ロックマンギガミックス
下水道でロックマン、カットマン、エレキマンを追い詰めるも、超エネルギー結晶の出力で暴走したリングマンらコサックナンバーズ7体の妨害に遭う。逆上して突進するものの、ブライトマンのフラッシュストッパーで動きを封じられ、その隙に他のコサックナンバーズ達の集中砲火を浴びた事で、さすがに耐え切れず戦死した。
設定資料によればパワーがアースと同レベル、かつ超エネルギー元素からのエネルギーの大半をボディの防御に回しており、ノーガードの白兵戦闘が可能となっている。
SRN.008 プルート
スペースルーラーズの一員。豹のような姿に鋭い爪を持つ。超エネルギー元素をボディの機動力と爪の部分に注力しており、エネルギー被膜の塊となった爪の威力はとても高く、エレキマンの右腕を一撃で切り裂いた。
公式にはスラッシュマンは彼をモデルに造られたという設定があるが、本作では「バーニングホイール」の時点ですでにスラッシュマンは完成していたので、この設定は本作にはない。
最終決戦ではリングマンと対戦。高速の格闘と尻尾からの誘導弾であわやという所までリングマンを追い詰めるが、突如現れたスカルマンの幻影に怯え、離脱しようとする。その後、スカルマンを「化け物」と罵るが、それに激昂したリングマンのリングブーメランによる拳打で身体を貫かれ、戦死した。
SRN.009 ネプチューン
スペースルーラーズの一員。半魚人の姿をしている。
武器の「ソルトウォーター」でナイトマンのナイトシールドを溶かし、ナイトマンを破壊した。
最終決戦ではマーキュリー、マースと共にシャドーマンと対戦。ブルースにも襲いかかり、彼の窮地に気を取られたシャドーマンにソルトウォーターを浴びせるも、ダメージ覚悟で突進したシャドーマンの刀によってマーキュリーごと串刺しにされ大気圏に突入。そのまま燃え尽き死亡した。
設定資料によれば、ソルトウォーターには金属腐食を強く促進させる真正細菌が含まれており、ネプチューンは超エネルギー元素からのエネルギーをこの真正細菌の生命維持に利用している。一種の共生関係にあると本能で理解している真正細菌がネプチューンを侵食することはないという。
アースが生み出した「暗黒の月」。原作ゲームのダークムーンのように手足はない。
巨大な球体に不気味な眼がついた様相を持ち、アースのテレパス能力によって地球上のどこにいても空に見える。時間が経つごとに巨大になっていき、人間やロボットの絶望を喰うことでそれは加速していく様子。自身も不気味な怪音を発することで、人々の恐怖と不安を増幅させる能力を持つ。その正体は、アースの持つテレパシー能力(エネルギー被膜による他者との連結)によって負の感情を吸い上げて終結させる、破壊神サンゴッドの卵というべきもので、アースの絶望を喰らった事でついに孵化した。
アース曰く「真の破壊神」。ダークムーンの中から突如出現したロボットで四肢が炎を纏い、炎とヘルメットの影のせいで表情が全く伺えない外見となっている(カバー裏のラフ画では鋭い眼つきの表情が描かれている)。
ワイリーと同じく超エネルギー元素を「組み込まれた者の精神に応じ、別世界から無限にエネルギーを抽出する扉」だと結論した異星人が、戦争における負の感情を集結させることで生み出した「開きっ放しとなった超エネルギー元素の扉」であり、ロボットでも生物でもない負の感情の集合体である。身体から生じる炎は溢れ出るエネルギーの一部である。
自我らしきものは見受けられず、セリフを言う等の意思表示をする場面もなく、ただ地球を破壊するためにロックマンに戦いを挑む。左腕のバスターから高出力ビームを放ち、体中から炎を敵対者に向けて放出するなどの多彩な攻撃手段を持ち、さらにはたった一発の砲撃で、地球の至る場所に天災を発生させている。その圧倒的パワーでロックマンを追い詰めていくも、激戦の末に倒される結末となった(詳しい戦闘の結末は描かれていない)。
容姿に関しては有賀曰く「7と8に登場するワイリーナンバーズはゲーム内でのビジュアルが公式絵に近いため、(他のナンバーズと比べると)アレンジは控えめ」とのこと。
『ロックマン7』のボスのこと。
「バーニングホイール」ではフォルテやスターマンたちと共にバトル&チェイスにおびき寄せたロックマンへの刺客として仕向けられるが、作戦から勝手に離脱するフォルテやフリーズマン、スラッシュマンごとロックマンを仕止めようとするシェードマンなど、連携力は低くどれもロックマンを妨害するには至らなかった。一方で、スプリングマンとターボマンは「レイ=ブリュイルト博士」のロボットという肩書でレースに参加、終盤にはDWNであることを明かしてロックマンを追いつめる。
「白い悪夢」では、突如に現れた白いロボットを倒すためにサードナンバーズと供に戦うが、健闘虚しく、ワイリーを避難させていたシェードマン以外が破壊され、シェードマンも囮となって倒されてしまう。だが、事前にシェードマンの指示を受けていたダークマンシリーズがセカンド、サーズのナンバーズと共に回収しており、自己修理を終えた「光る明日へ」で再登場、全ナンバーズと共に旧ワイリー基地で破損したパーツの代わりとして働き、サンゴッドと戦うロックマンにエールを送った。
DWN.049 フリーズマン
無公害エネルギー試験用ロボット。「高温+低温=常温」というテーマの下に製作された。低温エネルギーを攻撃に転換した冷凍弾「フリーズクラッカー」が武器。当初はブラック4ローダーズというチームのNo.5(なぜチーム名が「4」なのに5名いるのか不明)として登場し、変装のため車ロボットであるローダーの中に入っていた。
同系統ロボットの先輩であるアイスマンの大ファンであり、ワイリーの命令を無視して終始彼らに随行していた。破壊されたターボマンが最後の悪あがきでロールとアイスマンを攻撃しようとした際、正体を現してアイスマンたちをフリーズクラッカーで作り上げた氷の障壁で守り、自分のメールアドレス付ファンレターを渡して去っていった。非常に無口、というよりシャイな性格で、全編通して「光る明日へ」108ページにてアイスマンに対して「センパイ」と言った1回しか喋ることがなかった。
「白い悪夢」によると、アイスマンは彼からの文通希望は面倒くさく思いつつも承諾したようで、いつもならすぐ来るはずのフリーズマンの返信が一向に来ないことからフリーズマンやワイリーシティが破壊されたことが本当だと信じていた。
「光る明日へ」で他のナンバーズと共に修理され登場した後も、アイスマンに随行している場合が多かった。
なお、コミックボンボン1995年夏休み増刊号に掲載された有賀執筆のギャグ漫画でもアイスマンと共演しており、その際は彼に対して「どこに行ったんでしょうね、アイツ(ブリザードマン)」と敬語で話しかけている。
DWN.050 ジャンクマン
磁力制御戦闘用ロボット。ブラック4ローダーズのNo.3として出場していた。レース終盤で、正体を現すためローダーを破壊して登場。しかし、ローダーを破壊したことでラッシュバイクに置いてけぼりにされてしまった(その後、彼の後を追う際ローダー5(フリーズマン)がいないことに気づいた)。後にシャドーマンたちを回収しに来たガメライザー内にいるのが確認できるのみで、戦闘シーンは一切なく、鉄塊の障壁「ジャンクシールド」も使用していない。
その後も活躍している場面はほとんどないが、「光る明日へ」ではその巨体と怪力を活かして、損傷がひどくて動けなくなったガッツマンを担いで運んでいる場面がある。
初登場した際、バーストマンと「我らのコンビネーション」と言っているように彼と気が合うらしく、その後もバーストマンと一緒にいる場面が多い。
DWN.051 バーストマン
重火器内蔵戦闘用ロボット。ブラック4ローダーズのNo.4として出場していた。ジャンクマンと同時に正体を現す際には、ローダーの外装を溶かすという謎の能力を見せているが、ジャンクマンと同様の理由で置いてけぼりにされた。
特殊武器である爆弾入りシャボン玉の「デンジャーラップ」は一コマだけ使っているシーンがあるのみ(それすらも空振り)。
DWN.052 クラウドマン
空中戦闘用ロボット。雷攻撃「サンダーストライク」が武器で、局地的ではあるが気象コントロール装置を搭載しており、子分と力を合わせて巻き起こした大嵐のパワーは「R破壊指令」のエアーマンにも匹敵する。口調が荒い。ロックマンたちの妨害をするべく、ハワイ上空にて部下のロボット共に局地的な嵐とドサクサにまぎれた落雷を起こすが、レースが中止されそうになったため賞金が貰えないことを恐れたワイリーの命令で急遽中断、ロックマンへのピンポイント攻撃に切り替えたことでアイスマンに気づかれ、アイススラッシャーを受けて氷漬けになってしまった。なお、この雷雨はロックマンの頭上にのみ移動しながら発生する明らかにおかしいものだったのだが、ロックマンはロールに指摘されるまでそのことに全く気付かなかった。
「白い悪夢」のサーズセブンズ集合のコマではなぜか中央を飾っている。
「光る明日へ」ではアイスマンの回収を行った他、電気制御能力を活かし、エレキマンと一緒にライトット研究所や旧ワイリー基地の配線の修理や発電機代わりを行って活躍した。
DWN.053 スプリングマン
約2000個もの強力なバネ(ソレノイドコイルと同様の構造)でできた身体を持つ戦闘用ロボット。「弾性」というテーマの下に作られた。各パーツが表裏回転しており、それを生かしたトリッキーな戦闘が得意。陽気な性格で、「○○デ~ス」など、英語交じりのエセ外国人風の口調が特徴。
ターボマンと共に「レイ・ブリュイルト博士」という人物が製作したロボットを名乗り、原作での愛車であるサプライズボクサーに乗ってレースへ出場していた(なお、レイ・ブリュイルトの綴りは“Ray Blewilt"であり、アルバート・ワイリー“Albert Wily"のアナグラムである)。ターボマンが本性を現した際に彼へ加勢し、バネの体を活かした強力な打撃を不意打ちでかますが、スーパーロックマンのロケットバスターの一撃で破壊された。
ワイリーナンバーズの中で唯一Wのマークがついていない。
DWN.054 スラッシュマン
恐竜型高機動戦闘用ロボット。ラッシュロードスターに追いつくほどの俊足と、強力な切れ味を持つ両手の「スラッシュクロー」が武器。語尾に「ジャン!」をつけるのが口癖で、常にテンションが高い単細胞。
シェードマンと共にロールの機体に取り付けられた爆弾の存在をロックマンに伝え、レース中にシシトラック(原作におけるターボマンステージ中ボス)に乗ってロックマンを襲撃する。だが、路上に落とされたことでトラックに轢かれ、シェードマンが持ってきたVAN・プーキン(原作におけるシェードマンステージ中ボス)をトラックに突撃させたため爆発に巻き込まれ、挙句に残骸から這い上がったところを後続のライトットに轢かれるという散々な目にあった。
DWN.055 シェードマン
背中の翼で空中を飛びまわる吸血鬼型側近ロボット。セブンスナンバーズの中心的存在で、「白い悪夢」以降はワイリーナンバーズ全体においてもリーダー格として活躍を見せる。ミーハーな口調でナルシストだが、理知的で紳士的な性格で、常に冷静で的確な答えを導いて行動している。特殊武器である破壊音波「クラッシュノイズ」はバスターを準備するコマがあるのみで、フォルテがロックマンに向かったため使用はしていない。
ワイリーへの忠誠心は並々ならぬものがあると共に彼のロボットに対する博愛精神を理解しており、シャドーマンは「お喋りである事以外はブルースに似ている」と評価している。
「白い悪夢」では、白いロボットは敵と見なした者を皆殺しにするだろうから部下を見捨てられないと、逃走を拒絶するワイリーに催眠音波をかけ(なお、原作でのシェードマンは「催眠音波を搭載する予定だったが、失敗して破壊音波のクラッシュノイズになった」という設定がある。またゲーム中でも、相手を行動不能にする音波を目から発射している)、シャドーマンにワイリーを託して自身は囮となって白いロボットに輸送船ホゲールもろとも撃墜される。この際、シャドーマンに過酷な思いをさせる事態となってしまったことに対して、「なぜ博士は我々に『心』を持たせたのか?」とぼやいていた。
その後「光る明日へ」では、実は囮になる直前にダークマンシリーズに破壊されたナンバーズ達をガメライザー格納庫へ運び込むよう命令し、ナンバーズ達を事前に救助していたことが判明。さらにシェードマン自身もギリギリのところでクイックマンに救助され、旧ワイリー基地へ避難していた。後半から登場してスペースルーラーズに対抗する一連の作戦を立て、事件解決における多大な功労者となった。事件後は修行の旅に出るシャドーマンからワイリー護衛の代行を頼まれ、ワイリータワーの麓で出撃するテングマンたちを「白い悪夢がまた来なければいいが…」と皮肉を呟きながらも見送った。
DWN.056 ターボマン
自動車へ変形する能力を持つ戦闘用ロボット。車輪状の炎を放つ「バーニングホイール」が武器(なお、この特殊武器の名称が作品の題名にもなっている)。終盤までは自動車形態のみの登場で、スプリングマンと共にブリュイルト博士製と装いトップグループを疾走、所々でロックマンの気を引いて罠に嵌めるべく声をかけていた。ロックマンが正体を見抜いていたことを知ると本性を現すと共に人型に変形して襲撃するが、バーニングホイールをスーパーロックマンに回避され、後方から向かっていたロールに追突された隙にロケットバスターの直撃を受け破壊された。冷静沈着な性格で、本性を現して以降は攻撃的な口調だが本質的にはそのままである。
「白い悪夢」では、白いロボットの実力をいち早く見抜き、フォルテが撃破された後、サーズ、セブンスに一斉攻撃の命令を出していた。
「光る明日へ」では、旧ワイリー基地の機能を復旧させるべく、自動車形態になりタップマンとチャージマンと共に自身の強力なモーターを起動、動力の代用役の一部を努めた。
『ロックマン8』のボスのこと。
「光る明日へ」でスペースルーラーズとの戦いが終わった後、ワイリーによって製作され、ワイリータワー最上階から世界各地へと出撃した。
DWN.057 テングマン
天狗型空中戦闘用ロボット。左腕に小型竜巻発生器「トルネードホールド」になる大型ファンを搭載したバスターを装備しており、鼻はピトー管になっている。
DWN.058 アストロマン
4次元制御戦闘用ロボット。3次元の存在が4次元を認識できないことを利用して通常の移動をワープのように見せかけてかく乱させる戦法を得意としている。
DWN.059 ソードマン
純戦闘用ロボット。大昔の剣を使いこなすために造られ、剣の重量を生かすため上半身を浮遊させ可動域を大きくしている。超伝導体を冷却した際に発生した熱を右腕の大剣を通じて放出される「フレイムソード」が武器。
DWN.060 クラウンマン
ピエロ型戦闘用ロボット。長い両腕から流し込まれる「サンダークロー」が武器。また、原作ゲームでの空中ブランコは彼専用の充電器で、充電用端子である両腕を通じて急速充電を行うという説明がされている。
DWN.061 サーチマン
二つの頭部(左が上官で、右が部下)を持つ広範囲策敵戦闘用ロボット。元々は警備用監視ロボットだった。
DWN.062 フロストマン
寒冷地仕様戦闘用ロボット。クラウンマンの余剰パーツを流用して製造された。ワイリーナンバーズの中では1、2を争う巨漢。
DWN.063 グレネードマン
手榴弾型の重火器内蔵戦闘用ロボット。右腕のバスターから放たれる照明効果と破壊力を併せ持った多弾頭閃光弾「フラッシュボム」が武器。破壊・誤爆を好むサディスト兼マゾヒスト(有賀が以前手がけたショートコミックスでも誤爆で自身がバラバラになっても恍惚していた)で、このような性格になったのは、爆発物を扱うため、圧力が分散されやすい円筒型のボディを基に難燃性で粘度の高いオイルを充填し、内部の回路を保護しているため。
DWN.064 アクアマン
水質制御戦闘用ロボット。ワイリーの命により正体を隠して水道局で水質管理などの作業をしていたが、第8次世界征服計画発動の際に召集され、本来の任務に就いた。
作品の各所の登場する人間のモブキャラクターの一部は『ロックマンエグゼ』シリーズに登場するネットバトラーとなっている。
「アステロイドブルース」冒頭におけるワイリー逮捕のニュースの際には多数の人物の後姿が登場し、その後も「バーニングホイール」で視聴者としてテスラ・マグネッツ、テレビスタッフとして砂山ノボル、リポーターとして緑川ケロ、『暗黒の月』では桜井メイル、『光る明日へ』においてはライカ、イワン・コオリスキー、ラウル、ディンゴ、ジャスミンとメディなどが登場している。また、「アステロイドブルース」冒頭に登場する裁判長は『ロックマンゼロ3』の人間形態のグラチャー・レ・カクタンク、「暗黒の月」でのライトの回想に登場する大学生時代のライトとワイリーは『ロックマンエグゼ』の青年時代の光正とアルバート・W・ワイリーをモチーフにしている。
多くの設定は原作に登場したものをモデルとしているが、オリジナルの設定や作品独自の解釈も多数加わっている。また、出典作品や本流シリーズ以外のロックマンシリーズへのオマージュも多数見られる。
小惑星に向かった調査ロボットとワイリーを監視していた警備ロボット。デザインは調査団のものと監視警備のもので異なるが、ともに『ロックマンエグゼ』シリーズに登場したネットナビと同様のものとなっている。
小惑星α(アルファ)
太陽系外から飛来した直径200kmほどの小惑星で、地球の探査艇によりこの惑星に古代文明の遺跡と超エネルギー元素が確認された為に、地球政府は全ての超エネルギー元素を回収する事を決定した。
作中では既に生命体は存在しておらず、遺跡と侵入者撃退用のロボットが存在するのみである。
大本の文明は別の星のもので、かつて自分達が超エネルギー元素を用いて造り上げたスペースルーラーズによって本星を追われた人々がここに集い築かれたものであった。
この小惑星αも結局スペースルーラーズによって滅亡に追いやられたが、滅びる直前に突如現れた白いロボットによってスペースルーラーズは封印され、遠い未来発見するであろう異星人に向けて超エネルギー元素とスペースルーラーズの警告、そして白いロボットの存在をメッセージとして遺跡に残していた。
小惑星α(アルファ)のロボット
小惑星αにあった地球外文明の遺跡に存在していた自動兵器。超エネルギー元素に触れるものが現れると活動を再開し、侵入者の排除を行う。ロックマンたちが来た時点では知る由もなかったが、実はこの兵器は遺跡を守護するのではなく、超エネルギー元素とともにスペースルーラーズを封じ込めるたの警告としてのものだった。
デザインは『ロックマンDASH』シリーズに登場する「リーバード」の流用である。
ドクロボットK‐176
「アステロイドブルース」に登場した、Dr.ワイリー制作のロボット。原典は『3』。ワイリーナンバーズのデータを組み込むことで、その能力を発揮することができ、同一の個体でもデータによって、複数の局面に対応できる高性能機。自らの意思は持たず、また高コストゆえ、8体しか存在しない。
作中ではクイックマン、ウッドマンのデータを搭載した2体が確認できる。ワイリーに率いられ、国際エネルギー研究所を襲撃し、超エネルギー元素を強奪した。ゲーム中では、ロックマンのジャンプで跳び越えられないほどの大きさであることから、作中に登場するロボットの中でもかなり大型のサイズである。
小惑星αにて発見された高エネルギーを秘めたクリスタル状の物質。政府の調査では、8つだけで1000年は地球のエネルギー資源問題が解決されるというエネルギーを発生させる。アステロイド・ブルースではこのクリスタルを巡ってロックマンとサードナンバーズが激突した。またスペースルーラーズの動力源でもあり、この凄まじい出力の為、ルーラーズは地球上のどのロボットよりも優れた戦闘力を発揮した。地球製のロボットにも搭載は可能だが、凄まじい出力に振り回され自滅する危険性も孕んでいる(実際、コサックナンバーズは暴走した)。ルーラーズとの最終決戦ではデューオが握っていた7つのクリスタルをロックマン、フォルテ(勝手に持ち出したため彼のみ4つ)、シャドーマン、リングマンが搭載し、戦いに臨んだ。なお、ブルースも実験台としてワイリーによってクリスタルを搭載されている。
設定資料によると、上述の政府の調査結果は誤りで、実際に超エネルギー元素から抽出されるエネルギーは無限である。ただし、このエネルギーは意思を持つロボットと接続した場合にのみ抽出することができる。これを研究したワイリーおよびスペースルーラーズを開発した異星人は「一つの物体から無限のエネルギーが生じるなど考えられないので、使用者の精神に応じて別の次元からエネルギーを取り出す『扉』のようなものではないか」と推測している。その理論をもとに異星人が作り出したのがサンゴッドである。
その正体はデューオと黒いロボットのエネルギーで、彼らのボディの破片がクリスタルに変化したりデューオの左腕の残骸から発生し、クリスタルを搭載したロボットがデューオの声が聞こえるようになるなど、宇宙ロボットそのものの一部であるような描写もなされている。上記のように、小惑星αの文明もデューオと黒いロボットの破片を偶然手に入れて利用したにすぎず、デューオの正体とともに宇宙のどこで生み出されたものなのかは最後まで不明のままであった。
モデルは『ロックマン3』においてγ(ガンマ)の動力源としてワイリーが使用した、未開拓惑星で発見されたエネルギーである。また、宇宙ロボットのエネルギーという点など『ロックマン8』に登場した「悪のエネルギー」の要素も見受けられる。
γ(ガンマ)
「超エネルギー元素を入手するため、小惑星αの防衛ロボットを撃破するためのロボットを作る」という政府の依頼を受けてライトとワイリーが共同製作した巨大戦闘ロボット。原典は『ロックマン3』のラストボスとして登場するライトとワイリーが共同制作した世界平和用ロボットで、原作では左腕しか動かない未完成状態だったが、本作では全身が完成している。
主な武器は、漫画オリジナル装備となる右腕の5連装バスターから発射される無数の電撃状ビーム。起動にはかなりのエネルギーが必要のようだが、物質瞬間移送装置で到着したスパークマンが充電を行い起動させた。待機段階では原作における第1形態の頭部をしているが、起動すると原作における第2形態の頭部の形状をしたヘルメットを装着する。
ライトは製作当初からワイリーが悪用する可能性を危惧しており、いざとなったら破壊できるように腰の構造を意図的に弱く設計していた。遺跡のロボットをものともしない驚異的な戦闘力を発揮するが、弱点にロックマンとブルースの攻撃を受けて大破した。
本作におけるコサック博士の製作したデューオのボディは、『ロックマン4』においてワイリー基地から極秘に持ち出したγのデータから製作したものであるとされる。
物質瞬間移送装置(テレポーテーター)
その名の通り物質を空間を越えて移動させる転送装置。
ライトの弁によれば世間的にはまだ理論段階の代物だったようだが、ワイリーは秘密基地にてすでに試作品を完成させていた。さらに投獄された後は暇つぶしとして設計を行って(牢屋の床や壁には数式等が大量に書かれていた)ライトと面談時にはついに完全なものの設計が完成、γの予備エネルギータンクに偽装して宇宙船内部で製作し、試作型の物質瞬間移送装置を通じて隙を見て地球に帰還、サードナンバーズの開発やブルースへの超エネルギー元素埋め込みなどを行っていた。
γに装備されたものは回収した超エネルギー元素の輸送にも使うつもりだったようだが、γが破壊された後にブルースが地球に帰還するのに使われ、機能を停止した。
外見のモデルは、各シリーズの終盤ステージにするカプセル状のワープ装置である。
「バーニングホイール」では、パイプラインコースの妨害に、イルカーン(『5』)と、カニガンス(『7』、バーストマンステージの中ボス)が登場した他、コース各地の中継画面に、シュリンク(『2』)、ウォーキングボム(『3』)、ガブギョ(『6』)、ヘリメットール(『7』)などのザコロボットが確認できる。また、セブンスナンバーズの記述に表記されているVAN・プーキン、シシトラック&シシロケットの他、キング・ガジュラス(『7』、スラッシュマンステージの中ボス、「白い悪夢」ではスラッシュマンと共闘)が登場し、『7』の中ボスはワンシーンながら一作に総出演している。また、クラウドマンが率いた軍団は、ボーフーウー、テルテル、カミナリ小五郎といった『7』での彼のステージのザコロボットで構成されている。「白い悪夢」では、ワイリーシティ防衛のため、フォルテと共に、トリプロペラン(『7』)、カミナリ小五郎が出撃しているのを確認できる。
「光る明日へ」では、旧ワイリー基地(デザインは『2』のワイリー城)にて、ピコピコくん(ワイリーステージのボス)をはじめ、ネオ・メットール、フライボーイ、テリー、ビッグフィッシュなど『2』のロボットが多く確認できる。
「白い悪夢」に登場した、クジラ型の大型輸送船。飛行可能で、巨大戦闘用メカを数体格納可能。
最初はシャドーマンがワイリーを乗せてワイリーシティ脱出に使おうとしたが、シェードマンの作戦により、彼が操縦する。シティ壊滅後、大型メカ、ブリキング(原典は『ロックマン8』)、ジャイアント・メットール(『3』)、VAN・プーキン(『7』)、ハンニャNED2(『7』)といった大型メカを次々に出撃させ、白いロボットを撃破しようとするが、全て返り討ちに遭い、健闘むなしくホゲール自体も撃破される。実は指令席に座るワイリーは人形であり、シェードマンは本物をガメライザーで脱出させるための囮だった。「光る明日へ」で、シェードマンもクイックマンにより、ギリギリのところで救出されたことが明らかになる。
原典は『8』。ゲームよりかなり大型化されている印象を受ける。
カメ型の大型輸送船。大型の格納庫を搭載し、飛行、水上移動、潜水が可能。
「バーニングホイール」ではラストシーンで、バーストマン、ジャンクマン(2体は操舵室内)、シャドーマン、シェードマンが搭乗している。
「白い悪夢」では、シェードマンがホゲールで陽動作戦を行っている最中に、シャドーマンが重傷を負ったワイリーを伴い、ワイリーシティを脱出するのに用いられた。市街地でシャドーマンがロックマンらと落ち合った後、白いロボットの攻撃で破壊された。実はシェードマンの指示で、セカンズ(クイックマンを除く)、サーズ、セブンスナンバーズ及びフォルテが、ダークマンシリーズによって格納庫に回収されており、「光る明日へ」で総登場した。
原典は、『7』で、ワイリーステージの大型ボスロボット。本作では、火炎放射や小型カメメカ「スポタロ」などの武装は使用しなかった。
バトル&チェイスに出場したマシン
Dr.ライトット研究所
ライトットが極秘に建造していた巨大なエディー型の移動研究所。
ライト博士たちから頼まれた買い物のお釣りをちょろまかして作っていたらしいが、かなり大規模なものだったため「お釣りで作れるレベルか?」と不思議がられていた。
ライトの研究所が破壊されたため「秘密研究所はないのか」と言ったワイリーの発言にライトットが応じて起動させ、地下から登場し、ナンバーズたちの修理に使用した(なお、とりあえずこのおかげで研究所問題はどうにかなったため、資金横領の追及に関して先送りとなった)。超エネルギー元素で暴走したフォルテが出撃する際に大穴を明けられたため、エピローグでは応急処置としてシートが張られている。
外見は『ロックマン7』にてライトットが使用していた移動研究所「ビッグエディー」そのものだが、本作では名前が登場していない。
「光る明日へ」でワイリーが使用したパワードスーツ。ワイリーがもしものためにと開発していたもので、両腕に爪とレーザー砲を装備している。作中でワイリーが懐に隠していたカプセル状の装置を使って用意しているが、実際にスーツをどうのように取り出して装着するのかは不明。