ファイアーエムブレム 暁の女神
古から伝わる、一国の王が何かを借用する際に結ぶ誓約儀式。儀式に血印を用いるために、こうよばれる。誓約を結ぶと、左右どちらかの腕に誓約の“証"とよばれる、輝く模様が現れることが特徴。
誓約には主と従があり、従の側の契約者が約定を違えると呪いが発動し、その国の民すべての命が奪われる。たとえ契約者本人が亡くなったとしても、誓約が解かれるまで、“証"は次代の王もしくはそれに順ずる者に継承される。誓約から解放されるためには、誓約書を取り戻して、破いたり燃やしたりして破棄すればよい。なお、主の側の契約者が死亡すると、誓約の完全な解放とまではいかないものの、ある程度は効力が弱まる。
また、誓約が国家間で交わされたものだった場合には、国においてより地位が高い人物と改めて誓約を交わせば、過去に結んだものは失効する。
テリウス大陸で大昔に使われていた言葉。言葉はもともとベオクが生み出したが、古代語はラグズには習得が難しかったため、現在のテリウス公用語である「テリウス共通語」が作り出された。ベオクは古いものにこだわらずに新しく便利なものを使う傾向があるため、魔道以外はすべて現代語に一新した。
ラグズでは主に鷺の民が話し、鷺の民と親しい鳥翼族の一部の者は古代語が大体理解できる。長命な竜鱗族は古代語を読むことができ、ベオクは魔道士ならかろうじて読める。ハタリでは、現在も公用語として用いられている。
本作の最重要人物。女神アスタテューヌのこと。髪の色が夜明けの光のようだったことから、マンナズから【暁の女神】と讃え敬われた。
光魔道士(ライトマージ)
暁の団に所属する「銀の髪の乙女」。ミカヤ専用クラス。光魔法を専門に使う。
剣士(ブレイド)
剣を専門に使う武人。技と速さが高い。兵種スキルとして、必殺+5の補正が付く。
兵士(ソルジャー)
槍を専門に使う一般兵士。バランスの取れた能力を持つ。
戦士(ファイター)
斧を専門に使う力自慢の男。体力と力が高い。
弓兵(アーチャー)
弓を専門に使う射手。直接攻撃はできない。アーチ類を使える。
盗人(シーフ)
宝を求め戦場を駆け回る泥棒。速さが高く、短剣を得物とする。「盗む」のスキルを持ち、カギ開けが得意。自軍には存在しない。
強盗(バンデット)
民家を襲い略奪行為を働くならず者。敵専用クラス。戦士と似た能力を持ち、同様に斧を扱う。
重装兵(アーマー)
厚い鎧を身にまとい、味方を護る重装歩兵。
剣重装兵(ソードアーマー)、槍重装兵(ランスアーマー)、斧重装兵(アクスアーマー)がいる。守備力に優れるが、速さや魔法防御、移動力などは低い。槍重装兵と斧重装兵は自軍には存在しない。
騎士(ナイト)
馬上で戦う騎士。剣騎士(ソードナイト)、槍騎士(ランスナイト)、斧騎士(アクスナイト)、弓騎士(ボウナイト)がいる。
移動力に優れる。槍騎士以外は自軍には存在しない。
天馬騎士(ペガサスナイト)
天馬にまたがり、槍を専門に使う女性騎士。速さと魔防が高いが、弓と風魔法に弱い。自軍には存在しない。
竜騎士(ドラゴンナイト)
飛竜にまたがり、斧を専門に使う騎士。力と守備が高いが、魔法、とくに雷魔法に弱い。
魔道士(マージ)
魔道書を用いて戦う魔法使い。
炎魔道士(ファイアーマージ)、雷魔道士(サンダーマージ)、風魔道士(ウィンドマージ)がおり、それぞれの理魔法を専門に使う。雷魔道士以外は、自軍に存在しない。
神官(プリースト)
杖を用いて味方を癒す聖職者。攻撃を仕掛けることはできないが、杖で反撃する。魔法防御が高い。
光の賢者(ライトセイジ)
デインの「暁の巫女」。ミカヤ専用クラスで、光魔道士が昇格する。杖が使えるようになる。
勇者(ブレイブ)
グレイル傭兵団を率いる団長。アイク専用クラスで、剣を専門に使う。剣豪と比べて体力、力、守備が高い。
剣豪(ソードマスター)
剣士が昇格する、優れた剣術を身につけた武人。兵種スキルとして、必殺+10の補正が付く。
槍闘士(ハルバーディア)
兵士が昇格する、優れた槍術を身につけた兵士。兵種スキルとして、必殺+5の補正が付く。
勇士(ウォーリア)
戦士が昇格する、経験を積んだ屈強な男。弩が使えるようになる。
狙撃手(スナイパー)
弓兵が昇格する、正確無比な狙いを誇る射手。弩が使えるようになり、兵種スキルとして必殺+10の補正が付く。
盗賊(ローグ)
盗人が昇格する、強い泥棒。短剣を専門に使う。
武将(ドゥクス)
重装兵が昇格する、力強い騎士。剣武将(ブレイドドゥクス)、槍武将(グローリードゥクス)、斧武将(グレートドゥクス)がいる。それぞれ槍、斧、剣が使えるようになる。
騎将(ナイト)
騎士が昇格する、位の高い騎士。剣騎将(ブレイドナイト)、槍騎将(グローリーナイト)、斧騎将(グレートナイト)、弓騎将(アローナイト)がいる。
聖天馬騎士(ファルコンナイト)
天馬騎士が昇格する、位の高い女性騎士。剣が使えるようになる。
聖竜騎士(ドラゴンマスター)
竜騎士が昇格する、位の高い騎士。槍が使えるようになる。
賢者(セイジ)
魔道士が昇格する、優れた知恵を持った魔法使い。炎の賢者(ファイアーセイジ)、雷の賢者(サンダーセイジ)、風の賢者(ウィンドセイジ)、闇の賢者(ダークセイジ)がいる。闇の賢者は闇と雷の魔法を、ほかは理魔法3種を使う。闇の賢者はペレアス専用兵種。
司祭(ビショップ)
神官が昇格する、高位の聖職者。光魔法が使えるようになる。
杖使い(クレリック)
グレイル傭兵団団長の妹であるミストの専用クラス。剣と杖を使う。
呪術師(ドルイド)
闇魔法を操る呪術師。敵専用クラス。
巫女(シャーマン)
負の女神ユンヌの巫女。ミカヤ専用クラス。光の賢者が昇格。奥義「暁光」の使い手。
神将(ヴァンガード)
負の女神ユンヌの加護を受けた英雄。アイク専用クラス。勇者から昇格し、斧が使えるようになる。奥義「天空」の使い手。
剣聖(ソードエスカトス)
剣の扱いを極めた、歴戦の武人。剣豪が昇格。兵種スキルとして、必殺+20の補正が付く。奥義「流星」の使い手。
聖槍使い(ホーリーランサー)
槍の扱いを極めた、歴戦の兵士。槍闘士が昇格。兵種スキルとして、必殺+10の補正が付く。奥義「撃破」の使い手。
斧雄士(アクスブレイブ)
斧の扱いを極めた、歴戦の戦士。勇士が昇格。兵種スキルとして、必殺+5の補正が付く。奥義「鳴動」の使い手。
神射手(サジタリー)
弓の扱いを極めた、歴戦の弓兵。狙撃手が昇格。兵種スキルとして必殺+15の補正が付き、すべての弓の射程が2〜3になる。奥義「狙撃」の使い手。
密偵(エスピオン)
盗賊としての技術を極めた、偉大な盗賊。盗賊が昇格。奥義「瞬殺」の使い手。
将帥(マーシャル)
重歩兵の頂点に立つ、騎士のなかの騎士。武将が昇格。剣、槍、斧を使う。奥義「月光」の使い手。
将帥(マーシャル)
ベグニオン帝国軍を統率する総司令官。ゼルギウス専用クラス。通常の将帥と違い、斧は使えず剣と槍を使う。ユニット紹介とイベントでのみ登場する。奥義「月光」の使い手。
黄金騎将(ゴールドナイト)
黄金の鎧に身を包んだ、最高位の騎士。剣騎将、斧騎将から昇格し、剣と斧を使う。奥義「太陽」の使い手。
白銀騎将(シルバーナイト)
白銀の鎧に身を包んだ、最高位の騎士。槍騎将、弓騎将から昇格し、槍と弓を使う。奥義「太陽」の使い手。
神天馬騎士(エンリルナイト)
天馬を自在に操り、天空を翔る女性騎士。聖天馬騎士が昇格。奥義「叫喚」の使い手。
神竜騎士(リンドブルム)
飛竜を自在に操り、天空を翔る騎士。聖竜騎士が昇格。奥義「叫喚」の使い手。
大賢者(アークセイジ)
魔道を極めた、最高の魔法使い。賢者が昇格。杖が使えるようになる。奥義「陽光」の使い手。
聖者(セイント)
徳が高い聖職者。司祭が昇格。奥義「暁光」の使い手。
戦乙女(ヴァルキュリア)
馬に乗り戦場を駆ける乙女。ミスト専用クラス。杖使いから昇格し、歩兵ユニットから騎馬ユニットになる。奥義「太陽」の使い手。
女王(クィーン)
クリミア王国を治める女王。エリンシア専用クラス。天馬に乗り、剣と杖を使う飛行ユニット。奥義「叫喚」の使い手。
皇帝(カエサル)
ベグニオン帝国を治める皇帝。サナキ専用クラス。理と光の魔法を使う。奥義「陽光」の使い手。
暗殺者(アサシン)
闇に生きる暗殺者。フォルカ専用クラス。短剣を専門に使い、兵種スキルとして必殺+25の補正が付く。奥義「滅殺」の使い手。
漆黒の騎士(ダークナイト)
かつてのデイン王国の四駿。漆黒の騎士専用クラス。剣と槍を使う。奥義「月光」の使い手。
召喚士(サマナー)
異端の魔道使い。イズカ専用クラス。闇魔法と杖を操り、なりそこないを召喚する。奥義「陽光」の使い手。
宰相(チャンセラー)
ベグニオン帝国の宰相。セフェラン(エルラン)専用クラス。光、闇の魔法と杖を使う。奥義「暁光」の使い手。
獣牙族 - 獣に化身して戦うラグズ。化身後は炎魔法に弱くなる。
獣牙族/猫(ビーストトライブ/キャット) - 猫に化身する。速さに優れる。奥義「砕破」が使える。
獣牙族/虎(ビーストトライブ/タイガー) - 虎に化身する。力と守備に優れる。奥義「咆哮」が使える。
獣牙族/狼(ビーストトライブ/ウルフ) - 狼に化身する。技と速さに優れる。奥義「威風」が使える。
獣牙族/獅子(ビーストトライブ/ライオン) - 獅子に化身する。体力、力、守備に優れる。スクリミルとジフカで能力上限値が異なる。奥義「咆哮」が使える。
狼女王(クイーンウルフ) - ハタリの狼女王ニケの専用クラス。狼に化身する。奥義「威風」が使える。
獅子王(キングライオン) - 獅子王カイネギスの専用クラス。獅子に化身する。奥義「咆哮」が使える。
鳥翼族 - 鳥に化身して戦うラグズ。飛行ユニット扱いで、弓と風魔法に弱い(ラフィエルは除く)。
鳥翼族/鷹(バードトライブ/ホーク) - 鷹に化身する。技と速さに優れる。奥義「滑翔」が使える。
鳥翼族/鴉(バードトライブ/クロウ) - 鴉に化身する。速さと魔防に優れる。奥義「滑翔」が使える。
白鷺王子(プリンスイーグレット) - ラフィエル、リュシオン専用クラス。鷺に化身する。魔防と幸運に優れるが、ほかの能力は非常に低い。戦闘はできないが、さまざまな効果を持つ呪歌(ガルドル)を謡える。ラフィエルは飛ぶことができない。ラフィエルとリュシオンで能力上限が違う。
白鷺姫(プリンセスイーグレット) - リアーネ専用クラス。鷺に化身する。魔防と幸運に優れるが、ほかの能力は非常に低い。戦闘はできないが、呪歌を謡える。
鷹王(キングホーク) - 天空の覇者、ティバーンの専用クラス。鷹 に化身する。自軍加入ユニットとしては、最大の移動力を誇る。奥義「滑翔」が使える。
鴉王(キングクロウ) - 黒鴉王ネサラの専用クラス。鴉に化身する。奥義「滑翔」が使える。
竜鱗族 - 竜に化身して戦うラグズ。ほかの種族と比べると、間接攻撃ができるぶん、移動力に劣る。化身後は雷魔法に弱くなる。
竜鱗族/赤鱗(ドラゴントライブ/レッド) - 赤竜(レッドドラゴン)に化身する。力と守備に優れる。イナは白竜の血が混じっているため能力上限がほかの赤竜と異なり、HP、力、守備が劣るかわりに、魔力、速さ、魔防が高い。奥義「逆鱗」が使える。
竜鱗族/白鱗(ドラゴントライブ/ホワイト) - 白竜(ホワイトドラゴン)に化身する。魔力と魔防に優れる。奥義「逆鱗」が使える。
竜王子(プリンスドラゴン) - ゴルドア王国の王子、クルトナーガの専用クラス。黒竜(ブラックドラゴン)に化身する。赤竜、白竜と異なり、化身後は空を飛ぶが、移動力は劣る。奥義「逆鱗」が使える。
黒竜王(キングブラックドラゴン) - 古の時代の三雄のひとりである、デギンハンザーの専用クラス。黒竜に化身する。奥義「逆鱗」が使える。
放浪者(ピルグリム) - 第一部3章時点のクルトのクラス。戦えない。
行商人(ベンダー) - 道具屋ララベルのクラス。戦えない。
市民(シビリアン) - 一般市民。戦闘能力はない。
馬(ホース) - 軍用の馬。特定の章のみに登場し、戦闘はしない。
精霊(スピリット) - アスタルテが使役する精霊。敵専用クラス。炎、雷、風の3種がいる。非常に高い移動力を持つ。
正の女神(ガデス) - アスタルテ専用クラス。物理、魔法のさまざまな攻撃をする。
対応するスキルの書さえあれば、誰でも習得可能なスキル。
怒り - HPが20%未満になったとき、技%(+バイオリズム補正)の確率で、必殺率が50上がる。
一発屋 - 発動選択可能。命中率半分、必殺率倍の攻撃を行う。
祈り - HPが0になる攻撃を受けたとき、幸運%(+バイオリズム補正)の確率で、HPが半分になる。
エリート - 経験値が2倍貰える。
大盾 - 技%(+バイオリズム補正)の確率で、あらゆる攻撃を無効化する。
回復 - 自軍フェイズ開始時、最大HPの10%分だけHPを回復する。
カウンター - 技%(+バイオリズム補正)の確率で、受けたダメージの半分を相手に与える。
キャンセル - 相手に攻撃を命中させたとき、速さ%(+バイオリズム補正)の確率で、相手の反撃を封じる。
強運 - 必殺の一撃を受けなくなる。
恐怖 - 周囲3マス以内にいる敵の命中値、必殺値を5下げる。
小手調べ - 発動選択可能。攻撃力を半分にして戦闘をする。
守護 - 隣接する支援相手への攻撃を、支援レベル(+バイオリズム補正)に応じて、自分が受けることがある。
俊足 - 移動力が2上がる。
すり抜け - 敵のいるマスでも通過できる。
大器晩成 - 得る経験値が半分になるかわりに、能力が上がりやすくなる。
挑発 - 相手から攻撃対象にされやすくなる。
天敵 - 化身後のラグズに特効ダメージを与える。獣、鳥、竜と別れている。
能力勝負 - 発動選択可能。互いに地形、支援効果、スキルを無視して戦う。
待ち伏せ - 攻撃を受けたとき、速さ%(+バイオリズム補正)の確率で、こちらが先に攻撃を行う。
護り手 - 味方を救出していても、技と速さが減らない。
見切り - 相手の戦闘用スキルを無効化する(ただし、「必殺+n」・「女神の加護」は無効化できない)。
勇将 - HPが20%未満になったとき、力%(+バイオリズム補正)の確率で、力、技、速さが1.5倍になる。
連続 - 速さ%(+バイオリズム)の確率で、2回連続攻撃を行う。
練達 - 敵の特効を無効化する。
ある特定の兵種や種族でしか習得できない、あるいは特定の兵種では習得することができないスキル。
赤の波動 - 隣接する味方全員の力、技を5上げる。竜鱗族/赤竜専用スキル。
威圧 - 間接攻撃を受けたとき、力%(+バイオリズム補正)の確率で、相手を1ターンの間行動不能にする。獣牙族専用スキル。
隠伏 - 攻撃対象がほかに存在するかぎり、自身は攻撃対象にされない。ベオク専用スキル。
影 - 相手から攻撃対象にされにくくなる。ベオク専用スキル。
風切り - 間接攻撃を受けたとき、技%(+バイオリズム補正)の確率で、力の数値分のダメージを相手に与える。鳥翼族/鷹・鴉専用スキル。
黒の波動 - 隣接する味方全員の守備と魔防を5上げる。竜鱗族/黒竜専用スキル。
白の波動 - 隣接する味方全員の魔力と速さを5上げる。竜鱗族/白竜専用スキル。
迅雷 - 間接攻撃を受けたとき、速さ%(+バイオリズム補正)の確率で、力の数値分のダメージを相手に与える。獣牙族専用スキル。
空の祝福 - 自軍フェイズ開始時、隣接する味方のHPを魔力分回復する。白鷺王子、白鷺姫専用スキル。
地の祝福 - 自軍フェイズ開始時、隣接する味方の状態異常を回復する。竜鱗族専用スキル。
治癒 - 自軍フェイズ開始時、魔力の値分だけHPを回復。回復量が魔力に依存するため、魔道書、杖を扱うユニットは原則として習得できない。
半化身 - 発動選択可能。能力値半分上昇の状態で化身する。ラグズ専用スキル(ただし、白鷺王子、白鷺姫を除く)。
飛鳴 - 間接攻撃を受けたとき、幸運%(+バイオリズム補正)の確率で、1ターンの間相手の幸運を0にする。鳥翼族/鷹・鴉専用スキル。
武器破壊 - 技/2%(+バイオリズム補正)の確率で、自分の累計レベル分だけ、相手の武器の耐久度を減らす。ベオク専用スキル。
武装解除 - 技/2%(+バイオリズム補正)の確率で、相手の武器を装備解除する。ベオク専用スキル。
ぶちかまし - 発動選択可能。体当たりで2マス分移動させる。騎馬系ユニットは習得不可。
練磨 - 武器レベルが上がりやすくなる。ベオク専用スキル。
特定のユニットのみが習得可能なスキル。各キャラクターの設定と密接に結びついており、外せないものも多い。
癒しの手 - 発動選択可能。味方一人に自分のHPを分け与え、状態異常も治す。ミカヤ専用スキル。
王者 - 常に化身状態でいることができる。ラグズ王専用スキル。
オーラ - 受けたダメージの半分を相手に与える。アスタルテ専用スキル。
慈悲 - 相手のHPを必ず1残す。エリンシア専用スキル。
邪眼 - 発動選択可能。一定の確率で、マップクリアまで相手を石化状態にする。ニケ専用スキル。
順風耳 - 回避および必殺回避を20上げる。ウルキ専用スキル。
千里眼 - 命中率を20上げ、索敵マップでの視界を5マス分広げる。ヤナフ専用スキル。
女神の加護 - 負の女神の加護を受けていない武器の攻撃を受け付けず、自軍フェイズ開始時に幸運の値分だけHPを回復し、さらに「見切り」と「強運」の効果を持つ。セフェラン、デギンハンザー、アスタルテ専用スキル。
呪歌謡い - レベルに応じてさまざまな呪歌を謡う。白鷺王子、白鷺姫専用スキル。
再動 - 行動済みの味方を再行動させる。
喜樂 - Lv15で習得。味方のバイオリズムを絶好調にする。
哀憐 - Lv20で習得。敵のバイオリズムを絶不調にする。
勇武 - Lv30で習得。味方ラグズの化身ゲージを満タンにする。
快癒 - Lv40で習得。味方のHPと状態異常を完全回復させる。
再移動 - 最大移動力未満の移動のとき、行動後に残りの移動力分の移動ができる。騎馬・飛行系専用スキル。
体当たり - 発動選択可能。体当たりで1マス分移動させる。騎馬系ユニットは習得不可。
必殺+n - nの数値分、必殺が上昇する。
盗む - 発動選択可能。敵の持ち物を1つ盗むことができる。盗賊系専用スキル。
ベオクの奥義は最上級職になると自動で、ラグズはLv30以上で「悟りの符号」を用いることによって習得し、一度習得すると外すことはできなくなる。使用するスキルキャパシティは30、ないし25となっている。
威風 - 狼奥義。技%(+バイオリズム補正)の確率で発動。力を3倍にしたダメージを与え、さらに1ターンの間相手の技を半減させる。
滑翔 - 鷹・鴉奥義。速さ%(+バイオリズム補正)の確率で発動。力を3倍にしたダメージを与え、さらの1ターンの間相手の速さを半減させる。
叫喚 - 神天馬騎士・神竜騎士・女王奥義。技%(+バイオリズム補正)の確率で発動。通常の3倍のダメージを与え、さらに1ターンの間相手を行動不能にする。
暁光 - 巫女・聖者・宰相奥義。技%(+バイオリズム補正)の確率で発動。魔防を無視してダメージを与え、さらに1ターンの間相手の命中率を半減させる。
撃破 - 聖槍使い奥義。技%(+バイオリズム補正)の確率で発動。与えるダメージが4倍になる。
逆鱗 - 竜鱗族奥義。技%(+バイオリズム補正)の確率で発動。与えるダメージが3倍になる。
月光 - 将帥・漆黒の騎士奥義。技%(+バイオリズム補正)の確率で発動。相手の守備を無視したうえで、漆黒の騎士の場合は力が5倍、将帥の場合は力が3倍になる。
砕破 - 猫奥義。速さ%(+バイオリズム補正)の確率で発動。力を5倍にしたダメージを与え、さらに1ターン行動不能にする。
瞬殺 - 密偵奥義。技/2%(+バイオリズム補正)の確率で発動。相手のHPを1にする。通常攻撃で倒せるときにも1になる。特定の敵には効かない。
狙撃 - 神射手奥義。技/2%(+バイオリズム補正)の確率で発動。通常の3倍のダメージを与え、さらに6ターンの間相手を眠らせる。
太陽 - 黄金騎士・白銀騎士・戦乙女奥義。技/2%(+バイオリズム補正)の確率で発動。通常の3倍のダメージを与え、与えたダメージ分HPを回復する。
天空 - 神将奥義。技/2%(+バイオリズム補正)の確率で発動。「太陽」と「月光」の2回攻撃をする(ただし、ダメージ3倍、力3倍の効果はない)。
咆哮 - 虎・獅子奥義。力%(+バイオリズム補正)の確率で発動。力を3倍にしたダメージを与え、さらに1ターンの間相手を行動不能にする。
鳴動 - 斧雄士奥義。技%(+バイオリズム補正)の確率で発動。力を3倍にしたダメージを与え、さらに+αで与えるダメージが増える。
滅殺 - 暗殺者奥義。技/2%(+バイオリズム補正)の確率で発動。一撃で相手を葬る。特定の敵には効かない。
陽光 - 大賢者・皇帝・召喚士奥義。技%(+バイオリズム補正)の確率で発動。魔防を無視してダメージを与え、与えたダメージ分HPを回復する。
流星 - 剣聖奥義。技/2%(+バイオリズム補正)の確率で発動。5回連続で攻撃する。
日本国外版(北米・オセアニア版およびヨーロッパ版の2種類)には、以下に挙げる日本版とは異なる独自のイベントや仕様が存在する。ここではその中のいくつかを紹介する。
第三部と第四部でいくつかの会話と一枚絵が追加され、とくにミカヤの台詞や血の誓約関連に大幅な変更がある。
ノイス、エディ、レオナルドに、それぞれ能力補正のある強力な専用の武器であるタルヴォス、カラドボルグ、ルグナサドと入手時の拠点会話が追加されている。
特定のクラスの上限値、キャラクターの初期値、武器の性能が上昇している。
本体でリセットしても中断セーブが消えない(日本語版を含む最近のシリーズでは消える)。また、従来のFEでは中断セーブが1つしか作れないが、日本国外版では日本版のマニアックモード(表記はハードである)でのみ複数作れるので2人以上同じセーブブロックが使用できる。
最上級職アイテム、「マスタークラウン」と「ホーリークラウン」無しでクラスチェンジが可能。
「悟りの符号」の入手がかなり規制が入っている。
スキル「勇将」の発動判定と効果は説明文こそ同じだが、実際には国内版のHP20%未満で力%の発動率で力・技・速さが1.5倍から、海外版ではHP50%未満で常に技・速さが1.5倍に変更されている。
スキル「怒り」の発動判定と効果が、国内版のHP20%未満で技%の発動率で必殺率が+50%から、海外版ではHP30%未満で常に必殺率+50%に変更されている。
ギャラリーが存在し、味方全員と一部の脇役や敵対キャラクターの公式イラストを閲覧できる。
画面比率を、ノーマル(4:3)とワイド(16:9)から選択できる。
「Nintendo DREAM 任天堂ゲーム攻略本 ファイアーエムブレム 暁の女神」を見ないと難解な古代語が、日本国外用に翻訳されている。
化身解除を選択して化身を解除した場合、化身ゲージの値は国内版のように0とならず、そのまま保持される。
武器の錬成が日本版と違い、作成する前に自軍の武器を売ってポイントを溜める必要がない。
第2部以降に次の部に関連した予告編ムービーがある。
ヨーロッパ版ではメッセージが英語のみであった前作と異なり、英語・ドイツ語・フランス語・スペイン語・イタリア語の5ヶ国語対応になっている。
日本語版ではハード以上の難易度でテキストが詳しくなっているが、海外版では難易度にかかわらず日本語版ノーマルモードと同様のテキストである。
Nintendo DREAM 任天堂ゲーム攻略本 ファイアーエムブレム 暁の女神 ISBN 9784839923709 - 毎日コミュニケーションズ(発売日:2007年4月6日)
ファイアーエムブレム 暁の女神 パーフェクトガイドブック ISBN 9784757735361 - エンターブレイン(発売日:2007年4月16日)
ファイアーエムブレム 暁の女神 ザ・コンプリートガイド ISBN 9784757735361 - メディアワークス(発売日:2007年4月10日)
任天堂公式ガイドブック ファイアーエムブレム 暁の女神 ISBN 9784091063632 - 小学館(発売日:2007年4月12日)