地球防衛軍6
『地球防衛軍6』(ちきゅうぼうえいぐんシックス)は、サンドロットが制作しディースリー・パブリッシャーよりPlayStation 5およびPlayStation 4用として2022年8月25日に発売されたゲームソフト。地球防衛軍シリーズのナンバリングタイトル第6作目。『EDF6』と表記されることもある。
地球防衛軍シリーズのナンバリングタイトルは2作品ごとに世界観を一新しており、偶数タイトルである本作は前作の『地球防衛軍5』の先の話であり、完結編でもある。当初は前作の戦いで荒廃した地球が舞台であり、しばらくはポスト・アポカリプス的な重い展開が続くがやがて転機が訪れ、過去へのタイムスリップ(タイムリープ)によるループもの、歴史改変SFの様相へと変わっていく。
時間移動の要素に関しては発売まで伏せられており、荒廃した地球が舞台という事が公言されていたのみであった。それに伴うネタバレへの配慮のために発売から約一ヶ月の間、プレイ動画や静止画の配信の範囲について制限を設けるガイドラインが定められていた。発売前は生放送やユーモアに走ったプロモーションも多数行われていたが、これらもネタバレ防止のための戦略である。また、クリア後に難易度を上げてプレイを繰り返すという、従来シリーズにおけるプレイヤー達の行動をストーリーに落とし込む意味も込められている。
本作ではプレイヤーのカメラ配置を左側にするカメラタイプの追加や、敵への与ダメージ値の可視化、登場人物の台詞を字幕で可読できるようになった。
2020年6月18日、ディースリー・パブリッシャーは新作ゲームのカウントダウンサイトを公開し、6月23日に新作ゲームとしてデジボク地球防衛軍と地球防衛軍6の存在を公表した。発売時期は2021年を予定しており、東京ゲームショウ2020のディースリー・パブリッシャー公式生放送では「2021年の終わりくらい」としていた。その後、正式に2021年末を発売予定とした。また、情報を順次公開する公式生放送として、声優の優木かなと橋本ちなみ、ディースリー・パブリッシャーの岡島信幸の3人を中心とした「『地球防衛軍6』公式生放送 ~乙女たちよ、絶望の未来に生きろ。~」が2021年6月から2022年9月まで毎月放送された。2021末としていた発売予定は、さらなるクオリティアップを理由に2022年に延期した。2022年8月25日にPS5とPS4で発売開始。初週販売本数はシリーズ過去最高の30万本を突破した。PlayStation Storeの2022年年間ダウンロードランキングでは、本作がPS5とPS4の両方で2位を獲得した。
2022年、地球に異星文明プライマーが侵攻を開始し、全地球防衛機構軍(EDF)は世界各地で反撃した。2024年、遊撃部隊ストームがコマンドシップと銀の人を撃破したことでプライマーの撤退を決定づけた。戦争はEDFの勝利という形で終わったものの、総人口は1割にまで減り、文明は崩壊寸前であった。地球には依然としてプライマーが置き去りにしたコロニストや怪物が住み着いており、EDFはこれらの駆除を日常的にこなさなければならず、復興は遅々として進まなかった。
2027年、EDFのベース251の指揮官を務める大尉は人手不足のため各基地に人員を要請する。集まった人々の中には、かつてコマンドシップを撃墜したストーム1と、彼を知るプロフェッサーの姿があった。彼らは希望無き世界に置かれながらも、次代による復興を信じてコロニストや怪物を駆除する日々を送るが、ある日の任務の中、突如として空から巨大なリングが降りてくる。リングの降下と時を合わせるように新型宇宙船が現れ、再びプライマーの侵攻が始まったのかとEDFの面々は絶望するが、それらはリングに吸い込まれるように消えていった。その翌日、地上はエイリアンツリーによって赤く染まり、アンドロイド軍団の攻撃によってEDFが3年前の戦いで敗北した世界へと変貌する。
圧倒的なアンドロイド軍団の猛攻により人類は最早滅亡を待つだけであったが、尚も抵抗を続けるEDFはリングへの攻撃作戦を敢行する。その作戦の最中、プロフェッサーは何かの確信のもと、ストーム1へリングの下部装置への攻撃を指示。装置が破壊された結果、光が全てを包んでいく。気が付いた時にはストーム1は、プライマーが地球を攻撃していたあの日々へと戻っていた。これがEDFの「第6の戦い」の本当の始まりであった。
プレイヤーは4つの兵科のうち1種を自由に選択してミッションに臨む。今作では全兵科共通の新たなアクションとして障害物の乗り越えが追加され、瓦礫や壁などを乗り越えられるようになった。また、ほとんどの兵科で新たな装備枠が追加され、前作での装備の一部がそちらに移行したものも存在する。
EDFの主力歩兵。アサルトライフルやロケットランチャーなど様々な銃器を扱う兵科。「ダッシュ」で素早く走ることが可能。
前作では2つの武器と特殊装備で3種類の装備を持てたが、本作では新たに「バックパック」の枠が加えられ4種類となった。手榴弾やセントリーガンなどをバックパックとして装備可能。
飛行ユニットを装備した女性だけの兵科。エネルギーを消費して、空を飛ぶことができる。「ブースト」によってエネルギーを消費して瞬間的に加速することが可能。飛行や武器のチャージには、飛行ユニットに装着されたプラズマコアのエネルギーが必須である。エネルギーが枯渇するとコアは緊急チャージ状態へ移行し、最大値まで素早くエネルギーが回復する一方で、回復しきるまでエネルギー消費が一切不可能となる。
前作では2種類の武器とプラズマコアの3種類の装備が選択可能だったが、今作では新たに「独立作動装備」の枠が加えられ4種類となった。独立作動装備はプラズマコアではなく、独立したジェネレーターからエネルギーを供給する武器で構成されており、プラズマコアへの負担を考慮しなくてよい。
テロリストとの市街戦で損害を受けたことで、的確に航空支援を要請できるスペシャリストが必要となり編成された兵科。最前線で空軍や砲兵に攻撃を指示して戦う。
前作では主に友軍に攻撃要請をして戦う兵科だったが、今作では荒廃した世界で戦うこともあり、地下空間と同じく攻撃支援要請が利用不能なミッションが増加。その代わりにメイン武器には、支援要請の内容に倣った攻撃を行う多種類のマルチコプター型のドローンが追加され、支援要請が行えないミッションではそれらを駆使することとなる(支援要請が可能なミッションでもドローンの利用は可能)。また、前作では3つの武器とビークルの4種類の武器で構成されていたが、本作では新たに「バックパック」が追加され5種類となった。
パワードスケルトンと呼ばれる強化外骨格を装備した兵士。強力な腕力により、両手にそれぞれ武器を持つことができる。歩行は鈍重だが、盾によって防御性を高めたり、武器に付属するサイドスラスターやジャンプブースターを組み合わせて高い機動力を得ることができる。
前作では2×2で4つの武器と、2つの補助装備による計6種類の装備が持てたが、今作でも補助装備が「強化パーツ」に名前が変わったのみで、枠そのものの数に変更はない。代わりに、一部武器の仕様変更や、新たなジャンプブースター付き近接武器の追加や、スラスターとブースターへの換装パーツなど、盾や近接武器・射撃武器の組み合わせによる特殊アクション連携がしやすくなった。
主人公(ストーム1)
かつて「ストーム1」と呼ばれた英雄。3年前の戦いでコマンドシップを破壊し、銀の人を倒したことで地球を救ったが、現在ではその活躍を知る者は少なく、新兵としてEDF251基地に派遣される。当初は一兵士として怪物駆除の任務に当たっていたが、やがてプロフェッサーと共に時間を超越した長い戦いへと身を投じる。
実はプロフェッサーと共にタイムリープを繰り返しており、前作『5』は文字通り5度目の戦いであった前作の時点でも主人公はタイムリープを経験しているが、どのタイミングで記憶が転移していたのかは不明。少なくともエアレイダーが空爆要請が可能になった時点で転移は起きている。。今作の冒頭は前作の戦いから直接続いた未来であり、その後の6周目以降が今作で描かれる。前作の時点で、元民間人にも拘わらず歴戦の戦士のような強さを誇っていたのも、ループによって戦闘経験を重ねていたが故であり、本作終盤にはその強さのあまり少佐に「100年も戦い続けているかのような」と評される。作中の兵士の台詞によると、カードゲームでも圧倒的な強さを誇る強運の持ち主でもあったという。前作である5周目を含め、ループを繰り返す度にあくまでEDFの一兵士として最前線で戦い続けていたがプロフェッサーがタイムパラドックスをも恐れない行動に出ると、自身もまた自ら「歴史を作る」べく役割を超えた戦いを始める。やがて歴史が人類優勢の方向に推移すると英雄視されるようになり、また、プロフェッサーの考察ではプライマーが歴史に干渉し始めた時から少しずつパラドックスは発生しており、「人類という存在を背負うもの」として選ばれたと言う。何度も時を超えた果てしない戦いの末、遂には名実共に「プライマー」を打ち倒し、正真正銘の人類と地球の守護者「EDF」となった。
地球防衛軍シリーズは2作ごとに世界観がリセットされており、『2』と『4』では主人公がその前作と同一人物かは明言されなかった『2』ではオペレーターのセリフで、『4』ではオメガ隊のセリフで前作主人公と同一人物であることを匂わせる程度の演出はあったが明言はされていない。が、今作では明確に前作『5』の主人公と同一人物とされている。
DLC「Lost Days」では『5』よりも前の周回における戦いが描かれるが、最後は超大型弾道ミサイル「N6」の爆発に巻き込まれて戦死している。しかし、その後の歴史改変船団による過去改変でその事実は無かったことになり、皮肉にもプライマーの手で死の運命が回避される結果となっていた。
声 - 東地宏樹
本作におけるストーム1のパートナー的存在で、元EDF先進技術研究所の主任研究員。プライマーとの戦いで研究所が壊滅し、家族を失ったことで軍を脱走した。文明崩壊後は隠れるように暮らしていたが、地域ごとに活動しているEDFの一組織に強制的に再徴兵される。好物はチーズバーガーとコーヒー。
ストーム1とは何度もタイムリープを経験しており、本人の主観では数十年に渡ってプライマーに対抗している。前作に相当する5周目までは戦時中はストーム1とコンタクトが取れず、2027年に251基地で会うまで合流できなかったが6周目にして初めて通信が繋がり、以降は過去の自身の経験に裏打ちされた新兵器を開発することでストーム1をバックアップする。当初はタイムパラドックスを恐れて前述のサポート程度に留めており、大々的な行動を控えていた。また、参謀に進言しても信じてもらえず病院送りにされたりなど、水面下で起こした行動も功を奏する事は無かった。しかしタイムリープの度に妻の死と人類が滅びゆく様を見せつけられ、遂にはタイムパラドックスを恐れず大規模な反抗を決意。その驚異的な記憶力とループによって培った頭脳でストーム1とは別方向から戦況を覆し、更にはプライマー打倒の決定打となる彼らのルーツへと辿り着く。
前作には直接は登場していないが、前作エンディングのモノローグは彼によるものであり、今作でも同じ台詞を言うシーンがある。
声 - てらそままさき
EDF251基地の司令官。もともと訓練教官だったが、士官のほとんどが戦死したため大尉の階級まで昇格した。残された兵を率いて街の治安を守り続けており、コロニストを「治安を乱す者」として排除することに執念を燃やしている。ストーム1の事は知らずループの度に新兵として扱っていたが、後に生存したストーム2に正体を知らされる。ストーム1とプロフェッサーのタイムリープで比較的良い未来でも、プライマー側の歴史の上書きによってEDFが敗北した未来でも、部下たちを叱咤激励しつつ生き残る。戦局が優勢に推移した場合、曹長の階級で登場する。「血の気が多い」と評される人物だが、どんなに絶望的状況に追い込まれても戦い続ける不屈の闘志の持ち主であり、その性格故に絶望の未来でリングへの攻撃作戦を敢行し、結果として人類に時間のループという逆転のチャンスを与えることになった。
声 - 祐仙勇、練馬大輔、渡邉隼人、松本こうせい
コンバットワゴンを駆り、怪物の駆除を中心に活動しているチーム。好戦的な性格の兵士が多く、怪物を豪快に蹴散らす一方で瓦礫に乗り上げたり怪物の待ち伏せに遭うなどで危機に陥ることも少なくない。
声 - 杉村憲司
プライマーによって歴史を上書きされ荒廃した世界で出会う人物。地下街で生き残った市民を守るリーダー的立場にある。リングの事故を再現するため地上へ赴こうとするプロフェッサーをたしなめつつも、道中の坑道を通る間の護衛を請け負う。結局はプロフェッサーたちを見捨てられず、部下と共にリング攻撃に加勢する。
声 - 興津和幸
中尉の部下。どのループでも食料が尽き掛けた事で倉庫まで食料を取りに行く為に地上に向かってしまう。後にプライマー襲撃当初のベース228にて、生存した先輩を護衛している伍長の存在が語られるが、「Lost Days」にて彼と同一人物であった事が判明する。「Lost Days」の時間軸では、軍曹に代わって当時のストーム1を護衛していた。
軍曹(ストーム2)
声 - 奈良徹
前作で民間人だったストーム1を救出し、EDFに入隊してからもたびたび共闘した兵士。ストーム隊の結成時には「ストーム2」のコードネームが与えられた。今作の開始時点では既に死亡しているいつ死亡したのかは不明だが、前作の最終ミッションではそれまで軍曹達に付いていた不死属性が全て解除されており、銀の人との決戦で戦死するとも受け取れる演出となっていた。。
ストーム1がタイムリープした際に再び共闘することとなる。最初は未来の戦局を知るプライマーの戦術や新戦力によってループの度に戦局が悪化し、彼の死は避けがたいものとなる。しかしストーム1とプロフェッサーがタイムパラドックスを恐れず行動するようになると、彼は生存し優勢に推移した未来では大尉にまで昇進する。リング破壊作戦や「プライマー」との最終決戦に至るまでストーム1と共に戦い続ける。前作と異なり、ストーム3、ストーム4共々最終ミッションでも不死属性が外れず、最後まで生き延びている。
声 - A 松本忍、B 田尻浩章、C 岩瀬周平
軍曹の3人の部下たち。Aは理知的かつ出世欲があり、将来的には将軍になることを目指している。戦況の把握に敏い。Bは年金目当てで入隊した。活躍を続けるストーム1のことを「大将」と呼ぶ。Cは若々しく常識人的な人物。
グリムリーパー隊長(ストーム3)
声 - 間宮康弘
フェンサーの精鋭部隊であるグリムリーパー隊の隊長。ストーム隊の結成時に部隊が統合され「ストーム3」のコードネームが与えられた。今作の開始時点では既に死亡している。接近戦に特化したブラストホール・スピアと部隊専用のエンブレムが施されたシールドを持つ。仲間の盾になることを望み、そのためには自身の命すら厭わない。人類が優勢に推移した未来では生存し、かつての異名「死神」から一転して「守護神」と呼ばれるようになっている。
スプリガン隊長(ストーム4)
声 - 池田海咲
ウイングダイバーの精鋭部隊であるスプリガン隊の隊長。ストーム隊の結成時には「ストーム4」のコードネームが与えられた。今作の開始時点では既に死亡している。決まった武器を使わず、ミッションによって様々な武器を使い分ける。人類が優勢に推移した未来では生存する。
声 - 松田健一郎
前線部隊の指揮を執る人物。前作同様に熱血漢の人格者で、状況如何に応じて攻撃や撤退を指示する。
情報部 少佐
声 - 慶長佑香
戦略情報部に所属する少佐。様々な局面で大立ち回りをするストーム1に対し、自分の部下をつける。良くも悪くも大局的な視点を持ち、敵の行動パターンや情報を得るために戦闘を長引かせるよう要請したり、敵に大仰な呼称を付けて兵士に無用な動揺を広がらせる本部にも苦言を呈されるが、「名前に意味はありません。 兵士にそのことを徹底してください」と反論している。など、現場を顧みない行動は今作でも見られる。その一方で部隊の救援のため増援の派遣なども実行する。プロフェッサーの進言も当初は全く信じず一蹴し、8周目ではその判断がグラウコスという驚異を生み出す結果となってしまったが、彼の言葉が現実となるにつれて信用するようになる。またストーム1の戦闘能力と戦果にいち早く着目したりなど、冷静な分析と着眼点から適格な情報を導き出す。
情報部 少佐の部下
声 - 加隈亜衣
戦略情報部に所属する少佐の部下。少佐の指示でストーム1の補佐を担当するが、ループ毎にストーム1が少佐に注目されるタイミングが異なるため、着任の時期も都度変わっている。戦局が悪化すると精神的に不安定となり、前作と同じく「卵型の船」や「神」を探すようになるが、ループの度に悪化する状況によってそれは現実化しなくなっていく。プロフェッサーが提案した作戦案に対し、戦略情報部の立場から一蹴した少佐に変わって、作戦案をすくい上げる。結果的に作戦は成功し、EDFの面々がプロフェッサーを信用するようになる。精神的な余裕が出るにつれて成長も見られ、「卵型の船」や「神」について喚く自分を顧みる発言もある。終盤には、獅子奮迅の活躍で人類に希望を与えるストーム1に全幅の信頼を寄せ、いざとなれば自分も共に戦う決意すらも語る。最終ミッションの最後の台詞は難易度によって異なり、最高難易度のインフェルノではストーム1に「好き」とまで告げる。
声 - 楠見尚己
EDFの総司令官。プライマーとの戦争が始まったことを宣言し、演説で兵士たちを鼓舞する。どの周回でも同じ演説をするため、プロフェッサーは「この演説も覚えてしまったな」「一度目は感動したが、何度も聞くと恥ずかしくなる」とぼやく。優勢に推移した戦況では生存し、総司令部命令でグラウコス討伐のためストーム1に向けて援軍を派遣したり、最終決戦では特殊作戦コマンドの出撃を命じる。
声 - 中村光樹
EDFの参謀。プライマーがタイムマシンを用いて戦争を仕掛けていることを伝えようとするプロフェッサーに対し、病院行きを命ずる。ストーム1とプロフェッサーがタイムパラドックスを恐れず行動すると、プロフェッサーが書いたレポートを少佐を通じて参謀も読むようになり、政財界の有力者を動かし大規模な変革を実行する。
声 - 渡邉隼斗
EDFの欧州司令官。人類が劣勢である為か前作と比べて弱気な部分が目立っている。
声 - 伊原正明
EDF228基地の指揮官。
声 - 比嘉久美子
前作でプライマーとの対話を呼びかけた政治家。6周目にて、前のループ(改変された前作=5周目)では、演説の直後にドローンの攻撃で死亡していた事がプロフェッサーの口から明かされた。
声 - 小野塚貴志
前作の序盤で侵略生物αに捕食された民間警備員。当時のストーム1にとって職場の先輩だった。プライマーの襲撃によって停電や警報装置の起動などが起こるにもかかわらず、危機感を抱かない呑気な性格をしている。それが祟って前作では死亡してしまうが、タイムリープを繰り返したストーム1によって救出される機会が訪れ、戦局を覆すキーパーソンとなる。
レンジャーとエアレイダーが投下要請可能な戦闘用ビークル。一部はNPCとしても登場し、NPC専用のビークルも存在する。
EDFの主力戦闘車両。搭乗員1名。市街戦を想定しており、やや小型に設計されている。市街地の幹線道路や、細い路地も自在に走行できる。成形炸薬弾を発射可能な榴弾砲を搭載したE型と、徹甲弾を発射可能な滑腔砲を搭載したA型が存在する。
最新鋭の戦闘車両。搭乗員1名。EDF先進技術研究部が開発した高圧多目的榴弾砲を搭載しており、高い装甲破壊能力と範囲攻撃能力を持つ。
最新鋭のレールガンを搭載した車両。搭乗員3名。貫通力を持つ徹甲弾を発射可能で、複数の敵を貫くことができる。範囲攻撃能力を持たず怪物相手に苦戦を強いられることが想定されたため、砲塔上部に2基のマシンガンが搭載されている。
全長25mの重戦車。搭乗員3名。地上戦を制するために開発された動く要塞である。戦艦クラスの艦砲の砲身を短縮して作られた「レクイエム砲」を主砲として装備し、その上部には2基の副砲を持つ。車体には固定式の機関銃を装備するほか、厚い装甲板で覆われ高い防御能力を持つ。車体重量は重く、走行能力は低い。砲塔側面にはグレネードやミサイルを発射可能なランチャーを備えている。
装軌式の対空自走砲。搭乗員1名。2基の高射機関砲を装備しており、対空迎撃ができるほか、水平射撃で地上戦にも対応可能である。正式名称は「自走高射機関砲KG6ケプラー」。しかし「プ」が発音しにくいという理由で「ケブラー」と呼ばれることが多い。「KG6」も省略されて「G6」とされることもある。
EMC(Electromagnetic Material Collapser)
原子光線砲を搭載した大型車両。搭乗員1名。原子光線砲は山を一瞬で消滅させるほどの威力を持つ。凄まじい消費エネルギーと費用がかかり、製造コストは1台あたり1億ドルとされる。エイリアンの金色の装甲を破壊するために開発されたものの、作中では主に対怪性物用に用いられる。原子光線砲は後に小型化され、低出力ながら歩兵でも扱えるようにした「ブレイザー」が開発される。
装輪式の装甲車。搭乗員4名。後部の兵員室に搭乗させた兵士を作戦目的地に運ぶことを主任務としている。上部に旋回砲塔を持っており戦闘も可能。
兵士を治療できる救護車両。搭乗員4名。砲弾が飛び交う戦場での運用を想定しており、車体は厚い装甲に守られている。車体後部に治療室があり、入ってる間は少しずつアーマーが回復していく。戦闘能力は持たない。
装軌式の自走ミサイル。搭乗員1名。多目的ミサイルを搭載している。最大10体の敵を捕捉可能でロックオンした目標に向けてミサイルを発射できる。
放棄された車両。搭乗員1名。特定のミッションでマップ中に置かれているのみで、投下要請することはできない。走ることはできるが、軍用ビークルと比べて性能に劣る。
放棄された車両。搭乗員4名。特定のミッションでマップ中に置かれているのみで、投下要請することはできない。荷台に兵士を乗せることが可能。
ピックアップトラックの荷台に機関砲を搭載した車両。NPC専用ビークル。
軍用オートバイ。搭乗員1名。戦場での運用を前提としており、車体全体に装甲が施されている。車体左右には2基の軽機関銃を搭載している。
EDFの主力武装ヘリコプター。搭乗員1名。左右の翼端に機関砲やバルチャーレーザー砲を搭載し、翼下にはミサイルや連装ナパーム砲を搭載する。
高い機動力を持つ新型戦闘ヘリコプター。搭乗員1名。機関砲のみを装備した機体や、ミサイルを搭載した重武装型がある。機動力に優れるものの、燃料搭載量が少なく、長時間の飛行はできない。
対地制圧ヘリコプター。搭乗員1名。機体前方下部に地上の敵を自動で捕捉するオートキャノンを搭載し、翼下にはロケット弾を搭載している。
大型武装ヘリコプター。搭乗員3名。ヘリコプターながら分厚い装甲を持ち、空の要塞とも形容される。機体の左右側面には強力な重機関砲や速射砲などを搭載しており、高い攻撃力を持つ。
コンバットフレーム ニクス
テロリストとの市街戦を想定して開発された搭乗式の強化外骨格。搭乗員1名。兵士の全身を包み込むように装甲で保護しており、爆弾などの危険から守りつつ、人間同様に活動することができる。背部にはスラスターを装備しており、短時間の飛行が可能。腕部や肩部に様々な武装をマウント可能としており、様々なバリエーションが生み出されている。
ヘビーコンバットフレーム グラビス
重装甲型のコンバットフレーム。機体全体に装甲板が施されている。武装は両腕部にマウントされたリボルバーカノン。
本編ではNPC専用ビークルだったが、DLC1にて追加武器として収録されプレイヤーが使用可能となった。
コンバットフレーム エイレン
第6世代型のコンバットフレーム。搭乗員1名。電磁レーザー砲などの光学兵器を搭載している。
ニクスの高速走行型。NPC専用ビークル。大型トラックの荷台に破損したニクスの上半身を搭載している。武装は様々で、マシンガンやコンバットバーナー、キャノン砲を搭載した機体が確認できる。駆除チームと呼ばれる部隊に配備されている。開発に携わったプロフェッサーはその涙ぐましい姿に「ひどいな。設計者が泣いてる」「歩行システムにどれだけ開発費がかかったと思う?」と嘆いているが、荒廃した世界において貴重な戦力となっている。
地底戦闘用の歩行戦車。搭乗員1名。4つのフックアームを持ち、垂直の壁や天井も歩行可能としている。大型ライトを積載しており、広範囲の視界を確保できる。地底用として開発されたビークルだが、地上戦でもビルの外壁をよじ登ることができるなど、機体特性を活かした戦闘が可能である。
巨大人型バトルマシン。搭乗員4名。陸上戦におけるEDFの切り札ともいえる兵器。大型で運動性能は低いものの、バスターカノンやレーザー砲などの強力な武装を持つ。全身に特殊な装甲板を持ち、防御力は戦車を上回る。優勢に推移した世界では駆除チームなどに配備が進み、重要な戦力となっている。
ギガンティック・アンローダー バルガ
全長47mの巨大人型クレーン。搭乗員1名。架橋作業などを想定して政府主導で開発されたものの、運用段階で安全性やコスト面の問題が多発し、ほぼ使われないままEDFに譲渡された。前作ではアーケルス撃破のための切り札として運用され戦果をあげたことから、ウォーバルガなどのバリエーションを生み出した。本作終盤には、開戦から間も無くストーム1によってその有用性が実証される。それによってバルガの改良が早期に進められ、ダン少尉が駆る「フォースター」や、怪生物を一瞬で葬ることが可能なカッパー砲を搭載した「アーマメントバルガ」などが生み出された。
EDFが戦前より開発していた巨大潜水艦。セイレーン、パンドラ、エピメテウスの3隻が存在する。複数の連装砲やVLSを装備している。エアレイダーの支援要請に応じてエピメテウスがミサイル発射を担う。
宇宙からの侵略者が対潜能力を持つとは考えにくいことから、人類滅亡の事態を想定して、生物の遺伝子や植物の種子を含む、あらゆる情報と物資を搭載している。こうした能力からノアの箱舟とも形容されている。
前作では直接は登場せず、プレイヤーが支援要請可能なエピメテウス以外は撃沈されていたが、今作ではパンドラが実際にその姿を見せる。プロフェッサー曰く、セイレーンとパンドラの轟沈が人類が追い詰められた要因らしく、ストーム1の尽力でパンドラが救出された事を機に「運命」は大きく変わっていく。
ジェットエンジンを4基搭載した小型輸送機。ビークルの投下要請をすると戦場に飛来し、要請地点に向けてビークルを積載したコンテナを投下する。
極東エリア51番目の基地。EDF第251駐屯基地とも呼ばれる。ベース228の100km圏内に位置する。ベース228と同様に巨大な地下格納庫が作られ、大量の武器弾薬が蓄えられている。荒廃した世界では大尉が実質的にリーダーを務める。人員不足により、ストーム1とプロフェッサーが送られる。
プライマーとの激戦から3年後(開戦から5年後)、全ての歴史においてストーム1とプロフェッサーが合流する場所。作中には「ベース251」というミッションが複数存在し、それを境に舞台を3年後の世界に移す。ミッション名にはループの周回を示す記号として「†」が付き、その数で現在の周回数が分かる。
EDF第228駐屯基地とも呼ばれる。前作において民間人だった頃のストーム1がプライマーの攻撃に遭遇した場所。地下にはバルガが置かれている。プライマー襲来と同時にテレポーショアンカーの雨によって陥落し、前作にあたる5周目では後にバルガ奪還作戦にてベースも奪還する展開となっていた。
今作における9周目ではストーム1が早々に行動を開始し、生き延びた先輩の手で起動したバルガによってテレポーションアンカーは全て破壊され、陥落の運命が回避される。これを機にその後の戦況と歴史は大きく変化する結果となる。