ウィザーズ・ブレイン
物体を《情報の海》側から破壊する。《情報の海》側から破壊された物体は原子単位で分解され、その後安定化のため分子として再結晶する。情報解体プログラムは物体を区別しないため、特定の物体を情報解体するには、原則としてその物体に接触していなければならない。そこで接触範囲を広げるべく、騎士剣が利用される。
原則として単一分子で構成されている物体(石、金属など)は情報的にもろく、高い演算速度を持つ物体――すなわち思考・演算する物体(生命体・コンピュータなど)は情報的に強固である(現実世界とは正反対の性質を持っていることになる)。《魔法士》は情報の塊であり、解体はほぼ不可能な存在である。ただし、より高い演算速度を持つ情報解体に接すれば、《魔法士》の解体も理論上は可能である。
☆自己領域
光速度(光速度を越えることは不可能だが、光速度の値そのものは改変可能である)、万有引力定数、プランク定数を改変し、自分の周囲の空間を“自分にとって都合のいい時間や重力が支配する空間"に改変する。なお、それ相応の負荷を使用者に与えるため、短時間に何度も起動と終了を繰り返すことはできない。
周囲の空間ごと重力制御し空中移動と並行して亜光速(I-ブレインの能力・騎士剣の性能により差が生じる)で動ける為、他者からは“瞬間移動した"ように見える。欠点は、敵が自己領域に入ると同等の恩恵を受ける為、使用者の方がI-ブレインが自己領域プログラムに占有されている分だけ不利となる点。そのため通常、近接戦闘の際には自己領域を解除する。また、二つの自己領域がぶつかり合うと互いの自己領域の境界面に矛盾が発生して強制終了する。同様に、使用者自身が維持できる自己領域(正確には不明だが、作中の描写から人間が2人入る程度である様子)以上の大きさを持つ物体に接触したときも、自己領域の境界面が維持できなくなり強制終了する。
騎士剣の結晶体に展開プログラムを収納しているため、自己領域を使用するには騎士剣が不可欠で、かつ高度な演算を必要とするため、A級の〈騎士〉でなければ使用不可能。また騎士剣の補助記憶領域まで占有するため、自己領域と他の能力を同時起動する事は基本的にできない。
考案者は七瀬雪。
〈騎士〉の能力を補助する剣型のデバイス。《情報制御》において〈騎士〉の身体の一部として扱うことができ、“剣"という形状は情報解体が通用しない人体への攻撃を目的としている。刃はミスリル製で、柄に演算中枢の結晶体が象嵌されている。身体能力制御による加速度はこれの演算を使用することで大幅に上昇し、また自己領域の展開プログラムは騎士剣に搭載されているため〈騎士〉の強さは概ね使用している騎士剣の質に左右される。
騎士剣『紅蓮』
最初に自己領域システムが組み込まれた騎士剣であり、七瀬雪の愛剣。190cm近くある長大な剣で、刀身はほのかに紅く、また赤い結晶体が埋め込まれている。雪の死後は彼女と共にシティ・神戸に安置されていたが、神戸の事件の際に黒沢祐一が譲り受け(雪から生前、譲渡の旨を伝えられていたが、当時の祐一は断っていた)、以後愛用している。
騎士剣『陰陽』
二つのI-ブレインを持つディー専用の、二本一組の騎士剣。黒い結晶体が埋め込まれた方が右手用の騎士剣『陰』で左脳に接続し、白い結晶体が埋め込まれた方が左手用の騎士剣『陽』で右脳に接続する。エピソードVにて『陰』の結晶体が深刻な損傷を受けたため、騎士剣『森羅』の結晶体を素材に修復され、右手用の騎士剣は『陰』の自己領域と『森羅』の万象の剣の両機能を持つようになった(起動はどちらか片方のみ)。
騎士剣『森羅』
黒沢祐一のために制作された広域殲滅特化型の騎士剣。騎士剣『狂神二式』をベースとする。結晶体は透明な深緑色。自己領域システムが組み込まれていない代わり、広域殲滅用の戦闘プログラム“万象の剣"が組み込まれている。
現物を初めて見た天樹月夜によると「悪い噂がたくさん」あり「作った奴は頭おかしいんじゃない?」と評する、非常に危険な代物であり、祐一自身を含めて誰も使いこなせなかった。
騎士剣『天王』シリーズ
名称が登場したのみで、詳細は不明。
騎士剣『冥王』シリーズ
大量生産型の騎士剣。
『冥王三式』は2186年12月時点での最新型。
『冥王六式』は2198年2月時点で祐一が使用していた型。
『冥王八式』は2198年9月時点でモスクワ軍の〈騎士〉が使用していた型。
騎士剣『盗神』シリーズ
下位クラスの〈騎士〉が使う大量生産型の騎士剣で、刃渡りは60㎝ほど。騎士剣『陰陽』の基礎となったシリーズ。
騎士剣『狂神』シリーズ
騎士剣『森羅』の基礎となったシリーズ。平たく言えば“狂戦士"システムが組み込まれた騎士剣。
『森羅』と『陰陽』は同系列らしき描写があり、そのため『狂神』シリーズは『盗神』シリーズの派生とも考えられるが、明確な描写はなく両者の関係は不明。
〈騎士〉の一種で、本来一人につき1つしかないI-ブレインを右脳と左脳に一つずつ持つ「規格外」の《魔法士》。2つのI-ブレインを別々に使用できるため、〈悪魔使い〉の“並列"と同様に2つの能力を同時に使用できる。
例を挙げれば、自己領域と身体能力制御の同時使用ができ、通常の〈騎士〉の弱点である“自己領域から身体能力制御への切り替えのタイムラグ"がない。ただし並列処理中は身体能力制御の加速率が若干低下する。また、2つのI-ブレインに別々の身体能力制御を処理させることで、身体能力制御を二重使用できるため、通常の〈騎士〉の上を行く移動手段も使える。
シティ・マサチューセッツの《マザーコア》製造システム [ウィザーズ・ブレイン・ファクトリー] において、偶発的に誕生した。
二重(デュアル)No.33がこれにあたる。彼は双剣の名のとおり『陰』と『陽』の二振りの騎士剣で戦うが、実際に《魔法士》として二振りの剣を必要とするのかは今の所不明。
万象之剣(ばんしょうのつるぎ)
騎士剣『森羅』に自己領域の代わりに搭載されている機能。自滅の可能性を秘めた非常に危険な機能であるため、抑制機構が一番〜七番まで設けられている。
使用者である〈騎士〉の肉体そのものを《情報制御》により強制操作する。具体的には、仮想の骨格や血管、神経、筋肉などで構成された仮想の肉体を構築し、殲滅曲線(正式名称は最適運動曲線)と呼ばれる“周囲の敵を殲滅するのに最適化された運動曲線"に沿って仮想の肉体(とリンクした使用者の肉体)を動かすことによって、肉体に与えられたあらゆるダメージを無視して周囲の敵を殲滅するまで戦い続けることができる。抑制機構を一部解除するだけでも仮想の肉体を構築するなどの効果はあり、抑制機構を全て解除すれば完全発動し使用者の意思を一切無視して戦い続ける。また敵を殲滅する為だけの機能で回避や防御は一切考慮されておらず、最適な軌道をとるために自ら敵の攻撃に真っ向から直進し続けることになる。
戦闘中に使用者の肉体がダメージを負う可能性があるため、通常ならば最適運動曲線に沿った運動が常にできるとは限らず実用性に乏しいが、使用者の負傷を仮想の肉体を介して仮想修復することで、最適運動曲線による殲滅を可能としている(例えば動脈を切られても、仮想的に動脈が繋げられて失血を防ぎ、現実には動脈が切られた状態のまま流血もせず通常通りの行動が可能)。そのため最終的にI-ブレインが活動停止する(脳細胞のダメージすら無視するため、事実上の脳死)まで肉体は維持され、I-ブレインが起動しているか、もしくは致命傷となりうるダメージを負った状態でも『森羅』を手放さない限り死亡することはない。その代償として、脳のリミッターを解除し通常の脳細胞までをも侵食するほど膨大な負担がI-ブレインへかかるため、戦闘中凄まじい脳へのダメージと激痛に耐え続けなければならない。まさしく“死ぬまで戦わされる狂戦士(狂神)の剣"である。
デュアルNo.33(ディー)のもつ双剣の片方『陰』の中枢結晶が一部欠損した際、かつて騎士剣『森羅』の持ち主であった黒沢祐一の許可を得て、天樹月夜が『陰』の修復に『森羅』の中枢結晶を利用したため、この機能が使用できるようになった。
仮想精神体制御特化型《魔法士》。すなわち《情報の海》にゴースト(仮想精神体、仮想意識)と呼ばれる“魂"を生成し、魂を持たない無生物に取りつかせ一時的に生物化させる能力を持つ。一般的な《魔法士》の型の一つで、大戦期には最も多く生産され、一般兵の部隊に対して多大な戦果をあげたが、そのため敵の〈騎士〉の標的となり、ほとんどが戦死した。
作中ではエドワード・ザインのほか、各シティ自治軍に所属する端役の軍人など、数多く登場する。
☆ゴーストハック
ゴースト(仮想精神体、仮想意識)を無生物に侵入(ハック)させて生物化し、《情報の海》側から支配する能力。ゴーストには命令や目的などを設定でき、ゴーストハックされた無生物はゴーストの設定に従って、自律的に行動する。
通常はイメージしやすいという事で腕や手などの生物的な形状を取るが、高レベルの能力者ならばネジなどの無機質な形状でも操れる。コンクリートを軟化させクッションのように変える事も出来る。ただし生物化できる時間は短く、命令を出し続けなければ十秒足らずで崩壊してしまうため、多くの場合兵器の制御コンピュータを乗っ取り脳の代用とすることで生物化を持続させる。
なおゴーストハックに支配した物質を強化するような作用はなく、そのため支配した物質の持つ本来の強度が、そのまま攻撃力や防御力に直結する。
シティ・ロンドンが開発した〈人形使い〉が最も使いやすい金属。エドワード・ザインが乗る雲上航行艦 [ウィリアム・シェイクスピア] の外装部分に使われている。《論理回路》の項も見よ。
分子運動制御が使える。分子運動は“熱"を発生させるため、平たく言えば熱気と冷気を操る《魔法士》であり、最初期に開発されたこともあって一般的な《魔法士》の型の一つとなっている。
空気中の窒素から熱を奪い凝固させ、盾にして相手の攻撃を防ぐ、または銃弾や槍状に変化させ攻撃する。その際奪った熱量を空気中に戻し、爆発を起こすことも可能。周囲の物質に対してもほぼ同じことができる。高レベルの〈炎使い〉であれば、一定空間をまるごと凍結させたり、真空を生み出すなどの大規模な攻撃が可能になり、分子配列の変換も可能となる。
《情報制御理論》が発表された後、当時はまだ理論上の存在であった「I-ブレインを持つ人間」を生み出す最初の開発競争が行われていた頃に、フリードリッヒ・ガウス記念研究所にて開発され、2183年3月に《魔法士》第1号として全世界に公表された最初期の《魔法士》。《情報制御理論》創始者であるエリザベート・ザインとアルフレッド・ウィッテンが開発に関わっている。
作中ではアニル・ジュレの他、各シティ自治軍に所属する端役の軍人など、数多く登場する。なお“世界初の〈炎使い〉"については軍服姿の人物という描写しかないが、その前にウィッテンが「シティ・ミュンヘン軍の《魔法士》開発計画に参加」していることから、ミュンヘン軍所属の軍人と推測される。
☆分子運動制御
分子の運動を自在に操作する。また、熱量を制御して氷を創ったり、逆に熱量を与えたりすることも出来る。ただし、エネルギー保存の法則は無視出来ないので、仮に熱量を奪い去ったらその熱量はその場に残ったままとなる。
《マザーコア》特化型《魔法士》。同調能力と呼ばれる特殊な能力が使えるI-ブレインを持つ。あらゆる《魔法士》の中でも特出したI-ブレインの容量を持ち、一般人はもちろん、たとえ《魔法士》が相手であっても行動の一切を支配下に置け、情報を読み取ることが可能。その代わりに痛覚なども共有するため、同調した相手を攻撃すると自身にもフィードバックされ、逆に(理論上は)自身を攻撃すると相手にも苦痛を与えることができる。
シティ・神戸自治政府の要望により、シティ・ベルリン近郊のハノーバーにあるフリードリッヒ・ガウス記念研究所で開発された《魔法士》。当初はシティ・神戸の防衛局総司令官・七瀬静江の要請もあり「《マザーシステム》に変わる新システムの開発」を目的としていたが、新システムの開発に行き詰まり、稼働中の《マザーコア》の稼動限界が迫っていたこともあって、交換用《マザーコア》としての《魔法士》が開発された。その開発コードが『〈天使〉(アンヘル)』である。
作中ではフィアのほか、彼女の“姉妹"である実験体39体が脳髄のみの状態で登場する。
☆同調能力
I-ブレイン内の巨大なメモリ内に対象の情報すべてを取り込み、《情報の海》側から支配する。ただし、痛覚もフィードバックされるので攻撃には使えず、あくまでも足止め用である。医療などにも応用が利く。本来は「《マザーシステム》を最も効率よく制御する」ために開発された能力。この能力を使用する際、背中に“天使の翼"状の光の束が出現する。この“翼"を介して対象と接触し情報を取り込むため、特殊なデバイスがない限り効果範囲は自分を中心に一定の半径内であり、かつ無差別に支配下に置くので遠距離には向かない。また支配不可能な対象には“翼"が見えない。さらに領域内の情報量が多すぎると当然ながらエラーを起こして停止してしまうため、ある意味で最大の敵は数を頼みにした一般兵・群衆と言える。
この能力を持つ者が複数集まると、精神結合体が形成され、能力の暴走が始まる。精神結合体の暴走が、どのような結果をもたらすかは未知であり、止める手段も不明(能力者を物理破壊することによる抑止は可能)。作中に登場した精神結合体はウイルス感染した状態であり、このウイルスに対して「ブレーカー」プログラムが作動することで暴走を抑止する計画だった。
生体制御特化型《魔法士》。黒の水と呼ばれる外部デバイスを利用して、身体構造制御を行う。すなわち黒の水を自身の肉体の一部として取り込み、その形状を自由に変化させられる。物理面、情報面ともに鉄壁の防御力を持つ。その防御力は〈天使〉の同調能力すら拒絶可能。広範囲での戦闘には向かないが、対個人、特に対〈騎士〉戦では圧倒的な戦力を誇る。
大戦当時にシティ・北京で極秘開発された《魔法士》で、アルフレッド・ウィッテンも開発に関わっている。専用の隔離実験施設《龍使いの島》で実験が繰り返されていたものの、黒の水が本体を侵食する事により暴走する欠陥を解決できなかったため、大戦への投入は見送られた。その後シティ・北京の壊滅によって研究は事実上中断し、その存在も忘れられることになる。
作中に登場するのは、李芳美(リ・ファンメイ)、雷小龍(レイ・シャオロン)、戒蒼元(カイ・ソウゲン)、飛露蝶(フェイ・ルーティ)の4名。シティ・ニューデリー主導の《龍使いの島》攻撃作戦によって3名が死亡し(エピソードII)、李芳美(リ・ファンメイ)ただ一人が生き残った。
その後、李芳美(リ・ファンメイ)はシティ・ロンドン軍のリチャード・ペンウッドの保護下に入り(エピソードIV)、彼と傘下の研究員により〈龍使い〉の研究は事実上再開された(エピソードVII)。その研究の成果により、暴走を抑制する黒の水製の外部デバイス「小龍」が開発されたり、同じ体積に多くの黒の水を詰め込む圧縮技術が実用段階に入ったりしている。
☆身体構造制御
体組織を構成する細胞を操作することで、身体能力の強化(腕力、脚力など)・身体構造の改変(触手を生やす、体表に鱗を形成するなど)などを行う。《情報制御》の中枢を成す脳を破壊されない限り瞬時に肉体を再生させる事ができるため、非常にタフである。また細胞を用いて《論理回路》を形成することで肉体の物理面、情報面をともに強化・変質させ、《情報制御》による外部干渉を防ぐ「絶対情報防御」と呼ばれる能力を持つ。
対〈騎士〉(対騎士剣)用として開発されたため、身体能力の強化によって運動速度と知覚速度を加速し、〈騎士〉同様の高速戦闘も出来る。しかし物理法則を書き換える〈騎士〉とは異なり、身体能力の強化であるため、運動速度の加速はそのまま運動エネルギーの増大になっている。すなわち、〈騎士〉は単に動きが速くなる空間にいるだけの普通の人間だが、〈龍使い〉の動きの速さは人間の域を超えた筋力に基づくものであり、同じ速さで動く〈騎士〉と〈龍使い〉では〈龍使い〉の方が圧倒的なパワーを持つ。
また〈龍使い〉自身だけでなく、黒の水を介することで他者の肉体も制御可能で、この特性を活かして他者の肉体の修復――すなわち病気や怪我の治療も可能。修復前の肉体の構造は問わないため、瀕死の重傷や難病治療に対する効果も期待されていた。ただし、〈龍使い〉自身が利用できる黒の水の体積以上の損傷部位はカバーできない。理論上は、生命反応さえあれば修復可能だが、〈龍使い〉本体に対する負荷が大きいため過度の使用は暴走を招く危険性が高い。
なお補助デバイスである黒の水には、遅かれ早かれ本体を取り込み暴走するという致命的な欠陥(バグ)があった。暴走は大きく分けて二つの形に分けられる(後述)が、どちらも原因は黒の水の性質に根ざしている。
〈龍使い〉の身体を構成する細胞だけでは量に限界があるために開発された原型細胞。使用者はこれを身体に取り込み、必要に応じてこれを筋肉や鱗に構成して使用する。理論上、〈龍使い〉が操作できる黒の水の量に上限はなく、司令塔である〈龍使い〉が操作する黒の水の量が、そのまま〈龍使い〉の戦闘力に直結する。
黒の水は知性を持たないものの、独自の行動原理に基づいて行動するスライム状の生物であり、〈龍使い〉本体とは原則として共生関係にある。
実験施設《龍使いの島》には黒の水の生成プラントも設置されていたが、エピソードIIにて破壊された。その後、シティ・ロンドン軍のリチャード・ペンウッドと傘下の研究員により、黒の水の生産データがまとめられ、通常の培養槽に黒の水生成機能を付加する特殊な生産装置が開発されている。
黒の水の暴走(パターン1)
使用者の肉体側が黒の水に対して僅かでも拒絶反応を起こすと、黒の水はそれを攻撃と判断して防衛行動を行い、それにますます肉体側が拒絶反応を起こすという悪循環に陥り、これを止める方法はない。そして最終的には黒の水が防衛行動の末に使用者の肉体を取り込むという“暴走"を起こす。
このパターンによる暴走は、〈龍使い〉に関する実用実験の最初の失敗を招き、隔離施設《龍使いの島》が用意される直接的な理由となった。また、このパターンの暴走に対する対策として、使用者の肉体を最初から黒の水で構成する方法が考案され実行された。そのため、現在のファンメイの肉体は黒の水含有率90%であり、脳髄を初めとする神経系を除けば身体の全てが“黒の水"製である。
黒の水の暴走(パターン2)
〈龍使い〉は自身の体に対して《情報制御》を行い、身体構造の改変を行うが、黒の水の含有率が高い場合は常に身体構造の制御を行わなければならない。だが、黒の水で構成された肉体は物理面、情報面のどちらにも高い防御力を持つため、脳と中枢神経を破壊されない限りは身体に対するダメージを事実上無効化できる(ただし、血液の損失等は除く)。
このため、本来ならば脳と中枢神経さえ守れれば身体構造を維持する必要はなく、生物の進化に伴う効率化によって、〈龍使い〉の身体を構成する黒の水や《魔法士》の脳が「人間の姿を維持する必然性がない」と判断するようになり、人間の姿を保てなくなるという“暴走"を起こす。
この暴走を抑え、ファンメイの姿を人間型に保つため、ファンメイと情報の面でリンクした外部デバイス「小龍」が開発された。小龍は黒の水で構成されており、額に埋め込まれた結晶体でファンメイとリンクしているが、ある程度の自由意志をもって行動している。〈龍使い〉の肉体を構成する黒の水を人間型に固定すると、固定化への反発がそのまま身体構造制御への負荷となるが、形状も含め外部デバイスが「自由に動いている」と言う情報を固定化された黒の水にフィードバックすることで、固定化への反発を和らげ身体構造制御の負荷を軽減させるのが目的。また、リンクしているので小龍が得た情報はそのままファンメイに伝えられ、使いようによっては全方位の視覚を得ることも可能である。
原理としては、黒の水を他者の体内に浸透・融合させ、機能劣化・停止している臓器を一時的に再現する。その後、外部からタンパク質を取り込み、アミノ酸などに再構築して患者の細胞を復元し、黒の水で構成していた臓器の補完部分を徐々に患者の細胞と入れ替えることにより、臓器等を修復する。また、血液不足で壊死した臓器等も、丸ごと取り込んで分解・再構築することで修復が可能。血液も、患者と違う型でも先と同じ方法で再構築し輸血することができる。
ただし他者の肉体を制御するうえ、精密な作業となるため、〈龍使い〉のI-ブレインには多大な負荷がかかる。
時空制御特化型《魔法士》。より正確には空間構造制御特化型《魔法士》であり、時空を《情報の海》側から認識・制御し、空間そのものや光や原子、分子などを操る能力を持つ。ただし認識できる時空はそれなりに広いが(例えば目前に壁があってもその向こう側の時空を認識可能)、操作できる時空は自身の周囲に限られる。そこでD3(Dimension Distorting Device)と呼ばれる補助デバイスを複数使用し、操作できる時空の範囲を広げている。
D3を使用すれば擬似的な荷電粒子砲を使うこともでき、たった1人で一個艦隊とも渡り合える、大量虐殺に秀でた遠距離戦闘・対艦戦闘のスペシャリスト。大戦時には一般兵を相手取り「戦場の死神」として最も恐れられた。
弱点は、時空を認識する付随効果として周囲の物体の質量感知が可能なため、それに頼りがちで、似たような質量を持ち視覚では安易に区別できる物体(例えば人間と水、石ころと宝石など)を混同し誤認してしまうこと。五感からの情報は時空を制御する際にノイズとなるため、時空制御中には原則として五感をシャットアウトしており、似たような質量を持つデコイ(情報端末に偽装したノイズメーカーなど)には非常に弱い。
また身体能力は通常の人間と変わらず、近接戦闘に強い〈騎士〉との対戦では圧倒的に不利である。そのため接敵時に発生する〈騎士〉の弱点であるタイムラグを予想し、その瞬間を狙って回避がほぼ不能な荷電粒子砲を撃つのが、対〈騎士〉戦における〈光使い〉唯一の勝機となっている。
大戦期にシティ・ロサンゼルスでアルフレッド・ウィッテンの指揮下で開発された。〈光使い〉のI-ブレイン埋め込み手術を受けた135名中、手術が成功し無事〈光使い〉となった者は全部で3名。うち2名は戦史に残る英雄だが大戦中に戦死し、残る1名は軍から脱走、機密保持のためにその存在記録を抹消されたため、一般には知られていない。
作中に登場するのは、後天性〈光使い〉レノア・ヴァレル(マリア・E・クライン)と、その娘である先天性〈光使い〉セレスティ・E・クラインの2名。シティ・マサチューセッツの機密データを盗んだ〈光使い〉追跡作戦においてマリア・E・クラインが死亡し(エピソードIII)、現在はセレスティ・E・クラインのみとなっている。
また〈悪魔使い〉の天樹錬が自身の能力のひとつとして使用しているが、彼がどういう経緯でこの能力を獲得したのかは不明。
☆時空制御
時空を《情報の海》側から認識してI-ブレイン内で再構築し、そのデータを元に時空を制御する。例えば空間構造を書き換え、移動中の物体の軌道を歪めたり、空間曲率を制御して重力を改変し飛行したり、外部からの干渉不能な閉鎖空間を作り内部の物体を閉鎖空間ごと移動させたりできる。
空間を歪曲する事で攻撃を回避する。
閉鎖空間内で光や原子、分子を加速し、荷電粒子砲のように撃ちだす攻撃。この砲撃は光速で発射されるため、視認と同時に着弾し、いかなる《魔法士》であっても回避するには事前に射出軌道を予測するしか方法はない。
次元のポケット、空間の隙間
時空制御により空間を切り貼りして作った、何らかの物体が収納できる閉鎖空間のこと。補助デバイスであるD3も、ここに出し入れすることが可能である。
ただし使用者自身が身を隠すときには使用しないなど、閉鎖空間に生物を収納する描写はない。
〈光使い〉専用外部デバイス。正式名称はDimension Distorting Device(訳:次元歪曲装置)。外見上は握り拳ほどの大きさの正八面体の透明結晶で、表面全体に《論理回路》が刻印されている。刻まれた《論理回路》の効果で自動的に重力制御を行ない、使用者が特に操作せずとも空中を浮遊できる。
〈光使い〉の能力は自分の周囲しか操作できないため、戦術の柔軟性を高めるために作られた。通常は複数個を同時に使用する。
《情報の海》へ影響を及ぼすような《魔法》を使用出来ない代わりに、可視域の電磁波を始めとしてあらゆる情報を極めて広範囲かつ正確に捉える知覚能力を持つ。文字通り千里を見渡すことが出来、この《魔法士》の知覚から逃げ切る事は不可能である。ただしノイズメーカーの設置された場所や入念に感知妨害されている場所を視るのは困難で、また《魔法士》本人がノイズメーカーによる妨害を受けると知覚能力を完全に遮断される。
シティ・マサチューセッツの《マザーコア》製造システム [ウィザーズ・ブレイン・ファクトリー] において、偶発的に誕生した「規格外」の《魔法士》。
千里眼(クレアヴォイアンス)No.7がこれにあたる。
極めて精度の高い知覚能力に基づき、観測したデータから荷電粒子砲などの軌道を予測する。
ただしあくまで“見えている空間の変化"から予測するため、例えば〈光使い〉がD3を用いて“見えない空間"で粒子加速を行なっているような場合は、別の予測手段(D3の配置や〈光使い〉の挙動などから射出のタイミングや軌道を予測するなど)が必要となる。
同様の原理で、軍隊など団体の全体の動きを観測し、作戦行動もある程度は予測できるが、そのためには《魔法士》自身が作戦行動についての知識を持っている必要がある。また暴動など規律のない行動を予測することは、その性質上不可能と言える。
75メートル級高高度索敵艦 [FA-307]
クレアの〈千里眼〉を活かすために開発された飛行艦艇。〈千里眼〉の探知距離を拡張し、地球の裏側まで見通せるようになる。
詳細は#その他の用語の雲上航行艦の項を参照のこと。
量子力学的制御により、物体の存在確率を制御してあらゆる物体を透過することが可能で、これにより絶対的な回避と防御不可の攻撃を行うことが出来る。ただし、その他の戦闘能力は一般人と変わらない。また、物質の存在確率を制御するという性質から、存在そのものを感知する能力も持つ。
シティ・マサチューセッツの《マザーコア》製造システム [ウィザーズ・ブレイン・ファクトリー] において、偶発的に誕生した「規格外」の《魔法士》。
幻影(イリュージョン)No.17がこれにあたる。
☆量子力学的制御(アクセスコード「シュレディンガーの猫は箱の中」)
使用者自身を含めた、あらゆる物質の存在確率を制御する事が出来る。具体的には、通常は物質の存在確率は100%に近いが、これを限りなく0%に近づけることが(そこに“在る"ものを“無い"ことに)できる。ただし作中の描写から、存在確率を制御できる範囲は使用者が接触しているか、それに準ずるほどの至近距離に限られる様子。
その能力を最大限に利用すれば、自らの存在確率を0%にして“存在しない者は攻撃できない"という絶対回避『最強の盾』を発動できる。また物理的な障害物の存在確率を0%にして“障害物の存在を無視し透過する"ことができ、壁抜けや密封容器を開封せずに中身だけ取り出す、と言った芸当も可能。更には全ての防御を突破し、敵の皮膚や筋肉すら透過して、神経や血管などに直接触れ危害を加えることもできる。
また物質の座標期待値改変による近距離転移(テレポーテーション)も行える(ただし極小さな距離に限られるらしく、作中では連続して転移を行うことで移動速度を速めていた)。電磁場などの存在確率も制御できるため、ノイズメイカーもあまり意味をなさない。
この能力は現在描かれている能力の中で、最も難解な能力の一つであるが、作中では原理よりも、この力が使用されたことによる結果に重点を置いているため難解さを軽減している。理解しようと思うと量子力学の世界観を解する必要がある。
仮に人体が100個の細胞で出来ていて、その存在確率が1%だとする。その時に1回攻撃を受けたとすると、100個のうち1個の細胞にだけ攻撃が当たる計算になり、残りの99個の細胞は全くの無傷で済むと期待できる。100個の細胞全てに攻撃が当たる確率は、100の100乗分の1である。