アメリカ横断ウルトラクイズのクイズ形式
最初にボタンを押した人が不正解をした場合、別の挑戦者1名に新たに解答権が与えられる形式。第7回から登場。通例、出題者が「ダブルチャンス」と声をかけて2回目の早押しを促す。この形式は『高校生クイズ』でも、「このクイズにはダブルチャンスがある」という、ルール上の一般名詞として使われるようになる。
第10回までは早押し1位までしか判定していなかったため、最初の不正解時に早押し機を一旦リセットしなければならなかったが、第12回・第14回では早押し2位までを判定。1位はハットの「?」マークにて、2位は早押しテーブル上の「?」マーク(第12回)やパトライト(第14回)にて解答権者を表示していた。第1、第2解答者共に不正解だった場合は両者ペナルティとなる。
クイズ形式によっては特殊ペナルティとの併用もあった。
第7回 第7CP デスバレー 「猛暑早押しダブルチャンス」 : 気温47度の猛暑の中でクイズが行われ、早押しハットの後頭部の部分には布が取り付けられた。3ポイント勝ち抜け、お手つき・不正解の場合は他の者がクイズに参加している間、後方にある挑戦者のトランクまで走り、服を1枚着込まなければならない。第2回デンバーと逆のパターンである。
第8回 第10CP キーウエスト 「早押しWチャンス潮干狩りクイズ」 : 3ポイント勝ち抜け、お手つき・不正解の場合、後方の浜辺で潮干狩りを行い、ハマグリを1個獲ってこなければならない。
第9回 第11CP アナポリス 「アナポリス 早押しダブルチャンスクイズ」 : 3ポイント勝ち抜け、お手つき・不正解はマイナス1ポイント。最初の数問は、クイズ会場である海軍士官学校に関する三択の早押し問題だった。
第10回 第7CP ロサンゼルス 「Wチャンス 大声+念力クイズ」 : 大声クイズを参照。
第12回 第13CP ゲインズビル 「爆走 ドラッグレースクイズ」 : ギャンブルクイズを参照。
第14回 第11CP エリー 「サバイバル Wチャンスクイズ」 : ミネソタ州の山奥にあるアウトワード・バウンド・スクール(OBS)で挑戦者たちが24時間のサバイバル訓練を受け、その「最後の試練」としてクイズが行われた。3ポイント勝ち抜け、お手つき・不正解は1回休み。
早押しクイズのバリエーションの一つ。挑戦者が多く残っている時点で行われた形式。第5回で初登場。
複数の挑戦者に対し、解答席は3つまたは5つのみで、事前のクイズや抽選などで最初に解答席に座る挑戦者を決定、残った挑戦者は解答席の後ろに並ぶ。解答席に座った挑戦者にのみ早押し問題が出され、解答席の挑戦者が勝ち抜けるか、お手つき・不正解・キャンセルで交代となり、その解答席の列に並んだ先頭の挑戦者が解答席に座り、お手つき・不正解をした解答者(回によってはこれに加えて勝ち抜けた挑戦者以外の前列の挑戦者)は列の最後尾に戻される。
第5回 第2CP サイパン「早起き空席待ちクイズ」 : 挑戦者45名に対し解答席は5つで、左から順に「海」「月」「星」「島」「花」の組に分かれている。「朝8時クイズ開始、集合時間は自由(ただし午前4時までは外出禁止)」と聞かされ、早くクイズ会場に到着した者から前列に並ぶ。1問正解で勝ち抜け。このクイズで20名勝ち抜け決定後、敗者復活戦(○×どろんこクイズ)が行われ優勝者の真木法男も含む10名が復活した。
第6回 第2CP サイパン : 挑戦者40名に対し解答席は5つ(組の名称は前回と同じ)。番組が用意した推理小説『ウルトラクイズ殺人事件』を読み、最も早く犯人を当てた者から前列に並ぶ。ただし最初は重要なヒントが書かれている部分は読むことができず(読んだら失格と看板に書かれていた)、一度不正解した後に読むことができるようになる。犯人を一発で当てた者もいれば、10名近く言っても当たらない者もいた。1問正解勝ち抜け。このクイズで20名の勝ち抜け決定後、成田空港で○×クイズによる敗者復活戦が行われ4名が復活して、復活者の中には準決勝まで進出した今井晃子もいた。このときは勝者たちも行程の関係でいったん成田空港に戻った。
第9回 第三次予選 成田空港 敗者復活戦「離陸直前空席待ち早押しクイズ」 : 挑戦者51名に対し解答席は5つ。所持している荷物の重い人から前に並ぶ。誰も答えなかった場合(キャンセル)は最前列の5名全員が最後尾に回り、かつ1名分のグァム行き航空券がヤギに食べられた。1問正解で復活。敗者復活枠は予定では10名であったが、キャンセルが1回発生し航空券1枚が処分されたため、合計9名が復活。この回の優勝者の金子も復活した。
第10回 第8CP モニュメントバレー 「大西部マラソンクイズ」 : マラソンクイズとの組み合わせ。挑戦者15名に対し解答席は3つで、各列5名が並ぶ。正解時は他の2名、お手つき・不正解の場合は解答者自身が最後尾へ下がる。キャンセルの場合は配列は現状維持。ただし残り3名になった時点で空席ができていたため、福留は前列の挑戦者2名の承諾を得て、後列にいた挑戦者1名を空席に移動させ3名での早押しとした。2ポイントで勝ち抜け。残り3名になった時点で前列にいた2名が敗退した。
第12回 第4CP フェアバンクス(アラスカ鉄道) : アラスカ鉄道クイズの一環として行われた。挑戦者14名に対し解答席は3つ。直前に行われた「突撃取材クイズ」で早く勝ち抜けた3人が座り、4番目以降は好きな解答者の後ろに並ぶ。1問正解で勝ち抜け。ここでは合計8名が勝ち抜け、残りの6名が勝者でも敗者でもない「宙ぶらりん」状態となった。
第14回 第7CP ソルトレーク 「空席待ち列車タイムショック」 : タイムレースクイズとの組み合わせ。大陸横断鉄道の線路沿いで行われた。挑戦者12名に対し解答席は3つで、その後ろに各4名の挑戦者が並ぶ。予め行われた近似値クイズで正解に近い方から前列に並ぶ。正解の場合は他の2名、お手つき・不正解の場合は解答者自身、キャンセルの場合は最前列の3名全員が列の最後尾に下がる。クイズ時間は、クイズ会場の脇を走る列車の先頭部分が「スタート」地点を通過してから最後尾が「スタート」地点を通過するまでの間で、特別ルールとして3ポイントを獲得するとクイズ終了を待たずに途中で勝ち抜けが決定する。クイズ終了時、得点下位2名が失格のルールだったが、終了時に0ポイントの挑戦者が4名いたため、バラマキクイズによる敗者決定戦が行われた。残りの挑戦者は全員勝ち抜け。タイムレースと多人数の空席待ちが絡んだため、挑戦者全員が焦った状態になってしまい、ボタンを押してすぐに答えを口走ろうとして福留に注意されるシーンが多数見られた。
第16回 第2CP グァム : 前述の台風による現地の被害によりどろんこクイズ用のプールが作れず、その代わりとして行われた。挑戦者40名に対し解答席は3つ。並び順は抽選で決められた。正解の場合は他の2名、お手つき・不正解の場合は解答者自身、キャンセルの場合は3名全員が列の最後尾に下がる。1問正解で勝ち抜け。24名が勝ち抜けた。敗者16名は泥んこにならない代わりに、ビーチを掃除することになった。
挑戦者たちが走りながら早押しクイズを行う方式。第8回から登場。第8回では「ジョギング早押しクイズ」という名称で、第9回より「マラソンクイズ」という名称になった。体力を必要とされるクイズの代表格で、女性が苦戦することが多かった。
早押しボタンは走行している自動車(第14回では幌馬車)の後方に付いている。早押しハットは固定されており、ボタンは第7回にメインで使われた手のひら全体で叩くスタイルの大型のボタンが使われた。第8回の初登場時はボタンに手を添えて走れたが、第9回以降はボタンから手を離して走らなければならなくなった。
第8回 第9CP インディアナポリス 「ジョギング早押しクイズ」: インディ500の会場インディアナポリス・モーター・スピードウェイで行われた。3ポイント勝ち抜け、お手つき・不正解は手元にある黄色い小旗を掲げて1回休み。この回のみ走行距離として「○km地点」のスーパーが画面に表示されており、ラスト抜けだった男性と敗れた男性は最終的に3キロ近い距離を走った。なお、この両者は共に第12回にて異例のアメリカ本土再上陸を果たした。
第9回 第13CP ニューヨーク 「ニューヨークシティマラソンクイズ」 : マンハッタンの5番街を完全封鎖して、セントラル・パークからエンパイア・ステート・ビルディングまでの通りを走りながらクイズを行った。3ポイント勝ち抜け、お手つき・不正解は後ろを走る日高直人アナウンサーの後ろを回ってこなければならない。
第10回 第8CP モニュメントバレー 「大西部マラソンクイズ」 : 空席待ち形式で行われた。詳細は空席待ち早押しクイズを参照。
第12回 第5CP サンフランシスコ 「知力派VS体力派トレード 新・マラソンクイズ」 : まず人気の犬種ランキングを当てるクイズを行い、その成績の順に「知力組」か「体力組」のいずれかを選択する。「知力組」は荷台に座っての早押しで3ポイント勝ち抜け。なお、最初に「知力組」を選んだ挑戦者でトップ通過(全体でも3位抜け)だったのは上記「ジョギング早押しクイズ」の敗者だった。「体力組」はマラソンで急な上り坂を走りながらの早押しで1ポイント勝ち抜け。クイズに参加できるのはそれぞれの組ごとに5名までで、それ以外の挑戦者は空席待ちとなる。途中「トレードタイム」があり、挑戦者は「知力組」と「体力組」を変更することができる。不正解・お手つきは1回休み。機内ペーパークイズ女性1位だった挑戦者は、最初から最後まで知力組のまま居座り続けた結果、2ポイント獲得まではいったものの敗退した。
第14回 第5CP オレゴン街道 「幌馬車マラソンクイズ」 : 4名1組の団体戦として行われた。団体戦クイズを参照。
第15回 第11CP オーランド : ユニバーサル・スタジオ・フロリダの敷地内で行われた。問題は全問ショービジネス関連。3ポイント勝ち抜け。
第16回 第10CP フロリダキーズ : 島と島を結ぶ橋であるオールド・セブンマイル・ブリッジ上で行われた。3ポイント勝ち抜け、お手つき・不正解は1回休み。途中何度も福澤が「ウルトラファイト!」と掛け声し、挑戦者に「オー!」と叫ばせた。最後に残った2名の挑戦者が疲れてしまい、最終的には歩く速度とほぼ変わらないスピードになってしまった。
出題時間を限定して行われた早押しクイズ。「タイムショッククイズ」とも称された。レギュラー大会での初登場は第11回だが、タイムレース自体が初めて行われたのは『ウルトラクイズ 史上最大の敗者復活戦』においてである。
限られた時間内の早押しクイズでどれだけポイントを獲得できるかを競い、クイズ終了時点で最も獲得ポイントの少ない挑戦者が失格となった。そのため福留は第11回のカンクンで出題前に「勝ち抜けポイントは、実は決まっていません」と挑戦者に説明している。
第11回 第10CP カンクン 「日の出タイムショック」 : 日の出の見える海岸に面したホテルのプールサイドで行われた。クイズ時間は日の出直前から、太陽が海から完全に登り切ったところまで。1問正解につき1ポイントだが、海から太陽の先端が出始まってからの1分間に限り「ボーナスクイズ」として1問正解につき2ポイントを獲得することができる。お手つき・不正解はマイナス1ポイント。ここでペーパークイズ総合2位の挑戦者は積極的に早押しして何度も解答権を得たものの、序盤に早とちりを連発したのが響いて最終的にマイナスポイントとなり敗退、1問も答えられなかった挑戦者が0ポイントで勝ち残るという皮肉な結果となった。
第13回 準々決勝 メンフィス 「アヒルタイムショック」: ピーボディー・ホテルの屋上でクイズが行われた。5羽のアヒルがホテルの1階ロビーにある噴水を出発したところから、12階屋上のアヒル小屋の前に設けられたゴールラインを通過したところまでがクイズ時間。1問正解につき1ポイント、アヒルを乗せたエレベーターが屋上に到着したところからアヒルのゴールライン通過までは1問正解につき2ポイントに切り替えられた。お手つき・不正解は1回休み。
第14回 第7CP ソルトレーク 「空席待ち列車タイムショック」 : 大陸横断鉄道を走る貨物列車を利用した空席待ち方式のタイムレース。空席待ち早押しクイズを参照。
"今世紀最後" 第8CPテキサス「牛追いタイムバトルクイズ」 : 広大な敷地面積を持つ牧場で行われた。牛の群れが挑戦者の前に姿を現したところから、目の前を完全に通過し終えたところまでがクイズ時間となる。ここでは挑戦者がカウボーイ(カウガール)の衣装を着て、馬に乗った状態でクイズが行われた(馬は動かない)。
現地人(ゲスト)の協力によって行われたクイズ。早押しクイズに正解後、トランプの神経衰弱の要領で、双子・親子など共通するテーマの人物を揃える。会場には専用のボード型のセットが設けられ、その裏側でゲストが待機していることが多かった。
招かれたゲストの中から、双子または三つ子を当てるクイズ。第6回から第10回まで毎回行われた。
早押しクイズに1問正解すると神経衰弱の挑戦権が得られ、ボードに設置されたパネルの番号のうち2つ(三つ子の場合は3つ)を選択する。番号を指定するとパネルが裏返り、カーテンが開いて対応するゲストが登場。双子または三つ子が揃えば勝ち抜けとなる。揃えられなければ早押しクイズに戻る。
第6回 第8CP ニューオリンズ : 双子1組を揃えると1ポイント獲得でさらに続けて神経衰弱に挑戦。2ポイントで勝ち抜け。1組だけ三つ子がおり、三つ子を揃えれば1組のみで勝ち抜け。この回でのセットはボード型に、ゲストの顔写真が貼られていた。
第7回 第6CP ロサンゼルス : クイズ会場は、ロングビーチに停泊している豪華客船クイーン・メリー。1組揃えれば勝ち抜け。1組だけいた三つ子は「3人揃って勝ち抜け」で、第6回とは逆にアンラッキー要素だった。お手つき・不正解は次の1問だけ起立して不参加だった。
第8回 第4CP サンフランシスコ : 第7回とルールは同じだが、三つ子が2組に増えた。
第9回 第9CP ナッシュビル 「パルテノン 双子ペアマッチクイズ」 : アテネにあるパルテノン神殿をそっくり模して作られた建物の前で行われた。すべて双子。
第10回 北米第12CP オーランド 「そっくりファミリー一家総出の双子神経衰弱クイズ」 : ウォルト・ディズニー・ワールド・リゾート内エプコット・センターで行われた。双子のみではなく親子も参加。ここでは、早押しで2ポイント獲得すると神経衰弱に挑戦。双子または親子1組が揃えば勝ち抜け。神経衰弱を外した場合は0ポイントに戻る。ここでのセットはボード型ではなく、ゲストが巨大な箱から上半身を出す方式だった。
アメリカ人の子供の描いた絵から、母親が誰なのかを推測するクイズ。子供はボードの裏側で、母親はボードの前で待機している。
通常の早押しクイズで規定ポイントに達した挑戦者は母親当てクイズの挑戦権を得る。番号を1つ指定すると、対応する子供が1人現れ、その子供が描いた母親の似顔絵をヒントに、母親が誰かを番号を指定して当てる。母親当てに正解すれば勝ち抜け、母親当てで誤答するとポイントが0に戻り、早押しクイズに戻る。子供の描いた稚拙な絵から母親を選ぶのは難しいケースもあったが、出題者がさりげなく似顔絵で重視すべきポイントなどのヒントを出すケースもあり、あらゆる情報を総合して解答することが求められた。逆に非常に特徴を捉えた絵を描く子供もおり、最初の子供の指名も重要なポイントであった。
第12回 第6CP パシフィカ : 1問正解で母親当てに挑戦。早押しクイズでお手つき・不正解した場合は、他の者がクイズに参加している間、離れた場所で母親へのメッセージを10秒間録音しなければならない。3度も敗者復活をした女性がトップ通過したが、生後間もない子供を日本に置いて来た主婦 が敗退した。
第13回 第10CP ロサンゼルス : 高級住宅地パサデナのバットマンハウスの前で行われた。2ポイント獲得で母親当てに挑戦、母親当てで誤答すると0ポイントに戻る。お手つき・不正解は1回休み。9名中2名が失格。
第16回 第9CP アトランタ : 従来は子供が絵で自分の顔を隠して登場していたが、この回では子供の顔を見ることができ、似顔絵の他に子供の顔もヒントとなった。ルールは第13回と同様。この大会の優勝者である田中健一はメガネを持ってくるのを忘れ、明らかに誰が見てもわかる子供を引いたのにもかかわらず、絵や親の顔がよく見えず見当違いな親を指名して最後まで大苦戦した。
第11回第3CP・ハワイの敗者復活戦で行われた。挑戦者には番号が振られ、番号に応じた新婚女性の夫を当てる。早押しクイズに正解すると、新婚女性に対して夫に関する質問を1つして、それをヒントに正解だと思う夫を番号で指名。正解で妻にキスをすれば復活、不正解なら早押しクイズに戻る。この回で決勝まで進んだ高橋充成はここで復活している。
クイズ あの時君は若かった!
第15回第6CP・高齢者の街であるサンシティで行われたクイズ。早押しクイズに正解すると、ゲストの高齢者の番号を1つ指定、そして現れた高齢者の子供の頃の写真を、パネルに並んだ写真の中から選択して、正解すれば勝ち抜け。お手つき・不正解は1回休み。ちなみにパネルにはご当地のゲストではない人物(ジョージ・ブッシュ)も混ざっていた。
複数ある答えをすべて言わないとポイントが加算されない早押しクイズ。不正解は1回休み。
一つの問題に2つまたは3つの答えがある。
第9回 第4CP サンフランシスコ : 「バケツリレー6連発クイズ」で敗れたチームの敗者決定戦で行われた。1問につき答えが3つ。1ポイントで勝ち抜け。
第13回 第6CP ブルーマウンテン 「モノラル 一問二答クイズ」 : 後述の前半戦「ステレオ 二重音声クイズ」で7名が勝ち抜けた後、後半戦として行われた。1問につき答えが2つ。1ポイントで勝ち抜け。お手つき・不正解は1回休み。
"今世紀最後" 第7CP デュランゴ 「お友達クイズ」 : 本番組で唯一のペア戦。クイズ会場のデュランゴ駅に辿り着くまで全員で長距離を歩くこととなり、その際に挑戦者が自らの意思でパートナーを決定しペアで行動。そしてそのペアでクイズが行われた(2名×3組=6名)。一問二答の早押しクイズで、ペア2名がそれぞれ正解を答えられれば1ポイント獲得。3ポイント勝ち抜け。お手つき・不正解は1回休み。相談は不可。1組が敗者となり、その後、早押し「お友達絶縁クイズ きのうの友は今日の敵」で1人が復活。なお、最初に勝ち抜いたペアの2名が、後に決勝戦に進出した。
福留と小倉淳の2名でそれぞれ異なる問題文が同時に読み上げられる早押しクイズ。1ポイントで勝ち抜けだが、2つの問題に両方とも正解しないと勝ち抜けとはならない。第12回第12CP・フェゴ島の敗者復活戦、第13回第6CP・ブルーマウンテンの前半戦「ステレオ 二重音声クイズ」、第14回第12CP・レイクミシガンの敗者決定戦の合計3回が行われた。
出題パターンは3つに分けられる。
問題文が始めから異なり、答えが似ているタイプ
特に2.は機知に富んだ出題と言えたが、問題文は始めから全く異なる文章を読まれるために難度が高かった。逆に1.は比較的答えやすく、フェゴ島で敗者となった挑戦者もこのパターンを半分正解している。
第13回ブルーマウンテンの二重音声クイズは、番組の中で唯一のステレオ放送となった(出題時に左スピーカーからは福留、右スピーカーからは小倉の声が聞こえてくる)。
解答権を得るために、何らかのアクションを行わなければならないタイプの早押しクイズ。さまざまなバリエーションがあったが、多くは体力を必要とするものだった。そのためクイズによっては、男女の体力差が考慮される場合もあった。自分がわからない問題が出題された場合や体力を温存したい場合は回答に参加せずスタート地点で待機していてもよい。
リ・タイヤクイズ
第3回第9CP・マイアミのマイアミビーチで行われた。問題が読まれたら、笛の音を合図にタイヤ1本を15メートル先の早押し機まで引っ張って解答権を得る。4ポイント勝ち抜け、お手つき・不正解はマイナス1ポイント。また、笛が吹かれる前に引っ張るとフライングとなり、マイナスポイントとなる。なお、当初は通常の早押しクイズが行われる予定であったが、残った挑戦者が男性のみとなったためこのクイズに変更された。
第4回第8CP・アルバカーキで行われた。インディアンの酋長と馬に同乗し、問題が読まれたら、笛の音を合図に酋長の肩を叩いて馬を走らせ、50メートル先にある騎兵隊の人形を斧で叩くと解答権を得る。2ポイント勝ち抜け、不正解はマイナス1ポイント。
第4回第9CP・ニューオリンズのフットボール用ドーム球場、ルイジアナ・スーパードーム(現・メルセデス・ベンツ・スーパードーム)で行われた。挑戦者はアメリカンフットボールのユニホーム姿でプロテクターを装着。問題が読まれたら、笛の音を合図に少し先にある水風船を拾い、40ヤード(約36メートル)先の早押しボードまで進みタッチダウンさせて解答権を得る。風船にはサンオイルが塗られており、滑りやすくなっている。途中で水風船を落とした場合は落とした地点にスタッフによってイエローフラッグが置かれ、挑戦者は拾ってから落とした地点まで戻りそこから再スタートしなければならない。3ポイント勝ち抜け、不正解はマイナス1ポイント。このクイズではここまでただ1名残っていた男性が敗者となり、これによって第4回は全大会で唯一、途中で男性が全滅した回になった。
第7回第5CP・ジャスパー内のコロンビア氷原で行われた。まずは挑戦者の人数より1つ少ない椅子を使って椅子取りゲームを行い、あぶれた1人はふろしきの上の「凍結席」へ移動、椅子に座れた者は早押しクイズ。ただし椅子と早押し機が離れているため、解答権を得るには走らなければならない。不正解は「凍結席」の者と入れ替わる。凍結席の者には早押し席の者が1名も答えられなかった場合のみ解答権が与えられる。2ポイント勝ち抜け。勝ち抜け者が出たら再び椅子取りゲームが行われ、敗者1名が決まるまで繰り返される。
第7回第8CP・レイクパウエルで行われた。当時社会問題となっていた戸塚ヨットスクール を真似たもの。挑戦者はボードの上に仰向けになり、解答権を得るには身体を起こして足元にあるボタンを叩かなければならない。不正解はマイナス1ポイントとなるうえ、ボードの足の部分の下にコンクリートブロックが1つ積まれて起きにくくなる。ブロックは正解しても撤去されない。3ポイント勝ち抜け。太めの体形の挑戦者には不利な形式である。仰向けになって顔が見えないことから、識別のため挑戦者は裸足になり足の裏にマジックで名字を書かれた。
第9回第7CP・ラスベガスで行われた。クイズは郊外のミード湖の湖畔で行われ、解答者全員がレオタードに着替えてクイズに解答。解答者は横になり、エアロビクスの要領で片足を挙げて、足の真上に設置されたボタンを押して解答権を得る。不正解は他の者がクイズに参加している間、少し離れた場所でエアロビクスの特訓を1分間受けなければならない。2ポイント勝ち抜け。
13人の金曜日!! 砂地獄早押しクイズ
第10回第9CP・エルパソ、郊外のホワイトサンズで行われた。挑戦者は、まず早押し席の後方30メートル先の丘の上にある自分の砂時計に砂漠の砂を入れ、早押し席に戻る。砂時計は1分間持続で、砂が落ちている間のみ早押し機が作動し、砂が無くなると早押し機は作動しない。砂が残り少なくなると、解答席のパトライトが点灯、警告する。そのため、挑戦者は後方の砂時計を常に気にしなければならず、砂が無くなったら早押し席から砂時計へ走り、必死になって砂時計の砂を補充しなければならない。2ポイント勝ち抜け、お手つき・不正解はマイナス1ポイント。慌てて帰って来た直後に解答し簡単な問題を間違えて答えた直後に間違いに気付いたり、慌てて被ったハットの前後が逆になり「?」マークが裏返って立ったこともあった。
標高4080m 酸欠早押しクイズ
第10回南米第12CP・ラパスで行われた。標高4,080メートルの高地で行われたため酸素が薄く、挑戦者もスタッフも酸素ボンベを使用しながらクイズを進行させた。挑戦者は10メートル離れた場所から、絨毯の上に置かれた早押しボタンまで走らなければならない。3ポイント勝ち抜け、不正解のペナルティはなし。スタート地点での待機中は酸素の吸入ができる。
第10回北米第13CP・マイアミ、バハマへ向かうカーニバルクルーズライン社の豪華客船フェスティバル号の甲板上で行われた。挑戦者たちはまず雑巾を濡らし、問題が読まれたら、笛の音を合図に甲板を雑巾がけして真っ直ぐ早押しボタンへ向かう。4ポイント勝ち抜け、不正解はマイナス1ポイント。出題された問題は、比較的簡単なものが多かった。
第12回第9CP・サンパウロ、パルメイラスのホームスタジアムであるパレストラ・イタリア球技場(現・アリアンツ・パルケ)で行われた。サッカーの要素を採り入れたクイズである。挑戦者は男性はサッカーゴールから14メートル、女性は11メートル離れた地点から、それぞれが割り当てられた色のサッカーボールを蹴ってゴールを狙う。問題文が読み終えられた後、笛の音を合図にボールを蹴り、一番先にゴールの中に入った挑戦者が解答権を得る。ゴールキーパー は笛が鳴るまでは背を向けて挑戦者を事前に確認することができず、複数の挑戦者が一斉に蹴るボールを器用にはじかなければならなかった。不正解はゴールキーパーによりボールが蹴られ(または投げられ)、そのボールを取りに行かなくてはならない。2ポイントで勝ち抜け。
ゴールキーパーは初めに蹴られた球を優先的に弾いていた傾向があり、あとから蹴った挑戦者が隙を突いてゴールする場面がたびたび見受けられた。クイズの答えを知っていてもゴールキーパーとの1対1の勝負では必ずしも有利とは限らない。その点でクイズに強い人が優先的に勝ち抜けるとは限らない形式であった。皮肉にもこのクイズの敗者はサッカー通の男性で、最初の問題で幸先良く1ポイントを獲得していながらも敗者となった。
クイズ タンゴアルゼンチーノ
第12回第11CP・ブエノスアイレスで行われた。タンゴの要素を採り入れたクイズ。挑戦者は予めドレスアップをしてクイズに参加。問題が読まれたら、音楽に合わせ、現地の異性のパートナーとタンゴを踊りながら早押しマットへ向かう。早押しマットにたどり着くまで「基本ステップ+オーチョ(8の字)+ラ・クーナ(ゆりかご)」の3つのステップを踏まなければならないため、一直線に走ることはできない。女性挑戦者はステップ数が多く本人の意思次第で急ぐことができるが、男性挑戦者はパートナーのステップを待たなければならないパートがあり、急ぎたくても急げない。男女の体力差を若干考慮したクイズであった。2ポイント勝ち抜け。不正解はスタート地点の後ろで一定時間タンゴの特訓を受けなければならない。下位での通過が多かった女性が2位で通過した一方、優勝者の瀬間康仁はラスト抜けの大苦戦となった。
このクイズの前日のロケ休養日に挑戦者はスタジオに集められ、タンゴの練習を半日させられた。そのため、挑戦者はクイズ当日にそれなりに器用にステップを踏むことができた。
トマト戦争 遠すぎた塹壕
第13回第11CPおよび第14回第9CPのツインレークスで行われた、当地の町おこし行事である「トマト戦争」を採り入れたクイズ。塹壕の向こう側に早押しハットと早押しボタンが1台あり、福留の「問題」コールで挑戦者が移動を開始、問題を聞きながら塹壕の早押し機を目指すが、スタート地点から早押し機までの間の両側に地元の住民がおり、挑戦者に向かってトマト投げつけて妨害、当たったトマトの衝撃に耐えながら、塹壕の向こう側の早押しボタンを一番早く押した挑戦者が解答権を獲得。2ポイント勝ち抜け。不正解者は地元住民のトマトの集中攻撃を浴びながらスタート地点に戻る(休みや減点はなし)。第14回では「トマト戦争 遠すぎた塹壕 PART2」と銘打たれ、投げつけられるトマトの量が増加した。