真・女神転生III-NOCTURNE
ゲーム内容にも大きな追加・変更が加えられている。ただし、後述(マニアクスの項)の通り軽微なプログラムミスが有るが、ストーリーの進行上に大きな問題は無いため、1度行われた再販でも修正されていない。
デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus(真・女神転生III-NOCTURNE マニアクスクロニクル同梱)
葛葉ライドウと主人公の攻防がうかがえるパッケージ。
デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王にくわえ、真・女神転生III-NOCTURNE マニアクスクロニクルのはいった二枚組。
基本的な部分はマニアクスと同じで「取扱説明書」も全く同じだが、登場するダンテに代わりライドウが登場する。また、マニアクス版に有ったセリフ間違い(脚本プログラム)等の訂正が行われている。一応、プログラム上は「マニアクスの完全版」である。
DVDのレーベルデザインもマニアクスと同じ手を交差させた主人公だが、「マニアクス」のロゴのとなりに「クロニクルエディション」のロゴが付け加えられている。
真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER
金色の背景に主人公の顔が大きく描かれたパッケージ。
『デビルサマナー ソウルハッカーズ』や『魔剣X』の目黒将司を中心としており、PS版『真・女神転生』シリーズのアレンジや『女神異聞録ペルソナ』、『ペルソナ2』を担当した土屋憲一、同じく『ペルソナ2』、『デビルサマナーシリーズ』を担当した田崎寿子が共同で作曲を担当。それまでシリーズの音楽を担当していた増子司は参加していない。
サウンドディレクターを務めた目黒はサントラのライナーノーツで「増子サウンドの模倣にするかなどの議論も交わされたが、模倣はオリジナルを超える事は無い、より良い新しいものを作る努力をしようという結論に達した」と記述している。「ギンザ」や「戦闘」などの曲がアレンジとして流れている。
『水樹奈々 スマイルギャング』内で放送され、後にドラマCD化された。2003年4月23日発売。人修羅の名前は「嘉嶋尚紀(かしま なおき)」と設定されている。
沖浦 涼吾(おきうら りょうご)
声 - 水島大宙
ラジオドラマ版の主人公。クラスメイトに虐められていたが、尚紀達と関わるようになってからは虐めが沈静化する。
担任の祐子が入院した新宿衛生病院の不穏な噂を知り、見舞いに行った千晶を心配して病院へ向かった直後に東京受胎が発生する。
子供と老婆に悪魔の力を与えられ「ただ、この手で千晶を守りたい」という一心で悪魔を虐殺し更なる強さを求めていたが、ヨスガのコトワリに目覚めた千晶に拒絶されて思念体に変化した。
『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス』(しん・めがみてんせいスリー ノクターン マニアクス)は『真・女神転生III-NOCTURNE』に追加要素を加えた期間限定生産のソフト。ファンの要望により一度だけ、2005年2月10日に再発売が行われた。後に一部データが差し替えられた『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス クロニクルエディション』が発売された。
タイトルの「マニアクス」は『真・女神転生III』を何周もプレイしているマニアックなユーザーが多かったため、そういったヘビーユーザー達のために作られたことに由来している。追加された要素が多く、前作と比べてクリアまで時間がかかるようになっているため、ディレクターの山井は『真・女神転生III-NOCTURNE マゾヒスト』という名前にしようかと思ったくらいだと冗談めかして語っている。キャッチコピーは「悪魔は2度生まれる」。
シナリオに新しいボスが追加されており、新しいダンジョン「アマラ深界」へと行けるようになった。アマラ深界では本編の「新世界創造」とは違った「神と堕天使の戦い」が描かれ、新たにエンディングや悪魔が追加された。
カプコンの「デビルメイクライシリーズ」の主人公であるダンテが主人公たち悪魔を狩るデビルハンター(魔人)として、メーカーの壁を越えたゲストとして登場している(『デビルメイクライ3』では、逆に真・女神転生シリーズのキャラデザイナーである金子一馬がデザインを提供している)。
倒したボスと再度戦える「墓標の間」が追加された。
主人公専用物理スキルが改良された。
どこでもロードコマンドや2周目での特殊イベントが追加され、ゲームバランスにも調整が加えられている。
難易度にHARDモードを選択できるようになった。
セーブデータの継承が出来るようになった。セーブデータを読み込ませることで、作成した仲魔を5体だけ継承したり(思い出の悪魔)、通常版のクリア周回数により主人公のパラメーターにボーナスが追加される。
2008年10月23日発売の『デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王』の初回版(葛葉ライドウ 対 アバドン王Plus)にて『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス クロニクルエディション』(しん・めがみてんせいスリー ノクターン マニアクス クロニクルエディション)として付属し、再発売された。
ダンテの登場パートが自社キャラクターであるライドウに全て差し替えられての再構成となり、一部イベントやムービーが変更されている。オープニングは通常版の『真・女神転生III-NOCTURNE』と同じムービーに戻ったものの、本編そのものは『マニアクス』とほぼ同じ仕様。細かな変更点として、とある場所の宝箱を開けると同じアイテムが入った別の場所の宝箱が開いた事になってしまっていたバグの修正や特定のルートでのみ戦えるボスの行動パターンの強化、とあるボスが語りかけてくるシーンにおいてグラフィックが入れ替わっていたり等が挙げられる。
通常版か『マニアクス』のどちらかのセーブデータから仲魔をランダムで5体引き継ぐ事が出来る。ただし、全書そのものや周回数は引き継がれない。
『真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER』(しん・めがみてんせいスリー ノクターン エイチディー リマスター)は2020年10月29日にNintendo Switch / PlayStation 4用ソフトとして発売された。グラフィックの向上、イベントシーンのボイスなどが追加されている。ゲーム内容は「マニアクス クロニクルエディション」に準拠。キャッチコピーは「2020年、少年は再び悪魔になる」。2021年5月25日にSteamにて、Microsoft Windows版が配信開始。なお、「真・女神転生」シリーズとしては初となるSteam版となる。
新難易度追加(無料コンテンツ)
NORMALより低難易度となるMERCIFULが選択可能。
葛葉ライドウの登場シーンをダンテに戻した「NEW GAME -マニアクス-」が選択可能。
レベルアップ用アイテムが稼げる専用マップが追加。
マッカ換金アイテムが稼げる専用マップが追加。
BGMを『真・女神転生』のものに変更可能。
BGMを『真・女神転生II』のものに変更可能。
BGMを『真・女神転生IV』のものに変更可能。
BGMを『真・女神転生IV FINAL』のものに変更可能。
エグゼクティブプロデューサー - 原野直也
プロデューサー - 岡田耕始
クリエイティブディレクター - 金子一馬
ディレクター - 橋野桂
シナリオライター - 礒貝正吾、木村央志
メインプログラマー - 大山智
チーフデザイナー - 北野誠
メインコンポーザー - 目黒将司
イベントプランナー - 小森成雄、山井一千
システムプランナー - 金田大輔、木戸梓、田中裕一郎、平田弥
フィールドプランニングディレクター - 山井一千
フィールドプランナー - 渡邊龍也、伊東大輝、大場亜希、是永真也、宇田洋輔
システムプログラマー - 石塚路志人
フィールドプログラマー - 大山智
バトル&イベントプログラマー - 細谷友博
エフェクトプログラマー - 新居田俊行
インターフェースプログラマー - 池田高明、ながいやすあき
CGツールプログラマー - 高野正也
イベントシーンディレクター - 和田和久、籔田達也
イベントアートディレクター - 副島成記
イベントデザイナー - 和田和久、前田直哉、薄田無門、みやはらしん、えとうゆうすけ、よしもとよしのり、かとうけいこ
フィールドデザインディレクター - 石田栄司
フィールドデザイナー - 土居政之、横路ゆかり、園山亜紀、深澤修児、三浦勝己、みずのたくみ、ささもりみつる、青柳拓、宮原佳子
バトル&エフェクトデザイナー - 古東晃子
エフェクトデザイナー - 鈴木正勝、横田章弘
インターフェースデザイナー - 須藤正喜
デビルグラフィックデザイナー - 北野誠、沖田香織、九鬼大輔 、田中剛、馬籠浩平、よしもとよしのり
デビルモーションディレクター - まつもとたくや、さきもとゆうじ
デビルCGスーパーバイザー - 白石恵
デビルCGコーポレート - デジタル・メディア・ラボ、白組
キャラクターCGコーポレート - AVANT
サウンドクリエイター - 田崎寿子、土屋憲一
エグゼクティブプロデューサー - 原野直也、山本純
プロデューサー - 岡田耕始
クリエイティブディレクター - 金子一馬
ディレクター - 山井一千
シナリオライター - 礒貝正吾、小森成雄、山井一千
チーフプログラマー - 大山智
チーフデザイナー - 石田栄司
デザインスーパーバイザー - 北野誠
メインコンポーザー - 目黒将司
スーパーバイザー - 橋野桂、横山秀幸