ドルビーアトモス
ドルビーアトモス(Dolby Atmos)とは、ドルビーラボラトリーズが開発したオブジェクトオーディオに基づくサラウンド記録再生方式である。
オブジェクトオーディオでは、予めチャンネル毎に割り付けられた音声トラックを用意するのではなく、音声トラックを位置情報と組み合わせたオブジェクトとして扱い、スピーカーの出力を音声の位置情報を元にリアルタイム演算して求める方式に変化している。従って、これまでよりも自由なスピーカー配置が実現できると共に、正確な定位感を実現することも可能になる。また、従来のドルビー規格もドルビーアトモスのシステムで処理することが可能で、サラウンド効果をより良く引き出すことが出来るようになる。従って、ドルビープロロジックIIzなどのチャンネル拡張技術を置き換える技術としても機能する。2012年に発表された『メリダとおそろしの森』は「ドルビーアトモス」を初めて導入した作品となった。同年6月にロサンゼルスにある世界最高峰の劇場であるドルビー・シアターに設置され、『メリダとおそろしの森』のワールドプレミア上映で初披露した。その後は同様に多くのドルビーアトモス対応映画が制作され、多くのシネマコンプレックスで体験できるようになっている。2014年からは家庭用の再生システムも販売されており、趣味層が導入するホームシアターの他、暗黙の内にスマートフォンにも搭載され普及している(意図して使われる事は少ない)。オブジェクトオーディオの理論としては、演算性能が確保できる限りスピーカーの個数を増やす事ができるが、ドルビーアトモスでは仕様上の上限が設けられている(演算性能を考慮して実用可能な最大数)。
ハイエンドからローエンドまで様々なデバイス向けに規格が用意されている。映画館用の規格は、従来の制作時にミキシングを行う方式ではなく、ミキシング前の三次元位置情報(パン情報)が含まれたマルチトラック(128本)を再生側でミックスして出力する方式である。アクースモニウムと同様に再生環境に多くのスピーカーを配置する。家庭用の規格は利用環境に制約が多い事を考慮して、映画館用の規格のサブセットとして仕様が簡略化されている。例えば、スピーカーの本数の上限が少なかったり、音声が完全にオブジェクト化されていなかったりする。家庭用のハイエンドであるホームシアター規格は機材の高価格や住環境の制約から広範な普及には至っていないが、ヘッドホン規格はWindows 10やスマートフォンにも広く搭載されるなど、用途の幅を拡げ、2021年5月に発売されたiMacも対応するに至った。特に、各家庭で人気となったゲームやVRやARなどの体験型デジタルコンテンツは元々オブジェクトベースで音声を演算しているため親和性が高く、ドルビーアトモスの採用も積極的に進められている最中にある。
ドルビーアトモスの規格で作成されたコンテンツであれば最高のサラウンド効果を得られるが、7.1ch,5.1ch,2chなどの従来型の音声規格であっても、従来の規格通りに再生するより高いサラウンド効果が得られるように設計されている。つまりは単なる新規格であるだけでなく、ドルビーの過去のサラウンド規格や最も普及しているステレオ音声規格もチャンネル拡張により改善して利活用できる規格である。こうした複数のサラウンド規格をオブジェクトオーディオで統合して扱うデジタル信号処理は、2000年代までであれば消費者にとってはサラウンドへの理解が追いついていないことや、発展途上の半導体技術の問題で高価なハードウェアが必要になるため商業展開自体が難しかったが、2010年代にはコストダウンが進んでシネコンで当たり前に見られるようになった他、2,000円程度の安価なプラグインを購入すれば、PCやスマートフォンにおけるソフトウェア処理で簡易版を実行することも可能になった。そしてあらゆるステレオ音声から気軽にサラウンド体験が得られるようになった。
ドルビーアトモスには劇場からモバイルまで幅広い環境に向けた規格が用意されている。家庭用の規格は劇場用の規格と同等ではなく性能は大きく劣るが、サラウンド音響としては高い効果を発揮する。
Dolby Atmos for Theater
劇場の広さと設備に応じ最大128個の音響素材を元にリアルタイムレンダリングを実施し、最大64chのスピーカー音響となる。ドルビーアトモスは既存のサラウンドとは異なり、3次元空間を独立した動きのあるサウンド(またはオブジェクト)を、よりクリアでより正確に配置することが可能(音声情報として128個のトラックがあり、それぞれに三次元空間をパンできる位置情報が含まれている。それを再生環境側で合成して、適切なスピーカーへ出力している。)。
Dolby Atmos for Home
従来のチャンネルベース(5.1ch,7.1ch)のミキシング方式と、オブジェクトベースのダイナミックなオーディオミキシングを組み合わせ、精密な音の定位や移動を表現できることが特徴。スピーカーの配置は5.1.2ch(5.1chにオーバーヘッド(天井)又はトップスピーカー:OHSP×2ch),5.1.4ch,7.1.2ch,7.1.4ch,9.1.6chまで可能。(出力されるスピーカーの数はAVアンプ側による。)また天井スピーカーの設置が困難な環境の場合、「ドルビーイネーブルドスピーカー」(ユニットが斜め上の天井を向いたスピーカー)を既存の5.1chのフロントスピーカーの上に設置することで、ユニットから天井に向けて音を出し、反射させることで天井から聴こえるようにする事が可能。
規格媒体はBlu-ray Disc, Ultra HD Blu-ray, Kindle Fire HD, Windows 10, Xbox One, Xbox Series X/S, Netflix, Apple TV+, Amazonプライム・ビデオ, Disney+であり、ドルビーTrueHDまたはドルビーデジタルプラスの拡張規格として記録が可能。ドルビーアトモス非対応の再生機器ではドルビーアトモスの拡張機能は無視され、基本部分のドルビーTrueHD(7.1ch)、ドルビーデジタルプラス(7.1ch)、ドルビーデジタル(5.1ch, 2ch)のみが再生される。
Dolby Atmos for Headphone
据え置き型スピーカーを利用出来ない環境のための規格である。PCやスマートフォンなどを主な対象としている(利用にはOS及びアプリケーションが対応している必要がある。)。また、対応したAVアンプでも利用できる。ありふれた機器に搭載でき、処理能力が低いデバイスでも十分な効果が得られるように設計されている。FPSで用いると高精度な音の定位により敵の位置検出が高速化できるため、ゲーマーが多用するサラウンド規格にもなっている。
Dolby Atmos Height Virtualizer
ハイトスピーカーやサラウンドスピーカーを設置していない2.0chステレオや3.1ch、および5.1ch、7.1chなどの環境のための規格である。ハイトスピーカーやサラウンドスピーカーを追加しなくても高さ方向を含むあらゆる方向からのサウンドに包み込まれる立体音響を実現可能。
Dolby Head Tracking
ヘッドホンやイヤホンに内蔵されている加速度センサーを利用して頭を動かす際に音の方向を特定し、映像コンテンツ視聴時に没入感のあるサウンドを実現可能。
TOHOシネマズららぽーと門真(2023年4月17日開業) - DOLBY CINEMA導入劇場
MOVIXさいたま(2019年04月26日開業) - DOLBY CINEMA導入劇場
丸の内ピカデリー(2019年10月4日開業) - DOLBY CINEMA導入劇場
MOVIX京都(2020年3月6日開業) - DOLBY CINEMA導入劇場
T・ジョイ博多(2018年11月23日開業) - DOLBY CINEMA導入劇場
梅田ブルク7(2019年6月28日開業) - DOLBY CINEMA導入劇場
T・ジョイ横浜(2020年6月24日開業) - DOLBY CINEMA導入劇場
新宿バルト9(2022年12月1日開業) - DOLBY CINEMA導入劇場
福井コロナシネマワールド(2022年3月4日開業)
ミッドランドスクエアシネマ(2019年12月20日開業) - DOLBY CINEMA導入劇場
ミッドランドスクエアシネマ2(2016年7月15日開業)
サウンドバー・ホームシアターシステム
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HomePod mini
ヘッドフォン・イヤフォン
AirPods Pro(第1世代、iOS 14で追加対応)
AirPods(第3世代)
AirPods Pro(第2世代)
Galaxy Buds Pro(Dolby Head Tracking搭載・One UI 3.1以上を搭載したGalaxyスマートフォン及びGalaxy Tabシリーズのみ対応)
Galaxy Buds2(Dolby Head Tracking搭載・One UI 3.1以上を搭載したGalaxyスマートフォン及びGalaxy Tabシリーズのみ対応)
Galaxy Buds2 Pro(Dolby Head Tracking搭載・One UI 3.1以上を搭載したGalaxyスマートフォン及びGalaxy Tabシリーズのみ対応)
Huawei P20|P20 Pro(2018年)
Galaxy feel2 (2018年)
Galaxy S9|S9+(2018年)
Galaxy Note 9(2018年)
Galaxy A7 (2018年)
Galaxy Fold(2019年)
Galaxy S10e|S10|S10+|S10 5G(2019年)
Galaxy Note10|Note10+(2019年)
Galaxy S20|S20+|S20 Ultra(2020年)
Galaxy Z Flip(2020年)
Galaxy Note20|Note20 Ultra(2020年)
Galaxy Z Fold2(2020年)
Galaxy Z Flip 5G(2020年)
Galaxy S21|S21+|S21 Ultra(2021年)
Galaxy Z Fold3(2021年)
Galaxy Z Flip3(2021年)
Galaxy S22|S22+|S22 Ultra(2022年)
Galaxy Z Fold4(2022年)
Galaxy Z Flip4(2022年)
ソニー(旧ソニーモバイルコミュニケーションズ)
Xperia 1 (2019年)
Xperia 5 (2019年)
Xperia 1 II (2020年)
Xperia 5 II (2020年)
Xperia 1 III (2021年)
Xperia 5 III (2021年)
Xperia 1 IV (2022年)
Xperia 5 IV (2022年)
iPhone 11 (2019年)
iPhone 11 Pro|11 Pro Max (2019年)
iPhone 12|12 mini (2020年)
iPhone 12 Pro|12 Pro Max (2020年)
iPhone 13|13 mini (2021年)
iPhone 13 Pro|13 Pro Max (2021年)
iPhone 14|14 Plus (2022年)
iPhone 14 Pro|14 Pro Max (2022年)
(2019年)
FCNT(旧富士通コネクテッドテクノロジーズ)
arrows 5G F-51A(2020年)
arrows NX9 F-52A(2020年)
AQUOS R2(2018年)
AQUOS zero(2018年)
AQUOS R2 compact(2019年)
AQUOS R3(2019年)
AQUOS sense3 plus(2019年)
AQUOS zero2(2020年)
AQUOS R5G(2020年)
ソニーPCL(360 Reality Audioと併存)
GZ-TOKYO(六本木スタジオ)
be blue studio(青山)
ポニーキャニオンエンタープライズ(DTS:Xと併存)
SQUARE ENIX SOUND STUDIO
CAPCOM bit MASTER studio(DTS:X、Auro 11.1と併存)
avex R studio