ぼくらの
“キングダム"。再起動前の光点数11。13戦目、ホーム8戦目。骨格標本のような不気味な姿をした人型で、手から黒いビームを発する他格闘戦も得意とする。ジアースプログラムのコピーのため、認知工学研究所の前に現れ、急所を破壊された後、ジアースプログラムによって街の電力を取り込み、再起動する。再起動後はどういう理由なのか不明だが光点数13に増える。急所が無くなったためバラバラになるまで破壊され敗北した。キングダム(Kingdom)とは英語で王国のこと。
「宇白可奈(カナ)」編
呼称不明。鬼頭は“キャンサーII"と呼んでいる。スリット数15、光点数7。13戦目、アウェイ3戦目。キャンサーに巨大な2本の脚が生えて直立したような形状をしている。長い触手を鞭のように相手に叩きつけながら相手の装甲を剥ぎ取り、それを武器に相手を斬りつける。人が乗った無人機からばら撒かれる煙幕でジアースの視界を奪ったり戦域が煙幕に覆われても敵ロボットはジアースの位置を的確に捉えており攻撃を続けた。、戦闘機を撃墜された田中を人質に取ったりなど卑劣な戦法を仕掛けてくるが、それが仇となってカナの怒りを買い、無残に敗北する。
「町洋子(マチ)」編
“リドル(Liddle)"。光点数4。14戦目、ホーム9戦目。ずんぐりした形の人型。無人兵器による爆撃で炎上し高温になった街の中でジアースと戦うが、胸部装甲を剥がされて剥き出しになった急所を炎に焼かれて敗北する。
「宇白順(ウシロ)」編
呼称不明。ジアースと同じタイプ。スリット数11、光点数3。14戦目、アウェイ4戦目。ジアース同様に格闘戦を主体とする。ウシロは当初カナに暴力を振るっていた反動に苦しむが、その後敵を圧倒する。しかし敵のコエムシの登場とその意味深な発言により敵コックピットを開け、それにより敵パイロットの逃亡を許してしまう。しかしウシロは、アウェイ戦であったためその地球上の全人類を徐々に殺害するという方法を取り、自らの行為に苦しみながらも撃破する。この戦いでジアースは敵の戦闘機パイロットから「第5侵略体グール」と呼ばれた。
“マスタング"。光点数2。15戦目(最終戦)、ホーム10戦目。前後対称の形状で、上半身を回転させて攻撃を受け流すなどトリッキーな戦法を得意とする。ジアースとの30時間以上の死闘の末、急所を破壊される戦いを監視していた佐々見は「30時間に渡る死闘、最後の戦いに相応しかったな」と評している。。ジアースはその後、ウシロの意思で分解される。マスタング(Mustang)とはアメリカの野生馬。
「コエムシ」編
呼称不明。スリット数、光点数ともに確認不可。15戦目(最終戦)。おそらく、アラクネと同じタイプだと思われる。引き継ぎ戦の相手として人間の姿に戻ったコエムシと戦う。
近未来の日本が舞台。正確な時代は明示されないが、兵器の型式から2036年の直前である。アニメ版は2030年から2031年にかけての物語とみられるウシロの生年が平成29年と2017年が同じと示されたことから。が、2042年であるという記述もある。作中の描写(史実への言及や、実在する兵器、漫画・アニメの登場など)から、20世紀までは現実世界とほとんど同じ歴史を辿った世界とのこと。
自動車・航空機などに近未来的なデザインは見受けられるが、機能そのものは基本的に2009年現在のものを踏襲している。なお、このデザインの違いは別の地球だからではなく、未来であることが理由であると単行本第4巻(IKKI COMIX)の巻末コメントで説明されている。
21世紀初頭に勃発した日乃レポート事件(後述)により、日本は政策を大きく転進させている。外交面では親中路線を執っており、中国との間に日中安保条約が結ばれている。アメリカとは仮想敵国ないし緊張状態にある。自衛隊は国防軍へ発展的解消を遂げている。
これに伴いアジア・太平洋地域は緊張状態にあり、日本政府・国防軍はジアースの力を軍事的に利用するためにパイロット達と接触するが、人間の技術では制御できないことを知り、パイロットのサポートに当たることになる。
「日乃レポート」などの設定、独自の(架空の)素粒子論など、『なるたる』を始めとした他の作品との共通する設定基盤を持つ。
本編よりおよそ25年前事件当時、田中が4歳であったことから。に実行されたクーデター計画の名称。鬼頭の旧作『なるたる』にも極秘計画として登場する。詳細は明らかでないが内容は、日米安保条約の破棄、在日・極東米軍との交戦、改憲、自主独立路線への転換などを含んでいる。政府・自衛隊の一部により実行され成功を収めた。
日本は陸海空三軍からなる国防軍を所持している。兵器の制式名称に皇紀を用い、F-15Jが41式、F-2が60式というようになっている。一方で、階級名は自衛隊式である。
「天津条約(てんちんじょうやく)」という国際条約によって無人兵器の所持が全世界的に規制されており、作中に登場する戦闘機などの兵器はほとんど全て有人兵器である。この話題は人の命の軽重を問う場面で提示されており、本作の主題と関連が見られる。なお、アニメ版においては、終盤において一時的に無人兵器運用制限を緩和する決議が取られており、ジアースおよび敵性ロボットに対して使われた。
航空国防軍の軽戦闘機であり、田中一尉などが搭乗する。有視界戦闘を重視した機体で、コックピットが機体上部にせり上がって配置されている。エンジンは双発。主翼は小型の後退翼で、大型の双垂直尾翼と上反角のついたカナードを持つ。
アメリカからの兵器輸入が不可能になると判断した日本が独自開発した機体であり、8年以上の歳月をかけて完成した。各種機能を外部のサポートリンクシステムに負担させる事によって、機体の小型化に成功している。
対空戦闘においては4機からなるフライト単位が基本であり、戦域にばらまかれた長距離滞空能力を持つ自立型空対空ミサイル「91式空対空誘導弾」40発とあわせて、1つの戦闘システムを形成する。
航空国防軍の支援戦闘機。実質的には純粋な対地攻撃機だが、周辺諸国に配慮して支援戦闘機というカテゴリに分類されている。
エンジンは双発で、翼型は翼端に双尾翼のついた無尾翼クリップドデルタ。コックピットは前下方の視界を確保するために機首先端に配置されている。88軽戦と同様に機能の大部分を外部に依存しているため機体自体のアビオニクスは貧弱で、単体での作戦能力は持っていない。
海上国防軍の支援戦闘機。本機も80支戦と同じく実質的には攻撃機である。空母への艦載能力を有している。
翼型や機体構成も80支戦に酷似している。80支戦との大きな相違点としては、胴体部に単垂直尾翼を持つ事が挙げられる。
航空国防軍のF-15Jに近代化改修を施した機体。機銃を撤去した上で、機首にF-15S/MTDのようなカナードが追加されている。
新型機の開発コストを節約するため、かなりのロートルでありながら現役で運用され続けている。これは、外部兵装ポッドの開発技術が発展しているため、旧型機でも十分な作戦能力を与えられるためでもある。しかし、すでに対空戦闘に用いられる事は無い。
なお、型番の「41式」は、F-15Jが航空自衛隊に採用された1981年を皇紀に書き換えた皇紀2641年を示している。
航空国防軍のF-2に近代化改修を施した機体。イスラエル空軍仕様のF-16C/Dの様に、大型ドーサルスパインを機体背面に、エアインテーク下部に下半角のついたカナードを追加している。
41式改と同様の理由で、いまなお現役で運用されている。なお、型番の「60式」は、F-2が航空自衛隊に採用された2000年を皇紀換算した皇紀2660年を示す物である。
陸海空三軍の共通プラットフォームとして開発された多目的機。長方形の胴体を持つ串型機で、垂直尾翼は有していない。
「空の馬車馬」と評される高い汎用性を持ち、空中警戒・対潜哨戒・空中給油・電子戦・対地/対艦ミサイルや対空レーザーのプラットフォーム・輸送などの様々な任務に対応する事が可能。
76式をベースとし、大型化させた輸送機。76式同様の串型機で、機体下部のコンテナ部分に兵員などを収容する。最大で軽戦車1両を搭載可能。
海上国防軍第一艦隊旗艦。コモの父親である古茂田一佐が艦長を務めている。艦名は大日本帝国海軍の戦艦「長門」に由来する。
艦型はズムウォルト級ミサイル駆逐艦の様なタンブルホーム船型、波浪貫通型船首であり、ステルス性を意識している事がうかがえる。これは、空母を除くこの時代の艦艇の基本構造であるらしく、「ジャベリン」攻撃に出動したアメリカ海軍の艦艇も同様の形状をしている。また、上部構造物の上に塔、或いは煙突状の部位があるが、用途は不明。
実在する機体。アメリカ海軍機として登場する。
この他名称不明の物で、「ジャベリン」を追跡したアメリカ空軍の戦闘機(F-22とYF-23を足して二で割ったような形状をしている)、「ジャベリン」にレーザーを用いて攻撃したB-52を基としたと思われる機体、「ジャベリン」を核攻撃した航空国防軍の攻撃機(機首の形状は88軽戦に類似し、前進翼を持つ)や、陸上国防軍の観測ヘリ、「ガリア」(アラクネII)戦において「ガリア」を支援した平行世界の日本軍の双発戦闘機(機首は80支戦に類似するが、前進翼と大型のカナードを持つ)や、「キャンサーII」戦で登場した平行世界の無人戦闘機(作中では有人運用されていた)、アニメ版でジアースと「リドル」を攻撃した連合空軍の艦上UAV、民間の報道ヘリなどが登場している。
ぼくらの 特別ヘン(「鬼頭莫宏とあし☆すた」名義)
単行本11巻初版限定版付属の冊子に収録。内容について鬼頭は「自パロ」、「アンソロジーっぽい感じ」と語っており、鬼頭自身は24ページ中9ページを描いて、残りはアシスタントが描いている。登場人物の何人かは本作ではじめてフルネームが記されている。
当初は、最終話が掲載された『月刊IKKI』2009年8月号にて、9月号に掲載される旨が予告されていたが、原稿の入稿後に内容面を考慮して編集部の判断によって掲載を見送られた『月刊IKKI』に掲載されなかった理由については、「マジメな作品を使ったおちゃらけに対して不愉快な思いをする読者がいる可能性があると(編集部が判断したと)いうことらしいが、聞いた話であり、本当のことかどうかはわからない。」と鬼頭のサイトにて語られている。。
2020年11月から鬼頭のTwitterアカウント上で公開されている。
ぼくらの 〜1年後の待ち人〜
鬼頭莫宏イラスト&バックヤード集『ぼくらの』に収録の、6ページの短編。
本編最終話にて、新たなるコエムシとして別の地球へ旅立った佐々見の帰りを待ち続ける多手。その多手に声をかけるマチの様子を描く。
完全版5巻に再録されている。
Pre-The Beginning
完全版5巻に収録の、31ページの描き下ろし漫画。
15人の少年少女の出会いを描いた前日譚。
本作を描くきっかけは「魔法少女モノ」であり、主人公が大きな力を得た代償として周囲を危険に晒してしまうところから、操縦すると人が死ぬロボットが発想されたという。
物語のコンセプトはジョージ秋山の漫画『ザ・ムーン』に範をとったものであり、単行本1巻の初期の帯には秋山が推薦文を寄せている。また、ジアースの名称も『ザ・ムーン』に肖ったものであり、作中で命名者のマキがその旨を話している。
2007年4月から9月まで独立UHF局他で放送された。
「阿野万記」編までは原作に準じている。
政財界の権力者たちは、「子供たちの契約を解く鍵を探す」という建前の元に、ジアースの技術を研究して産業や軍事に利用しようとする。子供の親たちは、子供を救う方向に世論を動かすために、ジアースの情報公開を目指して協力し合う。しかしその企ても権力者の陰謀により潰され、子供たちはこの地球からも孤立してゆく。ジアースのコピープログラムであるジアースプログラムの開発が進むが、実はそれすらもゲームの主催者である支配者の計画であった。プログラムの働きにより「勝ち抜いた地球」も、そのエネルギーを支配者に奪われる運命にあった。
未契約者はマチであり、彼女は別の地球から来たコエムシの妹であった。彼女により「契約者の一人だけは、次の地球へのゲームの引き継ぎ者として生き延びられる」という秘密が明かされる。ゲームに疑問を感じ始めていたマチは、コエムシを射殺して自ら契約を結ぶ。そしてジアースの管理は残る契約者たちの手に委ねられる。マチはジアースプログラムのある沖天楼とタワーを破壊し、最後のパイロットとなったウシロは戦闘後にジアースそのものを解体することで、ゲームの連鎖は断ち切られる。一人生き残ったウシロの妹カナは、戦いの経緯を物語として伝えてゆくことを決意し、「生きる戦い」を始める。
原作 - 鬼頭莫宏
監督 - 森田宏幸
副監督 - 川畑えるきん
キャラクターデザイン - 小西賢一
メカニカルバイザー - 鈴木勤
色彩設計 - 飯島孝枝
3D監督 - 大野克尚
美術監督 - 池田繁美
美術設定 - 池田繁美、大久保修一
撮影監督 - 藤田賢治
編集 - 廣瀬清志
音響監督 - 明田川仁
音楽 - 野見祐二
音楽プロデューサー - 藤田純二、野崎圭一
音楽制作 - フューチャービジョンミュージック、ビクターエンタテインメント
プロデューサー - 永井理、難波秀行
アニメーション制作 - GONZO
製作 - イズミプロジェクト
企画のスタートは原作の「阿野万記」編連載時であった。アニメ版監督である森田宏幸が大雑把なストーリーの続きやキャラクターの関係を鬼頭から聞いた上で、自由につくったとのこと。アニメ版の後半はオリジナルストーリーとなり、オリジナルキャラクターを含む大人たちの行動が多く描かれ、独自の作品解釈による結末(原作とは平行世界の設定)がつけられた。ゲームのルールやキャラクターの性格などの設定にも大きく変更された部分がある。また、性的な描写や残酷なエピソードが割愛されたり和らげられた箇所も多い。操縦パイロットの順番も一部変更された。
3DCGを多用したリアルな映像で描かれたが、飛行するメカがなくなり、ロボットの動きもスローモーションになり、対戦相手の形態が変更されたものもあるなど、戦闘シーンは特に大きく変更されている。これに関しては鬼頭も監督とのインタビューにおいて、戦闘の緊迫感を欠き不満であると漏らしたが、監督は巨大なモノが戦うということを現実的に考えての改変であると答えている。
パイロットの選定は、コックピット内の椅子がルーレット状に回転することで行なわれる。同時に操縦者は啓示を受け、身体のどこかに床と同様の模様が現れる。この選定は、戦闘直後ではなく、時間をおいて行なわれる。身体の模様は戦闘が終わると消える。コックピット内から外部へ通信することが出来ない。ジアースへの転送は、椅子を媒介として子供たち自身の意思によっても行われる。コエムシは、契約した人間のパイロット登録やパイロットの順番の決定を、自由に決定する権限を持つ。ルーレットは余興に過ぎない。敵が自滅した場合はパイロットは死亡せず、次の戦闘に順番が持ち越しとなる。ただし、この生存にはロボットを動かしていないという条件がつく。アニメ版の契約者と光の位置関係はワク右側上から2、コダマ右側上から4または左側上から3、カコ左側上から6、チズとチズの子供左側上から4・7、ダイチ、ナカマ、モジの3人は右側上から3・5・6、マキ左側上から5、キリエ左側上から2、アンコ右側上から7、コモ右側上から1、カンジ真ん中、ウシロ左側上から1である。23話でマチ右側上から2が追加された。また、アニメ版は敵味方共に15スリットある。
当時の監督のブログではDVDで追加された小学生のSEXシーンをウリにしていたり、物語終盤ではアニメには出てこなかったシーン(スーツをみんなの分作ったなど)が回想されていたりもした。
自然学校の場所や戦場となった場所(他の地球での戦いを除く)などは、原作では明確でないが、アニメ版ではいくつかについて関東地方の地名が具体的に示されている。
アニメ版クレジットにおいて表記されている“イズミプロジェクト"とは、監督によると、本作におけるファンドの名称であるとのこと。いわゆる製作委員会方式と似てはいるが、それよりは出資・製作体制が若干小規模になっている。またGDHの説明によると有限会社と名目上なっているが、特別目的会社(SPE)として設置されており、実質的に製作委員会方式と形態は同一となっている。同様に、イズミプロジェクト名義での製作になっている作品に『パンプキン・シザーズ』がある。
いずれの楽曲も作詞・作曲・歌を石川智晶、編曲を西田マサラがそれぞれ担当する。
「アンインストール」
オープニングテーマ。アニメ版では21話で、子供たちの契約が解けないのと同様ジアースプログラムは「アンインストール」できない、とカンジの母から明かされる。
「Little Bird」
第1クールエンディングテーマ。原作では後に「吉川寛治」編で関が口ずさむ歌として使用。
「Vermillion」
第2クールエンディングテーマ。小説版では「マリア」編にて関が口ずさむ歌として使用。
「ロストイノセント」
総集編で使用された挿入歌。
Blu-ray BOX
人物が出てくるカットを抜粋すると以下のようになる。
ウシロとカナの部屋に向かうアンコ、マキ、コモ、マチの4人。
コインランドリーから帰宅するカナ。
サッカーボールをリフティングをするワク。
妹の双葉と弟の三太と一緒にラジオ体操をするダイチ(アニメ本編に無い原作の再現)。
椅子に座り、振り返るキリエ。
田舎道を疾走するウシロ。
車から出てくる田中と関。
登下校中のモジとツバサ。
自分を買う客を待つナカマ。
別の地球と思しき場所にいるマチ。
水族館にいるカコを探すチズ、合流した2人。
椅子に座り、エアガンを構えるコダマ。
椅子に座り、電話をするカンジ。
自宅でピアノを弾くコモ。
ひどく怯え涙するアンコ。
無数の命の光を目にするマキ。
文字通り地球を手中に入れるココペリ。
空から枝が落ちてきて、その回りに15人の子供たちの椅子が現れる。
その後、彼らと関連する椅子が順番に描かれる。
ワク、マキ、コダマ、ナカマ、マチ、(アニメではモジの象徴であるイチョウのカットが入る)、アンコ、カンジ、ウシロ、チズ、カコ、キリエ、ダイチ、モジ、コモ、カナ。
最後に円状に並ぶ彼らの椅子が描かれる。
ココペリと15人の子供たちが宇宙空間を背景に、手を繋いでいる様子が描かれる。
ココペリから始まり、ワク、コダマ、カコ、チズ、キリエ、マキ、ダイチ、ナカマ、カンジ、アンコ、モジ、カナ、ウシロ、コモ、マチ。
最後は地球を中心に回る皆の椅子、その地球の上にあるジアースが描かれる。
アイキャッチは主に3パターンあり、1つ目がタイトルのみの、これは皆の椅子が登場する前の第1話で使われるもの。2つ目はタイトルを背に皆の椅子が回り続ける、これはこの話に戦闘が無いことを示す。3つ目はタイトルを背に回る椅子が止まり椅子が選ばれる、これはこの話に止まった椅子の持ち主が戦闘の予定があること(必ず戦闘するとは限らない)を示す。この3パターンにタイトルコールの有無が加わる、基本的にはタイトルコール有りで、無い場合は「〈無〉」で表す。 第2話では大勢でタイトルコールしているが、第24話(最終話)ではこの時に生存しているウシロとカナの2人でタイトルコールしている。
次回予告は次回予告を担当するキャラクター。
小説版『ぼくらの〜alternative〜』は、大樹連司によるライトノベルである。表紙と挿絵は原作者の鬼頭自らが担当している。2007年5月から小学館ガガガ文庫より刊行が開始された。全5巻。
原作とは異なる平行世界の物語である。原作と類似した状況でパイロットは選ばれ、そのメンバーも多くは共通している。操るロボットは原作とほぼ同じもので、名前もジアースと名付けられる。アドバイザーとなるのは謎の少女・マーヤであり、そのアシスタントとして登場する「コエムシ」の姿や性格は原作のコエムシとは異なっている。椅子のデザイン・配置やパイロット選定方法は、原作にほぼ準拠している。
原作の15人の子供たちから5人が省かれ、以下の4人が自然学校に参加する。いずれも中学1年生である。
車椅子の少女。ハンデキャップを持つ自分に優しすぎる世界に対して負い目を持つ。
原作でのモジの友人。自身を取り巻く三角関係に悩む。
原作のナカマとマキの設定を併せ持つ。
米国軍人の父を持つハーフ。父の職業柄マコやコモと仲が良い。
ジアースを含め、「怪獣」は日本政府によって「トミコローツ」と総称されている。これは原作者鬼頭の旧作『辰奈1905—トミコローツ戦記』からとられており、アイヌ語で「戦争をする棺桶」という意味の鬼頭による造語である。ジアースに与えられたアムシペの名もこの作品に登場するトミコローツから来ている。
各トミコローツはそれぞれ形状も特徴も全く異なるが、いずれも遠距離兵器(大半の機体がレーザー)を持つ点は共通である。
《教師》編
《蜘蛛》。形状、性能ともに原作のアラクネに酷似している。色は白。アラクネと同じく放電を用いる。
《猿人》。灰色の直立したゴリラ。原作のエニグマに似ている。レーザーと格闘戦で戦う。
《風車》。8枚のプロペラのような部位と土台で構成されている。遠距離戦を主体とするタイプで、プロペラを回転させてエネルギーを溜め、8本のレーザーを集中させて強力な攻撃を行う。プロペラの羽は切り離して全方位からの飽和攻撃を行うことが可能。
《矛盾》。名前の通り、それぞれ《矛》と《盾》のような形状をしている。2体で1体の珍しいタイプ。《盾》がレーザーで相手を牽制しつつ《矛》を守り、《矛》が突撃して装甲を突き破る。急所は《盾》側にある。
ワク編、チズ編
《洋梨》。同名の拷問具に似た機体で、洋梨型の機体が4つに分かれて敵機体を挟み込み、身動きをとれなくしてから溶解液で攻撃する。戦術としては原作のゴンタに相当する。
《蜻蛉》。槍の本体に2対4枚の羽を有し、視認するのも困難なほどのスピードで飛び回り、相手を串刺しにする。原作のバヨネットを高性能にしたものと言える。
《岩亀》。小山のような胴体から4本の脚が出ている。自らの質量とそれに見合った怪力で戦う。
《白猿》。2足歩行で、外形や形態の可変性など、様々な点でジアースによく似ている。4脚形態への変形機構を有する。
《灯台》。3本の足が生えた塔のような形状。機動力は低く、攻撃手段も電撃のみでその威力も弱いが、それを補うように(その世界の人間たちが)ジアース側の良心や倫理観を咎めるような心理戦を仕掛ける。
コモ・カナ編1
《打筒》。積極的な行動を示さなかったため詳細は不明だが、原作のドラムに相当する。
コモ・カナ編2
《孔雀》。トミコローツの中では数少ない、レーザー(粒子ビーム)を持たないタイプ。羽に見える部分は攻撃肢と呼ばれる紐状の武器で、これがレーザーに代わる遠隔攻撃武器となり、ジアースのコックピットを直接攻撃してくる。原作のハムバグに相当する。
《大烏》。ジアースの約2倍はある巨体を持つ鳥形。飛行タイプの中では速度が遅いが、本体から分離する「艦載機」を搭載しており、これでジアースを攻撃する。また、ミサイル・生物兵器などの「同時代的」兵器も搭載している。ただし、それらの兵器は《大烏》本来の装備ではなく、彼らの世界のものを操縦室に持ち込み、外で組み立てたものである。
《紅蠅》。その名の通り蠅を思わせるフォルム。幻覚攻撃を使い、敵パイロットを幸せな幻想の中に閉じ込めてしまう強敵だが、逆にそれを破られると後はほぼ何もできない。
《水母》。触手を用いての直接攻撃を行う、トミコローツの中ではさして強くないタイプ。
エピローグ(ウシロ編)
《弦月》。ジアース同様人型で、巨大な塔のような印象を与える威容。胸部に三日月のような部位を備えており、接近戦タイプかと思われたが、実は三日月から発射する強力な破壊光線をメインに戦う。
操縦者となる順番は原作と異なっており、原作の初期パイロットたちは運命を覚悟した上で戦うことになる。また子供たちが操縦者とならなかった場合の行動が描かれたり、逆に原作では脇役であった人物をパイロットとしてその内面を描く、狂言回し・マーヤの暗躍により、世界が破滅へと向かっていく過程が描写されるなど、原作の登場人物たちのもうひとつの可能性が繰り広げられた。
原作者の旧作『なるたる』に登場したキャラクターが、戦闘機のコードネームとなっている。
鬼頭莫宏 『ぼくらの』 小学館〈IKKI COMIX〉、全11巻
2004年6月30日発売、4-09-188502-0
2004年12月24日発売、4-09-188503-9
2005年6月30日発売、4-09-188504-7
2005年12月26日発売、4-09-188306-0
2006年6月30日発売、4-09-188323-0
2006年12月26日発売、4-09-188349-4
2007年7月30日発売、978-4-09-188372-8
2008年1月30日発売、978-4-09-188389-6
2008年9月30日発売、978-4-09-188425-1
2009年1月30日発売、978-4-09-188435-0
2009年12月26日発売、978-4-09-188490-9
初版限定冊子付き版、978-4-09-159067-1
鬼頭莫宏 『完全版 ぼくらの』 小学館発売 / 小学館クリエイティブ発行、全5巻
2020年6月27日発売、978-4-7780-3831-1
2020年6月27日発売、978-4-7780-3832-8
2020年8月28日発売、978-4-7780-3833-5
2020年9月30日発売、978-4-7780-3834-2
2020年10月28日発売、978-4-7780-3835-9
鬼頭莫宏(原作・イラスト) / 大樹蓮司(著者) 『ぼくらの〜alternative〜』 小学館〈ガガガ文庫〉、全5巻
2007年5月24日発売、978-4-09-451008-9
2007年7月18日発売、978-4-09-451020-1
2007年9月19日発売、978-4-09-451026-3
2007年12月19日発売、978-4-09-451041-6
2008年6月19日発売、978-4-09-451075-1
『「ぼくらの」オフィシャルブック』2008年1月、978-4-09-188399-5
『鬼頭莫宏イラスト&バックヤード集「ぼくらの」』2009年12月、978-4-09-179039-2
iOS / Android用アプリゲーム。2020年10月に期間限定で、アニメ版とのコラボイベントが開催。ジアースとウシロがプレイアブルユニットとして、それ以外の子供たちがシナリオキャラクターとして登場する。
単行本(IKKI COMIX)の巻頭付近にタイトルと巻数が描かれる頁がある、その頁に描かれた椅子に関係する契約者がその巻で死亡する。