サブ・ゼロ (モータルコンバット)
Sub-Zero
サブ・ゼロ(Sub-Zero、絶対零度)は、ミッドウェイゲームズとNetherRealm Studiosの対戦型格闘ゲーム『モータルコンバット』シリーズに登場する架空の人物。中国の忍者組織「Lin Kuei(林魁、燐塊メガドライブ版の取り扱い説明書より。)」に所属する戦士で、氷を自在に操る能力を持つ。「MK」の前日譚を描いた1997年のアクションアドベンチャーゲーム『Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero』では主人公を務める。
主にサブ・ゼロとして活躍するのは弟のカイ・リャン(Kuai Liang) (快凉)であり、1993年の「Mortal Kombat II」で初登場した。1992年の「Mortal Kombat」と前日譚に相当する「MKM:SZ」では兄のビ・ハン(Bi-Han)(避寒)が登場し、「MKII」以降のシリーズではヌーブ・サイボットとして登場する。アンチヒーロー的な悪役として描かれているビ・ハンとは対照的に、弟のカイ・リャンは様々な脅威から人間界を守る英雄的な戦士の1人として描かれている。また、サブ・ゼロはスコーピオンのライバルであり、時には味方として登場する。
特殊技の「Ice Freeze」、「Ice Shower」などの特殊技は既に凍らせた相手に撃つと自分が冷凍されるという仕様が存在したが、『MK9』では廃止されている。
本シリーズの代表的なキャラクターの1人であり、ゲーム以外にも様々な関連メディアに登場する。彼の外見、能力、特殊技、フェイタリティは高く評価されている。
『モータルコンバット』シリーズ、および格闘ゲームにおいて最も高い認知度と人気を誇るキャラクターの1人であり、スコーピオンと並んで同シリーズを代表するキャラクターとみなされている。ゲーム雑誌「SuperGamePower」(読者投票)で1997年のベストファイターに選ばれている。GameProは『MK3』でのサブ・ゼロのデザインの変更を嫌い、衣装を「サスペンダーのようだ」とみなし、彼の傷を赤いシミに例えた。 しかし、『MK:DA』での彼の姿を、Gaming Age のティム・ルウィンソンは 「今まで以上に良い」と評し、賞賛した。 GameDailyでは、『MKM:SZ』での登場をサブ・ゼロにとっての最悪の瞬間として挙げている。一方、IGNのスタッフは、サブ・ゼロがシリーズで最も人気のあるキャラクターの1人であり、彼がゲームの主役に据えられた点を気に入っていた。また、「サブ・ゼロの新たな一面を楽しめる」と評価している。2011年のGamesRadarの記事では、彼とスコーピオンの『モータルコンバット』シリーズにおける進化を取り上げ、最も人気のある2人のキャラクターとして挙げている。 『MKvs.DCU』でのサブ・ゼロとバットマンのライバル関係は、IGNによって強調され、両キャラクターは非常に強力だが、サブ・ゼロの冷気を操る能力の方がバットマンの能力よりも面白いと評された。 Den of Geekは初代サブ・ゼロをモータルコンバットのキャラクターのベスト8位に挙げ、「MKM:SZ」での活躍を賞賛した。一方、2代目サブゼロはバットマンとのライバル関係や、数々の活躍、燐塊との協力関係などのシリーズでの役割から「モータルコンバット」のトップのキャラクターとしてリストアップされた。 逆に、HypeのJohn Dewhurstは『MKM:SZ』の失敗の要因は、サブ・ゼロだけでなく、「ジョニー・ケイジやキタナがいなければ面白くない」という見解を示している。
2010年、UGOは「モータルコンバット」のキャラクターのトップリストでサブ・ゼロを9位にランク付けし、彼の忍者装束がシリーズの中で最も象徴的であると評し。 同年、GamePlayBookは彼を最高のモータルコンバットのキャラクターとして選出し、彼の冷凍攻撃とフェイタリティの「Spine Rip」を賞賛したが、マスクを外したサブゼロは、モータルコンバットのキャラクターワースト3位にランクインした。 2011年、ScrewAttackはモータルコンバットのキャラクタートップ10のリストでサブ・ゼロを2位にランクインさせた。Game Revolutionのアンソニー・セベリーノは、昔のモータルコンバットのファイターのトップとしてスコーピオンと並び、両者をシリーズの中で最も人気のあるキャラクターとして挙げている。 2012年、UGOの『モータルコンバット』のキャラクターのトップランキングでサブ・ゼロは3位となった。 同年、IGNのブライアン・アルタノとライアン・クレメンツが「モータルコンバット」を代表するキャラクターとして、鉄拳の風間仁やストリートファイターのリュウ に対して選出した。
IGNが発表したビデオゲームの悪役100人のリストで、サブゼロ(ヌーブ・サイボット)は85位にランクインした。 GamesRadarによる2008年の「究極のキャラクターバトル!」の投票では準決勝まで進出し、ハルクに敗れた。 2009年、GameSpyは彼のファイトスタイルを評価し、ゲームに登場する25人の「極めて荒っぽい喧嘩師」の1人に選出した。 2012年、Complexはサブゼロを「最も支配的な」格闘ゲームキャラクターのランキングで5位にランクインさせた。 また、2013年の「最もカッコいいゲームキャラクター」の第24位に選ばれた。2013年、Dorklyの読者による投票では、シリーズで4番目(兄のサブゼロ)と2番目(弟のサブゼロ)に偉大なキャラクターに選出された。2015年、サブ・ゼロはスコーピオンとともに、PlayStation Official Magazine - UKの読者によって「PlayStationの20年の歴史の中で最も象徴的なキャラクター」の第5位に選ばれている。2016年に行われたHobbyConsolasの読者投票「全格闘ゲームの中で最も人気のあるキャラクター」では、スコーピオンを抑えてサブゼロは3位となった。
2008年、CrunchGearによるベストビデオゲーム・ニンジャキャラクターリスト(10位)をはじめ、数多くのリストに掲載された2009年、Unrealityでは第4位2010年、ScrewAttackでは第10位となった。 2009年、PC Worldによるトップビデオゲームニンジャリストでは、スコーピオンとサブゼロが同率5位となった。Virgin Mediaも「トップ10のニンジャ」のリストで彼を取り上げている。 また、GamesRadarは、2008年のビデオゲームに登場する暗殺者トップについての記事で彼を取り上げ、「彼の血生臭さと相手を凍結する能力によって、彼は世界中のアーケードゲーマーにインパクトを与えた」と述べている。 2012年、BBC Newsはpopular culture(大衆文化)を取り上げる記事においてサブ・ゼロを「西洋のニンジャに影響を受けたナンセンスなキャラクター」の顕著な例として挙げている。
彼の氷を放つ技は、1UP.comによって、相手が凍っている間に自由に攻撃できるという実用性の高さから、ビデオゲームを変えた最高のメカニズムの1つであると評した。Prima Gamesでは、敵を麻痺させ、プレイヤーが敵を攻撃できるようにすることから、格闘ゲームにおける23番目の技としてこの技を挙げている。また、同サイトでは、敵の頭部を脊椎ごと引き抜く「Spinal Rip」が12位にランクインしている。GameSpotのJeff Gerstmannは、「UMK3」の隠しキャラクターであるクラシック・サブ・ゼロのアンロックのプロセスは、プレイヤーがやりたがらないほど「億劫だ」と語っている。2010年、ScrewAttackはサブゼロの最初のフェイタリティをシリーズ最高のフィニッシャーと位置づけ、その悪名高さがビデオゲームレーティングシステムのESRB設立のきっかけを作ったと評価した。