失格紋の最強賢者
全ての人間が持つ魔法の性質を決定する因子。手の甲に刻まれており、紋章の形によって4種類に大別されるが、マティアスと一時的に蘇生したガイアスが融合した際、紋章が混ざって一時的に変化した謎の紋章も存在する。
人間だけが持つもので、竜や魔族など人間以外の生物は魔法を使うものであっても紋章は持っていない。
栄光紋(第一紋)
武具の生産や魔法効果の付与など戦闘のサポートを得意とする紋章で、この紋章以外で道具の作成をすると、栄光紋持ちが作ったものに比べ完成度に大きな差が出る。
反面、戦闘力は4つの紋章の中で一番劣る。まともな訓練をしていない状態で比較すれば栄光紋が一番強いが、成長限界も低いためすぐに他の紋章に追い抜かれる。
ガイアスの時代では第一紋と呼ばれ、武具の修繕や弓使いが使う矢の現地生産、その他休息を取る時の結界用具の制作など、補助としてパーティに1人は必要だが、上記の通り戦力に数えられることはほぼ無いという扱いだったが、マティアスが生まれた時代の世界では術者の能力を反映しにくい詠唱魔法の影響および魔法理論そのものの退化による大幅なレベルダウンにより魔法戦闘に最も適した紋章だと誤解されており、名称のとおり世間的にも優遇されている。
これは思想やイメージによる差別に留まらず、王立学園では第一学園は栄光紋の生徒のみを入学させている他、国が定めた貴族の跡取り決定基準にも「栄光紋であること」でプラス点が入るよう定められているなど、明確に制度として栄光紋を優遇するようにできている。
常魔紋(第二紋)
威力特化型の紋章で、訓練すればするほど高火力の魔法を使いこなせるようになる。反面、連射性能は低い。
剣よりも弓との相性がよく、矢に魔法を乗せて放つことで貫通力や威力が増大する。
ガイアスの時代では第二紋と呼ばれていた。現在の世界ではごく普通の紋章扱い。
小魔紋(第三紋)
連射特化型の紋章で、訓練するとある程度の火力を持った魔法を連発できるようになる。掃討戦に向いている。
ガイアスの時代では第三紋と呼ばれていた。
現在の世界では、「王立第一学園の入学要件を満たさない」という点以外では失格紋のように明確に制度で差別されているわけではないが、連射性能に差が出ない詠唱魔法のせいでやや冷遇されている。
失格紋(第四紋)
常魔紋並の火力と小魔紋並の連射性能を併せ持つ戦闘に最も特化した紋章。反面、射程が他の紋章より極めて短いため剣術などの近接戦闘との併用が半ば前提となる。
短射程に限るならば結界魔法や探知魔法なども高精度に使いこなすことができる。
ガイアスの時代では第四紋と呼ばれており、戦闘では最強の紋章だったのだが現在の世界では名称のとおり、魔法を使えない者の烙印とされ、社会ではひどく冷遇されている。
この冷遇も栄光紋の優遇と同じようにイメージによる差別だけではなく、貴族の跡取り選定基準に失格紋であることで大幅なマイナス点が入る項目が存在することの他、王立学園入試試験の実技項目における的への魔法射撃では、明らかに失格紋の射程距離外になるような遠距離の的が定められている。
イリス曰く「ガイアスさんに一番持たせちゃいけない紋章」。
ガイアスの第一紋とマティアスの第四紋が一時的に混ざって変化した謎の紋章。
アンモール兄弟の術式を利用し壊星の能力で一時的にガイアスを蘇生し、マティアスと融合した際に紋章が変化した物で、能力などは一切不明。
紋章は融合が解除された際に元に戻っている。
魔法により効果が付与された状態の剣。付与する効果によって切れ味を上げるのは勿論、壁などの硬い物を砕いたりすることもできる。
剣に直接魔力を流し込む方法と剣にはめ込んだ魔法陣が刻まれた魔石に魔力を流し込む方法がある。
前者のやり方は剣を用意するだけで良いが、付与する効果によって流す魔法を変えなければならず、無理に魔法を込めすぎると剣が魔法に耐え切れず自壊する危険がある。
後者のやり方は手間がかかるが、魔法陣が魔法の性質変化を自動で行うためただ魔力を流し込むだけで付与の効果を得られ魔力の消耗も少ない。ただし、付与魔法が下手だと付与された効果が弱くなる。前述したように優れた栄光紋持ちの付与とそれ以外の付与では大きな差が出る。
ガイアスの時代では駆け出しの付与師でも3〜4つの付与は当たり前、熟練付与師ならば10以上の付与をゆうにしていたものが、現代では2つの付与がされているだけで国宝に数えられるレベルになっている。
剣自体に付与する魔法と、使用者が直接魔力を流し込んで付与する魔法は別であり、例えば斬鉄が付与されている魔剣を使ってさらに斬鉄を重ね掛けすることも可能。
剣が接触する瞬間に剣から魔力を放出して接触前にはじき返す「反射撃」という魔法の存在のため、前世の時代では剣への付与魔法は軽視されることもあった。
魔法の源になる力。生物であれば人間、魔族、野生の動物、モンスターいずれも等しく持っているほか、空気中にも微量だが存在する。
これを操って外部に放出して魔法を使うことは、よほどの飛びぬけた天才の例外でもない限り意識して行使しないとできないことだが、魔力自体は意図的に隠蔽しない限り誰でも若干垂れ流し状態になっているのが普通で、これが「受動探知」で探知される元となる。
高密度に圧縮されると下記の魔石になったり、魔力災害で爆発を起こす性質がある。
迷宮などでモンスターを倒すと、モンスターが体内に秘めていた魔力が拡散して辺りに散らばるが、この散らばった魔力の一部が倒した人物に還元されるため、戦闘技術の向上など以外にも、直接的に魔力や身体能力の向上に繋がる。マティアスは前世の時代に「あたりに散らばった魔力を効率的に、自身とそのパーティメンバーに集中するように指向性を持たせる」という効果のある魔道具のペンダントを開発している(が、前世の時代では開発した時点では十分に強かった上、ぼっちだったので使う機会が無かった)。
この魔力還元によるレベルアップだけを繰り返し過ぎると、魔力を制御する技術が伴わないまま保有魔力だけが育っていくことに繋がる。通常はそこまでレベルアップするにはモンスターを倒す実力が必要なのでそんなことはまず起きないが、お手軽モンスターハウス殲滅(後述)を繰り返すと陥る可能性があり、ルリィとアルマが一時的に陥りかけた。
主にモンスターを倒して体内から取り出すことで得られる、魔力そのものの結晶ともいうべき物質。
モンスターは必ず体内に持っており、外的な強化が加わっていたものでない限り、モンスター自身の強さと保持する魔石の大きさは比例する。イリスも体内にこれを所持しており、仮にイリスを殺して取り出した場合、エイス王国大結界の核にした60cmオーバーの巨大魔石をさらに上回る超巨大な魔石が採れるとされている。
魔道具作成において重要な部品であり、これ自体を魔力の発生源とする電池のような使い方も、使用者が魔力を流すことで特定の魔法陣に沿って魔法の効果を発揮するプログラムメモリのような使い方もできる他、砕けば結晶化していた分の膨大な魔力がその場にあふれ出す。
作中で主にアルマが使用する付与魔法。
単純魔力エンチャントは、矢に魔力を込めて放つ一番の基本魔法で普通に矢を撃つよりも数段威力が出る。
有線誘導エンチャントは、放った矢の軌道をある程度自在に変更できる。射線を意識する必要がなくなり複数発射して数本を囮にしたり、直線状に並んでいない複数の敵を同時に攻撃するなど有用性は広い。
特殊魔力エンチャントは、ある種の魔力の結晶である魔石を破壊して付与することで剣の威力を上げる。本人の魔力を大きく超えるエンチャントを行うことができるが、やりすぎると周囲に魔力が過飽和し、魔力災害が起こる危険がある。
空気中にも微量に含まれている魔力の濃度が、局地的に高くなりすぎることによって起こる災害。
生物の体内で制御されない高濃度の魔力はそのまま爆発などを起こすことがあり、上記の特殊魔力エンチャントの使い過ぎで起こった魔力災害の場合、辺り一面が更地になるほどの大爆発を起こすため、マティアスでも特殊魔力エンチャントは奥の手としており、あたりの魔力濃度を見ながら使用回数に上限を設けている。
副次的な効果として、その空間に霧化した霧の魔族が潜んでいる場合、魔力災害による爆発が起こる前に霧の魔族を強制的に実体化させる。その場合、爆発が起こるほどの高濃度の魔力をそのままその魔族に吸収させることになるため、霧化魔法が使えない者が霧の魔族に干渉できる唯一の方法ではあるが、その魔族を通常よりもパワーアップさせてしまうデメリットにもなる。
詠唱魔法はその名の通り、特定の呪文を詠唱して発動する魔法。
効果に対しての魔力の変換効率が非常に悪く、ガイアスの時代ではすぐに理論を否定されたのだが魔族の介入によって現在の世界では魔法発動の常識になっており、人類の魔法衰退の大きな原因となっている。
無詠唱魔法はイメージによる魔力操作で発動する魔法。
ガイアスの時代では主流となっていた魔法発動の方法だが、現在では超高等技術として扱われていて物語序盤ではマティアス以外ほとんど誰も使えなかった。
主に受動探知・能動探知の2種類の他、マティアスのオリジナル魔法「完全探知」や、魔物に自身の存在を感知させて集める「強制探知」が存在する。
受動探知は、生物が自然に発している魔力を感じ取って相手の位置などを知る技術。慣れれば位置だけでなく行動や大まかな装備品なども判別可能。勝手に出ているものを受け取るだけなので、相手に「探知していること」がバレることは無いが、魔力隠蔽などの対策で防がれる。
能動探知はこちらから魔力を放って相手にぶつけ、跳ね返ってきたものを探知する技術。魔力を隠蔽していようがそこに実体が存在する限り必ず探知できるが、「探知していること」は確実に相手に察知される。
強制探知は、能動探知の「相手に察知されること」を利用して、わざと敵意を含んだ魔力を相手にぶつけることにより、魔力の感知を主として獲物を探す魔物に強く挑発することができる。マティアス曰く、「魔法とも呼べない代物」。
完全探知はマティアスがガイアスの時代に開発し、いつか失格紋を手に入れたら使おうと思っていた秘蔵の魔法。失格紋の魔法制御力をフル活用することにより、自身の周囲数メートルに限り、あらゆるものの情報を手に取るように分かるようにする魔法。魔力の消費は激しく、これを初めて実戦投入した時点のマティアスでは、全快から10分で魔力ゼロになる。
毛根死滅魔法・毛根再生魔法
かつてガイアスの時代、あまりにも非人道的だという理由で禁呪に指定された魔法。対象の毛根(主に頭髪)を死滅させ、一晩で強制的にハゲさせる恐怖の魔法。毛根再生の魔法が開発されたことで禁呪指定は解除され普通の魔法に成り下がった。死滅と再生は別にセットの魔法というわけではなく、本人の老化などによる自然な毛根の弱体化に対しても効果がある。
マティアスは第一学園校長・フェイカスに毛根死滅を、第二学園校長・エデュアルトに毛根再生を使用している。
魔法自体は特に複雑なものではないようで、上記の2人にかけた際はどちらも、マティアスは魔法陣などを展開することも無く、目標の頭をひと睨みする程度で魔法をかけ終わっている。
剣に付与する魔法で、剣に「相手の骨に共振を起こす周波数の振動を付与する」というもの。性質上、この魔法が付与された剣に接触すると共振を防ぐ事はできず、物理的に回避するしかない。
魔力の燃費が悪い上に多大な集中力を必要とする割に、上位魔族レベルになると共振を起こしても骨にひびを入れる事すらできない…と使いどころのない魔法だが、身体強度は並魔族レベルでありながら極めて繊細で高度な戦闘技術を駆使するザドキルギアス相手の場合は、当たれば効果がある上、その効果で戦局が覆る可能性があるため、事実上の対ザドキルギアス専用の魔法。
魔法自体がガイアスが独自に開発したオリジナル魔法である上、このレベルでザドキルギアスと戦う人物はガイアスしかいなかったため、マティアスがこれを使った事でザドキルギアスはマティアスの事を「自分と同じ転生者か」と疑いを持った。
魔物が恒久的に出現し続ける地下洞窟の総称。ガイアスの時代は迷宮の壁を破壊したりして魔石や迷宮粗鉱などの素材が集めやすいので、魔物との戦闘で自分の能力を高めながら一攫千金を狙うこともできたが、転生した時代では、迷宮の壁が破壊出来なくなっていた。
ただ、モンスターハウスや階層主出現など地上では見られない現象も起こるため、身の丈に合わない階層を攻略しようとすれば命を落とす危険もある。
こちらも魔族の影響で前世の時代より攻略が進んでおらず、迷宮粗鉱に至っては存在さえも忘れられていた。
なお、第二学園の地下にもエイスラート中迷宮というダンジョンが併設されている。
ダンジョン内で偶に出現する魔物の大量発生地点。魔石の素である魔素が過飽和状態になっている場所で、何らかの衝撃が加わると魔物が大量に出現する。
危険も大きいが上手く殲滅できれば大量のレベルアップを望める。前世の時代には出入口が1か所しかない閉所の小部屋にモンスターハウスが発生するような構造になった迷宮が存在しており、モンスターハウスのモンスターを閉じ込めたまま殲滅してお手軽レベルアップできる人気スポットとして賑わっていた。マティアスも、発動があまりにも遅く実戦では使えないがこの迷宮でのモンスターハウス殲滅には非常に役立つ「モンスターハウス殲滅の炎」というそのまんまな名前の魔法を持っている。ただ現代では、この迷宮自体は現存しているものの、肝心のスポットがある階層まで降りられてモンスターハウスを手早く殲滅できる火力を持つ冒険者がいなくなっていたためにがら空きだった。
迷宮の壁に存在する金属を含んだ原石。これから不純物を取り除くと素材となる金属を手に入れることができる。深い階層の物ほど貴重な金属を含んでいる。
かなり硬いもののいくつかの付与を施した剣やつるはしでなら掘ることが可能。しかし技術が退化し付与そのものが国宝レベルに貴重になっていたマティアスの時代では誰も壊すことができず、「迷宮の壁は壊せない物の代表格の一つ」という常識が横行していたため、ほとんど誰も存在を知らなかった。
ダンジョン内で偶に出現する階層に見合わない強さを持った魔物。出現の条件が不明なため、前世の時代でもパーティ全滅の最大要因であり畏怖の対象でもあった。
恐ろしいほどの強さを持っているが、倒すことができれば強力な魔石や素材を手に入れられる。
エイス王国内に存在する学園。14歳から入学できる。栄光紋のみが入学可能で詠唱魔法の研究をしている第一学園と無詠唱魔法の研究をしている第二学園がある。
入学月の1か月後に初等部2年生までの3名がそれぞれ参加できる学園対抗戦が毎年行われている。
第二学園は、無詠唱魔法の研究が何一つ認められなかったことと魔法の申し子の存在で学園対抗戦に33連敗していることから第一学園に吸収合併されかかっていたが、マティアスらの活躍により阻止された。
黒い羽根と知性を持った人型に近い魔物の総称。基本的に人間に対して悪意しか持たないため、人類の敵と認識されている。
魔法に強い耐性を持っているため魔剣などの魔法を絡めた物理攻撃以外では大きなダメージを与えにくい。
ガイアスに絶滅寸前まで追い詰められたが、繁殖力が弱くマティアスの時代になっても数があまり増えていない。そのため人間のふりをして社会に溶け込み、魔法の知識などを間違った方向に進ませ、人間を少しずつ弱体化させる工作をしている。
エイス王国では、潜伏していた魔族5人は魔法の力が圧倒的なことから魔法の申し子と称されていた。
個の力が強い分集団で行動しない傾向があり、基本的に単独行動、協力することがあっても2〜3人程度で、群れをつくることはほぼ無い。エイス王国襲撃のような10人以上の集団は極めて稀。逆に言うとそのような集団で動いている魔族がいた場合、複数人の魔族が協力する程の大きな計画が動いているか、数段上の力を持って命令を出す上位魔族の存在があることになる。
通常の魔族の他、肉体を霧化させて魔力感知に引っかからずに空間に潜む能力を持つ霧の魔族、個々の力が劣る代わりに同族専用の通信能力を持ち集団戦闘を得意とする亜魔族(上記の「魔族は集団を作らない」という傾向が当てはまらないのも特徴)、足が遅い代わりに防御力が高い土の魔族(ただし、この魔族はガイアスの生きていた時代に於いて絶滅しており、壊星の影響で復活した五体もマティアスたちが討伐した)。また、マティアスが全力で戦っても正攻法では勝ち目がないほどの力を持った混沌の魔族(ガイアスの時代では破壊の魔族と呼ばれていた)という種族がいる。
ドラゴンに対する最大級の侮辱文句。王都大結界の核にするための魔石採取目的で召喚した巨大ドラゴンの魔物を挑発するために、マティアスがイリスに言わせた。言われたドラゴンの魔物は即座に激昂したが、言ったイリス本人は自分もドラゴンであるはずなのに実際に言うまで侮辱であることを忘れていた。
宇宙の魔物の死体の破片。「理外の術」を宿しており、一部が星に落ちるだけで壮大な影響を及ぼす。その影響で死んだ魔族やグレヴィルは蘇生した。
2022年1月から3月までTOKYO MXほかにて放送された。
第1話はアバンタイトルのプロローグで前世で転生するシーンを描いた後、原作の幼少時の話を省略して12歳になったマティアスが王立第二学園入試のため王都に向かうところから本編が始まり、最終話は混沌の魔族ザリディアスを倒して王都を守ったマティアスたちが、魔族の新たな陰謀の阻止のために旅立つ場面で完結した。
原作 - 進行諸島
キャラクター原案 - 風花風花
監督 - 秋田谷典昭
副監督 - 髙橋雅之
シリーズ構成 - 内田裕基
キャラクターデザイン - 大沢美奈
プロップデザイン - 真村躍
美術監督 - 飯田葉月
色彩設計 - 岡田恵沙
撮影監督 - 黒澤豊、八木祐理奈
編集 - 仙土真希
音響監督 - 明田川仁
音楽 - Elements Garden(岩橋星実、藤田淳平、都丸椋太)
音楽プロデューサー - 西村潤、冨田明宏
音楽制作 - NBCユニバーサル・エンターテインメント
プロデューサー - 松永孝之、秋田規行、成田明浩、藤村智子、太田慎也、伊藤拓己
プロデュース - 小倉充俊、宮崎誠司、松倉友二、グッドスマイルフィルム
アニメーション制作プロデューサー - 藤代敦士
アニメーション制作 - J.C.STAFF
製作 - 「失格紋の最強賢者」製作委員会(NBCユニバーサル・エンターテインメント、SBクリエイティブ、グリーエンターテインメント、スクウェア・エニックス、サミー、メディコス・エンタテインメント、グッドスマイルフィルム、J.C.STAFF)
「Leap of faith」
fripSideによるオープニングテーマ。作詞・作曲は八木沼悟志、編曲は八木沼と齋藤真也。
「Day of Bright Sunshine」
中島由貴によるエンディングテーマ。作詞は陽茉莉-himari-、作曲・編曲は櫻澤ヒカル。
2021年7月23日より『失格紋の最強RADIO』が音泉及びYouTubeにて隔週金曜日に配信される。パーソナリティはマティアス=ヒルデスハイマー役の玉城仁菜、ルリイ=アーベントロート役の鈴代紗弓、アルマ=レプシウス役の白石晴香、イリス役の井澤詩織が務める。
アルファゲームスによるスマートフォン向けゲーム『失格紋の最強賢者 〜導刻の冒険譚〜The Ultimate Reincarnation』が2022年3月16日にサービス開始予定だったが、iOS版で開始すると別の作品(マリオネットエデン)が起動してしまったことから、3月17日に延期された。
同年7月29日を以ってサービスを終了した。