ニコニコ動画
2012年から2015年までサービス提供されていた「ニコる」(以下「旧ニコる」)と2019年からサービス提供されている「ニコる」(以下「新ニコる」)には機能に違いがある。
検索機能では、動画につけられているタイトルや説明文中のキーワード、およびタグを元に動画の検索ができる。検索結果は投稿日時、再生回数、最新コメント日時などのそれぞれで昇順、降順にソートすることが可能である。(夏)バージョンまでは、「きまぐれ検索」というニコニコ動画に登録されている動画を任意に抽出して検索する機能もあった。
各動画には説明文のほか、タグと呼ばれる動画の内容を指し示す検索用キーワードを10個まで登録することができる。タグの導入により似たような動画を容易に探せるような仕組みになっている。タグは2008年5月より導入された「ニコニコ大百科」と連動しており、そのタグに関する解説や経緯、そのタグをつけられた代表的な動画などを知ることができる。
ニコニコ動画では動画投稿者だけではなく閲覧者も自由にタグを登録することができるのが特色である。本来は検索機能として用いられるタグだが、動画の内容に絡めたタグ付けやニコニコ特有のタグ付け(「才能の無駄遣い」や「孔明の罠」など)も多く見られ、独自の異彩を放っている。利用の実態としては、検索のための分類というより、その動画の見所をユーザーに教える役割を果たすこともあり、タグ同士でユーザーのコミュニケーションに使われることもあり(会話するタグ)、同じ素材(例えば「歌ってみた」「アイドルマスター」などの人気ジャンルに属する無数のサブジャンル)を扱った動画や同じ投稿者による動画に対して閲覧者の間で自発的にタグが発明され、より深い検索のニーズに応えている側面もある。
しかし、この仕組みが災いし、タグ付けが検索の妨げとなってしまうメタ・ノイズや、タグを用いた他者の誹謗中傷などの荒らしの発生にしばしばつながってしまう。特に注目を集める動画やランキング上位の動画においては、閲覧者らが自分のふさわしいと信じるタグ付けとタグ削除を相互に争うように行う「タグ戦争」と呼ばれる現象も発生する。これはオンライン百科事典のウィキペディア上で起こる「編集合戦」と類似した現象である。荒らし回避のため、あるいは著作権上問題のある(もしくは規約に抵触するおそれのある)動画が削除されるのを防ぐため、意図的にタグを付けない事もある。情報工学者の伊藤聖修は、有限個(最大10個)のタグしかつけられないがゆえに、時間の経過にしたがってタグ戦争による「淘汰」が起こり、より優秀なタグが生き残るようになるのだと指摘する。濱野智史はタグ戦争の過激化で他の既存の動画にも当該タグがばらまかれ、それら新たなタグを付与された動画に対する解釈の可能性が増大することを指摘している。
閲覧者によるタグ削除(削除荒らしなど)への対処として、動画投稿者の設定により最大5個のタグをユーザーによる削除を不可能にするタグロック機能がある。
特定ワードのタグ(「ゲーム」「エンターテイメント」「料理」「音楽」など)は「カテゴリタグ」と呼ばれ、動画のカテゴリとして扱われる。メインのカテゴリは動画投稿者がそのタグをロックすることでのみ設定可能で、カテゴリ別ランキングの集計対象となる。当初はメインカテゴリ1つのみ登録可能だったが、「アイドルマスター」「東方」「VOCALOID」などのカテゴリが新設された際に、「アイドルマスター」「ゲーム」や「VOCALOID」「音楽」など、従来行われていたタグの組み合わせ登録が不可能となってしまったため、検索専用としてサブのカテゴリタグを最大2つ指定可能となり、合計3つのカテゴリタグを登録できるようになった。
動画のタグは、「続き→sm123456」のように、しばしばユーザーが他の動画へ案内するのにも用いられる。このような動画IDを含むタグをクリックした場合、タグの検索ページにその動画へのリンクが「もしかして」として表示される機能も備わっている。
また、タグは各言語版それぞれに異なるものを持っており、日本語版から見た海外版のタグを「海外タグ」と呼ぶ。他言語版のサイトが出来た当初は海外タグの閲覧も可能だったが、現在は日本語版からの閲覧は出来ない仕様になっている(ニコニコ大百科の動画記事ページ、およびそのほかの言語間では閲覧可能)。他言語版のタグはその言語のサイトにアクセスしない限り編集出来ない。
ニコニコ動画のタグからリンクされているオンライン百科事典。ニコニコ大百科
マイリスト機能は、お気に入りの動画などを複数登録してリスト化できる機能である。マイリストは、他の利用者に公開することも可能。ブックマークとしての個人利用のほか、動画投稿者が自分の投稿作品をリストアップする目的で公開する使われ方も多い。RSS機能を搭載している。また、閲覧している動画に登録されている公開マイリストを検索する機能や、特定のマイリストが更新された際にメールで通知する機能(メール通知機能は2009年10月1日にサービス終了)もある。
マイリストの登録人数は、再生数やコメント数とは違い不正行為で数字を増やすのが困難であることや、動画閲覧者の評価が反映されやすい(ユーザーが気に入らない動画であれば、再生やコメントはされてもマイリストに登録されることがないため)ことから、後述のランキング機能などで動画の人気を示す指標としても用いられている。2010年9月8日にはマイリストの連続再生機能が同月14日にはランダム再生機能がテスト実装され、9月中には正式実装される予定。
「ニコニ広告」は、ユーザーがニコニコポイントを使って好きな動画を宣伝できる(ユーザー広告)サービスで、お気に入りの動画や、自分が投稿した動画を宣伝することができる。なお、宣伝した動画には、動画の最後に宣伝者の名前がテレビ番組の提供クレジット風に表示される。詳細は「ニコニ広告」を参照。
ニコニコ動画の動画投稿は、PC版niconicoと、スマートフォンブラウザ版niconicoから行うことできる。
(β)バージョンまでは、ニコニコ動画自体は動画アップロード機能を備えておらず、YouTube・AmebaVision・フォト蔵の動画共有サイトに投稿された動画からの引用のみに対応していた。当時は事実上、サイト上の大半の動画がYouTubeのものであった。しかし、ニコニコ動画からYouTubeのサーバーへのアクセスを完全に遮断されたため、(β)としてのサービス終了を余儀なくされ、(γ)としての再開時には対応を完全に打ち切った。ここで、その代替として用意されたのが前述のSMILEVIDEOである。なお、YouTube側はアクセスを遮断した理由に関して公式な発言をしていないが、ニワンゴはYouTubeのサービスに「ただ乗り」し、動画を直接参照する形でサービスを開始し、人気とともにアクセス数やトラフィックが爆発的に上昇したため、YouTubeのサーバに多大な負荷がかかってしまったことが理由と推測している。
また、(RC)バージョンの途中まではAmebaVisionにアップロードされた動画にも対応していたが、2007年10月1日に行われたメンテナンスを機に、運用上の理由から対応を終了した。サイバーエージェントによると、SMILEVIDEOに規約違反の動画(違法なものや、わいせつなものなど)をアップロードしアカウントを停止されたユーザーが、その逃げ口として「AmebaVisionのアカウントを取得し、再び問題のある動画をアップロードする」という使われ方が横行したことを終了の理由としている。同様に、フォト蔵の動画にも対応していたが、2008年5月28日のメンテナンスに伴い新規投稿の受付を終了した。
(β)バージョン開設から2010年10月29日までは、動画のアップロードおよびアップロード済動画の管理のシステムのみ「SMILEVIDEO」という別ドメイン(smilevideo.jp)のサイトに分かれていた。SMILEVIDEOはニコニコ動画専用の動画投稿サイトであり、そのサイト自体には動画を視聴する機能は一切無く、アップロードされたすべての動画が自動的にニコニコ動画に登録されるシステムとなっていた。SMILEVIDEOとして分離していたすべての機能と投稿動画は、現在はニコニコ動画上の「ニコニコマイページ」に統合されている。
動画数や利用者数の規模が拡大して既存のシステムでの運用コストが増加したことに加えて、Flash廃止の流れや利用者環境が多様化したことをうけて、2015年から2016年にかけて動画配信インフラストラクチャーの再設計が行われた。新たな配信システムであるDwango Media Cluster(DMC)は、2016年8月に一部のユーザが投稿した動画に対して適用が開始され、2016年12月までに全てのユーザが投稿した動画に対して適用されるようになった。
投稿した動画は、サーバー側で必ず再エンコードされる。そのため、オリジナルファイルを投稿するのが最も高画質となる。
バッジとは、ニコニコ内で特定の条件を達成すると獲得できる達成の証である。
獲得したバッジは自分のマイページから閲覧することが可能。同様の機能として「スタンプ」があるが、バッジはそのリニューアル版であり、スタンプの新規発行は2019年3月12日をもって終了した。なお、すでに獲得していたスタンプは引き続きマイページで閲覧可能。
発掘にかかわる機能を強化。
バッジを獲得した理由になった動画やユーザーが閲覧可能に。
発掘において果たした役割が可視化されるように。
「継続プレミアム」が継続した期間の累計に変更。
以下はバッジの歴史である。
8月13日 - バッジの獲得条件を明示するように。高グレード獲得条件の達成回数を変更。
12月19日 - 「休憩のベテラン」バッジの高グレード獲得条件の達成回数を変更。
1月9日 - 「貢献方程式の開拓者」バッジを追加。「隠しバッジ」をリリース。次のグレードのバッジを獲得するまでの進行メーターの表示を追加。他の利用者のバッジ一覧からバッジ詳細ページへ遷移できるように。
3月12日 - 「スタンプ」の新規発行を終了。
3月28日 - 「休憩する」機能が廃止されたため、「休憩のベテラン」バッジの新規発行を終了。
4月11日 - 「仕掛け人」の達成条件を変更。実験放送番組が終了したため、「静寂を破る」バッジの新規発行を終了。
4月23日 - 「仕掛け人」のグレード4-10を解放。
7月9日 - 「生ゲームランカー」バッジを追加。放送者が「生ゲームランカー」を獲得すると「バッジ獲得演出」が表示されるように。ニコ生ゲームのランキング発表時に1位-5位のユーザーが獲得している「生ゲームランカー」を表示されるように。
10月23日 - 同年10月29日まで「秋の生ゲームクエスト」を開催。ランキング形式のゲームで1位になると「秋の生ゲームクエスト」バッジを獲得できる。
10月31日 - 「秋の生ゲームクエスト」の開催期間終了時にランキング100位以内のユーザーに「生ゲームクエストマスター」バッジを配布。
12月23日 - 2020年1月6日まで「年越しつりっくま」を開催。つりっくまで5位以内になると「年越しつりっくま」バッジを獲得できる。
1月8日 - 「年越しつりっくま」の開催期間終了時にランキング100位以内のユーザーに「つりっくマスター」バッジを配布。
2月26日 - 「生ゲームランカー」でコミュニティ限定、チャンネル限定の放送で取得できないように。
4月14日 - 同年4月20日まで「春の編集祭り」を開催。ニコニコ大百科で記事作成や編集、お絵カキコ、ピコカキコをすると「大百科!春の編集祭り」バッジを獲得できる。
4月22日 - 「春の編集祭り」の開催期間終了時にランキング100位以内のユーザーに「大百科!クエストマスター」バッジを配布。
スタンプとは、ニコニコのサービスの使用で条件を満たすと取得できる、かつてドワンゴが提供していたサービスである。
スタンプは、それぞれレア度に応じて経験値が設定されており、レア度が高いほどたくさん経験値を獲得することができる。その経験値によって、ランキングの順位が決まる。また、1度獲得したスタンプは削除できない。
2018年に、スタンプのリニューアル版であるバッジがサービス開始。2019年3月12日、スタンプの発行を終了。なお、以前まで獲得したスタンプはマイページで引き続き閲覧することができる。
10月29日 - ニコニコ動画(原宿)のリリースに伴いサービス開始。
2月17日 - 取得したスタンプの割合をスタンプ帳に表示されるように。
9月15日 - ニコニコアプリのスタンプをリリース。
12月22日 - ニコニコ本社にあるニコニコマシンに携帯電話をかざすと取得できる「ニコニコ本社に行ってみた」スタンプを追加。
8月27日 - 同年8月5日-8月8日に行われた「100万人アンケート」に参加したユーザーに「ニコ割アンケート」の付与が完了。
3月12日 - スタンプの発行を終了。
プロ・アマチュア問わず、動画製作に利用可能な素材を投稿、利用できる機能。登録された素材には独自のIDが付与され、投稿者の設定した範囲で動画素材として2次利用が許諾される。また、素材登録者は素材利用者によるID申請をもとに利用状況を逐次把握することが出来る。既存のクリエイティブ・コモンズの概念とは異なり、後から登録者によって利用制限範囲を変更することが可能となっている点が大きな特徴。これまで曖昧だった権利関係を明確にすることで、動画サイト共通の課題であった著作権問題に対するニコニコなりのひとつの回答を提示したものといえる。APIを提供することでニコニコ動画だけでなく、外部との連携も可能となっている。「ニコニコ大会議2008」では対応サイトとしてクリエイター系SNS「pixiv」の参加が発表された。ニコニ・コモンズ
企業・団体・個人が配信している公式動画がコミュニティ形式で分類・まとめられたもの。これまでタグ検索で「公式動画」と打ち込むことでしか探すことが出来なかった動画がチャンネルに区分され、チャンネルコミュニティに入会することでまとめて閲覧できるようになった。
特定のテーマに沿ったユーザー同士で交流を行うことが出来る機能。コミュニティ製作者は「管理人」となり、コミュニティ内部のみ閲覧可能な「コミュニティ動画」や参加者への権限管理などが出来る。また、コミュニティ内部には掲示板があり、参加者や管理人との交流が可能。コミュニティへの参加は、既に参加しているメンバーからの招待、もしくは自ら参加の申請を行い、管理人に承認されることで可能となる。コミュニティの作成はプレミア会員が20件まで。一般会員は1件まで可能となっている。また、コミュニティには「コミュニティレベル」があり、参加メンバー内のプレミアム会員の数によって変動する。レベルによってコミュニティ参加可能メンバーの数とコミュニティ内部の動画投稿数が変化する。ニコニコミュニティ
ニコニコ動画を快適に利用できる有料サービス。2007年6月18日の(RC)バージョンと同時に提供を開始した。決済は、クレジットカードとPaypalとキャリア決済の自動継続課金決済と、WebMoneyなどの90日間前払い課金決済がある。また、ニコニコ生放送のギフト機能を使用した、放送者へのプレミアムチケットの譲渡も可能。プレミアム会員は、以下の特典がある。
プレミアム会員権という形で他のユーザーに提供することも可能(日数制)。プレミアム会員を解約すると、一般会員になり、プレミアム会員のメリットは受けられなくなる。2019年9月末時点でのプレミアム会員数は171万人
。
下記に記載する特典は視聴するデバイスによって、特典がないものもある。
プレミアム限定動画の視聴。
混雑時の「低画質モード」を回避し、プレミアム会員専用回線で高画質のまま視聴できる。
HTML5版動画プレイヤーで、ニコ割とマーキーエリアを非表示にできる。
動画を視聴した際、シークバーにカーソルを合わせると、サムネイルが表示される
視聴を中断した続きから動画を再生できる(レジューム再生)
指定したユーザーのコメントを表示しない「NGワード」登録数が40件から200件に増える。
90日前までに見た動画の「視聴履歴」保存件数が50件から200件に増える。
利用可能な再生速度が1.25倍までから2.0倍までに増える
スキップする秒数を送り/戻しそれぞれ変更できる
バナー広告などの一切の広告が非表示になる(PCを除く)
動画毎のコメント一覧画面内で、コメントされたシーンのサムネイルを表示できる
「いいね!」履歴の表示件数が50件から1600件に増える
iOS版/Android版ニコニコアプリで動画のバックグラウンド再生や倍速再生などの機能が利用できる。
投稿可能動画数が50件までから無制限になる(一般会員でもプレミアム会員のフォロー数に応じて変わるレベルによっては無制限になる)
混雑時間帯(19時~2時)に動画を投稿した際、一般会員に対して投稿処理順番が優先される
指定した日付、時間に動画を公開することができる
好きな画像をアップロードし、動画のサムネイルに設定することができる
好きな画像をアップロードし、シリーズのサムネイルに設定することができる
ニコニコ生放送で、一般会員より優先的に視聴ができる。
生放送番組の配信中でも、既に放送されたシーンを追っかけ再生することができる。
事前の予約なしで、公開期限まで生放送番組のタイムシフト視聴ができる。
ニコニコ生放送で指定したワードやユーザーのコメントを表示しない機能を最大500件登録できる(一般会員は最大40件まで)。
バナー広告などの一切の広告が非表示になる(PC以外)
アリーナ部屋以外に割り当てられた場合、投稿したコメントがアリーナ部屋にも優先されて流れる。
ニコ生ゲームをはじめとした、番組を盛り上げる様々な放送ネタをリクエストすることができる。
すべてのコマンドを利用できる。
公式生放送で、放送の一部をプレミアム会員のみ視聴可能なプレミアム会員限定パートを視聴できる。
ニコニコ生放送で、ユーザー生放送の配信時間を30分毎、最大6時間まで延長がすることができる。
配信時の画質設定を6Mbpsまで設定できる。
配信した番組のタイムシフト用映像データをダウンロードできる。
ブロマガ(ブログ)の開設ができる。※2021年にユーザーブロマガ廃止。
クリエイター奨励プログラムでの報酬の受取の際、本人確認の手続きが不要になる。
ニコニコ動画モバイルでは、混雑時に動画を視聴する際にプレミアム会員が優先される。ドコモ、ソフトバンク(要Wi-Fi接続)で、混雑時にも生放送を優先的に視聴。
ニコニコ動画モバイル(フィーチャーフォン)で最長180分の動画を再生できる(一般は最長40分)。
コミュニティをフォローできる件数が最大100件から最大600に増える。
ニコニ・コモンズで登録されたJASRAC管理楽曲のダウンロードおよび素材の利用ができる。
ニコニコ静画に投稿したイラストの差し替えができる。
ニコニコ春画のジャッジ機能を何回でも利用できる。
ニコニコ静画のイラスト定点観測機能でタグを10件まで登録可能(一般は5件)。
ニコニコ静画のイラスト定点観測機能で最大5000件のイラストが閲覧可能(一般は100件)。
ニコニコ漫画形式のマンガの自動再生ができる。
マンガ作品を100件まで投稿できる(一般は20件)。
投稿したマンガに自分で用意したBGMを設定できる。
マンガのお気に入りを1000件まで登録できる(一般は200件)。
ニコニコ実況でのNG設定が40件から200件に増える。※ニコ生内のサービスへ移行
ニコニコ大百科で記事の作成・編集が可能になる。
ニコニコ市場で、他のユーザーが登録した商品の削除(ロックされた商品以外)できる。
3DS版ニコニコ動画内のゲーム「すれちがいマーケティング」で通常より攻撃力の高い看板が手に入れられる。※2021年にすれちがいマーケティング廃止
新サービスを優先的に利用できる。
ニコニコ動画およびその関連サービス内で使える仮想通貨サービスで、2008年10月15日に開始された。一般・プレミアム関係なく利用できる。プレミアム会員全員に対してニコニコポイントをプレゼントするキャンペーンが不定期に行われることもある。
ポイントの保持に関しては数年の有効期間が設定されており、購入してから有効期間を迎えると該当するポイントが失効する。
ニコニコポイントは、1ポイント=1円で購入でき、金額は500、1000、2000、3000、5000、10000円から購入できる。2019年4月1日からはクレジットカードで購入すると、1%増量される(例 500ポイント購入時+5ポイント)。1か月ごとに購入限度がある。
ニコニコポイントには、有効期限がある。また、プレミアム会員の会費に利用することはできない。2011年11月14日からポイントが足りない時に自動でポイントが購入できるオートチャージ機能が加わった が、オートチャージは2018年10月に廃止された。
ニコニコポイントの購入方法には以下がある。2020年3月23日よりアメックスでも購入できるようになった。
クレジットカード(VISA・MasterCard・JCB・AMEX)
ソフトバンクまとめて支払い ・ワイモバイルまとめて支払い
ニコニコポイントは無料でもらうこともできる。各スポンサーサイトに登録し、一定条件を満たすとそれぞれ定められたポイントをもらうことが出来る。もらったポイントにも有効期限がある。ニコニ・コモンズのサービスであるクリエイター奨励プログラムで獲得したスコアをニコニコポイントの交換することもできる。かつてはニコニコ市場のポイントプレゼントキャンペーンなども存在した。
利用可能なサービスは以下の通り。
ニコニコ生放送・ニコニコ動画上で利用できるギフトチケットの購入
ニコニコチャンネルでの有料動画購入(有料動画パックを含む、ただし有料チャンネルの月額会員費は除く)
ニコニコチャンネル(ブロマガ)での有料記事の個別購入
有料生放送のネットチケット購入(ドワンゴチケットがニコニコポイントに対応していない為、ドワンゴチケット経由で販売されるネットチケットではニコニコポイントは利用できない)
BOOK☆WALKER(PC版・Androidアプリ版)での電子書籍購入
ライブ動画配信サービス。ニコニコ生放送
静止画サービスの総合サイト。2009年11月14日にスライドショー再生機能付きの画像掲示板サービスとして開始。コメント欄付きのイラスト投稿サイトのニコニコ静画 (イラスト)、コメント欄付きのちょっと大人なイラスト投稿サイトのニコニコ春画、コメント機能付きの漫画サイトニコニコ静画 (マンガ)、2018年9月25日以前にニコニコポイントで購入した電子書籍を閲覧するWebサイトのニコニコ書籍で構成されている。
作って遊んでコメントできる自作ゲーム投稿コミュニティサービス。
PCブラウザゲームプラットフォーム。
アンケートやクイズを実施することができる新サイト。
3Dモデルの投稿共有サービス。
テレビやラジオを使いながら、リアルタイムでコメントを共有できるサービス。
ニコニコ動画では特定のジャンルに拘らず、その他にも幅広い分野の動画が投稿されている。マイナーバンドのPVの動画などが公開後投稿されていたり、ネタとする動画は勿論のこと、ネタではないスポーツやCM、科学番組の動画が投稿されていたり と、「動画共有サービス」としての成長を見せた。
膨大な数の動画の中で特定の動画が脚光を浴びることがある。ほとんどは一過性の流行であるが、一部は継続的な人気となるものもあり、例えば2007年2月上旬には、『新・豪血寺一族 -煩悩開放- レッツゴー!陰陽師 PV』『True My Heart』『あいつこそがテニスの王子様』の人気上位動画3つの合計で、わずか一晩で30万回再生・10万コメントを超える「祭り」状態が続いた。さらにその人気から『レッツゴー!陰陽師』と『魔理沙は大変なものを盗んでいきました』のdwango.jpにおける着うた独占配信が始まり広告を掲載した。
2007年2月中旬に藤崎瑞希(2chの神)の動画が配信開始となった。は腐りおたくたちをぶった切るのキャッチフレーズで人気となった。また番外編として藤崎瑞希が興奮しておっくせんまんを熱唱したがあまり好評ではなかった。
片岡義朗によると川上量生は、ニコ動が大きく成長したのは、「東方Project」「アイマス」「初音ミク」「テニミュ」の相乗効果だと答えている。
稼動当初から、特にRPGやアクションゲームのプレイ動画が人気を集めてきた。スーパープレイとは逆に稚拙なプレイ動画やいわゆるクソゲーのプレイ動画(『チーターマン』など)がネタ動画として人気を得ることがあるほか、恋愛ゲームのプレイ動画が人気を呼ぶこともあった。近年では一般人によるゲームの実況プレイも人気がある。
『THE IDOLM@STER』のPV風動画も(β)サービス時より同ゲームユーザーからの根強い人気があり、プレイ画面のほか、PVをゲーム以外の様々な音楽に合わせるMADムービーなども大量に投稿されている。同人ゲーム「東方Project」の作品も人気が高く、ゲームの実況だけでなく、ゲーム音楽を基にした二次創作音楽・動画、音楽やキャラクターを使ったMAD動画なども非常に多い。
人気を集める音楽としては、一般的なPVムービーのほか、アニメソングも見受けられる。VOCALOIDに様々な音楽を歌わせる動画も人気があり、初音ミクが話題となるきっかけの一つとなった。VOCALOIDのオリジナル曲をプロの作曲家が制作したり、そのオリジナル曲をプロの歌手が歌唱する動画も存在する。また、MikuMikuDanceと呼ばれる3Dで初音ミクを動かせるツールが提供され、やがてVOCALOID以外のキャラクターのモデルデータも制作されるようになり、それらを活用した3D動画が投稿されている。音楽(原曲やアレンジなど)をメドレー方式で聴かせる作品もみられ、ニコニコ動画で話題となった曲を繋ぎ合わせた組曲『ニコニコ動画』は特に人気である。音楽を投稿者自身が歌ってみたり演奏してみたりした動画も多く、一定の人気を集める歌い手もいる。
またコメント機能で誰でも気軽にネタが書き込めるため、アニメやゲームなどの音楽(『あいつこそがテニスの王子様』、『Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム- OP』など)や外国曲、日本国外版アニメ(英語版『るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-』の「フタエノキワミ、アッー!」 など)など、様々な空耳ネタが作られて人気を博している。
大きな特徴として、日本音楽著作権協会より原盤権の使用許諾を得た楽曲についてはそのまま使用してもよい。使える楽曲については  で検索することができる。
「漢字テスト」「タイピング」「アンケート」などといったニコニコ動画の特色であるコメント機能を有効に使った動画も投稿されている。一枚絵をスライドショーのように流す画像集や、イラスト講座的な動画(「描いてみた」など)もある。
動画制作能力の高いユーザーによる巧妙なMADムービーやCMのMADムービーが高い人気を博す一方で、日常風景を映したもの(ペット撮影動画、料理動画、車載動画など)や投稿者本人が何らかの形で出演する動画もある。
他の動画投稿サイトであまり見られないものとしては、企業や個人がプログラムや工作物などを自作し、その過程や完成品を披露するという動画がある。そうした投稿動画は「ニコニコ技術部」のタグを自ら付けるけることが出来、図画工作の延長線的なものから十二分に実用的な「製品」(マウスやPCカバー、動画製作ソフトなど)まで、幅広い投稿に支えられ親しまれている。「ニコニコ技術部」という名称は単なる分類上の便宜的な名称に過ぎないが、2008年4月20日には有志によってオライリー・ジャパン主催の企画展「Make:Tokyo Meeting」(MTM)に出展し、以後もMTMに連続出展するなど、単なる動画の題材を超えた積極的活動も行われている。
2008年5月30日にBSイレブンで放送された『テレブリッド』で司会の金剛地武志が生放送中にニコニコ動画用のVTRを作った(6月1日現在『テレブリッド』で検索しても動画は出てこない)。
2008年以降は、エイプリルフール企画として4月1日に以下の限定バージョンが公開されている。