魔装機神シリーズの登場兵器
カークス機はリューネ達との戦いで撃破されたが、他の2体はカークス軍が旗上げしたカラタミーフィ州の洞窟内に隠されており、同州が地上人召喚事件後もシュテドニアス連合領となったことでシュテドニアス軍の手に渡った。生産が比較的簡易な設計となっていたため『ROE』ではマルテナ社に量産され、シュテドニアス聯合軍(南部軍)の指揮官機として運用される。
両肩の白い突起部分から放出したエネルギーを収束して地上に叩きつけることで大爆発を起こし、周囲の標的にダメージを与えるMAP兵器。
胸部搭載のグランヴェールと同規格の射撃武器。『EX』・『第2次OG』で使用。
腹部の砲身から射出。
リニアレールガンと同じ砲身から射出。『ROE』・『第2次OG』で使用。
メガビームサーベル / ハイパープラズマソード
近接戦闘用の武器。「メガビームサーベル」は『EX』に、「ハイパープラズマソード」は『LOE』に登場。『EX』では無消費の最強武器であった。
メガ粒子砲 / ハイパービームキャノン
射撃武器。「メガ粒子砲」は『EX』に、「ハイパービームキャノン」は『LOE』に登場。DS版以降ではエゼキエルのオルガ・キャノンのように大口径のビームキャノンを胸部に構え、両肩側面の突起物でエネルギーをチャージして発射する。
『EX』・『LOE』・『ROE』・『第2次OG』に登場。『EX』のリューネの章ではラスボスとして登場、『第2次OG』でもリューネと同行するルートの最後に登場。
ロヨラ主導の下で試験的な改造が施されたエウリードの改良型。元々の試案ではもともと高性能な出力をさらに増強、戦術級兵器の運用をさせる予定であったが現状以上に出力を強化するには技術的困難が多くプラーナ増幅装置強奪事件の原因になってしまった。そのためか非常に武装が少ない。
『POJ』に登場。新型のプラーナ増幅装置を搭載している。
近接戦闘用の武器。
射撃武器。背部と繋がっているチューブを大口径のビームキャノンに接続し、胸部に構えて発射する。
デュラクシール DURAXYL
地上人召喚事件の際に、セニアが兄のフェイルロード・グラン・ビルセイア用に、地上から召喚された機体を参考に開発した機体。精霊とは契約していないが、疑似プラーナ発生装置によりプラーナの高い操者が扱えば魔装機神を超える性能を持つが、超魔装機計画で提案された機体では無いため、作中では超魔装機とは呼ばれていない。高性能と引き換えに稼働時間がさほど長くないという欠点がある。
『EX』では地上世界のモビルスーツにセニアが影響を受けたため、ガンダムタイプの重モビルスーツを参考にした外観になっている。設定画のSDイラストではSDガンダム同様に瞳が描かれているが、ゲーム中では瞳は描かれておらず他の魔装機と同様の仕様になっている。武装も地上世界の機体と同じものを備えており、MAP兵器を無効化することが可能。精霊レーダーなどでは捜索できないほどのステルス性を誇っているが、サブとして一部に使用されている対消滅動力から発生するニュートリノで捜索が可能。当初は脱出装置が搭載されていたが、敗れた際は死ぬつもりだったフェイルによって取り外された。
フェイル機はマサキ・アンドー達によって撃破され、設計図はセニアによってアカデミーに厳重に保管されたが、テューディによって、アカデミーもしくはシュテドニアスで2機が復元されシュテドニアス軍で運用された。なお、保管されていた設計図は既に脱出装置が存在しない仕様だったようで、知らずに使用した搭乗者は撃破された際にいずれも離脱できずにそのまま爆死している。ラングランで再生産された際には脱出装置を搭載した機体をガエンが運用した。問題があるとのことで改造できず、数話で再調整のために前線から外れる。
なお、『OGサーガ・LOE』ではガンダムが存在しないOGシリーズの世界観に合わせて、頭部のデザインと武装に若干の変更が加えられている。
『第2次OG』ではヒュッケバインのデータを参考にして開発した事になっている。
両腕のクロー部分に発射口が1門ずつあるミサイル兵器。『EX』・『LOE(DS版)』・『第2次OG』で使用してくる。
両腕に装備されたクローアーム。高速振動によって破壊力を増している。『OGサーガ・LOE』・『ROE』・『第2次OG』で使用してくる。
ハイメガビームサーベル / ハイパープラズマソード
近接戦闘用の武器。「ハイメガビームサーベル」は『EX』で、「ハイパープラズマソード」は『LOE(SFC版)』でそれぞれ装備している。
高出力のビームを発射して、複数の標敵にダメージを与えるMAP兵器。『EX』でのみ使用してくる。
胸部のビーム砲と2基のタオーステイルから一斉にビームを発射する射撃武器。『EX』・『第2次OG』で使用してくる。
ラ・ギアス製の射撃武器。『LOE(SFC版)』のみ使用してくる。
胸部に搭載されたビーム兵器。『ROE』のみ使用してくる。
両肩のバインダーを射出して、4基1組の円状に集めてビームを発射する。
両肩のバインダーを射出して、遠隔操作して複数の標敵にダメージを与えるMAP兵器。『LOE』・『ROE』・『第2次OG』で使用してくる。
旧シリーズ - 『EX』・『LOE』に登場。『EX』ではマサキの章のラスボスとして登場する。また、リューネの章では、リューネとマサキが出会い、行動を共にしたルートのラスボスである。『LOE』ではルートによって復元される経緯は異なり、テューディが本格的に活動しないルートでは登場しない。
αシリーズ - 直接本編は登場してこないが、セニアの台詞に名前だけ登場している。また、こちらではΖΖガンダムではなくΖガンダムを参考にするつもりらしい。
魔装機神 - 『ROE』にてガエンの乗機として登場する。その後、再調整のために永久離脱するが、武器開示率に影響するため、各武器を一度は使用しておく必要がある。『COE』では大破したノルス・レイを修理している時間が無かったため、セニアが使用。ガリルナガンとデュラクシールで援護行動をさせると、ある特殊なトロフィーが解放される隠し要素がある。ジノは模倣機と戦ったことはあってもオリジナルのデュラクシールを見たことは無かったらしい(実際、『LOE』でジノが加入するルートを通るとデュラクシールは出現しない)。アーマラは『COE』中断メッセージで「凶鳥の末裔が残っている気がする」と言っている。
OGシリーズ - 『第2次OG』にて『EX』と同じくマサキと同行するルートのラスボスとして立ちはだかる。
ラセツが使っていたデュラクシールを元にして武装変更されたカスタム機。ただ原型機の開発者であるセニアから見ると、本来デュラクシールが持っているはずの性能を全然引き出せていない劣化機らしい。ラセツの元部下のマーガレットとムデカが搭乗する。
原形機と同様の武装は上記を参照。
搭載位置が両肩のバインダーに変更されている。
両肩のバインダーを射出して、円状に集めたバインダーとエンタイアリィバスターから一斉にビームを射出する。
『ROE』に登場。中盤でマーガレットとムデカの搭乗機としてマサキ達の前に立ちはだかる。問題点であった脱出装置がついたようで、敗北しても2人とも生きており、後にバイラヴァに転乗する。
神聖ラングラン王国の魔装機計画に危機感を持ったシュテドニアス連合が建造した魔装機。『LOE』序盤にはテロ組織「ラングラン解放戦線」へ供与され、「第1章」の終盤の頃からシュテドニアス軍でも配備された。なお一部機体はエリアル王国製でありライセンス授与して生産している。また『ROE』の作中でセニアが語った所によればこれらの魔装機の一部は、これまでの戦争で各国に流出しており、霍奕の細胞などのテロ組織でも運用されている。
(大地系低位・「鉄」)
ゴリアテ GORIATHE
ラングラン崩壊前の時点でのシュテドニアスの新型魔装機で、土木作業用であったルジャノールを本格的な戦闘用として発展・開発されたCクラス魔装機。契約精霊は鉄の精霊ガハン。シュテドニアスはラングランに比べ練金学の部門で全体的に遅れているため、独自の科学技術でそれらをカバーして制作された。飛行こそ出来ないものの、出力が大きく、火力も充実している重機動タイプ。
EX - シュテドニアス連合の主力魔装機。大地系のため装甲が厚く耐久力がある。
LOE - 秘密裏にテロ組織「ラングラン解放戦線」に供与され、「第1章」序盤のサイバスター強奪事件の時に初めて実戦投入される。「第1章」終盤の頃には、シュテドニアス軍でも配備が始まり、「第2章」でも引き続き運用されるが、最初期に開発された魔装機という事もあり、旧式化が進むが、それでも終盤まで戦線を支えた。
ROE - 霍奕の細胞で運用されているほか、北部軍にも引き続き配備されている。
首の後ろに二つある砲塔から発射する。
両手の甲に当たる部位から数方向にビームスパイクのような状態で発生させる。
両肩部の円形インテークから光球を発射する。
(炎系低位・「マグマ」)
バフォーム BAERFORM
ラングラン崩壊前の時点でのシュテドニアスの最新鋭魔装機。契約精霊はマグマの精霊ゾラット。精霊属性の相性が悪いため、登場当初はサイバスターの天敵になる。本来はCクラス魔装機として作製されていたが、調整段階で予定以上のバランスの良さを発揮し、Bクラスに分類されることになる。ただ、そのために精霊との契約にムラが生じ、各機体間の性能差がちぐはぐになっている。
EX - シュテドニアス連合の主力魔装機。炎系のため火力がある。なお、パッケージイラストでゲッタードラゴンのトマホークブーメランを食らっているのはこの機体。
LOE - 比較的序盤から登場する魔装機。「第1章」ではラングラン国内で暗躍するテロリストに供与されたものが敵として登場するが、終盤にはシュテドニアス正規軍にも配備されている。「第2章」にも引き続き登場しシュテドニアス軍で運用されるが、大分旧式化してきたこともあり、続々と開発される新型の魔装機に主力の座を明け渡す事になるが、最後まで戦線を支えた。
ROE - テロ組織「霍奕の細胞」で運用されている。また、南部軍も戦線に投入している。
両肩の突起状のパーツから雷のような閃光を放つ武器。
振動波(?)を発射する武器。
竜巻を発生させ標的を切裂く攻撃。DS版『LOE』では敵を空の彼方まで吹き飛ばすギャグ的な演出が追加された。ウェーブパニッシャーと共に魔装機神IIではオミットされている。
魔装機神IIでオミットされた前2つの武器の代わりに装備された、発振器から斧の刃状のプラズマを発生させた接近戦用の武器。プラズマソードの手斧版と言った所か。
胸部から散弾の様に発射する火炎放射。多くのゲームでは射程が短い接近戦用武器。
(水系低位・「川」)
ギルドーラ GUILDOLLA
契約精霊は川の精霊シャレード。設計はシエーナ・ルドランティス。完成度が高く万能機ではあるものの裏を返せば長所がなく特徴がないのが特徴。生産性もゴリアテに劣るため主力とはならなかった。『魔装機神I』第1章には登場せず第2章からエリスの乗機として登場するため、地上人召喚事件前後に開発・配備されたものと思われる。『LOE』第2章時にはほとんど登場せず、一部の物好きが地上人召喚事件後も引き続き使用しているだけのようだったが、『魔装機神II』で南部軍が戦線に大量投入しているほか、マルテナ社ではカスタム化された黒いギルドーラが運用されている。
EX - シュテドニアス連合の指揮官用魔装機。汎用性が非常に高く、ラングランのBクラス魔装機にも匹敵する性能だが、逆に言えばこれといって特徴が無い(『LOE』で量産されなかったのはそれが原因とも考えられる)。サフィーネも所有しており、展開によってはモニカの乗機となる。パッケージでサイバスターと鍔競り合いしているのはこの機体。
LOE - シュテドニアス軍に所属していた時期のエリスが乗機にしているほか、一部の戦場に少数だが投入される。
ROE - 南部軍で通常カラーの機体が運用されているほか、マルテナ社仕様の黒いカスタム機も存在する。
腕部に収納された射撃武器。SFC版『EX』では手持ちの火器だった。
背中から突き出た砲塔状部位から発射されるビーム兵器。
両腰にマウントされた接近戦用の武器。
両肩部アーマーのサイロ内に搭載されたミサイル兵器で、一度に大量に発射する。『魔装機神Ⅱ』でのみ使用するが、マップに空陸の概念がないため、対地ミサイルの代わりに装備されているものと思われる。
『魔装機神II』で使用する、腰部にマウントされた発振器の上下それぞれからプラズマ刃を発生させる接近戦用の武器。
(水系低位・「夕立」)
ギルドーラII GUILDOLLA II
ギルドーラの簡易量産型。契約精霊は夕立の精霊メソディア。元のギルドーラから活躍の場を選ばない完成度を引き継いでいるが機体性能自体が下がったためむしろ器用貧乏な面が強調されてしまった感がある。『LOE』では未登場だったが、続編『ROE』では運用が続いていることが発覚している。
EX - ギルドーラの簡易量産型。
ROE - 北部軍で運用される。
(風系低位・「潮風」)
契約精霊は潮風の精霊ハーディ。『LOE』には未登場だったが『ROE』では序盤から登場している。支援戦闘を主眼に制作されているが、格闘戦能力も高い。
EX - 対空攻撃を重視したシュテドニアス連合の主力魔装機。空中ユニットのみに使用可能な対空レーザーが強力。
ROE - 序盤から霍奕の細胞で運用されていたが、中盤以降は姿を消す。
回転する拳を叩き付ける接近戦用の武器。
『ROE』で使用される、両肩部アーマーに内蔵されたレーザー兵器。『EX』では対空レーザーを装備していたが、マップに空の概念がない本作ではこちらを使用する。
レンファ LENPHA
シュテドニアスが独自に開発した魔装機。『LOE』・『ROE』では未登場。精霊との契約をしておらず魔術的な要素が少なく、コンバーターの出力でそれらの欠点を補っている。汎用性・生産性には優れるものの春秋戦争後は性能不足のため旧式機扱いされ順次廃棄されている模様。
EX - シュテドニアス連合の主力魔装機。飛行および変形が可能である(ただし、変形後の姿は公表されていない)。
(風系低位・「北風」)
契約精霊は北風の精霊バレスト。大きな肩に対して細身の身体、全体的に小さめな脚と、右腕の巨大な爪「パワーヴァイス」が特徴的な機体。ラングラン崩壊前に実戦投入され、その時点では一部の士官用に使用されたが、「第2章」では量産されシュテドニアスの新主力魔装機となる。『EX』では未登場。『スーパーロボット大戦大事典』ではレンファの発展機と推測されていたが、『ROE』でジンオウとともにエリアル王国製であることが判明した。また、通常機は青いが、マルテナ社ではカスタム化した黒いダイオンが使用されている。ちなみに『大事典』の内容は、ダイオン以外の項目でもスタッフが推測のみで書いた文が多いため注意が必要。
左腕に装備された大型クロー。
左腕のパワーヴァイスの掌部に砲身がありそこから電磁加速した弾丸を発射する。
左手で展開した魔法陣を潜り、発生させた竜巻と共に敵に突撃する攻撃。
(大地系低位・「峠」)
契約精霊は峠の精霊ボナンド。シュテドニアスの魔装機。ジンオウ製作のノウハウを利用して造られ、装甲を強化した見返りに機動力が低下した。主に格闘戦を得意としており、メインウェポンのパイルストライカーのパワーは侮れない。主に南部軍で使用されているが、カスタム化した同機がマルテナ社でも運用されている。
主兵装のであるパイルストライカーの砲口から発射されるビーム兵器。
右手の拳を発射するロケットパンチ系の武器。
左腕に装備された主兵装。発射装置の砲口から敵機に杭を三本連続で同じ場所に打ち込み、そのまま左腕の発射装置で杭を打ち込んで敵機を破壊するパイルバンカーの一種。
(風系低位・「烈風」)
契約精霊は烈風の精霊レシオ。シュテドニアス(南部)の新型魔装機。可変機構を持つ。人型・航空機形態双方で機動性が高いのが特徴でその高速を活かした一撃離脱戦法を得意とする。『ROE』の序盤から投入され、終盤まで運用される。
両肩に2門ずつ計4門装備された小火器。
カッターになっている主翼で敵機を斬り裂く。
変形し敵機に突撃する。
(炎系低位・「灼熱」 / 炎系高位・「炎」)
エリアル王国製の高性能機で上級指揮官用。灼熱の精霊リガルと契約しているが独自のブースターにより出力は高位レベルにまで高められている。巨大な翼と腕の「ゲイルブレード」が特徴的な機体。実験機的要素が強いため整備に手間がかかるなど大量生産には不向きのため高級士官・エース向に少数生産されるにとどまっている。。『ROE』でもムデカやマーガレットが序盤に使用するほか、北部軍でも少数運用される。
左右の翼の間接部にある発射口から発射すれるビーム兵器の一種。
前腕部に装備されたビーム兵器。『ROE』では使用不能。
両腕にそれぞれ装備された三連装の刃。
外周部に炎の刃を発生させた円盤状の武器。リメイク版『LOE』及び『ROE』ではゲイルブレードからエネルギーの刃を発生させ、回転を加えて相手に投げる。
エリアル王国製魔装機。ジンオウ、ダイオンより強力な第三世代魔装機。低位精霊との契約ながら、独自のブースターにより、魔装機神にも劣らぬパワーを発揮する。
ホーミングレーザーのように曲射軌道を描くレーザー兵器。胸部から発射される。
ウイングショット / ガイストカッター
『POJ』で追加。羽型のパーツをカッターとして投げ飛ばす。ランクアップするとジンオウと同じ武器になる。ジンオウと異なり、背面の羽型のパーツを円盤状に組んでいる。
(炎系低位・「輝煌」 / 炎系高位・「炎」 / 炎系聖位・「光」)
双子の撃墜王サンドリーブ姉妹の姉ニコ・サンドリーブ専用のキョウメイ。契約精霊は輝煌の精霊カグツチ。シュテドニアスの練金学士シエーナ・ルドランティスによってカスタム化されている。
胸部に装備された拡散ビーム砲。
ブレイドというよりは薙刀に近い形状をした武器。
ウイングショット / ガイストカッター
『POJ』で追加された武装。手裏剣のようなカッターを飛ばす。フル改造でガイストカッターにランクアップ。ジンオウとほぼ同質の武装だが、分割された刃を円盤状に合体させて投げつける。
天地無明剣・叢雲(てんちむみょうけん・むらくも)
専用の七支刀で十字に切りつけた後、敵機の周囲に発生させた無数の剣をそのまま突き刺して光球の様にした状態で敵機を上空に打ち上げ、そのまま爆発させる技。
双撃・陰陽両儀勁(そうげき・いんようりょうぎけい)
キョウメイ蒼との合体攻撃。魔力を集中させ、空中に打ち上げた敵に左右から連続で斬り刻み、最後に左右からの掌底で魔力を撃ちこみ爆散させる。不易久遠流の奥義。鏡写しの如く全く同じ動きを見せる双子ならではの奥義。
(水系低位・「水鏡」 /水系高位・「水」 / 水系聖位・「刻」)
双子の撃墜王サンドリーブ姉妹の妹リコ・サンドリーブ専用のキョウメイ。契約精霊は水鏡の精霊ミナモ。キョウメイ朱同様にシュテドニアスの練金学士シエーナ・ルドランティスによってカスタム化されている。キョウメイ朱と機体性能そのものに違いはないが操者のプラーナが性能に反映されるため若干の違いが発生する。
朱と同様。
朱と同様。
ウイングショット / ガイストカッター
『POJ』で追加された武装。朱と同様。
天地幽明剣・八雲(てんちゆうめいけん・やくも)
専用の七支刀でV字に切りつけた後、自機の周囲に発生させた無数の剣をそのまま敵機に撃ち込み、トドメに七支刀を敵機に突き立てて破壊する技。
双撃・陰陽両儀勁(そうげき・いんようりょうぎけい)
キョウメイ朱との合体攻撃。
(水系低位・「水沫」 /水系高位・「水」)
契約精霊は水沫の精霊ジャザリ。上半身は人型で下半身が蛇という、ギリシャ神話の「ラミア」のようなデザインをしたシュテドニアス軍の最新鋭魔装機。魔装機神に対抗すべく開発された試作実験機で、採算を度外視して最新技術を投入した製造は数機にとどまり結果実質的にルビッカ・ハッキネンの専用機となってしまった。洗脳したエリスに使わせた(ただし洗脳が解けた時のために自爆装置が仕込まれている)こともある。なお戦闘で破壊された際、本機の修理費はルビッカの自腹の様で、個人所有に近い状態の模様。
機体前方に展開した魔法陣から発射される飛び道具。バゴニア軍の魔装機、ギンシャスも同様の武器を装備しており、SFC版ではエフェクトも共通していた。
槍の様な形状をした接近戦用の手持ち武器で、連続で敵機に突き立てる。
4本の腕から衝撃波を放つ。名称からウェーブパニッシャーを強化版である事がうかがえる。
SFC版『LOE』では津波を発生させ、敵を飲み込む。DS版では地面にカクテュスを突き立て展開させた魔法陣から、無数の水玉を発生させ、上空に打ち上げた後、敵機に降り注がせる。
(大地系低位・「真赤土」 /大地系高位・「大地」)
シュテドニアス軍が、カークス将軍の隠していたエウリードを捕獲し、その技術とシュテドニアスが積み重ねてきた魔装機開発技術を融合して開発した最強の魔装機。真っ赤な機体と2本の尻尾が特徴。超魔装機に分類されるが、真赤土の精霊ゴドソの守護を受けている。ラセツの最後の搭乗機(シナリオにもよるが)となった。後にマルテナ社で量産され、ムデカとマーガレットの乗機となる。
近接戦闘用の武器。
近接戦闘用の武器。『ROE』でのみ使用する。
2本の尻尾からビーム砲を発射する。大地系魔装機の標準装備。
2本の尻尾を使って、大地から地熱を吸収し、それを巨大なエネルギーとして放出する武器。『LOE』時点での本機の最強武器。
メガフレイムバスターと同様に2本の尻尾を使って、大地から地熱を吸収する。その後、空中に向ってエネルギーを放出し、火球を作って落とす武器。『ROE』でのみ使用する。
大爆発を起こし周囲の標的にまとめてダメージを与えるMAP兵器。
『LOE』の最終シナリオの一つ、「ラセツの最期」において実質上の最終ボスとして登場するが、バイラヴァが登場するルートに進むには隠し要素の多くを諦めねばならないこともあり、『LOE』において戦うことが最も難しい敵ユニットといえる。
『ROE』ではラセツの部下の機体として登場している。
神聖ラングラン王国の魔装機計画に危機感を持ったバゴニア連邦共和国が建造した魔装機。その時の機体がラングラン王国から追放されたゼツ・ラアス・ブラギオの手によって開発され、多脚型や節足虫型など非人型の機体が多く見られる。
『POJ』では次期主力機としてウェルスシリーズが量産されており、ゼツ製の魔装機は排除されつつある。
(風系低位・「かまいたち」)
守護精霊はかまいたちの精霊クノーツ。バゴニア連邦共和国が最初に開発した魔装機。ウィルテクスと呼ばれる、ククリに似た「く」の字型の剣を装備している。人型ではあるが、虫を連想させる有機的なフォルムが特徴。
(風系高位・「風」 / 風系聖位・「空」)
アゲイド+(アゲイドプラス)
アゲイドの強化型。契約精霊は原型機と同じ。色は青から赤に変わっている。この機体に限らずバゴニア連邦共和国の強化型魔装機は指揮官機として運用されることが多く、原型となる機体とはHPが万単位で違っている上に属性も高位となっているためにかなり強力になっている。ファングが仲間に戻ってきた時に搭乗していた機体だが、下記のギンシャス同様の理由と、ファング自身の意志によりセニアによって解体されている。
(炎系低位・「不知火」)
契約精霊は不知火の精霊ギニ。多脚タイプの魔装機。サソリなど節足動物を思わせるデザインでゼツの嗜好が反映されている。構造上練度が低い操者でも転倒せず投影面積も小さいなど現場からの評価は高かったという。ゼツが好んで乗っていたためかバゴニアの軍縮では真っ先に廃棄された模様。
(炎系高位・「炎」)
リブナニッカ+(リブナニッカプラス)
リブナニッカの強化型。契約精霊は原型機と同じ。リブナニッカの性能が低かった分、大幅に強化されている。ゼツが好んで使用する魔装機。ガッツォーが完成しなかった場合、最後までこの機体に乗ることになる。
(水系低位・「湖」 / 水系高位・「水」)
契約精霊は湖の精霊ポルワ。人型の魔装機だが、アゲイドと同じく昆虫、特に羽を連想させるフォルムが特徴。ゼツの技術を応用して民間企業が開発した機体であり、そのためゼツの失脚後も配備されている。開発計画提出時ゼツはガッツォー開発に集中していたため黙認に近い承認を行ったという。ゼツの技術を汲む魔装機は装甲に特殊な金属が使われており、それが発する波から位置が特定できる。そのためジノが乗っていたギンシャスは最終的に解体されることとなる。
(水系高位・「水」)
ギンシャス+(ギンシャスプラス)
ギンシャスの強化型で指揮官タイプ。契約精霊は原型機と同じ。武装が追加され遠距離での継戦能力が強化された。「ウェルスシリーズ」の開発はこの機体の設計・改良データを元に行われた。
左右のバインダが展開し、ビームを発射。ビームは曲線を描きつつ相手に降り注ぐ。
(大地系低位・「山」)
契約精霊は山の精霊オオザム。ヤシガニのような四脚タイプの魔装機。一見虫のような姿だが、頭部は股間ではなく上部にある。簡易魔装機として設計されているため内蔵兵器が多いなど汎用性は高いもののその性能はリブナニッカに及ばない。そのためか強化型が制作されていない。
後部ミサイルコンテナから発射する。発射時は相手の方に後ろを向ける。
頭部がせりあがり、口に相当する部分から火炎を放射する。
左右のスパイク部が展開し、すれ違いざまに殴りつける。
晨明旅団が運用するベンディッド。改良がくわえられており軽快さが増している。
巴琉巣伽怨(ぱるすかおん)
元の武装はベンディッドのパルスキャノン。
元の武装はベンディッドの突進。
(大地系低位・「断崖」 /大地系高位・「大地」)
ゼツが最後に作り上げた魔装機。契約精霊は断崖の精霊ヴァイン。ゼツ自身が操者だが技量不足を補うために、剣聖シュメル・ヒュールの脳が移植されており、たとえ素人が搭乗しても達人並の剣技を再現することが可能となっている。あまりに人道を逸した機体であるため、ゼツがバゴニアから見放される要因となった。なお、ゼツがシュメルを捕縛できなかった場合、出現することはない。
オリハルコンソードを大地に突きたてた後、機体を中心に地面を衝撃波が展開する。
シュメルの剣技による斬撃。
両肩部から発射されるエネルギー砲。
背部からファンネルのような自律兵器「ウルティム」を多数射出し、相手を攻撃する。DS版ではウルティムによる攻撃の後、オリハルコンソードで敵機を切り刻み、ゼツのカットインの後とどめの斬撃を行う。
(大地系低位・「断層」 大地系高位・「大地」)
ガッツォー+(ガッツォープラス)
『POJ』に登場。かつてゼツが開発したガッツォーの再設計機、契約精霊は断層の精霊ヴァイフ。オリジナルのように人間の脳と搭乗者は必要ないものの、その代わりに搭乗者の脳と機体を直結する「ニュートロン・カートリッジ」を搭載しており、操者を不可逆的な改造措置を行い、すべての操作を一元化出来る代わりに搭乗者はその負担により使い物にならなくなるといういわば「使い捨てのカートリッジ」とする非人道的なものである。武装自体はほぼオリジナルと同様。本機をラーダット王国の主力機にしようとした理由はガッツォー自体が製造経緯から特許などを申請していない機体であるため、関税などのコスト面を削減できると言う理由で、セウラントに開発を依頼したヅボルバ本人はこのような非人道的な技術を使うつもりは一切なかった。
オリジナルと違いMAP兵器。
両肩部から発射されるエネルギー砲。オリジナルの砲身以外にオリジナルでは使用されていなった両肩の計10箇所に追加されている。
ウルティウムバスターと同系統の技。違いはビット攻撃の後、オリハルコンソードで地面ごと叩き割る点。
(大地系低位・「地震」 大地系聖位・「闇」)
ガッツォー∑(ガッツォーシグマ)