CRスーパー海物語 IN 沖縄
『CRスーパー海物語 IN 沖縄』(シーアールスーパーうみものがたり イン おきなわ)は、2007年2月25日より三洋物産から発売されたデジパチタイプのパチンコ。確変機(ミドルタイプ)。
本項目では後継機種の『CRスーパー海物語 IN 沖縄2』、『CRAスーパー海物語 IN 沖縄2 遊パチ』、『CRスーパー海物語 IN 沖縄 桜バージョン』、『CRスーパー海物語 IN 沖縄3』、『CRAスーパー海物語 IN 沖縄3 遊パチ』、『CRスーパー海物語 IN 沖縄3 桜バージョン』、『CRスーパー海物語 IN 沖縄4』、『CRAスーパー海物語 IN 沖縄4 with アイマリン』、『CRスーパー海物語 IN 沖縄4 桜バージョン』、『Pスーパー海物語 IN 沖縄5』、『PAスーパー海物語 IN 沖縄5 with アイマリン』、『Pスーパー海物語 IN 沖縄5 桜ver』、『Pスーパー海物語 IN 沖縄5 夜桜超旋風』、『PAスーパー海物語 IN 沖縄5 夜桜超旋風 99ver.』についても解説する。
『CRスーパー海物語』の兄弟機で、『CRスーパー海物語 IN JAPAN』が発売されるまでは兄弟機の中で唯一シリーズ化されていた。
ファンやメディアからは「沖海」(おきうみ)の通称で呼ばれることが多い(沖縄2では「沖海2」(おきうみツー)、沖縄3では「沖海3」)。公式な略称ではないものの、沖縄2以降ではメーカー側も2R確変時の沖海チャンスなど演出の一部で「沖海」の名称を用いている。
基本的な演出は『CRスーパー海物語』と同様である。また、『CRスーパー海物語 IN 沖縄 MTA』において、海物語シリーズでは初となる2ラウンド確変が搭載され、以降の機種でも継承されている。
沖縄3では、『CR大海物語2』で導入されたタッチセンサーが搭載されたほか、お助け電チューサポートウリンチャージがシリーズで初めて搭載された。
基本的な演出は『CRスーパー海物語』と同様で、本作にも3つのモードが搭載されている。海モードとマリンモードは『CRスーパー海物語』と同様であるが、ハワイモードは沖縄モードに変更されている。本作には、海モード、マリンモード、沖縄モードの3つの基本モードに加え、桜バージョン(沖縄2以降)、沖縄3の遊パチタイプの機種限定のモードがある。
『CR新海物語』や『CR大海物語』のラグーンステージとほぼ同じ演出。
画面上にマリンが常に滞在するモード。マリンの仕草や表情などによる予告が楽しめる。
沖縄2以降は『CRスーパー海物語 IN 地中海』の海底神殿モードをベースとした演出に変更されており、マリン及びマリン周辺の動きによるリーチ前予告と、リーチ後のステップアップ予告がメインとなっている。
沖縄を舞台にしたモード。演出の基本は『CRスーパー海物語』のハワイモードを基にしたものであるが、ハイビスカスランプによる大当たり告知演出などが新たに搭載された。
『CRスーパー海物語 IN 沖縄4』より登場。
ボタン演出と一発告知が融合したモード。ハイビスカス畑が舞台となっており、ハイビスカスや背景などの演出を楽しめる。
『Pスーパー海物語 IN 沖縄5 桜ver』では桜ビスカスモードとなっている。ハイビスカスの代わりに桜ビスカスという架空の花が登場し、演出に大きな違いはない。
『CRスーパー海物語 IN 沖縄 桜バージョン』および『CRスーパー海物語 IN 沖縄3 桜バージョン』に搭載されている3モード共通の特殊モード。桜の花びらとマンボウを中心とした独特の演出になる。桜マックスと桜ライトではスーパーチャンス(電チューサポート付きST)のうち最後の10回転が、桜ビッグ(沖縄2のみ)では8回転のST全体がカウントダウンモードとなる。
沖縄3の遊パチタイプ (ASB) に搭載されている3モード共通の特殊モード。ウリンを中心とした独特の演出になる。大当たり消化後のモード選択画面で選択でき、スーパーチャンス(電チューサポート付きST)の5回転がウリンモードとなる。ST終了後の時短に突入すると基本モードに戻る。
『CRスーパー海物語 IN 沖縄4 桜バージョン』と『Pスーパー海物語 IN 沖縄5 桜ver』に搭載されているST中の特殊モード。ボタン告知タイプで、桜の花びらや月を中心とした独特の演出になっている。BGMは沖縄4ではアイマリン(内田彩)の「千本桜 (沖縄4桜Ver)」が、沖縄5では「千本桜 夜桜の舞Ver」(歌手は不明)が使用されている。沖縄4ではスーパーチャンスのうち最初の15回転が該当する。16回転から33回転が通常のSTで、34回転から100回転までが時短となる。沖縄5満開319では1回転から35回転まで、沖縄5早咲き199では1回転から25回転までが該当する。
『Pスーパー海物語 IN 沖縄5 桜ver』に搭載されているST中のの特殊モード。テンパイ告知タイプで、『CR大海物語BLACK』のブラックパールゾーンと同様にリーチが掛かると大当たりが確定する。満開319では1回転から35回転まで、早咲き199では1回転から25回転までが該当する。
『Pスーパー海物語 IN 沖縄5 桜ver』に搭載されているST中のの特殊モード。専用曲として、マリンが歌う「ひらひらり」が使用されている。魚群予告タイプで、通常モードと同様に魚群予告が発生すると期待度が高くなる。満開319では1回転から35回転まで、早咲き199では1回転から25回転までが該当する。
『PAスーパー海物語 IN 沖縄5 with アイマリン』に搭載されているST中の特殊モード。アイマリンを中心とした独特の演出になる。
保留先読みの連続予告。チャンス目(同一図柄が非テンパイ形で液晶画面内に3つ停止)が最長で4回転続き、続けば続くほど期待度が高まる。
4回転続いて図柄がオーラに包まれれば図柄揃いの大当たりが確定する。
甘デジタイプの機種においては、チャンスゲームと呼ばれるSTの1回転目で発生すれば、大当たりが確定する。
リーチ成立後、画面下から泡が発生する、信頼度の低い予告。まれにスーパーリーチへ発展することがある。
リーチ成立後、画面下から通常より大きな泡が発生する、信頼度の高い予告。原則としてノーマルリーチへ発展し、最終的に大当たり図柄かその±1コマでの停止が確定する。±1コマ以外の場所で止まれば、ノーマル二段階により図柄揃いの大当たりが確定する。
スーパーリーチに発展すると法則崩れにより図柄揃いの大当たりが確定するが、スーパーリーチがチャンスアップパターンだと奇数図柄揃いの大当たりが確定する。
リーチ成立後、魚の群れが画面右から左へ横切る、信頼度の高い予告。原則としてスーパーリーチへ発展し、大当たり図柄かその±1コマでの停止が確定する。
また、赤魚群やドデカ魚群、超魚群や逆魚群、スパイラル魚群といった、通常とは異なったプレミアム演出の魚群が出現すると、奇数図柄揃いの大当たりが確定する。
高速変動中に、さまざまなキャラクターが通過する予告。
ハリセンボンが通過した時にリーチがかかると、大当たり図柄かその±1コマでの停止が確定する。±1コマ以外の場所で止まれば、ノーマル二段階により図柄揃いの大当たりが確定する。
また、ミニ潜水艦が出現すると、奇数図柄揃いの大当たりが確定する。
リーチ成立時の図柄のテンパイ形によって、シングルリーチとダブルリーチの2種類に大別される。上下ラインに1種類の図柄が縦に並んだ形をシングルリーチといい、上下ラインに2種類の図柄が斜めに交差する形で並んだのものはダブルリーチとなる。一旦ハズレ後、効果音を鳴らしながら中段の図柄が再始動した場合、シングルリーチ時に発生した場合には大当り、もしダブルリーチ時に発生した場合には奇数図柄大当りが確定となる。頻繁に発生するため期待度は低いが、紫色背景時の高確率状態時(甘デジまたは桜バージョンは黄色背景=ST中)の場合に限り、大半がスーパーリーチに発展するため、逆に発展なしでノーマルリーチ止まりだと激アツとなる。
これは、紫色背景時の高確率状態時(甘デジまたは桜バージョンは黄色背景=ST中)のノーマルリーチ発生時に限り、大当りor±1コマ以内の外れが確定のため、もしこの法則が崩れた場合には、必ず再始動が発生し、大当りとなるからである。この条件で再始動当たりとなった場合、ミドルスペックは必ず奇数図柄大当りとなるため、確変大当り確定。甘デジと桜バージョンは当確のみ。
シリーズ恒例の3種類のリーチの他、新たにカジキリーチ、ジェットスキーリーチ、ワリンチャンスが追加された。
海モードおよびマリンモード(美ら珊瑚礁リーチ)限定、海物語シリーズ恒例のスーパーリーチ。シングルリーチから発展し、期待度は予告により変化する。画面下からサムが珊瑚礁を持ち上げると、プレミアム演出のマッスルリーチとなり、最優等の大当たりが確定する。
沖縄モード限定のスーパーリーチ。シングルリーチから発展し、期待度は予告により変化する。
海モードおよびマリンモード限定、海物語シリーズ恒例のスーパーリーチ。シングルリーチから発展し、期待度は予告により変化する。サムが登場すると、プレミアム演出のダイビングリーチとなり、最優等の大当たりが確定する。
タイフーンリーチ(沖縄)・花吹雪リーチ(沖縄2)・蝶々リーチ(沖縄3)・花笠リーチ(沖縄4)・三線リーチ(沖縄5)
沖縄モード限定のスーパーリーチ。シングルリーチから発展し、期待度は予告により変化する。
カジキリーチ(沖縄)・シャチリーチ(沖縄2)・ジンベエザメリーチ(沖縄3)
マリンモード限定のスーパーリーチ。シングル・ダブルどちらのリーチからも発展する。期待度は予告により変化するが、魚群予告からの発展は大当たり確定となる。
沖縄モード限定のスーパーリーチ。シングル・ダブルどちらのリーチからも発展し、期待度は予告により変化する。
全モード共通、海物語シリーズ恒例のスーパーリーチ(沖縄4以降は海モード・マリンモード・沖縄モード限定のスーパーリーチ)。ダブルリーチから発展し、期待度は予告により変化する。モードによってマリンの水着が異なる。マリンの代わりにサムが登場すると、プレミアム演出のポージングリーチとなり、最優等の大当たりが確定する。
マリンモード限定。画面内に同じ図柄が3つ停止した場合が発生のチャンスとなる。ワリンが登場し、上下どちらかの図柄を移動させてリーチにする。ダブルリーチになった場合は必ず魚群予告が発生する。画面内に同じ図柄が3つ停止しても、必ずワリンチャンスが発生するわけではない。
沖縄モード限定のプレミアムリーチ。ステップアップ予告のステップ2で登場する4人のエイサー娘が、ハイビスカスフラッシュから発せられるまばゆい光線を伴いながら、画面手前に向かってくるリーチ。発生した時点で確変大当たり確定となる。このスーパーリーチのみ、マンボウ予告を経由せずに発生することがある。
マリンモード限定。
マリンモード限定。
沖縄2以降に搭載。沖縄モード限定。
沖縄2以降に搭載。沖縄モード限定。
沖縄4以降に搭載。ハイビスカスモード限定。
沖縄4以降に搭載。ハイビスカスモード限定。
偶数図柄のシングル系リーチで図柄が揃った場合、昇格スクロールが発生して奇数図柄に変わることがある。必ず発生するわけではないが、発生すれば確変大当たりや45回転以上の時短(甘デジタイプの場合)が確定する。
海モード : 図柄揃い後、数秒の間をおいて図柄が高速回転。
マリンモード : 図柄揃い後、数秒の間をおいて図柄キャラクター魚群が通過。
沖縄モード : 図柄揃い後、効果音と共にブランク図柄の貝がハイビスカスの花に変化し、図柄が高速回転。
ダブル系のリーチで通常図柄が揃った場合、2段階演出が発生して図柄が入れ替わることがあるが、昇格スクロールよりも発生率は低い。沖縄3では2段階演出は発生せず、ダブルリーチでも昇格スクロールが発生するようになった。
ノーマルリーチ : 図柄揃い後、再始動により図柄が入れ替わる可能性がある。ただし発生率は極端に低く、赤魚群の出現率よりも低い。
マリンちゃんリーチ : 図柄揃い後、マリンが「それ!」と言い、中図柄を叩きながら回転すると、再始動して図柄が入れ替わる。
カジキリーチ : 図柄揃い後、カジキが赤色に変色すると、再始動して図柄が入れ替わる。(注:シングルの場合は昇格スクロール)
ジェットスキーリーチ : 図柄揃い後、ワリンがウィリーすれば、再始動して図柄が入れ替わる。(注:シングルの場合は昇格スクロール)
ワリンチャンス : 図柄揃い後、ワリンが「それ!」と言い、中図柄を叩きながら回転すると、再始動して図柄が入れ替わる。マリンちゃんリーチとほぼ同様の演出。(注:シングルの場合は昇格スクロール)
マリンモード限定の昇格演出。マリンモードにて通常図柄大当たりをした場合、7ラウンド突入時に「マリンチャンス」が必ず発生する。ボタンを押して宝箱を見つけ、中に財宝と共に「確変」の文字が入っていれば確変昇格となる。ここで昇格した場合、画面右上の「LUCKY」の文字が確変大当たりを表す「SUPER LUCKY」に変化する。図柄は変わらないが、図柄キャラクターのアニメーションが変化し、動きが激しくなる。
宝箱が見つからなかった場合は昇格しないが、後述のエンディング昇格にて昇格する可能性は残っている。中が空っぽの場合は通常大当たり確定となり、後述のエンディング昇格が発生する可能性もなくなる。7ラウンド終了までにボタンを押さずに放置した場合、マリンが拗ねて帰ってしまうが、内部的に確変に当選している場合はエンディング昇格が必ず発生して昇格となる。
大当たりラウンド中にハイビスカスもしくは桜のランプが効果音と共に光れば、ミドルタイプの場合は確変大当たり、桜バージョンの場合は「SUPER LUCKY」もしくは「GREAT LUCKY」に昇格となる。『CR清流物語』のラウンド中昇格演出と同様、発生するラウンドは2-14のいずれかで、どのラウンドで発生するかについては決まっておらず、ランダムである。発生せずに大当たりを終了した場合でも、エンディング昇格の可能性は残っている。「沖縄」では沖縄モードでのみ発生する演出だったが、「沖縄2」以降では海モードでも発生するようになった。
甘デジタイプの機種の場合は、大当たりラウンドが15or16ラウンドに昇格することがある。昇格演出は必ず4ラウンド目で発生する。ハイビスカスのランプが効果音と共に光れば昇格確定である。大当たり直後からセグの「15R」または「16R」ランプが点灯している(5R or 6R大当たり時は「5R」または「6R」ランプが点灯)ため、演出発生前でも大当たりラウンドの確認が可能。また、大当り終了後のチャンスタイムは必ず100回となる(ST5回+時短95回)。
15or16ラウンド終了後のエンディング画面で、サムが登場してマリンを持ち上げると確変昇格となる。全モードで発生する可能性があるが、発生率は低い。前述の通り、内部的に確変に当選している状態でマリンチャンスを無視すると、必ずこの演出が発生する。確変割合が100%である『CRスーパー海物語 SAE』や『CRスーパー海物語 IN 沖縄 SAD』には搭載されていない。
以下は発生した時点で奇数図柄大当たりが確定する演出である。いずれも出現率が低い。
海モードおよびマリンモード限定。魚群の代わりに赤魚群が通過すると、後述のサム系リーチへの発展が確定する。
ハワイモード・沖縄モードで、スーパーリーチ中ボタンを押した時に巨大な魚群が通過するとプレミアムとなる。また、スーパーリーチ中にボタンを連打すると、泡や魚群が巨大魚群に変化することがあるが、この場合は短くボタンを押しただけでは見ることが出来ない。他にも、マリンモードにてワリンチャンス発生時に巨大魚群が通過することがある。
ハワイモード・沖縄モード限定。ボタンを連打した場合は超魚群ではなく巨大魚群になる。
各スーパーリーチ中にサムが出現すればプレミアムとなる。『CRスーパー海物語 IN 沖縄 SAD』では、サム系リーチで15R大当たりが確定する。
マッスルリーチ : 珊瑚礁リーチ・シーサーリーチ中、下からサムが珊瑚礁(フルーツの山)を持ち上げながら登場する。
ダイビングリーチ・波乗りサムリーチ : 黒潮リーチ中、サムが一緒に泳ぐ。スコールリーチ・タイフーンリーチの場合は波乗りサムが登場する。
ポージングリーチ : ダブルリーチ時に、マリンの代わりにサムが登場する。モードによってサムのコスチュームが異なる。
カジキサムリーチ : カジキリーチ時、カジキにサムが乗っている。
ジェットサムリーチ : ジェットスキーリーチ時、ワリンの代わりにサムが現れる。
沖縄2以降では、ミスマリンちゃんがカットイン演出やプレミアムラウンドなどに登場する。沖縄2シリーズでは4代目ミスマリンちゃん(渡辺未優、澤井玲菜、山口沙紀)、沖縄3シリーズでは6代目ミスマリンちゃん(大浦育子、小柳歩、美月)、沖縄4シリーズでは7代目ミスマリンちゃん(茜音、栗咲寛子、高嶋香帆)、沖縄5シリーズでは9代目ミスマリンちゃん(桃衣香帆、御子柴かな、宮本りお)がそれぞれ登場する。
スーパーリーチでハズレ停止後、次の変動が始まると思いきや、図柄が拡大して滑りや戻り動作で揃うプレミアム演出。奇数図柄揃いの大当たりが確定する。
保留先読み予告のプレミアム演出。大当たりのエンディングで金色の魚群が現れれば、保留内で奇数図柄揃い(甘デジまたは桜バージョンでは図柄揃い)の大当たりが確定する。
沖縄モードにて、マンボウの代わりに上からクジラが出現した場合はプレミアムとなる。
図柄が枠外で揃った場合、効果音の後図柄が枠内に移動することがある。偶数図柄でも発生する可能性があり、その場合は昇格スクロールが発生して奇数図柄に必ず昇格する。前作で混同されやすかったシャッフルリーチは、本作には搭載されていない。また、前作までは枠外で揃っても何も起こらないガセが非常に多かったが、本作では縦揃いの枠外のプレミアムになる確率が飛躍的にアップされた。斜め揃いに関しては前作までと同様ガセが多い。
海モード・マリンモード・沖縄モードにて変動音が鳴らずに変動が始まり、マリンが喋りだす。
初代『海物語』の変動音が流れた場合。
サムの声で「リーチ!」
ワリンの声で「リーチよ!」
デジタル変動中に「どっか〜ん!」
サムが登場する演出(『CR海物語』)
サムはプレミアムキャラクターとしてさまざまな予告やリーチなどに登場する。登場すれば最優等の大当たりが確定する。
また、『CRスーパー海物語 IN 地中海』の地中海モードに搭載された突サムは、沖縄2以降の機種にも導入され、全モード共通の演出になった。
クジラッキーが登場する演出(CRスーパー海物語 IN 地中海)
海物語シリーズのロゴにも入っているクジラッキーもプレミアムキャラクターとしてさまざまな予告やリーチなどに登場する。登場すれば確変大当たりが確定する。
昇格スクロール(『CR海物語』)
シングルラインのリーチで偶数図柄が揃った直後、全段高速スクロールが発生し、一つ先の奇数図柄揃いの大当たりになることがある。
偶数図柄が揃ってから昇格スクロールが発生するまでの間にボタンを押すと、4代目ミスマリンちゃんの3人がカットインされる。
マリンちゃん二段階(『CR大海物語』)
マリンちゃんリーチで偶数図柄が揃った直後、マリンの掛け声とともに中段の図柄が再始動し、もう片方のリーチ図柄である奇数図柄揃いの大当たりになることがある。
法則崩れ(『CRスーパー海物語』)
SU3マリン→パラセイングリーチなど、予告とリーチの法則が崩れると、図柄揃いの大当たりが確定する。
ブレーキアクション(『CR大海物語スペシャル』)
リーチ中にボタンを押すと、中段図柄が止まろうとするアニメーションを起こす。
この時、図柄の目が通常より大きいと信頼度が上がり、炎目だと大当たり図柄かその±1コマでの停止が確定する。また、ハート目だと奇数図柄揃いの大当たりが確定する。
エンディングチャンス(『CRスーパー海物語』)
Mタイプの機種において、偶数図柄揃いの大当たりでラウンド中に「SUPER LUCKY」の告知がなく全ラウンドを消化しても、エンディングで「もう1回」の文字とともにサムやミスマリンちゃんが登場し、確変大当たりであることを告知されることがある。
ミドルタイプの機種において、大当たりが高確率の状態である、背景が紫色の場合(沖海チャンスも含む)に限り、以下の法則が適用される。ただし大当たりが高確率の状態でも、背景が時短中と同じ緑色の場合は適用されない。
魚群演出が絡んでの大当たりは、奇数図柄揃いの大当たりのみとなる。
ノーマル二段階やスーパーリーチでの戻り・進みなど、ビタ止まり以外での図柄揃いは、奇数図柄揃いの大当たりが確定する。
ハイビスカスフラッシュはロングのみ発生し、奇数図柄揃いの大当たりが確定する。
「4」図柄を含むダブルラインのリーチで、中図柄が「9」図柄と「1」図柄の間にある「4」図柄(=裏サメ)で揃うと、昇格スクロールやマリンちゃん二段階などの昇格演出により、奇数図柄揃いの大当たりが確定する。ただし、スーパーリーチ発展時に裏サメで煽って当たった時限定。一部シリーズ機においてはノーマルリーチで「4」図柄を含むダブルリーチで裏サメ当たりだったにも関わらず通常だった報告があるため。
盤面上部にある役物。ミドルタイプ・遊パチタイプの機種ではハイビスカスの花を模したハイビスカスフラッシュ、桜バージョンの機種では桜の花を模した桜フラッシュが搭載されている。主に一発告知としての機能を果たすが、大当たりラウンド中の演出にも使われている。
光った時点で大当たり確定である。ショート・ロングの2種類があり、ショートは図柄揃いの大当たり確定、ロングは奇数図柄揃いの大当たり確定。変動スタート時、高速変動中、リーチ成立時、リーチ中など、光るタイミングはさまざまある。光る前に役物だけが先に回転する空回りもある。
2020年に沖スロを製造するパイオニアがハイビスカスの図柄を商標登録したことに伴い、2020年以降に発売された機種の宣伝資料等において「株式会社パイオニアとの合意に基づきハイビスカス図柄を使用しています」と記載している。
各種大当たりの内容は、以下のようにミドルタイプ、遊パチタイプ(沖縄4以降はwith アイマリン)、桜バージョンとで異なっている。
基本的には下表のとおりとなっているが、ミドルタイプの機種では、偶数図柄で当たってもラウンド途中で「SUPER LUCKY」に昇格することがある。また、遊パチタイプの機種では、偶数図柄で当たっても「LUCKY」のまま昇格演出なしでチャンスタイム50回(ST5回+時短45回)に突入することがある。
桜バージョンの機種では、図柄が揃うと、大当たりラウンドに移行する前に桜チャンスへ突入する。ボタンを連打して桜フラッシュが発生すれば、より優等の大当たりが告知される。奇数図柄で当たった場合は「SUPER LUCKY」以上が確定であり、偶数図柄で当たった場合も「SUPER LUCKY」以上が当選したり、「LUCKY」に突入してもラウンド途中で「SUPER LUCKY」以上に昇格したりすることがある。桜チャンス開始時にマリンまたはワリンが登場するが、ワリンの方が桜フラッシュ発生の期待度が高い。
『CRスーパー海物語 IN 沖縄 MTB』以外のミドルタイプの機種には2ラウンド確変が搭載されている。沖縄2以降では沖海チャンスの名称になった。沖縄3では、沖海チャンス突入直後にハイビスカスフラッシュが光り、16ラウンド確変の沖海ボーナスに突入することもある。また、背景が緑色でも内部は確変状態となっていることもあり、その場合は2ラウンド確変大当たりを経なくても大当たり終了から101回転までには必ず突入する。その際には図柄がバウンド停止する。
桜マックスと桜ライトにおいて、カウントダウンモードが終了しても、電チューサポートがないSTが1回転残されている。この1回転でチャンス目が停止すると、ワンモアチャンスと呼ばれる連打チャンスに移行する。ボタンを連打して図柄が揃うと大当たりとなる。また、チャンス目ではなくリーチになった場合、魚群予告が出現し(魚群チャンス)大当たりが確定する。
1回目:通常の大当たりラウンド
5連荘から9連荘:マリン(葉月ゆら)&ワリンが歌う「光さす美らの海」、マリン(葉月ゆら)が歌う「ラブ☆ダッシュ」
10連荘から14連荘:マリン(葉月ゆら)が歌う「ミラクルダイブ」
15連荘から19連荘:ワリンが歌う「Feel so good!」
20連荘以上:全ての曲が選択可能
1回目:通常の大当たりラウンド
2連荘達成:マリンが歌う「風になりたい 〜マリンVer〜」
3連荘達成:マリンが歌う「島唄 〜マリンVer〜」
4連荘達成:THE BOOMが歌う「島唄 オリジナルバージョン」
16ラウンド大当たり(6ラウンドから):THE BOOMが歌う「風になりたい オリジナルバージョン」
1回目:通常の大当たりラウンド
5連荘から9連荘(奇数図柄大当たり):4代目ミスマリンちゃんが歌う「光さす美らの海 (PV ver.)」、marbleが歌う「violet」 桜バージョンオリジナル
10連荘から14連荘(奇数図柄大当たり):ワリンが歌う「Feel so good!」
15連荘(奇数図柄大当たり):全ての曲が選択可能
偶数図柄大当たり(ラウンド中昇格演出発生前):マリン(葉月ゆら)が歌う「ラブ☆ダッシュ」
偶数図柄大当たり(ラウンド中昇格演出発生後、5〜14連荘):4代目ミスマリンちゃんが歌う「光さす美らの海 (PV ver.)」
偶数図柄大当たり(ラウンド中昇格演出発生後、15連荘以上):全ての曲の中からランダム
1回目:通常の大当たりラウンド
2連荘達成:THE BOOMが歌う「島唄 オリジナルバージョン」
3連荘達成:マリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜」
4連荘達成:マリンが歌う「ハイサイシーサー」
5連荘達成:マリンが歌う「ちゅら海JUMP!!」
6連荘達成:マリンが歌う「ちゅらシー」
7連荘達成:ウリンが歌う「キラキラ☆彡ハッピー」
8連荘達成:マリン(葉月ゆら)が歌う「ラブ☆ダッシュ」
1回目:通常の大当たりラウンド
2連荘達成:マリンが歌う「花」
3連荘達成:砂川英依(初代ミスワリンちゃん)が歌う「ワリンっていう女の子を 知っていますか」
4連荘達成:マリンが歌う「ちゅら海JUMP!!」
5連荘達成:桃瀬美咲(ミスウリンちゃん)が歌う「リトルシスター」
6連荘達成:マリンが歌う「アンマー」
7連荘達成:ウリンが歌う「キラキラ☆彡ハッピー」
16ラウンド大当たりに昇格するとラウンド途中でロングバージョンの曲(「花」「アンマー」に関しては原曲)に切り替わる。
1回目:通常の大当たりラウンド
2連荘達成:ミスマリ(6代目ミスマリンちゃん)が歌う「サクラ Vacation」
3連荘達成:マリンが歌う「サクラ 始まる」
4連荘達成:ミスマリ(6代目ミスマリンちゃん)が歌う「ちゅらシー 〜桜Ver〜」
5連荘達成:マリンが歌う「ちゅら海JUMP!!」
6連荘達成:ウリンが歌う「キラキラ☆彡ハッピー」
7連荘達成:マリン(葉月ゆら)が歌う「ラブ☆ダッシュ」
8連荘達成:やなわらばーが歌う「サクラ」、「いちごいちえ」、「桜ちゅらり」、「花キラキラ」
1回目:通常の大当たりラウンド、THE BOOMが歌う「島唄 オリジナルバージョン」
2連荘達成:マリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜」
3連荘達成:マリンが歌う「沖夏アイランド」
4連荘達成:マリンが歌う「めんそ〜れ おきうみ!」
5連荘達成:7代目ミスマリンちゃんが歌う「Happy Funky Party」
6連荘達成:マリン&ワリン&ウリン+サムが歌う「常夏!夏常!テンション↑↑ハイサイ!!」
7連荘達成:マリン With 7代目ミスマリンちゃんが歌う「海物語体操 〜沖縄編〜」
8連荘達成:マリン(葉月ゆら)が歌う「ラブ☆ダッシュ」
1回目:通常の大当たりラウンド、THE BOOMが歌う「島唄 オリジナルバージョン」
2連荘達成:マリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜」
3連荘達成:マリンが歌う「沖夏アイランド」
4連荘達成:マリンが歌う「めんそ〜れ おきうみ!」
5連荘達成:7代目ミスマリンちゃんが歌う「Happy Funky Party」