大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
『大乱闘スマッシュブラザーズX』から登場。大ジャンプ攻撃が足裏からのジェット噴射でホバリングを行い着地点をずらしてくる、戦車形態への変形が空中で錐もみ回転しながら行うようになっているなど、細部に変更がある。従来は倒すとスパークを起こしてうずくまるか、爆発を起こしながら仰向けに倒れるかの2種類だったが、今作では倒れた後に爆散し、パーツが周囲に飛び散る新規の物1つになっている。
本作オリジナルキャラクター。「灯火の星」の最終ボスであり、カービィ以外のファイターを全滅させた張本人。トゥルールートではダーズと両方を相手取ることとなる。
本作オリジナルキャラクター。「灯火の星」の最終ボスであり、キーラ撃破後に出現。トゥルールートではキーラと両方を相手取ることとなる。
ゲームプレイは、ライト・カジュアル層でも容認できるであろう範囲内で『X』や『for』からテンポアップされている。これは『X』のWiiの頃ほどゲームに不慣れな層が増えたわけではなく、3DS版『for』ほどゆっくり動かないと画面のサイズの関係で動きがよく見えないという。任天堂が公開した動画では以下のシステムが確認できる。
ファイター・ステージ選択
本作ではルール→ステージ→ファイターの順番で選択していく形式に変更された。これはステージやルールによって有利・不利がハッキリするファイターがいるためだとされる。
ステージセレクトにおいて、バトル中の音楽を「オレ曲セレクト」での選曲確率に応じてランダム再生する他に、曲を指定することができるようになった。
「大乱闘」対戦モードでのファイター選択画面において、画面下部に表示されるプレイヤーの枠表示を参加人数に応じて2人から8人まで追加・削除できるようになった(前作以前の「大乱闘」相当のモードでは、対戦人数に関係なく4人分の枠が表示されていた他、8人プレイに関してはモードが独立していた)。
オプション画面において、ファイター選択画面でのダッシュファイターを通常ファイターと一括りで表示させるか個別に表示させるか選択できる。
前作における「カスタマイズキャラ」は廃止されたが、代わりにスピリッツセットを装備した対戦が可能になった。
空中緊急回避は、攻撃を受ける/着地するまで再度使用できなくなる。代わりに移動しながらの空中回避が再導入された。『DX』とは違いしりもち落下にはならないが、移動しながら行った場合無敵時間が減りワザを使えない硬直がかなり長くなる。
地上緊急回避は、短時間で2回以上使うと無敵時間の性能が鈍くなってしまう。
攻撃ボタンとジャンプボタンの同時押しで小ジャンプ攻撃を出すことが可能になった。
発動のタイミングがシールドボタンを離したときに変更された。
300%スーパーサドンデス
本作では画面の周りに炎のエフェクトが付き、画面と撃墜判定が中央に寄って行く仕様が追加された。
ダメージが300%からスタートする、画面が寄り切ってもまだ決着がつかない場合は大量のボムへいが落下するのは従来どおり。
1on1かつアイテムなしの場合、与えるダメージが通常より増加。ストック制多人数対戦であっても1on1の状態になると自動的に適用される。
1on1ストック制ではどちらかの撃墜時に両者の現在のストック数が表示されるようになった。
これまでのシリーズの「シンプル」に代わる1人用モード。ファイター毎に設定された順番でファイターまたはボス敵を倒していく。ラウンドは全部で7戦(ROUND1、ROUND2、ROUND3、ROUND4、ROUND5、ROUND6、BOSS)存在し、途中にボーナスゲーム(右側に進んでいく。基本的にはROUND6とBOSSの間にある。)がある。ファイターによっては過去作の「シンプル」にはない独自のルール(対戦相手が女性キャラ、体力制乱闘など)が適用される。また、ファイターによってはボス敵がマスターハンド以外になる・最終戦以外でボス敵が登場・全ステージでファイターと戦いボス敵が登場しないなどの変化もある。
プレイヤーのストックは1のみになった(1度でも撃墜されるとゲームオーバー)が、コンティニューの都度、撃墜されたときから引き続いてプレイが再開する。
前作のホンキ度システムは引き続き採用されているが、ホンキ度の変更に伴って生ずるゴールドの消費は廃止された。ホンキ度は壁画の移動で表されている。
ステージのプレイ内容に応じて次ROUNDでのホンキ度が上昇。ダメージを受けずに短時間で高いホンキ度をクリアするほど上昇率は大きいが、コンティニューした場合は上がらなくなる。
1試合目のホンキ度の上限は5.0まで、ゲーム全体でのホンキ度の上限は9.0から9.9になった。ただし、コンティニューした場合はその上限が減少してしまう。
「勝ちあがりチケット」が用意され、そのチケットを使うことでクリア時の報酬を多少グレードアップさせたり、ホンキ度の減少を起こさずにコンティニューできる。既にホンキ度が9.9になっている場合も勝ち上がりチケットを使用すれば維持したままクリア可能となっており、前作の「シンプル」と異なり、最大ホンキ度でのクリアにノーコンティニューが必須ではなくなっている。
最大4人で協力プレイできるようになった。3人以下のときは敵は同時に5体、4人のときは4体登場する。
戦場以外のステージでも遊べるようになった(ステージは戦場化に固定される)。
アイテム・アシストフィギュア・モンスターボール
ハンマーのBGMと、相手に当たった際のエフェクトが変更された。
「トレーニング」においてアシストフィギュア・モンスターボールから出現するキャラを指名できるようになった。
呼び出されたアシストフィギュアを撃墜できるようになった。タイム制のルールでは撃墜した人にスコアが+1される。アシストフィギュアのHPがある程度減ると、呼び出したファイターも撃墜できるようになる。
アシストフィギュア・ポケモン・一部の設置アイテムは使ったプレイヤーが誰なのかがわかるようにアイテム上部の▼マークがそのプレイヤーの色に変わって表示される。
前作で使用できたamiiboは全て使用可能であり、『for』で使用していたamiiboにFPの引継ぎが可能。
『スマブラ』シリーズ以外やファイターおよびアシストフィギュアとして登場していないamiiboにも対応可能。
前作までは「スペシャル乱闘」として特別枠だった体力制乱闘が標準で選べるようになった。体力制は同時にストック数・試合時間も設定することも可能。
「トレーニング」において背景が方眼用紙になっているトレーニング専用ステージが追加された。
試合時間を3分まで30秒単位で設定できるようになった。3分以上は今まで通り1分単位。デフォルトの時間は2分半。
隠し設定扱いだったストック制での試合時間設定も標準で選べる。
ファイター固有の各種ゲージがダメージ表示部分に常に表示されるようになった。
はしごに掴まっている状態で攻撃が可能になった。
試合に応じて貯まる切りふだゲージが追加され、満タンになると威力が抑えられた最後の切りふだを使用できる「チャージ切りふだ」が追加された。なお、切りふだは複数人が同時に発動できない。
強力な攻撃を決めたりアシストフィギュアを撃墜する・決着に至る一撃を決めると、画面にエフェクトがかかりスローになる演出が導入された。
タイム制では、その時点でトップのファイターが光ることがある。
隠されていたダメージ表示における小数点が表示されるようになり、0.0%という形になった。小数点以下の数値は一回り小さく表示される。
蓄積ダメージが溜まると、画面下部のプレイヤーアイコン部分に黒い煙が上がる演出が追加された。
最後の切りふだを使用した際に、背景が変化するようになった。Miiファイター以外のファイターはカットインが挿入される。
ルーペが表示されるとき、画面端にマップの概略図が表示される。概略図にはルーペが表示される基準と落下扱いとなる限界が表示される。
オレ曲セレクトにおいて選択できる曲がステージごとではなくシリーズごとにまとめられ、ステージごとの選曲の幅が広がった。確率設定はステージごとに保存できる。曲数は800曲以上。
各種対戦ルール(タイム制の試合時間、ストック制の残機数、アイテムの出現率など)をプリセットとして保存することができ、保存したプリセットはルール選択画面で読み込んで一括で設定できるようになった。
スマちしきを6種類のカテゴリーごとに確認することが可能になった。
言語を11種類から選択可能になった。
結果発表時のファンファーレの一部が若干短くなった。
結果発表時のナレーションが「The winner is (ファイター名)」から「(ファイター名) Win」に変更された。
過去のシリーズに登場した旧ステージをメインに、いくつかの新ステージが追加されたうえで、ステージ数は105種類(DLCを含めると116種類)とシリーズ最多数となっている。ステージの一部には初出時から名称が変更されているものもある。公式サイトでは下記のステージが掲載され、本稿での記載順はこれに準拠する。任天堂が公開した動画ではステージについて以下の要素が確認できる。
前作で採用されたステージの「終点化」に加え、本作より「戦場化」することも可能となった。「戦場化」「終点化」ステージは全て浮島となっている(前作の「終点化」はステージに応じて浮島型ではなく、地面が画面外まで続いているものと2パターンあった)。
全ステージで8人対戦が可能(5人以上の対戦では「終点」および「終点化」したステージが1.5倍の大きさになる)。
全ステージを最初から選択可能。
ギミックの有無が選択可能。ギミック設定をOFFにすると、地形以外のギミックの一切が無効化される。
設定をONにすることでステージを2つまで選択可能になり、選択したステージが試合中に一定時間ごとで切り替わるようになった。
主に公式サイトや任天堂が公開した動画で確認できる内容を掲載している。
== スピリッツ ==
今作で廃止となった「フィギュア」に代わって搭載される、キャラクターイラストの収集要素。「イベント戦」と、『X』の「シール」および『for』の「カスタマイズパーツ」による要素がキャラごとに組み合わさっていることがある。 「アドベンチャー」モードではキーラが放った光によって、立ち向かったファイターを含めた(カービィ以外)「この世界」のキャラクターたちが身体を失い「スピリット」と呼ばれる思念体になってしまったものであるとされている。
スピリットは4種類存在し、「アタッカースピリット」「サポータースピリット」「ファイタースピリット」「マスタースピリット」に分けられる。
主な種類となる「アタッカースピリット」「サポータースピリット」には4段階のランクで大まかな強さと希少性・スピリットバトルの難易度が決まっており、標準的な強さ「ノービス・☆」、やや強い「ホープ・☆☆」、かなり強い「エース・☆☆☆」、桁外れな強さ「レジェンド・☆☆☆☆」に分類されている。
ファイターの基本性能を決める。1体だけ装備可能。各々にレベル(1から99)と攻撃力・防御力(最大10,000)、属性(4種)、スロット数(1から3、キーラ、ダーズは0)および一部のスピリットには自分の特徴を活かしたスキルが設定されている。
属性には「攻撃は投げに強い」「投げは防御に強い」「防御は攻撃に強い」「無は属性の相性を受けない」という三すくみの相性がある。
バトルをしたりおやつとSPを与える、台座を与えることでレベルを上げ、攻撃力と防御力をさらに高めることができる。
「超化可能」スキルを持っている場合は、最大レベルまで育てると、より高いランク・能力や新たなスキルを持った別ビジュアル・別名のスピリットへ変化する「超化」ができる。(レベルはリセットされ初期に戻る)
ファイターに「スキル」を追加できる。アタッカースピリットの持つスロットの数だけ装備できるが、強力なスキルによっては2、3つのスロットが必要なものなどがある。
「スキル」にはバトル開始時に最初からアイテムを所持した状態でスタートする・特定のワザの攻撃力を上げるなどの効果がある。
ファイターに対応した観賞専用のスピリットで、ゲーム要素での使用は一切できない。
ファイターで「勝ちあがり乱闘」をクリアするか、ショップで購入することでのみ入手できる。
アドベンチャーモードでのみ入手できる。
アタッカースピリットを一度に4体まで鍛え、能力の変化を身につけさせる「道場」、レベルを最大まで上げることが出来る「訓練所」や、スピリットを非プレイ時間でお宝探しに向かわせる「探索場」、SPを消費してスピリットやアイテムを購入する「商店」のいずれかを担当しており、入手することで利用できるようになる。
「スピリット」モードではアタッカー・サポーターによる強化を駆使して、多くのスピリット毎に固有となるイベント戦「スピリットバトル」を攻略してスピリットを集めることが主軸となっている。スピリットバトルはそれぞれのスピリットを大まかにイメージした条件が設定されている。
アタッカースピリットの能力値、および装備スキルすべての要素を勘案して算出された値が「セットパワー」となり、相手とのパワー差によって勝利時に得るゴールド・SPなどに影響を及ぼす。
「アタッカースピリット」「サポータースピリット」は重複入手が可能で、現実世界に帰還させることもできる。その場合はスピリッツの育成などで消費するSPと、そのスピリットの台座を入手する。特定の台座の組み合わせで新たなスピリットを召還することも可能。
「スピリッツボード」ではランダムで出現するスピリットから選択して戦っていく。勝利後は「スピリッツガン」と呼ばれる特殊な武器(銃)でルーレットのシールドの隙間を狙い撃ち、倒したファイターに命中すれば憑依していたスピリットが入手できる。アイテムなどでシールドを壊したり、ルーレットをゆっくりにすることができる。失敗してもルーレットのシールド破壊は引き継がれて、次回以降に狙い撃ちしやすくなる。期間限定で開催されるイベントで、テーマに沿ったスピリットが出現しやすくなることもある。
バトル勝利時の報酬・「ショップ」モードや「商店」「探索場」から「サポートアイテム」を入手することが出来る。これらは「各5種のバトル補助アイテム」と「各2種のシールド破壊用のアイテム」に分かれており、スピリッツボードの攻略を手助けする。
アドベンチャー「灯火の星」では『世界中のフィギュア・キャラクターすべてをスピリットに変えてしまったキーラの光から唯一逃げ延びたカービィが、ファイター達とスピリットを解放する戦いに向かう』という筋書きの元、ボスの撃破を目指して大量のスピリットバトルを戦い抜いていく。難昜度は4種類あり、「とてもかんたん」、「やさしい」、「ふつう」、「むずかしい」から選ぶことが出来る。広大なマップを探索し、敵対スピリットが憑依したファイターを撃破しスピリットを解放していくことで道を開いていくという、『for Wii U』のイベント戦を大幅に拡張したような構図となっている。マップ各所にはファイターのボディも配置されており、それとのバトルに勝利することで「味方ファイター」として操作キャラクターにすることが可能となる。アドベンチャーで勝利したスピリットは、ルーレット狙撃を経ずにそのまま入手可能。仲間にしたファイターも、乱入戦を経ずに外部のモードですぐ使用可能になる。
本作は追加コンテンツとして、ファイター、Miiファイターコスチュームの配信が行われている。また、各作品のシーズンパスとなった「ファイターパス」という形式の販売も行われている。
パックンフラワー以外は、ファイター、ステージ、複数の新規楽曲のセット販売となる。
2019年2月1日配信。発売時の早期購入特典だったが、その後有料コンテンツとして配信。
ジョーカー+メメントスステージ セット
2019年4月18日配信。ファイター「ジョーカー」、ステージ「メメントス」、複数の新規楽曲のセット。
勇者+天空の祭壇ステージ セット
2019年7月31日配信。ファイター「勇者」、ステージ「天空の祭壇」、複数の新規楽曲のセット。
バンジョー&カズーイ+クルクルやまステージ セット
2019年9月5日配信。ファイター「バンジョー&カズーイ」、ステージ「クルクルやま」、複数の新規楽曲のセット。
テリー・ボガード+KOFスタジアムステージ セット
2019年11月6日配信。ファイター「テリー・ボガード」、ステージ「KOFスタジアム」、複数の新規楽曲のセット。
ベレト/ベレス+ガルグ=マク大修道院ステージ セット
2020年1月29日配信。ファイター「ベレト / ベレス」、ステージ「ガルグ=マク大修道院」、複数の新規楽曲のセット。
ミェンミェン+スプリングスタジアムステージ セット
2020年6月30日配信。ファイター「ミェンミェン」、ステージ「スプリングスタジアム」、複数の新規楽曲のセット。
スティーブ / アレックス+マインクラフト ワールドステージ セット
2020年10月14日配信。ファイター「スティーブ / アレックス」ステージ「マインクラフト ワールド」、複数の新規楽曲のセット。
セフィロス+北の大空洞ステージ セット
2020年12月23日配信。ファイター「セフィロス」ステージ「北の大空洞」、複数の新規楽曲のセット。
ホムラ / ヒカリ+アルストの雲海ステージ セット
2021年3月5日配信。ファイター「ホムラ / ヒカリ」、ステージ「アルストの雲海」、複数の新規楽曲のセット。
カズヤ+三島道場ステージ セット
2021年6月30日配信。ファイター「カズヤ」、ステージ「三島道場」、複数の新規楽曲のセット。
ソラ+ホロウバスティオンステージ セット
2021年10月19日配信。ファイター「ソラ」、ステージ「ホロウバスティオン」、複数の新規楽曲のセット。
それぞれ単独での販売となる。一部コスチュームと新規楽曲がセットとなっているものもある。
2019年4月18日配信。
「ペルソナ3主人公のぼうし+ペルソナ3主人公のふく」
「ペルソナ4主人公のぼうし+ペルソナ4主人公のふく」
「クマのぼうし」
「モルガナのぼうし」
「テイルスのぼうし+テイルスのふく」
「ナックルズのぼうし+ナックルズのふく」
2019年7月31日配信。
「ベロニカのぼうし+ふく」
「ロトのかぶと+よろい」
「ぶとうかのぼうし+ふく」
「スライムのぼうし」
2019年9月5日配信。
「ゴエモンのぼうし+ふく」
「ブルースのぼうし+ふく」
「ゼロのぼうし+ふく
「ロケット団のぼうし+ふく」
「サンズのぼうし+ふく」(新規楽曲「MEGALOVANIA」付属)
2019年11月6日配信。
「ナコルルのぼうし+ふく」
「リョウ・サカザキのぼうし+ふく」
「八神庵のぼうし+ふく」
「アキラのぼうし+ふく」
「ジャッキーのぼうし+ふく」
2020年1月19日配信。
「アルタイルのぼうし+ふく」
「ラビッツのぼうし」
「エックスのぼうし+ふく」
「ロックマン.EXEのぼうし+ふく」
「カップヘッドのぼうし+ふく」(新規楽曲「烈花の如く」付属)
2020年6月30日配信。
「ニンジャラのぼうし+ふく」
「アオリのぼうし+ふく」
「ホタルのぼうし+ふく」
「平八のぼうし+ふく」
「Vaultボーイのぼうし+Vault 111ジャンプスーツ」
2020年10月14日配信。
「クリーパーのぼうし+ふく」
「ブタのぼうし+ふく」
「ダイヤのヘルメット+ぼうぐ」
「ギルのかぶと+よろい」
「ボンバーマンのぼうし+ふく」
「トラヴィスのぼうし+ふく」
2020年12月23日配信。
「バレットのふく」
「ティファのふく」
「エアリスのふく」
「チョコボのぼうし」
「ジーノのぼうし+ふく」
2021年3月5日配信。
「アーサーのかぶと+よろい」
「アイルーのぼうし」
「ハンターヘルム+メイル」
「レウスヘルム+メイル」
2021年6月30日配信。
「ロイドのぼうし+ふく」
「ドラゴンボーンのかぶと+よろい」
「ダンテのぼうし+ふく」
「シャンティのぼうし+ふく」(新規楽曲「Burning Town」付属)
2021年10月19日配信。
「タコゾネスのぼうし」
「ジャッジくんのぼうし」
「ドゥームスレイヤーのヘルメット+アーマー」
複数のファイターとステージのセットをまとめたパック。購入すると、アップデート時に自動的にコンテンツが追加される。また、購入特典でMiiファイターコスチュームが付属する。新ファイターの開発や発表の形式に伴い、発売時にはパスの内容が明かされていなかった。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ファイターパス
2018年12月7日発売。
「ジョーカー+メメントスステージ セット」
「勇者+天空の祭壇ステージ セット」
「バンジョー&カズーイ+クルクルやまステージ セット」
「テリー・ボガード+KOFスタジアムステージ セット」
「ベレト / ベレス+ガルグ=マク大修道院ステージ セット」
「レックスのぼうし+ふく」(購入特典)
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ファイターパス Vol.2
2020年1月29日発売。
「ミェンミェン+スプリングスタジアムステージ セット」
「スティーブ / アレックス+マインクラフト ワールドステージ セット」
「セフィロス+北の大空洞ステージ セット」
「ホムラ / ヒカリ+アルストの雲海ステージ セット」
「カズヤ+三島道場ステージ セット」
「ソラ+ホロウバスティオンステージ セット」
「古代兵装のぼうし+ふく」(購入特典)
本体をインターネット(Nintendo Switch Online)に接続しておくことで、ゲーム内において期間限定イベントが定期的に開催される。「スピリッツイベント」では主にスピリッツボードで特定のスピリッツが登場しやすくなり、「トーナメントイベント」では特定のファイターによるトーナメントが行われる。
このイベントをきっかけとして新規スピリッツが追加配信される場合もある。
「命の灯火」(メインテーマ)
作詞 - 桜井政博
作曲・編曲 - 坂本英城
歌 - 古賀英里奈(日本語版)/Abby Trott(英語版)
BGM編曲(五十音順)
青木佳乃、浅田靖、阿部壮志、いとうけいすけ、伊藤賢治、岩垂徳行、上田雅美、後田信二、ACE(工藤ともり/CHiCO)、大久保博、大谷智哉、岡部啓一、景山将太、川田宏之、川元義徳、清田愛未、桐岡麻季、工藤祐介、久保直人、倉持武志、古代祐三、小林啓樹、小林秀聡、近藤浩治、甲田雅人、坂本英城、桜庭統、佐藤貴文、柴田徹也、下田祐、下村陽子、杉本雄、瀬上純、関河義人、高田雅史、高橋優海、高濱祐輔、田島勝朗、田中宏和、辻横由佳、土屋昇平、戸高一生、戸田信子、トリ音、中鶴潤一、永松亮、なるけみちこ、橋本大樹、濱本理央、平井克明、本田晃弘 (Cygames) 、増渕裕二、三好真亜沙、MASAKI、森下弘生、光吉猛修、矢野義人、山内祐介、山口裕史、グラント・カークホープ、LindaAI-CUE、他
Ver. 13.0.1(2021年12月2日配信)
Ver. 13.0.0(2021年10月19日配信)
ファイター「ソラ」、ステージ「ホロウバスティオン」の配信
Ver. 12.0.0(2021年6月30日配信)
ファイター「カズヤ」、ステージ「三島道場」の配信
Ver. 11.0.1(2021年3月24日配信)
Wii Fit トレーナーのワザで発生していた不具合の修正
Ver. 11.0.0(2021年3月5日配信)
ファイター「ホムラ/ヒカリ」、ステージ「アルストの雲海」の配信
Ver. 10.1.0(2020年12月23日配信)
ファイター「セフィロス」、ステージ「北の大空洞」の正式配信
ファイター「クラウド」の偶数カラーの最後の切りふだが「超究武神覇斬」から「超究武神覇斬ver.5」に変更(演出のみ変更。性能の変化は無し)
「戦場」「大戦場」「小戦場」「終点」にて全曲抽選とVer. 8.0.0以前のオレ曲セレクトから抽選に切り替えができるようになった
Ver. 10.0.0(2020年12月18日配信)
ファイター「セフィロス」、ステージ「北の大空洞」の先行配信(期間限定イベント「セフィロスチャレンジ」をクリアすることで使用可能)
Ver. 9.0.1(2020年10月22日配信)
「スティーブ/アレックス/ゾンビ/エンダーマン」のワザで発生していた不具合の修正
Ver. 9.0.0(2020年10月14日配信)
ファイター「スティーブ/アレックス/ゾンビ/エンダーマン」、ステージ「マインクラフト ワールドステージ」の配信
Ver. 8.1.0(2020年8月5日配信)
足場が2つに減った「小戦場」の追加(独立したステージのため、終点化・戦場化はできない。また他ステージの小戦場化もできない)
ステージ選択画面に、全ステージの戦場化からランダム選択する「おまかせ戦場」と全ステージの終点化からランダム選択する「おまかせ終点」の追加
ステージ選択画面でオレ曲セレクトの楽曲を選択した際、自動的にファイターセレクト画面に遷移しないように変更
「戦場」「大戦場」「小戦場」「終点」にて作品を問わずすべての楽曲から選曲できるように変更
Ver. 8.0.0(2020年6月30日配信)
ファイター「ミェンミェン」、ステージ「スプリングスタジアム」の配信
スピリット名鑑より、お題の設定されているスピリットとの再戦機能の追加。
Ver. 7.0.0(2020年1月29日配信)
ファイター「ベレト/ベレス」、ステージ「ガルグ=マク大修道院」の配信
Ver. 6.0.0(2019年11月6日配信)
ファイター「テリー」、ステージ「KOFスタジアム」の配信
オンライン 専用部屋に機能が追加
Ver. 5.0.0(2019年9月5日配信)
ファイター「バンジョー&カズーイ」、ステージ「クルクルやま」の配信
「ホームランコンテスト」の追加。
本作での配信にあたり、飛距離の単位がmまたはftの小数点以下第1位だったのが、kmの小数点以下第3位まで(例 1,234.567km)に統一された。
残り5秒を切ってからホームランバットが出現するように変更された。
この配信以降に投稿されたMiiファイターが、ダウンロード後にカスタマイズわざを変更できるように修整。
Ver. 4.0.0(2019年7月31日配信)
ファイター「勇者」、ステージ「天空の祭壇」の配信
チャージ切りふだに待受制限時間を追加。最大になってから一定時間がたつと、最後の切りふだが使用できなくなりチャージゲージを再びため直すことになる。
アドベンチャーモードに難易度「とてもかんたん」を追加
大観戦モードに勝者を予想する機能を追加。前作以前の同様のモードでは所持コインを賭けていたが、今作では予想時の費用は廃止され、的中時に各種アイテムやスピリッツと交換できる応援ポイントを獲得できる。
オンライントーナメント機能の追加。一定期間ごとに設定されたルールで行う。
動画編集において、乱闘で撮影した静止画を差し込むことができるように修正。
Ver. 3.0.0(2019年4月18日配信)
ファイター「ジョーカー」、ステージ「メメントス」の配信
新モード「ステージ作り」の追加
「ヘルプ」でクレジットが見られるようになった(「灯火の星」のエンディングに流れるものと同一)
Ver. 2.0.1(2019年2月22日配信)
Ver.2.0.0で発生した「クリアゲッター」の「アドベンチャー」にまつわる一部のお題が条件を達成しても開放されない不具合を修正
Ver. 2.0.0(2019年1月30日配信)
ファイター「パックンフラワー」の配信(早期購入特典を利用するとその場で使用できる。2月1日以降は有料配信)
「スピリッツボード」において最大4人まで協力プレーできるように変更
チームアタックが有効のチーム戦において、味方を倒した際の撃墜数が異なっていた問題を修正
Ver. 1.2.1(2018年12月21日配信)
Ver. 1.2.0(2018年12月14日配信)
オンラインでの「優先ルール」が適用されやすくなるように変更
「ステージ変化」における変化の間隔時間を最大約5分まで拡張(非公表)
Ver. 1.1.0(2018年12月6日配信)
アドベンチャーモードに難易度「むずかしい」の追加
Nintendo Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALセット