カントー地方
カントー地方(カントーちほう)は、ポケットモンスターシリーズに登場する架空の地方。関東州(かんとうしゅう)とも。
『赤・緑・青・ピカチュウ』および『ファイアレッド・リーフグリーン』『Let's Go! ピカチュウ・イーブイ』(以下、『赤・緑』系)の舞台。『赤・緑』系から3年経った設定で、『金・銀・クリスタル』および『ハートゴールド・ソウルシルバー』(以下、『金・銀』系)の舞台としても登場。『ルビー・サファイア・エメラルド』『ダイヤモンド・パール・プラチナ』『ブラック・ホワイト』でも名称のみ登場する。名称の通り日本の関東地方がモチーフになっているが一部は中部地方も含まれる。「カントー地方」の名称は、『赤・緑・青・ピカチュウ』の時期はほとんど登場せず、一般化したのは新たにジョウト地方を舞台とした『金・銀・クリスタル』以降である。
都市・町の数は10個、道路・水道は1-28番。ポケモンリーグの所在地はセキエイ高原。それぞれの都市にモチーフとなる色があり、都市の紹介文やジムバッジ、民家の屋根の色(『金・銀』はゲームボーイカラー以降のハード使用時)などもそれに対応している。
道路のほとんどが平坦であり、他の地方とは違いマップでは天候の変化が一切ない。その一方、洞窟や岩山などのダンジョンが多く、そのほとんどが複雑な構成をしている。『金・銀』系では西隣にジョウト地方が陸続きで接続している。針葉樹が多いジョウト地方とは木の種類が異なり、こちらは広葉樹が多い。『ファイアレッド・リーフグリーン』ではグレンジム制覇後にナナシマの一部に行くことができ、殿堂入り後に全国図鑑を入手することにより新たなマップが追加され、更なる冒険ができる。『金・銀・クリスタル』では、ロムカセットの容量の関係上、一部の施設やダンジョンが縮小・消滅しているが、『ハートゴールド・ソウルシルバー』では第一世代にあったほとんどの施設・ダンジョンに入れるようになり、ポケモンの「連れ歩き」が可能である。
この地方で使われている音楽は、『金・銀』系では『赤・緑』系のアレンジ版となっているが、『金・銀・クリスタル』では容量の関係上、後半部分がカットされたショートバージョン(イワヤマトンネル、トレーナー戦など)や、収録されなかった曲(ハナダ・セキチクシティ、グレンタウン、24・25番道路など)が存在する。『ハートゴールド・ソウルシルバー』では『ファイアレッド・リーフグリーン』のアレンジバージョンが流れ、『金・銀・クリスタル』未収録の曲や短縮された曲もカットなしのフルコーラスバージョンで流れる。
『金・銀』系では3年の時が流れたためか、前作に比べ、音楽は曲調の変わったものが多い。施設や町などで発展、変化の多い2年後のイッシュ地方(『ブラック・ホワイト』及び『ブラック2・ホワイト2』)に比べ、3年の月日の経ったカントー地方ではグレンタウンを除き、施設の発展や変化は少ないが、登場人物の多くは容姿が変化している。
アニメ『ポケットモンスター アドバンスジェネレーション』のホウエン地方編以降では新たにバトルフロンティアやポケモンコンテストの会場が出来ており、それらを巡るためサトシとタケシは2度目の、ハルカとマサトは初めてのカントー地方を旅する。
英語版は「Kanto」と表記される。
中国語版では関都地区(繁体字: 關都地區、簡体字: 关都地区)と表記される。
韓国語版での表記は直訳され、관동지방(漢字: 關東地方 2000年式: Gwantong Jibang, MR式: Kwantong Chipang)と表記される。
特記のない限り、『赤・緑』系を基準に記述する。
カントー地方南西部の半島の南端に位置する小さな田舎町。ゲームのスタート地点。
町のシンボルカラーは白。名前の由来は「何色にも染まっていない汚れなき色」。まっさらで白い、始まりの町を意味する。
主人公とそのライバルのそれぞれの家、ゲーム序盤の案内役であるオーキド博士の研究所がある。ポケモンセンターやフレンドリィショップなどの設備は存在しない。
また、派生作品では以下のような設定がある。
アニメ版においても主人公サトシの出身地となっている。アニメ版の脚本家の一人、首藤剛志による小説版では、かつては「マッシロタウン」という町名だったが、ポケモントレーナーの「オーキド・マサラ」の功績を称えて改名したという設定になっている。
漫画『ポケットモンスターSPECIAL』ではマサラタウン生まれのトレーナーのみに与えられる特殊能力があり、過去のポケモンリーグの優勝者は全員マサラタウン出身だった。
主人公の家(しゅじんこうのいえ)
主人公の自宅。母親がポケモンを回復してくれる。
『金・銀』系ではレッドの家となっているが、本人は不在(ジョウト地方のシロガネ山頂上で修行中)で母親のみがおり、全く連絡をして来ない息子のことを心配している。
ライバルの家(ライバルのいえ)
ライバルの姉(ナナミ)が住んでいる。タウンマップをもらえる。
『金・銀』系ではグリーンの家となっているが、本人は不在(トキワシティのジムリーダーである)で姉のみがおり、特定の時間帯に手持ちのポケモン1体を毛繕いしてくれる。また、『ハートゴールド・ソウルシルバー』のみ、何度も毛繕いしてもらうとグリーンの電話番号を教えてもらえる。
オーキド研究所(オーキドけんきゅうじょ)
オーキド博士がポケモンの研究を行っている研究所。最初にポケモンとポケモン図鑑をもらえる。
『金・銀』系では面積が狭くなっており、『ハートゴールド・ソウルシルバー』では専用のBGMは未収録(マサラタウンと同じBGM。オーキド研究所のBGMだった曲は、ラジオ「オーキドはかせのポケモンこうざ」として収録されている)。また、ある条件を満たすとある伝説のポケモンに関連した情報を聞ける。
カントー地方西部に位置する。ポケモンリーグ本部に最も近く、緑に包まれた町。
町のシンボルカラーは緑(常盤色)。常緑樹の葉の色。転じて永遠を表す。
主人公がオーキド博士のお使いを引き受けて訪れることになる。この町で初めてポケモンセンターとフレンドリィショップが登場する。
ジムリーダーはじめんタイプ使い及びロケット団のボスのサカキ。
最初の町にあるが、どの世代でも初めて訪れたときには、リーダーが不在のため挑戦できず、他の7つのジムバッジを集めた後に再度訪れることとなるジム。ジムトレーナーが繰り出して来るポケモンは全てレベル50を越える。
床には矢印パネルが示されており、乗ると自動で示された方向へ強制移動され、ストッパーの床に乗るか壁にぶつかるまで止まらないようになっており、矢印の経路を観察し正しく進まないとジムリーダーのところへ辿り着けない。『ハートゴールド・ソウルシルバー』では未来的なデザインになっている。
『金・銀』系では、『赤・緑』系の主人公のライバルであったグリーンがジムリーダーとなっている。
『金・銀・クリスタル』では仕掛けはなく、ただ奥へ進むだけのシンプルなデザイン。ジムトレーナーは一人もいない。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』では、カントーのバッジを7個集めないと戦うことはできない。また、ジムトレーナーや仕掛けも復活している。
『Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』では1回目ではサカキ、2回目以降ではグリーンがジムリーダーとなっている。
ポケモンに関する内容を学ぶ学校のような施設。『金・銀』系にはなく、ジョウト地方のキキョウシティにある。トキワからキキョウへ移転したものかどうかは不明。
『金・銀』系のみ登場。『赤・緑』系のポケモントレーナーズスクールと同じ場所にある。
一日一回ポケモントレーナーと対戦ができる。勝負に勝つと『金・銀』では経験値と賞金がもらえ、『ハートゴールド・ソウルシルバー』ではバトルフロンティアと同じバトルポイントを1BPもらえる。
対戦相手は『金・銀・クリスタル』ではLv50のバクフーン・オーダイル・メガニウムを手持ちに入れたNPC(名前は「ヒカル」)だが、「ふしぎなおくりもの」で通信を行っている場合は最後に通信を行った相手のデータがNPCとして登場し、トレーナーの名前・手持ちポケモンの順番・レベル・技は全て通信相手のものとなる。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』では『金・銀・クリスタル』と同じポケモンを持ったNPC(平仮名の「ひかる」となっている)が対戦相手で登場し、『ポケウォーカー』で通信した場合はその相手が登場するようになる。『金・銀・クリスタル』と同様にトレーナーの名前・手持ちポケモンの順番・レベル・技は全て通信相手と同じになり、通信した相手が登場するのは最大10人まで登録できるようになるが、10人に達した場合は以降、一番古いトレーナーと入れ替えて登録するようになる。なお、ひかるは消えることはない。
また、戦闘中に道具を使うことはできず、『ハートゴールド・ソウルシルバー』ではレベルが50以上になっているポケモンは対戦中だけ一時的にレベル50までに下げられる。
カントー地方北西部に位置する山間部の町。面積は比較的広く、北には博物館がある。路地は石畳になっている。
町のシンボルカラーは灰(鈍色)。
この町のジムで初めてポケモンジム戦ができる。
ジムリーダーはいわタイプ使いのタケシ。
岩々に囲まれたジム。『ハートゴールド・ソウルシルバー』では、両サイドに観客席のようなものが設置されている。ジムトレーナーは1人で、『赤・緑』系及び『ハートゴールド・ソウルシルバー』では、回り道をすればトレーナーと戦わずにジムリーダーのところまで行ける仕組みになっている。
ニビ科学博物館(ニビかがくはくぶつかん)
カブトプスやプテラの全身骨格が組み立てられた化石の他、スペースシャトルの模型や月の石が展示されている博物館。裏口から入れば「ひみつのコハク」が手に入る。入館料50円。
『金・銀・クリスタル』では、改装中のため閉館されている。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』では開館されており、貴重な展示物を他の博物館へ貸出しているため無料で入館できる。化石を持っていけば復元してもらうことができる。また、配信アイテム「なぞのすいしょう」を所持しているとラティアスまたはラティオスと出会えるイベントが発生する。
カントー地方北東部の高台にある町。四方に道が通じている。
町のシンボルカラーは青(縹)。
町の北西に河川が流れており、そこを渡った先に名無しの洞窟(ハナダの洞窟)がある。ロケット団が民家に不法侵入し、中を荒らした挙句に技マシン28(あなをほる)を奪い取っていくという事件が発生する。裏庭でロケット団に勝利すると主人公に返してくれるが家主に技マシンを渡すイベントは起こらず、そのまま使用可能。
BGMは『金・銀・クリスタル』ではヤマブキシティと同じで、『ハートゴールド・ソウルシルバー』では『ファイアレッド・リーフグリーン』のアレンジバージョン。
ジムリーダーはみずタイプ使いのカスミ。
内部はプールになっており、その上に桟橋のような足場が設けられている。
『金・銀』系ではある条件を満たさない限り無人となっており、あるイベントが発生する。
『金・銀・クリスタル』では『赤・緑』系と同じマップだが、『ハートゴールド・ソウルシルバー』では広くなっており、より複雑になっている。
ミラクル・サイクル
自転車屋。100万円もする自転車を売っている。引換券で自転車を入手できる(お金は999,999円までしか所持できないので、引換券なしでは手に入れられない)。
『金・銀・クリスタル』では、ジョウト地方のコガネシティへ移転しており、営業していない。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』では営業しているが、前作の主人公のおかげで自転車の売り上げが上がって売り切れ状態になっている。コガネシティのミラクル・サイクルは支店という設定で、こちらは「ハナダ本店」を名乗っている。
名無しの洞窟(ななしのどうくつ)
ハナダシティの北西にある恐ろしい洞窟。出現する野生ポケモンのレベルは非常に高く、最高でレベル67のポケモンが出現する。最深部にはミュウツーがいる。
殿堂入りしないと入れず、殿堂入り前は若い男性が入口を塞ぐ形で立っている。また、『ファイアレッド・リーフグリーン』ではナナシマのネットワークマシンを完成させる必要がある。また、『赤・緑』『青』『ピカチュウ』でマップが異なる。BGMはタマムシロケット団アジトと同じ。
『金・銀・クリスタル』では、ミュウツーのエネルギー波の衝撃で崩壊してしまったため、消滅した。また、この洞窟の跡地付近をダウジングマシンで調べると、レアアイテム「はかいのいでんし」が手に入る。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』では復活しており、カントー地方のバッジを8個集めると入れるようになる(但し、出現する野生のポケモンのレベルは『赤・緑』系よりも遥かに弱体化している。BGMはお月見山・イワヤマトンネルと同じ。また、マップは共通になりバージョンによる違いはない)。
この洞窟の名称は、『赤・緑・青・ピカチュウ』において「タウンマップ」を使用した際に表示されるもので、『ファイアレッド・リーフフグリーン』以降は「ハナダの洞窟」という名称になっている(『赤・緑・青・ピカチュウ』当時の書籍にも「ハナダの洞窟」名義となっているものが存在するが、公式なものではない)。
カントー地方東部に位置する港町。全体的に夕焼け空を彷彿とさせるオレンジ色の建物が多い。
町のシンボルカラーは橙(朽葉。平安時代の呼び名にちなんでいると思われる)。
町の北東部には四角い広場のような場所があるが、実は付近の老人がビルを建設するために確保した土地で、ワンリキーに地均しをさせている。3年後の『金・銀』系ではビル建設費用の工面が出来ず、相変わらず空き地の状態が続いている。『ハートゴールド・ソウルシルバー』では、あるポケモンに関連したイベントが発生する。
アニメ版第7シリーズではサクラギ博士が研究所を構えており、同作におけるサトシやゴウ達の拠点となっている。
ジムリーダーはでんきタイプ使いのマチス。
マチスの手前には二重の電撃バリアが張られており、多数のゴミ箱の中にスイッチがある。また、トレーナーに勝てば電子ロックの解き方のヒントや、マチスの軍人時代の話が聞ける。ランダムな場所に出現するスイッチを2つ連続で調べなくてはならず、1つ目を見つけた後にスイッチがない所を調べてしまうと、1つ目を探すところからやり直しとなる(1つ目の場所も変更される)。どの世代でもこのジムに入る方法は2つあるが、どちらの方法でもある秘伝技が必須である。
『金・銀・クリスタル』では仕掛けが故障中であったが、『ハートゴールド・ソウルシルバー』では修理され復活している。
『Let's Go ピカチュウ・Let's Go イーブイ』ではスイッチの場所がランダムでなく固定されたため、難易度が下がった。
ポケモンが好きな人々が集まる。会長の長い自慢話に付き合ってあげると、自転車引換券がもらえる。
『金・銀』系では太った男性からある人物の落とし物のピッピ人形をもらう。
クチバ港(クチバこう)
南部にある港湾。
『赤・緑』系では豪華客船サント・アンヌ号、『金・銀』系ではジョウト地方アサギシティとを結ぶ連絡船アクア号、『ファイアレッド・リーフグリーン』のみナナシマとを結ぶ連絡船シーギャロップ号が寄港する。
『赤・緑』の初期版では船を出港させずにストーリーを進めたまま、船の乗降口東側を「なみのり」で渡るとトラックが止まっている島状の空間に行くことができた。
この当時はボツ設定の削除ミスによるバグ的なもので、攻略本などでも裏技扱いされていたり都市伝説の扱いになっていたが、『ファイアレッド・リーフグリーン』や『Let's Go ピカチュウ・Let's Go イーブイ』でもこの設定が踏襲されているため、高度プレイヤー向けの公式隠し面として認定された模様である。
カントー地方東部、イワヤマトンネルの麓にある静かで小さな町。ポケモンの霊園があるため墓参りに訪れる人が多く、町全体が物悲しく暗い雰囲気に包まれている。
町のシンボルカラーは紫(紫苑色)。
町でポケモンの供養をしていたフジ老人が突然姿を消すという事件が起こる。
使用されている専用のBGMは、暗く不気味な恐怖を駆り立てる曲調となっている。増田順一によると、このBGMは「日本的なフレーズ」から構成されたもので、「実は街より先に曲があって、シナリオによって悲しさが生まれました!」という。『金・銀』系ではBGMが明るいバラード調にアレンジされ、町は穏やかな雰囲気に変わっている。『ハートゴールド・ソウルシルバー』では『赤・緑』系と『金・銀・クリスタル』の物が二重奏になっている。
ポケモンの共同墓地となっている巨大な塔。正体不明の幽霊が出現する。シルフスコープを入手しない限り、途中で幽霊が行く手を阻んで最上階へは行けない。塔の各階には祈祷師がいるが、3階から上にいる祈祷師のほとんどは悪霊に取り憑かれており、正気を失ったまま勝負を仕掛けてくるが、いずれも勝利後は正気を取り戻す。途中の階の一部には結界が張られており、この結界に入るとポケモンを回復できる。BGMはパイプオルガンを彷彿とさせる恐怖を駆り立てる曲調になっている。
『金・銀』系ではラジオ塔に改築されており、ポケモン墓地は「魂の家」へと引き継がれる。
フジ老人が身寄りのないポケモンを預かっている施設。
姓名判断士の家(せいめんはんだんしのいえ)
ポケモンのニックネームを付け替えることができる。付け替えられるのは自分で捕まえたポケモンのみ。
カントーラジオ局(カントーラジオきょく)
『金・銀』系のみ登場。
ポケモンタワーを改装した施設。ジョウト地方のコガネシティのラジオ塔での事件の影響で警備が強化され、1階しか入れない。発電所の事件を解決するとラジオの拡張カードがもらえ、「ポケモンのふえ」が聴けるようになる。
魂の家(たましいのいえ)
『金・銀』系のみ登場。
ラジオ塔の南に位置する。ポケモンタワーをラジオ局に改装した際、ポケモンの墓を受け継いだ施設。フジ老人が管理しており、ここの他にもフジ老人しか立ち入れない霊園区画があるらしい。
カントー地方の中央部の低地に位置する都市。ヤマブキシティに次ぐカントー地方第2の都市で、カントー地方の商業・娯楽の中心地でありデパートやゲームセンター、旅館、食堂など様々な商業施設が充実している。
町のシンボルカラーは虹(玉虫色)。
都市規模に比例して、日中からロケット団が堂々と街中を歩いていたり、町の池にベトベターが出没したりと、治安や環境はあまり良くない様子。
ジムリーダーはくさタイプ使いのエリカ。
全体が巨大な庭園になっており、内部に植わっている多くの木が行く手を阻む。『ハートゴールド・ソウルシルバー』ではスプリンクラーが設置されており、迷路になっている。このジムに入るにはどの世代もある秘伝技が必須である。ジムトレーナーは全員女性である。
フレンドリィショップ本店。道具の他にも、わざマシンやポケモンの能力を強化する道具を売っている。屋上には自動販売機があり、3種類の飲み物が購入できる。ある人物に飲み物を渡すことで、技マシンを手に入れることができる。『赤・緑・青』や『ファイアレッド・リーフグリーン』でもらえる技が違う。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』では屋上はなくなっている。
様々な人が住んでいる。最上階で『赤・緑』系ではイーブイが、『金・銀・クリスタル』では「のろい」のわざマシンがもらえる。また、ゲームフリーク本社が入居しており、開発スタッフのコメントを聞くことができる。
裏口があるが、『ハートゴールド・ソウルシルバー』では、2つのエレベータにより行き来できる階が分かれている。
レストランに関しては主人公は利用できないが、『赤・緑』系では店内にゲームコーナーで遊ぶためのコインケースが手に入る。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』では、開催された大食い大会に他地方からのゲストキャラクターが参加している。
ロケットゲームコーナー(タマムシゲームコーナー)
ゲームコーナーと名乗っているが現実でいうパチンコ店に近くスロットマシンで遊べる。ロケット団が経営しており、その売上はロケット団の資金源になっている。地下はロケット団のアジトとなっている。
『金・銀』系にはアジトはなく、ゲームコーナー自体にはロケット団との関連性はなくなっている。
ロケットゲームコーナーの地下に広がるダンジョン。エレベータと自動移動パネル(「≫」のような模様で、矢印の方向に飛ばされる)を駆使して進んで行く。
『金・銀』系にはない。
景品交換所(けいひんこうかんじょ)
ゲームコーナーの隣にある。ゲームコーナーで手に入れたコインを景品と交換する。
カントー地方の南西部に位置する町。サファリゾーンを有し、乾燥地帯に属し比較的広い町である。
町のシンボルカラーは桃(石竹色)。
路地は煉瓦のようなもので舗装されている。サファリゾーン入口を中心に町のほとんどが動物園になっており、ラプラスやガルーラなど珍しいポケモンを間近で見ることができるが、『金・銀・クリスタル』では動物園は営業停止している。町全体を回るには「いあいぎり」が必要。
BGMは『金・銀・クリスタル』ではタマムシシティと同じで、『赤・緑』系や『ハートゴールド・ソウルシルバー』ではハナダシティと同じである。
ジョウト地方の概念がない作品では関西弁を話す市民が多い。
ジムリーダーはどくタイプ使いのキョウ。
見えない壁による迷路がある。
『金・銀』系では、キョウが四天王へ昇格したため、その娘であるアンズがジムリーダーを務める。また、ジムトレーナーは全員アンズに変装している。
珍しいポケモンが放し飼いにされている。
入場料500円を払うことでサファリボールが30個支給され、ボールを全て使い切るか、一定時間経過する(=一定歩数歩く)かで終了となる。あるひでんマシンをもらうイベントが発生する。
『金・銀・クリスタル』では、前述の通り園長が急に海外旅行に行ってしまって不在のため休業中。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』では、初代園長のバオバがサファリゾーンを閉園して引退し(現代にも対応できる新時代の動物園研究のため、海外に旅立ったと理由付けがされた。後にジョウト地方タンバシティの西で新サファリゾーンを造っている)、バオバの息子が受け継いで2代目園長に代わってパルパークとしてリニューアルされた。
『Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』では登場しない。代わりにパルパークと同じような役割となる施設「GOパーク」が登場する(後述)。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』のみ登場。
閉園後の旧サファリゾーンをリニューアルした施設。カントー地方とジョウト地方には生息しないポケモンがいる。『ダイヤモンド・パール・プラチナ』と同様、ダブルスロット機能を使ってゲームボーイアドバンス版の『ルビー・サファイア・エメラルド』『ファイアレッド・リーフグリーン』で捕まえたポケモン6匹を連れてくる(一度連れてきたポケモンは元に戻せない)と利用できる(ゲームボーイアドバンススロットがないニンテンドーDSiは利用できない)。利用するとパークボールが6個支給され、必ず捕まえることができるので全部捕まえると終了となる。捕まえたポケモンやかかった時間に応じて得点が評価され、得点が高いと良い景品がもらえる。捕まえたポケモンはボックスに送るか、もう一度やり直すことで捕まえ直せる。
『ダイヤモンド・パール・プラチナ』とは異なり、「1日で1つのバージョンにつき6匹までしか送れない」という制限はないので、ボックスに送った後にもう一度パルパークに連れて行けばすぐに始めることができる。また、ニンテンドーDSシリーズの本体を入れ替えると24時間以上使用できなくなるという制約も廃止された。
『Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』のみ登場。『ハートゴールド・ソウルシルバー』のパルパークにあたる施設。
『Pokémon GO』で捕まえたポケモンを連れてくることができる。ただし、移動できるはミュウ以外のカントー地方のポケモン・メルタン・メルメタルのみとなり、アローラのすがた以外の、通常の姿と異なるもの(シャドウポケモンおよび着飾ったポケモンなど)も『Let's Go!』に送ることができないという制約がある。 また、一度連れてきたポケモンは『GO』に戻せない。
連れてきたポケモンは『Let's Go!』で捕獲できるようになり、また、同じ種類のポケモンに25匹いればミニゲームをプレイでき、それをクリアすれば景品がもらえる。
園長の家(えんちょうのいえ)
サファリゾーン園長の家。
『金・銀』系ではサファリゾーン園長の孫(パルパーク園長の娘)、が留守番をしている。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』ではパルパーク園長の家になっている。
わすれオヤジの家(わすれおやじのいえ)
『ファイアレッド・リーフグリーン』にのみ登場。
手持ちの技を1つ忘れさせることができる。秘伝技はここでしか忘れさせることができない。
カントー地方のほぼ中央部に位置する大都市。カントー地方の中心都市。
町のシンボルカラーは金色(山吹色)。
ポケギアのマップでは「カントー一の大都会」と紹介されており、高層ビルが乱立しており四方に道路が伸びている。シルフカンパニーの企業城下町であり、町の中央に地上11階建ての本社ビルがそびえ建つ。
初めはロケット団に町ごと占領され、飲みもの(おいしいみず、サイコソーダ、ミックスオレのいずれか)を持ち込まない限り、町へ至る四方のゲートは全て封鎖されている。また、初めて町に入った直後は、シルフカンパニーのイベントをクリアしない限り、ジムを含めた大半の建物に入れない。
なぜか『赤・緑』の「そらをとぶ」の行ける場所の中で順番が最後になっている。
なお、『ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ』では対戦ステージとして登場し、シルフカンパニー(後述)の屋上が舞台となっている。
ジムリーダーはエスパータイプ使いのナツメ。
ジム内は無数の小部屋に分かれており、床に設置されたワープパネルで部屋を移動しながら先に進んでいく仕掛けとなっている。ジムトレーナーの中にはエリートトレーナーやサイキッカー(エスパータイプ専門)だけでなく祈祷師(ゴーストタイプ専門)もいる。『ハートゴールド・ソウルシルバー』では未来的なデザインになっている。
ポケモントレーナーの使う道具を開発・生産している企業の本社ビル。ロケット団に占領されている。社長を助けると、マスターボールをもらえるとともに、ナツメと戦えるようになる。ワープで部屋を移動する。
中にいる社員はほとんどが怯えているが、ときたまロケット団に寝返って対戦を仕掛けてくる裏切者がいて、撃退すると一緒にいなくなる。
『金・銀・クリスタル』では警備強化の影響で1階しか入れない。ただし「アップグレード」をもらえる。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』では先頭にロトムを連れて行くとエレベーターで地下1階の電化製品の倉庫へ進むことができ、『プラチナ』と同様のシステムでロトムをフォルムチェンジさせることができる。『金・銀・クリスタル』同様、アップグレードももらえるが、ロトムがいるとエレベーターの前の警備員がいなくなる関係上もらえない。
格闘道場(かくとうどうじょう)
格闘家とポケモンバトルを行う。全員倒すことで、サワムラーかエビワラーのどちらかをもらえる。元々はヤマブキシティのジムだったが、ナツメにポケモン勝負で負けてその座を奪われてしまった。
『金・銀・クリスタル』では道場のトップであるカラテ大王がジョウトで修行中のため利用できない。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』では弟子たちが施設を有効利用するべくジムリーダーに貸し出しており、殿堂入りとジムリーダーの登録を満たすことで今まで戦ったジムリーダー達と何度でも戦うことがようになった。
シンオウ・イッシュ・アローラ地方にもこの道場出身のトレーナーが登場している。
エスパー親父の家(エスパーおやじのいえ)
超能力を操る男性が住んでおり、話しかけると「これが欲しいのか!」と言われてサイコキネシスの技マシンが貰える。『金・銀』系では「………」が『赤・緑』系より長くなっている。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』では、看板に「おやじだなんていわないで エスパーおじさんのいえ」と書いてある。
物真似娘の家(ものまねむすめのいえ)
2階建ての家。人の真似をすることが得意な少女が住んでいる。