白猫プロジェクト
白猫プロジェクト NEW WORLD'S
白猫プロジェクト ZERO CHRONICLE
ゲーム・アニメ
『白猫プロジェクト』(しろねこプロジェクト)は、株式会社コロプラから配信されているAndroid・iOS用ゲームアプリ。公式略称は『白猫』。基本プレイ無料で、アイテム課金が存在する。
2021年11月29日配信のバージョン4.0.0より、タイトルを『白猫プロジェクト NEW WORLD'S(ニューワールズ)』と改題している。
2014年7月14日にAndroid版が、同月25日にiOS版が配信開始され、2014年11月27日にはAmazon Androidアプリストアにて配信を開始した。
2014年10月16日には韓国国内でGoogle PlayおよびApp Storeにて配信を開始、2015年2月5日に繁体字版を台湾・香港のGoogle Playで、同月16日に台湾・香港・マカオのApp Storeで配信を開始、2015年5月6日には簡体字版を中国の各AndroidアプリマーケットおよびApp Storeで配信を開始した。
2015年7月23日には英語版を『Colopl RUNE STORY』のタイトル名でフィリピン、タイ、インドネシアのGoogle PlayおよびApp Storeで、2015年8月13日にカナダのGoogle PlayおよびApp Storeで配信を開始、2015年10月21日にはAndroid版を、その翌日にはiOS版を世界各国で配信を開始した。
3Dマップ上でプレイヤーキャラクターを動かしながら戦う、アクションRPG。キャラの復活やガチャを引くのに必要な「ジュエル」がある。ジュエルは、ゲーム内クエストの初回クリア報酬や、課金による購入、ログインボーナス、ゲーム内ミッションなど様々な方法で手に入れることができる。
本作は時間に縛られることなく自由に遊べるように、クエストをクリアしていくソーシャルゲームとしては珍しく、体力・行動ポイントなどのスタミナ制を廃止している。
コントローラーにはコロプラ社独自のインターフェイスである「ぷにコン」が採用されている。この操作は画面に表示されるキーやボタンなどによるものではなく、スライドやタップをすることで移動や攻撃といったアクションを行うことができる。本作はこのインターフェイスを初めて採用したアプリであり、同社が提供する『バトルガール ハイスクール』や『ドラゴンプロジェクト』、『東京カジノプロジェクト』などにもぷにコンが採用されている。
基本的に通常クエストは1人か2人で、協力バトルは2〜4人でそれぞれプレイできる。
Oculus Rift版の『白猫VRプロジェクト』も提供されているが、データ連携は行われていない。
2016年5月には、本作のスピンオフ作品である『白猫テニス』が発表され、同年7月下旬より配信を開始している。
2018年7月13日には、白猫4周年記念スペシャル生放送内で、Nintendo Switch版白猫プロジェクト、『Shironeko New Project(仮)』の制作決定が発表された。当初は2020年発売予定だったが企画見直しにより、現在は発売時期未定。
同年12月16日には、テレビアニメの制作が発表された。
2021年7月には、本作の新たなるスピンオフ作品として『白猫GOLF』が発表された。
2014年 『Google Play2014年ベストゲーム』「App Store Best of 2014今年のベスト」受賞。
2015年4月 『ファミ通アワード2014』「優秀賞」「ルーキー賞」受賞。
2015年7月 一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム主催『モバイルプロジェクトアワード2015』「優秀賞」受賞。
2015年9月 『Amazonアプリアワード』「急上昇部門」受賞。
2016年5月 『ファミ通アワード2015』「優秀賞」受賞。
2014年7月14日のAndroid版サービス開始から4日後に、Google Playの国内アプリ新着無料ランキングで1位を獲得した。サービス開始から10日後には、100万ダウンロードを達成しており、当時のコロプラ史上最速の快挙である。また、その後も2014年8月30日に1000万ダウンロードを、同年11月8日に2000万ダウンロードを、2015年3月12日に3000万ダウンロードを、同年8月24日には5000万ダウンロードを達成、その後もダウンロード数が伸び、サービス開始から約2年後の2016年6月には1億ダウンロードを達成している。
コロプラは2018年1月10日、任天堂がコロプラに対し、本作に関して計5件の特許権侵害があるとして2017年12月22日に訴訟を提訴し、本作の配信停止と44億円の損害賠償を請求したと発表した。任天堂は2016年9月からコロプラに対し特許権侵害があると指摘していたが、コロプラ側は1年間にわたり特許権侵害はないと否定。その後も両社の折り合いがつかなかった為、任天堂は訴訟に踏み切ったと説明している。
また、2018年1月12日に公式サイトのニュースにて、『コロプラとしては、特許侵害の事実は一切ないものと確信しておりますが、訴訟がたとえどのような結果になっても仕様変更等を通じて、サービスを継続してまいります。』と発表し、この訴訟問題がサービス終了に繋がることは無いとされており、裁判でも全面的に争う姿勢を見せている。
2018年3月14日に任天堂は新たに1件の特許権侵害を追加。
2020年2月19日には本件の訴訟に関わる問題として、ぷにコンの仕様変更を目的としたアップデートが配信されたが、全面降伏ではなく引き続き裁判で争う姿勢を見せている。
2021年2月12日にはコロプラのIRが更新され、提訴後の時間経過による増加として5億5000万円が上乗せされ、計49億5000万円の損害賠償請求になったと発表された。
同年4月21日には提訴後の時間経過を理由に賠償請求額をさらに47億4千万円が上乗せされ、計96億9千万円の損害賠償請求となった。
同年8月4日、コロプラが任天堂特許について今後のライセンスを含めた本件訴訟の和解金33億円を支払ったことで任天堂が訴訟の取り下げを発表。和解が成立した。
無数の島が存在する世界。その中のアストラ島で暮らしていた主人公のもとに、冒険家のカイルが現れる。冒険家を志望していた主人公は、この島で活動すると言うカイルの調査に同行することに決める。その中で、偶然森の中で遭遇した謎の少女アイリスと、人語を話す猫キャトラと出会い、共に島の遺跡へ赴き、目的である飛行島を発見する。しかし、カイルが突如現れた闇に飲まれ、主人公を逃がして行方不明になってしまう。飛行島を手に入れた主人公はアイリス達と共に"最果ての地"を目指し、カイルから託されたルーンドライバーを手掛かりに7つの大いなるルーンを集める旅に出ることになる。
このゲームのメインのモードである。キャラを最大4体まで編成できるパーティ1つと、同行する助っ人を選択してプレイする。助っ人は基本的に、フレンド登録している人物かランダムに選ばれたユーザーのキャラをCPUが操作するか、後述する2人激闘クエストの形式でプレイヤーが操作するかを選択できる。また、助っ人無しでの出撃も可能。クエストでは後述するルーンなどのアイテムが入手できる。リタイアした場合はミッション失敗となり、そのクエスト中に入手したものはすべて失う。基本的に、初回ミッションクリアとサブミッション達成でジュエルが手に入る。
クエスト中には様々なモンスターが出現し、それぞれ種族や系統などが設定されている。基本的にキャラがアクションスキルを発動している間は一時的に無敵になるが、一部のモンスターは無敵状態を無視してダメージを与える「デンジャラスアタック」と呼ばれる攻撃も使用してくる。
「大いなるルーン編」は第16章までの構成、新章となる「新たなる世界編」は第2章まで公開されている(2022年11月現在)。チュートリアルの「大いなるルーン編」第1章をクリアすれば、どの章からでも選択して開始することができる。
チュートリアルの第1章をクリアするとプレイできるようになる。期間限定イベントの他、クエストの基礎などを学べるバロン道場などがある。
ゴールドを消費することで、過去に開催されていた期間限定イベントを24時間解放することができる。解放可能なイベントは順次追加される。
多人数用のバトルモード。「パーティを結成」を選択したプレイヤーは部屋のホストとなり、「オンライン解放」を行うことで他の人を呼ぶことができる。また、番号入力やマッチングを相互フォロワー限定に絞ったマッチングも可能。また、マッチングを待たずに1人で出撃することも可能。
[4人]討伐クエスト
最大4人まで参加可能な協力バトルで、各プレイヤーは1体のみキャラを使用可能。常設されているクエスト数が最も多く、用意されている難易度も幅広い。
[2人]激闘クエスト
最大2人まで参加可能な協力バトルで、各プレイヤーは4体のキャラを使用可能。
最大4人で強力なボスを倒すクエスト。クエストは期間限定で、定期的にクエストの入れ替えが行われる。ボスの討伐に成功すると決戦パワーというパラメータが上昇し、失敗、もしくは途中離脱するとパワーが下降するシステムになっており、ボスのレベルは参加者全員の決戦パワーの平均値となっている。また、報酬は通常の協力クエストと異なりイベント専用のメダルが配布され、このメダルを使用することでスフィアや石版などのアイテムを交換することができる。
ジュエルを消費することでガチャが引ける。☆1〜☆5まで存在するレアリティのうち、☆2〜☆5が排出される。常設のスターガチャは☆2〜☆4まで排出される。
ジュエル25個で引ける。10回分のジュエルで一回多く引くことができる10+1連ガチャも存在する。
☆5は友情覚醒済みかつレベル100の状態で出現する。
既に入手済みのキャラを引いた場合、代わりにキャラの限界突破に使用できる虹のルーンを入手できる。☆2は通常のルーン、☆3はハイルーン、☆4と☆5はスタールーンに変換される。
ジュエル15個、または武器ガチャチケット10枚で引ける。5連ガチャ、10連ガチャも存在する。
☆5武器は「真・○○」まで進化した状態の☆4武器が排出する。
☆4武器にはキャラをモチーフとしない物も排出される。
キャラが装備する武器を強化することが可能。武器の売却もここで行える。
ゴールドを消費して、武器のレベルを上げる。レベルを上げることで攻撃力などのパラメータが上昇する。レアリティによって最大レベルが異なる。最大レベルまで強化した武器は進化が可能になる。
武器をより強いものに進化させる。最大レベルまで強化している必要があり、ゴールドとルーンを消費する。
進化が特定の段階に達するとレアリティの星が1つ上がり、武器固有のスキルが開放される。
一部の武器はジュエルか神武の器のルーンを消費することで、性能が高い武器へ進化させる「神進化」を行うことができる。神進化済みの武器はレアリティの星が赤く表示される。
武器を売却し、ゴールドを得る。
ただし強化や進化が施されていた場合でも費用は還元されず、使用したルーンも返却されない。
自分の持っている☆4、☆5の武器の中から4つを選び、その時点のガチャ内にある好きな☆4武器1つと交換できる。
交換に選べる武器は、基本的にガチャで引いた元々のレアリティが星4以上の武器のみだが、イベントやミッション達成でもらえるメモリアルソードや儚き時のメモリアルも代用とすることができる。ただし、儚き時のメモリアルには交換に出せる使用期限がある。
2016年8月実装。第6章クリアで利用可能。ベースとなる武器に素材となる武器を合成することで合成値が上昇し、一定の値に達する度に最大3つまでスロットスキルの開放やスロットレベルが上昇していく。スロットレベルが上がると、スキルチェンジでより強力な効果を習得できる。
2016年8月実装。第6章クリアで利用可能。武器合成で解放した武器1つの全てのスロットスキルをランダムで別のスキルへ変化させる。実行にはゴールドが必要。
変更したくないスキルスロットは初期段階では一つだけ保護することができ、名工のハンマーなどを消費する事により、更にもう一つ保護する事が出来るようになる。保護した場合チェンジに必要なゴールドが著しく上昇する。
2018年4月実装。「エクスインゴット」4個で専用武器と交換できる。
エクスインゴットは☆5キャラクターをクラスチェンジし、8段階の限界突破を行うことで入手可能(ヒーロータイプを除く)。
チュートリアルである第1章をクリアすると、タウンのアイコンを選択できるようになる。
タウンでできることは建物の設置とレベルアップ、獲得したキャラとの友情イベントや、特定の条件を満たすことで報酬がもらえるタウンミッションなどがある。建物にはキャラのステータスアップやゴールド獲得など様々な効果を持っており、装飾用のデコレーションなどもある。プレイヤーのランクが上がると、建物のレベル上限や建てられる建物の数が増えていく。建物のレベルアップにはルーンとゴールドを消費し、その後時間経過でレベルアップする。設置しきれなくなった建物やデコレーションは倉庫にしまうことができる。また、一部の建物はレベルを最大にすることで複数の建物を1つの建物に合体させることができる。
2015年10月実装。メインストーリーの第2章をクリアするとプレイできるようになる。様々な依頼に対して飛行島の仲間を専用のパーティを出撃させる。時間経過でルーンなどのアイテムを持ち帰り帰還する。大成功時にはアクセサリを獲得できる。
このゲームのキャラ育成は後述のクラスチェンジを行う事でレベル150まで育成することができる。キャラクター詳細画面で虹のルーンの欠片を消費する事でレベルが上がっていく。レベル101から150までは2022/11/15以降新規に実装されたシングルクエスト、またアゲアゲ4人協力バトルをクリアすることでも上昇していく。
2022/11/15に行われた育成方法の変更により、使用することで即座にレベル100に上げることができた成長の魔法薬は廃止。
成長するステータスは、攻撃、防御、会心、HP、SPの5つの他に、アクションスキルやオートスキルの習得、コンボレベルを上げることで通常攻撃の攻撃回数を増やすことができる。また、武器やアクセサリ、石板を装備することで攻撃力などのステータスを上げたり、オートスキルの付与などがされ、さらにキャラを強化することができる。
親密度が280に達するとタウンなどで発生する友情イベント後、特定のルーンを渡すことにより友情覚醒ができ、ステータスからキャラの覚醒画像を見られるようになる。また、最大レベルとなったキャラは肩書きの変化や名前がフルネームで表示されるようになる。
キャラガチャで入手済みキャラを引いた場合にもらえる虹のルーン各種を使うことで4回まで、後述のクラスチェンジを行うことで最大8回まで上げることができる。
過去に登場したキャラの性能を強化するシステム。解放対象キャラは随時追加される。
解放対象キャラがレベル100になるとタウンで発生する友情イベント後、タウンで特定のルーンを渡すことで可能になる。
神気解放後のキャラアイコンは右側の金色の羽が青い炎に変わり、レアリティの星が赤く表示されるようになる。
神気解放後のキャラには属性付きキャラとなるものも存在する。
解放後はレベル1に戻るが、神気解放前よりもステータスやスキルの性能が強化される。限界突破回数は神気解放後も維持される。
第5章クリアで使用可能。キャラに石板を装備させることでステータスをさらに強化できる。装備した石板は取り外しも可能。
石板はルーンとソウルを消費し能力を獲得していくことで成長し、石板内の能力を全て獲得すると特別なEXスキルが発動する。
初期状態では装備できる石板は各キャラにつき1枠のみだが、EXルーンを使用することで1つにつき1カ所装備スロットを拡張することで最大4つまで装備できるようになる。
石板やEXルーンは主にイベントなどで獲得できる。
☆4の石板は隣接した装備スロットを二つ使用する。
2022/11/15以降全キャラクターがキャラクター詳細画面からクラスチェンジをする事が可能に仕様変更。
新たに獲得するキャラクターはクラスチェンジ済みで入手できる。
神気解放対象キャラクターは神気解放を行うことで実行可能。
キャラステータスが大幅に上昇し、編成するだけでパーティ全員に効果があるパーティスキルを習得する。
アクションスキルの倍率及びその倍率の強化効果、属性値の倍率及びその倍率の強化効果、種族のモンスターに対してのキラーダメージの計算式が変更される。
チェンジ後のキャラはエクストラフォームとなり、通常攻撃がヒット数や攻撃範囲が広いものに強化される他、バーストゲージの追加や新たな専用アクションを使用できる。また、クラスチェンジ前のオリジナルフォームに切り替えることもできる。
クラスチェンジ後は限界突破が8回まで可能となり、最大まで行うとアクセサリが2つ装備可能になる。
親密度の上限が解放され、さらに上げることでキャラ愛でルームでできることが増え、特別なキャラ称号が獲得できる。
過去に登場したキャラのアクションスキルダメージを強化するシステム。対象キャラは随時追加される。
クラスチェンジを終えたキャラにチェンジスフィアとルーンを使用することで強化可能。
アクションスキルのダメージ倍率を大幅に上昇させることができる。
キャラにはそれぞれタイプをもっており、リーダースキルなどのステータス上昇に影響する。
アタッカー、ディフェンス、バランス、スキル、テクニカル、サポート、ヒーローの全7タイプが存在しており、ヒーロータイプは第1章から使用できる主人公とアイリス、イベントで配布される全てのキャラが該当する。
2022年7月現在、12種の職業が存在する。それぞれステータスやモーションが異なり、専用のアクションが存在する。また、職業ごとに異なる攻撃属性を持っており、それによって敵との相性が異なる。
一部のキャラには専用アクションやモーションがキャラ特性により変更されているキャラも存在する。
※職業名は左からクラスチェンジ前 / クラスチェンジ後の順。
剣士 / ソードマスター
装備武器は剣。攻撃属性は斬属性。全体的にバランスの取れたステータスで、主に近接攻撃を得意とする。クラスチェンジ後はシールドを展開しガードすることも可能となり、自身を強化して戦うスタイルとなる。
武闘家 / 拳聖
グローブを使い、パンチや蹴り技などを駆使して戦う。攻撃属性は打属性。リーチは短いが、手数と俊敏な動きを活かした戦いが得意。クラスチェンジ後は通常コンボを途切れることなく使用できる。
ウォリアー / ウォーロード
装備武器は斧、ハンマー。攻撃属性は打属性。モーションはやや大振りだが、高い攻撃力を持つ。
クラスチェンジ後は通常コンボや一部の専用アクションの攻撃範囲が広くなる。
ランサー / ガーディアン
装備武器は槍。攻撃属性は突属性。守りに特化した職業で、敵の攻撃を防御することができる。クラスチェンジ後はジャストガードに成功することでシールドの範囲が広がり、仲間への攻撃も防ぐことができる。
アーチャー / グランアーチャー
装備武器は弓、銃器。攻撃属性は突属性。遠距離攻撃を得意とするが、敵との距離がある程通常攻撃の威力が減少してしまう。
逆にクラスチェンジ後では敵との距離が離れるほど威力が増す。
魔道士 / 大魔道士
装備武器は杖。攻撃属性は魔属性。魔法などを駆使して戦う。回復系のスキルを持つキャラクターが多く、味方を復活させることができるなど、サポートに長けているのが特徴。
クラスチェンジ後は復活の性能が強化されるほか、周囲の味方のSPを一時的に減らない状態にすることができる。
クロスセイバー / エクスセイバー
2015年2月に実装。装備武器は双剣。攻撃属性は斬属性。手数が多く、カウンターや飛び道具からの連続攻撃と言ったアクションが行える。クラスチェンジ後は全体的により素早いアクションが可能となる。
ドラゴンライダー / ドラゴンマスター
2015年7月に実装。装備武器は槍斧。攻撃属性は突属性。相棒であるドラゴンや鳥などに乗り戦う。移動している間は飛行モードとなり、毒沼やベルトコンベアなど一部の罠やギミックの影響を受けない。また、基本移動速度が他の職に比べ早い。
ヴァリアント / ヴァリアントG
2016年4月に実装。装備武器はオーブ。アクションスキルの発動で変身する能力を持ち、変身前と変身後で攻撃属性や戦い方が異なる。変身するとモーションが変化し、攻撃力や移動速度が大幅に上がるが、攻撃の度にSPを消費するデメリットもある。
変身後の形態は2017年10月時点でビースト型、バード型、ドラゴン型、ストライカー型の4つが存在し、キャラによって変身できるものが異なり、アクションなども異なる。
バーサーカー / ヘレティックバーサーカー
2017年7月に実装。装備武器は大剣。攻撃属性は斬属性。防御を無視した高い攻撃力が特徴で、敵の攻撃を受けても怯まずにダメージを与えられるが、攻撃速度が遅く、スキルや装備効果などによる攻撃速度に関する効果が一切受けられない。
入手した時点でクラスチェンジ済みの状態となっている職業。
2018年7月に実装。装備武器は輝剣。攻撃属性は魔属性。属性攻撃力に優れた攻撃が可能。ルーンドライブにルーンを付け替えることで自身に様々な能力を付与し、状況に応じた戦いが得意。
2022年7月に実装。装備武器は鎖剣。攻撃属性は打属性。広範囲の敵を攻撃でき、固有アクションは自身や味方のスキル強化に特化している。回避能力にも優れており、鎖を利用して空中へ移動することができる。
主人公(デフォルト名なし)
声 - 梶裕貴
本作の主人公。辺境の海域に浮かぶ孤島、アストラ島に暮らす少年。職業は剣士とクロスセイバー。クロスセイバーはメインストーリー第12章を進めることで使用可能。遙かなる世界を夢想するだけの日々を過ごしていたが、カイルやアイリス達と出会うことで大冒険に出発する。基本的に会話は「!」や「?」などのアイコンでのみで、基本的にセリフは無いが、一部のイベントでは会話する場面もある。
本来は闇の勢力側の人物で、その正体は闇の王の後継者。第一章開始時点ではその記憶は失われている。スキエンティアではリュートの持つ覚醒のルーンによりその闇の力の一部が覚醒した。また、タルタロス監獄ではヴァルアスと対峙する中、闇の力が完全に覚醒する。
声 - 緑川光
主人公と最初に出会う冒険家の男。最果ての地を目指すため、古代人や飛行島について調べている。序盤では主人公と行動を共にし、飛行島目前のところまでたどり着くが、その直後に闇に飲まれてしまい、行方不明となる。その後の詳細は闇の王を参照。
声 - 堀江由衣
本作のヒロイン。白の巫女と呼ばれる謎の少女。職業は魔道士。アストラ島の森で眠っていたところを主人公とカイルに発見される。大いなるルーンを探すため、主人公と共に旅に出る。
正体はかつて白の王国を治めていた光の王。白の王国と黒の王国を滅す原因となった何かを行っている。また最初のチュートリアルの最後の玉座の間に現れているが、アストラ島で主人公と会った時点ではその頃の記憶は失われている。
タルタロス監獄では闇の王に捕えられてしまうが、彼と対峙する中で光の力が覚醒し、ほとんどの記憶を取り戻した。
キャトラ:声 - 堀江由衣
アイリスといつも一緒にいる人語を話す白猫。アイリスとお揃いのリボンを付けている。おしゃべりな性格で、他の人物に対してからかうことが多く、主にツッコミを担当することが多い。衝撃的な場面を目の当たりにした際などに発する「ぎにゃー!」という鳴き声も特徴。基本的に色々な食べ物が好きでその中でもカニカマが好物。
声 - 広田みのる
ライオンの獣人で、鍛冶屋をしている。飛行島の行く末を見守るよう遥か昔からある人物から命令されており、そのため遺跡や古の時代のできごとなどにも詳しい。
同社が運営する『魔法使いと黒猫のウィズ』には容姿が酷似している同姓同名の人物が登場するが、同一人物ではない。
ヘレナ:声 - 中村紗彩
アストラ島に住む女性で、主人公の姉的存在。趣味はパイ作り。
メインストーリーの島をクリアすることで仲間になるキャラクター。
エレサール・アランティア
声 - 松井謙典
イスタルカ島で会うエルフの青年。職業はアーチャー。森などの自然をこよなく愛しており、新しい島で森を発見するたびに評価を行っている。
ダンテとは鍛錬としてランニングをすることが多い。
ダンテ・ガルヴィーニ
声 - 塩見宗真
バルラ島にて騎士団の団長を務める黄金の鎧を身に纏う騎士。職業はランサー。好戦的な性格だが、人の上に立つ上での大切なことを理解している。実はかなりの負けず嫌いで負けると言い訳をする。
タビィ・クルイーサ
声 - 桑原由気
ピレント島に住んでいる元気一杯な獣人の女の子で、「やったったんぞー!」が口癖。職業は格闘家。トンボを見つけ次第追いかけるなど無邪気な性格をしているが、カンが働く獣人ならではのその身体能力は侮れない。
ハーティ・ヘリオドール
声 - 山本希望
ディーダ島で会う女性型アンドロイド。職業はウォリアー。心を持つアンドロイドとしてアルベルト博士に作成されるが、与えられた命令をこなすだけのことしかできなかったため、ガラクタ置き場に捨てられていた。しかし主人公達と出会うことで、その感情に少しずつ変化が現れ始める。彼女の体にはある重要な物が組み込まれている。
スオウ・コジロー・ヨシユキ
声 - 森久保祥太郎
アオイの島で呉服屋を経営している青年。職業は剣士。普段はなんでも屋をやっているが金遣いが荒く、多額の借金を抱えており、返済は現在の将軍である末弟に任せている。実はアオイの島の先代の将軍であり、フォースターPJに登場したクローは次弟である。
ウマルス・フェアデシュタル
声 - 花江夏樹
メルリン島に住む人語を話す馬。職業は魔導士。自身のことを元人間の勇者と自称しており、「私は〇〇とも呼ばれたことがある」と有名な人物だったかのように語っているが、実際は全て彼の作った「俗説」で、平気で嘘をつくことも多い。ただし、適当に話した俗説が実話だったこともゼロではなく、ウェルテクスでは余りにも偶然過ぎる一致に警戒してしまう場面がある。
リュート・エスペランサー
声 - 飯田友子
スキエンティアで会う少年。職業はランサー。カイルとは面識があり、彼にあこがれて冒険家を目指している。
声 - 渚兎奈
ジモ島で仲間になる闇の三刃衆の一人。
声 - 五十嵐裕美
フムニールによって偶然生み出された謎の生物。職業はクロスセイバー。普段は独特の鳴き声しか発しないが、本気をだせば片言ながら人語で話すこともある。やや短気な性格で、主人のフムニールに対してはよく反発している。ルーペを通して現在または過去の出来事を見せる能力を持つ。
普段の姿は逆さまであり、目と鼻のような突起がついた顔のような部分が下半身で、ルーペが付いた方が頭である。
声 - 緑川光
闇の勢力の頂点に位置する存在で、その正体は闇の王の器にされてしまったカイル。
アオイの島で主人公達の前に初めて姿を現し、そこで主人公が自身の後継者であることを告げる。そして主人公達の前でミカドを殺害し、大いなるルーンの一つである破壊のルーンを奪い姿を消した。
声 - 塩見宗真
闇の道化。生物や物質を問わずあらゆるものを混合する能力と分ける能力を持つ。大いなるルーンを狙っているように見えるが、いつでも奪えた状況であるにもかかわらず主人公に入手させるなど、別の思惑があるような行動を取る。また、常に道化めいた言動をとり、平気で仲間を使い捨てにする為、他の三刃衆からもあまり信用されていない。『愉快な道化の影芝居』という直属の配下達を持つ。
声 - 渚兎奈
灰緑の魔障を名乗る三刃衆の紅一点で、元黒の王国の姫。職業はアーチャー。かわいいものが好きで、キャトラ、シルルには強い興味をもつ。電気を操る能力を持ち、攻撃以外の用途では機械を狂わせたり脳神経を操作して相手の記憶を見るといったこともできる。