アクセル・ワールド
風景はすべて純白と化した非常に美しいステージ。建造物は荘厳な神殿建築に変化しており、地面は白く微細な砂に覆われている。夜のステージだが月明りで照らされるため明るく、トラップ型の地形効果やクリッターは存在しない。地形オブジェクトの強度は平均以下。音も遠くまで届くためオープンスペースではハイディングからの不意打ちはほぼ不可能。一方で影の中が非常に暗いため、遮蔽物のある所であるならば待ち伏せが容易になっている。無制限中立フィールドではエネミーの出現も少ない。
その名の通り建造物は和風なものに変化し、空には星が輝き木々は鮮やかに紅葉している。
建物の壁は一部が崩れて苔やツルが生えているステージ。沖縄エリアでは若干趣が変化しており、現地のリンカーからは《城趾(グスク)》ステージと呼ばれている。
渦巻く雲がかなりの速度で流れ、雨の強さが周期的に変化するのが特徴的なステージ。時折とんでもない突風が強さや向きがランダムに吹くことで、稀に細いビルなどの地形オブジェクトが自然に崩壊する危険性がある。また《霧雨》ステージ同様、遠距離視界が悪くレーザー技にマイナス補正がかかる。
《水域》ステージに似た飽和濃度の塩水湖と、白い岩塩の岩山が存在するレアなステージ。塩湖は浅いが、鉄系のメタルカラーはものすごい勢いで錆びてしまうというフィールド効果が存在する。
その名の通り宇宙空間を模した無属性ステージ。地形オブジェクトは脆い部類で、寒暖や匂いが存在しない。空間に点在する浮島に足をつけている限りは重力が発生するが、うかつにジャンプすると重力から解き放たれて浮いたままになってしまい、その状態で攻撃を受けると勢いを保ったまま飛んで行ってしまうので復帰が困難となる。無重力圏で近接攻撃をする場合も反作用を殺せず威力が半減してしまい、何らかの推進能力を持つアバターでなければ自由に移動できないため、必然的に遠距離攻撃型のアバターが有利になる。また空気(および酸素)が存在しないため火属性攻撃やガソリンエンジン、「飛行」アビリティは発動不能となる。
無制限中立フィールド各所に存在するアイテム・ベンダー。映像記録に使う《リプレイ・カード》などのオプションカードや強化外装、仮想食品などをバーストポイントで購入できる。店の管理は《ドローン》と呼ばれるNPCが行っている。メタトロンによれば「小戦士(バーストリンカー)を選別するための装置」らしく、極力近づかない方がいいとされる。
無制限フィールドでショップの店員をしているNPC。金属のフレームやケーブルだけで構成されたロボットのような外見で、「ドローン語」とでも言うべき独自の言語を使う。無敵属性で体力ゲージが無く、デュエルアバターの側から攻撃を仕掛けない限りは危険な存在では無い。
ミスター・スミスミスター・スミス
無制限中立フィールドを放浪する《鍛冶屋》のドローン。膨大なポイントと引き換えに強化外装の作成・強化を行う。一度仕事をするとすぐどこかに飛び去ってしまうため遭遇頻度は低く、バーストリンカーの間では都市伝説となっている。作業するときは、下半身は金床へ、右手は巨大なハンマーへと変形する。
アイボリー・タワーの依頼で《ザ・ルミナリー》に耐熱性能を付与した後で調教され、オラクルと一緒にミッドタウン・タワー45階に拘束されていたが、クロウに救出され、彼の依頼で《ルシード・ブレード》に《炎熱属性無効》を付与した。
ブルローネブルローネ(Burlone)
『アクセル・ワールド/デュラル マギサ・ガーデン』に登場。
巨大な亀型エネミーの甲羅の頂上にある移動式ショップ。ラプターの談では「乙女の隠れ家的オシャカワショップ」とのことだが、土台のエネミーがかなり強く登坂するのは困難で、飛翔能力のあるデュエルアバターの力で上空から接近しなくてはならないため、バルキリーからは「辿り着くまでが特殊部隊の訓練以上に過酷」と評される。衣服などのほかに「ペルルジェラート」という食品アイテムも販売される。
プレイヤー・ホームプレイヤー・ホーム
無制限中立フィールド内では特定の区域・建造物を所有物として購入でき、そこを加速世界内の住居とすることができる。プレイヤー・ホームは対応する「鍵」が無いと内部に入る事はおろか視認すら不可能であり、また強固な破壊不能属性が建物全体に与えられる(強力な心意攻撃によって一時的に破壊することは可能)。アイテムとしての鍵は最初から2つ存在し、合い鍵を複製するシステムは確認されていない。
楓風庵楓風庵(ふうふうあん)
旧東京タワーの頂上に存在する、スカイ・レイカー所有のプレイヤー・ホーム。 緑の屋根に白壁の落ち着いた雰囲気のコテージ。
現実世界の東京タワーは2030年代初頭に観光地としての役目も終え立ち入り禁止の施設となっており、その関係で仮想世界でも屋内を移動することはできないため、自力でたどり着けるのはレイカーやクロウの様な飛行能力を持つ者や、アッシュやレパードの様な壁面走行アビリティを持つ者等に限られる。
鍵は2つともレイカーが所持していたが、2047年7月21日、コンラトリー・カセドラルに帰還する必要がなくなったメタトロンに一方が譲渡され、拠点として共同管理するという形になった。
桜夢亭桜夢亭(おうむてい)
新目白通り沿いの老舗ホテルの場所にあるセントリーのプレイヤーホーム。高い板塀に囲まれた、武家屋敷ふうの瓦葺きの平屋。大抵のステージでは敷地の南東の角に大きな桜が生えていることが名前の由来。
帝城帝城(エリア00)
無制限中立フィールドにおいて現実世界の「皇居」に相当する場所に存在する。加速世界最高難易度のダンジョンであり、不可侵領域。周囲は不可視障壁が張り巡らされ通常侵入不可能であり、東西南北にそれぞれ存在する《門》を突破することで侵入することができるが、四方の門は4体の超級エネミー《四神》が守護しており、門に施された封印を解除するためには四神を全て撃破する必要があるのだが、誰一人として四神を撃破し突破した者はいない。加えて帝城内部には、神獣級のポテンシャルを持つ幾種もの警護エネミーが無数に存在し、そのあまりの困難さから、帝城攻略こそがブレイン・バースト第二のクリア条件ではないかと考えられている。主要構造物は破壊不能属性に設定されており、特に《九重の門》(四方門・本殿の正面扉・四大扉の総称)は常にリソースを使って情報を更新しているために加速世界中最高の優先度を持つため、第三段階の心意であっても破壊することができない。
かつての旧ネガ・ネビュラスによる侵入作戦は、僅か2分で全員が壊滅し、《四元素》の内スカイ・レイカーを除く3人のアバターが橋の奥深くで「封印」されるという惨敗に終わった(8巻にてアーダー・メイデン、14巻にてアクア・カレントがそれぞれ無事救出され、残るグラファイト・エッジは彼女たちより前に自力で無限EKから脱したが、逃げ込んだ方向が帝城内であるため未だ帝城からの脱出は叶っていない)。その内部には七の神器、《ジ・インフィニティ》、《ザ・ディスティニー》、そしてさらに最奥である《八神の社》には、最後の神器《ザ・フラクチュエーティング・ライト》が置かれている。《八神の社》には、《四神》すらも超える8体のエネミー《八神》が存在し、これを守護しているという。現時点で四神の猛攻を潜り抜けて内部への侵入に成功しているのはクロム・ファルコン、グラファイト・エッジ、シルバー・クロウ、アーダー・メイデン、スカイ・レイカーのわずか5名と「門から入ったわけではない」アズール・エアー、複数回出入りしているのはシルバー・クロウただ一人。
この帝城は、かつて存在したAA、CCのフィールドにおいても全く同様に存在しているという極めて特殊なダンジョンであり、いずれもハイエスト・レベルに至れる高位ビーイング達などでも一切知覚することができない空白地帯である。
その正体はかつてある仮想世界でおきた、今現在ザ・フラクチュエーティング・ライトと呼ばれている何かを巡る戦いで作り出されたその何かを封印するための要塞。他のダンジョンなどとは製作者が異なり、クリアされるために作られていないのが難易度が最高の理由。
コントラリー・カセドラルコントラリー・カセドラル(エリア03-2)
通称《芝公園地下大迷宮》。《四大ダンジョン》の1つで、《四聖》の一体、大天使メタトロンがラスボスを務める。《七の神器》四番星、天権《ザ・ルミナリー》が安置されていた。地上の状態にかかわらずフィールド全体が《天界》ステージで固定となっており、聖なる神殿のようなエリアを天使型のビーイングが守護している。最奥部に到達するためには3つのパズルギミックを解き3体の中ボスを倒す必要がある。完全攻略の条件は「ステージギミックを使わずにメタトロン第一形態を撃破し、その内部から出現する第二形態をも倒す」ことで、攻略報酬としてメタトロンの力を限定的に得られる翼型強化外装《メタトロン・ウィング》が贈られる。真の攻略条件が知られていないため、未だかつて誰にも完全攻略されていないダンジョンとなっている。
通称《東京駅地下迷宮》。《四大ダンジョン》の1つで、《四聖》の一体、大日霊アマテラスがラスボスを務める。《七の神器》二番星、天旋《ザ・テンペスト》が安置されていた。固定属性は自然系火属性最上位の《紅蓮》。
神獣級エネミー、女神ニュクスが守護するダンジョン。かつては四大ダンジョンと並び称され「五大ダンジョン」の1つとされていたが非常に危険度が高く、加速世界の黎明期に行われた最初の大規模攻略で無限EKとなる者が続出したせいで封印されることとなった。
BBをアンインストールしたバーストリンカーを復活させるというアイテム《インソウル・コーパル》が安置されているというダンジョン。
現在はボスポラス・フォグが周辺を見張っており、内部にはなぜかすでに死亡しているグラス・モナークの《センチュリオン・マーチ》が警備を続けている。池袋に設置してあるキャスリング用の1体を除く99体のチュリオン達は現実世界で3年もの時をかけてエネミー狩りをしてレベリングを続けていたこともあって、全員が最大レベルの巨獣級エネミークラスの強敵へと成長、本来のダンジョンの難易度を上回る難攻不落の要塞と化している。センチュリオンはエネミーも侵入者も無差別に攻撃を仕掛けるよう設定されており、モナーク自身が招いた相手だろうが、単なる侵入者だろうが、どちらにしろ99体全てを倒さなければ最深部にはたどり着けないようになっている。
ミッドタウン・タワー東京ミッドタウン・タワー
赤坂エリア西側に建つ高層ビル。施設内を最低料金3万円からの高級ホテルが占めており、一般的な中高生の懐事情ではビル内部からの攻略開始は困難である。
本来は一ランドマークにすぎなかったが、加速研究会によってISSキット本体がタワー内部45階に存在するポータルを塞ぐように置かれ、外部からの侵入者に対してテイム状態の《大天使メタトロン》(第一形態)がそれを守護しており、小帝城とも言える不可侵領域になっていた。
メタトロンの解放後は、ヴァルハラ・ダンジョンから連れてこられた複数の《エインへリヤル》が建物内を警備しており、45階でミスター・スミスとオーキッド・オラクルの本体が拘束されていた。
レギオン結成クエストの舞台となるエリア。アテナと名乗るAIに管理される。3段階の試練を成功させる必要があり、分岐点により4カ所までエリアが分かれているため攻略には基本的に最低4名のバーストリンカーが必要となる。
アキハバラ・バトル・グラウンドアキハバラ・バトル・グラウンド
秋葉原にあるアミューズメントビル「カドタワー」のローカルネットから、バーストリンカーのみがアクセスできる賭け闘技場。通称《アキハバラBG》。
観戦者はネット内に掲示された対戦者に決められた日時までにそれぞれ賭ける(金額の上限は300円まで。対戦の勝利者にはファイトマネーとして500円が支払われる)。内部でルール違反を行った者は、腕利きの用心棒に(対戦で)ネット内から叩き出される。
秋葉原を含む台東区エリアは本来黄のレギオン《クリプト・コズミック・サーカス》の領土だが、ここだけは絶対中立となっており頭首であるイエロー・レディオでさえ手を出すことは出来ず、「バーストリンカーの対戦の聖地」と呼ばれる由縁となっている。
ヘルメス・コードヘルメス・コード
東太平洋上に建設された低軌道型宇宙エレベータ。保安システムに日本のソーシャルカメラが導入されたため、ブレイン・バーストにも宇宙ステージとして登場した。地上150kmのボトムステーションへのポータルは東京スカイツリーに用意され、初登場時にはGMイベントとして《ヘルメス・コード縦走レース》が開催された。
かつて《中央防波堤埋立地》と呼ばれ、現在は《令和島》と呼称される巨大な人工島の南西エリアに2045年にオープンした大規模テーマパーク。敷地の中央に屹立する巨大な西洋風の城《ハイムヴェルト城》は、都心最大級のランドマークとなっている。敷地は1km四方。
無制限中立フィールドでは《オシラトリ・ユニヴァース》の拠点となっている。
ハイエスト・レベルハイエスト・レベル
通常の加速世界よりさらに高次元に位置する空間で「加速世界の全景を見渡せる場所」。メタトロンによると、通常はプレイヤーが到達することは不可能とされている。
ハイエスト・レベルに至ったプレイヤーは、加速世界内部のプレイヤーやエネミーの位置、そして現実におけるソーシャル・カメラの分布位置など、加速世界を構成する要素・情報そのものをより本質に近い状態で認識することができる。この場所では無制限中立フィールドですら停止して見えるほどの超高倍率で時間が流れている。「データの位置」が表されているだけの空間であるため認識できるのみで干渉はできず、アバターも実体を持っていないため物理攻撃は無意味。ただしアバターとそれに協力するビーイングとの間に形成されたリンクを切断するという方法でハイエスト・レベルから排除することは可能。このレベル内ではプレイヤーの認識は現実世界での加速コマンド発動時と似た状態となり、加速世界での動きが停止した状態に見える。なおアバターやビーイングは光の粒子で描画されるため、質感などは認識できなくなる。
また、BBと同時試行されていたAA、CCの二つの世界の存在・状況も、このハイエスト・レベルにて把握できるようになっている。
ビーイングに導いてもらった者をレベル1、ビーイングと遠隔感応してシフトできる者をレベル2、自力でシフトできる者をレベル3と称し、レベル3は別名《到達者》とも呼ばれる。
これまで独力でこの領域に達したバーストリンカーは存在しないとされており、実際に到達した者は全て意思疎通が可能な高位ビーイングの助けを借りている。現時点で、シルバー・クロウ、スカイ・レイカー、ブラック・ロータスがメタトロンの、ローズ・ミレディーがアマテラスの誘いによってハイエスト・レベルに到達しており、スノー・フェアリーが単独でのハイエストリンクを達成している他、グリーン・グランデも到達していると推測されている。
単独でのシフトには《極度の集中》が必要で、専用量子回路に過大な負荷をかけて例外的事象を引き起こさなければならない。単独でハイエスト・レベルへ到達するためには、無制限中立フィールドにおいて内部時間で数年単位の修練を積む必要がある。
デュエルアバターが所有する武器や防具などのアイテムのこと。アバター作成時から初期装備として持っている、レベルアップボーナスで手に入れる、ショップで買う、ダンジョンに隠された物を発見する、エネミーを倒した際ボーナスとして手に入れるなど、通常のRPGと似たような入手方法の他、稀にだが所有する対戦相手を永久退場させた場合にそれを奪う形で手に入れることがある。初期装備の場合は直結有線通信での譲渡が、アイテムカード状態なら対戦フィールドでの授受も可能。装備者とは別にHPゲージを持つため盾代わりにも使われるが、ゲージが0になれば破壊される。任意で装備解除することは可能だが、再使用のための冷却時間が設けられている。
無限中立フィールドにおいては通常対戦と扱いが少し異なり、一度破壊されるとポータルから離脱して再び入り直さなければ使えず、所有者が生きている間は落とした所で先に拾ったり、装着部位を斬り落して使うなど「一時的に奪う」ことが出来る。
《七星外装》とも呼ばれる、加速世界に七つ存在する最強クラスの強化外装。名前には定冠詞がつく。所有者によってその形状を変えるという性質がある。それぞれが北斗七星の第一星から第七星に対応した台座に安置されており、その全てが進入が極めて困難なダンジョン(柄杓の器部分に当たる一番星から四番星までは四大ダンジョン、柄部分に当たる五番星から七番星までは帝城)の最奥に設置されている。
ジ・インパルスジ・インパルス(THE IMPULSE)
“衝動"の名を冠する北斗七星の一番星(アルファ)《天枢(てんすう)》。新宿都庁ダンジョンに安置されていた。青の王、ブルー・ナイトが大剣(ツヴァイヘンダー)の形で所有している。
ザ・テンペストザ・テンペスト(THE TEMPEST)
“興奮"の名を冠する北斗七星の二番星(ベータ)《天璇(てんせん)》。東京駅地下ダンジョンに安置されていた。紫の王、パープル・ソーンが錫杖の形で所有している。
ザ・ストライフザ・ストライフ(THE STRIFE)
“闘争"の名を冠する北斗七星の三番星(ガンマ)《天璣(てんき)》。東京ドームダンジョンに安置されていた。緑の王、グリーン・グランデが十字型の大盾の形で所有している。
補助効果として「攻撃を完全に受け切ると、その威力を倍にして相手に反射する」という「闘争」の名にふさわしい攻撃的な特殊能力《倍増返済(ダブル・ペイバック)》がある。
ザ・ルミナリーザ・ルミナリー(THE LUMINARY)
北斗七星の四番星(デルタ)《天権(てんけん)》。宝冠(ダイアデム)と王笏(セプトラム)による2つ1組の強化外装。芝公園地下大迷宮「コントラリー・カセドラル」の台座に存在していたが、白の王、ホワイト・コスモスが密かに入手し、加速研究会としての活動に利用していた。
本体である宝冠から生成した荊冠をはめたエネミーやドローンを強制的に支配し、王笏で操る能力《王権神授(ディヴァイン・ライト)》を持つ。最終的な所有権は宝冠の装備者が持つが、王笏は一時的に他人へ譲渡することができるため、通常宝冠はコスモスが装備し、王笏は配下に貸与されている。神器の分身だけあって荊冠の耐久値は華奢な見た目とは対照的にかなり高く、さらにミスター・スミスの強化により物理無効、炎熱無効、腐蝕無効が付与されている。
ジ・インフィニティジ・インフィニティ(THE INFINITY)
“無限"の名を冠する北斗七星の五番星(イプシロン)《玉衝(ぎょくしょう)》の直刀。帝城内にザ・ディスティニーと並んで置かれていた。アズール・エアーが所有している。
複数の特殊能力を持っており、その一つは「鞘に収めたままでいればいるほど、抜刀直後の一撃の威力が無限に増加する」というもの。加速世界に存在する剣型強化外装の中でも相当に高い優先度と大剣スター・キャスターを上回るほどの重量を誇る。
三種の神器の一つである草薙剣がモデルではないかとされる。
ザ・ディスティニーザ・ディスティニー(THE DESTINY)
“運命"の名を冠する北斗七星の六番星(ゼータ)《開陽(かいよう)》の全身鎧。かつて帝城内にジ・インフィニティと並んで置かれていたが、クロム・ファルコンによって持ち出され、サフラン・ブロッサムが装備した。加速世界に最初に出現した《七の神器》であり、後に《災禍の鎧》ザ・ディザスターとなる。
物理攻撃・エネルギー攻撃など攻撃の種類を問わずその大半を無効化あるいは反射し、唯一の弱点である腐食酸も当時は使い手がほぼ存在しなかったため、ステータス上は欠点があっても実際は限りなく無敵に近い強化外装であった。そのあまりに圧倒的すぎる力に対する恐れが、災禍の鎧を生み出す悲劇のきっかけとなった。
災禍の鎧と化して失われ、ハルユキは心意の力を使い原形を右籠手の部分だけ召喚することに成功しているが、《獣》の抵抗に遭いそれ以上の展開はできなかった。呪いが解け本来の姿に戻った後は、ハルユキの意向でファルコンとブロッサムがかつて暮らした湾岸エリアの家に封印された。
三種の神器の一つである八咫鏡がモデルではないかとされる。
スター・キャスタースター・キャスター(STAR CASTER)
“星降るもの"という意味の名を持つ、神獣級エネミー「ヨルムンガンド」がクロム・ファルコンによって倒された際にドロップした高位の大剣型強化外装。出現直後は神々しい聖剣と言った赴きの外装であったが、暴走したクロム・ファルコンの負の心意に取り込まれ禍々しい形状へ変貌、ザ・ディスティニーとともに《ザ・ディザスター》の一部となる。
なおこの強化外装は正式な《七の神器》ではないが、メイン・ビジュアライザーにはザ・ディスティニー=《開陽》の「連星」として認識されている可能性が高い。
実はサフラン・ブロッサムの擬似思考回路が残存しており、それが鎧の呪いを解く鍵となった。本来の姿に戻った後は、ザ・ディスティニーと共に封印される。
ザ・ディザスターザ・ディザスター(THE DISASTER)
通称「災禍の鎧」。大切な恋人のサフラン・ブロッサムが目の前で何度も殺されるのを見た初代クロム・ディザスターことクロム・ファルコンが《ザ・ディスティニー》と《スター・キャスター》をサフランを殺した3人への強大な負の心意によって融合させ形成した強化外装。名称は2つの強化外装のスペルが組み合わさったものとなっている(THE DESTINY/STAR CASTER)。
着装するとクロム・ファルコン、および歴代装着者の負の心意が凝り固まって発生した凶暴な疑似人格(ハルユキはこれを《獣》と呼んでいる)に精神を支配され、目の前の敵を破壊することしか考えられない戦闘マシーン(=クロム・ディザスター)に変貌する。また、所持者を永久退場させると、自分を倒した者の心に暗い闇があればアイテム欄に直接ドロップし、闇がない場合は欠片を寄生させて融合の時を待つのも特徴。
性能は作中に登場しただけでも以下の通り多岐にわたり、名実共に加速世界「最凶」の強化外装である。また能力と言うほどではないが、召喚時に黒い稲妻が発生するのも一つの特徴(単なる効果エフェクトではなく物理的な破壊力を備えており、周りの地面に亀裂を生じさせている)。
着装時に損傷・HP全快。
ザ・ディスティニーから受け継いだ堅牢な装甲(変化の際にクロムの属性を取り込んだため、弱点であった腐食攻撃を克服。ただしポテンシャルを攻撃力にも割いている分、総合的な防御力はザ・ディスティニーより劣る)。
相手のHPを奪い自身に還元するアビリティ《体力吸収(エネルギー・ドレイン)》。
膨大な戦闘経験の蓄積から為される超高精度の攻撃予測アビリティ《未来予測演算》。
過去の装着者達のアビリティ・必殺技を記憶・蓄積し、次の使用者にフィードバックする。ただしこの能力は鎧とのシンクロ率が高い六代目(シルバー・クロウ)にのみ発現している。劇中ではクロウ自身の《高速飛行》《レーザー・ソード》《レーザー・ランス》に加え、以下の能力を使用した。
疑似的な瞬間移動を行う必殺技《フラッシュ・ブリンク》。コピー元は初代(クロム・ファルコン)。
口から吐き出した火焔で燃焼による持続ダメージを与えるアビリティ《焔色吐息(フレイム・ブリーズ)》。コピー元は二代目(マグネシウム・ドレイク)。
刀剣型強化外装を自在に操る剣術の技能。コピー元は三代目(セントレア・セントリー)。
巻き取り式の鉤付き鋼線を射出するアビリティ《鋼線鉤(ワイヤー・フック)》。コピー元は五代目(チェリー・ルーク)。
その強大な力に魅せられ、初代以降実に4人ものバーストリンカーが暴走の危険を知りながらこれを装着し、クロム・ディザスターとなった。しかし五代目討伐により寄生され六代目となったハルユキによって呪いを解かれ、本来の姿へと還った。四代目のアビリティは使用されなかったため不明である。
《七の神器》級の強化外装と莫大な負のエネルギーがそろえば新たな《災禍の鎧》が誕生する可能性があるとされ、一部ではマークII製造こそ加速研究会の目的の1つではないかとも考えられていたが、神器は封印中か王が所有しているため入手が困難なこともあって現実的には再製造は不可能だと思われていた。しかしレベルアップボーナスによる強化で神器級の強化外装になっていたレインの《インビンシブル》が強奪され、そこにISSキット本体の負の心意が合成されたことで《災禍の鎧マークII》が生み出されることになった。
《ザ・ディザスター》が取り込んだ多くのネガティブな感情や記憶・心意が、記録媒体の特殊性により擬似的な知性として機能するようになった存在。鎧の最深部に接触したハルユキは、漆黒の炎を身に纏い血色の双眸と長い牙を持つ巨大な何かと認識している。凄まじい怒りと破壊衝動を内包しており、あらゆるバーストリンカーを敵と看做し、戦い、倒し、喰らうことを目的とする。シンプルであるがゆえに非常に強力な精神支配力を有しているため、鎧による浸食が進行すると所有者は現実世界でさえも逆流現象に襲われるようになり、恐るべき狂戦士と化してしまうが、戦闘によりある程度消耗すると眠りにつくのでその間は装備者も負の心意から解放される。完全に鎧と一体化した状態では《獣》の声を聴くことはできず、この意識と会話するためには支配に抗い鎧との精神的な融合率が低下した状態となっている必要がある。その性質上、ファルコンが有していた加速研究会への憎悪やブロッサムへの愛情も共有している。ファルコンとブロッサムの意識が再会したことによって鎮められ、歴代の誰よりも強かったと認めた最後の共闘者たるハルユキに「世界の禍根」となる加速研究会の撃破を託して《災禍の鎧》と共に消え去っていった。
初代「災禍の鎧」の固有機能であるため、当然ながらマークIIには存在していない。仮にマークIIに同様の機能が宿ることがあったとしても、獲得までには莫大な戦闘経験と長い時間が必要になるだろうとされている。
ザ・フラクチュエーティング・ライトザ・フラクチュエーティング・ライト(THE FLUCTUATING LIGHT)
“揺れ動く光"という意味の名を冠する北斗七星の七番星(エータ)《揺光(ようこう)》。帝城地下深くに存在する最後の神器。形状は不明。7つのうちで唯一英語名と中国名が一致している。
その正体はかつてとある仮想世界で2つの勢力によって求められていた何か。グラファイト・エッジによると封印から解き放たれた時、加速世界だけでなく現実世界にも大きな変化がおきるとのこと。
三種の神器の一つである八尺瓊勾玉がモデルではないかとされており、他の二つの神器が形代で本物は他所に保管されてあるのに対して、勾玉だけは皇居に本物が安置されていることも重要なのではないかと推測されている。
幻想の手綱幻想の手綱(ミスティカル・レインズ)
エネミーを調教するための手綱型強化外装。原則1対1で戦って勝てる相手だけが対象なので、ほとんどの神獣級を手懐けるのは不可能。
作中には複数登場。サルファ・ポットが所持して《ニーズホッグ》を調教していたものは、ロータスに奪われた。プラチナム・キャバリアーはこれでペガサスを調教している。
《インカーネイト・システム・モード練習(スタディ)キット》の略。ヘルメス・コード縦走レースでのラスト・ジグソーの大々的な心意の使用の後、加速研究会がブレイン・バースト内にばらまいた不正プログラム。
使用技は基本的に威力拡張の《ダーク・ブロウ》と射程拡張の《ダーク・ショット》の2つの虚無(闇)属性攻撃のみ。威力は高いが、両者とも腕を使う技なので両手を破壊されると使用不能となるのが欠点。