マリオパーティ8
マリオパーティ8 Mario Party 8
『マリオパーティ8』(マリオパーティエイト、MARIO PARTY 8)は、ハドソン・シーエイプロダクションが開発し、任天堂より発売されたWii用ゲームソフト。略称は「マリパ8(マリパエイト)」。
家庭用のマリオパーティシリーズの9作目にあたる作品(『マリオパーティ アドバンス』を含まない場合は8作目)。初動売り上げは前作を遥かに上回り、12月下旬には『マリオパーティシリーズ』で初の、Wiiのゲームソフトとしては3本目のミリオンセラーとなった。今作のBGMは塚原義弘、嶋倉一朗(ミュージックサポート)が担当している。
本作の発売後、マリオパーティシリーズの主要開発スタッフがエヌディーキューブに移籍。その4年後の2012年に、ハドソンは株式会社コナミデジタルエンタテインメント(KDE)に吸収合併され、翌2013年末をもってブランド消滅となったため、本作と同年に発売された『マリオパーティDS』とあわせてハドソンが開発した最後のマリオパーティシリーズとなった。次回作以降のシリーズ開発は、先述のエヌディーキューブが担当している。
今年も開催された「スターカーニバル」に、今回はマリオたちも遊びにやって来た。この「スターカーニバル」はボードゲームやミニゲームでみんなで遊べる10年に一度のお祭りである。マリオたちの一番の楽しみは、最大のイベントである「スターバトル」で「スーパースター」を目指すためにライバル達とバトルをすること。優勝すると「スーパースター」の名誉を与えられ、さらにキャンディ1年分が景品として貰えるという。今年の「スーパースター」ははたして誰が勝ち取るのだろうか。
今作では対応ハードが前作までのニンテンドーゲームキューブからWiiに移行し、操作方法が全面的に一新された。操作は全てWiiリモコンを(ごく一部のミニゲームではヌンチャクも合わせて)使用し、Wiiリモコンを振ったり回したりひねったりするなど、旧作のマリオパーティシリーズとは違う操作性が搭載されている。なお、前作まで搭載されていた、ゲームキューブマイクを使用した音声認知機能は廃止された。
また、『マリオパーティ5』『マリオパーティ6』でタッグマッチルールをプレイする際のキャラクターのコンビ名が本作で復活したが、一部キャラクターのコンビ名は旧作から変更されている。その他、今までのマリオパーティシリーズに登場していたミニクッパが今作から登場しなくなった。シリーズ中、ミニクッパとクッパJr.のどちらも登場しないタイトルは今作のみ。
なお、このゲームはWiiのソフトの中で16:9のワイド画面に完全には対応していない作品であり、ファイルセレクト画面とモードセレクト画面のみ16:9に対応しているが、その他のボードマップやミニゲームの画面では4:3の画面サイズとなり、両サイドに黒い帯が発生する。
今作では「ゲッソー」「ハンマーブロス」が新しくプレイヤーとして使用できるようになった。また、「エクストラブース」でのみ「Mii」をプレイヤーとして使用することができる。
ピーチ - 声優がサマンサ・ケリーに変更された。
ヨッシー - 今作から新たな声が使われるようになった。
キノピオ - 声優がサマンサ・ケリーに変更された。
テレサ - 声が『マリオテニスGC』以降のものになった。
キノピコ - 声優がサマンサ・ケリーに変更された。
ゲッソー - 隠しキャラクター
ハンマーブロス - 隠しキャラクター
今作のゲームの司会や説明を務めるガイドキャラ。頭に帽子の「トーレ」をかぶっている。
コンドゥがかぶっている帽子。意思があり、しゃべることができる。
「ドンキーマス」に止まった時や、「ドンキーコングのジャングルパーク」などに登場。プレイヤー達の手助けをしてくれる。
「クッパマス」に止まった時や、「クッパのスペースコロシアム」などに登場。旧作と同様にプレイヤー達に様々な悪行をする。
「ドンキーコングのジャングルパーク」に登場。プレイヤーの手持ちのキャンディを奪ったり、「キャンディショップ」でキャンディの販売をしたりする。
「クリボーのオーシャンロード」に登場。普通のクリボーに比べて、体格がかなり大きい。
「クリボーのオーシャンロード」ほか、様々なステージやミニゲームで登場する。
「クリボーのオーシャンロード」に登場し、「ハプニングマス」に止まったプレイヤーを前方へ投げ飛ばしたり、砂浜で釣りをしていたりする。
『スーパーマリオワールド』に登場したゴーグルをつけたイルカで、「クリボーのオーシャンロード」に登場し、「リフトンタクシー」でプレイヤーを乗り場に応じて先のマスへ送ってくれる。また、「バトルロイヤル」「タッグマッチ」では「ラッキーマス」に止まったプレイヤーを「ラッキールート」の離れ小島へ連れて行ってくれる。
「キングテレサのミステリーハウス」に登場。
「キングテレサのミステリーハウス」に登場。
「キングテレサのミステリーハウス」に登場。分岐点で一方の道をふさいでおり、通ろうとするとコインを要求してくる。
「キングテレサのミステリーハウス」や「ヘイホーのドリームエクスプレス」に登場。
「ヘイホーのドリームエクスプレス」で列車の車掌などを勤めている。ほか、様々なステージやミニゲームにも登場する。
「ヘイホーのドリームエクスプレス」や「クッパのスペースコロシアム」に登場。魔法を使い、様々なハプニングを起こす。
「ヘイホーのドリームエクスプレス」や「ノコノコのハッピータウン」に登場。
「ノコノコのハッピータウン」でホテルの従業員などを勤めている。ほか、様々なステージやミニゲームにも登場する。
1人~4人でボードゲームをプレイすることができるモード。今作では「バトルロイヤル」「タッグマッチ」「デュエルマッチ」の3つのルールから選んで対戦する。詳細はパーティブース(ボードゲーム)の節を参照。
COMが操作するキャラと1対1でボードゲームで競う1人用のモード。ルールは「パーティブース」の「デュエルマッチ」と同じ。
「パーティブース」「スターバトルブース」で1度遊んだことのあるミニゲームを使い、以下の5つの遊び方でプレイできるモード。
「パーティブース」「スターバトルブース」で1度遊んだことのあるミニゲームの内、好きなミニゲームを選んでプレイできる。ここで遊べるミニゲームは、「4にんようミニゲーム」「1vs3ミニゲーム」「2vs2ミニゲーム」「バトルミニゲーム」「デュエルミニゲーム」「チャレンジミニゲーム」「ラストミニゲーム」の7種類。
ルーレットで選ばれたミニゲームをプレイし勝ち抜きを競う。はじめに設定した勝利数だけ先に勝利したプレイヤーが優勝となる。4人のプレイヤーが競う「4にんよう」と1対1で競う2人用の「デュエル」がある。「4にんよう」ではルーレットに登場するミニゲームの種類を「4にん」「1vs3」「2vs2」「ランダム」から選ぶことができ、「ランダム」は「4にんようミニゲーム」「1vs3ミニゲーム」「2vs2ミニゲーム」全てがルーレットに登場する。「デュエル」では「デュエルミニゲーム」のみがルーレットに登場する。
6×6で構成されたフィールド上のパネルを4人で取り合うゲーム。ルーレットで選ばれた「4にんようミニゲーム」をプレイし、勝利したプレイヤーは色の付いていないパネルを1つ選び、そのパネルと、そのパネルを含んだタテ1列とヨコ1列のパネルすべてを、自分の色のパネルに変えることができる(ただし、黒パネルは選べず、選んだパネルのタテかヨコの直線状に黒パネルがあると黒パネルとその向こう側は変わらない)。これを繰り返し、すべてのパネルが埋まった時点で黒パネルが2枚普通のパネルに変わり、再度全部のパネルが埋まった時点でいちばん多くのパネルを集めたプレイヤーが優勝となる。
2人用。ルーレットで選ばれた「デュエルミニゲーム」をプレイし、勝利したプレイヤーは3つのパイプのうち、好きなパイプに自分のボールを1個落とすことができる。パイプは3×3のマス目で構成されており、落としたボールは下から積み上がっていく。先にタテ、ヨコ、ナナメのどれか1列に自分のボールを3個並べることができたプレイヤーが優勝となる。なお、勝負がつかなかった場合は、2人が落としたボールはすべてリセットされ、最初からやり直しとなる。
「おたのしみひろば」で「アタックミニゲーム」のアイテムを入手すると遊べるようになる、1人用のゲーム。以下の10個のミニゲームを1人でプレイし、その結果に応じたポイントの合計で自分の「ミニゲームレベル(実力)」が判定される。1ミニゲームあたり0~1000ポイント獲得できる。ここで出したハイスコアは「アタックミニゲームのきろく」として保存される。ミニゲーム名横の()内は1000ポイント獲得に必要な記録を記載する。
ホームランダービー(20ポイント)
のぼってブロック(0'35"00以内)
ガンガン!フリースロー(18ポイント)
たおせインベーダー(52ポイント以上)
カートでレーシング(0'43"00以内)
ゴーゴー!スノーボード(0'30"00以内)
ゲットだ!ポイントボール(800ポイント以上)
まとあてボウガン(1500ポイント)
いろわけパニック(58ポイント以上)
どうくつトロッコレース(0'14"50以内)
このブース専用の「エクストラミニゲーム」をプレイすることができる。このブースのみマリオキャラの代わりに「Mii」でプレイすることもできる。遊べるミニゲームは8つあり、はじめは4つしかプレイできないが、ある条件を満たすと残りの4つもプレイできるようになる。
他のブースを遊ぶともらえる「カーニバルカード」を「カーニバルフィギュア」や様々なアイテムと交換したり、ミニゲームのハイスコアの閲覧などができる。
「ミニゲームのきろく」や「アタックミニゲームのきろく」「ミニゲームパック」の内容が確認できる。
ある条件を満たすと利用できるようになり、持っている「カーニバルカード」をまだ1度も遊んでいないミニゲームと交換することができる。
入手した「カーニバルフィギュア」を見たり、それらを使った「カーニバルパレード」を見ることができる。
「カーニバルカード」を「カーニバルフィギュア」や様々なアイテムと交換することができる。
ゲーム中のBGMやキャラの音声を試聴できる。
「パーティブース」では以下の3つのバトルルールでボードゲームをプレイすることができる。はじめにプレイするバトルルール・参加人数・ターン数やミニゲームパックなどの細かいルール・プレイするステージなどを設定した後、プレイヤー全員の行動する順番を決めてからゲームスタートとなる。
4人のプレイヤーで「スター」を集めた数を競う。順番に1人ずつサイコロブロックを叩き出た目だけマスを移動し、移動が終わると止まったマスの効果を受ける。全員が移動し終えるとミニゲームが始まり、ミニゲームに勝利したプレイヤーは10コイン獲得できる。ここまでの流れを「1ターン」とし設定したターン数が終了した時点でスターを最も多く所持していたプレイヤーが優勝となる。ターン終了時に発生するミニゲームは「4にんようミニゲーム」「1vs3ミニゲーム」「2vs2ミニゲーム」の3種類で、各プレイヤーが止まったマスの色に応じてプレイするミニゲームの種類が決定される。また、この3種類の代わりにごくまれに「バトルミニゲーム」が始まることもある。
2人1組で2チームに分かれて「スター」を集めた数を競い合う。設定したターン数が終了した時点でスターを最も多く所持していたチームが優勝となる。「バトルロイヤル」同様に1人ずつサイコロブロックを叩き移動していくが、スター・コイン・キャンディ(アイテム)はチームで共有して所持する。ターン終了時に発生するミニゲームは「4にんようミニゲーム」「2vs2ミニゲーム」「バトルミニゲーム」の3種類の内1種類がランダムに選ばれ(「バトルロイヤル」と違い、プレイヤーが止まったマスの色は関係しない)、「1vs3ミニゲーム」は一切発生しない。また「2vs2ミニゲーム」の場合は必ず同じチームのメンバーとタッグを組んでプレイすることになる。
1対1で競い合う2人用のバトルルール。このルールではステージごとに決められた勝利条件を先に満たしたプレイヤーが勝利となる。1人ずつサイコロブロックを叩き移動をしていくが「バトルロイヤル」「タッグマッチ」と違いターン終了時にミニゲームは発生しない。30ターン経過して勝負がつかなかったときは引き分けとなる。また、ステージのマスの数やルートのつながり方などが「バトルロイヤル」「タッグマッチ」のものとは少々異なる。なお、あと少しで勝敗が決まりそうになると「スペシャルボーナス」というイベントが1度だけ発生し、負けそうなプレイヤーにコインかキャンディが入手できるチャンスが与えられる。何がもらえるかはダーツルーレットで決定するが「×」マークにダーツを当てると何ももらえない。
ステージ上には以下のようなマスが配置されており、移動を終えると止まったマスに応じてイベントが発生する。ちなみに、今作ではステージによってマスの形(デザイン)が異なっている。
止まると3コインもらえる、青色のマス。
止まると3コイン失う、赤色のマス。
「?」のマークが描かれている緑色のマス。止まるとマスによって様々なイベントが発生する。
「♪」のマークが描かれている黄色のマス。止まったプレイヤーは「ラッキールート」に進むことができる。「ラッキールート」は全てが「プラスマス」で構成されており、それぞれのマス上に3コインずつ設置されている。設置されているコインは通過すると自動的に入手できる。さらに、ルートの終点でスターを無料で入手できるといったプレイヤーに有利なイベントが配置されており、イベントの内容はステージごとに異なっている。なお「デュエルマッチ」「スターバトルブース」ではこのマスは登場しない。
「DK」と描かれた水色のマス。止まるとドンキーが現れ、ラッキーなイベントが発生する。イベントの内容はステージごとに異なっており、イベントが終了すると全ての「ドンキーマス」が「クッパマス」に変化する。
赤いクッパの顔マークが描かれた紫色(または黒色)のマス。止まるとクッパが現れ、アンラッキーなイベントが発生する。イベントの内容はステージごとに異なっており、イベントが終了すると全ての「クッパマス」が「ドンキーマス」に変化する。
「デュエルマッチ」「スターバトルブース」にのみ登場するマス。止まると「デュエルミニゲーム」がはじまり、勝ったプレイヤーは負けたプレイヤーからコインを奪うことができる。奪うコインの数はダーツルーレットで決定。
「デュエルマッチ」「スターバトルブース」にのみ登場するマス。止まったプレイヤーは1人用の「チャレンジミニゲーム」を行う。ミニゲームをクリアするとボーナスとしてコインをもらえるが(もらえる枚数はダーツルーレットで決定)、クリアに失敗するとコインはもらえないがペナルティは無い。
ステージ上には以下のような通過する時に発生するイベントも設置されている。マスと違い、通過しても残りの移動するマス数はカウントされない。
?キャンディ
通過する時にキャンディが1つ無料で手に入る。どの種類がもらえるかは選べない。
通過する時にコインを払ってキャンディを1つだけ買うことができる。品揃えは訪れるたびに変わる。また、3位以下だと割引価格で買える。
ルートの分かれ道で、行きたい方向を選んで進める。ただし、ステージによっては進む方向が自由に選べないこともある。
スターを入手できる場所で、ゲームの目的地である。ただし、ステージによってスターの入手条件が異なっている。スターの入手条件についてはステージの節を参照。
「デュエルマッチ」「スターバトルブース」にのみ設置されるエリア。通過する時にコインブロックを叩き出た数字と同じ枚数のコインを入手できる。
今作では、マップ上で使えるアイテムが前作までの「カプセル」から「キャンディ」へ変更された。特定のステージでのみ登場するキャンディも含め全部で14種類登場し、その効果によってキャンディが色分けされている。キャンディはステージ上に設置されている「?キャンディ」を通過すると無料で1つ入手できる(種類は選べない)ほか、「キャンディショップ」でコインを払い購入することもできる。「バトルロイヤル」「デュエルマッチ」「スターバトルブース」では1人3つ、「タッグマッチ」では1チーム5つまで持つことができ、キャンディを持っているとサイコロブロックを叩く前に1ターンに1つだけ使うことができる。なお、前作までのカプセルのようにマスにしかけることはできない。また、ステージによって登場するキャンディの種類が異なっている。
サイコロブロックの叩ける数が増えたり出る目が変わる、赤色のキャンディ。
サイコロブロックを2つ叩き、出た目の合計進める。ゾロ目になると10コイン(7の場合は30コイン)もらえる。前作の「キノコカプセル」と同じ効果。
サイコロブロックを3つ叩き、出た目の合計進める。ゾロ目になると30コイン(7の場合は50コイン)もらえる。前作の「スーパーキノコカプセル」と同じ効果。
サイコロブロックの目が1~5になり、1→2→3→4→5→1→2→…の順番で普段よりゆっくり回転するようになる。前作の「ぴったりキノコカプセル」とほぼ同じ効果だが、出る目が1~5に変更された。
使うとその場で効果が現れる、緑色のキャンディ。
プレイヤーがバサバサ(吸血鬼のような姿)に変身し、他のライバル全員からコインを奪うことができる。奪う枚数はダーツルーレットで(1枚、5枚、10枚の内から。「デュエルマッチ」「スターバトルブース」では1枚が20枚になることもある)決定。「タッグマッチ」では相手チームのプレイヤー全員からコインを奪える。
プレイヤーの下半身がばねと化し、ダーツルーレットで選んだライバルのいるマスへ一瞬で飛んでいくことができる。「タッグマッチ」では、対象が相手チームのプレイヤーのみとなる。
プレイヤーが電気に包まれ、ダーツルーレットで選んだライバルのコインを半分減らす。「タッグマッチ」では必ず相手チームのうちどちらか1人を攻撃する。
使うといろいろな姿に変身したままサイコロブロックを叩いて移動する、黄色のキャンディ。なお、これらのキャンディを使って移動している間は「?キャンディ」や「キャンディショップ」を通過しても新しくキャンディを入手することはできない。
プレイヤーがドット絵に変身し、1マス進むたびに3コイン手に入る。
プレイヤーの下半身が竜巻と化し、すれ違ったライバルをスタート地点に吹き飛ばす。
プレイヤーがボールに変身し、すれ違ったライバルから10コイン(「デュエルマッチ」「スターバトルブース」では20コイン)奪える。
プレイヤーが3人の小さいキャラに分裂し、すれ違ったライバルからキャンディを1つ奪える。ただし、どのキャンディを奪うかはランダム。
使うといろいろな姿に変身したままサイコロブロックを叩いて移動する、青色のキャンディ。なお、これらのキャンディを使って移動している間は「?キャンディ」や「キャンディショップ」を通過しても、新しくキャンディを入手することはできない。
使うと大岩に変身する。移動中すれ違ったライバルを踏み潰し、そのライバルのコインの数を半分減らす。
使うと足がキラーになり、サイコロブロックを3つ叩いて出た目の合計移動する(ぞろ目になってもコインはもらえない)。移動中すれ違ったライバルからスターを1つ奪うことができる。「クッパのスペースコロシアム」にだけ登場するキャンディ。
使うとクッパの着ぐるみを着用し、サイコロブロックを2つ叩いて出た目の合計移動する(ぞろ目になってもコインはもらえない)。移動中すれ違ったライバルからスターを2つ奪うことができる。「クッパのスペースコロシアム」にだけ登場するキャンディ。
使うと自分のキャラの体に炎がまとい、サイコロブロックを2つ叩いて出た目の合計移動できる(ぞろ目になってもコインはもらえない)。移動中ライバルにぶつかると、その場でライバルと「デュエルミニゲーム」で対戦をする。ミニゲームで勝ったプレイヤーは、負けたプレイヤーからスターやコインを奪うことができる(奪うスターやコインの数はミニゲームによって異なる)。何を奪うかはダーツルーレットで決定する。なお、デュエルミニゲームをプレイしイベントを終えた後はそのマスに停止することになる。「ノコノコのハッピータウン」には登場しない。
「バトルロイヤル」「タッグマッチ」では残り5ターンになると「ラストチャンス」というイベントが始まり、以下の2つのルールが追加される。なお、今作では従来のシリーズにあった「プラスマス・マイナスマスに止まった時に増減するコインの数が2倍(作品によっては3倍)」などの追加ルールは廃止された。
最下位のプレイヤーに「けっとうキャンディ」が1つ(「ノコノコのハッピータウン」のみ30コイン)プレゼントされる。
全ての「マイナスマス」上にコイン袋(5コイン)、それ以外の全てのマス上に1コインずつ設置される(ただし、各プレイヤーが止まっているマスには配置されない)。これらのコインは通過した時に入手することができ、一度入手すると無くなる。
「バトルロイヤル」「タッグマッチ」では、「ボーナススターあり」の設定を選ぶとゲーム終了時に「ボーナススター」の受賞者が発表され、条件を満たしているプレイヤーやチームにスターが1つずつプレゼントされる。以下の6つのうちどれか3つがランダムに選ばれ、どれが選ばれるかはゲーム終了時にならないと判明しない。
ターン終了時のミニゲームでいちばん多くコインを稼いだプレイヤー・チームに与えられる。
キャンディをいちばん多く使用したプレイヤー・チームに与えられる。
「ハプニングマス」に止まった回数がいちばん多いプレイヤー・チームに与えられる。
いちばん多くマスを進んだプレイヤー・チームに与えられる。
「キャンディショップ」での買い物でいちばん多くコインを使用したプレイヤー・チームに与えられる。
「マイナスマス」に止まった回数がいちばん多いプレイヤー・チームに与えられる。
前作に引き続き、今作もステージによってスターの入手条件が異なっている。また、「デュエルマッチ」「スターバトルブース」ではステージごとに決められた勝利条件を先に満たしたプレイヤーが勝者となる。
ジャングルの中にあるアスレチックのようなステージ。基本的なルールのステージで、どこかに設置される「スターエリア」で20コインとスター1つを交換する。誰かが「スターエリア」でスターを入手するたびに「スターエリア」は別の場所に移動する。「デュエルマッチ」「スターバトルブース」では同様の方法でスターを先に2つ入手した方の勝ち。
「ドンキーマス」に止まると、ドンキーが「スターエリア」まで一気に連れて行ってくれる(正確には、止まったキャラを「スターエリア」へ強引に投げ飛ばしてしまう)。この時、20コイン以上持っていればそのままスター1つと交換することができる。しかし、コインが足りなかった場合はただ「スターエリア」に移動させられるだけでイベントが終了する。
「クッパマス」に止まると、クッパが「スターエリア」の現在の位置を勝手に他の場所に移してしまう。
「ラッキーマス」に止まると、円盤型のリフトに乗ってステージ奥の遺跡にある「ラッキールート」に行くことができる。ルートの終点でスターを1つ無料で入手できる。
ステージ左上の3マス連続で並んだ「ハプニングマス」に止まると、パックンフラワーに襲われ10コイン失う。
ステージ右上の大木のそばにある「ハプニングマス」に止まると、ヤリホーに勧められ「ジャングルスライダー」でステージ下のマスまで滑り降ろされる。滑り降りる途中、コインを数枚入手できることがある(順位が低いほどより多くコインを入手しやすい)。
ヤリホーの顔が描かれた石版の前にある「ハプニングマス」に止まると、手持ちのキャンディのどれか1つがヤリホーに奪われてしまう。しかし、その代わりに奪われたキャンディの種類に応じた枚数のコインをくれる(キャンディを持っていなくても、5コインもらえる)。
ステージ中央の鉄筋上の「ハプニングマス」に止まるとタルに乗ったウッキーに追いかけられ、鉄筋上のマスにいたプレイヤーは全員特定の場所まで強制的に移動させられてしまう。「デュエルマッチ」「スターバトルブース」ではタルに乗ったウッキーが鉄筋上のマスを転がりながら進み、踏み潰されたプレイヤーは10コイン失う。
ステージ上に2か所「DKのタルたいほう」が設置されており、前を通る時に5コインを払うと大砲で遠くの着地場所まで飛んでいくことができる。しかし、着地場所は2か所ありどちらに飛ばされるかはランダムで決まる。
海辺に浮かぶ島々を進む、分岐点の無い一本道のステージ。ルートの終点にある「たからじま」に到着するたびに、そこにいるキャプテンクリボーからスターを1つ無料でもらうことができる。その後スタート地点に戻り再び「たからじま」を目指すことになる。「デュエルマッチ」「スターバトルブース」では50コイン以上持った状態で終点の「たからじま」に先に着いた方の勝ちで、「たからじま」にたどり着いてもコインが足りない場合はスタート地点に戻されてしまう。しかし、この時コインブロックを叩き出た目と同じ枚数のコインをもらうことができる。
「ドンキーマス」に止まると、ドンキーがマスに止まったプレイヤーのコインを増やしてくれる。はじめに手持ちの5コインをタルの中に入れ、制限時間の間タルを上下に振り続けると、入れたコインが最大で25コインにまで増える。なお、全くコインを持っていなかった場合はドンキーから10コインもらうことができる。
「クッパマス」に止まると、クッパが3体のバブルを呼び出し、マスに止まったプレイヤーに攻撃を仕掛けてくる。制限時間の間、体当たりをしてくるバブルをジャンプしてひたすら避けなければならない。バブルにぶつかると、そのたびに10コイン失う。
「ラッキーマス」に止まるとリフトンが現れ、離れ小島にある「ラッキールート」へ連れて行ってくれる。小島のルートの終点にある宝箱からは、スターが1つ無料で入手できる。
黄色のモンテの前にある「ハプニングマス」に止まると、モンテがマスに止まったプレイヤーを、ランダムで3~10マス先のマスへ投げ飛ばしてくれる。
釣りをしている青色のモンテのそばの「ハプニングマス」に止まると、モンテが海から釣り上げたキャンディを1つもらえる。
ステージ中盤にある難破船の前の「ハプニングマス」に止まると、難破船の中にある宝箱から、コインを入手することができる。
終点の「たからじま」の手前3マス目にある「ハプニングマス」に止まったプレイヤーは、近くの海賊船にいるクリボーに捕まり、大砲でスタート地点まで飛ばされてしまう。
ステージ上に3か所、「リフトンタクシー」の乗り場が設置されており、通過する際に指定された枚数のコインを払うと、リフトンが先のマスまで乗せて行ってくれる。「デュエルマッチ」「スターバトルブース」では「ハプニングマス」のイベントの一種になっている。
プレイするたびにマップの構造が変わるお化け屋敷のステージ。マップ全体がいくつもの部屋でランダムにつながり構成されている。誰かが1度足を踏み入れた部屋以外は暗くなっており、何があるかはわからない(スクロールマップやぜんたいマップを見ても、誰かが一度入った部屋しか表示されない)。どこかにある「キングテレサのへや」にたどり着くと、キングテレサに10コインとスター1つを交換してもらうことができる。誰かが「キングテレサのへや」でスターを入手すると、プレイヤー全員がスタート地点に戻され、部屋のつながり方やマスの並びが全く変わってしまう。また「おとしあな」の部屋もあり、ここにたどり着いたプレイヤーは落とし穴に落とされスタート地点に戻されてしまう。「デュエルマッチ」「スターバトルブース」ではスターを先に2つ入手した方の勝ちで、ここでは誰かがスターを入手しても部屋のつながり方は変わることはなく、スターを入手したプレイヤーがスタート地点に戻されるだけである。
「ドンキーマス」に止まると、全ての「おとしあな」がDKマークのフタでふさがり、最初にその部屋にたどり着いたプレイヤーはドンキーから無料でスターを1つもらえる。その後スタート地点に戻され、全ての「おとしあな」の部屋が元の状態に戻る。