D.LEAGUE
D.LEAGUE
第一生命D.LEAGUE(だいいちせいめい ディーリーグ)は株式会社Dリーグが運営する日本発世界初のプロダンスリーグ。トップパートナーはソフトバンクでタイトルスポンサーは第一生命保険。
2024年のパリ五輪にてブレイクダンス(BREAKING)が採択され益々活況が予想されるダンス業界。その業界全体におけるダンス市場の成長性が今後期待される中、日本のストリートダンスの発展と普及を図るとともに、ストリートダンスのプロフェッショナルを生み出し、アートとスポーツ、そしてビジネス面での新たな価値を創造し、ダンサーがメインとなる新しい世界を作り上げるべく2020年8月に発足。2022-23シーズン現在は12企業がオーナーチームとして参画。
全12ラウンドのレギュラーシーズンを行い、上位6チームがチャンピオンシップに進出。チャンピオンシップでシーズンチャンピオンを決定。
試合の模様は公式アプリ、5G LAB、ABEMA、スポーツナビ、ダンスチャンネル、ニコニコ、U-NEXT、CLにて同時生配信・生放送が行われる。
全12チームが参画。
株式会社KADOKAWA … KADOKAWA DREAMS
株式会社コーセー … KOSÉ 8ROCKS
株式会社サイバーエージェント … CyberAgent Legit
株式会社セプテーニ・ホールディングス … SEPTENI RAPTURES
株式会社フルキャストホールディングス … FULLCAST RAISERZ
株式会社ベネフィット・ワン … Benefit one MONOLIZ
株式会社 USEN-NEXT HOLDINGS … USEN-NEXT I'moon
株式会社LIFULL … LIFULL ALT-RHYTHM - 21-22SEASONより参画
ディップ株式会社 … dip BATTLES - 21-22SEASONより参画
バリュエンスホールディングス株式会社 … Valuence INFINITIES - 22-23SEASONより参画
チームは、シーズン内でチームと契約している「REGULAR DANCER」、特定のROUNDのみに出演する「SP DANCER」、チームの監督的な役割となる「DIRECTOR」で構成される。
毎回のラウンドには、「REGULAR DANCER」と「SP DANCER」を含めて計8名が出演する。
「SP DANCER」のルールは以下。
各チームは「REGULAR DANCER」と「SP DANCER」を合わせて、最大20名まで登録可能。
1人の「SP DANCER」が、1つのシーズンに出場できるROUND数は、最大で3回。
特別なゲストダンサーを出場させたい場合、もしくは、欠員の際の控えとしてスポット的に出場させたい場合などに起用ができる。
ROUNDに出場する際は、過半数がREGULAR DANCERでなくてはならない。
「SP DANCER」は特定のROUNDに出場するだけで、チームに所属することにはならない。
11ROUNDのリーグ戦とCYPHER ROUNDによって成り立つ全12ROUNDで構成される、約半年間のREGULAR SEASONを戦い、CHAMPIONSHIP POINT(勝ち点)上位6チームが、CHAMPIONSHIPへと進出。
CHAMPIONSHIPはトーナメント方式で開催され、優勝したチームがSEASON CHAMPIONになる。
11ROUNDのリーグ戦では、毎ROUNDにて全6MATCH(試合)を実施し、それぞれのMATCHで勝敗を決め、その結果に伴い各チームにCHAMPIONSHIP POINT(勝ち点)が付与される。
WIN(勝ち) : 3pt
DRAW(引き分け) : 1pt
LOSE(負け) : 0pt
SWEEP(完全勝利) : 4pt
JUDGE5名+AUDIENCE JUDGEの全票獲得で勝利した場合、SWEEPポイントとして1pt加算となる。
JUDGEは計10名で、その中から毎ROUND5名のJUDGEが参加する。
ROUNDは1チーム vs 1チームの対戦型で、MATCH(試合)ごとに勝敗が決まる。
各JUDGEは5つの審査項目(「スキル」「クリエイション」「コレオグラフ」「スタイル」「完成度」)に基づいて評価し、勝っていると判断したチームに1票を入れる。JUDGE5名+AUDIENE JUDGEの全6票のうち、獲得した票数の多いちーうがWINNER(勝利チーム)となる。
各JUDGEは票を入れるチームを決めるにあたって、5つの審査項目に対して各5点を保有し、その5点をそれぞれのチームに振り分けるかたちで採点する。当該JUDGEの1票は、採点の点数で勝った審査項目の数が多いチームに対して入る(点数の合計ではない)。
各MATCHにて、「D.LEAGUEオフィシャルアプリ」から視聴者が参加できる票。
「D.LEAGUEオフィシャルアプリ」の会員種別によって、各MATCHでの投票可能な票数が変わる。
年額会員 : 各MATCHにつき5票
月額会員 : 各MATCHにつき2票
無料会員 : 各MATCHにつき1票
年額会員と月額会員は、投票可能な票数を対戦チームの中で振り分けられる。
SOLO(1名)×3、DUO(2名)×1、TRIO(3名)×1による合計5回のCYPHERを行い、通常ROUNDと同様に各チーム8名のDANCERが出場。
各CYPHERでは全チームでU字型サークルを作成し、パフォーマンスを披露する。
CYPHER ROUNDで使用される楽曲はDJ選曲による即興楽曲と、各チームがオリジナル楽曲を持ち込む2パターンがある。
DUO、TRIOに関してはSP DANCERの起用が可能。
JUDGEは通常ROUNDと同じく5名が参加する。各JUDGEは各CYPHERの中で、各チームに対し「スキル」「クリエイション」「完成度」「CYPHERならではの臨場感とインパクトを与えられたか?」という視点で10pt満点で総合的に評価する。各チームが獲得できるJUDGEのポイントは最大50ptになる。
AUDIENCE JUDGEは各CYPHERで計5回参加でき、通常ROUNDと同じく会員種別によって投票可能な票数が変わる。獲得票は、独自の計算式を用い、獲得ポイントが10pt~5ptの幅になるように各チームに付与される。
5名のJUDGEとAUDIENCE JUDGEの合計ポイントの上下がそのまま、当該CYPHERの順位となり、全5回のCYPHERの総合計ポイントの上下でCYPHER ROUNDの総合順位を決定。総合順位に基づいて、各チームはCSPを獲得する。
1~2位 : 4pt
3~5位 : 3pt
6~7位 : 1pt
8~12位 : 0pt
同店の場合はそのまま同率順位となり、その順位のCSPが付与される。
CYPHER ROUNDを欠場したチームは、総合順位12位の扱いとなり、CSPが0ptとなる。
チームが個別のCYPHERのみを欠場した場合、当該CYPHERでの獲得ポイントが0となる。
CHAMPIONSHIP POINT (CSP) … 各ROUNDで付与される勝ち点のことを指す。
VOTE … 各MATCHの勝敗を決めるJUDGE5名とAUDIENE JUDGEを合わせた全6名分の票数のうち「獲得した票数」の合計数を指す。
SCORE … 各JUDGEが票を入れるチームを決めるにあたって、5つの審査項目に対して各5点を保有し、その5点をそれぞれのチームに振り分ける形で採点する。その採点の結果、点数で勝った「審査項目数」の合計数を指す。
JUDGE POINT … 各JUDGEが票を入れるチームを決める際に振り分ける「採点の点数」の合計数を指す。
CSPが同点の場合、VOTE→SCORE→JUDGE POINTの順に合計が高いチームが上位となる。これが同点となる場合、「SWEEPで勝利した回数」「AUDIENCE JUDGE票を獲得した回数」の順に多いチームが上位となる。
ROUNDに欠場したチームは「CSP」「VOTE」「SCORE」「JUDGE POINT」の全てのPOINTが0となる。
欠場チームのSHOWの披露は無しになるが、対戦チームはSHOWを披露したうえで「不戦勝」という扱いになる。
対戦チームが欠場し、不戦勝となった場合、CSP3pt、VOTE4票、SCORE15pt、JUDGE POINT75ptを獲得し、SWEEPは無し、AUDIENCE JUDGEは獲得となる。
REGULAR SEASONは全12ROUNDで構成され、1ROUNDは12チームのSHOWで構成される。
12ROUNDの勝ち点の合計得点が高い4チーム、および4チーム以外でJUDGEポイント、オーディエンスポイントそれぞれ高い1チームずつがワイルドカードとしてCHAMPIONSHIPに進出。
トーナメント形式のCHAMPIONSHIPを経て、SEASON CHAMPIONが決定。
各ROUNDにおけるSHOWの順番は、抽選を実施し決定。
DANCER JUDGE4名、ENTERTAINER JUDGE4名の計8名のJUDGEによる「JUDGEポイント」とオーディエンスJUDGEによる「オーディエンスポイント」の合計得点で順位が決まる。
各JUDGEは5つの審査項目(DANCER JUDGEは「スキル」「クリエイション」「コレオグラフ」「スタイル」「完成度」、ENTERTAINERJUDGEは「エナジー」「クリエイション」「表現」「ファッション」「完成度」)に基づいて評価し、各項目で0.5点刻みの2点満点、1名あたり10点満点で採点。JUDGEによる最高80点のジャッジポイント+最高20点のオーディエンスポイントの合計100点満点で採点される。
各ROUNDの順位によって、以下のCHAMPIONSHIP POINTが付与される。
1位 : 11pt
2位 : 10pt
3位 : 9pt
4位 : 8pt
5位 : 7pt
6位 : 6pt
7位 : 5pt
8位 : 4pt
9位 : 3pt
10位 : 2pt
11位 : 1pt
失格 : 0pt
順位が同じ場合は、同じCHAMPIONSHIP POINTが付与される。
各MATCHにて、「D.LEAGUEオフィシャルアプリ」から視聴者が参加できる票。
「D.LEAGUEオフィシャルアプリ」の会員種別によって、投票可能な票数が変わる。
年額会員 : 5票
月額会員 : 2票
無料会員 : 1票
年額会員は、投票可能な票数を対戦チームの中で振り分けられる。獲得票は、独自の計算式を用い、獲得ポイントが各チームに付与される。
REGULAR SEASONは全12ROUNDで構成され、1ROUNDは9チームのSHOWで構成される。
12ROUNDの勝ち点の合計得点が高い4チームがCHAMPIONSHIPに進出。
CHAMPIONSHIPのSEMI FINALとFINALを経て、SEASON CHAMPIONが決定。
各ROUNDにおけるSHOWの順番は、抽選を実施し決定。
DANCER JUDGE2名、ENTERTAINER JUDGE2名の計4名(ROUND.7より、各JUDGE倍の8名)のJUDGEによる「JUDGEポイント」とオーディエンスJUDGEによる「オーディエンスポイント」の合計得点で順位が決まる。
各JUDGEは5つの審査項目(DANCER JUDGEは「スキル」「クリエイション」「コレオグラフ」「スタイル」「完成度」、ENTERTAINERJUDGEは「エナジー」「クリエイション」「表現」「ファッション」「完成度」)に基づいて評価し、各項目で1点刻みの4点満点、1名あたり20点満点で採点(ROUND.7より、0.5点刻みの2点満点、1名あたり10点満点)。JUDGEによる最高80点のジャッジポイント+最高20点のオーディエンスポイントの合計100点満点で採点される。
各ROUNDの順位によって、以下のCHAMPIONSHIP POINTが付与される。
1位 : 10pt
2位 : 9pt
3位 : 8pt
4位 : 7pt
5位 : 6pt
6位 : 5pt
7位 : 4pt
8位 : 3pt
9位 : 2pt
失格 : 0pt
順位が同じ場合は、同じCHAMPIONSHIP POINTが付与される。
各MATCHにて、「D.LEAGUEオフィシャルアプリ」から視聴者が参加できる票。
「D.LEAGUEオフィシャルアプリ」の会員種別によって、投票可能な票数が変わる。
年額会員 : 3票
月額会員 : 1票
年額会員は、投票可能な票数を対戦チームの中で振り分けられる。獲得票は、独自の計算式を用い、獲得ポイントが各チームに付与される。
期間:2021年1月10日~2021年6月30日
20-21 シーズンWINNER - FULLCAST RAISERZ
20-21チャンピオン - avex ROYALBRATS
第2位 - FULLCAST RAISERZ
第3位 - SEGA SAMMY LUX
期間:2021年11月14日~2022年6月5日
21-22 シーズンWINNER - SEGA SAMMY LUX
21-22シーズンチャンピオン - KOSÉ 8ROCKS
第2位 - avex ROYALBRATS
同率3位 - SEGA SAMMY LUX,FULLCAST RAISERZ
=== アンバサダー ===
EXILE SHOKICHI×CrazyBoy(2020-22)
GENERATIONS from EXILE TRIBE(2022-23)
PKCZ®「ALL OR NOTHING 〜 D.LEAGUE ANTHEM」
EXILE SHOKICHI×CrazyBoy「GET IT ON」(2020-21)
EXILE SHOKICHI×CrazyBoy「Pull Up」(2021-22)
GENERATIONS from EXILE TRIBE「My Turn feat. JP THE WAVY」(2022-23)