Survivalcraft
水源、溶岩源は、触れたアイテムをドロップさせることがある。ドロップさせるアイテムは以下の通りである。
階段、半板ブロック
ドア、かまど
たいまつ、ウィッカーランプ
クリスマスツリー、ジャックオランタン(ばらばらになり、クリスマスツリーからは木の葉、ジャックオランタンからはたいまつのみがドロップする。
上記のような特徴が流動ブロックの主なものであるが、これ以外にも溶岩と水ではそれぞれ異なった性質を持っている。
溶岩は触れた物が可燃性だった場合、それを燃やす。
広がる速さは、溶岩<水。
溶岩の中にドロップしたアイテムは、その時点で消滅する。このため溶岩は、ゴミ捨て場に使用できる。
家を作ったり、快適な生活をする上で欠かせないアイテムが、家財道具である。名前の右にDropと書いてあるものは、水及び溶岩でドロップされる。
作業台(Crafting table)
ゲーム序盤から必要となる道具。9個(3×3)のスロットをもち、それぞれの場所に適切に材料を置くことで、新しいアイテムを作ることができる。
厚板4枚から作られる。
元々プレイヤーには、4個(2×2)の作業スロットがあるが、これで作れるアイテムの種類は少なく、ツルハシ、斧、シャベルは全て作業台を使わなければ作れない。
9個のスロットは、アイテムを置いたままにしても保存されるため、次に紹介するチェストを作るまでの間、そのかわりとしても使用できる。
Ver1.26から、デフォルトのテクスチャがそれまでの箱のような外見から机のような外見に変更された。よりそれらしい見た目になっている。
チェスト(Chest)
アイテムを保存しておける容器。厚板8枚から作られる。序盤においての必要度は低いが、所持するアイテムの種類が増えてくると欠かせないものになる。1つのチェストあたり、プレイヤーの所持品スロットと同じ16個。それぞれのスロットに置けるアイテムは、花崗岩や砂などのブロックなら40個、食料なら12個等上限がある。
可燃性のため、マッチや溶岩にふれると燃える。燃えつきると、中のアイテムも全て消滅する。
かまど(Furnace) Drop
肉、魚など食品を焼く、炭を作る、金属を精錬するなど、生活が安定してくると必要度が増すアイテム。花崗岩8個で作られる。
かまどを使うのに必要なのは燃料と材料であるが、アイテムの中には、材料2種類を使うものもある。
燃料として使えるものは、木由来のものと、炭およびサボテンである。それぞれどれくらい炎が持続するかの指標がある。
木の葉:1
サボテン:5
原木:20
炭:80
燃やしたり、焼いたりできる個数の目安としては、炭1つで11個強。原木1個で3個ほど。
扉(Door) Drop
家を作る上で見ための上でも、利便性の上でも重要なアイテム。木製、鉄製、鉄格子製の3種類がある。
タップで開閉する。導線(電気系統にて詳しく解説)を接続することで自動ドアも作れるようになる。木製のドアは導線をつけても手動(タップ)で開けるで開けることができるが、金属製のドアは導線をつけると、手動では開閉できなくなる。
上げぶた(Trap door) Drop
上向きに開くドア。木製と鉄製がある。普通のドアが、幅1マス、高さ2マスの大きさなのに対し、上げぶたは縦横1マスの正方形となっている。鉄製は導線をつけると手動では開かなくなるところも同じ。
柵(Fence) Drop
家のまわりに設置すると、見た目がよくなる。高さ1ますで、木製、丸石製、鉄製(鉄インゴットを精錬してできる鉄棒をつかう)がある。木製と鉄製は、設置しても向こう側が見えるが、丸石製は、向こう側が見えなくなる。柵1つだけではただの棒にしか見えないが、2個以上横に繋げると、柵になる。柵の縦の部分と、横の部分では、高さの判定が違うため、1マスだけの高さの柵なら場所によってはプレイヤーはのりこえることができる。
たいまつ(Torch) Drop
明かり。木の棒と炭1こから2個作れる。地面もしくは壁面に設置でき、周囲7マス前後を明るくする。昼間はこの明かりよりも太陽光の方が明るいため目立たないが、夜や洞窟の中では重要なものとなる。燃え尽きることはないため、半永久的な照明となる。
ウィッカーランプ(Wicker lamp) Drop
たいまつと、木の棒、厚板から作られる。たいまつより明るく、10マス前後を照らす。ブロックの形をとるため、より文明的な家にできる。ド
現在最も明るい照明。銅インゴットとガラスから作られる。天井及び壁面につけることができる。実際に灯りをつけるには導線を経由してスイッチをつける必要があり、他の照明に比べるとコストがかかる。
トゲ(Spine) Drop
上に乗るとダメージを与えるアイテム。自然に生成される落とし穴の底にこれがあることもある。ダメージ量は剣や槍よりも強く、ほぼ逃げれないためプレイヤーがのると即死する。他の動物も時間差で死ぬ。回路に組み込むことでトゲが出し入れできるので、罠に使われる。
はしご(Ladder) Drop
壁に沿ってつけることで、上方に登ることのできるアイテム。二階建ての家を作るときなどに、階段とともに使われる。階段と違い、mobは使うことができない。
柵、塀(Fence) Drop
動物やプレイヤーの動きを妨げるアイテム。原料は木の棒、丸石、鉄棒。石の柵は視界を全て塞ぐので、塀ともいえる。普通のブロックよりも細が、上方向の当たり判定は普通のブロック1個分よりも大きいため、1つだけでも大抵の動物は柵を越えられない。当たり判定には差があり、縦の柱の方が横の柱よりも低い。プレイヤーはそこに限っては乗り越えられる。
上記の柵の変種。ドアと同じように、タップすることで開け閉めできる。木製と鉄製のものがあり、丸石製のものはない。
文字を入力することができ、標識になる。壁に付けることと、地面に立てることができ、見た目がかわる。電気信号が送られると、アイテムスロットの上に、メッセージを表示することができる。webリンクを書きこむことも可能。
アイテムの中には、それ単体では役に立たず、ブロックとしても利用できないものがある。これらは、より高度なアイテムを作る材料に使われる。
炭(石炭、木炭の違いはない)
木の原木を焼くか、石炭塊から取れる。かまどでの燃料にもなる。これを原料とするアイテムは
である。
木の棒(Stick)
厚板2枚から4本作られる。これを材料とするアイテムは、
はしご、柵
たいまつ、ウィッカーランプ
である。
鉄鉱石を精錬して作られる。9個まとめて、鉄ブロック、さらに精錬することで鉄棒を作ることもできる。これを材料とするアイテムは、
である。
鉄棒(Iron stick)
鉄インゴットをさらに精錬することで作られる。鉄柵を作るときに使われる。
孔雀石を精錬して作られる。バケツや、蛍光灯以下あらゆる電気系統の部品の材料となる。
硫黄鉱石を壊すと取れる。マッチ、爆薬、火矢に使われる。
ゲルマニウム鉱石を精錬して作られる。銅と組み合わせて、様々な回路を作るのに使われる。単純な回路の場合、必要ないことが多い。
ダイヤ鉱石を掘るか、狼男を倒して手に入れる。ダイヤ道具の原料や、コンパスを作るのに使われる。
ブロックを壊すときに時間を短縮するのに使ったり、その道具を使ってしか採掘できない鉱石をとる事などに使われる。原料は木の棒2本に対し、木、花崗岩、鉄、ダイヤモンドを組みあわせる。
斧(Axe)
木を切るときに使われる。Ver1.27より、これで動物に攻撃をすると、剣よりも高いダメージを与えられるようになった。但し、命中率は剣より悪い。
岩を砕いたり、鉱石を採掘したりするときに使う。斧と同じく必需品。花崗岩のものは大量に作れるが、ダイヤモンドを採掘することはできない。
綿やライ麦を育てるときに、土ブロックを耕すのに使われる。
Ver1.26にて追加され、ver1.27ではその種類がふえた。原料は革、毛皮、綿、木、鉄、ダイヤモンド等。装備することで、寒冷地での体温の低下を防いだり、mobからの攻撃によるダメージを軽減したりする。その一方で、重装備の服は移動速度を遅くしたり、水から浮きあがれなくなったりする。帽子、下着、上着、ズボン、靴の4種類があり、鉄、ダイヤモンド、木でつくられたもの以外は、全て染色することができる。
無人島におきざりにされる主人公という設定のため、ゲームスタート時のみ、ぼろぼろの服を着ている。この装備はクラフトすることができない。
Survivalcraftにおいて、食料は植物由来のものと動物由来のものに大別される。動物由来のものがどのmobからドロップされるかは、#動物を参照。異なる種類の動物からでも、同じものがとれる。
肉(Bacon)
鳥肉(Chicken)
カモメ、カラス、アヒルの卵
ダチョウ/ヒクイドリの卵
牛乳をのぞき、肉は焼く、卵は茹でることで、満腹度があがる。鳥の卵は(カモメ/カラス/アヒル)と(ダチョウ/ヒクイドリ)で満腹度が違う。
動物由来のものと違い、満腹度をあげる仕組みは存在しない。
サバイバルクラフトは2011/11/16にWindows Phone 7にて、ファーストリリースが行われた。Android版は、2012/10/14に、バージョン1.17から登場した。Amazone版はそれから1カ月以内に、1.18から供給され始めた。iOS版の初認可は、2013/4/26にバージョン1.21からされた。全てのプラットフォームでアップテデートは同時に出されるが、ストアによる審査によって、遅れが生じることがある。
(概ねAndroidと比べ、Amazon、Appleで1週間ほど。)
アップデートの内容については、事前に作者のブログで見ることができる。(2015年の4月から更新が止っており、現在の作者の状況は不明)2015年12月に更新が復活した。
Alpha 1.1
追加アイテム:
石のつるはし、シャベル
鉄のつるはし、シャベル、斧
枠付きガラス(窓用)
純鉄、純銅ブロック
プレイに関して:
自動ジャンプ機能の追加。
追加された機能:
図鑑(全てのアイテムの説明と作り方)
光源から光の広がる距離の最大距離を15マスに(Alpha1.0では8マス)
たいまつは13マス。
ウィッカーランプは15マス。
道具の耐久度を追加。使うと低下していき、やがて壊れる。
体験版の使用時間を15分に延長。
よくあった要望のMinecraftをモデルにした道具が追加。
斧は有機物(植物)を切るのに
それぞれ使われる。
減った体力は時間とともに回復する。(より適したシステムが追加されるまでの一時的な措置)
操作の感度が設定から変えられるように。使い勝手の微調整に。
タップ時間を設定から変えられるように。
「睡眠」追加。周囲が充分に保護されていて、乾燥していて柔かく、居心地のいい場所で、睡眠ができる。
睡眠はリスポーンの場所を睡眠した場所にセットする。もうスタート地点の海岸にはリスポーンしなくなる。
夜間の闇の再現性が悪い携帯電話のサポートのため、設定から夜間の明るさを増加できるように。
自殺ボタン(プレイヤーを現在の苦痛から解放する。)の実装。
Alpha 1.2
追加アイテム:
木、丸石、砂岩、石レンガの階段/半板
木、鉄、鉄格子のドア
雪、氷
システム変更:
ドロップしたアイテムが消えるまでの時間を延長。
砂岩の見た目をよりそれらしく変更。
スクリーンショットにGUI(アイテムスロットや、各種ボタン)を含むか否かが設定画面から選択可能に
忍び足の実装。
周辺の原木を全て伐採すると、葉が枯れて消えるように。
タップできる最大距離の増加。タップがきちんと合っていない人々を助けるため。
バグ修正:
ボタンとドラッグに関して(anteater80の報告による)
Alpha 1.3
追加アイテム:
玄武岩、石灰岩
システム変更:
金属の精錬が可能に(かまどの追加による)
スクリーンショットにsurvivalcraftのロゴを写さないようにする設定が可能に。
バグ修正:
海面近くで、階段がプレイヤーの動きを妨げる。
雪と水が、ほかのブロックの下で透明になる。
プレイヤーがドアと衝突しない(すりぬける)
クラフト中にアイテムスロットが満杯になると、アイテムが消える。
その他:
フレームレートと画質の最適化。
Alpha 1.4
追加アイテム:
粘土(湖の底に生成)
レンガ、レンガブロック、レンガの階段と半板。
システム変更:
バグ修正:
Alpha 1.5
追加mob:
アヒル、カモメ、カラス
追加アイテム:
生の鳥肉、焼いた鳥肉
木の槍、石の槍、鉄の槍
石ころ追加(投擲用)
システム変更:
その他:
Alpha 1.6
システム変更:
槍の速度をわずかに減少。
バグ修正:
忍び足状態(sneak mode)で自分を攻撃する
Alpha 1.7
追加アイテム:
木の上げぶた、鉄の上げぶた
生肉、焼いた肉
追加mob:
システム変更:
Harmless、Challenging、Cruelの3つのゲームモードが追加
図鑑のカウンターを追加。(恐らく、各カテゴリに含まれるアイテムの数の表示)
水が、プレイヤー、動物、水によってドロップされるもの(半板、階段、たいまつなど)を運ぶように
その他:
体験版のプレイ時間を15分に短縮。
Alpha 1.8
追加アイテム:
バケツ、水バケツ、マグマバケツ
広角、普通の2種類のカメラアングルが使えるように
Creative mode追加
特定のブロックは、間違った道具ではドロップしなくなる
垂直方向の水の広がりが追加。
光源が、地形をより明るく照らすように
ワールド名と、ディレクトリ名は同じものではなくなった。
地形生成の微調整。
解析用の、パフォーマンス情報のログが記録されるようになった。
バグ修正:
ブロックされた洞窟の入口を修正。
Alpha 1.9
アイテム追加:
システム変更:
Dropboxでワールドのダウンロード/アップロードが可能に
Alpha 1.10
追加アイテム:
標識、webリンク付き標識
硫黄鉱石、硫黄
硝石塊、硝石
追加mob:
システム変更:
Adventure mode追加
バグ修正:
Alpha 1.11
追加アイテム:
システム変更:
「火のついた動物の行動」追加
Alpha 1.12
追加アイテム:
追加mob:
狼、コヨーテ
システム変更:
Creative modeでワールドを作るとき、スーパーフラットが可能に。
新しい操作方式(十字ボタン)の追加
Creative modeで、掘削時間を変更できる
バグ修正:
自動ジャンプ(動物と激突したときに発動しないように)
Alpha 1.13
追加アイテム:
システム変更:
バグ修正: