バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ
見た目にそぐわず知能は高く、対象の抹殺から捕縛まで幅広い命令を実行可能。
バンダースナッチがベースであるものの、外見は同じくt-Veronicaに感染して怪物化した青年スティーブに似ており、単純に比較した場合の戦闘力は劣るが量産が可能。
イビー+YX
イビーに南米の気候に合わせた改良を加えたもの。
人間の遺伝子(染色体YX)が組み込まれており、そのため脚部が人間と同じ形状になり移動速度が大幅に上昇した。
ただし高温多湿な場所でしか活動できないという欠点を持つため製造された数は少ない。
通常のイビーと同じように内部を撃たれると弱いが、外殻の強度が格段に高くなっており、難易度によってはリニアランチャーの直撃にすら耐えてしまう。
t-Veronicaによって攻撃性などが増したアリ。
偶然にもアレクシアが研究用にしていたアリと近しい性質を持つ。
t-ウィルスに感染し、凶暴性が増したピラニア。
トビウオのように水中から飛び出し、噛み付いてくる。
豆腐(Tofu)
本編クリア後のシークレットモードに登場する敵クリーチャー。
『2』にもミニゲームに隠し要素キャラとして登場している。
攻撃方法は体当たりのみだが威力が高く、ノーマルモードで4発、ハードモードだと2発で力尽きてしまう。
なお、『2』では関西弁で喋っていたが本作では言葉自体を発しない。
また、今作ではよりリアルな姿となっており亜種として焼き豆腐などが出現する。
「滅びし町の記憶」チャプター3のボス。
G生物の胚が植え付けられた人間の遺伝子と拒絶反応を起こし、体外へ飛び出して急速に成長したもの。
肥大化した左腕を使った攻撃し、口から吐き出されたG幼体が集団で噛み付く。また、G生物特有の巨大な目玉は左背面に存在する。
「滅びし町の記憶」チャプター4のボス。
正体はウィリアム・バーキンがG-ウィルスを自らに使用して怪物化したもの。
肥大した右腕で鉄柵を引きちぎって振り回すが、振り上げる時に一端動きを止めてから殴り付けるため、ボスにしては隙が大きい。
「滅びし町の記憶」チャプター5のボス。
t-ウィルスに感染した影響で10メートルにまで巨大化したワニ。
噛み付きによる攻撃のほか、暴れて砂煙を発生させて視界を奪ったり、待ち伏せや死んだふりで油断したところを狙うなど、賢い戦法を使う。
『2』同様、ガスボンベを利用することで大ダメージを与えることが可能。
タイラント(T-103型)
アンブレラがt-ウィルスを用いて開発した生物兵器の究極形。
動きは鈍重だが耐久力が高く、数度に渡り遭遇する。またチャプター6では一転して鋭い動きで攻撃をしてくる。
タイラント自体はチャプター3から登場するが、ボスとして戦闘するのはチャプター6。
G第2形態~G第4形態
「滅びし町の記憶」チャプター7のボス。
ダメージを受けたG第1形態が進化したもので、本作では第2形態から第4形態まで連戦となる。
基本的に『2』と大差はないが筋肉質な体型になっており、第4形態の後ろ足の形が変更されている。従来の爪や牙による攻撃の他、新しい動作も追加されており、第3形態では回し蹴りや跳び蹴りも使用する上、スピードも上昇。第4形態は壁面にとりつくことも可能となった。特に直上からの落下による体当たり攻撃は威力が高く、弱点を適切なダメージを与えて阻止しないと、まともにくらってしまい、体力の半分のダメージを受けてしまう場合がある。
「滅びし町の記憶」チャプター8に登場。
生命の危機に反応し、タイラントのリミッターが外れて肉体が攻撃的に変化したもの。素早い動きと発達した鋭い爪で攻撃してくる他、本作では片腕で電車を動かし、ぶつけてくるなど別次元的な腕力を見せ付ける。
『2』と同様にロケットランチャーでしかとどめを刺せないが、むやみに撃っても弾かれてしまったり、受け止められて投げ返されてしまうため、高所からの着地直後などの隙を狙って撃つ必要がある。
「滅びし町の記憶」チャプター8のボス。
第4形態での度重なるダメージからの回復のため、ゾンビなどの有機物を手当たり次第に取り込んだ結果、原形を留めない肉塊のような姿になってしまった。
本作では触手の形状が変更され、先端に3本の爪と目玉が付いている。その触手で切り裂いたり瓦礫をつかんで投げてくる他、巨大な口を伸ばして噛み付く。
また、シェリーの名を発音して叫び続けるようになっており、執念を感じさせる。
「忘却のゲーム」チャプター3のボス。
ミミズを元に作られた試作段階のB.O.W.。
人間を丸呑みするほどの巨体を持ち、名前通りに土中を自在に動き回り、素早い動きで襲いかかってくる。
タイラント(T-078型)
「忘却のゲーム」チャプター5のボス。
T-103型を元にした量産型タイラントで、クレアとスティーブを倒すためアルフレッドが起動した。登場時点で既にリミッターが解除された状態になっているが、両手の爪は小さめ。
『CV』と同様に戦闘を行う場所の仕掛けを用いなければ倒せないが、『CV』で使用したコンテナのカタパルトはぶつけても受け止められ投げ捨てられてしまうため、その後タイラントの攻撃で露出したミサイルを撃ち込むことでようやく倒せる。
「忘却のゲーム」チャプター6のボス。
元はアシュフォード家先代当主アレクサンダーで、アレクシアがt-Veronicaを投与した結果、適応できず生まれたクリーチャー。
両腕や両足が拘束されているため、背中から伸びた触手で移動、攻撃を行う。
『CV』では体液が変化した特殊な毒霧を周囲に展開するが、本作ではそれは行わない。
「忘却のゲーム」チャプター7に登場。
アレクシアにt-Veronicaを投与され、怪物化したスティーブ・バーンサイド。
t-Veronicaの影響でアレクシアの「クレアを殺せ」という命令に抗うことが出来ず、巨大な斧を武器に様々な攻撃を仕掛けてくる。
今作では戦闘を行う場所の構造が変化したため、大ジャンプを繰り返して襲いかかる。
「忘却のゲーム」チャプター7のボス。
コールドスリープを経てt-Veronicaとの共存に成功したアレクシア・アシュフォード。
体内に空気に触れると発火する血液を持つ。様々な変更がなされており、第1形態は素早く動き回りながら血液をまき散らす。また、植物の葉や根のような筋に覆われた部分は防御力が高い。
第2形態は共生生物アレクシア・ポッドと融合した状態で、外見が大きく変わっている。昆虫のような4本の節足で相手を切り裂き、触手を叩きつけ、卵管から次々とアリを生み出す。卵管を破壊されると上半身を切り離して第3形態となり、飛び回りながら発火血液をまき散らす。
リニアランチャーでしかトドメを刺せないが、動きが速いため他の武器で攻撃して、スキを作る必要がある。
「オペレーション・ハヴィエ」チャプター1、4、6に登場し、ゲーム中で最初に戦うことになるボス。
ミックスコアトルの村でレオンたちを襲った怪物。穏やかなときは青、敵対しているときは赤く変色する。
その正体はハヴィエの妻でありマヌエラの母ヒルダ・ヒダルゴで、娘と同じ不治の風土病に冒され、一縷の望みを託して改良型t-ウイルスを投与した結果、異形の怪物と化したもの。
怪物と化したために自我や理性も失い、食欲のままに人間を襲って食らうが、微かに人間だった頃の記憶が残っているため、ハヴィエの命令やマヌエラの子守歌に反応を見せる。
流線型の身体とぬめりを帯びた皮膚を持ち、先端の半透明のフードの中に元は人間だったことをうかがわせる顔がある。
巨体に似合わず水中を高速で移動して標的に飛びかかり、また蛙のような吸盤の付いた足で地上でも活動可能。元は両腕だった触手を振り回し、尻尾から棘を飛ばして攻撃する。
弱点は頭部と、身体の上部に露出した脳だが、脳を攻撃できるのはチャプター4と6の、怒りで身体が赤くなった第2形態の時のみ。
クラウザーに深手を負わせて生物兵器の恐怖を植え付けるも最終的に敗れ、マヌエラの前で涙を流しながら息を引き取った。
なお、モチーフは肺魚などの複数の水生生物で、それを組み合わせてヒルダになった。
V・コンプレックス
「オペレーション・ハヴィエ」チャプター5と7に登場する本作の最終ボス。
ハヴィエ・ヒダルゴが居城で栽培していたベロニカ植物と融合し、周囲の動植物を無差別に飲み込んだ結果生まれた超巨大怪生物。
南米の温暖な気候によりt-Veronicaウィルスが爆発的に増殖したことで、ただ居るだけで周囲の生態系を破壊する危険な存在と化した。巨大な肉塊のような胴体から数本の棘と6本の節足が生え、全体のフォルムは電子顕微鏡で見たウイルスそのものの形を彷彿とさせる。身体の下部には長大に伸びる触手と、衝撃を受けると爆発もしくは毒液をまき散らす胞子嚢が生えており、それを周囲の従属生物が拡散させ、最悪のバイオハザードを引き起こす。
弱点となるハヴィエ本体は頭部のシェルターの中に存在し、最初は思うがままに体を操ることができたが、結局は制御しきれずに暴走。
ダメージを与えることで一時的に意識を取り戻したことで自ら死を懇願し、止めを刺されて炎上、消滅した。
V・コンプレックス前足
チャプター5と7の最初に戦う、V・コンプレックスの節足の中で最も特異な形状のもの。
強いていうなら『バイオハザード1』に登場する｢プラント42｣に似ており、3本の触手をムチのように振り回し、先端から毒液を飛ばして攻撃する。
核を攻撃することで先端部分がちぎれ落ちるが、本体へのダメージはないに等しい。
『UC』に比べると武器の種類が減ったが、★では無く、金銭(G)を消費して武器の性能を向上させるものへと変更された。改造項目は「威力」「連射速度」「装填速度」「装弾数」「ストップパワー」の5項目。なお、各キャラクターには「得意武器」が設定されており、入手の際の弾数が増加する、使用の際の攻撃力が上昇するなどの利点がある。また、同一キャラクターでも、シナリオによって得意武器が異なる。
最初から装備される基本武器で、キャラクターにより使用するモデルが違う(クレアはブローニングHP、レオンはH&K VP70、スティーブはルガーP08、クラウザーはH&K MARK 23、クリスはグロック17)。どの銃も性能は同一で所持弾薬数は無限。ヘッドショット(『UC』でのクリティカルヒット)を行える。改造する毎に使い勝手が増していき、連射速度と、威力を上げるとボス戦でも充分に渡り合える等、『UC』と比べると強化されている。
ちなみにエイダ(操作不可能キャラ)は、『2』ではクレアと同じブローニングHPを使っていたが、本作では『4』と同じスプリングフィールドXDを使用する。また、アネットもシルバースライドのグロック17を使用している。
ショットガン(SPAS12)
一度に広範囲を攻撃でき、近くの敵なら吹き飛ばして、間合いを簡単に取れる反面、装填速度が遅い点がネックだが、弾の消費量によって装填速度が変わる(たとえば1発のみなら、1発分だけ装填するためすぐに終わり、5発撃ったなら、5発分装填するためそれなりに時間がかかる)。「滅びし町の記憶」でのレオンの得意武器。
サブマシンガン(イングラムM10)
連射の非常に速い武器で、威力は低めだが初心者にも扱いやすい上、弱点の部位に集中的にダメージを与えられる。しかし改造する毎に連射が早くなるので無駄撃ちしているとすぐ無くなる。スティーブやクリスの得意武器。
一度に3本の矢を発射でき、連射速度も速い。クラウザーや「滅びし町の記憶」でのクレアの得意武器。
『UC』とは異なり、標準装備ではない。改造は出来ないが、広範囲への攻撃が可能である。
マグナム(トーラス・レイジングブル)
威力が高く強敵に向いている反面、装弾数が少ないのでリロードをこまめに行う必要がある、また取得弾数も少ない。一応この武器でもヘッドショットを行うことができるが、威力が高い分ハンドガンほどやり直しがきかない。「オペレーション・ハヴィエ」でのレオンの得意武器。ちなみに、ハヴィエはマグナム拳銃の一種であるオートマグを所持しているが発砲シーンは無い。
グレネードランチャー(M79 グレネードランチャー)
手榴弾のように、着弾後は爆発する。弾道が弧を描くので、狙うのが難しい。「忘却のゲーム」でのクレアの得意武器。
ロケットランチャー(スティンガーミサイル)
シリーズ恒例の非常に強力な武器。他の武器に比べてリロード時間が非常に長く、弾の取得も難しい。『2』に登場したモデルのもの。なお、現実のスティンガーミサイルは厳密にはロケットランチャーに区分されない。
本作に登場する武器で一番威力が高く、ロケットランチャー以上の威力を持つが、1発撃つごとにチャージが必要になる上に、弾速はロケットランチャーよりも遅いので、確実に命中させられるように慎重に狙う必要がある。最初は特定の戦闘でしか使用できないが、一定条件を充たすことで他のステージでも使用可能になる。弾数は無限。最初はチャージ時間が長いため、あまり多用は出来ないが、改造する毎にチャージ時間が短くなっていき、最終的には打った直後にチャージが完了するため、それなりに連射が可能になり、多数の敵を一気に倒せる程になる。
標準装備の武器。改造は出来ないが、貼り付いて攻撃してくるクリーチャーに有効。
ゲームバランスに沿ってストーリーはある程度変更されたが、ゲーム内で入手できるアーカイブスの説明はオリジナルプロットに準じたものになっている。また、オリジナル版に比べてフィールドの構成も多少異なる箇所がある。
ストーリーはオリジナル版のクレア編(レオン裏編)に基づくものになっている。
クレアがラクーンシティにバイクで乗り入れる際ヘルメットを着用していない(アメリカは州によっては着用義務がない)。
レオンとクレアが終始行動を共にするようになった(一部のムービー内においては一時的に離散する)。
レオンが『4』での主な口癖である「泣けるぜ」を放つ場面がある。
ケンドとベンが邂逅を果たす直前に殺害される。
マービンの倒れている場所が西側オフィスからロビーの噴水前に変更されている。
ゾンビ化したマービンの体色が青くなる演出がなくなっている(ハードの性能向上に加え、演出の違和感をなくすため)。
G成体の登場の仕方が『2』では宿主との間に拒絶反応を起こした胚が身体を内側から食いちぎって出た後にG成体へと急成長を遂げるのであったが、本作ではG成体そのものがまるで着ぐるみを脱ぎ捨てるかのようにアイアンズ署長の身体を内側から食いちぎって出現している。
スーパータイラント戦を除いて一切クレアと対面しなかったエイダが、早期にクレアと対面して彼女に疑念を抱かせている。
下水道に『2』では登場しなかったラーカーが出現する。
ウィリアムの注射器を打つ場所が、心臓から左腕に変更されている。
工場ステージが省略され、登場しない。
『2』ではタイラントを溶鉱炉に落とすシーンは全てムービーで進行していたが、本作では落とす前にタイラントとボス戦を行う。
アネットがウィリアムGに致命傷を負わされる際、『2』では第3形態の時点になっていたが、本作では第2形態の時点に変更されている。また、この際にアネットがワクチンらしき物をウィリアムに打ち込む場面が追加されている(効果はなかった模様)。
G第2形態から第4形態との戦闘が連戦で、なおかつ研究所メインシャフト内で行われる。
スーパータイラントにロケットランチャーで止めを刺す際、『2』では肉体がバラバラに砕け散ったが、本作ではその場に倒れるだけになっている。
没案となったプロトタイプ版の『1.5』には存在したが、製品版の『2』では削除されていた「シェリー」と叫ぶウィリアムの声が復活している。
G第5形態との戦闘の結末は『2』では列車が自爆してG第5形態を巻き込み、レオン達は徒歩で脱出することになるが、本作では車両を切り離して地下研究所の自爆に巻き込ませ、レオン達は先頭車両に乗ったまま脱出する事になっている。
『2』のレオン裏編終末における彼の「アンブレラをぶっ潰す」というセリフがなくなり(代わりにシェリーにアネットの最期の言葉を伝えている)、『3』のレオンのエピローグファイルまでのストーリーが追加されている。
クレアとスティーブ、クレアとクリスが各チャプター内において終始行動を共にするようになった。
ロックフォート島の看守であるロドリゴ・ファン・ラバルと、人間の言語を理解できる知能を有した白い体のネズミD.I.J.が登場しない。
訓練場において、アルフレッドがゲームを仕掛けてくるオリジナルエピソードが追加された。
アルフレッドのいる塔に吊るされている巨大な人形のデザインが、より奇怪な物へと変更されている。
スティーブが愛用していたルガーとそれに関連したエピソードが全て省略されており、ルガー自体もゴールドモデルではなくなっている。また、本作の仕様上、二挺拳銃の機能も削除されている。
タイラント(T-078型)との1度目の戦闘場所が、訓練所の連絡通路から公邸前広場に変更されている。
『CV』のクリスシナリオで初登場したハンターII(『CV』での名称は「ハンター改」)が、本作のクレアシナリオに相当する箇所でも出現するようになっている。
『CV』では2戦目のタイラントは輸送機のカタパルトを使用してコンテナごと射出することで倒すことができたが、本作では耐え切って投げ捨ててしまうため、それに加えて輸送機に搭載されているミサイルを用いて吹き飛ばす必要がある。
『CV』ではアルフレッドは覚醒した直後のアレクシアの前で事切れ、その際彼女に頭を撫でられる描写があった。しかし、本作では覚醒したアレクシアとは対面せず、彼女の触手で遠隔的に始末される。
アルビノイド(サンショウウオのB.O.W.)が登場しない。
ノスフェラトゥ戦におけるフィールド、攻撃方法、倒し方が大幅に変更されている(特定の武器で心臓を攻撃することで大ダメージを与えられた仕掛けがなくなり、頭部と心臓が単なる弱点として設定されている)。
クリスのロックフォート島侵入から南極の地下へ赴くまでのエピソードが省略され、南極でクレアと再会を果たす場面から登場する。
モンスター化したスティーブの出現する場所が、巨大な空間の部屋(コロシアム)に変更され、ただ逃げるのみだったQTEからボス戦に変更となった。また、『CV』では彼と全く会うことのなかったクリスも戦闘に参加し、対面を果たす。
変身以後、撃破時の悲鳴等を除いて一切の言葉を発しなかったアレクシアが、変身後もクリスたちと会話をしている。
アレクシアとの戦闘は、第一形態から第三形態まで連続化している。また、第二形態との戦闘直前にリニアランチャーの存在意義を語るアレクサンダーの映像(『CV』では名前のみの登場)が入る。
レッドフィールド兄妹とウェスカーが対峙や会話、交戦する場面がなくなり、南極脱出直前に睨み合うのみとなっており、クレアたちが物陰に潜むウェスカーから一方的に囁かれる場面が追加されている。また、ウェスカーとアレクシアが交戦する場面もなくなった。
レオンとクラウザーの再会場面において、クラウザーがレオンに対して「(クラウザーが)二年前に事故で死んだと言いたいのか」という発言をしているが、本作では左腕を負傷しそれを理由として軍を除隊したことになっており、彼の死亡について嘘の含みが読み取れるものになっている。