神様もサイコロを振るかもしれない
相馬と周防、成田だけが定義を失わずに活動できる。紀も動ける事は組織にとって想定外だった。績は眠った状態になり、目を覚ますと事象は終わる。定義を失わない者を事象の内側で放置するとそのまま歳を取り老衰死に至る恐れがある。
績と特異事象を調査している謎の組織。相馬邸の隣にあるスポーツジムの地下に活動拠点が設けられているが、訪れた紀からは普通の会社のオフィスにしか見えなかった。
相馬、周防、松本以外にも複数名が活動している。組織全体の規模は不明。特異事象が発生する日時等、何らかの手段によって未来の出来事を予測して事前に対策を練っている。
現実世界において空間の基礎となっている架空の粒子。ダークマターと思われていた存在であり、エンドレス・ヴァースにおける源と同質の物。
周防と相馬はフレーム粒子を利用する装置を携帯している。作中では周防が2点バーストの拳銃や盾を瞬時に作り出し、鎌鼬との交戦に用いた。身体を守るバリアともなり、エンドレス・ヴァースにおけるまといとの類似性が見られる。時空間を破壊する兵器の開発にもつながるとして、組織は関連するテクノロジーを秘匿している。紀にもシールドを提供するのみで武器は渡されなかった。
フレーム粒子を利用して衝撃を打ち消す装置。バリアとも呼ばれている。エンドレス・ヴァースにおけるまといと同質の物。相馬曰く「百キロで走る大型トラックにはねられたり戦車の大砲で撃たれても一度なら無傷で済む」程の防御力を持つ。衝撃は吸収できるが痛みはある。(ファントムペイン)
周防はチョーカーとして首に、相馬は足首に装着している。紀はリストバンド状の「使い捨て版」を受け取った。紀は周防から彼女と同じ物を勧められたが周囲の反応を恐れて断った。
ミネルヴァ・サーガ
績が感銘を受けたというRPG。元ネタは『ミネルバトンサーガ』。
他にも『ホワイトトパーズ』(ザ・ブラックオニキス)、『覇邪の末裔』(覇邪の封印)、『女神復活』(女神転生)、『最後の幻想』(ファイナルファンタジー)等、周防がクリアしたタイトルという形で1990年当時販売されていた作品を彷彿とさせる架空のゲーム名が登場する。
源 (みなもと)
他のファンタジー作品におけるマナに該当するエネルギー。空間を満たしている。術の使用等で源を消費すると空間に穴が開き、それを埋める為に周辺の源が移動する。その際に発生する波が源の波動と呼ばれる。敏感な者は源の波動が何によって発生したかを感じ取る事が可能で、ゲームでは波動感知力という能力値でその感度が表されている。戦時中には激しい源の波動を人工的に発生させて波動感知力の鋭い者を精神的に攻撃する行為等もあった。
源の存在や性質には現実世界におけるフレーム粒子との類似性が見られる。
源操術 (げんそうじゅつ)
源を利用する術。魔法に該当し、攻撃や治癒を行える。念じるだけで使える念力系、呪文を唱える言ノ葉系、魔法円を描いて使う術円系等使い方や唱え方がそれぞれ異なる。
精霊を召喚する術も存在する。火や水といった属性の精霊術を用いると術者の属性もいずれかに偏り、相剋関係にある属性の精霊術は使えなくなる。そのルールは相剋相殺の理(そうこくそうさいのことわり)と呼ばれている。
源巣体 (げんそうたい)
源と源操術を封じ込めた物品。軽く念を込めるだけで術の効果を得られる為、術師でなくとも活用できる。源操術同様様々な物が存在し、日用品としても流通している。
源巣体の一種。身体を守るバリアを発生させる。ダメージを受けるとまといがそれを肩代わりする。その際に紫色の光が散る。現実世界の組織が製作したシールドと類似性が見られる。乗り物や貨物にはまといに似た囲いの術がかけられている。
警察に該当する機関。源操術や源巣体の不正使用等を取り締まっている。国を跨いだ犯罪の追跡や局員の出向も行われている。フレッドやレイが所属している。
劇中では容疑者であるブレソールをスタッドロウ源操術管理局内で聴取する様子等が描かれている。レイは『術管』と略して呼ぶ。
深世界 (しんせかい)
人間界とは別次元に当たる世界。深世族が住んでいる。深き世(ふかきよ)とも言う。キャンペーンの時点では2つの世界を結ぶ接点が閉じられている。
深世界は人間界と比べて空間の基礎である源の濃度が高い。深世族は人間界へ出現する際に自らの身体を造り直す必要がある。逆に人間界の生命が深世界へ入り込もうとすると存在自体が押し潰されてしまう。
仕掛け物 (しかけもの)
源巣体を仕掛けやエネルギー源として作動する機械や道具類。携帯電話代わりの手鏡、自動車に当たる駒、ホログラム装置に当たる受映盤等が登場する。
レイが用いる仕掛け弓も仕掛け物の一種で、発射機構と弾薬にそれぞれ源巣体を利用している。複雑な構造を持つ物は大仕掛けと呼ばれる。
駆け駒、浮き駒 (かけごま、うきごま)
自動車に該当する乗り物。駆け駒は車輪によって走り、浮き駒は浮いて移動する。浮き駒は震動が皆無で、瀕死の重傷を負ったジンガッシュもこれによって運ばれた。荷台を備えた駆け駒も存在する。ジンガッシュ達はそれらで荷物を運ぶ商人の護衛を務めた。
バイクのように二輪の物も存在する。周防がその構造に興味を抱いて績に設定を尋ねたが、作者の彼女は車の構造に疎かった。車輪はタイヤではなく木製や金属製の物が剥き出し。物理的なサスペンションに加え、源巣体によって路面との接地や衝撃がコントロールされている。
地母神宮、地母神官 (じぼしんぐう、じぼしんかん)
病院に該当する場所とそこに勤める神官達。傷付いたジンガッシュが仲間の手によって交易街ヘゾン・ゼーニャの地母神宮へと搬送され、治療を受けた。
遠隔地に討伐任務の成否を伝える物。討伐完了なら青を、緊急時には赤を打ち上げる。「緊急時に打ち上げている余裕はないのでは」と指摘を受けた績は、所持者が致命傷を負うと信号灯が自動で打ち上げられるという設定をその場で考えた。
物語の舞台の1つ。クロリア帝国に対抗し得る唯一の王国。軍隊に該当するアリア衛士団が存在する。種族や出身を問わず有能な者を重用する。立憲君主制であり、現国王はエイリ・アリア。
ジンガッシュの故郷であるシャコンヌ村や交易街ヘゾン・ゼーニャが含まれる。
物語の舞台の1つ。世界最大の帝国。世界人口9億人に対し4分の1に当たる2億2千万人を抱えている。言語はクロリア語で英語やフランス語他の欧州言語を合わせた架空の物。アリア等周辺国でも用いられている。発音やスペルは国により異なる。
酪農地帯のグランベルタンや、フレッドの故郷である大都市スタッドロウが含まれる。グランベルタンの依頼でジンガッシュ組とフレッド組が合流した。
東の果ての国。地母神樹を守護している。アーロン宅に置かれたフェイフォンの刀を見て、地母神樹の枝に命を救われたジンガッシュは深い感慨を覚えた。
アリア王国とクロリア帝国の国境に当たるヘゾン・ピレン連峰を形成する山脈。麓にはシャコンヌ村とヘゾン・ゼーニャ、内部には土鬼の地下都市ヘゾン・アンデルパッソが存在する。
指紋同様に個人の識別や解錠等に用いる。源操術管理局員は捜査において他者の気紋をコピーして使用する権限を持つ。
聖女を崇めるテロ組織。恒久平和を目指し魔女の誘惑と呼ばれる大乱を起こした。アーロン曰く「(聖女派は)人間に完全性を求めた。完全なる倫理。完全なる平和。それにそぐわない者の洗脳、もしくは排斥」という過激な集団。デ・アアの力を利用して人類を統一し、世界から争いをなくすという大義を掲げていた。
蜂起した聖女派との間で交わされた世界規模の戦争。聖女派側は聖女闘争と呼ぶ。兵士達が聖女派に操られて同士討ちを演じ、アーロンの部隊も多数の死者を出した。キャンペーンの舞台は魔女の誘惑終戦から約一年後の世界。
デ・アア
深世界に封印された存在。聖女派がその力を用いて人類の統一を計画したが阻止された。績曰く「宙に浮かぶ黒いアメーバ」。「デ」は定冠詞のTheに該当し、「アア」は恐れを意味する。
太陽系の惑星を守護する神々。それぞれに信仰を集めていた。実際に力を人々に与えたのは地母神ミ・ルシアンのみで、他の宗教は廃れた。光贄魔戦衛識奏という一週間の曜日に名が残っている。
曜日にまつわるエピソードとして、ブレソール邸の清掃の為に出勤予定だったメリザンドが週末を奏の日=土曜日ではなく光の日=日曜日であると解釈して無断欠勤扱いになるという物がある。その結果メリザンドはフレッドとレイが邸内に潜入する場面に遭遇した。エンドレス・ヴァースの世界でいずれが週末であるのかについて本文中に明示はない。
人間とは異なる知的種族が登場する。他のファンタジー作品でも見られるエルフやドワーフに該当する亜人種が中心だが、本作独自の種族も存在する。
陸王人 (りくおうじん)
地上で最も個体数が多い人間種族。現実世界の人類に近い。他種族と比べて特別に秀でた能力は持たないが、環境への適応力が高い。術が未発達だった時代から世界各地に生息域を広げていた。
稀に鬼王(きおう)と呼ばれる特殊な力に目覚める者がいる。翡翠眼の術に対抗する為の人体実験によって生まれた変異体であるとする説が有力。
翡翠眼 (ひすいがん)
エルフに該当する種族。瞳が緑で耳輪上部が長く伸びている。ファンタジー作品で一般的なエルフの設定とは異なり、長命という特徴はない。
源操術の扱いに長け、歴史上支配的な地位に就いた期間も長い。過去には優性思想を持ち他種族を支配しようとしていた。
装鱗族 (そうりんぞく)
リザードマンに該当する種族。本作においては概ね文化的な人間種族であり、モンスター扱いではない。全身を覆う鱗が防御力を高めているが寒さには弱い。翡翠眼に奴隷として使役されていた歴史を持ち、彼らに対する嫌悪と反感が根深い。
死後はザノール橋を渡って祖先の待つ死者の国へ行くという死生観を持つ。
海王人 (かいおうじん)
マーマンやマーメイドに該当する種族。手足は四本指。細かな鱗が体表を覆っている。身体の一部を水中活動に適した形状へと変化させられる。
純粋な海王人は海中や海底を住み家とし、他種族のプレイヤーと一緒に行動できなくなる為にゲームのキャラクターとしては選択できない。プレイヤーがキャラクターとして選択できる海王人は他種族との混血で生まれた者のみであり、劇中ではラネッタ・アルル(海王人と陸王人の混血)がそれに当たる。
土鬼 (つちおに)
ドワーフに該当する種族。短躯だが力強い。ドワーフと異なり髭を伸ばすという風習はない。1本から数本の角が生えている。第2巻の時点ではプレイヤーキャラクターに土鬼はおらず、NPCとしてのみ登場する。
獅子人 (ししびと)
ライオンの頭部と体毛を持つ獣人。績はエジプト神話のマヘスに着想を得た。咆哮によって周辺の生物の聴覚に強い刺激を与え、行動不能に陥れる事ができる。強靭な顎を持つ。イサベルは自分を拘束しようとする男に噛みつき一撃で気絶させた。
希少な種族であり、ゲーム上は「奇数か偶数かを選びサイコロを振ってそれらの目を出す」という条件をクリアしないと選択できない。劇中では神輿美代がこれに挑戦して成功、リアン・トラ・イサベルの誕生に至った。
深世族 (しんせぞく)
深世界に住む種族。源操術を用いずに源の力を利用できる。死亡すると紫色の塵になって消滅するが時間が経つと深世界で復活する。源から物を生み出す造成の力を持ち、戦う際に体の一部を作り変える事ができる。
人間に等しい高度な知性を持つ者は高位、動物に近い者は低位に分類される。高位の深世族の中にはシャティナのように人間種族と結ばれ子供を作った者もいる。低位の深世族が人間界の動物と交配し、それが新たな種として定着したケースもある。十字犬はその一種。高位の者が死亡した場合、復活できても二度と人間界へは出現できなくなる。ラネッタは酒に酔い、シャティナが子供と会えなくなった悲しみを想像して嘆いた。