僕のヒーローアカデミア
超常解放戦線との戦いでは相手の目的が自分だと知り、爆豪と共に死柄木を引きつけ、エンテヴァー達と共に交戦した。しかし、グラントリノとイレイザーヘッドがやられてしまい、死柄木を止めるために自己犠牲の連続攻撃により彼を足止めする。仲間達のアシストであと一歩まで追い詰めるもオール・フォー・ワンが覚醒し、自身を庇った爆豪がやられてしまう。その姿を侮辱した死柄木に怒りに任せて攻撃を仕掛け、精神世界において他の所有者や死柄木達と対話し、個性を奪うことを防ぐ。正体を明かした荼毘から焦凍を助けるために、両手足が100%を使用した負荷で重傷を負って使えないながら挑むも一蹴され、逃げようとした死柄木を止めようとするも、オール・フォー・ワンによって止められた。事件後は眠りにつき、精神世界で再び歴代の所有者と対峙する。そこでワン・フォー・オールが無個性の人間にしか使いこなせなく継承出来ない事や、自身が最後の継承者となる可能性がある事を伝えられる。そして、死柄木を殺す覚悟があるかと問いかけられるが、死柄木と精神世界で相対した時に救けを求めているように見えた事から、彼を救けたいと歴代の継承者達に答えた。目を覚ますと、自分を狙って周りが巻き込まれないように、クラスメイトに手紙を書いて、雄英高校を離れて行方を眩ませた。
そして、死柄木とオール・フォー・ワンの情報を得る為にタルタロスからの脱獄囚(通称・ダツゴク)たちと次々と交戦し勝利するが、レディ・ナガンからの情報で旧CRC(異形排斥主義集団)アジト跡でオール・フォー・ワンからの記録映像で、オール・フォー・ワンの興味がオールマイトから自分に移ったことを聞いて、オールマイトをこれ以上の危険にさらせないとして彼と別れてしまい、引き続きヴィランと交戦し人々を助けていく内に、心身共に疲弊していく。そして、神野区グラウンド・ゼロでダツゴクの刺客ディクテイターの個性で操られた人々に襲われて窮地に陥るが、駆け付けた爆豪がディクテイターを倒したことで助かる。その後はA組のみんなの声を振り切ろうとみんなから逃げようとするも飯田に手を掴まれた瞬間、力が抜けて共に落下するも切島に助けられる。爆豪から今までの自分に対する虐めと無礼の謝罪を聞き、爆豪に寄り添いながら倒れ、彼に抱えられる。雄英に戻った際に避難民からの非難を受けて立ち去ろうとするも、麗日の必死な演説によって受け入れられ、雄英で休むこととなった。
雄英に戻ってから二日後、スターアンドストライプの訃報と死柄木弔が奪った「新秩序」が毒のように蝕んで相当数の“個性"が損壊して一週間は動けないことをオールマイトから聞き、“個性"の底上げに努める。その矢先、葉隠から青山優雅とその両親が内通者だと聞かされて現場に駆けつけて、涙ながらに青山たちを拘束する。そして、青山に君だけがオール・フォー・ワンを欺くことができるかもしれないと考えて、再び対等になる為に協力してほしいと告げて、警察に連行される青山たちを見送った。そして、来たる第二次決戦に向けて飯田と共にサポート科へ向かい、発目に劣化版ながらもミッドガントレットとグローブを新調してもらった。
第二次決戦では、青山に裏切られる振りをしてオール・フォー・ワンを誘い込む事に成功。死柄木との戦いに備えるはずであったが、ワープによる分断の際にトガヒミコにより場所を奥渡島に移され、そこでトガヒミコから告白される。突然、好意を伝えられたことに動揺しつつも断り、麗日と蛙吹により助けられ、死柄木のいる雄英(天空の棺)へ自力で向かう。その道中で、戦闘機に乗るスターの仲間達と遭遇し、死柄木の元まで運んでもらう。駆けつけた場所で爆豪達がやられた姿で怒りに飲まれるが、ミリオによって冷静さを取り戻し死柄木と交戦する。
“個性":ワン・フォー・オール(OFA)
オールマイトから授けられた増強型の“個性"。口頭もしくは心の中で「SMASH(スマッシュ)!!」と強く叫ぶことで発動させる。
継承当初は出力「100%」でしか使えず、発動部位が負傷するため、自身の体が壊れない程度の出力「5%」で発動することが目標になる。職場体験でグラントリノの指導で、必殺技ではなく、自然に寄り添う“個性"と認識し、出力調整で自身の肉体の許容上限5%を全身に発動させる「ワン・フォー・オール フルカウル」を編み出す。
林間合宿の対マスキュラー戦で、5%では全く歯が立たず、限界突破した出力「100万%」を発動させて勝利。これについて堀越は「本当に100万%出ているわけではなく、あくまで出久の気合い、気持ちとしての掛け声。火事場の馬鹿力です」 と解説した。
ヒーロー仮免取得時には、身体能力の向上に伴い、全身常時身体許容上限も8%に向上する。八斎會突入作戦の対治崎(オーバーホール)戦では、身体が悲鳴を上げつつも身体許容上限20%の力を発揮。さらに壊理の「触れた者の時を巻き戻す」“個性"で「全身が常時大怪我し続ける」状態である身体許容上限100%の力を発揮しながら戦闘継続し、治崎を倒す。雄英文化祭の朝に雄英侵入を試みたジェントル・クリミナルを、20%の状態で指をはじくことで風圧を放ち勝利する。超常解放戦線との戦いでは、常時では身体許容上限30%、一瞬のみ45%まで向上している。
“個性"伸ばし訓練では、「単純な増強型“個性"なので、地力を鍛えて増強率をアップする」ために、ワイルド・ワイルド・プッシーキャッツの虎によるブートキャンプをしていた。
度重なる負荷によって、このままの戦い方では関節(特に両腕)が機能しなくなると宣告されるほど靭帯を痛めており、拳による攻撃(右腕)を多用できなくなる。そのため、蹴り技を主体にした「ワン・フォー・オール フルカウル シュートスタイル」を発案する。
B組との合同戦闘訓練で「ワン・フォー・オール」が成長したことで、個性特異点を過ぎた「ワン・フォー・オール」の中には2 - 7代目の6人の個性因子が存在し、彼らの意識と彼らと同じ6人の“個性"が存在することを知り、その中の一つ「黒鞭」を発現する。そして、蛇腔市での戦いで「浮遊」を使用し、気絶した際に「危機感知」が自動的に発現した。そして、精神世界での対話によって歴代継承者達の協力が得られたことによって「ワン・フォー・オール」の力の全開放が行われ、出久が雄英高校を去った後のマスキュラーとの再戦で「煙幕」を発動し、レディ・ナガンとの戦いで「発勁」を発動し、第二次決戦の死柄木戦で「変速」を発動する。6つの個性は「ワン・フォー・オール」の影響によって継承者が使っていた当時よりも強化されている。
「ワン・フォー・オール」が急激な成長を遂げた事で歴代継承者達の意識が輪郭を帯びはじめ、継承者同士でコミュニケーションを取れるようになる。さらに全面戦争時に死柄木の持っていた「オール・フォー・ワン」の力によって引っ張られたことで、歴代継承者達の意識が出久の前に現れやすくなっており、出久が意識のある普段の状態でも歴代の継承者達とコミュニケーションが取れる様になった。
既に個性を持っている人間に複数の個性を内包している「ワン・フォー・オール」を新たに継承させると「ワン・フォー・オール」の所持に伴う負荷が身体の許容量を超えてしまい、所持し続けるだけで寿命を削り続けてしまうリスクがある。だが無個性の人間が「ワン・フォー・オール」を継承した場合「ワン・フォー・オール」そのものが個性となり、「ワン・フォー・オール」が身体の許容量に収まるのでこのリスクは無くなる。ワン・フォー・オールの初代である与一曰く「人から人へと受け継がれた力は何の因果か、持たざる者が最も真価を引き出せる形になっていた」。
“個性":黒鞭(クロムチ)
5代目の継承者の“個性"。「捕える」または「掴む」という思いで発動する。腕から黒い鞭状のエネルギーを放出し遠くの物体を掴み取る。
「ワン・フォー・オール」に蓄積された力の影響で先代の頃より遥かにパワーアップしており、暴走して発動した際には周囲の建物を破壊する。
A組対B組のクラス対抗戦の最終戦の最中に突如発現し、精神世界での5代目継承者・ラリアット(万縄大悟郎)のアドバイスのおかげで制御した状態で使用が可能になるも、それでも20%しか制御出来てない状態では、体の負担が大きい。エンデヴァーの下でのインターンを経て、1秒程度なら全力状態を制御・持続できるようになった。ワン・フォー・オールの力の全解放後は、出力の調整が可能になり、持続の時間制限も無くなった。
“個性":浮遊
7代目継承者・志村菜奈の“個性"。蛇腔市での死柄木との交戦中に発現した。
自分の身体を浮かせる事が可能。ワン・フォー・オールによって個性がパワーアップしたことで、自身だけでなく自身の周囲の人物なども浮かせられるように成っている。
“個性":危機感知
4代目継承者・四ノ森避影の“個性"。習得訓練に入っていないため、負荷が大きい。蛇腔市での戦いで、精神世界でオール・フォー・ワンの浸食を退けた後に発現し、出久の意識を取り戻させた。
自身にとって危機が迫るとそれを感知し、警鐘を鳴らすが、自分に敵意の無い相手の攻撃には反応しない。第二次決戦での奥渡島では、自分への敵意が無いトガヒミコ相手に危機感知が反応しなかった。
“個性":煙幕
6代目継承者・煙の“個性"。マスキュラーとの再戦で、精神世界でワン・フォー・オールの全ての力を開放して発現。
体から煙を放出出来る。ワン・フォー・オールによって出せる煙の量が増大しているが、その一方でワン・フォー・オールによって弁が緩んでいる状態なため、放出する煙の量のコントロールが難しい。身体への負担は比較的少なく、全開で煙幕を発動しても身体への反動は無い。
“個性":発勁
三代目継承者の個性。精神世界で、ワン・フォー・オールの全ての力を開放して発現。レディ・ナガン戦で、個性の習得訓練をしてない状態で使用する。
スクワットなどの一定の動作を繰り返して運動エネルギーを一時的に身体に蓄積し、蓄積した運動エネルギーを任意のタイミングで放出が出来る。ワン・フォー・オールの出力に上乗せしても身体が自壊することは無い。
出久は身体が自壊せずに耐えられる限界であるワン・フォー・オール45%の出力でも、黒鞭とワン・フォー・オールとの併用で、黒鞭で身体に遠心力や反動をつけてから、45%の出力と発勁で蓄積した運動エネルギーを同時に放出することで、オールマイトの頃のワン・フォー・オールの100%の出力や動きを自壊のリスクが無く再現出来る『擬似100%』を編み出した。
他の個性にも付与が可能であり、出久は黒鞭に発勁を貯めることで、黒鞭の出力を上げた強化捕縛コンボである『黒鎖』を編み出した。
“個性":変速
二代目継承者の個性。精神世界で、ワン・フォー・オールの全ての力を開放して発現し、第二次決戦で使用する。
マニュアル車のギアチェンジのように、物体の速度を段階的に操作出来る。普通の速度操作とは違い、慣性に依らない速度操作であり、速度を調整するギアをコントロールすることで普通ではありえない「急制動」と「急加速」をかけることが可能。ギアの段階は一速から五速まであり、出久は腕を自動車のシフトレバーに見立てて動かす事で、ギアの段階をコントロールしている。
二代目によると、二代目の頃は小さな物体に作用して操作するのが限界であったが、ワン・フォー・オールによって個性そのものが成長したことで、二代目の頃とは違う『極めて特異な力』へと変貌しており、個性が成長したことによって付与の解釈が拡大しており、身体の細胞の1つ1つに作用するまでに成長している上に、ワン・フォー・オールそのものに蓄積されて来た純粋な『力』と合わせる事で、音すら置き去りにする世の理さえ歪められるような攻撃が可能に成っている。
発勁と同じく他の個性にも付与が可能であり、『発勁』に作用させて運動エネルギーのチャージ時間を短縮させ、たった一撃で『発勁』の使用に必要な運動エネルギーのフルチャージを可能にしている。
二代目によると、ワン・フォー・オールによって個性が成長したことで強化された結果、二代目の頃とは個性が危ない形に変異しており、二代目曰「極めて特異な形に変化した」「嘗ての使い方ではもう扱える代物じゃない」と語っており、出久には『変速』を最後の選択肢として取っておくように忠告をしている。 出久が変速を使用とした際には5分以内で倒すように忠告している。
技名はすべて「〇〇(州名)スマッシュ」といったネーミングとなっている。
デトロイト スマッシュ
オールマイトと同名の技。入学後初の戦闘訓練では、拳圧だけでビル3階分の床を破壊する。
ダブル デトロイト スマッシュ
劇場版アニメ『2人の英雄』にて使用。“個性"を暴走させたウォルフラムを倒すために、オールマイトと2人で同時に放った協力技。
デラウェア スマッシュ
ワン・フォー・オールを指に込めて放ついわゆる“デコピン"。主に風圧(衝撃波)での遠距離攻撃に用いる。
デラウェア スマッシュ エアフォース
ジェントル・クリミナル戦で使用。グローブが砲筒状に変形する機能追加により、デラウェア スマッシュの風圧の範囲を狭めて指向性と威力を高めた“空気砲"。
デラウェア・デトロイト スマッシュ
血狂いマスキュラーとの対戦で、限界を突破した出力「100万%」を発動させて放つ。
マスキュラーの膨張筋肉に右拳を押し潰されそうになっていた際に使用。五指を弾いて発生させた衝撃波で硬直状態を解き、続けて右拳で殴り飛ばす併せ技。このとき殴る直後の衝撃でマスキュラーの筋繊維が吹っ飛んでいった。
マンチェスター スマッシュ
オーバーホールとの戦いで使用。飛び上がりから急降下し、かかと落としで相手の脳天を蹴りつける。黒鞭で身体に反動をつけて発勁を同時に使うことで、出力45%の状態でも、擬似100%のマンチェスター・スマッシュが出来る。
セントルイス スマッシュ
ジェントル・クリミナル戦で使用。跳び上段蹴りで相手を刈り取るように蹴りつけ、大地に叩き伏せる。
ワイオミング スマッシュ
死柄木戦で使用。
オールマイトオールマイト / 八木俊典八木 俊典(やぎ としのり)
声 - 三宅健太 / 玄田哲章
8代目#オールマイト継承者。平和の象徴として絶大な人気と実力を誇る「No.1ヒーロー」。前髪をV字に2本逆立てた金髪の筋骨隆々の体格、白い歯を見せた笑顔が特徴。トレードマークとなるV字に2本逆立てた前髪は、作者によると「ヴィクトリー」の「V」をイメージしているとのこと。10代の男女に対して「○○少年」「○○少女」(○○部分は名字)と呼称する。
アメコミ画風の風貌で登場し出久ら生徒から時々「画風が違う」と言及される。ヒーローとしての絶大な知名度の一方、“個性"の詳細、本名・年齢不詳と謎多き人物であり、本人曰く「隠し事はするが、ウソはつかない」とのこと。常に笑顔を絶やさないのは、師匠・志村菜奈の「どんだけ怖くても『自分は大丈夫だ』って笑うんだ。世の中笑ってる奴が一番強いからな」という言葉から。一方、出久の「恐れ知らずの笑顔で救ってくれる」という印象に対して、「私が笑うのはヒーローとしての重圧と自らの内に沸く恐怖から己を欺くため」と否定し、後に自身の笑顔について「“正義の象徴"が人々の、ヒーローたちの、悪人たちの心を灯せるように」と語る。
OFA継承までは“無個性"だったが、体だけは譲渡に値する強靭な肉体に仕上がっていた。「この国には“柱"がない。だから自分がその“柱"になる」という確固たる決意の下、8代目OFA継承者になった。雄英高校在籍時に師である志村が亡くなり、グラントリノの勧めで雄英卒業後に渡米、力を蓄えた。絶対的な実力で犯罪抑止力とし、デビュー以来ヴィランによる犯罪発生率の低下に多大な貢献をしてきた。第1話時点から約6年前の“オール・フォー・ワン"との戦いで、呼吸器官半壊、胃の全摘出を必要とする重傷を負う。その後、度重なる手術と後遺症の影響で、極端に痩せた姿「トゥルーフォーム」となる。重傷を負う以前の姿である「マッスルフォーム」には“個性"発動が必要。その姿での活動可能時間は1話時点で1日約3時間、その時間も徐々に減退する。この事実は政府に頼んで世間に公表していなかった。後遺症のためよく吐血する。自身の“個性"を譲渡する後継者を探している時、“無個性"である出久を見出した。その後、後継者を探すために赴任する予定だった雄英高校に、教師として着任した。
神野区での“オール・フォー・ワン"との再戦で、OFAの“残り火"も全て使い切り、8代目OFA継承者としての役目を完全に終える。以前の姿であるマッスルフォームには力めば一瞬だけ戻れるが、“個性"も完全に出久へと継承され、以前のような戦闘は不可能になる。この時の戦いで現在の姿も世間に知られ、オールマイトはヒーローの活動を引退する。
6年前の対オール・フォー・ワン戦で重傷を負った際、サイドキックのサー・ナイトアイに余命を告げられるが、ゴールが見えたのならそこまで走ると決意を固める。オール・フォー・ワンとの再戦後、一度はここがゴールだと考えるが、出久の成長や、出久の母に生きて育てるよう告げられ、運命を捻じ曲げることを決意する。蛇腔市での戦いの後、ワン・フォー・オールに宿る歴代継承者たちの意識が明瞭になったことで、ワン・フォー・オールの中の自身の意識と共鳴することで精神世界での会話の内容を感じ取れるようになり、その後に訪問して来たホークスとベストジーニストに、死柄木が蛇腔市での戦いでエンデヴァーに言った「ワン・フォー・オール」について質問してきたことで、もはや隠す段階ではないと判断し、ワン・フォー・オールの全てをホークスたちに話した。
雄英高校の生徒たちや避難民たちを危険に巻き込まない為に、雄英高校を去る決意をした出久をサポートする為に出久やヒーロートップ3とチームアップを組んで、出久をサポートする。しかし、オール・フォー・ワンの興味が自身に移ったことを知った出久にオールマイト自身の身を案じられ、これ以上は付いてこなくていいと告げられて置いて行かれてしまい、打ちひしがれる。その後一人で非難を拒否する脱ヒーロー派の民間人の様子見に出かけた矢先、自分の銅像の前で不甲斐なさを零していると脱獄したステインに遭遇。彼から今の自分にもまだすべきことがあると諭される。タルタロスに残されたデータを手渡された後、出久達と共に自分のやれることで戦うことを決意する。そして、若き日に助けたキャシーことスターアンドストライプの戦死を日本に到着したイーサン・ドライブから聞き、イーサンたちの戦闘機の記録から死柄木弔の現在の状態を予測し、出久たちに伝えた。そのすぐ後、青山優雅とその両親が内通者だと知ってショックを受けるも、出久と相澤からの提案で第二次決戦に向けての必要事項をまとめる。
第二次決戦では、塚内たちと共に後方で指揮を担う。
“個性":ワン・フォー・オール(OFA)
何人もの努力による「力を蓄積する“個性"」と「“個性"を譲渡する“個性"」の2つが融合して誕生した“個性"。オールマイト曰く、聖火の如く受け継がれてきた「力の結晶」。歴代の継承者の中で最も長い期間の40年間所有していた。
後継者と認めた出久に“個性"を譲渡して以後は、僅かに残った“個性"の“残り火"を使用する。その力は時間の経過により、徐々に減退する。
“個性"の発動時には、攻撃の余波で天候に影響を与える規格外の身体能力を誇る。オールマイトは継承以前から“個性"に耐えうるだけの頑丈な肉体に鍛え上げていたため、使用の反動で自身の身体が壊れることはなかった。
技名はすべて「〇〇(地名など)SMASH」となっている。アルファベットは通常すべて大文字表記だが、直接的な攻撃技でない技は、州名部分が頭文字のみ大文字で残りは小文字表記となっている(「SMASH」は常に大文字表記)。
TEXAS SMASH(テキサス スマッシュ)
パンチを繰り出して強烈な風圧で相手を吹き飛ばす。作中では流動体のヘドロ・ヴィランを出久から引き剥がす際に使用する。
DETROIT SMASHDETROIT SMASH(デトロイト スマッシュ)
力を籠めて放つストレートパンチ。その一撃の威力は攻撃の余波で周囲の天候を変えてしまうほどに絶大。
DOUBLE DETROIT SMASH(ダブル デトロイト スマッシュ)
劇場版アニメ『2人の英雄』にて使用。“個性"を暴走させたウォルフラムを倒すために、出久と2人で同時に放つ協力技。
MISSOURI SMASH(ミズーリー スマッシュ)
相手の後頭部へ手刀を打ち込む。僧坊ヘッドギアを一撃で倒す。
CAROLINA SMASH(カロライナ スマッシュ)
両腕を十字に組んで突進し、左右の手刀でクロス・チョップを放つ。「対オールマイト用」に造られた脳無に使用する。
New Hampshire SMASH(ニューハンプシャー スマッシュ)
進行したい方向の反対にパンチを空振りし、拳圧を推進力に急速移動する。爆発などで吹き飛ばされている滞空中でも抜け出せる。
演習試験で出久に使った際には、急速移動の勢いを利用しヒップアタックで攻撃する。
CALIFORNIA SMASH(カリフォルニア スマッシュ)
劇場版アニメ『2人の英雄』にて過去の回想シーンで使用。空中で回転しながら垂直落下し、相手に直上から拳を突き立てる。
Oklahoma SMASH(オクラホマ スマッシュ)
空中で体を急速回転させる。複数人の敵に拘束されていても、遠心力で相手を振り飛ばして拘束を解くことができる。
UNITED STATES OF SMASH(ユナイテッド ステイツ オブ スマッシュ)
神野区での“オール・フォー・ワン"との決戦の最終局面に放った。八代目OFA継承者としての“残り火"をすべて籠めた拳の一撃。
爆豪勝己爆豪 勝己(ばくごう かつき) / 大・爆・殺・神ダイナマイト大・爆・殺・神ダイナマイト(だいばくさっしんダイナマイト)
声 - 岡本信彦(幼少期 - 國立幸) / 梅原裕一郎(幼少期 - 高橋李依)
出久の幼馴染。雄英高校1-Aの男子生徒。静岡県出身。出久から「かっちゃん」と呼ばれる。逆立ったベージュ髪に赤目の三白眼。「1番になること」「必ず勝つこと」にこだわり、自尊心が強く粗暴で攻撃的な性格。その反面、誰かに助けられることは「そいつより下」という意味から頑に拒否する。強力な“個性"に加え、その応用力に長け、際立った戦闘センスの持ち主。誰にも刺々しい態度をとるが、妙な部分で冷静に判断して自分が不利にならないように加減するため、他のキャラクターにたびたび「みみっちい」と言われる。クラスメイトのことはその人の特徴を用いたあだ名で呼んでいる。
ヒーローコスチュームは、本人の要望曰く「全身ダイナマイト」。吸水シートで手榴弾をモチーフにした籠手に汗を溜め、最大威力の限界なく爆破できる。腰の装備は汗を入れる事で簡易手榴弾になる。籠手にはピンが付き、汗が溜まった状態でピンを外すと籠手の前方に凄まじい爆発を起こす。近接戦闘で膝蹴りするために、膝にも金具のような物が付いている。ヒーロー名には「爆殺王」「爆殺卿」と答えていたが、審査していたミッドナイトに却下される。
幼い頃から頭も良く何でもできる天才。自分を1番だと思い、「必ず勝つ」オールマイトに憧れ、彼を超えるヒーローになる決意をする。“無個性"ながら自分を気遣い対等に接する出久を「デク」と蔑みいじめていた。中学3年生時の受験10か月ほど前にヘドロ事件に巻き込まれ、出久が自分を助けようとしたことで、雄英進学後も彼にさらに攻撃的に当たる。出久のOFAに関し「今まで自分を騙して虚仮にしていた」と激怒し、屋内対人戦闘訓練では出久に完敗したと落ち込むが、改めて雄英で1番になる決意をする。職場体験では公の場での彼の粗暴さを見かねた人気ヒーロー、ベストジーニストに声掛けされ、衣服や髪型を矯正されるも態度・性格などは矯正はできなかった。期末テスト演習試験では、「仲が悪いことが課題」として出久とコンビを組まされる。出久の意見を聞き入れず、相手であるオールマイトを倒そうと攻撃を仕掛けるも軽くあしらわれ、彼との協力する様言われるも、「あいつ(出久)に頼るくらいなら負けた方がマシ」と否定する。しかし、出久の鉄拳を喰らい檄を飛ばされたことで、不本意ながらも出久との協力を決意し、自身の籠手を貸してオールマイトと応戦。気絶しながらも出久に助けられ、共に試験に合格する。夏合宿3日目の夜にヴィラン連合に拉致され、仲間になれと勧誘されるが拒絶し、一瞬の隙を突いた出久たちに救助される。仮免試験では二次試験で要救助者を助ける際の粗暴な言動で減点され不合格となる。その夜、出久を呼び出し、“個性"がオールマイトから与えられた物だと考えていることを告げる。そして、自分が攫われたせいでオールマイトを終わらせてしまったという苦悩を出久にぶつけ、真剣勝負を行って勝利。駆け付けたオールマイトからOFAの秘密を含めた一連の事情を聞き、改めて1番のヒーローになることを目指す。それ以降は出久に対して態度は変わらずとも、オールマイトから「ライバルっぽくなった」と評されている。
仮免補講最終日に無事仮免許を取得し、その30分後に轟と共にヴィラン逮捕に貢献する。冬のインターンでは行方不明となったジーニスト及び他の事務所に行こうにも有象無象と判断して行く宛が無くなっていたところを轟に誘われ、エンデヴァーの事務所でインターンを行う。超常解放戦線との戦いでは死柄木の狙いが出久だと知り彼と共に陽動し、一度は相澤達の指示を受けて下がるも、脳無の襲撃を受けたため死柄木と交戦。仲間達との連携で死柄木を追い詰めるも相澤の敗北とオール・フォー・ワンの覚醒により形勢が逆転し、咄嗟に出久を庇って重傷を負い気絶する。その後、飯田によって助かり目を覚ますと、脳無の足止めを行った。事件後は、2日間意識を失っていたが目を覚ますと、その後の被害や緑谷が目を覚ましていない事を知り、彼の元に無理矢理駆けつけようとしたが、クラスメイトに止められた。
出久が雄英高校を去った後、心身共に疲弊した出久が神野区グラウンド・ゼロでディクテイターによって窮地に陥っていたところを駆けつけて、ディクテイターをA・P・ショットで倒して出久の窮地を救う。ついに出久を捕らえた際に、自分の出久に対する焦燥と虐めてきた罪悪感を吐露し、謝罪した。
第二次決戦では、雄英(天空の棺)で死柄木と対峙する。本来の作戦の要である出久がトガヒミコによって奥渡島に飛ばされたため、他の仲間と共に出久が来るまでの時間稼ぎを行うも、肉体を進化させる死柄木に苦戦を強いられる。新しいサポートアイテムや新技「クラスター」も通用せず、更に右腕を折られ顔半分を潰される重傷を負う。それでも諦めずに立ち向かい、「クラスター」の副作用でスピードが跳ね上がるも心臓が爆発してしまい、倒れることになる。しかしエッジショットが命をかけて彼を内部から治療しようとしている。
“個性":爆破
掌の汗腺からニトロのような汗を出し爆発させることができる。爆発力は汗の量に比例するため、動くほどに強力になる。冬の場合は寒さの影響で調子が悪い。推進力としても利用できる。爆発の威力には限界があり、最大火力の爆破を起こすと掌が痛むなど自身もダメージを受ける。
“個性"伸ばし訓練では、「手の汗腺を広げて爆破の規模を大きくする」ために、ドラム缶風呂に手を浸けながら爆破を行う。
爆速ターボ(ばくそくターボ)
両方の掌を自身の後方に向けて連続爆発させ、推進力として高速移動を行う。
爆速ターボ クラスター
圧縮した爆発を後方へと大量に発生させ、推進力を上げた「爆足ターボ」。
閃光弾(スタングレネード)
爆発で強い光を発生させる。光を苦手とする“個性"を持つ常闇に有効に使用したほか、目眩ましなどにも使える。
榴弾砲着弾(ハウザーインパクト)
跳躍中に両手を左右逆方向に向けて爆発を連続発生させ、その反動で錐揉み回転しながら相手に突撃し、その勢いを乗せたまま相手に特大火力の爆発を叩き込む大技。
徹甲弾(A・P・ショット)
片方の手を筒状にして、もう一方の掌に当てて放つ爆撃。爆発の範囲を狭めて貫通力を上げる。
徹甲弾 機関銃(A・P・ショット・オートカノン)
徹甲弾(A・P・ショット)の応用。連続して乱れ打つ。
爆破式カタパルト (エクスカタパルト)
掴んだ相手に爆発の回転力を加えて投げ飛ばす。
両手を地面に向け爆発を起こし、それによって生んだ爆風で吹き飛ばす。
面制圧重装機動 ストレイフパンツァー
肩に付けたサポートアイテムに大量の汗の溜めて、放出する。放出時には大量の銃口が作り出され、広範囲に一斉に放たれる。