星のカービィ トリプルデラックス
剣を手に戦う能力。溜めることで横方向に「回てんぎり」や下づきなどさまざまな剣技を繰り出す。上昇しながら攻撃する「きり上げスラッシュ」、そこから派生し剣を振り下ろす「メテオエンド」を繰り出すことも可能。ダッシュ攻撃は一時的に無敵状態を得る「ドリルソード」となっている。紐を切ることができ、水中でも使用可能。
今作では空中攻撃「つきだし」から派生する「かぶとづき」、溜めたのち飛び上がりながら「回てんぎり」を行う「たつまきぎり」、剣を上にかかげ斬撃を繰り出す「スカイエナジーソード」が追加された。
針を生やして攻撃する能力。真上にトゲを出す「チックもどき」や、針を出した状態で十字キーを連打すると針を遠くへ飛ばす「バーンニードル」などが出せる。しかし紐を切ることはできない。針を壁に突き刺させてくっつくことができる。
今作では針を地面に突き刺す「フォーリンスパイン」が追加された。
なお前作では十字キーを連打する操作はWiiリモコンを振ることでも代用できたが、今作では不可能になった。
体を丸めてトゲを出しながら転がる「ローリングタックル」は削除された。
クナイや忍者刀を操り、さまざまな忍術で戦う能力。花を咲かせて攻撃する「みだれ花ふぶき」や、壁にはりついたままクナイ手裏剣を放つ「はりつきうち」などの技を繰り出す。刃物を扱う技では紐を切れる。
傘でさまざまな攻撃を行う能力。攻撃の際に現れる水滴で火炎ブロックを冷やすことができる。水中でも使用可能。
木槌を手に戦うパワフルな能力。水中でも使用可能で、杭を打ちこんだり硬いブロックを破壊したりできる。「おにごろし火炎ハンマー」は導火線に火を点けたり、氷ブロックを砕ける。
今作では三連続でハンマーを振り下ろす「3れんハンマー」が削除された。
杖からさまざまなビームを繰り出す能力。ビームウィップを使うことで通常では届かない爆弾ブロックを破壊できる。
今作では空中で止まって周囲にビームを放つ「レボリューションビーム」が削除された。
炎を繰り出す能力。氷ブロックを溶かしたり、導火線に火を点けたりできる。
今作では「バーニングアタック」中にAボタンを押すと火だるま状態から爆発する「バーニングバーン」、さらに「火だるま転がり」中にAボタンを押すと火だるま状態から飛び上がる「火だるまとび」が追加された。
「バーニングアタック」中に地面に火柱を落とす「ひばしらおとし」、空中で横方向に火を吹く「かいてん火ふき」は削除された。
格闘技で戦う能力。殴る、蹴る以外にも、投げ技や波動を放つこともできる。また、波動を最大まで溜めた「ギガはどうショット」は火の属性を持ち、氷ブロックを破壊したり導火線に火を点けられる。
『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』以来、6年ぶりに復活した。
タイヤに変身して、高速移動しつつ敵に体当たり攻撃をする能力。移動速度が速いものの、小回りが効かない。ダッシュ中に威力を溜めて高速ダッシュする「スリップ〜ロケットスタート」などの技を繰り出すことができる。
今回、新たに「スカイホイール」が追加された。
爆弾を投げる能力。爆弾の軌道は調整可能で、敵に置きボムすることもできる。ボムを掲げたまま自爆してもダメージは受けない。
音痴な歌で3回まで攻撃できる能力。ただし、3回目以外は前方にしか攻撃しない。3回目の攻撃時のみ、Bボタンを長押ししたまま十字キーを連打することで威力の増した「ラストコンサート」が使用できる。
なお前作では十字キーを連打する操作はWiiリモコンを振ることでも代用できたが、今作では不可能になった。
木の葉を飛ばして戦う能力。ガードが葉っぱの中に身を隠し敵の攻撃を受け付けなくなる「かくれリーフ」になる。こちらも紐を切ることができる。
大道芸で戦う能力。玉乗りやジャグリング、バルーンアート(風船の種類はメタナイト、犬などさまざまである)などの大道芸を武器にする。ダッシュ攻撃の「火のわくぐり」、↑+B連打で繰り出す「ファイアーバトン」には火属性が付加される。
弓矢を扱う能力。Bボタンを押し続けることで攻撃力が上昇したり、十字キーの上下を押すことで矢の向きを変えることができる。その特性を利用して解くギミックもある。さらにハリポテ(草むらや星ブロックなど種類はさまざま)に隠れて擬態し、ハリポテから攻撃したり匍匐前進(ほふくぜんしん)して移動することも可能。擬態中は無敵状態となる(ただし攻撃したり匍匐前進している間無敵状態は解除される)。紐を切ることも可能。遠距離技がメインだが、矢だけを使った近距離技で攻撃もできる。
角で攻撃する能力。角で連続で攻撃したり、敵を捕えて投げ飛ばすことができる。角で空中に舞い上がる「スパイラルホーン」や、ダッシュで角を突き出す「ロケットホーン」など無敵技が多い。また、翅を出して空を飛ぶこともできる。紐を切れるほか、杭も打てる。
鈴で攻撃する能力。大きな鈴をかぶり、両手にハンドベルを持つ。ベルは連打することで威力が上がる。またベルから衝撃波(地形などにぶつかるとはね返る)を出したり、ベルを投げて攻撃することができる。ガードするときはベルに隠れる。水中でも使用可能。
きせきの実を取ると「ビッグバンすいこみ」ができるようになる。
吸い込むパワーが上がり、木などの障害物や大型の敵、中ボスや一部の大ボスを吸い込んだり、吸い込んだものを口に銜えて吐き出して攻撃することができる。
吸い込みながら障害物を移動させることも可能。その特性を利用して解くギミックもある。
効果はそのステージ内のみ。制限時間はない。
ミスをするか脱出しない限りは、ステージをクリアしても前の能力は引き継がれる。
『星のカービィ 参上!ドロッチェ団』のコピー能力。ミニゲームカービィファイターズ!のみの能力。カービィの体力が0になるとゴーストカービィに変身する。対戦では他のプレイヤーに攻撃することで、もとの姿に戻る。
シリーズでおなじみのアイテム。取ると体力が全回復する。
取ると体力を回復できる。
取ると体力が半分ほど回復する。
100個分集めると1UP。黄が1ポイント、緑が5ポイント、赤が10ポイント、青が30ポイントとなっている。
取ると一定時間無敵になる。移動速度も上昇する。
カービィの姿に1UPと書かれたアイテム。取るとカービィの残り人数が1人増える。
体力が回復するアイテムが入っている。バンダナワドルディが投げてくれる。
下画面をタッチすることで使用する。
持っていると体力がなくなったときに自動で全回復する。アシストスターの中に入っている。
同じボスに4回以上負けると、バンダナワドルディが投げてくれる。
使わずにステージクリアすると、マキシムトマトに変わる。
ビッグバンの能力が手に入る。
太陽の光が苦手な何者かが宝石に変えて封じたもので、サンストーンとグランドサンストーンの2種類が存在する。
サンストーンはステージ内のさまざまな場所に隠されており、各エリアで一定数集めなければ、ボスステージに入ることができない。
各エリアに隠されたサンストーン(ボスステージは除く)を全て集めるとエクストラステージをプレイすることができ、さらにすべてのレベルのサンストーンを集めるとレアキーホルダー「クィン・セクトニア」が入手できる。
両手で持つため、吸い込みやホバリングなど多くの動作が制限されてしまう。
鍵穴のある扉に持っていくと扉が開く。特定の敵が持っている場合、倒して奪い取るか扉まで誘導する必要がある。
持ち上げて一定時間経つと爆発する。特定のブロックを破壊できる。
画面の手前や奥に伸びる電気を帯びた棒。奥の道の敵を攻撃したりスイッチを押すことができる。
小型大砲がついたヘルメット。画面奥(プレイヤーが奥にいる場合は手前)に向かって砲弾を発射する。
取ると体力が全回復する。
取ると体力を回復できる。
取ると体力が半分ほど回復する。
一定時間無敵になる。ただしストーリーモードと違い、移動速度は上昇せず、相手に触れてもダメージを与えることはできない。
BGMは前作のものを流用している。無敵中に「こうじょうけんがく」のハンマーに潰されると、ダメージは一切受けないが他のカービィと同じように数秒間行動不能に陥る。
持ち上げると自動的に弾を斜め上に発射するアイテム。
性能は前作に類似。
一定時間カービィが自動でホバリングし、空気弾を一定間隔で連射する。
最後に巨大な空気弾を吐き出す。
『初代』にも同名のアイテムが登場した。
取ると破壊的な歌声で周囲を攻撃する。
『初代』にも同名のアイテムが登場した。
持ち上げて一定時間経つと爆発する。
取るとカービィの移動速度が一気にアップする。ジャンプ力も上昇する(ホバリング時はそのまま)。
スパイクがなくなったことを除けば、グラフィックは前作の「ふんづけシューズ」に類似している。
投げると巨大化・トゲを出現させ、一定時間設置場所に留まる。
近づいたカービィに無差別的にダメージを与えるが、自分にも被害を及ぼす。
性能は『カービィのエアライド』に登場した「ゴルボール」と同じ。
一定時間経つか、カービィにぶつけると爆発する。
見た目は『夢の泉の物語』などに登場した同名のキャラクターに類似している。
「?」と書かれた光り輝く星。
攻撃すると「食べ物や爆弾などのアイテムが大量に出現する」、「発動者以外の全員が眠る」、「全員のスピードがアップする」などの効果がランダムで発動する。
お馴染みの大砲。導火線に点火してから大砲に入ることで隠しエリアへ行くことができる。
今作では導火線付きのブロックを傾きセンサーで操作して火を伝わせる場面がある。
空中に配置された大砲。矢印付きのものは発射タイミングを任意に決められる。
今作では画面奥や手前に向いていて3D移動が可能なもの、傾きセンサーで角度を変えられるもの、レールに繋がっていて傾きセンサーで左右移動させられるものが登場する。3D移動を使うと、フリーズすることがある。
レールに繋がった籠のようなもの。傾きセンサーで左右移動させられる。キャリーアイテムを運ぶのに役立つ。
今作独自のギミック。乗ることで画面奥と手前を行き来できる。扉と同様、黄色の大きな星は一方通行、オレンジ色の小さな星は両方通行である。
3Dワープスターと同様、画面奥と手前を行き来できる。特定のステージにしか登場しない。
ステージのさまざまな場所にカービィの歴史が詰まったキーホルダーが隠されている。ゴールすると獲得したキーホルダーが判明する。キーホルダーは全256種類あり、ニンテンドー3DSのゲームコインで購入したり、すれちがい通信で交換することも可能。また、通常のキーホルダーとレアキーホルダーの2種類があり、レアキーホルダーは各ステージのどこかに隠されている。
サブゲームのうち、『カービィファイターズ』と『大王のデデデでデン』はそれぞれ新しい要素を追加し、2014年7月23日に3DSダウンロードソフト『カービィファイターズZ』、『デデデ大王のデデデでデンZ』として単独ゲーム化された。また、『カービィファイターズ2』がNintendo Switchで2020年9月24日に発売された。
コピー能力を用いてカービィ同士が対戦するゲーム。プレイ人数は1〜4人。
使用できるコピー能力はソード、カッター、ビーム、パラソル、ハンマー、ボム、ウィップ、スナイパー、ファイター、ニンジャの全10種類。
ストーリーモードと比較すると、体力ゲージが2本分(黄緑→青)、ダメージを受けた時の無敵時間が短い、ホバリングに限界時間がある、ガードには耐久力が設定されており、何度も使うと破られてしばらく気絶するなどの相違点がある。
体力が0になるとゴーストカービィに変身し、他のプレイヤーに攻撃すると復活できる。
なお、基本的に使えるコピー能力は上記のとおり10種類であるが、『カービィファイターズZ』の場合本作のすれ違い通信のデータをSDカード内に作成していれば、特典として、「ビートル」と「ベル」のコピー能力が新たに追加されるほか、新しいステージとして、「ワドルディトレイン」が追加される。なお、どちらの能力もすべてのモードで使え、レア・のうりょくぼうしも手に入る。
モードは以下の3つが用意されている。
コンピュータを相手に7戦勝ち抜くモード。
難易度は「やさしい」「ふつう」「むずかしい」「めちゃむず」の4つから選択可能。
各戦ごとでランダムでステージ、相手のコピー能力、対戦形式(一対一の戦いから4人同時の対戦など)が変化する。
7戦目では、シャドーカービィがプレイヤーと同じコピー能力で戦う。
クリアするまでの時間が計られていて、タイムアタック的な要素もある。
すべてのコピー能力をクリアすることで、達成率が上昇する(難易度は問わない)。
ワイヤレス通信を使い、最大4人のプレイヤーと対戦をするモード。
ソフトが一本しかなくてもダウンロードプレイで対戦することができるが、その際ソフトを所有していないプレイヤーの選べるコピー能力がソード、カッターの2種類のみとなる。Wifiによる対戦は未実装。
ハンデ(ダメージの大きさなど)の調整や、オプションからアイテムの量、ステージギミック、ゴーストカービィの有無など、細かいルールを事前に決定することができる。
一人で練習するためのモード。
各コンピュータの強さ(「めちゃあま」「あまい」「ふつう」「キビシイ」「めちゃキビ」の5種類から選択)、コピー能力、ステージを任意で設定することができる。
体力がなくなると「ゴーストカービィ」になり敵を攻撃すると元に戻る。
カービィファイターズZ Kirby Fighters Deluxe
『カービィファイターズZ』は、ハル研究所が開発し、任天堂より2014年7月23日に配信されたニンテンドー3DS用ダウンロードゲーム。
基本的にはサブゲームの時と同じだが、「ひとりで」のラスボスがチーム・DDDになっていたり、ステージの数が増えている。またレアぼうしなどもある。
ソード (ダウンロードプレイ使用可)
カッター (ダウンロードプレイ使用可)
ビーム (ダウンロードプレイ使用可)
ビートル (トリプルデラックスのすれちがい通信のデータが必要)
ベル (トリプルデラックスのすれちがい通信のデータが必要)
おまかせ機能もある。
デデデ大王を操作するリズムアクションゲーム。
ティンパニの床をデデデがトランポリンを渡り歩く要領で移動しつつ、上空のメダルを障害物を避けながら回収する。
遊べるステージ(レベル)は4つあり、レベル1、レベル2、レベル3すべてでゴールドメダルを取ると、エクストラが出現する。レベル1は「グリーングリーンズ」、レベル2は「激突!グルメレース」、レベル3は「デデデ大王のテーマ」、エクストラは「異空ヲカケル旅人」になっている。
なお、『カービィファイターズZ』と同様に、こちらも本作のすれ違い通信のデータをSDカード内に作成していれば、特典として、カービィ、ワドルディ、メタナイトの仮面がもらえる。
デデデ大王のデデデでデンZ Dedede's Drum Dash Deluxe
『デデデ大王のデデデでデンZ』は、ハル研究所が開発し、任天堂より2014年7月23日に配信されたニンテンドー3DS用ダウンロードゲーム。
基本的にはサブゲームの時と同じだが、コース数が4コースから14コースと増えているほか、ギミックが増えている。
ストーリーモードをクリアすると遊べる。
『星のカービィ 夢の泉デラックス』、『ウルトラスーパーデラックス』に登場した「メタナイトでゴー!」および「メタナイトでゴーDX」のデデデ大王バージョン。クリアするまでの時間が計られていて、タイムアタック的な要素もある。
デデデ大王を操作してストーリーモードをアレンジしたステージをプレイするモード。本編でカービィがビッグバンを得て進む箇所はすべてカットされている。各モード間でのみセーブが可能(1つのモードの中ではセーブできない)。セーブするとセーブポイントに到達したタイムが記録される。
ステージの至る所にワープホールが存在し、これに入ることでショートカットができる。
デデデ大王の攻撃手段はコピー能力のハンマーとほぼ同じだが全体的に強化されており、ハンマーの衝撃波で攻撃する「ハンマーショット」が追加されている。杭を打つことはもちろん、一部の技で紐を切ったり、導火線への着火や、炎ブロックの消火も可能。
ボスは名前の後に「DX」が付くなど全体的に強化されており、さらにクィン・セクトニアDX戦後はブラックデデデ、そしてダークメタナイト リベンジと戦うなどの変更点がある。
ストーリーモードをクリアすると遊べる。
ストーリーモードのボスと連続で戦うモード。全10ラウンド制。
ラウンド8以降は必ず、マスクド・デデデ/マスクド・デデデ リベンジ→クィン・セクトニア→クィン・セクトニア(最終決戦・第1形態)の順に戦うことになる。
休憩所に置かれているマキシムトマトのうち、1つはアシストスターとなっており、そのまま持ち込んでボス戦中に回復するということが可能となっている。
このモードではセクトニア ヴァイン、「ビッグバンすいこみ」でクィン・セクトニア(最終決戦・第2形態)と戦う場面がカットされている。
デデデでゴー!と格闘王への道をクリアすると遊べる。
デデデでゴー!のボスおよび、本モード限定のボスと戦うモード。全11ラウンド制。
ラウンド8以降は必ず、クィン・セクトニアDX→ブラックデデデ→ダークメタナイトリベンジ→セクトニア ソウルの順に戦うことになる(上記のボスは「四天王」と呼ばれる)。
休憩所に置かれているマキシムトマトが4つとも普通のトマト(通常の食べ物に比べると回復量は比較的多め。元気ドリンクより少し回復量が少ないといった程度)に変更されている(マキシムトマト入りのアシストスターは残されている)うえ、休憩所に2つ設置されているコピーのもとの1つが必ずスリープになっているなど、難易度は非常に高い。
通常ステージをクリアするとできる。大砲に入ったカービィを飛ばし、ポイントスターと食べ物を獲得するゲーム。
貰(もら)えるポイントは1位は30ポイント、2位は15ポイント、3位は10ポイント、4位は5ポイント、5位は3ポイント、6位は1ポイント、7位は0ポイントとなっている。
また、7位だと踊り終わった後にカービィがしょんぼりとした顔を見せ、1位だとマキシムトマトとキーホルダーが1つ貰える。
『夢の泉デラックス』『Wii』と同じく、7→6→5→4→3→2→1の順番にカービィを飛ばすと1UPを30個獲得できる。