マーセナリーズ2 ワールド イン フレームス
モンスタートラック。ブースターによるジャンプ機能を実装している。
バギーカー。Mk.19 グレネードランチャーとAGM-114 ヘルファイア対戦車ミサイルを搭載している。
キャタピラを履いたハイブリッドバイク。非常に走破性が高い。M134 ミニガンを搭載している。
サボタージュ(ツェンダップ・KS750)
サイドカー付きバイク。M60機関銃を搭載している。
M134と20発のロケット弾を搭載している高速ボート。PMC本部に常時2隻が係留されている。
イワンが操縦するヘリコプター。送迎と物資輸送に使用される。塗装は緑色。
大型車両や戦車などの輸送用大型ヘリコプター。プレイヤーは操縦不可能。
正体が判明するまで全ての組織から攻撃されない。
ユンカー(フレイトライナー FLB)
カラカス港周辺に多く見られるゴミ収集車。
タクシー(ベントレー・コンチネンタル・フライング・スパー)
マラカイボ周辺でのみ出現する。
ボックスタイプなど特殊タイプもある。
トラクター(ケンワース K100 / ピータービルト 377)
マラカイボ湖周辺とハイウェイを走行している。
3種類のタイプが登場。フロントデザインはケーニグセグ・CC8Sなどに似ている。旧式のカマロのようなアメリカンマッスルカーも登場。
スポーツレプリカ、オフロード、チョッパースタイルのアメリカンの3種類。連合軍とP.L.A.Vの所有している偵察バイクもある。PS2版には登場しない。
ElDorado National Escort RE-A 35
市内を走るバス。車体に落書きが描かれている。
マラカイボ湖を航行している貨物船。とても大きく、各種車両やヘリコプターも積載することが可能。
マラカイボ湖を航行しているトロール船。速度は遅い。
高性能中型ボート。
小型だが速度は遅い。
海で頻繁に見かける水上オートバイ。速度が速く移動に有利。
戦闘機パイロットを雇用し(一部の空爆は除く)、各組織から購入することで要請できるようになる。全般的に破壊力は前作を上回る。()内は価格。
砲撃 ビーコン(150k)
電波妨害があっても支援可能で、前作より破壊力が上がっている。
爆撃 スモーク(75k)
爆弾2発による空爆。
バンカーバスター レーザー(300k)
地中貫通爆弾。高層ビルでも一回の空爆で破壊可能。
絨毯爆撃 サテライト(375k)
広範囲な目標物の破壊が可能。
巡航ミサイル攻撃 ビーコン(600k)
狭い範囲での攻撃に向いている。
クラスター爆弾 スモーク(75k)
スモークを投げて要請する。建物は破壊不可だが、戦車と敵兵の排除は可能。
制空支援 スモーク(150k)
スモークで要請。敵のヘリコプターの破壊のみ有効。
デイジーカッター スモーク(375k)
人、建物、戦車を一気に破壊できる。
燃料気化爆弾 スモーク(200k)
狭い範囲での攻撃に有利。
レーザー誘導爆弾 レーザー(300k)
遠距離から破壊目標物の要請ができるのが利点。
MOAB スモーク(500k)
広範囲な破壊が可能。
ロケット攻撃 サテライト(350k)
ロケット爆弾による空爆で威力が高め。
誘導爆弾 ビーコン(450k)
威力は普通。
戦略ミサイル攻撃 ビーコン(400k)
威力と値段が高め。
局所攻撃 サテライト(525k)
広範囲の目標物が破壊可能。
対戦車弾 スモーク(100k)
戦車のみ有効。
UP空爆 スモーク(400k)
ユニバーサル石油から購入可能な支援攻撃。
UP陸上攻撃 スモーク(500k)
クラスター爆弾。
UPタンク攻撃 スモーク(75k)
戦車撃破専用。
ベネズエラの首都。高層ビルが林立し、フランシスコ・ファハルド高速道路がある。内戦の影響で建物の一部が破壊されている。郊外には連合軍の本部が、市内には連合軍の駐屯地が3ヶ所所在する。ストーリー後半では連合軍とアジアン軍との戦闘が激しくなったため、民間人や一般車両の姿はほとんど見られない。また、ストーリー終盤でアジアン軍のミッションを選択した場合は、以降アジアン軍が市内を巡回している。
カラカスに次ぐ大都市。カラカス同様、ストーリー後半では内戦が激化しているため、建物のほとんどが破壊されている。
街にはUP社の高層ビルがある。ミッション後半では、UPの傭兵と連合軍兵士が市内を巡回している。
ベネズエラ湾に繋がっている湖。石油採掘基地が3ヶ所ある他、石油掘削用の井戸が多数設置されている。湖畔沿いに旧ソラーノ私邸が所在する。序盤で邸宅が主人公に制圧されて、PMCの現地本部として使用することになる。今回は野戦病院が登場せずに主人公の体力が尽きた際に搬送される場所でもある。カルモナ将軍橋はソラーノがラファエル・ウルダネタ将軍橋の名前を変えたものである。
アジアン軍の基地が所在する。連合軍かアジアン軍のミッションを選択するかで巡回する軍隊が変わる。郊外にはアジアン軍の指令本部がある。
中規模都市。P.L.A.Vの基地が1箇所あり、市内をジープ、ガントラック、ヘリコプターが巡回している。
ストーリー開始直後はVZ軍に占領され危険な地域であったが、中盤にプレイヤーが市内を制圧以降はP.L.A.Vのテリトリーになり、殺伐とした雰囲気は無くなる。
中規模都市。郊外にベネズエラ軍基地が3箇所あり、偵察車両が市内で多く見受けられる。
マラカイボ湖の中央にある島で、16世紀に建造された城塞がある。城塞はそのままベネズエラ軍の根拠地となっており、難攻不落を誇るが、ストーリー中盤で主人公によって破壊される。
アジアン本部東側にある島でリゾート地。島内は立ち入り禁止区域で主人公が上陸するとアジアン軍兵士に攻撃される。観光客など民間人が多数軟禁されている。
ソラーノがいたバンカー近くにある大規模な滝。
南アメリカ大陸で第三の大河。グアナレ近くにP.L.A.Vの前哨基地がある。
南部に広がるジャングル地帯。連合軍、アジアン軍、ベネズエラ軍の小規模施設がある。また、アマゾンの奥深くに行くとエンジェルフォールやソラーノが潜伏していた巨大バンカーが存在する。
PS2版では、前作とほぼ同じエンジンが使用されているため兵士の動き方や空爆の要請、標的の人物の拘束などが前作に似たものとなっている。
地図が大幅に縮小され、ミッションが簡略化・減少している。
地理(地形や建物の内部などの構造)がかなり違う。
他機種版で登場する乗り物(60種類登場)、武器の一部が登場せず、前作と同じ物が登場している。
PMC本部にて乗り物の保存が可能。
通貨単位が他機種版では「K」などで表記されるのに対してPS2版では前作同様米ドルとなっている。
空爆要請、補給物資、車両の購入は、各組織の連絡員からの依頼をこなせば、購入可能になる。
各組織の連絡員の名前や容姿が他機種版と全て異なっている。
2人協力プレイが搭載されていない。
最終任務でソラーノのバンカーを破壊した時点でストーリー終了となり、その後のエンディングデモ以外の演出が全てカットされている。
マップ上に空爆用の爆弾が存在しない。
収集物はスペアパーツの代わりにドッグタグやブリーフケースなどがあるが特典がない。
戦車またはヘリコプターをハイジャックする際にボタン操作を間違えても失敗しない。
戦車またはヘリをハイジャックした時に燃料が手に入る。
各組織のミッション完了後、報酬と燃料が貰える。
PS2版のみにしか登場しないミッションと、PS2版では登場しないミッションがある。
パイロットやメカニックなどが味方になる経緯が異なる。
ユアンによるヘリ移動や物資の回収要請システムが削除されている。
一部のムービーシーンに字幕がない。
PMCにて仲間との賭けができない。
PMCにてフィオナのカスタムフェニックスが存在しない。
HVTsや目標物破壊任務が存在しないが、連合軍から依頼されるソラーノ軍限定の高額標的人物拘束の任務が存在する。
海賊のメインミッションが無く、連絡員によるサブミッションのみになる。
通報システムが無く、各組織の兵士や民間人を殺害した場合のみ友好度が左右される。
拠点確保の際、敵司令部の中に1分間居座ることで占拠扱いとなる。
音声が前作からの使い回しが多いため、前作に登場したが今作では登場していない人物の言及が台詞内(字幕は修正されている)に存在するなど誤植が多い。
他機種版にある周回の概念がなく、クリアデータをロードすると最終任務が未遂の状態に戻される。
ベネズエラ政府はこのゲームに対して「実際に同国ではクーデターは起こらない。アメリカ政府はウゴ・チャベス大統領を失脚させようとしている」として同政府に抗議をした。
一方、開発元であるパンデミック・スタジオでは「ゲーム中に登場するストーリー、登場人物はフィクションであり開発にはアメリカ政府の者は関与していない」と反論している。
販売元のエレクトロニック・アーツと競合するアクティビジョン・ブリザードの作品『コール オブ デューティ ゴースト』でも同様の批判がベネズエラ政府系の団体から起きている。
なお、ベネズエラでは様々なビデオゲームが暴力的であるとして禁止されている。