ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
神の降臨前にダンジョンから地上へ進出した強力な三体のモンスターである「陸の王者」(ベヒーモス)、「海の覇王」(リヴァイアサン)、および「黒竜」の討伐を指す。最強の冒険者が揃うオラリオには、これらを討伐する責務と資格があり、陸の王者と海の覇王はゼウス・ファミリアとヘラ・ファミリアにより既に打破され、残された黒竜の討伐は下界全土の悲願である。黒竜は英雄譚の最後を飾る暴虐の竜王であり、最強の英雄アルバートアルバートが己の命と引き替えに片目を潰して、この地から退けたとされており、古から「隻眼の竜」の名で伝わる生きる伝説的な存在である。作中では黒竜と、アイズおよびその父親との因縁が示唆されている。
神の眷族のランクを総合的に示す数値。冒険者のステイタスは部外秘であるが、レベル(Lv.)はギルドへの申告が義務づけられており、公開される。 レベルアップ(ランクアップ)するためには任意の基本アビリティがD以上となり、自分の限界を突破するような特別な経験(偉業)を積む必要がある。ランクアップは上位存在たる神に一歩近づくことを意味し、ランクアップにより心身の強化と器の進化が実現される。レベルの差は絶対的な能力の差を生むとされ、本編17巻時点の最高峰はLv.7のオッタルと名前も登場していない人物の2人だけであるが、過去にはLv.8やLv.9の冒険者も存在していた。
力・耐久・器用・敏捷・魔力の5項目からなる基礎能力。0 - 999の数字とI - AおよびSで表す等級によって示される。訓練や実戦によって上昇するが、ランクアップのための経験(偉業)とは別物。ランクアップした場合は、アビリティの全ての項目は一旦0に戻るが、以前のレベルで獲得した数値は潜在値として能力に反映される。通常、能力値は999が上限であるが、ベルはスキルの効果によって限界を突破し、等級はSSやSSSで示される。
基本アビリティよりも専門的に特化した能力。Lv.2以降のランクアップの際に発現する可能性があり、基本アビリティと同じくI - Sの等級が存在する。「耐異常」は毒などに対する耐性が向上し、「鍛冶」は魔力を込めて武具を鍛錬できるようになり、製作した武具の性能が向上する。発現する能力はこれまでの行動や経験と相関があり、例えば薬やアイテム作製の機会が多いと「調合」が発現し易い。魔導師に発現し易い「魔導」は、魔法発動時に魔法円(マジックサークル)が出現し、魔法の威力や精神力の運用効率が向上する。
発現すること自体が珍しいレアアビリティもあり、「神秘」は神の奇跡を実現するような貴重なアイテムを作製できるようになる。神の恩恵にアビリティの説明がないため、ベルに発現した「幸運」のように前例のないアビリティは効果が不明であり、ヘスティアは加護に近いと推測する。
特殊な効果や作用を肉体にもたらす能力であり、ステイタスが器の強化であることに対して、スキルは器の中での特殊な化学反応を起こさせる効果があり、ランクアップ時以外でも発現し、その効果の説明がステイタスに刻まれる。スキルは、本人の本質や望みを反映しており、同じような効果でもスキルの名称は個人毎に異なる。
精神力(マインド)というエネルギーを消費して超常現象を引き起こす力。発動するには詠唱を必要とし、詠唱が長いほど効果が強力になる傾向がある。最大3種までの魔法を獲得できるが、大多数の者は発現しないまま生涯を終える。
魔導士には、魔力が暴走すると「魔力暴発」と呼ばれる自爆現象が起こるため魔力の制御技術が求められ、精神力の消費が激しいと「精神疲弊」して気絶するため高い精神力が求められる。「並行詠唱」は戦闘や機動を行いながら魔術を発動させる高等技術であり、熟練者は移動砲台と呼ばれる。
呪詛(カース)
通常の魔法とは異なる「呪い」に分類される力。魔法と同じく詠唱によって発動し、幻影・錯乱・金縛り・痛覚の付与など、肉体や精神に致命的なデメリットを引き起こす。防御と治療には専用の魔道具が必要であり、耐異常の発展アビリティでも防御できない。強力な力を発現する反面、術者に代償を伴い、この点が魔法との違い。
モンスターの胸部などの中心部に存在する生命力の核。魔力が込められた紫紺の結晶であり、砕かれるとモンスターは即死する。さまざまな道具に加工され、夜に明かりを灯す魔石灯となったり、発火装置や冷凍器、昇降機のような機械に利用される貴重な資源である。冒険者はモンスターを倒し、これをギルドで換金することで主な収入源とする。
魔石とは別に、倒したモンスターが残す身体の一部。様々な武具や道具などの優れた素材になるため、魔石よりも高く取引され、高レベルのモンスターが残すドロップアイテムほど高値が付き、探索系ファミリアの収入源となる。
魔法を放つ剣で、基本的に高レベルの鍛冶アビリティをもつ鍛冶師が作製できる。冒険者が扱う魔法よりも威力は弱い。誰でも速効で魔法を使用できるが、一定回数以上の使用により砕け散るため、消耗品である。
かつてクロッゾ一族により製作された規格外の魔剣。神々の降臨前、クロッゾの先祖が精霊を命懸けで守り、精霊から血を分け与えられたことで強力な魔剣を作る能力を得て、その力が子孫にスキルとして受け継がれてきた。クロッゾの一族は、クロッゾの魔剣をラキア王国に提供し、鍛冶貴族の地位を獲得したが、ラキア王国の過剰な進攻によって棲み処を追われたエルフや精霊たちから怒りを買ったため、魔剣を作る力を失う。
魔法的・超常的な効果をもたらす道具の総称。作製にはレアアビリティ神秘が必要になる。アスフィが製作した少量の血をインク代わりにできる「血潮の筆」のように一般に流通する魔道具もあるが、非常に高価であったり、ご禁制の品のために入手困難なものもある。魔法を強制的に発現させたり、スロット数を増やすことができる「魔導書」の製作には高ランクの魔導のアビリティも必要になるため貴重であり、その値段は数千万ヴァリス"通貨"を軽く越える。眷族のステイタスを強制的に暴くことのできる「開錠薬」は神血を元に作製され、主に刺客や犯罪者の素性を洗い出すために裏市場でのみ出回る。また、作中では、魔道具の製作者による専用の武器や防具も登場する。
狐人の魔力、魂を封じ込めた石であり、狐人の妖術を第三者に与えるための禁忌の魔道具。殺生石を砕いた場合は、その欠片を持つ者は誰でも妖術を使用できるようになるが、その欠片を集めたとしても生け贄の狐人は廃人か赤子のような状態でしか戻らない。原料の一つである鳥羽の石は月光が届かないダンジョンでは効果がないため、通常、殺生石はオラリオでは流通していない。本編7巻でイシュタルがフレイヤを打倒するための切り札としてヘルメスに依頼してオラリオ外から入手する。
眼晶(オクルス)
フェルズが開発した、片方の水晶が捉えた光景と音声を番となる水晶に映し出す双子水晶であり、ペアで保持する必要はあるが、作中で唯一存在する遠隔地間の即時交信を可能とする貴重な魔道具。ウラノスたちとダンジョンにいる異端児との連絡に使用されていた。本編ではヘスティア・ファミリアと異端児との連絡のためにフェルズから提供され、外伝ではロキ・ファミリアとウラノスとの協力関係が確立した後、クノッソス攻略の要として提供される。
クノッソスへ出入りするための「D」の文字が刻まれた魔道具。ダイダロスの子孫の左眼に反応して自由に出入りできる仕掛がクノッソスには組み込まれており、ダイダロスの子孫は死後に左眼をくり抜かれ、他者がクノッソスへ出入りするための鍵に加工される。クノッソスの秘匿性の根幹を担っており、闇派閥の関係者のみに供給されていた。作中では5つの鍵が関係者外に流失し、地上に残された異端児たちの帰還とロキ・ファミリアによるクノッソス攻略において文字通り鍵となるダイダロス・オーブの1つ目は、リューが18階層で闇派閥から偶然に入手し、その後リューからベルに、ベルからフェルズを通じて異端児のレットによりアステリオスに渡り、再びアステリオスからレットへ戻された物。2つ目は、イケロス・ファミリアのグランを異端児のグロスが倒した時に入手した物。3つ目は、イシュタル・ファミリアの副団長タンムズを魅了したフレイヤを介してヘルメスへ渡り、ヘルメスがロキ・ファミリアのクルスへ渡した物。4つ目は、アキがリリルカの変身魔法を利用して闇派閥からダイダロス通りの地下通路で入手し、リヴェリアに渡した物。5つ目は、リヴェリアの妖精部隊がクノッソス内部で入手した物である。1つ目の鍵をリューが入手した経緯は、作者が本編9巻と外伝5巻でザッピングを意企した結果であり、本編だけの描写では不明瞭である。。
いわゆる普通の人間であるヒューマンの他に、神話でなじみ深い種族が「人間」として登場する。
ヒューマンは冒険者のなり手として小人族と共に他種族と比べて見劣りする。
エルフは容姿端麗で精霊に次ぐ魔法の使い手であり、一部の者は矜恃の高さから他部族との馴れ合いを嫌い、己の認めた者以外の肌の接触を許さない。
ドワーフは腕力などの身体能力に優れており、筋肉質な体格で少し背丈が低く、土木工事などが得意である。
アマゾネスは褐色の肌の女性のみの種族であり、体術による高い戦闘技術と闘争心を持つ。強い男を好み、どの種族とも子供をもうけることができるが、生まれる子供は必ずアマゾネスになる。
小人族(パルゥム)は成人しても身長100C長さ程度の姿をもつ種族であり、古の時代に偉業を成し遂げた騎士団を擬人化した女神フィアナを信仰していたが、本物の神の降臨後にフィアナがいないと知り、一気に衰退する。
獣人は獣の特徴をもつ種族であり作中には狼人(ウェアウルフ)、犬人(シアンスロープ)、猫人(キャットピープル)、猪人(ボアズ)、狐人(ルナール)などが登場する。、鋭い五感と高い身体能力をもつ。種族毎の固有の能力も有し、狐人は魔力が高くエルフとは異なる魔法を駆使したり、狼人は月光により能力が嵩上げされたりする。
天界より降り立った不変不滅の超越存在(デウスデア)。ウラノスのように千年前から下界にいる神もいれば、ヘスティアのように最近下界へ降臨した神もいる。下界の住人に神の恩恵を与えて強化でき、大規模なファミリアを擁する神は左うちわで生活できるが、零細なファミリアしか持たない神は自身で働いて生活費を稼ぐこともある。
外見はヒューマンと変わりないが、容姿端麗であり、常に発する神威から一目見れば相手が神かどうか判別できる。本来は万能だが、下界では神の力(アルカナム)の使用は禁じられており、基本的に人間と同じ能力しか持たないため、病気にもかかる。下界の者による神殺しは禁忌であり、神に手を下せる者は神のみである。致命傷を与えられると神の力が発動し生命は維持されるが、禁を破ったことで天界へ強制送還され、二度と下界へは降りてこられない。
神々の降臨前、一部の神々がモンスターを排除するために下界に放った人間の導き手であり、神意を受け取って英雄を助力していた。オラリオには多くの精霊が遣わされ、作品で描かれる時代にも火精霊(サラマンダー)、水精霊(ウンティーネ)、土精霊(ノーム)などが存在し、その中には俗世間の中で暮らすものも多い。人間と子を成せないが、何らかの事情で精霊の血をその身に宿す人間もいる。
ダンジョンから産まれ落ちる人間の敵。階層毎に産まれるモンスターは決まっており、階層やモンスターの種類により次産間隔があり、殲滅した後の一定時間はモンスターが産まれない。ダンジョン内部で神の存在(神威)が感知されると、神を排除するために強力な漆黒のモンスターが産み出される。バベルができる以前にダンジョンから出現したモンスターは卵によって子孫を残して地上に定着するものの、その力や魔石は弱体化している。
同胞であるモンスターの魔石を喰らい、能力や知恵が特別に強化されたモンスター。魔石を喰らう異端児、極彩色のモンスターや怪人も含まれる。かつてフレイヤ・ファミリアにより討伐された強化種は50人以上の上級冒険者を殺害しており、冒険者から危険視される。本編12巻で登場するモス・ヒュージの強化種は、効率的に魔石を得るために、冒険者の持つ魔石に狙いをつけ、罠などの戦術を駆使するほどの知恵を身につける。
正式名称は「迷宮の孤王(モンスターレックス)」。特定の階層にのみ出現する強力な固有モンスターを指す。ダンジョン17階層に出現するゴライアス、27階層に出現するアンフィス・バエナ、37階層に出現するウダイオス、49階層に出現するバロールが相当する。通常、ファミリアの総出や同盟を組んで討伐される。
ゴライアスは、全高7M長さにも届く灰褐色の巨人モンスターであり、次産間隔は2週間前後、推定能力はLv.4相当とされる。リヴィラの街の直前に出現するため、街の冒険者たちにより定期的に討伐される。本編5巻に登場する漆黒のゴライアスは黒色の肌をしたゴライアスの亜種であり、動作が素早く防御力も通常のゴライアスを遙かに上回り、驚異的な治癒能力も備える。そのドロップアイテムは、通常のものよりも耐久力と重量が桁違いであり、討伐後にヘスティア・ファミリアへ渡り、ヴェルフにより防具へ加工され、その一部がベルの「ゴライアスのマフラー」となる。
アンフィス・バエナは、全高20Mを超える総身が白い鱗で覆われた双頭の水竜のモンスターであり、次産間隔は約1か月、水上の地形も考慮した推定能力はLv.6相当とされる。巨蒼の滝(グレート･フォール)を昇って27階層から25階層まで移動でき、水上でも燃え続ける焼夷蒼炎と、魔法を拡散させ威力を落とす紅霧という息吹(ブレス)を有しており、遠距離攻撃が不可能なために水上での接近戦が強いられる。
ウダイオスは、全高10Mを有する巨大な骸骨型のモンスターであり、次産間隔は約3か月、推定能力値はLv.6とされる。下半身が地中に埋まっているために旋回能力はないが、地面から無数の逆杭を放ち、骸骨型のモンスター(Lv.4クラス)を産み出して兵隊として使役できる。一対一の戦いの場合は地面から巨大な黒大剣を取り出して強力な衝撃波を放つ。一騎打ちで打倒すればドロップアイテム「ウダイオスの黒剣」を獲得でき、作中ではアイズとオッタルが入手する。
ラムトン大蛇の井戸(ワーム・ウェール)
本編第13巻に登場する巨大な蛇の希少種(レアモンスター)。深層に生息するモンスターでありながら、階層間を移動し上部の階層に出現するという習性があり、稀に下層に現れては多くの冒険者を全滅させてきたために冒険者の間では凶兆(ラムトン)という二つ名でも呼ばれる。
本編13巻と14巻に登場する鎧を纏った恐竜の化石のような姿の大型級のモンスター。修復が追い付かないほどにダンジョンが大きく破壊された時、免疫機構として産み出され、その原因となる存在を全て排除することから、ウラノスから破壊者という意味を込めて名付けられた。驚異的な敏捷性と破爪による圧倒的な破壊力をもち、その一方で殲滅力に特化しているため耐久は低い。魔石がないために長期間存続できないが、魔石の破壊による打倒も不可能であり、魔法を完全反射する装甲殻を持つことから、物理的に破壊し尽くすしか倒す手段がない。
外伝『ソード・オラトリア』に登場する魔法や魔石に反応して襲いかかってくる黄緑の体を持つモンスター。通常のモンスターと異なり、中央部分だけが極彩色の魔石を有し、モンスターのような苗床から産み出される。
巨蟲(ヴィルガ)は50階層付近から出没する芋虫のような下半身で上半身は指のような形のモンスター。腐食液を出し、死ぬときには破裂して広範囲に腐食液を撒き散らす。食人花(ヴィオラス)は18階層より上層、クノッソス内部や地上に出没する巨大な花の姿をしたモンスター。打撃に強く、Lv.5でも手こずる。巨大花(ヴィスクム)は24階層の食料庫の大主柱に寄生した食人花を産み出すモンスター。眼黽(ヴァルグ)は6本足の虫の姿をした魔石ではない紅い結晶を持つ小型モンスターで、専用の結晶を持つ事で同じモンスターの仲間と誤認させることができるため、クノッソス内部に解き放たれていた。
精霊の分身(デミ・スピリット)
外伝『ソード・オラトリア』に登場する穢れた精霊の分身作中では6種11体の精霊の分身が登場しており、巨蟲に寄生したもの、食人花に寄生したもの、タイタン・アルムに寄生したもの、パワー・ブルに寄生したもの、グラント・トレントに寄生した6体、竜の幼児に寄生してニーズホッグと名付けられものである。。緑色の宝玉に包まれた胎児が寄生し、上半身が女体型の姿に生まれ変わったモンスターであり、精霊由来の何種類もの強力な魔法を使役できる。
宝玉の胎児はアイズの体調に異常を喚起し、精霊の分身は穢れた精霊の意志を擬えたかのように彼女をアリアと呼んで自らのものにしようとしたり、彼女の魔法に反応して興奮したりする。穢れた精霊がアイズに対する執着の理由は不明であるが、ダンジョン60階層以下に潜むと示唆されている。
外伝12巻に登場した「精霊の六円環」の主体と見なされた6体の精霊の分身は、緑肉に飲み込んだ冒険者たちの養分を魔力としてニーズホッグへ供給する役割でしかなく、7体目の精霊の分身であるニーズホッグこそがエニュオの切り札であったニーズホックはかつて地上を恐怖に陥れた邪竜として伝わっており、お伽噺では神様に使わされた古の六人の精霊たちが自身の命と引き替えに発動した大秘術「精霊の六円環」により倒されたとされている。この逸話を元に、エニュオに思考を誘導されてしまったフィンは、7体目の精霊の分身の存在を想定できなかった。。
物語の舞台の中心となる、世界で唯一「迷宮」が存在する円形の都市。都市は堅牢かつ巨大な市壁に囲まれており、外周ほど高層の建造物が多く、中心ほど低層となり、中心部にはバベルが聳える。都市の内部は、その中央から八方位に伸びた放射状のメインストリートにより分けられた八つの区画から構成され東のメインストリートには闘技場、西には「豊饒の女主人」、南には大劇場や大賭博場などの施設がある。南東のメインストリートに沿って歓楽街が栄え、北西のメインストリートは冒険者通りと呼ばれ、ギルドの本部や武具屋などの冒険者関連の店が軒を連ねる。、ヘスティア・ファミリアの本拠「竈火の館」は西と南西のメインストリートに挟まれた第六区画にある。オラリオは大陸の最西端に位置しており、その東部方向に広がる草原の先にはセオロ密林が繁り、その先にアルル山脈が連なる。北部方向には天然の山城であるベオル山地が聳え、南西方向に港町メレンが位置し、南東にはカイオス砂漠が広がる。
神々の降臨前から、迷宮のモンスターから得られる魔石とドロップアイテムで富を築くために、またモンスターの進出を防ぐために、多くの人々が集まり、発展してきた都市であり、世界で最も熱い都市と称される。神々の降臨後、神々の多くがこの地に居を構えたことで神の恩恵を得る機会に恵まれ、成長を促す格好の場であるダンジョンの存在により、他に類を見ないほど高みに到達する者が多く、武力においても世界最高峰となる。また、魔石製品を輸出して莫大な収益も得ており、大陸屈指の大都市となる。
迷宮の真上にそびえ立つ50階建ての白亜の摩天楼施設。迷宮の監視と管理を行うギルド保有の施設で、地下1階は広大な空間の神殿造り、20階までは公共施設や換金所や各ファミリアの商業施設が軒を構え、30階の大広間が神会の会場となる。20階以上はオラリオでも有数のファミリアの神々が住み着き、最上階にはフレイヤが住んでいる。
元の高さは周囲の建物と大して変わらなかったが、下界に降りてきた最初の神々によってわざと破壊され、そのお詫びとして再建された結果、巨大な塔になった。迷宮からあふれ出るモンスターを抑える「蓋」としての側面ももつ。
オラリオの東と南東のメインストリートに挟まれた第三区画にある貧民層の広域住宅街の通称。奇人ダイダロスによる度重なる区画整理のせいで複雑な迷路構造となり、オラリオに住む者からはもう一つの迷宮と称される。イシュタルが運営する歓楽街と隣接する。
迷宮(ダンジョン)
物語の舞台のもう一つの中心となる、モンスターが産まれてくる地下迷宮。オラリオの地下に存在する階層構造の地下空間であり、下部の階層であるほど広がる円錐構造となっている。12階層までが上層、13から24階層までが中層、25から36階層までが下層、それ以下が深層と呼ばれる。下部の階層であるほどモンスターのレベルは高く、10階層から下の階層では同一地帯で瞬間的にモンスターが大量に発生する怪物の宴(モンスターパーティ)と呼ばれる現象が発生する。1、2階層を除く各階層の最奥部ににはモンスターの食料が染み出す食料庫(パントリー)が複数存在し、18階層や50階層のような安全階層(セーフティポイント)と呼ばれる比較的モンスターの出現し難い階層もある。本編17巻時点で人間の最深到達階層は59階層であり、これよりも下層に最下層が存在する。
神々の降臨前から地上に存在し、内部は魔石のようなもので出来ており、破壊されても勝手に修復され、壁や天井からはモンスターが産み落とされる。また、ヘルメスからは「神を憎んでいる」と評されたり、異端児からは「母」と評されており、作中では生きているかのように描かれる。
ダンジョンの安全地帯である18階層に存在する冒険者たちが独自に作った街。アイテムの販売や戦利品が法外な価格で取引されるが、それでも持ちきれないアイテムの換金や非常事態に仕方なく立ち寄るなど利用者は多い。300回以上モンスターに破壊されては、その都度再建される。ギルドの目が届かないため、開錠薬などの地上では御禁制の品なども普通に出回る。ボールス・エルダーという左目に眼帯をつけたヒューマンの男性が、街の顔役。
外伝の主な舞台となる奇人ダイダロスとその子孫たちによって造られたオラリオの地下に広がる巨大な人造の迷宮。ダンジョンの周りを覆う地下構造が18階層まで造られており、ダンジョンや地上と繋がる出入口を備える。出入口には最硬精製金属の扉が設置され、その内部は超硬金属の上に魔法効果を弱体化する石材を被せた壁で覆われており、落とし穴などの罠も仕掛けられている。
千年前、奇人ダイダロスがダンジョンに勝る作品を作り上げようとして建造を始め、その狂気と執念が呪縛となって子孫たちに継承され、「ダイダロスの手記」を見たダイダロスの一族はクノッソスの拡張を強いられてきた。このために莫大な資金が必要となるため、ダイダロスの一族はオラリオの闇と関わりをもち、バベルの通路を通らずにダンジョンへ出入りできることからイケロス・ファミリアや闇派閥らの拠点として利用されていた。
外伝6巻の舞台となるオラリオから南西3K"長さ"の距離に位置し、巨大汽水湖であるロログ湖に沿う港町。その昔、ポセイドン・ファミリアの拠点があり、オラリオの発展と共に繁栄してきた。海路とオラリオを繋ぐ貿易港であるため、異邦の船が多数入港し、異国の人と物が溢れている。漁業も盛んであり、港の4分の1は漁港である。ゼウスとヘラのファミリアにより「海の覇王」が倒された後、漁港はニョルズ・ファミリアが管理・運営しており、ロログ湖の底にあるダンジョンと繋がる穴は「海の覇王」の骨により封印されている。
作者の大森が小説投稿サイトに投稿していた当時、大森は、ひとつの題材として確立されていたダンジョンを舞台とする作品の魅力に取り憑かれ、ギリシャ神話などを調べ上げて本作品の原型となる小説を執筆していた。小説投稿サイトの読者から商業化を希望するコメントもあり、その気になって『ファミリア・ミィス』というタイトルに変更して第4回GA文庫大賞に応募し、大森の応募作はGA文庫史上初の大賞を受賞し、2013年に本作品が書籍化された。
GA文庫の編集部に所属する小瀧は、作者の大森と会うまでは、大森の応募作が小説投稿サイトに投稿されていた作品であるとは知らなかった。小瀧によれば、大森の応募作は、壮大な世界観にキャッチーな所もあり、伝説をなぞった美しき女神らが登場する豪華な所や、王道のファンタジーに今風の感覚も備わっている所が評価され、満場一致で大賞に選ばれた。また、小瀧は、本作品のイラストを担当するヤスダスズヒトについて、かつて彼が担当した『スカーレット・ソード』という作品のイラストが印象に残り、彼を「ファンタジーでも何でも魅力的に描けるすごい人」と評価し、本作品の特徴である美しく妖しげなキャラクターたちの持つ憂いな表情を描くイラストレータとして最適と考えて採用したと述べている。
本作品の着想は、ギリシャ神話のミノタウロスと戦う主人公から始まっており、ミノタウロスは本作品において重要な役割を担うモンスターであり、本作品はヒロインのアイズがダンジョンでミノタウロスに襲われた主人公のベルを救うエピソードで幕を開ける。作者はベルの最初の冒険となる本編3巻のミノタウロス戦を非常に力を入れて執筆しており、ベルの初めてのライバルとして本編10巻で登場したミノタウロスの異端児をヒロインに位置付けている。また、ベルの原型は、作者が気まぐれから考えて作成した、『不思議の国のアリス』の白ウサギとアリスの関係を逆にしたお蔵入りの小説であり、この作品では白ウサギに対応するベルが、アリスに対応するアイズを追いかける、という関係となっている。
物語のプロットは、作者が小説投稿サイトに投稿していた当時から変化しておらず、当時の構想に従い最終話に向けて物語は進んでおり、本編16巻時点で全体の約7割程度が描かれている。ただし、本編9巻から11巻で描かれた異端児編は商業誌になったからこそ生まれエピソードであり、さらに本編12巻は異端児編で作者の想像を超えたベルの成長を具体的に示すために作成されており、当時の構成には全くなかったエピソードである。このように、物語が進むにつれて巻数が増えたりページ数が増えており、本編14巻はGA文庫史上最長となる640ページの分量となっている。
大森藤ノ(著)、SBクリエイティブ〈GA文庫〉。
ベル・クラネルを主人公とした本作品の本編となる作品。イラストはヤスダスズヒト。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか外伝 ソード・オラトリア
アイズ・ヴァレンシュタインを主人公にした派生作品。イラストははいむらきよたか。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか ファミリアクロニクル
本編では掘り起こしきれないキャラクターたちの過去に触れていく外伝シリーズ。イラストはニリツ。
アストレア・レコード 邪悪胎動 ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 英雄譚
ゲーム『メモリア・フレーゼ』の長編シナリオ『偉大冒険譚 アストレア・レコード』に改稿を加えたシリーズ。イラストはかかげ。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 掌編集
本編巻の店舗特典のショートストーリーや、限定版の短編、書き下ろし短編などを収録。イラストはニリツ。
ダンジョンに出会いを求めるのは 間違っているだろうか
外伝 ソード・オラトリア
ファミリアクロニクル episodeリュー
ファミリアクロニクル  episodeフレイヤ
ダンジョンに出会いを求めるのは 間違っているだろうか4コマ
ダンまち4コマ そもそも ダンジョンにもぐるのが間違いではないだろうか
〜メモリア・フレーゼ〜 聖夜の夢想歌
九二枝による本編のコミカライズが、『ヤングガンガン』(スクウェア・エニックス)2013年16号から連載を開始(『ガンガンONLINE』でも毎月第1木曜更新で同時掲載)。一時休載を挟んだ後、2019年18号からは作画を矢町大成に交代し連載を再開する。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか II
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 外伝 ソード・オラトリア
『月刊ガンガンJOKER』(スクウェア・エニックス)2014年6月号から連載(『ガンガンONLINE』でも毎月第4木曜更新で同時連載)。作画は矢樹貴。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか ファミリアクロニクル episodeリュー
『ガンガンONLINE』において2017年2月23日から2018年10月25日まで連載。作画は桃山ひなせ。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか ファミリアクロニクル episodeフレイヤ
『マンガUP!』において2020年10月2日から連載。作画は桃山ひなせ。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか4コマ【神様の日常】