ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ
以前より、反社会的組織との関係性が疑われており、更にマディスの社長の近衛とも深い関わりを持つ。また、2年前、秘書が被害者死亡の交通事故を起こした後に自殺していた際、様々な証拠をもみ消したあとも捜査しようとする善吉に茜を殺すという脅迫文を送っていることが善吉から語られた。最後は鏑木や善吉等によって逮捕され、ニュースの中で善吉の妻を死に追いやった飲酒運転事故以外にも相当数の余罪があることが明らかになった。
七瀬 果歩(ななせ かほ)
北海道出身で小学校に通っている小学4年生の少女。故人。
一昨年の12月末に起こった札幌中央市の「雪祭り」での巨大雪像崩落事故で亡くなった女児が彼女である。
吉川 樹(よしかわ たつき)
北海道出身で、ベテラン市議会議員である男性。鞠子の「改心事件」によって公文書の改ざんを告白されたのが彼である。
また、札幌市中央区で鞠子が厳しくなり、彼の部下が体調不良になったらしく、その部下は主人公達の救出によって病院で入院することになった。
長谷川 葵(はせがわ あおい)
京都出身の女性。善吉の妻で、茜の母親。故人。正義感が強い性格だったらしく、子供である茜にも影響されている。
2年前に大和田が交通事故の犠牲者を起こした容疑者として逮捕することが出来なかったのは、秘書が被害者死亡の件で自殺した後の捜査を取り消しにされていたり、善吉らが集めた証拠を消したりや茜の証言を無かったことにされ、それでも捜査しようとする善吉に娘を殺すと脅迫の手紙が送られたため。
本作の舞台は日本各地で、前作と同じく地名も実在のものや表記の一部を変えたものが多数登場する。本作では日本各地で異変とともに異世界「ジェイル」が発生しており、主人公たちは事件解決のために日本各地を巡る。
イベントのみ登場。「心の怪盗団」の本拠地が存在する。主人公たちは「改心事件」を解決すべくキャンピングカーを借りて日本各地を巡る。
怪盗団が通っている地方。ジェイルはファンシー系テーマパークがモチーフ。この渋谷ジェイルの下水道深部に落とされた主人公は「謎の黒色の箱」から現れたソフィアと出会う。
イベントにて名前のみ登場。
イベントのみ登場。仙台市への道中で怪盗団は「料理のレシピ」を会得し、カレーライスを試食した。
札幌への道中でジェイルを発見し立ち寄った地方。ジェイルはファンタジー世界の古城がテーマ。
善吉が改心事件の被疑者を追っている地方。ジェイルは極寒に包まれた氷雪の城。
札幌の事件を収拾した怪盗団が一ノ瀬が掴んだ改心事件の手がかりを確かめるべく、久古島に立ち寄ることになる。放棄され、暗闇に包まれた研究所がジェイルとして存在する。
イベントのみ登場。福岡市でお馴染みのJR博多シティが存在する。
善吉の本拠地で、彼の自宅には娘の茜が住む。神社と怪盗団のアイコンマークや怪盗団専用の予告状がモチーフとなったジェイルが存在するが、この鳥居の多くに空間の歪みが発生しており、くぐると違う地点へ転移する。
善吉を新たな仲間として迎えた怪盗団は、EMMAをリリースしたマディス社が本社を置く地に立ち寄るが、ここでは同社のプロパガンダにより怪盗団への風当たりが強い。厳格に管理された未来都市をモチーフとしたジェイルが存在する。
夏休み終了直前の帰路にて花火大会の鑑賞のために立ち寄る。しかし、停止するはずだったEMMAが異常を起こし、突発的に発生した深淵のジェイルに怪盗団は引きずり込まれてしまう。
暴走を始めたEMMAを止めるため、深淵のジェイルから脱出した怪盗団は異変の源である東京タワーに立ち寄ることになる。到着時には母なる大樹・魔法界をモチーフとしたジェイルが現実世界に侵食を始めていた。
主人公と怪盗団たちが別れてから約半年後から頻発しはじめた事件の総称。
重大な事故や事件の原因であるとして、警察は怪盗団に疑いの目を向けている。
EMMA(エマ)
声 - 渡辺美佐
ぱっと見は最近流行り始めた人工知能アプリであり普通に使う分には害はなく、人工知能アプリ故に様々な機能が搭載されているため使い勝手は抜群。
実は心にトラウマ・深い傷を負った者にジェイルを作らせる機能、友達機能とワードを使って人々の願いを奪い操れるようにする機能、そして異世界・ジェイルを入るペルソナ使いのアプリの持ち主を導く機能もある。
同じく認知世界へのナビゲーションシステムを有していたイセカイナビとは異なり、大衆に流通しており端末からの削除自体も可能となっている。また、とある重大な秘密を抱えており、その秘密が本作の後半で密接に関わっている。
声 - 渡辺美佐
本来は一ノ瀬が最初に与えた命令されて変形した人々の真の願いを叶えるとされているコンピュータの聖櫃。
しかし、ソフィー(ソフィア)が一ノ瀨を改心した後にEMMAの意思が自我を失って暴走し、一ノ瀬の命令を無視し強制解約になってしまう。その後、EMMAはネガイを奪うこともなく、なんとEMMAというAIの神に「みんなの希望を救い」を求めている影響で、みんなのネガイを「分別」してEMMAに捧げてしまっている。人々の大切なはずのネガイの意思を「放棄=ネグレクト」してしまい、持ち主のいないネガイになって形を失っていた。
EMMA(エマ)のプロトタイプ・ソフィア
声 - 久野美咲
本来は一ノ瀬が初期に与えた命令された変形した人の良き友人になるとされている人間形の「EMMAのコンピュータプログラム=AIの失敗作」。また、EMMAの声はAIの機能でソフィアのみに導く機能である。
しかし、一ノ瀬が特殊な命令よって自我を失い暴走し、怪盗団の敵襲になってしまう。その後、ソフィアが怪盗団の勇気をわけてペルソナを覚醒し、みごとにソフィアは自分が作った一ノ瀬に本当の改心することができた。
王(キング)
ジェイルという異世界を統べる王のことで、倒して改心させることで消滅する。
前作が欲望を持つ者たちが自分のために王になっていたのに対し、今作での王(キング)達は心に深い傷もしくはトラウマを負っている。
「王(キング)」と呼ばれる主によって日本各地で発生した謎の異世界。王が保有・拡散しているトモダチキーワードをEMMAに入力すると進入できる。
住んでいる地域そのままに王に関することで溢れ願いを集める3つの牢と王のいる城のある世界を形成し、王の部下であるシャドウが大量に徘徊する場所。
主人公たち心の怪盗団がペルソナ能力を発揮できる・主の認識がモチーフに影響しているなど、前作のパレスに酷似した認知世界となっている。
パレスやメメントスとの違いは、一般人でもワードを使うことで侵入可能である(但し無防備)ことと、王が倒されて改心してもジェイルが消えないこと。
トラウマルーム(トラウマ部屋)
ジェイルの王が心に深い傷・トラウマを負った場所にのみ現れるジェイルの一つで、クリアすることで城の鍵を開き城に繋がる道を作れる。
この場所に入るとジェイルの王に深い傷・トラウマを追わせ王になるきっかけとなった人物がその時の姿・言動のまま現れ、強大なシャドウに姿を変えて襲いかかってくる事になる。
主人公たちはここで王(キング)となった者たちの深い心の傷と王の周りのひどい言動を知り、そのたびに同情し怒りを感じ悲しんで居た。
なお、トラウマルームが存在する理由はモルガナによると王(キング)となったものにトラウマの記憶を思い出させ、王を城に縛り付け王たらしめ続けさせる為とのこと。
トラウマルームは双葉が名付け親で、トラウマ部屋が言い辛いからと変えたものである。
前作にて認知の異世界における「心の力」。反逆の意志に目覚めた者は「心の仮面」を剥がし、伝承上の純粋な悪魔や神の姿を借りて具現化させることができる。また、「怪盗服」はペルソナ使いそれぞれの「反逆のイメージ」が反映されており、認知の異世界においてシャドウに警戒されると自動的にこの怪盗服への武装が行われる。
初回発動時は自分にこびりついた仮面を引き剥がすために出血・苦痛を伴う他、精神力を大幅に消耗するのは前作と同じである。
認知世界において、伝承上の悪魔の姿を借りて現れる、人間の具現化した感情の一側面。
ジェイルにおいてはパレスと同様、一定の対応する仮の姿をとって徘徊している。
謎の異世界「ジェイル」においては、迷い込んだ人々の願望などが結晶化した宝石姿のもの。
シャドウによって「ネガイ」を奪われた人々はジェイルに囚われ、現実世界においてもその王に対する異常な崇拝状態になる。
王が集めたネガイは、奪われることを危惧させない限り非実体化しているなど、パレスのオタカラと類似した性質を持っている。
反社会的組織(正式名称不明)
プレイヤーがゲームで直面する事になる謎の敵勢力。
この組織は『P5』で正式な名前を持っておらず、『P5S』が組織を指すために「反社会的組織」という用語を使い始めたのは初である。
本作の開発に向けたコーエーテクモゲームスとアトラスの話し合いは、『ペルソナ5』(以下、『P5』)発売直前の2016年9月上旬ごろから始まった。
当初、コーエーテクモゲームス側は『無双』シリーズのようにアクション寄りで、シリーズのキャラクターが総登場する『ペルソナ無双』をアトラスに提案したが、話し合いを重ねていく中で、『P5』のその後を描いた正統な続編という位置づけのアクションRPGに落ち着いた。初期には、ペルソナ使いたちが戦国時代にタイムワープするようなアイデアもあったという。
シナリオは、原案をコーエーテクモゲームスが起こし、アトラスのペルソナチームが監修、作成した。物語の中心に据えられた新キャラクター、ソフィアと善吉のプロフィールはコーエーテクモゲームスが提案した。キャンピングカーで日本各地を巡るゲーム内容に合わせて、実際にキャンピングカーを借りて両社からディレクターやシナリオ担当者が参加するロケも行われた。
開発初期は『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』(ω-Force開発、スクウェア・エニックス発売)を『ペルソナ』に置き換えただけのような印象を与えてしまうゲームだったというが、「『ペルソナ』らしさ」を求める声がコーエーテクモゲームスの開発スタッフからも上がり、仕様が見直されていった。『無双』的だった戦闘システムは、弱点属性を突くことで戦況を有利に進められるという『ペルソナ』シリーズに特徴的な要素が追加された。戦闘中のスキル選択時に時間が一時停止するのは、RPGに近いプレイ感覚を提供する狙いがあり、RPGに親しんできた『ペルソナ』シリーズのユーザーを意識したものだった。
グラフィックやUIに関しては独自色を出すことを極力避け、『P5』らしさの再現に注力した。バストアップイラストなどの2Dグラフィックや背景の一枚絵などは、アトラス側がかなりの作業を受け持った。開発全般はコーエーテクモゲームスが行ったが、RPGのノウハウが豊富なアトラスからの提案により盛り込まれた要素も数多く存在する。またアトラスからは、各育成要素やアクションを駆使しないと進めないほどの歯応えにしてほしいという意味合いで、「『ペルソナ』シリーズなのでプレイヤーを殺しにかかるくらいで作ってください」という意見もあった。
アトラス側のプロデューサー兼ディレクターに金田大輔、ディレクターに薄田無門、コーエーテクモゲームス側のプロデューサーに小笠原賢一、ディレクターに関口和敏と隈部宣道。副島成記は『P5』から引き続き本作においてもキャラクターデザイナーを務めた。パッケージイラストやメインキャラクターの立ち絵はアトラスの織部花子の手による。
音楽はアトラスから喜多條敦志、コーエーテクモゲームスからは増岡郷太、MASAなどが担当。ボーカリストとして『P5』と同じくLynが参加している。楽曲の中には『P5』で目黒将司が手掛けた楽曲のアレンジが含まれる。2Dアニメーションパートはドメリカが制作。
2019年4月2日にティザーサイトが公開された。この時点では「P5S」という略称以外の情報は一切明らかにされず、同年4月25日に開催される音楽コンサート「PERSONA SUPER LIVE P-SOUND STREET 2019 ~Q番シアターへようこそ~ Day2」の中で発表があることを予告していた。4月25日、『ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ』(以下、『P5S』)という正式タイトルとゲーム映像、そしてコーエーテクモゲームスのω-Forceとアトラスのペルソナチームが共同でゲーム開発を手掛けることが発表された。
ゲームはまず日本で2020年2月20日にNintendo Switch、PlayStation 4用ソフトとしてリリースされた。通常版のほかに、設定資料集、サウンドトラックCD、主題歌メイキングムービーBlu-ray、グッズなどがセットになった限定版「オタカラBOX」も発売された。2020年6月18日にアジア、2021年2月23日に北米、ヨーロッパでローカライズ版がリリースされた。
2021年2月23日には日本を含む全世界でWindows版もSteamプラットフォームで販売を開始した。欧米版およびSteam版では、エンディング曲の英語歌詞バージョンが追加された。2021年4月、アトラスは本作のセールスが全世界累計で130万本を突破したと発表した。
プロデューサー:金田大輔(アトラス)、小笠原賢一(コーエーテクモゲームス)
ディレクター:金田大輔、薄田無門(アトラス)、関口和敏、隈部宣道(コーエーテクモゲームス)
サウンドコンポーザー:喜多條敦志(アトラス)、増岡郷太、MASA、比良彩那、赤羽大夢(コーエーテクモゲームス)
シリーズサウンドディレクター:目黒将司(アトラス)
キャラクターデザイナー:副島成記(アトラス)
アニメーション製作:ドメリカ