パワプロクンポケット12
結果を見て、イワノフからは現行兵器に劣る点を指摘されていたが、ジオットは「人間を狩るには十分」「生命は機械よりよほど強い」として合格を出し、次期の生産計画に載せられた。「14」にも登場し、その内の一体にはグントラムの再生能力を持つレッドタイラントと呼ばれる個体が存在している。
ジオットの部下。ジオットに役立たずとされたSランク能力者であるデイライトを瞬殺するなど実力は未知数。ジオットと主人公がイベントで喫茶店で再会した際、主人公が不審な動きをすれば即座に店の中にいた全員を殺すつもりだったと述べるなど、残忍な性格。今作では姿は登場しない。
ツナミ工作員(ツナミこうさくいん)
サングラスに青髪に灰色ビジネススーツを着用して銃を所持している。本作の事件調査をした主人公達を襲撃したり、和桐を監視したりする等、本作でも様々な悪事を行う。画面の都合で全員同じ顔。
反ツナミ連合を組織する元ジャジメントの秘書。『9』から登場している。
今作ではツナミと対抗するために活動している。以前の確執から嫌っているピンクに協力を頼んだり、カエサリオン残党であるパカーディから資金提供を受けているが、計画の内容を理解していない人間に頼ることを屈辱に感じたりといった具合に苦労している。
色んな超能力者と手を組んでいるが、資金面でのツナミへの攻撃は大失敗したり、S級超能力者であるデイライトがジャジメントを抜けてオオガミに寝返った原因が彼女の態度だったことが判明したりと、信頼が薄い様子。
反ツナミ連合に所属する超能力者。
傷つけた物を生物、非生物問わず無差別に殺害する凶悪な能力を持ち合わせており、かつて飛行機からガラスの粉を撒くことで、吸った人間を無差別に殺害(ガラスの粉を吸引することで体内に傷が付くため)した。なお、この能力は本人の意思とは関係なく無差別に発動するようで、プロフィールによると、釣りのキャッチアンドリリースが出来ないらしい。よほど悪名が知れ渡っているのか、主人公にはバジーという偽名を使っている。ピンクルートにおいて和那に戦いを挑むも敗北、自爆することで刺し違えても殺そうとするが、ESPジャマーにより超能力は無効化され、アーマーの機能の一部を「殺し」、怪我を負わせることはできたものの、バジリスク及び他の戦闘員を死なせただけで終わった。更にルッカからは最初から期待していないということを言われてしまうなど散々であった。
反ツナミ連合工作員(はんツナミれんごうこうさくいん)
ルッカとバジリスクの部下。全員元・ツナミ工作員である為にツナミ工作員同様の姿。画面の都合で全員同じ顔。
中山 忠志(なかやま ただし)
主人公の大学時代の先輩。主人公が目を放した隙に姿を消してしまう。
OPで姿を消してしまい、後ろ姿だった為に顔が不明だったが、プロフィールが存在し顔を確認出来る。また、リセット座談会にも登場している。
主要人物ではないが、プロフィールではNo.2に登録。
和桐 文雄(わぎり ふみお)
『6』に登場した和桐製作所(現在はワギリ株式会社)の社長。
過去にテロ事件に巻き込まれていたため若干ノイローゼ気味になっていたが、今は前よりマシになってきているらしい。
海外在住の洋服デザイナーで、とある企業の秘書を本職としている。自分の店を持ちたいという夢がある。
過去に『9』に登場しているが、髪型を変えているため気付き難い。その正体は夏目准。
リン [RIN]
プロの情報屋である人物(野崎維織)の依頼で、ELと共にハッピースタジアム(呪いのゲーム)について調査している。
雰囲気はクールな女性であるが妹(高坂茜)には滅法甘く、アバターも妹の姿をイメージしている(プロフィールにも妹離れした方がよいと記載されるほど)。
過去に『パワポケ8』に登場している。
白瀬 芙喜子(しらせ ふきこ)
『パワポケ8』に登場した元CCRの女性。追加イベントでのみ登場。
性格や夢は8当時となんら変わっていない模様。
正体はアンドロイドであるが、オオガミ時代からツナミに離反しているため酷い目にあっている様子。今作ではツナミの部隊に襲撃された渦木の助っ人として登場。その後立花二号が所持していた唐沢博士のメモリーチップを渦木に託した。今作で上守甲斐のプロトタイプであることが発覚する。
主人公曰く「人間じゃないみたいにカッコいい」「刃物のような人」らしい。
ブラック / 芹沢 真央(せりざわ まお)
前作に引き続いて登場。『パワポケ7』の彼女候補。正義の味方という組織のリーダーだったが、組織は解体状態になっている。
ダークスピア(大江和那)と一芝居打とうとしたが、返り討ちに遭って5000トンの護衛艦で叩かれて身体がほぼ真っ二つに裂かれる重傷を負い、眼帯をつけている。これにより、彼女が率いていたヒーローグループは自主解散でバラバラになってしまっている。しかし、ツナミへの反抗はまだ諦めておらず、様子を見ながら体制を立て直すため、意図的に再起を先延ばしにしている節も見受けられる。また、自分に重傷を負わせた和那に対しても特に恨んだりしておらず、両者の仲は良い。
呉 殺手(ン・サーソ)
パカーディの執事。この名前は通称であり、本名は捨てたらしい。元は旧支配者の一角である中国の巨大資本グループ・九百龍(ちゅうぱいろん)の殺し屋だった。
カエサリオン一族への復讐のためにジオットに殺された一族の一人、ディータの婚約者であり、まだ結婚をしていなかったことからジオットには見逃されていた。恋仲だった女性を殺された怒りからジオットへの憎しみは深い。またパカーディの執事として忠実な人物で、彼女が資産を失っても決して見捨てようとしない忠誠心を持っている。プロフィールによれば生身の人間でありながらサイボーグ以上の戦闘力を有しており、九百龍グループ在籍時は「龍」の名前で呼ばれていたこともあるらしい。なお、手段は選ばない性格。ルートによって展開が分かれる人物で、ピンクルートでは立花二号のマフラーのチップを狙って現れ、主人公やピンクと交戦する。パカルートではジオットが放った生体兵器ドラコの戦闘中、主人公にパカーディを託してひと噛みでバラバラにされ、死亡する。グッドの展開では最後、主人公達はドラコに止めを刺し、彼の仇を取っている。
『9』にも登場した謎のピエロ。ELと共に情報収集をしているほか、たまにELの本体に代わってアバターを操ることも。姿はELのアルバムのみに登場。
伊藤 守(いとう まもる)
主人公の住むアパートの大家。面長の老人。開田の消失について主人公に対し、やや不信感を持っていた。
山井 浩之(やまい ひろゆき)
主人公の高校時代の野球部監督で、現在も監督を務めている。
歳をとり一人で指導を続けるのが大変になってきている。
田村 典子の父(たむら のりこのちち)
典子の父親。無職という理由で何かと主人公に関わってくる。
軽い性格で、話す内容は大概仕事に対する愚痴である。
娘思いでいい父親だが妻には逃げられている。後に死んでいたことが判明。
松田 文一(まつだ ふみかず)
平良木と共にアイドルユニットを組んでいた一人で、当時の名前は「フーミン」。現在はサラリーマンであり、妻子持ち。
口では現在も夢を諦めない平良木を批判しているが、内心では彼を応援している。
磯田 修一(いそだ しゅういち)
『11』より引き続き登場のマニアショップ「モビー」の店長。ドリルモグラーズの元コーチ。
今作でマニアショップ業を引退する。
凡田 大介(ぼんだ だいすけ)
『11』より引き続き登場の「凡田博物館」の館長。『2』・『5』の相棒。
相変わらずマニアなグッズを求め各地を放浪している。
今作で磯田から、「モビー」を譲り受ける。
小池 星南(こいけ せな)
雅美の子供。自分の名前を気に入っていない様子。
小池 美零(こいけ みれ)
雅美の子供で星南の妹。アニメ「コスモナイト・エース」が大好き。
黒野 鉄斎(くろの てっさい)
前作に引き続いて登場する自称悪の科学者。今作は名前のみ登場。ツナミに追われている立花の居場所を白状させるためツナミに監禁されている。
立花二号(たちばなにごう)
前作に引き続いて登場。
ある理由からツナミグループ一派に狙われている。
アルベルト・安生・アズナブル(アルベルト・あんじょう・アズナブル)
突然主人公の元に現れ、骨折をしながらも野球の指導を行う変な外国人。唯一表サクセス皆勤賞キャラクターでもある。
今作の主人公は野球選手ではないため、普段と勝手が違って困っていたが、それでも最終的に無理矢理野球の指導へ持ち込み骨折する。
荒井三兄弟(あらいさんきょうだい) / 荒井 金男(あらい かねお)、荒井 銀次(あらい ぎんじ)、荒井 晴男(あらい ぱるお)
シリーズお馴染みの迷惑な三兄弟で、ツナミの球団職員。主に甲子園優勝経験の自慢話や傍若無人な振る舞いで主人公に不快感を与えてくる。
今回も主人公の家に押しかけてくるが、やはり勝手の違いからかいつもよりキレが悪い。
千脇(ちわき)
世界で起こった不思議な出来事をホームページで徹底的に追求している青年で、記事のタイトルはB級映画のような雰囲気にしている。
主人公から呪いのゲームの相談にのった後、行方不明となる。
大五郎(だいごろう)
本作のマスコットキャラクターの犬で青色の大型犬。常に眠そうな顔をしている。
『パワプロクンポケット10』の主人公(『パワプロクンポケットじゅう』のしゅじんこう)
大江和那のアルバムで野球帽を被り私服を着用した後ろ姿で登場。和那と4年ぶりの再会を果たした。和那を「カズ」と呼ぶ。ところが和那の不器用な性格の照れ隠しで超能力者かサイボーグの1人だと誤解され暴力を振るわれてしまった。
ツナミ / ジャジメント
世界最大の企業。『11』でオオガミがジャジメントを吸収合併して他の敵対組織である旧支配者(カエサリオン、九百龍)とアジムを打ち倒して設立した組織で『11』中盤まで「ジャジメント」という名前だった。『11』でグループ付けで組織名が呼ばれる際は「ツナミ・グループ」と表示されたが、本作以降「ツナミグループ」と表示。世界資産の半分を掌握して最先端技術を持つ。後に訪れるとされるカタストロフを回避する為に組織の全力をも持ち人類と戦争を行う「一撃計画」と呼ばれるプランを実行する。
『11』中盤まで初代会長はゴルトマン・シャムールだったが、神条紫杏が起動させたTXシリーズでゴルトマンが殺害され紫杏にジャジメントを乗っ取られた際は2代目会長が神条紫杏になった。『11』終盤で紫杏がルッカに毒殺され本作時点で会長不在だったが、終盤でジオットの本性に気付かなかった犬井灰根の推薦でジオット・セヴェルスが3代目会長に就任して、条件で「ツナミ」の名前を「ジャジメント」に戻し「一撃計画」のやらせを禁止した。
前作の『追加イベント』より登場の組織、ツナミグループを作り上げた組織であり、更に初期作品より登場の組織「プロペラ団」、『パワポケ3』と『パワポケ6』の一部事件などと大きくかかわってくる。
現在は生き残りである上守甲斐、犬井灰根、デウエス、ミスターKとツナミ日本支社長である大神博之が組織を動かしている。
『パワポケ10』と『パワポケ11』に登場した組織。旧支配者を構成していた強大な地中海の資本グループ。現在では既に崩壊しているが、作中の一部の登場人物が深い関わりを持つ。
今作もRPG風の冒険活劇である。
システムは『7』の「大正冒険奇譚編」と『11』の「ハタ人間編」を踏襲した構造になっている。
街をうろつき、街の人々から依頼されたクエストをこなすことで物語を進めていく。クエスト攻略時は3Dのフィールドを探索し、クエストクリアの手掛かりを探していく。
ストーリーは2章構成になっており、第1章は「再び地下水道へ」のクエストを最終日までにクリアすると1章はクリアになる。第2章ではうろつきコマンドと日数制限がなしのクエストのみで進行する。今までと違って第2章にもクリアの概念があり、「魔王城の冒険」の50階にいるボスを倒せば第2章はクリアとなる。それ以降はクエストをひたすらプレイしていくエンドレスモードとなり、データを消さない限りは永遠にプレイできる。
一部を除いて戦闘中に主人公が死亡したり、第1章で「再び地下水道へ」のクエストを最終日までにクリアできなかった場合はゲームオーバーになり、最後にセーブした所からやり直しになる。
再開時のペナルティとして、第1章ではお金と主人公のやる気が減ってしまい、第2章では第1章のペナルティに加えて何回もゲームオーバーになると仲間全員の信頼度と合成レベルが下がってしまい、「魔王城の冒険」のクエストでゲームオーバーになったりリセットすると、パーティに連れていた仲間が全員主人公が今まで行ったことのある階の最上層でオイセレに飲み込まれて連れて行かれてしまう。
前作の自動セーブはゲームスタート時のみであったが、本作ではクエスト開始時でも自動セーブが行われるようになった。ただし、クエスト中の中断セーブは第1章には一切ないので最後まで進んでクリアするか終了しないといけないが、第2章の「魔王城の冒険」のクエストでは中断セーブがあり、その階をクリアした後で次の階を行く前のメニューで「中断する」を選べば途中でやめることが出来る。
また上記に記載してあるバグが存在するためクエストによってはリセットをしなければならないものも存在する。
仲間はうろつきに行って勧誘したりクエストをクリアしたりイベントなどで増やすことが出来、第1章は短い期間であるもののプレイ次第では全員仲間に出来る。
本作では前作の第1章のように戦闘不能になっても残りHPが1の状態で信頼度が減少するだけで復活するようになっている。ただし、信頼度が0になると脱退イベントが発生して仲間から抜けて2度と復帰しない。また、仲間によっては条件を満たさないと自動的に抜けてしまう。第2章の「魔王城の冒険」のクエストで戦闘中に仲間がやられた場合は、前作と同じようにやられた階で飲み込まれた仲間がオイセレになり、これを倒して脱出すれば復帰できる。なお、オイセレになってしまった場合に限り、信頼度は一切減らず救出すれば増えるようになる。
戦闘も前作と同じであるが、本作では主人公だけでなく仲間も行動できるようになっている。ただし、主人公のみに設定されているCPという指揮するためのポイントを消費しないと仲間の指示や主人公の行動選択や作戦が選べない。オート行動や何も選ばなかった場合は自動で行動になるがCPは消費しない。アイテムを使うときはCPは消費しない。なお、仲間の指示を消費するCPは信頼度で決まっており、クエストをクリアすると上がっていくが、戦闘中にやられたりクエストに長く連れていかなかった場合は下がり、イベントによって増減することもある。
クエストや戦闘などで獲得した素材のアイテムは錬金術で合成し、より強力な装備品などを作成することが出来る。レベルが高くなればなるほど、合成可能なレベルに達すると強力な装備品などが合成可能になり、合成結果が良い状態になりやすくなる。合成レベルは前作では最高レベル10の状態で始まっていたが、本作では最低レベル1(最高レベルは15)から始まる。前作と同じように一定のガラクタを集めることでレベルが上がる。イベントなどでレベルが下がってもこの方法で再び上げることも可能。
第2章からは野球人形に作成するための素材が追加され、野球人形用の素材で錬金術で合成してパーツを作成する。前作とは異なり、選手を作成するのは選手工房のモードではなくファイル内で作成するものになっており、素材はファイルごとに別々になっているので共有は出来ない。また、1度に作成できるのは1体ずつであり、1度作成を始めると完成するまで別の選手を作成したりやり直すことは出来ない。
選手の作成方法は前作とは大きく異なり、錬金術と同じように野球人形用の素材を合成して、合成すると能力が強化して許容量が上昇される。能力アップごとに表示される項目はあくまで参考であり、ランダムで普段より能力の上昇が多かったり、別の能力が身に付くことがあったり、能力が下がることもある。
野球人形には許容量が設定されている。強化した能力や結果によって許容量の上昇値は異なり、許容量が50%以上になれば選手登録できるようになるが、許容量が100%を超えた状態に許容量を上昇すると一定の確率で壊れてしまい人形が失敗作の素材となってしまう。許容量は能力に依存するので、強力な選手を作るには100%を超える必要がある。また、中和剤を使うことで許容量を少しだけ減らすことが出来るが、何度も使いすぎると減らなくなってしまうので、無限に強力な選手を作ることが出来ないようになっている。
変性剤を使うとランダムで能力が上がるが、たまに能力が下がることがある。能力以外で特殊能力をつけるときは特殊能力用の素材を集めて、これを能力アップと同じように合成することで身に付いて強化することが出来る。
特殊能力は余白がある分だけ身に付けられ、ランダムで取得する「特殊能力」と「強い特殊能力」があり、「強い特殊能力」ではまれに超特殊能力が付くことがある。能力アップすることで鍵マークが1つ開放して、身に付けることが出来る余白が増えることがある。
ベルデンの街の空に「それ」が現れたのは、夏の終わりの頃だった。
それは空に浮かぶ城。神の御枝か、悪魔の仕業か。
目にした誰もが話のタネにしたが、それはただ静かにじっと夜空に浮かんでいた。
そして始まる。人間と魔族の戦いの物語。
人物の右の数字は初登場作品。
主人公(全作品共通)
銀の盾に所属する錬金術師。ベルデンに現れた飛行城を捜査するためにベルデンにやって来る。
カイダ(開田具智:12)
前作までの裏サクセスで相棒を勤めていたオチタに代わって相棒を務める。年齢は15歳で主人公の弟子だが、主人公が色々な事を教えてくれないため不満になっている。
戦いは未熟で戦闘に一切参加せず、ただ冒険についてきているだけである。
コウ(柿本晃平:11)
一流の腕を持つが面倒くさがり屋の戦士。とある過去を清算したいらしい。
ドリー(神田奈津姫:9)
女ハンター。かなりの美人。家族を吸血鬼に殺されたため吸血鬼を憎んでおり、復讐のためイゾーという悪魔と契約を交わしている。彼女自身が人間の脅威となりかねないため、銀の盾の監視下に置かれている。
トレロ(疋田光司:10)
銀の盾の駆け出しハンターで、最初に仲間になる。優秀な斥候で、外部との交渉もこなす。
結婚相手の条件は12歳以下の人でどちらかといえば女の子がタイプ。
「トレロ(闘牛士)」は偽名であり、本名は不明。
ロック・ガークィン(六学院竹助:9ミニ)
ビストランドの傭兵。もとはベルデンの町の市長の護衛だったが、ある出来事が切っ掛けで主人公の仲間になり、飛行城の事件後護衛をクビになった。
料理の腕は超一流である。
アッシュ(川合直来 [アッシュ] :12)
ベルデンで出会う傭兵。バトルマニアで主人公に初対面で喧嘩を売るが、後に彼の仕事に同行することに決める。
主人公の名前を「本物」と呼び、主人公は偽者がいるみたいな呼び方だと嫌がっているが、本人は呼び名を変えるつもりはないらしい。
彼の姿は、本来表サクセスのアバターであるが、裏サクセスで新規に作成された。
ノエル(雪白冬子:8)
ベルデンの近くにある村に住む村娘。可憐な外見とは裏腹にやたら気合が入っている。
ハルツグの妹であるトウコと瓜二つらしい。
マキムラ(牧村耕造:8)
ハルツグに仕える執事。ハルツグからの依頼を主人公の元に持ってくる。
ハルツグのエピローグを登録して、彼のイベントを最後までこなさないとエピローグを登録することができず、ハルツグのエピローグと同時に進行しなければならないので、仲間の中で登録条件は最も難しい。
マルチナ(温水ちよ:9)
盗賊でノースの下で働いている。幼い頃、戦災で両親と生き別れた所をノースに拾われた。ある場所で会い、お金を盗まれてしまうが、後に仲間にできる。
イーベル(天月五十鈴:10)
銀の盾に所属する狩人の女性。戦闘技術も中々のもの。料理と道筋を覚えるのが得意。
「親しい人物を不幸にする」呪いにかかっているが、シズヤの力で押さえられる。
フランシス・ミネイリ(デスマス:11)
魔狩人。皮肉屋でおしゃべり。誰かに魔物の嫌疑をかけて失脚させる仕事をすることもある。
アマルダ・レーセン(天本玲泉:4)
伝説の魔女と名前が似た女性。いつもニコニコしている。怒ると怖い。
特定条件を満たさないと仲間に出来ないという特殊な人物。
サラ(芳槻さら:10)
氷の姫君と呼ばれる魔族。主人公を好いている。
存在感が薄いことが彼女のコンプレックスである。
一人では生きていけないタイプ。
ハルツグ(雪白晴継:8)
貿易商であり魔術師。マキムラの主人でもある。マキムラと並んでエピローグの条件は非常に難しい。
メモリー(芽森わん子:ダッシュ)
ライカンの女の子で人間の姿に変身したり、犬の姿になることが出来る。カイダに助けられ、養ってもらうためについてくる。
トモ・コモリー(森友子:8)
年齢は18歳で宿の女将。とても強気で責任感があるが、空回りすることも。料理の上手さは下の下でパンを焼いた場合、硬くて食べられそうにないほど。
第1章ではイベントのみの登場で、第1章でイベントをこなすとクリア後に仲間となる。そのため、仲間に加わるのは事実上第2章からである。
リン(リン:8)
神出鬼没な銀の盾の情報伝達係。
仕事に関してはプロ中のプロで、どんなに危険が付きまとっていても任務を正確に全うできる。
シロタ(城田鉄幹:9)
銀の盾の会長。神父の格好をしているが「ニセ神父」である。
過去に自分の組織のトップが魔物であったため、退治してしまった例がある。
ルッカ(ルッカ:9)
銀の盾の司令官の様な存在で、自称「完璧なハンター」だが、周囲からは信用されていない様子。
なお、開発当初は仲間として登場する予定だったが、何らかの事情により見送られた。
カリムー(狩村正己:11)
農場で働く人。子供がいる。
元地下水道の管理人であったがザム団に口止めされている。
ジーマ(真島涼子:11)
農場に住む女の子。育ちが貧しいため学校で勉強することができないらしい。マルテン曰くけっこう美人らしい。
第1章で最後までイベントを完結すると、第2章で主人公のサポートキャラとして登場するようになる。仲間にはならないが、合成のための非常に良い素材を何度でも持ってきてくれるが、やっていることはストーキングに近く、主人公を困惑させる。
マルテン(槌田壮太:11)
ジーマの弟。ザム団に誘拐され地下水道に囚われているところを主人公に助けられる。性格の悪いところもあるが、姉を学校に行かせてほしいと頼むなど優しい面もある。
ニンゲツ男爵(任月高志:2)
ベルデンの市長で街の活性化を図っているが、ロックに頼りきっていてほとんど無能である。
ヘルガ(ヘルガ:6)
プハイム王国の城伯。後世では「名将ではないが最高の軍人」と評価されるほど優秀な人物。
ザム団であるシアンとの接触により、魔族との接触を疑われ男爵にまで格下げになった。
パカーディ(パカーディ・ハイネン:12)
プハイム王国の王子で女性。ザム団の一件を上手く利用してプハイム王国の地位を強烈に押し上げた。性格は攻撃的。
シズヤ(シズヤ:11)
主人公が少年時代に召喚した魔物だったが主人公の術が不安定だったために別次元の狭間に何度も飛ばされた苦労人。
主人公やイーベルに好意的で色々と手助けしてくれる。
最初は敵として登場するが、イベントをこなしていけば第2章で主人公のサポートキャラとして登場するようになる。素材集めやレベル上げなどをするための繰り返し可能なクエストや、色んなアイテムを持ってきてくれるなど、様々なサポートをしてくれる。
イオ・レヴィン(野崎維織:9)
イオ家のお嬢様。話す事はほぼ思いつきで自由に話す。
サラを実の妹の様に可愛がっており、彼女を銀の盾の監視下に置いたのは面倒を見たかったからである。
ジュン(夏目准:9)
レヴィン家のメイドで、イオからの命令を忠実にこなす。今作はあまり腹黒いところを見せず、クールに徹する。
ノース(北乃政男:10)
マルチナの拾い主だが、かなりセコイ性格をしており、都合が悪くなると掌を返したように態度が変わる。
ミタカ(三鷹光一:1)
小説家で色々なところを歩き渡っている。
カメダ(全作品共通)(亀田光夫:1)
毎回ガンダーロボに乗って主人公と戦い、色々な世界を放浪する男だったが、どんどん扱いが酷くなっていき、今作ではただ魔物にいじめられる役へと成り下がる。その上、ガンダーロボもザム団に奪われてしまう。
試合だけで選手を育成するモード。好評につき前作より引き続き実装された。選手名は完全にランダムであるところは前作と同じであるが、本作では選手の肌色やミニ顔もランダムに決められており、ミニ顔に関しては全員パワプロ君の顔ではなくパワポケ8からパワポケ10まで表示されたプロ野球選手やごく一部のアレンジチームの一般選手の4種類の基本パターンで表示されており、全員異なるミニ顔と選手の肌色で表示される。
通常勝負の試合数は前作より3試合増え、全13試合までプレイできる。これに伴い、通常勝負の一部を除いた野手の初期能力は前作に比べてさらに弱い状態で始まるようになっているが、投手の初期能力は前作に比べて若干強い状態で始まるようになっている。また、試合数が増えたことで能力の上昇する量も前作に比べて下がり、前作のような強力な選手を作るのは少し難しくなっている。
本作は最大3人までの選手登録に加えて、新たに全選手をアレンジチームとしてのチーム登録が出来るようになった。ただし、チーム登録した場合はチーム間の選手移動が出来なくなり、俺ペナでの再育成も出来ない。チーム登録できるようになったため、前作の応援曲はデビルスターズと同じであったが、差別化するようにグッピーズ専用の応援曲に変更された。
今回の対戦相手は前作と異なり、通常勝負で試合中などの特定条件を満たすと通常とは異なるチームと対戦可能になった。このため、和桐バブルス(6表)、ジコーンズ(12の敵チーム)を除く本作に登場する全てアレンジチームと対戦可能になった。
ギリギリ勝負の対戦相手は前作と同じであるが、通常勝負と同じく、和桐バブルスは登場しない。
通常勝負の対戦相手
(※1:プロ6球団=西武、ロッテ、オリックス、横浜、広島、ヤクルトの6球団の中からランダム1チーム)
(※2:プロ4球団=ソフトバンク、楽天、中日、阪神の4球団の中からランダム1チーム)
なお、9回戦以降からは相手チームの全選手の調子は常に絶好調になっており、一部を除いたマイナス特殊能力が発動しなくなっている。
企画 - パワポケチーム
ストーリー進行 - 西川直樹
ストーリー作成 - パワポケチーム員
サウンド - 上西隆仁、渋谷郁夫、諸田直久、田中昭一、寒川真澄、渡邊紀如、田川義浩、木村雅彦、白山貴史、木村香真良、大林圭一郎、古谷光広
マニュアルデザイン パッケージなど - 村上幸秀(パッケージ&ソフトウェアマニュアルデザイン)、神谷将康(パッケージCGデザイン)
チェッカー - 奥田康雄、近藤明彦、ほか チェッカーのみなさん
場内アナウンス - 吉川朋江(セイ)
協力 - (株)サウンズ・ユー、(株)セイ
マーケティング - 松村謙(マーケティング)、小津貴央(宣伝)、近藤利弘(宣伝)、御所園亮(宣伝)、益田敏雄(広報)、福田絵里(広報)、山本竜彦(WEB)、横山浩基(WEB)、佐々木寿治(WEB)、篠田和文(WEB)、櫻井秀幸(営業)、吉田宗弘(営業)
ライセンス - 荒木茂、深田武
選手データ作成スタッフ - パワプロプロダクション選手データ班
販売 - ゲームソフト営業部のみなさん
ありがとう スペシャルサンクス - 小林康治、東出太一、中道誠、川本典男、このゲームをあそんでくれたみんな
パワプロクンポケット12プロデューサー - 藤岡謙治
(社)日本野球機構承認、NPB BIS プロ野球公式記録使用
(C)SEIBU Lions、(C)オリックス野球クラブ(株)、(C)HOKKAIDO NIPPON-HAM FIGHTERS、(C)CHIBA LOTTE MARINES、(C)Rakuten Eagles、(C)SoftBank HAWKS、(C)YOMIURI GIANTS、(C)阪神タイガース、(C)中日ドラゴンズ、(C)広島東洋カープ、(C)ヤクルト球団、(C)横浜ベイスターズ