仮面ライダーバトル ガンバライド
『仮面ライダーバトル ガンバライド』(かめんライダーバトル ガンバライド)は、バンダイより発売されていたトレーディングカードアーケードゲーム『データカードダス』の一つ。製作は株式会社メトロ。2008年12月にサービス開始し、2013年7月のシャバドゥビ6弾を以て9月25日に順次サービスを終了した。
「平成仮面ライダー10周年」を記念して、2008年12月に稼動を開始。仮面ライダーシリーズを題材として、カードを使って2対2で対戦するアーケードゲーム。
2010年9月(仮面ライダーオーズ/OOO放送開始)以降、新作テレビシリーズの放送開始と共にナンバリングを一新、同シリーズの玩具がゲームと連動するようになっている。公式な区分が存在しないため、以下本項では便宜上「第○期」と呼称する。
なお、「仮面ライダーバトル」ではあるが、怪人(『電王』のイマジン)、さらにプロモーションカード限定で石ノ森章太郎原作の人造人間キカイダーもプレイヤーキャラクターとして使用できる。
シャバドゥビ6弾でサービス終了となり、2013年9月25日で稼動終了。新シリーズ『仮面ライダーバトル ガンバライジング』は新筐体での稼動となり、ガンバライドカードは使用できなくなった。
100円を入れて、「ひとりであそぶ(緑ボタン)」「ふたりであそぶ(青ボタン)」「カードをかう(赤ボタン)」からゲームモードを選ぶ。
モードを選択すると、カードが排出される。
シャバドゥビ1弾以降はICカードをセットする。
「カードをかう」では、通常のゲームプレイはできないが、その場でカードのみを購入できる。連続して購入する場合にはベルトボタンを押す必要がある(第1弾は1回目でも必要)。店舗の筐体の設定にもよるが、大体の場合は5枚まで。シャバドゥビ1弾以降は、ICカードをセットしていると、各タイプの経験値を得られる。
「ふたりであそぶ」では、排出時にプレイヤー1のカードである旨がアナウンスされ、続けてプレイヤー2の代金の投入を促す。赤ボタンでスキップするか、代金を時間内に入れない場合、「ひとりであそぶ」になる。代金を投入するとプレイヤー2のカードが排出され、プレイヤー1のスキャン画面に移行する。双方のスキャン後の流れは「ひとりであそぶ」とほぼ同じ。
「ひとりであそぶ」では、ICカードを持っていない場合は(シャバドゥビ1弾以降)、「かんたん(青ボタン)」「ふつう(緑ボタン)」「むずかしい(赤ボタン)」から難易度を選ぶ(ICカードを持っている場合は、ステージマップを進み、敵を倒しながらレベルを上げる)。以下「ひとりであそぶ」の場合。
難易度に合わせて、属性に合わせた3チームのうち、1チームがランダムに登場する。
003弾以前の「かんたん」では「速」のチームが登場せず、「力」「技」の2チームのみ。
04から06およびシャバドゥビ4弾は難易度選択前に「いつものバトル」「スペシャルバトル」の選択が追加されていた。映像作品に準じた3属性のチームの中から1チームを選んで戦うことができ(シャバドゥビ4弾は2チームのうちどちらか)、後述する「ライダーアビリティ」を相手チームも使うなどの違いがある。
ヒーローカードを「ゼンエイ」「コウエイ」(「サポーター」と「ブレイカー」は01〜06まで)の順にスキャン。各10秒間にスキャンしないか、赤ボタンでスキップした場合、各弾で指定されたヒーローが自動的に選択される。
ブレイカーは01〜06まで。サポーターと合わせて「コウエイ」として扱われる。現行システムに関する記述の「コウエイ」は、以降特筆しない限りサポーター、ブレイカーの両者を指す。
カードナンバーが違っていても「同じヒーロー」でチームを組むことはできないが、「形態違い」であれば、一部を除いてチームを組むことができる
001弾から06まで、スキャン画面でCPUチームとその属性が表示されるようになっている。
スキャンしたヒーローが登場。カードに記載されたステータスとライダースキル、カード同士の「相性」を含めたステータスが表示され、戦闘が始まる。戦闘の流れに則って、先に相手のタイリョクを0にした方が勝ち。
終了画面では難易度と戦績に応じたメッセージ(シャバドゥビ1弾以降は、ICカードがセットされていると、戦績を記録された後、ICカードを抜くアナウンスが流れる)、交代を促すメッセージが表示され、その後は番組や玩具、公式サイトの宣伝が表示される。なお、終了画面の間は代金を投入してもプレイ画面に移行せず、時間経過を待つか、ベルトボタンでスキップする必要がある。
カード上部のバーコードをゲームに使用する。006弾までの左側下部のバーコードは「DXディケイドライバー」の音声認識コードで、基本的に表裏どちらでも共通。
ヒーローカード(赤)
左側に6つ記されている、数値(アタックポイント)と、攻撃方法を表すアイコン。一番上のゲキレツアイコンにはゾクセイ(シャバドゥビ1弾以降はライダータイプ)と同じ色がついており、ほとんどのカードにはスロットの最高値が記されているが、シャバドゥビ1弾からは裏面に移動している。
スロットで止めるとアイコンに応じた攻撃を行う。「剣」と「銃」は武器によって攻撃方法が細分化されており、「パンチ」「キック」「斧」「ロッド」「剣(中剣、大剣、双剣)」「銃(小銃、長銃)」の6種類(9種類)。攻撃方法によってブレイカー時の「ブレイク」発生率を決定する(01〜06まで)。
01〜06の一部カードの右上に記載。カードが持つライダーアビリティをアイコンで表す。
ヒッサツ・コウゲキ・ボウギョ・タイリョク
ヒッサツは技名が併記されている。前三者はゼンエイのみ使用し、タイリョクはゼンエイとコウエイの合計値になる。シャバドゥビ1弾以降は必殺技が二段か三段に表示され、ICカードのLVによって必殺技名が変わったり、必殺技の威力が上がる。
コウエイ / サポーター
最下部の片仮名。サポーター時の「オイウチコウゲキ / ミガワリボウギョ」の発生率・増減率を決定する。006弾まで「コウエイ」、01から06まで「サポーター」。
ゾクセイ(属性)
右下の色の付いた漢字のアイコンで、各ゾクセイが固有の効果を持つが、シャバドゥビ1弾から属性を廃止され、代わりにライダータイプが設けられる。
ゼンエイのものが使用され、コウエイのものはライダースキルでのみ使用する。
3すくみの関係になっており、与えるダメージとライダーラッシュに影響する。
「超属性」は各属性の2倍の効果を発動することがある。代わりに、不利なゾクセイからの攻撃・ライダーラッシュにはさらに弱い。
力/超力(赤)
コウゲキが+100加算される。技に強く、速に弱い。
技/超技(緑)
ライドパワー増加値が+3加算される。速に強く、力に弱い。
速/超速(青)
アタックポイントが+10加算される。力に強く、技に弱い。
カード裏面左側(横向きで下側)に記載されている、ヒーローカード固有の効果。大半は何らかの条件を満たすことで効果を得る。
スペシャルカード(黄)
ヒーローカードのようなステータスは記されておらず、表面にカードの効果のみが記載されている。06を最後に廃止されたが、シャバドゥビ1弾以降でもヒーローカードより先にスキャンすることで、使用することが出来る。
なお、第4弾からはファイナルアタックライドなどある特別なスペシャルカードは必殺技で相手にダメージを与えることができる。
仮面ライダーディケイド ファイナルアタックライドディケイド
クウガゴウラム ディケイドアサルト
アギトトルネイダー ディケイドトルネード
リュウキドラグレッダー ディケイドドラグーン
ファイズブラスター ディケイドフォトン
ブレイドブレード ディケイドエッジ
ヒビキオンゲキコ ディケイドウェイブ
ゼクターカブト ディケイドメテオ
モモタロスイマジン ディケイドライナー
キバアロー ディケイドファング
キャッスルドラン ドラゴン城の怒り
仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ファイナルディメンションキック
オートバジン バトルモード バトルモード起動
デンライナーゴウカ 時をかける列車
ネガデンライナー 悪の殲滅特急
仮面ライダーW サイクロンジョーカー トリプルエクストリーム
11ライダー 11ライダーキック
シャッフルファイナルアタックライドカード シャッフルファイナルアタックライド
パワーダイザー 頼れる先輩
スロットを止め、出目にゾクセイやスキルなどの効果を合わせて「アタックポイント」を算出、自分と相手のセンコウ・コウコウを決定して攻撃。攻撃後に「ライドパワー」を得る。
オイウチコウゲキ / ミガワリボウギョ
攻撃・被攻撃にサポーターが登場し、ダメージを増加・軽減させる。攻撃側のオイウチコウゲキと被攻撃側のミガワリボウギョは同時に発生しない。シャバドゥビ1弾からは何回でも発動される。
ゼンエイとコウエイのアイコン(攻撃方法)が揃った時の攻撃、01〜06までは2人分のゲキレツアイコンが揃った時の攻撃。ライドパワー増加量が多くなる。
チーム全員のゲキレツアイコンが揃った時の攻撃。アタックポイントの大小にかかわらず大ダメージの攻撃を与え、同ラウンドの相手の攻撃を封じる。
双方のアタックポイントが同じ場合に発生。ボタンを連打して勝った方がゲキレツアタックを行う。
スロットフェイズで相手がゲキレツアタックを成功させず、自分がコウコウになった場合にランダムで発生。ボタンを連打すると、ゲキレツアイコンが揃ってゲキレツアタックすることがある。01で廃止、03から復帰、シャバドゥビ1弾で再び廃止。
001弾〜06まで。ゲキレツチャレンジ・ライダーラッシュ以外のゲキレツアタックからランダムで発生。ゲキレツアタックよりもさらに大きなダメージを与え、ミガワリボウギョによる軽減も無効にする。
001弾から追加。双方がゲキレツアタックできる状況で発生。ボタンを連打して勝った方がグレートゲキレツアタックを行う。シャバドゥビ1弾で一旦廃止するが、シャバドゥビ2弾から復帰。
シャバドゥビ1弾からは、ライドパワーのポイントが6以上になった直後、コウゲキが自動的に必殺技へと変わる。
第7弾から追加。タイリョクを0にされてもわずかに回復して復活し、ゲームを続行できることがある。006弾までは必殺技に限定して発動していたが、01からは通常攻撃に対しても発動するようになった。
ラウンド4までで決着がつかなかった場合のラウンド5では、双方のタイリョクが1、スロットがゲキレツチャレンジのような形式に変更され、ゲキレツアタックを成功させた方が勝者となる。また、ファイナルラウンド突入後からゲーム終了まで、テーマソングがBGMになる。
リングスキャン / スタイルチェンジ
シャバドゥビ1弾から追加、ゼンエイの仮面ライダーウィザードおよび仮面ライダービースト専用。
ゼンエイスキャンおよび必殺技の時にリングスキャンをすると、いろいろな能力アップされたり、必殺技の変更ができる。
また、ウィザード変身リング(ウィザードだとスタイルチェンジ)か「ハイパー」のリング(ビースト)をスキャンする。
ウィザードのスタイルチェンジでは、ウィザード○○ドラゴンの場合、通常スタイルへのスタイルチェンジはできず、能力アップのみ。また、ビーストハイパーはビースト魔法リングを使っても、能力アップのみ。白い魔法使いリングも能力アップのみである。リングには次の物がある。
ガルーダウィザードリング(ホワイトカラーver)
シャバドゥビ3弾(オールドラゴン解禁後)から追加、ゼンエイの仮面ライダーウィザード ○○ドラゴン専用。必殺技発動前に発動して、最初にタイミングよくベルトボタンを押して、次にベルトボタンを沢山押すと、必殺技の威力がアップする。
シャバドゥビ5弾から追加、ゼンエイの仮面ライダーウィザード インフィニティースタイルおよび後述のシャバドゥビラッシュキャンペーンカード専用。バトル前の通常リングスキャンの代わりに発動して、ウィザードリングを沢山スキャンする。
シャバドゥビ6弾で追加、クウガ、アギト、龍騎、ファイズ、ブレイド、響鬼、カブト、電王、キバ、ディケイド、W、オーズ、フォーゼ、ウィザードを最強形態に覚醒させるキャンペーン専門。登場時ベルトボタンをたくさん押すとその最終形態に変身できる。
シャバドゥビ1弾から追加、ICカード所有者限定。バトル中にサポーターが現れて、いろいろな能力がアップする。シャバドゥビ5弾以降は効果変更&3体まで所有可能に変更される。
「ひとりであそぶ」モードの「むずかしい」または「スペシャルバトル」を3ラウンド以内にクリアした場合、本来は勝利メッセージが表示されるタイミングで、それが表示されないことがある。
画面の上下から黒いもやがかかり(006弾まで、01以降は画面中心から背景が変わる)、緊迫感をあおる音楽が流れ、「EX(エクストラ)ステージ」と表示される(シャバドゥビ1弾以降は複数に増えるが、ICカード所有者限定かつ、3週目以降のステージマップで色んなミッションをこなして、バトルスターが三つたまった直後にEXステージへ突入する)。
EXステージの対戦相手が紹介される。弾毎に対戦相手と属性は固定。ヒーローカードの再スキャンはできず、前ステージで使用したライダーのままで戦う。以降は通常の遊び方と同様。
全体的にステータスが高く、ラウンド1でのゲキレツアタック発生率も高い。
前のステージで残したライドパワーはEXステージに持ち越せる(06まで)。
遊び方は基本的には通常ステージと同様だが、ラウンド3がファイナルラウンド(第2弾〜06まで、シャバドゥビ1弾から第1弾以来再度ラウンド5がファイナルラウンドとなる)となり、ラウンド2開始時のライドパワー上昇量が多い。
クリア画面、アナウンスが通常と異なる。
第7弾〜06までかスペシャルバトル以外の場合、EXステージの表示後、しばらくすると文字にエフェクトがかかって「ハイパーEXステージ」に進むことがある。ステータスはEXステージのものよりさらに高い。
一部の弾を除いたEXステージおよび、一部の弾を除いたハイパーEXステージでは、その時点で未登場(未排出)のキャラクターが先行して登場し、次の弾で正式に登場するというパターンが定番。
005弾・006弾では、さらに「ボスEXステージ」にも進むことがある。全ラウンドに必ず仮面ライダーコアが登場し、必ずプレイヤー側にだけ攻撃する。このステージでは自他共に必殺技の演出が変更される。
「オフィシャルバインダー」第4弾〜第7弾には「レジェンドバトルカード」が付属しており、006弾までは難易度を問わず「ひとりであそぶ」でゼンエイよりも先にスキャンすると、過去のEXステージで戦うことができた。01からはスペシャルカードに変更。
現在のシステムに近い形式に変更されたのは第4弾から。相性の関係やリアクションも現在と異なる。
ゼンエイスロットを2回止めた後、コウエイサクセンに応じた内容でゆっくりとしたコウエイスロットを止めていた。
スロットの内容には、現在はサクセンフェイズのボタン一つで選択できる「スペシャルカード」「ひっさつわざ」の他に、「コウゲキ・ボウギョ・ゲキレツ・ライドパワーアップ」の5種類にレベル1〜3がある。このうち「ゲキレツアップ」は、第4弾以降の「ゲキレツチャレンジ」の発生率を上げるもの。
第2弾、第3弾
コウエイスロットが現在のサクセンフェイズに近い形式に変更。第1弾のコウエイスロットの内容が2つのボタンにランダムで出現し、1ボタンには「スペシャルカード」が必ず出現する。ライドパワーが溜まれば「ひっさつわざ」も同様に必ず出現する。
第4弾〜06
ラウンド2からスロットフェイズ前に行われ、いずれかを選択して発動することができる。
カードスキャン(緑ボタン)
スペシャルカード、フォーゼ・オーズ・Wのチェンジ用カードをスキャンできる。スペシャルカード、チェンジはバトル中各1回まで。
スイッチスキャン(青ボタン)
01〜06まで。「アストロスイッチ」を筐体をセットすることで、スイッチとセット順に応じたステータス値上昇が得られる。スイッチをON状態にすることでさらにステータス値が上昇する。バトル中1回まで。
ひっさつわざ(赤ボタン)
ライドパワーが100%以上になると選択可能。そのラウンドの攻撃をライドパワーを消費して行う必殺技にする。ライドパワーは200%まで貯めることができ、消費量と威力は比例する。
必殺技に応じて数回のボタンチャレンジが発生し、指示通りのタイミングでベルトボタンを押すと、威力が上昇する。
ライドパワー -100%。通常の必殺技。
ライドパワー -150%。チーム3人で行う必殺技。ゼンエイの必殺技によって演出と威力が異なる。詳細は#チーム必殺技/ダブルライダー必殺技を参照。
スキップ(全ボタン長押し、実際にはボタン2つの長押しでスキップ可)
第7弾から第11弾まで。プレイヤーチーム登場後、ベルトボタンのランプのルーレットを止めて、色に応じてステータスが上昇する。
効果の強力さは3つ星で表され、チームのレアリティの合計が低いほど強力な効果を得られやすく、逆に高レアリティ同士のチームでは高位の効果が出現自体しない。また「カメンライド」「コンプリートスキャン」を行った場合も下位の効果で固定される。
第5弾から006弾まで、仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム専用。ベルトボタンを押しながらゼンエイにディケイド コンプリートフォームをスキャンすると発動。
ヒーローカードを連続でスキャンでき、コンプリートスキャン開始から10秒が経過するか限界枚数までカードをスキャンすると終了し、枚数に応じてコウゲキ・ボウギョ・タイリョク・ヒッサツの4つのステータスが上昇する。
初登場時は15秒・32枚だったが、第7弾で10秒・上昇値減少、第10弾で12枚に減少している。
第10弾から006弾まで、仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム、サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム専用。ゼンエイでスキャンするか、メモリチェンジで変身すると発動。
プリズムビッカーの表示後にベルトボタンを押すと、6本のうち4本のガイアメモリが選ばれ、メモリに応じた効果が得られる。
001弾から006弾まで、サクセンフェイズ青ボタンで使用。「オーメダル」を筐体でスキャンすることで、メダルに応じたステータス上昇や特殊効果の付与、サポートアタックが発動する。
ゼンエイのライダーをパワーアップさせる。ゼンエイがオーズの場合はコンボチェンジとして上昇値が通常より高くなり、形態も変化する。次の物がスキャンできる。
カンドロイドのあるセルメダルなら固定された支援効果、そうではないセルメダルはランダムの支援効果を発動する。3枚全てセルメダルにすると、オーズ タトバコンボの「ライドベンダーチャージ」、オーズ ラトラーターコンボの「ランチャークローラーシュート」、バースの「ライドベンダーチャージ」の3種類(後者の二つは005弾から追加)からランダムにサポートアタックを行う。次の物が使える。
メダルに対応したサポートアタックが発動する。ライダーメダルを複数スキャンすると(同じメダルでなくてもよい)、最初にスキャンしたサポートアタックの威力が強化される。
新1号 新サイクロン号
ショッカーライダーNo.1
BLACK RX
クウガ マイティフォーム
クウガ ライジングアルティメットレッドアイ
クウガ ライジングアルティメットブラックアイ
アギト グランドフォーム
アギト トリニティフォーム
アギト バーニングフォーム
ファイズ アクセルフォーム
ファイズ ブラスターフォーム
ブレイド キングフォーム
カブト ライダーフォーム
カブト ハイパーフォーム
ダークカブト ライダーフォーム
電王 ソードフォーム
電王 ウイングフォーム
電王 ライナーフォーム
電王 超クライマックスフォーム
ゼロノス アルタイルフォーム
ゼロノス ゼロフォーム
NEW電王 ストライクフォーム
キバ キバフォーム
キバ エンペラーフォーム
イクサ セーブモード
イクサ バーストモード
ディケイド コンプリートフォーム
ディケイド コンプリートフォーム ジャンボフォーメーション
ディケイド 激情態
ディエンド コンプリートフォーム
W サイクロンジョーカー
W ヒートメタル
W ルナトリガー
W ファングジョーカー
W サイクロンジョーカーエクストリーム
W サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム
ジョーカービックスリッパ―
W ハードボイルダー
スカル スカルボイルダー
003弾から006弾まで、仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ専用。ゼンエイでスキャンするかコンボチェンジで変身すると発動。タジャスピナーの表示後にベルトボタンを押すと、7枚のコアメダルが選ばれ、メダルに応じた効果が得られる。次の物が使える。
003弾から006弾まで、仮面ライダーバース、仮面ライダーバース・プロトタイプ、バース・デイ専用。
バースが必殺技を放った後、ルーレットが割り込んで必殺技の威力がランダムに強化され、1回目の物とは別の2回目の必殺技演出が入る。バース・デイのルーレットは必殺技発動前に割り込む。
01からはルーレット演出と強化効果が無くなり、ランダムに2回目の必殺技が演出されるのみに簡略化された。
005弾・006弾のみ、仮面ライダーオーズ プトティラコンボ専用。ゼンエイでスキャンするかコンボチェンジで変身すると発動。メダガブリューの表示後、ベルトボタンを連打して、ステータスを強化する。
005弾・006弾のみ、仮面ライダーオーズ プトティラコンボ専用。スロットフェイズでコウエイになるとまれに発動。メダガブリューが登場してアイコンをゲキレツアイコンにすることがある。
005弾・006弾のみ、様々な効果でバトルを荒らす。
乱入する場合、ヒーローカードのスキャン前に予告演出が入ると、主にラウンド3、稀にラウンド2に登場。
メダルスキャンの場合、サソリ・カニ・エビのコアメダルをスキャンすると、そのラウンドに必ず登場。
どちらかのコウエイのスロットを破壊する。
どちらかのゲキレツアイコンを破壊する。
双方の体力を1にする。
双方の属性効果を2倍にする。
双方のゲキレツアイコンが出やすくなる。
大会モードでは乱入の有無を設定できるが、メダルスキャンはこの限りではない。
第2弾から追加、01で廃止、04で復帰、シャバドゥビ1弾で再び廃止。仮面ライダーディケイド 通常形態・激情態専用。ベルトボタンを押しながらゼンエイにディケイドをスキャンすると、続けてクウガ〜キバまでの平成主役ライダー計9体(いわゆる基本形態)から1枚をスキャンさせることができる。
スキャンに成功するとディケイドがそのライダーにカメンライドして登場し、スキャンしたカードに応じたステータスの上昇、ゾクセイ・必殺技の変化を得る。04から、カメンライドでスキャンするカードとディケイドのゾクセイが同じだと、ゾクセイ効果が2倍になるボーナスも追加された。
ディケイドクウガ(クウガ マイティフォーム) - 第2弾以降
ディケイドアギト(アギト グランドフォーム) - 第4弾以降
ディケイド龍騎(龍騎) - 第2弾以降
ディケイドファイズ(ファイズ) - 第4弾以降
ディケイドブレイド(ブレイド) - 第3弾以降
ディケイド響鬼(響鬼) - 第4弾以降
ディケイドカブト(カブト ライダーフォーム) - 第4弾以降
ディケイド電王(電王 ソードフォーム) - 第4弾以降
ディケイドキバ(キバ キバフォーム) - 第4弾以降
姿は変わるが、キャラクター自体はディケイドとして扱われ、カメンライド先と同じライダーはコウエイにできるが、ゼンエイと同じディケイドはコウエイにできない。
第7弾から追加、01で廃止、05で復帰、シャバドゥビ1弾で再び廃止。ゼンエイの仮面ライダーW専用。カードスキャンでWの別形態のカードをスキャンすると発動。
Wがスキャンしたカードの形態にフォームチェンジし、形態に応じた様々な効果が得られ、スロット・必殺技演出がスキャンしたカードのものになる。
通常のスキャン同様、コウエイのWと同じ形態になることはできない。
001弾から追加、シャバドゥビ1弾で廃止。ゼンエイの仮面ライダーオーズ専用。カードスキャンで別形態のオーズをカードスキャンすると発動。
スキャンしたカードの形態にオーズが変身し、スロットと必殺技をコンボチェンジに使用したカードから引き継ぎ、カードに描かれた形態が使用するメダルに応じた効果が得られる。
タマシーコンボ以外のコンボ形態では、メダルの効果に加えて「コンボボーナス」も得ることができる。
通常のスキャン同様、コウエイのオーズと同じ形態になることはできない。
006弾までは「メダルスキャン」によるコンボチェンジで、カードでは排出されていない多彩な形態への変身も可能だった。上昇値やコンボボーナスの内容も異なっている。
モジュールチェンジ / スイッチコンビネーション / ステイツチェンジ
01から追加(シャバドゥビ1弾以降はモジュールチェンジのみ存続。後の二つは廃止され、後のシャバドゥビ5弾でモジュールチェンジも廃止された)、ゼンエイの仮面ライダーフォーゼ専用。
フォーゼのカードに設定されている「装備しているスイッチ」に対してスイッチスキャンで同じ部位の別スイッチをスキャンするか、フォーゼのカードスキャンで発動。
「モジュールチェンジ」でフォーゼの装備するアストロスイッチが変わり、特定のスイッチを組み合わせると「スイッチコンビネーション」の追加効果を得る。
また、「エレキ」「ファイヤー」「マグネット(NとSの2個1組)」「コズミック」のスイッチを同名のステイツ以外でスキャンする、逆にこの4種類のスイッチを外すようにスキャンすると「ステイツチェンジ」が発動する。前述の4種類のスイッチであれば同名のステイツに、そうでなければベースステイツに変身する。
通常のスキャン同様、ステイツチェンジでもコウエイのフォーゼと同じ形態(ステイツ)になることはできない。
01〜06まで。発動するとブレイカーが相手のミガワリボウギョを無効化する。
01〜06まで。発動するとブレイカーが相手からセンコウを奪い取る。ゲキレツアタックに対しても発動する可能性がある。
サポートアタック(支援攻撃)
06まで。この効果を持つスペシャルカードやスイッチをスキャンしたラウンドの攻撃は、これに変更される。
必殺技として扱われ、オイウチコウゲキ・ダブルアタック・ライダーアビリティでの追加攻撃は一切発生せず、威力も正規の必殺技と比べれば低いが、ライドパワーは消費されず増加する。
03から06まで。仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ専用。必殺技の直前に発動し、タイミングよくボタンを押すと必殺技の威力が強化される。
05・06のみ。仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ専用。ゼンエイでスキャンするか、ステイツチェンジで変身すると発動。時間内にボタンを40回まで連打することができ、回数に応じてステータスが強化される。次の物が使える。
01から06まで、各アビリティの登場弾は後述。カードが持つアビリティの条件を満たすことで追加効果を得る。
追加攻撃による通常攻撃のダメージ増加。
発動ラウンド、ゼンエイ・コウエイでの発動の有無、通常攻撃の999ダメージ上限無視の有無が異なる。
「カメンライド」「メモリチェンジ」「コンボチェンジ」は同名の専用システムとは併用できない。
仮面ライダーフォーゼ(01。マグネットステイツ、コズミックステイツ除く)
仮面ライダーメテオ(03)、仮面ライダーメテオストーム(04)
仮面ライダーディケイド(04)
仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ(05)
仮面ライダーブレイド、仮面ライダーギャレン、仮面ライダーカリス(05)
仮面ライダーW(05)
仮面ライダーカブト ライダーフォーム、仮面ライダーガタック ライダーフォーム、仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(06)
仮面ライダーオーズ(06)
06キャンペーンカード、仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ(一部プロモーションカード)
クウガは新1号、ファイズはライダーマン、ディケイドはZXといったように、平成ライダーと昭和ライダーは登場順にタッグを組む。フォーゼのみ昭和ライダー全12人がランダムに登場。
仮面ライダー新1号(03)、仮面ライダー新2号(06)
相手から攻撃を受けた時に発動。新1号はライドパワー、新2号はコウゲキを増加させる。