ロックマンX6
ロックマンX6 Megaman X6
『ロックマンX6』(ロックマンエックスシックス、ROCKMAN X6)は、2001年11月29日にカプコンからPlayStation専用として発売されたアクションゲーム。
ロックマンXシリーズの第6作。本作は前作との関連が強く、ストーリー面では『ロックマンX5』で生死不明となったゼロの行方が注目された。
システム面では『X5』のものをベースとしており、プレイ中のナイトメアソウルを集めることによってハンターランクが算出され、ランクが上がるとパワーアップパーツが装備可能となるシステムを採用している。パーツは各ステージで傷ついたレプリロイドを救出することにより入手できる。
ストーリー展開にも影響するアナザーボスの存在など、前作に引き続き非常に凝ったゲームシステムが特徴となっている。前作で初めて搭載されたオペレーターによるステージのオペレートは特定の所で任意表示できるシステムに変更された。本作はあるステージを出ると、他のステージに影響が出て難易度が変化する(詳細は後述)。
前作と同じく全てのボスキャラクターを全て倒さなくても次のエリアに進めるが、ある程度パワーアップしないと攻略できない。
今作では再び、大多数のキャラクターにキャラクターボイスが導入された(アニメーションではなく、一枚絵方式でイベントが起きるのは前作と同じだが、前作とは異なりボイスが流れる)。
2002年11月28日にはPlayStation the Best版が発売されている。海外ではWindows版も発売された他、北米では2006年にPlayStation 2およびニンテンドーゲームキューブ向けの「Mega Man X Collection」に収録された。
シグマの策略による「コロニー落下事件」から21日後。コロニーの地球衝突はゼロの命と引き換えによって免れたものの、地球に及ぼした影響は大きく、地球は荒れ果てた姿となった。その後、地上のウイルス汚染が静まってきた頃、レプリロイドは地上で生活できず地下に移り住んだ人類に代わり、地上再建に励んでいた。エックスもまた、生き残ったわずかな「イレギュラーハンター」通称「ハンター」の隊員の1人として、復旧作業に努めていた。
そんなある日、エックスのもとへ、エイリアからの緊急連絡が届く。内容は、シグマと共に消滅したと思われていたイレギュラーが再び発生した、というものだった。真相を突き止めるべく、エックスは「ゼットセイバー」を手に、一人戦場へ向かった。
エックス(X)
イレギュラーハンター元第17精鋭部隊隊長。コロニー落下事件の後、残り少なくなったイレギュラーハンターたちと地球復興作業に努める。
ナイトメアウイルスによる事件の原因にゼロの亡霊が関わっているとの噂を聞き、ゼロの名誉を守るためナイトメアの調査に乗り出す。今作ではゼットセイバーを使用できるが、連続斬りおよびしゃがみ斬りはできない。
ゼロ(Zero)
声 - 置鮎龍太郎
3週間前のコロニー落下を防いだ特A級ハンター。ゼットセイバーの元の持ち主。前作の戦いの後に行方不明扱いとなっていたが、後に復活した。前作の戦いでダメージが回復するまでに身を隠していたという。
取扱説明書では「復活のハンター」と表記されている。
エイリア(Alia)
声 - 笠原留美
ナビゲート(現場での状況を分析しイレギュラーハンターをサポートする)、プログラム解析において高い実力を備えている。ボディのメインカラー並びデザインは前作から変化はない。
今作において敵であると同時に元同僚でもあったゲイトに対しては、それなりに思う反面、後ろめたいものがあったようである。本作ではかつてイレギュラーと認定された、彼の開発したレプリロイドを処分(彼女が直接手を掛けたわけではないとはいえ、死刑執行と同等の行動)していたことが判明している。
シグナス(Signas)
声 - 鈴置洋孝
若きイレギュラーハンター総指揮官。ボディのカラーリングやデザインは前作と同じ。戦闘能力は高くないが、現存するレプリロイドでは世界最高の精密度を誇るCPUを搭載しその卓越した頭脳でハンター組織を指揮統括する。その冷静な判断と決断力から既に多くのハンターたちの信頼を得ている。
ダグラス(Douglas)
声 - 高木渉
ハンターたちの武器、ライドアーマー、ライドチェイサーといった乗り物、施設に至るまであらゆる物の整備をこなす凄腕メカニック。ボディのカラーリング・デザインは前作と同じ。
コロニー事故の後も、休む間もなく復旧作業を続けている。彼が喋るのは一部のエンディングのみである。
ゲイト(Gate)
声 - 藤原啓治
レプリロイド開発で有名な科学者レプリロイドでエイリアの元同僚。彼は卓越した頭脳で高度な技術と能力を兼ね備えたレプリロイドを設計・開発しており、そのレプリロイドも優秀な成績を誇る機体揃いであった。
しかし「エックスとゼロのレベルに達するレプリロイドを創る」という目的を始め、開発したレプリロイドたちの中に「法を破る」「被害を伴うレベルの問題を周囲で起こす」機体がいたということから社会に「研究が理解できない」「ゲイトの創ったレプリロイドは危険」と見做され、彼に対する評価は下がって行く。やがてそれが彼を孤立させる要因にも繋がっていった。
前作のスペースコロニー・ユーラシアが墜落したポイントを気紛れから散策中、彼は何らかのパーツの破片を偶然ながら拾得することになる。だが分析したところ、それがゼロの欠片だったことが判明し、欠片から僅かに残留していたデータを解析、ハイマックスや「ナイトメアウイルス」を造り出すことに成功する。さらには自らのボディをナイトメアウイルスの力を応用して強化改造することで、自分を中心とした優秀なレプリロイドだけの理想郷を作ろうとした。
普段は紫色を基調としたボディに白衣を纏った姿をしているが、戦闘時には金色を基調とした全身の各所に菱形の宝石状のクォーツを鏤めたかのようなデザインのボディに白のマントを羽織った姿となる。
最終的にエックスと仲間たちによって撃破されボディは上半身を残して破壊され、さらには半ば復活したシグマによって機能停止に追い込まれてしまう。その後、残されたボディはエックスによってイレギュラーハンター本部に回収される。生死は現在も不明のままである。
天才的な頭脳を持ちながらも、正当な評価を受けられず、世界に復讐するという点は、かつて世界征服に乗り出したDr.ワイリーと同じである。
前述のように自身を戦闘用に改造した後はナイトメアウイルスの影響によって攻撃を一切受け付けないボディを持つが、同じナイトメアウイルスの力の前では、その効果は無効になる。
なお、ゲイトの研究所(作中では「秘密研究所」)のBGMは『X2』のカウンターハンター・アジールのステージのアレンジ版であり、秘密研究所序盤はブレードアーマーかシャドーアーマーにアルティメットアーマー、ゼロの技でしか通れない場所がある。
『X DiVE』では戦闘形態としての「ゲイト ナイトメア」の名称で登場し、2022年3月2日に実装された。作中と同様の「ナイトメアホール」と「ナイトメアストライク」のアクティブスキルを持つ。
ハイマックス(HI-MAX / High Max)
声 - 若本規夫
ナイトメア調査員のリーダー。ボディのカラーリングは黒を基調としている。「オールドロボット」であるエックスを超えるレプリロイドとして製作され、数値上の性能、特に防御力においてはエックスを遙かに上回る。長身のボディ、威圧的な体躯かつ無愛想な性格で、確実に任務をこなすことを身上とし必要なこと以外は喋らない。一般のレプリロイドのように地面を歩行(あるいは走行)することはなく両足のホバリングで移動している。
解析に成功したゼロのデータの一部を使って製作されており、自らのオリジナルに該当するゼロをこの世から抹殺するべく執念を燃やすも、エックスやゼロの戦闘力の前には適わなかった。
ハイマックス戦はオープニングステージでの戦闘デモを始め、隠しステージと研究所ステージの計3回で戦うこととなる。クロスショット、デスボール(巨大なエネルギー弾、研究所ステージでは戦闘時の後半からチャージして放つ攻法に切り替える)が主な武器である。なお、デスボールはセイバー系の攻撃で分裂する。
アイゾック(Isoc)
声 - 青野武
ゲイトの忠実な部下で、髭を蓄えた老人の風貌をした科学者レプリロイド。ボディのカラーリングは乳白色とカーキを基調としている。ナイトメア現象調査員の主導者。しかし正体は一連の事件の黒幕の1人でゲイトの腹心として協力していたイレギュラーであった。行方不明になっていたゼロを執拗に捜し求めており、ゼロナイトメアを製作してゼロを探させていた。
作中ではゲイトにもゼロへの過剰な執着を指摘されている。「ゼロはやわではない」「ゼロ、お前のことは誰よりも私が知っている」「お前こそが最強のロボットだ」といった発言を残しており、ゼロでプレイしてハイマックスを破れば大喜びするアイゾックを見ることができる。また、エックスがハイマックスを破れた際に、エックスに対する強い恨み口調で話し、エックスを後にハイマックスを連れて去って行くのを見ることもできる。『X2』のサーゲスと同様Dr.ワイリーと同一人物であるような言動を示しており、上記の特徴とエックスやゼロに対する態度を表すようになる。
最後はプログラムが消滅し、完全に機能停止(エックス編におけるエイリアによると、かつて起きた『ソウルイレイザー』の「イレイズ事件」と症状が類似しているらしい)。
シグマ(Σ / Sigma)
声 - 麦人
これまでエックスとゼロの前に立ちはだかって来たイレギュラー。本作では今までとは違い、ゼロのDNAを利用したゲイトの置き土産として復活(シグマ曰く「そのようなことをしなくともいずれは復活できた」らしい)。発する声にエフェクトが掛かっているのが特徴。
本作での第一形態の姿は不完全な状態での復活であり、マントのような襤褸切れを羽織ったゾンビ(ボディの各所がスクラップのような形状)のような風貌で現れる。名前は「シグマ(不完全体)(Sigma(Unfinished))」。傍ら言動もたどたどしいがエックスやゼロに対する執着心は変っていない。
主な武器は、口から吐く光弾「バグショット(Bug Shot)」や腕から放つ衝撃波。また、戦闘時はある攻撃でダメージを与えると身体から球状の光弾を放つ。
シグマとの戦いで流れるBGMは、第一形態はステージのBGMがそのまま、第二形態は『ロックマンX』での最終ステージ(シグマパレスステージ4)BGMのリミックス・アレンジ版である。
本作のキーワードとなっているもの。アイゾックが地球全土のレプリロイドに発表した。データ反応の無い、実際に起こっていない「悪夢」による「幻覚」をエックスたちレプリロイドに見せレプリロイドの自我を狂わせ、最悪の場合暴走(イレギュラー化)、自害(ゲームプレイ中では1ミスとして表現)させてしまう。
ナイトメアウイルス(Nightmare Virus)
オープニング以外全てのステージに配置される雑魚キャラクター。1つ目の蛸のような見た目をしている。壁などを無視して移動することが可能で、プレイヤーに向かってくるタイプとある程度近づくとショット攻撃を行うタイプが存在する。また、画面内に助けを待つレプリロイドがいる場合、そのレプリロイドに寄生してイレギュラー化させるタイプも存在する。
イレギュラー化してしまったレプリロイドは敵になってしまうが、倒すと「ナイトメアソウル(Nightmare Soul)」を落とす。こちらが何らかの方法でアウトになってしまい、画面が切り替わるまでの間にレプリロイドに寄生された場合、そのレプリロイドはいなくなってしまう。また、寄生されたレプリロイドを意図的に画面外へ追いやるためにエックス(またはゼロ)を移動させ、元の場所に戻ると、その場から消えている(どちらもリストでは「行方不明」と表示される)。倒すと8ポイントの青い大きなナイトメアソウルとなるが、回収しないでいると4ポイントの小さなソウルになってしまい、より時間が経過すると再生する。再生後はソウルが出てこない。また、一度ソウルを獲得されたナイトメア・ウイルスはそのステージのナイトメアSが変更されるまでソウルを落とさない。
ナイトメア・スネーク(Nightmare Snake)
マグマエリアの中ボス。地面に沿って左右に移動する、ヘビが丸まったような外観のナイトメア。複数配置されている。体力が非常に多く、倒しにくい。
ナイトメア・プレッシャー(Nightmare Pressure)
リサイクル研究所の中ボス。爆弾とプレス、誘導ミサイルでプレイヤーに襲い掛かってくるナイトメア。
ナイトメア・インセクト(Nightmare Insect)(アマゾンエリア)
蟷螂型のメカニロイドが出現する。移動はせず、出現場所も決まっているが、ある武器以外では再生する。
ナイトメア・アイス(Nightmare Ice)(北極ステージ)
特定の場所で、エックスの何倍も大きく、それも大量の氷塊が出現する。一部の武器で破壊可能。
ナイトメア・マグマ(Nightmare Magma)(マグマエリア)
ナイトメアスネークが出現し、即死効果のあるマグマが迫ってくる。
ナイトメア・プレス(Nightmare Press)(リサイクル研究所)
機能停止しているはずのプレス機やベルトコンベアが作動する。
ナイトメア・ランダム(Nightmare Random)(セントラルミュージアム)
エックスをランダムに別のマップへ転送する。一部、地形もランダムに変形し、使用キャラクターではクリア不可、アイテム入手不可という場合がある。また、無数の岩石が突如現出する。
ナイトメア・レイン(Nightmare Rain)(イナミテンプル)
少量だが、体力を奪う酸性雨が降り注ぐ。ある敵を撃破すると止むが、その敵自体が行く手を遮っているので、止ませることがクリアの必須条件となる。
ナイトメア・レーザー(Nightmare Laser)(レーザー研究所)
動かないはずのレーザー装置が侵入者を攻撃する。破壊不可能だが、鏡で反射して利用できる。レーザーは2タイプある。
ナイトメア・イルミナ(Nightmare Illumina)(兵器研究所)
開発が中止された「ビック・ジ・イルミナ」、通称イルミナが攻撃してくる。電源用コードを破壊すれば攻撃は止む。ステージボススペースでイルミナの残骸がある。
あるステージを脱出(クリア、エスケープ、ゲームオーバーのいずれか)すると、他のステージで発生するナイトメア。発生している側は、他のステージからのナイトメアSが発生しない限り永久的に継続する(例えばナイトメア・フリーズとなったリサイクル研究所はセントラルミュージアムをプレイしない限り、永久にナイトメア・フリーズとなる)。事実上、一回のプレイでナイトメアSがないステージ全てを攻略するのは不可能である。ほとんどがステージの難易度を変えてしまうものだが、攻略に利用できるものもある。
敵として出現する物と現象として現れるものの2タイプあり、前者は脱出したステージのボスの特殊武器が弱点となっている(例えばナイトメア・アイアンはメタルアンカーで破壊可能)。
括弧内は、(脱出するステージ → 発生するステージ)
ナイトメア・バグ(Nightmare Bug)(アマゾンエリア → マグマエリア、レーザー研究所)
ある場所で複数の小さな虫が纏わり憑く。一定距離を保って攻撃をして来ないが、攻撃を弾き、登場時に接触ダメージを受ける危険がある。
ナイトメア・フリーズ(Nightmare Freeze)(北極エリア → リサイクル研究所)
特定の床が凍結し、スリップしやすくなる。どちらかと言えば現象に該当するが、弱点武器で破壊可能。
ナイトメア・ファイア(Nightmare Fire)(マグマエリア → 北極エリア、兵器研究所)
ある場所で、火山弾が降り注ぐ。一部地形が変化する。どちらかと言えば現象に該当するが、弱点武器で破壊可能。
ナイトメア・アイアン(Nightmare Iron)(リサイクル研究所 → マグマエリア、兵器研究所、セントラルミュージアム)
決められた場所に、浮上、落下を繰り返す鋼鉄のキューブが設置される。行く手を遮り、潰されると大ダメージを受ける。
ナイトメア・キューブ(Nightmare Cube)(セントラル・ミュージアム → レーザー研究所、リサイクル研究所)
形は統一されているが、色が違う様々なブロックが出現する。弱点武器による効果も色により違っている。
ナイトメア・ウィンド(Nightmare Wind)(イナミテンプル → アマゾンエリア、セントラルミュージアム)
局地的に強風が吹いて、ジャンプと移動速度に影響が出る。
ナイトメア・ミラー(Nightmare Mirror)(レーザー研究所 → イナミテンプル、北極エリア)
エックスならゼロ、ゼロならエックスの残像が、突然空中に現れ、キャラクターの位置まで直線突進してくる。トラップをやり過ごすなど、動いてはいけない時に出てくると厄介である。
ナイトメア・ダーク(Nightmare Dark)(兵器研究所 → アマゾンエリア、イナミテンプル)
一部の地帯が暗闇になり、サーチライトを頼りに進むことになる。
今作のボスキャラクターは他のシリーズと異なり、「異名」が設定されていない。また、日本国外の英名は一部を除き日本版から変更されていない(メタルシャーク・プレイヤーとシールドナー・シェルダンの2体を除く)。額に(それぞれが色違いではあるが)菱形の宝石状の水晶体があることが共通している(体力ゲージのマークにもなっている)。水中戦は存在しないが、本作では水の生き物をモチーフとしたボスが多い。
各ステージで倒した時に、一定時間以内に倒した場合は200ポイントの緑色のナイトメアソウルを、一定時間を過ぎてから倒すと100ポイントの赤いナイトメアソウルを落とす。
コマンダー・ヤンマーク(Commander Yammark)
声 - 高木渉
森林観測チーム所属。森林保護プロジェクト用トンボ(蜻蛉)型レプリロイド。
ゲイトによって作られた。ある日事故を起こし森林を燃やしてしまう。日ごろの成績が優秀だったので放免となったが、後日ヤンマークに何者かが不法に改造を施し(犯人は現在も不明)、ヤンマークは再び事故を起こし機能停止されてしまう。再生された後はイレギュラーハンターやレプリロイド研究員への不信感から反旗を翻す。
様々なフォーメーションを指示した「ヤンマーオプション」と連携で攻撃する。
ヤンマーは英語ではなく、「ヤンマ(蜻蜓)」からきている。
ブリザード・ヴォルファング(Blizzard Wolfang)
声 - 石川英郎
ゲイト作のレプリロイドで極寒地開拓チームのリーダー。狼型レプリロイド。凶暴そうな外見とは裏腹に、信頼を勝ち得るだけの責任感と冷静さを併せ持つ。
ある日ヴォルファングをリーダーとしていた部隊が彼を除いて任務中に全滅してしまい、ゲイトを嫌う者に騙されたエイリアの指揮によって海中へ処分された。ゼロとは以前からの知り合いだったらしく、処分してしまったエイリアもまた、ヴォルファングのことが根強いトラウマとなっていた。だが全ては手遅れであり、ヴォルファングには、ゲイトへの強い忠誠心に従いエックスやゼロたちと命を賭けて戦う以外の選択肢は残されていなかった。
四足歩行での戦闘を得意とし、手足の爪と握力で天井の氷を掴み、トリッキーな動きで翻弄する。口から氷の弾「アイスフラグメント」を発射する。
ブレイズ・ヒートニックス(Blaze Heatnix)
声 - 三木眞一郎
ゲイトの手で生出されたレプリロイドの一体、ホットスポット探査用フェニックス型レプリロイド。ボディの各所に火炎を放出する噴出孔が設けられており、頭部や上半身からは炎を常に噴き出させている。元・活火山噴火災害対策チーム構成員。
高熱に耐えられる高性能なボディを持っているが、その優秀さに反して協調性がまるでなく、短気で自己中心的な性格をしていた。探査任務で災害対策チームに大きな損害をもたらしてしまい、とうとう事故に見せかけて地下深くで壊されてしまうこととなった。その後、ゲイトが回収し密かに再生させるのだが、彼がどうやって回収したのかは不明。蘇生されたヒートニックスは、より好戦的で残虐な面を見せるようになり、自らを「最強」と称してエックスたちに戦いを挑む。マグマを操ってプレイユーザーの行動範囲を狭める「マグマストリーム」という能力を持つ。ある攻撃を当てるとその反応が弱点武器を当てた時と同じものになる。
メタルシャーク・プレイヤー(Metalshark Player)
日本国外では「メタル・シャーク・プレイヤー(Metal Shark Player)」と表記される。
声 - 麦人
リサイクル研究所の管理官、ゲイト作のシュモクザメ型レプリロイド。イレギュラーのDNAデータを集めている。
高度なDNAリサーチ能力を持ち、レプリロイドの残骸を分析・再利用できるパーツを取捨選択、利用することができる。そしてついには、スクラップにされたレプリロイドを不完全ながら復活させることもできるようになった。それに目をつけたゲイトに煽られたことで、条例違反となっていたレプリロイド再生実験を行っていた。その研究成果は、機能停止したレプリロイドを完全に復活させる一歩手前の段階まで進んでいたと言われている。その内情が外部に漏れて研究の危険性から破壊されるもゲイトの手で密かに復活を果たし、調査員の仕事の傍ら実験を再開している。
戦闘時には過去の作品のボスを再生して攻撃を仕掛けてくる。
弱点は『X5』に登場したボルト・クラーケンと同様、海の生き物のモチーフだが水の武器に弱い。ただし、『Xチャレンジ』ではタイダル・マッコイーンと同時に水中で戦うことができるよう設定が改訂されている。
グランド・スカラビッチ(Ground Scaravich)
声 - 青野武
スカラベ型レプリロイドで、今回のボスキャラクターの中では唯一ゲイトの製作したレプリロイドではない。自称「トレジャーハンターにして考古学者」。
遺跡荒らしとしてイレギュラーハンターに指名手配されていたが、本人は至って研究熱心なだけであって悪気があった訳ではないらしく、エイリアからも「単なる遺跡荒らしとは違う」と評されていた。
ゲイトに対して古代遺跡や古代ロボットの学術データと引き換えに保護を依頼し、彼の専属従業員となり、パワーアップも施されていた。しかし、ゲイトの命令でエックスやゼロが発掘された禁断の地に侵入したことから、エイリアに処刑されてしまう結末となった。エイリアの話によるとその件においてゲイトは何の反省もしていなかったとのこと。その後、彼から密かに蘇生されて、ナイトメア調査員となっている。
小型で素早いながらも怪力の持ち主で、巨大な岩を蹴り上げて攻撃する。また、腕部の小型バスターも武器。
レイニー・タートロイド(Rainy Turtloid)
声 - 石川英郎
かつて水質改善チームに所属していた、水陸両用巨大ワニガメ型レプリロイド。彼もまたゲイトが開発した。
巨大な外見で厳つい風貌だが見た目にそぐわず温厚な性格で、シグマと何度も激突して世界を救ったエックスやゼロのことを、同じレプリロイドとして尊敬していた。酸性雨を物ともしない特殊合金で造られた甲羅シールドを装備し、汚染された立入禁止区域も調査可能。それ故に周囲から危険視され、弱体化を命令されていたが、開発者のゲイトは命令を無視し続けた。その結果 タートロイド自身が良心の呵責に苛まれ、自分の甲羅を引き剥がし自らの運行をストップしてしまう。後に再生され調査員となったタートロイドは、生き返らせてくれたゲイトのために、自らを待ち受ける運命を自覚しつつ、エックスたちに戦いを挑む。
その圧倒的な防御力を持つ甲羅の内部にミサイル、刃物、「メテオレイン」を大量に仕込んでいる。
シールドナー・シェルダン(Shieldner Sheldon)
日本国外では「シールド・シェルダン(Shield Sheldon)」と表記される。
声 - 鈴置洋孝
ゲイト制作の二枚貝(分類によってはホタテ)型レプリロイド。各種研究機関の所長などの警護にて、抜群の働き振りを見せ高い評価を受けていた。元々要人護衛の職務のため、圧倒的な防御力を持つ。
ジム博士という科学者レプリロイドの警護に当たっていた際、ジム博士がイレギュラー化(原因は不明)したため、已む無く独断で処分。しかし彼がジム博士を殺す瞬間のみを目撃した現場へ駆け付けたハンター(エックスやゼロの部下)がシェルダン自身をゲイト製ということもあってイレギュラーと誤認し、シェルダンは責任を感じて自殺。この出来事には、エックスやゼロも心を痛めていた。調査員としてエックスたちと対峙した際、原因はあくまで任務を果たせなかった自分にあり、エックスやゼロを恨んではいないことを告げる。
インフィニティー・ミジニオン(Infinity Mijinion)
声 - 高木渉
ゲイトが開発したミジンコ型(もしくはプランクトン型)レプリロイド。非常に高い情報処理能力を生かし、有人型巨大兵器開発におけるテストパイロットを勤めていた。
確かに優秀であるが、性格に難があるのか非常に我侭で、口調に癖がある。生みの親のゲイトの指示にも従わないことが多かったらしく、ゲイトもミジニオンの存在には頭を痛めていた模様。テストプログラムを無視しがちだったために仕事仲間との喧嘩が絶えず、ついには事故に見せかけて処分されてしまった。
ナイトメア調査員として蘇った後は兵器開発所を占拠、過去に自らが試験運用を行った巨大機動兵器「ビッグ・ジ・イルミナ」をナイトメアウイルスの力で暴走させる。
戦闘では分裂したり耐久力が高い泡をいくつもばら撒いて相手を追い詰める。また、弱い攻撃だと回復されてしまう。
D-1000
OPステージのボス。ナイトメアウイルスという悪夢の始まりを告げる、暴走した大型メカニロイド。
電波障害が発生したと同時に暴れだした。左腕は巨大ペンチのような物になっていて、右腕は破損している。厳密にはD-1000自身が暴走しているのではなく、部屋の隅にあるナイトメアコアの指令によって動いている。エックスによって機能停止させられた後、突如現れたゼロナイトメアに斬りつけられ爆砕した。
ゼロナイトメア(Zero Nightmare)
ナイトメアウイルスが引き起こす現象の1つでゼロの偽者。ゼロの記憶の一部を持っている。性格は破壊的で危険。また、言動が不完全であり、まともな言葉を発する場合とカタカナで途切れ途切れに喋る場合がある。
見た目は本物そっくりだが本物のゼロと比べてやや半透明でボディと髪が紫色となっており、バスターやセイバーは灰色。本物のゼロと色が違うことを「ナイトメア現象のせいで色が変わってしまった」とエックスに語っているが、彼を欺くことはできない。本物のゼロ曰く「オモチャ」である。
使用する技も本物のゼロとほぼ同じで、一般のレプリロイドと比べれば高い戦闘能力であるが、実力は本物のゼロに遠く及ばない。
なお、戦いに流れるBGMは前作のエックスとゼロの対決のBGMと同じものである。
『X Dive』では2021年5月26日に実装され登場した。下記に記されている本作のゼットバスター(乱射攻撃)と幻夢零・改のアクティブスキルを持つ。
ダイナモ(Dynamo)
声 - 森久保祥太郎
『ロックマンX5』にてシグマに加担していた傭兵レプリロイド。3週間前のコロニー落下事件の実行犯でもある。過去の経歴については一切不明。ボディカラーやデザインに変更点はない。
いい加減で浅薄な気分屋だが時折核心を突いた発言が見受けられる辺り、彼もまた傭兵として相当な戦歴を経てきたのであろう。今作ではナイトメアソウルを吸収し自らの戦闘スペックを向上させることに成功。エックスとハンターたちの集めたナイトメアソウルをも奪おうと企んでいる。
また、攻撃パターンが前作とは異なっている。有効な武器か技を当てると、緑色のナイトメアソウルを1回の戦闘につき3回まで落とす。ストーリー展開に直接絡むことはない。
なお、エイリアが仮の名として呼称し始めた「ナイトメアソウル」の名称を彼が口にする理由・経緯は不明である。
ナイトメアマザー(Nightmare Mother)
秘密研究所1のボス。ナイトメアウイルスの集合体。体が2つに分かれている。