魔進戦隊キラメイジャー
エピソード21の回想より登場。呪いを無効化する能力を持つアクアキラメイストーンからイメージ形成された4両編成のサメ型特急列車。ヌマージョ討伐の際に毒によってコーティングされて封印されるが、過去で収集したヌマージョの体液の成分の分析によって毒を溶かされて現代にて復活し、充瑠によって魔進の姿となった。一時的に建物や地面を液状化させることで、サメが海を泳ぐように走行する。ロレンチーニサーチで物体の微弱な電流を掴み、敵の弱点の解析が可能。キングエクスプレスザビューンでは先頭車が右腕、中間車が下半身、最後尾車が左腕を構成する。
1両編成のエクスプレスをしっかりとした白い新幹線となるのが分かりやすい進化であるため、今までなかった生き物や水の要素として船ではなく、サメの要素を足した海の新幹線となった。従来の新幹線は先頭車輛と後尾車輛が同様だが、エクスプレスを連結することで前後が初めて新幹線然としたシルエットを目指していたため、ザビューン単体の後尾車輛はスクリューが付くことでより海感を強めたものとなっている。
サメの能力を街中で見せるために、『ドラえもん』のドンブラ粉のように地中でも泳げることとなった。
エピソード24、30に登場。銃型のキラメイウェポンモード。キラメイジンの右手にエネルギー弾を発射する先頭車輛、左腕に激しいジェット水流レフトハンドスクリューを発射する最後尾車輛をセットさせたキラメイウェポンモード。
エピソード24に登場。直線状に3つの車両を固定し、左手に装備して槍のように使うキラメイウェポンモード。必殺技は敵に突き刺すザビューンビッグウェーブランサー、ランドメイジの右腕のファイヤラダーから射出するザビューンソニックスプラッシュ。
劇中未使用。中間車をバズーカとして使うキラメイウェポンモード。
エピソード28より登場。ゴールドキラメイストーンからイメージ形成された黄金鳥型の輸送機。戦闘機形態のジェットモードから輸送機形態のカーゴモードに変形することでキラメイジン構成の魔進5体を運ぶことができる。オラディン王の側近兼王宮の指南役で王の幼いころからの教育係であり、王より魔進の姿を得た。地球にバカンスに出かけた際にクリスタリアが陥落して王が亡くなったために絶望し心を閉ざして地球のとある孤島に閉じこもっていたが、時雨が号泣する姿を見て心の靄が晴れて感情を取り戻す。話が長い。魔進の中で唯一聖地アタマルドへ時空を超えてワープすることができる。グレイトフルフェニックス時は胴体と四肢を構成する。
ガルザのジャメンタルを浴びた際には目が紫色になり、ガルザをアタマルドへと運んだ。
当初は藤岡弘、をイメージした「トウ!」という掛け声であったが、オリジナルの掛け声ということとなり、「ブー!」というものとなった。
後述のようにロボの全合体はないものの、最終展開にキラメイジンの5体の魔進を絡めたいという意向から、魔進をキャリーするビークルとして生まれ、ストーリーの展開としてオラディンの世界にキラメイジャーたちが行くための交通手段になり得る存在として、綺麗に5体の魔進が乗れる構成となった。キラメイストーンモードとジェットモードでは真っ金金だが、カーゴモードにひっくり返ると全く異なる色が出てくるようになっている。ジェットモードはジェット機の顔を残しつつ、フェニックスの顔の意匠も入れ込むことで、機械的なところと生体的なところを両方含めたデザインとなっている。
エピソード29でグレイトフルフェニックスが登場するため、キラメイストーンから魔進ハコブーへの変形時に名乗りを入れ、それをラストに入れることで次回に目立つ形で続くようになっている。待機している際の孤島は『キングコング』をイメージしている。
エピソード29より登場。スカイキラメイストーンからイメージ形成された不死鳥の魔進。オラディン王がアタマルドにあったミラクルストーンに魂を転生させ、スカイキラメイストーンとなった。グレイトフルフェニックス時は胸部に合体。
東映からの提案で、ビークル以外のモチーフとして、フェニックスがモチーフとなり、ほとんどがクリアパーツになっており、グレイトフルフェニックス時の頭部にあたることから、ツノを後方に延ばすなどとにかくカッコいいものになるようにしている。
スペック(キラメイストーンモード)
キラメイ魔進たちが魔進変形・魔進合体した姿。
集合コクピットはなく、それぞれの魔進のコクピットで操縦し、搭乗者がキラメンタルを魔進にシンクロさせて操縦し、互いに意思疎通を図りながら、それぞれの戦士が魔進に内蔵された武器による攻撃・技を操作して敵と戦う。
常に巨神の全身にキラメンタルが駆け巡っているため、ネオンのように眩い光を放って輝いている。
王道戦隊であることから5体合体となったが、それでは従来通りのため、陸上の乗り物の3体が合体したものと飛行機モチーフの2体が合体したものが全部合体することでキラメイジンとなるものとなった。
本作品の企画はロボが全合体しないというところからスタートし、ロボの玩具が年間で4個出るが、連動性ではなく個々のプレイバリューを高めることで、ロボの玩具を1号ロボを持っていない状態でも2号や3号からでも手に取ってもらえるようにしている。
合体前は特徴はあるものの、ロボになると光ること以外がオーソドックスであったため、巨大戦でも魔進自体が生きていることを感じさせるために、台本にないセリフをアドリブでやるなど多めに声優の声を入れている。
エピソード2より登場。魔進ファイヤ・魔進ショベロー・魔進マッハの3体が魔進合体した陸上戦用魔進ロボット"出典"。各魔進の特徴を生かすバランスのとれた形態で、格闘戦を得意とし、頭部の魔進マッハを右腕の伸ばしたファイヤラダーから射出するラダービヨーンドなど変則的な攻撃も得意とする"出典"。
必殺技は、地面を両足のアウトリガーで掴まえ、敵を燃える闘志でぶっ飛ばす熱血技キラメイバーニングと、伸ばしたファイヤーラダーで固定し、高速で左腕のショベローブームを回転させながら連続でバケットを叩き込むランドラウンドスマッシュ"出典"。
魔進ファイヤに付いた魔進ショベローと魔進マッハが非対称な構成ではあるが、魔進ショベローに付いたホイールと魔進マッハの前輪、肩から胸に入る白いラインが左右対称の位置になるように配置している。
ロボへの合体や魔進のアクションで各マシンが絡むような形にするため、スーパーカーがハシゴの上を走ってくっ付いたり、魔進マッハが魔進ファイヤの上に付いて魔進マッハの前部が前ではなく右に折れるなど、過去の車合体ロボとの合体の差別化を図っている。スカイメイジやキラメイジンとの差別化として口が付いている。
口があることから従来のロボのように肉弾戦を重視している。
エピソード6に登場。ランドメイジの右手に魔進リフトン、左手に魔進ローランドを装備した武装強化形態。
必殺技はローランドレイジング。
エピソード2より登場。魔進ジェッタ・魔進ヘリコの2体が魔進合体した空中戦用魔進ロボット。空中を頭部のヘリコローターでホバリング飛行するなど機動力が武器で、山間部などの高所での救助活動などを得意とする。武装は両腕に内蔵されたミニガン。
必殺技はエネルギー弾をヘリコローターから発射するスカイスライサー。
ランドメイジやキラメイジンとの差別化として戦闘機のパイロットのようなマスクとなっている。
エピソード3より登場。魔進ファイヤ・魔進ショベロー・魔進マッハ・魔進ジェッタ・魔進ヘリコの5体が魔進合体した万能タイプの魔進ロボットで、煌輝(きらめき)の巨神"出典"。ランドメイジの胸に魔進ヘリコが合体し、魔進ジェッタは武器になる。武装は魔進ジェッタが変形したジェッタソードで、右腕の伸ばしたファイヤーラダーで放つパンチラダービヨーンド、左腕のショベローブームですくい取った地面の土砂を激しく投げつけるショベローホイっと、右肩の魔進マッハのヘッドライト部分から発射するマッハビーム、回転させた胸部ヘリコローターから発生させた渦巻きや音波攻撃ビシっとハリケーンを得意とする。
必殺技はジェッタソードに5人のキラメンタルを集中させ、キラメンタルの軌跡を描きながら敵を斬るキラメイダイナミック"出典"。
5体の魔進が合体したことを表すため、額には魔進の5色を配置した頭部に変わっている。
最大で12〜14本程度の電飾を使うこともあり、1日で100本くらいの単三電池を使うこともあったといい、光を反射させるためにサラダ油を塗っていたという。光るギミックをアピールするためにワイルド・スピードシリーズのようにナイターをしている。
キリッとした顔のため、ピンチの際にも呼吸せず、機械のようなイメージで人間のような表現を控えて演じている。
エピソード5に登場。キラメイジンの左手にフォーク型武器に変形した魔進リフトンを装備した武装強化形態。フォークのように何でも刺せる。
エピソード5ではジェッタソードと魔進リフトンをナイフとフォークに見立ててテーブルマナーを狙っている。
エピソード5に登場。キラメイジンの左手に粘着カーペットクリーナー型武器に変形した魔進ローランドを装備した武装強化形態。ハンマーのように何でも押しつぶす。打撃攻撃技はローランドレイシング。
エピソード5に登場。キラメイジンの左手にシールドに変形した魔進キャリーを装備した武装強化形態。
エピソード11に登場。魔進エクスプレスの上にキラメイジンが乗った形態。
必殺技はキラメイエクスプレスブレイク。
エピソード14に登場。キラメイジンの左手に吸引掃除機に変形した魔進ダストンを装備した武装強化形態。先端のノズルで敵を近くに超吸引キラメイキューイングで吸い寄せ、キラメイダイナミックで斬る必殺技を得意とする。
エピソード16に登場。キラメイジンの左手にウォーターガンに変形した魔進マゼランを装備した武装強化形態。敵のミサイルを無効化する特殊コンクリート弾マゼランショットを撃つ。
必殺技はマゼランドラム内でエネルギーをチャージし、一気にエネルギー弾を発射するマゼランフルブラスト。
エピソード24、30に登場。キラメイジンの両手にザビューンマグナムを装備した武装強化形態。
エピソード36に登場。キラメイジンの左手に吸引掃除機になった魔進ダストン、右手にフォーク型武器に変形した魔進リフトンを装備した武装強化形態。左手を魔進ローランド、魔進マゼラン、魔進キャリーに次々と付け替えながら戦う。
エピソード4より登場。魔進ジョーキーが単独で魔進変形した怪獣型魔進ロボット"出典"。顎のカウキャッチャー状のジョーキージョー"出典"で噛みつき、尾の先のジョーキーチェーンソーでぶった切ることができる。
必殺技は体内で闇のパワーを増幅して口から吐き出す闇業火バーンブラッカー。
当初は、キラメイジン同様、人型にする案もあったが、どちらが敵味方か判別できなくなるため、敵が邪面獣であることから、敵メカを敵らしく怪獣型にすることで、正義側の人型ロボットと戦う際に映えるようにしており、悪の人型ロボが善ロボになってもキャラが立たないため、怪獣ロボから人型ロボになったほうが、より敵が味方になったというのが引き立つため、その案が採用された。ウェポン魔進を使って様々な戦い方をするキラメイジンに対し、キングエクスプレスはチェーンソーで戦うものとなったため、変形のプロセス上、チェーンソーの尻尾となった。
恐竜のようなスタイルのため、ストレートな怪獣を意識しており、頭を飛ばしたりすることはできないものの、首を尻尾のチェーンソーで切りつけたりしている。
エピソード7より登場。連結した魔進エクスプレスと魔進ジョーキーが魔進合体した最速の魔進ロボットで、音速の巨神。一部の例外エピソード9ではキラメイグリーン、エピソード14ではキラメイシルバーが操縦。を除き、魔進エクスプレス側に搭乗したキラメイレッドがコントロールの主導権を握るが、魔進ジョーキー側にはガルザが搭乗したままの状態のため、ガルザよりもメンタルが強くなければコントロールを奪われることもある。攻撃技はバーンブラッカーを浴びせたり、左腕のジョーキーチェーンソーから衝撃波を放つことができる。
必殺技は列車状態でらせん状に走行して敵を光のレールで拘束し、胸部からV字型のビームブーメランを連射するキングエクスプレスバーンブラスター"出典"。
飛行機と車をすでに味方で採用していたため、そのどちらでもない新幹線がモチーフとなった。
色を明確に白と黒に分けることで、無理矢理ヒロイック感に見えない部分とのチグハグ感を成立させている。正義感で四肢の邪悪さを極力打ち消すために、開いた魔進エクスプレスの先端でV字の胸を作るなどしており、魔進エクスプレスは魔進ジョーキーよりもサイズが小さいものの、できるだけ悪に正義が覆い被さるような構成を生み出している。
エピソード34より登場。ガルザの強いジャメンタルにより魔進エクスプレスを乗っ取ることで主導権を握り、魔進ジョーキーと強制合体した闇の巨神。魔進エクスプレス側からは操縦は不可能で、バイザーの目が赤く光る。
必殺技はバーンブラスターと球状のエネルギーを同時に放つ邪悪キングエクスプレス・バーンデッドエンド。
エピソード17より登場。キラメイシルバーが宝石変身したシャイニングキラメイストーンと一体化した魔進ドリジャンが魔進変形した魔進ロボットで、剛力(ごうりき)の巨神"出典"。コクピットはなく、一体化したキラメイシルバーがコントロールする。右腕のドリジャンドリルからはドリラーナックルを放ち、左腕のブームで敵を拘束して360度上半身を回転させて敵をぶん投げるドリラースイングを得意とする。
必殺技は両足と右腕の連携させてパワーを増幅した3つのドリジャンドリルで高度から突撃するギガントクラッシュ、パワーをドリジャンドリルに集めて放つワンダードリルブレイク。
エピソード28ではダストンを武装している(合体後の正式名称は不明。)。
従来のロボとは異なるコンセプトにするため、3本の腕となった。建機をモチーフとしており、キラメイストーンには変形しないが、ロボット同士の並びとしての要素を大事にしたかったため、クリアーパーツを要所に配置している。
電飾は頭には仕込めないことから、肩に電飾を入れて周りから照らすことで顔が光っているように見える。
エピソード18に登場。ギガントドリラーにショベロー軍団が合体した強化形態。右肩に魔進ショベロー、左肩に魔進マゼラン、左手に魔進ダストンが合体。
必殺技は上半身を高速回転させつつ、ショベローブームで拘束してマゼランショットを浴びせ、ドリジャンドリルで砕くギガントクラッシュ・スペシャル。
これまでのウェポン魔進のほとんどが建機であったため、それらをくっ付けたものとなり、同じ建機モチーフの魔進ショベローも拾って右肩に合体させている。3本腕のギガントドリラーであることから4本にも挑戦することとなった。
魔進合体キラメイ・ドリラー
エピソード20に登場。キラメイレッドの思い付きで、邪面獣セッチャクザイシェルガの接着剤によってキラメイジンとギガントドリラーが背中合わせでくっついた、イレギュラーな形態。
必殺技はギガントドリラーの上半身をキラメイジンごと高速で回転させながら突進し、連続で2体の技を叩き込むキラメイ・ドリラーワイルドスクランブル。
エピソード22より登場。魔進ザビューンと魔進エクスプレスが魔進合体した魔進ロボットで、真の音速の巨神"出典"。登場初期はレッドと他1名(エピソード22はピンク、エピソード23はマブシーナ、エピソード27はグリーン)のペアで操縦し、エピソード36ではブルーとピンクが操縦したが、それ以外ではイエローとグリーンがメインで操縦した。攻撃は右腕を突き出しながら突進するジョーズアタック、高速で回転した左腕からジェット水流を作り出すレフトハンドスクリュー。
必殺技は魔進ザビューンが相手の周囲を回転しながら攻撃して敵の動きを巻き起こしたトルネードで封じるザビューントルネードカッター、その後に全身よりスプラッシュビームを一斉発射するザビューンメガロブラスター。
キングエクスプレスとの差別化として、背面に宝石面があった魔進ジョーキーに対し、ロボの前面に宝石を持ってくるように前後変えて構成されている。頭部デザインは正当進化したキングエクスプレスのため配色などは変えず、より外側にシルエットが出っ張っているようにしている。
エピソード29より登場。魔進オラディンと魔進ハコブーが魔進合体した魔進ロボットで、飛翔の巨神。合体時はキラフルチェンジしたゴーキラメイレッドが搭乗ゴーキラメイレッド以外のメンバーが操縦する場合は、オラディン・ハコブーのコックピットに一人ずつ搭乗してのペア操縦となる。エピソード31ではイエローとブルー、エピソード35ではイエローとピンク、エピソード36ではイエローとグリーン、エピソード44ではピンクとブルーでペア操縦を行った。、キラフルゴーアローを放ち魔進合体を行い、キラメンタルを超シンクロさせて操縦する。高速飛行が可能で、ビームを全身から発射する。胸部のオラディンコアは魔進たちのキラメンタルと士気を高める。武器はブーメランのように投げることが可能な2本のゴールデンアックスに、アックスを合体させたゴールデンハルバード。
必殺技は滞空状態で高高度から急降下して太陽の紅炎をチャージしたゴールデンハルバートの灼熱の力で一刀両断にするグレイトフルプロミネンス"出典"、敵にゴールデンハルバードを投げるマイティハルバードン、レッドキラメイストーンなど初期メンバーの5体のキラメイストーンモードの魔進をジャグリングして連続で投げつけるグレイトストーンボンバー。
フェニックス感を押し出したロボットにしたいという意向から、前面に魔進オラディンをプッシュしたシルエットでデザインされた。単純に魔進ハコブーに魔進オラディンがくっつくだけでは面白くないため、合体することで顔になるギミックが搭載された。元は飛行メカだが、ロボに合体することであえてマッシブになるものとなっている。キラメイジンとは赤色の使い方が異なるバランスとなっており、あえて下半身をシルバーにしている。形態によって異なる色が出てくるハコブーに差し色としてオラディンの水色が入ることで、また異なる見えざまのロボになるという変化を目指してデザインされた。当初金色部分が黄土色のようであったが、工場から異なる成型色の金色を上げられてそれが採用された。ウェポン魔進が多かったため、本作品のロボでは初の握り拳の両手となっている。大きなハコブーのウイングを活かすために斧型の武器となった。
エピソード29の「私も戦っちゃうぞー!」というセリフは台本にはなくAPの瀧島が追加したもの。
美しいものや、希望や輝きを忌み嫌うヨドン皇帝によって支配される、草木が枯れ、異臭がたちこめる淀んだ沼のような暗黒の地ヨドンヘイム語源は北欧神話のヨトゥンヘイム。の闇の軍団"出典"。
ヨドンヘイムにある空間を拠点とし、闇を崇拝し、他の国や星を邪悪な力を使用して淀ませる。
クリスタリアを滅ぼした後、命にあふれた美しい星である地球に標的を定め、ヨドン軍のみが使用可能な空間と空間をつなげる闇のゲートを開通させ、大規模な汚染と破壊活動によって十分に地球を淀ませ、ヨドン皇帝を降臨させようとしていた。
組織のマークは「Y」の字がモチーフとなっている。
初期設定では、社長、部長、課長、平社員のような組織構成となっており、各デザインにその名残が見られる。ヨドンヘイムの語源がヨトゥンヘイムであることから、沼がモチーフとなっており、「淀んで沼」と、ネットスラングの「沼にハマる」というダブルミーニングとなっている。
『忍風戦隊ハリケンジャー』のジャカンジャのようにレギュラーキャラの敵幹部を大勢出して尺を使うのではなく、起承転結を各エピソードでつけて見応えのあるものにするため、本筋とは異なるラインの話ばかりであるとメインのエピソードとクロスしないことから、機能としては、ヨドンナが登場するまでは、縦軸を引っ張るガルザ、怪人を作る博士系の2体程度でいいと思い、毎回登場する邪面師や邪面獣が主役であることを打ち出すためにも都合がよかったとしている。
ヨドン軍を率いる闇の皇帝。身体の中にヨドンナとシャドンの3つの人格を内包し、一度顕在化した両サイドの面を外すことで本来の姿に戻る。強大な力を持つが淀みが一定水準を満たない地球に長時間顕現出来ないため、通常はヨドンナの姿でいる。意識の部屋にある玉座に座った者(人格)が、その強大な力をヨドン皇帝と一体化することで得る。姿を現す際にはヘドロがあふれてその姿を形作って現れる。素顔以外の部位は、傷ついた部位を漆黒のヘドロによって瞬時に復元可能な無敵の再生能力を有するため、ダメージを受けない。
武器は右腕の爪からの破壊光線と振るうことで無数に分かれる左腕の鞭で、生命体に有毒なガスや液を噴射する。膨大なジャメンタルによって作り出した闇火球で巨大な爆発を発生させ、周囲を焦土と化すヨドンデストロイヤーが必殺技。
元となったのはヨドンヘイムの沼の淀みから生まれた蛇の化身であり、弱い存在であったものの自ら全宇宙で最も強固な素材で作りだした汚染の邪面を被り、倒した相手の屍を喰らうことで、その力を自らのものにして強さを増していった。その後、潜在意識下で仲間を求める自身の脳内で心の弱さの象徴であるヨドンナとシャドンを生み出し、舌を出した青い面と無数のトゲが付いた赤い面が付加された。頭部(素顔)が唯一の弱点で、葬った相手の屍を喰らうときにのみ、邪面を外す。
魔進オラディンが現れた際に初めてキラメイジャーの前に姿を現し、地球の支配を宣告する。その後、意識の部屋に入ったガルザの策略で地球に送り込まれた後、一時的に意識を葬られて玉座を奪われるが、力を取り戻してガルザを葬り、カナエマストーンの力を知り、地球に降臨する。その後、最終決戦で絶対的な強者となるために自らの手で弱さであったヨドンナを切り捨て、その再生能力でキラメイジャーを圧倒するが、カナエマストーン・イリュージョアによって幻影を見せられたことで、邪面を外してしまい素顔を晒したことから攻撃を受けて弱体化。最期はカナエマストーン・デストリアの力で強化されたスパークリングフェニックスデストリアスペシャルによって倒される。
近年のラスボスはシュッとしたものが多かったため、体躯がゴツくドロッと気持ち悪いヤツというイメージで、化け物じみているが顔だけ人間のようなものにすることで、怖くなるようにしている。モチーフには沼の主のようなものとして大蛇が選ばれ、蛇の王バジリスクをイメージした蛇の集合体のようなボディとなっている。メタンガスが出る沼と蛇から毒を連想し、上半身はガスマスクのようなディテールとなっており、胸のクリアオレンジの胸パーツの中はベチャットのコンセプトである八つ目となっている。当初は首が回転して表情が3つに変化する手法であったが、左右の仮面が普段の顔に被さることで面を付け替えるギミックとなった。素顔は複数のヘビを組み合わせて目は顔の左右に配置したヘビの目となっていたり、真ん中のヘビの下が唇になっているなど騙し絵のようなアプローチとなっている。
シルエットのような感じとして処理してオープニングに登場させるため、予算の都合から造形物は最初から作られており、そこからの逆算として1年の流れは決まっており、動き出そうとしているのを示唆するのが結果的に第25話となっている。
赤い意識下の空間は『ツイン・ピークス』の赤いカーテンの部屋をイメージしている。照明は赤いが、カメラを通すとオレンジに見えることから色補正している。
エピソード25より登場する、ヨドン皇帝直属の秘書官を名乗る幹部"出典"。一人称は「ボク」。
手にしたムチ悪漢鞭で打ちつけることで邪面師やベチャットを強制的にパワーアップさせたり、姿形が同じな5種類の人格に分裂させることもできるが命を削らせてしまう。
雑な作戦ばかりを思案するクランチュラをグレードアップするため、地球を訪れ、ヨドンヘイムと地球を結ぶワープトンネルを開通させようとする。
初めは巫女として為朝たちの前に現れた後、正体を明かした。
ネガティブな部分や、怒りや憎しみは分かるものの、人間の喜怒哀楽などの感情は分からないため、人間に興味を持つ。
また、ヨドン皇帝以外の誰に対しても非情な態度を崩さず、高圧的な態度で臨み、淡々と笑わずに冷酷に話すほか、敵を挑発するように舌を出す癖がある。
為朝から「人間は物事がうまくいくと笑う」ということを教わり、以降はそうした状況と判断すると高笑いを上げ、その際は周囲に「ここ、笑うところで合ってるよね?」と問いかけることもある。
ヨドン皇帝直属の秘書官ではあるものの、ヨドン皇帝に会ったことがまだないというが、その正体はヨドン皇帝の舌を出した青い略奪の邪面から生まれた一人格であり、ヨドン皇帝そのものであったが、自身はその事実に気づかぬまま行動していた"出典"。
キラメイジャーとヨドン皇帝との最終決戦にて、カナエマストーン・リバーシアと魔進オラディンの力で石版に封印されるが、自身がヨドン皇帝が心の中に求めた皇帝が最も忌み嫌う「仲間」であり、皇帝の心の弱さの象徴としてシャドンとともに生み出されたことを知った後、危機に瀕した皇帝の意識下の中で切り捨てられ消滅する"出典"。それに伴ってヨドン皇帝の青い邪面も消滅した。
ラスボスとしてヨドン皇帝が登場することは当初から決まっており、登場するまでのストロークとして、ガルザとクランチュラが邪面師と邪面獣を使って侵略するという形で始まったことから、中盤から登場する新幹部として、ヨドン皇帝のデザインにあった三面の顔から、別人格や別パターンの行動をする際の別形態をイメージし、シャドンととともに登場させるものとなった。早期からヨドン皇帝と同一人物であることは決まっていたが、それを悟らせない、ドSなキャラクターで、感情を持たないものとなった。プロデューサーの塚田は、感情がわからないという設定は出自は覚えていないというが、自身が好きな『寄生獣』の田宮良子(田村玲子)がルーツになったのではないかと語っている。また、桃月が芝居経験が少ないことから、そこを逆手に取って喜怒哀楽を知らないというのを形である程度キャラを型にハメている。当初は男性幹部という設定で『ジョジョの奇妙な冒険』のディアボロとヴィネガー・ドッピオのような関係性であったが、シルバーが入ったことから男ばかりになってしまったため、増やすなら女ということとなった。初登場となる第25・26話は当初『帰ってきたウルトラマン』第31話のように子供に化けたヨドンナが為朝に近づくという展開で、罠であったとしてもヒーローであるなら子供かもしれないと思ったら躊躇せずに守ろうとする信念を描くものとなったが、話が難しくややこしくなることから、為朝が籠絡されそうになるというシンプルな話となった。
敵の顔出しの女性幹部は『特命戦隊ゴーバスターズ』のエスケイプ以来8年ぶりとなる"出典"。
ヨドンナを演じる桃月はオーディションではヒーロー側の方も受けていたが、悪役に興味があったため、ヨドンナ役に選ばれたのは悪役をやりたい気持ちが勝っていたためと答えている。舌を出すというのはヨドン皇帝の舌を出した青い面から来ているため脚本にあったが、桃月が今までにしたことがないことをしなければならないと思ったため、目を見開いて舌を出すこととなった"出典"。過去の女性幹部のように可愛さを出すとただの可愛さだけの女になってしまうため、子どもに怖がられるほど怖いほうがいいという認識で、前述の舌出しなどもなるべく可愛く映らないように意識しており、低い声のトーンで、余裕な感じで早口にならずに喋るようにしている。歴代の女性幹部が高笑いするイメージがあったが、ヨドンナ自身は「笑う」という行為そのものを理解していないため、その部分で差別化を図っている。
衣装のモチーフは軍服"出典"。青いキャラクターというのは、ヨドン皇帝の面の色から来ており、親衛隊ポジションであることから軍服のイメージとなった。装飾品やパイピングはクランチュラとの共通性を持たせることで、ヨドンヘイムの人が着る服というのを提示している。肩当てのカラスの装飾は、小宮が邪面師のアイデアとして出したカラスの邪面師というものが元となっているとされていたが、プロデューサーの望月はこれを否定しており、地球の文化をモチーフとした邪面師はなるべく生物を避けたいという意向があったから実現しなかったという"出典"。斜めに切り揃えた前髪は、『科学戦隊ダイナマン』のメギド王子の斜めの軍帽のツバで片目が見えないというニュアンスを、軍帽を使わずに表現している。