バブルシンフォニー
バブルシンフォニー Bubble Symphony
『バブルシンフォニー』(Bubble Symphony)はタイトーから1994年にリリースされたアーケードゲーム。欧州版のタイトルは『BUBBLE BOBBLE II』、ジャンルは固定画面のサイドビューアクションゲームである。
バビィ、ボビィ、クルン、コロンのよにんはきょうもはまちはずれのとしょかんにいきます。
ほかにあそぶところはたくさんあるのに、なぜかよにんのあしはしぜんととしょかんにむいてしまうのです。
よにんはとしょかんのほんだなのなかにみたことのないえほんをみつけました。
ひょうしはかわでできていてぶあついのに、てにとるとふしぎとかるいのです。
「こんなえほんここにあったかなあ?」
よにんはふしぎにおもいながらそのえほんをひらきました。
ものすごいひかりがよにんをつつみました。「わああああ」よにんはおもわずめをとじてしまいました。
おそるおそるめをあけてみるとそこにはみたこともないようなふしぎなせかいがひろがっていました。
そしてもっとふしぎなことに、よにんのすがたはおかしなかいじゅうにかわっていました。
そのときです!とつぜんそらにくろいくもがたちこめそのなかからひときわおおきなかげがあらわれました!
まおう、どらんくです!
ながいあいだあのえほんのなかでふくしゅうのときをまっていたのです!
「このせかいにおまえたちをえいえんにとじこめてやる!」
はたしてよにんはまおうどらんくをたおし、もとのせかいへもどることができるのでしょうか?
※PCCB-00172 SCITRON BUBBLE SYMPHONY サウンドトラックライナーノートより抜粋
8方向レバー、2ボタン(泡吐き、ジャンプ)で操作。ゲーム開始時にバブルン、ボブルン、クルルン、コロロンの4人から性能が異なるキャラクターを1人選択する(後述)。2人同時プレイ可能。
固定画面内に配置された床を移動し、配置された敵をプレイヤーの吐く泡で包み体当たりで全て倒すとラウンドクリア。泡に包む以外にも様々な攻撃アイテムが存在する。床は、下から上にジャンプで抜けることができるがその逆はできない。今作では、泡吐きボタンを一定時間押しっぱなしにすることによりキャラクター毎に異なる溜め攻撃が搭載され、さらに前作には無かったレバーの上下入力による落下速度の制御もある程度可能になっている。
プレイヤーは、敵キャラクターおよび敵の出す攻撃に接触するとミスで残り人数が1つ減りプレイヤーの残数が無くなるとゲームオーバー。前作では2人同時プレイ時に片方が健在時のみ途中参加的にコンティニューできたが、今作ではコンティニュー機能が標準装備されている。
各ワールドの最後にはボスが登場して、そのボスを倒せばワールドクリアとなる。ボスとの対決ラウンドでは、固有の攻撃ドラッグが出現してそれを取得することにより初めてダメージを与えられる攻撃を放つことができる。ボス撃破後は、画面上に扉が2つ出るので次のワールドに進む扉を選択する。
ボスを全て倒しても、ワールド1〜5のボス面を除く道中に存在する同色の音符パネルを3つ集め、各色に対応したビッグキーを4つ集めなければラストワールドへの扉が開かず、ワールド5のボスを倒した際にビッグキーが4つ揃っていない場合はそこでゲームオーバーとなる。救済措置としてワールド5では、不足しているキーに対応した色のパネルが出現する。
アーケードおよびPS2版では、キーが4つ揃って扉が開いても、一定時間内に扉に入らないと強制ゲームオーバーとなる。サターン版のみ時間経過で強制ゲームオーバーにならない。
ラストワールドのボスである「はいぱーどらんく」を倒すとエンディングとなる。全56ラウンド+α。シークレットルームに入ると面数表示が1進むため、全てのシークレットルームを経由してクリアすると最終的にラウンド表記は62と表示される。
ボーナススコアのシステムも増えている。連鎖割りの最大獲得スコアは、前作が64,000点だったのに対し、今作では10匹連鎖割りの256,000点である。連鎖割り時のスコアを2倍にするアイテムが存在するので、512,000点を狙えるラウンドもある。
オールクリアボーナスは、はいぱーどらんくを倒した際に集計される。残り人数×10万点(ストック0でも生存分が加算)とALLクリアボーナスの2つである。ALLクリアボーナスは、ノーマルモード200万点、スーパーモード400万点。人間に戻れなかった場合は100万点減算され各100万、300万点となる。
アーケード版においては、タイトル画面でクレジットを入れる前にコマンドを入力することで、特殊な効果が得られる。また、移植版においてもコマンドが収録されている。コマンド内の「S」は、サターン版がCボタン、アーケードおよびタイトーメモリーズ版は1Pスタートボタン。
タイトル画面で上・S・右・J・B・左・S・下と入力すると、入力成功した瞬間にタイトル画面の舞台、幕の色が変わる。スーパーモードはゲーム開始時に選択可能で、表面ではワールドテーマに沿った敵種類の配置だが裏面はそれに沿わず全て変更されている。こちらも56ラウンド+αがある。このモードをクリアすると表面とは違うエンディングを見ることができる。
タイトル画面で左・下・上・J・右・S・B・右と入力すると、ゲームスタート時に人間の姿からスタート。通常は、特定面でハリーアップになると通風孔から出現する「R」「O」「D」のバブルを揃えることにより人間に戻る。
タイトル画面で下・B・J・S・左・右・左・Sと入力すると、ゲーム開始からゲームオーバーになるまで、くつ、バブル連射、バブル速度UPの3つのパワーアップ状態が永続する。
タイトル画面でJ・B・J・B・J・B・左・Sと入力すると、特定面で出現するシークレットルームへ入るための「扉」が無条件で出現。なお、通常ではゲーム中に一度でもミスをすると出なくなる。今作では、シークレットルーム内に存在するビッグパワーアイテム(キャンディ、くつ)の効果は永続せずミスすると効果が消える。
タイトル画面でS・J・B・左・右・J・S・右か、左・J・左・S・左・B・左・Sか、B・J・B・J・B・J・右・Sと入力すると、背景がバブルボブルと同様の黒色になり、音楽もバブルボブルのアレンジになる。これらは初代『バブルボブル』のスーパーモード、パワーアップ、オリジナルゲームの各コマンドである。一度入力するとデモを数回ループさせないと元に戻らない。
物語は前作の数十年後にあたる続編という設定。ゲーム開始時に能力の異なった主人公を4人の中から選択が可能。それぞれ、足の速さ、泡の飛距離、泡の飛ぶ速さ、泡の連射力といったパラメーターが決められている。2人での協力プレイも可能だが、味方からの攻撃に当たり判定がある。
バブルン(バビー)
前作に登場するバビーの孫。緑色の泡吐きドラゴン。溜め攻撃は前方に3連射。移動速度、泡吐き速度、泡吐き射程のどれも平均的な能力を持つ。
ボブルン(ボビー)
前作に登場するボビーの孫。バブルンの弟、青色の泡吐きドラゴン。溜め攻撃は向いている方向の斜め上、前方、斜め下の3方向同時発射。バブルンと比べ泡の飛ぶ速度は同じだが、移動速度が速く泡の射程が短い。
クルルン(クルン)
本作での初登場キャラクター、黄色の泡吐きドラゴン。溜め攻撃は正面、下、後方同時発射。バブルンと比べ移動速度は同じだが、泡の射程が長く泡の飛ぶ速度が遅い。
コロロン(コロン)
本作での初登場キャラクター、ピンク色の泡吐きドラゴン。溜め攻撃は正面、上、後方同時発射。バブルンと比べ泡の射程は同じだが、泡の飛ぶ速度が速く移動が遅い。
なお、サターン版バブルシンフォニーのマニュアルはクルルンとコロロンの溜め攻撃が逆に記載されている誤記がある。
本作に登場するワールドの中には、タイトーの過去作品をモチーフとしたものもいくつか存在する。本作には全19種類のワールドが用意されている。ワールドクリア時の分岐により、同名ワールドでもラウンドの内容および、ボスへの攻撃方法が異なる。ボス名の後の括弧内は出現する攻撃アイテム。バブルで直接ダメージを与えることはできず、各ドラッグ取得後に攻撃バブルを吐き、割ってボスに当てることでダメージが入る。
ワールドA 「エントランス」
ラウンド1クリア後に扉が3つ出るが、行き着くボスは全て「すーぱーどらんく」(ドラッグオブサンダー)。
ワールドB、F 「奇々怪界」
同社のアクションゲーム『奇々怪界』をモチーフにしたステージ。ボスは「魔奴化(まぬけ)」(B:ドラッグオブレインボー F:ドラッグオブサンダー)。
ワールドC、G 「ラディッシュランド」
同社のアクションゲーム『プリルラ』をモチーフにしたステージ。ボスは「ジャックおこるそん」(C:ドラッグオブサイクロン)。
ワールドD 「テレビマシン」
テレビ工場のステージ。ボスは「メカインベーダー」。
ワールドE 「SUN "A" ZONE」
同社のシューティングゲーム『ダライアスII』をモチーフにしたステージ。ボスは「YAMATO」(ドラッグオブサンダー)。
ワールドH 「コンピューターランド」
コンピューターに作られたステージ。ボスは「メカバブルン」。
ワールドI 「セントラルパーク」
噴水のある公園が背景のステージ。ボスは「メカインベーダー」(ドラッグオブサイクロン)。
ワールドJ 「ピラミッドランド」
ピラミッドをモチーフにしたステージ。背景に「はいぱーどらんく」の石像がある。ボスは「メカバブルン」(ドラッグオブレインボー)。
ワールドK 「スカイパレス」
空とお城が背景のステージ。ボスは「すーぱーまいた」。
ワールドL 「ウォーターフォール」
流水のステージ。ボスは「すーぱーもんすた」。
ワールドM 「トレジャーデザート」
砂漠の背景となり、お宝発掘現場風のステージ。ボスは「すーぱーまいた」。
ワールドN 「ジャパネスク」
昔の日本風景をテーマにしたステージ。ボスは「すーぱーもんすた」(ドラッグオブウォーター)。
ワールドO 「フォレストランド」
森が背景のステージ。ボスは「すーぱーまいた」(ドラッグオブファイヤー)。
ワールドP 「ラストワールド」
最終エリア。ラウンドの最後に最終ボスの前座として、操り糸に吊るされた「すーぱーどらんく」が登場。これを倒すと最終ボスである「はいぱーどらんく」が登場する(通常:ドラッグオブメロディ、隠し扉内のアイテム取得:ドラッグオブスーパーサンダー。通常のサンダーはボスに当てると消えるが、隠し扉内のドラッグオブサンダーはボスも貫通するので便宜上スーパーサンダーと呼称)。
本作の敵キャラにて解説する。敵は54体登場する。
ぜんまいがついたキャラクター。攻撃は体当たりだけ。
『ちゃっくんぽっぷ』に登場した卵から生まれるキャラクター。攻撃は体当たりだけ。
左右どちらかに動く。攻撃は体当たりだけ。
飛び跳ねるキャラクター。攻撃は体当たりだけ。
『ちゃっくんぽっぷ』に登場した出口を塞ぐキャラクター。攻撃は体当たりの他に岩を投げてくる。
攻撃は体当たりの他に強力な火を吐く。
甘いジュースが大好きなキャラクター。攻撃は体当たりの他にウィスキーのビンを投げてくる。
左右に動く『スペースインベーダー』のキャラクター。攻撃は体当たりの他にビームを撃つ。
一定時間立つと登場する永久パターン防止キャラクター。
シークレットルームで一定時間登場する永久パターン防止キャラクター。
フラフープを持っている敵。攻撃は体当たりの他に高速体当たり。
ゆきだるまの形にした敵。攻撃は体当たりの他に大きい雪だまを投げてくる。
浮かんでいるドラゴンの敵だが、攻撃は体当たりの他に火を吐く。
猫形なキャラクター。攻撃は体当たりだけ。
魔法のキャラクター。攻撃は体当たりだけ。
あんこうの敵にした敵。攻撃は体当たりの他に電気線を放つ。
どらんくの2番目の敵。体当たりの他に火の属性がついたウィスキーのビンを投げてくる。
忍者。攻撃は体当たりの他に手裏剣を投げる。
ミイラ。攻撃は体当たりだけ。
『奇々怪界』に登場した敵。
キャンディーの敵。体当たりの他に爆弾を吐いてくる。
プリルラの敵。攻撃は体当たりだけ。
『奇々怪界』に登場した敵。
電球なキャラクター。攻撃は体当たりの他に電気を出す。
『ダライアスII』に登場したボス。攻撃は体当たりの他にミサイルを撃つ。
ハットを装備した敵。攻撃は体当たりの他にハットを投げてくる。
顔だけ移動することもできるキャラクター。
兵士な敵。攻撃は体当たりだけ。
あっぱれな敵。攻撃は体当たりの他に扇子を投げてくる。
『ダライアス』に登場したボス。攻撃は体当たりだけ。
『奇々怪界』に登場した敵。
ヒトデの姿をした敵キャラクター。
お宝がなんと敵。攻撃は体当たりだけ。
甲冑のかっこを付けたキャラクター。攻撃は体当たりだけ。
UFOに乗っているにょろにょろなキャラクター。
ロケットを発射するキャラクター。攻撃は体当たりだけ。
UFOの敵。攻撃は体当たりの他にビームを撃つ。
刺の生える敵だが、攻撃は体当たりだけ。
悪いやつらの怪獣。攻撃は電気を吐く。
ラッパを装備している敵。攻撃は体当たりの他にラッパを吹く。
ユニコーン。攻撃は体当たりだけ。
うさぎのもんすたにして敵。攻撃は体当たりだけ。
鎧の頭を装備したぜんちゃん。攻撃は体当たりの他に鎧を投げる。
45度移動するキャラクター。攻撃は体当たりの他に岩を吐く。
かたつむりのキャラクター。攻撃は体当たりだけ。
YZK TAKAMI
『ダライアス』に登場する永久パターン防止キャラクター。今作での攻撃は体当たりだけ。
ゲストキャラクターは出現させた面をクリアするか、プレイヤー残数が0の時にミスをするといなくなる。ゲストキャラクターは無敵なので、上手く動かせればラウンドクリアが非常に楽になる。一部のゲストキャラクターの攻撃がプレイヤーに当たると、サンダーバブルが当たった時同様しびれてしまう。なお、シルバーホークは1P側が呼ぶと赤(プロコ機)、2P側が呼ぶと青(ティアット機)となる。
ちゃっくん(ちゃっくんぽっぷ)
黄色のマップを取ることで出現する。原作同様左右に赤い爆弾を転がし、爆風で敵を倒す。
トレミー(フェアリーランドストーリー)
紫のマップを取ると出現する。原作同様に左右移動、ジャンプと射程の短いウェーブが撃て、ウェーブを当てると敵がケーキに変化する。取得すると得点となり、時間経過でケーキは敵に戻らず消える。
ボブ(ドンドコドン)
青いマップを取ると出現する。原作同様に左右移動、ジャンプとその場で振り下ろすハンマーで攻撃。
ヒポポ(ミズバク大冒険)
緑のマップを取ると出現する。原作同様に左右移動、ジャンプと水玉を投げる。水玉はウォーターバブルと攻撃方法が同じだが時間経過で割れる。
ティキ(ニュージーランドストーリー)
赤いマップを取ると出現する。
小夜ちゃん(奇々怪界)
ワールド「奇々怪界」のシークレットルーム内にあるBIGお払い棒を取り、その後に出る攻撃アイテムのお払い棒を取ると出現する。
ペピル(ゆうゆのクイズでGO!GO!)
Mr.MIKATA(プリルラ)
ワールド「ラディッシュランド」のシークレットルーム内にあるBIG杖を取り、その後に出る攻撃アイテムの杖を取ると出現する。
ビーム砲(スペースインベーダー)
白いマップを取ると出現する。攻撃は原作同様画面内に1発の単発垂直ショット。左右にしか動けず壁は越えられないため、面によっては全く役に立たないことがある。
シルバーホーク(ダライアスシリーズ)
ワールド「SUN "A" ZONE 」のシークレットルーム内にあるBIG赤紋章を取り、その後に出る攻撃アイテムの赤紋章を取ると出現する。飛行しているので壁の移動制限もなく8方向に動ける。泡ボタンでショット、ジャンプボタンでボムが撃てる。
同じ文字を8文字入れると、以下のタイトーの歴代のゲーム名の一部に変わる。以下の64種類がある
AQUAJACK, ARKANOID, BENBEROB, BUBBLEBO, CADASH, CAMELTRY, CHACKNPO, CHAMPION, CHASE HQ, CRIMECIT, DARIUS, DINOREX, DONDOKOD, ELEVATOR, EXTERMIN, EXZESUS, FAIRYLAN, FINALBRO, FLIPPUL, FRONTLIN, GALACTIC, GRIDSEEK, GUNBUSTE, GUNFRONT, GYRODYNE, HALLEYSC, INVADERS, KAIZERKN, KIKIKAIK, LIGHTBRI, MASTEROF, MEGABLAS, METALBLA, MIDNIGHT, MIZUBAKU, MS ISSAC, NIGHTSTR, NINJAWAR, OP WOLF, OUTERZON, POWERWHE, PULIRULA, PUZZNIC, QIX, RAIMAIS, RAINBOWI, RASTANSA, RIDINGFI, RUNARK, SCI, SCRAMBLE, SPACEGUN, SYVERION, TIMEGAL, THENEWZE, THUNDERF, TOPLANDI, TOPRANKI, UNDERFIR, VIOLENCE, VOLFIED, WARRIORB, WYVERNFO
8文字以上のタイトルは、EXTERMIN=『エクスターミネーション』、METALBLA=『メタルブラック』などのように最初の8文字である。FINALBROは『ファイナルブロウ』であり、本来「BLO」のはずの表記が「BRO」になっている。SYVERIONは『サイバリオン』で本来は「SYVALION」。TOPLANDIやTOPRANKIはちょっと似ている。
左記の特定の名前を登録すると、右記の名前に変更される。
SEX : H !, KKK or ________(Space 8 letters): ???, FUCK : XXXX, HARUMI K : MAIL, MELTYCAT : BIN, SUPER : SJBLRJSR, POWERUP : LJLSLBLS, ORIGINAL : BJBJBJRS, BUNNY : LUCKY, GIRL : LOVELY