ドラベース ドラえもん超野球外伝
隠し球、牽制など、小技が得意。かぶと虫杯の綾宇市ライオンズ戦では投手をやり、隠し球など結果的に3球で試合を終わらせた。かぶと虫杯決勝戦で憧れを抱いていたエモルをホームランで打ち砕く。それ以降は江戸川ラリーも開始早々にリタイアするなど活躍なし。控え野手として登場することがしばしばあり、全てのポジションをカバーする。その後ヒョロえもんの魚屋を手伝うことによって肉体的に成長した。また、日本縦断トーナメントの山寺べアーズ戦ではタヌキさん兄弟の「シャボン球」という名前の魔球の攻略のためにエーモンドの代打で出場。こちらの理由は、フワフワしたボールはスイングの風圧で逃げるということで、ミケえもんの方がエーモンドよりスイングスピードが鈍いとのことでの起用。前述の肉体的な成長により、ミケえもんでも攻略不可能に思われたが、魔球の軌道が魚の動きと似ていることに気づく。そして、逆転への口火を切るヒットを放つなど、技術面や観察力の成長も見せた。
隠し球は前述のように「綾宇市ライオンズ」や、元自身が加入していた「茜フライヤーズ」でも隠し球を見せており、綾宇市ライオンズ戦では隠し球成功として試合終了後ファーストのヒョロえもんに挨拶に行ったところ、「こんな汚い勝ち方、スッキリしねえ」と怒鳴られた。次の茜フライヤーズ戦では隠し球成功だったもののヒョロえもんのミットで正々堂々とアウトにするといい、ランナーにタッチしなかった。
みかちゃん(マネージャー兼外野手・背番号28)
ひろしの幼馴染で、ドラーズのマネージャー。右投右打。野球に関してはほぼ素人で、練習で怪我をしてしまう事が多い。グリえもんがチームを抜けた後は、消去法でライトの選手として練習していたが、後にチビえもんが入ったため再びマネージャーに戻った。とても記憶力がよく、トンボール対策の打法の言葉をいち早く記憶し、他のメンバーが徹夜漬けでも言葉を記憶できなかった為、決勝戦では急遽1番で出場し前進守備の外野の間を割る三塁打を放つ。江戸川ラリーではレギュラー取得に闘志を燃やすも、ザリガニに服を破かれるなど悲惨な目に遭う。
アカえもん(投手・背番号119)
15巻のおまけまんが「アカえもん編」に登場。元々はゲーム『ドラベース ドラマチック・スタジアム』のオリジナルキャラクター。ドラーズの絶対的クローザーで、抜群の制球力を持ったサウスポー。本職の消防士が忙しいため基本的に出場することはないが、ドラーズの公式戦・練習試合のベンチ登録メンバーには「アカえもん」と記載されているように、れっきとしたチームの一員である。消火活動時にも活用する水球(ウォーター)スライダーといわれる高速スライダーが最大の武器。左投左打。
水球(ウォーター)スライダー(高速スライダー。左打席の端から本塁ベースの真ん中まで大きく曲がる魔球。打者は分かっていても打てない)
ドラえもん(元投手・背番号10)
第1話のみに登場。クロえもんとは友人関係。ひろしが入るまでピッチャーを務めていたが、制球はいまいちであり、21点も取られるなど惨敗という結果になっている(この時、1コマのみだが野比のび太も登場している)。以降は、のび太の世話などで忙しく脱退した模様で、登場は第6巻などの回想シーンで小さく映るのみとなっていたが、第21巻の回想シーンで久々にまともな登場を果たす。『特別編 江戸川ドラーズVSジャイアンズ』では、ジャイアンズ1番レフトとして登場。まぐれではあるが、ひろしの球を打ち返している。
クロえもんやチームと一緒に野球をやっていた時にはクロえもんにボールをぶつけてしまった。
東京都のチーム。選手の名前は荒川に架かる橋の名にちなんで付けられている。
シロえもん(投手・背番号1)
クロえもん最大のライバル。愛称はシロ。一人称は「オレ」だが、「ぼく」だった時期もある。右投右打。クロえもんとはロボット学校時代の同級生で、落ちこぼれ仲間だったが、野球に対する姿勢の違いからクロえもんと決別する。落ちこぼれだった頃には「シロえもんの球ならいくらでも打てる」と言われる程に野球が下手だったが、その後は猛練習により才能を開花させ、他を寄せ付けない程の超一流の投手に上り詰める。後述の経緯で怪我を負った際も、打者の特徴を見て守備のいる位置に打たせる投球を披露した。
初めて勝てると思った試合をチームメイトのエラーで敗退した過去からチームメイトを信用せずワンマンプレイをしていたが、ドラーズ戦を通してチームワークと仲間の大切さに気づき、考えを改める。基本的にクールな性格であるが、熱い心も持ち合わせており、時折感極まって涙を流すことも。
WWボールに隠されたドランプの悪質な策略と、チームのために勝ちたいという思いの強さで無理をして、右肩に二度と野球ができないレベルの重傷を負うが、後に彼のチームの選手、ドクター・マークにより完治した。
160km/h(後に180km/h)を誇る剛速球とキレのいいカーブに加え、縦にジグザグに変化する魔球「W(ホワイト)ボール」、アンダースローで投げることによって横に変化する「WW(ワイドホワイト)ボール」、ジャンプして投げる事によりWボールの3倍の縦変化(キャッチャー平井曰く)を誇る「WWW(ワンダーワイドホワイト)ボール」、縦横無尽に分身するWボール「World(ワールド)ボール」を操る。
草野球選手としては異例であるプロ野球のドラフト指名を受け、草野球から初のプロ入りと話題になったが、クロえもんとの勝負でWWWボールを真芯に捉えられた事からプロ入りを辞退した。
その後WABC日本代表に選ばれる。キング・サダハルは絶対的なクローザーとして起用。普段は他人のために野球をするような人柄ではないが、ひろしをWABCに入れるように頼んだり(本人いわく「日本が勝ち進むにはひろしの球が必要」とのこと)、療養中のひろしを想い全球全力の投球を見せ、最後には作品内では初となるフォーク(ひろしを思わせるフォームだった)で試合を締めくくった。オーストラリア戦では5回から登板するも、さすがに日本代表の重みを感じて緊張のあまり、右肘がいつもの高さまで上がってないことから、投球フォームが崩れ、乱調を起こした。過去最低の内容で1アウトもとれず4点差をひっくり返され、自身初の途中交代となった(ライトの守備につく)。しかし、ひろしの指摘・助言により即座にフォームを修正して外野からのレーザービーム(速球)で1同点の危機からチームを救った。決勝のアメリカ戦では新魔球Worldボールをあみ出すも、できたばかりの魔球に慣れていない平井がパスボールを連発しピンチを招き、日本最速の180km/h(当初)を記録した渾身の速球をエーモンドにホームランにされ負け投手となった。
その後草野球日本縦断トーナメントでは、多少地域特有のスタジアムに苦戦する描写はあったものの、危なげなく勝ち進む。決勝の山奥山寺戦で野手の実力不足を突いて1-0で辛勝し、トーナメント優勝を果たしたものの、景品であるドーム球場は不要だとして辞退した。トーナメント後のオールスター戦ではチーム・サダハルの3番手として出場。完璧な投球で無安打に抑えた後自らの本塁打で逆転勝ちを決めた。
江戸川ドラーズやクロえもんとの決着を着ける最後の練習試合では、WABCで敗れたエーモンドをストレートのみで三振に取りリベンジを果たし、その後7回2アウトまで完全試合を続けていた。ひみつ道具でスズえもんに四球を許し、続くエーモンドの内野安打により完全試合は崩れる。クロえもん相手にも終始Worldボールで圧倒するが、魔球を含む全ての球の弱点を突いた大回転背面打ちで本塁打を許し敗北した。
ホームランボールで鉄パイプをへし折るなど打撃面も驚異的で、ホワイターズでも主軸としてクリーンアップに座る。プライドを捨ててからは、1点がほしい場面では守備の意表をつく送りバントも行う。WABCでは投手ながら代打出場し、ホームランを打った。なお、打者としては3番を務めることが多いが5番を打つことも稀にある。(3番・千住がある)
初期はクロえもんのように丸顔だったが、現在は鼻先がとがっている(ドランプ編後半あたりから)。
誕生日は2112年6月27日。
主な必殺技
W(ホワイト)ボール(変化球、縦方向にWの文字の軌道で曲がり続ける)
WW(ワイドホワイト)ボール(変化球、横方向にWの文字の軌道で曲がり続ける。地面という制限がある縦方向よりも変化の度合いが大きい)
WWW(ワンダーワイドホワイト)ボール(変化球、大ジャンプ後に投げることでより大きな縦方向軌道のWボールとなった)
World(ワールド)ボール(分身変化球、Wボールが分身し様々な角度からストライクゾーンに向かう)
豪速球(181kmを計測する。しかし、エーモンドにホームランにされる)
フォーク(ひろしの療養中に投げた本作唯一の球種)
竜落とし(おまけ漫画でクロえもんとサザエ勝負をした時)
平井(捕手、背番号2)
ホワイターズの破壊力抜群の4番打者。チビえもんの好プレーさえなければ3ランホームランというような大きな当たりをかっ飛ばす。
体格のいい優良捕手で、チームのまとめ役。右投右打。シロえもんのWボールをいつもしっかり捕球するシロえもんの女房役を務める。打者としても4番として、長打を放ち活躍するシーンが目立つ。クロえもんが二軍だった頃は、毎日小松川・シロえもんと共に五十キロランニングをして、体をつくった。
WABC日本代表に選ばれる。主にベンチから影でチームを引っ張り、シロえもんの登板に合わせて出場、シロえもんの新魔球worldボールの捕球に苦戦しパスボールを連発する。その後、Worldボールをキャッチャーミットなしで肌にぶつけ感じるという猛特訓の甲斐あり完璧に捕球できるようになる。元ネタは平井大橋。
千住(一塁手、背番号3)
ホワイターズのクリーンアップを打つ(シロえもんに合わせて変動)。シロえもんが3番の時は5番、また逆の時も同じ。
出っ歯。出番は多め。元ネタは千住新橋。
小松川(二塁手、背番号4)
ホワイターズの2番打者(23巻のドラーズ戦は1番)。眼鏡をかけている。右投右打。
以前は野球に対する強い思いはあるも実力はあまりなく、シロえもんからも辛辣な言葉を浴びせられていたが、シロえもんのハードトレーニングに付き合い現在は走攻守全てにおいて大幅にレベルがあがった。バントがとてもうまい。
WABC日本代表に選ばれ、フルイニング出場を果たす。アメリカ戦では痛恨のエラーをして1点を許すも、守備の名手エーモンドのグラブをはじくヒットを打つ。日本縦断トーナメント決勝戦では相手のエラー絡みのランニングホームランを打ちチームを優勝へ導いた。オールスター戦前ではクロえもんのWorldボール攻略のため、無人島で共に特訓していた。ポジションは2塁手だが、初登場時は外野になっていた。元ネタは小松川大橋。
木根川(三塁手、背番号5)
ホワイターズの6番打者。長髪。
スズえもんの三塁線の打球をダイビングキャッチする(結果は「ころばし屋」の妨害で内野安打)。最終戦では貴重な先制タイムリーを放つ。元ネタは木根川橋。
四ツ木(遊撃手、背番号6)
ホワイターズの7番打者。タラコ唇。
守備での好プレーも多く、ボボ太攻略の糸口を見つけた存在。元ネタは四ツ木橋。
鹿浜(左翼手、背番号7)
ホワイターズの1番打者。
1番打者であり、出番が多い。元ネタは鹿浜橋。
扇(中堅手、背番号8)
ホワイターズの8番打者。堅物。元ネタは扇大橋。
堀切(右翼手、背番号9)
ホワイターズの9番打者。眼鏡。元ネタは堀切橋。
選手のモデルは『21エモン』関連。
門賀(投手、3番、背番号21)
カーブとストレートを操る投手。カーブを投げるときに髪の毛が縮み、ストレートを投げるときに髪の毛が伸びる。(グリえもんの観察より)右投右打。大金持ちの息子で、グラウンドを丸ごと買うほど。度々ドラーズを負かし、見下し軽蔑していたが、メッタ打ちで敗れたことで和解する。『21エモン』の「モンガー」がモデル。エーモンドのバットを折ってしまい、ホームランをお返しされる。
笹山(捕手、1番)
『21エモン』の「ササヤマ星」(モンガーの故郷)が元ネタ。
宇木喜(一塁手、7番)
『21エモン』の「ウキキ」が元ネタ。
綴(二塁手、6番)
『21エモン』の「つづれ屋」が元ネタ。
ゴンノスケ(三塁手、4番、背番号5)
門賀のロボットでパワーヒッター。右投右打。『21エモン』の「ゴンスケ」が元ネタだが、大柄で体格がいい。
尾鍋(遊撃手、2番)
『21エモン』の「オナベ」が元ネタ。
流葉(左翼手、8番)
『21エモン』の「ルナ」が元ネタ。
ゴリダルマン(中堅手、5番)
『21エモン』の「ゴリダルマ」が元ネタ。
ワントナッタ(右翼手、9番)
左投げ。『21エモン』の「ワントナック公爵」が元ネタ。
Bドームカップ予選テストでドラーズと対戦。当時の前回大会ベスト8に入った強豪だったがポイント1対2で当時無名のドラーズに敗れる。選手は山手線にちなんだ名前である。
新橋(背番号3)
ライナーズのキャプテン。打撃テストでエーモンドと対戦するが守備ロボのレベルが高くピッチャーロボ、シゲオ(元ネタは野茂英雄)に直撃の強襲安打1本の10点。このときにロボが壊れ、続くエーモンドの打席では設定速度130以下を大きく越える170キロを記録。ラスト1球はエーモンドに向かってきた180キロの危険球だったが初めて使った炎ノ打撃(ファイヤーインパクト)でこれをホームランにされ負ける。元ネタは新橋駅。
馬場(投手)
巨体投手。ボールを鷲づかみにして投げる割りにコントロールは一流。このチームがベスト8に入れたのは彼のおかげらしい。的あてのテストで持ち球3球全てで合計90ポイントを得るが、ひろしに1球目でいきなりど真ん中(100ポイント)に当てられたため敗北。元ネタは高田馬場駅。
日暮里(背番号6)
河童のような外見をしている。守備の実力はチームトップらしい。守備テストでヒョロえもんと対戦。速いショートバウンドと高いライナーを見事にキャッチしている。ヒョロえもんは速いショートバウンドはサザエキャッチで捕ったが続く高いライナーは調子にのって飛びすぎ天井に直撃。このドジがエラーとなってヒョロえもんに勝利している。元ネタは日暮里駅。
秋葉原(4番)
元ネタは秋葉原駅。
池袋(5番)
元ネタは池袋駅。
渋谷(6番)
元ネタは渋谷駅。
恵比寿(7番)
元ネタは恵比寿駅。
目黒(8番)
元ネタは目黒駅。
浜松町(9番)
元ネタは浜松町駅。
千葉県のチーム。ビッグドーム杯初戦でドラーズと対戦。実は選手は全員タヌキ。ポコえもん以外の選手の名前には全て、「山」の字がつく。
ポコえもん(投手、9番→3番、背番号00)
左投左打。非力で球も遅いが、催眠術を使う催眠投法が得意。ただ、目を合わされない様にされ、通用しなくなった。愛称はポコ。普段は礼儀正しく敬語口調で話すが、キレると巨大な熊に変身し、乱暴な口調になる。また、変身前とは桁違いのパワーを持ち、投法もそれを生かした豪速球を使う。ただし、変身後はとてつもなく大きな体力を消耗するため、あまり長い時間はもたず、数イニングでバテてしまう。一人称は変身前は僕または私、変身後では俺を用いる。
試合後もたびたびドラーズの前に姿を現す準レギュラー的キャラクターである。「満月打ち」という打法を持つ。1球だけだが変身した状態でWボールが投げられる。
WABC編では投手として日本代表に選ばれる。対イギリス戦は1塁コーチャーだった。対オーストラリア戦では先発を務め、催眠投法を駆使し序盤は好投するも、(本人いわく)とっておきの魔球山寺山を場外に吹っ飛ばされた。準決勝キューバ戦にも登板したようだが、降板後の状態と0-10の大差からみるにエモルと共にかなり打ち込まれた模様。決勝前日の練習では不在だったクロえもんに代わり3塁に入っていた。
変身した状態では、巨体なためバットをもつと解説に「まるでバットがつまようじです」と発言されるほど。特に変身しても左投げ左打ちは変わらない。投げる時に「ウガ〜」という口癖が出来る。
作者いわくフォームは元阪神・江夏豊がモデル。
主な必殺技
満月打ち(打法、円の壁を作ってバットに確実に当てる。のちに、クロえもんに伝授。その後クロえもんは満月大根切りに改良)
満月投げ(投法、ボールが月みたいに見える。)
満月投げSUPER(幻覚投法の一つ、ボールが月みたいに見え、そこからウサギがあらわれてもちを投げられる)
催眠(幻覚)投法(送球、目を合わせることで、相手に幻覚を見せることができる魔球)
Wボール(変化球、山寺山で修行のために来たクロえもんに対して熊に変身した状態で体の限界が許す1球だけ投げた)(デビルキングス戦でも熊変身が限界の状態でルーに対し一度だけ投げている)
熊変身(変身、暴言を吐かれるなど感情的になったときに体力に比例した制限時間付の変身をする。変身後に投げる速球は金属バットを簡単にへし折る威力がある他、打撃においてはドランプ戦などで速球に強くなる様子を見せた)
魔球山寺山(相手に幻覚で山寺山を見せてボールを投げる。ほかに魔球京都、魔球屋久島、魔球北海道、魔球富士山などがある)
ポンえもん(二塁手、1番、背番号01)
ポコえもん三兄弟の一人。
左投左打。愛称はポン。ポコえもん同様普段は敬語口調で礼儀正しいが、怒ると巨大なライオンに変身し、積極的な走塁を見せる。本土のライオンを一捻りで倒すという力強さとどんな手を使ってでも塁に出るのが得意。しかし、盗塁を試みた際、パクえもんの送球の方がはるかに速く、そこまで足が速いわけでもない(この時は吠えてスズえもんのエラーを誘ったためセーフ)。ただし、これは二足歩行だったためであり本来の四速歩行での走行は格段に速い。野球は初心者であり、ケニアで修行中だったところをポコにより協力を求められチームに入団。
主な必殺技
満月打ち(打法、本人いわく「三兄弟みんなできる技」、円の壁を作る)
ライオン変身(変身、暴言を吐かれるなど感情的になったとき変身する。変身後は迫力で相手を翻弄する)
ポロえもん(遊撃手、2番、背番号02)
ポコえもん三兄弟の一人。
左投左打。絶妙なタイミングでひみつ道具を使うのが得意。愛称はポロ。ポコえもん、ポンえもん同様普段は敬語口調で礼儀正しいが、怒るとパンダに変身し、クローザーを務める。野球は初心者であり、中国の山中高地で修行中だったところをポコにより協力を求められチームに入団。修行中に会得した中国浮遊術を野球に応用し、あまりのスローボールにバットを振った風圧でボールがバットから逃げてしまう魔球「シャボン玉」を開発、さらに高く打ち上がったボールの軌道を操ってホームランを防ぐなど今作品では特殊な能力の持ち主である。
主な必殺技
満月打ち(打法、円の壁を作る。)
シャボン球(魔球、手にボールを置き吹きかけた息で投げる。遅すぎるためバットを振った風圧でボールがバットから逃げる)
パンダ変身(変身、変身するとパンダになる。クローザーとして使われている)
中国浮遊術(捕法、空中のボールを操ることが出来るが距離制限があり、使用には相当の集中力が必要)
山下(捕手、4番、背番号2)
山崎(一塁手、3番→5番、背番号3)
出番は多め。
亀山(二塁手→右翼手、7番→9番、背番号4)
平山が特訓中に負傷したために右翼へコンバートする。
そのため、空いた二塁手としてポンえもんを補充することになった。
いつもアゴに指を添えている。
山倉(三塁手、5番→6番)
青山(遊撃手、6番、背番号6)
特訓中に負傷したため、日本縦断トーナメントには登場しない。
そのため、代わりにポロえもんを補充することになった。
外山(左翼手、2番→8番)
山本(中堅手、1番→7番)
平山(右翼手、8番)
特訓中に負傷したため、日本縦断トーナメントには登場しない。
空いた右翼は二塁手の亀山がコンバートしている。
千葉県のチーム。ビッグドーム杯2回戦でドラーズと対戦。ドラ一郎以外の選手の名前は、千葉県の房総の町の地名からとっている。ユニフォームはドラ一朗のモデルとなったイチローの所属していたオリックス・ブルーウェーブがモデル。
ドラ一朗(右翼手、背番号51)
右投左打(日本縦断トーナメントでは『ふえるミラー』によるコピーを右打席に配置)。打率10割の天才打者だったが、ドラーズの作戦とチビえもんの前に、全打席凡退に終わる。モデルは元シアトル・マリナーズ外野手のイチロー。走塁技術、打球判断がよく、守備でも華麗なレーザービームを繰り出す。
WABC編では外野手として選抜。当時も8割という驚異的な打率を誇っていた。1回戦のイギリスの先発で左打者に打ちづらいと言われているドラビの球を3打数2安打と打っており凡打も痛烈な一塁ライナーと相変わらずの才能ぶりを見せた。2回戦のオーストラリア戦では、乱調したシロえもんに代わり投手も務める。WABC決勝のアメリカ戦ではスパイドルの投球を即座に攻略しており、ドランプからメジャーでもすぐに通用すると言われるほどの才能の持ち主である。草野球日本縦断トーナメントでは、1回戦でドラーズと対戦するも敗退。その試合をきっかけに、チームメイトの後押しもあって、メジャーに挑戦することを決心する。現在ではシアトルマリーンズ(シアトル・マリナーズのパロディ)というチームに在籍。ひろしからは通算2本のホームランを放っている。
実は、猫型ロボットであり、ドラ猫では無いため鈴はついていない。いわゆる「究極の猫がたロボット」。
御宿(投手、3番)
キレのいいカーブを持っており、エーモンドを苦戦させたがチビえもんがムードもりあげ楽団を使用してアメリカ合衆国国歌を演奏させたことにより、エーモンドが調子を上げたため攻略される。
元ネタは夷隅郡御宿町。
木更津(捕手、6番)
元ネタは木更津市。
鴨川(一塁手、4番)
元ネタは鴨川市。
君津(二塁手、8番)
元ネタは君津市。
勝浦(三塁手、2番)
元ネタは勝浦市。
大原(遊撃手、5番)
元ネタは夷隅郡大原町(現・いすみ市)。
行川(左翼手、9番)
元ネタは勝浦市の地域名。
白浜(中堅手、7番)
元ネタは安房郡白浜町(現・南房総市)。
ドランプ率いるアメリカの最強チーム。ドランプにとっては夢の結晶同然の存在。クロえもんの獲得およびシロえもんの肩の修理を賭け、ドラーズと対戦する。メンバーの名前はメジャーリーグの選手の名前からきている。ドラーズ戦序盤では全員本来とは全く別のポジションについて試合をするなど、日本の野球のレベルをひどく侮っていた。元々はベイブのチーム。
ドランプ(投手、3番、背番号13)
悪知恵の働くズル賢い性格だが、作中でも一、二を争う実力を持つ超一流選手。両投左打。左耳にピアスをつけ、よくウインクの仕草をするのが特徴。ドラーズ戦序盤でのポジションは左翼手。右でも投げられるが(トラえもんをレフトゴロにさせたほどの強肩)本来は左利きで、左のほうが実力を発揮する(左翼手のときは右で、投手のときは左で投げていた)。
片手でボールを打つだけで、打った打球にWWボールと同じ軌道を描かせるほどのバッティングを誇る。
デビルキングズを強化するにあたって、悪質な手口で超一流クラスの選手たちをかき集めたため、評判は悪かった。野球を始める以前から素行が悪く、ニューヨークで悪者達と連んで万引き、窃盗を繰り返していた。
一緒に野球を始めた親友ベイブが自分の実力の高さから、プロ野球選手になる夢を諦めさせてしまったことがトラウマになっていた。そのベイブはドラーズ戦の時、審判(一塁塁審)を担当していて、6年ぶりにドランプと再会する。
打球が消える打法、「スペードのキング」と、打者の手元で球が大きく1回転し、打者のタイミングを狂わす魔球、「Q(クイーン)ボール」を使う。
WABCアメリカ代表のエースで初戦・2戦連続で完封勝ちを記録。そして新しく編み出した最終兵器ストレート「ロイヤルストレートフラッシュ」を使う。打撃も更に向上しており、決勝の対日本戦第1打席で絶好調なエモルの赤トンボールからスペードのキングでスクリーン最上段にある時計を破壊する特大先制ソロも放っている。決勝では3番ライトで出場し、リリーフとしてクロえもんら日本代表に立ちはだかる。WABCでのウイニングボールを不慮の事故により入院していたベイブに届けた場面は美談として新聞に取り上げられた。
ドラーズ戦以降は、ドラーズ戦にて(助っ人出場した)シロえもんのWWWボールを唯一打席で見た打者として、ビックドーム杯前の特訓に付き合うなど、クロえもんに協力することも多い。
主な必殺技
スペードのキング(打法。ゴルフを思わせる鋭いアッパースイングでボールを打つ。打たれたボールは凄まじい圧力で紙の様に薄くなり、相手はまるでボールが消えたかの様に錯覚してしまう)
Qボール(変化球。下手投げから繰り出される大きなQの字を描く魔球。強烈なスピンがかかっているので、打てたとしても回転が強くなるだけでボールがまともに飛ばない)
ロイヤルストレートフラッシュ(強力な回転をかけた速球、クロえもんを打ち取るためだけに用意した秘密兵器。打者に解体現場で使用するクレーン用の巨大な鉄球を思わせる球質の重さを持つ魔球。WABC決勝戦前には、ボウリングの球でロイヤルストレートフラッシュの投球練習を行って球を破壊しており、より強力な重さがかかるようになった。しかし、体力を使うためたくさんは投げられない)
ベイブ(元捕手、背番号3)
右投。デビルキングスを作った人物。たまたま野球に誘ったドランプの才能に惚れ込み、チームに入れる。しかし、自身はプレーヤーとしての実力はそれほど上手ではなく、ドランプの足を引っ張る事に耐えられなくなり、彼に「世界一のチームを作ってくれ」と言い残してチームを去った。その後、審判の資格を取りドラーズとデビルキングスの試合でドランプと再会する。ドラーズ戦では親友のトランプに判定の異議を唱えられても審判として公正な態度を貫いた。WABCの決勝戦の主審を務める予定であったが、審判中の事故により意識不明の状態になってしまう。この事がドランプの士気を高める事となった。なお、母親がいて、病院で付き添いを務めていた。
WABC終了後に意識が回復し、その出来事は「もう一つの奇跡」として新聞で報じられた。
名前は、本塁打でメジャーリーグ歴代3位のベーブ・ルースから。
ランディ(捕手、4番、背番号3)
右投右打。大柄で、サングラスと撥ね髪が特徴的な強肩強打の選手。エーモンドの元チームメイトで彼と同じ「ロブスターズ」に所属していた。ドラーズ戦序盤でのポジションは一塁手。
足の怪我を治してもらうためにチームを見捨ててデビルキングスに入団したため、当初エーモンドからは恨みを買っていた(試合終了時には和解)。
ドラーズとの試合では、肩を痛めていた状態とはいえひろしのストレートを、トラえもんが打球に気づかないほどの速いライナー性の打球でホームランにするなど、かなりの長打力の持ち主。また、かなりのジャンプ力を誇り、長身もあり一塁手としても鉄壁の守備を見せる。WABC決勝ではエモルの赤トンボールからも長打を放っており、この時もマヅイはあまりにも速い打球に反応できなかった。WABCのアメリカ代表にも選ばれており、4番捕手として活躍。
名前は、奪三振でメジャーリーグ歴代2位・通算300以上の勝ち星を記録したランディ・ジョンソンに由来。
レジー(一塁手、6番、背番号2)
右投右打。眼が細く、体格のいい選手。ドラーズ戦序盤でのポジションは捕手。
名前は、ニューヨーク・ヤンキースなどで活躍したレジー・ジャクソンから。
ハンク(二塁手、5番、背番号8)
左投左打。頭にバンドをつけ、髪を立てている選手。パワーとスピードの両立で活躍。
デビルキングスでは5番打者。ドラーズ戦序盤でのポジションは中堅手。
名前の由来は、メジャーリーグ歴代2位の755本塁打を放っているハンク・アーロンから。
ルー(三塁手、1番、背番号6)
右投右打。デビルキングスの1番打者。走攻守の3拍子揃った優良選手。ドラーズ戦序盤でのポジションは遊撃手。
ドラーズ戦では安打やホームラン性のあたりを放ち、ファインプレー連発と活躍を見せた。
WABCのアメリカ代表にも選ばれている。ブレーカー姿のみの登場であったが、決勝の日本戦で初めて登場。決勝は1番サードでスタメン。
名前の由来は、2130試合連続出場の記録を持つルー・ゲーリッグから。
ライアン(遊撃手、9番、背番号1)