ラスタンサーガ
ラスタンサーガ Rastan Saga
『ラスタンサーガ』 (Rastan Saga) は、1987年にタイトーから稼働されたアーケード用横スクロールアクションゲームである。日本国外では『Rastan』のタイトルで稼働された。
主人公「ラスタン」を操作し、最終ボスであるドラゴンを倒すのを目的としている。
日本国内では1988年にMSX2、1991年にゲームギアに移植された。北米や欧州では1988年にセガ・マスターシステム、Amstrad CPC、コモドール64、ZX Spectrum、1990年にApple II GS、PC/AT互換機に移植された。
アーケード版は後に、日本国内ではPlayStation 2用ソフト『タイトーメモリーズ 上巻』(2005年)、PlayStation Portable用ソフト『タイトーメモリーズ ポケット』(2006年)に移植された他、北米および欧州ではPlayStation 2ならびにXbox、Windows用ソフト『Taito Legends』(2005年)に移植された。また、2014年からは業務用ビデオゲーム筐体のコンテンツ配信システム『NESiCAxLive』の設置店で遊べるタイトルとして配信されている。
ヨーロッパ風ファンタジー世界を舞台に、たくましい鋼の肉体を持つ蛮人の戦士ラスタンを操り、敵の城に乗り込みドラゴンを倒すアクションゲーム。4方向レバーで移動と、2ボタンによる攻撃・ジャンプでラスタンを操作する。
シリーズ作として、『ラスタンサーガ2』(1988年)、『ウォリアーブレード(Warrior Blade RASTAN SAGA EPISODE III)』(1992年)がある。また、アメリカのSaffireが開発し、PlayStation 2とニンテンドーゲームキューブとXbox用ソフトとして発売された『Barbarian』(2002年)と言う3D格闘アクションがある。日本ではタイトーからPlayStation 2版とニンテンドーゲームキューブ版として、『ウォーリアーブレイド ラスタンvsバーバリアン編』(2003年)のタイトルで発売されたが、タイトーが開発したゲームではない為、ラスタンサーガシリーズとのゲームの関連性は殆どなかった。
またラスタンは、その肉体を生かし、アーケードゲーム『チャンピオンレスラー』(1989年)には選手として出場している。
体力が0のときにラスタンがもう一度ダメージを受ける。
火の海や底なしの池、穴などに落ちる。
地面から生える槍とタケノコに接触する。
アイテムはステージの決まったところに設置されている他、特定の敵を倒すと出現するものがある。
武器、防具、強化アイテム、その他アイテムに分かれており、武器や防具は同時に1種類しか持てない。
武器は手に入れてから約1分間有効で、設置場所が決まっているためパターン化しやすくなっている。
武器は初期装備を含めて4種類ある。剣以外は一定時間の経過かミスで効果を失い、剣に戻される。
ラスタンの初期装備。
斧(アクス)
剣の2倍の攻撃力を持つ。
炎の剣(ファイアソード)
剣の3倍の攻撃力を持つ。なおかつ剣の先端から炎を飛ばすことができる。
ハンマー(鉄球)
剣と同等の攻撃力だが、攻撃が遠くまで届くようになる。
武器は一瞬後方に振りかぶってから前方に突き出すため、一瞬だが背中から後頭部付近にかけても攻撃判定が生じる。
ツルに捕まって崖を上ったところに敵がいる場合は、これを利用して、敵に背中を向けた状態で剣を振ることで、安全に敵を倒せるといったテクニックがある。
防具は以下の3種類がある。
敵との接触によるダメージを半減する。
敵から受けた攻撃によるダメージを半減する。
敵の接触によるダメージ、及び攻撃によるダメージを半減する。
攻撃速度がアップする。武器と合わせて取る事で、炎の剣から出る炎の連射が出来るようになる。
防具の有効時間が延びる。
その他のアイテムは以下の通り。
3種類あり、色によって得られる得点が異なる。
体力が少し回復する。
体力が少し減るが、代わりに高得点が得られる。
体力が全回復する。特定の敵を倒した時のみ出現する。
各ステージは野外戦→城内戦→ボス戦の3部構成となっている。
ステージ1 クラトン
ハルバードと5本以上の剣を持っている。
ステージ2 スライ
アクスで3回攻撃すれば倒せる。外見はただの人間の剣士の様に見えるが、まれに悪魔の様な翼が生え、飛ぶ事もある。
ステージ3 シュムプレーガデス
5方向に弾を撃つ魔法使い。
ステージ4 ラーイオス
竜騎士。攻撃力が高いため、強敵。
ステージ5 ヒュドラー
5頭の蛇。
最終ステージ ドラゴン
完全ライフ制でアーケード版で即死の場合もライフが減るだけになっている。
画面はスクロールせず切り換え方式。全7ステージ。敵キャラの殆どが単色表示になっている。
セガ・マスターシステム版
MSX2版をベースとしており画面のスクロールや敵キャラの多色表示に対応している。日本未発売だがFM音源に対応している。
マスターシステム版をゲームギアのマスターシステム互換モードで動くようにしたもの。解像度もマスターシステム版と同じ。
PlayStation 2『タイトーメモリーズ 上巻』版
スコアを100万点以上にしてメモリーカードにセーブすると、次回ゲーム起動時に百万の位が切り捨てられ、6桁の得点になるというバグが存在する。
プロデュース、ディレクト:小林よしのり ※漫画家の小林よしのりとは別人
ゲーム・デザイン:NENKO NISHIMURA(西村年幸)
ゲーム・プログラム:小林よしのり、とみおかひであき、たかはしとおる、かざまひでお
キャラクター・デザイン:NENKO NISHIMURA(西村年幸)
アート・デザイン:NENKO NISHIMURA(西村年幸)、讃岐平、河上聖治、栗城源也
ハードウェア・エンジニア:竹下登
ハードウェア・デザイン:山口雅裕
ミュージック・コンポーザー、サウンド・エフェクト:八木下直人、高木正彦
アート・アドバイザー:鎗田準次
グラフィック・デザイン:ながいひろやす
スペシャル・サンクス:MANAGER MR.SANBE(三部幸治)
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計20点(満40点)となっている。
ラスタンサーガII Rastan Saga II
『ラスタンサーガII』(Rastan Saga II)は、1988年にタイトーから稼働されたアーケード用横スクロールアクションゲーム。『ラスタンサーガ』シリーズの第2弾である。
主人公が「ラスタン」の称号を得る前であり、時系列的には前作よりも以前の話である。北米向けは『Nastar Warrior』、その他日本国外向けは『Nastar』のタイトルで発表された。移動速度の遅さを始めとした操作性の悪さや単調な敵の行動パターンから、ゲームとしての評価は低い。
1990年にPCエンジン、メガドライブに移植され、PCエンジン版は2009年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。アーケード版は後に、日本国内ではPlayStation 2用ソフト『タイトーメモリーズ 下巻』(2005年)、北米および欧州ではPlayStation 2ならびにXbox、Windows用ソフト『Taito Legends 2』(2005年)に収録された。
8方向レバー、2ボタン(攻撃、ジャンプ)でラスタンを操作して、ボスを倒す。全5ステージ+1構成。制限時間あり。
2人協力プレイが可能になっている(PCエンジン版、メガドライブ版は1人プレイ専用)ため、1人がやられてもその場で復活できる仕様になった。
装備としては爪やロングソードが存在する。
ステージ5のボスを2人で倒すと1Pと2Pのプレイヤー同士の決闘になる。どちらか一方が勝った後エンディングへ。
プログラマー:とみおかひであき、いわのまり、杉山和彦、TED AONO、どいまなぶ
ハードウェア・デザイナー:高橋栄吉
ミュージック・コンポーズ:......OGR.(TEAM ZUNTATA) (小倉久佳)
サウンド・エディター:YACK (TEAM ZUNTATA) (渡部恭久)
グラフィック・デザイナー:ながいひろやす
スペシャル・サンクス:石川幸生、西村年幸
ゲーム&アート・デザイナー:薮崎久也
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計22点(満40点)、『月刊PCエンジン』では75・80・70・70・70の平均73点、『マル勝PCエンジン』では6・6・7・5の合計24点(満40点)、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、15.95点(満30点)となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で479位(485本中、1993年時点)となっている。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計20点(満40点)、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、10.19点(満30点)となっている。