極限流空手
『MI』シリーズでは、第1作のみスタイリッシュアートとして使用。『MI2』以降は必殺技になっている。
旋燕連舞脚(せんえんれんぶきゃく)
使用者:ロバート
『'99』にて「極限流連舞脚」に代わって導入された技。技の流れは「極限流連舞脚」に似ているが、一撃目はアッパー攻撃である。4発の打撃を浴びせて吹き飛ばした相手に追撃ができる。『2000』でのみ「打撃投げ」扱い。『2001』ではワイヤーダメージに対応し、パワーMAX超必殺技などに繋げることができる。
三戦の型(さんちんのかた)
使用者:タクマ
『'99』と『2002UM』で使用する。前者はパワーゲージを溜める技だが、後者は相手の攻撃を防御する技になっている。
両手突き(もろてづき)
使用者:リョウ
『XI』のみの技。両腕を引いてから同時に貫き手を突き出す。前述の通り、『2002』以降のタクマの「覇王至高拳」の性能を引き継いだ技。
ビール瓶斬り(ビールびんぎり)
使用者:リョウ、ユリ
『XI』からリョウに追加された技。思いっきり踏み込んで水平に手刀を浴びせる。『MI2』ではユリがほぼ同性能の技「超ビール瓶斬り(ちょうビールびんぎり)」を使う。
飛燕足刀(ひえんそくとう)(ユリちょうスラッシュ)
使用者:ユリ
『2002UM』で追加された技。踏み込み回し蹴り。
猛威虎殺掌(もういこさつしょう)
使用者:リョウ
『MIA』からリョウに追加された技。前進しながら水平に手刀を浴びせる。
虎仙蹴(こせんしゅう)
使用者:二代目Mr.カラテ
『MIA』で二代目Mr.カラテが使用する技。踏み込んで炎を纏った膝蹴りを繰り出す。一部スタイリッシュアートにある構えでタメが可能。1段階はひざ蹴り→上段回し蹴り、2段階は上段回し蹴りになる。段階に応じて威力は変化する。
鳳翼(ほうよく)
使用者:ユリ
『XIII』より追加された技。前方にジャンプする移動技で、後述の「飛燕爪破」の他に「ユリ雷神脚」、「雷煌拳」、「燕落とし」の計4つの技に派生可能。
飛燕爪破(ひえんそうは)
使用者:ユリ
『XIII』より追加された技で、鳳翼からの派生専用技。空中から両手を打ち下ろす。
天地覇煌拳(てんちはおうけん)
使用者:リョウ(二代目Mr.カラテ)
『'97』にて追加された技。強烈な正拳突きを叩き込む。『'97』・『'98』のMAX版や『2002』・『NEOWAVE』のMAX2版・『CAPCOM VS. SNK』のLV3専用版など、最大のゲージ消費を要する場合は一撃で気絶させることが可能で、『'98』以降などゲージ消費が少ない場合はカウンターヒットすると大ダメージを与えることが可能(『'98』ではノーマル版のみ)。
気絶値が高く、気絶状態の相手を再び気絶させられることがある。
無影疾風重段脚(むえいしっぷうじゅうだんきゃく)
使用者:ロバート
『'97』にて追加された。地上での連続蹴りから(無い場合もある)低く跳びつつ無数の蹴り技を繰り出す。『'97』では、弱は弱攻撃から、強は強攻撃から連続技に組み込むことができる。パワーマックス版は発生が遅い代わりに長い無敵時間がある。『'98』では最後に「龍斬翔」を決めて蹴り飛ばす。
無影旋風十段脚(むえいせんぷうじゅうだんきゃく)
使用者:ロバート
『'99』で「無影疾風重段脚」に代わって導入された技。振り上げるような蹴りで相手を打ち上げてから、空中で連続蹴りを叩き込み、相手を蹴り飛ばす。
九頭龍閃(くずりゅうせん)
使用者:ロバート
『2000』から使用。「龍斬翔」を数回繰り返す。
背牙龍(はいきりゅう)
使用者:ロバート
『2001』から使用。最初に裏拳を出し、それが決まるとさらに錐揉み回転する「龍牙」を決める。
飛燕烈吼(ひえんれっこう) / ユリちょう裂破(ユリちょうれっぱ)
使用者:ユリ
『'97』にて追加された。「空牙」の強化版で、「空牙」を何度も連発する。
滅鬼斬空牙(めっきざんくうが) / 芯!ちょうアッパー(しん!ちょうアッパー)
使用者:ユリ
『'98』の裏性能のユリの追加技で、以降の作品にもある。「空牙」をさらに強化したもので、強烈な3段ヒットのダブルアッパーカットを叩き込む。ユリの技の中でも威力は絶大。
技名、モーションとも『ストリートファイター』シリーズのリュウの技「真・昇龍拳」のそれである。
技名の「芯」はユリが「真」の字を書き間違えたもの。
ユリちょう燕舞(ユリちょうえんぶ)
使用者:ユリ
『2001』にて追加されたMAX超必。移動投げ技で突進して相手を掴むと画面が黒くなり、無数の打撃を叩き込む。フィニッシュポーズが低確率で「背中を見せて仁王立ちし振り返る」となることがあり、これがでるとダメージ1・5倍となる。
鍼!飛燕鳳凰脚(しん!ひえんほうおうきゃく)
使用者:ユリ
『2002』でのMAX2。『'95』版「飛燕鳳凰脚」を再現した技。『2002UM』では後述する「ちょう!龍虎乱舞」にとって代わられた。
雷神 覇王翔吼拳(らいじん はおうしょうこうけん)
使用者:ユリ
『2003』でのリーダー超必殺技。ガード不能の気弾を飛ばす。ボタンを押して溜めることで威力が上がる。
真・鬼神撃(しん・きじんげき)
使用者:タクマ
『'98』から使用。『龍虎2』の「鬼神激」を超必殺技にリニューアルした技。
虎殺陣(こさつじん)
使用者:タクマ、二代目Mr.カラテ
『2002』でのタクマのMAX2。相手の攻撃を受け止めて渾身の手刀打ちを決めるカウンター打ち技。
『MI2』の二代目Mr.カラテは「皆伝奥義 虎殺陣」として使用。
撃・龍虎乱舞(げき・りゅうこらんぶ)
使用者:リョウ
『2002UM』で登場。『2002』から登場したガード不能のMAX版「龍虎乱舞」がMAX2として独立したもの。
性能は同一であるが演出が少し変更。技の発動ポーズが『龍虎の拳』風になっており、フィニッシュが「極限虎咆」のようなモーションになっている。
烈・龍虎乱舞(れつ・りゅうこらんぶ)
使用者:リョウ
『2002UM』で登場。前述の「撃・龍虎乱舞」と同じような技だが技の発動ポーズが従来までの「龍虎乱舞」と同じ、コマンドが簡単、無敵判定がない、ガードが可能になっているなどの違いがある。
ちょう!龍虎乱舞(ちょう!りゅうこらんぶ)
使用者:ユリ
『2002UM』で登場。ユリが自分流にアレンジした「龍虎乱舞」。乱舞の後「空牙」を食らわせ、トドメに「芯!ちょうアッパー」を繰り出す。発動時にボタン押しっぱなしで待機できる。
『XIV』ではCLIMAX超必殺技として採用される。決めてる最中はカメラ目線でピースサインや尻叩きで挑発してから腕を振り回してから渾身の「空牙」を放つ。
滅・龍虎乱舞(めつ・りゅうこらんぶ)
使用者:ロバート
『2002UM』の裏性能版ロバートのMAX2。タクマの「龍虎乱舞」のように乱舞の後で相手を気絶させて後方へ跳び退き、巨大な虎の型をした「覇王翔吼拳」でトドメを刺す。
覇王獅咬拳(はおうしこうけん)
使用者:タクマ
『2002UM』での裏性能版タクマのMAX2。『2000』のエンディングでキングをゼロキャノンから守ったときの技を再現したもの。「覇王至高拳」と同じモーションだが、『2000』のエンディングと同じく道着がはだけ、獅子の形をかたどったビーム状の気を放つ。
天翔覇王翔吼拳(てんしょうはおうしょうこうけん)
使用者:ユリ
『MI2』から追加された超必殺技。レベル2で発動させられる技。
最初の突進がヒットすると、片膝をつかせた相手の足と頭を踏み台に駆け上がって跳び越え、空中からの覇王翔吼拳を決める。
ちょう砕破(ちょうさいふぁ)
使用者:ユリ
『XIV』より追加された超必殺技。砕破の強化版で、さらに大きな気の壁を張り出す。
真・天地覇煌拳(しん・てんちはおうけん)
使用者:リョウ
『XIII』でのNEO MAX超必殺技。「天地覇煌拳」の上位版に当たる技。ヒット時に衝撃が相手の背中を突き抜ける演出がある。
『XIV』でもCLIMAX超必殺技として使用する。
飛燕疾風龍神脚(ひえんしっぷうりゅうじんきゃく)
使用者:ロバート
『XIII』でのNEO MAX超必殺技。相手をサーチする「飛燕龍神脚」で急降下し、ヒット時は爆炎で攻撃する。地上版では後方にジャンプしてから繰り出す。
毘瑠斗圧覇(ビルトアッパー)
使用者:タクマ
『XIII』でのNEO MAX超必殺技。気合いを込めた渾身の「ビルトアッパー」を打ちこんで上昇した後、急降下しながら手刀で地面に叩きつける。
覇王雷煌拳(はおうらいおうけん)
使用者:ユリ
『XIII』でのNEO MAX超必殺技。「雷煌拳」の強化版で、空中からバウンドする気弾を放ち、巨大な火柱を起こす。地上版ではジャンプしてから繰り出す。
鬼神山峨撃(きしんさんがげき)
使用者:Mr.カラテ
『XIII』でのNEO MAX超必殺技。炎のように燃え上がるオーラを纏った正拳突きで突進し、ヒット時は火柱を起こしながら逆の手で振り下ろす。
無影旋風龍斬翔(むえいせんぷうりゅうざんしょう)
使用者:ロバート
『XIV』で追加されたCLIMAX超必殺技。蹴りながら上昇し、龍斬翔で蹴り飛ばす。
『コミックボンボン』増刊号などに掲載されていたの漫画版(作画:ゴッセージ)でリョウは、「虎煌拳」の代わりに「虎煌拳」に似た技、「覇王拳(はおうけん)」を使っていた(ロバートは「龍撃拳」をそのまま使う)。また決め技のひとつとして、「暫烈拳」ではなく「幻影脚」に似た足技「飛燕疾風散撃脚(ひえんしっぷうさんげききゃく)」も使用している。
また、上記に記載されている「覇王翔吼圧挟拳」や、「拡散覇王翔吼拳(かくさんはおうしょうこうけん)」など、「覇王翔吼拳」をアレンジした必殺技が登場する。