ドラゴンクエストX
ゴールドマンやメタル系、転生モンスターなど一部のモンスターにはフィールド上のシンボルは無く、他のモンスターとエンカウントしたときにお供としての登場する。
ミミックなどのトラップモンスターは、まれに青い宝箱に潜んでおり、不用意に開けようとすると強制的に戦闘が開始される(逃げられない)。開ける前に「みやぶる」を行うと潜んでいたモンスターは逃げてしまい、宝箱の中身を無事に取り出すことが出来る。
Ver.1.1以降より追加されたレアモンスター。一部のモンスターが長く生きたことで「転生」したとされ、まれに原種モンスターのお供として出現する色違いモンスターだが、原種よりも遥かに強い。
ドロップ・レアドロップアイテムが良くなっているほか、倒すと「○○ハンター」という称号を得られる。
「スカウトの書」(スライムなら「スライムの書」)を入手し読んでから、まもの使い、どうぐ使いが対象モンスターを「スカウトアタック」したのちに倒すとランダムに仲間になる。連れて歩ける仲間モンスターは1匹だけだが、酒場の地下の「モンスター酒場」に特定数は預けることが出来る。
仲間モンスターは戦闘に勝利することで経験値を得てレベルアップする。レベルアップで獲得したスキルポイントはモンスター固有のスキル、呪文・ブレスの心得スキル、武器スキル(人間のものよりも簡略化されている)に振り分ける(上限は40)ことで「とくぎ」(特技)を覚えさせることができる。レベルの上限は50だが、成長の限界に達したモンスターは「転生」させることができる(Ver.5.5時点で+12まで)。「転生」するとレベルが1に戻るが、基礎能力とスキルポイントにボーナスがつくほか、新たなスキルラインを追加できる(最大2つまで)。アイテム「やりなお草」でスキルポイントのリセット、「とりなお草」で追加スキルの再選択が可能。
「なつき度」というパラメータがあり、戦闘を行ったり他のプレイヤーに撫でてもらうと少しずつ上がる。これが100まで上がると、他の職業でも仲間モンスターを連れていくことができる。また、住宅街の自分の家に「モンスターのおうち」を設置したり、「おめかしグッズ」をつくって、モンスターの外見に特徴をつけることもできる。武器・防具・アクセサリーを装備させることも可能(グラフィックに反映するのは武器と盾のみ)。人間キャラクターが一度装備した装備品も装備可能。
BGMは一部の楽曲を除き、東京都交響楽団演奏のオーケストラ音源を採用している。
新曲として本作のオリジナル要素である5種族の文化を感じさせる楽曲や、ストーリーの中核をなす重要キャラクターをイメージした楽曲が追加されている。エルトナ大陸では久々に和風の楽曲、勇者姫アンルシア関連では共通したモチーフが使われている。ゲームそのものの追加要素にセルフパロディ的な部分が多いためか、バージョンが進むにつれ過去作からの流用が増えている。
本編に入る前のオープニングシナリオ。プレイヤーはこれまでどおり人間の冒険者としてゲームをはじめることになる。
レンダーシアの中心に位置するエテーネ島。そのエテーネの村で主人公は暮らしていた。エテーネの民が代々引き継いでいる時渡りの術の力を危惧した冥王ネルゲル達の襲撃によりエテーネの村は壊滅。レンダーシアは迷いの霧に覆われる。死亡した主人公の魂は謎の神殿に飛ばされ、同時期に不慮の死を遂げた別の種族として生き返しを受けることとなった。
選んだ種族の村で目覚めた主人公は、復活そうそうに事件に遭遇するも、勇者が覚醒した際に発した光によって救われる。種族の村を旅立ち、五つの大陸をつなぐ列車・大地の箱舟に乗ると、主人公は放浪の賢者ホーローと出会う。ホーローからはオーグリード、プクランド、エルトナ、ウェナ、ドワチャッカの五つの大陸をめぐり、力量の証としてキーエンブレム(国を救うレベルの功績を上げたものが、各大陸の国や街のの統治者から授与される勲章)を集めるよう進言される。
五つの大陸を訪れると様々な事件に遭遇し、各地の街や城は魔物によって脅かされつつあった。主人公は各大陸に巣くう魔物を倒して事件を解決し、統治者らにその力を認められキーエンブレムを集めてゆく。キーエンブレムを集めた主人公はホーローの導きでネルゲルの居城・冥王の心臓に向かおうとするが、邪悪な力で阻まれてしまう。そこに渡るためには破邪舟が必要だが、その技術は失われてしまっていた。主人公は人間の姿を取り戻し、時渡りの術を用いて破邪舟の技術があった500年前のオーグリード大陸に赴く。そこは偽りの太陽レイダメテスにより灼熱の大地となっていた。破邪舟師たちの力でレイダメテスに乗り込み、守護者ラズバーンを倒すとレイダメテスは崩壊し世界は救われ、破邪船の技術の現代への継承にも成功する。現代に戻り、現代の破邪舟師の力を借りて冥王の心臓に渡った主人公がネルゲルを討伐すると、ホーローから勇者として覚醒したレンダーシアのグランゼドーラ王国王女の手助けをしてほしいと頼まれる。
レンダーシアを覆う迷いの霧を越える方法がホーローにより見いだされる。主人公を乗せた船グランドタイタス号は迷いの霧を越えるが、目的のグランゼドーラ王国までたどり着けず、南西にあるココラタの浜辺に上陸する。主人公と出会った謎の男クロウズの助言により、「三匹の蝶」を求めてレンダーシア各地をまわる。各地で奇妙な事件に遭遇する中、三匹の蝶を揃えてメルサンディ村の少女ミシュアと共にグランゼドーラ城に赴く。三匹の蝶でミシュアの記憶を取り戻させると、勇者姫アンルシアとして覚醒する。グランゼドーラを支配していた魔勇者アンルシアを倒した勇者姫アンルシアと主人公は、レンダーシア全体が大魔王マデサゴーラによって創られた「偽りのレンダーシア」だと知らされる。
魔勇者が残したブレイブストーンによりアンルシアは主人公と共に真のレンダーシアに帰還し、グランゼドーラの賢者ルシェンダの導きを受け、マデサゴーラの野望を明らかにするために真偽ふたつのレンダーシアを冒険する。冒険を進めていく中で、主人公は勇者が目覚める時代に勇者の友連れとなる「勇者の盟友」であることが明らかになる。アンルシアは天馬ファルシオンを覚醒させ、主人公は飛竜を手に入れ、ともに空を飛ぶ手段を獲得しマデサゴーラとの決戦に備える。一方、マデサゴーラはレンダーシア各地にある4つの神の緋石を破壊することで神の力を削ぐべく暗躍する。そのうち3つの緋石は勇者と盟友によって守られるが、緋石の1つは破壊されてしまい、レンダーシアの一部がマデサゴーラの創った大地に置き換えられてしまう。マデサゴーラの目的は、自らの創った偽りのレンダーシアで真のレンダーシアを塗り潰し、自らが創造神となることであることであった。そしてついにマデサゴーラの居城が明らかとなる。天馬の力を借りて居城に乗り込み、勇者姫アンルシアとその盟友である主人公は決戦に挑む。マデサゴーラを倒すと、飛竜の姿となったクロウズは奈落の門の先へと飛び去り、新たなる戦いを始めようとしていた。
平和が訪れたレンダーシアと5つの大陸。それを祝いグランゼドーラのアリオス王は盛大に六種族の祭典を催すこととし、主人公も招待される。だが祭典の最中に主人公の兄弟姉妹が突然現れ、アンルシアとラグアス王子がさらわれてしまう。アストルティア5大陸の若い王族が狙われていると考えた主人公達は、各地を巡って誘拐犯を止めようとする。各大陸を巡った果てに追い詰めた誘拐犯は、竜族の竜将アンテロだった。アンテロを倒し、竜族が住む地・ナドラガンドへ入るための竜の聖印を手に入れた主人公達は、誘拐されたアンルシア達を探してナドラガンドへと乗り込み、ナドラガ教団の女性神官エステラと出会う。ナドラガ教団は、炎・氷・闇・水・嵐の5つの領界に分断されたナドラガンドを1つにつなぎ合わせ、バラバラに封印された竜族の種族神・ナドラガ神を復活させることで竜族たちの救済を目指していた。主人公はエステラら教団とともに各領界で起こった事件を解決し、領界をつなぎ合わせていく。
しかし、その途中でナドラガ神が他の種族神たちとの対立から邪神と化していたことを知り、教団と袂を分かつ。教団の幹部でもあったアンテロが誘拐していたのは「神の器」と呼ばれる、各種族神の特別な加護を受けた者たちであった。教団は神の器たちを集めてその力を利用し、ナドラガ神を復活させ、竜族によって他の種族を支配する世界を作り上げようとしていた。主人公の兄弟姉妹がアンルシアたちを攫ったのは、教団の手から守るためであった。教団側とのさまざまな奪い合いの末、神の器たちと主人公の兄弟姉妹、クロウズと合流する。エステラも教団を破門され主人公の側につく。教団によってナドラガ神は復活し、世界を破壊しようとするが、神の器たちとクロウズ、主人公の兄弟姉妹とともに、種族神たちの力をも借りて、暴走するナドラガ神に挑む。
ナドラガ神を倒し平和を取り戻した主人公は、グランゼドーラでホーローと再会する。兄弟姉妹から手に入れた謎の銀色の箱をホーローに見せるとそのスイッチを押してしまい、主人公はその場から消えてしまう。気付いた時、主人公はドミネウス邸という見知らぬ屋敷にいた。そこで、滅びたはずのエテーネ王国の王族であるメレアーデ、クオード姉弟と出会う。銀色の箱で元に戻ろうとして再び箱を使うと、今度は中空に巨大な繭が鎮座する、崩壊した謎の世界にやってきてしまう。箱から時の妖精「キュルル」が出現し、この箱が時空を超えるための「エテーネルキューブ」だということを語る。元のグランゼドーラに戻り賢者ルシェンダとキュルルに報告したところ、崩壊した世界は近い将来のこの国の姿だという。滅びの原因が5000年前のエテーネ王国にあることを突き止めた主人公たちは、未来を変えるため、過去へと旅立つ。
主人公はキュルルと共に、過去のエテーネ王国、古グランゼドーラ、古代オルセコ王国、古代ウルベア帝国、未来の宇宙船アルウェーンと時空を超えた旅をして、暗躍する異形獣や黒衣の剣士と戦いながら各地の事件を解決する。その旅の中でメレアーデと再会する。徐々に明らかになる滅びの元凶。時見の箱「キュロノス」は黒衣の剣士を操り異形獣を強化させていく。そして無限増殖能力を持つに至った異形獣バイロゴーグによってアストルティアが滅ぶ未来。無限増殖能力に対抗する手段を見つけ、黒衣の剣士をキュロノスの洗脳から解放することに成功する。そして黒衣の剣士の正体、主人公の出自もついに明らかになる。一方、新たな傀儡を手にしたキュロノスはエテーネ王宮を「時獄の迷宮」へと作り変え異形獣をさらなる究極の生命体へと進化させようと企む。アストルティアを滅びの未来から救うため、主人公達はキュロノスに決戦を挑む。
キュロノスを倒し世界を滅亡の危機から救った主人公は、アンルシアから気球に乗ろうと誘われる。だがそれは世界の混乱を企てるピュージュの罠であり、ガミルゴの盾島にかけられた魔界への封印が解かれてしまう。間もなく現れた魔族の軍勢を率いる女魔王ヴァレリアから攻撃を受け瀕死の重症を負うも、そこに居合わせた魔族の旅人・ユシュカに血の契約を受け一命を取りとめる。だがその代償として魔族の姿にされ、彼のしもべとなり、魔界を旅することとなる。
魔界は次期大魔王の座をめぐる争いの最中であった。大魔王の決定権を持つ魔仙卿に謁見すると、魔瘴を消す謎の力を持った巫女イルーシャが現れ、彼女の力で元の姿を取り戻す。だがユシュカ、アスバル、ヴァレリアの三魔王率いる三つの国は魔界の覇権をめぐって大戦となり、痛み分けで戦いは終わる。主人公は魔界での問題を解決してゆき、魔仙卿らにその力を認められ、新たな大魔王に就任する。
アストルティアからアンルシアらが大魔王を倒すべく魔界に乗り込んでくるが、迫りくる大魔瘴期により世界は滅亡の危機にあり、世界を救うために魔族とアストルティアが手を組み戦おうというユシュカの説得を受け入れ、主人公とアンルシア、三魔王らは共に、大いなる闇の根源・ジャゴヌバと戦うことを決意する。そのためには女神ルティアナを復活させることとなり、イルーシャはルティアナの依代という自らの運命を受け入れルティアナを復活させる。ルティアナは戦いでその力を失いかけるも、すべての世界に住む者たちの祈りによる力を結集させることに成功し、その力をもってついに絶対滅神ジャゴヌバを撃破する。
ジャゴヌバを倒し世界を滅亡の危機から救った主人公がアストルティアに戻ると、港町レンドア上空に謎の島が出現していた。そこに導きの天使ユーライザが現れ、主人公が英雄として選ばれたことを告げ、新たな階梯に到達するための試練を受けるよう要請される。ジャゴヌバとの戦いでルティアナが死亡した現在、新たなアストルティアの神を生み出すために様々な時代で多大な功績を挙げた者を英雄として呼び寄せ、神化の儀を行うための試練を与えているとのこと。それを聞いた主人公はこれを受け入れ、天空の島・天星郷フォーリオンへ旅立つ。しかし試練の乗り越えた先の神化の儀において、英雄たちは悪神と化してしまう。主人公は神剣レクタリスを手に悪神討伐を進めるうち、一連の出来事がルティアナの故郷であるとこしえのゆりかごを滅ぼした「ジア・クト」の陰謀であったことを知る。
ゲーム開始時に主人公と兄弟姉妹を作成。いずれも名前、性別、顔、髪形、身長などが設定できる。オンラインモード開始時には主人公の種族を選び、再びキャラクター作成を行う(性別は変更不可)。本作では名前の重複は認められていること、オンラインモードでは認められていない名前が存在したり(シリーズ作品に登場する一部のキャラクターの名前などが該当する)、同じキャラクター名のプレイヤーがオンラインに存在する場合がある(重複は可能)ため、オンライン設定時に名前変更の機会が与えられる。序盤およびオンラインは一人目を操作する。
Ver.1.2で「美容院」が実装された。アップデートに従い、髪の色、髪型などの変更可能部位や種類が増加している。
Ver.3.4[後期]から「キャラクター名変更サービス」が実装され、後からでも名前が変更可能になった。
Ver.4.0から姿の大人子供の変更が後からでも可能になった。
Ver.5.1から「ねがいのかがみ」を使うことで性別が後からでも変更可能になった。
Ver.6.1から兄弟姉妹の髪型やカラーリングの変更が後からでも可能になった。
五つの種族のいずれかに生まれ変わって以降はその姿のみでプレイを行うが、ゲームを進行させることによって人間の姿に戻れるようになり、プレイヤーの任意で2つの姿を使い分けることが出来るようになる。これは、選択できる種族に人間が含まれていれば多数のプレイヤーが人間を選んでしまい、それ以外の種族の存在意義が薄れてしまうことが想定されたため、最初は異種族を使わせることでプレイヤーに人間以外の種族を馴染ませ、人間偏重ではない設定を構築する目的でゲームデザインされている。これはバージョン5開始当初魔族の姿で固定され、ストーリーを進めることで元の姿と切り替え可能になる理由も同様。五つの種族の変更は後からではできない。これは元の身体の持ち主に関係したストーリーの展開があるためである。3キャラまでしか作れず、全種族プレイすることができなかったため、2012年11月1日より「5キャラコース」が実装された。5種族一通りプレイできるゲームデザインになったため、種族変更を実装する必要性はなくなった。
Ver.1.1.3aより「5キャラコース」が実装された。これにより1つのアカウントで5種族作ることが可能になった。
Ver.3.2よりステータスなどの種族差が撤廃(ウェディが足ヒレなしで速く泳げる設定は残された)された。
Ver.3.4[後期]より種族に関係なく視点の高さを変更可能になった。
Ver.3.5[前期]より「仮装メイク道具」が登場し見た目を24時間他種族に変更可能になった。複数使えば最大90日間まで延長可能。
メインのサーバーは40個あり、キャラクターのデータはどのサーバーでも共通しているため状況に応じてサーバーを変えながら遊ぶことができる。
サーバーテーマが設定されているサーバーがあり初心者でも遊びやすいよう配慮されている。1エリアあたりの収容人数は1000人程度が上限と発表されており、1つのエリアに人が集中するとサーバーステータスが「こんざつ」と表示される。
9・10サーバーが該当。もっとも古いキャラクターの作成日時が90日以内だと利用できる初心者向け専用サーバー。
9・10サーバーが該当。すべてのキャラクターが60日以上ゲームにログインしていないと90日間利用できる復帰者向け専用サーバー。
11・12・13・14サーバーが該当。一人でじっくりと遊びたい人向けのサーバー。パーティープレイ非推奨。ひとりで遊ぶので他の人から仲間に誘われたり、話しかけられたくない人向け。ドラクエプレイヤーのほとんどがソロプレイヤーでこのサーバーで活動するため「すいてる」状態でも重くなることが多い。ストーリー、イベントムービー中でもチャットが表示される仕様のため、このサーバーでプレイしているフレンドには声をかけない、仲間に誘わないのが暗黙の了解である。このサーバーでプレイしててもフレンドチャットしてくる人が多かったため、Ver.1.4で過去のストーリーのムービーを見ることができる家具「おもいで映写機」が追加された。
15・16・17・18サーバーが該当。キーボードを持っていない人向けのサーバー。チャット遅い人向け。
19・20サーバーが該当していたが、バージョン6をもってダブルすれちがい機能が廃止されたことによりテーマなしとなった。3DSでダブルすれちがいをしたい人にオススメのサーバー。
10・21・22サーバーが該当。動画配信が許可されているサーバー。配信ガイドライン変更に伴ってサーバー名が変化している(「取材撮影OKの人向けサーバー」⇒「配信可能サーバー」⇒「配信推奨サーバー」⇒「配信OKサーバー」)
23・24サーバーが該当。学生同士で遊びたい人向けのサーバー。
配信OKサーバーと25・26・27(イベント規模に応じ追加される)サーバーが該当。「テンの日」等に開催される運営主催イベントが行われるサーバー。フレンド登録関連のイベントが多く開催されるため『フレンド募集中』に設定のプレイヤーはこちらのサーバーをメインに活動するとフレンドを集めやすい。
DQコスプレカーニバル!
DQコスプレパーティー!
2022年春のルームメンバー探し隊!
パーティ募集・取引・フレンド募集
テーマが設定されているわけではないが、討伐売買、持ち寄り募集、取引、フレンド募集が頻繁に行われているサーバー。01・02サーバーが該当。
他のプレイヤーを誘ったり、サポート仲間を加えることで通常4人までのパーティーを編成できる。
誘った方のプレイヤーが「パーティーリーダー」となり、他のプレイヤーを誘ったり、パーティーを解散する権限を持つ。他のプレイヤーは「パーティーリーダー」と同じ状態でストーリー/クエストを進行する(条件を満たしていないプレイヤーがいると進められない場合がある)。ストーリー/クエストの進行が遅れているプレイヤーの手助けをする場合は、そのプレイヤーに「パーティーリーダー」となってもらう必要がある。
冒険者の酒場ではサポート仲間を雇い、パーティーの一員として組み込むことが出来る。サポートは登録した他のプレイヤーキャラクターだが、該当者が少ない場合は酒場のスタッフ(運営側が用意したキャラクター)が補充される。
サポート仲間はAIにより指定された作戦(「命令させろ」は無い)を実行するが、行動は2ターン目からとなる、装備変更が行えない、契約中は経験値が反映されない(レベルアップしない)、コマンドによる指示が作戦変更と「まんたん」のみといった制限がある。
一定の契約時間(12・24・48・72・168時間)経つと自動解除されるが、時間前でも酒場で契約解除できる。他のプレイヤーとパーティーを組んだ場合は自動的に「待機中」となるほか、任意に「参加中」「待機中」の切替えが可能(プレイヤーキャラクターの欠員補充に限られる)。
プレイヤーキャラクターも「自分を登録」で酒場に預けることが出来る。サポート仲間に雇われた場合、使用者が獲得した経験値・お金・名声がある程度分配される。
隣接した別パーティー(非戦闘時)に回復呪文や蘇生呪文を施したり、戦闘中の別パーティーに「おうえん」コマンドでテンションを上昇(獲得金額が上がるなど、応援した者の職業に応じた支援効果も追加で生じることがある)させるといった支援が可能。
職人仕事中に別のプレイヤーから応援されると、集中力と職人経験値が上がる。
本作より、ゲーム中のローディングを示す砂時計のアイコンは中身がスライム(スライムベス、メタルスライム)になっており、スライム砂時計として商品化されている。
オンラインゲームならではの要素として、自分の操作以外の理由で発生する情報が画面上で通知される。プレイヤーがバザーに出品した物の売り上げ金が郵便箱に届いた時や、受けられるクエストが増えた時、練金釜などが使えるようになった時やフレンドがログインした時(これは通知設定を「通知する」にしないと通知されない)、他のプレイヤーがパーティーメンバーになった時、フレンドやチームメンバーが追加されたり郵便物が届いた時等に通知される。その他、サーバーメンテナンスやエリアの緊急再起動の5〜10分前、エリアの緊急再起動の場合には緊急再起動開始直前にも通知される。しかし、ここに挙げた例は一部でしかない。
通知はドラキー、タホドラキー、ドラキーマなどのセリフ(吹き出し)として表示され、郵便マークがついたショルダーバッグをさげたドラキー達がベルを二度鳴らして画面上側に登場する。
Ver.6.0でベータ機能として追加された機能。ゲーム内にドラポヨモニターと呼ばれる画面が空中に出現し、ゲーム内から超DQXTVなどが視聴が可能になる。
まわりのプレイヤーや、パーティ、チームなどを対象にあらかじめ登録してある定型文(追加登録や変更も可能)やソフトウェアキーボード(Windows版には非実装)・USBキーボードを用いたフリーワード(文字数制限あり)によるチャットが可能。定型文には様々なポーズや一定の動き(踊りなど)である「しぐさ」を加えることが出来るほか、「しぐさ」のみを行うことも出来る。
いまどんな?設定
今自分がどんな状態で遊んでいるかをアイコンで伝えられる設定。
『仲間募集中』『いまヒマです』『フレンド募集中』『チーム入隊希望』『ひとりプレイ中』『チャット非表示』『離席中』『キーボードなし』『初心者です』『なんでも聞いて』『配信中』『フィールドコンテンツ中』など用途に合わせたアイコンが用意されている。
『仲間募集中』
緑色のアイコン。「仲間募集中」にしていると、「なかまをさがす」リストに表示されるようになる。「なかまをさがす」では全サーバーの「仲間募集中」アイコンの人を検索できる。仲間を探す側はサーバーテーマの設定されていない「すいてる」サーバーで行うとトラブルになりにくい。
『フレンド募集中』
ピンク色のアイコン。フレンドになってくれる人を探している状態。人が多いサーバー1、学生推奨サーバー、運営がでフレンド探しイベントを開催するサーバー22、25、26、27でつけている人が多い。一声かけてから申請するのがマナー。ひとりプレイ推奨サーバーでは声をかけないのが暗黙のルールなのでフレンド募集中をつけていると嫌がられる。無言でフレンド申請されるのが嫌な人はフリーコメントで「無言お断り」と書いてあることが多い。
『ひとりプレイ中』
青色のアイコン。ひとりで遊ぶので他の人から仲間に誘われない状態になる。ひとりプレイ推奨サーバーでプレイ中、またはこのアイコンをつけていたら声をかけないのが暗黙のルール。
『チャット非表示』
黄色のアイコン。白チャットが「????」と表示されるようになるだけで完全に非表示になるわけではない。
『離席中』
イスの絵のアイコン。一定時間操作していないと自動的に出るが再び操作すると消える。手動でつけた場合は操作してもアイコンがついたままなので、離席してるのに動いてる変な人だと思われるだろう。
『初心者です』
若葉マークのアイコン。『初心者です』については誰でも付け外しできるためほとんど機能していない。「はずし方を知らない」、「はずす必要性を感じない」プレイヤーが大勢いることが問題視されており、外すことを促す方法を検討しているとディレクターがコメントしている。上記の問題を受けVer.1.1からはレベル26以上で受けられるクエスト『ガンコ職人の息子』は『初心者です』を外さないと受注できない仕様に変更になった。Ver.1.3に追加されたクエスト『ガンコ職人の息子』『冒険マイスターの心得』でも同様に外さないと受注できない仕様になっている。
フレンド登録したプレイヤーキャラクターとは、個別のチャットや手紙のやり取りなどのコミュニケーションが可能となるほか、特典が得られることがある。一方がフレンド登録を解除するとフレンドではなくなる。
迷惑と感じたキャラクターから、話しかけられないようにしたり、なかまに誘われなくしたりすることができる機能です。
ブラックリスト登録したプレイヤーキャラクターとマッチングしなくなくなる。配信者のキャラクターを登録することで知らないうちに配信に映ることを避けることができる。
大使室でチームを作成できる(要ゴールド)。チーム員には、リーダー、サブリーダーから勧誘されることで加入できるが、別途加入申込を行った上で承認が出れば加入出来る。
チームのエンブレムを盾カバーやマントにあしらったり、チーム内でのグループチャットが可能。
Ver.1.4からはチームクエストが追加された。指定されたモンスターの討伐、地域の探索、アクセサリの入手、依頼書や魔法の迷宮制覇といったクエストを達成することで得られるチーム経験値を貯めるとチームレベルが上がり、物品購入、ユニフォームなどさまざまな特典が得られる。
Ver.2.1からはリーダーまたはサブリーダーの自宅を「チーム集会所」に設定すると、チームコマンドまたはルーラストーン(Ver.2.2以降)で「チーム集会所」に瞬間移動できるようになった。
「撮影モード」を起動して写真を撮影する機能(自動撮影設定もある)。この機能で撮影すると周りの人の名前が非表示になり、右下に著作権表示がつくので投稿するときに便利。投稿する場合、動画と違い『配信ID』は不要となる。
手紙に写真を貼付したり、冒険者の広場で公開出来るほか、写真を撮るクエストもある。
大都市および住宅街の宿屋に常駐しており、「ふくびき」などプレイヤーにさまざまなサービスを提供する。
フレンドやチームメンバーと手紙や金品のやり取りが行えるほか、バザー出品の売上金や期限切品が送られてくる。
ご当地独特の便せんが各地で売られているが、購入するためには材料を調達するためのクエストを行う必要がある。
ストーリークエストをクリアしたり、長時間倒されていないモンスターを倒すと名声値が得られ、ある程度名声値が溜まった段階で宿屋に泊まると名声レベルが上がる。
名声レベルに応じておサイフ応援サービスの支給お金、バザーに出品できる数、日替わり討伐クエストの選択肢が増えるほか、名声レベルが受注条件となるクエストもある。
従来のシリーズにあった呪文「ルーラ」は使えない。町・村への瞬間移動はルーラストーンというアイテム(「どうぐ」から選択)を用いる。MPの消費は無く、何度も使えるが、ひとつのルーラストーンにつき移動先は一箇所である。パーティーメンバー(サポートなかまは不可)のルーラストーンを借りての移動も出来るが、自分が行ったことの無い場所へは行けない。通常のルーラストーンは教会で移動先の登録を変更可能。ストーリーの進展、クエスト報酬などである程度数を増やすことが出来る。
オフライン版では一つしか所有できない代わりに指定された各地の移動先を全て登録できる。
Ver.3.5前期より実装された特殊なルーラストーン。移動先の登録変更不可。クエストをクリアすることによりVer.1.0で登録できた場所ならばどこにでも移動できるようになる。
Ver.3.5後期からは新たにクエストをクリアすることでレンダーシアにも移動できるようになる。
Ver.4.0からは「その他」が追加され、500年前のオーグリード大陸の各集落へ行けるようになる。特にクエストなどは必要がない。
Ver.4.1からは新たにクエストをクリアすることでナドラガンドにも移動できるようになる。