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常州市
常州市(じょうしゅうし、Changzhou)は中華人民共和国江蘇省南部に位置する地級市。二千五百年の歴史を誇る風光明媚な街で、名所・旧跡が多くある。また近年は、モデル工業都市として発展している。また大阪府高槻市及び埼玉県所沢市と姉妹都市である。中国近代化の中で工業が盛んになり、紡績、軽工業、電子機械、化学工業などがめざましい発展を遂げている。気候は、温暖湿潤気候に属し、四季の区別もはっきりしており、年間平均気温は、15℃となっている。古代
長江三角洲の中心部、上海の西160km、南京との中間に位置し、北は長江(揚子江)に接し、南は太湖に近く、京杭大運河が市内を貫流している。
歴史をたどると約2500年前に町が形成され、春秋時代の呉の季札が封ぜられた延陵として知られている。春秋時代の淹城や闔閭城などの歴史遺跡が残っている。西晋時代から近代にいたるまでの1700年もの間、都・府として栄え、江蘇南部の政治、経済、文化の中心地として「三呉の重鎮、八邑の名都」と呼ばれている。
南朝の梁武帝など、皇帝15名、状元(科挙制度の成績が全国一位の人)9名、進士1,333名等の偉人輩出の地としても有名である。清朝末期の文学者であり、思想家であった龔自珍は、「天下名士が輩出する地といえば、東南には常州に比類するもの無し」と賛嘆の句を詠んでいる。清代の康煕帝、乾隆帝は、この歴史のまち常州にあこがれ、幾度となく訪れ、また北宋の文学者である蘇軾も常州を愛し、終焉の地となった。
常州では古く東晋の時代から櫛(くし)が作られ、明清時代でピークとなり宮廷用の高級品の産地として「くしのふるさと」とも呼ばれる。また、乱針繍や綿刺繍などの伝統工芸も無形文化財として登録されている。
近年では電気自動車や産業用ロボットなどの先進製造業を主な産業として栄えてきた。
5市轄区・1県級市を管轄する。
市轄区:
県級市:
1949年10月1日 - 中華人民共和国蘇南行署区武進分区が成立。武進県・江陰県・溧陽県・金壇県・宜興県が発足。(5県)
1949年11月18日 - 武進県・江陰県・溧陽県・金壇県・宜興県が常州専区に編入。
1949年11月18日 - 武進分区武進県・江陰県・溧陽県・金壇県・宜興県を編入。常州専区が成立。(1市5県)
武進県の一部が分立し、常州市が発足。
1952年11月15日 - 江蘇省の成立により、江蘇省常州専区となる。
1953年1月27日 - 武進県の一部が常州市に編入。(1市5県)
常州市が地級市の常州市に昇格。
武進県・金壇県・溧陽県が鎮江専区に編入。
江陰県・宜興県が蘇州専区に編入。
1953年2月6日 - 常州専区常州市が地級市の常州市に昇格。東区・南区・西区・北区・郊区が発足。(5区)
1953年2月27日 - 鎮江専区武進県の一部が分立し、戚墅堰区が発足。(6区)
1955年9月 - 北区が東区・西区に分割編入。(5区)
1955年11月15日(4区)
東区が天寧区に改称。
南区が広化区に改称。
西区が鐘楼区に改称。
戚墅堰区が郊区に編入。
1956年3月 - 天寧区・広化区・鐘楼区が郊区に編入。(1区)
1956年6月 - 郊区を廃止。(1市)
1956年12月 - 戚墅堰区を設置。(1区)
1957年9月 - 戚墅堰区の一部が分立し、天寧区・広化区・鐘楼区が発足。(4区)
1958年8月15日 - 戚墅堰区の一部が常州専区武進県に編入。(4区)
1958年9月19日 - 常州市が常州専区に編入。
1958年8月2日 - 鎮江専区が常州専区に改称。(1市10県)
1958年8月15日 - 常州市戚墅堰区の一部が武進県に編入。(1市10県)
1958年8月 - 武進県の一部が蘇州専区江陰県に編入。(1市10県)
1958年9月5日 - 丹徒県が鎮江市に編入。(1市9県)
1958年9月19日 - 常州市を編入。常州市が県級市に降格。(2市9県)
1958年10月 - 武進県の一部が蘇州専区江陰県に編入。(2市9県)
1959年3月8日 - 武進県の一部が常州市に編入。(2市9県)
1959年7月24日 - 常州専区が鎮江専区に改称。
1962年6月25日 - 鎮江専区常州市が地級市の常州市に昇格。天寧区・広化区・鐘楼区・戚墅堰区・郊区・武進県が成立。(5区1県)
1962年9月25日 - 武進県が鎮江専区に編入。(5区)
1964年10月24日 - 郊区の一部が鎮江専区武進県に編入。(5区)
1966年9月23日(5区)
天寧区が東風区に改称。
広化区が向陽区に改称。
鐘楼区が勝利区に改称。
戚墅堰区が衛東区に改称。
1973年10月19日 - 鎮江地区武進県の一部が郊区に編入。(5区)
1980年6月9日(5区)
東風区が天寧区に改称。
向陽区が広化区に改称。
勝利区が鐘楼区に改称。
衛東区が戚墅堰区に改称。
1983年1月18日 - 鎮江地区武進県・金壇県・溧陽県を編入。(5区3県)
1986年9月8日 - 広化区が鐘楼区・天寧区に分割編入。(4区3県)
1987年1月1日 - 武進県の一部が戚墅堰区・郊区に分割編入。(4区3県)
1990年8月15日 - 溧陽県が市制施行し、溧陽市となる。(4区1市2県)
1993年11月10日 - 金壇県が市制施行し、金壇市となる。(4区2市1県)
1995年6月8日 - 武進県が市制施行し、武進市となる。(4区3市)
2002年4月3日 (5区2市)
武進市の一部が分立し、武進区が発足。
郊区の一部・武進市の残部が合併し、新北区が発足。
郊区の残部が鐘楼区・天寧区に分割編入。
2015年4月28日 (5区1市)
戚墅堰区および武進区の一部が合併し、武進区が発足。
金壇市が区制施行し、金壇区となる。
武進区の残部が新北区・天寧区・鐘楼区に分割編入。
2015年9月11日 - 鐘楼区の一部が武進区に編入。(5区1市)
全170線で町の隅々まで連絡、前線新型エアコンつきバスで国内一
2019年9月21日に常州地下鉄が開通した。最終計画では6路線の建設が計画されている。
1.京滬線 常州駅:全国各省都、主要都市と連絡
2.滬寧高速鉄道線 常州駅:滬寧高速軌道線の主要駅の一つで、高速電車で南京駅まで最速32分、上海駅まで最速40分
3.京滬高速鉄道線 常州北駅:北京南駅まで最速4時間34分、上海虹橋駅まで最速40分
1.上海 - 南京高速線: 上海より約2時間、南京より約1時間30分
2.沿江高速線:(上海より約2時間30分)
3.常寧高速線:南京より1時間30分
常州空港(常州奔牛空港)
北京、広州、瀋陽、成都など国内17の主要都市と連絡。2014年に国際空港化で香港やバンコクなどに就航した。2015年9月27日から中部空港線が春秋航空により開設された。
天寧寺 (国家AAAA級観光地)
紅梅閣 (国家AAAA級観光地)
文筆塔 (国家AAAA級観光地)
天目湖(国家AAAA級観光地)
淹城遺跡 (国家AAAA級観光地、国家文化財)
中華恐竜園 (国家AAAAA級観光地)
恐竜谷温泉 (国家AAAAA級観光地)
華羅庚 - 数学者
劉海粟 - 画家
常州三傑 - 瞿秋白・張太雷・惲代英
越州
越州(えつしゅう)
令制国である越後国、越中国、越前国を総称して、またこれらのいずれかの国を指しての別称。かつての越国。
越州 (広西) - 中国にかつて存在した州。南北朝時代から唐初にかけて、現在の広西チワン族自治区と広東省にまたがる地域に設置された。
越州 (浙江省) - 中国にかつて存在した州。隋代から南宋にかけて、現在の浙江省紹興市一帯に設置された。
丹州
丹州(たんしゅう)は、中国にかつて存在した州。南北朝時代からモンゴル帝国時代にかけて、現在の陝西省宜川県一帯に設置された。
537年(大統3年)、西魏により敷州および延州の一部を分割して設置された汾州を前身とする。554年(廃帝3年)、汾州は丹州と改称された。
隋初には、丹州は丹陽郡に属する丹陽・雲巌・太平の3県と楽川郡に属する汾川・門山の2県の合わせて2郡5県を管轄した。583年(開皇3年)、隋が郡制を廃すると、丹州の属郡は廃止された。丹陽県は義川県と改称された。606年(大業2年)、丹州は廃止され、その管轄区域は延州に移管された。607年(大業3年)に州が廃止されて郡が置かれると、延州は延安郡と改称された。617年(義寧元年)、延安郡義川県に丹陽郡が置かれた。
618年(武徳元年)、唐により丹陽郡は丹州と改められた。742年(天宝元年)、丹州は咸寧郡と改称された。758年(乾元元年)、咸寧郡は丹州の称にもどされた。丹州は関内道に属し、義川・汾川・咸寧・雲巌・門山の5県を管轄した。
976年(太平興国元年)、北宋により義川県が宜川県と改称された。978年(太平興国3年)、咸寧県が廃止され、宜川県に編入された。1070年(熙寧3年)に汾川県が、1074年(熙寧7年)に雲巌県が鎮に降格し、いずれも宜川県に編入された。丹州は永興軍路延安府に属した。
金のとき、丹州は鄜延路に属し、宜川県を管轄した。
1269年(至元6年)、モンゴル帝国により丹州は廃止され、宜川県は延安路に移管された。
雲州
雲州(うんしゅう)
雲州 (内モンゴル) - 中国にかつて存在した州。南北朝時代から隋代にかけて、現在の内モンゴル自治区フフホト市一帯に設置された。
雲州 (山西省) - 中国にかつて存在した州。唐代から遼代にかけて、現在の山西省大同市一帯に設置された。
雲州区 - 中国の山西省大同市の市轄区。
雲州 (日本) - 日本の令制国である出雲国の別称。
江戸時代の松江藩藩主を「雲州様」と呼ぶことがある。
石州
石州(せきしゅう)
石州 (日本) - 石見国の別称。
石州 (四川省) - 四川省達州市にかつて存在した州。
石州 (山西省) - 山西省呂梁市にかつて存在した州。
石州 (広西チワン族自治区) - 広西チワン族自治区梧州市にかつて存在した州。
豊州
豊州(ほうしゅう)
豊国 - 日本の九州北東部にあった国。
豊前国 - 日本の九州北東部の令制国。豊国の北部。福岡県東部・大分県北部。
豊後国 - 日本の九州東部の令制国。豊国の南部。大分県中〜南部。
豊州 - かつて中国に存在した州。現在の福建省一帯に設置された。
豊州 - かつて中国に存在した州。現在の湖北省丹江口市一帯に設置された。
豊州 (吉林省) - かつて中国に存在した州。現在の吉林省臨江市北東部に設置された。
豊州 (内モンゴル自治区) - かつて中国に存在した州。現在の内モンゴル自治区バヤンノール市一帯に設置された。
豊州家 - 薩摩藩主島津家の分家。
宮城谷昌光
宮城谷 昌光 (みやぎたに まさみつ)
宮城谷 昌光(みやぎたに まさみつ、1945年2月4日 - )は、日本の小説家、歴史小説・時代小説作家である。古代中国の偉人にスポットを当てた作品を得意とする。本名は宮城谷 誠一(みやぎたに せいいち)。
愛知県宝飯郡三谷町(現・蒲郡市三谷町) 生まれ。愛知県立時習館高等学校を経て、早稲田大学第一文学部英文学科卒業。大学卒業後、出版会社勤務や家業の土産物屋の手伝いなどを経て、郷里で英語の塾を開いていたが、作家として名が売れるまでは苦しい生活が長く続いた。その後、立原正秋と出会い、教えを受ける。立原に「必然性のない漢字を使ってはならない」と言われたことから、日本語と漢字に向き合う日々を送ることになる。長い間、自分の言葉を探し苦しんでいた昌光は、白川静の著書に出会ったことで光明を見出すことになった。後にその白川と対談したとき「あなたは勉強家だ」と白川を驚嘆させ、「文章も清新でよろしい」と評価されている。
最初は恋愛小説などを書いており、またフランスの現代思想家たちの著作を愛読していたが、次第に歴史に関心が移り、歴史小説を書くようになった。『史記』をはじめとする漢籍を修めただけでなく、白川に深い影響を受け金文や甲骨文字まで独学で学んだ。『史記』全文を筆写したことがあるという。殷、周、春秋戦国時代など古代中国に素材を求めた作品が多い。1990年代に入ったとたん、長い不遇が嘘のように一躍ベストセラー作家の地位を占めた。
一時、日本の戦国時代を題材にした作品も手がけていて、また、自分の郷里である三河を舞台とした作品も執筆している。なお、日本史作品の執筆にあたっては、それまで使用していた「中国史資料用」とは別の書庫を準備し、「これが完成するまでは日本史作品には手をつけない」と心に決めていたという。
『王家の風日』が500部刊行にも関わらず司馬遼太郎の目に止まり、はがきを受けている。また、『天空の舟』は司馬の激賞を受けた後、知人の経営する中小出版社から出版され、この作品が出世作となった。その後、自分の作品が刊行される度に司馬に送付しており、その度にはがきを受けたという。
1996年1月3日に文藝春秋社の編集者・和田宏の仲介により司馬と初対面する。喫茶室で懇談後、昌光の夫人同伴で夕食会を催す。司馬が他界する1か月前であった。司馬の死後、和田は「あの新年の陽光がいっぱいのホテルの喫茶室で、司馬さんから宮城谷さんに何かとても大きいものが引き継がれたのだ」と述懐している。
かつてはカメラを趣味とし、1981年には雑誌『日本カメラ』の年度賞で8位に入賞している。
1990年、『天空の舟』で直木賞候補。
1991年、『天空の舟』で新田次郎文学賞、『夏姫春秋』で第105回直木賞受賞。
1993年、『重耳』で第44回芸術選奨文部大臣賞受賞。
1996年、「中国歴史小説の分野に新境地を開く作家活動」の功績で中日文化賞受賞。
2000年、第3回司馬遼太郎賞受賞。
2001年、『子産』で第35回吉川英治文学賞受賞。
2004年、第52回菊池寛賞受賞。
2006年、紫綬褒章受章。
2016年、『劉邦』で第57回毎日芸術賞受賞。旭日小綬章受章。
バック・トゥ・ザ・フューチャー
2010年10月26日(劇中で初めてタイムトラベルが行われた月日)発売。日本語吹き替え音声を通常のソフト版とテレビ朝日系列「日曜洋画劇場」放映版の2種類収録しているほか、エリック・ストルツ出演シーンなどの初出映像を含む特典映像を収録している。2010年内生産分のみブックレット封入、デジパック・キラキラアウターケース仕様。なお、このボックスは欧米や英国などでも発売されているが、どの国の物にも日本語吹き替え(2種)と日本語字幕が収録されており、再生するプレーヤーの地域(国)に合わせてメニュー画面の字幕設定の最上段がその国の文字になるよう作られている(ディスク内容は世界共通仕様になっている)。また、本来Blu-rayのリージョンコードが日本と異なる英国版でも、日本国内のプレーヤーで再生可能である(欧米は日本と共通のリージョンコード「A」であるが、英国は本来それと異なるリージョンコード「B」を使用している)。
Blu-ray BOXの全世界同時発売を記念し、前日の25日(現地時間)、ニューヨークにてプレミアイベントが開催され、マイケル・J・フォックス、クリストファー・ロイド、リー・トンプソン、ロバート・ゼメキス監督らが出席した。
バック・トゥ・ザ・フューチャー トリロジー 35th アニバーサリー・エディション 4K Ultra HD+ブルーレイ
2020年10月21日に発売。UHDマスター制作にあたり、4K素材を基にブルーレイディスクのリマスターを実施。UHD&ブルーレイのダブルデジパック、アウターケース仕様となっている。日本語吹き替え音声は、通常のソフト版(今回のみ金曜ロードSHOW!版と表記されている)とテレビ朝日系列「日曜洋画劇場」放映版の2種類に加え、宮川一朗太によるBSジャパン版を収録している。また、2015年発売の30周年記念版に収録された内容とともに、「ハリウッド博物館で振り返る『バック･トゥ･ザ･フューチャー』」「ミュージカルの舞台裏」「あり得た未来:貴重なオーディションテープ」「『バック･トゥ･ザ･フューチャー』の世界を検証」を収録。
DVD、Blu-ray共にボックス発売後、作品ごとの単品が発売されており、通常版や廉価版、各種キャンペーン適用品など、さまざまな形でリリースされている。
原則、全国ネットの地上波放送分のみ記載。ただし、BSジャパン版を制作・放送したBSテレ東放送分は例外として記載。
ローマ・シリア戦争
ローマ・シリア戦争(シリア戦争)
ローマ・シリア戦争(ローマ・シリアせんそう、Roman–Syrian War)は、共和政ローマとセレウコス朝シリアの間で、紀元前192年から紀元前188年に戦われた戦争である。この戦争にシリアは敗れてヨーロッパから手を引いた。戦争の名称に関しては、シリア戦争、アンティオコス戦争などとも呼ばれ、あるいはアンティオコス3世とローマの間の戦争というように、固有の呼び名なしに扱われることもある。
シリアのアンティオコス3世は、前代まで縮小傾向にあったシリア王国の領土を拡大し、東方はインドにまで遠征して大王の称号を得た。西方では小アジアの諸国と諸都市を服属させ、ヨーロッパに影響力を及ぼした。直接の領土としてケルソネソス (トラキア)(今日のトルコ領ゲリボル半島)を得て防護を固め、アイトリア同盟と同盟した。一方、マケドニア戦争に勝利してマケドニアとギリシアに影響を及ぼしたローマは、シリアの勢力浸透を喜ばず、ヨーロッパからの撤退を求めた。アンティオコスはローマの要求をはねつけ、紀元前192年に戦争を開始した。
最初に行動を起こしたアンティオコスは、海路でギリシアに渡り、紀元前192年にアイトリアに隣接するテッサリアの制圧に取りかかった。アンティゴノス朝マケドニアのフィリッポス5世は、ローマに味方することを決めた。マケドニアからローマ軍の先遣隊が南下すると、これを連合軍主力の出現と考えたアンティオコスは攻勢をとりやめた。
翌紀元前191年に、マニウス・アキリウス・グラブリオが率いるローマ軍、歩兵2万と騎兵2千がアドリア海を渡り、アポロニアに上陸して、山地を越えテッサリアに現れた。アンティオコスは1万の歩兵と500の騎兵しか持たなかったため、本国に援軍を送るよう指示して、テルモピュライに防衛線を敷いた。テルモピュライの戦い (紀元前191年)は、ペルシア戦争中の同地点での戦いと同様、山側の防御陣を攻撃軍が突破したことで決着した。敗れたアンティオコスは船でギリシアを去った。ローマ軍はアイトリアに攻め込み、紀元前189年にアイトリアの降伏を受け入れた。
アンティオコスの撤退に呼応して、イタリア防衛にあたっていたリウィウス率いるローマ艦隊は、カルタゴ、ロドスなど同盟諸国の艦隊も加えて小アジア沿岸に進出した。ロドス人のポリュクセニダスが率いるシリア艦隊はフォカイアで敗れたが、損害は大きくなかった。主力が北に去った後に、偽降を用いてローマの留守艦隊を撃滅した。
この頃マニウスと交代したローマ軍司令官は、執政官ルキウス・コルネリウス・スキピオであった。彼は第二次ポエニ戦争で活躍した兄弟の大スキピオを助言者として伴った。スキピオはマケドニアの助けを得て、マケドニアからトラキアを経由して小アジアに向かって行軍した。しかし、アンティオコスもこのことを予期して、ヘレスポントス(ダーダネルス海峡)に面するケルソネソス半島の防備を固めていた。
ローマは外交によってヘレスポントの南方にあるペルガモン王国を味方につけた。アンティオコスの子セレウコスがペルガモンを攻略しようとしたが、アカイア同盟からの援軍を率いたディオファネスに悩まされ、攻城の軍を引いた。さらに、リウィウスの後任ルキウス・アエミリウス・レギッルスが、ミョネソスの海戦でポリュクセニダスに勝利した。この敗戦を知ったアンティオコスは、ケルソネソスの守りを放棄して内陸に退いた。ローマ軍はケルソネソスに集積された補給品をおさめて難なく海峡を越えた。
アンティオコスはプブリウス・スキピオに和平を求めたが、提示された条件の厳しさを知り、戦争の継続を決心した。かくして、紀元前190年に小アジアの内陸でマグネシアの戦いが起こった。この戦いに大スキピオは病気で出陣しなかった。代わりに実質指揮を執ったのはグナエウス・ドミティウスであった。アンティオコスは大軍を擁しながらこの会戦に敗れ、歩兵の主力だったファランクスを全滅させられ、抗戦が不可能になった。
アンティオコスは再び講和を申しいれ、スキピオが提示した条件を呑んだ。紀元前188年のアパメイアの和約で、シリアはタウロス以西のアジアを放棄し、ローマに賠償金を支払い、象軍を保有せず、保有する軍艦を10隻に制限され、人質を出すことになった。ローマは直接の領土拡大はしなかったが、シリアが放棄した地域を従属させた。以後もシリアは大国として残ったが、戦後すぐにアンティオコス大王が死ぬと、内紛に明け暮れ国力を消耗していった。これと別個にアイトリア同盟もローマと和を結び、ローマに従属することになった。
歴史シミュレーションゲーム
歴史シミュレーションゲーム(れきしシミュレーションゲーム)は、シミュレーションゲームのなかでも「国盗り合戦」をモチーフにしたもの。日本では中でも、歴史上実在した土地や国家や武将などが登場する古代から近世までの歴史ものを指して呼ぶことが多い。
ボードゲームのシミュレーションにおいてはその初期から存在する代表的な分類であり、ウォー・シミュレーションゲームの代表でもあった。コンピューターゲームにおいても同様だが、日本においては、パソコン普及期に登場した光栄の『信長の野望』『三國志』などによって確立したジャンルと言って過言ではない。また近年では、全国統一が主な目的であった従来の戦争中心のゲームから、『Europa Universalis』『シヴィライゼーション』のように全国統一を目的とせず、国家の運営を全面的に扱い、ウォーシミュレーションの枠に収まりきらない作品も増えてきている。
海外において、「historical game(ヒストリカル・ゲーム)」という用語があるが、これは史実の戦場を扱ったゲーム、例えば関ヶ原の戦い、ノルマンディ上陸作戦、湾岸戦争など過去の戦場を再現したゲームの事を指し、日本で言う歴史シミュレーションゲームとは意味が異なる。
エイジ オブ エンパイア シリーズやシヴィライゼーションシリーズは確かに歴史をモチーフとしているが、マップや戦術面で史実の再現を目指していないことなど歴史シミュレーションゲームとしての要件を欠くとして、厳密に言うと歴史シミュレーションではない。
また小説『三国志演義』は史実を元にしたフィクションであるが、モチーフとした作品は歴史シミュレーションとされることが多い。しかし同じく中国三大奇書に数えられる『西遊記』を題材に取った作品は、現実的ではないことも多く含まれている為か、たとえシミュレーションゲームであっても歴史シミュレーションゲームに分類されることはまれである。同じく三大奇書の『水滸伝』をモチーフとした作品は歴史シミュレーションとされることもされないこともある。
このように定義としては曖昧な用語でもある。
1981年10月26日に、光栄マイコンシステム(現コーエーテクモゲームス)による同社初の歴史シミュレーションゲーム、『川中島の合戦』が発売されたことにちなみ、発売35周年にあたる2016年に10月26日を「歴史シミュレーションゲームの日」とすることを同社が制定。一般社団法人・日本記念日協会により認定された。
五情
五情(ごじょう)は、中国医学において、特定の臓器に障害をもたらす怒・喜・思・憂・恐の5つの感情のこと。これに悲・驚を加えて、七情という。
内経医学の書『素問』では、肝に怒、心に喜、脾に思、肺に憂、腎に恐が、それぞれ割り当てられている。さらに、五行相克説に基づき、「悲(憂)勝怒」「恐勝喜」「怒勝思」「喜勝憂」「思勝恐」と相互関係も示されている。五情が過度に発現した場合、正常な精神機能が妨げられ、気の流れを妨げると考えられていた。
怪談
怪談(かいだん)は、怖さや怪しさを感じさせる物語の総称。日本古来のものを限定して呼ぶ場合もある。中でも、四谷怪談・皿屋敷・牡丹燈籠の三話は「日本三大怪談」に数えられることが多い。
怪談(怪奇ジャンルの作品)は日本内では夏の風物詩のひとつだが、近年は冬の時期に放映や作品発表が行われるケースもある。
元来、死に関する物語、幽霊、妖怪、怪物、あるいは怪奇現象に関する物語は民話伝説、あるいは神話の中にも多数存在する。
『今昔物語集』(「霊鬼」)など、平安時代末期(1120年頃)の古典文学にも多数の怪談が収録されているが、それらを題材にしてまとまった形で残っている物では『雨月物語』(1776年)が有名である。また、四谷怪談(1727年)や番町皿屋敷(1700年代末)のように歌舞伎の題材にも取り上げられ、ひとつのジャンルを構成していた。現在の感覚における古典的な怪談はこれらに基づく物である。また、落語にも怪談物があり怪談噺(怪談咄)と言われ、初代林屋正蔵をはじめとする累代林屋、三遊亭円朝、立川三五郎などが創作・演出に工夫を凝らし、伝承に力を尽くした。演目には『牡丹灯籠』・『怪談乳房榎』・『お菊の皿』・『質屋蔵』・『真景累ヶ淵』・『反魂香』・『もう半分』・『子育て幽霊』・『菊江の仏壇』などがある。
小泉八雲(ラフカディオ・ハーン、Lafcadio Hearn)は古くから伝わる日本各地の怪談や奇談を収集し、自らの解釈にしたがって情緒豊かな物語に仕立て上げ、『怪談(kwaidan)』(1904年)として一冊にまとめた。
また、明治末期には、当時欧米で流行していたスピリチュアリズムの影響を受け、日本でも「怪談ブーム」が到来し、文学者たちが「百物語」を催したり、盛んに怪談の執筆を行っている。また、現在では「民俗学の原点」とされている『遠野物語』についても、話者の佐々木喜善・著者柳田國男ともに「怪談愛好者」であり、「怪談ブーム」の副産物として登場したものともいえる。民話としての怪談は松谷みよ子の研究の対象ともなっている。
戦後は、新倉イワオが1968年に日本初の心霊番組を企画制作。後に日本テレビ「お昼のワイドショー」内で放映された『あなたの知らない世界』などによって1970年代の怪談ブームをリードした。新倉はその後も番組企画本など合わせて50冊余りの怪異譚を蒐集した著作を世に送り、大人が怪談を嗜むことを許容する社会環境と後年の素地を築いた。また、1970~1980年代に活躍した中岡俊哉による児童向け怪談、1970年代にブームとなったつのだじろうの『うしろの百太郎』『恐怖新聞』などの恐怖漫画によって子供時代に恐怖・オカルトの洗礼を受けた世代が成長して、現在の怪談需要を支えている。
木原浩勝と中山市朗は、自らが体験者より収集した怪異譚の人名や地名を意図的にぼかすことによって取材ソースを秘匿し、「実話怪談集」というスタイルにまとめ、江戸奉行・根岸鎮衛による随筆「耳袋」になぞらえて『新・耳・袋〜あなたの隣の怖い話』(扶桑社、1990年)として出版した。この仕事は長く忘れられていたが、1998年に復活刊行され、2005年までの7年間に刊行され続けた『新耳袋』全十巻(メディアファクトリー)により「怪談」という日本古来のエンターテイメントの復権がなされることとなった。
『新耳袋』の休眠期に当たる1991年~1997年には実話怪談集『「超」怖い話』(勁文社)が安藤薫平、樋口明雄の手によって編まれた。これは1998年の新耳袋復活と勁文社倒産の後も平山夢明、加藤一に引き継がれ、竹書房から刊行されている続刊は、新耳袋と並んで近代実話怪談のひとつの潮流となっている。
落語の他に古典的な怪談の題材を扱う講談師に、かつては7代目一龍斎貞山、近年には一龍斎貞水がいるが、現代の怪談需要にそぐわず、講談形式の演目・演者は減少している。代わりに怪談話者として有名なタレントの稲川淳二による現代の生活様式に合わせた怪談が語られている。また前述の新耳袋の著者である木原・中山は、新宿ロフトプラスワンにおいて定期的な怪談のトークライブを続けており、11年目を迎えた2007年には通算50回を、18年目を迎えた2014年には通算100回を超える。現代的な題材の怪談話者としては、浜村淳、桜金造、つまみ枝豆、みぶ真也、白石加代子などがタレント活動の中で展開している。シンプルな表現形式の講談から、演劇的な美術や演出を用いて怪談をショー・ビジネス化し、ジャンルとして発展させた稲川の功績は大きい。
また伝統的な怪談の会のスタイルとして、百物語が挙げられる。
怪談と都市伝説が混同されていることもあるが、現状では明確な公的な定義は共有されていない。
皿屋敷(播州皿屋敷、番町皿屋敷など)
四谷怪談(東海道四谷怪談など)
小泉八雲『怪談』所収
牡丹燈籠(灯篭)
学校の怪談:都市伝説に近い面がある。
キャプテン・フューチャー
原作のコメット号は涙滴型であると設定されていたが、アニメ化にあたって船体デザインが大きく変更されている。頭部は涙滴型、X型の翼状ユニット(翼端にプロトンガンを装備)を経て細く伸びた胴部をもち、最後端に球形のエンジンを持つ(映画『2001年宇宙の旅』のディスカバリー号と、同じく映画「スター・ウォーズ・シリーズ」のXウイングという二つの有名宇宙船の特徴を併せたようなデザイン)。原作にはない小型機(コスモライナー)を搭載している。「時のロストワールド」事件に際して航時機(タイムドライブ)を装備した(これは原作通り)。これに伴い、外見上の変更がなされた。タイムドライブ時はX翼の端部がリング状に接合されるが、通常運航時はリング状パーツは収納される。この収納スペースのため、翼端の上下に短い翼のようなものが付いた。
原作と順番が入れ替わっているエピソードがあるため、「前回の話」が前提の部位は逆のエピソードに入れられていることがある(宇宙のサルガッソー海から脱出する方法が『暗黒星大接近』と『謎の宇宙船強奪団』で原作と入れ替わっているなど)。
原作では「月世界の無法者」にてジェイムズ・カシュー主席が暗殺されるが、アニメ放映時点では同作が日本語未訳だったために、最後までカシュー主席は生存している。
放映時に、以下の漫画家によりアニメ版のコミカライズがなされた。
愛沢ひろし - 二見書房の描き下ろし単行本。「恐怖の宇宙帝王」編の1巻のみで続編はなかった。
すがやみつる - テレビマガジンで連載。アニメ版をベースとしつつも独自の展開を見せた。単行本未収録。
立山清一 - 月刊少年マガジンの1978年11月号から1979年1月号に連載、全3回。単行本未収録。
他に幼年誌に見開き2ページ程度のダイジェスト的な漫画が載った。
放映時に、原作とは別にアニメ版の単行本が出た。文章は高学年向きであった。
二見書房より「恐怖の宇宙帝王」編が出た(愛沢ひろしのコミカライズ版とは別)。文庫サイズのハードカバーで、アニメの画像を使った絵物語といった体裁であった。1巻のみで続編はなかった。販売時の帯にはフューチャーメンを「惑星遊撃隊」と称したコピーが見られた。ハヤカワ文庫の原作版にあるコメット号の内部図解を模したアニメ版の内部図解が載った。
朝日ソノラマよりハードカバーの単行本が3巻出た。1巻は「恐怖の宇宙帝王」編、2巻が「時のロストワールド」編および「謎の宇宙船強奪団」編、3巻が「暗黒星大接近!」であった。書名には「SFロマン」と付いた。内容は、アニメ版のノベライズにアニメ版の画像の名場面集を加えた体裁であった(この体裁は当時、同社の『宇宙戦艦ヤマト』などの単行本で使われていた)。表紙には「構成」として辻真先の名がある。
講談社より「アニメーション・ノベルス」としてノベライズ本が2巻出た。1巻は「恐怖の宇宙帝王」「時のロストワールド」、2巻は「謎の宇宙船強奪団」。
早川書房の原作版文庫にはアニメ放映時に「NHKアニメ放送中」といったコピーとアニメの画像が入った帯が巻かれた。
アニメージュ - 放映開始時の1978年11月号で特集が組まれている(表紙も本作)。1979年5月号では原作との違いや路線変更についてスタッフに聞いている。
アニメ放送に伴い、ポピーから、ポピニカ・フューチャーコメット、ポピニカ・コスモライナー、超合金・グラッグ、プラデラ・フューチャーコメット、プラスチック製のプロトン銃などの玩具が発売された。なお、日本以外のみの展開として、胴・腕・脚にUFOロボ グレンダイザーの型を流用した超合金・キャプテン・フューチャーと、ポピニカ・サイモン・ライト(ミサイル発射、脳発光)が発売された。
2018年には、H.L.Proブランドより、アニメ版のコメット号のモデルが発売された。
アメリカ、イギリス、フランス、ドイツ、イタリア、スペイン、台湾、香港、韓国、中東などの欧米､アジア地区やチリなどの南米において放送された。なおタイトルは、国により異なり、アメリカ版は「The Adventures of Captain Future」、英語・ドイツ語版は「Captain Future」、フランス語版は「Capitaine Flam」、イタリア語・スペイン語版は「Capitan Futuro」、台湾版は「太空突撃隊」、韓国語版は「우주경비대 캡틴·휴쳐」または「우주전함 코메트호」、アラビア語版は「فارس الفضاء」である。
「キャプテン・フューチャー」
1979年3月17日、「東映まんがまつり」内で公開。
1978年12月31日放送のスペシャル「華麗なる太陽系レース」のブロウアップ版。
同時上映は劇場用新作『龍の子太郎』・『ピンク・レディーと春休み』・『SF西遊記スタージンガー』と、TVブローアップ作品『闘将ダイモス』の計4本。
2016年9月14日から11月9日にかけてBlu-ray BOXが全2巻で発売された。
イスタンブール
イスタンブールで国際間の鉄道が開業したのは1889年のことで、ブカレストとシルケジ駅の間でシルケジ駅は遂にはパリからのオリエント急行の東のターミナル駅として有名になった。ブカレストやテッサロニキからの定期列車の運行は2010年初めまで続けられ、前者はマルマライの工事により中断され後者はギリシャ債務危機の影響による。1908年にハイダルパシャ駅が開業した後は、バグダード鉄道の西のターミナルやヒジャーズ鉄道の延伸に使われた。今日ではどちらの路線もイスタンブールからの直接の運行はない。アンカラやトルコを横断した他の地点への運行は通常トルコ国鉄により行われているが、マルマライやイスタンブール-アンカラ高速線の建設工事のため、2012年2月から一時的に閉鎖されている。マルマライは2013年10月29日に正式に開業し列車の運行が開始された。
民間のバス会社は鉄道網によって提供されるサービースを超えて、代わりにより上手く運営されている。イスタンブールの主要バスターミナルはヨーロッパ最大で、毎日15,000台のバスと60万人の旅客を扱いトルコ国内や近隣国をはじめ遠くはフランクフルトまで運行されている。
イスタンブール空港・・・2018年10月29日に開港したイスタンブールのメイン空港。2019年4月7日よりアタテュルク国際空港から全面移転が完了し本格運用開始された。計画が完成すると6本の滑走路と巨大なターミナルを備えた世界最大級の規模となる。黒海沿岸に位置し中心地から36㎞離れた場所にある。
サビハ・ギョクチェン国際空港・・・市中心部の南東45kmの場所にあり、2001年にアタテュルク国際空港の混雑緩和のため開港している。格安航空会社が占めており、イスタンブールの第2の空港として特に2009年に新しい国際線ターミナルが開業して以来、急速に旅行者にはポピュラーになって来ている。サビハ・ギョクチェン国際空港は2011年には1,270万人の旅客を扱っており、国際空港評議会は世界で最も急速に成長している空港としている。
アタテュルク国際空港・・・市中心部の西側24kmの場所に位置し2011年には3,740万人の旅客を扱い、ヨーロッパでは8番目、世界では30番目に忙しい空港であった。2019年4月6日を最後に商用便の運航が停止した。
イスタンブールは以下の都市と姉妹都市の関係にある。
コンスタンティノス1世
コンスタンティノス1世は、
古代ローマ帝国の皇帝コンスタンティヌス1世をギリシャ語読みしたもの。
近代ギリシャ王国の国王コンスタンティノス1世。
ギリシアの数字
ギリシアの数字(ギリシアのすうじ、Greek numerals)とは、古代ギリシアに由来する記数法である。
古代ギリシアには2つの記数法が存在した。1つはアッティカ式と呼ばれ、これは別体系の数文字(数字)を使う。もう1つのイオニア式と呼ばれるものは通常のギリシア文字を用いて表し、別個の数文字を使わない。通常は後者をギリシア数字という。
アッティカ式はローマ数字の記数法と似ており、百・千・万といった各桁ごとの単位を2種類(または1種類)のみであらわす。例えば1は縦棒(|)で表し、4はこれを4つ並べて表す(||||)。各桁の数文字はその桁を指す言葉の頭文字を使う傾向があることから、頭音法式(acrophonic system)とも呼ばれる。例えば10を表す数文字は△であるが、これはギリシア語で十を指す「デカ ΔΕΚΑ」の頭文字Δに由来するのである。アッティカ式がローマ数字の数記法と似ていることから、ローマ数字のことをギリシャ数字と呼ぶ例が多くみられるが、使われる数文字が全く異なるため、誤りである。アッティカ式は現代ギリシアでは使われていない。
イオニア式は1から9まで異なる文字を用意し、各桁においてもこれと同じ方法で異なる文字を当てはめる(例えば10, 20, 30, 40… 100, 200, 300, 400…といったように)。これを組み合わせて数字を表すもので、アッティカ式より短くてすみ、現代ギリシアでも用いられている。イオニア式は通常のギリシア文字を用いるが、数字であることを示すため、'(アポストロフィー)を末尾に付けて表記する。
使用する文字としては、現在の標準のギリシア文字24文字のほかに、現在では使われなくなった3文字を6・90・900に用いている。
例として325は、イオニア式ではτκεと表記される。
この方法では3桁までしか表記できないため、1000~9999(4桁)の表記は先頭に,(コンマ)を用い(例として4321は、イオニア式では,δτκαとなる)、10000以上(5桁以上)はαΜを先頭につけて2倍、3倍になるような倍数表記と4桁以下の部分の組み合わせで表記する(例として88888は、イオニア式ではαΜη', ,ηωπηとなる)。ただし、現代では通常は4桁以上は算用数字を用いることになる。
イオニア式の記数法はヘブライ文字やアラビア文字による数字表記(ヘブライ数字、アラビア文字記数法)に影響を及ぼした。ヘブライ文字での表記ではギリシアの数字で使わないツァデ()を使用するため、90以上の数字の対応がギリシアの数字とは異なってくる。また、400までしか文字がないため、500以上は100+400、200+400 のように表す。アラビア文字による記数法では通常のアラビア文字の順序と異なるアブジャド順に数字を割り当てる。ギリシア文字から派生したゴート文字やキリル文字でも同様の記数法を用いた。
ギリシャ数詞用の文字の右上や、左下に付く記号のUnicodeでのコードと名称は以下のとおり。
( ʹ )ギリシャ数詞用の右上の点, GREEK NUMERAL SIGN = dexia keraia (0374)
( ͵ )ギリシャ数詞用の左下の点, GREEK LOWER NUMERAL SIGN = aristeri keraia (0375)
keraia (κεραία) は、角や触角状のものを指す単語で、アクセント記号などのギリシャでの呼び方。
このギリシャ数詞用の記号は、現代ギリシャでも書籍などで非常によく使われるにもかかわらず、通常のキーボード入力に入っていないので、アポストロフィー・コンマなどの似た記号で代用されていることがほとんどだが、主に印刷する場合に、アポストロフィー・コンマなどで入力して代用されている場合は正しく反映されないことが多々あるので、注意が必要である。
アイブ
アイブ (Ive、Ibe) は、英語圏の姓。
ジョナサン・アイブ - イングランドのデザイナー。
ジョーダン・アイブ - イングランドのサッカー選手。
海洋化学
海洋化学(かいようかがく、英語:chemical oceanography)とは、海洋に存在するすべての物質・生物の化学に関する学問である。
海洋に存在する種々の物質の存在量や存在形態を明らかにすることによって、海水の循環や生物過程との関連を解明することを目的に行われる。また、下層大気のエアロゾルなどの微小粒子は海水へ化学物質を供給する働きがあることから、これに関する研究も広義の海洋化学に含まれることがある。新しい医薬品などに利用するために海産生物から有用物質を抽出する研究も海洋化学の一分野と考えられるが、水産天然物化学として区別される場合もある。
海洋化学の観測は多くの場合、研究船による航海中の採水により行われる。採水器をCTDを備えたフレームに取り付け、これを海水中に降下させて任意の深度で採水を行う。サンプルは船上で適切な処理を加えたのち、船上で即座に分析されるか陸上の研究室に持ち帰って分析される。測定項目のうち、塩分、溶存酸素濃度、栄養塩(硝酸塩、亜硝酸塩、アンモニウム塩、リン酸塩、ケイ酸塩)濃度に関しては基礎的な項目として継続的に計測され、乗船研究者の共有のデータとなる場合が多い。採水器は日本の研究船の場合はニスキン型が主に使われる。欧米ではGo-Flo(ゴーフロー)型が用いられる場合も多い。近年の海洋化学では微量金属や溶存有機物質の測定に非常に高い精度が要求されるため、1980年代に確立したクリーン技術を用いて採水が行われることが多い。また、同位体分析など大量のサンプルを必要とする場面では100L以上の大量採水器や係留型現場大量濾過器が用いられる場合がある。
金角湾
金角湾(きんかくわん、Altın Boynuz、Χρυσόν Κέρας、Golden Horn、いずれも「金の角」の意)は、トルコ・イスタンブールの湾。トルコ語の通称はハリチュ(Haliç、ハリチ、「入り江」の意)。
古来からの名前の通り、ギリシア神話で「牝牛の渡渉」を意味するボスポラス海峡からヨーロッパ大陸に牛の「角」のように切り込んだ東西に細長い湾で、この海峡の西南のマルマラ海への出口に位置する天然の良港になっている。南は古代ギリシアのビュザンティオンの跡地であるイスタンブール旧市街で、北は東ローマ帝国とオスマン帝国の時代に西欧人の商人、使節の居留地であったガラタの町がある。
1453年にコンスタンティノポリスがオスマン帝国のメフメト2世に征服された(コンスタンティノープルの陥落)後は、金角湾の南西岸(イスタンブール旧市街の北西隅)にあたるファナリ(トルコ語ではフェネル)地区に正教会のコンスタンディヌーポリ総主教庁が移され、キリスト教徒が集中して居住する地域となった。この地域の出身で裕福な商人となり、官僚としてオスマン帝国に仕えて通訳官やワラキア公国、モルダヴィア公国の統治者に任命された人々は「ファナリオティス(ファナリの者)」と呼ばれた。
古くから渡し舟で往来されていたが、1836年に南岸の旧市街エミノニュ地区と北岸のガラタ地区の間に跳ね橋のガラタ橋が建設され、北岸の新市街としての発展を促した。橋から釣り糸を垂らして釣ったサバを焼いてパンに挟んだサンドイッチ(サバサンド)は金角湾の名物であったが、2004年、景観を損ねるとの見解から一掃されてしまった。現在はさらにアタテュルク橋とハリチュ大橋がかけられ、金角湾岸は工業・住宅・公園地区として開発されている。
金角湾の架橋については、レオナルド・ダ・ヴィンチやミケランジェロの二人が、別々にではあるが、オスマン宮廷に架橋の計画を提案したことが伝わっている。ダ・ヴィンチは、1502ないし1503年7月にバヤズィト2世(在位1481-1512年)に橋の計画書を送っている。ミケランジェロは政治的亡命を考慮して、1505年にバヤズィトの宮廷に架橋計画を売り込もうとしたとのことであるが、当時のローマ皇帝との確執が消え、計画は実現しなかった。その後の1519年にはミケランジェロ招聘計画が浮上している。
マルマラ海
マルマラ海(マルマラかい、Marmara Denizi)は、トルコのアジア側とヨーロッパ側の間にある内海である。北の黒海とはボスポラス海峡、南のエーゲ海(地中海)とはダーダネルス海峡を通じて繋がっている。
東西280㎞、南北80㎞の大きさで、最大水深は1370mである。塩分濃度は2.2%で黒海より少し濃い。一方、海底近くでは3.8%あり、地中海と同程度なのは、表層水が黒海から地中海方向へ、底層水は逆に流れているためである。
北岸のボスポラス海峡入り口部にはイスタンブールがあり、東部の陸地に深く入り込んだイズミット湾の最奥部にイズミットがある。イズミット湾の入り口にはオスマン・ガーズィー橋が架かる。
マルマラ海にはプリンスィズ諸島、マルマラ諸島の二つの島嶼群があり、前者はイスタンブールに近いリゾート地、後者は大理石の材料の産地として知られている。この大理石(ギリシア語でmarmaros)が地名の由来である。
レガ・カルチョ
レガ・ナツィオナーレ・プロフェッスィオニスティ
レガ・ナツィオナーレ・プロフェッスィオニスティ(Lega Nazionale Professionisti, National Professionals League)、通称レガ・カルチョ(Lega Calcio, Football League)は、1946年から2010年までイタリアのプロサッカーリーグ運営団体であった。
セリエA、セリエB、コッパ・イタリア、スーペルコッパ・イタリアーナ、ユース大会のカンピオナート・プリマヴェーラ、コッパ・イタリア・プリマヴェーラ、スーペルコッパ・プリマヴェーラを主催していた。
1890年代にイギリスからフットボールが輸入され、1898年にイタリアサッカー連盟(FIGC) が誕生。同年5月8日にプロサッカーリーグが始まった。発足時は4クラブで、トップリーグが現在のような全国リーグになったのは1929年のことである。
セリエA
セリエB
昇格3クラブ、下位4クラブがセリエCに降格
上位2クラブは自動昇格、残る1枠を3位~6位クラブによるプレイオフで決める。ただし、3位と4位との勝ち点差が10以上ある場合はプレイオフが実施されず、3位クラブが昇格する。
セリエC
昇格4クラブ、下位9クラブがセリエDに降格
各グループ優勝クラブは自動昇格、残る1枠を各グループ2位同士のプレイオフで決める
各グループ最下位は自動降格、さら下位クラブ4クラブが降格決定戦を各グループで行い、グループごとに降格を2クラブ決定する。
基本的に入れ替え方式は上記の要領で行うが、クラブの財政的な問題があった場合や不正工作があった場合には、たとえ昇格圏内の成績を収めても昇格できなかったり、プロライセンス資格を剥奪され、数階級降格となるケースもある。
2004-2005年シーズンの場合。このシーズン、セリエBに優勝したジェノアが優勝をかけたヴェネツィアとの試合で不正工作(八百長)を行った疑いが持たれ、審議を重ねたが、結局はセリエA昇格は認められないどころか、チームの成績を最下位(22位)扱いと見なしてセリエC1に降格させられた。
また同様にトリノも勝ち点同点のチームが発生したことによるプレーオフでセリエA昇格が一旦決まっていたが、経営的な問題(所得税の滞納や粉飾決算など)がかさみ、昇格が取り消されている。
ユヴェントス元GM、ルチアーノ・モッジを首魁とする大規模な不正工作事件(主に審判への不正工作がなされた、とされる)が2005-2006シーズン終盤に発覚。ユヴェントスを始めとしてミラン、フィオレンティーナ、ラツィオなどセリエAの歴史に名を残すビッグクラブが不正に関与したとしてセリエBへの降格や2005-2006、2006-2007シーズンの勝ち点剥奪などを科せられた。特にユヴェントスに対しては下部リーグ降格に加え、2004-2005シーズンの優勝が取り消されるなど厳しい処罰が下され、一連の事件の顛末はイタリア・カルチョのみならず世界のサッカーシーンに大きな衝撃を与えた。事件後、関与したクラブは一様に衰退の一途をたどっている。
2009年-2010年のシーズンにはACアンコーナが成績上ではセリエB残留の17位であったが、財政難を理由に2010-2011年シーズンはセリエD(5部に相当)に降格させられた。
※2010-2011シーズン終了現在
UEFAチャンピオンズリーグ優勝 12回
ミラン(7回)
インテル (3回)
ユヴェントス(2回)
UEFAチャンピオンズリーグ準優勝 14回
ユヴェントス(5回)
ミラン(4回)
インテル(2回)
ローマ(1回)
フィオレンティーナ(1回)
サンプドリア(1回)
UEFAカップ/ヨーロッパリーグ優勝 9回
ユヴェントス(3回)
インテル(3回)
パルマ(2回)
ナポリ(1回)
UEFAスーパーカップ優勝 8回
ミラン(4回)
ユヴェントス(2回)
パルマ(1回)
ラツィオ(1回)
UEFAカップウィナーズカップ優勝(注 : UEFAカップに統合) 7回
ミラン(2回)
ユヴェントス(1回)
フィオレンティーナ(1回)
サンプドリア(1回)
パルマ (1回)
ラツィオ(1回)
インターシティーズ・フェアーズカップ優勝 1回
ローマ(1回)
インターコンチネンタルカップ優勝 7回
ミラン(3回)
ユヴェントス(2回)
インテル(2回)
FIFAクラブワールドカップ優勝 2回
ミラン(1回)
インテル(1回)
クラウディオ・モンテヴェルディ
クラウディオ・モンテヴェルディ Claudio Monteverdi
クラウディオ・ジョヴァンニ・アントニオ・モンテヴェルディ(Claudio Giovanni Antonio Monteverdi,  1567年5月15日洗礼 - 1643年11月29日)は、16世紀から17世紀にかけてのイタリアの作曲家、ヴィオラ・ダ・ガンバ奏者、歌手。マントヴァ公国の宮廷楽長、ヴェネツィアのサン・マルコ寺院の楽長を歴任し、ヴェネツィア音楽のもっとも華やかな時代の一つを作り上げた。
モンテヴェルディの作品はルネサンス音楽からバロック音楽への過渡期にあると位置づけられており、長命もあいまって、その作品はルネサンスとバロックのいずれかあるいは両方に分類される。生前より高い人気を誇り、後世からは音楽の様式に変革をもたらした改革者とみなされている。オペラの最初期の作品の一つである『オルフェオ』を作曲したが、この作品は20・21世紀にも頻繁に演奏される最初期のオペラ作品となっている。
multi-listen start
Monteverdi - cruda amarilli.ogg
Monteverdi - non si levav'ancor.ogg
アブストラクトゲーム
アブストラクトゲーム (Abstract Games) とは、ゲームの分類の1つで、名前通り抽象的(アブストラクト)で、元となった現実の出来事(テーマ)などとゲームの内容とが余り関係のないものになっている(高度に抽象化されている)ゲーム、あるいは具体的なテーマが全く存在しないゲームを指すことが多かった。
現在では、以下の条件を満たすものに使われる用語となっている2018年12月。
偶然が関与しない。
ゲーム内の全ての情報が公開されている(完全情報ゲーム)。
ルールが明解で解釈の余地はない。
こうした条件のゲームは、特にその数学的な性質から二人零和有限確定完全情報ゲームとほぼ同義である。
例えば、人生ゲームは『これは人生ですよ』という設定がある上、ルーレットによる偶然が大きく働くためアブストラクトゲームには含まれない。
明らかに含まれるのは、リバーシ、連珠(五目並べ)・三目並べなどのm,n,k-ゲーム、囲碁、チェッカー、マンカラなどである。このようなゲームでは、敵味方の駒を区別するための色分けこそされているが、全ての駒は性能が同等となっている。二人零和有限確定完全情報ゲームという意味ではチェス、将棋もその代表例として挙げられるが、チェスや将棋では駒に種類がありそれぞれ異なる性能が与えられている(それほど抽象化されていない)ため、アブストラクトゲームに含まないと解説されることもある。
設定やストーリーはないが、特に歴史の古いものに関しては定石という勝つための研究結果が発達しているものが多い、純粋に勝敗を競うことを楽しむ遊びである。
砂漠化
砂漠化(さばくか)とは、もともと植生に覆われた土地が、不毛地になっていく現象をいう。
また、ここでいう砂漠は「植物の生育や農業に適さない土地」といった意味が強く、かならずしも乾燥した地域を意味する砂漠気候の「砂漠」を意味しない。
雨が極端に多いために表面土壌が流されて植物が育たなくなったり、適度な雨や灌水、移流霧などの水分の供給があっても流砂や低温、塩化により砂漠化してしまうことがある。
乾燥帯の移動など気候の変化による自然現象としての砂漠化もあるが、人為的かつ大規模な農耕の末に砂漠化してしまった地域は、気候の変化、土壌流出など地表の構造が崩れることから、植生の復活が困難になる例が多い。
砂漠化した土地に緑の植生を取り戻す活動を緑化という。またもともと砂漠であった土地の緑化は砂漠緑化という。ただし、砂漠緑化の失敗を指して砂漠化とは、通常は呼ばない。
砂漠化の過程は砂漠化が進行している地域によってそれぞれ異なるが、主なものとして土壌流出、塩性化、飛砂がある。
有機物などの養分を含み農作物が育つことのできる土壌が雨や洪水などにより流出すること。風化が進んでいない基盤が露出し保水性も失われる。インドや中東、黄土高原などで見られる。また、雨量が多い地域での焼畑農業なども、保水植生が失われるために同様の過程を経る。
土壌中における塩類濃度が上昇し、植物が育成できなくなること。
塩類を含む水が土壌から外部へ流出する量よりも蒸散量のほうが多い場合に塩類の地表への上昇によって発生する。塩類に富む客水で灌漑でもたらされる場合と、もともとの塩類土壌が表面から水だけが蒸散することにより深部から上ってくる場合とがあるが、いずれも土壌表層に塩類が滞留(塩類集積)してしまう。
塩類集積が進行した地面はコンクリートに近い性質を持つため農作業にも困難をきたす。そのためしばしば耕作や放牧、土地利用そのものが放棄されることがある。アラル海周辺など中央アジアのステップ開発地帯のいくつかで見られる。
流砂、飛砂
周辺にあった砂丘から砂漠ではない地域に砂が流れ込み、表土を覆ってしまって砂漠の一部としてしまうこと。この場合は表層の砂を除去することで再生は比較的容易であるので、防砂が主な対策となる。オーストラリアで顕著だが研究も進んでいる。
サハラ砂漠の場合、かつては緑あふれる土地だったが、およそ2万5,800年周期で発生する地球の歳差運動により地軸が回転し、5,000年前に降雨地域が南に移動したことによりサハラが乾燥し始めたことが原因とされる。
中東、特にメソポタミア(現在のイラク)は、農業が始められた最初の文明が起きた地域といわれている。ここは緑が豊かで土壌も肥えていたが、過度な農業活動により土壌が渇いていったことと、河の上流にあった森林の伐採によって上流に降った雨が一気に河に流れ込むことにより洪水が発生し、下流の表土を流し去った。また、灌漑によって表土の塩性化を招いた。さらには上流からアルカリ性の土砂が流れ込み、植物の成育に向かなくなった。
同様のプロセスはエジプトやインダス河流域でも起きている。インダス河流域に発達したインダス文明は、メソポタミア文明(シュメール)との交流が強く、同様の農業活動を行なったと思われる。森林は焼き煉瓦を作るために伐採された。
農耕地帯ではしばしば土壌の維持や再生力を無視した大規模な農地開発が行われ、結果的に「砂漠化」を招いた例がある。
モザンビークの砂漠化は、砂嵐などによる砂丘での砂の移動によって悪化しており、環境上の特徴や、地球温暖化を含む気候変動など、複数の要因によって砂漠化が加速している。
インドにおける焼き煉瓦生成のための森林の大規模な伐採。多くの地域では当時の地層に含まれる有機物の量がほとんどゼロに近い。
米国におけるダストボウル。
中国における大躍進政策の失敗 →中国の砂漠化問題。
ソ連における自然改造計画によるアラル海環境悪化。
北朝鮮の主体農法の失策。
南アメリカ、オセアニアなどの熱帯雨林における焼畑農業。
サヘル地域(サハラ砂漠南方)における家庭用燃料の採取(潅木の伐採)、過放牧。