バイオハザード RE:2
視力がなく聴覚が発達しているという生態がより強調されている。その為、音を立てずに移動すれば気付かれずに回避できる場合もある。扉を開けて部屋に入ることはできない為、部屋を移動するなどすれば振り切ることができる。また、オリジナルと比べ、歯が牙のように鋭く尖った形へと変化している。なお、特典として収録されているコンセプトアートの中にある没クリーチャーの設定画では、ゾンビからリッカーへの変異中の形態とおぼしき没クリーチャーの姿が見られる。
ゾンビ犬(Zombie Dog)
警察犬として「R.P.D.」で飼育されていたドーベルマンがT-ウィルスに感染したもの。
敏捷さや獰猛さはゾンビ化した人間以上の脅威。檻に入れられたまま感染した個体もいるので、そこから出ないうちに倒しておくこともできる。
ラージ・ローチ(Large Roach)
T-ウイルスにより変異したゴキブリ。
オリジナルと違ってプレイヤーに一切攻撃してこないため、背景同然の存在。
アリゲーター(Giant Alligator)
下水道に捨てられたワニがT-ウイルスによって変異した存在。レオン編でのみ登場。
猛スピードでレオンに食いついて即死させにかかる。ある場所まで逃げ切ればガス管を咥えるため、それを撃つことで爆発に巻き込んで倒すことができる。
プラント43(Plant 43)
地下研究所「NEST」の温室でアンブレラが研究していた巨大怪植物。
自身の種子を散布するために人間に種子を植え付け、イビーに変える。
イビー(Ivy)
プラント43に捕らえられ、種子を植え付けられた研究所の職員たち。見た目は植物人間だが、縦に開く口を持ち、全開にすると顔が2つに割れたようになる。
イビーには「移動する果実」の役割を与えられており、この種子を内包する果実が身体に複数点在している。この果実が弱点となっており、果実をすべて破壊することで一時的に活動を停止させることができる。しかし、すべての果実を破壊しても種子が残っているため、時間経過で果実が再生して何度でも蘇る。完全に倒すには、果実内の種子まで炎で焼き尽くす必要がある。
レオン編では化学燃料火炎放射器、クレア編ではGM79の焼夷弾が有効な武器になる。
ゾンビ同様に組み付いてから噛み付き攻撃をしてくるが、リメイク前と異なり即死攻撃となっているため注意が必要。動きがゾンビ以上に不規則で、果実が狙いにくい。
タイラント(Tyrant)
アンブレラの開発したB.O.W.。隠密行動用という設定が重視されて帽子を被っているほか、『2』より小型化されている。
また、オリジナル版と違い1stと2ndの両シナリオで登場し、主人公を執拗に追ってくる。1stでは地下から警察署に戻ってヘリの消火を終えたタイミングで初登場。2ndは警察署に到着して直ぐにメインホールにあるパソコンを調べてしまうといきなり出現するが、調べないで放置するとしばらくは未登場のまま探索をすることができる。隣の部屋に逃げても足音が聞こえ、扉を開けて入ってくる。但し、セーブルームなどの一部の部屋には入ってこれない。主人公に接近してくると足音が聞こえ、かつBGMが切り替わる。通路と部屋を隔てている壁を突き破ってくる場合もある。攻撃はパンチや体当たり、掴み掛かるなどの肉弾戦で武器は使用して来ない。ゾンビなどの他のクリーチャーと競合しても主人公を最優先に攻撃する。顔を掴みそのまま握り潰す即死攻撃を持つ。なお、完全に倒すことは不可能である(ある程度攻撃すると膝をついて一時的に動かなくなるが、しばらくすると復活する)ため、遭遇したら必ず逃げなくてはならない。帽子に銃撃を当てると帽子が飛び、ゲームのプラットフォームの実績(またはトロフィー)が獲得できる。クレア編ではクレアとシェリーを追跡中にG第1形態に殺害され、以後は登場しなくなる。
スーパータイラント(Super Tyrant)
施設の爆発による炎に巻き込まれたことで生命の危機に瀕して、リミッターが外れてスーパー化したタイラント。
オリジナル版は両腕に爪が生え、上半身は岩の様に固くなっていたが、こちらは左手には爪が生えていないという『1』及び『biohazard』に登場した「T‐002 タイラント」や『CODE:Veronica』のタイラント(T-078)、映画版の『III』のタイラントに近いデザインで、施設の爆発による火炎に巻き込まれた為か顔の右下が欠けており、右目が露出している。またオリジナル版は全身が燃えていたが、こちらは右腕のみが燃えている。
レオン編(1stと2nd両シナリオ)でのみ登場し、1stシナリオではラスボス。通常の攻撃ではほとんどダメージを与えられないほどの強靭な肉体を誇る。攻撃方法は爪による引っ掻きや腕の振り回し。また、力を溜めた直後に即死攻撃を放ってくる。最後はロケットランチャーの1発(「HARDCORE」モードでは2発)で倒される。
G成体(G-Adult)
G細胞の拒絶反応により誕生したクリーチャー。
G細胞の強引な模擬複製により、宿主の身体を突き破るように新たな肉体が発生しているが、右側の腕と足に宿主となった犠牲者の原形が残っている。
オリジナル版ではボスクラスのクリーチャーだったが、本作では通常の敵として下水道に複数体登場する。水中に潜んでいることが多く、大きく発達した左腕で主人公を捕まえようとする。また、オリジナル版と違って毒を持っており、口から吐き出す消化液を食らうと毒状態になる。弱点である目玉を最初から露出させた個体や、その部分を肉で覆った個体がいる。
G幼体(G-Young)
G成体の口から吐き出される幼体。
G生物/ウィリアム・バーキン
G-ウイルスの開発者であるウィリアム・バーキンが、自らにG-ウィルスを投与し変異した存在。全部で5形態登場するが、第4形態を除いて基本的にはオリジナルに準じた姿をしている。全形態共通で、基本的な弱点は巨大な眼球。
G第1形態(G 1st stage)
第1形態は、右肩や腕・右上半身を中心に体格が肥大化し、左半身はまだウィリアムの姿を残している状態。普段はウィリアムの自我がうわ言を呟きながらゆっくりと徘徊する状態となっており、この状態では右肩の眼球は瞼が閉じられているため、代わりに頭部が弱点となっている。その頭部を攻撃すると「痛い」などと叫んで大きく怯んだ後、G生物の本能に切り替わり、右手に持つ鉄パイプを振り回しながら早足で主人公を追跡するようになる。この状態では右肩の眼が開いて大ダメージを与えられるほか、ダメージが蓄積されると眼球が徐々に赤く変化していく。暫くすると、またウィリアムの自我が戻り、上記の状態に戻る。一定のダメージを与えると、よろめきながら地下に転落していく。
とある場面では、シェリーを捕まえようとしていたアイアンズを襲って胚を植え付け、その後にシェリーにも胚を植え付ける。また、その後の別の場面では、クレアとシェリーに迫ったタイラントを背後から襲い、彼の胴体を強烈な爪による一撃で引き裂き、その過程で下記の第2形態に進化を遂げている。
全シナリオ共通で、警察署の地下施設で戦う。
G第2形態(G 2nd stage)
右半身を中心に更に体格や右腕やその爪が肥大化、新たなG生物の頭部が形成され始め、ウィリアムの頭部が押し退けられる、腹部脇腹辺りから新たな腕が形成され始めるなど、G生物独自の器官の生育が進行した状態。また、新たなG生物の頭部が形成されたことにより、かつての頭部は機能を喪失してウィリアムの自我も消失した。
第1形態よりも発達した右腕の爪による攻撃が主な武器となっている。普段は緩慢な動きしかしないが、上半身を仰け反らせた後に突進しつつ、大きく振りかぶって爪を振り下ろす攻撃を行う。
第1形態と違い、ただ攻撃でダメージを与えるだけでは膝をつくだけで倒すことができず、クレーンを機械で操作し、吊り下げられたコンテナをぶつけることで倒すことができる。また、1度目は壁に爪を突き刺して張り付き、復帰してくるため、2回ぶつける必要がある。
下記の第3形態との戦闘前のイベントムービーでも再登場し、クレアやレオンに迫るが、何れのルートでもアネットの攻撃により一度は倒れる。しかし、そのダメージから回復する際に第3形態に進化を遂げた。
全シナリオ共通で、下水道中層の浄水施設建設予定地で戦う。
G第3形態(G 3rd stage)
第2形態で形成され始めた頭部が完成、左腕の下で形成され始めていた腕も完成と同時に右肩に移動、それに伴い、元あった巨大な右腕が背中に移動した後、背中から新たな巨大な左腕が発達、形成されるなど、G生物としての進化が更に進行した状態。それとは逆にウィリアムの頭部は更に退化して体の一部に取り込まれており、顔の形が僅かに露見するだけとなった。
第2形態よりも発達した右腕に加え、新たに形成された左腕を駆使して3度交互に振り回した後、右腕を床に叩き付ける攻撃や、巨大な両腕で自身よりも大きな物体を持ち上げて投げ付けるなど、格段に攻撃手段が増えている。
右の巨大な腕、左大腿部、背中の合計3か所に目玉があり、すべて破壊すると一時的に行動不能となり、胸が開いて多数の目玉で構成された核が露出、そこが弱点となっている。一定時間が経過すると核を隠し、3か所の目玉が復活し、再び活動を始める。ある程度ダメージを与えると、常に核が露出したままになる。第1形態と同じくダメージが蓄積されると眼球が徐々に赤く変化していく。
なお、オリジナルでは元々あった両腕が翼のような巨大な腕と化し、副腕が元々の腕の大きさへ変化していたが、『RE:2』では右側のみオリジナルと同様で、左側は元々の腕は巨大化せず、背中に巨大な腕がいきなり生えてきている。倒すと胸部の核から黄色い体液を流しつつ倒れる。
全シナリオ共通で、NESTの生体培養槽で戦う。
G第4形態(G 4th stage)
オリジナルと違い六足歩行をする獣型ではなく、第3形態が度重なるダメージからの回復を計るため、更に全体的に肥大化し、4本の腕が2本に統合され、巨大な口腔が形成された直立歩行を行う人型の姿となっている。腕や足には取り込んだ者の腕が露出している。また、腕や足が半ば骨から肉が剥離し、触手に変化しつつあるような形状になっており、隙間が多くなっている。
普段は二足歩行で、突進攻撃時と弱った時のみ四足歩行になる。弱点となる眼球が巨大になった口腔内に無数に存在しており、代わりに右肩にあった眼球と左大腿部、背中の眼球などが消滅している。
攻撃手段としては、第3形態と同じく両腕を振り回す攻撃と壁にへばりついて登った後に直上落下して体当たりをする攻撃、四足歩行の姿勢になった後に突進攻撃を仕掛ける。
目玉以外を攻撃してもダメージは与えられない。一定の数の目玉を破壊することで倒せる。倒すと左腕がもげた後、口腔内を数回破裂させて倒れる。
クレア編(1stと2nd両シナリオ)でのみ、NESTの列車ターンテーブルで戦う。1stシナリオではラスボス。
G第5形態(G 5th stage)
第4形態で受けたダメージを回復させようと周囲の死体を取り込みながら更に肉体を肥大化させ続けた結果、以前の原形すら留めない巨大な肉塊のような形状に変化した状態。腕や脚は触手に変化したため、肥大化した体を直接床に這わせて移動を行うようになる。列車を侵食させながら体を引きずって近づき、一定距離まで来ると口から弱点の巨大な目玉を露出させる。巨大な口で捕食行動を取る即死攻撃のみを仕掛けてくる以外は特に攻撃をしてこない。
レオン編・クレア編共に2ndシナリオでのみ、NEST脱出後の列車内で戦う。本作の真のラスボス。
P-Zガスゾンビ(P-Z Gas Zombie)
アンブレラが開発した神経ガスである「P-Zガス」を取り込んだことで変異した紫色のゾンビで、口から紫色のガスを出している。
これに噛まれると毒状態になるほか、倒した際に周囲に毒のガスをばら撒き、これに触れることでも毒状態になる。『No Way Out』ではA装備を装着したP-Zガスゾンビが登場する。
A装備ゾンビ(A-gear Zombie)
対人用防弾プロテクタ(A装備)を着用したゾンビ。
頭、胴体、腕、足などの様々な部位にA装備を着用しており、背中以外のA装備装着部位への銃撃を無効化する。ただし、電撃・火炎・酸・爆発によるダメージは有効。
ガスボンベゾンビ(Gas Bomb Zombie)
ガスボンベを背負ったゾンビ。
背負ったガスボンベへの銃撃で大爆発を起こし、周囲の敵を巻き込んでダメージを与えることが可能。また、ガスボンベに攻撃を与えずにゾンビのみを倒すことでガスボンベがマップ上に落ち、任意のタイミングで銃撃して爆発させることが可能となる。
ペイルヘッド(Pale Head)
突然変異で高い再生能力を身に着けた実験体で、体色が白色で目がないのが特徴。
名前の「pale」には病気などで人や顔が『蒼白』や物の色が『白っぽい』という意味があり、直訳で「白っぽい頭」という見た目から来た名前となる。
通常のゾンビに比べて動きが早いが、体力が低くなると動きが遅くなる。ダメージを受けても時間経過で体力を回復させてしまうため、威力の低い武器では倒すことが難しい。高威力の武器や断続的にダメージを与えられる火炎放射器などが有効となる。
ガソリンスタンド(Mizoil Gas Station)
1stシナリオで主人公が最初に訪れる、市郊外のアークレイ郡にあるエリア。レオンとクレアが出会う場所で、基本操作のチュートリアルを行う。
ラクーン警察署(Raccoon Police Station)
ラクーンシティ中心部に位置する唯一の警察署。 基本的にマップはオリジナル版に準拠しているが、より自然なマップに変更された。また、3階や地下施設など、新たに拡充されたマップも存在する。
元は美術館として利用されていたため、現代では珍しい時計台や玄関ホールの女神像がかつての面影を見せている。
地下施設(Underground Facility)
警察署の地下にある秘密の地下施設。警察署ホールの女神像の下に入口があり、女神像の台座に3つのメダルをはめ込むことで入口が開く。地下駐車場のマンホールに繋がっており、下水道へと通じるエレベーターもある。
警察署裏通り(Behind R.P.D.)
警察署の裏手にある通りで、地下駐車場から地上に出た先にある。通りにはケンド銃砲店があり、レオン編でのみ訪れる。クレア編では、銃砲店の隣の抜け道を通って孤児院へ向かう。
ケンド銃砲店(Gun Shop Kendo)
警察署の裏通りにある鉄砲店。レオン編でのみ、警察署脱出後に訪れる。
孤児院(Raccoon City Orphanage)
警察署の裏通りの先にある、孤児の養育施設。アンブレラ社をはじめとする企業と地元市民の寄付で運営されており、警察署長のアイアンズがこの施設の院長を兼任している。ステンドグラスがシンボルで、国外からも見学者が来るほど有名である。
しかし、裏ではアンブレラ社が孤児をウイルスの被験体として利用しており、被験対象に選ばれた孤児を研究所に連れ出していた。他の子供たちには「養子になる」とごまかしていたが、電話や外出が一切禁止されていたこともあり、子供たちの間では「養子に貰われていくのではなくブギーマンに食べられている」という噂も立っていた。
クレア編でのみ訪れる。地下室があり、そこから下水道に通じる通路がある。アイアンズが警察署でシェリーを連れ去り、一室にシェリーを監禁する。そのため、操作キャラがシェリーに切り替わり、彼女を操作して孤児院からの脱出を図ることになる。途中、脱走に気づいたアイアンズが追いかけてくるが、アイアンズに捕まったり隠れている所を見つかると即ゲームオーバーになるため、アイアンズから逃げ続けなければならない。
下水道(Raccoon City Sewers)
ラクーンシティの地下を通る下水道。マップがオリジナル版から大幅に変更・拡充されており、上層・中層・下層の3階層になっている。アンブレラ社の各施設ともつながっており、研究員が秘密の移動経路として用いていた。
レオン編では、操作キャラが一時的にエイダに切り替わる。
ラクーンシティにあるアンブレラ社の地下研究所。オリジナル版の研究所よりもさらに近代的な内装にアレンジされており、新たに職員の生活スペースである食堂や仮眠室が追加されたほか、オリジナル版の工場にあった列車のターンテーブルも追加された。
メインシャフトがオリジナル版よりかなり広くなったほか、中央部のメインヒューズを設置するブレーカーが無くなった代わりに非常用のエレベーターが設置されており、そこからプラットフォームに行くようになっている。
扉の解錠には、鍵ではなく「リストタグ」を使用する。リストタグには所有者の権限に応じて「ビジター」「一般職員」「上級職員」「マスター」の4種類のチップがついており、それぞれのチップで出入り可能な部屋の範囲が異なる。主人公が入手した時は一番権限が低い「ビジター」のチップなので、探索を進めるにはより高い権限のチップを入手していく必要がある。
週刊ファミ通1572号のクロスレビューでは、乱舞吉田が9点、ジゴロ☆芦田が9点、くしだナム子が10点、卵を守る雨宮が9点をつけ、合計40点満点中37点でプラチナ殿堂入りを果たした。
海外のレビュー情報を多く収集しているMetacriticでは、100点中91点のメタスコアを記録し、マストプレイに認定されている。
バイオハザード RE:2公式コンプリートガイド
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パチスロ バイオハザード RE:2