デュエル・マスターズ
「S(スター)ｰMAX(マックス)進化」によって、進化元を用意することなく出せる進化クリーチャー。進化クリーチャーなので勿論召喚酔いは無い他、自分がゲームに負ける(相手が勝つ)時にバトルゾーンから破壊したり、バトルゾーンにある物と同名のS-MAX進化クリーチャーが手札にあればそれを捨てることで無効にできる。種類に関係なくバトルゾーンに存在できるのは1体で、S-MAX進化クリーチャーが2体以上出ていれば、そのうち1体を残し、残りを全て手札に戻す。
これらの能力は、「プレイヤー自身が進化元になるスター進化」という世界観のために考えられている。
SｰMAX進化クリーチャーと同じタイミングに初登場。
コストを支払ってバトルゾーンに出す。クリーチャーではないが、「シンカライズ」の能力によって進化元にできるカード。バトルゾーンにある時にシンカライズが機能するため、バトルゾーン以外から進化元を使う進化方法(マナ進化、墓地進化、手札進化、デッキ進化)には使えない。
22SD-01から、シンカライズを持たないタマシードや、タマシードとして出し、条件を満たすとクリーチャーとして扱われるようになる「タマシード/クリーチャー」のカードタイプを持つACEが登場した。
以下にデュエル・マスターズのカードが持っている能力の中で頻出する為、キーワードで括られた能力(キーワード能力及び能力語)や、長文の為に短い語句で表された行動(キーワード処理)を初登場の時系列順に紹介する。
能力の詳細はカードテキストならびに外部リンクを参照。
W(ダブル)・ブレイカー、S(シールド)・トリガー、ブロッカー、スレイヤー、パワーアタッカー
進化クリーチャー、進化
サバイバー、T(トリプル)・ブレイカー、セイバー、スピードアタッカー
第6(闘魂編『インビンシブル・ソウル』第1)弾から
クルー・ブレイカー、「攻撃する代わりにタップする」(タップトリガー)能力
第7(闘魂編第2)弾から
ステルス、チャージャー
第8(闘魂編第3)弾から
第10(聖拳編『エターナル・アームズ』第1)弾から
多色(レインボー)カード、サイレントスキル、「ゲームに負ける」能力(特殊敗北条件)
第11(聖拳編第2)弾から
第12(聖拳編第3)弾から
進化V(ボルテックス)
第13(聖拳編第4)弾から
第14(転生編『ジェネレート・ギア』第1)弾から
クロスギア、メタモーフ
第15(転生編第2)弾から
アクセル、S(シールド)・トリガーX(クロス)
第16(転生編第3)弾から
G(グラビティ)・ゼロ
第17(転生編第4)弾から
進化クロスギア、S(ストライク)・バック
第19(不死鳥編『スペクタクル・ノヴァ』第1)弾から
進化GV(ギャラクシー・ボルテックス)、メテオバーン、ダイナモ、サイクロン
第20(不死鳥編第2)弾から
フォートE(エナジー)、ランチャーE(エナジー)
第21(不死鳥編第3)弾から
スリリング・スリー
第22(不死鳥編第4)弾から
ワールド・ブレイカー、メガメテオバーン、「ゲームに勝利する」(エクストラウィン)能力
第23(不死鳥編第5)弾から
バイオ・K(キック)、バイオ・T(タックル)、L(ライフ)・ゲート、G(ゴール)・L(ライフ)・ゲート
第24(極神編『バイオレンス・へヴン』第1)弾から
G(ゴッド)・リンク、O(オーバー)・ドライブ、Q(クアトロ)・ブレイカー、ロスト・プリズム
第27(極神編第4)弾から
5色レインボー、文明ブレイカー
第28(戦国編『バトル・ギャラクシー』第1)弾から
マナ進化、マナ進化V(ボルテックス)、マナ進化GV(ギャラクシー・ボルテックス)、シールド・プラス、スーパー・シールド・プラス、シールド・フォース、侍流ジェネレート、ナイト・マジック
第29(戦国編第2)弾から
ニンジャ・ストライク、スーパーアクセル、ウルトラ・シールド・プラス
第30(戦国編第3)弾から
シールド・セイバー
第31(戦国編第4)弾から
G(ギャラクシー)・ブレイカー、ナイト流ジェネレート、侍マジック
第32(神化編『エボリューション・サーガ』第1)弾から
究極進化、墓地進化、デッキ進化、手札進化、ブロッカー進化、爆進ダブル、ソウルシフト
第33(神化編第2)弾から
ブレイク・ボーナス
第34(神化編第3)弾から
超無限進化、墓地進化GV(ギャラクシー・ボルテックス)
第35(神化編第4)弾から
究極進化MAX(マックス)、Evo(エボ)チャージャー
第36(覚醒編『サイキック・ショック』第1)弾から
サイキック・クリーチャー、覚醒、解除、ホーリー・フィールド、連鎖、激流連鎖、返霊、地獄返霊、マーシャル・タッチ、マナ爆誕
第37(覚醒編第2)弾から
転生連鎖、殲滅返霊、ノー・チョイス、フリーズ、ダブルフリーズ、仁義
第38(覚醒編第3)弾から
ループ覚醒、W(ダブル)シールド・プラス、リベンジ・チャンス、墓地進化V(ボルテックス)
第39(覚醒編第4)弾から
進化サイキック・クリーチャー、メテオバーン覚醒
新(エピソード1)第1弾から
サイキック・スーパー・クリーチャー、覚醒(サイキック)リンク、リンク解除、ハンティング、スペース・チャージ
新(エピソード1)第4弾から
V覚醒(ビクトリーサイキック)リンク
新第5(エピソード2第1)弾から
ガチンコ・ジャッジ、エターナル・Ω(オメガ)、ウルトラ・セイバー、ガードマン
新第6(エピソード2第2)弾から
アタック・チャンス
新第8(エピソード2第4)弾から
超無限進化・Ω(オメガ)
新第9(エピソード3第1)弾から
エグザイル・クリーチャー、ドロンゴー、∞(インフィニティ)パワーアタッカー、右G(ライトゴッド)・リンク、左G(レフトゴッド)・リンク、中央G(センターゴッド)・リンク、光臨、シールド・ゴー
新第10(エピソード3第2)弾から
∞(インフィニティ)ブレイカー
新第11(エピソード3第3)弾から
灼熱ドロン・ゴー、墓地光臨
新第12(エピソード3第4)弾から
ウルトラ・ドロン・ゴー、クライマックス・ドロン・ゴー、三人組(トリオ)ドロン・ゴー、マナ光臨
新第13弾(ドラゴン・サーガ第1章)から
ドラグハート・ウエポン、ドラグハート・クリーチャー、龍解、マナ武装
新第14弾(ドラゴン・サーガ第2章)から
ドラグハート・フォートレス、龍回避
新第15弾(ドラゴン・サーガ第3章)から
エスケープ、トリプル・シンパシー
新第16弾(ドラゴン・サーガ第4章)(極)から
龍(ドラゴン)マナ武装、多色(レインボー)マナ武装、スーパーS(ストライク)・バック、スーパー龍解、リサイクル
新第16弾(真)から
真・エスケープ
新第17弾(革命編第1章)から
侵略、革命、革命0(ゼロ)トリガー
新第19弾(革命編第3章)から
禁断の鼓動、禁断クリーチャー、封印、禁断解放、S級侵略[不死(ゾンビ)]、S級侵略[宇宙(スペース)]、S級侵略[原始(トライブ)]
新第20弾(革命編第4章)から
新第21弾(革命ファイナル第1章)から
革命チェンジ、ファイナル革命、D2(ディーツー)フィールド、D(デンジャラ)スイッチ
新第22弾(革命ファイナル第2章)から
侵略ZERO(ゼロ)、禁断機動
新第23弾(革命ファイナル最終章)から
極限(ファイナル)ファイナル革命、禁断爆発(ビックバン)
新DM(新章デュエル・マスターズ)1弾から
マスターブレイク、スーパー・S(シールド)・トリガー、NEO(ネオ)クリーチャー、NEO進化、NEO進化クリーチャー、ラビリンス
B・A・D(バッド・アクション・ダイナマイト)、DGフィールド
マスター・W(ダブル)・メラビート、キズナプラス、B・A・D・S(バッド・アクション・ダイナマイト・スペル)
新DM4弾(裁)から
ドラゴン・ブレイカー、裁きの紋章、キズナ、キズナコンプ
新DM4弾(魔)から
新DM5(双極篇『ツインパクト・シリーズ』第1)弾から
ツインパクト、ジョラゴン・ビッグ1(ワン)、マッハファイター、破天九語(はてんここのつがたり)
新DM6(双極篇第2)弾から
裁きZ(ゼット)、G・G・G(ゴゴゴ・ガンガン・ギャラクシー)、マスター・G・G・G(ゴゴゴ・ガンガン・ギャラクシー)、無月の門・絶
新DM7(双極篇第3)弾から
5・S・D(ファイブ・センス・ダウン)、ラストバースト
新DM8(双極篇4)弾から
スマッシュバースト、無月フィールド、無月の門99(ザイン)、マスター・マッハファイター、無敵虹帝(エンペラータイム)
新DM9(超天篇『ガチャレンジ・シリーズ』第1)弾から
GR(ガチャレンジ)・クリーチャー、オレガ・オーラ、パワード・ブレイカー、超天フィーバー
新DM10(超天篇第2)弾から
マナドライブ、無月の大罪、罪(シン)・無月の大罪
新DM11(超天篇第3)弾から
J(ジョーカーズ)トルネード、マスター・J(ジョーカーズ)・トルネード、DL-sys(ディーループシステム)
新DM12(超天篇第4)弾から
零龍卍誕(ゼーロンばんたん)、超超超天フィーバー、マスターJGR(ジョーカーズガチャレンジ)
DMSD14、15から
キリフダッシュ、鬼タイム
新DM13(十王篇第1)弾から
ギャラクシールド、マジボンバー、バズレンダ、フシギバース
新DM14(十王篇第2)弾から
W・マジボンバー
新DM15(十王篇第3)弾から
鬼エンド、ムゲンクライム、アバレチェーン、オシオキムーン、ビビッドロー
新DM16(十王篇第4)弾から
キリフダReVo(レヴォリューション)
DMSD17、18から
スター進化クリーチャー、スター進化、シンカパワー、EX(エクスト)ライフ、G(ガード)・ストライク、ササゲール
新DM17(王来編第1)弾から
新DM19(王来編第3)弾から
禁断スター進化、ジャストダイバー
新DM20(王来編第4)弾から
キング・クリーチャー
新DM21(王来MAX編第1)弾から
S-MAX(スターマックス)進化クリーチャー、S-MAX進化、タマシード、シンカライズ
ゴッド・オブ・アビス第1弾から
タマシード/クリーチャー(ACE)、シビルカウント、アビスラッシュ
アビス・レボリューション第1弾から
エレメント、メクレイド、アーマード・メクレイド、S(シールド)・トリガー・プラス
トライ・G(ゴッド)・リンク、M(マッド)デッキ進化、超無限墓地進化、フリー・クロス、2D龍解、3D龍解、中央G(センターゴッド)・リンク360(スリーシックスティー)、J・O・E(ジョーカーズ・オーバー・エクスプロード)、ネクスト・ブレイカー、GP(ギャンパレ)覚醒(サイキック)リンク、リサイタル、虚無月の門、無月の門・終(ピリオド)、夢幻無月の門、レインボーナス、ワンダブル、サイキック・クロスギア
本タイトルのカードには以下のレアリティが設定されている。ブースターパックではレアリティが高くなるほど封入率が低くなる。
レアリティごとの封入率は非公開であり、出現頻度はあくまでもユーザーの経験則である。
レアリティやイラストが異なる場合でも、同名カードはデッキ構築上、同一のカードとして扱われ、「デッキ構築における同名カードの使用は4枚まで」というルールが適用される。
レアリティシンボルはDMRP-01からは廃止された。
丸いレアリティシンボルを持つ。最も出現頻度が高いレアリティ。
ひし形のレアリティシンボルを持つ。2番目に出現頻度が高いレアリティ。
星型のレアリティシンボルを持つ。3番目に出現頻度が高いレアリティ。
丸の中に星の入ったレアリティシンボルを持つ。4番目に出現頻度が高いレアリティ。
4つの正方形が市松模様に組み合わされた形をしたレアリティシンボルを持つ。DMR-01でビクトリーカードが登場するまで、シークレットレアを除いて最も出現頻度が低いレアリティだった。
DMR-01から登場した。「V」のレアリティシンボルを持つ。「スーパーレアを超えるレアリティ」とされているが、封入率はパックによって異なる。あくまで正式名称は「ビクトリーカード」であり、「ビクトリーレア」とは呼ばない。
ビクトリーカードを超えたレアリティ。ビクトリーカードのVのレアリティシンボルが、上部に加えて下部にも記載されている。DMR-13からDMR-14をのぞいてDMR-16真・極までパックに封入されたが、その後の拡張セットにも封入されていることがしばしばある。一種類のパック(DMR-13・DMR-15・DMR-16真・DMR-16極)にダブルビクトリーカードは一種類ずつ封入されている。あくまで正式名称は「ダブルビクトリーカード」であり、「ダブルビクトリーレア」とは呼ばない。
DMR-17からビクトリーカードに代わって登場した。イラストの右下に「LEGEND」の文字のマークがある。派生として
がある。あくまで正式名称は「レジェンドカード」であり、「レジェンドレア」とは呼ばない。派生レアリティについても同様。
DMRP-01からレジェンドに代わって登場した。イラストの右下に「M」の文字のマークがある。派生として
マスター・ドラゴンカード
マスター・ドルスザクカード
マスター・ハザードカード
がある。あくまで正式名称は「マスターカード」であり、「マスターレア」とは呼ばない。派生レアリティについても同様。
DMRP-03から登場した。イラストの右下に「DG」の文字のマークがある。《DG〜ヒトノツクリシモノ〜》のみ持つレアリティ。
DMRP-13から登場した。イラストの右下に「KING MASTER」の文字のマークがある。マスターカードを超えたレアリティで、マスターカードの代わりではないものの、商品では代わり同様の扱いで登場している。あくまで正式名称は「キングマスターカード」であり、「キングマスターレア」とは呼ばない。
22RP-01からキングマスターカードに代わって登場した。イラストの右下に「OR」の文字のマークがある。
DM-24から収録されている、封入率が非常に低いレアリティ。特定のパックのみ封入されている。2014年6月現在7種類存在しDM-24、DM-26及びDM-28の該当カードは同ブースターパックに収録されたスーパーレアカードのイラスト違い、DM-27はDM-24に収録されていたスーパーレアカードのイラスト違いとなっている。
カティノ・カード / カティノズ・チョイス(C.C.)
DM-24からDM-27まで収録された特別なレアリティ。通常はホイルでないカードがホイルになっており、イラスト右下に(左下の場合もある)C.Cと記載されている。
なお、全てのカードがカティノ・カードとなりうるわけではなく、それぞれのブースターで特定のカードだけがカティノ・カードとなっている。
ヒーローズ・カード(H.C.)
DM-28〜DM-35まで収録された特別なレアリティ。通常はホイルでないカードがホイルになっている上に、イラストに漫画のキャラが添えられ、フレーバーテキストも相応した文言になっているほか、イラスト右下に(左下の場合もある)H.Cという記載がある。特定のカードのみこのレアリティになっている。また種族に「ゴッド」を持つヒーローズ・カードの場合、H.G.C.と表記されている。
ヴィジュアル・カード(V.C.)
DM-36~DM39まで収録された特別なレアリティ。通常はホイルでないカードが特殊ホイルになっている上に、イラストが枠から飛び出し、イナズマ装飾を施しており、フレーバーテキストも改変されているほか、イラスト右下に(左下の場合もある)V.Cという記載がある。特定のカードのみこのレアリティになっている。
モード・チェンジ(MODE→CHANGE)
DMR-01から収録されている特別なレアリティ。通常はホイルでないカードがホイルになっており、イラストがフレームをはみ出したり若干変えられていたりと、ヴィジュアル・カード以上の派手さとなっている。イラストの右下に「MODE→CHANGE」という記載がある。特定のカードのみこのレアリティになっている。
ウルトラゴールデンカード(UGC)
DMRP-05からDMRP-08まで収録された。過去に登場した人気カードを、一つの弾につき計5種、金色の枠を用いてリメイクし再録している。
「キンキラキングボックス」と読む。
DMRP-16のみ収録。BOX単位でごく稀に存在し、1BOXに入った30パック、カード150枚全てが、レアリティを問わずホイル仕様になっている。
20thレア、20thSPレア、20thSPゴールドレア
「20thSP」は「トゥエンティーススペシャル」と読む。
DMRP-17からDMRP-22まで収録された。デュエマのプロジェクト20周年を記念して作られたもので、順に20周年フレーム仕様、箔押し、ゴールド仕様となっている。20thレア・20thSPレアの中には、過去の人気カードを豪華イラストレーター・漫画家などとコラボして、独自の解釈で新規イラストを描いた特別なカードが、一つの弾につき6種収録されている。DMRP-21からは、このイラストレーターコラボ枠は後述の金トレジャー専用になり、収録枚数も5種に減った。20thSPゴールドレアはキングマスターカードのみが対象。
DMRP-17からDMRP-20まで収録された。コロコロコミックの連載マンガとコラボしており、作品に登場するキャラクターがイラストに描かれている。
DMRP-21から現在も収録されている。過去の人気カードを、封入率の低い順に金トレジャー、銀トレジャー、銅トレジャー、黒トレジャーと四つのレアリティに分けて再録したものとなっている。銀トレジャーは全てが新規イラストの描き下ろしとなっており、銅トレジャーや黒トレジャーの一部にも新規イラストが描かれている。金トレジャーは前年度の王来篇のイラストレーターコラボを引き継ぎ、コラボ専用枠として一つの弾に5種封入という形で実装された。
シークレットレア(22RP-01以降版)、シークレットSPレア、シークレットSPゴールドレア
「SP」は「スペシャル」と読む。
22RP-01から収録されている。順に特別フレーム仕様、箔押し、ゴールド仕様となっている。シークレットSPゴールドレアはオーバーレアのみが対象。
プロモーションカードや構築済みデッキに新録されたカードがこれに当たる。拡張パックに再録される場合、新たにレアリティが設けられることがある。
プロモーションカードとはデュエル・マスターズのエキスパンションや構築済みデッキなどの通常商品とは別の商品に付属品として付けられるカードのこと。プロモーションカードはイラスト右下からテキスト欄に被って、金色の箔押しで「promo」という記載がなされているか、龍の頭をモチーフにしたシンボルと、その左下から反時計回りに"PROMO"の文字のある、黒縁の黄色いエンブレムとなっている。特にルール上の制約がない限り、プロモーションカードは普通のデッキに入れて遊ぶことが出来る。通常のエキスパンションセットで収録されるカードもあるが、プロモーションカードでしか手に入らないカードもある。プロモカード、プロモと略されることが多い。デュエマGPの上位賞など、世界に数枚しかないカードも生産されている。
プロモーションカードは小学館発行『月刊コロコロコミック』及びその関連書籍、デッキケース等に不定期に添付されるほか、公認大会参加及び大会での上位入賞でも入手できる。また、デュエルマスターズのビデオゲームソフトには特典カードが同梱された。過去にはマクドナルドのハッピーセット、ローソン、コカ・コーラなどにも商品の付録として添付された。
明治から本作の食玩が販売されていて、その付録としても設定されている。種類は過去のカードの再録だが、グラフィックは別のものが使われている。
2004年度からは殿堂レギュレーションを、2010年度の大会からは限定レギュレーションを採用している。デュエル・マスターズ・トレーディングカードゲームの全国大会はおもに8月から9月、2009年度、2010年度は2月から3月、2011年度以降は11月から3月にかけて行われており、開催地は年によって変更されるが主に沖縄・九州・関西・中部・関東・北信越・北海道で開催される。
当初は各地域の大会の定員が64人であるなど小規模なものだったが、近年では1つの地区で300人近く集まる場合もある。
大会の形式は地区予選⇒決勝トーナメント⇒日本一決定戦である。2011年度までは地区予選の予選通過者に、2012年度からは当日の参加者全員にウィナーカードと呼ばれるプロモカードが配布され、各地のトーナメント優勝〜3位まで盾やトロフィーが、日本一決定戦で優勝した場合トロフィーや副賞が貰える。おもに日本一決定戦は次世代ワールドホビーフェア関東大会や、タカラトミー本社にて行われる。
2009年度の大会より、まず公認イベントを行っている店舗にて「店舗予選」を行い、優勝した選手のみ各地域のエリア予選に出場することが出来るようになった。
2015年度の大会より、予選形式がスイスドローへ変更された。またCSサポートが導入され、150名以上が参加したユーザー主催の非公認大会(チャンピオンシップ、CS)にて優勝したプレイヤーは、所属する地区の地区予選の決勝トーナメントより参加することが可能になった。
またこの年からデュエマGPが開催され、優勝者及び準優勝者が日本一決定戦への出場権を手に入れられるようになった。それと同時にdig.cards()によるカバレージも導入されている。
かつては関東・関西大会のみタカラトミーボーイズフェスティバルとの施設が供用でそれ以外の大会では事前応募に当選した者しか入れなかった。なお、2007年から関東・関西ともに事前応募から当日募集になった。大会によって小学生以下をレギュラー、年齢制限無しをオープンと分ける場合がある。また、2009年度大会より店舗予選制度、2015年度よりCSサポートが導入された為、開催エリアによって出場可能人数は異なる。
クリエイターズ・レターにて発表された、2015年8月1日より始まった大会。デュエマGP、DMGPなどと表記される。カードショップが主催する1000~3000人規模の大型大会にメーカーが協賛し物品や人員を提供するもの。
ベスト64もしくはベスト128入賞、ベスト8入賞で獲得できるカードはそれぞれ64~256枚、8~24枚しか存在しない。また優勝者、準優勝者(8thからは3位入賞者)には日本一決定戦への出場権が与えられる。大会参加に必要な資格はなく、誰でも参加できる。
全国のデパート、玩具店名で開催される大会のこと。初めの2年間は殿堂レギュレーションを採用したものと非採用のものがあったが、それ以降は全ての大会で殿堂レギュレーションを採用している。
参加賞で限定パックを1パック、ティーチング参加でプロモカードを1枚、2位~3位になると限定パックを2パック、優勝者にはプロモカード1枚に加え、限定パックを1パック貰える。
大会の進行方法は主にトーナメント、スイスドロー、人数が少ない場合なら総当たり戦で行われる。
2014年より、ユーザー主催の大会を公認大会として認めるCSサポート制度が施行された。
公式大会におけるメインMCとして、2002年11月の初回大会より「デュエルジャッカー・ショー」が担当。また、翌年の2003年7月の大会よりデュエル・ジャッカー ショーのサポート役として「ドクター・ハギー」が登場。どちらも『月刊コロコロコミック』の紙面上において、デュエル・マスターズのティーチング漫画『DUEL JACK』にてキャラクター化されている。
デュエルツアー オータムチャレンジ2008よりキサナドゥ、イエスマンのマスコットが登場。会場を乗っ取りに来たという設定の元、来場者との対戦などを行っている。
デュエルツアー スプリングチャレンジ2009にはドラゴンマスクが登場。対戦コーナーにて、来場者との対戦を行っている。また、この大会では来場者特典としてデュエルジャッカー・ショーをカード化した《炎舌実況DJ・ショー》が来場者全員に配布された。なお、このカードはレジェンド・ツアーの来場者特典としても配布され、その後漫画デュエル・マスターズSX第4巻に付録として封入された。これ以降イベントでは《炎舌実況DJ・ショー》は配布されなくなったが、かわりにデュエルツアー スプリングチャレンジ2010からは《アゲアゲ実況DJ・ショー》が配布されている。
2011年2月、デュエル・ジャッカー ショー、ドクター・ハギー共に、2010年度の公式大会『サイキック・マスター XX』をもって、引退する事が発表された。
2011年5月、鈴鹿サーキットで行われた「コロコロホビーGP in SUZUKA」にて、新しいイベントキャラクター「デュエル・ヒーロー ユウ」ならびに「デュエル・ヒーロー アツト」が登場。同年6月19日(日)、「ビクトリーツアーDX」内で行われた「サイキック・マスター 日本一決定戦」ステージにてショーとハギーからユウ、アツトへと引き継ぎが行われた。
デュエルヒーロー ユウ&アツトは「DASH TV」にてTVデビューを果たし同番組のメインキャラとして登場する他「おはスタ」に不定期出演したりコミックにも登場、更にアニメ「デュエル・マスターズ ビクトリー」にも本人役で登場、その際、EDクレジットにて本名が判明している(ユウ:岡村優、アツト:東谷篤門)。
公式戦・公認イベントにおいて指定されたカードの使用枚数制限を設定する特殊なルール。「禁止カード」もしくは「制限カード」に該当するもの。殿堂カードは定期的に改定され、公式ホームページ、『コロコロコミック』などで告知される。また、ルール上使用できないカードは「使用禁止カード」と称される。なお、公式・公認大会では2011年夏より開催される「殿堂ゼロデュエル」においてのみ、「使用禁止カード」を除く全ての殿堂レギュレーションが適用されない。
2004年3月15日に設立。指定されたカードはデッキに一枚までしか入れることができないというもの。
2006年3月15日より設立。指定されたカードはデッキに一枚も入れることができない。いわゆる「禁止カード」である。
同時にデッキに入れることができないカードの組み合わせ。2007年11月15日より設立。
お互いが異常なまでにシナジーし合い、ゲーム性を崩壊させかねないコンビがこれに相当する。歴代でこれに指定されていたカードは4種類3パターンあったが、現在指定されているのは1種類だけである。
特定のカード2枚をセットで超次元ゾーンと山札に入れることを禁止するもの(単独で使用することはかまわない)。
2011年7月24日より設立。お互いが異常なまでにシナジーし合い、ゲーム性を崩壊させかねない、超次元ゾーンを含めたコンビがこれに相当する。設立当初2パターンのカードが指定されたものの、のちに解除され該当コンビがない状態になっていた。しかし2018年1月の次世代WHFにて、《超戦龍覇モルトNEXT》《爆熱剣バトライ刃/爆熱天守バトライ閣/爆熱DXバトライ武神》の「連ドラ」コンビが新たに指定された。こちらも2020年12月の殿堂発表で解除が発表された。
上四つのいずれにも当てはまらない、ルールの都合上使用が禁止されたカード。上記の規制が解ける殿堂ゼロデュエルでも使用はできない。
現時点では以下のカードが該当する。
ガルベリアス・ドラゴン(『月刊コロコロコミック』2004年4月号付録)
裏が赤いもの。
DMX-22に再録されたものは使用できる。
日本語版以外のデュエル・マスターズカード
デュエル・マスターズ
2003年8月7日にタカラから発売されたゲームボーイアドバンス用ソフト。
デュエル・マスターズ 熱闘!バトルアリーナ
2003年12月18日にタカラから発売されたニンテンドーゲームキューブ用ソフト。GBA版第1作のシステムをGC版に再構成したもの。また、ゲームボーイアドバンスと接続することができ「2P対戦」が行える。
デュエル・マスターズ2 インビンシブル・アドバンス
2004年3月18日にタカラから発売されたゲームボーイアドバンス用ソフト。
デュエル・マスターズ2 切札勝舞Ver.
2004年7月22日にタカラから発売されたゲームボーイアドバンス用ソフト。
デュエル・マスターズ3
2004年12月16日に発売されたゲームボーイアドバンス用ソフト。タカラの連結子会社となりゲーム開発・販売事業を移管されたアトラス(当時)からの発売となった。