ニコニコ動画
ニコニコ動画(ニコニコどうが、略称: ニコ動、ニコニコ)は、IT関連企業ドワンゴによって運営されている動画配信サービスである。2006年にローンチされた。ニコニコ生放送やニコニコ静画などのサービスも展開したが、2012年5月1日にそれらのサービスとニコニコ動画は、動画サービス「niconico」(2020年10月27日に「ニコニコ」に変更)の一部となった。
ニコニコ動画は日本の代表的な動画共有サイトの1つであり、多くの用語や文化を生み出している。 ニコニコ動画の特徴は、配信される動画の再生時間軸上に対しユーザーが任意のタイミングでコメントを投稿できる独自のコメント機能にあり、投稿されたコメントは右から左に流れるテロップ状で表示される仕組みになっている。その他にもユーザーやアップロード者同士が交流できる機能を数多く備えている。日本文化の発信地の1つとして世界からも注目を浴びており、中国でも模倣サービスであるAcFunとbilibiliがリリースされるに至っている。
ドワンゴの主力事業だった着メロ事業の売り上げ減少で苦しんでいた2005年当時、川上量生は打開策となる新規事業を模索していた。この中で、2005年11月14日に川上は自民党の麻生太郎の長男である麻生将豊や西村博之と協力してドワンゴの子会社となる形でニワンゴを創業した。西村が川上量生と関係を持ったきっかけは着メロ事業でコンテンツ制作を依頼されたことだった。西村の肉声で「逝ってよし」「オマエモナー」などの2ちゃんねる用語を喋る着ボイスが制作された。しかし、ドワンゴ上場時に反社会的な要素の強い西村との関係断絶を証券会社から依頼され、連絡をしばらく絶っていた。
共同事業を始めるにあたり、西村をドワンゴ本体に入れずに子会社のニワンゴを作り、取締役管理人に就任させたのも、ドワンゴ株主の反発を恐れたからであった。ニワンゴは未来検索ブラジルの技術を応用した「メールポータル」などのサービスをリリースしたが、ユーザー数が伸びずに低迷した。
今度は動画サービスの可能性を探る中で、川上は知人のプログラマの清水亮に相談した。すると、清水は当時名古屋大学の大学院生が開発していた動画サービスsynvieを紹介した。このアイデアをベースに、元「廃人軍団」の中野真がニコニコ動画の第一のプロトタイプを完成させた。これはYouTubeのサーバーから直接コンテンツを取得して、画面の右側にコメント欄を設ける方式だった。使い勝手の悪さに不満を感じた開発チームは、UEI所属のプログラマの布留川英一に第二のプロトタイプを作らせた。このプロトタイプは画面の上にコメントを流す現在のニコニコ動画に近いものになった。このプロトタイプをベースにドワンゴの戀塚昭彦がスケーラビリティを確保させたアルファ版を完成させ、2006年12月12日に実験サービスとして公開に至った。西村も完成したプロトタイプのレビューや2ちゃんねる上での宣伝工作などに協力した。2007年1月15日にβバージョンに移行するに伴い、初めて運営元がニワンゴであることが明かされた。実質的な開発や運営はドワンゴが行っていた。
ニコニコ動画の基本理念は、2007年6月1日にニコニコ普及委員会が発表し、2010年6月1日に改定した「ニコニコ宣言(9)」において明らかにされている。
2007年度グッドデザイン賞受賞。日本オタク大賞2007オタク大賞受賞。2008年にはアルス・エレクトロニカよりプリ・アルス・エレクトロニカ・デジタルコミュニティ部門栄誉賞を授与されている。
「ニコニコ動画」という名称は、サービスの立ち上げ以前には、動画サービスは著作権問題による訴訟が発生していたことから、「カッコイイ言葉ではなく、なるべく怒られにくい、言いにくい気が抜ける名前」にすることが考えられ、当時のドワンゴ会長の川上量生の「明らかにブラックぽいのに、表面だけ取り繕ったようなふざけた名前があるじゃん。ニコニコローンとかニコニコ金融とか。だからニコニコ動画とかさ」という言葉に、西村博之が「それ面白い! 絶対それ!」と同意したことから決定したという。
ニコニコの収益の大部分は、2007年6月入会スタートし7月に課金がスタートしたプレミアム会員収入である(2018年3月期では、ポータル事業の売上の78%がプレミアム会員収入)。その他、2007年7月にスタートしたウェブサイト上のバナーや動画上に表示される広告収入、動画に関連する商品を貼り付けて購入ができる「ニコニコ市場」からのアフィリエイト広告収入、2008年10月15日にスタートした「ニコニコポイント」からのポイント収入、ニコニコチャンネルの月額有料会員収入がある。
ニコニコの運営会社を統括するKADOKAWAは、プレミアム会員数に依存しない収益要素の強化を目指している。
サービス開始初年度である2007年9月期(2006年10月から2007年9月末)のポータル事業は売上高1億96百万円で営業損失は6億71百万円だった。
プレミアム会員と呼ばれる有料会員の獲得や、広告の募集に注力した結果、2009年12月には単月での黒字化を達成した。2010年5月13日の決算発表会で取締役の夏野剛は、2010年1-3月期に初めて黒字化を達成したと発表した。夏野は、「ユーザー投稿型の動画サービスで黒字化というのは、世界でも聞いたことがない。世界初に近いのではと考えている」と語っている。初の通期黒字化を達成した2010年9月期(2009年10月から2010年9月末)のポータル事業は売上高63億35百万円で営業利益は23百万円だった。
2018年3月通期、有料会員数の減少や新サービス投入の遅れからポータル事業が含まれるWebサービス事業は再度赤字となった。
2020年3月通期、ポータル事業が含まれるWebサービス事業は、収益構造の改善より再度黒字となった。
アカウントは登録するメールアドレスごとに発行されるため、登録メールアドレスを変えれば1人で一般会員用アカウントを複数持つことが可能である。また、アカウントごとに会員費を払えば、プレミアム会員用アカウントを複数持つことも可能であり、複数アカウント所持への制限は無い。
サービス開始から1年に満たない2007年11月の時点で、既に日本全体のトラフィックの約12分の1を占めていた といわれており、その急成長ぶりが窺える。
株式会社ジャストシステムの2017年4月の月次定点調査結果によると、10代が現在利用しているSNSサービスについて「LINE」が88%と一番多く、2番目が「YouTube」で81%となっており「ニコニコ動画」は20.0%で8番目である。
2019年2月13日の発表によると、ニコニコチャンネルの月額有料会員数が911,759人(2018年12月現在)となっており5年で約6.5倍に増加していることが公表された。また、開設からの累計収益は5年で約30倍の総額125億1100万円となっており、プレミアム会員登録者数による収益だけに依存していない背景もある。
しかし2016年頃より、プレミアム会員数は低下の一途を辿っている。ユーザー離れについて西村博之(ひろゆき)は「ニコ動の視聴者はYouTubeにたくさん流れているわけですから、『ニコ動でしか見られないもの』がないとYouTubeには勝てないんですよね。ログインの有無の問題より、そのサイトを見たい理由をいかに作るかのほうが大事だと思います。」「んで、将棋とか大相撲もネット中継はニコ動が先に始めたんですが、今は『AbemaTV』に持っていかれちゃってますよね。」と述べている。
導入 - 2007年3月
100万人 - 2007年5月16日
403万人(モバイル会員数60万7千人) - 2007年11月15日時点
982万人(モバイル会員数256万人) - 2008年10月末
1461万人(モバイル会員数434万人) - 2009年10月末
1895万人(モバイル会員数567万人) - 2010年10月末
2369万人(モバイル会員数687万人) - 2011年9月末
2946万人 - 2012年9月末
3626万人 - 2013年9月末
4320万人 - 2014年9月末
4706万人 - 2015年3月末
5541万人 - 2016年3月末
6832万人 - 2017年9月
7032万人 - 2017年12月
7222万人 - 2018年3月
7333万人 - 2018年6月
7583万人 - 2018年12月
7709万人 - 2019年3月
※2020年3月期1Qより集計方法をID発行数から退会者数・不正ID数を除いた有効会員数に変更。
7306万人 - 2019年6月
7466万人 - 2019年9月
7638万人 - 2019年12月
7867万人 - 2020年3月
8017万人 - 2020年6月
8300万人 - 2020年9月
8413万人 - 2020年12月
8549万人 - 2021年3月
8662万人 - 2021年6月
8792万人 - 2021年9月
8903万人 - 2021年12月
9039万人 - 2022年3月
9156万人 - 2022年6月
9260万人 - 2022年9月
9367万人 - 2022年12月
導入 - 2007年6月18日
10万人 - 2007年9月 - 10月
14万5千人 - 2007年11月15日時点
20万人 - 2008年5月24日
30万人 - 2009年3月16日
40万人 - 2009年7月25日
50万人 - 2009年9月19日
60万人 - 2009年12月12日
70万人 - 2010年3月5日
80万人 - 2010年5月14日
90万人 - 2010年8月3日
100万人 - 2010年10月13日
110万人 - 2011年1月
120万人 - 2011年4月
130万人 - 2011年7月12日
139万人 - 2011年9月末
150万人 - 2012年1月3日
170万人 - 2012年7月
175万人 - 2012年9月末
200万人 - 2013年6月22日
211万人 - 2013年9月末
223万人 - 2014年3月
236万人 - 2014年9月末
250万人 - 2015年7月28日
253万人 - 2015年9月
254万人 - 2015年12月
256万人 - 2016年3月
256万人 - 2016年6月
256万人 - 2016年9月
252万人 - 2016年12月
243万人 - 2017年3月
236万人 - 2017年6月
228万人 - 2017年9月
214万人 - 2017年12月※2017年12月12日栗田穣崇がニコニコ代表に就任
207万人 - 2018年3月
200万人 - 2018年6月
194万人 - 2018年9月
188万人 -2018年12月
180万人 -2019年3月
175万人 -2019年6月
171万人 -2019年9月
167万人 -2019年12月
163万人 -2020年3月
161万人 -2020年6月
159万人 -2020年9月
157万人 -2020年12月
153万人 -2021年3月
148万人 - 2021年6月
147万人 - 2021年9月
143万人 - 2021年12月 ※2021年10月7日ユーザーブロマガ、2021年11月30日ニコニコ動画モバイルサービスの提供を終了
140万人 - 2022年3月
137万人 - 2022年6月
136万人 - 2022年9月
134万人 - 2022年12月
サイトには「ニコニコ動画(β)」のようにバージョンが付随しており、バージョン名の更新とともに、サイト構成の大幅な見直しや新機能の追加がまとめて行われている。歴代のバージョンは以下のとおり。
時刻はすべて日本時間。
ドワンゴが携帯電話向けの音声・画像ストリーミングサービス「パケラジ」の次世代バージョンとしてネットライブサービスのブレストを開始
8月 - ドワンゴの中野真がYouTubeの動画を使うことを思いつき、YouTubeから引用した動画の右側にコメントが別ウィンドウで表示される最初のプロトタイプ「パケラジ2.0(ネットライブ)」を作成。
当時ニワンゴ取締役管理人で2ちゃんねる管理人西村博之向けのデモとしてUEIの布留川英一が、コメントが動画上にオーバーレイされて右から左へと流れるニコニコ動画の2番目のプロトタイプ「パケラジ2.0(ネットライブ)」を作成。西村博之は「パケラジ2.0」を10月に視聴。
10月 - ドワンゴ会長(当時)の川上量生の指示によりドワンゴの戀塚昭彦が、ニコニコ動画のシステムの基礎となるニコニコ動画の3番目のプロトタイプ「ニワンゴビデオ(ニワビデ)」を作成。
12月1日 - 「ニワビデ」プロジェクトのキックオフ・ミーティングが開催され、「ニワンゴビデオ」の仮のサービス名として西村博之が命名した「ニコニコ動画」を採用。サービス開始に向け開発体制をエンジニア戀塚昭彦・鈴木慎之介、デザイナー中川直人に変更。
12月5日 - nicovideo.jpのドメインを取得
12月10日 - AmebaVisionから引用した動画を登録
12月12日 - 「ニコニコ動画(仮)」としてサービスを開始。YouTubeやAmebaVisionの動画共有サイトにアップロードされた動画を引用して、動画上にコメントを打ちながら鑑賞するというサービスだった。
12月15日 - コメント数合計ランキングを追加。
12月22日 - 再生数合計ランキングを追加。
1月15日 - 「ニコニコ動画(β)」としてサービス開始。
2月7日 - 1月の月間ページビューが1億を超えていたことを発表。
2月17日 - Amebaの投稿者ランキングのポイントをキャッシュバックして5,000円を取得。
2月19日 - 対応動画サイトに「フォト蔵」を追加。
2月23日 - 3日ほど前から受け続けていたDoS攻撃の影響がドワンゴのモバイルサイトにも出たため、サービスを一時停止。また同時期にYouTubeからのアクセスを遮断される。
2月24日 - βテストサービスを終了し、新バージョンの開発に入ることを発表。
3月3日 - 「ニコニコ動画(γ)」の新規IDの募集開始。スタート直後にシステム障害が発生したが、同日中に再開。
3月6日 - 「ニコニコ動画(γ)」のサービスを開始。同時に、動画投稿サイト「SMILEVIDEO」もサービス開始。
3月6日 - 「ニコニコ動画(γ)」のサービス開始を記念してニコニコ動画でPVが大人気となった「レッツゴー!陰陽師」の着うたをdwango.jpにて配信。
3月7日 - AmebaVisionを運営するサイバーエージェントからの要請により、トップページとランキングからAmebaVisionの動画を一時的に削除。
3月13日 - 時間限定で利用可能なIDを追加。以降定期的に一定数の時間限定、および常時利用可能なIDを追加していく。
3月29日 - AmebaVisionからニコニコ動画(γ)に投稿された動画閲覧ページに、「MicroAd」の広告を表示。
5月7日 - 無料メールポータルサービスの「ニワンゴ」でニコニコ動画のモバイル版クローズドβテストのテスター5000名を募集開始
5月19日 - ニコニコ動画掲示板(現niconico掲示板)を設置。
6月1日 - ニコニコ普及委員会が、すべてのニコニコしたいネットユーザにむけて「ニコニコ宣言(仮)」を発表。
6月7日 - WEBサイトをブックマークしてレビューを付けられる「ニコニコブックマーク」を提供開始。
6月18日 - 「ニコニコ動画(γ)」を終了。9時-15時の6時間に及ぶメンテナンスの後、「ニコニコ動画(RC)」の運営、及びプレミアム会員(有料)サービスを開始。残しておきたいコメントを保存できる「マイメモリー」機能を追加。
7月9日 - 民主党・小沢一郎代表のオリジナル動画を、特設コーナーで公開。
7月10日 - ニコニコ動画モバイルau(実験)スタート。
7月12日 - 「ニコニコ市場(仮)」がスタート。
7月15日 - 動画再生回数が10億回を突破。
7月18日 - ドワンゴ・ミュージックパブリッシングよりニコニコ動画でPVが大人気となった「レッツゴー!陰陽師」を含む、DVD特典付きCDアルバム「新・豪血寺一族 -煩悩解放-」を発売。
7月26日 - ID登録者数が200万人を突破。ニコニコプレミアム会員も5万4000人を突破。
8月9日 - 「ニコニコ動画モバイル」を一般開放。
8月22日 - セキュリティ対策のため、ログイン方法が変更。
8月25日 - PCサイト「超!アニメロ」を経由してWebアニメ『最終試験くじら』を配信。
9月7日 - Webドラマ『エルノオト』を配信。
9月21日頃 - ID登録者数が300万人を突破。
9月27日 - ニコニコ動画に関する事業拡大に伴い、ドワンゴ内の組織変更を実施、事業開発部及びdwango.jp事業本部のニコニコ動画事業に関する部署を統合し「ニコニコ事業部」を10月1日付で新設すると発表。
9月28日 - Viacom International Japanと提携、Viacomがニコニコ動画にMTV Networksのコンテンツを提供すると発表。
10月1日 - AmebaVisionがニコニコ動画への対応を終了。
10月10日 - 「ニコニコ動画(RC2)発表会」を秋葉原UDXで開催
10月10日 - 「ニコニコ動画(RC2)」が開始。同時に国内7社との動画配信のパートナー契約を締結したと発表。「ニコニコ割り込み」正式サービス開始。
10月18日 - 台湾版ニコニコ動画が開始。
10月30日 - ソーシャルブックマークサービス「livedoorクリップ」がニコニコ動画に対応。
11月12日 - エイベックス・エンタテインメント所属アーティストのプロモーションビデオやオリジナル映像などの動画コンテンツの配信を開始。
11月12日 - ランティスに所属するアニメソングアーティスト「JAM Project」公認の楽曲リミックス特別企画を開始。
11月22日 - AIC×DREAMUSICのWebアニメ『Candy☆Boy』を配信。
11月26日 - 吉本興業が制作するお笑い番組の動画コンテンツを共同展開する「よしよし動画」コーナーを配信開始。
11月26日 - 第一回「国際ニコニコ映画祭」の選考結果を発表。
11月26日 - dwango.jp、アニメロ各携帯サイトにてニコニコ動画で話題の人気音声合成ソフト 「初音ミク」で製作された楽曲の着うた・着うたフルを配信。
11月26日 - 「ニコスクリプト」サービス開始。
12月3日 - ニコニコ動画モバイルでau端末向けにクリック数と消費カロリーが表示される機能「ニコフィット」をサービス開始
12月25日 - 初のニコニコ生放送番組「生対談!!ひろゆきと戀塚のニコニコを作った人」を放映。
12月12日 - ニコニコ動画が1周年を迎える。深夜12時には時報CMによる告知が行われ、有数動画でいわゆる「祭り」が発生。一部動画ではコメントサーバに接続できない事態に。
12月12日 - 「旧ニコニコニュース(現ニコニコインフォ)」と「ニコニコラム」サービス開始。
12月31日 - 新年によるトラフィックの急激な増加を見越して23時55分で一旦営業を休止、翌年1月1日0時2分より通常営業が再開された。ただし「休止」とはいっても既に接続しているユーザーが切断されることはなく、その間、時報枠にドラマ仕立ての「ニコニコ激動の歴史」ならびにカウントダウン映像が流された。
2月8日 - ニコニコ動画に、ニコニコ市場での携帯電話向けコンテンツの購入状況を全視聴者に速報でお知らせする「電光掲示板」を設置。
2月18日 - 「ニコニコ動画モバイル」がiモードの公式サービス化。
2月14日 - (RC2)から(SP1)へバージョンアップすることをニコニコニュースにて公開。
2月22日 - JAM Project出演による生放送番組 「ニコニコ市場 インストアイベント」を開催。
3月4日 - ニコ割機能を活用した「ニコ割ゲーム」第1回大会開催。
3月5日 -「ニコニコ動画(SP1)発表会」を秋葉原UDXで開催
3月5日 - 「ニコニコ動画(SP1)」が開始。
3月6日 - ニコニコ動画で｢時報広告｣の販売を開始。
3月17日 - 総コメント数10億件達成。
3月28日 - 株式会社ループドピクチャー及びデータスタジアム株式会社と共同でスポーツニュースの速報などを動画でお知らせする「ニコニコスポーツ」を試験配信開始。
4月1日 - 0時の時報でニコ割の終了をお知らせした。エイプリルフールのジョークとして一日限定で、通常は右から左に流れるコメントが左から右に流れた。名称は「ニコニコ動画(笑)2.0」とされた。同日、マイページ及び、諸々の細かい部分が変更された。
4月1日 - JASRACの管理楽曲を利用するための包括契約締結。
4月1日 -「@ピザ」と書き込むとピザのインターネット注文のページが開くサービスを開始
4月2日 - アニメ専用チャンネルである「ニコニコアニメチャンネル」を開設。
4月19日 - ニコニコ動画内ニコニコアニメチャンネル発オリジナルアニメ「ペンギン娘♥はぁと」を配信開始。
5月2日 - ニコニコアニメチャンネル発オリジナルアニメ「Candy boy」を配信開始。
5月9日 - Yahoo! JAPANとの各種コンテンツ提携を発表。第一弾としてYahoo!ショッピングの商品がニコニコ市場に対応したほか、Yahoo! JAPANならびにYahoo!ツールバーでの検索にニコニコ動画が反映されるようになった。
5月12日 - 再生数50億回達成。未来検索ブラジルがオンライン百科事典「ニコニコ大百科(仮)」サービス開始。
5月14日 - 鈴木亜美の生出演による映画 ｢エクスクロス~魔境伝説~｣のDVD試写と舞台挨拶を生放送。
5月21日 - 回線速度測定サービス「ニコニコ渋滞情報」提供開始。
5月28日 - アカウントなしでも「トップページ」、「新着動画」、「きまぐれ検索」、「注目のタグ」の各ページが閲覧可能になる。同時にフォト蔵との提携が終了。
5月29日 - ユーザーが独自のニュース動画を作成・投稿できる「ニコニコニュースメーカー」提供開始。
7月4日 - プレスリリースを兼ねたユーザーイベント『ニコニコ大会議2008 〜日本の夏、ニコニコの夏〜』をJCB HALL(旧:後楽園ホール)で開催。
7月5日 - 正午、「ニコニコ動画(SP1)」サービス終了。同18時、「ニコニコ動画(夏)」が開始。動画限定公開機能「ニコニコミュニティ」のサービス開始。
7月9日 - コンピレーションアルバム「CDで聞いてみて。 〜ニコニコ動画せれくちょん〜」を発売。
7月18日 - 台湾版に続き、ドイツ語版・スペイン語版ニコニコ動画が開始。
7月23日 - アニメロ、dwango.jp各携帯サイトにて楽曲「ニコニコ動画流星群」を携帯コンテンツ用に書き下ろした「ニコニコ動画流星娘」を配信。
7月28日 - HIP-HOP・R&B・REGGAEイベント「dwango.jp presents R-Festa2008」を生配信。
7月29日 - 第1回一斉世論調査「ニコ割アンケート」実施
8月15日 - 創作活動支援のための公式素材提供・利用システム「ニコニ・コモンズ」 サービス開始
8月31日 - アニソンイベント「Animelo Summer Live 2008 -Challenge-」を生配信。
9月1日 - e-Licenseとの管理楽曲を利用するための包括契約締結。
9月3日 - マイクロソフトと共同でWindows Live Messenger上でニコニコ動画を視聴できるサービス「ニコニコメッセ」、Windows Live Alertsを活用した情報配信サービス「ニコニコアラート」を提供開始。
9月30日 - 新機能発表会「ニコニコ小会議2008」を開催。
10月1日 - 13時、「ニコニコ動画(夏)」サービス終了。「きまぐれ検索」機能が廃止される。同16時、「ニコニコ動画(秋)」が開始し、新機能として「ユーザーニコ割」を追加。
10月1日 - TVアニメ「あかね色に染まる坂」第1話の先行上映会を開催。
10月15日 - 有料コンテンツに利用することのできるポイントシステム「ニコニコポイント」、ニコニコ動画を見ながらゲームをすることができる「ニコニコメダルゲーム(仮称)」、美少女コンテンツの世界を3D仮想空間に再現した無料のコミュニケーションサービス「ai sp@ce」を提供開始。
10月21日 - 「右上の一言」が動画再生画面の広告欄にて再開。
11月12日 - ID登録者数が1000万人を突破。
11月19日 - iPhone/iPod tocuh用ゲーム「ニコニコイライラ」を配信。
12月4日 - イベント「ニコニコ大会議2008冬~ザ・デイ・ビフォー・明後日~」をJCB HALLで開催。
12月5日 - 6時、「ニコニコ動画(秋)」サービス終了。同14時、「ニコニコ動画(冬)」が開始。
12月5日 - 公式動画とニコニコミュニティを統合して「ニコニコチャンネル&コミュニティ」サービス開始。
12月12日 - 11時「ニコニコ動画(冬)」サービス終了。同15時「ニコニコ動画(ββ)」が開始し、新機能として「ユーザー生放送」「チャンネル生放送」を追加。同時にニコニコ動画は2周年を迎えた。
12月22日 - 大勢の人とリアルタイムチャットができる 「ニコニコ広場」サービス開始。
2月6日 - 過去ランキング閲覧機能を追加。
2月12日 - 黒字化祈願!のためネット上に「ニコニコ神社」を建立
2月14日 - 「ニコニコ直販」をオープンし、figmaビリー・ヘリントンの予約受付開始。
3月10日 - ユーザー向け広告サービス「ニコニ広告」を開始。
3月16日 - プレミアム会員数が30万人を突破。
4月1日 - エイプリルフールの企画として日本時間0時、「ニコニコ動画(βββ)」開始。高速プレイヤー(コメントが高速になりプレイヤーの配色が赤色になる)開始。翌2日にはいずれも元に戻った。
4月1日 - 13時半、トップページ、動画閲覧ページなどの体裁が変更。トップページから直接タグ検索をすることが可能になった。
4月10日 - デジタルメディアマートの提供により初の公式アダルトチャンネル「DMM.ちゃんねる」が開設。
4月21日 - 「ニコニコ動画×ELT伊藤一朗ソロプロジェクトボーカルオーディション」を実施 。
4月24日 - 総合携帯ゲームサイト「携帯ゲーム百選」にてダンジョン型RPG「ニコニコの塔」を配信。
4月27日 - ニコニコ動画モバイルが 「ニコニコ動画」iPhoneアプリを提供開始
5月3日 - 総再生数100億回突破。
5月25日 - ニコニコ生放送で初の帯番組「とりあえず生中(仮)」を放送開始 。
7月8日 - 総コメント数20億件達成。
7月24日 - 「ニコニコ実況」第一回試験開始
7月25日 - プレミアム会員数が40万人を突破。
7月27日 - ニコニコチャンネル&コミュニティが「ニコニコミュニティ」をページ分割して「ニコニコチャンネル」にリニューアル。
7月30日 - 生放送番組「夏だ!祭りだ!コメントだ!ニコニコ動画12時間ぶっ通し生放送」を配信
8月4日 - 「ニコレポメール」開始
8月7日 - ニコニコアニメチャンネル発オリジナルアニメ第三弾『おんたま!』を配信。
8月27日 - 「ニコ生アラート(本家)」開始
9月19日 - 10時頃、プレミアム会員数が50万人を突破。
10月5日 - 公式生放送に「タイムシフト機能」を実装。
10月28日 - 「ニコニコ動画(9)発表会」を開催
10月29日 - 5時「ニコニコ動画(ββ)サービス終了。同9時30分「ニコニコ動画(9)」開始。「とりあえずマイリスト」「動画再生後メニュー」「ニコレポ」「ウオッチリスト」「ニコ生アラート(プレイヤー)」開始
10月29日 - 生放送番組「世界の新着動画」開始。
11月14日~2010年2月19日「ニコニコ大会議 2009~2010 ニコニコ動画(9)全国ツアー」を開催
11月14日 - 静止画投稿掲示板サイトニコニコ静画「」サービス開始。