ウルティマ
U7ではバトリンを操り、フェローシップ教団を使って自身をブリタニアへ召喚するブラックゲートを作らせようとしたが、アバタールの妨害にあって失敗したため、SIの最後でアバタールを既に支配下にある異世界ペイガンへ放逐。アバタール不在の間に再度ブラックゲートを完成させてブリタニアに出現することも可能となり、U9ではエセリアル虚空間にいたブラックソーンを配下におさめて本格的な侵攻を開始。背徳の波動を放つ巨大なブラックロック柱を出現させ、人々の心を悪に傾けると同時に二つの月をブリタニアへ引き寄せて衝突させ、最大の破滅をもたらそうとした。
正体は主人公がアバタールに昇華した際に切り離された悪の心の部分がエセリアル虚空間で実体化した存在であり、いわばアバタールの分身である。そのため、アバタールによる攻撃では倒すことができず、ガーディアンへの攻撃のダメージは全てアバタール自身に返ることになる。それはガーディアンにとっても同様らしく、ブリタニア征服を妨げる最大の要因であるアバタールを殺そうとはせず、自身の力を見せ付けたり敢えて自分を攻撃させるなどして無力感を味わわせ、反抗する力を奪おうとしていたようである。
U9の最後では、アバタールとコンパニオンの協力により柱は無力化され、月の衝突は未然に防がれる。そしてアバタールのアーマゲドンの呪文で解体され、アバタールと再統合して昇天。アバタールとともに永遠にブリタニアから姿を消した。
※U5,U6に登場するCodex of Ultimate Wisdomの門番も同名である。
数々の独立系ゲーム開発スタジオの買収を通じてコンピューターゲーム市場への支配を拡大していくエレクトロニック・アーツ社の暗喩であり、初登場となるU7に登場するフェローシップ教団幹部のElizabethとAbrahamの頭文字は同社略称である「EA」となるほか、同様にU7でガーディアンがブリタニア世界に干渉するために送り込んだ3基の巨大ブラックロック装置の形状は、当時のエレクトロニック・アーツ社のロゴ意匠である立方体・球体・正四面体となっている。
漫画版『恐怖のエクソダス』の主人公。地球人で宇宙レスキュー隊員。事故に巻き込まれた直後、聖惑星ソーサリアに召喚される。
漫画版『恐怖のエクソダス』のヒロイン。調和者の能力を持ち、エクソダスに操られた動物を鎮めたりもできる。
漫画版『恐怖のエクソダス』のオリジナルキャラクター。アイダの従者である吟遊詩人。
漫画版『恐怖のエクソダス』のオリジナルキャラクター。ゲンジ同様異世界から呼ばれた戦士でサイボーグ(生身は脳だけなので見た目は殆どロボット)。
漫画版『恐怖のエクソダス』のオリジナルキャラクター。ユーの導師でアイダの父。
漫画版『聖者への道』の主人公。ユーの裁判官タルフォード(本編U4にも登場)に育てられた。パラディン。
漫画版『聖者への道』のヒロイン。ブリティン出身。吟遊詩人(アバタール・コンパニオンとしてはイオロに該当)。
漫画版『聖者への道』のオリジナルキャラクター。タルフォードの息子でディーンの義兄。ドルイド僧(アバタール・コンパニオンとしてはイアナに該当)。ディーンより先にアバタール修行へ旅立ったが、謙譲の徳を欠いて暗黒面に取り込まれる。
漫画版『聖者への道』のオリジナルキャラクター。マジンシア出身。羊飼いの少年(アバタール・コンパニオンとしてはカテリーナに該当)。
小説版『ウルティマ アンダーワールド』の主人公。女性のアバタール。
愛(Love) - 「いかなる時でも、いかなるものをも、いとおしませるもの」。象徴色は黄。
真実(Truth) - 「全てが虚構であったとしても、唯一残る絶対のもの」。象徴色は青。
勇気(Courage) - 「いかなる危険に出会っても、そこに踏みとどまらせるもの」。象徴色は赤。
作中では『オズの魔法使い』で主人公の仲間達が求めたものを三つの原理に重ねる描写がある(案山子が求めた頭脳→真実、ブリキの樵が求めた心→愛、ライオンが求めた勇気)。
※徳に関連する色は基本的に「勇気」を赤、「愛」を黄、「真実」を青とした、色の三原色の配合で決められている。その場合「霊性」は黒になるはずであるが、ここだけ光の三原色の場合のように「霊性」が白、「謙譲」が黒となっている。
U1 - U3までは「ソーサリア(Sosaria)」と呼ばれる世界だったが、U4でロード・ブリティッシュ王が国名を「ブリタニア(Britannia)」と改めたことから、そのまま世界の名前となった。
U1では4つの大陸からなる世界だったが、モンデインの宝珠が砕けたときにロード・ブリティッシュの治める大陸以外が別次元へ消失。さらにU3でエクソダスが滅びたときに大きな地殻変動があり、U4からは地形がほぼ固定となったが、U9ではガーディアンの影響によりまたも地殻変動が発生した(ただ、U3→U4期程では無かった)。
なおU1-U9の各パッケージには、リチャードの強い要望により布製のゲーム世界地図が同梱されていた。それらの地図には、作中の設定上“知られていない場所"を除いた街や島などが描かれており、作中で使われるルーン文字で地名などが記されている。後年発売された総集編などには同梱されていない。
ブリテイン(Britain)
ブリタニア本島の中央に位置する、「慈悲」の徳を信奉する街。ロード・ブリティッシュ城の城下町でもあり、ブリタニアの首都と言える。
吟遊詩人が集まることから音楽ギルドが存在する。また、劇場や博物館などの文化施設もある。
ムーングロウ(Moonglow)
ブリタニア北東のベリティー島に位置する、「誠実」の徳を信奉する街。ライキュームや天文台などの研究施設があり、真実を追求する魔法使いたちが集まっている。
ジェローム(Jhelom)
ブリタニア南西のバラリアン諸島に位置する、「武勇」の徳を信奉する街。U9では地殻変動によって火山に飲み込まれてしまったが、新たな街「バロリア(Valoria)」として火口付近に再建された。
トリンシック(Trinsic)
ブリタニア本島の南に位置する、「名誉」の徳を信奉する街。誇り高き騎士(パラディン)たちの街であり、城壁に囲まれた堅固な造りが特徴であったが、ガーディアンの起こした地殻変動によって街全体が水没、水上都市として再建された。
ミノック(Minoc)
ブリタニア本島の北部に位置する、「献身」を信奉する街。職人と芸術家のギルドがある。
ユー(Yew)
ブリタニア本島の北西部に位置する、「正義」を信奉する街。大森林ディープ・フォレストに囲まれ、森を愛するドルイド僧たちが住んでいる。公正さの街らしく裁判所・刑務所があり、U5などで悪事を働くとここに投獄される。U7の時期は拡大した沼地に飲み込まれて街自体が消滅していたが、後に樹上都市として復興。
スカラ・ブレイ(Skara Brae)
ブリタニア西の島に位置する、「霊性」を信奉する街。
災厄に見舞われることが多く、U7では悪霊リッチと化した魔法使いホランスの退治に失敗して街全体が焼失、住民が死に絶えた。U9でも人々がガーディアンに抵抗したため怒りを買い、凄まじい力によって一瞬で焼き尽くされてしまった。
Skara Braeはバーズテイルの舞台となる街であり、ロー・アダムスのU4への関与を偲ばせる。ウィザードリィ4でもこの街の名が出てくる。
ニュー・マジンシア(New Magincia)
ブリテインの東の洋上に位置する、「謙譲」を信奉する街。本来のマジンシアは豪商の街だったが、住民の驕りから起こった戦争で滅びてしまい、幽霊が彷徨う廃墟となっていた(U4)。
その後、ロード・ブリティッシュによって再建され、羊飼いなど質素で謙虚な暮らしを営む人たちが住む町として再興したものの、ガーディアンの起こした地殻変動によって島の大半が崩壊し、再び廃墟となった。
エンパス・アビー(Empath Abbey)
愛の原理を信奉する修道院。U4,U9では愛の原理のシンボルである「愛のろうそく」が安置されていた。
ライキューム(Lycaeum)
真実の原理を信奉する知の殿堂。U4,U9では真実の原理のシンボルである「真実の本」が安置されていた。
サーパンツ・ホールド(Serpent's Hold)
勇気の原理を信奉する要塞。U4,U9では勇気の原理のシンボルである「勇気の鐘」が安置されていた。
ポーズ(Paws)
ブリテインの南に位置する村。 小麦、野菜、肉、馬などの産地として知られ農業や手工業が発達していたが、ブリテインの経済発展に伴って過疎化が進行。U7ではフェローシップ教団の貧民救済所が置かれ、アバタールが死ぬとここに運ばれて蘇生された。U9では毒沼に覆われて村としては機能しておらず、慈悲の心を失ったブリテイン市民による病人や怪我人の追放先となっていた。
コーブ(Cove)
ブリテインの北東、ロック湖近辺にある村。U4では徳に詳しい賢者たちが集まる隠れ里で、船で海上の渦に突入することで到達できた。U9では移転してミノックと合併していた。
ベスパー(Vesper)
ブリタニア大陸の東に位置する砂漠の村。U6では消滅していたものの、U7ではブリタニア鉱山会社の鉱山町として栄え、人間やガーゴイルの多くの労働者が居住していた。U9では再び消滅。
バッカニアーズ・デン(Buccaneers Den)
海賊や盗賊、闇商人など無法者たちの活動拠点となっている洋上の街。U7ではフェローシップ幹部のアジトがあった。
ターフィン(Terfin)
人間たちと和解したガーゴイルたちの移住先として、ブラックソーン城跡に建設された都市(U7)。U9ではガーディアンの本拠地になっていた。
アンブロシア(Ambrosia)
U9で人間たちとの交流に反対するガーゴイルたちが造った海底都市。ガラス状の物質で出来たドームに覆われている。
だが、致命的な設計ミスにより結果としてガーゴイルは存亡の危機に立たされる。
デスパイズ(Despise)
「慈悲」に対する背徳「軽蔑」を意味する迷宮。王都ブリテインに近く、主に序盤に訪れることになる。
デシート(Deceit)
「誠実」に対する背徳「欺瞞」を意味する迷宮。
デスタード(Destard)
「武勇」に対する背徳「卑劣」を意味する迷宮。ドラゴンやドレイクなどの竜族の棲み処になっている。
シェイム(Shame)
「名誉」に対する背徳「恥辱」を意味する迷宮。
コブトス(Covetous)
「献身」に対する背徳「貪欲」を意味する迷宮。
ロング(Wrong)
「正義」に対する背徳「不正」を意味する迷宮。かつて監獄として整備された。
ヒスロス(Hythloth)
「謙譲」と対になるダンジョンだが、「謙譲」に対する本来の背徳は「高慢」(Pride)であり、hythlothはOEDにも載っていない。
アビス(Abyss)
「霊性」に対する背徳「奈落」を意味する迷宮。
U3に登場する異世界。ソーサリアとは、互いの海上にある渦に入ることで往来可能になっている。ソーサリアで失われたとされる4つの神殿が存在していたことから、後述のサーペントアイルと同じく別次元へ移動したソーサリアの一部の可能性がある。
U7、U9に同名の島や海底都市が登場するが、いずれもこの異世界に因んで名づけられた別物と思われる。なお、Ambrosiaの語源は「神の食物」を意味するギリシア語である。
U6に登場する地下世界(正確には平行世界)で、ガーゴイル族が居住していた。Codex of Ultimate Wisdomを奪われたことで崩落が始まり、結局アバタールの尽力によっても崩壊が止まることはなく、ガーゴイル族はブリタニアへの移住を余儀なくされた。ブリタニアとはダンジョン(ヒスロス)で繋がっていた。
SIの舞台となる世界で、独自の文化と哲学思想を持つ都市を形成している。ブリタニアとは海上にそびえる蛇の柱(Serpent Pillars)を通じて繋がっているが、一方通行になっていてサーペントアイルからブリタニアへ行くことはできない。
元はモンデインの宝珠が破壊されたときの大変動によって別次元へ移動した、ソーサリアの旧大陸the Lands of Danger and Despairである(マップの地形がU1と一致し、2つの城が遺跡として残っている。ウルティマオンラインでも徳の諸島として登場した)。住民たちはかつてロード・ブリティッシュが開始した徳の啓蒙政策を価値観の強制であるとして反発し、魔導士Erstamに率いられ、新天地を求めて移民してきた人々の子孫である。このため、この世界ではロード・ブリティッシュは独善的な暴君ビースト・ブリティッシュ(Beast British)として嫌悪されている。
彼らは当初この地をニューソーサリア(New Sosaria)と名付けたが、各地に残された蛇を崇める文明の遺跡が発見されるにつれ、いつしか「サーパントアイル」と呼ぶようになった。
モニトー(Monitor)
双子都市Montor EastとMontor West出身の騎士たちが建てた町。通貨単位はモネタリ。
騎士たちは外敵ゴブリンと交戦中である一方、Wolf, Bear, Leopardの三騎士団に分かれて勢力争いを繰り広げている。「騎士の試練」を成し遂げて「騎士」となった者だけが一人前の市民として認められる。死者を火葬で葬る風習がある。
フォーン(Fawn)
海上の商業都市Fawnからの移民が建てた白亜の洋上都市。「美」を最大の美徳としており、市の運営は美の女神像からの神託に従って行われている。通貨単位はフィラリ。
ムーンシェード(Moonshade)
魔法都市Moon出身の魔法使いたちが建てた町。魔法の素養がある者(Adept)に素養のない者(Mundane)が服従する階級社会となっており、魔法使い達の互選によるメイジロード(Mage Lord)が最高権者として君臨する。通貨単位はギルダー。
眠れる牡牛亭(Inn of the Sleeping Bull)
モニトーとフォーンを結ぶ街道沿いの宿場で、ムーンシェード行きの定期航路の発着場もある。その交通の便ゆえに、各地からの様々な人々が逗留している。シャミノの城について唄う詩人も居る。
モンク島(Monk Isle)
この世界に終末の危機が迫る時に「異世界からの英雄」アバタールが現れることを予知したXenkaの予言を守るゼンカ修道団(Xenkan Monks)が、厳しい戒律に従って修道院生活を送っている。
シャミノの城(Castle of Shamino)
U1時代のシャミノの城が遺跡として残っており、ある幽霊がシャミノへの恨みを残して彷徨っている。
U8の舞台となる異世界。謎の侵略者"デストロイヤー"(Destroyer)が現れた際に、これを撃退したとしてガーディアンと四大精霊が救世主として崇拝されているが、実は"デストロイヤー"とはガーディアン自身であり、ガーディアンが手先の四大精霊を送り込んでこの世界を支配するための自作自演劇だった。
その際の天変地異によりかつての大陸の大半は水没し、運良く生き残った人々が活火山を中心に残されたわずかの陸地にへばりつくように生活している。また太陽が昇ることもなくなったため、永遠の黄昏に閉ざされた暗黒世界となっている。
テネブレ(Tenebrae)
モーゲイリンで唯一の町。水の大精霊ハイドロスの力を行使するテンペストであるレディー・モーディアが圧政を行っている。
地球やブリタニアをはじめとしてさまざまな異世界が浮かぶ、エーテルによって満たされた異空間。
タイムロードやSerpent Isleを守護する3体の蛇、ガーディアンなど生命を超越した意識体は通常ここに存在していることが多い。なおブリタニアの徳の神殿のうち霊性の神殿はエセリアル虚空間内に浮かべられており、ブリタニア本土からはムーンゲートによってのみ行くことが可能となっている。
ちなみにブリタニアにおける魔法とは、このエセリアル虚空間から流れ込むエーテルの流れを、呪文や秘薬を媒介として操ることによって強力なパワーに変換する技術である。
U1-3のソーサリア世界には人間の他にもエルフやドワーフなど様々な種族が存在しており、プレイヤーキャラとして選択することも可能だった。
人間(Human)
一般的なブリタニア(ソーサリア人)の外見は地球のアングロ・サクソン人と酷似する。まれに南方系や東洋系と思しき風貌を持つ人物も登場している。
エルフ(Elf)
U1-3に登場。細身で素早さや器用さに優れ、賢明さで劣る。ファミコン版では「妖精」。
ドワーフ(Dwarf)
U1-3に登場。背は低いが腕力や体力に優れ、知力で劣る。ファミコン版では「獣族(けものぞく)」。
ボビット(Bobbit)
U1-3に登場。不器用だが賢明さに秀でる小柄で温和な種族。ホビット(Hobbit)ではない。ファミコン版では「小人族」。
ファジー(Fuzzy)
U3に登場。素早さと知力に秀でるが力は劣る。ファミコン版では「魔族」。
最初のU1から登場している職業は、ファイター、クレリック、ウィザード、シーフの4種類。後のU3では、その4種類も含めて全部で11種類になり、性別でグラフィックが変わるようになっている。ファミコン版「ウルティマ 恐怖のエクソダス」では、容量の都合上により性別が職業で固定されている。
※【 】内は、ファミコン版「ウルティマ 恐怖のエクソダス」での職業名、性別。
ファイター (Fighter) 【戦士、男】
全ての武器・防具が使えるが、それ以外の特徴はない。
クレリック (Cleric) 【シスター、女】
すべてのクレリック系(法力系)呪文を使える唯一の職業。ダンジョン脱出や死者の蘇生など、パーティの生命線になる。
ウィザード (Wizard) 【魔術師、男】
すべてのウィザード系(魔法系)呪文が使える唯一の職業。火力が凄い分消耗も激しく、MPが尽きると何もできなくなるのが弱点。
シーフ (Thief) 【盗賊、男】
盗みや罠解除の成功率が他の職業よりも高く、宝箱係やダンジョンでの先頭役として最適。お金が命の本作では、パーティの大黒柱的存在。
パラディン (Paladin) 【騎士、女】
中位までのクレリック系(法力系)魔法が使える戦士。ダンジョンの移動や宝箱開けを魔法でサポートできるのが特徴。
ラーク (Lark) 【詩人、女】
中位までのウィザード系(魔法系)魔法が使用可能の戦士だが、防具がCloth(布の服)しか装備できないのが欠点。強さが低いうちは、最初はMittar(メドラ)などで攻撃して、MPが切れたら飛道具に切り替える戦法が有効。
バーバリアン (Barbarian) 【山賊、男】
盗賊スキルを持った戦士。盗賊より良い武器を装備できるが、武器による攻撃力の差はあまり大きくない。
イリュージョニスト (Illusionist) 【魔女、女】
盗賊スキルと中位までのクレリック系(法力系)魔法が使用可能。ほとんどMPが半分しかないクレリックに等しく、さらに遠隔攻撃の手段がDagger(ナイフ)投げとPontri(クーン)くらいしかないので、レベル上げが最も辛い職業。
アルケミスト (Alchemist) 【化学者、男】
盗賊スキルと中位までのウィザード系(魔法系)魔法が使用可能。これもMPが半分しかないウィザードに等しい。
ドルイド (Druid) 【僧侶、男】
クレリック系(法力系)、ウィザード系(魔法系)両方の中位魔法が使えて、さらにMPの回復力が二倍という特性も持っている。
レンジャー (Ranger) 【レンジャー、男】
強い武器防具が装備できて、クレリック系(法力系)、ウィザード系(魔法系)の魔法が使え、さらに盗賊スキルもあるという万能職業。ほとんどの職業の上位互換になってしまうという、ある意味で問題のある職業。唯一の欠点は最大MPを上げるコストの高さで、魔法を使えるようになるまでは時間がかかること。
バルロン(Balron)  [登場:U1,U2,U3,U4]
悪魔の一種で、眠りなどの魔法による攻撃を得意とする。
コープサー(Corpser)  [登場:U6,U7]
地面から触手だけを出し、通りかかった人間を引きずり込んで捕食するモンスター。火に弱いとされている。
サイクロプス(Cyclops)  [登場:U1,U4,U6,U7]
洞窟などに住む単眼巨人のモンスター。U6では人間の子供を拾って育てる温和なものも登場した。
デーモン(Daemon)  [登場:U1,U3,U4,U5,U6,U8,U9]
いわゆる悪魔で、ダンジョンの下層などに現れる。魔法を駆使し、ドラゴンと並ぶ強敵。
敵によって召喚されることもある。逆に召喚し、敵を攻撃させることも可能である(U5,U6,U8)。
ドラゴン(Dragon)  [登場:U3,U4,U5,U6,U7,U9]
RPGの代表とも言えるモンスター。ブレスによる遠隔攻撃や飛行能力などを持つ強敵である。
ドレイク(Drake)  [登場:U6,U7]
ドラゴンよりも小型の竜で、ドラゴンの幼体とも言われる。強さはドラゴンに劣るが、同じようにブレス攻撃を仕掛けてくる。
エティン(Ettin)  [登場:U1,U4,U5]
双頭の人間型モンスター。投石によって遠くから攻撃を仕掛けてくることがある。
ゲイザー(Gazer)  [登場:U4,U5,U6,U7,U9]
宙に浮かぶ巨大な目玉。魔法による攻撃を得意とする。
ゴースト(Ghost)  [登場:U4,U5,U6,U7,U8,U9,UW,UW2]
墓地などに出現する幽霊。実体がないため半透明で見にくく、壁などのオブジェクトをすり抜けてくる。また、通常の武器による攻撃は効果が薄いか全く効かないこともある。魔法や、魔法を帯びた武器による攻撃が有効である。
グレムリン(Gremlin)  [登場:U1,U2,U3,U4,U5,U6,U7]
ダンジョンや森林に住む邪悪な小鬼。相手の食料や持ち物を奪うことがある。U3ではダンジョンの罠として特定の場所に現れる。
ヘッドレス(Headless)  [登場:U4,U5,U6,U7]
首のない人間のような姿をしたモンスター。強敵ではないが、その不気味な姿のために印象は強い。魔法使いによる生体実験の失敗作として生まれたとも言われている。
リッチ(Liche)  [登場:U1,U2,U4,U7,U9]
アンデッドと化した魔法使い。不死身の体とさらなる魔力を得るため、自ら変身したケースが多く、強力な魔法を使いこなす。
ミミック(Mimic)  [登場:U1,U4,U5,U6,U9]
宝箱に擬態して、開けようと近づいた人間を襲うモンスター。
モングバット(Mongbat)  [登場:U5,U6,U7]
コウモリの翼を持ったサルのモンスター。
オーク(Orc)  [登場:U1,U2,U3,U4,U5]
豚のような醜い顔をした邪悪なヒューマノイド。
リーパー(Reaper)  [登場:U4,U5,U6,U7]
木の姿をしたモンスター。動くことはないが、遠くから強力な魔法を使って攻撃してくる。
サーペント(Serpent)  [登場:U2,U3,U4,U5,U6,U7,U9]
海に棲むドラゴンの一種で、シーサーペント(Sea Serpent)と呼ばれることもある。炎や水のブレスで離れたところからも攻撃してくる。
スケルトン(Skeleton)  [登場:U1,U2,U3,U4,U5,U6,U7,U8,U9]
魔法使いなどによって生命を与えられた白骨のモンスター。U1-9の全シリーズに登場している。U8,U9では倒されても時間が経つと復活する強敵になった。
スライム(Slime)  [登場:U4,U5,U6,U7]
ダンジョンや沼地に現れる粘液状生物。一般的なRPGでは弱いモンスターとして認識されているが、本シリーズのスライムは液状の性質を利用して分裂する強敵になっている。
ティラノサウルス(T-Rex)  [登場:SE]
ジャングル最強の恐竜。あるアイテムを使用して倒すことになる。
トロル(Troll)  [登場:U2,U3,U4,U5,U6,U7,U8]
主に橋のそばに住み、通りかかった人を襲ったり通行料を要求したりする。戦いの際には、投げ斧などの飛び道具を使用することがある。
ゾーン(Zone)  [登場:U1,U4]
巨大な頭と足だけの姿をした、正体不明の生物。壁を通過し、倒すと死体も残さず消滅するという。
山本邦一著。農家の息子ロトがモンデイン討伐に旅立つ。
本橋信宏著。20世紀の青年カルルがミナクスの謎を解く時空の旅に出る。
山本邦一著。史実上の英雄達がソーサリアに集いエクソダスに挑む。
本橋信宏著。強盗紛いだった戦士ゴータがふとした事からアバタールを目指す。
アドベンチャーヒーローブックス「ウルティマ ブリタニア王国の危機」
勁文社刊。U3に基づき、海難事故で離散したエクソダス討伐隊の一人となって冒険する。終盤ではヒロインであるシスター・マリア(アバタール・コンパニオンの魔法使いとは別キャラ)が同行。エピローグにおける新たな事件はU5のプロローグを思わせる。
ウルティマ 魔道士ゾールの陰謀
樋口明雄著。U3の数十年後、エクソダス復活を企む魔道士との戦い。
ウルティマVol.2 聖者への道
樋口明雄&スタジオ・ハード著。U4に基づくが、同行者はジョフリーとイアナのみ。
ウルティマ 失われたルーン
犬飼わたる&RECCA社著。Ultima Runes of Virtueに基づく。シャミノが主人公でマリアやデュプレとパーティを組む(ただし本編と違い、3人は異世界から招かれた少年少女という設定)。イオロは別行動を取るサポート役。
小説ウルティマ クエスト・オブ・アバタール
井上尚美著、JICC出版刊。U4でアバタールとなるべき人物が召喚される以前の前日譚的な物語。ジャーナを除くアバタール・コンパニオン(本書ではパーシャル・アバタールと呼ばれる)7名と、年長のドルイド僧「ガザ」が協力してグレート・ステイジアン・アビスに挑む。
西谷史著、角川書店刊。U4から数年後の物語(ただし、アバタール・コンパニオンの構成はゲームと異なる)。U1 - 3の敵が復活、原地球の4人の青年がモンデインによって四精霊を宿されブリタニアと原地球に跨った戦いに巻き込まれていく。
第一部 水竜の章
第二部 魔道の章
第三部 紅霧の章
外伝 電脳塔の恋人たち(「ファンタジー王国1」に収録)
ウルティマVI 生きて戦え!
金井哲夫著、ローカス刊。U6に基づく。アバタール・マコトが、ガーゴイル族に寝返ったと誤解されての蘇生差し止めや、ガーゴイル族の戦士・アームレム(本書独自の人物)との接触を通し死生観を見つめ直していく。
ウルティマ アンダーワールド
野間逸平・伏見健二著、アスペクト刊(ログアウト冒険文庫)。主人公シャロンは、これら関連書籍では珍しい女性アバタール。
ウルティマ エクソダスの恐怖
田中成治著、U3の漫画化。ここではエクソダスは太古に封印された邪神という設定。
ウルティマ2 聖者への道
田中夕子著、U4の漫画化。アバタール・コンパニオンの構成やホークウィンドの役どころなどはゲームと異なる。
ウルティマ3 マジンシアの滅亡
渡辺広之著、U4の少し前の物語。海賊達がブリタニアを滅ぼそうとする邪神に挑む。
ウルティマ4 シュヴァルツシルトの迷宮
田中成治著、「エクソダスの恐怖」の続編。スペースコロニーを舞台に、ブラックホールから蘇ろうとするエクソダスとの戦い。