MILLIONET
ユニットを使用してビンゴカードを購入する場合、このビンゴカードの払い出しは閉店までとなっており(2019/3/9時点)、明日で払い出しを行う事は出来ない状態である。(店舗設定、もしくはバージョンUPで改善するかは未確認)
「J･A･C･K･P･O･T」の各シンボルはキャラクター化されており、1文字ごとに性格が違う。
「J」笑顔の絶えないムードメーカー。
「A」ちょっぴり頑固だがしっかり者のリーダー。
「C」パッチリとした目が特徴の女の子。
「K」勝ち気が強く常にやる気が全開。
「P」お色気担当で眼差しが悩ましい(性別不明)。
「O」のんびり屋さんでマイペース。
「T」ナルシストらしくかっこつけ屋。
となっている。詳細は公式サイトを確認。
(ミリオンジャックポットイベント時、スタンダード・プログレッシブ各ユニットの画面では、上記キャラクターが宇宙空間にあるスロットのリール内に飛び込み、当選プレイヤーが出るまで走り続けるアニメーションが表示されている。そして、当選後はそのキャラクターが島へ台座に乗っかったまま踊りながら向かい、そこにある宝箱に抽選に使われるスロットを差し、そこから「JACKPOT」の文字とメダルが出てくる演出がある。(ミニジャックポット除く)。
対応メダルゲームをプレイして獲得した配当を使って、ランキング上位を目指すコンテンツ。
初めて参加する場合、まずスタンダードユニットのカードリーダーにe-AMUSEMENT PASSをセットする(リーダーがスロット式の場合は携帯電話によるe-AMUSEMENT PASSは使えないので注意)。他のゲームで使用して暗証番号がある場合は暗証番号を入力し、購入したてなどでまだ暗証番号が設定されていない場合は設定する。そして認証(暗証番号設定)後、プレイヤー情報を登録する。ニックネームは必須。生年月日はオプションだが、誕生日期間中(誕生日から1週間の間に最初にプレーした日)の配当が2倍になる特典がある(後述)。
プレイヤー情報登録後、そのe-AMUSEMENT PASSを使ってミリオンランカー対応ゲームをプレイすると、プレイ中に獲得した配当が蓄積されていく。ただし、プレイ中に参加・当選したミリオン(ミニ)ジャックポットの配当は加算されない(セカンドチャンスは不明)。
プレイ終了後、再びスタンダードユニットで認証することで、蓄積された配当の精算が行われる。原則として精算は認証ごとに行われ、当日認証を忘れてしまっても、後日認証することで前回認証以降の配当がまとめて精算される。
ただし『GRAND CROSS PREMIUM』だけは、その日のプレイ前に必ずスタンダードユニットで認証またはプレイヤー情報登録を行う必要がある(事前認証)。事前認証なしでプレイした場合はGUEST扱いとなり、プレイ後に認証しても獲得した配当が加算されない(記録が認められない)。逆に事前認証が正しく行われていれば、他のゲームと同様に後日であっても次回認証時に精算される。なお以前は『SPINFEVER 第2章 夢水晶と魔法のメロディー』も事前認証が必要だったが、現在は不要となっている。
ルール
各ゲームごとに目標となる配当が定められており(最小300・最大3000)、精算時にそれを達成すると星を1つ獲得する。1つのゲームで星を獲得すると、そのゲームで次の星獲得に必要な目標配当額が上昇、逆にそれ以外のゲームは低下する。他のゲームの目標配当額が低下した時、そのゲームで既に獲得している配当が目標を上回った場合は続けて星を獲得できる(そのゲームの目標配当額は上昇し他のゲームは低下)。上位ランクになるほど星の獲得はかなり難しくなる為、「なるべく多くの機種を満遍なく遊び、目標配当額の均衡を保って星を獲得しやすくする」または「自分が得意とする少数の機種を徹底的にやり込んで、ひたすら配当と星を稼ぐ」のどちらかにプレイスタイルを絞り込むことが推奨される。目標値については、最初は300固定、次が1000固定となっており、この2つをクリアすることで、初めて他のゲームの目標達成時の目標配当低下の対象となる(2nd STAGEの場合)。
ステージ
ステージは2つに分かれており、それぞれルールの差異がある。
1st STAGE
プレイヤー情報登録後、最初は全員「BEGINNER」からスタートする。目標配当額に到達するとスタースタンプ(星)を獲得。5個獲得で「EXPERT」に昇格、20個獲得で「BRONZE RANKER(LEVEL1)」になり、2nd STAGE進出となる。ランキング対象外。
2nd STAGE
ここからは、3週間分のスターマーク(星)獲得数で昇格・降格が決まる。
3週前(左端でグレーアウトしている)・2週前・先週の合計数が今週のレベルとなる。最初の2週間は昇格のみであるが、3週目以降は集計対象である今週・先週・2週前の合計獲得数がボーダーを上回れば昇格、下回れば降格となる。ただし降格までは1週間の猶予があり、期間内に規定数のスターマークを獲得するとランク維持または昇格となる。画面右側のゲージが一定の目安となり、ゲージの三角形が青のゾーンにある(顔アイコンが青く落ち込んでいる表情)と降格のおそれがあり、黄色のゾーンにある(顔アイコンが黄で普通の表情・ピンクで笑顔)とランク維持、赤色のゾーンにある(顔アイコンが赤色で笑顔)とランク昇格が確定する。なお会員データが有効な限り、最低でもBRONZE RANKER(LEVEL1)の維持が保証され1st STAGEに戻ることはない。また、店の設定によるが星を獲得できるたびに「スタースロット」ができることがある。詳しくは後述。
ランクは「BRONZE RANKER」→「SILVER RANKER」→「GOLD RANKER」→「PLATINUM RANKER」と続き(ここまで全て「LEVEL1~3」まで細分化されている)、最終ランクは「MEDAL MASTER」となる。より上位のランクを維持するためには(特にゴールドランカー以上)、安定して高配当を叩き出す実力と運、そして恒久的にプレイを継続できる精神力を兼ね備えなければならない。
これとは別に、累計・週間獲得数ランキングも存在する(全国・店舗内)。
2nd STAGEのみ。ミリオンランカーやゲームで一定の目標を達成して精算すると獲得。画面下部の「勲章」から確認可能で、新しく獲得した勲章にはタッチして内容を見るまで「NEW」マークが表示される。累計獲得数ランキングが存在する(全国・店舗内)。
ミリオンランカーに関係する配当は以下の通り。
プッシャー系:スロット・ミニゲーム・ジャックポットなど、フィールドに払い出された全ての配当
ビデオ系:スロット・ミニゲーム・ジャックポットなど、クレジットに追加される全ての配当
スロット系:揃ったことによる配当、ダブルアップによって加算された配当、JACKPOTによる配当
エターナルナイツシリーズ:城およびダンジョンクリア・運営収入・宝石カード・カジノでの配当(メダルでの配当のみ対象)
競馬系:馬券ゲーム・育成ゲーム・JACKPOTによる配当
それぞれの数値が1枚単位で加算されていく。先述の通り、生年月日を登録しておくと誕生日から1週間以内で最初に遊んだ日の配当が1日だけ全て2倍になる。但し、ミリオンジャックポットイベントでの当選は計上されない(セカンドチャンスは不明)。
店舗の設定によっては特定の曜日の配当換算をサービスデーとして2倍に設定することもできる。
2009年11月頃より配信された機能で、店舗によってOFFにすることも出来る。2nd STAGEに進出しているプレイヤーが、スターマークを1個獲得する毎に1回スロットを回すことが出来、揃った出目によりポイントを獲得する(外れても必ず1ポイント獲得)。そして店舗が設定したポイントに達すると、店側から何らかの特典を得ることが出来る(基本はメダル)。
いわゆる来店スタンプをミリオネット上で出来るようにしたもので、稼動させるかはスタースロット同様店舗の自由。ミリオネットにカードを認証させると1日に1個スタンプが押される。設定数に達するとスタースロット同様店側から何らかの特典を得ることが出来る。
現在公式稼動中のゲーム機で対応しているのは以下の通り。このほかにも、上記のミリオンアダプターを取り付けて他社のメダルゲームも接続させている店舗が存在する。
【ミリオンジャックポット・ミリオンランカー対応】この中で※がついているものはミリオンキーパー非対応。○がついているものはミリオンジャックポットレース対応。稼働中のみ含む。
GRAND CROSSシリーズ(PREMIUM・CHRONICLE○※・DREAM SPHERE|LEGEND|GOLD)(DREAM SPHEREとLEGENDとGOLDのみミリオンキーパー対応)
エターナルナイツシリーズ(2以降。TRUST以降○)
スピンフィーバーシリーズ 初代2017年にe-amサポート終了 第2章 夢水晶と魔法のメロディー※・夢幻のオーケストラ(ダイレクトユニット付に限り払い出しのみ可能、1回100枚まで)
FEATURE premiumシリーズ
InfinityRings (2009年8月27日 稼動開始)
GI-HORSEPARKシリーズ(GX・GX STD・JUDGMENT・JUDGMENT STD)
GI-Turf TV (2010年9月7日 稼動開始)
GI-GranDesire(S含む。2013年3月15日 稼働開始)
GI-WorldClassic (RISING含む。)
FORTUNE TRINITY※ 、FORTUNETRINITY2・FORTUNE TRINITY3(払い出しのみ可能、1回200枚まで)、FORTUNE TRINITY 精霊の至宝祭(クレジット機能搭載のみ引き出し枚数指定が可能。オプションキットの為、店舗によっては非対応、2、3との同じ仕様)
アニマロッタ シリーズ
カラコロッタ シリーズ
ツナガロッタ シリーズ
ラブプラス MEDAL Happy Daily Life (2011年2月24日 稼働開始)2017年にe-amサポート終了
VenusFountain (2012年2月10日 稼働開始)
ご当地あラウンド ※
【ミリオンジャックポットのみ対応】
『スピンフィーバー2・3』、タワープッシャーシリーズ2機種及びミリオンアダプターは、文字がキャラクターではなく単なるシンボルになっている。その関係でジャックポット抽選開始時、キャラクターがリールの中に入る演出ではなく、カウントダウン後にスロットをスタートさせるだけとなっている。又予告演出が「ウェーブ」1種類のみ(タワープッシャーでは演出なし)、当選時及びセカンドチャンス時のメダルが噴き出す映像もカット。更にスピンフィーバー2・3では前述の画面サイズの関係でジャックポットイベント落選時「抽選終了」の文字は出るが獲得したプレーヤーの表示が無い、など簡略化されている。
『ファンタジックフィーバー3』は上述の3機種よりもさらにアニメーション表示が少ない。メインの抽選画面(ジャックポット・セカンドチャンス)以外は前述の通り静止画1枚の簡略表示となっている。また、抽選画面も上述と同じ文字がシンボルである事や画面上の人数表示が人型ではなくスタンダード・プログレッシブ各ユニットと同じ数字表記、及び予告演出一切なしの簡略映像となっている(同時にジャックポット抽選落選時スピンフィーバー同様獲得したプレーヤーの表示が無く「他のプレーヤーが獲得しました」のみの表示)。
『エターナルナイツ』3および4では、店舗間オンライン対戦(スピードバトル・ワールドバトル・ドリームオデッセイバトル)中でもジャックポットイベントへの参加は可能。その際はバトルの妨げにならないようスロット画面はコンパクト表示となり、対戦イベントも強制中断されずに同時進行する。
『GI-HORSEPARKシリーズ』および『GI-Turf TV』では、常時コンパクト表示で進行する。コンパクト表示時ではジャックポットイベント中の各種効果音(イベント開始時・シンボル出現予告・イベント中のBGMなど)は出力されるが当選プレイヤーの該当マシン・及びステーション番号の表示は行わない。
『FORTUNE TRINITY』では、仮データの為か先行稼動時から「ミリオンランカー対応にもかかわらずJACKPOTの文字がキャラクターではなく普通のシンボル表示」「予告演出が一切発生しない」「JACKPOT当選時にシンボルが画面から消えてしまう」といった事象が発生する。当ゲームはオンラインアップデートが行われているが、アップデートを重ねた現在も修正されていない上、続編の『フォーチュントリニティ2』、『FORTUNE TRINITY3』、『FORTUNE TRINITY 精霊の至宝祭』でも同様の仕様となっている。
コナミ以外にも、2社が類似の製品を出している。但し、いずれもリリース年度と特徴がミリオネットとは一部異なっている。
「ジャックポットリンクシステム」(ナムコ、後のバンダイナムコエンターテインメント) 専用プログレッシブユニットを使用。
プログレッシブ制(共通点)
7セグメントディスプレイ表示・カウンターが100分の1単位で最大9999.99枚迄
ミリオネットのような異なる種類のマシンを混在させて接続することが不可能・ユニットごとの接続可能台数は8台まで
ファンキューブ(ビデオメダル)
シューティングメダルシリーズ(特殊メダルゲーム)
その他シングルプッシャーシリーズ(縦長)
「メダリンク」(セガ、後のセガ・インタラクティブ) プログレッシブユニットの有無は不明。
スーパーメダリンクゲーム「勇者の挑戦」でパーフェクト達成時のみジャックポット2500枚を獲得(枚数固定・失敗時はクリアした分が他のプレーヤーに分配)
ウエスタンドリーム-ゴールド-
お茶犬「ほっ」とメダル
ウノ ザ メダル
ぷよぷよ! ザ メダルエディション
たまに、エルドラクラウンなどの全国バトルの結果がセンター画面に表示されることがある。
今後リリースされるe-AMUSEMENT対応メダルゲーム機は、ほぼ全てミリオネットに対応する予定である。
AOUアミューズメントエキスポ2010では、擬似的に全国接続を再現して「スーパーミリオンジャックポット」を発生させた。