ログ・ホライズン
11月の時点でシロエ、直継と行動を共にしていたが、「パルムの深き場所」におけるレイドにはレベル的についていけないため、ススキノで待機していたが、レイド攻略までのひと月足らずの間に滞在していた部屋は資料と書き付けた書類で埋まっており、タウンゲートの調査続行を希望しススキノに残留したが五月近くにアキバへ赴きシブヤの通信施設が生きている情報を届けている。また、〈呼び声の砦〉攻略戦では施設が強力な結界で封じられている理由から協力者として自分の身は己で守る覚悟で護法の障壁を発生する機械を背負い参戦。セルデシア世界の歴史で初めての出来事から直に見守る役目とも語っている。攻略後は通信設備を修理、再稼働に成功する(ただし通信できたのは当初の目的である〈月〉ではなくカナミが旅の途中で再稼働させた中国サーバーの通信施設であった)。
大地人ゆえにレベル自体はプレイヤーである冒険者に及ばないが、「ミラルレイクの賢者」としてゲーム時代には多くのクエスト・大規模戦闘のキーパーソンとなる立場であり、封印の解呪などといった技術面の能力は高い。
円卓会議崩壊後に結成された新生円卓会議では、技術顧問を担当。
菫星(きんじょう)
声 - 代永翼
職業:伝承者 種族:ハーフ・アルヴ
アキバの街において銀行業務、宅配サービス、公開市場サービスや衛兵システムを管理・提供している「供贄一族」の若頭。スミレ色の瞳に黒髪の青年。饒舌で交渉の駆け引きが上手い。
『供贄の黄金』ではシロエに呼び出され、融資の交渉に臨むがすれ違いにより決裂。最後に「新ゾーンでの大規模戦闘」を予告するような言葉を残して去る。新ゾーンである〈奈落の参道〉最深部でレイドボス〈九なる庭園のウル〉を従えシロエを待ち受けていたのは別人である。
彼は供贄一族のルーツであり、「エルダー・テイル」時代に銀行員とその責任者であった、専用の制服と専用のモデルを用意された「大地人」である。
円卓会議崩壊後に結成された新生円卓会議では、都市間転移網の運用関連を担当。
エンバート=ネルレス
声 - 家中宏
職業:武士(サムライ)種族:ヒューマン
アキバに突如として現れた殺人鬼。レベル94の武士とされているが、実態は衛士詰所から盗み出した動力甲冑と、武器である「霰刀・白魔丸」(せんとう・びゃくまる)を装備した「大地人」で「供贄一族(くにえいちぞく)」の1人である。動力甲冑によりその戦闘力は強化されてレベル110に近く、更に装備した白魔丸のフレーバー・テキストの影響により、レイドモンスター・死戦士ルグリウスの能力を得る。その戦闘力は「ホネスティ」の巡視隊を全滅させ、ソウジロウとアカツキを死に追いやったほど。
通常なら街の中で冒険者や「大地人」が誰かに暴力をふるえば衛士の監視網により即座に捕えられるが、動力甲冑を身につけることにより殺人行為を感知されなくした。しかし、白魔丸のフレーバーテキストからの推測や付帯効果を知りえたリーゼによって、女性冒険者を中心としたレイド集団〈水楓の乙女〉を結成、2人か3人の班に分けて街の各所に配し、担当フィールドが被らないよう、ネルレスの追い込み担当となったアカツキ、マリエール班の移動に合わせて再配置を繰り返しながら2人をフォローするという策と、レイネシアが菫星に「街を守る魔法結界の停止」を要請し動力甲冑へのエネルギー供給を止めたことで動けなくなったこと、武器を失ったアカツキに多々良が贈った喰鉄虫・多々良の攻撃付与効果で白魔丸の耐久値を下げられ、破壊されたことで勝敗が決した。
10番目の拡張パック「夢幻の心臓」に実装されたレイドクエスト「朽ちた勲(いさお)」のボスモンスター。武器である「霰刀・白魔丸」による冷凍系範囲攻撃を使い、同一ゾーン内で周囲50mにいる人間の数に比例して能力が増大する。そのため、ゲーム時代にはレイドゾーン内に捕らわれた大地人を外に逃がす必要があった。ルグリウスと化したネルレスにも同じ能力が付加されていると推測したリーゼは、上述のとおりサポート役となるメンバーを少人数の班に分けて各所に配置するという策を練った。
元はセルデシア世界十三騎士団の一つ、〈イズモ騎士団〉に所属していた英雄。エッゾの地を100年に渡って巨人の侵攻から守り抜いたが、〈春楡の娘・ストゥイナウ〉の裏切りで毒殺された。白魔丸のフレーバー・テキストに記された彼の悔恨と憤怒が新たなレイドモンスターを生み出すこととなった。
職業:エルダー家政婦 種族:ヒューマン
『西風の旅団』で登場。以前から雇われていた「西風の旅団」ギルドホールの清掃係。
曰く「取っ組み合いなんてしたら粉々になる」など「冒険者」のことを過剰警戒しがちだが、「大災害」を切っ掛けに自分を気に掛けるようになった旅団メンバーとのコミュニケーションは増えている。円卓会議成立後は公開された手料理法と提供されたレシピで賄い方としても活躍している。
『ログ・ホライズン外伝 Honey Moon Logs』2巻描き下ろし回(9.5話)で登場。その後、本編にも登場している。飛燕がゲーム時代によく利用していた福引券をくれるNPCで、うさみみパーカーを着けた幼女。
アキバの廃墟に住む「廃棄児(捨て子)」で、飛燕にクレセントバーガーを貰ったのをきっかけに一冒険を繰り広げて仲良くなり、その後、「大地人」ながら「三日月同盟」に加入している。出会った当初、問答無用で着せ替え人形にされたためヘンリエッタにはやや怯えているが、マリエールと飛燕には懐いている。
世間知らずの塊で、目に入る物のすべてが珍しく、知りたくてたまらないようで、それを面白がる「三日月同盟」のメンバーは、彼女をかわいがっていろいろなことをさせてやっている。
エリアス=ハックブレード
声 - 平川大輔
『海外篇 竜吼山脈』に登場。セルデシア世界十三騎士団の一つ、北欧サーバの「赤枝の騎士団」に所属する英雄。レベル100の「古来種」でエルフ。「刀剣術師(ブレイドマンサー)」にして「尊き血族(ブルーブラッド)」。
妖精族の剣技を伝える無敵の勇者――などと解説サイトには描かれる、世界的に有名な北欧サーバのNPCだった。「エルダー・テイル」の公式デモ動画にもヒーロー然として登場する(そして「冒険者」に助けられる)ので、ちょっとした有名人である。日本のプレイヤーにも顔は知れ渡っており、日本サーバに出現したことも何度かある。
〈大災害〉の直後、何者かに自身が「造られた幻(NPC)」だという事実を突き付けられたショックから、自らを閉じ「夢のない眠り」についていたが、カナミの言葉によって目覚める。他の騎士団のメンバーは眠りに落ちたまま。これが「世界十三騎士団消滅」の真相。またその元凶は〈典災〉による凶行である。自分を精神的に救ってくれたカナミに大恩を抱いている。そのカナミには「エリエリ」と呼ばれる。
専用職業「刀剣術師」は万能そのものの能力を持ち、その強さは「冒険者」の比ではないが、運営側の設定した制約である、モンスターのHPを4分の1以下にできない「妖精眼(フェアリーアイ)の呪い」が適用されているため、引き立て役に甘んじる。カナミ、コッペリアと共に大規模戦闘「テケリの廃街」を攻略した際は彼が敵のHPを大幅に削り、弱った敵をカナミが各個撃破するというコンビネーションを見せた。妖精眼(フェアリーアイ)の呪いは、実際は相手を殺したくないエリアスの想いが結晶化した〈妖精の誓約〉だということがクラスティ・タイクーン・ロードで判明した。
声 - 青山穣
ミナミの有力な貴族商人であり、「天秤祭」の折、新型の精霊船でアキバにやってきた。顔面を白化粧で飾っており、アニメ版のデザインは瞳が常に開いている。
プライドが高いのか冒険者に触れられることを極端に嫌がる。また冒険者の護衛を連れている。
精霊船に大量の貨物を積み込んでおり、これに関してレイネシアに無理難題を押し付けようとするが、現れたシロエ、クラスティ、ミチタカにより解決されたうえにその場から退散させられ苦々しく思いながらもアキバから撤退する。
アニメ版第3シーズンでは、西宮家の使者として再登場した。
声 - 能登麻美子
ススキノでデミクァスと暮らしている大地人の女性。元々は貴族の娘で、デミクァスが自分の召使いにする目的でさらってきたのだが、物怖じしないサバサバとした性格だったため、デミクァスを恐れるどころか完全に尻に敷いてしまっている。原作では台詞はあるが名前は出ず、アニメ第2シーズンで名前が付いた。
声 - 小澤亜李
TRPGリプレイに登場。マテル島の海岸で倒れていたところを発見された少女。海魔獣(クラーケン)に襲われて沈没させられた定期船に乗っていたと思われるが、記憶喪失のため詳細は不明。セイネたちと行動を共にするようになり、彼らがアキバに帰還する際にも同行してそのまま「にゃんこ亭」に引き取られた。マスダさんに買ってもらった派手なアロハシャツを愛用しており、セイネたちには「趣味の悪い服を与えられた」と思われているが、本人のセンスはマスダさん側のようで、普通に喜んで着ている。アキバに来てから友達が増えたらしく、「にゃんこ亭」のパーティーでは何人もの友達を招待していた。当初は自身の中に眠るトキナギのことには気付いていなかったが、第4巻では薄々気付いていたようで、自らの意思でトキナギを呼び出そうとしているかのような素振りを見せている。
声 - 小澤亜李
TRPGリプレイに登場。かつて世界に災いをもたらした古アルヴ族の六傾姫の一人。自身の肉体は既に滅んでおり、現在はその魂がナギの体に宿り、もう一つの人格のように存在している。普段は眠りについているが、伝えなければならないことがある時や「にゃんこ亭」の冒険者に呼ばれた時に覚醒する。眠りについている間のナギの行動は、その肉体を通じて把握できる。現在は人間への復讐よりも平穏を望んでおり、ナギを気遣う発言もしている。ウルフが作った料理を大量に摂取して「ナギが太ってしまうのではないか」と心配される、料理ができないと自覚しているのに本格アルヴ風料理を伝授しようとする、などお茶目な面も見せる。
声 - 河西健吾
ウエストランデ古王朝の系譜を継ぐイセの斎宮家の若き当主。
声 - 藤田咲
『海外篇 竜吼山脈』に登場。レベル89のノーマルランク・モンスター。
ビスクドールを思わせる小柄な金髪の少女だが、性格は極めて残忍かつ享楽的であり、戦闘行為・相手の殺害・自分が傷つくことを「愉悦」と呼んで愉しむ。パプスと組んで列柱遺跡トーンズグレイブに「灰斑犬鬼」を集結させ、何事かを画策していた。
複数の「名前(魂)」を保有しており、自身のステータス表記を「灰斑犬鬼」のものと明滅的に入れ替えてダメージを肩代わりさせたり、肉体の一部を「灰斑犬鬼」と入れ替えて攻撃のリーチを伸ばすことが可能。抜き手を木の幹に突き立てて逆立ち状態で登るなど、昆虫じみた体術を用いるがレオナルドに一刀両断される。
声 - 斎藤志郎 / 沢海陽子(葉蓮仙女変身時)
『海外篇 竜吼山脈』に登場。レベル89のノーマルランク・モンスター。
無数の触手が一塊になってフード付きのローブを身に纏った不気味な姿をしている。足元にはコールタール状の粘液が広がっており、話す言葉は全てこの沼から湧き上がる泡の弾ける音が重なり合って歪に人語を形成している。このため、台詞は全てカタカナ表記である。
大地人と古来種が人格ソフトウェアであることを知っているほか、セルデシア世界がゲームの舞台であることを認識しているかのような発言が多い。ラスフィアと組んで列柱遺跡トーンズグレイブに「灰斑犬鬼」を集結させ、何事かを画策していた。
触手による質量攻撃のほか、酸を吹き付けるなどの遠距離攻撃、他のモンスターに触手を寄生させて使役するなどの能力を持つ。
アニメ版では第3シーズン6・7話で登場。回復の典災。当初は葉蓮仙女に化けていた。敵のHPを吸収する攻撃能力でクラスティを翻弄するが、クラスティに掛けられていた魂冥呪が正式な呪いではなかったために一部の文面が書き加えられたことに加え、クラスティが持つもう一つの口伝「追憶の断裁」《ムネモシュネ・タブー》(記憶の一部を差し出す代わりにMP回復や付与効果を与える)によって形勢が逆転。最後は、本来の姿である無数の触手の塊に戻るが、一刀両断され倒された。
声 - 市来光弘
アニメ版第2シーズン21・22話で登場。結婚の典災。レベル83のパーティーランク・モンスター。
大地人に化け、「僕のかわいいお嫁さんになってくれませんか」と女性をたぶらかしていたが、西風の旅団の面々をターゲットにし、しまいにはソウジロウをターゲットにしたことから女子陣の怒りを買い、打ちのめされた後第二形態に変化するが、ソウジロウとナズナの連係プレイによって倒された。ソウジロウ曰く「一番ゲーム時代のエルダーテイルっぽい敵だった」とシロエに話している。
声 - 下山吉光
アニメ版第2シーズン22話で登場。度量の典災。レベル85のハーフレイドランク・モンスター。
「たらふく食べたのに腹ペコ事件」がきっかけで発覚した。距離、スピード、特技ダメージやその対象までコントロールし、ミチタカらが結成した即席ハーフレイドチームを苦しめたが、ロデリックが供贄一族の菫星と共に共同開発した原器(全ての単位を計って固定する魔道装置)によって能力を無効化され、倒された。
アニメ版第2シーズン22話で登場。疫病の典災。レベル71のパーティーランク・モンスター。
天秤祭直前に発生した疫毒事件の元凶。前述のバグリスの報告時に、セイネによって報告された。
声 - 大塚芳忠
『ノウアスフィアの開墾』に登場。召喚の典災、レベル86のレイドランク・モンスター。
白髪に白い顎鬚を蓄えローブと杖を着用している。
戦闘開始後は常時「眠り」につくことを促してくる。範囲攻撃はヘイトリスト上位5名に対して貫通する。回避不可能。
シブヤにある放送局跡がレイドゾーン〈呼び声の砦〉に切り替わった際に〈常蛾〉と共に屋上に出現した。
アニメ版第3シーズン7話でクラスティによってその存在が明らかになった、虎の牙を持つ魔女の典災。クラスティに隷属を命じ、拒否されると魂冥呪を掛けユーレッド大陸に放りだした。後に、再びカナミ達一行の前に現れ戦闘になったが、その後の詳細については触れられなかった。
声 - 五王四郎
アニメ版第3シーズンで登場したレベル65のレイドランク・モンスターで失望の典災。
インスタンス内では特定レベル以上の冒険者のレベルが一律35に下げられてしまうと言う厄介な特性を持つ。そのため、古来種のモフール姉妹及び事件発生の前日に〈師範システム〉で一時的にレベルを下げていたアカツキを除いて、シロエらをはじめとする高レベル冒険者は一律にレベルを35に下げられてしまった。また、攻撃に関しても崇敬の対象=冒険者の大切な思い出を打ち砕き、失望させるという肉体的及び精神的ダメージを与える範囲攻撃を持つ。
本体の中に憧れの典災の個体・レベル35がおり、その影響で高レベルの冒険者のレベルが下げられていた。レリアの攻撃によってその存在が明らかになり、ミノリのフルコントロールエンカウント・リミテッドによって形勢逆転され、倒された。
本作品では、剣と魔法の世界をモチーフとした架空のMMORPG「エルダーテイル」が題材となっており、そのルール、世界設定、攻略情報が物語に深く関わってくる。20年間運営され、日本人だけで10万人、全世界で2,000万人がプレイしている世界最大級のオンラインゲームとされている。オープンワールド方式で、ゲームの舞台となる世界「セルデシア」は、2分の1サイズの地球(ハーフガイアプロジェクト)をベースとしている。プレイヤーは「エルダーテイル」での冒険により自身のキャラクターを強化し、さらなる冒険に挑戦していく。
『ログ・ホライズン』の物語は、2018年5月の12番目の拡張パック「ノウアスフィアの開墾」の適用当日、プレイヤーたちがゲームと酷似した異世界に転移したところから始まる。プレイヤーたちは、ゲームの設定と同様の高い戦闘能力を持つ不死身の冒険者となり、地球世界へ帰還する手段がないまま、この世界で生きていくことになる。この出来事は後にプレイヤーから大災害と呼ばれるようになる。
後に自らを監察者と称するロエ2よりこの大災害についての情報が齎され、「共感子」と呼ばれるエネルギーを求めて異世界からやってきた知性体「航界種」の干渉によって「エルダーテイル」をモデルに生み出された異世界と、それにプレイヤーが取り込まれたという事実が判明した。
しかしこの世界はもう自立しており、大地人も含めた住人は人と同等とされるランク3と呼ばれるカテゴリーに到達。「航界種」の監察者は「共感子」の資源所有権は既にこの世界の者たちに帰属するという結論に達しており、「航界種」の道具として採取という指令だけを与えられ自立稼働する「典災」は敵対する可能性が高いだろうとシロエに伝えられた。
「エルダーテイル」の戦闘システムには、ヘイト、レイド (ゲーム)といった、他のMMORPGにも見られる要素がある。これは大災害後の異世界にも適用されている。
パーティーとは、一時的に結成されるプレイヤーのチームである。「エルダーテイル」では、最大6人構成。
ヘイトとは、モンスターのプレイヤーに対する敵意、警戒度を表すパラメーターである。モンスターにダメージを与える、味方を回復する、挑発などの行為で上昇し、ヘイト値の高いプレイヤーにモンスターの攻撃が集中する。そのため、複数のプレイヤーで、盾役、攻撃役、回復役など役割分担をすることが求められる。3巻では、初心者プレイヤーのパーティーが訓練を通じてシステムを理解し、連携を深めていく場面がある。ヘイトを取り入れた物語は『ログ・ホライズン』の特徴の一つともなっている。
レイドとは、パーティ規模より多くのプレイヤーが参加する大規模戦闘イベントのことである。7巻では、24人(4パーティー×6人)のフルレイドチームがレイドゾーンの攻略に挑む。途中、レイドボスと呼ばれる強力なボスモンスターと遭遇し、死亡、撤退、全滅を繰り返し、情報を集め攻略していく。その他、4巻では96人(4チーム×24人)で挑むレギオンレイドが、6巻ではレイドに初めて参加するプレイヤーの心情が描かれた。
「エルダーテイル」において、プレイヤーキャラクター(PC)は冒険者と呼ばれる。一方、プレイヤーにクエストを与えたり、商品を提供したりするゲーム世界の住民、ノンプレイヤーキャラクター(NPC)は大地人と呼ばれる。
「大災害」後、「エルダーテイル」のプレイヤーは自身が、ゲームの世界の冒険者になっていることに気づく。冒険者は顔立ちにプレイヤーのおもかげがあるのを除けば、ゲームで設定した特徴通りの外見である。能力もゲームどおりで、呪文、剣技などのさまざまな特技や乗馬、戦闘などゲーム中にできたことは、体が覚えていて一通りこなすことができる。そのほか、拠点への瞬間移動、念話(ボイスチャット)の使用、死からの復活など、ゲームにあった機能、ルールも適用され、超人的な存在となっている。
「大災害」後の大地人は人格と感情、そして「大災害」以前に遡る人生の記憶を持った人間として、あるいは社会や100年単位の歴史をもった存在として、冒険者と相対する。冒険者と大地人との関係は、作品のテーマの一つになっている。
力関係では大地人は弱者であり、大地人を単なるNPCとみなすことで罪悪感なしに暴力で支配する冒険者も現れる(1巻)。アキバの街の冒険者はこの世界で生きていくために大地人の協力が必要であることを認識し(2巻)、大地人の国イースタルと対等の外交関係を樹立する(3-4巻)。しかし、大地人と冒険者とは、考え方も文化も大きくことなり友情を結ぶのは難しい(6巻)。
冒険者が地球世界から持ち込んだ知識・技術は、この世界になかった新しい商品・発明を創り、大地人の興味を引く(5巻)。冒険者の存在は、大地人の若者が夢を実現するためにアキバの街で学ぶなど良い影響をもたらす。一方で、戦争を誘発するなど、悪い影響も出てくる(8巻)。
「エルダー・テイル」のキャラクターには、戦闘に関わるメイン職業と、直接戦闘に関わらないサブ職業とが設定されている。これは、大災害後にも適用されており、『ログ・ホライズン』の登場人物はゲーム同様に職業の能力を行使できる。一方で、職業に対応しない能力は制限を受け、料理や音楽にも不自由する。
冒険者のメイン職業は4系統12種が存在する。装備の選択やプレイスタイルの傾向はビルドと呼ばれ、1種につき数パターンある。一部の名称・スキル・装備品はサーバーにより異なり、日本サーバーでは、和風の武士、神祇官がある(北米サーバーではそれぞれ海賊(パイレーツ)、霊媒師(メディウム)となり、また他のサーバーでは武闘家などが変更されているケースもある)。またいくつかの職業で召喚できる召喚生物もサーバー独自のものが存在する。
サブ職業には生産職や戦闘を助けるものからロールプレイ用、用途不明のネタ職まで50種以上存在し、職業特有の能力やそれらに対応した各種スキルを身につけることができる。メイン職業と異なりサブ職業は変更可能だが、一部のサブ職業は取得・解除にクエストを必要とするものがある。基本的なサブ職業であれば該当職をもつ大地人から転職用アイテム購入が可能。特殊なケースを除き変更するとサブ職業のみレベル1に戻るが、円卓会議により味のある料理の秘密が公開されてからはレベルが下がっても生産職に変える者も出て、「エルダー・テイル」にはない様々なアイテムが開発されている(2巻以降)。また、一時的にサブ職業と同じ効果を得る特別な装備もある(新妻のエプロン:装備中はレベル低下するが、ある程度の料理スキルを得る、等)
「戦士系」
パーティの前衛として敵を引きつけ、仲間を守る。「壁職」とも呼ばれ、敵を挑発する特技を覚える。
守護戦士(ガーディアン)守護戦士(ガーディアン)
重装備による最高の防御性能と、敵の攻撃を自身へと集中させる特技を多数持ち合わせた、前衛の中心的な存在。「壁」として敵の目の前に立ちはだかり、攻撃を一手に引きつけて仲間を守る。10秒間ノーダメージで防御できる特技「キャッスル・オブ・ストーン」などを持つ。
武闘家(モンク)武闘家(モンク)
武器はガントレット、レガースやトンファーなどの格闘武器中心。防具は重い金属鎧を装備できない分だけHPは最高クラスであり、スピードに優れ、回避能力に長けているほか、属性耐性の基本値も高い。そのHPの高さにものを言わせ、近距離の味方のダメージを肩代わりする特技を持つのも特徴。また、一部の特技は連撃となっており、コンボが成立する。
武士(サムライ)武士(サムライ)
前衛職の中でも威力の高い特技を持つが、リキャスト・タイムが長く、発動後に硬直してしまうこともある。そのため、ダメージと再使用までの時間のバランスを見極めなければならない。日本サーバー以外では別の職業が設定されている。
「武器攻撃系」
前衛が抑えている敵に止めを刺し、あるいは多数の雑魚敵を殲滅する遊撃手。
暗殺者(アサシン)暗殺者(アサシン)
多様な武器の扱いに熟練した生粋のアタッカー。敵の弱点に向かって繰り出す一撃「アサシネイト」は全職業中、最高の物理攻撃力を叩きだす。暗殺に特化しているため、敵の隙を突き一瞬で大ダメージを与える特技など、攻撃的な技を多く習得する。
盗剣士(スワッシュバックラー)盗剣士(スワッシュバックラー)
二刀流を得意としており、手数の多さでダメージを叩きだす。範囲攻撃系の特技や、追加ダメージのための仕掛け「ダメージマーカー」を設置する特技を持つ。
吟遊詩人(バード)吟遊詩人(バード)
武器攻撃以外にも永続的効果を持つ「歌」を使用した特技を持つ。「歌」は種類が豊富で、敵味方問わず対象のパーティ全体に影響し、術者が解除しない限り効果が永続するという特性を持つ。大災害後は、自身や周囲の人間に歌と楽器を演奏する能力を持たせることができる。
「魔法攻撃系」
後衛から魔法で攻撃、あるいはパーティの支援を担当する魔術師。
付与術師(エンチャンター)付与術師(エンチャンター)
魔力その物の扱いに特化した魔術師。MP値は12職中最大級で、対象の能力向上や、逆に阻害する効果を持つ呪文のレパートリーが豊富であり、MPの消費効率もいい。攻撃魔法は主に精神属性。反面、単体での攻撃力は12職中最低。
ゲーム時代は「一人でできることが少ない」と不人気な職業であったが、大災害以降は敵味方のステータスをコントロールしたり、マナチャネリングなど「パーティ全員のMPを集めて再分配する能力」は戦闘に直接的な影響をもつ様になっている。
妖術師(ソーサラー)妖術師(ソーサラー)
強力な攻撃魔法を使う後衛攻撃の要。攻撃魔法の威力が高く属性攻撃魔法・範囲攻撃魔法も多いため、「苦手な敵」が少ない。高威力の魔法攻撃による敵からのヘイトを稼ぎやすい半面、防御力・体力共に12職中最低ランクで、敵の攻撃に晒されると脆い。
召喚術師(サモナー)召喚術師(サモナー)
幻獣・精霊・死霊等の召喚生物を呼び出して使役する能力に特化した魔術師。キャラクターと召喚獣の操作を入れ替える特技「幻獣憑依」などを持つ。四大元素を召喚できるため、大災害後は生活に欠かせない水や火の供給役にもなっている。
「回復系」
パーティの回復担当。一般的な即時回復呪文のほか、職業ごとに特性の異なる回復呪文を持つ。
施療神官(クレリック)施療神官(クレリック)
回復職の中でも重装備が可能で、あらかじめ仲間にかけておき、被ダメージに反応して回復する「反応起動型」の回復魔法を持つため、瞬間的な回復量では最大級の能力を持つ。また、回復職の中では唯一重装備が可能な職業でもある。
森呪遣い(ドルイド)森呪遣い(ドルイド)
回復職の中でも持続性のある「脈動回復型」魔法を持つため、同レベル帯の回復職の中では長期的に見た総回復量が多い。自然の力を具現化した動物や植物の精霊などを従者として召喚・使役するため、召喚術師に並ぶ召喚特技を持つ。
神祇官(カンナギ)神祇官(カンナギ)
回復職の中でも戦闘中のダメージ遮断効果を持つ魔法を得意とするが、単純なHP回復力は回復職中最低。ダメージ遮断は対象の周囲にバリアを展開し、決められたダメージまではそのバリアが攻撃を受け止めるため、大災害以降はその特性により注目される(他の固有回復ではダメージを受けてからの回復のため「斬られる」恐怖感があるが、ダメージ遮断であれば斬られる心配なく戦闘ができ、さらに毒などの追加効果も発生しない)。日本サーバー以外では別の職業が設定されている。
『ログ・ホライズン』の物語の舞台は、その表面積が地球の1/4で、地形は1/2サイズであることを除いてほほ同じである。これは「エルダー・テイル」がオープンワールドによるMMORPGで、そのゲーム世界が地球とほぼ同じ地形を1/2サイズで再現してあったからだと説明される。いくつかの街は実在の街と対応しており、例えば、主人公達の住むアキバの街は秋葉原と同じ場所にある。重要ではない町や村などは地形条件により自動生成されている。以下、とくに断りがなければ、「エルダー・テイル」の世界設定は、大災害後の異世界にもそのまま適用されている。
「エルダー・テイル」の巨大なマップは13のサーバー管理区域に分割されている。各サーバー管理区域は、異なる運営会社により独自のアレンジがされていてゲーム内容に差異があるが、プレイヤーは地理的境界を越えてサーバーを自由に移動できる。作中で日本サーバー(作中ではヤマトサーバーと呼称)は、唯一最新版にアップデートされたサーバーとして、その特殊性が言及される。日本サーバー管理区域は、大きく5つの国、文化圏に分割される。また、冒険の拠点となるプレイヤータウン、5大都市が存在する。
〈エルダー・テイル〉日本サーバー管理区域ではゲーム的なバラエティ重視の結果、1/2サイズの日本列島〈弧状列島ヤマト〉に五つの文化圏が設定されることとなった。
現実世界で云う本州の東半分(青森を除く)を自由都市同盟イースタル、西日本を神聖皇国ウェストランデ、北海道・青森はエッゾ帝国、四国はフォーランド公爵領、九州はナインテイル自治領が支配している。
〈エルダー・テイル〉日本サーバーのサービス開始時、プレイヤーがゲームのスタート地点として選べる場所は「アキバの街」だけだったが、度重なる拡張とユーザー人口増加に伴い、スタート地点は増加し、ゲーム開始時点で選べるようになった。