ビホルダー
聴覚が無いので音によるあらゆる影響を受けず、毒・麻痺・魅了そして全ての魔法に耐性を持つ(攻撃魔法は触手のみ破壊できる)。更に鏃含む刃物以外の武器に耐性を持ち、打撃武器と投石はマジックアイテムであっても効果がない。スポラクルは真水に浸かると傷と触手が急速に再生する(3 HP/毎ラウンド回復)。切れた触手は水中で1時間経つと完全なスポラクルに成長する(これが唯一の繁殖方法である)。死亡時は回転して様々な方向に触手を飛ばす。
3.5版『モンスター・マニュアル3』(2004)に登場、3.5版サプリメント『ウォーターディープ 壮麗な都』に記述あり。
3フィートの筋肉の紐の両端に一対の眼球がついた外観で、空中を浮遊する。眼球はそれぞれ「コーズ・フィアー」「スリープ」の魔法の光線を放つ。威力は低いが全身を使って鞭打ちを行い、この攻撃は無防備状態の目標には首への巻き付き攻撃となり、1ラウンドでHP 0の気絶状態、2ラウンドでHP-1の瀕死状態、3ラウンドで窒息死させる。言葉を発することはできないがビホルダー語と共通語を解し、全身を使ったポーズで意思を表す。ビホルダーまたはガウスのペットか相棒として偵察や見張りを行う。
エベロン世界ではデルキールに、フォーゴトン・レルム世界ではビホルダー・メイジに生み出された。どのように行うかは不明だが自然繁殖し、広がっていった。
今日、日本ではビホルダーには強い権利問題が絡むという認識がある。その為、D&D以外の多くのファンタジー作品においては、ビホルダー(のようなもの)を登場させるときには、名前やデザインなどを変更することが通例となっている。この現在の日本の認識は萩原一至の漫画『BASTARD!! -暗黒の破壊神-』に端を発する。週刊少年ジャンプ1988年22号(5月9日発売)「闇の反逆軍団編 9 焦燥」に登場したビホルダーであったモンスター(欄外には漫画家の円英智デザインであると書かれている)が1988年11月15日に発売された単行本2巻で手足が書き足され、名前も「鈴木土下座ェ門」に改変されたのである。この変更は欄外に「ゴメンちょい事情が……」「しでともゆるして!! ゴメン!!」とあることから予期せぬ出来事かつ不本意であったと思われる。
2012年に発売された『BASTARD!! -暗黒の破壊神- NINJA MASTERガラ外伝』には
「……この「●ホルダー」というモンスターは「●ンジョンズ&ドラ●ンズ(●&●)」の中で作り出されたもので、当時の●&●の日本での代理店がこの無断盗用に抗議、当時の萩原氏担当の鈴木氏が謝罪、その際土下座したという話がある。(しかし実際には鈴木氏という編集者が萩原氏の担当にいた事実は無く、土下座ェ門というネーミングも入稿間際のドタバタの中で適当に決められたものらしい)そしてコミックス掲載時に描き直しを余儀なくされ、モンスターの名前も「鈴木土下座ェ門」に変わったというもの。……」
とある。
また、『BASTARD!!-暗黒の破壊神-』2巻発売から約半年後、新和が出版していた『オフィシャルD&Dマガジン』第6号(1989.4)p42にて、D&D翻訳・監修を行った大貫昌幸が自身のコラムで個人的立場から「D&Dの版権問題の巷の噂」について説明している。
・版権問題にうるさいのは新和ではなくTSRであり、仮に他出版社からD&Dが発売されていても同様の状況になったであろう
・これは国民性の違い
とした上で「JR東日本が京葉線舞浜駅開設に当たって「東京ディズニーランド前」と命名しようとオリエンタルランドに許可を求めたら、名称の使用料を請求されたため現在の駅名に変更した(実際にはより多くの事情があった、と注釈されている)」という例を出し、オリエンタルランドとしても宣伝効果よりもディズニーの意向、ひいてはアメリカの版権や著作権を尊重せざるを得なかったことを述べ、その上で新和にも同人誌などが規制されていない日本の国民性をTSRに説明してゆくことを希望している。
冒頭にもある通り、ビホルダー(beholder)という名称自体は一般的な名詞である。その為、英語圏では商標登録ができず、外見や能力などD&Dの設定がこの名で使われることが著作権の侵害にあたる。現在、ビホルダー含めWotCのオープンゲームライセンスの“製品の独自性(Product Identity)"によって保護されているには同様の注意が必要である。
GRENADIER FANTASY LORDS(1983~)の『』の一体・サーチャーオブソウルズとGRENADIER DRAGON LORDS の『』の一体・フローティングアイ。いずれも球状の体に単眼、眼を備えた触手を複数持つ。サーチャーオブソウルは触手が少なく、フローティングアイは体の底部に触手が生えている。原型は。
共にホビージャパンの『メタルフィギュアの世界(1) `87グレナディアモデルガイドブック』に登場。
1982年でTSR社はグレナディア社との契約を終了し、自社でD&D・AD&Dの公式メタルフィギュアを発売(1985年からはシタデル社、1987年からはラル・パーサー社が発売)、グレナディア社はオリジナルのファンタジーフィギュアを発売していた。
『メタルフィギュアの世界(4) グレナディア・メタル・ワールド』掲載の「モンスター大百科 WELLCOME TO MONSTER MANUSCRIPT」ではモンスターマニュスクリプトシリーズのモンスターが能力値付きで紹介されている。その記述によるとフローティングアイは「混沌の球体」とも呼ばれる「中立にして悪」の稀な怪物で、常に浮遊しており、獲物の頭部を触手で包み込む。この触手に直接的な攻撃力は無いが神経性の麻痺毒を注入する棘を備えており、無抵抗になった獲物から触手全面を覆う小さな棘で体液を吸い取って死に至らしめるという。
読みは「すずきどげざえもん」、ラテン文字表記は「SUZUKI-DOGEZAEMON」。コミックス2巻・OVA2話・ボードゲーム(デザインは秋山徹郎。ユタカから発売)・小説『BASTARD!! -暗黒の破壊神- NINJA MASTERガラ外伝』に登場。NetflixのWebアニメにも登場予定。
魔界の魔獣の内でも太古の種族。地下や荒地・迷宮等に現れる。土下座破壊光線をはじめ土下座催眠言波・土下座パンチ・土下座チョップ・土下座二段ゲリ・土下座フライングニードロップ等の魔力、右手には大鎌を持つが、作中では破壊光線と思しき攻撃のみ使用した。他の魔法を打ち消す結界により身を守る。この結界はダーク・シュナイダーの「この程度の呪文では破れないのか」という発言から、強力な呪文ならば破れるらしい。雑誌掲載時には魔力の内訳は催眠(スリープ)・金縛り(ホールド)・念動(テレキネシス)・減速(スロー)・石化(ペトリフィケーション)・分解(ディスインテグレイト)等と名前と同じくビホルダーに準じていたが、「浮遊(レヴィテーション)の呪文によって空中を移動する」「背後からの一撃を受けて結界が緩んだところを倒される=全周囲を知覚できていない」など、もともとD&Dのビホルダーらしからぬ怪物であった。
1992年に発売されたOVAでは手足が無い代わりに下部から布状の部位が垂れ、両側面にも一対の一つ目がある。この側面の一つ目は伸縮して爪を備えた両腕に相当する触手となり、鋼雷破弾(アンセム)の呪文を失敗した直後のダーク・シュナイダーを負傷させた。しかし立て直したダーク・シュナイダーの等活地獄(ソドム)の呪文により、シーラ姫の手助けが無いにもかかわらず切り刻まれ倒される。
コナミのアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの内、『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』とそのリメイク作『悪魔城ドラキュラXクロニクル』、『悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス』には、鈴木土下座ェ門から名前をとったと思しき「ドゲザー」というビホルダーに似たモンスターが登場している。
綴りはGAZER=ゲイザー。複数の家庭用ゲーム機のRPGを対象とした『TVゲーム 怪物(モンスター)イラスト大事典』(JICC出版 1988.12.25)にて定義された目玉の怪物の総称。魔法とエナジードレインなどを使う魔法生物で、性格は凶悪で貪欲。『ドラゴンクエスト2』(1987)からメドーサボールとダークアイ、『ファイナルファンタジー1』(1987)からビッグアイ、『ディープダンジョン3』(1988)からデスアイがギャザーに分類され、類似した怪物として『リンクの冒険』(1987)のギルボック、『FC版源平討魔伝』(1988)の魂喰眼(こんじきがん)、『邪聖剣ネクロマンサー』(1988)のギャザーが挙げられている。
球形の体・単眼・複数の触手、そして眠りの攻撃が特徴とされ、メドーサボールと上位種ゴーゴンヘッドはラリホーの呪文(初登場時のIIにはモンスターのMPが設定されておらず呪文を乱発する上、ゴーゴンヘッドはこちらの攻撃魔法をほとんど受け付けないなどビホルダーを思わせる)、ダークアイと下位種あくまのめだまは「あまいいき」、デスアイはスリープの魔法を使う。しかしビッグアイと上位種ディープアイは「にらみ(麻痺)」(ディープアイは盲目効果の「フラッシュ」も使う)だけで眠りの攻撃は仕掛けてこない。更に前述のエナジードレインがどこから出展されたか不明(魂喰眼の「麻痺針」は攻撃力を低下させる、挙げられた怪物たちの中では唯一エナジードレインと呼べなくもない効果の特殊攻撃)。ギルボックは瞼を開いている間しかダメージを受けない特殊能力を持つが、魔法は使わず触手もない。魂喰眼は「睡眠」を使うが球形の体は長い体毛に覆われ、大きな口の中に眼球を持つ。ギャザーは球形の体に無数の眼と触手を持ち、ファイヤーの魔法を使う。
『ソード・ワールドRPG 上級ルール』『完全版』『ソード・ワールド2.0 ルールブックII(改訂版含む)』『ソード・ワールド2.5 ルールブックII』に登場する怪物で、カテゴリーは魔獣。
直径1メートル程の球状の体に巨大な一つ目を持ち、浮遊している。全身が黒い体毛で覆われたものや触手や手足を持つものなど個体差が大きい。浮遊する方法、食性や繁殖方法も含め不明点が多い。外見と能力、そして知能は高いが言語を持たない=喋れないことと戦闘時にはサイコロで行動を決めることから魔獣の中でも極めて不可解な存在。外見と名前のモチーフは水木しげるが創作した妖怪バックベアードだと思われる(球形の体に巨大な単眼と外見がビホルダーに類似しており、特殊な眼力を持つという共通点もある)。一つ目から放つ5種類の怪光線は一瞬で凍結させ仮死状態にする(石化に等しい)冷凍光線をはじめ、魅了にも似た洗脳光線、武具含む非魔法の金属製品を破壊する金属分解光線、睡眠光線、麻痺光線などがありビホルダーを強く意識している。鏡で反射するなどしてもバグベアードは影響を受けない。リプレイ第2部に登場した際には知識判定に失敗したプレイヤーたちから「土下座衛門!」「スカイライン(後述)」と呼ばれ、へっぽこーず編ではGM含め「目玉親父」「巨大目玉親父」と呼ばれている(なお、知識判定失敗したにもかかわらずモンスターの特殊能力に取り乱したことを謝罪したプレイヤーのセリフには(土下座)とわざわざ表記している)。
本家5版に先駆けて麻痺光線と光線のランダム選択を実装している。
Dr.モローのコミック『賽の目繁盛記』に登場。
球状の体に一つ目とその下に口があり、四肢と思しき突起を持つ。鳴き声?は「が~」。魔法使いホゲホゲーに使役される。「名前を言っちゃいけない怪物」と劇中で呼ばれており、ホゲホゲーは「スカイライン(仮名)」と呼んでいる。
商業誌では最初期のビホルダーの権利問題ネタと思われる。
『ゴブリンスレイヤー』に登場。
原作小説・コミックス1巻でその存在に言及された「冒涜的な名前の大目玉」との関係は不明。
ゴブリンスレイヤーには適当に大目玉呼ばわり、鉱人道士にはBig Eye Monster=ベムと称されるが劇中では誰も呼ばず地の文では大目玉と表記。人の背丈ほどの直径の眼球で外皮(「瞼」と形容される)からは数本の先端に眼が付いた触手(「触眼」と表記)を生やし、猫科の猛獣じみた牙を備えた口を持つ。一つ目の凝視は呪文を唱える術者の精神に干渉し魔法を強制中断、しばらく魔法を使えなくさせる《解呪》とされる魔力を秘め、全ての触眼からは石の床も融解させる「《分解》の邪視」とされる熱線を放つ。この《解呪》は魔法を解除するのではなく唱えられている呪文を失敗させる力の為、発動した魔法=凝視されずに唱えられた呪文には影響を与えず、視認できない術者には効果がない。また、凝視であるため一度に複数の術者に作用するか、マジックアイテムの使用に影響するかは不明。その口で噛みつくなど接近しての攻撃は行っていない。
「B」「E」「H」「O」「L」「DER」を組み合わせた鳴き声?をあげ、地の文では最後に『見つめる者』と表記された。
コミックスでは口がなく、全身は帯を編み込んだような模様で覆われ、触眼は文字(描写)通り一つ目の周辺=瞼から8本、全身で計10本以上生えている。催涙弾を受けたり鉱人道士の《酩酊》の魔法を受けた際には瞼を閉じる描写がある。更に眠りに落ちたときは触眼を巻きつけ完全な球体になっており、体表の帯のような模様は触眼と窺える。
アニメ版では編み込み模様はなく、触眼は全身から10数本生えている。正面の大部分を占めるほど大きな一つ目から「《分解》の邪視」を放ち《解呪》は言及されるのみで未使用。鳴き声も獣のような唸りである。声優は高橋伸也。
TRPGではデーモンの一種「大目玉(ビッグアイドモンスター)」が登場。個体差が大きく能力も千差万別とされ、中には魔神将として知られるものもいるとされた。抵抗に失敗した術者の魔法を1ラウンド封じる「呪文封じの視線」、体力点にダメージを与えて0になると肉体を消滅させる「分解光線」の他、精神属性のダメージを与える「怪光線」と目標を1時間昏倒させる「眠りの視線」、射程内の全員の移動と動作を封じる「狂気の誘い」の魔力を持ち、触腕による迂回攻撃の殴打を備える。
上記以外にもゲームをはじめとする多くのファンタジー作品で「ゲイザー(ギャザー、上記)」「シーカー」など「見る」に関する英名や「○○アイ」など「○○の目」といった英名、更にはビホルダーをもじった名前などでビホルダーのような怪物が登場している。
一方で「ビホルダー」そのままの名称で登場しているものもあり、それらは鈴木土下座ェ門事件=1988年11月以前~同時期までに登場したものや、外見などが異なる≒新たな目玉モチーフの怪物などがいる。
ザナドゥ・シナリオ1(1985)
おそらく国内で最初に「ビホルダー」の名で登場した怪物。しかしながら外見は巨大な眼球で魔法も使わない序盤の敵である。攻略本などのイラストでは口があるものもある。同ゲームではより高レベルの怪物としてスペクテイターも登場している。
バーズテイル(1985)
名前は「ビホルダー」だが外見は眼球というより人の顔から目だけ切り抜いたかのようで、正面以外がどうなっているか不明。海外のDOS版(1987)では頂部に一対の小さなeyestalks、下半分は大量の血管状の組織で覆われた巨大な眼球といった外見である。一方ポニーキャニオンより発売のファミリーコンピュータ版(1990)では名前のみならずほぼ同一の外見で登場。
攻撃には錯乱の追加効果があり、全体攻撃魔法「ドラゴンブレス」と強力な回復魔法「レストアオブマンガー」を使う。
ダンジョンマスター(1987)
「ビホルダー」の名前で登場。外見もほぼ同一だが口は確認できない。「ファイアーボール」「稲妻」の魔法で攻撃し、「ドアオープン」の魔法で扉を開けて追ってくる。浮遊しているので落とし穴に落ちない。
ビクター音楽産業によるPC版(1990)及びスーパーファミコン版(1991)では「ウィザード・アイ」だが、攻略本により「ビホルダー」「ウィザード・アイ」と名前が異なる。
『続・ダンジョンマスター カオスの逆襲』(1990)では能力はほぼ同一ながら名前は「ゲイザー」に、外見は水滴状の体の先端に一つ目、背部に蝙蝠に似た一対の羽を持つ姿に変更。こちらも攻略本により「ゲイザー」「フライング・アイ」と名前が異なる。
ファミリーコンピュータで発売された一作目(1987)のみ、「ビホルダー」の名前、同じ外見で登場する。上位種に「デスビホルダー」がいる。ビホルダーは「にらみ(即死・麻痺・石化)」の特殊能力と「デス(単体即死)」「キル(対象のHPが一定値以下なら即死)」「ブレイク(石化)」の魔法を使い、「じしん」耐性(浮遊しているため)がある。デスビホルダーは非常に高い攻撃力に麻痺の追加効果を持ち、「にらみ(単体へのデジョン)」の特殊能力と「デス」「デジョン(時空属性の全体即死)」「ストップ(時空属性の全体金縛り)」の魔法を使い、「じしん」耐性がある。その一方、炎が弱点で回復魔法にダメージを受ける。
海外で発売されたNES版(1990)では外見と共にビホルダーは「EYE」、デスビホルダーは「PHANTOM」と名前も変更。ニューファミコンと同時期に発売されたファイナルファンタジーI・IIでは、外見がNES版に変更され、それ以降の移植版では名前もビホルダーは「イビルアイ」、デスビホルダーは「デスアイ」に変更されている。
ファイナルファンタジーXI(2002)・ファイナルファンタジーXIV(2013)にも同名のモンスターが登場するが、Ⅺではヘクトアイズ族(スライムのような軟体の前面に多数の眼球がついている怪物)の一種、XIVでは大型のディープアイ(頭部には一つ眼だけで嘴のないフクロウのような怪物)となっている。
『呪われたオアシス』(1987)に「ビホルダー」の名前で登場。外見も似ている(目は12個)が口は確認できず、魔法も使ってこない一方で集団で出現する。 ドリームキャスト版『陽の中の闇人』(2000)には「ビッグビホルダー」が登場。ほぼ前者の色違いで、「じめじめした所を好み血を吸う化け物 /霊」とされる。
カイの冒険(1988.7)
「ビホルダー」「アーチビホルダー」の名で2種が登場。ゲーム内では名が表示されず、説明書や攻略本の表記のみ。外見はビホルダーと同一でeyestalksは12本。ビホルダーは青色で、空中を左右に往復する。アーチビホルダーは茶色の個体で、通常は空中を左右に往復しているが、カイのジャンプ中(=ジャンプボタン入力中)はその場に停止し、ボタンを離すと方向転換する。共に魔法は使わない。
後年の関連作品『攻めCOMダンジョン ドルルルアーガ』では「イビルアイ」に改称。
大魔界村(1988.12)
アーケード版に「ビホルダー」の名前で登場。風船の様に膨らんだ腹部に爬虫類の骨格が被さる臍嚢を抱えた稚魚の様な外見で、ただ空中を左右に移動している。
1989年メガドライブに移植された際、「バイホルダー」に改名された。
Sa・Gaシリーズ
ゲームボーイ版の『魔界塔士Sa・Ga』(1989)『Sa・Ga2 秘宝伝説』(1990)に「ビホールダー」の名前で登場。球体に睫毛を備えた眼がついた外見の目玉系モンスターの最上位で、ほぼ共通の特殊能力「じしん」耐性(浮遊しているため)「けいかい」「はかいこうせん」に加え「さつじんビーム」「ゆうわくのめ」「せきかにらみ」「デスにらみ」そして「じばく」を持つ。
ワンダースワン版(2002)では「デスアイ」に改名された。
なお、両作品の目玉系モンスターには「ゲイザー」もおり、こちらは改名されていない。
日本製のシリーズにビホルダー又は類似した怪物が登場している。
ゲームボーイの『ウィザードリィ外伝I 女王の受難』(1991)に「アイボール」という外見が酷似したモンスターが登場。
ゲームボーイカラーの『ウィザードリィ エンパイア』(1999)には「ビホルダー」が同一の外見で、「アンデッドビホルダー」がデス・タイラントのような外見で登場した。ビホルダーは僧侶Lv6呪文を使い、かけられる呪文を90%無効化する(火属性のみ50%)。アンデッドビホルダーは魔術師Lv6呪文を使い通常攻撃にLv1エナジードレインの追加効果が加わったが聖属性の呪文無効化10%、火属性の呪文無効化0%と弱点ができた(アンデッドの為精神属性の呪文は100%無効。その他の呪文生前同様90%無効化)。プレイステーションの『ウィザードリィ エンパイア 〜古の王女〜』(2000)『ウィザードリィ エンパイア II 〜王女の遺産〜』(2002)とPlayStation 2の『ウィザードリィ エンパイアIII 〜覇王の系譜〜』(2003)では「ビボルド」「アンデッドビボルド」に改名、外見も口の形が変更された。ニンテンドーDSの『ウィザードリィ アスタリスク ~緋色の封印~』(2005)にはビボルドと同一の外見だが呪文も使わず呪文無効化も持たない「フライングアイ」が登場。『エンパイア』シリーズと『アスタリスク』のモンスターの多くは後の「エルミナージュ」シリーズに流用されたが、このビホルダー/ビボルド/フライングアイとそのアンデッドは姿も名前も流用されていない。
『聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~』(1991)『聖剣伝説2 SECRET of MANA』(2018)には「バイルダー」、『聖剣伝説3』(1995)以降には「ボルダー」という目玉の怪物が登場。
いずれも海外版ではBEHOLDERに変更されている。
ミスティックアーク(1995)
「ビホルダー」の名前で登場。上位種に「ブルービホルダー」がいる。一対の大きな眼を持つ爬虫類の頭部に小さな眼と先端に眼を備えた触手が複数備わった様な外見。触手と眉間の一つ目以外の小さな眼は左右対称に位置している。二種類の単体冷却攻撃「コールドダウン」「アイスロックネイル」の他、「ストーン」「キル」の魔法を使う。ブルービホルダーは魔法を一切使わない。
CardWirth(1998)
「ビホルダー」の名前で登場。概ね外見は似ているが口は確認できない。基本的な能力が高いうえに属性攻撃を無効化し、強めの技能カードも多数所持しているため、多くのシナリオで冒険者にとっての壁となっている。真正面から勝つというシナリオは少なく、戦闘を回避するか特殊な方法で倒す場合がほとんど。味方になったりペットになるシナリオもあるが、その場合でもサブキャラクターが驚愕するなど、その存在感は大きい。
ラグナロクオンライン(2002)
「ビホルダー」は2006年に実装。前面の大部分が目、瞼含む体の上半分が棘付き甲羅に覆われ下部には脚と思しき突起が4本、そして体の左右に一対の蝙蝠の様な羽を持つ外見。空を飛び「ディスペル(一部のスキルの効果を解除)」「ナパームビート(爆発)」「ペトリファイアタック(石化)」「メンタルブレイカー(SPにダメージ)」のスキルを持つ。スキルを持たないが大型のスカイビホルダー、「ディスペル」「ペトリファイアタック」「メンタルブレイカー」「テレポート(マップ内の別の場所にランダム移動)」「ユピテルサンダー(雷球でダメージ+後退)」「残影(瞬間移動)」のスキルを持つビホルダーマスターがいる。
派生したコンピュータゲームにも登場している。
RED STONE(2003)
「ビホルダー」の名前で登場。一対の羽で空を飛び、小さな2つの目玉と尻尾を生やした大きな目玉「アイウィング」族の1種。多種多様な異常状態を引き起こす魔法に加え、強力な攻撃魔法を使う。また、他のモンスターと違い捕獲されることもない。
マビノギ(2004)
スキル封じと移動制限を加えるビームを放つ、大きな目玉しか持たない「ビーパー」というモンスターが「ビホルダービーム」「ビホルダー警報」というスキルを持つ。「ビホルダーシールド」という、盾表面に大きな目玉の描かれた丸い盾も存在する(「ビホルダーソード」とセット)。
ニンジャスレイヤー(2010)
ソウカイ・シックスゲイツの一人で、下半身不随で車椅子のニンジャ。目を合わせた相手の精神を破壊するフドウカナシバリ・ジツは裸眼ならば即死させてしまう為、普段はサングラスで減衰している。視線でジツをかけることから「ビホルダー」を名乗っている。