星のカービィ スーパーデラックス
本作で初登場の新たなる新コピー能力。打撃攻撃を主とし、ボタンの強弱(ボタンを押す長さ)で技を使い分ける能力。多少の投げ技も使える。
格闘家なためかヘルパーのスライディングの威力はかなり高めに設定されている。
パラソル(パラソル、パラソルワドルディ、パラソルワドルドゥ)
パラソルを装備して戦う能力。パラソルは常時携えているため当たり判定があり、上方からの攻撃に対し文字通り傘になる。基本はソードと同じく近距離武器であるが、振りかざす一瞬に星のつぶてを飛ばして若干リーチがある。水中でも使用可能。パラソル落下傘でゆっくりと落下、上昇気流のある場所では上昇も可能。また雑魚キャラを含めた「吸い込める」ものをパラソルの上で回したのちにぶつける「大道芸」という技もある。
ヘルパーのスライディングの威力は全キャラクター中最低に設定されている。
ストーン(ロッキー)
石に変身して押しつぶす能力。変身中は移動できないが全ての攻撃に対して無敵になる。斜面で変身すると滑り落ちる。また変身後の着地時に左右に星状の衝撃波を発する。攻撃力が非常に高く杭を打てる。変身中は無敵な上、ヘルパーのロッキー自体の耐久力も全ヘルパー中トップで防御力は相当高い(HP80)。変身後の姿は数種類の中からランダムで選ばれる(その中でも「黄金のマリオ像」と「黄金のサムス像」は、出現確率が非常に低い)。どの姿に変身しても攻撃力は一定。
ホイール(ウィリー)
タイヤに変身する能力。変身中はほぼ無敵になり、高速で移動できる。
ヘルパーにはカービィが乗ることができ、より精密な動作が可能な「ウィリーライダー」となる。また、ウィリーを2Pで操作している場合(2人同時プレイ時)は、カービィ側でかなりの攻撃力を誇る星型弾による攻撃も可能。
ブレーキボタンを押しながら低速で走ることもでき、そのまま壁にぶつかると回転しながらその場で停止する。この時、無敵で当たり判定もあるため放置するだけで敵を倒すことも可能(一部除く)。
ジェット(カプセルJ)
本作で初登場の新たなる新コピー能力。ジェット噴射を利用して体当たりなどで戦う能力。パワーを溜めて放つことで高速移動が可能。飛行がジェット噴射による「ホバリング」に変化し、高速上昇ができるが空気弾による攻撃はできなくなる。ジェット噴射によって火をつけることも可能。パワーを溜めている途中でジャンプまたはガードするとパワーを残した状態で移動することができる。
スープレックス(バグジー、ジュキッド)
本作で初登場の新たなる新コピー能力。プロレス技を主体に戦う能力。Yボタン1つで簡単に敵を掴むことができ、そこから8種類の投げ技とストンピング(空中で踏みつけ)を使用できる。攻撃力は全コピー能力中最高だが、掴みが効かない(または掴める物が少ない)ボス戦などでは苦戦を強いられる事もある。一方で掴んでいる間は無敵状態となるが、時間経過で自動的に投げる。
ヘルパーは中ボスのときのままの大きさゆえに当たり判定が大きいが、防御力が高い。
ハンマー(ボンカース)
ハンマーを装備して戦う能力。大振りだが一撃あたりの破壊力が非常に高い。杭を打てる。水中でも使用可能。今作では、特定の技で炎攻撃もできる。またあるコマンドで能力を失う代わりに最大の攻撃力を持つ「ハンマー投げ」という一撃必殺もある。
スープレックスと同様に、ヘルパーは当たり判定が大きく防御力が高い。
ニンジャ(バイオスパーク)
本作で初登場の新たなる新コピー能力。忍術を駆使して戦う能力。クナイ手裏剣や小刀、体術など技のスタイルが独特で、攻撃力も総じて高い。また、壁に貼り付くことができる。
ヘルパーは移動力が高く、クナイを投げる速度も上がるが、防御力がかなり低いという特徴がある(HP38)。
コピー(タック)
本作で初登場の新たなる新コピー能力。スコープからサーチライトを照らし、敵の持っている能力をコピーできる。吸い込めない敵からもコピーが可能。ボスやコピー能力を持たない一部の敵にはこの攻撃がダメージになる。
タック(ヘルパー)の攻撃は一定距離まで伸びる手となっており、能力持ちの敵にヒットすることでその能力のヘルパーに変身する。更に特殊能力があり、コピーすると体力が全回復、さらにコピーした能力を捨てることができる(コピーを捨てた場合タックに戻る)。またガードで透明化することで当たり判定がなくなり、コピーを持たない相手には一撃あたりの攻撃力の高さと連射速度で大ダメージを与えられる。
以下の能力はヘルパーが生み出せない。一定回数使い切るとすっぴんに戻る。
カービィが使用した場合に限り、「コピー」の能力はこの部類に入る(1度能力を奪うとヘルパーのタックのように元には戻れない(つまり1度能力を奪った時点で「コピー」の能力は失われる)ため。ただ、能力の無い敵に対してはダメージを与えるだけなので、能力を失うことは無い。
スリープ(ノディ)
コピーすると一定時間眠ってしまい、無防備のまま操作不能になる。一定時間経過すると起きるがすっぴんに戻るので、コピーする前に持っていた能力は無くなってしまう。一部では「コピーのもと」がトラップとして配置されている。
マイク(ウォーキー)
カービィの歌声で画面内の敵を一掃する。3回まで使用でき、後になるほど威力が上がる。
ペイント(ペイントスライム、ペイント弾)
本作で初登場の新たなる新コピー能力。絵の具を飛ばし画面全体に攻撃する。1回しか使えない。ヘビーロブスター、ガメレオアーム戦でのみコピーすることができる。ヘビーロブスターに使用すると目潰し効果が、ガメレオアームに使用すると透明状態を解除(+ボスの体色が変化)効果がある。能力を持ったままウィリーに乗り、星を発射すると、ペイント能力を受け継いだ星を発射できる。
コック(コックカワサキ)
本作で初登場の新たなる新コピー能力。画面内の吸い込めるもの(ザコ敵本体や敵の放った飛び道具)を「調理」し、回復アイテムに変える。1回しか使えない。
クラッシュ(ボンバー、スカーフィ)
画面内の敵を一掃する。1回しか使えないが、大ボスにも大ダメージを与えるトップクラスの攻撃力を誇る。画面内にスイッチがあれば、それを押すこともできる。スカーフィから能力を取得する場合は前述の「コピー」が必要。
専用アイテムであるキャンディを食べる、もしくはコピー能力を持つ敵を2体以上吸い込んだ「ルーレット」で発動し、専用のBGMが流れている間だけ全身が輝いてダメージを受けなくなる(ただし、あくまでも敵やトゲなどの障害物からのダメージを受けなくなるだけなので、強制スクロールの地形に挟まるか、落とし穴に落ちるなどすると1発アウトになるのは変わらない)。前者の場合は先述の「口移し」によってパートナーにも発動するが、時間は最初に流れたBGMの長さに依存。無敵は一種の状態変化であるため直前にコピーしている能力も行使できるが、最大の特徴はカービィ自身が接触することにより敵に大ダメージを与えられることである。中ボスクラスでも一瞬で倒せるが、本作では大ボスクラスに対しては無効である。
ギャラクティック・ノヴァ内部で使用する能力。八方向に移動が可能で、どのボタンを押しても星型弾を発射する。
本作の主人公。「はるかぜとともに」では、デデデ大王に盗まれたプププランド中の食べ物を取戻すために、「白き翼ダイナブレイド」では、作物を荒らすダイナブレイドの退治のために、「メタナイトの逆襲」では、メタナイトの制圧を阻止するために、「銀河にねがいを」では、太陽と月の喧嘩を鎮めるために旅立つ。
『メタナイトの逆襲』に登場するボスは別項も参照。
「はるかぜとともに」ステージ1(GREEN GREENS)のボス。「メタナイトの逆襲」の中ボスとしても登場。カービィシリーズではおなじみの顔のある木。空気砲とりんご落としで攻撃してくる。
ロロロ&ラララ
「はるかぜとともに」ステージ2(FLOAT ISLANDS)のボス。星のカービィから再登場。ブロックを運んでいる2人組。元ネタは「エッガーランド」の主人公、ロロとララ。稀にゴルドーを運ぶこともある。GB版と異なり、段差を通過できる床は、そもそもカービィが乗ることができない。
「はるかぜとともに」ステージ3(BUBBLY CLOUDS)のボス。「銀河にねがいを」skyhigh(スカイハイ)ステージにも登場。トゲの生えた雲に目玉が付いたような姿で、突進と稲妻攻撃が得意。接触すると感電してしまう。
「はるかぜとともに」のラストステージであるステージ4(Mt. DeDeDe)のボスであり、「はるかぜとともに」のラストボス。「激突! グルメレース」、「刹那の見斬り」ではライバルとして登場する。
「白き翼ダイナブレイド」のラストボス。巨大な鳳凰。飛行能力を生かした攻撃を主とし、ガードを無力化する攻撃も持つ。倒すと、作物を荒らしていた理由が分かる。「メタナイトの逆襲」では、カービィを戦艦ハルバードに運んでくれる。
「洞窟大作戦」のボスの一体。「銀河にねがいを」Aqualiss(アクアリス)ステージにも登場。セーラー服とパイプが特徴な鯨。その巨大な体を利用した攻撃が得意。天井から落ちてくる岩を飲み込むと「ストーン」をコピーできる。
「洞窟大作戦」のボスの一体。「銀河にねがいを」halfmoon(ハーフムーン)ステージにも登場。コンピュータ画面のようなウィンドウから順番に3体のモンスターが現れ、プレイヤーターン(敵が無防備)と敵ターン(敵への攻撃が一切無効)を一定時間で交互に繰り返す、RPGのような戦闘を行う。モンスターの出現パターンは「洞窟大作戦」と「銀河にねがいを」で異なり(「格闘王への道」では「銀河にねがいを」と同じパターン)、後者のパターンは強いモンスターが現れる。与えたダメージが具体的に数値として確認できるため、コピー能力の攻撃の威力を測る指標にもなる。
モンスターを倒すと「経験値を獲得しステータスが上昇した」という表示が出るが、ゲーム本編とは無関係である(ゲーム中も(いみがない)と表示されている)。この表示は「格闘王への道」では省略されている。
「洞窟大作戦」での1体目のモンスター。体力が低い上攻撃手段も無いに等しい。
「洞窟大作戦」での2体目のモンスター。ピエロの姿をしている。攻撃以外に、踊ったり、眠ったり、泣いたり、核爆弾のスイッチを押したりするが、どれもスカ技である。
「洞窟大作戦」での3体目のモンスターで、「銀河に願いを」での1体目のモンスターでもある。この辺りから隙がなくなってくる上、身を固めたりする(この次の自分のターンは与えるダメージを大幅に軽減されてしまう)。炎の魔法を始め、様々な魔法を使う。
「銀河に願いを」での2体目のモンスター。攻撃、体力ともに一流の強敵。気合をためると、暫く攻撃力が上がる(とはいえ、ガード削りでないものはガードすればダメージを受けずにすむ)。
「銀河に願いを」での3体目のモンスターで、バトルウィンドウズ最強のモンスター。攻撃がかわしづらく、星型弾もすさまじい速さで撃ってくる。HPも高い。
「洞窟大作戦」のボスの一体。「銀河にねがいを」hotbeat(ホットビート)ステージにも登場。カメレオンのような生物。舌を伸ばしてカービィを飲み込み、口から3つの弾を吐き、背景と同化して姿を隠してくる。伸縮自在の2本の足で移動や攻撃を行う。吐き出す弾を飲み込むと、「ペイント」をコピーできる。体色のパターンは6色ありランダムで決まり登場する。
「洞窟大作戦」のラストボス。「銀河にねがいを」cavios(ケビオス)ステージにも登場。巨大な顔と岩でできた手首のみの存在。攻撃に用いる手のみ当たり判定がある。落ちてくる岩を飲み込むと「ストーン」をコピーできる。
「メタナイトの逆襲」のボスの一体。「銀河にねがいを」mecheye(メックアイ)ステージにも登場。メタナイト等が作り出したロボット兵器。重量級ながら動きは軽快。
小さいヘビーロブスターや炎を出して攻撃する。また、時々出してくるペイントスライムを飲み込むとペイントをコピーできる。ペイントでダメージを与えると目が見えなくなり、プレイヤー位置と関係なく攻撃行動をとるようになる。「メタナイトの逆襲」でこの攻撃を行うと専用メッセージが流れる。
「メタナイトの逆襲」CHAPTER1のボスとして登場するのが初だが、ここでは倒す必要は無い。
「メタナイトの逆襲」のボスの一体。「銀河にねがいを」floria(フロリア)ステージにも登場。ウィスピーウッズが2体並んだ姿。ウィスピーウッズに比べ、若干攻撃の種類が多いのが特徴で、木の幹を回転させてゴルドーや毛虫を落としたり、幹の一部を切り取ってキャッチボールをして攻撃してくる。一個体の体力はウィスピーウッズよりも低い。
「メタナイトの逆襲」のボスの1体。戦艦ハルバードの主砲。上部にアンモナイトの殻のような円形の大砲、下部にレーザー砲がある。主砲は後ろに回転して装填した巨大な鉄球を発射し、レーザー砲は一定時間後にレーザーを射出する。体力ゲージでの表示があるのは主砲のみだが、レーザーはある程度の攻撃で破壊が可能。また時折マジックハンドが出現し、爆弾を投下したり、捕まえたカービィをレーザーの先に誘導したり、地面に叩きつけたりする。カービィかヘルパーが叩きつけを受けた時に真下に相棒がいた場合、その行為にも攻撃判定がある。
「メタナイトの逆襲」のボスの1体。戦艦ハルバードの心臓部で、いわば動力源を守る防衛システム。監禁した無数のウィリーを動力源としている。黄金のレーザー大砲の姿をしている。他のボスキャラクターと異なり、カービィの攻撃は一切受け付けない。倒すには、時折出現するレーザーを弱点のコアに誘導する必要がある(計3発)。誘導レーザーや地面の発火装置など、攻撃手段に使うオプションは破壊可能だが、次の攻撃で修復される。
「メタナイトの逆襲」のラストボス。戦艦ハルバードでプププランドの征服を目論む。プレイヤーかヘルパーのどちらかがステージ中央に刺さった剣をとる(能力がソードになる)か、剣を取らないまま一定時間経過するまで攻撃を仕掛けてこない。不規則かつ素早い動きで翻弄し、剣による斬りつけや竜巻を飛ばして攻撃する。倒すと身に付けている仮面が割れて一瞬だけ素顔をさらけ出すが、すぐに一旦退散する。
ハルバードから脱出する際飛行しながらこちらを追いかけてくるので、プレイヤーはウィリーライダーに乗り50秒以内に逃げ切らなければならない。
大彗星ギャラクティック・ノヴァ
「銀河にねがいを」のボスの一体。機械仕掛けの大彗星で、銀河の7つの星を繋いでパワーを集めることで、呼び寄せることができる。どんな願いも叶える力を持つが、願い事の良し悪しに関わらず、悪意のある願いも聞き入れてしまうため、マルクの願い通り、ポップスターへの侵攻を開始する。このボス戦のみシューティングゲーム形式であり、ステージ内の障害物や敵などに当たるとダメージをくらう。またヘルパーも一つ目の星をした独特の姿をとる。部屋を周回する八本の柱で構成され、柱が破壊されるごとにスピードが増し、5本破壊されると移動が逆になる。
「銀河にねがいを」のラストボスであり、本作における実質的なラストボス。ポップスターで太陽と月が大喧嘩をして昼夜がメチャクチャになった時、大彗星ギャラクティック・ノヴァを呼び寄せて喧嘩を鎮めてもらうようにカービィに頼んできた。だが実は太陽と月の喧嘩を仕組んだ張本人であり、カービィを利用して大彗星ギャラクティック・ノヴァを呼び寄せ、ポップスターを我が物にしようと企んでいた。
普段の姿は玉乗りをしている魔法使いで、変身後は口が無気味に広がり大きな翼を広げた姿になる。一人称は「ボク」であり、語尾は「 - なのサ」。正体を現した後は、不敵かつ気味の悪い笑い声を発するようになる。
本作のボスの中でも最強と言えるほどの高い戦闘力を持ち、技のバリエーションも多い(カッター、氷結弾、矢、種と蔦など)。特に口から出す大出力のビームは威力が高く、ガードも不可能。また、体力が半分になると体を縦に半分に割ってブラックホールを出現させるが、これに吸い込まれると大ダメージを受ける。カッターからは「カッター」、氷結弾からは「アイス」をコピーできる。これらの攻撃は「銀河にねがいを」プレイ時でも吸い込みでコピー可能である。
倒されると吹っ飛んでノヴァに激突し、ノヴァもろとも爆発する。
「格闘王への道」では、対決する敵はランダムに決定されるが、最後は必ずマルクと戦うことになる。
括弧内は、コピーすると得られる能力。
ポピーブロスSr.(ボム)
帽子を被っており、左右に飛び跳ねている。爆弾を投げつけてくるほか、時々体当たり攻撃を仕掛けてくる。
Mr.フロスティ(アイス)
つなぎを着たアザラシ。氷を投げつけてきたり、冷気を噴射しながら襲ってくるほか、捕まると食べられてしまうこともある。
アイアンマム(ファイター)
鎧を着込み、頭にはリボンを付けている。鉄球状の手を地面に叩きつけながら攻撃してくる。本作の「かちわりメガトンパンチ」の最終戦(3回戦目)ではリボンの代わりにちょんまげをつけて登場する。
ジュキッド(スープレックス)
柔道着を着ている。捕まえて技を掛けてくるほか、エネルギー弾を撃ってくる。投げ技を食らうと確実にコピー能力が外れる。
コックカワサキ(コック)
料理人の格好をした敵。皿を投げつけてくる。捕まるとフライパンで炒められてしまう。攻撃力は高い。「コピー」の能力で攻撃すると「ソード」「ウィング」「カッター」「ビーム」のいずれかがランダムでコピーでき、止めを刺した場合のみ「コック」の能力をコピーできるという特性がある。
ボンカース(ハンマー)
木槌を持ったゴリラ。持っている木槌でたたきつけるほか、椰子の実などを投げてくる。
バグジー(スープレックス)
プロレス技を使うクワガタムシ。高速で移動したり飛行しながら捕まえてくるほか、子分を飛ばしてくる。刃属性の攻撃を半減する。
「はるかぜとともに」にのみ登場。雲がついていないクラッコのような生態。攻撃パターンはクラッコとほぼ同じ。能力は得られない。
各所に登場するが「格闘王への道」には登場しない。メタナイトの部下のアックスナイト、メイスナイト、ジャベリンナイト、トライデントナイトの総称。2匹以上で同時に攻撃してくる。少し時間はかかるが、吸い込むことも可能(能力は得られない「スカキャラ」)。
「格闘王への道」でボスとして登場する、体力が多いワドルディ。静止しているだけで何もしてこない。一部の技や吸い込みで瞬殺が可能。
詳細は星のカービィシリーズの登場キャラクター一覧参照。括弧内はコピーできる能力。何も書かれていない敵は飲み込む、または「コピー」でも何の能力も得られないことを示す。本作では雑魚キャラすべてに体力が存在する。
ワドルドゥ(ビーム)
サーキブル(カッター)
ノディ(スリープ)
ボンバー(クラッシュ)
バイオスパーク(ニンジャ)
カプセルJ(ジェット)
バーニンレオ(ファイア)
ギム(ヨーヨー)
ウィリー(ホイール)
ジャングルボム(ボム)
ナックルジョー(ファイター)
ポピーブロスJr.(ボム、カッター)
スカーフィ(クラッシュ)
ブレードナイト(ソード)
バードン(ウィング)
プラズマウィスプ(プラズマ)
ロッキー(ストーン)
チリー(アイス)
シミラ(ミラー)
ウォーキー(マイク)
タック(コピー)
レーザーボール(ビーム)
ペイントスライム(ペイント)
本作はスーパーファミコン向けゲームとして企画されたが、スーパーファミコン向けの開発ツールが整うまでの間、企画書や仕様書に描かれたキャラクターのテストはファミコンで行われた。
カービィの技のパターンは製品版にすべて収録されたが、演出が変更されたものもある。たとえばカッター能力のエフェクトは、テスト版では白い四角として表示されたが、解像度などの都合により製品版では青い風切りに変更された。
ヘルパーシステム(2人同時プレイ)は任天堂の宮本茂が要望・提案したものである。これは宮本が「2人同時プレイができる横スクロールのアクションゲーム」というアイデアを思いついたのだが、自身の手がける『スーパーマリオ』シリーズなどではゲームのスピード感による画面スクロールなどの問題で無理であり、もっとも適しているとして『カービィ』シリーズが抜擢された。なお、このアイデアの元となった『スーパーマリオ』シリーズにおける多人数同時プレイは本作から約13年後に発売された『New スーパーマリオブラザーズWii』で実現された。
「豪華版」を意識した演出をするために、 本作のソフトパッケージは、公式タイトルロゴを使わず、桐箱に焼印を押したのを模した独特のものが使用された。
カービィの生みの親であり、このゲームの開発者である桜井政博が後に担当した『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズでは本作を参考にした要素がいくつか登場している。
『大乱闘スマッシュブラザーズDX』以降の作品に登場している隠しモード「オールスター」は、このソフトのシナリオ「格闘王への道」を参考に作られている。
『大乱闘スマッシュブラザーズX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」では、2人同時プレイや2プレイヤーのスペースジャンプなど、ヘルパーシステムを参考とした要素が登場している。
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』のアドベンチャーモード「灯火の星」や「勝ちあがり乱闘」では、マルクがボスとして登場している。
本作のロムカセットはグラフィック処理などのため特殊チップ(SA1)を搭載したことで多彩な演出を実現しているが、特殊チップがデリケートであるため、接触不良や過大な衝撃などでセーブデータが破損する事例が多かった。後の移植版ではメディア媒体が異なるので物理的な要因によるデータ消失は起こらないが、特定の操作手順によって発生するフリーズに起因するものは依然残存している。
スーパーファミコン版ではボス戦勝利後など爆発を表現した場面で激しいフラッシュがあったが、ポケモンショック発生に伴い、バーチャルコンソール等の移植版やリメイク版『ウルトラスーパーデラックス』では、点滅表現に修正あるいは変更が施されている。