ベジータ
『ドラゴンボールZ カカロット』では原作同様サイヤ人編の大ボスとして戦う他、フリーザ編以降は操作キャラの一人となる。キャラクターの性能としては気功系による攻撃が得意なキャラクターとなっている。超サイヤ人と超サイヤ人2への変身が出来る他、DLC『新たなる覚醒』では超サイヤ人ゴッドや超サイヤ人ゴッドSSへの変身も可能になる。原作同様セル戦終了時に戦いから退く発言をするが、いなくなった悟空の代わりを務めようとする悟飯を見て怒り、もう戦わないという発言を撤回している。
原作で名前が付いている技はギャリック砲、パワーボール、ビッグ・バン・アタック、ファイナルフラッシュのみ。鳥山は「あまり技に名前を付けるのは好きではないが、大体そのキャラクターが考えそうな名前を付けており、ベジータはかっこつけて英語で名前を付けそう」と語っている。
衝撃波 / 汚い花火だ / ファイナルインパクト / フラッシュストライク / 汚い花火
指先から放った衝撃波で相手を爆発させる。天津飯に敗れた栽培マンを処刑した際に初使用。ゲームではキュイを葬った時の台詞をそのまま技名に採用した作品もある。
敵を掴んだあと上空に放り投げる。ナッパに使用した技。
気力を溜め、体から一気に解放する。ナッパを処刑した技である。
炎のようにゆらめくエネルギー波を放つ。悟空に対して使用。
気を溜めて全身をオーラで包んだ後、両腕を突き出して高出力のエネルギー波を放つ。ベジータ曰くかめはめ波と酷似しており、構えや技の性質も似ているが、手のひらと手の甲を重ねる構えや全身を包むオーラからエネルギーが放たれるなど細部で違いがある。
地球を粉々に砕くほどの威力があり、悟空にプライドを傷つけられたベジータは地球もろとも粉砕するため、この技を放ったが、限界を超えた悟空の4倍界王拳かめはめ波に撃ち返された。原作での登場は悟空戦のみ。劇場版『神と神』ではビルスに至近距離から撃ち込んでいた。アニメ版『超』では破壊神ビルス編でも使用した他、第6・第7宇宙破壊神選抜格闘試合のマゲッタ戦で使用した際は、酸素を奪われて呼吸がままならない状態であったため、撃ち負けた。さらにキャベ戦ではギャリック砲同士で互角の撃ち合いを見せた。合体ザマス戦ではトランクスと共に放ったが無傷に終わった。劇場版『ブロリー』では悟空のかめはめ波と同時に使用。漫画版『超』では銀河パトロール囚人編で初使用。モロ戦ではモロに喰われたため通じなかった。
ゲーム版では大猿の時でも使用可能でこの時は「超ギャリック砲」と呼ばれている。また『ゼノバース』では通常のギャリック砲より強力な『地球爆発ギャリック砲』や『スーパーギャリック砲』が登場している。
『ドリーム9 トリコ&ワンピース&ドラゴンボールZ 超コラボスペシャル!』でも、ゾロやゼブラと対決した時に使った。
特殊なエネルギー弾を出し「はじけてまざれっ!!」の掛け声と共に星の酸素と混ぜ合わせ膨張させることによって、サイヤ人が大猿に変身するために必要な「1700万ゼノ」以上のブルーツ波を照射する擬似的な満月を自力で作り出す。
この際ベジータは「限られたサイヤ人のみが作り出すことができる」と話している。また、パワーボールを作ると戦闘力が少し弱まる。
あくまで擬似的な満月を作る技であるため、この膨張したパワーボールを見れば、尻尾の生えたサイヤ人ならパワーボールを出した者以外でも大猿に変身可能である。
連続気功波 / 連続エネルギー波 / 連続エネルギー弾 / サイクロンブレス / メテオフラッシュ / 超連続エネルギー波 / 連続気功弾/ファイナルブリッドアタック
弾幕を張るように大量のエネルギー弾を高速で打ち出す。先制攻撃や撹乱、追撃として使用、追い詰められたときにも使用する。悟飯に対して初使用。セル戦では効果を発揮しなかった。魔人ブウが同様の技を使用した際に悟空は「今のはベジータの技だ」と称した。アニメ版では大猿悟飯にも使用。
全身からの衝撃波 / 爆発波 / 爆裂波(ばくれつは) / 超爆発波 / ずぁっ / ずあっ!!
気を大爆発させ、自分の周囲360度をすべて攻撃する。攻撃範囲がかなり広く、この技で悟空、クリリン、悟飯、ヤジロベーを吹き飛ばした。
気円斬 / エネルギーカッター/エネルギースラッシュ
気を円盤状のカッターに練り上げ、その物体を寸断する。悟飯を大猿から元に戻すために使用。劇場版では、コードで体を形成したクウラ(メタルクウラ・コア)の右腕をこの技で切断している。なお、ベジータはクリリンの放った気円斬がナッパの頬を掠めた際、「どういう技か見切れんのか」と漏らしていた。
口から気功波 / エネルギー波 / 超魔口砲 / 超ギャリックブラスター
大猿化した際に使用。口から発射する極太のエネルギー波。大抵の大猿がこの技を使える。元気玉を放とうとする悟空に使用して、不発に終わらせた。
コズミックデスシャワー / 連続降撃弾
上空から相手に向かって連続でエネルギー波を放つ。ザーボンに対して使用。
ファイナルギャリックキャノン / ギャリックバースト / ギャリックスラスト
相手の腹に拳を突き刺し、その拳でエネルギー波を放つ。ザーボンに止めを刺した技。
強力エネルギー波 / ギガブラスター / ファイナルクラッシュ
両腕を大きく広げた状態で気が燃焼するように溜め、強力なエネルギー波を放つ。ナメック星でリクームに対し先制攻撃の際に放った。
相手の脇腹を手刀で砕き、エネルギー波で止めを刺す。この連続攻撃でジースを倒した。
両手から気をためた強力なエネルギー波を放つ。ナメック星を破壊するほどの破壊力を秘めた技だが、最終形態となったフリーザに足蹴りで跳ね返された。
名前は『Sparking! NEO』より。相手を両足で蹴り上げた後、両手を組んで叩き落す。人造人間19号に対して使用した技。
ビッグ・バン・アタック
人造人間19号に放った技で、巨大な光弾を放つ。ギャリック砲以上の威力を持つ。なおゲームでは「ビッグバンアタック」と表記されることが多い。稀にエネルギー波として放たれることがある。アニメでは魔人ブウに使用したが、かわされた。劇場版ではメタルクウラ戦でも使っている。アニメ版『超』ではアニラーザに使用したが、片手で弾き飛ばされた。
片腕に気功弾を作り、相手に投げつける。人造人間20号をおびき出すために使用したが、エネルギーとして吸収された。
連続攻撃を繰り出し、上下逆さにエネルギー波を放つ。第2形態のセルに対して使用した連続攻撃。
ギャリックインパクト/スピリットブレイクキャノン
相手を蹴り落とし、立ったところに背後から気功弾を放つ。第2形態のセルに対して使用。
完全体セルに放った技で、技名を叫んだ技でもある。殺傷能力・貫通力に長ける。両手に気を集中して光線を一直線に放出する。作中で使用した際は、地球を破壊しないように範囲を絞り、セルの右半身を吹き飛ばすが再生された。アニメではセルジュニアに放っているが、あっさりと蹴り返された。『ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画』でも暗黒惑星での戦いで3回使用。
アニメ版『超』では頻繁に使用している。マゲッタに対してはトドメの一撃で使用。この技そのもので決まってはいないが、爆発に乗じて一気に接近し闘技場を破壊して場外に落とし勝利を決めた。“未来"トランクス編でも、通常の状態でザマスに使用したがダメージを与えるには至らなかった。力の大会ではトリオ・デ・デンジャーズに悟空のかめはめ波と共に撃って全員を脱落させた。ジレン戦でも使用したが、1発目は超サイヤ人ブルー状態でもダメージは与えられず、2発目はエネルギー切れで撃つことすらできずに終わった。
右腕を後方に引いてから放つエネルギー波。自爆から復活したセルに対して使用。その後、連続気功波に応用したが、セルには効果がなかった。
ダッシュボム / ダブルギャリックキャノン
ダッシュで接近し、至近距離で両手からエネルギー波を放つ。この技でプイプイを倒した。
相手の攻撃を避け、両手からエネルギー波を放つ。悟空に対して使用。
アトミックブラスト / ビッグバンフラッシュ / バリオンレイ / ファイナルインパクト
魔人ブウに対して使用した技。貫通力が高く、当たっても爆発はせずに相手を貫く。
最終最後の技 / ベジータファイナルブラストボム / ファイナルスパーク / ファイナルエクスプロージョン / こなごなに吹っ飛ばす! / 自爆
自身を中心に広範囲のエネルギーを発生させる。強大なエネルギーを発生させるため、魔人ブウに使用した際には力を使い果たし、ベジータ自身も灰のようになって死亡した。再生能力を有する魔人ブウを完全に消滅させるために放ったが、それでも魔人ブウを消滅させるには至らなかった。
『ドラゴンボールGT』では悟空が超一星龍に使おうとしたが、ベジータ本人に止められた。劇中に技名はなく、「最終最後の技」以外の技名は全てゲームより。
アニメ版『超』ではトッポに対して使用。この頃には超サイヤ人ブルーの限界を超えたパワーによって、ベジータの体が技に耐えられるようになっており、ほぼ全ての力を使い尽くしたものの命までは失わず、トッポを脱落させることに成功している。
左右のパンチから膝蹴り、最後にパンチで相手を吹き飛ばす。魔人ブウ(純粋)に対して使用。
アニメで使用。アッパーカットで相手を上空に吹っ飛ばし、連続攻撃で上空から地面に叩きつける。アッパーは破壊神シャンパ編でフロストに使用。地面に叩きつける連続攻撃は“未来"トランクス編でゴクウブラックに使用。
アニメの破壊神シャンパ編でマゲッタに使用。ファイナルフラッシュを放った後に追撃のパンチを喰らわす。
点数をつけるとすれば、30点てところだ!
アニメ版の未来トランクスとの手合わせで使用。相手を掴み、地面に叩きつける。
アニメの宇宙サバイバル編で使用。体の周りに気による障壁を作り、ラベンダの毒を防いだ。
漫画版で使用。合体ザマスに放った技。両手に気を集中してからエネルギー波を放射する。大幅に体力を消耗した超サイヤ人ブルーの状態でも合体ザマスの身体を粉々にするほどの威力があるが、不死身のザマスを倒すことはできなかった。ジレン戦でも悟空のかめはめ波に合わせ使用したが、ジレンに片手で対応され通じなかった。また、アーケードゲーム『スーパードラゴンボールヒーローズ』では超サイヤ人ゴッドSSや超サイヤ人ゴッドSS(進化)の必殺技として使われる。
漫画版で使用。ヤードラット星の長老ピバラから教わった技。ダメージを与えることで、合体や吸収を行った者からそれらを無理矢理はがすことができる。かつて悟空がヤードラット星で修行した際に覚えられなかった技でもある。応用として他者のスピリットを別の人物に分け与えることが出来る。
モロ(通称「星喰いのモロ)に使用した際は吸収された者に生命エネルギーが返還されたが、時間が経過しすぎている場合は返還されず、吸収によって死去した場合、生命力の強い種族だけが蘇生できた。
超(スーパー)ギャリック砲
ギャリック砲の強化版。実際に使用したのは、ベジータの体を乗っ取り大猿に変身したベビー。ゲームオリジナル要素として、大猿ベジータの究極技としても使用でき、父である大猿ベジータ王も片手で使用する。『ゼノバース』ではベジータの究極技として登場した。
ベジータの新技で、片手あるいは両手でエネルギーを溜めて放つ光線。両手で放つ場合の構えはファイナルフラッシュと同じである。光線は極太で緑、あるいは青緑のような色をしている。ゲームでは超サイヤ人4状態のみ使用可能。
初披露の超17号戦では通用せず、超一星龍戦では悟空とともに超サイヤ人4の状態で、かめはめ波と同時攻撃をしたが、全くダメージを与えられなかった。超サイヤ人4が解けた後も、マイナスエネルギーパワーボールを食い止めようと撃とうとしたが悟空に止められ、超一星龍に至近距離から撃とうとしたが、ドラゴンサンダーをくらって止められた。
すばやい動きで残像を残し、相手に自分の位置を誤認させる。超一星龍戦にて、再びフュージョンするため悟空から持ちかけて使用し、超一星龍の目を完全にくらませた。
連続攻撃を繰り出し、最後に2発のエネルギー弾を放つ。劇場版第11作目『燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦』で伝説の超サイヤ人に変身したブロリーに対して使用。
指先からエネルギー弾を連続で放つ技。劇場版第9作目『激突!!100億パワーの戦士たち』で1体目のメタルクウラにとどめをさす際に使用した。
ゲーム『ドラゴンボールZ 超武闘伝3』で使用するメテオ技。肘打ちで真上に弾き飛ばした後、エネルギー弾を連続で撃ち込み、落ちてきた所をアッパーで吹き飛ばした後ビッグバンアタックでトドメをさす。
ゲーム『超ドラゴンボールZ』で使用。左右の手から交互に気弾を放つ。
ゲーム『ドラゴンボールヒーローズ』のオリジナル技。超サイヤ人3ベジータの新技で、構えは異なるがビッグ・バン・アタックのような巨大な光弾を放つ。
ゲーム『ドラゴンボールヒーローズ』で超サイヤ人ゴッドSSのベジータが使用。構えはファイナルフラッシュと一緒だが、黄色と紫色の光弾を一つに合わせて攻撃する。
ゲーム『ドラゴンボール ゼノバース』で超サイヤ人ゴッドSSのベジータが使用。目にも止まらぬ早さで突進し、強烈な一撃を繰り出す。
『ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル』で超サイヤ人3のベジータが使用する。攻撃で上空まで吹き飛ばしたあと、陸に向かって蹴り飛ばし、気弾の連続攻撃を与える。また、特性が発動すると連続攻撃から派生してビーム状の気弾で攻撃する。
『ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル』で超サイヤ人3のベジータが使用する。ビッグ・バン・アタックを乱れ撃ちして攻撃する。また、特性が発動すると派生して乱れ撃ち後に特大のビッグ・バン・アタックで攻撃する。
ゲーム『ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル』で超サイヤ人ゴッドSSのベジータが使用。電光石火のごとく高速ラッシュで相手を攻撃する技。
ゲーム『ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル』で超サイヤ人ゴッドSSのベジータが使用。強化されたギャリック砲でチャージ可能。なお、この技を使用した時の台詞は『復活の「F」』でベジータがフリーザにとどめを刺そうとした際に言った台詞である。
ゲーム『スーパードラゴンボールヒーローズ』でベジータ:ゼノが通常状態時および超サイヤ人の状態で使用する。アニメ『ドラゴンボールZ』で魔人ブウ:善に対して破壊王子ベジータが使用した攻撃で、気を溜めて貫通性のある気弾で攻撃する。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』のオリジナル技。超サイヤ人4のベジータ:ゼノが使用する。アトミックフラッシュとは違い、両手で放つ。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』のオリジナル技。超サイヤ人ブルーの状態で使用する。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』のオリジナル技。超サイヤ人ブルーの状態で使用する。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』のオリジナル技。ベジータ:BRが超サイヤ人ゴッドの状態で使用する。瞬時に近付き、攻撃を加えたあとギャリック砲で攻撃する。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』のオリジナル技。ベジータ:ゼノが超サイヤ人4の状態で使用する。ファイナルシャインアタックよりも大きい光弾で攻撃する。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』のオリジナル技。ベジータ:BR超サイヤ人ゴッド、通常状態時と超サイヤ人の状態で使用する。瞬時に近付き気功波の衝撃波を与える。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』のオリジナル技。超サイヤ人ブルーの状態で使用する。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』のオリジナル技。超サイヤ人ブルーの状態で使用する。攻撃で吹き飛ばしたあと、体から爆発性のビーム状の気を放出する。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』のオリジナル技。超サイヤ人ブルー:進化状態時に使用する。連撃で攻撃して吹き飛ばす。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』のオリジナル技。超サイヤ人ブルー:暴走状態時に使用する。攻撃で地面に押し込んだあと連撃を加え、最後に強烈な一撃を与える。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』に登場。超サイヤ人ブルー:暴走制御状態時に使用する。アニメ『ドラゴンボールZ』で破壊王子ベジータが魔人ブウ:善に対して使用した技で、連撃で相手を吹き飛ばしたあと、気弾で攻撃する。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』及びそれを題材にしたプロモーションアニメにて、ベジータ:ゼノが超サイヤ人4・フルパワー時に使用する。拳を突き出して黄金に輝く龍と化し、相手を貫く技。 元々は悟空が劇場版やGTにて使用した技。本作では同じく超サイヤ人4・フルパワー状態の孫悟空:ゼノと『ダブル龍拳』として使用した。
作中におけるベジータの明確な戦闘力の数値は以下の通り。
地球襲来時:18000、180000(大猿時)
ドドリアが「あいつの戦闘力は18000がやっとだった」と語っている。原作では数値は示されていないが、大猿になると10倍の180000まで上昇する。ただし地球での戦いで大猿に変身した際は(ベジータいわく)パワーボールを造ったこと、および悟空の3倍界王拳によりダメージを受けたことにより戦闘力が多少弱まっている。
ナメック星到着→ザーボン第1戦:24000
地球での傷が回復し、戦闘力が上昇。ドドリアのスカウターが計測。
ザーボン第2戦→リクーム戦:30000近く(書籍では30000)
ザーボン戦後にザーボン自らが治療したことにより戦闘力が上昇。原作ではジースがスカウターで計測し「20000近くまで上昇したぞ」というセリフを発している。
アニメ『ドラゴンボールZ』および『ドラゴンボール完全版 19巻』第2刷以降、集英社マンガ総集編シリーズ『DRAGON BALL総集編 超悟空伝 Legend11』では「30000近く」と数値が修正されており、『ドラゴンボール改』では「30000を軽く超えちまったぞ」に変更された。
リクーム戦後→フリーザ第1形態戦:250000(原作では数値は不明)
リクームとの戦いに敗れたあとに、悟空が与えた仙豆にて回復して上昇。原作では数値は不明だが、数値の設定は旧『ブイジャンプ』第1号(平成2年12月12日号)誌上で発表されている。ジースが驚愕し、フリーザの新型スカウターでも計測できなくなるほどにまで上昇した。
その後の正確な戦闘力の数字は不明だが、フリーザ最終形態との戦闘直前にはクリリンにわざと瀕死の重傷を負わされ、デンデに回復してもらうことでさらに戦闘力の上昇させている。ナメック星編では主にサイヤ人の特性である死の淵からの回復による戦闘力の増加で戦闘力を上昇させていたが、それ以降は主に修行による戦闘力の上昇である。
フリーザの地球襲来から人造人間出現までの3年間には、かつて悟空がナメック星に行く際にしていた以上の重力修行を繰り返す中で自分の限界に気付き、自分への怒りから超サイヤ人に覚醒。人造人間19号を圧倒するほどの実力を得た。しかし、人造人間18号には完膚なきまでに叩きのめされて超サイヤ人のさらなる可能性を模索し、精神と時の部屋でトランクスとの修行を経てパワー、スピードを格段に上昇させた超サイヤ人第2段階へと変身し、セル第二形態を圧倒する強さを見せた。なお、この時既に超サイヤ人第3段階にも変身できたようだが、デメリットが多いため作中では披露することはなかった。
セル戦の終了時には、悟空が地球を守って死亡したことに最大の目標を失い消沈したが、魔人ブウ編までの7年間に厳しい修行を積み、超サイヤ人2への変身を会得する。魔人ブウ編では、あの世で修行していた悟空との差が縮まっていないことに気付いたため、バビディにあえて洗脳されることで秘められたパワーを限界を超えて引き出されて戦闘力を大幅に上昇させ、超サイヤ人2の悟空とも互角に渡り合った。しかし、作品終盤まで最前線で戦い続けたものの、魔人ブウ(無邪気)との対決に命を賭して挑むも敗北した。その後、超サイヤ人3への変身を果たした悟空や、打倒魔人ブウのためにパワーアップしたゴテンクスと、老界王神の潜在能力解放を受けた悟飯には戦闘力で大きく水をあけられる形となった。
だが、魔人ブウ編とエピローグの間を描いた、劇場版『神と神』ではブルマが破壊神ビルスに危害を加えられた際に激怒し、一時的ではあるが悟空を超える戦闘力を示した。その後、宣言通りゴッドの儀式を行ったかは不明(少なくとも『ドラゴンボール超』のアニメ版は自力で)だが超サイヤ人ゴッドへの変身を会得した。そして、劇場版『復活の「F」』では、超サイヤ人ゴッドのパワーを持ったサイヤ人の超サイヤ人である「超サイヤ人ゴッド超サイヤ人(超サイヤ人ブルー)」に悟空と共に覚醒し、悟空と比肩する戦闘力を手に入れた。
『ドラゴンボール超』の漫画版“未来"トランクス編では超サイヤ人ゴッドに変身し、攻撃の一瞬だけブルーに変身することで、ブルーのパワーを溜め込むという新技を編みだすことに成功。結果、体力の消耗が激しいブルーの弱点を克服した。
宇宙サバイバル編では悟空が身勝手の極意に覚醒しかけたことで再び水をあけられそうになるが、トッポ(アニメ版ではジレン)との戦いの際に超サイヤ人ブルーの限界を超え、トッポを圧倒する力を見せ、続くジレン戦でも善戦した。この際に変身した姿はゲーム作品などで「超サイヤ人ゴッド超サイヤ人・進化」と呼ばれている。なお、漫画版では外見の変化は全くなく、オーラの形が変わるのみ。
漫画版の生残者グラノラ編では修行の末に破壊神の力を会得するに至る。これを悟空が身に付けた「身勝手の極意」に対し、「本能(我)のまま暴れ回る」として「我儘の極意」と名付けた。発動すると後ろ髪が少し伸び、超サイヤ人3同様に額の骨が隆起して眉毛は消失し、虹彩が透き通り瞳孔が色濃く目立つ姿になる他、左耳には破壊の技を使う者の証である耳飾りが付く。
フリーザ一味開発の戦闘服(青いアンダースーツ、白い戦闘ジャケット、手袋、ブーツ)を着用。後に、カプセルコーポレーション製の戦闘服を着用。戦闘ジャケットはハイテク素材の超質ラバー製で、強固な防御力を持ちつつも軽く自在に伸び曲がるため、動きを妨げない。
フリーザ一味の戦闘服を着用しているが、加えてマントを着けている。また、この時のジャケットの左胸には王族の紋章が刻まれている。原作には登場せず、テレビスペシャル『たったひとりの最終決戦』、劇場版『神と神』および『超』に登場した。
戦闘服一式を着用。戦闘ジャケットは肩当てから腰垂れまで完備されているタイプのもの。『Z』では地球来襲前の初登場時とアーリア星上陸時、戦闘服全体の色が地球到着時と異なる。
地球来襲時に着ていた戦闘服と同様のもの。ただし戦闘ジャケットは腰垂れがなく、上半身部分だけとなっている。
後にザーボン戦、リクーム戦で蓄積したダメージにより激しく破損したためにフリーザの宇宙船内で新調。しかしサイズの合うものがなかったため、旧型戦闘服を着用。戦闘ジャケットはタンクトップ状で、アンダースーツの色は濃紺である。ブーツは基本的に同じだが、原作で旧型戦闘服に着替えた直後やアニメでは後の人造人間編以降と同様のデザイン(つま先部分に模様)になっていたことがあった。
ブルマに頼んで作製させた戦闘服を着用。アンダースーツはハイネックとなり、色は青に戻った。さらなる軽量化を求めた結果、戦闘ジャケットの肩部のプロテクターが廃止されストラップ形状となり、旧型戦闘服をベースにしたものになっている。精神と時の部屋での修行後もブルマが持ってきた同タイプの戦闘服に着替えているが、ブーツはこれ以降つま先部分が黄色、または黄土色かつ模様が入ったものになっている。
戦闘ジャケットは着用していない。上半身がノースリーブ・Vネック状になっている濃紺のアンダースーツに、白い手袋とブーツを合わせた姿。アニメでは『ドラゴンボールZ たったひとりの最終決戦〜フリーザに挑んだZ戦士 孫悟空の父〜』における幼少期にも、強化栽培マンとの対戦にて同様の服装をしている。
神と神編、“未来"トランクス編、宇宙サバイバル編、銀河パトロール囚人編
人造人間編と同じものを着用。破壊神選抜格闘試合が終わった後は再び着るようになった。また第69話ではスーツを着用し、第70話では野球試合でのユニフォームも着用している。銀河パトロール囚人編では一時的に銀河パトロール特別隊員に胸に銀河パトロールのマークがデザインされている(悟空、悟飯、ピッコロ、クリリン、天津飯、餃子、亀仙人、ヤムチャも同様)。
モロを止めるため、これまでと異なる強さを求めヤードラット星に向かい、そこで出会った長老・ピバラの下で瞬間移動の修行中に、ナメック星編終了後〜人造人間編の時の悟空と同様の胴と左肩が黒いヤードラット星人の服を着用。
復活の「F」編、破壊神シャンパ編
戦闘服は旧型戦闘服と人造人間編の戦闘服を合わせたようなデザインに変更。アンダースーツの色は灰色になり、上半身部分のスーツが腰まで垂れるようになっている。また、胸にはウイスとの修行中にウイスから描かれた落書きがある(悟空も同様)。破壊神選抜格闘試合終了までこの服装である。
劇場版および漫画版『超』では戦闘服が変わった理由は明らかにされなかったが、アニメ版『超』で修行のためウイスと共にビルスの星に行く際、ブルマから新たに貰ったことが明らかになった。
ベジータの父・ベジータ王はアニメ『ドラゴンボールZ』の登場人物。原作ではフリーザやベジータの口から「王」とのみ言われている。劇場版『ドラゴンボール超 ブロリー』でベジータが「ベジータ四世」、父であるベジータ王が「ベジータ三世」(「ベジータ王三世」)であることが明らかになった。『ドラゴンボールGT』最終回である第64話には、アニメオリジナルとしてベジータの100年後の子孫「ベジータJr.」が登場する。弟の「ターブル」もアニメオリジナル設定である。
原作者の鳥山明は、「お好みの戦士を5人挙げて下さい」の質問に対して、クリリン、サタン、悟空、ピッコロと共に、ベジータの名を挙げており「僕は基本的に無口な方が、絶対カッコいいと思う」と語っている。連載終了直後の「好きなキャラクターは誰ですか?」の質問に対しては、「ピッコロが一番好きで、悟空はピッコロと同じぐらい好き。ベジータはそんなに好きではないが、ずいぶん助けてもらったキャラクター」と語った。また鳥山は、「ベジータとトランクスはちょっと女性ファンを意識して作った部分がある」と語っている。
鳥山明は『ドラゴンボール』連載終了後に「ファンの期待を裏切るという意味で、読者からの『ベジータを殺さないで』という意見が多いとワザと殺したりした」と語っている。後年には「連載当初は嫌な奴、ただの悪役で悟空にやられて死ぬはずだったのに、予想外に人気だったので読者が怖くて殺せなくなって、書いていくうちに悪い奴なりの、ゆがんだ真っ直ぐさみたいなのが意外と面白いと思いました」と言っている。鳥山はベジータを、「まさかこんな変な髪型の奴が人気でると思ってなかったけど、好きなキャラクター投票で悟空より人気があったりして、自分でも意識して積極的に登場させるようになりました」と言っている。
鳥山明はベジータを、「プライドが強くて、もっと強くなりたくて苦々しい存在というキャラクターがはっきりしているから、すんなり描けるし、いわゆるキャラが一人で動き出すような感じでした。ピッコロ、ミスター・サタンと同じく描いていて面白かったです」と言っている。
脚本家の小山高生は「ベジータはわがままで自分勝手で、真っ先に敵に向かってはやられてしまう。それを大まじめにやればやるほど、笑える存在になるため、自分の中ではギャグのキャラクターに近い」と述べている。また「それだけに、よけいにベジータを大まじめに描く必要がある。ちょっと悲しい永遠のナンバー2的存在」とも評している。
本作品の初代担当者である鳥嶋和彦は「悟空が大きくなって、(2代目担当者である)近藤裕の時にベジータが登場して、女性ファンが増えた」と発言している。ブルマを演じた鶴ひろみは、魔人ブウ編でベジータが自爆する際に、母を大切にするようトランクスに伝えた場面で「オンエアを見て泣きました。ようやく彼の気持ちが私に届いた」と語っている。
アニメでの初登場時は、原作での登場時点で配色が不明だったため、頭髪は茶色で戦闘服も違う色での登場だった。『ドラゴンボール改』では初登場時から黒髪と青色の戦闘服に再編集された。