バトルフィールドV
モチーフは1940年のアニューの戦いであり、実際にはドイツに対してフランス、ベルギー、イギリス、オランダが交戦しているが作中ではアメリカ軍が戦っている。
ドイツによるギリシャ侵攻により本土を陥落させたのち、ドイツ軍はメルクール作戦を発動し未だイギリス軍が残存する地中海のクレタ島へ空挺降下を実行する。
チャプター3「炎の試練」で追加された海に面した白い街並みが特徴的な集落と温暖な浜辺が舞台のマップ。ドイツ軍包囲下という歴史的な背景を踏まえ、コンクエストにおけるビークルのリスポーン数が陣営によって異なり、ドイツ側は航空機が多く、イギリス側は戦車のリスポーン数が多い。
1941年5月20日から6月1日にかけて行われたクレタ島の戦いがモチーフとなっている。マップタイトルの「Mercury」は、この戦いにおけるドイツ側作戦名の「Merkur(メルクール)」に因む。
ドイツのギリシャ本土侵攻の最中、劣勢に立たされる連合軍はピンドス山脈の小さな町でドイツの進撃を阻止せんと迎撃する。
カラマス川のほとり、山腹の斜面に築かれた石造りの町で、所々高台となっており高低差が特徴的なマップである。
「Marita」は1941年4月6日に始まったギリシャ本土への侵攻作戦マリータ作戦に由来している。当初のプレスリリース等では1940年11月のElaia-Kalamasの戦いを題材としていると発表されていたが、後の公式情報では1941年のギリシャの戦いの一部として設定が改められている。
Al Sundan
1942年のチュニジアの砂漠地帯に存在するドイツ軍の拠点を叩くためアメリカ軍が攻勢に出る。
シングルプレイの「旗なき戦い」中の「Behind Enemy Lins」で使われたマップ。飛行場やレーダーサイト、村が点在する。
「Al Sundan」はアラビア語で金床を意味する。
Lofoten Islands
1941年、ドイツ占領下のノルウェー・ロフォーテン諸島では爆薬の原料となる魚油の生産が行われており、これを妨害するためイギリス軍のブリティッシュ・コマンドスによる破壊工作が進行する。
ノルウェー海上に浮かぶ小島が舞台で、マップ内には数軒の民家と漁業用倉庫などが存在する。
史実におけるクレイモア作戦に基づいており、ロフォーテン諸島で作られていた油はドイツに運ばれ、グリセリンが取り出されて爆薬の原料となっていた。
1944年のドラグーン作戦によりフランス南部から内陸部へと進攻したアメリカ軍はプロバンスを確保するためこの地を守るドイツ軍と衝突する。
「Arras」や「Panzerstorm」に似た平野マップであり、北側にプロバンスの市街地で歩兵戦が繰り広げられ、その南側は広大な農地での戦車戦が展開されている。
2019年8月にリリースされた時点では、1943年の占領下フランスを舞台にイギリス空軍コマンドーと、その支援を受けたレジスタンスとドイツ軍の戦いを描いたものとされていたが、2020年の夏アップデートでのマップ刷新時にドイツとアメリカの戦いに変更された。
Operation Underground
大戦末期1945年の春、ドイツ都市部の地下鉄構内で侵入してきたイギリス軍部隊とドイツ軍が激しく衝突する。
シリーズでも人気のマップ「Operation Métro」にインスパイアされたマップであり、非常に入り組んだ地下鉄駅構内と地上で戦闘が展開される。「Operation Métro」は横に一直線に伸びた構造であることでマップの中間に位置する拠点で両陣営が正面衝突する展開が多く見られたが、本マップは地下鉄コンコースのほかに資材倉庫や掘削中のトンネルなど東西南北に通路が張り巡らされているため、抜け道から側面攻撃することができ、より入り乱れた戦闘が繰り広げられる。
過去作のリビルドマップであるため歴史的な出来事には基づいておらず、ロケーションもドイツの架空の都市となっているが、モチーフはハンブルクにおけるドイツ本土への侵攻作戦である。
Iwo Jima
1945年2月19日、日本軍が絶対国防圏として強固に守る硫黄島に対し、アメリカ軍による大規模上陸作戦が実行される。
硫黄島の南西部が舞台となっており、南側に米軍が上陸した海岸、西に摺鉢山、東に千鳥飛行場が存在し、それぞれの拠点間には砲座や塹壕が構築されている。摺鉢山の内部は坑道が築かれており、ブレークスルーの後半では坑道内での接近戦が展開される。
太平洋戦争末期の硫黄島の戦い(デタッチメント作戦)がモデルであり、硫黄島の地形も概ね再現が成されている。
Wake Island
北太平洋に位置する日本占領下のウェーク島を奪還すべく、アメリカ軍が攻勢を仕掛ける。
バトルフィールドシリーズの黎明期より幾度もリメイクされてきた人気マップであり、蹄鉄状の細く湾曲した地形が特徴的。
史実におけるウェーク島は1941年の太平洋戦争開戦直後にウェーク島の戦いにより日本が掌握し、終戦まで日本占領下にあったため、本作では米軍による架空の島の奪還作戦が描かれている。
Pacific Storm
1944年、アメリカ軍は中部太平洋を席巻する日本軍を各個撃破すべくマーシャル諸島の日本軍の拠点に対し攻撃を行う。
東西に細々と散らばる島嶼部が戦闘の舞台となる。アメリカ側陣営は南東の海上の揚陸艦であり、日本軍の本拠地はマップ西端の飛行場となっている。
『BF4』に登場したマップ「Paracel Storm」のリメイクマップであり、時間経過で激しい嵐が吹き荒れる。
Solomon Islands
ソロモン諸島のうっそうと茂るジャングルを舞台に進攻してきたアメリカ軍と待ち受ける日本軍とが島を巡る戦闘を繰り広げる。
複数の島と入り江によって構成されたマップで、マップの西半分は建設途中の兵舎や村などがある一方、東半分はほとんどジャングルに覆われており、視界が制限されているため突発的な戦闘が起きやすい。
具体的な時期は明示されていないがソロモン諸島をモチーフに構成されており、DLCのチャプター6「ジャングルの中へ」で追加された。
Al Marj Encampment
ドイツ軍支配下のリビア北東部マルジュを舞台にこの街を奪還せんとアメリカ軍が野営地を襲撃する。
2020年夏アップデートで追加された歩兵戦主体のマップ。乾燥した峡谷や町、オアシスが存在する。マップ東側の町では街路が狭いため近接戦闘が繰り広げられる。
前作まで存在した様々な特典を受けることができるプレミアムパスや拡張パックが本作では廃止され、タイド・オブ・ウォー(Tides of War)として、全プレイヤーに対して無料のアップデートおよび、コンテンツ拡充が行われる。配信は数ヵ月ごとに行われ、テーマに基づいた新たな装備やスキンだけでなく、ゲームモードやマップなどの追加も含まれる。
チャプター1:序曲(OVERTURE)
チャプター2:電撃の洗礼(LIGHTNING STRIKES)
チャプター3:炎の試練(TRIAL BY FIRE)
チャプター4:逆境を超えて(DEFYING THE ODDS)
チャプター5:太平洋の戦い(WAR IN THE PACIFIC)
チャプター6:ジャングルの中へ(INTO THE JUNGLE)
製品版発売前に公開された予告トレイラーに対し、バトルフィールドシリーズのファンからは、歴史的な正確さと信憑性の欠如から多くの反対の声が上がった。特定の武器や補装具、ボディアートの使用など、その時代では非常に珍しく、異様なものであるとして苦情が寄せられた。また、ゲーム内の女性の描写、特に、前線の戦闘に参加せず、主に脇役に追いやられていたイギリスの女性の登場に、一部のファンは不満を感じていた。評論家たちは、イギリスの女性が最前線にいることは滅多にないと認めながらも、第二次世界大戦中、複数の国から女性兵士が戦闘に参加した事実を強調した。同時に、バトルフィールドシリーズのこれまでの作品も、完全なる現実的な戦争の描写とは見なされないとした。また、反対の原因が歴史的な正確さに対する心配よりもむしろ、ミソジニーによるものであると示唆した。
これらの反対の声に応える形で、エグゼクティブ・プロデューサーであるAleksander Grøndalは自身のTwitterにおいて、制作チームは「現実性よりも楽しさを大切にしている」と発言。DICEのゼネラルマネージャーであるOskar GabrielsonもTwitterにおいて、「プレイヤーの選択の自由と女性のプレイアブルキャラクターは残す」「スタジオとしての私たちの義務は、包括的で多様的なゲームを作るために、私たちができることすべてを尽くすこと。私たちは常に限界を押し広げ、予期しない経験を提供するよう努めた。」とした。EAのチーフ・クリエイティブ・オフィサー(CCO)Patrick Söderlundは、ゲームスペースの多様化への非難に開発者は興味が無いと述べた。その上で、「それを理解できない人たちには2つの選択肢がある。それを受け入れるか、ゲームを購入しないかのどちらかだ。」「どちらを選択しても構わない」と発言。開発チーム自身が『BFV』への女性の登場を強く求めたと続けた。この発言をした
Patrick Söderlundは本作の発売前に退社し、売り上げも(発売一週間後にPS4及びPCの各デジタルストアにて半額セールを行ったにもかかわらず)予測より100万本少ない結果となった。
9月、製品版の配信が1ヶ月遅れることが発表された後の公式配信において、DICEは、キャラクターカスタマイズをダイヤルバックし、「ゲームの信頼性を高める」計画をしていることが明らかになった。
レビューアグリゲータのMetacriticによると『BFV』は、PCとXbox Oneのバージョンで"Generally favorable reviews"(5段階の上から2番目、それぞれ82点と80点)、PlayStation 4バージョンでは"Mixed or average reviews"(5段階の3番目、74点)の評価を受けた。
Game Informer(アメリカの月刊ビデオゲーム雑誌)では評価を8/10とし、「最終的な評価は、今後リリースされる協力プレイモードのコンバインド・アームズ、バトルロワイヤルモードであるファイアストームの成功と失敗、そして、DICEが継続的に魅力的なコンテンツを提供できるかどうかによって決まる」としている。GamesRadar+では3.5/5の星を付け、ゲームプレイを称賛しながらも、オンラインのマルチプレイヤーを批判しながら「第一次世界大戦を扱った前作ほど劇的な変化ではなく、また、本作の熟慮された設計は、模擬的なサンドボックスとしての強みを際立たせている」としている。