RPG W(・∀・)RLD ―ろーぷれ・わーるど―
暗黒神カルラを崇めるアリ人間アンティラの国の女王。理性的な人物ではあるが、アンティラが他種族から迫害されてきた歴史ゆえに、他種族に対しては排他的な判断を下しがち。その威厳によってヴァイオンを叱り付けて大人しくさせることができる、稀有な存在。
シルバードラゴン:Lv不明
第5巻に登場する、ヴァイオンの義娘。まだ幼いがドラゴンとしての本能から光物に目がなく、ヴァイオンの宝部屋でこと故により宝箱に閉じ込められたところをイシュラとラムダに助けられる。愛らしく無邪気でバカのヴァイオンを心から親として慕っている。
ヴァイオンにとっては目に入れても痛くないほどの愛娘。ドラゴンとしては愛らしく器量よしの部類に入るらしくヴァイオン自身光源氏計画をもくろみショウに「どこのプリンセスメーカーだ」とツっ込まれる始末。
実は幼いころに教団によって薬や武具の材料として誘拐されてしまった所をヴァイオンによって助けられた過去を持つ。そのためヴァイオンはピュリホーの実の親の手がかりを得るためにも教団を追い、そのために旭日騎士団と共闘しているという事情がある。
ウメ / アアアアアアアア
サムライ:Lv83
フルネーム不明、83歳。エターナルに転移してきた日本人の老婆。名前入力の時に適当にやってしまったため、エターナルでの登録名もそのままになってしまっているがユーゴをも超える高Lvの持ち主。ただし高齢によるステータス減衰が起こっているため、実際の実力はLv60台程度。
吉川英治の『新書太閤記』のファンであり、群雄割拠の戦国時代となっているアダナキア連邦を少しでもまともな国にするべく畑を失った農民、力をもてあましているハンパ者、志ある者などを集め「ウメさんとその仲間たち」なる勢力を率いランダル王国の開放のために立ち上がった。
この経歴より(志の程度や発起理由の差異はあれど)ある意味でラムダとは似たもの同士であることが伺える。ネーミングセンスがダサいと苦情を呈したラムダに対して実力で黙らせてあしらうなど「人の上に立つ者」を目指しているラムダにとってはある種「目標」たりうる人物。
ロイヤルハート:Lv13
12歳。アダナキア連邦の国の一つ、ランダル王国の王女。アークによってランダル王国が潰滅状態になったところをかろうじて生き延び、森の中に隠れ潜んでいる。共に暮らす「百星騎士団」の少年少女たちと、アダナキアに平和が訪れるその日まで雌伏の時を過ごしている。
木安 春子(きやす はるこ)
創世神。姿は二十代前半で、ギャスパルクとは髪と瞳の色が黒だという違いしかない。生まれつき疾患を持っている。召喚の儀式をして、とある存在を呼び出し彼から与えられた魂の力で「エターナル」を作った。
厳島 勇造(いつくしま ゆうぞう) / ウォーロード
グラディエイター:Lv88
ユーゴの父親。前団長が怪我をしたため、引き継いだ神聖飛竜騎士団の団長をしている。
ユーゴたちが現実でプレイしてたゲーム「ギャスパルクの復活」のネーミングの基となった存在。エターナル最凶の「魔神にして魔王」たる「力の神」とされている。完全復活した姿は、銀色の髪に黄金色の光を放つ瞳をしている。
アルダ村近くの洞窟内に風神ファドラによって封印されている。ジローによって封印が解かれたが、レヴィアによって再封印された。七柱の魔神の中では最も弱いが、ユーゴの「ゴーデスエンブレム」でも、HPの5分の1が削られたほどだった。ただし、魔神を回復させる特有魔法があるので他の魔神と攻めて来ると厄介になる。あと、雷の範囲魔法があり面の攻撃。
ガルガンシア王国に大地神グラ・ドによって封印されている。魔神の中では弱い方であるが、魔神の弱点を無くしてステータス強化する特有魔法と周囲の敵のエンチャントを無効にする特有魔法があり、サポート向きの魔神。あと、光線の範囲魔法があり全方位に効果がある。
アライエン王国に火神シュラハーによって封印されている。攻撃方法が多彩で素早い攻撃と特殊な魔法を使う。あと、HPと防御力が高いので魔神の中では強い。
ユグドラシル王国に水神ペリアナイアによって封印されている。教団とそれに協力するダークエルフによって封印が解けたが、ユーゴたちを中心とするエルフ・ドワーフ・旭日騎士団の連合軍によって倒されている。特有魔法はないが高速自動回復のスキルがあり、範囲物理攻撃がある。
倒した後に出現した宝玉のようなものをダイスが持ち去っている。
魔神達のリーダーにして、教団の長である存在。アンティラたちの王国に暗黒神カルラによって封印されていたが、100年前封印が弱まったことで解放されてしまった。7柱の魔神の中で最も賢く、狡猾。特有の能力があり、攻撃した相手に高確率で即死させることができる。
アダナキア連邦に光の女神アウラによって封印されていたが、グモンの力を受け継いだダイスによって開放されてしまった。特有魔法はMPを1/5消費して広範囲の超高確率の石化攻撃がある。
7大神の力を受け継いだユーゴ達によって追い詰められるが、ダイスの援護もあり、逃走してしまった。
ベルアダン皇国内、旧マーレス王国に軍神ゴーデスによって封印されていた最強・最大の魔神。
優に40メートルを超える巨体を誇り、圧倒的なまでの攻撃力と防御力を併せ持っており、ブレスよる範囲攻撃で相手にダメージと状態異常を与える。
旭日騎士団のナツキの必殺技で手傷を負うものの、他の魔神を復活させるべく行動を開始する。
異世界。HPやMPなどRPGの要素がある地球と異なる世界。
人間以外にも色々な種族が住んでおり、神やドラゴンなど地球に存在しない者も存在している。
「ギャスパルクの復活」はエターナルを似せた世界感であり、実は似て非なるものである(村の建物の配置や経験値の上昇値などは「ギャスパルクの復活」とは微妙に違う)。
HP→ゼロになると死亡する。
MP→魔法や技を使うと消費する。
STR→物理的な攻撃力や持ち運べる重量などに影響する。
DEX→命中率や回避率などに影響する。
VIT→物理的な防御力やHPの量、持ち運べる重量などに影響する。
AGI→命中率や回避率、魔法の詠唱時間、移動時のスピード、ジャンプできる高さなどに影響する。
INT→魔法の威力や確率魔法の成功率などに影響する。
WIS→魔法的な防御力やMPの量、確率魔法の回避率などに影響する。
LUK→命中率や回避率、クリティカルヒットの出現率や確率魔法の回避率など様々なことに影響する。
レベル(LV)
経験値を一定の値まで貯めるとレベルアップする。レベルが上がれば上がるほど、次のレベルアップに必要な経験値がどんどん増える(職業によってレベルアップに必要な経験値が異なる)。また、職業によってステータス上昇は異なる。
技術、魔法(ぎじゅつ、まほう)
特定の職業、一定以上のレベルやステータスの条件を満たした上で、呪文書や技術書を入手したり、特定のクエストをクリアすると習得できる(レベルアップ時に技術や魔法を覚える自動習得方法はない)。
転職(クラスチェンジ)
ツリー式にどんどん分化・進化してゆくタイプの転職方式(不可逆)。戦士職、魔法職、魔法戦士など様々ある。最初の転職はレベル15以上で転職できる。
特殊な儀式や特定の神に仕えるプリーストはレベルとは無関係に就ける職業も存在する。(例)パールのロイヤルハートやレヴィアのファドラプリーストはこれにあたる。
LUKの値や職業などにより、一定の確率で出現する強打。物理攻撃や魔法攻撃などあらゆる攻撃にクリティカルヒットがある。
命中率、回避率(めいちゅうりつ、かいひりつ)
基本的にAGIやDEXやレベル差、装備品の重量などにより、命中率、回避率は算出される。
死、怪我(し、けが)
体力をあらわすHPの値がゼロになると死亡する。それとはべつに腕や頭など身体の各部位にダメージを受けて大怪我や大火傷になると傷は残り、STRやDEXなどがあらゆるステータスがガタ落ちになる。 また、多少の怪我(擦り傷や火傷)は魔法やアイテムで治療は可能。
種族(しゅぞく)
人間のほかにもさまざまな知的種族が存在。種族ごとに伸びやすいステータスや伸びにくいステータスがある。ドワーフはHPやSTRの伸びがよく、ケットシーはAGIが高いなど種族の見た見通り設定。また、ドワーフは疲労や空腹などの減りが遅い、ダークエルフは夜目が効いて夜中でも命中率が下がらないなど、特殊能力が備えている種族もある。特定の種族限定の職業、武器防具なども存在する。
知的種族の中で最も数が多い。ステータスの伸びは平均的。
森に住む長命な種族。美形ばっかりでINTやDEXの値が伸びやすいので魔法職や弓職に向いている。
エルフと敵対している種族。美形ばっかりでエルフよりDEXよりSTRに優れている。
小柄たが頑健な種族。HPやSTRの伸びがよくて戦士向きである。
直立歩行をする猫のような種族。見た目は愛らしくAGIが高いのでニンジャやシーフなど素早い職業に向いている。
直立歩行をするトカゲのような職業。見た目は怖くてVITが高いので防御型の戦士職に向いている。
小鬼のような種族。ステータスの伸びは悪いが毒などの状態異常に耐性がある。
地底に住むアリに似た種族。どのステータスの伸びも悪いのでとても弱い種族である。
人間の二倍の身長のある巨人族。低レベルでも高いSTRやVITやHPを持ち、とても強い種族だが知能はそれほど高くない。
最強のモンスター。基本的に知能が高く人の言葉も分かり喋ることもできる。だが基本的に人を見下しており、自分の巣穴に侵入すると攻撃してくる。また、ドラゴンは財宝に目がなく巣穴には大量の金銀財宝がある。
数は少ないがとても長命であり、六種類のドラゴンがいる。この六種類はエターナルの神がそれぞれ造り出した(レッド、ブルー、グリーン、シルバー、ゴールド、ダークのいろを持つドラゴンたち)生き物である。
職業(クラス)
誰もが何かに就いている。なかでも専門職があり特定の職業に就くと一部のステータスの伸びが良く伸びるようになったり、特殊な技や魔法が使えるようになる。
ユーゴが就いてる職業で全職中最強の攻撃力を持つ戦士職。STRがとても高く、近接武器なら大抵装備可能。
近接攻撃技が充実しているがHPなどのステータスは他の戦士職より低く、重装や盾は装備出来ないので防御に難があるが命中率や回避率はそれなりに高い。
シュウが就いてる職業で全職中、最もWISとMPの値が高い総合魔法職。回復、攻撃、召喚、補助の様々な魔法が使えるが、魔法専門職の各系統の最高の魔法は覚えられず、聖属性の魔法も覚えられない。
必要な経験値の量が多くレベルアップが困難であり、 INTは高くないので圧倒的手数で攻める。
ラムダが就いてる職業で最も強力なサモンモンスターを召喚できる。召喚後はHPがゼロになるか、一定時間が経過すると消えてしまい再召喚するには一定の待ち時間が必要。
リセットボタンや蘇生魔法やアイテムがないエターナルでは、サモンモンスターを使い捨ての駒として使える(例:勝てるか分からない相手に試しにぶつけるなど)ためとても有用である。
メタボキングが就いてる職業でアイテム生成が可能な特殊魔法使い。素材を合成してアイテムを生成できる。高レベルになると特殊な武器防具や強力なアイテムなどを生成できる。また、消耗アイテムを使用すると他の職業より効果が大きくなる。
リサポンが就いてる職業で女性のみなれる総合魔法職。必要な経験値の量が低めでレベルアップしやすい。ただし、ステータスは平凡である。また、習得できる魔法も異常攻撃魔法(毒や麻痺など)の攻撃が主体。
ダイスが就いてる職業で全職業中AGIが最も高くて非常に素早い戦士職。遠距離物理攻撃、近接物理攻撃、忍術魔法での攻撃など多彩な攻撃がある。
専用装備や専用技など多くあるが、必要な経験値が膨大でレベルアップが困難であるが、回避率が高いのでとても厄介な相手である。
メルクリウスが就いてる職業でAGIが高い攻撃型戦士職。ニンジャに近いが忍術魔法は習得できないが、STRとDEXがニンジャより高くでナイフのような小型武器を二刀流に装備できる。
アアアアアアアア(ウメ)が就いてる職業でステータスだけで見ると平均的な戦士職であるがダメージ無効やカウンターやクリティカルヒットなど一定確率で発動する強力なスキルを多く持っている。そのため、運が良いと自分より強い相手を倒すことも可能である。
アークが就いてる職業でモンスターを手なずけることができる職業の最高峰。強力なモンスターも手なずけることができるが強力なモンスターになるほど成功確率は低くなる。
手なずけたモンスターは戦闘してに参加させて経験値を貯めるとレベルアップして強くさせることができるが、モンスターが死んでしまうと復活アイテムは無いので育てた苦労が水の泡になるというデメリットがある。
ランデンが就いてる職業で防御型の戦士職業で重鎧や盾を装備が出来て、HPやVITが高いのでパーティの盾になる存在で頼りになる。
ザッパーが就いてる職業で運の要素が強い魔法使い。運頼みの魔法か多くあり、運が良ければ格上を倒すこともできるが運が悪いと格下に負ける可能性もあるので、最も安定感のない職業。
ジローが就いてる職業で状態異常の魔法が得意で、それに加えてアンデッドやデーモンを召喚できる。いわば、状態異常の魔法が得意な召喚魔法職。
アミ~ゴが就いてる職業で水中でも素早く行動でき、HPの自然回復も異常に速い。水棲モンスターや昆虫モンスターに特効がある風変わりな職業。ただし、水棲モンスターや昆虫モンスターに強力なモンスターはあまりいないのでネタキャラと言われている。
パールが就いてる職業で特殊なエンチャント能力に特化した職業。自身のステータスは平均的にであるがパーティメンバーを強化したり、パーティ以外の仲間全員にエンチャントをかけることができる窮めて特殊な職業である。
村娘・村人
イシュラとレヴィアが最初に就いていた職業。普通の村に住んでいるレベル15未満の人が就く職業。レベルアップのステータス上昇値の伸びがランダムで決まる。
軍神ゴーデスの力を授かったユーゴの職業。この職業はSTRが極端に高くてゴーデスナイトの高レベル化されたステータスである。特殊な技は無いが通常攻撃が普通のモンスターを即死させる攻撃になる。あと、ゴーデスブレードを装備できる唯一の職業でもある。
闇の神カルラと影の神ケルパの力を授かったシュウの職業。この職業はヴォーザードをそのまま発展させた職業であり、魔法職の最高峰の魔法を含むほぼ全ての魔法が使える。
特殊な魔法は三つ。一つ目は状態異常効果のある魔法で魔神にも有効。二つ目は凍結効果のある範囲攻撃魔法。三つ目は味方全員を一時間無敵にする魔法(ただし消費するのはMPでなくレベル129の経験値であるため、一度しか使えず使い終わると戦力外になる)。
光の女神アウラの力を授かったイシュラの職業。この職業は魔法戦士で戦士職の定番技と初歩魔法がほぼ全て使える。
特殊な技と魔法は一つずつ。技は遠距離攻撃技でHPやMPを消費無しで剣の攻撃の3/4の威力。魔法はパーティメンバーのHPとMPを除く全ステータスが300上昇させる。この魔法を受けた人は一般人でも高レベルの戦士になれるのでとても強力な魔法である。
風神ファドラの力を授かったレヴィアの職業。この職業は回復魔法の専門職で回復と治療の魔法をほぼ全て使える。
特殊な魔法は三つ。一つ目はあらゆる状態異常を回復出来てパーティ以外の者にも有効。二つ目はパーティだけでなくの周囲の人のHPの最大値の7割回復させる魔法。 三つ目は対象者の最大HPを一時的に二倍にできる魔法(同時に二人にかけることは出来ない)。あと、レヴィアはあらゆる状態異常を無効にするスキルを持っている。
炎神シュラハーの力を授かったエルの職業。この職業は攻撃魔法に特化した魔法使いでINTがとても高い。
特殊な魔法は三つ。一つ目は召喚魔法で10分しか召喚できないが無敵であり攻撃力もかなりある。二つ目は範囲攻撃魔法で広範囲に効果があるが味方も巻き込む恐れがある。三つ目は強力な単体攻撃魔法でMPを大量に使うので一発しか撃てない。
地神グラ・ドの力を授かったラムダの職業。召喚職の最高峰であり普通のサモンモンスターなら20体同時に召喚できる。
特殊な魔法は二つ。一つ目はアースゴーレムを召喚できる魔法でアースゴーレムは同時に三体まででHPと攻撃力は高いが魔法攻撃には弱い。二つ目はサモンモンスターの全能力を一時的超強化する魔法(ただしアースゴーレムには効果がないのであまり有効ではない)。
水神ペリアナイアの力を授かったメタボキングの職業。錬金術の魔法職のスペシャリストであり、アイテム使用時は効果が三倍になる。ただし、特殊な魔法はフィフスステップのみで強力な武器や防具などの製作が主な役目。