七つの魔剣が支配する
魔に呑まれた者のもとには、その最後を看取る者が命を賭してでも向かうという慣習があり、その行いを指して「お迎え」と呼ぶオフィーリアの場合は、ゴッドフレイとカルロスがこれに該当する。。
魔法を扱うにあたって魔法使いのイメージと魔法現象を繋ぐ架け橋となる文言、およびその文言によって発現する魔法。
長いほど強力な魔法となり、その長さは「○(漢数字)節呪文」と区別される。節の長さが一つ違うだけで魔法の効力には隔絶した差が生まれる。しかし、強力な分だけ身体への負担も大きく、身体が未成熟な一年生が二節呪文以上を行使するのは不可能であり行使できるようになるのは早くて二年生の後半からとされ、最上級生にあたる七年生であっても四節呪文を行使すると身体が破裂して即死する。
呪文を唱えるよりも剣の方が速い間合いにおいて用いることを想定した、呪文未満の魔法行使(領域魔法)と剣術を組み合わせた技術体系。「ソードアーツ」とも呼ばれ、この間合いを「一足一杖(いっそくいちじょう)の間合い」と呼ぶ。
「杖剣(じょうけん)」と呼ばれる、13から22インチほどの短剣を使用する。この短剣を用いての魔法行使も可能であり、魔法行使専用の杖である「白杖(はくじょう)」とは状況によって使い分けられる。
剣は魔法を扱えない普通人の武器であるため魔法使いが剣を持つことは不名誉とされていたが、約四百年前の大歴1134年に呪文の早撃ちで名を馳せた大魔導士ウィルフ・バダウェルが普通人の剣士に斬り殺された事件に端を発して誕生した。
対普通人・魔法使いの護身術としての側面も強く、また魔法戦闘の実力が拮抗した者同士ほど決着の間合いが近距離に収束する傾向があるため魔法剣を扱えるのは大きなアドバンテージとなる。
その一方、普通人による被害が減った代わりに、剣を持っていく口実ができたことにより魔法使い同士の傷害事件が激増した。しかし、杖剣の有無による戦力の不均衡の問題により必要悪として定着してしまったため後戻りできなくなり現在に至っている。
伝統的な魔法使いの在り方を重んじる者たちからの批判は多く、呪文学の教師であるギルクリストは技術を修めて使い魔等を侍らせることで自衛を行えば剣を使う必要はないという持論を持つ。
現在広く学ばれている魔法剣の流派であるラノフ流、リゼット流、クーツ流の三流派のことを言う。
基幹三流派の中で、最も学ぶ者が多い。開祖はラノフ=エヴァーツ。
領域魔法で自分のごく近い範囲の地面に干渉して足場を加工したり、相手を動きを読んで後の先(カウンター)を取るなど地に足着いた技を基本とする。また、本文で登場する領域魔法の名前はラノフ流で伝わる名前で書かれる。これはラノフ流において足場の加工が重要とされており、それらを総合した『地の型』が存在するからである。オリバーは正統なラノフ流の使い手であり、相手の攻撃を見切って後の先を取る「遭遇の瞬き(エンカウンター)」や「隠れる尻尾(ヒドゥンテイル)」を得意技とする。
刺突を主とした流派で、攻撃的な戦闘スタイルを持つ。開祖はリゼット=ラファルグ。
リゼット流奥義「閃の突駆(エタンセル)」の名が示す様に華麗な技が多く、雷属性や風属性などとの相性が良い。領域魔法は自身の動きを手助けすると言うより、刺突の威力をブーストするために使われる。オリバーの同学年ではミシェーラやリチャードが修めている。なお、リゼット流「勇の一突」は初心者が格上の意表を突く飛び込み技として有名で、本作でも登場回数が多い技である。
基幹三流派の中で最も使用者が少なく、また高い素養とセンスが必要とされる流派。難解な足運びと技術の繊細さを両立させ、一見するとあり得ない様な技を成立させている。
才能がある者も他流派の技術を取り入れて修練する場合がほとんどで、純粋なクーツ流の使い手は非常に少ない。俗説では千人に一人とも言われている。その希少性より、クーツ流以外の技術を頑なに排した魔法剣士を「純粋クーツ(ピュアクーツ)」と呼ぶ。オリバーの同学年ではヴァロアやロッシが修めている。その中でも、ユルシュル=ヴァロアは「純粋クーツ」にあたる。
ヴァロワが持ちいるクーツ流においては、足運びは地面を滑るように動く「氷面歩き(アイスウォーク)」が基本。主に慣性を利用し、地面の摩擦を減らしながら移動する。地面の摩擦が少ない場合、地面と靴底の属性を反発させる「反発属性」を使い、無挙動で動くことも可能。これを「浮動」という。
またこの浮動は速度を出すためではなく、動きを理解させないために減速として使われている。この浮動を加速に振り切ったものがリゼット流奥義の「閃の突駆」である。
クーツ流の代表的な技として「引の転回(トゥーロ)」と「切り流し」が挙げられる。
「引の転回」は相手の攻撃を受けた瞬間に独楽(コマ)の様に回転し反撃する応じ技。地上で成立させるには極端に摩擦を減らした足場が前提になる。そのため、箒競技での空中戦に用いられることもある。
「切り流し」は反発属性を用いて、迫る呪文のベクトルを変えながら自身の被弾を避ける技。これにより、呪文を唱えずとも相手の攻撃を躱すことができる。
魔法剣の発祥に伴い編み出された呪文未満の魔法行使のこと。
魔法使いが普通人と異なる点に、『自己』の認識が大きく違うことが挙げられる。魔法使いには『領域』が存在し、自分のごく近い空間を含めて『自己』と認識する。この自己領域内では領域魔法の行使が可能。
『領域』で起こることは自分の中で起こることと等しいので、五感を介さずとも認識が可能である。また、この精度は素養と訓練によって鍛えることができ、クロエ程の達人になると背後に落ちる雨粒の数さえ数えられる。
基本は杖を持った状態でないと領域魔法は行使できない。例外的に、壁面歩行や水上歩行などは杖なしでも可能である。
魔法剣が生み出されるまではコントロールが難しい割に習熟したところで使い所が無いと見向きもされなかった分野であり、基本的に魔法剣で剣技と組み合わせて使われる。その種類は非常に多様で、「眩む鬼光(フラッシュウイブス)」などの目眩ましや「重たき羽毛(ヘビーフェザー)」などのフェイントに留まらず、足場を加工する「沈む墓石(グレイブソイル)」や「躓く墓石(グレイブストーン)」、果ては一つの属性に卓越していないと使えないものまで存在する。
領域魔法の他にも魔法使いは普通人と比べてより強力に自己を掌握でき、体内を流れる魔力を上手く運用することで身体機能の強化や重心制御が可能であり、これらの習熟度も決闘や迷宮での立ち回りに大きく影響する。
一足一杖の間合いにある敵をいかなる抵抗も許さずに必ず斬り伏せる術理の総称。魔法剣の誕生から約四百年に渡り多くの流派が興亡する過程にて深められていった術理の中で生み出されてきた。
魔法剣の黎明期では頻繁に増減し、現在でも新たな魔剣を提唱する者は後を絶たないが、存在するとされる魔剣はここ二百年の間は六つを維持したままであり、ナナオによって七つ目の魔剣が生み出された。
使用者にとっては秘奥に当たるものであるため術理の詳細が公にされることはなく、自身が使用者であることを誇示しないため使用者が明かされることも少なく、実在を疑う声さえある。キンバリーにて魔法剣を教えているガーランドでさえ、自身が魔剣を使用できるか否かや魔剣の使用者を特定するような質問に対しては「答えられない」という回答しか持ち合わせていない。
第二魔剣・『己へと奔る影(クーレウンブラ)』
使用者:セオドール=マクファーレン
領域魔法により自身の存在率の五割余りを前方へ移動させ、それを強引に合流させようとする世界の修正力を完全に制御して剣の一撃に乗せる魔剣。
制御下に置く世界の修正力は膨大なエネルギーであり、命中個所が粒子となって消し飛ぶほどの威力を持つ。
第四魔剣・『奈落を渡る糸(アングスタヴィア)』
使用者:オリバー=ホーン
無数の可能性を持つ未来の一つを観測(予知)することにより、その観測した未来へ向かって現在を収束させる魔剣。
彼我に隔絶した実力差があったとしても万に一つでも勝利する可能性があれば、それを観測することにより必ず勝利することができる。
極度の集中を必要とし、発動には心身を戦闘に向けて整えておく必要があるため戦意を隠すことができず奇襲には向かない。
エスメラルダらの間では元の使い手であるクロエの命と共に七年前に失われたとされていたが、その息子であるオリバーによって極秘裏に継承されていた。しかし、彼は正当な使い手ではなく預かっている状態に近いため、その使用には莫大な肉体的負荷が伴い、一度使用するだけでも両目・鼻・耳から大量に出血し、連続で3回以上使うと死の危険がある。
第五魔剣・『死せる胡蝶の夢(パピリオソムニア)』
使用者:デメトリオ=アリステイディス
現在公になっている六つの魔剣の中で、唯一東方の魔法使いが考案した魔剣。
第七魔剣 名称無し
使用者:ナナオ=ヒビヤ
時空ごと斬ることにより、対象が一足一杖の間合いに入った瞬間に光速より速く斬り伏せる魔剣。
ナナオがミリガンの魔眼を攻略しようと光より速い一刀を求めたことによって生まれたが、あくまで同じ魔剣の使い手としてのオリバーの直観のみが判断材料であり、また彼の計らいにより秘匿されている後に近況報告としてグウィンとシャノンには話している。。そのため、名称が存在しない。また、使い手であるナナオ自身にも術理が理解できておらずミリガンとの一戦以降再現できていない。
絶界詠唱(グランドアリア)
現実そのものを塗り潰す形で「絶界」と呼ばれる異空間を展開する詠唱。単に「絶唱」とも呼ばれる。
ひとつの魔道を極めた者が至る魔法使いの到達点であり、歴史のある家系の末裔か条理を超えて隔絶した個にのみ到達可能な魔法使いとして至上の姿であり、魔に呑まれてさえ絶唱に至るものは非常に稀である。なお、継承が可能であり、継承したものを行使する分にはキンバリー最上級生の上澄みレベルであれば可能である第8巻にてサイラスが大魔法使いの曾祖父から継承した絶界詠唱を使用している。。
通常の呪文が数節程度の長さなのに対して、絶唱は詩や歌に等しい長さと意味をもって紡がれる。その効力も凄まじく、世界の中で魔法現象を起こすだけの呪文とは異なり、これによって展開された空間は外界とは隔絶され術者の敷いた新たな法が支配する別世界となる。その性質は自身を神に据えた異界に近く、絶界内部であれば世界律によって禁じられている蘇生行為でさえ一時的に可能となる絶界の構成が完璧でない場合はその限りではなく、多少の軽減はあれど世界律や神霊からの干渉を受ける。。
内部に囚われた者は術者本人が術式を解くか死なない限りは脱出できないが、基本的に短時間しか維持できずサイラスの言による。サイラス自身は絶界を20分余り維持し続けている。、さらに強力かつ完全な対抗属性をもってすれば相殺できることもある。
絶界が崩壊する際には徐々に空間へ亀裂が入っていき、それが世界全体へ行き渡ったところで眩い光をもって完全に崩壊する。崩壊後は、内部に取り込まれていた者は絶界内でいくら移動しようと取り込まれた時点の位置に戻される。
非物質的な繋がりを媒介にして感染する「病気」に近いもの。「呪詛」とも呼ばれる。これを扱う魔法分野である「呪術」は、数ある魔法分野の中でも極めて扱いが危険な技術の一つとされている。
関係の質や強さによってかけられる呪いの種類は変化する。傾向として、強固かつ密接かつ閉鎖的な関係ほど呪いは生まれやすい。そのため、環境を選んだ後に段階を踏んで大きく育てて対象に向けて解き放つことが、強大な呪術を行使する際の基本的な段取りとなる。呪いは他者との関係性があってこそ生まれるものであるため、然るべき相手を選び然るべき段取りを踏むことにより他へ移すことができ、根本的な解決にはならないものの、解呪における一時しのぎになる。また、大きく育ち過ぎた呪いは誰にも解けなくなるため、適切な器を見繕いそこへ移して封じ込める以外に対処できなくなるバルディアがこれに該当する。。そのような制御が不可能となった呪いを「大禍(メイルシュトローム)」と呼ぶ。
解呪しない限り総量が減ることはなく、自身を殺傷した相手などに移って蓄積されていく。これを「呪詛保存則」ないし「蟲毒の法則」と呼ぶ。
魂魄融合(ソウルマージ)
他者の魂を自身の魂に溶け込ませることによってその性質や経験を取得する技術。
魂を直接観測する手段が皆無に等しく魂魄学が未発達であることから、高齢故に博識なエンリコであっても概念しか知らない。
歴史上、たった二種の亜人種のみが成し得たとされ、人間(特に魔法使い)の場合、亜人種と比べて個が強い生き物であり、その魂は異物の流入を直接受け入れるようにはできていないために魂同士を融け合わせるストレスが常軌を逸しており、本質的に魔法使いに向いてない。そのため、魔法使いが行おうとする場合、心身を極限状態に置くことにより異物を排除しようとする魂の抵抗作用を弱めるか、取り込んだ魂を屈服させる必要がある前者はオリバー、後者はエスメラルダが該当する。。肉体の素養が溶け込ませた魂の才能に追いついていない場合、動くたびに身体が崩壊していき、クロエのような規格外の魂だった場合は全身が爆発する。また、長時間ないし高頻度の魂魄融合は魂の変質を引き起こして人格に不可逆の影響を及ぼすだけでなく、肉体(筋骨・臓器・魔力流等)も少なからず変異させるオリバーの場合、笑いのセンスを失った他、エンリコ戦での長時間の魂魄融合により身長が2cm伸び身体能力も上がった。。
原始呪文(オリジン)
神代の昔、亜人種の祖の中でもごく限られた立場の者だけが教えられ、それが必要とされた状況下でのみ厳正なる行使を許された「世界を動かす」言葉、およびそれによって起きる現象のこと。
呪文とは元来、「神」の権能であった力持つ音の並びであり、通常の呪文は伝達の過程で劣化を繰り返したことで限られた力しか持たない。しかし、原始呪文の持つ効果は通常のそれとは比較にならない。同志達に対してデメトリオが使用した際には、一切の魔力を消費することなく通常呪文の一説相当の詠唱で同志らの三節呪文を大きく越える効果を生んだ。
世界と繫がった者でしか扱えず、今の人間では発音することも聞き取ることさえも適わないまさしく神秘の原型たる原始呪文を現代の魔法使いが行使するには、神が死した後に遺した膨大な知恵の蔵「大いなる記録(グランドレコード)」に至らなければならない。しかしそのためには、かつて祖種がそうであったように、自我というものを殆ど持たず、自らを神から伸びる触手の一つで、世界の一部分であると捉えられるほどの純粋さが必要であった。それは不純物に満ちる現代で、我の強い魔法使いが再現することは困難を極めるとされていたデメトリオの場合、東方思想の研究により無我の境地に至ったことに加え、自身の魂が異端狩りの過酷な使命に対して悲鳴を上げ魂魄分裂を起こすことを逆に利用して分かたれた魂を適当な肉体に移し使い魔として使役することにより魂を「知」の側面と「無知」の側面に分けて扱うことに成功したことにより、自らの精神状態を自我の薄い純粋状態に落とし込んでそれらを使い魔の形で抽出することにより大いなる記録への到達を可能とした。。
一方、通常呪文には存在しない幾つかの弱点が存在する。一つ目は効果が大味になりやすい点である。原始呪文は字義通り「原始的な」命令しかできないため、通常の呪文のような精度は期待できない。二つ目は動かされる世界の側に限界が生じるという点である。天変地異に等しい規模の変動を立て続けに世界に強いることは不可能であり、大威力の連続詠唱は最高で3回まで、さらに連続で詠唱するたびに原始呪文の威力は落ちていく。ただし、これらに必要な「間」は決して長くない。三つ目は詠唱の索引が存在しない点である。大いなる記録の情報は人間とは精神構造からして異なる「神」のための知恵の蔵であり、どのページを開けば欲する情報が書いてあるのかさえ分からず、デメトリオでさえその一部にしか辿り着けていない。また、世界と接続した認知及び世界観がベースであるため、原始呪文を他者に伝えることは限りなく難しいとされる。四つ目は呪詛に対処法がない点である。呪詛は神代の終わりと同時に生じたものであり、神代の御業たる原始呪文に呪詛への対処は決して含まれない。ただしこれに関しても、空間とつながった状態である原始呪文の使用者への効果は小さく、「大禍(メイルシュトローム)」に等しい規模で呪わなければ意味は薄い。
感情的な魔法則(ヒステリックセオリー)
かつて神が定めた魔法使いが特定の世界律(ルール)を侵した場合に働く、明らかに過剰な修正力の俗称。
無垢の純白(イノセントカラー)
体内における魔力循環の力強さと滞りなく魔素を流す水晶じみた髪質を兼ね備えた魔法使いにのみ見られる極めて稀有な特異体質。
両極往来者(リバーシ)と同様に、魔法使いとしての高い素質を明確に保証する体質でもある。
両極往来者(リバーシ)
外界からの影響によって性別が反転する、魔法界全体でも稀な特異体質。
自己調律を覚えるまでは意図せず性別が反転する。
男性体と女性体で得意とする属性が異なる、女性体の場合は子宮の貯蔵魔力を使用することができるなど、魔法使いにとっては才能の一種であり、歴史上の偉大な魔法使いには多くの両極往来者が名を連ねる。
発現率は低いが遺伝することが知られており、その血統の多くは外へ漏れないように囲われている名家出身として魔法界に精通しているシェラはどの家にも属さず誰にも囲われていない両極往来者は現時点でピートのみというの所感を持っている。。
空を飛ぶ箒の形容をした魔法生物。ブルーム科ビソン属に分類される。
大昔にこの死骸を拾って掃除に使用したのが道具としての箒の始まりとされ、魔法使いが乗るようになったのはここ数千年の話であるが、生物ないし種としては十万年前の地層から化石が見つかるなど息が長い。
大気中の魔素や精霊を主食とし、空を飛びながらそれらを体内に取り込む食性を持ち、その性質は食事より呼吸に近いと評される。魔法使いから注がれる魔力がご馳走であり、魔法使いを乗せて飛ぶ方が速度が出るため共生関係を築いている。
生き物であるため乗り手との相性が存在し、特にご馳走であり燃料でもある魔力の質が重視される。ナナオのように魔力に癖が無く済んでいる者は好かれやすい。魔法使いが自身の箒を見つける行為を「箒合わせの儀」と呼ぶ。
これを駆って空を飛ぶ技術を「箒術」と呼び、この技術を競い合う競技の総称を「箒競技」と呼ぶ。。
大英魔法国(イエルグランド)にある七年制の魔法学校。連合内に存在する魔法学校の頂点に君臨する。
宇野によれば「ある程度箱庭的な舞台ではあるが、この世界全体の縮図という感じで描いている」とのこと。
基本的には15歳で入学することになるが、普通人家庭の出身の場合は諸事情で途中入学する者も多い。また、大英魔法国内に限らず世界中から優秀な人材を募っており、キンバリーの教員には特別推薦枠が与えられているナナオはセオドールの特別推薦枠を使用して無試験入学をはたしている。。
卒業できるのは生徒の八割で、残りは死亡、再起不能、行方不明などの理由で卒業できない。オリバーらが入学してから進級するまでの1年間には全学年合わせて16名この内の2名がカルロスとオフィーリアである。が死亡しており、エスメラルダからは比較的少ない方だと評されている。なお、下級生を可能な限り死なせまいとするゴッドフレイらのような一部の上級生の尽力により、毎年の死者に含まれる下級生の割合は総じて低い数字に留まっている。
自由主義および成果主義な実力重視の校風であることから「異端狩りの育成校」と揶揄されることが多く、教師陣も前線帰りの異端狩りが多い。また、その校風から生徒および教師ともに保守派が多い傾向にあるフェザーストンの人権派学生からは「キンバリーに人権派がいるはずがない」と断言されている。。
身の安全より魔道の探求が優先される過酷な環境であるため、一年間生き抜いて進級できただけでも自ずと実力が付き、学年が一つ違うだけでも逸脱した経歴や才能といった要因が無ければ覆せないほどの実力差が生じる。特に、下級生(1~3年生)と上級生(4~7年生)の実力には隔絶した差が存在し、学年トップクラスの実力を持つオリバーやナナオでさえ上級生にはまず敵わない。
学び舎よりも城塞じみた外見であり、外壁の華美な装飾と天を衝くような尖塔の高さを持つ。
校内には大広間が少なくとも二十以上、小部屋が三百以上存在し、その数は日によって上限する上に、新たな部屋が発見されることも当たり前にある。また、外観上の大きさと内部の容積が明らかに一致していない。
建築者の直系の子孫でさえ分からない部分が多いほど詳細を説明することが困難な魔法建築であることから、校内の専門研究性の間でも意見が分かれ、「キンバリー構造学」という学問分野まで存在する。
巨大な迷宮に蓋をする形で建っており、キンバリーが「学園魔宮」と呼ばれる所以となっている。魔素が濃くなる夜の時間帯は、活動が活発化した迷宮との境目が曖昧となり、校舎の構造が変化して迷宮に迷い込んでしまう危険性がある。
男女ごとに存在し、校舎からやや離れた位置に配置されている。
五階建てだが、二つの寮に一年生から五年生までの千人以上が住んでいるほど大きい。また、六・七年生はその何割かが既に研究者の領域に踏み込んでいるため環境への気遣いから一年生から五年生が使用する寮とは別の場所に寮が用意されている。
基本的に二人部屋だが、両極往来者などの特別な事情があれば一人部屋が用意される。また、新入生の部屋決めは入学パーティの間に教師が調整するため、普通人家庭出身者や国外出身者の場合はパーティ中に仲良くしていた者と同室になることが多いナナオとカティが同室なのはこのため。。
生徒の出入りを把握するためにドアノブに疑似人格が与えられており、ドアノブに許可を取ることで寮のドアの鍵が開くカティによれば門限が設定されている(第1巻・第二章より)が、オリバーらのように一年生の頃から迷宮で宿泊する者も多いため機能しているかは不明。。
男子寮と女子寮の間には大きな噴水を中心としていくつかの小噴水と長椅子の置かれた庭園が存在し、学年を超えた生徒同士の交流の場や恋人同士の待ち合わせの場などに利用されている。
校舎内に存在する絵画や噴水などによって校舎(地上)と繋がっており、出入りする場合はそれらを用いることになる。しかし、必ずしも常に同じ場所に繋がっているとは限らない。
迷宮に潜る際には、五~六人のパーティを組むことが推奨される。
住み着いている魔法生物以外に同じ生徒からも襲われかねない場所であり危険性が高いため、立ち入りを三年生以上に限定しようとする動きもあるが、反対が多く実現の目途は立っていない。
何らかの要因によって地形が破壊されたとしても自然と直り、働いている力のことを「迷宮の恒常性(ホメオスタシス)」と呼ぶ。
「迷宮トレイルラン」という、迷宮に潜って帰還するまでの早さを競う競技が存在する。迷宮の構造への知識、速度を保ち続ける体力、遭遇するトラップや魔獣への対処などが高いレベルで要求される命懸けの総合競技であり、迷宮の探索に慣れた上級生の一部が好んで行い、そのタイムには公式のランキングが存在する。
迷宮にて行方不明となった場合、生存率が極端に低下する境界とされる8日経過後に教員らによる捜索が始まり、半年経過しても発見できなかった場合は死亡扱いとなる。
最初に探索を行ったのがキンバリーの創設者であり、上に校舎が建っている理由である。
第一層『静かの迷い路』
学校非公認の拠点が数多くひしめいている。剣華団の工房やオリバーら同士が集会場とするグウィンとシャノンの隠し工房はこの階層に存在する。
第二層『賑わいの森』
土と草の地面から木々が鬱蒼と生い茂り、その中に数えきれない魔法生物が生活する、生命の気配が色濃く感じられる階層。
一年生の段階でこの階層まで潜るのは自殺行為だと言われている。
第三層『瘴気の沼地』
大規模な沼地が一帯に広がる階層。沼そのものから有害な大気が生じ、一帯に漂っている。
第四層『深みの大図書館』
縦方向に果てしなく続く書棚の塔が聳え立つ階層。この階層へ不見ることができるか否かがキンバリーの生徒が上級生になる頃にぶつかる最大の壁の一つとなっている。
手前に存在する「図書館前広場」にてランダムに課される課題図書(魔法書の内容の部分再現)を突破することにより入ることができる。課題図書の突破は4年生時点のミリガンをして「危険すぎる」と言わせるほど難しい一方、同学年ながらミリガンより二回り上と評されるオフィーリアは魔法薬の素材の採集に訪れていた。。
納められている書籍は一冊残らず禁書の部類であり、研究目的で上級生や教師が使用している。
翼人(ハーピー)が本の整理を担当し、命刈る者(リーパー)が図書館のルールを強制する。
外縁には人工太陽によって照らされ小人族が管理している菜園が広がっており、魔法薬の材料の多くを採取することができる。材料の品質も高いが、大量に採集しようとすると命刈る者に狙われる。
第五層とは計12本の「螺旋回廊」と呼ばれる、全長7マイル強のトンネルによって繋がっている。
貴重な図書が保存されている階層であるため他の階層よりも迷宮の恒常性が強く、属性に関係なく地形への魔法干渉は打ち消される。
第五層『火竜の峡谷』
起伏に富んだ岩場が深い谷を形成し、その合間を大量の竜が飛び交う階層。
生息している魔法生物は強力かつ好戦的な種が大半を占めるため、通り抜けるにはそれらに打ち勝つ戦力が必須となる。
300フィートを優に超える体躯を持ち魔法生態系の上位に位置する地竜「大地竜(リントヴルム)」が生息しており、生徒がこの階層を通過する際にはこの竜の目を如何にして盗むかに腐心することになる。
灰色のシャツとその上に重ね着た黒いローブと、腰に差した白杖と杖剣を共通として、男子は紺色のズボン、女子はスカートを着用する。また、襟元にはネクタイを着用する。ローブの裏地とネクタイ・リボンは同じ色であり、進級するごとに異なる色の制服を着用するオリバーらの場合、1年生時が赤、2年生時が緑、3年生時が橙と変化している。。
この辺りの校則は校風によりかなり緩く、ネクタイをリボンに変えたりローブのベルトを外したりするだけでなく、原型を留めない程まで改造した制服を着る上級生も多い。また、男子が女子の制服を着用することも許可されている。
全寮制の学び舎であるため、生徒たちの生活の大部分は校内で賄えるようになっている。そのため、学生側が日々を過ごす上で不自由することは殆どない。
決まった座席はなく、授業に応じて該当する教室や施設に移動する形式を取っている。
7年間全員が同じ授業を受講するわけではなく、一年生の時点で選択科目が存在する。
科目は、魔道工学、魔法生物学、魔法剣、箒術、呪文学、天文学、錬金術と多岐にわたる。
五年前オリバーが一年生時点での換算。から激痛呪文による指導が禁止されている。
魔法道具や魔法建築の製作に繋がる様々な理論や技術を学ぶ授業。入学から半年経過した時点で新たに課される。担当教諭はエンリコ=フェルギェーリだったが、彼がオリバーにより殺害されたため、事前に彼が用意していたダミーゴーレムが後任となった。
主に既存の魔法道具や魔法建築に対する逆行工学的手法(リバースエンジニアリング)が取られる。
資源としての魔法生物を取り扱う授業。担当教諭はバネッサ=オールディス。
取り扱う対象としては、人間および人権が認められた亜人種以外の全魔法生物が含まれる。
魔法剣の技術を学ぶ授業。師範はルーサー=ガーランド。
キンバリーの教師の殆どは魔法剣の達人であるが、その師範には抜きんでた使い手が就く。
一年生時から最低四年間、最長七年間受講することになる。
箒術について学ぶ授業。入学から半年経過した時点で新たに課される。担当教師はダスティン=ヘッジス。
初回の授業では「箒合わせの儀」を行う。
呪文について学ぶ授業。担当教諭はフランシス=ギルクリスト。
星辰(異界)の位置関係から世界への影響と将来に起こりうる出来事などを推測する技術を学ぶ授業。二年生から新たに課される。担当教諭はデメトリオ=アリステイディス。
錬金術について学ぶ授業。担当教諭はダリウス=グレンヴィルだったが、彼がオリバーにより殺害されたため、セオドールなどの臨時講師で年度明けまで繋いだ後に後任としてテッド=ウィリアムズが正式に就いた。
錬金術の技術を実用的な形で応用する魔法薬の作成を主としている。