家庭教師ヒットマンREBORN!
大戦装備時に使用。幻剣と幻ウミウシにより、霧の炎でできた斬撃とミサイルを固めて相手に飛ばす技。
上位技に、斬撃とミサイルをより強大な塊として放つ「究極幻剣舞(エクストラ・ダンツァ・スペットロ・スパダ)」が存在する。
烈火マグマ(マグマ・インフィアンマート)
修羅開匣した状態から、強力な嵐の炎を放つ技。
修羅開匣した状態で使用。巨大なアンモナイトの殻を作り出し、標的にぶつける技。
クラゲ・バリア(バリエーラ・メドゥーサ)
巨大な雨の炎による防御壁を展開し、相手の攻撃を防ぐ技。この盾を壊そうと接近した相手を自身が纏っている純度100%の雨の炎のプールに誘い込み、身体の動きを奪う使い方が本領である。
白指(しろゆび)
死ぬ気の炎を指先に集中し、パワーに転換して打つ技。
白拍手(しろはくしゅ)
合掌による掌圧に炎を乗せて衝撃波を生み出し、相手の炎をかき消す技。
死ぬ気の炎はおろか、どんな物理攻撃をも弾く無敵の氷の城を形成する無敵の防御壁(ムーロ・ディフェーザ・インヴィンチービレ)。外側からの攻撃に対してはほぼ無敵だが、内側からの攻撃には弱い。
氷河の炎で、アーデルハイトと同等の戦闘力を持った氷の人形を無数に作り出す無敵の攻撃隊(グルッポ・アタッコ・インヴィンチービレ)。
大地の重力(グラヴィタ・デッラ・テラ)
球状の大地の炎を放ち、重力によって対象を引きつける技。
超重力BH(スーペル・グラヴィタ・ブラックホール)
大地の炎で形成されたブラックホールを放ち、あらゆる物を吸いこむ技。
D破斬(デイはざん)
雨のVGを装備した新生Dの技。山本の「霧雨/斬雨」に似た斬撃を放つ。
死ぬ気丸(しぬきがん)
家光がバジルのために作った、錠剤型の死ぬ気弾。ツナが所持しているものは、リング争奪戦終了後にバジルがくれたもの。服用することで死ぬ気モードになることができるが、体への負担は死ぬ気弾より大きい。なお、死ぬ気丸を2錠服用すると、超(ハイパー)死ぬ気モードになれる。服用するたびに一度死ぬかどうかは、作中には描かれていない。
対戦者は自らの誇りを宣言し、誇りによって対戦方法が決定する。敗北した守護者は誇りを砕かれたと判断され、復讐者の牢獄に入れられてしまう。引き分けの場合は、両者とも誇りを砕かれたと判断され、両者とも敗者として復讐者の牢獄に入れられる。対戦が終了する毎に、ボンゴレI世とシモン=コザァートから託された7つの鍵の1つを、ボンゴレ・シモン両陣営に見せる。
第1回戦 笹川了平vs青葉紅葉
対戦方法:ボクシング
誇り - 了平「ボクサーとしての誇り」紅葉「自らの拳で止めを刺す」
ルール - 命を保障する国際ルールではなく、命がけのワンダウン制。一度でも膝をついたら敗北。目つぶしや膝打ちなどの反則も適用され、有刺植物のリングで戦う。もちろん、炎の使用は有り。
対戦後の鍵 - パオロのために落としたシモン=コザァートの財布
第2回戦 ランボvs大山らうじ
対戦方法:お相撲ごっこ
誇り - ランボ「子供でも遊び10年後でも遊び」らうじ「ボスに仕えるために鍛えられた押し負けたことがない強靱な肉体」
ルール - 岩の台から落ちた時点で敗北。なお、炎の能力による地形操作は、反則とは見なされない。
対戦後の鍵 - フランコの店にあったバラの花。
第3回戦 獄寺隼人vsSHITT-P!
対戦方法:風船割り
誇り - 獄寺「ボスの守護者として仕える」SHITT・P!「自分のために生きる」
ルール - 相手の炎の風船(フィアンマ・バルーン)を、二つとも割ったら勝利。炎の風船は死ぬ気の炎を灯すと膨らみ、強度はゴム風船並みながらも、どれだけ激しい動きをしても1m以内についてくる代物。制限時間は5分間で、タイムアップになると2人共敗者と見なされ、復讐者の牢獄に投獄される。
対戦後の鍵 - ボンゴレI世がコザァートに送った手紙。
第4回戦 雲雀恭弥vs鈴木アーデルハイト
対戦方法:腕章没収戦
誇り - 雲雀「並盛中の風紀とそれを乱す者への鉄槌」アーデルハイト「シモンファミリーと粛正の志」
ルール - 相手の腕章を先に奪った者が勝者。勝つためには炎の使用など、手段を選ばない。
対戦後の鍵 - ボンゴレI世のインク。
第5回戦 山本武vs水野薫
対戦方法:守護者同士の対戦前に薫が敗北し、自動的に山本が不戦勝したため、対戦は無し。
誇り - 山本「友人のためなら平気で刃を振るう情」薫「仲間のためなら怒りを隠して立ち向かう大義」
対戦後の鍵 - Gがコザァートを救うために破いたD・スペードの書類。
第6回戦 沢田綱吉vs古里炎真
対戦方法:不明
誇り - ツナ「仲間や友達を一人残らず助け出す」炎真「ボンゴレを壊滅しシモンを復興させる」となっている。
ルール - ツナは炎真を救済、炎真はツナを抹殺すれば勝利。成し遂げられなかった方は敗北となる。なお、この対決は、対戦後すぐに投獄される守護者戦とは違い、ボス戦であるため、最後の守護者戦の後に投獄される。
対戦後の鍵 - 復讐者の中にいたアルコバレーノが所有する透明のおしゃぶり。
第7回戦 六道骸vs加藤ジュリー(D・スペード)
対戦方法:幻覚対決
誇り - 両者とも不明。
ルール - 幻覚を駆使して相、手を屈服した方が勝利。
備考 - 決着したが、直後の非常事態により投獄は延期となった(その後、ボンゴレ・シモン両ファミリーの手柄によって、投獄そのものがなくなった)。
対戦後の鍵 - ボンゴレリングとシモンリングが融合した誓いのリング。
最終戦 沢田綱吉&古里炎真vs新生D・スペード
対戦方法 - 存在の抹殺
ルール - 特になし。
対戦後の鍵 - ボンゴレとシモンの友情の証。
リボーンたちをアルコバレーノに変えたチェッカーフェイスが、虹の呪いを解き、アルコバレーノを一人減らすために開催した。アルコバレーノ同士が戦うことによっておしゃぶりが壊れてしまう事態を防ぐため、各々のアルコバレーノが自分の代理を7人立て、そのメンバーをチームとして戦う。メンバーは、ボス1人にバトラー6人で1チーム。メンバーは各自時計「バトラーウォッチ」を装着し(アルコバレーノは、「アルコバレーノウォッチ」をする)、戦闘でバトラーウォッチを破壊された場合、その人物は代理としての資格を失い、失格となる。チームリーダーの時計を「ボスウォッチ」と呼び、他のメンバーが何人残っていても、ボスウォッチが破壊されたチームは、その時点で敗退が決定する。戦闘は一日一回、開始及び制限時間は毎回ランダム。
アルコバレーノは、基本戦闘出来ないが、アルコバレーノウォッチに向けて「プレゼント プリーズ」と言うと、おしゃぶりが外れて呪解され、元の姿に戻り、戦闘に参加できるようになる。制限時間は、代理戦争全体を通して合計「3分間」と決められており、過ぎると強制的に元に戻る。途中で戻りたい場合は時計に「プレゼント ストップ」と言う。
呪いを解かれる者は一番アルコバレーノとして貢献したものとし、その人物はアルコバレーノとなった逆境の中、一番鍛錬を積み強くなった者、つまり一番強いアルコバレーノという考えの元、この代理戦争の理由となる。
開催の真の目的は次期アルコバレーノを選出するためで、優勝チームを主として次期アルコバレーノにされる。
代理はツナ・獄寺・山本・了平・ディーノ。空2人。
初日で了平が脱落する。
3日目に、新たにクロームが加わる。
代理は沢田家光率いるCEDEF(バジル・ラル・オレガノ・ターメリック)。空2人。
初日でオレガノ・ターメリックが脱落。
2日目終了後に復讐者の闇討ちを受け、家光が負傷し時計を壊され敗退。
代理はXANXAS率いるヴァリアー(スクアーロ・ベル・ルッスーリア・レヴィ)。空2人。
2日目にレヴィ・ルッスーリア・ベルが脱落。スクアーロも風に時計を壊された。4日目に、XANXASのボスウォッチがイェーガーに破壊されて、敗退する。
代理は六道骸ら黒曜中(犬・千種・M・M・フラン)。空2人。
初日にM・Mが脱落。
2日目犬・千種が時計を壊されるも、残っていた時計を付け、二人共復帰する。
代理はエンマらシモンファミリー(初日はアーデルハイトの許可が降りないためエンマ1人だったが、スカルが身を挺してエンマを守ったこととエンマの安全のために許可が降り、ファミリー全員が代理となる)。
2日目、どのチームとも戦わずにいたところを復讐者に襲われ、時計を全て略奪されて敗退する。
代理は雲雀恭弥1人。
2日目終了後、自由に戦えないことに不満を持った雲雀が自ら時計を壊してしまい、敗退する。
代理はミルフィオーレファミリー。ボスはγか白蘭。メンバーは野猿・太猿・現代の真6弔花(GHOSTを除く)。うち5人が、バトラーとして参加。空無し。
初日に太猿・デイジー・トリカブトが脱落。
2日目にコロネロの狙撃を受けて、白蘭のボスウォッチが破壊され、敗退する(桔梗・ザクロも脱落)。
4日目において、リボーン・マーモン・ヴェルデチームが、バミューダチームと戦いに備え、脱落したチームも含め、余った時計を選りすぐりのメンバーで装着し、共闘する。
2日目にスカルチームを襲撃、時計を全て略奪し、強制的に第8のチームとして参戦してきた。代理は全員復讐者(イェーガー・ジャックら7名)。
3日目リボーン・ヴェルデチームとマーモンチームに3名ずつ戦いを仕掛け、ジャックを含む3人が脱落する。
「未来編」において、10年バズーカによって、ツナ・リボーン・獄寺・山本・京子・ハル・ランボ・イーピン・クローム・雲雀・了平・バジルの計12人が飛ばされた未来の世界。正確には9年10か月と少し後。無数に存在する未来のうちの1つで、それ以前に現代に訪れていた10年後のランボとイーピン、20年後のランボがいた世界とは異なる未来。入江によると、無数に存在する未来の中で唯一白蘭に世界征服されていない未来。
現代からこの10年後世界までの間にツナはボンゴレX世に就き、並盛町の地下に巨大なアジトを建設している。ボンゴレファミリーはミルフィオーレファミリーと間で、ボンゴレリングを巡って抗争に突入している。
10年後の設定はそれまでの物語と大きく異なる部分も多いため、以下ではそれ以降登場した設定や用語などを解説する。
かつてのマフィア黎明期に暗黒時代を生き抜くため、先人たちが闇の力と契約した象徴とされてきたもの。「精製度」というものがあり、リングの精製度ランクが低い場合、リングや匣を使用した時に使用者の力が大きいと、波動に耐え切れずにリングが砕けることもある。ボンゴレファミリーが代々受け継いできたボンゴレリング以外にも、ボンゴレリングと同等の力を持つ「マーレリング」や、いわくつきの強力な霧属性の炎を扱える「ヘルリング」などのリングが存在する。
リングは使用者の波動(生命エネルギー)が通過すると、それを高密度エネルギーに変換して死ぬ気の炎を生成し、匣を開けることができる。指につけている時だけでなく首にかけている状態などでも、波動は伝わるようである。リングの種類はボンゴレリングと同じ7種(大空・嵐・雨・雲・晴・雷・霧)で、炎の威力は使用者の波動を計る尺度である炎の純度に依存する。リングの属性と使用者固有の波動の属性が一致しなければリングに炎を灯すことはできず、また確固とした覚悟が必要であるとされている。死ぬ気の波動と覚悟の強さによって、純度が決定する(一度炎を出していても、覚悟の強さが変われば純度が変わったり、最悪炎が出せなくなることもある)。
リングの炎が発見されたのはツナが10年後に飛ばされたころであり、10年前の世界でリングの炎について知る者はマフィアの中でもわずかであった。ディーノはリングの炎を知っていた一人で、大空戦でのボンゴレリングの炎から辿り着き、雲雀に戦いの鍵として教えていた。
リングは匣を開く目的で用いられることがほとんどだが、炎の強さによってはリング単体でもそれなりの力を発揮することが可能であり、γが雷のリングによるバリアで攻撃を防いだ例がそれにあたる。
リングの炎は、所持している武器に宿らせることが可能である。宿らせられる武器は限られており、またリングと武器との相性も存在する。
「ボンゴレリング」・「マーレリング」・「アルコバレーノのおしゃぶり」の各7つ計21個のリングの総称。精製度ランクは全てA以上。究極権力の鍵とされており、入江によると73の原石こそが、この世界を創造した礎だと言われている。これらを集めることが白蘭の野望で、73ポリシーを計画した。73のうち、全てのマーレリングと5個のおしゃぶりはミルフィオーレファミリーが所有している。10年後の世界ではボンゴレリングは破棄されているため存在しないが、10年前のツナたちが持ち込んだボンゴレリングの回収を目論んでいる。
呪われた赤ん坊アルコバレーノが所有。リングと同じく属性を持っており、7つ存在する。ボンゴレリング同様、73のうちの一つとして位置づけられているため、ミルフィオーレファミリーに狙われている。同じアルコバレーノが近づくと、おしゃぶりが光りそれを報せる。謎が多く、ラル・ミルチはおしゃぶりの力を解き放つことで、全身に死ぬ気の炎を纏うという荒業を見せた。その際には、身体能力が飛躍的に高まるようである。
ユニによれば、虹のように儚く消え、時空軸も線ではなく点として存在している。
元々は、ボンゴレファミリーと同等の歴史を持つマフィア「ジッリョネロファミリー(今のブラックスペル)」に代々伝わっていたリング。ボンゴレリングと同等の力を持ち、ボンゴレリングと同様に「大空」「嵐」「雨」「雲」「晴」「雷」「霧」の7つのリングが存在する。大空のリングは中央の涙型の石に広げた両翼のデザインで、その他のリングは楕円形の石に畳んだ両翼のデザイン。また、マーレ(mare)とはイタリア語で海を意味する。ボンゴレリング同様、73のうちの一つとして位置づけられている。
合併後はミルフィオーレファミリーが所有し、白蘭と幹部6人(6弔花)がそれぞれ所持しているとされたが、6弔花の持つマーレリングは全て精巧に作られた偽物(精製度はA)で、白蘭の遠隔操作によって破壊された。本物は、白蘭が独自に組織した真6弔花が所持している。
ユニによれば、海のように広がる横の時空軸を象徴としている。
死ぬ気の炎が発見される以前より存在した、6種類の「霧属性」最高ランクの呪いのリング。白蘭・入江曰くレア度は5ツ星。それぞれが別の呪いを宿しているとされ、使用者との契約により強大な力を享受するとされる。
しかし、その力を得るための必要な契約とは地獄との契約であり、その力を受けたものは代償としてリング自身に己の精神を食わせることとなる。使用者の中には理性を失い、人格が変わってしまう者もいると言われている。温厚だった人物が凶悪な独裁者になった裏には、このリングが関係していたとされるなど、曰く付きのリングである。
ひとつだけ原作では描かれなかったが、六道骸が瞳(マロッキョ)のヘルリングおよび名称不明のヘルリング・幻騎士が残像骨(オッサ・インプレッショーネ)のヘルリング・フランが666(セーイ・セーイ・セーイ)のヘルリング・川平のおじさんが気配(セーニョ)のヘルリングを所有していることが判明している。
霧系の特殊なリング。気配を消すことが出来、カメラなどの機器でも感知することが出来ないほどの幻術を作り出す能力を有している。原作では説明されていないが、アニメのオリジナルシーンで説明があった。ラル・ミルチが所有しているもの以外、登場しない。
霧系の特殊なリング。物体の存在をセンサーなどで把握されぬよう撹乱する目的で、主に使用される。
シモンファミリーが所有するリングで、他のリングとは違い、大地の7属性の炎を発する。罪を加えた状態でリングの能力が発動すると各属性の異なる装甲が出現する。作中に登場するリングの中で、唯一10年後の世界では登場しなかった。
古里炎真 - 両手に籠手が現れ、輪っかにつながれたナイフを武器にする。新生D戦ではカブトムシのような姿となって自立行動をとり、大空のボンゴレリングと合体することで誓いの炎を発した。
鈴木アーデルハイト - 両手に手甲が現れ、逆手で持つ刀を武器にする。戦闘時には、ヘッドホン型のリモコンのような物が現れる。
水野薫 - 左腕に肩に装備された盾がついた敵を貫く槍が現れ武器にする。
SHITT・P! - 背中に蜘蛛の足のような銃が出現する。先端から沼の炎を放出して攻撃する。
大山らうじ - マントのような鎧が現れる。戦闘時には、クワガタムシのような顎がついたマスク状の装甲が現れる。
青葉紅葉 - 両手の手首部分にナイフがついた籠手、両足に装甲が現れ、時間が経つと上半身部分が鎧に包まれる。
加藤ジュリー - 両手にクローがついた籠手が現れる。
リングによって生成された死ぬ気の炎によって、開匣することのできる箱。サイズは手のひら大で、サイコロ状である。中身は匣の属性によって様々で、戦闘を有利にするオプションのような物が入っている。注入した炎の分だけ動き、切れると停止する。なお、使用者の意思で炎が残っているいないにもかかわらず、匣の中に戻る。死ぬ気の炎・リング・匣の属性が一致しないと開匣することはできないが、大空の炎を持つ者のみ全ての属性の匣を開匣することができる(ただし、本来の属性を持つ者が使用したのに比べると、性能を全て引き出すことはできないため、威力は劣る)。また、匣の性能は死ぬ気の炎の純度に応じて引き出され、炎の出力が大きくとも純度が低ければ匣の力を引き出すことはできない。死ぬ気の炎・リング・匣の属性が一致していても、リングの炎が弱いと開匣できない匣もある。特殊な匣として、「バッテリー匣」という予備の炎を蓄えることができるものがある。
4世紀前の生物学者ジェペット・ロレンツィニが遺した343編の設計書を元に、アルコバレーノのヴェルデが同じ秘密結社の仲間のイノチェンティ、ケーニッヒと共に開発した。5年でプロトタイプを完成させ、生物を模したオリジナルの343の匣の他に新しく、保存用、道具、武器の匣を発明・開発をしている。しかしこの兵器には謎が多く、何百という偶然の発明なくしてはこの兵器は出来ないとされている(白蘭の能力により、本来この世界には起こらないはずの偶然まで、人為的に起こさせていた)。10年後の雲雀は匣兵器について調べているが、知れば知るほど謎は深まるという。そして、ヴェルデは非73線により、死亡し、イノチェンティも謎の死を遂げる。唯一生き残っているケーニッヒは地下に潜り、新たな匣を闇の武器商人に流していると伝えられている。なお、炎の属性の効果は全ての匣にあてはまるのではなく、一部の優れた兵器のみが属性の性質を生かした攻撃ができる。匣にはコピー可能なものもあり、また、収納はできないが匣兵器同様に、炎を動力源とした機械や兵器も開発されている(モスカ・シリーズ、メローネ基地など)。匣の中には二次的に改造された物があり、通常の匣には無い力を持つが致命的な弱点を持つ場合がある(そのため「アンバランス匣」と呼ばれる)。具体例として改造した結果、匣に収納できなくなった霧ガントレットがある。
アルコバレーノ編では、現代の世界にて試作品の匣が、ちょっと面白い新兵器としてマフィアの間で出回っており、ヴェルデがマーモンに匣兵器の実験を依頼している。現代の世界の匣は試作品で開発途中であるため、匣の大きさは10年後の世界の物よりも大きく、匣兵器の形を保てる時間は短い(単純な生物なら長持ちする)。
真6弔花は、体に埋め込まれた匣を開匣することで自らの肉体と匣兵器を合体させ、それを修羅開匣と呼んでいる。修羅開匣は、匣アニマル(匣ダイナソー)の持つ特殊能力を人間自身の死ぬ気の炎の力で発動することで、匣アニマルの特殊能力をより強力に使用することができる。
虹の呪い編では改良され、体内に埋め込まず、普通に開匣するだけで修羅状態になれるようになったものが登場した。
天空ライオン(レオネ・ディ・チェーリ)
10年後のXANXUSとツナが所有するライオン型匣兵器で、ロレンツィニが設計した匣の中でレプリカが作成できないとされているほど、レア度が高い。そのため解明されていない部分が多く、能力も未知数である。構造も複雑であるため製作は難航し、4個の試作品のみが現存すると言われている(うち白い個体はXANXUSが所有、憤怒の炎により天空嵐ライガーとして使用され、橙色の個体はボンゴレ匣に改造されツナ所有)。大空属性の「調和」の力を持つ雄叫びが最大の特徴で、作中では対象を周囲の環境と同化させる能力を発動した。
XANXUSの場合は開匣する際、本来の大空の属性の炎に憤怒の炎が混入した状態で注入されるため、天空ライオンと嵐トラが混在した天空嵐ライガー(リグレ・テンペスタ・デイ・チェーリ)となる。天空嵐ライガーは大空属性の特性である調和に加え、嵐属性の分解の特性も併せ持ち、咆哮にも嵐の炎が付加される。代理戦争編では白金鎧天空嵐ライガー(アルマトゥーラ・ディ・プラティノ・リグレ・テンペスタ・デイ・チェーリ)へと強化され、新ヴァリアーリングの力で形態変化も可能となっている。XANXUSは、この匣を「ベスター」と呼んでいる。
天馬(カヴァッロ・アラート)
10年後のディーノが所有するウマ型匣兵器。その足は数ある匣兵器でもトップクラスの速さを誇る。大空の炎で形成された翼を生やしてペガサスのような姿となり、触れたものを切り裂いて炎との調和によって灰とする必殺技「天馬超翔(ペガソ・スーペル・サルト・ヴォランテ)」を備える。なお、ディーノはこの匣兵器を「スクーデリア」と呼んでいる。
天空ライオンVer.V(レオネ・ディ・チェーリ バージョンボンゴレ)
沢田綱吉を参照。
白龍(しろりゅう)
白蘭が所有する、龍型匣兵器。専用の一品物らしく、詳細はよくわかっていない。ミニチュア版のミニ白龍というのも存在する。
名前はゲームより。太猿が所有する武器の匣で、背中から死ぬ気の炎によってトゲを生み出し、相手を串刺しにする。
黒鎌(ダークサイズ)
野猿、太猿が所有する巨大な鎌型匣兵器。相手を切り裂いたり、死ぬ気の炎を放ったりして攻撃する。個体によって微妙に形状が違うようである。
名称不明(防御膜)
明言されていないが、おそらく死ぬ気の炎を幕のように張って攻撃を防ぐ、防御用匣。作中では太猿、野猿が嵐属性の物を使用したが、他の属性の物もあるかは不明。
黒手裏剣(ダークスライサー)
太猿が所有する追尾機能を持った手裏剣型匣兵器で、一つの匣に複数個収納されている。敵の炎を吸収して速度を増し、最終的に目標物の1.5倍の速度に達する。なお、敵(と炎)だけを追尾するため、使用者には当たらない。
嵐サソリ(スコルピオーネ・ディ・テンペスタ)
10年後のビアンキが所有する、尻尾に毒のような効果を発揮する、嵐属性の炎を宿したサソリ型匣兵器。赤炎の矢の威力をもってしても破壊することが出来ないほど硬く、尻尾から火炎放射をすることができるため、移動火炎砲台と呼ばれている。ビアンキは20個以上所有している。拷問にも使用されるらしい。
赤炎の矢(フレイムアロー)
嵐猫(ガット・テンペスタ) → 嵐豹(パンテーラ・テンペスタ)
嵐猫Ver.V(ガット・テンペスタ バージョンボンゴレ)
獄寺隼人を参照。
嵐モグラ(タルパ・テンペスタ)
ミルフィオーレが所有する、モグラ型匣兵器。ボンゴレファミリーの地下アジトを掘削する際に使用された。時々、方角を見失い所有者の元に帰って来ないものもいるらしい。
嵐蛇(セルペ・テンペスタ)
バイシャナが所有する巨大なツチノコ型匣兵器。ケーニッヒによって作られた新型で、他の匣兵器を捕食して成長する機能を持つ。また鱗には嵐属性の炎を纏っており、触れたものを分解する。
嵐クワガタ(チェルヴォ・ヴィランデ・テンペスタ)
バイシャナが所有する、嵐の炎を顎に纏ったクワガタムシ型匣兵器。嵐蛇と比べると火力、破壊力共に劣るが、嵐クワガタの顎にも分解能力が備わっている。相手に隙を与えない絶妙な時間差で攻撃する「8連クワガタ(チェルヴォ・ヴィランデ・ベル・オット)」で相手の動きを封じるため、回避することも攻撃することも困難である。バイシャナは8個所有しており、改造されて本来の物にない素早さを持つ。
嵐ミンク(ヴィゾーネ・テンペスタ)
10年後のベルフェゴールが所有する、分解能力を持つ炎を尾に纏うミンク型匣兵器。性格は従順。極めて防寒性に優れた体毛に覆われており、物体に体をこすりつけた時の摩擦熱で嵐属性の炎を起こすことができる。この能力を使い、分解作用をもった大規模な火災を瞬時に起こす「紅蓮の炎(フィアンマ・スカルラッタ)」という技を備える。ベルフェゴールは、この匣兵器を「ミンク」と呼んでいる。
嵐コウモリ(ピピストレッロ・テンペスタ)
ラジエルが所有するコウモリ型匣兵器。超音波の代わりに、目に見えない嵐属性の死ぬ気の炎「超炎破(オンデ・スーペル・フィアンマ)」を放出する。炎の8割は相手に吸収され、相手を内部から分解するほか、相手匣兵器に噛み付いて炎を吸収することもできる。
嵐ティラノサウルス(ティランノサウロ・テンペスタ)
詳細不明。ザクロの左胸に埋め込まれており、修羅開匣することで嵐属性の炎を全身に纏うティラノサウルスのような姿に変える。
虹の呪い編では、外付け使用に改良されて登場した。
嵐ブーメラン(ブーメラン・テンペスタ)
アニメオリジナル匣。双子のアラキデが1つずつ所有する、両端に嵐の炎を帯びたブーメラン型匣兵器。自転による回転力に嵐の炎の特徴である分解が加わるため、凄まじい破壊力が生み出される。
嵐ハイエナ(イエーナ・テンペスタ)
ミルフィオーレファミリーが所有する、嵐属性の炎を耳に宿したハイエナ型匣兵器。比較的にコピーがしやすく、レプリカが作りやすい。ミルフィオーレファミリーの主戦力となる匣兵器になっていて、匣初級の者にも使いやすく、所有者の炎の力によって、それ相応の力を発揮する。非常に高い殺傷能力を持つ。
雨燕(ローンディネ・ディ・ピオッジャ)
雨燕Ver.V(ローンディネ・ディ・ピオッジャ バージョンボンゴレ)
渦転斬(カテンザ)
雨犬Ver.V(カーネ・ディ・ピオッシャ バージョンボンゴレ)
山本武を参照。
雨フクロウ(グーフォ・ディ・ピオッジャ)
グロ・キシニアが所有する、全身に雨の炎を帯びたフクロウ型匣兵器。洪水を引き起こすことができ、相手の意識を失わせる。サブ匣として、白蘭がグロに授けた。骸との戦闘中に三叉槍で傷をつけられたことで骸の憑依が可能となり(骸が憑依した状態は“ムクロウ"と呼ばれる)、クローム髑髏との戦闘の中、骸に憑依されたことによりグロに離反、以降クローム髑髏の所有物となる(属性も骸の影響で、雨から霧に移行)。
雨巨大イカ(クラーケン・ディ・ピオッジャ)
グロ・キシニアが所有する、巨大なイカ型匣兵器。足に竜巻状になった雨の死ぬ気の炎を纏い攻撃、防御などを行う。メイン匣として、グロが授けられた物。クローム髑髏との戦闘で大破した。恥しがりやかつ巨大なため、全体を見るのは困難である。
暴雨鮫(スクアーロ・グランデ・ピオッジャ)
10年後のスクアーロが所有する、雨の炎を全身に纏う雨属性のサメ型匣兵器。性格は凶暴。雨属性の匣兵器の中でも1、2を争う凶暴性と破壊力をもっている。その威力は皮膚がかすめただけで大ダメージを与えるほど。また噛み付かれた者は雨の炎の鎮静作用により一時痛みを忘れるといわれる。スクアーロは、自分と名が同じこの匣兵器を「アーロ」と呼んでいる。
雨ペリカン(ペリカーノ・ディ・ピオッジャ)
オルゲルトが所有する、ペリカン型匣兵器。支援用であり攻撃力は皆無に近いが、嘴から雨属性の炎を噴射し他の匣兵器を無力化する能力を持つ。
巨雨象(エレファンテ・フォルテ・ピオッジャ)
オルゲルトが所有する、雨の炎を纏う雨属性の巨大なゾウ型匣兵器。性格は穏やか。全身を炎で纏えば、飛行することも可能でその姿は見る者の度肝を抜く。能力的にも攻守共に申し分なく、まさに空飛ぶ要塞である。複製もさほど難しくなく扱いやすい穏やかな性格でもあるため、ミルフィオーレの次期主力匣兵器として有力視されている。
足で踏み潰す「大地の鉄槌(マルテッロ・デッラ・テラ)」、2体の巨雨象で相手を踏み潰す「二重の鉄槌(ドッピオ・マルテッロ)」、3体の巨雨象を突撃させる「三重象(エレファンテ・トリプリチェ)」など、豊富な攻撃法が存在する。
雨イルカ(デルフィーノ・ディ・ピオッジャ)
声 - 寺崎裕香