ボンバーマンストーリー
ボンバーマンストーリー Bomberman Tournament
『ボンバーマンストーリー』は2001年4月27日にハドソンから発売されたアクションロールプレイングゲーム。ゲームボーイアドバンスのボンバーマンシリーズ第1作目。
ディレクターはシリーズプロデューサーの藤原茂樹、ゲームデザインは『ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え!』を手掛けた大久保則雄と『スーパーロボット大戦64』でシナリオサポートを担当した赤石龍彌、音楽はドリームキャスト用ソフト『GUILTY GEAR X』でキーボード・編曲・シーケンサーを担当した盛山浩一、バトルゲームのメイン曲のみシリーズ楽曲を多く手掛けた竹間淳が担当。キャラクターデザインはシリーズ美術監督の水野祥司と佐藤梢が手掛けている。
続編として『ボンバーマンストーリーDS』(ニンテンドーDS)がある。
RPG要素と従来のボンバーマンの要素を融合させた1人用モード「ノーマルゲーム」とシリーズお馴染みの最大4人対戦が可能な「バトルゲーム」の2つのゲームモードからなる。シリーズで初めてキャラボンに特殊能力が付与されたほか、久々に凶悪ボンバー5人衆が5人揃って登場するのも本作の特徴である。
==プロローグ==
ボンバー星雲の惑星「ファンタリオン」からボンバーベースにSOSが届いた。ボンバーベースの司令官Dr.アインは、ファンタリオンに起きた異変調査にマックスを派遣した。ところがマックスは「惑星の各地に奇妙な建物が造られている。」という連絡を最後に、消息を絶ってしまう。Dr.アインは事態を重く見て、ファンタリオンに起きた異変の原因究明とマックスの救出命令をボンバーマンに下した。これを受けボンバーマンはファンタリオンに向けて緊急発進した。
ボンバーマンを操作して、惑星ファンタリオンの調査及び消息を絶ったマックスの捜索・救助に向かう。フィールドではRPGの要素を、ダンジョンではいつものボンバーマンを楽しむことができる。
ボンバーマンのライフはハートの器で表示され、初期値は3個である。爆風や敵の攻撃を受けると減少し、ライフが全てなくなるとゲームオーバーになる。ゲームオーバーになると、最後にセーブした状況から再開になる。ライフは「薬」で回復できる他、最初の町「アルファタウン」にあるボンバーマンの宇宙船「ボンバーシャトル」内で連絡を取れるDr.アインや、埋まった入口を爆破することで入れる部屋やキャラボン「エレファン」の能力で動かせるハードブロックを動かしたときに出現する隠し部屋の中にいる妖精や住民に回復してもらえる。
各ゾーンには自由に探索できるフィールドとボスが待ち受ける基地(ダンジョン)が存在する。
8方向に移動でき、各地に冒険の拠点となる町が散在している。フィールド内のどこかに基地(ダンジョン)が存在する。
4方向に移動でき、フロア(部屋)ごとに区切られている。部屋ごとに異なる条件を満たすことで扉を開けられる。随所にボンバーマンをパワーアップできるアイテムが隠されている。
フロア内の敵を全て倒す。
特定のスイッチをONにする。
特定のハードブロックを押す。
この他にもさまざまな条件がある。
基地内のどこかにエメラリーダ女王に仕える賢者たち が囚われている。彼らはボスの部屋に入るために必要な合成キャラボンを教えてくれる上に、元になるキャラボンを1体くれる。
基地内のどこかの部屋に「凶悪ボンバー5人衆」の一人が待ち受けており、ボンバーマンに戦いを挑んでくる。ボスを倒すと、ゾーンクリアとなり次のゾーンに進める。また最終ゾーン以外のゾーンをクリアするとメダリオンが手に入り、ライフの最大値が1つ増えた上でライフが全回復する。
最大4人での対戦が可能。スーパーボンバーマンシリーズやボンバーマンワールド等でみられるようなお馴染みのスタイルで行うバトルゲームとしては、携帯ゲーム機向けタイトルでは初めてである。一台の本体でコンピュータ(COM)にしてプレイする「ひとりで あそぶ」と、通信ケーブルを用いて複数人対戦(1カートリッジプレイ)をする「みんなで あそぶ」のどちらかを選んでプレイする。
まず始めにプレイヤーの設定(にんげん/コンピュータ/オフ)をした後、以下のルールの設定を行う。
コンピュータの操作するボンバーマンの強さを よわい/ふつう/つよい の3段階から設定する。
先に何勝したボンバーマンが優勝になるかを1-5から設定できる。
バトルの制限時間を 1:00-5:00(一分刻み)/∞ から設定できる。
オンにすると残り時間一分(1:00の場合40秒)で登場するプレッシャーブロックが最後まで降るようになる。ランダムの場合は降り方の数パターンのうち1つが毎回選ばれる。
オンにするとプレイヤーの開始位置が毎回シャッフルされる。オフの場合は1P-左上、2P-右下、3P-右上、4P-左下で開始される。
オンにすると、爆風をドクロに当てると跳ねるようになる。
オンにすると、後述のフィッシングボンバーが採用される。
オンにするとやられたボンバーマンが外から爆弾を投げ入れる「みそボン」の状態になる。スーパーにするとやっつけた場合にフィールドに戻ることができる。
ルール設定した後、以下の8つからバトルステージを決定する。
何の仕掛けも無いステージ。今作ではファイアーアップ、ボムアップ、スピードアップ、ドクロしか登場しない。
ソフトブロックは登場しないが、アイテムをたくさん所持した状態で始まるステージ。このステージではボンバーマンは中央に集結した状態で開始される。
ステージ内をベルトコンベアが囲んでいるステージ。
下にあるものを見えなくするかまくらが配置されたステージ。かまくら中央に爆弾を置くと最高火力で爆発する。また、2度踏むと穴が開き、通れなくなる床もある。
踏んで一定時間経つと方向を指定して爆発する地雷が登場するステージ。地雷は踏んだ後も復活する。なお、踏む前から観測することは可能。
下にあるものを隠す土管が配置されたステージ。
蹴った爆弾の起動を曲げる矢印が配置されたステージ。
5つのワープホールがあるステージ。中央のワープホール以外は、出る場所が決まっている。
優勝したボンバーマンだけがプレイできるボーナスゲーム。Aボタンでパワーを決定し、湖に向かってルアーを投げる。ルアーを手前に動かして調節し、湖の中のアイテムを入手する。得たアイテムは次の試合に持ち越すことができるが、「ゲタ」も中に混じっているので必ずしも得するとは限らない。
ゲームのスタート地点となる緑豊かなゾーン。
何者かによって汚染された海のゾーン。
全てが氷につつまれたゾーン。氷漬けのお城「フェアリーパレス」や城下町が存在する。フェアリーパレスでは惑星ファンタリオンを治めるエメラリーダ女王に会うことができる。
火山活動が激しく、住民が水不足に悩まされているゾーン。
天空の城 ファンタシー
天空の道に4つのメダリオンを嵌め込むことで行けるようになる最終ゾーン。普段はエメラリーダ女王が暮らしている城であるが、今は凶悪ボンバー5人衆の支配下にある。
最初の町「アルファタウン」に停泊しているボンバーマンの宇宙船。Dr.アインが基本操作を教えてくれる他、ライフが減少しているときに行けば回復してくれる。
町の住民が住んでいる。ゲーム進行上のヒントや情報を教えてくれる。
アイテムを購入することができる。
合成アイテム「ボム素材」を持っていけば、新しい爆弾を作ることができる。
手持ちのキャラボンを戦わせることができる。キャラボンが5体以上の時は最大5連戦の勝負が可能。
ミニゲーム「バロムダラケ」を遊ぶことができる。無敵状態のボンバーマンを操作して、一定時間以内にバロムを何体倒せるかを競う。規定点以上で「大きい薬」が手に入る。
各ゾーンの特定の地点でミニゲームを遊ぶことができるポイントが存在する。それぞれクリアしないとゲームを進行させることができないが、失敗しても何度でも再挑戦が可能である。
攻撃は上か?下か? (シードランのミニゲーム)
シードランが上か下かどちらに攻撃してくるかを予想してコマンドを入力する。3回防御に成功すればクリアとなるが、3回攻撃を食らってしまうと失敗になる。
抜き絵競争 (シャークンのミニゲーム)
爆弾を使ったお絵かきパズル。ステージの左側にあるソフトブロックを、ステージの右側にあるハードブロックで作られた図形通りに破壊する。制限時間内に完成させることができればクリアとなる。一度破壊したソフトブロックは復元されないため、破壊してはいけないものを破壊すると失敗となる。
大砲でヤッホー! (ストロングのミニゲーム)
爆弾で大砲に火をつけて玉を発射し、制限時間内に3体の戦闘員を倒せばクリアとなる。
スパークボンバー! (アニマルポミュのミニゲーム)
戦闘員の壁でできたコースをゴールまで進むミニゲーム。戦闘員にぶつかると失敗となる。
(ミニゲーム名:)
ノーマルゲーム・バトルゲーム共通
ボムアップ - 置ける爆弾の数が1個増える。
ファイアーアップ - 爆弾の火力が1段階上がる。
お金 - アイテムを購入する等に必要になる。最高999まで持て、銀は5ゴールド、金は10ゴールドの価値がある。
小さい薬 - ライフを1回復する。
大きい薬 - ライフを全て回復する。
シルバーシューズ - 移動速度が速くなる。
シルバーアーマー - 防御力がアップする。
ゴールドシューズ - 移動速度がさらに速くなる。
ゴールドアーマー - 防御力がさらにアップする。
エサ - 入手したときにセットしていたキャラボンの能力がアップする。絵柄によってアップする能力が異なる。
メダリオン - 本作の重要アイテム。ボスを倒すことで、マックスのホログラムからもらうことができる。全部で「勇気」「正義」「愛」「友情」の4種類があり、天空の道を起動するための鍵としての役割を持つ。余談だが、メダリオンのデザインは『サターンボンバーマン』に登場する「クリスタル」と同一のものになっている。
コロコロコミック - ボスの攻略法が載っている情報誌。全部で5冊ある。
レーダー - 基地内でマップを見ると、ボスのいる部屋の方角がわかるようになる。
クリスタル - 入手するとマップ画面に基地の完全なマップが表示されるようになる。各基地に1つずつある。
ボム素材 - 合成に使用することで新たなボムを入手することができる。
イベントアイテム - ゲーム中のイベントに必要になるアイテム。「指輪」や「氷漬けの花」等がこれに該当する。
ルーイの写真 - テンメーに依頼されたルーイの写真撮影イベント後に入手できる。使用することで写真を見ることができる。
スピードアップ - スピードが1段階速くなる。
ボムキック - 爆弾に体当たりでキックができる。
パワーグローブ - Aボタン2回押しで、爆弾を投げられる。
パンチ - 爆弾をBボタンで飛ばせる。
フルファイアー - 爆弾の火力が最大の8になる。
ラインボム - Aボタン2回押しで、置ける爆弾を一気に置く。
ゲタ - スピードが1段階遅くなる。
ドクロ - 入手すると、ボンバーマンが病気になってしまう。
鈍足病 - 移動スピードが極端に遅くなる。
俊足病 - 移動スピードが極端に速くなる。
ゲリ -次々と爆弾を勝手に置いてしまう。
不能病 - 爆弾を置けなくなる。
最低病 - 火力1の爆弾を1個しか置けなくなる。
リバース症候群 - 十字ボタンの操作と反対に移動するようになってしまう。
せっかち症候群 - 爆弾が爆発するまでの時間が短くなる。
のんびり症候群 - 爆弾が爆発するまでの時間が長くなる。
始めから使用できる、これといった特徴のないボム。
敵が踏むと爆発するボム。「センサー」と合成することで入手。
水中で爆発する唯一のボムである反面、地上では爆発しないボムであることに注意する必要がある。「あめのしずく」と合成することで入手。
Aボタンで設置した後、そのままAボタンを押しながら十字ボタンを押すことで操作できるボム。操作中はボンバーマンの移動はできない。「トランジスター」と合成することで入手。
持ち上げている時間によって5段階に火力がアップするボム。持ち上げている間は、5段階のカウントが表示される。「フーセン」と合成することで入手。
炎がソフトブロックを貫通するボム。「ハンマー」と合成することで入手。
ザコキャラクターの一部には過去作品に登場しているもの(バロム、戦闘員など)、ディレクターの藤原が手掛けた『ニュートピアII』の敵キャラクターがモチーフになっているもの(ドロップ、ネズラーなど)、両方に該当するもの(フィッシュマン、グェールなど)が存在する。
スライムのような敵。全ゾーンに登場する。
オレンジ色の風船。シリーズにも数多く登場する。
紫色の花。3体1セットで登場する。
木のモンスター。普段は普通の木に化けているが、ボンバーマンが近づくと正体を現す。
緑色のヘビ。爆弾を食べてしまうが、爆弾を食べると動きが遅くなる。
戦闘員。過去のシリーズ作では「ヒゲヒゲ団」の戦闘員として登場している。
普段は地中にいるがボンバーマンが近づくと地面から這い上がって出現する。
ハリネズミ。ボンバーマンを見つけると回転して突進してくる。
マグネットドラゴン(ボス)
凶悪ボンバー5人衆の一人「マグネットボンバー」がキャラボン「ポミュファング」と合体して変身した姿。炎を吐いて攻撃してくるが、炎を吐く度に胴体が短くなっていく。爆弾食べると胴体が1つ分回復する。頭に爆風を当てると胴体が分離し一定時間で爆発する。頭だけになっている時のみダメージを与えられる。
三叉槍を持つブタのような敵。いきなり三叉槍を突き出して攻撃してくる。
槍を持つ半魚人。海中に出現する。
カエル。ジャンプしながら移動する。
カニ。海中に出現する。
体内に炎を持つスライムのような敵。体内の炎を出している時は無敵。
巻貝。地面に隠れている間はダメージを与えられない。
クラゲ。近づくと放電して攻撃してくる。
骸骨の騎士。姿を消すことがある。
プリティーバルーン(ボス)
凶悪ボンバー5人衆の紅一点「プリティーボンバー」がキャラボン「シーポミュ」と合体して変身した姿。タコのような姿だが、爆風を当てるとスライム状に変化する。スライム状態の時にへこんでいる箇所に爆風を当てるとダメージとなる。ダメージを与えると分裂するが、分裂中はダメージを与えられないため、集合し、タコに戻るまで待たなければならない。
雪男。雪玉を投げて攻撃してくる。
トド。爆弾を投げ返してくる。
冷気を放って攻撃してくる。地面に潜って移動することもあり、この間は爆風を当てられない。倒すと4体に分裂する。
緑色のフードを被っている敵。ジャンプで爆風を避けたり、鎖を放って攻撃してくる。
影のような敵。浮遊移動をする。
トランプのような敵。爆弾を運んでしまう。
弓矢を武器に攻撃してくる騎士。
悪魔のような敵。槍を地面に突き立ているときしかダメージを与えられない。
プラズマロック(ボス)
凶悪ボンバー5人衆のリーダー格である「プラズマボンバー」がキャラボン「ポミュドラゴン」と合体して変身した姿。空を飛んでいる間はダメージを与えられない。飛んでいる間は5方向へ羽を発射する攻撃をしてくるが、ダメージを与えるとタマゴ型爆弾を落としてきて、さらに風を起こしてこちら側に送り込んでくる。
岩石。普段はブロックに化けている。
コウモリ。空を飛び、弾を撃つ。
アリ地獄のような攻撃をしてくる。
口から火炎を吐く古代人風の敵。
ミイラ。体力の高さが特徴。
クモ。クモの巣を吐いて攻撃してくる。
灰色の雲。ダメージを与えると分裂する。
砂の手。爆弾を投げ返してくる。
ゴーレムゴースト(ボス)
凶悪ボンバー5人衆の一人「ゴーレムボンバー」がキャラボン「シーウィング」と合体して変身した姿。弾を放ってきたり、ボンバーマンのゾンビ「ゾンビボンバー」を4体召喚したりしてくる。ゾンビボンバーは爆風に当たると「みそボン」になり外周から爆弾を投げてくるようになる。内部にいるゾンビボンバーは、ゴーレムゴーストにより爆破されるのと再び召喚されるのを繰り返す。4体全てがみそボンになるとみそボンが地面に還り、再びゾンビボンバーとして出現するようになる。
鎌を持った敵。
銃を持った戦闘員。過去のシリーズ作では「ヒゲヒゲ団」の戦闘員として登場している。
角を持つ黄色い敵。ジェネレーターから次々と湧いてくる。
爆弾を投げ返してくるロボット。
緑色のイモムシ。ジャンプしながら移動する。ボンバーマンを見つけると回転しながら突進してくる。
爆弾。時々爆発して攻撃してくる。
岩石。爆弾を食べてしまう。
普段はブロックに化けているが、ボンバーマンが近づくと正体を現し動き出す。
マックス(ボス)
行方不明になり、ボンバーマンが捜していた闇の戦士。ブレインボンバーに操られているため、ボンバーマンに襲いかかってくる。ボンバーマンと同様、爆弾を武器に攻撃してくる。倒すと正気に戻る。
ブレインボンバー(最終ボス)
凶悪ボンバー5人衆の一人。最終兵器を開発している途中だったが、完成前にボンバーマンたちと対峙することになる。宙を浮いて雷を放つ攻撃や、地上に降りて不規則に跳ね回る爆弾を投げる攻撃をしてくる。
属性と特殊能力を持つ生き物たち。Bボタンにセットすれば、特殊能力を発揮してボンバーマンを助けてくれる。闘技場で闘わせたり、合成して新たな能力を持ったキャラボンを誕生させたりもできる。
1対1のオートバトルを3回戦行い、相手のHPを0にするか、残りHPが多い方が勝ちになる。残りHPが同じ場合はドロー(引き分け)になる。
キャラボンがバトル中に取る3種類の行動。
こうげき - 通常攻撃を行うコマンド。剣のマークで表される。
ぼうぎょ - 敵の攻撃を防ぐコマンド。盾のマークで表される。
とくしゅ - キャラボンの属性による特殊攻撃を行うコマンド。星のマークで表される。
対戦は3種類のコマンドを組み合わせた作戦(全6種類)の中から3つをあらかじめ選んで行う。
せめたらまもれ! - こうげき→ぼうぎょ→とくしゅ
せんてひっしょう! - こうげき→とくしゅ→ぼうぎょ
まもりがいちばん! - ぼうぎょ→こうげき→とくしゅ
しあげはばっちり! - ぼうぎょ→とくしゅ→こうげき
はでにいこうぜ! - とくしゅ→こうげき→ぼうぎょ
わざがひかるぜ! - とくしゅ→ぼうぎょ→こうげき
キャラボンには火(ドラゴン系)、水(魚系)、電気(ポミュ系)、土(獣系)の4つの属性があり、それぞれ相性が存在する。「火は土に強く、土は電気に強く、電気は水に強く、水は火に強い」となっている。相性が悪い属性相手への特殊攻撃(火から水、水から電気など)は効果が小さく、「火と電気」、「土と水」のような、相性が良くも悪くもない間の特殊攻撃は効果なしとなる。
アイテム「エサ」を取ると、その時装備しているキャラボンの能力値が上がる。能力には「攻撃力」、「防御力」、「特殊攻撃力」の3つが存在する。キャラボンによって能力値の上限が異なり、火の属性のキャラボンは攻撃力が高く、水の属性のキャラボンは防御力が高く、電気の属性のキャラボンは特殊攻撃力が高く、土の属性のキャラボンは3つの能力値の上限がバランス良く設定されている。
敵の基地内のどこかにあるキャラボン合成マシーン「シド」のところに行くと、手持ちのキャラボンを合成させ、新しいキャラボンを生み出すことができる。生み出されたキャラボンの攻撃力、防御力、特殊攻撃力は合成の元になったキャラボンの数値の合計値となるため、合成元のキャラボンを育てた状態で合成させると、より強い状態で誕生する。また、合成に使用したキャラボンは消失しない。
ボンバーマンストーリー 公式ガイドブック
2001年、小学館発行、ISBN 4-09-102870-5
ボンバーマンストーリー 熱血コミック&攻略ガイドブック!
2001年の月刊コロコロコミック5月号の別冊ブック付録で、ボンバーマンストーリーの宣伝を兼ねた犬木栄治作の読み切り漫画が掲載された。物語は本編の前日談を描いたものになっており、ボンバーマンが惑星調査へと向かうマックスを見送ったり、ボンバーマンとマックスの2人が出会った当初は敵同士だった頃のバトルシーンなどが描かれている。設定や作画もかなり異なる。