ぷよぷよテトリス
ぷよぷよテトリス Puyo Puyo Tetris
ぷよぷよテトリス2 Puyo Puyo Tetris 2
『ぷよぷよテトリス』(Puyo Puyo Tetris)は、セガより発売されたゲームソフト。2020年に発売された続編『ぷよぷよテトリス2』に関しても本項で合わせて解説する。
『ぷよぷよテトリス』は、2014年2月6日にPlayStation 3・PlayStation Vita・Wii U・ニンテンドー3DSの4機種マルチプラットフォームで発売された。2014年12月4日にはPlayStation 4・Xbox Oneでも発売。
2017年3月3日にNintendo Switch版『ぷよぷよテトリスS』が、Switchのローンチタイトルとして発売された。
2017年4月25日にはPS4 / Switch版の北米版、4月28日には欧州版として『Puyo Puyo Tetris』が発売。2018年2月28日にはSteamでMicrosoft Windows版のダウンロード販売がされ、こちらは欧米版をベースにインターフェイスは英語のみ、ボイスは英語・日本語両対応となっている。
2020年12月10日には、続編となる『ぷよぷよテトリス2』がPS4・Switch・Xbox One・PlayStation 5・Xbox Series X/S版の5機種マルチプラットフォームで発売。前作に搭載されていた全ルールに加えて『ぷよぷよクロニクル』にて初登場した『スキルバトル』が新たに追加された他、『ぷよぷよeスポーツ』にて追加された要素が一部導入されている。
本作品は『ぷよぷよ』と『テトリス』という2つの落ち物パズルゲームによるコラボレーション作品で、『テトリス』としてはシリーズ生誕30周年の記念タイトルにもなっている。当初は『ぷよぷよ7』の次に発売するシリーズとして計画されていたが、諸事情により『ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary』の発売に変更され、その後の発売となった。
互いの作品のルールで勝負したり、同一フィールドで「ぷよ」と「テトリミノ」が出現する等、双方の異なるシステムを織り交ぜたゲームデザインを最大の特徴とする。また、本作では全機種インターネットによる対戦に対応しており、収録されているすべてのルールでインターネット通信による対戦が可能で、初期に発売された4機種については、PS3版 / PS Vita版同士、Wii U版 / 3DS版同士と、それぞれ異なるハードのユーザー同士でもインターネットの通信対戦が可能(PS4版、Xbox One版、Switch版、Steam版は同機種同士のみ)。このほか、対戦中のプレイを保存して自由に鑑賞できる「リプレイ」機能も搭載されており、インターネットに接続することで自分のリプレイを他人に公開したり、他人のリプレイを保存することも可能。
セガがコンシューマで『テトリス』タイトルをリリースするのは2006年の『セガエイジス2500シリーズ Vol.28 テトリスコレクション』以来約8年ぶりだが、テトリスのルール・各仕様はテトリスの統一ガイドラインに準拠しているため、テトリミノの配色および回転法則は旧来のセガ製テトリスのものとは異なっている。
本作のテトリス側の攻撃手段としては、ガイドラインと同じく「一度に複数ラインを消す・T-Spin(特定の地形でTミノを回転させてラインを消す)・Back To Back(ライン消しの際に連続でテトリスまたはT-Spinを行う)・Ren(テトリミノを置きつつ、連続でライン消しする)・パーフェクトクリア(ぷよぷよの「全消し」と同様にフィールドを一掃する)」が採用されている。
2014年2月6日にPS3・PS Vita・Wii U・3DSの4機種で同時発売(ダウンロード版も販売)。発売に先駆け、2014年1月22日に4機種全てに体験版が配信された。
インターネット対応(2 - 4人)。PS3版同士のほか、PS Vita版との通信対戦も可能(後述のPS4版とは不可)。
ダウンロード版は他3機種から遅れ、2014年4月15日より発売開始された。
PS Vita版
アドホックモード、インターネット対応(いずれも2 - 4人)。PS Vita TV対応。PS Vita版同士のほか、PS3版との通信対戦も可能(後述のPS4版とは不可)。
Wii U版
インターネット対応(2 - 4人)。いつの間に通信対応。テレビを使用せずにGamePadのみのプレイに対応。Wii U版同士のほか、3DS版との通信対戦も可能(後述のSwitch版とは不可)。
ローカルプレイ・ダウンロードプレイ・インターネット対応(いずれも2 - 4人)。いつの間に通信対応。3DS版同士のほか、Wii U版との通信対戦も可能(後述のSwitch版とは不可)。タイトル画面からぷよぷよ(COMと対戦)、テトリス(マラソン)、ぷよテトミックスをプレイできるクイックスタート機能が搭載されている(使用キャラは、マイデータのマイキャラ設定で設定されたキャラ)。
2014年12月4日にPS4・Xbox One版が同時発売。いずれもパッケージ版のみで、既発売版で配信中のダウンロードコンテンツをすべて収録。
インターネット対応(2 - 4人)。PS3版をベースに改良が行われ、「ドリームアーケードみんなで」で最大COM3体と対戦可能、リプレイ保存数が先行機種版の10から50に増加、テトリスの回転と移動の同時入力などシステムの見直しの他、ぷよぷよvsテトリス時の攻撃値の調整、ぷよぷよ接地から次の組ぷよが出るまでの時間とおじゃまぷよ落下時間の短縮、テトリスからぷよぷよへ攻撃した際のおじゃまぷよが降るまでの時間を延長など、様々なゲームバランスの調整が行われた。通信対戦時においても遅延軽減や「クラブ」のルーム作成時に「ぷよぷよのみ」「テトリスのみ」のスタイルや4桁のパスワードによるロックを選択可能、BGM・背景・スキンなどの設定を自分の画面では反映されるようにするなど、様々な改善が行われている。PS4版同士のみの通信対戦に対応しており、PSVita版・PS3版との通信対戦は不可能。
2017年9月13日より後述のSwitch版とともに、一部バランス調整を施したバージョン1.10へのアップデートが行われた。
Xbox One版
インターネット対応(2 - 4人)。特徴は上記のPS4版とほぼ同様。Xbox One版同士のみの通信対戦可能。Xbox系のハードにおいてぷよぷよシリーズの作品が発売されるのは『ぷよぷよフィーバー』(Xbox)以来となる。
2015年11月19日には、以上6機種のスペシャルプライス版(廉価版)が発売された。これにあわせ、4機種の各ダウンロードコンテンツの価格も半額に値下げされた。
2017年3月3日にNintendo Switch版が発売された(パッケージ・ダウンロード共)。
Nintendo Switch版『ぷよぷよテトリスS』
ローカルプレイ・インターネット対応(いずれも2 - 4人)。基本的なゲーム内容やバランス調整などはPS4/Xbox One版がベース。Switch版同士のみの通信対戦可能。テーブルモード・TVモードでは4人までのマルチプレイ対応。全世界の通信対戦ができる「全世界パズルリーグ」を搭載。キャラクターセレクトにランダムセレクト機能追加。3DS版と同じく、タイトル画面にクイックスタート機能を搭載。
2017年9月13日より前述のPS4版とともに、一部バランス調整を施したバージョン1.10へのアップデートが行われた。
2018年2月28日にSteamでMicrosoft Windows版が発売(ダウンロード専売)。
Steam版『Puyo Puyo Tetris』
対応OSはMicrosoft Windows 7 / 8(8.1) / 10 64Bit。下記の欧米向け英語PS4/Switch版(バージョン1.10準拠)をベースにしており、インターフェースは英語のみだがボイスは英語・日本語両対応となっている。Steam版同士のみの通信対戦可能。
日本時間の2017年4月25日にはPS4 / Switch版の北米版、4月28日には欧州版として『Puyo Puyo Tetris』が発売され、これを元に2018年2月には上記Steam版もリリースとなった。ストーリーを持った作品が公式に英語版としてリリースされるのは『Puyo Pop FEVER(ぷよぷよフィーバー)』以来となる。こちらでは各種メッセージやボイスが全て英訳されている他、日本版や過去作品の英語版とは演出などの細かい点が異なる。以下に例を列挙する。
ゲームタイトルは『Puyo Pop』ではなく『Puyo Puyo』の表記が採用されている(事例としてはWiiのバーチャルコンソールで配信されていたメガドライブ版『ぷよぷよ通』にのパターンに近い)。
宗教上の関係か、サタンの名前が「Dark Prince」(ダークプリンス)に変更されている。これは、『ぷよぷよ』(1992年、アーケード)の英語版『Puyo Puyo』や、『みんなでぷよぷよ』(2001年、ゲームボーイアドバンス)の英語版『Puyo Pop』など、過去作の英語版でも共通して取られていた措置である。
ラフィーナ、リデルの綴りが『ぷよぷよフィーバー』の英語版『Puyo Pop Fever』とは異なり、より日本語の発音に近い綴りに変更されている(それぞれRaffine→Raffina、Rider→Lidelle)。また、さかな王子は『Puyo Pop Fever』ではPlayStation 2版やニンテンドーゲームキューブ版などとニンテンドーDS版では英語表記が異なっていたが、本作ではDS版の表記に統一されている(Prince of Ocean→Ocean Prince)。
カーバンクルの鳴き声は、『Puyo Pop Fever』では「Ta-da!」といった全く異なるものに変更されていたが、本作では日本版に準じた「Gugu!」などになっている。
各愛称についても、アルルからのカーくん呼びは「Carby」、サタンからのアルルやカーバンクルちゃん呼びは「Arly」「Carbunny」、りんごやまぐろからのりすせんぱい呼びは「Ris」などに訳されている。
「アドベンチャー」モードにおける漫才デモ(会話デモ)のセリフや各話のサブタイトル、連鎖ボイスの一部が日本版の直訳ではなく、内容が異なっている箇所がある。また、『Puyo Pop Fever』とは違い、日本版で連鎖ボイス中に存在した英語以外の外国語(ラフィーナのフランス語やクルークのラテン語など)はほぼ全て英語に置き換えられている。
日本版で擬声語などが表示されていた箇所は「*」囲みの形容詞のテキストに変更されている。
PS4版において、漫才デモでのセリフのスキップ機能は日本版ではRedボタンを使用していたが、北米版・欧州版ではBlueボタンに変更されている。
2020年12月10日にPS4・Switch・Xbox One・PlayStation 5・Xbox Series X/S版の5機種マルチプラットフォームで発売。2021年3月24日にはWindows(Steam)の配信も開始された。なお、Xbox One版・Xbox Series X/S版に関してはダウンロード版の販売のみとなっている。また、ソフト発売後の無料アップデートで新たなプレイアブルキャラクターや「みんなでボス戦」などのモード、BGMなど様々なコンテンツが追加された。さらに、2021年2月4日(ぷよの日)のアップデートでは、「色ちょうせい」機能が追加された。
この機能は、色覚特性に合わせた4種類(3色覚、1型2色覚、2型2色覚、3型2色覚)のフィルターを選択して色調を調整できるほか、色の強さも調整することが可能である。
なお、フィルターを適用した場合、テトリミノの絵柄は「レトロ」に変更される。
アドベンチャーモードの進め方は前作から変化しており、『ぷよぷよテトリス』ではストーリーを順に追う形だったのに対し、『ぷよぷよテトリス2』ではマップを移動しながら話を進めていく。
本作では複数の対戦ルールと、6つのルールでやりこみプレイをする1人用の「とことん」が搭載されている。「とことん」以外の対戦ルールはいずれもネットワーク対戦とレーティングランキングに対応している(1作目ではレート値は全ルールで共通だが、『2』では4種類のリーグがあり、リーグ別にレート値が測定される)。
VS(ブイエス)
「ぷよぷよ」と「テトリス」の最もオーソドックスなルールで対戦するルール。キャラクターセレクト時に、各プレイヤーが「ぷよぷよ」か「テトリス」のどちらのスタイルでプレイするかを決定する。なお、スタイルは各プレイヤーが自由に選択できるため、例えば参加するプレイヤー全員を「ぷよぷよ」のみ、あるいは「テトリス」のみに強制させることはできない。ただし、1作目のPS4・Xbox One・Switch・Steam版では「クラブ」のルーム作成時に「ぷよぷよのみ」、「テトリスのみ」でスタイルを制限可能。
「ぷよぷよ」のルールは『ぷよぷよ通』に準拠、「テトリス」のルールは標準的な対戦ルール(ガイドライン)に準拠となっており、連鎖やラインクリアーで相手のフィールドにおじゃまぷよ・おじゃまブロックを送りあって対戦する。「ぷよぷよ」側は標準では「クイックドロップ(瞬間的にぷよを高速設置できる操作)」を使えないが、「ドリームアーケード」や「インターネット」の「クラブ」でプレイする際はクイックドロップを使用可能に設定できる。
なお、スタイルの異なるプレイヤーがいるときは、相手に送るおじゃまぷよ・おじゃまブロックの量が相手のスタイルに合わせて変換され、その際に外見も「ぷよぷよ」側は四角いブロック、「テトリス」側はおじゃまぷよの絵柄のブロックに変化する(性質は通常のものと同様)。さらに、テトリスのプレイヤー全員のフィールド横に「アタックゲージ」が表示され、攻撃時におじゃま予告がない限り一旦アタックゲージに充填され、連続でラインを消す(REN)ことでさらにゲージが増えていく。「REN」が途切れると、それまでたまったゲージの分相手におじゃまブロックを一気に送る。
1作目のPS4・Xbox One・Switch・Steam版では従来機種からのバランス調整が行われ、「ぷよぷよ」側のゲームスピードが若干素早くなり、「テトリス」側は「ぷよぷよ」側へ攻撃する際に時間差が発生するようになった。さらに、PS4・Switchのアップデート版とSteam版では、「ぷよぷよ」側のみマージンタイム(一定時間経過で徐々におじゃま発生量上昇)が適用されるようになり攻撃力自体も強化、「テトリス」側はRENや全消し(PERFECT CLEAR)による攻撃力がやや弱体化している。
「ぷよ」と「テトリミノ」が1つのフィールドに混ざって出現するルール。フィールドサイズは中間を取った8×16となっている。ぷよを消して「連鎖」をしたり、テトリミノのみを横1列並べてラインを消すことで相手におじゃまブロックを送り対戦する。フィールド上部中央に表示されている4つの「×」の位置にいずれかでもぷよかブロックが積み上がると敗北。ぷよ1個とテトリミノの1ブロックのサイズはどちらも同列で、ぷよやテトリミノの消し方はそれぞれの基本ルールと同様だが、このルールではテトリミノだけでなく、組ぷよや後述の「SPツモ」もHOLD(ホールド)することができる。「ぷよ」の「クイックドロップ」は標準で使用可能。
また、このルールでは以下のような独自のシステムが搭載されている。
シングルミノ・ダブルミノ・SP(スペシャル)ツモ
このルールでは特殊なテトリミノとして、ブロック1個だけの「シングルミノ」、ブロック2個が連なっている「ダブルミノ」、一定間隔でぷよとテトリミノが交互に切り替わる 「SPツモ」が出現する。SPツモの形状は使用キャラクター毎にテトリミノ7種類のうちどれか1つの形状で固定されている(例として、りんごやティはTミノ型など)。
組ぷよ・テトリミノの出現パターン
このルールでは『ぷよぷよフィーバー』以降と同様に組ぷよも2個組だけでなく3個組・4コぷよなどが登場し、使用するキャラクターによって組ぷよやテトリミノの出現するパターンが決まっている(出現パターンはこのルール独自のものが設定されている)。出現順は「キャラクター固有の形状の組ぷよ6組→テトリミノ2組→SPツモ→ぷよ6組(形状は初回と同じ)→ミノ2組→ダブルミノ→ぷよ6組→ミノ2組→シングルミノ」で1ループとなっており、1ループ内のテトリミノは、「SPツモ」になっていない6種類が重複なしでランダムに出現する。
テトリミノをフィールド上のぷよ・おじゃまブロックの上に置くと、上から触れたぷよやおじゃまブロックをつぶしながら下の地形まで落下を続ける(このときハードドロップで落としていない場合はゆっくりとぷよを潰しながら降下し、その間に次の組ぷよやテトリミノを操作することになる)。つぶされた色ぷよはテトリミノが着地したあとにつぶされたときと同じ並び方で上から再び降ってくるが、つぶされたおじゃまブロックは復帰することなくフィールドから排除される。
『ぷよぷよ!!』の「アクティブ」ルールと同様に、ぷよやラインが消えている最中にも、つぎの組ぷよ・テトリミノを操作することができる。また、フィールドに連鎖数が表示されている一定時間内に新たにぷよやラインを消しても、連鎖が途切れずにカウントされる。
ぷよ・テトリミノの双方を続けて消すと「ミックス連鎖」となり、通常より多くのおじゃまブロックを相手に送ることができる。
一定時間が経過するごとに「ぷよぷよ」と「テトリス」のフィールドが交互に入れ替わるルール。試合開始時どちらのフィールドを先にプレイするかは、ルーレットで決定される。それぞれの基本ルールは上記の「VS」ルールと同じく、「ぷよぷよ」時は『ぷよぷよ通』、「テトリス」時はガイドラインに準拠している。「ぷよぷよ」側は標準では「クイックドロップ」を使えないが、「ドリームアーケード」や「クラブ」では「クイックドロップ」を使用可能に設定できる。対戦モードでプレイする場合、対戦中のBGMは「ぷよぷよ」時は『時空を超えて久しぶり!』、「テトリス」時は『コロベイニキ』で常に固定される。
一定時間ごとに「ぷよぷよ」と「テトリス」のフィールドが切り替わり、操作していないほうのフィールドはサブ画面として小さく表示され、操作中のフィールドでゲームオーバーになると敗北となる。また、フィールドの交代前に連鎖・ラインを消して発生していた予告おじゃまぷよ・おじゃまブロックは、操作中のフィールドにあわせて量が変換される。また、フィールド切り替わり時に操作していた組ぷよ・テトリミノは着地するまでそのまま自由落下していき、組ぷよなら4個以上揃う・テトリミノなら1ライン以上揃う状況ならば通常通りのぷよやラインの消去処理がなされ、それ以外の場合は下に着地してもフィールドから消滅する。このため、切り替わり直前の状況によっては操作中のフィールドとサブ画面のフィールドからぷよぷよとテトリスで同時攻撃を行うことも可能であり、連鎖やラインクリアが一定時間内に発生すると「スワップコンボ」となり、通常より多くのおじゃまぷよ・おじゃまブロックを相手に送ることが出来る。
キャラクターセレクト時に「ぷよぷよ」か「テトリス」どちらかを選び、制限時間内に連鎖やラインを消して獲得したスコアを競うルール。制限時間終了時に、スコアがもっとも高いプレイヤーが勝利。このルールでは制限時間内であればゲームオーバーになってもフィールド内のぷよやブロックがすべて消滅しリセットされて復活出来る(但しペナルティとして、他のプレイヤー全員にボーナスポイントが付与される)。
このルールではフィールド上に「アイテム」が設置される(全11種類で、サイズは「ぷよぷよ」では1マス分、「テトリス」では2×2の4マス分)。「ぷよぷよ」ではアイテムに隣接したぷよを消す(おじゃまぷよと同じ消し方)、「テトリス」ではアイテムを含む列のラインを揃えるとアイテムも同時に消え、自分に有利な効果が表れる・相手のプレイを妨害する・相手のスコアを横取りするなど、消したアイテムに応じて様々な効果が発動する。また、アイテムを消すと直後に新たなアイテムが上から補充される。
また、「ぷよぷよ」のスタイルを選んだ場合は「クイックドロップ」が標準で使用可能であり、組ぷよの形状の出現パターンもキャラクターによって異なる。出現パターンの設定は『ぷよぷよ!!』の「ぷよぷよフィーバー」ルールに準拠している(連鎖時の得点倍率は異なる)。なお、テトリス側のキャラクターは本作では操作できない旧作のぷよぷよシリーズに登場していたキャラクターの組ぷよパターンが流用されている。
また、このルールでは「バランスタイプ」「みんなをおじゃまタイプ」「じぶんを強化タイプ」「スペシャルタイプ」の4種類のキャラクタータイプがキャラクターごとにそれぞれ設定されており、キャラクタータイプによって対戦中に出現するアイテムの傾向が異なっている。タイプの割り当ては以下の通り。
りんご、ドラコケンタウロス、ウィッチ、シグ、レムレス、ティ、アイ
アルル、シェゾ、クルーク、フェーリ、りすくませんぱい、エス、ジェイ&エル
アミティ、ラフィーナ、ルルー、すけとうだら、まぐろ、オー、ゼット
サタン、エコロ、エックス
フィールド上のアイテムを消すと「スコアばきゅ〜む」を除いていずれも一定時間効果が持続する。以下、アイテムの効果を発動させたプレイヤーを「自分」、それ以外を「相手」と表記。
相手プレイヤー全員の回転操作を不可能にする。「テトリスパーティ」に登場した「ロック」と同じ。「みんなをおじゃまタイプ」で出現しやすい。
相手プレイヤー全員の落下速度を最高速度にする。「テトリスパーティ」に登場した「スピードアップ」と同じ。「みんなをおじゃまタイプ」で出現しやすい。
相手プレイヤー全員のフィールドを暗闇にし、サーチライトで照らされた一部の範囲しか見えなくする。「みんなをおじゃまタイプ」で出現しやすい。
自分から相手に送れるおじゃまの量を増加させる。「じぶんを強化タイプ」で出現しやすい。
自分のフィールド内のおじゃまと自分に送られた予告おじゃまを全て消去する。「じぶんを強化タイプ」で出現しやすい。
発動後、自分のフィールド上部に盾のアイコンが表示され、盾のアイコンがある間は自分に送られてくる予告おじゃまを全て送ってきた相手に跳ね返す。「じぶんを強化タイプ」で出現しやすい。
ツモ一色(ぷよぷよ限定)
自分のフィールドに降ってくる組ぷよの色が1色のみになる。「スペシャルタイプ」で出現しやすい。
シングルミノへんか(テトリス限定)
自分のフィールドに降ってくるテトリミノが全てブロック1個分の「シングルミノ」になる。「スペシャルタイプ」で出現しやすい。
「ぷよぷよ」の相手プレイヤー全員のフィールド内のぷよをこおりづけ状態にする。「スペシャルタイプ」で出現しやすい。
ペントミノへんか(1作目のみ)
「テトリス」の相手プレイヤー全員のフィールドに降ってくるテトリミノが全てブロック5個分で構成された「ペントミノ」になる。なお、一部のペントミノを利用すると同時に5列消す「TETRIS PLUS」を行える。「スペシャルタイプ」で出現しやすい。
ミノこてい(『2』のみ)
「テトリス」の相手プレイヤー全員のフィールドに降ってくるテトリミノが連続で同じ形になる。「テトリスパーティープレミアム」に登場した「フィックス」と同じ。「スペシャルタイプ」で出現しやすい。なお、デザインは1作目のペントミノへんかと同じである。
スコアばきゅ〜む
自分が2位以下の時のみ出現。相手プレイヤー全員のスコアを奪い取り、自分のスコアに加える。自分を含めない順位で、4人対戦の場合は1位から2000点、2位から1500点、3位から500点を吸収。このアイテムのみ即時発動で効果が終了する。
キャラクターセレクト時に「ぷよぷよ」か「テトリス」どちらかを選び、ぷよぷよは常に「フィーバーモード」で、テトリスは常に「ラッキーアタックモード」で対戦するルール。「チャージタイム」中にぷよやブロックを消すことで攻撃力が増えていき、チャージタイム終了後たまった攻撃力で相殺が行われる。一番攻撃力の高いプレイヤー以外の全員が相殺後の残りダメージを受け、ダメージを受けるとフィールドHPが減っていく。フィールドHPがすべて無くなるとゲームオーバーとなり、最後まで生き残ったプレイヤーの勝ち。一度の相殺で決着がつかなかった場合は生き残ったプレイヤー同士でふたたび「チャージタイム」が開始される。「ぷよぷよ」には「全消し」ボーナスが適用されるが、「テトリス」の「パーフェクトクリア」ボーナスは適用されない。
「ぷよぷよ」では『ぷよぷよフィーバー』の「フィーバーモード」と同様に、連続で出現する連鎖のタネをひたすら消していく。出現する組ぷよは2個組のみとなっており「クイックドロップ」が標準で使用可能。連鎖のタネをうまく消したり「全消し」をするとつぎに出現する連鎖のタネが大きくなり、連鎖数が大きくなるほど攻撃力も高くなる。
「テトリス」では連続で出現する穴のあいたブロックのセットをテトリミノで埋めてひたすら消していく。「REN」をつづけるほど攻撃力が高くなるがラインを消さずにテトリミノを置くとミスとなる。RENが高くなるとスーパーローテーションの回転補正を使った回転入れを必要とするセットが出現する。
スキルバトル(『2』のみ)
『2』より追加されたルール。基本的な内容は『ぷよぷよクロニクル』の「スキルバトル」とほぼ同一で、相手が送ってきたおじゃまぷよ・おじゃまブロックが自分のフィールドに出現すると自分のHPが減り、先にHPがゼロになると敗北となる。また、フィールドの上までぷよやテトリミノが積みあがるとHP満タンの状態の四分の一に当たる量が減少し、フィールドがリセットされる。
対戦中は対応するボタンを押すとMPを消費してスキルを使用でき、攻撃力をアップしたり、HPを回復するなど様々な効果を得られる。使用できるスキルはキャラクターごとに異なり「マイデータ」の「チーム」で使用するキャラクターやスキルなどの編集が可能。またチームには「アイテムカード」を同時に4枚までセットすることができ、アイテムカードをセットするとチームの能力を強化したり、カードによっては特殊効果を得られる。アイテムカードは「アドベンチャー」や「みんなでボス戦」で入手可能。
なお、この対戦ルールのみ1対1でしかプレイできないが、『クロニクル』とは異なり自分自身が作成したチームの操作をCPUに任せる形式でCPUとの対戦が可能となっている。
みんなでボス戦(『2』のみ)
『2』のVer.1.1.0にて追加された1 - 4人用のモード。各プレイヤーが「アドベンチャー」モードで育てたチームを使用し、プレイヤー全員で協力してボスキャラクターと「スキルバトル」形式で対戦する。ボスのHPをゼロにすると勝利となり、経験値やアイテムカードを入手できる。一方、プレイヤーのHPがゼロになるとフィールドに表示されるカウントがゼロになるまで操作不能となり、プレイヤー全員のHPが同時にゼロになると敗北となる。また、対戦中は「チャンスタイムじょうけん」が画面に表示され、条件を満たすとプレイヤー全員が一定時間「フィーバーモード(ぷよぷよ)」か「ラッキーアタックモード(テトリス)」に突入し、ボスに大ダメージを与えることが可能(この間、ボス側のフィールドはロックされて動かなくなる)。
「インターネット」の「みんなでボス戦」を選ぶか、Switch版のみ「ドリームアーケードみんなで」のローカル通信で「スキルバトル」を選ぶとプレイすることができる。なお、いずれも1人だけでゲームを開始し、ボスに挑戦することも可能。
ぷよぷよとテトリスで記録更新をめざしてプレイする1人用のモード。ぷよぷよとテトリスでそれぞれ3つずつルールが用意されている。
『2』ではすべての「とことん」ルールがオンラインランキングに対応しており、特定の設定でプレイして記録したハイスコアを「インターネット」の「とことんランキング」に登録することができる。