ゼルダの伝説 時のオカリナ
そのステージで入手した武器を駆使することで倒せる場合が多い。キングドドンゴとヴァルバジアのみ他のボスとは異なる専用のBGMが流れる。3DS版では、大人時代でオカリナメロディーの「光のプレリュード」を覚えた後で、リンクの家のベッドを調べると、一度戦ったボスと再戦ができる。
甲殻寄生獣ゴーマ (こうかくきせいじゅうゴーマ)
デクの樹サマの呪いの根源である巨大な一つ目の魔物。天井にのぼると卵を産み、卵からは幼生ゴーマが産まれる。
卵を産むことと、海外版では「Queen Gohma」となっていることからメスと考えられる。
猛炎古代竜キングドドンゴ (もうえんこだいりゅうキングドドンゴ)
ドドンゴの洞窟の主である巨大なドドンゴ。四肢が発達しており、炎を吐いたり転がったりして攻撃する。口に入ったものは何でも食べる習性をもつ。
電撃旋回虫バリネード (でんげきせんかいちゅうバリネード)
ジャブジャブ様に寄生している巨大な寄生虫。数体のバリ(電気クラゲのようなモンスター)に本体を守らせている。攻撃時にはバリを展開し、回転させながら電撃を放ってくる。
異次元悪霊ファントムガノン (いじげんあくりょうファントムガノン)
森の神殿のボス。ガノンドロフにより闇の世界から召喚された、ガノンドロフの幻影。
馬に跨り、絵に出入りしつつ部屋中に稲妻を放つ。馬が倒された後は、空中を漂いつつ右手に持った槍から光弾を放ち攻撃する。また、稀に槍を構え突撃してくる。
灼熱穴居竜ヴァルバジア (しゃくねつけっきょりゅうヴァルバジア)
炎の神殿のボス。かつてゴロンの英雄に退治された邪竜だが、ガノンドロフが復活させ、ゴロン族を喰らわせることで他の部族への見せしめにしようとした。
攻撃方法は、極めて威力の高い火炎を吐く、噛み付く、天井から岩を降らせるなど。顔の部分が非常に硬く、並みの武器ではダメージを与えられない。
姫川明によるコミカライズ版では、当初子竜として城下町で売られていたところを子供リンクが買い取り仲良くしていたものの、七年後の世界でガノンドロフによって邪竜に変えられリンクと対決するという設定になっている。
水棲核細胞モーファ (すいせいかくさいぼうモーファ)
水の神殿のボス。本体は小さな核で、水の触手を操り攻撃してくる。触手に巻き付かれると締め付けられながら振り回され、大きなダメージを受けてしまう。
暗黒幻影獣ボンゴボンゴ (あんこくげんえいじゅうボンゴボンゴ)
闇の神殿のボス。インパにより井戸の底に封印されていたが、彼女の力が弱まったことで封印が解けた。カカリコ村を襲撃し、シークとリンクを倒した後に闇の神殿の最深部に逃げ込む。
天井から逆さ立ちになった人型のような姿で、顔にあたる部分に大きな一つ目がある。両手は分離しており、リンクが乗っているステージを打楽器のように叩き揺らす。
攻撃方法は、突進、手で締め付ける、張り手でリンクを押し出すなど。まことのメガネを使わないと視認できないが、見えない状態でもダメージを与えることはできる。
双生魔導士ツインローバ (そうせいまどうしツインローバ)
魂の神殿のボス。コウメとコタケからなるゲルド族の双子の魔女で、ガノンドロフの育ての親。強力な魔力でナボールを7年間操っていた。老婆の姿をしているが、合体すると巨大な若い女性の姿をした「ツインローバ」に姿を変える。年齢は本人達曰く380 - 400歳。
普段は2人とも髪をまとめているが、戦闘時には炎および冷気を帯びて逆立ち、体も一回り巨大化する。コウメは炎の魔法、コタケは氷の魔法を使い、合体すると双方の魔法を操る。
のちのシリーズ作品『ムジュラの仮面』『ふしぎの木の実』でも、それぞれ別の設定で登場している。
大魔王ガノンドロフ (だいまおうガノンドロフ)
ガノン城の主。「力のトライフォース」を使い、魔王と化したゲルド族の男。
攻撃パターンはファントムガノンの後半戦と同様だが、大量に放たれる光弾は普通に剣で斬っただけでは跳ね返しきれない。また、力のトライフォースによる闇の波動により通常の状態ではZ注目ができない。肉弾戦を仕掛けてくることもあるが、そのたびにステージが崩れていく。
本作の最終ボス。戦いに敗れたガノンドロフが、最後の力を振り絞り魔獣へ変貌したもの。
両手に持った2本の剣を振り強力な攻撃を行う。戦闘開始直後にマスターソードをはじかれてしまうため、他の武器で対応することになる。
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』では、「灯火の星」「勝ちあがり乱闘」の両モード内において本作のガノンがボスキャラクターとして登場する。
アイテムの中には、こども専用、おとな専用のものがある。また、魔法アイテムやダンジョンクリア時にもらえるメダルなど、使用できないアイテムもある。ここでは『時のオカリナ』で特徴的なアイテムについて解説する。
Cボタンユニットにセットして使用する。
子供時代のみ使用可能。攻撃の他、火を運ぶ時に使用する。攻撃力はコキリの剣の2倍(マスターソードと同等)だがすぐ折れる。最大所持数は、初期10本、最大30本。
子供時代のみ使用可能。デクのタネを消費し、遠くの敵を攻撃したりスイッチを起動させることができる。最大所持数は、初期30個、最大50個。
子供時代のみ使用可能。遠くの敵を攻撃したり、スイッチを起動させたり、アイテムを回収したりすることができる。敵をマヒさせることもできる。
目くらましで敵の動きを一時的に止める。効かない敵もいる。最大所持数は、初期20個、最大40個。
コキリの森を出る時にサリアからもらう。子供時代はこのオカリナでメロディ関連の謎を解く。時のオカリナ入手と同時にメニュー画面に表示されなくなる。
ハイラル王家に伝わる秘宝。ゼルダ姫がガノンドロフから逃れる際にリンクに託す。聖地への入り口である「時の扉」を開ける時に必要となる。
真実を見ることができるメガネ。幻を見透かしたり、逆に見えない物体を視認することができる。メガネをかけている間は魔力を消費する。
物体の破壊や敵を倒す時に使用する。ドドンゴ洞窟を攻略後、ショップで購入できるようになる。最大所持数は初期20個、最大40個で、ボム袋が必要。
自走型のバクダン。ドドンゴ洞窟を攻略後に入手可能になる。最大所持数は、初期30個、最大50個で、ボム袋が必要。他の消費アイテムと異なりフィールド等では入手できず、特定のショップで購入、または宝箱から入手する。
子供時代にマメまきポイントに植えると、大人時代にリフトとして使用できる。マメまきポイントの数と同じ10個しか入手できず、1個目の価格は10ルピーだが、10ルピーずつ値上がりしていく。
大人時代のみ使用可能。 矢を消費し、攻撃の他、スイッチを起動させたり、燭台に火を灯したりすることができる。基本的な使い方は妖精のパチンコと同じ。矢の最大所持数は、初期30本、最大50本。
炎の矢(消費MP:2)
くもの巣や燭台に火をつけることができる。攻撃力は普通の矢と変わらない。
氷の矢(消費MP:2)
敵を氷漬けにすることができるほか、水面に放てば水を凍らせて足場にすることができる。
光の矢(消費MP:4)
全神殿攻略後にゼルダ姫より授けられる、ガノンドロフに対する切り札。ガノンにも威力を発揮する。
フックショット / ロングフック
大人時代のみ使用可能。伸び縮みする鎖の先にフックのついた武器。攻撃の他に、フックを突き刺して物を引き寄せたり、的に引っかけて移動することもできる。ロングフックはフックショットの2倍の長さがある。
大人時代のみ使用可能。デスマウンテンに封印されていたゴロン族の伝説の武器。リーチは短いが威力が高く、リンクでは押すことのできないスイッチやブロックを衝撃力を利用して動かすこともできる。縦に振ると地面に衝撃が伝わり、ジャンプ攻撃が可能。
ディンの炎(消費MP:6)
自分の周囲に炎のドームを展開する。範囲内の物体に火をつけ、敵にはダメージを与える。
フロルの風(消費MP:6)
ダンジョン内にワープ可能なポイントをセットできる。時を超えたり、一度ワープを使用するとポイントは消えてしまう。
ネールの愛(消費MP:12)
青く輝く結界を張り、一定時間無敵となる。
ロンロン牛乳やクスリ、妖精などを入れることができる。全部で4つ入手できる。
お面 / 仮面
子供時代に城下町にあるお面屋でレンタルする。必要としている人に売ることができ、売った場合はお面屋に代金を支払う。お面を売るイベントを全てクリアすると、珍しいお面や仮面のレンタルが可能となる。ほとんどのお面に効果はないが、最後に入手する「まことのお面」はゴシップストーンから噂を聞くことができる。
コキリの森にある、子供リンクが唯一装備できる剣。
時の神殿に封印されている伝説の退魔の剣。コキリの剣の2倍の威力を持つ。
巨人のナイフ / 折れた巨人のナイフ
マスターソードの2倍の威力を持つ両手剣。両手で構えるため盾と同時に使用することはできない。数回使用すると折れてしまい、コキリの剣と同じ威力になる上リーチも下がる。なお、200ルピーを支払えば修理可能だが、ダイゴロン刀入手後は所持できなくなる。
ダイゴロンによって修復された剛剣。巨人のナイフとは柄頭の色が異なり、何度使用しても折れる事はない。ただし非常に重い。
『ゼルダ無双』ではインパの武器に「銘刀ダイゴロン」が登場した。
子供時代に普通に構えることのできる唯一の盾。火が付くと燃えてしまう。
鉄製の頑丈な盾で炎攻撃を防ぐ。子供時代にも装備はできるが、重すぎて前に構えることができず、背負った状態で使う。
表面が鏡のようになっている盾。光や一部の魔法攻撃を反射することができるが、オクタロックなどの攻撃を跳ね返すことはできない。修正ロム版ではデザインが変更された。
火に強い赤い服。溶岩床で一定時間ダメージを受けなくなり、灼熱地帯でも時間制限無く行動できる。イベントで入手する他、ゴロンの店で買うこともできる。
水中でも時間制限無く呼吸できる青い服。イベントで入手する他、ゾーラの店で買うこともできる。
非常に重い鉄製の靴。体が重くなり、水中を歩くことが可能となる。地上で履くと強風でも飛ばされなくなるが、動きが極めて鈍くなる。3DS版では『風のタクト』と同様にCアイテムに変更された。
羽のような装飾のある靴。ジャンプ距離が伸び、僅かな時間だが空中を歩くこともできる。また、床に体重をかけずに歩くことができ、極端にスリップするようになる。ヘビィブーツ同様3DS版ではCアイテムに変更された。
子供時代のみ使用可能。バクダン花、草などを持ち上げることができる。銀のグローブを入手すると、ゴロンのうでわが銀のグローブに置き換わる。
銀のグローブ / 金のグローブ
大きな岩や特定のブロックを持ち上げたり、動かすことができる。金のグローブは銀のグローブより大きい岩柱を持つことができる。
銀のウロコ / 金のウロコ
銀のウロコは水深6まで、金のウロコは水深8まで潜水可能になる。
オカリナ画面のアイテム。
振動パックをつけていると、隠し穴や妖精珠などが出現する場所で振動する。Wii(バーチャルコンソール版)では振動機能が無いため使用できず、3DS版では、音で存在を知らせる「ひびき石」に変更された。
ゲルド族に仲間として認められた証。砦内を自由に歩きまわれるようになる。ゲルドの修練場や幻影の砂漠へ行く際に必要となる。ただし、子供時代にこれを持ってゲルドの谷に行っても、砦内に入ることはできない。
黄金のスタルチュラを倒すと得られる印。全部で100個ある。集めた数に応じてカカリコ村のスタルチュラハウスに住む親子の呪いを解くことができ、お礼として様々なアイテムを入手できる。
森・炎・水の精霊石
時の扉を開くために必要な宝珠。コキリのヒスイ、ゴロンのルビー、ゾーラのサファイアの3つで、各種族の抱える問題を解決すると報酬として渡してくれる。
六賢者の協力を得た証。賢者を覚醒させると、対応するメダル(光・森・炎・水・闇・魂の6種類)が得られる。
森のメダルは64版と3DS版では模様が違う。
力・知恵・勇気の大妖精から授かる。
魔法習得の際に覚える剣技。剣を振った後、Bボタンを押したままにすると剣の色が変わり、円を描くように衝撃波を放ち攻撃する。ボタンを押す時間によって円の大きさが変わる。
魔法力が最初に手に入れた時の2倍に増える。入手するにはメガトンハンマーが必要。
敵から受けるダメージが半減する。入手するには金のグローブが必要。入手後は体力を表すハートの周りが白くなる。ただし、着地ダメージは無効化されない。
広大なハイラル平原が広がり、森、山、湖、谷など豊かな自然に囲まれている。
コキリの森 (Kokiri Forest)
コキリ族が住む、のどかな森。リンクの故郷で、森の聖域へつながる迷いの森やデクの樹サマがそびえる広場がある。迷いの森にはゾーラ川につながる水路やゴロンシティへ通じる道もある。
一見のどかな場所だが、森に入った外部の者は怪物と化してしまう。そのため、外部の者はコキリの森を含めた森全体を「禁断の森」と呼ぶ。デクの樹サマの加護を受けて育ったリンクや、特別な力を持つ者はこれに影響されない。大人時代はデクの樹サマの死去およびガノンドロフの魔力によって大量のモンスターに占領されているが、森の神殿をクリアすると全て消える。
ハイラル城 (Hyrule Castle)
ハイラル王やゼルダ姫が住む、ハイラルの中枢となる城。城の周囲や中庭は警備が厳しく、城下には賑やかな街が広がる。大人時代は同じ場所にガノン城が建っている。
城下町 (Market)
ハイラル城下の活気溢れる街。商業施設や娯楽施設が充実しているが、大人時代はガノンドロフに滅ぼされ廃墟と化しており、生き残った住民はカカリコ村に移り住んだ。
時の神殿 (Temple of Time)
城下町にある神殿。悪しき心を持つものは決して触れることのできない伝説の剣・マスターソードが収められている。それを引き抜いたリンクは時の勇者としてはまだ幼すぎたため聖地へ封印され、7年の時を経て時の勇者として覚醒する。大人時代と子供時代を行き来する場所である。
カカリコ村 (Kakariko Village)
デスマウンテンの麓に位置するシーカー族の村。シーカー族最後の生き残りであるインパによりハイリア人に開放され、城下町の住民達が移り住んでいる。城下町壊滅後は生き残りの住民達が移り住み、子供時代では空き家だった物件で城下町にあった施設が再建された。インパが以前住んでいた家には、ダンジョンなどの仕掛けを解くヒントが描かれている。
デスマウンテン (Death Mountain)
ゴロン族の住むゴロンシティがある霊峰。山頂には一際大きなゴロン族、ダイゴロンがいる。岩石や火山灰が降る危険な場所がある。
ゾーラの里 (Zora's Domain)
王国の水源を守るゾーラ族が住む美しい里。カカリコ村の南の川の上流に位置する。ゾーラの泉に住むジャブジャブ様は、ゾーラ族から守り神と崇められている。大人時代はガノンドロフの呪いにより凍結しており、ジャブジャブ様もゾーラの泉からいなくなっている。水の神殿を攻略すると呪いは解ける。
ハイリア湖 (Lake Hylia)
ゲルドの谷から川が流れこむ広大な湖。釣り堀などがある。ゾーラの里と水路でつながっているが、大人時代はゾーラの里が凍結しており行き来できない。
ロンロン牧場 (Lon Lon Ranch)
ハイラル平原の中央に位置する平和な牧場。タロン、マロン、インゴーの3人で栄養満点のロンロン牛乳を生産している。ガノンドロフ側に付いたインゴーに乗っ取られるが、彼との競馬に勝つと牧場を取り返すことができる。
ゲルドの谷 (Gerudo Valley)
幻影の砂漠の入り口で、近くにゲルド族の砦がある。谷底にはハイリア湖へと流れる川があるが、谷から湖への一方通行であり、ハイリア湖からゲルドの谷に行くことはできない。砦では数名のゲルド族が厳重な警備を行なっており、見つかると牢屋に閉じ込められてしまう。子供時代は会員証を持っていても砦に入ることはできない。
『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』では、対戦ステージとして登場する。
デクの樹サマの中 (Inside the Great Deku Tree)
コキリの森の奥にそびえるデクの樹サマの体内。魔物に侵されている。最初は空洞となっている内部を探索し、根の部分の地下水脈へと降りていく。
ボス:甲殻寄生獣ゴーマ
ドドンゴの洞窟 (Dodongo's Cavern)
デスマウンテン登山道にある、ドドンゴの住処と化した洞窟。左右対称に近い構造で、最も大きな広間にはドドンゴの顔を模したような巨大な造形物がある。子供時代にクリアし、大人になってからも入れる唯一のダンジョンである。
ボス:猛炎古代竜キングドドンゴ
ジャブジャブ様のお腹 (Inside Jabu-Jabu's Belly)
ゾーラの泉に生息する巨大魚、ジャブジャブ様の体内。口から入り五臓六腑を探索するが、外見からは想像できないほど広い。非戦闘員と行動を共にする唯一のダンジョンである。『裏ゼルダ』では、なぜか牛がジャブジャブ様のお腹に埋め込まれ、パチンコで起動するスイッチとなっている。
ボス:電撃旋回虫バリネード
森の神殿 (Forest Temple)
森の聖域にある神殿。中世の古城のような外観をしており、コキリの森の中で唯一青空が見える場所でもある。地下へ進むには、四姉妹の精霊から炎を取り戻す必要がある。
このダンジョンには廊下が90度にねじれている場所が登場するが、光村図書出版が発行する高校用の美術の教科書にこの画像が取り上げられている。
ボス:異次元悪霊ファントムガノン
炎の神殿 (Fire Temple)
デスマウンテン火口にある神殿。捕らわれたゴロン族を助けつつ進んでいく。火口にありながら異様な高層構造で、さながらデスマウンテンの内部に埋め込まれた神殿である。マグマに満ちた内部は熱気で覆われ、ゴロンの服なしで行動することはほとんど不可能。
ボス:灼熱穴居竜ヴァルバジア
氷の洞窟 (Ice Cavern)
ゾーラの泉の奥にある洞窟。氷の性質を利用した仕掛けが多く登場する。
水の神殿 (Water Temple)
ハイリア湖の湖底に眠る神殿。中央塔を中心に通路・部屋が点在する。水中を探索するため、ゾーラの服なしで行動することはほとんど不可能。『裏ゼルダ』では早期にロングフックやマップ・コンパスが手に入り、より自由度の高い探索が可能である。ゼルダシリーズにおけるいわゆる水系ダンジョンの元祖である。
ボス:水棲核細胞モーファ
井戸の底 (Bottom of the Well)
カカリコ村の井戸の底。幻影獣ボンゴボンゴが封じられていた。かつては真実を見通す眼を持つ者が住む屋敷だったらしいが、それが井戸になった理由は不明。普通では見えない仕掛けや見えるのに存在しない仕掛けがあり、随所に処刑・拷問用の器具と思われる物が置かれている。
闇の神殿 (Shadow Temple)
カカリコ村の墓地に存在する神殿。巨大な鎌を持つ死神像や鳥形の石像、棺桶、ギロチンなどグロテスクな仕掛けが多く、ハイラルの血塗られた歴史を秘めた神殿であるらしい。後半は幽霊船で大きく移動する。
ボス:暗黒幻影獣ボンゴボンゴ
ゲルドの修練場 (Gerudo Training Ground)
ゲルドの砦にあり、文字通り部屋ごとに修練を課せられる。ゲームクリアの必須条件ではない。
魂の神殿 (Spirit Temple)
砂漠の果ての巨大邪神像内にある神殿。左右対称の構造で、古代エジプトのような雰囲気を有する。子供・大人両方の時代で入る必要がある。
ボス:双生魔道師ツインローバ
ガノン城 (Ganon's Castle)
ハイラル城のあった場所に建てられたガノンドロフの居城。内部は六つの結界が張られている。
ボス:大魔王ガノンドロフ/ガノン
オカリナが奏でるメロディーは様々な効果をもたらし、それを活用して冒険を進めてゆく。メロディーはCボタン群とAボタンを組み合わせて演奏する。
様々な効果をもたらすメロディー。いずれもイベントに関連する人物や場所のテーマ曲の一部分である。
ゼルダの子守歌 (Zelda's Lullaby)
インパから教わる最初のメロディー。ハイラル王家の関係者の証にもなる。
エポナの歌 (Epona's Song)
マロンから教わる牧場の歌。牛の前で吹くと牛乳がもらえる。大人時代はエポナを仲間にしたら呼び寄せることができる。
サリアの歌 (Saria's Song)
サリアから教わる。サリア、ナビィと会話することができる。
時の歌 (Song of Time)
ゼルダ姫から教わる。時の扉を開けるために必要。また、時の扉と同じ模様が刻まれたブロックを消したり出現させたりすることができる。
嵐の歌 (Song of Storms)
風車小屋の男から教わる。嵐を呼び、豪雨を降らせる。
太陽の歌 (Sun's Song)
王家の墓内の石碑から習得する。昼夜を逆転させるだけでなく、リーデットやギブドを一定時間行動不能にできる。
カカシの歌 (Scarecrow's Song)
プレイヤーが自由にメロディーを作ることができる。特定の場所でカカシを呼び出し、フックショットの的として利用することで通常では行けないポイントに移動することが可能となる。
特定の場所にワープするためのメロディー。その地点を初めて訪れた際にシークから教わる。ワープ用メロディーは、通常メロディーと異なりオーケストラ風の演奏になる。
森のメヌエット (Minuet of Forest) - 森の聖域
炎のボレロ (Bolero of Fire) - デスマウンテン火口
水のセレナーデ (Serenade of Water) - ハイリア湖畔
闇のノクターン (Nocturne of Shadow) - 墓地
魂のレクイエム (Requiem of Spirit) - 巨大邪神像前
光のプレリュード (Prelude of Light) - 時の神殿
スクリプトディレクター - 大澤徹
ゲームシステムディレクター - 山田洋一、小野塚(青沼)英二(主にダンジョンデザインを担当)
3Dシステムディレクター・キャラクターデザイン - 小泉歓晃
プログラムディレクター - 岩脇敏夫
音楽 - 近藤浩治
シネマシーンディレクター - 河越巧、森直樹
マップデータマネージャー - 木村茂夫
プロデューサー - 宮本茂
スーパーバイザー - 手塚卓志、中郷俊彦
エグゼクティブプロデューサー - 山内溥
ゼルダの伝説 時のオカリナGC The Legend of Zelda: Ocarina of Time GC
『ゼルダの伝説 時のオカリナGC』は、『時のオカリナ』をニンテンドーゲームキューブに移植(説明書の表記は再現)したものである。『ゼルダの伝説 風のタクト』(2002年12月13日発売)の予約特典として配布された。コントローラーの操作ボタンの割り振り方など細部にわずかな違いがあるものの、内容はオリジナルを忠実に再現している。
当初は数量限定のキャンペーンとして発表され、予約後その場で特典ディスクをプレゼントするという方法が予定されていた。しかし、問い合わせが殺到したり、特典目当てに予約だけして商品を購入しない客が出るなど店頭での混乱が懸念されたため、予約者全員に『風のタクト』のディスクと一緒に配布する方法に変更された。
また本作には、『時のオカリナ』の高難易度版である『ゼルダの伝説 時のオカリナGC 裏』(英題:The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest)も収録された。これは元々64DD用に開発されたもののお蔵入りとなっていたソフトを活用したものであり、本編と全く異なる謎や仕掛けが用意されたダンジョンは、より難しく複雑になっている。なお、『風のタクト』公式サイトに「裏ゼルダ攻略ガイド」が掲載されている。また、『ゼルダコレクション』に収録されている『時のオカリナ』は、このGC版とほぼ同じものである。
月と星を模したゲルドの紋章がムジュラの仮面で使われていた新デザインに置き換えられている。
N64ロゴ、デクのタネ、ルピーのテカり具合が異なる。
下記のN64シェーダーに対応していない。
バーンエフェクト(ツインローバの炎)やノイズエフェクトが正しく描画されていない。
モーファの核が白と赤のみとなっている。
多数のエフェクト(レンズフレア効果など)が欠落している。
グローエフェクト(燈台以外の炎、光の矢、ガノンドロフが放つ闇の波動、etc.)がどのバージョンでも一貫して描画されていない。
解像度が上がり、画質が若干良くなった。プログレッシブモードでの表示も可能。
ゲームキューブ (GC) の仕様に合わせ、メッセージを一部変更。
GC用コントローラーの仕様に合わせ、ボタンの色を変更。
メモリーカードにセーブデータを保存するため、セーブ時は画面が暗転し「セーブしています…」と表示され、ゲームが一時的に停止する。
当バージョンに限り、ガノンドロフのマントの模様が新ゲルドのものになっている。
解像度が上がり、画質が若干良くなった。
振動機能に対応していない為、もだえ石が使用できない。
ゲームの締めのシーンのセピア画面が正しく描画されず、モノクロになっている。
Wii版同様、解像度が上がり、画質が若干良くなる一方、明度が下げられている。
Wii U版では振動機能に対応している為、64版同様にもだえ石が使用できる。
メッセージを早送りすると、文字のレイアウトが崩れることがある。
高解像度対応のほか、そうび画面の解像度がより鮮明で詳細に描画されている。
振動機能に対応している為、64版同様にもだえ石が使用できる。
Wiiバーチャルコンソール版ムジュラの仮面と同じ変更が確認されるものの、原形をとどめる程度で調整されている(『点滅表現・明度などの変更』に該当するものであって、いずれもグラフィックエラーではない)。
下記のエフェクトが控えめになっている。
敵を倒した時の点滅が1回になっている。
燈台の火とその周りのボリュームが減少している(オープニングデモの「出現するツインローバ」と「炎の中で駆けるガノンドロフ」、ヴァルバジア戦で確認)。
ボス部屋のワープポイントのエフェクトが暗くなっている。
ヴァルバジアの身体全体が暗くなっている。
ゼルダの伝説 〜時のオカリナ〜 公式攻略ビデオ
発売日:1998年12月 / 発売:メディアファクトリー / 品番:ZMVS-901
企画・製作:ファミ通、製作協力:任天堂、収録時間:約45分。
ゼルダの伝説シリーズの歴史などを交えつつ、ナビィ(声 - 水橋かおり)が水の神殿までガイドする。宮本茂プロデューサーのインタビュー映像あり。
任天堂公式ガイドブック ゼルダの伝説 時のオカリナ
発売日:1998年12月 / 発行:小学館(ワンダーライフスペシャル) ISBN 4-09-102660-5
ゼルダの伝説 時のオカリナ 勇者の書
発売日:1998年12月22日 / 講談社(覇王ゲームスペシャル 141) ISBN 4-06-343141-X
ゼルダの伝説 時のオカリナ 攻略聖典
発売日:1998年12月 / メディアファクトリー(じゅげむBOOKS) ISBN 4-88991-698-9
ゼルダの伝説 時のオカリナ 極楽本
発売日:1998年12月21日 / ベストセラーズ(ベストゲームファンブックスシリーズ) ISBN 4-584-16091-0
ゼルダの伝説 時のオカリナ ナビゲーションブック
発売日:1998年12月21日 / アクセラ ISBN 4-87300-009-2
ゼルダの伝説 時のオカリナ 攻略の組曲
発売日:1999年1月26日 / 学習研究社(GAKKEN MOOK) ISBN 4-05-602058-2
ゼルダの伝説時のオカリナ 完全攻略マップ&データ
発売日:1999年1月 / メディアワークス(電撃ムックシリーズ 電撃攻略王) ISBN 4-07-310746-1
ゼルダの伝説 時のオカリナ 攻略ガイドブック
発売日:1999年1月 / ティーツー出版 ISBN 4-88749-020-8
ゼルダの伝説 時のオカリナ パーフェクトプログラム
発売日:1999年2月 / 高橋書店(高橋書店GAME BOOKS) ISBN 4-471-36036-1