マリオパーティ8
「クッパマス」に止まると、全ての「おとしあな」がクッパの顔マークのフタでふさがり、最初にその部屋にたどり着いたプレイヤーはクッパにスターを1つ(「デュエルマッチ」「スターバトルブース」ではコインを全部)奪われ、さらにスタート地点に戻されてしまう。その後全ての「おとしあな」の部屋が元の状態に戻る。
「ラッキーマス」に止まると、階段をのぼり「ラッキールート」の部屋に行くことができる。このルートの終点に「キングテレサのへや」へ直行できるワープ土管が設置されている。
チューさんの前にある「ハプニングマス」に止まると「よこどりピンボール」というイベントが始まり、他のライバル1人からスター・コイン・キャンディのいずれか1つを奪うことができる。誰から何を奪うかはピンボールを操作して決める。
宝箱の前にある「ハプニングマス」に止まると、宝箱の中からコイン・キャンディ・あかテレサのいずれか1つが飛び出してくる。あかテレサの場合は10コイン奪われてしまう。
鏡の前にある「ハプニングマス」に止まると、その鏡を通じて他のライバル1人を自分のいる場所に呼び出すことができる。誰を呼び出すかはダーツルーレットで決定。
パックンフラワーの前にある「ハプニングマス」に止まると、パックンフラワーに襲われ10コイン失う。
ルートの分岐点によってはバッタンが一方の道をふさいでいることがある。バッタンのふさいでいるルートを通りたい場合は、バッタンに10コイン支払わなければならない。
特急列車の車内と屋根を行き来する、一本道のステージ。スタート地点の車両と先頭車両がルートの折り返し地点になっており、先頭車両にいる車掌のヘイホーに20コインとスター1つを交換してもらうことができる。「デュエルマッチ」「スターバトルブース」では50コイン以上持った状態で、先にセレブノコノコのいる場所にたどり着いた方の勝ち。
「ドンキーマス」に止まると、先頭車両がドンキーの車両と入れ替わり、最初にたどり着いたプレイヤーは、ドンキーから無料でスターを1つもらうことができる。(「デュエルマッチ」「スターバトルブース」ではコインを2倍にしてくれる)その後、元の先頭車両に戻る。
「クッパマス」に止まると、先頭車両がクッパの車両と入れ替わり、最初にたどり着いたプレイヤーは、クッパにスターを1つ(「デュエルマッチ」「スターバトルブース」ではコインを半分)奪われてしまう(スターがないときは10コインもらえる)。その後、元の先頭車両に戻る。
「ラッキーマス」に止まると、「ラッキーえき」に降りることができる。ルートの終点で、駅員のヘイホーからスターを1つ無料でもらうことができる。
ステージ上の「ハプニングマス」のうちいくつかは、止まるとカメックが出現する。カメックは魔法で先頭車両の「1つ手前」の車両を、スタート地点の車両の「1つ左隣」にまで移動させてしまう。
厨房の車両内部の「ハプニングマス」に止まったプレイヤーは排気口に吸い込まれ、その排気口がつながる屋根のルートの「ハプニングマス」に移動させられてしまう。なお、屋根の排気口前の「ハプニングマス」に止まると排気口に吸い込まれ、厨房の車両内部の「ハプニングマス」に移動させられる。
緑の車両の屋根にある「ハプニングマス」に止まると、セレブノコノコのキャンディが盗まれるという事件が発生し、5つの車両の中からボロドーかチューさんのいる車両を探し当てることになる。当てると20コインもらえる。
屋根にある一部の「ハプニングマス」に止まると機関車の煙突からコインが出現し、屋根にいるプレイヤー全員がコインを数枚手に入れることができる。
セレブノコノコの前にある「ハプニングマス」に止まると、持っているキャンディのうち1つとコインを交換することができる。どれと交換するかはランダムであるが、交換は断ることが出来る。キャンディを持っていない場合は何も起こらない。
上述以外の屋根の「ハプニングマス」に止まると、屋根にいるプレイヤー全員がスタートに戻され、5コイン失う。
ホテルが立ち並ぶ都会のステージ。ホテルの前を通る時にそのホテルに手持ちのコインを入れることができる。そのホテルでいちばん多くのコインを入れているプレイヤーがそのホテルのオーナーとなり、同時にそのホテルのスターをもらうことができる。他の誰かがオーナーより1枚でも多くのコインを入れるとオーナーがそのプレイヤーに代わり、前オーナーが持つスターがそのプレイヤーのものとなる。全プレイヤーが入れたコインの合計が20枚・50枚を越えるとそのホテルがランクアップし、もらえるスターの数も2つ・3つと増える。なお、ホテルに入れられるコインは最大100枚となっており、先にオーナーになったプレイヤーがコインを100枚入れている場合、他のプレイヤーはコインを入れることができなくなる。「デュエルマッチ」「スターバトルブース」ではスターを先に4つ入手した方の勝ち。
「ドンキーマス」に止まるとマスに止まったプレイヤーの代わりにドンキーがどこか1か所のホテルにボーナスとしてコインを入れてくれる。
「クッパマス」に止まるとクッパがどこか1か所のホテルを襲い、そのホテルに入れられたコインを奪っていってしまう。
「ラッキーマス」に止まるとノコノコが街のはずれにあるホテルの「ラッキールート」へ連れて行ってくれる。このルートのホテルははじめからスター3つの最高ランクとなっている(これ以上ランクアップすることは無い)。なお、このステージのみ「ラッキーマス」が2か所あり、それぞれ止まった時の行き先が異なる。
スタート地点のすぐ近くにある「ハプニングマス」に止まると車に乗ったノコノコが現れ、どこかのホテルの前のマス(「ラッキーマス」のホテルを除く)まで強制的に連れて行かされる。
ステージ上に2か所、止まるとボロドーが出現する「ハプニングマス」が設置されている。ボロドーは他の誰か1人がホテルに入れたコインを一定枚数(最大30枚)盗んできてくれる。
ステージ中央のホテルのすぐ右側の「ハプニングマス」に止まるとダーツルーレットを使ったくじに挑戦できる。アタリの場所にダーツを当てるとノコノコからコインをもらえる。なお、失敗した場合はこの時の賞金であったコインが、次回のイベントに持ち越される。
ステージ右側の「ハプニングマス」に止まると、工事現場で作業中のノコノコからコインをもらえる。
クッパの宇宙基地のステージ。はじめからスターを1人5つ持った状態でスタートし、「キラーキャンディ」や「クッパキャンディ」を使って他のライバルが持つスターを奪い合う。「デュエルマッチ」「スターバトルブース」ではスターを1人3つ持った状態でスタートし、先に相手のスターを全部奪った方の勝ち。なお、このステージはある条件を満たさないと「パーティブース」ではプレイできない。
「ドンキーマス」に止まるとドンキーからスター(「デュエルマッチ」「スターバトルブース」ではキャンディ)を1つ無料でもらえる。
「クッパマス」に止まるとクッパにスターを1つ奪われてしまう。特に「デュエルマッチ」「スターバトルブース」では、スターの数が残り1つしかない時は注意が必要。
「ラッキーマス」に止まるとヘイホーの宇宙船に設けられた「ラッキールート」に行くことができる。このルート上に3つ設置されている「?キャンディ」からは、「キラーキャンディ」か「クッパキャンディ」のどちらかが必ず手に入る。
大半の「ハプニングマス」に止まるとクッパがレバーを変え、進行方向が逆になる。
一部の「ハプニングマス」に止まるとクッパが乗り物に乗ってやって来て、巻き込まれたプレイヤー全員が一定の場所に移動する。
カメックの前にある「ハプニングマス」に止まると、カメックが魔法を使いプレイヤー全員の持つ全てのキャンディをシャッフルしてしまう。
4箇所の「ハプニングマス」は止まると対角のマスへ強制的に移動させられる。この際コインが手にはいる。「デュエルマッチ」「スターバトルブース」では通常ルートであるため必ず通ることになる。ただしコインは手にはいらない。
「スターバトルブース」では、このステージでゲッソーかハンマーブロスのどちらかと必ず対戦することとなる。どちらが登場するかはランダムで決まるが、ゲッソーでプレイした場合は必ずハンマーブロスが対戦相手として登場し、ハンマーブロスでプレイした場合は必ずゲッソーが対戦相手として登場する。
今作に収録されているミニゲームの数は「4にんよう(18個)」、「1vs3(9個)」、「2vs2(10個)」、「バトル(5個)」、「デュエル(27個、そのうち8個は重複)」、「チャレンジ(3個)」、「ラスト(スターバトルの最後に登場)(1個)」、「エクストラ(8個)」の合計重複しているものも含めて81種類(重複しているものを除くと73種類)。ミニゲームによってはクリボーやノコノコが観客として登場することがあり、「ミニゲームブース」でプレイする時はこの観客がMiiになる。今作は、Wiiリモコンの「ポインター」や「ふる・ひねる・かたむける」といった操作を活かしたミニゲームが特徴だが、Wiiリモコンを「よこもち」して従来のようにボタンのみで操作するミニゲームも一部ある。
「パーティブース」の「バトルロイヤル」では、各プレイヤーが止まったマスの色によりターン終了時のミニゲームの種類が決まる。ただし、「ハプニングマス」「ラッキーマス」に止まったときは、色が青か赤どちらかにランダムで変わる(ちなみに、「ドンキーマス」は青いマス、「クッパマス」は赤いマスとして扱われる)。また、今作のミニゲームは「オールミニゲームパック」と「かんたんミニゲームパック」の2種類のミニゲームパックに振り分けがされており、ルールの設定で「オールミニゲームパック」を選ぶと全てのミニゲームが、「かんたんミニゲームパック」を選ぶと簡単なミニゲームのみがターン終了時に登場する。
なお、ミニゲームには最高記録・最速レコードが保存されるものがあり、それについては「スタッフベスト」の記録を記述する(「スタッフベスト」はこのゲームの開発スタッフが出した記録)。また、ミニゲーム名の右に「※ボーナスミニゲーム」と記されたものはコインを集めるミニゲームである(「4にんようミニゲーム」「1vs3ミニゲーム」「2vs2ミニゲーム」に1つずつあり、「パーティブース」でプレイする時は勝ち負けはなく、集めたコインをそのままもらうことができる)。
マリオパーティ100 ミニゲームコレクション収録ミニゲームは★、マリオパーティ スーパースターズ収録ミニゲームは☆を表記。
4人で競うミニゲーム。「パーティブース」では、勝利したプレイヤー全員に10コインずつ与えられる。「バトルロイヤル」では全員が同じ色のマスに止まると発生する。
ステージ上に散らばる大量のカラーボールから自分の色のボールを50個集めるミニゲーム(集めるボールの色は1Pは青、2Pは赤、3Pは緑、4Pは黄色)。一番早く50個集めた人の勝ち。なお、ボールは各色50個ずつ登場する。
石版に刻まれているみぞを筆でなぞるミニゲーム。みぞ全域に色をつけると石版が割れる。制限時間は30秒で、一番多くの石版を破壊した人の勝ち。みぞの形は「○」「△」「□」の3種類で、ある程度の面積を塗りつぶすと壊れるため、完全には塗りつぶさなくても良い。
すいじょうスキーでコイン ※ボーナスミニゲーム
ヘイホーが引っ張る水上スキーに乗って、ジャンプ台の上に設置されているコインを集めるボーナスミニゲーム。コインは1つのジャンプ台に1枚ずつ、合計17枚設置されているが、ジャンプ台がコースの左右両端に設置されている所では、コインはどちらか片方のジャンプ台にしか設置されていない。また、ヘイホーが時々投げてくるパイポに当たると、一定時間コインが取れなくなる。「パーティブース」では集めたコインをそのままもらうことができる。
パンチでクッパ像を壊すミニゲーム。Wiiリモコンを手前に引き、グローブが大きい時に前に突き出すとパンチの威力が上がる。一番早くクッパ像を壊した人の勝ち。
まわしてハタあげ★
スタッフベスト 0'05"03
ハンドルを回して旗を揚げるミニゲーム。一番先にハタをポールのてっぺんまで揚げた人の勝ち。Wiiリモコンを時計回りに回すとハンドルが回る(反時計回りに回してもハンドルは回らない)。制限時間は5分で、残り30秒になるとカウントダウンが表示される。
みがいてワンワン★
スポンジを動かし、ワンワンに付着しているペンキをみがいて拭き取るミニゲーム。ペンキは1ヵ所ずつみがいて拭き取っていく。一番早く5カ所のペンキを全て拭き取った人の勝ち。
六角形の35枚のパネルのうち、光ったパネルをタッチするミニゲーム。制限時間の20秒で一番多く光るパネルをタッチした人の勝ち。
ぶんれつ!?バブル
分裂してステージ上を動き回るバブルに当たらないように逃げるミニゲーム。バブルは3秒毎に分裂する。バブルに当たるか、ステージから落下するとリタイアで、最後の1人になるか、制限時間30秒終了時に生き残っていた人全員の勝ち。全員がリタイアすると引き分けとなる。
葉っぱに乗って川を下ってゴールを目指すミニゲーム。途中にある岩やライバルに当たると減速する。一番速くゴールにたどり着いた人の勝ち。
スタッフベスト 20球
ヘイホーがトスするボールをバットで打ち返すミニゲーム。トスされるボールは全部で20球で、プレイヤー毎にトスするスピードは異なるが、ボールをトスし始めるタイミングは全員同じ。Wiiリモコンは軽く振らないと、次の球の反応が遅れる。バットを振るタイミングが悪いとボールが後ろへ飛ぶ。最も多くのボールを打った人の勝ち。「デュエルミニゲーム」にも登場する。
スタッフベスト 0'44"96
レーシングカートに乗ってコースを2周するミニゲーム。一番速く2周した人の勝ち。制限時間は5分で、残り30秒になるとカウントダウンが表示される。
回転する足場を渡ってゴールを目指すミニゲーム。回転する足場はしばらくすると下に沈み、沈んだ足場の上にいるとリタイアとなる。また、中盤に入ると前方からキラーが飛んできて、これに当たってもリタイアとなる。ゴールにたどり着いた人の勝ちだが、ゴールに着く前に全員がリタイアすると引き分けとなる。
炭酸ジュースの缶を5秒間上下に振り続けるミニゲーム。缶を開けた時に一番多くジュースが吹き出した人の勝ち。上下に振れば振るほど、ジュースの吹き出す量が増える。「デュエルミニゲーム」にも登場する。
いまなんじ?
時計の針を回転させ、指定された時刻ぴったりに針を合わせるミニゲーム。一番先に指定の時刻に針を合わせると1ポイント獲得。制限時間は各ラウンド15秒で、3ポイント先取した人の勝ち。指定される時刻は画面の中央と、各プレイヤーの時計に半透明で表示される。Wiiリモコンをひねっている間は針がずっと回り続けるが、指定の時刻に針が来た時にはWiiリモコンのひねりを元に戻し針を止めないと、クリアしたと判定されない。なお、指定される時刻は5分単位である。
マシーンに乗って、ライバルのマシーンに弾を当てるミニゲーム。ライバルのマシーンに弾が当たるごとに+1ポイント。球はマシーン左右の砲台から同時に発射される。制限時間30秒間で最も多くのポイントを取った人の勝ち。
自動でヤシの木を登るウッキー人形を左右に操作し、頭上から振ってくるヤシの実を回避させるミニゲーム。ヤシの実にあたると、ウッキー人形は少し下に下がる。ウッキー人形を一番先にゴールさせた人の勝ち。同着の場合は勝利者が複数人となる。「デュエルミニゲーム」にも登場する。
ゴーゴー!スノーボード
スタッフベスト 0'29"28
スノーボードに乗って雪だるまを避けながらゴールを目指すミニゲーム。一番先にゴールした人の勝ち。途中にあるジャンプ台に乗ると加速するが、雪だるまに当たったり、他のプレイヤーにぶつかったり、ジャンプ台の側面や壁にぶつかると減速する。ジャンプ台には全員が乗れる紫のジャンプ台と、幅の狭い黄色のジャンプ台がある。ちなみに、操作説明には表示されないが、Aボタンを押しながらジャンプ台でジャンプすると、技を決めることができる(特に意味はない)。
ハラハラ!つなわたり
両手に持った棒でバランスを取りながら、断崖に貼られたロープを綱渡りするミニゲーム。バランスが取れないと落下してリタイアとなる。途中何度も突風が吹いてバランスが崩れやすくなる。また、Wiiリモコンを大きく前に倒す(一気に前進する)ほど落下しやすくなる。一番先にロープを渡りきった人の勝ち。
1人側と3人側に分かれて競うミニゲーム。「パーティブース」では「バトルロイヤル」でのみ登場し、誰か1人だけが違う色のマスに止まると発生する。同じ色のマスに止まった3人と残り1人に分かれて勝負し、1人側が勝利するとそのプレイヤーのみに10コイン、3人側が勝利すると3人全員に10コインずつ与えられる。
1人側は足場を登ってビルの屋上を目指し、3人側は弾をぶつけて妨害をし1人側のゴールを阻止するミニゲーム。足場は固定床と上下に動く移動床がある。制限時間の30秒以内にゴール出来れば1人側の勝ち、ゴール出来なければ3人側の勝ち。
ゲームマシンでコイン ※ボーナスミニゲーム
ゲームマシンのカゴを操作して上から落ちてくるコインを回収するボーナスミニゲーム。1人側はカゴが大きいが、3人側はカゴが小さい。時々振ってくるパイポに当たると、しばらくコインが取れなくなる。制限時間は30秒で、「パーティブース」では集めたコインをそのまま獲得できる。なお、落ちてくるコインは全部で16枚。
かわせ!ビリビリUFO
1人側はマシーンに乗って3人に体当たりし、3人側は1人側のマシーンに当たらないように逃げ回るミニゲーム。3人側はステージから落ちてもリタイアとなる。制限時間の30秒以内に3人全員をリタイアさせれば1人側の勝ち、1人でも生き残れば3人側の勝ち。
3人側は下にいる1人側を狙ってボムへいを落とし、1人側は左右に移動してボムへいを避けるミニゲーム。落としたボムへいは途中にある障害物に当たって軌道が変わる。制限時間30秒以内に1人側にボムへいに当てれば3人側の勝ち、30秒間ボムへいに当たらなければ1人側の勝ち。
ヒコーキに乗って、1人側は弾を撃って3人側のヒコーキの翼についている風船を割り、3人側は1人側の攻撃に当たらないように逃げ回るミニゲーム。風船は3人側のヒコーキ両翼についており、2つとも割られるとリタイア。制限時間30秒以内に3人側のヒコーキについている6個の風船を割れば1人側の勝ち、1個でも風船が残れば3人側の勝ち。
空に映し出される絵をお手本のキャラクターに合わせるミニゲーム。1人側は4枚、3人側は9枚のピースをお手本のキャラに揃える。絵柄はヨッシーのタマゴ、プクプク、スーパーキノコ、ファイアーフラワー、緑コウラ、パタパタの6種類。各ラウンド20秒で、3ポイント先取した側の勝ち。
1人側は屋根にいる3人に雪玉をぶつけ、3人側は雪玉に当たらないように逃げ回るミニゲーム。3人側は雪玉に当たるか屋根から落ちるとリタイア。制限時間30秒以内に3人全員をリタイアにさせれば1人側の勝ち、誰か1人でも生き残れば3人側の勝ち。
3人側はスケボーに乗って前方の障害物をひたすら避け、1人側はコース上の障害物を動かして3人側の邪魔をするミニゲーム。動かせる障害物はキラー(土管を決定すると動く)、ドラム缶、木のリールの3種類。ゲームは強制的にスクロールされ、3人側は障害物やバッタンにぶつかるとリタイアとなる。制限時間の30秒以内に3人側全員をリタイアさせれば1人側の勝ち、1人でも30秒間生き残れば3人側の勝ち。
1人側はヘイホーと共に縄跳びのロープを回し、3人側はロープに当たらないように飛ぶミニゲーム。1人側はWiiリモコンを回すスピードとロープを回すスピードが比例するため、スピードを調整することができる。3人側は縄に当たると外にはじき出されてリタイアとなる。制限時間15秒以内に3人側全員がロープに引っかかれば1人側の勝ち、誰か1人でもリタイアせず生き残れば3人側の勝ち。
2人1組に分かれて相手チームと競うミニゲーム。「バトルロイヤル」では赤いマスに2人、青いマスに残りの2人が止まると発生し、同じ色のマスに止まった者同士でチームを組み競い合う。勝利したチームのプレイヤーに10コインずつ与えられる。
コート内を飛び回るラグビーボールをキャッチし、自分のチームのゴールに運ぶミニゲーム。ボールをゴールに持って行くと、自動でゴールに入り得点となる。なお、ボールを持っているときに攻撃されるとボールを落としてしまう。先に5個のボールを入れたチームの勝ち。
レーシングカートを操作して、コース上にある自分のチームカラーの風船を体当たりで割るミニゲーム。先に自分のチームカラーの風船を5個全部割ったチームの勝ち。「デュエルミニゲーム」にも登場する。
2人で協力してボートのオールをこぎ、障害物をかわして湖の中央にある島を目指すミニゲーム。ボートはオールをこぐスピードの遅い側に曲がる。先に島についたチームの勝ち。
オアシスでコイン☆ ※ボーナスミニゲーム
ステージ中央から吐き出されるコインを集めるボーナスミニゲーム。四隅から出てくるパックンフラワーに飲み込まれると数秒の間ステージから放り出されてしまう(その後中央のツボから復活する)。なお、コインと一緒に吐き出されるパイポに当たると少しの間動けなくなる。制限時間は30秒で、「パーティブース」ではチームで回収したコインをそのまま獲得できる。
ペイントクリボー☆
キャンパスの上にいる11匹のクリボーにチームカラーのペンキの弾をぶつけるミニゲーム。相手チームに塗られたクリボーに自分のペンキの弾をぶつけると、そのクリボーの色を自分のチームカラーに塗り替えることができる。30秒の制限時間終了時に、自分のチームカラーのクリボーが多いチームの勝ち。「デュエルミニゲーム」にも登場する。
画面中央上に表示されるお手本と同じようにケーキにトッピングをするミニゲーム。各ラウンドの制限時間は30秒で、先にケーキを完成させたチームに1ポイント与えられ、2ポイント先取したチームの勝ち。「デュエルミニゲーム」にも登場する。
各チームが1人ずつに分かれ、時間と共に狭くなる足場の上で相手チームのプレイヤーと1対1で落とし合いをするミニゲーム。足場から落ちるとリタイアとなる。1回戦で勝った者同士が2回戦を行い、相手チームを全員リタイアさせると勝ちとなる。ただし、同じチームメンバー同士が1回戦で勝利した場合はそのチームの勝ちとなり、2回戦は行われない。
げきそう!ホバーカー
スタッフベスト 0'36"23
2人でホバークラフトを操作してゴールを目指すミニゲーム。途中にあるジャンプ台に乗ると加速するが、間欠泉にぶつかるとタイムロスとなる。また、水のない場所に入っても減速する。先にゴールしたチームの勝ち。制限時間は5分で、残り30秒になるとカウントダウンが表示される。
次々と出現するあかテレサを退治するミニゲーム。全てのあかテレサを退治するごとに屋敷外→屋敷内→屋敷地下と進む。屋敷内で出現するあかテレサの内、体が透けている者は実体化すると弾が当たるようになる。地下にいる大きなあかテレサは弾を当てる度に小さくなっていき、ある程度小さくなると大きく動き回るようになる。先に地下にいる大きなあかテレサを倒したチームの勝ち。
チョロプーをハンマーで退治する係とニンジンを収穫する係に分かれて作業するミニゲーム。先に全てのチョロプーを退治し、全てのニンジンを収穫したチームの勝ち。障害物である岩の配置にはいくつかのパターンがある。チョロプーのいる場所とニンジンの生えている場所は、退治・収穫をしないと通れないため、パートナーとの作業の順序を判断する必要がある。
4人で競うミニゲーム。「バトルロイヤル」「タッグマッチ」でターンの終了時に、各プレイヤーが止まったマスの色に関係なくランダムで発生する。ルーレットで選ばれた枚数(5枚、10枚、20枚、30枚、50枚の内から)のコインを各プレイヤー、チームから徴収し、ミニゲームでの順位に応じてそのコインが配分される。上位のプレイヤーほど多くのコインをもらえる。なお、プレイするミニゲームは、前作までは全プレイヤーで投票を行い決定していたが、今作では他のミニゲーム同様にルーレットでランダムに選ばれるようになった。
つるつる滑る氷の島の上で落とし合いをするミニゲーム。時々ジュゲムが落とすメットコウラに当たると大きく弾き飛ばされる。最後まで生き残った人の勝ち。
ねらえ!てんすうカード★
上から降ってくるカードの内、どれか5枚にタマを当てるミニゲーム。タマを当てたカードに書かれている数字を、タマを当てた順に足し算していき、その合計数が最も多いプレイヤーの勝ち。カードには数字が書かれているものの他に「×2(2倍)」のカードや「×0(0倍)」のカードもある。なお、最高点は800点(50→50(×2)→×2→×2→×2)である。「デュエルミニゲーム」にも登場する。
スタッフベスト 44ポイント
前方から近づいてくるインベーダーを、タマを撃って退治するミニゲーム。ピンクのインベーダーを撃つと+1ポイント、1匹だけ出現する金のインベーダーを撃つと+3ポイント。制限時間30秒の間で、いちばん多く得点したプレイヤーの勝ち。なお、インベーダーがプレイヤーのいる砲台にぶつかると、しびれて少しの間動けなくなる。インベーダーの迫り来るスピードは時間の経過と共に速くなる。「デュエルミニゲーム」にも登場する。
10本あるヒモを1人1本ずつハサミで切っていくミニゲーム。ハズレのヒモを切ると足元のバネではね飛ばされリタイアとなる。ヒモを選ぶ時間は1回の順番につき10秒で、最後の1人になると勝ち。どのヒモがハズレかは見た目で判断できないため、完全に運だけで勝敗が決まるミニゲームである。
次々に流れてくる的にボウガンを発射して得点を稼ぐミニゲーム。的の形は全て同じだが、得点配置は毎回異なり、ピンクのエリアは100点、オレンジは30点、緑は10点となっている。的を狙う時間は約1.2秒、的が入れ替わる時間が約0.8秒。全部で15個の的が出現し、最高得点は1500点である。制限時間30秒で最も多くのポイントを取った人の勝ち。
1対1で競う、2人用のミニゲーム。
ねらえ!てんすうカード
上記の8つはそれぞれ「4にんようミニゲーム」「2vs2ミニゲーム」「バトルミニゲーム」で登場する同名のミニゲームを2人用に仕様変更されたもの。ルールは同様。
はじめに先行・後攻を決め(「1」「2」「3」のいずれかが書かれたカードを1枚ずつ選び、数字の大きい方が先攻となる)、その後交互に、7枚あるカードの中から1枚カードを選び、そのカードに書かれている数だけライバルにダメージを与える。先に20ダメージ以上与えた方の勝ち。ダメージを与えるカードは9種類あり、そのうちの7種類が選ばれる。カードの威力は大きい方から順に、ワンワン(12ダメージ)>ドッスン(10ダメージ)>キラー3体(9ダメージ)>ハナチャン(8ダメージ)>ペンギン7匹(7ダメージ)>ウッキー3体(6ダメージ)>ボムへい(5ダメージ)>ウッキー(2ダメージ)>ペンギン(1ダメージ)。順番を決めるカード・攻撃するカードを選ぶ制限時間はいずれも10秒で、時間内に選ばなかった場合は残りのカードからランダムに1枚が選ばれる。カードは全て裏向きにふせられており、選んでみるまでどんなカードなのかは分からないため、完全に運で勝敗が決まるミニゲームである。
ハーフパイプのコースを進んでゴールを目指すミニゲーム。3回だけ5秒間のブーストが使用できる。途中にある障害物にぶつかると減速するが、ブースト中は減速しない。コースの序盤は別々のコースを進み、途中から合流して2人で共有することになる。先にゴールした方の勝ち。
カーソルをぐるぐる動かし、アイクンの目を回して倒すミニゲーム。アイクンは倒す毎に大きくなり、1匹目は3回転、2匹目は5回転、3匹目は7回転すると倒せる。カーソルはやや大きく正確に回すとよい。先に3匹のアイクンを倒した方の勝ち。
スタッフベスト 0'31"18
階段のように積まれたブロックを登って塔の頂上を目指すミニゲーム。白のブロックは移動しないが、黄色のブロックは上下もしくは左右に動く。先にゴールにたどり着いた方の勝ち。制限時間は5分で、残り30秒になると画面に表示される。
ガンガン!フリースロー