デデデ大王
デデデ大王(King Dedede)は、任天堂(開発:ハル研究所)のゲーム『星のカービィシリーズ』、およびそれを原作とした関連作品に登場する架空のキャラクターである。
平和な国「プププランド」を統治する大王。ゲーム・アニメ共にカービィのライバルとして立ち回り、いざとなれば木槌のようなハンマーを片手に戦う。シリーズにおいて登場しなかった作品は『鏡の大迷宮』の一作のみ。それ以外では脇役であっても必ず登場している。
名前の由来は公開されていない。名前は日本以外でも“Dedede"と名前を表記する場合がほとんどだが、英語では「ディディディー」に近い発音になるなど、読みは各国の言語ごとに異なる。中国語では"帝帝帝"(Dididi)と表記される。またフランスのみ、他国とは大きく異なる「ダディドゥ」(Dadidou)というキャラクター名になっている。
2頭身のペンギンあるいはアヒルのような容姿で、黄色いたらこ唇が一際目立つ。赤いガウンと赤い帽子に似た形をした冠、黄色い手袋、腹巻きらしきものを着用している。顔の色は青、体色も基本は初代やアニメのような顔と同じ色の青だが、『スーパーデラックス』などの一部の作品や『夢の泉デラックス』以降の作品では体だけが黄色になっている(『参上! ドロッチェ団』ではお腹の模様になっており、『大乱闘スマッシュブラザーズX』以降の作品や『スターアライズ』では服となっている)。また、ゲームボーイ版)『初代』・『2』)とファミコン版(『夢の泉の物語』)を除いてはたるんだ腹も特徴となっており、『20周年スペシャルコレクション』のOPではファミコン版の姿からWii版の姿になった際にこの腹を気にする描写がある。
服装は、赤いガウンとサンタクロースの帽子のような形状の赤い冠、ミトン状の手袋と腹巻を愛用している。ガウンの背部には必ず何らかのトレードマークが入っており、『64』以降はほとんどVサインに統一されている。マークの色は作品ごとに色合いが違っている。3ではグルグルマークである。初期は手袋は着用しておらず素手であった。
身長は、カービィよりも大柄だという以外は作品ごとにムラがある。初期の作品ではカービィの2倍ぐらいであったが、アニメ版やそのデザインの影響が強い作品(『夢の泉デラックス』『参上! ドロッチェ団』など)ではカービィの3倍近くにまで伸びている(むしろ巨大化した)。これによりゲームボーイ時代の軽快な動きは見られなくなったが、この仕様変更が逆に、「ヘッドスライディングを普通にジャンプしただけでは飛び越せない」「大ジャンプ時の星で貫通弾が作れない」などといった結果につながった。なお、『Wii』など味方として登場する場合には、例外なく初代同様のサイズである｡
『星のカービィ』シリーズの開発スタッフである熊崎信也は、カービィと比べるとデデデ大王はディティールがあるため、デザインにあたっては毎回作品の世界観が出るように調整していると、2022年の雑誌「Nintendo Dream」とのインタビューの中で説明している。
カービィに負けず劣らず食いしん坊、かつ自分勝手でわがままと、いたずら好きで子供っぽい性格。独占欲が強く、国中の食料(『初代』)や夜空の星を全部独り占め(『ボウル』)することもいとわないが、本人は悪気はないらしい。ワドルディを始めとして彼を慕う部下もかなり多く、大王と認めている者もいることがわかる。カブーラーなどの戦闘兵器といった軍事力の保有、単独でも遜色のない行動力の高さなど、肩書きにふさわしい「大王」らしい面もある。しかし『大乱闘スマッシュブラザーズDX』以降から「自称プププランドの大王」に表記が変わり、政治的なことは行っておらず当の国民もデデデ大王の行動には全く興味を持っておらず、それどころかワドルディですら手下であることを自覚していないと紹介されるようになった。なお、原作者の桜井政博はこの件について『スーパーデラックス』の「メタナイトの逆襲」においてメタナイトがプププランド制圧に乗り出した際、デデデ大王を襲撃しなかった理由として「本当の君主ではないから」という趣旨の説明をし、少なくとも同作の頃には裏設定として存在していたことを示唆している。
一人称は「おれさま」であることが多いが、『夢の泉』の説明書やアニメでは「ワシ」、一部の漫画では「オイラ」、「わがはい」など例外もある。近年2019年10月は台詞をしゃべること自体が少なくなり、『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』の「大王の逆襲」では久々に台詞が用意されたものの、最後まで一人称を使うことはなかった。アニメ版に関しては後述。
本質的には決して悪人ではなく、時折善行も行うが、素直ではない性格のために周囲から(特に、思い込みが激しい傾向があるカービィからは)誤解されることもある(『夢の泉の物語/デラックス』)。とりわけカービィへの対抗意識は強いものがあり、事あるごとにちょっかいを出すものの実際はそれほどお互い嫌っているわけではなく、『64』のストーリーなど場合によってはカービィの冒険を手助けすることもある。また、敵意がない場合でも、悪者に洗脳されたり(『2』・『3』・『64』『毛糸のカービィ』『スターアライズ』『ディスカバリー』)カービィ側が一方的に攻撃してくれば戦うこともある(『ドロッチェ団』)。カービィ自身、友人に近い接し方をしており、基本的に悪事を働かなければ敵視はしない。デデデ大王が一方的にライバル視しているだけであってお互い嫌ってはおらず、共闘時はデデデ大王も素直に協力している(『Wii』)。しかし前述したように対抗意識も相応に強く、「大王の逆襲」では本気でカービィに挑み、負けると酷く落ち込んで立ち去っている。また、カービィ達と協力する場合も他の味方キャラに比べて、粗暴な一面を見せる事も多い。
デデデ大王は、アクションゲームで登場時の行動パターンは第1作からほとんど変更されていない。吸い込みや武器のハンマーを使った攻撃はもちろん、体ごと突っ込んだり大きく飛び跳ねて潰すといった肉弾攻撃が、カービィと戦うときの常套手段である。『夢の泉の物語』からは飛行能力を会得し、フグのような姿となって飛ぶことが可能となった。漫画版などでもたびたびその格好をネタにされていたが、GBAに移行するころから普通に腹部を膨らませてホバリングするようになった。
一方、アクション以外の番外作品では攻撃手段がまちまちで、『カービィのピンボール』ではハンマーを一切使わず、爆弾投げの他に手からビームを繰り出したり、『コロコロカービィ』では、ハンマーをブーメランのように投げる。『カービィボウル』では自慢のロボット兵器「メカデデデ」に搭乗し、直接カービィと戦うことはなかった。『カービィのブロックボール』に至っては追い詰められるとロケットランチャーを乱射し始めることがあり、デデデ大王が重火器の扱いにもたけていたことをうかがい知ることができる。後にこの火器攻撃はアニメ版と『ウルトラスーパーデラックス』および『トリプルデラックス』で再び使われることになる(後述)。
ほとんどの作品で自分の居住地となる城の描写がある。城は1つだけではなく各地に建てられているようで、主に「デデデ城」という名前をつけられているが詳細は作品によって異なる。城内には彼の部下が多数おり、侵入者(主にカービィ)から城を守っている。
初代『星のカービィ』では「マウント デデデ」(「デデデ山」とも)という名前がつけられた山の山頂に建てられている(『星のカービィ スーパーデラックス』『ウルトラスーパーデラックス』も同様)。山の上のデデデ城は外見が城砦のような風貌であり、天井近くの壁面に眉尻が上がった目のような形状の模様があるが、天井をぶち抜かれるなどして城が損傷を受けるとこの模様が眉尻が下がった、泣き顔を思わせる形状に変化する。『星のカービィ3』では雪原地帯「アイスバーグ」に白い塔のような城を、『参上!ドロッチェ団』や『毛糸のカービィ』ではアニメ版の平地にある宮殿風のデザインの城を、『あつめて!カービィ』では、専用のリゾート地にお菓子の城を建てている。『大乱闘スマッシュブラザーズX』では完全にオリジナルのデザインとなっている。『星のカービィ2』の舞台となる「虹の島々」ではレベル7に「ダークキャッスル」という城が存在し、デデデ自身そのレベルのボスを務めているが、操られていたため、それが彼の所有する城なのかは不明。
ほとんどの作品で、戦闘時に流れる曲「VS.デデデ」 はデデデ戦だけの固有のBGMである。当初は20秒余りの短いループだったが、『スーパーデラックス』を境に曲のサビが追加され、さらに長くなった。以後のゲームシリーズでは『コロコロカービィ』『カービィのすいこみ大作戦』の一部以外はすべてサビありバージョンが使用されるようになっている。現在固有のテーマ曲ではあるが、『夢の泉デラックス』では自身の部下たちが待ち受ける7-2のステージで流れ(この時の曲名は「中ボスタワー」だった)、自身の戦闘曲は『星のカービィ スーパーデラックス』のグルメレースのアレンジが使われた。また、『参上!ドロッチェ団』や『あつめて!カービィ』では他のボスとの戦いでも用いられるなど例外もある。
シリーズ初期に出た『星のカービィ 夢の泉の物語』では専用曲ではなく通常のボス曲が使用されている。また、『カービィボウル』でも全く別のBGMが使われた。その後は『カービィのブロックボール』『星のカービィ64』でも別のBGMが使われている。
リズムは基本的に4拍子だが、SFC版『カービィのきらきらきっず』では3拍子だった(この作品のみ従来と異なるイントロがある)。こちらは後に『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』の追加曲として再び登場するが、3拍子から元の4拍子に直され、さらに大きくアレンジされた。こちらの曲はサウンドトラックCDの曲名リストでは「マスクド・デデデのテーマ」と記載されている。これをもとにさらにアレンジしたものが「トリプルデラックス」でマスクド・デデデおよびブラックデデデのテーマとして「王位の復権:D.D.D」の曲名で登場。
3拍子のアレンジとしては「ロボボプラネット」でクローンデデデが伝導電磁式三連砲「D3砲」に乗り込んでから流れる「伝導電磁式三連砲:D.D.D.」があり、これは「きらきらきっず」とは異なるアレンジになっているうえに「スーパーデラックス」の「メタナイトの逆襲」のものとメドレーになっており、「ウルトラスーパーデラックス」の「大王の逆襲」を彷彿させる演出効果になっている。
「カービィファイターズZ」ではチームDDDとの戦いで「ヒストリー オブ デデデ」というアレンジメドレーが使用されている。これは「王位の復権:D.D.D」をベースに「デデデ大王のテーマ」や「夢の泉の物語」のボス戦、「カービィボウル」のメカデデデ戦といった歴代のデデデ大王戦BGMのフレーズがメドレー形式になっている。
アニメでは新規に「独裁者」(アニメ版サウンドトラックの曲名リストより)という題目のテーマ曲が登場。劇中では派生BGMも数曲生み出されており(主にデデデが絡むドタバタギャグのシーンなどで使われる「デデデてんてこまい」もその一つ)、アニメ版におけるデデデ大王のキャラクター(後述)を象徴する一曲となった。本来の固有曲は全く使われていない訳ではなく、ゲーム版のBGMが使われるようになった番組後期では魔獣マッチョサン(61話)のエアロビクスBGMとして流れ、『ファミ通キューブ+アドバンス』の付録のDVDの名場面集でもアレンジされたものが流れた。なお、この曲はサビなしバージョンがモデルである。
部下(『夢の泉』、『スマブラX』では「子分」とされている)の具体的な規模については明らかにされていない。基準にしても「プププランドの住人すべて」と曖昧で、なおかつ初代、『夢の泉の物語』以降はデデデ大王が黒幕として登場することが少なくなり、それ以降は誰が正式な部下で、誰がそうでないのかは曖昧になっている。
以下に挙げるのは、デデデ大王との戦闘前に現れる、部下との明確な描写があるキャラクターである。
デデデが登場するすべての作品に登場し、ザコキャラとしてカービィの邪魔をする。一部作品にはパラソルや槍で武装した者も存在する。だが、本当はただそこにいるだけと公式で説明されており、カービィに毎度のごとく吸い込まれているかわいそうな立ち位置のキャラ。
一部作品に登場する、青いバンダナを被ったワドルディ。『ウルトラスーパーデラックス』の「大王の逆襲」では中ボスとして登場するほか、逐一デデデに状況を報告する役割をこなしていた。
Mr.チクタク
『ウルトラスーパーデラックス』の「大王の逆襲」に登場。カービィがデデデ城に突入してから最初に戦う中ボスで、デデデ曰く「こてしらべ」。
Mr.チクタクと同じく『ウルトラスーパーデラックス』の「大王の逆襲」に登場。2番目に戦う中ボスである。
「大王の逆襲」に登場する3体目の中ボス。「3どめのしょうじき」として投入され、ワドルディにも大いに期待されていた。
「大王の逆襲」4体目の中ボス。デデデも最後の手段として置いていたもよう。2体同時に登場し、本編中でも「ツイン・ファイアーライオン」と表記されている。
なお、長らくデデデ大王との関係が謎とされてきたメタナイトは近年になって、大王の部下ではないことが明らかになった。ただし、アニメ版などではこの限りではない。
メカデデデ (Meka Dedede)
『カービィボウル』に登場。同作のラストボスして登場する、デデデを模した大型メカ。
デデデロボ (Dedede Robot)
『あつめて!カービィ』のサブゲーム「カービィマスター」に登場。上述のメカデデデとは別物の、デデデを模した大型メカ。元々は開発中止になった『星のカービィGC』(『Wii』の原型になった)に登場予定だったもの。
HR-D3
『Wii』に登場。追いつめられたメタルジェネラルEXが切り札として異次元から召喚した大型メカ。兵装・形状はほぼ同一で、カラーリングやロゴマークが異なる。
マスクド・デデデマスクド・デデデ (Masked Dedede)
『ウルトラスーパーデラックス』『トリプルデラックス』に登場。メタナイトのように仮面を被っている。また、ミサイルを発射したり火炎放射もできる「ニュー・デデデハンマー」という機械ハンマーを所持している。
『ウルトラスーパーデラックス』では「大王の逆襲」のラストボスとして、カービィとの長年の因縁に決着をつけるため、新たにニュー・デデデハンマーを装備して本気で挑む。
『トリプルデラックス』ではタランザに操られてカービィと戦うことになる。前半はニュー・デデデハンマーを装備し『ウルトラスーパーデラックス』と同じような行動をするが、一度倒されるとタランザから魔力を供給されて復活、部屋に飾られていたアクス(ゲーム中ではこう表記されるが、実際の外見は巨大なハルバードとなっている)に持ち替えて挑む。
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』では大技「最後の切りふだ」のデデデにおける演出で登場。発動すると『ウルトラスーパーデラックス』の決戦場を意識したフィールドへと切り替わり、相手を金網にぶつけて拘束、その上から大量のミサイルを浴びせて、最後はマスクドデデデ自身がハンマーを持ってのジャイアントスイング(原作でのデデデトルネイド)で突撃してとどめを刺す。
『カービィの吸い込み大作戦』ではハンマー内蔵火器をガトリング砲とレーザー砲に改良してある。
ブラックデデデ (Shadow Dedede)
『トリプルデラックス』に登場。デデデ大王の心の闇がディメンションミラーの中で実体化した写し身。デデデ大王がそのまま黒くなったような見た目でありそれと同時に武器の色も黒くなった。行動パターンもマスクド・デデデの強化版になっており、前半は黒いニュー・デデデハンマー、後半は黒いアックスを装備して戦うが、後半は腹部に目が生じて弾を放つという『3』のデデデ大王にも見受けられた行動パターンもとる。
チームDDD (Team DDD)
『カービィファイターズZ』に登場。夢の泉のスターロッドの力で軍団化したデデデ大王。3種類のサイズのデデデがおり、各自の行動パターンはどれもほぼ同一。前半は小型のミニデデデ大王が次々と登場し、後半はデデデ大王本人が取り巻きとしてコンビデデデ大王2人を従えて登場する。デデデ本体はコンビデデデ大王2人が倒されるとさらに巨大化し、行動パターンが変わる。武器はミニサイズから順にピコピコハンマー、普通のハンマー、夢の泉に強化されたハンマーとなっている。
クローンデデデ (Dedede Clone)
『ロボボプラネット』に登場。ハルトマンワークスカンパニーがポップスターを侵略した際に採取されたデデデ大王の細胞から製造されたクローン。プロダクトNo.はD-0030。デデデ大王とほぼ同じ姿で紫色(Re:クローンデデデは金色)になっており、行動パターンもクローン元に準じている。体力が減ってくると3体に分裂し、だんだん小さくなりながら何度も復活を繰り返す。後半戦はD3砲に乗り込んで戦う。戦闘能力自体はデデデと同等ではあるが、いくつかの試作品では食べ物ばかり求める、とある昆虫をやたらと恐れるなど兵士として不完全だったため心までのクローン化は断念された。
クローンデデデに足りないものは武器と考えたスージーが配備した、3門の大砲からなる機械砲台。3人乗りの足こぎ式になっており、その場で回転しながらレール上を動き、時限爆弾や火炎放射器を搭載している。製造に93億ハルトマニーものお金を要するとてつもない高額品。
キングD・マインド (King D-Mind)
『みんなで!カービィハンターズZ』に登場。ディメンションミラーとみられる歪な黒い鏡から現れた闇の王。ディメンションミラーの原典である『鏡の大迷宮』の黒幕・ダークマインドを組み合わせた姿をしており、ブラックデデデがダークマインドと同じ仮面をつけたうえで、体内に単眼のついたコアを内蔵している。前半はハンマーで戦い、後半はアックスに持ち替えて、コアを駆使した攻撃を繰り出す。2度目の戦いでは青緑色に変化している。
ジャイアントデデデ (Giant Dedede)
『すいこみ大作戦』に登場。きらきらぼしの力で巨大化したデデデ。強化版としてジャイアントデデデ リベンジや、仮面をつけて防御力を上げ、機械ハンマー装備にしたジャイアントマスクド・デデデが登場。
デデ・デデデンZ (Dededestroyer Z)
『カービィ バトルデラックス』に登場。デデデグランプリを次々と突破され追いつめられたデデデ大王が切り札として召喚した大型メカ。カービィプリンターと一体化している。
アナザーデデデ (Parallel Dedede)
『スターアライズ』に登場。デデデ大王の思念を取り込んだジャマハートから生まれた異界のデデデ大王。カラーリングは黒と紫。ボスとしてのデデデ大王の強化版にあたる。
ワイルド デデデ(Forgo Dedede)
『ディスカバリー』に登場。ビースト軍団に洗脳されたデデデ大王。イノシシの仮面をつけ、両手にハンマーを持った二刀流スタイル。後半戦ではハンマーを捨て獣のように四足走行となる。クリア後の『絶島ドリーミー・フォルガ』では、強化版のワイルド デデデ・幻が登場する。
シリーズ第3作目『大乱闘スマッシュブラザーズX』からプレイヤーキャラクターとして登場。以後の同シリーズではガウンの下に柔道着のような和をイメージした衣服を着ている(『for』ではその姿に合わせた和の弦楽器と笛によるテーマが作られている)。
以前の同シリーズではステージ「プププランド」(64版・『DX』いずれにも出現)のゲストキャラとして背景に現れたり、『DX』のフィギュアとして出るのみであったが、この作品でプレイヤーキャラとして登場することになった。また、デデデ大王はシリーズ第1作の公式サイト『スマブラ拳!!』で行われた「スマブラ2があるとしたら出てほしいキャラ」というアンケートにおいて、開発中では登場予定があったがボツになったということが公表されており、実に9年越しの参戦となった。
おなじみのハンマーは大型化し、柄がかなり長くなるとともにベアリングや小型ジェットを仕込んだ機械仕掛けとなっており、打突時にヘッド部分がモーターで回転したり、ジェットエンジンが展開する。ハンマーの重量はどの程度か不明だが、同じく大重量のデデデがダッシュUターンの際にヘッド部分を回転軸として利用していることから、相当な重さと推測される。常人からしてみればあらゆる意味で常軌を逸しており、数少ない人間型キャラクターのスネークをして「肩が外れかねない」と言わしめたほどである。
アニメ版の声優が引き継がれたメタナイト、ナックルジョーと違い、こちらは『星のカービィ64』でデデデ役を務めた桜井政博(桜井は『スマブラ』シリーズのディレクターも担当)が声を演じている。これはデデデが初めてしゃべった際にそうだったということと、アニメ版での性格や「〜ぞい」の語尾がゲームの世界観と合わないと判断したためである。
キャラクターの名称では「大王」が抜けており「デデデ」とのみ表記されている(ただし、英語版では「King Dedede」のままである)。これは「キャラ名に敬称はつけない」という考えからだが、キャラクター紹介でも「プププランドの大王」ではなく「プププランドの自称大王」と紹介されている(実は『DX』のフィギュア名鑑の時点で「自称」と書かれている)。スネークにはしきりに「あれは本当にペンギンじゃないのか?」と言われていた。
アドベンチャーモード「亜空の使者」におけるデデデについては、亜空軍を参照。
『for 3DS / Wii U』においても引き続き参戦。『X』よりも瞳が小さくなり、コミカルな表情が多くなっており、「最後の切りふだ」が変更された。なお、本作では上記「プププランド」でプレイヤーとして登場している場合、背景には一切登場しなくなる。
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』にも参戦。顔つきがアニメ版に近くなり、よりコミカルな雰囲気となった。また、ワザもいくつか変更が入り、「最後の切りふだ」も再度変更された。
同作のクッパやドンキーコングに並ぶ大型・ヘビー級のキャラで、前述の2キャラ同様、攻撃力と重量においてかなり秀でているが、動きはかなり遅く当たり判定も大きい。しかし、デデデの特徴はこのようなヘビー級でありながら、原作での飛行を用いた4回連続の空中ジャンプができることで、カービィやメタナイトなどには及ばないもののかなり自由に空中を立ち回ることができ、大型・ヘビー級で一番の復帰力を持っている。
3頭身のグラフィックや吸い込みなどゲーム版のものがもとになっているが、多数のワドルディを部下として扱ったり、ハンマーで相手を吹っ飛ばす技の名前が「ゴルフスウィング」であるなど、アニメの要素も見られる。
攻撃は原作どおりハンマーを使ったものがメインだが、上記のとおり柄が原作よりかなり長くなったことにより、打突や角運動量を活かした打撃などポールウェポンのような使い方が多い。これは同じくハンマー使いとして登場しているキャラクター、アイスクライマーとの差別化のためである。なお、ハンマーの振り方はカンフー映画の棍法を参考にしている。
通常必殺ワザ。大きく口を開けて前方のキャラやアイテムを吸い込む。カービィの「すいこみ」とは違って能力をコピーすることはできず、相手を星型弾にして吐き出す。しかし、カービィより吸い込み範囲が広く、攻撃力も高く、ほおばり時の移動も若干速い。カービィと同様、発火物を吸い込むと、ダメージを受ける。
『SP』では、相手の飛び道具などを吸い込んで、返せるようになった。
ワドルディ投げ/ゴルドー投げ
横必殺ワザ。子分であるワドルディをどこからか取り出して投げつける飛び道具。ワドルディは投げたあとしばらく歩き続け、また拾って投げたり、攻撃してふっ飛ばすことも可能。時折ワドルドゥやゴルドー、コンテナアイテムの「カプセル」が出ることもある。飛び道具ではあるが、リフレクト(反射)されないという特徴がある(ゴルドーだと反射される)。
『for』からはゴルドーだけをハンマーで飛ばす技に変更される。ゴルドーは、当たれば強力で、復帰阻止にも役立つが、相手の攻撃で簡単に返されてしまう(返されたゴルドーはタイミング良くボタンを押せば、また打ち返すことができる)。
『SP』ではゴルドーを吸い込み、吐き出して正面に飛ばせるようになった。
上必殺ワザ。原作でも使用している大ジャンプからの急降下プレス。かなり高くジャンプするので復帰時にも便利だが、ジャンプ時は自由が利かず隙も大きい。それを補う動作としてスティック下入力で途中キャンセルすることが可能だが、攻撃判定がなくなり地面が近いと派手に尻餅をついてしまう。また、上昇中にすり抜けられない地形があると、頭をぶつけてしまい隙だらけのまま落下してしまう。崖捕まり動作はキャンセルからしての落下中でないとつなぐことができない。なお、下降中は、非常に強力なメテオスマッシュ判定があり、上手く当てれば、相手を場外に叩き落とすことができる。上昇中はふっとび耐性が付くため、多少の攻撃を受けても技が途中でキャンセルされない。
『for』からは着地時に埋める効果が追加された。また上昇中に崖捕まりに移行することが出来るようになった。
下必殺ワザ。ハンマーヘッドのジェットエンジンを展開しエネルギーをチャージ、ジェットの加速を加えた強烈な一撃を放つ。エネルギーをためることで威力が増すが、ためすぎるとデデデの表情が厳つくなり、自分も少しずつダメージを受ける状態になってしまう(『X』の上限は150%で、『for』からは100%)。リーチは短いが、ためている最中も移動が可能。
『X』における最後の切りふだ。口笛を合図に、子分であるワドルディ、ワドルドゥ、ゴルドーを大勢呼び寄せる。発動中はステージのあちこちからランダムで現れる上、普段と違いかなり動きが速いためにかわしにくい。性質上狭いステージのほうがより効果を発揮する。また、発動中のデデデは完全に無敵状態である。
『for』における最後の切りふだ。ビッグバン吸い込みで相手を近くまで引き寄せた後、炎をまとったハンマーによる連続攻撃を浴びせ、とどめにハンマーから爆弾を出して爆発させる。
『SP』における最後の切りふだ。相手を金網リングに吹き飛ばした後、マスクド・デデデになってデデデミサイルによる追撃を浴びせ、とどめにジャイアントスイングで金網ごと吹き飛ばす。
ゲームと違ってすべての話に登場しており、皆勤賞のキャラクターとなっている。
プププランドの17,052代目(第8話での自称)の君主であり自ら独裁者を名乗る。ドクター・エスカルゴン、ワドルディ、ワドルドゥ、メタナイト卿、フームとブンの父であるパーム大臣などを部下に持つ。自身の悪だくみを邪魔するフーム、魔獣を倒すカービィたちとは作中において何度も対立している。家来や住民からは主に「陛下」「デデデ陛下」と呼ばれる。フームなどの子供たちからは単にデデデと呼び捨てにされているが、初期のころは、デデデ様と呼ばれていた。一人称は「わし」で、語尾に「〜ぞい」を付けてしゃべる癖がある。
また、「環境破壊は気持ちいいzoy」  などの、名言がある
とにかく気まぐれで、些細なきっかけからすぐに国営レストランの開業、自分の城をアミューズメントパークに改装するなど、行動力が非常に高い。劇中の騒動は彼の気まぐれが発端となるケースがほとんどである。
年齢は少なくとも中年以上であることが確実だが、幼いころのトラウマ(原因は不明)により精神発達が幼児段階で止まり(第83話においてヤブイとゲストキャラ・チップの会話で判明)、非常に自分勝手で乱暴な性格。カッとなるとすぐに「極刑ぞい」と激昂する。頭も悪く、レストランカワサキのメニューといった簡単なものなら読めるが、小説のような字の圧倒的に多い本は全く読むことができない。ただし、自分の名前を書類に書くことはできる(10話)。後期では第58話では1+1の計算すらエスカルゴンに言われなければ答えられないほどになった。一方で、例えば行政改革や専守防衛といった、政治的な、または経済に関するさまざまな単語も使用する。いざとなると臆病な場合が多いが、第88話では魔獣化したエスカルゴンに、第94話では魔獣ファンファンにハンマーを持って立ち向かうなど、果敢な姿を見せるときもある。
第55話では魔獣トゲイラによって取りつかれた時は愛情があふれ、全く怒らない性格になってしまったこともある。