仮面ライダーカブトの登場仮面ライダー
ライダーフォームからマスクドフォームに戻る際、カブトやガタックがゼクターをキャストオフとは逆に操作する必要があるのに対し、ドレイクは「プットオン」と口頭で指示するだけで実行できる。
パイプ群はパーツを市販のパイプに巻き、スーツの着脱を容易にするため、ねじ込み式となっている。
第2形態。ジャンプを織り交ぜて攻撃するなど、トンボの能力を活かした敏捷性で敵を翻弄する。
変身に際しては、ドレイクゼクター後部のヒッチスロットルを引く。すると青い放電とともに右腕や胸部の装甲が浮き上がり、顔面部が展開する。「キャストオフ」の掛け声でマスクドアーマーがはじけ飛ぶと、「チェンジドラゴンフライ」の電子音声が響いてフォースアイとOシグナルが発光し、変身完了となる。
胸部から右肩にかけて広がるヒヒイロノカネ製の保護具ドレイクバーンはトンボの翅に似た形状をしており、必殺技ライダーシューティングを放つ際に右肩の衝撃を吸収する役割を担っている。また右の手のひらには、タキオン粒子を変換した波動をドレイクグリップに送り込むためのエナジーサークルが刻まれている。
青いフォースアイにはタキオン粒子が流れており、通常の時空においてもクロックアップした敵を視認できる。額のOシグナルはクロックアップしたワームの時間軸の流れを感じ取って、その位置を把握する。
銃を構えた際に、左肩から胸アーマー、伸ばした右腕にかけてトンボが現れるデザインとなっている。
マスクは『ビーロボカブタック』のキャプテントンボーグのデザイン手法がフィードバックされている。マスクはアップ用・アクション用の2種類が制作されている。
マスクドライダーシステムの心臓部となるトンボ型メカ。ジョウント機能を備えており、大介の意思に呼応して瞬時に時空を超えて出現する。
両の翅ゼクターウイングを広げ、時速950キロメートルで飛行する。また、ボディ下部のスラスタースリットからタキオン粒子を噴射して、ジョウント移動を行う。
ゼクターウイングからタキオン粒子を波動として放つことで、敵を切り裂くことも可能である。
ザビーゼクターのようにマスクドライダーの有資格者をZECTの隊員から選ぶ機能はなく、純粋にドレイクとしての資質の高さから大介を選んだものと思われる。
ドレイクゼクターを装着することで機能する変身アイテム。上部先端のコグニッションアンテナにより、3,000キロメートル圏内であればドレイクゼクターを召喚できる。
握る部分にはアポーツが設けられており、ゼクターをセットしてシステムが起動すると、物質生成装置からスーツやアーマーが形成される。ドレイクゼクターの設置と取り外しは、赤いロック&リリーススイッチを押すことで行う。
ドレイクゼクター(銃)
ドレイクゼクターとドレイクグリップを合体させれば、射撃武器として扱うことも可能となる。名称はそのまま「ドレイクゼクター」と呼ばれる。
レーザーポインター・ミラージュサイトで5キロメートル先の敵を捉え、サイクロトロン粒子加速器ツインバレルから収束させたイオンのビームを発射する。
銃身後部のヒッチスロットルを引くと、チャージアップによりタキオン粒子が倍加して噴出され、ライダーシューティングの光弾となる。
この銃の威力は水中でも衰えることはなく、第18話で仮面ライダーカブトと対決に及んだ際は、地上戦で手も足も出なかったドレイクが、水中戦で形勢を逆転させる要因となった。
撮影用プロップは、ライダー用にギミック有り、なしの2種類が制作されており、ギミックがあるプロップはトリガーの取り外しが可能で、ピンで固定され、商品と同様にギアによって可動する。ヒッチスロットルも引くことが可能だが、トリガーは固定されている。
ドレイクゼクターで生成されたタキオン粒子を光弾にして撃ち出し、5キロメートル先のワームをも粉砕する。
弾道が直線的なため、クロックアップした敵には避けられる場合がある。しかしウカワーム戦ではこの欠点を逆手に取り、1発目のライダーシューティングを避けられた後、クロックアップしての格闘戦に持ち込んで敵の立ち位置を射線上まで誘導。すかさず再度ライダーシューティングを放ち、背後から迫る1発目と正面からの2発目とでウカワームを挟み撃ちにするという頭脳戦法で勝利した。
神代剣が変身するマスクドライダー。マスクドライダーシステムの第4号である。サソリをモチーフとしている。
有資格者の剣はイギリスの名門ディスカビル家の末裔であり、最愛の姉の命を奪ったワームへの憎しみから、戦いに身を投じた。貴族のたしなみとして身に着けたフェンシングの高い技量が、サソードの最大の武器である。
サソードがZECTに所属することはなく、その代わり「ワーム1体倒すごとに120万円の報酬を得る」という契約を交わしていた。剣の標的はあくまでワームであり、ZECTから仮面ライダーカブトの打倒を指示されても突っぱねるなど、強気の姿勢を崩さなかった。しかしサソードを上回る戦闘能力を誇る仮面ライダーガタックが登場すると、ほとんど用済み扱いにされてしまった。
第36話では、ネイティブであることを剣に見破られた立川大吾が、サソードゼクターを呼び出して変身した。
当初は妖刀村正のように、資格者に刀のみが渡っていく予定も考えられていた。
パワーと防御力に優れた第1形態。頭部から分泌される猛毒など、このフォーム専用の機能も多い。
変身に際しては、剣の心の中での呼びかけに応えて出現するサソードゼクターを、「変身!」と叫びながらサソードヤイバーに装着する。光を放つサソードヤイバーを基点として、全身がアーマーに包まれていき、最後にサイクロプスコープが輝いて、変身完了となる。
臙脂色に彩られたマスクドアーマーで身を固める。右胸のブラッドコアでクロロトキシンを含んだナノ粒子構造体を造り出し、体内酸素濃度をアップさせるポイズンブラッドとして、両肩のブラッドタンクに500nbspccを備蓄。ポイズンブラッドは、オレンジ色のチューブ・ブラッドべセルを通じて全身に行き渡り、有資格者の肉体を活性化させる。なお、ブラッドべセルを触手のように伸ばして敵を捕らえる戦法も可能である。
左の太ももには、サソードヤイバーを納めるためのヤイバーホルスターが設けられている。
緑色で一つ目状の視覚器官サイクロプスコープは、3キロメートル離れた目標物も瞬時に判別する。頭頂部からうねるように横向きに伸びたサソードアンテナは、常人の4倍の聴力を発揮する。戦闘時にはサソードアンテナの先端から、黒い毒液が滴る。
第29話にて、ソバ屋のアルバイトで出前に行った帰りに数体のワームサナギ体と遭遇した剣は、サソード マスクドフォームに変身して戦闘に突入。左手でサソードヤイバーを振るいながらも、右手に持ったソバのせいろを落とすことはなく、抜群のバランス感覚を披露した。
サソリ=毒というイメージからエネルギータンクとそこから伸びる無数のチューブを着想しているが、スーツが重くなってアクションがしづらくなることから、チューブの本数を初期デザインから減らし、軽量な医療用チューブを使用している。肩と背中にあるブラッドタンク内で伸びたチューブをわざと遊ばせ、空気パックを仕込むことで、遠目から見ると毒液を湛えたような視覚効果を生んでいる。
サソードヤイバーを駆使した接近戦を得意とする第2形態。
変身に際しては、サソードゼクターの尻尾にあるサソードニードルをサソードヤイバーに押し込むと、白い放電が走って各部のマスクドアーマーが浮き上がる。次いで「キャストオフ」と発声するとアーマーが吹き飛び、「チェンジスコーピオン」と電子音声が響く。最後にOシグナルとクロウアイが発光して、変身完了となる。
サソリをかたどった紫色の胸部装甲サソードブレストから、尾が伸びて体全体に巻き付く左右非対称のシルエットとなっている。鋭く尖った肩部装甲ショルダーブレードが、胸のサソリのハサミ部分にあたる。黒いサインスーツのディテールは、他のライダーと異なる。
手のひらには、タキオン粒子の波動をヤイバーに送り込むためのエナジーサークルが刻まれている。仮面ライダードレイクのエナジーサークルは利き手のみだったが、サソードは剣の使い手であることから左右対称となっている。
頭部もまたサソリをかたどっており、青緑色の視覚器官クロウアイがハサミに、サソードアンテナが尾にあたる。額にはワームのクロックアップを感知する、赤い3つのOシグナルがある。
マスクドライダーシステムの心臓部であるサソリ型メカ。他のゼクターと異なり飛行することはないが、時空を寸断するジョウント機能を備えているため、能力で劣るわけではない。
8本の足サソードステップにより、地上を時速800キロメートルで走行する。また、本体下部のスラスタースリットからタキオン粒子を噴射することで、ジョウント移動を行う。
両腕の爪ゼクタークロウは、地中を掘り進む際に用いられる。尻尾部分のゼクターニードルを押し込む動作で、キャストオフや必殺技を発動させる。
有資格者として選ばれた神代剣の正体は、本物の剣を殺害してなり替わったまま記憶を失ったワームだったのだが、サソードゼクターが彼をワームの擬態と認識していたのかは不明である。サソードとしての資質の高さを優先した結果、敢えてワームの擬態である剣を選んだとも考えられる。
撮影用プロップはネジ留め式で、ヤイバーからの取り外しが可能。
刀型変身ツール。刀身の付け根にある凹凸部セットアップホルダーにサソードゼクターをセットするとシステムが起動し、柄部分のアポーツグリップの物質生成装置からスーツやアーマーが形成される。
ゼクターの設置と取り外しは、ロック&リリーススイッチを押すことで行う。また別のスイッチ・フルスロットルを押すと、ゼクター内部からタキオン粒子が噴出してヤイバーの切れ味を高める。
天道総司がすべてのゼクターを集めようとした際、神代家の財政が逼迫していたことに目をつけて、サソードゼクターとサソードヤイバーの買取りを打診した。これに対して剣は、特に躊躇することなく、ゼクターとヤイバーの重量と釣り合うだけの札束を要求した。具体的な売却金額は不明だが、数百万円であったと考えられる。後になってゼクターが返却されるまで、神代剣は家宝の名剣ディスカリバーでワームと戦っていたが、サナギ体を5体まとめて切り伏せるほどの腕前を見せた。
撮影にて剣が使用しているものとサソードが使用しているものは縮尺が異なる。
サソードニードルをサソードヤイバーに押し込むことで、チャージアップされたエネルギーをポイズンブラッドと混合させた光子に変換し、ヤイバーの刃先に集中させて敵を切り裂く。
チャージした光子を白い光の刃の形で発射し、離れた敵を両断するパターンもある。
ショルダーブレードにタキオン粒子を変換した波動を送り、敵の体に叩きつけて原子崩壊させる。
劇中未使用。
ホッパータイプは書籍によっては、ホッパーライダーと記述している。、ZECTの幹部にすら存在を伏せて加賀美陸が極秘裏に開発したマスクドライダーシステムで、ショウリョウバッタをモチーフとしている。強化する能力に応じてキックホッパーとパンチホッパーの2形態に分かれるが、いずれもマスクドフォームを持たず、直接ライダーフォームに変身する。
キックホッパーとパンチホッパーを構成するパーツがほぼ共通であることから、過去のライダーの機能が簡素化された量産型ライダーのプロトタイプであると思われる。
加賀美陸はZECTを陰から支配するネイティブへの対抗手段を考えていたため、ZECTとは異なる勢力を形成するためにホッパータイプを開発させたと考えられる。ホッパータイプはベルトにゼクターをセットして変身し、肉弾戦を主体とするなど、仮面ライダーカブトや仮面ライダーガタックとの共通点が多く、この両者と協力してネイティブに立ち向かうことを想定していたのかもしれない。また、あるいはZECTから放逐される事態を見越して、ホッパータイプを加賀美陸直属の護衛とする意図があった可能性もある。
当初は目的に応じて1人が2種類のライダーに変身するというアイデアであった。
マスクは後頭部にバッタの足に当たる部分が来るデザインになっており、頭と足の間が空間になっているため、マスクを被ってから爪で足を挟み込むものとなった。視界は、過去の仮面ライダーと同様に眼の横の黒いスリットから得ている。撮影用スーツは、1体が制作され、眼の内側を入れ替えている。
マスクドライダーシステムの心臓部であるショウリョウバッタ型メカ。
左右の面がそれぞれ緑色と茶色に分かれたリバーシブル構造で、どちらの面を表にしてゼクトバックルにセットするかによって、変身形態をキックホッパーとパンチホッパーとに使い分けることができる。しかし劇中では、2人の有資格者が1個ずつゼクターを所有し、それぞれ特定の形態にのみ変身していた。
尾部のイオンエンジンを噴射し、時速950キロメートルの速さで跳びはねながら有資格者のもとに現れる。また、脚部のスラスタースリットからタキオン粒子を噴射して、ジョウント移動を行う。
脚部はゼクターレバーともなっており、タイフーンを基点として持ち上げ、逆方向に向けることでタキオン粒子の噴出量を倍加させるチャージアップを行い、ライダージャンプを発動させる。そしてジャンプ後にレバーを元の向きに戻すことで、必殺技につなげるのである。
仮面ライダーザビーや仮面ライダードレイクらが使用している物と同型のベルト。
ホッパータイプ用の物は上部のボタンを押すことでバックル部分が展開し、そこにホッパーゼクターをセットする構造となっている。
撮影用プロップは、玩具を色替え・ディテールアップしたもので、玩具同様にボタン操作によって展開する。
矢車想が変身する、マスクドライダーシステムの第6号。
かつて仮面ライダーザビーの有資格者であった矢車は、ZECTを去ったのちにホッパーゼクターを手に入れて再登場。自らと同じくZECTから放逐された影山瞬にもう1個のホッパーゼクターを授け、地獄兄弟なるコンビを結成した。彼らがZECTに戻ることはなく、かといって仮面ライダーカブトや、ワームに与することもなく、気まぐれに戦い続けた。
変身に際しては、ゼクトバックル上部のボタンを押して、バックルの中央部を開く。次いでホッパーゼクターがジャンプしながら出現するので、これを左手でつかみ、「変身」と発声しながらゼクターの緑色の面を表にして、左側からバックルにセットする。すると合成音声が「ヘンシン」と復唱し、バックルを起点としてアーマーが全身に形成されていく。最後に「チェンジキックホッパー」の電子音声が響いて、変身完了となる。
軽量ながらも頑強なライダーアーマーで身を守っており、ヒヒイロノカネ製の胸部装甲ホッパーブレストは緑色に彩られている。両肩は鋭く尖ったショルダーブレードとなっている。左足にはアンカージャッキが設けられており、ゼクターと連動して作動することでキックの威力を高める。
赤い複眼コンパウンドアイは、2キロメートル先の目標物も瞬時に判別する。額のOシグナルは敵のクロックアップによる時間軸の乱れを感知し、その上にそびえたつ角ホッパーホーンは常人の4倍以上の聴力を与える。
その名の通りキックを主体とした戦法を取り、前蹴り・回し蹴り・飛び蹴りといった多彩なキックを連発して敵を追いつめる。また、銃弾を蹴ってはじき落すなど、防御にもキックを用いる。単独戦闘はあまりせず、地獄兄弟の契りを結んだ仮面ライダーパンチホッパーと組んで戦うことがほとんどである。さらに第42話では仮面ライダーサソードを加えた3人で戦ったり、第44話では仮面ライダーカブト、仮面ライダーガタックとの合体技トリプルライダーキックを決めるなどしている。
脚部ジャッキは可動タイプと固定された二つのパーツのコンバージョンが可能となっている。アップ用モデルはバネ仕掛けになっている専用のものが制作され、第33話で使用された。
ホッパーゼクターのゼクターレバーを持ち上げ、「ライダージャンプ」の電子音声とともに高く跳躍する。
自らジャンプする代わりに力を敵にぶつけ、空中に突き上げる応用技もある。
ライダージャンプで跳び上がった後に放つ必殺キックで、破壊力は仮面ライダーカブトのライダーキックを上回る20トン。
蹴った反動で宙返りしてキックを繰り返し、複数の敵を撃破することも可能。
ショルダーブレードの先端にタキオン粒子を変換した波動を送り込み、敵に叩きつける。
劇中未使用。
影山瞬が変身する、マスクドライダーシステムの第7号。
影山は仮面ライダーザビーの有資格者であったが、ZECTから放逐されてしまい、変身能力を喪失した。そこに、同じくZECTを捨てた矢車想からホッパーゼクターを授けられ、新たにパンチホッパーの有資格者となった影山は、矢車と義兄弟の契りを交わす。彼らは他のマスクドライダーやZECT、そしてワームにも、気まぐれな態度で戦いを挑むのであった。
変身に際しては、影山の意思に応えてホッパーゼクターが出現するので、これを右手でつかみ、「変身」と発声しながらゼクターの茶色の面を表にして、右側からバックルにセットする。すると合成音声が「ヘンシン」と復唱し、バックルを起点としてアーマーが全身に形成されていく。最後に「チェンジパンチホッパー」の電子音声が響いて、変身完了となる。
軽量ながらも頑強なライダーアーマーで身を守っており、ヒヒイロノカネ製の胸部装甲ホッパーブレストは茶色に彩られている。両肩は鋭く尖ったショルダーブレードとなっている。右腕にはアンカージャッキが設けられており、ゼクターと連動して作動することでパンチの威力を高める。
白い複眼コンパウンドアイは、2キロメートル先の目標物も瞬時に判別する。額のOシグナルは敵のクロックアップによる時間軸の乱れを感知し、その上にそびえたつ角ホッパーホーンは常人の4倍以上の聴力を与える。
単独戦闘はあまりせず、通常は仮面ライダーキックホッパーとのコンビで活動する。第37話では単身でレプトーフィスワームに挑むものの苦戦を強いられ、2度目の対戦では変身解除に追い込まれていることから、パンチホッパーは単独戦闘を不得手としており、キックホッパーとのコンビネーションでこそ実力を発揮できると言える。
頭頂部には仮面ライダー1号や仮面ライダー2号を彷彿とさせる触角が描かれている。撮影用のスーツでは、シーンに応じてアンカージャッキを固定式と可動するタイプのものとにコンバージョンしている。
ひととび39メートルの跳躍力を発揮して、空高く舞い上がる。
自らジャンプする代わりに力を敵にぶつけ、空中に突き上げる応用技もある。
ライダージャンプで跳び上がった後に放つ必殺パンチで、破壊力は19トン。
上から打ち込むばかりではなく、アッパーカットのように下から突き上げるパターンもある。
ショルダーブレードの先端にタキオン粒子を変換した波動を送り込み、敵に叩きつける。
劇中未使用。
擬態天道総司が変身するマスクドライダー。カブトムシをモチーフとしている。
ネイティブがエリアXで実験を重ねて完成させた、仮面ライダーカブトの試作型であり、色を除く外見とスペックはカブトと同じである。
有資格者はもともと拉致されてきた地球人の少年だったが、エリアXでネイティブが行っていた人間を同胞に変える実験の被験者にされ、その最初の成功例となった。ネイティブとなった少年は天道総司に擬態させられたうえで、様々な実験に利用されてきた。その後、ZECTの実験の影響で日下部ひよりとともに異空間へ飛ばされた擬態天道は、本物の天道の人格を写し取っているためにひよりを守ろうとする意思を抱き、彼女を現実世界に連れ戻そうとする本物の天道の打倒を決意。幾度も激しい攻防を繰り返したが、ダークカブトには強化形態がないため、カブトがハイパーフォームになると手も足も出せず、最終的に敗北した。
防御力とパワーに優れた第1形態。
変身に際しては、擬態天道が変身の意思を示すとダークカブトゼクターが飛来するので、これを手に取る。次いで「変身」の掛け声とともにゼクターをライダーベルトにセットすると、電子音声が「ヘンシン」と復唱して、マスクドアーマーが体を覆っていく。最後にコンパウンドアイが発光して、変身完了となる。
全身を銀と赤に彩られたマスクドアーマーで包まれている。肩部装甲hpポッドの、左側前面にある円形の部分にはゼクトマークが描かれている。両腕のマニュピレーターアームの働きにより、25トンもの重量物を片手で長時間保持できる。
額からV字に伸びるカブトレシーバーは、常人の4倍以上の聴力を有資格者にもたらす。視覚器官コンパウンドアイは黄色で、大きな一つ目の形状をしている。
第47話にて、ビルから落下しながら仮面ライダーカブトと交戦していたダークカブトは、ライダーキックを放つと見せかけてプットオンを行い、マスクドフォームのパワーでカブトを地面に叩きつける奇襲戦法を試みた。しかしハイパーフォームに強化変身を遂げたカブトに回避されてしまい、自分だけが地面に叩きつけられる結果に終わった。
瞬発力を活かした格闘戦で威力を発揮する第2形態。
変身に際しては、ダークカブトゼクターのゼクターホーンを起こすと、マスクドアーマーが浮き上がって発光する。次いで「キャストオフ」と発声しながら右手でゼクターホーンを左から右に倒すと、ゼクターのセブンダイヤルカバーが赤く発光。マスクドアーマーが吹き飛び、カブトホーンが起き上がったのち、コンパウンドアイが光って変身完了となる。
軽量ながらも頑強なライダーアーマーで身を守っており、ヒヒイロノカネ製の黒い胸部装甲カブトブレストの表面には、赤い回路部分が露出している。足先のライダーストンパーは、ダークカブトゼクターでチャージアップされたタキオン粒子を波動に変換して、必殺キックの威力を高める。
そびえたつ角カブトホーンは、聴力を一般人の4倍以上に高める。額のOシグナルは、ワームのクロックアップを感知する。ダークカブト自身がクロックアップしていなくとも、コンパウンドアイにはタキオン粒子が流れているので、クロックアップ中の敵を視認できる。
『仮面ライダーディケイド』第20, 21話では、マスクドフォームを経ずに直接変身する。
撮影用スーツはカブトの改造ではなく、新規造形のものが1着製作された。マスクは眼のパーツをシーンに応じてコンバーチブルで変える2WAY式となっている。軟質素材による超軽量のマスクが製作されたが、本編では未使用となっている。劇場版のライダー同様、胸パーツのみがプロテクターから外れる形式となっている。
ネイティブが最初に開発したカブトムシ型のゼクター。黒を主体とした配色になっている以外、機能や性能はカブトゼクターと同一である。
他のゼクターとは異なり、擬態天道専用のゼクターであり、有資格者を選ぶことはなかった。
変身時にゼクターをセットするためのベルト。
おそらくネイティブから渡されたものと思われるが、詳細は不明である。
ダークカブトに与えられた専用武器。性能はカブトクナイガンと同等で、戦況に応じた3つの形態で用いられる。
ジョウントされて送られてくる電子エネルギーを、エナジーチャンバーに集積させて稼働する。
仮面ライダーカブトとの戦いで何度となく使用されたが、互いにクナイガンの技量を競っても決着をつけるには至らず、途中で放り投げられてしまうことが多かった。テレビシリーズでは真価を発揮することのなかった武器と言える。
マスクドフォームとライダーフォームの双方で使用される銃形態。銃把グリップアダプターを持って構える。
3点式レーザーポインター・ダットサイトで3キロメートル先の敵をも捉え、小型サイクロトロン粒子加速器スナッピングバレルでイオンのビームを収束し、高出力電子管ガンマズルから紫色の光弾を放つ。
主にマスクドフォーム時に使用される斧形態。スナッピングバレルを持って構える。
ガンモードのグリップエンド部に装備された刃先バヨネットアックスをエネルギー電子によって超高熱化し、触れるもの全てを裂断する。
なお、カブトクナイガンでは刃の付け根に赤いラインが入っていたが、ゼクトクナイガンのラインはオレンジ色になっている。
主にライダーフォーム時に使用されるクナイ形態。スナッピングバレルを持って構える。
ガンモードのフレームストッパーを左右同時に押すことで、クナイフレームが外れて出現する刀身クナイカッターからはイオンビームが放たれ、10メートル圏内の敵を切り刻むことができる。
なお、握り手を保護するハンドガードのフレームの色は、カブトクナイガンでは赤だったが、ゼクトクナイガンはグレーになっている。またゼクトクナイガンのクナイカッターには、ZECTマークが3つ刻印されている点も、カブトクナイガンと異なる。
プロップは劇場版のライダーが使用していたもの。
タキオン粒子を波動に変換して打ち込む、破壊力19トンのキック。回し蹴りや跳び蹴りの形で放たれる。
仮面ライダーカブトとの初戦では、性能上は互角にもかかわらずライダーキックの打ち合いでダークカブトが押し勝っているが、これはこの時点においてダークカブトの闘争心のほうが高かったためと考えられる。
ゼクトクナイガン アックスモードの刃先を超高温に変え、敵を切り裂く。
ゼクトクナイガン ガンモードのイオン光弾を連続発射し、敵を爆発させる。
ゼクトクナイガン クナイモードの刃先からイオンビームを放射して、敵を斬る。
ZECTの実働チームの戦闘要員で、訓練を受けた人間が強化服を着用した姿。単独で行動することはなく、必ずチームを組んでワームとの戦闘に臨む。出動の際は、ZECTの搬送車で現場に赴く。
スペクトラ繊維製で鋼鉄の5倍の強度を持つ黒い戦闘服BDU(バトルドレスユニフォーム)をまとい、その上に鋼鉄の10倍の強度を持つスペクトラプレートと、衝撃吸収材のトラウマパッドで構成された黒いボディアーマーを胸と手足に装着している。ガルヴォルン製の軽量ヘルメットフェイスヘルムのポインターと額から伸びる2本のメカニカルアンテナで、隊長やZECT指揮車から指揮官の指示を受けて戦う。
ワームのサナギ体が相手であれば対抗できるが、クロックアップ機能を持たないため、超高速移動するワーム成虫体には歯が立たない。
撮影用スーツは、初期に6体分が作成された。その後、一部のスーツは次作『仮面ライダー電王』のレオソルジャーに改造された。
ゼクトルーパーの共通携行武器で、総弾数3,000発のホローポイント弾を内装するアタッチメント式マシンガン。重量は9.8キログラム。手を暴発や衝撃から保護するアームガードや多弾数マガジンが特徴的なため、普通の銃とは異なる形状で右手にはめるようにして持つ。
トリガーを引く際に任意で発射弾数を変える可変バースト機能を備えており、通常の発射速度は600発 / 分。最大射程は2,000メートルを誇り、徹甲・炸薬・焼夷弾を装填選択することも可能。
白兵戦時には、先端に内蔵された厚さ30ミリメートルの鉄板を切り裂くことができるウーツ鋼鉄製のブレードを展開する。
スーツを着用しなくても使用できるため、加賀美が普段着で使用したこともある。
劇中未登場。銀色になり先端に伸びるノズル部分やブレード部分が大型化している。
撤退時に目くらましとして使用する。
精鋭部隊シャドウが使用し、ワームの脱皮を一時的にだが阻止した。
ワームの擬態能力を一時的に無効化する物質を散布する砲弾。
研究はされていたが、生成できたのは偶然の結果であり、3発しか実装されなかった。
マシンガンブレードよりも、その破壊力は大きい専用のバズーカ砲。
劇中未登場。フィギュア玩具「COR(キャストオフライダー)シリーズ」の「COR6 ゼクトルーパー」に付属した。書籍『超全集』では「強化装備案」として紹介している。
特殊装備のパワーアームユニット・ガトリングユニット・フライトユニット・シールドユニットを組み合わせることで完成するアリ型のメカ。
シャドウ(ザビー部隊)
ZECT本部直轄の精鋭部隊で、フルフェイスヘルムに1本、BDU体側面には2本の金色のラインが入っている。
ワーム殲滅や、隠密部隊としての役割も担っており、組織の不利益となる存在の抹殺指令などが下される。
通常のゼクトルーパーが指揮車からの指示を受けて戦うのに対し、シャドウはリーダーも直接戦闘に参加する。基本的には仮面ライダーザビーの有資格者が隊長を務めるが、天道総司が「天道寺総司郎」の偽名でZECTに潜入したときは、中央が金色になった独自のフルフェイスヘルムを着用して指揮を執っていた。