桃太郎電鉄シリーズ
あっちいけカード - ランダムに相手へ貧乏神(ミニボンビー / コマルン / ボンビー・モンキー含む)を移す。1/8の確率で失敗する。初期の作品では貧乏神が付いていない状態(誰も最初の目的地に到着しておらず、登場していない場合を含む)で使うと秘書が貧乏神を呼んでくる(どの姿に変身中でも有効)。
貧乏神直撃カード - 指定した相手へ貧乏神を移す。ただし金額が提示され、相手が支払うと無効(持ち金不足でも支払える)。変身中は無効。
おまもりカード - 持っていると貧乏神の物件売却を何回か無効化する。
金だらいカード - たらいを落として貧乏神を気絶させ、数ターン悪行を防ぐ。失敗することがあり、変身中は無効。
かくれみのカード - 隠れ蓑を列車に被せ、相手からの貧乏神(ミニボンビー / コマルン含む)のなすり付けを数ターン防ぐ。
九死に一生カード - 使用するとキングボンビー 、ハリケーンボンビー 、『15』のミサイルボンビー 、『16』のハピネスボンビー 、イレーザーボンビーの悪行を1ターンだけ無効化できる。
自分自身がしばらく眠る。何もできないが、貧乏神からは悪行を受けない(キングボンビーには無効)。『HAPPY』の新おひるねカードは起きるタイミングを自由に選べる(眠るターンの上限もない)。
おもに持ち金を増やしたり、お得な物件購入ができる。
福の神がプレイヤー全員にお金をくれる。『HAPPY』までは拾った瞬間に発動、『7』以降は任意で使用する。後に青マスなどに止まると一定確率で発動するイベントに変更された。
持っているだけで目的地に入った時に貰える援助金が2倍になる。特殊な目的地や景気変動、南総里見八犬伝のイベント、歴史ヒーローの加藤清正のイベントなどでの援助金増減とも重複する。複数枚持っていても、1回の到着で1枚ずつ発動する(『V』 - )。
物件を割引で買える。基本的に増資・鉄道購入の時は使えない。ただし、イトーヨーカードを除き、桃太郎ランドは対象外で使おうとすると秘書から堂々と買おうと言われて使うのを止められてしまう。また、『X』までは増資にも使える。
シルバーカード - 1件を50%OFF。
ゴールドカード - 1件を90%OFF。
イトーヨーカード - 1つの駅の物件をリストの上から順に買えるだけ25%OFF。割引系の中では唯一桃太郎ランドにも有効なカード。
プラチナカード - 1つの駅の物件をリストの上から順に買えるだけ90%OFF。
無料カード - 1件を100%OFFだが、対象は1億円(『KINKI』以降の携帯アプリ版では3億円)以下の物件限定。
シンデレラカード - 1件を100%OFFだが、入手した年の12月までに使用しないと「徳政令カード」に変わる(12月に入手した場合は翌年の12月が期限になる)。
物件をその場で現金購入せず、後払いにできる。最後の年には使えない。
クレジットカード - 金利付きの8回払い(毎ターン終了時に支払い)。5段階まで増資可能である、『X』のみ増資にも使える。
あおいカード/まとめばらいカード/決算払いカード - 決算時に一括払い。
物件駅で使うと、指定した物件1件の購入権が1年間自分だけになる。一部の作品では「桃太郎ランド」は予約できない。
目的地到着金と同額を銀行から借り受ける。返済はそのターンから金利付きの8回払いとなる。最後の年には使えない。
なきおとしカード - 分割払いの返済を6か月間ストップさせる。
ふみたおしカード - 分割払いの残りの返済を打ち消すが、1/2の確率で失敗し、失敗すると逮捕されて攻撃系カードの効果を自分が受けることになる。
自分が所有する物件を1-5件無料で増資できる。対象物件はランダムで、「桃太郎ランド」や『USA』の「ネズミーワールド」も含まれ、同じ物件に複数回増資できる場合もある。増資システムのない作品では登場しない。
使用はできないが、カード売場などで高額で売却できる。売値は毎月変わり、景気変動(『20周年』 - 『タッグマッチ』、『2017』や携帯アプリ版を除く)にも左右される。
誰かが借金状態の時や、借金状態になるときに使ったり効果が発動する。
徳政令カード - 全員の借金が0円になる。貧乏神が高確率で買ってくるなど、買う・拾う以外に様々な入手経路が存在する。作品によってはご愛顧キャンペーンでもう1ターン動けることもある。『2010』以降のメインシリーズと『KINKI』以降の携帯版では、買価と売価が0円になった。
なすりつけカード - 自分が抱えている借金を他人1人に押し付ける。失敗することもあり、借金が倍額に膨らんだり、攻撃系カードの効果を自分が受けたりする。
身代わり地蔵カード(『DS』)/ファイト一発カード(『20周年』 - ) - カードを所持した状態で持ち金がマイナスになった場合、0円までしか減らない。
連帯保証人カード (『令和』)- 持ち金がマイナスになるとき、自分は0円で留まり、他の誰か1人が残りの借金を肩代わりする。肩代わりするプレイヤーはランダム。
使用または所持するとお金がもらえる。
福引きカード - 年数に応じた金額が数回(最大で16回)連続で出てくる。
千両箱カード - 千両箱を開けてサイコロの目に応じた金額がもらえる。『20周年』 - 『タッグマッチ』、『2017』、『令和』では、色マスに止まると一定確率で発生するイベントに変更された(『11』、『12』、『G』 - 『16』)。
一頭地を抜くカード - 現在持ち金が最大のプレイヤーの金額にやや上乗せした金額がもらえる。
大逆転カード - 使用すると架空の視聴者参加番組「アタック・ハンター」に出場。サイコロを3回振って、全て1(1/216の確率)が出れば大金がもらえる。1以外の出目が出た時点で挑戦終了となる。
一攫千金カード - 非常に稀な確率だが、それに見合う大金がもらえることがある。ターンは消費しない。
エンジェルカード - しばらくの間、ターン終了時に持ち金が増える。時々ミカエルに変身してもらえる金額が増えることもある。『16』以降は、2枚以上持つことができ、ダビングカードによる複製が可能になった。売却はできないが捨てることはできる(「もったいない!」とメッセージが出る作品もある)。
虎視眈々カード - 持ち金が2位以下の場合のみ、ターン終了時に持ち金が増える。持ち金がトップになるか数ターンが経過するとカードが消滅する。
カードを複製できる。周遊系カードの残り使用回数などもそのまま複製される。ただし、ゴールドカードやプラチナカードのような戦況を大きく左右する超強力なカードは秘書から虫がいいといわれ、止められる(例外として、となりの芝生カードは指定した相手のカード袋を対象としているので、本来ダビング不可能なカードも複製できる)。『16』前までは損害系カードの複製も止められる。なお、この仕様はダビング駅でも同様の処置となる。
ダビングカード - 自分のカードを1枚複製する。ダビングカード自身を複製すると、結果的に1か月休む(その場を動かない)ことができる。同様に『7』以降は進行系・便利系にランダムで入り、入った側にあるカードしかダビングできない。『16』以降はエンジェルカード・ウイルスカード・デビル系カード、さらに『令和』ではゴールドカードも複製可能になった。
スキミングカード - 相手1人のカードを1枚複製する。
となりの芝生カード - 相手1人のカード袋をまるまる複製する(自分がそれまで持っていたカードは全て消滅するが、ダビング不可能なカードも複製できる)。
物件駅で使用すると、その駅にある他人の物件を乗っ取れる。
乗っ取りカード、M&Aカード、買収カード - 1件を乗っ取る。M&Aカードは『USA』にて乗っ取りカードの名前が変更されたもの。買収カードはサイコロの出目が悪いと買収に失敗する。作品によっては乗っ取りカードも失敗することがある。
超・乗っ取りカード - 独占駅を丸ごと乗っ取る(『2010』『タッグマッチ』)。ただし、『独占駅』が対象なので独占されていない物件駅には使えない。
鉄道乗っ取りカード(『X(九州)』)/鉄道買収カード(『11』 - 『15』) - 鉄道省駅で使うと、鉄道路線1路線を提示金額で買収できる。相手が同額を出せば阻止される。『16』では乗っ取りカードに統合された。
『DX』 - 『V』では物件価格の倍額、『12』『USA』では2-8倍(農林物件は10倍)が必要で、資金は相手の収入になる。それ以外の作品では無料で乗っ取れる(借金を抱えていても乗っ取り可能)。ただし鉄道買収は例外なく有料で、乗っ取りカードで買収できる作品でも同様に提示額勝負となる。
『X』『11』では物件ジャンルごとに分かれている。
『X』以降では入手してから1年間の有効期限があり、それを過ぎるとカードが消える。
駅に行かなくても物件をその場で買える。
テレホンカード - ランダムに物件1つを10%OFFで買える。
もうかりまっカード - ランダムに他人の物件を1つ買える。ただし、失敗することもある。
使用すると、その場でカードを入手できる。
福袋カード - 福袋を開けてカードを1-8枚入手できる(初期の作品ではカード欄の空きの分入手)。何が出てくるかはランダムで、福袋カードの中にさらに福袋カードが入っていたり、損害系カードが入っている場合もあるが、候補はある程度限定されている(初期の作品を除く)。
ミレニアムカード - 「急行」「特急」「新幹線」「のぞみ」「リニア」の各カードが1枚ずつ手に入る。
みんなのカード - プレイヤー全員に同じカードが1枚ずつ配られる。
使用すると、特定の候補のうちランダムに1枚のカードに変化する。
「も」カード - 候補は利益系。
「く」カード - 候補は博打要素の強いもの(『DX』)、特殊な移動系(『HAPPY』)。
「て」カード - 候補はうんち系(『DX』)、防御系(お助けキャラ類)(『HAPPY』)。
「き」カード - 候補は保険系。
「ち」カード / スピードカード - 候補は進行系。
「も」「く」「て」「き」「ち」を5枚一度に所有すると、強制的にそれらのカードを全て消費して目的地に入り、その時の到着金は10倍になる。
いじわるカード - 候補は攻撃系。
素晴らしいカード - 候補は利益系かキングデビルカード。
最後の切り札カード - 候補は希少価値が高めのもの。他に1枚でもカードを持っている場合は使えない。
出現した候補から好きなカード1枚を選んで作成できる。基本的に使用後はキャンセル不可能。
偽造カード - 候補8種類から選択できるが、失敗することもある。成功率は作るカードにより異なり、強力なカードほど偽造成功率が低い(『III』 - 『HAPPY』)。
カスタマイズカード - 強力な候補16種類から選択でき、確実に成功する上、使用してもターンが終了しない(『15』『16』)。
3つの願いカード - 強力な候補5種類から1枚ずつ3回選んで入手でき、確実に成功する上、使用してもターンが終了しない。里見八犬伝のイベントで「八徳の玉」を8つ集めると副賞として手に入る。「ダビングカード」「ダビング駅」でダビングできない(『2010』『タッグマッチ』)。
使うとその場でカード売り場同様にカードの売買が可能になる。
カード出前カード - 全てのカード売り場からランダムで選ばれた場所と同じラインナップになる。
急行商人カード - 急行系のみのラインナップになる。売却は便利系カードも可能。
持っているだけで大金を入手できる可能性がある。
埋蔵金カード - 毎ターン終了時に大金がもらえる可能性がある。枚数が多いほど高確率になるが、当たるとこのカードは全て消える。
宝くじカード - 夏(初期の作品のみ)や12月に抽選が行われ、抽選に当たるとランクに応じた賞金がもらえ、結果にかかわらずカードは消える。
カード売り場でのみ使用できる。
引換券カード - カード売り場で使うと、その売り場で売っているカード1枚と無料で引き換えることができる。
ポイントカード - 持っているだけで、カード売り場で買った金額に応じてポイントが貯まり、これをカード購入費として利用できる。処分すると貯まっていたポイントも消滅するが、他人から奪った場合はポイントをそのまま引き継ぐ。所持は1人1枚のみ。『2010』以降ではカードではなく「お楽しみ」枠の扱いでゲーム開始時から使用可。
特定の駅に止まると効果が出る。
○○ラリーカード - あるテーマに従ってマップ中を巡り8つのスタンプを押すと、賞金がもらえる。スタンプが押せる駅が全て物件駅とは限らない。作品によってはデータ画像が見られるなどの、おまけモード解禁もある。1人1枚しか所持できず、スタンプを全部揃えるとカードは消滅する。
『16』からは「お楽しみ」枠に入り、カードを持たなくても集めることができるようになった。
温泉(『7』)、牛肉(『V』)、駅弁(『X(全国)』『2017』)、拉麺(『X(九州)』)、お城(『11』)、花火・花名所(『12(全国)』)、温泉郷・焼き物(『12(西)』)、路面電車(『G』)、市場(『15』)、古戦場(『16』)、駅舎(『2010』『タッグマッチ』)、文豪(『2017』)
ビンゴカード - 3×3の9マスに書かれた物件駅に停まったらスタンプが押され、縦・横・斜めのどれか一列以上揃えれば賞金がもらえる。1人1枚しか所持できず、ビンゴが成立するとカードは消滅する。ダブルになった場合は2倍、トリプルになった場合は3倍の額になる。「ラリーカード」と同様に『16』からは「お楽しみ」枠に入った。
総資産が最下位のプレイヤーのみ使える。
メークドラマカード - 最下位のプレイヤーのみが使用可能。大金がもらえる。
ばかこくでねカード - 大金がもらえるが、失敗することがある。
最下位カード - カードが貰える、借金が帳消し、目的地に近づけるなどの効果のうち、候補が3つ上がり、1つを選択できる。
取得した本人に不利益な効果が生じる。一部を除いてほとんどが、使用・売却・破棄が不可能。「カード交換カード」で相手と交換したり、「シュレッダーカード」で粉々にしたり、後述の「ウイルスカード」や貧乏神の悪行などを逆利用して処分することや、「カードバンク駅」に預けて被害を食い止めることは可能。
しばらくの間、ターンが終了した時に持ち金が減る。「おはらいカード」の使用、近年の作品では伊勢や出雲への到着、『II』では「闇のバイヤー」に有料で引き取ってもらったり、『15』 - 『タッグマッチ』、『2017』『令和』、携帯版『KINKI』での近江八幡の製薬会社の購入による「デビキラー」開発、人間プレイヤーの絶好調時に該当カードを引くなど、デビル系カードのみに対応した処分方法が数多くある。1種類2枚以上持てるのは『7』以降。
リトルデビルカード - 下級種。ほとんどの作品の通常モードでは1年目に奪われる金額は100万円。少額なので被害は少ない。
デビルカード - 中級種。ほとんどの作品の通常モードでは1年目に奪われる金額は1000万円。数枚集まると被害額はかなり大きい。
キングデビルカード - 上級種。『II』以降登場。被害額は1枚でも相当大きい。
ラストデビルカード - 最上種。『2010』『タッグマッチ』『2017』に登場。キングデビルカードの数倍の被害が出る上、他のデビル系カードに適応できる処分方法が通用しないばかりか、それ以外の種類の損害系カードよりも処分方法が少ない。
コンピューターウイルスが侵入し手持ちのカードを食べてしまう。すべてのカードを食べ尽くすまで消えない(初期の作品は食べつくした次のターンにならないと消えないが、最初から1枚もない場合はどの作品でも即消滅する)。『7』以降は進行系・便利系どちらかに入り込み、入った側のカードだけが食べられるが、「ワクチンカード」で予防・除去できる。『15』『16』では、渋谷のIT企業を所有して「ワクチンプログラム」が開発された場合も即除去できる。
手持ち物件を無料で処分するまで消えない。
リストラカード - 自主的に使用して1件選択して処分する(農林物件は対象外)。
規模縮小カード - 入手と同時に提示された1件を処分させられる。キャンセルは1回のみ。
減反政策カード - 入手と同時にサイコロの出目分の農林物件を選択して処分する。
BGMは、『7』以降借金を背負ったときや、凶作と同じ「泣き落としのバラード」。リストラカード以外は、後に色マスに止まると一定確率で発動するイベントに変更された。
童話『幸福な王子』にちなみ、入手直後に自分のカードを1枚他人にプレゼントさせられる。損害系カードは選択不可。『16』以降では色マスに止まると一定確率で発動するイベントに変更された。
拾うとすぐに発動し、プレイヤーの物件1つをランダムで選んで収益率を下げてしまう。
持っていると数ターン後に大爆発を起こし、高額の損害が出る。自発的な処分が可能。
とりかえしカード - 処分方法は売却。爆発すると「取り返しのつかない」高額の損害が出る。
時限爆弾カード - 処分方法は使用して他人への譲渡。爆発すると他のカードも焼失する。『令和』では、北浜のあったらいいな製薬の購入後に「ボムシュレッダー」が開発されたあとは即除去が可能。
みな爆弾カード - 入手すると、自分を含むプレイヤー全員に「時限爆弾カード」が配られる。
(物件駅)に行け!カード
入手したその場でルーレットを回して行き先を決め、その物件駅まで行かないと消えない(候補は漢字2文字の駅限定)。ただしこれを指定駅に持っていくと、一定確率で良いカードがもらえることもある。
しばらくの間、ターンが終了した時に持ち金が半分に減る(持ち金が1000万円未満の場合は変化しない)。『16』では「ゾンビボンビー」、『WORLD(DS)』では「デビルボンビー」の悪行によって手に入る。
64カード / 128カード / 999カード
書かれた数字の分だけ移動するまで消えない(移動したマス数だけ数字が減る)。ただしぶっ飛びやワープではカウントされない。
赤マスに停まるまで消えない(ボンビラス駅は対象外)うえ、1年以内に処分しないと「とりかえしカード」に変わる。
−(1 - 30)億円カード
1年以内に指定金額を払わないと10倍の金額を強制的に取られる。「ロシアンボンビー」の悪行でのみ手に入る。
貧乏神がついた状態でターンを終えないと消えない(その月は貧乏神の悪行を受けない)。キングボンビーなどには無効。
特定のマスで入手可能で、本人曰く「なんて意味のないカード」。その言葉通り、ほとんどのカードは意図的に扱いづらくなっている。種別問わずペペペマンからもらえるものを列記する。
サイコロ同様にスロットを回して移動数を決める。ただし候補は1・3・7・4マス。名前は「意味なし」の語呂合わせ。『USA』では亜種として「1492カード」が登場した。こちらは1492年、つまりアメリカ大陸発見の年にちなんでいる。
サイコロ同様にスロットを回して移動数を決める。ただし候補は1・8マス。名前は「いちかばちか」のもじり。名前の似ている「いちかばちかカード」とは異なる。
ペペペマンが出現するマスのどれかに移動できる。移動後のマスのイベントは起きない。
使用した回数で移動数が異なる。1回目は3マスで、使用後に「3マスカード」に変化する。それを使う2回目も3マスで、使用後に「7マスカード」に変化する。それを使う3回目は7マスで、使用後に消滅する。
ペペペマン関係のカードでは珍しく使いやすいカードで、7マスカード使用後のメッセージでも「ペペペマンの中では珍しく役に立った」と言われる。
他の指定数進めるカード同様、11マス進める。三三七拍子カード同様、ペペペマン関係のカードの中では使いやすいカード。
使うと10マス進めるか、全く動けない。動けない確率の方が若干高い。
現在いるマスから10マス(作品によっては20マス)以内のどこかに移動できる。目的地には入れない。
持っているカード1枚を別のカードに変身させる。使用後に一定の確率でもう一度行動できる。
持っているカードを、その場で通常売却価格の1/4の値で処分できる。
本州のどこかに飛べる(当然範囲は非常に広い)。
使用するとしばらくの間、サイコロで6の目が出なくなる。名前は「碌でなし」のもじり。
どっち飛ぶ?カード
スロットで指定された2つの行き先の、どちらかを選んでぶっ飛ぶ。目的地には飛べない。
一番近くの青マスまでぶっとべる。2つ以上ある場合はランダムで選ばれる。
何が起こるか分からない。カード名は『ドラゴンクエストシリーズ』の呪文「パルプンテ」のパロディ。効果の一例は以下のとおり。『X』以降では、ボンビラス星にいる相手を強制的に脱出させることは不可能。
他の全員にお金をあげたり、逆に他の全員からお金をもらう
全員が「ウイルスカード」を入手する
2 - 3ターンの間、サイコロの出目が全て6になる
目的地が変更される(メッセージによると「ぱろぷんてカード最大の不幸」)
目的地が「隠し目的地」に変更される(『7』『jr.』)
津波でカード売り場数か所がしばらく封鎖される(『DX』『HAPPY』)
全員の持ち金・借金が0円になる。
亜種として、使用すると他のどれかのカードに変身してその場で発動する「カメレオンカード」がある。
ほとんどのマスの色を強制的に変更する。
イエローカード - 数か月間青マス(プラス駅と銀河駅)・赤マス(マイナス駅)を全て黄マス(カード駅)にする。『X』以降は使用者のみが対象。
レッドカード - 数か月間青マス(プラス駅と銀河駅)・黄マス(カード駅)を全て赤マス(マイナス駅)にする。『X』以降は他人のみが対象。
ブラックカード - 数か月間プラス駅・カード駅・マイナス駅・カード売り場を全て黒マスにする。外見がわからなくなるだけで、マス自体の効果は変わらない。
作品によっては「ご愛顧キャンペーン」でもう1ターン動けることもある。
蒸気機関車、電車、銀河鉄道
シリーズを通して、ゲーム中の基本的なコマとして蒸気機関車が登場する(『DS』と携帯版全作品では電車)。車体は各プレイヤーの色(青、赤、黄、緑)に塗られており(これは後述するほとんどの乗り物に共通)、線路上を走る。『V』までは「総資産トッププレイヤーの汽車は、煙突から煙を吹く」というような演出がされたこともある。『USA』のみ機関車のデザインが異なっている(携帯版の電車も『WORLD』のみデザインが異なっている)。銀河鉄道は銀河マップで登場し、外見は通常の蒸気機関車。
フェリー、クルーザー
線路から港マスを通過するなど、ゲーム中で航路に入ったときに乗り換えるフェリータイプの客船(クルーザーは『USA』のみ)。沖縄などの離島が目的地になった場合、目的地の駅マスには一度港マスから汽車に乗り換えて入るため、港が目的地になった場合を除いて、船で目的地に入ることはない。コマとしては蒸気機関車と基本的に同じ。
線路から空港マスを通過するなど、ゲーム中で空路に入ったときに乗り換えるジャンボジェット風の旅客機(『USA』『WORLD(DS)』では小型ジェット機)。ハワイなど、空路上にある駅が目的地になった場合、到着画面では空港に入る飛行機の姿が見られる。コマとしては蒸気機関車と基本的に同じ。
「ぶっとびカード」を使用した場合などに、自動的に移動する最中のみ乗り換えるマップ上のルートをショートカットするための乗り物。『WORLD(DS)』では、自家用ジェット機を使用する。地球⇔地球外マップの移動では自家用ロケットを使用する。
ボンネットバス、ジープ、路面電車、高速バス
線路が通ってない区間を通る際に『X(九州)』『12(西)』ではボンネットバス、『USA』ではジープに乗り換える。路面電車は『X(九州)』の一部区間で、高速バスは『12(西)』の高速道路で登場。コマとしては蒸気機関車と基本的に同じ。
『USA』『16』に登場。地上と宇宙(月面)を行き来するための乗り物。
『USA』の宇宙マップではコマとしては蒸気機関車と基本的に同じ。『16』では宇宙マップが登場せず直接月面に着陸する。
月面車、幌馬車
月面車は『USA』『16』の月面、幌馬車は『USA』の19世紀に登場する。コマとしては蒸気機関車と基本的に同じ。
急行列車、特急列車、新幹線、のぞみ、グランクラス→ロイヤルEX、リニアモーターカー
急行系カードを使ったときに乗り換える。コマとしては蒸気機関車と基本的に同じ。『X』まではプレイヤーの色の車両に乗り換えていたが、『11』以降は全プレイヤーとも同じ色の列車である。急行列車の外見はJR西日本221系、特急列車の外見はJR西日本281系→JR西日本271系、新幹線の外見は0系新幹線→E2系新幹線→E7系新幹線、のぞみの外見は300系新幹線→500系新幹線→N700S系新幹線、グランクラスの外見はE5系新幹線、ロイヤルEXの外見はTHE ROYAL EXPRESS、リニアモーターカーの外見はMLX01-1系→L0系がそれぞれモデル。
「ぱろぷんてカード」の効果によって30マス進んだ場合や、『16』以降で「みらい超特急」を通行した場合もリニアモーターカーに乗り換える(『令和』では、リニアモーターカーと別に「みらい超特急」の車両が登場している)。
前期の作品では「潜水艦カード」で使用し、マップ上のルートをショートカットするための乗り物。『USA』では海底マップに直接潜る乗り物で、海底ではコマとしては蒸気機関車と基本的に同じ。
中期の作品から登場するフェリー乗り場のサービスや「渡りに船カード」で登場する。航路上をショートカットするが、ルート上を移動する。
『2010』『タッグマッチ』では、歴史ヒーローの坂本龍馬が加勢していると超高速船で航路上を移動できる。
被害系イベントの一種。多くはターンの最初に発生する。対象都市の物件を持っていると被害額を支払うことになるが、基本的に物件の所有権自体が消滅することはない。BGMは殆どが「天変地異」である。『15』からは台風や噴火の発生率が下げられた。災害は以下の例がある。
火山の近くの都市の物件を持っていると発生し、近くにある都市に被害が出る。近年の一部の作品では噴火まで猶予があり、その間に該当都市の物件を手放した場合は噴火しても「損害なし」となる。『WORLD』の「アイスランド火山噴火」のイベントでは物件に被害は出ないが、しばらく空路が使えなくなる。
台風(『USA』では「ハリケーン」)
7 - 10月に台風が通過することがあり、台風の通り道となった都市に被害が出る。『II』までは1都市だったが、『III』からは複数の物件駅を縦断して被害を出す。大型の台風の場合は被害額が大きい。
大雪(『USA』では「大寒波」)
12 - 2月に大雪が降ることがあり、スキー場の物件がある都市に降ると臨時収入を得られるが、大都市に降られると莫大な損害が出る。
『DX』『HAPPY』のみ。「ぱろぷんてカード」の効果で発生することがあり、カード売り場が数か所破壊され、数か月利用できなくなる。
9月に一定確率で発生。「水田」(『USA』では「トウモロコシ農場」)の物件から被害が出る。BGMは借金を背負った時や、「リストラカード」シリーズと同じ「泣き落としのバラード」である(初期の作品を除く)。逆に「豊作」によって臨時収入を得られることもある。
『USA』のみ。特定の地区が停電し、その中に停車していたプレイヤーは復旧まで動けなくなる。停電地区の駅に停車しても物件購入などのイベントは起きない。被害額は発生しない。
『USA』のみ。特定の地区全体の物件に被害が出る。
『USA』のみ。竜巻の通り道にある都市に被害が出る。
『USA』のみ。数か月間、特定の都市の物件に被害が出る。近隣の都市に飛び火し、被害が拡大する場合もある。
『2010』『タッグマッチ』のみ。独占都市に被害が出る。『X(九州)』では台風が大型でなおかつ長崎のみが被害地区だった場合、「集中豪雨で損害が出た」とアナウンスされる。
『SUPER』 - 『III』では「大地震カード」を使うと発生し、1画面内の物件の所有権を全て白紙に戻す。
『15』『16(GOLD)』では隕石が落下し、日本が東西に分裂するイベント「日本列島大爆発」の余波で地震が発生し、特定の地域全体の物件に被害が出る。
『2010』『タッグマッチ』では64年目以降に発生し、特定の地域全体の物件に被害が出る。