カントー地方
物まねのほかにゲームとぬいぐるみが大好きでイベントにもつながる。また、近所には娘に好意を寄せる少年も住んでいる。
『金・銀』系ではヤマブキステーションに変わっており、家は町の別の場所に移動している。また、ていきけん(定期券)あるいはリニアパスが手に入る。なお、そのていきけん(リニアパス)は、ヤマブキステーションを設立するに当たって立ち退いてもらったお詫びとしてもらったと物真似娘は語っている。『金・銀・クリスタル』では「ていきけん」、『ハートゴールド・ソウルシルバー』では「リニアパス」とアイテム名が異なり、「ていきけん」とは名ばかりで実際に有効期限が設定されているわけではない。
『金・銀』系のみ登場。『赤・緑』系の物真似娘の家と同じ場所にある。
ジョウト地方コガネシティへ向かうリニア鉄道の発着駅。『ハートゴールド・ソウルシルバー』ではホームが地下に変更されている。
カントー地方の南西部に位置する休火山の島。ポケモンの研究が盛んな町。
町のシンボルカラーは赤(紅蓮)。
ポケモン屋敷とポケモン研究所が立地する。民家は存在しない。
『金・銀』系では、2年前に火山の噴火により町のほとんどが溶岩に覆われ、ポケモンセンターのみが残っている。なお、島民は全員避難が完了しているとのこと。
BGMは『金・銀・クリスタル』ではヤマブキシティと同じで、『ハートゴールド・ソウルシルバー』では『赤・緑』系のオルゴールアレンジバージョン。スローテンポで物悲しい曲調になっている。
ジムリーダーはほのおタイプ使いのカツラ。
鍵がないと入れない。内部は小部屋で分かれており、トレーナーを倒すかクイズに正解すると開く仕組みになっている。因みに『ファイアレッド・リーフグリーン』では一部クイズの内容が変わっている。
『金・銀』系では火山の噴火により崩壊・焼失。双子島の2階に移転した。『ハートゴールド・ソウルシルバー』では床が炎の模様になっている。
ポケモン屋敷(ポケモンやしき)
謎の廃屋。過去に使われていた研究所だとされている。どくタイプ・ほのおタイプのポケモンが出やすい。複数の扉が交互に開閉する仕掛けがある複雑な構造で、ジムの鍵が隠されている。かつての住人が記した日記が残されており、ミュウツーを生み出す研究をしていた過去が断片的に記されており、日記の内容からミュウツーの誕生日が判明する。
『金・銀』系では火山の噴火により消滅。
ポケモン研究所(ポケモンけんきゅうじょ)
化石やコハクからポケモンを復元でき、別の研究員からは「ゆひをふる」の技マシンをもらえる。
『金・銀』系ではやはり火山の噴火で消滅。
1番道路(1ばんどうろ)
マサラタウンから北側へ伸び、トキワシティへ向かう道路。最初に探検する道路。フレンドリィショップの店員がおり、商品の見本としてキズぐすりが貰える。
『金・銀』系ではトレーナーがいる。
2番道路(2ばんどうろ)
トキワシティから北側へ伸び、ニビシティへ向かう道路。トキワの森が道路を南北に分断している。道路の東側にディグダの穴の出入り口があり、トキワの森を通らずニビシティに抜けることができるが、いあいぎりを習得していないと入れない。
『金・銀・クリスタル』ではトキワの森はなく(ただし、道路の一部がトキワの森を再現した小さな迷路状の林になっている)、BGMは『赤・緑』系のトキワの森のアレンジバージョンとなっており、森の中を気軽に散策するかのような明るい曲調。『ハートゴールド・ソウルシルバー』にはトキワの森は存在し、BGMはアレンジバージョンのまま。
3番道路(3ばんどうろ)
ニビシティ東側から4番道路へ直結する道路(『金・銀』系ではお月見山が4番道路との境界となっている)。お月見山の麓のため段差が多いがトレーナーも多い。
『金・銀・クリスタル』では距離が若干短くなっており、トレーナーは少ない。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』ではデオキシスをフォルムチェンジするための4つの隕石があり、先頭にデオキシスを連れて隕石を調べるとフォルムチェンジができる。
4番道路(4ばんどうろ)
3番道路からお月見山を経由しハナダシティへ繋がる道路。こちらも山麓に位置し、段差が多い。お月見山ニビシティ側入口前にはポケモンセンターがある。ハナダシティ付近の全ての段差を下ってしまうとニビシティ方面には戻れない一方通行の仕組みになっている。
一人だけNPCがいるが、ハナダの洞窟のさらに奥にいるため冒険の最終盤にならないと対戦ができない。
『金・銀・クリスタル』ではポケモンセンターはなく、お月見山ニビシティ側は3番道路と同一視されている。
5番道路(5ばんどうろ)
ハナダシティから南へ伸び、ヤマブキシティへ繋がる道路。6番道路と繋がる地下通路がある。道は綺麗に舗装されており、中央には育て屋がある(『金・銀』系では一般の民家になっており、道具が貰える)。
6番道路(6ばんどうろ)
ヤマブキシティから南へ下り、クチバシティに続く道路。5番道路と繋がる地下通路がある。草むらや水路を避けるようにして曲がりくねった道が敷かれている。
7番道路(7ばんどうろ)
タマムシシティから東へ伸び、ヤマブキシティに向かう道路。8番道路と繋がる地下通路があるが、『金・銀』系では治安悪化の苦情が相次いだため閉鎖されている。カントー地方で最も短い道路で、トレーナーはおらず草むらが片隅に1つあるだけである。
8番道路(8ばんどうろ)
ヤマブキシティから東へ伸び、シオンタウンへ向かう道路。7番通路と繋がる地下通路があるが、『金・銀』系では治安悪化の苦情が相次いだため閉鎖されている。
大都市近郊で治安が悪いせいか、暴走族(『金・銀』系及び『ファイアレッド・リーフグリーン』)やギャンブラー(『金・銀・クリスタル』以外)などいかにもガラが悪そうなトレーナーが多い。
9番道路(9ばんどうろ)
ハナダシティから東へ伸び10番道路に直結する道路。3番道路にも似た、イワヤマトンネルへ続くデコボコに荒れ果てた岩場の道。トレーナーが多い。洞窟の前にはポケモンセンターがある。
10番道路(10ばんどうろ)
9番道路からイワヤマトンネルを経由しシオンタウンへと繋がる道路。9番道路の細い水路を進んだ先の中間には発電所がある。
11番道路(11ばんどうろ)
クチバシティから東へ伸び、12番道路に直結する道路。広大な草むらの中に迷路状の通路が通っている。クチバシティ寄りにディグダの穴の出入り口がある。NPC「でんきやのオヤジ」はここでしか対戦しない。
『金・銀』系ではカビゴンが道を塞いでいる。
12番道路(12ばんどうろ)
シオンタウンからセキチクシティに南下する長い道路の一部。桟橋が巡っていて釣りの名所で知られる。そのため釣り人は足音を立てないよう静かに歩くので、「サイレンスブリッジ」という別名がある。釣り兄弟のうち1人はここに住んでいる。クチバシティ寄りで11番道路と直結。
桟橋の真ん中でカビゴンが眠っており、通行できない。
13番道路(13ばんどうろ)
シオンタウンとセキチクシティを結ぶ長い道路の一部。長い木の柵で道が細かく区切られて迷路状になっている。細い通路をふさぐようにトレーナーが現れる。
14番道路(14ばんどうろ)
シオンタウンとセキチクシティを繋ぐ道路の一部。草むらや段差、池などの障害物がほとんど無く、ただ一面に芝生が広がっている。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』ではあるポケモンのイベントが発生する。
15番道路(15ばんどうろ)
シオンタウンとセキチクシティを結ぶ道路の一部。段差によって道が南北に分けられている。南側はトレーナーの密集度が非常に高い。
16番道路(16ばんどうろ)
タマムシシティとセキチクシティを結ぶ長い道路の一部。サイリングロードの出入り口がある。道の真ん中でカビゴンが居眠りをしている。
17番道路(17ばんどうろ)
タマムシシティとセキチクシティを繋ぐ道路の一部。サイクリングロードになっているため、自転車がないと通行不可能。第二世代までは途中は坂道のため、タマムシシティ→セキチクシティは速いがその逆は遅い。第四世代ではスピードは同じである。また、暴走族が多数いる。
18番道路(18ばんどうろ)
タマムシシティとセキチクシティを結ぶ道路の一部。サイリングロードの出入り口がある。トレーナーは「とりつかい」が多い。
19番水道(19ばんすいどう)
セキチクシティから西へ向かいふたご島に続く水道。『金・銀・クリスタル』を除き、ふたごじま内部を通らないと20番水道に抜けることができないようになっている。
20番水道(20ばんすいどう)
ふたごじまから西へ伸びグレンタウンに向かう水道。海上に突き出した足場は隠れた釣りのスポット。『金・銀・クリスタル』を除き、ふたごじま内部を通らないと19番水道に抜けることができないようになっている。
21番水道(21ばんすいどう)
マサラタウンから南下しグレンタウンへと向かう水道。ゲーム開始直後から見ることができるが、通れるようになるのはかなり後。マサラタウン側には地続きで草むらがあるが、柵で仕切られているのでどちらにしろなみのりがないと入れない。
22番道路(22ばんどうろ)
トキワシティから西へ伸び、23番道路に続く道路。序盤で入ることも可能。出現する野生のポケモンのレベルは低い。
23番道路(23ばんどうろ)
22番道路からチャンピオンロードを経てセキエイ高原へ向かう道路。チャンピオンロードで南北に分断されており、南側で係員によるバッジのチェックが行われ、1つでも足りないと先へは進めない。北側にはセキエイ高原への道のみだが、障害物が不規則に並んでいる。
『金・銀』系では南側が消滅し、ポケモンリーグ受付ゲートとチャンピオンロードがそのまま直結している。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』では残った北側もセキエイ高原の一部として扱われ、23番道路は欠番となった。
24番道路(24ばんどうろ)
ハナダシティから北に伸びる道路。道が3本に分かれており、ハナダシティ側からは中央、25番道路方面からは東側、ハナダの洞窟方面へは西側(地続きでは行けず、なみのりが必要)を通る。
「ゴールデンボールブリッジ」という橋が架かっており、ここにいる5人のトレーナーを倒すと「きんのたま」がもらえる(しかし、それをくれる男は私服のロケット団のしたっぱで、対戦することになる)。『ピカチュウ』ではフシギダネを貰える。
『金・銀』系でも橋を渡りきった後で同様のイベントが発生し、「きんのたま」がもらえるが、トレーナーが6人に増えており、きんのたまをくれるのはエリートトレーナーである。また、6人のトレーナーときんのたまをくれるエリートトレーナーの間には、疲れた主人公を倒そうと卑怯な考えをして勝負を挑んでくるトレーナーが1人いる。
BGMは『金・銀・クリスタル』では3-10・16-18・22番道路・19-21番水道の物と同じ、『ハートゴールド・ソウルシルバー』では『ファイアレッド・リーフグリーン』のアレンジバージョン。
25番道路(25ばんどうろ)
24番道路の先にある道路。マサキの家である「みさきのこや」がある。デートスポットとして人気らしく、カスミも訪れている。
24番道路と同じく、BGMは『金・銀・クリスタル』では3-10・16-18・22番道路・19-21番水道の物と同じ、『ハートゴールド・ソウルシルバー』では『ファイアレッド・リーフグリーン』のアレンジバージョン。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』ではスイクンのイベントが発生する。
26番道路(26ばんどうろ)
『金・銀』系のみ登場。
ジョウト地方のワカバタウンとポケモンリーグ受付ゲートを結ぶ長い道路の一部。途中にポケモンの回復ができる家がある。また、ジョウト地方に決まった曜日に現れる曜日兄弟の家もここにある。
27番道路(27ばんどうろ)
『金・銀』系のみ登場。
ジョウト地方のワカバタウンとポケモンリーグ受付ゲートを繋ぐ道路の一部。トージョウの滝で東西に分断されている。
28番道路(28ばんどうろ)
『金・銀』系のみ登場。
ポケモンリーグ受付ゲートから西へ伸びシロガネ山へ続く道路。許されたポケモントレーナーのみが立ち入ることができる。
トキワの森(トキワのもり)
2番道路にある森。主に虫タイプのポケモンが生息している。道が蛇行し、少数ながら進化形のポケモンも登場する。『ピカチュウ』以外では、まれにピカチュウが出てくる。『ピカチュウ』では約1%の確率でレベル9のピジョンが出てくる。
『金・銀・クリスタル』では2番道路の一部となっており野生のポケモンは出現しなかったが、『ハートゴールド・ソウルシルバー』ではダンジョンとして復活している。BGMは『金・銀・クリスタル』の2番道路の物と同じ。
お月見山(おつきみやま)
3番道路と4番道路の間にある山で、内部はハナダシティへと抜ける洞窟になっている。「つきのいし」が発見されたことからこの名前がついた。洞窟にはいわタイプのポケモンや、基本的にここでしか現れないポケモンのピッピが登場。また、洞窟の中の化石を奪おうとするロケット団ともここで初めて出くわす。
『金・銀』系では洞窟が1マップ程度に縮小され、広場が追加された。
BGMは『金・銀・クリスタル』ではイワヤマトンネルと同じ、『ハートゴールド・ソウルシルバー』ではジョウト地方のアルフの遺跡と同じ。
『金・銀』系のみ登場。昼間のみ営業している店があり、飲み物を購入できる。毎週月曜日の夜はピッピが集まるイベントが発生し、つきのいしを手に入れられる(『金・銀・クリスタル』ではいわくだきが必要)。
地下通路(5-6番道路間)
ヤマブキシティへのゲートが解放されるまで利用する必要がある。
『金・銀』系ではハナダの発電所のイベントをクリアしないと入れない。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』ではNPCからいかりまんじゅうと引き替えに「だいばくはつ」の技マシンを交換して貰える。
地下通路(7-8番道路間)
同じくヤマブキシティへのゲートが解放されるまで利用する必要がある。
『金・銀』系ではマナーの悪いトレーナーがポケモンを使って近隣に迷惑行為をしたため、苦情が絶えず閉鎖された。
サントアンヌ号(サントアンヌごう)
一年に一度、クチバシティに停泊する豪華客船。乗客にはなれないが、マサキから船上パーティ用のチケットをもらって乗船することができ、乗客や船員とポケモンバトルができる。船酔いしている船長から秘伝マシン01をもらうことができる。
主人公が船を出た後に出航するが、出航させないこともできる(例:意図的にバトルに負ける、いあいぎりを覚えたポケモンを連れて来る)。『ピカチュウ』以降は意図的に負ける方法は修正され、再び来る時には乗ることができず出航してしまう。『ファイアレッド・リーフグリーン』では、いあいぎりを覚えたポケモンを交換することでこのイベントを無視しようとすると、サント・アンヌ号で秘伝マシン01を取得するまではイベントが進まなくなる。
『金・銀』系には登場しない。
シーギャロップ号(シーギャロップごう)
『ファイアレッド・リーフグリーン』のみ登場。クチバシティからナナシマ方面を運航する連絡船。
ディグダの穴(ディグダのあな)
2番道路と11番道路を結ぶ、ディグダやダグトリオが作ったと言われる洞窟。2番道路側から入るにはいあいぎりが必要。
ディグダとダグトリオしか出現しない。また、この2体はこのマップでしか出現しない。
ハナダシティ到達後、徒歩でニビシティ方面へ戻る際に使用する。
『金・銀』系では初めてニビシティ方面を訪れる際に利用するが、カビゴンのバトルをクリアしないと入れない。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』ではロッククライム専用ルートが追加され、さらに本格的なものになっている。
無人発電所(むじんはつでんしょ)
10番道路にある誰もいない発電所。落ちているアイテムの中にビリリダマやマルマインが紛れている。最深部には伝説のポケモン・サンダーがいる。
『金・銀』系では有人となり後述のカントー発電所になっている。
BGMは『赤・緑・青・ピカチュウ』ではロケット団アジトと同じ、『ファイアレッド・リーフグリーン』ではポケモン屋敷と同じ。
カントー発電所(かんとーはつでんしょ)
『金・銀』系のみ登場。
ヤマブキシティでのリニア建設・運営に伴い、新型発電機を導入した有人の「イワヤマ発電所」としてリニアモーターカーやカントー全域の電気を賄っている。発電機の部品が盗まれる事件が発生する。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』では一定の条件を満たすと入り口にサンダーが居つくようになる。
10番道路にある洞窟。内部は暗く、秘伝技の「フラッシュ」を使わないとほぼ何も見えない。
『赤・緑』系ではトレーナーがいる。
BGMは『金・銀・クリスタル』では短縮されているが、『ハートゴールド・ソウルシルバー』ではフルバージョン。
ふたご島(ふたごじま)
19・20番水道間に位置する島。島が二つ並んでいるためこの名前がついている。内部は入り組んだ洞窟となっており、岩と水流が行く手を阻む。この洞窟を経由しないと先に進めない。
洞窟の奥には伝説のポケモン・フリーザーがいる。また、屋内扱いのため、自転車には乗れない。
『金・銀・クリスタル』では地下部分はグレン島での火山噴火で崩壊・消失し、その後グレンジムリーダー・カツラの手で小さな洞窟が作られ、臨時ジムを運営している。また、水道間の行き来も自由になった。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』では地下部分が復活しており、水道間の移動には洞窟を経由する必要がある。奥まで進むと伝説のポケモン・フリーザーがいる。BGMはジョウト地方の氷の抜け道の物と同じ。ジムは東側の入り口の2階にある。
『金・銀』系のみ登場。
洞窟崩壊後にカツラが構えた臨時ジム。トレーナーはいない。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』ではふたご島東口の2階にあり、トレーナーがいる。
ポケモンリーグ受付ゲート(ポケモンリーグうけつけゲート)
22・23番道路間にあるゲート。1個目のバッジのチェックが行われ、以降はこのゲートを抜けた後の23番道路で行われる。
『金・銀』系ではジョウト地方のバッジのチェックが8個一度に行われ、ジョウト地方8つのバッジを全て集めた上で、「たきのぼり」が必要な「トージョウのたき」を経由しないと辿り着く事は出来無い。東側は22番道路・トキワシティ方面、西側は28番道路・シロガネ山方面、南は26・27番道路・ワカバタウン方面、北はチャンピオンロード・セキエイ高原方面へとそれぞれ直結する。
23番道路にある洞窟。ポケモンリーグ挑戦のための最後の道。8つのバッジを全て集めたトレーナーだけが入ることができる。『赤・緑』系ではトレーナーがおり、『赤・緑・青・ピカチュウ』ではファイヤーがいる。このダンジョンを抜けるにはかいりきが必要。
『金・銀』系ではジョウト地方のジムバッジを全て集めた者が入ることができる。マップは『赤・緑』系の物を簡略化した物となっている。また、トレーナーは一人もいない。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』ではマップは大幅に変更されている。
セキエイ高原(セキエイこうげん)
チャンピオンロードを抜けた先にある高原で、ポケモンリーグ本部が聳え立つ。ポケモントレーナーの頂点であり、ポケモンの最高機関。ジョウト地方のトレーナーもここに挑戦する。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』のポケギアのマップではシロガネ山入り口の東側にあるが、公式絵ではシロガネ山の中心あたりに設置されている。
『赤・緑』では中央が氷の床で周囲が海になっており、『ファイアレッド・リーフグリーン』では4つの氷の柱が設置された部屋になっている。BGMはジムと同じ。
『赤・緑』では岩に囲まれており、『ファイアレッド・リーフグリーン』では4つの石柱が設置された部屋になっている。『金・銀』系ではマグマに囲まれた部屋に変わっている。『赤・緑』『ファイアレッド・リーフグリーン』におけるBGMはロケット団アジトやハナダの洞窟と同じ。
『赤・緑』では多数の墓に囲まれており、『ファイアレッド・リーフグリーン』では4つの大きな墓に変わっている。BGMはポケモンタワーと同じ。
『赤・緑』では銅像に囲まれた部屋で、『ファイアレッド・リーフグリーン』では巨大な竜の牙に変わっている。『金・銀』系ではレッドカーペットが敷かれており、その周囲にミニリュウの銅像が置かれている。『ハートゴールド・ソウルシルバー』では金の王宮のような部屋になった。
『赤・緑』系では全シリーズのポケモンリーグで唯一角のある長い道のりを自動で歩くシステムになっている。近年の解析により、データ的にこの部屋の右上に没マップがあることが発覚した。
ライバル(グリーン)の部屋
『赤・緑』ではなんの変哲もない小部屋だが、『ファイアレッド・リーフグリーン』では未来的なデザインに変わっている。
『金・銀』では氷のフィールドのようになっているが、『ハートゴールド・ソウルシルバー』ではブロックが浮遊しているまさにエスパーといった部屋になった。
薄暗い森のような部屋。
『金・銀』では真っ暗な穴が開いた部屋。『ハートゴールド・ソウルシルバー』ではキラキラとした床や水晶がおかれた幻想的な部屋になっている。
トージョウの滝(トージョウのたき)
『金・銀』系のみ登場。
27番道路にある洞窟。カントー地方とジョウト地方の境目とされている。内部には滝が流れている。この洞窟を抜けるにはなみのりとたきのぼりが必要。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』では滝の真裏に洞穴を利用した小部屋が隠されており、その中に入っても鳴らないラジオと砕ける岩がある。通常のプレイでは明かされないが、ここはロケット団の元ボス・サカキがロケット団解散宣言後に修行に使っていた場所で、映画『幻影の覇者 ゾロアーク』で配信されたセレビィを使ったイベントで彼との対戦がここでできる。イベント後にそのラジオを調べると、「サカキが残したものだろう」というセリフが追加されている。
『ファイアレッド・リーフグリーン』で追加マップとして登場。カントー地方の南に所在する島々。カントー地方本土とは専用船「シーギャロップ号」で接続する。
カントー地方に比べると田舎という認識が多く、温暖な地方だと言われている。
道路や水道は番号ではなく固有の名称となっている。
ポケモンジムはない。4の島以降に行くにはある条件を満たす必要がある。
「島が7つあるからナナシマと呼ばれると言う人がいるが、7日でできた島だからこの名前で呼ばれる」との伝説がゲーム内で語られる。
各マップのBGMは、1 - 3の島ではカントー地方と同じ物が、4 - 7の島では『金・銀』系のジョウト地方のもののアレンジバージョンが使用されている。
4 - 7の島では野生のポケモンの一部には『金・銀』系のポケモンが登場する。
続編である『ハートゴールド・ソウルシルバー』およびピカチュウ版リメイクの『Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』には登場せず、作中では一切触れられていない。
1の島(1のしま)
最初に訪れる島で、火山の地熱を利用した温泉がある島。
ポケモンセンター兼通信施設。ニシキはここで、カントー・ナナシマ間のネットワークを管理している。
ある条件を満たせば『ルビー・サファイア・エメラルド』との通信ができるようになる。
火照りの道(ほてりのみち)
1の島と灯し火山を繋ぐ道。途中の洞窟に、灯し火温泉がある。
火照りの道の途中にある温泉。野生のポケモンは出現しない。BGMはハナダシティと同一。
灯し火山(ともしびやま)
1の島北部に位置する火山。ギャロップやブーバーなどほのおタイプの野生ポケモンの生息地。頂上にファイヤーが生息している。
アニメ版ではサイドストーリー18話で登場。ゲーム版同様ファイヤーが生息しているが、常に居続けているわけではなく、周期的に現れることになっている。
宝の浜(たからのはま)
1の島の南部に位置する浜。流されてきた隠れアイテムが多数見つかる。
2の島(2のしま)
ナナシマの中では人口が少なく、小さい島。ゲームコーナーがあり、ワイヤレスアダプタを使ったミニゲームが楽しめる。
島の周囲は水の流れが非常に早く、釣りや「なみのり」による移動はできない。
きわの岬(きわのみさき)
2の島の北部に位置する岬。中央に滝が流れている。
民家が1軒あり、そこである条件を満たすことで最強の技を伝授してくれる。
「ドードリオの木の実取り」等のミニゲームで通信対戦ができる。
3の島(3のしま)
ナナシマの中では最も栄えている島。大小の島が2つあるのが特徴。近頃は暴走族がよくうろついている。
マヨの家(マヨのいえ)
暴走族に襲われていた女の子の家。3の島の町中にある。
絆橋(きずなばし)
3の島(親)と木の実の森(子)を繋ぐ橋。特にイベントはない。
木の実の森(きのみのもり)
3の島西部に位置する、木の実が多く落ちている森。木の色は黄葉したイチョウをイメージした黄色になっている。
4の島(4のしま)
暖かい気候でありながら、氷で覆われた「凍て滝の洞窟」がある島。四天王カンナの故郷でもある。2の島同様、周囲は早い水の流れに覆われている。
BGMはジョウト地方のヒワダタウン・フスベシティのアレンジバージョン。
カンナの家(カンナのいえ)
室内にぬいぐるみが飾られている。殿堂入りの回数によってぬいぐるみの数が増える。
育て屋(そだてや)
4の島にある。ポケモンを2匹まで預けることができる。カントー本土の育て屋はポケモンを1匹しか預けることができないため、タマゴを見つけるにはこちらを利用する。
凍て滝の洞窟(いてだきのどうくつ)
4の島北東部に位置する。内部は氷に覆われており、中央を滝が流れる洞窟。地面が不安定で、歩くと床が抜けることもある。四天王カンナは手持ちポケモンであるラプラスとここで出会った。
5の島(5のしま)
いくつもの島々がある島で、ゴージャスリゾートというリゾート地で知られている。
BGMはジョウト地方のヒワダタウン・フスベシティのアレンジバージョン。
5の島 空き地(5のしま あきち)
5の島南東部に位置する。ロケット団倉庫がある。BGMは46-48番道路のアレンジバージョン。
思い出の塔(おもいでのとう)
5の島 空き地西部に位置する。石が積まれているイワークのお墓がある。飲み物を供えることができる。
ロケット団倉庫(ロケットだんそうこ)
6の島の点の穴でサファイアを奪った研究員が逃げ込んだ倉庫。バトルに勝つと取り返すことができる。タマムシのアジトやトキワジムのような移動する床がある。
入るにはある条件が必要。
水の迷路(みずのめいろ)
海面に岩が突き出ており、複雑な地形を作っている。稀に珍しい水ポケモンが出現する。BGMは46-48番道路のアレンジバージョン。
おじょうさまが住んでいる。おじょうさまが見たがっているポケモンを手持ちに入れて話しかけるとゴージャスボールがもらえる。
帰らずの穴(かえらずのあな)
穴と岩がたくさんある迷路のような洞窟。謎を解かないと先に進めず、謎解きに失敗すると入口付近に戻されてしまう。
6の島(6のしま)
北部に海が広がっている。遺跡のある島として有名。「点の穴」という古代遺跡がある。解くには点字の知識が必要(このため、説明書等の他に点字とその読みを書いた紙が入っている)。また、この島の北には謎が多いダンジョンが2つ(「印の林」と「変化の洞窟(へんげのどうくつ)」)ある。
BGMはジョウト地方のキキョウシティ・アサギシティのアレンジバージョン。
水の散歩道(みずのさんぽみち)
6の島と遺跡の谷を繋ぐ道路。海沿いに延びている。BGMは46-48番道路のアレンジバージョン。
緑の散歩道(みどりのさんぽみち)
6の島と印の林を繋ぐ道路。
印の林(しるしのはやし)
草むらが一面に広がる林。草むらが規則正しく人為的に敷かれており、何かの印のようになっている。珍しい野生のヘラクロスが登場するため、虫取り少年たちのスポットになっている。
外れの島(はずれのしま)
緑の散歩道の先にある小さな島。中央部に変化の洞窟がある。近海ではまれに珍しいみずポケモンが現れる。
変化の洞窟(へんげのどうくつ)
北西部に位置するただの洞窟。ズバットしか出ない。
遺跡の谷(いせきのたに)
円形をした谷で、起伏が激しく草むらが多いため歩きづらい。中央には点の穴がある。
点の穴(てんのあな)
遺跡の谷の最深部にある遺跡。奥の石版には点字で文章が記されている。他のバージョンと通信交換をするために重要なアイテムが隠されている。
7の島(7のしま)