ガンダムアストレイ
『ASTRAY R』から登場。地球に落下した隕石に含まれていたレアメタルΩ(オメガ)を全て使用して作成された全長150メートルを超す日本刀。通称「150(ワン・フィフティ)ガーベラ」。その破壊力は、P.L.A.N.T.のシャフトを袈裟斬りにし、ドレイク級護衛艦を串刺しにしたほど。『DESTINY ASTRAY R』においては、大気圏外から地表に落下させているが、落下の際の圧縮空気すら切り裂いて空力加熱の影響も受けずに、土埃なく地表に刺さっている。MS用の装備としては超弩級のサイズと重量故にレッドフレームがそのまま使用すると、たとえ無重力、あるいはそれに近い低重力空間であっても発生する慣性モーメントなどに両腕が耐えられず損傷してしまう。そのため、この装備を扱う専用にパワーローダーやパワードレッド、パワーシリンダーを組み込んだ強化アームが製作されている。MSが持ち運べるサイズではないので、普段はリ・ホームの右舷側に固定されている。
『天空の皇女』でアメノミハシラのトラブルを止めるべく、本刀を無理に使った結果3つの大きな破片に砕け散り、それぞれがフェアネスの個人所有、ジャンク屋組合、P.L.A.N.T.の手に渡った。それらはそれぞれ、ロードアストレイΩとゴールドフレームアマテラス、タクティカルアームズΩ、ロードアストレイZの素材として再利用されている。
ガンダムアストレイ レッドフレーム パワードレッド Gundam Astray Red Frame Powered Red
レッドフレームの両腕部にジャン・キャリーが開発した強化型駆動システム「パワーシリンダー」を組み込んだ状態。両腕のほか、人間の背骨や背筋に相当するフレーム類が併せて強化され、これによりパワーローダーを使わずにガーベラ・ストレートVol.2を扱えるようになった。見た目はまさにボディビルダーさながらの筋肉質である。使用時には各部が展開する。
この機体は通常のMSとは比較にならない程のパワーを持ち、ガーベラ・ストレートVol.2を振る以外にも、単純な打撃攻撃(パンチ)だけで相当なダメージを与えることができ、PS装甲持ちの機体であろうとも内部メカは無事では済まない。ロウはジャンク屋としての勘で弱点を見抜き、自称「赤い一撃(レッド・フレイム)」でリジェネレイトの内部機能を破壊、行動不能にして連合の勢力圏内へ吹き飛ばした(同質の技としてバリー・ホーの使う「拳神」がある)。
本来のガーベラ・ストレート(Vol.2では無い)も装備しており、左腕の付け根のスリットから伸びるアームに鞘ごとマウントされており、使用時には腰の辺りに引き出して抜刀する。なお、右腕側のスリットは蓋の嵌め殺しになっており、アームは無い。
後に、パワーシリンダーが小型化によってノーマルの腕に組み込まれたため、このパワードレッドのパーツはリ・ホーム内に仕舞われていたが、『DESTINY ASTRAY R』では、ロウによってそれまでの3倍の高出力に改良を施された姿で登場。この改良型をロウは「スーパーパワードレッド」とも呼ぶが、外見的な違いは無い。
150ガーベラ・ストレート[パワー]
ゲーム『EXVS.MB ON』で設定された新装備、『天空の皇女』や描き下ろしの『R』にも登場。運用するパワードレッド自体も拳が大型化するなど細部に変更が加えられている。
レアメタル製の刀身が折れてしまったガーベラ・ストレートVol.2の残った柄部分を改造、柄頭部分を砲口としたローエングリンを装備している。カラーは白から黒を基調に変更、。
ガーベラ・シールド
ローエングリンの砲口カバーとして、150ガーベラ・ストレート[パワー] の柄頭部分に搭載された鬼の顔が施された金色のシールド。手持ちの実体盾のほか、光波防御シールド「アルミューレ・リュミエール」を内蔵しており、鉄壁の防御力を発揮する。パワードレッドの背中にマウントすることも可能。
ガーベラ・ツール
150ガーベラ・ストレート[パワー] の鍔部分が変形する2種のツール。鍔の上下は可動刃のついた拳鍔状のガーベラ・ツールA、左右はつるはし状のガーベラ・ツールBとなる。
レッドドラゴン Red Dragon
『DESTINY ASTRAY R』に登場。フライトユニット装備のレッドフレームに、ロウが開発したマルチツールであるカレトヴルッフを3つと、カレトヴルッフとの連動を前提としたドライグヘッドを装着した形態。フライトユニットに専用アームを介する形でカレトヴルッフを装着しており、カレトヴルッフが翼を模した見た目となる。この形態では3つに増えたカレドヴルッフの相乗効果によってミラージュコロイド放出制御能力が大幅に向上し、空中での機体制御能力にも優れる。またコロイド粒子を使用した機体の姿勢制御によって、フライトユニットとカレトヴルッフを一基のみしか装備していない状態であっても、通常のフライトユニットだけを装備した状態より安定した空中機体制御が可能となっている。当機レッドドラゴンの名称は、カレトヴルッフの名称の源流であるウェールズの伝承にある赤い竜から取られ、機体形状もそれを摸して作られている。
なお、デザイン当初において、この形態はカレトヴルッフ1基とドライグヘッドによるものだったが、製作スタッフの「翼状にしたいので、両側2基にしよう」→「両側2基にすると、1基手にすると片翼になる」との過程から、3基装備となった。
『DESTINY ASTRAY R』に登場。星屑のキャラバンが襲撃された事件の直後に行われた、年に一度のジャンク屋総会の掘り出し物市でロウが出品した自作装備。(後にジャンク屋ギルドから正式に量産、発売され、アメノミハシラにおいてもライセンス生産されている)。溶接用トーチやナイフ、カッターを組み合わせた多目的ツールであるが、その形状は巨大な剣そのものであり、名称も伝説の聖剣「エクスカリバー」の異名であることから、戦闘目的に転用できる装備であることは明白である。「民間MSの武装化禁止」という規定に配慮してリミッターで戦闘機能を封印しているが、このリミッターは簡単に解除可能であるため非合法ギリギリの装備であることに変わりはない。
装備の各部位は自在に分解可能で、基本形態のSモードの他、組み合わせを変えることで射撃用のG(ガン)モードといった複数の形態に再構築することができる。装備にはミラージュコロイド散布装置も内蔵されており、粒子で慣性力をコントロールすることで機体の姿勢制御に利用したり、散布した粒子を制御することで機体の周りの空気をコントロール、気流を作り出しジェット噴射のように推進に利用したりすることで、空中で巨大な物体を振るっても機体バランスを崩さないように姿勢制御することもでき、同時にコロイドを散布し機体周囲にコロイド空間を形成することでコロイド同士の干渉を誘発し、接近した敵のミラージュコロイドステルスを引きはがすこともできる。また、このコロイド空間は侵入した敵の行動を読み取るセンサーとして使用でき、近距離戦限定とはいえコロイド空間内では目で見て察知するよりもコンマ数秒早くパイロットに敵の行動を察知させることが可能。また周囲に展開されるという特性上、背面、上下面などからの死角からの攻撃にも対応している。一般パイロットにとって福音となる能力である。またコロイドによる対ビームコーティング機能も備えており、Sモード時はコロイドを実体剣の刀身に纏わせることで敵のビームサーベルのコロイド磁場形成機能を阻害し、一方的にビームサーベルに打ち勝つことが出来るようになっている。これは従来の敵ビームエネルギーが大きければ貫通されるビームコーティングと違い、確実な手段である。またこの機能をうまく使うことで、ビームシールドを中和する働きもできる。ロウは将来的に最大7つの機能を付与すべく、さらなる改良を続けていく。
なおパワーは内蔵されたバッテリーから供給され、軽量で、空き端子の数も多く自分でカスタマイズもできる。そしてリミッターは音声入力で解除できるようにすることもできる、これ以上ないほどに簡単だ。当装備は量産品である以上、「誰が使っても簡単に使える」事が重要視されて設計されている。ただし多機能な量産品である分、ガーベラストレートなどであれば実行できる、ミリ単位での資材の切り出しなどのような、精密な作業には向かない。また値段も安い。金をかけないで多機能で高性能な所が設計で一番苦労したところだと設計者ロウは語っている。また改造自体も用意であり、のちにジェス・リブルのアウトフレームに渡されたものはガンカメラの機能が追加された仕様だった。
元々は『月刊ホビージャパン2012年4月号』付録「ガンダムSEEDカスタムキット」の1案だったものが、サンライズ側から「温存して、別の機会に」とされ、『DESTINY ASTRAY R』の連載により復活したものである。
正式に量産、発売されている都合上レッドドラゴンだけでしか扱えないわけではなく、後のオルタナティブ・プロジェクトの一環として、ドライグストライクでも装備され、こちらはスペック上最大11基という大量の数が装備可能となった。
『DESTINY ASTRAY R』に登場。ロウが設計した頭部ユニットで、カレトヴルッフとの連携を前提として、ミラージュコロイド制御機能とセンサーの強化が為されている。新機能としてビームアンテナを搭載。サーベル機能のほかに、ビームでさまざまな文字や図形を描くことが出来る。センサー機能も強化されている。その他にも機能が内蔵されているが、製作したロウ自身も良く把握していない。
ガンダムアストレイ レッドフレーム マーズジャケット Gundam Astray Red Frame Mars Jakect
ロウが火星に渡った際、レッドフレームを強化換装した機体。マーズ・ジャケットはMJと略称される。
通常時は、デュエルのアサルトシュラウドに似た重装甲アーマーを全身に装備し、頭部のアンテナが下にスライドする事でモノアイが現れ、外見はザフトのニューミレニアムシリーズの機体に似た状態となる。この重装甲アーマー装着時には単独での大気圏突入も可能である。非常時には、全身の装甲を強制排除する事で、本来の高い機動性と戦闘力を持った機体となる。専用ビームライフルの上部は、両刃型のビームナギナタとしての機能を持つ。背部にある2翼のウイングは、日本刀型実体剣を1本ずつ装備しており、他にも高出力のビーム砲やバーニアとしての機能もある。また、腕にはハイペリオンの技術を使用したビームシールド発生装置を装備している。もちろん、ガーベラ・ストレートも帯刀可能。
ロウたちが火星から帰還する際にリ・ホームに同乗していた火星居住者ディアゴ・ローウェル(『DESTINY ASTRAY』当初は常時パイロットスーツを着ていたため正体不明だった)がユニウスセブン落下時に勝手に“借り"て地球に降下し、そのまま地上で使われることとなる。最終的にレッドフレーム本体はロウに返還され、MJパーツはジャンク屋組合製のシビリアンアストレイJGカスタムに付け替えて、ディアゴに譲られた(マーズジャケット参照)。
ガンダムアストレイ レッドフレーム 改 Gundam Astray Red Frame Kai
『VS ASTRAY』に登場。。
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蘊・奥のレッドフレーム(レプリカ)より回収した、ガーベラ・ストレートと揃い踏み実体剣。未使用時は腿部のジョイントにマウントしておく。元はプラモデル『PG 1/60 アストレイ レッドフレーム』の予約特典として付属した打刀。ウン・ノウが使用する刀と同じ名称であるが、あちらが、大刀ガーベラ・ストレートと大小拵えの小刀(脇差)であるのに対し、ほぼ同じサイズの長刀となっている。名称の由来は、ガーベラ・ストレート同様、実在の日本刀「長曽禰虎徹」に由来する当て字の英訳。
ブルーフレーム セカンドリバイに装備されたタクティカルアームズIIのレッドフレーム仕様。元々はタクティカルアームズIIを作った際、一緒に作っておいたタクティカルアームズII改といえるもので、同様に実体剣、銃、フライト・ユニットの3形態に変形・分離・合体が可能だが、基本のマウント方法は後述のVフォームへ変更された。ソードフォームは、そのまま背に斜めに背負う形でマウントが可能(プラモデルではタクティカルアームズIIでも可能)で、3つの剣を自在に入れ替えて戦うことが可能になっている。ガトリングフォームはビームを発射するアローフォームへ変更。フライトフォームもマントのように斜め後に延びた形から、ディバインストライカーやジェットストライカーのようにバックパック後方上部に水平展開するよう変更されている。
また、ゴールドフレーム天に搭載されている「マガノイクタチ」と同様の機能も搭載されている。本人曰く「出力10倍」とのことだが、出力強化は本当だが10倍までとはいかない模様。また、ミラージュコロイド・ウイルスの機能や、ローエングリンランチャー(別途にニュートロンジャマーキャンセラーの用意が必要となる)の追加も可能となっている。量子通信にも対応しており、ドラグーン端末として利用することができる
さらに、ターンデルタから移植されたパーツにより、ヴォワチュール・リュミエール (VL) の運用も可能となり、V字型に展開し他のフォームへ瞬時に切り替えができるVフォーム、Vフォームから∇状のリングを形成してVLを展開するデルタフォームが追加された。また、VLの効果を利用することでアローフォームで発射されるビームの軌道を自在に変更し、理論上では百発百中の命中精度を実現しているほか、レッドフレームを中心に展開することで、展開エリア内の他の物体の動きを検知するセンサーとしても機能する。VLを最大限に利用するためには、核動力が必要だが、今後も搭載予定はない。
その他、腕にそのまま装着して、作業用アームとするワークフォームがある。可動にはパワーシリンダーが利用されており、2本を装備することでパワーローダーのように運用することが可能で、鋏んだ物体を切断することもできる。
タクティカルアームズIILのグリップ部分。溶接・切断作業にも使用できる。clear
ライブラリアンによって再生産されたプロトアストレイ。シビリアンアストレイ等を用いた改造機ではなく、データから作成されたレッドフレームの完全なコピーで、パワーシリンダーなどの改造も含めロウのレッドフレームと同性能・外観で、型式番号も「MBF-P02」のままである。ただしオリジナルの左肩に存在するジャンク屋組合のマークは描かれていない。他のライブラリアン製のGと異なり、ストライカーシステム対応化は行われていない。カーボンヒューマンとして復活した蘊・奥が搭乗しており、タイガー・ピアス(ウン・ノウ専用ジンが装備していた物ではなく、復活した蘊・奥が改めてガーベラ・ストレートと同じ様に打ち鍛えた物らしい)を装備している。
ロウの前にゲイルストライクと共に現れ(このときロウの機体も強化パーツを装備していなかったため、両機ともノーマル状態)、攻撃を仕掛ける。同性能の機体同士で互角の戦いを繰り広げるが、整備の差で敗北。ゲイルストライクへ特攻を図るが、意図に気づいたND-HEにバッテリーを切り離されたため、自爆は阻止された。その後、機体はND-HEが、タイガー・ピアスはロウが回収している。
時系列的に前の『DESTINY ASTRAY B』にも登場し、ダンテ・ゴルディジャーニのアストレイノワールと交戦している。
レッドドラゴン Red Dragon
オルタナティブプロジェクトで新しく製造されたレッドドラゴンの改良機。ロウの作ったレッドドラゴンが作業用なのに対し、ダブルブイはレッドドラゴンを無断コピーした上で戦闘用MSとして再設計し当機を作成した。レッドドラゴンとの差異点としては、ドライグヘッドをネオドライクヘッド、カレトヴルッフをネオカレトヴルッフへと換装した他、フライトパックもバッテリーパックとスラスターの強化が施されたネオバックパックに換装され、更に脚部に新規製造のブースターユニットが追加されている。なお名称の「レッドドラゴニクス」は、オリジナルである「レッドドラゴン」よりも強そうな名前を付ける(そして実際に強い)というイメージ演出による名付けである。
カレトヴルッフに惚れ込んだダブルブイが、カレトヴルッフを自身の手で武器として改良・用途変更して完成させた装備。無断コピー品である。完全に武器として再設計され、リミッターは最初から解除。刃はビーム刃を採用している。ただし設計自体やパーツ構成は原型と大きく変更されてない。ただ、工具から武器への再設計化によって必要とされるパワーが増大。増大したエネルギー消費を常に管理出来る高度なパイロットの技量を見込むか、大容量バッテリーを前提としないと運用に支障を来す場合がある。オリジナルのカレトヴルッフは工具としての販売とは裏腹に戦闘での使用が相次ぎ、最初から護身用としての購入運用も多く、そこを見込んで最初から戦闘用で開発すれば「売れる」というダブルブイの読みによる開発でもある。
装備の構造は刃がビーム刃となっている以外はカレトヴルッフから大きく変更されていない。従来どおり分離運用可能な他、基本形態のSモード、射撃用のGモードといった複数の形態も変わらず。ただし各部の名称には全て「ネオ」が付き、ネオビルドカッター・ネオビルドナイフ・ネオビルドトーチとの呼称に変更された。また、2機連結状態の呼称はアンビデクストラスハルバートからツインソードへと名称変更。さらに新たにJ(ジャベリン)モードが追加されており、刀鞘の下部に追加搭載された柄パーツと合体させる事で、単体でも投擲用およびリーチを伸ばした長柄の武装として運用可能。なおJモードには先端部が重すぎるという致命的な設計ミスがあるが、ダブルブイは「上級者モード」として気にしていない。
当装備を複数機運用することで可能となる必殺技。背部のネオカレトヴルッフから供給されたパワーを、手にしたネオカレトヴルッフへと集めて射出する。名称はダブルブイが他の機体の必殺技を参考に、より強い名前として付けた。予定としてはパワーコントロールの向上で更に威力を上げる事を想定しており、その場合の名称は「フルハイパーバーストギガギガ…」とギガの数が増える予定となる(ただし現段階ではギガ一つを付けるだけで精一杯)。
レッドドラゴニクス状態で発動可能となる必殺技。当仕様全てのネオカレトヴルッフ及び機体能力から、フルスペックの機体制御と推力を絞り出し、それを使ったこれまでにないスピードでのガーベラストレートによる斬撃を繰り出す技。ただしガーベラストレートを使う必要上、これの運用に最も秀でたロウのみが理論上発動可能な技となる。ちなみにレッドドラゴニクスは完全な戦闘用MSであるため、ロウが搭乗する事はない。
ドライグヘッドを参考にした頭部ユニットで、それよりもさらに再設計が施されている。オリジナルと異なり、当機は通常の"ノーマルヘッドモード"、頬部物理アンテナの一部を前方に展開し手持ち武器の制御能力を向上させる"ファングアンテナモード"、各種機能制御やセンサーに加え、ビームサーベルとしても使用可能な"ネオビームアンテナモード"、そして、機体制御によるマニューバーや全方位センサー能力のフルスペック向上と引き換えに負荷が大きく長時間使用が難しい"ゲキリンモード"と呼称される形態を備える。オリジナルよりもビームが大型化しているのは、ロウいわく「単純に大きいと強そうに見えるから」。また当装備は純戦闘用なので、オリジナルにあった『ビームでさまざまな文字や図形を描くことが出来る』機能はオミットされた。なお搭載された頭部バルカンは、ネオビームアンテナモードにおけるビームアンテナの大型化によって前方面への配置が出来ず、後方への専用カメラを設置した上で後方へ向けての配置となる。
ガンダムアストレイ ブルーフレーム Gundam Astray Blue Frame
中立コロニー・ヘリオポリス崩壊の裏側で起こっていたアストレイ処分騒動において、叢雲劾がロウ・ギュールより譲り受け、以降長きに渡り愛機となった試作3号機。フレームの色の青はオーブで局地戦仕様を意味する色であり、「オプション装備のスペック検証機」として開発された。
自国のオーブ、盗用した連合だけにとどまらず、ザフトすらも含めた膨大な量のオプション・データが移植済みだったため、傭兵である劾に絶大な恩恵をもたらしてゆくこととなった。
劾が最も愛用する兵器の一つで、ストライクなどが持つ物の独自改良型。通常は鞘(シース)に納められ、そこから抜くとグリップ内から刃が延長するギミックなどが特徴。さかのぼってガイ専用ジンの頃からすでに使用しており、本機ではリアアーマーに設置され、初めて使ったのは機体入手後ほどなくしてから。なお、後述の「スケイル・システム」では太ももの正面に変更される。
デザインは漫画家・ときた洸一が担当している。
「ASTRAY B 『オペレーション01(TACTICS 04):ビーム・ライフル』」に登場。アストレイ標準装備の物を改造したのではなく、全く別のライフルにエネルギー・ビーム変換器などを移植したもの。極限まで高めた威力は通常の3倍にもなったが銃身が耐えられるのはたったの一射だけで、任務終了後に移植部は取り外された。
主にザフト製の実弾火器で固められたオプションセット。長時間にわたって多くの敵と戦うための装備で、電力消費の激しいビームライフルは持たない。弱点は重武装ゆえの重さだが、撃ち尽くしたものから破棄することでカバーする。地球連合に雇われての任務(アルテミスの用心棒、連合の地上部隊)などで選択された。
独自開発のジョイント・ユニット。本体側バックパックを下げて空いたスペースに装着され、ミサイル・ポッドと予備のM68キャットゥスを懸架するために使われる。なお、バクゥのオプション兵器・400mm13連装ミサイルポッドを基にした前者は、横4発×2段の8連装仕様に改造されたもの。
ちなみに、『ASTRAY B』連載誌におけるフル・ウェポン模型作例では本器背面下部に赤い円筒状の「MSサイズの手榴弾」1個を装備しているが、ときた洸一による全身イラストおよび『Parts 2 対決! アストレイ対アストレイ』を見る限り存在せず、その他関連外伝作品の「世界内」で使用(登場)した例もない。
シールド裏に装着された独自の目眩まし(ジャマー)兵器。初出時から設定画はなく模型作例もなされなかったが、ときた洸一『SEED ASTRAY』第1巻、78-79頁では、4枚の空力制御翼がついたミサイルとして描かれていた。
ミラージュコロイドを見破るために用いられたオプション。プロトタイプアストレイには共通して頭部交換機能を持ち、それによって頭部の前半分を換装した形態。強化された各センサーと、得た情報を解析する専用コンピュータの2段構えからなる。在来MSとは比較にならない性能である反面、エネルギーの消費がすさまじく、OSにも大きな負荷をかけるため長時間は使用できない。武装はイーゲルシュテルンを除いて本体標準装備そのまま。
暴走状態の高速実験艦を捕捉するために用いられた大型ブースター。ただし理論では可能でもパイロットには多大な負担がかかり、コーディネイターである劾ですら長時間の加速で気を失うほどだった。高速移動艇等の高性能エンジンを組み合わせてこの任務のためだけに製作された。武装はイーゲルシュテルンとサーベルのみ。
ブルーフレームの水中戦オプションで、水中用センサーの頭部ユニット、背中の強力な水中ジェット、四肢に装備されたスケイル・アーマーなどで構成される。このシステムは、アーマー表面に並べられた無数の鱗(Scale)を模した機器を振動させて推力とする技術で、在来のザフト水中用MSとは設計思想が全く異なるものであり、通常ありえなかった「スライド移動」をも可能にした。また、振動のパターン次第ではフォノンメーザー砲を防御することも可能だが、ダメージは残るので緊急時のみの使用法である。なお、潜水用ではないため比較的浅い深度での運用に限られる。武装はアーマーシュナイダーと下記魚雷銃の2つだが、「ASTRAY B 『オペレーション11(TACTICS 13):フライト・ユニット』」ではビームライフルで戦っていた。デザインは町田能彦(スタジオオルフェ)が担当。
『天空の皇女』では、改修型のセカンドリバイ用に新技術を導入して再開発される。
スケイル・システムのメインウェポンで、超音速魚雷を6発備える。
『SEED ASTRAY special edition』にて公開された装備で、非常に狭いフィールドで超接近戦をするためのものとされる。別称 潜入ミッション用近接戦装備。コンプリートセンサーは後年発のリファインデザイン型で、1本だけ持つアーマーシュナイダーは後述の「セカンドリバイ」型。ハンドガンは後述の「フルアーマー・フェイズシフト」の物と明記されており(65頁。ちなみに画稿では左腕に装備)、改装経歴が前後した組み合わせになっている。したがって公式の物語内では未確認だが、かなり近い状態の姿が後述の「セカンドG」にて確認されている。
ハンドガン(ショートライフル)
前腕部の装甲側と合致するフォルムのマガジンを、オプション装着などで使われる穴状ラッチに挿し込み、手に持つ銃本体の下部と連結させて弾薬を供給する実弾火器。一般的な拳銃とは異なるデザインなので、『SEED』本編でカガリが使った接触回線用のワイヤー射出器に近い。
上記連載においてはショートライフルと書かれている。また、全体のリデザインと共に、トンファーとナックルダスターを足したような形状を応用して打撃用途にも使える強度があることや、セカンドリバイ型アーマーシュナイダー装着用のフック状パーツが銃底の前部先端にあるなどの設定が追加され、棟側にある枝鉤状の返しを使って固定することでバヨネットとしても使える仕様になっている。
ガンダムアストレイ ブルーフレーム セカンドG Gundam Astray Blue Frame Second G
初めに、物語上の順番としては「セカンドL」の状態の方が早い登場(完成)となったため、その経緯は後述の「セカンドL」項を参照のこと。
したがって、通常ブルーフレーム セカンドとは「セカンドG」を指し、両肩・胴体・脚部などを改良したセカンド仕様の本体に、あとから再生産されたノーマル型の頭部とバックパックを装着した姿のこと。機体名に含まれている「G」は劾の頭文字としてセカンドLと区別するためのものである。武装はアストレイ標準装備と下記の戦闘ナイフ。
セカンドG(L)でも引き続き愛用され、これまでのものに対ビームコーティングを施した改良型。長らく劾はアストレイ最大の強みである運動性能を邪魔するシールドの扱いについて悩んでおり、「ならばビームは切り裂いて防げばいい」と判断し攻盾兵装の亜種としても扱うようになった。装備部位は両大腿部の側面。
さらに本機からは、「隠しナイフ」といえるアーマーシュナイダーが両脚部の爪先と踵に内蔵されるようになった。これらはハンドナイフの概念に囚われない形状で、攻撃のほかにスパイクとしても利用される。
折り畳み式の砲身を持つ大型ビームライフルを備えた長距離射撃用オプション。バックパックから右腰へビーム砲が、左肩へ狙撃用望遠センサーが位置取る。ビームは若干の曲射も可能。ドレッドノートの頭部を守る戦闘で装備されたがハイペリオンとは相性が悪く、動きの速さに対応するために外し、囮として爆破された。
『METAL BUILD』ではスナイパー・パックをベースに再設計したものが登場した。基本性能は元のままだが、大きくシルエットが変わり単独での飛行性能を獲得。搭載したAIが独自に判断して支援攻撃を行うことが可能だが、精密射撃を行う際にはモビルスーツとの合体が必要となる。合体時は頭部と両肩を覆うような形状となり、両肩のミラージュコロイド発生装置でゲシュマイディッヒ・パンツァーのように限定的ながらビームの歪曲を可能とする。ローエングリンランチャーとの連動も考慮されており、単独飛行時に合体可能なほか、モビルスーツでの同時使用も可能である。
戸田泰成「ASTRAY R 第4巻 『last unit:パワードレッド』」に登場したもの。頭部にコンプリートセンサー、ハンドガンは右手に持ち、アーマーシュナイダーは当然ながらセカンドとしての物を2本(隠し4本)装備する。劇中ではミラージュコロイドで姿を隠すジェネシスαを探し出し、内部にメンバーを潜入させるためのミッションで選択していた。