ファイナルファンタジーX
絶えず落雷が発生する平原。直撃を受けてもHPは減少しない。正式名称は「ガンドフ雷平原」。それでもアルベド族の貢献により昔よりは安全になったが、アルベド族の功績であるが故に正当な評価はされていない。シンを倒した後は雷が落ちなくなる。
グアド族の本拠地。死者の想いが集まる異界につながっており、生者が異界にお参りに行くことも可能だが、呼び出された死者は喋ることができず会話はできない。
幻想的な雰囲気を漂わせる大河。川底に昔の文明の遺跡が沈んでいる。シパーフに乗って河を渡ることができる。
ベベルに次ぐ古い歴史を持つ寺院を持つ。ジョゼ=エボン寺院の至る所に電光が走っている。
ルカからジョゼに至る路の一部。キノコの傘のような形に重なり合った岩肌が特徴。
ルカからジョゼに至る路の一部。かつて赤斬衆(現在の討伐隊)を作ったミヘンが、その意義を寺院に語るために歩んだ道。現在使われている街道とは別に、旧街道が存在する。
ジョゼ大陸南西の海底に沈む遺跡。かつてバージ=エボン寺院として栄えたが、数十年前に『シン』によって破壊された。スピラに渡ったティーダが最初に漂着する。
スピラで2番目に大きな都市。港町として栄えており、ビサイドとキーリカを結ぶ船が運航されている。スピラ唯一のブリッツボールのスタジアムも存在し、大会のときは大きな賑わいを見せる。
涼しげな水辺と茂るジャングルの島。島民は海上に木造の住居を設けて生活している。ジャングルの奥にキーリカ=エボン寺院が存在する。
ジャングルの合間に流れ落ちる滝が美しい島。島の中心に小さな村が存在し、村人はテントのような住居で生活している。また、ビサイド=エボン寺院も村内に存在する。ここに流れ着いた主人公は仲間たちと共に旅立つこととなる。
ブリッツボールは本作の世界において最も人気のあるスポーツである。スフィアプールと呼ばれる球形のプールで、6人からなる2つのチームが得点を争う。選手達のぶつかり合いも激しく、水中格闘球技の異名を持つ。
ゲーム中ではルカに着いた時にイベントとして発生する(イベントバトルの勝敗でその後のイベントにちょっとした違いが生じる)他、このイベント以降ごく一部の時期を除きいつでもプレイすることが可能。各キャラクターには60あるアビリティのうちどれを覚えることができるか、また覚えるためにどのアビリティを獲得する必要があるか(各キャラクター毎に3つのキーアビリティが設定されており、その中のどれを習得する必要があるか)が設定されている。ティーダが属するビサイド・オーラカに限り、世界各地にいる優秀な選手をスカウトして自軍の戦力とすることが可能。スカウトが可能な人物に□ボタンで話しかけるとレベルや契約金などのパラメータが表示される。アビリティは試合中に相手チームがそのアビリティを使う瞬間にその動きを習得するか、リーグ戦およびトーナメント戦の賞品として獲得する。習得できるアビリティの数が一番多いのはティーダ(専用アビリティ2つを含む59)で、その後ワッカ(専用アビリティ1個を含む58)・ジュマルおよびキーリカ・ビーストのメンバー全員(ティーダ及びワッカの専用アビリティを除く57のアビリティを習得できる)と続く。テクニックを憶えるまではハードルがやや高く、本編やバトルとは独立した相当のやり込み要素となっている。ワッカの七曜の武器を最終段階まで強化するためにはブリッツボールを数十回と繰り返さなければならない。
本作のスピラでは、以下に挙げる6つのチームが登場する。
ビサイド・オーラカ
ビサイド島のチーム。トーナメントでは初戦敗退の常連(23連敗)。
キーリカ・ビースト
キーリカ島のチーム。大召喚士オハランドを崇拝している。パラメータの初期値では弱い方に属するが成長幅は大きい。
ルカ・ゴワーズ
ルカに本拠を構えるチーム。イベントバトルで必ず対戦する。作中では最強と囁かれているが、ゲーム中の能力値ではアルベドに劣る上、チームメンバーのパラメータ成長幅も小さくレベルが上がるとキーリカ・ビーストにも劣るパラメータとなる。
アルベド・サイクス
アルベド族で構成されたチーム。イベントでデフォルトのビサイド・オーラカに敗れているが、実際は鉄壁のキーパーを筆頭に各ポジションに好選手を揃えた最強レベルのチーム。
ロンゾ・ファング
ロンゾ族のチーム。体力と強靭なフィジカルが特長だが、移動速度は遅く選手全員で追い掛け回した挙句フリーでパスされることもしばしば。
グアド・グローリー
グアド族のチーム。体力は低いが、素早い身のこなしとパスワークを持つ。
物語では「ザナルカンド・エイブス」と「ザナルカンド・ダグルス」という2つのチームが夢のザナルカンドに存在することが語られている。しかし、このチームが過去に実際存在したものなのか、それとも架空の「夢」なのかは明らかになっていない。
ブリッツボールは、大召喚士オハランドがかつてその選手であったことや、民衆の目を『シン』から背けさせることができるなどの理由から、寺院が公認する唯一の娯楽となっている。差別を受けているアルベド族もブリッツのみは他の人種と同様に独立したチームとして参加しており、ブリッツボールはスピラ全土が一丸となって熱狂することのできる唯一の場であると言える。
スクウェア・エニックスとTBSは、2022年7月19日に本作をもとにした歌舞伎公演「新作歌舞伎ファイナルファンタジーX」を、2023年春に東京都江東区豊洲のIHIステージアラウンド東京を会場として上演することを発表した。企画・演出は尾上菊之助、共同演出は金谷かほり、脚本は八津弘幸、製作はTBSがそれぞれ担当し、尾上菊之助・中村獅童・尾上松也・中村梅枝・中村萬太郎・中村米吉・中村橋之助・上村吉太朗・中村芝のぶ・坂東彦三郎・坂東彌十郎などが出演することが明らかにされている。原作ゲーム『ファイナルファンタジーX』のプロデューサーの北瀬佳範は、歌舞伎化に際して「最初にこの話を頂いた時は“まさか"という半信半疑の気持ちでいっぱいでしたが、尾上菊之助様から直接、熱のこもった思いを伝えていただき大変感動したのを覚えています。大衆娯楽としては最後発のビデオゲームと日本の伝統芸能である歌舞伎とのコラボがどのような感動を生みだすのか。今からワクワクが止まりません」とコメントしている。
尾上菊之助 - ティーダ/チャップ役
中村獅童 - アーロン役
尾上松也 - シーモア役
中村梅枝 - ルールー役
中村萬太郎 - ルッツ/23代目オオアカ屋役
中村米吉 - ユウア役
中村橋之助 - ワッカ役
尾上丑之助 - 幼少期のティーダ/祈り主役
上村吉太朗 - リュック役
中村芝のぶ - ユウナレスカ/ティーダの母親役
坂東彦三郎 - キマリ役
中村錦之助 - ブラスカ役
坂東彌十郎 - シェクト役
中村歌六 - シド役
尾上菊五郎 - エボン=ジュ役(声)
ブラスカの時代における召喚士の姿を描いた書籍『ファイナルファンタジーX ワールドガイド エボンの教えとスピラの人々』(ISBN 4-7577-0608-1)がある。その内容はユウナが『シン』を倒した数十年後に執筆された書物という体裁で、3人の召喚士の旅と、ユウナ達の時代にスピラでよく読まれていた資料が収録されている。
シリーズお馴染みの「プレリュード」に、ポップス的なアレンジで大規模に改変を加えている。お馴染みの8分音符ディレイに加えて、本作品で初めて上昇音形と下降音形のみの展開に手を入れて単純ループを破棄した点が大きい。これまでの路線とは大きく離れたテイストに仕上がっているが、後のシリーズでは元のテイストに戻されている。
開発中のタイトルは「セブンティーン」。17歳の少年少女が世界の流行り病を治す旅を続けるが、それこそが病を拡大する原因だったと気づき反乱を起こすという内容。初期にはSF的な世界にする構想もあったとのこと。
本作は、FFシリーズ初のPS2向けソフトであり、最大の売りが「メインキャラクターのフルボイス」、綺麗な音楽やテーマソング、ストーリー中に挿入される高精細ムービーであった。
週間ファミ通クロスレビューでは、当時のシリーズ過去最高得点である39/40(10.9.10.10)を記録した。2001年1月に発売された『鬼武者』に続くミリオンセラーであり、初のダブルミリオンを達成したソフトである。『ファミ通』の「読者が選ぶ心に残るベストゲーム100」では他のFFシリーズ作品やドラゴンクエストシリーズなどを抑え1位を獲得した。
ファミ通1000号記念特集で行われた「読者が選ぶ 未来に伝えたいゲーム」では『スーパーマリオブラザーズ』、『ファイナルファンタジーVII』、『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』に次いで4位を、発売から10年以上経った2011年12月にも「泣けるゲームソフト20選」で1位を獲得した。
2001年 VIDEO GAME AWARDS 2001(米GameSpot主催) ベストストーリー賞、ベストRPG賞
2002年 PlayStation Awards 2002 ダブルプラチナ
2002年 PlayStation GrandPrix 2002 グランプリ(ユーザー部門、販売店部門、ソフトメーカー部門、ゲーム専門誌部門 4冠独占)
2002年 第6回 CESA GAME AWARDS 最優秀賞
2014年 ファミ通アワード2014 ゲームメディアアワード(HDリマスター版)
2014年 PS Awards 2014 20周年記念ユーザーズチョイス賞(HDリマスター版)
2006年 ファミ通「読者が選ぶ心に残るベストゲーム100」 1位
2007年 オリコン「今までで最もストーリーに感動したゲームソフト」 1位
2008年 ファミ通1000号記念特集「読者が選ぶ 未来に伝えたいゲーム」 4位
2009年 オリコン「今までプレイした中で、最も泣いたゲーム」 1位
2011年 ファミ通「泣けるゲームソフト20選」 1位
2019年 ファミ通「平成のゲーム 最高の1本」 7位
2020年 全ファイナルファンタジー大投票 作品部門 1位
エグゼクティブプロデューサー - 坂口博信
プロデューサー - 北瀬佳範
イベントディレクター - 鳥山求
バトルディレクター - 土田俊郎
マップディレクター - 中里尚義
サウンドプロデューサー / 音楽 - 植松伸夫
音楽 - 浜渦正志、仲野順也
ゲームサウンドエディター - 神谷智洋
キャラクターデザイン - 野村哲也
メインキャラクタープログラマー - 杉本浩二
メインイベントプログラマー - 片野尚志
シナリオ - 野島一成
シナリオプランナー - 渡辺大祐
イメージイラストレーション / タイトルロゴデザイン - 天野喜孝
アートディレクター - 直良有祐
バトルアートディレクター - 高井慎太郎
「素敵だね」
作詞:野島一成、作曲:植松伸夫、編曲:浜口史郎、歌・RIKKI (奄美の島唄をバックボーンに持つ女性歌手)
欧米版、欧州版でも日本版と同様に流れる。また、当ゲーム発売時期の前後に、「MBCニューズナウ(MBC NEWS NOW、鹿児島のニュース番組)」でも起用された。
一部を除きルカシアターでも聴くことが可能。
HDリマスター版の発売に合わせ、Blu-ray Disc Music(BDM)仕様となっており、楽曲を聴きながら設定画などを観ることができる。また、上記のサウンドトラックでは収録されなかった曲(ルカシアターでは聴ける)が3曲収録されている(トラック92〜94)ほか、ボーナストラックとして、続編である『FFX-2』の曲も一部収録されている(トラック95〜)。なお、曲名に「(Arranged)」を付しているものは、HDリマスターにあたってリアレンジされたものである。
「全部話しておきたいんだ」
ザナルカンドにて (Arranged)
プレリュード (Arranged)
ティーダのテーマ (Arranged)
急げ!! (Arranged)
これはお前の物語だ (Arranged)
不気味 (Arranged)
ノーマルバトル (Arranged)
勝利のファンファーレ (Arranged)
ゲームオーバー (Arranged)
夢も希望もありません (Arranged)
暗躍 (Arranged)
海底遺跡 (Arranged)
チイはアルベド族 (Arranged)
敵襲 (Arranged)
ブリッツに賭けた男達 (Arranged)
ビサイド島 (Arranged)
スピラの情景 (Arranged)
幻想 (Arranged)
祈りの歌・ヴァルファーレ
おやすみ (Arranged)
ユウナのテーマ (Arranged)
萌動 (Arranged)
嵐の前の静けさ (Arranged)
祈りの歌・イフリート
ルカ (Arranged)
マイカ総老師歓迎 (Arranged)
不撓の決意 (Arranged)
The Splendid Performance
対峙 (Arranged)
Blitz Off (Arranged)
アーロンのテーマ (Arranged)
ミヘン街道 (Arranged)
ブラス de チョコボ (Arranged)
旅行公司 (Arranged)
通行を許可します (Arranged)
シーモアのテーマ (Arranged)
宵闇 (Arranged)
祈りの歌・イクシオン
シパーフ乗るぅ?
リュックのテーマ (Arranged)
グアドサラム (Arranged)
雷平原 (Arranged)
ジェクトのテーマ (Arranged)
霧海 (Arranged)
寺院楽隊 (Arranged)
シーモアの野望 (Arranged)
祈りの歌・シヴァ
迫りくる者たち (Arranged)
灼熱の砂漠 (Arranged)
明かされた真実 (Arranged)
発進 (Arranged)
結婚式 (Arranged)
襲撃 (Arranged)
悲劇 (Arranged)
私は飛べる (Arranged)
祈りの歌・バハムート
素敵だね (RIKKI)
ユウナの決意 (Arranged)
祈りの歌・ようじんぼう
極北の民 (Arranged)
祈りの歌・ロンゾ族
彷徨の炎 (Arranged)
いつか終わる夢 (Arranged)
祈りの歌・ユウナレスカ
挑戦 (Arranged)
暗澹 (Arranged)
祈りの歌・スピラ
死人が笑う (Arranged)
シーモアバトル (Arranged)
祈りの歌・アニマ
召喚獣バトル (Arranged)
決戦 (Arranged)
Ending Theme
「思い出してください」
素敵だね (オーケストラ・バージョン) (RIKKI)
久遠 〜光と波の記憶〜
ユリパファイト No.1
ユリパファイト No.3
エピローグ 〜再会〜
ゲーム本編には描かれない、ザナルカンド遺跡でユウナレスカを倒した後の各メインキャラクターの心境を表した一人語り(あるいは対話)と、それぞれの歌(いわゆるキャラクターソング)で構成されているアルバム。モノローグの随所に挿入されている効果音からもわかるように、場所は飛空艇である。だがメインキャラクターの中でもルールーのソロ曲は存在せず、キマリは対話のみの参加で歌を歌っていない。アーロンも歌の扱いになっているものの、実際は詩の朗読である。現在このアルバムはデジキューブの倒産に伴い、廃盤になっている。
monologue 〜ユウナ〜
涙のあとに (ユウナ:青木麻由子)
monologue 〜ティーダ〜
A Ray of Hope (ティーダ:森田成一)
dialogue 〜ティーダ、ワッカ〜
And On We Go (ティーダ:森田成一、ワッカ:中井和哉)
monologue 〜リュック〜
Get Happy! (リュック:松本まりか)
dialogue 〜ユウナ、リュック、ルールー〜
All The Way (ユウナ:青木麻由子、リュック:松本まりか、ルールー:夏樹リオ)
monologue 〜アーロン〜
螺旋 (アーロン:石川英郎)
epilogue 〜ティーダ、ユウナ、リュック、ルールー、ワッカ、キマリ〜
feel-Remix (ユウナ:青木麻由子)
2001年8月に都内のスタジオでCDの収録が行われた。植松信夫氏のプロデュースのもと。森田成一と青木麻由子が、ゲームで使用されたBGMのアレンジ曲にのせて、「FF10」の世界を歌いCDにデビューする。2001年10月11日にデジキューブからリリースされている。
素敵だね featured in FINAL FANTASY 10
御月様 〜ウティキサマ〜
Pure Heart
素敵だね featured in FINAL FANTASY 10 (Instrumental)
Ending Theme