フォーチューンの海砦
なお、サライにより宝珠が封印された後の時代を舞台とする『セブン=フォートレス Advanced』以降のゲームシステムでは、魔法の使用に詠唱時間がかかるルールに作り直されている。
「げい」と読む。第1話「借金という名のもとに」に登場したトラップ。蛾と蛭を足して割ったような生命体で、吸血性を持つ。部屋中を飛び回る大量の兒を気持ち悪がったライムがゴローを残して扉を閉めたため、ゴローは全身を兒にたかられる羽目になった。
謎の単語であり、兒の登場する場面は、GMから何の説明もされていないにもかかわらず、プレイヤー達全員がそれを知っているかのように行動するという奇妙なシーンになっている。これは著者の菊池が、リプレイ執筆の段階では『蟲』(むし)と書いたつもりだったのだが、入稿したデータが最終的に印刷されるまでの間に文字化けし、校正もすり抜け、誌面にそのまま掲載されてしまったというのが真相である。しかし菊池はこれを誤植として訂正するのではなく、「ラース=フェリアの新生物」として正式に採用し、読者投稿から複数の変種も作り上げた。以後、ルールの版が変わっても伝統的にモンスターとして「兒」が掲載され続けている。
本来、『兒』は『児』の異体字であり、「じ」「に」「こ」などと読む。『睨』など偏旁(音符)として使われる場合は「げい」と読むものもある。
ラース=フェリアを見守る亜神で「空の守護者ヴァレリア」の妹女神「ティアナ」の眷属たちであり、人間社会と隔絶して生きる森の民。ライムはシェローティアのティアン族の集落で育てられた
ティアンの設定は、第二部開始後にライムのプレイヤーの如月が突然増やしたものであったため、GMはストーリー後半になってから無理矢理この設定を伏線にからめるという「きくたけ節」を炸裂させている。
リプレイ『フォーチューンの海砦』は連載中において大きなトラブルが目立ったリプレイでもある。
『海砦』のセッションはプレイヤー4人でスタートしたが、途中でゴロー役のじゃが丸とミリア役の早川由が降板し、代わって新PCのベガオ役としてあずた某を加え、ナディノ役の成田豊が同じく新PCのアニーズとデニーズ役も務める「プレイヤー3人・PC5人」という異常なセッションとなっている。このプレイヤー交代は人間関係上のトラブルが原因であったことが『RPGマガジン』誌上で菊池たけし自身の筆で語られている。
『海砦』は当初「初心者がTRPGに嵌っていく過程を赤裸々に描こう」というコンセプトで進められ、プレイヤーは全員TRPG業界とは関係を持たない「可能な限り素人に近い人物」を選んでいた。プレイヤーのうち二人(ライム役の如月と早川)はTRPG経験が数回しかないのは当然として、じゃが丸の知り合いではあったものの、当時じゃが丸の友人であった菊池とは面識がなかった。プレイヤーたち全てが「ただTRPGを遊びにきているだけ」のつもりであった中で、GMの菊池だけがライターの立場として「誌面映え」をする読者主体のストーリー展開を行ってしまったことがじゃが丸と早川に不快感を与える原因になってしまったらしい(ただし、これはあくまで菊池の見解であり、じゃが丸や早川の意見ではない。また早川はこのこととは全く別に私事が忙しくなりプレイに参加できなくなったこともある)。
実際、第一部はミリアとゴローはかなりの部分で道化として描かれている。ゴローはプレイヤーの意思と無関係なところで必要以上に悲惨な目にあわせられ、ミリアは「知力が3」であることをことさらに強調されて普通の発言を行うたびに「知力3がまともなことを言っている!」と派手に驚くパフォーマンスが繰り返された。これはミリアの「ちょっとおバカなところがある女の子」という個性、そしてゴローの「不幸な目に合いやすいお人よし」という個性を強調して、キャラクターの魅力を引き出そうとした結果であるともいえるが、ライムがそういう「負の特徴」を持たず、ナティノも「浪費・借金癖」「女好き」という「ダメ男」の側面がさほどクローズアップされなかったために、第2話や第一部最終話である第5話終盤での活躍にもかかわらずミリアとゴローがないがしろにされ、ライムとナティノが贔屓されているという感覚は常について回っている。
じゃが丸と早川のリプレイからの離脱の結果、ストーリーを大きく作り直すことが必須になり、ブラスを倒しギュージールを解放した第5話の時点までを「第一部」とし、それから先を第二部として仕切り直すことになってしまった。この仕切り直しによりストーリーが長期化した部分は多々ある。
なお、ストーリー上では、ゴローは相変わらずナティノの借金を返すためにラース=フェリア中を冒険する旅に出ており、ミリアは結婚して一旦盗賊稼業を引退したものの、第12話でサライやマドカ、ラスィ、八導師と共に「堕ちた精霊獣」に応戦している。
このリプレイのキーキャラクターに、シェディとシェイラのイクスティム兄妹を率いる「覆面魔導師」がいる。GMの菊池はかなり初期から、彼女の正体に関する伏線をリプレイ中に多数ちりばめていた。
しかしある時、ゲームの開始前にF.E.A.R.の会議室に集まっていたプレイヤーたちに対して、当時F.E.A.R.の社員だった山北篤が覆面魔導師の正体をばらしてしまったのである。
山北は事前に菊池からこれからの話のプロットを教えられていたのだが、教えられていたという事実をすっかり忘れ、「これまでの流れを踏まえた自分なりの推理」と思い込んでプレイヤーたちに披露してしまったのである。
この結果、菊池は覆面魔導師の正体を別の者に切り替え、それまで張っていた伏線全てを新しい真相でも矛盾がないように必死に構築しなおしたと言う。だがこの事件があったからこそ、「覆面魔導師の正体」が本リプレイの最大のサプライズとなったともいえる。
なお、山北がプレイヤーたちにばらしてしまった覆面魔道師の元々の正体というのが誰だったのかは明らかにされていない。
本記事で何度も言及しているように、『海砦』の重要なキーパーソンとして登場しているのが「謎の覆面魔導師」である。常にローブを纏い、女性であるらしいこと以外には素性が全く不明なこの人物は、最終話「深遠なる時海の狭間に」のラストで遂にその正体を表す。それは本リプレイを読み続けてきた読者に最大級の衝撃を与えた。
覆面魔導師の正体は、主人公・ライム=ケーベルその人である。
十六王紀963年、自身の「子供」の大群を率いてリ・アクアティースを襲った「堕ちた精霊獣」は、「闇の宗教」によって与えられた進化能力によって、自身が受けた攻撃を学習して対応策を会得する性質を持っていたため、人類が倒すことは不可能であった。そのため、ライムとナティノはリ・アクアティース神殿神官長ヴェスターの勧告を受けて、「堕ちた精霊獣」のオリジナル(「闇の宗教」によって進化能力が与えられる前の状態の精霊獣)が存在する918年のババウル島に飛び、これを倒した。しかし963年に戻れたのはナティノただ一人で、ライムは918年にとどまった。
2人が963年から918年に飛べたのは、時間移動装置としての「フォーチューンの海砦」とその動力源たる〈海の宝珠〉、そして時間跳躍能力を持つライムの存在があったからこそで、〈海の宝珠〉もなく海砦からも遠く離れた918年のババウル島から963年に戻ることができるのはたった一人、ナティノしかいなかった。ライムが、ナティノを元の時代に戻すための「導く存在」となる必要があるためであった。「導く存在」がいなければ、戻れる確率は3割程度。失敗すれば永遠に時空の狭間を漂うことになってしまう。だからこそライムはナティノを「導く存在」として、918年のババウル島に残る道を選んだ(ラスィはこの事実を知っており、それをライムに告げた上で、判断を彼女に委ねた)。
ナティノを963年に戻したのち、ライムは単身大陸に渡った。そして952年にサライと出会い、以後行動を共にする。やがて〈海の宝珠〉を含めた七宝珠が危険な存在であり、その一方で宝珠を適格者以外でも扱える技術の開発が進められていることを知り、サライと共に宝珠封印の行動に出ることになる。彼女たちが集めたのが、後に「八導師」と呼ばれる者たちであり、ライムはそのリーダーとなった。そして963年、ライムは「覆面魔導師」としてナティノと再会を果たす。
第3話のバラスとの対決に出現した「覆面魔導師」は918年へ時間移動中のライム本人である。同一人物が同一空間に存在することによって発生する「時空のひずみ」と呼ばれる現象を回避するため、同じく時間移動中のナティノが自分のマントをライムに貸した結果だった。
ライムとナティノが918年のババウル島で「堕ちた精霊獣」のオリジナルを倒した結果、後のラース=フェリアに関わる歴史改変が随所で生じている。主なものを挙げる。
水晶蟲によるババウル島の全滅やリ・アクアティース攻防戦は、それ自体が存在しなかったことになった。ババウル島は次作『リーンの闇砦』でも、暗黒破壊神バラーが隠されている島として登場する。
デニーズは「堕ちた精霊獣」に喰われず、デニーズ&アニーズは兄妹とも健在である。なお、ルール第二版『セブン=フォートレス Advanced』のサプリメント『セブン=フォートレス EX』には、公式NPCとして17歳に成長したデニーズ&アニーズが登場する。あれから2人はまっすぐに成長したようで、この頃には弱きを助け強きをくじく「正義の味方」として旅を続けている。ただ、ひとたび困っている人を発見すると異常なレベルでお節介を焼き、事態をよりややこしくさせてしまう「おしかけヒーロー」な部分もある。
リ・アクアティース攻防戦で「ブランドー」と呼ばれる八導師のひとりが、「堕ちた精霊獣」に襲われたシェディを救おうとして殺される場面がある。この人物は後の「森導王」ブランドー=ピピンであり、デニーズ同様戦死の事実がなかったことになった。
ベガオの記憶喪失は、918年のババウル島に向かう途中で898年の「アルセイルの氷砦」に飛ばさせられたライムたちが、まだ闇の宗教の改造兵士だった時代のベガオに襲われてやむなく反撃した時の衝撃によるものである。この場面は『氷砦』最終話「時の流れの果てに」中盤の精霊界第一層での戦いの直後に当たり、ベガオは第一層を守る量産型カニアーマー軍団を率いていた。リ・アクアティース攻防戦で「真・蟹光線」を放つ直前、ベガオは『氷砦』の最終決戦で自らを犠牲にして養女・サライたちを精霊界第三層に送ったキタローのことに言及している。「堕ちた精霊獣」のオリジナルが倒された結果、ベガオは平穏なリ・アクアティースで世界征服の野望を抱きつつ格闘道場を開くも、赤字経営に悩む毎日を送っている。
「堕ちた精霊獣」のオリジナルが倒され、(自身から見て)約半世紀を経てナティノとの再会を果たした後のライムは、数年後に結婚(相手は不明)。娘を産み、さらに数年後に8人目の守護者として選ばれ天上界に昇った(詳細は主八界の神々#第一世界ラース=フェリアの守護者の節を参照)。守護者となってからのライムはナイトウィザードリプレイ『黒き星の皇子』にNPCとして出演している。