聖剣使いの禁呪詠唱
かつては普通の少年だったらしいが、両親を失ったことで義姉と共に親戚の世話になり使用人同然の扱いを受けていた。このため義姉以外信じられる者がいない過酷な少年時代を過ごしている。駿河安東の行っていたマッチポンプにより義姉が負傷、異端者による傷により日本支部と漆原家の息のかかった治療期間以外では義姉の治療が困難であるという状況に直面し、義姉の治療を条件に亜鐘学園に入学させられた。こういった経験から他人の心を見破るのに長けており、後にボリスや高梨が裏切ることもかなり早い段階で見抜いていた。
亜鐘学園に入学させられた後も孤独な状況であったが、プライドが高いが故に孤立していた万里の関心を引いてしまったため強制的に友人とさせられてしまう。更に入学当初から亮に懐いてきた宇佐子が義姉へのお見舞いに加わってくれるようになり孤独な状況は一変していった。発足したばかりの実戦部隊に配備されたことで人間関係は更に充実、鎮守森を始め心の底から信頼できる大切な仲間たちに恵まれ、亮にとっては苦しい少年時代を脱却できるほどの生きがいを与えてくれる存在となった。
やがて駿河安東の計画により当時の実験部隊は壊滅、鎮守森を始め大切な仲間たちを失う。これをきっかけに亮は二度と仲間を失わないため圧倒的な強さを追い求めるようになる。実戦で冷静さを欠いた万里も常に適格な判断を下せるよう訓練に励み、そもそも訓練すら真面目にしていなかった宇佐子も真剣に練習を開始する。設立当初の日本支部は対異端者の育成に重きを置いていたため、万里や宇佐子と共に傷つきながらも戦わされ続けるも、高飛車でプライドの塊だった万里や現在と同じ性格の宇佐子をうまくまとめ、常に笑顔を絶やさず皆を率いる頼れる存在へと成長、実戦部隊の驚異的な成果を世に示していくが亮に対する負担は圧倒的なものとなっていた。
やがてランクSに認定されたが、全てを亮に頼る日本支部のやり方により、精神的に戦うことを拒否するまでに追い詰められる。彼らの在学時の校長は自身の出世のために救世主に功績を挙げることを強要し続けていたため、同じチームメイトだった万里が気付いた時には彼の心はもはやどうすることもできないほど傷ついてしまっていた。その限界は義姉の死という形で爆発し、生きる意義すら失ってしまった亮は戦闘を拒否、当時の理事長や校長によって軟禁され、洗脳してでも戦わせ続けようとする思惑に晒され続け、宇佐子と共に失踪した。後に『背教者』となり叛旗を翻した。この際に真の黒幕である安東と対峙、まだ消えていない義姉の魂と人質にとられ、安東のマッチポンプのために六翼会議の結成を余儀なくされる。
以前のクーデターも安東の命令で行ったマッチポンプに過ぎない。性急で準備不足なため失敗という形式をとっていたことに加え、白騎士機関の情報統制によって世間にはクーデターの発生そのものがなかったことにされている。亮自身は馬迭戈と対決し、業を吸いすぎた馬迭戈がそれ以降の戦場に出られないようにした後、安東の計画通り結界のゴーレムに幽閉される処分となった。これにより幽閉されているという確実なアリバイを持つ身となり、安東の命令をかなり自由にこなせる状態となった。
諸葉の幽閉騒動を契機として安東の指示に従い六翼会議としての活動を再開、同時に安東の計画を出し抜くための準備も本格的に開始する。
実力は熒惑を用いて遠距離戦を得意とする稀有の白鉄である。ただ、白鉄としては攻撃速度は速さが足りず、火が点くまで時間がかかり全力を出すまでに時間が必要になる。そのため、長期戦を得意として宇佐子の熒惑を利用することで火力を上げて戦う。宇佐子の力を合わせた際の亮は名実共に「世界最強の熒惑使い」であり、短期決戦ではシャルルに劣るが長期決戦となればシャルルでさえも真っ向勝負で圧倒する驚異的な力を発揮する。そんな亮ですら諸葉と対決では結界崩壊による引き分けという結果を迎えており、亮自身は諸葉に負けたことを認めている。安東の指示によるマッチポンプを経て六頭領にも実力的には自分より上だと確信しているが、その差は精進次第で逆転できることを数々の検証によって確信している。
六翼会議の実態を知るのは安東、宇佐子、田中、貝利のみであり他の面子には知らされていない。後に安東と貝利と繋がりを知ったヂーシンも独力で真相に辿りつき忠誠を誓った。
通力を纏っていなくとも相手の実力を「熱」として感じることができるらしい。
熒惑は《炎》。概念的な炎で燃やしたいものを燃やすことができ、非常に高い操作性と持続性を有する。
第壱の炎宴《狐火》(だいいちのえん きつねび)
使用者:熾場亮
熒惑によって生み出した炎を飛ばして攻撃する技。動きは遅い。
第弍の炎宴《白無垢鉄火》(だいにのえん しろむくてっか)
使用者:熾場亮
踏んだ瞬間に火柱を上げる地雷のような技。他の炎宴とは異なり、通力で耐えることできる。
第参の炎宴《陽炎》(だいさんのえん かげろう)
使用者:熾場亮
熒惑と巨門の合わせ技。相手に残像を攻撃させ、炎によるカウンターを浴びさせる。
第四の炎宴《燎原之火》(だいよんのえん りょうげんのひ)
使用者:熾場亮
放った多くの狐火を連結して取り囲む技。壁や波として攻防のどちらにも転用できる。
第五の炎宴《赤鬼》(だいごのえん あかおに)
使用者:熾場亮&白井宇佐子
白井の熒惑によって強化した炎で天蓋を作り、巨大な炎の鬼を作り出して操る技。火力が増しているため、触れれば一瞬で蒸発する。
第陸の炎宴《牛頭馬頭》(だいろくのえん ごずめず)
使用者:熾場亮&白井宇佐子
炎の巨人を作りだす技。火力は《赤鬼》に同じ位である。
第漆の炎宴《煉獄》(だいしちのえん  れんごく)
使用者:熾場亮&白井宇佐子
概念の焔によって相手の魂を焼く技。発動には、ある程度操る事のできる炎を出さなければならないため時間が必要。
第捌の炎宴《八岐大蛇》(だいはちのえん やまたのおろち)
使用者:熾場亮&白井宇佐子
山頂から遥か下にあるマグマに熾場の熒惑で造り出した特殊な炎の塊《卵》を融合させて臨界点を突破すると火山の噴火を八ヶ所同時に火柱を造り出して八頭の大蛇で相手を倒す技。
白井宇佐子(しろいうさこ)
ランク?。白鉄。
マイペースで惚けた表情の女性。万里にとんがり帽子をプレゼントした人物。
牢獄の魔女の館に亮と共に幽閉されていた。誰かの世話を焼くことが好きで、その甲斐甲斐しさは諸葉曰く「男をダメにする」ほど。また素なのかふざけているのか痴女と思わせる言動を取ることが多い。
写真を見るだけで人となりを看破するほど鋭い洞察力があり、プレゼント選びを得意とする。本人曰く、奉仕が大好きで相手の気持ちを考えるのが大事だと言う。
自分のことは「ネリー」、諸葉に「はいもろ」、万里に「まりしてん」といったニックネームをつけて呼んでいる。「あざとくない可愛さが絶妙」らしいが、摩耶に対しては「まーや」と意外とごく普通。
勘が鋭く前世が暗殺者である丈弦の尾行を撒いたり、通りがかりの群衆に紛れて気配を消すことができる。丈弦曰く、隠密行動も極めて高い。
六翼会議にいる理由は熾場を放っておけないために協力をしている。
熒惑は亮の熒惑を強化する《ガソリン》の役割を果たす。通力の色は亮と同じ赤色。
上記のこの熒惑は亮の熒惑のコピーしたもので、本来の熒惑は《鏡》で熒惑を鏡写して自分が見た熒惑や自分が受けた熒惑を同レベルで自在に操ることができる。コピーをした時、通力の色はコピーをした相手の色になる。
ルー・ヂーシン
#中国支部を参照。
ボリス・テリー
#イギリス本部を参照。
レナード・ヴァン=パーシー
#アメリカ支部を参照。
天木虚穂(あまぎうつほ)
ランク?→D。
『巫女』と呼ばれる少女。柏葉源一の報告によると、源租の業によって異端者を生み出しているらしい。六翼を構成する一翼。15巻にて亜鐘学園に入学が確認された。
実は貝利仙女が創った少女の姿をした宝貝で距離や次元すら越えて、外から魂を接続することができ、あやつることのできる肉人形。
それで、誰も接続していない時は昏々と眠り、時に貝利が接続して少女の振りをし、時に駿河安東が接続して《異端者》を産み出していた。
不可視(インヴィシブル)
ランク?。
人間や救世主を誘拐する人物。姿を見せないため、男か女か判断がつかない。白騎士機関の情報に精通している。六翼を構成する一翼。正体は亜鐘学園の講師である田中太郎である。
#教師を参照。
ルイーズ・サン=ジェルマン
ランク?。黒魔。
第9代PSG。『人形の魔女』の異名を持つ全てが白い少女。ピアノ奏者として、とてつもない技巧の持ち主。100年以上を生きる魔女。
唯一人間嫌いの亮の興味を引いた諸葉に対し、激しい憎悪を燃やしている。六翼を構成する一翼。
シャルルと同じ姓を持っているが、関係性は10巻時点で不明。12巻にて先々代PSGであることが判明。実力はランクDの黒魔にさえ負けてしまうほど。かなり不器用でまともにスペリングすら出来ず第一階梯闇術でさえもたもたとしかスペリングできず、急ごうとすれば必ず失敗する。ただし、時間をかければ各属性の第五階梯闇術までを唱えることができる。ゴーレムに関しては右に出る者はおらず、魔力だけなら雷帝にも負けていない。7体同時使役しても余裕を見せるほど。
『太陽の揺籠』では初代PSGの再来と呼ばれるほどの奇才。初代PSG同様、認識票を用いない地球の素材のみでゴーレムを造ることができ、『太陽の揺籠』におけるゴーレム研究を100年進めた天才にして、歴代最高。蔵井曰く、『異端の魔術師の正統』という二つ名は本来、初代PSGと同じくゴーレムを追求した彼女にこそ相応しく、戦闘技術の追求に偏重した、歴代最強の第11代目PSGのシャルル・サン=ジェルマンは『異端の魔術師の異端』と呼ぶべきらしい(もっともシャルルが『異端の魔術師の正統』という二つ名を名乗ったのは、クーデターで『太陽の揺籠』を乗っ取った自分こそが正統な後継者である、という意味なので、二つ名の意味しているものが全く異なる)。
『太陽の揺籠』という組織の長としては最低で、ゴーレムの研究のためなら部下を部下とも思っておらず、周りを顧みなかったため先代の第十代ギィに討たれたとされていた。しかしそれは組織に億劫さを感じて抜け出そうと画策していたこともあり、討たれたと見せかけ姿を眩ましていた。
六年前から出現し始めた異端者に目をつけ、新たなゴーレムの素材として見出した。地球上にある物からならゴーレムを作り出すことのできる自分にとって最高の素材だと歓喜する。
透明のゴーレムを3体使役していたが、14巻にて元素衆の集中放火により破壊された。
18巻にて丈弦初介に油断したところを突かれ、肺などを刻まれ死亡。
固有秘法は《この世ならざる音楽室》。
灰村 茂樹(はいむら しげき)
諸葉の叔父。年齢は38歳で売れない小説家をしている。
諸葉の学園からの奨学金のお陰で生活レベルは向上しているが、その奨学金がまともな金額ではないため諸葉がもし毎月手紙を出していなければ心配で学園に乗り込むまで考えていたほど。
春休みに家に帰ってきた諸葉を見て前よりも明るくなった顔を見て安心した。
実はカルガ・リンが自分の妻になった理由を知っているが、彼女が自分の妻になってくれた事はずっと幸せだった。
灰村 エリカ・ムスターマン
諸葉の叔母。年齢はそろそろアラフォーになると言うのに10歳は若く見えるプラチナブロンドの美女。
ドイツの近くにある小国生まれであるが、日本の生活が長いため日本語はペラペラである。春休みに諸葉が連れてきたレーシャを気に入り、将来お嫁さんを連れてくるならレーシャが良いと言うほど。
夫ともに諸葉を心配していたが春休みに家に帰ってきた諸葉を見て安心した。
本名はエリカ・ムスターマンでなくカルガ・リンである。愛称カリン。
実は諸葉の前世の一つのシュウ・サウラの後継者で反魂を窮めたその人である。そのため、シュウ・サウラの戦闘用の渾沌ルズガズリンケンと窮奇レンヅァイツヴァイを所有している。
シュウ・サウラにひろわれ、魔術の才を見い出され、直々に教育を受けた娘であり、シュウ・サウラの重臣となって治世を支えた片腕である。
カリンは治癒術に生まれながら高い資質を持つており、黒魔としてはとても稀な治癒闇術使い。実力は闇術合戦の強さは全盛期の冥府の魔女を凌駕していた。そのため異名が冥府の門番であり、宮城を衛する最強の魔女。
カリンがこの世界と時代にきたのは転生でなくシュウ・サウラの秘法闇術により来た。目的はシュウ・サウラの勅命により、来世の自分(諸葉)が両親を喪うとそれが原因で幼少時に前世の記憶が一遍に両方蘇るため、来世の自分(諸葉)は情緒不安定になり万全でないと勝てない強敵と戦うため、メンタルコンディションを整えるために前世の記憶の一部を封印するのとどんな強敵が相手でも抗う組織を創るため。
その勅命で諸葉の親族と結婚して諸葉に愛情(母性愛)と前世の記憶の封印をした。最初は幼い諸葉を自分の虜にしてメロメロにするつもりだったが茂樹の控えめで落ち着いた人柄と包容力に恋をしてしまった。あと、白騎士機関の政治顧問でエドワードに組織運営のイロハを教えた。そのため、エドワードから賢者と呼ばれる。
冥王シュウ・サウラには本物の敬愛と忠義を捧げていたが、彼の伴侶であるエルメナには一応下手に出るが慇懃無礼な態度をとり、エルメナのことが大嫌いなので彼女が嫌がることをしていた。これは敬愛するシュウ・サウラの伴侶に嫉妬していたためで、エルメナの詠唱の仕方や仕草などありとあらゆることを真似してきた。
漆原 玄蔵(うるしばら げんぞう)
静乃の祖父であり漆原家の支配者である。
諸葉に興味があり、一度会ってみたいと静乃に言い静乃と諸葉を自分の屋敷に招いた。そのときに諸葉に日本は好きか聞き、自分と同じく日本が好きであることに感心をもった。
だが、静乃を白騎士機関から手を引かせるように言い、十億もの預金通帳を渡して諸葉と静乃が交際してないと分かると安堵して手切れ金代わりに二人を別れさせようとしたが諸葉は怒り玄蔵を睨み付けた。
このことにより、諸葉を気に入り静乃の婚約者にさせようとする(語呂が漆原諸葉より灰村静乃の方がいいと言った)あと、試すようなことをしたお詫びに預金通帳十億を渡すように賢典に言う(これはやられっ放しは性でないための仕返しの意味もある)。
鎮守森 椿(ちんじゅもり つばき)
故人。万里、亮、宇佐子の同期であり、初代実戦部隊副隊長。
亮の義姉。故人とされているが魂は安東によって現在でも存在しており、亮に対する人質扱いとなっている。
救世主達が使う能力の総称分類として光技と闇術に分かれる。通常は光技か闇術のどちらかしか使えない。
前世の記憶を思い出すだけでなく、修練を重ねることで使えるようになる。サツキのように前世では鍛えておらず、現世で初めて才能を開花させるのは希。
源祖の業は『攻撃は易し、防御は難し』という原則がある。なぜなら、攻撃に関する光技や闇術が使いやすくて強いの、エグいのが多いため。ただし、実力が高くなるほどこの原則が無くなる傾向がある(サツキやソフィアなどのように、上級の光技や闇術が使えたり、素質による防御特化の人がいるため)。
両者を掛け合わせた太極が存在する。
身体能力を上げる技の総称。両手、両足、眉間、丹田、心臓にある七つの門を開き、通力(プラーナ)を汲みだし、超人のごとき力を扱う。七つ全て自在に開いて基礎ができたと評価されて一人前となる。
光技の使用者を《白鉄》(しろがね)と呼ぶ。諸葉曰く、通力の強さと性質は根っこの部分で精神状態が密接に関係しているとしているが、白騎士機関ではそれは俗説で実際は関係ないと評価している。
金剛通(こんごうつう)
光技の基礎技の一つ。通力で全身を硬化させることにより防御力が上がる。自動車がぶつかっても無傷なくらいの防御力を得られるが、攻撃の光技を完全に防げるほど防御力は高くはならない。通力の量により例外もあるが、作中でも最大級の通力を持つサツキやソフィアでも基本的にスピード型の白鉄の太白であっても完全に防ぐことはできない。
耐魔通(たいまつう)
金剛通の応用技。魔力攻撃、呪力攻撃に対して行う防御方法。ただし、完全に防ぎきるわけではない。
2巻で諸葉が亀吉の闇術を完全に防いでいたことから、通力が圧倒的に上回っていれば傷一つつかないことがわかる。
金烏(きんう)
金剛通の上級技。通力を体の一点に集中して極限の防御力を得る。あまりに難しく使いこなす者はほとんどいないが、練度により少しずつ範囲が広がり、初期の諸葉は指先だけであったが、エドワードやヂーシンは掌全体をカバーでき、終盤の諸葉もそのくらいの範囲になり、ここまで範囲があればなど防御手段として使用できる。諸葉や馬迭戈は指先だけでも相手の攻撃を読み、使用している。
玉兎(ぎょくと)
金烏と対になる技。時間を凝縮することにより一瞬の刹那の間だけ無敵になる。あまりに難しく使いこなす者はほとんどいないが、エドワードは自在に使える。諸葉は前世現世を通して使うことができるが危なくて使う気が起きない技。
体の狭い範囲に通力を集中して高い防御力を得る。金剛通と金烏の中間くらいに当たる応用技でそう難しくなく、一般に普及している技なので実戦部隊の予備隊員にでも使える。これが防御の基本であり、相手の攻撃を防御するには攻撃が当たる部分にこの技を適宜使用することでダメージを軽減する。
諸葉が編みだした応用技。金剛通と玉兎の中間くらいに当たる技で、無敵化とはならないものの十秒ほどは高い防御力を得ることができる。しかし、防御に集中している間は体が硬すぎて身動きが取れなくなる欠点がある。工夫なしには使えないが、サツキやソフィアのようなパワーとタフネスに勝り回避能力に難のある戦車タイプの白鉄には有効であると考え、二人に教えている。
剛力通(ごうりきつう)
光技の基礎技の一つ。手や足に通力をまとうことで通常では考えられない膂力を得る。
崩拳(ほうけん)
剛力通と金剛通の併せ技。強度を高めた拳を叩きつけるため、剛力通とは比にならない威力を秘めている。
天眼通(てんげんつう)
両目に通力をまとうことで視力と動体視力を上げる。通力に自信がある人なら一キロ先まで見えてランクSなら五キロ先を楽に見える。
天耳通(てんにつう)
聴覚を強化する。戦闘には寄与し難いため、積極的に鍛える人は少ない。
内活通(ないかつつう)
肉体の治癒力を高める。通力が豊富な人は骨が折れても数日で完治する。気絶しても内活通で傷を治す者もいる。
神速通(じんそくつう)
光技の基礎技の一つ。両足に通力をまとうことで通常では考えられない速力や跳躍力を得る。神速通は違う光技と併用されることが多い。ただし、巨門+文曲などのように神速通を極めると神速通同士の併用により異次元な動きができ、対人戦では相手をスピードで翻弄することができる。訓練次第で上手くなっていき易いが、火力が重視される異端者戦においてあまり有効でないため、そこそこ鍛えたらそこで止める者がほとんど。
貪狼(どんろう)
七つある《神足通》の派生技の一つで、北斗の第一星の名を冠する歩法。全力全速の爆発的なスピードが必要。瞬間的に分身したかと見紛うほどの速度で多方向から撃つ連続攻撃法。四人に分身できて初めて完成となる。足場が悪いと減速して失敗したり、使用後に隙ができてしまうが、諸葉と春鹿は二人で交互に使用することで隙となる緩の部分をなくし、相手を圧倒して追い詰めた。巨門より遥かに難しいとされ、学生のうちに身につけたのは諸葉と春鹿だけで、スピード型でもない限りランクAの白鉄でも使える者はほとんどいない。
巨門(こもん)
七つある《神足通》の派生技の一つで、北斗の第二星の名を冠する歩法。緩急をつけることで残像を生み出す歩法。貪狼と違い巨門は使った後も隙ができない。
派生技のなかでもっとも簡単であるが、ダブルやトリプルは格段に難しくなる。ダブルの応用で二つ同時に作るのはもっと難しい。これを出来るようになると貪狼と相手に勘違いさせることで相手の隙をつくことができる。
禄存(ろくぞん)
七つある《神足通》の派生技の一つで、北斗の第三星の名を冠する歩法。相手の攻撃を全力で回避し、視線から外れ、意表を衝き、完全に気配をくらませて、間合いを切ることができる。
文曲(もんぎょく)
七つある《神足通》の派生技の一つで、北斗の第四星の名を冠する歩法。水の上を駆け、壁や天井を走ることができる。トップスピードは激減するが、如何なるものも足場に変える神仙歩法で、舞い散る木の葉を足場にしたりできる。諸葉やヂーシンは相手の攻撃を足場に変えて回避に使用した。ヂーシンは逆立ち歩きのように手で行うこともできる。
廉貞(れんてい)
七つある《神足通》の派生技の一つで、北斗の第五星の名を冠する歩法。音と気配を絶つ歩法(使い手により音と気配の消せる差がある)。前世が暗殺者である者は特に上手い。異端者戦においてあまり有効でないため、わざわざ鍛えている者は少数派である。
武曲(ぶきょく)
七つある《神足通》の派生技の一つで、北斗の第六星の名を冠する歩法。《剛力通》によるパワーで強引に加速する直進歩法。途中で止まることや横に移動することが困難になる。
破軍(はぐん)
七つある《神足通》の最上級派生技で、北斗の第七星の名を冠する歩法。他の派生技すべてを同時に行うことにより、瞬間移動をしたかのような速さで動くことができる。使える者はほぼいないほど難しい。また、避けられた場合、大きく体勢を崩して隙ができるので諸葉は好まない。
五星技(光技の応用又は上位技)
太白(たいはく)
武器に通力を流し込むことで破壊力が増し、相手の体内に毒のような効果をもたらす攻撃光技の基本。武器に通力を集中させることで威力が格段に上昇するため、サツキやソフィアのように通力の量が多くても集中が不完全だと、石動迅やアンジェラのようなランクAの白鉄よりも攻撃力が落ち、諸葉曰く、二人はここを克服できたらランクAになれるとのこと。普通の武器ではすぐに自己崩壊してしまうので聖剣や名剣などでなくては通力を大量に流すことができない。スピード型の太白であっても、金剛通で防ぐことはできない。
辰星(しんせい)
通力を武器に通わせて自在に操る(念動力)。使いこなすにはセンスと習練が要る。使い手によっては水で竜を作ることや鎖を蝶結びなども可能なほど。異端者戦においてあまり有効でないため、わざわざ鍛えている者は少数派である。
鎮星(ちんせい)
肉体を傷つけず精神のみを攻撃し意識を刈り取る。ただし、よほど通力量に差がなければ効果を及ぼすことのできない技である。
太歳(たいさい)
通力をためて放出し暴風を起こす。通力が多くないと使えないため、この光技の使い手が少ないが、逆に通力に自信がある人は通力をありったけ流せば良いのですぐに使用できる。素手で使用するよりも武器で使用した方が拡散し難く、威力が高くなる。
熒惑(けいこく)
通力を己の根源たる象へと近付け、変化させる。そのため、多種多様な能力がある。この光技だけは、魂の質に左右されるため誰もが使えるわけではない。故に超高等光技である。
長時間使い続けることはできない(熾場が例外的に長時間使用できる)。
一部熒惑には副次効果ような力があるものがあり、熒惑を使ってなくても力が発揮されている。諸葉の相手の通力や魔力を見ることで相手の実力や格闘スタイルが判る能力、サツキの異常なまでの打たれ強い能力と異端者を感じとる能力、熾場の相手の通力や魔力の熱で実力を感じたりする能力は熒惑がもたらしている可能性がある。
通力でなく呪力を使い普通の光技と異なる効果や特質を変化させた光技の事。
普通は一つの裏光技を習得するのに膨大な修行が必要であり二つ以上習得するのは難しい(裏光技には向き不向きがあり一つの技を窮めることに努力するため)。
ただし、石動迅は内活通以外の光技を一通り裏でも使用でき、ヂーシン曰く呪力をまるで通力のように扱い、光技の効果や特質を変化させる迅のセンスは稀有である(これは異常で才能のある迅だけ)。
魔力(マーナ)を使うことで自然界のエネルギーを吸い込み、己の望むエネルギーに変換する技術。闇術の使用者を《黒魔》(くろま)と呼ぶ。7巻やコミック、アニメで名称が変更されたものもある。
使用には、通常、宙に文字を書くこと(スペリング)と詠唱が必要。詠唱なしでも発動できるが、その際は威力が弱くなる。詠唱する際は「綴る」と言わなければならない。また、詠唱とスペリングの際に強くイメージすればするほど威力が増す。
闇術はアレンジが可能で威力を抑えたり、呪祖を追加して威力を上げたりすることもできる。
闇術は破壊を得意とし、治癒や修理を得意としない。だが、ごく稀に治癒術が得意な者がいて生まれつきの資質がないと治癒闇術は極められない。これは努力云々より資質が無ければ絶対に極めることができない神から貰った稀有な才能である。
スペリングの行数によって第n階梯と分類する。行数が増えると成功難易度と威力が格段に増加する。
通常の闇術は第九階梯まで。その先は第十三階梯の禁呪(使用する際に代償を伴うもの)となる。普通の黒魔は第九階梯を目指して鍛練する。
詠唱に関しては、原作やコミック、アニメでも一部しかないため、ここに表記することは控える。
1 火炎(フレアー)
2 猛火(ブレイズ)
3 火葬(インシネレート)
4 炎の大嵐(ブレイズストーム)
5 黒縄地獄(ブラックゲヘナ)
6 紅蓮地獄(ブライトレッドフレイム)
7 大焦熱地獄(インフェルノ)
1 氷の吐息(ホワイトブレス)
3 凍てつく影(フリージングシェイド)
4 凄まじき吹雪(ドレッドフルブリザード)
5 吹雪の死霊(ブリザードスペクター)
6 氷結地獄(ブライトホワイトフロスト)
7氷の牢獄(ヨトウンヘイム)
8 霜の巨人(フロストジャイアント)
9 霧氷鱗の魔竜(フロストウィルム)
1 水流破(ハイドロブラスト)
5 流水の海蛇(ハイドロサーベント)
1 稲妻(ライトニング)
2 四筋の稲妻(フォーウェイライトニング)
3 狂乱する球雷(ブリッツボール)
5 雷雲の精霊(サンダースピリット)
8 稲妻の螺旋(サンダーストームヘリックス)
9 稲妻の魔竜(サンダーボルトドラゴン)
1 引き裂く突風(ブリーズブレイド)
2 吠えたける強風(ブリーズメイス)
3 切り裂く風(ブリーズシャムシール)
5 嵐の精霊(テンペストジン)
閃光(フラッシュ)
一瞬だけ強い光を放つ。
精神の剣(マインドソーズ)
精神力を斬る力に変化して放つ闇術。アニメでは魔力を丸鋸の形状にして飛ばしていた。
精神の槍(マインドスラスト)
精神力を貫く力に変化して放つ闇術。アニメでは魔力の竜巻となっていた。
精神の鎚(マインドビート)
精神力を叩く力に変化して放つ闇術。
束縛(バインド)
鎖を作り相手を束縛する。
魂の紐(スピリットストリングス)
半透明の紐でできており、《束縛》の鎖に比べて耐久度はないが、しばらく間は消滅せずどこまでも伸びる特性がある。使い手によっては一時間も消滅せず保つことができる。
万の眠り(スリープニアデス)
死んだような深い眠りに落ちる闇術。
護法印(ヘクス)
闇術の防御技、使いやすいが防御力は高くない(属性に特化した防御力を上げるため違う属性にはあまり有効にならないため間違えると効力がないため)。
青の護法印(ブルーヘクス)
四方を囲む青い障壁を作り出す(風や水属性に有効)。炎や熱は防げない。
赤の護法印(レッドヘクス)
炎や熱を遮断する赤い障壁(炎や雷属性に有効)。全体攻撃は防げない。
上天の障壁(エイジャー グリッド)
闇術の強力な防御技(上空に各属性に耐える防御壁を作る)。ランクB上位やランクA以上でないと使えない。
傷跡の治療(ヒーリング)第一階梯
素肌の上に直接魔法文字を綴り該当箇所を治癒する。対象は安静にしていなければならず治癒にも時間がかかる。資質に関係なく使えて術者の魔力の大小によって回復するので大抵の術者は効率を考えてこの闇術を使う。アニメでは傷に手を当てて治療していた。
神秘の回復(ミステイカルリカバリー)第三階梯
かけられた者の自然治癒能力を前借し、瞬間的に傷や病を治すことの出来る不思議な効力を持つ回復闇術。ただし、前借した期間は負った怪我や病は治らなくなる強力な副作用もある。
この闇術は大抵の術者では一日分の前借しか出来ないのであまり効果はない。だが、カルガ・リンは1ヶ月前借できる。
蘇生の天使(エンジェリックレストア)第五階梯
魔力と資質を治癒力に換えて他者を治す回復闇術。反魂を用いると生命力を直接奪う最悪の闇術になる。