仮面ライダーキバの登場仮面ライダー
仮面ライダーキバの登場仮面ライダー(かめんライダーキバのとうじょうかめんライダー)では、特撮テレビドラマ『仮面ライダーキバ』、およびその関連作品に登場する「仮面ライダー」について記述する。
劇場版のゲスト仮面ライダーについては各作品の項目を参照。
『仮面ライダーキバ』に登場する仮面ライダーたちが使用する召喚・覚醒笛。劇中では、キバ・イクサ・ダークキバ・サガが使用したほか、劇場版に登場するレイやアークも使用した。
主人公がヴァンパイアライダーとなったことで、相棒である変身ベルトのモチーフはコウモリに決定し、「噛んで変身する」というコンセプトもすんなりと成立した。しかし「コウモリベルトが噛む対象は何か」という問題が解決せず、「ガムを噛む」「トマトジュースを飲む」といった様々な案が検討された。試行錯誤の末にスタッフがたどり着いたのは、噛むのではなく「口にくわえる」という発想で、作品のキーアイテムは笛をモチーフとした「フエッスル」となった。
人間とファンガイアの間に生まれた紅渡が、キバットバットIII世の力を借りてキバの鎧をまとった姿。
真の姿は「黄金のキバ」とも呼ばれるエンペラーキバの鎧で、ファンガイア族の王室技巧匠であるナイトとポーンがキングのために造り出した3番目の鎧である。先に造られたダークキバの鎧とほぼ同等のパワーを有するが、ダークキバがいつ力を暴発させるかもしれない危険性をはらんでいるのに対し、エンペラーキバは体の要所をカテナ(鎖)で拘束することにより力を抑えた状態を保つことができるように改良されている。
以前から「牙」という名称は候補として挙がっており、本作品のタイトルとなることになったが、前作『電王』の劇場版『劇場版 仮面ライダー電王 俺、誕生!』で「牙王」という名称のライダーが登場したため、カタカナで「キバ」となった。
2007年春、放映中の『仮面ライダー電王』では主人公に味方する怪人「イマジン」が視聴者から絶大な人気を集めており、次回作の構想を練っていた企画チームにとっても無視できない存在となっていた。しかし平成仮面ライダーシリーズは毎年世界観を一新することを命題とするため、『電王』の手法をそのまま踏襲することは避けられ、着ぐるみではなく変身ベルトにキャラクター性を与えて「しゃべるベルト」とすることが提唱された。しゃべるベルトという構想そのものは2001年放送の『仮面ライダーアギト』の時点ですでに発案されていたものの、声優の選定に際しては作品内容とシンクロすることが求められる一方で、ストーリーが固まってキャラクターの概要が見えてくる放映開始2 - 3か月前まで待っていては玩具開発が間に合わなくなるため、それまで実現したことはなかった。また、しゃべるベルトは仮面ライダーのクールな世界観にそぐわないという反対意見もあった。だがイマジン人気の高さを目の当たりにした制作スタッフたちは、『電王』の後番組なのだからしゃべっても良い、むしろしゃべらないと面白くないのではないかと考え、変身ベルトを主人公の相棒キャラクターとするコンセプトを採用した。
キャラクターのモチーフの選定にも『電王』のにぎやかな作風が意識され、大勢のキャラクターが出せる素材として「西洋妖怪軍団」が発案された。プレックスの阿部統によれば、2007年の『ゲゲゲの鬼太郎』のヒットも、この案の後押しとなったという。主人公は西洋妖怪の中でも高貴で下僕を従えているイメージのある吸血鬼(ヴァンパイア)とすることに決まり、「ヴァンパイアと人間双方の血を引く主人公が、同族であるヴァンパイアを殺さねばならない宿命を負う」という物語の原型ができあがった。
また変身ベルトだけでなく、主人公が扱う剣や銃などの武器にもキャラクター性を付与し、人型の彫像に変形して会話を行うというアイディアが採用された。主人公は怪人の力が宿った彫像武器を手にすることで、その力を取り込んでフォームチェンジを行い、武器と会話しながら戦うのである。ところが『電王』に登場した剣「デンカメンソード」が、それを通じてイマジンたちと会話ができるという物だったので、差別化のために「武器との会話」というコンセプトは廃案となった。フォームチェンジも若干の軌道修正を求められ、ボディの一部が変化した左右非対称のデザインとなった。阿部統は「本来ならば武器に宿ったモンスターの力に支配されそうなところを、主人公自身の力で押しとどめている状態をビジュアルで見せている」という主旨のことを語っている。
エンペラーキバの鎧の力を抑制し、キバの鎧として用いる通常時の姿。格闘技を駆使して戦い、鉄棒などに足を引っ掛けて逆さ吊りの状態で攻撃を仕掛けることもある。
キバットバットIII世が渡の手にアクティブファングを突き立て、体内にアクティブフォースを注入すると、渡の中に眠る魔皇力が活性化されて顔にステンドグラス状の模様が浮かぶ。その後、腰に出現したキバックルのパワールース(止まり木)にキバットが掴まり収まることで、次いで出現した鎧を身にまとうことで変身が完了する。
テレビシリーズ最終話で、22年後の未来からやってきた渡の息子である正夫は、キバットバットIV世の力を借りてこの姿に変身していた。
インナースーツドランメイルは黒龍ガオーラ・ドランの革でできており、その上を魔皇力の流動経路ブラッドベッセルが走る。両肩は拘束具プテラ・プレートによって抑え込まれており、力を増幅しすぎて自滅しないようにしている。胸のブラッディ・ラングは魔皇力を蓄積するための力の貯蔵庫で、膨大な量の魔皇力によって真紅に染め上げられている。首元には悪魔の顔をかたどった飾りダークネス・チョーカーを掛けている。
仮面キバ・ペルソナの一部をなす複眼オムニレンズの色は黄色。額には魔皇石(碧)がはめ込まれており、周囲をガーディアンクラウンというプレートに保護されている。
右足はトライシルバニア銀製の拘束具ヘルズゲートによって封印されている。その内部にある赤いプレート、デモンズ・マウントに固定されているのは、金色の経路ゴルディ・ベッセルによって結ばれた3つの魔皇石「宙」「水」「地」であり、3つの石を経過することで魔皇力はもとの8倍以上に強化される。なお、左足にはバランサー・アンクレットを装備することで左右の均衡を保っている。
前年の仮面ライダー電王との差別化のため、デザインは手袋やブーツなどのパーツが目立たないような繊細で生物的な方向を目指し、コウモリの翼、血管、鎖というキーワードでまとめられた。耽美で高貴なイメージを出すため、キバフォームの赤いブラッディラングは大きくはだけた胸元を意識しており、ダークネス・チョーカーからは鎖骨をモチーフとした突起が伸びている当初は襟の後ろの三角の切り込みはなかったが、アクションの際に制約ができるということからデザイン修正された。。また、主役仮面ライダーにしては珍しく指先がとがっているが、これもヴァンパイアという怪物イメージに基づいている。
マスク部分のデザインは、光り輝く月と翼を広げたコウモリを模したオムニレンズが目を引くが、石森プロの早瀬マサトによれば、この複眼の形状は『仮面ライダー』に登場したゲルショッカー戦闘員の覆面を参考にしているというゲルショッカーは企画時には「ゴーストショッカー」と呼ばれる魔族の集団であったことによるものである。。早瀬はこのほかにも兄弟子である永井豪の影響も多かったといい、目の黒い縁は『デビルマン』の不動明がアモンに憑依された際のイメージとなっているという。また、額の魔皇石は仮面ライダー旧1号の変身ベルトの飾りボタンとまったく同じものが用いられており、「これをキバのマスクに埋め込むときは、石ノ森章太郎先生の魂を植え付けているような気持ちになりました」と早瀬は述べている。
魔族ということから黒にはこだわっており、目の周囲の艶有りの黒、頭部の艶無しの黒、鼻に空気取り用に彫られた穴として漆黒に見えるV字の溝と3種類の異なる黒が用いられている。これは、『仮面ライダーカブト』で顔のセンターラインに沿ってあけられた穴がアップの際にばれてしまったことからハイビジョン対策としてデザインに盛り込まれることとなった。
ポージングは羽根を広げたコウモリのようにしている。
キバが腰に巻くキバットベルト「モモタロスをベルトに付ける」という"喋る変身ベルト"の発想から生まれた。両サイドのフエッスロットに装備された召喚・覚醒笛。結晶石ムーンクリスタルで作られており、キバット以外は吹き鳴らすことができない。
右腰にある、必殺技ダークネスムーンブレイクを発動する赤のフエッスル。別名「禁断の笛」と呼ばれ、カテナを断ち切る。
形状は解放されたヘルズゲートを模している。
右腰にある、キャッスルドランを召喚する茶色のフエッスル。
側面の模様は建物のイメージで、古代ローマ遺跡のような4本の柱を描いている。
右腰にある、魔像ブロンを召喚する金色のフエッスル。
側面の模様は車輪を描いている。
左腰にある、ガルルセイバーを召喚する水色のフエッスル。
側面にはウルフェン族の紋章が描かれている。
左腰にある、バッシャーマグナムを召喚する緑色のフエッスル。
側面にはマーマン族の紋章が描かれている。
左腰にある、ドッガハンマーを召喚する紫色のフエッスル。
側面にはフランケン族の紋章が描かれている。
キバットがウエイクアップフエッスルを引き鳴らすことで発動する。周囲を闇夜に包み込み、ヘルズゲートを解放した右脚を大きく振り上げて、左足でジャンプした後に急降下しながら跳び蹴りを叩き込んで敵に最大限に増幅された魔皇力を流し込む"出典"。命中すると敵や周りの壁などにキバの紋章が刻まれる。破壊力は30トン。
足を上げる動作は、監督の田﨑のアイデアで「大リーグボール2号」の動きをイメージしている。
ウルフェン族のガルルの力を得て変身する魔獣形態。キバフォームよりスピードが向上しており、高い防御力や自己治癒能力も備わっている。ガルルの力は月の満ち欠けによって変化するため、満月の夜に最大の力を発揮できる。
フォームチェンジしてもキバの人格は渡のままだが、その性格や思考にはガルルの影響が及ぶ。モスファンガイアに父である紅音也の素行を責め立てられた際の渡は、キバに変身こそしたものの動揺のあまり満足に戦うことができずにいた。しかしガルルフォームに変身した途端、弱気になっていた渡は攻撃的になり、戦況を覆した。
キバフォームの状態でガルルフエッスルをキバットバットIII世に吹かせると、ガルル彫像態がキャッスルドランから射出される。キバが手にした彫像態はガルルセイバーに変形し、それと同時にキバの左腕と胸部が変化する。最後にキバットの目とキバの複眼が青くなって変身完了となる。なお対ライオンファンガイア戦では、キバットが渡の手を噛んだ直後にガルルフエッスルをくわえ、キバックルに収まるのと同時に吹き鳴らすことでガルルフォームに直接変身していた。
ガルルフォームの左腕ワイルドアームは青い装甲ガルルシールドに覆われており、腕力はキバフォームから低下しているものの、剣の扱いに特化した筋肉のつくりとなっている。左肩はガルルの獣毛の性質を持つ防具ウルフェンショルダーによって守られている。左の腕輪にはめ込まれた石は魔皇石(蒼)へと変化しており、ガルルの力の暴発を防ぐとともに、キバがガルルに取り込まれないようにする護符として機能する。胸部ウルフェンラングは、ガルルセイバーから得た力をエネルギーに転換する役割を担っている。またガルルのエレメントの影響によって青く変色したキバットバットIII世のキバットスコープはコバルトアイ、キバのオムニレンズはコバルトレンズと呼ばれる。
初期デザインは毛を生やすなど挑戦的なものだったが採用されなかったので、ガルルセイバーからディテールをフィードバックする形でまとめられた。
ポージングは足を開いて腰を低くしている。
ウルフェン族のガルルがメタモルフォーゼした魔獣剣。キバットバットIII世がガルルフエッスルを吹くことで彫像態の姿でキャッスルドランから射出され、キバが手にすると剣型に変形し、同時にキバをガルルフォームへと変身させる。月の満ち欠けで切れ味が変化し、「満月では一振りで山を真っ二つに切り裂く」と言われている。
なお彫像態とは、射出時にかかる強い衝撃に耐えるための防御形態である。ガルルたちアームズモンスターは、1986年に仮面ライダーダークキバによって封印され、強制的に彫像態に変えられてしまっていた。しかし音也によって封印を解かれた後は、自らの意思で姿を変えられるようになったと思われる。
第17話では仮面ライダーイクサがガルルフェイクフエッスルを使用したために奪われてしまった。
刃ウルフェンブレードはガルルの牙が変化した物で、分厚い鉄板すら苦もなく切り裂ける。鍔は狼の頭部の形状になっており、後頭部のウルフェンヘアードシールドは、ガルルの体毛が硬質に変化した小型の盾である。また狼の顎ワイルドジョーは噛みつき攻撃を行うほか、口腔部の奥にある音波砲ハウリングショックから放つ咆哮で敵を吹き飛ばす。持ち手ワイルドグリップにはガルルの青い血が流れる管ブラッドベッセルが走り、柄頭には満月と三日月をあしらったウルフェン族の紋章であるウルフェンの刻印が飾られている。
エンペラーフォームがガルルフィーバーを発動した際には剣型でキバの手元に出現し、ワイルドグリップの先端にタツロットを接続することでパワーが3倍に強化される。
ガルルセイバー彫像態は、3つの武器の中で最初にデザインされたため、完成までには試行錯誤を経ている。初期案にあった足は消された一方で、腕まで消すと狼男に見えなくなることから、変形の邪魔にならないように腕組みした姿勢で残された。ウルフェンブレードの形状がしなっているのは、狼の尻尾をイメージしている。
ガルル・ハウリングスラッシュ
キバットバットIII世がガルルセイバーに噛みついてアクティブフォースを注入するガルルバイトを行うことによって発動する。
切れ味が数十倍に強化されたガルルセイバーを口にくわえて跳び上がり、急降下しながら敵を斬り裂く。このとき周囲は闇に包まれ、ガルルの力を最大限に発揮させる満月が浮かぶ。
マーマン族のバッシャーの力を得て変身する半魚人形態。水中戦に長けるほか、周囲に水がない環境においてもバッシャーの魔皇力によって大気中の酸素と水素を強制的に水へと変える疑似水中環境アクアフィールドを展開して有利に戦える。また驚異的な視力を活かした射撃の腕は正確無比であり、第9話ではフロッグファンガイアの銃を手から弾き飛ばすだけに留まらず、続いて放たれた無数の爆弾もすべて撃ち落した。
キバフォームの状態でバッシャーフエッスルをキバットバットIII世に吹かせると、バッシャー彫像態がキャッスルドランから射出される。キバが手にした彫像態はバッシャーマグナムに変形し、それと同時にキバの右腕と胸部が変化する。最後にキバットの目とキバの複眼が緑色になって変身完了となる。
バッシャーフォームの右腕スケイルアームは緑色の装甲バッシャースケイルで覆われている。右肩や右前腕部にある防具アーマーフィンはバッシャーのヒレが変化した物で、敵を切り裂く刃としても扱える。右の腕輪にはめ込まれた石は魔皇石(碧)へと変化しており、バッシャーの力の暴発を防ぐとともに、キバがバッシャーに取り込まれないようにする護符として働く。胸部スケイルラングには水中の酸素を取り込む機能があるため、バッシャーフォームは無限に水中で活動できる。またバッシャーのエレメントの影響によって緑に変色したキバットバットIII世のキバットスコープはエメラルドアイ、キバのオムニレンズはエメラルドレンズと呼ばれる。
スケイルアームのデザインに際しては『大アマゾンの半魚人』が参考にされている。鱗状のモールドをびっしりと施した案もあったが、実際には甲冑風にまとめられた。
マーマン族のバッシャーがメタモルフォーゼした魔海銃。キバットバットIII世がバッシャーフエッスルを吹くことで彫像態の姿でキャッスルドランから射出され、キバが手にすると銃型に変形し、同時にキバをバッシャーフォームへと変身させる。
銃身横のアクアインテークから大気中の水素と酸素を吸入して水分に変え、銃身本体のアクアバレルで水の成分を変化させた銃弾アクアバレットとして蓄積する。アクアバレルの後ろには3枚の安定翼トルネードフィンがあり、必殺技を放つ際に竜巻を起こす。
グリップ下部のアタックボトムは最も堅牢な部位であり、打撃武器として機能する。なお、撃鉄のように見えるハンマーフィンも実は接近戦用の武器である。また、マーマン族の紋章である水しぶきを象ったマーマンの刻印がある。
エンペラーフォームがバッシャーフィーバーを発動した際には銃型でキバの手元に出現し、銃口にタツロットを接続することで強化される。
先行してデザインされたガルルセイバーに倣い、武器モードでは魚の頭骨のような顔のモチーフが前面に来るようにしてある。彫像態の初期案ではバッシャーが後ろ手に縛られていたが、やり過ぎという意見が出たため拘束は取りやめになり、実際の造形では胸の魔皇石から伸びる鎖が背後までつながっておらず、単に腕を後ろに回しているだけの姿勢となっている。
バッシャー・アクアトルネード
キバットバットIII世がバッシャーマグナムに噛みついてアクティブフォースを注入するバッシャーバイトを行うことによって発動する。
周囲を闇夜に包んで、アクアフィールドから竜巻を起こして敵を拘束し、アクアバレットの自動追尾弾を放つ。
フランケン族のドッガの力を得て変身する豪腕戦士形態。他のフォームと比較すると腕力が突出して高く、また驚異的な防御力も備えている。ただしスピードは低下しており、また視力自体はキバフォームと同等だが動体視力に関しては劣っている。
キバフォームの状態でドッガフエッスルをキバットバットIII世に吹かせると、ドッガ彫像態がキャッスルドランから射出される。キバが手にした彫像態はドッガハンマーに変形し、それと同時にキバの両腕と胸部が変化する。最後にキバットの目とキバの複眼が紫色になって変身完了となる。
ドッガフォームの両腕グレートアームは、ドッガ同様、ルシファーメタル製の装甲によって筋肉がキバフォームの10倍に強化されている。ルシファーメタル製の手甲ライトニングシールドにはめ込まれた石は魔皇石(紫)へと変化しており、ドッガの力を増幅するとともに、キバがドッガに取り込まれないようにする護符として機能する。両肩の防具ハンマーショルダーは、体当たりの際の武器としても有効である。胸部アイアンラングはドッガの拳が変質した物で、内部にドッガハンマーから吸収した雷のエネルギーを蓄積できる。またドッガのエレメントの影響によって紫に変色したキバットバットIII世のキバットスコープはパープルアイ、キバのオムニレンズはパープルレンズと呼ばれる。
フランケンシュタインの怪物には明確なモチーフがないため、ドッガフォームのデザインは難航したという。片腕から胸の中央にかけて眺めると、ドッガハンマーに見えるように仕上げられている。魔皇石(紫)がはめ込まれた手首の丸い部分の形状は、フランケンシュタインの怪物の首についているネジのイメージである。
フランケン族のドッガがメタモルフォーゼした魔鉄槌。キバットバットIII世がドッガフエッスルを吹くことにより彫像態の姿でキャッスルドランから射出され、キバが手にすると鉄槌型に変形し、同時にキバをドッガフォームへと変身させる。
拳を模したハンマーの基部アイアンベースの内部には、呼び寄せた雷を蓄電しておくためのサンダーコイルがある。指の部分サンダーフィンガーによって隠されている掌部には、真実の石と呼ばれる魔皇石を埋め込んだ目トゥルーアイがあり、露出することで魔皇力を放出して敵を麻痺させるほか、「見た」相手の弱点や記憶などを解析する力も備えている。
持ち手サンダーグリップにはドッガの紫の血液が流れるブラッドベッセルが走り、上部にはフランケン族の誇りを忘れないように雷をかたどったフランケン族の紋章のフランケンの刻印が刻まれている。
エンペラーフォームがドッガフィーバーを発動した際には、サンダーグリップの先端にタツロットが接続されてパワーが3倍に強化される。
「フランケンシュタインはジャケットを着ている」というイメージに基づき、造形には襟の意匠が取り入れられている。
当初はサンダーフィンガーが1本ずつ独立して稼動し、玩具でじゃんけん遊びができるという構想だったが、コストと安全面の都合で実現しなかった。また、タツロットの接続箇所は他の武器と重ならないようにする予定だったが、どうしても収まりの良い場所が見つからず、結局ガルルセイバーと同じグリップの先端となった。
ドッガ・サンダースラップ
キバットバットIII世がドッガハンマーに噛みついてアクティブフォースを注入するドッガバイトを行うことによって発動する。
ハンマーの拳を開き、現れたトゥルーアイによって敵を捕捉。周囲を闇夜に包み込み、雷によって生み出した拳のオーラファントムハンドを作り出して落雷エネルギーとともに振り下ろす。破壊力は35トン。
3大アームズモンスターの力を同時に融合変身させた形態で、正式名称は「ドッガ・ガルル・バッシャー・キバフォーム」。キバフォームと比較して各種能力が向上しているほか、ガルルセイバー、バッシャーマグナム、ドッガハンマーを一度に扱うことができる。ただしダークネスムーンブレイク以外の必殺技までは発動することができない。また、魔皇力の制御が困難であるため変身の維持は5分が限界であり、それを越えるとキバの鎧が破壊され、5つの命にも危険が及ぶ。
左腕は剣を扱うことに特化したガルルアーム、右腕はアクアフィールドを生成できるバッシャーアームとなっている。また胸部に最も体力のあるドッガブレストを配置することでパワーバランスを保っている。複眼オムニレンズはキバフォームと同じ外見だが、バッシャーの力を宿しているため視力が高くなっている。
ドガバキフォームとは、4フォームチェンジする変形フィギュアを使って再現できる第5のフォームとしてデザインチーム側が提示したものが、実際に採用されたものである。
撮影用スーツは新規製作された物ではなく、各フォームから取り外したパーツを組み合わせることで再現している。
キバットバットIII世がウエイクアップフエッスルを吹くことで発動する。右足のヘルズゲートを解放して繰り出す蹴り技で、破壊力は30トン。
キバフォームで発動させたときと異なり、周囲を闇に包み込むことはない。
魔皇竜タツロットの力で体を拘束するカテナ(鎖)を断ち切り、ファイナルウエイクアップ(究極覚醒)を遂げた、仮面ライダーキバ本来の姿。装着者の資質次第では一人で国を滅ぼすことも可能とされる。
キバフォームの状態で召喚したタツロットが左腕に止まると、各部の拘束が解かれてキバの鎧がエンペラーキバの鎧へと変化。キバットバットIII世の目が虹色になり、最後にマントが出現して変身完了となる。このように2段変身を行ってエンペラーフォームになるのが基本だが、キバットバットIII世とタツロットを同時に呼び寄せて直接変身することも可能である。
全身を覆う装甲インペリアルアーマーの材質はキバの鎧と同じルシファーメタルだが、魔皇力の全開放によって金色に変化しており、防御力は5倍になっている。とがった両肩ゴルディショルダー、膝の爪シルヴァ・ニークロー、かかとの刃ルシファーズナイフと、各部に武器が仕込まれている。キバフォームの右脚に封印されていたデモンズ・マウントは、ひとまわり大きなヘルズブレストとなって胸部に移動してきており、そこには3つの魔皇石「宙」「水」「地」が収められている。背面にはグレートワイバーンの翼を加工した真紅のマントブラッディウイングが備わっている。仮面エンペラー・ペルソナは禍々しい形相となり、額には三日月形のクレッセントティアラが輝く。
エンペラーフォームのパーツ構成自体はキバフォームとほぼ同じで、形状は襟やアーマーが少し大きくなっている程度だが、配色が変更されているために見た目の印象は大きく異なる。最も大きな変化は、キバフォームでは右足にあった赤いヘルズゲート部分が、ヘルズブレストとなって胸の中央に来ているところである。なお、キバフォームの必殺技発動時には右足だけでなく両肩も開くという案があり、エンペラーフォームではそれが実現して、コウモリが逆さになった形状の刺々しいゴルディショルダーとなった。
エンペラー・ペルソナの赤い複眼の間にある鼻面の部分は、クリアカラーでこそないものの同様に赤くなっているため、遠目には両目が一体となって赤いゴーグルのようにも見える。より怪物らしい外見にするため、キバフォームでは黒い凹みで表現されていた牙の部分もエンペラーフォームでは複眼の一部となっている。さらに口の部分は黒く塗られ、大きく開け放たれているかのように見せている。当初は『仮面ライダーアギト』のアナザーアギトのように首元にマフラーがあるというものだったが、アクション時に映えるということからステッチをより多くし、マントとなった。
ファンガイアの王のために創られた、この世で最強と言われる魔皇剣。ライフエナジーに過剰に反応する命吸う魔剣で、剣自身が認める者以外が持つと暴走してしまう。
1986年時にはキングが持ち主だったが、真夜の裏切りに怒ってキャッスルドランの天守閣内の壁に投げ付けて手放し、以後22年の間隠されていた。2008年、エンペラーフォーム覚醒の影響で崩れた壁から柄が露出し、渡の手で引き抜かれた。しかし渡だけの力では剣を制御し切れず、アームズモンスター3体がライフエナジーと思念を集結させて生み出した幻影怪物ザンバットバットが仲介役となることで、ようやく扱えるようになった。なお、ザンバットバットを誕生させてもガルル、バッシャー、ドッガ自体の存在がなくなるわけではない。
ザンバットソードの刀身インペリアルブレードは巨大な魔皇石の結晶から削り出された物で、仮面ライダーキバの魔皇力をすべて吸い上げるだけの容量を有している。コウモリの翼を模した柄頭ザンハンマーは、打撃武器として扱うことも可能である。インペリアルブレードの先端とザンハンマーには、それぞれ魔皇石(紅)が埋め込まれており、剣に込められた魔皇力を増幅させる。
刀身に噛み付いているザンバットバットの4枚の翼ウイングエッジはザンバットソードの鍔を形成すると同時に、短剣としても機能する。王冠デュナミスクラウンはエネルギー伝達器官で、この部分に指を添えて力を込めることで、研磨牙シャーペンスファングによりインペリアルブレードを極限まで研ぎ澄ますことが可能となる。また、目の部分を保護しているバイザーはウエイクアップフエッスルであり、必殺技の発動に際し取り外して使う。
エンペラーフォーム用の武器に「研ぐ」ギミックが取り入れられたのは、ヴァイオリンを弾く動作からの連想である。初期案では鞘に納めた剣を腰に下げ、抜くと同時に刀身を研いで敵を切り倒す、居合術のようなイメージだった。ところが、「トギットバット」と仮称をつけられたコウモリ型の鞘を試作したところ、刀身が長すぎて子供では抜けないことが判明。居合術の線は消えて研磨というモチーフだけが残された。
インペリアルブレードにはコウモリが飛び交う様が描かれており、またそれまでキバのデザインが取り入れてきたゴシックを意識して、ツタが這うようなラインが走っている。さらに刃の部分には、キバの鎖に彫り込まれているのと同じ文様が刻まれている。
多くの技が、タツロットの背面にあるインペリアルスロットを回して発動させるもので、そろった図柄に応じた技が行使される。
インペリアルスロットでキバの図柄がそろったときに発動する技。魔皇力をルシファーズナイフに込めて放つ両足蹴りで、破壊力は150トン。
インペリアルスロットでガルルの図柄がそろったときに発動する技。タツロットを接続して威力を3倍に強化したガルルセイバーの刀身が、炎となって敵を切り裂く。
インペリアルスロットでバッシャーの図柄がそろったときに発動する技。しかし劇中でバッシャーの図柄がそろったことはないため、技の詳細は不明である。
インペリアルスロットでドッガの図柄がそろったときに発動する技。タツロットが作り出した光弾で敵を拘束し、タツロットを接続して威力を3倍に強化したドッガハンマーで粉砕する。
キャッスルドランと融合し、巨大なエンペラーフォームとなって繰り出す蹴り技。
ザンバットバットから取り外したウエイクアップフエッスルをキバットバットIII世に吹かせることで発動する。