ニンジャラ
ブーメランのように飛ぶガムを飛ばす。行きと帰りの2回当てれば敵をガムバインド状態にできる。
敵や壁などにくっつき、一定時間経つと爆発するガムを飛ばす。直撃させるのは難しいが、爆発が当たれば敵を1発でガムバインド状態にできる。
竜巻を起こしながら高速回転し、当たった敵に大ダメージを与える。発動中は移動可能。
ガムで敵を捕まえた後、回転して地面に叩きつける。リーチは短いが、当てれば確定でIPPONを取れる。
巨大なロケットを発射し、着弾地点で超広範囲の大爆発を巻き起こす。発生は遅い。大爆発には敵だけでなく自分も巻き込まれ、チームバトルでは味方まで巻き込んでしまうが、大きく吹き飛ばされるだけでダメージは受けない。
地形を貫通するガムでできたビームを一定時間発射。発動中は敵やドローンの位置が壁越しでもわかるが、同時に無防備になってしまう。また、発動中にXボタンを押すと攻撃を中断できる。
ガムでできたドラゴンを発射する。ドラゴンは敵をホーミングし、敵に当たると大ダメージ。ホーミング力がかなり高いため、狙った敵にほぼ確実に攻撃できる。ガム忍術の中では攻撃力が低め。
一定時間強力なガムブレードを装備し、ZRボタンを押すとガムブレードを振って攻撃する。振ったときに起こす衝撃波のおかげでリーチが長く、衝撃波を当てるとガムダメージを与えられる。攻撃力は高いが発動中は無防備になる。発動中に攻撃を受けた場合は、Sエナジーを6つ消費することで周りの敵を吹き飛ばすことができる。
一定時間シノビーストに変身し、敵の位置が壁越しでもわかるようになる。変身中にZRボタンを押すと強力な攻撃を繰り出す。攻撃中はスーパーアーマー状態になる。オシオキブレード同様、攻撃を受けた時にSエナジーを6つ消費することで敵を吹き飛ばせる。
広範囲かつ長時間にわたって毒ガスを発生させる。毒ガスの範囲内にいる敵は移動速度が遅くなり、じわじわとダメージを受ける。
地面に巻物を設置し、敵が巻物を踏むとサメが飛び出して攻撃を仕掛ける。攻撃が当たれば確定でIPPONを取れる。
ダンスフィールドを展開し、範囲内にいる敵を強制的に一定時間ダンスさせて行動を封じる。ダンスしている敵を倒すとIPPONを取れる。発動後は一定時間スーパーアーマー状態になる。
一定時間ハリボテの馬に乗って爆弾を落としながら高速で突進し、当たった敵に大ダメージを与える。爆弾に当たった敵はガムダメージを受ける。発動中にBボタンを押すと上昇できる。
敵からの攻撃を防ぐバリアを一定時間味方全員に付与する。バリアが張られている間にXボタンを押すと、衝撃波で周りの敵に大ダメージを与える(衝撃波を発動できるのは使用者のみ)。その際、バリアは解除される。
まっすぐ飛ぶ長射程の光線を発射し、当たった敵に大ダメージを与え吹っ飛ばす。発生は遅いが攻撃力は高い。
バトルの報酬などで手に入る「ニンジャメダル」を使用することで、「シノビカード」を開放できる。シノビカードを装備すると、試合で役立つさまざまな効果を得られる。シノビカードにはコストがあり、合計コストが規定数を超えると装備できなくなる。また、装備できる数にも上限がある。ニンジャメダルを使用することで、装備できる数とコストの上限を増やすことができる。
また、それぞれのシノビカードには「アシストコード」があり、追加で装備することで基本の効果に加えて補助効果を得ることができる。ニンジャメダルを使用することで、アシストコードを強化できる。アシストコードを装備するとシノビカードのコストが増える。
Sエナジーが不足していても一度だけSバーストを使用できる。リスポーン後か一定時間経過で再使用できる。(コスト10)
変化できる時間が長くなる。また、変化中動かずにいると次の攻撃で敵をガムバインドできるようになり、この攻撃で敵を倒すとIPPONを取れる。(コスト6)
壁に立っている間、ガムシュートのクールタイムの回復速度がアップする。(コスト9)
ニンジャセンス・プロ
後方の察知と変化中の敵のロックオンができるようになる。また、ロックオンされている間、Sエナジーの回復速度がアップする。(コスト7)
設置したガムウツセミが敵に触れると爆発してガムダメージを与える。ただし、ウツセミの設置後に長めのクールタイムが発生するようになる。(コスト9)
ガムガードをしたときにガムがしぼむ量が少なくなる。(コスト8)
一定範囲内のドローンが壁越しで表示される。(コスト8)
ソウサイ発生時、お互いの体力が減る。ただし体力が0になることはない。また、ソウサイがお互いに回避不能になる。(コスト7)
攻撃時、敵から体力を吸収する。(コスト11)
試合開始時のSエナジーの数が1つ多くなるが、Sエナジーの回復速度が遅くなる。(コスト12)
一定範囲内に体力が少ない敵がいる場合、その敵の位置が壁越しでもわかる。(コスト7)
ジャイアント・キリング
大武器を持った敵をKOした時、IPPON扱いになる。(コスト12)
ガムダッシュ終了時、周囲に衝撃波を発生させる。(コスト11)
倒されると、自動で爆発するガムウツセミをその場に出現させる。(コスト8)
倒されても、2回までその場で体力が少ない状態でリスポーンできる。(コスト9)
ステージ上のSエナジーを取ったときのSエナジーゲージ回復量がアップする。(コスト9)
大武器を持った状態で試合を開始できる。ただし、倒されるか武器を破壊されると元に戻る。(コスト10)
残り時間が1分になるとSエナジーの最大値が満タンまでアップし、さらにSエナジーが減らなくなる。(コスト11)
忍術ゲージを通常の倍量ストックできるようになる。(コスト8)
ガムバインド中の敵が吹き飛ばなくなる。(コスト12)
体力が少しでも減っている状態で周りに敵が複数人いる時、受けるダメージとガムダメージが軽減される。(コスト11)
敵を倒すとSエナジーの最大値がアップするが、Sエナジーの最大値が満タンでない間、ドローンに対するダメージが低くなる。(コスト8)
ドローン出現場所付近でエモーションを続けると、ドローン出現までの時間が早まる。チームバトルではオイソギドローンを装備している味方と一緒にエモーションをすることで効果をさらに高めることができる。(コスト10)
リスポーン時、ランダムでいずれかの効果が発生する。(コスト11)
「ニンジャラフィッシング」は、シーズン12より追加された新たなアクティビティ。ビジュアルロビー「WNAリゾート シノビーチ」の水辺で行うことができ、ショップでの購入などで入手できる釣り竿とエサを使って釣りを楽しめる。ニンジャラフィッシングには様々なミッションが用意されており、達成することでジャラや研究ポイントなどを入手できる。
「IPPON竿」を使って行える簡単な釣り。浅瀬にいる魚を狙うことができ、魚が食いついた瞬間に左スティックを下に倒すことでそのまま釣り上げることができる。
「NAGE竿」を使って行える本格的な釣りで、通常のエサで行う「NAGEエサ釣り」と、専用のルアーを使って行う「NAGEルアー釣り」に分類される。
30〜60mの距離に竿を投げることができ、エサ釣りでは決められた範囲の水深の魚しか狙えないが、ルアー釣りではどの水深の魚も狙える。エサ釣りでは待つことで魚が食い付くが、ルアー釣りではウキが常に沈んでいくため、ZRボタンでリールを巻いて魚を食い付かせる必要がある。
NAGE釣りでは、魚が食いついた瞬間に左スティックを下に倒すことで「アワセ」ができる。竿が一番大きくしなった時にアワセをすると「Excellent」になり、糸が切れにくくなったり、よりレアな魚が釣れやすくなる。
アワセに成功すると「ファイト」に突入する。ファイト中は左スティックとZRボタンで竿とリールを操作し、魚を徐々に引き寄せていく。
魚と反対方向に左スティックを倒すことで「テンション」を上げることができ、テンションをできるだけ高く保つことで魚が疲れて引き寄せやすくなる。ただしテンションゲージが最大になると糸の耐久力が徐々に減っていき、耐久力がなくなると糸が切れてしまう。また、ファイト中はドラグを操作してテンションを調節できる。
釣れる魚は、釣りの種類や釣る場所はもちろん、竿を投げる距離、水深によっても大きく異なる。また、それぞれの魚にはレア度がある。レア度が高い魚ほどかかりにくく、さらにかかったとしてもファイトで圧倒的な強さを見せてくる。
釣り竿やエサにはそれぞれ特有の能力が設定されており、組み合わせによって狙った種類の魚が釣れやすくなる。また、釣り竿の種類は糸の耐久力や釣りやすさにも影響する。
本作品では、以下のタイトルとコラボを実施しており、限定のアバターアイテムやニンジャガムなどが期間限定で実装された。
・ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2020年9月24日 - 10月22日)
・きゃりーぱみゅぱみゅ(2020年10月29日 - 11月26日、2021年1月29日 - 2月18日)
・パズル&ドラゴンズ(2020年12月8日 - 2021年1月7日、2022年2月24日 - 3月10日)
・日清焼そばU.F.O.(2021年4月25日)
・モンスターハンターライズ(2021年4月28日 - 5月27日)
・鬼滅の刃(2021年7月20日 - 8月31日、2022年12月8日 - 2023年1月12日)
・初音ミク(2021年10月7日 - 11月8日)
・るろうに剣心(2021年12月16日 - 2022年1月13日)
・呪術廻戦(2022年3月10日 - 4月16日)
・東京リベンジャーズ(2022年7月21日 - 8月25日)
・進撃の巨人(2023年03月16日 - 2023年04月27日))
金林洋『ニンジャラ』 - 月刊コロコロコミック(小学館)2020年6月号より連載中。
2020年10月28日発売、978-4-09-143240-7
2021年3月26日発売、978-4-09-143280-3
2021年8月27日発売、978-4-09-143344-2
2022年1月27日発売、978-4-09-143374-9
2022年8月26日発売、978-4-09-143540-8
2023年1月27日発売、978-4-09-143573-6
2020年3月30日から2021年1月7日まで、本作品の公式YouTubeチャンネルにて6回にわたり、本作品を題材とした各回10分前後のWebアニメが公開された。ナレーションは乃村健次が担当。
「ニンジャラ シノビの血」以降のエンディングテーマとして、きゃりーぱみゅぱみゅの「にんじゃりばんばん」をスティーヴ・アオキがリミックスした楽曲「にんじゃりばんばん Steve Aoki Remix」を起用している。同曲は本作品のサービス開始と同じく2020年6月25日より配信され、テレビCMでも用いられている。また同曲とのゲーム内でのコラボレーションも行われ、ショップに同曲がゲーム内BGMとして追加されたほか、ダンスのエモーションや、MVのきゃりーぱみゅぱみゅの衣装も登場した。この他、期間中はバトルの報酬として衣装をイメージしたデザインのIPPONデコレーションも登場した。
キャストはWebアニメ版とテレビアニメ版で共通である。
声 - 櫻井孝宏
WNAの研究所で働く研究員。開発中のニンジャガムを自ら食べたことで、副作用により子供の姿になった。エジソンを尊敬しており、研究所に彼の写真を貼ったり名言を引用したりしている。
テレビアニメ版においては主人公として扱われている。
声 - 鬼頭明里
バートンと共にWNAの研究所で働く女性研究員。ニンジャガムを食べたことで副作用により子供の姿になった。バートンより年下だが、彼のお目付け役になることが多い。
声 - 安元洋貴
WNAの研究所でニンジャガムの開発を行っている研究員だが、正体はWNAの諜報部員で、ニンジャガムの研究成果を手に入れるために研究員になりすましている。バートンやベレッカと比べると口数が少なくミステリアス。
バートン達に本性を明かした後も彼らを付け狙っていたが、諜報部に切り捨てられ追われる身となったため、自らニンジャガムを食べて子供の姿になった。
声 - 皆川純子
WNAのハッカー。諜報部からニンジャガムの研究データをハッキングする任務を与えられる。仕事中に飴をかじる癖があり、研究所に忍び込んだ時に飴と間違えてニンジャガムを食べてしまったことで子供の姿になった。
声 - 小林由美子
バスケ好きの元気な少年で、母親(声 - かかずゆみ)と二人で暮らしている。周りから神童と呼ばれるほど身体能力が高い。ある日、別居中の父(声 - 楠大典)の家で火事に巻き込まれ、そこで初めて自分が忍者の末裔であるということを知る。
声 - 悠木碧
ある事件がきっかけで心を閉ざし、自分の能力を隠して生きてきた少女。母(声 - 小林沙苗)と父(声 - 三戸耕三)の勧めでWNAの養成所に入る。その後本来の性格に戻り、今では陽気なサイコパスに。
声 - 潘めぐみ
ダンスが得意な少女。生まれ持ったリズム感とずば抜けた身体能力でいつしか「ニンジャダンサー」と呼ばれるようになった。WNAの広報部からWNAに入らないかとスカウトされる。
声 - 村瀬歩
祖父のもとで剣術修行に励む少年。ある日、祖父から忍者の末裔であることを知らされる。先祖代々守り続けられてきた不思議な生き物「ガムッチ」(声 - 井上ほの花)と共に祖父の弟を訪ねるべくコメリカにやってくる。
漫画版では主人公となっている。
2022年1月8日より、テレビ東京系列にて放送。制作局は後述の『ニンジャラ・ナンジャラ』でのテレビ愛知から、同作品ではテレビ東京へと変更。放送時間は2022年10月22日放送分(第42話)までは毎週土曜10:30 - 11:00、翌10月29日放送分(第43話)より30分繰り上げとなる同10:00 - 10:30(いずれもJST)。また、同年1月14日よりニンジャラの公式YouTubeチャンネルとコロコロチャンネルにて、見逃し配信も実施されるようになった(地上波放送後の毎週金曜正午に更新)。
テレビアニメ化、ならびにキャスト・スタッフやキービジュアルなどの発表は、2021年12月2日に実施された。オープニングテーマにも後述の通り、以前よりゲームやWebアニメなどで本作品とのコラボレーションを多数行ってきた、きゃりーぱみゅぱみゅの新曲が使用されている。
『BORUTO-ボルト- -NARUTO NEXT GENERATIONS-』の第一部と『ポケットモンスター (2019年のアニメ)』→『ポケットモンスター めざせポケモンマスター』と『妖怪ウォッチ♪』の放送を終了した2023年4月以降はテレビ東京制作による現行の日本制作の純枠なテレビアニメ作品としてでは最も長く続いている作品となる。
原作 - ガンホー・オンライン・エンターテイメント「ニンジャラ」
原案 - 森下一喜
監督 - 神戸守
シリーズ構成 - 藤田伸三、古怒田健志(第27話 - )
キャラクターデザイン - 鈴木敦
総作画監督 - 武内啓、山田俊也(第1話 - 第26話)→鈴木敦(第27話 - )
美術監督 - 横山順子、前田有紀、河合泰利
色彩設計 - 谷本千絵
撮影監督 - 山道奈保美
編集 - 松原理恵
音響監督 - 浦上靖之
音楽 - 小畑貴裕
音楽協力 - テレビ東京ミュージック
プロデューサー - 藤村秀一、斎藤譲(テレビ東京)、菊池瑠梨子(第1話 - 第29話)→嵯峨隼人(第30話 - )
アニメーションプロデューサー - 井上たかし
アニメーション制作 - OLM TEAM INOUE
制作 - テレビ東京、電通、オー・エル・エム
いずれも発売元は日本コロムビア。
「メイビーベイビー」(第1話 - 第40話)
きゃりーぱみゅぱみゅによるオープニングテーマ。作詞・作曲は中田ヤスタカ。
「一心同体」(第41話 - )
きゃりーぱみゅぱみゅによるオープニングテーマ。作詞・作曲は中田ヤスタカ。
「ニンジャライクニンジャ」(第1話 - 第19話)
ウォルピスカーターによるエンディングテーマ。作詞・作曲・編曲はナユタン星人。
「SHINOBI TOP SECRET」(第20話 - 第38話)
Wiennersによるエンディングテーマ。作詞・作曲は玉屋2060%。
「友情的行進」(第39話 - 第57話)
ファンタスティック☆パイセンによるエンディングテーマ。作詞・作曲・編曲はYUXSE。
「ニンジャリモーション!」(第58話 - )
Ange☆Reveによるエンディングテーマ。作詞はSpirit Garden、作曲・編曲は岩橋星実。
放送期間 配信開始日
ニンジャラ・ナンジャラ
本作品を取り扱ったゲームバラエティ番組『ニンジャラ・ナンジャラ』が、2021年10月2日から12月25日までテレビ愛知・テレビ東京系列で、毎週土曜8:00 - 8:30(JST)に全13回放送された。MCはニューヨーク。本作品にまつわる様々な疑問をゲストを招いての企画を通じて解消しつつ、本作品の楽しさを視聴者に届けるという番組内容となっている。
テレビ東京系列では本番組以前にも、テレビアニメ『パズドラ』のバラエティパートにて本作品が取り扱われており、2021年には長谷川忍(シソンヌ)を顧問とする「ニンジャラ部」も発足。このニンジャラ部のメンバーは本番組にも一部出演している。
テレビ愛知・テレビ東京系列