孫悟空 (ドラゴンボール)
ゲーム作品でも基本的に超サイヤ人4状態の悟空が使っているが『ドラゴンボール改 アルティメット武闘伝』では超サイヤ人3の悟空が使用している。
超17号戦で超サイヤ人4状態で使用。悟空自身が「自爆」と言う前に、ドクター・ミューが「自爆」と判断した。自分の命と引き換えの攻撃ではないが、悟空は発動後に通常状態に戻ってしまい、体力もほとんどなくなっていた。超17号には接近戦を挑もうにも、瞬間移動の出現場所も簡単に見切られるが、電撃地獄玉の爆発の巨大な音を利用し、瞬間移動で超17号の背中にしがみついて自爆した。しかし超17号はギリギリでバリヤーを張ったため、ほとんどダメージを与えられなかった。超一星龍戦でも、超サイヤ人4状態で超一星龍の背中にしがみついて自爆しようとする。こちらの場合は「ベジータがブウを消し去ろうとしたやつ」として、命と引き換えの自爆をしようとするが、その場に突如現れたベジータの言葉で自爆をやめた。ベジータはたとえ悟空が自爆しても、超一星龍を倒すことはとてもできないと思っていた。
名称は『GT』第63話の最後のナレーションより。地球の全ての元気に加え、悟空たちが旅した宇宙各地の人々からも元気を貰う究極の元気玉。悟空は超一星龍を倒すには地球の元気だけではとても通用しないと判断し、4人の界王の協力を受けて作り、超一星龍は受け止めることもできずに消滅。この元気玉のエネルギーにより、マイナスエネルギーも消滅している。
『ドラゴンボール超』の宇宙サバイバル編で使用。体の周りに気による障壁を作り、ラベンダの毒を防いだ。全覧試合で1度ラベンダの毒を見ていたため、悟飯と共に対策として考えた技。
棒術からまん棒(ぼうじゅつからまんぼう)
『ドラゴンボール 神龍の謎』で使用。回転しながら如意棒を振り回す。
『超武闘伝3』で登場する、メテオスマッシュの強化版。拳と蹴りの猛烈なラッシュの後、瞬間移動で相手の背後に回ってかめはめ波で吹き飛ばす。
『ドラゴンボールヒーローズ』や『ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル』に登場した超サイヤ人ゴッドの悟空が使用。発射こそ遅いが絶大な威力の巨大な赤いかめはめ波を放つ。性能と外見は10倍かめはめ波に似ている。ゲーム『カカロット』ではかめはめ波の最終強化版として登場しており、こちらでは色は通常のかめはめ波と同じになっている。
『ZENKAIバトルロイヤル』で超サイヤ人ゴッドの状態で使用。敵を打ち上げた後に乱打で吹き飛ばし続けた後、龍拳のような赤い龍のシルエットを纏いフィニッシュの一撃を決める。『ドッカンバトル』ではビルスに対して放った龍のオーラを纏った一撃にこの名称が付けられている。
『ZENKAIバトルロイヤル』や『ドラゴンボール ゼノバース』で超サイヤ人ゴッドSSの悟空が使用。気の色は従来通りの青だが個性付けされており、前者は近くにいる者を衝撃波で怯ませ、後者は出が早く放射上に広がるため攻撃範囲が広い。
『ZENKAIバトルロイヤル』で超サイヤ人ゴッドSSの悟空が使用。付随する性能はバーストかめはめ波と同じ。
『ドラゴンボール ゼノバース』で超サイヤ人ゴッドSSの悟空が使用。手刀を当てた直後に寸勁で相手を吹き飛ばす。類似する技に通常状態でも使用可能な技として、金色のオーラを纏った正拳で敵を殴り飛ばす「超神撃拳」がある。
『ドラゴンボールヒーローズ』で超サイヤ人ゴッドSSの悟空が使用。ドラゴンの口から発射されるような演出が加わるかめはめ波。『ドッカンバトル』では復活したフリーザにトドメを刺した飛び込んでからのかめはめ波にこの名称が付けられている。
『ドラゴンボールヒーローズ』のオリジナル技。超サイヤ人ゴッドSSの状態で使用する。身体に神龍の力を纏い、かめはめ波を放つ。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』で別世界の孫悟空(孫悟空:ゼノと表記される)が通常状態時および超サイヤ人の状態で使用。瞬間移動で相手に近づき、気弾でダメージを与える。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』のオリジナル技。孫悟空:暴走状態時に使用する。連撃を加えたあと、最後に気功波で攻撃する。
また、超サイヤ人ブルー暴走状態時に「暴走爆裂龍撃拳」として使用している。モーションは暴走龍撃拳のものを流用している。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』のオリジナル技。超サイヤ人ブルーの状態で使用。衝撃波を与えて攻撃する。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』に登場。身勝手の極意"兆"の状態で使用する。『ドラゴンボール超』でジレン戦で使用したもので、打ち出した拳から衝撃波を放ち、相手を吹き飛ばす。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』に登場。身勝手の極意"極"の状態で使用する。『ドラゴンボール超』でジレン戦で使用したもので、瞬時に背後に回り込むと同時に攻撃を与え、背後に回ったあとに衝撃が遅れて発生している。
『ドラゴンボール超』では身勝手の極意"極"に覚醒した悟空に向かっていったジレンが攻撃を避けられ、それと同時に攻撃されている。こちらも同様に衝撃が遅れて発生している。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』に登場。通常状態時に使用する。『ドラゴンボール超』に登場した技で、テレビアニメオープニングおよび本編でトリオ・デ・デンジャーズ戦で使用したものである。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』に登場。超サイヤ人の状態で使用する。原作でフリーザ戦で使用したものである。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』に登場。通常状態時に使用する。『ドラゴンボールZ』で使用していたものであり、連撃を加えたあと、気弾で攻撃する。
『ドラゴンボールZ』では超サイヤ人2の状態で使用。ブウが放った気弾を避けたのちにブウに接近し、気弾で攻撃している。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』に登場。超サイヤ人の状態で使用する。『ドラゴンボールZ 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦』でブロリー戦の終盤で使用したもので、気を放出して強烈な一撃を腹部に与える。
流星かめはめ波 / 神越かめはめ波
『スーパードラゴンボールヒーローズ』に登場。身勝手の極意"兆"の状態で使用する。『ドラゴンボール超』でケフラ戦で使用したもので、瓦礫を飛び越えてかめはめ波で攻撃する。ゲーム『ドラゴンボール ゼノバース2』でも「神越かめはめ波」として同様の技が登場している。こちらは身勝手の極意"極"の状態で使用している。
『ドラゴンボール超』ではケフラが放ったビーム状の気弾を避けてからかめはめ波で攻撃している。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』に登場。身勝手の極意"極"の状態で使用する。アニメ『ドラゴンボール超』でジレン戦で使用していたものであり、連撃で攻撃を加えたあと、腹部に強烈な一撃で攻撃し、相手を吹き飛ばす。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』に登場。身勝手の極意"兆"の状態で使用する。アニメ『ドラゴンボール超』でジレン戦で使用していたものであり、崖から飛び上がり、その反動を利用して強烈な一撃を与える。
『ドラゴンボール超』では、身勝手の極意"極"の状態で使用している。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』に登場。身勝手の極意"兆"の状態で使用する。劇場版『ドラゴンボールZ 神と神』でビルス戦の終盤で使用していたものであり、無数の瞬間移動で撹乱してかめはめ波で攻撃する。
『ドラゴンボールZ 神と神』では、超サイヤ人の状態で使用している。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』に登場。孫悟空:GTが通常の状態で使用する。アニメ『ドラゴンボールGT』で超17号戦で使用していたものであり、龍拳で相手を貫いたあと、かめはめ波でとどめを刺す。
『ドラゴンボールゼノバース2』のオリジナル技。身勝手の極意"極"の状態で使用する。連撃で攻撃して蹴り飛ばしたのち、特大の気弾で攻撃する。
作中や関連書籍で判明している悟空の戦闘力。
赤子時:2
アニメにおいてバーダックのスカウターが計測。その低さから「クズ」呼ばわりされた。
初登場時:10、100(大猿化)
大猿時は通常の10倍になる。
第22回天下一武道会:180
3年間の修行により戦闘力が上昇。決勝戦にて対決した天津飯と互角である。
ピッコロ大魔王戦:260
超神水により潜在能力が引き出され、戦闘力が上昇。
ラディッツ戦:334 - 416 - 924"注"
ラディッツのスカウターが計測。416は、超重量の道着を脱いだ時。924は、かめはめ波をラディッツに向けて放った時の数値である"注"。
ナッパ、ベジータ戦:5000 - 8000以上 - 32000
界王星での修行により上昇、また界王拳によりさらに倍加が可能になった。2倍界王拳時ではベジータの18000に及ばないが、3倍界王拳時の数値はベジータの戦闘力を超えており、ブルマのスカウターが21000を超えたところで壊れたために作中での詳細な数値は不明。
ギニュー特戦隊戦時:5000 - 90000 - 180000
100倍の重力を克服しナメック星に到着した時の数値。余計な気の消耗を抑えるために、普段は戦闘力を下げており、攻撃の時のみ瞬間的に上昇させている。5000の数値はジースのスカウター、180000はギニューのスカウターの数値より。ギニューは最初は60000、攻防のあとは「85000までは上がる」と見立てていた。
フリーザ戦:3000000
瀕死の状態から復活し戦闘力が上昇。フリーザとの戦闘中は20倍の界王拳でさらに戦闘力を引き上げている。
超サイヤ人覚醒:1億5000万
クリリンの死により超サイヤ人へ覚醒。戦闘力が平常時の50倍にまで上昇。
ヤコン戦:3000キリ
バビディのエネルギー計測器より。
劇場版第6作目『地球まるごと超決戦』:30000
ターレスのスカウターが計測。この後10倍界王拳を使ったが、神聖樹の実を食べたターレスには及ばなかった。
原作で判明した戦闘力はギニュー戦の180000が最後であり、鳥山明は超サイヤ人に覚醒した悟空の戦闘力について「当時50倍の強さとされていたがちょっと大袈裟で、作者の気持ちとしては今までの10倍ぐらいの変化という感じで描いていたと思う」と語っている。書籍ではフリーザ戦以降の戦闘力は、もはや数値を推し測ることができないほどに跳ね上がっていると解説されている。
その後も人造人間らに対抗するための精神と時の部屋での修行で、身体への負担もなく精神も落ち着けたまま超サイヤ人の力のすべてを引き出せる(超サイヤ人フルパワー)ようになる。
セル戦での死亡後もあの世で7年間修行を積んだことで、魔人ブウ編では超サイヤ人2へと覚醒し、更なる進化形態である超サイヤ人3への変身も可能とした。
その後、原作の魔人ブウ編とエピローグの間を描いた劇場版『神と神』では超サイヤ人3をも遥かに上回る超サイヤ人ゴッドへ変身し破壊神ビルスと戦った。鳥山明は「超サイヤ人、2、3は超サイヤ人のパワーアップしたバリエーションに過ぎず、ビルスとの闘いの後、平常時と超サイヤ人(1)を極めたほうがレベルを上げられて体力の消耗も少ないと悟った悟空は、おそらくもう2や3に変身することはない」と語っている。『神と神』の続編である劇場版『復活の「F」』では、ウイスとの修行で超サイヤ人ゴッドの力をその身に取り込み、超サイヤ人ゴッドを超えた超サイヤ人ゴッド超サイヤ人(超サイヤ人ブルー)に変身できるようになった。以降は平常時と超サイヤ人、超サイヤ人ブルーを使い分けて戦うようになっている。
漫画版『ドラゴンボール超』の破壊神シャンパ編ではヒットとの戦いで超サイヤ人ゴッドの姿で戦いつつ、攻撃する一瞬だけブルーに変身することで溜め込んだブルーのパワーを解放するという作戦を披露。続く未来トランクス編では合体ザマスとの戦闘において超サイヤ人ブルーの完成形を会得し、宇宙サバイバル編でジレンと戦う際の亀仙人の動きを参考にしたことで身勝手の極意に覚醒する。
アニメ『ドクタースランプ』では少年期の姿で登場しており、最後のドラゴンボールを求めてペンギン村を訪れる。ドラゴンボールを拾ったアラレがワニに襲われそうになっている所を助ける形で対面し、自分にも負けない人間離れした強さやスピードのアラレを見て驚く。その直後、7つ目のドラゴンボールとドラゴンレーダーを落として、しかもその衝撃でレーダーが壊れたため、修理も兼ねて以降行動を共にする。しかし、レッドリボン軍も同時にボール集めに動いてペンギン村に潜入しており、アラレやガジラと共闘してブルー将軍とムラサキ曹長が指揮するレッドリボン軍と対決する。アラレたちと共闘してレッドリボン軍を倒し、ボールを何とか奪還することに成功するが、願いは結局ペンギン村の農夫が叶えてしまい、悟空はペンギン村を去る。また、4話目でアラレが千兵衛の発明品ホンモノマシーンで原作最終巻を実体化させたために大人の姿で登場し、魔人ブウと戦っていた。
『超こち亀』では両津勘吉に恐れをなしたフリーザが逃げ出したあとに、入れ違いでナメック星に到着。その場にいたベジータにフリーザの居場所を聞くが、勝手に宇宙船を着陸させたために両津に駐車違反だと注意される。
『ネコマジンZ』ではネコマジンZの師匠として登場。亀仙流の道着ではなく原作最終回付近に着ていた道着で登場している。修行の成果としてネコマジンと闘い、超サイヤ人に変身するが、結局はネコジャラシで彼を誘って勝利する。その後、彼に孫家に現れたネズミを退治してもらう。
『CROSS EPOCH』ではルフィと共に登場。舞空術が使えないルフィに筋斗雲を貸し出している。この作品ではオリジナルの服装(中国調の服装)で登場。ルフィと共に、かめはめ波とゴムゴムのバズーカの合わせ技でピラッパギーをノックアウトしている。
『銀河パトロール ジャコ』では最終話に登場。バーダックが身の危険を感じて、悟空を逃がすため盗んできた丸型ポッドに入れられて地球へ飛ばされる。地球では銀河パトロール隊員のジャコがサイヤ人である悟空を退治するために来ていたが、偶然ジャコに監視されていないタイミングで地球に落下したので命拾いした。はじめて地球に来たときは、裸の赤ん坊だったアニメと違って、戦闘服を着ていた。まだ保育器の中に入れられているような生まれて3年くらいの幼児だが暴れん坊で、孫悟飯と戦い「おそろしく強い」と言われ、一般人を殺しかねない戦闘力も発揮していた。その後、悟飯に育てられることになり、「空からやってきたから孫悟空」と名付けられる。単行本のおまけ漫画『DRAGON BALL- 放たれた運命の子供』では地球に送られた経緯が描かれた。
歌 - 野沢雅子 / 作詞 - 河岸亜砂 / 作曲 - 菊池俊輔 / 編曲 - 神保正明
歌 - 野沢雅子 / 作詞 - 森由里子 / 作曲 - いけたけし / 編曲 - 山本健司
歌 - 影山ヒロノブ&Waffle / 作詞 - 森雪之丞 / 作曲 - 清岡千穂 / 編曲 - 山本健司
歌 - 影山ヒロノブ / 台詞 - 野沢雅子(孫悟空) / 作詞 - 前田耕一郎 / 作曲・編曲 - 藤原いくろう
原作の主人公であるため、ほとんどのシリーズで主役を務めており皆勤。『ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人』から『ドラゴンボールZIII 烈戦人造人間』までは、操作できる期間がゲーム序盤と中盤以降に限られ、出番自体は少ない。さらに、『ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説』や『ドラゴンボールZ 悟空激闘伝』では、界王拳前提のゲームバランスであるため、素の戦闘力は仲間内でも低く設定されている。『ドラゴンボールZ 超武闘伝2』では主人公ではなく、ブロリーと共に隠しキャラクターとなっている。さらにストーリーモードである「武闘伝モード」では、悟飯を主人公に選んで特定の条件を満たすことにより、最後に現れる隠しボスとして登場する。
『ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説』や『ドラゴンボールZ 悟空飛翔伝』では、元気玉の使用には「元気を集めるのに時間がかかる」という原作の再現として、1ターンの行動回数を余分に消費したり、ターンを跨いで元気玉を完成させなければならない条件がある。その特徴はリアルタイムで対戦する『ドラゴンボールZ Sparking!』シリーズ以降はさらに強調され、「オラに元気をわけてくれ!」、「元気玉準備」といった専用技が登場。重ねて使うことで元気玉の威力や範囲が強化される反面、一定時間無防備になってしまう欠点がある。
原作の物語を追体験できる『ドラゴンボールZ 超悟空伝 -突激編-』、『ドラゴンボールZ 超悟空伝 -覚醒編-』では悟空の視点から物語を読み解き、原作の選択とは異なる行動を取ることで物語全体の運命を左右するIFが発生する。『ドラゴンボールZ 舞空闘劇』でのIFストーリーではほかのキャラクター主演のシナリオの都合上、序盤から退場するケースが多い。キャラクター性能は各種ゲームよって異なるが、基本的に標準以上のスタンダードなキャラクターに仕上げられることが多く、火力重視の仕様から技巧重視のテクニカルキャラクターまでと、キャラクター性能はさまざまである。
『絶望への反抗!!残された超戦士・悟飯とトランクス』のその後を描いた『ドラゴンボールZ 真武道会2』では、シナリオを進めると登場するが、本編に登場する過去から来た悟空とは異なり、超サイヤ人までしか変身できない。また作中までの間に、占いババの力を借りてこの世に戻ってきたことがある。
『ファミコンジャンプ 英雄列伝』を始めとする『週刊少年ジャンプ』掲載作品のコラボゲームでは、『JUMP FORCE』に至るまで現状唯一全ての作品に出演しているキャラクターである。
『ファミコンジャンプ 英雄列伝』では少年期、『ファミコンジャンプII 最強の7人』では青年期の悟空が操作可能キャラクターの一人として登場。『II』では最高レベルになると攻撃時に超サイヤ人になる。
『ジェイスターズ ビクトリーバーサス』では参戦キャラクターの一人として登場。体力が低く燃費も悪いが、実用性のあるコンボが多く、全キャラクター中で唯一攻撃被弾中にジャストガードが可能で反撃できる。
アーケードゲーム『ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル』では、2015年時点で臨機応変に戦えて必殺技をチャージして強化できるノーマル状態の「孫悟空」、瞬間移動で距離を詰めて敵の横槍を受け難く奇襲もできる「超サイヤ人孫悟空」、時間制限がある代わりに非常に高性能な「超サイヤ人ゴッド孫悟空」、必殺技発動時にタイミング良くボタンを押せば技を強化できる｢超サイヤ人ゴッドSS孫悟空｣の4キャラクターが登場している。
プレイヤーとなるアバターキャラクターが原作に介入する『ドラゴンボール ゼノバース』では、プレイヤーと同じくもう一人の主人公として登場。善人・悪人を問わないトワの洗脳魔術が効かず、超サイヤ人ゴッドのパワーを吸収したことでドミグラの魔術すら退ける。また、ゴッドを吸収した時系列の後でも超サイヤ人2以降に変身している。DLCの「GT編」では超4ゴジータとなって主人公と共闘し、超一星龍、超17号、大猿ベビーを倒した。このためアニメ版とは違い生存している。
アーケードゲーム『ドラゴンボールヒーローズ』では、ストーリーテラーがトランクスであるのに対し、超サイヤ人の悟空がナビゲーターを担当する。
『ドラゴンボールZ カカロット』においては主役ではあるが原作通りに物語が展開する都合上、離脱する事が多い。各章のインターバル中でも操作は出来ない。キャラクターの性能としては非常に高く、超サイヤ人3にまで変身出来るため攻撃力も高い他DLC「新たなる覚醒」では超サイヤ人ゴッドや超サイヤ人ゴッド超サイヤ人にも変身出来るようになる。フィールドを探索している時には様々なコメントもしてくれる。また、釣りをする際には原作第1話で少年時代の悟空が行っていたシッポで魚を誘っておびき寄せたところに蹴りを入れる方法で魚を釣る。
フォートナイトでは2022年8月にベジータ、ブルマ、ビルスと共にアイテムショップに登場した。