ライドンキング
魔の瘴気 = 100年ほど前から生まれるようになった黒煙状の死の瘴気。触れると肉が腐り骨が溶けて魂をも腐らせる猛毒である。竜だけが分解できるのだが、限度を超えた量を取り込むことはできず、猛毒を撒き散らさないよう竜の肉に受肉させ、肉瘴気という肉腫として排出する。どこからなぜ生まれるのかは謎とされる。 その正体は人間を素体とする人造魔獣を製造する際、素体と餌の人間が死の間際に生み出す怨念に起因するもので、最弱の獣である人間が最終進化魔獣に成長する過程で唯一得た生き残るための武器とされる。
肉瘴気 = 未熟な竜が処理しきれず、肉腫として排出された魔の瘴気。猛毒の瘴気を撒き散らすことはないものの、肉体を持ったがゆえに自我を持ち、強い魔力やその持ち主を喰らい、分身を増やす。魔法はエサにしかならないので、闘気でなければ倒せない。侵食された直後なら引き剥がして治療すれば助かるが、状態が進行すると命にかかわる部分まで侵食され手遅れになる。 聖王宮にあるボス肉瘴気は天空聖樹や島亀龍の数倍大きく、斬ってもくっつき、魔法は魔力が吸い取られ、闘気を込めた打撃で少しは削れるが、キリがないという再生能力に加え、凄まじい学習能力で、喰らった龍閃砲を真似し、数倍の威力で返してくる。カーヴィンが龍脈炉を全開にして大量の瘴気を流したことで聖王の力でも封印しきれなくなり、嵐の結界の外側まで溢れ出す。始祖種の女王との盟約で現れた四天龍の龍閃砲も通用しなかったが、キャルマーの龍閃砲で動きを封じられ、分かり合うために戦う意志を持たず内部に突入したプルチノフと邂逅。龍脈の中で自分達を浄化してきたプルチノフに攻撃を仕掛けるも、自分達を瘴気に変えた者へ報いを受けさせると約束した彼を信じて敵意を消し、瘴気に戻って実験を主導したカーヴィンへの復讐を遂げた。
閃光魔法 = 正式名称不詳。プルチノフがサキに促され、魔石を用いて発動させた魔法。その発光能力はスタングレネード並"閃光"。この魔法をゴルドー騎士団相手に使ったため、プルチノフは閃光魔術師(シャイニングウィザード)とも呼ばれるようになる。太陽光並みの光量を放ち、幽鬼を滅ぼすこともできる。
雷牙(ライガ) = サキの愛剣、雷の魔剣(雷鳴剣)で用いることができる雷の剣魔法。1発で猪鬼を2〜3匹殺せる威力がある。雷の身体強化を覚えてからは、チャージなしでも使用可能になる。
全弾雷牙(フルバーストライガ) = 第8話でサキが魔霊王にとどめを刺す際に使った剣魔法。
連鎖雷撃(チェインライトニング) = ベルが空中に発現させた水を複数人に纏わりつかせることで、サキの雷牙を単体から複数の相手に掛ける協力魔法。
必中飛剣(ダガーミサイル) = カーニャが使う魔法。木工魔法で生み出した木の短剣を相手にぶつける。角ウサギ程度なら殺せるが、所詮は木工細工なので威力は極めて低い。
獣神雷爆(ライガ・ボム) = 神獣ブルが使う魔法。雷撃によって複数の敵を攻撃できる。
風刃乱舞(セントーン・ヴァンダム) = ヨシュアスが使う円~楕円状の風を相手にぶつける魔法。中に鋼線を仕込んでおり、それを強風と共に標的にぶつけることで相手を切り刻む。
風刃竜巻(ウラカントルニージョ) = ヨシュアスが使う特大の風魔法。竜巻を起こし、風刃乱舞同様に仕込まれた無数の鋼線で砦さえも切り刻む。最大半径100メッツァーの広範囲魔法だが、魔素をほとんど気圧のコントロールに使い切っているためアンデッドには効果が薄い。
竜巻竜魔弾(ドラゴントルニージョ) = 大統領流の飛龍魔弾との複合技。プルチノフが連射した魔弾を竜巻の中に吸い込むことで、回避困難な攻撃を与える。
死湖紫霧(デスレイクミスト) = ミィナが使用した広範囲魔法。無数のガスの槍を浴びせ、対象を石化する。
邪王炎爆(サンダ・ファイアー) = ジェラリエが邪王爆覇剣で打ち出す炎の剣魔法。熱量のダメージに加え、周囲を酸欠状態にして敵を窒息死させる恐ろしい魔法。
邪王爆壁(ニトゥア・シールド) = カーヴィンが使用した防御魔法。神獣ブルの獣神雷爆をも防ぐ。
ゲワイエンターフ = カーヴィンが使用した回復魔法。切断された腕を生やすのみか頭部が分断された死者ですら傷を接合し蘇らせるほどであるが、癒された箇所は見た目が非常に醜悪(鱗上の皮膚や複数の目が生えるなど)になってしまう。
獣神転翔(トペコーン) = 神獣ブルが使う飛翔魔法。一度使用すると寿命が縮み、数年は使えない。
闇転移の魔術 = 正式な名前は不詳。魔霊王がダンジョン探索に訪れたプルチノフ一行を自らの居場所へ転移させるために用いた魔法。
闇呪棘転移門(ハーミットゲート) = 指先から出した荊で門を作り転移を行う。
局所治癒(ローカルキュア) = 治癒魔法の一種。仕上げにポーションを併用することで、失明でも治療可能。
獅子王城壁(ジェリコウォール) = 地中の岩盤を簡易ゴーレム化して一時的に地上に押し上げる上位魔法。日が経てばまた地面に沈んで元の地面に戻ってしまうため長期的な城壁としては使えないが、即席の盾や石材を切り出す目的では非常に有効。
完全密室(ルームオブコナン) = ベルがサキと共に自身の秘密をプルチノフに明かす際に、他人に見られず聴かれぬよう小屋に施した特殊な魔法。カーニャには通じず破られてしまう。
魔圧縮(スモールパッケージ) = 元々は昔話にあった魔法であり、ベルが編み出してしまった魔法で、あらゆる物体を小型化する伝説級の魔法。解凍(ブレイク)と言うコマンドで元の大きさに戻すことが可能。圧縮された物体は硬くなるが、重量については外見通りに軽くなる。兵器や兵站物資の輸送が容易になるだけでなく、圧縮した石材・木材で模型を作ってから拡張させれば工期が大幅に短縮される。ただし、空間座標のような情報が必要らしく、生物や動いている物に対しては無効。
木工魔法 = カーニャが使う創造魔法。カーニャが見たもの記憶したものなら生木を用いて加工し何でも作り出せるただし細かい部分にはカーニャのアレンジが入る。乾燥の魔法と並行発動して水気を抜き、食器にする場合は脂とヤニも同時に抜く。プルチノフ曰く「3Dプリンターなど足元にも及ばぬ技術」。また、木と構造が似る甲虫の甲殻にも有効。
記憶魔法 = ベルがプルチノフに教示しカーニャに対して用いた魔法。ベルの物理攻撃により意識が朦朧となったカーニャの頭部にプルチノフが魔力を送り込んでそのイメージしたもの(ピストルクロスボウ)を記憶させた。逆に記憶を消すことも可能。カーニャ曰く「ほとんど禁忌に近い外道魔法」で、被術者は絶叫をあげることから、「あばばば」の隠語で呼ばれる。
人馬合体(ツープラトン) = 友情の神ティエンコジーの加護とプルチノフの持つ膨大な魔力、十二亜八冠の魔力により発動し、プルチノフとマルセロスが獣神合体した状態で人馬族伝説の戦士。魔力的な合体なので、どちらかの魔力が尽きるか任意で合体状態を解くことも可能。 プルセロス = プルチノフ主導で上半身の人体部がプルチノフとなり、格闘主体の戦いを行う。 マルチノス = 獣神変形してマルセロス主導の状態。人体部がマルセロスになり、その腹部にプルチノフの顔と腕が現れた姿ベル曰く「悪魔的(サタン)な結合(クロス)みたいな」。。主武器は人馬の双子剣。
招魂泉浄(デスレイクドライブ) = 死者を魔族として生まれ変わらせる魔法。成功率は低く、魂がドブ色に汚れている者は最低ランクのゾンビになる。
大王火炎(ポーゴファイア) = 高出力の火を放つ魔法。キャルマーの風ブレスと組み合わせて火力を強化した。
鳥王火炎(ファイヤーバードブレス) = ベルホッチが大王火炎を模倣して習得した、ファイアブレスを吐く火炎魔法。
踊火(フェーゴ) = 火起こし用の魔法。
老成せよ(キドシルバ) = 老化の呪い。対象を無理やり成長させる魔法。作物を急速に成長させる場合は栄養を付与する必要がある。
魔力変換 = 森人の天才精霊使いが編み出した秘儀。腸内フローラを魔力に変換する。この魔法を常用すると排便する必要がなくなり、代わりに年数回「エルフ真珠」が排泄される。使用時には馬步のような珍妙なポーズを取らなければならない。
魔導遠隔通話術(テレ・フォーン) = 魔道具を利用して遠隔地と音声のパスをつなげる魔法。上位互換の魔法に「呪具映像通話術(シュマ・ホーン)」がある。
身体強化 = 魔素によって身体能力を数割向上させる技術。属性ごとに特徴があり、炎なら筋力、水や土なら防御力、風なら速度、光や闇なら五感を強化する。その際に肉体が放つ魔力の波紋を「闘気」という。これを使えない魔法剣士は落ちこぼれ扱いされる。
重雨爆壁(ヘビーレイン) = 大量の水で壁を作る魔法。ガスの槍に対する防御として使われた。
白鳥演舞連夢(スワンダイバー) = 大きな泡の膜を作って身体の周囲を覆う。強度は高いが長くは保たないのが弱点。
闇雷牙(ダークライガ)= 毒効果付きの雷を放つ攻撃魔法。
死霊転生(ハークシー)= 対象を屍肉として復活させる、混沌の神官術である死霊術。
終末箱舟結界(ノアストロン)= 未だかつて破られたことのない防御の最終兵器。終末破壊魔法(ドゥームズデイデストロイヤー)に対抗して作られた龍脈直結魔法なので、龍脈の無尽蔵の魔力で硬化された結界は永久魔法とされる。
魔石ランタン = 魔石を媒体に使用者の魔力を注ぐことで照明となる。プルチノフがサキに促されて初めて魔力の使用を試みた際は使用したのが小さな魔石にも関わらず米軍のM84スタングレネード並"閃光"の発光現象後にプルチノフはこれをゴルドー騎士団相手に目眩しに使う。を起こし、サキを失神・失明させた。
隷属の首輪 = 装着した対象の意思を奪って絶対服従を強制し、装着した者の魔力を乗せた命令で行動を操る魔道具。解除するには使用されている魔石3つを7パターン(日替わり)から選んで破壊するか、キーとなる魔石の魔力供給を断つ必要があり、無理やり外すと魔力の刃が装着された者の頸動脈を傷付け命を奪う可能性があるこのため安全かつ確実に解除するには精霊眼の持ち主の協力が必須。。強大な魔力を乗せた命令ならば、一時的に命令を上書きできる。 ゴルドー(または新王国)周辺では本来は高位の魔獣使いしか使用を認められず、奴隷への着用でさえ100年前から禁止されている。ただし、西方の蛮族の間では未だに使用されている。
隷属の鞍 = 魔族の将、ヨシュアスが地竜・キャルマーを支配下に置くために用いていた超級魔道具(アーティファクト)。隷属の首輪と似た、対象の自我を奪う魔道具。
隼爆矢(ファルコンアロー) = 先端に猪鬼(オーク)級の魔石を装着し、爆炎魔法をチャージした使い切りの矢(ボルト)。クロスボウから放つことが出来る。魔術兵器の一つで非常に高価かつ、高威力。
制御不能星屑弾(スターダストアロー) = 対魔獣戦用の最新魔術兵器。射出する大型の矢に多数の隼爆矢を仕込んだ大型のバリスタかつ散弾銃の様な指向性兵器。
攻城魔道弩(バティスタ) = 制御不能星屑弾の射出に使用する兵器。攻城だけでなく大型魔獣の狩猟にも使われる。その威力から別名を守護者(ガーディアン)とも言う。 スクイード家からサキとベルが持ち出した物をマッドゴンが軽量化・改修した「攻城魔道弓・改」は、矢槍を制御不能星屑弾から改修した回転魔弾(デスティーノ)へと変更しており、貫通力は2倍になっている。
魔造人形(ホムンクルス) = 3巻時点では全容は明らかではないが、魔導院が作り出したクローン人間の様な存在。たとえ死んでもアンデッドとなって情報を主人に持ち帰るが、ホムンクルスが見聞きしたことは記憶を同期させなければ知ることが出来ないため、残骸でも回収しなければならない。
魔力封じの腕輪 = ベルが錬金魔法で作り、ヨシュアスの手首にはめられた魔道具。魔族の膨大な魔力を抑えつけ、魔力ランタンに灯りをつける程度の魔力しか使えなくなる。ベルの意思で手首を締め上げることもできる。毒キノコのレリーフがチャームポイント。
竜櫓 = マッドゴンと大工ドワーフたちの手で作られた戦闘櫓。地竜キャルマーが背に乗せて運搬する。別名・角竜キャンピングカー。連弩や弩砲を搭載した動く要塞だが、連弩には矢羽をつけられないので命中率が低い。樽には防腐魔法のかかった水が3000アンドル積載、キッチンや寝台、シャワー室も完備されている。
捕獲騎槍(クラッチランス) = 捕獲用の鎖を射出する魔導武器。魔導騎士槍(ランス)の先端には魔法を射出する魔石が組み込まれている。捕縛鎖から強力な麻痺魔法(パラライズ)を発生させる皆殺魔爪撃(イビディクロー)を射出可能。
魔眼人の髑髏 = 死霊術で不死者化された魔眼人の髑髏。千里眼の能力を永遠に魔道具として利用される混沌の非道な技術で、遠隔映像やテレパス通信が可能。
溶岩竜鎖(ドラグマチェーン)= 死の谷に伝わる巨大な鎖。代々の鬼柱たる竜を龍穴に縛り付けるために使われ、その強度は計り知れない。竜の骨粉と溶岩を太古の魔法で焼き固めたものと伝えられるが、その製法は失われている。物理・魔力の双方に高い耐性がある。
魔映鏡= 古代人の使用した魔映鏡を魔法で再現した鏡。魔導院の秘匿技術で、無魔導者への譲渡や販売は禁じられている。現在は魔導技師サームソンの手がけるものがナンバーワンシェアを誇る。
対魔族用聖笛(ギルフルート)= 混沌の力を縛りつけ、魔族の動きを一定時間止めることができる笛。魔族の戦闘力を恐れた新王国からの要請で開発された音響魔法兵器。全自動演奏機能もある。混沌派神官数十人の魂を魔神回路によって結晶化し、その魂から発する怪奇音によって魔族の力を無効化する。混沌の神官数百人を生贄にしてようやく発動でき、かなりの魔力を消費し、これに魔力を供給している間は攻撃魔法を使えないなど弱点も多いが、蛙の最終進化魔獣と融合するという手段で弱点を補った。
結界の指輪(バリアリング)= 魔導院の魔術士が護身用に装着する魔道具。最強の防御を展開できる終末箱舟結界(アストロン)型は、終末破壊魔法にも耐える結界を展開できる。
巨大ゴーレム= 世界各地に残る古代人の遺産。材質は金属なのか粘土なのかすら分かっていない。多くは朽ち果て観光資源としての価値しかないが、保存状態の良いゴーレムを錬金術師が数分間だけ動かした記録もある。聖王都の天空閣内部に格納されていた物もその一つ。サービスセンターが最寄りの銀河系に存在していないため、エネルギーの充填もメンテナンスもできない。
短剣 = プルチノフがマッドゴン・ロン=ベルドから銀貨1枚で購入した短剣。その他にもカーニャが木工魔法で丸太から削り出して作った投擲用の物もある。
マッドゴンナイフ = プルチノフのためにマッドゴンが打った魔鉄合金製のハンティングナイフ。プルチノフの魔力が染みつき特殊な加護を得ている。
雷の魔剣+1→雷鳴剣+5→+50 = サキの愛剣。柄頭の中に魔法をチャージできる魔石が埋め込まれている。雷魔法・雷牙が雷の魔剣+1の時は1日1回、大猪鬼の魔石を埋め込んで雷鳴剣+5にクラスアップしてからは、同じ雷魔法なら5つまでチャージできるようになった。雷牙はベルの魔法と連携して複数人に攻撃可能。その後、聖王都でリィナから貰った秘宝魔石でアップグレードされ、チャージの残機が10倍に強化された。
雷神の隠刀(ライゲルソード) = かつて、獣王ヤムドゥアが所持した短剣。海王ムイノールとの一騎打ちに使われ、不利な戦いで敗れはしたが雷撃によって難を逃れられたという。時の流れと共に既に形を失ってはいるが、十二亜八冠と共にヤムドゥアからプルチノフに継承された。所有者に格闘能力の向上、電撃無効、身体の一部硬化による防刃、水系魔法防御などの恩恵を与える。
邪王爆覇剣+8(ニトゥアソード) = ジェラリエの愛剣たる上級魔剣。チャージした炎系の魔法を増幅させ、邪王炎爆波(サンダ・ファイアー)が使用可能ただし、邪王炎爆を使用うには魔力を扱う力が無ければ不可能。。魔力強化杖(マナ・ベイル)を装着して槍としての使用も可。
邪王爆覇剣槍(ニトゥアジャベリン) = ジェラリエの愛剣に魔力強化杖を装着して剣槍仕様にしたもの。魔力強化杖には邪王炎爆波を最大4発分追加チャージ可能。ただ、魔法を発射するまでにコンマ数秒のタイムラグがあるので、近い間合いでは躱されやすい
人馬の双子剣(バラモンソード) = 人馬族の男が使う主武器。柄と柄頭は魔鹿(マディア)の角製。女性の戦士は主に槍を使う。
大魔鹿の角弓(グレートマディアコシカ) = 人馬族が使う魔鹿(マディア)の角弓。魔鹿は老齢になるほど凶暴・巨大化するため強い個体は大魔鹿(グレートマディア)と呼ばれ、その角から作った角弓は人馬族の勇者の証。10メッツァー以内で放つとプロテクト魔法を破る。
ピストルクロスボウ = プルチノフが工作員時代に使用した小型の暗殺用クロスボウをカーニャの木工魔法で再現したもの。元は毒矢などを使うため威力は考慮されていないが、プルチノフ村の老民による部品の金属化やベルの魔力付与で各部の改善がなされ、自警団用に量産された。
騎士十字弓(ナイトクロスボウ) = 様々な矢(ボルト)が射出可能な弓で騎士が主に対魔物戦で使用する。隼爆矢の射出が可能。
連弩(れんど) = 竜櫓に装着された兵器の一つでドワーフ製の連射弩。構造上、矢羽根の無い矢しか飛ばせないため、命中率は低い。
ティエンムの杖 = 魔導院のティエンム魔道具工房で作られた高性能な魔導用の杖。一般的なヒムルー型と特殊な紋様が施されたグィタリズム型があり、後者は魔法効果を倍増させる力がある。魔法効果、魔法チャージ、暗黒治癒魔法にボーナスが付く。
樫の釘打ち杖 = ベルの愛用する魔導杖。魔術学院でぼったくり価格で買わされる樫製の安物。釘は威嚇効果を持たせるためにサキが打ち付けたもの。海底迷宮でミィナによって破壊される。
新型魔導杖+25・ボコりん棒Ⅱ= 聖王城に秘匿されていた聖樹の杖をちょろまかして作った杖。魔力増幅機としてキャルマーの角を取り付けている。釘はサキの鎧製作で余ったミスリル鉱を贅沢に使用。
大戦士の戦斧(ハルクホゥガン) = 大猪鬼の中でも大戦士(ハルク)と呼ばれる者が持てる戦斧。人間では持つことのできない重量。所有者に雷撃耐性を与える。
G19ナタリアスペシャル = プルチノフが秘書官ナタリアに嘆願され、嫌々ながら携帯していた銃器。プルチノフには内緒でバレルの強化などが施され、特別仕様の高威力拳銃弾が装てんされている。
超重魔槌(マーリオハンマー) = 魔力を注ぐほど硬く、そして重くなる重魔鉄製の巨大ハンマー。エドゥ専用の攻城兵器として特注された逸品で、城壁破壊と投擲のボーナスは魔力充填50%ごとに倍増していく。打突部分の片側が尖った砲弾型で、デフォルメされた顔が描かれている。
雷宮瓶(らぐびん) = 王闘鬼流百八派の一つ、雷宮瓶球術の伝承者にのみ許された武具。見た目はトゲがいくつもついたラグビーボール。闘気をまとわせて蹴り上げる鋼鉄の瓶は天空に舞う竜をも撃ち落とす。伝承者を決める決闘者は猛毒を飲み、この瓶の中に収めた解毒剤を奪い合うと伝えられる。(カイフン書房館「ずっこけ拳法大百科」より)。
五龍斧(ごりゅうふ) = 王闘鬼流百八派の一つ、五龍斧術の伝承者にのみ許された武具。見た目はゴルフクラブ。闘気をまとわせて打つ弾丸は、天空に舞う竜をも撃ち落とす。王闘鬼の英雄ゴーリュフが編み出したと伝えられる闘法。(カイフン書房館「世界のおもしろ武器全集」より)。
聖混沌剣(ケイオスソード)= 最強の聖戦士のみが所持を許される混沌勢力最強の剣。魔法防御無効、物理防御無効の効果を持ち、使用者の魔素属性を極限まで強化したとき、使用者の闘気の強度次第でどんな物質も存在ごと断ち切ることができる。めっちゃ重い。
守りのカチューシャ = サキの所持品の中で最も高価なアイテム。物理攻撃と魔法から頭部を守る魔導兜(バリアヘルム)で、闘鬼王種の手刀すら防ぐアーティファクト級の魔道具。入手経路は不明だが、迷宮産と推測される。
白狼毛の外套(ウルフェンケープ) = ジェラリエ・ゴルドーの装備品。魔力をまとわせることで物理・魔法防御の力を得る効果を持つ外套。
白魔鋼の全身鎧(パールニウムメイル) = ジェラリエ・ゴルドーの装備品。魔境の上級ダンジョンで発掘された古代のドワーフに作られた鎧。王都から招聘されたマッドゴン・ロン=ベルドの手で修復され、ドワーフ秘伝のある機能を持つ。
魔盾(シールド) = 魔導院が作った魔法や魔獣のブレス攻撃を防ぐための盾型魔術兵器(マジックウエポン)。三種の大きさがあり、鷲王盾(ロリン)、魔犬盾(アンブロ)、超人盾(ロマン)の順に防御力が高い。
邪妃の鉄薔薇(じゃきのアイアンローズ) = ジェラリエ・ゴルドーの装備品。貴人や高段位の冒険者が兜代わりに使用する魔道具で頭部への物理・魔法攻撃に対する防御効果を持つ。
十二亜八冠(じゅうにあはっかん) = 別名・獣王の冠。形は失われているが、かつて存在した獣王の証である十二の部族を統べる八王国の冠。元は獣人国ミチョーク王国のサスク王が作らせた物で、ヤムドゥアが王を一騎打ちで破り獣人国を征服した際に受け継がれた。愛龍ディーンボウと自身の墓を魔霊王(リッチ)から救った礼として、龍と心通わせる道具として獣王ヤムドゥアから雷神の隠刀と共にプルチノフに継承された。所有者への魔獣の敵対心が70%低下、竜が騎乗を許す、あらゆる呪いの効果を90%軽減、過去の記憶を鮮明に呼び覚ますなどの恩恵を得る。
ベルの帽子 = サキが作った大型の箱型帽子にベルが数々の遮蔽魔法を施した魔道具。その中に魔圧縮(スモールパッケージ)で小型化したスクイード辺境伯家から持ち出した物資を隠し持っていた。また、サキには内緒でポーションを隠す小窓がある。第4話冒頭の解説では特製の魔女ハットという名前だった。
羽型腰巻き(ガッチャスカート) = ヨシュアスの「羽型外套(ガッチャマント)」と対をなすイキリ装備。魔法防御に補正が付く。
海王の盾 = すべての魚人の王たる海王の象徴。海王ムイノール亡き後に失われた秘宝。先々代獣王シャーマと激闘を繰り広げた先々代海王フィッシュマーが使用したと伝えられる。亀爺からプルチノフに与えられ、海の種族出身の海王が現れるまで彼が預かることになった。物理防御の効果も高いほか、海獣の敵対心を無効にする、海獣が騎乗を許す、水中で呼吸可能といった恩恵がある。
王闘鬼の腰巻= 溶岩獅子の毛皮で作った腰巻。自ら高温を発し自動滅菌する機能があり、男の臭いをシャットアウトする。炎耐性、消臭、物理防御の効果がある。
プルチノフが使う武術。空手や柔道、レスリング、テコンドーなど様々な格闘技のエッセンスを併せ持つ。
飛龍回転脚砕(ドラゴンスクリュー) = 1話でワイバーンを飛び蹴りで落とした後にかけた技。尾を掴んで半回転させ、ワイバーンを地面に叩きつけた。
斧弾頭DDT(アックスギロチンDDT) = 第4話で大猪鬼ガマラの大戦士の戦斧による一撃を避け、その頭部を脇で抱えて振り下ろした斧の刃に叩きつけた技。EX残機のお陰で即死はしなかったものの、脳が露出するほどのダメージを負った。
霊長類強制騎乗術(れいちょうるいきょうせいきじょうじゅつ)"パロ・スペシャル" = 第4話にてガマラの体当たりを避けて掛けた関節技。後背から相手の腰部に跨る形でその両手首を捻り上げて固定し、さらに両足で両膝を固定し体重をかけて徐々に破壊する技。漫画キン肉マンで有名になったプロレス技のパロスペシャルと同じ技。
爪釣込腰(つめつりこみごし) = 第6話で突如開拓村(後のプルチノフ村)に現れた皇帝魔熊のベイダーを制圧した技。第8話で骸竜ディーンボウに対しても使用。
逆転竜尾竜巻(リバースドラゴンスクリュー) = 第8話で骸竜ディーンボウの尻尾による一撃を受け止め、その威力を利用してダンジョンの岩壁にディーンボウを叩きつけた。
馬ックドロップ = 第12話でジェラリエに操られているタクタロスに対して使用するも、ジェラリエの魔法・邪王炎爆による攻撃を回避するため、不発に終わる。
人馬跳横蹴り(ケンタウロッセ ティミョ トラヨプチャ チルギ) = 第13話にてタクタロスに騎乗したジェラリエとの戦いで使用。大統領流とは称してないが、プルセロス状態で使用。馬部分の後肢を使って放たれる飛び蹴りは二足の時の数倍に達する。
人馬鉄騎正拳突き(ケンタウロストレート) = 第13話にてタクタロス・ジェラリエに対して使用。プルセロス状態で4本の脚から大地の魔素を取り込み、相手に放つ。その一撃による衝撃は前面で技を受ける者のみでなく、騎乗した人物の甲冑に大きな跡を残し破壊するに至る強力な一撃。
猛牛焼印押(ブルブランディング) = 第19話にてウィンドスに対して使用。相手の足を取って投げ飛ばし、頭に飛び乗り大地神の加護で増した重量により顎から地面に叩き付ける。
猛牛岩石武者落とし(ブルキリング) = 第19話にてボルトスに対して使用。相手の角を取って持ち上げ、震脚で突出させた岩塊に向けて脳天から叩き付ける。
龍牙咆掌 飛龍魔弾(ドラゴニックオウラ ドラゴンロケット) = 第21話で使用した、ディーンボウの魔素の咆哮を体現する大統領流象形拳の技。龍の顎に見立てて合わせた掌から魔素を砲弾のようにして魔弾を発射する。速度はそれほどでもないが、連射が可能。
飛竜噴進砲(ドラゴンブースター) = 第26話で水没する海底迷宮から脱出するために使用。飛竜魔弾を魔光線として持続的に噴射し、ジェット推進を行う。古竜でも死んでしまうほどの量の魔素を一度に放出しており、龍穴であるプルチノフしか使えない。
闘気浸透拳= 闘気で作った巨大な腕で浸透拳を放つ技。
鉄騎灼熱正拳突き(バーンナックル)=周囲の溶岩の熱を闘気の拳に集め、相手を貫く技。
大統領スピアー= 大統領ロボに搭乗して使うタックル。スラスターの出力を全開にして相手を強引に押しだす。
ロケット浸透拳= 大統領ロボに搭乗して放つ浸透拳。ただ、巨大ゴーレムには攻撃能力がないので、ダメージは一切発生しなかった。
三段ロボ正拳= 大統領ロボで正拳突きを3連打する技。闘気を注入して動かしている状態で使用したため、攻撃として通用した。
天空落下式飛龍限爆墜(バルコニーダイブドラゴンスープレックス)= 大統領ロボで相手の背後に組み付き、高空からドラゴンスープレックスを浴びせる。
星河昇龍(ギャラクティカドラグファントム)= 「大統領流騎龍立ち」で龍脈の上に立ち、巨大な龍の形にした龍脈の力を打ち出す。ほんの一瞬だが、宇宙の大河である龍脈を逆流させるほどの出力を持ち、龍脈を汚染する瘴気を乗せて黒の塔の最果ての転移陣を攻撃した。
猛猪覇豚道(もうちょはとんどー) = ガマラが使ったショルダータックル。胴回り以上もあろうかという巨木をへし折るほどの破壊力を持つ。
竜巻抜刀脚(ボッチロビンソン) = ボッチのオリジナル技。前方宙返りにひねりを加え、浴びせ蹴りに近い軌道で放つ変則ブラジリアンキック。
貫虎抜刀脚(タイガーソバット) = 大統領流・人馬跳横蹴りをボッチがアレンジした後ろ蹴り。
火炎鳳凰乱舞(カイザーフェニックスプラッシュ) = ベルホッチの鳥王火炎を身に纏い、前宙しながら連続蹴りを行うボッチの技。
若獅子の剣 = サキがマーナ師匠から学んだ剣技。最初は速さで撹乱して相手を焦らし、受けに回ったらひたすら耐えて時機を待ち、一度間合いを取ったら止めをさす一瞬だけ手の内を見せる。群れを追われ旅から帰った若獅子が、負け続けた経験を勝利への財産として大獅子を凌駕する故事から生まれた奥義。
獅子姫連斬(リオネルサルト) = 稲妻を放った瞬間に雷の魔素を導電性の走路にして、電磁推進で高速移動して敵を斬りつける。闘気を使用しているので、肉瘴気にも有効。
犬神剛刀剣(シュケーキオン) = 犬神剣奥義。しかし肉瘴気には通用しなかった。
鬼燐大車輪(おにぐるま) = 王闘鬼流奥義。3人の王闘鬼が手足を繋ぎ、車輪状になって転がりながら相手を攻撃する。
擲叉錘長角拳(てきさすろんぐほーんけん) = コルナの形に握った拳で相手を突く。
人類の信仰する神は凡そ太陽神マウナーとその眷属神(ケア)である。神の恩寵として賜わる特殊な能力を加護と呼ぶ。
全陽教 = 太陽神を信仰する宗教の宗派。人類社会で最も信仰者が多く、信仰する只人(ヒューム)・エルフ・ドワーフは巴の同盟と称され、各種族の長が最高神官を務め巴の三種族が十二人類を庇護する務めを負うと言う始祖の教えを守っている。