太鼓の達人
バナパスポートカードを使用してプレイすると「どんポイント」が貯まり、一定数ごとに楽曲・衣装の特典が貰える。最高到達点は30000pであり、それに到達すると集計時のアイコンがどんの顔に変更される。イエローVer.からは、「どんポイント」は廃止され、「どんメダル」「かつメダル」が代わりに実装された。ニジイロVer.からは、「かつメダル」は廃止された。またカード使用時の名前が5文字までで入力できる(未使用時は1P側が「どんちゃん」・2P側が「かっちゃん」となる)。また、湾岸ミッドナイト等で既に使用されているバナパスポートに関しては、予めランダムなひらがなの組み合わせで名前が付いている。
PC・携帯電話・スマートフォン対応連動サイトである「ドンだーひろば」が開設された(閲覧にはカード使用でのプレイが必要)。カード内のデータ閲覧や名前・どんの衣装(きせかえ)の変更などができる。登録者ランキングは全国・都道府県別に分類されており最高10000人が表示される。
総合成績画面がポイントの集計に変更され、腕前評価は1クレジットでのどんポイント獲得量によるものになった。各筐体のスコアランキング、選曲ランキング、デモプレイ時の譜面コース別順位及び新曲紹介は廃止された。
なお、各筐体のスコアランキングはキミドリVer.のVer.6.12へのアップデート(2014年11月18日実施)でランキング枠3つとなって復活した。また、コンボが繋がり100コンボに達すると、コンボボーナスとして10000点を獲得出来るようになり、その後も100コンボごとにボーナス10000点が付く。『14』までは、連打1つ300点だったが、100点に変更された(ただしふうせん連打、くすだま連打による得点は、連打1つ300点のままである)。ニジイロVer.へのアップデートによって、ボーナス10000点及びふうせん連打、くすだま連打の300点配点は廃止され、これらの連打は1つにつき一律100点になった。
楽曲配信及びシステム調整の他、2012年4月のアップデートでは称号システムが実装された。KATSU-DON移行後も楽曲配信などが未移行筐体用に実施されている。
魂ゲージにあった「ノルマ」表記は「クリア」に変わった。
成績発表で、魂到達で「大成功」、ノルマ達成で「上手に演奏できた」、クリアに到達していない場合クリアの半分以上なら「あとちょっと!おしかった」、半分以下なら「もう少し頑張ろう」となる。
選曲時間が120秒→100秒へ短縮された。
Ver3.13に称号が実装。特定のプレイをすることで貰える。カード使用時に獲得するとどんポイントが少し増え、特典が付く場合もある。獲得称号はどんポイント集計時に発表され、称号の種類によっては曲別の発表後に総合発表画面が出る。後述のドンチャレとは違い基本的に期限付きではない。
筐体のPOPや画面のデザイン・演出が変更され、腕前評価やカード未使用時のポイント集計画面表示が廃止された。また筐体画面の上部にカメラが搭載された。
公式サイトもKATSU-DON仕様となり、ドンだーひろばがリニューアルされ、後述の「ドンチャレ」用ページが開設された。
段位道場が期間限定で追加された。
称号が種類によって色が変わるようになった(通常称号→木目｡限定称号や一部の称号パーツ→虹色｡フルコンボ､ONE PEACE FILM GOLDコラボ称号､王冠獲得数､挑戦状勝利/連勝､大会入賞数､前バージョン達人以外の段位称号パーツ→金色｡段位道場の最高段位の称号パーツ､公式大会優勝者/ファイナリスト→紫色｡なお最高段位は「ソライロVer.」では十段､それ以降は達人)。
Ver1.03にドンチャレが実装。参加にはドンだーひろばに登録する必要がある。毎月課題が10~11種類用意され、8種類達成で楽曲・10種類達成で称号(月によっては楽曲付き)が解禁される。解禁楽曲は先行プレイ可能となるだけで、翌月1日には通常解禁となる。
:一方で称号は未達成の場合獲得することができず、称号獲得で貰える楽曲も獲得できない。
2回目となる大規模アップデート。通称『ソライロVer.』と呼ばれており、本バージョン以降は、アップデートごとに変更されるイメージカラーがそのままバージョン名として表記されるようになる。
ジャンルに「ボーカロイド™曲」が追加された。
「真打」がバナパスポートカード使用者のみ復活した。
VOCALOID以外の合成音声を使用した楽曲(UTAU使用曲)が初めて追加された。
3回目となる大規模アップデート。通称『モモイロVer.』と呼ばれている。
バージョン名にちなんで、ももいろクローバーZとのコラボレーションを開始。
本バージョンから、段位道場に最高段位の『達人』が追加された。
エントリー時間が100秒→50秒に短縮された。
2014年1月15日には、東方Projectアレンジ曲が追加された(その後2月19日にも3曲追加)。
4回目となる大規模アップデート。通称『キミドリVer.』と呼ばれている。
曲を選んだ際に太鼓の達人の登場人物が登場し、曲名が表示されるようになった。ドンだーひろばでは、『お気に入りの曲』フォルダが作られた(お気に入りの曲はドンだーひろばで設定した後に筐体で表示される)。5曲まで。難易度おにの裏譜面が青鬼となり、表譜面との区別がしやすくなった。
アーケード版では本バージョンよりレーベルの統一化に伴い、それまでの「ナムコ」レーベルから「バンダイナムコゲームス」レーベルへと変更された(筐体の画面上部のレーベルは変更なし)。
10月29日、11月18日のアップデートで第一回天下一音ゲ祭の課題曲が一部店舗で配信された(その後2015年2月16日にすべての店舗で配信)。
特集の曲に関しては他の登場人物が登場するようになった(例:東方Projectアレンジ曲では博麗霊夢等が登場する)。
1月29日のアップデートにてどんちゃん(かっちゃん)の横に現れる「ぷちキャラ」が登場した。アイドルマスター シンデレラガールズや、東方Projectのコラボなどで手に入れたキャラクターを付けることができる。
5回目となる大規模アップデート。通称『ムラサキVer.』と呼ばれている。
成績発表の時にどんの吹き出しが表示されたあと一定時間すると消えるようになった。また、筐体内ランキングの位置が変更された。お気に入りフォルダが5曲から10曲に増えた。デフォルトで使用する音色を設定できるようになった。
段位道場に『玄人』、『名人』、『超人』が追加された。
アイドルマスター10周年および太鼓の達人15周年を記念した大規模なコラボイベントが行われ、楽曲の追加やぷちキャラ、きせかえの配布などが行われた。
10月15日、11月26日のアップロードにて第二回天下一音ゲ祭の曲が一部店舗で収録された(10月15日は太鼓の達人の課題曲、11月26日はシンクロニカからの移植曲であり、課題曲)。その後、ホワイトVer.のアップデート日、2016年2月23日に一般配信。
6回目となる大規模アップデート。通称『ホワイトVer.』と呼ばれている。
左上のコードネームの所が縦並びから横並びになった。筐体中央に設置されていた、収録曲リストの小冊子配布が廃止された。
2月25日のアップデートで、「むずかしさからえらぶ」が実装された。その後、5月25日のアップデートで、「特訓モード」が実装された(特訓モードは電子マネー「バナコイン」でプレイ可能であった)。
「太鼓の達人 ドンだー!世界一決定戦2016」が開催され、それに伴い公募曲や殿堂入りアーティストによる発注曲が追加された。
「ラブライブ!」との大規模なコラボが行われ、関連楽曲やぷちキャラが追加された。
7回目となる大規模アップデート。通称『レッドVer.』と呼ばれている。
11月15日のアップデートで段位道場に段位の昇段とは関係のない「外伝」が登場した。
第3回天下一音ゲ祭が開催され、書き下ろし曲やSOUND VOLTEXからの移植曲などが追加された。
8回目となる大規模アップデート。通称『イエローVer.』と呼ばれている。
どんポイントや、お買い物ポイントが廃止になり、代わりとしてゲーム内やドンだーひろばで使えるどんメダル、ドンだーひろばで使えるかつメダルが登場する。どんメダルはごほうびが入れ替わる度に所持量がリセットされ、かつメダルは10000枚まで所持できる。
ドンチャレが廃止された。
コンボ数表示が10コンボから3コンボに変更された。
8月8日のアップデートにより、二人プレイ専用モード「いっしょにワイワイ演奏」が追加された。それに伴い演奏画面の一部表示が変更になった。また、そのモードでのみ2人のノルマクリアゲージが統合された。
第4回天下一音ゲ祭が開催され、SOUND VOLTEX、CHUNITHM、グルーヴコースター、本作の曲が相互収録された。
9回目となる大規模アップデート。通称『ブルーVer.』と呼ばれている。
特訓モードが廃止され､演奏バトルモードが2018年6月27日のアップデートで追加された。このモードではバナパスポートカードが必要なほか、プレイ曲数は筐体設定に依存する。
第5回天下一音ゲ祭が開催され、SOUND BOLTEX、CHUNITHM、グルーヴコースター、本作の曲が相互収録されたほか、maimaiにも本作の曲が追加された。
ストーリーモードを取り入れた理由について、開発の中心人物の一人である江藤裕平はスコアだけに寄らない楽しみ方を提案するために取り入れたとファミ通とのインタビューの中で述べている。
10回目となる大規模アップデート。通称『グリーンVer.』と呼ばれている。
｢演奏バトルモード｣が廃止され、2019年6月27日に一人プレイ限定モード「AIバトルモード」が実装された。同モードはプレイヤーのランクに合わせて自動演奏を行う｢AIどん｣とバトル演奏をする内容であり、曲によって定められた区間数の中でより多く勝利した方がバトル演奏に勝つことができる。勝利数によって、曲やきせかえなどのごほうびを入手できたり、特定の難易度で連勝するとランクを上げることが出来る。プレイ時にバナパスポートカードが必要なことや、プレイ曲数は筐体設定に依存する点は｢演奏バトルモード｣と同じだが、演奏バトルモードと異なり各難易度の細分化がないため、プレイデータが記録される。
モードの入れ替えを行った理由について、開発の中心人物の一人である江藤裕平はストーリーモードが演奏から離れた部分の要素だったため、うまくいかなかったのだろうとファミ通とのインタビューの中で推測している。
BMS楽曲が多数収録された(もぺもぺ等)。
星10譜面追加数歴代一位(35譜面)を記録した。
初期作品では演奏中、和田どん、もしくは和田かつが出す吹き出しの漫符の設定が異なり、クリアのノルマラインを超えると「!!」マークを出していたり、一定コンボ数でミスをすると渦マークを出すようになっていた。
太鼓の達人13までの筐体の修理サポートは、部品調達難に伴い、2017年10月をもって終了した。また、太鼓の達人14の筐体の修理サポートも、部品調達難に伴い、2018年6月をもって終了した。
太鼓の達人(2001年2月21日稼働 全25曲)
本作で初の作品。システム基板はSYSTEM10であり、この作品が初の採用となっている。
難易度のコースは「かんたんコース」「ふつうコース」「むずかしいコース」の3種類。なお、当時むずかしいは「ドンだフル!」(現「おに」)コース級のレベルであった。
「むずかしいコース」コース2曲クリア時に流れるエンディングテーマは「ハロー!どんちゃん」。
「太鼓の達人」シリーズ内で唯一ボイスが無く、コンボ数も太鼓の部分に表示されなかった。
太鼓の達人2(2001年8月6日稼働 全36曲)
キャラクターにボイスがついた。オープニングでは登場キャラクターに名称が付けられているが、一部のキャラクター名称の表記がされなかった。
すべての曲を選択できる「ドンだフル!コース」が登場した。
むずかしいの難易度が★×5→★×7へ拡大した。
「ふつうコース」の★×5、「むずかしいコース」の★×7は1曲目では選択不可。
「むずかしいコース」以上2曲クリア時に流れるエンディングテーマは「どんちゃん音頭」。
太鼓の達人3(2002年3月15日稼働 全44曲)
2人プレイ時に遊べる「バトル」が登場した。一部の踊り子キャラクターデザインとメンバー構成が変更された。
コース選択画面にて、「ドンだフル!コース」の位置が「むずかしいコース」の右側から「かんたんコース」の左側に移動した。
かんたんの難易度が★×3→★×5に、ふつうの難易度が★×5→★×6まで拡大した。
譜面が3連符刻みに対応した。
ゲキ連打音符(現ふうせん音符)が登場した。
プレイヤーエントリー画面、コース選択画面、演奏画面、演奏曲選択画面、成績発表画面のデザインが若干変更された。
他作品からのゲストキャラクターが登場するようになった。
オープニングテーマは「虹色・夢色・太鼓色」。ACではこの作品のみオープニングテーマが存在する。家庭用の『初代』でも「虹色・夢色・太鼓色」が流れるが、アニメーション演出が豪華になっている。
「むずかしいコース」以上を2曲クリアした時に流れるエンディングテーマは、1P側は「どんちゃん」版、2P側は「バチお先生」版の「どんちゃん絵描き唄」。二人同時プレイで、「むずかしいコース」以上を2曲合計点数一定クリアでエンディングテーマ「太鼓の達人・愛のテーマ」が流れる。
太鼓の達人4(2002年12月12日稼働 全48曲)
「むずかしいコース」「ドンだフル!コース」で曲選択画面でハイスコアが表示されるようになった。
50・100・以降100コンボ毎にどんちゃんのアナウンスがされるようになった。50コンボ以降からは楽譜のドン、カッなどの音符の口が動くようになった。
この作品のみ太鼓の音色が豪華になっている。ノルマ達成時の背景変更後のアニメーションが動くようになった。
総合成績発表で貰える称号に応じて、和田どんや和田かつの衣装が変わるようになった。
「むずかしいコース」以上を2曲クリアした時に流れるエンディングテーマは「太鼓ラブ!」。
太鼓の達人5(2003年10月6日稼働 全54曲)
同一曲を複数回選択することができるようになった。
曲を選んでからコースを選択できる「曲から選ぶ!」が追加された。但しこのモードを選んだ場合「ドンだフル!」と「バトル」で遊ぶことはできない。
なおジャンルは「J-POP」「アニメ」「ナムコオリジナル」「バラエティ」の4つのみであった。
踊り子キャラの「ししまい」と「イカ」のデザインが変更された。
本作品よりよりエンディングが廃止された。
太鼓の達人6(2004年7月15日稼働 全58曲)
同作最後のSYSTEM10採用作品。
同一曲を複数回選択できるのは「曲から選ぶ!」のみとなった。
プレイヤーエントリーと総合成績発表のBGMは5と同じBGMが使用されている。
「曲から選ぶ!」のジャンルが再編成され、「アニメ」が「キッズ・アニメ」ジャンルへと変更された。
太鼓の達人RT〜日本の心〜(2004年稼働 全20曲)
高齢者や体に障害を持つ人がゲームを通じて機能の回復やトレーニング効果を得ることを目的に作られており、太鼓に低い移動式の台座を設置・握力支援ベルト付バチ使用・ゲーム内の表現を高齢者にも解り易い表現に変更(「魂ゲージ」の「魂」が「力」など)といった配慮がされている。むずかしいとおにコースは存在しない。
叩くと太鼓の音色と共に画面上に花火が打ち上がる「太鼓を叩く」モードが存在する。
楽曲は「炭坑節」「ドンパン節」「われは海の子」などの高齢者にとってなじみの深い楽曲が収録されている。
太鼓の達人6の改造キットが同梱されており、世代を超えたコミニュケーションが可能であるとしている。
システム基板がSYSTEM256に変更され、選曲画面や演奏時画面のデザインも大幅に変更されている(なお選曲画面は『9』でも変更)。また以降のこの筐体での作品は2人プレイや「おに」で1曲多く設定できるようになっている。
太鼓の達人7(2005年7月15日稼働 全80曲)
キャッチコピー「ドカッと大幅リニューアル!」の通り、デザインやシステムが大幅に変更された。
「おに」や「ゴーゴータイム」、「ドロン」が登場した一方、 「ドンだフル!」と「バトル」が廃止された。
「芋音符」が登場したが、連打を終えてもタイミング良く叩かないと大きく点数が減るといった独特の仕様であった。
全ての曲が全コースで遊べるようになった。
総合ランキングも全コース通じて同じになり、総合得点の平均でそのクレジット時の腕前評価が決まるようになった。表記は初心者→見習い→駆け出し→修行中→一人前→玄人→名人→鉄人→達人→大達人の全10段階(当時は9段階)。なお『6』以前では合計得点による5段階だった。
細かく分けられていたジャンルが、J-POP・アニメ・童謡・バラエティ・クラシック・ナムコオリジナルの6つに統一された。この作品からどん、かつの声が山田ふしぎからならはしみきに変わった。
太鼓の達人8(2006年3月23日稼働 全90曲)
曲のジャンルに「ゲームミュージック」が追加された。また、「童謡」は「童謡･民謡」に変更された。
1曲目に限りクリアできなくてももう1曲プレイできるチャンスを実装。
譜面のスクロール速度を変更する「ばいそく」「さんばい」「よんばい」が実装された。
太鼓の達人9(2006年12月20日稼働 全100曲)
1曲ごとにコースとオプションを設定できるようになったが、「曲から選ぶ!」が廃止され、曲のソートもジャンル別のみになった。
大音符の判定枠やリザルト画面で良・可・不可の数が表示されるようになった。
「あべこべ」が実装された。
終了後にランダムで関連情報を提供する太鼓新聞が登場するようになった。
太鼓の達人10(2007年7月26日稼働 全105曲/3曲隠し)
曲選択画面で自分が選択している難易度での人気ランキングが10位まで表示されるようになった。
特定のコマンドを入力すると隠し曲が常時出現するようになった。
この時からゲームオーバー画面に「おしまい またあそんでね!」と表示されるようになり、現在も続いている。
太鼓の達人11(2008年3月18日稼働 全114曲/6曲隠し/7曲裏譜面あり)
備え付けのバチが従来よりも軽くなり、太鼓の下にバチを収納する「バチ袋」が作られた。
低年齢向けの楽曲にかぎって、1人プレイでも両方の太鼓から演奏ができ、子供と保護者で一緒に遊べる「パパママサポート」が導入された。このシステムは、「わが子が遊ぶ姿を見る分にはよいが、自分でプレイするのは恥ずかしい」という保護者からの意見をもとに、子どもが自分自身で叩いている気分を味わいつつ、横から親がこっそりサポートできるようなシステムとして導入された。
太鼓新聞が廃止された。
復活ルーレットが廃止。代わりに復活連打が実装された。
太鼓の達人12(2008年12月11日稼働 全115曲/3曲隠し/10曲裏譜面あり)
腕前評価が1人用と2人用に分かれた。
この作品のみ隠し曲は稼働から一定日数経過すると自動的に常時解禁される。
演奏中に、後述の太鼓の達人Wiiのエフェクトが加入された。
選曲時間の残り時間が99秒→120秒に変更された。
太鼓の達人12 ド〜ン!と増量版(2009年7月14日稼働 全155曲/10(11)曲隠し/18曲裏譜面あり)
『12』の収録曲に新たに30曲以上追加された(現在前作の収録曲を全て次作に引き継いだ唯一の作品である)。 当記事では『12.5』と表記する。
1曲目でオプションを付けてプレイし失敗しても、復活連打が出来るようになった。
VOCALOID曲が始めて登場した。
太鼓の達人13(2009年12月17日稼働 全159(161)曲/7曲隠し/19曲裏譜面あり)
ジャンルの「童謡・民謡」が「どうよう」に名称変更された。
演奏曲選択内で、右上にある制限時間があと30秒になると、アナウンスされる。
デモでオリジナル曲以外の一部新曲が紹介されるようになった(演出面は『14』でも同じ)。
2010年1月9日から3月7日にかけて日本一決定戦が開催された。「キャンパスナイトフジ」同年3月12日放送分で決勝大会の様子が紹介されている。
また、当作品の公式サイト内に黄色い達磨が存在する。この達磨を何十回かクリックすると、本作の隠し曲「黄ダルマ2000」に近い曲が再生される。
太鼓の達人14(2010年9月8日稼働 全170+5曲/13曲隠し/27+1曲裏譜面あり)
事前に公式サイトよりオリジナル楽曲の復活アンケートが行われ、上位5曲が通常収録となっている。また、最終的には隠し曲として6位から11位までの曲が収録された。
太鼓道場がTwitterに対応するようになった。この作品はマクドナルドとのコラボ曲が収録されている。
「真打モード」が登場した。
太鼓の達人11 亞洲版(2008年4月25日稼働 全114曲/6曲隠し)
中国向けに制作されており、ゲーム内の音声や表記のほとんどが中国語になっている(但しJ-POPの曲名やC-POP以外の曲自体などは日本語)。
中国や台湾・香港などで稼働している。
曲の種類が日本版と多少異なる(C-POPジャンルがある・日本版には収録されていない日本の曲がある等)。
どんは「咚」、かつは「喀」と表記。
太鼓の達人12 亞洲版(2009年6月23日稼働 全145曲/2曲隠し)
『11亞洲版』同様日本版とは収録曲が多少異なる。
『10』-『12』ではクレジット画面に曲数が表示されていれば解禁済みで、『12.5』以降は常時解禁のものにはクレジット画面右下に解禁済みマークがそれぞれ表示される。基本的な解禁方法はクレジット画面で2台ある左右のふち(実質全4ボタン)を叩いていくというものとなっている。
太鼓の達人 PopTapBeat(2021年4月3日配信/全30曲)
PCで初めての発売される太鼓の達人。iOS版も同時配信。
太鼓の達人 The Drum Master!(2022年1月27日配信'/全約70曲)
Microsoftストアで初めての発売される太鼓の達人。Xbox Series X/S、Xbox One版と同時発売。
従来のACとは違い、こちらはx代目となっている。(『ドドンがドン』が初代、『春祭り』が二代目にあたる)。
太鼓の達人 タタコンでドドンがドン(2002年10月24日発売 全30曲/6曲隠し)
最初の家庭用作品。 他の作品と異なり一定の曲の選択によって隠し曲が出現する。
太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り(2003年3月27日発売 全34曲/5曲隠し)
曲選択画面でハイスコアが見られるようになった。
隠し曲を全て解禁することで難易度「おに」が出現する。
太鼓の達人 あっぱれ三代目(2003年10月30日発売 全39曲/5曲隠し)
この作品から○代目が付くようになり、ミニゲームも3種類から4種類に増えた。
太鼓の達人 わくわくアニメ祭り(2003年12月18日発売 全19曲/1曲隠し)
楽曲は隠し曲を除き、全てアニメソングとなっている。
太鼓の達人 あつまれ! 祭りだ!! 四代目(2004年7月22日発売 全40曲/5曲隠し)
映像やシステムが一新され、画質が上がった。
「ドンポイント」が導入された。このポイントに応じて隠し曲や隠し要素が解禁される。
アーケードモードとサバイバルモードがなくなり、フリーモードが演奏モードに変更された。
バトル要素として「わいわい太鼓合戦」が登場した(以降のPS2作品でも搭載されている)。
かんたんに★×6、ふつう★×7、むずかしいに★×8が追加された。(かんたん★×6はこの作品のみ)
全ての曲にかんたん〜おにの譜面がつくようになった。
太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代目(2004年12月9日発売 全45曲/5曲隠し)
「ゴーゴータイム」、「お芋音符」が登場した。
オプション「ドロン(ますたぁ)」が登場。
太鼓の達人 TAIKO DRUM MASTER(2005年3月17日発売 全33曲)
太鼓の達人北米版『Taiko: Drum Master』のリメイク版である。
アメリカの曲が多く収録されている。
太鼓の達人 とびっきり!アニメスペシャル(2005年8月4日発売 全40曲/4曲隠し)
楽曲はアニメソングを中心に収録されている。
「おに」の配点が現在と同じものになった。
太鼓の達人 わいわいハッピー!六代目(2005年12月8日発売 全48曲/5曲隠し)
芋音符を早く叩けば高得点が取れる方式に変更された。
隠し曲解禁の際の強制的な演奏が無くなった。
連打の時に連打回数が出るようになった。
オプション「ばいそく」「さんばい」「よんばい」「かんぺき」が登場。
太鼓の達人 ドカッ!と大盛り七代目(2006年12月7日発売 全48曲/7曲隠し)
映像やシステムが変更され、リザルト画面と成績確認画面で、良・可・不可の個数まで表示されるようになった。
出題される演奏ゲームやミニゲームのお題をクリアしながら冒険する「わくわく冒険ランド」が登場した。
オプション「あべこべ」が登場。
太鼓の達人 ぽ〜たぶる(2005年8月4日発売 全60曲/4曲隠し/22曲DL)
メモリースティック デュオを利用したネットによる曲配信サービスがあった。
好きな演奏時間を設定し、ランダムに選ばれる曲を演奏していく「連続演奏ゲーム」がある。
太鼓の達人 ぽ〜たぶる2(2006年9月7日発売 全106曲/5曲隠し/44曲DL)
前作でネット配信された22曲が最初から収録されている。
ストーリーに沿ってプレイする「おはなしモード」がある。
このシリーズのみ、面とふちの区別が無くなる(但し配点が低くなる)「どん子モード」や、譜面の好きなところを自由に叩ける「きままにドンカツ」モードがある。
前作同様、2018年1月31日をもって、再ダウンロードを含むすべてのネットワークサービスが使用不可になった。
太鼓の達人 ぽ〜たぶるDX(2011年7月14日発売 全180曲/2曲隠し/110曲DL/15曲裏譜面あり)
UMD版とダウンロード版の2種類の方式で発売された。
オプションが「速さ」「音符」「特殊」にカテゴリー化され、最高3種同時に付けられるようになった。
ストーリーモードとして、相手と演奏で勝負し陣取り合戦を行う「全国おみこしバトル」がある。
曲を数種類選択して連続で演奏する「メドレーモード」が登場。曲数は3・5・8となっている。
PSP版で初めて通信対戦で最高コンボ数など対決方法を選択できるようになった。
ネット配信でも版権曲や裏譜面が追加されるようになったが、版権曲と新しいオリジナル曲はほとんどが有料になった。
購入特典として「ポニーテールとシュシュ」のダウンロード権、予約特典として「パステルドリーム」のダウンロード権があった(ダウンロード版は発売後1週間以内に購入で予約特典が貰える)。またローソン限定の予約特典として、『THE IDOLM@STER 2』の「SMOKY THRILL」のダウンロード権(後に通常の配信となる)と着せ替えの「ローソンセット」が付属する。
2015年9月30日をもって、再ダウンロードを含むすべてのネットワークサービスが使用不可になった。
太鼓の達人 Vバージョン(2015年7月9日発売 全170曲/9曲隠し/84曲DL/17(33)曲裏譜面あり)
ストーリーモードとして、「ドンだークエスト」が登場。
演奏オプションに「とっくん」が追加された。
家庭用で初めて東方Project楽曲が収録された。
アイドルマスター マストソングス 赤盤/青盤(2015年12月10日発売 全80曲/26曲隠し/12曲裏譜面あり)
本作は正確には太鼓の達人のシステムを使ったアイドルマスター作品であるが、便宜上ここに記した。
太鼓の達人 セッションでドドンがドン! (2017年10月26日発売 全286曲/12曲隠し(ランクマッチごほうび)/199曲DL/12(37)曲裏譜面あり)
シリーズ初の演奏データとセッション可能。専用コントローラーも発売された。
演奏画面や選曲画面がリニューアルし、演出が従来とは違う物になり、キャラクターとのセッション演奏やインターネット対戦(ランクマッチ)が追加された。
2021年5月現在、隠し曲の入手は不可能となっている。
太鼓の達人DS タッチでドコドン!(2007年7月26日発売 全35曲/6曲隠し)
DS初の作品。