DRAGON QUEST -ダイの大冒険-
再生能力を持ち、折れたとしても時を経て再生することができる。又、たとえ竜の騎士の手を離れても、主の下に自ら飛来する。同様に竜の騎士が存在する限り武器として死ぬことはなく生き続ける。これはダイの剣が「ダイ専用の武器」であることに対して、真魔剛竜剣が「竜の騎士専用の武器」という違いである。
バランの死からその手を離れて暫く所在不明だったが、最後の戦いにおいてダイを真の竜の騎士と認め、姿を現した。全力のダイと鬼眼王バーンの肉体の激突に耐えきれず(バーンの片腕を破壊するも)折れてしまい、再び行方不明になった。
ロン・ベルクが目標としている武器がこの真魔剛竜剣であり、この剣を超える武器を造ることが彼の夢である。
自己修復機能も付いているが、高酸性による腐食ヘの耐性は不完全なため、それによる錆や腐食は修復に時間がかかり、その間は切れ味が半減してしまう。
神々から人間に与えられた伝説の武具の一つ。ロモス王国武術大会で優勝賞品として出されたオリハルコン製の片手剣で、ダイに与えられていた「覇者の冠」と対になる。同大会を発案して利用しようとしたザボエラの息子ザムザの手によって盗まれた上にハドラーに献上され、超魔生物以後の彼の武器となる。その後、ハドラーとダイの最後の戦いの際に破壊された。
優勝賞品として出された剣はザムザによってすり替えられた精巧な偽物であったが、それでもダイが竜闘気を込めた攻撃でザムザを倒すほどの威力はあった(使用後に、竜闘気に耐えられず消滅)。
ダイのためにレオナが用意した、パプニカ製の特殊な布と魔法術で編まれた特製の服。竜の騎士の全力の竜闘気にも耐えうる程、耐久性が高い。同じ素材の「騎士のマント」も同時に贈られたが、こちらは直後のザムザ戦以外では装備しなかった。
ダイが最後まで使用し続けた装備の一つとなる。
レオナが着用するパプニカ王家の特製の服。魔法の闘衣と同じく特殊な布と製法を用いており、並の防具より遥かに高い魔法防御力を持つ。最後まで装備し続けていたが、魔力炉に取り込まれそうになった時に一部の布や装飾が腐食し、バーン戦では胸部の布を破られた。最終的には上半身はマントでビキニのように胸だけを覆い隠していた。
カール王国に伝わる、邪気を祓う効果があるとされる衣服。ミナカトール習得のために破邪の洞窟へ向かうレオナたちが着用した。
ザボエラが携行している魔法の杖。自身の身体に比して長めの杖で、先端がクモのような形状をしているのが特徴。ダイ達を闇討ちしようとした際にマトリフに反撃されて落としたまま撤退しているが、その後も持ち続けていたため、少なくとも1本以上の予備があるようである。マホプラウスなど強力な魔法を用いる際に使用するが、独断専行を咎めたハドラーによって魔牢に幽閉されたのを最後に携行しなくなった。
ザボエラが使用した隠し武器。短い鎖の先端に目玉模様の付いた禍々しく鋭利なペンダントが付いており、ザボエラの調合した致死性の猛毒を仕込んである。鎖を回転させながら魔力を帯びさせ、相手に向けて放つことで高速の光弾となって目標を貫く。例え急所を外そうともかすっただけでその毒は相手を死に追いやるほどである。
笛にもなる、キルバーン愛用の大鎌。回転させることで敵の五感を一時的に麻痺させる音波を発生させ、最終的には全身の感覚を奪う。ただし、精巧な武器で、傷一つでも入ると音波の効果が無くなる。
魔界における決闘審判装置ジャッジが持つ大鎌。敗者の首を撥ねる際に使用されるが、刃部分で対象を押さえつけて亜空間に引きずり込む形でも使用される。後者の場合は、対象の肉体に傷はつかない。
キルバーンとの決戦では、アバンが柄の部分を用いて槍代わりに使用。
あらゆる呪文を反射する伝説の武具(盾)。魔法を反射する性質に加え、盾としての防御力も非常に高いため、「究極のアイテム(盾)」とも言われる。ハドラーによって、シグマに授けられた。
魔法使いであるポップに対して非常に厄介な盾だったが、戦いの後にポップへと譲渡された。ポップが防具代わりに胸部に仕込んだことから、取っ手はある程度伸縮自在のようである。最終決戦でバーンの呪文をはね返し、「天地魔闘の構え」を破る切り札となったが、バーンのカイザーフェニックスとポップの爆裂呪文を同時に跳ね返した負荷に耐え切れず、砕け散った。
ミストバーンが力と正体を隠すために着用していた衣。首飾り状の封印を破壊すると、真の姿が現れる。首飾り状の封印は、バーンの魔力によって再び閉じることが出来る。名称はロン・ベルクがつけたもの。
『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』のラストボスが纏っているバリアの名称、および本作の連載終了後に出たゲームシリーズで登場するようになった防具に同名のものが存在する。
マトリフが所持していた。レイラに着用させている。
泳ぎやすく、守備力は低いものの水中や海中戦で威力発揮する。
バーンからヒュンケルに与えられた片手剣。刀身が消滅しない限り何度傷付いても再生する「不滅の武具」。バランの剣には劣るが、伝説の魔剣と呼ばれた一刀である。
刀身に比べてかなり大きい鞘は「鎧化(アムド)」の声に反応して装着者の全身を覆う鎧と化す。性質上鎧化した状態だと鞘がなくなるが、兜に装着することによって柄が面頬、刀身が鎖状になって持ち歩ける(この鎖状になった刀身を攻撃に使用したこともあった)。
鎧の魔槍や魔甲拳に比べ、ほぼくまなく全身を覆うデザインであり、またほとんどの攻撃呪文が通用せず、かつこの世で最も硬いオリハルコンの次に硬い材質で作られているため、魔法使い相手でも多大な戦闘力を発揮できる。凍える吹雪のような息系の攻撃手段も防ぐが、金属という性質上、電撃呪文と間接系呪文は防げず、顔などのわずかな隙間や、戦闘によって生じた穴からはそれ以外の氷炎系呪文なども受け付けてしまう。
鎧の部分はラーハルトの超高速攻撃で破壊され、さらに剣を対バラン戦でダイに貸し与えた際、電撃呪文(ライデイン)と拳の竜の紋章からの竜闘気を込めたダイの全力の一撃(ライデインストラッシュ)を放った後に刀身が耐えきれず消滅してしまい、再生不能になった。
鎧の魔槍と比較して防御性で勝る反面、機動性で劣る。アバンの使徒として、クロコダインと共に闘志を新たにしたヒュンケルの元に自ら飛んでくるなど意思を持ち、この魔剣もまた「真の武具」である。
鎧の魔槍(よろいのまそう)
バーンからバランを介し、ラーハルトの手にあった武具。槍にして「不滅の武具」。本体である槍以外の部分(厳密に言えば穂先周囲を覆う鞘の部分)は「鎧化(アムド)」の声に反応して、装着者を覆う鎧と化す。槍は伸縮可能で、縮めた状態で左手の盾に装着できる。ただ、鎧化していない時は長い状態のまま持ち歩いている。
鎧の魔剣に比べると攻撃性が追求されており、全身のパーツに様々な武器(槍の柄に仕込まれた左右に展開する刃、胸鎧にナイフ、右腕の手甲、両膝の突起、左腕の楯と兼用のブーメラン)が仕込まれており、あらゆる体勢から攻撃できるようになっている。また、軽装ゆえに鎧の魔剣より防御性で劣る反面、機動性で勝る。魔剣と同じ金属で作られているため電撃系と間接系呪文を除き、攻撃呪文が通用しない。
バーンとの最初の対決で損傷した後にロン・ベルクにより、鎧の各部を覆う面積を増やして防御性能を向上させ(同時に外見も大きく変わった)、右腕には剣が追加された(劇中ではアバンが使用)。さらに、槍の穂先をグランドクルスに対応出来るよう十字(通常使用時は三角)状に変形できるよう大幅な改修・強化がなされた。鎧の魔剣同様、意思を持ち、武器が死なない限り、損傷は自然に直る。しかし劇中では、修復を待つほどの時間が無いなどの理由でロン・ベルクに直してもらうことが多かった。バーンとの最終決戦では槍本体が大破してしまったが、再生不能になったかは不明。
ダイの剣(ダイのつるぎ)
オリハルコン製の剣。ロモス国王がダイに贈った「覇者の冠」が材料に使われた。攻撃力150。意思を持っており、剣自体が使われるべき時だと判断するまで鞘から抜くこともできない。このため、親衛騎団との戦いなどで窮地に陥ったこともある。逆に、超魔生物改造後のハドラーとの初戦では、ハドラーの強さを感じ取り、自ら剣の封印を解き、抜くようにダイに教えた。
バーンとの最初の対決で折られてしまうが、ロン・ベルクが修復。剣自体をこれ以上強くすることは出来ないため、修復後は魔法剣使用の際に刀身に呪文を纏わせた後、一度鞘に収めることで纏わせた呪文の威力を最上級クラスにまで増幅させる特別な鞘が追加された。鞘は真・大魔王バーンとの戦いで竜魔人に変貌した際に外れ、それ以降は行方不明となっている。
ダイの剣はダイ専用の武器で、彼以外の者には使用しても真の力を発揮できない。チウが持った時はそのあまりの重量に驚いている。鍔の根元に埋め込まれた魔法玉はダイの闘気、意志あるいは存在そのものに反応して輝く。なお、ダイが死ぬと魔法玉の輝きも消えて、剣の命も失われるとされる。
光魔の杖(こうまのつえ)
杖。装備者の魔法力を吸収し、高エネルギーの光の刃と変えて先端より噴き出す。基本的には、ゲーム本編に登場する「理力の杖」と同じ原理である。
ただし、理力の杖の場合は誰が使っても同じ攻撃力しか上がらないが、光魔の杖は威力と魔法力の吸収力に上限が無いため、使用者の保持魔法力が高ければ高いほど攻撃力が増す。圧倒的な魔法力量を持つバーンが振るった場合は、オリハルコンの剣を折れるほどの威力を見せた。
バーンと光魔の杖の組み合わせにより、ロン・ベルクからも「最強の武具」と言わしめるほど。杖先から伸びる鎖が腕に絡みつくことで、所有者の魔法力を吸って光刃を形成する。そのため、使用中は魔法力を無尽蔵に吸い取ってしまうリスクもある。その甚大な魔法力消費量はバーンですら侮れる物ではなく、短時間の使用でも魔法の威力を低下させてしまう。実際に光魔の杖を使用開始直後のバーンはダイの剣を一撃で叩き折ったが、その直後のハドラー戦では覇者の剣による攻撃を防ぐのがやっとだった(その際に特性を予測していた旨を、ハドラーが語っている)。"武器"というよりも、魔法力を放出してエネルギーの塊である光の刃に変える"装置"であり、武器としての純粋な性能は低い。
ロン・ベルクはこの武器が「最高の武器」とバーンに評され(ロン・ベルクは「戯れに作った物」と言っていた)、実質的に最強の武具となってしまったことに失望し、バーンの元を去った。
杖の先端の出力を全開にすれば、あらゆる攻撃を防ぐ障壁となり、その威力は竜の騎士最大最強の呪文・ドルオーラをも完全に防ぎきれるほど。しかし、ダイが連発で放ったドルオーラには耐え切れず、バラバラに砕け散ってしまう。バーンは元々この武器を、体力の低下した老人形態時の護身用武器として使用していた。そのため、真・大魔王となった際には「もう必要ない」と言って、砕け散った光魔の杖を自ら踏み砕いた。
伸縮自在の杖で槍や如意棒の機能も付帯している。使用者の魔法力を吸収して打撃力に変える、「理力の杖」や「光魔の杖」と同じ性質の武器。攻撃力60。伸ばすだけでなく、装備者の意思と言葉により先端だけ二股の槍形にするなど、形をある程度変えることも可能。その威力は、ポップが短時間持って振るうだけで容易に大岩を砕くほど。「理力の杖」よりこれら諸々の性能が増された一方で、「光魔の杖」のように際限なく魔法力を吸収することもないといった改良が加えられている。
最終決戦前にポップに渡され活躍したが、バーンの奥義をポップが破った際にカラミティエンドで砕かれた。
魔甲拳(まこうけん)
手甲。「鎧化(アムド)」の声に反応し、鎧の魔剣・魔槍と同様の完璧な魔法防御を誇る鎧と変化する。武闘着と合わせて防御力は88。
初使用となったアルビナス戦では、マァムが本気で闘う意志に呼応するかのように魔甲拳が防御形態を取りサウザンドボールの直撃を防いだ。続けてマァムの「鎧化(アムド)」の掛け声で頭に付けていたシニョンキャップは外れ、代わりに額にサークレットが装備されて、髪型はポニーテールになった。上半身は武闘着の上から右肩、左肩、左胸を鎧が覆う。下半身は左膝部分、右足全体を鎧が覆った。この際、鎧の邪魔にならないよう武闘着のスカートは、腰部分で自動的に折り畳まれた。
武器のサイズが巨大だった鎧の魔剣と比べて、元の状態が手甲サイズのため、鎧化しても全身を隈なく覆うことはないが、機動力を損なうことはない。これは、サイズ以外にも装着者であるマァムが素早さを重視する武闘家であることにも起因しており、マァムもそれを評価していた。
装着している方の半身は特に防御力が向上する為、マァムはロン・ベルクの「利き腕じゃない方に着けた方が便利だぞ」という助言に従って、防御に多用する左手に装備した。実戦では、アルビナスが連射したサウザンドボールを左手で易易と防ぎ切り、左足で蹴り返している。
鎧の肩部にはメタルフィストというナックルダスター型の武器が格納されており、それを利き手(マァムの場合は右手)の拳頭に装備して戦う。攻撃力62。その硬度とマァムの鍛えた拳速をもってすればオリハルコンも砕くことが可能であり、劇中ではオリハルコン製のアルビナスのボディを砕いた。
大戦斧。真空の斧を破壊された後のクロコダインの武器となる。
火炎・爆裂・真空の3種の呪文の力を持つ。効果発動の掛け声は「唸れ!○○(よ)!」。クロコダインは「ちょっとしたアバンストラッシュ気分」と評している。その威力をもって、魔法の玉から出現した多数の魔界のモンスター達を蹴散らした。しかしザボエラが操る超魔ゾンビには攻撃が通じず、刃こぼれを起こしてしまった。その後、その重量を利用し超魔ゾンビを倒されて逃げようとするザボエラを取り押さえるのにも使用した。バーンパレスに向かった際にも持っていったが、ミストバーン戦を最後に携行しなくなっており、バーンとの戦いを前にそれ以上の使用を諦め装備から外したようである。
○○:「轟火」〈火炎系〉、「爆音」〈爆裂系〉。真空は作中で使用シーンが描かれなかった。
星皇剣(せいおうけん)
ロン・ベルクが自分専用にこしらえた、二刀流の片手剣。普段は不気味な形状の石像の中に封印した上で、アクセサリー状のアイテムに入れて携行していた。
封印状態でも攻撃してきた超魔ゾンビの骨の刃が逆に破壊されてしまう程の業物だったが、未完成の試作品で、全力使用には未だ耐えられないものだったため、反動で星皇十字剣使用後に砕け散り、ロン・ベルク自身も、再生能力をもってしても70年近く治らないという重度の損傷を両腕に負った。
作品の世界は我々の地球と似た地球型惑星であり、大地は球形をなしている。恒星としての太陽が1つ存在する。星の住人(人間、魔族、智慧ある竜族など)が思い描く世界観は「地上界」「魔界」「天界」の3つで構成され、バランスを保っているというもの。地上界に存在する4つの大陸および島の形は日本列島をモチーフにして作られている。魔界は大地のはるか下の地中にあり、地上界と物理的に地続きになっている。天界に関しては、所在がどこにあるのか明らかにされていない。
世界最南端に位置する島。魔王の魔力から解き放たれたモンスターの棲み処となっており、人々からは「怪物島」と恐れられている。ダイの育った場所であり、物語の出発点。魔王軍の活動開始と共に、モンスター達が凶暴化しかけるもアバンの破邪呪文で正常に戻ることが出来た。
地上界南西部、デルムリン島の真北に位置する大陸。形状は九州に酷似。
武力は低いが、国民の団結心が強い国。百獣魔団の侵攻や妖魔士団の超魔生物からの襲撃を受けるも、ダイ一行の活躍によって撃退した。
ロモス王国近辺にある農村。魔の森の東に位置する。マァムの故郷。
侵入者を迷わせる森。デルムリン島よりも広い。魔王が復活してから凶暴化したモンスターたちが住み着いている。百獣魔団のテリトリー。
『勇者アバンと獄炎の魔王』では、キギロにより世界各地に同様の魔物の森が作られていた。アバン一行がキギロやマンイーターと戦ったのも、このロモスの魔の森。
ロモス北西に位置する町。ピラァ・オブ・バーンを投下され消滅した。
パプニカに向かう船が出る港。劇場版『起ちあがれ!!アバンの使徒』の舞台となった。
地上界の南東部を占める大陸。形状は四国に酷似。
世界有数の美しい町並みを誇る国。高い工業技術力があり、パプニカ製の服などは高く売れるらしい。かつてはハドラー率いる旧魔王軍の本拠地で、その猛攻を受けていた。
不死騎団によって一度は滅ぼされたが、ダイ一行の活躍により魔王軍を駆逐して復興、後に王女レオナの呼びかけで、世界会議(サミット)が開催された。
『勇者アバンと獄炎の魔王』に登場する図書館。パプニカ王国内のヨミカイン遺跡に存在し、古代の呪文などが記されている書物が多数収められているが、ガンガディアとその部下のエビルマージによって支配されていた。アバン一行が目的を果たした後、これ以上彼らに使用させない為にとガンガディアにより湖に沈められた。
パプニカ領内の北の外れに存在する平原。アバンはここにある無人の荒野にハドラーを挑発して呼び出し、「凍れる時間の秘法」で封印することに成功したが自身も封印に巻き込まれた。本編にも回想シーンにて登場するが地名は『勇者アバンと獄炎の魔王』にて明らかになった。
パプニカ王国の領土内に存在。死火山火口を利用して建造されたかつてのハドラーの居城。後に不死騎団の基地となった。フレイザードが火山を噴火させたことにより、溶岩に沈んだ。
ホルキア大陸の北東部に浮かぶ島。中央部にパプニカ王国残党の拠点となったバルジの塔、大陸との間の海峡にはバルジの大渦(鳴門海峡の渦潮のように渦が発生している)が存在する。魔王軍とダイ一行との一大決戦である、バルジ島の戦いの場となった。ピラァ・オブ・バーン投下地点の一つ。
パプニカ西部の森。劇場版『ぶちやぶれ!!新生6大将軍』において、最終決戦の舞台となった。
原作においてもピラァ・オブ・バーンを投下され消滅した地域として、名前のみ登場した。
地上界の中心に位置する最大の大陸。形状は本州に酷似。
ギルドメイン大陸中央部に存在する世界最大の貿易大国。大陸中央という地の利を活かした交易によって世界の富を集め、武力・経済力とも世界トップクラス。世界で唯一デパートが存在する。
妖魔士団のターゲットであり、超竜軍団の攻撃もあったが、致命的には至っていなかった妖魔士団長ザボエラは百獣魔団が担うロモス侵攻に介入するなど、謀略による魔王軍内での地位上昇に執心し、ベンガーナ侵攻に本腰を入れていた様子はない。超竜軍団もダイを標的としており、ベンガーナ攻略は目的としていなかった。そのため国王や軍人は自国の力を過信している傾向があった。
ギルドメイン大陸中東部にあるベンガーナ王国の隣国。竜の神を崇める小国。徹底した平和主義、自然主義の国であるが、そのために国民が約50名にまで減少するなど国力は衰退し、魔王軍からもレオナ曰く「侵略する価値がない」と判断され、攻撃を一切受けていなかった。ナバラとメルルの故郷。
とある湖の底には、竜の神の魂が眠るという竜の神殿(と竜水晶)があり、ダイとバランが初めて出会い戦った場所でもある。
ギルドメイン山脈の麓、ベンガーナやテランの東方に位置する村。ポップの故郷。外れの森には、ロン・ベルクが隠れ住んでいる。
ベンガーナ南端の岬。代々の竜の騎士が体力の回復を行う「奇跡の泉」が存在する。
かつてギルドメイン大陸南端の半島に存在した国でダイの母ソアラの故郷。竜の騎士バランの怒りに触れ、半島ごと消滅した。
ギルドメイン大陸西部に存在する世界最強の騎士団を擁する国。魔影軍団からの攻撃を防いでいたが、超竜軍団の攻撃で壊滅した。アバンの故郷。
『勇者アバンと獄炎の魔王』に登場。大陸の中央北部に存在する静かな漁村。近くの海底に存在する海底宮殿の主・オトギリ姫によって村の男達が拉致されていたが、アバンたちによって解放された。
カール王国の北部に位置する漁港。過去には多くの船乗りが利用する漁港で、ディードックが呪文で隠れた店を経営していた。
本編では死の大地への前線基地となったが、ハドラー親衛騎団により壊滅。
人間の神が邪悪な力に対抗する力を得るための場として作ったという数々の呪文が秘められた伝説の洞窟。『トルネコの大冒険』のダンジョンがモデル。なお、すぐ傍には、カール王国壊滅後にフローラ女王ら生き残りが最後の砦を建てている魔王軍への反撃のために、破邪の洞窟を使う事を想定していたため。
地下へ降りると1階ごとに何某かの呪文が習得でき、階を下回る毎に待ち受けるモンスターやトラップは強力なものになり、攻略は困難を極めることになる。
カール北部山脈地帯における唯一の平地。最終決戦の舞台となった。
ギルドメイン大陸北東部に存在。かつては城塞王国と呼ばれ堅牢さを誇った国。オーザム王国救援のために戦士団が遠征中に超竜軍団によって壊滅し、後にピラァ・オブ・バーンまで投下された。バウスンとノヴァの故郷。
大陸東部に延びる峻険な山脈。鬼岩城が隠されていた。
雲がかかる程の高度にある高山の修行場で隠れ里。『勇者アバンと獄炎の魔王』に登場。大賢者バルゴートが創建した。里全体はバルゴートによる破邪呪文の魔法陣で覆われている。バルゴート亡き後は、娘のカノンが長を務めている。マトリフの故郷で、かつてはまぞっほやディードックも、ここの出身であった。
天地魔界の負のエネルギーが邪気として噴き出す地点にあり、それを修行で利用することも想定して築かれた。その最深部には邪気が充満する「逢魔窟」がある。
地上界北部を占める大陸。北海道を東西に引き延ばしたような形状。
世界最北の国。カール王国にも劣らない騎士団を抱えていたが、フレイザード率いる氷炎魔団によって壊滅。厳しい気候もあり、復興の目処は立っていないフレイザードによって住民の皆殺しと人間に関する物資の徹底破壊が命じられ、その後オーザム出身の人物は登場しておらず、王族含め住民のほとんどが生存していない。その南には、ピラァ・オブ・バーンが投下された。
世界最北に位置する島。生物の気配が全く無く、鳥さえも近寄らない不毛の大地。大魔宮バーンパレスが隠されていた。ハドラーの体内の黒の核晶の爆発により、消滅した。
地上界の地下深くに存在し、魔族と竜が支配する世界。地上を人間に与えた神々が魔族と竜に与えた世界と云われる。強酸性のマグマの海とそこに浮かぶ幾つもの大陸からなり、見渡す限りの不毛の大地が続く。冥竜王ヴェルザーの支配圏だった大陸の一つは、バラン抹殺を狙って黒の核晶を爆発させたことで消滅している。地上界の太陽の光が届かず、魔力で作られた光源用の太陽を使用している。
神々と精霊の住まう世界。どこに存在するのかは明かされていない。
ドラゴンクエスト ダイの大冒険 勇者アバンと獄炎の魔王
2020年9月19日発売の『Vジャンプ』2020年11月号にプロローグが掲載され、2020年12月号から連載開始。原作は三条陸、漫画は芝田優作。
勇者時代の若かりし頃のアバンが主人公であり、その仲間剣士であるロカや、原作では登場しなかった職業である女盗賊などの加入や活躍、マトリフやブロキーナとの出会い、そしてアバン流刀殺法が完成するまでの過程が描かれる。ブラスやバルトスなどの原作漫画に登場するキャラクターも、当時の魔王であるハドラーの部下として登場する。なお、第一話目は原作の特別編のリメイク(22話の後半と23話も補足シーンと若干の変更場面こそあるものの原作の回想シーンのリメイクである)に当たり、一部セリフの変更などを除いては原作を忠実に再現している。
ガンガディア - ハドラーの部下のデストロール。詳しくは魔王軍 (ダイの大冒険)#ハドラーの魔王軍を参照。
キギロ - ハドラーの部下の亜人面樹。詳しくは魔王軍 (ダイの大冒険)#ハドラーの魔王軍を参照。
オトギリ姫 - ハドラーの魔王軍には与さずに、海底で独自に勢力を拡大している人魚。詳しくはオトギリ姫とその配下を参照。
アリアム - レイラの父親(マァムの祖父)。詳しくはDRAGON QUEST -ダイの大冒険- の登場人物#ネイル村関係者を参照。
コバルト - ホルキンスの父親。詳しくはDRAGON QUEST -ダイの大冒険- の登場人物#諸王国の関係者を参照。
ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド
2020年10月1日発売の『最強ジャンプ』2020年11月号から連載開始。アーケードゲーム『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド』の公式コミカライズ作品。漫画は天望良一。
三条陸(原作)、稲田浩司(作画)、堀井雄二(監修) 『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』 集英社〈ジャンプ・コミックス〉、全37巻
「勇者の家庭教師!! の巻」1990年3月15日初版発行、4-08-871071-1
「対決!! ハドラー対アバンの巻」1990年4月15日初版発行、4-08-871072-X
「集え!! アバンの使徒の巻」1990年8月15日初版発行、4-08-871073-8
「6大団長集結…!? の巻」1990年11月15日初版発行、4-08-871074-6
「正義の稲妻剣!!! の巻」1991年2月15日初版発行、4-08-871075-4
「残酷! フレイザードの巻」1991年4月15日初版発行、4-08-871076-2
「不死身の救世主!!! の巻」1991年7月15日初版発行、4-08-871077-0
「いま…すべてを斬る…!!! の巻」1991年10月15日初版発行、4-08-871078-9
「の騎士の巻」1992年2月15日初版発行、4-08-871079-7
「父と子の戦い!!! の巻」1992年4月15日初版発行、4-08-871080-0
「ダイ、出生の秘密…!! の巻」1992年7月8日初版発行、4-08-871181-5
「地上最大の攻防!!の巻」1992年9月9日初版発行、4-08-871182-3
「最強剣はどこだ…!!?の巻」1992年11月9日初版発行、4-08-871183-1
「恐怖の超魔生物の巻」1992年12月31日初版発行、4-08-871184-X
「鬼岩城大上陸!!の巻」1993年4月7日初版発行、4-08-871185-8
「ダイの剣の巻」1993年6月9日初版発行、4-08-871186-6
「よみがえった魔神!!!の巻」1993年8月9日初版発行、4-08-871187-4
「鋼の親衛隊の巻」1993年10月9日初版発行、4-08-871188-2
「激突!!! 集団戦闘の巻」1993年12月7日初版発行、4-08-871189-0
「誓いの魔槍の巻」1994年2月9日初版発行、4-08-871190-4
「さらば我が子よ…!!の巻」1994年4月9日初版発行、4-08-871191-2
「出現!!! の巻」1994年6月8日初版発行、4-08-871192-0
「世界破滅への序曲!!!の巻」1994年8月9日初版発行、4-08-871193-9
「五つめのしるし…!!!の巻」1994年10月9日初版発行、4-08-871194-7
「いざ!! の巻」1994年12月7日初版発行、4-08-871195-5
「涙の敵陣突入!!!の巻」1995年3月8日初版発行、4-08-871196-3
「真竜の戦い!!!の巻」1995年5月16日初版発行、4-08-871197-1
「復活!!! 大勇者の巻」1995年7月9日初版発行、4-08-871198-X
「超兵器招来!!!の巻」1995年9月9日初版発行、4-08-871199-8
「さらば!闘いの日々よ の巻」1995年11月7日初版発行、4-08-871200-5
「第2の覚醒!!!の巻」1996年1月15日初版発行、4-08-872201-9
「ミスト最終決戦 の巻」1996年3月9日初版発行、4-08-872202-7
「との巻」1996年7月9日初版発行、4-08-872203-5
「真・大魔王降臨!!!の巻」1996年10月8日初版発行、4-08-872204-3
「生命でぶつかれ!!!の巻」1997年2月9日初版発行、4-08-872205-1
「閃光のようにの巻」1997年4月9日初版発行、4-08-872206-X
「さらば!!!愛する地上よの巻」1997年6月9日初版発行、4-08-872207-8
三条陸(原作)、芝田優作(作画) 『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 勇者アバンと獄炎の魔王』 集英社〈ジャンプ・コミックス〉、既刊7巻(2023年4月4日現在)