においては、同年3月、会津征伐のために総督・九条道孝以下五百余名と共に派遣され、3月23日、仙台藩の藩校養賢堂に本陣を置いた。会津藩に同情的で出兵を躊躇う仙台藩に対して強硬に出兵を促し、また仙台藩士を嘲り、傍若無人な振る舞いもあるなど、次第に周囲からの反感を高めていく。
4月25日、総督府は会津藩を寬典に処するの意思を伝え降伏を勧告するも、会津は返答を引き延ばした上、閏4月15日に文書で「謝罪仕間敷覚悟」(謝罪をするつもりはない覚悟)と返答した 。
閏4月12日、仙台藩・米沢藩による会津救済嘆願があったものの、前述のように閏4月15日に会津から拒否されていることを受け、世良ら総督使はあくまで武力討伐せよという強硬姿勢をとったため、会津救済の可能性は失われた。そのため、東北諸藩は薩長の軍門に下り会津征伐に向かうか、奥羽越列藩同盟の名において薩長に宣戦布告するかの選択を迫られる状態となった。
世良が当時新庄にいた下参謀・大山宛てに閏4月19日(6月9日)に記した密書(「奥羽皆敵ト見テ逆撃之大策ニ至度候ニ付」と書かれていた)
を、送付の依頼を受けた福島藩士・鈴木六太郎を通じて入手した仙台藩士・瀬上主膳、姉歯武之進はその内容に激昂し、世良の暗殺実行を決意する。また世良の暗殺計画は、閏4月14日(6月4日)には仙台藩主席奉行・但木土佐らの承認を受けていた。
閏4月20日(6月10日)未明、世良修蔵と報国隊の勝見善太郎は金澤屋で就寝中に、姉歯武之進・田辺覧吉・赤坂幸太夫・松川豊之進・末永縫殿之允・大槻定之進の仙台藩士6名、遠藤条之助・杉沢覚右衛門・鈴木六太郎の福島藩士3名、福島町の目明かし浅草屋宇一郎とその手先14 - 15名の合計24 - 25名に襲われた。2階から飛び降りた際に瀕死の重傷を負った上で捕縛された世良は、同日朝、勝見と共に阿武隈川河原で斬首され、遺体は阿武隈川へ投げ捨てられた。
妻・千恵との間に一女があったが幼くして亡くなっており、子孫は絶えている。
福島稲荷神社の境内に官修墳墓が建てられており、毎年慰霊祭が行われている。
山口県周防大島町椋野に世良修蔵の招魂碑が建てられている。
世良暗殺の報は諸藩重臣の集う白石会議の場にも届き、その場に居た米沢藩士・宮島誠一郎の日記によると、「満座人皆万歳ヲ唱エ、悪逆天誅愉快々々ノ声一斉ニ不止」という状況であったという。世良と勝見の首は白石城へ送られ、2人の首を会津藩へ持ち帰りたいと懇願した会津藩士の中根監物、辰野勇には2人の髻を持ち帰らせた。但木土佐は当初2人の首を児捨川へ投げ捨てるように命じたが、世良の首は寺へ葬られたという。世良の所持品の刀1振、短刀1振、本込ミニイール1挺、ピストル1挺、セコント1ツ、蟇口1ツ、紺島木綿單物1枚、蒲色の風呂敷1枚、金50-60両は、暗殺に協力した者達に赤坂幸太郎から配分された。
仙台藩奉行・坂時秀は、宇都宮方面からの政府軍が、重要拠点と考えていた白河小峰城に入城する前にこれを奪うべきではないかと考え、会津藩家老・梶原平馬に書を送った。これを受けた会津藩は、世良が暗殺されたのと同日の閏4月20日、白河城を攻撃し奪取する(白河口の戦い)。この仙台藩強硬派が仕掛けた二つの出来事は、以後の奥羽諸藩全体の方向決定に大きな影響を与えた。
同日の閏4月20日昼、仙台藩と福島藩は、両藩の裏切りを知らずに金澤屋へ帰宿した長州藩士の松野儀助を捕縛・斬首して金品を奪い、同日夜には世良の馬丁の繁蔵も長楽寺で背後から斬殺した。閏4月21日、福島町の江戸口付近を醍醐忠敬参謀らと共に北行中だった醍醐参謀附士の長州藩士野村十郎を、仙台藩士平田小四郎が背後から斬殺し、遺体を阿武隈川へ投げ捨てた。同参謀附士の長州藩士中村小次郎も白河口の戦いで足に重傷を負って籃輿で福島へ向かう途中に伏拝坂付近で、介抱を装って付き添って来た仙台藩士の栗村五郎七郎と岡崎堅守に左右から刺殺された。
慶応4年8月29日(1868年10月14日)、仙台藩主伊達慶邦は新政府への謝罪降伏の件を歎願しようと正使氏家兵庫と副使堀省治を熊本藩陣中へ遣わし、熊本藩は津田山三郎と米田虎之助が応対した。この仙台藩の降伏交渉の際、仙台藩側は「会津藩が手を尽くして本物のように見せ掛けた(拵えた)世良修蔵の偽手紙に仙台藩を滅ぼすと書いてあったので、会津藩に味方すると決めて世良修蔵を殺害してしまったが、仙台藩には朝廷に背く意思はない」という趣旨の弁明をし、世良修蔵の名で書かれた慶応4年閏4月19日(1868年6月9日)付けの大山格之助下参謀宛て密書は、会津藩が作成した偽手紙であったと述べている。また、福島城下・金沢屋について遊廓・妓楼などと記した文献もあるが、実際には旅籠であった。
明治31年(1898年)、従四位を追贈された。
インパクト (テレビ制作会社)
株式会社インパクト(英称:IMPACT)は、主にテレビ番組及び関西ローカル番組においての企画・制作を中心とする制作プロダクションである。1995年(平成7年)7月設立。
大阪市中央区内淡路町2-3-1 KG大手前ビル1002号
代表取締役 : 安田貞夫
安田貞夫(社長)
越前厨温泉
越前厨温泉(えちぜんくりやおんせん)は、福井県丹生郡越前町厨(旧国越前国)にある温泉。
源泉温度約38度。
国道305号線沿いに十数件の宿および日帰り入浴施設「アクティブハウス越前」で温泉街を形成している。
JR北陸本線武生駅下車、バスで約1時間。
北陸自動車道敦賀ICから国道8号および国道305号を北に約40km・約45分、越前町役場近く。
ソンソン
『ソンソン』は、1984年に稼働したカプコンのアーケード用アクションシューティングゲーム。
『西遊記』の日本版絵本に着想を得た作品で、プレイヤー1がソンソン(サル)、プレイヤー2がトントン(ブタ)を操作して協力プレイできるのが特徴。主人公ソンソンは孫悟空の孫(孫孫=ソンソン)という設定だが、他のキャラクターについては不明(トントンのビジュアルモチーフは絵本版の猪八戒)。
後に続編として同社のアーケードゲーム『ブラックドラゴン』(1987年)をアレンジ移植したPCエンジン用ソフト『SON SON II』(1989年)が発売されている。
4方向レバーで自機を操作、1ボタンでショットを撃ち敵を倒して進んで行く。フィールドが全て6段に分かれているため、自機の移動は左右は自由に行えるが上下の移動は段ごとにしか行えない。画面上に出現する敵は、全て自機の弾で消滅させることが可能なので、とにかく連射することが攻略の要となる。
マップの特定の場所を通過すると生えてくる隠れキャラクター「竹の子」は、『ゼビウス』(1983年)に登場する隠れキャラクター「ソル」のオマージュである。
スモールフーズ - 場所と種類は完全固定。スコアは10〜100点で、同じ得点のものが2種類ずつ、計20種類ある。先の面に進むほど、高得点のものが出現しやすい。
ジャンボフーズ - スモールフーズを6つ取るごとに出現。10種類あり、スコアは1000〜10000点。取得したスモールフーズの平均点の約100倍のものが出現する(2周目以降は、レートが上昇)。
POW - 特定の場所、もしくはジャンボフーズを8つ取るごとに出現。画面上の敵全てをジャンボフーズに変える。
竹の子 - 特定の場所を通過すると生えてくる。出現させると500点。取ると1000点。生えてくる途中に取ると2000点。
エリマキトカゲ - ジャンボフーズを取り逃すと出現。画面左端から右端まで走り去り、取り逃したフーズの約半分の得点のフーズに変わる。例外的に、ジャンボイチゴ(10000点)を取り逃がした場合のみミソラ(雲雀)が出現し、ショートケーキ(5000点)に変わる。
ヤシチ - 砦を20秒以内に陥落させると出現。取ると4000点。
ありがたいお経 - 最終エリアで、お釈迦様から手に入れることができる。
デク - 石地蔵。6体が1グループ。歩行と上下移動で主人公を追いかけてくる。資料によっては“兵馬俑"と表記されているのもある。
ラニア - ピラニア。4匹が1グループ。画面下から二次曲線を描くようにジャンプしてくる。
アンブレ - コウモリ。4匹が1グループ。サインカーブを描いて飛行。上下の頂点で減速する時が狙い目だが、難易度が上がると1匹だけ別の軌道を飛んで来ることもある。
ブリガン - 山賊。6体が1グループ。基本的にデクと同じ動きだが、槍(射程は主人公の弾と同じ。相殺可能)を投げてくる。すぐ逃げるので全滅は難しい。
赤次郎 - 赤トンボ。4匹で1グループ。直進して一時停止(縦一列に並ぶが、同じ段に重なることも)した後、主人公に突撃してくる。
青次郎 - 青トンボ。8匹で1グループ。時計回りにグルグル回転している。
以上の敵は1グループを全滅させると全滅ボーナスが入る。
スピンスカル - ドクロの絵が描かれた円盤。スクロールに同期して流れていく障害物で、5発で破壊可能。難易度が上がると、スクロールに逆らって動くこともある。
ウォールスカル - 砦を守る障害物。5発で破壊可能。
チェン - 砦の守り手で、爆弾(相殺可能)を投げてくる。
ムサシ - 蜂。2匹で登場。曲線を描いて飛び、一時停止した後、再び主人公を狙って曲線飛行を繰り返す。
魔人 - 赤、青、緑の3体で登場。耐久力5発の楯を持ち、斧(相殺可能)を投げつけてくる。いわゆる中ボス。ゲーム序盤で三蔵法師と河童のスイスイを拉致する。
1986年にファミリーコンピュータへ初移植。その後は様々なハードでアーケード版が復刻版としてリリースされている。詳細は上記を参照。
なお、携帯電話アプリゲームとして2005年にiアプリやEZアプリ、2006年にVアプリで配信された際は、オリジナル版では三蔵と共にさらわれていた河童のスイスイが新しくプレイヤーキャラクターとして使用できる仕様が追加された。ソンソンがバランス型、トントンがパワー型、スイスイがスピード型とそれぞれ異なったカラーの性能を持つよう改良されていた。
本作をメインで製作した岡本吉起によると、岡本が前に在籍のコナミ時代から同期だった藤原得郎らとカプコンへ移籍し、それまで販売会社だったカプコンに開発部署が設けられ開発がスタート。岡本はコナミ時代はメカニカル系を、藤原はキャラクター系を製作を担当していたことから、今回は逆転してみるかということでスイッチし、岡本がソンソンを、藤原が『バルガス』をと2ライン体制で開発がスタートしたという。スイッチした理由については遊び心で大した理由はないとのこと。
『西遊記』をモチーフにした理由
猿を主人公というよりは、ヨーロッパなど海外でキャラ的に受け入られやすい豚を引っかけたのと、日本国内でウケそうなのは猿だろうということから、豚と猿で『西遊記』がモチーフになったとのこと。これは当時起業したばかりで販売能力の弱かったカプコンの事情を考慮し、少しでも市場で売りやすいようにという販売戦略によるものである。
カプコン創業初期のゲームによくPOWと弥七が登場していたのは、当時開発の藤原得郎が、創業間もなかったカプコンをいち早く広く世間に認知させるべく、ゲーム中に一目でプレイヤーにこれはカプコンだとわかる共通したキャラクターが必要だという判断から、全てのカプコンのゲームにPOWと弥七を出そうというブランディング戦略から行われていた。ナムコゲームにおける「スペシャルフラッグ」的なものを目指したもの。
容量の関係で、当初設定されたマップが入り切らなかったため、一部のマップが省略されている。あまり登場しないフーズや、有効利用しにくい場所にPOWが置かれている場合があるのは、そのせいである。
本作のメインBGMには歌詞がついており、ファミコン版の取扱説明書に楽譜付きで掲載されている。またTBS系列で1980年代後期に放映されていた『痛快なりゆき番組 風雲!たけし城』においては、番組内の「だるまさんがころんだ」のコーナーで本作のメインBGMが原音そのままで使用されていた。
ゲーム・デザイン:岡本吉起
音楽:河本圭代、森安也子
音楽:森安也子
編曲:森安也子、河本圭代
音楽プログラマー:坂口由洋
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は別記の通り18.21点(満30点)となっている。また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「当時流行した隠れキャラもあり、カワイイキャラがなかなか魅力的。昔のゲームのわりには音も良く、ゲーム音楽も軽快だが、動きの悪さが欠点だ」と紹介されている。
SON SON II
1989年1月27日にNECアベニューよりPCエンジン用ソフトとして発売された本作の続編。ゲーム内容はアーケードゲームの『ブラックドラゴン』(1987年)をベースに全編を『西遊記』の世界観に変更したアレンジ移植であるため、キャラクター名はソンソンやトントンではなく孫悟空や猪八戒などになっている。なお、発売はNECアベニューだが開発はカプコン側が行っている。
小南五郎
小南 五郎(こみなみ ごろう、文化9年(1812年)10月 - 明治15年(1882年)2月22日)は、幕末の土佐藩士。名は良和。通称は五郎、五郎右衛門。迅衝隊士。
土佐国土佐藩下土佐郡大川筋(現高知県高知市大川筋2丁目)に生まれる。
大目付をつとめ、1853年に山内容堂より側用役として抜擢される。
安政の大獄時には、井伊直弼の容堂に対する追及をかわす為に、小南などの重臣が身代わりとなって幽閉処分を受ける。のちに復帰し大目付に就任するが、尊皇攘夷主義の土佐勤皇党に協力的だったため、勤皇党弾圧時には任を解かれ、失脚。勤皇党盟主武市瑞山をはじめ、平井収二郎、間崎哲馬ら同志が相次いで切腹に追い込まれる中、小南も武士の位を剥奪され、町人と同じ位に落とされるという屈辱的な処罰を受ける。
慶応2年(1866年)に復職し、戊辰戦争に際しては、板垣退助率いる土佐迅衝隊に従軍した。維新後は土佐に戻り、高知藩権大参事などを務めつつ余生を過ごした。
明治31年(1898年)、従四位を追贈された。
本人:小南良和(五郎右衛門)
息子:龍三郎 - のち外戚の八木利内養子、陸軍大佐
阿闍世コンプレックス
阿闍世コンプレックス(あじゃせコンプレックス、Ajase complex)は古澤平作が創唱し、小此木啓吾が広く流布させた精神分析の概念である。阿闍世とは、サンスクリット語で「アジャータシャトル」といい、未生怨すなわち出生以前に母親に抱く怨みの事を意味する。阿闍生コンプレックス、アジャセコンプレックスとも表記する。
母親は子供の出生に対して恐怖を持ち、子供はそれに対する怨みを持つとされ、日本ではエディプスコンプレックスと対比されることがある。フロイトのエディプスコンプレックスは父親と子供の間の葛藤を中心とし父性重視の傾向をもつが、阿闍世コンプレックスは母性重視の傾向を持つ。小此木は古澤の母親と子の間における葛藤が人格形成上現れるという阿闍世コンプレックス理論をオリジナルに再解釈し、理想的な母との一体感から、母によるその裏切りという段階を経て、怨みを超えた母子の許しの通じ合いに至るという3つの心理段階を通過するのであるとした。
古澤による阿闍世の物語は、子供が無く年老いた王妃である韋提希(いだいけ、ヴァイデーヒー)夫人が「裏山の仙人が3年後に死んで、夫人にみごもり王子となる」という予言者(占い師)の言葉を受け、3年を待ちきれずに仙人を殺して生ませたと言うところに端を発する。仙人は死ぬ間際に呪ってやると言い残したため、夫人は怖くなり堕ろそうともするが結局王子を産む。そうして生まれた阿闍世は、その呪われた運命を知り、父母を幽閉し父である王を死に至らしめるが、賢明な大臣の制止により母を殺すことは思いとどまる。その罪悪感から流注(るちゆう)という病気になり、最後には釈尊の教えに触れて懺悔し救いを得るという物語である。だが、仙人殺害の話は『教行信証』所引の『涅槃経』にも『仏説観無量寿経』にも見られず、実は古澤の創作であると小此木は指摘した。しかし、近年の研究により、古澤の阿闍世理解は、明治時代の浄土真宗の僧、近角常観の説に依っていることが明らかにされた (なお、その説も善導大師の『観無量寿経疏〈観経疏〉』に依るものと推察される)。
母親の近代的とも言えるエゴイズムが描かれており、自分とは直接的には関係ないところで母親から怨まれていると感じているのが特徴的である。また、罰せられることから生じる罪意識よりも許されることを通じて生じる罪意識の方が価値が高いと主張されている事にも注目すべきである。
ただし、仙人の予言に恐怖心を抱いて仙人を殺害し、また阿闍世を殺そうとしたのは父王頻婆娑羅(びんばしゃら、ビンビサーラ)である。母親である韋提希は直接関与したわけではない。韋提希は、幽閉されてまともな食事も与えられなかったビンビサーラ王に、その身に蜜を塗って会いに行っていた。阿闍世はそれを知ったので母親を殺そうとしたが大臣から止められ、後になって母親も幽閉した、というのが仏教の各経典から見られる記述である。これは手塚治虫の『ブッダ』でもこの見解によって描かれている。つまり母親に怨みを持っていたなら父親より先に母親にその怨みを晴らそうとするはずだが、まず父親を幽閉した後に母親を幽閉せしめている。したがって、本来、阿闍世の怨みは母親にではなく、あくまでも父王に向けられたものとするのが正しく、これらの経典内容に基づけば上記の説は事実誤認であり、阿闍世コンプレックスはエデイプスコンプレックスとするのが妥当であるといえよう。また松岡正剛もこの点を指摘し、古沢と小此木によって、阿闍世の怨みが父王ではなく母へと意図的な「改竄」がなされたと(ただし悪意ではなく、あくまでも肯定的に)指摘している。
なお『涅槃経』には、仙人が3年後に死ぬ前に殺害したというくだりはないが、父王(頻婆娑羅)がビプラ山に鹿狩りに出た際に一頭も狩ができずにそこにいた仙人が追い払ったと思い込み臣下に殺させようとした。その仙人は死ぬ直前に怒りの心を起し頻婆娑羅に「来世において心と言葉であなたを殺害するだろう」と言った。釈迦は阿闍世に「父王は自らその罪による報いを受けただけで、そなたに罪はない」と言った、という記述がある。おそらくこの『涅槃経』の記述と、韋提希を主な登場人物とする『仏説観無量寿経』など他の多くの経典の記述が善導によって混同され、それが誤解を生んだ原因となっていると推察される。
『日本人の阿闍世コンプレックス』(中央公論社〈中公新書〉、1982年)のち中公文庫 ISBN 9784122009134
『エディプスと阿闍世』(青土社、1991年)ISBN 9784791751525
(北山修との共著)『阿闍世コンプレックス』(創元社、2001年)ISBN 9784422112671
シェリリン・フェン
シェリリン・フェン(Sherilyn Fenn、本名:シェリル・アン・フェン、Sheryl Ann Fenn、1965年2月1日 - )は、アメリカ合衆国の女優。
ミシガン州デトロイト出身。ミュージシャンの家庭に生まれ、父はレオ・フェン(シニア)、母はガールズバンド「The Pleasure Seekers」のキーボーディストだったアーリーン・クアトロ。兄は俳優のレオ・フェン(ジュニア)、叔母にロックミュージシャンのスージー・クアトロがいる。様々な地域で暮らし、17歳の時にロサンゼルスに落ち着く。その後、リー・ストラスバーグ・シアター・インステュート( Lee Strasberg Theatre Institute)で演劇を学んだ。
1984年に『ワイルド・ライフ』で映画デビュー。1988年公開の『トゥー・ムーン』で注目を集める。1990年にテレビシリーズ『ツイン・ピークス』 のオードリー役で人気を博し、エミー賞やゴールデングローブ賞にノミネートされた。
テレビシリーズへの出演も多い。
1985年にジョニー・デップと婚約したが、1989年に破局。ジェイソン・パトリック、歌手のプリンス、監督のデヴィッド・リンチなどとの交際を経て1993年にギタリスト兼シンガーソングライターのToulouse Hollidayとの間に長男(マイルズ)を出産。1994年に結婚したが、1997年に離婚。2007年8月にITコンサルタントのディラン・スチュワートとの間に次男(クリスチャン)を出産。
サン・マルシャル楽派
サン・マルシャル楽派( - がくは)は、南フランスのリモージュにかつて建てられていたサン・マルシャル(St. Martial)修道院に残されていた1100年頃と見られるトロープス集の写本(B.N.F. Paris, ms. lat. 1121)から、その修道院を中心に装飾の多いオルガヌムを作曲して初期の多声音楽を発展させたと推定されている人々の事である。一方、この写本以外に記録は残されておらず、またフランス南部の中世アキテーヌ地方(現在のアキテーヌよりずっと広くフランス南西部全体を指していた)各地で作られた曲が収集されたものとも解釈できるため、現在2023年1月8日 (日) 08:30 (UTC)では「楽派」と言う程の活動があったかどうか不明として、単に「アキテーヌ地方(様式)のポリフォニー音楽」と呼ばれるようになってきている。
この写本のオルガヌムでは、元となる旋律が長く伸ばされて、付随する声部がいろいろな長さで装飾された形で歌われた。こうしたオルガヌムをメリスマ型オルガヌムと言う事がある。9世紀にスイスのザンクト・ガレン(聖ガルス)修道院で始まったトロープス等に見られる原始的な多声音楽が洗練されたものとして発展したものであり、中世の西洋音楽における本格的な多声音楽の始まりとなるものである。
フランスはこれ以降、パリのノートルダム楽派など、中世後期の多声音楽の中心地となった。
田邊智恵
田邊 智恵
田邊 智恵(たなべ ちえ、1971年3月29日 - )は、日本の元女優。以前はジャパンアクションエンタープライズに所属していた。主にスタントウーマンや特撮番組のスーツアクターとして活動していた。旧名:田辺 智恵(読み同じ)。身長152cm。現役時代のスリーサイズは82cm-57cm-83cm。既婚。
吹替の仕事が多いため、『救急戦隊ゴーゴーファイブ』出演時には「とっさに顔が見えないような演技をしてしまう癖がついていた」という逸話がある。「筋肉番付」に出演し、SASUKEにも参加した。現在は結婚し、2児の母親となっている。
仮面ライダーBLACK RX(1989年)第40話ゲスト
フルムーン旅情ミステリー(5)やさしい嘘 晩秋のみちのく松嶋殺人事件!(1991年)
忍者戦隊カクレンジャー(1994年 - 1995年)花のくノ一組 ラン ※変身後のスーツアクターも兼任
ビーロボカブタック(1997年)町娘(第8話ゲスト)
チェンジ!(1998年)スタント
救急戦隊ゴーゴーファイブ(1999年)城戸ミズキ
賭事女王(1999年)じゃんけんシスターズ バージ(第9話ゲスト)
地球戦隊ファイブマン(1990年 - 1991年) - アーサーG6
鳥人戦隊ジェットマン(1991年 - 1992年)
恐竜戦隊ジュウレンジャー(1992年 - 1993年)
五星戦隊ダイレンジャー(1993年 - 1994年) - キバレンジャー(50)
忍者戦隊カクレンジャー(1994年 - 1995年)
超力戦隊オーレンジャー(1995年 - 1996年) - タックルボーイ
激走戦隊カーレンジャー(1996年 - 1997年) - ダップ
特捜ロボ ジャンパーソン(1993年 - 1994年)
ビーロボカブタック(1997年 - 1998年)カブタック
超力戦隊オーレンジャー オーレVSカクレンジャー(1996年)
電磁戦隊メガレンジャーVSカーレンジャー(1998年)
ビーロボカブタック クリスマス大決戦!!(1997年)
テツワン探偵ロボタック&カブタック 不思議の国の大冒険(1998年)
楽勝!ハイパードール(1995年)マイカ
鳥人戦隊ジェットマン(1991年 - 1992年)各種吹き替え、グリナム兵
恐竜戦隊ジュウレンジャー(1992年 - 1993年)各種吹き替え、ゴーレム兵
家なき子 安達祐実の吹き替え
マルタイの女(1997年)ファイヤースタント
さくや妖怪伝(2000年)
HIJIKATA(さよ)
NOBUNAGA-戦国異聞(茜)
TOKYO 2050
五星戦隊ダイレンジャー集結せよ!無敵パワーの戦士たち(1993年7月3日 - 9月26日)阿子丸
五星戦隊ダイレンジャー決戦!6000年戦争(1993年10月2日 - 11月28日)阿子丸
未来戦隊タイムレンジャー後楽園ゆうえんちに現る!
クロックタワー3(亡霊)※PS2ゲーム