パックマンワールド 20thアニバーサリー
シリーズお馴染みのパックマンの宿敵。本来はモンスターという名前だが、今作ではゴーストという名前になっている。パワーエサを取ると体が青くなり(イジケ状態)倒す事ができる。基本的に何らかの武器を持ったり何かを体につけたりしているが、イジケ状態になっている間は無効化される。なお、ボスやしきエリアと「バッカニアビーチの巻」のゴーストだけ従来の姿をしている。また、古代遺跡エリアもメイズだけ従来の姿になっている。因みに、クエストのゴーストは食べられると復活しない。メイズのゴーストは食べられても復活するがパワーエサの効果が解除されるまで巣から出てこない。また、全てのゴーストを食べるとライフを1つだけ回復できる。
ゴーストとは違い、パワーエサを取っても倒せない。代わりに後述のアクションで倒すことが出来る。様々な種類がいる。[]内は登場するステージを指す。
スケルトン(Skeleton)[1-1・1-2・1-3]
刀で攻撃してくる海賊衣装の骸骨。「バッカニアビーチの巻」で初登場。
パロット(Parrot)[1-2・1-3]
緑の鳥。爆弾を抱えながら飛ぶ。爆弾がなくなると体当たりしてくる。「海賊船の入り江の巻」で初登場。
パファーフィッシュ(Puffer Fish)[1-2・2-1]
魚の敵。パックマンが近づくと体中からトゲを出して応戦してくる。水中にいる上にヒップアタックでも倒せないため、メタル状態のドットアタックまたはボムアタックでないと倒せない。「海賊船の入り江の巻」で初登場。
ウォーキングバレル(Walking Barrel)[1-2]
近づくと自爆する樽。「海賊船の入り江の巻」のみに登場。
ウォーキングキャノン(Walking Cannon)[1-3]
灰色の銃の敵。普段は橙色の弾を銃につけた状態で移動し、パックマンが近付くとそれを2発発射してくる。射程はスケルトンの4倍ほど。「大砲パニックの巻」のみに登場。
ネアンデル・パック(Neander PAC)[2-1]
古代人の生き残りのような風貌の敵。近づくと手にしたこん棒でつぶしてくる。「あぶないどうくつの巻」のみに登場。
スパイダー(Spider)[2-1・2-2・6-2]
蜘蛛。天井にぶら下がっている場合もある。「あぶないどうくつの巻」で初登場。
マミー(Mummy)[2-2]
兜を着た敵。トゲがあるためヒップアタックではダメージを受ける。倒す方法はドットアタック系やパックダッシュだが、トゲが光っている間はパックダッシュも相打ちになってしまう(つまりは、パックダッシュで攻撃してもダメージを喰らってしまう)。「イカれた鉱山の巻」のみに登場。
トルネード(Tornado)[2-2]
古い石像のような形の敵。近づくと名前の通り竜巻に変身し、パックマンを正確に追尾してくる。無敵につきいかなる攻撃も効かない。フルーツとびらの中まで追尾してくるため安全地帯は殆どない。一応追尾する時間は約6秒であり、それを過ぎると一旦石像に戻るが、石像に戻るのは一瞬だけですぐにまた追尾してくるため実質半永久的。「イカれた鉱山の巻」のみに登場。
ショッカー(Shocker)[3-1・3-2・3-3]
紫色の機械型宇宙人。パックマンを見つけると一定時間、電気の回転攻撃をしてくる。攻撃をやめた瞬間を狙ったほうが無難。「宇宙で大忙しの巻」で初登場。
パック・エイリアン(PAC-ALIEN)[3-2・3-3]
青の宇宙人。頭に電気が流れているためヒップアタックではダメージを受ける。パックマンが近づくとピンク色のバリアのようなものを出して応戦してくる。パックマンをモチーフにしたキャラかは不明。「遥か遠くへ!の巻」で初登場。
バンパーカー(Bumper Car)[4-1・4-3]
緑色のねずみ型の車の敵。近付くとパックマンをマップ外に押し出そうと急加速してくる。「グルグル床の巻」で初登場。
クラウンプレーン(Clown Plane)[4-1・4-2・4-3]
乗り物に乗ったペンギン型のピエロ。パックマンを直接襲うことはないが当たるとダメージを受ける。「グルグル床の巻」で初登場。
スパーキー(Sparky)[5-1・5-2・5-3]
スタンガンのようなモンスター。頭から電撃を発しつつ、決められた道のりを巡回している。頭が正面を向いているときのパックダッシュと、上を向いているときのヒップアタックではダメージを受けてしまうため、倒せない。「パイプがあっちっちの巻」で初登場。
クレートリフター(Crate Lifter)[5-1・5-2]
空中に浮いている巨大磁石。コンテナを運搬するタイプと、何も運搬していないタイプがいる。前者は近づくとコンテナを落とし、後者は直接押しつぶしてくる。頭の上に乗るとリフトとして利用できる。無敵につき、いかなる攻撃も効かない(頭上でダッシュしたりヒップアタックしたりすると歯車をまき散らす演出がある)。「パイプがあっちっちの巻」で初登場し、工場エリアのボーナスステージにも6体登場する。
シャーク(Shark)[5-2・5-3]
工場用の水路に巣食うサメ型ロボット。常にガチガチと音を立てながら決められたルートを泳いでいる(パックマンを直接追尾することはない)。メタル状態でのヒップアタックでのみ倒せる。「プレス機をぶっ潰せ!の巻」で初登場。
キャンドルスケルトン(Candle Skelton)[6-1・6-2・6-3]
ローソクの炎に息を吹き掛け火炎放射器のような攻撃をしてくる紳士服の骸骨。射程がスケルトンよりも遥かに長い(スケルトンの4倍くらいある)ためダメージを受けやすい。寝ている個体もいるが、パックマンが近付くと起きる。また、画面を切り替えると復活する場合がある。「ゴーストのお庭の巻」で初登場。
マンバット(Manbat)[6-1・6-2・6-3]
大きなコウモリの敵。攻撃や移動の仕方はパロットと同じだが、急降下攻撃する確率がパロットよりもかなり多くなっている。また、足場の悪いところにいることが多い。当たり判定が小さいのか、ヒップアタックでは相討ちになりやすい(体の端っこを狙ったほうが相討ちになりにくい)。「ゴーストのお庭の巻」で初登場。
ウォーキングトムストン(Walking Tombstone)[6-2・6-3]
墓標の敵。パックマンを見つけると特定の方向に歩き、浴びせ倒し攻撃を仕掛け、一定時間後に起き上がる。歩く方向および倒れる場所が決まっているため、その場所にいない限りはダメージを受ける心配はない。基本無敵だが、倒れたところをヒップアタック(頭にトゲがあるため、頭にあたる部分に攻撃すると相打ちになってしまう)かボムアタックで攻撃すると倒すことが出来る。どこか「マリオシリーズ」のバッタンを彷彿とさせるキャラ。「地下のお墓でゾゾッの巻」で初登場。
×を押すことで出来る。攻撃力はないが敵の攻撃をかわしたり地面に空いている穴を回避したりできる。
おしりを地面に当てる基本技。これで宝箱を破壊したり敵を倒したりすることができる。また、通常のジャンプよりも高い。ジャンプ中に×を押すことでできる。
急加速する技。これを使って素早く移動したり敵を倒したり遠くへ移動したり仕掛けを作動することができる。□を押すことでできる。
掌からパックドットを放ち攻撃をする。直接触れるとダメージを受ける敵を倒すときに使える。○を押すことでできる。なお、長押しすることで強力な一撃を放つことができるが、その場合は消費ドットも多くなる。
水面でジャンプすると出来る高いジャンプ。
パックマンシリーズに登場するアイテムのドットと同じアイテム。1粒5点。今作ではボムアタックを使うのに必須で、これがないとボムアタックを放つことが出来ない。
名前の通り、レール上に並んだパックドット。端に矢印がついているのが特徴で、パックドットを掴むと矢印の方向に移動する。
パックマンシリーズお馴染みのアイテム。1粒45点。一定時間無敵になる上に、ゴーストを食べることが出来る(ただし無敵の効果はゴーストが白黒に点滅しだすと同時になくなる)。
パワーエサに匹敵するサイズの巨大な銀色のドット。スコアはなし。取得すると一定時間銀色のメタルパックマンになる。メタル状態の間は水中でも地上と同じように歩いたりヒップアタックなどのアクションをすることができる。ただし効果が切れるまで泳げないのが難点。
白色に光ったドット。ドットの周りを虹色の小粒が回っている。スコアはなし。取得すると顔に白く光った半透明の膜のようなものを纏う。ヒップアタックすると青い衝撃波を出し、画面内にいる敵を全て倒すことが出来るが一度しか使えない。
黄色い扇形のアイテム。1つ500点。取るとライフが1回復する(なお、残りライフ2以下の場合はスコアはなし)。なお、赤く光っているライフは全回復する上に、ライフがどの状態でも500点もらえる。
右を向いた初代パックマンの形をしているアイテム。スコアはなし。サイズは大きく、常に口が動いている。取ると残機が1増える。
右を向いた初代パックマンの形をしたアイテム。スコアはなし。サイズは小さく、小さい星マークが周囲を回っている。これを取るとミスしても最後に取ったチェックポイントから再開できる。
苺、サクランボ、メロン、オレンジなど色々ある。スコアはフルーツによって異なる。フルーツとびらに入るのに必須なアイテム。
ボス・ギャラクシアン
コース内にあるメイズをプレイするのに必要なアイテム。1つ2000点。このアイテムを取った後に、このマークのフルーツ扉に入ることでメイズをプレイできる。
浚われた家族を助けるのに必須なアイテム。スコアはなし。ステージのどこかに設置してある。牢屋のあるステージにあるとは限らない。フルーツとびらの中にある場合もある。
虹色に光っている鍵。ステージクリア後のスコア集計タイムの際にハイスコアが765000点以上になると自動的に取得され、何度使っても消滅しない。フルーツやボス・ギャラクシアンなどを持っていなくてもフルーツとびらを開けられる。
全てとるとボーナスステージに行くことが出来る。1つ200点。「P」「A」「C」「M」「A」「N」の6文字ある。バッカニアビーチの巻とボスステージを除き必ずステージのどこかに置いてある。
ボーナスステージのBGMはコーヒーブレイクのアレンジである。ボーナスステージは全エリア共通で、全てのフルーツを取るものである。15秒きると秒数が赤くなり、「HURRY UP!」の文字が表示される。クリアすると「100パーセント!」と「VERY GOOD!」と表示されパックマンの動きが強制的に止められる(ボスやしきエリアの場合はこの表示がされる前に安定した足場に移動しないとそのまま転落しミスになる)。
100点。
300点。
300点。
300点。
300点。
500点。
500点。
1000点。
3000点。
四角い形のスイッチ。ヒップアタックで押すと何かが起こる。緑色は一度しか押せないが半永久的に効果がある。黄色は何度でも押せるが一定時間しか効果がない。青色は一番不思議なスイッチで他の青色スイッチとリンクしていることが多く、青色スイッチを1つ押すことで他の青色スイッチが押せるようになる。すべての青色スイッチが押せる状況の場合は全て押すことで何かが起こる。なお青色の効果は緑色と同じ。
この上を目掛けてヒップアタックすると大きいジャンプができる。
この上でパックダッシュすると他の何かが動く。
この上でパックダッシュするとこれそのものが移動する。空中にあることが多い。
フルーツのマークの書かれている扉。このマークと同じフルーツを予め食べていないと入ることが出来ない。
中にはスイッチやボーナス文字などがある。基本的には入らなくてもクリアできるが、入らないと先に進めなかったり、家族を助けるのに必要なカギがこの中にあったりなど入ることが必須になる場合もある。