パズドラZ
アヴァロンが建造した5番目の塔。邪霊島ヘルヘイムに届く高さがある。火・木・光の3色限定ダンジョン。
大昔に夜天龍・エリュシオンと配下の神官が暮らしていた天空の浮遊島。ボスは裏夜天龍・エリュシオン。
アヴァロンがヘルヘイムへの抜け道として作った洞窟。木・光・闇の3色限定ダンジョン。
かつて天空龍に仕える神官の一族が暮らし、アヴァロンに滅ぼされた町の遺構。回復ドロップなし。
妖精が住む森。邪念を持つものは入ろうとしても不思議な力で入り口に戻されてしまうという。火・水・木の3色限定ダンジョン。
洞窟のいたるところにドロップの力が宿った結晶が点在する。出現モンスターは光・闇属性。
アヴァロンが建造した4番目の塔。英霊島ヴァルハラに届く高さがある。火・木・闇の3色限定ダンジョン。
大昔に聖天龍・シャングリラと配下の神官が暮らしていた天空の浮遊島。ボスは裏聖天龍・シャングリラ。
ヴァルハラエリアとの境界にある砂漠。火・水・光の3色限定ダンジョン。
地龍王・アヴァロンの参謀・セトが眠る墓地。外敵に荒らされぬよう迷宮になっている。
巨大な活火山。2億年前、天変地異による大噴火によって山の半分が消し飛んだとされている。その際に多くのドラゴンが滅びたが、炎龍・ムスプルヘイムは火山エネルギーを体内に取り込んだことにより生き延びた。水ドロップが出現しない。
古代ドラゴン時代に多数のドラゴンが生息していたとされる。生息モンスターはすべて真龍タイプ。
アヴァロンが建造した3番目の塔。灼熱島ムスプルヘイムまで届く。水・木・闇の3色限定ダンジョン。
大昔に緋天龍・エルドラドと配下の神官が暮らしていた天空の浮遊島。ボスは裏緋天龍・エルドラド。
古代ドラゴン時代にディストピア北部の海に住んでいた海龍の町。のちにアヴァロンによって制圧された。火・水・木の3色限定ダンジョン。
その昔、雪のドラゴン族が住んでいたとされる極寒地帯。火ドロップが出現しない。
雪のドラゴン族「モズグズ族」が避難経路として使っていた地下水路。
数億年間流れが止まったことがないことからその名がついた川。水属性のモンスターが多い。
アヴァロンが銀白島ニブルヘイムを攻略するに当たり建造した2番目の塔。火・木・光の3色限定ダンジョン。
大昔に蒼天龍・ニライカナイと配下の神官が暮らしていた天空の浮遊島。ボスは裏蒼天龍・ニライカナイ。
森林地帯となっており、アヴァロンが神山レーラズを拠点にしていた頃、防衛要所としていた。火・木・闇の3色限定ダンジョン。
山岳地帯の洞窟。エデンを抜け出したエニグマはここを通ったことで広大なディストピアの大地を目にしたという。闇ドロップが出現しない。
太古に存在したノルン山脈から2億年前の天変地異により2つに分裂した山のひとつ。
同じくノルン山脈から分裂した山。ウルズとの間は湖を隔てており、つり橋でつながっている。体力の多いモンスターが出現。
アヴァロンが仙樹島ユグドラシルを侵略する目的で建造した最初の塔。火・水・闇の3色限定ダンジョン。ここの壁画でアヴァロンドレイクの存在が明らかになる。
大昔に樹天龍・ホウライと配下の神官が暮らしていた天空の浮遊島。ボスは裏樹天龍・ホウライ。
本作の真の最終エリア。地龍王・アヴァロンが地中からドロップを吸い上げるために建造した歯車の神殿が5つと、ディストピアの首都・黄金郷エデンがある。神殿のダンジョンでは対応する色のドロップが出現しない。
地中から水ドロップを吸い上げるための神殿。リヴァイアサンがボスとして登場。
地中から木ドロップを吸い上げるための神殿。ファフニールがボスとして登場。
地中から闇ドロップを吸い上げるための神殿。ティアマットがボスとして登場。
地中から光ドロップを吸い上げるための神殿。神龍がボスとして登場。
地中から火ドロップを吸い上げるための神殿。イフリートがボスとして登場。
ディストピアの首都で、エニグマが自ら滅ぼした故郷の村の跡地に建設した、権威の象徴ともいえる都市。本作のラストダンジョン。出現するモンスターは全て真龍タイプの最終進化形。最奥部でラストボス「アヴァロンドレイク」が待ち受ける。
ゼットシティの神社におふだや絵馬を奉納することで行けるスペシャルダンジョン。曜日ダンジョンやメタドラなどが大量に出現するダンジョン、降臨系ダンジョンなどがある。複数の難易度が設定されているものが多い。
「曜日のおふだ」で入れるダンジョン。使用した曜日によって入るダンジョンが異なる(祝日は問わない)。月~金曜日は各属性のチップ稼ぎダンジョン、土日はD-エナジー稼ぎダンジョン「エナジースポットの森」に入れる。
月曜日に入れる。闇属性のモンスターが出現し、闇属性のチップを入手できる。上級・超級にはティアマットがボスとして登場。
火曜日に入れる。火属性のモンスターが出現し、火属性のチップを入手できる。上級・超級にはイフリートがボスとして登場。
水曜日に入れる。水属性のモンスターが出現し、水属性のチップを入手できる。上級・超級にはリヴァイアサンがボスとして登場。
木曜日に入れる。木属性のモンスターが出現し、木属性のチップを入手できる。上級・超級にはファフニールがボスとして登場。
金曜日に入れる。光属性のモンスターが出現し、光属性のチップを入手できる。上級・超級には神龍がボスとして登場。
土日に入れる。ミスリットやダブミスリットが大量に出現するため、D-エナジーを大量に獲得できる。難易度が上がるほどD-エナジーの入手量が多い。
メタドラ系が多数出現する経験値稼ぎダンジョン。必要なおふだはダンジョンの宝箱やD-BOXなどから入手できる。「Z」や「ZZ」の付いたおふだはキングが出現しやすくなる。
「ルビドラのおふだ」で入れる。ルビードラゴンが大量に出現する。
「サファドラのおふだ」で入れる。サファイアドラゴンが大量に出現する。
「エメドラのおふだ」で入れる。エメラルドドラゴンが大量に出現。
「ゴルドラのおふだ」で入れる。ゴールドドラゴンが大量に出現する。
「メタドラのおふだ」で入れる。メタルドラゴンが大量に出現する。
「カラドラのおふだ」で入れる。ルビードラゴン、サファイアドラゴン、エメラルドドラゴン(それぞれキング含む)が混合で出現する。
「メタゴルドラのおふだ」で入れる。ゴールドドラゴンとメタルドラゴン(それぞれキング含む)が混合で大量に出現。
「フィーバーのおふだ」で入れる。キングルビードラゴン、キングサファイアドラゴン、キングエメラルドドラゴン、キングゴールドドラゴン、キングメタルドラゴンが出現する。
これらのダンジョンにはボスとしてカラードラゴンが登場し、倒せば一定確率でエッグをドロップし入手できる。難易度は上級・超級。
「隕石のおふだ」で入れる。一週間に一度火山が噴火し、一ヶ月に一度、隕石が落ちて来るとされる。メテオボルケーノドラゴンがボスとして登場し、倒すとメテオエッグが入手できる。
「極光のおふだ」で入れる。最低気温は−239℃とされる。クリスタルオーロラドラゴンがボスとして登場し、倒すとクリスタルエッグが入手できる。
「重力のおふだ」で入れる。地上の重力が通常の10倍となっている。グラビトンアースドラゴンがボスとして登場し、倒すとグラビトンエッグが入手できる。
「稲妻のおふだ」で入れる。島自体が放電している。ライトニングホーリードラゴンがボスとして登場し、倒すとライトニングエッグを入手できる。
「混沌のおふだ」で入れる。奥へ進めば進む程、混沌に飲み込まれる。カオスデビルドラゴンがボスとして登場し、倒すとカオスエッグが入手できる
難易度はいずれも上級・超級の2種類。ボスを倒せば一定確率でエッグを入手できる。
「カニばさみのおふだ」で入れる。ここに誘い込まれた時点でデスシザースの罠に掛かっている。ボスとしてデスシザースが待ち受ける。出現するモンスターは全て水属性。
「重頭牛のおふだ」で入れる。幻想的な光に誘われ奥に進んだ者は殆ど戻って来ないとされる。ボスとしてカトブレパスが登場する。
「冥界神のおふだ」で入れる。現世と冥界の境目に有る地であり、あちこちに亡霊が彷徨っている。ボスとしてアヌバイシスが現れる。
竜石を全て集めると入手できる「炎龍の絵馬」で入れる。伝説龍の1体「炎龍・ムスプルヘイム」と対決する。
対応する絵馬の配信期間が決まっているダンジョン。強力なモンスターがボスとして登場し、倒すことで一定確率でエッグを入手できる。難易度はいずれも地獄級・超地獄級の2種類。
幻影の絵馬で入れる。あらゆる生物の魂が集まったといわれる「幻影龍・アニマ」と対決する。
究極邪龍の絵馬で入れる。あらゆる瘴気により、木々が魔物化している。伝説龍の1体「究極邪龍・ヘルヘイム」と対決する。
門番の絵馬で入れる。Z界の門かつ、門番を兼ねている、「次元の門番・ヘルゲイト」と対決する。
裏夜天龍の絵馬で入れる。回復ドロップなし。エニグマが創造した裏の世界に有る神殿。ここのボス「裏夜天龍・エリュシオン」と対決し、倒せば一定確率でエッグを落とす。
ミミクリー・ハウス
変身の絵馬で入れる。他のモンスターに変身する能力を持つ「へかお」が潜んでいる屋敷。
裏聖天龍の絵馬で入れる。回復なし。エニグマが創造した裏の世界に有る神殿。ここのボス「裏聖天龍・シャングリラ」と対決し倒せば一定確率でエッグを落とす。
天地戦争の英雄であった「炎聖騎龍・フォーミュラー」が潜む浮遊島。フォーミュラーはここで対決し倒せば入手可能。
裏緋天龍の絵馬で入れる。回復なしダンジョン。エニグマが創造した裏の世界に有る神殿。裏緋天龍・エルドラドが身を潜めている。
ククロの絵馬で入れる。死の司祭・ククロが儀式を行う場所として建設した塔。内部では自然法則は無視されククロに支配されるらしい。ククロ本人と直接対決となる。
裏蒼天龍の絵馬で入れる。回復なしダンジョン。エニグマが創造した裏の世界に有る神殿。最奥部で裏蒼天龍・ニライカナイと対決する。
異世界にある遺跡。ヴリトラが自ら滅ぼした街に魔物を放ち君臨している。ヴリトラが潜んでおり、最奥部で対決。光ドロップがない4色ダンジョン。
異世界にある遺跡。住民の殆どはヴリトラに滅ぼされた。インドラが潜んでいおり、最奥部で対決。闇ドロップがない4色ダンジョン。
10000年前に滅ぼされた、地龍王・アヴァロンですら恐れた雪のドラゴン族モズグズの生き残りである、「雪原の暴君・コキュートス」が棲む雪原。
珍獣ムイムイが棲むと言われている森、今までムイムイを見つけた者は一人しかいないらしい。最深部でムイムイと対決。
裏樹天龍の絵馬で入れる。回復なしダンジョン。エニグマが創造した裏の世界に有る神殿。裏樹天龍・ホウライが身を潜めている。
守護龍の絵馬で入れる。並行世界の黄金卿エデン。「守護龍・アヴァロンドレイク」が護っており、最奥部で対決。
月替わりダンジョン同様に絵馬の配信期間が決まっている。やはり強力なモンスターがボスとして登場、倒せば一定確率でエッグを入手できる。
ゼウス降臨(主神の絵馬)
道中ではインドラ、ヴリトラ、そして最奥部には全知全能の神「覚醒ゼウス」が登場する。
ヘラ降臨(女神の絵馬)
道中ではプロメテウス、ヴァルキリー、そしてボスは闇を支配する最高位の女神「覚醒ヘラ」が登場する。
聖地 天照(天照の絵馬)
道中では女の子モンスター、そしてボスは「アマテラスオオカミ」が登場する。
本作の企画は2012年の春頃に始まった。当時『パズドラ』のサービスは始まったばかりであり、ダウンロード件数も100万に満たなかったため、よりターゲットを広げるために家庭用ゲーム機で遊びやすい作品をということで、本作の企画が立てられた。
本作の開発にあたり、『パズドラ』とは異なるターゲット層が設定され、さらにハードに合ったサービスを提供するという指針が立てられ、最初にアイテム課金が廃止された。
『パズドラ』シリーズの要となるシステムについては検討が重ねられ、基本ルールを変更することなく、それ以外のところを変えるという方針がとられた。
開発当初は、Zドロップを消すことでエッグやチップを入手しやすくするというアイデアもあったが、プレイヤーが強くなりすぎてしまうことからその案は採用されなかった。
また、コンボを苦手とするプレイヤーでも遊べるようにするため、同色ドロップをまとめて消すと攻撃力が上がるリーダースキルが採用された。
ゲームバランスの調整には注意が払われ、開発の終盤では『パズドラ』の調整チームや運営ディレクターも応援に来た。
また、無料の追加ダンジョンである「降臨ダンジョン」などはストーリークリア済みでも手応えがある難易度に調整され、長期間やり込めるようにした。
本作ではキャラクターのアニメーションが取り入れられた。
当初は3Dモデルによる演出も検討していたが、しっくりいかず、キャラクターの魅力を引き出すために2Dアニメーションが取り入れられた。
アニメーションを作る際にパーツ分けする必要があったことから、『パズドラ』のグラフィックを流用することが出来ず、ほぼすべのグラフィックが新規に描き起こされることとなった。小さなキャラクターのアニメーション作成には苦労しなかったものの、ドラゴンなど大型のキャラクターをアニメーションで動かすには100以上のパーツを要したため苦労したと、プロデューサーの山本大介はGame Watchとのインタビューの中で話している。
また、当時の家庭用ゲーム機向けソフトではドット絵や2Dアニメーションがあまり用いられておらず、社内にドット絵の経験者がいても3Dモデルばかりを手がけていたためドット絵の技法を忘れてしまうなど、人員集めにも苦労したと山本は前述のインタビューの中で話している。
また、オープニングやアニメーション等でドロップが宙に浮く演出は、漫画やアニメの世界観を意識して取り入れられた。
本作はパズルベースのRPGであることから、ゲームの世界観にもパズルらしさを取り入れるため、マップのデザインはジグソーパズルをモチーフにしたものが取り入れられた。
また、味方キャラクターにはジグソーパズルのピースがつく演出も取り入れられ、アニメーションも敵として登場したときとは別個のものが用いられた。
本作のストーリーはディレクターを中心に構築され、いかに『パズドラ』の世界観を壊さず本作独自の世界観を構築するかに腐心し、最終的に現在の形に落ち着いた。
『パズドラ』で出てくる「ゼウス降臨」といったイベントを自然な形で出すため、神社から他のダンジョンへ向かうというシステムが出来た。
登場キャラクターのうち、『パズドラ』を初出とするキャラクターは全体の3割にとどまり、残りは新規に作成された。山本はGame Watchとのインタビューの中で、分岐による進化をやりたかったから新しいキャラクターを多く取り入れたと話している。
既出のキャラクターは2012年の時点で人気のあったキャラクターを中心に選定された。
2013年9月21日から9月22日まで開催された東京ゲームショウ2013のガンホーブース内にて、来場者に「限定チャレンジ版」と称した体験版ソフトの無料配布が行われた。その後、11月27日にニンテンドーeショップでゲームの序盤部分(「HERA」が使用可能になるまで)をプレイできる体験版の配信が開始された。体験版(配信版)のセーブデータはそのまま製品版に引き継がれる。
早期購入特典は特製タッチペン(ノック式となっており、スイッチ部分を押すとペン先が飛び出すようになっている)。
本作のテレビCMにはKAT-TUNが登場した。
おはスタ(テレビ東京系)にて10月3日から2014年1月30日まで毎週木曜日にパズドラZのコーナーが放送されていた。コーナーの出演者は開発者のゴールド高原で、必殺技やコンボ、ソフトの最新情報を放送する内容となっている。また、12月6日から11日までミニドラマ「プロジェクトZ イワ〜イ ドラゴンテイマーへの道」が放送され、木曜レギュラーのイワ〜イ(ハライチ・岩井勇気)が12月12日の決戦までフォレストバーンを倒すために進むというもの。
2013年11月30日から12月15日までの週末限定で全国のショッピングセンターや玩具店にて店頭体験会を実施。
オープニングアニメーションは、スタジオ雲雀による制作で、監督は別役裕之。
3D表示に対応しており、2D-3D変換はキュー・テックが行った。
「さかさま世界」
作詞 - 岩里祐穂 / 作曲 - 伊藤賢治 / 編曲 - シライシ紗トリ / 歌 - 中川翔子
『パズドラZ テイマーバトル』のタイトルで2014年6月26日に稼働。発売はマーベラスAQL。パズルゲームとアーケードカードゲームを融合させたシステムが特徴で、プレイヤーの名前が書かれた「モンスターチケット」と呼ばれる、オンデマンドで発行されたカードを専用筐体にスキャンさせるとそのモンスターがゲームに登場する。テイマーカードと呼ばれる専用ICカードを挿入するとプレイデータが記録される。
チケットには「Zボーナス」と呼ばれる特殊スキルが発動できる部分があり、チケット化などの際に特定の条件を満たすと「Zボーナス発動タイム」が発生し、ボーナススロットにチケットを挿入するとボーナスが発動、ボーナス部分のチケットは使い捨てのため筐体に内蔵されたカッターで自動的に切断される。
2014年12月18日に『パズドラZ テイマーバトル V2』、2015年4月16日に『パズドラZ テイマーバトル 覚醒』にそれぞれリニューアル。『V2』以降は体験版とも言える無料プレイモードが実装され、『覚醒』以降は無料プレイでの難易度の選択が可能となった。無料プレイは両方のボタンを長押しすると中断される。
月刊コロコロコミック2013年9月号に付録冊子「パズドラZ スタートBOOK」内で読み切りが掲載された後、同年12月号から2015年7月号まで連載された。作者は井上桃太。
男性主人公には「ゼット」で、女性主人公には「イロハ」という名前が設定されている。主要キャラクターはゼット・シロップ・ニック・イロハの4人だが、一方で女主人公のイロハは読み切り版では男性主人公のゼットの幼馴染として登場し、連載版では老人のドラゴンテイマー・クウカイの孫娘として登場する。