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渇愛 (仏教)
渇愛、愛
渇愛(かつあい、Taṇhā, 梵: tṛṣṇā)とは、十二因縁の一つで、対象のものごとを貪ったり、執着することを指す。仏教においては中核的概念のひとつであり、身体・精神的な「渇き、欲望、渇望、貪欲」を指している。愛(あい)とも訳される。
欲愛(kāmataṇhā) - 感官によって得られる刺激・快楽への渇愛
有愛(bhavataṇhā) - 存在することへの渇愛
非有愛(vibhavataṇhā) - 存在しなくなることへの渇愛
という以上の三種に分類される。
さらに渇愛は四諦にも記されており、それは苦の原因であり、これによって生けるものは輪廻の輪において死と再生を繰り返すとしている。
釈迦は四諦の二番目において、苦の中核的原因として渇愛を特定した。
Idaṃ kho pana bhikkhave dukkhasamudayaṃ ariyasaccaṃ: yā'yaṃ taṇhā ponobhavikā nandirāgasahagatā tatra tatrābhīnandanī,
yeyyathīdaṃ: kāmataṇhā bhavataṇhā vibhavataṇhā
比丘等よ、苦集聖諦とは此の如し、後有を齎し、喜貪倶行にして随處に歓喜する渇愛なり、
謂く、欲愛、有愛、無有愛なり。
ワルポラ・ラーフラによれば、渇愛とは、苦と再生として現れるものである。しかしそれは苦や輪廻の原因というだけではない、なぜならば、すべての生じるものは相対的であり、何かに依存しているためである。パーリ仏典では苦の原因として、渇愛のほかにも、煩悩を述べている。しかし渇愛は常に冒頭で取り上げられ、中核的なものとして認識され、苦の「もっとも明確で直接的な原因」だとワルポラ・ラーフラは述べている。
ピーター・ハーヴェイによれば、仏教において渇愛は苦の主要な起源であるという。苦は渇愛の精神状態が反映されたものである。世界とは常に変化し続けており、また本質的に不完全なものであるが故に、渇愛が大きくなれば、欲求不満も大きくなる。渇愛はまた、人間間の衝突や喧嘩を引き起こすため、苦痛をもたらす。これらはすべて苦である。釈迦は集諦にて、渇愛は再生をもたらし、終わりなき輪廻をもたらすと述べた。 さらに渇愛の3タイプを示しており、それは感覚(的快感への執著)、存在(への執著)、非存在(への執著)である。仏教用語では、正見と邪見があり、邪見では最終的に渇愛につながる。しかし「一般的には正見であるもの」、たとえば僧侶への寄付なども、執着の面があるのだという 。渇愛の終わりは、人が「出世間の正見」を手に入れたときに起こり、それは無常と無我への洞察を通して得られるという。
渇愛はまた、十二因縁において8番目に挙げられている。そこでは「次の生を生み出すカルマの力をはぐくむ」とされている。人は6つの感覚器官(六根)より絶え間なく流れ入る情報のため、それに応じて渇愛が発生するのである。
釈迦は四諦において、3種類の渇愛を挙げている。
Kāma-taṇhā (欲愛; 感覚的な喜びへの渇愛): 五感・五欲の快楽、心地よい気分にさせてくれる物や、感覚的な喜び(カーマ)への渇愛。ワルポラ・ラーフラは、渇愛として感覚的喜びだけではなく、「考え、理想、見解、意見、理論、概念、信念に対する欲求と愛着(dhamma-taṇhā)」も挙げている。
Bhava-taṇhā (有愛; 存在することへの渇愛): 経験に起因する、何かが存在すること(有)への渇愛、存在欲、生き続けたいという生存欲。ハーヴェイによれば、これは自我意識についてのもので、確固たる同一性を得ようとすることであり、永遠に生まれ変わり続けることへの欲望である。他の研究者は、この種の渇望は、常住論(常見)と、無常への無理解によって生まれるのだという。
Vibhava-taṇhā (無有愛; 非存在を好む渇愛): 現在や将来において、不愉快な経験をしたくはないという渇愛(人物や状況など)。このタイプの渇愛には、虚無的・破壊的な感情、破壊欲、たとえば自殺も含まれ、それらは次の転生にてより悪い六界となるだけである。こういった欲求は消滅論(断見)、「死んでしまえばすべて同じ」という唯物論のような邪見につながるという。これらは悟りや解脱とは区別される。
四諦では渇愛の滅尽が可能であるとしている。初転法輪においては以下が述べられている。
比丘たちよ、苦を終止するための諦が存在する。それはこの渇愛の完全な消去と終止である。
この停止と放棄により、解脱が手に入るのである。
渇愛の滅尽は八正道によって行うことができる。上座部仏教では、無常(anicca)と無我(anattan)についての真の洞察を得ることで滅尽が可能だとしている。
奔流する渇愛の流れを、完全に枯渇させ、断ちきった修行僧は、
「今世」も「来世」もともに捨て去る。──蛇が古い皮を脱ぎ捨てるように。
ケビン・トレイナーによれば、仏教による「観」の修行は、無常、苦、無我の三相への理解を伴う、正念の獲得に焦点を当てたものであるという。無我という現実への理解は、「魂がなければ、執着の基盤はない」として、無執著を促すのだという。さらにトレイナーによれば、ひとたび無我のことわりを理解し認めると、もはや欲望がなくなる。つまり渇愛が滅尽するのであるという。
五十嵐良雄 (精神科医)
五十嵐 良雄(いがらし よしお、1949年 - )は、日本の精神科、心療内科の医師。医学博士(埼玉医科大学)。メディカルケア虎ノ門院長。うつ病リワーク研究会の代表世話人。うつ病患者の復職支援の専門家して知られる。
東京都生まれ。1976年3月、北海道大学医学部医学科にて精神科を専攻。北大医学部卒業後、埼玉医科大学精神科学教室助手に就任。その後、イタリア・ミラノ大学、オランダ・ユトレヒト大学へ留学。帰国後は秩父中央病院理事長・院長を経験し、2003年にメディカルケア虎ノ門を開設した。日本うつ病学会評議員、日本精神科救急学会理事、日本外来臨床精神医学会常務理事も務める。
。独立行政法人「高齢・障害・求職者雇用支援機構」の障害者職業総合センター職業センターの精神障害者職場再適応支援プログラムの作成にも中心的役割を果たしている。五十嵐が代表を務めるうつ病リワーク研究会には、2014年現在で日本全国140カ所の医療機関が登録されている。
うつ病診療における「リワークプログラム」とは、投薬や休職によってうつ病の症状が改善した時に、そのまま元の職場に戻すんではなく、復職に向けて段階的に職場での適応能力を確認してから復職させる取り組みである。復職したものの、うつ病症状の再燃によって休職してしまう確率を減らすことが出来る。
メディカルケア虎ノ門で開催されているリワークプログラムには30-40代の休職中のうつ病患者が約60人通院しており、2011年末までに約600人が同プログラムを利用した。五十嵐がメディカルケア虎ノ門を開設してからうつ病患者の再休職率の高さに悩み、NTT東日本関東病院での集団作業療法を見学したときに思いついたとされる。メディカルケア虎ノ門があるテナントビルを借り増ししてスペースを確保して始めた。
メディカルケア虎ノ門のリワークプログラムは週2回の通勤訓練から開始され、患者は午前8時半に「出勤」し、軽い運動や卓球などを行って集団生活に適応するリハビリを行う。うつ病に対する医学的知識を得たり、休職に至る理由を自分で文章化するなどの精神面での啓発も行われる。午後3時に「退社」する。
週4回「出勤」できるようになると、疑似職場での仮想のプロジェクト、事務業務に挑戦してもらう。以前の職場と類似した業務内容も試される。グループごとに分かれて5週間かけて検討されたものがプレゼンテーションとして発表されるが、プレゼン会場では精神保健福祉士らの専門スタッフが対象者が興奮しすぎていないか、他の参加者と意思疎通が取れているか等を確認する。認知行動療法も並行して実施される。
パソコンによる資料作成などの作業療法の他に、体調が悪いときの周囲への伝え方などについても学ぶ。
五十嵐は、週1回の通院では患者が復職できるかどうかは判断できない、リワーク施設は、その鑑別をする場にもなると述べている。この仕組みにより診察時間の短縮に成功した。日立製作所でも導入され、うつ病職員が復職後に再び休職してしまう割合が1/3になったとされる。保険診療。このような医療機関による復職支援プログラムは2012年現在日本全国で86カ所で実施されているが、五十嵐はうつ病患者の総数に対して全く受け皿として対応施設数が足りないのと、多数の専門職が必要な割に診療報酬が低く設定されているというコスト面の問題を指摘している。
「はたらく」を支える! 職場×発達障害 単行本 – 2017/5/17 ISBN 978-4525181611
うつ病・躁うつ病で「休職」「復職」した人の気持ちがわかる本 (こころライブラリーイラスト版)2014/10/16  ISBN 978-4062789721
発達障害の人が長く働き続けるためにできること (健康ライブラリー) 単行本(ソフトカバー) – 2014/11/27 ISBN 978-4062789738
ササッとわかる「うつ病」の職場復帰への治療 (図解 大安心シリーズ) 単行本 – 2009/5/28 ISBN 978-4062847230
新入社員の抑うつ状態 (特集 「五月病」を考える) 精神科 18(4), 436-440, 2011-04 科学評論社
発達障害者の就労をめぐる諸問題 : 昭和大学附属烏山病院での成人発達障害を対象とした専門外来とデイケア・プログラムにおける取り組みを中心に (特集 高機能発達障害の職場における課題と精神科医療の取り組み) 加藤 進昌 , 五十嵐 良雄 精神神経学雑誌 117(3), 195-198, 2015
いま増えている!? “大人の発達障害 "  2017.06.28  NHK総合    NHKニュース おはよう日本  報道/ニュース/ニュース
マキシ・グナウク
マキシ・グナウク
マキシ・グナウク(Maxi Gnauck, 1964年10月10日 - )は、ドイツ民主共和国(通称:東ドイツ、現ドイツ連邦共和国)の元女子体操競技選手。五輪大会、世界体操競技選手権、FIG体操ワールドカップ、ヨーロッパ体操競技選手権で合計27個のメダルを獲得し、ドイツが生んだ最高の女子体操競技選手の一人と考えられている。
1964年10月10日、グナウクはベルリンで生まれた。両親は男の子が生まれると思っていたのでマックス(max)と名付けるつもりでいたが、女の子が生まれたためmaxに「i」を付け足してマキシ(maxi)という名前をつけた。5歳のときに体操を始め、3年後にクライススパルタキアード大会で初のメダルを獲得。後に所属クラブをSCディナモ・ベルリンに変更し、そこではコーチであるユルゲン・ヘリッツの指導を受けた。
1977年に初めての全国大会となる東ドイツジュニア選手権で個人総合で5位に入り、翌1978年に日本の名古屋市で開催された中日カップに出場して4位になった。1979年5月のヨーロッパ選手権コペンハーゲン大会に初出場して個人総合で6位、跳馬で銀メダル、段違い平行棒で銅メダルを獲得。同年11月の世界選手権フォートワース大会では初出場ながら個人総合で接戦の末、ソビエト連邦のネリー・キムに次ぐ銀メダルを獲得、段違い平行棒では金メダルを獲得した。1980年モスクワ五輪では個人総合でルーマニアのナディア・コマネチと同点で銀メダルを獲得、種目別でも段違い平行棒で金メダル、ゆかで銅メダルを獲得した。また、団体総合では東ドイツの銅メダル獲得に貢献した。これを受けて同年、東ドイツの新聞『ユング・ヴェルト』紙上での投票によりスポーツウーマン・オブ・ザ・イヤーに選ばれた。
その翌年の1981年はグナウクにとって最高の年になった。ヨーロッパ選手権マドリード大会で、個人総合、段違い平行棒、平均台、ゆかで金メダルを獲得し、跳馬でも銀メダルを獲得。世界選手権モスクワ大会でも跳馬、段違い平行棒、平均台で金メダルを獲得した。1982年のワールドカップ・ザグレブ大会では段違い平行棒で金メダル、ゆかで銅メダルを獲得し、1983年の世界選手権ブダペスト大会では段違い平行棒で金メダルを獲得した。1984年のロサンゼルス五輪には東ドイツが大会をボイコットしたため出場できなかったが、1985年のヨーロッパ選手権ヘルシンキ大会では個人総合で銀メダル、段違い平行棒で金メダルを獲得した。
グナウクはアクロバティックな演技に優れ、段違い平行棒においては当時、世界最高の選手の一人だった。また、女子体操競技のゆかで史上初めて3回ひねりを成功させた選手の一人でもある。
1986年4月、正式に引退を表明し、ライプツィヒ大学で4年間スポーツコーチングを学んだ。在学中の1988年にウォータースライドで転倒し、C5椎骨を骨折した。怪我の状態は深刻であり、後に椎骨は金属板で補強された。ドイツ再統一後は競争が激しくなり、1990年に初めて南アフリカと英国でそれぞれ2 - 3か月間、一時的にコーチを務めた。1993年から2004年までハンブルク近郊のノルダーシュテットにあるハークサイド体操センターでコーチを務め、2005年からはスイス・リーステルの体操センターでコーチを務めた。2000年に国際体操殿堂入りし、ドイツの体操競技選手として初の殿堂入りとなった。
アップルゲート湖
アップルゲート湖 (Applegate Lake) はアメリカ合衆国のオレゴン州ジャクソン郡にある湖。アップルゲート川がローグ川との合流地点から約46マイル(74 km)の場所でせき止められて作られた人造湖である。 カリフォルニア州との境界付近、メドフォードから南西に約27マイル(43 km)で、ローグ川・シスキュー国立森林公園 (Rogue River–Siskiyou National Forest) 内に位置する。面積988エーカー(4.00 km2)。貯水量は最大82,200エーカー・フィート(101,400,000 m3)である。
アップルゲートダムの建設は1962年にアメリカ合衆国議会で承認され、アメリカ陸軍工兵司令部が1976年に建設を開始して1980年に完成した。ダムは洪水調節に加え、灌漑用水の貯水やレクリエーションも目的とされた。
ダムは長さ1,300フィート(400 m)、高さ242フィート(74 m)で、湖は上流4.6マイル(7.4 km)までのびている。。
ウィリアム3世騎馬像 (ブリストル)
File:King William III statue Queen Square, Bristol.jpg
ウィリアム3世騎馬像(ウィリアムさんせいきばぞう、Equestrian statue of William III, Bristol)は、ブリストルのクイーン・スクエア (ブリストル)にある、名誉革命を成功させ妻メアリーと共にイングランド王となったウィリアム3世を記念する騎馬像である。第1級指定建造物である。
第二次世界大戦中はボーフォート公爵家の邸宅バドミントン・ハウスに疎開移転されたが、1948年に修復ののち広場に戻された。
もともとはジョージ2世の像を建てる計画だった。地元のホイッグ党員によりウィリアム3世に変更され、1733年に鋳造、1736年に建立された。
礎盤とコーニスが施された台座はポートランド石を原材料としている。王は古代ローマ風の衣装をまとっている。
一体何が今日の家庭をこれほどに変え、魅力あるものにしているのか
『一体何が今日の家庭をこれほどに変え、魅力あるものにしているのか』(いったいなにがこんにちのかていをこれほどにかえ みりょくあるものにしているのか、Just what is it that makes today's homes so different, so appealing?)はイギリスの画家リチャード・ハミルトンによるコラージュ。大きさは10.25 × 9.75. 現在はドイツ、テュービンゲンのテュービンゲン美術館にある。偶像的な地位をなした最初のポップアート作品である。
イギリスのロンドンで行われた展覧会This Is Tomorrowのカタログのために1956年に制作された。そこでは白黒で複写されている。さらに、展示用のポスターとしても使用された。ハミルトンは友人であるジョン・マクヘイルとJohn Voelckerと協力して部屋を作り出し、これは展覧会で最も有名な部分となった。
ハミルトンはその後、いくつかの作品を制作し、ポップアートのコラージュの主題と構成を再処理した。その中の作品には女性ボディビルダー、Bernie Priceに焦点を当てた1992 versionなどがある。
美術史家Paul Stonardによる2007年の記事によると、コラージュの大部分はアメリカの雑誌から取られたものである。主要となっているテンプレートは、Ladies Home JournalのArmstrong Floorsに向けた広告の中にある現代の居間の典型的なものであり、それにより「床の上の現代の流行」を描写している。タイトルもその広告に書かれていた"Just what is it that makes today's homes so different, so appealing? Open planning of course — and a bold use of color."という言葉からそのまま取られている。ボディビルダーはIrvin "Zabo" Koszewskiという1954年にミスターロサンゼルスになった人物であり、その写真は雑誌Tomorrow's Manの1954年9月号から取られている。芸術家のJo Baerは若いころ成人向け雑誌でモデルをしていたため、自身がソファの上にいる女性だと言っているが、この写真の元となった雑誌は特定されていない。階段はフーバー社の新モデル"Constellation"の広告からとられており、前述のLadies Home Journalの同じ号1955年6月号に載っていた広告である。Young Romanceの表紙の画像は、姉妹出版物であるYoung Love (1950年の第15号)に掲載された雑誌広告からであった。テレビはStromberg-Carlson社製のものであり、1955年の広告から取られている。敷物はウィットリー湾のビーチで群衆を描写した写真を引き伸ばしたものとハミルトンが断言している。天井にある地球はライフ(1955年9月)からの切り出しである。コラージュに使うためにハミルトンに渡されたライフからの原物の参考画像は、イェール大学のジョン・マクヘイルのアーカイブにある。これはコラージュの中に置かれた最初の画像のうちの1つであった。肖像画のビクトリア風の男は誰か特定されていない。椅子の上の雑誌は電報の先駆者サミュエル・モールスにより設立されたThe Journal of Commerceの1冊である。テープレコーダーはイギリス製ブージー・アンド・ホークスのレポーターであるが、画像元は特定されていない。窓からの景色は1927年にアル・ジョンソン主演の初期のトーキー映画『ジャズ・シンガー』の初演の際の映画館の外の様子を広範囲に複写した写真である。実際の元画像のソースはまだ見つかっていない。
2006年、ジョン・マクヘイルの息子ジョン・マクヘイル・ジュニアはこのように言っている。「父は自分がコラージュの最初のきっちりしたデザインと象徴的な素材(素材が多く収められた雑誌)を提供したのだから、自分がこの作品の作成者だと主張している」。同じく「素材は父のものであり、それを父が研究していたイェール大学からハミルトンへ送った。ハミルトンの役割はマクヘイルのデザインに従って『機械的に』切り出して張り付けることだった」と言っている。
ハミルトンは「馬鹿げている。このコラージュはここ50年にわたり広く複製されており、少なくとも自分が知る限りではジョン・マクヘイル・シニアが生きている間に権利について論争になったことは一度もなかった」と返答している。ハミルトンによると、マクヘイルはThis is Tomorrowの展覧会カタログのための6ページの粗いレイアウトを提供したが、ハミルトンは2枚しか使わずこのコラージュを含む他のページは自分で作成した。画像元となったアメリカの雑誌はマグダとフランク・コーデルのコレクションからのもので、その画像の切り取りはハミルトンの妻Terry O'Reillyとマグダ・コーデルが行った。
マグダ・コーデルはこのように言っている。「もちろんリチャードは集まりのために有名なポスターコラージュを寄せ集めている一方(一体何が今日の家庭をこれほどに変え、魅力あるものにしているのか)、コラージュの素材の一部はジョン・マクヘイルからのものであり、テリー・ハミルトンと私は画像を集めるのを手伝いました。私たちはよく仕事場でジョンと私が共有したものを探しました。あのポスターを見ると時々、仕事場があったクリーブランドスクエアの今のように思えてきますが、これは私の想像だけかもしれません」
元Fatal Flowersのフロントマン、リチャード・ジャンセン率いるオランダのポップバンドShineが1995年春にリリースした3枚のEP(Popmusic, This is It and Are Friends Electric?)の後ろにこの作品の画像を使っている。
2007年、セルビアと旧ユーゴスラビアのニュー・ウェイヴバンド、VIS Idoliがリリースしたcareer spanning box setにおいて、この作品の画像をボックスセットカバーの基礎として使っている。
笠真生
笠 真生(りゅう しんせい、1977年 - )は、日本出身の物理学者。専門は物性物理学。プリンストン大学 教授。
高柳匡とともにAdS/CFT対応におけるエンタングルメントエントロピーに関する笠-高柳予想を提唱。
2005年 東京大学博士課程修了
2005年 カリフォルニア大学サンタバーバラ校カブリ理論物理学研究所博士研究員
2008年 カリフォルニア大学バークレー校博士研究員
2011年 イリノイ大学アーバナ・シャンペーン校 准教授
2016年 シカゴ大学 准教授
2020年 プリンストン大学 教授
2013年 西宮湯川記念賞
2015年 基礎物理学ブレイクスルー賞 (New Horizons in Physics Prizes)
2015年 仁科記念賞
エスタディオ・イダルゴ
エスタディオ・イダルゴ
エスタディオ・イダルゴ(Estadio Hidalgo)またはエスタディオ・ミゲル・イダルゴは、メキシコのイダルゴ州パチューカにあるサッカースタジアムである。スタジアム名は「メキシコ独立の父」と称されるミゲル・イダルゴに由来する。スペイン語で「ハリケーン」を意味するウラカン (Huracán) の愛称でも知られる。CFパチューカがホームスタジアムとして使用する。
スタジアムは1993年2月14日にパチューカとUNAMプーマスの試合で開場し、パチューカが0-2で敗れた。UNAMのJorge Santillanaがスタジアム初得点を記録した。
2004年に改修を終え、メキシコを代表するスタジアムの一つとなった。同年8月1日にパチューカとUNAMの試合で開場し、パチューカが2-1で勝利した。ブラジルの元サッカー選手のペレがゲストに呼ばれ、試合前にテープカットを行った。また、2つのVIP席にペレとウーゴ・サンチェスの名前と写真が使用されることが発表された。同年10月6日、2006 FIFAワールドカップ・北中米カリブ海予選のメキシコ代表とセントビンセント・グレナディーン代表の試合が行われ、メキシコ代表が7-0で勝利した。
スタジアム北側にあるクラブハウスの廊下にはハビエル・アギーレらパチューカ歴代監督の写真、クラブハウスからピッチまでの通路の入場口にはクラブが獲得したトロフィーや当時のユニフォーム、レジェンドの写真などが飾られている。
2011年6月から7月にかけてメキシコで開催された2011 FIFA U-17ワールドカップでは会場の一つとして使用された。
2015年、ネットフリックスのメキシコを舞台にしたオリジナルドラマシリーズ『クルブ・デ・クエルボス』の撮影が行われた。
パチューカはエスタディオ・イダルゴで、2015年11月からリーグ戦29試合連続無敗を記録していたが、2017年7月29日に行われたアペルトゥーラ2017第2節のクルブ・アメリカ戦で30試合ぶりに敗れた。
金慧
金 慧
金 慧(きむ へい、Kim Hae、1980年 - )は、日本の政治哲学者。千葉大学教育学部准教授。
早稲田大学大学院政治学研究科博士後期課程単位取得退学。「判断力と公開性を中心とするカントの政治理論の研究」で博士(政治学)。2009年早稲田大学政治経済学術院助手、2012年日本学術振興会特別研究員、2013年千葉大学教育学部助教を経て、2016年から現職。
専門は哲学、政治思想史、政治理論。特にカントの政治哲学。
「カント哲学における言論の自由」で第4回(2014年度)社会思想史学会研究奨励賞。
千葉大学では、社会の思想、哲学特講Ⅰ、哲学特講Ⅱ、哲学演習、社会科教材研究Ⅵ、小学校社会、教職実践演習などを担当し、政治哲学、政治思想、政治理論を中心に多様な分野を講じている。
千葉大学大学院では、社会思想史演習、社会思想史研究などを担当。
『カントの政治哲学――自律・言論・移行』(勁草書房、2017年)
(鈴村興太郎・須賀晃一・河野勝)『復興政策をめぐる《正》と《善》――震災復興の政治経済学を求めて①』(早稲田大学出版部、2012年)
ハンナ・アーレント『アイヒマン論争――ユダヤ論集 2』齋藤純一・山田正行・矢野久美子・大島かおり共訳(みすず書房、2013年)
ハーバーマス『後期資本主義における正統化の問題』山田正行共訳(岩波書店、2018年)
「カントとアーレントの判断力論における構想力の機能と限界」『政治思想研究』8号(2008年)
「判断力をめぐるカントとアーレントの差異――「反省」概念を手がかりに」『早稲田政治公法研究』88号(2008年)
「みずからを尊重するということ――カントとロールズにおける自己尊重と自己評価」『思想』1033号(2010年)
「アーレントにおける「ゆるし」の概念をめぐって」『理想』690号(2013年)
「カント哲学における言論の自由」『社会思想史研究』38号(2014年)
「政治的自律における切断と接続」『相関社会科学』25号(2015年)
「熱狂と理性 : カント哲学における観衆の公共圏の位置づけをめぐって」『政治思想研究』20号(2020年)
「カントにおける応答と公開性」齋藤純一編『公共性をめぐる政治思想』(おうふう、2010年)
「自律と所有――自己尊重の社会的基盤をめぐって」須賀晃一、齋藤純一編『政治経済学の規範理論』(勁草書房、2011年)
「カント――移行をめぐる三つの議論」犬塚元編『岩波講座 政治哲学2――啓蒙・改革・革命』(岩波書店、2014年)
「植民地主義と不正義――カント:世界市民法の構想」姜尚中・齋藤純一編『逆光の政治哲学――不正義から問い返す』(法律文化社、2016年)
「書評 共和制の理念 : イマヌエル・カントと一八世紀末プロイセンの「理論と実践」論争[網谷壮介著]」『社会思想史研究 : 社会思想史学会年報』43号(2019年)
「書評会ノート:斎藤拓也『カントにおける倫理と政治:思考様式・市民社会・共和制』(晃洋書房、2019 年)をめぐって」『メディア・コミュニケーション研究』74号(2021年)
伊藤四男
伊藤 四男
伊藤 四男(いとう かずお、1898年11月8日 - 1974年3月20日)は日本の柔道家(講道館9段・国際武道院名人10段)。
戦後、講道館の中で東京高師閥と共に興盛を誇った三船久蔵閥の主力人物であり、警視庁や日本体育大学、東洋大学等で柔道師範を務めた。その後北米や欧州各国で柔道指導を行い、柔道の国際的発展にも貢献している。
晩年は講道館の9段位に列せられたほか、国際武道院を主宰して師の三船に次ぐ名人10段位を名乗った。
山形県新庄市下金沢町の伊藤家に四男(よんなん)として出生し、警察官を退官後に町役場吏員を務める父・一から柔道の手解きを受けた。現在の市立日新小学校を卒業後は1913年に旧制佐世保中学校(現・長崎県立佐世保北高校および同南高校)に入学して柔道を修行、その後は佐世保の海兵隊に進んで同隊在籍中の1920年4月に講道館へ入門した。2ヵ月後には早くも初段位を許され、2年後の1922年5月には柔道家を志して上京し三船久蔵6段(のち10段)の門を叩いてその薫陶を受けた。
当時の講道館には永岡秀一師範や徳三宝など並居る俊才が雲の如く並び、活気溢れる稽古が連日行われていた頃の事である。
伊藤は三船の元で内弟子として起居を共にし、師の掲げる「中心帰一」「変応自在」の研究相手として、またその理念の体現者として修行に励んだ。
全盛時代にはまだ試合や大会が本格的に整備されておらず目立った成績は残していないが、身長160.6cm・体重63.8kgの小躯ながら背負投や巴投、横捨身技、絞技、関節技を得意として1927年5月と同年10月の紅白試合に白軍大将として出場したほか、1929年11月には当時事実上の日本一決定試合であった第5回明治神宮大会に一般の部・壮年組で出場し、群馬の富沢伝八5段や山形の五十嵐九兵衛5段らと好勝負を演じて福岡の須藤金作5段に次ぐ準優勝を果たしている。またこの間、1929年5月には大日本武徳会から柔道教士号を受けた。37歳で迎える1936年4月の第1回全日本東西対抗大会には東軍四将として出場したが、この時は西軍五将・久永貞男6段の上四方固に屈している。
三船の門下には伊藤のほか佐藤金之助、白井清一、曽根幸蔵、鈴木潔治、川上忠、姿節雄ら後に柔道界の大家となる言わば譜代大名的な高弟がおり、また外様大名としては小田常胤、神田久太郎、高橋浜吉らの逸材がいた。その中でも伊藤は背格好や柔道スタイルのみならず歩き方まで三船そっくりで、昭和初期頃に中折帽、羽織袴、雪駄という同じ格好で師弟で連れ立つ姿をしばしば見掛けたという柔道評論家のくろだたけしは「戦国時代なら大将・三船の影武者と言えるほど酷似していた」「よくもここまで似たものと言われる程そっくりであった」と述懐している
。
なお、伊藤は明治大学専門部政治経済科に入学するも中退しているため、最終学歴としては同じ三船の弟子達と共に学んだ高等柔道教員養成所の卒業であった。
隅落(いわゆる“空気投")の考案で有名な師の三船は、あまり知られていないが柔道の形として投技・固技の返し技(当時は“裏技"といった)の形も研究・案出していた。具体的には手技5本(浮落・背負投・肩車・体落・帯落)、足技6本(送足払・小内刈・大内刈・支釣込足・内股・大外刈)、腰技5本(跳腰・払腰・半腰・浮腰・大腰)、抑込技5本(袈裟固・肩固・上四方固・横四方固・崩上四方固)、絞技5本(片十字絞・裸絞・送襟絞・片羽絞・逆十字絞)、関節技5本(腕緘・腕挫十字固・腕挫腕固・腕挫膝固・足緘)の返し技で、三船は1936年頃にこれをほぼ完成させ嘉納治五郎に対して正式な形として採用するよう働き掛けていたという。
嘉納も高く評価し前向きな姿勢を示していたが、1938年の国際オリンピック委員会出席の帰途に船上で他界したためお蔵入りし、この形は終に陽の目を見る事はなかった。この返し技の形を演って伊藤の右に出る者はなく、伊藤はのち1970年に師弟の汗の結晶とも言える著書『柔道の投げと固めの裏技』を精文館書店より発刊している。
戦後は武道禁止令という逆風の中、伊藤はGHQに対して武道解禁を粘り強く訴え続けるのに中心的役割を果たし、1953年2月には再び公に柔道を稽古する事が許されるようになった。その後柔道は日本を飛び出して瞬く間に世界へと普及、世界選手権大会の開催や五輪競技としての正式採用など今日の国際的降盛を見るに至り、その根源には伊藤らの熱心な活動があった点は特筆される。
指導者としては自身の道場を構えて後進の指導に当たったほか講道館の指導員・審議員などの重責を担い、また警視庁、海軍経理学校、鉄道教習所、東京拘置所、日本体育大学、東洋大学、明治学院大学、國學院大學、旧制日本大学中学校(現在の日本大学第一高等学校)など各所の師範を戦前から永く歴任して多くの柔道指導者や社会の指導者を育成。それら柔道界に対する多大な功績から1958年5月の嘉納師範20年祭では講道館より9段位を受けた。
一方、柔道の国際交流の必要性をいち早く感じていた伊藤は国際武道院を主宰して初代理事長を務めたほか、1963年に各国大公使をホテルオークラ東京へ招いて国際親善武道大会を開催するなどした。また1968年・70年の2度に渡り佐藤静弥8段ただ1人を伴って欧米の11ヵ国を廻り柔道の普及・振興に尽力、この間米国マウントクレモン市の名誉市民号やYMCAニューヨーク総本部から柔道大使を拝命した。更には英語の論文『柔道の修練とその力学的考察』を発表して米国インターナショナル・ユニバーシティから理学博士の学位を贈られている。
1972年4月29日付で勲五等双光旭日章の叙勲に浴し、同年10月には国際武道院の名人10段を、次いで1974年1月15日には故郷の新庄市で2人目の名誉市民に推戴された。晩年は東京都世田谷区の上馬に居を構えて柔道界の重鎮として活躍した伊藤だったが、翌74年3月に77歳で没した。有名な「勝つばかりが能じゃない、負ける事を知らなけりゃ名人にはなれないよ」の言葉は、晩年に残したものである。
伊藤は生前、「武道はどこまでも実践躬行の道であり、技も覚えるのではなく身につけるもの」「技の修練によって心身を鍛え、社会人類の幸福と世界平和に貢献する事が、武道を学ぶ者にとって大いなる恵である」と語り、自らもそれを実践してきた。
前述の通り、返し技の形は講道館に伝承する事はなく三船亡き後は伊藤が率いる国際武道院に正統が伝わり、また伊藤の没後は同じく三船門下の居藤高季8段が後を継いで名人10段を名乗って、多くの講道館高段者にも国際武道院の範士9段号が贈られた。しかし1980年に講道館が館長名で「国際武道院の段位・称号を持つ者は即刻返上せよ。さもなくば講道館および全日本柔道連盟の役職から追放する」という御触書を出した際に大多数の柔道家がこれに従ったため、国際武道院はかつての三船閥のように柔道界における一大派閥となる事は無かった。それでも三船や伊藤、居藤が築き上げたその技術は一部の硬骨の士の間で代々継承され、没後40年以上を経た現在でも同院では真の武道を追求した活動が行われている。
吉原省三
吉原省三(よしはら しょうぞう、1933年3月29日-2018年10月13日)は、日本の弁護士。
兵庫県尼崎市出身。1955年司法試験合格。1956年東京大学法学部卒、三菱銀行入社。1965年弁護士・弁理士登録。吉原特許法律事務所を開設した。
『銀行取引法の諸問題』金融財政事情研究会 1973
『銀行取引法の諸問題 第2集』金融財政事情研究会 1975
『銀行取引の知識』日本経済新聞社 日経文庫 1976
『銀行取引法の諸問題 第3集』金融財政事情研究会 1978
『債権保全入門 担保・保証・管理・回収の基礎知識』金融財政事情研究会 キンザイ選書 1984
『だれでもわかる債権保全入門』金融財政事情研究会 1991
『知的所有権入門』金融財政事情研究会 1992
『プロフェッションとしての法曹 湯島でのモノローグ』商事法務研究会 2002
『銀行取引 銀行と取引先のための法律知識』加藤一郎共編 有斐閣選書 1969
『実務法律大系 3 貸付取引』堀内仁,鈴木正和共編 青林書院新社 1973
『銀行取引の法律入門』高木多喜男共編 有斐閣新書 1976
『判例リース・クレジット取引法』岡部真純共編 金融財政事情研究会 1986
『現代銀行取引法』編 金融財政事情研究会 1987
『銀行取引入門 マンガ』原作 海原卓シナリオ 制野秀一マンガ 経済法令研究会 1989
『金融実務大辞典』蝋山昌一,貝塚啓明,神田秀樹共編 金融財政事情研究会 2000
『ガイドブック弁護士報酬』監修 商事法務 2005
『金融取引小六法 2005年版』黒田直行編集代表 大西武士,斎藤睦馬共編 経済法令研究会 2005
『銀行窓口の法務対策3300講 追補(民法改正・会社法施行・その他主要法令改正対応編)』前田庸,千種秀夫,高木新二郎共監修 金融財政事情研究会 2006
『金融法務辞典 第13版』伊藤進,川村正幸,許斐義信共責任編集 銀行研修社 2007
『取引の相手方と金融実務 改訂版』監修 金融財政事情研究会 2013
『ガイドブック弁護士報酬 公正会創立90周年記念出版 新版』片岡義広共編著 商事法務 2015
ガイウス・スルピキウス・ガッルス (紀元前166年の執政官)
ガイウス・スルピキウス・ガッルス
ガイウス・スルピキウス・ガッルス(Gaius Sulpicius Gallus)はパトリキ(貴族)出身の共和政ローマの政務官。紀元前166年に執政官(コンスル)を務めた。
ガッルスはパトリキであるスルピキウス氏族の出身であるが、その祖先はおそらくはカメリヌム(現在のカメリーノ)から来ている。スルピキウス氏族で最初に執政官になったのは紀元前500年のセルウィウス・スルピキウス・カメリヌス・コルヌトゥスであり、その後継続して高位官職者を輩出してきた。カピトリヌスのファスティによれば、ガッルスの父も祖父も、プラエノーメン(第一名、個人名)はガイウスであった。祖父は紀元前243年の執政官ガイウス・スルピキウス・ガッルス、父は紀元前211年に法務官(プラエトル)を務めたガイウス・スルピキウスであると思われる。
ガッルスの軍歴は、ルキウス・アエミリウス・パウッルス(後のマケドニクス)の部下として始まった。紀元前191年から紀元前190年にかけてはヒスパニア・ウルテリオル(遠ヒスパニア)、紀元前182年にはリグリアで戦っている。
紀元前171年、遠近ヒスパニアの民が元老院で政務官による搾取を訴えたため、大カト、プブリウス・コルネリウス・スキピオ・ナシカ、パウッルス・マケドニクスと共に属州の弁護を行った。
紀元前169年、ガッルスは首都法務官(プラエトル・ウルバヌス)に就任した。その職権を持って、アポロ神を讃える競技会を開催しており、そこで詩人エンニウスの悲劇が上演されている。この年は、第三次マケドニア戦争の最中であり、ガッルスと同僚のマルクス・クラウディウス・マルケッルスはクィントゥス・マルキウス・ピリップスとグナエウス・セルウィリウス・カエピオを不平等な徴兵を行ったとして訴え、両法務官が元老院の代理としてあらたに軍を編成した。翌年、ガッルスはパウッルス・マケドニクスが率いる軍団の高級幕僚(トリブヌス・ミリトゥム)もしくは副官(レガトゥス)としてマケドニアに出征した。両軍の決戦となったピュドナの戦いの前日には月食が起こったが、ガッルスは驚く兵士達に対して、これは極めて自然な現象であると説明している。別の説では、ガッルスは月食を予測し、それを事前に兵に伝えたという。紀元前167年、パウルスがギリシアに渡っている間、マケドニア遠征軍を指揮した。
その後ガッルスはローマに戻ると執政官選挙に立候補し当選、紀元前166年の執政官となった。同僚執政官はプラエトル時代の同僚のマルケッルスであった。両執政官はリグリアに出征し勝利、共に凱旋式を実施している。
紀元前164年、ガッルスはスパルタとメガロポリスの紛争を調停するためにギリシアへ派遣され、さらに小アジアへ赴き、ペルガモン王国のエウメネス2世とセレウコス朝シリアのアンティオコス4世が反ローマ同盟を締結する可能性を探った。ポリュビオスによれば、ガッルスはエウメネスに対して軽蔑と敵意をしめし、多くの間違いを犯してしまった。
ガッルスは紀元前149年より少し前に死去したと思われる。
キケロによると、ガッルスは「ローマのノビレス(新貴族)の誰よりもギリシア文学を理解しており」、また「愛の美しさや微妙な違いを理解していた」。彼はまた天文学に関する著作があったことがマルクス・テレンティウス・ウァロの記述から分かるが、しかし原本はすぐに失われてしまった。月の晴れの海で発見されたクレーターの一つには彼の名がつけられている。
ガッルスの長男は青年期に死亡している。彼の最初の妻とは、頭を隠さずにドアのところに立っていた、という理由で離婚している。また、クィントゥスという名前の息子もあったが、ガッルスの死後はセルウィウス・スルピキウス・ガルバが養育した。
ウァレリウス・マクシムス『有名言行録』
ティトゥス・リウィウス『ローマ建国史』
大プリニウス『博物誌』
プルタルコス『対比列伝』
ポリュビオス『歴史』
キケロ『ブルトゥス』
キケロ『国家論』
キケロ『友情論』
キケロ『弁論家について』
キケロ『アッティクスへの手紙』
キケロ『縁者・友人宛書簡集』
フロンティヌス『戦術論』
Broughton R. "Magistrates of the Roman Republic" - New York, 1951. - Vol. I. - P. 600.
Münzer F. "Sulpicius" // Paulys Realencyclopädie der classischen Altertumswissenschaft . - 1931. - Bd. II, 7. - Kol. 731-733.
Münzer F. "Sulpicius 66" // Paulys Realencyclopädie der classischen Altertumswissenschaft . - 1931. - Bd. II, 7. - Kol. 808-811.
Münzer F. "Sulpicius 69" // Paulys Realencyclopädie der classischen Altertumswissenschaft . - 1931. - Bd. II, 7. - Kol. 812.
友成
友成(ともなり)は、平安時代中・後期の備前国(岡山県)の刀工。生没年不詳。正恒と並んで古備前派を代表する名工。父実成とともに一条天皇の剣を鍛えたという。古備前では最古の刀工で、永延(987年 - 989年)の頃の人といわれる。しかし、嘉禎(1235年 - 1238年)の年号を刻んだ作もあり、同銘が鎌倉時代まで続いており、また平安時代の作でも銘の書風が異なるものもあるため、複数の同名刀工が存在していたと考えられる。最古の代表作は名物「鶯丸」太刀(御物)。
友成は古備前を代表する刀工であり、古伝書にはその時代を永延(987 - 989年)頃と伝える。古備前とは、特定の流派や刀工集団を指すものではなく、備前の刀工のなかでも時代のさかのぼるものを指す総称である。友成銘の現存刀には「備前国友成」「備前国友成造」のような長銘のものと、「友成」「友成作」のような二字銘ないし三字銘のものがある。前者の代表は御物の鶯丸太刀(銘備前国友成)と東京国立博物館蔵の太刀(銘備前国友成造)、後者の代表は厳島神社の太刀(銘友成作)で、前者のほうが時代が上がるとみられる。これらとは別に鎌倉時代の嘉禎(1235 - 1238年)の年紀を有する作刀もあり、異なった時代に同名の刀工が複数存在したとみられる(刀工の襲名が一般化するのは室町時代以降であり、友成の場合は襲名とは考えがたい)。
鶯丸太刀は地鉄が肌立ち、地沸(じにえ)が厚くつき、乱映りがあらわれ、刃文は直刃(すぐは)調の小乱で、上半は湾れ刃(のたれば)をまじえる。作風から10世紀末〜11世紀初の作とみられ、刀工の個名のわかる日本刀としてはもっとも古いものの一つである。一方、平宗盛奉納の社伝のある厳島神社の太刀は、作風から鶯丸と同時代とは考えがたく、12世紀の作とみられる。地鉄は小板目肌がよく約(つ)み、刃文は整った直刃を焼いている。高照神社の太刀、喜多院の太刀などは、厳島の太刀よりさらに年代が下がるとみられる。
嘉禎銘の作刀としては静嘉堂文庫美術館の太刀(銘□□五月六日 友成)と個人蔵の太刀がある。いずれも「嘉禎」の銘字を磨り消しているが、古い押形(光山押形など)によって元は嘉禎の年号があったことがわかる。
虎渓駅
虎渓駅(ホゲえき)は大韓民国蔚山広域市北区にかつて存在した韓国鉄道公社(KORAIL)東海線(旧東海南部線)の駅である。2021年12月28日に新線移設に伴い当駅は廃止し、現在は北蔚山駅が当駅の代替として開業した。
1922年10月25日:開業。
1958年8月8日:駅舎改築。
1992年10月25日:一般営業開始。
2002年11月11日:駅舎増改築。
2013年11月7日:釜山鎮起点79.6kmに変更。
2016年4月29日:釜山鎮起点78.9kmに変更。
2016年12月30日:東海南部線が東海線に編入。
2021年12月28日 - 東海線複線電鉄化に伴う新設切り替えにより廃止。
吉房
吉房(よしふさ)は、鎌倉時代中期の刀工。生没年不詳。助房の子。備前国(現・岡山県)の福岡一文字派最盛期の代表的鍛冶。「岡田切」の号のある太刀など5口(こう)が国宝に指定されている。日本刀の刃文において最も発達した、華麗な丁子刃を焼いた。
吉房は鎌倉時代の備前一文字派を代表する刀工である。一文字派は、吉井川下流の福岡荘に居住したことから「福岡一文字」とも呼ばれ、銘字に個別の刀工名を切るもののほかに、単に「一」とのみ銘するものがあることから、一文字派と呼ばれる。鎌倉時代中期には吉房、則房、助真らの名工を輩出し、いずれも華麗な丁子乱れの刃文を特色とするが、吉房は一派のなかでももっとも華麗な作風を示す。作風は、板目肌の鍛えに乱映りが立ち、丁子乱れ主体の刃文を焼くものが典型的である。なかでも「岡田切」の号のある太刀(東京国立博物館蔵)や島津家伝来の太刀(個人蔵)は丁子乱れに八重桜を思わせる重花丁子(じゅうかちょうじ)をまじえた、華やかな作風を示す。
銘振りや作風が複数あることから、同時代に同名刀工が複数存在した、あるいは代別があったとの説もあるが、刀剣研究者の小笠原信夫は、一人の刀工でも年齢とともに作風は変化するものであり、吉房は一人であったとみている。
トラバース島
トラバース島 (Travers Island) とは、米国ニューヨーク州ウエストチェスター郡ニューロシェル市にありロングアイランド湾に面した、かつて島であった場所で、ニューロシェルのロアーハーバーにあり、ネプチューン島、グレン島、およびペラムベイパークのハンター島に囲まれた 30 エーカーほどの土地。もともとは本土との間に細い水路があり、これにより隔離された島で、コーズウェイ(土手道)で本土と往来していた。現在、水路は埋め立てられて本土と一体化し、半島状の地形となっている。
トラバース島は現在、ニューヨーク・アスレチック・クラブの夏季施設用地として使用されている。
クイックタイムイベント
クイックタイムイベント (Quick time event) は、コンピュータゲームの用語。画面上に指示が出た直後にプレイヤーがアクションを起こし、その成否で展開が変化する方法。頭文字をとって「QTE」とも表記される。
QTEは一般に、コンピュータゲーム(以下、単に「ゲーム」と表記)中の特定場面で、通常の操作ではできない行動の演出に使用される。多くの場合、画面に押すボタンやスティックを倒す方向が視覚的に表示され、制限時間内に正確に入力できたか否かで異なる展開になる。それ以外にもボタン連打や押しっぱなし、スティックを回転させたり素早く振ったりするというものもあり、複数回連続して発生することすらある。
大別すると、良いことを起こすためのものと、悪いことを回避するためのものの2種類がある。アクションゲームで具体例を説明すると、技を出した後にQTEが発生し、成功すると追加ダメージを与えるといったものが前者、突然罠が起動し、発生したQTEを成功させると回避、失敗するとダメージを受けるか即死するといったものが後者にあたる。それ以外には、演出が変わるのみで特に影響が無いものもある。
QTEはプレイの簡略化や表現の幅を広げるといった効果があり、積極的に採用されるようになっていったが、さまざまな弊害もあり、賛否が分かれるシステムになっている。
1980年代に、『ドラゴンズレア』に代表される、レーザーディスク (LD) に記録された映像を利用した「LDゲーム」というジャンルが登場した。これらは、ゲームが単純なドット絵で表示されるなど技術的な制限が大きかった時代に、テレビアニメと同様の映像を使用できた。ゲーム内容は、再生される映像を観ながら数秒おきに正しいボタンを押し、ゲームオーバーにならないように進めるといったものだった。これはQTEの原点とも言えるが、LDゲームの場合は再生する場面を切り替えているだけであり、全体をQTEの連続のようにするしかなかったとも言える。日本国内における同ジャンルの作品には『クリフハンガー』『サンダーストーム』『ロードブラスター』『忍者ハヤテ』『宇宙戦艦ヤマト』『タイムギャル』などがある。
その後、『ダイナマイト刑事』などQTEを効果的に使用したゲームが登場し、1999年にはドリームキャスト用として『シェンムー』が発売される。『シェンムー』では、今日一般的に見られるような形でのQTEが導入された。『シェンムー』の製作者である鈴木裕は、「ゲームプレイと映画の融合」を提供し、「Quick Time Event」という言葉の製作者と評価されている。なお、同作の説明書では「クイック・タイマー・イベント」と呼ばれていたが、この後は「クイックタイムイベント」として、あらゆるハードやソフトで同様のシステムが取り入れられていくこととなる。
QTEには、プレイヤーと批評家双方からのさまざまな意見がある。QTEは上手く使えばムービーや演出の効果を高めることができ、『シェンムー』でのQTEはムービーからQTEへロードなどを挟まずにシームレスに移行し、QTEの場面は「ゲーム中最もスリリング」とも評された。その一方、QTEはしばしば成功するまで展開を滞らせ、プレイの単純化や作業化をもたらすため、「アクションゲームにおける害悪」とすら評される。QTEに失敗したら死ぬということから、「Press X to not die」という言葉がQTEを象徴する言葉として使われている。また、いつQTEが起こるかもしれないと緊張させたり、突発的なQTEに苛立たせられることもある。
QTEはムービーでもよく使われ、例えば『バイオハザード4』では、プレイ場面とムービーをシームレスにつなげ、ムービー中にもプレイヤーがゲームから離れないように使用されている。同作での代表的な例は主人公と敵がナイフで戦う場面で、ムービー中に会話が続けられる中で何度か攻撃を受け、その都度表示されたボタンを押して防がねばならず、失敗すると主人公は殺されてしまう。こういった使い方は、せっかく作ったムービーを、一度観た後でもスキップさせないという効果があるが、QTEに失敗して死んだ場合はまた最初からムービーを観なければならなくなる。さらに、こういう使われ方をされると、ムービーの内容よりもQTEの表示の方に集中するようになり、肝心のムービーが頭に入らないという本末転倒なことにつながってしまう恐れがある。
ムービー中にQTEを使用するもう1つの問題に、場面の重要性や沸き起こる感情を1つのボタン操作に単純化し、希薄なものにしてしまうというものがある。この問題は、『コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア』で提起された。この作品では、序盤に死んだ戦友の葬儀に出席する場面があり、ボタンを押して兵士を悼むことができる。このようなやり方はかなり下手な演出であり、操作をせずにもっと上手く演出できたと主張する者もいる。
失敗したら即死やペナルティではなく、積極的な攻撃に使われるQTEもある。『ゴッド・オブ・ウォーシリーズ』や『ニンジャブレイド』などに使われているのが代表例で、多くはボス敵への止めといった見せ場に使用される。戦術的優位性を得るためといったものもあり、一例として『Gears of War 2』では円形のエレベーターに乗っている場面で、コントロールパネルのQTEによって敵よりも高所を確保できるといったものがある。
より進んだゲームでは、ムービー内のQTEがその先のストーリーに影響を与えるといったものもある。『Mass Effect 2』および『Mass Effect 3』では、ムービー中でも操作キャラクターに英雄的行動を取らせるか否かといった選択が発生する。『ウォーキング・デッド』では、戦闘以外でも会話などでの決断に時間制限があり、緊張感を高めると共に選べないと後の展開に影響が出ることがある。
ゲームによっては、QTEがプレイの中心になっていたり、全体がQTEの集合体のようなものもある。『ファーレンハイト』などクアンティック・ドリームの制作したゲームにはそういった独特な作品が多く、より直感的な操作ができるPlayStation Moveに対応可能な、『HEAVY RAIN 心の軋むとき』でさらに顕著になった。『HEAVY RAIN』では、全編にゲームとしては不要だったり、多少失敗しても問題が生じなかったりするQTEが無数にちりばめられており、プレイヤー独自の物語を演出するといったものが多い。レセプションで、早々にこういったQTEに疑問を持った批評家たちから、ディレクターのデイヴィッド・ケイジはゲームについて必死に釈明することになった。
QTEは元々、通常の操作では難しいか不可能なアクションや演出に用いられ、そこで効果を発揮してきた。しかしグラフィックや操作法、物理演算エンジンやAIなどの進歩によって、より進化したゲームが登場するにしたがい、かつてはQTEで行っていたものが通常のプレイで行えるようにもなっている。かつて『ロードブラスター』では、再生映像内で車をQTEによって操作し、暴走や破壊が行われていたが、より進化したゲームである『バーンアウト パラダイス』などでは、直接車を操作して同様のことが行える。『ドラゴンズレア』にしても、『Dragon's Lair 3D: Return to the Lair』で3Dアクションとして初代の再現を試みている。