手裏剣戦隊ニンニンジャー
オトモ忍シュリケンと忍者一番刀の「呼」ボタンで発動するシュリケン忍法召喚の術によって召喚されるニンニンジャーのカラクリ巨大マシン忍びの1にて何も分からずにシュリケンを回しても召喚できている。。現代になって好天により作られた。いずれも人工知能による自我を持ち、様々な場所に忍んで平時は待機している。オトモ忍の上に立つニンニンジャーが忍者一番刀を突き立てることでコントロールする。
忍びの40では、シノビマル→ロデオマル→ドラゴマル→ダンプマル→ワンマル→ビュンマルの連続攻撃オトモ忍イケイケアタックを使い、妖怪ビンボウガミを倒した。
アカニンジャーが操る忍者型オトモ忍"出典"。ビルの中からどんでん返しで出現する。人間臭い動作も目立ち、忍びの11では妖怪エンラエンラの影響とはいえ、いじける素振りも見せた。
得意忍法は古来の一般的な忍術の秘伝忍法。畳返し、壁走り、隠れ身の術、建物に姿を隠す、ドロンと敵の背後から現れるといった、多彩な忍術や最新のアクロバット技を使用。
忍びの26ではバイソンキングドラゴのバイソンドラゴソードを借りて空駆け破天荒切りを披露した。
シュリケンジンの胴体の台座に座り操縦するが、必要に応じて分離することも可能。シュリケンジンドラゴでは左腕、それ以外(シュリケンジンを除く)では右腕を構成する。
アオニンジャーが操る西洋ドラゴン型オトモ忍。召喚時は翼を大凧に変形させており。風にのって上昇する。
得意忍法は魔術と忍術を融合させた魔法忍法。飛行能力も有する。口からは炎ドラゴファイヤーや氷のブレスを放ち、相手の周囲を飛んで竜巻を起こすドラゴトルネード、高速飛行からの体当たりドラゴアタック、爪攻撃も行う。
胴体はシュリケンジンの左腕、尻尾は武器の忍法剣ドラゴソード、翼は忍法盾ドラゴシールドを構成する。シュリケンジンドラゴでは胴体の台座に座り操縦する。
キニンジャーが操るダンプトラック型オトモ忍。道路が「畳返し」の如く反転して出現する。
得意忍法は現場作業テクニックを駆使した建築忍法。荷台のアームからダンプマキビシを発射し、後部マニピュレータでパンチ攻撃を行う。また、荷台に積んだ岩などをマニピュレータで投擲することも可能。畳返しで相手の攻撃を防ぐダンプ畳返しという技もある。
シュリケンジン・シュリケンジンドラゴの胴体と右腕を構成する。別の形態では右腕は背部に装着される。
シロニンジャーが操る忍犬型オトモ忍。普段はビュンマルの後部車両に乗っている。
得意忍法はビュンマルとのコンビネーション忍法。口には骨型のクナイを銜えている。お手やお座りも出来る。忍びの14では、吠えた時に高周波を放ち、妖怪ヤマビコの音声システムを破壊した。
シュリケンジンの左脛を構成する。
特撮監督の佛田洋は、ミニチュアの表現などやっていることは『忍者戦隊カクレンジャー』のゴッドロウガンと変わらないが、プログラミングで動きに変化をつけられる点が当時よりも進歩した点として挙げている。
モモニンジャーが操る2両編成のリニアモーターカー型オトモ忍。リニアモーターカーの擬態を解いて真の姿を現す。
得意忍法はコンピュータを駆使しての理論派忍法。前方車両からビュンシュリケンを発射。空中を走行することも可能。
シュリケンジンの下半身を構成する。
忍びの4から登場。象型オトモ忍"出典"。好天が開発したオトモ忍第1号であり、以前は好天自身が用いていた。
土トンの術を応用した玉乗りや、長い鼻を使った捕縛・吸引が得意。
背部にキャノン砲を装備した人型にも変形でき、シュリケンジンパオーンでは胴体の台座に座り操縦する。
忍びの5から登場。UFO型オトモ忍。好天が宇宙人とのコンタクトの結果、入手した最初のオトモ忍であり、このUFOマルに使われたオーバーテクノロジーを活用して、ニンニンジャー初期メンバーのオトモ忍が製作された。
特殊金属でコーティングされているため、電磁波などによる妨害を一切受け付けず、予測不能な動きで相手を翻弄する攻撃が得意。
言語を越えたコミュニケーションが可能な人型にも変形でき、シュリケンジンUFOでは胴体の台座に座り操縦する。
人型形態のデザインは、宇宙服を着た宇宙人がモチーフである。
忍びの8から登場。スターニンジャーが操るウエスタン忍者型のオトモ忍。好天の自叙伝『I am the LAST NINJA』を手本に、キンジがバイソンキングバギーとともにインターネットで雑賀鉄之助に組み立てを発注(「魂入れ」込みのパック)して自作した"出典"。
得意忍法はウエスタン忍法。シノビマルと同等の身軽さと身体能力を持ち、ダンスステップやボクシングアクションを駆使する。投げ縄を使用する。
デザインは、プロテクター付きのオフロードウェアがモチーフである。
忍びの8から登場。スターニンジャーが操るバイソンと4輪バギー型の巨大カラクリマシン。スターニンジャーの召喚に応じ、4輪のタイヤのみが登場し、その上にロデオマルがうつ伏せに被さることで本体が登場する。正面のバイソン頭部状の中にはコクピットがあり、スターニンジャーは手綱状のコンソールで操縦する。
どんな荒れ地でも高速で走り、正面の角から忍力をビームにして発射する。
ミニチュアは60-70センチメートル台のラジコンが用いられた"出典"。搭乗しているロデオマルは胴体の下についた支持棒が動くことにより体重移動しているように見せている。
忍びの17から登場。潜水艦型オトモ忍。弟子入りの期限が過ぎてアメリカへ帰らざるを得なくなったキンジに対して、好天が餞別代りに与えた。魚雷が武器。
サーファーマルボードに乗る人型にも変形でき、シュリケンジンサーファーでは胴体の台座に座り操縦する。
忍びの19から登場。和風の城とライオンの姿をしたオトモ忍資料によっては万能戦車と表現している。。武器は中央部のキャノン砲と後部のバズーカ砲。好天が鉄之助とともに制作。獅子王の自我が宿っているため、他のオトモ忍と異なり、会話ができる。飛行能力があることから、天空のオトモ忍とも呼ばれる。
忍びの31・32におけるカラクリキュウビとの戦闘で大ダメージを負い、鉄之助による修復のために戦線離脱を余儀なくされたが、忍びの34にて復帰した。
内部のデザインは城下町をイメージしており、道路やサッカー場などのディテールが存在している。
ミニチュアは、玩具と同様の変形が可能なものが1台のみ造られ、変形・合体シーンにも用いられているほか、変形させて覇王シュリケンジンのミニチュアとしても用いられている。動力やパーツ固定用のフレームが組み込まれているため重量は約80キログラムあり、飛行シーンではこれをピアノ線で吊り上げて撮影している。
忍びの32から登場。ゲキアツダイオーを構成する6体。二十二代目雑賀鉄之助の指導の下天晴たちが自ら作成しており、作成当初はうまく魂を入れられず起動しなかったが、憑依合体の術により各オトモ忍にニンニンジャーがそれぞれ融合することで起動した。
アカニンジャーが操る鳳凰の姿をしたオトモ忍"出典"。得意忍法はグライダー忍法。翼の忍法キャノン砲から火炎弾を放つ。
ゲキアツダイオーの後頭部となる。
アオニンジャーが操る青龍の姿をしたオトモ忍。得意忍法は激熱にタイヤをバーンアウトさせるバイク忍法。
ゲキアツダイオーの右腕となる。
キニンジャーが操る玄武の姿をしたオトモ忍。得意忍法は激熱に味方の盾となるタンク忍法。
ゲキアツダイオーの体となる。
シロニンジャーが操る白虎の姿をしたオトモ忍。得意忍法は激熱なパワーを4輪に伝達して悪路を走破するタイヤ忍法。
ゲキアツダイオーの右脚となる。
モモニンジャーが操るパンダの姿をしたオトモ忍。得意忍法は手裏剣型のローターと尻尾型のテイルローターを駆使するヘリコプター忍法。
ゲキアツダイオーの左脚となる。
スターニンジャーが操る真鯉の姿をしたオトモ忍。得意忍法は手裏剣型のステルスシールドを用いてレーダーを無効化し、激熱に神出鬼没となるサブマリン忍法。
ゲキアツダイオーの左腕となる。
忍びの1から登場。5体のオトモ忍(シノビ・ドラゴ・ダンプ・ワン・ビュンマル)がシュリケン合体したカラクリ巨大合体ロボ資料によっては忍者ロボと表現している。。「ソイヤソイヤ!ワッショイニンジャ!」の音声と共に合体していき、最後にアカニンジャーのオトモ忍シュリケンを装着後「シュリケンジン!」の音声で完了する。「シュリケンジン」という名前は初めて合体した時に、天晴が即興で名付けた。
コクピットは御輿を模したユニットオミコシートとなっており、5人のうち誰か1人がそれに乗り、他の4人が忍者一番刀を装填してそれを担ぐ操縦方法が採られている。忍びの42では獅子王は徳利を刺して、操縦している。
武器はドラゴマルの尻尾を分離したドラゴソードと、背中の翼を合わせたドラゴシールド。時に胸からシノビマルが飛び出して戦うなどアクロバティックな戦闘スタイルである。必殺技は5枚の手裏剣を模したエネルギーと共に炎を纏ったドラゴソードで敵を斬るシュリケンジン・アッパレ斬り"出典"。発動の際、シノビマルもドラゴソードのような剣を振るう。
巨大化した妖怪を倒した後の決め台詞は「忍ばず、ワッショイ!」。
撮影用スーツでは、シノビマルの手足はラジコン操作で動くようになっている。シノビマルの頭部も左右に動かせるようになっていたが、撮影では見栄えが悪く固定された。神輿をモチーフとしたコックピットはプロデューサーの武部直美のアイデアによる。
忍びの1では、シュリケンジン・アッパレ斬りの爆発に色がつけられている。これは操演助手の案によるものであったが、余り効果的ではなかったため、この回限りとなった。
忍びの1の脚本打ち合わせでは、シュリケンジンを登場させずオトモ忍のみで敵を倒すことも検討されていたが、シノビマルが止めをさすのでは等身大のアクションと見栄えが変わらなくなるためシュリケンジンが登場することとなった。佛田は、シュリケンジンがあってこそシノビマルのトリッキーな演出が生きてくると述べている。
忍びの2から登場。魔法を学んだ八雲の発想から生まれたシュリケンジンのドラゴン形態。「ドラゴ!ドラゴ!ワッショイ!」の音声と共に合体していき、「シュリケンジンドラゴ!」の音声で合体が完了する。シノビマルとドラゴマルの位置が入れ替わり、アオニンジャーのオトモ忍シュリケンが合体している。また、ドラゴマルの翼と尻尾が装備されたことで飛行能力を得ている。
ドラゴマルがメインであるため御輿にもアオが座り、魔法忍法トルネードや尻尾での攻撃を得意とする。
必殺技は口部から青いビームを放つシュリケンジン・ドラゴバースト"出典"。
忍びの4から登場。シュリケンジンと人型のパオンマルがシュリケンパオーン合体した形態。「パオン!パオーン!ワッショイ!」の音声と共に合体していき、「シュリケンジンパオーン!」の音声で合体が完了する。右腕部分のダンプマルが分離し、代わりにシノビマルが右腕となり、パオンマルのオトモ忍シュリケンが合体している。武器は2本の斧パオンマルアックス。
鼻から噴射されるパオンジェットで相手を撹乱し、パオンマルの特性であるダイナミックかつパワフルな戦法を活かして戦う。
必殺技は2本のパオンアックスを投げつけるシュリケンジン・パオーンブーメラン。
忍びの15ではシノビマルが分離していたため、右腕がダンプマルの状態で合体した。
撮影用スーツでは、パオンマルの腕は助監督が後から棒で動かしている。
忍びの5から登場。シュリケンジンと人型のUFOマルがシュリケンUFO合体した形態。「UFO!ワッショイ!」の音声と共に合体していき、「シュリケンジンUFO」の音声で合体が完了する。シュリケンジンパオーン同様に右腕部分のダンプマルが分離し、代わりにシノビマルが右腕となり、UFOマルのオトモ忍シュリケンが合体している。武器は円盤型巨大銃UFOマルランチャー。
忍法で重力をコントロールし、UFOマルの特性である未確認飛行戦闘を活かして戦う。
必殺技はUFOマルランチャーから3本の手裏剣型エネルギーを発射し、「忍」の文字を描くように斬り裂くシュリケンジン・UFOビッグバン。
忍びの15ではシノビマルが分離していたため、シュリケンジンパオーン同様右腕がダンプマルの状態で合体した。
撮影用スーツでは、UFOマルの腕は助監督が後から棒で動かしている。
忍びの17から登場。シュリケンジンと人型のサーファーマルがシュリケンサーファー合体した形態。「サーフィン!ワッショイ!」の音声と共に合体していき、「シュリケンジンサーファー」の音声で合体が完了する。その際、スターニンジャーも乗り込むことがある。右腕部分のダンプマルが分離してシノビマルが右腕となり、サーファーマルのオトモ忍シュリケンが合体しサーファーマルボードに乗っている。
必殺技は波に乗りながらドラゴソードで敵を斬りつけるシュリケンジン・サーファー波乗り斬り。
映画『スーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号』に登場。
映画『手裏剣戦隊ニンニンジャー THE MOVIE 恐竜殿さまアッパレ忍法帖!』に登場。
忍びの9から登場。バイソンキングバギーがバイソンチェンジしたスターニンジャーが操縦するカラクリ巨大変形ロボ資料によってはガンマンロボと記述している。。「イーハー!バイソン」の音声で変形していき、ロデオマルが頭部に搭乗、最後にスターニンジャーのオトモ忍シュリケンを装着後「バイソンキング!」の音声で変形が完了する。バイソンキングバギーのコクピット部がそのままコクピットとなる。武器はバギーのマフラーが分離したバイソンライフル"出典"。荒々しい戦闘を得意とする。
必殺技はバイソンライフルを連射するバイソン・荒くれバスター。
巨大化した妖怪を倒した後の決めゼリフは、「忍びなれどもパーリナイ!」。
忍びの24に登場。バイソンキングとドラゴマルが合体した形態。バイソンキングの左腕がキングシュリケンジンの左腕に変化、そして分離したバイソンキングの左腕がキングシュリケンジンの左拳と同型に変形して装着される。合体完了後はバイソンキングのコクピットに、アオニンジャーが一緒に入る。
武器はキングシュリケンジンと同じくバイソンドラゴソード。
忍びの12から登場。シュリケンジンとバイソンキングがキングシュリケン合体したカラクリ巨大合体ロボ"出典"。「ワッショイ!イーハー!アッパレ!ニンジャー!」の音声で合体していき、「キングシュリケンジン!」の音声で合体が完了する。合体完了後はシュリケンジンのコクピットに、バイソンキングのコンソールがスターニンジャーごと入る。武器はドラゴソード、ドラゴシールド、バイソンライフルを合体させた剣バイソンドラゴソード。荒ぶる格闘技と多彩な忍術を融合させて戦う。
必殺技はバイソンドラゴソードで十文字に斬りつけ、斬撃と共にバイソンキングバギーとドラゴマルの幻影が突進するキング破天荒斬り。
忍びの20から登場。ライオンハオージョウが、ライオン変化したカラクリ巨大変形ロボ。獅子王の本来の姿でもある。「ライオンハオー!ライオンハオー!」の音声で変形していき、「ライオンハオー!」の音声で変形が完了する。アカニンジャー超絶が胴体部にあるライオンの口の中に移動して直接操縦するデザインは変形前後でのライオン顔のバランスが優先されており、アカニンジャー超絶の大きさはこれに合わせているため厳密な縮尺は再現されていない。書籍『手裏剣戦隊ニンニンジャー超全集』では、シュリケン忍法によってアカニンジャー超絶がサイズアップしていると記述している。。
両手に大シュリケンを持ち、2つを合体させて投げつける大シュリケンクラッシュを得意技とする。
必殺技はライオンハオージョウ形態になり高速で敵に突進し、背中に乗ったアカニンジャー超絶が忍者一番勝負刀で敵を斬り裂くライオン超絶斬り。
背中のモールドは城下町や城壁をイメージしている。
当初からシュリケンジンを搭乗させる予定であったため、シュリケンジンはヒザの関節が曲がるようになっている。
忍びの22から登場。シュリケンジンとバイソンキング、ライオンハオーが覇王シュリケン合体したカラクリ超巨大合体ロボ。ライオンハオーの上半身の前後が180度反転し、バイソンキングの上半身が背面に合体、下半身は左右に分割され大砲となって両手に装着、そして正面の空洞部にシュリケンジンが座るように合体する。合体完了後はシュリケンジンのコクピットに、キングシュリケンジン同様スターニンジャーやバイソンキングの操縦席および超絶になったメンバーが入る。
武器は両手に備えたダブルハオーヅツ。脚部のクローラーで走行する。
必殺技は両手のダブルハオーヅツに忍タリティを集束、全身から発射させる覇王アッパレバスター。この際、超絶となったメンバーが外に出る。
撮影用の造形物は、人が中に入るスーツは造られず、変形させたライオンハオージョウのミニチュアに別造形のシュリケンジンを組み合わせた大型のミニチュアを用いている。シュリケンジン部分の手足はワイヤーで操作する。走行シーンは後から棒で押している。
映画『手裏剣戦隊ニンニンジャーVSトッキュウジャー THE MOVIE 忍者・イン・ワンダーランド』に登場。
忍びの32から登場。ホウオウ・セイリュウ・ゲンブ・ビャッコ・パンダ・マゴイマルの6体がゲキアツシュリケン合体したカラクリ巨大合体ロボ"出典"。「ゲ・キ・アツ!アチャー!」の音声と共に合体していき、最後にオトモ忍シュリケン激熱を装着後「ゲ・キ・ア・ツ・ダイオー!」の音声で完了する。合体完了後は炎が燃え盛る異空間忍法コクピット空間に6人が外側を向いて円形に並んだ状態になり操縦する撮影はグリーンバックで行われており、スーツアクター陣は撮影時に何をしているのかわからない状態であったと述べている。。
カンフーアクションを取り入れた軽快な動きで敵を圧倒し、火炎を放つゲキアツファイヤーや、頭部や胸、両腕の手裏剣マークから光弾を発射するゲキアツショットを繰り出す。そのほか、セイリュウマルを放つセイリュウ拳、水鏡の盾を作るセイリュウ鏡花水月、パオンマルのオトモ忍シュリケンを使用して炎の翼を発生させる蜿蜿長蛇の術「ぱおぱおじゃー」、ジライヤ忍シュリケンで緑色の炎を吹き出すジライヤの術「せかいにんじゃー」などの上級忍法がある。
必殺技は胸部から6人が打ち出されて敵を直接攻撃するゲキアツ大フィーバー"出典"。忍びの45では、ジャンプして放つフライングゲキアツ大フィーバーを使用する。
デザインは、武器などに共通ディテールとして取り入れられていた炎の意匠がメインモチーフとなっている。カンフーや四聖獣など中国関連のモチーフとなっているのは、洋画で忍者がカンフーを使うなど中国文化と混同した描写が観られることに由来する。
忍びの36から登場。ゲキアツダイオーとバイソンキングおよびライオンハオーが覇王ゲキアツ合体したカラクリ巨大合体ロボ。覇王シュリケンジン同様ライオンハオーの上半身の前後が180度反転し、バイソンキングの上半身が背面に合体、下半身は左右に分割され大砲となって両手に装着、そして正面の空洞部に、一旦ホウオウマルとオトモ忍シュリケンを分離したゲキアツダイオーが座るように合体、最後はホウオウマルが頭頂、オトモ忍シュリケンがゲキアツダイオーの胸部にそれぞれ再合体して完成する。巨大化した上級妖怪とマッチレースを展開する場面が見られるなど、機動力は覇王シュリケンジンを上回り、スピーディーな忍術戦闘を得意とする。
また、シュリケンジンと交代することも可能である。ダブルハオーヅツをミサイルのように放つ覇王ゲキアツボンバーを用いる。
必殺技は、胸部からゲキアツダイオーを構成するオトモ忍6体のオーラを敵にぶつける覇王ゲキアツ大一番。覇王アッパレバスター同様、超絶となったメンバーが外に出る。
読みは「きばおにぐんだん」。戦国時代に滅ぼされ、妖怪となるもラストニンジャによって封印された武将・牙鬼幻月が率いる妖怪軍団。幻月を完全復活させるため、人間の持つ「恐れの心」を集めるべく破壊と暴虐の限りを尽くす。幹部は十六夜九衛門を除いて、部分的に欠けた面から復活し妖怪化した幻月の家臣である。
幹部の名前は、太陽や晴天に由来する天晴や好天との対比で、月の呼び名に由来している。なお、俳優による素面タイプの幹部は存在しない九衛門のみ回想で弟子時代(声優とは別人による顔出し)が何度か登場している。また、有明の方は後日談のVシネマ『帰ってきた手裏剣戦隊ニンニンジャー ニンニンガールズVSボーイズ FINAL WARS』にて、人間態(声優による顔出し)が登場している。。
幹部格のデザインは、和装をモチーフに身体の一部が『妖』的なものに置き換わっている構成となっている縦や横に帯状に区分けるディテールが取り入れられており、人間的な部分と怪物的な部分を混在させている。人間的な部分は和柄や鎧兜、着物などの和装の要素や実在する能面を用いた顔など、既視感のある表現を施すことでより明確に怪物的な部分を強調させている。
恐怖の力で天下統一を図るも伊賀崎家の先祖たちに滅ぼされた「戦国時代最強最悪の武将」であり、牙鬼軍団の頭領にして牙鬼城の城主。一人称は「儂」。雷蔵・正影・有明の方からは「お館様」、萬月からは「親父」と呼ばれている。九衛門は終盤までは呼び捨て、もしくは「幻月様」、「お館様」と呼んでいたが、正体を明らかにしてからは「父上」と呼ぶようになる。好きなものは民の恐れ、好きな場所は牙鬼城。
伊賀崎一族との戦いに敗れ、絶命する寸前に「444年後、もう一度、天下を恐怖で統一せん」と予言を残し正影曰く「その全ては自分の息子によって果たされるだろう」と続いている。その真実は「嫡男である久右衛門を444年後の現代に自らの妖力で送り込んだ」ものであることが、忍びの44で明かされた。、その予言通り鬼面を依代にした妖怪となって復活するも、先々代である伊賀崎好天に再び倒され、その力は48枚の封印の手裏剣に封じられた。そして現代になり、九衛門が伊賀崎家から盗み出した小槌の力で封印を解かれる。しかしその時点では完全復活には至っておらず、そのために必要な人々の「恐れ」の力を求め、自らの邪気を宿した封印の手裏剣を各地に飛び散らせた。
物語の進展と共に配下たちと会話が交わせるようになっており、忍びの19より己の力でさらに強力な妖怪(上級妖怪)を直接生み出したりもしている。
忍びの43で、有明の方が萬月を失ったショックによって生み出した膨大な量の「恐れ」の力によって完全復活を果たしている。復活後は蛾眉の遺品から彼を復活させ、居城である牙鬼城を地下から地上へ召喚するといった能力を発揮している。
部下たちから慕われるほどのカリスマ性を持つが、性格は冷酷残忍で終盤では正妻である有明の方、そして嫡男である久右衛門をも自らに取り込むなど、手段のためならたとえ部下や家族をも切り捨てる非情さを見せている。
巨大な薙刀含牙戴角を武器とし、必殺技は無数の手のような衝撃波を一斉に発射する牙凌道・阿修羅と無数の牙のような光弾を放つ牙凌道・百鬼幻。このほか、手のひらから紫状の小型の光弾と蛇の頭部のような光線、武器からは稲妻を放つことができる。また好天と互角に戦い、好天の術を打ち消すなど、非常に高い戦闘力と耐久性を持つ。
最終決戦で久右衛門を吸収し完全復活を果たし、自ら巨大化してゲキアツダイオーと戦い追い詰めるが、ニンニンジャーに呼応した久右衛門が分離しひるんだ隙にゲキアツ大フィーバーを食らい、「たとえ倒されても、古き世界を滅ぼすため蘇る!」と言い残して爆散、消滅した。
『仮面ライダー×スーパー戦隊 超スーパーヒーロー大戦』では、ゼットや黒十字王とともにショッカーの怪人として登場。
下山は幻月を「象徴」と位置づけており、毎回ナレーションで幻月を倒すことを言い続けることで、九衛門が真に倒すべき相手であることを隠していた。
デザインを担当した篠原保は、デザイン時点で幻月がどういった登場の仕方をするのか明確になっていなかったため、大柄な戦国武将そのもののシルエットにしており、骸が鎮座しているという想定で鎧の置物をイメージしていた。市松模様風のディテールは、2人の忍者に同時に九字を切られた痕跡と想定している。篠原はキャラクターを最終的に捉えきれず、消化不良であったと述べている。
スーツアクターを務めた日下秀昭は、鎧のパーツが干渉しあうためほとんど動くことができず、こじんまりとしたアクションになったと述懐している。
狐の面を被った牙鬼軍団の小姓。一人称は「僕」、目上には「私」。ニンニンジャーに対しては「君」と呼びかける。長らく素性は謎に包まれており、蛾眉が復活した際には彼から「知らん奴だな」と言われ、晦からは警戒されていた。好きなものは終わりの手裏剣、好きな場所は森の隠れ場所。
伊賀崎忍術道場から盗んだ小槌戦闘時には刃を伸ばし小太刀として使用。と、「恐れ」の力の水を集め蓄える瓢箪を手持ちとしている。好天の師事を受けたことからか手裏剣を操る術も心得ており、封印の手裏剣に邪の力を込め変化させた妖シュリケンを用いた妖術と十六夜流忍法を得意とする。戦闘力も雷蔵ほどではないがスターを上回るほど高い。
人間の「恐れ」を集め幻月を復活させることと、終わりの手裏剣を手に入れることを目的としており、手段を選ばない冷酷さを持つ。一方で想定外の事態に弱い一面も持ち、思い通りにことが運ばないと激昂する場面も見られた。
小姓ゆえ立場としては幹部らより下に当たるが、封印された幻月や幹部を一存で復活させたり、誕生した妖怪に指示を出しサポートしたりと事実上の行動隊長として活動する。
かつては普通の青年として好天の弟子であったが、妖怪の力に惹かれて牙鬼に与した忍びの45では、天晴たちに「好天を倒すために、人間であることを捨てて、妖怪の力を得た」と語っていた。この時、伊賀崎道場から「禁断の手裏剣(五トン妖シュリケン)」を盗み出していった。本人の弁では「好天が伊賀崎の人間でない自分に終わりの手裏剣を託すのを恐れた」ためであり「自分に言わせれば裏切ったのは彼の方」とのこと。とされていた。同様に終わりの手裏剣を狙っているキンジに、自分の弟子になるように誘うも拒まれるが、その後も「孤独を知っている」と評してたびたび接近し、忍びの36では、体の妖怪化が進み精神世界を彷徨うキンジの前に幻影として現れ、複数の妖怪と共に彼と同じ顔を見せることで彼を精神的に追い詰めようとしたが、これも失敗に終わっている。
晦からは当初「八衛門」「十衛門」「九兵衛」などと、わざと名前を呼び間違えられており、そのたびに「九衛門でございまする!」と訂正している忍びの15ではあまりに言い間違えられたためか、最後は訂正せずため息をついている。。また、有明の方には自身の自己紹介をしていなかったため単に「狐」と呼ばれては、先述のように訂正している九衛門がゲキアツダイオーとの戦いに敗れて行方不明になった後、有明の方が晦に彼の名前を尋ねた際には、どうせまともに覚えまいと思ってか「十六夜キュウタロウ」と適当に答えており、実際忍びの35で有明の方は今まで同様に「狐」と呼んでいた。。
忍びの28にて、旋風から奪った忍タリティを源に、十六夜流忍者軍団を招集。忍者軍団から得たデータを元に生み出した巨大メカ・カラクリキュウビを操り、一度はオトモ忍たちを戦闘不能へ追い込んだが、新たなオトモ忍ゲキアツダイオーに敗れ、以後はボロ布で身を隠して左目に傷を負い、正影や有明の方たちとは別行動をとるようになる。
その正体は幻月が密かに側室に産ませた嫡男であり、忍びの44で幻月の妖力によって現代の時空に送られたことや、本名が牙鬼 久右衛門 新月であることが明かされた。忍びの45では、かつて伊賀崎流の忍として好天の元でシュリケン忍法をマスターしたことを生かす形で天晴たちのシュリケン忍法を封じるも、「自分たちのやり方で『ラストニンジャの掟』を越え、好天とは違う道を進む」という覚悟を決めた天晴たちの新しいシュリケン忍法により劣勢に立たされ、さらには旋風から奪った忍タリティを、旋風本人に奪い返される。
『帰ってきた手裏剣戦隊ニンニンジャー ニンニンガールズVSボーイズ FINAL WARS』では、心残りのあった九衛門が九重ルナに憑依してミドニンジャーとなる。ニンニンジャーと共闘した後、天晴に小槌を返却し成仏する。