Killer7
こうした比喩を措けば劇中、二人は目に見えた戦いをしない。作中でハーマンとクン・ランが直接対決する場面は常にハーマンがクン・ランに効果のない銃弾を撃つばかりであり、二人はkiller7と政府・「笑う顔」などを駒として遊んでいるかのように描かれている。作中で両者の胸中が明確に描写されることは無いが、『Hand in killer7』で須田が「天使」の章におけるクン・ランの行為を「出来心」「冗談」と評している。
「獅子」の章においてプレイヤーの操作するガルシアンがマツケンを殺さなければ、彼の根回しによって国連軍が合衆国を攻撃する。マツケンを殺せば弱体化した日本を合衆国が消滅させる。対照的な結果であるが、どちらも100年後に上海で再びハーマンとクン・ランの戦いが始まる事に変わりはない。これはマクロな視野で見れば日本や合衆国の興亡も、国家とテロ(言い換えればハーマンとクン・ラン)の戦いの歴史の一断面に過ぎない事を示している。
ディレクターの須田自身は作家として過去から一貫してマルチエンディングに否定的な立場を取っていたが、『Hand in killer7』において須田はこの選択を、本作を世界規模で発売する上で用意した「経緯」であるとしている。
サマンサの姓名は劇中「サマンサ・シットボーン」とテロップで表記されているが、鳩書簡中に現れる署名には「Samantha smith」(サマンサ・スミス)と綴られている。スタッフロールのキャスト表記においても同様に「Samantha Smith」であった。この差異について劇中では無視されているが、『Hand in killer7』の年表ではハーマンの下僕としての人格が「サマンサ・シットボーン」、一時的な(killer7が活動休止中の)戦闘人格が「サマンサ・スミス」であると書かれており一つの説明となっている。
同年表では密議会と何らかの関係を持つと考えられる「女の殺し屋」がスミス同盟を壊滅に追い込んだ末、ハーマンに倒された事件が書かれているが、年表にはこの一件とサマンサ・シットボーンが多層人格に取り込まれた事が併記されているため、「女の殺し屋」がサマンサであったと強く匂わせる記述となっている。
ハーマン・スミスとハーマン・デルタヘッド
『Hand in killer7』の年表中に、「ハーマン・デルタヘッド」という人物が登場する。これは劇中登場しなかった名であるが、元来はハーマン・スミスの本名だとされる。殺し屋となりディミトリによって多層人格に目覚めたハーマンはスミス姓を名乗り、一方彼の中のディミトリを拒絶した人格は「ハーマン・デルタヘッド」として分離、別行動を取ることとなる。
『Hand in killer7』のインタビュー中で須田は、劇中で描かれているスミス同盟の主人格は実はガルシアンであり、この際のハーマンは「死者の実体化」という能力を持つ人格だとしている。すなわちガルシアンがハーマンに仕えている状態は(物語上の必然であると同時に)この支配関係を隠すミスリードという事になり、この説明はガルシアンの家の中でのハーマンの相反した扱われ方とも符合する。ただし、須田はこの発言の直後に発言自体が嘘である可能性をも示唆している。
Jaco's Report
「Jaco's Report」または「Jaco Checkbox's Reports」は『Hand in killer7』の人物紹介ページに併載された小説である。Jaco Checkbox(ジャコ・チェックボックス)と名乗る人物がエミール・パークライナーに宛てたメッセージという形式の一人称小説で、掲載されたページの人物紹介に関連した物語が語られるという趣向になっている。作者はフリーライターの大岡まさひ。『Hand in killer7』中、本編のストーリーに関わるテキストの中では唯一の記名原稿となっている。
Jaco's Reportの中で、ジャコは「笑う顔」に妻子を殺された復讐に燃え、「最後の一体」を倒すために事象の連鎖反応を起こそうとする(この背景には膨大なデータを基に未来予測を行なうコンピュータプログラム「ミス・ジェイコブ」の存在があるが、その予測自体も八雲を始めとする「絵図」の影響下にあるという)。ウルメイダとカーティスはジャコの思惑通り暴走し、ジャコはサマンサを傀儡としてガルシアン以下killer7の行動を操作する。この物語の中では28年前に日本・合衆国・東の大国の3国が描いたシナリオの下に全てが進行し、同時に因果律の制御という不可能事が生んだ歪み、異分子である「笑う顔」とkiller7は無意識的にシナリオを破壊しようとする(その戦いの結末がゲームのエンディングであると言える)。
作中ジャコ自身が言及する所によれば彼のメッセージには重大な虚偽がちりばめられているとされ、この物語のうち何が真実なのかがきわめて曖昧にされている。唯一ジャコ本人が真実と認めるメッセージでは、ジャコの正体がエミールの知るきわめて近しい女性であることが示唆されているが、これが誰を示すのかは完全に伏せられている。
(日)週刊ファミ通 プラチナ殿堂
(米)IGN GameCube Best of E3 2005 Awards(ゲームキューブ・ベスト・オブ・E3・2005・アワード) Best Adventure Game(最優秀アドベンチャーゲーム)
(日)週刊ファミ通 2005年ゲーコロ的ベスト・オブ・イヤー
(米)GameSpot Best of 2005(ベスト・オブ・2005)より
Best New Character(最優秀新キャラクター) ハーマン・スミス
Most Innovative Game(最優秀革新的ゲーム)
Best Story(最優秀ストーリー) ノミネート
Best GameCube Game(最優秀ゲームキューブ用ゲーム) ノミネート
Most Outrageous Game(最高に目茶苦茶なゲーム) ノミネート
Most Gratuitous Use of F------ Swearing(最高に無闇に吐かれたF××××××な悪態) ノミネート
(欧)Eurogamer Reader Top 50(読者が選ぶトップ50) 19位
(米)IGN The Best of 2005 GameCube(ベスト・オブ・2005・ゲームキューブ部門)より
Best Adventure Game(最優秀アドベンチャーゲーム)
Best Story(最優秀ストーリー)
Best Game No One Played(最優秀斬新なゲーム)
Game of the Year(ゲーム・オブ・ザ・イヤー) 次点
Most Innovative Design(最優秀革新的ゲームデザイン) 次点
Best Artistic Design(最優秀グラフィック) 次点
(欧)EDGE THE EDGE AWARDS 2005(エッジ・アワード・2005) visual and aural inventiveness(ビジュアル・オーディオ・デザイン)
(欧)RESET Besta Manus 2006(最優秀シナリオ)
Devil's Due Publishingより刊行されたコミックシリーズ。ゲーム本編の難解な物語がよりわかりやすく再構成され、「天使」から「雲男」中盤までを追う。脚本はRex Mundi (Dark Horse Comics)シリーズのArvid Nelson。作画はBong Dazo。カバー・アートをSanford Greeneが手がける。
本作のディレクター須田剛一自らが執筆した小説版。主人公の一人、ダン・スミスのシアトル時代の活躍、師カーティスとの出会い、ヘヴンスマイルの登場を描く。『電撃PS2』誌上にて6回連載された後、2016年1月にファミ通.com上にて4回再連載されたが、現在も未完。
舞台は1973年7月のシアトル。シアトルを牛耳るカスティリオーニ・ファミリーと、「新興愚連隊」であるカーティス・ブラックバーンとの静かな対立が続く中、カスティリオーニ一派に雇われていたフリーの殺し屋シゲキ・バーキンにカーティスからの「死の宣告」が届く。生き延びる手段を模索するシゲキの前にダン・スミスが現れる。
シゲキ・バーキン
小説版における主人公。29歳。シアトル裏社会の住人で、殺人にバットを用いる事から「バットマン」「安打製造機」の異名を持つ。
常に笑顔を浮かべる謎の人物。何度殺されても蘇り、他人に感染して増殖する。
ダン・スミス
killer7の人格の一人。ハーマン・スミスによってシアトルに送り込まれた。口の利き方が気に入らないという理由でシゲキの手を撃つなど、ゲーム中と変わらず傲岸な振る舞いを見せる。シゲキ曰く、「本塁打計算機(コンピュータ)」。
カーティス・ブラックバーン
シアトルでその名を知らないものはいない大物マフィア。トップの座を虎視眈々と狙う。
マリオ・カスティリオーニ
幾多の部下を従える、シアトル暗黒街のゴッドファーザー。
カスティリオーニ・ファミリーの一人。
カスティリオーニ・ファミリーの一人。
クリストファー・ミルズ
各勢力の垣根を越えて情報や仕事を提供する少年。カーティスやシゲキも彼の得意先である。愛車はリンカーン。
ペドロ・モンタナ
カーティスの専任弁護士。新婚。
クラウディア・デッカー
図書館司書。バーキンの意中の人。