大航海時代Online
『Cruz del Sur』Chapter5以降、安全海域とその周辺を除く多くの海域は、プレイヤーの行動によって地域ごとに危険海域から安全海域やより危険な無法海域へ変動するようになった。無法海域では、対人上納品が使用できず、討伐された海賊プレイヤーの対人戦闘禁止時間が短くなり、対NPC停戦アイテムの成功率が下がるなど、航海の危険度が増す(『Cruz del sur』の項を参照のこと)。
『Tierra Americana』Chapter3でプレイヤー海賊の制限が大幅に強化され、他プレイヤーとの間で襲撃も討伐も不可能にする有料オプションサービスが導入された。
港や上陸地点は大陸や島の特定ポイントに存在する。港では補給や船員の雇用の他、交易品やアイテムの売買などが可能。大きな港にはクエストを紹介するギルドや商会を設立できる商会管理局がある。上陸地点や港の郊外は陸上マップになっており、山賊などのNPCが登場する。陸上マップにはさらに奥地へ行ける場所も多く、中には内陸の街が存在するところもある。
1人のキャラクターが操作できる船は1隻のみである。所有は4隻+ドック2隻(『Cruz del Sur』の項を参照のこと)の計6隻まで可能で、自由に乗換えできる。乗船可能な船種はレベルで決まるが、冒険レベルが高いと航行能力の高い冒険船、交易レベルが高いと積載量の多い商用船、戦闘レベルが高いと戦闘力の高い軍用船に乗りやすくなる。船は補助帆や大砲などの船部品を装備することで航行性能や戦闘力を強化できる。
他のMMOのパーティに当たるプレイヤーのチームを「艦隊」と呼ぶ。最大5キャラクター(5隻)までの艦隊を組むことができ、艦隊内ではパーティチャットを利用できる。洋上では後続の船の性能に無関係に先頭の1隻の速度で走ることができる。この時、帆や舵を操作するのは先頭の1隻のみである。陸上でも先頭のキャラクターに他のキャラクターを自動で追尾させられる。艦隊を組んでいるメンバー間では学問スキルや取引スキルなどが共有されるため、スキルが低い、または持たないキャラクターも艦隊に入ることで難しい冒険クエストをしたり、多くの交易品を購入したりできる。
この仕組みから、アイテム所持枠や船の積載量の問題を解決するために、1人で複数のアカウントを取得して複数のキャラクターで艦隊を組むプレイヤーが少なくない。操作するキャラクターの数が増えても先頭のキャラクターに追従させればよいため問題は少なく、取引スキルの共有やトレード機能による受け渡しを利用して購入した交易品を後続のキャラクターの船にも満載すれば、一度の航海でアカウントが1つ(同時に操作できるキャラクターが1人)のプレイヤーの数倍の利益を上げることができる。
海上では船員の不満や不衛生などの状態異常や、火事や不意の突風などのアクシデントが発生することがある。また、嵐や吹雪といった悪天候や、人食いザメなどの海の生物に襲われることもある。これらは船体や船員や積荷に被害を与え、放置すると船員の反乱や疫病の発生といったより深刻な事態に発展し、最悪の場合は航行不能に陥るが、アイテムや副官の能力などによって解決や予防ができる。一例として人食いザメに襲われた場合、一定確率で船員が食べられてしまう。これによって最小航行人数を下回り、速度低下などの大幅な性能低下に見舞われる可能性がある。サービス開始直後は最小航行人数の設定は存在したものの、下回っても戦闘以外でのペナルティが存在しなかったこと、そもそもPK可能エリアに出向けるプレイヤー自体が少なかったことから船員1名、水も食料も必要最低限の積載しかせずに交易を行うスタイルが流行した。しかしながら人食いザメに襲われて船員が減少した場合、船員が0人となり即座に航行不能(難破)となる自体も相次いだ。その後、最小航行人数を割ることによって大幅なペナルティが発生することになり、1人のみで航行するといったような極端なプレイスタイルは自然と廃れた。
アクシデントとは別に、マストに海鳥が発生した場合は全てのアクシデントが一定時間発生しなくなる効果が存在する。
登場するノンプレイヤーキャラクター(NPC)には、以下のようなものがいる。街の住民や施設の従業員などは場所によって服装や肌の色などが特徴的で、その地域の雰囲気を演出するのに一役買っている。
ならず者、ヴァイキング、○○海賊といった一般名のものと、固有の姓名を持つものがいる。強さは船種・装備によって千差万別だが、ヨーロッパから離れるほど強い傾向かある。一般名のものは特定の海域に浮いているか時間ごとに現れて消え、海賊船や私掠艦隊は近付くと攻撃してくる。固有名のものは決まった航路を航行していることが多いが、国籍を持つものが少なくないので、その場合は攻撃するとその艦隊の所属国の敵対度が上昇する。討伐クエストの対象艦隊は指定の海域に行くと出現する。
港の郊外や上陸地点の陸上マップには盗賊や兵士などがいて、近付くと攻撃してきて陸上戦になる。視界が設定されているため、横または後ろを向いている時に通り過ぎれば気付かれない。
各地の港にいる一般住民で、その港や近隣港の情報などを話してくれる。クエストで話すことも多い。
酒場マスターや交易所主人・造船所親方・銀行員など、港の各施設にいる。話しかけて施設を利用する。
世界各地の拠点港の酒場には酒場女がいる。その地域風の名前・服装・外見をしていて、若い女性がほとんどだが例外もいる。酒場娘にはクエストの報告を依頼できる他、一緒に飲んだり贈り物をしたり発見物の自慢話をしたりすることで親密度が上がっていくと次第に話すセリフが変わり、プレゼントをくれたり、特別なサービスをしてくれたりする。
各地の港にいるNPCの内、特にディアス提督、ダ・ヴィンチ、パラケルススなどの歴史上の人物を指す。邸宅や王宮の中にいてスキルを教えてくれる他、発見物を報告すると名声とお金をくれる。様々な効果のあるタロットカードを引かせてくれる人物や、生産用のレシピを持つ人物もいる。
所属国や世界周航、エピソードなどのイベントに関係するNPC。イベント中のプレイヤーにしか見えない。イベントの項目も参照のこと。
航海者養成学校(『Cruz del Sur』の項を参照のこと)の講義クエストで様々な説明をしてくれる。その講義を受けているプレイヤーにしか見えない。
キャラクターに同行して様々な場面で補助してくれる存在で、主要な港の酒場で雇用できる。冒険・交易・戦闘の各レベルと6種類の担当(航海長、見張り、主計長、倉庫番、兵長、船医)の特性値を持つ。特性値はその担当の経験を積むと上がるが、成長を促進するアイテムも存在する。
副官はそれぞれ固有のスキルを持っており、配置した担当に属するスキルのみ有効である。レベルと特性値が高いほど多くのスキルを覚え、効果も向上する。スキルは大きく分けて以下の3タイプに分類される。
補助スキル…キャラクターが対応するスキルを所有していれば、スキルランクが+1補正を受ける。
副官スキル…航海や生産の補助、災害や状態異常の予防、戦闘時の特殊能力など。
言語スキル…キャラクターがその言語スキルを習得している時とほぼ同じ効果がある。古代言語以外は担当に関係なく有効。
『El Oriente』で船長に任命して船を1隻持たせられるようになった(『El Oriente』の項を参照のこと)。
2004年4月14日 商品正式発表。公式HPオープン。
2004年6月25日 ワールド(サーバ)名候補発表。
2004年11月2日 クローズドβテスト開始。
2005年2月23日 プレオープンサービス開始。
2005年3月9日  アップグレードチケット販売開始。
2005年3月11日 登録ユーザーが10万人を突破したと発表(最大同時接続数は約2万人)。
2005年3月16日 正式サービス開始。
2005年6月29日 亡命システム実装。影響度が低い国家への亡命が可能となる。
2005年8月3日  ネーデルラント(実装当時は「ネーデルランド」)、フランス、ヴェネツィア実装。補給港が交易港に昇格。大航海時代 Online@モバイルβテスト開始。
2006年2月22日  副官システム導入。
2006年3月2日  ニンテンドーDS版大航海時代IV ROTA NOVA発売(同月23日にPSP版も発売)。「ROTA NOVA」には24港が隠され、そこにしかない交易品が存在するが、入港に必要なキーワードを「大航海時代 Online」の中で入手するシステムが導入された(現在は終了)。
2006年3月 作家宮部みゆきの小説『ドリームバスター3』の発売を記念したコラボレーション・イベントを実施。
2006年6月1日  拡張パック『La Frontera』発表。
2006年8月30日  拡張パック『La Frontera』 Chapter1『AZTEC』実装。新ワールド「Boreas」追加。
2006年12月6日  『La Frontera』 Chapter2『Angkor』実装。
2007年3月14日  『La Frontera』 Chapter3『Spice Islands』実装。
2007年3月28日  公認ネットカフェサービス開始。
2007年3月-4月 サントリーフーズの新商品『ビンゴ☆ボンゴ』とのコラボレーション・イベントを実施。ゲーム内に同商品のキャラクターをモチーフにしたアイテムが登場。
2007年6月14日 大航海時代 Online拡張パック第二弾発表。
2007年7月15日 拡張パック第二弾『Cruz del Sur』発表会開催。コーエーのオンラインタイトル初のオフライン(ユーザー参加型)イベント。
2007年8月22日 拡張パック第二弾『Cruz del Sur』 Chapter1『Circumnavigation』実装。今まで全年齢対象であったが、『Cruz del Sur』以降は12歳以上対象に変更。
2007年12月5日 『Cruz del Sur』 Chapter2『Special Ornaments』実装。Web上から『@モバイル』の機能を利用できる『@Web』のβサービスを開始。
2008年2月20日 『Cruz del Sur』 Chapter3『Grand Anniversary』実装。同時に初の有料オプションサービスとして、『@Web』が正式サービス開始。
2008年4月16日 『Welcome Season』実装。『Cruz del sur』には含まれない小規模アップデート。
2008年5月28日 各ワールドに3体目のキャラクターが作成可能になる「キャラクタースロット追加サービス」が登場。
2008年7月23日 『Cruz del Sur』 Chapter4『Inca』実装。
2008年11月13日 ハンゲームからのチャネリングサービス開始。
2009年2月17日 『Cruz del Sur』 Chapter5『Menace of Ottoman』実装。
2009年4月28日 PlayStation 3でのサービスを開始。
2009年7月23日 『Cruz del Sur』番外章となる『Expedition』実装。
2009年7月26日 拡張パック第三弾『El Oriente』発表会開催。
2009年12月15日 拡張パック第三弾『El Oriente』 Chapter1『Zipang』実装。
2010年2月-3月 海洋生物映画『オーシャンズ』とのコラボレーション・イベントを実施。
2010年4月27日 『El Oriente』 Chapter2『Ilha Formosa』実装。
2010年7月13日 『El Oriente』 Chapter3『The Morning Calm』実装。
2010年7月-8月 長崎帆船まつりとのコラボレーション・イベントを実施。
2010年8月24日 Microsoft Windows 2000、Microsoft Windows XP SP1以前のサポートを終了。
2010年10月5日 『El Oriente』 Chapter4『The Land of the Dragons』実装。
2010年11月27日 拡張パック第四弾『Tierra Americana』発表会開催。
2011年2月22日 拡張パック第四弾『Tierra Americana』 Chapter1『Atlantic』実装。
2011年3月11日 東北地方太平洋沖地震による停電のためサービス一時停止。翌日16時20分にサービス再開。
2011年3月14日 2011年東北地方太平洋沖地震の被害による電力不足に対応するため、午前10時をもってサービスが一時休止となる。
2011年3月28日 一時休止されていたサービスが再開される。
2011年7月12日 『Tierra Americana』 Chapter2『Vinland』実装。
2011年11月8日 『Tierra Americana』 Chapter3『Thanksgiving』実装。
2012年2月12日 「ネットエンターテインメント フェスタ in 秋葉原」で次期拡張パックの存在と、名称が「2nd Age」であることを発表。
2012年2月21日 『Tierra Americana』 Extra Chapter『7th Anniversary』実装。
2012年9月20日 『2nd Age』Chapter1『双頭の鷲』実装。
2013年1月8日 『2nd Age』Chapter2『グリフォンの翼』実装。
2013年4月2日 『2nd Age』Chapter3『征服帝』実装。
2013年7月2日 『2nd Age』Chapter4『北方の獅子』実装。
2013年12月3日 『Gran Atlas』Chapter1『Gran Atlas』実装。
2014年3月31日 ハンゲームからのチャネリングサービス終了。
2014年4月1日 『Gran Atlas』Chapter2『Astronomy』実装。Windows XPサポート終了。
2014年5月27日 日本向けサービスにおいて、4つあるワールドを2つに統合しサービス規模を縮小 。
2014年8月 サービス開始当初の状態を再現する特別なワールド「メモリアルワールド(ワールド名:Khronos)」を期間限定で実装。
2014年8月5日 『Gran Atlas』Chapter3『Wild West』実装。
2014年12月2日 『Gran Atlas』Chapter4『Ancient Glory』実装。
2015年3月3日 『Gran Atlas』Episode Atlantis Chapter 1『King Minos』実装。
2015年3月31日 「メモリアルワールド(ワールド名:Khronos)」実装終了。Khronosワールドのキャラクターは既存のワールドに所属変更。
2015年8月4日 『Gran Atlas』Episode Atlantis Chapter 2『Barca Solar』実装。
2015年12月1日 『Gran Atlas』Episode Atlantis Chapter 3『Acropolis』実装。
2016年4月19日 『Age of Revolution』Chapter1『Industrial Revolution』実装。「大航海時代 Online@モバイル」機能提供終了。
2016年8月2日 『Age of Revolution』Chapter2『Cross a Continent』実装。
2016年9月27日 Yahoo!ゲームからのチャネリングサービス開始。
2017年2月7日 『Age of Revolution』Chapter3『Age of Reason』実装。
2017年4月18日 Windows Vistaのサポートを終了。
2017年8月29日 拡張パック第8弾『Order of the Prince』実装。
2018年1月16日 『Order of the Prince』Chapter 2『Horizon』実装。
2018年4月17日 『Order of the Prince』Chapter 3『Honor』実装。
2018年8月28日 拡張パック第9弾『Lost Memories』実装。PlayStation 3での配信終了。
2019年1月22日 『Lost Memories』Chapter 2『Colossus』実装。
2020年12月1『La Frontera』(ラ・フロンテーラ。スペイン語で「新天地」の意味)は、2006年8月30日に実装が開始された拡張パック第一弾。Chapter1『AZTEC』に続き、12月6日にChapter2『Angkor』、2007年3月14日にChapter3『Spice Islands』が実装された。
新海域の開放によって世界が大幅に拡大。新海域に多くの街や上陸地点が用意され、新しい交易品やアイテムが多数登場。
新世界である中南米の貴金属や珍しい産物を中心とした交易、東南アジアの香辛料貿易といった新たなプレイスタイルが可能に。クエストも冒険を中心に大幅に増加。
開拓地という新しいタイプの港の実装。国同士で港の発展を競う仕組みの導入。入港許可や開拓に関連する勅命クエストの新設。
上納品の登場と海賊プレイヤーに関する仕様の大幅な変更。
商会コンペティションという商会間の競争の導入。
論戦とアカデミー大会の実装、陸戦システムの大幅な改変、新造船システムの導入など、多くの新要素の実装や、従来のシステムの大幅な変更がされた大規模で総合的なアップデート。
中南米東岸(Chapter1)
東南アジア(Chapter2)
香料諸島(Chapter3)
『La Frontera』で追加された海域の入港許可を得るには、勅命と呼ばれる専用のクエストをクリアする必要がある。勅命は所属国の王宮にいる最上席の著名人や、地方の港にいる執政官から受ける。各国の国力に応じて追加海域への到達度が設定されており、その国のキャラクターが勅命クエストをクリアすることで到達度が上昇、目標値以上になればその海域への到達を果たしたことになる。以後は到達度の状態に関わらず、その国のキャラクターはいずれかの勅命を1つクリアすれば入港許可が得られる。
『Cruz del sure』のChapter4で実装された中南米西岸の入港許可とカリブ海と太平洋を結ぶ運河の使用許可、同じくChapter5で実装された地中海と紅海を結ぶ運河の使用許可にも勅命が使われた。また、『El Oriente』Chapter1で実装された東アジアの入港許可も勅命の達成が必要である。
各プレイヤー国家は、中南米東岸に領地1港、東南アジアに同盟港1港の「開拓地」を持つ。開拓地には、港の発展段階の指標として、通常の「発展度」の他に文化度・商業度・武装度があり、アイテム・船・発見物カードの納入によって上昇する。
『Cruz del sure』のChapter4「Inca」で実装された中南米西岸にも開拓地が登場した。
発展度…この数値が以下のパラメータの上限。
文化度…書庫で発見できる地図、彫刻家の取り扱うアイテムや生産品、冒険船の造船などに影響。
商業度…交易所で買える交易品やアイテム、商用船の造船などに影響。
武装度…造船所で買える船部品や生産品、軍用船の造船などに影響。
最初はわずかな交易品とアイテムしか存在せず、施設も少ないが、文化度・商業度・武装度のどれかが一定値を超えるとマップが拡大し、各種施設とNPCが追加される。この時、どの値が最も高いかによって、文化都市・商業都市・軍事都市になる。さらに全てが高くなると中枢都市となり、その状態でしか入手できない地図・アイテム・交易品が登場する。ただし、中枢都市になると一定条件でパラメータが減衰するため、追加の納入が行われないと中枢都市でなくなってしまうことがある。
ジョイントビルド(以下JB)とは各種パーツを組み合わせた特殊造船のこと。高性能なJB船やパーツほど生産スキルのランクが高く、特定の港でしか生産できないため、通常の造船より多くの手間と費用がかかるが、既存船よりも高性能かつ乗船に必要なレベルが低いものが多いため、利用価値は高い。完成したJB船に指定パーツを追加することで更なる強化ができ、1段階強化するたびに特定のオプションスキルが1つ搭載される。オプションスキルを使うには対応する技術スキル(航行技術、管理技術、兵器技術)が一定ランク以上必要。
Chapter3でオリジナルシップビルドが追加され、あらゆる船に任意の専用艦スキルを1つ搭載可能となった。これには専用艦造船許可証が必要。専用艦スキルの使用条件はオプションスキルと同じだが、独自の効果を持つものが多い。
所属国の本拠地に購入できる住居。地中海風・イスラム風・インド風などがある。副官を待機させたり、アイテムや交易品を収納したり、マネキンに装備品を飾ったりできる。家具を置くと収納数が増える。『Cruz del sur』以降は、オーナメントを飾ることやペットを飼うこともできるようになった。改装が可能で、より広く豪華になり、収納量などが増える。執事が常駐するが、同時に実装された執事クエストで候補を獲得すれば入れ替えが可能。
発見物カードを使用したカードゲーム。獲得した発見物カードの中から30枚を選んでデッキを組み、6枚の手札の中から3枚を出し合ってポイントを争う。これを7回行い、勝利数の多い方が勝者となる。カードにはランクやタイプによってさまざまなポイントや属性があり、特定のカードの組み合わせでコンボボーナスを発生させることができるため、コンボや属性の読み合いも必要となる。論戦はデッキの合計ポイント数でクラスが分けられ、無制限ルール以外では同じのクラス同士でしか対戦できない。アカデミー大会(公式イベントの項を参照のこと)という公式の競技会も行われている。
陸戦に導入されたシステム。刀剣の前衛、投擲武器の中衛、銃器の後衛という隊列の概念と、刀剣>投擲>銃器>刀剣という3すくみ関係の導入が大きな変更点。アイテムには発動までの時間が設定され、アイテムを特定の順番で使用すると「フィニッシュアーツ」と呼ばれる強力な攻撃となる。同時に、陸戦版の模擬戦として決闘が実装された。
悪名が高い者だけが上陸できる海賊島(一般のプレイヤーは高額の賄賂が必要)や、悪名必須の賞金首専用装備や専用職業(Chapter3)が実装され、賞金首キャラクター(PK)の差別化が図られた。その一方で、被襲撃側は上納品を使用すれば対人戦を強制終了できるようになった。上納品は香辛料や宝石を材料とする高価な生産品で、使用時に所持金の半分も渡さなければならない。賞金首が入手した上納品は戦利品というアイテムとなり、海賊島で換金できる。
毎月指定されるアイテムを商会管理局へ納めることで上がる貢献度を同じ街の商会が競うシステム。納品アイテムは入手・製作に手間やお金がかかるものが多く、1キャラクターの納品回数も決まっているため、商会内の協力が必要になる。また、商会員の募集も一層重要になった。
商館を持つ商会は貢献度の目標が設定され、目標達成を功績として貯めると商会のランクを上げることができる。上のランクほど大きな特典があるが、要求される貢献度も高くなる。目標を下回ったまま翌月になると警告を受け、累積2回で商館は没収され、商館を持たない商会のうち最も貢献度の高いところに購入権が与えられる。
『El Oriente』Chapter3で商館入れ替え戦が導入され、月次判定時に貢献度が最も低かった商館持ち商会の商館が没収され、最も高かった商館を持たない商会が商館を購入する権利を得るようになった。ただし、この2つの商会の内、商館を所有している商会の貢献度の方が高かった場合は入れ替えが起こらない。
これは、商館には特典などのメリットがあるにも関わらず、商会コンペティションの導入後も手放す商会が滅多に現れず、新たに商会を作っても商館入手はほぼ不可能という状況だったことへの対策である。
入れ替え戦では商会コンペティションの商館維持条件を満たしていても没収される可能性があるため、警告累積による場合と違い、商館を失っても商会ランクや功績は維持され、公認商会特典は引き続き受けられるなどデメリットが軽減されている。また、失った翌月は貢献度が多少上乗せされた状態で商会コンペティションが始まり、再獲得しやすいようになっている。
商館入れ替え戦導入と同時に納品回数を回復するアイテムが実装され、少人数の商会でも商館獲得に挑戦できるようになった。一方で、公認商会の維持の条件が緩和され、商館を持つ商会にも配慮がなされた。
生産と店売りアイテムの見直し、行商人の設置 (Chapter1)
主に航海・洋上戦・陸戦用の消耗品の店売りを撤廃し、生産を容易にした。また、消耗品の売買を専門に扱うNPCとして行商人を各地に配置した。
定期船 (Chapter1)
定時に特定の都市間で運行。通常航海より速く安全だが、交易品は運べず、期限付きクエストは破棄されてしまう。
マイスター制度 (Chapter3)
生産スキルが最大ランクに達したキャラクターは、生産が楽になり、弟子を取れるようになった。
大投資戦 (Chapter3)
特定条件下で発生。クエスト形式。都市の影響度の変動が通常の投資より大きい。
1『Cruz del Sur』(クルス・デル・スール。スペイン語で「南十字星」の意味)は、2007年8月22日に実装が開始された拡張パック第2弾。Chapter1『Circumnavigation』に続き、12月5日にChapter2『Special Ornaments』、2008年2月20日にChapter3『Grand Anniversary』、7月23日にChapter4『Inca』、2009年2月17日にChapter5『Menace of Ottoman』(オスマンの脅威)が実装された。2009年7月21日には番外章となる『Expedition』が実装されている。
南米西岸・オセアニア・太平洋の南部と中央部の海域が追加され、東南アジアから南米に行けるようになり、世界一周航海が可能になった。新海域を中心に新たな港や交易品、クエストや遺跡や発見物が登場。エピソードという新しいタイプのイベントの新設と、世界周航レースの開催。
沈没船のサルベージという新たな冒険スタイルの追加。
ペットやアパルトメントの装飾、プライベートファームなど個性を出せるポイントの強化。
航海者養成学校などビギナー向け機能の強化。
世界の拡大による移動の長時間化の緩和。
生産の利便性強化やアイテム・船・スキル等の所持枠拡大など、操作性や利便性の強化。
貸金庫の大幅な拡張。
オスマントルコ国籍のプレイヤーへの開放・海域属性の変動など自由度の提供。
南米南西岸、オセアニア、南太平洋(Chapter1)
中南米西岸、中央太平洋(Chapter4)
世界周航イベントとエピソード(Chapter1)
「世界周航イベント」はマゼランが通った西回り航路を舞台にしたストーリー。このイベントを開始する事でオセアニア海域の入港許可が得られる。「エピソード」は従来のクエストとイベントを融合させたスタイルのストーリーで、中南米と東南アジア、Chapter4「Inca」では中南米西岸など、複数登場した。
プライベートファーム(Chapter1)
特定の海域に存在する島を発見して領有を宣言すると、専用の生産場として利用できるようになる。施設を建設すると様々な交易品が産出され、島の技術者の持つオリジナルレシピを用いた生産が可能になる。この生産は生産スキルがなくても可能で、このレシピでしか生産できないものも多い。
航海者養成学校(Chapter1)
初心者向けの養成施設で、講義クエストをクリアしながら、操作方法や各分野のプレイスタイル、用語や基礎知識を学ぶことができる。従来のチュートリアルと比べてより実践的で、得られる経験値と名声が大幅に強化されている。冒険・商業・海事の3課程があり、初級学校・中級学校・上級学校の設置港が異なる。
訓練生は「スクールチャット」と呼ばれる専用チャット室でコミュニケーションが可能。アパルタメントを持たないプレイヤーには「寄宿舎」が支給される。
番外章の「Expedition」では多数の初心者支援機能が追加された。
バトルキャンペーン(Chapter1)
大海戦とは一味違う大規模対人戦として実装された。公式イベントの項を参照。
沈没船引き上げ(Chapter1)