バイオハザード ヴィレッジ
巨大なトゲ鉄球が付いたメイス的な武器を持つ。
菌根の影響を強く受けたことで強靭な肉体と体力を持ち、正面からの銃撃を受け付けない。融合した特異菌が露出している背部が弱点。
名前はルーマニア語で「巨大な警備員」の意味。
コンセプトアートの解説によるとウリアシュの兄という裏設定がある。
ヴァルコラック・アルファ
ヴァルコラックより一回り大柄でさらに強力な個体。
1体しか居ない個体なのかは謎だが、モロー撃退後の休耕地に一体のみ出現する。
名前はルーマニア語の「狼人間」と狼の群れの最上位を指す「アルファ」を繋げたもの。
魔女(ベイラ・ドミトレスク&カサンドラ・ドミトレスク&ダニエラ・ドミトレスク)
ドミトレスク夫人の娘たち。
正体は無数の黒い羽根虫が集まって女性に擬態したものであり、体を自在に分散させることができる。
そのため、平時は銃弾などの物理攻撃が一切効かない。急激な温度変化(特に冷気)が弱点で、ある方法で外の冷気を浴びせると体が硬直し、攻撃が通じるようになる。
オルチーナ・ドミトレスク
ドミトレスク城の主。
城内を徘徊し、イーサンを始末するべく執拗に追いかけ、手の爪を瞬時に長く伸ばして切りつけてくる。
その切れ味は、イーサンの腕を一太刀で斬り落とすほど。ただし、爪を出す際に立ち止って攻撃後に即座に収納することから、狭路で無い限り距離を置いて逃走していれば当たることは無い。また、優れた再生能力を持ち、銃撃などを受けても瞬時に傷を修復できるため、倒すことはできない。
ドミトレスク夫人(変異)
ドミトレスク城のボス。
イーサンに死花の短剣で刺され代謝のバランスが崩れたドミトレスクが、反撃としてクリーチャー化したもの。本人は「この姿を見たのはミランダ様以外にお前が二人目」と語っている。
触手のような外郭で白化して両腕を失ったドミトレスクの胴体の下に、花弁のように分割して大顎を開く巨大な翼竜の下半身を持つ。
その醜悪な姿は、夫人の狂暴性そのものとも言え、イーサンからも「やっと中身に似合う外見になった」と皮肉られた。
巨体でありながら城塞の周辺を飛び回り、城壁の一部を破壊する突進力、さらには娘たちと同様に無数の羽虫を操る能力を持つ。
ベネヴィエント邸の地下に出現する謎の巨大クリーチャー。
コンセプトアートの設定によると、体高1.8m、全長2.3m。醜悪な見た目に反して女の子であるらしい。
ミアを模した人形の位置から伸びる内臓(へその緒)の先に出現し、あたかも「人形のミアから産まれた」かのように現れる。
胎児のような顔に縦に大きく開いた口に生肉のような不気味な肉塊のような胴体、さらに前後逆の足が付いているなど非常に醜悪かつアンバランスで全体的に柔らかさがある姿に加えて、全身から粘性のある透明な液体を分泌している。ちなみに、コンセプトアートによると、左目は辛うじて開いているらしい。
イーサンを見つけると、喜んでいるかのような笑い声や親を求めるような泣き声を上げながら追ってくる。
また、ベビーと相対するステージではイーサンは武器を所持していないため抵抗手段がなく、一度でも接触すると飲み込まれゲームオーバーとなってしまう。
後述するドナの能力から推測するに実在はせず、幻覚の一種だったと思われる。
ドナ・ベネヴィエント&アンジー
ベネヴィエント邸の主と、その愛人形。特異菌を組み込んだ花の花粉を使ってイーサンに幻覚を見せる。
また、ドナはカドゥを得て植物操作による幻覚特化になった為、本作のボス敵キャラクターで唯一異形のクリーチャーに変異しないボスである。
このときは邸のどこかに隠れているアンジーを探すかくれんぼを強要する。アンジーを3回見つける必要があり、見つけられないでいると多数の人形が刃物のようなものを体から突き出して襲いかかってくる他、3回人形に襲われるとゲームオーバーとなる。
戦闘中に姿を見せるのはアンジーのみだが、戦闘終了後にドナの死体がアンジーの傍に現れていたり、1回目の攻撃時にドナの影が映っており、ドナ自身は幻覚で姿を隠しながらアンジーと共にいた(あるいは自身をアンジーに見せかけていた)と考えられる。
モロー(変異)
人造湖のボス。サルヴァトーレ・モローが体に異常をきたし、湖の中へ落下した際に変異した姿。
魚とサンショウウオをあわせたような巨体に無数の眼球と触手を持つ醜悪な姿をしており、口内にモローの本体がいる。足があるので歩行も可能だがその真価は水中の高速移動にあり、湖の中を徘徊しては水上を移動するイーサンを飲み込もうと妨害してくる。
また、湖水を排水されて陸地にあがったボス戦では、強い酸性の吐瀉物を飛ばしてくる。
ハイゼンベルクが工場で作り出したB.O.W.。工場内で度々イーサンの前に現れては追跡する中ボス。
頭部にチェーンソーをブレードにしたプロペラと電動ドリルが装着されおり、上半身をジャンクパーツを乱雑に繋ぎ合わせたアーマーで覆っている。赤い制御核は背中に着けられている。
その構造上、正面からの攻撃には無敵を誇るが出力を上げすぎた結果、突進する事しか出来ず大きなダメージを受けると熱暴走を起こすといった欠陥があることからハイゼンベルクからは「失敗作」とされていた。「シュツルム」はドイツ語で「嵐」転じて「突撃」を意味する。
ハイゼンベルク(変異)
工場のボス。ハイゼンベルクが工場一帯にある金属を磁力で吸い寄せて融合した姿。
クレーンと丸鋸を背負った巨大なバイクのような姿をしている。体中に装備された各種武装の他、磁力で鉄骨を操り攻撃する。クリスが準備していたポリマー製武装車両元々はハイゼンベルクが自身の磁力に影響されない装備として制作していたもの。に乗り込んで戦うことになる。
ミランダ(変異・Ⅰ~Ⅲ)
ミランダが特異菌の力を解放し変異した姿で、本作の最終ボス。
特異菌と適合しているせいか、その力は非常に強大で、菌根さえも自在に操ることが可能。顔は特異菌で覆われており、長く伸びた指の先に鋭利な爪を持つ。擬態能力を駆使して特異菌でできた羽の形状や大きさを変え、3種類の形態に変身する。
=== 菌根の記憶世界のクリーチャー===
『シャドウズ オブ ローズ』の主な舞台となる菌根の記憶の世界に現れるクリーチャー達。
現実ではあり得ない挙動や瞬間移動をするものが多い。
仮面の公爵が使役する全身が灰色の顔が溶けた人型クリーチャー。
ゾンビのような緩慢な動きでローズに接近してくる。組みつかれると、その名前の通り、ローズの顔から生気を吸い取ろうとする。また、ローズが黒領域の中に一定時間いると、足元から複数体現れてローズを黒領域に引きずり込む。
終盤には、コピーローズの成れの果てと思われる姿のフェイスイーターも登場する。
ローズの超能力で動きを止めることが可能。
仮面の公爵、エヴリン、ミランダの三人が発生させることのできる黒領域の中心部。
黒領域に一定時間とどまるとフェイスイーターやミア人形に奈落へと引きずり込まれる。
ローズの超能力で破壊すると周囲の黒領域が石灰化する。
仮面の公爵が使役する、三つの顔をもつ醜悪な外見の怪物。
巨大なトゲ付のメイスのような武器を持つ。頑強な体をしているが、体のどこかに出ているオレンジ色の核が弱点。
菌根の記憶世界の第一層であるドミトレスク城を模した世界にて、ローズの前に度々立ち塞がる。
使役するフェイスイーターやエクスキューショナーをけしかけたり、黒領域を出現させたりと妨害してくる。
直接の戦闘は無く、エクスキューショナー戦にて高所で観戦している彼に銃弾を浴びせても全く通用しない。
エヴリンが使役するミア・ウィンターズを模した木製の人形。
ローズを捕まえようと追ってくる。足が速く、捕まると黒領域に引きずり込まれ即死となる。
武器を没収されているため、本編のベビーと同じく倒すことはできない。「達磨さんが転んだ」のように、ローズがミア人形のほうを見て目を合わせている間は動かないが、至近距離での一定時間放置や背を向けるなどして目を離すと動いて追ってくる。
ローズが小さくなるエリアでも登場し、両眼からライトを照射してローズを探し回る。見つかると、両手で捕まえられてそのまま喰われ即死となる。
ベネヴィエント邸に大量に置かれたドナ手製のヴィンテージ人形たち。複数の刃物を体に内蔵している。
本編ではドナ&アンジー戦で時間内にアンジーを見つけられなかった場合に一斉に動き出してイーサンを滅多刺しにする以外に出番は無く、それがカドゥによる遠隔操作で実際に動いているのかドナの見せる幻覚かは不明。
一方の『シャドウズ オブ ローズ』ではエヴリンから「お友達」と呼ばれ使役されており、ベネヴィエント邸を模した世界でフェイスイーターに代わり雑魚敵として複数体が登場する。
こちらは地面から浮遊した状態で目をサーチライトのように光らせてローズを探し回る。ローズの超能力を使うことで倒せる。
E-001エヴリン
特異菌を通じてベネヴィエント邸の記憶の世界に侵入したエヴリン。外見は『7』における少女の姿と同じ。
第二階層であるベネヴィエント邸を模した世界を乗っ取り、仮面の公爵のように動くヴィンテージ人形やミア人形を使役してけしかけたり黒領域を出現させたりと幾度もローズの行く手を阻む。仮面の公爵と違い最終的にローズに一騎討ちを仕掛けた末、一時的に実体化したイーサンに妨害されローズを取り逃がす。
ボス戦では『7』と同様に瞬間移動を駆使しながら強烈な衝撃波を打ち出してくる。
本作は、東ヨーロッパにあるとされている山奥の村を舞台としている。時期が2月であるため、村は一面雪で覆われている。本作は、ストーリーは一本道だが、集落を拠点として城や湖など村の各施設に向かい探索する形式となっている。
村の中心であり、イーサンの拠点となるエリア。建物は木造の小屋のようなものが多い。ライカンの襲撃により人の気配はなく、酷く荒廃している。ライカンが無数に現れる他、時折凶暴なヴァルコラックも出没する。最初は探索できるエリアが限られているが、ストーリーを進めて鍵などを入手することで、探索できる範囲が広がっていく。
イーサンが訪れた時点で大半の村人がライカンの犠牲になっており、また以前からもミランダ達によって実験の素体として多くの村人が連れ去られていた。物語終盤には村人は全滅したと思われ、ミランダによって村全体が特異菌の侵食を受けた後に最後は菌根もろとも爆破され消滅した。
村の北部にそびえ立つ城。城主は四貴族のオルチーナ・ドミトレスク。城内はかなり広大で、本館と別館があり、豪華な調度品があちこちに置かれている。一見、中世ヨーロッパの貴族文化をそのまま模倣しているような豪華絢爛な内装であるが、その裏手には血肉に塗れた厨房や、残酷な武器・拷問具が置かれた武器庫、手足の切り落とされた死体が吊るされた牢獄など、城主達の残虐な嗜癖や所業を伺わせる光景が見受けられる。
地下にドミトレスク夫人の実験場や、牢獄、ワイン庫があり、そこを中心にモロアイカが徘徊しているほか、城の屋上ではサンカが無数に飛び回っている。また、ドミトレスク夫人の3人の"娘"が襲い掛かってくる。
村の北西部の霧深い谷にあるベネヴィエント家の屋敷。主は四貴族のドナ・ベネヴィエント。デュークによれば、この屋敷に入った者は二度と帰ってくることはできないという。屋敷内には沢山の人形が飾られている。また、庭に特異菌を組み込んだ黄色い花が沢山植えられており、屋敷に入った者はこの花の花粉の作用で強烈な幻覚を見せられる。
村の南部の外れに位置するダム湖。四貴族のサルヴァトーレ・モローの住処。デュークによれば、この湖には恐ろしい怪物が棲んでいるという。湖の周囲には広大な坑道が張り巡らされており、モロー自身が住居としている他、クリスらハウンドウルフ隊も仮拠点を設置していた。元は集落があったらしく、湖底に沈んでいる。2つの大きな風車があり、水門の開閉装置の電力を担っている。また、隣接する山の頂にはモローが実験施設としていた「モロ―診療所」が存在する。
村の南西部に位置する工場。四貴族のカール・ハイゼンベルクの隠れ家。デュークによれば、この工場には想像を絶する恐怖が待ち構えているという。地上に見える建物は工場のごく一部で、内部には広大かつ入り組んだ地下空間があり、そこでは機械化死体兵ゾルダートが大量生産されている。
村の北東部の森に位置する砦。ライカンの巣であり、中にはおびただしい数のライカンが住んでいるほか、ウリアシュがライカン達のボスを務めている。
ドミトレスク城と森の砦の間辺りにある、村の製材施設。
村の西部にある儀式用の祭祀場。四方に村の始祖とされる四貴族の石像が置かれ中央の祭壇に聖杯が安置されており、四貴族から取り戻したローズのフラスクを納められるようになっている。また、祭壇にはアンブレラ社の社章に酷似したマークが描かれている。
レイ(Lei)
今作世界の通貨。敵を倒してドロップしたり、各所に落ちている。ゲーム内でアイテムや売却品を売る事によっても稼げる。武器・弾薬やアイテムを購入、武器を改造するのに使用する。
Leiはルーマニアの通貨で、Leuの複数形となる。
村の地下にある菌根を中心に繁殖している、真菌(カビ)の一種。前作でコネクションが開発したE型特異菌の原種にあたる。
村の地下の洞窟にある、特異菌の菌根。巨大な胎児のような形をしている。ミランダの娘エヴァをはじめ、特異菌によって死亡した人々の記憶が蓄積されている。本編エピローグで爆破されたが、サンプルとして一部が回収されている。
ミランダが線虫から作り出した、特異菌の感染を媒介する寄生体で『4』、『5』に登場したプラーガに代わる存在。菌根に似た胎児のような姿をしている。宿主がカドゥと適合すれば人間離れした能力が得られるが、適合しない場合は知性が失われ、ライカンと化す。
医療報告書によると、適合者は再生能力が高いほどに体格が大きくなる模様。
また、死体に寄生させる事で、モロアイカやゾルダート(ハウラー)として蘇生させる事が可能な他、人形などの無機物に寄生させる事で機械操作などを用いずに自在に操る事が可能となる。
カドゥはルーマニア語で「贈り物」の意味があり、モデルは線虫である。
ハイゼンベルクが自身の工場でミランダへの対抗手段として開発した機械化死体兵。素体は人間の男性の死体で、心臓の代わりにカドゥを胸に埋め込み、頭部に装着した制御用のヘッドギアから電極を通して疑似脳波を送ることで、挙動を安定化させている(この状態の個体がハウラーである)。さらに、そこに制御装置や電動工具などの機械を融合させる事で生み出された。改良および強化が進められており、アイン・ツヴァイ・ジェット・パンツァーなどの種類が存在する。どの種類も腕に電動ドリルが装着されており、胸または背中にある赤い制御装置が弱点。ゾルダート(Soldat)はドイツ語で兵士を意味する。
刀身に古今東西のあらゆる毒が塗られているという短剣。中世の品で、妄想に憑りつかれていたというかつての城主が、悪魔や魔物を倒すために作らせたとされている。ドミトレスク夫人の弱点であり、かつてある男にこの短剣で暗殺されかけたことがある。そのため夫人は、短剣をその男の遺体と共に、城から離れた塔の中に封印した。
Bioterrorism Security Assessment Allianceの略。「アンブレラ社の瓦解によって拡散した生体兵器が世界中で悪用される」という事態に直面した製薬会社の組合「製薬企業連盟」が国際世論からの責任追及を危惧し、共同で資金を拠出して2003年から2004年にかけて結成されたバイオテロ対策部隊。今作ではクリスと別行動を取っており、ミランダが儀式を始めると同時に村へ隊員を送り込むが村に火を放つなど過激なやり方が目立ち、クリスにも疑問視されている。エピローグにて菌根破壊の為送り込まれた隊員は人型のB.O.W.(Bio Organic Weapon)であった事が判明した。またBSAAの庇護下にあったはずのイーサンたちの居場所がミランダに知られていた事から上層部の堕落、腐敗が示唆されている。
クリス直轄の精鋭部隊。所属はBSAAであるが、クリスが私物化して独自に運用しているため、クリスは本部から警告を受けている。また、ハウンドウルフ隊としてもBSAAとは距離を取っているような言動をしている(ハウンドウルフ隊そのものがブルー・アンブレラに出向しているかは不明)。
メンバーは全員、隊の名前である狼(ウルフ)に関連した名前になっている。隊長であるクリスのコードネームは「アルファ」であり、アルファは狼の群れの最上位の呼び方である。
『バイオハザード7』に登場した民間軍事会社のアンブレラ。今作で直接登場するわけではないが、クリスがアンブレラの文字とロゴが入った回復アンプルを持っている。
菌根に取り込まれた死者たちの記憶で構成された異世界。ミランダが死後取り込まれた後はミランダによって支配され、数多の記憶からエヴァを蘇らせるべく様々な実験が行われている。また現在世界とは異なるため、超常的な現象が多発する。
菌根に取り込まれると基本的にその者の記憶は他の記憶と混ざり合い曖昧なものとなってしまうが、特異菌との感応力が高い者は取り込まれた後もこの世界で実体を維持できると言われる。
人体から特異菌を除去できるという結晶。新たに発見されたミランダの研究ノートにその存在が記されている。ローズは自らの能力を捨てるため、この結晶を求めて菌根の記憶の世界を探索する。
地面や壁にドロドロした赤黒い特異菌が広がっている場所。ローズが足を踏み入れると特異菌に足を取られて動きが遅くなる。一定時間以上この領域の中にいると、中からフェイスイーターベネヴィエント邸ではミア人形に変わっている。が出て来て引きずり込まれる。
花のような形をしている特異菌の塊。特異菌が新たな場所に進出する際に、その足掛かりとして形成される。花瓶などアイテムが入っているオブジェクトに絡み付いていたり、扉や通路を塞ぐように形成されていたりする。破壊するには手をかざして強い干渉力を加える必要があり、銃では破壊できない。
特異菌同士が交信に使っている化学物質。強い干渉力でこの物質が遮断されると、特異菌の働きが鈍くなる。菌核が一定時間この物質を遮断されると、その場所は特異菌の生息に不適と判断し菌核とそれに根付いた黒領域が石灰化し自壊する。
オートインデューサーの働きを遮断する効果がある力。ローズが持つ特殊な力で、対象に両手を向けて意識を集中して使用する。この力により、フェイスイーターなどの動きを一時的に鈍らせたり、菌核とそれに根付いた黒領域を破壊することができる。
RW-特異型フラスク
干渉力を強化する効果がある、結晶に覆われた青白いフラスク。作中で複数入手できる。
参考:
今作のインベントリ画面は『バイオハザード4』のようなデザインになっており、ゲームを進めていくことで商人デュークにアタッシュケースのサイズを拡張してもらうことが可能。
その他にはクラフト要素の幅が広がっており、回復薬はもちろん、レシピを購入することによって様々な弾薬などのアイテムを合成できるようになっている。
また、『バイオハザード4』同様に様々なアイテムの売買が行える他、銃器の強化も行うことや、村の各所にいる動物を狩ることで料理の具材を手に入れ、デュークに調理してもらうことでステータス値の強化ができるなど、遊びの幅が広がっている。
戦闘面では前作『バイオハザード7』から実装されたガードが健在で、ガードや敵に組みつかれた状態から敵を蹴り飛ばして間合いを取ることが可能となっている。
探索パートではメインルート以外に寄り道を行えるルートがあり、前作『7』からお馴染みのイースターエッグ要素や、『バイオハザード4』で導入されていたトレジャーハント要素も採用されている。
基本的な内容はいずれの機種でも同様だが、ハード性能に応じて対応する画像解像度・フレームレートが異なっている。PS5版では、Tempest 3Dオーディオ機能、DualSenseのアダプティブトリガー、ハプティックフィードバック機能に対応している。
PS4版からPS5版、Xbox ONE版からXbox Series X/S版への無償アップグレードが可能(PS4ディスク版の場合はディスク認識が必要なため、PS5デジタルエディションではアップグレードできない)。
映画監督であるリチャード・ラーフォーストは、本作に登場するシュツルムやゾルダート系統のクリーチャーデザインが、自身が制作・クリーチャーデザインをしたホラー映画「武器人間  (原題:Frankenstein's Army)」に登場するクリーチャーと酷似していると主張しており、訴えはしないものの、カプコンに意見を求めている。具体的には本作の「シュツルム」が武器人間の「ジャパンヘッド」、本作のゾルダート系統が武器人間の「ケロイダー」「デスマーダー」等に酷似していることが、映画ファンのTwitterユーザーの目にとまり、それを監督に報告したことで、トラブルが発覚した形となっている。