グルーヴコースター
一部楽曲のステージリニューアル(リニューアルされる楽曲のみスコアがリセットされる)、および一部楽曲のタイミングなどの修正。また楽曲「Groove Prayer」のジャケット画像が差し替えiOS版では同楽曲のジャケット画像が先行して差し替わっていた。。
店内対戦のレギュレーション変更。従来は獲得した☆の数を曲毎に競っていたが、今回は1プレイで獲得した合計の☆数で競うようになる。
ゲーム終了時のアイテム付与廃止。
ミュージックパネルによる解禁は、各楽曲毎の必要枚数がn2枚になっていたが、本作からそれ以外の枚数(3枚、6枚など)も登場。
ゲーム内通貨「グルコ」が登場(単位は「GC」)。プレイ毎に各楽曲の成績に応じて蓄積される。ミュージックパネルで解禁できる楽曲がない場合、余ったパネルは少量のグルコに変換される。
グルコはマイページ内「ショップ」ページで、アイテムやミュージックパネルでは獲得できない楽曲の購入に使用する(2月25日 - )。
新アイテムの追加。
ターゲットが片手でも操作可能な種類に変わる「ONE HAND」、店内対戦プレイで他プレイヤーのアバターが表示されない「ALONE」、キー音に加えAD-LIB音が追加される「PERFECT PLAYER」が実装。イベントで先行配信された。
EXまでの獲得経験値を増やすアイテム「EXP BOOSTER」「MAX BOOSTER」が、グルコの獲得量を増やす「GC BOOSTER」「MAX BOOSTER」に置き換えられた。
EXではイベント報酬限定のアイテムだった「NOTHING」「IMPOSSIBLE」が通常時でもショップ購入で入手できるようになった。
マイページのリニューアル。
ログイン方式がNESiCAシリアルNo.とプレイヤーネームによる認証から、NESiCAシリアルNo.とNESiCA.netパスワードによる認証に変更。利用にNESiCA.netのアカウント発行が必須となった。
各楽曲の難易度別ランキングの追加。
同年3月25日にはver2.02にバージョンアップ。それに伴い、以下の点が追加された。
「本日のスタンプカード」の導入。
1プレイ(モードは問わず)ごとにスタンプカードにスタンプが押され、その箇所にあるミュージックパネルやアイテム、グルコを獲得できる。
スタンプカードは10マスあり、全て埋まると同じ内容のものが繰り返される。
カードの有効期限は当日8:00 - 翌日6:00。他ゲームの類似したログインボーナスと違い、当日の初回プレイは空欄に設定されていることが多い。
2016年3月10日稼働開始。イメージカラーは赤。
ナビゲートキャラクター「リンカ」が登場。デザインはヤスダスズヒト、国内版の声優は豊田萌絵。
収録曲の日本国内・海外の差がなくなり、トータルスコアランキングが統一され「ワールドスコアランキング」となった。
ミュージックパネルの廃止。既存のミュージックパネル解禁曲は、本作にて全解禁された。
トロフィー報酬(累計トロフィー獲得数に応じた報酬)の追加。アイテムやグルコ、称号、アバターが獲得できる(トロフィー500個まで対応)。
チュートリアルの刷新。
選曲時に各カテゴリのフォルダをたたむことが可能になった。
一部楽曲の難易度の数値変更。
効果音(左右それぞれのブースターの空タップ音、AD-LIBタップ音のセット)の切り替え機能の追加。
あわせて初期状態の効果音が本作より変更。Ver.2までの効果音は、マイページのショップにて購入できる。
100万点を達成した際の新評価「PERFECT」の追加(「NO MISS」「FULL CHAIN」の上位にあたる)。
レーティングは変わらずS++(99万点以上)扱い。
店内対戦プレイの一部仕様変更。
マッチング中、各楽曲終了後に、メッセージを表示させることが可能。メッセージはマイページにて追加購入や設定が行なえる。
獲得する★は2曲目、3曲目になるほど数が増え、後半に逆転しやすくなっている。
店舗間オンライン対戦の実装店舗間オンライン対戦は、2014年8月29日に東京・名古屋で実施された店舗間通信対戦テスト、AC版3ロケテスト、2016年3月5 - 6日開催のネットワークテストにて試験実装されていた。。
オンライン対戦はイベント開催中のみプレイ可能。最大4人までマッチングする。
課題曲より選曲後、マッチングした全プレイヤーから一人の楽曲が抽選で選ばれて対戦。
メッセージ、獲得する★は店内対戦モードと同じ。ただし、★は「曲が選ばれなかった」などのオンライン対戦独自の項目もある。
マイページの機能追加。
ショップにメッセージショップ、効果音ショップが追加。
フレンド機能の追加。フレンドは互いの成績を閲覧・比較できる。最大100人まで登録可能。
オンライン対戦履歴の閲覧機能追加。
メッセージ設定機能の追加。
トロフィーランキングの追加。
2016年7月21日にVer.3.04にバージョンアップ。それに伴い、以下の点が変更された。
ターゲットの判定仕様を変更。
Ver.3.03までは、曲・難易度ごとに判定幅が別々に設定されていたが、Ver.3.04以降は全曲の判定幅が統一された(難易度による判定幅の違いは継続)。
イベント仕様の変更。
バトルポイントを規定値まで貯めると獲得できる「ポイント達成賞」を増設。ポイント達成賞は、これまではイベント期間終了後に配布されていた報酬が、規定のバトルポイント到達ですぐに報酬が獲得できるようになった(次のプレイから報酬を使用できる)。かわりに「参加賞」「達成賞」「超達成賞」が削除。
順位報酬のうち「グルーヴ賞」「努力賞」が削除。
ミニイベントの創設。
通常イベント非開催期間にもオンライン対戦がプレイできるよう、開催期間の短いミニイベントを創設。ミニイベントでは順位報酬は廃止、バトルポイントのみで復刻アバターやアイテムが獲得できる。
月間スコアランキングの開始。
その月に配信された新曲の全難易度の合計スコアを集計し、上位100位のプレイヤーには限定称号が付与される。
月末に配信された新曲は、原則として翌月のスコアランキング対象曲となる。
「3」のバージョンアップ版として2017年3月16日稼働開始。
新ナビゲーター「ユメ」が登場。デザインは未早(IOSYS)、国内版の声優は高橋菜々美。
チュートリアルもユメが行う。
ナレーションはリンカとユメが交互に担当する"demovoice"。
ナビゲーター切替機能の追加。従来のリンカとも切り替え可能なほか、イベント報酬として新たなナビゲーターも獲得できる。その一部については後述。
ただし説明画面で担当声優の表記がないナビゲーターは、音声がすべて汎用英語ボイスとなる。
ソロプレイイベントの追加。
課題曲からの任意の楽曲選択や、★の数によるイベントポイントの集計など、オンライン対戦イベントの1人プレイ版であり、AC版2までの「イベントプレイ」とは異なる。
1人プレイではあるが、アイテム「BREAK」は使用不可。
対戦相手がいないため、「無駄のない動き」など一部項目の適用基準が変更。
「金賞」の適用順位が50位以内に変更。以降の賞も適用順位が順に変更され、「優良賞」は1000位以内となった。
従来のオンライン対戦イベントも引き続き行われるが、ソロプレイイベントとは並行で開催されない。ただし、同一イベント内でポイントを引き継ぎつつ、ソロプレイ→オンライン対戦とルールが切り替わる方式が定着している。
楽曲選択時、フォルダがつねに閉じられた状態から選ぶようになった。またジャンルソート時にフォルダを閉じていると、選んだジャンルの楽曲4曲のジャケット画像がサムネイル表示される。
ジャンル「アニメ」と「ポップス」が「アニメ・ポップス」に統合され、「ゲーム」が「ゲーム」と「音楽ゲーム」に分割された。
初心者おすすめ楽曲が設定され、対象曲は選曲時に専用のマークが表示される。またジャンルソート時に「初心者おすすめ」フォルダが新設された。
難度値8以上の譜面に警告マークが表示。
プレイ開始前のHOW TO PLAY画面に音声が追加(一部ナビゲーターを除く)。
新規登録特典の実装。本作のプレイ履歴のないNESiCAを認証させると、下記の特典が得られる。
初回プレイが無料。
マイページのショップ販売曲「W.W.D」「セツナトリップ」「患部で止まってすぐ溶ける 〜 狂気の優曇華院」を無償解禁。
グルコ10000GCの付与。
一部アーティスト名の変更、ジャケット画像の差し替え、称号名の誤植の修正。
マイページの機能追加。
月間ランキングの課題曲・ランキングの閲覧機能。過去(2016年8月以降)のランキングも閲覧できる。
楽曲リストに名前順ソートを追加。
平均スコアにイベント先行配信曲が含まれないように変更。
2017年10月12日にVer.3.57にバージョンアップ。それに伴い、以下の点が変更された。
選曲画面にて、全フォルダの表示・非表示の切り替えから、 選択中フォルダのみ表示・全フォルダ非表示の切り替えに変更。
難易度10の一部楽曲・譜面に「超高難易度注意」アイコン表示を追加。
対象譜面はHOW TO PLAY画面の背景が濃紺色に変化。
初期状態で選択可能なアバターに「SILVER HAWK」「BUBBLEN」「YUME」の3種を追加。
NESiCA未使用時に選択可能なナビゲーターに「リンカ」を追加。
2018年3月29日に稼働開始。イメージカラーは紫。
新ナビゲーター「セイネ」が登場。デザインは未早(IOSYS)、国内版の声優は河上英里子。
チュートリアルもセイネが行う。
ナレーションは、セイネ→ユメ→リンカの順に交代で担当する"demovoice"。
FAST/SLOW表示の追加。
ブースター操作のタイミングがGREAT以外の場合、FAST(タイミングが早い)またSLOW(タイミングが遅い)とアバターの近くに表示される。
難易度(DIFFICULTY)の数値を、10段階から15段階に細分化。
難易度11以上の譜面を「解禁制」に変更。ひとつ下の難易度でS以上の評価を取得することで解禁できる(例:難易度11の場合、難易度10のいずれかの譜面でS以上の評価を取得すると、難易度11の譜面がすべて解禁される)。
選曲画面でソート「月間課題曲」の追加。月間ランキングの対象曲のみ表示される。月初など対象曲が存在しない時期は選択できない。
一方でソート「プレイ回数」が削除。
新アイテム「VISIBLE」の追加。
アプリ版に存在した同アイテムのアーケード版への実装。スタンプカードやイベント報酬などで獲得できる。
ゲーム中、筐体でのアイテム購入が可能になった。
ショップで購入可能なアイテムおよび「SUPER SAFE」のうち、その時点でストックが無いアイテムのみグルコで購入できる。
ワールドスコアランキング、店内スコアランキングが、全楽曲のスコア集計から月間ランキング対象曲のみのスコア集計表示に変更された。従来の全スコア集計によるワールドスコアランキングは、公式サイトで閲覧できる。
新規登録特典による無償解禁の対象だった「W.W.D」「セツナトリップ」「患部で止まってすぐ溶ける 〜 狂気の優曇華院」が、解禁せずに遊べる曲に変更。
タイミング判定表示のデザインを調整し、背景が白い場合などにも見やすくなった。
一部楽曲のデモ再生タイミングの調整。
海外版でのカスタマイズ画面の説明文を英語に変更。
新スキン「HORROR」「HEART」の追加。
新規登録特典の変更。
初回プレイ無料は継続。
マイページのショップ販売曲の無償解禁対象が「あのね…実はわたし、夢眠ねむなんだ…」「ネトゲ廃人シュプレヒコール」「Help me, ERINNNNNN!! -Cranky remix-」に変更。
グルコ付与額が20000GCに増額。
トロフィー500個以降の報酬の追加。
店内・オンライン対戦の仕様変更。
マッチング人数の上限を3人に変更。
なお店内対戦時は従来通り最大4人まで。
自身が未解禁の難易度の楽曲は選択不可になった。
これまでは自身がEXTRA譜面を未解禁でも、対戦相手に解禁済みのプレイヤーがいれば選択できた。
2018年7月2日にVer.4.02にバージョンアップ。それに伴い、以下の点が変更された。
「アンロック」機能の実装。ゲーム中に入手できる「アンロックキー(以下、キー)」を使い、アバター・ナビゲーター・楽曲・アイテム・グルコを解禁、獲得していく。
キーはソロプレイで1個、店内対戦プレイ・イベントプレイで2個入手。また特定の楽曲(アンロックボーナス曲)をプレイするごとに1個追加される。
トータルリザルト表示後、アンロックを行う。解禁するコンテンツ毎に、アンロックに必要なキーの数は異なる。
キーを使いきらないまま時間切れとなると、残ったキーはグルコに変換され(1個につき150GC)、次回以降にキーは持ち越せない。
マイページの機能更新。
「ショップ」内「楽曲ショップ」の廃止。ショップ販売曲の一部は、アンロックによる解禁となる。
「演奏画面設定」を追加。
FAST/SLOW表示を、「アバターの近くに表示」「判定の近くに表示」「表示しない」のいずれかに切り替え可能。
FEVER/TRANCE演出を、「演出有り」「演出無し」のいずれかに切り替え可能。
ランキング表示の変更。
デモ中は「ワールドトータルスコアランキング」「店内トータルスコアランキング」「ワールド月間スコアランキング」「イベントランキング(イベント開催時のみ)」を表示。
NESiCAをかざした際は「ワールドトータルスコアランキング」「店内トータルスコアランキング」を表示。
店内対戦のみ、対戦相手が解禁済みであれば、未解禁の難易度を選べるようになった。
その他、表示などの修正。
「4」のバージョンアップ版として2019年3月28日稼働開始。尚、機能追加・改修はなく、Amusement ICにも未対応。
筐体の照明カラーを青色に変更。
一部楽曲の難易度数値を変更。
「4EX」の更なるバージョンアップ版として2020年4月9日稼働開始。アーケード版シリーズ最終作。AC版4EX同様、機能追加・改修はなく、Amusement ICにも未対応。
なお新型コロナウイルス感染症の流行の渦中だったが、海外の設置筐体がオフラインによるインストール作業でのアップデートを完了しており、データの整合性の観点から、予定通りバージョンアップが実施された。
筐体の照明カラーを紫色に変更。
2018年7月17日発売。外見やシステムはAC版3EXに準拠しており、ナビゲーターはリンカが担当(チュートリアルもリンカが行う)。操作はキーボードのほか、Steamコントローラ等Windowsに接続可能な外部コントローラが使用できる。
以下、Steam版独自の要素を挙げる。
画面アスペクト比を従来の「16:9」のほか、「4:3」「1:1」に変更可能。後者になるほど画面の上下がカットされる。
初期状態では、難易度が全曲SIMPLEしか選択できない。上位の難易度は、各曲で下位難易度をクリアすると個別に解禁される。
難易度数値はAC版4以降と同様の15段階表記だが、数値はアーケード版と異なる独自のものとなっているAC版4EXで行われた難易度数値の変更も反映されていない。。
ジャンルや曲名順等のカテゴリはなく、「お気に入り」と「過去の選曲」からの選択が可能。
お気に入り楽曲の登録は、選曲画面にて行う。
「NON-STOP MIX」モードの搭載。
2 - 10曲の範囲で、あらかじめミックスリストに設定した楽曲を連続でプレイする。
難易度は全曲で固定される(選択した難易度を未解禁の楽曲は、ミックスリストに組み入れられない)。
プレイ結果がFAILEDであっても、モードは中断されない。リザルトは全曲終了後にまとめて表示される。
アーケード版と同じ譜面・操作の「アーケードモード」のほか、譜面が片手で操作するターゲットのみで構成される「カジュアルモード」を搭載(アーケード版でアイテム「ONE HAND」を使用した際と同様になる)。
称号の要素はなく、かわりに実績が多数用意されており、解除済みの実績はプロフィールに掲示できる。
「Play merrily NEO」「LINK LINK FEVER!!!」には、アーケード版にあったスタッフクレジットがない。
セッティングより「クレジットを再生」を選ぶと、Steam版のスタッフクレジットが掲載された「The Beginning」がプレイできる。
Steam版においても、プレイ結果に応じグルコが付与される。ただしアーケード版とは共有できない。
アイテムは「SAFE」「SUPER SAFE」「MUSIC PLAYER」「PERFECT PLAYER」「NO INFO」「JUST」のみ。またグルコによる購入でしか入手できない。
ナビゲーターはリンカ、効果音は「Ver.2 Set」、スキンは楽曲ごとのデフォルトに固定されており、変更できない。
追加楽曲はグルコで購入可能なほか、DLCとしても販売される。
シリーズ初のコンシューマー向け作品として2019年11月7日にダウンロード専用で発売。イメージカラーは水色。
Nintendo Switch版では、ゲームシステムやUIデザイン等において、独自性の強い内容となっている。
タイトル画面ではイラストレーターCHANxCO氏の絵柄でグルーヴコースターナビゲーターのリンカ・ユメバージョンアップで衣装が変更。・ユウ"version up"・セイネ、VTuberのキズナアイ・ミライアカリ・電脳少女シロ・月ノ美兎・田中ヒメ・鈴木ヒナ・ときのそら"version up"・がうる・ぐら"version up"・兎田ぺこら"version up"・森カリオペ"version up"、東方Projectシリーズの博麗霊夢・霧雨魔理沙・チルノ、VOCALOID/VOICEROID等の初音ミク、鏡音リン・レン、巡音ルカ、結月ゆかり、琴葉茜・葵、GUMI、IA、 ONE が共演している。
メインテーマはサウンドクリエイターDECO*27が手掛け、VTuberのミライアカリ、電脳少女シロ、月ノ美兎がボーカルとして参加したオリジナルコラボ楽曲「GROOVE LOOP」が収録されている。
以下、Switch版独自の要素を挙げる。
操作タイプは、コントローラーを用いSteam版同様に操作する「スタンダード操作」と、Joy-Conを振ってプレイする「アクティブ操作」を搭載。スコアやクリア記録は、操作タイプ別に分けて記録される。
一部ボーカル曲でのボーカルの差し替え機能を搭載。
効果音はAD-LIB音・空タップ音のほか、成功時にも効果音が鳴るようになった。
効果音の種類は「HIT・SLIDEの成功音」「CRITICAL・DUAL SLIDEの成功音」「HOLD・DUAL HOLD・SLIDE HOLDの成功音」「BEATの成功音」「SCRATCHの成功音」の5種類。
難易度表記は、アプリ版と同じくEASY・NORMAL・HARDと、スタンダード操作のみさらに上位の「MASTER」が存在。
ただしMASTERの難易度は、アーケード版のHARD相当で、Switch版のHARDはアーケード版のNORMALとHARDの中間の難易度となっている。一部楽曲はアーケード版のEXTRA相当をMASTERとして収録しており、この場合のHARDはそのままアーケード版のHARD版相当となる。
MASTERは楽曲のHARDをクリアするか、楽曲を30回プレイすることで解禁される。
難易度数値は操作タイプ別に設定されている。また、アクティブ操作にMASTER譜面は存在しない。
アイテムは使用回数に制限が無くなり、また一部アイテムはオプション扱いとなった。
SAFE、EASY TARGET、SUPER SAFE、ONE HAND、PERFECT PLAYER、BREAK、VISIBLEはミッション(後述)にて獲得後に使用可能となる。また一回にどれかひとつしか使用できない。
MIRROR、NO WAY、REVERSE、HIDDEN、SUDDEN、JUST、STEALTHは「オプション」となり、最初からすべて使用できるほか、複数オプションの併用も可能(一部組み合わせを除く)。
上記以外のアイテムはSwitch版には存在しない。
楽曲、アバター、称号などの各種コンテンツを獲得する「ミッション」の搭載。
ミッションはツリー型の解禁システムで、条件を満たしてコンテンツを解禁すると、次のコンテンツが解禁可能となる。
解禁条件は、楽曲のプレイ経験や評価など。またミッションごとに決められたグルコを支払うことでも解禁できる。
複数の楽曲を連続で演奏し、クリアを目指す「チャレンジ」の搭載。
チャレンジはライフ制で、満タンから始まり、MISSするごとに減少し、回復はしない。ライフが尽きる前にすべての楽曲を演奏すればクリアとなる。
チャレンジは既製のもののほか、自分で作成することも可能。
画面が分割され、対戦プレイできる「みんなでプレイ」の搭載。
TVモードでは最大4人まで、テーブルモードでは最大2人まで。
ルールは「ワイワイ対戦」と「ガチ対戦」がある。ワイワイ対戦はアーケード版同様の★の数による対戦、ガチ対戦はスコア勝負(アーケード版の大会モードと同様)の対戦。
両ルールでハンデの有無を選択できる。ハンデを有効にすると、ワイワイ対戦では自身のパワーアップや対戦相手への妨害、ガチ対戦では下位プレイヤーへのスコア補正が行われる。
「みんなでプレイ」はローカル通信にも対応しており、複数台の本体でプレイできる。
2021年12月16日のアップデートにて「オンライン通信プレイ」が追加。アーケード版とは異なり、常時オンライン対戦が可能である。
GROOVE COASTER オリジナルサウンドトラック(2011年7月27日、iTunes Store・mora配信)
GROOVE COASTER EXTENDED PLAY(2011年12月14日、iTunes Store・mora配信)
Groove Coaster Zero オリジナルサウンドトラック(2012年12月5日、iTunes Store・mora配信)
GROOVE COASTER Extended Play 2(2014年1月29日、iTunes Store・mora・Amazon MP3配信)
GROOVE COASTER Extended Play 3(2014年5月28日、iTunes Store配信)
mora、Amazon MP3は6月4日配信開始
GROOVE COASTER ORIGINAL SOUNDTRACK(2014年9月24日、iTunes Store・mora・Amazon MP3配信)
同日発売のCD収録の隠しトラック、およびCD初回特典のボーナスディスク収録曲は未配信
GROOVE COASTER 2 Extended Play(2015年4月15日、iTunes Store・mora・Amazon MP3配信)
GROOVE COASTER ORIGINAL SOUNDTRACK BOOST(2016年3月30日、iTunes Store・mora・Amazon MP3配信)
GROOVE COASTER ORIGINAL SOUNDTRACK 2018 Vol.1 “DREAM"(2018年4月4日、iTunes Store・mora・Amazon MP3配信)
GROOVE COASTER ORIGINAL SOUNDTRACK 2018 Vol.2 “STARLIGHT"(2018年5月2日、iTunes Store・mora・Amazon MP3配信)
GROOVE COASTER ORIGINAL SOUNDTRACK 2020(2020年2月14日、iTunes Store、mora、Amazon Digital Music配信)
COZMO 〜ZUNTATA 25th Anniversary〜(2012年10月31日発売)
初回限定版の特典ディスク「Lab'-normal Limited2」に、「Fun-House-Extended MIX-」収録
このアルバムから「COZMIC OPERATION」、「World collapse当作では「World Collapse」と表記されている。」がアプリ版ZERO(2014年5月19日)およびAC版EX(同年9月24日)に、「fly away当作では「Flyaway」と表記されている。」「Negative Return」がAC版3に、それぞれ追加
GROOVE COASTER PREMIUM CD(2013年11月9日、非売品)
後述のAC版初代「4人プレイ体験ツアー」会場にて配布
GROOVE COASTER ORIGINAL SOUNDTRACK(2014年9月24日発売)
2枚組。初回特典でボーナスディスク付属
ZUNTATA SOUND EFFECTS COLLECTION Vol.1 〜クレジット音編〜(2015年2月22日、イベント限定発売)
AC版初代、AC版2のクレジット音を収録
GROOVE COASTER 3 LINK FEVER PREMIUM CD(2015年11月7日、非売品)
AC版3ロケテスト参加者、JAEPO2016(2016年2月19 - 20日)試遊台体験者、ネットワークテスト(2016年3月5 - 6日)参加者に配布
11月7日配布Ver.、11月8日配布Ver.、それ以降の配布Ver.では、それぞれレーベルデザインが異なるが、収録内容は同じ
GROOVE COASTER ORIGINAL SOUNDTRACK BOOST(2016年3月30日発売)
東方響宴夢 グルーヴコースター×東方Projectアレンジコレクション(2016年5月8日)
イベント「東方響宴夢」楽曲、およびCOSIOによる東方アレンジ曲を収録
第十三回 博麗神社例大祭にて限定販売、その後メロンブックスおよびTaito Toys Market楽天市場店にて販売
東方参面録 グルーヴコースター×東方Project アレンジコレクション2(2016年10月16日)
東方Project原作の「Stage 3(三面)」のアレンジ曲のみを収録したコンピレーション・アルバム
平成二十八年 博麗神社秋季例大祭にて限定販売、その後メロンブックスおよびTaito Toys Market楽天市場店にて販売
東方六楽抄 グルーヴコースター×東方Project アレンジコレクション3(2017年5月7日)
東方Project原作の「Stage 6 (六面)」のインストアレンジ曲のみを収録したコンピレーション・アルバム
第十四回 博麗神社例大祭にて限定販売、その後メロンブックスおよびTaito Toys Market楽天市場店にて販売
GROOVE COASTER 4 STARLIGHT ROAD PREMIUM CD(2018年2月9日、非売品)
JAEPO2018(2018年2月9 - 11日)試遊台体験者に配布
東方弐集想 グルーヴコースター×東方Project アレンジコレクション4(2018年5月6日)
東方Project原作の「Stage 2(二面)」のアレンジ楽曲、およびボーナストラックとして『東方六楽抄』より9曲の新エディションを収録したコンピレーション・アルバム
第十五回 博麗神社例大祭にて限定販売、その後メロンブックスおよびTaito Toys Market楽天市場店にて販売
東方名曲蒐 グルーヴコースター×東方Project アレンジセレクションBEST(2019年5月5日)
グルーヴコースター×東方Project アレンジコレクションシリーズのベストアルバム
第十六回 博麗神社例大祭にて限定販売、その後メロンブックスおよびTaito Toys Market楽天市場店にて販売
東方電脳歌 グルーヴコースター×東方Project バーチャルカバーソングス(2019年10月18日)
Switch版に収録された、東方アレンジ楽曲のVTuber歌唱バージョン収録したミニアルバム
Taito Toys Market楽天市場店にて販売
Music Plot Type Series(2022年3月5日)
ゲームに収録された「Music Plot Type Zero」などのほか、COSIOによるシリーズ楽曲を収録したグルーヴコースター10周年記念アルバム