パズル&ドラゴンズ
パワーアップ合成において、一定条件下のモンスターを素材に選択することで、レベルが上がる以外の特別な強化が発生する。また、ゲーム内の「エクストラ強化」のメニューから、目的別の専用画面によって少ない手間でそれらが行える。当初は「モンスター強化」という名称で、バージョン17.0で改称された。
ベースと同じか専用の強化合成用モンスターを素材にすることでスキルレベルがアップする。レベルアップによって能力が変わることはないが、スキル発動までに必要なターンが減る。
+強化
プレイヤーが所有している「プラスポイント」(+ポイント)を使って、モンスターにプラス値を付与できる。プラスポイントの使用はエクストラ強化メニューからのみ可能。
プラスポイントは、モンスターのダンジョンでまれに出現する、+マークがついたモンスターの卵を入手したとき(プラスポイント実装以前は、入手したモンスターに直接プラス値がついていた)や、プラス値を持っているモンスターを売却したとき、および特定のダンジョンクリア時に入手できる。
Ver.6.0で追加されたシステム。一部のモンスター(主に進化後や究極進化前のモンスター)は「覚醒スキル」という特殊能力を持っており、覚醒スキルが解放されていれば、リーダースキルのように常時効果を発揮する。1体につき2〜9個の覚醒スキルを所持しており、ステータス画面でどのようなスキルを所持しているかを確認できる。覚醒スキルを発動させるには、能力覚醒用モンスターか、合成元と同じモンスターを「パワーアップ合成」で合成させる必要がある。
バージョン8.4.1で追加。各種「潜在たまドラ」をパワーアップ合成の素材として合成することで、追加の覚醒スキルを付与できる。モンスター1体あたり6個まで付けられ、最大数を超えて合成する場合は既存の潜在覚醒の中から選んで上書きできる。超転生、または超究極進化しているモンスター、一部のモンスターに「潜在たまドラ☆枠開放」を合成することで最大8個まで付けられるようになる。
レベル限界突破、レベル超限界突破
強化合成用モンスターである「スーパーノエルドラゴン」を素材にすることで、特定の最大レベル99のモンスターのレベル上限をレベル110まで上げられる。また、バージョン19.0からは、レベル110のモンスターに10億コインと「スーパーノエルドラゴン」5体を使用することで、「レベル超限界突破」としてレベル上限をさらに120まで上げられる。これは、ただパラメータが上昇するだけでなく、超限界突破したモンスターのみ使用できる専用の潜在覚醒を使用できる。
プラスポイントを使用して、レベル限界突破した一部のモンスターに振り分けられた覚醒スキル(基本3つ、1~10個)のうち1つを抽選で付与できる。繰り返せば、さらに別の能力に変更できる。
覚醒スキルを全て開放するとモンスター一覧のアイコンに緑と金の✪がつくが、それが金のモンスターは、アシストの素材にできる。アシストにはコインが必要となる。アシストをすると、ベースに、素材のステータス、スキル、覚醒スキル(一部モンスター)が付与される。新しいスキルは、「スキル2」として、従来の「スキル1」が使用可能になったあと、さらにアシストしたモンスターのスキルターンを溜めることで使用可能となる。アシストは、いつでも取り外せる。
本ゲームのバトルやパズルはすべてダンジョンの中で行われる。ダンジョンの一覧から挑戦したいダンジョンを選択して、潜入することになる。期間限定で配信されるダンジョンも多い。多くは1つのダンジョンが複数のステージ(フロア)で構成されており、全てのステージを初めてクリアすると魔法石を1つ入手できる。ダンジョンという名称だが、中は一本道であり、道が分岐するなど迷宮としての要素はない。
ゲーム開始時から挑めるダンジョン。敵モンスターは通常攻撃のみを行う。クリアすると次のダンジョンに挑めるようになる。リリース当初は「魔王の城」までが存在し、順次ダンジョンが追加され「獄練の闘技場」で完結した。ノーマルダンジョンのボスモンスターはドロップすることもある。
ランクが10以上になると出現するダンジョン。敵モンスターがスキルを使用してくることがある。クリアすると次のダンジョンに挑めるようになる。また「イーリスの虹の丘」をクリアすると、リーダースキル無効・属性強化など様々な条件が課される制限付きダンジョンが出現する。ボスは一部を除いて卵をドロップしない。
期間限定で開催されるダンジョン。初級・中級・上級・超級・地獄級・超地獄級・絶地獄級・超絶地獄級・壊滅級・超壊滅級・絶壊滅級などの難易度(コラボダンジョンなど一部では表記が異なることがある)が用意されている。スペシャルダンジョンの中にもノーマルとテクニカルがあり、テクニカルは敵がスキルを使用する。
1〜2週間限定のスペシャルダンジョン
「伝説龍」「天空龍」などのシリーズや、後述する他のゲームとのコラボダンジョンなどが実施される。ここでしか入手できないモンスターが登場する。
曜日ダンジョン(曜日闘技場)
曜日替わりで出現するダンジョン。それぞれ特定の進化用モンスターの卵を中心に手に入る。
クリスマス、バレンタインデーなどのイベント時に実施される、1度きりでクリアできるダンジョン。簡単に倒せるレアモンスター1体のみが出現し、そのモンスターとクリア報酬として魔法石1個がもらえる。
全50バトルで構成されているノーマル仕様のダンジョン。スタミナ消費なしで何度でも挑戦できるが、クリアしても経験値・モンスターの卵・コイン、友情ポイントが手に入らず、コンティニューはできない。実装当初は友情ポイントを入手できたが、無限に友情ポイントを入手できる不具合のため廃止された。クリア後に特殊ルールの無限回廊と「真・無限回廊」が追加される。
真・無限回廊、絶・無限回廊、超絶・無限回廊
全30バトルで構成されているテクニカル仕様のダンジョンで、敵がスキルを使用する。クリアしてもアイテム類は得られず、コンティニュー不可であるのは無限回廊と共通。一部のフロアでは単体出現する敵が数種類の中からランダムで登場する。クリア後に特殊ルールの真・無限回廊と、出現敵モンスターが異なる「絶・無限回廊」が追加される。「絶」のクリア後には敵のステータスが上がった「超絶・無限回廊」が追加される。
超壊滅・無限回廊
「真・無限回廊」をクリアすると開放される、全30バトルのテクニカル仕様ダンジョン。ほかの無限回廊と同様にアイテム類の獲得はなくコンティニュー不可だが、イベント中はクリアで「チィリンドラゴンの奇石」が入手できる。無限回廊としてはもっとも難易度が高い。
24時間以内で不定期に実施されるダンジョン。実施することは、通常は当日の朝に告知される。
経験値・進化素材・+卵稼ぎダンジョン
特定の時間帯のみ発生する「星宝の遺跡」など、パワーアップ合成で莫大な経験値を得られたり、進化に使えたりするモンスターや、+卵を入手できる。初期にはアクセスが殺到してサーバー障害の原因になったため、ユーザーを複数の組に分けて時間帯を分散させる仕組みが導入されていた。
通常1日周期、24時間(イベント時を除く)限定で開催される。貴重なモンスターの入手が可能。
他のユーザーとスコアを競い合い、順位(参加者全体に対する割合区分)に応じた報酬がもらえる。上位1~10%(開催ごとに変わる)に入ると王冠が手に入り、その数によってユーザー名の横の属性アイコン形状が変化する。
2〜3人で交代・順番にパズルを操作する「協力」と、8人でスコアを競う「対戦」がある。「2人でガッツリ」ではHPは参加者の合計値になり、一部の覚醒スキルについては両者のものが共有される。「3人でワイワイ」では各プレイヤーが個別にHPを持ち、覚醒スキルは共有されないなどルールが異なる。3人用のダンジョンを2人で挑戦することも可能。「3人でワイワイ」中にゲームオーバーとなりコンティニューしなかった場合、残ったプレイヤーを観戦できる(最後まで観戦しても報酬は得られない)。「8人でスカッと」は、8人で並行してダンジョンをプレイし、制限時間内に獲得したスコアをプレイヤー間で競う。
特定のモンスターが主人公として描かれているダンジョン。バトルの前後に会話シーンが挿入され、ストーリーが展開される。
チャレンジダンジョン、クエストダンジョン
期間限定の難易度別ダンジョン。Lv1〜Lv10までといくつかの降臨ダンジョンが存在する。クリアしたダンジョンのレベルにあわせて報酬がメールで送られてくる。
本ゲームの課金アイテム。後述のパズドラパスを除き、課金する場合はこの魔法石を購入して、それを対象の箇所で使用することになる。無償で配布されることも多い。
ダンジョンを初クリアすることによって1個入手できる。
頻繁に実施される特別イベントで全ユーザーにプレゼントされる。
サーバー障害や不具合の発生時にお詫びとして配布されることがある(通称「詫び石」)。
購入する場合、1個あたり60〜120円ほどで、まとめ買いにより単価は異なる。各プラットフォームのアプリ内課金の仕組みを用いて販売されている。
魔法石を5〜20個使用して引けるガチャ(後述)で、強力なモンスターを入手できる。
ゲームオーバーとなったダンジョン内で魔法石1個を使用すると、HPが全回復して続きをプレイできる。サービス開始当初は、魔法石の使い道の大半を占めていた。
魔法石1個で全回復する。回復前に残っていた分のスタミナはオーバーフローし、最大値を下回るまで自動回復しない。その場合「(最大値)+/(最大値)」と表示される。
所持できるモンスターは初期は最大200体だが、魔法石1個で所持可能数を5枠拡張できる。
フレンド数の上限はプレイヤーランクの上昇に伴って50までは自動的に増えるが、それ以上に増やすには魔法石を使用する必要がある。魔法石1個で5枠拡張でき、最大で400まで拡張可能。
友情ガチャを除き、魔法石を消費して強力なモンスターを入手できる。イベントによって限定のモンスターが出現するほか、所定の回数を無料で引けることもある。
ドラゴン型のガチャマシーンの左手を下げると、投げられた魔法石をパクっと食べて、お腹の蓋が開いてモンスターの卵が出てくるという演出が行われる。卵はレア度によって色やデザインが異なり、演出中でも中身を推測できるようになっている。このガチャマシーンは「ガチャドラ」という名前が付いており、ガチャの種類によってデザインが異なる。特に他作品とのコラボレーションをテーマにしたガチャでは、作品のイメージに合わせた特殊な専用デザインとなる。
フレンドを助っ人に使う・使われる、毎日のログインボーナスなどで付与される友情ポイントが500貯まると引けるガチャ。特定のイベント時には進化用モンスターなどが出現することがある。
魔法石5個で1回引ける、レア度☆5以上のモンスターが出現するガチャ(当初は☆3以上だった)。常に属性別でモンスターが出やすくなるカーニバルがある。
神タイプや限定モンスターが出やすくなるゴッドフェスと呼ばれるイベントガチャもあった。
魔法石7~20個で1回引ける。進化前ではなく、進化後のモンスターが出現する。期間限定モンスターも対象になることがある。基本+297、フル覚醒でレベルも最大か99〜120の間になっている(レベルはガチャごとに統一されている)
後述のコラボレーション期間に登場するイベントガチャ。魔法石5〜7・10個で1回引ける。
ランク20になった際、一度だけフレンド1人に「プレゼント」を贈る機能があり、それによって両者が1回だけ引けるガチャ。本来1回きりではあるが、リセットが度々行われている。
ランク150、250、500、700、800、900、1000になった際、一度だけ引くことができる。レア度☆5以上の(フェス限定モンスターを含む)モンスターが出現する。なお、各メモリアルガチャで出現するモンスターのラインナップは異なる。プレミアムガチャと同じく度々リセットが行われ、その時点で達成しているランクのメモリアルガチャをそれぞれ一度ずつ引くことができる。
動画視聴で1回ガチャ!
動画視聴で1回、最大で4回ガチャを引ける。ラインナップはスーパーゴッドフェスのモンスターや、高難易度ダンジョンでドロップするモンスター、強化合成用モンスターなど様々。
期間限定イベントで1日10回引けるようになることもある。
月額980円で自動更新される有料サービス(サブスクリプション)。魔法石の購入ではなく、サービスに対して直接課金する。iOS版、Android版でのみ利用可能。初回のみ1週間無料お試しができる。
パズドラパス専用ダンジョンが利用できる、チーム編成枠が5枠追加される、獲得するランク経験値が5%アップする、降臨ダンジョンや曜日ダンジョンが常に配信されて挑戦できる、「コスト∞バッジ」にドロップの操作時間が3秒延びる効果が追加されるという特典が得られる。
パズドラパス専用ダンジョンは有効期間中日替わりで配信され、日によってレアな素材が確定でドロップしたり、特殊なガチャを引ける権利を獲得したり、大量のコインやランク経験値、モンポ、プラスポイントがもらえたりできる。また、どのダンジョンでもクリア報酬として魔法石1個がもらえる。イベントとして特定日のダンジョンクリア報酬に豪華報酬が追加される場合がある。
ゲームを最初からプレイするとき、パートナーとして3体(火属性、水属性、木属性。御三家とも呼ばれる)のドラゴンの中から最初の1体としてに手に入れるモンスターを選択するが、そこで選んだドラゴンの属性はプレイヤーの名前の左に常に表示される。一度選択した属性の変更はできない。また、ランキングダンジョンで王冠を獲得すると形状が王冠に変わり、獲得個数に応じて変化していく。これらは表示のみの変化であり、ゲーム内容には一切影響しない。
プレイヤー自身のランク(レベル)。ダンジョンをクリアして得られる経験値が一定値を超えるとランクアップし、スタミナ、コスト、フレンド数の最大値が上昇する。当初は999が最大だったが、2015年6月23日に到達者が現れたため、到達記念イベントが行われ、ランク1000以上が解放された。2022年6月現在、ランク1800を超えるプレイヤーが存在する。
ダンジョンに入るために必要で、入ると消費し、足りなければ入れない。消費量はダンジョンごとに決まっており、高難易度ほど多い。当初は10分1スタミナ回復だったが、アップデートを重ね3分経過するごとに1ずつ回復するようになった。ランクアップ時は最大値が増えるとともに、最大まで回復する。また、魔法石を1個消費して、現在値を持ち越したうえで最大値と同じ量を回復できる。また、1日に2回、動画視聴をすることでスタミナを全回復させることができる(毎日4時に更新。)
ダンジョンのクリアで入手でき、モンスターの合成などに使用される。所持上限は1兆 (999,999,999,999) までだが、表示上は10億でカンストし、超過すると「999,999,999+」と表示される。バージョン19.0のアップデート後にコイン所持上限が明らかとなり、コイン表示の長押しで10億以上の桁が見えるようになった。
プレイヤー同士でフレンド登録ができる。フレンドになると、助っ人としてお互いのモンスターを借りられるうえ、もらえる友情ポイントが増える。
ランク50になると、フレンドの中から親友を一人選択できる。本来は一度きりだが、選択回数は不定期にリセットされる(これまでの親友を維持したまま、別のフレンドを親友にできる)。親友にすると、相手に選択されたことが通知される。親友同士は助っ人の制限が緩和され、1日1回だけ助っ人による友情ポイントが100ポイントになる。
ゲーム内でフレンドとショートメッセージをやり取りできる。この機能を使って運営から特別イベント時のプレゼントや障害の補填等も受け取れる(運営への連絡はできない)。
入手、遭遇したことがあるモンスターの姿やステータスを閲覧できる。敵として遭遇したが入手したことはないモンスターはアイコンが半透明で表示される。助っ人として遭遇・使用しただけのモンスターは表示されない。
モンスターポイント(モンポ)、モンスター購入
モンスターを売ると手に入るポイントを使って、進化素材やモンスター購入限定モンスターなどを買える。限定モンスターや一部の特別なモンスターは、必要なモンポが多めに設定されている。
モンスターとモンスターを交換できる場所。進化、強化素材などや、コラボやイベントのような期間限定のラインナップもある。
セーブデータ、ユーザーID
ゲームの進行状況はサーバー側に保存され、ログイン情報は端末のセーブデータに保存される。アプリをはじめて起動すると、数字9桁のユーザーIDが発行され、サポートの際に必要となる。またバージョン5.1からサポート時に本人を特定するための「秘密のコード」(変更不可)が発行されるようになった。端末の故障やアプリ削除でログイン情報を失った場合、これらを用いてガンホーのサポートに問い合わせるとデータの復旧対応が受けられる。
データ引き継ぎ(機種変更)
iOS端末間ではiCloudのバックアップ・復元機能を利用した引き継ぎが可能。Android端末間では2013年3月のアップデートでGoogleアカウントとの紐付けの引き継ぎに対応した。当初は同一OS以外へのデータ引き継ぎはできなかったが、2013年9月に異なるOS間の引き継ぎが発表された。1度異なるOSへの引き継ぎを行った場合、30日間は引き継ぎを行うことが出来ない。
『パズル&ドラゴンズ』アプリ内にあったサブゲームモード。2014年7月29日に追加された。
2体のたまドラと呼ばれる仲間を、ダンジョンやガチャで得られるアバター(アバたま)できせかえし、冒険する。フレンドや魔法石は共通。
2020年7月6日実施のVer.18.4アップデートをもって削除された。
『パズル&ドラゴンズ』とは違い、スキルはダンジョン中に出る特別なドロップをタッチして使う。このドロップには種類があり、どの種類が出やすくなるかはきせかえで決まる。アバターは頭、胴体、下半身につけることができフレンドと合わせて2体でダンジョンに挑む。同じアバターを入手するとレベルが上がる。
通常ステージ、悪魔ステージ、スペシャルステージがあり、スペシャルステージと悪魔ステージはある条件を満たすと出現する。スペシャルステージではイベントも開催され、悪魔ステージは通常より難しくなっている。通常ダンジョンを進めることで『パズル&ドラゴンズ』と連動した魔法石を手に入れることもできる。
ステージのクリアで入手できるメダルで引くことができる。5000メダルガチャと50000メダルガチャの2種類があり、50000メダルガチャの方がレアなアバターを入手しやすい。
パズドラでは以下のタイトルとコラボレーションを行い、期間限定ダンジョンやモンスターを配信している。
嵐(2015年・2017年・2020年)
二宮和也(2021年)
ペンタトニックス(2016年)
中島健・鈴原ゆりあ(2017年)※パズドラレーダーと併用
南野陽子(2021年)※二宮と共演
2月20日 - iOS版配信開始。170円の有料ダウンロードのところ2月29日まで無料キャンペーンという形態でリリースされたが、無料キャンペーンを延長したあと、有料ダウンロードにならないまま無料アプリに移行した。
3月22日 - バージョン1.3。Game Center対応など。
4月12-13日 - セーブデータが保存されないなど大規模な不具合が発生。メンテナンスと補償を行う。この他、初期にはアクセス障害などが頻繁に発生していた。
4月 - 50万ダウンロード達成。
4月17日 - バージョン1.4。iPad対応、モンスターのお気に入り登録、女の子系キャラの最終進化などを追加。
5月16日 - バージョン2.1。モンスターの+値システム、カラードラゴンの最終進化などを追加。
5月25日 - ガンホーがスマホゲーム専門の開発部署「パズドラスタジオ」の設立を発表。
6月12日 - バージョン2.2。魔剣士の最終進化、ダンジョン潜入・モンスター売却時の確認機能などを追加。
6月29日 - バージョン2.3。インド神の追加、UIの改善など。
7月15日 - 100万ダウンロード達成。
8月7日 - バージョン3.0。テクニカルダンジョンと新モンスターを追加。
8月22日 - CEDEC AWARDS 2012 ゲームデザイン部門最優秀賞を受賞。
9月10日 - バージョン4.0。究極進化を実装。ゴーレムの最終進化、精霊族などを追加。
9月18日 - Android版リリース。
10月5日 - バージョン4.2。西洋神の究極進化、北欧神などを追加。
10月15日 - テレビCM放映開始。以後、ダウンロード数の増加が加速する。
10月中旬 - 200万ダウンロード達成。
11月6日 - バージョン4.3。伝説龍の究極進化、友情ガチャの10連続機能を追加。
11月上旬 - 300万ダウンロード達成。
11月21日 - Android版の端末によるインストール制限が解除される。
12月中旬 - 500万ダウンロード達成。
12月14日 - バージョン4.4。御三家系ドラゴンの究極進化、エジプト神、チーム編成の複数保存機能などを追加。
1月11日 - Kindle Fire版が配信開始。
1月14日 - 祝日と首都圏の大雪が重なり、アクセス集中による大規模な障害が発生。
2月13日 - バージョン5.0。戦国シリーズ、新西洋の神、魔法石の初回購入時の年齢確認などを追加。
3月9日 - 1000万ダウンロード達成。
3月15日 - 公式グッズ通販サイト「パズドラ屋」がオープン。
3月19日 - バージョン5.1。天使/悪魔シリーズ、北欧神の究極進化、悪魔タイプを追加。サブタイプ、Android版のデータ移行機能、サポート用の秘密のコードを実装。
4月3日 - 初のオリジナルサウンドトラック「イトケン・リミテッド」がiTunes Storeで配信開始(CDは29日発売)。
4月29日 - オフラインイベント「パズドラ ファン感謝祭2013」が開催。
5月23日 - バージョン5.2。iPhone 5やAndroid端末の9:16の画面サイズに対応。未成年ユーザーの課金に月ごとの上限額を設定。iOS 4.1・4.2の対応を終了。
7月17日 - バージョン5.4。iOS版のインターフェイスを変更。iOSの対応バージョンが5.0以降になる。
9月13日 - バージョン6.0。能力覚醒システムを実装し、Android・Kindle Fire版のインターフェイスをiOS版と同一のものに変更。
10月14日 - 2000万ダウンロード達成。
7月29日 - バージョン7.0。パズドラWを追加。それに伴いタイトル画面のデザインを変更。
8月15日 - 国内3000万ダウンロード達成。
9月8日 - 一部スペシャルダンジョン(降臨ダンジョンを含む)がノーマルダンジョン・テクニカルダンジョンに常設される。
9月17日 - バージョン7.2。スタミナ1あたりの回復時間を10分から5分に短縮。一部ダンジョンがコインで購入可能になる。
12月 - アップル主催の「Apps for (RED)」プロジェクトに参加。
1月29日 - バージョン7.6より、iOSの対応バージョンを6.0以上に、Androidの対応バージョンを4.0以上に変更。
2月23日 - バージョン7.7。「進化合成」コマンドを「進化/究極進化」に改称し、同コマンドから究極進化を行えるようになる。親友選択が可能になる。
7月16日 - バージョン8.1。潜在覚醒システム、モンスターポイント、モンスター購入システムを実装。
8月20日 - バージョン8.2。ランキングダンジョン実装。ランク150以上で挑戦可能。
10月29日 - バージョン8.4.1。iOS版にて協力プレイダンジョンα追加。Kindle Fire版の推奨端末を変更。
12月21日 - バージョン8.6.1。協力プレイダンジョンの正式版を実装。潜在覚醒スキルの種類を追加。
1月12日 - スタミナ1あたりの回復時間を5分から3分に短縮。
1月26日 - 国内4000万ダウンロード達成。
3月16日 - バージョン9.0。スキル継承システムを実装。翌17日リリースのパズドラレーダーとの連動に対応。
7月6日 - バージョン9.3。協力プレイに連戦機能を追加。また、同日以降ゲーム内メールに受取期限(365日)が設定される。
7月13日 - バージョン9.3.1。クエスト、覚醒バッジを実装。
8月19日 - バージョン9.4.1。クエストの内容を追加、チームコスト、モンスターBOXの初期数が変更。モンスターBOXについては最大数も変更。
9月15日 - バージョン9.5。クエストの内容を追加、覚醒バッジの追加。潜在覚醒の枠を増やすことができるようになる。一部BGMの変更有り。
12月14日 - バージョン9.6。スキル継承システムが「アシスト」システムに改称してリニューアル。潜在覚醒スキルの種類を追加。
2月16日 - バージョン10.0。タイトル画面のデザインを変更、コンボスキップ機能を追加。
3月22日 - バージョン11.0。iOS版先行で、協力プレイに3人で協力プレイができる「3人でワイワイ」モードを追加。従来の2人による協力プレイは「2人でガッツリ」となる(Android・Kindle Fire版は、4月5日リリースのバージョン11.0.2より対応)。モンスターBOXに「BOX整理」機能を実装。モンスターポイントの所持上限を99万9999から999万9999に変更。
4月27日 - バージョン11.1。iOSの対応バージョンを7.0以上に変更。
7月12日 - バージョン12.0。フレンドとモンスターを交換できるトレード機能を追加。同時に一部モンスターの売却モンスターポイントを調整。
7月19日 - レアガチャから入手できるモンスターについて誤認させる表示があったとして、消費者庁より景品表示法違反(優良誤認)で措置命令を受ける(後述参照)。
8月24日 - 公式Instagramアカウントを開設。
9月21日 - バージョン12.2。アシスト進化を実装。ゲーム内メールの受取期限を同日以降受信分より60日に変更。ゲリラダンジョンの出現時間が確認可能になる。
10月19日 - バージョン12.3.1。レベル限界突破システムを実装。
11月21日 - バージョン12.4。「パワーアップ合成」コマンドからの究極進化や究極退化ができなくなる(進化/究極進化コマンドに統一)。
12月13日 - バージョン12.5。超覚醒システムを実装。
1月18日 - バージョン12.6。App Store審査ガイドライン改定に伴い、レアガチャにおけるモンスターごとの的中確率が表示されるようになる。
2月15日 - バージョン13.0。ドロップ基本操作時間を4秒から5秒に変更。潜在覚醒の初期設定可能枠を5枠から6枠に変更し、潜在拡張たまドラによる枠拡張システムを廃止。
3月22日 - バージョン14.0。モンスター交換所、モンスター育成機能を実装。
4月19日 - バージョン14.1。進化用モンスターがまとめて所持(スタック)されるようになる。友情ポイント所持上限を25000から50000へ変更。
5月25日 - バージョン15.0。協力プレイ時に強制的にコンボスキップがONになる。
5月28日 - 「+ポイント」システム、「モンスター強化」コマンドを実装。能力覚醒用モンスターをスタック化。一部モンスターの進化素材を「希石」に変更。
9月20日 - バージョン15.3。iOSの対応バージョンが10.0以降、Androidの対応バージョンが4.4以降になる。SNS連携、プレイ履歴機能を追加。
10月30日 - バージョン16.0。アプリアイコンのデザインを変更、ダンジョン画面・チーム編成画面をリニューアル。自分が所持するモンスターを助っ人として使用可能になる。コインダンジョンおよびチャレンジモードを廃止。
11月2日 - 国内5000万ダウンロード達成。
11月29日 - バージョン16.1。一部の強化合成用モンスターをスタック化。
2月14日 - バージョン16.3。ランキングダンジョンの解放ランクを120から90に変更。