オーバーロード (小説)
ウェブ版では巨大なケンタウロス型ゴーレムを8体所有していたが、牛頭人との戦争で破壊され4体に減少した。
伝承では、3体の魂喰らい(ソウルイーター)がビーストマンの国の都市に出現した際、10万以上の犠牲を出し、その都市は沈黙都市と呼ばれた。
牛頭人(ミノタウロス)
以前ビーストマンと戦争を繰り広げた牛の頭をした種族。牛頭人の国では人間は単なる食料であったが、ミノタウロスのプレイヤー「口だけの賢者」の尽力で人間は奴隷階級まで引き上げられている。
ひょうたん湖北東に生息する蛙に似た種族。巨大なモンスター・魔獣を使役する技術を有している。蜥蜴人とは険悪な関係で、シャースーリューの祖父の代には戦争が起き、蜥蜴人の部族の一つが壊滅状態に追い込まれた。コキュートスによる侵攻を受けた模様。
胸から上は人間、下は蛇という姿をした種族。多少は魔法を使用できる。
猿に似た種族。
土掘獣人(クアゴア)
アゼルリシア山脈に生息する種族。地底で生活するモグラに似た亜人。平均身長140cm・体重70kg。種族としては弱く捕食対象。
爪が鋭く全身の体毛は金属鎧に匹敵する硬度。武器での攻撃に耐性はあるが雷での攻撃には弱い。
幼少期に食べた金属で成長後の強さが決定される。毛皮の色は、焦げ茶・黒・茶の順に多いが、青や赤は希少で他に比べて強い。
氏族は「プ・リミドル」、「プ・ランデール」、「プ・スリックス」、「ポ・ラム」、「ポ・シュネム」、「ポ・グズア」、「ズ・アイゲン」、「ズ・リュシュク」の8氏族。太古の英雄である「プ」の子孫とプと覇権を競った「ポ」と「ズ」の子孫からなる。また、勇敢に死んだ者は「デレ」という地で子孫の繁栄を見守ることができるが、子孫が恥ずかしい行いをすると、祖先はデレの地で笑い物になるという伝承がある。
吸盤のある手や、遠くまで伸ばす事の出来る痺れ毒の舌を持つ種族。上位種は皮膚の色を変化できるようになる。
山羊人(バフォルク)
山岳地帯に生息する種族。脚力が自慢で少しの凹凸で城壁をも駆け上がって来る。長い体毛は剣に絡みついて切れ味を落とさせる。
蛇身人(スネークマン)
蛇の頭を持つ種族。
鉄鼠人(アーマット)
二足歩行をした鼠のような種族。鋼のような体毛を持つ。
洞下人(ケイブン)
人間大の猿に似た種族。眼は無い。
刀鎧蟲(ブレイダー)
昆虫のような種族。手甲部分から鋭い刃を突き出す手に鎧のような外骨格を持つ。
馬人(ホールナー)
馬のような足を持つ種族。
人蜘蛛(スパイダン)
四本の、非常に長くて細い腕と細い足を持つ。口から吐いた糸で作った服の硬度は鋼鉄に匹敵する。
石喰猿(ストーンイーター)
食べた石を吐きだす能力を持つ。通常、特殊能力を3つ保有している。
半人半獣(オルトロウス)
半人半馬(ケンタウロス)の下半身が肉食獣になった種族。戦闘能力は高いが走力は半人半馬に劣る。獣身四足獣(ゾーオスティア)に従属している。
魔現人(マーギロス)
生来、魔法行使能力が優れており通常でも最高で第四位階に到達する。強者は全身が刺青で覆われている。寿命は長い方。
翼亜人(プテローポス)
切り立った崖に住む種族。両腕に膜状の皮膚があり滑空が得意。
土精霊大鬼(プリ・ウン)
人喰い大鬼の上位種とも呼べる種族。土の能力を持つ。
水精霊大鬼(ヴァ・ウン)
土精霊大鬼に近い種族。人喰い大鬼より理知的で皮膚の色は青白い。額から太い角が一本生えている。水の能力を持つ。
蛇王(ナーガラージャ)
鱗の付いた体・腕が生えたような蛇の姿をしている。ナーガとは違う種族。
守護鬼(スプリガン)
一般的には善の種族で体の大きさを自在に変化させられる。悪となった守護鬼は珍しい。善・悪とも暴れると手が付けられない。
獣身四足獣(ゾーオスティア)
上半身は獣人、下半身は肉食獣で、半人半馬や半人半獣に近い種族。半人半獣や板札鎧に楕円盾を装備している。
個人の強さも高い。種族内では獣の如く唸るのは感情抑制が取れていないと判断される。「魔爪」という二つ名は200年近く同じ一族が継承している。
藍蛆(ゼルン)に似た種族。コケを食す。
野豚鬼(オークス)
豚鬼の近親種とも上位種とも呼ばれる。
人間種・亜人種に当てはまらないアンデッド、スライムなどのいわゆるモンスター種族の総称。総じて寿命はないとされている。プレイヤー・NPCと自然発生・召喚されるモンスターは字面こそ同じ種族であるが、前者が職業・種族レベルを厳密に割り振られたものであるのに対し、後者は単にモンスターレベルが表記されるに留まるなど、ゲーム中では明確に区分された存在となっている。
ゲーム時代は人間種・亜人種と比べ能力値の伸びが良くモンスターに由来する耐性や特殊能力を取得できたものの明確な弱点が発生することが多く、加えてPKされても相手にペナルティがない、一部の都市に出入りできない、一部の職業に就けないなど明確なデメリットが存在していた。そのため種族レベルを伸ばさず、有用な職業を取得した方が全般的な強さの向上につながるという理由から異形種で遊ぶプレイヤーは一般的には玄人好みとされていたようである。
偽りの生命力、負のエネルギーによって動く生ける屍、非実体系のゴーストなどの総称。知性の多寡こそあれ、総じて生あるものを憎み滅しようという傾向で動く。
神聖・炎など弱点も多いものの精神攻撃を無効とし、飲食も不要とするなど明確な特色を持つ。
都市の墓場や古戦場などの死の気配色濃い地で自然発生する。これが倒されずに放置されるとより強大な個体が生まれるようになり、質・量ともに次第に手に負えなくなる。そのため、時に国家間の取り組みさえ混じって定期的な駆除の手が入る。なお、この悪循環を魔法詠唱者が召喚などを用いて人為的に行う「死の螺旋」なる邪法も存在する。この目的は大量のアンデッドを発生させて都市を滅ぼし、生じた負のエネルギーを利用して自らをアンデッドに変成させることである。
吸血鬼(ヴァンパイア)
発達した犬歯による吸血および眷属化、魅了の邪眼、高い再生力、銀製や魔法の武器でなければ傷を負わせられないなど一般的な吸血鬼の特徴を持つ。
ただし、ユグドラシルにおける外見は通常の人間とは異なり、口は大きく裂け異常な姿勢で襲いかかってくるなど異形の怪物のものである。これは下位・上位の区分およびNPCのシャルティアも例外でなく適用され、彼女が普段美しい姿をしているのも擬態と言ってよい。
高水準の能力を持つ反面、ゲームバランスを取るために血を浴びると一定の操作が利かなくなる「血の狂乱」というペナルティが設定されており、転移後においては我を忘れ欲求の赴くままに暴走してしまう。シャルティアが慎重さを期待される任務に派遣されるにあたって危惧されたのもこれが原因である。
同系統のモンスターとしては例外的に美しい「吸血鬼の花嫁(ヴァンパイア・ブライド)」、ヴァンパイアの吸血や作成魔法によって誕生する知性に乏しい「レッサーヴァンパイア」、上位種の「真祖(トゥルーヴァンパイア)」、更なる上位種に「始祖(オリジン・ヴァンパイア」などが存在する。
死者の大魔法使い(エルダーリッチ)
白骨に薄皮が張り付き、朽ちたローブや幾ばくかの装飾品で彩られた魔法使いの死体。ファンタジー作品における典型的なリッチである。
肉体的には脆弱なものの複数の魔法を操り、知性に優れるなど一般的な冒険者にとっては危険な水準にある。転移後の世界においては死が濃密になった場から自然発生する他、特定の儀式によって魔法詠唱者が転生するなど、ユグドラシルでのモンスターとプレイヤーのそれを彷彿とさせる関係が存在する。
同系統のモンスターとしては下位種の「スケルトン・メイジ」、上位種に「ナイトリッチ」、アンデッド最高峰とも言われる種族「オーバーロード」など。
ゼリー状や粘液状のモンスター。種族特性として物理攻撃への耐性や装備品への腐食破壊などを有する。
初期の「粘体」(スライム)のほか、上位種には「蒼玉の粘体」(サファイア・スライム)、「不定形の粘液」(ショゴス)、「始まりの混沌」(ウボサスラ)、超巨大奈落(アビサル)スライム、「古き漆黒の粘体」(エルダー・ブラック・ウーズ)、衛生粘体(サニタリースライム)等がいる。ユグドラシルでは手持ちアイテム以外を装備しても外見に変化は無く、体内にそれらが浮かび上がるという描写がされている。
昆虫型のモンスター。
昆虫の森司祭(インセクト・ドルイド)、蜘蛛人(アラクノイド)、蟻人のほか、上位種には蟲王(ヴァーミンロード)等がいる。
魔界とも呼ばれる場所から喚び出されるという邪悪の化身。
天使同様同レベル帯のモンスターより若干強い傾向にあり、人間を苦しめて喜悦に浸る性質上アンデッド同様に危険視される種族である。
法国では神に仕える存在とも呼ばれ、邪な存在への相性が良い。一方で、他国では単に召喚されるモンスターであるとの認識が主流である。
召喚で出現する天使はレベル帯によって「天使の九階級」に沿った序列があるようで、最高級である熾天使はアインズをして警戒させる強さであるらしい。
魔法詠唱者に召喚されるモンスター。
湿地の精霊(スワンプエレメンタル)、根源の火精霊(プライマル・ファイヤーエレメンタル)等がいる。
二重の影(ドッペルゲンガー)
ピンク色をした卵のような頭部に、鼻や耳などが無い顔はのっぺりとしていて目や口の部分にはぽっかりと穴が開いている姿をしている。人間のより長いシャクトリムシに似た指が三本ある。
上位二重の影(グレーター・ドッペルゲンガー)
二重の影の上位種。Lv60までの変身が出来る。能力のコピーは9割程。
人馬(セントール)、蠍人(パ・ピグ・サダ)
エ・ランテル魔術師組合長・テオ・ラケシルによると人馬は草原に、蠍人は砂漠に部族を形成している。
ヴァイン・デスなどの種族がある。
転移後の世界で最強とされる種族。強欲で宝石やマジックアイテムを好む。一般的には肉親の情に薄く、成人したドラゴンが親兄弟と縄張りや互いの宝を巡って争うことは多い。
通常のドラゴンよりも細い姿で蛇に似ており、鱗は成長すると青白い色から白に変化する。冷気に絶対耐性を持ち炎に弱い。
半魔巨人(ネフィリム)
醜悪な容貌をしている。
藍蛆(ゼルン)
鰻に手が生えたような上半身、藍色の蛆虫のような下半身をした種族。生死を問わず生物の体液を食料とする。雄が非常に少なく生まれた雄は王族となる。雄が全滅すると雌が性別を変化させる場合もある。雄よりも雌の方が艶が良いらしい。
王族は魔法を行使するが雌は白兵戦が得意。特定種族のみに発揮する魔法の効果を種族的弱点を持つ。遺体を丁重に食葬する文化がある。
多触体(ローパー)
多触体の亜種。一つの群れで思考を共有する。
羽虫人(グナター)
20㎝未満の体長に半透明の羽根を持つ種族。妖精を捕食する。
武技(ぶぎ)
戦士にとっての魔法と言える特殊能力。ウェブ版ではユグドラシルにも存在したものだったが、書籍版ではこの世界独自のものに変更され、ナザリック勢力が該当箇所で使用する際は魔法や後述のスキルに置換されている。使用者の一人であるガゼフの感覚に従えば脳内にはポイント化された集中力があり、複数の武技の発動や逆に複数の集中力を使用する強力な武技を使用するに当たっては切り替えているとのこと。内容としては装備や能力の強化を行うほか、範囲攻撃や超速の斬撃等を行ういわば必殺技に当たる武技等が存在する。強烈な一撃も受け止める「要塞」等複数に知られたものがある一方、個人が独自に編み出したものも存在するなど、そのあり方は多種多様である。また、同じ系統の武技であっても使用者によってより強力なものに派生する。
〈戦気梱封〉、〈六光連斬〉、〈即応反射〉、〈流水加速〉、〈要塞〉、〈不落要塞〉、〈疾風走破〉、〈能力向上〉、〈能力超向上〉、〈超回避〉、〈四光連斬〉、〈強殴〉、〈斬刃〉、〈領域〉、〈瞬閃〉、〈秘剣虎落笛〉、〈斬撃〉、〈回避〉、〈知覚強化〉、〈脳力解放〉、〈剛撃〉、〈超級連続攻撃〉、〈神閃〉、〈穿撃〉、〈竜牙突き〉、〈青竜牙突き〉、〈白竜牙突き〉、〈縮地〉、〈縮地改〉、〈疾風加速〉、〈空斬〉、〈双剣斬撃〉、〈限界突破〉、〈痛覚鈍化〉、〈肉体向上〉、〈可能性知覚〉、〈急所感知〉、〈外皮強化〉、〈外皮超強化〉、〈神技一閃〉、〈素気梱封〉、〈盾突撃〉、〈剛腕豪撃〉、〈武器破壊〉、〈剛爪〉、〈決闘宣言〉、〈水の飛沫〉(ウォータースプラッシュ)、〈霧の雲〉(フォッグクラウド)、<重要塞>、<疾風超走破>、<超貫通>、<可能性超知覚>、<防御超強化>、<双空斬>、<超斬撃>等がある。
生まれながらの異能(タレント)
書籍版のみの登場。正確にはウェブ版で存在は示唆されていたが、明文化された形になる。
文字通りの意味を持つ一種の才能であり、この世界の人間は強弱様々なそれを200人に一人の割合で得る。天気予報のような単純に便利なものもあるが、特に選択可能なものではないため「魔法適性」など職業選択の前提に位置するようなものは魔法詠唱者としての才能が無い場合は宝の持ち腐れに終わる。
特殊技術(スキル)
データ(魔力)量が低い攻撃ではダメージを受けなくなる等といった高位種族的なものから、職業によっては各種行動の影響を上昇させるといった幅広い効果を起こせる技術。
習得は職業レベルをいくら修めていたかに依存している。
転移先の世界における魔法はユグドラシルのシステムにおけるそれを引き継ぎ、第一位階から第十位階までに加え、超位の11段階が存在している。これは5、600年前にこの世界にもたらされたものだという。ただし、この世界における一般では第三位階まで習熟した魔法詠唱者は相当の熟練者、第六位階が個人の限界と見なされており、第七位階以上の使用に関しては既に英雄譚や神話において確認が取れるといったレベルの話である。八欲王の最も力ある宝として位階魔法を記録するマジックアイテム「無銘なる呪文書(ネームレス・スペルブック)」が存在しているとされており、それゆえに行使者のいない魔法も名前が付けられている。
《内部爆散》(インプロージョン)、《現断》(リアリティ・スラッシュ)、《記憶操作》(コントロール・アムネジア)、《第十位階怪物召喚》(サモン・モンスター・10th)、《光輝緑の体》(ボディ・オブ・イファルジェントベリル)、《最終戦争・悪》(アーマゲドン・イビル)、《時間停止》(タイム・ストップ)、《最終戦争・善》、《自然の避難所》(ネイチャーズ・シェルター)、《究極の妨害》(アルティメット・ディスターブ)、《要塞創造》(クリエイト・フォートレス)、《隕石落下》(メテオフォール)、《不浄の場》(フィールド・オブ・アンクリーン)、《大溶岩流》(ストリーム・オブ・ラヴァ)、《神炎》(ウリエル)、《第十位階不死者召喚》(サモン・アンデッド・10th)、《超酸の霧》(ミスト・オブ・スーパーアシッド)、《七の御使い》(セヴン・トランペッター)、《沙羅双樹の慈悲》(マーシー・オブ・ショレア・ロブスタ)等。
《心臓掌握》(グラスプ・ハート)、《真なる死》(トゥルー・デス)、《妖精女王の祝福》(ブレス・オブ・ティターニア)、《三足烏の先導》(リード・オブ・ヤタガラス)、《完全不可知化》(パーフェクト・アンノウアブル)、《真なる蘇生》(トゥルー・リザレクション)、《上位排除》(グレーター・リジェクション)、《朱の新星》(ヴァーミリオンノヴァ)、《核爆発》(ニュークリアブラスト)、《万雷の撃滅》(コール・グレーター・サンダー)、《地割れ》(クラック・イン・ザ・グラウンド)、《極地の爪》(ポーラー・クロー)、《時間停滞》(テンポラル・ステイシス)、《神の目》(ゴッドアイ)、《精霊形態》(エレメンタルフォーム)、《暴風雨》(テンペスト)、《精霊形態・大地》(エレメンタルフォーム・アース)等。
《遠隔視》(リモート・ビューイング)、《死》(デス)、《道徳歪曲》(ディストーテッド・モラル)、《狂気》(インサニティ)、《星幽界の一撃》(アストラル・スマイト)、《苦痛の波動》(ウェイブ・オブ・ペイン)、《生気吸収》(エナジー・ドレイン)、《次元封鎖》(ディメンジョナル・ロック)、《精霊の相》(アスペクト・オブ・エレメンタル)等。
《上位道具創造》(クリエイト・グレーター・アイテム)、《第7位階天使召喚》(サモン・エンジェル・7th)、《善なる極撃》(ホーリー・スマイト)、《死者の軍勢》(アンデス・アーミー)、《連鎖する龍雷》(チェイン・ドラゴン・ライトニング)、収束魔法、《焼夷》(ナパーム)、《獄炎》(ヘルフレイム)、《上位呪詛》(グレーター・ワード・オブ・カース)、《上位転移》(グレーター・テレポーテーション)、《冒瀆》(ブラスフェミー)、《陽光爆裂》(シャイニング・バースト)等。
《物体発見》(ロケート・オブジェクト)、《天候操作》(コントロール・ウェザー)、《大治癒》(ヒール)、《第6位階死者召喚》(サモン・アンデッド・6th)、《炎翼》(フレイムウィング)、《地獄の壁》(ウォール・オブ・ヘル)等。
《龍雷》(ドラゴン・ライトニング)、《死者復活》(レイズデッド)、《砂の領域・全域》(サンドフィールド・オール)等。
《全種族魅了》(チャームスピーシーズ)、《雲操作》(コントロール・クラウド)、《第4位階死者召喚》(サモン・アンデッド・4th)、《水晶騎士槍》(クリスタルランス)、《第4位階天使召喚》(サモン・エンジェル・4th)、《白銀騎士槍》(シルバーランス)、《陰・五行・豪火球》、《陽・五行・豪火球》、《脱水》(デハイドレーション)、《振動感知》(トレマーセンス)等。
《火球》(ファイヤーボール)、《飛行》(フライ)、《雷撃》(ライトニング)、《不死者創造》(クリエイト・アンデッド)、《電撃球》(エレクトロ・スフィア)、《次元の移動》(ディメンジョナル・ムーブ)、《第3位階自然の獣召喚》(サモン・ビースト・3rd)、《第3位階天使召喚》(サモン・エンジェル・3rd)、《雷球》、《重傷治癒》(ヘビー・リカバー)、《鈍足》(スロー)、《温泉》(ホット・スプリング)、《氷球》(アイスボール)、《一方的な決闘》(ロップサイデッド・デュエル)、《太陽光》(サンライト)、《神聖光》(ホーリーライト)等。
《酸の矢》(アシッドアロー)、《中傷治癒》(ミドル・キュアウーンズ)、《雷槍》、《第2位階天使召喚》(サモン・エンジェル・2nd)、《静寂》(サイレンス)、《衝撃波》(ショック・ウェーブ)、《温度変化》(テンパラチャー・チェンジ)、《集団方向探知》(マス・コンパス)、《象の耳》(エレファント・イヤー)等。
《魔法の矢》マジック・アロー)、《対悪防御》(アンチイービル・プロテクション)、《軽傷治癒》(ライト・ヒーリング)、《下位精神防御》(レッサー・マインド・プロテクション)、《浮遊板》(フローティング・ボード)、《透明化/不可視化》(インヴィジビリティ)、《清潔》(クリーン)、《兎の耳》(ラビッツ・イヤー)、《無臭》(オーダレス)、《水創造》(クリエイト・ウォーター)、《水破壊》(ディストラクション・ウォーター)、《第一位階死者召喚》(サモン・アンデッド・1st)、《方向探知》(コンパス)等。
《魔法修正強化》、《魔法最強化》(マキシマイズマジック)、《魔法二重化》(ツインマジック)、《魔法抵抗難度強化》(ペネトレートマジック)、《魔法三重化》(トリプレットマジック)、《魔法位階上昇化》(ブーステッドマジック)、《魔法効果範囲拡大化》(ワイデンマジック)、《魔法無詠唱化》(サイレントマジック)、《魔法遅延化》(ディレイマジック)、《魔法距離延長化》、《魔法的視力強化》等。
MP消費はせず、一日に使用できる回数が定められた魔法。位階を外れた位置にあるというだけありその効果は絶大だが、他の魔法にはない発動準備時間や発動不可時間、経験値ダウン等の制限が加えられており、基本的に戦闘用超位魔法の連射は不可能である。発動に際してはエフェクトとして術者中心に10メートルほどの立体魔法陣が展開される。
《星に願いを》(ウィッシュ・アポン・ア・スター)、《失墜する天空》(フォールンダウン)、《天地改変》(ザ・クリエイション)、《天上の剣》(ソード・オブ・ダモクレス)、《黒き豊穣への貢》(イア・シュブニグラス)、《終焉の大地》(エンド・アース)、《腐敗の風》、《大呪詛蠱毒厭魅》、《オシリスの裁き》(ペレト・エム・ヘルゥ)、《天軍降臨》(パンテオン)、《魔軍逬発》(パンデモニウム)、《指輪の戦乙女たち》(ニーベルング・I)等がある。
始原の魔法(ワイルド・マジック)
八欲王が台頭するまでこの世界に存在していた魔法であり、現在ではそれ以前より生き残る竜王のみが行使可能である。上位〜下位まであるようで、世界断絶(絶対)障壁は中位のものとなる。
魂を用いて発動し、この始原の魔法を用いて作成されたアイテムも存在する。
「世界歪曲障壁」、「滅魂の吐息」、「世界断絶(絶対)障壁」、「光衣」、「世界移動」等
魔法詠唱者(マジック・キャスター)
魔法を行使する職業の総称。
魔力系、精神系、信仰系、その他系の四種に大別される他、その中でも細分化される。
伝言(メッセージ)
連絡の魔法。離れている相手と会話をすることが出来る。会話は発声が必要。
位階としては高くないようで、かつて存在していた人間種の国家では長距離通信網を築いていたが、それを過信していたのが祟ってわずかな誤報から滅亡にまで至ったことがある。そのため、現在では伝言以外にも複数の情報伝達手段を用意するのが常識となっている。
転移門(ゲート)
ユグドラシル最上位の転移魔法。
阻害効果がかけられたナザリックや阻害魔法など、事前の対策を考慮に入れなければ失敗率ゼロで無限の距離を瞬時に移動可能。ユグドラシルでは最もポピュラーな移動手段であったとのことである。
ユグドラシルの武器防具は内部のデータ容量によって九段階に分類される。
下から最下級、下級、中級、上級、最上級、遺産級(レガシー)、聖遺物級(レリック)、伝説級(レジェンド)、神器級(ゴッズ)の順である。
これら武装はモンスターを倒した際にドロップするデータクリスタルと素材、その上にプレイヤーが用意した外装と名称を決定することで作成された。
最高位の神器級武装は要求される物が大きく、一般的なプレイヤーではひとつ入手するのがやっとという難易度を誇った。
ユグドラシル各ギルドに一つだけ所持可能、かつ当ギルドの長のみが装備可能な武器であり、強大な性能を誇る。特殊能力を通常武装よりも多く付与することが可能。
ただし、その破壊は敗北のみならず、そのままギルドの崩壊に直結するため通常は安置されることが多い。
世界級アイテム(ワールドアイテム)
ユグドラシルに存在する全アイテムの中でも頂点に位置するアイテム群。
総数200種類、それぞれが一点物であり、一つの所有が飛躍的な名声の向上に繋がるという。世界の名の通り世界観の一翼を担っていることと運営のこだわりもあって、一つ一つがゲームバランスを崩壊させかねないほどの破格の効果を持つ。
この効果に対抗するのは困難であり、同格のワールドアイテムを所持するか、最高峰の職業ワールドチャンピオンのスキルを使用することでしか防ぐことは出来ない。
ワールドアイテムの中でも使い切りであるが故、さらに凶悪な効果を持つ20種類を指す。
代表的なものに使用者および標的の完全抹消、運営へのシステム一部変更の要求、無限の攻撃力などが存在し、その効果はプレイヤー側から正気を疑われるほどに強力である。
「朱の雫」のアズス・アインドラが武装しているロボット風のスーツ。元々はユグドラシルの更なるファン層の獲得の為に超大型アップデート「ヴァルキュリアの失墜」の折に、後発プレイヤーでも楽しめるよう、また当時SF系VRMMORPGが流行っていた事もあり、新規を獲得したいために作成したサポート装備。LV80のステータスを有し、飛行能力の他、魔導式機銃がセットで付いており、各部位に攻撃魔法を組み込む事ができるが、装備上では「全身鎧」に該当してかなりの装備スロットを使用し、アインズでも装着する事ができるが代わりに魔法が制限されるなどそういう意味で使い勝手が悪い。また、ユグドラシルの世界観に似合わない他、課金アイテムなため非課金派のモモンガを含むアインズ・ウール・ゴウンの面々には「楽して強さを得ている」と不評であった。
完全なる狂騒(-きょうそう)
『ぷれぷれぷれあです』に登場。宝物殿にあった対アンデッド用マジックアイテム。形はパーティグッズのクラッカーのような形状で、「引くな」の札が付いた紐を引っ張ると左拳を掲げた黄金像が飛び出す。本来の効果はアンデッドの精神攻撃が効かないというステータス異常無効スキルを無効化するものだが、アンデッドにしか効果を発揮せず使いどころが難しいのでアインズ自身も使ったことがなかった。しかしアインズがうっかり使ったことでいつもは強制的に安定する精神がそのまま、つまり普通の人間と変わらない感覚となってしまいテンパってしまうこととなる。
更にある条件を満たすことで自動的に発動する真の効果があり、その条件はアイテムが8個ある状態で、周囲にアンデッド、インプ、デュラハン、ワーウルフ、ドッペルゲンガー、ショゴス、アラクノイド、オートマトンが集結した状態であり、種族属性に関わらず全てのキャラクターが狂騒状態に陥るというもの。その結果、プレアデス達が混乱し大惨事となったが効果は1時間程度で切れた。
完全なる狂騒・改
『ぷれぷれぷれあです なざりっく最大の危機』に登場。製作者はパンドラズ・アクター。一見ほぼ同じ効果を持つが、実は試作品のため性格を変化させる効果を持ち、一部の者に効果を発動しない。完成版の黄金像はアインズの姿だが試作品はパンドラズ・アクターの顔。
完全なる静寂(-せいじゃく)
『ぷれぷれぷれあです なざりっく最大の危機』に登場。形はピコピコハンマーのような形状。完全なる狂騒・改(試作品)の効果を打ち消す。
完全なる静寂・改マークII
アニメ第3期でオーバーアクションブームを終息させるために使用。全員の精神を正常化させる。
作者は自分好みの作品があまりなかったため、それならば自身で書こうと思い仕上げたのが本作であり、TRPGから着想を得ていることを明かしている。小説の投稿先は自身も読んでいたという理由で「Arcadia」を利用していたが、2011年3月発生の東日本大震災によって存続が危ぶまれたこともあり、「小説家になろう」に移動している。また、書籍化にあたっては金銭を払って書籍を購入してもらうことから、WEB版からの読者にも楽しんでもらいたいという作者の考えにより、内容は大きく変更されている。
作者によれば、「強いとされた敵が一瞬で主人公に倒されてしまう」という点については池波正太郎による時代小説『剣客商売』から影響を受けているという。
テレビアニメ第1期は2015年7月より9月までAT-X、TOKYO MXほかにて放送された。第2期が2018年1月〜4月まで放送され、第3期が2018年7月〜10月まで放送された。第4期は2022年7月より放送中。
テレビアニメ第1期の劇場版総集編として、2017年2月25日に前編「不死者の王」、同年3月11日に後編「漆黒の英雄」がそれぞれ公開された。2021年4月には「聖王国編」を描く完全新作劇場アニメの製作が発表された。
モモンガクエスト、アルベドクエスト
2015年7月22日よりアニメ公式サイトで展開のTwitterアカウントを使用したミニゲーム。モモンガクエストはクイズ、アルベドクエストはダンジョンアドベンチャーとなっており、それぞれレベルIからIIIに分けて開催。クイズ問題は『もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら』の岩崎夏海が全面監修している。総合ランキング上位者にはオリジナル指輪「リング・オブ・アインズ・ウール・ゴウン」がプレゼントされる。同年8月2日より『アルベドクエスト-レベルII-』、8月19日より『モモンガクエスト-レベルII-』、9月2日より『アルベドクエスト-レベルIII-』、9月16日より『モモンガクエスト-レベルIII-』を開始。
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