マリオカートWii
新アイテム。入手すると自動的にカミナリぐもに取り憑かれ、一定時間が経つと自分に雷を落とされてしまう。カミナリぐもが取り憑いている時にライバルのマシン(「チーム戦」では相手チームのマシン)に触れると、そのマシンにカミナリぐもをなすりつけられる。また、カミナリぐもが取り憑いている間はマシンのスピードが上がる他、ダートゾーン走行中も減速しない。
全部で8つの「カップ(大会)」があり、1つのカップはそれぞれ4つのコースで構成されている(計32コース)。このうち「Wiiグランプリ」の4つのカップは本作新登場のコースで、「レトログランプリ」の4つのカップは過去の「マリオカートシリーズ」で登場したコースを復刻したものである。また、一部のコースではMiiを使用すると、看板や像の顔がMiiに変化する。()内は英語名。
本作で新しく用意された16コース。<>内はそのコースが再収録された作品。
ルイージサーキット(Luigi Circuit)
直線や緩やかなカーブで構成されたサーキットコース。終盤のカーブには外側にダッシュボードが多数設置されている。
モーモーカントリー(Moo Moo Meadows)<8>
のどかな牧場の中を走るコース。コース上を牛やチョロプーが横切る。
キノコキャニオン(Mushroom Gorge)<7、ツアー、8 デラックス>
キノコ型のトランポリンがたくさん生えている峡谷のコース。キノコに乗ったマシンは大きく飛び跳ね上がる。コース後半の洞窟ではキノコで飛び跳ねながら進む。
キノピオファクトリー(Toad Factory)
さまざまなトラップが施された工場を走るコース。一定時間ごとに向きが変わるベルトコンベアや、プレス機などのトラップが仕掛けられている。コース序盤のベルトコンベアの上にあるレンガブロックは、プレス機にプレスされるとアイテムボックスに変化する。ゴール手前ではダッシュボードを利用しながら、泥の地帯を進む。
==== フラワーカップ ====
マリオサーキット(Mario Circuit)
ピーチ城周辺を走るサーキットコースの一つ。8の字型のシンプルな構造だが、ワンワンやクリボーが邪魔をしてくる。
ココナッツモール(Coconut Mall)<7、8 デラックス、ツアー>
海沿いの巨大なショッピングモールを走るコース。ショッピングモール内は分岐点が多くエスカレーターもいくつか設置されており、順回転のものに乗ればスピードアップできる(反対に、逆回転のものに乗るとスピードダウンする)。また、エスカレーターの向きは時間によって変わる。エスカレーターの手すりに乗ることもできる。駐車場では車に乗ったMiiがレースの妨害をする。また、Miiが描かれた張り紙や看板が多数設置されている。
DKスノーボードクロス(DK Summit)<ツアー、8デラックス>
スキー場を走るコース。スタート地点からすぐのゲートをくぐり、タル大砲で雪山の頂上に飛んでいき、一気に滑り降りていく。ジャンプ台やハーフパイプなどが多く、ジャンプアクションを行える機会が多い。コースの中盤から、フェンスのないクレバスやスノーボードに乗ったヘイホーのいる地帯が続き、ジャンプアクションを決めると歓声が飛んでくる。
ワリオこうざん(Wario's Gold Mine)<8(追加コンテンツ)>
渓谷にある鉱山のレール上を走るコース。鉱山内部ではトロッコが並走している。全体的にコースの道幅が狭く、フェンスがない区間もある。
デイジーサーキット(Daisy Circuit)
夕焼けが美しい、海沿いのサーキットコース。連続するヘアピンカーブや直角カーブが続き、道の両脇まで建物が迫っており道幅がやや狭い。所々にパイロンが設置されており、当たるとスピードが落ちる。
ノコノコみさき(Koopa Cape)<7、ツアー>
海岸の岩場につくられた岬のコース。コース中盤は川の流れに沿って進み、コース後半は水中トンネルの中を進む。水中トンネル内部には「サンダーバー」が設置されている。BGMは3パターンあり、序盤の岩場、中盤の川、後半の水中トンネルという情景に合わせて切り替わってゆく。
メイプルツリーハウス(Maple Treeway)<7、ツアー、8 デラックス>
巨大なハナチャンが棲む紅葉の巨木を走るコース。細い道や急カーブが多く、コースも長い。コース上にいくつかある落ち葉の山を踏むと、モードによってはバナナ、ダッシュキノコ、スーパースターが飛び出すことがある。
グラグラかざん(Grumble Volcano)<8>
溶岩に浮かぶ火山のコース。後半では土管から現れるファイアスネークがコース上を動き回っていたり、空から火山弾が降ってくる。また、時間の経過と共にコースの一部分が少しずつ溶岩に沈み、道幅が狭くなる。
カラカラいせき(Dry Dry Ruins)<ツアー>
砂漠と遺跡を走るコース。前半は砂漠を走り、後半は遺跡の中を走る。コース前半は倒れる柱やサンボが、遺跡内部ではサンボのほかにバサバサも現れ、レースの妨害をしてくる。また、遺跡内の大広間では時間の経過と共に砂が少しずつたまり、大きな砂の山ができていく。
ムーンリッジ&ハイウェイ(Moonview Highway)※
交通量の多い森の道路と大都会の高速道路を走るコース。一般車が左側通行でコースを走っており、ぶつかるとスピンしたり踏み潰されてしまう。さらに前々作『マリオカート ダブルダッシュ!!』にも登場したボムへいカーも走行しており、マシンやこうらなどが接触すると爆発を起こす。コース中盤からのハイウェイゾーンにはダッシュボードが多く設置されており、アイテムボックスも流れている。
クッパキャッスル(Bowser's Castle)
クッパ城の内外を走るコースの一つ。城の通路を走る前半と、溶岩地帯を走る後半に分かれている。城内ではドッスンや、巨大な火の玉を発射するクッパ像がレースの妨害をしてくる。最後のストレートは地面からマグマの柱が吹き出し、接触すると転倒する。BGMの冒頭部分では『スーパーマリオブラザーズ』の「城BGM」のフレーズが使われている。
レインボーロード(Rainbow Road)<ツアー>
宇宙空間に浮かぶ虹のコース。『スーパーマリオギャラクシー』をモチーフとしており、コース上に「スターピース」が散らばっている他、所々に「スターリング」の意匠が含まれている。ほぼ90度の急な下り坂、路面が上下にバウンドする区間、出口までひとっとびできるワープ空間、コースの分岐など、さまざまなしかけがコース上に施されている。また、コース全体でダッシュボードやジャンプアクションが行える起伏が数多く設置されている。壁が少なく落下しやすい。落下するとマシンごと燃え尽きてしまい、溶岩に落ちた場合と同様、黒煙を上げながらコースに復帰する。BGMの前半では『スーパーマリオギャラクシー』の「エッグプラネット」のフレーズが使われている。
以前のマリオカートシリーズに登場した16コース。全体的に原作よりもコースがかなり大きくなっており、レイアウトなど当時のものと仕様が若干異なるコースもある。
GC ピーチビーチ(GCN Peach Beach)
海岸に作られたビーチを走るコース。浜辺では一定時間で波が満ち引きし、水の深い所に進むとコースアウトとなる。また、近づくと突進してくるポイハナがいる。『ダブルダッシュ!!』ではポイハナがこちらを見付けるとすぐに近付いて来たが、本作では頭上に「!」マークが表示された後、ワンテンポ空けてから近付いて来るようになった。また、スタート地点から前方左方向にあった大きな土管が撤去されている。
DS ヨッシーフォールズ(DS Yoshi Falls)
所々滝が流れる湖のほとりを走るコース。中央に巨大なヨッシーの卵がある。橋がかかった外周と滝の流れる内周に分かれており、滝の上ではスピードが足りないと水に流されやすい。
SFC おばけぬま2(SNES Ghost Valley 2)
多くのテレサが住む古い桟橋を走るコース。外壁はカートやこうらがぶつかると崩れる。本作では「タイムアタック」「Wi-Fi」でプレイすると、ぶつかっても外壁は崩れないものの、時間経過で外壁が自動的に崩れるようになった。
64 マリオサーキット(N64 Mario Raceway)
さまざまなカーブが続くサーキットコース。ダート地帯にはパックンフラワーが配置されている。土管のトンネルの出口で側面から飛び出す際にジャンプアクションが可能。
64 シャーベットランド(N64 Sherbet Land)
ツルツルすべる氷のコース。前半は海沿いの氷の上を走り、後半は氷の洞窟を走る。海に落ちると氷漬けになる。洞窟内では見通しの悪い急カーブが多く、ぶつかるとスピンするペンギンも歩いている。本作では洞窟エリアに入っている間は、BGMが小さくなるようになった。
GBA ヘイホービーチ(GBA Shy Guy Beach)
砂浜を走るビーチのコース。ダートで区切られた場所が多く、至る所でカニが邪魔をする。ヘイホーの海賊船が放った砲弾がコース上に残り、一定時間が経過するか接触すると爆発するようになった。『アドバンス』ではゴール直前に2本配置されていたパラソルが、本作では7本に増え、スタート直後にも配置されている。また、そのうち5本が初めから開いている。
DS モンテタウン(DS Delfino Square)
モンテたちが暮らす街の中を走るコース。前半は町の中心部を走り、後半は郊外の海沿いを走る。木箱、跳ね橋、裏道などしかけが多い。
GC ワルイージスタジアム(GCN Waluigi Stadium)
スタジアム内に造られた凸凹コース。ヘアピンカーブが多く、ファイアバーや、土管から顔を出す巨大なパックンフラワー型の障害物が行く手を阻む。ジャンプアクションを行える機会が多く、ハーフパイプも追加されている。また、ダメージを受けても観客から嘆きの声が飛んで来なくなり、代わりに「DKスノーボードクロス」のヘイホーがいるエリア同様ジャンプアクションを行うと歓声が飛んでくるようになった。この他、中盤の巨大なパックンフラワーの壁(カベパックン)の位置が左右逆になっている。
DS サンサンさばく(DS Desert Hills)
起伏の多い砂漠のコース。前半は遺跡のそばの道を、後半は丘陵地帯を走る。スタートから36秒経過後、上空の太陽が動き始め、「ファイアスネーク」をコース上に設置してくる。『DS』からファイアスネークの設置場所が変更されている箇所がある。
GBA クッパキャッスル3(GBA Bowser Castle 3)
溶岩の上に造られた、直線と直角で構成されたコース。ドッスンが行く手を阻む。『アドバンス』ではゴール手前でカメックが空を飛んでいたが、本作では登場しない。
64 DKジャングルパーク(N64 DK's Jungle Parkway)
ジャングル内部に設けられたコース。コース全体で道幅が狭い。本作では川を飛び越える際に遊覧船に衝突する危険性が無くなった。また、道を外れて走っても石つぶてが飛んでこなくなっている。
GC マリオサーキット(GCN Mario Circuit)
ピーチ城周辺を走るサーキットコースの一つ。さまざまなコーナーで構成された複雑な構造で、ワンワンやクリボー、パックンフラワーが配置されている。
SFC マリオサーキット3(SNES Mario Circuit 3)
平原に作られたサーキットコース。中盤には急なカーブ、終盤にはショートカットと小さいダッシュボードがある。
DS ピーチガーデン(DS Peach Gardens)
屋敷周辺の庭を走るコース。所々でワンワンが走り回り、コース終盤は地面からチョロプーが飛び出してくる。コース後半のダートにジャンプ台が追加された。
GC DKマウンテン(GCN DK Mountain)
広大なジャングルと山で構成されたコース。前半はタル大砲で山に飛んで下っていき、後半はジャングルの中を走る。道の高低差が激しくヘアピンカーブも多い。途中で岩が転がっているところがあり、大きい岩にぶつかると転倒する。ゴール手前は、フェンスのない橋の上を進む。本作では新たにハーフパイプが設置されている。
64 クッパキャッスル(N64 Bowser's Castle)
クッパ城の内外を走るコースの一つ。前半はドッスンが待ち構える通路、後半は裏庭、溶岩地帯に建つ塔を走る。直角カーブが多く、後半の溶岩地帯では下からマグマが噴き出してくる。城に入って2つ目の部屋の出口の前にいるドッスンは、『64』ではクラスによって数が異なっていたが、本作では3体に固定されている。
本作で新登場となる「Wiiステージ(全5ステージ)」と、過去のシリーズで登場したものをリメイクした「レトロステージ(全5ステージ)」の全10ステージが収録されている。また、全てのバトルステージに専用のBGMが用意されている。()内は英語名。
本作で新登場の5つのステージ。
ブロックひろば(Block Plaza)
巨大なブロックやオブジェが立ち並ぶステージ。時間が経過するとオブジェやブロックが沈んでゆき、落ちるとコースアウトになる穴ができる。
アクアリゾート(Aqua Resort)
ヴェネツィアのような水上都市のステージ。時間が経過するにつれてステージのまわりの水量が増加し、形状が変化していく。スタートから1分30秒経過後、鐘の音と共に橋が架かり(同時に下にある扉も開く)、ステージ北側の建物へ進めるようになる。なお、水の深いところに進むとコースアウトとなる。
ファンキースタジアム(Funky Stadium)
モトクロスのような地形が設けられた広大なスタジアムのステージ。各所にダッシュボードが設置されている。本作のバトルステージの中では最も広い。なお、このコースと「ワンワンルーレット」ではコース外からスタートし、ダッシュボードに乗りながらコース内に突入する。
ワンワンルーレット(Chain Chomp Roulette)
全体がカジノのルーレットのような形状のステージ。ステージの中心がルーレットのように回転しており、さらにワンワンがルーレットの玉のようにステージ内を円周上に転がり続けている。なお、中央のリングの中心にある3つのアイテムボックスからはスターもしくはまれにダッシュキノコが出現する。
ドッスンさばく(Thwomp Desert)
巨大なドッスンが中心に居座る砂漠のステージ。一定時間ごとにドッスンが砂の波を起こし、砂の波に乗るとマシンがステージの外側に押し流される。ステージ外側にあるサボテンに衝突するとスピンする。砂の中にはドッスンが埋まっており、それを利用してジャンプアクションができる。なお、ステージの中心はあり地獄となっており、ここに入るとコースアウトとなる。
過去のシリーズに収録されていたものを復刻した5つのステージ。過去の5作品からそれぞれ1ステージずつ、リメイクされたステージが登場する。
SFC バトルコース4(SNES Battle Course 4)
直角のフェンスで何重にも仕切られたステージ。
GBA バトルコース3(GBA Battle Course 3)
ステージの四隅に4つのフェンスが設置されているステージ。本作のバトルステージの中で、最も構造がシンプルである。
64 まてんろう(N64 Skyscraper)
高層ビルの屋上に作られたステージ。道は広いがフェンスが無く、ジャンプアクションの失敗などによるコースアウトの恐れがある。
GC クッキーランド(GCN Cookie Land)
円形の巨大なクッキーが舞台のステージ。本作のバトルステージの中では一番狭い。
DS ゆうやみハウス(DS Twilight House)
複数の部屋で仕切られたお屋敷のステージ。ステージの外側の通路はフェンスが無く、コースアウトの恐れがある。
本作では上記のコースやバトルステージに加え、「大会」モード専用のステージが存在する。
ギャラクシーコロシアム(Galaxy Colosseum)
トゲベーゴマンが乗っている、宇宙に浮かぶ円盤状のステージ。アイテムボックスからは必ずトリプルダッシュキノコが出現する。このダッシュキノコを使い、全てのトゲベーゴマンをステージの外に押し出すのが目的。また、大会によって一部仕様が異なる。
2008年6月前半大会:トゲベーゴマンは4体で、一度に出現する数は1体→1体→2体。
2009年6月後半大会:トゲベーゴマンは6体で、一度に出現する数は2体→2体→2体。時間の経過に合わせてステージが外側から落ちていく。
2010年3月後半大会:トゲベーゴマンは6体で、一度に出現する数は2体→1体→3体。一部のトゲベーゴマンはプレイヤーから逃げるように動く。
レース・バトル内で障害物として登場するキャラクターなどの一覧。
「モーモーカントリー」に登場。最初は草むらに居るが、スタートから25秒経過後、コース上を横切るようにゆっくり移動する。スピードがある状態で触れると、転倒してアイテムを落としてしまう。
「モーモーカントリー」「DS ピーチガーデン」に登場。地面から時々顔を出し、飛び上がっている時に触れると転倒する。「モーモーカントリー」では地面の下を移動しており、通った場所は一定時間ダートになる。
「キノコキャニオン」「マリオサーキット」「ノコノコみさき」「GC マリオサーキット」に登場。スピードがある状態で触れるとスピンする。こうらなどを当てると「ダッシュキノコ」を落とす。
「マリオサーキット」「GC マリオサーキット」「DS ピーチガーデン」「ワンワンルーレット」に登場。「マリオサーキット」「GC マリオサーキット」では鎖に繋がれており、近くにいるマシンに襲いかかる。「DS ピーチガーデン」では走り回りながら移動している。これらはスピードがある状態か突進中にぶつかると、派手に転倒してアイテムを落としてしまう。「ワンワンルーレット」では転がりながら移動しており、こちらは触れただけで地上のマシンは潰され、空中のマシンは派手に転倒し、やはりアイテムを落としてしまう。
主に観客として登場するほか、「ココナッツモール」では障害物としても登場。車に乗りながら前後に移動しており、スピードがある状態で触れると、転倒してアイテムを落としてしまう。
「DKスノーボードクロス」「GBA ヘイホービーチ」に登場。「DKスノーボードクロス」ではコース後半でスノーボードに乗っており、スピードがある状態で触れるとスピンする。「GBA ヘイホービーチ」では海賊船から大砲で砲撃してくる。大砲から撃たれた弾は着弾後、時間経過かマシンの衝突などで爆発し、爆風に触れたマシンは真上に巻き上げられてアイテムを落としてしまう。この弾を使ったショートカットも存在する。
「ワリオこうざん」「カラカラいせき」に登場。一度に数匹の群れで現れ、触れると少し減速する。
「ワリオこうざん」に登場。スピードがある状態で触れると転倒する。
「ノコノコみさき」に登場。触れるとサンダーを受けた時と同じようにマシンが小さくなり、アイテムを落とす上にしばらくの間スピードが落ちてしまう。
「メイプルツリーハウス」に登場。触れると大きく弾き飛ばされる。
「グラグラかざん」「DS サンサンさばく」に登場。「グラグラかざん」では土管、「DS サンサンさばく」では太陽から放出され、一定時間コース内を動き回る。触れると黒煙を上げながらスピンする。
「カラカラいせき」「DS サンサンさばく」に登場。スピードがある状態で触れるとスピンする。こうらなどを当てると倒せる。
「ムーンリッジ&ハイウェイ」に登場。車の側面・後方から当たると転倒し、正面衝突するか追突されると踏み潰されてアイテムを落としてしまう。ハイウェイ区間では速度が速くなり、ウインカーを出して車線変更をすることがある。なお、一般車からのダメージを受けると、約3.5秒間はどの一般車に触れてもすり抜ける。
「ムーンリッジ&ハイウェイ」に登場。触れるかこうらを当てると爆発し、爆風に触れたマシンは真上に巻き上げられてアイテムを落としてしまう。「タイムアタック」では出現しない。
「クッパキャッスル」「GBA クッパキャッスル3」「64 クッパキャッスル」「ドッスンさばく」に登場。一定の規則で上下運動を繰り返す。落ちてきたときに下にいたマシンは踏み潰され、アイテムを落としてしまう。「64 クッパキャッスル」では、1体だけ、檻の中に閉じ込められている。
「GC ピーチビーチ」に登場。近くに来たマシンに近づいてくる。触れると投げ上げられ、アイテムを落としてしまう。こうらなどを当てるとひっくり返り、この間は触れてもダメージを受けない。
「64 マリオサーキット」「GC マリオサーキット」に登場。「64 マリオサーキット」ではコースの外側に配置されており、スピードがある状態で触れるとスピンする。「GC マリオサーキット」では土管から顔を出しており、近くを通ったマシンに噛みついてくる。噛みつかれたマシンは転倒してアイテムを落としてしまう。「GC ワルイージスタジアム」ではパックンフラワー型の巨大な壁があり、巨大キノコはおろかスターやキラーでも貫通できない。
「64 シャーベットランド」に登場。氷上を滑る小さな個体と、洞窟内で柱を中心に歩く大きな個体がおり、どちらもスピードがある状態で触れるとスピンする。本作ではコース外を動き回る巨大な個体が追加されている。
「GBA ヘイホービーチ」に登場。左右に移動しており、スピードがある状態で触れるとスピンする。こうらなどを当てると倒せる。
「ギャラクシーコロシアム」に登場。プレイヤーを追いかけたり、逆にプレイヤーから逃げ回ったりする。普通にぶつかるとプレイヤーを弾き飛ばすが、プレイヤーがダッシュ中だと逆に弾かれる。
2008年に発売されたゲームソフトにおいて年間販売本数の世界一を記録したほか、当時として世界一売れたレースゲームとなった(2018年現在、世界で3700万本以上の販売数。なお、シリーズ中では『マリオカート8 デラックス』の5200万本に次ぐ2番目の売上成績となっている)。日本国内をみても、2008年に発売されたゲームソフトでありながら、2010年12月には累計300万本、2012年2月には累計350万本とWiiの定番ソフトとして長期間売れ続けている。また、日本ゲーム大賞2009年度大賞を受賞している。