仮面ライダー バトライド・ウォー
厳密なフォームチェンジは基本形態のサイクロンジョーカー、ヒートメタル、ルナトリガーの3形態のみで、他の形態は必殺技を発動すると同時に変身する。必殺技使用後も亜種形態に変身したままとなり、亜種形態でも戦闘モーションに差異はないが、トリガーのみ射出する弾丸が変化する。
『II』では究極形態としてサイクロンジョーカーゴールドエクストリームが追加された。さらにエクストリームの状態では画面の左下にエクストリームメモリを装着したダブルドライバーが表示されるようになった。
ファングジョーカー
超必殺技:ファングストライザー
マシン:ハードボイルダー
変身者:フィリップ(園咲来人)&左翔太郎
フィリップが主体で変身したWで、通常のWとは別キャラクターとして扱われる。フォームチェンジボタンで一定時間防御力を代償に攻撃力とスピードが増す固有能力「牙の記憶」を発動する。
仮面ライダーアクセル(『仮面ライダーW』)
登場形態:アクセル、バイクフォーム、アクセルブースター
最強形態:アクセルトライアル
超必殺技:マシンガンスパイク(アクセルトライアル)
変身者:照井竜
声:木ノ本嶺浩
□ボタンを押し続けることでスロットルを捻ってテンションゲージが上昇し、ゲージがレッドゾーンの間のみ必殺技の威力や範囲を強化する能力を持つ。アクセルブースターは敵に攻撃を当てていると変身可能になり、他ライダーの強化形態と違って時間制限がない。ウィザードやバースと同様、アクセルブースターおよびアクセルトライアル時にバイクフォームに変形すると通常のアクセルに戻る。
『II』ではテンションゲージ上昇中に常に攻撃判定が発生するようになった。
仮面ライダーディケイド(『仮面ライダーディケイド』)
登場形態:ディケイド、ディケイドクウガ マイティフォーム、ディケイドアギト グランドフォーム、ディケイド龍騎、ディケイドファイズ、ディケイドブレイド、ディケイド響鬼、ディケイドカブト ライダーフォーム、ディケイド電王 ソードフォーム、ディケイドキバ キバフォーム、ジャンボフォーメーション
最強形態:コンプリートフォーム
究極形態:最強コンプリートフォーム
超必殺技:ファイナルアタックライド(コンプリートフォーム)
マシン:マシンディケイダー
変身者:門矢士
声:井上正大
クウガからキバまでの9人のライダーのうち、ミッション開始前に選択した3体にカメンライドできる。ただしそのライダーの通常形態以外には変身できず、必殺技も△と○の必殺技しか使用できず、通常攻撃や空中攻撃はディケイドのまま。また、ディケイド電王はオリジナルの割り当てと異なる必殺技を持つ。
最大の特徴として、超必殺技である「ファイナルアタックライド」は選択中のライダーによって変化し、ゲージさえあれば一度の変身で何度でも使用できる。なお召喚できる最強形態と同時に発動できる超必殺技は、以下の9種類である。
クウガ アルティメットフォーム:パイロキネシス
アギト シャイニングフォーム:シャイニングクラッシュ
龍騎サバイブ:バーニングセイバー
ファイズ ブラスターフォーム:フォトンバスター
ブレイド キングフォーム:ロイヤルストレートフラッシュ
装甲響鬼:音撃刃 鬼神覚声
カブト ハイパーフォーム:マキシマムハイパーサイクロン
電王 ライナーフォーム:デンカメンスラッシュ
キバ エンペラーフォーム:ファイナルザンバット斬
『II』では究極形態として最強コンプリートフォームが追加され、巨大形態「ジャンボフォーメーション」も劇場版ディケイド専用ミッション「オールライダー対大ショッカー」のムービーでのみ登場する。技リストにはないが、究極形態でもファイナルアタックライドは使用可能。さらにレベルアップによりファイナルアタックライドに必要なゲージ量が減少するようになった。ただし、究極ゲージが最大になっている場合は究極形態への変身が優先される。その後も超必殺技を打つことは可能。
激情態(『仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010』)(『II』より)
超必殺技:ディメンションキック
マシン:マシンディケイダー
変身者:門矢士
『II』よりプレイアブルライダーとして追加された。通常のディケイドと別キャラクター扱いで、カメンライドで他のライダーに変身せずクウガからキバまでの各ライダーの必殺技を1種類だけ使用できる。事前にカードを選ぶ必要がなく、一度のミッションで9人のライダー全ての技に加えて、G4のメインウェポン「ギガント」が使用可能。
仮面ライダーキバ(『仮面ライダーキバ』)
登場形態:キバフォーム、ガルルフォーム、バッシャーフォーム、ドッガフォーム、ドガバキフォーム
最強形態:エンペラーフォーム
超必殺技:エンペラームーンブレイク(エンペラーフォーム)
マシン:マシンキバー
変身者:紅渡
全てのフォームでジャンプキャンセルができ、空中戦を得意とする。ドガバキフォームはライダーグライドでのみ変身する。
『II』ではエンペラーフォームの必殺技に原作未使用の「エンペラーアクアトルネード」が追加され、「ファイナルザンバット斬」は一度目の発動で通常攻撃の範囲が一定時間拡大し、二度目の発動でザンバットソードの刀身を研ぐ動作が発生し敵を吹き飛ばすように変更された。
仮面ライダー電王(『仮面ライダー電王』)
登場形態:プラットフォーム(『創生』のストーリーのみ)、ソードフォーム、ロッドフォーム、アックスフォーム、ガンフォーム、ウイングフォーム(『II』より)、ライナーフォーム
最強形態:クライマックスフォーム(ライナーフォーム以外)
究極形態:超クライマックスフォーム
超必殺技:ボイスターズスラッシュ(クライマックスフォーム) / 電車斬り(デンカメンスラッシュ)(ライナーフォーム)
マシン:マシンデンバード
変身者:野上良太郎
各自のアピールアクションをしてオーラを纏い、その状態で攻撃すると超必殺技ゲージが蓄積される固有能力「挑発」を持つ。また、一定値以上のダメージを受けるとイマジンが離脱してフォームが強制解除され、ミッション中または最強/究極形態終了後まで再変身が不可能になる(最終的に全てのイマジンを失うとライナーフォームに強制変身する)。
超必殺技は2種類あり、ライナーフォームでは「電車斬り(デンカメンスラッシュ)」、それ以外の形態では「ボイスターズスラッシュ」が発動する。
『II』ではウイングフォームと、究極形態として超クライマックスフォームがそれぞれ追加された。
仮面ライダーカブト(『仮面ライダーカブト』)
登場形態:マスクドフォーム、ライダーフォーム
最強形態:ハイパーフォーム
超必殺技:マキシマムハイパーサイクロン(ハイパーフォーム)
マシン:カブトエクステンダー マスクドモード
変身者:天道総司
インフィニティースタイルと同様、防御力が高い設定のマスクドフォームは必殺技と同じ流れで防御力が上昇する。ライダーフォームで発動可能なクロックアップは周囲がスローモーションになり、攻撃を当てることで効果時間が延長される(一定レベル到達により強化される)。
『II』では通常攻撃ボタンを長押しすることで、必殺技とは別タイプのクロックアップを発動できるようになった。
仮面ライダー響鬼(『仮面ライダー響鬼』)
登場形態:響鬼、響鬼紅
最強形態:装甲響鬼
超必殺技:音撃刃 鬼神覚声(装甲響鬼)
マシン:凱火
乗馬:馬(『II』のみ)
変身者:ヒビキ(日高仁志)
声:細川茂樹(『創生』)
△+○で音撃鼓を出現させ、その後に押すボタンによって異なる型を発動する。響鬼紅は敵に攻撃を当て続けると一定時間変身できるようになる。
『II』では響鬼紅の必殺技に「灼熱真紅の型」と「烈火剣」が追加され、劇場版響鬼専用ミッション「響鬼と7人の戦鬼」ではバイクに代わって乗馬する。
仮面ライダーブレイド(『仮面ライダー剣』)
登場形態:ノーマルフォーム、ジャックフォーム
最強形態:キングフォーム
超必殺技:ロイヤルストレートフラッシュ(キングフォーム)
マシン:ブルースペイダー
変身者:剣崎一真
声:椿隆之
フォームチェンジボタンで選択したラウズカードを使用して様々な能力を発動する。カードの発動には敵を攻撃すると得られるAPが必要だが、AP消費量は原作の約2~2.5倍に増加している。またAP消費でジャックフォームにも変身でき、滑空が可能になり一部必殺技の性能が変化する。
『II』ではレベルアップすることで獲得AP量が上昇する上に消費APが半減し、「ライトニングブラスト」などの必殺技にカットインが挿入される。またジャックフォームに必殺技が追加され、さらに超必殺技のみだった「ロイヤルストレートフラッシュ」も劇場版で見せた空中からの必殺技が使用可能になった。
仮面ライダーファイズ(『仮面ライダー555』)
登場形態:ノーマル、アクセルフォーム
最強形態:ブラスターフォーム
超必殺技:超強化クリムゾンスマッシュ(ブラスターフォーム)
マシン:オートバジン ビークルモード
変身者:乾巧
声:半田健人(『II』より)
敵に攻撃を当て続けるとアクセルフォームに変身でき、10秒間周囲がスローモーションになり自身のスピードが上昇する。
超必殺技の「超強化クリムゾンスマッシュ」はヒットするとフォトンブラッドが周囲に飛散し、それによって他の敵も攻撃できる。
『II』では□ボタン長押しによるキックを当てることで事前にポインターをセットし、クリムゾンスマッシュに繋げられる「ポインターセット」が追加されたほか、「アクセルクリムゾンスマッシュ」はポインターが一つ一つ連続で出現するように変更された。
仮面ライダー龍騎(『仮面ライダー龍騎』)
登場形態:ノーマル
最強形態:サバイブ
超必殺技:メテオバレット(サバイブ、『初代』のみ) / ドラゴンファイヤーストーム(サバイブ、『II』より)
マシン:ライドシューター(ノーマル) / ドラグランザー バイクモード(サバイブ)
変身者:城戸真司
声:須賀貴匡
フォームチェンジボタンで発動する「アドベント」によってドラグレッダーが召喚され、周囲を旋回しつつ攻撃を行う。通常攻撃中に使用すると一部モーションをカットできるため、コンボを繋げやすくなる。通常時のバイクはライドシューターだが、サバイブの状態ではドラグランザーに変化する。
『II』ではレベルアップによって徒手空拳とソードベントを切り替えられるようになり、超必殺技が「ドラゴンファイヤーストーム」に変更された。さらにサバイブでは画面の左下にドラグバイザーツバイが表示され、必殺技も大幅に変更されている。
仮面ライダーアギト(『仮面ライダーアギト』)
登場形態:グランドフォーム、ストームフォーム、フレイムフォーム、トリニティフォーム、バーニングフォーム
最強形態:シャイニングフォーム
超必殺技:強化シャイニングライダーキック(シャイニングフォーム)
マシン:マシントルネイダー
変身者:津上翔一
声:賀集利樹
遠距離攻撃を一切持たないライダー。トリニティフォームはライダーグライドでのみ変身し、敵に攻撃を当て続けることで一定時間バーニングフォームに変身できる。
『II』ではバーニングフォームの必殺技に「バーニングボンバー」が追加され、「バーニングライダーパンチ」も原作本編に近い演出に変更された。
仮面ライダークウガ(『仮面ライダークウガ』)
登場形態:マイティフォーム、ドラゴンフォーム、ペガサスフォーム、タイタンフォーム、ライジングマイティ、ライジングドラゴン、ライジングペガサス、ライジングタイタン、アメイジングマイティ
最強形態:アルティメットフォーム
超必殺技:パイロキネシス(アルティメットフォーム)
マシン:トライチェイサー2000
変身者:五代雄介
全てのフォームの通常攻撃や必殺技に溜め攻撃があるという、溜め攻撃主体のライダー。ライジングフォームは溜め通常攻撃で何度かダメージを与えることで自動で変身するという仕様で、時間制限はない。アメイジングマイティはライジングマイティ時の△+○必殺技でのみ登場。
『II』では必殺技時のみ変身していたアメイジングマイティが操作可能となり、ライジングタイタンの必殺技に「ダブルライジングカラミティタイタン」が追加された。
シナリオで協力(◎)、または敵対(×)するライダー、『II』、『創生』におけるアシスト(パートナー)で使用可能なものは△。実際の存在ではなく、記憶(『II』ではフィルム)から再構成された虚像である。
仮面ライダースカル(『仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010』)(◎→×、『II』では◎・△、『創生』では◎・△)
登場形態:ノーマル
変身者:鳴海荘吉
初登場時は味方として援護するが、後にカラスに捕らわれて敵対することになる。創生では本編では味方だが、タイムサバイバルのあるミッションでは敵として登場する。ある条件を満たすとパートナーとして使用可能になる。原作でも使用した髑髏を模したエネルギーを蹴り出す「ライダーキック」は、予備動作がヒットすると一時的に行動不能になる。
仮面ライダーエターナル(『仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ』)(×、『II』では一時的に◎、『II』まで)
登場形態:ブルーフレア、ブルーフレア最強形態
変身者:大道克己
声:松本考平(『初代』) → 松岡充(『II』より)
カラスに捕らわれたライダーの1人で、『初代』では終始敵キャラクターとして登場する。体力が減るとエターナルローブを脱ぎ捨ててT2ゾーンメモリのマキシマムドライブを発動。巨大なエネルギー弾「ネバーエンディングヘル」や斬撃を連続で飛ばす「ブラッディヘルブレイド」など高威力の必殺技を連発するようになる。
『II』のミッション「財団Xの爪痕」では『仮面ライダーエターナル』の人間性を残していたころの彼が登場し、プレイヤーと共闘する。
仮面ライダーディケイド 激情態(『仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010』)(×、『初代』のみ)
変身者:カラス
声:大塚芳忠(ムービー)、井上正大(戦闘中)
ディケイドの形態の1つだが、『初代』ではカラスが自分の肉体として作り出した器として登場する。カメンライドは使用せず、クウガからキバまでの多彩な必殺技を使ってくる。
仮面ライダーディエンド(『仮面ライダーディケイド』)(◎、『II』では◎⇔×・△『II』まで)
登場形態:ノーマル
変身者:海東大樹
声:戸谷公人
ミッション「ディケイドの目覚め」ではイクサとカイザを召喚して襲撃してくる。原作での必殺技「ディエンドブラスト」による攻撃を主体とする。
仮面ライダーイクサ(『仮面ライダーキバ』)(◎・△)
登場形態:バーストモード(『II』まで) / セーブモード(『II』より)
変身者:名護啓介(『II』まで) / 紅音也(『II』より)
声:加藤慶祐(名護 / 『II』まで) / 武田航平(音也 / 『II』より)
『初代』では名護啓介の変身するバーストモードのみの登場。イクサカリバーを一閃する「イクサ・ジャッジメント」やイクサナックルによる打撃技「ブロウクン・ファング」も使用する。
『II』からは紅音也が変身するセーブモードが新たにアシストキャラクターとして追加され、必殺技として「ブロウクン・ファング」を使用する。
『創生』では、イクサ(名護)がプレイアブルキャラクターに昇格したため、イクサ(音也)のみがタッグパートナーとして登場する。
仮面ライダーダークキバ(『仮面ライダーキバ』)(×→◎、『II』では◎・△)
変身者:登太牙
声:山本匠馬
現代のチェックメイトフォーのキングこと登太牙が変身している。原作と同様にキバの紋章を模した魔法陣で相手を拘束する力を持ち、魔法陣による拘束から急降下パンチの「ダークネスヘルクラッシュ」を放つ。
仮面ライダーゼロノス(『仮面ライダー電王』)(◎・△、『II』まで)
登場形態:ゼロフォーム
変身者:桜井侑斗
デネビックバスターから高威力のビームを発射する「バスターノヴァ」のほか、スープレックスなどの投げ技も使用する。
仮面ライダーNEW電王(『劇場版 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン』)(◎→×、『II』では◎・△、『創生』では×→◎・△)
登場形態:ストライクフォーム
変身者:野上幸太郎
声:桜田通
スカル同様、初登場では味方として支援するが、後にカラスに捕らわれて敵対する。強力なキックを繰り出す「ストライクスパート」などの必殺技を持つ。
仮面ライダーガタック(『仮面ライダーカブト』)(◎・△、『II』まで)
登場形態:ライダーフォーム
変身者:加賀美新
声:佐藤祐基
跳び回し蹴りの「ライダーキック」と鋏状に組み合わせたガタックダブルカリバーで敵を挟み込む「ライダーカッティング」を使用する。ライダーカッティングは発動時にスーパーアーマー状態となる上にガード不能で、威力も高い。
仮面ライダー威吹鬼(『仮面ライダー響鬼』)(◎・△、『II』まで)
変身者:イブキ(和泉伊織)
「音撃射 疾風一閃」を使用するが、相手に打ち込んだ鬼石で清めの音を増幅させる二段構えの技だった原作とは異なり、音波攻撃を前面に展開するものとなっている。
仮面ライダーギャレン(『仮面ライダー剣』)(◎⇔×、『II』まで)
登場形態:ノーマルフォーム
変身者:橘朔也
声:天野浩成
火炎弾を放つ「ファイアバレット」や炎を纏ったパンチ「ファイアアッパー」、分身してキックを放つ「バーニングディバイド」を使用するほか、原作でピーコックアンデッドと戦った際に見せた後ろに跳躍しながらの連続射撃を放つ。
仮面ライダーカイザ(『仮面ライダー555』)(◎・△、『II』まで)
変身者:草加雅人
カイザブレイガンで敵を両断する「カイザスラッシュ」や、カイザポインターで敵をマーキングした後にキックを放つ「ゴルドスマッシュ」を使用する。
仮面ライダーナイト(『仮面ライダー龍騎』)(◎・△、『II』まで)
登場形態:ノーマル
変身者:秋山蓮
ファイナルベント「飛翔斬」を使用するほか、ソードベントでウイングランサーを召喚してのコンビネーション攻撃も繰り出す。
仮面ライダーオーディン(『仮面ライダー龍騎』)(×)
声:小山剛志
終始敵として登場するライダー。契約モンスターのゴルトフェニックスは未登場。瞬間移動能力でロックオンを回避したり、プレイヤーの背後から奇襲してくる。
仮面ライダーG3-X(『仮面ライダーアギト』)(◎・△、『II』まで)
装着者:氷川誠
原作におけるメインウェポンであるガトリングガン「GX-05 ケルベロス」を装備した状態で登場する。
仮面ライダーに味方する怪人などのキャラクター。攻略中に一定の撃破数やコンボ数に達成すると称賛の声をかけたり、ショッピングでナビを行う。
アンク(『仮面ライダーオーズ/OOO』)(『初代』のみ)
声:三浦涼介
物語序盤の右腕のみの状態で登場する。
キバーラ(『仮面ライダーディケイド』)(『初代』のみ)
声:沢城みゆき
キバットバットIII世、キバットバットII世(『仮面ライダーキバ』)(『II』まで)
声:杉田智和
魔皇竜タツロット(『仮面ライダーキバ』)(『II』まで)
声: 石田彰
フェイスウィンドウはキバのものとなっている。
モモタロス(『仮面ライダー電王』)
声:関俊彦
ウラタロス(『仮面ライダー電王』)
声:遊佐浩二
キンタロス(『仮面ライダー電王』)
声:てらそままさき
リュウタロス(『仮面ライダー電王』)
声:鈴村健一
テディ / マチェーテディ(『劇場版 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン』)(『II』まで)
声:小野大輔
攻略の障害として登場するほか、上記のライダーの一部が同様の役割を担うこともある。一部のキャラクターはある程度ダメージを与えると次のスポットまで撤退する。ゲームがある程度進むと複数の敵が徒党を組むこともある。
フェニックス(『仮面ライダーウィザード』)
宿主:ユウゴ
声:篤海
神話の怪物フェニックスの名を冠したファントム。巨大な火球や旋風など強力な炎を用いた攻撃を得意とする。
サジタリウス・ゾディアーツ(『仮面ライダーフォーゼ』)
変異者:我望光明
声:鶴見辰吾
射手座の特性を持つホロスコープスの頂点。弓「ギルガメッシュ」を駆使し、遠距離では広範囲に広がる矢、中距離では自分の周囲に降り注ぐ矢の雨、さらに近距離では炎を纏った回し蹴りをしてくる。
恐竜グリード(『仮面ライダーオーズ/OOO』)
変貌者:真木清人
声:神尾佑
ドクター真木が変貌した新たなグリード。使用頻度は少ないが、至近距離の相手からライフを奪う能力を持つ。
ウェザー・ドーパント(『仮面ライダーW』)
変異者:井坂深紅郎
声:檀臣幸
天候を操るドーパント。対戦中にも多彩な技で苦しめるが、彼が待ち受けるミッションでは竜巻や雷を発生させて進路を妨害してくる。『II』ではそういった場面はなくなった。
スーパーアポロガイスト(『仮面ライダーディケイド』)
変異者:ガイ
声:川原和久
大ショッカー幹部のアポロガイストがファンガイアの力を得てパワーアップした姿。
バットファンガイア・リボーン(『仮面ライダーキバ』)
声:酒井敬幸
チェックメイトフォーの先代キングが復活した怪人。自らの体を巨大な黒い球体に変えて突進してくる。
アルビノレオイマジン(『仮面ライダー電王』)
声:黒田崇矢
カッシスワーム(『仮面ライダーカブト』)
登場個体:グラディウス、ディミディウス
擬態者:乃木怜治
声:坂口拓
強力なワームの一角。時を止めたかのようにノイズとともにテレポートしたり、「ライダースティング」やガタックの「ライダーキック」などマスクドライダーの技を模倣してくる。また、挑発とともに相手の必殺技を受けると、無傷でカウンターをしてくる厄介な技を持つ。さらに、第2形態のグラディウスでは2体に増殖して波状攻撃を仕掛けてくる。
乱れ童子(『仮面ライダー響鬼』)
原作ではウブメの怪童子が暴走した存在だが、『初代』ではカラス配下として作戦に沿った行動を取る。ボスキャラクターでは唯一飛行能力を持ち、空から奇襲してくる。
ジョーカー(『仮面ライダー剣』)
変異者:相川始
声:森本亮治
仮面ライダーカリスこと相川始の正体。『初代』ではブレイド専用ミッション「Double Joker」のボスとして1度だけ登場し、他のミッションでは一切登場しない。
『II』では劇場版ブレイド専用ミッション「Missing Ace」のみ味方として共闘する。
アルビノジョーカー(『劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE』)(『II』まで)
変異者:志村純一
もう一体のジョーカー。
ホースオルフェノク(『仮面ライダー555』)
登場形態:格闘態
変異者:木場勇治
オリジナルのオルフェノク。魔剣ホースソードからの衝撃は遠距離にも届く。
『II』のミッション「裏切りの代償」では味方として援護するが、最終的には敵に回ることになる。
水のエル(『仮面ライダーアギト』)
登場形態:強化体
声:梁田清之
アンノウンで高位に位置するエルロードの1人。攻略中、梵字のような紋章による遠距離攻撃で妨害してくる。
ン・ダグバ・ゼバ(『仮面ライダークウガ』)
登場形態:究極体
グロンギの頂点。パイロキネシスで前方や相手の足元から巨大な火柱を上げる。彼が待ち構えるクウガ専用ミッション「空我」は、BGMがなく環境音のみ・ダグバ以外に敵がいない・最初はダメージを与えられないという、特殊なステージ構成となっている。
無数に発生して物量作戦で攻撃してくる。基本的に倒さなくても攻略に影響しないが、撃破数とコンボ数を稼ぐほどクリア後の報酬に影響する(ポイントの上限はそれぞれ1万)。中には白ヤミーやワームの白いサナギ体といった他の個体よりサイズが大きかったり特殊な攻撃を行う個体も少数混ざっているが、耐久力のある白ヤミーなど一部を除き、大した差異はない。なお、耐久度を0にしてもすぐに消滅せず、継続してコンボを叩き込める。
グール(『仮面ライダーウィザード』)
動きは鈍重気味だが、手にした槍によるリーチの長い攻撃が特徴。
星屑忍者ダスタード(『仮面ライダーフォーゼ』)
忍者のような素早い動きの直接攻撃のほかに、煙幕弾を投げてくることもある。消滅時には原作と同じくコズミックエナジーが霧のように吹き出す。
ヤミー(『仮面ライダーオーズ/OOO』)
登場個体:屑ヤミー、白ヤミー
鈍重な動きで、攻撃パターンは羽交い絞めのみ。屑ヤミーよりも体格が大きい白ヤミーは耐久力が高く、完全に体力がなくなるまでは攻撃を受けても怯まない。消滅時にはセルメダルが飛び散る(本来はメダルは1枚しか出てこない)。
マスカレイド・ドーパント(黒服)(『仮面ライダーW』)
接近しての殴打を攻撃手段とする。
マシン:マスカレイド・ドーパントのバイク(『創生』より)
マスカレイド・ドーパント(白服)(『仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦MEGA MAX』)
遠距離に逃亡してからの銃撃をしてくる。
大ショッカー戦闘員(『仮面ライダーディケイド』)(『II』まで) / ショッカー戦闘員(『仮面ライダー』)(『創生』より)
登場個体:骨戦闘員、赤戦闘員
マシン:ショッカーのバイク(骨戦闘員、『創生』より)
黒い骨戦闘員は地面で炎上する爆弾、赤戦闘員は突如空中に消えていきなり近くに現れたりナイフを投げたりしてくる。さらにイベントで人間ミサイルの個体も登場。また、ショップポイントのボーナスであるアタッシュケースを持って逃げる戦闘員もいるなど、バリエーション豊富。
ラットファンガイア(『仮面ライダーキバ』)
手に持った剣による近距離攻撃とエネルギー弾による遠距離攻撃の両方を使ってくる。消滅時には原作と同じくステンドグラスのようになって砕け散る。
レオソルジャー(『仮面ライダー電王』)
原作では武器のパターンが3種類あったが、今回登場するのは短剣装備とピッケル装備のみで、稲妻型の長剣装備の個体は登場しない。ガードの頻度が他の戦闘員キャラクターに比べて高い。
サナギ体(『仮面ライダーカブト』)
登場個体:緑、白(変異体)
成虫体の前身。白い突然変異体はガードポイント付きの溜めモーションの後で突進攻撃を仕掛けてくることがある。消滅時には原作と同じく緑色の炎が吹き上がる。
バケネコ(『仮面ライダー響鬼』)
登場個体:親(白)、子(茶)
夏の魔化魍。体格の大きな親は、周囲のプレイヤーを吹き飛ばす音波攻撃を仕掛けてくる。
ダークローチ(『仮面ライダー剣』)
接近すると爪に電撃を纏ったブローを放ち、ヒットするとしばらくプレイヤーを行動不能にする。
アルビローチ(『劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE』)
ダークローチの色違い。
ライオトルーパー(『仮面ライダー555』)
マシン:サイドバッシャー(『創生』より)
厳密には「量産ライダー」。格闘タイプと射撃タイプが存在。射撃タイプはステージの定位置で陣形を組んでいる。被弾すると絡みついて動きを封じてくる特殊な弾丸を放ってくることもある。他の遠距離タイプの戦闘員と異なり、こちらが接近しても逃亡しない。消滅時には原作と同じくオルフェノクの青い炎が吹き上がる。
『創生』では新たにサイドバッシャー(ビークルモード / バトルモード)搭乗の個体が追加された。また、プレイアブルキャラクターに昇格した仮面ライダーディエンドの「カメンライド」によって一度に3体召喚することもできる。
レイドラグーン(『仮面ライダー龍騎』)
雑魚キャラクターの中では唯一飛行能力を持つ。
ゲルニュート(『仮面ライダー龍騎』)
高く跳躍しての奇襲や、巨大十字手裏剣を投げてくる。
アントロード(『劇場版 仮面ライダーアギト PROJECT G4』)
登場個体:フォルミカ・ペデス、フォルミカ・エクエス
原作では兵隊(ペデス)と行動隊長(エクエス)という分類だったが、ゲームでは明確な区別はない(エクエスも複数体登場する)。口から放物線を描いて蟻酸を飛ばしてくる。またエクエスは地面を潜行して奇襲する能力を持つ。
機雷や地雷以外の攻撃対象はロックオン可能。他にも、『フォーゼ』の「ダークネビュラ」が目標地点の一つとして登場する。
メモリーポッド(『初代』のみ) / メモリータンク(『初代』のみ) / フィルムサーバー(『II』のみ)
モノリス(『仮面ライダー剣』)