DRAGON QUEST -ダイの大冒険- の呪文・技
魔法剣を使えるのは竜の騎士のみである。ただし、真空の斧やグレイトアックスのように、魔法の効果を持った武器は登場している。
ギガブレイク(バラン、ダイ)
『最強剣』の異名をとる竜騎将バラン最大の必殺剣。上級電撃呪文ギガデインの雷撃を大上段に構えた剣に落として、膨大な電気エネルギーを纏った剣を右上段の構えから相手に突進して叩き込む。通常状態でも群を抜いた威力を誇り、竜魔人状態では更に破壊力はアップする。バランは「竜魔人の状態で放てばその威力は想像がつかん」と言っている。
バランが「いかなる相手でも直撃すれば即死のはず」と評する一方で、直撃しても即死しなかった例が複数ある技でもある。登場人物の中でも特に大柄かつ耐久力に優れるクロコダインは、全エネルギーを防御に費やし、かつレオナのベホマを受けながらではあるが、ギガブレイクの直撃を2発耐え抜いている。前述の「即死のはず」は、これに驚愕したバランのセリフ。他にも、超魔生物ハドラーの首に直撃した際は、剣自体が腐蝕して斬れ味が低下していた事からハドラーの首の表皮で止まっており有効打にならなかったなおバランはこの直前まではハドラーの体内に隠されている黒の核晶への誘爆を恐れ手加減していたが、この時はハドラーの首を跳ねて一瞬で絶命させ黒の核晶を無力化する作戦に切り替えており、手加減はしていない。。この時はハドラーが「俺の首ひとつ跳ねられん威力だとは絶対に思えん」と逆に驚いている。
なお、この技は、後に「ドラゴンクエストシリーズ」本編に逆輸入されている。
関連技:ギガストラッシュ
ライデイン版(バラン、ダイ)
便宜上ギガブレイクを名乗っているが、ライデインを使った劣化版。ギガデインを出せないほどに魔法力が低下した竜魔人バランが使用した。ダイも一度使用したことがある。
関連技:ライデインストラッシュ(この技登場前から使用しており、派生技というわけではない)
「拳聖」と呼ばれる武闘家・ブロキーナが使用する格闘武術。彼が流派の開祖かは不明。武神流の技の名前には、閃華裂光拳以外は猛虎破砕拳=虎、窮鼠文文拳&包包拳=鼠、土竜昇破拳=土竜(もぐら)と全て動物の名前が入っているのが特徴である。
閃華裂光拳(マァム、ブロキーナ)
ブロキーナが編み出した武神流最高奥義で、かつて存在した呪文「マホイミ」を再現した技。
マホイミは回復呪文であるホイミ系に属するが、過剰な回復エネルギーを与えて生命体に致命的なダメージを与えるという攻撃呪文である。ただし効果は絶大ながら魔法力の消費が莫大というデメリットがあり使い手がいなくなったものだが、これを「拳打が炸裂する瞬間にのみ魔法力を集中させる」という方法で魔法力消費を現実的なレベルまで抑えたものが閃華裂光拳である。
この技を受けると生命体を構成する細胞が崩れて回復不能のダメージを受ける。さらには接触さえすれば如何なる防御もできない作用でダメージを受けるという恐ろしい技で、ブロキーナは「教えても良いと思った弟子はマァムが初めて」「この技の恐ろしさを分かるものにしか伝授できない」と述べている。
「生命体」であることに作用する技のため、根本的に一般的な生命活動を行っていない呪法生命体やエネルギー生命体、ゾンビ系には単純な打撃のみしか効果がない(そういう敵は「パワーで砕く」とマァムは豪語している)。また、本作では回復呪文は相手に直接触れて行う設定になっているため、素手で攻撃を命中させないと効果がない。さらに、肌で直接触れる攻撃であっても、蹴りや肘打ちでは発動せず、拳を使わなければならない(本作では呪文の発動する場所が手に限られているため)。
猛虎破砕拳(マァム、ブロキーナ)
閃華裂光拳と並ぶ、武神流最強の技。全闘気を集中した拳の渾身の一撃で相手を打ち砕く。閃華裂光拳が「生命体破壊」に特化した技なのに対し、猛虎破砕拳は「物質破壊」に特化した技である。拳が命中した部分の背面に、突き抜けた衝撃による虎の顔状の亀裂が入り、そこから相手は粉々に破砕される。単純な物理的破壊力はオリハルコンをも砕く威力だが、反面使用者の肉体に対する反動も大きく、技を伝授する際ブロキーナは「めったな事で使用してはいけない」とマァムに忠告した。マァムは、オリハルコン生命体の女王アルビナスとの戦闘時に使用。魔甲拳を鎧化しメタルフィストを着けた状態で防御力を上げ、肉体への反動を防いだ。
土竜昇破拳(ブロキーナ)
武神流奥義の一つ。地面に拳激を与え、その衝撃を相手の足元の地面を火山が噴火するように爆発させて空中に巻き上げる技。ブロキーナ老師はミストバーン戦で使用し、この技で隙を作ろうと使ったが、老齢によるタイムリミットで不発に終わった。
一応、武神流の流れを組んではいるが、独特の技を使用する。
窮鼠文文拳(きゅうそぶんぶんけん)、窮鼠包包拳(きゅうそくるくるけん)(チウ)
文文拳は腕を高速で振り回し、殴りかかる技。その威力は岩をも砕くと言うが、チウの腕が短いのでリーチが絶望的なまでに無い。それゆえに、魔法使いのポップにすら簡単に阻止されてしまうほど滅多に相手に当たらず、作中で決まったことは一度も無い。実際にロモス武術大会でゴメスに対して使用したが届かず、逆にゴメスの拳を先にくらって敗退した。ブロキーナがチウ用に考えた、一番簡単な技らしい。
包包拳は体を丸めて回転しながら、相手に体当たりを食らわせる技で、単純ながら威力はなかなか高い。チウの致命的とも言える弱点であるリーチの短さを勢いとスピードで補っているが、突進技であるため回避された場合や相手の形状次第では、かなりの危険も伴う。チウがザムザ戦で半ばやけくその状態から編み出したオリジナル技である。後に『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル』に逆輸入された。
超熱拳(ヒートナックル)(ヒム)
火炎呪文(メラゾーマ)のエネルギーを拳に纏わせて叩き込む。並の武器程度なら、瞬く間に溶解させる。サババでのダイとの初戦で使用しようとしたが、不発に終わっている。
闘気拳(オーラナックル)(ヒム)
一つの生命として生まれ変わり、闘気を扱えるようになったヒムが使う技。利き手である左拳に闘気を込めた一撃を見舞う。超熱拳(ヒートナックル)の応用技で、闘気と超金属オリハルコンの強度とのミックスにより、「ダイの剣」による闘気剣並の威力を持っていると言われる超絶技である。物理的な攻撃が通用しないミストバーン相手にも有効である(ミストバーンの本体の魔影生物ミストは、光の闘気技を苦手とするため)。
あくまで一対一での相手に使う技なので、爆発力という意味ではグランドクルスには到底及ばず、魔力炉の壁を破ることは出来なかった。
ライトニングバスター(シグマ)
右手首を取り外し、隠していた銃口(バスター)からのイオ系呪文のエネルギーを使って攻撃する技。奥の手、隠し技として用いる。相手の身体に直接、銃口を押し付けて使わないと効果がないが、その威力は極大爆裂呪文(イオナズン)級で、ひとたび命中すれば人間の内臓、骨格を容易に破壊するほどの効果を発揮する。
ツインソードピニング(フェンブレン)
全身刃物の体質を活かした必殺技。刃物上の両腕を頭の上に合わせた後、自身を高速回転させてドリルと化し、そのまま突撃して敵を貫く。
キャスリング(ブロック)
ブロックの巨体の中からヒムに似た細身で俊敏な体が現われ、一瞬にしてキング(この場合はハドラー)と自分の位置を入れ替える。脱ぎ捨てた外甲はバリヤーボールに変化し、キングと仲間達をその中に瞬間移動させて守る。チェスの同名の手に由来する技で、バーンに殺される寸前のハドラーを救うために使った。この技を使う事は、(相手によっては)自らの死を意味する。
ニードルサウザンド、サウザンドボール(アルビナス)
ニードルサウザンドは手足収納時の技。全身からギラ系呪文のエネルギーを、針状に発射する。広範囲に放たれる。
サウザンドボールは展開状態時の技。ニードルサウザンドのエネルギーを掌に集中させて球状にして、敵に投げつけるように放つ。極大閃熱呪文(ベギラゴン)級の威力を誇り、2発同時でなければ連発は可能。
凍れる時間(とき)の秘法(アバン、バーン)
皆既日食時にしか使えない、肉体、もしくは物体の時を止める秘術。これをかけられた者は時間の流れそのものが停止し、鋼鉄変化呪文(アストロン)がかかったかのように硬直・硬化した状態になるため、メドローアを除きいかなる手段をもってしても傷つけることができなくなり、自力で動くこともできなくなる。アストロンとの違いは、生命活動そのものを停止させてしまう点にある。
かつてアバンも、魔王ハドラーに対して封印を目的で使用したが、レベル不足のため、彼自身も停止した上に、二人とも1年あまりで元に戻っている。『勇者アバンと獄炎の魔王』ではアバンたちが戻った詳細が描かれて、1年ほどで戻ったのは裏でバーンとミストバーンが暗躍していたためで、ミストバーンが闘魔傀儡掌で地底魔城でハドラーにかけられた封印を解除する方法を探していたガンガディアの右手を操って、凍れる時間の秘法を解除するために必要な知識と魔法具を紙に書き加えた。そして、満月の夜にガンガディアが凍れる時間の秘法を解除する為に必要な魔法具と魔法円を使用して、ハドラーにかけられた凍れる時間の秘法の封印を解いたためであり、封印を解けなければ両者ともに数百年は凍ったままだったことが明かされた。バーンは完全な状態の秘法で自分の全盛期の肉体を保管するために使っており、バーンクラスの魔力を持ってでないと完全には使えないほどランクの高い呪法である。
破邪の秘法(アバン)
破邪の洞窟の深部でアバンが身に付けた秘術。ゴールドフェザーを使って空中に五芒星(2020年版アニメでは五星魔法陣)を描き、呪文の破邪力を最大限まで高める。その威力は毒沼などを無力化する程度の呪文トラマナで「殺しの罠(キル・トラップ)」ダイヤ・ナインの魔界最強の炎を消し去り、開扉呪文アバカムでバーンの魔力によって封印された扉を開ける程である。
作中では、卑劣さなどから使うと外道として、魔法使い間で仲間外れとされる呪法とマトリフが説明している。しかし、魔界では普通に使われており、氷炎結界呪法のように相手を弱体化させるもの、ただの物質に生命を与えるもの等、様々な種類、ジャンルの呪法がある模様。マトリフ自身も仲間を守るためにこれらに手を出し、体を壊したらしい。
フィンガー・フレア・ボムズ(五指爆炎弾)も禁呪法に近いものとされている。
生命を生み出す呪法(ハドラー、バーン)
フレイザードやハドラー親衛騎団等が、これにより生み出された。術者の性格が反映されると説明されている。
効果の近いものに、アニメオリジナル(映画オリジナル)のレゴール(岩石獣化呪文)が存在する。
バーン (ダイの大冒険)とハドラー (ダイの大冒険)を参照。
氷炎結界呪法(フレイザード&氷炎魔団)
戦場を挟む形でフレイム達が炎魔塔、ブリザード達が氷魔塔を建て、フレイザードの核に作用した結界を作る禁呪法。この中ではフレイザード以外の者は力が5分の1に低下し、呪文も使えなくなる。この結界を破るには、二つの塔を破壊しなければならない(片方を壊しただけでは解けない)。弱体化と呪文封印について、敵味方の区別が可能かどうかは不明。
なお、ある程度のレベル以上の者なら、呪文の威力は弱まるものの完全には封じられない場合もある。
凍結(フレイザード)
生命を生きたまま凍りつかせ、巨大な氷塊の中に閉じ込める。作中では、レオナが人質として封じ込められた。
『勇者アバンと獄炎の魔王』に登場した禁呪法。複数の魔物たちを組み合わせ、新たに合成獣を生み出す。作中では、メドーサボールとミイラ男を合成した魔物と、悪魔の目玉とおおめだまを合成した魔物が登場。
闘気を使用した技。
獣王痛恨撃/獣王会心撃(じゅうおうつうこんげき/じゅうおうかいしんげき)(クロコダイン)
腕に闘気を集中させ、前方に闘気の渦を放つ。ダイ達の仲間になった時、バダックの勧めにより獣王会心撃と改名。ゲーム「ドラゴンクエストシリーズ」で、敵は「痛恨の一撃」、味方は「会心の一撃」と、時々出る有効打の名称が分けられている。
獣王激烈掌(じゅうおうげきれつしょう)(クロコダイン)
バルジの大渦の中で編み出した必殺技。右腕と左腕から全く逆回転の2つの渦を放ち、両手を合わせた時にその2つの渦の中心にいるものを引き裂く。その威力はオリハルコンのシグマの片腕をねじ切るほど。
後に、ゲーム作品『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』において逆輸入され登場を果たした(表記は「獣王げきれつしょう」)。
闘気の剣(オーラブレード)(ノヴァ)
その名の通り刃そのものに闘気をまとわせ、威力を増幅させる技術。ノヴァはこれを用いることでオリハルコンのボディを持つヒムに裂傷を刻んでいる。またダイとの特訓中にアバンストラッシュXによって刃ごと折られてしまったが、もしも闘気剣を使っていなかったら自分の首がすっ飛んでいたとノヴァは述べている。
ノーザングランブレード(ノヴァ)
上空に飛び上がることで落下力を加えた全力の闘気剣の一撃を敵に見舞う。その際に膨れ上がった闘気が剣の形となり、大きな十字を象るのが特徴。ライデインストラッシュ級の威力らしいが、全パワーを防御に集中させたヒムには「人間で言えば柱のカドに頭をぶつけたぐらいのダメージ」と言われ、かすり傷すら負わせられなかった。
生命の剣(ノヴァ、ハドラー)
破損した武器などを媒介に、自分自身の生命力を闘気に変え刀身の形に放出する。決して折れることがないが使用すると著しく生命エネルギーを奪われるためどんどんやつれていき、やがては命を失う。ハドラーは折れた覇者の剣、ノヴァは自分で折った父親の剣を媒介にして放った。しかしロン・ベルクによれば、(ノヴァのそれは)超魔ゾンビを完全に切り裂くほどの威力はないという。
紋章閃(ダイ、バラン)
竜の騎士のみが使用できる技。浮かび上がった竜の紋章から竜闘気を圧縮して撃ちだす。人間形態における竜の騎士の必殺技。竜魔人化すると威力が上がり、山をも砕く。バランはカール王国最強の騎士ホルキンスとの剣での勝負でなかなか決着が付かず、一気に勝負をつけるためこの技を使っている。また、ホルキンスの遺体に紋章閃によってつけられた竜の形の傷跡が残っていたことから、ヒュンケルはダイとバランの関係に気付いた。
ダイはザムザに対して1度使用したほか、最終決戦で双竜紋を発現した両手での紋章閃を放った。
カラミティウォール、カラミティエンド(バーン)
いずれもバーンの技。カラミティウォールはエネルギー衝撃波を壁にして、前方に放つ技。カラミティエンドは、闘気を込めた手刀による強力な一撃。
関連技:天地魔闘の構え
超魔爆炎覇(ちょうまばくえんは)(ハドラー)
炎の暗黒闘気「魔炎気」を、魔法剣に似た形で右手の覇者の剣と身体に纏わせ、敵に突進して叩き込む。ハドラーを参照。
闘魔傀儡掌(とうまくぐつしょう)(ヒュンケル、ミストバーン、デスカール)
暗黒闘気を糸のように使い他人の体を操る。ヒュンケルもミストバーンに習って使用した。
闘魔滅砕陣(とうまめっさいじん)(ミストバーン)
闘魔傀儡掌の発展技。自身を中心として地面に暗黒闘気を蜘蛛の巣のように発生させ、周囲全ての敵に同時に闘魔傀儡掌をかける。個別にさらに傀儡掌を上乗せすることも可能。
後に『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル』に逆輸入された。
闘魔最終掌(とうまさいしゅうしょう)(ミストバーン)
自身の暗黒闘気を全集中させた掌を敵に叩きつける。その威力にはオリハルコンでも耐えられない。
暗黒衝撃波(デスカール、ガルヴァス)
劇場版オリジナルキャラクター、デスカールが使用した技。両手から暗黒闘気を収縮した光線を放つ。ガルヴァスも同様の技を使って援護した。
暗黒闘気脱魂魔術、暗黒闘気瘴気結界魔術(デスカール)
呪文ではないが、デスカールの使用する呪文技黒闘気脱魂魔術は宝玉の中に人間の魂を抜き取り、封印する、マトリフ曰く「究極の呪文」。魂を抜かれた人間は、ある程度の時間内に魂を戻さないと死亡する。暗黒闘気瘴気結界魔術は、先述の術で抜き取った魂を中心に瘴気を発生させる。
暗黒魔術(ガルヴァス)
呪文ではないが、ガルヴァスの使用する技。名称は不明。ベルナの森の地形を変化させ、決戦場を築くのに用いた。
ブラッディースクライド(ヒュンケル)
ヒュンケルのオリジナル技で、武器を持つ手をドリルのように高速回転させ敵を一気に貫く。刺突技であるため剣でも槍でも使用可能。詳細はヒュンケルを参照。
星皇十字剣(ロン・ベルク)
ロン・ベルクが極めた魔界最強の剣技の奥義。全力を込めた二刀で、敵を十字に切り裂く。破壊力は絶大だが、あまりの威力に通常の剣では耐え切れずに一回の使用で完全に砕け散る上、剣を振るった両腕も再生能力の強い魔族でさえ数十年使い物にならなくなる傷を負うことになる。ロン・ベルクが武器職人を始めたのはこの技に耐えうる武器を作るためで、この技を使用するにあたって自身の専用武器「星皇剣」を製作している(ただし「星皇剣」は未完成)。
ハーケンディストール(ラーハルト)
超高速回転させた槍から真空波を放つ槍術奥義。大ジャンプから真下に繰り出すタイプと、突進して複数の敵を斬り捨てるタイプがある。その威力たるや凄まじく、ヒュンケルの鎧の魔剣を一撃で大破させ、オリハルコン製のポーン軍団数体を一瞬で両断して見せた。
豪破一刀(ロカ、アバン)
「勇者アバンと獄炎の魔王」にて登場する剣技。カール騎士団正統の構えから繰り出される剣技。相手の動きを読み見切ることで、呪文と同時に、その使用者までをも切り裂ける一刀を放つ。かつてロカは師のコバルトからこの技を教わったが、完全に会得したのはヨミカイン魔導図書館での戦いの最中である。パプニカにおける対キラーマシーン戦では、アバンもロカと同時に使用した。
原作ゲームでは、特技に該当する。
焼けつく息(ヒートブレス)(クロコダイン)
原作ゲームにおいても登場する技。口から放出する息で、浴びた者を麻痺させる効果がある。奥の手としており、クロコダインはあまりこの技を使わない模様。強烈な熱もあるようで、作中ではシグマのシャハルの鏡で反射されたマヒャドによって凍りついたダイ達を救うという使い方もされていた。
凍てつく息(コールドブレス)(ボラホーン)
トドマン族が使用できる特殊能力。その威力はマヒャドに匹敵し、ポップのメラゾーマを無効化した。
主にキルバーンが使用。以下の技の詳細は、キルバーン (ダイの大冒険)を参照。
キル・トラップ(殺しの罠)(キルバーン)
大魔宮にしかけられた、トランプの数だけ存在する罠。「殺しの罠」「死の罠(256話)」と表記が異なる。劇中では魔界最強の炎を召喚し標的を八方から包み焼く「◇の9(ダイヤ・ナイン)」を、ダイとハドラーに使用。
ファントムレイザー(キルバーン)
頭部の飾りに仕込まれた13本の見えない刃で敵を囲む。1本ずつでも13本まとめてでも放てる。
バーニングクリメイション(キルバーン)
便宜上、「罠」に含んでいるが、上記2つと異なり、戦闘時の「技」である。奥の手の技であり、自身の身体の一部を切り離し、魔界のマグマと同じ成分の自身の血液に魔法力で点火し大火球を生み出し、投げつける。
天地魔闘の構え(バーン)
バーンのコンビネーション技。相手の攻撃に対し「天」「地」「魔」の三動作を一瞬で繰り出し粉砕するカウンター技。
「天」(攻撃:カラミティエンド)
「地」(防御:フェニックスウイング:後述)
「魔」(魔法使用:カイザーフェニックス)
技について詳しくは、バーン (ダイの大冒険)を参照。
フェニックスウイング(バーン、ミストバーン)
超高速で放つ掌撃。スピードのあまりに摩擦で炎が上がる。その威力によって発生するおそらくは衝撃波によって、あらゆる呪文は弾き返され、攻撃もほとんど全ての攻撃を止められる。魔法剣に対して行った場合は剣にかけた呪文を完全に無力化して受け止める。直接呪文に接触して弾くのではなく、衝撃波で弾くのでメドローアも対象外ではない。ミストバーンもメドローアを弾く為に使用。
地獄の爪、地獄の鎖(ハドラー)
地獄の爪(ヘルズクロー)はハドラーが格闘戦時に頻繁に使う技。拳を握った状態で手の甲の骨を魔力で硬質化させ、4本の爪状に伸ばして攻撃する。左右どちらの腕でも可能。ハドラー自身の格闘能力と相まって攻撃力は非常に高く、オリハルコンに次ぐ強度を誇る金属で出来た「鎧の魔剣」の鎧部分を貫いてしまうほど。従来は両腕で地獄の爪を使う戦闘スタイルが主だったが、超魔生物になってからは(右腕は覇者の剣を使うため)空いた左腕のみで使用することも多かった。
地獄の鎖(ヘルズチェーン)は、超魔生物になってからの新しい技。地獄の爪と同じく自らの手の骨を魔力で硬質化させ伸ばして形成した鎖を左手首から射出する。鎖の各節が鋭い刃になっていることもあって、相手にぶつけたり縛ることでダメージを与えられる。ハドラー自身は攻撃の補助用として使用していた。
アクセス、キングスキャン、スーパースキャン(マキシマム)
アクセス(検索)は悪魔の目玉が収集し、マキシマムの頭脳に蓄積した過去の魔王軍の戦闘データを参照できる。
キングスキャンはマキシマムの目が光って、対象のヒットポイント(HP)残量をスキャンする。
スーパースキャンは、対象の身体状況(骨や筋肉の状況など)をスキャンする。原点がゲームらしく、HP1などと表示されていた。
氷炎爆花散、弾岩爆花散(フレイザード)
氷炎~は自身を大きく弾け飛ばして周囲をなぎ払う。使用後はすぐ元の姿に戻る。氷炎結界呪法を使うための部下への合図でもあった。
弾岩~は氷炎爆花散と似ているが、こちらはすぐには元の姿に戻らず、継続的に自身の肉体である炎と氷の2種の岩石の嵐で敵を殲滅するが、フレイザード自身の生命も著しく消耗する。ボディの岩を砕いても無意味で、片方を呪文で攻撃してももう片方が無力化してしまう。破る方法は、無数の岩に潜む核(コア)を破壊するか、再合体した時に攻撃するしかない。
超魔ゾンビ(ザボエラ)
ザボエラが超魔生物の欠点(改造者の生命力を著しく消耗する、再生能力が高い点を逆用される閃華裂光拳に弱い)を克服し自らの切り札とするため開発した"究極の超魔"。「自身は傷つかず、一方的に相手をいたぶりたい」というザボエラの理想を体現したものである。大魔宮に乗り込んだダイ達以外の、地上に残った戦士達を圧倒した。
超魔生物と異なり自身を改造せず、あらかじめ特殊な処置を施したモンスター達を殺して死体にした上で魔法玉のような物を打ち込み、「超魔合成」の掛け声とともに魔法力で合成して死肉の集合体とし、出来上がった肉体に入り込み内部から魔力で操るというもので、モンスターの死体を材料にしたパワードスーツのようなものとなっている。
痛覚の無い死体なので受けた痛みは内部の操縦者には届かず、生命活動を行っていないためマホイミや、それと同様の効果を利用した閃華裂光拳も効かない。凝縮された死肉はゴムのように衝撃を吸収し、肉体に充満する毒素が触れた物質を腐食・破壊するため、通常の武器による攻撃もほとんど通用しない。また、ゾンビの弱点である火炎攻撃に対しても高い耐性を誇る。
クロコダインを上回る巨体と、パワーを活かした格闘戦を主体に戦う(操縦に魔力を使うため使用時は魔法が使えない)。武器は両手首の骨の刃・ボーンスキュラ。
弱点が無いため倒すには、肉体をその強度を上回る攻撃で破壊し、露出した操縦者を直接倒す以外に無いが、達成するには「ダイの剣」級の攻撃力が必要とされる。地上に残った戦士達でこれが可能なのは、ロン・ベルクの「星皇十字剣」のみであった。
ビュートデストリンガー、デストリンガー・ブレード(ミストバーン)
ビュートデストリンガーは超高速で伸びる指で敵を貫く。左右合わせて10本の指全てで使用可能で仮に切られても即座に再生可能。
デストリンガー・ブレードは手刀を構えて指をビュートデストリンガーの要領で長く伸ばし、1つに併せて刃を形成する。両手で可能な技で、二刀流状態になる。威力・切れ味はビュートデストリンガーと同じ。
毒素、毒牙の鎖、魔香気(ザボエラ)
体を流れる数百種の毒を瞬時に状況に適したものに調合、爪から相手に注入する。毒の種類は豊富で神経毒から相手を操る毒まで多彩。毒牙の鎖は魔力を込めた毒入りのペンダントが付いた鎖を持って振り回し、敵に投げつける。そして光弾となって敵を貫き、直撃せずとも、一かすりで死にまで至る猛毒が回る。
魔香気は甘い香りを周囲にまき散らし、吸い込んだ相手を眠らせる。竜の血でパワーアップして蘇ったポップに対してそうだったように、相手のレベルによっては効果が薄いこともある(これは作中でのラリホーも同等)。
豪魔六芒槍(ガルヴァス)
劇場版オリジナルキャラクター、ガルヴァスが使用した技。六つの魔法玉を操り、槍状のエネルギーを形成して投げつける。わずか一撃でヒュンケルたちを追い詰めるが、二発目はマァムの魂の力を得たダイと鎧の魔剣を用いたアバンストラッシュによって破られる。