ファイナルファンタジーIII (リメイク版)
クラス7までの白魔法を使用することができる。FC版と比べてクラス1-4のMPが大幅に増加している。またFC版で上位ジョブであった導師よりもクラス1-4のMPが多くなっている。装備可能武器は杖・ロッド。FC版よりも強力なものを装備できるようになっている。
外見は、『FFI』やFC版『FFIII』などでよく見られるフード付きの白いローブを纏っている。レフィアはフードを被っている。
黒魔道師(Black Mage、仏:Mage noir、伊:Mago nero、独:Schwarzmagier、西:Mago Negro)
クラス7までの黒魔法を使用することができる。FC版と比べてクラス1-4のMPが大幅に増加している。またFC版で上位ジョブであった魔人よりもクラス1-4のMPが多くなっている。装備可能武器は杖・ロッド・弓・矢。FC版よりも強力なものを装備できるようになっている。
外見は黄色の帽子に黒いローブを纏っている。全員素顔。レフィアは帽子に黒いリボンが付いている。
赤魔道師(Red Mage、仏:Mage rouge、伊:Mago rosso、独:Rotmagier、西:Mago Rojo)
白・黒魔法を使うことができ、一部戦士系の武器も装備できる。FC版と比べて装備可能な武器・防具が増え、白・黒魔法もクラス5まで使えるようになっている。また、体力・すばやさは低下しているが、それ以外の能力値は増えている。装備可能武器はナイフ・剣・杖・ロッド・弓・矢。FC版と比較すると、大幅に強化されている。
外見は、『FFI』やFC版『FFIII』などでよく見られる赤いシルクハットに赤いジャケットといういでたち。アルクゥのみブーツが他の3人と異なる。
シーフ(Thief、仏:Voleur、伊:Ladro、独:Dieb、西:Ladrón)
「ぬすむ」・「とんずら」のアビリティおよびカギ開けの能力は健在である。盗めるアイテムに貴重なものが追加され、かつ「とんずら」もペナルティがなくなっており、「ぬすむ」・「とんずら」の利便性は増している。また、すべてのジョブの中ですばやさがもっとも高く、攻撃回数が多いのも特徴。FC版では火のクリスタルから入手できるジョブであった。装備可能武器はナイフ・投擲武器。また、ナイフはFC版よりも強化されており、より強力なナイフも追加されている。
外見は緑のバンダナに、同色のパレオと白いシャツが特徴。レフィアは腹部の開いた露出度の高いデザイン。
狩人(Hunter / Ranger、仏:Chasseur、伊:Ranger、独:Waldläufer、西:Ranger)
4回連続で攻撃する「みだれうち」のアビリティが追加されている。他方、FC版では使えた白魔法が使えなくなっている。装備可能武器は弓・矢・投擲武器。矢はFC版と同じく消費アイテム。また、弓・矢はFC版よりも強化されており、より強力なものも追加されている。
ナイト(Knight、仏:Chevalier、伊:Cavaliere、独:Ritter、西:Caballero)
瀕死の仲間を「かばう」能力は健在である。また、クラス1の白魔法を扱うことができるようになり、さらに物理・魔法攻撃の両方のダメージを軽減できる「まもる」が追加された。上述の戦士と比べて守備重視のイメージになっている。FC版と比べると、知性・精神は上がっているが、すばやさが大幅に低下している。装備可能武器は剣。また、剣は種類こそ増えたが、全体としてみるとFC版より弱体化している。
ジョブのデザインはFC版とはかなり異なったものとなっている。
学者(Scholar、仏:Érudit、伊:Studioso、独:Gelehrter、西:Erudito)
FC版の「みやぶる」と「しらべる」は「しらべる」1つに統合され、名称とともに効果も統合されている。なお「しらべる」には敵にかかっている防御魔法をかき消す効果が追加されている。さらにクラス3までの白・黒魔法を扱うことができ、道具の効果を倍増させるという特性(「アイテムの知識」)も付加されている。また知性も全ジョブの中でトップクラス。装備可能武器は本。また、本はFC版よりも強化されていて、より強力な本も追加されている。FC版とは比較にならないほど強化されたジョブ。
外見は全員眼鏡をかけている。
風水師(Geomancer、仏:Géomancien、伊:Geomante、独:Geomant、西:Geomante)
MPを消費せずに特殊攻撃を行う「ちけい」アビリティは健在である。リメイク版では「ちけい」での攻撃の際に失敗しなくなった上に、地形効果の種類が増え(全10種類)、より強力なものも加わり、FC版と比べて大幅に強化されている。FC版では水のクリスタルから入手できるジョブであった。装備可能武器はベル。ベルはFC版よりも強化されていて、より強力なベルも追加されている。
外見は、青いエスキモーコートのようなものを着ている。イングズのみ腰のリボンがない。
竜騎士(Dragoon、仏:Chevalier dragon、伊:Dragone、独:Dragoon、西:Dragontino)
FC版と同じく、敵の頭上へ跳躍し、次ターンに攻撃する「ジャンプ」のアビリティは健在であり、風の属性を持つ槍を装備することができる。また、槍はFC版よりも強化されていて、より強力な槍も追加されている。他方、すばやさは低下したが、知性が大幅に増加している。
バイキング(Vikng、仏:Viking、伊:Vichingo、独:Wikinger、西:Vikingo)
力は全ジョブの中でトップクラス。また、攻撃対象を自分に向かわせて敵の防御力を下げる「ちょうはつ」のアビリティが追加されている。FC版と比べて、体力は低下しているが、力と知性は増加している。装備可能武器はハンマー・斧。どちらもFC版より強化され、より強力なものも追加されている。
魔剣士(Dark Knight、仏:Chevalier noir、伊:Cavaliere nero、独:Dunkelritter、西:Caballero Oscuro)
HPを消費して敵全体を攻撃するアビリティ「あんこく」が追加され、暗黒剣以外にもナイフ・剣が装備可能になり、防具も装備可能な種類が増えた。他方、FC版で使用できた白魔法は使用できなくなっている。また、暗黒剣は種類は増えているが、全体としてみるとFC版より弱体化している。
幻術師(Evoker、仏:Conjureur、伊:Evocatore、独:Beschwörer、西:Conjurador)
FC版と同じく、白・黒の召喚魔法をランダムに使用することができ、その効果もFC版と同様である。また、FC版と比べて比較的低いクラスの魔法の使用回数が増えている。装備可能武器は杖・ロッド。FC版よりも強力なものを装備できるようになっている。
吟遊詩人(Bard、仏:Barde、伊:Bardo、独:Barde、西:Bardo)
「うたう」のアビリティは承継しているが、FC版とは異なりその効果が装備している竪琴によって変化するようになった。歌はターンの最初に発動し、その効果は全部で5種類ある。また、FC版にあった「おどかす」および「おうえん」のアビリティは削除されているが、FC版よりも遥かに汎用性・利便性は高まっている。装備可能武器はナイフ・竪琴。また、竪琴は種類が増えている。
空手家(Black Belt / Martial Artist、仏:Karatéka、伊:Cintura nera、独:Karateka、西:Karateka)
力・体力は全ジョブの中でトップクラス。力をためて、攻撃力をアップするアビリティ「ためる」も健在である。他方、モンクと同じように素手で攻撃する場合の攻撃が、レベルではなく熟練度に依存する形に変更された。また、FC版では水のクリスタルから入手できるジョブであったが、水のクリスタルから得られるジョブに戦士系が多いために取得場所が土のクリスタルに変更された。装備可能武器は爪。FC版よりも爪は強化されており、より強力な爪も追加されている。
外見は、白と黒を基調とした胴着を着用している。帯の結びはキャラクターによって異なる。
魔人(Magus、仏:Magicien、伊:Stregone、独:Hexer、西:Archimago)
すべての黒魔法を使用することができる。上述の黒魔道師よりもクラス5以上のMPが多く、知性は全ジョブの中でトップクラス。FC版と比べると、知性の高さは引き継いでいるが、体力などが低下していることに加えて、MPも全体的に減少している。装備可能武器は杖・ロッド。また、杖・ロッドはFC版よりも強化されており、より強力な杖・ロッドも追加されている。
外見は、黒いとんがり帽子に黒いローブ、だぼっとしたズボンといういでたち。帽子の三日月の飾りが特徴的である。
導師(Devout、仏:Dévot、伊:Devoto、独:Schamane、西:Devoto)
すべての白魔法を使用することができる。上述の白魔道師よりもクラス5以上のMPが多く、精神は全ジョブの中でトップクラス。FC版と比べると、精神の高さは引き継いでいるが、体力などが低下していることに加えて、MPも全体的に減少している。装備可能武器は杖・ロッド。また、杖・ロッドはFC版よりも強化されており、より強力な杖・ロッドも追加されている。
外見は、白とピンクを基調とした猫耳フード付きのコスチュームである。しかし、ルーネスとイングズはフードを被っていない。
魔界幻士(Summoner、仏:Invokeur、伊:Negromante、独:Evokateur、西:Invocador)
本作では白黒合体の召喚魔法を使える唯一のジョブ。FC版と比べると、比較的低いクラスの魔法の使用回数が増えており、体力も増えているが、すばやさは大幅に低下している。装備可能武器は杖・ロッド。また、杖・ロッドはFC版よりも強化されており、より強力な杖・ロッドも追加されている。
外見は頭に角がついている。レフィアはドレス風、それ以外は燕尾服に近似した衣装になっている。
賢者(Sage、仏:Sage、伊:Saggio、独:Weiser、西:Sabio)
FC版と同じくすべての魔法を使用できるが、召喚魔法の効果は白・黒ランダムに変更されており、各魔法の威力や使用回数もそれぞれの専門職には及ばなくなっている。加えて、すべての能力値がFC版よりも低く、FC版に比べて大幅に弱体化している。装備可能武器は杖・ロッド。
忍者(Ninja、仏:Ninja、伊:Ninja、独:Ninja、西:Ninja)
武器を投げて敵にダメージを与えることができるアビリティ「なげる」が追加された。他方、FC版と比べると、装備可能な武器防具が著しく減り、力・素早さ・体力も減少しており、大幅に汎用性・利便性が低下している。どちらかというと『FFV』の「忍者」に近い存在になっている。装備可能武器はナイフ・暗黒剣・投擲武器。
たまねぎ剣士(Onion Knight、仏:Chevalier Oignon、伊:Cavaliere Cipolla、独:Zwiebelritter、西:Caballero Cebolla)
FC版では初期ジョブであったが、本作では隠しジョブとして登場する。FC版と異なり、全ての白・黒魔法を使え、ほとんどの武器防具を装備することができる。他方、FC版と類似した特徴としては、レベル92までは全ジョブ中最弱のステータスであるが、それを超えると急激に成長し、最終的にはすべての能力値が最大になるということが挙げられる。また、たまねぎ剣士のみが扱える「オニオン」系の装備も健在である。ただし、FC版におけるような圧倒的な性能はなく、特に、オニオンソードは顕著に弱体化している。
外見は、たまねぎの芽のようなクレストのついた兜を被っている。兜と服のカラーベースは、ルーネスが紫、アルクゥが緑、レフィアが水色、イングズが赤になっている。
リメイク版では序盤が大きく変更されているため、その部分のみ示す。
大地震でクリスタルが地中に引きずり込まれたことにより、モンスターが世に解き放たれた。その結果、すべてのバランスが崩れ、世界は闇に包まれようとしていた。
ある日、ウルに住むルーネスは祭壇の洞窟で落とし穴に落ちたところ、その洞窟の奥で風のクリスタルに遭遇し、運命を共にする仲間を集めるよう促される。ウルに戻ったルーネスはトパパから自らがみなしごであることを告げられる。
一方その頃、町外れでいじめられていたアルクゥは、いじめっこを見返すために幽霊が出るとうわさされるカズスヘ単身乗り込もうとしていた。ルーネスはアルクゥの後を追い、カズスで追いつき共に行動する。村人たちがジンの呪いにより幽霊にされてしまっていたのを目撃した二人は、酒場でシドという人物と出会い、彼の飛空艇の隠し場所を告げられる。その飛空艇にて、ルークスたちは鍛冶屋タカと仲違いをしていて家出していたため難を逃れていたレフィアと出会う。
カズスを救うために必要なミスリルの指輪の在り処を聞いた二人とレフィアは、ミスリルの指輪を持つサスーン王に会うべくサスーン城へ向かい、城門でイングズという兵士と出会う。聞けば、サスーン城の人々もジンの呪いで幽霊に変えられてしまったという。サスーン王との会話でミスリルの指輪を持つ王女サラがジンにさらわれた可能性があると知った一行は、イングズを仲間に加え、封印の洞窟へ向かった。
封印の洞窟でサラと出会ったルーネスたちは、洞窟の奥でジンを倒す。すると、突如彼らは風のクリスタルにより祭壇の洞窟へと召喚される。そこで、風のクリスタルから光の啓示を受け、ジョブチェンジの力を授かった4人は、クリスタルの意思と心を汲み、闇を払い世界に再び光を齎すため旅立つ決意をする。
その後、ルーネスたちはサスーン城に戻ると、サラと共にジンを封じた指輪を泉に投げ入れ人々の呪いを解いた。そして、元に戻った王から折りたたみカヌーを授けられる。
飛空艇を回収し、カズスに戻るとシドにカナーンに連れて行くよう頼まれる。そこで、ネルブ谷の岩を砕くべく鍛冶屋タカに頼んで飛空艇にミスリルの船首を取り付けてもらう。4人は飛空艇で大岩に突撃し大岩を砕いたが、同時に飛空艇も大破してしまう。一向は徒歩でシドの故郷であるカナーンを目指す。
以後についてはオリジナル版を参照。
この節では主としてFC版との差異に限定して記述する。詳細はFC版の該当項目を参照。
プレイヤーキャラクター。FC版では、ゲームスタート時から4人パーティであったが、リメイク版ではルーネス1人で冒険が始まり、その後ウルを経てカズス・サスーン城と移動する過程で他の3人を仲間にすることになる。4人ともが孤児であるのはFC版と共通。
また、リメイク版では、主人公キャラクター4人に以下の名前と性格が設定されている。
ルーネス(Luneth)
本作の主人公の一人。リーダー格。ウルの長老であるトパパと、その妻ニーナに育てられた孤児。FC版の主人公に一番口調と設定が近く、好奇心旺盛で喜怒哀楽が豊かな少年。軽口を叩くこともあるが正義感は強い。同行キャラクターの中では水の巫女エリアとの交流が多く描かれている。髪は銀髪で長く、後ろで一本に縛っている。
小説『Memory of Heroes』では、ほとんどの期間でナイトのジョブに就いていた。
アルクゥ(Arc)
本作の主人公の一人。ルーネス同様トパパ夫婦に育てられた孤児で、ルーネスとは幼馴染み。気弱で幼さが残る上、ウルではいじめられていたが、冒険を通じて勇敢で陽気な少年に成長していく。本を読むのが好きで誰もが認める博識である。短い茶髪と茶色の瞳、鼻のまわりにソバカスがあるのが特徴。同行キャラクターの中では特にサロニアのアルス王子と親密になる。ルーネス、アルス王子以外の人物と会話する時は、常に敬語を使う。
小説『Memory of Heroes』では、主に黒魔法や召喚魔法を扱うジョブに就いていた。
レフィア(Refia)
声 - 日笠陽子(『ワールド オブ ファイナルファンタジー』)
本作の主人公の一人。カズスの鍛冶屋タカに育てられたクールビューティーな少女。鍛冶修行に嫌気がさして家出してしまった。それが幸いし、ジンの呪いを逃れることができた。基本的には活発で少々意地っ張りな面が目立つが、根は心優しい。鍛冶修行を生かして、シドの飛空艇を修理したこともある。カエルが嫌いでそれを少なからず気にしており、トードでそれになることに不満を感じている。同行キャラクターの中では特にデッシュと親密になる。
小説『Memory of Heroes』では、主に白魔法を扱うジョブに就いていた。
イングズ(Ingus)
本作の主人公の一人。サスーン城の青年兵士。育ての親もサスーンの兵士である。サラ姫とは幼馴染の間柄。性格はルーネスと対照的で冷静沈着だが、若干冷めた部分もある。レベルアップ、熟練度が上がった時にキザなポーズを見せるナルシストな一面も覗かせる。丁寧語を使う場合が多い。短い金髪と青い瞳が特徴。
小説『Memory of Heroes』では、主に魔法以外の特殊技能を持つジョブに就いていた。
リメイク版では、ランダムで戦闘に参加しルーネスたちを援護する(援護する際はコマンド入力直後に、その場のどのキャラクターよりも先に行動する)。FC版と同じく、ストーリーに応じたキャラクターが同行するのみで、任意で同行キャラクターを選ぶことはできない。
サスーン城の姫。イングズの幼馴染の間柄で、封印の洞窟でジンを倒す過程で同行する。
ケアル(白魔法、レベル1)を唱えて味方全体を回復させるか、もしくはエアロ(白魔法、レベル2)を唱えて敵全体を攻撃する。
飛空艇技師。ジンの呪いを解いてカナーンに連れて行く間同行する。
敵1体にハンマーで殴りかかるか、もしくはファイア(黒魔法、レベル1)を唱えて敵全体を攻撃する。
また、本作ではシドとルーネスたちの間に新たな設定が追加されている。
記憶喪失になった素性不明の男。ドラゴンの住む山からオーエンの塔まで同行する。
敵1体に剣で斬りかかるか、もしくはサンダラ(黒魔法、レベル3)を唱えて敵全体を攻撃する。
水の巫女。難破船から水の洞窟まで同行する。
ケアルラ(白魔法、レベル3)を唱えて味方全員を回復させるか、もしくはプロテス(白魔法、レベル5)を唱えて味方全員の防御力を上げる。
サロニアの王子。サロニアの酒場で襲われているアルスを助けてからサロニア城に入るまで同行する。
コンフュ(白魔法、レベル4)を唱えて敵全体を混乱させるか、もしくはエアロ(白魔法、レベル2)を唱えて敵全体を攻撃する。
師ノアから魔力を受け継ぎし大魔道師。ドーガの館から魔法陣の洞窟まで同行する。
ファイガ(黒魔法、レベル6)を唱えて敵全体を攻撃するか、もしくはフレア(黒魔法、レベル8)を唱えて敵1体を攻撃する。
師ノアより夢の世界を受け継ぎし夢の世界の守護者。ウネの祠から古代遺跡まで同行する。
ヘイスト(白魔法、レベル6)を唱えて味方全員のすばやさを上げるか、もしくはホーリー(白魔法、レベル8)を唱えて敵1体を攻撃する。
エグゼクティブプロデューサー / ディレクター - 田中弘道
パッケージイラストレーション / タイトルロゴデザイン - 天野喜孝
キャラクター原案 - ビジュアルワークス
ジョブイラストレーションデザイン / キャラクターデザイン - 吉田明彦
アートディレクター - 相場良祐
ムービーディレクター - 生守一行
音楽監修 - 植松伸夫
監修 - 青木和彦、石井浩一
プロデューサー - 浅野智也
シナリオ本編 / NPCセリフ担当 - 有限会社エッジワークス
Sound Editors - 神谷智洋
『ファミ通』のクロスレビューはフランソワ林9、ウワーマン8、深見参段9、川島ケイジ8の合計34点で、「殿堂入りゴールド」と評価されている。
PlayStation Portable版
『ファミ通』のクロスレビューはレオナ海老原9、デビル藤原8、吉池マリア7、ローリング内沢9の合計33点で、「殿堂入りゴールド」と評価されている。
石井宏之/羽生真樹編『ファイナルファンタジーIII 公式コンプリートガイド』(2006年、スクウェア・エニックス) (978-4-7575-1791-2)
ファミ通書籍編集部編『DS版 ファイナルファンタジーIII 公式ファイナルガイド』(2006年、エンターブレイン) (978-4-7577-2990-2)
Vジャンプ編集部編『ファイナルファンタジーIII GRAND PROLOGUE-SQUARE ENIX公式攻略本』(2006年、集英社) 978-4-08-779380-2)
『PSP版ファイナルファンタジーIII 公式コンプリートガイド』(2012年、スクウェア・エニックス) (978-4-7575-3720-0)
『FINAL FANTASY III Original Soundtrack(DVD付)』(2006年、スクウェア・エニックス)