ケン・マスターズ
『スパII X』で追加された回転系の上段蹴りの中では隙が少ない。
鎌払い蹴り [かまばらいげり]
同じく『スパII X』で登場。内回しで相手に当てる上段回し蹴り。
基本的に必殺技版・通常技版とも2ヒットするが、『ストIII』シリーズ以降は1発しか(出掛かりの膝に判定無し)ヒットしない。
大外回し蹴り [おおそとまわしげり]
「鉈落とし蹴り」、「鎌払い蹴り」と同じく『スパII X』で登場。
挙動はリュウの遠距離立ち強キックなどと同じだが、ヒット時は相手を吹き飛ばす。
稲妻かかと割り [いなずまかかとわり]
以上3つの技のコマンド入力時のボタンを押し続けて本技に派生する。
以上の『スパII X』で追加された蹴り技は、『ZERO』以降は「鎌払い蹴り」が通常技、「稲妻かかと割り」が特殊技として残されていたが、『CvS』シリーズ(1作目および『PRO』ではEX仕様のみ)およびオメガエディションで再び必殺技となった(「稲妻かかと割り」は特殊技としても存在)。
『スパII X』では上記3種の蹴りにおける出掛りをキャンセルする形だが、同作以降は技の持続から派生するようになった。
『ストIII』シリーズでは「鎌払い蹴り」(通常技)〜「稲妻カカト割り」(特殊技)のコンボのみが残存する。
『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』(以下『SVC CHAOS』)ではこれらの技は必殺技として出せるのだが、特殊技の扱いになっている(ガードさせても体力を減らせず、必殺技のみを取れる当て身投げに取られないかわりに通常技・特殊技を取れる当て身投げに取られる)。
雷光鉈落とし [らいこうなたおとし]
『ウルトラストリートファイターIV』(以下『ウルIV』)のオメガエディションで追加。
『スパII X』の「稲妻カカト割り」の再現で、「鎌払い蹴り」をキャンセルする型となる。
疾風迅雷脚 [しっぷうじんらいきゃく]
『ウルIV』のオメガエディションで使用する。「鎌払い蹴り」のEX版でEXゲージ2ブロックを消費する。
発生は非常に速く、相手のコンボへの割り込みとしても使える優秀な必殺技。技の内容はスーパーコンボにて記載。
前方転身 [ぜんぽうてんしん] (または「前転」)
攻撃力ゼロの移動技で、前転で素早く前方に移動する。移動中は投げに対してのみ無敵。『ZERO』シリーズでは『ZERO3』以降でのみ特殊技扱いで、通常技からのキャンセルは不能。『CvS』シリーズ以降は再度必殺技扱いになり、キャンセルが可能になった。『ストIII』では使用しない。
前倒 [ぜんとう]
「前方転身」のフェイントのような技。前方に転がるように倒れこんだ後、しばらくして後方へ飛び起きる。『ZERO』シリーズで使用。
龍閃脚 [りゅうせんきゃく]
『CvS』シリーズで追加された、前方に外回しで放物線を描くように跳び、脚を振り下ろす浴びせ蹴り。弟子のショーンが使う「リュウビキャク」に似た技。『CvS』では転がりつつ放つような技だったが、『PRO』以降は技の軌道が高くなり、跳ね上がりつつ蹴るようになった。『ストV』ではVスキルIIで使用する。
昇龍裂破 / 昇龍烈破 [しょうりゅうれっぱ]
SAI(『ストIII』):ストック数(1st-1/2nd-2/3rd-2)、ゲージの長さ(1st-104/2nd-112/3rd-112)(単位:ドット)
連続で「昇龍拳」を出す、ケンの代表的スーパーコンボ。『ZERO』シリーズの設定では、数々の格闘技大会において「昇龍拳」を必殺技としていたが、とある大会で「昇龍拳」をガードして着地の隙を狙う相手に出くわし、その対策として1発目の「昇竜拳」を小さく抑え、すぐさま2発目を出すことで編み出した連続技が原型とされる。初出の『スパII X』時(名称は後者)と『ZERO』以降で「昇龍拳」の回数と軌道が違い、『スパII X』および『ストEX』シリーズ、『ストIV』では「昇龍拳」が2回で、それ以外では「昇龍拳」が3回(『ZERO』などのLV1〜2は2回、『ウルIV』オメガエディションでは3回)となる。軌道は前者がその都度空中に跳ぶのに対し、後者は途中まではほとんど跳ばずに前進し、最後のみ跳び上がる。また3回目の「昇龍拳」は強の「昇龍拳」と同じく炎を纏う(マーヴルVS.シリーズでは全段)。『NAMCO x CAPCOM』では使用していない。またヒット数はLV3仕様で7ヒット(=2+2+3、なお『ストIII 』シリーズ以降は3+3+5=11ヒット)である。
『ストV』では「昇龍烈破」が「昇龍拳」のEX版で用いられる。
神龍拳 [しんりゅうけん]
SAII(『ストIII』):ストック数(1st-2/2nd-1/3rd-1)、ゲージの長さ(1st-112/2nd-104/3rd-104)(単位:ドット)
UCI(『ストIV』)
その場から錐揉みで垂直に回転する「昇龍拳」。回転数はレベル数+1〜2。「昇龍裂破」同様、作品によっては炎を帯びることがある。シリーズによっては、ボタン連打によりヒットを増やせる(4〜23ヒット、通常は9〜17ヒット)。
『ZERO』からのスーパーコンボで、『ZERO』シリーズでは回転して沈み込んだ後に神龍拳を放つ。
『III』シリーズではレベル2スーパーコンボに準拠した仕様。
『SVC CHAOS』ではEXCEED(対戦ごとに一度だけ使用可能な技)として使用している。横へのリーチは短いが無敵時間が長く、強力な割り込み技、対空技として機能する。
『ポケットファイター』では技後に自身が黒く焦げてしまう演出がある。
マーヴルVS.シリーズでは巨大な火柱を立てつつ繰り出す。
『ストIV』ではウルトラコンボとして導入されている。通常は従来の「神龍拳」と同じ動作でさらに拳に炎の波動を纏っている。しかし、最初の1発目の攻撃を至近距離で相手にヒットさせると、「昇龍拳」で相手を打ち上げ連続で蹴りを浴びせた後(疾風迅雷脚の項で詳述)、掬い上げるような「神龍拳」でフィニッシュする。この時の「神龍拳」は、通常時とは逆の手を使用するのが特徴。またクリーンヒットしないと最後は必ず相手が自分の後ろに吹き飛ぶ。
『ストV』ではVトリガーIIとして用いられる。
疾風迅雷脚 [しっぷうじんらいきゃく]
SAIII(『ストIII』):ストック数(1st-2/2nd-3/3rd-3)、ゲージの長さ [全作-80](単位:ドット)
『ストIII』で初めて使われる。回し蹴りを数発繰り出しつつ前進した後、相手を蹴り上げ、ヒット時はそこから「竜巻旋風脚」で垂直、または斜め上に飛び上がって追撃を叩き込む(詳細は後述)。『ストIII』シリーズ以外は蹴り上げがヒットしなくても跳び上がるため、技後の隙が非常に大きくなる。また暗転中に踏出しの準備動作を行う他作品に比べ、『ストIII』シリーズでは蹴りの途中まで行うために発生が非常に早い。
『ストEX』では追加入力で攻撃を中断できる。
『ZERO3』や『CvS』シリーズではLV3(MAX)専用技となっている。マーヴルVS.シリーズでは『マヴスト』より使用し、全ての蹴りに炎が纏われている。なお、『MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES』でケンモードのリュウが使用する場合は炎が出ない。
なお内容は以下の通り。
一文字蹴り→鎌払い蹴り→鎌払い蹴り→一文字蹴り→膝蹴り→(※)垂直or斜め方向の竜巻旋風脚…『ストIII』シリーズ/ポケットファイター
一文字蹴り→鎌払い蹴り→一文字蹴り→鎌払い蹴り→一文字蹴り→膝蹴り→(※)斜め方向の竜巻旋風脚→空中かかと割り…マーヴルVS.シリーズ
一文字蹴り→鎌払い蹴り→ローキック→鎌払い蹴り→斜め方向の竜巻旋風脚…『ZERO3』
鎌払い蹴り→一文字蹴り→鉈落とし蹴り→稲妻かかと割り→斜め方向の竜巻旋風脚…『CvS』シリーズ
鎌払い蹴り→鉈落とし蹴り→大外回し蹴り→稲妻かかと割り→斜め方向の竜巻旋風脚…『SVC CHAOS』
(※)膝蹴りがヒットした場合のみで空振り、ガード、ブロッキング時は出ない。
一文字蹴り→中段ソバット→上段ダブルソバット×2(で徐々に相手を打上げる)→斜め方向の竜巻旋風脚…『EX』シリーズ
昇龍拳(1ヒット)→水月蹴り→ローキック→一文字蹴り→鎌払い蹴り→大外回し蹴り→鬼首斬り→灼熱神龍拳(9ヒット)…『ストIV』における「神龍拳」の初撃ヒット版
鎌払い蹴り(2ヒット)→一文字蹴り→顎撥ね蹴り(2ヒット)→垂直の竜巻旋風脚→水月蹴り…『ウルIV』オメガエディション(ガードおよび空振りの場合は顎撥ね蹴りで終わる)。
紅蓮旋風脚 [ぐれんせんぷうきゃく]
UCII(『ストIV』)
『スパIV』で追加されたウルトラコンボで、「竜巻旋風脚」の強化版。両脚に炎を纏わせ、空中で外回しの連続回し蹴りを繰り出しながら前方に突進(『EX plus α』までの「竜巻旋風脚」を表裏反転させた動作であり、10回転20ヒットする)。最後の一撃で相手を上空に跳ね上げ、落下してきた所に炎を纏った跳び後ろ回し蹴りを叩き込み逆方向に蹴り飛ばすために、技後に相手との位置が入替わる。威力は「神龍拳」に劣るが突進力があり、技の発生の早さにおいてはこちらが上である。
『ウルIV』のオメガエディションでは最初の2回転(4ヒット)までヒットすると回転速度が急激に増す。
煉獄車 [れんごくぐるま]
掴み膝蹴りから叩きつけて空中巴投げにつなぐ技。『ストリートファイター ザ・ムービー』で登場。
九頭龍裂破 [くずりゅうれっぱ]
「疾風迅雷脚」の連続蹴り→「昇龍拳」→「昇龍裂破」(他作品でのLV1版を出す)→「神龍拳」と繰り出すコンビネーション技。『EX2 PLUS』でメテオコンボとして登場したのが初出。
この際に用いられる「神龍拳」は通常の回転上昇速度で1.5倍跳ぶ仕様で、ヒット数の上下限もこれに準拠する。
紅蓮炎迅脚 [ぐれんえんじんきゃく]
クリティカルアーツ(『ストV』)
『ストV』で初登場。
「ヒートラッシュ」を発動させ「旋風鉈落し」で一閃、ヒットすると相手の顔面を踏み台にして翻身着地、足に炎を纏わせ斜め上への「竜巻旋風脚」(4ヒット)で追撃し、最後に空中回し蹴り(2ヒット)で相手の顔面を蹴り飛ばす。
W真空波動拳 [ダブルしんくうはどうけん]
本来はリュウの技である「真空波動拳」だが、『Xスト』および『マヴスト』にてリュウとタッグを組んだとき、ヴァリアブルコンビネーションでのみケンも一緒に「真空波動拳」を同時発動できる(形状は同作のリュウと同じくビーム型)。また、『PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD』ではリュウとの複数技として「双龍波動拳 [そうりゅうはどうけん] 」を使用する。どちらも劇場版アニメ『ストリートファイターII MOVIE』で2人が使用した技「双竜波動拳 [ダブルはどうけん] 」が元となっている。
メテオタッグコンボ・ケン&リュウ
『EX3』でリュウがパートナーの時に発動可能なメテオタッグコンボ(個別の技名はない)。ケンが相手を蹴り飛ばし、リュウが乱撃を食らわせた後に「昇龍拳」の同時攻撃を打ち出す。
波動昇龍拳 [はどうしょうりゅうけん]
アニメ『ストリートファイターII V』で使った技。「波動拳」と「昇龍拳」の合体技で波動の気力を極限まで溜めて、その力を一気に開放するケンのみの超必殺技。後に『UMvC3』では斜め上に波動を撃ちながら「昇龍拳」を繰り出す技として同名の技をリュウが使用している。
站椿功 [たんとうこう]
劇場版アニメ『ストリートファイターII MOVIE』で使用。呪文のように言葉を唱えながら気を練りサイコパワーで麻痺した体を回復した。
『NAMCO x CAPCOM』ではオートスキルの一種として登場している。
本来はショーンの技だが、『NAMCO x CAPCOM』で使用する。
真・昇龍拳 [しん・しょうりゅうけん]
これも本来はリュウの技だが、『NAMCO x CAPCOM』のイベント戦闘で、殺意の波動に目覚めたリュウに対して使用し、リュウを正気に戻した。イベントの演出として一度だけ自動使用されるのみで、プレイヤーは使用できない。
双龍拳 [そうりゅうけん]
『NAMCO x CAPCOM』でのリュウとのMA攻撃。敵の前後から飛び込んでからの連撃の後、2人同時に昇龍拳を叩き込む。形態としては上記のメテオタッグコンボのものに近い。
『PROJECT X ZONE』でも複数技としてこの技を使用するが、演出が変更され、挟み込んで2人同時に行う波動拳、竜巻旋風脚、昇龍拳の連続技になっている。また、同作でのケンはリュウとのペアユニットになっているため、その他の使用技もすべてリュウとの同時攻撃になっている(例として「滅･波動拳&神龍拳」など)。
漫画(神崎将臣)版『ストリートファイターII -RYU』では、ベガに忠誠を誓う新四天王の一人として登場。嵐の夜に殺された友人チョウの死と洗脳用麻薬「DOLL」の真相を探るために人工島SHADへ向かったケンとリュウだったが、ケンは調査中に捕まり洗脳されてしまう。記憶を封じられたケンは命令通りに試合前のリュウを襲撃して棄権に追い込んだ。その後、一度は洗脳から抜け出して記憶を呼び覚ますが、決勝前夜のベガに私闘を挑もうとしたケンの元に駆けつけたリュウの前で再び洗脳状態にされてしまい、豹変したケンはリュウへと襲い掛かる。
劇場版アニメ『ストリートファイターII MOVIE』では、リュウに置いていかれることへの焦りをベガにつけ込まれて洗脳され、リュウに襲い掛かった。しかし、不完全な洗脳であったため、リュウとの戦闘中、自身がリュウに巻いた鉢巻を見たことで自我を取り戻す。『ZERO3』のリュウのCPU戦でも似たシーンがあり、サイコパワーの洗礼を受けたケンがリュウの前に立ちはだかる。
『SVC CHAOS』では通常のケンも登場するが、隠しキャラクターとして「洗脳されたケン」(洗脳ケンとも呼称)という形でも登場する。これは『CAPCOM VS. SNK』シリーズにおける「殺意の波動に目覚めたリュウ」(以下、殺意リュウ)に相当する形になっており、それぞれCPU戦では「ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ」と同様の条件で登場する。英語表記は「Violent Ken」(ヴァイオレント〈=乱暴な〉ケン)となっている。
「神武滅殺」の最後に放つ「昇龍拳」に『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズのオロチ一族が見せるような髑髏の浮かぶ気を放っていることから、オロチの力を持っているようにも見えるが、同作に登場するオロチ一族であるゲーニッツは洗脳ケンに対し特別な反応はしていない。一方でシャドルー四天王のバルログはサイコパワーに言及しており、ここでもベガによりサイコパワーを注入されているのがわかる。
なお、『NAMCO x CAPCOM』で春麗が犯罪超人ドッペル(『キャプテンコマンドー』の敵キャラクター)が変身したケンに襲われたときには、真っ先に洗脳の可能性を疑っていた。
『PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD』でもベガのサイコパワーによって洗脳され、敵として登場する場面がある。
『ウルトラストリートファイターII』(以下『ウルII』と表記)で殺意の波動に目覚めたリュウと共に参戦し、『ストII』に準じて性能がマイルドに調整された。エンディングでは洗脳が解けて正気に戻り、「こんな力にのまれていては、格闘家失格だ」と自分の精神的な弱さを痛感する。戦いを終えたケンは「自分のやり方でリュウに必ず追いつく」ことを決意するという展開で終わっており、正気に戻ることなくエンディングを迎える殺意の波動に目覚めたリュウとは対照的である。
技の変更から1回の連続技でのダメージが上がっている。反面、歩きなどの移動速度が若干下がっている。
ここでは『SVC CHAOS』および『ウルII』で通常のケンにないもの、および仕様の違うものについて記述する。
気弾の色が殺意リュウや豪鬼と同様に紫に変化する。
拳に纏う炎の色が紫に変わる。
空中で出した時の軌道が真横に変わる。
羅刹脚 [らせつきゃく]
超高速のフロントステップ。豪鬼や殺意リュウの「阿修羅閃空」の短距離版に相当するが構え無しで素早く移動でき、移動後の隙は少ない。
地上の相手に対し性質が変化し、弱がその眼前に、強が背後に瞬間移動する。
『ウルII』では単純に、弾抜けするフロントステップに下方修正された。
神龍拳 [しんりゅうけん]
通常のケンがEXCEEDとして使用するものだが、こちらは超必殺技として使用するうえ、拳に紫炎を纏う。
九頭龍裂破 [くずりゅうれっぱ]
「疾風迅雷脚」の連続蹴り→「昇龍裂破」(「昇龍拳」2発目まで)→「神龍拳」と繰り出すコンビネーション技。同作では通常のケンは使用しない。落下する相手に追い討ちを仕掛けることも可能。
神武滅殺 [じんぶめっさつ]
拳と脚による連続攻撃を乱舞し、「昇龍拳」で締める。『ウルII』でスーパーコンボとして使用する。
『SVC CHAOS』ではフロントステップの動作で突進し、相手に当たると拳と脚の乱舞を始める。また、最後の「昇龍拳」ではドクロの浮かび上がる気の柱を立てる。技構成は以下の通り。
(フロントステップ→)ジャブ×2→肘打ち→ローキック→一文字蹴り→フック→膝蹴り→大外回し蹴り→アッパー→ジャブ→昇龍拳(『SVC』)
肘打ち→ローキック→ハイキック→アッパー→昇龍拳(『ウルII』)
漫画家の伊藤真美はケンのファンであり、彼女の漫画にはケンがクローズアップされている。
カプコンが1990年にファミリーコンピュータで発売した『2010 ストリートファイター』の北米版であるNES版『Street Fighter 2010: The Final Fight』では、主人公が『ストI』から時を経て科学者となった未来のケン(KEN)本人という設定になっている。ファミコン版『2010』ではケビン・ストレイカーという全くの別人が主人公だったが、NES版ではこの変更に合わせてストーリーも全く異なるものへ変更されている(ただし、グラフィックは同じである)。『ストII』発売前の作品のため、この作品でのケンの設定は後のシリーズとは繋がりがない。
ゲーメスト編集による『ストII』のその後を描いた『FAREWELL FIGHTERS』では、ケンの子供は双子となっていて、髪の色はそれぞれ黒と金髪という違う色になっている。この設定は非公式であり、後に『スパIV』の開発ブログ内で正式に否定されている。
『ストIII』の開発当初は登場が決まっていなかったが、途中から復活した(初代『ストIII』のサントラ内に記述)。
マーヴルVS.シリーズでの個人のエンディングでは、『Xスト』ではケンとメルがプレイしていたゲームだった、『マヴスト』では修行時代のケンが見ていた夢であったと、いずれも夢オチに分類される内容として描かれている。
『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』では、条件を満たすと天海のコスチュームとしてケンの格好になるものが登場する。また、『戦国BASARA4 皇』では千利休の特別衣装としてケンのコスチュームが登場する。
『ウルIV』のオメガエディションの「竜巻旋風脚」の強は密着時、ヒットのタイミングが「竜・巻・旋・風・脚」のリズムに合うように変更されている。
香港映画『シティーハンター』ではケンに扮したゲイリー・ダニエルズが、春麗に扮したジャッキー・チェンと戦うというパロディシーンが存在する。
『ストII』のCPUが使う昇竜拳を多用する戦法は「ドラゴンダンス」と呼ばれ、『熱唱!!STREET FIGHTER II』における楽曲の歌詞にもなっている。
沢城みゆき(ストリートファイターIV)
吉田聖子(ストリートファイターV)
川村万梨阿(ドラマCD『ストリートファイターEX』)
鶴ひろみ(劇場版アニメ『ストリートファイターII MOVIE』)