バーン (ダイの大冒険)
バーンの放つメラゾーマ(メラ系の最上位呪文)。放たれると炎の巨鳥(フェニックス)の形になり、まるで生きているかのように相手を襲う。その優美な姿と圧倒的な威力から、魔界では敬意を表して彼の放つメラゾーマを特別にこう呼ぶ。単なる火炎呪文の枠を超えて必殺技といえる威力を持ちつつ、バーン自身の圧倒的魔力により「溜め」なしで連射される。相手が受け止めたカイザーフェニックスに重ねることで、炎の巨鳥がさらに巨大化する。その威力は強大であり、デイン系以外の呪文を受け付けない材質であるはずの「鎧の魔槍」を打ち破るほど。
絶大な威力を持つがメドローアのように絶対の呪文ではなく、あくまで「極めて出力の高いメラゾーマ」であるため、相手がそれ以上の力量である場合は破られる。死の大地消滅直後の戦いではダイのアバンストラッシュで切られ、更に魔力を消耗していたためか炎耐性の高さ故か、ハドラーには拳でかき消された。最終決戦にて、光魔の杖との同時攻撃の際にはダイが意図的に飛び込んで耐えきり、真・バーン時の折にはポップに弱点を見切られ、魔法力を込めた指先で引き裂かれて無効化された。また「シャハルの鏡」で反射され破られている。ただし、反射した「シャハルの鏡」もカイザーフェニックス(とポップの放ったイオラ)を反射したことで砕け散ってしまい、その威力が尋常でないことがうかがえる。
魔法を反射する、光の障壁を張る呪文。ポップのメドローアを反射する際に使用した。本作では使い手がほとんどいない希少な呪文として扱われ、バーン以外に実際に使用した者はいない。ゲーム中では誰が使用しても効果は変わらないが、作中においてマホカンタは使う者の魔法力によって反射した時のダメージ比率が変化するとされ、バーンの物は受けた魔法をほぼ100%相手に反射させる。さらに、バーンの特性ゆえに瞬時に障壁を張れるため、基本的に攻撃魔法は通用しない。
爆裂呪文。この呪文もゲームに登場するが、バーンのイオラは一発一発が通常の術者のイオナズン級の破壊力を持つ。なおかつ、バーンはこれを両の手で連射することが可能である。真・大魔王時は両手からイオラの連射で負傷したダイをいたぶった。
これもゲームに登場する治癒呪文。ゲームでは誰が使っても瞬時に全回復できるが、本作の設定ではある程度の間呪文をかけ続ける必要があったり、術者の力量によっては傷とダメージ(失った体力)の同時回復は困難、過剰に傷つき生命力を損なっていると回復魔法すら受け付けなくなるといった制約があり、外見が変わるほどの大怪我を瞬時に全回復できるのは超魔力を持つバーンだけである。作中ではヒュンケルが、その姿を灰の中から蘇るという不死鳥の伝説になぞらえて表現している。
竜闘気によるストラッシュ・アローによって全身が黒焦げになった状態からでさえ瞬時に回復したが、双竜紋のダイによるドルオーラ二発分ほどに高い回復阻害効果のある攻撃による傷までは回復できないようである。
魔法使いの間で禁じられている呪文の総称だが、ここではその内の物質に意思と人の形を与える禁断の呪法について述べる。これによって生み出された禁呪法生命体は術者の精神が反映された意思を持つ。禁呪法生命体は体内のいずこかにある核を破壊する、あるいは術者が死なない限り、生き続けることが出来る。ハドラーも使用可能で、これによってフレイザードやハドラー親衛騎団を作り出した。
数百年に一度、皆既日食の時にのみ使える秘法。生物・非生物を問わず、特定の物体の時間の流れを「凍結」させ、生態活動や破壊・変化を封じて「停止」させる。バーンはこれによって自らの全盛期の肉体を保存し、部下である“ミスト"に自分の肉体の管理と隠蔽を任せていた。
人間には未解明の天変地異の力を利用した非常に高度な術であり、作中でこの術を完璧に使いこなしていたのはバーンのみである。かつてアバンが、魔王ハドラーに使用した際は自分も「凍れる時間」に巻き込まれた上、1年余りで効果が切れてしまった。バーンの絶大な魔力をもってしてのみ可能な技法と言える。
凍れる時間の秘法とは別に、自らの肉体を2つに分けて必要な時に合体できる術である。バーンは数千年前の太古の昔に魔法力と叡智のみを宿した老人の姿(ベース)と、戦闘能力と若さを宿した全盛時の肉体を2つに分け、凍れる時間の秘法を使用することによって、無限に近い寿命を得ることができている。本体(ベース)は老人の姿である老バーンの方であり、こちらが死ぬと復活できない。抜け殻となった「若さの肉体」は「ミスト」という暗黒闘気生命体の魔物が預かり、時には入り込んで操っていた。これがミストバーンである。全盛時の肉体の方にもいくらかの魔法力が残っているらしく、ミストバーンは黒の核晶を起爆させるために使用している。この際に、バランは「ミストバーン」の正体を悟った様子を見せていた。
老バーン時に光魔の杖を最大出力で戦っていたにも関わらず、合体後には魔法力が消耗してる様子はないことから、ミストバーンに残されていた魔法力はそれなりの量の可能性もある。
魔法力によるバリア(結界)
自分の周囲に魔法や物理的な干渉を遮断するバリアを張る術。戦闘の際は片手で行っており、フバーハと同じものかは不明。防御目的ではダイに跳ね返された自分のイオラに対して使用しており、バーン自身だけでなくミストバーンとキルバーンも同時に守ることができる。内部にいる者が外部へ脱出することを妨害する効果もあり、初戦でポップが撤退を図った際、ルーラで逃げようとしたダイ一行はこのバリアに激突して落下。唖然とするポップに対し、バーンは「大魔王からは逃げられない」と言い放った。バーンの膨大な魔力によってこのバリアは大魔宮全体にも展開されている。ただし、魔王軍のメンバーには特殊な処理が施されているため、バリアの影響を受けることはなく自由に出入りできる。
バーンが老魔族の体の時に護身用として使用する武器。制作者はロン・ベルク。装備者の魔力を吸ってエネルギー状の刃を展開(このため、杖というよりは槍に近い形状となる)、そのまま打撃力、硬度に変換するという、要するに理力の杖と同じタイプの武器だが、理力の杖が誰が使用しても魔力消費量、打撃力が一定なのに対し、この光魔の杖にはそういったリミットが設けられておらず、持ち主の魔力が強大であればあるほどその魔力を糧に性能を増していく。比類なき魔力の持ち主であるバーンが使用すればオリハルコンを鍛えて作られたダイの剣すら簡単に折ってしまうほどの出力を見せる。一方で、ただ握っているだけでも持ち主の魔力をどんどん吸い上げていき、ダイとの初戦では魔界随一の魔力の持ち主であるバーンの魔力ですら枯渇し始めるほどに燃費が悪い。現に同じオリハルコン製でもダイの剣をやすやすと折ったのに対し、その後にハドラーと戦った際、ハドラーの覇者の剣は折れるどころか逆に光魔の杖を押し切り、損傷させた。双竜紋を得たダイの力量を認めたバーンが魔力を解放した後は、底無しと評される魔力によって、桁違いの出力を発揮させながらの長期戦も難なくこなしている。
その性質上、バーンの魔力あってこそ最強の武器と化けるのであって武器そのものの強さではなく、制作者のロン・ベルクは戯れに作ったものに過ぎないと述べている。ロン・ベルクに言わせれば「バーンは何を握っても最強クラスに強くできる」とのことで、「最強の武器」を作ることを目標としていた彼が白けて、宮廷を去る主な原因を作った。しかし、バーンは今でもロン・ベルクの存在を惜しんでいたらしく、終盤では再び魔王軍に勧誘していた。
出力を上げることでエネルギーの刃を前方に展開し、ドルオーラをも防ぐバリアを作ることも可能。しかしダイがドルオーラを連発して威力が倍加した際には突破され、バラバラに壊れてしまった。直後に、全盛期の力を取り戻したバーンからは「もう必要ない」と踏み潰されて消失した。
いずれも暗黒闘気を用いたものらしく、ダイの負傷はしばらく治せないと述べている。
闘気を込めた手刀による、渾身の一撃。その威力はオリハルコンの剣による一撃と同等以上。バーン本人は「地上最強の剣」と自負する。しかし、竜魔人と化したダイには通用せず、腕で受け止められてしまった。
いくつかパターンがあり、上記以外にもただの手刀として放つものと、暗黒闘気を叩き込むように放つものがある。
極めて闘気に近いエネルギー衝撃波を、直進する半円状の壁として前方に放つ。たとえ耐えたとしても、吹き上がる衝撃波で大きなダメージを受ける。ダイも一度目の対戦では瀕死に陥った。強引に打ち破ったヒムも、両手を失うという甚大なダメージを受けたほど。老人の姿の時は光魔の杖を使って、真の肉体に戻った時は手で放つ。
同タイプのエネルギーを噴き上げて待機すればすり抜けることが可能という盲点もあり、ダイは2度目の対決でこれを用いることで破っている。
バーンが真の肉体に戻った時に使える防御技。魔法力を弾く、衝撃波を伴った超高速の掌撃を放つ。名前は、掌撃を放つ際にあまりの速度のため摩擦で手に炎が上がる様が、炎の鳥の羽ばたきに見えることから付けられている。
その衝撃波によって並みの攻撃とあらゆる魔法は弾かれ、掌撃は竜闘気を纏ったオリハルコンの剣の一撃さえも受け止める。相手の方向に魔法を弾くことで防御のみならず反撃にも利用でき、メドローアすらも例外ではないが、ある程度集中、狙いが必要らしく、天地魔闘後の隙ができた時には、弾いて回避することが精いっぱいであった。
「闇の衣」を解き放ったミストバーンも使用可能。これを見たアバンとヒュンケルはミストバーンの正体を見抜き、メドローアを跳ね返されたポップも「ミストバーンにはメドローアを正確に跳ね返せたのにバーンには出来なかった」ことから、天地魔闘の構えの弱点を確信した。
ダイたちとの初めての戦い時のみ見せた攻撃。掌から、超圧縮した暗黒闘気の弾を打ち出す。ダイは戦闘開始早々この一撃で戦闘不能に陥り、バーンの圧倒的な力を見せ付けることとなった。ただし直撃を受けたダイ、ヒュンケル、クロコダインのいずれも立ち上がっており強者に致命傷を与えるほどの威力は無い模様(ダイが倒れたのは、ハドラーから受けた患部に更にダメージを受けたため)。また、真・大魔王バーンとなった際の戦闘の一コマでも、両手から闘気の波濤らしき技を打ち出している。
片方の腕を天に、もう片方の腕を地に向けた不動の構え。攻撃してきた敵に対し「天」すなわち攻撃(カラミティエンド)、「地」すなわち防御(フェニックスウイング、または掌圧)、そして「魔」すなわち魔力を用いた行動(カイザーフェニックス)の三動作を一瞬で繰り出して完膚なきまでに粉砕する返し(カウンター)の必殺奥義。
不動の構えを取ることで相手に先手を撃たせると共にエネルギーを溜め込み、上記の三動作を行う。ただし、全力の大技を3つ繰り出すことで莫大なエネルギーを消耗するため、バーンといえど繰り出した直後は一瞬体が硬直する。バーンはこの技で相手を仕留め損なったことがないため、ポップに看破されるまで欠点に気付いていなかった。真・大魔王状態でなければ使用できない。
なお、天地魔闘の構えを取らずともカイザーフェニックスやカラミティウォールを放てる、などの発言から攻撃にカラミティウォールや他の呪文を使用するなど、攻撃や防御の技や呪文に複数のパターンがある可能性もあるが、作中では使われなかった。
作者いわく「RPGにおいて1ターンで超強力な攻撃を連発してくるラスボス」を漫画で表現すべく考案したとのこと。
掌圧(しょうあつ)
掌から放つ衝撃波。ラーハルトのハーケンディストールを跳ね返した際に使用。また闇の衣を解き放ったミストバーンも使用しており、一行を壁面に叩きつけるほどの威力を見せている。
バーンの額に存在する、魔力の要たる第三の眼。この魔力により、バーンパレスの結界は維持されている。
真・大魔王状態では、この眼の魔力により非力な者や重傷を負いバーンと闘うに値しない者を、「瞳」と呼ばれる宝玉に変えてしまうことが出来る。この状態になると「見る・聞く・考える」以外の行動ができなくなる。
悪魔の目玉や水晶玉を介せずとも鬼眼の魔力によって遠隔地の相手との通信を行ったり映像を虚空に投影することが可能。
また、特筆すべき能力として鬼眼の力を生命体に上乗せすることで、その生物を異形かつ強大な存在へと進化させることが可能。ドラムーンやバーン自身に対し、この進化を行った。バーンは作中で「新しい肉体を与える」と称して何度かハドラーを強化しており、鬼眼の力の伏線ともとれる描写だが、実際に鬼眼の力によるものかどうかは明言されていない。
ダイによって左側の角を折られた際に鬼眼が光を失い、アバンたちが元に戻った。
肉体を分離した際には魔力と叡智を残した本体のみ角を持つなど、鬼眼と同様に魔力を司る部分であることが示唆されている。実際に左側の角を折られた際は鬼眼が光を失い、アバンたちの「瞳」化が解かれている。
全部で三つあり、再生能力などを司る。ダイの剣で左側の心臓を貫かれた状態になったため、再生能力を封じられた。
バーンは切断された腕を、瞬時に再生させることが可能。同じ魔族でもロン・ベルクは両腕の重傷を治すのに何十年も掛かると発言しており、これだけでバーンの再生力が規格外なのがわかる。
心臓を一つ潰された程度では死なないが、膂力が低下するなど無視できないダメージを受ける。
『星のドラゴンクエスト』では2016年12月14日から2017年4月末から開催されたコラボイベントで老バーンと真バーンが登場。敗北後は自爆することで一行を道連れにしようとしたが、地上を守ろうとするダイによって空中へと運ばれて爆発する。
『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』では2017年3月31日から始まったコラボイベントで老バーンと真バーンが登場。地図ふくびきで老バーンを仲間にでき、老バーンを転生させると真バーンを仲間にできる。新生転生も実装され、老バーン形態、真バーン形態と分岐された。真バーン敗北後は鬼眼王に変身しようとするが、バランが遺した真魔剛竜剣で主人公(プレイヤー)によってとどめを刺される。
『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル』では2017年4月5日のアップデートで追加されたコラボバトルの3戦目で老バーンが登場。勝利するとバーンの分身を仲間にでき、とある配合で鬼眼王バーンも仲間にできる。