戦国BASARAの登場人物
戦国BASARAの登場人物(せんごくバサラのとうじょうじんぶつ)では、カプコンのアクションゲーム『戦国BASARA』シリーズに登場するキャラクターの一覧である。
この項目の記述には、原作ゲーム以外のメディア作品における独自設定や二次設定などを含まないものとする(メディア作品におけるオリジナルキャラクターについては主要な人物のみ記載している)。
なお、この項目では人物だけではなく作中に登場する兵器等についても記述している。また、この項目で用いるシリーズの便宜上の略称は以下の通りにする。
『戦国BASARA』(1作目)→『1』
『戦国BASARA2』→『2』
『戦国BASARA2 英雄外伝』→『英雄外伝』
『戦国BASARA X』→『X』
『戦国BASARA BATTLE HEROES』→『BH』
『戦国BASARA3』→『3』
『戦国BASARA CHRONICLE HEROES』→『CH』
『戦国BASARA3 宴』→『宴』
『戦国BASARA4』→『4』
『戦国BASARA4 皇』→『皇』
『戦国BASARA 烈伝シリーズ 真田幸村伝』→『烈伝幸村』
『戦国BASARA バトルパーティー』→ 『バトルパーティー』
奥州・摺上原、青葉城を本拠とする軍勢。ならず者のごとき風体の衆が多いが、政宗のカリスマ性によってまとめ上げられた精強な軍である。シンボルカラーは蒼。
伊達政宗(だて まさむね)
声 - 中井和哉 / 初登場:『1』
肩書:「奥州筆頭」(おうしゅうひっとう)、『英雄外伝』の「双龍の決闘」では「一刀竜爪」(いっとうりゅうそう) / 登場時の書き文字:「推参」
属性:雷 / 武器:刀(一刀流、六爪流) / 防具:籠手 / 一人称:「オレ」
「皇」でのキャッチコピー:バイリンガル・ドラゴン
シリーズの主人公格の一人。19歳。柔軟な思考をもち、英語を巧みに話せる隻眼の武将。武略や知略に長けており、暴走族じみた荒武者揃いの伊達軍を束ね、奥州から天下を狙う若きカリスマ。その隻眼の風貌から独眼竜と渾名され、伊達軍の兵士達からは筆頭と呼ばれ慕われている。他にも「戦場の蒼い稲妻」「伊達男」などの異名を持ち、小十郎と合わせて「双竜」と称される場合もある。
性格は傲岸不遜かつ大胆不敵に描かれ、自らの信じる生き様「粋」を貫く。天下を担うべきは自分であると公言し、度々無謀とまで言える行動をとるが、部下や民の命を預る者としての責任感は強く、天下取りの戦を楽しみながらも乱世の早期終焉を望む。異国文化に精通している国際派で、「Let's Party!!」「Coolにいこうぜ」など英語のセリフが飛び出し、固有技・固有奥義名も「DEATH FANG」「JET-X」といった英語表記で統一されている。
真田幸村とは「蒼紅」と称される宿命で結ばれたライバル関係にあり、互いに誰よりも意識し認め合い決着を望んでいる。小十郎に対しては小言にうんざりしつつも、「背中を守るのはお前の役目だ」と全幅の信頼を抱いている。最北端の農民達と交流があり、特にいつきとは親交が深く関連メディアでもそれが踏襲されている。徳川家康とは同盟を結び共闘することが多い。
外見は三日月の鍬形付き兜に眼帯着用と、一般的な伊達政宗のイメージを踏襲している。乗馬時は腕を組み手綱を握らない。アニメでは馬にバイクのハンドルやマフラーが装備されている。
通常時は一刀流だが、バサラ技や固有奥義「WAR DANCE」を使うことで一定時間、指の間に柄を挟み片手に三振りずつ、両手合わせて六振りの刀を操る豪快な“六爪流"となる『4』以前のナンバリングタイトルでは専用アイテムを装備することで常に六爪流状態で戦うことができる。。六爪流になると攻撃力が倍増し、通常技、固有技が強力なものに変化する。ただしデメリットとして防御力は大きく低下(『3』以降は受けるダメージが通常の1.5倍に増加)、更に防御も回避も使用不可となる。『4』での性能は癖がなく扱いやすい固有技の持ち主であるスタンダードキャラクターである。
『3』では、小田原攻めの際天下統一の妨げである豊臣秀吉を討つべく進軍するが、迎え撃った石田三成に敗北し、奥州の弱体化を余儀なくされる。秀吉が倒され再び乱世が訪れると、以前受けた屈辱の借りと竜のプライドを取り戻すべく、三成にリベンジを挑む。
『4』では、戦国乱世の幕開けと共に竜王の名乗りを上げ、戦で打ち破った敵軍の兵士をも自軍に迎え入れながら軍を進めていく。その根底には、幼名の梵天丸を名乗っていた頃右目を失明した事で塞ぎ込んでいたが小十郎によって心身と剣技を鍛えられ立ち直れた経験があり、当時の自分のように何度破れ絶望しても誰もが這い上がれる世を目指し、政宗自身も小十郎のように誰かを導く者であろうとする。
『烈伝幸村』のストーリーでは幼少期の梵天丸(ぼんてんまる)だった頃、小十郎との稽古を抜け出した際に弁丸(幼少期の幸村)と出会い刃を交え、彼とライバル関係となる。その後の小田原の役にて白装束姿で豊臣軍に挑むも秀吉と石田三成に敗れる。幸村が豊臣軍の傘下に下る事を約束したことで命は助けられるが、そのことで幸村の命が無駄になり、彼の未来が閉ざされてしまったと思い、自身の行いを後悔することになる。大坂夏の陣にて幸村が幼少期と変わらないままで自分の前に現れてくれたためにその苦しみから解放される。大坂城へ向かう幸村へ自身の白装束を託し、戦後の再会を約束する。
片倉小十郎(かたくら こじゅうろう)
声 - 森川智之 / 初登場:『2』(『1』でも片倉景綱として伊達軍の一般武将として登場、操作可能は『英雄外伝』より、『3』では操作不可)
肩書:「仁吼義侠」(じんこうぎきょう) / 登場時の書き文字:「参陣」
属性:雷 / 武器:刀 / 防具:籠手 / 一人称:「俺」、政宗に対しては「小十郎」
「皇」でのキャッチコピー:道を極めし、竜の右目
伊達軍の副将。28〜29歳前後。政宗に絶対の忠義を誓う無二の腹心であり、冷静に厳しい諫言をする監視役でもある。政宗が背中を預ける唯一の人物。「竜の右目」の異名を取る。頬傷・オールバックに日本刀所持というヤクザを彷彿とさせる風貌をしている。
男気溢れる信念を持った義理堅い性格で、伊達軍を支える縁の下の力持ちとして、人格・実力共に自軍だけでなく敵方からも評価が高い。主君・政宗のため常に己を抑えている一方で、命をすり減らす真剣勝負を好む生粋の武人でもあり、怒りが頂点に達すると、言動も一変してならず者のようになる。
刀を二本帯刀しており、通常技は政宗とは対照的に刀を下から斬り上げるモーションが多いのが特徴。また作中唯一の左利きであり、固有技・固有奥義の追加入力により右手も使って二刀目も扱う。技の多くが「月」に関する名称である。剣の腕は達人の域にあり、その剣捌きの華麗さに伊達軍兵士からは「踊っているよう」と賞賛される。政宗に剣技の手ほどきをした人物でもある。
固有奥義「無月極殺」を使う、専用アイテムを使用するなどの方法で(『英雄外伝』では通常攻撃ボタン長押しでも可)、一定時間“極殺状態"となる。その際は、後ろに撫で付けられていた前髪の一部が垂れ下がり、刀を引きずるようにして移動し(移動中刀と地面の接触部で火花が散る)、通常攻撃が柄殴りや蹴り、頭突きなども交えた粗暴な12段モーションに変化。クリティカル率が大幅上昇し、移動スピードも増す。技の隙も減るがガード・回避不可となる。
野菜作りの名人で、特に小十郎の育てた人参はとても美味であるとの評判があり、自身の好きな野菜はごぼう。『英雄外伝』『4』では白ネギとごぼうを携える「滋養」という武器も存在する。農作業に勤しむ者として農民を大切にし、尊敬している。『英雄外伝』の「最北端一揆鎮圧戦」においては、部下に「峰打ちにしろ、敵兵(農民兵)は絶対に斬るな」と強く指示しており、この際いつきを倒しても「いつきを説得して一揆を鎮圧」ということになり撤退扱いになる。
『3』では、小田原攻めの際石田三成に完敗したこと、それに伴った奥州の弱体化を、己の責と思い続けてきた。秀吉の死後、三成を目指し再び進軍する政宗の傍らで、政宗に二度と後悔をさせないという固い誓いを胸に秘めている。『宴』ストーリーモードでは三成との戦闘で負傷し意識不明の政宗を連れて奥州に撤退するまでの経過と、その折に奥州に攻め込んだ家康との戦いが描かれている。
『4』では竜王と名乗りを上げた政宗の補佐を務めるが、政宗が「王」を名乗ったことや破った敵軍の兵を自軍に迎え入れていることに僅かながら疑問と危惧を抱いている。また、最上義光の間抜けに見せかけた行動の真意を見抜きかけているらしく、指摘された最上はつい名前を正確に言いかける(直後にわざわざ間違えて言い直す)。
『烈伝幸村』のストーリーでは幼少期の政宗(梵天丸)の稽古役をしており、後に政宗の右腕となる。幸村とは小田原の役にて初めて会う。
『3』『宴』に登場した仲間武将:茂庭綱元(刀兵)・伊達成実(槍兵)
良直(よしなお)、左馬助(さまのすけ)、孫兵衛(まごべえ)、文七郎(ぶんしちろう)
声 - 遠藤大輔(良直)、徳本恭敏(左馬助)、酒巻光宏(孫兵衛)、金野潤(文七郎)
テレビアニメ版で登場した政宗の配下武将達。4人とも伊達軍の兵士らしく、暴走族風の外見と人情に厚い性格。良直はリーゼントで法螺貝を携えており、眼鏡をかけているのが左馬助、孫兵衛は小太り、文七郎は長髪で泣き黒子がある。
『1』『2』『英雄外伝』『3』『宴』でも、良直(鬼庭良直)と左馬助(原田宗時)は一般武将として登場している。『宴』では鬼庭良直は剛力兵として仲間武将にもなっている。
鉄騎兵(てっきへい)
初登場:『宴』
鉄砲を武器とした騎馬兵。「蒼紅蹂躙戦」では“暴走騎馬"と表記されている。武田軍の騎馬兵(そちらは“熱血騎馬")同様、槍を武器とした騎馬兵もいる。
貧困に苦しむ農民達が立ち上げた東北地方の独立勢力で、各地の農村を統括して侍の圧政に対抗している。一向一揆と性質は似ているが、直接的な関連性はない。シンボルカラーは白。
声 - 川上とも子→沢城みゆき(『戦国BASARA MOBILE』より) / 初登場:『1』
肩書:「天真爛漫」(てんしんらんまん) / 登場時の書き文字:「登場」
属性:氷 / 武器:ハンマー / 防具:動物の着ぐるみ / 一人称:「おら」
最北端の農村に住む少女。本作オリジナルキャラクター。12歳『2』での本人の台詞による。。肩まで伸びる銀髪を三つ編みのツインテールにしており、東北方言を意識した独特の訛りで喋る。服装は金太郎のものに似た水色の腹掛けに白のホットパンツと、腕や足回りに藁の防具を着用してはいるが、雪の積もる寒冷地にもかかわらず、かなりの軽装である。『1』では蓑を羽織っていたが、『2』以降は無い。
戦乱の世を憂いた女神・ウカノメから使命を受け、授かった巨大なハンマーを手に農村をまとめ上げて一揆を起こし、乱世に身を投じる。一揆衆を構成する農民達からの人気は抜群で、『2』では「いつき親衛隊」なる者達が登場するなど、アイドル紛いの扱いをされている。
神や愛に対する価値観の違いのため、ザビーとは宿敵同士。武家の軍ではなく一揆衆を率いているため、一般兵や武将は農民兵となる。名前の由来は一揆から。
基本的には巨大なハンマーを武器に、振り回されながら戦うが、「ハンマー忘れた!」というアイテムを装備して出陣すると素手で戦う。『1』では装備すると主要武将にからかわれ、他武将がこれを装備すると合戦開始時にハンマーについて一言語る。また固有技「おらさちから」を使用するとハンマーを投げ飛ばし、一時的に素手で戦う。
『2』ストーリーモードでは、織田軍・毛利軍・明智軍に心身ともに傷つけられ侍を信じなくなるが、政宗や小十郎の言葉により勇気付けられ、信長との最終決戦に挑む。そのため、政宗と小十郎は倒しても撤退扱いとなる。ドラマCDなどでも交流がある。
『BH』の信長ストーリーモードでは本願寺と手を組み、一向一揆を率いて信長包囲網の一翼を担っている。
『3』『宴』『4』『皇』には登場こそしないものの、伊達軍の兵士の台詞で伊達軍との交流が続いていることが窺える。また、『4』においてとあるアイテムを使用すると、台詞の中でアイドルとしてハリウッドに挑戦していることが分かる。
いつき親衛隊(いつきしんえいたい)
初登場:『2』 / 属性:氷
いつきを守る農民の集団だが、その姿は鉢巻を締めて「いつき命」と書かれたピンク色の法被を着ている、現代のアイドル親衛隊そのもの。戦闘時には「い・つ・き・ちゃーん!」と特徴的な掛け声を発しながら槍を振り回し、周囲の農民を強化するが、自ら攻撃に加わることはない。
同デザインの黄色の法被を着ている農民もいるが、こちらは普通に攻撃してくる。
武田信玄を始め、一騎当千の熱血猛者が集う甲斐武田家の軍勢。天下統一を視野に入れる強豪だが、古来からの騎馬戦術を重んじているため、鉄砲などの新兵器に対しては否定的である。シンボルカラーは紅。
武田信玄(たけだ しんげん)
声 - 玄田哲章 / 初登場:『1』(『3』ではムービーのみ登場、『4』では操作不可)
肩書:「戦神覇王」(せんじんはおう) / 登場時の書き文字:「出陣」
属性:炎 / 武器:軍配斧 / 防具:兜 / 一人称:「ワシ」
「皇」でのキャッチコピー:大地も揺るがす、熱血の番人
「甲斐の虎」の異名をとる武田家の当主にして甲斐の国主。戦国最強と称される武田騎馬隊を率いて上洛を目指す。
手段を選ばない梟雄じみた史実とは違い、戦場においては自ら獅子奮迅の活躍を見せる猛将であり、武略に優れた智将でもある。二頭の馬の上や大斧の上に仁王立ちしたり、溶岩の中から勢い良く登場するなど、随所で人外の力量を披露している。大将としての貫禄・威厳は抜群で仁義に篤く心も広いため、敵からも武将としての器を絶賛されているが愛のムチだろうと行き過ぎた所があることから「やり方を間違えている」と呆れられることも少なくない。部下達からは敬意を込めて「お館様」と呼ばれ、信頼されている。
特に幸村からは主君というだけではなく、人生の師として深く尊敬されている。信玄自身も幸村に大きな期待をしており、厳しくも温かく見守っている。その師弟関係の熱さたるや凄まじく、「お館様ぁ!」「幸村ぁ!」と互いに名前を連呼しつつ殴り合うやりとりは定番イベントである。
上杉謙信とは互いを認め合う好敵手であり、危機に瀕した謙信を助けるなど、敵味方を超えた絆で結ばれている。また北条氏政とも同世代の武将として親交があるらしく、『4』においては松永の下で働く風魔を憐れむような言動も見られた。
典型的なパワータイプで、攻撃力が高い反面動きと攻撃動作が遅い。技の名前は全て風林火山に因んで付けられている。『宴』では固有技を特定の順番で発動することで固有技の性能が上がる特性も付いた。
『3』では家康との戦の最中に病に倒れ、武田軍の全指揮を幸村に預けた。病床から幸村と武田の行く末を見守り続けている。しかし、幸村の戦国ドラマ絵巻のあるルートでは病が完治して登場する。『3』ではムービーのみに登場するドラマ武将としての登場であるため敵武将としても登場しないが、『宴』ではプレイヤー武将および敵武将として本格的に復活を遂げ、武田道場において行われる漢検定の師範として登場する。
『4』では病に伏していないが、幸村の成長を促す為に総大将の座を彼に委ねる。
『烈伝幸村』のストーリーでは故人であり、総大将は息子の武田勝頼になっている。尚、これまでのシリーズと違い幸村とは直接の面識がなく、幸村も当初は「信玄公」と呼んでいたが、九度山において、昌幸の奇術によって召喚される形で登場する。
武田信玄臣下の真田幸村または、その父・真田昌幸が率いる武田軍の別働隊。配下に猿飛佐助率いる真田忍隊がある。明確にこの名称が使われるようになったのは『烈伝幸村』であり、それまでのアニメ等の一部媒体では「武田騎馬隊」と称されていた。基本的に武田軍に準じた戦術、戦力を用いるが、主家に比べて新兵器に対しても柔軟な意向を示し、戦力として加える事もある。信濃・上田城を拠点にする他、各作品の「大坂夏の陣」ステージでは、大坂城近辺に強力な大砲で守りを固めた要塞真田丸を構えている。シンボルカラーは武田軍と同じ紅。
真田幸村(さなだ ゆきむら)
声 - 保志総一朗 / 初登場:『1』
肩書:「天覇絶槍」(てんはぜっそう) / 登場時の書き文字:「見参」
属性:炎 / 武器:二槍(槍×2) / 防具:籠手 / 一人称:「某」「幸村」、佐助に対して「俺」
「皇」でのキャッチコピー:熱血男子
主人公格の一人。17歳。武田信玄に仕える勇猛果敢な若武者。何事にも真っ直ぐ向かい合う心を持つ熱血漢。主君である武田信玄を人生の師として深く敬愛しており、信玄の天下取りのためにその力を奮う。信玄が「甲斐の虎」と呼ばれていることから、その弟子という意味で「虎の若子(わこ)」「若き虎」と呼ばれることもある。『4』では信玄と合わせて「双虎」と称された。
武人としての礼節を重んじる真面目な性格だが一本気すぎるところが目立つ。その単純さ故に感情の高ぶりを抑えられず周囲が見えなくなることもあり、「燃えよ!燃えたぎれ!」といった命令を発したり、鉄砲も「気合いで避ける!」などと無茶を口にしている。恋愛には全く免疫がないため、常に手を握っている前田利家・まつ夫婦や着物がきわどい濃姫を見ただけで「破廉恥であるぞ!」と叫び、慶次の色恋話にも激しく動揺するなどかなり初心な様子。甘味が好きな甘党元々は『1』の漫画版『乱・世・乱・舞』オリジナル設定だったが、『2』よりゲームにも公式設定として反映されている。。天然ボケな面も持ち合わせており、武田漢祭りで登場する天狐仮面の正体や、今川義元の似ていない影武者を見破れなかった。京の祭りや本願寺総本山へ出陣した際には、純粋にはしゃいだりする面もある。
伊達政宗とは宿命で結ばれた「蒼紅」と称されるライバル関係にあり、互いに誰よりも意識し認め合い決着を望んでいる。主従関係にある佐助とは互いに信頼し合っている。また、『3』以降の作品では同じく信玄を目標とする徳川家康の器を強く意識する場面も多く、その臣下であり、「戦国最強」と名高い本多忠勝に対しても強い対抗意識を抱く。
長い赤鉢巻を頭に巻き、真田家の家紋である六文銭を首に下げており、下半身は具足、上半身はライダースジャケットといった装束である。高い機動力と使い易い固有技を持ち合わせた、初心者向けのキャラクターとなっている。
『3』では信玄の後を継いで武田軍総大将となっているが、敬愛していた信玄が病に伏したことによって、自分の大きな針路を失う形になり、脆い采配を振り続け水の底に沈む夢を見るほどに苦心している。『宴』の佐助ストーリーにおいては、佐助を心配して南下した隙に伊達軍に上田城を乗っ取られてしまったために、佐助から平手打ちを食らい、国主としての自覚の無さを叱咤された。その他、幸村自身のルートでも政宗や、謙信、義弘といった他国の将達からも諭され、己の未熟を思い知りながらも、少しずつあるべき姿を探し求めるようになり、やがて伊達軍が徳川軍と同盟を結んだことをきっかけに西軍として彼らと戦う事を決意し、石田軍と同盟を結ぶ。二周目以降のルートでは、信玄からの文を読んで奮起。雑賀衆や石田軍との戦いの中でさらなる成長を遂げ、家康・政宗と決着をつけるべく進軍する。
『4』においても武田軍総大将の座を信玄から託されるが、『3』と違って信玄が病に伏していないため、前作ほど悩み苦しむような描写はなく、総大将として家康や謙信などの武田の好敵手達に挑む傍らで、自分なりに信玄を越える為の方法を模索しようとする。
『烈伝幸村』において、シリーズ初の単独の主人公となる。元服前の幼少期弁丸(べんまる)だった頃に、父・昌幸に連れられて訪れた奥州の地において『真田家初陣の試練』の最中に、同じく梵天丸を名乗っていた幼少期の伊達政宗と出会い、刃を交えた事をきっかけにライバル関係になった。その後、互いに「ライバル」として再戦を約束し合う一方、天目山の戦いにおける武田家の滅亡や、第一次上田合戦をきっかけにした兄・信之の出奔等の苦難や別離を経て、小田原の役では豊臣秀吉に挑み、返り討ちに遭った政宗の命を救う為に竹中半兵衛の要求に屈し、豊臣軍の傘下に下る事を約束する。その後、関ヶ原の戦いに合わせて勃発した第二次上田合戦で、徳川軍についた信之と袂を分かち、その後、敗軍の将として配流された先の九度山で、昌幸から最後の教えと信之への遺言を託され、その死を看取った。やがて大坂の陣が勃発すると、昌幸から託された想いに応えるべく、豊臣軍残党の将となる。冬の陣では要塞・真田丸を拠点に徳川軍相手に奮戦し、佐助を失いながらも、徳川軍の将であった忠勝を撃破し、徳川軍を一時的ながら撤退させる。そして戦国最後の合戦となる夏の陣において、「ライバル」政宗との約束を果たす為、そして信之に、自分や昌幸の想いを伝える為に、家康率いる徳川軍によって制圧された大坂城へと乗り込む。
『戦国大戦』ではEX真田幸村(能力:武力9統率6 特技:気合・魅力 コスト:3 計略:熱血大車輪)としてカード化されている。
真田信之(さなだ のぶゆき)
声 - 細谷佳正 / 初登場:『烈伝幸村』
肩書:「獅士奮刃」(ししふんじん)
属性:震 / 武器:梯子槍 / 一人称:俺
真田家の当主・昌幸の長男にして、幸村の兄。豪快に槍を振るい、勇猛果敢に戦場を駆ける姿から「信濃の獅子」の異名で呼ばれる。乱世を生き抜くために強さを求め、ひたすらに前を見据えて真っ直ぐ突き進む信念の持ち主。
史実の信之が身長185cmはあったことからか、父や弟よりもかなり大柄な体躯をしている。
柄に対して垂直に刃がついた槍「はしご槍」を用いる。 はしご槍で敵を掴み、それを起点に迫力の力技を連続で叩き込むなど、まさに豪快を絵に描いたような戦いぶりである。 はしご槍で掴んだ敵を弾丸のように放つなどの遠距離攻撃も可能である。
幸村と同じく父を尊敬し、自身の行く先に父が待っていると信じていた。しかし、信じていた時とはまったくの別人に変わってしまったことから「信玄の死で自身が信じていた道を立ち止まり惑わせ、別の道を歩んだ」と思い込み、第一次上田合戦で戦った家康についていくことを決意し、真田軍から出奔する。
第二次上田合戦では真田軍の関ヶ原侵攻阻止を打破するため、別動隊の大将として登場。合戦後、昌幸から「人の痛みを知り、幸村が自分の背中を追いつくまで待て」と言われ、立ち去った昌幸を見て、かつての時に見た父の背中に見えないことに涙した。
夏の陣において、自身の元へと来た幸村と互いの想いをぶつけ合い、対峙する。
真田昌幸(さなだ まさゆき)
声 - 大塚芳忠 / 初登場:『烈伝幸村』
肩書:「奇喜喝采」(ききかっさい)
属性:風 / 武器:短槍 / 一人称:「ワシ」「僕(やつがれ)」
武田家に仕える重臣。智謀に溢れる稀代の軍略家であり、「奇術師」の異名を持つ。真田家当主として、そして父として、息子の信之・幸村の二人にその生き様を示すため戦場に立つ。幸村からは「親父様」、信之からは「親父殿」、佐助からは「大旦那」と呼ばれている。
シルクハットかソフト帽のような烏帽子を被り、和風の衣装を身に着けている。
武器としては短槍を扱う。 烏帽子に身を隠したり、ワープして敵の眼前に突如現れたり、神出鬼没のアクションで相手を翻弄する戦い方はまるでマジシャンである。 炎のようなラッシュの勢いで攻める幸村、豪快に力押しする信之とは違い、トリッキーな戦い方に秀でる。
天目山の戦いにて武田勝頼を救うべく奮闘したものの、目の前で勝頼が信長に殺されたことを目撃し嘆いた。その後は真田家を守るべく、織田軍及び北条軍の侵攻の防衛や2度に渡る上田合戦でも奮闘したが、徳川軍へと衣替えした信之によって上田を明け渡され、幸村と共に流罪されてしまった。
配流された先の九度山で病気を患い、幸村に最後の教えとして武田信玄を召喚。その後、幸村に遺言を託し死去した。
『烈伝幸村』より前の作品でも故人としての昌幸の存在(その時は名前は出ず「お父上」としか言わない)が出ており、武田軍の武将が幸村の成長を喜び、昌幸のことを思うシーンがある。
猿飛佐助(さるとび さすけ)
声 - 子安武人 / 初登場:『1』(『3』では操作不可)
肩書:「蒼天疾駆」(そうてんしっく) / 登場時の書き文字:「参上」
属性:闇 / 武器:大型手裏剣×2 / 防具:忍甲 / 一人称:「俺」、時折ふざけて「俺様」
「皇」でのキャッチコピー:目立ちすぎ忍者
幸村を支える真田十勇士の一人でありただし、ゲーム本編には他の十勇士のメンバーは登場しない。霜月かいりの漫画では由利鎌之助と思われる忍が登場する。、真田忍隊の長。迷彩柄の忍装束に身を包んでいる。『BH』以前までは頭髪の色は赤に近いものだったが、『3』では茶髪に変更されている。
瓢々とした軽い性格であるが、忍としての腕は一流で、戦闘中では闇に生きる者らしい冷淡さ・残忍さも垣間見られる。諜報活動のみならず、時に信玄から直々に暗殺を任されることもある。天下に対する興味はさほどなく、戦いを「仕事」として、自らを含めた人の生死に対してもビジネスライクに割り切っているが、淡白になり切れず、死に急ぐような相手(特に幸村やかすが)に対して声を荒らげる場面もある。
幸村と信玄の暑苦しいやりとりを遠くから呆れ気味に眺め、頃合を見計らって止める役割を担う。『1』のコンプリートワークスには「真田家に仕える忍集団の頭」とあり、究極バサラ技発動時に浮かび上がる家紋は“真田六文銭"である。幸村のことを「旦那」「真田の旦那」と呼び、信玄のことを「大将」と呼ぶが、幸村が総大将に任じられた『3』以降の作品、および劇場版では幸村のことを「大将」と呼び、信玄の呼び方も「お館様」に変えた。(討死の際には幸村を「旦那」と呼ぶ咄嗟の時は昔の呼び方が出る。)。
かすがとは同郷出身であり、忍の技が同じ系統であることが『英雄外伝』の小太郎ストーリーで発言されており、最終章では息の合った連携から協力して発動させる忍術まで披露している。しかし『1』の佐助のエンディングでは、彼女に銃で撃たれるという謎めいた結末を迎えている。
素早い動きで手裏剣や忍術を駆使して相手を翻弄するスタイルが特徴。『宴』では影分身を召喚して攻撃を繰り出すことが可能で、影分身との連携で相手を手玉に取ることも出来る。また、巨大な烏を召喚して空中を滑空することが可能。特定のステージに限りこの能力を駆使しなければ進入できない場所もある。
『3』では武田軍総大将となった幸村を支えるべく完全な裏方に徹しており、幸村に対する態度もかつてとは違い気楽さは薄れている。幸村を完全なる総大将として扱い、時に突き放す発言をしたり、諦めかけた際に叱咤するなど、佐助なりの厳しさで目前に迫る数々の決断に幸村が悩み苦しむ姿を信玄に代わって冷静に見守り、成長を望んでいる。2周目以降に出現するルートでは、信玄からの文で幸村が己の道を悟って迷いを断ち切り活力を取り戻したため、『英雄外伝』と同じような振る舞いに戻る。一方で彼が立ち直ったことを喜んでいた。
『宴』ストーリーモードでは幸村を陰で支えるため、毛利元就と大谷吉継の会談に潜入したり、石田軍と同盟を組むため大坂城に夜襲をかけるなど裏方としての活動が描かれている。自身を「猿」と称するようになり、度々信玄・幸村を「虎の親子」と評する。今までにない佐助のダークな部分が強調され、前作までの佐助らしい陽気さはほとんどなりを潜めている。
『英雄外伝』までは、同郷出身のかすがに度々里に帰ろうと誘っていたが、『宴』では自身が戸隠の山にあった忍の里の唯一の生き残りであることを小十郎に童話風に語っており、何者かの襲撃を受けたとも佐助自身が里を壊滅させたとも取れる内容になっている。小十郎からは「忍の皮を纏った忍」と評された。
『4』でも、武田軍総大将となった幸村を陰ながら見守っているが、幸村が『3』ほど迷走していない為、その態度は『英雄外伝』及び『3』2週目以降のルートまでの気楽なものに戻っている。戦国創世では誰かに自身の昔話を聞かしているかのようにストーリーが進む。この者の正体は創世ルートでは真田忍隊の新入りであり、『皇』のドラマルートでは足利の手先である。
『烈伝幸村』では第二次上田合戦、大阪冬の陣などで、裏方として幸村を支えたが、冬の陣において出陣した本多忠勝を相手に、決死の攻撃を仕掛けた末に敢え無く戦死する。