ソーサリアン
『ソーサリアン』 (SORCERIAN) は、1987年12月20日に日本の日本ファルコムから発売されたPC-8801mkIISR用アクションロールプレイングゲーム。
同社の『ドラゴンスレイヤーシリーズ』第5作目。主人公の「ソーサリアン」と呼ばれるキャラクター達を操作し、魔法と武力のみが支配する世界で自らの力を試すために危険な冒険を行うことを目的としている。横視点の任意スクロールとなっており、最大4人のプレイヤーキャラクターでパーティを組み、様々なトラップや謎を解決していく内容となっている。
開発は日本ファルコムが行い、プロデューサーは『ザナドゥ』(1985年)や『イースI』(1987年)を手掛けた加藤正幸、ゲーム・デザインおよびプログラムは『ドラゴンスレイヤー』(1984年)を手掛けた木屋善夫、シナリオは五十嵐哲也、富一成、山根ともお、都築和彦、音楽は古代祐三、石川三恵子、竹林令子、永田英哉、イラストは小林誠が担当している。
1988年にPC-9801やX1turboなどの日本国産パソコンに移植された他、1990年にはメガドライブおよびPC/AT互換機、1991年にMSX2、1992年にPCエンジンSUPER CD-ROM2など家庭用ゲーム機や日本国外のパソコン機種にも移植された。その他、2003年から2006年にかけて携帯電話ゲームとしても配信された。リメイク版としてはWindows用ソフト『ソーサリアンフォーエバー』(1997年)やドリームキャスト用ソフト『ソーサリアン〜七星魔法の使徒〜』(2000年)、携帯電話ゲーム『アドバンスド ソーサリアン』(2007年)など、最大の特徴であるゲーム本体と独立し追加可能なシナリオと拡張性のあるシステムにより、派生作も含めて多くの機種に移植され、また追加シナリオが発売された。
サイドビューの任意スクロールとなっており、最大4人のプレイヤーキャラクター(後述)でパーティを組み、武器や魔法で敵を倒しつつ、ジャンプで障害物や迷路を乗り越え、様々なトラップや謎を解きつつ各シナリオクリアを目指す。
本作の特徴は「自由度」の高さである。しかしながら、それ故に難易度もまた高いため、後に発売されたリメイク版のシリーズはよりシナリオを楽しむための要素を高めて、ゲームシステムの見直しが図られている。
最初に行われるのがプレイヤーが操るキャラクターの創造である。「戦士」、「魔法使い」、「ドワーフ」、「エルフ」の4種類のクラスにそれぞれ男女があり、攻撃力や防御力、魔法への耐久力や知性など、初期パラメーターに差異がある。装備品も異なる。年齢によってキャラクターグラフィックも青年期、壮年期、老年期と変化する。また、それぞれのキャラクターが冒険に出ていないときは別の職業を持っているという設定になっている。この職業は60種類あり、1年が経過した時に(パーティーを組んでたり修行中か無職でなければ)選んだ職業に応じて能力値と所持金が変化し、経験値も入る。職業は何度も変更可能だが、性別、クラス、年齢、現在の能力値によって就く制限がある。この制限に合わなくなった場合は解雇される。また、特定の種族や性別、年齢、職業でなければクリアすることができないシナリオも存在する。
プレイヤーキャラクターのパラメータとしては、STR(強さ)、INT(知力)、PRT(物理防御)、MGR(対魔法防御)、VIT(体力)、DEX(器用)、KRM(カルマ)が設定されている。STRが0以下だと武器を装備しても攻撃することが出来ない。INTが0以下だと魔法を唱えることが出来ない。VITについては数値が低いと高レベルのシナリオでは扉を開けることが出来ない。DEXはトラップの回避率に関係し、KRMはアイテム等の価格に関係する。KRMは低すぎると、町の施設の利用が制限される。なお、HPとMPは基本的にレベルによって決定され(世代交代させていると先代がレベル1以上の場合は先代の半数の値が引き継がれて高めになる)、これらパラメータの影響は受けない。
キャラクターはそれぞれ技能を取得することが出来る。技能には、薬草の調合、モンスター識別、ワナの解除、アイテム鑑定があり、ペンタウァの町で修行することにより身につけることが可能。
Windows版以降は新たな技能として、所持アイテムに魔法をかけて貰う時に現在の星の掛かり方を確認できる、星の知識が加わった。
敵を倒して成長し、より強大な敵に立ち向かい、最終的に悪の大ボスを退治するという、本作の発売当時一般的であったロールプレイングゲームの要素を取り払い、シナリオをクリアする楽しみに重点をおいており、冒険の最中に成長することはなく、冒険終了後に完了したシナリオの難易度によって経験が加算されてプレイヤーキャラクターは成長していく(冒険中でもボス敵を退治するとまとまった経験点が入る。また、画面内で雑魚敵を全滅させるとわずかながら経験点が入る)。
シナリオは最初から、外部データの読み込みという形を採っていた。「シナリオの数だけ世界がある」という当時の謳い文句どおり、そのバリエーションは多岐に渡っており、時に用意されたボス敵を倒すことが寄り道でしかないシナリオや、推理小説的なトリック解決を目的としたシナリオ、複数のシナリオを連続してクリアしていく追加シナリオ集などが用意されていた。
プレイヤーキャラクターには年齢と寿命の概念があり、シナリオをクリアするために冒険に出たり、町で仕事をしつつ技能パラメーターを磨いていたりするだけでも年をとる。老化によって能力が落ちたり、寿命がくれば老衰で死亡する(結果的にこの老衰という概念が「プレイヤーキャラクターを育てる」という楽しみを無くしてしまうことになり、大半の上級者プレイヤーが隠し技による「不老不死化」を行った。プレイヤーキャラクターが老衰で死亡後はそのキャラクターの能力をわずかに受け継いだ子供が登場する。各種族によって平均寿命は異なる。(魔法使い・70歳弱)(戦士・70歳弱)(エルフ・200歳以上)(ドワーフ・110歳前後)。
ゲーム中には火星、水星、木星、月、太陽、金星、土星の魔法7要素があり、武器や防具にこれらの要素を掛け合わせることで魔法効果を生み出すことができるようになる。星の魔力をアイテムに掛けてから魔法の使用が可能となるまで熟成期間が必要となる。強力な魔法を作る場合は熟成期間も長くなる。この掛け合わせのパターンが非常に膨大であり、120種類の魔法がある。また、これら魔法要素がかけられているアイテムを装備すると、各パラメータが増加する(火星の場合はSTR等)。さらに、星の数を2倍掛けすることにより、効果を強化することができる。なお、魔法の掛け合わせシステムの構造上、通常の掛け合わせ方法では絶対に入手できず、シナリオで手に入れるアイテムによりのみ使用可能な魔法も存在する。
PC-8801mkII SR以降版
最も基本となったソーサリアン。発売時期によってVer1.0と、システムを改良およびバグフィックスしたVer1.1の違いがある。特に「二段ジャンプ」の仕様が最大の変更点で、Ver1.1ではキーを二回入れなくてもよくなり、他機種版ではすべてこの仕様となっている。また、動作クロック8MHzと4MHzではエンディング背景の星などの表示が変わる。
PC-9801F/U以降版
「忙しい98ユーザーのために」という名の下に、冒険中のセーブや操作方法の簡略化、簡便化、BGMの差し替えと一部曲のイントロ変更などの他、シナリオの一部に内容変更が行われた。また、当時発売されていたPC-9800シリーズの多くは標準でFM音源を搭載していなかったため、FM音源の他にBEEP音によるBGMも用意されていた。
CPUが同様の、上記PC-8801mkII SR版をベースに移植(ただし、シナリオ内容はPC-9800版と同様)。冒険中セーブ機能は無いが、エンディングや各種グラフィックスが専用のものに置き換えられている。また、X1 tubo版はテンキー押しっぱなしでダッシュするようになった。BGMはFM音源ステレオ6音+PSGモノラル3音であったが、ほとんどのX1turboシリーズにおいてFM音源がオプションだったことも考慮して、PSGモノラル3音のみのものも用意されている。
PC-88VAシリーズ版
PC-9800版をベースに移植。PC-88VA2,VA3に搭載されているOPNA(FM音源ステレオ6音+SSGモノラル3音)に対応。初代機(PC-88VA)はサウンドボード2(OPNA)がオプションだったのでPC-8800 / PC-9800シリーズと同様のOPN(FM音源モノラル3音+SSGモノラル3音)も用意されている。サウンドボード2を搭載していても、F1キーを押し続けて起動すると、OPN(FM音源モノラル3音+SSGモノラル3音)でもプレイ可能である。また、シナリオ『呪われたクィーンマリー号』が唯一完全版で収録されている。
MSX・FAN誌の移植希望コーナーでの人気を受けて、PC-8800版Ver1.1をベースに移植。MSXturboRの高速モードに対応しているが、MSX2では動作速度にやや問題があり快適とは言いがたい。画面表示やシステムに一部バグが残っているなどゲーム性に難がある。横256ドット・16色の低解像度モードを使用し、マップパーツは横6ドット・縦8ドットで描き直されている。FM-PAC / MSX-MUSICのFM音源に対応。
PC/AT互換機版
海外で発売された移植版。上記PC-9800版がベースになっている。4色表示。MIDI対応。
セガ(後のセガゲームス)制作。初めて家庭用に移植されたもの。10シナリオ全てオリジナルシナリオで、魔法や職業の種類にも若干の変更が加えられている。2008年9月にWiiのバーチャルコンソール用ソフトとしてダウンロード配信が開始され、これを記念してメガドライブ版初のサウンドトラックCDがセガストア通販限定アイテムとして発売決定した。また、2022年に発売されたメガドライブ ミニ2にも収録されている。
メガドライブミニ2に収録されたものは、一部職業の名称が変更されている(農夫→農民、乞食→無職、看護婦→ナース、産婆→助産師など)。
ビクター音楽産業制作。全10シナリオ中、3つがオリジナルシナリオ。SUPER CD-ROM2で発売されており、BGMは一部を除き、CD音源のアレンジバージョンで楽しめる。なお、CD音源アレンジを担当したのは、アニメや映画の劇伴で有名な川井憲次である。また各種メッセージが全て漢字混じり表示になっている。ペンタウァ王役の阪脩をはじめとした声優によるボイスもオープニングなど一部で使用されている。
エグゼクリエイト/メディアジャグラー制作。ビクターインタラクティブソフトウェア発売。全15シナリオ中5つがオリジナルシナリオで、その中のひとつである『太陽の神殿』は日本ファルコムから発売された同名アドベンチャーゲームが元になっている。ゲーム画面が3Dで描画されており、一部システムに変更がある。
Windows版『ソーサリアンフォーエバー』
Windowsリメイク第一弾。5本のオリジナルシナリオで構成されている。ペンタウァの町に魔法学院が追加されている。FLYの魔法(薬草から制作)がない。職業の乞食がない。音楽は独自に作られたものと、新アレンジ(オープニングなど)になったものが採用されている。MIDI対応。
Windows版『ソーサリアンオリジナル』
Windowsリメイク第二弾。初期作品群の15本のシナリオ(PC9801版ベース)に、上記ソーサリアンフォーエバーのオリジナルシナリオを足した20本で構成されている。システムはソーサリアンフォーエバーをベースにしており、ソーサリアンフォーエバーとは互換性があり、フォーエバーで育てたキャラクターをオリジナルに移行することができる。
音楽は、オリジナルの中でX1版とPC-88VA版をブレンドする形で、FM音源+SSG音源をそのまま使っている。メディアにはWAVEファイルで収録されているため、サウンドトラックとしても楽しむことができる。また、PC9801版で差し替えられたシナリオクリアBGM(消えた王様の杖等)はPC-8801mkIISR版のものをアレンジして使われている。
初期作品のシナリオと比較して「暗き沼の魔法使いの迷路が簡単になった」「隠しアイテムがシナリオクリア前に発見できる」等の違いがある。
キャラクターのグラフィックが一新され、特定のスキルを取得できるようになった。
2005年10月にはソースネクストから廉価版が発売されている。
ジー・モード制作。初期作品群の15本のシナリオから「ロマンシア」が削除され、チュートリアルのオリジナルシナリオ「少女の髪飾り」が追加されている。のちに、オリジナルシナリオ「ユニコーンの森」が追加された。504iシリーズ向け。
S!アプリ版
ジー・モード制作。iアプリ版とほぼ同内容。
iアプリ版『アドバンスド ソーサリアン』
iアプリ版を900iシリーズ向けにリニューアルし、「戦国ソーサリアン」、「ピラミッド・ソーサリアン」を加えたもの。2012年3月26日サービス終了。
2021年2月18日には『G-MODEアーカイブス30 ソーサリアン』としてNintendo Switchに移植された。
Windows版『ソーサリアン・コンプリート』
プロジェクトEGG制作。
初期作品群(PC9801版)の移植作品。Windows版では唯一初期作品群の追加シナリオがプレイ可能。
アエリア制作。
ソーサリアンオリジナルをベースに移植した作品で、ユーザーインターフェースをiPhoneやiPadのタッチパネル操作向けに最適化を行っている。またiOSのソーシャルゲームサービスGame Centerでのランキング機能やTwitter、Facebookとの連動機能も搭載している。追加課金制で、確実な蘇生(復活の儀式は成功・失敗にかかわらず強制セーブ)、キャラクター枠の追加などは別途料金となっている。シナリオは初期作品群の15本のうち5本が収録されており、残りの10本は追加シナリオとして有料配信予定となっている。
なお、iOS 7以降には対応していない為に、iPhone 5s/5c以降に発売されたiOS搭載端末での動作保証はない。
2012年2月23日サービス開始、2016年8月15日サービス終了。サービス終了後もオンライン機能以外は利用可能だが、32bitアプリへの対応を終了したiOS 11以降にアップデートするとプレイできなくなる。
ユーザーによる非公式の移植版があり、PC88版かPC98版のゲームディスクを使用してソフトを作成するプログラムがパソコン通信を通じて配布された。
移植が検討されていたが、中止となった。
日本ファルコムのメンバーと外注による。
シナリオライター:五十嵐哲也、富一成、山根ともお、都築和彦
ゲームデザイン、プログラム:木屋善夫
音楽:古代祐三、石川三恵子、竹林令子、永田英哉
グラフィック:山根ともお、都築和彦、古代彩乃、大浦孝浩、佐藤善美
マニュアル執筆:深沢美潮、マーク矢崎、福田英幸
イラストレーション:小林誠
プロデュース:加藤正幸
プログラム:KAMIKAMI、SI-EXTRA、LUNARIAN(新谷憲司)
シナリオライター:GAMER MIKI(森本三樹)、L.C.(津川一吉)、JUDY TOTOYA(山口恭史)、BO(上保徳彦)
音楽:BO(上保徳彦)、JIMITA(久保田浩)
ゲーム・デザイン:JUDY TOTOYA(山口恭史)、L.C.(津川一吉)、CHIE SAMA(吉田千恵)、PHENIX RIE(小玉理恵子)、CHOKO(川口貴子)
マニュアル執筆:MAD HATTER、FUSEN HAMSUTA
イラストレーション:米田仁士
原作:石井達也、久礼深雪
サウンド・プロデューサー:川井憲次
キャラクター・デザイン:鏡泰裕
グラフィック:菅原浩、宮崎さゆり、今井知裕、竹谷直志(蟹プロダクション)、竹谷洋子(蟹プロダクション)
サウンド:川井憲次、奈雲美徳、藤原保
エンジニア(ミュージック):渡辺省二郎
ミュージック・コーディネーター:大竹茂(デイブレイク)
チーフ・プログラマー:大隈浩昭
プログラマー:上村明、岩佐吉只
パッケージ・マニュアルデザイン:松岡恵津子、COMIX BRAND
スーパーバイザー:小森治信
エグゼクティブ・プロデューサー:本多慧
制作協力:岩沢慶明、井上美由紀、篠原美由紀、株式会社ペガサス・ジャパン、ダットジャパン販売株式会社、株式会社エグゼコデベロップメント、青二プロダクション
管理:よしおかまさる
神谷英樹は2008年、自身の作品に影響を与えた1つでお気に入りのゲームとして本作を挙げた。プラチナゲームズのスケイルバウンドの制作中、神谷は『ハイドライド3』と『ソーサリアン』にインスピレーションを受け、本作のファンタジーのテーマである「巨大な怪物」「さまざなシナリオ」「広い可能性」「沢山の冒険」、ボスのヒドラのような敵や「多くの素晴らしいのドラゴン」の影響があるとした。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計27点、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.73点(満30点)となっている。また、同雑誌1993年7月号特別付録の「メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」では、「10本あるシナリオを、好きな順番でクリアしていくオムニバス形式のシステムを取っているのが特徴」と紹介されている。
ゲーム誌『BEEP!メガドライブ』の「BEメガ・ドッグレース」では8、5、6、9の合計28点(満40点)となっている。レビュアーのキック内藤はグラフィックのセンスの良さに妙にそそられて音色のせいか音楽もバッチリ、親切機能満載なのもいいが頭を使う必要があるゲームで子供には注意を促し、OLIX光治は移植作だが独特のPC臭もそっくりでMDの高性能マシンならではの改良が欲しく残念とし、改造人間INOは出来がいいと思うがPC版を持っているなら買う必要はないレベルとし、ジャムおじさんは期待された出来で最初は慣れるまで苦労するかもしれないが病み付きになるのは間違いないとした。
ゲーム本『メガドライブ大全』(2004年、太田出版)では、「素晴らしいBGMには耳が洗われる想い」と音楽面に関して肯定的な評価を下している。
PC/AT互換機版
『Computer Gaming World』はPC DOS版のレビューで「面白いフィーチャー」あることを指摘、ゲームの多くはミニクエストへ分けられていることを気に入り、「通常の長い冒険の代わりに、15の別々のミニクエストがある」と述べて「一定の多様性がある」とした。だが魔法のシステムを嫌い、「アクションスタイルはアーケード風で、これは日本のゲームの典型であり、一部のプレイヤーはこれを不快に感じるだろう」と言いつつ「これはただのハックアンドスラッシュではなく、途中で解く必要のあるパズルがある」と書いた。同誌は本作を「アーケード」アクションに慣れているプレイヤーには「気分転換に良い」と結論付けた。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・7・6・6の合計26点、『月刊PCエンジン』では75・75・85・70・75の平均76点(満100点)、『マル勝PCエンジン』では5・7・7・4の合計23点(満40点)、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.65点(満30点)となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で111位(485本中、1993年時点)となっている。
ゲーム本『懐かしゲーム機大百科 PCエンジン完全ガイド 1987-1999』では、自由度や拡張性の高さを指摘し「名作ロールプレイングゲーム」であると称賛した。また、トリックを暴くミステリー仕立てのシナリオがある点に触れた上で「やり込み要素も高い」と称賛した。