仮面ライダーフォーゼ
デザインモチーフは威厳のある感じにするためクラウンとなり、金の意匠を取り入れている。身体の部位ごとに白と黒とで真っ二つに分けて「双子」要素を表現している。ユウキが変身するゾディアーツだが、それとは知らずに描いているため、女性としてはデザインしていない。
ジェミニ・ノヴァ
超新星によって出現する分身体。通常の戦闘も可能だが、爆発エネルギーが圧縮されているので自爆も可能。この能力でメテオに大ダメージを与えたが、再戦時にフォーゼに使用した際には流星から渡されたメテオストームスイッチの力によって無効化された。第46話ではレオが仕掛けた罠として登場した。
『仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!』
複製ホロスコープスとして登場。フォーゼと対決するが特筆すべき活躍はなく、辛うじて戦いを切り抜けたところをウィザードによって倒された。オリジナルと異なり、男性の声を発している。
『仮面ライダーフォーゼ ファイナルステージ』
超銀河王により、ネオダークネビュラの力を受けて復活。ほかのホロスコープスを復活させるが、兵が揃い準備が整うと、裏切られる。なでしこに闇ユウキの寂しさを教えられたフォーゼとダチになり、なでしこたちのいる宇宙に帰る。
ゲーム『スーパーヒーロージェネレーション』
「戦慄!闇の支配者」で、スーパーグランドキングを倒した後、ウルトラマンタロウとダークルギエルが戦うことで、シークレットショックとしてジェミニ・ゾディアーツが登場する。ゲームのシステム上(仮面ライダーシリーズのストーリーより先にウルトラシリーズのストーリーを選択した場合)、スコーピオン・ゾディアーツやオリオン・ゾディアーツよりも早く登場することとなる。そのほか、ストーリーとは関わりの無いチャレンジステージなどでも登場(なお、ジェミニ・ゾディアーツとジェミニ・ノヴァが揃うのは、「蘇る復讐心」などのチャレンジステージのみ)。
ピスケス・ゾディアーツ
ピスケス・ゾディアーツピスケス・ゾディアーツ
スイッチャー:黒木蘭
うお座の外見・能力を持つ。アンドロメダ座のゾディアーツから進化した。圧縮した水流による攻撃や、地面に水のように潜りこみ高速で泳ぐことができる。また変身者である蘭が得意とする合気道なども使用し、近距離戦闘に長けている。完全覚醒した際には体を液体化する能力にも目覚めレオ・ゾディアーツと互角以上の戦いを繰り広げた。
覚醒当初は蘭に進んで変身する意思がないという不完全な覚醒状態であるためスイッチの本来赤い部分が青になっており、ハルを助けるために蘭が自分の意志でレオと戦うと決意した時に本来の色に変化した。これは、ピスケススイッチはスイッチャー本人が自分の意志で変身しなければ完全に覚醒できない、ゾディアーツスイッチの中でも最も特異な仕様となっているからである。
蘭がホロスコープスへの参加を拒否したため、ホロスコープスの証であるマントを着用することはなく、東映公式サイト2021年1月でもホロスコープスの一員としては記載されていない。
魚座の怪人であるのは、企画の立ち上げ時に「何を描いてもいい」と言われたことで、5,6体黄道十二星座のラフを提出した中に麻宮の星座である魚座の怪人として描いていたものである。ストレートに魚のような感じでまとめているが、ドラゴンの反省からちゃんとウロコと分かるように細かくウロコの形状を指示している。
『仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!』
複製ホロスコープスとして登場。テレビシリーズに先行する形で登場。メテオと対決し、本作品にのみ登場するトライデントや、魚座のサインを連想させる金剛杵に似た武器を携帯している。メテオとの戦いを切り抜けるも、ウィザードによって倒された。オリジナルとは異なる声を発している。
ホロスコープスが肉体の一部を元に生成する、コズミックエナジーがマテリアライズされた「星屑兵」とも呼ばれる戦闘員的分身体。複数体が同時に生成され、数を活かした連携攻撃を得意とする。武器はダスソードという忍者刀や、投擲小爆弾。
単体での戦闘力はゾディアーツの半分程度で、生成するホロスコープスによってその身体能力には個体差が生まれる模様。大きなダメージを受けると破裂・消滅し、星屑のような残骸が残る。その連携攻撃は驚異的で、集団戦に慣れていないフォーゼをしばしば苦戦させた。また、ホロスコープスから出現する瞬間に衝撃を緩和させることで、ライダーの必殺技を防ぐ防御壁の役割も持つ。
デザインモチーフはアメリカ映画の忍者。マスクと武器以外はすべて衣装のため、着ているものは全て布となっている。ゾディアーツではないゾディアーツもどきであることから星がどこにも付いていない。
レオ・ダスタードレオ・ダスタード
レオ・ゾディアーツからのみ生成される強力なダスタード。それぞれが歌舞伎の鏡獅子のような赤と白の頭髪を生やしている。
1度に2体しか生成できないが、ダスタードを遥かに上回る戦闘能力を誇り、初戦ではフォーゼとメテオとを一対一で苦戦させたほど。ダスソードよりも大型の双剣と、火炎を放つ杖を武器とする。
デザインモチーフは連獅子。髪の毛を頭部に追加し、ライオンのイメージを和風の忍装束に落とし込んでいる。
我望光明が開発した、人間をゾディアーツに変身させるアストロスイッチ。
外見はフォーゼの物とは異なり、共通して銀色のドームから赤いプッシュ式スイッチが突き出たものとなっている。音声の発声も後述のラストワンへと変質するラストワンのみで、音声自体はスイッチを渡したホロスコープスのものと同じである。
『W』のガイアメモリと異なり、毒素などの人体に対して有害な物質は含まれていないが、スイッチの力に魅せられた人間(スイッチャー)は感情や人格が歪んでしまう。そのため、タチバナも「正義のゾディアーツなどいない」と断言している。しかし実際にはタチバナこと江本州輝や黒木蘭などスイッチを使用しても精神に影響の出ないスイッチャーもおり、スイッチャー全員がスイッチに心を乱されるわけではない。また、一旦スイッチが消滅しても、スイッチの人の力を超える力に魅せられてしまい、無力感や焦燥感に駆られ、依存症のようになってしまう者もいる。しかし、それを乗り越える強い意志を持てば立ち直ることは可能である。
スイッチには予めゾディアーツの記録が入っているのではなく、スイッチャーの資質によって決定する。園田はそれを「星の運命(さだめ)」と称した。
特殊なケースとして、キグナス、ジェミニ、ピスケスがある。
キグナスはスイッチの力によってスイッチャーの人格が分かれ、ラストワンのスイッチを使用すると同時に本来の人格が閉鎖されるも、スイッチ消滅に伴い復活している。ジェミニは、スイッチ初起動時、体ごと人格が善と悪の2つに分かれ、約24時間後、より存在の濃いほうが残り、存在の薄いほうが消えてしまう。
他者がスイッチャーに強引に押させることによっても、スイッチは起動できるが、ピスケスのようなスイッチャー自身の意思がなければスイッチの起動ができないものもある。
工業製品のようなイメージであったアストロスイッチに対し、星を呼ぶ儀式の器のイメージとなっている。
使用回数が残り1回となり変化したスイッチ、およびそれにより変身したゾディアーツの状態を指す。スイッチを配布したホロスコープスの音声と共にスイッチの形状が変化する。充血した眼球を模したドームに斜めに向いたスイッチ、装置に生えたトゲなどの禍々しい形状となっている。この形態になるまでの変身回数の上限は不明だが、スイッチはラストワンの手前の変身を解除した後、基本的にスイッチャーが強い殺意や悪意といった負の感情が嵩じたときにシンクロして変化する描写がある。
この状態で変身すると怪人の容姿に変化はないが、スイッチャーの精神と人格がエネルギー体に移行し、肉体は糸に包まれた状態の抜け殻となって分離して排出される。ゾディアーツが早い段階でフォーゼに倒された場合、スイッチャーの精神は元の肉体に戻り、入院が必要となるケースはあるものの生命への影響はないが、賢吾やスコーピオンは「自力で人間に戻れなくなる」と発言しており、ラストワンの状態が長期にわたれば、二度と人間に戻れなくなることが指摘されている。
体内にはより高いエネルギーが溜まっていることがあり、そのまま地上で撃破すると大爆発を起こして深刻な被害を及ぼす場合がある。また、以前ラストワンにまで到達したスイッチャーは、次にゾディアーツスイッチを手にした場合即座にスイッチがラストワンに変化する。ラストワン状態のスイッチはOFF状態にすると自動的に消滅する。
稀に素質のある者がラストワンを経て、「十二星座の使徒」(後述)に進化するケースもあり、その前兆として星座の中心を表すコア最輝星がより強く輝き、場合によっては消滅したはずのエネルギー体が再生してしまうこともあるただし、「ラストワンの変身と同時に進化(スコーピオン)」、「再生してから進化したが最輝星に変化がなかった(キャンサー)」というホロスコープスへの進化が確認されているため、必ずしもこのプロセスで使徒への進化が行われるわけではない。物語中盤におけるコズミックエナジーの一極化により、通常のゾディアーツの姿を介さず、ホロスコープスに直接変身が可能になって以降は、ラストワンの描写が無くなっている。
ラストワンを超越して変化したゾディアーツスイッチ。その外観・形状は赤を基調とした豪奢なものへと変わり、ボタン部分にその星座を表すサインが表示されている。それぞれは我望と立神以外では覚醒させた者しか使用できないが、使用回数に制限が無く、フォーゼの力をもってしても破壊することができないくらい頑丈である。また、ピスケス・ゾディアーツのものは特殊なスイッチで、覚醒させた蘭の意思で押さなければ覚醒することはできず、カラーリングも青だった。
従来のゾディアーツスイッチ以上のエネルギーを宿しており、12個全てを揃えることでザ・ホール上空に本物のダークネビュラを発生させることが可能だが、その際には日本を壊滅させるほどの衝撃波が発生する。
最終回において、ダークネビュラを発生させて以降、行方不明となった。
十二使徒のみが覚醒することができる強大な力。我望より譲渡されることで使用することができ、より強力な力を開放することができる。ただし、力を制御できずに暴走する者や、劇中でのキャンサーの描写やリブラに対するレオの発言から、我望から譲渡されずとも自力で超新星を獲得する域に達するホロスコープスも存在する模様。スイッチャーの資質によって、その能力は異なる。
賢吾の発言から、超新星を使用時のホロスコープスは体内に高エネルギー反応の貯留が明確になっており、そのまま地上で撃破すると街全体を巻き込むことを示唆しているため、極力大気圏外での対決を推奨している最終回でサジタリウス・ノヴァが体育館で倒されたが、これについて中島はリミットブレイクの連発によってガス抜きをしたことでエネルギーが落ちたためと解釈している。。
超新星を得たホロスコープスの能力は以下の通り。
スコーピオン(園田)/キャンサー(鬼島) - 巨大化かつエネルギーの暴走"nova"
アリエス(山田)/サジタリウス(我望) - 強化形態への変化等身大のまま外観が変化し、戦闘能力が格段に上昇する。"nova"
リブラ(速水) - 他人の星の宿命を見ることができる能力・ラプラスの瞳
カプリコーン(五藤) - 音波による共鳴能力の強化
ジェミニ(闇ユウキ) - 爆発エネルギーを含有した分身の精製"nova"
ダークネビュラ「ダークネビュラ (Dark Nebula)」には「暗黒星雲」という意味がある。
ホロスコープスが用いるワープホール(監獄)の名称で、ヴァルゴ曰く、「ゾディアーツの誕生によって生まれた負のコズミックエナジーを吸収して成長していく永遠の牢獄」。
ヴァルゴの能力によりダークネビュラのゲートを開くことが可能とされ、用済みと判断された幹部の処罰やホロスコープスにとって邪魔者と判断した第三者の排除に使用されていた速水役の天野をはじめとする一部のキャストは、ダークネビュラに送られることを、「ねびゅられる」と呼称している。。
第18話にて我望に見切りをつけられた園田が、第28話では鬼島が速水の策略によって刑事の姿に偽装され、彼の独断により転送された。さらに第40話ではホロスコープスに反旗を翻した杉浦とヴァルゴの正体を知った友子、第41話ではタチバナの正体がヴァルゴだと知り逆上した流星(メテオストーム)が相次いで送られたが、第42話でヴァルゴの真意が明かされた際に、実際にはM-BUSに転送され眠った状態で保護されていることが語られたヴァルゴ曰く、本物のダークネビュラに送ったら死に至るとのこと。そのため、改心したことを逆手にとってダークネビュラに送るふりをしていた。。
後に速水の説明により、我望が12個の覚醒したホロスコープススイッチを集めることでザ・ホール上空に本物のダークネビュラを発生させようとしていることが判明する。その際には前述の理由による大災害も発生するため、以降はダークネビュラを通ってプレゼンターの下にワープしようとする我望を止めることが仮面ライダー部究極の目的となった。
ゾディアーツ関連の用語は、#ゾディアーツ関連の用語を参照。
本作品のキーアイテム。スイッチだけの装置で手に収まるほどの大きさである。
コズミックエナジーを引き出し、マテリアライズ(物質化)させる力を持つ。フォーゼやメテオのドライバー、フードロイドといった端末にセットし、スイッチをON状態にすることで独自の能力を発揮する。ライダーが使用するものの詳細は#仮面ライダーフォーゼを参照。
宇宙空間に存在する未知のエネルギー。地球の上空にあるザ・ホールと呼ばれるポイントから地球に降り注ぎ、フォーゼやメテオといった仮面ライダーや、ゾディアーツのエネルギー源となっている。
日本のザ・ホールは天ノ川学園都市と京都の上空の2か所に存在し、その影響下で○、×、△、□の4つのパワーポイントを用いることで、コズミックエナジーをコントロールし利用することが可能となる。1,000年前の京都の人々は、陰陽道や占星術など現代では呪術や占いと言われている当時は最先端科学でコズミックエナジーを制御するパワーポイントを導き出すと、京都の東西南北東は知恩院、西は東映太秦映画村、南は伏見稲荷大社、北は鴨川付近。にパワーポイントとして○、×、△、□の4つの石碑を設置し、これによってコズミックエナジーを制御するシステムを四聖獣にたとえて「四神相応」と呼んでいた。学園の修学旅行によりフォーゼが京都のザ・ホールに干渉し活性化させたことに乗じ、ホロスコープスは京都の石碑の破壊工作を実行。これにより京都のザ・ホールが消失し、日本に降り注ぐコズミックエナジーは天ノ川学園都市に一極化。短期間にホロスコープスの覚醒が起こるようになった。
我望光明が開発した、人間をゾディアーツに変身させるアストロスイッチ。詳しくは#ゾディアーツスイッチを参照。
20年前に緑郎と我望がプレゼンターからの声を元に月面で発見した、透明な水晶のような形状のアストロスイッチ。
プレゼンターが他の惑星の知性体との接触のために宇宙の各地にばら撒いたとされ、その秘密が解ける知性を持つ生命体の情報を集め、その情報を基にコズミックエナジーによるサンプルとしてコアチャイルドを作り出し、彼らの文明を学習させることでその情報を収集する。
17年前の事件の際に消滅したと思われていたが、カプリコーンの超新星によって現存が発覚。その上で我望は「この学園(天高)の生徒が持っている」と呟いた。第46話にて、ホロスコープスにより12個のスイッチで作り出したダークネビュラを賢吾の叫びによって消失させた後に、賢吾の体から半透明のスイッチが浮かび上がってきた。その際に賢吾は自分がコアスイッチから生まれた存在である「コアチャイルド」であることを理解する。
賢吾の正体。コアスイッチがバラまかれた宇宙の各地の知性を持つ生命体の情報を収集することで、コズミックエナジーをマテリアライズしたコピーとして誕生する、知的生命体のサンプル的存在。賢吾はコアスイッチが地球人である歌星や我望と接触したことで、人類を模して作り上げられた人類のサンプルとして誕生したコアチャイルドである。
他の惑星で接触した知性を持つ生命体の形を模倣し、普通の人間と同じように赤子の姿で誕生し、人類の文明などの情報を学習しながら成長、体内のコズミックエナジーが増幅しコアチャイルドとして覚醒し次第、その文明を吸収して母星に戻ることがその使命。覚醒前は普通の人間と同じ能力しか持たないコズミックエナジーの覚醒が進むにつれて、眩暈のような発作が起こるなどむしろ体質としては虚弱な部類に入る。が、覚醒を果たすと宇宙空間でも生身でいられ、バリアや衝撃波を発生させられるといった能力が身につく。バリアの効果は高く、サジタリウスのアポストロスも防ぎきるが、サジタリウス・ノヴァの繰り出す必殺キックには耐えきれなかった。覚醒した状態でフォーゼドライバーを使用するとワープゲートが開くが、覚醒前はストッパーがかかっているため、使用が出来ない。
賢吾が16歳の誕生日の際、彼の元に届いた金色のアストロスイッチ。ONにした状態で廃部室のロッカーに投げ込まれたことでロッカーと融合、空間をコズミックエナジーの力で歪曲しロッカーとラビットハッチの月面への出入口のハッチを繋げた。ただし、ロッカーがゲートが出来た時と同じ場所にないと通路が絶たれてしまう。一度ロッカーが紛失する騒動が発生したことから、第13話以降は所定の位置へ金具を用いて厳重に固定されている。
人類に対して働きかける宇宙最高の知性を持つ宇宙の意思的存在。
命名者は江本で、ある特定の条件を満たした人間にのみ聞こえる宇宙からのメッセージのようなものを放って宇宙へ人々を誘っていた。賢吾はその条件を持つ者こそゾディアーツのスイッチャーで、彼らは少なからず「星からの声」に導かれてゾディアーツスイッチに惹かれていると見解している。しかし、速水は「星からの声」を聞いた経験がなく(少なくとも自覚は無い)、実際には必ずしもすべてのゾディアーツにその条件が当てはまるとは限らないようである。
他の惑星の知性体との接触するためにコアスイッチを全宇宙にばら撒いており、その秘密を解ける知性を持つ生命体だけがコンタクトできる。我望の最終目的は、全てのホロスコープススイッチを集めることでワープゲートを開き、プレゼンターの下へ行くことである。
略称は「天高」。天ノ川学園都市と呼ばれる学術都市に設置されており、理事長を務める我望光明によって、(第45話から)10年前に宇宙開発における人材の育成のために設立したと言われている。制服着用の義務はないが、「模範服」として青のブレザースタイルに、天ノ川学園オリジナルデザインのワッペンが胸についたものおよび赤いコートが採用されており、大部分の生徒が着用している(着用していないのは弦太朗や隼、流星など少数)。
生徒自身の個性を尊重し伸ばす自由な印象の校風を掲げており、多くの優秀な人材を多く輩出しているため、生徒や保護者からの人気は非常に高い。しかし、後述する学園ヒエラルキーとそれに基づく格差社会の他、校風を後ろ盾にして、己の私利私欲を満たそうと暗躍する生徒や、身勝手な不良行為を働く生徒も少なくないなどの問題も抱えている。また、教師陣の指導方針に関しても度が過ぎるまでに厳格なものから、半ば職務放棄に近い投げやりなものまで両極端な者たちもいる。
最近は上記に加え、ゾディアーツの学園内跳梁跋扈に起因する生徒への影響が、保護者や警察の間で問題視され始めている。表向きは我望と速水が事態の収拾に乗り出しているとしているが、ゾディアーツを生み出す根源自体が彼らを筆頭としたホロスコープスであり、学園自体も、我望が己の目的を達成するためにザ・ホールの下に設立した、大規模なスイッチの実験場であるゆえに、実際に事態を収拾する気は一切ない。警察の取り調べに対しても我望が催眠術で揉み消しているため、事態解消のメドは全く立っていなかった。
平成24年8月末に我望、速水両名の失踪(消滅)と共に理事長、校長が不在となってしまうが、学校自体は残った他の教師たちで引き続き「新天ノ川学園」として存続することとなる。
天高には、アメリカの学校社会さながらのヒエラルキーが存在する。それに起因する教師や上位の生徒からの差別・いじめや、それに対する下位の生徒からの復讐・下剋上のイタチごっこが繰り返されることになる。また、それに伴って生徒がゾディアーツスイッチに手を染めようとする原因の1つにもなっている。学園の食堂にもヒエラルキーによって座る席が決まっている。初期のころはそれが顕著であったが、美羽や隼が仮面ライダー部に入って以降は、ヒエラルキーによる格差の描写はあまり見られなくなった。隼たちが卒業した後の、次代のキングとクイーンは不明。
なお、交換編入生の流星がヒエラルキーと関係があるのかは不明である。
男性ヒエラルキーの頂点。学内では様々な特権を得ており、生徒のほとんどは逆らうことのできない存在。劇中では主にアメフト部に属している生徒がこの地位に就いているが、三浦俊也のようにすべてのアメフト部員がこの地位にあるわけではない模様。さらにその最上級は「キング」と呼ばれ、ライダー部では隼が在校時に位置していた。
本来は「クイーン・ビー」だが、作中ではそう呼称している坂本は日本語的に少し伝わりづらいと思ったため変更したという。。女性ヒエラルキーの頂点で、ジョックス同様に絶大な特権と支持を得ている。作中ではクイーンフェスの優勝者がこの位を得る模様で、ライダー部では美羽が在校時にこれに該当していた。
クイーンの取り巻き。美羽とともにいた繁野ジュン、佐久間珠恵が該当し、ライダー部には存在しないヒエラルキーの1つ。
ガリ勉や頭脳派などの成績優秀な生徒を指す。ライダー部では賢吾がこれに該当する。
いわゆるチャラ男、ギャルなどの遊び人タイプの生徒を指す。ライダー部ではJKがこれに該当する。スラッカーは本来、男性のみが持つヒエラルキーである。
いわゆるオタク系の生徒を指す。バッドボーイほどではないが、学園内における立場は比較的低い模様。ライダー部ではユウキがこれに該当する。
オカルト系の生徒を指す。バッドボーイほどではないが、学園内における立場は比較的低い模様。ライダー部では友子がこれに該当する。
不良などの問題児を指す。本来のヒエラルキーでは階層別に部類されるが、天高ではヒエラルキーの最下層に位置付けられ、他のヒエラルキーに属する者(特にジョックスやクイーンなどの上位層)からは「トラッシュ(ゴミ)」とも称され、蔑視や嘲笑の的となっており、生徒会からも問題視されたり、一部の教師や保護者たちからも偏見を抱かれている。ライダー部では弦太朗がこれに該当する。
名前の通り、筋肉質な体育会系の生徒を指す。学園ヒエラルキーの中で唯一、本来のヒエラルキーには存在しないこの学園独自のグループである。名称は第1話でのユウキの紹介で触れられるが、ユウキはその際「バッドボーイ」を「不良」、「ブレイン」を「ガリ勉」、「スラッカー」を「遊び人」、「ギーク」を「オタク」と俗称で紹介していた。ライダー部には存在しないヒエラルキーの1つ。
学園で行われているミスコンテストであり、このフェスティバルで優勝してミス天高に選ばれた女子は、女子生徒の頂点たるクイーンとしても扱われる。審査基準としてスピーチやパフォーマンスなどの項目があり、2つの審査項目の生徒全員による投票の得点で1位になった生徒が選ばれる。
『フォーゼ&オーズ』の『フォーゼ編』にて開催。仮面ライダー部の面々は、伝説の7人ライダーに関する調査結果を発表していた。
卒業式の日の夜に行われるダンスパーティー。一緒に踊りたい男女がペアを組んで参加する(卒業生同士でなくとも良い)。天高では、プロムの日に歌われる伝統の歌「咲いて」が代々軽音部によって歌い継がれており、第26話で挿入歌として披露されている。最終回のライダー部による「我望からの卒業式」の際にも上記ソングは流された。
本来はNASAの見学を兼ねたアメリカ行きの予定だったが、京都の四方にあるザ・ホールを消失させるという策略を実行しやすくするため、我望たちの一存で京都に変更された。
リーダーシップ、ストレスに対する耐性、場を和ませる力、緊急時の対応能力、覚悟、これら5つの資質を試すため、予選の学力試験、一次試験の耐久テスト、二次試験のロボット制作、最終試験のサバイバルレースを行い、優れた成績を収めた最終的な合格者の生徒を特別奨学生として認定する。委員長である現役宇宙飛行士の日向千夏をはじめとしたSIDAを試験官として、故意のアクシデントを誘発させて対応力を観察するなど、難易度の高い試験内容となっている。
「仮面ライダー」という存在を知った弦太朗が設立した、非公認の秘密倶楽部活動。月面にあるラビットハッチを部室とし、ゾディアーツから学園を守ることを目的としている。部旗のイラストは弦太朗とユウキが描いたデフォルメ化されたフォーゼの顔。仮面ライダーバトル ガンバライドではフォーゼのエンブレムとして採用されている。
当初は思いつきで始めた弦太朗とそれに賛同したユウキの2名で開始。ゾディアーツの事件を通して弦太朗の人間性を認めた美羽、JK、隼、友子、賢吾の順に加入、さらに見習い部員として潜入(後に正式に加盟)した流星の8名となっている。加えて、新入生の黒木蘭と草尾ハルは入部する意向を固めているが、ハルがスイッチのラストワンの後遺症による入院を余儀なくされたため、仮入部扱いとなっており、ハルの退院後に正式に入部する予定である。
新部員の勧誘などは行っているものの、部の存続のため核心(ラビットハッチの存在など)については秘密裏にしており、大杉が担当するまでは顧問が不在だった。
最終決戦終了後は我望の「プレゼンターに会って欲しい」という願いを聞き入れ、新たに宇宙仮面ライダー部と名称変更。流星・美羽・隼が退部し、入れ替わりにこれまで仮入部だった蘭とハルが正式な部員に加わっての活動再開となった。
必然としてスイッチの機能を見せる際に友子の属性が考えられ、それが結果的にキャラクターの内面が育てられたため、仮面ライダー部の活動内容や四苦八苦するものとして、スイッチの訓練をするものとなった。
仮面ライダー部の拠点となる月面基地。上記のゲートスイッチの効果により、天高の部室棟の廃部室のロッカーから自由に行き来することができる。
元はOSTO(後述)が建設した月面基地の研究棟で、歌星緑郎がフォーゼドライバーとアストロスイッチの開発を行っていた場所である。ほかの部分は17年前の事故で破壊している。
ブランク状態のアストロスイッチの調整とロールアウトを行うスイッチラボルームを備え、その奥にアストロスキャナーと呼ばれる調整を終えた実戦投入前のスイッチの性能の実験をする部屋があるただし、閉鎖空間のため、全ての潜在力を引き出せるわけではないことから、基地の外でも特訓している。。重力コントロールレバーを備え、地球と同じ重力を発生させられる。
弦太朗による仮面ライダー部発足後は部旗が掛けられ、部員の増加とともに各部員の専用スペースとその部員にまつわるものが増えており美羽は飲み物や化粧セット、隼は身体を鍛えるための筋トレ用具一式、JKはジュークボックス、座布団とクッション、ギターなど。、ゾディアーツ事件の調査やスイッチの調整以外では部員の団欒の場と化している。
後にライダー部に寝返るふりをした速水によりその存在がホロスコープスに知られ、最後はレオとサジタリウスの襲撃で廃部室のあった部室棟ごと爆発した。
流星が学んでいる拳法の流派。劇場版『みんなで宇宙キターッ!』にて名称が判明する。
朔田流星とタチバナ(江本)が所属する組織。ホロスコープスや財団X(『フォーゼ&オーズ』)といったゾディアーツスイッチを悪用する組織に敵対行動を表すが詳細は不明で、敵組織にとっても不確定要素な存在。ホロスコープスのスイッチを回収・解析することを第一目的としている。流星のライダー部潜入時ではあくまで第3勢力だったが、アリエスの一件以降はライダー部とも提携するようになった。タチバナ以外の同盟の一員は登場しない。
全長:31.5nbspm / 全幅:60.2nbspm / 全高:14nbspm(いずれの値も通常時、太陽光パネルを含める) / 居住空間:約90立法nbspm / 平均速度:27,850.8nbspkm/h / 居住定員:3名