ウルトラマンギンガS
V字型の特徴的な黄色のクリスタルVクリスタルが頭部と両腕、両脚に備わっており、カラータイマーもV字型となっている。メインカラーは赤と黒と黄色。スパークドールズとなった怪獣をビクトリーランサーでリードすることで、右腕をその怪獣の戦闘力を発現させるウルトランスという能力を持つ。ただしライブしているショウが怪獣の力に迷いを抱いていると使用できない。活動時間は3分間この設定は、第15話で生かされている。カラータイマーが鳴る前にライブアウトして少し休み、もう一度ウルトライブを繰り返せば長く戦えるという作戦で消耗した際、キサラから「ビクトリーに変身できるのはあと1回だけ」と忠告を受けた。タロウも、「3分というのは、人間がライブできる限界」と忠告している。。
ギンガと同様、ビクトリーのスパークドールズはビクトリーランサーの中から出現するビクトルギエルによってギンガとビクトリーが石化された際、ギンガとビクトリーのスパークドールズは、ギンガスパークとビクトリーランサーと分離しており、ヒカルとショウの近くに落ちていた。。そしてそれをリードし、光となったビクトリーとショウが飛びながら一体化した後に巨大化するという、これまでにない変身シークエンスを取る。また、最終話でのみ「ビクトリー!」と叫んで変身した。
ウルトラシリーズでは初めて全面に黒を押し出したキャラクターとなっている。
ギンガが未来を象徴するキャラクターであるのに対し、ビクトリーは過去を象徴している。『ウルトラマンコスモス2 THE BLUE PLANET』での海底世界のように、地上のヒーローであるギンガに対して、ビクトリーは地下にあるもう一つの世界のヒーローというバランスになり、地上と地下で諍いがあるが、最終的に和解するというものとなった。
アクションはギンガとの差別化として、アグレッシブな打撃系スタイルとなっている。
ウルトランスの設定は、EXレッドキングのスーツの腕が別パーツとなっていることから発想された。
容姿は、先に決定していた名前からVの文字をモチーフにデザインされた"出典"。主役ウルトラマンではないことから、ウルトラマンエースやウルトラマンレオのように王道から外れた少し奇抜で冒険的なデザインが目指され、光るギンガとの差別化を前提としてアーマーが取り入れられている。当初は頭部のクリスタルパーツ部分はもっと大きく刺々しいデザインだったが、造形との兼ね合いから現状のようなアレンジとなった。また、デザイン時点でギンガと合体することが予定されていた。ギンガでは光らなかった腕が光るようになっている。
ウルトラマンビクトリーの変身アイテム。ビクトリーの体色に準じたカラーリングで、グリップを捻ることで変身前の武器として使える拳銃型のガンモードと、ウルトライブやウルトランスに用いるランサーモードの2形態へ変形する。柄の中央にギンガスパークのスパークリーダーに相当する部分があり、ここからライブサインをリードする。ランサーモードに変形させることでビクトリーのスパークドールズが出現し、これをリードすると、先端部の矢尻部分が展開してビクトリーの顔を象った彫刻が現れる。
ライブ時の発声はギンガスパークなどよりも野太く、ウルトライブ時の発声はギンガスパークと同じだが、ウルトランス時には「ウルトランス!(能力名)!!」と発声される。ガンモード時にスパークドールズをリードすると「ウルトライブ Go!(怪獣名)!!」と発声され、その怪獣の力を宿した怪獣型の光弾を発射する(モンスシューター)。
ギンガスパークと同様、選ばれた者にしか使用できない模様。
デザインは剣をモチーフとしたギンガスパークの対比として、銃への変形ギミックが盛り込まれた。ランサーモードはギンガスパークと似た雰囲気となっているが、銃口でリードするとスパークドールズを撃ってしまうような印象に見えてしまい、ギンガスパークと変わりすぎると同じウルトライブをするアイテムに見えないことからデザインし直し、突起を中央部分に作り、そこでウルトライブをするものとなった。ビクトリーのカラーリングをベースに、赤を強調してまとめており、変形時のガイドとして金色の細いライン部に色を変えている。
第10話から登場。シェパードンの魂が宿ったクリスタルスパークドールズをウルトランスすることで呼び出される聖剣。他のウルトランスと異なり右腕は変化せず、純粋な手持ち武器として出現する『超全集』ではウルトランスとは別に紹介している。。鍔はシェパードンの上半身を象っており、背部のビクトリウムを模した刃は七色に輝く。敵をV字型に切り裂くシェパードンセイバーフラッシュが決め技で、後半で決め技として多用された。劇場版ではエタルガーに使用するものの、全く効果がなかった。
モチーフはシェパードンの背中のクリスタルで、ウルトランスの当初の構想であった怪獣型の武器をシェパードンモチーフの武器として採用したものとなった。
ギンガ同様、必殺技使用時はショウが技名を叫ぶ。
ビクトリウムスラッシュ"出典"
回し蹴りの要領で脚のVクリスタルから放つV字型のスラッシュ光弾。主として牽制用途に使われる。『ウルトラマンX』第13話ではマグマ星人に使用してダメージを与えた。
頭部のVクリスタルから撃ち出す破壊光線。第2話でギンガと組み合った最中に使用し、ギンガを吹き飛ばす。第11話ではガンQ(SD)に対して使用したが、吸収され撃ち返されてしまう。最終話ではギンガのギンガスラッシュと共に放ち、ビクトルギエルにダメージを与える。『ウルトラマンX』第13話ではモルド・スペクターに使用したが、ダメージを与えられなかった。
ビクトリウムシュート"出典"
両手で描いたV字型のエネルギーを右腕に集めてから両腕をL字型に組み、右腕の甲にあるVクリスタルを正面に向けて放つ、V字型の破壊光線。命中時には大きくVの字が浮かび上がることがある。エレキング(SD)を倒して以来、決め技として使用される。
頭部と両腕、両脚のVクリスタルから光線を連射する強烈な必殺戦法。第8話でファイブキング(SDU)のフラッシュコッヴショットを相殺する。最終話ではギンガストリウムのギンガエスペシャリーと合わせたコスモミラクルエスペシャリーを発動する。
ビクトリウムコンフォート(本編未使用)
興奮した怪獣を静める抑制光線。かつて、怒りで我を忘れたシェパードンが暴れた時に使ったとされている。
怪獣のスパークドールズをビクトリーランサーでリードすることにより、その怪獣の戦闘力を右腕に怪獣の体の一部を変化・顕現させるビクトリー最大の能力。
怪獣と一体化して戦うギンガに対して、怪獣の能力で強化することとなったが、下手にアレンジした武器のような怪獣型の強化パーツを新造するのではなく、分割した特徴的な怪獣の部位をそのまま右腕に付けるものとなり、新造のパーツはジョイント部分のパーツのみとなった。
EXレッドキングナックル"出典"Blu-ray BOX I封入解説書SPECIAL NOTEでは、名称をレッドキングナックルと記載している。
ウルトランスで右腕にEXレッドキングの巨大な腕を実体化する能力。巨大な腕で強烈なパンチを敵に浴びせるほか、必殺技であるフレイムロードも使用可能になる。ウルトランスの中では特に多用されており、ファイヤーゴルザ(SD)を倒し、ベムスター(SD)を空の彼方へ吹き飛ばす。
ウルトランスで右腕にエレキングの尻尾を実体化する能力。電気を纏った鞭のように使い、相手に叩きつける。インペライザー(SD)を複数撃破する。また、尻尾の長さを利用し、第14話ではハイパーゼットン イマーゴ(SD)を拘束して攻撃の隙を作ることに成功する。『ウルトラマンX』第14話ではグア・スペクターに使用し、ギンガのギンガサンダーボルトやエックスのエレキング電撃波と合わせてダメージを与えた。
キングジョーランチャー"出典"
ウルトランスで右腕にキングジョーカスタムのペダニウムランチャーを実体化する能力。フルパワーで放てば一撃でグドン(SD)を倒す威力がある。EXレッドキングナックルやシェパードンセイバーの次に使用頻度の高いウルトランスである。『ウルトラマンX』第13話ではマグマ星人に使用してダメージを与えた。
ウルトランスで右腕にグドンの振動触腕エクスカベーターを実体化する能力。バキシム(SD)戦で使用する。
ウルトランスで右腕にサドラの重層ベローズピンチを実体化する能力。ファイブキング(SDU)戦、ビクトルギエルとの最終決戦で使用する。
ウルトランスで右腕にハイパーゼットン(イマーゴ)の腕を実体化する能力。敵へ突き刺した後、零距離から暗黒火球を叩き込む。ビクトルギエルとの最初の戦いで使用したが、無尽蔵のエネルギーを誇るビクトルギエルには胸の装甲を破る程度で歯が立たなかったが、それでもビクトルギエルに対して唯一まともに傷を負わせている。
ウルトラマンビクトリーウルトランスアイデアコンテストてれびくん賞受賞作品。ウルトラマンフェスティバル2014のライブステージで使用。
ウルトラマンビクトリーウルトランスアイデアコンテストテレビマガジン賞受賞作品。ウルトラマンフェスティバル2014のライブステージで使用。
強力なストレートパンチ。ギンガハイパーパンチとほぼ互角の威力を持つ。
空中キックを得意としている。
飛行能力。大気圏内の飛行速度は計測不能。
『劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします!』で使用。ギンガのギンガスパークランスとビクトリーのシェパードンセイバーから合体光線を放つ。
ウルトラマンオーブ フォトンビクトリウム
新たなる超常現象による脅威に備えて国際防衛機構(International Defence Organization)内に新設されたばかりの超常現象特捜組織。名称はUltra Party Guardiansの略。エンブレムは流星を象っているが、星の中央部分にライブサインが描かれている。イメージカラーはオレンジ。
雫が丘に伝わる超常現象の調査の結果、ビクトリウムの存在や巨大生物の出現を感知したことを発端として本格的に動き出す。超常現象や怪獣・宇宙人に関する調査を主な任務とする。現在はまだ装備も人員も不十分だが、ビクトリウムが多く埋蔵する雫が丘丘陵地帯に仮設基地ライブベースを建設中で、一条寺コンツェルンの資財援助を受けつつその規模を拡大している。隊員たちには捜査や災害対応、怪獣攻撃などへの優先権が与えられており、各種連絡時には「了解」を意味する「ガレット」(Got it!)という合言葉を用いる。前作での降星町で起きた出来事を把握しているようで、ギンガの存在についても認識済みであった。
ライブベースは話数が進むごとに建造が進んでいったが、終盤にて超兵器ビクトリウム・キャノンが隠されていたことが明らかになる。第14話でのビクトルギエル誕生で基地は崩壊したが、1年後の物語である劇場版では再建されている。
人員面では、第1話時点では友也を含む4名と少数精鋭であったが、第2話でヒカル、劇場版ではサクヤ・マナ・ショウの3名が加入し、計8名のチームとなった。また、最終話以降は、闇の呪いから解放されたバルキー星人・イカルス星人・ナックル星人グレイを捕虜として清掃作業に従事させている。
本作品の2年前を描いた前作では防衛隊が登場しなかったことから、巨大な軍備を擁する防衛隊では整合性が取れないことから、新設したばかりの装備もまだ充実していない組織となった。そのため、初期から特殊な訓練を受けていない素人のヒカルを入隊させる展開は考えられており、小さな組織であるため、制作面においても大規模なセットを組む必要がなくなっている。
ライブベースの周囲は味の素スタジアムで撮影が行われており、基地のデザインにもスタジアムの要素が取り入れられている。
司令室は茨城県内の施設のホールにセットを足すなどのアレンジを加えたロケセットで撮影された。初期には従来のシリーズのような撮影スタジオに組まれたレギュラーセットを想定したデザインが行われていた。
車両は全て日産自動車製の電気自動車で統一されている。
シュナウザーとマラミュートは隊員服に合わせたカラーリングとなっており、デコるイメージで今風なアレンジをしている。実車を元に手を加えてはいけない部分と新たにデザインし直していい部分を日産自動車の指示のもと行われた。当初はビーム砲やミサイルのギミック付きのミニカーとして商品化が検討されていたが、後にバンダイの「ブーブ」と呼ばれる変形ミニカーとして発売された。
高い防弾機能を有するUPGのツーピース構造のユニフォーム。着こなしが隊員ごとに異なる。
プレックスがデザインを担当。
UPG-EV1 シュナウザー
ベース車:日産・リーフ"出典"
パトロールや前線での作戦行動に活用される特殊装備車両。前線では電源車としても機能するエレクトリックビークル。バンパー両脇にビームバルカン砲を装備しているが、劇中未使用。
シリーズ終了後は日産自動車座間事業所のヘリテイジコレクションゲストホールに展示されている。
UPG-EV2 マラミュート
ベース車:日産・e-NV200
移動作戦指揮車となる特殊装備車両。後期から使用。無人状態の自動運転も可能。シュナウザー同様、緊急時の電源供給が可能。バンパー両脇のビームバルカン砲は2連装になっているほか、背部に高性能のリサーチレーダーを搭載しているが、劇中未使用。
UPG-G1 チャージガン
隊員や警備スタッフが携行するレーザーガン。モード切替によりパラライザーとしても使用できるほか、シュナウザーやマラミュートのボンネットの充電ポートとケーブルで接続することで電気が供給され、高出力のハイパーレーザーを発射可能。ハイパーレーザーはインペライザー(SD)を複数撃破し、キングジョーカスタム(SD)にもダメージを与えられるほどの威力がある。レーダー塔からのマグネウェーブやビクトリウム・キャノン発射時の照準器としても使用される。銃口にワイヤーアンカーを装着することも可能で、第15話でヒカルが使用した。
デザインは電気自動車の急速充電用コネクターをモチーフとしており、エネルギーを車から取り出して攻撃するイメージとなっている。また、『炎神戦隊ゴーオンジャー』のマンタンガンのウルトラシリーズバージョンをイメージしている。
UPG-G2 スマートシーバー
隊員が携行する高性能端末。通信機としても使用する他、各種分析機能も有する通信機。
デザインはチャージガンと同様、電気自動車の充電コネクターをモチーフとしている。
第7・8話に登場したレーダー施設。ビクトリウム転送時に使用されるゲートのマグネウェーブを反発・相殺するための同じ周波数のマグネウェーブ照射に利用されるが、プログラムの書き換え、変換効率の調整、コネクトケーブルの変更が必要となる。8話ではギンガとビクトリーを復活させるべく、プログラムの書き換えによりマグネウェーブでシェパードンからビクトリウムのエネルギーを吸収する。
パラボラアンテナのデザインは、監督の田口清隆からのリクエストにより東宝特撮映画のメーサー車をイメージしている。
第8話で登場。チャージガンと同様、シュナウザーのボンネットとコードで接続して使用する。第3レーダー塔で吸収したビクトリウムのエネルギーをギンガとビクトリーのカラータイマーに照射する。
ビクトリウム・キャノン
国際防衛機構が秘密裏にライブベース内に建造していた超兵器。使用の際はライブベースの司令室に専用のコンソールが出現する。地底世界のビクトリウムからエネルギーのみをライブベース内のビクトリウム・プラントへ抽出し、司令塔上部の砲台から発射するという仕組み。ライブベースが雫が丘に建造されたのも、眠っている強力で膨大なビクトリウムをこの兵器に利用するためだった。その威力は絶大で、エネルギー充填率が30%の状態で撃ってもガッツ星人ボルスト(SD)を一撃で撃破しただけでなく、周囲を焦土と化しギンガストリウムですらウルトラバリアーを展開しなければならないほどである。
トップシークレット扱いであったため当初UPG内でその存在を知るのは陣野のみであったが、第13話で神山がプロジェクトの強行を決定したため存在が明かされる。
第14話でショウから強奪したシェパードンのクリスタルスパークドールズをエネルギーチャージに利用し、150%の絶大なエネルギー量を充填することに成功するが、ライブベースのシステムが制御不能に陥る。さらにエクセラーとダークルギエルの襲来によってビクトルギエルが誕生、人類の盾となりうる兵器が最凶最悪の敵に転じてしまう結果となるが、最後はビクトリーのシェパードンセイバーフラッシュによって完全に破壊される。
デザインはプレックスが担当。
頭脳星人 チブル星人エクセラー(SD)
分身宇宙人 ガッツ星人ボルスト(SD)
アンドロイド・ワンゼロ → マナ
地底聖獣 シェパードン地底聖獣 シェパードン
第1話から第10話に登場。
ビクトリウムの守護獣。スパークドールズではなく、友也の分析で純粋な生物であることが判明している。かつてビクトリウムを巡る古代人同士の争いが起きた際に暴走し、ウルトラマンビクトリーと戦った過去がある。背中から通常の数十倍のエネルギーを秘めたビクトリウム鉱石を露出させており、これをスパークさせて口から放つ破壊光線シェパードンビクトリウムフラッシュが武器だが、滅多に使用することはない。また、体からは治癒能力を持つ光の粒子を振りまくことができる。さらに、キサラも知りえぬビクトリアンの隠された過去についても記憶しており、まさにビクトリアンの生き字引とも言える存在である。
第1話で度重なるビクトリウムの強奪に怒り、地上に出現する。事情を知らないUPGの攻撃を受けている隙にビクトリウムを奪われてしまい、ショウの呼びかけで一旦地底へ戻ったがその後に再び出現し、ワンゼロがモンスライブしたEXレッドキング(SD)と対決するも劣勢となり、ビクトリーの登場に合わせて再び地底へ戻る。
第4話では迷いを抱くショウを気遣う一面を見せ、グドン(SD)との戦いで窮地に陥ったビクトリーを庇って対決するも敗れる。
第6話ではゴモラ(SD)にモンスライブしたヒヨリを庇ってギンガストリウムのストリウム光線を受けて倒れ、これがきっかけでエクセラーに背部のビクトリウム鉱石のエネルギー量を分析されてしまう。
第7話では背中のビクトリウム鉱石のエネルギーを狙われるも、ギンガやビクトリー、そしてUPGの活躍で救われる。しかし、その後に現れたファイブキング(SDU)が吸収して撃ち返した光線からギンガとビクトリーを庇い、倒れてしまう。
第8話では、力尽きたギンガとビクトリーを復活させるため、自らのビクトリウムを使うようショウに進言する。
だが、このような活躍が災いして体力が著しく低下し、先の長くない命となっていることがキサラによって明かされ、ついに第10話でベロクロン(SD)のミサイル総攻撃を浴びて絶命する。その魂はクリスタルスパークドールズとなってショウの手に現れ、シェパードンセイバーが誕生する。
クリスタルスパークドールズは、第14話にて神山に奪われてビクトリウム・キャノンのエネルギーチャージに利用され、ライブベースと地下に眠る大量のビクトリウム鉱石もろともビクトルギエルに取り込まれてしまうが、最終決戦にてマナによって奪還され、再びショウの手に戻った。
『ウルトラファイトビクトリー』にて、ナイトティンバーの力で蘇り、ウルトラマンビクトリーナイトを援護すべくルナチクスと戦う。激しい肉弾戦の末、シェパードンビクトリウムフラッシュでルナチクスを倒し、傷ついたギンガとAにエネルギーを分け与えると、再びクリスタルスパークドールズに戻る。
後藤がゼロからデザインを担当した初のウルトラ怪獣となっている。デザインコンセプトは「ビクトリーの相棒怪獣」で、エネルギー源がビクトリウムのため、それをデザインに反映させており、背中に鉱石を付けている。薄いブルーの鉱石というのが決まっていたため、使っているうちに変色することから敬遠される白を使うこととなったが、邪魔にならないと判断したため、使用することとなった。味方怪獣のため、可愛い感じやかっこいい感じの顔にする方向性にするのではなく、トラやライオンなどの怖い感じの顔つきの怪獣を率いているほうが強く見えるため、怖い顔つきとなった。人間サイズの腕にすると、小さく腕が見えてバランス的にかっこ悪く、人間が中に入っているのが透けて見えてしまうことから、人間のリアルな手のサイズより長く、地底怪獣という設定から地底を掘り進むという想定で、手が巨大なものにデザインされている。
『ウルトラマンX』第14話では、ショウが大地に味方の怪獣について紹介している際にイメージに登場していた。
ファイブキング(SDU)
超合体怪獣 ファイブキング(SDU)超合体怪獣 ファイブキング(SDU)
第7話、第8話および劇場版に登場。
チブル星人エクセラー(SD)が、これまで得たビクトリウムのエネルギーを利用してファイヤーゴルザ、ガンQ、メルバ、レイキュバス、超コッヴのスパークドールズを合体させ、自らモンスライブした怪獣。体は各怪獣の部位が合体しているのではなく、各怪獣の体を変形させて合体したような外見になっているのが特徴。頭部と胸部がファイヤーゴルザ、背面の翼と額と尾がメルバ(メルバの頭部が額を構成している)、右腕がレイキュバスの頭部とハサミ(レイキュバスの頭部とハサミが一体化した形状となっている)、左腕がガンQの目、下半身が超コッヴの頭部と足(両腕の鎌に似た長いつま先を持つ)で構成されており、各怪獣の部位からそれぞれ固有の鳴き声を発する。また、背部からはエネルギー源のビクトリウムが複数生えている。
その戦闘力は強大で、額からはゴルメルバキャノンや左腕からはガンQビームなどそれぞれの怪獣が持つ破壊光線や光弾などを発射し、そのすべてが並の怪獣はおろかウルトラ戦士さえ一撃でライブ解除に追い込むほどの威力を誇る。また、右腕はギンガスパークランスを軽々と弾き飛ばすほどの怪力を持ち、左腕で相手の光線を吸収して撃ち返す。
これらの能力を駆使し、すでにエネルギーを消耗していたとはいえビクトリーやギンガストリウムを一度は倒す。その後は雫ヶ丘を蹂躙し、ヒカルがウルトライブしたEXレッドキング(SD)・エレキング(SD)・キングジョーカスタム(SD)を次々に倒すも、復活したギンガとビクトリーの連携により、背部の水晶体や各怪獣の部位を次々に破壊されて弱体化し、最後はギンガストリウムのストリウム光線を受けて爆散する。
劇場版では、エタルガーがウルトラマンティガ・ウルトラマンダイナ・ウルトラマンガイアの戦いの記憶から生み出したエタルダミーとして登場。ティガ・ダイナ・ガイアを相手に互角の戦いを繰り広げるも、最後はティガ(パワータイプ)のデラシウム光流・ダイナ(ミラクルタイプ)のレボリウムウェーブ・ガイア(スプリーム・ヴァージョン)のフォトンストリームを同時に受けて消滅する。
名前の後につく「SDU」は、前作のタイラント(SDU)と同様、「スパークドールズが合体した」という意味。
『新ウルトラマン列伝』第63話でのエクセラーの解説によると、複数の怪獣の特徴を持つタイラントにエクセラーが着目して生み出したとされている。
『大怪獣ラッシュ ウルトラフロンティア』では、「ウルトラ大集結!後編」にプラズマ怪獣として登場。強化された暗黒属性の個体も登場している。
Blu-ray BOX I 封入解説書SPECIAL NOTEでは、「平成版タイラント」と称している。『ティガ』『ダイナ』『ガイア』の各作品の中から撮影用のスーツがあること、特徴的な形状を持っていること、ソフビ化された人気怪獣であることという条件の中から選ばれた。デザインは元になった怪獣がわかりやすいよう、ゴルザをベースに、各怪獣の顔と特徴的な部位がつけられている。当初、脚の色は超コッヴに合わせた青であったが、全体のバランスを考慮して赤になった。
ファイブキングの演出について、第7話・第8話を監督した田口清隆は青白逆光シルエットや全身から放つ光線技など、川北紘一の演出技法をリスペクトしている。当初は、ティガとダイナとガイアの3人と戦わせるという構想だったが、後に本作品の劇場版で実現することとなった。
『ウルトラマンジード』では怪獣カプセルが登場し、ベリアルがゾグ(第2形態)のカプセルとフュージョンライズさせることでキメラベロスとなった。
『ウルトラマンZ』に登場するファイブキング
『ウルトラマンZ』第8話「神秘の力」に登場。
カブラギシンヤがガンQとレイキュバスの怪獣メダルを読み込み、トライキングの状態から強化変身する形で登場。変身時のコールは「奇獣、宇宙海獣。キエテ カレカレータ」。
衝撃波動や冷凍光線によってウルトラマンゼット ベータスマッシュを圧倒するが、ガンマフューチャーに変身したゼットの連続攻撃に翻弄され、最後はゼットスルーによって体内への侵入を許し、内部からのゼスティウム光線によって撃破される。
超咆哮獣 ビクトルギエル超咆哮獣 ビクトルギエル
第14話から最終話に登場。
復活を遂げたダークルギエルの肉体がビクトリウム・キャノンもろともライブベースと融合したもので、エクセラー曰く「究極の生命体」。人型から完全な怪獣体型となり、背部からはライブベースの司令塔が突き出し、腹部に巨大化したビクトリウム・キャノンが備えられている。エクセラーがライブベースの指令塔からコントロールすることで、エクセラーの「宇宙最高の頭脳」とルギエルの「宇宙最強の肉体」が1つになったうえ、ビクトリウムの絶大なエネルギーによって、2年前に現れたルギエルとは比較にならないほどのパワーを誇る。両腕と両膝からダークルギエルビートを放つことが可能になり、ギンガとビクトリーの光線技も寄せ付けない防御力を持つ。また、クリスタルスパークドールズから発せられるシェパードンのビクトリウムエネルギーや大量のビクトリウム鉱石を体内のビクトリウム・プラントに無制限貯蔵しているため、ビクトリウム・キャノンの威力はさらに計り知れないレベルとなっており、フルパワーのビクトリウムシュートを圧倒して山を1つ消滅させるほどの火力を誇る。
エクセラーの意のままに操られ、ビクトリウムを吸収しながら破壊の限りを尽くそうとし、立ちはだかるギンガとビクトリーの「互いにライブと解除を繰り返し、活動時間を補い合いながら戦う」という連携攻撃を力ずくで退け、あと1回しか変身できない状況に追い込む。最終話の2度目の対決ではビクトリーのシェパードンセイバーフラッシュでビクトリウム・キャノンを破壊されながらもなお力の差を見せつける中、ルギエルの意思が復活して用済みとなったエクセラーを粛清し、目から赤黒い光線を放ってギンガとビクトリーを一度は石化させて倒す。しかし、ビクトリアンの協力により復活したギンガとビクトリーに終始圧倒され、最後はマナの作戦によって吸収したビクトリウム・コアのエネルギーを暴走させられたうえ、コスモミラクルエスペシャリーで倒される。
デザインは怪獣部分は後藤正行が担当。デザインコンセプトは「怪獣と基地が合体した姿」。怪獣となったルギエルというオーダーであったことから、ルギエルの意思を感じさせないように我を忘れて暴走しているイメージから一つ目のような形状となっている。当初は中から黒いギンガが出現するという案も考えられていた。『ティガ』『ダイナ』『ガイア』の放送時は防衛隊のメカが売れたため、前作『ギンガ』の企画時から防衛隊にまつわる商品を出すこととなり、防衛隊の基地を出す予定だったが、怪獣が基地から出てくる玩具が発売されることとなった。
『ウルトラファイトオーブ』に登場するビクトルギエル
『ウルトラファイトオーブ 親子の力、おかりします!』に登場。
レイバトスの呪文により復活させられた個体が、キングジョー、グドン、ツインテール、バードン、ハイパーゼットン(イマーゴ)と共に出現。他の5体と共にウルトラマンゼロとウルトラマンオーブに襲いかかるが、ストロングコロナゼロのガルネイトバスターとオーブ(バーンマイト)のストビュームバーストを同時に食らい倒された。
前作でヒカルを導いたウルトラ6兄弟の末弟。本編の前日談である『新ウルトラマン列伝』第54話で地球の新たな危機をギンガからのウルトラサインによって知り、ウルトラ5兄弟から力を授かったうえで地球へ向かう。その後、本編第3話で負傷を押して戦おうとするヒカルの前に現れ、自らとウルトラ5兄弟の力をストリウムブレスという形で授ける。