1943改
1943改 ミッドウェイ海戦
『1943改』(いちきゅうよんさん・かい・正式名称は『1943改 ミッドウェイ海戦』)はカプコンより1988年(昭和63年)6月にリリースされたアーケード用の縦スクロールシューティングゲームである。『1943 ミッドウェイ海戦』(1987年)のマイナーチェンジバージョンとして発売された。
ステージ数が整理され、16から10ステージに減少された。またデモシーンの書き直しや夕日のステージが存在するなど演出面が強化されている。
最初の移植は、1991年(平成3年)発売のPCエンジンであった。
PlayStationおよびセガサターン用ソフト『カプコンジェネレーション 第1集 ~撃墜王の時代~』(1998年)
PlayStation 2およびXbox用ソフト『カプコン クラシックス コレクション』(2005年)
PlayStation Portable用ソフト『カプコン クラシックス コレクション』(2006年)
に収録され発売された。
PlayStation 3およびXbox 360用ソフトとして『カプコン アーケード キャビネット』(2013年)にて配信された。
8方向レバー、2ボタン(A:ショット、B:メガクラッシュ、A+B:宙返り)で自機を操作する。プレイヤーにはエネルギーゲージが存在し、時間とともに減っていくほか、敵弾と体当たりを受けたとき、メガクラッシュを使ったときに減少する。エネルギーはアイテムを取るか、ボスの破壊率が70%以上でステージクリアすると補給できる。前作から6ステージ減って全10ステージ構成となった。最終ステージはコンティニュー不能。
マイナーチェンジバージョンとして、武器のバランス再調整がされている。前作で強力だった武器は大幅に弱くされ、使い道が無かった武器は強くなった。
前作と同じく3方向に弾を発射。ボタンを押し続けることにより、前作のマシンガンのような六連射が行える。しかし、攻撃力は武器の中では最弱で、耐久力の高い敵の前には苦戦を強いられる。サイドファイターを装備しても弾数は増えない。
ノーマルショットの3倍の攻撃力を持つミサイル。前作とは違い2連装となるが、弾速が遅いためトータルではレーザーに劣る。サイドファイターを装備している状態では4連装(2連装x2)になる。
敵戦闘機を貫通する強力な武器。最大3段階にパワーアップし、威力もノーマルショットの3~5倍と高め。また、後端部分にも当たり判定があり、クリーンヒットさせるとさらにノーマルショットの2倍分のダメージを与える。
レーザーを装備している状態でさらにレーザーを取ると、2段階目にパワーアップし、レーザーの色が紫色になる。
3段階目にパワーアップする為には前作のレーザー同様、ステージ中に現れる招き猫を取る必要があるが、3段階目にパワーアップしてしまうと、次にレーザーを取得した際に1段階目に戻ってしまう
サイドファイターを装備している状態では2連装になる。
5方向にリング状の弾を発射し、敵弾を相殺出来る。連射できないのは前作同様だが、弾のサイズが大きくなり射程も長くなったうえ、発射速度も大幅に向上したため、本作の最強武器になってしまった。
また、弾の一つ一つがノーマルショットの2倍の攻撃力を持つ為、密着して攻撃すれば耐久力の高い敵も難なく倒せる。前作のように段階的にパワーアップすることはない。サイドファイターを装備している状態では7方向に発射。
ショットガンの強化は特に極端で、これを取るだけで最終ステージすら容易くクリアできるようになってしまい前作に比べゲームバランスが大幅に悪化してしまった。
また、自機の正面に発射される弾は他の弾より一回り大きく、威力も若干高い。
なお前作にあったマシンガンは削除された。また前作では特定地点でしか出現しなかったサイドファイターアイテムがPOWの回転により任意で入手可能になった。
ライフが8回復する。赤い編隊を全滅させると出現。撃ち続ける事で様々な武器に変わる。
ライフが24回復する。Powを撃ち続ける他、特定の編隊を全滅させても出現する。
サイドファイターが装着される。Powを撃ち続ける他、特定の編隊を全滅させても出現する。1943と違い、自機のダメージを上限無限大で代わりに吸収するため、装着されている間は自機は直ちには殺されなくなる。
大ダメージを受けると即消えてしまうが、逆にどんな大ダメージでも吸収できるため亜也虎に大ダメージも与えられる。(サイドファイターがなければ体力満タンからでも自機が即死する)
1万点の得点アイテム、特定の場所を撃ち込む事で出現。空中戦で艦隊に紛れていることが多い。
2万点の得点アイテム、特定の場所を撃ち込む事で出現。空母の甲板などに隠されていることが多い。
1万点の得点アイテム、特定の場所を撃ち込む事で出現。艦隊戦で出現
得点アイテム、ソンソンの様に特定の場所を通ると出現し(500点)、取得すると2,000点
1万点の得点アイテム。クレジットが9入っているときに、各面の空中戦で出現。
得点は0点。亜也虎、大飛龍戦の直前で現れる画面上部へ逃げる敵を打てば出現、武器エネルギーが80まで回復する。何も装備がないときは何も起こらない。
得点は0点。特定の編隊を全滅させると出現。エネルギーが完全回復する。
ステージ中に様々なポイントに出現しては消える。取得すると3段階目の強化レーザーを取得できる。
戦艦の爆発から出現する事がある。今作では旗艦を完全に破壊せずとも、砲台が破壊された際の破片からも出現する事がある。撃つと100,000点のボーナス。
プレイヤー機がP-38から複葉機に変更されている(機種は明記されていないが、おそらくPT-17がモデル)。
敵機のデザインが空想的なデザインに変更されている。亜也虎に至っては大型フロート付きの水上機となっている。
攻撃目標を撃破したときに飛び散る破片の数が大幅に増加。
編隊を全滅させて出る固定アイテムがエネルギータンクとサイドファイターを除いて無くなった。
武器を取った時の武器エネルギーの増加量が28に増えた。また、最大値も80に上昇した。
メガクラッシュで津波及び雷が極めて出やすくなった。(敵弾を封じるかまいたちがでなくなった)
自機の強化に伴って、敵のアルゴリズムも全般的に強化され、大型機や亜也虎が炸裂弾を多用するようになった。加えて耐久力も上がっている。
ステージ1:加賀(空母)
ステージ2:亜也虎(超大型爆撃機)
ステージ3:赤城(空母)
ステージ4:大飛龍(大型爆撃機群)
ステージ5:伊勢(戦艦)
ステージ6:亜也虎(超大型爆撃機)
ステージ7:山城(戦艦)
ステージ8:亜也虎(超大型爆撃機)
ステージ9:長門(戦艦)
ステージ10:大和(戦艦)
ファミコン版の『1943』同様、敵戦艦の名称(アヤコ除く)が『三国志』の武将名に変更されている。本作はアーケード版の構成に準拠の7ステージに加え、PCエンジン版の独自仕様として「水上要塞」「アヤコ改」「装甲列車」「トウタク改」などオリジナルのボスが登場する新ステージが追加されている。なお、これらの新ステージでは自機の武装の当たり判定が強化される一方で、敵キャラクターのアルゴリズムや攻撃方法などがそれ以前のステージのものと大きく異なるため、クリアするには新たな攻略パターンが必要とされるなど、アーケード版と比較すると「別のゲーム」と言っても差し支えないほどの大幅なアレンジが施されている。なお、アーケード面とオリジナル面の間にはジェットエンジンを搭載するデモシーンが流れる。
『1942』(1984年)、『1943』(1987年)と共にPlayStation版およびセガサターン版『カプコンジェネレーション 第1集 ~撃墜王の時代~』に収録。
PlayStation 2、PlayStation Portable版
2006年発売の『カプコン クラシックス コレクション』に収録(『1942』『1943』も含む)。
リニューアルに伴い、BGMの殆どが差し替えられた。前作は軽快なテンポの曲が多かったのに対して、本作は渋めの曲が増えている。また、前作の曲の流用もあるが、再編曲されており、雰囲気が少し異なるものになっている。
亜也虎3機と大和(艦隊戦)には専用の曲が当てられるようになった(亜也虎の前2機は前作のアレンジ)。
ステージ削減により、未使用になったBGM(艦隊戦B)が存在する。これはサービスモードのサウンドテスト等で聴く事が出来る他、PCエンジン版の艦隊戦にも再利用されている。
デザイナー:POO(船水紀孝)、DECHIKUN
プロデューサー:KIKAJI O.(岡本吉起)
キャラクター・デザイナー:佐藤直子、MIKI CHAN、KAWAMOYAN(河本憲孝)、AHO NO SAKATA
音楽&SFX:坂口義弘
追加音楽:民谷淳子(ステージ1-1)、松前真奈美(ステージ1-2)、藤田晴美(ステージ2-2、3-1)
ハードウェア:PUNCH KUBOZOO、JUMBO SAITO
プログラミング:BLBON
プログラム:落合雄一
デザイン:BLUE BIRD
音楽:松下寿志、森島大祐
スペシャル・サンクス:OTAKA、谷島孝行、高橋和夫
1991年に刊行されたゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』内の「ビデオゲームフルリスト」の紹介文では、「43で使えなかった武器を強化し、ステージ数を短くしたリバイバル版。やり方を知ってしまえば、難度は43よりも低くなる。音楽も個性的に変化」と評されている。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計25点(満40点)、『月刊PCエンジン』では75・80・70・75・80の平均76点(満100点)、『マル勝PCエンジン』では8・8・8・8の合計32点(満40点)、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り20.04点(満30点)となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で329位(485本中、1993年時点)となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「破壊率が70%を超えるとステージクリアになる、ちょっと変わったクリア方法だ」と紹介されている。