フューリー (バンプレストオリジナル)
オルゴン・エクストラクターを搭載する特機型機動兵器。高出力の武装を多数有し、一撃必殺を得意とする。大型機ゆえに機動性は低いが、特殊な装甲で全身を覆っており非常に強固な防御能力を持つ。攻撃面でも近距離から遠距離まで間合いを問わず高い戦闘力を発揮する。オルゴン・クラウド展開時には各部装甲や肩が展開・変形する他、背部から噴出するオルゴン・クラウドは「オルゴンフィールドマント」と呼ばれるマント状のフィールドを形成する。
『J』ではその特徴的な機体フォルムから特別な機体であると思われるが詳細は一切不明。
『OGMD』では、太古からフューリーに存在する機体で「玉座機」と呼ばれる。外見は創世神フューレイム(フューリーを教化したカドゥム・ハーカーム)を模したものとなっており、頭部にはフューレムの魂のコア(輝石)そのものが収められている。フューレイムの魂の完全な覚醒のため、禁士長の家系であるシューン家のものが操縦し、かつフューリー皇族が同乗している場合にのみ真の力を発揮することができ、玉座機という名称は皇族が同乗することに由来する。短時間ならばフューレイム自身が直接機体を動かすことも可能で、劇中では自らが皇族であるシャナ=ミアの回収およびシューン家であるトーヤの救出に向かう場面がある。
クラッシュ・ソーサー
『OGMD』で追加された武装。
両脚部のブレードで形成する刃を備えた円盤。オルゴナイト・バスターの演出でのみ使用される。
オルゴン・ブラスター
頭部リングにチャージしたエネルギーを放射する。
フィンガー・クリーブ(フィンガークラッシャー)
左右の貫手による連続攻撃。最後の一撃を加える際に右手をオルゴナイトの刃で覆い、刺し貫いた敵機ごと右腕を射出する。
オルゴン・スレイブ
胸部パーツから菱形のエネルギー波を放つ。『OGMD』では単純なエネルギー波。上空に飛び上がってから浴びせる。
オルゴナイト・バスター
『OGMD』から追加された必殺技。
クラッシュ・ソーサーを展開・投擲して敵機の動きを止め、組み付いて胸部から三角錐の集合状のオルゴナイトを形成、これを高速回転させつつ敵機に押し当て粉砕する。
元はメカデザイン設定のラフスケッチにあった没武装。
テンペスト・ランサー
オルゴン・クラウドを展開し、胸部パーツを射出して右手で保持、オルゴナイトの結晶によって「槍」を形成する。その後、オルゴンフィールドマントを広げて突撃し敵を貫く。『OGMD』ではバスカー・モードでのみ使用可能。大型なグランティードに比して小ぶりな片手用の槍で、穂先をドリルのように回転させる機能も持つ。剣のように振るって連撃を加えつつ上空まで追撃、とどめに敵機の上方を取って穂先を高速回転させ貫く。とどめ演出が入らない場合、敵機に突き刺さった穂先を切り離す演出となる。
グランティード・ドラコデウス
文字数の都合で『J』の表記は「G・ドラコデウス」。
グランティードが窮地に立たされた時、それに反応して現れた竜型の機動兵器「バシレウス」が、グランティードと合体して誕生した機体とされているが、『J』では受け取り時の場面との兼ね合いからか、強化ボディとのみ呼称されている。
グランティードの特性をそのまま継承しており、相変わらず機動性は低いが、オルゴン・クラウドを常時展開可能になったことにより防御能力が格段に向上している。オルゴンモード発動時にはバックパックから4頭の竜が出現し、咆哮とともに強大な力を機体に与えるという。
『J』ではその姿はフューリー創生神話に登場する竜神を模しているといわれる(フューレイムの正体については言及されていない)。
『OGMD』では、バシレウスと合体することによって現れるグランティードの真の姿であり、「皇家の真剣」とも言われる。バジレウスはフューレイムがヴォーダの門(クロスゲート)より現れた際に乗っていた竜を模したものとされるが、正体は不明。ただし、バシレウスもグランティード(フューレイム)と同様に自我を持っているようで、自らトーヤたちの危機に駆けつけて合体している。過去のルイーナとの決戦に用いた機体とされており、彼等をファブラ・フォレースに封印したのもこの機体となっている。終盤では真の力を発揮するためシャナ=ミアがサプパイロットとして搭乗し、トーヤ、シャナ=ミア、パートナーの3人乗りに変更されている。
ドラコ・ナックル
『OGMD』で追加。ロケットパンチのように腕を射出する。
オルゴン・ドラコ・ブラスター
頭部リングにチャージしたエネルギーを放射。
途中から出力が上がり、極太のエネルギー波となる。
フィンガー・ドラコ・クラッシャー(フィンガードラコバスター)
左右の貫手による連続攻撃だが一回一回の攻撃に間があり、最後は敵の下方から上方へ突き抜ける。
オルゴン・ドラコ・スレイブ
胸部の竜の顎から放つエネルギー波。高速で飛び上がってから放つ。
エネルギー波の中にひし形が確認できる。
オルゴナイト・バスター
『OGMD』で追加。バシレウスの首による噛みつきやドリルで攻撃、最後は「ファイナル・ブレス」で吹き飛ばす。
インフィニティ・キャリバー
身の丈程のサイズを有す大剣「インフィニティ・キャリバー」を使用した必殺技。『J』では使用条件として、同乗するパートナーの搭乗回数が20回以上必要(周回プレイの場合、以前のプレイで条件を満たしていれば最初から使用可)。パートナーによって演出が変わる。『OGMD』ではパートナーの搭乗回数による制限はないものの、本来の搭乗者の一角たる皇家の一族とシューンの一族の両方が搭乗していなければ使用できないという制約が追加された。劇中では「皇家の剣」「無窮の剣」とも呼ばれる。
オルゴンモードに変形し、5つの竜の頭から発射したオルゴンエネルギーで相手をクリスタルに封じた後、キャリバーを形成し両断する。
オルゴンモードに変形し、下方からの体当たりに続いて5つの竜頭からオルゴンエネルギーを発射、クリスタルに封じながら上空へ押し上げつつキャリバーを形成し、落ちてくる敵にキャリバーを投げつけて貫通・破壊する。
名称に反してキャリバーを形成しないのが特徴。オルゴンモードに変形した後にグランティードとバシレウスに分離、バシレウスに乗ったグランティードがオルゴンエネルギーに包まれながらエネルギー体に変化し、相手をクリスタル化させた後に内部でドラコデウスを実体化させて破壊する。フェイスガードを外したグランティードと分離したバシレウスが見られるのはここだけ。
キャリバーは頭部の角状パーツが鍔に、尾部の先端(グランティード時のテンペスト・ランサー部分)が柄になっている。刀身形成時の全長は機体の3倍以上とかなり巨大。3人娘どのバージョンでも攻撃力などに差異はない。
『OGMD』ではどのパートナーでもバスカー・モード変形後はグランティードとバシレウスに分離する。
フューリー製の機体で、従士と呼ばれる下級兵士が乗り込む汎用量産機。武装は少ないがHPが高い。2種の派生機が存在する。『OGMD』では存在に言及こそされるが、劇中には登場しない。
手の甲からオルゴン結晶で形成されたソードを展開、突撃しつつ斬りつける。
右肩装甲と一体化しているライフルを取り外して左腕に装着して展開、突進しつつ連射する。
ドナ・リュンピー
フューリー製の機体で、従士と呼ばれる下級兵士が乗り込む。長距離支援機としてリュンピーを改良したもので、右腕に装着するタイプの大型火器を装備している。リュンピーと異なり、武装がすべて実体弾となっており、接近戦用の武装がない。またリュンピーよりもHPが多く、耐久性に優れる。『OGMD』における連邦軍でのコードネームは『シック・シリンダー』。
マシンガン
左腕に直接装備された3門の機関砲。
ショルダー・キャノン
両肩に内蔵する臼砲。『OGMD』からの追加武装。
ロングレンジキャノン / オルゴン・キャノン
右肩に装備されている円柱状のユニットを肩掛けに展開して右肩のショルダー・キャノン及び右腕に接続、使用する長射程砲。踵から安定脚を展開し、大口径の弾丸を3発発射する。
フューリー製の機体で、従士と呼ばれる下級兵士が乗り込む。接近戦に特化し、左肩に大型クローユニットを装備。以上の従士が搭乗する3つの機体はカルヴィナ編を見る限り、フューリーが持ち込んだデータを元に、アシュアリー・クロイツェル社で多数が製造されたものと思われる。『OGMD』における連邦軍でのコードネームは『ビッグ・ショルダー』。
左腕に直接装備されている3門の機関砲。ドナ・リュンピーと同様の武装。
クロー / オルゴン・パイル
左肩の球体状の部分を取り外して右腕に装着展開し、飛びかかって接近した後大きく振りかぶって突き刺し、中央部のバンカーで連続して攻撃する。
フューリー製の機体で、準騎士クラスの人間が搭乗することを許される銀色の機体。オルゴン・クラウドを標準装備しており、火力・機動性においてもフューリーの量産機の中では最強。必殺攻撃と呼べるような武器はないが、通常武器の火力は高い。隠し主人公前半機として青色の機体が設定されており、戦闘演出が一般機と異なり、他の主人公機と同じ描写となっている。
『OGMD』では、通常機の他に金色のジュア=ム専用機が登場。脚部にもオルゴン・クラウド放出口が追加され、攻撃にはオルゴナイトによる追撃が発生する。
連邦軍からのコードネームは『ホワイト・ホーン』。
ビームライフル / オルゴン・ガン
やや大型のライフル。ビーム弾を連射する。『OGMD』では通常版と連射版の2種が存在。
エネルギーソード / オルゴン・ダガー
腕から出力するオルゴナイトの刃。2回斬り裂き、突き刺して締める。
ロングレンジビーム / オルゴン・キャノン
肩掛けで保持する専用の大型砲。ビームを2連射。主人公機の場合、オルゴンモードを起動し1射目の後に突撃し、スラスターで姿勢制御を行って2射目を放つ。
【Raft = イカダ clans = clanの複数形、氏族・一族 もしくはClan's raft(一族のイカダ)をもじり】
オルゴン・クラウドの他にラースエイレムと呼ばれる時間兵器を搭載し、フューリーの中でも騎士クラスの幹部に与えられる高性能機。ガウ=ラ・フューリアの各装置を始動させる鍵の役割も有しており、黒いアル=ヴァン機が「碇」、白いフー=ルー機が「舳先」、赤いジュア=ム機が「艫」の鍵となっている。
序盤においてジュア=ムは、エ=セルダ機とアル=ヴァン機をオリジナルと呼んでおり、星間戦争を生き延びた機体であったということになる。数機しか現存せず、それぞれに鍵の役割が与えられている点から見ても、フューリーにとって重要な機体と見られる。作中には敵ユニットの3機と、文章のみのエ=セルダ機、地球で複製された隠し主人公機(青色)の計5機が登場している。
固定武装としてオルゴン・キャノン、手持ち武器として銃と剣を兼ねるソードライフルや盾と近接戦用の爪を兼ねるクローシールドを装備する。また、オルゴン・クラウドによる空間移動とバリアーに加え、エネルギー回復能力まで有する。さらに各機体に必殺モードとも言うべき『ファイナルモード(Fモード)』が設定されている(主人公機は、サポートを行うパートナーによってFモードが変化。他の3機の得意武器の演出となっている)。ヴォルレントよりスマートな外見であり、ゲーム中ではキラ・ヤマトにフリーダムガンダム並みの機動性と評されるが、Lサイズ(ヴォルレントはM)であり大型機。性能もスーパー系寄りでありパイロットの能力もスーパー系のものが適用される。
『OGMD』では、残存している機体数が増加し、幹部専用機から騎士クラス一般もしくは士長クラス(幹部クラス)に与えられる機体へと若干格落ちしている。幹部専用機はスタンダードモデル(紺)をカスタム化したもので、劇中にはアル=ヴァン機ラフトクランズ・アウルン(灰)、フー=ルー機ラフトクランズ・ファウネア(黄緑)、カロ=ラン機ラフトクランズ・カロクアラ(黒)の3機が登場。それぞれ頭部形状や武装が異なる。必殺攻撃のモードは「バスカー・モード」と呼ばれる。連邦軍からのコードネームは『ソーン(棘)』。
ラフトクランズ(スタンダードモデル)
通常型。騎士機に慣れていない者の機体として扱われており、ラースエイレムは装備されているが、バスカー・モードにはロックがかけられている。諜士団に回された1機がソ=デス機として使用され、共に地球で消滅している。ジュア=ム機は彼が諜士団に転属した後の詳細が語られないが、特定条件によりクストウェル・ブラキウムを乗り捨てた場合、ガウ=ラ内部での決戦時に再び搭乗する。両側頭部のブレード・アンテナが廃され、後頭部に一本のアンテナが追加されている。色はソ=デス機が紺色、ジュア=ム機は赤色。
ラフトクランズ・アウルン
アル=ヴァン専用機。オルゴン・ソードによる白兵接近戦に特化した調整がなされている。『J』に登場した機体とほぼ同じ姿をしている。色は灰色。
過去には多数の同型機が存在したが、現在はアル=ヴァンの機体を除いて失われている。
ラフトクランズ・ファウネア
フー=ルー専用機。オルゴン・ライフルによる遠距離砲撃戦に特化した調整がなされている。頭部ブレード・アンテナが廃されている。色は黄緑色。
ラフトクランズ・カロクアラ
カロ=ラン専用機。隠密行動を可能にすべくステルスに特化した調整がなされている。頭部ブレード・アンテナが増設され、電子戦装備やセンサー類が強化。ソード・ライフルを廃して、両腕にクロー・シールドを装備している。諜士団の長「諜士長」専用に配備された威力偵察仕様の機体であるため「騎士機」とは呼ばれない。色は黒色。『J』におけるジュア=ム機にあたる存在といえる。
オルゴン・キャノン
前方一直線を撃ち抜くMAP兵器。両肩の砲身と胸部に搭載された発射口から同時に高出力のビームを発射する。カロクアラは両肩のものを通常の射撃武器としても使用する。
オルゴン・ライフル
ソードライフルからビーム弾を3連射。フー=ルー機および主人公機は大出力ビームを撃ったのち反対側に跳躍、もう一度撃って挟み撃ちにする。
オルゴン・クロー
クローシールドを展開、相手を掴んで攻撃。ジュア=ム機および主人公機は掴んだまま引きずり、投げ上げた後に回り込んで急降下、掴んで叩きつける。『OGMD』ではこの引きずり動作がデフォルトになっている。
ソードライフルにオルゴナイトの刀身をコーティング、刺突から薙ぎ払い、斬りと続ける。アル=ヴァン機および主人公機はジャンプから斬りつけ、薙ぎ払いで吹き飛ばした後に追撃、突き刺して締める。『OGMD』ではアウルンのみが途中でオルゴナイトで作った分身『オルゴナイト・ミラージュ』で追撃、固めて動きを止めさせる。
オルゴンライフルファイナルモード / オルゴン・ライフル・バスカー・モード
フー=ルー機、およびカティア搭乗時の主人公機が使用。ソードライフルからエネルギーを撃ち出して敵をオルゴナイトで固め、胸部オルゴンキャノンと変形したソードライフルを接続、最大出力のビームで狙い撃ちにする。
『OGMD』ではファウネアの必殺技になり、モーションも変更されている。バスカー・モードを起動後、『オルゴナイト・ミラージュ』による連続射撃を放ちながら敵の背面に転移し、極太のエネルギーで敵をオルゴナイトの中に閉じ込めると上方に転移、胸部キャノンと変形したソードライフルを接続し、最大出力のビームを放つ。
オルゴンクローファイナルモード / オルゴン・クロー・バスカー・モード
ジュア=ム機、およびメルア搭乗時の主人公機が使用。クローで連続で切り裂き、投げ上げた敵に向かって4体の分身を飛ばし、オルゴナイトで固める。最後にクローをオルゴナイトで覆って巨大な爪へと強化、大ジャンプからアッパー気味に両断する。
『OGMD』ではカロクアラの必殺技になり、ジュア=ム機が『J』で使用したものとはモーションが大幅に変えられている。バスカー・モードを起動し、オルゴン・キャノンで牽制した後両手のクローを展開。高速移動しながら切り刻んだ敵に斬撃を飛ばして追撃し、オルゴナイトで右手のクローを覆って強化、地形ごと切り裂く。
オルゴンソードファイナルモード / オルゴナイト・バスカー・ソード
アル=ヴァン機、およびテニア搭乗時の主人公機が使用。ソードライフルの銃身を両側に展開し、オルゴナイトの巨大な刀身を形成。斬りつけ、上空に斬り飛ばした後に追撃。落下する敵を大上段から一刀両断し、大爆発のエフェクトで締める。
『OGMD』ではアウルンの必殺技になり、モーションも変更されている。バスカー・モードを起動後、ソードによる連続攻撃からシールドで相手を殴り飛ばし、ソードを大剣形態に変形させる。接近しながら背面に転移、薙ぎ払うように斬りつけた後、大上段から敵を一刀両断する。
ズィー=ガディン
グ=ランドン専用の巨大機動兵器。『J』の最終ボス。ラフトクランズのバージョンアップ版ともいうべき機体で、様々な形状に変形する剣「オルゴンバニシングソード」を武器としている。またMAP兵器「オルゴンウェイブキャノン」を持つ。高い攻撃力と、オルゴン・クラウドによる高い防御力や転移機能を有している。
最終話では一度撃破されると、胴体から各パーツが分離・伸張し、異形の姿へ変貌する。この状態ではオルゴン・クラウドがない。なお、この伸張部分は無限に伸びる。
また、支援ユニット「オルゴンエクストラクター」を介し、ガウ=ラ・フューリア全域(フューリー達の眠るステイシス・ベッド区画含む)からエナジーの供給を無制限に受けており、サイトロンを原子レベルで再構成し、瞬時に機体を再生する。「皇帝機」という名称の通り、本来はフューリーの皇族の機体であり、グ=ランドンの機体ではない。
『OGMD』では、グ=ランドンが自身のラフトクランズを解体して新たに製作した対ルイーナ戦用の機体であり、皇帝機も自称である。ラースエイレムも自身のラフトクランズから移植している。変形後の姿はバスカー・モードという設定になり、戦闘マップ上は終始人型のままであるため、変形後の武装は必殺技を除き省略された。オルゴン・エクストラクターを5基搭載し、圧倒的な大出力を誇る。
武装・通常形態
オルゴンウェイブキャノン / オルゴ=ラ・ウェイバー
咆哮するかのようにオルゴン粒子を放射するMAP兵器。自機中心型。
オルゴンヴァイパーライフル / オルゴ=ラ・ヴァイパー
剣の刀身を展開し、極大のビームを放つ。
『J』では剣の柄の部分のみを持っていたが『OGMD』では柄と展開したグリップを持つ。
オルゴンバニシングソード / オルゴ=ラ・ヴォドー
オルゴン・クラウドで敵機の眼前に転移し、突き刺してフィールドで拘束、動きの止まった敵機を跳躍からの上段斬りで仕留める。
必殺技・通常形態
オルゴンマテリアルゲイザー / ジグ=ダード・ヴォドー
バニシングソードにエネルギーを集約させて投げつける。投擲された剣はパーツごとに分離し、八方から攻撃を加えた後敵機の頭上で再合体し、一刀両断する。
『OGMD』では一度剣を放し、浮遊した剣が手の挙動に合わせるように動きながら敵を斬りつけた後に、オルゴン・コーティングを施し投げつけるモーションが入る。
武装・異形形態
「オルゴンウェイブキャノン」の強化版。モーションもほぼそのまま。
人型形態の腕部を伸張させ、手の部分をオルゴン結晶で覆い、連続で敵機を殴りつける。
人型形態の脚部をコントロールし、転移を繰り返しながら敵機をレーザーで狙い撃つ。
必殺技・異形形態
オルゴンマテリアルゲイザー / ズィー=ダード・ヴォドー
人型形態と同じ。発動時、空中からバニシングソードが降りて来る。
オルゴンジェノサイドバーニング / オルゴ=ラ・ガディン
ラフトクランズの幻影を大量に呼び出し、その転移後に両手足に当たるパーツを射出。敵機を包囲するように出現した幻影によるライフル一斉掃射の後、両脚パーツで敵機を挟みこんで電撃を加え、宇宙空間へ打ち上げた後に両腕パーツを敵機にぶつけて地球へ落下させ突撃、大地に叩きつけて爆散させる。なお、この形態のズィー=ガディンは気力を下げられると一部武器が使用不可となり完封される欠点がある。
『OGMD』ではバスカー・モードに変形後、咆哮と共に出現したオルゴナイトを『オルゴナイト・ミラージュ』で数百機ものラフトクランズに形成。ラフトクランズによる一斉攻撃後、脚足パーツで敵機を挟み込み、回転しながら上昇。宇宙空間で敵機を解放した直後に両腕パーツをぶつけて地上へ落下、ラフトクランズを敵機に突撃させつつ、地表に滞在するラフトクランズ諸共吹き飛ばす大爆発を起こす。