ハオ君の不思議な旅
『ハオ君の不思議な旅』(ハオくんのふしぎなたび)は、キャリーラボ開発、DOGブランドから発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用のアクションアドベンチャーゲーム。1987年5月1日に発売された。
北米では『Mystery Quest』のタイトルで発売された。
コントロールキーはSTARTでゲーム開始あるいはポーズ、ポーズ中にSELECTボタンを押すと現在の持ち物を確認できる。十字キーは左右で移動、下はしゃがんだり樹から飛び降りたり又はワープにも使われる。上は城に入ったり、城内でのドアを開けるのに使われる。Bボタンは魔法による攻撃(特定のアイテムを取ると、十字+Bでダッシュ。上を押しながらBボタンを押すと上斜めに左右交互に攻撃する)、Aボタンはジャンプ(方向とBを組み合わせてその方角にダッシュジャンプも可能)に使用する。
モンスターや罠に触れるとダメージを受け、ライフが減少する。また、時間がたつと徐々にライフが減り、空になるとゲームオーバーになる。また、ハオ君は元々泳ぎが苦手なため、水が深い場所(底なし)に落ちると死んでしまう(浅い場所でもじわじわダメージを受ける)。なおかつ、地形によってはモンスターのダメージの反動で弾かれて、水場に叩き落されるケースもある。ただでさえ水に落ちやすいフィールドなのに、先へ進むにつれてそうした危険度が増してくる。
エンディングの後、マークがついて再スタート(周により異なるマークが追加)。一部の敵のHPがアップする。また、2周目以降の偶数周では、シンボルマークが1周目を含む奇数周と異なる。
魔法使いを目指して修行中にもかかわらず、サボり気味で失敗ばかりしている主人公のハオ君に対し、師匠のウィザーズ先生がとある試練を課した。それは、この世で一番大切なものを探し出すための冒険である。
ハオ君の冒険舞台は、フィールドと城に分けられている。フィールドは、地上と地下の二層分で三層構成されている(位置の凡そは画面上のLOCATEで確認できる。1:地上、2:地下1、3:地下2、そしてA〜は左端からの座標)が、特定の場所で上下につながっている。城は各層に2箇所設けられており、それぞれに特殊なアイテムやシンボルが隠されている(特殊アイテムを取らないと次に進めないようになっている)が、それを守るボス(表は主にザコ、裏はボスが主役)が待ち構えている。
一切壊せないブロックを除き、2回当てると壊せる(または出現させる。この場合、1回の出現では乗ることはできない。)
魔法を当てると壊せるブロック(パワーアップしないと壊せないものもある)
アイテムを使うと壊せるブロック(パワーブーツ、パワーヘルメットを使用)
魔法を当てると出現するブロック(2回魔法を当てないと乗る事はできない)
一部のブロックにはアイテムが隠されている(1マスのブロックは横から押すとアイテムが飛び出す)。
ジャンプ・ブロック
文字通りのジャンプ台。フィールドと城内では形が違う。
キック・ブロック
当たった面の反対にキーを押すと壁蹴りでジャンプできる。
じわじわとダメージを受けたり、ダメージをうけて弾かれるもの(消滅)もある。フィールドに出現。
泳げないハオ君は、浅い水たまりでもじわじわとダメージを受ける。フィールドに出現。
じわじわとダメージを受ける。城内に出現。
底なしの水域。落ちると死ぬ。SOSの浮き輪を使えば助かる。とあるアイテムで水を干上がらせて下層に行けるようになる。フィールドに出現。
湖と同じ。城内に出現。
移動・ワープ
フィールドでは、下に水域があると落ちて死ぬが、ない場合は上下の層に移動できる。
上に乗れ、下ボタンを押せば降りられる。たまにアイテムも出現する。一部ワープできる事もある(逆戻りになる事も)。低い切り株は一部のモンスターが飛び乗れる。フィールドの地上にある。
フィールドの地下にあり、木の切り株と同じ。
柱(城内)
たまに横からスライドするとアイテムが出現したり、下ボタンを押すとワープできる。
木の切り株に掛かっている茂み。左右に移動するものもある。
上下左右、斜めに移動し、上に乗れる。
城内にある。上ボタンで入れる。鍵のマークはキーがないと入れない(使いきり)。
城内にあるが、パワーアップアイテムとシンボルマークを取らないと入る事ができない。フィールドに戻る。
矢印(200点)
フィールドでは、取ると得点になる。死んだ後コンティニューでその近くの矢印から再スタート。城内のは単なる道しるべ。時々1、2、3、Gのマークが見られるが、Gはゴールが間近という印。
草むら、キノコ
前者はフィールドの地上、後者は地下に出現する。ハオ君はそれらに隠れる事になるが、たまに蹴るとアイテムが出現したり、モンスターが隠れていたりする。
ろうそく(100点)
フィールド上にあって、魔法で撃つとアイテムが出現する。
上に乗れ、下ボタンで降りられる。たまにアイテムも出現する。
鉢植え(100点)
城内にある。魔法で撃つと得点が入る。ドアに入って画面が切り替わったり、ある程度スクロールさせると復活する。囲いは上に乗る事ができ、上のフロアに移動できる。
上に乗れ、下ボタンで降りられる。
ハオ君の修行のためにウィザーズ先生が至る所にばらまいたアイテム。
巻物(ROLL)
魔法による攻撃ができるようになる。
得点:10,000点
場所:序盤のどこかの草むらに隠されている。
パワーブーツ(BOOTS1)
ジャンプの着地の際、足元の特定のブロックを壊せる。
得点:20,000点
場所:城1
パワーヘルメット(HELMET)
ジャンプで頭上の特定のブロックを壊せる。
得点:20,000点
場所:城2
ファスターブーツ(BOOTS2)
走る速度が早くなり、遠くにジャンプできる。4マス以上の穴はこれがないと飛び移れない。
得点:30,000点
場所:城3
魔法の薬(MEDICINE)
特定のブロックを動かせるようになる。
得点:30,000点
場所:城4
魔法の杖(STICK)
攻撃力が2倍になる他、巻物では壊せない特定のブロックを壊せる。
得点:40,000点
場所:城5
水晶(CRYSTAL)
攻撃力が4倍になる。
得点:100,000点
場所:フィールドの奥
スーパーマント(MANTLE)
敵から受けるダメージが半減する。
得点:40,000点
場所:城6
ダメージを受けたりした時の回復アイテム。
初期値の1/8回復。
得点:魔法で撃つと1,000点
場所:フィールドの特定の切り株ないし柱・山の上に乗る。またはろうそくを撃つと出現。
お星さま(顔つき)
初期値の3/8回復。
場所:敵を倒すとたまに出てくる。
バイタリティーをすべて回復。
得点:1,000点(柱の上に乗ると出てくるものは撃つと3,000点入る)。
場所:その場に置いてある/ブロックの中に隠されている/特定の柱の上に乗ると出てくる(フィールド)/柱の裏に隠されている(城内)
バイタリティーのゲージを1/8増やせる。最大初期値の1/2まで。死ぬと効果が全て失われる。
場所:その場に置いてある/ブロックの中に隠されている/柱の裏に隠されている(城内)
鍵のついた城のドアを開ける事ができる。画面右上にKEYが表示される。1度使うとなくなる。
得点:1,000点
場所:その場に置いてある/ブロックの中に隠されている/城のボスを倒す
湖や下水道に落ちた時に跳ね上げる。画面右上にSOSが表示される。1度使うとなくなる。ゴムボートの形状をしている。
得点:1,000点
場所:ブロックの中に隠されている(フィールド)
30秒弱の間無敵になる。
場所:ブロックの中に隠されている(フィールド)
四角い白いブロックに楕円形のエメラルドが埋め込まれている。取ると今までのスコアが2倍になる。城内もしくはフィールドのどこかで入手できる。
そのまま取ると得点になるが、ブロックに入った状態で横から押すと水が干上がる。
得点:10,000点
場所:フィールドまたは場外
効力は不明。
得点:10,000点
場所:フィールドまたは場外
お金(MONEY)
物欲のシンボル。$マークの袋。偶数周では¥マークの袋。
得点:100,000点
場所:城1
禁煙(HEALTH)
健康のシンボル。禁煙マーク。偶数周では禁酒マーク。
得点:100,000点
場所:城2
本(KNOWLEDGE)
知識のシンボル。偶数周では本をめくった形。
得点:200,000点
場所:城3
ハート(HEART)
精神のシンボル。偶数周では傷心のハートになっている。
得点:200,000点
場所:城4
温泉(FAMILY)
家族のシンボル。偶数周ではカラオケになっている。
得点:300,000点
場所:城5
ピースマーク(PEACE)
平和のシンボル(スマイルマーク)。偶数周では出版業界で使われている類似の(写植記号BA-90、俗称「ぽげムたマーク」)になっている。
得点:300,000点
場所:城6
巣を壊されたミツバチのアニマル。ハオ君をしつこく追いかける。
HP:1
ダメージ:1/8(初期バイタリティーに対してのダメージの割合。以下同様)
スコア:100点
出現地:フィールド(地上のごく一部でしか出現しない)
赤トンボのアニマル。8の字を描いて動く。
HP:1(体当たりでも死ぬ)
ダメージ:1/8
スコア:100点
出現地:フィールド
コウモリのアニマル。波状に飛ぶ。
HP:1(体当たりでも死ぬ)
ダメージ:1/8
スコア:100点
出現地:フィールド
サソリが巨大化したアニマル。魔法を撃つとジャンプし、低い切り株では飛び移れる。
HP:2(2周目以降は耐久力が高くなる)
ダメージ:1/8(頭の上には乗ってもダメージを受けない)
スコア:200点
出現地:フィールド、城内。出現回数が最も多い敵。
毒ヘビのアニマル。高速で移動。ハオ君が反対方向にいると引き返してくる。
HP:2(上から踏んでも殺せる)
ダメージ:1/8
スコア:200点
出現地:フィールド、城内。出現回数が2番目に多い敵。
針ネズミのアニマル。高速で移動するが、ニョロと違って引き返してくる事はない。草むらやキノコに身を潜めている。
HP:3(2周目以降は耐久力が高くなる)
ダメージ:1/8
スコア:300点
出現地:フィールド
モグラのアニマル。不意に地面から顔を出す。
HP:4(2周目以降は耐久力が高くなる)
ダメージ:1/8
スコア:400点
出現地:フィールド
カンガルーとネズミの結合種。前後に移動
HP:10
武器:魔法で壊せる
ダメージ:1/8
スコア:1,000点
出現地:城1裏面
カブトムシが巨大化したもの。前後に移動
HP:10
武器:魔法で壊せる
ダメージ:1/8
スコア:1,000点
出現地:城2裏面
カマキリが巨大化したもの。飛び跳ねる
HP:10
武器:魔法で壊せない
ダメージ:1/8
スコア:1,000点
出現地:城3裏面
カタツムリが巨大化したもの。攻撃を受けると上下段に逃げる。
HP:10
武器:魔法で壊せない
ダメージ:1/8
スコア:1,000点
出現地:城4裏面
伝説のモンスター。円運動で動く。
HP:20
武器:魔法で壊せない
ダメージ:1/8
スコア:1,000点
出現地:城5裏面
人類が地上に君臨する以前に地上を跋扈していた生物。前後左右に移動。
HP:40
武器:魔法で壊せる
ダメージ:1/8
スコア:1,000点
出現地:城6裏面
ストーリー:HaHi(長谷川浩)、Onsen(草津きよし)
タイトル:Noa、Onsen(草津きよし)、Nishi
音楽:Pina(平野洋一郎)、Onsen(草津きよし)、カズミ
プログラム:HaHi(長谷川浩)、Onsen(草津きよし)
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは、4・7・8・6の合計25点(満40点)となっている 。レビュアーの意見としては、「特徴がないなあ、というのが第一印象」などと評されている。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、15.12点(満25点)となっている。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ファミコンディスクカード オールカタログ」では、「ゲームシステムはスーパーマリオタイプ。違いは進行方向が左になることがあることと、弾を撃てること、それにパワーアップしたらその効力は死んでも失われないことだ」と紹介されている。
ゲーム誌『ユーゲー』では、「メリハリのないBGMに緊張感のない地形、おまけに歩けど歩けど終わりの見えない広大なフィールドが、徐々にプレイヤーの精神を蝕んでいく。発狂寸前でようやくお城にたどり着いても、内部はさらに単調だったりするから油断は禁物だ」と評している。