無敵超人ザンボット3
機体前部、ザンベースとの合体面からとびだす巨大ミサイル。
機体中央からせり出す大砲。
前部サイロから発射する連装ミサイル。アームパンチ同様、合体時にも使用できるが、単体時では未使用。
装備
第18話で使用。機体下部から出す、救助用の縄梯子。
同じく第18話で人間爆弾の危険から、安全が確認されるまでこちらに変更するように命じられたが、ボートそのものの描写はない。
恵子が搭乗する偵察支援メカ。ザンボット3の脚部となる。全長35m、全高9m。なお全長は、資料によって30mと表記されることもあり、「ニュータイプ100%コレクション34 スーパーロボットジェネレーション SUNRISE1977〜1987」に掲載された対比図では、並んで描かれているザンボ・エースが、ザンベースと異なる大きさなのに30mとある。しかし、「ロマンアルバム21 無敵超人ザンボット3」には、まったく同じ対比図に数値が35mとされた図が掲載されている。
バックパックが付いており、合体時には外れて移動し、ザンブルのキャタピラを覆う形で背部に装着される。ビアルI世同様にザンボ・エース用の武器・ザンボマグナムを搭載・射出する。合体時の腰部両脇には小型偵察メカ、レゴンを装備。降着装置は車輪とキャタピラ(合体時の足のウラ)の併用である。
最終話でザンブルと共にバンドックのエンジン部に体当たりして果てた。
なお、コクピットの外観はともかく、内部デザインはザンブルと共通している。
武装
バックパックから発射するミサイル。第17話では、これで名称不明のメカブーストAを撃破している。
コクピット付近から発射するレーザー砲。
機体の上部から発射する熱戦砲。ベースファイアーと呼ばれたこともある。
カメラを内蔵した偵察メカ。メカ・ブーストの弱点を調べる際に威力を発揮する、合体時にも使用できる。同型のものがビアルI世にも搭載されている(第18話から)。
ビアルI世、ビアルII世、ビアルIII世が合体することで完成する恒星間移動要塞兼移民基地。イオンエンジンを主動力とし、最強兵器「イオン砲」の他、複数の武装を装備する。
デザインはスタジオぬえが担当したが、富野からは、SFとして耐え得る宇宙船を、との指示があったという。合体のパターンは『ゼロテスター』のテスター1号機を参考にしている。
第4話で3つの基地が合体しキング・ビアルとなるが、自動合体システムの不具合で、合体はそれぞれの家族総出のマニュアル操作となった。度重なる戦闘によるダメージや資材不足を解消するため、第9話で一時的に分離し、第18話で再集結するまで、I世単体で指揮することとなった。その際、ザンブルとザンベースのみがI世に残留している。
しかしながら、第17話ではすでにキング・ビアルに合体している状態となっており、またII世を欠いた状態でもキング・ビアルと呼ばれている。
なお、宇宙空間ではI世とIII世の白色が暗い青色に見える。
ザンバードを格納する移動要塞。駿河湾の海底に隠されていたビアル星人の遺産で、神一家が管理する。キング・ビアル合体時には中枢部としてコントロールルーム兼補修部品格納庫となり、ザンベースと同様、ザンボ・エース用の「ザンボマグナム」を搭載・射出する。また、第22話ではザンボット3がI世から予備のイオン砲を取り出して使用した。主武装は大型ミサイルランチャー4基と小型ミサイル発射管6門。ただし、キング・ビアル合体時には大型ミサイルランチャーが邪魔になるため、これらの武器の同時使用ができない。その他にも機関砲やレーザー砲などを装備しているが、本編では第22話でしか使用されていない。ブリッジの巨大スクリーンは、『宇宙戦艦ヤマト』のヤマトの第一艦橋のビデオスクリーンを模したもので、スタッフの(ブリッジ全体の)イメージとしては、ヤマトを超えるものにしたかったそうである。本艦は『ゼロテスター』のマーク3を参考にしており、初期のデザインではIII世だった。
最終話にて、機能停止したバンドックもろとも地球に墜落するザンボ・エースを救うため、その船体でバンドックの減速を試み、ザンボ・エースを脱出させる時間を稼ぎ、バンドックとともに大気の断熱圧縮で分解・焼失した。
全長などの具体的なデータは公表されていないが、第2話、4話や、キング・ビアル合体時の第9、21話において、ザンボエースで発艦を行い、9話では強制着艦まで敢行されていることから、艦首のザンバードのハンガーブロックはザンボエースに変形可能である程にスペースに余裕があることが伺え、また 第15話でジェームス提督の旗艦(アイオワ級戦艦に類似)が接舷した際の対比から見ると、同艦よりも大きく、かなりの大型艦である模様。
ザンブルを格納する移動要塞。東京湾の海底に隠されており、神江一家が管理する。船体下面にキャタピラを装備し、3基の中で唯一地面に着陸できる。ザンブルは右側艦首に搭載。
キング・ビアルへの動力供給を司り、かつメインエンジンとして機能する。他の2基が白を基調としたカラーリングなのに対し、II世のみは黄色が基調。キング・ビアル集結の際には基地が2つに分離し、I世、III世を左右から挟むように合体する。陸地を移動できるため、2輌の探査車両としても使用されるが、合体時には船体下部に部品が数点出っ張るため、地上への着陸は不可能となり、専ら浮遊するか着水するかのいずれかとなる。『ゼロテスター』のマーク2を参考にしている。武装は左舷上部に単装機関砲1門と4連装ミサイルランチャー1基、右舷上部にレーザー砲塔2基、両舷に小型連発式ミサイルランチャー各1基。
第21話でガイゾックの攻撃で甚大な被害を受けた際、エネルギー回路を切られて主力兵器のイオン砲が使用不能となったため、苦戦する神ファミリーを救うべく兵左衛門と梅江の操縦で分離し敵中に突撃。バンドック下部に激突して爆発した。
ザンベースを格納する移動要塞。長野県の諏訪湖の湖底に隠されており、神北一家が管理する。キング・ビアル合体時には艦首部となり、後方にザンベースの格納ハンガーがある。
キング・ビアルの情報管制機能を司り、イオン砲を搭載しているが、コントロールシステムはI世、エネルギー供給はII世に依存しているため、キング・ビアルに合体しないと使用できない。他にもミサイルランチャーやレーザー砲、熱戦砲など多くの武装を持ち、突端にはバリアー発生機を内蔵している。なお、パラボラアンテナやノズル等があるが、これは『2001年宇宙の旅』に登場するディスカバリー号の装備を模したものである。『ゼロテスター』のマーク1を参考にしている。初期デザインではI世だった。
第22話で、源五郎の操縦で青騎士ヘルダインに体当たりを敢行、これを撃破し、次いで赤騎士デスカインに特攻、共に轟沈する。
ボート(第5話)
第5話で登場した小型水上船。神ファミリーはメカ・ブースト戦の後、これに乗って被害を受けた人たちの救援物資を渡しに行ったが、足蹴にされた。
小型艇(第9話 - 第12話)
第9話でキング・ビアルに収容された大滝社長がパニック状態で乗り込んだ、飛行能力と潜水能力を持つ自動車に似た小型艇。しかし、メカ・ブースト、アモンスガーの磁力水爆に吸い寄せられてしまった。
第10話で野崎の身を案じる梅江、第11話ではバンドックに潜入する兵左衛門と源五郎が乗り込み、戦場に駆けつけた。ビアルIII世にも積まれており、第12話では公子が乗り、友人に嫌われて傷心の恵子の前に母の由美子に代わり、その言葉を伝えるために現れた。
潜水艦(第16話)
第16話で「地球の平和を守る」と言い残して和行、きいろ、公子の3人が乗り込んだ小型潜水艦で、ビアルII世に積まれていた。魚雷を搭載し、小型メカ鮫を魚雷で次々と破壊していったが、巨大メカ鮫には噛み砕かれてしまった。
潜水スクーター(第16話)
水中でも航行可能な小型艇。第16話で宇宙太と恵子がガイゾックの人質にされた和行たちを救うべく乗り込み、妨害電波でメカ鮫を無力化して勝平が囮になっている間、メカ・ブースト、ブウボンから無事に3人を救出した。
ガイゾックの巨大戦闘要塞で、キングビアルと同じく具体的なスペックは不明だが、放映当時のテレビマガジン(1978年1月号)ではザンボット3の10倍である全長600mと記載されていた。遮光器土偶に酷似した頭部と上半身に、ケンタウロスのような4つの脚を持った半人半馬の姿である。頭部の戦闘基地と胴体の本部基地で構成され、内部にはブッチャーたちの司令室や娯楽部屋、ガイゾック兵士たちが配置されているコントロールブロックや、メカ・ブーストや人間爆弾の製造工場などを備えている。
装備は一撃であらゆる物質を蒸発させる威力を誇る両腕のバンドック砲と、前面に展開され多数発射されるスペースミサイル、その前の防衛線を張るスペース機雷、ザンボット以上の大きさの大型魚雷といった武器を持ち、さらに伸縮自在の脚を伸ばして攻撃する他に、着陸時にはザンボット3でも突破できない特殊バリアーを全体に張り巡らせる。頭部のみ独立して行動することも可能で、限界潜行深度は10000メートル以上でザンボット3よりも上である。このため、日本海溝の底に潜むバンドックをビアルもザンボットも直接攻撃ができなかった。
内部の頭脳・動力源がガイゾックの黒幕でもあるコンピュータードール第8号であり、そこでコントロールおよび、ブッチャーに攻撃の指示を与えていた。第21話ではビアルII世の特攻により内部にまで深刻なダメージを受けただけではなく、下部中央のノズル部や左脚等を破損、さらに頭部がイオン砲によって破壊され、首無しとなっても最後まで活動し、第23話でザンボエースを除いた神ファミリーのメカ全てと刺し違える形で葬られた。
なお、初期の設定では、バンドックは主人公たちの基地になる予定で、キングビアルと同様3体に分離することも考えられていた。デザインは大河原邦男。
ガイゾックが送り込む戦闘メカ。状況において様々なものが存在するが、総じて怪物然とした姿をしている。時としてブッチャーが観た地球の生物や、文明の利器の応用、或いは誤解した形で攻撃手段として搭載しているものもある。シルエットのみのメカ・ブーストや本編ではその戦いの様子が語れなかったり、第15話でバレターがブッチャーに見せたカタログの種類の未登場のメカ・ブースト(名前は不詳)も存在する。
第20話ではドヨズラー、ガルチャック、アモンスガー、トラシッドの4体が再生改良され、再登場している。
なお番組初期設定では「メカ・ビートル」という名称だった。
カタツムリに似た飛行偵察メカ。多数存在し、世界中に派遣されているらしい。メカ・ブーストとザンボット3の戦闘の様子などの映像をブッチャーのモニターに送信してくる。近年になって目撃例が急増したUFOの正体で、これによって神ファミリーはガイゾックの到来を察知し、キングビアルのサルベージを行うと共に勝平らに睡眠学習をさせ、準備を進めていた。ニックネームは「でんでん虫」で、出現時には勝平たちに少なからず嫌悪感を与えていた。強力な水圧には耐えられないらしい。
ベルター・タンク(第10話・第20話)
自動操縦で動く無人戦車で、バンドックの周囲を警護し、一部は合体してメカ・ブースト、トラシッドとなる。
ガイゾックのメカの中では数少ない地球兵器に近いデザインで、強力で正確な砲撃はザンボメカを近寄らせず、ザンベースを損傷させ、後退させた。さらに同士撃ちしないよう判別機能も備えていたが、勝平にカメラを潰されるとコントロールが停止してしまい、そのままその戦車に乗りこんで操縦した勝平によって次々と他の戦車は抵抗できぬままに破壊されていった。
メカ鮫(第16話)
メカ・ブースト、ブウボン護衛用に、周囲の海中に放たれていた鮫形のロボット。小型の普通のサメサイズと、ザンボエースなみのサイズの黄色い巨大サメの2種類がいる。妨害電波には弱い。
人間爆弾(第16話 - 第19話)
人間の体内に強力な時限爆弾を埋め込み、一定の時間が来た時に爆発させる文字通りの無差別大量虐殺兵器。埋め込まれた人間には手術時の記憶が消され、さらに印として、背中に星型の痣のような模様が浮かび上がる。いったん埋め込まれると、ビアル星の科学力でも摘出は不可能。埋め込み手術は相手を手術台にうつぶせで固定し、星型の回転機械を人体に押しつけることで行われる。
メカ・ブーストよりも安上がりに人を大量に殺せるとブッチャーはご満悦だったが、浜本やアキの死を見届けた勝平の怒りの攻撃と、香月や爆弾構造を把握した技師たちによる捨て身の逆襲によって阻止された。
輸送艇(第17話)
人間爆弾用に集めた人間たちを輸送・運搬する目的で用いられる、ドーム型の大型メカ。正面のハッチが出入り口だが、そこをザンブルのミサイルで潰された後には、上部に伸縮自在の掃除機のホース様の触手を展開し、人間たちをまとめて吸い寄せる。その時に林は爆死し、香月もまた捕獲され、そのままバンドックへ運ばれた。
脱出カプセル(第18話)
バンドックからミチを逃がすため、香月が乗せた脱出カプセル。ザンボット3が潜航できない10000メートルの深海の水圧に耐えて無事に浮上し、ミチは神ファミリーと合流できた。
ベルター・カプセル(第20話)
再生トラシッドに合体するベルター・タンクを輸送するメカで、キングビアルのイオン砲で破壊されたが、タンクはそのまま合体した。
赤騎士デスカイン、青騎士ヘルダイン(第22話)
ガイゾックがブッチャーに命じて封印を解かせた死の騎士。バンドック内の神殿にて、ガイゾックの紋章が描かれた盾にブッチャーが斧を振り下ろして封印を解くと、馬と戦車を合わせたような下半身に、鎧騎士の上半身を持つガイゾックの神を守る守護武者赤騎士「デスカイン」と、青騎士「ヘルダイン」が出現する。色と頭部飾り以外は2体共同型で、武器は主にデスカインが青龍刀型の剣を、ヘルダインが槍を用いる。
最強のメカ・ブーストでもあり、堅固な盾でザンボットとビアルの攻撃を寄せ付けず、2体が対になって光り輝き、剣、槍、メイスなどの武器を乱射する合体技「シールド・フラッシュ」で神ファミリーを追い詰めたが、ビアルIII世の特攻により2体とも倒された。
なお、初期の名称は「白騎士、青騎士ギルラ―」だった。
企画 - 日本サンライズ
原作 - 鈴木良武、富野喜幸
連載 - テレビマガジン、たのしい幼稚園、冒険王
チーフシナリオライター - 五武冬史(鈴木良武)
音楽 - 渡辺岳夫、松山祐士
メカブーストデザイン - 蛭田充
デザイン協力 - スタジオぬえ、大河原邦男。
プロデューサー - 栃平吉和(日本サンライズ)、大熊信行(創通エーシェンジー)
総監督 - 富野喜幸(現:由悠季)
動画 - 亀垣一、平山智他
美術監督 - 中村光毅→デザインオフィス・メカマン
背景 - マスコット、アート・テイク・ワン、スタジオノア
オープニング原画 - 塩山紀生、安彦良和
デザイン - スタジオぬえ
仕上 - スタジオディーン、シャフト
特殊効果 - 土井通明、田崎正夫、向井稔
タイトル - 多々良正春
撮影 - 東京アニメーションフィルム、天平フィルム、旭プロダクション、金子仁、藤田進、吉原和彦、森本栄一、板東昭雄
編集 - 鶴渕友彰
現像 - 東京現像所
音響監督 - 松浦典良
効果 - 松田昭彦(イシダサウンド)
整音 - 中戸川次男→原田敦
録音 - 整音スタジオ
音響製作 - オーディオ・プランニング・U
製作進行 - 由井正俊、豊住政弘、今井広美、真野昇、草刈忠良、池内義幸
製作デスク - 神田豊
製作 - 名古屋テレビ、創通エージェンシー、日本サンライズ
オープニングテーマ - 「行け!ザンボット3」
作詞 - 日本サンライズ企画室 / 作曲 - 渡辺岳夫 / 編曲 - 松山祐士
歌 - 堀光一路、ザ・ブレッスン・フォー、ザ・チャープス / レーベル - キングレコード
エンディングテーマ - 「宇宙の星よ永遠に」
作詞 - 日本サンライズ企画室 / 作曲 - 渡辺岳夫 / 編曲 - 松山祐士
歌 - 堀光一路、ザ・ブレッスン・フォー、ザ・チャープス / レーベル - キングレコード
主題歌作詞は富野という誤解も多く、『富野由悠季全仕事』でも富野の作詞とされており、長らく定説とされていたことが分かる。DVD-BOXのブックレットに掲載されているインタビューで富野本人が否定している。本作の主題歌の歌詞は女性スタッフによって書かれたとのこと。後番組『無敵鋼人ダイターン3』の主題歌は富野が作詞をしており、本作の歌詞とニュアンスが似ていることについて、「(必要があると思ったので)言葉を受け継いだ」と答えている。
最終話のラストシーンには、「もう戦いはない」で始まるEDの2番が使用されている。
当時(1970年代)、アニメソング市場は日本コロムビアがほぼ独占していたが、キングレコードは本作を皮切りに『機動戦士ガンダム』、『伝説巨神イデオン』等、日本サンライズ作品の主題歌販売権を次々と獲得し、シェアを伸ばしていった。なお、本作と初代ガンダムの間に放送された『無敵鋼人ダイターン3』の主題歌販売権は日本コロムビアにあったため、『ダイターン3』のBGM集がキングレコードから発売された際には、堀光一路によるOPとザ・ブレッスン・フォーによるEDが新たに制作・収録された。
名古屋テレビ(制作局) : 土曜 17:30 - 18:00
テレビ朝日 : 金曜 18:00 - 18:30(先行放送)
北海道テレビ : 土曜 17:30 - 18:00
テレビ岩手:月曜 - 金曜 17:45 - 18:15 (1980年に放送)
山形放送:金曜 17:00 - 17:30
東日本放送 : 金曜 18:00 - 18:30
福島中央テレビ : 水曜 18:00 - 18:30(1980年4月から)
富山テレビ : 月曜 - 金曜 18:00 - 18:30(制作局での放送終了後の1978年に連日放送)
石川テレビ : 金曜 17:00 - 17:30
福井テレビ:月曜 - 金曜 16:00 - 16:30(1979年に放送)
朝日放送 : 月曜 17:00 - 17:30
山口放送 : 金曜 17:15 - 17:45
九州朝日放送 : 金曜 17:55 - 18:25
テレビ熊本 : 金曜 17:00 - 17:30
ザンボット3は様々なメーカーから発売された。主にパーツの差し替えと組み替えによる3機合体やザンバードがザンボ・エースの変形を再現した。
しかし、デザインや構造自体に無理があるために、組み替えや、補助パーツ無しでの完全合体するザンボット玩具は未だに出ていない。また、クローバー製玩具は、設定に倣った武器も一応は同梱されたものの、それを手に持たせられないアンバランスさも目立つ。
アオシマから発売されたアニメスケールシリーズの中で『伝説巨神イデオンシリーズ』以外のサンライズ作品のスケールモデルで2種類以上出たのはこのザンボット3とダイオージャのみである。またアオシマキットではザンボマグナムが付属するものがあるが、エースではなく、3が持つちぐはぐな面もある。
コンビネーションプログラム(組み換え完全合体、再発売時にはコンビネーションプログラムDXの名前に変更)
ザンバード、ザンボエース(組み替え完全変形、トレンブルホーン、ハンドミサイル付属)
ザンブル(クラッシャードリル、トレンブルホーン付属)
ザンベース(レゴン、ザンボットバスター、ザンボットカッター、ザンボットブロー付属)
コンビネーションプログラムJr.(組み替え完全合体、レゴン、ザンボットバスター、ザンボットカッター、ザンボットブロー、トレンブルホーン、パワーミサイル付属)
ザンボット3(不完全(ザンバード(無変形)のみ分離可)合体、ザンボットバスター、ザンボットカッター、ザンボットブロー付属)
ザンボエース(無変形、ザンボマグナム(装備不可能)、ザンボットグラップ、ハンドミサイル付属)
パワーモーター付きザンバード、ザンブル、ザンベース(非合体、ザンバードのみ変形、パワーモーターでハイダッシュするプラスチック玩具)
ザンボット3(非合体)
合金パズル ザンボット3(非合体)
合体ザンボット3(不完全合体)
ザンバード(無変形)
キングビアル(組み替え完全合体。なお、設定名ではなく、商品では単に1号基地、2号基地、3号基地で呼称。キングビアル名称も無く、セット販売もされていない。金属製のザンボット3付属。)
1号基地(ビアルⅠ世)
2号基地(ビアルII世)
3号基地(ビアルIII世)
合体ロボット ザンボット3(無敵合体と合体超人のそれぞれ欠けている物を同梱。組み替え完全合体、ザンボエースのみ変形、ザンボットグラップ、ザンボットブロー、ザンボットカッター、ザンボットバスター、ザンボマグナム付属)
無敵合体 ザンボット3(組み替え不完全合体、ザンボットグラップ、ザンボットブロー付属)
合体超人 ザンボット3(ザンボエースのみ変形、不完全合体、ザンボットカッター、ザンボットバスター、ザンボマグナム付属)
マイクロプラモデル ザンボット3(非合体、無変形)
ミニ合体シリーズ、スーパーミニ合体 ザンボット3(ザンボットカッター付属、不完全合体)
フォート・ビアル
アニメスケールシリーズ(非合体)
1/460 ザンボット3
1/240 ザンボット3 (ザンボマグナム、ザンボットカッター付属)
1/240 光るザンボット3
スカイネット(非合体)
無敵超人ザンボット3(ザンボットグラップ、ザンボットブロー、ザンボットカッター付属)
DXザンボット3&ミニザンバード(ザンボットグラップ、ザンボットブロー、ザンボットカッター付属)
スーパーロボットシリーズ 1/300 無敵超人ザンボット3
ザンボエース(組み換え変形、非合体)
ザンボット3(非合体)
キングビアル(組み替え完全合体。単品とセットが出て、合体するキングビアルとしては唯一のセット化。)
ザンボエース(無変形。胴体部だけザンバードとコンパチ)
ザンバード(組み替え完全合体)
ザンブル(組み替え完全合体)
ザンベース(組み替え完全合体)
バンダイ(またはBANDAI SPIRITS)
ザンボット3 A(ムーンアタック)
ザンボット3 B(ザンボットブロー)
神勝平(ザンバード付属 これらのバラメカはクリア造型になっている)
神江宇宙太(ザンブル付属)
神北恵子(ザンベース付属)
ザンボット3(グラップ、ブローの手の付け替え)
超合金魂GX-23ザンボット3(組み替え完全合体) -ザンボット全武装の他、ザンボマグナム、ホルスター、イオン砲が付属。
超合金魂GX-81ザンボエース(組み替え完全変形 非合体) - ザンボマグナム、バードガン、トレンブルホーン、フェイスパーツ付属。
超合金魂GX-84ザンボット3 F.A. (非合体) - ザンボットグラップ、ザンボットカッター、ザンボットブロー付属。
スーパーミニプラシリーズ ザンボット3(組み換え完全合体) - ザンボットカッター、ザンボットブロー、ザンボットグラップ付属
ザンバード/ザンボエース - ザンボマグナム付属
SRC(サンライズロボットコレクション)
ザンボット3 - ザンボットカッター、ザンボットブロー付属。
B-CLUB
ザンボット3(非合体)- ザンボットカッター、ザンボットブロー同時装備。
ザンボエース(無変形)- ザンボマグナム、ザンバード(無変形)付属。
キングビアル(非合体 ザンボット3付属)
ザンボット3のコンピュータゲーム出演は、プライズ品を出したバンプレストによって行われ、その後バンプレストからゲーム事業を引き取ったバンダイナムコエンターテインメント(引き取った当時の社名はバンダイナムコゲームス)がスーパーロボット大戦シリーズ作品に不定期に登場(参戦)させている。
『シャッフルファイト』
初登場作品。
『バトルロボット烈伝』
富野作品集結ゲームとして、ダイターン3や、その他の富野作品ロボと共に出演。
初登場は『第4次スーパーロボット大戦』。登場人物はザンボット3のパイロット3人と神ファミリー、ブッチャー、コンピュータードール第8号が主に登場。作品によっては香月とブスペアも登場する。『スーパーロボット大戦Z』で香月組の浜本とブッチャーの側近3人が登場した。アキの人間爆弾については人間爆弾のエピソードが描かれた『第4次』『Z』共に条件付きで回避できる演出が加えられている他、ストーリーやゲームシステムなどの都合上、原作で戦死する神ファミリーの面々もそのまま生き残ることとなる。
ザンボット3パイロット全員が「幸運」の精神コマンドを覚えない。その理由は原作設定を反映させた製作側の意図によるものである。さらにダイターン3との合体技(コンビネーション・ブレード、スペース・コンビネーションアタック)やトライダーG7との合体技(Wわんぱくアタック)が使える。
メカはザンボット3と各分離メカ、『Z』ではキングビアルが戦艦系ユニットとして初登場、ただし、各基地に分離することはできない。敵メカはバンドックとメカブーストドミラ、守護騎士が出演作品ではほぼ毎回登場しているが、作品によって登場メカブーストが増えたり、変更される。『IMPACT』では初めてバンドックが頭部と胴体部に分離(というより頭部と胴体が別個ユニットとして登場)するようになった。また、『第4次』他ではメカブーストガルチャックも登場しているが、原作で神ファミリーを苦しめた特殊装甲設定はない。