スマートフォン
スマートフォン(Smartphone、日本での略称「スマホ」)は、モバイル向けオペレーティングシステムを備えた携帯電話の総称である。
現在では一般に、折り畳み式を含む従来型の携帯電話(フィーチャー・フォン)等と区別されて使用される。1996年のノキアによる電話機能付きPDA端末の発売から始まり、2007年のiPhone発売および2008年のAndroid端末発売以降に世界的に広く普及した。
スマホのうち画面が大きいものをタブレットという。スマホ、タブレット、スマートウォッチなどのインターネット接続機能や電子決済機能などを持つスマートなデバイスのことをスマートデバイスという。
一般的には、21世紀初頭までに普及していた従来型の高機能携帯電話(フィーチャー・フォン、日本での通称「ガラケー」)と比べて、よりアプリに比重を移し、パーソナルコンピュータ(パソコン、PC)に近いものをスマートフォンと言う。従来型の高機能携帯電話に、ハンドヘルドコンピュータ(スマートフォンが登場する前の世界で一般的に使われていた、携帯型パソコンの形態の一つ)、携帯情報端末(PDA)の機能を取り込んでいる。「『スマートフォン』という用語に対する明確な定義は無い」とする説もある。
通話しかできなかった1980年代から1990年代のアナログ式携帯電話に対して、1990年代後半から2000年代にかけて普及していたフィーチャーフォンは、デジタル方式としてSMS機能やインターネット閲覧機能を備えるなど機能は向上したが、メールやカレンダーなどの基本アプリ以外には使えるアプリが少なく、インターネットも限定的にしか見られなかった。フィーチャーフォン時代は基本ソフト(OS)がハードウェアと一体化され、また基本アプリもOSと一体化されており、パソコンやスマホのようにアプリを自由にダウンロードしたり消したりバージョンアップしたりできなかった(ミドルウェア)。
一方、2007年に発表された初代iPhoneから始まった現代的なスマートフォンは、インターネットを自由に使え、またアプリも自由にダウンロードしたり消したりバージョンアップすることができ、OSをバージョンアップすることもできる。またWi-Fi機能も使えるものが一般的である。2010年代中盤以降のスマホでは、高速通信(LTE)機能や、人工知能(AI)を使った音声認識によるバーチャルアシスタント機能を備えるものも多い。OSは、AppleのiPhoneで使われているiOSと、その他のほとんどの製品で使われているGoogle社のAndroidが一般的だが、他にもあり、また各携帯電話会社でAndroidを独自にカスタマイズしたOSもある。ただし、各種機能をアプリ化するには、十分なレスポンスを実現する上でハードウェアや回線速度に対する要求が厳しくなる。
世界でのスマートフォンの普及率は、2013年にフィーチャーフォンの普及率を上回った。日本でも2013年にスマホがフィーチャーフォンの普及率を上回り、2016年のスマホの普及率は全年代で71.3%、特に20代では96.8%に達するなど、スマホは2010年代において最も一般的な携帯電話の形態である。
スマートフォンの世界的普及により、内蔵されている半導体や各種センサー、モーター、液晶ディスプレイなどの小型電子デバイス類の量産効果による低価格化が進み、その恩恵により小型ドローンや3Dプリンタなどのデジタル機器の低価格化が起こっている。
「スマートフォン」を略して「スマフォ」、それがさらに転訛して「スマホ」と表記されることが多い。ごく稀にだが、2020年代においてもスマフォと表記される場合がある。
ちなみに「スマホ」の略称が初めて使われたのは、2007年(この年、アメリカ合衆国で初代iPhoneが発売された)の『週刊アスキー』の記事で、生み出したのは当時の『週刊アスキー』副編集長の矢崎飛鳥だとされている。なお、「スマホ」の略称が定着するまでは「スマフォ」「スマフォン」と略す者も居たが、発音等の語呂の都合から次第に「スマホ」に統一された。
世界シェアは、Androidが80%台で圧倒的である。
2007年、Appleが米国で発表したiPhoneに搭載された。Mac OS Xから派生したiPhone OS(現iOS)は、アプリケーションのインストールは公式サイトのApp Store経由のみなどの制限が課され、従来のスマートフォンとは一線を画した、日本の高機能携帯電話にも近い仕様が特徴である。
XNUカーネルやCocoa Touch、WebKitなどmacOSと共通するコンポーネントから構成されるが、UIは大きく異なり、バイナリ互換性はない。
2008年7月11日になって第三世代携帯電話に対応の「iPhone 3G」が日本でもソフトバンクモバイルから発売された。発売3日間で、全世界でiPhone 3G本体100万台の売り上げ、800本以上のソフトのリリース、1000万本のiPhone用ソフトのダウンロードを達成など、発売当初から注目を集め、日本のスマートフォン市場を拡大させた。2011年10月14日発売開始のiPhone 4sからはKDDI / 沖縄セルラー電話連合(各auブランド)、2013年9月20日発売開始のiPhone 5s/iPhone 5cからはNTTドコモも参入した。
Android社を買収したGoogleのAndroidオープンソースプロジェクト(AOSP)を中心に開発されているOS。LinuxカーネルやWebKit、ARTと呼ぶ独自の実行環境などで構成される。
サードパーティでは、Open Handset Alliance(オープン・ハンドセット・アライアンス) (OHA) を中心として開発が進められている。OHAにはKDDIや NTTドコモ、クアルコム、インテル、モトローラ、HTCといった携帯電話関連の企業が名をつらねている。
Googleが中心となっているため、Googleのアプリケーションが中心のスマートフォンOSでGmail、Googleカレンダー、YouTube等のGoogleのサービスが利用可能である。またAndroid Studioを使ってWindowsでもMacでも簡単にアプリケーションの開発ができ、APK(アプリケーションファイル)を読み込んでAndroidスマートフォンへのアプリケーションのインストールが可能である。またGoogle Play(旧称 Android Market)といわれる、アプリケーションのポータルも立ち上がっている。
Androidを搭載した端末は、GalaxyやHuawei、Pixelなどをはじめとして、さまざまなメーカーから発売している。
2008年には米国でAndroid OSを搭載したT-Mobile G1が発売され、2009年7月10日には日本でもNTTドコモからHT-03AというAndroid搭載スマートフォンが発売され、注目を集めた。
2010年4月にNTTドコモからSO-01Bが発売され、その後ドコモからはSH-10B、ソフトバンクモバイルからはSoftBank X06HT、auからはIS01などが順次リリースされた。
2010年代前半にシェアを伸ばし、スマートフォン市場の過半数を占め、特にユーラシア大陸諸国で非常に強い。市場はAndroidとiOSの2強による寡占状態となった。
AndroidをベースとしたカスタムROMは、あらゆるサードパーティから多数でている。中にはそのカスタムROMを標準OSとして搭載し、出荷される端末もある。
主なカスタムROMは以下となる。
LineageOS - LineageOS Open Source Communityによる。Android派生OSであったCyanogenModの派生OS。Androidのオープンソース部分を基にしているため、非オープンソースなアプリは搭載されていない。
LeWa OS - LEWAテクノロジー
OmniROM - OmniROMコミュニティ
Paranoid Android - Paranoid Android Team
Indus OS - Team Indus OS
HarmonyOS(ハーモニーOS)はファーウェイが開発し一部をオープンソースとしたプラットフォームである。マイクロカーネルをベースとし、スマートフォン向けOSとしては2021年より中国やヨーロッパで展開され、主にファーウェイの端末に搭載されている。タブレットやスマートウォッチ、自動車にも搭載されている。HarmonyOSを搭載した端末は2021年末の時点で全世界で2億2000万台を突破している。Androidアプリとの互換性がある。
以下のオープンソースプラットフォームは、Androidの寡占への懸念や新興国向けのコストダウンの需要などから主力キャリアやメーカーの注目を集めた。
Ubuntu Touch (Ubuntu Phone) - 英カノニカルにより開発され、その後はコミュニティによる開発に移行した。Linuxカーネル、Mir、Qtなどで構成されている。
Sailfish OS - フィンランドのJollaが開発。MeeGoの成果物を引き継いでいる。またフィンランド第3位の通信事業者DNAが導入した (Jolla Phone)。Turing Phoneにも搭載されている。Linuxカーネル、Qtなどで構成されている。
UIはデスクトップ版のWindowsと似ているが、バイナリ互換性はない。
2002年、SideKickの発売元であるT-Mobile USA (VoiceStream Wireless) は、OSとしてPocket PC Phone Editionを搭載した携帯電話をUS549.99ドルで発売している。2002年時点では米国市場の受け取りかたはまだ、「PDAであるPocket PCに通話機能が付いた」というものだった(現代でもスマートフォンとはいえないという見方もあり定義もない)。しかし、その流れを汲むWindows MobileベースのW-ZERO3などは、ユーザーインターフェースとファイルシステムにおいて、PCとの親和性から一つの大きな製品群となっていた。
2009年、Windows Mobile 6.5を発表、端末がリリースされた。これまであまり変化のなかった、待ち受け画面であるToday画面が刷新され、Titaniumという慣性スクロール、大型アイコン、透明コントロールを用いた斬新なものになった。これはランチャーとしての機能と、ガジェットの機能を組み合わせたもので他のプラットフォームには見られない特徴があったが、一般的にはこの変化は付け焼刃的な改良という受け取り方をされていた。その他、ハニカム構造のスタートメニュー、大型化された標準メニューコントロールなど、フィンガーフレンドリーにしようという意図が見られ、静電容量タイプのタッチパネルにも対応し、端末も発売された。
このようにWindows Mobileは市場において先行していたものの、AndroidとiOSの勢いに抗えなかった。そのため、2010年に入り、米マイクロソフトからWindows Phone 7が発表され、同年9月にリリースされた。これまでのWindows Mobileとは異なり、アプリケーションのインストールはMarketplaceからに限られる。7ではUIなどが刷新され、8では、NTカーネル化、マルチコアCPU・SDカード・DirectXなどのサポートが強化された。
Windows Phone 7は、マイクロソフトの3スクリーン(PC、TV、モバイル)戦略の一環で重要な位置を占めており、新しい開発環境では、PC、Xbox、Windows Phoneで共通のプログラムが動く。これも他陣営には見られない特徴である。
Windows Phoneを搭載した主力シリーズは、Microsoft Lumia(旧:Nokia Lumia)である。
2012年に発表されたWindows Phone 8は、同年の年末商戦で北米などの主要市場(日本を除く)で本格的に売り出され、ノキアのLumia 920などは一定の成功を収めた。しかしプラットフォームのシェアではAndroidやiOSに大きく差をつけられ、Windows Mobile時代よりも減少した。
Windows Phone 8の後継OS。デスクトップ版Windows 10とプラットフォームを完全に統一した。2015年末の正式リリースより、国内でも対応端末が発売されていたが苦戦、2019年12月10日をもってWindows 10 Mobileのサポートを終了。
bada - サムスン電子の独自モバイルプラットフォーム。韓国語で「海」を意味する言葉からこの名前がつけられた。開発終了。
BlackBerry OS - 企業利用を念頭に、遠隔管理とアクセス、メッセージングに重点をおいたOS。初期のバージョンでは電話をかけることができなかった。
BlackBerry Tablet OS - タブレット端末「BlackBerry PlayBook」専用OS。QNXをベースにしており、BlackBerry用アプリケーションの他、Android用アプリケーションも動作させることも可能。
BlackBerry 10 - BlackBerry社の開発した新たなOS。BlackBerry Tablet OSと同じく、QNXをベースにしていた。現在も更新が続いているものの、BlackBerry社の新端末はAndroid OSとなっている。
Firefox OS - Mozilla Foundationが開発。開発環境は、ウェブ(HTML)ベースとなっている。数機種が発売されるに留まった。2016年開発終了。日本ではKDDIが参入していた。
Garnet OS(旧Palm OS)- パームのPDAに使われていたOSであり、現在は日本のACCESSが知的財産権を保有している。PDAやスマートフォン登場初期に使われた。内蔵W-CDMAに対応していない。後継はAccess Linux Platform。
Access Linux Platform - ACCESS社のスマートフォン向けOSであり、Palm OSの後継。2011年、事業撤退により開発終了。
Symbian OS - S60やMOAP-SなどのUIレイヤと組み合わせて使用される。日本ではNTTドコモ向けの携帯電話(フィーチャーフォン)で多数採用されていた。ノキアの方針に伴いスマートフォン向けの採用は2011年に事実上停止された。
webOS - HP(旧パーム。現在はHPの一部門)のPalm Pre用OSであったが、LGに買収され現在スマートTV向けとなっている。GNU/LinuxとWebKitを中心に構成されている。
MeeGo - インテルのMoblinおよびノキアのMaemoの後継OS。開発は終了したが、オープンソースの成果物はMerに引き継がれた。
Brew MP - クアルコムが開発した途上国および新興国向け低スペック系スマートフォン用のOS。先進国には投入されない見込み。BREW MP SDKの最終更新は2012年。
Cyanogen OS - Android派生OS。一部のスマートフォンに搭載されていた。
Tizen - Linuxベースでサムスン電子、インテル、NTTドコモなどが開発に参加。ドコモが端末の発売を予定していたが、2014年1月16日に「時期が適切でない」として実質の撤退表明を公式発表していたものの、Samsung Z1に搭載された。Linuxカーネル、Waylandなどで構成されている。2021年、GoogleのWear OSへの統合が発表された。
スマートフォンはPC同様に、ハードウェアとソフトウェアの要件を満たす範囲であれば、あらゆる機能が使用できる。またアプリケーションを追加インストールすることで、機能を拡張することができる。以下に示される一覧は一例であり、ここに記述されている以外の機能も多数存在する。
括弧は特筆なき場合、世界シェアが高いものを優先的に記載。
緊急速報の受信(緊急地震速報、アンバーアラートなど)
コミュニケーション(電話、メール)
インターネット電話(WhatsApp、Facebook Messenger、WeChat、日本ではLINEなど)
テレビ電話/ビデオチャット(WhatsApp、Facebook Messenger、WeChat、日本ではLINEなど)
迷惑電話の拒否(Android Nougat以降など)
留守番電話の書き起こし(iOS 10以降など)
インスタントメッセンジャー(WhatsApp、Facebook Messenger、WeChat、日本ではLINEなど)
ソーシャル・ネットワーキング・サービスの利用(Twitter、Facebook、Instagram、ウェイボーなど)
レストランの予約(Google検索など)
フルブラウザによるウェブの閲覧(Chrome、Safariなど)
広告ブロック(標準またはサードパーティアプリなど)
ドキュメントファイル(PDFやWord、Excelなど)の閲覧/編集
スライドショーの閲覧/編集(Documents To Goなど)
電子書籍(Amazon Kindleなど)
イコライザー(AndroidのGoogle Play Music、Cyanogen OSのAudioFXなど)
ハイレゾ音源の再生(対応しているモデル)
オーディオアンプ (USB-DAC) の接続(Android 5.0以降など)
音楽配信サービスの利用(Apple Music、Google Play Musicなど)
静止画、動画の閲覧
動画配信サービス(Netflix、Amazonプライム・ビデオ、Huluなど)
動画共有サービス(YouTube、Youkuなど)
ゲーム実況の閲覧(YouTube Gamingなど)
フォトストレージおよび共有サービスの利用(iCloud Photo Library、Google フォトなど)
テレビ(ワンセグおよびフルセグ)の視聴(日本や韓国、ブラジル向けのAndroidスマートフォンなど)
情報の作成・記録
メモ(Google Keepなど)
RAW撮影(Android 5.0以降、iOS 10以降など)
オートブラケット撮影(京セラのDIGNO Rなど)
RAW現像(AndroidのSnapseed、iOS 10以降など)
被写界深度計測(深度カメラ搭載モデルにおいて、一眼レフのようなボケ味を出す機能)
顔認識・物体認識による写真のグループ化(iOS 10以降のPhotosアプリのMemories機能、Google フォトなど)
シャッター音 - 多くのスマートフォンカメラは、撮影したことを知らせるシャッター音が電子音で鳴る。マナーモードで音を消すことが出来る(※ただし日本向けモデルのみ、シャッター音は消せないようになっている)。
QRコードのスキャン(標準でスキャンできるものや、別途アプリを使うものなど)
動画編集(iOSのiMovie、Google フォトなど)
360度録音(Lenovo Phab 2搭載のDolby Audio Capture 5.1など)
音楽演奏/作成
低レイテンシなオーディオI/O(iOSのAudio Unit、AndroidのOpenSL ES(毎回改善されているものの未だiOSに劣る)、Samsung Professional Audio SDK(バックエンドにJACKを使用)など)
USB経由でのMIDIデバイスの接続(Android 6.0以降など)
Bluetooth LE経由でのMIDIデバイスの接続(iOS 8以降、Android 6.0以降など)
メトロノーム (Google検索など)
ミュージカルキーボード(Samsung SoundcampのKeyboardなど)
仮想ドラムセット(Samsung SoundcampのDrumなど)
仮想ギター/仮想バスギター(Samsung Soundcamp v6.3.1以降のGuitarsおよびBass guitarsなど)
ミュージックシーケンサー(Samsung SoundcampのLooperやMidi Editorなど)
XY Pad(Samsung SoundcampのLooperなど)
サンプラー(Samsung SoundcampのSamplerなど)
ミキサー(Samsung SoundcampのMixerビューなど)
スケジュール(予定)管理/カレンダー(AndroidのGoogleカレンダーアプリなど)
ToDo(予約)管理
名刺管理(サムスンのScanBizCardsなど)
身分証明・運転免許(iOS 15以降のウォレットAppなど)
スマートウォッチ、スマートバンドなどのウェアラブルデバイス、スマート体重計などと連携(以下の機能を強化可能)
健康情報の一元管理(iOSのヘルスケアアプリ、Google Fitなど)
医療記録の保存(iOS 15以降のSMART Health Cards統合)
万歩計(iOS 8以降、Google Fitなど)
心拍数モニタ(Samsung Galaxy S5など。※搭載されていないモデルが多いため、スマートウォッチ連携でカバー可能)
緊急情報の登録(Android Nougat以降など)
睡眠支援 (iOS 10以降の時計アプリのベッドタイム機能など)
地図・交通
世界地図(Google マップ、Appleマップ、百度地図、Maps.me、Wazeなど)
仮想地球儀(Google Earthなど)
屋内地図(Google マップのインドアマップなど)
路上のパノラマ写真(Google ストリートビュー)
渋滞状況・交通情報
運行情報・遅延情報
類似画像検索(Google レンズなど)
音楽/鼻歌からの曲名検索(iOS 8以降のSiri、AndroidのSound Search for Google Playなど)
非接触ICカード読み取り(一部の日本のスマートフォンにプリインストールされている「楽天Edy」アプリのEdyカード残高確認機能など)
バーコード検索(Fire OSのFIREFLY機能など)
機械翻訳(Google 翻訳、Google レンズ、百度翻译、iOS 14以降の翻訳Appなど)
学習(iOS 9.3以降の「Education」、NTTドコモのドコモゼミなど)
ARゲーム(Google Play 開発者サービス(AR)(AR関係のAPIをサポート)など)
インテリジェントパーソナルアシスタント(iOSのSiri、AndroidのGoogle アシスタントなど)
スクリーンキーボード(Gboard、日本ではATOKやGoogle 日本語入力など)
手書き入力(Androidの「Google手書き入力」アプリなど)
物理キーボード(標準搭載するものもあれば、Bluetooth接続で使えるものもある)
テキスト読み上げ(Androidの「Googleテキスト読み上げ」アプリ、Google TalkBackなど)
音声入力(Androidの「音声検索」アプリなど)
音声文字起こし(音声文字変換(Google)など)
ブルーライト削減(iOS 9.3以降の「Night Shift」、Androidなど)
ダークモード(iOS 13以降、Android 10以降)
モバイルペイメント、金融等
非接触決済(NFCまたはFeliCa)(Appleの「Apple Pay」、Androidの「Google Pay」、サムスン電子の「Samsung Pay」、LG電子の「LG Pay」。日本では、FeliCaの技術を応用したモバイルsuica、iD、楽天Edy、QUICPayなど)
QR・バーコード決済(支付宝、微信支付、日本では、PayPay、LINE Payなど)
オンラインバンク(銀行各社がリリースしているアプリなど)
個人間送金(支付宝、微信支付、iMessageなど。日本ではPayPay、LINE Pay、pringなど)
単位換算/通貨換算(Google検索、iOSのSiriやSpotlight検索など)
株価表示(AndroidのGoogle Financeアプリなど)
測定/計測
水準器(iOS 7以降のコンパス、「Bubble Level」でのGoogle検索など)
放射線計(SoftBank 107SHなど)
秤(Huawei Mate Sなど)
被写界深度カメラ(2010年代後半頃に出始めたデュアルレンズ以上のモデルで主流)
サーマルカメラ(Caterpillar Cat S60など)
気圧高度計(iOSのSiriなど。iPhone 6以降などの気圧センサを搭載した一部の機種のみ)
モバイルWi-Fiルーターとしての利用(テザリング)
PCとの連携(iOSとMacの連携機能、サムスンのSideSyncなど)
PCとのファイルのやり取り(iOSはiTunesと連携、AndroidはUSB接続で可能)
赤外線リモコンとしての使用(Android 4.4以降など)
ホームオートメーションのコントローラ(iOS 8.1以降のHomeKitなど)
車のダッシュボードとの連携(iOS 7以降のCarPlay、AndroidのAndroid Autoアプリなど)
車の鍵との連携(iOS 14以降のCarKeyなど)
家の鍵との連携(iOS 15以降のHome Keyなど)
クラウド印刷(Androidの「Google クラウド プリント」など)
外部ディスプレイへの無線接続(Android 4.2以降、Windows Phone 8.1以降などがMiracastに、Androidの複数のGoogle製アプリなどがChromecastに対応している。)
PCとしての使用(Windows 10 MobileのContinuum、Ubuntu Touchのデスクトップモード、Maru OSなど)
複数SIMの使用(Android 5.1以降など)
通信量の節約(Android Nougat以降のデータセーバーなど)
省電力モード(Android 6.0以降のDozeモードなど)
ダークモード(iOS 13以降、Android 10以降)
盗難対策システム(AppleのFind My iPhoneサービス、GoogleのFind My Device、Android 5.1以降の「Device Protection」など)
エンタープライズモビリティ管理 (EMM) への対応(iOS 7以降のManaged App Config、AndroidのAndroid for Workなど)
Bluetoothロック解除(Androidのスマートロック)
顔認証(iOSのFace ID、Androidのフェイスアンロック、Windows 10 MobileのWindows Helloなど)
指紋認証(iOSのTouch ID、Android 6.0以降、Windows 10 MobileのWindows Helloなど)
虹彩認証(Windows 10 MobileのWindows Helloなど)
電話番号への音声通話、もしくはSMSへの多要素認証コード送信
電話番号以外でのセキュリティコード作成(Google 認証システムなど)
その他の不正アクセス回避(GoogleのreCAPTCHAなど)
オンラインストレージの利用(iOSのiCloud Driveアプリ、AndroidのGoogle Driveアプリ、Windows PhoneのOne Driveアプリなど)
他OSからの移行(Android用のApple製「Move to iOS」アプリなど)
1992年にAppleが米国内でNewton MessagePadを発表した際、このデバイスはPersonal Digital Assistant, PDA(携帯情報端末)と称された。この言葉・概念が一般化したのは1996年にPalmが発売したPalmPilotのヒット以降である。この時点では端末に通信機能は付与されていなかった。
1994年にIBMが開発したIBM Simonは、携帯電話とPDAを統合した端末で、操作は主にタッチスクリーンで行い、内部メモリにサードパーティ製のアプリケーションをダウンロードし動作させることも可能という現代のスマートフォンに近い端末であった。