ウルトラマンコスモスの登場怪獣
ウルトラマンコスモスの登場怪獣(ウルトラマンコスモスのとうじょうかいじゅう)は、特撮テレビドラマ『ウルトラマンコスモス』に登場する架空の怪獣、宇宙人、ロボット、異次元人、その他の生物の一覧である。
劇場版『ウルトラマンコスモス THE FIRST CONTACT』『ウルトラマンコスモス2 THE BLUE PLANET』『ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE』『ウルトラマンサーガ』の登場怪獣についてはそれぞれの項目を参照。
本作品における「怪獣」は、従来のウルトラシリーズのような「脅威の対象」としてよりも、他の動植物と同じ「生き物」であることが強調され、怪獣との共存がテーマとなっている。一方で、従来通りのウルトラマンと怪獣との対決を成立させるため、怪獣を凶暴化させるカオスヘッダーが設定された。また、ウルトラマンが躊躇なく倒せるよう、生物の範疇に当てはまらないものも多く登場する。
そのほか、過去のウルトラ怪獣をオマージュしたものも多く登場する脚本家の武上純希は、「戦わないウルトラマン」という作風が過去の怪獣にオマージュを捧げる作品とすることに都合が良かったと述べている。初期案では、映画『ウルトラマンコスモス THE FIRST CONTACT』でのバルタン星人の登場に合わせ、過去のウルトラ怪獣そのものを登場させることも検討されていた。。
第1話「光との再会」から登場。
宇宙から飛来した発光生命体。他の生物や物質などに憑依し、支配することから「光のウイルス」と呼ばれる。また、他の生物からエネルギーを吸収して実体化することができる。本来は争いの続いたある惑星で秩序をもたらすために人工的に生み出された存在で、秩序を守るために全生物の意識を一体化することを目的とする。単体での戦力はエネルギー光弾、光のロープ、憑依能力、複製能力である。地球に飛来した当初は怪獣や物質などに憑依、またはそれをコピーして実体化するが、次第に人間の持つ感情に興味を持ち始め、これによって憎しみの心を覚え、憑依やコピーなしに人型の姿で実体化することが可能となる。その際の姿は実体カオスヘッダーと呼ばれる。憑依された怪獣の大半や実体カオスヘッダーの目は赤色をしている。集合し、自らビームとなって降り注ぐこともできる。星の生態系をも変化させる力を持ち、異常集結した際のエネルギー波は星の核に影響を及ぼし創造主の星や数多くの星を滅ぼしたが、それを「目的を遂げるための犠牲」として、意に介していない。しかしそれらの行動はあくまで創造主の意思通りに動いていただけで、カオスヘッダー自体は善悪の存在ではなく犠牲者ともいえる存在でもある。
弱点はカオス抗体、カオスキメラ、キメラミサイル、ソアッグ鉱石などだが、進化することで次々と克服していった。
下記のカオスヘッダー・メビュート、カオスウルトラマン、カオスウルトラマンカラミティ、カオスダークネスもこの姿になって移動することができ、後半では表面に実体カオスヘッダーの人面が浮かぶこともある。
声:服巻浩司
第1話では「カオスヘッダー」とは呼ばれず、第2話にてドイガキによって命名される。なお、カオスとは「混沌」という意味で、「秩序と調和のある世界」を意味するコスモスと対になる概念である。
雑誌『宇宙船YEAR BOOK 2003』では別名を光のウィルスと記述している。
カオスヘッダーの表現について監督の根本実樹は、合成に手間がかかる上に、監督ごとに演出が異なるため、本編班でも特撮班でも苦労があった旨を証言している。
カオスヘッダーが怪獣に取り憑くなどしたカオス怪獣は、スーツの部分的な改造で表現された。メインライターの大西信介は、スーツ自体は1体で済むと考えていたが、制作現場からはスーツを2体造るのと変わらないとして不評であったという。
『ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth』では、カオスロイドが登場。カオスロイドの客演については、ウルトラマン Fighting Evolutionを参照。
『ウルトラマンフェスティバル2001』のライブステージ第一部『新世紀のヒーロー!ウルトラマンコスモス登場!!』では、ミイラ人間に取りついてドドンゴを操ることでウルトラマンダイナを苦しめ、最後はバルタン星人に移る。なお、このストーリーは『コスモス』の劇場版第1作へのプロローグとなっている。
カオスヘッダー・イブリース
第26話「カオスを倒す力」に登場。
カオスジラークの一件で人間の感情に興味を抱いたカオスヘッダーが多数の人間を拉致してその心身を分析し、狩野良一に憑りついていたカオスヘッダーが火災を起こして、その炎を吸収して単独で実体化した姿で、最初に現れる実体カオスヘッダー。片手でコスモスを持ち上げるほどの強力なパワーを持ち、目から破壊光線、手からクローキーバリアーと超強力波動クローキームーブを放つ。ルナモードのコスモスに爪を突き立てて能力を分析する。敵を掴んだ状態でクローキービームを流すことも可能。人間の怒りと憎しみを知ったことで強力になり、コロナモードのコスモスを苦しめテックサンダーの攻撃をも簡単に防ぐが、愛情と優しさという感情が理解できずに体のバランスを崩し、その隙にコロナモードのネイバスター光線を浴びて爆破された。
スーツアクター:三宅敏夫
デザインは杉浦千里による。造形はモンスターズが担当。
実体カオスヘッダーの登場は、企画書の時点で記されていた。メインライターの大西は、カオス怪獣の扱いが難しかったことから、実体カオスヘッダーを登場させる必要があったことを述べている。
カオスヘッダー・メビュート
第29話「夢みる勇気」、第30話「エクリプス」に登場。
カオスヘッダーがさらなる進化を遂げた姿で、第2の実体カオスヘッダー。恐ろしくずる賢い性格で狡猾な頭脳とイブリースをはるかに超えるパワーを持ち合わせ、体をカオスヘッダー化して移動する。目から出す怪光線と手から出す波動弾デストログビームで敵を攻撃し、口から放射するカオス光で怪獣をカオス怪獣化する。カオスエリガルの姿に変身して現れ、元のエリガルに戻そうとコスモスがフルムーンレクトでエネルギーを消費したところで正体を現して攻撃し、一度はコロナモードにも変身できないほどエネルギーを消費したコスモスに勝利。その後、ムサシや生きていたコスモスを襲う際に現れたリドリアスと対決する。そのままリドリアスを苦しめるが復活したコスモス・エクリプスモードには手も足も出ず圧倒され、リドリアスを盾にするがコズミューム光線で自身だけ爆破された。
スーツアクター:三宅敏夫
デザインは杉浦千里による。造形はモンスターズが担当。
第39話「邪悪の光」、第40話「邪悪の巨人」、第59話「最大の侵略」に登場。
コスモスとムサシの関係に気づいたカオスヘッダーがムサシの体に取り付いてムサシはコスモスに守られ取り付かれることはなかったが、三度目の襲撃ではコスモスがムサシを守りきれず変身を促した。、コスモスの身体的特徴や能力を分析し模倣して実体化した偽のウルトラマンで、実体カオスヘッダーの進化形。コロナモードのコスモスを模した姿形に青と黒と銀を基調とした体色をしている。コスモスより低くなった掛け声のほか、時折メビュートと同様の鳴き声を発する。エクリプスモードを除くコスモスの戦闘力を学び取っているが、地球では3分間しか戦えない弱点もコピーしており、タイプチェンジもしない。超スピードで回転しての連続キック攻撃が得意で、ネイバスター光線のコピー技、破滅光線ダーキングショット発射ポーズは通常のポーズとは異なり、第22話・26話の発射ポーズ。、ブレージングウェーブのコピー技、侵蝕波動インベーディングウェーブ威力ではコスモスのブレージングウェーブに劣る。、コピー版プロミネンスボール、カオスプロミネンスで戦う。コスモスに取り付いたため、単体のカオスヘッダーのおよそ50倍の力を発揮することができ、巨大カオス光弾ダークネスウィールによって、一度に50匹の怪獣をカオス怪獣化させることが可能。体をカオスヘッダー化させて移動して相手の攻撃を回避する。
初戦ではコロナモードのコスモスの一度ブレージングウェーブを受けるものの、続けざまに放たれた2回目のブレージングウェーブをカオス化して回避しコスモスの背後に回るとインベーディングウェーブとカオスプロミネンスを連続使用してコスモスに勝利した後、球体となってムサシを捕らえコスモスへの変身も封じてしまう。2度目の戦いでネルドラントIIをカオス化させ、鏑矢諸島に保護された怪獣たちをカオス化させようとするが失敗に終わる。ムサシ救出後にコスモスと対決、カオスネルトランドIIと共にコスモスを追い詰めるが、EYESの活躍で形勢逆転され、エクリプスモードには敵わずエクリプスブレードで細胞がパニックを起こしコズミューム光線で消滅した。
第59話ではSRCの人工カオスキメラ開発を妨害するために再び出現。この時は3分間しか戦えない弱点を克服している上、テックスピナー2号のレーザーワイヤーですら自力で振り払い、さらにはエクリプスモードとほぼ互角に戦えるほど強化された。ダークネスウィールをコスモスに投げ返されて怯んだ隙にコズミューム光線を打たれて倒されそうになるが、P87ポイントのワームホールからのエネルギーを受けてカオスウルトラマンカラミティとなった。
声:服巻浩司
スーツアクター:益田康弘
デザインは杉浦千里による。
第39話の脚本を担当した大西信介は、カオスウルトラマンのカラータイマーを狙って倒すという展開を想定していたが、カオスヘッダー側にもコスモスの弱点を知られることになってしまうため不採用とした。
第59話「最大の侵略」、第60話「カオス大戦」、第62話「地球の悲鳴」、第64話「月面の決戦」に登場。
コズミューム光線で倒されかけたカオスウルトラマンが、P87ポイントのワームホールからのカオスヘッダー・エネルギーを受けてさらに強化変身した姿で、カオスウルトラマンの進化形の強化バージョン。エクリプスモードのコスモスを模した姿形に赤と黒を基調とした体色をしており、エクリプスモードも含むコスモスの全能力・戦力を学び取っており、コスモスを上回るパワーとスピードを体得している。その戦闘能力は高く、戦う力をほとんど残していなかったとはいえコスモスがEYESや防衛軍の援護で何とか辛勝に持ち込むほどの大苦戦を強いられた。一方、強大な力を誇る分、通常時より多くのカオスヘッダーが必要ならしく2体目のカラミティが倒された時点で地球に残存するカオスヘッダーは全て消え去った。
破壊光弾ブレイキングスマッシュ、エクリプスブレードのコピー技、光の刃カラミティブレード、コズミューム光線のコピー技、邪悪な光を両腕に集めて放つ必殺光線カラミュームショットで戦い、コスモスのエクリプススパークも手で弾く。2度目に出現したカオスウルトラマンと同様に活動時間に制限がなく、強化前と同様体をカオス化させて移動する。
初戦ではエネルギーが残り少ないエクリプスモードのコスモスを圧倒し勝利。2回目の戦闘でも優勢に戦闘をすすめ、コスモスを大苦戦させるが、カオスキメラのプロトタイプのカートリッジ弾を撃ち込まれて苦しんでいる隙にコズミューム光線を受けて消滅した。その後もTEAM EYESのカオスヘッダー殲滅を妨害するべく、たびたび出現する。第62話ではEYESのカオスヘッダー陽動作戦の裏をかいて、カオスドルバを囮として出現させてから現れるが、ナガレにキメラミサイルを撃ち込まれて苦しんでいる隙にコズミューム光線を受けて消滅した。第64話ではトレジャーベースを乗っ取ったカオスヘッダーがコスモスによって月面に誘い出され変身。エクリプスブレードも素手で弾き、キメラミサイル対策にバリアーを使うなど防御力もより強化されている。地球での戦闘と同様にコスモスを苦しめるが、月面で地表を爆発させてむき出しになったソアッグ鉱石の光を浴びせられて苦しんでいる隙にコズミューム光線を受けて消滅した。
スーツアクター:益田康弘
劇中ではカラミティという名はナレーションでのみ呼称し、EYESなどからはカオスウルトラマンと呼ばれる。
カラミティとは「災厄」という意味。
デザインは丸山浩による。マスクはコスモスエクリプスモードをベースに修正された。
映画『ウルトラマンギンガ 劇場スペシャル ウルトラ怪獣☆ヒーロー大乱戦!』では、ウルトライブシミュレーションを楽しむヒカルたち『新ウルトラ5兄弟』の前に、プログラムのバグが原因でカオスウルトラマン(バグレー)として、カオスロイドU(バグレー)、カオスロイドS(バグレー)、カオスロイドT(バグレー)、イーヴィルティガ(バグレー)と共に出現する。主にプログラム内のウルトラマンギンガと対決し彼らを苦しめるが、ギンガとの約束を思い出し奮起した『新ウルトラ5兄弟』の合体光線に自身らもダークブレットをはじめとする合体光線で応戦するも敗れ去った。この映画で使用したダークブレットは光線状になっている。
映画封切前に『新ウルトラマン列伝』第37話にも先行登場している。ブラックキング(SD)の空想の中でカオスロイドU/Tを引き連れて出現するも、巨大化したブラックキング(SD)に光線を弾かれた挙句、ヘルマグマを受けて倒された。
『ウルトラマンゼロ&オールスターウルトラマン 超絶!!ウルトラリーグ』では、ウルトラマンゼロのウルティメイトブレスレットを狙うダークザギに洗脳され、暗黒の姿に変えられる。カオスウルトラマンカラミティに変身して光の国に潜入し、ゼロからウルティメイトブレスレットを奪ってカオスダークネスに変身するが、コスモスのフルムーンレクトで再び浄化され、元のカオスヘッダー0に戻る。そしてゼロにブレスレットを返した後、自分や怪獣軍団を操っている黒幕がダークザギであることを教える。
第64話「月面の決戦」、第65話「真の勇者」に登場。
カオスウルトラマンカラミティが倒された直後、P87ポイントに集結していた全カオスヘッダーが一体化した実体カオスヘッダーの最強形態。コスモスに対する憎しみの心で暴れまわり、両手から破壊光線クリムゾンブレークとゴールデンライトバリアも破る破滅魔球ダークデストロイヤーを放つ。さらに、コスモスを地面に激しく叩きつけるほどの念力や、バリアーも使える。月面での戦闘でカラミティを倒したばかりのコスモスを窮地に追い込むも、TEAM EYESのカオスキメラミサイルとコスモスが最後の力を振り絞って放ったコズミューム光線で撃退されるが、それでも完全に倒されておらずカオス反応を消して地球に飛来し、カオスキメラすら受け付けないほど強化している。
説得しに来たムサシを攻撃する際に彼の勇気を感じてしぶとく復活したコスモス・コロナモード相手には苦戦するが(それでもブレージングウェーブに耐える耐久力を持つ)、とどめを刺そうとしたコスモスのネイバスター光線がエネルギー不足で撃てない隙に逆転し、コスモスをエネルギー切れ寸前まで再び叩きのめす。しかし、最後はリドリアス、モグルドン、ボルギルス、そしてお互いに分かり合い、いたわり合おうとするムサシと再融合したコスモス・ミラクルナモードの神秘の光ルナファイナルで心に訴えかけられ、ついに浄化された。
スーツアクター:三宅敏夫
デザインは丸山浩による。初稿ではイブリースを踏襲して左右非対称だったが、決定稿ではシンメトリーとなった。頭部は『デビルマン』の影響で目と口の間隔を狭くして凶悪な雰囲気にしている。
『ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth』では、ネオカオスダークネスが登場。ネオカオスダークネスの客演については、ウルトラマン Fighting Evolutionを参照。
映画『新世紀2003ウルトラマン伝説 THE KING'S JUBILEE』では、ウルトラマンキングの誕生日を祝福するためにカオスダークネスの怪獣ダンサーカオスグランドマスターが登場し、ダンスを披露する。
第65話「真の勇者」に登場。
心を得たカオスダークネスがコスモス・ミラクルナモードのルナファイナルと地球怪獣たちの声によって浄化され、怒りや憎しみから解放されて優しさを得て美しい金色の巨人になった姿。この姿で地球を去っていった。
声:服巻浩司
デザインは丸山浩による。
映画『ウルトラマンサーガ』に登場。
コスモスと和解した後は遊星ジュランで人間や怪獣たちと共存しており、パラスタンに代わりジュランの守護者となって彼らを見守っている。
『ウルトラマンコスモス』の時と同様にすべてCGで描かれているが、デザインは新たに描き起こされており、女神のようなイメージとなっている。当初は回想シーン以外での活躍や、それに伴うスーツの製作も検討されていた。
同作のメモリアルBOXに封入されている絵コンテでは、バット星人によりハイパーゼットンを強化するべくスフィアと同様に拉致されるが、ゼットンに吸収されたため、ムサシ(コスモス)はカオスヘッダー0を取り戻すべくバット星人との戦いに参戦する予定だった。さらに、コスモスにハイパーゼットン(ギガント)から助け出された直後、ハイパーゼットン(ギガント)の一撃を受けて死亡する予定だった。
第1話「光との再会」他および劇場版『ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE』に登場。
相模灘の十夢良沿岸に古来から棲息し、季節の変わり目にはより南へ移動する渡り鳥の一種。現在は鏑矢諸島上空で捕獲され、怪獣保護管理センターで保護されている怪獣で、性格は温和でおとなしく人懐っこいため、ムサシに懐いている。マッハ2で飛行し"出典"、ごくまれに口から鉄板30枚を撃ち抜く光線を吐く。ムサシの輝石の風を切る音が好きで、怪獣保護管理センターのバリアー点検の際に発生する超低周波が大嫌い。カオスヘッダーに最初に取り憑かれるが、コスモスの活躍でカオスヘッダーが除去され、元の姿に戻る。それ以来、体にカオス抗体ができる。ムサシの危機を感知できるらしく、たびたび電磁シールドを破って彼を助けに飛来する。第2話では天敵であるゴルメデに挑むも、バリアーを強行突破した際に翼を負傷していたこともあり、敗れている。最終話ではモグルドンやボルギルスと共に、カオスダークネスを説得した。
スーツアクター:三宅敏夫(テレビシリーズ)、岡野弘之(劇場版第3作)
デザインは丸山浩による。モデルは『ウルトラQ』のリトラ。羽根のついた怪獣は現場では邪魔だと言われるため、折り畳み式にしている。『THE FINAL BATTLE』に登場した際には首から腹回りのディテールがぶよぶよだったため、筋肉っぽく処理している。
造形物はスーツ(テレビシリーズ用と劇場版第3作用の2種類)とのほか、巣のシーン用のギニョールと飛行用人形が用いられた。その後、劇場版第3作で用いられたスーツは『ウルトラマンマックス』のフライグラーに改造された。
『コスモス』の世界(コスモスペース)のその後が描写された映画『ウルトラマンサーガ』では、複数個体が遊星ジュランで暮らしている姿が描かれている。造形物は着ぐるみではなく十数センチメートルのフィギュアで表現された。頭部と翼は差し替え式となっている。
『ウルトラゾーン』第19話のアイキャッチでは、空母に着艦する姿が描かれている。
『ウルトラマンサーガ』の後の時系列に位置する『ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突』のプロローグ編では、ジュランでコスモスに懐いている個体が登場。コスモスを狙ってジュランに現れたアブソリューティアンたちに自分も襲われるが、エクリプスモードに変身したコスモスに救われる。
第1話「光との再会」、第30話「エクリプス」に登場。
リドリアスがカオスヘッダーに憑依されてカオス怪獣化した姿。凶暴な性質となり、頭部や爪が鋭角化し、口から破壊光線を放射するようになった。ムサシの説得で一度は元に戻るが、防衛軍の攻撃に怒り、再び凶暴化する。コスモスと戦い、ルナエキストラクトでカオスヘッダーを切り離され、元に戻る。
第30話ではメビュートによって変異させられるが、体内のカオス抗体によってすぐ元に戻る。憑依していたカオスヘッダーはその後、メビュートに盾にされた際にコズミューム光線で切り離される。
スーツアクター:三宅敏夫
デザインは丸山浩による。カオス怪獣の決まりであった目を赤くし、リドリアスの腕と頭部を差し替えることで表現している。
第2話「カオスヘッダーの影」および劇場版『ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE』に登場。
瀬黒丘陵地下に棲息しており、SRCが以前捕獲に失敗した怪獣。凶暴な性格で、リドリアスとは天敵関係にある。口から光弾と火球を放つ。コスモスのフルムーンレクトでおとなしくなるが、カオスヘッダーに生命エネルギーを奪われて誕生したカオスゴルメデに殺害されてしまう。
劇場版では別個体が地中から出現し、リドリアスたちと敵に挑む。
スーツアクター:岡野弘之(第2話)、永田朋裕(劇場版第3作)
デザインは丸山浩による。デザインイメージは、第一期のシンプルなウルトラ怪獣で、甲羅がついたザラガスのような感じにしており、頭部の開閉ギミックはガボラをイメージしている。
『コスモス』の世界(コスモスペース)のその後が描写された映画『ウルトラマンサーガ』では、複数個体や親子が遊星ジュランで暮らしている姿が描かれている。造形物は着ぐるみではなく十数センチメートルのフィギュアで表現された。ポーズ違いのほか、子供も制作された。
『ウルトラマンZ』においては直接は登場していないが22話において明かされたナカシマヨウコの経歴にその名前が登場。
第2話「カオスヘッダーの影」に登場。
カオスヘッダーがゴルメデの生命エネルギーを奪い取って実体化したコピーのゴルメデ。牙や爪が鋭利になり、戦闘力はオリジナルを上回り、強力怪光を口から吐く。誕生直後にオリジナルのゴルメデを用済みと言わんばかりに殺害するが、怒りを爆発させたコスモス・コロナモードと激闘し、ブレージングウェーブで吹き飛ばされて爆発四散する。
スーツアクター:岡野弘之
デザインは丸山浩による。
プロデューサーの渋谷浩康は、カオス怪獣が憑依だけでなくコピー体もあるということが確立できていなかったため、混乱する視聴者もいたことを証言している。また、キャストの中でも混乱が生じていたことが語られている。
『ウルトラマンフェスティバル2001』ライブステージ第2部「時空を越えて今~遥かなる宇宙へ~」では、カオスヘッダーが実体化した姿として2体登場。
第32話「悪夢の実験」、第55話「最終テスト」に登場。
以前現れたゴルメデと同種の怪獣。形態は前回のゴルメデと変わりないが、体内に摂取した防衛軍開発工場の産業廃棄物によって血液中に化学反応が起こり、体色が黄緑色に近くなっているなど異なる点がある。パワーと攻撃力は前回のゴルメデをはるかに上回っており、口から強力な火炎を吐く。さらに体内に取り込んだ防衛軍開発工場から排出された化学汚染物質の影響で自己制御ができずに体質が変化しており、レーザーネットをはじめ、麻酔弾やミサイルなどあらゆるエネルギーを吸収して自らのエネルギーに変える。新型麻酔弾ドリームスリープを踏みつけたことで錯乱し、炎を吐き続けてエネルギーを切らしたところをコロナモードになったコスモスに圧倒され、フルムーンレクトでおとなしくなって保護される。
スーツアクター:三宅敏夫
デザインは丸山浩による。デザインはゴルメデの色替え。
資料によっては、『ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス』に登場したゴルメデはゴルメデβが成長した姿であると記述している。
第3話「飛べ! ムサシ」、第32話「悪夢の実験」に登場。
地中にいたエリマキトカゲが突然変異を起こして進化したと推測されるもので、頭部に威嚇用のフード状の襟巻があり、通常は襟巻で頭部が覆われている。口から生物の神経の働きやメカの回路を止める黒い溶解液を吐き出す。夜行性でおとなしいが、空港付近の埋立地に現れて旅客機を襲う。実は埋立地の地下に卵があり、旅客機のジェット音を外敵の威嚇行為だと思ったためだった。最後は後頭部の神経中枢に麻酔弾を撃ち込まれ、卵と共に保護される。
スーツアクター:岡野弘之
デザインは祖蔵宝太郎による。カオス怪獣化しないが、形態変化の要素は第1話・第2話から引き継いでいる。
第4話「落ちてきたロボット」に登場。
宇宙から地球に落ちてきた自己意思を有するロボットで、万能言語解読装置を内蔵しており、地球人の少年たちと友達になる。胸部から放つ光線で対象物を球体に包み、浮かばせることができ、破壊光線としても使用可能。実はビビン星超巨大な宇宙人と推測され、イゴマスに記されていた製造コードから、地球のポルトガル語に似た文法形式の言語を扱うことが判明。イゴマスによれば、地球に似ているという。のゲバンという子供の玩具で、自身の肩に貼られていたシールから、製造年が古く、電池の販売も停止したために廃棄処分されたことを知り、腕と下半身を収納した形態から、人型に変形して暴れ出す。少年たちを巻き込みかけたことで落ち着きを取り戻し、自身が大きすぎることを理由に破壊するよう懇願するが、コスモスのコスモリダクターで小さくなり、電池が切れて少年たちに託される。
声:石井浩
スーツアクター:永田朋裕
デザインは丸山浩による。異世界の子供のおもちゃという設定のため、ブリキのロボットのような感じで描いており、子供に遊び倒されたイメージから汚しを入れている。足の形状は昭和のロボットアニメのテイストを入れている。胸元の逆さのAは何かしらの意味を持たせたはずだったが、デザインを担当した丸山は思い出せなかったという。
第4話の脚本を担当した川上英幸は、「怪獣保護」という設定に対し、無生物にはどのように対応するかを描いている。
初期プロットでは、ピピン星との交信によってイゴマスが廃棄物であることが判明するという展開であったが、本作品の世界観が宇宙進出を目指しているものであったことから変更され、廃棄処分シールを目撃するという展開となった。
監督の原田昌樹は、『ウルトラマンティガ』第30話でも怪獣を小さくして無害化するという展開を制作したが、その際に毎回小さくしてしまえば問題が解決してしまうとの意見が出ていたことから、本作品ではコスモスが宇宙中の力を集めたという描写とした。
第5話「蛍の復讐」に登場。
カオスヘッダーが群馬県蛍ヶ村に不法投棄されていた廃棄物の中の熱や金属などの無機物を融合して創り出したもの。当初は蛍のような光を放つ小型の群れだったが、TEAM EYESの放ったレーザーのエネルギーを吸収して融合し、カオス怪獣化する。身体の大部分が金属類で構成され、熱エネルギーによって活動している。熱を放つ物体に対して攻撃する性質を持ち、麻酔弾やミサイルなどによる攻撃が効かない。戦闘能力は高く、右手から放つエネルギー吸収光線でテックサンダーのエネルギーを吸収し、触角や赤い眼を青く変色させることで強力な破壊光線を発射する。また、無機物にカオスヘッダーが憑依したため、ルナエキストラクトが通用しない。最後はネイバスター光線で爆発四散する。
スーツアクター:三宅敏夫
第5話の脚本を担当した川上英幸は、第4話と同様に無機物への対応を主題としつつ、コロナモードで倒すことのできる敵として創作した。
デザインは祖蔵宝太郎制作絵コンテチームの共同名義である。による。髑髏状の後頭部は、監督の村石宏實からの「悪い怪獣である証拠」という要望により取り入れられた。
着ぐるみは『ウルトラマンネクサス』のバンピーラに改造された。
第6話「怪獣一本釣り」、第32話「悪夢の実験」、第55話「最終テスト」、第65話「真の勇者」に登場。
地下鉄の拡張工事で発生したマイクロウェーブで眠りを妨げられて地上に現れた怪獣で、モグラとイルカとカツオをかけ合わせたような姿をしている。名付け親はドイガキ。当初は浅い地中を移動して鞭状の長い尻尾だけを地上に出していたが、TEAM EYESの「怪獣一本釣り作戦」で地上に引っ張りあげられる。シャベル型の前肢で地中をマッハ3.5で進行する。腹部にだまし絵のような撹乱模様があり、これで敵の目をくらます。コスモスとTEAM EYESの活躍で保護された後はボルギルスと仲が良くなり、アヤノに興味を示す。
スーツアクター:横尾和則、山崎義行
デザインは祖蔵宝太郎による。