アクセル・ワールド
「加速世界の本質を覗き見られる場所」である、バーストリンカー達が呼ぶところの「ブレイン・バースト中央サーバー」。その呼び名通りBBの中枢であり、ハルユキ達が夢でアクセスした際には「データの動き」を表す振動する巨大な銀河のイメージを取っていた。かつて研究開発されながらも2020年代の末に姿を消した思考加速用光量子回路を利用しており、電子スピン回路には不可能な「魂の複製と保存」を可能としている。BBをインストールした夜にその者の記憶からデュエルアバターを作り出すほか、今までに生み出された全てのデュエルアバターのデータを保存しており、バーストリンカーが全損して退場した後も、その《複製された魂》はメイン・ビジュアライザー内部に亡霊のような形で保存される。基本的にアクセスは不可能だが、ホワイト・コスモスは何らかの干渉手段を有している。
レギオンマスターを中心として複数のバーストリンカーで構成される集団。特に純色の七王に率いられる大レギオンは「七大レギオン」と呼ばれており、各々が率いるレギオンはいずれも天文に関連した名を冠している。レギオンは戦域(エリア)を占領して領土にすることができ、レギオンメンバーは領土内でグローバルネットに接続していても対戦を拒否できる(領土戦については後述)。レギオンマスターになるためには無制限中立フィールドで「レギオンマスター・クエスト」をクリアする必要があり、4箇所同時操作が必要なギミックやパズルが複数存在するため、クリアには最低4人が必要。また、レギオンマスターは《断罪の一撃(ジャッジメント・ブロー)》というポイント全損技(ただし射程が短い近接攻撃であるため、難易度は高い)を所属メンバーもしくは現実時間で脱退から1カ月以内の者に対して行使することができる。レギオン同士の合併も可能で、合併後に名前やマスターといったオプションは自由に変更できるが、《断罪の一撃》発動権は1カ月間だけ前マスターにも残される。
ネガ・ネビュラスネガ・ネビュラス(N・N)
《黒の王》ブラック・ロータスが率いるレギオン。略称「ネガビュ」。暗黒星雲が語源で、当初は「華やかな原色で彩られた加速世界の銀河を暗黒で塗りつぶす」という意図だけでつけられた名前だったが、新たな仲間が集い勢力を盛り返しつつある現在になって、本来の物質が集まって新たな恒星を生み出す「星のゆりかご」という存在と重ねるようになっている。現在は杉並が領土。かつて(第1期)は渋谷に拠点を置く他の6大レギオンに引けを取らない規模のレギオンだったが、2044年8月にロータスが反逆者となった上、その直後に行われた帝城攻略ミッションで壊滅状態に陥り解散。領土はロータスとグリーン・グランデの密約によりグレート・ウォールに譲渡された。
2046年10月のシルバー・クロウとシアン・パイルの決闘を機に第2期として再結成される。メンバーにはルールとして「学生生活における加速の過度の乱用禁止」が敷かれている。当初はマスターの黒雪姫、ハルユキ、タクムの3人だけだったが、チユリの加入や幹部集団《四元素(エレメンツ)》の順次復帰、エネミーである《四聖》大天使メタトロンの加入(非公式)、プチ・パケの合流、ルイやリードの加入を経て、少数ながらもかつての勢いを取り戻しつつある。リアルでの拠点は主に高円寺にあるハルユキの自宅となっている。
加速研究会ひいては白のレギオンの悪事を暴くために2047年7月20日をもって赤のレギオンと合併、マスター同士の話し合いにより準備期間中の暫定マスターにはロータスが就任し第3期(仮)となった。
プチ・パケプチ・パケ
世田谷区に存在する総勢3人の小さなレギオン。名前はフランス語で「小さな箱」を意味する。レギオンマスターはショコラ・パペッター。本来レギオンマスター・クエストには最低4人必要だが、ショコラのチョペットなどの奇跡的幸運によってクリアを果たした。対戦にはそれほど熱心ではなく、加速世界を楽しむことを目的としている。そのため、メンバーはバーストリンカーになってそれなりの時間が経っている割にレベルが低い。2047年7月に解散した上でネガ・ネビュラスに合流した。
2代目《赤の王》スカーレット・レインが率いるレギオン。略称「プロミ」。先代マスターであるレッド・ライダー退場に伴い当時のメンバーの大半が他所に移籍してしまったため、現所属メンバーは33名と六大レギオンの中では最も少ない。練馬、中野周辺が領土。太陽表面の紅炎プロミネンスが由来。拠点は練馬区桜台にある洋菓子店「パティスリー・ラ・プラージュ」。レインの下に《三獣士(トリプレックス)》と呼ばれる幹部が置かれ、第一期時代の幹部メンバーだった《三重士(トライアド)》など合計11のスリーマンセルが存在する。口頭のみの約束ではあるが、唯一ネガ・ネビュラスと不可侵条約を結んでおり、領土戦でオシラトリを降してマッチングリスト遮断特典を剥奪し加速研究会を表に引きずり出す計画を立てたネガ・ネビュラスに協力すべく合併を行った。
クリプト・コズミック・サーカスクリプト・コズミック・サーカス(CCC)
《黄の王》イエロー・レディオが率いるレギオン。台東・荒川・足立周辺が領土。
グレート・ウォールグレート・ウォール
《緑の王》グリーン・グランデが率いるレギオン。略称「グレウォ」。100人以上のメンバーを抱える加速世界最大の勢力である。渋谷・目黒・品川・世田谷周辺が領土。由来はグレートウォールと呼ばれる宇宙の大規模構造。アッシュによれば放任主義であまり規律は厳しくない模様で、第一期ネガ・ネビュラス解散により行き場をなくしたリンカーも(ロータスやグラフの影からの働きかけがあったとはいえ)受け入れている。グランデの下に《六層装甲(シックスアーマー)》と呼ばれる6人の幹部がいる。
《青の王》ブルー・ナイトが率いるレギオン。略称「レオニ」。新宿・文京・中野周辺が領土。レオニーズとはしし座流星群のこと。幹部は《二剣(デュアリス)》と呼ばれる双子の女武者。規律は比較的厳しい(その反面、リアルでの加速の使用に関しては比較的寛容な模様)ようで、バックドア・プログラムを配布した幹部を容赦なく断罪している。男女比率では女性リンカーが少ないのが特徴。
オーロラ・オーバルオーロラ・オーバル
《紫の王》パープル・ソーンが率いるレギオン。中央区、江東区が領土。
オシラトリ・ユニヴァースオシラトリ・ユニヴァース
《白の王》ホワイト・コスモスが率いるレギオン。港区が領土。振動宇宙が語源。《七連矮星(セブン・ドワーフス)》と呼ばれる幹部がおり、それぞれが白雪姫に登場する七人の小人にちなんだ異名を持つ。幹部の序列は、強さより「クセモノ度の高い順」であるとされる。事実上、加速研究会の隠れ蓑であり、同区内にある私立エテルナ女子学院をプレイヤーホームにしている。中核メンバーのうち6名がエテルナ女子の生徒で、その関係性は魔王と配下の幹部集団に例えられる。第1期N・N壊滅時には代々木公園を内部に含む渋谷第一・第二エリアの獲得を狙う(黒と緑のレギオンで交わされた密約により失敗)など加速研究会同様何らかの目的のために昔から暗躍している。レギオンメンバーへの最終課題として「巨獣級エネミーの単独討伐」が課されているが、達成しているのは《七連矮星》を含めて10名程度。
2047年7月21日の第4回七王会議にて加速研究会との関係性が明るみに出たことで、残る5つの大レギオンと対立関係となる。
加速世界に現れた謎の組織。システムに規定されたレギオンではない。メンバーは頭に違法なBICを埋め込むことでマッチングリストからの乱入を防ぎ、それを利用したチートを可能としている。バーストリンカーという通称を忌避しており、自分達を《加速利用者》、《加速能力者》などと呼んでいる。ブラック・バイスやアルゴン・アレイなど、クロム・ディザスターの誕生前から活動するメンバーがいるなど、古くから存在していることが示唆されている。
目的は不明だが、ヘルメス・コード縦走レースにおいて心意による大規模な破壊を行うことで心意の存在を加速世界に広めるという所業を犯したため、7大レギオンから危険視されている。
その正体は、白の王ホワイト・コスモスがレギオンを隠れ蓑にして率いる集団だった。
ベリリウム・コイルが率いる板橋エリアの中規模レギオン。
豊島エリアを根城にする中堅レギオン。
西東京市で活動する中堅レギオン。
三鷹市を拠点とする小規模レギオン。
スカーズカ・プリースカズカスカーズカ・プリースカズカ(Skazka Priskazka)
『アクセル・ワールド/デュラル マギサ・ガーデン』に登場。オレンジ・ラプターが率いる総勢4名のレギオン。
中野区内の女子校・私立清美学院内に存在する部活動・演算武術研究部(通称《演武研》)のメンバーで構成されたレギオン。表向きは(作中の時代から見て)旧世代のゲーム、中でも格闘ゲームを中心に研究を行うごく普通のゲーム研究会であるが、その実態は学院内のバーストリンカーによって結成されたBBの集団である。ちあきとリーリャの加入後に、レギオンクエストを攻略し、正式なレギオンとなる。レギオン名はロシア語で「御伽話噺」というような言葉遊びが由来で、リーリャの亡父が作ったゲーム名にちなんだもの。
水戸芸術館クリア後、フェイスレスと蒼灯武装団・改と同盟を結ぶ。
『アクセル・ワールド/デュラル マギサ・ガーデン』に登場。
かつてグラス・モナークが率いていた色なしのレギオン。拠点は葛飾区の中心部。その名の通りメタルカラーなどの色なしのデュエルアバターのみが所属していた。7大レギオンに並ぶ第8のレギオンを目指しており、最盛期には30人近いメンバーがいた。
モナークが加速世界から姿を消した後にカラーレスが名前を変えたレギオン。残されたカラーレス初期メンバーの3人が主要構成員となっている。彼らはモナークに裏切られたと思っており、「色なしのはみ出し者を守る」というカラーレス時代からの信条を守りつつも今ではモナークの情報を追いながらPKまがいのこともするようになっている。
水戸芸術館最深部でモナークの遺言を聞き、自分たちの過ちを悟る。脱出後は莫大なBPを利用してダンジョンを加速世界でのモナークの墓にできないかと考えており、リアルでモナークの墓参りを果たし、その席でスカーズカ・プリースカズカと蒼灯武装団・改と同盟を結ぶ。
蒼灯武装団・改蒼灯武装団・改(ソードオブソダン・カイ)
『アクセル・ワールド/デュラル マギサ・ガーデン』に登場。グレイシャー・タイガーが率いる総勢4名のレギオン。
前身は《蒼灯武装団》という《部族(トライブ)》で、メンバーは清美女学院の兄妹校である征王学院の生徒会役員からなる。スライサーが起こした事件をきっかけに《部族》としては解散し、その後正式なレギオン結成を達成した。
メンバーは仮面と蓑を纏った原住民のような衣装で統一される。この服装はギルマスの趣味によるところが大きく、メンバーの半数からは不評。装備はセットで30BPという激安商品で、胡桃はあまり高いものだと数をそろえられないという切実な事情があるのではないかと踏んでいる。水戸芸術館クリア後、スカーズカ・プリースカズカとフェイスレスと同盟を結んだ。
スーパーノヴァ・レムナントスーパーノヴァ・レムナント
直訳すれば「超新星残骸」という意味の日本円でPKを請け負う集団。
対象者のリアルを割り出す手段に長け、心意システムの熟達も含めてかなり高い戦闘力も保持していたが、シアン・パイルをPKによるサドンデス・デュエルで襲撃した際、危機に陥って咄嗟にISSキットを使用したパイルに返り討ちにされ、襲撃した4名全員が強制アンインストールとなった。
加速世界で初めて発足した、レギオンの連合軍。ネーミングは《軍隊》を意味するラテン語で、古代ローマ軍に於ける軍団の上位概念に由来する。《ナイトアウルズ》、《オーヴェスト》、《コールドブリュー》、《ゴウエン》あたりの中堅レギオンが中心となり、《ギャラントホークス》のような小規模レギオンとソロリンカーも山ほど参加しているので、メンバーの総数は関東在住リンカーの半数に相当する500名を超えるとも言われる。
テスカトリポカという厄災に対抗するため、2047年7月27日に発足する。内300人前後のメンバーが《大海》ステージでテスカトリポカを氷漬けにするという大規模作戦を敢行したものの、反撃によって無限EKに陥り参加者が数百名単位で全損に追い込まれる。
BBをインストールすることによって使用できるようになる、バーストポイントを消費して思考および肉体を加速させるコマンド。レベルによって使用できるコマンドに制限がある。
原理は心臓の拍動を高速にすることにより脳の細胞を活性化し思考を加速するとされているが、まだまだ不明なことも多い。
その真実はソーシャル・カメラ・ネットを利用した通信により、意識の本質である脳内の光量子回路のクロック(正確にはニューロリンカーを介してメイン・ビジュアライザーとの接続を受け入れる脳内回路のインターフェイス部分)を引き上げることで1000倍の加速を成し遂げているというもので、バーストリンカーは加速中に《魂の寿命》が大量に消費されるのを回避するために、メイン・ビジュアライザー内に構成された自分専用の思考用量子回路にある《複製された魂》である《ライトキューブ》を利用して思考を行っている。つまり、加速中のバーストリンカーは自分の脳では思考しておらず、加速終了と同時に量子回路との接続が断たれ、記憶が同期する。物理的に加速を中断させた場合に少しだけ記憶の混濁が起きるのは同期プロセスが通常より遅れるためで、綸が加速中の記憶をよく覚えていないのも《記憶の同期》がうまく働かないことが原因と考えられる。対して、《バースト・リンク》コマンド使用中は生身の脳のクロックが限界まで低下、脳波が極端に徐波化してほとんど昏睡状態になる。
バースト・リンクバースト・リンク
通常の加速コマンド。もっとも基本となる加速コマンドで、バーストポイントを1ポイント消費し、思考を1000倍に加速させる。持続時間は現実時間で1.8秒、体感時間で1800秒(=30分)。「バースト・アウト」コマンドで任意に解除することもできる。発動中に肉体を自由に動かすことはできないが、ソーシャルカメラの視界内であればアバターを介して周囲を視認することは可能。この際ソーシャルカメラの映像から形成される世界は《初期加速空間(ブルーワールド)》と呼ばれている。また、発動中はグローバル・ネット、あるいは同じローカルネットに接続しているプレイヤーをマッチングリストで確認でき、他のプレイヤーに挑戦することができる。なお、挑戦を受けたプレイヤー、および対戦者の観戦予約をしていたプレイヤーは強制的に加速することになるが、コマンドを使用したわけではないためポイント減損はない。
アンリミテッド・バーストアンリミテッド・バースト
レベル4から使用できる、無制限中立フィールドに移行するためのコマンド。バーストポイントを10ポイント消費し、思考を1000倍に加速する。制限時間はないが、即時対戦フィールドに移行するため、現実に干渉する手段もほぼない。
フィジカル・バーストフィジカル・バースト
意識を肉体にとどめたまま10倍に加速するコマンド。バーストポイントを5ポイント消費する。持続時間は現実時間で3秒、体感時間で30秒である。
運動部員にとっては非常に魅力的なコマンドではあるが、一度使うと通常時にタイミングが合わなくなってしまい、このコマンドに依存しすぎてBPを浪費してしまうというリスクがある。
フィジカル・フル・バーストフィジカル・フル・バースト
意識だけでなく、肉体全てを100倍に加速するコマンド。レベル9以上でのみ使用可能となり蓄積ポイントの99%を使用する。前述の通り肉体も加速されるが、身体にかなりの負荷をかけるため激痛が走り実際には100倍速で動くことは不可能。
対戦フィールドはソーシャルカメラに映る地形や建造物をベースに、ランダムで決まるさまざまなフィールド属性とそれを特徴づける外観が付与される。フィールドは地水火風木金の自然系と神聖・暗黒の8属性をベースとし、認識範囲の広さ、オブジェクトの破壊のしやすさ、トラップの有無など多岐にわたる特徴があり、場合によっては対戦相手との相性よりもフィールド属性との相性が重要になることも多い。なおフィールドの名称はバーストリンカー達が暫定的につけたものであるため地域差が生じることもあり、システム上は「フィールド・アトリビューション」の呼称に属性ごと(例:H=ホーリー系、E=アース系)のナンバリングがなされている。
ブレイン・バーストのノーマルバトル(一対一の格闘)を行うフィールドのこと。システム的な名称は「ロウ・レベル」。1800秒、つまり30分の時間制限があり、対戦格闘ゲームのように相手のHPをゼロにするか相手よりHPが上回った状態で制限時間が過ぎると勝利できる。設定された対戦エリア(《戦域》)の境界線が絶対不可侵障壁となるため、その外には出られないようになっている。近くで観戦予約したプレイヤーの対戦があった場合、それを観戦することができる(ただし、対戦者は双方合意のもと妨害的ギャラリーを排除できる)。また観戦者を含むその場にいる者全員の承諾があった場合のみ、観戦者も戦闘に参加可能な《バトルロイヤルモード》へ移行することができる。
レベル4以上のバーストリンカーのみが許可されるハイ・プレイヤー向けのフィールド。システム的な名称は「ミーン・レベル」。通常対戦フィールドとの違いは、フィールドにいるものなら誰にでも攻撃できる、時間制限が無い、離脱するのにポータルを利用する、エリア制限がない、痛覚が通常の倍である、エネミーがいる、死亡するとアイコンとなってその場に留まり外的な要因がない限り1時間後にその場で復活する、などである。
フィールドの基本属性は《混沌》で、一定時間が過ぎると「変遷」が起きる。またネット切断やニューロリンカー除装などで離脱した場合、通常対戦は問題なく行えるが、再び無制限中立フィールドにダイブするとバーストリンカーの現在位置ではなく消滅した座標に出現する。また、このフィールド内において破損した強化外装はポータルで一度離脱しない限り修復されない。ポータルは全ての区役所の1階などに設置されている。ポータルでの離脱が困難になる場合に備えて、事前にタイマーでネットから自動切断するよう設定してからダイブすることが基本になっている。なお、このポータルの直線上にある物体は、いかなる視覚系アビリティをもってしても見通すことができないという仕様になっている。
現実世界のランドマークは、仮想世界ではダンジョンとなっている場合も多く、例として帝城(皇居)の東西南北に位置し《七の神器》のうち一番星から四番星までが安置されていた東京ドーム地下・東京駅地下・芝公園(東京タワー)地下・新宿都庁地下のダンジョンは《四大ダンジョン》と総称されている。ダンジョンはゲームシステム上では地上と別空間に設定されており、なんらかの理由で地上での移動が阻害されていてもダンジョン内部限定でその領域外へ移動できる。
変遷変遷(へんせん/トランジション)
一定周期(内部時間で短くて3日、長くて10日ほど)ごとに無制限中立フィールドの属性が変化する現象。変遷が起きると、倒されたエネミーや破損した建造物も再生する。同様に、死亡したデュエルアバターも1時間の復活猶予時間を待たずして復活する。ドロップしたアイテムなどもリセットされるが、プレイヤーホームの鍵などの重要なアイテムはそのまま残る。
自然系と暗聖系の出現確率はほぼ同値だが、稀に自然系カテゴリが連続して出現することがあり、その場合は後に現れる暗聖系ステージの属性純度が上昇するという法則がある。この性質を利用して長期予測をすることで、いつどのような属性のステージが出現するかをある程度推測することも可能。
氷雪(フィールド・アトリビューションW04)
自然系・水属性ステージの一つ。空一面をミルク色の雲に覆われ、分厚い氷で作られたあらゆる地形を純白の雪が覆っている。細かな雪片が降り続けるが視界は悪くない。フィールドの性質上火属性攻撃の効果は薄れてしまう。建物内侵入不可属性ステージの一つ。
自然系・水属性ステージの一つ。雨のせいで遠距離視界が悪く、レーザー技にマイナス補正がかかる。
自然系・水属性ステージの中で最も人気のないステージ。町並みはアスファルトとコンクリートに包まれており、地下の汚く臭い水が流れる下水道を使わせるための徹底した仕掛けが幾つも施されている。各所にあるコンクリート壁のせいで地上の移動が阻害されているだけでなく、地上には破壊可能なオブジェクトがほとんどない代わりに、地下には破壊時に大量の必殺技ゲージを蓄えられる謎のドラム缶が配置されている。
自然系・水属性ステージの一つ。足元が10cmほど冠水したステージで、建物は骨組みしか残らず心寂しい雰囲気を持つため「きれいな世紀末ステージ」の別名で呼ばれることもある。水のせいで足場が悪く、下手に走ったりすれば高確率で足を滑らせて転倒してしまう。
自然系・水属性の中でも極致とされる超レアステージ。すべてが水に包まれており、水上に出るのはわずかに岩や孤島のみで、オブジェクトは稀に海底に沈没船がある程度。火属性攻撃やレーザーはその威力を大幅に削がれるという性質がある。当然非常に戦いづらいステージである反面、水中移動に適したアバターにとっては独壇場となる。
自然系火属性最下位のステージ。
自然系・火属性下位のステージ。町並みは黒く煤け、建物の壁は消滅し、フロアは炭化した柱のみで支えられる。可動オブジェクトやクリッターは全く存在しない不毛の大地であり、《黄昏》ステージ以上にオブジェクトが脆いが、破壊しても必殺技ゲージがほとんど溜まらないのが特徴。
自然系・火属性中位のステージ。
自然系火属性上位のステージ。
自然系火属性最上位のステージ。四大迷宮の1つ「アマノイワト」は、フィールドの基本属性がこれに固定されている。
自然系・木属性ステージの一つ。建造物が巨大な広葉樹に変貌したフィールド。うっそうと茂る植物群が遮蔽物となって視界が悪いのが特徴的で、小動物オブジェクト(クリッター)が多く出現する。野獣級エネミー並みの巨大生物型オブジェクトの乱入が最も危険視され、彼らは卵を割った者に問答無用で襲い掛かる習性がある。
自然系・木属性の有機系ステージの一つ。《原始林》とは異なる半ば腐ったような木々が生え、地面の至る所に踏み込んだだけで体力ゲージを奪う《毒の沼》が出現する。
自然系木属性ステージのひとつ。燃えるような夕焼けと膝上まである金色の草の海に覆われたフィールド。
自然系・木属性ステージの一つ。あらゆる地形オブジェクトが分厚く丈夫なクッション材に包まれ、車両までもがぬいぐるみチックなファンシー系というレアなステージで、容易に壊せない代わりに激突ダメージが少ないのが特徴。緩衝材にぶつかると強烈な反発力が生じるため、近接戦闘を得意とする者がうまく性質を利用すると絶え間ない連続攻撃を繰り出すことも可能。
自然系・金属性ステージの一つ。地面は石畳で建物は硬い鋼板で覆われる青光りする尖塔と化し、町並みは濃密な霧に包まれるという陰鬱で禍々しくも荘厳な雰囲気を持つ。地形トラップや野生クリーチャーは少なく、オブジェクトが異常に硬いのが特徴で、武装がなければ数cmの傷をつけることすら苦労する。
自然系・金属性ステージの一つ。あらゆる地形がリベット打ちの鉄板で形成されている。地形オブジェクトが硬いために足音がよく響き、電撃や磁力による攻撃が強化されるという特徴がある。武骨で風情もないが、空だけは青く美しい。
黄昏(フィールド・アトリビューションHL06)
自然系・地属性、下位神聖系のステージ。可燃物が多いためによく燃え、地形オブジェクトはすぐに壊れ、夕焼け空なので薄黄色の淡い陽光が差し込むが意外と物陰は暗いのが特徴。
自然系・風属性ステージの一つ。上空の黒雲の中には縦横無尽に雷が飛び交っているだけでなく、高度を少しでも上げると容赦ない落雷に襲われるのが特徴で、飛翔能力を持つアバターは持ち味を大きく損なう。また、壊れやすい金属オブジェクトを上空に投げることによって落雷を誘導することができる。
自然系風属性中位のステージ。荒野ステージや風化ステージに似て建造物は巨大な岩窟群に変化し、空洞の隅に大量の砂が積もっているのが特徴。面倒なギミックやトラップはないが、たまに猛烈な砂嵐が吹き荒れ、無防備に呑み込まれると装甲と体力ゲージをがりがり削られて、そのまま死んでしまうことも珍しくない。
暗黒系・有機系ステージの一つ。建物は生物的なぬめりや襞のある錆色の金属に覆われており、空は黄色の光りに満たされ、どす黒い雲がうねる。暗黒系ステージの中では実害が少ない方だが、不快な外見の金属虫が生息し、色つきのものは潰した時に毒をまき散らす、踏み潰した虫の体液に反応した別の虫がまとわりつく、ミミズ状の管から嫌な臭いの煙が噴出するといったギミックが存在している。
下位暗黒系ステージの一つ。夜のステージであるため暗いのが特徴で建物は廃墟と化し、至る所に墓碑が出現する。時折地面から死人の腕が生えて来て、対戦者の足を搦め捕ろうとする。
中位暗黒系ステージの一つ。にぎやかなBGMが流れるというレアなステージで、無数の大型白熱電球に夜空が照らされ、実体を持たない人型のシルエットが蠢く。行動阻害型ギミックが多いのが特徴。
有機系の中位暗黒系ステージの一つ。一見すると《腐蝕林》ステージに似ているが建物が存在するという違いがあり、地面からランダムに噴き出す毒霧に触れることで疫病に感染し各種デバフに見舞われる上、デュエルアバターを介して感染が拡大していくという厄介なギミックがある。
邪悪度の高い上位暗黒系ステージの一つ。灰色の地面や建物の至る所から濃く濁った血が染み出しているのが特徴的なステージ。「直接物理攻撃で敵に与えたダメージの半分が自分に返ってくる」という特性があり、青〜緑系統やメタルカラーのアバターとは相性が悪い。
地獄(フィールド・アトリビューションUH01)
暗黒系ステージの中でも最も邪悪なステージ。あらゆるステージの中でも最凶最悪と呼ばれることはあり、数々の危険なギミックが存在する。その一つは「屋外全面ダメージゾーン」で、建物内とダンジョン以外の全ての地面が鋼鉄の棘、毒の沼、酸の沼、溶岩などに変化し立っているだけでダメージを受け続ける。さらに無制限中立フィールドでは巨獣級エネミーが邪神級と呼ばれる超強力なものに変化してしまい、まさしく「地獄」と呼ぶのにふさわしいものとなる。
神聖系ステージの一つ。
神聖系ステージの一つ。空は光沢のある乳白色で、地上の建造物は神殿を思わせる純白に染まる。至る所に浮かぶ正八面体のクリスタルを破壊すると必殺技ゲージが大量に溜まり、無制限中立フィールドでは破壊時に稀にアイテムカードが出現する。
神聖系ステージの中でも最も神々しいステージ。四大迷宮の一つ「コンラトリー・カセドラル」は地上の状態にかかわらずこのフィールドに固定されている。
《大破壊後》をテーマとするステージで、道路は崩れ、辺りに置かれたドラム缶にはかがり火のように火が灯っている。ビル群は廃屋と化しているが、屋内に侵入することはできない。
朽ちたコンクリートと錆びた鉄骨に覆われるステージ。そのため壊れやすいのが特徴。曇天の中で時折突風が吹き、砂塵が舞うためホコリっぽい。
巨大な歯車やコンベアが動き回るステージ。蒸気機関型の機械オブジェクトを破壊することで必殺技ゲージを溜められるが、彩度の高い緑系統ほどの防御力がなければ破壊時に被ダメージがある。
植物オブジェクトも飛ぶ鳥も存在しないという、全ステージでも1位2位を争う「面白みのないステージ」。道路は枯れ谷と化して赤茶けた巨岩が立ち並び、空はホコリっぽい薄黄色に染まる。必殺技ゲージ充填用のオブジェクトも存在せず、乱立するかなり硬度の高い巨岩を破壊できるほどの近接型アバターでなければゲージを溜めるのも一苦労する。無制限中立フィールドでは官庁街のような高層ビルは巨大遺跡へと変化する。
無数のネオンに彩られ、低く垂れ込める雲をライトやレーザーイルミネーションが照らす。建物は侵入不能領域に設定されている。高低差が激しくオープンスペースも少ないため、多人数の訓練やイベントには向かない。
月光(フィールド・アトリビューションHL05)