ケンガンアシュラ
サンドロビッチ・ヤバ子
サンドロビッチ・ヤバ子 だろめおん
漫画・アニメ
『ケンガンアシュラ』は、サンドロビッチ・ヤバ子(原作)、だろめおん(作画)による日本の漫画。続編である『ケンガンオメガ』についても本項で記述する。
2012年4月18日から『裏サンデー』(小学館)で連載。2014年12月より小学館のコミックアプリ『マンガワン』でも連載開始。
第1部が2012年4月18日から2015年6月25日まで、第2部が2015年10月15日から2018年8月9日まで連載され、2019年1月17日から新章『ケンガンオメガ』が連載中。
外伝として闘技者たちの過去を描いた『ケンガンアシュラ0(ZERO)』が第2部の前に約2か月間短期連載され、2016年1月に通常版単行本とドラマCD付き特別版単行本が同時発売されている。
2019年1月時点で累計発行部数は150万部を突破している。
原作者のサンドロビッチ・ヤバ子がウェブ連載していた漫画『求道の拳』第1部の7 - 8年以上後という設定で、同じく連載中の『ダンベル何キロ持てる?』とも世界観を共有しており、一部の企業や人物が登場する。
サンドロビッチ・ヤバ子はフルコンタクト空手経験者で現在もブラジリアン柔術や総合格闘技を嗜み、本作担当編集者の小林翔もフルコンタクト空手と軍用格闘術経験者で全日本選手権無差別級3位入賞の他、自衛隊やキックボクシング道場に在籍していたという経歴の持ち主であることから、本作のバトルシーンは実際にヤバ子と小林が組手を行い検証した上で描写されている。実際に組手を行う手法は後述のアニメ版でも踏襲され、小林もモーションアクターとしてアニメ制作に携わる。
2014年8月には『ストリートファイター』とのコラボレーション漫画が『週刊少年サンデー』(同社刊)本誌36・37合併号と38号において前後編で掲載され、それぞれ単行本9・10巻に収録された。
2017年12月7日にアニメ化が発表され、2019年7月31日Netflixにて全世界独占配信中。この他、スマホゲームとして『ケンガン ULTIMATE BATTLE』が2019年6月12日より配信されている。
2021年9月に刃牙シリーズ30周年記念企画の一環として、「『刃牙』×『ケンガンオメガ』」の読み切りが『週刊少年チャンピオン』(秋田書店)44号に掲載された。
企業・商人たちが巨額の利益を賭け、雇った闘技者によって素手による格闘仕合を行い、勝った方が全てを得るという「拳願仕合」。商人たちの争いを収める手段として江戸中期に発祥したと言われるそれは、現代にまで継承されている。
そして今、己の最強を証明せんとする謎の闘技者・十鬼蛇王馬が拳願仕合の舞台に足を踏み入れようとしていた。その内に野望を秘めたる乃木グループ会長・乃木英樹と王馬が出会った時、拳願仕合に大きな渦が巻き起こる。
第1部(1 - 14巻)
乃木出版の平社員である山下一夫は、ある日突然乃木から呼び出され拳願会と拳願仕合の存在を聞かされた上、王馬の世話役に任命される。
突如として巻き込まれた非日常に右往左往する内、次期拳願会々長を決定する「拳願絶命トーナメント」が開催される運びとなり、「山下商事」の社長として拳願会員になってしまった一夫も乃木グループ正闘技者の座を下ろされた王馬と共に、トーナメントに参加することとなった。
第2部(15 - 26巻)
拳願絶命トーナメント1回戦から2日後、2回戦が始まった。トーナメントで激しく戦う闘技者たちの裏では拳願会の覇権を狙う東洋電力や、王馬に執着する桐生刹那もまた暗躍を始め、次の会長候補者を巡って企業間での対立や同盟も進んでいく。
拳願絶命トーナメントの終了から2年が過ぎた。拳願仕合の存在を知った青年・成島光我は、ノーガードの殺し合いを生き抜く本物の強さを求めて山下商事を訪れる。また、時を同じくして前拳願会々長・片原滅堂の前に王馬と生き写しの青年・臥王龍鬼が現れ、闘技者になる手段として山下商事を紹介された。
一方、新会長となった乃木は拳願会の求心力低下を危惧し、最近裏格闘技界の最大勢力となった「煉獄」との吸収合併を試み、相手側の出資者である豊田出光とどちらが団体を吸収するかを賭けて半年後に代表選手各13名による対抗戦を行うことが決定し、一夫たちは候補者の選定に奔走する。その裏では「蟲」と呼ばれる謎の集団が暗躍し、拳願会・煉獄の両陣営へ魔の手を伸ばそうとしていた。
一つしかないものは基本的にアニメ版の声優を指す。
拳願絶命トーナメント参加権を獲得するために急遽設立された企業。そのため、業種も社名も乃木が適当に決めたものとなっている。創業から短期間で拳願会の中枢に食い込んだことから他の拳願会員や各国の首脳部に注目されているが、所属している当人たちにその自覚はない。企業序列ランク外。
トーナメント終了後は正式に「株式会社 山下商事」として起業。起業から2年後も社員は3名で表向きは単なる人材派遣会社だが、実情は「闘技者を死なせた企業を罰する」新ルールに対応するための「闘技者の紹介窓口」として設立された、単発〜短期契約が可能な闘技者を派遣する部門。拳願会の一機関であるため会員権を保有していない。登録中のフリー闘技者は500名余。予算は拳願会から出ており、契約金は全額闘技者へ渡る仕組みで仕合に勝利しても成功報酬を受け取ることはなく、不正をするメリットがないので特定の企業を贔屓することもない。さらにルール改正にて企業が新しい闘技者を雇用したい場合は、山下商事に登録しているフリー闘技者から必ず雇わなければならなくなっている。そのため企業が新たに拳願会に登録されて無い闘技者を雇用する際には、山下商事で闘技者を一度登録してから、山下商事を通して雇用する必要がある。
十鬼蛇 王馬(ときた おうま)
声 - 前野智昭(ドラマCD) / 鈴木達央(Webアニメ)
『ケンガンアシュラ』第1部・第2部の主人公。通称『阿修羅』。年齢不明12歳で二虎に拾われ、4年間指導を受け、敵討のために10年を費やしたことから、実際の年齢は26歳前後と考えられる。なお、アニメで英が見ていたカルテには28歳と記載されていた。。山下商事闘技者かつ元・乃木グループ闘技者だが、出自・流儀は一切不明。古代ギリシャ像のような、美の観点から見ても最高レベルの肉体を有している。
性格は傲岸不遜で自分より強い存在がいることを許せず、己の最強を信じて疑わない。人の名前をカタカナフルネームで呼ぶ癖を持つ。以前は廃墟を住まいとしており、イノシシなどの野生動物を仕留めたりゴミの埋立地から使えそうなものを拾ったりして生活していた。そのためかやや社会常識に疎く、水着や国家予算といった知識は持っていないが上納金などVシネマ由来の偏った知識はある。
生まれて間もない頃に十鬼蛇区と呼ばれる無法地帯に捨てられ、12歳の時に二虎に拾われた。出会った場所が「十鬼蛇」と「七王馬」の境界だったことから「十鬼蛇王馬」の名を与えられる。二虎から武術を教えられて育ち、4年ほどの間に奥義を含めたすべての技を習得するもある日に二虎が敗死してしまい、以来10年間その仇敵を倒すためだけに鍛錬を重ねていた。
二虎が命を落とす前に「憑神」での暴走を止めるため、「絶氣」で背骨の一部を歪めたことで肉体に「枷」がはめられ実力を十分発揮できずにいたが成長によって徐々に綻びが生じ、トーナメント前の桐生との邂逅で完全に「開錠」された。
使用武術は一代で途絶えたと言われていた謎の武術「二虎流」で、一部では『二虎流を継ぐ者』『虎の器』とも呼ばれている。スピードタイプ寄りのオールラウンダー型ファイターで突き・蹴りともにバランスの良いキックボクシング風の構えを取り、単純な殴り合いでも他の闘技者を圧倒するパワーとスピード、そしてテクニックを誇る。並外れた動体視力を活かす操流ノ型「柳」を主に得意とする。聴覚も優れており、蕪木戦で身につけたカクテルパーティー効果で相手の動作音だけに集中する技術を用いて、視力を失った状態でも高速で飛来する物体を回避・迎撃も可能。幼少期からナイフなどの扱いにも長けていたが、武術を学び始めてからは使用していない。ただし、トーナメント2回戦まではあくまで二虎から「借りている」という感覚で武術を使っており、しばしば「アンタの二虎流」と口にしていた。また、エンジンのような音と共に体色を赤く変化させ獣じみた状態となり、スピードを急上昇させる謎の技「憑神」も持っている(本人は「前借り」と呼んでいる)。さらに、あえて体力を限界まで使い切りハウスキーピングタンパクのみで肉体を淀みなく動かすという技術を、奥義伝授の際の極限状態の中で習得している。
拳願絶命トーナメント開催を狙う乃木の意向で、デビュー戦で期待の新人とされる理人、2戦目で闘技者潰しで知られる蕪木を、3戦目にして現役トップクラスの闘技者である関林を撃破する。
トーナメント1回戦では因幡良と対戦、身体能力で優っていながら序盤は「髪」を使うトリッキーな戦法に翻弄されるも、最終的には「前借り」を使用し圧勝。
仕合終了後から夢のみならず現実でも二虎の幻覚を見るようになり、その際に今の自分が実力を出し切れていないことと二虎と修行していた頃の記憶の一部が失われていたことを知る(後にこれらの「力の枷」以外の症状はすべて「前借り」による副作用であることが判明)。トーナメント1日目終了後、二虎の幻覚に勧められるまま精神を統一した結果、自らも理由はわからないながらアギトに匹敵するレベルまで体のキレが増すも急激な力の上昇を上手く制御できなくなる。
2回戦では雷庵と対戦。上昇した力も呉一族の身体能力の前には通じず、「前借り」を発動しても「外し」た雷庵に決定打を与えられないまま肉体の崩壊が始まり、「前借り」が解けてしまう。だが幻覚の二虎との対話で自分自身の二虎流を見つけ出し、わずかな勝機を逃さず満身創痍の状態で辛勝。
負ったダメージはあまりにも深刻で、英の治療により一命をとりとめたものの仕合後すぐに意識を失い、3日目が終わる頃になってもまだ目を覚まさなかった。クーデター開始後しばらくして眠りから目覚め、直後に「憑神」を使う守護者を一蹴するも残り3戦戦い抜けるかすら危うい状態が続いており、呉一族秘伝の治療法の数々を受けたことでなんとか戦えるまでには復調。そして記憶の回復と共に精神的な危うさも消えた。自身の命を案じた一夫から棄権するよう必死の説得を受けるも、次の機会はないという自覚から「ワガママを通させてほしい」と頼み、願いを聞いてくれた一夫に礼を述べて3回戦に臨んだ。
3回戦では互いに満身創痍のままコスモと対戦。壮絶な組み技合戦の末にあえて体力を使い尽くすことで、死の淵でさらなる戦闘力を発揮。覚悟を決めたコスモに右手の小指を折られたが、相手の「先読み」と「ゾーン」を逆に利用して絞め落とし、去り際にコスモの健闘を称え準決勝へ進出。
準決勝直前に串田から一夫が桐生に連れ去られたことを知らされ、その暴走を止めるため交戦。決して軽くはないダメージを受けながらも二虎流の技のみで勝利し、「絶氣」で背骨の歪みを治療した後、護衛者に身柄を引き渡す。
準決勝では若槻と対戦。重篤なダメージを負っていたことや、どちらが勝利しても会長に推薦されるのが乃木であることから八百長での敗戦を提案されたが、それを拒否し出場。仕合本番では圧倒的なパワーと油断のない猛攻に苦しめられ、切り札の「鬼鏖」も不発に終わり窮地に追い込まれる。しかし一夫の声援で奮起し2度目の「鬼鏖」を成功させ、これが決め手となり決勝へと駒を進める。
決勝では黒木と対戦。格上の相手に対し、「前借り」と二虎流を組み合わせた「自分だけの武」を完成させ、決して万全とは言えない状態ながら戦いを成立させるも徐々に押されていき、右腕を折ることで巻き返そうと賭けに出るが、失敗して逆に大腿を貫かれる。出血で「前借り」を維持できなくなり、徐々に追い詰められていく。リスクを覚悟で「前借り」と鬼鏖を同時に使うも、あと一歩で届かず敗退。滅堂のメディカルチームによる治療で一度は目を覚ましたものの既に肉体は限界を超えていたため、二虎の幻覚と最後に話を交わしてから眠りにつき、願流島のはずれで一夫に発見された。
『ケンガンオメガ』では、トーナメント準優勝後に忽然と姿を消した伝説の闘技者として知られており、死亡説も流れているが実際のところは一般会員には知られていない模様。だが実は「前借り」の多用によって限界を超え著しく衰弱していた自らの心臓の代わりに、自らの組織から器官培養されて「誰か」が英へ預けた心臓を移植したことで死を免れていた。己の異常な事情に一夫や楓を巻き込む訳にはいかないと考えて以降2年以上にわたって生存を隠しており、その間は迦楼羅の婿候補ということで呉の里に身を寄せ、驚異的な治癒力によってわずか1年で手術前と同じ水準の力を取り戻した。そして2年あまりが経過した11月30日の夜、夏忌とその弟子に襲われ絶体絶命だった一夫の前に雷庵と共に健在な姿で現れ、圧倒的な力で蹂躙していく。その足で呉の里へと向かい、一夫に事情を説明した後で対抗戦に出場する意思を表明、蟲に生存が知られたこともあって拳願会にも生存を公表した。一夫を守る為に負傷した光我に出場を辞退するよう忠告すると共に友人の一夫を助けてくれたことに感謝し、彼が強くなったことを認めた。呉一族のもとで読唇術などを習得したほか、里で暮らす間に色々と常識を学んで他人を名前か名字のどちらか一方で呼ぶようになったが、一夫だけは未だにカタカナフルネームで呼んでいる。また、光我と龍鬼の成長を考えて言動を選ぶなど、人間的にも成熟している。
モデルは『仮面ライダーカブト』の主人公・天道総司。
使用武術・二虎流
王馬が使用する謎の武術。その正体は臥王鵡角が考案した新たな武術で、古流柔術「臥王流」を源流とし、その中で現代においては不要な様式を切り捨てて新たな技術を加え、怪腕流の下地が技術の編纂に協力したことで生まれた武術である。
世間では十鬼蛇二虎が創設し、1代で途絶えたとされている。自他の身体などの力の操作を行う「操流ノ型」、歩法・走法が中心の「火天ノ型」、肉体硬化による防御と打撃技に特化した「金剛ノ型」、肉体軟化と関節技や極め技に特化した「水天ノ型」という大きく4つの系統と、番外扱いの「無ノ型」に分かれ、さらに4系統の技には「極(キワミ)」という単に強力なだけでなくどのような状況でも最後まで使える奥の手がある。2つの系統を複合した技も存在する他、4系統を極めて初めて習得可能になる「奥義」も存在する。無手の武術であり、銃火器などで武装した相手を素手で制するための技も存在する。
王馬は操流ノ型と火天ノ型を得意としており、特に操流ノ型に関してはトーナメント最終戦の時点で全盛期の二虎を超えたとされるが、逆に金剛ノ型と水天ノ型を苦手としている。後に、憑神の出力を抑えつつ二虎流の技を制限なく使うという「2つの二虎流」を我が物とした。
また、王馬に伝えられた物は二虎が下地の後継者である黒木の協力で完成させた物だが、元々鵡角が複数の「十鬼蛇二虎」に授けた武術なので、王馬が使うのとは異なる二虎流も存在する。実際、桐生や加納は「本物の二虎」を名乗る人物から別口で二虎流を学んでいる。
操流ノ型「柳(ヤナギ)」
相手の力の流れを見極め、タイミングを見計らってほんの少しだけその力に加重し、力の流れを乱して暴走させ、力の潮流を己の支配下に置き相手の攻撃を逸らす柔の技。上手く使うには力の流れを見切るだけの優れた動体視力が必要。集団戦では敵の攻撃を逸らし、別の敵と同士討ちさせることも可能。王馬が好んで良く使う技でもある。
ただし、強靭な体幹を持つ相手に使用した場合には十分に体勢を崩し切れないことがある。また、あくまで「崩し技」なので技自体の威力は低く、投げに利用してもこの技だけで止めをさすことは難しい。
臥王流の同名の技が元になっている模様。
操流ノ型「絡み(がらみ)」
力の進行方向を変えるカウンター技。相手の攻撃を受け止めるようにして使い、打撃の力をそのまま返し関節を破壊する。
操流ノ型「流刃(リュウジン)」
側面から力を加え、打撃の軌道をずらす操流守の型。理論上は銃弾をも防ぐことが可能であり、銃弾の入射角を見極め、手の甲の骨で銃弾の方向を変える。王馬は音速で振るわれる鞭の先端を切断してみせた。
操流ノ型「絶氣(ゼッキ)」
相手の胸の中央部を掌で強打し神経を破壊する技。背骨の一部を歪めて自律神経を抑制する応用法もあり、神経異常による幻覚や幻聴を治療することも可能。
操流ノ型「転地(テンチ)」
身体に強烈な回転をかけながら放つ回転式の肘撃ち。
操流ノ型・極「傀儡(クグツ)」
操流ノ型における「極」。体内の力の流れを「操流」で増減、必要最小限の力で体を動かす技。残された体力が少ないとき、体力を温存して大技につなげたいときに使う。
金剛ノ型「不壊(フエ)」
攻撃のインパクトの瞬間に当たる部位の筋肉を締め、あらゆる攻撃に耐える剛の技。極めればコンクリート片を投げつけられてもびくともせず、ナイフすら刺さらなくなり、「羅刹掌」の螺旋エネルギーすら防ぐことができる。衝撃の際に地面に根を張るイメージをすることで、少々体格の勝る相手からの打撃にも力負けしなくなる。基本的には受け身などでも使える防御の型だが、肉を締めたまま相手を迎え撃つことにより攻めに転じることも可能。
固められるのは筋肉だけなので頭部のように筋肉の少ない場所は防御できず、長時間使い続けることもできない。また繊細な動きが必要な「操流ノ型」とは複合できない。王馬自身は「ダサいから」「性に合わない」という理由で、あまりこの技を使いたがらない。
臥王流にある「纏鎧」が元になっている模様。
金剛ノ型「鉄砕(テッサイ)」
「不壊」の要領で拳を固め攻撃する技。一見すると単なるパンチ技だが、その威力は手に何か握り込んでいるかと錯覚させるほど。元々骨を砕くだけの威力はあったが、「無」で重心などを調整した結果、岩壁に自身の身長を超えるクレーターを穿つほどの破壊力を出せるようになった。
金剛ノ型「鉄指(テッシ)」
筋肉で指関節を固定し急所を突く技。相手の骨を握り砕く、指で刃物を挟みへし折るという応用も可能。また指を骨折した際に拳を固める場合にも使用できる。
臥王流にある「穿」が元になっている模様。
金剛ノ型「鉄砕・蹴」
蹴り技。
金剛ノ型・極「抱骨(ホウコツ)」
金剛ノ型における「極」。筋肉をコントロールする技で、適切な応急措置が施されていれば骨が折れていても平然と体を動かすことができる。怪腕流にも類似する技が存在する。
火天ノ型「火走(ヒバシリ)」
焔のごとく揺らめき敵を幻惑する歩法。
火天ノ型「烈火(レッカ)」
瞬発力を生かして一気に間合いを詰める歩法。直線的ながら目にもとまらぬスピードで移動する。
火天ノ型「幽歩」
瞬時に死角へ移動し、まるで攻撃をすり抜けたかのように錯覚させる歩法。
火天ノ型・極「縮地(シュクチ)」
火天ノ型における「極」。筋肉に頼らず、「骨で立つ」ことを極意とする、仙術「縮地」から名を頂く歩法。重心の移動によって移動するため、通常の動きとは明らかに「間」が異なり、突如として間合いが伸縮したかのように錯覚する。これによりバックステップしたように見せかけて前進し攻撃を行うことなどが可能。
水天ノ型「水草取り(みなくさとり)」
腋と手の甲で絡めるようにして槍などの突き込みを封じる技。
水天ノ型「首断(シュダン)」
相手の隙をついて背後に回り、背中合わせになった状態で喉に両手を回して組んだまま体を屈め、頸部を締め上げると同時に海老反りさせて背骨を極める技。
水天ノ型「捻切地蔵(ネジキリジゾウ)」
投げ飛ばしてうつ伏せに倒した相手の腕を抱え込み、背中側に体ごと倒すことで肩と肘の関節を極める技。
水天ノ型「海月固め」
相手の懐に入り、ヘッドロックを逆向きにする要領で上腕部を使って頸部を締める技。状況によってはそのまま投げ技へと繋げる。
水天ノ型「水龍脈」
組みついた相手の腰を取って投げ、腕で首と脚を上から押さえつけると同時に脛の部分で相手の背を下から押し上げることにより、首と背骨を一度に極める技。本来は技をかけて「即折る」ためのものだが、手加減すれば絞め技としても使うことができる。
水天ノ型「双魚之縛(ソウギョノシバリ)」
相手の突き手を取って腕ひしぎ十字固めの要領で抱え込んで腕を破壊すると同時に、逆の手を両足で抑え込んで相手の動きを封じる技。
水天ノ型・極「水鏡」
水天ノ型における「極」。相手の体を利用して関節技・絞め技をかけるという技で、骨折などで自分自身の腕では絞め・極めをかけられない状態でも使うことができる。
コスモ戦では相手に投げ技をかけ、掴んだ相手の腕と自身の上腕と肩を使って首を絞めると共に自分自身の体で相手の内臓を圧迫するという形で使用した。さらに場合によっては技を外されないよう関節技で相手の抵抗を封じる。
「極」の割に地味で不細工な技なので、王馬はあまり好んでいない。
無ノ型「空」
鳩尾から丹田にかけて意識を集中させる、空手の息吹や中国拳法の内功に類似する呼吸法。腹圧を高め一気に空気を放出することで、精神の統一や体内機能の調整を行う。
操流・火天ノ型「不知火(シラヌイ)」
相手の頭部をハイキックで蹴り飛ばし、その勢いを保ったまま体を一回転させ、同じ脚で頭部を踏み付け追撃する技。
操流・火天ノ型「畝焔(ウネリホムラ)」
最高速度を保ったまま上半身を一気に傾け、急激な方向転換を行う走法。重心の移動を利用することで90°近く進行方向を変えられるが、無理な動きを行うため足への負担が大きい。
操流・水天ノ型「水燕」
拳を緩く握り、不規則な起動でラッシュを叩き込む技。
金剛・火天ノ型「瞬鉄(シュンテツ)」
火天ノ型「烈火」のスピードを乗せた状態で金剛ノ型の技を繰り出す技。二虎流で最も速い攻撃だが、攻撃が直線的でタイミングを読まれやすいという弱点がある。この技はカウンターで使用する時二最も高い効果を発揮する。
作中には全身を固める「不壊」を使った状態で肘から相手に突進するという「瞬鉄・爆(シュンテツ・バク)」と、拳を固めて殴りかかる「鉄砕」との複合技の「瞬鉄・砕(シュンテツ・サイ)」、「鉄指」で固めた指を使い高速の貫手を放つ「瞬鉄・穿」が登場した。
金剛・水天ノ型「鉄砕・廻(テッサイ・カイ)」
大外刈りに近い形で相手を投げ飛ばし、その勢いのままに倒れた相手に「鉄砕」の拳を叩き込む技。
火水天ノ型「炎水(エンスイ)」
突進した速度を維持したまま急に上体を低くして相手に組み付く技。
操流・水天ノ型「骨喰(ホネバミ)」
腕の関節を緩める事で腕の可動域を広げる技。
奥義「鬼鏖(キオウ)」
二虎流の4系統全てを修めることで初めて伝授される技。その名は「鬼をも殺す」ことを意味する。4系統全ての要素を持つ唯一の攻撃だが、二虎によればこの技は全系統の上位にあるわけではなく中にあるのだという。
その正体とは、相手の攻撃をそっくり受け流すことのできるカウンター技。原理としては、操流で力の方向をずらし、水天で脱力した体に威力を素通りさせ、火天でポジショニングを確保、金剛で受け流した威力を自分の力をプラスして敵に返すというもの。操流、水天、火天、金剛と繋げるカウンターを全て鬼鏖と呼び、ありとあらゆる局面で相手の攻撃の種類に応じて形を変える無形の技である。特に重要なのは力を流す方向を決める操流と脱力で威力を流しきるための水天。使い手の瞬発力・決断力・想像力・創造力などの質に直結するため、技の性質を見切ったとしても防ぐことが難しい。
習得には「感覚」をひたすら研ぎ澄ます過程が必須であり、そのために死の森として知られる餓鬼ヶ原樹海の内部に篭り、ひたすら組手を重ねることで心身を極限まで追い込むという形で行われる。二虎流の他の技に比べてはるかに習得難度が高く、命がけの荒業を乗り越える必要があるので、二虎も伝授にはあまり乗り気ではなかった。加えて自分の体を「道」にして力を返すため、内臓への負担も大きい。
睡眠中に行うイメージトレーニング。現実と同じ環境を作り、対戦相手のイメージと戦闘をすることで戦闘経験を積む。
王馬は二虎に教わってから14年毎日行っており、1回の睡眠で平均8戦している。ただし、相手の実力を一部しか見ていない場合、仮想敵の強さも不完全なものとなる。
奥義「前借り前借り」/ 「憑神憑神(つきがみ)」
意識的に心拍数を高めることで血流を加速させ、発生した熱量を運動能力に変換しスピードを急上昇させる技。速度の上昇に比例して打撃の威力が増し、同時に圧倒的に手数が増加するので攻撃の「回転力」も上がる。しかも「攻撃が途切れない」ため、反撃しようとする相手にとっては非常に厄介。心拍が高まることで心音がエンジン音のように鳴り響き、体表の血管が腫脹するためか体色も赤く変化、暴走して状態が進行すると白目が呉一族と同様に黒く染まる。
最も有効なのは、体格や身体能力で勝る相手を短時間で蹂躙する場合。反面、巨漢との相性は悪く、一時的に互角の戦いを繰り広げられるようになるものの、戦闘後には反動で肉体に大きなダメージを負う。加えて動きに精彩が無くなり、二虎流の一部の技が使えなくなる欠点もあり、特に金剛ノ型との相性は最悪で、コントロールできていない状態で使えば、最悪血管が裂けてしまう恐れがある。
使用時には心臓に平常時の4〜5倍に相当するほどの負荷がかかり、全身の血管にも損傷が生じて吐血や鼻・目からの出血を起こすばかりか、脳内出血が原因で記憶の喪失や混濁、幻覚、幻聴など重篤な症状が現れる。また、記憶の混濁によるものか普段以上に好戦的な性格へと変化する。そして最大の欠点として、血液の循環を速めるという性質上、出力に比例して出血量が増加するため、裂傷を負った状態で使い続けると失血死する可能性がある。
王馬の切り札で、雷庵戦までは追い込まれると安易に利用してしまうクセがあったが、使えば使うほど命をすり減らす、諸刃の剣ともいうべき危険な技であり、王馬自身も自分の命がそう長くないと理解していた。
実は出力のコントロールも可能であり、力の上昇率を抑える代わりに体の負担を軽減することもできる。王馬は最大トーナメントの雷庵戦後に出力をコントロール出来るようになり、これにより、併用できないとされた金剛ノ型を含め、二虎流の全ての技を十全に使用可能になり、2年後の王馬は自身の二虎流の奥義としてこの技を使っている。「連続使用5秒以内」がリミットであり、王馬は身体への負担を軽減するために、主に上昇率を抑えて一瞬だけ使用する方法で瞬間的にギアを上げる目的で使っているが、最大出力で使用した際には激しい疲労と共に『これはヤベぇ。我ながらよくもまあ、こんな技長時間やってたぜ』と自嘲していた。
二虎ではなく「蟲」に所属していた「本物の二虎」を名乗る男から授けられたもの。だが、王馬は誰に教わった技なのかを思い出せず、「憑神」という本当の技名も忘れており、記憶を取り戻すまでは「前借り」と呼んでいた。開発者によれば、呉一族の「外し」に対抗するために考案された技術であるらしく、潜在能力の解放を行う「外し」とは似て非なるものである。また、守護者の上位ランカーなどもこの技術を使うことができる。
「呉家伝(くれかでん)」
心臓移植後の呉家での2年間のリハビリ及び身体を鍛えている間に恵利央から教わった、呉家に代々伝わる技。呉に代々伝わる技の中で、暗殺に向いてる技を体系化した『呉一族伝』とは違い、格闘戦を想定した技術体系であり、恵利央によるとかつては宗家の人間にのみ継承されていた。恵利央からは望むなら『呉一族伝』の技も教えようかと言われるが、王馬は人を暗殺する予定が無いことや性に合わないことからと『呉一族伝』の技に関しては教わってない。
二虎流には無い超至近距離での戦闘にも対応しており、修得した事で超至近距離での格闘戦にも対応できるようになった。
「影法師(カゲボウシ)」
相手の背に回り込んだ後に姿勢を低くして、相手の膝目掛けて強烈な肘打ちを打ち込む技。
「回転絶牙(カイテンゼツガ)」
強烈な縦回転の勢いを乗せて相手の首及び後頭部目掛けて強烈な肘打ちを打つ。 相手の攻撃を利用カウンター技でもあり、相手の攻撃を受け流し、その勢いを利用して縦回転の回転力を高めることが出来る。
「写し(ウツシ)」
相手の技をトレースする技法であり、ロロンとの闘いではロロンが行った『関節の脱力』を会得した。
「地削ぎ(チソギ)」
強烈な下段狩りによる足払いで相手の体勢を大きく崩す技。
山下 一夫(やました かずお)
声 - チョー(ドラマCD・Webアニメ)