パワプロクンポケット2
突然主人公の前に現れ不審人物扱いし、主人公が本当にプロ野球選手かどうか確かめる為に無茶苦茶な言い掛かりで野球クイズを出して来る。正解すると舌打ちして悔しがり大人しく去って行くが、間違えると主人公に暴力を振るい1週間入院させる。4問正解して神奈川に遭遇すると何度も主人公と遭遇していた事から警官マニアと誤解するが、その後に拾った落し物を主人公の物だと誤解して無理やり押し付けて来る(そのアイテムは「秘密の写真」等の良きアイテムである)。またクイズに間違えた後に神奈川に遭遇すると、主人公が自分の過ちを認め神奈川に謝罪してしまう。
一応警察の仕事を真面目に行う場合もあり、主人公と弓子が竹中に襲われるイベントでは偶然その現場を通りがかり助けている。
加藤理香(かとう りか)
心の病気の治療コマンドで登場する開業医。京子の姉。イベントでは「はかせの笛」を使った際に極めて低確率で出現するレアキャラクターで、「はかせの笛」と主人公が所持している消費アイテムを根こそぎ奪っていく。
加藤京子(かとう きょうこ)
病院の看護師で体の病気の治療コマンドで登場する。理香の妹。イベントでは「はかせの笛」を使った際に低確率で出現し、主人公にパワビタンHをプレゼントする。
寮や食堂で仕事をしている人。バレンタインデーに主人公にチョコレートを配りに来ることも。『1』で登場したおばちゃんは妹で外見は全く同じだが双子ではない。
犬(いぬ)
パワプロクンポケットシリーズマスコット。畑山の部屋で登場する犬。『1』で登場した犬とは別の犬。好きで野良犬をしている誇り高い犬。遭遇しておくと交通事故のイベントで助けてもらえることがある。
野球仙人(やきゅうせんにん)
「神様ポイント」が溜まると登場する野球の仙人。最初は主人公は野球仙人が夢の中で登場した人だと思い本気にしなかったが、朝目覚めると野球仙人が「夢と違うんじゃー!」と怒鳴り散らし再び現れ主人公が仰天してようやく信用してもらえた。
神様ポイントを消費することで貴重なアイテムの提供と病気の治療と入院期間の短縮と世間評価を5と少し上げる有益なイベントを起こしてくれる。
本作以降ゲームオーバーでのアドバイスでも登場。一応役立つアドバイスを教えてくれたりするが、そのアドバイスがゲームオーバーの理由と関係無かったり、肝心な事を教えなかったり、的外れだったり、言われなくても分かる内容だったりする。
上記のキャラのほか、リーグ優勝と日本一決定戦時のみ、『パワプロ5』から猪狩守、戸井、阿畑が相手チームの選手として登場する。
「ガンダーロボ」の大ヒットで急成長したドリルトーイから始まった企業グループ。傘下にはドリルトーイ以外に野球チームのドリルモグラーズ、遊園地のドリルランドなどがある。ドリルモグラーズとドリルランドは共に赤字企業であり、モグラーズは最終的に日本一になったことで業績を上げたが、曽根村の陰謀により、ドリルランドがさらなる経営悪化なった事で、オーナーの任月はプロペラ団に株式の一部を譲渡したが、全く同じタイミングで部下の曽根村も同じことをしていたため、最終的にまんまとプロペラ団に吸収されてしまった。
前作にも登場した世界最大の興業グループ。今作では傘下の「レシプロ財団」を使って暗躍しており、ドリルコーポレーションの乗っ取りを企む。プロペラ団の傘下の選手としてモグラーズに入団したドミオ(本人は自覚していない)や前作の亀田 光夫をサイボーグ化したハイパー亀田などが登場する。前作と同様にプロ選手との契約活動も進めている。
本作の裏サクセス。本作発売時点の名前は「サクセス戦争編」だったが、『1・2』以降の名前が「戦争編」となった。登場人物全て『2』の人物だが、一部『1』『2』共に登場した人物も登場。運の要素が非常に高く難易度が高い。モチーフは第二次世界大戦および太平洋戦争での旧日本軍であり、人物の言動やイベントにおいてモチーフとなっている場面が存在する。
主人公は補給部隊として以下の3つの戦線と、条件を満たすと出現する特殊エリアに向かい、4週間の任務をこなす。
野球要素がない代わりにあらゆる要素に運が絡むのが特徴で、通常の任務はもちろん、ランダムイベントでも生死が左右される。運が良いとプラス効果のイベントが連続したり、交戦状態にならずツキを順調に稼げたりとスムーズに進行できるが、逆に運が悪いと4週間の任務を終えても迎えの船が来ず体力を回復できないまま任務を続行させられたり、爆撃や雷撃が頻繁にやってきたり、「川で溺れる」「毒ガスに巻き込まれる」「空腹を我慢できず草を食べてしまう」「ブービートラップにひっかかる」といった突発イベントで死亡することもあり、運の要素が非常に強い。なお、公式攻略本では「200週生き残れる確率は1~2%」とされている。
ゲーム進行にかかわるパラメータは「体力」と「ツキ」の2つ。体力は直接的な生存条件に、ツキは「爆雷でポン」の発生確率および回避率などの確率的な生存条件に影響する。どちらも大本営への帰還時に回復する他、ランダムイベントで回復できることもある。また、ツキは任務成功時(交戦せずに済んだ場合)に若干だが回復する。
主人公が何かしらの原因で死亡すると即座にゲームオーバーとなり、セーブデータは削除される。「爆雷でポン」で失敗したり、交戦状態になって主人公が撃たれたり爆発に巻き込まれると死亡する可能性がある(体力が低い場合は確実に死亡、体力が高くても確率判定で死ぬ場合がある)。任務が交戦状態にならなかった場合や、交戦状態になっても生き延びた場合は必ず体力1で踏みとどまる。病気や特定のイベントでも体力が0になって死亡することがある。
イベントで発症する「赤痢」「マラリア」「ペスト」「黄熱病」の四つの病気があり、これらの病気は回復コマンド等では治せず、自然治癒を待つしか対処法はない(赤痢が最も長く、マラリアが最も早く治る)。病気になっていると週の終わりに体力が減少、この際に体力が0になると目の前が真っ暗になって死亡する。
41週目以降は大本営で「帰還」が可能になり、選手登録が可能になる。200週生き残ればゲーム終了。100週目には転生した場合にはじめから世間の評価が上がる「銀の勲章」、200週生き延びてクリアすると、「威圧感」がつく「金の勲章」が手に入る。
任務の内容は3種類。体力消費が少なく交戦率が低いが経験点は少なくほぼ確実にツキを削られる「安全」、交戦率や体力消費が並だがリターンもそれ相応の「普通」、交戦率や体力消費は多いが経験点やツキの増加など見返りの多い「危険」の3種。一定期間経過すると出現する任務が多少変化する。また、後半になると「安全」の任務にツキを多く削られる任務(「鉄道補修」「焦土作戦」「死体処理」)が追加されるため、生き残るのが難しくなる。
任月 駆が指揮官を務めている。各戦線での任務を終えるたびにここに戻ることになる。ただし、「ツキ」のステータスが低い場合は戦線から戻れない場合があり、その場合はその戦線に引き続き駐留することになる。ここに帰還するたびに体力とツキが一定値回復する。
野々村が駐屯する、占領地。任務も比較的安全とされているが、時折ゲリラの襲撃を受けることもある。野手は「すばやさ」、投手は「変化球」ポイントが入る。時折他の戦線へ転属させられる場合がある。また、一定期間が過ぎると「安全」の任務中にゲリラに狙撃されることがあり、後半になると狙撃される確率も上がっていく。三つの配属地では唯一病気にならないが、基地の見張りをさせられて体力が減少するイベントが頻繁に発生する。また、食料を発見するイベントや水木や畑山のイベントのような有益なイベントの多くが発生しないのも特徴。最終盤には地球の裏側から敵が攻めてくるが、北方戦線に滞在していてもそれほどイベントに左右はされない。
「安全」の任務は「宣伝」「食料調達」「陣地設営」の三つで、100週以降は「宣伝」が「鉄道補修」に変更される。「宣伝」以外にツキの上がる任務はなく、後半になるとゲリラの狙撃が発生しやすくなるため決して安全とは言えない。
「普通」の任務は「偵察」「パトロール」「列車護衛」の三つ。どの任務も交戦率はあまり高くないため比較的安全な部類だが、「列車護衛」失敗時のダメージは絶大。
「危険」の任務は「襲撃」「敵中突破」「ゲリラ討伐」の三つ。120週以降は「襲撃」が「救出任務」に変更される。どの任務も交戦した場合にツキが下がりやすい。
任月が指揮する戦線。「正面突撃」「トーチカ破壊」等の交戦しやすい命令が多い。「筋力」ポイントが上昇する。「ツキ」が下がりやすい傾向がある他、蚊に刺されるイベントでマラリアに感染する確率が南方よりも高い。
「安全」の任務は「宣伝」「食料調達」「道路補修」の三つで、100週以降は「宣伝」が「焦土作戦」に変更される。「宣伝」「食糧調達」は北方戦線の同名のものよりも成功率が高いが、失敗時に任月参謀長が現れて体力とツキの減少量を増やすことがある。「焦土作戦」はツキの減少量が多い厄介な任務。
「普通」の任務は「後方警戒」「進軍」「偵察」の三つ。どの任務も交戦率が高め。
「危険」の任務は「正面突撃」「トーチカ破壊」「遊撃」の三つで、100週以降は「トーチカ破壊」が「退却」に変更され、130週以降は「正面突撃」がなくなる。最初の三つは交戦率が高いが、「退却」は交戦率が低めな上、130週以降は「正面突撃」もなくなるので他に比べると安全度が高まる。
磯田が指揮する戦線。南方らしくスコールが降る。「強行偵察」「敵陣突撃」など危険な任務が多い上、マラリア、赤痢、黄熱病やペストに代表される病気の多い地域。「技術」ポイントが入り、150週目には、呪い島・ダイジョーブ島以外の場所にいると強制的にここに連れてこられる一大イベント「全軍総攻撃」(爆雷でポンを2回プレイする)が発生する。
「安全」の任務は「重火器運搬」「食料調達」「塹壕掘り」の三つで、130週以降は「重火器運搬」が「死体処理」に変更される。体力の減少量が総じて多い上、「死体処理」のツキ減少は大きい。
「普通」の任務は「海上監視」「前進」「パトロール」の三つ。「前進」以外の交戦率は低めだが、「海上監視」は成功してもツキが増えない上、失敗時のダメージが絶大。
「危険」の任務は「敵陣突撃」「強行偵察」「パイロット捜索」の三つで、100週以降は「敵陣突撃」が「後退」に変更され、150週以降は「強行偵察」がなくなる。100%交戦する「敵陣突撃」は生還できれば多くの経験点とツキを獲得できるハイリスクハイリターンな任務。「強行偵察」は2、「パイロット捜索」は成功するとツキが3も回復するため、運が良ければツキを多く稼ぎやすい。
ある条件を満たすと登場する、不思議な力があり様々な特殊能力が眠る島だが、両軍がその能力を使わせまいと地雷を大量に埋設したせいで地雷原と化している。ミニゲーム「地雷だドッカン」をプレイすることになる。この島を訪れると4週経過し、大本営に必ず帰還できる。
全ての戦線(呪い島含む)に行き、大本営に帰還すると一定確率で行けるようになる。ダイジョーブ博士が日夜怪しい改造人間の研究を行っている島。ここでの「任務」は、ダイジョーブ博士の「改造手術」。改造手術の段階は「安全」「普通」「危険」があるが、「普通」「危険」では直接能力値が変動する可能性がある。他のサクセスでの改造手術と同様に、各ステータスは成功した時の上昇幅より失敗した時の減少幅が大きく設定されている。なお、島のアイコンもかなり怪しい。
どの人物も表サクセスの名前と役柄を変えて登場している。いずれも『2』のキャラクターにも登場した。登場人物の名前か登場人物の名前の括弧書きの振仮名後の括弧書きの名前が表サクセスでの登場人物の本名(なお、『R』では名前が常に本名表示される)。
ある日、主人公が目を覚ますとあたりの景色が古臭くなっていた。訳が分からない内に主人公は友人の凡田と共に徴兵され、補給兵として戦地に送られてしまう。
主人公(しゅじんこう)
表サクセスの主人公と同一人物。元々はドリルモグラーズに所属するプロ野球選手だったが、ある朝目覚めると戦時中の日本にタイムスリップしてしまっていた。そしてそのまま戦場に補給部隊の隊員(輜重兵)として送り込まれてしまう。階級は二等兵。他のキャラ達は軍服を着ているが、主人公だけは戦場でも野球のユニフォームを着ている。
凡田(ぼんだ)【凡田 大介(ぼんだ だいすけ)】
表サクセス同様、主人公の相方メガネ役。同じ補給部隊の隊員であり、表サクセスと同様に主人公とは親友。階級は二等兵。結末次第では表サクセスの凡田も登場する。なお、100週目を迎えると意味深な台詞を吐く。
古沢(ふるさわ)【古沢 小一郎(ふるさわ しょういちろう)】
主人公が所属する補給部隊の隊長。主人公に任務内容を説明する役割も担っている。階級は軍曹。100週目を迎えた際には主人公に勲章を授与する。
倉刈(くらがり)【倉刈 仁志(くらがり ひとし)】
同じ補給部隊の隊員。古沢に比べ、イベントや任務での出番はあまり多くない。かつて雑草を食べて赤痢になったことがある。
どみお(ドミオ・バンデラス)
同じ補給部隊の隊員。敵国の人間にしか見えない外見で、しかも「ウォーター」や「サージェント」といった敵国の言葉を使っているが、主人公以外は誰も彼のことを疑わない(それどころかむしろドミオを怪しんだ主人公がスパイ扱いされる)。なお、このサクセス中では表記が「どみお」となっている。
荒井三兄弟(あらいさんきょうだい)/荒井 金男(あらい かねお)、荒井 銀次(あらい ぎんじ)、荒井 春男(あらい ぱるお)【荒井三兄弟(あらいさんきょうだい)/荒井 金男(あらい かねお)、荒井 銀次(あらい ぎんじ)、荒井 春男(あらい ぱるお)】
同じ補給部隊の隊員で、三つ子。サイズが合わない弾薬を無理矢理ねじ込んで銃を暴発させたり、銃を磨きすぎてゲリラの的にする等、しばしばトラブルを巻き起こす。表サクセスのように3人1組で登場せず、一度のイベントで1人しか登場しない。
畑山(はたやま)【畑山 憲男(はたやま のりお)】
戦闘機パイロット。たびたび撃墜されたり整備不良で墜落し主人公の部隊に救助されているが、毎回生存している。「ロクな武器のないうちの軍隊だけど戦闘機は世界最高」と主人公や凡田から頼りにされるが、連続イベントの中盤では「いつまでたってもマイナーチェンジの繰り返しで、とっくに戦闘機の技術は追い越された」という愚痴をこぼしており、敵との圧倒的な戦力差から「この戦争は負けだ」と断言している。
水木(みずき)【水木 卓(みずき すぐる)】
戦車隊の隊員。「てつウシ」という戦車に乗っている。登場するたびに敵戦車や爆撃などであっさり撃破されたり、戦いもせず一目散に逃げるので次第に主人公達からアテにされなくなる。畑山と同じく撃破されても毎回生存しており、何度撃破されても新たな戦車を配備してもらえることを自身も疑問に思っている。主人公や凡田と同様に元野球選手で、連続イベントの最後では「こんな戦いで死にたくない」としてひたすら逃げることを決意する。
作中で登場するてつウシは1-9号まで。なお、てつウシ1-4号は九七式中戦車、5号は「砲身が細くて長い」と主張していることから九七式中戦車の新砲塔が配備された模様。6号以降は「小さくなった分速度が速いのですぐ逃走できる」とされている。
駆(かける)【任月 駆(にんげつ かける)】
司令部の司令官で、主人公の部隊の最高責任者。階級は少佐。登場するのは冒頭とエンディングのみで、出番はほとんどない。戦争に負けたことを喜ぶ主人公に対し一度は怒りながらも、「戦っているというより、一方的に殺されている」という主張を受け「うーん確かに…」と納得してしまうなど表での気の弱さは相変わらず。
野々村(ののむら)【野々村 耕造(ののむら こうぞう)】
北方戦線の駐屯部隊の隊長。主人公に地元住民を刺激しないよう促す他、主人公の部隊に戦闘が激化している西方戦線、南方戦線への転属命令を出す。
任月(にんげつ)【任月 高志(にんげつ たかし)】
西方戦線を指揮する参謀長。タカ派の軍人で、補給部隊である主人公達も最前線に参加させる。部下の命よりも自分の命令や面子を重んじるタイプ。豚に荷物を運ばせる「トンカツ作戦」といった無茶苦茶で理不尽な命令をしばしば出す。果てに主人公たちが餓死寸前でありながら、本部で一人すき焼きを食べていたりと軍人としての素質は低い。
磯田(いそだ)【磯田 修一(いそだ しゅういち)】
南方戦線の指揮官。階級は曹長。軍規に厳しく生温い主人公に度々叱る。しかし「戦術的撤退と敗走は何所が違うんです?」という指摘に「さぁ…?」と戸惑ったり、死体処理を嫌がる主人公に説教をしながらも「くれぐれも丁重にな…」と志半ばに散っていった部下や、仲間の死体を焼かねばならない主人公を気遣うなど、任月に比べれば人間味のある人物。
曽根村(そねむら)【曽根村(そねむら)】
敵国の司令官。用心深い性格で、主人公の補給部隊を「放っていても崖から落ちるだろうがどうせなら背中を押してやる」と激しい攻撃を仕掛けてくる。
槌田(つちだ)【槌田(つちだ)】
曽根村の部下の将校。
竹中(たけなか)【竹中 昇(たけなか のぼる)】
曽根村の部下で、コマンド部隊の隊長。曽根村の命令を直接実行しているのは彼である。
アルベルト【アルベルト・安生・アズナブル(アルベルト・あんじょう・アズナブル)】
主人公の部隊に捕まった捕虜。食料の問題で何度も脱走を行うが、その度に捕まってしまい、最終的に主人公達と友好的になってしまう。元々は野球選手だったと語る。衣装は軍服でなく表サクセス同様赤スーツ姿。
ダイジョーブ【ダイジョーブ】
「ダイジョーブ島」で日々怪しげな研究を行っている、生物兵器研究の第一人者。手術内容は骨を別の物質と入れ替えたり身体を名古屋コーチンと合成したりと過激。博士に改造手術をしてもらうと一定の確率で能力が上がる。
犬(いぬ)【犬(いぬ)】
西方戦線の定期イベントで登場する端役。「トンカツ作戦」が失敗して飢えている主人公と凡田の前に現れ2人に豚と勘違いされ(あるいは日本の食文化における建前上、豚と言い張られ)襲われる。このイベントでは体力が回復。
GBC版の選手名および球団名は2000年度ペナントレース開幕当時のデータを搭載したものである。各チーム投手5人、野手12人で総計204人の選手が収録されている。
プロデューサー:赤田勲
プログラマー:井上秀登、西川直樹、宮岡宏司
デザイナー:藤岡謙治、前川恵一
サウンド:坂倉雄一、砂子純子、佐藤直之、とよはらさいこ
デザイン・ディレクション:山岡成年
ディレクター:藤岡謙治
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計28点(満40点)となっている。