痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
パーティーは組めるものの、強力なモンスターの出現、パーティーメンバーが散り散りにワープさせられる罠、そして巨大モンスターの襲撃と、生き残りを阻むべく数々の困難が襲い掛かる。
八層実装前に開催の長期イベント。全プレーヤーが協力して取り組むフィールド探索型イベント。
フィールドに現れるイベント限定モンスターを討伐する。モンスターは水を連想するものが多い。総討伐数が一定数に到達する度にメダル等の報酬が得られ、最終目標数に到達できれば八層で役立つアイテムとして潜水服が早期解放される。イベント期間を半分残して最終目標数に到達した。
後半戦のメインは巨大なボスモンスターとのレイドバトル。撃破数に応じてイベント後にメダルが貰える。初回を除いて出現日時と場所が運営から予告された。レイドバトルの他に、ダンジョンのボスが低確率でイベント限定のものに入れ替わり(または既存のボス戦から連戦)、これを撃破することで素材とギルドホームで飾ることができるミニチュア生物が入手できる。
九層を舞台にした大規模対人団体戦。二つの国に分かれて攻城戦を行う。一年を左右する祭事として、魔術によって現実を複製した空間の中で戦うという設定。
制限時間は時間加速下での三日間。死亡1回で脱落。敵陣営の玉座に触れた時点で勝敗が決まり、タイムアップの場合は脱落者の少ない陣営の勝利となる。同陣営の他プレイヤーとモンスターは、自分と一定の範囲内にいる場合パーティーメンバーと見なされる。九層にいるモンスターも登場するが、自陣営に棲むモンスターは襲ってこない。また、町で手に入るアイテムを使うことで5分間モンスターにある程度言うことを聞かせられるようになる。さらに、モンスターは一定の周期で敵陣に総攻撃をかける。NPCも参戦する。所属陣営はギルドごとではなく個人単位で選択し、イベント前日に入国していた方の所属となる。九層未到達プレイヤーも陣営を自由に選べるが、選ばなかった場合は運営によって割り振られる。全プレイヤーが参加対象であるため、バランス調整として九層モンスターの一部が弱体化され、高レベルプレイヤーが弱体化されるエリアも設けられる。
付与されているスキルの詳細は#スキルを参照。武具には耐久値と破壊の概念があり、自他の攻撃や一部スキルの使用によって耐久値が0になると、その装備は壊れて失われる。また、一部のスキルは装備の破壊(事実上の消費)を代償とする。耐久値の回復は生産職のメンテナンスによって行われるが、自己修復能力を持つものや、そもそも壊れることがない装備が存在する。
一ダンジョンに一つきりの唯一無二の装備。単独・尚且つダンジョンボスを初回戦闘で撃破するという非常に難しい条件を、最初に達成したプレイヤーのみが取得出来る特殊な装備であるため、同一の装備は存在しえない。各ステータス上昇や「破壊不可」「破壊成長」などの特殊な特性を持っており、取得したプレイヤー専用となるため、他者への譲渡は不可能。所持数の制限は今の所は無いため、取得条件さえ満たせば複数所持することができる。
【毒竜の迷宮】のユニークシリーズ
所持者:メイプル
VIT+効果とスキルを付与できるスキルスロット。壊れる度に強化再生される「破壊成長」破損したり破壊された瞬間、瞬時に強化された状態で元通りに修復される。属性を持つ。
頭の防具が無いため、他の頭防具を使用できる。
闇夜ノ写(やみよのうつし)
黒を基調とした大盾。所々に赤の装飾が施され、中心に赤い結晶が埋め込まれている。スキル【悪食】と【水底への誘い】を付与される。アニメ版では【暴虐】発動時にメイプルを中心にして包み込む様にパーツが展開した。
黒薔薇ノ鎧(くろばらのよろい)
胸元にバラの彫刻をあしらった黒い鎧とグローブとレガースのセット。第3回イベントにて、スキル【滲み出る混沌】を付与される。
新月(しんげつ)
漆黒の短刀で、鞘にガーネットが埋め込まれている。
スキル【毒竜】を付与され、状態異常をばら撒く攻撃を行う。使用するMPは闇夜ノ写より供給される。
所持者:サリー
それぞれがステータス上昇と「破壊不可」属性あり。
水面のマフラー(みなものマフラー)
青いマフラー。端は泡を彷彿とさせる白い模様があしらわれている。
スキル【蜃気楼】が付与されている。
大海のコート(たいかいのコート)
長さが腰くらいまである水色のコート。
スキル【大海】が付与されている。
大海の衣(たいかいのころも)
上下ともに水色の衣服。下はベルト付きのショートパンツ。
深海のダガー(しんかいのダガー)、水底のダガー(みなぞこのダガー)
暗い青色の2本のダガー。それぞれ独立した装備であり、無形の刃など別の剣と組み合わせることができる。
【亡者の墓】のユニークシリーズ
所持者:クロム
呪われていそうな名前と血だらけの見た目を除けば優れた性能ばかり。それぞれがステータス上昇と「破壊不可」属性あり。
血塗れ髑髏(ちまみれどくろ)
顔の下半分を覆う血塗れの骸骨の口。スキル【魂喰らい】が付与されている。
血染めの白鎧(ちぞめのはくがい)
本来は白だったらしい血塗れの鎧。スキル【デッド・オア・アライブ】が付与されている。
首落とし(くびおとし)
血濡れの短刀だが見た目はどちらかと言うと鉈。スキル【命喰らい】が付与されている。
怨霊の壁(おんりょうのかべ)
骸骨が彫られた大盾。スキル【吸魂】が付与されている。
所持者:イズ
それぞれがステータス上昇と「破壊不可」属性あり。茶色が基調。
大きめで、スキル【天邪鬼な錬金術】が付与されている。
少し古びて、スキル【魔法工房】が付与されている。
スキル【新境地】が付与されている。
所持者:サリー
サリーの二つ目のユニークシリーズ。それぞれがステータス上昇と「破壊不可」属性あり。装備の部分部分が光となって黄色いポリゴンを発している。
ポケットやベルトがいくつもついたフード付きの灰色のコート。スキル【偽装】が付与されている。
深海のダガー・水底のダガーよりも大きい一本の片刃の短剣。スキル【変幻自在】が付与されている。他の剣と併用して二刀流で使うことができる。
チョーカー。スキル【ホログラム】が付与されている。
ショートパンツ。スキル【虚実反転】が付与されている。
白雪(しらゆき)
所持者:メイプル
イズによって作られた純白の大盾。
所持者:メイプル
紫の水晶でできた大盾。スキル【水晶壁】が付与されている。第2回イベントでカスミとの装備交換で手に入れた。
【大天使】装備
所持者:メイプル
【身捧ぐ慈愛】を発動したメイプルの外見に合わせてイズが作った、聖騎士を彷彿とさせる装備。白を基調としており、ティアラ・大盾・短刀・鎧でセットになっている。全て最大HPの増加に主眼が置かれている。
一部モンスターとの共闘が可能になる指輪。モンスターが【休眠】と【覚醒】のスキルを覚えることによって、モンスターを指輪から自由に出し入れできるようになる。第2回イベント終了時点では所持者はメイプルとサリーのみであったが、七層実装に伴いモンスターをテイムすることで他のプレイヤーも取得できるようになった。
1人1体の所有制限があり、別のモンスターをテイムするためには、それまでのモンスターを手放して仲間にするところからやり直す必要がある。一方、テイムモンスターと指輪は紐付けされており、他プレイヤーと交換したり、テイムモンスターが居ないプレイヤーに貸与することが可能。
シロップと朧の指輪は、卵から孵化した後、殻から変化する演出がとられた。
所持者:カナデ
ルービックキューブ状の杖。スキル【神界書庫】が付与されている。第2回イベントの空飛ぶ島で無地のジグソーパズルを4日かけて解くことで手に入れた。
身喰らいの妖刀・紫(みぐらいのようとう・ゆかり)
所持者:カスミ
薄く紫がかった刀。「自己修復」属性を持ち、スキル【妖刀】が付与されている。
五層では自律した敵として登場し、プレイヤーはこれを倒すことによって取得できる。使用中は服装が変化し、上はサラシのみ、下は紫の袴になる。
所持者:サリー
六層で取得できるレアアイテムの靴。スキル【黄泉への一歩】が付与されている。
所持者:メイプル・ユイ・マイ
右手か左手の装備枠を2つ増やすロケットペンダント。
幽霊のように透き通った2本の手に装備を持たせる仕様になっており、メイプルは【白雪】と【紫晶塊】をセットし、ユイとマイは追加で大槌を装備している。プレイヤー自身から一定の範囲内であれば人体構造を無視した挙動が可能で、マイとユイは自身の周りを回転させることによって敵を殲滅している。また、手は常に浮遊しており、重量制限が無い模様で、メイプルは【救いの手】に持たせた盾を空中に浮いた足場あるいは魔法のじゅうたんのように利用している。
なお、スキル発動条件のロケットペンダントはあくまで装飾品である為、装飾品枠に複数セットする事が可能で、ユイとマイは3つある装飾品枠を全て使用する事で追加6本の大槌を装備する事が可能になっている。
メイプルは入手当初サリーへのプレゼントにしようとしたが、ホラーな仕様であるため返され、メイプルの持ち物になった。
所持者:メイプル
六層幽霊屋敷のボスの少女が着ていたものと同じデザインの緑色の洋服。MP上昇効果とスキル【ポルターガイスト】が付与されている。
所持者:メイプル
手のひらサイズの黒い立方体。スキル【古代兵器】が付与されている。
第9回イベントに関連して七層のダンジョンボス戦後に現れた裏ボスを撃破した際に同名のアイテムを手に入れ、その後、八層の海底の亀裂のボスを撃破し、停止したボスにアイテムを近づけたことによって装備品になった。
作中で使用される主なスキルのみ記載する。
絶対防御(ぜったいぼうぎょ)
所持者の【VIT】を2倍にするスキル。
取得条件は、相手の攻撃をノーダメージで1時間耐えること。またその間は、魔法や武器で相手にダメージを与えないこと相手の反動ダメージは条件に含まれていない。。
このスキルの所持者は、【STR】【AGI】【INT】のステータスアップに必要なポイントが、通常の3倍になる。
第2回イベントの2週間前のメンテナンスでフィールドモンスターのAIが強化されたことによって、実質取得不可能なスキルとなる。
毒竜喰らい(ヒドライーター)
毒や麻痺を無効化するスキル。
取得条件は、毒竜をHPドレインによって倒すこと。
メイプルは毒竜を食い尽くすことで習得したが、食べることもHPドレインと同等の効果があったらしく、メイプル自身は武器を破壊された状況下で毒竜を倒すために食べただけであり、意図して入手したわけではない。
毒竜(ヒドラ)
紫色の魔法陣から、毒竜の姿をした毒を前方3方向に発射するスキル。地面に溜り、水に拡散する他、毒耐性の無い味方を巻き込んでしまう。
取得条件は、毒竜をHPドレインによって倒し【毒無効】スキルを進化させること。
また、MPを消費することによって下記の毒魔法を使用することができる。
周囲にいるモンスターやプレイヤーを麻痺状態にするスキル。メイプルは、納刀時に発生する音をトリガーとしている。
霧状の致死毒を発生させるスキル。
攻撃系スキル。威力は【毒竜】には遠く及ばない。
球状の毒のカプセルに、対象を閉じ込めるスキル。立て続けに発動することで、直径約2メートルずつ拡大させることができる。
槍状の毒を突き出すスキル。
空中に展開した魔法陣から、直径約15センチの毒の塊の雨を降らせるスキル。
悪食(あくじき)
相手の武器や魔法による攻撃など、触れたものを問答無用で使用者のMPに変換するスキル。モンスターやライバルプレイヤーに触れた場合は相手にダメージを与える。
取得条件は、致死性の劇物を一定量経口摂取することであり、メイプルは爆発テントウを食べて習得した。
容量オーバーのMPは、魔力結晶として体内に蓄えられる。メイプルはこのスキルを【闇夜ノ写】に付与しており、魔力結晶は【闇夜ノ写】の装飾として浮かび上がるようになっている。
常時発動スキルであり、当初は回数制限はなかったが、触れただけで何でもかんでも問答無用で吸収されてしまうことが余りにも強力過ぎて一方的になりすぎたため、第2回イベントの2週間前のメンテナンスで修正され、1日10回までの回数制限が設けられ、どんな些細な攻撃でも適用されるという弱体化を受けた。
爆弾喰らい(ボムイーター)
所持者:メイプル
爆発系攻撃のダメージを50%カットするスキル。
取得条件は、爆発テントウをHPドレインによって倒すこと。
当然、爆発テントウを食べる事でも取得可能。
スキルを発動したプレイヤーのHPと同じ値のHPの壁を半径5メートル以内に出現させる。使用後、再使用可能まで5分のクールタイムがある。
念力(サイコキネシス)
任意のモンスターを浮かせるスキル。モンスター以外には作用しない。モンスターごとに設定された抵抗確率によって成功率が異なり、一度失敗したモンスターに対しては1時間再使用できない。MPの消費量はモンスターの抵抗確率によって異なる。その為、抵抗確率が全くないシロップに対して使用すると、MP消費を一切消費せずに無制限に使用可能となっている。
一定のHPを消費することによって、使用者から半径10メートルの円柱の範囲にいるパーティーメンバー全員に【カバー】が働くスキル。使用者の外見は金髪青目に変化し、背中からは白い翼が生え、頭上には輝く輪が出現する。また発動時、使用者は防御貫通攻撃に弱い。
取得条件は、スキルクエスト【博愛の騎士4】のクリア後に発生するエクストラクエスト【身捧ぐ慈愛】をクリアすること。
また、HPコストを支払うことによって下記のスキルを使用することができる。回復スキルも内包されているが、いずれのスキルも使用者自身を回復させることはできない。
全ての攻撃を無効化する光のドームを出現させる。
羊喰らい(シープイーター)
「発毛」と唱えると全身から羊毛が生えるスキル。刈ってもらった羊毛は素材になる。
防御能力はあるが、羊毛であるため耐火性能が無く、火によって燃えてしまう上、発動中は殆ど動く事が出来ない武装展開による砲撃の反動を利用して移動したりする事は可能。。
ただし、その状態でも内部から攻撃する事は可能。
本体に当てる必要がある貫通攻撃に対して効果があるかは不明。
滲み出る混沌(にじみでるこんとん)
使用者の身体から滲み出した黒い光が、悪魔に酷似した巨大な「化物」に変化し前方に発射される攻撃スキル。
取得条件には、スキル【身捧ぐ慈愛】が関わっている。
この他にも、下記の二つのスキルが内包されている。
使用者自身が「化物」に変身厳密には、使用者が「化物」の着ぐるみを着込んでいるような状態になる。するスキル。【STR】と【AGI】が50ずつ上昇し、HPが1000になる。ただし装備の能力値上昇や装備のスキルは使用不能となる。声にはノイズが混じる。外見も能力も悪魔(モンスター)そのものだが、使用者の意思で操作することができる。使用者が「化物」の腹部を破る、または「化物」のHPが0になるとスキルは解除され、使用者は無傷で分離する。使用可能回数は1日1回時間加速下ではゲーム内時間での1日に従う。 。ただし発動中に日をまたいでも強制解除されることはなく、解除してもその日の分の使用回数は消費されない。
使用者の足元を覆う真っ黒な光から2匹の「捕食者」を出現させるスキル。「捕食者」は体長約3メートルで、悪魔に酷似しているが手足は生えておらず、近くにいる敵を使用者の意思とは無関係に攻撃する。また、「捕食者」の攻撃には【呪縛】の効果が付与されている。使用者が「封印」と唱えればスキルは解除される。
機械神(一代目)の力を司るスキル。使用者の装備を破壊し、銃器や刀剣などの武器を展開する。一度装備を破壊すると、一定回数(装備によって異なる)は武装を生み出すことができる。「攻撃開始」と唱えると、レーザーや銃弾を連射する。防御力が高ければ、砲撃の反動を利用した飛行も可能。攻撃の威力は代償とする装備によって異なり、使用者自身の【STR】値は関与しない。
下記の武装展開は、【毒竜の迷宮】のユニークシリーズのもの。
全身の装備から武装を展開した状態。大盾を持つ腕(左腕)の部分からは銃器、短刀を持つ腕(右腕)からは黒い刃、背中からは砲身が展開され、それらを支えるために足腰に機械を纏う。胸部から腹部にかけては大小様々な歯車が回転している。
展開・左手
左腕の部分から銃器を展開した状態。
右腕の部分から使用者の身長程の刀剣を展開した状態。スキルの補助があるため、重くなった腕も動かすことができる。
全身から兵器を展開した状態。
ブレイク・コア
対象範囲内を攻撃不可にし、自他共に爆発系の大ダメージを与える自爆スキル。使用者の心臓部分に穴が空いて赤い輝きを放つ小さな球体が飛び出し、スキルの対象が宙に浮いたその球体の周りを旋回して、5秒後に爆発する。【機械神】の中で唯一装備を対価としない。
アニメ第二期4話にて登場。巨大なドリルに変化する。ヘビーウェイトと組み合わせる事でノックバックを無効化し、継続ダメージを与え続ける事が可能。
貫通攻撃を無効化する。使用後クールタイムあり。
蠱毒の呪法(こどくのじゅほう)
毒系統のスキルに確率20%の即死効果を付与する。毒無効をも突破する。
巨大な赤鬼と青鬼を1分間召喚するスキル。取得条件は四層にいる「主」を倒すこと。
召喚した鬼の強さはスキルレベルに依存し、スキルレベルを上げる為には再び「主」を倒さねばならない。
スキル発動後に出現する玉座に座っている者へのダメージを軽減し、毎秒HPを2%回復させるスキル。半径30メートル以内にいる者(自分を含む)の【属性:悪】のスキルを使用不可にする(メイプルの場合【毒竜】【悪食】【滲み出る混沌】【蠱毒の呪法】など)。取得条件は【身捧ぐ慈愛】を取得した上で「光の王」のモンスターを倒すこと。
MPを10消費して、5分間魔法と一部のスキルを自在に動かすことができるようになる。最大10個同時操作可能。ただし操作できるものは、【ポルターガイスト】使用者自身に関係する魔法・スキルに限る。例えば【機械神】のレーザーに対して発動すれば、レーザーを剣のように振り回すことができるようになる。
触手を操るスキル。攻撃した相手を麻痺状態にする。
メイプルはこのスキルを【闇夜ノ写】に付与しているため、発動時は大盾を持っている腕ごと5本の触手に変化するようになっている。
少しの間地面に潜る。八層解放時点では地中は水の外扱いであり、海底に潜れば酸素(潜水可能時間)が回復する。
20メートル近くある光るフィールドを展開し、範囲内の味方の状態異常耐性の上昇と被ダメージの減少をさせ、徐々に回復させる。発動すると金髪青目になり、背中に4枚の羽根が生え、頭に尖った光でできた輪が現れる。【身捧ぐ慈愛】との同時発動が可能で、その場合はさらに【身捧ぐ慈愛】の天使の輪と2枚の羽根が現れる。スキルの入手には、八層の水中神殿の隠しボスを撃破してキーアイテム【天よりの光】を入手し、【天よりの光】が関係する水中山脈の洞窟の攻略をすることが必要。
【救済の残光】発動中に使用可能。5秒の待機時間の後、範囲内の味方と共に浮上、大量の水で攻撃し、最後に空中を含めた範囲内の任意の場所に味方と共に転移する。使用すると【救済の残光】の効果が切れる。
HP500を消費してメイプルが使用する為には【大天使】装備か【暴虐】になる必要がある。特定のスキル一つを指定された異なるスキルに変更する。効果時間5分。変更後のスキルは【反転再誕】に依らない手段で取得できることが示唆されている。発動前のスキルを正反対にしたような性能を持つ。
届かぬ渇愛(元スキル:身捧ぐ慈愛)
黒い光が円形に広がり、その範囲内の味方プレイヤーと味方モンスターに使用者が受ける予定のダメージを肩代わりさせる。
黒い翼が生え、黒く染まった天使の輪が現れるため、見守りスレッドでは「速報 メイプルちゃん堕天する」と話題になった。
天上の守護獣(元スキル:暴虐)
硬質な外殻に守られた白い獣の姿になる。【暴虐】とは異なり手足が二本ずつになり、炎が吐けず、STRは増えない。一方、【暴虐】と同様のHP設定があり、ダメージを受ける度に被ダメージの減少と自身を含む味方のステータスが上昇する、光でできた剣が刺さったフィールドが生成される。
七層の谷底で練習していたところを名無しの魔法使いに目撃され、テイムモンスターやレアイベントと勘違いされた。
滅殺領域(元スキル:救済の残光)
黒いフィールドを展開し、範囲内に入った者を敵味方問わず無差別攻撃し、ダメージを受けた者に回復効果の阻害クロムが試しに受けた時は、【バトルヒーリング】による回復が阻害された。と状態異常を与える。発動すると黒い羽が伸び、赤黒い光を放つ輪が現れ、赤黒いスパークを発し、【大天使】装備すらも黒く変化させた見た目になる。
【身捧ぐ慈愛】と同時発動が可能で、メイプルが使用すると、防御力によって味方への攻撃と状態異常が無力化され、範囲内の敵だけが攻撃されるようになる。【身捧ぐ慈愛】と同様にフィールドは円柱状に展開し、高さ方向の制限が無い。
手のひらサイズの黒い立方体の装備品【ロストレガシー】に付与されているスキル。
所有者が攻撃した時空撃ちは無効。と攻撃を受けた時に追加でエネルギーを取得する。溜まったエネルギーを消費することによって、ガトリング砲や檻状のレーザー網の展開など、様々な武器に形態変化する。一定時間エネルギーを得られなかった場合、溜めたエネルギーは時間経過と共に徐々に減少する。自律型の装備であり、使用者はスキル名【古代兵器】と詠唱する他には操作は無く、自動的に武器展開・攻撃が行われる。
攻撃を受けた時にもエネルギーを溜められるが、その際にダメージを受けている必要は無い。また、爆弾を用いた自爆に対しても有効。
スキル使用者を中心とした泥状の闇を展開し、一定時間範囲内に入った味方となる存在、すなわち【捕食者】などの召喚モンスター、パーティーメンバーおよびテイムモンスターを生贄に、【暴虐】を彷彿させる化物を生み出す。第10回イベントでは同陣営プレイヤーと自陣営生息モンスターも生贄対象となる。生贄になったモンスターやプレイヤーは死亡扱いになる。生み出した化物には大まかな指示を出すことができ、闇の展開終了後もHPが尽きるまで残る。
蜃気楼(しんきろう)
相手の視覚情報での座標と本当の座標とにズレを生じさせるスキル。対象は使用者以外の全てのモンスターとプレイヤー。使用可能回数は1日10回で、効果時間は5秒。作り出した映像は、攻撃が与えられると効果を失って消滅する。
大海(たいかい)
使用者を中心に、水を発生させて円状に薄く広げるスキル。発生する水は、触れたモンスターやプレイヤー(使用者以外)の【AGI】を20%減少させる。空中では使用できない。範囲は半径10メートルで固定されている。使用可能回数は1日3回で、持続時間は10秒。
武器での攻撃が成功した時にその攻撃の三分の一の威力の追撃が発動するスキル。
相手の攻撃をかわす度に【STR】が1%上昇するスキル。最大が100%で、ダメージを受けると上昇値は消える。
取得条件は、レベル25に到達するまでノーダメージであること。
1日に1度だけ自身への致死ダメージを無効化するスキル。1分間【AGI】が50%上昇する。
取得条件は、レベル35に到達するまでノーダメージであること。
氷の柱を最大5本、地面から生み出すスキル。氷の柱は破壊不可能だが、生み出してから1分経過すると消滅する。サリーは主に足場として使用する。
両手足から蜘蛛糸を射出するスキル。
サリーは蜘蛛のモンスターの目玉を食べることによって取得した。
空中に足場を作るスキル。足場は作ってから10秒後に消滅する。
スキル、魔法及び装備の名称、見た目を変更できる。
魔法の偽装の例として、ファイヤーボールと称してウィンドカッターのエフェクトで飛ぶウォーターボールを放つ。
ユニークシリーズの短剣【無形の刃】に付与されたスキル。武器種を大剣や大盾などに即座に自由に変えられる。武器種の扱いは短剣のままなので、スキルは短剣用のものが適用され、カバームーブなどの他武器種のスキルは使用できない。
一定時間内に使用されたスキル、魔法と全く同じ見た目のものを発動することができる。ただし、エフェクトが発生する以上の効果は無い。
例えば、メイプルが【毒竜】を放った後にサリーが【毒竜】を唱えると、サリーからも【毒竜】が放たれて毒液が地面に溜まりもするが、触れてもダメージが発生しない。
【機械神】の全武装展開と部分展開は別々の扱いになる。
【ホログラム】で生成されたものなど、ダメージを与えることができなかったものにダメージ効力を持たせるようになり、反対に、ダメージ効力のあったものはダメージを与えられなくなる。よって、メイプルの【毒竜】や【機械神】などをサリーが本当の攻撃として放つことができるようになる。対象のスキル一つを選択して発動。効果時間15秒。再使用可能になるまで30分。
戦闘中、10秒ごとにHPが1%回復する。
魂喰らい(ソウルイーター)
モンスターやプレイヤーを倒した際、HPが最大HPの1割だけ回復するスキル。
デッド・オア・アライブ
HPが0になっても50%の確率で生存するスキル。その際、HPは1だけ残る。
命喰らい(ライフイーター)
相手にダメージを与えた際、与えたダメージの3分の1だけ所持者のHPが回復するスキル。
攻撃によるダメージを受けた際に所持者のHPが3%回復するスキル。
発動してから10秒間すべてのダメージを無効化するスキル。
ゴールドを一部の素材に変換することが可能になるスキル。
あらゆる場所で工房が使用可能になるスキル。
新アイテムの製造が可能になるスキル。
以下のスキルを内包している。
一ノ太刀・陽炎
敵の目の前に瞬間移動して斬りつけるスキル。
三ノ太刀・孤月
発動後、プレイヤーはしばらく硬直したまま。
四ノ太刀・旋風
高速で斬り上げと切り下ろしをそれぞれ2回行うスキル。
六ノ太刀・焔
炎に包まれた刀身で斬りつけるスキル。
七ノ太刀・破砕
大上段から斬り下ろすスキル。ノックバック効果が付与されている。
十の太刀・金剛
状態異常耐性を上昇させ、被ダメージを軽減させるスキル。【AGI】と【DEX】が低下するデメリットがある。
終ワリノ太刀・朧月
目に見えない速度で連続で斬りつけるスキル。発動中は使用者の髪色が白、瞳が緋色に変化し、発動後はステータスが大幅に減少し一部のスキルも使用不可能になる。
始マリノ太刀・虚
発動中は使用者の外見が【終ワリノ太刀・朧月】と同様に変化する。代償として、自身の装備の耐久値を大幅に減少させる。
「装備中のHP減少」「MP減少」「一時的ステータス減少」「永続的ステータス減少」「身体制限」をそれぞれ対価とした五つのスキルを内包している。
液体化させた赤い刃で広範囲の敵にダメージを与えるスキル。HP減少を対価とする。
右手・左手に交互に出現する刀で10回斬りつけた後、放り投げられることで10本に増えた刀が敵を包囲し刺し貫く、計20連撃のスキル。身体制限(発動後、10分間は身体が幼児化したまま)を対価とする。
使用者の側に二刀流の巨大な両腕を出現させるスキル。使用者が妖刀を持つのと同じ側の腕の刀は使用者のそれと連動し、さらに火属性が付与されている。一時的なステータス減少を対価とする。
神界書庫(アカシックレコード)
ルービックキューブの形をした魔法使いの杖【神々の叡智】に付与されたスキル。戦闘系スキル、生産系スキル、その他スキルからそれぞれ3つずつ、合計9個のスキルをランダムに取得するスキル。取得できるスキルのスキルレベルは【中】または【V】で固定されている。使用後、1日(ゲーム内時間)経過すると【神界書庫】で取得したスキルは消滅するただし【魔導書庫】【技能書庫】によって【魔導書】【技能書】にしたスキルは、1日経過しても消滅しない。。使用者がすでに取得済みのスキルは、取得することはできない。
MPを使用する魔法とスキルを【魔導書】として専用の【本棚】に保管するスキル。【魔導書】は本型で、作成時間はどのスキルも30分。【本棚】は全部で5つあり、いずれも正六面体で実体がない。保管された魔法やスキルは【魔導書】を使用するまで使用不可。【魔導書】の作成には、通常の消費MPの2倍を必要とする。使用すると消費されてなくなるが、カナデのテイムモンスターであるソウに使用させれば実質無制限である。
取得条件は、二層の端の図書館にあるミルクパズルを解くこと。