シャイニング・フォースIII
永世中立貿易国サラバンドの建国者にして総督。元々はデスピニアの辺境・クアース村出身で、彼の屋敷は現在は劣性ヒュードルのものになっている。ジェーンの生き別れの父親。ドミネートの協力でサラバンドを建国した。アスピニアの王都アスピアへと進行する古代戦車に乗り込んでいたが、戦車内部へと攻めこんできたメディオン軍の第2部隊を相手に、ブルザムとの契約によって手に入れた姿である「マッドビースト」になって戦うも戦死した。
負の超人ヒュードルの一人で、自らがすべてを支配する「千年王国」を築く野望を持ち、人の苦しみを力の源とするまさに邪神というべき存在である。しかし、信徒からは絶大な信仰を受けており、邪神宮に封印された状態で巨大なブルザム教団を作り上げた力量の持ち主である。自らの教団によって帝国と共和国を戦争させ、その混乱に乗じて野望を実現しようとしたが、光の軍勢に敗れて消滅させられた。
ブルザム4司祭の一人。戦闘能力こそ他の司祭に一歩譲るが、その代わり知謀に長け、得意の変身術と交えて様々な罠を仕掛けてくる。サラバンドでの皇帝誘拐事件では実行犯を務め、ベネトレイムに変身して彼に濡れ衣を着せることに成功した。邪神宮での戦いで光の遠征軍によりデスヘレンやゴリアテとともに戦死。ちなみに普段の姿の時彼の目の周囲に描かれている隈取は彼の狂気を表しているらしい。
ブルザム4司祭の一人で、最も華やかな存在。相手を魅了する術を得意とし、スピリテッドを操った。利用する目的で近付いた共和国将軍フラッターと恋に落ち、息子ブラーフを産んだ。その後、彼女は夫の元を去るが、死の間際に呟いたのは崇拝する邪神の名ではなく、先に死んだ夫の名だった。
息子のブラーフが青年であることから、相応の年齢であるはずだが、シラフを誘惑するなどその美貌は健在である。
ブルザム4司祭の一人。美しい外見からは想像できないが、4司祭の中で最も好戦的で、その強大な攻撃力は戦場で鬼神のごとき強さを発揮する。メディオン軍とは何度か刃を交えるが最終的にストリッジ地下遺跡の戦いで深く傷つき、ジェーンによって助けられる。邪神宮での戦いではブルザムを守るためだけでなく、ジェーンを救うためにジュリアンを亡き者としようと戦いに挑むが力及ばず、激しい戦いの中で命を落とす。ジェーンからは本当の姉のように慕われており、「ヘレン姉様」と呼ばれている。
ブルザム4司祭の一人で「風のゴリアテ」と呼ばれている。大判の扇子で突風を巻き起こすなど、風の力を使った術が得意。4司祭の中では一番の肉体派である。古代兵器「ワルキューレ」を操り、帝都デストニアの占拠に向かうがあと一歩のところでジュリアン軍に敗北。命を奪われる間際に彼らを手引きしたジェーンにより一命をとりとめる。その後、光の遠征軍との激しい戦闘の末、邪神宮でブルザムを守り戦死する。
グラビーの娘でブルザムの子孫。イノベータとヒュードル、対極にある超人類双方の血を受け継いでいる。彼女自身はブルザム教徒ではないが、デスヘレンから妹のように可愛がられ、恐怖と絶望を史上の喜びとするブルザムも彼女にだけは優しかった。古代兵器ワルキューレを侵攻に使うブルザム教のやり方に耐え切れず、帝都を救うために訪れたジュリアン軍を手引きする。それから何度もジュリアン軍に助言など手助けを行ううちに、ジュリアンに恋心を抱いていった。ジュリアン軍とブルザムの最終決戦にも登場するが、説得すれば味方NPCになり、生存させる事が出来る。その場合、ブルザムが倒れた後ジュリアンと共に母が過ごしたグリーフ地方に旅立つ。
クアース村にあるグラビーの屋敷に住んでいる。グラビーの妻の兄で、ジェーンの叔父にあたる。クアース村の住人をマッドフォーク(生きる屍)に変えていたが、シンビオス軍によって討ち取られた。
ブルザム僧がブライバブルの体内に産みつけた魔物。ブライバブルに成りすましているが、ハラルドを加えたジュリアン軍と戦闘する際、真の姿を開放し、ハラルドの仇敵として立ちはだかるも死亡。
最強のヒュードルと呼ばれる程の力の持ち主。何度か光の遠征軍の前に現れては助力や助言を与えていたが、実はそれらは全てブルザムの台頭を疎ましく思い、ブルザムの持つヒュードルの力を消し去ると同時に、自分を消滅させられる唯一の存在である真性イノベータのグラシアからスピリットを消すための企みであった。今回の一連の出来事における真の黒幕。一度だけジュリアン軍と戦うが、その時はほんの戯れであり、実力を出し切っていないので、能力的にはブルザムを大きく下回るが、本来の力はブルザムと互角かそれ以上。
ホーリィアークにも登場した真性ヒュードル。ED後のガルムとの会話シーンでのみ登場。今回のガルムが取った一連の行動の真意を知るただ一人の人物である。
フィアールたち四司祭の上に立つ、ブルザム教の3人の大司祭。ブルザム神殿の本堂と東西の塔を守護していたが、光の軍勢に各個撃破された。
邪神宮のそばに残されたエルベセムの拠点であるレモテスト大聖堂を代々守り続け、光の軍勢を迎える使命を帯びた人物。種族は劣性イノベータ。
スピリットを開花させ、イノベータに覚醒させる儀式(イボリューション)を行う使命を負った大神官。世界に数人いるが、その思想には差があり、エンリッチの大神官はイノベータ側を支援していたのでガルムに滅ぼされた。北の大地にいる大神官は中立的な存在で、正負どちらの勢力にも味方をせず、試練を乗り越えた者に対して儀式を行うだけの存在である。
マヤ村の長老。名前はキャメロットの社長である『TAKAHASHI(高橋)』を逆から読んだもの。なお、マヤ村の村人には、キャメロットとセガの社員に酷似したキャラが何人かいる。
イシャハカットに仕える妖精。
ダスティ村を根城にする盗賊団の大親分で、ブルザム教と繋がりを持っていたが、大陸横断列車上でシンビオス軍に敗れて戦死。
デストニア帝国・バルサモの町の町長。息子であるトビィをオブライトに救われた縁で、シンビオス軍を帝国領から逃す手伝いをした。
ダンカンの息子。モンスターの群れに襲われていたところをオブライトに救われた。
ツィッギー、ドンゴ、パイパー、エルリック
シナリオ1に登場する傭兵。ツィッギーは僧侶、ドンゴは戦士、パイパーは魔術師、エルリックは騎士。同名で戦い方も同じキャラがシャイニング・フォースIIに登場するが、関係は不明。
エルベセム神をかたどった像。強力なモンスターが居る北の地からのモンスター侵入を防ぐ結界を張っていたが、バサンダに操られたスピリテッド軍によって破壊された。
アスピニア共和国の首都アスピアの古代遺跡で眠っていた巨大な人型兵器。ブルザムの力によって目覚め、アロガント率いる部隊と共にシンビオス軍を苦しめるが、ダムの水を放流する奇策によって押し流され、水圧によって破壊された。
ブルザム教の浮遊兵器。ヒュードルの魔力を持つ杖から送られる念の力で操作されている。直接的な破壊は不可能で、念を送っている司祭を倒すしかない。
「シンクロニシティ・システム」とは、プレイヤーの行動が現在のシナリオだけでなく、後続するシナリオのストーリーにも影響を与えるシステムである。これにより、同じ世界、同じ時間軸の物語を複数の視点から体験することができる。このシステムを活用するためには、シナリオ2以降で先行するシナリオのセーブデータを読み込む必要がある。
例えば、シナリオ1である人の命を助けると、その人物がシナリオ2でプレイヤーキャラクターとして仲間に加わる、といったことが起こる。
また、本作は主人公の台詞が表現されないが(「…」と表示されることが多い)、そのうちのいくつかは他のシナリオを通じて知ることができる。
キャラクターがある武器を使って攻撃すると、その武器が属する系統の武器熟練度を得ることができる。熟練度レベルが上昇すると、比例して武器攻撃力(一部は魔法効果も)にボーナスが付き、クリティカルの際に発動する必殺技をレベル毎に習得できる。このため、状況に応じて複数の系統を使い分けることと、ひとつの系統を極めることではそれぞれにメリット、デメリットが存在する。
格闘系のほとんどを除き、武器には武器相性が設定されている。これはターゲットの弱点となる相性を持った武器の攻撃によって、追加ダメージや会心率(会心の一撃、または必殺技)、反撃率の上昇などの効果を得られるシステムである。
武器相性は主に三すくみとそれ以外に分けられ、三すくみでは例えば剣は斧に対して相性が良く、大きなダメージを与えられるが、槍で攻撃された場合は被害が大きくなる(不利相性=デメリットが設定されている)。それ以外に関しては、飛行する敵に対して一方的に強い矢など、デメリットはない。なお、シナリオ2以降は一つの武器に最大2つ武器相性が備わるようになり、三すくみ系を装備するユニットも神聖や魔獣といった相性で攻撃できるようになった。
本作は装備変更で行動終了しないため、武器を持ち替える事で幅広い弱点に対応できる。
同じ敵を共同で倒したり、回復魔法をかけたりすると、キャラクター間の友情関係が深まる。そのレベルとキャラクターに応じて支援効果が発生し、ステータス向上などの恩恵を受けることができる。友情関係を最大限にまで高めると、性別にかかわらず「ラブラブ」状態になり、1マス離れていても支援効果を受けられる。
GameSpotのレビューでは、「シャイニング・フォースIIIは、一見タクティクスオウガやファイナルファンタジータクティクスに似ているように見えるが、それらに比べてはるかにプレイしやすい。複雑なシステムを排し、基本的な戦略に特化している。」と評価しつつ、セガサターンの末期に発売されたために、セガが本作のために十分なチャンスを与えることができなかったことを悔やんでいる。点数は10点満点のうち8.5点を与えている。
ファミ通は、シナリオ3に対してクロスレビューで100点満点中80点を与えている。
キャメロットが高橋兄弟の連名で発表した「設立20周年に寄せて」という文書では、思い出深いシステムの一つとして上述のシンクロニシティ・システムを挙げている。さらに黄金の太陽が類似したシステムを採用したことに触れ、シナリオが長すぎたために結果的に似たものになったとしながら、「あれもあれでシンクロニシティ・シナリオシステム」と認め、シャイニング・フォースIIIの経験が役に立ったと回顧している。