ダライアス
PCエンジン版『ダライアスアルファ』
『ダライアスプラス』の発売記念として抽選配布されたプレゼント用のソフトで一般販売はされていない。先に発売の『スーパーダライアス』の裏技にあった、全26体のボスと連続で戦うモードをHuCARD上で再現したもので、『ダライアスプラス』に登場した全16体のボスと連続で戦うという内容。この他にも制限時間内でスコアを競う4分間タイムトライアルモードもある。
2019年に発売されたSwitch版『ダライアス コズミックコレクション』特装版に移植収録された。
ゲームボーイアドバンス版『ダライアスR』
パシフィック・センチュリー・サイバーワークス・ジャパンより発売。開発はラディック。
2人同時プレイはできない。またバランスが悪く、1面のSTAGE-Aがステージ、BOSSともに最難所で、その後のSTAGEは初心者でも比較的クリアしやすい難易度となっている。
BGMには歴代シリーズのものが流用されているが、何故か一部に(発売当時)ダライアスシリーズとは無関係なはずの『ファンタジーゾーン』の最終ボスBGM「YA-DA-YO」に酷似したBGMが流れる。
携帯アプリ版『ダライアスゲート』
タイトー監修、ボーステック企画・開発という形態で制作。
携帯アプリ版『ダライアスオーシャン』
不時着により海面しか移動できないシルバーホークが海中にいる敵を爆雷で攻撃するディープスキャンタイプのゲーム。しかしそのゲーム性以外、ゾーン分岐やステージ構成、登場ボス、サウンドなどは再現されている。
携帯アプリ版『ダライアス完全版・完全版ワイド』
タイトーが配信。ワイド版は画面を横向きにできる携帯電話に対応しており、アーケード版の雰囲気を再現している。
携帯アプリ版『ダライアス』
タイトーが配信。BREWの持つ高速・大容量のメリットを生かし各ステージおよびBGMはアーケード版をほぼ忠実に再現。また5種類のエンディング画面もほぼ忠実に再現されている。アーケード版と同じくボスは全11体でステージは全28ステージ。
なお本アプリは他キャリア版の『ダライアス』にはないEZアプリ(BREW)版独自のオリジナル機能としてランキング機能が搭載されており、全国ランキングの上位に入賞されたユーザーには「インベーダーでGO!」サイト内のポイント交換所で使用できるポイントが付与される。ポイント交換所にはここでしか手に入らないレアアイテム「ダライアス待ち受けFlashR」や「ダライアス壁紙」などがダウンロード可能。
携帯アプリ版『ダライアスワイド』
タイトーが配信。ワイド画面に対応し、効果音やBGMをアーケード版に限りなく近い音で再現しており、EZアプリ(BREW)版同様ボス全11体および全28ステージを収録している。対応機種はP905i、D905i、F905i、F904iのみ。
PlayStation 4 /  Nintendo Switch『アーケードアーカイブス ダライアス』
アーケードアーカイブスの1作品として配信。解像度を落とすことなく3画面をそのまま収録した移植作品。また、ニューバージョンとエキストラバージョンも収録されている。その他、筐体の再現など細かな点をオプションで設定する事ができたり、オンラインスコアランキングも実装された。サウンド設定では各スピーカーへの出力を個別に設定できる「スピーカー出力設定」、コントローラの振動で筐体でプレイ感覚を再現できるバイブレーション機能、サウンド出力の低音部分を強調可能な「オートバスブースト機能」の設定が可能。
2017年2月にはダライアス30周年記念として発売された限定生産の記念ボックス「DARIUS 30th ANNIVERSARY」の同梱品として、この版にオリジナル筐体に取付けられた「インストパネル」を再現した画像を表示する機能を付加し、ディスクパッケージ化。アーケード版稼働から30年目となる年にオリジナル版が初めて家庭用ゲーム機用のパッケージソフトとして発売された。
なお、ディスク版ではオールドバージョンも収録されており全てのバージョンが遊べるが、ダウンロード版も2017年8月4日に実施されたVer1.01アップデートにより、ディスクパッケージ版で搭載された要素が追加実装されており、両メディアの収録内容はほとんど同じとなっている。
3年半後には『ダライアス コズミックコレクション』名義で別途にリリースされているが、「アーケードアーカイブス」としても引き続きダウンロード版が配信されている。
HTML5版『ダライアス ジ・オリジン』
タイトーが基本無料のカジュアルゲームサイト「Rakuten Games」(現在はサービス終了)内で公開していた、HTML5で作成したダライアスのアレンジ移植作。かつての携帯アプリ版同様、縦画面で再構成されている。画面の横向きには対応していない。
ブラウザゲームとして公開されているので、HTML5をサポートしているブラウザ(chrome、safariを推奨)がインストールされている機器ならOSや機種は問わない。主にスマートフォンやタブレットでのプレイを想定しているが、普通のパソコンでもプレイ出来る。
Nintendo Switch / PlayStation 4(PS4)版『ダライアス』
『ダライアス コズミックコレクション』の1作品としてアーケード版を収録。上の表に記載したとおり、3つのバージョン違い版もデフォルトで収録される。「アーケードアーカイブス」版同様、オンラインスコアランキング機能やオリジナルの画角そのまま移植・筐体インストラクションパネルを画面外に(任意で)表示出来るなど各種のオプションを実装。「コズミック~」版の独自要素として、画面外に「ガジェット」と呼ばれるプレイに便利な要素(現在プレイしているステージとボス撃破後に選べるステージ候補2つ、それぞれのボスキャラを案内表示するなど)が任意で表示出来る。
PS4版はSwitch版の約1年後にリリースされたダウンロード専売ソフト『ダライアス コズミックコレクションAE(アーケードエディション)』の1作品として収録されている。仕様は概ねSwitch版と同一。
Steam版『ダライアス』
『ダライアス コズミックコレクションAE』をPC用ゲームクライアント・Steam用ソフトとして移植した『ダライアス コズミックコレクション アーケード』の1作品として収録。Steam版独自の要素として、家庭用ゲームソフト版ダライアスでは初めてマルチモニタ出力機能を実装。ユーザーが適切なスペックのPCにディスプレイを3つ用意して接続出来れば、アーケード版に限りなく近い3画面モニタを使った状態のプレイが可能となる。この他サブウーファーもPCに接続していれば、アーケード版に限りなく近い状態でゲーム内のウーファー(ボディソニック)振動を再生・体感出来る。
メガドライブ ミニ版『ダライアス』
セガゲームス(当時の社名)自ら発売する、メガドライブを復刻するゲーム機・メガドライブ ミニに収録。
オリジナルハードであるメガドライブでは本作の移植実績は無かったが、「もしもメガドライブでダライアスがリリースされていたら?」という歴史のifを実現するというコンセプトのもと、完全新作としてエムツー社がタイトー全面監修のもと移植した。今作は、個人が独自に製作したファンメイド版がアイデアのベースとなっている。プリインストールのためロムカセットのような実体物は存在しないが、当時の言い方に倣うと「32メガROM」に納まるくらいのデータ容量で作られている。ゲーム内のキャラクターの挙動などは、アーケード版のニューバージョンを基準としている。
画面構成はPCエンジンCD-ROM2版『スーパーダライアス』と同様に1画面構成・1プレイヤー専用にアレンジされており、VGM・SEもメガドライブの内蔵音源(をエミュレートしたハード環境)で鳴らしている。通常のモードのほか、『スーパーダライアス』同様全26体の巨大戦艦が登場するスペシャルモードも実装される。
PCエンジン mini版『スーパーダライアス』
コナミデジタルエンタテインメントが発売する、PCエンジンを復刻するゲーム機・PCエンジン miniに収録。PCエンジンCD-ROM2版の同作品をエムツー社が移植した。
Nintendo Switch版/PlayStation 4版/MD・MD互換機版『ダライアス エクストラバージョン』
『ダライアス コズミックリベレーション』のAmazonプライムデー限定予約特典。メガドライブ ミニ版『ダライアス』に、ゲーム内容の調整と不具合の修正、およびサウンド面の強化を施し、ダウンロード版として単体販売する。前述のニューバージョンのほか、オールドバージョン、エキストラバージョンに準拠したモードも収録される。
また、『ダライアス コズミックリベレーション』の店舗特典、およびゲームパーツメーカーであるコロンバスサークルによる単体販売として、メガドライブ、およびその互換機で遊べるロムカセット版も用意される。ただし、ロムカセット版はセガが許諾した商品ではないため、名目上は(メガドライブではなく)MD・MD互換機用の商品という扱いになる。これは、メガドライブ自体のハード保証期間がすでに終了しており、メガドライブのすべてのバージョンでの動作確認が不可能で、セガとしては承認のしようがない、という事情によるものである。なお、メガドライブ版『ダライアス』の権利は、メガドライブ ミニの発売後にタイトーに移っているため、タイトーからの許諾は得られている。
音楽は同社サウンドチームZUNTATAの"OGR"こと小倉久佳が担当している。『ダライアス』は小倉の代名詞となり、1997年の『Gダライアス』まで、アーケードゲームでの続編の全作全曲を担当する。
音楽、効果音ともにステレオ出力である。『ダライアス』で使用している音源チップはヤマハYM2203×2、沖電気MSM5205。これらは(YM2203のFM音源部分は専用のYM3014 DACの出力が1チャンネルだけのためにモノラルだが、SSG部分はPSGことMSXやNEC PC-6001等に採用された実績のあるGI社のAY-3-8910互換であり、AY-3-8910のみならず、YM2203もSSG部分はAY-3-8910と同等で3音を独立して出力できるため、仮に基板の配線仕様がそれらを分岐して出力するように構成せず、単純に3音をミキシングして出しているようなハード構成であれば)いわゆるステレオ出力ではないが、YM2203はFM音源部分とSSG音源部分を別々に出力できる仕様であり、2つのYM2203とMSM5205からバラバラに出力してから追加のアナログ回路でそれぞれを左右独立で音量コントロールすることによってステレオを実現している。また、ステレオ効果のみならず曲中の音量調節にも使われており、発音数を満たす同系統のFM音源チップであっても再現が難しい(先述した『ダライアス コズミックコレクション』に収録された版では実物筐体に搭載された、これらの仕組みを再現するべく各種調査を行った上で音声を調整している)。
プロデューサー、ディレクター:河野敏男
ゲーム・デザイン:河野敏男、藤田朗、三方一哉
プログラム:長谷川健、くりやまたかし、とみおかひであき、菅原徹、笹谷ひでのり、橋本英樹
アート・デザイン:きたがわてつろう、わきたよしひろ、鎗田準次、石川幸生、五十嵐恒三、栗城源也、讃岐平、おがわみつる
メカニカル・エンジニア:なかむらたけき、くぼたえいじ
キャビネット・デザイン:しらいしたけお、なかねひさよし、ひろさわなつき
ハードウェア・デザイン:おうはらたかし、くぼたしゅうじ、さかもとせいご
作・編曲:たなかやすひこ、小倉久佳、八木下直人、なかむらつかさ、高橋英吉、高木正彦
PCエンジン版『スーパーダライアス』
エグゼクティブ・プロデューサー:崎尾誠
プロデューサー:多部田俊雄
ディレクター:松田浩二
プログラマー:清水真佐志、かねみつまさとし、HACKER(めすだひでき)、MAX INDE(いんでまさし)
ハイスピード・マスパック:TEN (JUNICHI TEN TAKAO)
グラフィック・コンポーザー:HYPER(多部田俊雄)、GU-GU-(松田浩二)、BEAR(高原保法)
レコーディング・スーパーバイザー:とうゆきひろ、はしずめきみとし
サウンド・エフェクト:磯田重晴、いそだけんいちろう
マップ・コンバート:小座間隆、WARUIKO ISHIBASHI
スペシャル・サンクス:やまもとなおと、まつもとつよし、窪内裕、なんぶしげのぶ、おおつかのりあき、渡辺矩之、室星薫、CUTY(鈴木富美子)、METAL YAMASHITA(山下賢一)、T.HAYASHI、CHARMY(おちあいちえこ)、やなぎちさと、くろさわふみお
PCエンジン版『ダライアスプラス』
エグゼクティブ・プロデューサー:崎尾誠
プロデューサー:多部田俊雄
ディレクター:松田浩二
プログラマー:清水真佐志、かねみつまさとし、めすだひでき、いんでまさし
ハイスピード・マスパック:TEN (JUNICHI TEN TAKAO)
グラフィック・コンポーザー:HYPER(多部田俊雄)、GU-GU-(松田浩二)、高原保法
ミュージック・ドライバー:磯田重晴、いそだけんいちろう
マップ・コンバート:小座間隆、WARUIKO ISHIBASHI
スペシャル・サンクス:やまもとなおと、まつもとつよし、窪内裕、なんぶしげのぶ、おおつかのりあき、MEG(高垣信宏)、渡辺矩之、室星薫、CUTY(鈴木富美子)、山下賢一、T.HAYASHI、CHARMY(おちあいちえこ)、やなぎちさと、くろさわふみお
ゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第1回ゲーメスト大賞」(1987年)で、読者投票により大賞(第1位)を受賞している。その他に、ベストエンディング賞で1位、ベストグラフィック賞で2位、ベスト音声合成賞で7位、プレイヤー人気で2位、大型筐体ゲームベストインカムで3位、ベストキャラクター賞では本作の自機であるシルバーホークが6位を受賞している。
ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』(1991年)において、『ゲーメスト』読者による全アーケードゲームを対象とした人気投票で第3位を獲得、同誌では「ダライアスの一番の魅力は3画面をミラーで合成した巨大な画面の迫力でしょう。その画面の威力をまざまざと見せつける、1画面にもわたる巨大戦艦との熱いバトル、それは他のゲームにないものです」と評している。
ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』(1998年)において、『ゲーメスト』読者による全アーケードゲームを対象とした人気投票で第9位を獲得した。ちなみに同誌では、シリーズ作の『ダライアス外伝』が第4位、『Gダライアス』が第11位 に入っている。また、同誌において『名作・秀作・天才的タイトル』と認定された「ザ・ベストゲーム」に選定され、「プレイヤーに広く愛された作品である。その一番の大きな魅力は、スケールの大きなロマンを感じさせてくれる、その迫力だろう」、「(3画面筐体に関して)プロジェクタ筐体すらなかった当時、その迫力は圧倒的であった。また、その画面を最大に生かす、海洋生物をモチーフとした巨大戦艦のデザイン、演出は抜群」、「迫力をより増していたのは、下半身から直接響いてくるボディソニックである。その後のズンタタにつながるダライアスサウンド、特にラスボスのテーマは強烈なインパクトを与えた」、「オーソドックスで難度が低かっただけに、より低いプレイヤー層に絶大な人気を得た」と紹介されている。
PCエンジン版『スーパーダライアス』
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では7・8・9・7の合計31点(満40点)でシルバー殿堂入りを獲得、『月刊PCエンジン』では85・85・85・90・80の平均85点、『マル勝PCエンジン』では9・9・9・8の合計35点(満40点)、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、24.54(満30点)点となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で25位(485本中、1993年時点)となっている。
同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「これこそ究極の『ダライアス』」と紹介されている。
PCエンジン版 『ダライアスプラス』
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計で27点(満40点)、「マル勝PCエンジン」では7・8・9・7の合計31点(満40点)、「PC Engine FAN」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.45点(満30点)点となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で129位(485本中、1993年時点)となっている。
同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「SGでフルにその効果を発揮」と紹介されている。
1987年 ダライアス
1987年 ダライアスエキストラバージョン(再調整版)
1989年 ダライアスII(2画面版と3画面版あり)
1991年 サーガイア
1997年 GダライアスVer.2
2010年 ダライアスバースト アナザークロニクル(『ダライアスバースト』のアーケードへの逆移植版)
2012年 ダライアスバースト セカンドプロローグ(『ダライアスバースト』の再調整版)
2016年 ダライアスバースト クロニクルセイバーズ(『アナザークロニクル』の家庭用ゲーム移植版+α)
シリーズの時系列は以下の通り。
ダライアスバースト セカンドプロローグ
ダライアスバースト アナザークロニクル
ダライアスバースト クロニクルセイバーズ
時系列が不明な作品、および含まれない外伝作品は以下の通り。