仮面ライダーギーツ
ゾンビバックルとブーストバックルを使用して変身する形態。
変身時の固有音声は「ZOMBIE & BOOST」。
パワードビルダーバックルとブーストバックルを使用することで変身する形態。
パワードビルダーバックルを使用することで変身する形態。
変身音声は「 DEPLOYED POWERED SYSTEM」で変身前にセットした小型バックルもしくはギガントバックルによっては、この後に続く固有音声が異なる。
建設機械の能力をパワードビルダーバックルによって得ており、セメントをギガントブラスターから噴出して、急ピッチであらゆるものを建造する。
ブーストマークIIバックルを使用することで変身する強化フォーム。
1基でブーストバックル1個分に相当する超パワーを生み出す両肩と両膝のレッドゾーンチャージャーによる超高速戦闘が可能だが、変身後に強烈な睡魔に襲われるという弱点を持つ。
ギーツの手足にあった2本のマフラーの意匠は1本になっており、ギーツテイルは2対6本の尾・バーミリオンエグゾーストテールになっている。ビーストモードに変形することから、爪状のディテールをグローブとブーツに設けている。足裏パーツもブーツが朱色の成型色になるため新規に制作された。
ブーストフォームマークIIの状態でリボルブオンすることで変身する形態。
俊敏性と走破性が向上し、対象を鋭利なツメで切り裂く。
レイズライザーカードを装填していないレーザーレイズライザーとブーストマークIIバックルをハイパーリンクさせてデュアルオンすることで変身した強化フォーム。
変身時の固有音声は「HYPER LINK LASER BOOST」。
レーザーレイズライザーを銃として使うことが可能なほか、敵を超強力な波動で拘束し、分身を生み出すなど次元を超越した技を用いる。ブーストフォームマークIIの副作用がレーザーレイズライザーの能力によって抑え込まれているというメリットを持つ。
マスクはアップ・アクション兼用のものが1個新規造形されている。スーツ部分はレーザーブーストのパーツをブーストフォームマークIIのパーツ上に一部換装することで表現している。ジーンの紫系と青の差し色を加えているが、過剰なカラーリングにならないようにまとめている。
マグナムバックルとニンジャバックルを使用することで変身する形態。
マグナムニンジャフォームの状態でリボルブオンすることで変身する形態。
マグナムフォームの必殺技。
ブーストフォームの必殺技。
マグナムブーストフォームの必殺技。
マグナムブーストフォームの必殺技。2回続けてハンドルを回し、再度ハンドルを回すことで「BOOST TIME MAGNUM BOOST GRAND VICTORY」の音声と共に発動する。
脚部のエキゾーストパイプから超高密度エネルギーを放出しながら上昇し、ブーストライカーギーツモードとともに跳び蹴りを決める。
アームドウォーターの必殺技。3話ではレイズウォーターを密室のドアに差して発生させた高圧水流を溜め、満杯になった後にレイズウォーターを引き抜くことで一気に水を放出して敵を巻き込む。
アームドウォーターブーストおよびブーストアームドウォーターの必殺技。
アームドウォーターブーストおよびブーストアームドウォーターの必殺技。
水を巻き上げてブーストライカーギーツモードに吸い込ませてから放水した水の勢いとブーストパンチャーからの噴射の勢いに乗せてパンチを叩き込む技として使用した。
アームドシールドの必殺技。
ゾンビフォームの必殺技。3話では対象の周りを対象の刻印入りの墓石のエフェクトで囲んでから、右足で蹴りつける技として、4話では左手のパーサークローの分身を召喚し、大勢の敵の足を拘束する技として使用した。
アームドハンマーマグナムの必殺技。レイズハンマーで味方のライダーを打ち上げた後、キックと同時にリボルバー型のエネルギーを込めた強力な連射とホルダーに携帯したマグナムシューター40Xをライフルモードに変化させ、超強力なビームを放つ。
ニンジャフォームの必殺技。
モンスターフォームの必殺技。巨大なモンスターグローブのエネルギー体で敵を殴りつける。
ビートブーストフォームの必殺技。
ビートブーストフォームの必殺技。
フィーバーブーストフォームおよびフィーバーマグナムフォームの必殺技。フィーバーブーストフォームの状態ではブーストライカーに搭乗して敵を一網打尽にした後、右手でブーストライカーを掴んで敵を殴りつける。フィーバーマグナムフォームの状態では四方八方に飛び回って両手足の砲身と2丁のマグナムシューター40Xを乱射して弾丸の雨を降らせる。
アームドドリルマグナムの必殺技。
フィーバーブーストフォームの必殺技。
コマンドフォーム キャノンモードおよびコマンドフォーム ジェットモードの必殺技。キャノンモードの状態ではトロンキャノンからの砲撃を浴びせる。ジェットモードの状態ではエネルギーを纏った右足で飛び蹴りを決める。
ゾンビブーストフォームの必殺技。
ゾンビブーストフォームの必殺技。
パワードビルダーブーストフォームおよびパワードビルダーフォームの必殺技。ギガントソードを巨大化させて一刀両断する。
ブーストフォームマークIIの必殺技。
レーザーブーストフォームの必殺技。
マグナムニンジャフォームの必殺技。
ニンジャマグナムフォームの必殺技。
桜井景和が変身する緑色のタヌキをモチーフとした仮面ライダー。
変身ポーズは、景和役の佐藤がカッコいいと思った様々なポーズを、監督とともにそれらを組み合わせ、ニンジャフォームになることから手裏剣を投げるイメージで手を回転させている。また、タヌキの要素をポーズに入れられなかったため、7話以降では「やるぞ」と決めた時などにポンポンと胸を叩いている。
タイクーンIDコアでエントリーするタイクーンの基本形態。
アローバックルを使用して変身する形態。右肩装甲・ショルダーシェルと戦闘術がインプットされたグリーンオーバープレートが装着される。
ブーストバックルを使用して変身する形態。
アローバックルとブーストバックルを使用して変身する形態。
変身時の固有音声は「BOOST ARMED ARROW」。
ニンジャバックルを使用して変身する形態。リボルブオンすると水面を走破できるようになる。
ニンジャバックルとブーストバックルを使用して変身する形態。
変身時の固有音声は「NINJA AND BOOST」。
フィーバースロットバックルとニンジャバックルを使用して変身する形態。
フィーバースロットバックルとニンジャバックルを使用して変身する形態。
変身音声は「NINJA HIT FEVER NINJA」。
コマンドジェットバックルを使用することで変身する形態。
コマンドツインバックルを使用することで変身する形態。
レイジングフォームでコマンドツインバックルをツインセットした状態でリボルブオンすることで変身する強化形態。
変身音声は「TAKE OFF COMPLETE JET & CANNON」。
2門の荷電粒子砲・トロンキャノンを両肩に装備する。
コマンドツインバックルをツインセットして変身する強化形態。
変身音声は「TAKE OFF COMPLETE JET & CANNON」。
ゾンビバックルを使用して変身する形態。
ニンジャブーストフォームの状態でリボルブオンすることで変身する形態。
アームドアローの必殺技。黄緑色のエネルギーアローを放つ。
ブーストフォームの必殺技。
アームドアローブーストの必殺技。
アームドアローブーストの必殺技。シングルブレイクで回転させたニンジャデュアラーに乗って敵の周囲を旋回し、跳び蹴りを放つ。
ニンジャフォームの必殺技。
ニンジャブーストフォームの必殺技。
ニンジャブーストフォームの必殺技。
アームドウォーターニンジャの必殺技。
フィーバーブーストフォームの必殺技。
コマンドフォーム キャノンモードおよびコマンドフォーム ジェットモードの必殺技。キャノンモードの状態ではトロンキャノンの砲撃を浴びせる。
ゾンビフォームの必殺技。
ブーストニンジャフォームの必殺技。
ブーストニンジャフォームの必殺技。
鞍馬祢音が変身する黒猫と古代エジプト神話の女神バステトをモチーフとした仮面ライダー"出典"。パーソナルアクセサリーはフィーバーフォームの際は手首のフィーバークロスバングル。
変身ポーズは、祢音役の星乃、ナーゴのスーツアクターを務める宮澤、アクション監督の藤田と話し合って決め、星乃のリクエストで「にゃん」のポーズを入れている。
ナーゴIDコアでエントリーするナーゴの素体形態。
ハンマーバックルを使用して変身する形態。
ハンマーバックルとブーストバックルを使用して拡張変身する形態。
変身時の固有音声は「BOOST ARMED HAMMER」。
アームドハンマーブーストの状態でリボルブオンして変身する形態。
巨大化したレイズハンマーを武器とする。
クローバックルを使用して変身する形態。
クローバックルとハンマーバックルを使用して変身する形態。
変身時の固有音声は「ARMED CLAW ARMED HAMMER」。
右手に装備したレイズクローと左手に持ったレイズハンマーによる二刀流である。
プロペラバックルを使用して変身する形態。
ビートバックルを使用して変身する形態。
ビートアックスによる音を用いた攻撃の他、斧としてビートアックスを振るう物理攻撃も行う。
ナーゴのスーツアクターを務める宮澤雪の体型に合わせてプロテクターが造形されるが、ギーツたちほかのライダーにも胸、肩、脇の延伸用のパーツが制作された。
フィーバースロットバックルとビートバックルを使用して変身する形態。
フィーバースロットバックルとビートバックルを使用して変身する形態。
変身音声は「BEAT HIT FEVER BEAT」。
フィーバースロットバックルとビートバックルを使用して変身する形態。
ビートバックルとブーストバックルを使用することで変身する形態。
アームドハンマーの必殺技。
アームドハンマーブーストおよびブーストアームドハンマーの必殺技。
アームドハンマーブーストおよびブーストアームドハンマーの必殺技。
ブーストバックルの影響で巨大化したレイズハンマーに取り付けたブースターの噴射に乗せて敵を一掃する。
アームドクローの必殺技。
レイズクローを装備したままエネルギーを纏ったクローで敵を切り裂く。
アームドクローハンマーの必殺技。
アームドプロペラの必殺技。
ビートフォームの必殺技。後ろ回し蹴りを決める。
アームドプロペラビートの必殺技。
フィーバービートフォームの必殺技。
ゾンビビートフォームの必殺技。
ビートブーストフォームの必殺技。
吾妻道長が変身する紫色のバッファローをモチーフとした仮面ライダー"出典"。
スーツはアップ・アクション兼用の1着が制作された。
変身ポーズは道長役の杢代とバッファのスーツアクターを務める縄田が考案したもの。変身後にツメを強調する仕草は、道長役の杢代が考案したもの。
バッファIDコアでエントリーするバッファの素体形態。
ゾンビバックルを使用して拡張強化する形態"出典"。
ゾンビブレイカーと左手の伸ばした爪・バーサークローを武器とするほか、生物をゾンビ化させる毒・poi-zomを生成可能。
ウォーターバックルを使用して変身する形態。
レイズウォーターを打撃系の武器として使用する。
マグナムバックルを使用して変身する形態。
マグナムシューター40Xを接近戦での打撃に用いた。
ゾンビバックルとブーストバックルを使用して変身する形態。
変身時の固有音声は「ZOMBIE & BOOST」。
ゾンビブーストフォームの状態でリボルブオンすることで変身する形態。
ドリルバックルとゾンビバックルを使用して変身する形態。
変身時の固有音声は「ZOMBIE ARMED DRILL」。
アームドドリルゾンビの状態でリボルブオンすることで変身する形態。
ニンジャバックルを使用して変身する形態。
フィーバースロットバックルとゾンビバックルを使用して変身する形態。
変身音声は「BEAT HIT FEVER BEAT」。
フィーバースロットバックルとゾンビバックルを使用して変身する形態。
変身音声は「ZOMBIE HIT FEVER ZOMBIE」。
フィーバースロットバックルとゾンビバックルを使用して変身する形態。
変身音声は「PROPELLER HIT FEVER PROPELLER」。
ジャマトバックルを使用することで強引に変身した形態。
左目は破損したバッファIDコアで変身することから、ひび割れがエントリー時のスモーク地に入った状態となり、右目は小型バックル装填時と同様に黄色になっている。通常のレイズバックルも併用可能で、伸縮式の茨ブロイアームズを両肩に装備する。
バッファ エントリーフォームのマスクの眼パーツをジャマトライダーのスーツに換装することで表現している。
ゾンビバックルとジャマトバックルを使用することで変身する形態。
ゾンビフォームに似た外見だが、左目は破損しており、ジャマトフォームの茨ブロイアームズが左脚に走るほか、ジャマトフォームと同様のパーソナルアクセサリーである腰蓑が右腰にある。
コマンドジェットバックルを使用することで変身する形態。
コマンドツインバックルを使用することで変身する形態。
コマンドツインバックルをツインセットして変身する飛行形態。
変身音声は「TAKE OFF COMPLETE JET & CANNON」。
アーマー部分はギーツと同様だが、バイザー部分を含めたコマンドバッファヘッド(Jモード)はバッファ用に新規デザインが起こされ、新規造形されている。
ゾンビジャマトフォームの状態でリボルブオンすることで変身する形態。
ゾンビフォームの必殺技。
アームドウォーターの必殺技。
マグナムフォームの必殺技。
ゾンビブーストフォームの必殺技。
ゾンビブーストフォームの必殺技。
ブーストゾンビフォームの必殺技。
ブーストゾンビフォームの必殺技。バッファモードに変形したブーストライカーに搭乗し、敵を打ち上げた直後にブーストパンチャーの噴射に乗せてパンチを叩き込む。
アームドドリルゾンビおよびゾンビアームドドリルの必殺技。
ニンジャフォームの必殺技。
ビートゾンビフォームの必殺技。
フィーバーゾンビフォームの必殺技。
アームドプロペラゾンビの必殺技。
ジャマトフォームの必殺技。
平孝人が変身するペンギンをモチーフとした仮面ライダー。
ギンペンの基本形態。
アローバックルを使用して変身する形態。
アームドアローの必殺技。
豪徳寺武が変身するシロクマをモチーフとした仮面ライダー。
後述のダパーンとは額のラインと耳の色が異なる。
シローの基本形態。
アローバックルを使用して変身する形態。
小金屋森魚が変身するヒツジをモチーフとした仮面ライダー。
メリーの基本形態。
シールドバックルを使用して変身する形態。
敵を叩きつける武器にもなる盾を装備する。
チェーンアレイバックルを使用して変身する形態。
アームドシールドの必殺技。
アームドチェーンアレイの必殺技。
墨田奏斗が変身するパンダをモチーフとした仮面ライダー。
ダパーンの基本形態。
マグナムバックルを使用して変身する形態。
マグナムフォームの必殺技。
晴家ウィンが変身するジャック・オー・ランタンのようなカボチャ熊の姿をした仮面ライダー。
パンクジャックの基本形態。
シールドバックルを使用して変身する形態。
モンスターバックルを使用して変身する形態。
フィーバースロットバックルとモンスターバックルを使用して変身する形態。
変身音声は「NINJA HIT FEVER NINJA」。
フィーバースロットバックルとモンスターバックルを使用して変身する形態。
変身音声は「MONSTER HIT FEVER MONSTER」。
パーソナルアクセサリー・フィーバークロスマントが付加される。質量を高めた両腕で、モンスター級特大パンチを繰り出す。
アームドシールドの必殺技。
モンスターフォームの必殺技。
フィーバーモンスターフォームの必殺技。
丹羽一徹が変身するフクロウをモチーフとした仮面ライダー。
ケイロウの基本形態。
ニンジャバックルを使用して変身する形態。しかし、一徹が戦闘に不慣れだったことが災いし、この姿で戦うことはなく、バッファにバックルを没収された。
プロペラバックルを使用して変身する形態。
ニンジャフォームの必殺技。
アームドプロペラの必殺技。
八木沼雪絵が変身する白ヤギをモチーフとした仮面ライダー。
レターの基本形態。
プロペラバックルを使用して変身する形態。
アームドプロペラの必殺技。
ギロリが変身する仮面ライダー。
変身音声は「DOMINATE A SYSTEM GLARE」。
両肩と胸、両膝の5か所に装備した仮面ライダー制御装置・ヒュプノレイを他のライダーの頭部に被せることで操ることが可能。
スーツは完全新規造形。ヒュプノレイは実際にスーツから取り外せる仕様になっている。
五十鈴大智が変身するスズメをモチーフとした仮面ライダー。
ナッジスパロウの基本形態。
モンスターバックルを使用して変身する形態。
モンスターフォームの必殺技。
我那覇冴が変身するオオカミをモチーフとした仮面ライダー。
ロポの基本形態。
ゾンビバックルを使用して変身する形態。
ニンジャバックルを使用して変身する形態。
フィーバースロットバックルを使用して変身する形態。
変身音声は「GOLDEN FEVER BOOST JACK POT HIT GOLDEN FEVER」。
ゾンビフォームの必殺技。
ニンジャフォームの必殺技。
ブーストフォームの必殺技。
ニラムが変身する仮面ライダー。
変身音声は「INNOVATION & CONTROL GAZER」。
ゴールドと白を基調としたカラーリングを除いてグレアと同型だが、格闘性能や身体能力などすべてのスペックが上回っており、両肩と胸、両膝の装甲・ディヴィジョンアーマーを分離させることで、戦闘支援ドローン・ドミニオンレイとして展開させて強力な光学兵器として操ることができる他、ライダーの頭部に被せることで指揮下に置くことも可能。
スーツは新規造形。
変身ポーズは、変身時の音楽がパーティー系のテンションの上がる曲であり、ギロリがシンプルな変身であったため対照的にするために、ショーでダンスを踊るようなイメージとなっている。カードを持って右手を「変身!」と言うときに上に掲げているのは仮面ライダーファイズのオマージュとなっている。
ヴィジョンドライバーとプロビデンスカードで変身する仮面ライダー。22話ではチラミが、27・28話ではベロバが変身した。
変身音声は「I HAVE FULL CONTROL OVER GLARE2」。
グレアと同様に両肩と胸、両膝の5か所に装備したヒュプノレイを他のライダーの頭部に被せることで操ることが可能。ギロリが変身したグレアよりスペックは劣るが、ギーツたちを予測不能な行動パターンによって翻弄した。
ジーンがジーンレイズライザーカードで変身するギンギツネをモチーフとした仮面ライダー。
変身時の固有音声は「ZIIN」。
レーザーレイズライザーによる銃撃戦が得意で、壁面などに重力を無視して立つことが可能で、重力の方向を変更しながらの戦闘が可能。「感動」を変身者が覚えることにより腕部デザイナリーアームの腕力が洗練される。
スーツは1体が新規造形されている。前方に突き立てられた角をキツネの耳に見立てるなど、ギーツのモチーフであるキツネを取り入れている一方で、ジーンが次元を超越した遥か未来からの来訪者であるため、デザイアグランプリ参加者たちの仮面ライダーとは明確に異なるものとなっており、片側に大きくパーツがせり出すなどアシンメトリーの特異な形状でスタイリングされている。腰から足首まで一直線に伸びるパーツや頭部を覆う面積の複眼などチャレンジングな要素が多い。
変身ポーズはギーツと並ぶことを意識して、左足を前に出して対照的になるようにして、指を鳴らすところや腕の回しかたはギーツと共通感を出している。また、レイズライザーカードをレーザーレイズライザーにセットする際、カードホルダーの端を持つところは仮面ライダーWに変身する左翔太郎がベルトを着けるときの雰囲気を意識している。
ベロバがベロバレイズライザーカードで変身するウシをモチーフとした仮面ライダー。
変身時の固有音声は「BEROBA」。
変身者の「愛憎」が高まるほど頭部のツノ・ベロバホーンの戦闘力が高まる。
大型化したレーザーレイズライザーから衝撃波を放つ。これによって跡形もなくジャマーガーデンを吹き飛ばした。
ケケラがケケラレイズライザーカードで変身するカエルをモチーフとした仮面ライダー。他のサポーターが推しのライダーに近い動物をモチーフにいているが、ケケラは忍者を意識してカエルにしている。
変身時の固有音声は「KEKERA」。
仮想空間に半身を沈めて遊泳するように高速移動するほか、変身者の「楽しい感情」が頂点に達すると四肢デザイナリーレッグが強化される。
キューンがキューンレイズライザーカードで変身するグリフォンをモチーフとした仮面ライダー。
変身時の固有音声は「KYUUN」。
物体のみならず空間をも切り裂くエネルギーを蓄えた爪を有するほか、変身者の「切ない感情」に連れて背面の翼ディメンションウイングの飛行速度が上昇する。
16・22話に登場。グレアまたはグレア2によって頭にヒュプノレイを装着されて洗脳された仮面ライダー。
謀略編のデザイアグランプリのデザ神決定戦・狐狩りゲームではギーツを狙う猟犬の役目を、乖離編の鬼ごっこゲームではプレイヤーの妨害役を担った。
ポーンジャマトがディスコアIDをセットしたデザイアドライバーにジャマトバックルをセットして変身する仮面ライダー。
フィーバースロットバックルとジャマトバックルを使用することで変身した形態。
フィーバースロットバックルとジャマトバックルを使用することで変身した形態。27・28話ではGMジャマトライダーの状態で変身した。
グレア2によって頭にヒュプノレイを装着された形態。
マグナムバックルとジャマトバックルを使用することで変身した形態。27・28話ではGMジャマトライダーの状態で変身した。
ブロイアームズを腕に纏ってパンチを放つ。
本作品の敵。目的やどこから来たのかは不明で、人間世界を恐怖に晒すことから、街の平和を守るためにデザイアグランプリが誕生した。
戦闘員やラスボスの他に、中ボスのようなポジションのルークジャマトが存在する。
かつてのデザイアグランプリによって消滅したエリアに存在するジャマーガーデンを本拠地に、アルキメデルが退場したデザイアグランプリ参加者のIDコアを養分に育成している。ベロバによってジャマーガーデンが吹き飛ばされた後は、新たに広間をジャマーガーデンとしている。
また、進化すると人間に擬態するだけでなく、知恵や記憶を身に着けるようになる。
デザインを担当した竹谷隆之に、敵の設定を伝えたところ、「植物」をモチーフとすることとなった。
戦闘員。衣装がゲームごとの世界観に異なり、固有の能力を有する。多数の個体による集団戦術を特徴としている。
モチーフはチェスの「ポーン」。
英字表記はDGP(DESIRE GRAND PRIX!)、略称はデザグラ。デザイアドライバーとIDコアを与えられて招待されたゲームプレイヤーの候補者たちが参加するジャマトから街の平和を守るための生き残りゲーム。
デザイアグランプリが終了するごとにジャマトに関する人々の記憶がリセットされるように設計されているが一般的に異世界転生作品では、主役たちは前世の記憶を持っているが、一般市民は知らないというのをイメージした側面もあり、現代ではSNSが発達して情報を誰でも拡散できるため、誰かが絶対に発信してしまうことから、記憶をリセットしないと、デザイアグランプリや仮面ライダーを知らない世界観が成立しないという。、IDコアを手にすると忘れていた記憶が呼び覚まされる。オーディエンスからの公募でゲームマスターによって選定された出場者たちには「デザイアカード」が配られ、ゲーム前に望みをその裏面に記載し、最後まで生き残った勝者のみが「デザ神」となり、その望み(理想の世界)を叶えられる権利が手にできる"出典"。デザ神が願いを叶えると世界は作り変えられ、人々の記憶もリセットされる。また、エントリー権の譲渡はゲームマスターの許可があれば可能である。
ジャマトが出現するとその地点を中心とした円形の範囲が赤い鉄条網の透明な壁・ジャマーウォールで隔離されてジャマーエリアとなり、出入りが不能となる。ジャマトが出現すると、スパイダーフォンから「GATHER ROUND」の音声と共に予告されるが、ラスボスの場合は予告なしでゲームが開始する。ゲームの都度ゲームマスターによってルールやミッション、勝利条件が設定され、強敵を倒したり、人助けなどをするとスコアが加算される。ただし、出場者への攻撃は例外を除いて違反行為となっており、違反者はスコアが減点される。出場者同士の交渉による協力やバックルの譲渡は認められており、ミッションによっては他の参加者のアシストもポイント加算されるほか、各ライダーのサポーターが設定したシークレットミッションをクリアすることでバックルを手にすることもできる。また、ゲームマスターの承認がなければ、ゲームクリアとはならない。
ゲーム中のペナルティーやジャマトによるダメージはゲーム終了とともにリセットされる。
デザイアグランプリの敗北は「退場」と「脱落」の2種類があり、ゲーム中にジャマトの攻撃などによってIDコアが破損すると参加者が赤いノイズに包まれてレイズバックル以外が消滅し、「MISSION FAILED」の音声とともにデザイアグランプリから退場してしまい、現実世界でも失踪扱いとなる。また、ルール上、ゲームの進行状況や結果、病や負傷などの緊急の理由によって参戦不可能となってゲームから脱落すると「仮面ライダー失格」となり「RETIRED」の音声とともにIDコアが消滅し、出場者自身も青い光に包まれて消滅するが退場者とは異なり、デザイアドライバーは残される。脱落となった出場者は、デザイアグランプリに関する記憶を消されて元の生活に戻されるが、デザイアカードに記載した理想を願う心を失う。
デザイアグランプリの出場者が全滅するとゲームオーバーとなり、ジャマーエリアに存在する人々はジャマトによって根絶やしにされてエリアも消滅し、人々の記憶からも消される。
出場者以外の第三者にデザイアグランプリの情報を公開することは禁止されており、違反者は即脱落となる。
また、特典としてミッションの合間にはデザイア神殿にあるサロンが無料で各種サービスを利用できるが、サロン内ではいかなる暴力妨害行為も禁止されており、違反者は即脱落となる。また、サロン内にはトレーニングエリアもあり、水中や空中などで仮想ジャマトを相手に各ゲームに応じた特訓が可能となる。
ゲームの活動時間に応じて「デザイアマネー」と呼ばれる通貨が配られ、コスチュームなどを購入したりすることは可能だが、バックルなどの装備品は実装されていない。
その実態は、ライダーたちの活躍を遥か未来の存在であるオーディエンスが、現代の人々がギリシア神話や戦国時代をエンターテイメントとして楽しむように、過去の世界を舞台にその勝敗に一喜一憂するリアリティーライダーショーであった。
だが、チラミがベロバからヴィジョンドライバーを奪われたことで運営上のトラブルとしてゲームは中断された。
デザイアグランプリで犠牲になった人々の幸せは創世の女神の下へ集められ、それが勝者の大きな幸せに変換されていることや、その犠牲者の幸せを基にして生まれたのが英寿であることが明かされる。
チラミからヴィジョンドライバーを奪ったベロバが開幕したジャマトが理想の世界を叶えるために人類と戦うゲームで、ラスボスであるニラムからヴィジョンドライバーを奪い、ニラムを倒した際にスコアが最も高かったジャマトは「ジャマ神」となって不幸の世界を叶える権利を手に入れることができる。
スコアは誰かの大切なものをあらゆる手段で壊すことで溜まり、夢や命、家族などそれぞれにスコアが割り振られており、デザイアグランプリに参加するライダーも敵役で倒すと1万点と設定されている。
ペナルティは存在せず、協力・裏切り・妨害などのあらゆる行為が認められている。ただし、サポーターが直接ゲームに関与してはいけない。