カスタムロボ バトルレボリューション
ロボのカラーはイエローで、ガン・ボム・ポッドは全てジャイアントシリーズを装備している。
「伝説の最強コマンダー」としてバトルシミュレートプログラムが用意されていたが、前述のコンピューターウイルス(フカシ)の侵入により起動できず、結局登場しなかった。
ほとんどの場所にいる老若男女をさす。外見はまったく一緒であるものの、それぞれに微妙に違った個性が存在する。分かり易い人物としては、ラボの研究員に父親がいる男の子や、ブレンドパークのカップルなど。
ゲーム中のイベントでは外見が全く一緒ために、誰が誰だか分からなくなっていたり、自分達の姿を皮肉っている人までいる。
会員制のジムで機械相手にトレーニングを積む事ができる。機械は最新式で、自ら機械同士で模擬戦を行うなど自己意思を持っている。
序盤はこのジムで経験を積むことになるが、中盤からはアーネストによって会員を勝手に退会され(理由は会費をケチるため)、使用できなくなってしまう(立ち入る事は出来る)。
マスターの名前に由来するバーである。
スティルハーツの経営者・アーネストはここの常連客であり、他にもダークブルーの所長・イービルが常連。ポリス隊とはできるだけ良い距離感を保っていたいと考えている。
店の隠し部屋で、本来違法である賭けバトルを行っている。
フィールドの中央に位置する公園。
ほとんどが名も無き人々ではあるものの、ゼクス俳句をやっていたり、やたらいちゃいちゃしているカップルがいる。ゼクス俳句とは「ゼクスは何か」を考える俳句で、ブレンドパーク内で流行している。ゼ・ク・スから始まる言葉で始まる事がルールで、最後のスは「スズキさん」と決まっている。また流行しているのはブレンドパーク内だけである。
AランクからDランクまでのライセンスを習得することができる。コンピューターは旧型で聞き取り辛く漢字とカタカナで表記される。
主人公はDランクを習得するためここを訪れることになるが、その後は全く出番が無い。
鈍・田大(どん・でんだい)という料理人が経営する中華料理店。
料理は非常においしく、中華であればメニューに載っていないものは無い。だが、作中では悲劇に巻き込まれることが多く、閉店していることが多い。そのためもあり衛生管理が非常に甘い。だが本人はいたって気にしていない。
頻繁に大門のみが地震に見舞われる事に本人は不審に思っている。地震の正体は後述。
後述のSランクのライセンス所有者のみが知る、世界の果ての向こうにある世界。
作中では、世界は平面で、その果ては壁に囲まれているとされており、そこから先は何も存在せず、進めないということになっているが、実はその先にはかつてアールに滅ぼされた世界が存在している。
本来この世界は現実の地球と同じく球体の惑星の上で生活しているが、大部分がアールによって破壊され、生き残った人はドームを作り、その中で生活している。
世界を滅ぼすアールの存在を知られることを危惧した政府が記憶消去装置を使うことで外界はアールの記憶とともに秘匿され、ポリス隊署長らSランクライセンスの所有者たちにのみ国家機密として密かに知られている。
作中ではSランクライセンス所有者、外界にアジトを構えるゼクスの構成員らがその存在を知っている。「旅立ち編」の戦いの後、Sランクのライセンスの存在とともに公開されることとなり、「激闘編」では一般人も外界に立ち入れるようになっている。
外界への出入口は北にあるカスタムロボの銅像の後ろに存在しており、外界へ向かうのにはポリス隊本部から地下の列車を使用し、途中で大門の下を通過することになる。大門で発生している地震の正体は、列車が大門の真下を通った際の振動が地表の大門に伝わったものである。
先述の外界に対して、世界の果ての壁の内側の世界。
一般の人間は、ドームの中が世界の全てで、世界の果てには壁が存在し、その先には何も無いと教えられている。ゲーム中では外界の存在が語られるまで「ドーム」とは呼ばれず、「世界」と呼ばれる。
作中でアールが作り出したホロセウムに存在する草が柔らかいことに違和感を覚える台詞が存在することから、ドームの中が天然の自然環境ではないことがわかる(後述)。
外界に存在する娯楽施設。現在はアールに破壊され廃墟となっている。
ドーム内にいる人間は娯楽施設の概念が無く、物珍しく見ている。特に激闘編では一種の観光地と化している。
旅立ち編と激闘編両方で最後に訪れる場所であり、ラストバトルもこの最深部で行われる。
ボディ・ガン・ボム・ポッド・レッグにはそれぞれ種類があり、敵やホロセウムなどの状況に合わせてパーツを組み替えることによって戦術を組み立てていく。
ロボは通常はキューブ型の状態で持ち歩き、この状態はロボキューブと呼ばれる。ホロセウム内で実際に起動することで30cm程度の小型ロボの姿になる。
世界の中でその技術が活用されているのだが、アールによる世界の破壊以前から存在する所謂オーパーツであるため、それ自体の技術は未知の部分が多い。元々は子供の玩具だった。詳細はカスタムロボを参照。
従来作では相手の使用しているパーツのデータをもらい、それを実体化するという形で使用できるパーツを増やしていったが、『BR』ではカスタムロボ自身がある程度の経験を積まなければ、新しいパーツを使いこなせないという考え方があり、パーツジェネレータではその経験を読み取り、使用できるパーツを自動登録してくれる。
ロボにおける型・種類の事を指す。ロボの分け方において最も大きな区切りである。例としてはシャイニングファイター型やエアリアルビューティ型などであり、それぞれ性能に特徴がある。特徴についてはロボのパーツに解説。
ロボにおけるタイプを更に細かく分けたものをスタイルという。種類は「ノーマル」「アーマー」「スピード」の3種類である。
「ノーマル」は全てのスタイルの基本であり、最もバランスのとれたもの。「アーマー」は防御力が高い代わりに移動力が低くなっている。「スピード」はノーマルより移動力が高い代わりに防御力が低くなっている。
従来作にあった「パワー」「ジャンパー」は本作では登場しない。
ストライクバニッシャー型のロボが有している機能。空中ダッシュ中やアタック中に一時的に姿を消す機能を指す。ステルス中はガンを無効化する。ボムやポッドの爆風によるダメージは受ける。
ポリス隊の隊員はステルス機能を有するロボを使用していることが多い。
コマンダーがいなくても、自分の意思で動くロボ。
従来作ではよく悪の組織が戦闘用及び警備用として用いている描写が多いが、この世界では作業用として使われ、ロボバトルができるほどの技術は無く、ある事件の際に存在が言及されるだけで全く登場しない。
作中にはコンピューターがロボを操作してバトルを行う場面が存在するが、これはコンピューターがコマンダーの代わりをしているだけであり、ロボそのものが意思を持っているわけでは無いため自律機動型とは扱われない。
ロボやパーツには、コマンダーの安全を守るために一定の規制(レギュレーション)が定められているが、その規制を無視したパーツを総称してこう呼ぶ。
相手に怪我をさせないようにするため、ロボのパワーを抑えるための俗に言う安全装置。ロボキューブにスイッチがあり、切り替えが可能。
この設定により、今作では違法パーツを使用していても強い精神的ダメージを抑えることが可能である(従来作でも主人公が違法パーツを使った場合対戦相手が強い精神的ダメージを受ける描写は無いが、今作ではそれに明確な理由が付いた形となる)。
数百年前人類を絶滅の危機に追いやった存在。本編中は敵ロボとして戦うが、正確にはカスタムロボではなく一種の生物である。
元は「実体の無い生物」だが、その時偶然に子供が持っていたカスタムロボ(ライトニングスカイヤー型)と融合した際何故か姿が見えるようになり、コマンダー達と記憶消去装置で止められる事ができた。その存在は政府によって秘匿されていたが、オボロやイライザがその巨大な力を手に入れたがっていた。
主人公達とは会うたびに進化して姿が変わっているが、最終的に主人公ら三人に倒され、記憶消去装置によって取り込んだ能力を忘れ、消滅した(元の実体の無い生物に戻った)。
対象を徹底的に破壊後、破壊した対象の能力を取り込んで一時的に休眠状態となり、目覚めると再び破壊活動を再開するという性質を持っている。カスタムロボと融合したのはこの性質のためである。
アールの特性を探るため、ホロセウムが作れない主人公が戦った際にアールが作り出したホロセウム(アスレチックパークとロストワールド)はかつてアールに破壊され、取り込まれた自然環境を再現した物である。BRの時代に天然の自然は既にアールに破壊された為に無く、作中に登場する自然は全て造花などの模造品であるため、主人公は完璧に再現された天然の感触に驚いていた。
勝利ポーズは空中に浮き、天を仰ぐように両腕を横に広げるか、指をさすように左腕を真っ直ぐ向ける。
スタイルはアール第一形態がノーマル、第二形態がスピード、第三形態がアーマーである(本編中では全てOTHERと表記されている)。ライトニングスカイヤー型が元なので、長く素早いダッシュが可能。従来のライトニングスカイヤー型から変異したためか変形はせず、空中ダッシュを何度も繰り返すようなモーションで飛び回る。
第1形態の性能は多少能力が向上しただけの比較的普通の物だが、第二形態ではダウン時間が縮み、耐久力が上昇。第三形態に至っては『V2』に登場したジェイムスン並の防御力とがまんを誇るが、ジェイムスンに比べサイズが小さく機動力の面では圧倒的に上回る。
後に『激闘!』にアールに似た性質のハドロンという違法ロボが登場するが、ハドロンにはダウンを奪ってオーバーロードを狙う戦法が通用するのに対して、アール第三形態はダウンせず無敵時間だけが存在するのでオーバーロードを狙うこともできず、カスタムロボ史上最強のロボである事は間違いない。
激闘編にて、攻略とは関係のないある行動を行うことで、第一形態から第三形態までのデータをそれぞれ入手し、自分のロボとして使用することができるようになる。
ロボを操る人を総称してこう呼ぶ。
カスタムロボをあやつるためにコマンダーとロボが心を一つにする事で、ロボがダメージを受けるとダイブによる精神の接続を逆流し、少なからず精神的ダメージを受ける。
ロボの経験を読み取り、新しいパーツを組み込んでくれる。他にデータチップを組み込むことで、新しいパーツを手に入れることも可能。ロボにはバトルの経験を記憶する機能があり、最初はスタンダードなパーツしか入っていないロボも、バトルの経験を積むことにより、他のパーツを制御できるようになる。
コマンダーの記憶、思想から作り出されるバーチャルの試合場のこと。
従来作ではホロセウムデッキによって作り出される空間の事だが、本作ではデッキだけでなく何も無い場所でもホロセウムが作り出される。
ホロセウムを作り出せないコマンダーも多く存在している。それはバトルの強さなどではなく持って生まれたもので体質に近い。
作中では主人公は作り出せないが、ハリーやマーシャは独自のホロセウムを作り出せる。ハリーであれば、姉であるミラと同一のホロセウムであるなど遺伝性もある模様。
ホロセウムを作り出せないコマンダーでも、ロボにデータが予め組み込まれているほか、ホロセウムを作り出すホロセウムデッキによって使用することが可能である。またロボのデータを交換することで作るホロセウムを切り替える事ができ、ホロセウムを作り出せないコマンダーのために、依頼に応じたホロセウムデータを制作する会社も存在する(存在が言及されるだけで作中には登場しない)。
なお、アールと戦闘を行う際に登場するホロセウムは、ロボに内蔵されたものではなく、以前アールが破壊した自然環境を再現したもの(つまりアールの記憶から作り出されたホロセウム)である。
従来作では「ロボは最初に目を合わせた人が持ち主として登録され、その人の命令しか聞かなくなる」という物だが、『BR』ではセンサー部を見ながらボタンを押すだけとなっており、変形させる必要が無い。ロボは普段はキューブの形をしているがホロセウム内ではカスタムロボに変形する。
カスタムロボで色々な事件を解決するのが仕事(ほとんどはポリス隊が取り合わない小競り合い程度の小規模な事件)。Dランクのライセンスが必要であり、ライセンスを有していないと仕事をした本人と雇い主の両方が罰せられる(雇い主のアーネストはマーシャに指摘されるまでそのことを知らず、主人公のみが罰せられると思い込んでいた)。主人公が属するスティルハーツがこれであり、他にポリス隊と違い、給料が安い。このため、ポリス隊はエリートと呼ばれている。基本的にポリス隊とは仕事の取り合いになるため仲が悪い。
A~Dランクまであり、ポリス隊やバウンティーハンターなどの仕事をする際に必要な免許証のようなもの。表向きにはAランクが最高だが実は密かにSランクが設定されており、ごく一部のものがこのSランクを所持していた(ポリス隊の署長、ミラ、リョウトなど)。物語の中盤では主人公、ハリー、マーシャも取得。激闘編ではSランクの存在が公になり、アーネストなども取得した(なおアーネストは旅立ち編で既に取得できるだけの実力はある。それにもかかわらずSランクを取得出来なかったのは、酒を飲むと口が軽くなる為Sランクを持つ者でしか知らない秘密を喋ってしまう可能性があったから)。
取得するにはSランクライセンスの所有者によって実力・人格ともに認められ、その上で試験に合格する必要がある(内容はアール第1形態のデータとの戦闘)。
有している者は世界に数人のみとされる特殊能力。基本的にカスタムロボはアイコンタクトレジスターした人間にしか扱えないのだが、ハーフダイブではカスタムロボに残っている残留思念を読み取る事ができる(そのロボ自体を動かせるわけではない)。残留思念とは、コマンダーがロボを通して見たものや、コマンダー自身が思考したことなどを指す。他人のロボに強引にダイブするという性質上、使用すると精神的負担が大きいほか、この能力を有する人物の特徴としてはとても繊細で傷つきやすい。主人公曰く「並外れて繊細」。
お金を賭けて行うバトルのこと。本来違法行為として禁止されているが、ボギーの店では隠しドアの奥でやっている。
対象者の記憶を消去することができる機械で、かつてゼクスのボスがアールの進化の記憶を消去して完全に倒すために外界から盗み出した。旅立ち編の終盤にて存在が明かされ、アールを倒すためのキーアイテムとなる。かなり小型の装置であり、ゼクスのボスによって意外な場所に隠されていた。激闘編ではラボの技術によって複製が成功し、犯罪者の記憶を消去する用途で使用された。
カスタムロボシリーズでは初めてボーカル曲が使用されている。この曲はタイトル画面で一定時間経過すると、映像とともに曲が流れる。映像は2パターンあるが、後者では流れていない。また、テレビCMでも使用されている。
『Identity -prologue-』
作詞:萩原慎太郎 作曲:BOUNCEBACK 歌:dream
プレイヤーは主人公として選択肢を何度か選ぶことができ、大抵はその場の返事が変わるだけなのだが、選びようによってはその後のストーリーに変化がある。だが、根気よくその選択肢を選ぶ必要がある。分岐点は以下のとおり。公式サイトに詳細な情報がある。
ミラの家での食事会(腕時計に関する話になり、ミラに預ける事が出来るが、後の展開でミラの家まで戻る必要が出る)
ポリス隊での決意(ハリーの問いに「やめておく」を選択し続けると長い問答の末に凶暴化したRによって人類が滅ぼされるバッドエンドがモノローグで語られ、最後にハリーから「オマエが来ないから人類は滅亡してオレも死んじゃったじゃんかよぉ!」と言われ、選択肢を選ぶ場面へ戻る)
外界のお化け屋敷前(一部バトルを回避できる)