3DCGソフトウェア
Rhinoceros 3D (Robert McNeel & Associates。国内総代理店はアプリクラフト)
NURBSサーフィス/ソリッドモデラー。Linux未対応。6でプロシージャルモデリングプラグインのGrasshopperや物理エンジンプラグインのKangaroo、レンダリングプラグインのRhinoCyclesが標準搭載となり、7でSubdivision Surfaceモデリングに対応した。VRビューポートプラグインのRhinoVRもある。
アニメーションには商用プラグインのBongoが必要となる。スカルプトモデリングにはGemvision製 (元TDM Solutions製) のMatrixGoldなどが必要となる。
デザイン方面で使われることが多いが、マルチメディアやグラフィックデザイン目的でも使われている。
Fusion 360 (Autodesk)
ソリッド及びサーフィスモデラー。無料版あり。NURBSだけでなく、T-スプラインやポリゴンにも対応している。また、アニメーション及びレンダリングにも対応している。
以前は簡易ソリッドモデラーの123D Designも存在した。
Altair Inspire Studio (Altair Engineering←solidThinking)
旧Altair Evolve←solidThinking Evolve。ソリッドモデリング、NURBSサーフィスモデリング、ポリゴンモデリングに対応するモデラーおよびレンダラー。アニメーションにも対応。ポリゴンモデルのNRUBSサーフェス化も可能。工業デザイン向けだが、CGにも使われている。Linux未対応。
レンダリングとアニメーションのみのAltair Inspire Renderも存在する。
SketchUp Studio(Trimble Navigation←Google←@Last Software)
人工物のモデリングに向くサーフィスモデラーであり、Push-Pullモデリングが特徴。点群からの3Dスキャンに対応するScan Essentials機能も持つ。簡単なアニメーションにも対応しているほか、レンダリングは独自のNPR (非写実) レンダラーに加えてV-Rayが搭載されている。Web版とデスクトップ版が付属する。
V-RayやScan Essentials非搭載の下位版のPro、Web版のみのShop、Web版の無料版のSketchUp Free (旧my.SketchUp) も存在する。かつてはデスクトップ版が無料であったがその後、無料版はSketchUp Makeとなり、バージョン2018で廃止された。
form•Z (AutoDesSys。国内総代理店はアルティマグラフィックス←イメージ ワン)
ソリッドモデリング/レンダリングソフトウェア。アニメーションにも対応。Subdivision Surfaceにも対応している。
Pro、Jr (旧Bonzai3D)及び無料版のFreeの三バージョンが存在する。Bonzai3D (現form•Z Jr)はSketchUpに似たものとして注目されていた。レンダラーにはLightworks Authorが搭載されている。
シーン構築、アニメーション、ライティング、レンダリングに対応する3D可視化ソフトウェアや3Dビジュアルコミュニケーションソフトウェアなど。
KeyShot (Luxion)
アニメーション及びレンダリングソフトウェア。レンダリングはBunkspeed HyperShotの技術を引き継ぐフォトンマッピング技術をベースとしている。リアルタイムレンダリングや直接NRUBSレンダリングにも対応している。HDRI編集機能もある。VR向けのKeyVRも存在する。11で剛体シミュレーションや3Dペイントやカラーマテリアルフィニッシュ(色・素材・仕上げ)管理にも対応したほか、WebビュワーのKeyShotWebも追加された。
3ds Max、Maya、Cinema 4D、Rhinoceros、SketchUp、SolidWorks、Creo、Fusion 360、NX、Onshape用のプラグインが提供されている。また、サードパーティーによって、ZBrush、solidThinking、Delcam、Geomagic Design、IronCAD、JewelCAD Pro、Solid Edge、Spaceclaim、ZW3D等用のプラグインも提供されている。
Autodesk VRED (Autodesk ← PI-VR)
可視化ソフトウェア。UV編集、アニメーション及びレンダリングに対応している。レンダリングにはOpenGLレンダラ及びリアルタイムレイトレースレンダラーを搭載している。直接NURBSレイトレースやスペクトルレンダリング、測定マテリアル(双方向テクスチャ関数、AXF、IESライト、rayファイル)にも対応している。Autodesk Alias AutoStudioに付属している。
NURBSレイトレースレンダラーであったRenderGin (Autodesk←Numenus)の技術が取り込まれた。
SimLab Composer (SimLab Soft)
3Dビジュアルコミュニケーションソフトウェア。シーン構築、アニメーション及びレンダリングに対応。
nStyler (GRAPS←エヌテクノロジー)
リアルタイム単体レンダラー。リアルタイム・レイトレーシングにも対応しているほか、アニメーション機能も備えている。HMDやウォールスクリーンなどのVRにも対応している。32bit版は無料。最新バーションは2014版。
Rhinoceros用としてHayabusa Renderer (Griffin Design Systems←AppliCraft)も存在した。
Maverick Studio (Random Control)
可視化向けのレイアウト、ライティング、レンダリングツール。GPU対応スペクトルレンダラーを搭載している。アニメーション未対応。
3ds Max及びRhinoceros向けであったArionの後継であり、Arionはfryrenderを吸収していた。
SAP 3D Visual Enterprise (SAP)
Author (旧Deep Exploration CAD、元Right Hemisphere製)、Viewer及びGeneratorが含まれている。多くの3DCG形式、CAD形式、ラスター画像形式、ベクター画像形式、音声形式、動画形式、モーションキャプチャー形式の変換に対応するコンバータ、アニメーション、レンダリング及び3Dオーサリングソフトウェア。以前はCAD形式に未対応の通常版であるStandard版も存在した。Adobe Acrobat 3Dには、Deep ExplorationのOEMであるAdobe Acrobat 3D Toolkitが付属していた。
NuGraf (Okino Computer Graphics)
様々な形式に対応するコンバータ、シーン構築及びレンダリングソフトウェア。
コンバータのみのPolyTransも存在する。一部のDCC形式はDCC Packが、CAD形式はCAD Packが必要。
CINEMA 4DのEngineering Editionには、Engineering Extension KitとしてPolyTransが含まれていた。
Motiva COLIMO (Motiva)
プロトタイプ段階での製品可視化ツール。レンダリング後にライトや色やテクスチャを変更可能であった。開発中止。
Colorway (Foundry)
Motiva COLIMOに似たものとして開発された。開発中止。
建築可視化には旧来3ds Maxなどの統合ソフトウェアが使われてきたが、2022年現在Unreal EngineなどのゲームエンジンやLumion、Twinmotion、Enscape、D5 Render、Chaos Vantageなどの専用ソフトウェアや専用プラグインが使われることも増えている。専用ソフトウェアには地形作成、植生作成、季節の設定、人混み及び都市交通シミュレーション、それらのためのアセットライブラリの含まれているものが多い。
LumenRT (Bentley Systems←e-on Software)
リアルタイム建築ビジュアライゼーションツール。制限のあるDesigner版がMicroStationに搭載されている。
Lumion 3D (Act-3D。国内代理店はLivingCG)
Windows専用。通常版とPro版が存在する。AXYZ design製の3D人物モデルも付属している。
Twinmotion (Epic Games←ABVENT←KA-RA。国内代理店はAlphacox)
Windows専用。作成したものを他人に見せるための無料ビューアとしてTwinmotion Presenter (BIMmotionの後継) が提供されている。
Enscape (Chaos←Enscape GmbH)
リアルタイムの建築可視化ソフトウェア。
D5 Render (Dimension 5)
リアルタイムの建築可視化ソフトウェア。たくさんのアセットが付属している。無料のCommunity版もある。SketchUp、Revit、3ds Max、Blender、Rhinoceros、ArchiCAD向けのプラグインも存在する。
Chaos Vantage (Chaos)
旧Project Lavina。リアルタイムの建築可視化向けプラグイン。多数のアセットを含むChaos Cosmosが付属している。V-Rayとセットで使うことが想定されている。3ds Max、SketchUp、Rhinoceros、Revit、Cinema 4Dとのライブリンクに対応している。V-Ray Premiumの一部。
BlenderBIM (IfcOpenShell)
Blender用のBIMアドオン。IfcBlenderの後継。IFC形式を含む様々なBIM形式に対応している。オープンソース。
姉妹ソフトウェアにはIFC形式からのコンバータのIfcConvertもある。また以前は3ds Max用IFCインポータのIfcMaxも存在した。
HAL Archviz Toolkit (Hoyt Architecture Lab)
Unreal Engine用の建築ビジュアライゼーション向けツール。販売終了。
物理ベースのレンダラーは現実をシミュレーションするため、照明解析に使うことができ、それに対応するソフトウェアも存在する (Radiance (ソフトウェア)、irayのIrradianceレンダーエレメント、V-RayのVRayLightMeterヘルパー及びV-Ray NextのVRayLightingAnalysisレンダーエレメント、Luxrender 1.5以降のIRRADIANCE AOVなど)。
VI-Suite
Blender用のノードベースの環境解析アドオン。照明可視化のLiVi、エネルギーシミュレーションのEnVi、気流シミュレーションのFloViを含む。バックエンドにRadiance、EnergyPlus、matplotlib、evalglare、OpenFOAMを使用している。
ClimateStudio (Solemma)
Rhinoceros 3D用の環境解析プラグイン。DIVA-for-Rhinoの後継。バックエンドにRadiance、Daysim、Evalglare、EnergyPlusを使用している。
Ladybug Tools
Rhinoceros 3D用。Ladybug、Honeybee、Butterfly、Dragonflyが含まれている。オープンソース。
Light Stanza
IES Virtual Environment (Integrated Environmental Solutions Ltd)
ODS Studio (ODS Engineering)
Blender用の環境解析アドオン。バックエンドにRadiance、EnergyPlus、OpenFOAMを使用していた。最新版はBlender 2.71向けのv2.x。
建物作成には ArchiCAD のような建物向け3D CADが強いものの、標準で建物作成向け機能を持っている統合3DCGソフトウェアも存在する。
LWCAD (WTools3D。国内代理店はディーストーム)
建造物を作るのに適したLightWave用のモデリングプラグイン。5以降、NURBSサーフィスに対応した。Cinema 4D版 (別名Architron。旧LWCAD Lite←FuturArch) もある。3ds Max版もあったが廃止された。
Blender用のパラメトリックアセットアドオン。
Blender派生ソフトウェアであったMicrovellum製Fluid Designerの実質的後継。
Blender用の建造物作成向けアドオン。Blender 2.79から2.93に古いバージョンが付属していた。
Shade ドリームハウス (Shade3D←イーフロンティア)
旧名Shade Home Design。
Xpresso Floor Generator
パラメトリックに床を生成するためのCinema 4D用プラグイン。
Floor Generator Pro (C4DTools)
パラメトリックに床を生成するためのCinema 4D用プラグイン。
JARCH Vis
Blender用アドオン。
Arch-E Kit (Third Guild)
Modo用の建造物作成向けツール集。Labs、Window Maker、mARCH Classicsを含んでいる。ディスコンになったmARCH (Foundry←Luxology)の実質的後継。販売停止中。
アセットの付属する統合ソフトウェアやレンダラー(Thea RenderやLuxCoreRender 2.4以降など)も存在する。
VP COMPLETE (VIZPARK)
建築可視化向けのアセット及びツール集。植物、岩、食品、床および地面テクスチャ、空のHDRIテクスチャなどを搭載している。以前は植物だけのPLANTS CompleteやタイルだけのMaxTilesも存在した。3ds Max、Cinema 4D、SketchUp、Blender、MODO向け及びFBX、OBJ形式版がある。
Archmodels / Archmaterials / Archinteriors / Archexteriors (EVERMOTION)
建築可視化向けのアセット集。なおAXYZの3D PeopleもEVERMOTIONで提供されている。
Design Connected (Design Connected)
インテリアデザイン向けのオンラインアセット集。3ds Max、Revit、Cinema 4D、Rhino、Blender、SketchUp、Unreal Engine用のアセットブラウザのConnecterもある。
Skatter (Lindalë)
SketchUp用のスキャッタープラグイン。植物や岩や人物や家具や食物アセットなどを提供する3D Bazaarが付属している。
BagaPie Modifier (Antoine Bagattini)
Blender用のストーリーボードや建築可視化に向けたスキャッター及びオブジェクト変形アドオン。無料。壁や窓、階段、手すり、床、梁、パイプ、柱、ツタ (旧Ivy Generator) の生成にも対応している。7でケーブル、フェンス、タイル(瓦屋根含む)、金属サイディングの生成にも対応した。草木や岩のアセットを追加した有料版のBagaPie Assetsもある。
Flow (digital.ARCH)
アセット管理および配置アドオンであるが、別売として建築可視化向けのInterior Essentials And FlowとArchitecture Elements & Flowも用意されている。
Blender用の可視化向けアセットライブラリ。マテリアルや各種3Dモデル (植物含む) を含むほか、アドオンとしてBlendFab Sync Asset Managerがある。
パッケージ折り曲げ機能のあるものもある (Cinema 4D内蔵のFold My Design!機能など)。
PACK kit (The Foundry Visionmongers)
Modo用のパッケージ向けプリセット及びツール集。
VueやTerragenなどの景観作成ソフトウェアは、マットペイントにも使われている。スキャッタリングについては#プロシージャル / モーショングラフィックス / アブストラクトを参照。
Vue(Bentley Systems←e-on Software。国内代理店はイーフロンティア←イメージワン)
ハイエンド3D景観作成向けソフトウェア。Professional版以上に3ds Max、Maya、Cinema 4D、LightWave用プラグインが付属している。
Terragen (Planetside Software)
3D景観ソフトウェア。Pro版、入出力等の削られたCreative版、非商用の無料版がある。3.2でステレオ3Dカメラが追加された。宇宙から見た惑星のレンダリングも可能。
World Machine (World Machine Software)
3D景観作成向けソフトウェア。高さマップやメッシュのエクスポートに対応している。非商用無料。
Grome (Quad Software)
3D景観作成向けソフトウェア。Collada及びOpenSceneGraph形式でのエクスポートに対応している。
リアルタイム3D景観ソフトウェア。宇宙から見た惑星のレンダリングも可能。雨や雪などの天候にも対応。
World Creator (BiteTheBytes)
旧GeoControl。地形および景観生成ソフトウェア。Unity用のプラグイン版もある。GPUによる生成に対応している。
Gaea (QuadSpinner)
地形作成ソフトウェア。World Machine用だったGeoGlyphアドオンの後継。1.3.1.1で樹木の生成に対応した。
DreamScape (Sitni Sati)
3D景観作成のための3ds Max向けプラグイン。リアルな海や空などの景観が作成可能。
Blender用の景観作成向けアドオン。
Unity用の景観生成アセット。実世界データを使用するための拡張であるWorldComposerも存在する。
Low Poly Terrain
Unity用のローポリ地形生成アセット。植生生成にも対応している。
Unity用の景観生成アセット。
Space Graphics Toolkit
Unity用の宇宙生成アセット。
Real Environments/Real Grass/Real Trees/Real Rocks/Real City (Marco Pavanello)
Blender用の景観生成向けアドオン群。Real GrassはGrass Freeの後継。
Forest Pack (iToo Software)
3ds Max用のスキャッタリングプラグイン。植物だけでなく岩や建物などのプリセットも搭載されている。無料版のLiteもある。
True-Terrain (True-VFX)
Blender用の景観生成向けアドオン。
姉妹製品にノードベースのNodeScapesや空生成のTrue-Skyもある。過去には草原だけのTrue-Grassや岩だけのTrue-Rocksも存在した。
Environment Bundle - Dynamic Nature (NatureManufacture)
Unity用の環境作成向けアセットバンドル。世界をストリーミングするためのWorld Streamerや地形同士をスティッチするためのTerrain Stitcher、多数の環境アセットを含む。
DAZ Bryce (DAZ 3D←Corel←Meta Creation←Bullet-Proof Software)
3D景観生成ソフトウェア。3Dテクスチャの自動生成、ブーリアン、アニメーションにも対応している。
Mac OS X Lion (10.7)以降に未対応。
GroundWiz (Gugila)
3ds Max用の3D景観作成プラグイン。最終バージョンは2014年リリースの1.920。3ds Max 2015まで対応。
Planetary Terrain (Henry V)
Unity用の景観生成アセット。球体の地形およびLoDに対応している。
Tom's Terrain Tools
Unity用の景観作成アセット。
Eki's ModPak/PlugPak (Eki Halkka)
Lightwave用。ModPakには街生成のCityGen、木生成のTreeGen、その他のモデリングツールなどを含んでおり、PlugPakには空生成のSkyGen、海生成のSeaGen、ライティングプリセットのScenesなどを含んでいる。
内部でL-systemを使っているものもある。草生成機能を持つレンダラーも存在する (Maxwell Renderなど)。また、草にはヘア・ファー向け機能も使われる。
なお、植物アセットの提供は3DMentorやMaxtree、Globe Plantsも行っている。
SpeedTree (Unity Technologies←IDV)
草木生成ツールキット。UnityやUE4などのゲームエンジンにも対応している。
GrowFX (Exlevel)
3ds Max用の植物生成プラグイン。ツタ作成にも対応している。2.0でノードエディターが搭載された。
Xfrog (Xfrog)
草木生成ソフトウェア。単体ソフトウェア及びMaya、Cinema 4D用のプラグインが存在する。
Laubwerk Plants Kit (Laubwerk)
樹木生成キット群。無料版のPlants Kit Freebieもある。各キットには3ds Max、Maya、Cinema 4D、SketchUp用のプラグインであるLaubwerk Playerが付属している(Houdini用は廃止)。また、Cinema 4D用のスキャッタープラグインとしてSurfaceSPREADが販売されている。
Forester (3DQUAKERS)
Cinema 4D用の草木生成プラグイン。昔はSoftimageに対応していた。
The Grove (F12)
Blender用の樹木生成アドオン。
Space Tree Pro
Blender用の樹木生成アドオン。
LightWave用の樹木生成プラグイン。葉のPBRテクスチャは無料頒布されている。
Geo-Scatter (BD3D)
旧Scatter。Blender用のスキャッタリングアドオン。4まではヘアパーティクルを、5以降はジオメトリーノードをベースにしている。
LOD / Proxy部分はLodifyアドオンとして無料で提供されている。
Scatterで使えるサードパーティー製アセットにはBproduction製のGrassblade / Gardener / Forestationや、TerraScape製のJungle Scapes / Vertical Scapes / Grass Scapes / Desert Scapes / Island Scapes / Tree Scapes、Strike Digital製のAlpha Trees、AssetKit製のMoss Biome Ground Scatterなどがある。
Botaniq (polygoniq)
Blender用の植生パッケージ。Maya版もある。
Rhino Nature (Doliwa Workshop)
Rhinoceros用のスキャッタリングプラグイン。
Gscatter (Graswald GmbH)
旧G Scatter。Blender用の無料スキャッタリングアドオン。Blender以外にも対応の有料アセット集Graswald Library(旧Graswald/Asset Library)もある。
Vegetation (Bproduction)
Blender用の植生アドオン。旧Tree Vegetation。
MultiScatter (iCube R&D Group)
3ds Max + V-Ray/Mental Ray/Octane/Corona Renderer/Maxwell/FStormRender向けスキャッタープラグイン。VRayScatterの後継。
姉妹プラグインにMaya用のVRayScatter for Mayaやプロシージャルなメッシュ複製のVRayPatternもある。
MultiScatter向けアセット集として樹木のiTreeや草木のiGrass、高山植物のiAlpine、低木のiBushesなどが別売されている。
Landscaper (Aegon Games)
Unity用の植生アセット。
Nisarga (R Animation Studios)
Blender用アドオン。派生品としてFloraアドオンもある。
Autograss / Autohedge (Happy Digital)
3ds Max + V-Ray向け。前者は芝生を、後者は垣根を生成する。
ZTree Plugin
Zbrush用の樹木作成向けプラグイン。かつては無料だった。
DP Verdure
LightWave用の樹木生成プラグイン。
TreeGenerator (TreeGenerator)
樹木生成ソフトウェア。最終バージョンは2007年リリースのv2.0。
PlantStudio (Kurtz-Fernhout Software)
草花生成ソフトウェア。突然変異や交配に対応している。最終バージョンは2002年にリリースされた2.10。2.10リリースの後、無料化された。
TreeSketch (University of Calgary)
iPad用の樹木生成ソフトウェア。無料。生成モデルのエクスポートにも対応している。旧TreePad。提供終了。
Trees & Bolts (Dynamic Realities)
LightWave用の樹木/稲光生成プラグイン。旧Tree Druid及びThor。
OnyxGARDEN (Onyx Computing)
草木生成ソフトウェア群。それぞれ、竹、広葉樹、針葉樹、花、草、椰子の生成に対応している。3ds Max用プラグインのOnyx2Maxもある。SuperBundle版には、樹木の風揺れをシミュレートする3ds Max用プラグインのTREE STORMが付属している。
3ds Max 2014まで対応。
オープンソースの樹木生成ソフトウェア。元々Pov-Ray用であったが、後にOBJでのエクスポートに対応。
REALnat Premium (Bionatics)
樹木生成ソフトウェア。
ローポリ樹木生成ソフトウェア。
Virtual Laboratory / L-studio (University of Calgary)
草木生成ソフトウェア。無料。
オープンソースの草木生成ソフトウェア。Web版のWebPlantもある。
The Grass Essentials (Blender Guru)
Blender用の草原生成パッケージ。販売終了。
標準で対応するソフトウェアも存在する (MayaのPaint Effectsなど)。
Ivy Generator (Thomas Luft)
ツタ作成ツール。オープンソースのため各種DCCツールに移植されており、3ds Max用のIvy (Guillermo Leal製、gw::Ivy (GuruWare製)の実質的後継)、Cinema 4D用のIvy Grower Plugin、Blender付属のIvy Genアドオン、Unity用のHederaなどが存在する。