ファンタシースターZERO
プレイヤーの総合記録が記録され閲覧する事が可能である。
エネミー打倒数、難易度ごとのクエスト、最大ダメージ、最大被ダメージ、戦闘不能回数、最大コンボ数、塔(エターナルタワー)塔破回数が閲覧可能。
一度プレイしたクエストの種類はプレイヤー記録で確認可能である。メインストーリー、サブストーリー、マルチプレイクエストが確認可能。種族ごとにメインストーリーも違うため、コンプリートを目指すのであれば最終的に作らない種族が居たとしても一通りクリアしておく必要性がある。
各エネミーの打倒数、討伐率(倒した種類)を確認する事が出来る。
入手した各武器・マグの説明とアイテム収集率を確認する事が出来る。尚、特典アイテムでも数値は上昇するが、100%を越える事は無い。
フレンドに登録して1度以上一緒に冒険をした人間同士の最大与ダメージ、最大被ダメージ、戦闘不能回数、最大コンボ回数、エネミー討伐総数、雪原・廃棄都市・洞窟遺跡を除く各種ボスの討伐数、武器収集率、フォトンドロップ交換数を見る事が出来る。この中でフォトンドロップ交換数の限界値だけが255ときわめて低い。また、中ボスではないはずの廃棄都市のボスの打倒数も何故か表示されない。
一定の条件を満たすと称号が貰え、それをここで確認する事が出来る。
各称号を手に入れるとそれに応じた報酬をここで入手する事が出来る。尚、データを初期化しない限り報酬は1度限りである。
武器は大きく分けて剣系、銃系、法撃系(杖系)が存在する。以下に詳細を述べる。
ハンターの標準装備。高威力や複数攻撃可能なフォトンアーツを有するものも多く、接近戦のメイン武器である。
文字通り片手用の剣である。『PSO』や『PSU』とは違ってライトセイバーのようなものと言うより、中世に存在した剣のようなものもある。通常攻撃では「(色)のセイバー」系(攻撃対象数+1のボーナス付き)を除いて一体のみだがフォトンアーツで複数体に攻撃可能。フォトンアーツは全てためが短くかつ高威力・低燃費で非常に優秀。全職業装備可能。
ハンター専用の剣。攻撃力が高く、命中率が低いのが特徴。最大6体まで同時にヒットする。隙が大きいが、リーチが長いため、定位置を取っておけば攻撃中に割り込まれることはない。フォトンアーツでは、PSOのボス「オルガ・フロウ」を彷彿とさせる、驚異的なハデさと長いため時間、高威力の｢オーバーエンド｣が人気である。
両手に持つ小剣。命中力が高い。攻撃力は低いが一段目では2回、三段目は3回ヒットする手数が多いため、時間あたりのダメージは大きい。ハンターを中心に装備可能。フォトンアーツは、攻撃範囲が広く多段ヒットする物が多い。
『PSU』のように突きに特化した槍武器。リーチが長く、大剣程ではないが攻撃力とスキが大きい。三段目では槍をなぎ払うように振り、複数のエネミーにヒットする。主にハンター、レンジャーが装備可能。
片手に装備し、単体を対象として攻撃する。リーチが短いが、能力は命中・攻撃力ともに片手剣よりも高い。三段目は2回ヒット。ハンターを中心に装備可能。
今作から登場。攻撃力が低いが、命中が高く、防御力のボーナスがつく。Lボタンを押す事によって盾を構えてしゃがみこみ、前方からの攻撃をPPを消費して完全に防ぐ。PPが足りないと防げずダメージを受けるため注意が必要である。後方・側面や上方からの攻撃に関しては防げない。ガードしながら歩く事も出来る。フォトンアーツでは攻撃重視のものと、味方を一定時間無敵にするものがある。NPCに使用するとそのNPCが緊急回避をしないかぎり無敵状態が維持される。付加エレメントの最大レベルが高いので発動しやすい。
柄の両方に刃がある武器。双小剣と同様一段目では2回、三段目は3回ヒットする。双小剣の威力・リーチ・隙を大きくしたような武器。単体攻撃力が非常に高い。双小剣に比べ命中力が低い。装備者は基本的にハンター中心だが、レア武器には全職業装備可能なものも多い。
レンジャーの標準装備。中 - 遠距離戦向けであるが、一部武器やフォトンアーツによっては接近戦も難なくこなす。
片手に装備する短銃。リーチはそこそこ。Lボタンを押しながら敵をロックオンし、通常攻撃より間隔は長くなるが放ち続ける事が出来る。全職業装備可。レアアイテムにライフル並の射程を持つ武器も存在する。
なお、ロックオン射撃を利用し、驚異的な速度で弾を無限に連射できるバグが存在している。通信プレイ時に実行するとエラーが発生する可能性があるので注意が必要である。
射程が長いが当たり判定は良くなく、弾速度も劣るためハンドガンに比べ必ずしも使いやすいとはいえない。フォトンアーツでは近距離から遠距離までの戦闘をこなせるため組み合わせによっては様々な戦術が生み出せるともいえる。レンジャー専用だがキャストハンターも一部装備可能。レアに全職業装備可能なものも存在する。
今作から登場。接近戦は勿論、銃としても使用する事が出来、単発であるが3体に攻撃できる。フォトンアーツは近距離むけの銃撃メインのものが多い。レンジャーとハンターが装備可能。
機関銃とは名ばかりで、『PSO』と違って弾が2発ずつしか発射されなくなったため機関銃というよりはまさに二丁拳銃である。とはいえ高属性のエレメントや属性が付けば強力ではある。短銃同様にLボタンを押しながら間隔は通常攻撃に劣るものの、敵に発射し続ける事が可能。様々な職業が装備可能。レアアイテムにライフル並みの射程を持つ武器も存在する。
短銃と同様の無限連射バグが存在する。
肩に抱え弾を発射する。単発であるため、使いこなすには高い命中力を必要とするがレンジャー専用なため問題も余り無い。極めて高い威力を誇る。フォトンアーツは全体的に高火力であるが、攻撃範囲などに癖があるものが多く、扱いには慣れを要する。
前方一直線にレーザービームを発射する。単発だが最大7体まで同時にヒットする。主にレンジャーとキャストハンターが装備可能。
フォースの標準装備。今作の杖での攻撃力は法撃力依存であるため、攻撃力を強化しなくても杖で十分に戦闘をこなす事が出来る。
法撃力が高く上昇するため、武器で一切戦闘を行わずテクニックオンリーでプレイするフォースにとっては標準装備となる。武器としての性能も悪くは無く、リーチも長い。基本的にフォースのみ装備可能。
接近戦メインの杖。法撃力は長杖に劣るが、特定のテクニックを強化する効果がある。フォトンアーツのマジカルサインは極めて強力である。全職業装備可能。
いわゆるスライサーであり、ブーメランのように円弧を描いて飛ぶ。種類によるが全職業装備可能。
防具に関しては大きく分けてアーマー系、フレーム系、ローブ系が存在し、防具もグラインダーで強化する事が可能となった。スロットに関しては初代『PSO』と同様スロットを増やすアイテムが存在しないため、スロット数の少ないレア防具よりスロットが多い通常の鎧のほうが価値は高い。各種類ごとにスロット数の限界も存在し、アーマー、ローブ系は4つ、フレーム系は3つである。また、盾は武器扱いとなった。
各ステータスや耐性を強化したり、一部状態異常にならなくしたりする事が出来る。『PSU』のように同じ能力が上昇するユニットは複数させないという制約も無く、またカウンターストップの概念も存在しないためユニットで極限まで強化する、と言った事も可能である。
『PSO』と同様、マグも登場する。今作では武器・防具など、全てのアイテムをエサとして食べ、同時に5つまで食べさせる事が出来る。エサを与えられるまでの間隔はDSの本体時間依存なため、DSをスリープモードにしていても育てる事が出来、他に作業をしながら育てたりと言う場合には消費電力を抑える事も出来る。また本体の時間を強制的に進めることで強引に育てる事も可能である。各ステータスは実ステータスと一対一の対応で、最高レベルは100である。他のステータスとしてはシンクロ率と性格があり、性格によってエサの好き嫌いなどに差が出る。
攻撃したりされたりする事によってPBポイントが溜まり、満タンになるとフォトンブラストが発動する。『PSO』と違い、テクニック攻撃でも溜まるため、テクニックオンリーのフォースなどであっても殴らないとたまらなくて困るといった事はなくなっている。今回は1/4ずつの区切りでたまり、チェインする場合は発動者の魔法陣の中に居る必要性がある。また、1/4たまるごとに特殊効果が発動するものもいる。
フォトンブラストはL+Rボタンの同時押しで発動するため、一つしか覚えさせる事が出来ないが、アイテムとして拾う事が出来るマグはランダムでフォトンブラストを覚えているため通常の育成方法では覚える事が出来ないフォトンブラストを覚えたマグを育てるといった事も可能である。
『PSO』の様にレアマグも存在する。ステータスが一部条件を満たしている時に一定レベルに到達すると進化するものと、アイテムを使うタイプがある。アイテムを使うタイプに関しては、条件を満たした上でエサとして食べさせる事によって進化する。
各アイテムは倉庫に999個ずつ預けられるようになった。
PPを全快するトリフルイドに関しては店などでは一切入手する事が出来ないが、基本的に使い込まなくてもテクニックオンリーでクリアできるようなバランスではある。
死亡時に自動復活できるスケープドールであるが、『PSO』の様に1つずつではなく×n個ずつ持てるようになった代わりに同時に3個までしかもてなくなってしまった。上述の通り倉庫には999個預ける事は可能である。PPやトラップは回復せず、HPのみ全快で復活する。
基本的にパレットに登録しない限りメニューからしか使用できなくなったためか、同じ部屋に居れば味方の位置に関わらず発動するようになった。また、ソルアトマイザーは味方のステータス異常(死亡除く)も回復できるようになった。スターアトマイザーとムーンアトマイザーに関しては5つまでしかもてなくなり、前者に限っては効果はHP全快ではなくなった。
マインドマテリアルが復活し、使用したマテリアル数をリセットするリセットマテリアルが登場した。ヒットマテリアルに関してはマグの能力が命中も含め全て1=1であるので初代PSOほどの凶悪さはないが、今作でも命中は重要なステータスであるため、命中の低いキャラクターにとっては需要はある。HP、PPマテリアルに関しては他のマテリアルと違い1つの使用につき2上昇するが、その代わり他のマテリアルと共通枠となった。リセットマテリアルについては間違ってマテリアルを使用してしまってキャラクターを削除するという事も無くなり、レベル毎に使用するマテリアルを変更したいといったときにも役立つものと思われる(例えばHPの低いキャラクターは低レベル時にはHPマテリアルを使い、レベルが上がればパワーやマインドマテリアルを使用するなど)。また、ラックマテリアルはステータスの運がなくなったため廃止された。
約二百年前、ヒューマンの数が激減し、キャストは長い眠りにつき、ニューマンは地球から姿を消した。ということしか明らかになっておらず、二百年の間の記録も残っていない。
主人公たちはハンターズとしての活動をしつつ、この謎を解き明かしてゆくことになる。
大空白が起こる少し前、ヒューマン、ニューマン、キャストの三種族が協力してマザートリニティを開発、環境を改善するために立ち上げた企画。
しかし、マザートリニティの意見を飲めなかった事、ダークファルスの介入によって計画は失敗し、大空白が起こるきっかけになる。
声 - 多数の声優が担当
プレイヤーの分身。種族によりそれぞれ生い立ち、ストーリーが変化する。
サリサ (SARISA)
声 - 鎌田梢
14歳。ニューマンの少女。明朗快活な精神の持ち主。レーヴェ率いる地上降下部隊の先発隊として地上に降り立ち、主人公に接触した。初めはヒューマンを敵視していたが、主人公と共に過ごす内に見方を改め、主人公と共にマザートリニティを撃破すべく立ち上がる。
本来、テクニックを駆使して戦うフォニュエールであり、また回復量もNPCの中では高く、回復を期待したい反面、主な武器は短杖であることから主人公がレンジャーやフォースになるとメンバー構成・作戦によっては「唯一の前衛」状態で戦い続ける。
カイ (KAI)
声 - 神奈延年
22歳。男性ヒューマン。ハンターズの兄貴分的存在。元々は遺跡の調査を目的に旅に出た流れ者の賞金稼ぎだったが、大気汚染の影響で仲間が全滅、唯一汚染物質に耐性があったカイだけが生き延びてダイロンシティにたどり着き、定住してハンターズになった。仲間を失った過去からか、見た目からはわからないほど慎重な性格。
武器は銃剣。サポート役という性格をつけられているためか、主人公がダメージを食らうと補助魔法や回復魔法等を行うことが多い。しかし本作ではNPCが使用する攻撃およびテクニックの威力に大幅な制限が掛かっているため、結局攻撃・補助のいずれも中途半端になりがちである。
オギ (OGI)
声 - 稲田徹
年齢不詳。男性キャスト。キャストのストーリーではレーヴェに襲撃され、その他のストーリーでは大型エネミーにボディを食べられてしまったため、登場時は頭部のみだったが、回収した別のキャストのボディに頭部を接続して復活を遂げた。本人曰く、「キャストのボディは、飾りのようなもので、頭部が破壊されなければ大丈夫」らしい。接続したボディに残っていた(キャストは頭部のメインデータバンクの他に、ボディに予備のデータバンクを持っている)記憶から、二百年前の大空白がマザートリニティによって引き起こされたものであることを知り、破壊された仲間の無念を晴らすべくマザートリニティと戦う。
主な武器は長銃、もしくは光子砲である。ニードラートラップ(攻撃を与えると範囲攻撃を行う)等をよく撃ちぬき、敵味方問わず大ダメージを与えることが多い。
レーヴェ (REVE)
声 - 緑川光
20歳。男性ニューマン。ヒューマンに激しい憎悪を燃やす。ニューマンの中でも能力が高く、エリートである「マザートリニティ親衛隊」のリーダーかつサリサやニューマン主人公が属する降下部隊の隊長。そのためプライドが高く、他者を見下したような発言をする。マザートリニティの命令を受けて、ヒューマンの勢力拡大を阻止するため地上降下部隊を組織、自ら地上に降り立って破壊工作を行った。G・メビウスとG・ケイオスの2体のガードロボを従えており、戦闘時に呼び出して戦う。アルカプラントで、2体が変形合体した姿、「ヒューミリアス」を呼び出して主人公達に最終決戦を挑むが敗北。その後、マザートリニティに捨て駒にされたことを契機に反旗を翻し、主人公に組してフォトン動力炉を爆破する、第二動力炉があるプラントの地図を渡すなどサポートに徹する。ヒューマンのストーリーではカイに代わり主人公たちと暗黒神殿に向かう。離反後も性格は変わっていないようで、仲間に対して素直ではない。そのため、いわゆるツンデレ的な発言が見受けられる。
主な武器は両剣。作戦によっては短銃。自信過剰なキャラクターを反映してか、瀕死になっても自分を回復しないことが多い。
アナ (ANA)
声 - 前田愛
20歳。女性ニューマン。二百年前のヒューマンが残した日記からマザートリニティが地上を滅ぼして大空白を引き起こした事を知って、地下組織「レジスタンス」を組織、マザートリニティ撃破の機会をうかがっていた。マザートリニティを破壊した後、ニューマンの新たな指導者となる。
ダイロン (DAIRON)
声 - 銀河万丈
46歳。男性ヒューマン。冒険の拠点となるダイロンシティの市長。なお、ダイロンの名は初代の市長から受け継がれており、ダイロンとしては三代目。市長としては優秀で、主人公のサポートをするほか元ハンターであったことから、月から戦闘ロボが降りてきた際には身につけている剣で応戦した。若ハゲを気にしており、適当に理由をつけて主人公達に発毛剤の材料を取りに行かせる。なお、パスワード入力で入手できる「Vジャンプシールド」には、なぜかダイロンの絵が描かれている。
自社作品以外にも様々なメーカーとのコラボレーションアイテムが登場している。
『マリオブラザーズ』より「ドカンバズーカ」
『Vジャンプ』より「Vジャンプシールド」など
「ニンテンドーDSでもネットワークRPGは可能なのか」と技術検証をするため、開発初期において「DS版PSO」が作成されたという。
ニンテンドーWi-Fiステーション、またはみんなのニンテンドーチャンネルからデザイナーや有名人が描いたビジュアルチャットをダウンロードすることが出来る。ビジュアルチャットの配信が更新されると過去に配信されていた物はダウンロードできなくなるが、プレイヤー間のコピーは可能である。
ラッピーがラッピー・パラルの名義でエネミーとルームグッズに、オギがルームグッズとして登場。
上記のエネミー、ルームグッズが引き続き登場し、エネミーが追加。アナ、サリサ、レーヴェのコスチュームが登場
SR ファンタシースターZERO PHANTASY STAR 0(セガ ユージン)
サリサ、ヒューマール×2、レイキャシール×2、ハニュエール×2の全7種。
プロデューサー - 酒井智史
チーフプロデューサー - 見吉隆夫
ディレクター - 川端真之
キャラクター監修 - 窪岡俊之
メインシナリオ原案 - 師走トオル、新井輝
サウンド - 小林秀聡
アニメーション制作 - GONZO
「負けないココロ」 奥村初音 (avex trax)
「たいせつなもの」 芙咲由美恵
セガの初参入作品のニンテンドーDSiウェア。2009年3月25日配信開始(要200ポイント)。
ゲームの目的は、グラーシア渓谷を再編成したステージを舞台に、レイバーン撃破までのスコアアタックとなっている。本編ではNPCだったカイ、オギ、サリサをプレイヤーキャラクターとして使用する。DSワイヤレスプレイに対応しているが、本DSiウェア同士のみの対応で、本編である『ファンタシースターZERO』との通信は出来ない。また、Wi-Fi通信プレイには対応していないが、DSワイヤレス通信時に最大4人まで遊ぶ事が出来る。
電撃PlayStation Vol.442「ターゲット・ロックオン!!」
今作に出演している緑川は、声はレーヴェ以外に「主人公などの細かい声を担当」している事を公言している。PSシリーズ初のプレイはニンテンドーゲームキューブ版『PSO』。更に今作もプレイしている。主人公はフォニュームで声は自身の声を選択。更にある条件でパーティーキャラクター出現したレーヴェに驚いていた。以降のクエストには必ずレーヴェを同行させているが、声が主人公込みで自身の声なので「混沌」だと苦笑いをしている。難関のSHのエターナルタワーにレーヴェ同行込みで挑み、クリアーしている。