コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアII
TEMPUS TORRENT(シーズン2追加武器)
CROSSBOW(シーズン2追加武器)
スナイパーライフル
MCPR-300 .300ノルマ・マグナム仕様。キャンペーンではVictus XMRの名称で登場している。
Signal 50GM6 Lynxがモデル。50口径弾(種類は不明)を使用する。
LA-B 330.300 ウィンチェスターマグナム仕様のM24。
SP-X 80.300 ウィンチェスターマグナム仕様のM2010。
Victus XMR当初、キャンペーンにて名称のみ登場していた(3DモデルはMCPR-300と同じ)が、後にシーズン1アップデートにより、マルチプレイヤーにも追加された。こちらも50口径弾の種類は不明。(シーズン1追加武器)
シャイタックM200(シーズン3追加武器)
近接武器
ハンドガン
P890.45ACP弾仕様のP220 Eliteがモデル。武器取り出し時にハンマーを起こし、収納時にデコッキング動作を行う仕様があり、これの影響で他のハンドガンと比べて武器の持ち替え速度がかなり遅くなっている。ガンスミスでP220 DAKのようなダブルアクションオンリーのハンマーに変更することでこの欠点は解消されるが、同時に連射速度の低下と、トリガーを引いてから弾が発射されるまでに僅かな遅延が発生するようになる。
.50 GSライセンスの関係で、表記上は.50pistolという架空の名称の弾薬を使用していることになっているが、マガジン内に装填された弾の3Dモデルには.50 AE 12.7x33mmと刻印が入っている。
BASILISKライセンスの関係で、表記上は.500 Magnumという架空の名称の弾薬を使用していることになっているが、シリンダー内に装填された弾の3Dモデルには.500 S&W 12.7x41mmと刻印が入っている。射撃方式がダブルアクションなので、トリガーを引いてから発射までに若干の遅延が発生する。
X13 AUTOG18Cがモデル。外見はフレーム、スライド共にDEカラーでG19Xに似ている。スライド右側面にセレクターのような物が存在するが、セミオート射撃は不可能。ガンスミスにてカービンキットを取り付けると、SMG化が可能。
ランチャー
STRELA-P
RGL-80キャンペーン、CO-OPモードのみ。限定武器でカスタマイズ等も一切不可となっているが、何故か武器レベルが存在しており、後者のモードでこの武器を使用して敵をキルすることで、レベル上げが可能(XPリザルト画面のアイコンはM4)
近接武器
Combat Knife
Dual Kodachis
ラス アルマス(Las Almas)
メキシコ北部の山岳地帯に位置する地域。アメリカのテキサス州と接する国境を持つ。マルチプレイ用マップである「MERCADO LAS ALMAS」はこの地域に所在する都市である。麻薬カルテルに支配されており、警察や軍隊さえも買収する程支配力を強めている。
カルテルはテロ組織であるアル・カターラとも手を組んでいる。
アダル連合共和国(United Republic of Adal)
西アジアのコーカサス地方に位置する連合国家。首都は「Warzone2.0」の主戦場となる「アル・マズラ」で、その他マルチプレイのマップである「ZARQWA HYDROELECTRIC」や「TARAQ」も本国に所在する地域である。アラビア語を母国語とし、北はロシア連邦、東〜南西はウルジクスタンと接する国境を持つ。
アル・マズラ(Al Mazrah)
アダル連合共和国の首都で、キャンペーン及びマルチプレイや「Warzone2.0」の舞台。空港や水力発電所、天文台やパイプラインなど様々な施設が存在する。集落や住宅街も点在するが、一部は水没している。また、特定のエリアは放射能により汚染され、侵入するとダメージを受ける。時間が経過するとともに風で放射能が拡散して汚染区域が広がるため長居は不可能である。
ウルジクスタン(Urzikstan)
コーカサス地方の黒海の先端に位置する半島で、北と北西をアダル連合共和国、北東をロシア連邦、東〜南西をグルジアと接する国境を持つ国。首都はMW(2019)」のキャンペーンモードのステージとして登場した「Sakhra」。今作に登場するオペレーター「ファラ・カリム」の出身国であり、彼女は1999年に発生したロシア軍のウルジクスタン侵攻により、父親を殺害されている。現在はアル・カターラがファラの率いる解放軍とロシア軍を両方を相手取って対立している。
カストビア(Kastovia)
「MW(2019)」「BOCW」及び今作「MWII」にて登場する国名。コーカサス地方に位置する旧ソビエト連邦の構成国であり、北はロシア連邦、西はグルジアと接した国境を持つ。首都は「Warzone」の主戦場となった「Verdansk」。また、ロシア連邦の旧首都であり、前作「MW」のマルチプレイ用マップとして登場した「St.Petrograd」も本国に所在する都市である。カレド・アル・アサド率いるアル・カターラの侵攻を受けた。
本作に登場する「Kastov 762」「Kastov 545」「Kastov-74u」はこの国で製造されている銃である。
本作に登場する「Bryson 800」や「SP-R 208」等の製造を行っているアメリカの企業。モデルとなっているのは、かつて同国を代表していたS&W社やRemington社等の多数の銃器メーカーで、その影響もあってか、同社の製品は ポンプショットガン、ボルト/レバーアクションライフル、マグナムリボルバー等、古き良きアメリカを思わせる銃が大半を占める。
「M13B」「BAS-P」「P890」等を製造している、現実世界のSIG SAUER社に該当する企業。
アメリカに拠点を持つ企業で、「MCPR-300」や、ドットサイトやスコープ等の光学サイト類を製造している。
Demo Weapon Systems
ショットガン用のバレルやタクティカルストック、「ライオットシールド」の製造を行う企業。
Expedite Fire Arms
「RAAL MG」を製造する企業。
Forge tac
前作に引き続き登場する、アメリカの企業。「フォージタック リーコン」や「556 Icarus」の製造を行っている。
First Signal Solutions(FSS)
前作に引き続き登場。「Signal 50」を製造するハンガリーの企業。
Lachmann & Meer
「Lachmann-762」等のLachmannシリーズや「VEL 46」を製造するスイスの企業。現実世界のH&K社に該当する。
Singuard Arms
前作に引き続き登場する、スイスの銃器製造企業。今作では「Expedite 12」の製造元となっている。
Sakin Arms
「SAKIN MG38」や「.50 GS」を製造する、現実世界のIWI社に該当する企業。
Stvol Tactical(Ствол тактический)
「PILA」や「RPG-7」を製造するカストビアの企業。
Tempus Armament
カリフォルニア州のグレンデール等に拠点を持つアメリカの銃器製造企業で、前作に引き続き登場。今作では、アサルトライフルの「M4」の製造を行っている。
Tactique Verte
「SO-14」や「TAQ-56」等のTAQシリーズを製造する企業。
軍用兵器の製造や商業施設の運営等を手掛けるコングロマリット。前作「MW」では、イギリスのピカデリー・サーカスにて商業ビルの運営を行っていた。今作では主に「ボムドローン」や「巡航ミサイル」及び、それを操作する為のタブレット等を製造している。
VLK(ВЛК)
前作に引き続き登場する、ロシアの銃器製造企業。今作では、SMG/SG用のレーザーサイト「VLK LZR 7MW」や、スコープの「VLK 4.0xサイト」等、主にアタッチメント類の製造を行っている。
アメリカのテキサス州等に拠点を持つ、銃器製造及びカスタマイズ企業。前作「MW」で初登場し、「RAM-7」「X16」の製造や、数多くのカスタマイズ武器を手掛けている。同社製の武器設計図は派手で高級感のある外見の物が多い。今作では、「X12」シリーズや、ドットサイトの「XRK オンポイントサイト」の製造を行っている。
前作「MW」にて「GRAU 5.56」やアニメキャラが描かれた"痛銃"を製造していた企業。今作では「LA-B 330」用のピカティニーレイルの製造を行っている。
黒と金色を基調とした武器の製造を行っている企業。月桂樹や王冠などを象ったイギリス風のロゴを使用している。また、武器の製造販売だけでなく独自の私兵をも有している。
2022 FIFAワールドカップ(2022年11月17日)
ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ(2023年3月15日)
斉藤ロクロ(2023年3月)
巽(2023年3月)
結川カズノ(2023年3月)
Best Audio Design - ノミネート
Best Action Game - ノミネート
Best Multiplayer Game - ノミネート
Animation - ノミネート
Multiplayer - ノミネート
ディスク版のゲームがインターネットを介さずにプレイできるかを調査するサイト「Does it play?」のツイートによれば、本作のパッケージ版に付属しているディスクの容量はわずか70MB余りしかないという。本作は全体で150GBほどの容量になるともされているが、ディスク版でもほぼ全てのデータをダウンロードすることになる。本来ディスクなどの物理メディアは、インターネット環境が貧弱な場合での選択肢になるはずだが、これでは延々ダウンロードのために本体を稼働させ続けることになり、電気代やほぼ無用なプラスティックによる環境負荷の増加といった問題があると海外のゲームメディアは報じている。