ドラゴンクエストX
ドラゴンクエストX オンライン
『ドラゴンクエストX オンライン』(ドラゴンクエストテン オンライン)は、スクウェア・エニックスが発売・運営しているMMORPG。
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』(ドラゴンクエストテン めざめしいつつのしゅぞく オンライン)のタイトルで、Wii版が2012年8月2日に、Wii U版が2013年3月30日に、Windows版が2013年9月26日にそれぞれ発売された。その後、追加ディスクが発売され、『目覚めし五つの種族』はVer.1と称されている。
2017年8月17日にはPlayStation 4版、同年9月21日にはNintendo Switch版が発売。クラウドゲームとしては、2013年12月16日からNTTドコモのAndroid端末向け(dゲーム)に、2014年9月4日からニンテンドー3DS版にサービス開始。
中国ではWindows版『勇者斗恶龙X』として2016年8月より2019年5月まで盛大游戏にて運営されていた。
後にVer.1の内容を1人用RPGとしてアレンジした『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』も発売された。以降、本記事では特記の無い限りオリジナル版であるオンライン版について記述する。
ドラゴンクエストシリーズの第10作で、ナンバリングタイトルとしては初のオンラインゲームのMMORPGである。開発はスクウェア・エニックス社内で行われており、こちらもシリーズ初となる。内製ということもあって『Crystal Tools』を使用したことが明らかにされている(詳細は同項目参照)。
キャッチコピーは「皆をつないで世界がつながる」で、タイトルロゴにも二人の人物が手をつないでいるシルエットが描かれている。
収益構造が従来のパッケージ型ソフトとは異なっているため単純比較は難しいが、パッケージ+月額課金型のオンラインゲームとしては十分な成功を収めており、2013年12月時点で国内累計本数(出荷数とDL版)100万本を突破している。なお、プロデューサーの齊藤陽介は最終的な目標を(ファミリーコンピュータ版の『ドラゴンクエスト』の出荷本数である)150万本としている。2013年9月26日より、Wii版・Wii U版共に、Windows版と同じ3,990円に値下げされた。サーバーは全機種共通。
ドラゴンクエストXでは、当時の日本のオンラインゲーム市場で懸念されていた、ジャンルとしての普及率の低さを意識しつつ、本作をプレイする上での「金銭的制約」、ハード環境の「環境的制約」、オフラインゲームとオンラインゲームと比較した「心理的制約」等、各種問題をなるべく解消するように工夫されている。序盤数時間でクリアできるオープニングシナリオはオフラインのままプレイし、その後にオンラインプレイモードへとストーリーが進む。
また、オンラインモードに進んだ後も、他のプレイヤーとパーティを組むだけでなく、AIによるキャラクター「サポートなかま」とパーティーを編成した1人プレイも可能で、従来通りのドラゴンクエストの最新作として安心してプレイできるものを目指して開発した、としている。
開発プロジェクトは前作『IX』よりも先に始まっており、開発は二作並行して進められていた。ドラゴンクエストシリーズのゲームデザイナーである堀井雄二は1988年頃にアスキーのパソコン雑誌「ログイン」のパソコン通信向けネットワークRPGの開発企画「電脳空間RPG」(実現せず頓挫)に参加しており、同誌で連載していたコラムでもドラゴンクエストをネットワークRPG化するアイデアを披露したり、インタビュー記事で「『ドラゴンクエスト』のネット版を作りたいね」と語るなど、本作発売から20年以上前よりオンラインゲームに意欲的な姿勢を見せていた。
パッケージには20日間無料利用券が付属し、それ以降は基本料金(30日単位の利用券を購入)のみですべてのサービスが利用可能であり、景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金")の予定は無く、また利用券の期限が切れたプレイヤーでも無料でプレイが可能になる時間帯「キッズタイム」が毎日2時間ずつ用意されている。
オンラインゲーム特有の問題に関しても様々な取り組みを行っており、規約で禁止されているリアルマネートレード(略:RMT)などの不正行為を排除するスペシャルタスクフォースという専任チームを設置している。
アイテムの有料販売の予定はないとしていたが、Ver.2より戦闘に直接影響しないアイテムに限り「ドラゴンクエストXショップ」で有料販売を開始している。また、関連商品や雑誌、タイアップキャンペーンなどで入手できるアイテムコードを使用することで、ゲーム内アイテムを入手可能だが、一つのゲームアカウントにつきアイテムコードはそれぞれ一回しか使用できない。入手できるアイテムの中には通常プレイで入手できないアイテムがあるが、見た目重視の装備やハウジングのアイテムが中心である(過去にはVロンの盾というレアな装備のアイテムコードが配布されたことがある)。サービス開始当初は20のサーバで運営されていたが、サービス開始初日からサーバー過負荷による接続エラーが頻発したため、リリース後一週間以内にサーバーが20台追加された。追加された当初、21台目以降のサーバーはテスト運用であり、正式に40台が運用サーバーに切り替わったタイミングは不明である。2022年時点で、40台のサーバーの中の14はテーマ別になっており、同じ目的の人が集いやすいように配慮されている。これらとは別に、住宅村サーバ、コロシアムサーバといったコンテンツ用サーバが追加されている。一方、Ver2.0以降、新規、復活ユーザーとも伸び悩み、プレイヤーの減少にも歯止めがかかっていないことが「2019年夏のプロデューサー夜話(公式)」にて報告された。
Ver. 1時点。バージョン進行ごとに、堀井・すぎやま・鳥山以外は異動または退任が発生している。
ゼネラルディレクター: 堀井雄二
音楽: すぎやまこういち
キャラクターデザイン: 鳥山明
ディレクター・シナリオ: 藤澤仁
プランナーチーフ:齋藤力(Ver.2、Ver.3ディレクター)
バトルプランナーチーフ:安西崇(Ver.4からディレクター)
ライブプランナーチーフ:石山貴也
イベントプランナーチーフ:田中瑞枝、片岡正博
ワールドプランナーチーフ:青木和彦
テクニカルディレクター:青山公士(Ver.4.3からプロデューサー)
リードプログラマー:西岡信賢
バトル&ワールドプログラマーチーフ:村田倫明
アートディレクター:中津英一朗
サウンドデザイナー:瀬田幸弘、齋藤祐輔、後藤譲太、菅沼篤
サウンドシステムエンジニア:矢島友宏
アソシエイトプロデューサー:亀井良典
アシスタントプロデューサー:浅倉恵、竹内健太
パブリッシャー:松田洋祐、和田洋一、本多圭司
エグゼクティブプロデューサー: 田口浩司、三宅有
プロデューサー: 齊藤陽介
アップデートはほぼ2年間隔でリリースされる大型アップデートと、連載形式でそれぞれのバージョンのストーリーが追加されたり、新職業や新装備などが追加があったり、季節イベントなどが開かれたりするマイナーアップデートの2つがある。大型アップデートは有料で、追加ディスクやダウンロードなどの形で販売されるが、マイナーアップデートは無料で、それぞれのバージョンの価格に含まれる。不定期に追加クエストの配信などもされている。
なお一部の要素の開放や、ゲームバランスの調整、不具合の修正等は追加ディスクを購入しなくてもアップデートで適用される。また、クラウドゲーム版は追加ディスクを導入する必要は無い。
2013年12月5日には初の追加ディスク(Ver.2)である『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン』(ドラゴンクエストテン ねむれるゆうしゃとみちびきのめいゆう オンライン)が発売された。導入することでレンダーシアを舞台とした新たなストーリー、新たな追加職、仲間モンスター、カジノといった新要素が追加される。2014年8月7日にはVer.1、Ver.2の内容を収録したオールインワンパッケージ(Wii/Wii U/Win版)も発売された。
2015年4月30日にはVer.3として『ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン』(ドラゴンクエストテン いにしえのりゅうのでんしょう オンライン)が発売された。同年12月3日にはVer.1 - 3を収録したオールインワンパッケージ(Wii U/Win版)も発売された。PlayStation 4版およびNintendo Switch版は当初よりオールインワンパッケージ(Ver.1 - 3を収録)2018年7月にVer.1 - 4を収録したオールインワンが発売されることに伴い、PS4/Switch版のVer.1 - 3収録のものはベーシックパックと名称が変更された。での提供となる。
2017年11月16日には『ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン』(ドラゴンクエストテン ごせんねんのたびじ はるかなるこきょうへ オンライン)が発売。Ver.4に相当する『眠れる勇者と導きの盟友』『いにしえの竜の伝承』と違い、タイトルロゴの下にバージョンが大きく記されてはいない。。2018年7月26日にはVer.1 - 4を収録したオールインワンパッケージ(Wii U/PS4/Switch/Win版)も発売された。
2019年10月24日には『ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン』(ドラゴンクエストテン いばらのみことほろびのかみ オンライン)が発売。Ver.5に相当し、メインストーリーにキャラクターボイスが実装された。2020年5月14日にはVer.1 - 5を収録したオールインワンパッケージ(PS4/Switch/Win版)も発売された。
2021年11月11日には『ドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン』(ドラゴンクエストテン てんせいのえいゆうたち オンライン)が発売。Ver.6に相当する。2022年10月20日にはVer.1 - 6を収録したオールインワンパッケージ(PS4/Switch/Win版)も発売された。
Wii U版ではHD解像度(1280×720)でのプレイが可能。テレビを使用せずWii U GamePadのディスプレイのみでプレイすることも可能だが、この場合は解像度が854×480になる。また、GamePadのディスプレイ上にソフトウェアキーボードを表示してチャットが可能。
パッケージ版はWii版同様に、最初の起動時にデータをインストールしてプレイする形式だが、Wii版と異なりインストール完了後もディスクレスでのプレイはできず、起動時にディスクを挿入する必要がある。インストールに必要な容量はパッケージ版・ダウンロード版共に発売当初は16GB以上だったが、アップデートに伴い24GBが必要になった。そのため、Wii UベーシックセットはUSB記録メディアが別途必須になった。Ver.5からは32GBに達するため、プレミアムセットでもUSB記録メディアが別途必須になる。なお、Ver.5以降はパッケージ版が発売されず、ダウンロード版のみ販売された。
2013年3月6日から3月28日までの間、Wii Uプレミアムセットの購入者を対象にベータテストが行われた。テスト中に作成したセーブデータはそのまま製品版に引継ぎ可能。すでにWii版をプレイしているユーザーはデータを引き継ぐことが可能であるほか、2013年9月20日まではスクウェア・エニックスのe-STOREでダウンロード版を(当時の)半額で購入することができた。
2016年3月14日 - 31日までには無料版が期間限定で配信された。
4Kの画面表示に対応。序盤をプレイできる無料体験版(キャラクターデータは正式版に引継可能)と、動作を確認するベンチマークソフトも配信もされている。
ベンチマークは短編ムービーの形式になっており、タイトルは「じゃんぼりぃの傘」。サンプルキャラクターの一人である“じゃんぼりぃ"が主人公となっている。
そもそもドラクエ10は、ネットワークとして繋ぐという極めてシンプルな理由から、PC版もリリースすることを前提として開発されていた。またパッケージソフトを一つのプラットフォームで独占するビジネスモデルが時代の流れから困難になってきている点もPC版リリースの大きな理由となっている。なお、PC版開発は海外展開も視野に入れたものでもある。ただし、サーバーに関しては、私見であると前置きしたうえで、『ファイナルファンタジーXI』のようなワールドワイドで一つのゲームといった展開ではなく、各国でサーバーを別にした独自の運営にする可能性があると三宅有は語っている。
2013年9月26日 - 11月30日までTSUTAYAとゲオにて製品版にアップグレード可能な無料レンタル版(プレイ内容に制限あり)が配布された。
2014年3月27日からはYahoo! JAPAN IDでのプレイも可能となったが、Yahoo!側のRMTへの対処が万全ではないことから2016年3月31日でサービスが停止された。プレイ継続する場合はスクウェア・エニックス アカウントへの移行が勧められていた。
Ver. 3までの必要環境は以下の通り。
OS: Windows Vista2017年4月のOSサポート終了により対応から外れた。/7/8/8.1/102015年9月29日よりサポート開始。(日本語版)
CPU: Intel Core 2 Duo 1.6GHz相当以上
メインメモリ: 実装2GB以上
HDD/SSD: 空き容量16GB以上
グラフィックカード: VRAM 256MB以上
サウンドカード: DirectSound 互換サウンドカード
その他: キーボード、マウス、DirectX 9.0c
Ver. 4からの必要環境は以下の通り。Windows 8 無印はマイクロソフトのサポート終了済みのため対応から外れている(8.1へのアップデートにより引き続き対応となる)。
OS: Windows 7/8.1/10(日本語版)
CPU: Intel Core i3 2.0GHz相当以上
メインメモリ: 実装3GB以上
HDD/SSD: 空き容量24GB以上
グラフィックカード: VRAM 256MB以上
サウンドカード: DirectSound 互換サウンドカード
その他: キーボード、マウス、DirectX 9.0c
クラウドゲームの技術はNTTインベストメント・パートナーズが出資した株式会社ユビタスの技術を採用している。Wii・Wii U・Windows版のアカウントでゲストログイン可能だが、Wii・Wii U・Windows版の課金が切れている場合はゲストログイン出来ない。キッズタイムは対象外。Ver.2.2後期よりセカンドディスクの内容もプレイ可能となった。動画データを随時送っているためデータ量が平均して約1〜1.5MbpsとWii版、Wii U版、Windows版(約30Kbps)の30-50倍になる。
ニンテンドー3DS版『ドラゴンクエストX オンライン』は2014年9月4日に発売された。dゲーム版と同額の3日間、10日間プランに加え、30日間プランもある。パッケージにはゲームカードではなく、ダウンロード番号が封入される。また、60日間無料利用券、特典アイテムコードなどが同梱。立体視には非対応。2014年11月にはUIが改善され、フォントがログを除いて大きめになった。
下画面にZR/ZLボタン、Rスティックの仮想ボタンやソフトウェアキーボードが表示出来るほか、専用拡張スライドパッドやNewニンテンドー3DS / 3DS LLで追加されたボタン、スティックにも対応。
2015年7月29日からは3時間の無料体験版も配信開始した。なお、無料体験版と称されているが、ソフトウェア自体は通常の製品版と同一のものであり、利用券を購入することによってそのまま継続プレイが出来る。同年12月1日からはニンテンドーeショップでダウンロード版の一般配信を開始した(パッケージ版の出荷は終了している)。
2020年2月25日からはHTML5対応ブラウザ向けのサービスを開始。これにより、今まで対象外だったMacPC及びNTTドコモのAndroid以外のスマートフォン・タブレットでもプレイ可能となった。料金は当初は30日プランのみだったが、後に3日間、10日間プランが追加された。必要スペックは以下の通り。
最低スペック:Chipset:Snapdragon805以上、メモリ2GB以上、OSバージョン:Android 5以降
推奨スペック:Chipset:Snapdragon820以上、メモリ3GB以上、OSバージョン:Android 7以降
サポート端末:スペックを満たす端末
対応Webブラウザ:Chrome(推奨)
iOS/iPadOS
最低スペック:CPU/RAM:Apple A8以降、OSバージョン:iOS 11以降
推奨スペック:CPU/RAM:Apple A10以降、OSバージョン:最新版を推奨
サポート端末:スマートフォン:iPhone 6s/SE以降(iOS 13サポート対応端末)、タブレット:iPad Air 2以降(iPadOS 13サポート対応端末)、iPad mini 4以降(iPadOS 13サポート対応端末)
対応Webブラウザ:Safari
最低スペック:CPU/RAM:Intel Core i5以上のCPU/4GB RAM、OSバージョン:Windows 8.1、10
推奨スペック:CPU/RAM:Intel Core i5(第6世代)以上のCPU/4GB RAM、OSバージョン:Windows 10
サポート端末:スペックを満たす端末
対応Webブラウザ:Chrome、Firefox、Edge
最低スペック:CPU/RAM:2012年末モデル以降、OSバージョン:Yosemite以降
推奨スペック:CPU/RAM:2015年初期モデル以降、OSバージョン:最新バージョンを推奨
サポート端末:スペックを満たす端末
対応Webブラウザ:Safari
PlayStation 4版は2017年8月17日発売。
画面解像度 1920×1080(16:9)
60fps(可変式)
PS4 Pro
画面解像度 3840×2160(16:9)
60fps(可変式)
PSNのアカウントが別途必要。PlayStation Plusの加入特典で毎月元気玉が貰える。
他機種の利用券は併用できず、5キャラコースのみとなる。
パッケージ版はBD-ROMを使用し、本体内HDDにインストール後もディスク挿入が必要になるが、体験版をダウンロードすることでディスクレスでのプレイも可能。必要容量は32GB。
Nintendo Switch版は2017年9月21日発売。
ゲーム内で画質描画設定ができる。
標準     HD(1280×720)
高解像度 フルHD(1920×1080)
安定優先(最高30fps)
標準  (最高60fps)
パッケージ版はゲームカードではなく、ダウンロード番号のみが封入される仕様で、必要容量は24GB(足りない場合は32GB以上のMicroSDカードが必要になる)。テーブルモード/携帯モードでソフトウェアキーボードを表示してチャットが可能。キーボードはUSB Type-C端子本体下部にあるためスタンド等の使用が必要。Type-A端子の製品は変換器で対応。も使用可能。Nintendo Switch Onlineの登録は必要ではない。
Wii版は外部記憶装置として16GB以上のUSBメモリが必須で、プレイ開始前にディスク2枚分のインストールを行い、その後はディスクレスで動作する。パッケージに同梱されたレジストレーションコードは再利用が不可能であるため、基本的に中古でパッケージを購入した場合のオンラインプレイは不可能とされている。ただし、第三者のWiiとUSBメモリーに本ゲームがインストールされていれば、自身の所有するアカウントを入力することでゲストプレイヤーとしてログイン可能になっている。
USBメモリはインストールを行ったWiiでしか使えないため、Wii本体を買い換えた場合はUSBメモリへの再インストールが必要となる。Wii UでもWiiメニューを使うことでWii版のプレイは可能であるが、同じ理由でUSBメモリへの再インストールが必要になる。また、Wiiメニューの仕様上Wii Uの新機能は反映されず、Wiiでのプレイと全く同一の仕様となる。
『IV』以降のナンバリングタイトルは『III』が平日に発売された際に起こった諸問題(DQIII>社会現象を参照)対策で、発売日を土休日にすることが通例だったが、Wii版は夏休みということもあり、『III』以来24年ぶりに平日発売された。
任天堂のメインプラットフォームがWii Uに移行してからも長らくサービスを続けていたが、時を経るとともにメモリー不足などで表示上の問題が出たり、大型アップデート用の容量確保が難しくなったことなど、ハードの性能的な問題が目につくようになった。また任天堂によるWiiソフトの開発環境サポートの縮小に伴い、Ver.3までの運営期間の2017年11月15日23時59分をもってサービスは終了された。サービス終了後はオンラインモードそのものがプレイ不能になっている。
Wii版のサービス終了に伴い、Wii版のレジストレーションコードが登録されているアカウント(Wii U版にアップグレードしたアカウントも含む)を対象に、Nintendo Switch版への無料アップグレードキャンペーンが実施されている(2017年7月14日より9月10日まで、9月25日より12月25日まで)。
2013年12月16日よりNTTドコモのスマートフォン・タブレット端末向けサービスが開始された。対応機種はAndroidのみ(サービス開始当初の利用可能端末はdtabのみ)。ドコモのプラットフォーム「dゲーム」を介して配信される。
料金は3日間と10日間の2プラン(決済方法は月々の携帯利用価格からの引き落としまたはドコモポイントからの引き落とし)からなり、利用期間が過ぎるごとにその都度課金していく方式を採る。なお、Wii・Wii U・Windows版からのデータの引き継ぎも可能である。
2021年1月26日をもってサービスを終了した。
2021年11月11日に改訂された。
ドラゴンクエストX 画像・動画などの取り扱いについて
プレイガイド ルールとマナー 動画・生配信を行う際に
画像・動画などの取り扱いに関する報告窓口
本作の配信規約は明確に定められている。ゲームを起動するたびに最新の規約を確認しておくとよい。
配信や動画投稿が禁止されており、「取材撮影OKの人向けサーバー(サーバー19、20)」はテレビ、雑誌など、メディアの取材向けのサーバーとして存在し、ゲーム内のカメラ機能で撮ったスクリーンショットのみ掲載が可能だった。
2013年6月22日にニコニコ動画、ニコニコ生放送、ニコニコ静画等ニコニ・コモンズ対応サイトでの配信が許可された。
「取材OKの人向け」(サーバー21、22)とカジノ(取材OK21、22)でのみ配信可能。
自分以外のプレイヤーの名前が表示されている画像・動画の場合は、予め本人の承諾を得る必要があった。もし承諾を得ることができない場合は、該当する名前部分にモザイク処理等の加工を行なわなければならなかった。
オートマッチングなどの事前に承諾を得ることができないプレイヤーと遭遇する可能性のある場所では画像・動画撮影・生放送は禁止されていた。「配信許諾が得られているメンバーとあらかじめパーティを組み、オートマッチングをせずに入場した場合」は生配信が許されていた。
2016年1月15日に「新人・カムバック配信OK(サーバー10)」「配信OKの人向け(サーバー21、22)」「カジノ(取材OK21、22)」に名称変更。
2017年7月5日から、「配信推奨サーバー(サーバー21、22)」「カジノ配信推奨21・22」名称が変更になり全サーバーで配信可能となった。
JASRACと利用許諾契約を締結しているサイトへの配信も可能になった。
新しいガイドラインでは、プレイヤーのゲーム内の個人情報を守るための規約は軒並み削除された。提案広場には前の仕様に戻してほしいという意見が多くみられた。
画像・動画などの取り扱いに関する報告窓口
2017年7月14日に設置された。新しいガイドラインにした事により、晒し行為やオートマッチングでの誹謗中傷などで引退するプレイヤーが相次ぐなど取り返しのつかない問題が多発したためである。12月までの通報件数は1,215 件となり、その内容のほとんどが「他者への誹謗・中傷目的」であった。
2021年1月14日に「配信OKサーバー(サーバー10、21、22)」以外での配信が禁止になった。
「カジノ配信推奨21・22」は何故か推奨のまま、他のカジノフロアでも配信可能である。問題の多かったオートマッチングコンテンツについても何故かそのまま全て配信可能のままとなっている。オートマッチングコンテンツの配信については2017年7月5日から提案広場に定期的に提案があがっており、配信者とのマッチングを拒否できるよう求める声が8割以上を占めているが、Ver.6.2現在まで運営に無視され続けている。
2021年7月8日に実装された。詳しくは動画配信モードの項を参照。
2021年7月8日に『いまどんな?設定』に『配信中』の設定が実装された。
2021年7月8日以降はいつ録画したかに関わらず配信IDが表示されていない動画の投稿は違反となる。2021年7月7日以前に投稿された動画はそのまま。
『配信中』
動画投稿・生配信する場合『配信中』に設定しなければならない。配信OK可能な場所でしか表示できないため、配信禁止エリアに入ったらすぐ分かるように配慮されている。『配信中』に設定している場合、プレイヤー名の横に配信中のアイコンがでる。他のプレイヤーからはアイコンは見えるが、どのサイトで配信しているかは分からない。
『配信中』に設定している場合、画面左上部に13桁の『配信ID』が表示される。
ゲームシナリオに大きく関わるシーンの配信(ストーリー攻略配信)の場合には、これからプレイする人の楽しみを奪わないよう「ネタバレあり」の表記を公式が推奨している。
シリーズ初のオンラインゲーム(MMO)となっており、基本的な世界設定や約束事はテイストとしては残されているが、MMOならではのアレンジが持ち込まれ、これまでの作品にはない広がりを持っている。その一つがプレイヤーのアバターであるキャラクターの個人特定を容易くするために生み出された5つの種族である。
ゲームスタート時はこれまでのシリーズと同じように人間として始まり、他のプレイヤーもいない世界でオープニングクエストをプレイすることになり、物語は新世界・アストルティアへと進み、そこに住む5つの種族から1つ自分の姿として選んでプレイするオンラインモードとなる。
過去のナンバリングタイトルの世界とは直接的な関係のない、アストルティアと呼ばれる新世界が舞台の物語。プレイヤーが自分のアバターとして使える5つの種族は、エルフやドワーフなど過去作に登場するものもあるが、ここで設定された外見や文化などはDQXオリジナルなものになっている。
サブコンテンツなどはシリーズ全体へのファンサービス的なセルフオマージュ要素が多く、後述の魔法の迷宮ではミネアやトルネコ、テリー、カンダタなどと出会うことも出来るし、一部のバトルコンテンツなどでは過去作のボスが再登場している。
基本的にモンスターには大きな変化はなく、これまでのシリーズのモンスターが顔をそろえる。新モンスターは5種族のそれぞれの地域の文化に合わせたものが追加されている。たとえばエルトナ大陸が和のイメージでデザインされているため、初出モンスターにはたけやりへい、ゆめにゅうどうなど和風デザインのものが見られる。
また、DQ8にくらべ3D表現が進化したこともあり、大型のモンスターが複数登場している。キングリザードやおにこんぼうなど、発売前のPVや宣材写真でもプッシュされていた。過去作から登場しているモンスターのいくつかも大きく表現されている。(トロルなど)