トラスティベル 〜ショパンの夢〜
本作のヒロイン。14歳の少女。武器は傘。テヌート村で母親のソルフェージュと二人暮らし。「花封薬」という花から薬を作り、それを売ることで生計を立てているが、最近はフォルテ領において花封薬を凌駕する効能を持つ「鉱封薬」が、花封薬よりも安価で大量に流通しているため、花封薬がほとんど売れなくなっており、生活は困窮しつつある。
さらに不治の病に侵されているため、彼女は村の人から病をうつされるのではないかと避けられ、実際に彼女の死期は迫っている。そのせいで人間不信になりかけていたが、そんな彼女の運命もショパンとの出会いで変わっていく。同じように不治の病を患うショパンと気が合い、彼を慕うようになる。
声 - 真殿光昭
物語の中心に位置する39歳の男性。武器はタクト。劇中ではシルクハットを被っている。彼もポルカ同様死期が迫っているため、魔法を使う事が出来る。
彼は過去に実在した作曲家のフレデリック・ショパンと同一人物という設定であり、本作品の舞台は彼の空想によって産み出された夢の世界とされているが、彼は仲間と旅を続けるうちにこの世界が本当に自分の夢の中の物なのか疑問を抱くようになっていく。
声 - 小林由美子
8歳の少年でアレグレットの弟的存在。武器はクラリネット型の銃。彼は戦闘中に敵の写真を撮る事が出来る。その写真は店で売る事が可能。写真の出来に比例して店の買取額も高くなる。
声 - 桑島法子
26歳の女性。武器は弓。男勝りの強気な性格をしている。草原で放牧をして生活をしている。
サルサ、マーチ
声 - かないみか(サルサ)、斎藤千和(マーチ)
8歳の双子姉妹。武器は太陽のリング(サルサ)、月のリング(マーチ)。アゴゴの森の番人を務めている。姉のサルサは底抜けに明るい性格をしており、妹のマーチは落ち着いた性格をしている。
声 - 中田譲治
27歳の男性。武器は大剣。反政府組織アンダンティーノのリーダー。常に冷静沈着で優れた状況判断力を持っており、部下や仲間からの信頼は厚い。ファルセットに対しては考えが浅はかで「幼馴染だからファルセットの事は何でも分かる」と自負しているが、彼女からの好意に全く気付いていない上、フォルテの内通者なのではないかと勘違いしていた。結果的にその浅はかさがクラベスの死の要因の一つとなってしまった。
声 - 園崎未恵
24歳の女性。武器はレイピア。反政府組織アンダンティーノの一員でジルバの恋人。組織に入ってまだ間もないが組織の中でも随一の剣術の使い手であり、ジルバから重宝されている。ゲーム本編の物語においては、第3章でのみパーティキャラクターとしてアレグレットらと行動を共にする。
実は彼女はワルツがアンダンティーノに送り込んだスパイであり、ワルツからアンダンティーノに関する内部調査と情報収集の任務を命じられていた。だがジルバと接する内に彼の事を本当に好きになってしまい、さらにファルセットをスパイに仕立て上げる最高の好機があったにもかかわらず、彼女はジルバへの想い故にそれを逃してしまい、それが原因でロンドに裏切り者だとみなされて殺されてしまう。
後にエンディングの直前から行くことができる隠しダンジョン「不思議空間ユニゾン」にて、ゲーム本編の進行には影響しない形で再登場する。ジルバに逢いたい、別れたくないという強い想いにより、彼女の魂は不思議空間ユニゾンに転送されたという設定。その際に肉体は復元したものの魂は欠片となってバラバラに砕け散ってしまい、ユニゾンの内部に飛散。魂の欠片を全て集めないと、ユニゾンから外に出た瞬間に体が砂になってしまうという状況になってしまった。
その後、彼女はユニゾンを訪れたアレグレットらに再びパーティメンバーとして同行し、隠しダンジョンをクリアすることで、魂の欠片を全て集めて見事復活を果たす。そしてワルツが死んだ事によりフォルテのスパイという責務から解放された彼女は正式にアレグレットたちの仲間となる。なお、彼女が生き返ってもその後のストーリーやエンディングは変化しない。
声 - 半場友恵
22歳の女性。武器はナックル。反政府組織アンダンティーノの一員でジルバの幼馴染。ジルバの事を「ジル」と呼ぶ。ジルバに恋心を抱いているが、幼馴染であるが故に中々言い出せずにいる。
クラベスのジルバに対する想いに気付きながらも彼女がスパイである事をジルバに伝えようとする前に、自身がスパイじゃないかと疑いに対しクラベスに庇ってもらった事、そして彼女が殺されてしまった事に深い悲しみと責任を感じ、一時姿を消してしまう。
しかし、それはクラベスを殺した犯人であるロンドを探すためで、ロンド戦において再び姿を現し、クラベスの仇を取る事になる。
声 - 小西克幸
29歳の男性。バロックを統治する領主。ワルツとは対照的に温和な人物で常に国民の事を考えており、また国民や部下からの信頼も厚い。PS3版では仲間となり、メイスを武器に戦う。
声 - 折笠富美子
23歳の女性。クレッセンドの婚約者。おしとやかな性格だが、他人に振り回されない強い心を持っている。PS3版では仲間となり、杖を武器に戦う。
実は彼女はワルツがバロックに送り込んだスパイであり、バロックの方からフォルテに戦争を仕掛けないようにクレッシェンドを説得し押さえ込む任務を命じられていた。彼女もクラベス同様ターゲットであるクレッシェンドに本当に恋をしてしまい、さらにクレッシェンドにも自分がスパイである事を見破られてしまう。しかし、そのような状況においても、クレッシェンドとセレナーデの絆が崩れ去る事は無かった。
ワルツの命令でバロックを押さえ込んではいたが、彼女自身も戦争に対して否定的な考えを持っており心の底から世界の平和を望んでいるという点に関しては彼女もクレッシェンドと何も変わる所は無い。それ故にクレッシェンドはセレナーデがスパイだと気付きつつも「君の言う事は正しい」と認めていた。
声 - 皆川純子
16歳の少年。武器は剣。フォルテを統治する領主。非常に計算高く、また冷酷非道な性格の持ち主で、自分以外の者がどうなろうと知った事ではなく、部下でさえも役立たずだと判断したら容赦なく切り捨てる。鉱封薬を安価で大量にフォルテ領の国民に提供しているが、彼の真の目的は、鉱封薬の力で国民全員を魔物にする事で軍事力を増強し、その圧倒的な力でもって他国を侵略する事だった。
そして鉱封薬強化のために必要な光るアゴゴを手に入れるためのキーパーソンがポルカである事を知った彼は、大軍を率いてポルカを手に入れる為にアレグレットたちに襲い掛かるが、アレグレットたちに敗北した後に死亡した。
声 - 浅川悠
24歳の女性。武器は短剣の二刀流。ワルツに従う暗殺者で冷酷な性格の持ち主で、目的のためなら手段を選ばず、人の命を奪う事に何のためらいも持たない。ちなみに彼女は幼い頃に両親や妹と生き別れになってしまっている。
なお、彼女は戦闘で必殺技を使う際、他のキャラクターとは違って技の名前を叫ぶ時の発音が和音ではなく英音となっている。
ジルバに本気で恋をした同僚のクラベスを、裏切り者とみなして殺害する。その後氷の神殿アリアにおいて、ワルツの命令でポルカの身柄を確保しようとするが、そこへ現れたファルセットの助けもあり、アレグレットたちに殺されてしまう。
彼女もまたクラベス同様、死んだ後に肉体が復元して不思議空間ユニゾンに飛ばされてしまう。クラベスのように魂の欠片が無くなったのかまでは明らかになっていないが、何にしてもクラベスの魂の欠片を所持し、アレグレットたちの前に再び立ちはだかる事になる。しかしまたしてもアレグレットたちに敗北し、彼女は今度こそ本当に死を迎える事になるのだった。ちなみにユニゾンに飛ばされた彼女は髪の色が金髪になっているが、その理由はゲーム中では明らかになっていない。
なお、彼女のとどめをクラベスで刺すと、クラベスが「あの世で待っていてほしい」と、彼女の事を気にかけるような発言をする。
声 - 櫻井孝宏
26歳の男性。武器は刀。ワルツの部下で、一見温和そうな人物に見えるが、実際は冷酷な性格の持ち主である。序盤に光るアゴゴが見つからない腹いせにポルカ・ショパンに襲い掛かってきたことがある。
声 - 斉藤志郎
42歳の男性。武器は槍。ワルツの部下で、左目に眼帯をしている。強大なパワーを誇るが考える事が苦手で、後先考えずに行動して失敗する事が多い。
声 - 茶風林
59歳の男性。ワルツの側近を務めるフォルテ城の執務官。決して有能な人物というわけではなく、力ある者に上手く取り入って利用するという事を何度も繰り返した末に、現在の地位を得た。
ワルツと共に大軍を率いて、光るアゴゴの重要キーパーソンであるポルカの身柄を押さえようとするものの、主のワルツがアレグレットたちに殺され、後ろ盾を失ってしまう。追いつめられた彼はやけになって合成鉱封薬を飲み、巨大な魔物「ルインドボディ」と化してしまう。彼の精神は崩壊して身も心も魔物と化してしまい、次元の穴をこじ開けて夢幻砂丘の奥に存在する「砂の巨塔ダブルリード」の最上階まで飛んでいくが、辿り着いたアレグレットたちに敗北。PS3版ではワルツの最期の命令に従い、夢の世界の全てを破壊し合成鉱封薬を飲んだのも、ワルツの命令によるものに変更された。
声 - 小林優子
38歳の女性。ポルカの母親。娘の事を大切に想っているが、娘の死と復活による夢の世界の何万回ものリセットが行われている間ずっと母親役を演じ続けてきた。彼女には天からの「お告げ」を聞く事の出来る特殊な能力が備わっており、「お告げ」の指示に従ってこれまでポルカが死んでから4歳に戻って復活する度に、何万回もポルカを育ててきたのである。
ただし、ポルカが死んで夢の世界が10年前にリセットされる際に彼女は他の夢の世界の住人同様に10年間の記憶を失うという事を何万回も繰り返しており、これまで何万回もポルカを育ててきたという事を覚えていない。夢の世界がリセットして記憶を失い、ポルカを育てるように「お告げ」によって命令され、ポルカが死んで夢の世界がリセットして記憶を失い、「お告げ」によってポルカを育てるよう命令されるという事をこれまで彼女は何万回も繰り返してきたのである。
ショパンによって夢の世界の連鎖が終了し、ポルカもまた死と蘇生の無限連鎖から解放されポルカは彼女の元を離れる事になる。その際彼女は「幸せになりなさい」とポルカに告げ、娘と別れる事になった悲しみから号泣する。
声 - 小林優子
バロック領やフォルテ領周辺の海域を荒らす海賊団を率いる女船長。ビオラ以上に男勝りで強気な性格をしている。悪人ではあるが、どこか憎めない一面を持っており、また部下から「姐さん」と呼ばれ、慕われている。
鉱封薬の試作品の最初の被験者となった少年。公式記録では薬の副作用で死亡した事になっているが、彼は鉱封薬を飲む事で魔法が使えるようになるとワルツから聞かされ、病気になった母親を助けるために自ら鉱封薬の試作品の被験者に志願した。結果、ワルツの言う通り魔法は使えるようになったものの代償として精神が崩壊し魔物と化してしまう。
実は彼の母は既に病気で死亡しており、それを知った彼が被験者を辞退したら困るという理由からワルツは彼にその事を話さなかった。つまり彼がその身を犠牲にしてまで試作品の被験者となったのは、全くの無駄な覚悟だったのである。魔物と化した彼はフェルマータの砦へと流れ着くものの、アレグレットから母の形見を手渡された事で魂は浄化される。
鉱封薬を飲んで魔法が使えるようになってしまった彼の魂は月の都エレジーに流れ着き、そこで安らかな暮らしを始める事になるのである。
声 - 高垣彩陽
ドラマCD版に登場。ワルツに捕らえられたポルカの世話役を任された女性。ワルツに好意を寄せており、最初ポルカがワルツの婚約者だと思っていたため、最初はポルカを邪険に扱っていたが、誤解が解けた後はお互いを呼び捨てで呼び合うほど仲良くなる。体が病弱な為に鉱封薬を服用してしまっている。
アレグレッド達を手引きし、ポルカの脱走に協力したことがワルツの知るところとなってしまい、合成鉱封薬を飲まされる。
声 - 勝生真沙子
42歳の女性。ショパンの姉。現実世界において弟の死を見届けた人物の一人。
声 - 小林優子
44歳の女性。ショパンとは深い仲にあった人物で、歌手として活躍していた。現実世界において彼の死を見届けた人物の一人。
ショパンの末妹。文才に秀で、兄フレデリックに続くショパン家二人目の神童と呼ばれていた人物。兄とは仲が良く、共作で芝居の脚本を書いていたこともある。当時は不治の病だった結核に犯され、わずか14歳という若さでこの世を去った。
史実で兄を蝕み死に至らしめたのも結核だとされており、二人はほぼ同時期に発症、兄は回復したものの生涯症状に悩まされ、最終的には彼女とほぼ同じ治療を施されて死亡している。作中では名前だけ登場。兄が言うには、ポルカは彼女によく似ているらしい。
「花封薬」は即効性は無いものの、どんな怪我や病気にも効果がある。また副作用も無い万能薬であり、これまでテヌート村の名産として多くの人々に使われてきた。ポルカもこれまでリタルダントで花封薬を売る事で生計を立ててきたのだが、最近になって花封薬よりも効力が高く、しかも即効性がある「鉱封薬」がリタルダントを含むフォルテ領全域において安価で大量に出回るようになり、花封薬はほとんど売れなくなってしまっている。
鉱封薬には強力な治癒効果の代償として恐ろしい副作用がある。最終的にこの薬を過度に摂取し、副作用を引き起こしてしまった者がどのような運命を辿る事になるのかが、物語の終盤で明らかになっていく。
ちなみに花封薬は実際にプレイヤーが使用可能な回復アイテムで、物語を進めていくと花封薬を改良した回復アイテムも登場する。
アゴゴの森に多数生息する円形の生物。無力な生物で人間に対して危害は加えないが、シャイな性格で警戒心が非常に強く、心を許した者でなければ滅多に近寄ろうとせず、写真を撮ろうとしたビートを見て逃げ出した程である。ワルツはある目的のために光るアゴゴを探しており、フーガに捜索命令を下している。
だがフーガはアゴゴ自体は比較的簡単に見つけたものの、光るアゴゴに関しては捜索が難航しており、中々見つけられずにいる。アゴゴの森の番人であるサルサが言うには「光るアゴゴなんて存在しない」らしい。
実は鉱封薬を過度に服用すると、その副作用として魔法が使えるようになる。だがその代償として余命僅かとなってしまい、やがて精神が崩壊し、身も心も魔物と化してしまう。ビオラはその危険性にいち早く気付いており、何も知らないアレグレットたちに「確実に死に近づく薬」であると警鐘を鳴らしていた。
ワルツが国民に対して鉱封薬を安く大量に提供していたのは、国民全員を魔物にして他国侵略のための強大な兵力とするためだった。そして光るアゴゴと鉱封薬を合成すると効果が数倍に跳ね上がるという実験結果も出ており、ワルツはそのためにフーガに光るアゴゴ捜索を命じていたのである。そして光るアゴゴは強いトラスティの輝きを持っている者…ポルカの周りにのみ現れる。それ故にフーガはいつまで経っても光るアゴゴを見つけ出す事が出来なかった。
合成鉱封薬の絶大な効果は、ワルツの死で追いつめられたレガートがこの薬を飲み、瞬時に巨大な魔物と化してしまった事で実証済みである。そしてこの薬によって魔法が使えるようになってしまった者の魂はあの世にも行けず、この世にも留まれず、永遠に成仏出来ずに次元の狭間をさまよい続ける事になってしまう。そうした者たちの魂が集まって出来た街が、月の都エレジーなのである。
この世界の住人は死期が迫り余命僅かになると、魔法を使う事が出来るようになる。そのメカニズムは未だに解明されていないのだが、いつの間にか「魔法を使える者に触れると病が伝染する」という噂が流れるようになり、魔法を使えるポルカも人々の迫害の対象になってしまっている。実際には彼女と共に暮らすソルフェージュに病が伝染していない事から分かるように、この噂は完全にデマである。
夢の世界の住人の誰もが心の中に持っている宝石。人によって輝きの強さに差があり、また強いトラスティの輝きを持っている者は稀少だと言われている。
テヌート村の森の奥深くに生息している植物。普段はつぼみの状態だが、午前2時になると一斉に花が開く。その光景はあまりにも美しく幻想的で、この花を見たショパンが思わず心を奪われてしまった程である。だが、夜遅くにしか咲かない事から別名「死灯花」とも呼ばれ、現在はこちらの方が定着してしまっているようである。ちなみに史実のショパンが死亡したとされる時刻も午前2時である。
戦闘システムは定められた時間(ターン)内に一人のプレイヤーキャラクターが自由に移動や敵への攻撃を行え、その時間が切れたらほかのキャラクターで同様の操作を行うという特徴を持っている。この戦闘方式を公式ではタイムシェアードリアルタイムバトルと呼んでいる。
ランダムエンカウント制ではなく、フィールド上に点在する敵と接触すると戦闘が始まるシンボルエンカウント制になっている。ほとんどの敵はこちらを感知すると猛スピードで近づいてくるが、側面や背後から接近するプレイヤーは感知できない。
いわゆる通常攻撃。キャラによって攻撃速度や攻撃回数、攻撃範囲が違う。またビートとビオラのみ射程無制限の遠距離攻撃が可能となっている。
ビートの遠距離攻撃は、敵を自動的にロックして銃を乱射する。距離に関係なく弾道と威力は一定。威力は小さいが攻撃回数が多いため、エコーを溜めるのに適している。
ビオラの遠距離攻撃は、照準を手動で敵に合わせて弓を放つ。敵から距離が離れている程威力が上昇し、また敵の頭部に命中させるとさらに威力が上がり、必殺技並のダメージを与える事が可能であるが、近距離で当てると威力が小さい。矢は山なりの弾道で飛んでいくので、敵との距離が離れている場合は照準を多少上にずらして撃たないと外れる事が多い。
他のRPGでいう所の「魔法」「特殊技」のような物。チュートリアルでアレグレットが説明しているが、本作では使用する際に特に何の制限も無く、また何かを消費する事も無い。自分が日向にいる場合は「光必殺技」、日陰にいる場合は「闇必殺技」を使用可能。
主に攻撃技と回復技の2種類があり、またビートは「ビビッドショット」と「ナイトショット」を使用する事で敵の写真を撮る事が出来る。必殺技を使用すると溜めていたエコーが消費されてしまうが、例外的にビートが写真を撮る場合のみエコーは消費されない。
なお、必殺技は戦闘中にしか使えないので、回復技をメニュー画面で使用する事は出来ない。
攻撃されるキャラクターが、そのキャラクターから見て前方180°の方角の敵から攻撃された場合、攻撃が命中する瞬間に盾の形をした「防御マーク」が出現する。この時タイミング良くBボタンを押せば攻撃をガードする事が出来、敵から受けるダメージを本来の25%にまで減らせる。さらに状態異常を付加する攻撃だった場合、状態異常をも完全に防ぐ事が可能。
ガード不可能の攻撃は存在しないが、ボタン連打ではガード出来ない。タイミングを見計らってボタンを押さなければならないので注意する事。
なお、防御は敵も使ってくるので、敵から見て前方180 °の方角からの攻撃は敵にガードされてしまう事がある。攻撃をガードされた場合はエコーが溜まらない上に与えるダメージも本来の25%にまで下がってしまう。
パーティークラスがレベル4以上の時に使用出来るシステム。防御が可能な条件を満たしている時にランダムで通常の「防御マーク」ではなく、剣の形をした「反撃マーク」が出現する事がある。この時にタイミングよくAボタンを押すと敵の攻撃を完全に無効化し、アクティブタイムは2秒のみだが反撃に成功したキャラクターが一方的に攻撃する事が出来る。さらに敵は転倒しているので防御する事が出来ない。
反撃マークが出現した時でも防御は可能だが、防御マークが出現している時は反撃できない。さらに反撃マークが出現する確率は完全にランダムな上に入力受付時間も短いので、失敗した時のリスクは大きい。
パーティクラスがレベル4の時は通常技でしか反撃できないが、レベル5以上の時は必殺技でも反撃が可能である。なお、敵は防御はしてくるが反撃は使ってこない。
パーティークラスはレベル1からレベル6まであり、シナリオを進めて特定のボスを倒す毎に上昇する。パーティークラスが上がるとアイテムスロットが増えたり、新たな戦闘システムが追加されて様々な戦法が可能になるが、同時にシンキングタイムやアクティブタイムが短くなるなど、戦闘の難易度がレベルアップ毎に少しずつ上がるようになっている。
なお、一周目ではパーティークラスはシナリオの進行状態に応じて強制的に選択されてしまうが、二周目以降はこれまでに習得したパーティークラスを自由に選べるようになっている。
シンキングタイムとはキャラクターが行動を起こす前に考える事の出来る時間であり、パーティクラスが上がる毎に短くなっていく。「シンキングタイム」と「アクティブタイム」は別の物であり、シンキングタイムが余っている状態で行動を起こした場合、即座にシンキングタイムがゼロになってアクティブタイムがカウントされるようになっている。
アクティブタイムとはキャラクターが1ターンで行動出来る時間であり、パーティークラスがレベル1と2の時は5秒、レベル3以上だと4秒である。ただし、レベル1の時のみキャラクターが行動を起こさない間はカウントが止まるようになっている。
通常攻撃を当てると、コンマ数秒だがアクティブタイムを増やす事が出来る。また、アクティブタイムが0になっても次のキャラクターに順番が回ってくる瞬間までは必殺技を出す事が可能。
パーティクラスがレベル2以降の時に使用可能なシステム。通常技、必殺技を問わず、攻撃を1発当てる度に1ポイント溜まっていく。最大32ポイントまで溜める事が出来、溜めた数に比例して必殺技の威力が上昇し、演出も派手になる。ただし、必殺技を発動した時点でエコーは全て無くなってしまうので、また溜め直さないといけない上に、戦闘が終わると溜めていたエコーが無くなってしまう。
ただし、パーティクラスがレベル6の時は例外で、ハーモニーチェインを繋げている間のみエコーが消費されず、戦闘が終わった後も残っていたエコーが次の戦闘に引き継がれるようになっている。
パーティークラスがレベル4以上でエコーが24ポイント以上溜まっている時は、必殺技を発動後に別の必殺技に繋げる事が出来る。これがハーモニーチェインである。パーティクラスがレベル4の時は2回、レベル5の時は3回、レベル6の時は6回繋げる事が出来る。ただし、同一のハーモニーチェインで同じ必殺技を複数回繋げる事は出来ないので、3回以上繋げるためには複数のキャラクターを使用する必要がある。
レベル6で発動すると、ハーモニーチェインを繋げるたびにアイテムスロットのXボタン以外のボタン配置がランダムで入れ替わってしまい操作が難しくなるというリスクがあるものの、発動中はエコーが消費されないという恩恵も受けられる。
戦闘でアイテムを使うには、アイテムスロットにアイテムをセットしておく必要がある。パーティークラスが高い程、アイテムスロットの数が多くなる。
アイテムスロットはアイテムの「数」ではなく、各アイテム毎に決められた「ポイント」でカウントされる点に注意。例えばパーティークラスがレベル1の時のアイテムスロットは10ポイントだが、この状態ではポイント1の春桃クッキーは10個入れられる。ポイント2の天使のラッパは5個、ポイント4の女神のプーケは2個しか入れられない。基本的に強力なアイテムほど、アイテムスロット装填に必要なポイントが高くなる。
フィールドで敵に背後から接触すると、戦闘開始時に敵の背後を取る事が出来る。これがバックアタックである。成功させると必ずこちらが先に行動出来る上に、敵は背中を向けているので防御が出来ずに完全に無防備状態となるので、圧倒的に有利になる。だが逆にこちらがモンスターに背後から接触されると、今度はこちらがバックアタックを食らう事になるので、圧倒的に不利になる。
ゲームを有利に進めるにあたってこのシステムは非常に重要であり、いかにしてバックアタックを行うか、または防ぐ事が出来るかどうかで、ゲームの難易度が大きく変わってしまう。
一部のザコモンスターは、日向にいるか日陰にいるかで全く別のモンスターになる事がある。これがモーフィングである。モーフィングする事でこれまで弱かった敵が突然強くなってしまう事もあり、これを制御出来るかどうかでゲームの難易度に大きな差が出来てしまう。主な対策として日向か日陰に敵をおびきよせて戦う、アクセサリーや消費アイテムでキャラクターの周囲を強制的に日向または日陰にし、無理矢理モーフィングさせるといった方法がある。
スコアピースとは世界各地に点在する楽譜の事で、これを用いてスコアピースを持っているNPCと、曲を連奏する「セッション」を行う事が出来る。セッションを行う事によってAからDの4種類の評価を得る事が出来、Aが最高評価、Bがそれなりの評価、Cが最低の評価、Dが意外な評価となっている。このため1番低い評価はDではなくCである。
セッションでC以外の評価を取る事でアイテムを貰う事が出来、セッションをこなさないと手に入らないアイテムも多数存在する。なお、スコアピースの収集やセッションをこなさなくても、ゲーム本編の進行には全く影響しない。
ビートは戦闘中に必殺技「ビビットショット」「ナイトショット」を使う事で、敵の写真を撮る事が出来る。本作ではこれをエネミーフォトと呼ぶ。エネミーフォトは12枚まで保存する事が出来、店で売却する事が可能。さらに店に「写真屋」が訪れている時は高値で買い取ってもらえる。
エネミーフォトを売却する際、「ランク」が高いほど売値が高くなる。ランクはA-Cまであり、Aは最高傑作、Bは悪くは無い、Cは売り物にならないという評価だが、実際にはランクCでも写真屋がいる場合は、かなりの高額で買い取ってもらえる。さらに売った後に、そのエネミーフォトの評価を示す「PP(フォトポイント)」を得る事が出来る。写真の出来が良いほど高得点を得る事が出来、獲得したPPは2周目をプレイする際に引き継ぐ事が可能となっている。
なお、PPはただのエネミーフォトの評価でしかないので、獲得したからといってゲーム本編の進行には全く影響しない。
本作では一度でも聴いた音楽は、それぞれ「ピアノ曲」「ミュージック」の項目でいつでも聴く事が可能になっており、これは他のゲームで言う所の「サウンドテスト」に相当する。さらにピアノ曲では、ショパンが作曲した際の心情や状況などの説明文も見る事が可能。
両方とも、獲得した曲は2周目で引き継がれるようになっている。なお、曲を全て埋めるためには最低でも一周目をクリアしなければならない(Xbox Liveのマーケットプレイスで購入する事も可能)。
Xbox 360版では他のXbox 360用のソフトと同様に、ゲームの進行状況に応じて様々な「実績」を獲得する事が出来る。ただし本作での実績は全て「秘密」になっており、実際に獲得するまで実績の詳細な内容は分からないようになっている。実績は全部で22個あり、全て集めた際に獲得できるゲーマーズスコアは合計1000となっている。
本作ではゲームをクリア後に、1周目には無い様々な要素が詰まった「2周目」をプレイする事が出来る。1周目と2周目の主な違いは以下の通りである。
ザコ、ボス問わず、全ての敵のHP、攻撃力、防御力が1.3倍になる。
1周目で獲得したパーティクラス、スコアピース、ピアノ曲、ミュージック、写真のPP、オプションの設定、ある重要アイテムを最初から引き継いでプレイ可能。
パーティクラスを任意で変更可能。
1周目では途中までしかプレイ出来ないサブイベントを、最後までプレイ可能になる。
物語終盤から、ある場所でワープポイントを使用する事が出来る。これを利用すれば一度訪れた事のある街へ瞬時に行き来可能になる。
2周目ではパーティクラスを自由に選べるので、序盤からアイテムスロットを大量に増やしたりハーモニーチェインを使う事も可能となっているが、その代償として敵も強くなっており、1周目に比べると難易度はかなり高くなっている。なお、2周目でなければ手に入らないアイテムも多数存在し、また実績を全て埋めるためには最低でも2周目の終盤までゲームを進める必要がある。
プロデューサー - 野口伸二、馬場英雄(PS3版)