スーパーマリオRPG
途轍もなく巨大な剣の姿をしたカジオー軍団の一員。巨大な顔が付いているが、本体は柄の部分にある髑髏の方であり、両目が展開するバリアーに守られている。口が武器世界とマリオワールドをつなぐ異次元の扉となっており、スターロードを破壊しつつマリオワールドへと突入してクッパ城を奪い、自らを入り口としてカジオー軍団を送り込んだ。タイトルに描かれた「クッパ城に突き刺さった巨大な剣｣はこのカリバーである。
カジオー(英:Smithy)
カジオー軍団の帝王に君臨する本作のラスボス。腹部に最後のスターピースを貼り付けている。名前の通り、ハンマーを持った鍛冶屋と王侯貴族を組み合わせたロボットのような姿で、自らを最強の王だと自負する。名前はオープニングより登場するが、最終決戦まで姿やセリフが一切登場しない。
ゼルダの伝説シリーズの主人公。ユミンパからローズタウンを解放して以降、宿屋を利用すると相部屋になる。話しかけると、ゼルダの伝説シリーズで謎を解いたときの効果音が流れる。
メトロイドシリーズの主人公。リップルタウンをヤリドヴィッヒより解放してからマシュマロの城に到達するまでキノコ城の客間に泊まっている。話しかけると、『メトロイドII』のCMで流れた「…オモロイド」という台詞(メトロイドと「おもろい(関西弁で「おもしろい」の意味)」をかけている)を言う。
マリオが住んでいる家。冒険の出発地点となる。後の『マリオストーリー』等とは違い、ベッドが一つしかないなど、ルイージと共同生活をしている様子は見られない。煙突はマリオシリーズでもおなじみ、緑の土管。
キノコ王国の中枢となる城及び城下町。実際にプレイヤーが操作してキノコ城に入ることのできる作品は本作が初となる。
川を下りながらコインを集めるミニゲームに挑戦できる。
名前の割に、ほとんどオタマジャクシしかいない。カエル仙人が住んでいる場所で、マリオも何度か訪れる場所となる。隣のメロディ・ベイにはある程度ゲームを進めるたびに作曲家のキノコフスキーが来る。
近くに森がある町。この町のキノピオ達は帽子の模様が異なっている。ユミンパのせいで矢の雨が降り、矢に当たった住民達が動けなくなってしまう事件が起きる(この矢にマリオが当たると、少しだけ動けなくなる)。ユミンパを倒すと町が正常に戻る。ストーリー後半で園芸家のプランターが引っ越してくる。
『スーパーマリオワールド』と同様、ヨッシー達が暮らしている島。ストーリー上訪れる必要は無い。
モグラに似た住民達が暮らしている炭坑町。炭坑から発見された珍しいものが売り出されている。炭坑の奥には今では使われていないトロッコがある。掘り出し物屋やアイテム引取り屋、花火屋など他の町には無い施設がある。
メリー・マリー村
結婚式の会場がある町。ここの宿屋には通常の宿泊のほかにスィートルームがあり、1泊200コインと高いが、シャワーやルームサービスが利用できる。
見かけは普通の町だが、ヤリドヴィッヒによって占領され、本物の住民達は倉庫に閉じ込められている。ヤリドヴィッヒを倒すと町が正常に戻る。キノコ大好きボーイやカエル仙人の弟子、健康食品店を営むドゥカティ系の住民などがいる。別名「マリオワールドの台所」で店の品揃えが豊富。
改心したモンスターたちが暮らしている小さな町。クッパの配下たちもここで店を営んでいる。左から3番目の扉は封印されており、それを解くにはあるアイテムが必要。
雲の上にある王国でマロの故郷。住人達はみんな綿雲のような姿をしている。また、王室専用の温泉がある。
会員制のカジノ。3種類のミニゲームができる。ビーンズバレーのある場所に入口があり、「ブリリアントカード」を所持していれば入ることができる。
マリオの家とキノコ城を結ぶ道。名前の由来は「マッシュルーム」から。
マロが持っていたカエルコインを盗んだクロコを追いかけて入る平原。
キノコ城とケロケロ湖を結ぶ水路。水中に入ると水位が浅い場所以外ではジャンプできなくなる。ある土管はカントリーロードとつながっている。
ケロケロ湖とローズタウンを結ぶ道。高速で移動するリフトに乗って湖を越える。
ハナチャンが生息する森。開けた地形とそれをつなぐ洞窟からなっている。キノコが至るところに自生しているが、「ポピン」が擬態した偽物である場合がある(近づくと襲ってくる)。終盤は迷路が存在し、正しいルートを辿らないと先に進めない。
ヨースター島へと繋がる地下通路。シリーズ第1作である『スーパーマリオブラザーズ』を思わせるつくりをしていて、マップが一直線になっている。ストーリー上、必ずしも行く必要はない。
ドゥカティの巨大な炭坑。クロコとの2回目の対決がある。最終地点にはトロッコ乗り場がある。
ブッキータワーとドゥカティを結ぶ谷。起伏が激しい地形となっている。フィールド上の草の一部は「ソソクサ」が擬態した偽物である(近づいても襲ってこない)。ブッキータワーのとある場所にあるスイッチを踏むと部屋が出現し、そこでは見習いのムーチョが修行している。
ブッキーが住む巨塔。さまざまな仕掛けがある。
マリオワールドの住民たちの願いが集結する幻想的な丘だが、落下した隕石そのものに見える。花に触れると光りだし、すべての花が光ると星の扉が開く。
そのままのダンジョンだが、どちらかというと海底洞窟に近い。渦に飛び込むと水底を歩くことができる。ちんぼつ船の入り口がある。
ジョナサン・ジョーンズが乗っている船。タコつぼゲッソーによって沈められた。中盤の扉を開けるには、6つの部屋のミニゲームでヒントを得られるキーワードが必要。
険しい谷とアリ地獄がうずめく砂漠のダンジョン。ちくわブリッジが名所となっている。
ベロ~ム神殿
カントリーロード地下の洞窟とモンスタウンをつなぐ神殿で、ベロ~ムが住処としている。スペールがベロ~ムおみくじを行っていて、引いたおみくじによってさまざまなイベントが起きる。
マシュマロ王国に通じる豆の木がある高原。トンダリヤがパックンブルーに水を与えている。クラウンカジノに行けるルートがあり、ある方法で道を開けられる。
ビーンズバレーから伸びた豆の木をひたすら登っていく。バーディが警備をしている。
マシュマロ王国の宮殿。マルガリータに占領されていて、部下たちが各所に配置されている。
マシュマロ王国の下に位置する巨大な火山。王国の温泉から落ちて入る。
カジオー軍団に占拠されたクッパの居城。オープニングと終盤で計2回訪れる。オープニングではクッパと戦った後にカリバーが刺さり、城の入り口につながる橋を落とされるため、終盤まで城に入れなくなる。
カジオーが支配する世界。複雑な仕掛けが多数あり、後半では工場で作り出された今まで戦ったボスや敵の量産型が流れてくる。
武器世界の最深部にある、ケンゾール等のカジオーの部下が生み出される工場。いろいろな階級のモンスターたちが切り盛りしている。背景ではツッツクンが量産されている。カジオーと戦う部屋は、戦う前日に突貫工事で出来たばかりのため地盤が安定していない。
エクゼクティブプロデューサー - 山内溥、水野哲夫
プロデューサー - 宮本茂
プロダクションスーパーバイザー - 坂口博信
ディレクター - 藤岡千尋、前川嘉彦
イベントデザイン - 松原啓介、松村靖、工藤太郎
バトルデザイン - 長谷部裕之、太田顕喜
スクリーンプレイアドバイザー - 田邊賢輔、手嶋敦史
メインプログラマー - 深谷文明
バトルプログラマー - 青山伸一、武藤竜
メニュープログラマー - 吉岡光生
グラフィックコーディネーター - 皆葉英夫
メインキャラクターデザイン - 加藤清文、波多江由布子
モンスターキャラクターデザイン&キャラクタースーパーバイザー - 倉島一幸
C.Gモデルデザイン - 高橋伸也
キャラクターアドバイザー - 小田部羊一
マップデータコーディネーター - 西健一
ミュージックコンポーズ - 下村陽子
スーパーファミコン版の発売当時の90年代、本作発売直後にスクウェアのプレイステーション陣営への参加が重なったので、一部のゲーム評論家の間では、スーパーマリオRPGの開発における両社の開発方針の違いが、任天堂とスクウェアの信頼関係を壊したという評論がなされ、のちに岡田斗司夫『オタク学講座』あるいは『国際おたく大学』などの当時の岡田のオタク学ブームの書籍でも共著者などによる(そのような論調の)評論が紹介された。
しかし、2016年、当時スクウェアのスタッフだった坂口などは、この噂を否定している。