ふしぎの海のナディア (ファミコン)
ふしぎの海のナディアは、東宝より1991年3月15日に発売された、ファミコン用シミュレーションゲーム。定価6500円。
しかし、ナディアを題材としたゲームとしては最も評価が低い。
登場キャラクターとメカをユニットとした、シミュレーションRPG。全50面。
本作が発売されたのはアニメが放映されている時期であり終盤に差し掛かったころであり、説明書でもナディアがネモ達とともに戦うところまでのあらすじが書かれている。しかし本作はストーリーに不備があるのかという生易しいレベルでは済まないくらいに原作要素が破綻している。
セーブファイルは6個用意されており、ゲーム開始前に名前を入れて登録する。
最大4文字で平仮名、カタカナ、横線が使える。
また、2人で対戦する事も可能。
ナディア(Kg)
本作の主人公。倒されると敗北。
(移動力)周囲1歩。(技)タオチャム、フリーズ
エレクトラ(Qn)
(移動力)周囲2歩。(技)コンフ、タオサイレス、タオヒール
ネモ(Kt)
(移動力)周囲2歩。(技)フリーズ、ロング、マルチ、ブロー
しろくじら(Nv)
(移動力)縦横無制限。(技)チャム、タオヒール
なんきょくきち(Bu)
(移動力)ナナメ無制限。(技)タオコンフ、テイク
ノーチラス(Am)
(移動力)周囲2歩。(技)ロング、マルチ
グラタン(A1)
(移動力)周囲1歩。(技)ロング
ジャン(A2)
(移動力)周囲1歩。(技)マルチ
キング(B1)
(移動力)周囲1歩。(技)ヒール
グランディス(B2)
(移動力)周囲1歩。(技)サイレス
10キャラともすべて同じサイズで1マス。サンソン、ハンソンは一切登場せずかわりにしろくじらやなんきょくきちが並ぶ。
カッコ内の記号はセレクトボタンで見れるが原作にはなかったものである。使用する技も原作にはなかったものである。
こうてい(Kg)
敵のボスで倒せば勝利。
(移動力)周囲1歩。(技)タオチャム、フリーズ
そっきん(Qn)
(移動力)周囲2歩。(技)コンフ、タオサイレス、タオヒール
ガーゴイル(Kt)
(移動力)周囲2歩。(技)フリーズ、ロング、マルチ、ブロー
オルセトラス(Nv)
(移動力)縦横無制限。(技)チャム、タオヒール
バベルのとう(Bu)
(移動力)ナナメ無制限。(技)タオコンフ、テイク
ガーフィッシュ(Am)
(移動力)周囲2歩。(技)ロング、マルチ
にんげんタンク(A1)
(移動力)周囲1歩。(技)ロング
カニロボット(A2)
(移動力)周囲1歩。(技)マルチ
ダイソニクス(B1)
(移動力)周囲1歩。(技)ヒール
たいちょう(B2)
(移動力)周囲1歩。(技)サイレス
見てのとおり、構成はプレーヤーサイドと全く同じである。
ナディアとこうてい達ががMPを消費して繰り出す技。掛け声もあるので併記。
尚、本作ではまともなイベントなくキャラがセリフを発するのは技を使用した際のみである。
タオは全体化を意味しているのだが、技もタオも掛け声も原作にはなかったものである。
MP10「フリーズ!」射程は2歩、敵1体を凍結させる。
ナディア(Kg)、ネモ(Kt)
こうてい(Kg)、ガーゴイル(Kt)
フィールド・戦闘中両用
MP8「トリャー!」射程は無制限で敵1体を攻撃する。戦闘中は敵1体に攻撃。
ネモ(Kt)、ノーチラス(Am)、グラタン(A1)
ガーゴイル(Kt)、ガーフィッシュ(Am)、にんげんタンク(A1)
MP10「ヘイホー!」フィールドでは1マス以内のキャラを1人回復させる。戦闘中は1人を回復
キング(B1)、ダイソニクス(B1)
MP15「ヘイヘイホー!」フィールドでは周囲1マス以内の味方を回復、最大9人。戦闘中は全体回復
エレクトラ(Qn)、しろくじら(Nv)
そっきん(Qn)、オルセトラス(Nv)
MP5「チャーム!」敵1体の足をすくませて行動不能にさせる。
しろくじら(Nv)、オルセトラス(Nv)
MP8「チャーム!チャーム!チャーム!」敵全体を行動不能にする。
ナディア(Kg)、こうてい(Kg)
MP6「こんらん!」敵1体を混乱させる。
エレクトラ(Qn)、そっきん(Qn)
MP10「こんらん!こんらん!こんらん!」敵全体を混乱。
なんきょくきち(Bu)、バベルのとう(Bu)
MP5「だまれ!」敵1体の技を封じる。
グランディス(B2)、たいちょう(B2)
MP8「だまれ!だまれ!だまれ!」敵全体の技を封じる。
エレクトラ(Qn)、そっきん(Qn)
MP2「ムニュ ムニュ!」敵1体からMPを奪う。
なんきょくきち(Bu)、バベルのとう(Bu)
MP15「プリプリプリ!」敵全体を攻撃する。
ネモ(Kt)、ノーチラス(Am)、ジャン(A2)
ガーゴイル(Kt)、ガーフィッシュ(Am)、カニロボット(A2)
MP15「ぬおー!」敵1体に大ダメージ。
ネモ(Kt)、ガーゴイル(Kt)
フィールドにはランダムで色々なアイテムが登場する。尚、本作では通貨の概念はない。
こちらも原作にはなかったものばかりで、ブルーウォーターに至ってはただのランダムアイテムにまで成り下がってしまっている、更には敵に拾われて使われる事まである。
敵全体を攻撃する。火力は低い。
フィールド・戦闘中両用
1歩以内の味方のHPを1人回復。戦闘中は1人回復する。
1歩以内の味方のMPを1人回復。戦闘中は1人回復する
敵から確実に逃げることができる。
タオチャム、タオコンフ、タオサイレス、マルチのいずれかの効果を発生。
掛け声はそれぞれ「チャーム!チャーム!チャーム!」「こんらん!こんらん!こんらん!」「だまれ!だまれ!だまれ!」「プリプリプリ!」
アイテムの取り回しも悪く、仲間に渡すだけで1ターン消費するので効率が悪い。2人プレイならAIの待ち時間もなくかなり緩和されるがそれでも手間がかかる。
(01~05)パリのまちなみ
(06~10)ストーンサークル
(11~15)ガーゴイルじょう
(16~20)バンデルガンドじょう
(21~25)そうこ
(26~30)パイプライン
(31~35)かいてい
(36~40)なんきょく
(41~45)どうくつ
(46~50)しんでん
それぞれ5ステージずつ計50ステージ。
(51~55)うちゅう
最終ステージには専用BGMが用意されている。
全ステージともに1画面のフィールドでプレーヤーとネオアトランティスが10名ずつ参加して相手のKgを倒すというものになっている。
各ステージではプレーヤーとネオアトランティスが10人ずつ参加する。相手のKgを倒せば勝利。
ユニットは交互に動かして行く、色々なキャラを動かしていくのも同じキャラを動かしていくのも自由。
フィールドで敵ユニットと近接した際は戦闘画面に移行する。
隣接する敵の数に応じて1対1から1対3にまでなる。尚、なんきょくきちの斜め移動をで敵4体に囲まれた地点に移動しようとしたら行けない仕様。
通常攻撃、技、アイテムを使って戦う。
通常攻撃では「かいしんのいちげき!」もたまに出る。
EXPが入るのは交戦中に敵を倒した場合に限るので交戦が大事になってくる。
逃げた際にはフィールドのどこかにランダムで登場する。
2人プレイではガーゴイルではなく色違いのナディア達が登場する仕様。
ここでも得られたEXPやアイテムが残るのがせめてもの良心。弱いキャラを鍛えたりアイテムの管理を行うのも有り。
ゲームデザイン:ながい つとむ
プログラム:なかがわ とおる
グラフィック:いわい なおき、たざき まさこ、きむら ひでのり、はせがわ ひろあき
サウンド:はすや みちはる、はらだ まさあき
ディレクター:ほし あきのぶ
プロデューサー:こたき ゆきお
エグゼクティブプロデューサー:つのだ じゅんいち
スーパーバイザー:こばやし あきら
原作要素がひどい上にゲーム性も芳しくなく評価は悲惨なものになってしまった。
尚、ファミコン版から4日後の3月19日には別なメーカーからメガドライブ版が発売されており、そちらは不満はあれど総合的な評価は高く本作とは雲泥の差と言える。