異世界のんびり農家
大樹の村にヒラク以外に子種の提供ができる男性と作付けができる者が居ないことの対策として募った移住希望者の住居地として、8年目に死の森の内部に作られた村々。一ノ村には人間、ハーピー族、ニュニュダフネ、二ノ村にはミノタウロス、三ノ村にはケンタウロスが住んでおり、各村には警備担当の30頭のインフェルノウルフと害虫駆除担当の50匹前後のザブトンの子供たちも常駐している。村名は仮のもので、後で各村民に正式名称を付けてもらう予定だったが、特に不都合がなく各村民からの不満や希望もないため、村名の変更は行われていない。
反乱が起きた際に川で止められる、大樹の村との主従関係を示すために川下に位置する必要がある、大型の魔物・魔獣が棲息していないため防衛が容易という理由から、大樹の村の西に存在する川を越え少し南下した場所に一ノ村が置かれ、さらにその南方に二ノ村と三ノ村が置かれた。大樹の村と一ノ村との直線距離は約10km。村の規模が広がった時のために、一ノ村から二ノ村、二ノ村から三ノ村はそれぞれ南へ約10kmと約15kmの距離が置かれている。各村を結ぶ道は大樹の村と一ノ村、一ノ村と二ノ村、二ノ村と三ノ村の間に1本ずつ存在する。各村には、村の象徴であり大樹の村との縁を示す1本の大木が生えている。
四ノ村四ノ村 / 太陽城 / 太陽村
空を飛行する建造物。半球に城が乗ったような形状をしており、直径は3km。文献によれば2000年前には存在が確認されており、元は人間の王が金を惜しみなく注ぎ込み制作した別荘だった。王の没後は所有権を継いだ貴族によって天使族に売却されたが、彼女たちが約500年前に悪魔族の侵攻で追放されて以降は悪魔族と夢魔族が住んでいる。しかし、彼らの住居以外は悪魔族が侵攻の際に持ち込んだ魔物や天使族がペットとして飼っていた魔獣に占拠されていた上、操縦権を握る「城主」の地位がゴウによって空位にされていたため、操縦もままならない状態にあった。
「竜が十頭以上集まる場所があったらそこに行って人間の味方をするように」という2000年前に定められた最上位契約を元に、10年目の武闘会の開催時にその条件を満たした大樹の村に移動を開始し同年の冬に到着した。内情を知ったヒラクたちによって上述した問題がすべて解決した後は、独立が難しいこともあって大樹の村に従属する村の1つとなった。それに伴い名称も「太陽城」から「四ノ村」に改められたが、これまでの歴史を考慮して太陽城や「太陽村」と呼ぶことも許容されている。
12年目に大樹の村とシャシャートの街を繋ぐ転移門を隠すために作られた村。シャシャートの街から馬車で1日ほどかかる場所に位置し、表向きは貴族たちの隠居先と記されている。村を名乗っているが、一ノ村から四ノ村を含めても人口・規模共に桁違いであるため街として扱われている。
大樹の村の東に位置する山の内部に存在する村。人口は約500人で、100人ほどの人口の5つの集落が連合して形成された。村の年配者たちによると形成されたのは1000年前だというが、ガルフによると年配者たちが見栄を張っているだけで、実際は500年前であるという。住人はほとんどが獣人族で、その大半が犬系である。主な産業は鉱物の採掘と、それを原料にした加工品の製造。主要産品は顔料(染料・塗料)、銀製品、ガラス製品、鉄製品(鍋・フライパン)。東側には人間の住む「ヒュマ村」や「タロッテ村」などの村々が存在する。
狩猟と採掘が中心の生活とヒュマ村との交易を生業としてきたが、交易がトラブルによって停滞気味になったため、新たな交易先として大樹の村に目を付け、6年目以降交流を持つようになった。9年目には、友好目的でヒュマ村から嫁いだナーシィを理由も言わずに送還させたことがトラブルの原因大元の原因はナーシィが鉱山咳にかかったことであり、一刻も早くハウリン村から離れなければ命に係わる事態となっていた。であることが判明し、真実を知ったフラウがビーゼルと共にハウリン村、ヒュマ村、両村の領主に話をつけたことでトラブルは収束に向かった。
魔王国の西に位置する人間の国家。フェアリー小麦の疫病による飢饉を乗り越えた魔王国を裕福と判断し、戦争を仕掛けている。
フルハルト王国の北に位置する国家。ルーが昔住んでいたが、その当時は別の国名だったらしい。
ガルバルト王国の北に位置する国家。天使族を崇めており、彼女たちの中の1人が務める「巫女職」は国王よりも地位が高い。内部には「天使族の里」と呼ばれる、天使族の共有の連絡場所が存在する。
シャシャートの街から南西方向に商船で15 - 20日ほどの場所に存在した閉鎖的な環境の島国。5000人ほどのエルフが生活していた。魔法を動力源とする帆のない船を製作できるほどの技術を有していた。14年目の夏に「我がエルフ帝国の安寧を脅かす大型船の存在は許せん」として、ライメイレンがヒイチロウのために発注した大型の帆船を沈めたことでライメイレンの怒りを買い、無数の竜族を率いた彼女によって国土が襲撃され滅亡した。その後、国土は魔王国に吸収され、国民は港の管理と漁を生業とする数百人を除き魔王国の各街に移住した。同年の冬には、国民の正体がリグネの報復を恐れて島に隠れていた、ハイエルフの村を裏切ったエルフの子孫であることとがリグネの口から明かされた。
人間の国の1つ。浮遊する物質で形成された20の「空に浮かぶ島」を有する。16年目に島の1つ(死霊魔導師の島)が川の上流に落下し下流の農地に被害を齎したことで食料不足に陥り、敵対関係にあった魔王国と同盟を結んだ。同盟締結のために魔王国を訪れたコードルを通じてルーの子供であるアルフレートたちの存在を知った後は、17年目にギリングとマスクンドをそそのかしアルフレートたちを襲わせ、ルーの復讐の矛先をダルフォン商会か魔王国に向けさせようと企むが、復讐に燃えるアルフレートたちの関係者の協力を得たコードルにクーデターを起こされ、主犯の国王と大臣を含む旧政権が追放され滅亡した。
ビッグルーフ・シャシャートビッグルーフ・シャシャート
大樹の村直轄の店。マイケルの勧誘を受け、11年目の春にシャシャートの街にて開店した。経営担当はマルコスとポーラで、一ノ村の10組の夫婦の中からクジ引きで決められた。開店当初はカレー販売店だったが、ビッグルーフ・シャシャートの盛況の影響で売り上げが落ちたという、近隣店舗からの苦情にマーロンが対応した後は、近隣店舗をテナントとして多数構える商業施設となった。それに伴い、カレー販売店はヒラクがマルコスとポーラの名前からとって「マルーラ」と名付けられた。
シャシャートの街に存在する商会。会頭のマイケルがフラウと顔見知りだった縁で、海産物を求める大樹の村と定期的に交易を行っている。交易では村からは農産物を買い付け、村へは海産物を届けている。また、村からの単発リクエストに応じることもある。
シャシャートの街に存在する私塾。13年目時点で講師数は学園長を含め20人で、生徒数は500人ほど。名誉学園長はルーだが、学園長が何者かは不明。
魔王国の王都の北東に存在する学園。生徒は魔王国の貴族およびその関係者のみで、内部では貴族社会が適用されている。敷地は広く、近隣の山や「リタの森」も含まれる。校舎は17棟で、寮は教師寮、男子寮、女子寮の3棟。寮の横には寮暮らしができない生徒用の借家が建ち並んでいる。
入学は春と時期が決まっているが、卒業は条件を満たせばいつでもできるため時期が決まってない。但し、魔王国では冬に大規模な貴族関係者の叙任式があるため、大半の生徒が叙任に伴う人事異動に備え秋の終わり頃に卒業する。
人間の住む地域で最大勢力を誇る宗教。「信仰の自由」が唯一の理念であり、信仰対象は教徒によって異なる。創造神を崇める一派が最大派閥であり、光神、戦神、農神、魔神、薬神、楽神(音楽関係を司る神)の派閥がその次に大きい。本部はレイワイト王国に存在する。
魔王国で活動する冒険者チーム。メンバー数は12人だが、他の仕事で抜けたり怪我で休んだりする者がいるため、ふだんは5 - 8人ほどで行動している。メンバーのコークスは「魔王国の王都では、有数の冒険者チーム」を自負しているが、14年目にリタの森に現れたウォーベアの討伐依頼が来なかったことから「実際は上の下ってところだろう」とも語っている。
14年目に貴族学園の生徒にリタの森に現れた魔獣を討伐する時の護衛を依頼され、彼らと共にリタの森に入った。そこで前述のウォーベアと遭遇し窮地に陥るが、生徒を救出しに現れたゴールたちによって生徒共々救出され、以降は彼らとは知り合いとなった。
自他共に認める「魔王国で一番」の商会。約200年前にダンジョンイモのみが罹る疫病によって世界規模の食糧難が起きた際に、それを乗り越えるために当時の魔王が23の商会を連合させて設立した。魔王国の食糧生産と価格調整を担っており、約20年前に起きたフェアリー小麦の疫病による飢饉を魔王国が乗り越えられたのもこの商会によるところが大きい。運営は連合に参加した商会の代表者やその後継者である17人の「候補者」の合議によって決定される。最終決定権は候補者から選ばれた「代表」が有するが、任期は5年で1度就任すると30年は就任できない。
明確な言及はないが、作中の世界では多くの種で男性(オス)より女性(メス)の方が力が強いことを示唆する描写が幾つかある。特に竜族とインフェルノウルフは、明らかに女性(メス)の方が強い。また、種族内はもちろん種族を越えても序列や上下関係を重視する文化が存在する。
人間寄りの姿をしているが、人間ではない者たち。その正体は魔神の1度目の失敗で作中の世界に魔力が満ちた時に、その魔力に適応できた者たちである。
血から魔力を取り込める種族。吸血はあくまで魔力回復の手段に過ぎず、食事は別途必要となる。吸血には多少の魅了効果があるが、下級吸血鬼やアンデッドになることはない。体の大きさを変えられるが、大きくするにはそれ相応の魔力が必要。不死であるが、体が魔力で構成されているため、体内の魔力が尽きると消滅する。全員が魔法を使える。その他、牙を伸び縮みできる、夜目が利くなどの身体的特徴も持つ。本来であれば子は作れず、「血の契約」なる行為により数を増やすが、ルーはヒラクとの間に子を設けられた。若い個体は中二病を患いやすい。
背中に大きな白い翼を持つ種族。翼は格納可能。神が世界樹の葉を食べて生み出した。個体数は300人ほどで、大半は個別に活動している。吸血鬼同様、全員が魔法を使える。その生態は謎に包まれている。信仰対象になっていた時代があり、生活のために布施を集めていたこともあった模様。
一夫一婦制であり、身が穢れていないことのアピールのために、卵生の種族を従える。基本的に女性しかいないため、子孫を残すには他種族の男性を必要とする。格式がないと天使族が低く見られるという理由から、相手の男性に結婚条件として「試練」を与える文化が存在するが、試練が厳し過ぎて誰も突破できないことや、試練の難度を決める長一族の気分次第で難度が変化することから、試練を無視する派閥が現れており試練保守派と対立している。
長い耳を持つ種族。散開した後に相手を包囲し、弓や魔法による遠距離攻撃を行うといった戦法を得意とする。上下関係に厳しく、「格付け」を重視している。五ノ村の周辺に集落が点在しているが、樹王と弓王が五ノ村の外交官として活動した結果、そのすべてが五ノ村に忠誠を誓った。
ハイエルフハイエルフ【Hi Elf】
エルフの1種。通常のエルフとの差異は不明。華奢な体型と美貌を持つが、その外見に反して力がある。かつてはリタの森に存在した村で生活していたが、約200年前に人間の戦争に巻き込まれ村は壊滅し、戦争に出向かなかった年少者や年配者は他部族の下での生活、その生活をよしとしない若い女性たちは死の森や鉄の森での放浪生活を余儀なくされていた。女性たちは近隣の村から男性を攫っているらしく、魔王国からは「森ゲリラ」「マンイーター」とも呼ばれ、凶悪集団扱いされている。一般的なファンタジー作品におけるエルフとは異なり、普通に火を扱って肉を食し、金属に抵抗がないどころか鉱石を採取して鍛冶を行い矢じりや刃物を作ったりする。
山エルフ山エルフ【Mountain Elf】
褐色の肌が特徴のエルフ。外見が似ているためハイエルフと同一視され易いが、能力は別種族と言えるほど差異がある。先天的に手先が器用である。
鬼人族鬼人族【Hi Orge】
親指サイズの角が額に1 - 2本生えた種族。ハイエルフ同様、力がある。火と水の魔法との相性がよい者が多い。
リザードマンリザードマン【Lizard Man】
爬虫類の顔と鱗で覆われた体を持つ種族。多種族国家である魔王国でも希少な存在。力はハイエルフや鬼人族をも凌ぎ、戦闘力は1体で人間10人に匹敵すると言われる。水の魔法が得意な反面、火の魔法が苦手。海生種も存在するが、通常種とは別種族と言えるほどに差異がある。
卵生で、特定の時期にオスが精包をメスに渡すことで受精し産卵する。産卵は水中で行い、外敵に備え孵化するまで親たちが交代で卵を守る。孵化は強者の動きが鈍い内に成長するために冬前に行われる。孵化した子の成長は速い。繁殖方法の相違により他種族との交配が不可能であるため、純潔を重視する天使族の従者として働く者が多い。
鱗の少ないリザードマン。暴れ者で、周囲からは嫌われている。12年目に赤竜族の子供を信仰対象にするために攫ったことで、赤竜族と彼らを信仰する種族によって集落が襲撃された。その後、赤竜族の子供が救出時に怪我を負ったことでさらに激怒した赤竜族によって、彼らを信仰する種族諸共滅ぼされそうになり、最終的にライメイレンが仲裁役として呼び出される事態にまで発展した。
魔族魔族【Magic Human】
外見は人間だが、魔力の保有量がその比ではない種族。ただし、魔力が少ない者もいる。体内の魔力量が多いと肉体に変化が生じるが、これは魔力を扱い切れない場合の話であり、扱えれば変化はなくなる。亜人全体を指す言葉として使われる場合もある。
魔族の王。任命制だが、基本的に同じ一族から選ばれるため、実質は世襲制と変わらない。同じ一族から選ぶ理由は、一族が能力的に最も優れているからだとされているが、リアは「面倒なことを引き受けてくれる一族に押し付けているだけ」ではないかと推測している。名前を国民に浸透させるために、大抵は就任時に王都の遷都先の地名に改名する。元は亜人が勇者に脅かされていることを知った魔神が、勇者対策として生み出した存在である。娘は魔王の代替わり後に困るため「王女」とは呼ばれず「王姫」と呼ばれるが、息子はそのまま「王子」と呼ばれ、魔王の代替わり後は呼ばれなくなる。
獣人族獣人族【Beast Human】
人間と獣を折衷した姿の種族。人間と獣の比率は個体差がある。魔法を得意とする者は少ないが、ハウリン村の住人は魔法が使えないと困る環境で暮らしているため、全員が使えるように鍛えている。
樽のような体型に太い手足と大きな顔を持つ種族。男女問わず顔に髭が生えており、髭が無いと子供と見なされる。鍛冶に長け、酒を好む者が多い。
エルダードワーフエルダードワーフ【Elder Dwarf】
ドワーフの1種。ドワーフとの差異は不明で、当のエルダードワーフであるドノバンでさえも知らない。死の森を単独で踏破できるほどの戦闘力を持つ。酒に対する造詣が深く、酒造技術やカクテルの研究をする者も多い。
悪魔族悪魔族【Devil】
背中にコウモリの羽が生えた種族。羽は格納可能。魔力があれば、飛行できる。約1000年前には魔族側を攻撃していた天使族の矢面に立たされており、彼女らと幾度も太陽城を舞台に戦いを繰り広げていた。
古の悪魔族古の悪魔族 / 古代悪魔族 / 上級悪魔族
戦闘力と寿命が一般種より格上の悪魔族。ボスであるグッチがドースの一族に挑み敗北して以降、彼らの従者として活動している。
「夢の中で愛を食べて生きる」種族。下着のようなファッションをしている。女性はサキュバス、男性はインキュバスと呼ばれる。
腕が翼となっている種族。集団生活を好むため個性を出すことが難しく、個体名を持たない。寝る時はベッドや布団を使わず、鳥のように木の枝に止まるか、巣を作りその上で寝る。リザードマンと同様に卵生で、純潔を重視する天使族の従者として働く者が多い。
ミノタウロスミノタウロス【Minotaur】
頭部にスイギュウの角が生えた種族。身長は2 - 3mと大柄。温和な性格で、戦闘時は戦闘に特化した者が集団を守る戦法を取る。戦闘に特化した者は出産時に決まるが、判明するのはある程度育ってからとなる。
ケンタウロスケンタウロス【Centaurus】
ウマの下半身を持つ種族。ミノタウロス並みの大柄で、下半身の大きさは本物のウマと同等。
ニュニュダフネニュニュダフネ【Nyunyu-daphne】
木の精霊に近い種族。本来は切り株の姿をしているが、身長が150 - 170cmでスタイルのよい人間の美女に変身できる。ただし、怪我をすると人間に変身できなくなる。また、離れていても同族の間でふんわりとした感情を伝え合ったり、切り株の姿の時に蔦の先端に咲かせた花を光らせたりできる。蔦は驚くと伸びる。日光と水を食料とし、優れた土のある環境を好む。サンゴのような外見を持つ海生種も存在する。
ヘビの下半身を持つ種族。南のダンジョンを住処とし、ダンジョンに棲む多くの魔物・魔獣を従え最強の座に就いている。強さは単体で魔族兵100人を相手にしても過剰戦力と言われるほど。下半身を敵に巻き付け締め上げたり、バネのように使い跳び上がり空中の敵を攻撃する戦法を取る。
7年目にクロとザブトンの子供たちにダンジョンを攻め込まれ、彼らに降伏したことを皮切りに大樹の村と交流を持つようになった。族長以下ほぼ全員が大樹の村の作物の味に魅せられ、村の作物を報酬として得るため大樹の村に貢献している。まずは死の森の南部と南のダンジョンを通り大樹の村とドライムの巣の間で荷物を運ぶ「ラミア便」を担い、ドライムの巣から先の「ドライムの部下便」と連携することで大樹の村とシャシャートの街との交易の定期化に貢献している。目的地までの所要時間はラミア便が片道5 - 7日で、ドライムの部下便が片道5日である。また、エルダードワーフの要請で新しいワイン造りの作業(ブドウの皮むき等)の要員として、数人が大樹の村に移住し作業に従事している。
その名の通り、3 - 5mの巨体を持つ種族。性格はとても温和で、友好的。北のダンジョンを住処にしており、ブラッディバイパーの子供を食料にして生活している。ブラッディバイパーに丸呑みにされた際に身を守るために、全身に毛を生やしている。
人魚人魚、サハギン
体の一部がサカナの2つの種族。人魚は下半身、サハギンは上半身がサカナである。双方とも海を主な生活の場としており、作中では他の海生の種族とまとめて「海の種族」と呼ばれる。
全身が岩でできた種族。場所によっては「ストーンマン」などと呼ばれている。身体は硬く、砕かれても時間と共に再生する。それゆえに防御力は高いが攻撃力は皆無に近いため、ふだんは岩に擬態し身を隠し、苔などを食べ生活している。知能は高く、主に詩の才能がある。東のダンジョンを住処としている。11年目に大樹の村から派遣されたダンジョン調査隊に「岩に擬態して近付く敵」と勘違いされ、1人残らず怪我を負わされてしまったが、その後彼らと友好関係を結んだ。
6本の腕を持つ種族。
魔神の2度目の失敗により誕生した存在。意思疎通は可能でも会話は不可能とされているが、例外も存在する。大型のものは討伐が難しいため、骨に価値があり財宝扱いされる。
インフェルノウルフインフェルノウルフ【Inferno Wolf】
オオカミの魔獣。成体の大きさは大型犬ほどで、体は黒い毛で覆われている。扱う魔法の属性は炎と雷。デザインナイフのような角が額から生えており、春になると生え変わる。雑食。戦闘力は単体で街を滅ぼせるほどで、4〜5頭程度揃うと大陸災害と扱われる。魔法攻撃が効きにくく回避力も高い。知能も高くチェスをプレイできる。デーモンスパイダー、グラップラーベア、ブラッディバイパーと合わせて「死の森の四強」とも呼ばれる。仔の成長は早く、生後7日ほどで乳離れし、30日ほどで成体サイズとなり角が生え始める。
インフェルノウルフの中から一定の確率で誕生する突然変異種。体を覆う毛は白で、扱う魔法の属性は氷と雷。
オオカミの魔獣。インフェルノウルフより大柄で、体を覆う毛は銀色。口から炎を吐ける。
様々な大きさと種類が存在する、クモ系統の魔物の総称。インフェルノウルフと同様に雑食。戦闘力は単独でも天使族や吸血鬼と戦えるほどで、「死の番人」と呼ばれる。糸を使い、飛行する生物を捕獲できる。その糸で作られた布は絹を超える高品質なもので、特にデーモンスパイダーが自ら作った布はほぼ入手不可能とされ財宝扱いされる。個体特性として「スタンバッシュ」と呼ばれる、初見の相手のみに放てる精神攻撃を持つ。総称名を冠した種類の大きさは約10m。知能は高く、挨拶や肯定の意思表示の際は脚を1本挙げ、否定の際は脚の一本を左右に振る。冬眠をするため、冬の間は交流できない。
シャドウスパイダーシャドウスパイダー、カーススパイダー、ドロースパイダー、トラップスパイダー、デススパイダー、首吊りスパイダー
デーモンスパイダーの幼生体。大きさはシャドウが拳大ほど、カース・ドロー・トラップが雑誌ほど、デス・首吊りが畳半畳ほど。この段階でも魔王国側からすれば、充分脅威になり得る存在である。
詳細不明。大きさは畳2畳ほど。
デーモンスパイダーの上位種。大きさは20m超え。約100年前に先々代の魔王と戦い引き分けたほどの戦闘力を持つ。
グレートがさらに成長を遂げた、デーモンスパイダーの最上位種。大きさは約2 - 3m(畳4畳)と、グレートに比べるとかなり小柄だが、戦闘力はグレートよりもさらに上。
ニードルスパイダーニードルスパイダー、ギリースパイダー、ゲートスパイダー
12年目の春に大樹のダンジョン内で誕生した、デーモンスパイダーの幼生体の進化形たち。それぞれ、薄い棒のような姿をしている、ダンジョンの壁や床に潜伏する、特定の場所を縄張りにするといった特徴を持つ。ヒラクからは「ダンジョン特化」した種類であろうと推測されている。
人間の女性の上半身を持つデーモンスパイダー。大きさは約2m四方。魔物の中では例外的に会話が可能。
デーモンスパイダーの幼生体の進化形の1種。大きさは拳大。異名は「死を告げるクモ」で、不死属性を持つ。単独で王国1つを滅ぼせるほどの戦闘力を持つ。大樹の村では13年目にヒラクが制作した棚部屋で脱皮したことで、この種類とカーススパイダーエリートに進化を遂げたザブトンの子供が現れた。
デーモンスパイダーの幼生体の進化形の1種。その名の通り、カーススパイダーのエリートタイプ。大きさは拳大。異名は「死を運ぶクモ」で、広範囲回復魔法を持つ。カーススパイダーの群れに1匹でもいれば、脅威度が通常の群れの10倍になると言われている。
15年目にザブトンの子供2匹が、収穫祭で行う演劇用の衣装としてヒラクが制作したフルアーマーを身に付けたことで進化し誕生した新種。衣装は取り込まれ体の一部と化しており、大きさも一回り大きくなっている。種族名は文官娘衆の1人によって名づけられた。この種類に進化したのは前述の2匹のみで、2匹に感化され同様の手順を踏んだザブトンの子供たち約20匹は進化することはなかった。
ハチの魔物。ある程度の知能を持ち、ザブトンの子供たちであれば意思疎通が可能。巣はスズメバチのものをさらに大きくしたような、大きく丸い風貌をしており、大きさの問題で床に置くように作られるため、アリ塚のようにも見える。
グノーシスビーの女王蜂。大きさは約30cm。頭、首、手足にファーのような毛が生えている。針は持っておらず、魔法も使えない。
グノーシスビーの働き蜂。大きさは一般的なハチと同程度。ミツバチと同じように花などからハチミツを集める。集められたハチミツは極上の味で、巣を守る兵隊蜂の存在もあり、天井知らずの値が付けられる。そのため作中の世界では「グノーシスビーのハチミツ狙い」という「夢想家や妄想家、もしくは欲に溺れて危険なことをする者たち」を指す慣用句が存在する。
グノーシスビーの兵隊蜂。大きさは約15cm。インフェルノウルフですら巣に近付けないと言われるほどの獰猛さと戦闘力を持つ。しかし、敵が現れると女王蜂を護衛している最中でも、優先順位を無視して敵と戦う。
トカゲの魔物。全長は子供でも1mで、成長すると20mほどになる。夜目が利き、ダンジョンの床のみならず壁や天井を這い侵入者に接近する。優れた個体は魔法を使いこなし、冒険者たちからは「ダンジョンの死神」と呼ばれることもある。竜族とは関係ないが、特定の地域では「地竜」とも呼ばれており、ヒラクからも「呼びやすい」という理由でこう呼ばれている。
カメの魔物。定期的に甲羅の皮が剥がれて成長する「タートル種」の1種。甲羅は丸い山型で、直径と高さは共に約2m。「池の守護神」と呼ばれるほどに温厚な性格で、ヒラクと意思疎通できるほどの知能を有している。草食動物でキャベツとダイコンが好物だが、体躯に反して少食。剥がれた甲羅の皮は「幻」と言われるほど貴重で、薬・魔法・魔道具の材料として使える。戦いの際には自身の甲羅の皮を食して回復し、皮が尽きると逃げるという戦法を取る。
ウサギの魔獣。大きさは中型犬ほどで、口の両端から牙が生えている。腸は短く、ヒラクからは肉食であろうと推測されている。死の森の外では「死を告げる兎」の異名で呼ばれ、歴戦の冒険者たちをも震え上がらせるほどに恐れられている。「未来視」の魔眼を持ち、先手は確実に取られる。この魔獣を狩れることが武闘会・戦士の部の出場条件となっている。個体数は年々増加している。
イノシシの魔獣。高さと幅は共に約2mで、全長は約4m。インフェルノウルフとは死の森の覇権を争っており、通常は彼らでも容易には倒せない。
イタチの魔獣。単体ではそれほど強くないが、集団戦法でその弱さを補っている。「インテリフェネック」という同系統の魔獣が存在する。
クマの魔獣。大きさは約5 - 6m。全体的な動きは鈍いが手足の速度は速い上、巨体に見合った強大な戦闘力を持つ。冬には冬眠を行う。肉の味は悪くないものの、臭みが強い。ブラッディバイパーとは相互に捕食関係で、ブラッディバイパーが多く生息する死の森の北部に多く分布している。
ヘビの魔物。直径は約1mで、体長は約20m。グラップラーベアに本気を出させるほどの戦闘力を持ち、巨体を武器に暴れ攻撃を行う。魔法は大半が無効化される上に、再生力と生命力は凄まじく、身体が半分に千切れても生き延び再生し続ける。そのため肉は腐り難く強精効果があるとされ、子宝を望む者に珍重されている。グラップラーベア同様、冬には冬眠を行う。肉の味はあっさりしており、鶏肉に似ている。死の森の北部に多く生息している。卵はバスケットボールほどの大きさで、生の状態では生臭く食べ難いが、ゆで卵にすると濃厚な美味となる。
シカの魔獣。かなり希少。凶暴な性格で、角を振り回して攻撃する。肉の味は美味だが、角の味はそれを上回る。角は砕いて粉とし、煮てスープにして食するのが定番とされている。
モグラの魔獣。穴掘りを得意とし、地中から奇襲を仕掛け攻撃を行う。戦闘力は単独でブラッディバイパーを喰い殺せるほど。本来ならば北のダンジョンの東側に生息しているが、死霊王の催眠術によって使役されたことで、9年目には北のダンジョンに出没していた。
ムカデの魔物。略称は「ヘカトン」。頭部に大きな牙が2本生えており、体には毒がある。体の一部を欠損しても動き続ける生命力を持つ。大きさは様々で、北のダンジョンに僅かに生息している個体は30cmほどだが、落神の呪詛によって集まった個体は2m以上。「キャタフット」という同系統の魔物が存在する。
アルマジロの魔獣。1mほどの大きさの球体に変形し、転がり突進する攻撃を行う。10年目に大量発生し、約100匹と約2000匹の2つの群れが大樹の村に向かおうとしていたが、前者はヒラクの半日にも及ぶ駆除作業によって、後者はザブトンの子供たちに捕らえられたところを他の魔獣たちに捕食され全滅した。討伐後に手に入れた外皮はグランマリアの槍を通さないほどの硬度があったが、大樹の村には破壊できる者が何人もいたため、素材としては役に立たないとヒラクに判断され、すべて廃棄処分となった。