ファイナルファンタジーVI
息子に愛情を持たないドマ国の北の外れに住む男。ガウの実父で、出産による出血多量の妻と血塗れの嬰児を見て正気を失い、ガウを悪魔の子と思い込んでそのまま獣ヶ原に捨てた過去を持つ。それ以来精神を病み自分の小屋を訪れる者におかしな事ばかり言うようになった。世界崩壊後にマッシュの手引きでガウと再会を果たすが、正気を失っている為にガウが自分の子だと最後まで気付かない。その心無い言動にマッシュは怒りを隠せなかったが、当のガウは父が生きてるだけで幸せだったと語る。
シドールの町の大富豪。美術品のコレクターで特に絵画を好んで収集している。世界崩壊後にリルムの噂を聞き、リルムに女神ラクシュミの絵を描く事を依頼するが、オークションで落札したラクシュミの魔石の影響で屋敷に多数の魔物が集まって来てしまい、沢山の絵に魔物が取り憑き、一番大事にするはずだったラクシュミの絵までも悪霊チャダルヌークに取り憑かれてしまい、訪問して来た主人公達にラクシュミの絵を助けるよう頼んだ。危うく命を落としかけたが、主人公達のおかげで無事に悪霊は倒され、ラクシュミの絵も救出された。リルムが仲間に戻る際も「いつか絵を描き上げてほしい」ことを伝え、快諾された。世界崩壊以前から子供を屋敷に出入りさせており、子供好きな一面が語られている。
神官長(しんかんちょう)
長きに渡りフィガロ王国に仕え双子を見守って来た老女。エドガーとマッシュが幼い頃から彼らの面倒を見ており、先王の死後に城から姿を消したマッシュの安否を気に掛けている。現在は王位を継いだエドガーの相談役。立場はかなり強く、エドガーとマッシュを呼び捨てている。
怪しげな薬を製作してコーリンゲンで暮らす変わり者の老人。死者を生前の姿のまま保存する薬を偶然製作した。知り合いのロックが幻の秘宝を持ち帰るまでレイチェルの亡骸を自分の家の地下室に保管している。これについてはロックに借りがあることを述べており、それを返す意味でも引き受けたという。
サマサの村で一番の猟師。ストラゴスの親友。若い頃にストラゴスと共に魔物ヒドゥンを狩ろうとして諦めた。リルムに頼まれ、ヒドゥン退治を諦めていたストラゴスのやる気を出させる為、ヒドゥンとの戦闘で負傷したと嘘をつき、ストラゴスに再び打倒ヒドゥンを決心させようと計画する。
ドマ王(ドマおう)
カイエンが支える東方の王国ドマを治める王。本名不明。ガストラ帝国の横暴を黙認出来ず、リターナーに協力したがそれがガストラの逆鱗に触れ、ガストラ帝国との戦いが勃発した。籠城戦の際にケフカが水に混ぜて流した毒で死亡した。
カイエンを支え続けたカイエンの妻。ケフカが水に混ぜて流した毒で息子シュン共々死亡した。死後もカイエンの夢の中に現れ、心に迷いのある夫を励まし、彼が真の侍になる為に手助けする。カイエンが魔列車から降りた際にシュンと共に幽霊の姿で現れ、カイエンと再会する。
父カイエンを心から尊敬する息子。家族3人でドマ城で暮らしていたが、ケフカが水に混ぜて流した毒で母ミナ共々非業の最期を遂げる。何より父に褒められるのが好きで、剣の稽古や魚釣りといったカイエンとの思い出を大切にしていた。
シャドウと共に世界を放浪する犬。影のようにシャドウに付き従う。シャドウとは旅を共にするだけでなく、主人の窮地をロック達に知らせる等、固い信頼関係で結ばれている。シャドウ以外には決して懐かないが、リルムに対しては心を開く。
シャドウのかつての相棒。シャドウがクライドと名乗っていた当時、一緒に列車強盗をしていた男。重傷を負い、シャドウに「止めを刺してくれ」と懇願するも置き去りにされた。自分を苦しみながら死なせたと、シャドウの夢の中で責め続ける。
オペラ座の劇団長。オペラ座で芝居を行い、劇団員から「ダンチョー」と呼ばれている。花形女優マリアがセッツァーに狙われて困っていた時にロック達と出会い、彼の提案でセリスを代役に仕立て上げて公演を行う。
幻界に迷い込んだ女性。人間界に嫌気が差し嵐の中を彷徨っている内に幻獣界へ足を踏み入れた。幻獣マディンと恋に落ちてティナを授かるも、幻界へ攻め込んだガストラに我が子を取り上げられ、命を絶たれる。
こそドロ一匹オオカミ(こそドロいっぴきオオカミ)
ナルシェの宝を狙うこそドロ。フィガロ城の牢に捕らわれていたが、いつの間にか脱出した。ナルシェで盗みを働いていた所をロック達に見つかり逃亡するも、逃げられないと見るやモグを人質に取って最後の抵抗を試みる。
マランダの町で、戦争に駆り出された恋人の安否を気遣う女性。世界崩壊後、恋人が命を落としたと察しながらも、彼に手紙を送り続けていた。恋人に成り代わり返事をくれた者(カイエン)の優しさに触れ、心を癒されていく。
負傷兵(ふしょうへい)
帝国軍から脱走した男。マランダの町出身だが、マランダの町が帝国に占領された為、帝国軍の兵士となった。ローラの恋人で本名不明。軍から脱走するも重傷を負い、モブリズの村へ身を隠していた。故郷のローラを想い手紙を書きたがっていたが、腕の傷が酷くなってペンを握る事すら出来ず、カイエンに自分の代わりに手紙を書いてもらうよう頼む。その後ケフカの裁きの光から村の子供を庇って命を落とす。
ラムウ(Ramuh)
雷を司る幻獣。イフリート、シヴァとは兄弟に当たる存在。ガストラ帝国に捕らえられていたが逃亡に成功し、ゾゾの街に潜んでいた。幻獣の中では比較的人間の老人に近い姿であり、潜伏しているゾゾの街も浮世離れした場所であることから、周囲からは怪しまれないらしい。暴走したティナに付き添っていたが、主人公達がガストラ帝国と戦っていることを知り、自ら魔石となって力を貸す。杖から放つ電気で敵を感電させる「裁きの雷(いかづち)」を行使する。
イフリート(Ifrit)
炎を司る幻獣。ラムウ、シヴァとは兄弟に当る存在。魔導の力を吸い尽くされ、ケフカによってゴミ捨て場に捨てられた所をパーティが発見、一度はパーティに襲い掛かるが、パーティからラムウの力を感じ取り、自らの命が残りわずかと悟って自ら魔石化、パーティに力を貸す。高エネルギーを熱に変え、灼熱の業火で敵を焼き尽くす「地獄の火炎」を行使する。
シヴァ(Shiva)
氷を司る青い肌の美女の幻獣。ラムウ、イフリートとは兄弟に当る存在。魔導の力を吸い尽くされ、ケフカによってゴミ捨て場に捨てられた所をパーティが発見、一度は襲い掛かるがパーティからラムウの力を感じ取り、自らの命が残りわずかと悟って自ら魔石化、パーティに力を貸す。空気中の水分を瞬時に結晶化させ、猛烈な吹雪で攻撃する「ダイアモンドダスト」を行使する。
マディン(Maduin)
声 - 北沢力(『チョコボGP』)
ギガースの幻獣であり、ティナの実の父。幻獣界にさまよってきた人間の女性・マドリーヌ(Madeline)と恋仲となり、子供(ティナ)を授かる。他の幻獣たちと共にベクタの魔導研究所に囚われていたが、後に自ら魔石となってティナ達が所持する。イベントで一時操作するが、戦闘はない。紫の光で敵を攻撃する「ケイオスウェイヴ」(無属性)を行使する。
ヴァリガルマンダ(Valigarmanda)
ナルシェで発見された「氷漬けの幻獣」。物語の鍵を握る幻獣の一体。鳥と爬虫類が混ざったような姿をしている。ビックスとウェッジを消滅させ、ティナの洗脳を偶然解いた。魔大戦が終わった後に自らを氷で封印したらしい。ゲーム後半のパーティーとの戦いで氷の封印が解かれ、世界に満ちた禍々しい波動を感じ取ったことで力を貸してくれる。なお、「ヴァリガルマンダ」という名前が判明するのはゲーム後半であり、序盤から中盤までは「謎の幻獣」と表記される。炎・氷・雷の3属性で攻撃する「トライディザスター」を行使する。
北米版では名前の綴りが「Tritoch」に変更されている。
フェニックス(Phoenix)
不死鳥の名を冠し、決して死ぬことはないと伝えられる幻獣。ロックが求める秘宝でもある。魔石化した状態でガストラ皇帝が所持していたが、秘密裏にある場所へと安置されていた。ロックを仲間にする際は一時的にレイチェルが蘇生し砕け散ってしまったが、レイチェルの力により復元し一行の力となった。戦闘不能の味方全員を蘇生させる「転生の炎」を行使する。
オーディン(Odin)
馬にまたがった巨大な戦士の幻獣。千年前、魔大戦の戦場となった城の大広間で魔術師に敗北し石化させられていた。敵全員を斬り捨てる(アンデットにも有効)「斬鉄剣」を行使。
本作のオーディンはイベントでのパワーアップにより斬鉄剣の成功確率が上がった「ライディーン」(Raiden)に進化し、行使する技は「真・斬鉄剣」となる。
キリン(Kirin)
神秘的な容姿から、聖獣として崇められている幻獣。ラムウ達と共に帝国から逃げ出すも、途中で力尽きて魔石と化した。ラムウと共にパーティに力を貸す。パーティ全員を聖なる光で包み込み、体力を徐々に回復させる「ホーリーブライトン」を行使する。
セイレーン(Siren)
竪琴をもった女性の姿の幻獣。ラムウ達と共に帝国から逃げ出すも、途中で力尽きて魔石と化した。ラムウと共にパーティに力を貸す。魔力のこもった歌声で敵全体を沈黙させる「ルナティックボイス」を行使する。
ケット・シー(Stray)
黒猫の姿をした幻獣。ラムウ達と共に帝国から逃げ出すも、途中で力尽きて魔石と化した。ラムウと共にパーティに力を貸す。不吉の象徴とされる黒猫が通り過ぎることで恐怖心を煽り、敵全体を混乱させる「キャットレイン」を行使する。
ユニコーン(Unicorn)
癒しを司る幻獣。帝国の魔導研究所に捕われ、ビーカーの中で力を吸われていたがパーティに救われたことにより自ら魔石化して力を貸す。額の角から癒しの魔力を放出し、味方全体の状態異常を回復する「ヒールホーン」を行使する。
カトブレパス(Shoat)
醜い姿をした幻獣。帝国の魔導研究所に捕われ、ビーカーの中で力を吸われていたがパーティに救われたことにより自ら魔石化して力を貸す。魔力がこもった瞳で敵を睨みつけ、瞬時に石化させる「悪魔の瞳」を行使する。
ファントム(Phantom)
幽体の残存思念の集合体が幻獣となったもの。帝国の魔導研究所に捕われ、ビーカーの中で力を吸われていたがパーティに救われたことにより自ら魔石化して力を貸す。味方全体の姿を消す「バニシングボディー」を行使する。
カーバンクル(Carbunkl)
光の精霊が魔導により幻獣となったもの。帝国の魔導研究所に捕われ、ビーカーの中で力を吸われていたがパーティに救われたことにより自ら魔石化して力を貸す。赤い瞳から放たれる光で呪文を跳ね返す「ルビーの光」を行使する。
ビスマルク(Bismark)
白鯨の姿の幻獣。帝国の魔導研究所に捕われ、ビーカーの中で力を吸われていたがパーティに救われたことにより自ら魔石化して力を貸す。巨大な水泡を敵にぶつけて攻撃する「バブルブロウ」を行使する。
ゴーレム(Golem)
魔大戦以前に作られた魔導機械が幻獣となったもの。魔石化した状態で、ある場所で売りに出されている。敵の物理攻撃から味方を守る「アースウォール」を行使する。
ゾーナ・シーカー(Zone Seek)
一切が謎に包まれた未知の幻獣。魔石化した状態で、ある場所で売りに出されている。魔法攻撃を軽減する特殊なバリアを張る「マジックシールド」を行使する。
セラフィム(Seraphim)
上級天使の幻獣。パーティが帝国に攻め込んだ際、その混乱に乗じて盗賊らしき人物が研究所から盗み出した。ある場所に行けば購入することが出来る。崩壊前と崩壊後で値段が変わる。天使が舞い降りて味方全体の体力を回復する「エンジェルフェザー」を行使する。
ケーツハリー(Palidor)
巨大な魔鳥の幻獣。パーティを背中に乗せて上昇し、全員でジャンプ攻撃を仕掛けさせる「ソニックダイブ」を行使する。
フェンリル(Fenrir)
白銀の狼の幻獣。古の怪物フンババの首飾りの一部だったが、パーティとの戦いにより首飾りから外れ、拾った子供から手渡される。遠吠えにより味方が複数居るように思わせ、敵をかく乱する「ハウリングムーン」を行使する。
ミドガルズオルム(Terrato)
巨大な蛇の姿の幻獣。地の力を操る神の末裔。ウーマロが作った骨彫刻の目の部分にはめ込まれていた。それを見つけたパーティとウーマロで奪い合うことになる。巨大な地割れを起こし、大地の波動で敵にダメージを与える「アースサラウンド」を行使する。
ラクシュミ(Starlet)
美しい女性の姿の幻獣。魔石化していた状態でジドールの町の貴族アウザーが購入したが、それ以後アウザーが収集した絵に魔物が集まり、取り憑かれる奇怪なことが次々と起きるようになった為に騒ぎを解決した主人公達に託された。暖かい光で包み込み、体の疲れを癒やす「魅惑の抱擁」を行使する。
アレクサンダー(Alexander)
魔導士に命を吹き込まれて幻獣となった古代の城。口から放たれる聖属性の光線で邪悪なものを焼き尽くす「聖なる審判」を行使する。
バハムート(Bahamut)
強大な力を持つ龍族の王。古の魔物デスゲイズが体内に取り込んでいたが、パーティに倒されたことで吐き出された。体内で生成された特殊物質を核融合させて敵にぶつける「メガフレア」を行使する。
ラグナロック (Ragnarok)
伝説の武器が命を得て幻獣となったもの。ナルシェの武器屋が所持していた。手に入れる際、魔石化させるか武器のラグナロクとの二択を迫られる。刀身から放たれる光で敵をアイテム化させる「メタモルフォース」を行使する。なお、SFC版やPS版は最終戦でのみ武器であるラグナロクを敵から盗むことができ、魔石を選んだ場合でもラグナロクを入手できる。GBA版では魔石を選び、かつラグナロクを盗んでクリアするとクリアデータでは魔石のラグナロックと武器のラグナロクの両方を所持した状態になっている。
ジハード(Crusader)
三闘神の力が封じられている幻獣。あまりに強力すぎるがゆえ、8匹の龍に力を分散させることで封印されていたが、8匹の龍を全て倒すと封印が解ける。魔神・女神・鬼神が現れて最終戦争を起こし、その圧倒的な破壊力で味方をも傷つけてしまう「天地崩壊」を行使する。
リヴァイアサン(Leviathan)
海竜の姿の幻獣。大津波を起こして敵全体を攻撃する「タイダルウェイブ」を行使する。
サボテンダー(Cactuar)
サボテンの姿の幻獣。敵の防御に関係なく固定ダメージを与える「針千本」「針万本?」を行使する。
ディアボロス(Diabolos)
伝説の悪魔の幻獣。敵全体を瀕死状態に追い込み、なおかつスリップ状態にする「闇よりの使者」を行使する。
ギルガメッシュ(Gilgamesh)
珍しい剣を求める伝説の剣豪の幻獣。「エクスカリバー」「正宗」「エクスカリパー」で攻撃するほか、相棒のエンキドゥを召喚して援護攻撃をさせる「最終幻想」を行使する。
1999年3月11日にPlayStation(PS)用の移植版が発売。コンビニエンスストア販売用の『FFVI』単品のものと、通常の販売ルート向けの『ファイナルファンタジーIV』『ファイナルファンタジーV』『FFVI』をセットにした『ファイナルファンタジーコレクション』の2種類が存在する。
2006年11月30日にゲームボーイアドバンス(GBA)版『ファイナルファンタジーVI アドバンス』(FINAL FANTASY VI ADVANCE)が発売。日本のゲームボーイアドバンス用ソフトおよび、日本でのゲームボーイシリーズとしては最後のリリースタイトルとなった。
2012年12月18日にネット限定販売で、FFIからFFXIIIまでのナンバリングソフト(FFI・FFII・FFIV〜FFIXはPS、FFIIIはPSP、FFX〜FFXIIはPS2、FFXIIIはPS3)、及びFF25周年記念CDやレプリカ等の限定アイテムをセットにした特別パッケージ『ファイナルファンタジー 25th アニバーサリー アルティメットボックス』(FINAL FANTASY 25th ANNIVERSARY ULTIMATE BOX)が発売された。
このほか、2017年10月5日発売のニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンに予めインストールされている21作品の中のひとつとして収録されている。
物理的な媒体(カセット・ディスクなど)に収録されていないダウンロード専売の移植作は下記の通り。
バーチャルコンソール - SFC版が2011年3月15日にWii用に、2013年6月26日にWii U用に、2017年8月23日にNewニンテンドー3DS用に配信。またGBA版が2015年12月22日にWii U用に配信されている。
ゲームアーカイブス - 2011年4月20日にPS版がPS3・PSP用に配信を開始。
その他 - 2014年1月16日よりAndroid版が、同年2月6日にはiOS (iPhone/iPod touch/iPad) 版が配信開始。
1999年3月にPlayStationで発売された『ファイナルファンタジーVI』(単品)、及び『ファイナルファンタジーコレクション』のDISC3は、スーパーファミコンで発売されたものとほとんど同じ内容となっている。
ただし、以下のような変更点がある。
オープニング、エンディングにCGムービーが追加。
ゲームのデータ、設定資料などを鑑賞する「おまけ」モードが追加された。「やりこみじいさん」によりゲームの「やりこみ度」を閲覧可能(この機能は、後のGBA版には存在しない)。ゲームクリアを記録したシステムファイルがあれば、見られるデータが増える(一部、『FFV』の設定資料もある)。
ゲーム開始時にランダムでキャラクター1名が登場。ごく稀に『FFIII』のたまねぎ剣士、及び『FFVIII』のスコールが現れる。
マップ内では「×」ボタン+方向キーでダッシュ(2倍速での移動)が出来る。即ちゲーム開始時からダッシュが使える。ダッシューズ装備時は、方向キーのみで2倍、「×」+方向キーで4倍になる。
CD-ROMによる読み込みのため、画面の切り替え、メニュー画面の読み込み、エンカウント処理がSFC版よりも遅い。
エンカウント時、戦闘終了時のモザイク演出が変更されている。
戦闘中などに派手な演出が発生した際、コンピューターの処理により演出がスローモーションになる。
音源がSFC版と違うため、音楽や効果音などの音質がSFC版から若干変わっている。また、エンディングの曲と画面がずれており(同期が取れておらず曲が画面に比べてだんだん遅れていく)、BGMが鳴り終わらずにエンディング用のCGアニメーションが再生されてしまう。
多くの細かな怪現象や不具合が修正されている。ただし、「バニシュ+デス」のようにSFC版から引き続き残されているものもある。
ガウが勲章を装備できなくなるなど、一部のアイテムの装備可能キャラクターが変更となった。
ゾゾの街のダダルマーなど、一部の敵およびボスが強化された。
敵とのエンカウント率が非常に高く、戦闘終了後1歩移動するだけでエンカウントすることもある。
「メモファイル」機能により、一時的なセーブが可能になっている。ただし一時的な保存なのでリセットボタンを押すか、電源を切ると消滅する(ソフトリセットでは消えない)。
ダリルの墓でファルコン号を蘇らせる前に飛空艇が世界中を駆け回る回想シーンがあるが見た目がブラックジャック号のようになっている(SFC版はファルコン号)。
メニュー画面のとくしゅのマッシュのひっさつわざについてSFC版ではコマンドと効果が表示されていたが、PS版では技の名前も表示されるようになった。
『ファイナルファンタジーVI アドバンス』は2006年11月30日に、「Finest FANTASY For ADVANCE」と銘打たれた「FINAL FANTASY 携帯機完全移植計画」の第三弾として発売された(日本では最後のGBAソフト)。キャッチコピーは、「近づく、予感。」(TGSPV)、「純度を超えた透明感」(TVCM)。ダンジョン追加や細かな仕様変更等がなされた。
会話時のウィンドウに顔グラフィックが表示された。全プレイヤーキャラクター(トランス状態のティナ含む)のほか、シド、ケフカ、ガストラなどのサブキャラクターにも顔グラフィックが追加。なお、顔グラフィックを非表示にはできない。
顔グラフィックの導入、キャラクター名の全角表示、テキスト枠の減少(SFC版・PS版では4行→GBAは3行)により一度に表示させられる文章量が減少した。
『FFIV アドバンス』『FFV アドバンス』と同様に、メッセージウィンドウのテキストを、ひらがなのみ使用か、漢字混じりにするかをコンフィグによって任意に設定できる。これにより、オリジナルからメッセージの漢字変換が変更された箇所もある。
追加魔石として「リヴァイアサン」「サボテンダー」「ギルガメッシュ」「ディアボロス」の4つが追加。また、これらの魔石で習得できる新たな魔法も3つ追加。
各キャラクター専用の最強武器が追加された。ただし、武器を装備できないガウは兜、装備を変更できないウーマロはアクセサリーとなっている。それぞれのキャラクター専用装備として計14個追加。
「おまけ」として、モンスター図鑑とサウンドテストモードが追加(後者は、本編クリア済みデータのある状態時に追加)。モンスター図鑑はPS版にもあったが、アドバンス版では大きく異なっている。また、ミュージックプレイヤーの曲目は英語版のものとなっている。PS版にはあったやりこみじいさんは存在しない。
エクストラダンジョン「竜の巣」「魂のほこら」が追加。「竜の巣」は本編で伝説の8匹の竜を倒さなければ内部に入れない。内部では3つのパーティに分けて最強の竜が眠る最深部を目指す。また、8匹の竜が強化されて再登場する。「魂のほこら」は本編及びエクストラダンジョンをクリアする必要がある。これに関連し、本編クリア後にセーブが可能となっている。クリア済みのデータには星マークが付き、ロードするとファルコン号の甲板からセッツアー1人の状態で再開となる。なお、ロード後のデータでは、ラストバトル中に獲得・消費したアイテムなどのデータも反映される。
一部の宝箱の表示(「封魔壁への洞窟」の2つと「ジドールの町」の4つ)を修正。オリジナル版では獲得したと表示されるアイテム・ギルと、実際に得られる中身が違うというミスが発生していた。
「獣ヶ原」に出現する敵パーティのパターンが増加。これによりオリジナル版では習得できなかった「あばれる」のデスペナルティーを覚えられるようになった。ただしエクストラダンジョン「竜の巣」の追加モンスターは出現せず、習得もできない。
ゲームボーイアドバンスではX(△)、Y(□)に相当するボタンが無いため、マッシュの「ひっさつわざ」のコマンドが一部、SFC版やPS版と大きく異なっている。また、戦闘中のターンパスについても、送りボタンが1つしかないため、順送りしかできない。
音源がSFC版やPS版と違うため、音楽や効果音などの音質がさらに変更されている。また、本来組曲で旧盤では戦闘が先に進んでも曲は規定の箇所まで演奏されないと進まないものであった「妖星乱舞」(ラストバトル時の楽曲)は、各階層をクリアした時点で曲が変更される仕様となった。
「バニシュ」影響下でも本来の耐性が考慮されるようになった。本来「デス」「デジョン」が効かないモンスターには透明状態でも無効となり、これにより「眠れる獅子」というモンスターが非常に倒し難くなっている(ただし「眠れる獅子」は「ストップ」に耐性がないので、それを活用して倒しやすくすることはできる)。戦闘に勝利する(=魔法修得値を得る)だけなら後述の煙玉を使う方法を行えば可能だが、モンスター図鑑に登録するのは困難。なお、「魂のほこら」で戦うこともできる。
サウスフィガロでのセリスが加入するイベントから、セリスが帝国兵に殴られるシーンと鎖に繋がれるシーンがカットされ、それに伴い、救出時の選択肢の文面も変更。
飛空艇の飛行スピードが若干遅くなっている。
魔力や素早さなどのステータスが極端に高くなると、オーバーフローを起こして弱体化する現象が修正。
ドレイン・アスピル系の技や魔法が調整された。
物理回避率の数値が機能せず、魔法回避率が物理攻撃・魔法攻撃両方に影響していた現象が修正され、物理回避率の効果がきちんと現れるようになった。
ゴゴが勲章を装備できなくなるなど、一部のアイテムの装備可能キャラクターがPS版からさらに変更となった。
通称「コンフュ+煙玉」と呼ばれる、混乱を利用し敵に煙玉を使って強制退却させる裏技は変更されなかった。ただし逃走扱いのため、その戦闘時のモンスターは「モンスター図鑑」には登録されない。
GBA版ファイナルファンタジー移植シリーズでは唯一、GBAオリジナルのオープニングデモは用意されていない。
Android版は2014年1月16日に、iOS版は2014年2月6日に配信。ゲームボーイアドバンス版を基とし、グラフィック全般とインターフェイスが一新されている。キャラクターについてはオリジナルスタッフである渋谷員子による描き起こし。
2021年7月28日にピクセルリマスターとの混合を避けるために発売終了された。
BGMはSFC版のものを録音して再生している。
斜め移動が可能となっている。代わりにPS版・GBA版にあったダッシュが削除され、SFC版と同じようにダッシューズを装備しないとダッシュができない。ダッシューズ装備中はダッシュの有無を選択できる(ただし、ナルシェの洞窟・光の通り道(崩壊前)ではダッシュは無効になる)。
GBA版にあったサウンドテストモードが最初から使用可能(コンフィグ内にある)。
装備中の魔石はステータスに表示され、各キャラクターの魔石をタップして装備ページに移動するようになった。魔石一覧のページも刷新されており、魔石の装備者が表示されるようになり、他人が装備中の魔石を付け替えられるようになったほか、全ての魔法を習得した魔石には星マークがつくようになった。また、魔石の詳細(選択時)には召喚時の効果・習得する魔法と共に幻獣のイラストも表示されるようになった。
戦闘時の画面下部が大幅に刷新されており、横並びのタブ状のウィンドウに各キャラのパラメータが表示され、ATBのゲージはキャラのステータス枠が徐々に浮き上がるというものに変更されている。コマンドはその下に表示される(表示形態は3パターンあり、タブ式を選択すると選択したキャラのコマンドが下部の横幅いっぱいに表示される)。ゲージが満タンのキャラのタブをタップするとそのキャラのコマンドを入力できる。
マッシュの「ひっさつわざ」のコマンドがSFC版・PS版・GBA版と大きく異なり、表示された8方向の矢印でコマンドをタップした後にパンチボタンで決定するという形式になった。これにより、原作にあった斜め入力を横方向で代用できる仕様は廃止されている。
カイエンの「ひっさつけん」は先に使用したい技を決定し、その後選んだ技に応じて自動チャージする形式に変更されている。このためチャージ中に他のキャラクターへのコマンド入力も可能となったが、代わりにチャージを中断することはできなくなった。
プロデューサー・原案 - 坂口博信
ディレクター・シナリオ - 北瀬佳範
ディレクター・ゲームデザイン - 伊藤裕之
メインプログラマー - 成田賢、吉井清史
グラフィックディレクター・グラフィックチーフ - 高橋哲哉
グラフィックディレクター・オブジェグラフィック - 渋谷員子
グラフィックディレクター・BGグラフィック - 皆葉英夫
グラフィックディレクター - 野村哲也
キャラクターデザイン・イメージデザイン・タイトルロゴデザイン - 天野喜孝
音楽 - 植松伸夫
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、9・8・10・10の合計37点(満40点)でプラチナ殿堂を獲得、レビュアーからはグラフィックや演出面を絶賛する声が多く挙げられ、特にグラフィックの美しさに関しては4名中3名のレビュアーが絶賛、それ以外の面に関して浜村通信は「旺盛なサービス精神がここかしこに見られる」、鈴木ドイツは「かゆいところに手が届くシステム」とゲームシステムを肯定的に評価、渡辺美紀はパーティー編成によるイベントやシナリオを称賛、アルツ鈴木は「プレーヤーを釘付けにする」と演出面を称賛した。一方で、鈴木ドイツは演出面に関して「ぷんぷん漂うアニメ臭やマンガの共通言語的な表現」と苦言を呈した。