魔進戦隊キラメイジャー
エピソード26より登場。初期メンバー5人がキラフルゴーアローでキラフルチェンジしたパワーアップ形態。変身時は使用者がアローを使うことで5人全員が変身する。キラメンタルを胸のフェニックスシンボルによって全身反射させることで各戦士の持つスキルパフォーマンスを強力化するが、長時間のキラフルチェンジによって限界を超え、オーバーロードによって自滅するのを防ぐために100秒の使用制限時間が設けられ、制限時間に達すると強制的にキラフルチェンジが解除される"出典"ただし、グレイトフルフェニックスに搭乗したゴーキラメイジャーは、魔進オラディンとリンクすることで、制限なくコクピット内でキラフルチェンジした状態を維持可能となる。。メイン武器であるキラフルゴーアローは5人がパスし合って使用する。胸部のキラフルアーマーのフェニックスシンボルはキラフルチェンジさせた者(主にレッドだがエピソード27はグリーン、エピソード28・35・36・39はイエロー、エピソード38・44はピンク)は胸のグラフィックが正面を向いたフェニックスになっており第31話でキラメイイエローがキラフルチェンジを行ったが、グラフィックは正面ではなかった。、他はフェニックスが左右どちらかに向いている。
ファイナルライブツアー2021ではキラメイシルバーもゴーキラメイシルバーにキラフルチェンジした。
オラディンとキラフルゴーアローのつながりから、フェニックスのグラフィックを胸のアーマーに落とし込んでいる。中央のレッドが正面から見たフェニックスの姿となっており、他の4人が左右を向いた形となっており、フェニックス中央のグラフィックをレッド、両翼を他の4人が構成するイメージとなっている。また、本作品は主役は5人全員という在り方であり、個々をチームとともに大事にするという意味合いから、全員が中央にフェニックスのグラフィックが配置されているデザインもある。
従来のようにレッドのみではなく、5人全員がパワーアップするというのが明確にあったため、5人がパワーアップに紐づくデザインとなった。強化しても通常形態は使用することから、期間限定や時間制限のようなものがあるものとして、残り秒数を画面にカウンターを表示して示し、時間制限がある理由として肉体への負担が大きいものということとなった。
魔進アプリ マッシーン
アイコンをタップして矢を引くことで、魔進オラディンと魔進ハコブーを出動、変形させる。再度タップすることで魔進合体を発令させる。初期段階では実装されておらず、エピソード30で博多南によってアップデートが施され、追加された不思議な力でオラディンと喋れるようになるのではなく、ロジックとして博多南が調整をするというくだりを入れたものとなった。。
必殺アプリ キラフルチャージ
アイコンをタップして矢を引くことでフェニックスシンボルがさらに巨大なキラメンタルのフェニックスを描き出し、「チェックメイジパーフェクト!」の音声とともに、高圧縮された光の矢とともに下述の必殺技が発動される。
エピソード33に登場。キラフルゴーアローにオラディン王の魂が宿り巨大化した姿。キラメイジン、ギガントドリラー、キングエクスプレスザビューン、グレイトフルフェニックスが全キラメンタルを巨大なキラフルゴーアローに集めて放つ。
キラメイシルバー専用の変身アイテムであり、お宝探索用のブレスレット型高性能レーダー。元となったのは30数年前に博多南と宝路の父が開発したアイテムである。
変身後だけではなく素面状態でも使えるようにするため、モチーフはトレジャーハンターのイメージから探索機となっている。見た目的な面白さからクリアの地球儀然としたパーツとしてあるが、球体ではなく多面体であり、宝石の要素を拾うため、ダイヤカットのような光の反射が起こるカットとなっている。
変身モード。中央のボタンを押し「輝け!」のアナウンスの後に「キラメイチェンジ!」のコールと共にディスクを回転させることで変身機能が作動し、シャイニーキラメイチェンジャーのドーム内で宝路の体からほとばしる膨大なキラメンタルが乱反射しながら増幅されて結晶化し、「Oh!シャイニング!」の音声で変身。再度ボタンを押すことで「輝くのだ!」のアナウンスの後にディスクを回転させることでキラメンタルがさらに増幅され、シャイニングキラメイストーンに宝石変身する。
サーチモード。ディスクを回転させることでドーム内のブルーダイヤを回転させ、微弱な地磁気の乱れをジャイロ機能によってキャッチし、お宝の位置を正確に割り出すことができ、発見すると「ハッケーン!」の音声が鳴る。キラメイピンクも使用したことがある。
ツリザオ邪面の攻撃で偶然作動するというものは、『パワーレンジャー・オペレーション・オーバードライブ』でオーバードライブトラッカー(アクセルラー)のタービンを自分の腕で回すのではなく、相手を使って回すなど様々なパターンの変身の延長線上にあるアクションとしている。
ボタンを押してディスクを回すことでドリジャンを出動・魔進変形させる。変形時の掛け声は「ワンダーチェンジ!チェーンジ!」「魔進変形!完成、ギガントドリラー!」。
ボタンを押してディスクを回すことで通信機能を起動させ、通信を行う。
キラメイシルバー専用武器。ハンドタイプの削岩機で、呼びかけることで離れていても手元に飛来し、ロケットのように後部から噴射することで飛行可能となり、移動手段やドリジャンのハンドルとしても使用可能。キラメンタルをスパイラル状に錬成したものを変換することで、打撃数4,500bpmを誇る穿孔力のエネルギーを発揮する。キラメイピンクやキラメイブルーも使用した。邪悪キラメイシルバーにヨドンチェンジした際には邪悪なビームを発射した。
モチーフは削岩機だが、従来の武器とは異なる攻め方として「物を挟む」ギミックを加え、アームが両側から展開する仕組みとなっている。ザ・建機というディテールのイメージを目指し、本作品の世界観におけるポイントとしてアームや削岩機の先端がクリアになっている。
キラメイシルバーのスーツアクターを務める高田は、ドリルで突き刺す動きはせずに、ドリルで薙ぎ払って地面に刺すという動きをしているという。
2度ボタンを押すことで「ドリル1発!」のアナウンスとともに発生させた衝撃波で、広範囲を攻撃する。
手前に右グリップを引くことで変形する形態。頑強なマニピュレーターアームを展開することで、安全に危険物を確保し、力ずくで暴れる敵を捕まえる際に使用される。再度右グリップを引き直すことで、「アーム一撃!」のアナウンスとともに、完全にアームを固定し、フルスイングで投げ飛ばす際などにも使用される。
キラメイレッドの技。キラメイグリーンとキラメイブルーが打ったボールを空中で打ち、ゴルフ邪面の頭にパー5を3打でカップインさせた必殺ショット。
キラメイレッドの技。キラメイソードで巨大なフェニックスのエネルギーを放つ必殺技。
ゴーキラメイレッドの必殺技。フェニックス状のエネルギーを矢のように分裂させ、波状攻撃を加える。キョウリョクセッチャクザイ邪面戦では、ゴーキラメイレッドにイエロー、ブルー、ピンクが、キラメンタルを送り、集束させたキラメンタルを放った真咲なつめは、その際の様子がゲキレンジャーのゲキバズーカによる激激砲発動時の激気注入のように見えていた。ナゾカケ邪面戦でも同様にイエロー、グリーン、ブルーがゴーキラメイレッドにキラメンタルを集束させて放っている。。
ゴーキラメイレッドにイエロー、グリーン、ブルー、ピンクがネコのポーズでキラメンタルを集めて発射した特別なスパークリングフェニックス。
キラメイレッドのスパークリングフェニックスの強化必殺技。キラフルゴーアローから放ったエネルギーをカナエマストーン・デストリアの力を得ることで極限まで破壊力が強化され、ヨドン皇帝の弱点であった頭部を貫くことで倒した。
ゴーキラメイイエローの必殺技。フェニックス状のエネルギーを発射する。バスラ戦では、グリーンとブルーがキラメイソード、ピンクがキラメイショットによる合体攻撃で時間を稼ぎ、使用制限時間の100秒までチャージして最大パワーで発射することで、一撃で倒した。
ゴーキラメイグリーンの必殺技。球形状のエネルギーをキラフルゴーアローの先端に発生させ、発射する。
キラメイブルーの技。キラメンタルをキラメイソードの刀身に集中させて、強烈な斬撃を発射する。
キラメイブルーの技。キラメンタルをキラメイソードに集めて伸ばした刃で敵を斬る。キラメンタルのコントロールにより「刃の中間部分だけを消し、人質を傷つけずに後ろの邪面師だけを斬る」という戦い方も可能である真ん中だけを齧られたサルシッチャドックからヒントを得た。。
キラメイブルーの技。宝路から借りたシャイニーブレイカーを手に、上空から急降下してムシバ邪面のエナメル質を破壊して弱点を攻撃する。
キラメイブルーの技。隕石をキラメイソードの伸ばした刃で斬り落とす。
キラメイブルーの技。糸状に伸ばしたキラメイソードの刀身で、対象を釣り上げる。
ゴーキラメイブルーの必殺技。エネルギーの矢を超高速で発射する。
キラメイピンクの技。しなやかな動きから放つ打撃技。
ゴーキラメイピンクの必殺技。『キラメイジャーVSリュウソウジャー』でキラメイ装リュウソウピンクと共に使用。
キラメイシルバーの必殺技。シャイニーブレイカーのボタンを押すことで「ビーム一丁!」のアナウンスの後に、トリガーを引くことでドリル状のエネルギー弾を発射する。キンコ邪面戦ではマバユイネのヘッドドレスの守り石でビームを集束させて発射することで、ヨドンヘイム製超合金の金庫を焼き切った。
レッドがキラメイバスター、イエローとピンクがキラメイショット、グリーンとブルーがキラメイソードにエネルギーを集め、一斉に発射する。先にレッド以外の4人が撃ち、後からレッドが撃つ場合もある。第18話ではキラメイシルバーも含めた6人でガルザ目がけて発射した。
セッチャクザイ邪面戦で、イエローとシルバーが街にあるものを手当たり次第に敵の接着剤でくっつけて工作した即席のハンマーを2人で叩きつける。
数万年の時を経て意思を持つようになった宝石キラメイストーンが変形したキラメイジャーのパートナー。その多くは充瑠の「ひらめキーング!」による閃いたイメージ形成によってそれぞれのキラメイストーンから地球上の巨大な乗り物の姿である魔進へと体を変化させた。
CARAT本部作戦室の隣にあるキラメイベースに格納されている時は宝石の形キラメイストーンモードになっており、ココナッツタワーの上部から出動する。
魔進内部は硬いクリスタルに守られたコクピットスペースがあり、キラメイジャーが搭乗することで魔進を操縦する。各魔進のコクピットデザインは共通しているが、コンソールの宝石やマークのベース色が異なる。陸の魔進はハンドル状の部分を上に、空の魔進はグリップ状の部分を上にして操縦桿のようにして操縦する。前方に外部の情報と映像、側面に仲間との通信が表示される。
ただし、地球で発見されたばかりのキラメイストーンはキラメイウェポンモードに変形して魔進ロボットを武装強化するが、クリスタリアのものほどの自我が目覚めていないため最小限の単語のみでしかコミュニケーションすることができない未成熟で、その状態でキラメイ魔進にすると自我が薄めになってしまう"出典"。また、戦闘などでストーンに傷が入ったり輝きが曇ると輝きのパワーが落ちてしまうため、キラメイベース内で表面を研磨し、常に輝きを保っておかないとパワーが落ちる。
また、パートナーのキラメンタルがなくなると魔進に変形できない。
本来は巨大なキラメイストーンの姿で空中に浮かんで移動し、人間を中に乗せることが可能で、手に持てる大きさに縮小することもできる。
『炎神戦隊ゴーオンジャー』の炎神のように生物要素を加えたモチーフではないため、ヘッドライトなどのディテールで顔に見える意匠を表現している。王道のヒーローの色である5色の中で当て込んでおり、細部に相棒のキャラ感を取り入れてそれぞれの特徴を持たせている。早期からクリアパーツを各キャラの固有色にすることは決まっており、ロボに変形した際の見え方を意識した上でのデザインとなっている。キラメイストーンになる都合上、ビークル時の底面をクリアにしており、タイヤもキャラクターのクリアカラーとなっている。ウェポン系の魔進は最初の5体を外すのを避けるために、近年多かった腕換装によるものではなく、手持ち武器として5体に足していくものとなった。ウェポン魔進のモチーフは、キラメイジンを構成する5体のマシンのモチーフを考案した際の約30種類のものの中から選ばれた。
『ゲキレンジャー』のゲキトージャが巨大戦を水没した街の中でしたことがロボのギミックや特徴に直結していなかったため、その反省から魔進のキャラクターを見えやすくするため、マンリキシェルガ戦では、光るギミックをアピールするためにワイルド・スピードシリーズのように綱引き戦をしている。
ミニチュアはダイヤモンドのように反射させる光だけでは弱かったため、中までアクリルのバキューム成形で作ったり、一体型の透明樹脂で成形している。走行中も光るように電飾と反射シートを車体の中に入れ、透明のタイヤのホイールにも電飾を入れている。ただし、セットの照明や太陽光が当たる場所では電飾が負けてしまうため、ビルの陰のような暗いところを走っている。ラジコンをミニチュアに入れることでバッシングできるようになっている。
キラメイレッドの相棒となるはしご消防車型の魔進でレッドキラメイストーンからイメージ形成された"出典"。テンションが高い熱血漢で口上は「テンションMAX!めっちゃメラメラだぁ!」。充瑠のことを強く信頼している。ランドメイジ、キラメイジンでは右腕を含む胴体と下半身を構成する。
魔進ロボの大部分を占めるため、キラメイストーン形態・魔進形態ともに5つのキラメイストーンの中では最も大きいサイズになっている。車体の中央部分と前部のアウトリガーを展開し伸ばした梯子と一体型の自動放水銃ファイヤーラダーが武器。必殺技はファイヤーラダーから放つ激しい水流MAX水流、ファイヤーラダーを回転させてキラメイストーンモードで積み重なった他の4体の魔進をダルマ落としのように連続発射するキラメイストーンボンバー。
ファイヤ役の鈴村は、個性を変えるため、年齢感をつけるというコンセプトがあったといい、ファイヤは40代くらいのイメージだったという。だが、年齢的なイメージはメンタルのような部分だと捉えており、熱血キャラでレッドの相棒という鈴村なりの解釈を盛り込み、ただの熱血キャラにならないようパワフルさに重点を置いて意識している。
ヘッドライトは燃える炎のような目となっている。ロボの状態ではクリアパーツが足先や膝などの目立つところに配置している。
ミニチュアには同じはしご車をモチーフとした『救急戦隊ゴーゴーファイブ』のレッドラダー同様、玩具にはない長く伸ばしたはしごやアウトリガーなどのギミックを追加したため、10kgくらいの重さとなった。
スポーツカー型の魔進で、ファイヤにイメージ形成される前の形態。ジャグチヒルドンに苦戦するキラメイジャーの下に急行するため、充瑠の想像力によってレッドキラメイストーンからイメージ形成した。
作中では当初この形態には名前が無く、第1話のエンディングのミニコーナーにて即興で名付けられたその際、ファイヤ本人からは「ファイヤで良かった!」と突っ込まれている。。
玩具では赤いスポーツカー魔進の名称で商品化された。
キラメイイエローの相棒となる油圧ショベル型の魔進でイエローキラメイストーンからイメージ形成された"出典"。おじいちゃんのような口調で話す。ショベローブームをマニピュレーターのように操り、土砂を一度に100立方メートル掘削可能。ランドメイジ、キラメイジンでは左腕を構成する。
好々爺そのものの性格で、「為朝第一」主義を行動原理としており、為朝のことを溺愛しているため、充瑠がキラメイジャーのリーダーであることに理解を示しているが、為朝をリーダーに擁立しようと地球で新たに発見された3つのキラメイストーンを充瑠を諭す形で為朝をリーダーとした新チーム「為朝戦隊タメスキジャー」を作ろうとしたが、発見されたばかりのキラメイストーンには自我が目覚めていないという欠点を指摘されたことと、ジョイスティック邪面を利用して為朝が操作した充瑠が活躍する姿を見たことで改心する。しかし、その後もその際誕生したリフトンら3体の魔進たちを「ショベロー軍団」と称している。
この魔進だけメンバーの特徴ではなく色のみで想像したため、自分や射撃に関係したものでないことをイエローに突っ込まれたが、為朝の特徴で想像した魔進はエピソード16から登場したマゼランで実現することとなった。為朝からは親しみを込めて「ショベじい」と呼ばれている。
モグラ叩きのゲーム用にイエローストーンハンマーに変化したこともある。
為朝の射撃のイメージから片目をスコープにするなど目を左右非対称にしている。
ショベロー役の岩田は、「愛されるおじいちゃん」というTHEおじいちゃんキャラクターをイメージしている。岩田の中のお爺ちゃんキャラクターで、初期、中期、後期の年齢感があり、スーパー戦隊シリーズであることから元気いっぱいの初期お爺ちゃんキャラで行くこととなった。
キラメイグリーンの相棒となるスポーツカー型の魔進でグリーンキラメイストーンからイメージ形成された"出典"。5つのキラメイ魔進の人格で唯一相棒と性別が異なる。礼儀正しく紳士的な性格で、丁寧な口調で話す「イケボ」の持ち主。瀬奈の執事としてサポートしており、彼女のことを「お嬢様」と呼び、パートナー以外は名前の後ろに「様」付けで、他の魔進は呼び捨てで呼ぶ。ランドメイジ、キラメイジンでは頭部を構成する。単独での必殺技は魔進ザビューンに搭乗することが増えた瀬奈に対してのジェラシーの炎を燃やして回転しながら突撃するマッハトルネードアタック、キラメイストーンモードで体当たり攻撃するヒップアタック。
瀬奈が陸上選手で足が速いことからレッドの想像力で変化した。
グリーンが速さを特徴としていることからスポーツカーとなった。瀬奈の勢いのある元気なイメージを表すため、紳士系であるが牙のようなギザギザのディテールがライト部分やフロントバンパーに付いている。
「タイヤの香ばしい匂いが…」という赤羽根のアドリブから匂いフェチということとなった。
キャラクターのイメージは『ナイトライダー』のナイト2000。そのため、いい声でしゃべるキャラクターとなった。モチーフが執事ではあるが、ネットリと色気のあるイケボを意識て演じているため、喋る前に「ンマッシーン」と「n」の音を付ける「nの法則」にしていたが、周囲とセリフが揃わなかったことから早々にやめることとなった。マッハ役の赤羽根は、瀬奈への感情は「LOVE」ではなく、「LIKE」の延長線上であり、恋愛要素ではない敬愛や親愛を込めた主従関係であるとしている。年齢はファイヤと同年代の30歳くらいをイメージしている。
キラメイブルーの相棒となるジェット機型の魔進でブルーキラメイストーンからイメージ形成された"出典"。5つのキラメイ魔進の中では最年少で、子供っぽい無邪気な性格で時雨のことを「アニキ」と呼び慕っている。スカイメイジでは下半身を構成、キラメイジンではジェッタソードという剣になる。また、単独でも飛行しながらエネルギー弾を機体前面から連射したり、空気摩擦によって鋭く研ぎ澄まされた両翼ジェッタウイングで攻撃することもある。アーム付きの牽引ワイヤーを機体底面から伸ばして物や魔進を引っ張り上げる。第12話では小夜捜索のためにマブシーナが操縦したこともある。
時雨が「切れ者っぽい」ことからレッドの想像力で変化した。
時雨が斬る人であることから目は刃先のエッジをイメージしている。それぞれ戦う役目が異なるようにしたいという考えから、ファイヤかマッハかいずれかと同様の規格にするか検討された結果、ボリュームが加味された上で小さなサイズとなった。その後、飛びモノであることから背中に合体する案もあったが、マッハと同等の規格であることから隠れてしまうため、そのような懸念もあって最終的に武器の剣として合体する形となった。
ジェッタ役の大河は当初は20代前半くらいをイメージしていたが、最終的には幼稚園児くらいのキャラクターとなった。
キラメイピンクの相棒となるヘリコプター型の魔進でピンクキラメイストーンからイメージ形成された"出典"。5つのキラメイ魔進の中で唯一女性の人格で、会話中に擬音を交えた軽い口調で話す楽天家の不思議ちゃんキャラ。スカイメイジでは上半身、キラメイジンでは胸部を構成する。敵に機体天面を向けて、逆回転機能を持つヘリコローターで発生させた乱気流で吹き飛ばす。また、開いたテイルで敵を挟んで攻撃することや後部から特殊包帯を射出することも可能。仲間の魔進をキャッチしてホバリングしながら運搬することや、人員をカーゴスペースに収容することも可能。エピソード11で誕生日を迎える。
小夜が医者であることからドクターヘリの魔進にしようとレッドの想像力で変化した。
目はハートとなっており、口も付いている。
ヘリコ役の長久は、おはなしCDの収録時に、人間になったら昔の綾瀬はるかのような天真爛漫なイメージと言われたため、人間でいう小夜の2,3歳くらい下を想定して演じている。オーディション時の原稿に「穏やかで大らかな気持ちのピンクの親友のような相棒」と書かれていたため、親友のままだがそこにメロメロ度を上げて加えることで、女性同士のコンビならではの仲の良さを表現している。また、両形態においても表情が見えないことから抑える芝居をせずに、よりオーバーに芝居をするように心がけたという。第6話の「乙女の吐息」は長久のアドリブであるという。
小夜が医者のため、ドクターヘリのような要素として輸送ハッチを後方につけている。
ガルザが操るブラックキラメイストーンがイメージ形成された蒸気機関車型の魔進"出典"。キラメイストーンモードから分離して4両編成の列車となる。元はクリスタリアで運用されていた王室専用列車だったが、ガルザの歪んだ力によって変貌させられた。紫のレールを生み出しながら走行し、ワームホールのトンネルでヨドンヘイムと地球間を自由に運行ができる。スモッグジョーキーでは先頭車が顔、中間車が胴体と四肢、最後尾車が背中と尻尾を構成、キングエクスプレスでは先頭車が右腕、中間車がボディ、最後尾車が左腕を構成する。
怪獣作品に携わっていた塚田とブレーンとして呼ばれていた三条からの提案で生まれたものであった。
デザインは色の配分に注意して進められ、多めに紫を使いつつ、クリアの整形色で綺麗な宝石となったが、宝石に見せるのに苦労したという。これまでが陸と空をモチーフとしていたことから、海とする案もあったが、これまでにやっていないモチーフとして電車ないし悪のモチーフとして蒸気機関車ということとなった。ストーンから魔進に完全変形するファイヤに対し、その差別化として黒いストーンからバラバラになって恐竜や汽車に組み替わるものとなった。
造形チェックの段階では可愛い見た目であったことから、敵ロボであるため造型的に調整されて現在の形となった。
地球産のエメラルドキラメイストーンがイメージ形成されたフォークリフト型ウェポン魔進"出典"。リフトンフォークが武器で、フォーク型の武器に変形する。口癖は「カワトット!」「グサトット!」。
当初はクローのような形状も考えられていたが、フォークリフトがフォークに変形するというダジャレからフォークに変形するものとなった。
地球産のオレンジキラメイストーンがイメージ形成されたロードローラー型ウェポン魔進。ローランドローラが武器で、粘着カーペットクリーナー(コロコロ)型の武器に変形する。口癖は「カワラット!」「コロラット!」で、もぐらたたきの要領で攻撃する時は「ボカラット!」と言っている。
従来ではハンマーのような形状の武器であったが、ロードローラーをモチーフとしていることからコロコロの武器となった。
地球産のパープルキラメイストーンがイメージ形成されたターレットトラック型ウェポン魔進。女性人格である。盾に変形する。口癖は「カワリット!」「ドカリット!」。
リフトンやローランドが攻撃用の武器であったことから、パターンを変えて防御用の盾となり、剣を右手に持っていることから左に盾となった。
マブシーナを地球に来る際に乗ってきたホワイトキラメイストーンの欠片が充瑠がイメージした形にイメージ形成された1両編成の特急列車型魔進"出典"。2つのホワイトキラメイストーンが変形する。前方車両のキラメイストーンはエクス、後方車両のストーンはプレスと呼ばれる。錬成レール上を走行し、車体後部からのアフターバーナーで加速を行うほか背後への燃焼攻撃を行い、武装はエクスプレスライトから照射する闇の力を祓うことが可能な聖なる光。安全装置の役目を持つキラメイストーンであり、魔進ジョーキーに連結することで制御する。しかし、ジャメンタルに覚醒したガルザは、制御を無効にすることができるようになる。キングエクスプレスとキングエクスプレスザビューンでは顔と胸を構成する。ジョーキーおよびザビューンと連結するときは最後尾に連結される。喋れないものの意識はありホーンを鳴らす。
モチーフは旧式の蒸気機関車のジョーキーに対して最新型の新幹線となっている。
宝路が発掘した地球産のネイビーキラメイストーンがイメージ形成された塵芥車型ウェポン魔進。プレス式のダストンタンクに取り込んだ瓦礫やゴミを2段階で圧縮を加えることで小さく固めて回収する。掃除機型の武器に変形し、凄まじい吸引力で邪面獣の邪面をも吸い寄せる。最初から喋ることができ、語尾は「ダス!」、口癖は「カワルダス!」。第28話ではギガントドリラーも使用ウェポン魔進は通常は無人だが、この時だけキラメイピンクが操縦。。
従来ではやらなかったものとして、掃除機に変形するビークルとしてごみ収集車となった。
登場回のシチュエーションとして宝路のチェンジャーを銭湯に入るために外したことで失くし、それを充瑠が掃除をして探し出すものとなった。また、後半で充瑠が閃くシーンの伏線としてネイビーキラメイストーンがゴミ収集車に吸い込まれそうになるというシーンが脚本の段階で指定されていた。
時雨と小夜がオシロ川の吊り橋の下で発見した地球産のライムキラメイストーンがイメージ形成されたトラックミキサ型ウェポン魔進"出典"。一定速度でマゼランドラムを回転させ、材料を内部のミキシングフレームで混合、生成させた特殊コンクリートをシュート部分から放出して相手を瞬時に塗り固めることができる。マシュマロ作りに使用していたハンドミキサーから着想を得た。為朝がシューティング系のeスポーツプレイヤーであることから巨大戦ではウォーターガン型の武器に変形する。口癖は「カワリマッゼ!」。
これまでやってこなかったガンモチーフの武器として手持ち銃のようなものとなり、セメント弾を飛ばすミキサー車ということとなった。
第13話より登場。CARATで開発・イメージ設計された3基のステップドリル型の巨大なドリルを搭載するキラメイシルバー専用のクローラー式ドリルジャンボ。地中をドリルで100m1分で掘り進み、敵や障害物を2基のブームで掴む。シャイニングキラメイストーンをブームで機体に載せることでギガントドリラーに魔進変形できる。当初は、超重機ドリジャンとして開発されたが、後にシルバーの覚醒に合わせ、無鈴による調整を施されて進化し、魔進ドリジャンと名付けられる。他の魔進と異なり自我は持たないが自律行動可能なAI搭載で電子音で喋ることはできる。
トレジャーハンターのような立ち位置のキャラクターであるキラメイシルバーとの相性から発掘するメカということとなり、陸空や列車という流れであったため、船という選択肢もあったが、建機の寄せ集めのようなものということとなった。キラメイシルバーとの共通モチーフとしてドリルということとなり、『キラメイジャー』であることからダイヤモンドのドリルということとなった。ファイヤに似た動きの変形構成であるが、キラメイストーンにはならず、スケール感が異なる分、シルエットで差別化を図ってドリルやアームを目立たせている。
地中を進むシーンは、従来はミニチュアを穴に入れて掘っているような映像だが、本作品では掘っている主観の映像をCGで作っている。