マジカルバケーション
シンボルは音符。「ハモニック金貨」を要求された枚数渡すことで仲間になる。また、アランシアがパーティにいて、アイテム「小さいオカリナ」を持っていれば、要求される金貨の数を減らすことが出来る。
石の精霊 フリント
シンボルは岩(普通の岩と全く同じデザイン)。「ごっつーん」が口癖。仲間にする際は「カエルグミ青」を要求された数渡せばよい。ただし、ミミズグミ捕獲数(ミミズグミを直接取った数なのでショコラやキルシュの特技は含まれない)が一定以上でないと出現しない。
虫の精霊 バズ
シンボルは小さい虫の群れ。「でち」が口癖。仲間にする際は「ミミズグミ黄」を要求された数渡せばよい。ただし、見つける際には(一体目以外)「虫メガネ」が必要。
木の精霊 スティック
シンボルは木の枝。「ぐり」という語尾が口癖。仲間にする際には「まつぼっくり」を要求された数渡せばいいが、後半のスティックは「まつぼっくり」を拾った数を一定数以上にしないと出現しない。
獣の精霊 ガル
シンボルは獣の足跡。「ガス」が口癖。仲間にする際は「マヒナのしっぽ」を要求された数渡せばよい。
水の精霊 フロー
シンボルは水溜り。少し探しづらい。仲間にする際には「クレセント銀貨」を要求された枚数渡せばよい。
雷の精霊 テスラ
シンボルは電球。同じ単語を何度もしゃべる癖がある。仲間にする際には「ヘリオン金貨」を要求された枚数渡せばよい。
古の精霊 クロック
シンボルは歯車。口調は老人風。仲間にする際は「アルティ銀貨」を要求された枚数渡せばよい。ちなみに、1体だけ特別な出現条件がある。
闇の精霊 ニルヴァ
シンボルは頭蓋骨。「ギャ」が口癖。仲間にする際は、戦闘で勝利する必要がある。また、「カエルグミ捕獲数」が一定値に満たないと、シンボルが出現しない。最後のニルヴァは闇属性主人公のみいけるダンジョンの最深部に出現し、事前にカエルグミを1000匹以上捕獲することが条件となる。ただし、主人公が光属性になるとダンジョンに入れなくなる点に注意が必要である。
光の精霊 ルクス
シンボルは光。宿屋やダンジョンに出現するが宿屋の場合は出現ポイントで一定時間(約40秒ほど)待つ必要がある。仲間にするアイテムは必要ないが、闇の精霊ニルヴァを嫌っているため、一定数以上(後半のルクスほど条件が厳しい)のニルヴァがいると、仲間にならずに消滅してしまう。光属性主人公のみいけるダンジョンにいる最後のルクスは、「ニルヴァ1体」までならば仲間になってくれる。
愛の精霊 ウィッシュ
シンボルはハート。仲間にする際のアイテムは必要ないが、「カエルグミ捕獲数」が一定値を越えると仲間にならず消滅してしまう。その条件は後半になるほど厳しくなり、最後のウィッシュに至っては、「店でカエルグミを購入」しても仲間にならない(その条件はストーリーの序盤に伏線のメッセージがある)。また、イベントによって出現するウィッシュが4体もいて、「あるイベントの結末を見ないで先に進む」「選択肢を間違う」と2度と出現しなくなるウィッシュもいるため、コンプリートを目指す際には注意が必要である。
主人公が設定時に選択した属性の精霊に限り1体だけゲーム序盤で出現する。その際に要求してくるものは、全ての精霊において「カエルグミ緑」1つである。そのため、本来登場するその属性の7体目は出現しなくなる。
レーミッツ宮殿で、愛の大使のところにどーどーを追い込んで仲間にする精霊が数体存在する。その場合、アイテムなどは要求されない(ただどーどーのいる部屋に入る為には扉に描かれている精霊が一体以上いないと部屋には入れない)。
属性は全部で「火」「風」「毒」「美」「刃」「音」「石」「虫」「木」「獣」「水」「雷」「古」「闇」「光」「愛」の16種類ある。
それぞれの属性の相関関係は以下の通り。(得意属性)→(苦手属性)
闇属性は光と愛以外の全ての属性を得意とする。
光属性に苦手属性はいない。
愛属性は得意属性も苦手属性もいない。
得意属性で攻撃するとダメージは上がるが、苦手属性になるとダメージが減ってしまい、無効の場合もある。同属性に魔法攻撃をしてもダメージは必ず1になる。ただし精霊コンボのダメージ倍増効果はある。しかし最大の7体召還を受けても喰らうダメージは128にとどまる。
魔法は各16属性に7つずつあり、精霊の数との関連性もありうる。魔法レベル1、2、5、8、11、14、18の順に習得し、クリア魔法を除いて強力な魔法ほどMPを大量に使い、習得時期が遅くなる。
攻撃範囲はやや狭いが攻撃力が高く、この二つのバランスに優れる。
攻撃範囲が広く、味方の速さを上げる補助魔法もある。
威力は高くないが、敵を毒状態にできる。
単体攻撃しかできないが、敵を麻痺させられる。
前列への単体攻撃しかできないが、威力は非常に高い。
敵を眠らせることができ、味方の精神を上げる補助魔法もある。
威力は比較的高く、味方の守りを上げる補助魔法もある。
単体攻撃しかできないが、敵の力を下げられる。
威力は高くないが、敵の精神を下げられる。
単体攻撃主体で、味方の力を上げる補助魔法もある。
攻撃範囲が広く、敵の守りを下げられる。
攻撃範囲はやや広めで、敵をマヒ状態にできる。
攻撃範囲はやや広めで、敵の速さを下げられる。
攻撃範囲も攻撃力も優秀で、敵のMPを吸収できる。
攻撃範囲と攻撃力が比例しており、敵をブラインド状態にできる。
回復魔法主体で攻撃魔法は一切ない。味方のMP回復率を上げる補助魔法もある。
戦闘時に「コール○○」、「ダブル○○」(○○には精霊の名前が入る)で精霊を召喚し、その後同属性の魔法を使用することによって、精霊の力を借りて威力を倍増させる。
精霊1体ごとに魔法の威力を2乗倍にすることができる(攻撃だけでなく愛魔法の回復率も含む)。つまり、精霊2体で威力4倍(= 2 x 2)、3体で威力8倍(= 2 x 2 x 2)……と続き、最大数の7体では128倍(= 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2)もの威力になる。ちなみに、1体召喚の「コール○○」はMP1、2体召喚の「ダブル○○」はMP50で可能。そのため、コンボなしの上級魔法よりも、精霊コンボした初期魔法のほうが威力は高い。
精霊コンボには以下のルールがある。
精霊コンボすると、使われた精霊は消滅。また、コンボするときには再び召喚する必要がある。
呼べる精霊数は最大7体。そのため、あらかじめトーストが4体召喚されている状態では、新たに呼べる精霊は3体まで。
味方が呼べる精霊は仲間にした精霊の分だけ。1体も仲間にしていない場合は召喚不可能。
敵も精霊コンボを行うことができる。そのため、敵と同じ属性の精霊が召喚されている場合、逆に味方がピンチになる。
魔法の効果を持つ各種ボムでも精霊コンボが可能。
苦手属性の魔法「クリア○○」(○○には消し去れる精霊の名前)を使用すると、その名前の精霊は全て消滅する(闇魔法「クリアスピリット」は13属性全て。愛魔法「天使のハグ」は全精霊を消し去る)。
コンボ時に苦手属性の精霊が召喚されていると、苦手属性の精霊と「相殺」されて倍増されなくなる。例えば、ガル3体でコンボした場合にスティックが2体いると、2体分のガルが相殺されて、結果的にガル1体分、つまり2倍の威力になってしまう。
「アミーゴ」とは、ゲームボーイアドバンスの通信機能を使うことにより、他の属性の技を習得することができるシステムであり、本作では3つの機能を持つ。
お互いの主人公同士をやりとりする事で、通信相手の属性魔法を習得することができる。例えば、風属性と音属性の主人公同士が「アミーゴ」すると、お互い新しく音魔法と風魔法を習得することができ、初期属性同様、使い込むことで新たな魔法を習得することが可能になる。
また、通信した際、「極意」という魔法データを入手でき、それを仲間にセットさせることで通信相手の魔法を使用することができる(ただし、極意の魔法は成長しない)。
そして、以下の特殊条件を満たせば、特別な属性魔法も使用できる。
初期選択属性と同じ属性を持つ「アミーゴ」が5人…愛魔法
100人と「アミーゴ」する…闇魔法(主人公の属性が闇に変わり、コスチュームも変化)
上記の条件を満たした上で光以外の全魔法を習得…光魔法(主人公の属性が光に変わり、コスチュームも変化)
本編中、光のプレーンの文鳥温泉に一度でも入っていれば可能になる。お互いの温泉に入ることで、主人公の能力を上昇させることができる(上昇するステータスは温泉の種類によって異なる。また、同じ種類の温泉に入り続けると能力上昇の確率が減る)。
また、一定回数レッツおんせんを行うごとに、本編で文鳥の女将から増築を依頼される。そのときに一定額を支払えば、ワンランク上の温泉が増築される。そのとき増築される温泉は主人公の成績表のランクによって変わり、最終的には6種類の温泉に変化する。
回復の泉(初期状態)
大浴場(改築1回目)
大岩温泉、石灰棚温泉、五右衛門風呂(改築2回目、どれになるかは成績表のランクで決まる)
滝の湯、ジャグジー(改築3回目、成績表のランクにより変動。)
ローマ大理石風呂、ジャングル風呂、ひのき風呂(改築4回目、成績表のランクにより変動)
宝石の泉、パラダイス風呂、アジアンリゾート、御殿風呂、赤池地獄、ドラム缶風呂(最終改築、成績表のランクにより変動)
名前の通り、現在のデータ同士を戦わせる。基本的には通常の戦闘と同じであるが、特別なルールも設定されている。一定数の勝ち数と勝率によって能力ボーナスが付く「称号」が変化する。必ずターンの始めに精霊が3体ランダムに召喚される。
上記の機能は通信相手、つまり自分以外に『マジカルバケーション』のプレイヤーがいないと楽しめないが、2002年1月26日に大阪で、1月27日には東京で任天堂主催の『マジカルバケーション』のイベント「レッツアミーゴ」を開催。これにより、普段通信機能を使えないプレイヤーも「アミーゴ」や温泉、対戦を楽しむことができた。
井上信行(シナリオ)
津田幸治(BGデザイン)
大印健生(バトルプランニング)
北上弘(マッププランニング)
門井元(BGデザイン)
今川伸浩(BGデザイン)
高橋誠(エフェクトデザイン)
TVCMは中島美嘉が出演した。15秒と30秒のものがある。
キャラクターデザイン及びイラストレーションは『聖剣伝説 LEGEND OF MANA』の亀岡慎一が担当し、ディレクターは井上信行、音楽は増子司が担当している。
キルシュとセサミの視点で本作の前日談をクラスメイト達の紹介と合わせた漫画で、作者は本作のキャラクターデザインの亀岡慎一が担当(ちなみに亀岡はスクウェア入社以前に漫画家をしていた時期がある)。
初出はVジャンプ2002年1月号の別冊付録で後に集英社出版の攻略本と任天堂公式ページにも掲載されている。