パワプロクンポケット11
特Aランクの超能力者。自分の行った事のある場所、または自分の視界内と繋がる穴を体の表面に出現させる能力を持つ。その役割は主にジャジメント工作員の長距離間の瞬間移動であり、その有用性から組織内でも重用されているが、組織のために休む暇なく移動させられている事に不満を抱いている。
朱里ルートにおいて浜野朱里への刺客として彼女と交戦する。
デス・マス
世界に4人しか存在しないSランク超能力者の一人で、本名はフランシス。
組織の命令に背くこともあり、忠誠心は低い。昔、朱里に勝ち目がほとんどなかったトーナメントを勝ち抜いたのを見て以来、彼女に執着している。
能力は暗示催眠術で、相手は彼の発言に従う事が出来なくなる(例:「私を攻撃しなさい」と言うと、相手は攻撃できなくなる)。また、人体をサイボーグ化している為戦闘力も高く、サイボーグの高速言語も発する。
朱里ルートで彼を倒していると専用のエピローグを見ることができ、改心して髪を落とし法師になり、内戦の起きている国へ行き、超能力を使って戦闘を停止させている姿が描かれている。現地住民からは聖人と崇められている模様。
『13』に登場したホンフーは彼の友人で、よくホンフーが彼の能力を使用している。
ババヤガン
本作に登場するもう一人のSランク超能力者で、組織に忠実。色気の無い外見をしているが女性。
複数の対象を一定時間機械から探知されなくする能力を持つ。
デス・マスと共にヒーロー殲滅戦に参加したが、和那を通じて紫杏に作戦の全貌が漏れていたため部下達や潜水艦部隊ともどもオオガミの奇襲を受け、犬井に斬られ戦死した。
TX-110(ティーエックスワンワンゼロ)
ジャジメント日本支社がルッカ及び対ジャジメント用に密かに開発・量産を進めていた決戦用兵器。紫杏がジャジメントに対してクリティカルな行動を起こすまで、その存在はひた隠しにされていた。
外見は『4裏』や『10裏』のロボット型モンスター「システム」「ジェノサイドシステム」と全く同じ。
柿元 晃平(かきもと こうへい)
柿元雄平の兄で、弟に負けないように努力して1年目で新人王のタイトルを獲得したホッパーズの選手。弟が2年目にパワーアップしていると入れ替わりでナマーズにトレード入団する。才能が無いと自覚しているが、人一倍の努力で補えると考えている。比較的冷めた性格であるが、熱しやすい面も。右投右打。背番号30、および5(ナマーズ移籍後)。
倉刈 明(くらがり あきら)
元モグラーズ選手の倉刈仁志の息子でホッパーズの選手。プロ野球編皆勤賞。官取が2年目までにパワーアップしていると入れ替わりでナマーズにトレード入団し、登録名を「アキラ」と変える。選手としては『パワポケ8』に引き続き登場。いつまでも貧乏癖が抜けない。8と同じくお金のかかる遊び(ゲーム機など)が嫌いらしく、お金のかからないトランプで遊ぶのが好き。『8』の頃に比べると、主人公が年下のためかやや気の強い性格になっている。ポジションは二塁手。右投左打。背番号61、および2(移籍後)。
天道 翔馬(てんどう しょうま)
『パワポケ10』に引き続いて登場。元星英高校のエース投手でドラフトで入団したホッパーズの投手。かつては星英高校のエースで4番だったが、3年目に怪我をし、夏の地区大会で親切高校に敗れたことで変化を遂げる(プロフィールには別のリーグにライバルがいるという記述があり、当時親切高校のキャプテンであったパワポケ10主人公を指していると思われる)。今でも豪速球は健在だが、高校時代と比べると遥かに見劣りするらしい。3年目からはトレードでナマーズの投手になる。ある条件を満たすとスキンヘッドになり(その際、名前もニュー天道となる)、球速、スタミナは下がるものの、他の能力が大きく伸びる。アレンジチームには収録されていないが、『パワポケ11』の公式ホームページにてパスワードが公開されている。「公式Q&A」によると、当初羽車とトレードされる展開になる予定だったが、変更になったため、処理の関係上アレンジチームからはずされたとのこと。左投左打。背番号15。
小角 雄二(おづの ゆうじ)
サクセスキャラとしてはパワポケ2以来の登場。3度もトレードされてもう旬を過ぎたベテランのホッパーズ選手。昔は走・攻・守に優れ、女性にモテモテのスーパープレイヤーだったが、結局は大成できなかった。守備や走塁能力はまだそこそこある(プロフィールでは守備や走塁能力はかなり落ちているとなっているが、サクセス中では逆になっている)。展開によっては源地と入れ替わりでナマーズにトレード入団する。ポジションは遊撃手。右投左打。背番号は野手としては珍しい18で、ナマーズ移籍後は20番を付ける。
北条 洋平(ほうじょう ようへい)
優勝を経験した元モグラーズの監督で、今回は前オーナーに高額年俸を用意されてホッパーズの監督として復帰した。パワポケ5以来の登場。選手の評判や大神博之からの評価はよろしくない。特にベテラン選手と仲が悪く、新人を起用することが多い。相変わらず風水や龍神様を信じているがために、球場に池を作ったり黒土にしたりしている。クライマックスシリーズでナマーズに負けると、一方的に監督を辞めてしまう。
湯田 浩一(ゆだ こういち)
メガネ一族の一人でホッパーズのリリーフ投手。花丸高校出身で東の後輩。パワポケ7・8では主人公の相棒を務めていた。今作では、顔の周りに生えていた髭を剃っている。主人公からは上記の具田と間違えられ、自身では凡田と似ていると評していた。北条監督のやり方を気に入っておらず、まだ若いが引退を考えるほどまでに悩んでいる。一方諸星との仲は良い。ポジションは投手。左投左打。背番号31。
諸星 須賀男(もろぼし すがお)
ホッパーズの4番で球界最強クラスの打者。かつてはルーキー潰しと恐れられていたが、現在はホッパーズの選手会長となってチームを纏めており、『パワポケ5』・『8』の頃と比べると丸くなっている。北条監督の身勝手さに悩んでいる様子。カードゲームが趣味。ポジションは一塁手。右投右打。背番号44。
越後 竜太郎(えちご りゅうたろう)
親切高校からドラフトで入団したホッパーズの選手。『パワポケ10』に引き続いて登場。プロへ入団しても野球バカの性格は変わらず、「やれやれだぜ」の口癖は今でも言っている。ホッパーズではクリーンアップを務める。ポジションは外野手。右投右打。背番号1。
大神 博之(おおがみ ひろゆき)
前年までホッパーズのエースだったが、父親が亡くなったため、ホッパーズを引退してオオガミの後継者になったオーナー。『パワポケ4』・『5』・『8』に引き続いて登場。ナマーズの球団社長である紫杏を敵視しているが、敵チームに所属する主人公と出会った際には親しく接している。オーナーに就任したが、まだ野球に未練がある様子。
大神 美智男大神 美智男(おおがみ みちお)
大神博之の父で故人。回想シーンのみの登場。『パワポケ4』・『5』・『8』でも登場している。近年、ジャジメントにより暗殺されたものの、実は生きているという噂もある。
本作では名前が「大神 美智雄」と誤表記される。
犬井 灰根犬井 灰根(いぬい はいね)
大神親子の護衛。『8』に登場したCCR(サイボーグ対策室)隊長の灰原と外見が全く同じ。しつもんコーナーによると灰原とは別人だが、同じ型の発展形のアンドロイドである。その為灰原と共通している部分が多い。
裏の世界の事をほとんど知らなかった博之に代わり、実質上オオガミを動かしている。第三世代サイボーグであるが、第四世代も含めて全サイボーグ中最強の戦闘能力を誇る。
シズヤ
ツボの中から現れる魔人娘で、主人公を手助けしてくれる。初めは力が弱く、術が失敗することが多い。古風なしゃべり方をする。ジン同様、契約を結んだ人間以外は特別な感覚が無いと触れも見えもしない。
他の彼女候補と違い、「術レベル」と「生命力」という専用のパラメータが存在し、術を掛けてもらう際、術の内容により術レベルが上がることがあり、レベルが上がると主人公の能力を上げやすくなる。しかし、同時に生命力が下がる危険性もあり、生命力がゼロになると消滅してしまう。下がった生命力は戻らない為、慎重に攻略していく必要がある。
獲得できる超特殊能力は投手なら「鉄腕」、野手なら「闘気」。
なお、『パワプロクンポケット14』にも出てくるが、14の彼女は「天月紗矢香の願い・主人公の魔球・『過去に願いを叶える存在であった者』を触媒としてこの世界に具現化したもう一人の存在」の為、外見、知識の共有はしているが別個体とされる。
室町 しのぶ(むろまち)
ナマーズのマスコット、ズーコのいわゆる「中の人」。明るく、他人の話を聞くのが好き。ある悩みを抱えている。
なお、イベントを進めても選択肢で引っ掛かるとバッドエンドになる。
獲得できる超特殊能力は投手なら「剛球」、野手なら「奪力」。
真島 涼子(まじま りょうこ)
主人公の「第一号のファン」を自称する派遣労働者だが、秋季キャンプ中に主人公の部屋に侵入しロッカーを漁るなど明らかにストーカー。食べ過ぎるとすぐに太り、食べないとすぐに痩せる極端な体質の持ち主で、太ると動いたり喋ったりする事がしにくくなる一方で、痩せるとその反動で動き回る。料理はかなり上手いのだが、部屋の掃除ができないために食材が傷んでしまい、序盤では主人公が弁当を食べると腹を下してしまう。
好感度次第で3年目の誕生日に「野球超人伝」がもらえる。
武内 華音(たけうち かのん)
三流のライター。かなり自分勝手でわがままな性格をしている。
武内ミーナの義妹だが、ある事情から彼女を憎んでいる。記者としては三流で、違法行為を正当化する事で補っている。その為ロクに成長も出来ておらず、義姉と比べても雲泥の差と呼べる程。
攻略難度は低いが、やる気が下がるイベントが多い。
獲得できる超特殊能力は投手なら「呪縛」、野手なら「豪力」。
浜野 朱里(はまの あかり)
ジャジメントが作った強化人間で前作で親切高校の見張りをしていた。『パワプロクンポケット10』では彼女候補ではなかったが、今作では彼女候補として引き続き登場。
10で大江和那と共にジャッジメントを裏切った後、ブラック(芹沢真央)に接触。しばらく正義の味方を続けていたが、「絶対に敵を殺さない」事に嫌気が差し、抜け出した。実はその身体はコンペ用の使い捨てであり、寿命が迫っているのだが、本人はその事に気づいていない。また、人格形成にはルッカの人格が丸ごと使われており、その過去のルッカの記憶は彼女の記憶の深層に残っていた事が判明している。イベントをこなしていくと過去からの沢山の人物とジャジメントの超能力者達が絡んでくる。
アルバムは3種類と、アルバムに載らないENDが1つ。ビターエンドの上にハッピーエンドが上書きされる。これはハッピーエンドは後から追加した都合上、アルバムに空きがなかったとのこと(公式Q&Aより)。
獲得できる超特殊能力は投手なら「気迫」、野手なら「緊縛」。
倉刈 日出子 (くらがり ひでこ)
『パワポケ5』以来の彼女候補としての登場。医師の仕事をしている。相変わらず生活は貧しく、多忙な毎日を過ごしており、毎月1週目しか電話ができない等イベント進行の時期が限られている。
イベントを進めると生き別れた父・仁志と感動の再会を果たすが、そのエンドを見る為には弟・明のトレードによるナマーズへの加入が必須。
獲得できる超特殊能力は投手なら「絶倫」、野手なら「神速」。
彼(かれ)
サブローと共に同じ時代からやってきた未来人で、サブローの同業者かつ旧友。6人組の創設者でもう1人の時間犯罪者。パワプロクンポケットシリーズ全体の物語の核心に迫る事件の黒幕。サブローを「ドクター」と呼称。
サブロー共々唐沢博士に未来技術を提供した事でサイボーグやアンドロイド等のオーバーテクノロジーがプロペラ団やオオガミにもたらされるきっかけを作った人物。
人類の為と言いつつ実際は私欲の為に仲間を利用して、旧友であるはずのサブローまで騙し「人類のためニ…そしてなによりもこのワタシのためニ」「まじめなやつを騙すのは簡単だ」等と呟いていた。
彼という名前は6人組からの呼称で本名不明。本作では最後までシルエットでの登場で正体不明だが、神条紫杏と電話した際にジャジメントナマーズのロッカールームで電話した事からジャジメントナマーズの関係者だと判明している。
大神 美智男(おおがみ みちお)
→オオガミ / ツナミ(上層部)
犬井 灰根(いぬい はいね)
→オオガミ / ツナミ(上層部)
神条 紫杏(しんじょう しあん)
→ジャジメント / ツナミ(上層部)
上守 甲斐(かみもり かい)
→ジャジメント / ツナミ(上層部)
私(わたし)
6人組の1人。私と言う名前は6人組の呼称で本名不明。6人組で唯一直接の登場が無く正体不明。
ジン
狩村から貰った古びたランプから出てきた魔人。『8』のペナントモードに登場したランプの魔神が元。主人公に3つの願いを叶えないと死んでしまう魔法をかけて、主人公の寮で一緒に暮らすことになる。主人公以外には、一部の人を除いて見えない。好感度が設定されており、低いほど邪魔をするイベントが多くなり、高いほど比較的良いイベントが起こる。展開によっては最終的に主人公とミニゲームで対決する。昔は願い事をちゃんと叶えていたらしいが、最近は人間のあまりにも身勝手な願い事に嫌気が差しひねくれてしまった。
本作では誰がランプを狩村宛に送ってきたかは不明だったが、『14』のリセット座談会において、ジオットとエアレイドが具現化について神条紫杏に説明する為に、狩村宛にランプを送っていたことが明かされている。
倉見 春香(くらみ はるか)
東の後輩。『パワポケ7』以来の登場。東から主人公の事は聞いていたようで、主人公の試合を見に来る事がある。東と共に誕生日イベントやクリスマスイベントにも登場する。プロフィールの配列では彼女候補メンバーの次であるが、今回は彼女候補ではない。
倉刈 仁志(くらがり ひとし)
元モグラーズの名ショート(一部作ではサード)で、倉刈日出子・明の父親。シリーズでも段違いに不幸な人物であり、歴代の様々な主人公に励まされたが、それでも不幸なままであり、しあわせ島から脱出した後はホームレスとなり、しあわせ草の影響で『6』と比べさらにやつれた顔にもなり、自身の名すら忘れかけてしまっていた。日出子ルートの重要人物であり、主人公の行動次第で娘との再会を果たせるが、逆にその人生に幕を下ろす展開もある。『パワポケ2』『3』『5』『6』でも登場。
山口 幸恵(やまぐち ゆきえ)
プロ野球編皆勤賞。小料理屋の女将さん。『パワポケ2』では彼女候補であった。亡くなった父親は野々村監督とバッテリーを組んでいたモグラーズの捕手(プロフィールでは投手となっているが、『2』では捕手となっていた)。「公式Q&A」によると、大鉄と結婚はしていないとのこと。
大鉄(だいてつ)
プロ野球編皆勤賞。『パワポケ2』・主人公の兄。『5』・『8』に続き、現在も幸恵の小料理屋で板前として働いている。
磯田 修一(いそだ しゅういち)
プロ野球編皆勤賞でドリルモグラーズの元コーチ。今でもマニアショップを開いている。プラモデルなどを自分で作るマニアが減ってきている現状を嘆いている。
アルベルト
シリーズ恒例の外国人。シリーズ皆勤賞。今回も相変わらず練習中に突然現れて、野球の指導を勝手にしてくる。今回も骨折し、救急車で運ばれる。シリーズを通して『11』の主人公に対してのみ優しい人と語っている。
凡田 大介(ぼんだ だいすけ)
プロ野球編皆勤賞。メガネ一族の長男で、一族の事情を知る唯一の存在。元モグラーズのリリーフエース。今はおもちゃ博物館を経営する立派なマニアになった。『11』の主人公にもその名は知られており、モグラーズ時代に主人公にサインを渡した事があるらしい。長男なだけあり、野球の実力はメガネ一族でもトップクラスであった。プロ野球編以外では『パワポケ7』『9』に登場している。
今田 勝蔵(いまだ かつぞう)
プロ野球編皆勤賞。熱狂的なホッパーズファンだが、元モグラーズの選手の大勢がナマーズへ移籍したおかげでナマーズにも渋々ながら好意的。これがきっかけで今田はトレード嫌いになる。中華料理屋を経営しており、うろつきで立ち寄ることも出来る。50歳独身。
黒野 鉄斎(くろの てっさい)
自称・悪のマッドサイエンティスト。組織のバックアップがない為、大きな事が出来ないらしい。しかしその技術力は決して侮れないレベル。ジャジメントに捕まった際、サイボーグ同盟や正義の味方チームが助けに来る程尊敬されている。『パワポケ4』が初登場、『5』『7』『8』でも登場している。
たかゆき
唐沢博士が作ったロボット。最近は昔ほど人間に執着は抱いていない模様。実は彼には唐沢博士によりタイムマシンのデータが入ったチップが埋め込まれている事が判明した。
立花二号(たちばなにごう)
バッタ男。旧・立花の寿命が尽きたので、黒野博士がクローンを作り、それに記憶を移した生物。幸恵の店の常連となっている。今回は愛用のマフラーにくっついているチップが原因でジャジメントから追い回される羽目に。『8』のアルバムが初登場。
和桐 文雄(わぎり ふみお)
和桐製作所の社長。ワギリバッテリーの発表後、抗争に巻き込まれてボロボロになっている。『パワポケ6』以来の登場。
「しつもんコーナー」によると、妻は無事出所し、娘の沙耶とも仲良く暮らしているらしい。
北条 翼(ほうじょう つばさ)
北条監督の息子。世間知らずで頭もよろしくない模様。外見ばかり気にして中身の無い人間。
ある方法でナマーズの内部情報を父親にリークしており、室町しのぶ関連のイベントでカギを握る重要人物でもある。
槌田(つちだ)
元モグラーズの1軍コーチ。現在は野球解説者で、愛と結婚している。曽根村とは知り合い。『パワポケ2』以来の登場。
槌田 壮太(つちだ そうた)
槌田の息子。元気だが勝手に寮や球場に侵入していたずらをする生意気な子供。槌田の息子であるはずなのだが、水木にとてもよく似ている。
官取 りゅう太(かんどり りゅうた)
官取の弟で中学生。野球部に所属している。『パワポケ10』から引き続き登場。中学生なのに140キロの速球を投げる将来有望な球児。真面目で明るい性格のおかげで周りには絶えず友達がいる上、野球部のマネージャーと付き合っている。あだ名は「カントリー」。
雪白 晴継(ゆきしろ はるつぐ)
若いながらも海外を中心に活動する大企業のトップ。『パワポケ8』『9』から引き続き登場。情報収集能力がずば抜けている。他人をあまり信用しないが、妹の冬子には滅法優しい。
城田 鉄幹(しろた てっかん)
雪白家専属の料理人。『パワポケ9』から引き続き登場、また8にも名前のみ登場している。野球好きで、怪我をしている人に料理をふるまっている。今作ではユキシロとは特に絡まず、東のパワーアップのカギとなる人物である。
牧村 耕造(まきむら こうぞう)
雪白家のスーパー執事。『パワポケ8』『9』から引き続き登場。元は凄腕の暗殺者で、今でもその実力は相当高い。紳士的な口調で話す。
ブラック / 芹沢 真央(せりざわ まお)
正義の味方のリーダー。通称「黒猫」。和那とは仲間で、少し前までは朱里とも仲間だった。姿を消せる能力を持つ。主人公以外に魔人やシズヤの姿を見ることができる人物。『7』での初登場時と比べると、笑顔を見せたり朱里をからかったりと感情表現が豊かになっている。
武内 ミーナ(たけうち みーな)
世界を舞台に活躍する女性ジャーナリストで、華音の義姉。ある事情から彼女に憎まれており、そのせいで死にそうな目に遭うこともある。展開次第では華音と和解する。
華音ルート以外でもシリーズの裏に関わる様々な人物と接触している。
大江 和那(おおえ かずな)
正義の味方の一人で、ブラックの仲間。本名「茨木(いばらき) 和那」。ジャジメントからは「千本槍」と呼ばれ、恐れられている。槍の達人で、触れた物の重力の方向を変える超能力者。『パワポケ10』に引き続いての登場。第四世代サイボーグのルッカに圧勝するなど、『10』の時よりかなり戦闘力が上がっていて、朱里より強くなっている。また、性格も好戦的になっている。
犬(いぬ)
今回登場する犬は、昔ジンの呪いによって人間から犬にされてしまったため、言葉を喋れる。しかし、再びジンに呪いをかけられ、完全に犬とされてしまう。
悪魔(あくま)
ドイツ出身の魂を引換に3つの願いをかなえるという妖怪だが、実際には願いを曲解させてかなえる。ジンとは友達で、その容姿はまさに悪魔と言った感じである。昔はまともに願いをかなえていたが(ちょっとした悪戯を付加していたようだが)、最近の人間を様々な理由により嫌っている。『4』で登場した悪魔と同一で当時と変わらない性格や口振りである。
埼川 珠子(さいがわ たまこ)
自称占い師。魔人の存在も「何となく」程度だが分かる。15年前ならサイボーグ中最強の犬井とも戦えたというほどの実力者。ミーナと接触し、アンドロイドの世代についての説明を聞いていた。占い師はあくまでも表の顔であり、戦いは続けているらしい。『パワポケ5』以来の登場。
唐沢 博士(からさわ ひろし)
元プロペラ団の科学者。本編の3年目から44年前、ある実験のためにジャジメントを利用したことから組織に恨まれ、14年前(『3』の時代)のプロペラ団崩壊後、プロペラ団だとされていたジャジメントの工作員に暗殺される。ある人物からサイボーグ技術を受け取ったことで、本来の歴史では死ぬはずだったある女性が生き延びる要因となった。また、生前にたかゆきにタイムマシンのデータが埋め込まれたチップを内蔵させていた事が判明した。
サブロー
『6』で登場した時間犯罪者。6人組の彼共々同じ時代からやってきた未来人で、彼の同業者かつ旧友。かつて歴史改変に失敗して全てを失った男。現在はおみくじ屋をやっている。6人組の「彼」から「ドクター」と呼ばれる。
『6』では黒幕として登場して逮捕ルートも存在するが、正史はしあわせ島編につながるという展開であり、『6』の主人公に逮捕されるというルートではない。
本作では「追加イベント」で『6』で謎だったサブローが和桐製作所を倒産させ歴史改変させようとした動機が判明する。
オオガミ / ツナミ
世界最強と称され、東アジアと北米を拠点にしている新興の巨大企業グループ。会長は大神博之。『8』までは大神博之の父の大神美智男が会長だったが、『11』前にジャジメント超能力者に暗殺され息子の大神博之が後を継いだ。また『10』までオオガミは悪の組織だったが、大神博之が会長に就任した事で善良な組織に生まれ変わった。大神ホッパーズを持っている。旧プロペラ団を母体にしているため、かなりのテクノロジーを持っている。過去の作品では「大神財閥」「大神グループ」と呼ばれたが、本作で「オオガミ」で統一されるが、「オオガミグループ」と呼ばれる場合もある。ロシア系の資本と繋がりがあり、旧支配者グループであるジャジメント、カエサリオン、九百龍と経済戦争を世界中でしている。『4』以降から登場している。後に神条紫杏の手によってジャジメントと統合「ツナミ」になる。グループ付けで呼称される際は「ツナミ・グループ」と表示。
旧支配者(きゅうしはいしゃ)
三つの強大な資本グループの総称。北米資本のジャジメント、地中海資本のカエサリオン、中華系資本の九百龍が該当し、古くからの経済の支配者。新興勢力であるオオガミ、アジムと勢力争いをしている。
ジャジメント / ツナミ
戦前から存在する巨大資本で北米一帯の勢力圏にしている旧支配者の一角。会長はゴルトマン・シャムール。ジャジメントナマーズやジャジメントスーパーなど多くの産業に手を出しており、世界総資産の12%を保有している事実がその規模を物語る。オオガミと戦争している。『9』『10』に続いて登場。後に神条紫杏が起動させたTXシリーズでゴルトマン・シャムールが殺害され、神条紫杏に会長の座を乗っ取られた事で、オオガミに吸収合併され、ツナミになる。グループ付けで呼称される際は「ツナミ・グループ」と表示。しかしオオガミに吸収合併されたが、組織そのものが無くなる事なくツナミとなった事で更に拡大成長する事になった。ところがツナミ会長になった紫杏が生存していたルッカに毒殺されツナミは終盤で会長損失してしまう。
地中海系の勢力で、旧支配者による資本グループ。海運業を基に栄えた欧州経済を支配する巨大資本。神条紫杏がジャジメントを掌握するとオオガミのテクノロジーとジャジメントの組織力の前は敵わず経済戦争に敗退する。降伏の際にカエサリオン一族の助命と引き換えに組織を解散してしまった事から完全に崩壊。存在自体は『10』の武内ミーナのイベントで明らかになっていた。
九百龍(ちゅうぱいろん)
中華系の勢力で、旧支配者による資本グループ。アジアを中心に結成された大資本。神条紫杏がジャジメントを掌握するとオオガミのテクノロジーとジャジメントの組織力の前は敵わず経済戦争に敗退し、オオガミとジャジメントに無条件降伏を申し出る。
アラブ、南米、東南アジアの資本グループの同盟で、大神や旧支配者と拮抗する第三勢力。実体は国際テロ組織である。オオガミと対抗するためにジャジメントと同盟するが、ジャジメント日本の神条紫杏に利用され、後に壊滅してしまう。
雪白晴継の会社で、上記のグループに次ぐ力を持つとされる勢力。詳細は不明。
6人組(ろくにんぐみ)
本作で初登場の組織。「追加イベント」だけ登場。名前通り6人の人物で構成されオオガミとジャジメント及びツナミとの関わりが強くほとんどの構成員がオオガミ関係者。パワプロクンポケットシリーズ全体の物語の核心に関わる事件の黒幕の組織で未来からやって来た「彼(かれ)」が創設。旧支配者崩壊後に神条紫杏の働きにより「ツナミ」を設立して全世界の企業を支配するに至った。本作で判明しているメンバーは大神美智男、犬井灰根、神条紫杏、上守甲斐の4人。リーダーである「彼」と残る1人のメンバー「私」の正体は本作で判明していないが、「彼」はナマーズ在籍したある選手の共通している所もある。
この内、大神美智男は『10』の時代で既に故人となっている。また、前述の通り本作の正史で神条紫杏がルッカに暗殺され、正史で現在の生き残りが彼、犬井灰根、上守甲斐、私の4人になる。
フィールドとダンジョンが3Dになり、戦闘も改良された本格的なRPGになっているシナリオ。本作では珍しく世界観が表サクセスに近く人物名もほとんどが表サクセス同様。
人工島のパライソタウンに住む中学2年生の主人公。親友の落田と一緒に1学期最後の登校をする際に頭の上にハタが立っている人々を見るものの何かのイベントだと思いそのまま登校する。
主人公のクラスメイトたちは夏休みが始まるのを楽しみにしていた。ところが学校が終わり帰宅すると主人公の両親の頭にもハタが立っておかしくなっていた。なんとか逃げ出し落田と合流するが、食料が欲しいとショッピングモールに赴けば、既にそこにもハタ人間が多くいた。ショッピングモールでも襲われるものの、落田の機転でなんとか助かりハタ人間が水に弱い事も知る。クラスメイトもどこかに逃げ出して連絡が取れなくなっている。
避難場所として以前に遊んだビルを拠点にしようと目論み赴くと、そこには先客として唐沢博士がいた。主人公は彼からこの事件が宇宙人ギャスビコー星人の仕業だと聞かされる。
こうして彼等の10日間のパライソタウンでの戦いが始まるのであった。
全体フィールドとダンジョン内で主人公を操作し、うろうろして影で表示されるハタ人間や宇宙人などに気をつけながら行方不明になった仲間を救出する。南西のビル内は救出した仲間の入れ替えなどが出来るほか、入手したアイテムを合成することができる。ハタ人間と接触すると戦闘になる。
ストーリーは2章構成。第1章は10日間までにクラスメイトを8人以上を救出して最終日のラスボスを倒すか、街のどこかにあるアジトの黒幕を倒して最終日のラスボスを倒した後の真のラスボスを倒せばクリアになる。