アクション対魔忍
魔属。魔界の下級夢魔。人間界に現れ、お腹が空けば人の夢に侵入して生気を奪い、お金が欲しくなれば楽して儲けようと悪だくみに走る、欲望に忠実な典型的魔族気質である。
声 - 林鼓子
魔族。鬼族の娘。鬼族は覇権争いなんかに興味がない気分やが多く、ステラもまたその一人である。
声 - 近藤唯
魔族。通称、魔界の踊り姫。美しい容貌と、彼女の魔力を纏った踊りには見るものに幸運を齎す力があるという特性により、多くの資産家や権力者たちに追われる身となった。
声 - 氷青
2020年12月29日追加プレイアブルキャラクター。
元・対魔忍、魔の多国籍複合企業体・ノマドの大幹部。通称“裏切りの対魔忍"。かつて甲河忍者一門の頭であったが変節、傭兵を集めて朧忍軍と称し、ノマドの日本での勢力拡張に多くの助力をした。
最強の対魔忍・井河アサギの宿敵として彼女の手に討伐されるも、魔界の医療技術によって妖魔化して蘇り、アサギとの悪縁を続けてきた。得物は鉤爪で、催眠系忍法にかかった相手を操ることができる。
奥義:七悪血風
エドウィン・ブラック
超国家企業体ノマドの首領を務める吸血鬼。
声 - 木下紗華
2021年5月25日追加プレイアブルキャラクター。
魔界騎士。ブラックの側近である魔族で、常に彼を護衛として、そして優秀な秘書として支えている。エドウィン・ブラック以外には冷徹に接し、同じノマドの大幹部こと朧とは対立している。
魔界の貴族階級の子弟出身。見た目は人間のそれと大差ないものの、魔族故に人間とは比べ物にならない程の身体能力を有している。また、得物の長剣を振る舞い、斬り裂いた敵を黒い炎で焼き尽くす魔剣術の使い手である。
奥義:魔剣ダークフレイム
声 - 桑原由気
魔族。ノマド騎士軍所属の魔界騎士。少しヘタレで見栄っ張りなところがあるが、長い訓練と実戦を経て実力を磨き上げた強者。イングリッドに憧れて剣術を磨き、ノマドに入っては武勲を積み上げ、イングリッドの目にも入った彼女は嵐の騎士という意味で『嵐騎』の二つ名とともに、魔剣『サクラブロッサム』を下賜された。
太古より日本各地で魔と戦ってきた忍たちの末裔の総称。誰にでもなれるものではなく、血統によって継承される。
魔族と呼ばれる亜人種が住む別世界。かつて人間界と魔界の間には“互いに不干渉"の不文律が存在していたが、人が外道に堕してからはその暗黙のルールは破られ、魔界勢力が人間界を侵食し始めた。
魔族のうち、屍鬼族と呼ばれる種族は、魂そのものを操る力を持ち、死者の魂を操ってその屍を「不死の兵士」として運用するとされている。
対魔忍の里。対魔忍が公的機関として組織化されるにあたり、全国に散らばっていた対魔忍とその家族を集めて住まわせる地として整備された。
「五車」とは忍法の基本である木・火・土・金・水の陰陽五行と、古くから忍者が用いてきた風車、即ち手裏剣を意味しているとされる。
五車町にある対魔忍養成学校。校長に対魔忍総隊長・井河アサギを始め、現役の対魔忍が任務の合間に教師として務めている。
<セクションスリー>
公安内務部傘下の機関で、政府と対魔忍を繋ぐ仕事を担当する。正式名称は“内務省公安安全庁調査第三部"で、<セクションスリー>はいわば通称。
最小6名から最大で30名ほどの部隊単位で行動している。部隊は、隊員と呼ばれる対魔忍と、隊長と呼ばれる指揮官1名から構成される。
日本だけではなく、国境を越え、魔界勢力と関係しようとする悪辣なテロリストが起こす事件に対処するために国際的な活動を主とするふうま宗家当主・小太郎を指揮官とする部隊。
ふうま小太郎が率いる対魔忍部隊で6名の小部隊であるが、高度な独立作戦行動を許されており、公式には“独立遊撃隊"と称する。
多くの者が「眼」に関する能力を持つ対魔忍の一族。
ふうま一族に代わって井河家の長老に擁立されたアサギを主力とする新体制に反発し、ふうま弾正らが反乱を起こすも敗北、かつての権勢を失い現在に至っている。
正式名称は「アメリカ及び太平洋諸国連邦」で、「米連」は日本国内における通称だと思われる。南北アメリカ大陸と東南アジアの一部を統治している超巨大国家。
米連を本拠地とする多国籍複合企業体。その総帥は吸血鬼の始祖、エドウィン・ブラック。ノマドでは人間のビジネスマンとして振舞っている。
米連に匹敵するアジアの超大国。かつての中華人民共和国がアジアの一部を支配下に置いて改名した国名で、正式名称は「大中華アジア連合共和国」。
魔界に生息する獣の通称。魔界では力ある象徴として飼われることもあるが、ペットにしている魔族は数少ない。
東南アジアを構成する主要国のひとつ。中華連合の加盟国で、政府による独裁が行われている。その独裁政権は中華連合によって支配されているため、それに対する反発の根が深い。
ヴェナム解放軍 VF
ヴェナム人による独立を目指す反政府組織“ヴェナム解放軍"、通称“VF"。
魔界の邪悪な医療技術を用いて、生物に魔物の細胞を移植、魔物特有の再生力で身体の負傷及び欠損を復旧させる療法。魔物の細胞が全身に侵食するため、精神力で耐え切らなければ記憶と正気を失って妖魔に堕ちてしまう。
防衛科学研究室。米連国防総省ペンタゴンの研究機関。反ノマド派閥であり、魔界と繋がる門については封印を方針としており、特務機関“G"とは対立している。
特務機関“G"
米連・国務省傘下の機関。戦闘・暗殺能力に特化した“CS(サイボーグ・ソルジャー)"と呼ばれる。エージェントやドローン兵器を中心に構成されており、文字通りの「機械化特殊部隊」とでも言うべき集団である。
東京湾の海上10km地点に存在する人工島。第二の都心となるべく、かつて日本政府の肝煎りで巨額の資金を投下して造成されたが、企業の誘致に失敗。住居施設や住人をターゲットにした商業施設も東京湾地下鉄の工事の大幅な遅れから交通の不便な海上の孤島と成り果て、十数年前に開発が全面中止、事実上捨てられた幻の都市となった。
五車の統制を離れ、独自路線を歩む対魔忍たち。米連の甲河アスカ、コートララ事件の主犯、桃知東洋など。
忍法・火遁の術
忍法・水遁の術
忍法・木遁の術
忍法・金遁の術
忍法・土遁の術
忍法・風遁の術
忍法・雷遁の術
忍法・影遁の術
忍法・空遁の術
忍法・氷遁の術
忍法・獣遁の術
化味利有<ファミリア>
忍法・電遁の術
忍法・煙遁の術
忍法・波遁の術
忍法・鎖遁の術
忍法・爆遁の術
忍法・重遁の術
忍法・虫遁の術
忍法・音遁の術
忍法・蟲遁の術
忍法・鏡遁の術
忍法・陰遁の術
忍法・現遁の術
忍法・緋遁の術
忍法・傀儡の術
パペット・ドール
忍法・背化の術
忍法・合食の術
忍法・梟の術
忍法・隼の術
忍法・治癒掌
忍法・不死覚醒
東京ゲームショウ2019のインフィニブレインのブースの担当者は、本作の開発の経緯について「初めに対魔忍の3Dモデルを作り、これをカッコよく動かすにはどうすればと考えて、3Dアクションゲームということになりました。元々くのいちという設定ですから、スタイリッシュな動きは本来合うはずです」と、アキバ総研の取材の中で述べている。
本作のキャストはアサギ役の小清水亜美をはじめ、歴代作品とは異なる声優が割り振られている。
本作は、アダルトゲームの中でも過激な要素を含んでいることで知られている『対魔忍』シリーズを原作としながらも、一般向けのアクションゲームとして東京ゲームショウ2019に試遊版が出展されたことから、本作に対する注目は正式サービス開始前から高まっていた。
4Gamer.netの楽器による紹介記事は、同サイトにおける2019年9月8日から14日までの週間ページビューランキングで1位を獲得し、同記事についてのツイートが多くつぶやかれた。また、Twitter上ではこれ以外にも試遊版についての感想に加え、「感度3000倍」といった『対魔忍』シリーズに関連する単語がTwitter上のトレンドワードに多数出現した。さらに、同じ日に東京ゲームショウ2019にて発表された『サクラ大戦』の話題が入り交じり、あたかも『サクラ大戦』の新作に対魔忍の要素が含まれたかのようなツイートを投稿する者も現れた。
最終的に、本作の事前登録者数は2019年12月20日までの時点で30万人を突破した。
ねとらぼの松本翼は、アダルトゲームブランドが一般向けコンテンツを発表することが増えたことについて触れ、本作が発表されたのも時代の流れと言えると述べている。
4Gamer.netの楽器は東京ゲームショウ2019より前に触れた試遊版ついて、「どちらにせよ,濃密なストーリーと屈強なバトルのがっぷり四つだけで勝負をかけにきた点は,過剰なコンテンツ数で装飾したからすごいゲーム,といった世間体なんて意に介さないストロングスタイルで逆に映えているほどだ。」と方向性を評価している。また、楽器は本作のプレイ感覚について「マジ忍者のように高速で避けまわり,奥義やスキルでコンボする」と表現しており、デビルメイクライシリーズに近いとしている。
Game Watchの安田俊亮も本作のシステムについて「ゲームとしては、比較的シンプルな3Dアクションといった印象だ。」と述べ、本作の「対魔忍」らしさは世界観とキャラクターぐらいだとしている。
WEBメディアサービスを開発・運営するAppMediaは先行プレイレポート記事の中で、ビジュアルに負けないぐらい、家庭用ゲーム機向けのアクションRPG並みの品質と、ち密な世界観を評価した。
また、AppMediaは本作のゲーム性がプレイヤースキルに依存している点について触れ、キャラクターを動かして敵を倒す面白さを前面に押し出した作品であると述べている。
ライターの竹中プレジデントはファミ通Appに寄せた記事の中で本作について評価している。
また、竹中はOSによってプレイヤーキャラクターの衣装の露出度に差異があることについて触れ、露出度の低いiOS版がフェティシズム感が出ていて個人的には好きだと述べている。
批評家たちからはプライベートルーム(β)の自由度の高さが評価された一方、操作が難しいという指摘が寄せられた。
2019年12月26日、本作で使用されたBGMの著作権侵害を指摘する声が寄せられ、Gremory社内で調査した結果、Au5の楽曲「Snowblind」の権利侵害が認められた。
当該楽曲は削除・修正され、Au5への謝罪が行われた。