魔王学院の不適合者 〜史上最強の魔王の始祖、転生して子孫たちの学校へ通う〜
希望水風車の一部を改造して造った銀水船。蒸気機関車の形状をしており、石炭を動力源とする。エクエスそのものであるため、秩序による強固な守りがある。
災禍の淵姫(さいかのえんき)
母胎が渇望の災淵と繋がり、完全体の滅びの獅子を産む存在。転生を繰り返そうとも、災禍の宿命から逃れることはできない。
災淵世界イーヴェゼイノの幻獣機関が擁する最高位の幻獣。銀水聖界を滅ぼす厄災と伝えられている。災禍の淵姫であるルナから生まれたアノス以外は体の一部以外が欠損した状態で生まれた。
銀水で満たされた広大な世界。銀海とも呼ばれる。ミリティア世界を含む無数の小世界が銀泡と呼ばれる泡に包まれて銀水の中に浮いている。小世界を星に見立てた時、銀海は宇宙空間に該当する。その秩序によって浅層の者は深層の者に全てを奪われていく。記憶を保ったままの転生が一般的ではない。
触れたものの魔力を奪う死の水。銀海に満ちる銀水は圧が強く、アノスですら障壁で遮断するほどの悪環境を形成する。決して凍ることがない。
世界が進化した証。銀灯が灯ることによって銀海からその小世界の内部を感知することができるようになる。銀灯は世界主神の秩序で構成されており、同じ主神ならば干渉して出入りすることができる。本来銀灯は主神にしか見えないが、アノスは掌握魔手(レイオン)で魔力を増幅することで視認することができる。
世界主神の秩序を利用した船。黒穹と銀海を出入りし、銀水の中を航行することができる。
破壊と創造の繰り返しの果てに生まれる、世界に適合した者。適合者が増えることによって世界主神が生まれる。元首は一般に適合者から選ばれる。
小世界において神族から生まれる神の王。その秩序によって小世界の方向性を決定し、元首を選ぶ権利を持つ。自らの元首や小世界を滅ぼすことはできず、それを行った場合は名無しの矮小な神に成り果てる。休眠すると小世界の秩序が弱まり、淵の影響を受けやすくなる。
小世界の長。一般に主神によって適合者の中から選ばれる。神族とのハーフの場合は主神と兼任することもある。
未進化の世界の総称。どのような小世界もかつてはこの泡沫世界だった。火露が絶えず流出しており、放っておけば滅びるためこのような名称がついている。主神が生まれ、秩序の整合が取れた世界のみが進化して存続できる。進化後の世界の者が不用意に立ち入るとそれだけで滅びることがある。
浅層、中層、深層
世界の深さは、世界の秩序の強さ。その小世界が、銀水聖海に与える影響の大きさを指す。魔力は浅層から深層へ流れ、秩序は浅いところから深いところへ力を及ぼす。数多の魔力を保有し、秩序が強く働く小世界は重く、深淵へと沈んでいく。第一層から第十層を浅層世界、第十一層から第二十層を中層世界、第二十一層以降を深層世界と分類する。
特定の小世界でしか使えない魔法。その小世界の秩序を余すことなく使って初めて成立する。転生(シリカ)などが該当する。
銀水聖界において絶大な力を持つ者たちの総称。決して触れてはならないためこのような名称がついた。パブロへタラに加盟せずに争いを好む元首たちですら、彼らの支配域には侵入しない。大魔王ジニア、6大魔王、二律潜主、災人イザークなどが該当する。
ほとんど全ての小世界において共通して行使できる魔法。どの小世界にも共通する魔法律があり、それを使用した魔法は問題なく行使できる。契約(ゼクト)、飛行(フレス)、転移(ガトム)などが該当する。
本来なら浅きから深きへと流れる魔法律を、浅きへと逆流させることができる術式を組み込んだ魔法。本来なら深層世界でしか使えない魔法を浅層世界でも使えるようにする。極獄界滅灰燼魔砲(エギル・グローネ・アングドロア)などが該当する。
パブロへタラの序列において最上位に君臨する六つの学院の総称。議会にてパブロへタラの重要事項を決定、行使する権限を持つ。
小世界同士がパブロへタラの所有する火露を借りて行う模擬戦争。銀泡の所有数が多い方の自由海域が舞台となる。舞台となる小世界への損傷は不問。銀水船で自らの火露を管理するが、船外にでた火露は3分で回収されてしまう。勝利条件は相手のすべての火露を奪取するか、敵軍を戦闘不能あるいは殲滅、元首及び主神が降伏を申告すること。主神を滅ぼしたら負けた小世界の火露の所有権が移る。全て奪うもよし、半分奪うもよし、奪わず植民地にするもよし。小世界を奪えば階層自体は変わらないが、別世界に自世界の秩序が強く働く。そして、火露の所有量が増えれば、世界は深化し、深層に近づく。勝敗が序列に影響する。
単一の属性、単一の秩序だけを有した魔法具。浅層の者が深層の者に対抗できる数少ない手段。進化した世界においてはあらゆるものが主神の影響を受けるため、基本的に主神の属性の限定属性しか生まれない。ミリティア世界は秩序の偏りがないため、あらゆる限定属性の魔法具が存在する可能性がある。
二律潜主ノアが操る銀水船。樹海そのものが広大な船となっており、その樹海は銀水を栄養分として育つ。銀水を利用する技術はかつての銀水世界リステリアのものであるが、関係性は不明。
深淵世界に存在する巨大な渦。数多の深層世界を飲み込んできた銀海最大の災厄。渦(うず)が成長してできるらしい。渦(うず)の時点ですら、銀滅魔法でしか消滅させられない。
パブロへタラの序列が上がり、深層講堂に立ち入れるようになった小世界が初めに受ける儀式。『構築者』を一人選び、その人は任意の魔法陣を構築する。その他の生徒は『行使者』となって、『構築者』が展開した魔法陣を使って魔法を行使する。構築者が見本を見せ、それと同じ魔法を発動できたら成功。できなかったら失格。失格した人を除き、構築者を変更して洗礼を続ける。三周して失格にならなかったら、合格。不合格ならば序列五十位、中層講堂からやり直しになる。
パブロへタラの第二深層講堂におけるトップ、序列七位、八位、九位の学院のこと。
聖王陛下が家臣に与える勲章。狩猟貴族はこれに遺言を遺すのを習わしにしている。
銀水聖界の深淵に存在するという世界。オットルルー曰く、第九十九層に到達した世界から辛うじて見えるほど深層に位置している。銀水聖界に存在する数多の秩序や火露が流れ込み、混沌としているらしい。今まで向かった多くの者のうち、6大魔王のみが帰ってきた。
銀海に存在する、人々の想いを吸い寄せる魔力のたまり場。小世界を軽く滅ぼす魔法を受けてもびくともしないくらい頑丈。渇望の災淵や追憶の廃淵が該当する。
銀水将棋は創造魔法を使い、駒を生産し、それを奪い合う模擬戦争。勝利条件は敵軍の王の校章を奪うこと。駒の材料はそれぞれが所有する火露。駒以外の攻撃魔法は盤に吸収される。
隠者エルミデが絶渦を破り、深淵世界から火露を奪うために作り出した人造の神。銀水を動力源とし、虹路や渇望に干渉できる。隠者エルミデの依代として使われた。
鍛治師専属の剣士を意味する鍛治世界の言葉。
エイフェの神眼に見える狩猟貴族の正道。その人の良心が具象化した姿。ハイフォリア以外の者でも、善人ならば虹路の片鱗を持つ。何にも干渉されない。
小世界から他の小世界を撃つことのできる界間砲撃魔法。通常の魔法砲撃で外から銀泡を撃つには銀水船などで十分に接近しなければならず、それでも威力は減衰する。銀水聖海では禁忌とされ、いかなる争いがあろうともその魔法を研究しないという暗黙の了解がある。銀滅魔法により滅びた根源は火露を汚染し、銀海に新たな生命が生まれなくなる。
この世界において魔族の統治する領域であり、魔族の統治する国家である。
ディルヘイドの首都であり、魔皇エリオが治める領地。魔王学院デルゾゲードもここにある。
魔皇エリオが私費で運営している魔法医院。その地下にシーラが入院していた。
人間が住まう大陸。
アゼシオンの中心に位置する王都であり、二千年前は魔族の襲撃に備えた軍事都市であり勇者カノンを擁するガイラディーテ魔王討伐軍の本拠地であった場所。現在は二千年前の王城アルクランイスカを勇者学院アルクランイスカとして使っている。聖明湖と呼ばれる、聖水が湧き出る湖が都市の周辺にある。
精霊達が住まう森であり、その森自体が伝承を持った大精霊アハルトヘルンであるという。精霊として生きており尚且つ常に移動しているだけでなく、そこへ立ち入る為にはその時代で出回っている入り方の噂が必要だとされる。
神代の学府 エーベラストアンゼッタ
三つの国が争う地底世界の聖地、不戦の盟約が結ばれた神の都ガエラヘスタにある。ミリティアの神体を城に転換したもの。
神竜の国 ジオルダル
地底世界の3大国の一つ。神竜を祀っている。神竜は世界を孕む音の竜であり、その歌声は建国以来、絶えることなく国中に響いている。歴代の教皇は痕跡神と盟約を結んで経典の教えを守っている。
王竜の国 アガハ
地底世界の3大国の一つ。王竜を祀っている。未来が絶望的な者を王竜に生贄として捧げることで、国の英雄である子竜を産む。神を自身の生命の輝きだと思っている。歴代の剣王は未来神と盟約を結んで預言の教えを守っている。
覇竜の国 ガデイシオラ
地底世界の3大国の一つ。地底世界で迫害された者の集合体であり、背理神ゲヌドゥヌブを信仰している。覇竜を祀っている。覇竜は暴食神ガルヴァドリオンが秩序を捻じ曲げられて変化した秩序喰らいの群体竜。歴代の覇王は禁書の教えを守っている。ここは自由の国、そして家族の国。雑多な考えを、雑多な種を、雑多な在り方を許容する。その実態は、覇竜を寄生させることによってマインドコントロールを行う独裁国家。
天蓋から一続きになっている巨大な壁。遥か昔に落ちた天蓋が積み重なって成っている。インズエル帝国の真下に位置する。エティルトヘーヴェの遺跡群の一つ、最古の遺跡バージーナーを介して地上とつながっている。六つの創世エリアルが隠されていた。
アゼシオン連合加盟国の一つ。大陸の西に位置する三千年ほどの歴史がある国。元々あった古い遺跡に城と街を構えて発展した。かつては魔法に優れた人間たちがおり、ガイラディーテが台頭する前は、アゼシオンでも有数の大国だった。
神界のこと。数多の神が神域を展開している。上位神の広大な神域の中に類似する秩序の神の神域が広がっている。
小世界の果て、空の果てに存在する無間の空間。夜空の星々はここに存在する。飛んでも飛んでも空間が引き伸ばされていき、果てには辿り着けない。空間が引き伸ばされるより速く飛ぶと世界の反対側に出てしまう。黒穹を抜けて銀海に出れるのは主神の秩序を利用した銀水船のみだが、アノスは掌握魔手(レイオン)で銀灯を掴むことで銀海へと抜けた。
芽宮神都 フォースロナルリーフ
神界の門と神々の蒼穹の間に存在する神域の一つ。魔法秩序エンネスオーネの神域。
樹理廻庭園 ダ・ク・カダーテ
樹理四神の神域(大樹母海、深層森羅、枯焉砂漠、樹冠天球)の総称。蒼穹の深淵に位置し、火露が絶えず循環している。この循環機構があることによって、ミリティア世界の輪廻の秩序が強く働いている。また、四大神域のどれか一つでも欠けるとその力を大きく失う。
絵を嗜む者の聖地。ファシマの群生林が自然の状態で保護されている。ファシマというのは細長い木で、枝葉が毒素や瘴気を吸収し、幹を通って濾過、浄化する。そんな自然術式が備わっている。またファシマの葉からとれる繊維で作った布は塗料と魔力のつきがよく、魔彩絵具のキャンバスに重用されている。樹液は絵具の原料に相応しく、枝は画筆を作るのに最適だった。
エクエスと<運命の歯車>の残骸を再利用して作った秩序の水風車。絶望をその身に受けて回り、希望に変換する。魔王学院の裏庭に設置され、神界の門を守護している。
第七エレネシアに存在する、二律潜主の領域である樹海。樹海船アイネオイリアを大地に固定したもの。樹海の木は、アノスの極獄界滅灰燼魔砲(エギル・グローネ・アングドロア)で灰に変わったにもかかわらず短期間で新たな樹木が成長するほど生命力が強い。
「銀海の凪」を理念として掲げる学院組織とその校舎である宮殿の名称。浮遊大陸に存在し、通常は序列一位の世界に停泊する。銀海に漂っている火露を回収し、平和的に分配する。小世界の序列を決め、序列に応じて発言権や配布する火露の量を調整している。序列は火露の所有量と成績で判定される。校舎はかつての銀水学院パブロへタラを銀水で補修して使っている。
かつてエレネシア世界に存在した魔族の国。幻名騎士団が活動していた。
災淵世界イーヴェゼイノの深海に存在する淵。数多の小世界の渇望が集う。イーヴェゼイノに巨大な影響を与えている。絡繰神に扮した隠者エルミデによって狂わされ、イーヴェゼイノを暴走させた。エルミデの放った渦(うず)を食い止めるためにアノスがイーヴェゼイノから切り離し、その後は行方不明。
銀水世界リステリアにあった淵。数多の滅びた小世界の追憶が集い、具現化する。リステリアが滅びてなお存在し、銀水学院パブロへタラと裁定神オットルルーを復活させた。
アノスが生まれた世界。字はアノスがつけた。火露の所有量がとても少なく、パブロへタラによる判定は第零層世界。この世界でのみ,<転生(シリカ)>が成功する。秩序の偏りがない。かつて銀海と時間のずれがあった。
セリスが生まれた世界。ミリティアの母,エレネシアが作ったが,「優しい世界」とはならなかった。滅びたのち、ミリティアによって新たな世界へと創り替えられた。
ファリスが転生した第二十一層に位置する世界。機能美を尊び、造形美を尊ぶ文化が極めて少ない。銀水序列戦の結果、第二ミリティアとなる。築城の限定属性を持つ。
聖道三学院の一つで第三十一層に位置する世界。パブロへタラ序列第七位。
聖道三学院の一つ。
聖堂三学院の一つ。
パブロへタラ序列第四位だった世界。パリントンの極獄界滅灰燼魔砲(エギル・グローネ・アングドロア)によって主神・元首もろとも滅びた。
パブロへタラ序列第三位の深層世界。エヴァンスマナが作られた世界。
傀儡世界(かいらいせかい)ルツェンドフォルト
パブロへタラ序列第五位の深層世界。傀儡王(くぐつおう)ベズが他世界の住民を赤糸の権能で括り、元首とする。
パブロへタラ序列第二位の深層世界。エヴァンスマナの故郷。
パブロへタラ序列第六位の深層世界。ルナが生まれた世界。幻魔族と幻獣以外の種族は既に滅びた。雨が常に降り、渇望の災淵に雨水を供給している。ハイフォリアとの戦争により、パブロへタラを除名された。
パブロへタラ序列第一位の深層世界。 エレネシアが現在創造神を務める世界。元々はテルネスという名だったが、創造神テルネスが滅びたことにより、次の創造神であるエレネシアの名がついた。住民は規律を何よりも重視する。雨風や、地震、雷、津波などありとあらゆる自然が規律に則り、実行される。弾丸の限定属性を持ち、弾丸属性以外の魔法の威力を大幅に減衰させる。主神となったエレネシアの意志により、所有する数多の銀泡と共に第3ミリティアとなった。
パブロへタラ序列第十一位の深層世界。
パブロへタラ序列第十三位の深層世界。かつて聖上六学院の一角だった。
一万四千年前まで存在した、第九十九層の深層世界。元首である隠者エルミデの発狂により主神もろとも滅びたとされる。パブロへタラを設立した世界。住人は銀水を操る技に長けていた。オットルルー曰く、生存者は1人としていない銀水を魔力に変える樹海船アイネオイリアを操ること、深層世界である魔弾世界の魔法よりも深層に位置する魔法を使うことから、アノスは二律潜主ノアをリステリア出身と推察している。
吟遊世界ウィスプウェンズ。
雲が歌い、木々が奏でる、吟遊詩人たちの桃源郷。いずこから歌声が鳴り響けば、千里先まで風が運び、人々の耳を楽しませる。枯れない桃の木と永遠に続く春の日差し。不思議な歌に守られたその小世界では、6大魔王でさえも骨を休めると言い伝えられている。他世界との交流はあまりない。
主神たる神詩ロドウェルは実体を持たない歌の神。その秩序によって歌は空に響かず、心を鳴らす。
吟遊神選の結果、2人の元首が同時に誕生した。
ハイフォリアの近くにある深層世界。銀界魔弾(ゾネイド)に撃たれ、半壊した。
一万五千年前、魔弾世界に主神と元首を滅ぼされて占領された世界。現在は第6エレネシアとなっている。
深層世界。元首はかつて第2魔王ムトーに敗れ、その悔しさをバネに鍛錬してきた。だが、再度挑戦するも1度目よりも短い時間で敗れた。
数は多いが力は弱い。聖属性に長けている。先の大戦では絶滅寸前だったところを神族や精霊と手を組んだことによって生き残った。
寿命が数百年にも及ぶ魔法に長けた種族。アノスの血統は魔王族と呼ばれ、その中でも特に血が濃いものを純血と呼ぶ。体内に侵入した寄生虫は免疫に乗っ取られて操り人形になってしまい、これは竜や神も例外ではない。
世界に根ざす様々な伝承・逸話が生物として形になった存在。その力は元になった伝承がより広く広まっているほど強く、それに忠実になる。逆に噂や伝承が忘れ去られると弱体化し、最後には消滅してしまう。
世界の様々な秩序を司る者たちであり、秩序を運用するだけなく秩序を乱す存在を排除するように動く。秩序に従った行動以外は基本的に取ることができず、感情が希薄であることが多い。主神は神族の中から生まれる。感情に疎い故に愛や優しさといった感情が弱点である。感情が希薄であるのは世界主神たるエクエスの歯車が心を消していたからであるため、世界転生後は感情を持つようになった。
どの小世界にも必ず存在する種族だが、小世界より上位の、銀水聖界の秩序を司る神族は未登場。
数ある動物の中で最も魔力が高い種。人や魔族の根源を食らい、胎内でその根源を新たな生命に生まれ変わらせる。竜から直接産み落とされた者を特に子竜と呼び、それは竜の力と強大な魔力を有する。
地底世界に住む種族。子竜の子孫である。
アノスが破壊の秩序を堕とし、本来破壊と創造の繰り返しの果てに生まれるはずだった適合者が生まれなかったため、エクエスが火露を消費して無理やり生み出した適合者の一族。本来は最上位神しか足を踏み入れない終焉神の神域、枯焉砂漠に生身で存在している。帳尻を合わせるために無理やり産み出されたため、本来適合者として得るはずだった力は影も形もない。長であるヴェイドはアノスに滅ぼされたが、他の者がどうなったのかは不明。
銀城世界に住む種族。城造りに長けているが、芸術には疎い。
聖剣世界に住む種族。虹路に従って生きる。幻魔族とは互いに天敵の間柄。
渇望の災淵の誕生によって生まれた幻獣に適応した災淵世界の種族。その大半が幻獣に取り憑かれており、ときに他の世界さえも欲望のままに襲う。幻獣を凌駕できるのは強い意志を持った者か、幻獣よりも強い渇望を抱いている者のみ。
支配欲、愛欲、食欲、秩序欲、承認欲。誰もが持つ自然な欲求が、渇望の災淵に集い、混ざっては濁り、常軌を逸した黒き渇望へと変わる。それが狂った獣となり、生物の心に取り憑く。幻のように実体が定まらない獣、ゆえに幻獣と呼ばれている。授肉していない幻獣は滅ぼせない。
吟遊世界に住む種族。優れた声帯を持っており、鍛えた歌声は千里先にまで届くという。吟遊世界において吟遊詩人になれるのは唱霊族のみというのが古くからの慣習。
吟遊世界に住む種族。吐く息は特殊で、それは炎に変わる。創炎と呼ばれるこの白い炎を、直接で手でこね、楽器を成形する。器霊族の作る楽器は他の世界のものとは比べられないほど美しい音を奏でるという。吐く息が創炎に変わる特殊な発声器官は繊細で、音程も乱れやすく、歌を歌うのには適していない。
魔弾世界に住む種族。規律を何よりも重んじる。
古書世界に住んでいた種族。古書世界が第6エレネシアとなったため新たに生まれることはなく、滅びの道を歩んでいる。
転生(シリカ)
根源魔法。
基本的に前世の能力や記憶を引き継いで先の時代で生まれ変わることができる。ただし術者が根源魔法が苦手であると記憶と能力が十分に引き継がれない場合がある。二千年前の魔族は恐らくほとんどが使用可能。ミリティア世界でのみ使えるが、一旦発動すれば火露が世界の外に流出しても効果がある。
成長(クルスト)
自身の見た目を成長させる魔法。二千年前は転生時に〈成長〉の魔法を使うのが一般的だったが魔法の時代では高度な魔法となっている。
契約(ゼクト)
相手との約束を違えないために使用する魔法。契約違反の代償は根源を以って支払われる。ただし、あまりにも魔力に大きな差がある場合や、一つの根源を共有する同一人物同士の契約である場合は破棄することもできる。
蘇生(インガル)
他者を蘇生させる魔法。ただし根源が消滅している者を復活させることはできない。構築には血を垂らす必要があるが、命を落としてから三秒以内であればリスクなしで発動することができる。この性質に着目した「これが俗に言う三秒ルールだ」は二千年前のアノスの鉄板ギャグだった。死に慣れていないと蘇生の際に酔ってしまう。
魔黒雷帝(ジラスド)
起源魔法の一つである。高火力の黒い雷を発生させる。
腐死(イグルム)
死人をゾンビとして蘇生する。死ぬ時に抱いた憎しみによる苦痛を味わう代わりに、膨大な魔力を手に入れる。
獄炎殲滅砲(ジオ・グレイズ)
漆黒の太陽が彗星の如く相手に襲いかかる。炎属性魔法の中では最高の威力を持つ。神話の時代には術者は一人で複数の <獄炎殲滅砲>を使用することが出来たが、魔法の時代では二十人でやっと成功率二割に到達する。一発で国を滅ぼすこともできる。炎属性魔法は弱いものから以下のようになる。
<火炎(グレガ)>
<大熱火炎(グスガム)>
<魔炎(グレスデ)>
<灼熱炎黒(グリアド)>
<獄炎殲滅砲(ジオ・グレイズ)>
転移(ガトム)
二千年前に移動の多い魔族の為にアノスが開発した魔法。発動難易度は低めだが、一つの魔法陣で行ける転移先は一つのみであり、転移先を変える場合は魔法陣を書き換えて調整しなければいけない、と使い勝手が悪いため失伝してしまい、現代では失われた魔法となっている。
魔力場が乱れていると転移先の情報を組み込むのにさらに時間をかけなければ使用できない。
魔王軍(ガイズ)
集団を率いて戦う際、全体の戦闘能力を底上げして総合戦闘能力を最大限に発揮させる魔法。
魔法効果を及ぼす集団の構成員をそれぞれ魔王(キング)、築城主(ガーディアン)、魔導士(メイジ)、治療士(ヒーラー)、召喚士(サモナー)、魔剣士(キャバリエ)、呪術師(シャーマン)の七つの役職に割り振り、それぞれに役職に応じた魔法効果を与えて能力を強化する(ただし、強化された以外の能力は弱くなる)。魔王が魔力を供給し続けることでその集団の総合的な戦闘力(魔法力)が向上するが、使用中、魔力を供給し続ける必要があるため、魔王の役職にある者は基本的に弱体化する。
思念通信(リークス)
遠く離れた相手との会話を可能にする。発動する際に精度が低いと傍受される可能性もある。様々な理由により繋がりにくい場合は<魔王軍(ガイズ)>で魔法線を繋げておけば繋がる。
追憶(エヴィ)
どんな遠い過去の記憶でも思い出すことが出来る。ただし、忘れている訳ではなく完全に失っている状態だと思い出すことは出来ない。
時間操作(レバイド)
起源魔法の一つである。
その対象を起源として局所的に時間を遡る。過去を改竄しようとした場合時間の秩序を守る“時の番神エウゴ・ラ・ラヴィアズ"によって術者が攻撃される。
混同同化(ジェ・グム)
違う波長の魔力を結合させて魔力を十数倍にする。欠点は効果時間が短いことだが、アノスの助言により効果時間は百倍となる。
創造建築(アイリス小説家になろうでの読みは「アイビス」。)
様々なものを創造することが出来る。〈魔王軍〉では築城主として城や各種障壁を制作する。ミーシャが最も得意とする魔法。
条件(レント)
条件をつけて連動した事象を組み込める。
治癒(エント)
傷を癒す。
幻影擬態(ライネル)
目の前にあるものに関して幻を見せる。一例として、秘匿魔力(ナジラ)との併用で姿を隠し、自身を認識させないようにすることが可能。
秘匿魔力(ナジラ)
魔力を秘匿する魔法。魔法を使用したかどうかを分からなくすることができる。対象の魔力が乏しいほど効果を発揮する。
飛行(フレス)
飛行する。魔力場が乱れていたりすると、魔力消費量が増大したりそもそも使用できなくなったりする。
分離融合転生(ディノ・ジクセス)
元々一つであった根源を二つに分けて生誕させる魔法。一つに戻ったときに元々の根源より大きな力を引き出せるとともに、別れた根源はやがて一つになる性質を利用して融合魔法の弱点である時間経過で融合が解除される弱点を克服できる。サーシャ・ミーシャの場合は再度使うことにより二つの根源が再融合し二つの人格を持つ新たな姿になれる。
魔力時計(テル)
世界の時間の流れを察知できる寸分の狂いもない時計。世界の時が止まれば<魔力時計>も止まる。
根源同調(ジクシズ)
サーシャが開発した魔法で、魔力の波長を改竄する。しかし本質は波長だけでなく、根源から別人のように変えてしまうこと。<獄炎殲滅砲>級の高難易度魔法。
思念領域(リクノス)
一定の範囲内にいる者の思考を読み取る。読み取られた側は相手の魔力量が自分を大きく上回っていなければ反魔法で防ぐことも可能。
魔法具融合(ジェ・イゼム)
術者と魔道具を融合させる魔法。
理滅剣(ヴェヌズドノア)
アノスが理滅剣を使うときに使用する魔法。
痕跡(メイズ)
魔力の痕跡を残すことによって対象物の位置を、魔眼で追跡できるようにする。
雨霊霧消(フスカ)
周囲に雨を降らせるとともに術者や対象を雨に変え、雨に溶け込ませることができる精霊魔法。術者や対象の魔力も雨全体に溶け込むように存在するようになるため、本体を特定するのが困難となる。術者や対象は霧のような存在となるため、わずかな隙間さえあればそこから侵入することも可能となる。
魔族錬成(アズヘブ)
一度死んだ者の根源を魔族の血を持つ体に移植して、蘇生する。能力を調整することで、半人半魔の混血種に変えることも出来る。
遠隔透視(リムネト)
遠くにあるものをスクリーンに映し出す。応用として他の人の視界を自身に共有させることもできる。
物体操躯(グイネス)
無機物を生物のように操る魔法。対象が大きいほど多くの魔力を消費する。分担して操作することも出来る。
次元牢獄(アゼイシス)
メルヘイスがよく使う魔法であり、対象を別次元へ隔離する。術者はその中を自由に転移できる。
四界牆壁(ベノ・イエヴン)
アノスが4界を壁で隔てるのに使った魔法。とても強力な障壁であり、特に神族にとっては天敵となる魔力を放っている。1000年前に自動消滅したはずだったが、回収して利用している者もいる。小規模なものなら代償なしに使える。地底世界ではガデイシオラの周りを守護するように囲んでいる。
魔物化(ネドラ)
動物を魔力で魔物化する魔法で、動物の根源にある獣性や魔性を利用する。効きづらいものの人間にも効果があり、その場合はその人間の本質を表す姿になる。
勇者部隊(アスラ)
集団を率いて戦う際、全体の魔力を勇者(ブレイブ)に与え勇者自身の戦闘能力を向上させる魔法で、拠点を守るための魔王軍(ガイズ)と異なり魔族の城を攻め落とすために開発された魔法。
さらに真価を発揮するには聖域(アスク)の魔法によって集団の想いから魔力を生み出す必要があり、これらの魔法によって人間でも魔族に対抗することが出来る。
聖域(アスク)
人々の心を1つにすることで、その想いや願いを魔力に変える祈願魔法といわれる種類のもので、勇者部隊(アスラ)と併用して主に使われる。集団の全員が同じ想いをもち、それぞれが強く想うことによって爆発的に効果が高まる。
ただし、ジェルガによって細工がされており、効果範囲内にいる人物は魔族に対する憎しみを植え付けられる洗脳魔法の効果を受ける。
聖域熾光砲(テオ・トライアス)
勇者が使う光属性の最強魔法で、聖域(アスク)によって集めた魔力を砲弾として撃ちだす。
絶水殲滅砲(リオ・エイアス)
獄炎殲滅砲(ジオ・グレイズ)の水属性版。リーベスト達が勇者学院との対抗戦でハイネ達に使うも聖水によって効果が減衰されてしまった。
四属結界封(デ・イジェリア)
水属性、火属性、土属性、風属性の四種の魔法陣を展開しそれぞれ4種の反魔法が相乗効果を発揮し、魔法を減衰させる。さらに魔族の魔力を弱める聖呪の効果を持つ。また結界内では人間の力を強め、即死していない限りは傷も瞬時に癒える。
四属結界鎖(デ・イジェード)
水属性、火属性、土属性、風属性の四種の魔法で作られた鎖で相手を拘束する。