スーパー マリオパーティ
スーパー マリオパーティ Super Mario Party
『スーパー マリオパーティ』(SUPER MARIO PARTY)は、任天堂より2018年10月5日に発売されたNintendo Switch専用パーティーゲームソフト。
マリオパーティシリーズでは初のNintendo Switch用ソフト。据置機のシリーズ作品では2015年に発売された『マリオパーティ10』以来11作品目となり、据置機作品では初めてタイトルにナンバリングされていない。
テレビモードでの4人プレイだけでなく、Switch本体が2台あれば、Joy-Conをおすそわけし、テーブルモードで最大4人で遊ぶことができる。携帯モードでのプレイには対応していないが、別途Joy-Conとその充電器を用意すればNintendo Switch Liteでもプレイ可能。
発売日と同日にマイニンテンドーストア限定で、ソフトとSwitch本体とのセット「マイニンテンドーストア Nintendo Switch+スーパー マリオパーティセット」も発売。また2018年12月1日には、ソフトとJoy-Con2本がセットになった「スーパー マリオパーティ 4人で遊べる Joy-Conセット」が発売された。
シリーズ初のオンラインプレイに対応しており、発売当初は世界中のプレイヤーやフレンドとミニゲームを遊ぶモード「オンラインアスロン」のみで、2021年4月27日のアップデートによりマリオパーティ、マリオパーティ2on2、フリープレイ(ミニゲームモード)でもオンラインプレイが可能となった。オンラインプレイは『Nintendo Switch Online』への加入が必要。
これまでのマリオパーティで誰がスーパースターか散々争ったマリオ達。未だに決まっておらず、今度こそ本気で本当のスーパースターを決めるためのパーティを始めることにした。キノピオとキノピコがオーナーとなって始めようとすると、クッパがクッパJr.とその部下を連れて、「我々にもスーパースターになる権利がある」と発言し飛び入り参加。またクッパはキノピオ達では頼りないと言うことで厳しくジャッジする為にカメックをオーナーに指名した。そしてキノピオ達は会場を作り、ここで本当のスーパースターを決めるパーティが始まった。
双六で遊ぶモード。ルールは『マリオパーティDS』までに近いものになっている。
マリオパーティ 2on2
2対2のチーム戦。サイコロはチーム2人が同時に振り、合計の数だけそれぞれ好きな方向に進むことができる。
たくさんのミニゲームを遊び尽くすモード。
本作に収録されているミニゲームを遊ぶモード。最初は選べるミニゲームに制限がかかっているが、他のモードをプレイすると解放されていく。システムは『マリオパーティDS』以前の作品に似ている。
後述する「オンラインアスロン」のオフライン版。
ミニゲームに勝って陣地を増やすリバーシ。4人でミニゲームで戦い、勝った人がパネルを一枚取ることができる。ライバルのパネルを挟むと自分のパネルに変わる。また、選んだのが「+1」パネルだった場合、続けてもう一枚取ることができる。全12ラウンドをプレイして1番パネルの数が多い人が優勝。
ミニゲームを指定されたお題でクリアしていく1人用モード。最初はプレイできないが、全てのミニゲームが解放されるとプレイできるようになる。
10種類のミニゲームの中から5つを選択し、連続でプレイしスコアを競うモード。世界中のプレイヤーと対戦する「ワールドマッチ」、離れたフレンドと対戦する「フレンドマッチ」の2つのモードがある。オフモードでのプレイも可能。
4人で協力し、オールに見立てたJoy-Conを漕ぎながら川を下っていきゴールを目指すモード。途中のバルーンを割ることで発生するミニゲームをするとクリアタイムや獲得得点により、制限時間が延長される(後述の「#協力ミニゲーム」の欄参照)。
Joy-Conを使い、画面の指示に合わせポーズを決めたり、腕を振ったりするリズムゲーム(後述の「#なりきりミニゲーム」の欄参照)。
Switch本体2台を使って様々なゲームを遊べるモード。ゲームごとにそれぞれの本体を並べたり、別々に使い分けたりする(後述の「#トイパーティであそべるミニゲーム」を参照。
マリオサイドとクッパサイドから10人ずつ、合計でシリーズ最多の20人が使用可能。スタート直後のプレイヤー選択時に選ばれなかったキャラクターはマリオパーティ内で仲間として登場し、マリオパーティでは仲間マスに止まることで、マリオパーティ2on2では2ターン目およびラスト3ターンに配置された仲間キャラクターのいるマスを通ることで仲間にすることができる。なお、連れていける仲間は1ゲームにつき4人までで、2on2のみ、5人目を仲間にすることもできるが、その場合はそれまで仲間にしたキャラクターを1人手放さなければならない。
本作ではマリオとルイージを除いたプレイヤーキャラクターにも、テキストによるセリフが付いている。
本作にも、『マリオパーティ スターラッシュ』のようにキャラクターごとに異なるサイコロが用意されている。スターラッシュの時より極端化された面も多い。また、仲間にしたキャラクターが1~2のサイコロを叩いてプレイヤーの出した目に追加できる点は変わらないが、仲間にしたキャラクターのサイコロを使用できるだけで使用しているプレイヤーキャラクターが常に先頭にいる点は大きく異なる。
丸みを帯びたサイコロを使用する。
テキストによるセリフが用意されておらず、キノピオが通訳を行う。
サイコロの出目は「1・3・3・3・5・6」。ノーマルサイコロと似ているが、2~4にあたる目が3に均一化されている。
マリオと同じくテキストによるセリフが用意されておらず、キノピオが通訳を行う。
サイコロの出目は『スターラッシュ』と同じく「1・1・1・5・6・7」。ノーマルサイコロから出目の差を大きくしたような構成。
サイコロの出目は『スターラッシュ』と同じく「0・2・4・4・4・6」。偶数のみで構成されている。
サイコロの出目は「3・3・3・3・4・4」。『スターラッシュ』のキノピコとほぼ同じだが、3の出る確率が高くなっている。
サイコロの出目は「-2コイン・-2コイン・6・6・6・6」。コインマイナスの目以外は全て6となっている。これは『スターラッシュ』のワルイージと同じである。
サイコロの出目は「-3コイン・1・3・5・5・7」。『スターラッシュ』のヨッシーとほぼ同じだが、コインを3枚失う可能性がある。
サイコロの出目は「+2コイン・+2コイン・2・3・4・8」。進めるマスの期待値が最も低い。
サイコロの出目は「0・1・3・3・5・7」。『スターラッシュ』と同じく(0を除き)奇数のみで構成されているが、3の出る確率が高くなっている。
隠しキャラクター。
サイコロの出目は「+5コイン・0・0・0・10・10」。『スターラッシュ』とほぼ同じだが、新たに+5コインが加わっている。
隠しキャラクター。プレイヤーとしては『スターラッシュ』以来2度目の登場。
サイコロの出目は「+2コイン・0・0・7・7・7」。『スターラッシュ』とほぼ同じだが、新たに+2コインが加わっている。
角張った形状のサイコロを使用する。
本作では全てのモードで使用可能。『10』では「クッパパーティ」「amiiboパーティ」のみ使用可能だった。
サイコロの出目は「-3コイン・-3コイン・1・8・9・10」。出目の期待値が最も高いが、コインを3枚失う可能性も高い。
プレイヤーとしてはシリーズ初登場。
サイコロの出目は「+2コイン・+2コイン・3・4・5・6」。ノーマルサイコロとあまり変わらないが、1と2が+2コインに差し替えられている。
プレイヤーとしては『9』以来2度目の登場。
サイコロの出目は「0・4・4・4・4・4」。安定して4マス進めるが、全く進めない場合もある。
ヘイホーと同じく、プレイヤーとしては『9』以来2度目の登場。
サイコロの出目は「1・1・2・3・3・10」。ほとんどが3マス以下だが、たまに10マス進める場合がある。
プレイヤーとしてはシリーズ初登場。
サイコロの出目は「+1コイン・2・3・4・5・6」。1が+1コインに差し替えられているのみで、ノーマルサイコロとほとんど変わらない。
プレイヤーとしては『アイランドツアー』以来2度目の登場。
サイコロの出目は「1・1・1・4・4・9」。ノコノコとよく似た構成になっている。
プレイヤーとしては『アイランドツアー』以来6度目の登場。
サイコロの出目は「-2コイン・-2コイン・5・5・7・7」。ワリオとよく似た構成になっている。
プレイヤーとしては『8』以来2度目の登場。
サイコロの出目は「+3コイン・1・1・5・5・5」。1/2の確率で5が出る他、+3コインも強い要素になることがある。
隠しキャラクター。プレイヤーとしては『8』以来3度目の登場。
サイコロの出目は「1・1・1・6・6・6」。ルイージと似ているが、こちらは上下共に均一化されている。
隠しキャラクター。マリオパーティシリーズ初登場。
サイコロの出目は「0・3・3・3・3・8」。中間4つが均一化されているが、残り2つは両極端。
受付はそれぞれの色のキノピオが担当する。
主にマリオパーティやマリオパーティ2on2のスターを渡す役として登場。また、一部のミニゲームにも登場する。
シリーズ通じて初の司会。
主にマリオパーティやマリオパーティ2on2のドッキリマス(シリーズとしてはクッパマスが相当)の担当。
クッパやクッパJr.に対しては丁寧な口調で話す。
今作では4人でボードマップを回る「マリオパーティ」と2対2で自由にボードマップを回る「マリオパーティ2on2」の2つのルールがある。マリオパーティ『8』および『DS』のルールとほぼ同様になった。 ターン数は10ターンから20ターンまで(カメックのゴージャスタワーのみ30ターンもある)。 今作ではミニゲームパックの設定、ハンデの有無の設定、ボーナススターの有無の設定は廃止された。
ルールは『8』および『DS』に近い。 ゲーム開始時点ではサイコロは1〜6の出るノーマルサイコロとキャラクターごとに異なるキャラサイコロを所持している。
マスに止まると、マスによって様々なイベントが発生する。全員の移動が終わると止まったマスごとにチーム分けされ、ミニゲームが始まる。順位やチームの勝ち負けによって貰えるコイン数が異なる。残り3ターンになると途中経過が発表され、以前はビリのプレイヤーが呼び出されルーレットで次の中から1つ追加ルールを決める場面もあったが、本作ではビリも関係なく、選ばれたプレイヤーがスタート地点に呼び出され、アイテムを貰える。この流れを1ターンとし規定数のターン数を繰り返すとゲーム終了となり、ボーナススターの発表後その時点でスターを一番多く(スターの枚数が同じ場合はコイン数)持っているプレイヤーが優勝となる。
2vs2で戦うチーム戦。進み方は『マリオパーティ スターラッシュ』と似ている。チームメイトと合計した数だけ進むことができる(仲間はサイコロを振る時チームとは共有しない)。 マリオパーティとの変更点は以下の通り。
プラスマス・マイナスマスは存在せず、コインと赤コイン(5コイン)がマップ上にある。
一部のハプニングイベントはどこかに隠れていることがある。
アイテムはチームリーダー同士、サブメンバー同士でやり合うことが多い。
サイコロを振る際、チーム同士で同じ目(「0」や「コイン増減」の目を除く)を出すと「ゾロ目ボーナス」として5コインもらうことができる。
仲間はマップ上におり、通れば自分の仲間にすることができる。5人目を仲間にすることもできるが、その場合はそれまで仲間にしたキャラクターを1人手放さなければならない。
敵チームのプレイヤーがいるマスを通るとそのプレイヤーを踏みつけて1コイン奪うことができる。また、そのマスに止まった場合はヒップドロップで踏み潰して3~7コインを奪うことができる。最終結果のボーナスにも影響する。
1vs3のミニゲームは発生しない。
ドッキリマス・スーパードッキリマスは隠れている(3ターン目以降)。
スターを取得する際は、スターマスにピッタリと止まる必要がある。
個人戦のミニゲームの場合は、1位になった人のチームが勝利という扱いになる。
ハイタッチモーションが用意されており、Joy-Conを2人同時に振ることでハイタッチをすることができ、成功すればコインをもらえることがある。ハイタッチモーションを行う場面は以下の通り。
ゲームスタート時(3コイン)
チームのプレイヤー同士が同じマスに止まる(2コイン)
2vs2ミニゲームで勝利する(2コイン)
今作ではマスの形はVSマスとドッキリマスを除いて円形。VSマスは菱形。ドッキリマスは棘型である。マスの周りに白の縁が付いている。
青色のマス。止まると3コイン(ラスト3ターン以降などでは6コイン)貰える。稀に「隠しブロック」を見つけることがあり、コインが手に入ったり、10%の確率でスターが手に入ることもある。
赤色のマス。止まると3コイン(ラスト3ターン以降などでは6コイン)失う。
「!」が描かれている緑色のマス。止まるとボードマップの位置によって様々なイベントが起こる。
キノコが描かれている緑色のマス。止まるとルーレットでアイテムを1個貰える。順位が低いほど良いアイテムが出やすくなる。
仲間+マークが描かれている緑色のマス。止まるとルーレットで決定したキャラクターを最大4人まで仲間にできる。既に仲間を4人持っているプレイヤーには何も起こらない。
VSと書いてある黄色のマス。止まると手持ちのコインを賭けて「ぶるぶるミニゲーム」で勝負をする。順位が高いほど配当が高くなる。イベント終了後はプラスマスへと変化する。
四つ葉のクローバーが描かれている緑色のマス。止まるとプレイヤーにとって有利なイベントが発生する。発生するイベントはルーレットで選ばれる。
ラッキーマスで起こるイベントは以下の通り。
◯コインゲット
コインが貰える。
ライバル1人から◯コイン減らす
ランダムでライバル1人からコインを減らせる(減ったコインは止まったプレイヤーのものにはならない)。
ダッシュキノコ・パワフルダッシュキノコをゲット
上記のアイテムを1つ貰える。
ダッシュキノコ・パワフルダッシュキノコをたくさん貰える
上記のアイテムを最大3つになるまで貰える。
ライバルから仲間をランダムで1人奪える。
自分のまわりにコインが降ってくる。
2on2のみに登場。自分の周りにたくさんのコインが降ってくる。
「!?」が描かれている赤色のマス。止まるとカメックが現れプレイヤーに不利なイベントが発生する。発生するイベントはルーレットで選ばれる。ラスト3ターンになると「スーパードッキリマス」へとパワーアップする。前作までのクッパマスに相当し、クッパのプレイアブル化によって差し替えられたマス。ここにクッパかクッパjr.が止まるとカメックが申し訳なさそうにイベントを進行する。
「!?」が描かれている黒色のマス。ラスト3ターンになるとドッキリマスがパワーアップしたマス。ドッキリマス以上にプレイヤーに不利なイベントが発生する。
ドッキリマス・スーパードッキリマスで起こるイベントは以下の通り。
◯コイン没収
プレイヤーのコインを没収される(足りない場合は所持コイン全部没収される)。
誰かに◯コイン渡す
ランダムで誰かにコインが渡る(足りない場合は所持コイン全部が他のプレイヤーに渡る)。
ビリに◯コイン渡す
ビリのプレイヤーにコインが渡る(足りない場合は所持コイン全部ビリのプレイヤーに渡る)。
全員に◯コイン渡す
自分以外の全員にコインが渡る(足りない場合は割り切れる分没収される)。
アイテムを1つ没収される(複数持っている場合はランダム)。
自分の仲間が1人いなくなる(複数人いる場合はランダム)。
キノピコがシャボンで移動してスターの位置が変わる。
プレイヤーのスターが1つ没収される。
ビリのプレイヤーにスターが渡る。
スターにかかるコイン数が増える。
コインが全くない場合はカメックがコインをくれることがある。
2on2でのドッキリマスは開始後3ターン目にカメックが現れ、どこかにドッキリマスを隠す。どこにドッキリマスがあるかは基本的には止まってみないとわからないが、隠してあるマスの上を通るとJoy-conが振動する。
マップ上では通過するイベントも設置されている。これらは通っても残り移動数は減らない。
道が分かれており、行きたい方向を選べる(マップによってはバッタンやドッスンなどにコインを支払って進む場合もある)。
ハナチャンが現れコインを支払ってアイテムを買うことができる。
スタートから遠くにあり、ハナチャンが現れ、豪華なアイテムを買うことができる。
ジュゲムが現れコインは無料、スターは30コインでライバルから奪うことができる。
コインを払えばライバルの場所へ移動することができるが、誰に行くかはランダムで決まる。
キノピコがおり、10コイン(コイン数が異なる場合もある)でスターと交換できる。
マリオパーティ・マリオパーティ2on2ではマップ上でアイテムを使用することができる。各プレイヤー・チームで最大3つまで持つことができる。ラスト1ターンになるとアイテムショップのアイテムは全て売り切れになる。 アイテムはアイテムマスに止まるかアイテムショップやハプニングイベントで手に入れることができる。
キノコのアイテム。使うと自分のサイコロの目に+3される。
紫色のキノコのアイテム。使うと選んだライバルのサイコロの目に-2させることができる。
金色のキノコのアイテム。使うと自分のサイコロの目に+5される。
瓶に入った竜巻のアイテム。使うと選んだプレイヤーからコインを5〜10枚奪える。
キノコの携帯電話のアイテム。使うと仲間マスに止まらなくても仲間を1人手に入れることができる。誰が来るかはランダム。2on2ではマス上にいる仲間以外のキャラクターがランダムで登場する(そのキャラクターがいない場合はマス上にいる仲間をランダムで手に入れられる)。
青のプロペラヘイホーが描かれたチケットのアイテム。使うと選んだプレイヤーからランダムでアイテムを奪える。
ブロックが描かれているカードのアイテム。使うと移動前に隠しブロックが現れ、コインや、10%の確率でスターを手に入れることができる。
マリオパーティのみに登場。金色のサイコロのアイテム。使うと1〜6まで好きな数を選ぶことができる。この際、仲間はサイコロを振らない。
金色の土管のアイテム。使うとスターの1マス前までワープできる。
2on2のみに登場。仲間が描かれた青色の手袋のアイテム。使うと選んだライバルと勝負して勝ったプレイヤーは負けたプレイヤーの仲間を1人奪える。
2on2のみに登場。!と描かれた箱のアイテム。使うとチームメイトの近くまでワープできる。
2on2のみに登場。コインが描かれたドリンクのアイテム。使うと1マス進むたびに1コインずつ手に入る。テレンベルを使われている場合は使えない。
2on2のみに登場。テレンが描かれたベルのアイテム。使うとライバルが1マス進むたびに1コインずつコインが減っていく。
2on2のみに登場。スターに×2と描かれたカード。スターマスのみで使える。持っていればスター交換の時に2倍のスターを貰える。
マリオパーティ2on2でのみ使用できる各マップごとにプレイヤーを有利にするアイテムである。通常のアイテムと組み合わせて最大3つまで持てる。
「ドミノ遺跡の宝箱」に登場するアイテム。宝箱の近くのハプニングマスに止まると宝箱を開けられる。
「鉱山のゴールドラッシュ」に登場するアイテム。金鉱の近くのハプニングマスに止まると金鉱を掘ることができる。
「巨大スイカのスター」に登場するアイテム。スイカタワーの近くのハプニングマスに止まるとスイカタワーの上に登れるようになる。
「ゴージャスタワーのガチャマシーン」に登場するアイテム。扉の前のハプニングマスに止まると扉を開けることができる。
「ゴージャスタワーのガチャマシーン」に登場するアイテム。コカメックのショップでアイテムを買うともらえる。ガチャマシーンの前で止まるとガチャを回せる。
ラスト3ターンになると以下のようなことが起こる。
ゲストが勝利予想を行い、選ばれたプレイヤー・チームはアイテムを獲得できる。
「ドッキリマス」をパワーアップさせ「スーパードッキリマス」になる。
「プラスマス」でもらえるコイン数と「マイナスマス」で失うコイン数が6コイン(「カメックのゴージャスタワー」では10コイン)になる。
「カメックのゴージャスタワー」のみ一度にもらえるスターが最大3つになる。
一度にもらえるスターが最大2つになる。
新たに仲間キャラクターがマップ上に現れる。
ゲーム終了後の結果発表の前にボーナススターが発表され、10・15ターンに設定した場合は2種類、20・30ターンに設定した場合は3種類発表される。受賞されたプレイヤーにはスターを1つ、チームには個人に1つずつもらえる。
「ミニゲームで1位になった回数」が多いプレイヤーに贈られる。2on2ではチームで2つ受賞できる。
「手に入れたコインの合計枚数」が一番多いプレイヤーに贈られる。
「ハプニングマスに最も多く」止まった回数が最も多いプレイヤーに贈られる。
「アイテムを使用した回数」が最も多かったプレイヤーに贈られる。
「マスを移動した数」が最も多いプレイヤーに贈られる。
「マスを移動した数」が最も少ないプレイヤーに贈られる。
「マイナスマスとドッキリマスに最も多く」止まったプレイヤーに贈られる。
ラッキー!仲間ボーナス
「名前を呼ばれた仲間がいる」プレイヤーに贈られる。
仲間がいれば誰が選ばれるかわからない為このボーナスは運で、受賞者は1人だけである。
「仲間をたくさん連れている」プレイヤーに贈られる。
ふんづけ!ボーナス
「ライバルを最もふんづけた」プレイヤーに贈られる。2on2のみのボーナス。
ふまれた!ボーナス
「ライバルに最もふまれた」プレイヤーに贈られる。2on2のみのボーナス。
マップの見た目自体は『マリオパーティ』と『マリオパーティ2on2』で共通だが、ステージ名はそれぞれで異なる。
バッタンたちが居るジャングルの中の古代遺跡。
2ヶ所の分岐点には、一方がバッタンで塞がれている。バッタンに塞がれている方向に行きたい場合はコインを支払うことで通してもらえ、塞ぎ先が変わる。また、バッタンの背後からは話しかけられない。
バッタンのいる分岐点前後にあるハプニングマスに停まると2ヶ所のバッタンの塞ぎ先が変わる。
宝箱のある高台の横のハプニングマスに停まると、3つある宝箱から1つを開ける。
ドミノ遺跡(マップ奥側)1手前ルートの3つあるハプニングマスに停まるとワナが発動し、奥から巨大な岩が転がり遺跡手前ルートにいるプレイヤーはルート手前の入口に戻される。その後、停まったハプニングマスはプラスマスに変わる。
中央のボムキングを頭とする、仕掛けがいっぱいの鉱山。
中央のエリアのハプニングマスに停まると、導火線カウントが1減る(初期値は5)。
導火線カウントが0になると中央のボムキングが大爆発し、中央のエリアにいるプレイヤーはコインを半分失う。その後、新たにボムキングが配置され、カウントが5に戻る。
マップ左手前と右奥にあるハプニングマスに停まると、トロッコに乗り反対側に移動する。
マップ奥側のベルトコンベアールート前後のハプニングマスに停まると、ベルトコンベアーの進行方向が変わる。
ベルトコンベアールート上にあるボムへいの前を通過すると、ボムへいが勝手についてきてしまう。ボムへいを連れている間はボムへいが-1~0の専用サイコロを叩いて、プレイヤーの移動を妨害する。3ターン経過すると移動終了時にボムへいが爆発して消滅する。ボムへいはぞろぞろミニゲームには参加しない。
マップ左側の金鉱前のハプニングマスに停まると、金鉱をツルハシで叩いてコインを獲得するが、ピッケルが壊れると金鉱で集めたコインがもらえなくなる。
海に浮かぶ4つの島からなる常夏ビーチ。
土管前のハプニングマスに停まると、もう一方の同じ色の土管の前に移動する。
マップ手前の2つの島を結ぶ砂の橋は、誰かが渡ると崩れることがあり、崩れると二度と渡れなくなる。海に落とされたプレイヤーは5コインを失う。
パイナップルの島にあるスペシャルショップは通過するたびに温度計が上昇し、温度計が振り切るとアイスクリームが商品を包み込まれ、二度と買えなくなる。
マップ奥の2つの島を結ぶ木の橋の上の3ヶ所のハプニングマスに停まると、巨大ゲッソーの怒りによって、停まったマスと左右1マスにいるプレイヤーはスタート地点に飛ばされる。
マップ左奥の島はプレゼントの前を通過すると、2つあるプレゼント箱のうち1つを開ける。中身は、ジュゲムかパックンフラワー(コインを失う)が入っている。
スイカの島の高台前のハプニングマスに停まると、高台にある花火が1つ着火する。2つ着火するとスターを獲得でき、以降はなにも起こらなくなる。
金ぴかの建物が建ち並ぶ町のビルの屋上のステージ。このモード唯一の隠しステージである。
このマップのみスターを交換する場所は固定されており、最初から一度に2つまで交換できる。ラスト3ターンになると一度に3つまで交換できる。
スターの価格は5・10・15コインから選ばれ、誰かがスターの前を通過する、またはカプセルマシン前のハプニングマスに停まることで価格を変えることができる。
このマップにおいてのプラスマス・マイナスマスで増減するコイン量は6コインとなっている。ラスト3ターンになると10コインになる。
スタート地点すぐのハプニングマスに停まるとコカメックが登場し、大幅にショートカットできる。
中段に上がって左側すぐのハプニングマスに停まると、コカメックが登場し、ジュゲムとVSマスがあるルートに連れていかれる。
中段にいるドッスンの下を通過したいときは、前に支払ったコイン数+1枚支払うと通せる。
中段の右側のコカメックが営むショップは、絶対買わないと通してくれない。販売している物は、ダッシュキノコ・どくキノコ・ぴったりサイコロで、価格は6コイン均一。買うと買ったものが売り切れ、全て売り切れると全て再入荷する。コインが足りない場合はコイン全部で買うことになる。
ワンワンのオリの奥のハプニングマスに停まると、ワンワンに踏まれ、コインを失う。
バッタンのドミノ遺跡との共有ステージ。
2ヶ所の分岐点には、一方がバッタンで塞がれている。バッタンに塞がれている方向に行きたい場合はコインを支払うことで通してもらえ、塞ぎ先が変わる。また、バッタンの背後からは話しかけられない。
バッタンのいる分岐点周辺にあるハプニングマスに停まると2ヶ所のバッタンの塞ぎ先が変わる。
宝箱のある高台の前のハプニングマスにアイテム「宝箱のカギ」を持った状態で停まると、宝箱を開けてスターを入手できる。
ドミノ遺跡(マップ奥側)手前ルートにあるマス(アイテムマスは除く)に停まると、10%の確率でワナが発動、奥から巨大な岩が転がり、遺跡手前ルートにいるプレイヤーはルート手前の入口に戻される。
ボムキングの危険な鉱山との共有ステージ。
中央のエリアのマスのどこかに0〜5のカウンターが隠されており(アイテムマスとラッキーマスは除く)、そこに停まるとカウンターを叩かされ、出た目の導火線カウントが減る(初期値は10)。
導火線カウントが0になると中央のボムキングが大爆発し、中央のエリアにいるプレイヤーはコインを半分失う。その後、新たにボムキングが配置され、カウントが10に戻る。
マップ左手前と右奥にあるハプニングマスに停まると、1〜10コインを払うことでボム兵が指定したアイテムを探してきてくれる。コインを多く払えれば指定したアイテムが手に入る確率は上がるが、最大10コイン払っても必ずそのアイテムが手に入るとは限らず、ハズレのアイテムが出てくることもある。コインを持っていない場合は何も起こらない。
マップ奥側のベルトコンベアールート前後のハプニングマスに停まると、ベルトコンベアーの進行方向が変わる。この時、先に動いたプレイヤーがこのイベントを起こした後で次に動くプレイヤーが逆方向になった場所を通ろうとすると、足止めを食らって強制停止させられてしまう。