ウルトラマンダイナ
アラスカから来た動物学者で、怪獣とのコミュニケーションの取り方を研究している。バオーンをアラスカに連れて帰ろうとするが、ナカジマ発明の声変わりを装着していなかったためバオーンの声で眠ってしまい、起きたのはバオーンが地球を去った後だった。
カリヤの学生時代の恩師で、地上絵の研究をしていた。ゼネキンダール人を誤って現代に復活させてしまい、妻のキヨミと娘のショウコ共々捕まってしまうが、カリヤとリョウによって救助された。事件解決後は、地上絵の研究を再開した模様。
遠藤 武
嘘つきとして近所で有名らしいが、実際は嘘ではなく勘違いだったというパターンが多い。かんしゃく球やパチンコ玉を所持しており、特にかんしゃく球に関しては自分のことをからかった2名の友人への仕返しや、ミジー星人(特にカマチェンコとウドチェンコ)を慌てさせるための手段として使用されたただし、脚本ではミジー星人にかんしゃく球を投げつける場面は存在しなかった。。
ミジー星人の計画をいち早く察知したが、日頃の行動で誰にも信じてもらえず、自らミジー星人のアジトに乗り込むが、捕まってしまう。
最後の最後で親に正直な子になると言ったものの「ウルトラマンダイナはオレが変身する」という大嘘をつき、アスカは「全然反省しとらん」と呆れていた。
第13話の監督・特技監督を担当した北浦嗣巳によれば、当初は気弱な少年という設定にする予定であったが、北浦は「最後に改心してしまうとどこか面白くないだろう」と思い、また「子供は子供らしく日々を生きる方がたくましくて良いのでは」と考え、最終的に嘘つきの少年という設定に変更した。
イシリスに全滅させられた種族の3人で、イシリスを相討ちで撃破するも、カリヤによってイシリスが現代に復活してしまい、彼らはカリヤに同行していたシマダ、イガラシ、ニシの研究員3名に憑依する。
最初は侵略者として扱われるが、真相を知ったスーパーGUTSに協力し、イシリス撃退のヒントを与える。映像中にはないが、イシリスがダイナによって倒された後3人から分離して成仏したという。
ホンジョウ・エリカ、ヒロカワ・ユウキ、クノ・ミズキ、ナガセ・サヤ
聖南女子学園の女生徒。
ビシュメルに授けられた黒魔術で自分たちの怨んでいる人間を次々消していった。その憎しみはビシュメルの力になっていたが、どうやら彼女たちもそれは承知の上だった模様。
元々はエリカ・ミズキ・サヤの3人で黒魔術を行っていたが、リョウとアスカを消すのに失敗したのをきっかけに、先輩に目をつけられて部活動に参加できなかったユウキを勧誘して4人体制となった。しかし、元々黒魔術に反対していたユウキの説得で、他の3人も黒魔術を捨てた。ビシュメルに苦戦するダイナを見て、黒魔術に使用していた魔法陣を封印。ビシュメルを大幅に弱らせた。その後は4人そろって仲良く学園生活を楽しんでいる。
アオキ・ハルチカ
前作に登場したアオキ・タクマの実弟。亡くなった兄と同じでレーサーを志している。姑獲鳥の攻撃を受けるが、魂となったタクマに救助される。
たっちゃん(辰雄)&みのっち(実)
ラセスタ星人である少年・岸悟の地球での友人。悟に同行していたためスーパーGUTSに目をつけられてしまい、それを逃れるために時代錯誤で逆に目立つ変装までやってのけた。
悟が旅立った後に、たっちゃんは宇宙飛行士に、みのっちは科学者になって宇宙船を作り、共に悟に会いに行くことを誓った。
綾野 塔子博士
モズイの青銅板の解析を担当する考古学者。美人で秀才だが、リョウの学生時代の先輩ということもあって多少気が強い。
蘇ったモズイに襲撃され、意識不明の重体に陥るが、その後意識を取り戻し、リョウに「お見舞いはカニ」という伝言をマイを通して伝える(モズイに襲撃されて食べ損ねていた)。
ハラシマ・サオリ
ハラシマ主任の小学生の娘。
どこにでもいる一般のゲーム好き少年の一人。怪獣コロシアムの大会で優勝し、商品として送られてきた新たなゲーム(マインドコントロール装置がついていると思われる)のせいで、自分の愛獣であるデマゴーグを現実世界で操り、ダイナと戦わせ、追い詰めることになる。リョウとナカジマに救助され、デマゴーグは制御を失い、敗れる。
ミカミ(三上 秀男)
賃貸アパートの家賃を半年滞納している脚本家。『厳海超人タラバマン』(架空の特撮作品)の脚本で没を食らったが、その脚本を見たミジー星人に素晴らしいと評価され、滞納家賃を立て替えてもらう(その結果、星人たちが金欠になる)。ミカミ自身は彼らの素性を知らずに「侵略の脚本(シナリオ)」を書くことになる。当話の最後で、ダイナに敗退した星人たちを自身の口利きで宇宙人役で上記作品の撮影に参加させている。
『ウルトラマンガイア』にはこの「タラバマン」の続編と思われる番組「エターナルタラバマン(コスチュームが某美少女戦士風になっている)」の番宣ポスターが随所に登場。
クドウ・ナツミ
カメラマン志望の少女。TPC基地内の案内を渋るアスカにさっき撮影した彼のパトロール中の昼寝写真を週刊誌に載せると脅迫する。
カメラマンを目指しているだけに観察力は鋭く、ファイティングスタイルの違いから偽物と本物のダイナの差にいち早く気づく。
ダイナとニセダイナの決戦では、手も足も出ないダイナにあきれる周辺住民を論し、ダイナを皆で応援。ダイナの逆転勝利に貢献した。ダイナの正体に気付いたようである。
ハスミ・カオル記者
週刊誌の記者。アルファ・スペリオルの完成会見の翌日にヒビキ隊長の娘のソノカに会い、調査の依頼を受ける(調査内容はソノカの項を参照)。
ソノカ、ヒビキ、アスカと共にナルチス星人に拉致されるが、他のスーパーGUTS隊員に救助される。完成直前のメノーファに鉄パイプを投じ、結果的にその鉄パイプの刺さった部分が弱点になったため、メノーファ撃退に貢献する形になる。メノーファの弱点伝達の際、電波法を違反したが見逃してもらえた模様。
前作『ティガ』に登場したジャーナリスト、オノダ・タケヒコとも親交があるらしく、行きつけのバーには2人で飲んでいる記念写真も飾られているが、オノダはGUTSに対して好意的であったのに対し、ハスミはスーパーGUTSに批判的であるという点で異なる。
また彼の仕事場には、旧GUTSが活動している様子の写真やウルトラマンティガが怪獣と戦っている時の写真が飾られている。劇中、かつて妻と娘がいたような描写があるが、現在は1人で事務所に住み込んでいる。
ヒビキ隊長の娘。とある不良グループ「ローラーキッズ」のメンバーで、リーダーのショウとは恋人のような関係になっている。自分以外のメンバー全員がある日突然真面目になったことで何かあるのではと、ハスミの元へ捨てられていた猫の「ステラ」を伴い調査を依頼。しかし、「まじめになったのならそっちの方がいいじゃないか」と調査を中止されたため、ステラをハスミの事務所に残し、単独で調査を開始する。
そして原因がD7倉庫での肝試しにあることを突き止めハスミを呼び出すが、彼が到着する前にナルチス星人にマイナスエネルギーを吸い取られてしまう。ハスミとそこに現れたヒビキに謝辞を告げるが、ステラを避けたために変わり方が普通ではないとハスミに察知される。その後、星人に拉致されるが救出され、事件後は元の不良に戻ったショウたちと共にバンドを結成する。
ソノカの所属する不良グループ「ローラーキッズ」のリーダー。他のメンバー同様、一時期、真面目になったが後に不良に戻る。
ホリイ・ツグム、ホリイ・ミライ
前作で結婚したホリイ・マサミとミチルの子どもで、ツグムが長男、ミライが長女。両者とも父親同様に関西弁で話す。
六甲山に母のミチルと観光に来たところにジオモスが襲来。ダイナの敗北を目の当たりにする。その後、アスカが紛失したリーフラッシャーを大阪湾で見つけ(さすがに「人間がダイナに変身するためのアイテム」だとは思わなかったが、「ダイナにとって大切なもの」だとは認識した)、釣り人の網を借りて回収し、ミチルの元から抜け出してKCB(テレビ局)のヘリに便乗して大阪城付近に現れたネオジオモスを発見。地上に降りて偶然出会ったアスカにリーフラッシャーを手渡し、追いかけてきたミチルと合流後にダイナの勝利を見届け、任務にあたっていたホリイとも大阪城大手門前にて合流した。
ホリイ・マサル
ホリイ・マサミの兄。ミチルの義兄であり、ツグム、ミライの伯父にあたる。神戸に怪獣が襲来したことから、ミチル一家に避難するよう勧める。ミチルを「マサミに劣らぬ頑固者」と評したが、自身も結構頑固者。
廃品回収20年の大ベテラン。廃品回収会社で生活を営んでいるが、集めたゴミがユメノカタマリになってしまう。
センセー(柳瀬)
ニシオカが回収した廃品が置いてある土地に住んでいる。彼曰く、ゴミの気持ちがわかるらしい。
話の冒頭に街中で「怪獣ブンダーが来るぅ〜」と叫んで気絶し、TPCメディカルセンターに保護される。しばらくは意識不明の状態だったが、物語終盤で目覚め「ぶ・た・い」という言葉を事件究明にあたっていたカリヤとマユミに伝える。
鳴海 浩也(ナルミ・ヒロヤ)
現実世界を演劇空間に見立てて自らが演出することを求めた狂気の劇作家。
カルト的人気を誇ったが、自作「怪獣戯曲」の終幕を公開しないまま失踪している。自らの妄想で現実世界を満たすために、自らの錬金術でブンダーを生み出した。
終幕を封印した真相は、その類稀な想像力をもってしてもウルトラマンダイナが駆けつけてブンダーを倒すという大団円しか思い浮かばなかったためだった。鳴海はこれを気に入らず、ブンダーが人類を滅ぼしたところで戯曲が完結することを求め、部下の劇団員と共に直接アスカに罠を仕掛けてダイナの出現を妨害した上で、ブンダーを出現させて暴れさせた。
しかしカリヤたちが、セリフの中に隠されていた言葉と伏線から真の結末へと辿り着いたことでダイナが出現してしまい、ブンダーは敗れてしまった。
神保 紀子
ナカジマの大学生時代の彼女劇中では詳しく説明されていないが、脚本では「スーパーGUTSに入隊したナカジマを気遣った紀子の方が自ら身を引いた」との説明がある。。スーパーGUTSに宇宙人が集会を開いているという通報をし、ナカジマが出動する。最終的にゴッドジャギラに取り込まれてしまうが、ナカジマとダイナに救助される。
ダイオリウスに襲撃されたガゼル号の船員。船長の朝倉、操縦士兼整備士の春川(劇中では「ハルさん」と呼ばれる)、コンピュータに詳しい真司の3名で構成される。
春川はダイオリウスの幼虫に襲撃され命を落とすが、船長は幼虫を1体撃退。真司も危険を顧みず一人で、ダイオリウスに狂わされた船のコントロールを復旧させ、乗員の子どもたちと共に地球に降り立った。
木星衛星軌道にある宇宙ステーションで生まれ育ったため地球を自分の目で見たことが無い6人の子どもたち。
ガゼル号に乗船して地球に向かっていたが、ダイオリウスに襲撃される。しかし、船員やスーパーGUTS、ダイナに救助され、全員無事に地球に降り立つ。
怪獣災害で両親を亡くした少女。同僚のワシズを自分のせいで死なせてしまったことに悲しむヒビキに花を渡して勇気付けた(設定は『ウルトラマンティガ』第18話)。
ダイナの時代では、霧門岳付近の孤児施設の職員になっており、ヒビキと思わぬ再会をすることになる。
ヒラオ・テルヒサ
リョウの幼馴染。友達にいたずらされているところを何度もリョウに助けられていた。
松本市(もしくはその付近の市町村)にある天文台で超新星を発見しようと日夜観測に励みながら、天文台に来る子供たちに勉強を教えている。成人した今でもニンジンが苦手。
ある日、松本市の方角に隕石らしきもの(正体はモルヴァイアの元になった黒い花)が墜落していくのを発見し、スーパーGUTSに連絡する。その後、白い花と少女のことを再びスーパーGUTSに連絡し、花はグランドームへ輸送される。その白い花はモルヴァイアの弱点で、モルヴァイア撃退に貢献。一生のお願いとしてリョウに同窓会のホームページ作りをやらされることになった。
その際に出てきた一枚の写真を見て、少年時代に「もし自分が新しい星を見つけたらユミムラと名付けたい」とリョウに約束し、口づけしたのを思い出す。そして、遂に超新星を発見。
ミドリカワ・ヒロキ
スーパーGUTSのマイ隊員の弟。ハネジローのファン。
演じたのはマイを演じた山田まりやの実弟。
ムサシ・ホウサク
花火会社に勤める会社員。妻のヒサコと娘のナミの3人家族。
ある日、釣りの帰りにチャダビン星人に遭遇。星人の宇宙船を発見し、機密保持のために自爆した宇宙船の爆発に巻き込まれて死亡する。
その後の経緯はチャダビン星人の項を参照。
ムサシ・ヒサコ
ホウサクの妻。夫の変化には気付いていたようだが、優しく接していた。
ムサシ・ナミ
ホウサクとヒサコの娘。アスカとジャンケンして勝っている。
ネオフロンティア時代を迎えようとする人類と地球を救うために現れた、新たな光の巨人。
スーパーGUTSのアスカ・シンと一体化し、リーフラッシャーで変身するただし、アスカが慢心している時などは変身できない。第3話でグロッシーナが現れた際、ガッツイーグルの機内にいるヒビキに見えるように変身しようとしたが、失敗に終わっている。。
ウルトラマンティガと似た容姿をしており、ティガ同様にタイプチェンジ能力を持つ。他の一体化型ウルトラマンのような関係ではないが、アスカが負った怪我がダイナにも影響したり、ダイナに変身した状態で手酷いダメージを負った場合の後遺症がアスカに残ることもあった。
その出自は不明第26話ではアスカの父・カズマが宇宙で光になった姿ではないかと示唆され、アスカの脳内に現れた。第49話ではアスカの夢の中で警告したり、第51話でもブラックホールに消えたアスカがカズマと再会する描写が見られた。だが、メインライターを務めた長谷川圭一は当初はティガと同種族と考えていたが、ダイナの明確な正体に関してはこだわらず神秘的な光が飛来してアスカと一体化するといった抽象的なイメージとして捉えていた。その一方で、
『ティガ』と『ダイナ』の空白の7年間に、カズマが人知れずウルトラマンとして戦う姿を描きたかった。
(長谷川自身が考えた裏設定的な話だが)父・カズマも何らかの要因でウルトラマンの光をつかんでいて、自分の血を継いた息子が宇宙でピンチになった時に手を差し伸べた。
とも語っていた。
後年、長谷川が執筆した小説版『へのゼロドライブ』では出自が明かされており、その正体はプラズマ百式の実験中に光の中に消えたアスカ・カズマがスターコリドーの先の未来でウルトラマンへと超人化した姿。宇宙の各地で怪獣と戦っていたが息子の危機を察知し、光となって宇宙空間を漂うアスカ・シンに入り込んで一体化した。そのため、アスカの中には父であるカズマの意識がウルトラマンとして宿っていた。このことからユミムラ・リョウは、「ティガが古代から受け継がれた光」に対してダイナは「未来から引き継がれた光」と捉えている。
劇場版『ウルトラマンティガ&ウルトラマンダイナ 光の星の戦士たち』でのティガとの共同戦線の後、ティガから光を受け継いだ。
第51話でグランスフィアを撃破後、ワームホールに飲み込まれてそのまま光の中に消えて生死不明となったが、映画『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』にて再登場。ZAPを襲ったゼットン星人をアスカの姿のまま格闘戦で倒し、さらに変身して宇宙龍ナースを倒した後、ZAPと共に怪獣墓場に向かい、怪獣軍団に苦戦するウルトラマンやウルトラマンメビウスに助太刀してウルトラマンベリアルに立ち向かい、ウルトラマンゼロやウルトラマン、ウルトラマンレオ・アストラ兄弟とともにベリアルを倒した。
その後、映画『ウルトラマンサーガ』では別宇宙の地球【フューチャーアース】の危機に駆けつけるも、ハイパーゼットン(コクーン)に破れ、石化光線を浴びて石像と化してしまうこの際、カラータイマー音がティガに酷似していた。。しかし遅れて現れたウルトラマンゼロ、ウルトラマンコスモスらの尽力で復活、彼らと合体してウルトラマンサーガとなり戦った。
作中ではマイによって「ダイナミック」と「ダイナマイト」から「ダイナ」と名付けられたが、最終回で「大好きな」という意味も込められていたことが明かされた。名前の候補ではナカジマから「ウルトラマンジャイアン」、カリヤから「ウルトラマンスーパーデラックス」があったが、どちらもマイが「ダサい」という理由で却下している。当初はスフィアの火星基地襲撃の際、フカミ総監と付き添っていたTPC一般職員からティガと間違えられたり、単に「光の巨人」としか呼ばれていなかったが、第2話で正式に名付けられた。
アクションでは初代ウルトラマンのポーズを踏襲している。またティガよりもバック転やトランポリンの頻度が増えている。
出身地:不明『僕たちの好きなウルトラマン』では、「地球(火星)」と記述している。小説版『へのゼロドライブ』では宇宙からやってきた光。
活動時間:3分間
ダイナに変身するためのアイテム。掌に収まるサイズのスティックでダイナの顔のような模様が刻まれており、火星の人面岩をイメージした形状をしている。普段は内側に折りたたまれているクリスタル部分が、変身時に反転・発光する。ネオダランビアを倒し、変身解除した後に手に入れた。アスカは基本的にこれが無いとダイナには変身できないが、例外も存在する(「変身ポーズ/プロセス」の項参照)。
『大決戦!超ウルトラ8兄弟』では、別次元のアスカが自身をダイナだと自覚した際に、彼の右手に光が集中して実体化した。
『ウルトラマンサーガ』では物語のキーアイテムになった。
名前の由来は、「リーフ(植物の葉)」と「フラッシュ」。
設定画では、色が異なり、装飾も多くなっている。当初は木の葉をイメージしていたが、木というイメージになり、木を削り出したような形状でまとめられた。その後、ウルトラマンの顔をハワイの土産の人形のような感じで追加された。モノとしてのリアリティや神秘性を大事にするため、眼はわざと彩色していない。クリスタル部分はダイナの額の意匠に合わせている。
光など何かの結晶体のようなイメージで考えられていたが、玩具では電池と基盤が中に入っているため、クリア素材で再現するのは難しいことから、金色をダークブラウンに薄くブラシ塗装した処理となっている。
変身の際のポーズは2タイプ存在し、右腕を反時計回りに回転させた後で頭上に掲げるポーズをとる場合と、リーフラッシャーを斜めにした状態で手前に突き出す場合がある。回数は後者の方が多く、前者の披露は初期にとどまる。右腕を掲げるのが基本だが、第34話のバゾブ戦では左腕を掲げている。これらのポーズをとった後、リーフラッシャーの発光部分が180度展開、クリスタル部分から放射された眩い光とともに生体エネルギーがアスカを包み込んで光体に変化させ、ダイナに変身・巨大化する。またダイナの変身バンク映像は2つあり、第10話まではメタル状態のダイナが巨大化する時に色が付き変身が完了するCG、第11話以降は人形に大きな手を付けて登場するバンクがある。またダイナの登場シーンはいくつかあり、光の中から現れたり、キックや下からのパンチを繰り出しながら現れたりする。またモゲドンとの戦闘の際には登場直後にストロングにタイプチェンジし、キックを繰り出している。
第3話、第4話、第17話ではリーフラッシャーを使わずに、第49話ではリーフラッシャーの光エネルギーが人造ウルトラマン・テラノイドのカラータイマーに照射されてほとんど空になっていたにもかかわらず、アスカの雄叫びとともに変身している。
変身時はほとんどの場合無言だが、例外的に「ダイナー!」と叫んで変身することもあった(第21話・第32話・第49話(前半)・OV版(2回)・『大決戦!超ウルトラ8兄弟』・『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』・『ウルトラマンサーガ』・『ウルトラマンオーブ THE ORIGIN SAGA』)。
ダイナのデザインは前作の『ウルトラマンティガ』に引き続き削減の発想となり、頭部に切れ込みを入れたものとなった。体色は赤・青・銀となり、ティガより一層派手さがアピールされたものになっている。男性でも女性でもない中性的なデザインであったティガに対して、ダイナは男のイメージとなっている。頭部はティガの頭部上半身をひっくり返したものとなり、マスクは正面のシルエットはウルトラマン、側面のシルエットはウルトラセブンを意識している。セブンやエースなどの男性的なイメージの頭部処理で纏められた。過去のウルトラマンがウルトラマンやウルトラセブン系であったのに対し、ダイナはこれまでになかったエース系となっており、前にトサカが迫り出している。
カラータイマーは空抜きのカットでは、光を感じにくいことから、中盤以降は青いカバーを付けている。
NG版のマスクには、モールドが両目の鼻の付け根に掘られていた。
目の構造はティガと同様であり、覗き穴を目立たないようにしながらの視界の確保が難しく、電飾も入るため、ティガで改善されなかった視界は変わらなかったという。
これまで使用頻度の無さから出番のなかった水色の生地は経年硬化していたため固くなっていたもので第1号のウェットスーツが作られたという。そのため、赤色と水色の部分では張りや硬さが違い、とても動きづらかったといい、シワが股間などの体の変な部分に寄っていたという。ミラクルタイプは全身が硬く、腕や脚が細身の権藤でも入らなかったため、サイズアップしたという。
スーツの銀色の部分は、銀色のウェットスーツが存在しないため、赤や青一色のスーツにアルミ粉を混ぜたボンドの塗料を塗っている。フラッシュタイプは赤と青の生地を縫合している。
ダイナのスーツアクターを務めた清水一哉は、第4話の撮影中には自分専用のスーツがまだなく、中村のスーツを着たがブカブカであったという。
以下に示すのはウルトラマンダイナの体中の各部位の名称とその特徴。
ダイナの額に付いた結晶体。タイプチェンジに必要な光エネルギーが詰まっている。ミラクルタイプにチェンジする時はこの部位が青く輝き、ストロングタイプにチェンジする時はこの部位が赤く輝く。フラッシュタイプに戻る際は白色に輝く。
乳白色に輝くダイナの目。物陰に隠れた敵の存在を瞬時に把握することが出来る。カラータイマーの点滅が消えるとこの部位の輝きも消えてしまう。
胸の中央にあり、従来のウルトラシリーズと同様の機能を持っている。タイプチェンジ時には光を放射する。活動エネルギーが減るとランプが青から赤に変わり点滅する。点滅が消えると力尽きてしまう。
デザインイメージは、ペンタゴン。
上記のカラータイマーの両脇に付いたプロテクター。敵の攻撃から大事な内部器官や身を守る頑丈な鎧。大概の攻撃はこれで跳ね返してしまう。光線を放つための光が詰まっている。ティガのプロテクターとは異なり黄色いラインが両脇に一つずつ入っているのが特徴。ダイナスラッシュを使用する際にはこの部位に両手を添えてから放つ。ミラクルタイプとストロングタイプにはこの部位は存在しない。
高熱にも耐えられ、極低温でも平気な体。大概の怪獣のビーム攻撃や火炎を受けても直接傷付きはしない。
接近戦で数百万馬力のパワーを発揮し、全ての光線技はここから繰り出す。防御の面においても活用され、第1話ではスフィアの大群のうちの一体が放った緑色破壊光線を素手で防いでおり、第18話ではビシュメルが念力で飛ばしてきた街灯数本、『超時空の大決戦!』ではバジリスの放ったバルバリボール、『超ウルトラ8兄弟』ではスーパーヒッポリト星人の放ったヒッポリトファイヤーボムを弾き返している。フルパワーを発揮した際にこの部位が白色に光り輝くことがあり、第6話ではフォーガス(怪獣体)の鞭状の両腕を引き千切ったり、第29話ではガイガレードの鎌状の両腕をもぎ取った際にこの現象が起こっている。
反重力エネルギーを発生させ、空を飛ぶことが出来る。
ダイナは戦闘の場面に応じて3つのタイプ(フラッシュ、ミラクル、ストロング)にチェンジすることができる。3つのタイプへ自由に変身できたティガとは違い、ダイナは1回の変身で1度しかタイプチェンジできないため、フラッシュからミラクル、またはストロングへの変身はできるが、ミラクルからストロング、またはその逆の変身はできない(ただし、フラッシュに戻ることは可能ゲーム『ウルトラマン Fighting Evolution 3』ではティガと同様、何度でもタイプチェンジすることが可能となっている。)。
通常、変身後はフラッシュタイプで登場するが、『ウルトラマンティガ&ウルトラマンダイナ 光の星の戦士たち』の対デスフェイサー戦でのみ、ストロングタイプで登場している『ウルトラマン オフシャルデータファイル』では、変身直後にストロングタイプにチェンジしたためではないかと推測されている2020年1月。。
タイプチェンジを行う際は胸のカラータイマーの前で両腕を組んでからその両腕をミラクルでは横、ストロングでは斜めに広げてから下に降ろし、フラッシュに戻る際は真横に広げる。。場合によっては前述のタイプチェンジポーズを行わず額の「ダイナクリスタル」自体を発光させるかあるいは回転ジャンプを行いながらタイプチェンジを行う場合もある(第44話・劇場版)。フラッシュタイプに戻る際も同様だが、例外として第44話では金星の稲妻をネイチャーコントロールを利用して吸収しながらポーズなしで戻っている。最終話においても、グランスフィアの重力地場から逃れるため置き去りになっていたリョウを救出する際全身発光後ミラクルに変身(手が使えない状態のためポーズ不能)しクラーコフに帰還している。
基本形態。パワー、スピードのバランスが良く、多彩な光線技で敵を迎え撃つ。名称は光線技のバリエーションの多さに由来する。必殺技はソルジェント光線。シルドロンやゴルザIIとの戦いでは野球の投法や剣道の技を応用して倒すなど根性と気合いで乗り切った。ゼルガノイドやグランスフィアなどもこの形態で倒している。また、『ウルトラマンサーガ』では復活直後、ハイパーゼットン(ギガント)を抑え込むパワーを見せたこともある。
ティガを踏襲してプロテクターを付けている。
第2話で初登場。スピードと機敏な動きに特化した形態。体色は青・銀(銀地に青ライン)。空中戦・遠距離戦を得意とする。必殺技はレボリウムウェーブ・アタックバージョン。テレビシリーズ本編での登場回数は18回。
優れた超能力を持ち、様々な超能力を生かして数々の強敵を撃破する活躍を見せた。自在に光となってガッツイーグルと同化したり、グランスフィアの惑星すら吸収する重力地場からも逃れることも可能。最終回においてネオマキシマエンジン(地球から火星まで数十分から一時間で移動可能、すなわち約マッハ64,000以上)を始動させたクラーコフに、それを上回るスピードで追い付いている。金星の非常に高い大気圧の中でも自由に活動できる適応能力を持つ反面、スタミナ消費が激しく持久戦を苦手とする。またパワーにも劣り接近戦に弱いため、サタンラブモスやグライキスに肉弾戦に持ち込まれ苦戦を強いられたこともあったが、アスカ本人の持ち前の根性を発揮すればストロングタイプ並みの力も出せる(第44話など)。
『ウルトラマンサーガ』の一件の後、ウルトラマンコスモス・ルナモードの力と共にルナミラクルとしてウルトラマンゼロに与えられた。
デザイン画では、スピードタイプやスカイタイプという名称もあった。当初は、ボディの模様が腰回りと胸部の二重だったが、1本にすることでミラクルとストロングをネガとポジのような見え方にしたものが最終決定稿となった。
第4話で初登場。パワーと防御力に秀でた形態。体色は赤・銀(赤地に銀ライン)。体型はより筋肉質なものとなり、オーバーな怒りの感情を見せることも多い。持久戦・接近戦・水中戦を得意とする。必殺技はガルネイドボンバー・シューティングバージョン。テレビシリーズ本編での登場回数は17回。