勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ
勇者王ガオガイガーシリーズの登場メカ(ゆうしゃおうガオガイガーシリーズのとうじょうメカ)では、アニメ『勇者王ガオガイガー』および『勇者王ガオガイガーFINAL』に登場する架空のメカニックについて記述する。
三重連太陽系「緑の星」で建造された宇宙メカライオン。機界昇華された母星から赤子を連れて落ち延び、1997年地球に飛来、天海夫妻にその子を託す。6年後、2003年にパスダーを追い再び地球圏へ飛来、攻撃を仕掛けるも甚大なダメージを負い、その際に巻き込まれ重傷を負った凱を救いGアイランドへ墜落、麗雄ら一部の公団スタッフにより秘密裏に回収、修復された期間にオーバーテクノロジーと警告文を得る。二年間は機能停止状態だったが、EI-02襲撃の際覚醒する。口腔内にはバリア分解機構が搭載されており、その咆哮によりパスダーのバリアを破っている。
オーバーホールによる部品の解析や修理を受けた際、頭脳回路部分は複雑過ぎて手が出せずブラックボックスとして取り扱われており、緑の星の指導者カインの人格コピーが記憶されている事や、頭脳回路に深刻なダメージを負っていることは気付かれずに放置されたままとなっていた。
また、天海勇は一貫して「北極ライオン」と呼称していた。
ギャレオンがサイボーグ・ガイとフュージョンし、変形したメカノイド。身軽な姿での格闘戦を主とするが、敵を倒すまでの決定力は皆無であり、ギャレオン時に使えたバリア分解機構は共振で搭乗者たる凱のボディの破壊に繋がり兼ねないために使用不可能となっている。F.F.時に腰部から放つ緑の奔流EMTは、合体時に敵の攻撃から本体を守るが、一定以上の実力を持った相手には突破されてしまう事もあり万能ではない。シミュレーション時のフュージョン成功率は99.98%であり、初回は大河の承認の下に行われた。ジェネシックに至るまでギャレオン時の口を開けっ放しであったが本来の運用方法としては口を閉じているのが正解であり、頭脳回路部分の修復が見送られたままである事を伺わせている。また開けっ放しであるが故に最大の弱点ともなってしまっており、何度か敵に内部に侵入されてしまうという結果となっている。
ギャレオンクローをガイガーとして使用する場合の呼称。人型になった事により、用途に柔軟性が増しており、垂直登坂も可能。
ガイガー・ドリルガオー装着モード
ガイガーの両腕に、左右分割したドリルガオーを装着した状態。通常より攻撃力が向上する。
ガイガー・ステルスガオー装着モード
ガイガーの背部にステルスガオーを装着した状態。ガイガー単体でも多少の飛翔は可能であるが、この形態により高機動、長時間、長距離の飛行が可能である。三段飛行甲板空母内でフュージョンして出撃する際は、大抵この姿で第三カタパルトから発進する。
ガイガー・ステルス & ドリルガオー同時装着モード
ガイガーの両腕にドリルガオーを装着した状態で、更にステルスガオーとも合体する形態。機動力はステルスガオー単体での合体時よりも劣るが、その代わり防御力が向上する。
B-2ステルス爆撃機に似た形状の航空機。ガオガイガーの背部、翼部および下腕部になり、機体内部にガオガイガーの兜部パーツがあって合体時にアームで装着される。ガイガーの背部に合体し、高機動戦を展開する。ファイナル・フュージョン・マニュアル(以降F.F.M.)時には火麻が操縦。EI-13戦では、下部アームにライナーガオーを吊り下げ輸送している。
ステルスガオーに宇宙用ウルテクエンジン(厳密には全環境対応型)を搭載したガオーマシン。Number.41から登場。
ブロウクンマグナムとプロテクトシェードをブロウクンファントム、プロテクトウォールへと強化するファントムリングとウォールリングを搭載。後部にもコクピットブロックを備える。大気圏内でも運用可能だがステルスガオーに比べて、空気抵抗を受けやすいフォルムから大気圏内における飛行能力は改修前よりも低下しているのが弱点。
脊髄原種との宇宙戦の際、従来のステルスガオーでは空気中での運用が前提であり宇宙空間では推進機関が動作不良を起こした状態で出力を上げようとして破損するなどの事態が起こりステルスガオーの宇宙戦仕様として強化が図られることになった。護が後部コクピットブロックに乗り込み、宇宙戦に同行する事もある。
機界新種戦ではボルフォッグの超AIが搭載され、凱も乗り込んでいた。
ギャレオン離脱後もガオファー、ガイゴーと互換性があるためアップデートが繰り返されており、ガオガイガーFINALではレプリジンガイガーと合体、ガオファイガーとの戦闘で爆散し消失するが続編『覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜』ではステルスガオーとステルスガオーII共に再製造され同時運用されるシーンがある。
500系新幹線に偽装したガオガイガーの肩部および上腕部を形成するガオーマシン。ほとんどの鉄道路線を走破できる軌間可変台車、鉄道車両と連結できる万能連結器を装備。短時間飛行も可能である。線路の無い場所へ出動する場合、ステルスガオーのマルチパイロンへ車体を固定して輸送。また中央に簡易型爆裂射出カタパルトを挟み込むことで、強襲揚陸補給船を運用できない内陸部へディバイディングドライバー(以降D.D)の運搬も可能である。全ガオーマシン中、最も負荷がかかる部位であり、初回合体時にフリクションダンパーを破損し、ヘル・アンド・ヘヴンの行使によるダメージも大きい。劇中では凱が最初に操縦したガオーマシンでもある。F.F.M.では麗雄が操縦。機界新種戦では氷竜と炎竜の超AIが搭載された。
FINALではレプリジンガオガイガーの破壊に伴い失われているがアップデートされた状態で再製造されたのか待機している。
二基のドリルを備えた戦車。左右に分離し、ガオガイガーの両足部となるガオーマシン。ガイガー時に両腕に接続可能。陸海空どこでも運用できる万能車両でもあるが、無限軌道であることから分割時の単独走行はできない。F.F.M.では牛山が操縦。機界新種戦では風龍と雷龍の超AIが搭載され、ゾヌーダロボ相手に分離による牽制も行った。
ガイガーと3機のガオーマシンがファイナル・フュージョン(以下F.F)した重機動スーパーメカノイド。両腕にはそれぞれ攻撃用と防御用に特化した装備が設けられており、左腕は敵の攻撃を相殺、あるいは増幅し跳ね返す防御フィールドとして、右腕は高速回転させながらGパワーを充填させ射出させる攻撃技として機能。それらを応用した戦術などで多様な局面に対応できる。しかしEI-07戦で大河が「装甲は耐っても衝撃波で中の凱は…」という台詞の通り、堅牢な表面装甲に反して内部への衝撃緩和能力は高くない。また、装甲耐熱限界は5000度とされる。
初めてF.F.を行った際の成功率は「限りなく0に近い」だったが、合体出来なければ敗北必至かつ後がない状態であったため「後は勇気で補えばいい」という英断で強行し合体に成功。F.F.プログラムがEI-15からのハッキング攻撃によりマシン自体が独自に初期化、F.F.をマニュアル操縦を慣行した際も60%の成功率だったが、凱を含む搭乗者四人が「一人10%ずつ、勇気で補えば100%」となり合体に成功。しかし、その後もそれ自体がガイガーやガオーマシンにダメージを及ぼすなどといった機構面での不完全さ、そしてゾンダー撃退の切り札となっていた最大の必殺技もまた搭乗者に著しい肉体的負担を強いるものとして強調されることで、物語により強い緊張感を生み出していた。
あくまでも「異星のテクノロジーをベースに開発された純地球産のメカニズム」としてであり、異星や古代文明のオーバーテクノロジー主体による自由自在な変形・合体・分離は行えないという状態にあった。原種との初戦において大破した際、改修を受けると同時にウルテクエンジンが搭載され、更なる強化を果たした。
勇者シリーズでは唯一二号ロボとのグレート合体を行わなかったがこれは「合体を繰り返すと1号ロボの存在感が弱くなるから」という監督の米たにヨシトモの意向によるものであり、強化も動力系の改良や宇宙用換装パーツを装着する程度に収められた。企画当初はガイガーの時点で主役ロボットが完成していることを考えると、ガオガイガーこそが既にグレート合体であるという説もある。
主力戦闘装備。右前腕部を高速回転させて射出するロケットパンチ。ゾンダーロボのバリアシステムを力ずくで破壊する威力を誇る。ある程度遠隔操作を行うことも可能であり、特にEI-26戦では徹甲榴弾のように敵の内部に食い込んだところで自爆させている。劇中では、腕部を射出せず回転させた状態のまま攻撃も行っている。
防御装備。左腕から防御フィールドを発生させ敵の攻撃を無効化、あるいは反射する。EI-13戦では反発効果で海面を押し退けているほか、ガオガイガーがグランドノヴァに囚われた際にはギャレオンの意思で全身に展開されている。
両膝に装備されたドリルガオーのドリルで膝蹴りを繰り出す。
プロテクトシェード展開の際に発生する反発的防御フィールドを反転させ、その内部に目標を捕縛、フィールドの反発作用によって敵の行動を封じる。その際フィールド内では激しい電離現象が発生、目標の電子機器を破損させる付随的効果もある。
劇中で使われた回数はTVシリーズで2回、『FINAL』で1回と非常に少ない。
右前腕をマーグハンドに換装した状態で、これを射出して敵にぶつける技。EI-72、73の合体ゾンダーロボにハンマーヘル・アンド・ヘブンを破られた直後、一度だけこの技の使用が確認されている。
戦闘の余波で市街地に被害が出てしまうことを防ぐため、戦闘フィールドを形成するためのマイナスドライバー型ツール。ガオガイガーの左腕に接続後に地面に突き立てることによって、空間を歪曲させ押し広げる「レプリジョンフィールド」と、歪曲空間を固定させる「アレスティングフィールド」を発生させ、直径10kmの巨大な穴を最大30分間形成できる。
このフィールドを形成するエネルギーはブラックホールに匹敵し、フィールドが消失する際に異物が混ざっていた場合、反作用によって地球が壊滅しかねない大爆発を引き起こすおそれがある。
ディバイディングドライバー使用時の事故などで空間に影響を及ぼす事態に備えて開発された、プライヤー(ペンチ)型のツール。普段は3体のマルチロボ「プライヤーズ」に分離しており、使用時には合体してディメンジョンプライヤーとなる。
ガオガイガーの両腕に接続し、異常空間を掴み取って大気圏外に投げ飛ばす形で使用される。
正式名称「グラヴィティ・ショックウェーブ・ジェネレイティング・ツール」。重力衝撃波を発生させて敵に叩きつけることで完全消滅させる必殺武器。ヘル・アンド・ヘブンの多用で命の危機に陥る凱を救うために開発された。その衝撃はガオガイガーの機体にも多大な負荷がかかるため、一度目の使用では凱は無事であったがガオガイガーの右半身が大破、二度目の使用ではディメンジョンプライヤーで保持し、ガオガイガーは無事であったがディメンジョンプライヤーが大破するなどの難点があった。これを克服するためにマーグハンドが開発され、同時にゾンダー核を引き抜くための必殺技「ハンマーヘル・アンド・ヘブン」が確立することになる。
ヘル・アンド・ヘブン
「ゲム・ギル・ガン・ゴー・グフォ…」の詠唱で両掌のエネルギーを融合させ、EMTトルネードで拘束した敵に突撃。目標物を摘出すると同時に掌に集中させた融合エネルギーを目標機体内で解放、プロテクトシェードで核を保護しつつ目標を内部から完全に破壊する。しかし、呪文は不完全な形でしか分かっておらず、それに伴い技自体も不完全なまま使用されていた。その為、本来の威力は発揮されておらず、凱への負担も本来以上の物となり、一時は負担の蓄積が命を脅かすまでになった。性質上、両腕が無事でなければ使えない。
ハンマーヘル・アンド・ヘブンの使用が可能になってからは原種との初戦とスターガオガイガー時でのゾヌーダロボ戦のみ使用するが、どちらも通用せず、前者は逆に自身の腕を破損してしまい、後者は受け止められてしまった。しかし、ゾヌーダロボ戦では一度は通用しなかったものの、能力が低下した隙に繰り出した2発目により撃破している。
なお、この技を放つ際は一時的にBGMが止まる。
ハンマーヘル・アンド・ヘブン
ゴルディオンハンマーとマーグハンド装備時の必殺技。対象物の核に向けて、光の釘を「ハンマーヘル!」の掛け声とともにゴルディオンハンマーで打ち込む。その後、「ハンマーヘブン!」の掛け声とともに、マーグハンドから展開したバールで釘を引き抜き、核を左手で受け止める。最後に抜け殻になった対象物に「光になれ!!」の掛け声と共に、ゴルディオンハンマーを叩きつけ、重力衝撃波で光に分解・消滅させる。釘とバールはそれぞれ2つあることから一度に核を2個回収することも可能。
ガイガーがステルスガオーIIを初めとした3機のガオーマシンとファイナルフュージョンしたスーパーメカノイド。Number.37から登場。
基本的な武装はガオガイガーと同じだが全体的な能力が大幅にパワーアップしており、ステルスガオーII搭載のファントムリングでブロウクンマグナムがブロウクンファントムにウォールリングでプロテクトシェードがプロテクトウォールへそれぞれ強化。左右ポッド及びステルスガオー後部パーツをパージすると通常のガオガイガーに戻る。
この形態が頭脳原種戦で初陣を飾り、宇宙戦では本形態が用いられ地上では通常のガオガイガーに戻して運用されたが、ゾヌーダロボ戦では勇者ロボたちの超AIを搭載した状態で初の地上戦を行った。劇中では終始「ガオガイガー」、もしくは「宇宙用装備ガオガイガー」と呼ばれており、名前が確認できるのはアイキャッチ及び、最強キャラクターセットVol.5のCDドラマ「還ってきたマモル」のみである。
勇者シリーズコラム「俺と勇者」によると当初、スターガオガイガーは天海護が操縦する「スターガオー」という宇宙空間用の龍型メカと合体する予定だった。結局スターガオーは登場せず、ステルスガオーIIとの合体にとどめられたという。
ファントムリングを装着して強化したブロウクンマグナム。
ブロウクンマグナムが通用しない原種のバリアシステムに対して有効な装備であり、機界最強7原種戦ではアメリカ海軍空母・インディペンデンスと融合した耳原種のボディを貫いているが、機界新種戦ではファントムリングを物質昇華されたことで破られている。
ウォールリングを装着して強化したプロテクトシェード。バリアシステムが強化されたが、反射機能は使えない欠点もある。
黒いキングジェイダーがいる太陽付近へ迅速に移動する為に急遽セッティングした形態。Gハンマーをメインフレーム代わりにして二基のクライマー1を連結、それぞれの補助翼を切り欠いてスターガオガイガー(右前腕はマーグハンドに換装済み)の左右ウルテクポッドに接続し、これらをブースターとする。加速時には強烈なGが掛かるが、ステルスガオーIIの増設コクピットに同乗した護は浄解モードの発動によりこれを耐えきっている。
エヴォリュダー・ガイの搭乗する戦闘機型ガオーマシン。幻影を意味するphantom(ファントム)の名の通り、ファントムカモフラージュという光学迷彩機能を備えている。
エヴォリュダー・ガイとファントムガオーがフュージョンしたメカノイドで、ガオファイガーのメインブロックを構成する。戦闘能力はガイガーを凌ぐ。腹部のリングジェネレーターはこの形態ではF.F用のプログラムリングを生成するために使用される。この他にもファントム/ウォールリングを生成可能だが、劇中で単体でプログラムリング以外のリングを生成することは最後まで無かった。なお、フュージョンコールはガオファーの場合のみ呟くような小声になっている。
ガオファイガーの両足部になるガオーマシン。ドリルガオーとほぼ同型のドリル戦車だが、ドリルが節目ごとに逆回転し、4枚のフィンが付いている貫通力や掘削力よりも破砕を目的とした構造となっている。劇中未使用であるが、それ同様ガオファーの腕部に装備することができる。本機と次項のライナーガオーIIは最低3機の建造が確認されている。
全長:18.2m、重量:299.0t
ガオファイガーの両肩、および両上腕部を形成するガオーマシン。ライナーガオーと異なりライナーと名前はついているがロケット型となっている。これにより、「線路の上しか走れない」というライナーガオー最大の特徴兼問題点を解消している。ガオファイガーが破壊された際の脱出装置としての役割も持つ。合体時には700系新幹線の試験車のような形状になる。ロケット型である為、準備稿名はH2ガオーだった。
全長:13.1m、重量:133.3t
ステルスガオーの後継機。ステルス爆撃機型だが、それと比べ多少小さくなり、またステルスガオーIIと比較しても遥かに小型化されたウルテクエンジンを搭載している。また、ファントムリングをエネルギー粒子で構成する方式に変更したことにより、両端に装着されていたリングをオミット、ニューロノイド用グリアノイドから発展した新型ウルテクエンジンを搭載し、失われていたステルス性の回復に成功している。合体状態では推進機関を用いる場合は翼の両端が展開し緑翠色に発光噴射する可変機構が用いられている。本機は最低2機の建造が確認されている。
全幅:35.0m、重量:122.7t
正式名称「ファイティング・ガオガイガー」。ガオガイガーに代わる地球防衛の要「ガオファイガー・プロジェクト」の中核として建造されたファイティングメカノイド。Gストーン以外は純地球製だが、弾丸Xのシステムを再検討しエヴォリュダー能力とリンクさせることによって実現されたエヴォリュアル・ウルテク・パワーによって基本性能はガオガイガーを凌ぐ。額のGストーンには従来と異なりGGGのマークが刻まれており、合体完了時にはエヴォリュダー・ガイのように、左手の甲にGストーンの紋様が浮かび上がる。赤の星の戦闘用メカノイドであるパルパレーパ・プラスと互角の戦闘力を誇るも、凱がペイ・ラ・カインの姿を見て動揺した隙を突かれて大破する。
スターガオガイガーから更に発展させた攻撃装備。エネルギー粒子によるファントムリングを生成することで、リングを破壊されると使用できないという弱点を克服しており、レプリガオガイガーのブロウクンファントムを正面から破っている。
スターガオガイガーのそれと異なり反射機能が復活しており、ギムレット・アンプルーレの荷電粒子砲を跳ね返している。
ヘル・アンド・ヘブン
パイロットの凱がサイボーグからエヴォリュダーに転生したことで、ヘル・アンド・ヘブンの負担も減少したが、不完全な必殺技であることに変わりはない。劇中では2回使用。1回目はレプリガオガイガーのヘル・アンド・ヘブン・ウィータとのヘル・アンド・ヘブン合戦を制する。2回目はパルパレーパ・プラスのゴッド・アンド・デビルに使用するも、凱がペイ・ラ・カインに動揺したことで生じた隙を突かれて敗れている。
竜型ビークルロボとも呼ばれている。
最大の特徴はシンパレートと呼ばれるAI同調率を90%以上に高めることでシンメトリカルドッキングと呼ばれる左右合体にあり、シンメトリカルアウトで分離することで敵の攻撃を回避したり、ダメージを最小限に抑えることも可能。天井の低い場所での活動や安定姿勢での高速移動の際には上半身をビークルロボ形態、下半身をビークルマシン形態としたセミビークル形態に変形可能。
氷竜(ビークルマシン形態)
クレーン車に変形する青い竜型ビークルロボ。Number.5から登場。
AIは炎竜と共に半年間かけて育てられ、AIの起動が5秒早かったことから炎竜の兄にもなる。性格は冷静沈着。一人称は「私」。理論を優先し、「私の計算では〜」が口癖。いつしか、機動部隊の副隊長的存在になる。
消火でのレスキュー活動にも対応しており、冷却系の装備を駆使する。
EI-06戦で初陣を飾りながらもロボットモードへの変形は行えずにいたが護の力でGSライドが高まったことでロボットモードへの初変形を果たす。
背部の伸縮式クレーン。ビークルマシン形態での救助活動に用いられるほか、ライフルやトンファーとしても使える。基部左側には超竜神の頭部(ビークルマシン形態ではクレーンの操縦席になる)があるが、劇中ではビークルロボ形態になるとこれが姿を消す。
右脚に収納された冷線銃。超竜神及び幻竜神の右前腕を構成する。ザ・パワーで強化された際はパワーフリージングガンになった。
右肩、左腰に構える冷線砲。氷竜にウルテクエンジンが搭載されてからはウルテクライフルになった。
胸から対象を凍結させる冷風を出す。温度の調節ができ、広範囲の消火にも用いられる。
パワークレーンを腕に持ち、殴りつける技。
ボールペン型ランチャー。2種の混合によって固まる硬化弾ブルー、ネット弾、炸裂弾といった多彩な弾丸を放つ。
炎竜(ビークルマシン形態)
声:山田真一
はしご車に変形する赤い竜型ビークルロボ。Number.5から登場。
AIは炎竜と共に半年間かけて育てられ、彼の弟となる。氷竜とは逆に感情豊かで気性が激しく、敵との交戦時はよく「オラオラオラオラァ!!」と叫んでいるも普段の喋り方はどことなくお坊ちゃん的。弟ゆえに後に弟妹(特に妹)が出来た時は非常に喜んだ。一人称は「僕」。着地がいつまでたっても上手くならないという欠点を持っており、成功したのは二度だけである。
寒冷地でのレスキュー活動にも対応しており、高熱系の装備を駆使する。
EI-06戦で初陣を飾りながらもロボットモードへの変形は行えずにいたが護の力でGSライドが高まったことでロボットモードへの初変形を果たす。
背部の梯子。先端からの放水が可能であり、主にビークルマシン形態での消火活動に用いられるほか、ライフルやトンファーとしても使える。
Number.10では先端にウインチを外付けしており、超竜神としてパワークレーンとこれの併用により海中からガオガイガーを引き上げた。
左脚に収納された熱光線銃。超竜神及び強龍神の左前腕を構成する。ザ・パワーで強化された際はパワーメルティングガンになった。
左肩、右腰に構える熱光線砲。炎竜にウルテクエンジンが搭載されてからはウルテクライフルになった。
胸から対象を溶解させる熱風を出す。チェストスリラー同様、温度の調節ができるが、劇中使用した数は少ない。
パワーラダーを腕に持ち、殴りつける技。
炎竜専用の盾。表面に半永久的ミラーコーティングが施されており、ミラーを利用して、敵のエネルギー弾を撃ち返す機能もある。
超竜神と強龍神の胸部装甲を構成。
氷竜が使用するのと同一のもの。
声:山田真一
氷竜と炎竜がシンメトリカルドッキングした合体ビークルロボ。Number.6から登場。
氷竜は右半身と頭部、炎竜は左半身と胸部装甲を構成。彼らが備える超AIを足して、2で割った性格をしているが、どちらかというと兄の意識が強く、一人称は「私」。
イレイザーヘッドの射出がメインであり、直接戦闘はサポート主体だが瞬間出力だけでいえば、ガオガイガーをも上回る。宇宙戦においては追加スラスター・SPパックや大型ブースター兼簡易エネルギー補給艦・クライマー1を装備。
EI-07撃破に伴う爆発からガオガイガーを救いたい一心で合体に成功。頭脳原種戦では敵の置き土産である小惑星をESウインドウの向こう側であるアステロイドベルトに押し戻しつつ消えていくがザ・パワーの力で6500万年前の地球にタイムスリップ。体内に残留していたザ・パワーでAIとGSライドが保護されたことで6500万年生き延び、護の涙に反応したザ・パワーで復活を果たす。
両腕に装備されたフリージングガン、メルティングガンを交互に撃つ事で対象を熱疲労させる。
両腰に装備されたフリージングライフル、メルティングライフルを交互に撃ち、熱疲労を起こす。
両腕にパワークレーン、パワーラダーを持ってトンファーのように敵を殴りつける技。
ウルテクエンジン搭載後は、ダブルガン、ダブルライフルからウルテクビームが発射可能。
超竜神専用のペンシル消しゴム型ハイパーツール。EI-07戦で初使用。EI-08戦ではガオガイガーのヘルアンドヘブンと同時に放った。EI-18が起こしたグランドノヴァにガオガイガーが閉じ込められた際には連続発射しても完全には消し去ることが出来なかったもののガオガイガーの救出に成功している。
超竜神の装備。本来は超竜神の使用する技だが『FINAL』では氷竜と炎竜の捨て身の攻撃として使用された。氷竜のチェストスリラーと炎竜のチェストウォーマーを限界出力で同時に繰り出し、急激な冷却と加熱を与えて攻撃する技。有効射程は0距離で、接近しなければ効果はない。この技は対ピーヴァータ戦のみに使用。名称自体はTVシリーズの時点で存在しており、第8話のアイキャッチに確認できる。撃龍神のシャントゥロンは、計画中のスーパーノヴァの断片情報から中国が作り出したのではないかと推測する資料もある。
風龍(ビークルマシン形態)
声:山田真一
ミキサー車に変形する緑の竜型ビークルロボ。Number.35から登場。
GGGから技術提供を受けた中国科学院航空星際部の手で雷龍と共に開発され、彼の兄にもなる。AIは氷竜をモデルとしていることから冷静かつ穏やかな性格だが氷竜が大人びているのに対し、風龍は若者の雰囲気を持つ。一人称は「僕」。趣味は麻雀。本来は中国語で思考しており、日本語圏の相手との会話には翻訳ソフトを用いているが、これがバグを抱えているらしく、汚い場所に長時間居続けた場合などから精神の乱れを生じると語尾に「〜アル」とつける日本語を含めた支離滅裂な言葉をわめき散らすことがある。
氷竜と炎竜とは逆に戦闘用として開発された為、純粋な戦闘力は高く、風を駆使する。
脊髄原種戦で初陣を飾りながらも敵の殲滅を第一、自己防衛が第二、人命優先は第十四の考えだった為、GGGと反発するもGGGに感化されたことで人命第一に考えを改め、GGGとの合同演習後、GGGに転属。
風龍専用銃(正式名称不明)
専用の銃。『エヴォリュダーGUY』第6話で使用された。
コンクリートミキサー状のマルチポッド。それぞれ脚部に合体時の前腕部パーツが格納されている他の兄弟機と異なり、撃龍神の右腕には攪転槽が使われる為、空いたスペースには自爆装置が搭載されている。撃龍神及び強龍神の右前腕を構成する。
ティガオ(提高|英語で言うと「level」)1(空を飛ぶ)
ティガオ2(風道弾/フォン・ダオ・ダーン)
ティガオ3(風のシールドを作る)
ティガオ4(電磁竜巻)
雷龍(ビークルマシン形態)
声:山田真一
ダンプカーに変形する黄色の竜型ビークルロボ。Number.35から登場。
風龍同様に中国科学院航空星際部の手で開発され、AIは炎竜をモデルにしていることから荒っぽい性格だが雷龍の場合はひねくれたような口調をしている。特技は太極拳。一人称は「俺」。翻訳ソフトの搭載などは風龍と同様。炎竜同様に着地が苦手。
戦闘では電気攻撃を主としている。
脊髄原種戦で初陣を飾りながらも敵の殲滅を第一、自己防衛が第二、人命優先は第十四の考えだった為、GGGと反発するもGGGに感化されたことで人命第一に考えを改め、GGGとの合同演習後、GGGに転属。
左脚に格納されている電撃銃。撃龍神及び幻竜神の左前腕を構成する。
電磁荷台。撃龍神及び幻竜神の左腕になる。
デンジャンホーに乗って空を飛ぶ。
ティガオ2(レイ・ドゥーン)
ティガオ3(電磁シールド)
ティガオ4(ヴァン・レイ)
指先から電撃を放射。
声:山田真一
風龍と雷龍がシンメトリカルドッキングした合体ビークルロボ。Number.36から登場。
風龍は右半身と頭部、雷龍は左半身と胸部装甲を構成。風龍のように冷静な人格ながら口調は雷龍のように荒く、一人称は「俺」。
超竜神とは逆に戦闘能力が高い。超竜神と同じく、SPパックやクライマー1を装備することも可能。
当初は風龍と雷龍が敵の殲滅を優先していたためにシンパレートが上がらずにいたがGGGの勇気に感化されたことで合体可能となり、ゾンダー大砲戦で初陣を飾る。
風龍が使用するのと同一のもので右腕を構成。
雷龍が使用するのと同一のもので左腕と胸部装甲を構成。
「唸れ疾風、轟け雷光」の掛け声と共に両腕から風と雷の二頭の龍を模したエネルギーを放つ。複数の敵に有効でヘルアンドヘブン同様に核の摘出も可能。攻撃だけでなく、超竜神を乗せて移動させたり、一種のバリアとしても使える。初使用時は量産型ゾンダーロボで構成された大砲相手に使用。
最終装置(自己自自暴奔清一蓮托生)