手裏剣戦隊ニンニンジャー
当初は夏休み明けの展開で中年男性の正体を現す予定であったが、担当声優の潘めぐみの演技がはまっていたため、予定通りにやるとかえって視聴者から違和感を持たれるという懸念から狐面の姿のままとなった。また、彼自身のキャラクターも当初は「(好天の)抜け忍」としか決まっていなかったが、その形成には担当スーツアクターの蜂須賀祐一と潘の演技の影響が大きかったと、東映チーフプロデューサーの武部直美は語っている。1クール目の脚本が完成した段階ではキンジの兄を正体とする案も存在したが、物語がキンジ中心に偏ることを懸念した武部の意向で却下された。演じる潘と蜂須賀は、当初は性別不明の小姓という指示で演じていた。
幹部とは似た構成にしているが、微妙に違和感があるというところを狙っている。デザインコンセプトは「狐の戯を借る虎」で、本性の虎を狐の面で隠している。幹部は次元や空間が入れ替わったように人間的な部分と怪物的な部分が混在しているが、九衛門のみ体の前後で色を塗り替えたり仮面を物理的に留めているイレギュラーな造りとなっている。当初、篠原は陰陽のあるキャラクターのイメージを左右に分割したデザインで表現することも検討しており、後にこのコンセプトは劇場版の弓張重三に用いられた。中盤で正体を現してまったく異質な姿の忍者になるという案も存在してメカのような要素も体に入れていたが、篠原は話の進行とともにキャラクターが確立していったため別な姿は考えられなくなったと述べている。
企画段階ではスーツアクターとして蜂須賀のほかに清家利一も候補に挙がっており、造形段階でどちらが演じるか決定していなかったためスーツはどちらでも着用できるように作られており、清家よりも小柄な蜂須賀には大きく動きにくいものであった。また脛当てがある造形のため足首が動かせず、走り方が可愛らしくなってしまったという。
忍びの46で、幻月と一騎討ちを繰り広げていた好天に背後から奇襲を仕掛けて殺害し、好天の忍タリティと、彼の体内に隠されていた終わりの手裏剣を奪い、幻月が所持していた5枚の封印の手裏剣を取り込んで進化を遂げた最強形態。必殺技は牙凌道究極奥義・狐月乱舞。
幻月討伐に向かう天晴の前に立ちはだかり、終わりの手裏剣から変化した終極忍シュリケンの力でこれまでニンニンジャーに倒された妖怪たちを復活させ、さらに天晴たちの変身を強制的に解除させた。しかし忍びの最終章で、不屈の闘志で忍タリティを湧き上がらせ再変身したニンニンジャーの前に敗北して元に戻る。さらに久右衛門自身も自覚していなかった好天への憧れと、家族愛に飢えていた心の奥底を見抜かれて激しく動揺する。その直後、用済みとされて幻月に妖力として取り込まれてしまうが、ニンニンジャーの「俺たちは忍者だ」というセリフに呼応して幻月から分離する。幻月の最期を見届けて終極忍シュリケンを手にしながら自らの敗北を認めた後、好天の幻影に「お師匠」と呼びかけながら静かに消滅した。
デザインは本性の虎が借りていた狐の面に食われ、体を白い尻尾のような鬼火が折り重なったもので覆っており、宙に鬼火の部分のみが浮いている印象にするため、極力手足の印象をなくしている。カラクリキュウビと被らないように、九衛門のベースを生かしつつ伸びた尻尾の要素を織り混ぜている。また、九尾の狐を全体的なイメージとしているが、篠原は尾が9本あったら戻ってこられないとの想定から、尾のディテールを尻尾を8本にすることで不完全なものにしている"出典"。両肩の虎の顔は、幻月の肩の仁王像を倣っているが、幻月と並び立った時に似ないよう、上方向に鬼火の先端となる尻尾を広げてシルエットに変化をつけている。
スーツは久右衛門とは別造形で、蜂須賀にフィットしたものであったが背面の造形物が重く、常に後ろから引っ張られるような感覚であったという。
十六夜九衛門の忍術・妖術
妖術 雷招来の術
雷撃を放つ術。
十六夜流忍法 狐火
灼熱の狐火を放つ術。
十六夜流忍法 日輪封じの術
相手の忍法を封じる術。
十六夜流忍法奥義 十字砲火の術
十字のエネルギーを放つ術。
十六夜流忍法奥義 超絶十字砲火の術
十字のエネルギーを無数に放つ術。
上級十六夜流忍法 風雷業火の術
九尾の狐型の業火を放つ術。
牙鬼軍団一番槍を務める幹部。一人称は「俺」。忍びの2にて、九衛門の瓢箪から真っ二つに割れた般若の面に「恐れ」の力を注がれて現世に復活する。好きなものは一騎討ち。好きな場所は戦場。
頭領である幻月を「お館様」と呼んで忠誠を誓い、強者との戦いや武功を上げることに生き甲斐を見出す武人。しかし同時に、幻月復活に必要な恐れの力の収集を「お前ら三下がやれ」と九衛門に丸投げするなど、「戦」以外の事柄に一切の興味を示さず、退屈な戦いであるならば仲間の妖怪さえも容赦なく斬り捨てる気性の荒い戦闘狂でもある。また、自身の振る舞いを「わがまま」と見なし、ひそかに妨害したり面と向かって制止したりする九衛門に対して苛立ちを募らせることもある。ただし、「終わりの手裏剣」には興味を示し、その奪取を目論む九衛門にジュッカラゲを与えている。
長刀と短刀の二刀流を得意とし、必殺技は長刀と短刀それぞれの刀身に青い雷を纏わせて十文字の斬撃を飛ばす牙凌道・雷幻斬り。さらに体中から衝撃波を放つことができ、奇怪な呪文を操って封印の手裏剣から自在に妖怪を生み出したり、先述のとおりヒトカラゲをジュッカラゲに強化することが可能。本気を出さずとも戦闘力は高く、初戦ではアオ・シロ・モモの3人を一撃で変身解除させ、その後の戦闘でもニンニンジャーを圧倒し続けた。
忍びの3での初対峙以来、天晴/アカニンジャーに対する闘いへの執着心を強め雷蔵自身は「赤いの」と呼んでいるが、忍びの12では彼の実力を認めた際に名前で呼んだ。、忍びの6でニンニンジャー5人と交戦するも片方の角を切り落とされ重傷を負い行動ができなくなっていたが、忍びの11で再び行動を開始し遂に本気を出してアカに重傷を負わせる。忍びの12ではニンニンジャーとの決戦に臨み、一度はアカのいないニンニンジャー4人を圧倒して止めを刺そうとするも、アカの加勢によって阻まれる。アカとの一騎討ちを望み、互角以上の戦いを繰り広げるが、アカの新技・乱舞忍烈斬の前に完敗。膝をつき自らの意思でアカにとどめを刺すように乞うが、ニンニンジャーを倒す捨て駒として九衛門によって強制的に巨大化させられる。その影響により自我を失った暴走状態に陥るが、最期はアカの「ちゃんと成仏させてやりたい」という願いを込められたキングシュリケンジンの必殺技を受けて自我を取り戻し、感謝の意を表しながら絶命した。
忍びの44にて彼の遺品であった斬られた角に幻月が妖力を注いだことにより復活する。復活後も以前の記憶を有しており、体色は青から赤へ、性格も天晴たちと再び戦えることを喜ぶ一方、これまであまり見せなかった冷静沈着な面もみせており、かつて自分を捨て駒にした久右衛門に対して遺恨を引きずることなく「若殿」と呼び、忍びの45ではニンニンジャーに押され激昂する久右衛門をかつて自分が九衛門にやられたように諌めながら退却を促している。忍びの46でアオ雷蔵は「青いの」と呼んでいる。との一騎討ちに敗れる。
当初は人間態を登場させる予定であり、松田賢二が配役されたのはそれを見込んでのことであった。
帯というコンセプトに従ってできるかを試すために、一番最初に描かれた。両腕と身体の真ん中が『妖』となっており、般若の最大の特徴である目と眉をなくすことで変化を出し、頭部と胴体で中央の怪物部分の帯の幅が異なっている。普通の兜ではなく、『白熊の兜』の陣羽織の襟やカツラなどの人間的なエリアにある毛素材の部分を造形的にアレンジしたもので、般若の面と馴染ませている。怪物部分のディテールは、甲殻類をイメージしている。刀は束部分のみがデザインされた。某SF大作映画の新作が公開される年であったため、こっそりと雷蔵に因んだ某有名キャラクターのモチーフを入れ込んでいる。
スーツアクターを務めた岡元次郎は、一度倒されてから復活することを聞かされていたため、忍びの12ではわかりやすく倒されるイメージで演じたが、結果的にはこれが最大の見せ場となったため、もう少し芝居を工夫すべきであったと述懐している。
晦正影 (本体)
忍びの13から登場。戦死した雷蔵の後釜として、九衛門が目と鼻の部分のみの翁の面に「恐れ」の力を注いだことで復活した。幻月の家老にして軍師を務める老臣で、九衛門や部下の妖怪からは、「ご家老」と呼ばれている。老人的なしゃべりと性格が特徴で一人称は「儂」。笑い方は「ホーホッホッホッ」で「コラボレーション」を「こらぼれいしょん」、「プロジェクト」を「ぷろじぇくと」と言ったりとカタカナ呼びする言葉をひらがな呼びする癖がある。好きなものは粋、好きな場所はカラクリボディのコックピット。
錫杖を用い、蔦の操作・衝撃波・物体浮遊・幻影・紫の光弾・瞬間移動・ビルの迷路化・記憶の改竄・物体操作などの様々な妖術を得意としている。また雷蔵同様怪奇な呪文を操ることで妖怪や上級妖怪を生み出したり、小槌を使わずに巨大化することなどが可能。また、事前に結界を張ることで、ガマガマ銃に感知されることなく妖怪を誕生させることも可能。
軍師であるためあまり戦闘に出ることはないが、アオ・モモ・スターの3人をまとめて相手をしたり、アカの必殺技超絶シュリケン斬の直撃を受けてもほとんどダメージを受けないなど戦闘力・防御力は高い。必殺技は緑の煙状の骸骨を相手に放つ牙凌道・洒落頭。
幻月復活のために「恐れ」を集めることには協力的だが、「いかなる謀においても遊び心は必要」とうそぶいては、九衛門の思う通りに素直にことを運ぼうとしない老獪な古狸である。復活当初は人々を襲うよりもニンニンジャーにターゲットを絞った作戦がほとんどであった。九衛門の名前をわざと間違えてからかうただし、有明の方が登場して以降は、同じく彼女に振り回される九衛門に同情する素振りも見せることもある。なお、テレビ朝日の公式サイトのデータベースにおいて呼び間違いが☆5(5段階中)と表記されていた。一方で、九衛門がかつての牙鬼の小性ではないことにも気づいており、彼に対して疑念を込めた牽制する言動をたびたび見せる。特に九衛門が本来牙鬼家のお庭番である十六夜流忍者軍団を捨て駒にしてカラクリキュウビの戦力としてからは、不信感を顕にしている。しかし、終盤で彼の正体を知った際は驚愕して態度を翻し、それまでの無礼を詫びている。ニンニンジャーのことは「◯◯ニンニンジャー」と呼んでいるアカニンジャーはアカニンニンジャーなど。スターニンジャーのことは「キンキラニンニンジャー」と呼ぶ。。
また部下の妖怪に厳しい一面もあり、妖怪フタクチオンナはその点を霞に利用されたことで形勢を逆転されている。
有明の方復活後は軍団の常識人的立場にあり、萬月誕生後は主君を彷彿とさせる荒くれ者ながらも精神面では未だ及ばぬ彼を堂々と諫めたり、有明の方の親馬鹿加減を真剣に嘆くなど、さらに強調されるようになった。
忍びの44では記憶改竄の術を駆使して凪・霞・キンジの記憶の中の天晴を自らに書き替えその際には「闇なる月影!」と名乗っている。3人を操ることに成功するが、八雲・風花によってそのからくりを逆に利用されて自らのプライドをズタズタにされたことに耐えかねて術を解いてしまう。
実は正影と思われていた体はカラクリボディ(ロボット)であり、その実体はカラクリ頭部内に存在し、自らの究極術によって8cmほどの体に縮小化している。「超絶・手裏剣斬」などの直撃を受けてもダメージがなかったのはそのためであったが、アオの記憶を覗く魔法によってその正体が暴かれ、その後シロにカラクリヘンゲン・弓で頭部を射抜かれカラクリ本体がダメージを負った際に、実体が露呈したことで嫌々ながらも巨大化して対抗。巨大化後もニンニンジャーを翻弄するも覇王シュリケンジンの前に敗北。死に際に「例え儂がやられようとも、お館様の天下は揺ぎ無いことを、思い知るがいい!」と言い残して爆散した。
怪物部分のディテールは、昆虫や樹木の要素が入り混じっているが、具体的なモチーフはなく、緑色の禍々しいものとなっている。『妖』的な箇所を水平線の帯で区切ることで有明の方との対になっている。着物の部分は気持ち悪くしている。
スーツアクターを務めた清家利一は、前作『トッキュウジャー』で演じたネロ男爵が同じ頭脳派なキャラクターであったことから、同じイメージで洋風から和風に切り替えたとしている。家老であることから、重々しい動きを意識し、話し方も少しゆっくりにしているほか、外に親指を出す手の握り方や少し重心を落として構えるなど、時代劇のような所作にしている。
忍びの21から登場。幻月の奥方(正室)で、「乱世に咲き誇りし美魔女」などと自称する。幻月からは「奥」、九衛門や正影からは「奥方さま」と呼ばれている。萬月は基本的に「お袋」と呼ぶが機嫌が悪いと「ババア」と呼ぶ。
ニンニンジャーがライオンハオーを仲間に加えたことで牙鬼軍団も戦力強化が必要と判断した九衛門が、目と鼻の部分が無い小面の面に「恐れ」の力を注ぎ復活させた。好きなものはノリツッコミ、好きな場所は美肌温泉。
古風なしゃべり方が特徴で一人称は「わらわ」。口癖は「よいぞ!」「キーッ!」。わがままで気分屋かつ怒りっぽい上に非常に派手好きでヒステリックな性格で、幻月の復活やそのための恐れの力特に子供の恐れの力を求める。を集めるのに積極的なのは九衛門と同様だが、一方で小じわやほうれい線を気にするあまり貴重な恐れの力を自らの美貌維持のために化粧水のように使うこともあるため、その点は九衛門の頭痛の種となる。それでも幻月の奥方という立場のため、九衛門はもちろん正影も彼女には頭が上がらない。その性格ゆえ幻月に「あまり晦を困らせるでないぞ」と窘められたことがある。
天晴から「カリアゲの方」「カラアゲの方」などと名前を呼び間違えられた時は、激昂しながらもノリツッコミをしたり妖怪マタネコの発言にずっこけたりするなど、軍団の中ではコミカルな一面を多く見せていた。九衛門が倒されたように見えた際には「惜しい狐を亡くした」と嘆いていたものの、九衛門の名前を知らず正影に尋ねている。
矢尻のような物がついた扇子呪裏扇を武器とし、稲妻や矢状の無数の光弾を放つことができる。アカ・キ・シロ・モモの4人をまとめて追い詰めるなど、戦闘力は高い。戦闘には使用していないが、ヒャッカラゲの大剣を二本使っていたことがある。
444年の間、萬月を体内に宿しており、忍びの38にて出産。無駄に恐れを浪費していたように見えたのも、それを控えてのことであった。萬月誕生後は過保護な親馬鹿ぶりを見せるようになり、自身が暴力を振るわれようとも幻月を彷彿とさせるその荒くれぶりを喜んですらいる。
忍びの43では、消息不明になった萬月を探していた折に九衛門から萬月がニンニンジャーに倒されたと告げられ、そのショックから膨大な量の「恐れ」の力を生み出し、そのエネルギーが幻月を完全復活させるきっかけとなった。幻月復活後も萬月の死のショックを引きずったままであり、後方に引き下がっている。また、側室に久右衛門を産ませていたことに複雑な表情を見せていた。
忍びの46では萬月の仇をとるため出陣するも、モモとスターの連携攻撃の前に敗北。その直後に幻月に「用済み」とみなされて妖力として取り込まれた。
『帰ってきた手裏剣戦隊ニンニンジャー ニンニンガールズVSボーイズ FINAL WARS』では、復活しニンニンガールズとニンニンボーイズの勝負中に罠を仕掛けてニンニンガールズを勝たせる不正を行い、桜子が生み出す「恐れの力」を集め息子・萬月の復活を目論む。
当初は、メインライターの下山健人の師匠である浦沢義雄の脚本参加を予定してのキャラクターとして設定されたが、スケジュールや諸般の事情により、浦沢の参加は見送られた。
デザインは、幻月の左右に晦と並ぶという想定から、目の周辺が能面となっていたが、怖かったため、同じ分割線で怪物部分の配置を全て入れ替えている"出典"。着物の部分は純和風ではなく、大陸的な要素を強くしている。『妖』の部分は蝶や蛾のイメージで進めていたが、着物と馴染みすぎるため、方向性を変えて線対称に複数の怪物を配置している。
スーツアクターを務めた藤田慧は、コミカルな演技を行うことでキャラクターを確立させたが、一方で強さや怖さを表現することができなかったと述懐している。
忍びの38で誕生した、幻月と有明の方の息子。忍びの39では成人体になっている。父と同様に鬼面を依代としている。自身を「牙鬼が嫡男、戦国のサラブレッド」と名乗っており、一人称は「俺様」。正影や九衛門からは「若君」と呼ばれている。好きなものは狩り、好きな場所は常に高所。
登場当初は幼稚な言動と弱さで天晴たちをあきれさせたが、それらは全て芝居であり、本性は残虐で好戦的な策略家。母の胎内にいたころから全ての戦いを観察しており、ニンニンジャーの司令塔である霞の自信を失わせて、忍者の「恐れ」の力を集めることが目的だった。
ニンニンジャー全員を相手にして圧倒するほどの実力を持ち、巨大な蛮刀を武器として使用している。必殺技は無数の剣戟波で相手を切る牙凌道・萬月斬。しかし、やはり年齢的には幼子であるため精神的にはまだ若さが目立つ言動も垣間見られ、自分の邪魔をしたものはたとえ母であっても暴力を振るう。さらに鼻が利くため、ニンニンジャーの気配を察知することができる。小槌を使わず、自ら巨大化することも可能。
九衛門に対して「嫌な臭いがする」と苛立ちを募らせており、霞が発明した嘘発見器を奪って九衛門自らが「お館様の小姓でも忍びでもない」と正体を吐露する寸前にまで追い込んだ。
その後、超上級妖怪シュテンドウジの能力で覇王シュリケンジンを強奪しニンニンジャーたちを追い詰めるも、ニンニンジャーたちの作戦で侵入した旋風と獅子王によってシュリケンジンを奪還される。また自身も成長したニンニンジャーたちの「伊賀崎一族忍烈斬」を受け大きなダメージを負い、肥大蕃息の術で巨大化して対抗したが、自らの救援に駆け付けた有明の方を盾にしたことで天晴の怒りを買い、最後はシュリケンジンと覇王ゲキアツダイオーの連携攻撃に敗北。
深手を負った状態で九衛門に小槌を奪われた上、九衛門が幻月の息子で自分の兄だという真実を聞かされ、愕然としたまま体が風化し爆発して死亡したこの際、九衛門は萬月の首にかけられた数珠をもぎ取り、後に有明の方に戦死の証拠として示している。。
『帰ってきた手裏剣戦隊ニンニンジャー ニンニンガールズVSボーイズ FINAL WARS』では、有明の方の策略により復活する。
萬月は企画段階から存在したキャラクターではなく、クリスマス時期の強敵として創作された。
ベースは普通の武将ではなく、野生児や暴れん坊であることから、傾奇(かぶき)者スタイルとなっており、身体を斜めのラインで分断して『妖』的なものを織り込んでいる。デザインは、小説『蜘蛛の糸』のように地獄から無数の亡者を押しのけて這い上がってきたという凄惨な印象から、怪物部分はインパクトを重視して人間の掌の要素のみでラインを形作っている"出典"。初登場の忍びの38ではスーツが完成しておらず、『トッキュウジャー』のゼットにガムテープなどで装飾したものを使用した。
幻月の墓から飛び散った妖気を帯びた封印の手裏剣が、意志を持たぬ器物に取り憑いて誕生する幻月の家臣。伝承上の妖怪の性質と取り憑いた器物の特性を併せ持つ。幻月復活に必要なエネルギー「恐れ」を集めるため、人々を襲い暴れ回る。九衛門が持っている小槌を振ることで発動する肥大蕃息の術により巨大化が可能。晦が術を駆使する場合もある。
倒されると元の手裏剣に戻り、帯びていた妖気が浄化される。融合していた器物は普通に倒すと消滅するが、体表からはみ出た手裏剣を攻撃すれば分離が可能。
デザインは、武部の要望により牙や角を多めにつけわかりやすい怖さを表現している。
幻月の力を注がれた封印の手裏剣2枚により誕生した妖怪。通常の妖怪よりも強力なパワーなどを持つ。他の者でも封印の手裏剣2枚さえあれば上級妖怪を生み出すことができ、さらに萬月は封印の手裏剣4枚を用い超上級妖怪を生み出した。また忍びの36に登場したオボログルマは晦が、忍びの45に登場したオボログルママークIIは久右衛門が複数のガシャドクロを融合して誕生させたものである。
忍びの23終盤で有明の方の意向により来日した西洋三大妖怪移動手段は飛行機であり、空港内では黒装束を着用していた。。有明の方は「助っ人モンスター」、正影は「南蛮妖怪」と呼んでいる。有明の方は頼りにしている一方、晦はあまり彼らのことは良く思っていない様子であった。
デザインは、当初は日本の妖怪との差別化から器物モチーフはなく西洋甲冑を統一モチーフとしていたが、最終的に器物モチーフも加えられた。
忍びの3から登場。九衛門が小槌にセットしたガシャドクロ妖シュリケンを用いたガシャドクロ召喚の術で誕生させることが出来る巨大妖怪兵テレビ朝日公式サイトでは「無尽蔵に誕生させられる」と説明されているが、忍びの22では有明の方が召喚するたびに相応の恐れの力を消費することで、九衛門らが慌てる場面が見られた。。
大小さまざまな骸骨が寄り集まったような外見が特徴で、両刃の大剣を武器とする。また2体が強い衝撃を受けた際、それぞれの体組織を構成する骨が分解・合体し、一本の巨大な大剣・粉骨砕身に変化することもあり、忍びの12では蛾眉雷蔵が使用した。ごくまれに眉毛のついた個体(キンジ曰く「レア」)もいる。
デザインは各話の妖怪と同様にK-SuKeが担当した"出典"。当初は他の妖怪と同様にビルをモチーフに入れることも検討されていたが、デザインが難航したためパターンからは外すこととなった"出典"。カラスが骸を啄ばんでいるというイメージから、カラスの尾に見立てた前掛け、肩や腰、背中に頭蓋骨、黒い羽根・背中の嘴・両腰の足などの意匠が盛り込まれている"出典"。一般的な伝承で野に打ち捨てられた獣骨が集合して生まれたというものがあったため、たくさんの獣骨が積み上がったような姿となっている。粉骨砕身は、ヌキを部分的に設けて骨っぽさを強調している。
牙鬼の忍者(十六夜流忍者)
忍びの28から登場の九衛門が率いる闇の忍者軍団。
九衛門などが小槌を使い忍び招聘の術で絵巻物から誕生させた、ハヤブサ・イッカクサイ・クロアリ・ムジナ・スズメバチの5人の忍び。無機物を元にしていた妖怪たちと違い、生物が元になっている。召喚した九衛門に対しては、ハヤブサのように忠実な者もいればムジナのように従わない者もいる。本来は幻月に仕える御庭番であるため、正影に召喚されたスズメバチは「十六夜流」ではなく「牙鬼流」を名乗っている。
全員固有の武器とは別に忍邪百妖刀という刀を持っており、黒い手裏剣をセットすることでシュリケン忍法に似た忍術を発動させることができる。
デザインは、テレビ朝日プロデューサーの井上千尋が書籍『「スーパー戦隊」徹底解析』(宝島社刊)に掲載されていた『星獣戦隊ギンガマン』に登場する怪人・闇丸のデザインを気に入ったことから、サメがモチーフで忍び装束の闇丸と同じく動物モチーフの忍者となった。共通の忍者装束は巻物から現れた際に立ち上がる煙がモチーフとなっている。ディテールは九衛門のデザインから拾って取り入れ、動物が掛け軸などに描かれているイメージから、体にモチーフとなる動物を丸ごと組み込んでいる。妖怪のデザイン画は劇中にも登場する巻物の元絵でも使われているが、タッチを筆のように変更して背景を黒くしていたが、十六夜流忍者のみはすべて白地で描かれている。
忍びの28から登場。十六夜流忍者に仕える乱破。狐の面をしている。「ラッパ」と発声する初登場時はジュッカラゲ同様、「ヒャッパ」と発声していた。。
デザイン画では面のみ描かれ、胴体は忍者装束である"出典"。民芸品の狐面ということだったが、普通に見えるのを避けるため、丸眼鏡のように窪んだ目の縁を金色にしたり、戦闘員風のマスクに狐面の要素を加えている。
牙鬼軍団の戦闘員。普段は形態ごとに異なる叫び声と「ゾーヒョー」としか発声しないが、人語を話すこともできる。
封印の手裏剣から漏れ出た妖気から生まれる足軽型雑兵。「ジッパ」と発声する。武器は槍と火縄銃。また、ジュッカラゲと共に現れて戦うこともある。
ジュッカラゲ登場以降、テレビシリーズからは徐々に姿を消したがショーなどには登場している。
幹部の帯から派生して格子状の処理となっており、当初は青いタイル状に覆われたイメージの全身だったが、青くなりすぎたためタイツ部分のみ配色を入れ替えている。怖くなり過ぎないように、顔は下腫れの丸顔となっている。三角陣笠は風を受けやすく、破損の可能性が高かったため、修理・交換が容易なようになるべく手を加えないものとなった。
忍びの9から登場。幹部の呪文によって変化するヒトカラゲの強化形態。戦闘力や知能は高い。妖怪や幹部の作戦をサポートし、「ヒャッパ」と発声する。また、ヒトカラゲの隊長として共に戦うこともある。新たな武器として大鉈を使う。
デザインイメージは野武士。獅子舞の頭にしたり、仰々しい兜の陣笠にしており、顔はそれらに合わせて最も軽装にしており、弱々しく見えないように頭部の鉢を鬼の顔にして角を大きく突き出させている。
忍びの21から登場。有明の方または萬月専属の上級兵。「センパ」と発声する。白い袖なしの陣羽織を着ているという点以外はジュッカラゲと同じ容姿だが、戦闘力は通常のジュッカラゲよりも大幅に上回っている。
デザインはジュッカラゲの作業時に設定のみ起こしていた陣羽織を着せたものを発展させたものである。ヒトカラゲの身体に白い箇所があったため、白い羽織にして色数を抑えている。
巨大雑兵。姿はヒャッカラゲと同じであるが、陣羽織には「千」と文字が入っている。
十六夜九衛門が小槌にセットして使用する手裏剣型のアイテム。
九衛門が妖怪を巨大化させる際などに使用する妖シュリケン。シリーズ後半に入ってからは晦も用いる。
見た目は五トン忍シュリケンに似ているが、コアの下部には「邪」の文字が書かれている。周囲に書かれた「あ」・「い」・「う」・「え」・「お」のいずれかの口の絵を五トン妖シュリケンの上部に表示させるとそれに応じた忍術が専用の音声と共に使えるようになる。
「あ」 - 妖怪融合の術
妖怪の力を注入し人間を妖怪と融合させる。
「い」 - 肥大蕃息の術
対象の者を巨大化させる。
巨大化対象は牙鬼軍団に限らず、アカニンジャー超絶やロイミュードが巨大化したこともある。
「う」 - 忍び招聘の術
絵巻物の忍者を実体として出現させる。
カラクリキュウビを召喚する十六夜忍法 召喚の術も使用できるほか、幻月を復活させた際にも「う」を使用している。
「え」 - 鬼道送還の術
剣状態の小槌にセットして使用することで、「恐れ」の力を幻月の元に送り届ける。
「お」 - 遊離吸収の術
忍タリティを奪い吸収する。
封印の手裏剣を変化させて作り上げた、巨大妖怪ガシャドクロを召喚するための妖シュリケン。コアの下部には「砕」の文字が書かれている。
コアは月夜に舞うカラスの羽根とガシャドクロの顔をあしらっている。
九衛門が妖シュリケンを使用する際にその力を解放するツール。先代の伊賀崎忍術道場にて保管されていたが、九衛門により盗み出された。基部先端から刃を伸ばし、刀として扱うことも可能。九衛門が一時期消息不明になった後は正影や萬月が所有していた。また、妖怪ムジナや妖怪マタネコなどが直接使用するケースもある。
忍びの31・32に登場。九衛門が操縦するキツネ型のオトモ忍。長剣を武器として使用しており、背中部分から9体の小型カラクリメカコギツネで相手を一斉射撃する十六夜流忍法コギツネ乱舞という必殺技を持つ。
十六夜流忍者たち4人から九衛門が集めたオトモ忍の抗体を宿したコア歯車それぞれ「隼」「犀」「蟻」「狢」の文字が書かれている。を各部にセットすることによりニンニンジャーの全ての巨大ロボの攻撃を寄せ付けない能力を持ち、一度は戦闘不能に追い込んだが、新たに登場したゲキアツダイオーの前に敗れ去った。
デザインは篠原保が担当。普通の狐面の顔で、カラクリ人形っぽくという指定だったため、ニンニンジャーのロボットと釣り合うように、古めかしい和風の機械ではなく、80年代のアニメロボットのようにしている。尻尾は遠隔操作の子狐にしている。