ウォーズマン
1回戦にて正体を現し、同じソ連出身のチーム・コースマス(スプートニックマン、メテオマン)を撃破。直後にウォーズマンとしての正体を現わす。2回戦組み合わせ抽選会にて打倒時間超人の前に、前回のタッグ戦で勝てなかったネプチューンマンに対しての捲土重来、セイウチンと対戦させることでのマンモスマンの獣性の練磨、そしてセイウチンを元の正義超人に戻すという三つの理由から、ヘル・イクスパンションズ(ネプチューンマン、セイウチン)との対戦を選ぶ。試合中、説得に失敗するが偶然にも観客席にいたセイウチンの母親やヘル・イクスパンションズに敗れた新世代超人たちの説得のおかげでセイウチンの洗脳が解かれる。その後はセイウチンと正々堂々のファイトで闘い、彼の正義超人としての再生のためにパロ・スペシャルで制裁を加えKOする。
その直後、ネプチューンマンとの一騎討ちになると思われたその時、ファイトスタイルの違いからマンモスマンが突然の反逆を起こし、裏切られてしまう。ヘルズベアーズから離反したマンモスマンとネプチューンマンにより仮面狩りが行われたが、改心したセイウチンに助けられ仮面狩りは免れる。しかしすでに試合時間が35分を経過し、弱点であるコンピューターの機能低下に陥った。最後の抵抗でネプチューンマンには一太刀浴びせたものの、変則的な形の惜敗という結果で終わった。周囲から「もはや最期か?」と危ぶまれるも、長年のメンテナンスの賜物で命を失うまでには至らず、緊急の治療を要すために担架で運ばれて入院することになった。
気を失う直前、今後の対策にと、歴史が変わりロビンマスクの代わりに重傷を負ったアリサの治療のためのデバイスを体内から外に投げる。一度「がきんちょハウス」の孤児・ゲンタに持ち逃げされるが、準決勝第一試合終了後にロビンマスクの手に渡り、アリサを無事に蘇生させる。さらにウォーズマンは先の戦いでネプチューンマンの本心と体の異変も見抜いており、アリサの次はネプチューンマンも助けるようデバイスにインプットしていた。ロビンマスクからカオス・アヴェニールの手に渡ったデバイスは、準決勝第二試合で時間超人に敗れたネプチューンマンにも使用され、折れ曲がった身体は治せなかったものの心臓を蘇生させた。カオスが死亡する際にも凛子がデバイスを使おうとしたが、未来から来たカオスのデータは搭載されていなかった。タッグトーナメント終了後は新世代超人らに連れられ、共に未来に帰った。
元々老化が遅い体質であるが、さらに手足の付け替えなど常時肉体のメンテナンスを行っており、21世紀の最新技術によりスペックが向上したと語られている。
なお、究極の超人タッグ編の読者応募超人の一人として「ウォーズマン2号(ツヴァイ)」が発表されているが、ウォーズマンとの関係は不明。後の読切作品『ウォーズマンビギンズ』において、量産されたロボ超人兵士の想像図としてメテオマン、スプートニックマンと共に登場している。
○ジャングル・ブックス(ゴリマックス / サバンナ、テディー・クラッシャー)
○チーム・コースマス(スプートニックマン / メテオマン、テディー・クラッシャー)
×新星・ヘル・イクスパンションズ(ネプチューンマン / マンモスマン、地獄の氷結落とし)
第1作『キン肉マン』では、宇宙地下プロレス連盟のオクトバスドラゴン3世に奪われた二階堂マリとキン肉マンのチャンピオンベルト奪還のため、キン肉マンたち正義超人と共にメトロ星へ向かう。ラーメンマンが用意した地図をコンピューターに覚えこませ、道案内として活躍。道中、ロビンマスクと共にアメラグ超人軍団と戦うが、ロビンマスクの犠牲によりキン肉マンと合流する。その後、怪我を押して部下を足止めし、キン肉マンたちをオクトバスドラゴンの元へ行かせる。
第2作『大暴れ!正義超人』では、長年の夢であるロボ超人の子供たちの施設が完成。就任式に赴くがブラックエンペラーの部下・ブラックベアの集団に襲われ、これを撃破する。その後富士の裾野で苦戦するキン肉マンと合流し、ブラックベアのボスと対決。スクリュードライバーによって撃破した。
第3作『正義超人vs古代超人』では、サハラ砂漠の武者修行に来ていたところ古代超人のガンサタンの軍団が出現するが、これを撃破する。古代超人の本拠地であるサタンタワーでの闘いでは、トップバッターを引き受け一番目に入場し、ガンサタンを撃破する。
第4作『逆襲!宇宙かくれ超人』では、他の正義超人と一緒にハイドラキングにさらわれたロビンマスク救出に立ち上がり、共にハイドラ星へ向かう。師を助けるためにいきまいていた。道中、ハイドラキングの仕掛けた巨大バラライカの罠にかかるが、これを作り直して弾くことにより気力を回復し、敵の基地の上にバラライカを降らせる。ハイドラキングの手により蘇生させられたニューサンシャインを撃破し、正義超人による合体技「超人サザンクロス」でハイドラキングを撃破する。
第5作『晴れ姿!正義超人』では人食い熊退治をしていた所、朱天童子の部下である朱天軍団が襲来し、キン肉マンを助けるために他の正義超人たちと共に江戸時代へタイムスリップする。道中、ロビンマスクと超人師弟コンビを再結成し、ザ・ウミボーズンの軍団と戦う。
第6作『ニューヨーク危機一髪!』では復活した悪魔将軍に吸収されるが、キン肉マンが悪魔将軍に勝利したことにより救出される。
第7作『正義超人vs戦士超人!』では戦士超人にミートを人質にとられ、他の正義超人と共に仲間に頼りきりのキン肉マンに活を入れるために、コサックダンスの宇宙選手権に出場するため協力できないと芝居を打ち、キン肉マンの頼みを断る。その後、キン肉マンが窮地に陥った際に戦士超人の本拠地インモラ島に駆けつけ、7重の搭3階にて戦士超人・トーホーテーンと戦う。
「ロビン・メモの巻」ではブートンに攫われたロビンマスクとロビン・メモ奪回のために、他の正義超人たちとウィーク・ポイント星に行く。合体技・超人サザンクロスでブートンを撃破。
『マッスル・リターンズ』では、第1回超人究極チャンピオンシップに出場。1回戦でスカイマンを破るが、2回戦でBUKIボーイに敗れている。
「キン肉マンの結婚式!!」では、キン肉マンとのガチンコスパーリングにて4番手を務める。スクリュー・ドライバーでキン肉マンのマスクを破り、パロ・スペシャルでギブアップに追い込む。
秋本治との合作『超こち亀』「正義超人亀有大集結!!の巻」においては、パトロールのためとはいえ、ベアークローを展開したまま葛飾区内の商店街を徘徊していたため、銃刀法違反で大原大次郎と寺井洋一により亀有公園前派出所まで連行されている。最後には秋本麗子に自身の技であるパロ・スペシャルをかけられた。
サブタイトルは「仮面の告白!の巻」。出生の設定が詳しく描かれており、ウォーズマンの本名が判明。コスチュームを装着する場面も描かれている。
父親の名前はミハイル・ボルコフ。彼は超人レスリング東欧チャンピオン「ミハイルマン」として絶大な強さと人気を誇り、妻ナターシャと共に幸せな生活を送っていた。しかしある日、機械超人研究の第一人者であるチェコの医師ユーリ・コピィロフの存在を知り、永遠の強さを欲したミハイルはナターシャの制止を振り切りチェコへ旅立つ。半年掛かりで機械超人として改造され、変わり果てた姿でナターシャの元へ帰った従来の生身の顔が覗くヘルメットを被った姿となっているが、生身の顔の部分はマスクであり、その下の素顔は息子であるニコライ(=ウォーズマン)と全く同じ機械の顔になっている。。それでも彼ら夫婦の愛は変わらず、遠征生活のさなか息子・ニコライを授かる。
だがある日の試合中、ミハイルマンの体に異常(オーバーロード)が起こり、対戦相手とレフェリーを虐殺してしまう。我に返ったミハイルは「神の領域に手を出した報いを受ける」と言い残し、自爆装置によりリングの上で爆死。残されたナターシャとニコライは貧しい生活を送っていたが、やがてナターシャも病死し、ニコライは孤児となる(死期を悟ったナターシャは、ニコライにそれまで隠していた父ミハイルの秘密を語る)。
10年が経ち青年となったニコライは、彼に受け継がれる機械超人の力に目をつけたソ連(クレムリン)の超人育成組織「SKGB(超人レスラー国家保安委員会)」にスカウトされる。黒いマスクとプロテクター、ベアークローなどを受け取って身につけ、その出で立ちに相応しいリングネームとして「ヴァイナー・ムシーヌイ(英語名「ウォーズマン」)」の名を与えられた。
SKGBでの想像を絶する過酷な訓練にも拘らず、暖かい毛布で寝られ、飢えることもなく訓練に打ち込める生活に喜びを感じており、ロビンマスクの隠し技「パロ・スペシャル」を遠隔感知能力によって体得するなど、充実した日々を送っていた。だが、SKGBの真の目的は戦争用のロボ超人兵士の量産だった。
自分はロボ超人兵士の実験台でしかないという事実を知ったウォーズマンは幹部たちを倒して脱走するが、同じく訓練を受けていたロボ超人・カマーンダスに行く手を阻まれる。しかし一部始終を見ていたバラクーダことロビンマスクのアドバイスにより、カマーンダスをパロ・スペシャルで撃破。これ以後、ロビンマスクのもとに弟子入りする。
ゆでたまごの別作品『SCRAP三太夫』にて、ロボ警官バトルマンとして最終2話にゲスト登場。
かつての正義超人たちが地球を離れ宇宙開拓に旅立ったが、ロボ超人である自分は、完全な超人であるキン肉マンたちと上手くやっていく自信が無いとの理由で地球に残っていた。しかし後に彼らの誘いを断ったことを後悔して自暴自棄となり、危険の多いロボ警察に志願した経緯がある(任務中に凶悪犯に襲われたところを三太夫たちに助けられ「また死に損ねてしまった」と発言)。そんな時、超人博物館よりキン肉マンのチャンピオンベルトが盗まれる事件が発生。三太夫に自分の正体を明かし奮起、封印したベアークローを使い犯人逮捕に成功した。
本作においてはポンチョをまとった姿で描かれており、後の『キン肉マンII世』でも何度かポンチョ姿で登場している。
ゆでたまごの嶋田隆司は、主人公と同じロボットだということと、読者を驚かせようとするファンサービスの意図があり、ウォーズマンを登場させたと語っている。
手に仕込まれた4本ずつの爪。両手に仕込まれており、超人の肉体を易々と切り裂き、貫く凶器となる。このベアークローを用いた技が豊富に存在する。ポーラマン戦ではポーラネイルの打ち合いに敗れ破壊された。
ウォーズマンの代名詞とも言える技。片手のベアークローを突き出し、錐揉み回転しながら相手に突っ込み刺し貫く。この技で数々の超人たちを再起不能にし、ラーメンマンにもトラウマや後遺症を植え付けた。真っ向から立ち向かって打ち勝ったのはバッファローマンだけで、それでも後述の二刀流版ではロングホーンを片方へし折り、彼に忌まわしい過去として回想されている。完璧超人始祖編では、ポーラマン相手にスクリュー・ドライバーを放つが分厚い筋肉の前には通用しなかった。その戦いでは両手でのスクリュー・ドライバーが「Wスクリュードライバー」と呼ばれた。
技名は同名のカクテル(スクリュー・ドライバー)から。
二刀流ベアー・クロー
7人の悪魔超人編でバッファローマンに放った起死回生の一撃。普段は片手だけで使用するベアー・クローを両手から出して100万+100万で200万、トップロープから普段の2倍のジャンプを行い200万×2で400万、さらに3倍の回転を加えることにより400万×3で1200万。これらの要素によって一時的に超人強度1200万パワー相当の威力を発揮したスクリュー・ドライバー。その際、全身が発光して「光の矢」となる。
技名は『究極の超人タッグ編』にて明かされる。『キン肉マン ジェネレーションズ』では「二刀流スクリュー・ドライバー」と名付けられていた。またこちらでは技の際にウォーズマンスマイルを披露するという独自表現が付けられている。
スクリュー・ドライバーと並びウォーズマンを代表する技。相手の背後から両足を内側から引っ掛け、両手をチキンウイングで絞り上げる関節技。相手が逃れようとして、もがけばもがくほど技が深みにはまる。その態勢から相手を地面に叩きつけることにより、「パロ・スペシャル ジ・エンド」に移行する。「アリ地獄ホールド」「ツンドラの墓石」 とも表現される。
脱出不可能とされており、火事場のクソ力を使用したキン肉マンでも破ることはできなかった。しかしバッファローマンやネプチューンマンには力ずくで外されている(ネプチューンマンの時は片手が取れていた状態で使用し、アニメではこの状態のためと指摘されていた)。これは後に、ウォーズマンの心の中に迷いがあったために技の真価を100%発揮できなかったと説明されている。完璧超人始祖編でポーラマンと対決した際は数々の迷い・トラウマを振り切り上述の「パロスペシャル ジ・エンド」で倒している。
ロビンマスクはこの技を見てウォーズマンをスカウトしたが、アニメではロビンがさらに改良を加えたと設定。『キン肉マンII世』ではロビンがウォーズマンに伝授したと設定変更された。「ウォーズマン・ビギンズ」では、SKGB時代の遠隔感知能力を用いて世界の強豪超人の隠し技を探り、自身にインプットすることによりロビンの技を感知・体得し、その後ロビンに訓練され精度を上げたと設定がその都度に変更されている。往年の名超人、ジャッキー・パローマンが使った由緒ある技でもある。
34年の時を経た『究極の超人タッグ編』で使用した際は、自分から相手にかける技ではなく、相手の力を利用する技へと昇華したことにより、ロビンマスクから「真の境地にたどりついた」と賞賛された。
なお、実在のプロレスラー、ジャッキー・パロが用いた「パロ・スペシャル」とはかける側の身体が前後逆である 。漫画の中にパロ・スペシャルを登場させたのは『キン肉マン』の2代目編集担当である松井栄元のアイディアによるものだが、松井の電話による提案だったことから正確に情報が伝わらないため、推理して出来上がったものである。それから20年も経った頃に、格闘技専門誌『ゴング』の編集の人が、「このパロ・スペシャルは形が違いますよ」と本物のパロ・スペシャルの写真を持って来たことから、前後が逆であることが判明した。ウォーズマンは、語源はよくわからないとコメントしている。後に、正調パロ・スペシャルとほぼ同型の技をケビンマスクが「OLAP」として用いている他、ジャッキー・パロの正調パロ・スペシャルと区別するため、「ウォーズマン式」と称して実在のプロレスラー(主な使用者はつくし〈アイスリボン〉)も試合で使用している。
相手の顔面にベアークローを突き刺し、そのまま下に引き裂く。原作でペンタゴンを葬った技にゲーム『キン肉マン マッスルグランプリ』で名前が付いた。
ベアクロー・ドロップ・キック
ベアークローを両足に装着してドロップキックを放つ。名前はiアプリゲーム『キン肉マン☆超人コロシアム』より。
ウォーズ・レッグ・ブリーカー
ザ・マンリキ戦で使用。仰向けにした相手の両脚を垂直に上げさせ、そこに自分の足を絡ませ体重を掛けて相手の両脚をへし折る関節技。
元々はザ・マンリキの仕掛けたロメロ・スペシャルへの返し技であるためゲーム作品では相手を仰向けに倒す動作が追加されている場合がある。完璧超人始祖編のポーラマン戦では片足で使用した。
ウォーズ・ピストンエルボー / エンパイヤーエルボースタンプ
相手の上に肩車の形で乗り、そのまま頭部へと肘打ちの連打を叩き込む技。相手の脇の下に自分の足を差し込み、両腕の動きも封じている。
名前は『究極の超人タッグ編』にて設定。初使用時は「エルボースタンプの連打」と呼ばれ、オニキスマン戦では「エンパイヤーエルボースタンプ」と呼ばれた。
後に弟子のケビンにも「暴風雨(ストーム)エルボー」として習得させた。一部ゲームではこの名称でウォーズマンも使用している。
『究極の超人タッグ編』にて使用。体を捻りながら両足を広げるように蹴りを放ち、一度に二人を攻撃する。
クロー・ウォール(爪の壁)
ポーラマン戦で使用。ベアークローを爪と爪の隙間を合わせるように交差する、防御法。
ポーラマン戦で使用。ロビンマスクと同じく人間ロケットの要領で頭から突撃する。
相手の首に両足をかけ、それを支点に素早く回転して脇固めに捕えながら相手を組み伏せる技。
アニメのキン肉マン戦で使用。
本来はロビンマスクの技。両腕をクロスさせて相手の頭と両足をホールドするタワーブリッジの派生技。ポーラマンへの反撃に使用し甚大なダメージを与えた。
アニメオリジナル技。相手を投げ、落下した隙を突いて喉元をベアークローで襲う。キン肉マン戦で使用。
いわゆるコサックダンス。アニメオリジナルの「地獄の極悪超人編」での5対3の変則デスマッチにおいて、ブルドッキーに羽交い絞めにされ噛みつかれた状態で、ビッグマグナムを抱えコサックダンスを踊りながら、2人を道連れに谷底へ落下していった。
スーパーユウジョウ(超友情)モード
ポーラマン戦で発現させたウォーズマンの新たな力。ザ・マンリキ戦で構築した「オモイヤリ(思いやり)+ヤサシサ(優しさ)+アイジョウ(愛情)=ユウジョウ(友情)」のユウジョウ(友情)モードに「シンジルココロ(信じる心)」を加えたことにより発動し、活動限界を5分伸ばし、さらには10倍のパワーを得た。
ダブル・ジャーマン・スープレックス・ホールド
超人師弟コンビのツープラトン。二人同時に相手をジャーマン・スープレックスに決める技。
超人師弟コンビのツープラトン。ロビンマスクのタワーブリッジで身体をしならせてから相手めがけて投げつけ、「ローリングベアー・クロー」で攻撃する。「A」の部分はアニメでは「エース」と読んでいた。
ダブル・スタナー
二人で一人の相手にスタナーを決める技。第22回超人オリンピックの最終予選「二人三脚でZEI!ZEI!」にてケビンマスクと共に使用。
テディー・クラッシャー
ヘルズ・ベアーズのツープラトン。片方の相手をベアハッグにかけ、もう一人をマイケル(マンモスマン)が空中で、両脚と胴を自分の脇と股で挟み込むようにクラッチしたツームストーン・パイルドライバーで落下、相手の脳天同士を激突させる。
アイスバーグ・アバランチャー
ヘルズ・ベアーズのツープラトン。相手をダブルアーム・スープレックスで投げ、飛び上がったところをマンモスマンが共に飛び上がり、ウォーズマンの両脚をマンモスマンの大腿部に乗せ、ウォーズマンごとそのまま相手を投げる強化型のスープレックス。
グレイシャー・アタック
ヘルズ・ベアーズのツープラトン。マンモスマンがウォーズマンを持ち上げ、ウォーズマンがそのまま彼の牙の上に錐揉み回転で転がされ勢いのついた状態で行うフライング・ボディアタック。
フリージット・バックブリーカー
ヘルズ・ベアーズのツープラトン。マンモスマンが相手をノーズ・キャッチャーで捕縛し、そのまま頭上高く舞い上げ、ウォーズマンが仰向けになった相手をつかみ、そのまま体重をかけてマンモスマンの膝の上に叩きつける。
タワー・オブ・バベル
超人師弟コンビのゲームオリジナル技。前述のタッグフォーメーションAの後、相手にパロ・スペシャルをかけ、打ち上げたもう一人に空中でタワーブリッジを極めたロビンマスクがウォーズマンの肩に乗って着地する。
ウォーズマン (Война мужчина)
本名 - ニコライ・ボルコフ (Николай Михайлович Волков)
種別 - 残虐超人→正義超人
出身地 - SSR /
身長体重 - 210 cm 150 kg
血液型 - A型
スリーサイズ - B132 W81 H98
超人強度 - 100万パワー
誕生日 - 10月1日
年齢 - 24歳
好物 - バラクーダが作ったボルシチ
好きなこと - バラライカを弾くこと
その他 - 両肩のパーツは「ウォーズバスター」といい、タックルに使用する。ヘルメットで隠された髪型はショートボブ。
出身地 - →GBR(帰化)
身長体重 - ???cm ???kg / 210 cm 150 kg
超人強度 - 100万パワー
ニコライ・ボルコフ
超人オリンピック準優勝('80)
作品によっては声にエフェクトがかけられている媒体もある。
テレビアニメ『キン肉マン』47 - 58話、テレビスペシャル
VHS『キン肉マン 世紀の大決戦 アイドル超人VS悪魔超人』
テレビアニメ『キン肉マン』59話 - 最終話
劇場版アニメ第1作『キン肉マン 奪われたチャンピオンベルト』 - 第7作『キン肉マン 正義超人vs戦士超人』
テーマソング、各種コンピュータゲーム
掛川裕彦、中友子(少年時代)
テレビアニメ『キン肉マン キン肉星王位争奪編』
テレビアニメ『キン肉マンII世 ULTIMATE MUSCLE』
テレビアニメ『キン肉マンII世 ULTIMATE MUSCLE2』
歌 - Woo、こおろぎ'73 / セリフ - 堀秀行(ウォーズマン) / 作詞 - 森雪之丞 / 作曲 - 芹澤廣明 / 編曲 - 奥慶一
『キン肉マン』の最初のゲーム化作品である『キン肉マン マッスルタッグマッチ』では、8体のプレイヤーキャラクターの内の1人としてウォーズマンが登場し、足が速いキャラクターとしてデザインされている。必殺技は爪を出して突進する「ベアークロー」。
『キン肉マン キン肉星王位争奪戦』では5人のステージキャラクターの内の1人として登場。ステージ1で生命の石を入手することにより、ステージ2から使用可能となる。必殺技は相手を上空に打ち上げて突進する「スクリュー・ドライバー」。
『マッスルタッグマッチ』のリメイク作品に当たる『キン肉マンII世 ドリームタッグマッチ』にも登場。「ベアークロー」がレベル1技の「スクリュー・ドライバー」に受け継がれ、レベル2技「パロ・スペシャル」、レベル3技「スクリュー・ドライバースペシャル」が追加されている。
『キン肉マンII世 新世代超人VS伝説超人』など『キン肉マンII世』以後のゲームでは、タッグチームを組むキャラクターによっては特定のチーム名が付けられる(同一人物であるクロエでも可)。以下にそれを示す。
超人師弟コンビ - ロビンマスクorバラクーダ
ザンギャク・コーポレーション - ラーメンマンorモンゴルマン
クローハンズ - ガゼルマン
ザ・パルパライザーズ- ケビンマスク
超人師弟コンビを除いてはゲーム独自の名称である。
『キン肉マンII世 新世代超人VS伝説超人』のストーリーモードでは、修行をしている中、時空の歪みによりスカーフェイスの悪意が体内に入り込む。そして体にロックをかけられ、意識を取りもどすために五重のリングでスカーフェイスのイメージが具現化した超人たちと戦うことになる。
『キン肉マンII世 超人聖戦史』では超人オリンピック編のストーリー終了後属性ゲージが一定以上なら仲間にできる。また主人公が選んだルートにより扱いが分かれる。以下にそれを示す。
共通・正義ルート - 原作と同様。主人公が超人オリンピックに出場、もしくはキン肉星王位争奪編にてキン肉マン以外のチームに付くと戦闘可能。
中立ルート - 7人の悪魔超人編における対抗戦で悪魔超人側に付くと戦闘可能。
悪行ルート - 7人の悪魔超人編における対抗戦にて死亡。以後ゲームに登場しない。
『キン肉マン マッスルグランプリ』シリーズでは、ウォーズマンの2Pカラー(同性能の別キャラクター)としてクロエが登場。『マッスルグランプリ2』ではアニメカラーが追加されている。
読者投稿時の超人の名前は「デビルサタン」。ベアークローに関しても「手のハリでてきをさしてころす」とコメントが書かれていた。ゆでたまごの作画担当の中井義則によれば、「ウォーズマン」と名前を付けたが、当時のジャンプの編集・中野和雄に「こんな物騒な名前にして、ソ連大使館に呼び出されても知らないよ?」と冷やかされたとのこと。また「コーホー」という呼吸音は『スター・ウォーズ』のダース・ベイダーのイメージだが、中井本人は原作担当の嶋田隆司から自分が「コーホー」という文字にしたと言われたことについて、そうしたことをあまり覚えていないと語る。
「ウォーズマンスマイル」は、読者応募超人の一人「スマイルマン」のデザインに影響されている。嶋田は「特に意識はしてなかったが、無意識の内にそうしたのかもしれない」と語った。
当初、マスクの内フレームには2本のラインが描かれていたが、7人の悪魔超人編以降省略されることが多くなる。『キン肉マンII世』での再登場時には再び描かれるようになった。
2013年11月5日にファミリーマートからウォーズマンの頭部を模した中華まん「ウォーズまん」が72万食の数量限定で販売された。デザインはゆでたまごが監修している。値段は180円で、ブラックカレー味となっている。