零 (ゲーム)
『FATAL FRAME 零 SPECIAL EDITION』(フェイタル フレーム ゼロ スペシャルエディション)は、『zero』のリメイクであり零シリーズとしての通算2作目。当記事では『零 SPECIAL』と略記する。アドヴァタイジングスローガンは「Terror Reveals Itself Frame by Frame.」「Unravel the Mystery...」「さらに深い闇へ…。」など。
日本国外版名はFATAL FRAME BASED ON A TRUE STORY.、페이털 프레임 스페셜 에디션、Project ZERO BASED ON A TRUE STORY.などで、日本に先駆け北米圏からリリースされた。
Xboxの映像能力によるグラフィック向上を中心として製作されており、上級者向けの最高難易度「FATAL」、「ギャラリーモード」、新たなマルチエンディング・怨霊・地縛霊・文章ファイルなどが追加された。
主人公の深紅を中心にキャラクターのモデリングも一新され、『zero』よりも大人びた容姿・スタイル・衣装にアレンジされている。
射影機については、ほぼ『zero』に倣った仕様のまま、ファインダーモードでの霊力ゲージ(梵字)が霊波計(キャプチャーサークル)と融合して表示される仕様に改定された。
サウンドについては、前作のARNISの立体音響技術「S+」を引き続き採用し、新たにドルビーデジタル5.1chサラウンド出力に対応した。
セーブおよび本体との相性などについては#注意点、バグ、不具合を参照のこと。
ボックスアート(以下BA)は裸に赤い着物を羽織って座る深紅が描かれたデザイン。
『FATAL FRAME BASED ON A TRUE STORY.』(フェイタル フレーム ベースド・オン・ア・トゥルー・ストーリー): 北米版。BAは2体の怨霊(手の長い男の霊と縛られた男の霊)の顔が描かれたデザイン。原作『zero』の北米版タイトルと完全な同名である。
『페이털 프레임 스페셜 에디션』(ペイトル フレイム スペショル エティション): 韓国版。BAは日本版とほぼ同一でワードマークの左に韓題を追加印刷している。内容は韓国語に翻訳されている。
『Project ZERO BASED ON A TRUE STORY.』(プロジェクト・ゼロ ベースド・オン・ア・トゥルー・ストーリー): 欧州・豪州版。BAは北米版とほぼ同一。イギリス以外の欧州版は副題が母国語(公用語)の直訳表記になっている。
『怨霊の刻』参照
零 紅い蝶
『零 紅い蝶』(ゼロ あかいちょう)は、零シリーズの第2作目(通算では3作目)である。アドヴァタイジングスローガンは「どれほどの絆があれば この悲劇から逃れられるのだろう…」「私、聞いたことがある。儀式の日、紅い蝶が舞い上がるって…」「世界が恐怖した、戦慄の和風ホラー」「感じるだろうか… 闇に息吹く怨念を…」「ずっと、いっしょだよね… 約束だよね…」など。
直訳の韓国版を除いた日本国外版名はFATAL FRAME II CRIMSON BUTTERFLY、Project ZERO II CRIMSON BUTTERFLYなどで、北米版ではPlayStation 3向けダウンロード版も配信されている。
約1年後には『II DIRECTOR'S CUT』、約8年7か月後には『眞紅の蝶』としてそれぞれリメイクされた。
天倉澪と天倉繭の双子の姉妹が主人公。舞台は皆神村というまるごと1つの廃村。ストーリーは全9+1章。
「射影機」を使う澪をメインキャラとしつつも、霊に憑依されて単独行動してしまう繭とシンクロして交互に操作するという二人三脚的なシステムが特徴であり戦闘時に繭が倒されてもゲームオーバーになるため、繭を守りながら村からの脱出を目指す。
村人の残留思念や死後の想いを聴ける「霊石ラジオ」や、無声映画のような映像を再生できる「映写機」などが初登場し、プレイヤーの想像力を利用しての恐怖演出が追加された。
また、ある章では手に持つ懐中電灯が突然点かなくなったり、射影機と共に落としてしまうなどのパニック演出が発生し、それらの状況下ではマップ上の雷雨による散発的な稲光や、わずかな和蝋燭の灯りなどを光源の代わりにするしかなく、後者ではフィラメントは表示されるもののファインダーモードに移行できなくなるという窮地に陥るようになった。
射影機については、前作の北米版タイトルから命名された「フェイタルフレーム」が最上位のシャッターチャンスとして追加され、そこからのコンボも可能になるなど怨霊戦の難易度が実質的に下げられる改定が行われた。
フィルムは以降の続篇にも引き継がれた「〇七式」「一四式」「六一式」「九〇式」「零式」までの全5種類が確立されたと共に「フィルムチャージ」の時間差が追加され、たとえば〇七式は連写が効かず浮遊霊Aを撮影した直後に続けて現れるBを撮影しようとしても間に合わないので、連写が効く一四式などに変える必要が生じる。霊波計の充填速度にも差別化が施され、〇七→九〇式の順で早く、零式が最も遅いという仕様になった。
フィラメントは怨霊を示す赤を除いて全て青色で発光し、出現予告がコントローラの振動からノイズ演出に変更された。
本体や強化レンズのレベルアップ法はポイント制だが、前作『zeroシリーズ』の「霊石」のCGをアレンジし、レベルそのものの上限を増やす役割へと変えた「念珠」というアイテムも別途で必要となった。それに伴って強化レンズの使用法はアイテム個数制ではなくなり、最大4つで蓄積される「霊力」を消費してのゲージ制になった。特殊機能は「追加機能」と「装備機能」の2つのグループに分けられた。
基本性能は霊波計の直径が広がる「範囲」、より多くの強化レンズが使えるようになる「蓄積」、ダメージの上昇&射程距離が伸びる「感度」の3つとなっている。
サウンドについては、PS2本体の擬似5.1chサラウンドによるステレオ・モノラル出力の切り替えのみとなった。劇中歌の「贄唄」は担当者・奥田および齋藤による楽曲。
細かい点では、ゴーストリストが「霊リスト」の総称に、浮遊霊の撮影ポイントが固定制から変動制に、心霊現象の発生が確率変動制から常時制に、古い射影機というカメラ型オブジェだったセーブポイントが「灯篭」にそれぞれ改定された。
複数セーブを心がけていないとやり直しがきかなくなる深刻なエラーについては#注意点、バグ、不具合を参照のこと。
当作のみの地縛霊「描きつづける女」は、漫画『ドキばぐ』における柴田亜美・浜村弘一・チップス小沢のゲスト出演である。
ボックスアート(以下BA)は背中合わせで座る澪と繭が描かれた公式配布壁紙「【紅い蝶】」のデザイン。
限定、特典
「零 紅い蝶 Crimson Report 〜紅い蝶の秘密〜」: リリース当時の予約特典で配布された映像ディスク。英語ナレーションと日本語字幕が付いた日本国外版トレーラーなどを収録。
移植、廉価版、配信
『零 紅い蝶 PlayStation 2 the Best』(ゼロ あかいちょう プレイステーション・ツー ザ・ベスト): 日本の廉価版で、新旧2種類が存在する。
『FATAL FRAME II CRIMSON BUTTERFLY』(フェイタル フレーム・ツー クリムゾン・バタフライ): 北米版でパッケージとDLの2種が存在。BAは贄座に佇む桐生姉妹(双子少女)が描かれた公式配布壁紙「【双子巫女】」の流用で、アイコンは前述特典ディスクなどで見られる繭と澪の顔アップを加工したデザイン。
『Project ZERO II CRIMSON BUTTERFLY』(プロジェクト・ゼロ・ツー クリムゾン・バタフライ): 欧州版。BAは北米版をベースに背後の空間に澪と「迷い込んだ女(須堂美也子)」の顔が加えられている。
『제로 붉은 나비』(チェロ プルグン ナビ): 韓国版。BAは日本版の零ワードマーク部はそのままに、右と副題枠内に直訳を追加および差し替えて印刷している。内容は韓国語字幕をつけた仕様となっている。
『제로 붉은 나비 BigHit Series』(チェロ プルグン ナビビッグヒット・シリーズ): 韓国の廉価版。
音楽、書籍
天野月子(現天野月)『蝶』ポニーキャニオン、2003年11月12日発売、PCCA-70051: マキシシングル。1回目のリメイク作『II DIRECTOR'S CUT』にも採用されているテーマソング兼エンディングテーマで、姉の繭をイメージしている。原曲としては同レーベルのアルバム『天龍』、音倉レコード『デラックスカタログ』『カタログ』などにも収録されている。
和書:霊リストにゲーム内では振られていないナンバリング「no.001 - 177」が記されている。
『怨霊の刻』参照
FATAL FRAME II CRIMSON BUTTERFLY DIRECTOR'S CUT
『FATAL FRAME II CRIMSON BUTTERFLY DIRECTOR'S CUT』(フェイタル フレーム ツー クリムゾン・バタフライ ディレクターズ・カット)は、『紅い蝶』1回目のリメイクであり零シリーズの通算4作目。当記事では日本国外PS2版の副題=CRIMSON BUTTERFLYとの混同を避けるため『II DIRECTOR'S CUT』と略記する。アドヴァタイジングスローガンは「その恐怖 何より深く そして儚い…」「今、そこにいる恐怖…」など。
同名の北米版を除いた日本国外版名は페이털 프레임 2 붉은나비 감독판、Project ZERO II CRIMSON BUTTERFLY DIRECTOR'S CUTなどで、日本に先駆け北米圏からリリースされた。
『零 SPECIAL』に引き続きXboxの映像能力によるグラフィック向上を中心として製作されており、上級者向けの最高難易度「FATAL」、各ボーナスの統合メニュー「アディショナルフィーチャー」、新たなマルチエンディングなどが追加された。
当作独自の要素として、常時がファインダーモードと言える主観視点で進み画面上に現在位置と付近の見取り図をガイドするミニマップが表示される「FPSモード」が追加され、マップのほぼ全体を目視できていた従来のフィールドモード(俯瞰視点)への切り替えが無くなったことで、何の変哲も無かった単なる通路ですら死角が存在するため「曲がり角の先に何かがいるかも」のような緊張感が続くプレイを選べるようになった。
また、前作からのバトル(ミッション)モードとは別に「サバイバルモード」が初導入され、より過酷な条件での村脱出を目指す遊びも用意された。
射影機については、基本性能・機能・レベルアップ法などはそのままだが、最初に入手する(装填されている)フィルムが「一四式」に変更され、フィルムチャージが最も遅い(連写が効かない)種に一四式も含まれるようになったほか、ファインダーモードからのフィルム変更操作が初めて可能になった。
クリア後の追加コスチュームには、同社のDEAD OR ALIVEシリーズにおける『DOAU』までの設定をベースにしたかすみの瑠璃光(澪側)とあやねの胡蝶藍紫(繭側)や、『蒼魔灯』のレイナ(澪側)と『影牢 〜刻命館 真章〜』のミレニア(繭側)などのコラボ衣装もある。
セーブおよび本体との相性などについては#注意点、バグ、不具合を参照のこと。
ボックスアート(以下BA)は「血塗れの着物の女(黒澤紗重)」と紅い蝶が描かれたデザイン。
限定、特典
「FATAL FRAME II CRIMSON BUTTERFLY Premium Fan Disc」: リリース当時の予約特典で配布された映像ディスク。
『FATAL FRAME II CRIMSON BUTTERFLY DIRECTOR'S CUT』(フェイタル フレーム ツー クリムゾン・バタフライ ディレクターズ・カット): 北米版。BAは日本版の流用で「血塗れの着物の女(黒澤紗重)」の向かって右に澪が加えられている。日本版タイトルと完全な同名である。
『페이털 프레임 2 붉은나비 감독판』(ペイトル フレイム トゥ プルグン ナビ カムドク パン): 韓国版。BAは北米版とほぼ同一で韓題を追加印刷している。今作では韓国語で翻訳(表記)しているのは取扱説明書や補足題字といった一部のみで、内容は北米版そのままの英語音声&字幕となっている。
『Project ZERO II CRIMSON BUTTERFLY DIRECTOR'S CUT』(プロジェクト・ゼロ・ツー クリムゾン・バタフライ ディレクターズ・カット): 欧州・豪州版。BAは北米版とほぼ同一。
零 眞紅の蝶
節スタブ『零 眞紅の蝶』(ゼロ しんくのちょう)は、『紅い蝶』2回目のリメイクであり零シリーズの通算8作目。アドヴァタイジングスローガンは「それは、決して見てはいけない禁断の儀式……」「Banish the tormented with the unlikeliest of artefacts.」など。
日本国外版名はPROJECT ZERO 2 Wii EDITION。
『月蝕の仮面』で初導入されたフロントビュー視点とWiiリモコン&ヌンチャクを用いた操作系で再開発した作品。別売の周辺機器が必要で解像度にも制限がかかるものの、後継機のWii Uでもプレイできる。
キャラクターのモデリングや射影機のデザインなどは前リメイク版の『II DIRECTOR'S CUT』とも異なる新規に描き起こされたものが採用され、任天堂の要望により澪と繭の年齢が2つ上げられた。「さわるシステム」の演出も『月蝕の仮面』以上に多彩な「もっとさわるシステム」となり、新たなマルチエンディング・強化レンズ、シリーズ初となる肝試し的なミニゲーム「お化け屋敷」などが追加された。
怨霊戦では、特定の条件で「闇帰り」という復活現象が発生し、攻撃力が上昇したり、新たな行動パターンが追加されるようになった。また、Wiiリモコンが2つあれば2プレイヤーが参戦することができ、シャッターボタンのタイミングを合わせた同時押しに成功すると「シンクロショット」が発動しダメージおよび入手ポイントが増えるというボーナス要素が追加された。
射影機については、基本性能は霊波計の直径が広がる「範囲」、霊力ゲージ(梵字)が増える「蓄積」、同ゲージの充填が早くなる「感度」、より多くの強化レンズが使えるようになる「霊子」の4つとなっている。フィルムチャージは六一式までが中速で共通、九〇式が高速、零式が低速という3種になっている。またアイテムCGは前作『月蝕の仮面』で一新されたものではなく、それ以前までのデザインのものが採用されている。
レベルアップ法は前々作にあたる『刺青ノ聲』に倣った単純ポイント制で、新たに撮影以外にも『月蝕の仮面』から引き継がれ改名と共に単純なポイントアイテム(少→多)にスイッチされた「霊石の欠片(蒼と紅)」からも獲得できるようになった。
ボックスアート(以下BA)は格子窓の奥に澪と繭と蝶の灯篭が描かれ、DL版のアイコンは背景の中心にタイトルロゴを置いたデザイン。
『PROJECT ZERO 2 Wii EDITION』(プロジェクト・ゼロ・ツー ウィー・エディション): 豪州・欧州版。BAとアイコンは無数の骸の中心で狂笑する「血塗れの着物の女(黒澤紗重)」と「縄の男(楔)」が描かれたデザイン。全ての版の光ディスクレーベル面上ではUSKのレイティングが印刷(表記)されている。
音楽、書籍
天野月『くれなゐ』(収録アルバム『天の樹』dmARTS、2012年7月25日発売、DGSA-10041): テーマソング兼エンディングテーマで、天野月への改名後初のタイアップでもある。妹の澪をイメージしており、今回の『くれなゐ』(紅い)と前曲『蝶』の2曲で世界観が1つになるというテーマが込められている。前述の通りシングル化はされていないが、原曲としてはベストアルバム『カタログZ』KURA-0055にも収録されている。
和書:霊リストにゲーム内では振られていないナンバリング「霊001 - 190」が記されている。また『怨霊の刻』の一部が転載されている。
零 -刺青ノ聲-
『零 -刺青ノ聲-』(ゼロ しせいのこえ)は、零シリーズの第3作目(通算では5作目)である。アドヴァタイジングスローガンは「侵蝕する恐怖」「THE FEAR THAT SPREADS.../EL MIEDO SE EXTIENDE...」など。
直訳の韓国版を除いた日本国外版名はFATAL FRAME III THE TORMENTED、project zero 3 THE TORMENTEDなどで、北米版ではPlayStation 3向けダウンロード版も配信されている。
黒澤怜、雛咲深紅、天倉螢の3名が主人公。舞台は眠りの家と呼ばれる悪夢の中の広大な廃屋敷と、怜たちが暮らしている現実世界の近代住宅。ストーリーは全14章。
3人をそれぞれで独立している章ごとに操作し、悪夢と現実を行き来しながら進めていくが、次第に境界が曖昧になり現実世界にも霊が侵食してくる恐怖が特徴で、目覚めるたびに濃く広がっていく謎の刺青の呪いからの解放を目指す。
各主人公には「固有能力」が用意されており、怜は一時的な無敵回避技の「フラッシュ」、深紅はスロー効果をもたらす「御神石のお守り」と固有のタメ攻撃「重(チャージショット)」、螢はマップ内の要所に回避する手段「隠れる」などを駆使できる。加えて深紅は最も小柄な身体という設定から床下などの狭い空間を『II DIRECTOR'S CUT』の「FPSモード」のように侵入したり、螢は体力に勝るという設定から障害物をどかしたり建物間を飛び移れる場面がある。
今作では終盤になると悪夢の世界が瘴気に包まれ画面がモノクローム化し、限定的な登場だった絶対霊の「刺青の巫女」が高確率のエンカウンター制に変わって先々に出現するようになるため、各地に点在している「祓いの灯火」という消耗アイテムを探して炎の勢いを補充しモノクロ化を回避する必要に迫られるというタイムリミット・サスペンス的な展開も追加される。また、前作『zero・紅い蝶シリーズ』の事件にかかわった人物・舞台・血縁者などが悪夢の中に様々な役割で再登場してもいるため、前作の主人公などが「もう終わったはずなのに」のように体験している不安や既視感覚を、前作を遊んだことがあるプレイヤー自身も同様に感じるという要素も含まれている。
射影機については、フィルムチャージ差が廃止され連写が可能となり、霊力ゲージの充填速度も「零式」(最も遅い)を除いて一律化された。
レベルアップの方法についても「念珠」を廃止したポイント制のみに単純化され、基本性能は霊力ゲージ(梵字)が増える「最大値」、霊波計の直径が広がる「範囲」、霊力ゲージの充填速度の上昇&射程距離が伸びる「感度」の3つとなっている。
ただし、射影機は3人の主人公それぞれで個別に所持しているが、獲得した撮影ポイントは共有制で、フィルムは逆に「六一式」以上の物は取得者に固定化されるため、どの主人公の射影機からレベルアップさせ、強いフィルムを回収させるかは、プレイヤー次第。
劇中歌の「鎮メ唄」は担当者・齋藤による楽曲。
細かい点では、浮遊霊の撮影ポイントが再び固定制に戻り、ゲーム内の霊リストにナンバリング「1 - 217」が振られ、前作では灯篭だった場所(役割)に相当するセーブポイントが「行灯」になった。
複数セーブを心がけていないとやり直しがきかなくなる深刻なエラーについては#注意点、バグ、不具合を参照のこと。
ボックスアート(以下BA)は右肩を掴まれている怜が描かれたデザイン。
限定、特典
「History of "Project Zero" 〜黒澤レポート〜」: リリース当時の予約特典で配布された映像ディスク&設定資料集のセット。
移植、廉価版、配信
『零 -刺青ノ聲- PlayStation 2 the Best』(ゼロ しせいのこえ プレイステーション・ツー ザ・ベスト): 日本の廉価版で、新旧2種類が存在する。
『FATAL FRAME III THE TORMENTED』(フェイタル フレーム スリー ザ・トーメンテッド): 北米版でパッケージとDLの2種が存在。BAおよびアイコンは公式配布壁紙「まどろみ」と「涯(はて)の岸」を合成したようなデザインで、水面に伏せる怜と「刺青の巫女(久世零華)」が描かれている。
『project zero 3 THE TORMENTED』(プロジェクト・ゼロ・スリー ザ・トーメンテッド): 欧州・豪州版。BAは北米版とほぼ同一だが、背表紙の左下部に販売国それぞれの国旗が印刷されている。全ての欧州版のDVD-ROMレーベル面上ではUSKとBBFCのレイティングが印刷(表記)されている。イギリス版などのPS2公式サイト上ではPEGI 18/2010年版が使われている。
『零 -문신의 목소리-』(チェロ ムンシン イ モクッソリ): 韓国版。BAは日本版とほぼ同一で副題飾り線内に直訳を差し替えて印刷している。内容は韓国語に翻訳されている。
音楽、書籍
天野月子(現天野月)『聲』ポニーキャニオン、2005年7月27日発売、PCCA-70119: マキシシングル。テーマソング兼エンディングテーマ。原曲としては同レーベルのアルバム『A MOON CHILD IN THE SKY』や、音倉レコード『デラックスカタログ』『カタログ』などにも収録されている。
零 月蝕の仮面
『零 月蝕の仮面』(ゼロ つきはみのかめん)は、零シリーズの第4作目(通算では6作目)である。アドヴァタイジングスローガンは「恐怖を体験する。」。副題は多くの公式媒体で「蝕」の字が用いられているが、ワードマーク上では繁体字の「飠に虫」でデザインされている。
現コーエーテクモゲームスとなる合併前に掲げられた「テクモ×任天堂プロジェクト」の第1弾タイトル。別売の周辺機器が必要で解像度にも制限がかかるものの、後継機のWii Uでもプレイできる。
約14年7か月後には『零 月蝕の仮面 リマスター』としてリメイクされた。これを受け過去シリーズとは異なり唯一海外移植されていなかった当作も、FATAL FRAME Mask of the Lunar Eclipse、PROJECT ZERO MASK OF THE LUNAR ECLIPSE、零 月蚀的假面などの日本国外版名で展開された。
水無月流歌、麻生海咲、月森円香、霧島長四郎の4名が主人公。舞台は朧月島という離島にある廃墟となった擬洋風建築のサナトリウム・病院・和風建築の住宅など。フロントビュー(後方視点)方式が初導入され、Wiiリモコンとヌンチャクを使った独自の操作方法となっている。ストーリーは全12章。
前作までは単なる光源でしかなかった懐中電灯に隠されたアイテムを照らし出せる役割がつくようになり、アイテムを入手したりする際に「さわるシステム」というズームアップ&モーションが挿入され、プレイヤーの意志でボタンを押し続けて手を伸ばす時間を調整することが求められ、ゴーストハンドに腕を掴まれるなど「何かが起こるかもしれない」という緊張感がつきまとう恐怖演出が追加された。そのため、後述する強化要素を満たす手段が撮影ポイントではなくなったこともあり、どんなにイヤだとしても射影機のレベルアップのためには怪しい場所や光っているものを積極的に掴まなければならない。
バトルについては、シリーズ初の新視点および操作の仕様変更に伴い『紅い蝶』の頃の強化レンズ「追」に相当するオートロックオンがリモコンの操作で行えるようになった。そして射影機以外ではシリーズ初となる長四郎のみが扱う新武器「霊石灯」が追加された。
射影機については、レベルアップがシリーズ通例である撮影ポイント共有制ではなく、初となるアイテム共有制となっており、本体は「青い霊力の欠片」、強化レンズは「赤い霊力の欠片」を別々で集めることが必要で、今作での撮影ポイントはセーブ燈篭の「交換」メニューを介して「万葉丸(まんようがん)」「御神水(ごしんすい)」「鏡石(かがみいし)」などの回復系や「九〇式」までの各フィルムとの取引に用いる仕様になった。
フィルムは『刺青ノ聲』に倣っているが霊力ゲージの充填速度は〇七→零式の順で遅い仕様になった。また以前は右ななめの向きだったアイテムCGが左ななめの向きの新規デザインに一新され、一四式が「十四式」表記になった。
基本性能には差別化が施され、霊力ゲージ(梵字)が増える「最大値」と、より多くの強化レンズが使えるようになる「蓄積」の2つは3名共通、霊力ゲージの充填が早くなる「感度」とフィルムチャージが早まる「チャージ」の2つは流歌と海咲、霊波計の直径を広げる「範囲」は海咲と円香、霊子の充填を早める「霊子吸収」は流歌のみの要素となっている。
クリア後の追加コスチュームには、任天堂のゲームキャラとコラボしたゼロスーツサムス(流歌用)やルイージ(海咲用)などもあり、プレイ中からの衣装変更が初めて可能になった。
一方、エクストラアイテムの封印が解除されないなどの#注意点、バグ、不具合があり、当作ではコンプリートが達成できなくなっている。
ボックスアートは朧月館と背中を向けた流歌が描かれたデザイン。
音楽、書籍
天野月子(現天野月)『ゼロの調律』音倉レコード、2008年7月30日発売、KURA-0021: マキシシングル。イメージソングとして使用されており、下記『NOiSE』も含めて天野月子名義では最後のタイアップ。原曲としては同レーベルのアルバム『ZERO』(リマスター版含む)や『Decade』などにも収録されている。柴田との対談では「零シリーズとしての主題歌でも合いそう」などと語られた。
天野月子(現天野月)『NOiSE』(収録アルバム『NOiSE』…、2008年11月24日発売/公式通販&ライブ会場限定、KURA-0024): エンディングテーマ。前述の通りシングル化はされていないが、原曲としては天野月へ改名後のCOCOONレーベルでのアルバム『ZERO リマスター版』にも収録されている。
『任天堂公式ガイドブック 零 月蝕の仮面  [Wii] 』小学館、ISBN 978-4-09-106428-8
零 月蝕の仮面 (リマスター)
Wii専用タイトルとしてリリースされた『月蝕の仮面』を原作とした、Nintendo Switch・PlayStation 4・PlayStation 5・Xbox One・Xbox Series X/S・Steam向けのマルチプラットフォーム版、つまり実質的なリメイクであり零シリーズとしての通算11作目。アドヴァタイジングスローガンは「よみがえる、戦慄の記憶」「Unforgettable horror」「戰慄的記憶'於月下甦醒」など。
通算(直近)の前作にあたる『濡鴉ノ巫女 リマスター』と同様で、後述の日本国外版も含めて公式なタイトルに「リマスター」が付くかには揺れがあり、原作であるWii版も含め単に「月蝕の仮面」とだけ表記・呼称されてもいるため、当記事内では混同を避けるためリマスター版、月蝕の仮面 リマスターなどと総称・解釈して解説する。
ボックスアートとDL版アイコンは、屋内で振り返る流歌が描かれたデザイン。
限定、特典、DLC
『零 月蝕の仮面 リマスター Nintendo Switch版プレミアムボックス』プレオーダー限定版で、ゲーム本編データ、書き下ろし小説入り公式設定資料集「朧月島追想録」、オリジナルサウンドトラックCD「月蝕夜選曲集」&ダウンロードシリアル、特製クリアファイル2種などを同梱。
『プレミアムボックス』上述版からゲーム本編データのみを除いたプレオーダー限定品。
『零 月蝕の仮面 リマスター Digital Deluxe Edition』全機種向けのダウンロード版専用品で、ゲーム本編データ、朧月島の夜宴コスチュームセット、零 月蝕の仮面 デジタルアートブック(オリジナルサウンドトラック付き)などを同梱。
『Digital Deluxe Upgrade』上述版からゲーム本編データのみを除いたもの。
『マリー・ローズの服』同社の別ゲーム『DOA5』シリーズから登場したマリーとのコラボで、早期購入特典の流歌限定衣装。
『プレオーダー特典(ダウンロード版)』流歌・海咲・長四郎限定アクセサリー「狐の面(白・紅・黒・緋・蒼)」「霊石灯の被り物」を同梱。