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パサールカード
パサールカードは、静岡鉄道グループ(静鉄グループ)が発行していた磁気式の乗車カードである。後述のように券種ごとに順次販売を終了し、2022年7月31日をもってすべての券種で取扱を終了している。
静鉄電車の全線(バス専用学生カードは不可)としずてつジャストライン(一部代替バス、予約制の高速バスを除く)で使用できる。秋葉バスサービス(袋井駅・中東遠総合医療センター線を除く)でも2020年3月31日まで使用可能だった。掛川バスサービスには導入されなかった。
電車では自動改札機への直接投入が可能である。また、自動改札機へ投入した場合に限って、カード裏面に乗車駅と残額が印字される。
複数人が使用する場合や、小人運賃など割引運賃適用者が使用する場合は、電車の場合は自動改札機に直接投入せず、自動券売機で乗車券に引き換えなければならない。なお、バスで同様の使い方をする場合は運賃箱リーダ挿入前に運転士に申告することで利用可能である。
名称の「パサール」( [PASAL] )とは、「通る」を意味するスペイン語である。
電車・バス共通カード
静岡鉄道・しずてつジャストラインでは2013年3月31日に、秋葉バスサービスでは2019年4月30日に販売を終了。
割引率は9.1〜14.5%である。
カードの色は5,000円券まではRoyalBlue、7,500円券以上(現在は10,000円券のみ)は「電車・バス共通カード(VIP)」として#C93。
RoyalBlue、RoyalBlue、RoyalBlue、#C93の額面で発行されている。
かつては#C93の額面も発行されていた。
終日利用可能である。
LuLuCaでは、2014年2月28日までのプレミアは「全日大人カード」に同じ割引率で継承されている(現在はプレミアからポイントに変更している)。
店頭・バス車内で販売のカードと静岡鉄道各駅の自動券売機で販売するカードではデザインが異なる。
電車・バス共通昼間カード
静岡鉄道・しずてつジャストラインでは2014年9月30日に、秋葉バスサービスでは2019年4月30日に販売を終了。
割引率は23.1%である。
カードの色は#F66。
#F66、#F66、#F66の額面で発行されている。
乗車時刻が9:00〜16:00の間に利用できる。
LuLuCaには、同カードに相当する領域あるいは割引時間帯が存在しない。
静岡鉄道・しずてつジャストラインでは2012年9月30日に、秋葉バスサービスでは2019年4月30日に販売を終了。
割引率は25%と、通学定期券に相当している。
カードの色は#0C9。
#0C9、#0C9、#0C9の額面で発行されている。
このカードはバス専用であり、静鉄電車では利用できない。また、購入時に通学証明書又は通学証明書兼用の身分証明書が必要となる。
「パサールカード(学生用)」より「ルルカパサール」の学生用の方が、割引率が低い。
福祉乗車券(パサールカード)
沿線自治体が各自治体の基準のもとに発行・交付。
通常、有効期間は1年(年度内)で、額面は3,000円。
廃止までに発行・交付をしていた自治体の例
藤枝市 - 「藤の里ふれあい乗車券」 4月1日現在で、70歳以上の方で、前年度4月の介護保険料所得段階が1から3までの方
静岡市 - 「ことぶき乗車券」70歳以上の市民全員に毎年無償で交付していたが、2006年度をもって制度廃止。
Jスルーカード
Jスルーカード(ジェイスルーカード)は、西日本旅客鉄道(JR西日本)及び近畿日本鉄道(近鉄)で発売されていたストアードフェアシステムカード。2008年に発売を終了し、2009年で自動改札機、自動精算機では使用できなくなった。
1999年2月26日の発売開始当初はJR西日本のJスルー導入エリアだけで使用できたが、2001年10月14日からは近畿日本鉄道(近鉄)の一部路線(大阪線青山町駅以西のうち田原本線・吉野線・けいはんな線を除く路線)での使用開始を皮切りに2001年12月15日より伊丹市営バス、2002年には明石市営バスや近鉄バスの一部路線などでも使えるようになった。ただし、伊丹市営バスではICカード乗車券「itappy」の導入準備による運賃箱機種更新に伴い2007年10月31日をもって使用を終了した。
発売額はJR西日本での発売開始当初は3,000円、5,000円の2種類のみであった。1,000円券については、発売開始記念の特別デザインカード(2種)を除き発売されていなかったが、1999年8月11日より常時発売されるようになった。小児用のカードは発行されていなかった。
近鉄が加入する頃から発行されていたJスルーカードには裏面に「J」というマークが印字されている。それ以前のJスルーカードの一部にはこの「J」が印字されていないカードがあり、このカードでは近鉄線を利用できないという仕様があった。
JR西日本の自動改札機は、これまで日本国有鉄道(国鉄)時代から引き続き京都駅烏丸東口と片町線(学研都市線)片町駅 - 松井山手駅間(京橋駅は西口のみ)で導入されていたが、1997年3月8日からJスルーとして新しい自動改札システムが導入され、同日開業したJR東西線全駅、片町線(学研都市線)京橋駅 - 松井山手駅間と大正駅に導入した。これに引き続き、1998年度はJR京都線・JR神戸線および大阪環状線などの82駅に、1999年度は琵琶湖線および阪和線を中心に138駅に導入する計画で設置が進められた。
導入が遅かっただけあり、Jスルーの自動改札機は当初から乗車券類の2枚投入(出場のみ)に対応している。当時の関西圏で2枚投入対応機の一斉導入は前例がないため、導入当初は改札機に2枚投入できるキャッチコピーとして「1、2、スルー」でアピールしていた。ただし、初期に導入されたものは乗車券の2枚処理に時間が掛かり、その分客を待たせてしまう事になるため、他社の従来機に比べると全長がやや長めに設計されているという特徴がある。
なお、2008年3月15日に開業した島本駅・須磨海浜公園駅・はりま勝原駅とおおさか東線各駅、および同年10月18日に開業した桂川駅には岡山・広島地区と同型の機種にJスルーカードを処理する機能を追加した3枚処理が可能な全長が短い自動改札機が設置されている。
2008年9月15日最終列車をもってJスルーカードの発売を終了したが、期日前であっても在庫がなくなった駅から順次発売を終了している。そして2009年3月1日最終列車をもって自動改札機と自動精算機での対応を終了した。なお、近鉄バスや明石市営バスでの利用も同日に終了した。上記の理由が、ICOCA・PiTaPaの普及に伴う利用減少および使用済みカードの発生を止める事による環境配慮のためとしている。現在でも、自動券売機で乗車券に引き換えることができ無手数料で払い戻しができる(近鉄では、2033年1月31日をもって払い戻し対応を終了)。
湖西線:山科駅 - 近江舞子駅(近江今津駅でも窓口にて精算のみ利用可能)
奈良線:全線
大阪環状線:全線
桜島線(JRゆめ咲線):全線
JR東西線:全線
片町線(学研都市線):全線
阪和線:全線
関西空港線:全線
桜井線:全線
概ね青山町駅以西でのみ使用できた。具体的な利用可能エリアは以下の通り。
大阪線:大阪上本町駅 - 青山町駅
生駒線:生駒駅 - 王寺駅
京都線:京都駅 - 大和西大寺駅(竹田駅では自動精算機と自動券売機のみ利用可能)
南大阪線:大阪阿部野橋駅 - 橿原神宮前駅
道明寺線:道明寺駅 - 柏原駅(柏原南口駅では自動精算機と自動券売機のみ利用可能)
なお、エリア外の一部の駅でもJスルーカードを使用して自動券売機で乗車券の購入が可能であった。
スルッとKANSAIエリアのうち、けいはんな線はJスルーカードのエリア外であった。一方、道明寺線はスルッとKANSAIのエリア外であった。
近鉄バス(茨木地区を除く)
明石市営バス 2012年3月17日をもって、神姫バス・山陽バス両社に移管。
伊丹市営バス(2007年10月31日をもって使用終了)
1997年(平成9年)3月8日:JR東西線・片町線(学研都市線)など一部の駅で「Jスルー」の自動改札システムの使用を開始。Jスルーのエリアは順次拡大。
1999年(平成11年)2月26日:ストアードフェアシステムを導入し、Jスルーカードの使用を開始。カードは3000円券・5000円券が発売された。
8月11日:1000円券を発売開始。
2001年(平成13年)10月14日:近鉄と伊丹市営バスでJスルーカードを導入。
2002年(平成14年):明石市営バス・近鉄バスでJスルーカードを導入。
2007年10月31日:伊丹市営バスでJスルーカードの利用を終了。
2008年9月15日:JR西日本と近鉄でJスルーカードの発売を終了。
2009年3月1日:近鉄バス・明石市営バスでのJスルーカードの利用を終了。JR西日本・近鉄では、自動改札機・自動精算機での利用を終了。
2023年1月31日:近鉄での自動券売機での利用を終了。
欠史十代
欠史十代(けっしじゅうだい)は、『古事記』において、系譜のみが記され、その事績がほとんど記されていない第24代仁賢天皇から第33代推古天皇までの10人の天皇のこと、あるいはその時代を指す。かつては闕史十代、または缺史十代とも書いた。
欠史八代が記紀双方に事績(旧辞)を欠くのに対し、欠史十代は『古事記』に系譜(帝紀)のみが記され、継体天皇の段で磐井の乱平定の簡潔な記述があるのを除いて事績がない。正史とされる『日本書紀』にはこれらの天皇の事績が記されている。
この10人の天皇は『古事記』に記される天皇の最後の10人にあたり、推古に仕えた厩戸皇子についても系譜のみしか見られない。
この差異については様々な説が論じられているが、いまだに統一を見ていない。
プッチモニ
プッチモニ (Petitmoni) は、ハロー!プロジェクトに所属する女性歌手グループ、女性アイドルユニット。モーニング娘。からの2番目の「グループ内ユニット」として結成された。
この項では、『チャンプル①〜ハッピーマリッジソングカバー集〜』発売を機に結成されたプッチモニVについても記述する。
1999年
10月3日、『ASAYAN』においてつんく♂の口からに新ユニットの結成が語られる。モーニング娘。のメンバー、保田圭、市井紗耶香、後藤真希によって結成。
10月4日、ユニット名未定のまま、市井紗耶香、保田圭、後藤真希の3人によるラジオ番組『モー娘。ダイバー!』が放送開始される。
10月10日、『ASAYAN』内において、ユニットのリーダーは置かないこととする。(しかし、歌番組等では市井紗耶香が場を仕切り、後の『ASAYAN』ホームページ内では「リーダー的存在」とされている。)
10月17日、『ASAYAN』内において、新ユニット名の候補を「プチモニ」、「コンモニ」、「ヤンモニ」の3つに絞られたことが発表される。
10月24日、『ASAYAN』内において、新ユニット名を「プチモニ」に「ッ」をつけた「プッチモニ」に決定。
10月31日、『ASAYAN』内において、デビュー曲「ちょこっとLOVE」のタイトルを発表。
11月25日、デビュー曲「ちょこっとLOVE」リリース。同曲は2週連続オリコン1位を獲得。2000年2月7日にミリオンセラーとなる。2000年2月14日にカラオケランキング1位を獲得し、モーニング娘。「LOVEマシーン」の15週連続1位の記録を止める。 この記録は女性三人組ユニットの売り上げ日本新記録を達成し、今でもその記録は破られていない。
2000年
5月21日、市井がモーニング娘。及びプッチモニを卒業。
6月26日、吉澤ひとみが加入。
7月26日、「青春時代1.2.3!/バイセコー大成功!」をリリース。オリコン1位を獲得。
2002年
7月、保田、後藤の卒業と、小川麻琴、アヤカ(ココナッツ娘。)の加入が発表される。
9月、新曲を同年10月にリリースすると発表されるが、その後数回に渡って延期され、最終的にリリースそのものが取り止めになる。
9月23日、保田、後藤が卒業。
2003年
1月、その新曲である「WOW WOW WOW」をハロー!プロジェクトのコンサートで初披露。
3月 - 5月、モーニング娘。のコンサートで同曲を披露。
12月17日、長らくCD未収録であった「WOW WOW WOW」が、アルバム『プッチベスト4』に収録される。(編曲:鈴木Daichi秀行) 以降、新曲のリリースは行われていない。
2006年
1月28日・29日に開催されたハロー!プロジェクトのコンサート『Hello! Project 2006 Winter 〜全員集GO!〜』において「BABY!恋にKNOCK OUT!」をその時点でハロー!プロジェクトに所属する新旧全メンバー(保田・後藤・吉澤・小川・アヤカ)で披露した。
2007年
夏に行われた『Hello! Project 2007 Summer 10th アニバーサリー大感謝祭〜ハロ☆プロ夏祭り〜』で「BABY!恋にKNOCK OUT!」を吉澤・アヤカ・里田の3名で披露した。
2008年
1月5日から19日に開催された『Hello! Project 2008 Winter 〜かしまし エルダークラブ〜』において「WOW WOW WOW」を保田・吉澤・アヤカの3名で披露した。
4月30日、アヤカがハロー!プロジェクトを卒業。5月1日に所属事務所を移籍したことにより、事実上プッチモニからも卒業となった。
2009年
1月31日・2月1日に行われた『Hello! Project 2009 Winter 決定! ハロ☆プロ アワード'09 〜エルダークラブ卒業記念スペシャル〜』においてその時点ハロー!プロジェクトに在籍する全メンバー(保田圭・吉澤ひとみ・小川麻琴)によって「BABY! 恋に KNOCK OUT!」が歌われた。
3月31日、エルダークラブ全メンバーのハロー!プロジェクトからの卒業に伴いハロー!プロジェクトに在籍するメンバーがいなくなった。
4月、ハロー!プロジェクトの公式サイトのリニューアルに伴いアーティストリストからプッチモニのプロフィールへのリンクが消滅した(プロフィール自体は存続)。
4月中旬、ハロー!プロジェクトの公式サイトから詳細なプロフィールが消滅した。
2012年
3月10日に行われた「ドリームモーニング娘。スペシャルLIVE 2012 日本武道館 〜第一章 終幕『勇者タチ、集合セョ』」において保田圭・吉澤ひとみとサプライズゲストの後藤真希の第2期メンバーにより一夜限りの復活(小川麻琴は不参加)。「ちょこっとLOVE」「BABY! 恋にKNOCK OUT!」がメドレーで歌われた。
プッチモニPhoto Book (2001年5月10日 ワニブックス) ISBN 978-4847026560
※プッチモニダイバー!の前身であるが、番組開始当初プッチモニが公表されていなかった為、このタイトルでの放送となっている。
プッチモニダイバー! (1999年10月25日-2000年12月、毎週月曜日23:25~23:55 TOKYO FM)
(2001年1月8日-2001年9月26日、週3回(月火水)放送 TOKYO FM)
中島早貴(℃-ute)
萩原舞(同上)
2009年
6月16日、つんく♂が自身のブログで7月15日発売のカバーアルバム『チャンプル①〜ハッピーマリッジソングカバー集〜』に合わせて結成を発表。なお「2009年夏のハロプロコンサートでは、オリジナル曲を引っさげて登場」とも発表された。
7月15日、プッチモニVが『チャンプル①〜ハッピーマリッジソングカバー集〜』に「君がいるだけで」のカバーで参加。メンバーが判明する。
7月19日-8月9日、ハロー!プロジェクトのコンサートツアー『Hello! Project 2009 SUMMER 革命元年 〜Hello! チャンプル〜』で、オリジナル曲「ピラッ!乙女の願い」を披露。
12月2日、『プッチベスト10』発売。「ピラッ!乙女の願い」が収録された。
2010年
1月5日-24日、ハロー!プロジェクトのコンサートツアー『Hello! Project 2010 WINTER 歌超風月 〜シャッフルデート〜』に出演。「ピラッ!乙女の願い」、「ちょこっとLOVE」を披露した。
7月18日-8月8日、ハロー!プロジェクトのコンサートツアー『Hello! Project 2010 SUMMER 〜ファンコラ!〜』に出演。「BABY! 恋にKNOCK OUT!」(名古屋夜公演)、「ピラッ!乙女の願い」(渋谷昼公演)を披露した。
2011年
1月2日-23日、ハロー!プロジェクトのコンサートツアー『Hello! Project 2011 WINTER 〜歓迎新鮮まつり〜』に出演。「浮気なハニーパイ」(A-1公演)、「WOW WOW WOW」(A-2公演)を披露した。
2013年
2月23日、真野恵里菜がハロー!プロジェクトを卒業。
2017年
6月12日、℃-ute解散、中島早貴はハロー!プロジェクトを卒業、萩原舞は同日をもって芸能界引退。
綏靖天皇
綏靖天皇(すいぜいてんのう、神武天皇29年 - 綏靖天皇33年5月10日)は、日本の第2代天皇(在位:綏靖天皇元年1月8日 - 綏靖天皇33年5月10日)とされる伝説上の人物である。
『日本書紀』での名は神渟名川耳天皇(かんぬなかわみみのすめらみこと)。欠史八代の1人。神武天皇の子とされる。
神日本磐余彦天皇(神武天皇)の第三皇子。母は事代主神の娘の媛蹈鞴五十鈴媛命(日本書紀)。同母兄に神八井耳命(多臣等諸氏族の祖)、『古事記』では加えて同母長兄に日子八井命(日本書紀なし、茨田連・手嶋連の祖)の名を挙げる。神武天皇42年1月3日に立太子。
父帝が死去した3年後の11月、異母兄の手研耳命を誅殺。翌年の1月に即位して葛城高丘宮(かずらきのたかおかのみや)に都を移す。同年7月、事代主神の娘で天皇本人の叔母(母の妹)にあたる五十鈴依媛命を皇后として磯城津彦玉手看尊(後の安寧天皇)を得た。即位33年、死去。
神渟名川耳天皇(かんぬなかわみみのすめらみこと) - 『日本書紀』
神沼河耳命(かんぬなかわみみのみこと) - 『古事記』
建沼河耳命(たけぬなかわみみのみこと) - 『古事記』手研耳命を殺したことによる名。
漢風諡号である「綏靖」は、8世紀後半に淡海三船によって撰進された名称とされる。「綏」も「靖」も「やすらか」の意であり、「綏靖」で「安らかに落ち着く」の意になる。「綏靖」は中国三国時代について書かれた歴史書三国志に由来している。
神武天皇76年3月11日に父帝が死去した際、朝政の経験に長けていた庶兄の手研耳命は皇位に就くため弟の神八井耳命と神渟名川耳尊を害そうとした(タギシミミの反逆)。己卯年己卯年は神武天皇死亡年(神武天皇76年:丙子年)の3年後、綏靖天皇即位年(庚辰年)の前年にあたる。11月、この陰謀を知った神八井耳・神渟名川耳兄弟は、神武天皇の山陵を築造し終えると、弓部稚彦に弓を、倭鍛部の天津真浦に鏃を、矢部に箭を作らせた。そして片丘(奈良県北葛城郡王寺町・香芝町・上牧町付近か)の大室に臥せっていた手研耳を襲い、これを討った。この際、神八井耳は手足が震えて矢を射ることができず、代わりに神渟名川耳が射て殺したという。神八井耳はこの失態を深く恥じたため、神渟名川耳が皇位に就き、神八井耳は天皇を助けて神祇を掌ることとなった。
即位後の事績は『日本書紀』・『古事記』とも記載がなく欠史八代の1人に数えられる。
『日本書紀』による。
は女性。
皇后:五十鈴依媛命(いすずよりひめのみこと)
『日本書紀』本文による。事代主神の娘で、綏靖天皇の叔母(母の妹)にあたる。
ただし、同書第1の一書では磯城県主の娘の川派媛、第2の一書では春日県主大日諸命の女の糸織媛とし、『古事記』では師木県主の祖の河俣毘売(かわまたびめ)とする。ただし大日諸命は神武朝に活躍した天種子命(中臣氏の祖)の子にあたるため、実際には大日諸命の妹の誤記であると見られる。
皇子:磯城津彦玉手看尊(しきつひこたまてみのみこと、師木津日子玉手見命) - 第3代安寧天皇。
『日本書紀』の伝えるところによれば、以下のとおりである。機械的に西暦に置き換えた年代については「上古天皇の在位年と西暦対照表の一覧」を参照。
1月、立太子
神武天皇崩御、この時48歳
1月、即位。葛城高丘宮に遷都
7月、五十鈴依媛命を立后
1月、磯城津彦玉手看尊を立太子
12月、死去。享年は84歳、『古事記』では45歳という
10月、桃花鳥田丘上陵に葬られた
宮(皇居)の名称は、『日本書紀』では葛城高丘宮(かずらきのたかおかのみや)、『古事記』では葛城高岡宮。
宮の伝説地は『和名類聚抄』に見える大和国葛上郡高宮郷と見られ、『大和志』以来現在の奈良県御所市森脇周辺と推定される。同地には「葛城高丘宮阯」碑が建てられている()。
陵(みささぎ)の名は桃花鳥田丘上陵(つきだのおかのえのみささぎ)。宮内庁により奈良県橿原市四条町の遺跡名・俗称「塚山」「塚根山」に治定されている()。宮内庁上の形式は円丘。直径30メートルの円墳と推測される。
陵について『日本書紀』では前述のように「桃花鳥田丘上陵」、『古事記』では「衝田岡(つきだのおか)」の所在とあるほか、『延喜式』諸陵寮では「桃花鳥田丘上陵」として兆域は東西1町・南北1町、守戸5烟で遠陵としている。しかし中世には荒廃して所在が失われた。元禄の探陵の際に諸説が生じ、慈明寺町のスイセン塚古墳(前方後円墳、墳丘長55m)に綏靖天皇陵が、現陵に神武天皇陵が比定されていた。しかし幕末修陵に際して改められ、明治11年(1878年)に現陵が綏靖天皇陵に治定された。円墳状であるものの古墳であるかは従来明らかでなかったが、平成29年度(2017年度)に初めて実施された考古・歴史学会代表者の立ち入り調査によれば古墳の可能性が高いと推測される。陵のある橿原市四条町周辺では、昭和62年(1987年)以降の調査において藤原京造営時に削平された四条古墳群の存在が明らかとなっており、この古墳群と神武陵・綏靖陵との関連が指摘される(「四条古墳群」参照)。
また皇居では、宮中三殿の1つの皇霊殿において他の歴代天皇・皇族とともに綏靖天皇の霊が祀られている。そのほか、阿蘇神社では「金凝神」として十二宮に祀られている。
綏靖天皇(第2代)から開化天皇(第9代)までの8代の天皇は、『日本書紀』『古事記』に事績の記載が極めて少ないため「欠史八代」と称される。これらの天皇は、治世の長さが不自然であること、7世紀以後に一般的になるはずの父子間の直系相続であること、宮・陵の所在地が前期古墳の分布と一致しないこと等から、極めて創作性が強いとされる。
一方で宮号に関する原典の存在、年数の嵩上げに天皇代数の尊重が見られること、磯城県主や十市県主・春日県主との関わりが系譜に見られること等から、全てを虚構とすることには否定する見解もあり、特に綏靖天皇は他の7代と異なり皇位継承争いの記述があること、在位年数が最も短く、2倍年暦、4倍年暦で考えれば実際の年数は16年または8年と現実性があることが指摘される。
和風諡号である「かん-ぬなかわみみ」のうち、「かん」は後世に付加された美称、末尾の「み」は神名の末尾に付く「み」と同義と見て、綏靖天皇の原像は「ぬなかわみみ(渟名川耳/沼河耳)」という名の川の神であって、これが天皇に作り変えられたと推測する説がある。
南北朝時代の編とされる『神道集』によれば、綏靖天皇には食人の趣味があり朝夕に7人もの人々を食べて周囲を恐怖に陥れたため、人々は「近く火の雨が降る」との虚言を弄し天皇を岩屋に幽閉して難を逃れたという。
ガスタービン
Redirect ガスタービンエンジン
65
65(六十五、ろくじゅうご、むそいつ、むそじあまりいつつ)は自然数、また整数において、64の次で66の前の数である。
65は合成数であり、正の約数は 1, 5, 13, 65 である。
約数の和は84 。
23番目の半素数である。1つ前は62、次は69。
5番目の八角数であり、5×(5 × 3 − 2) = 65 。1つ前は40、次は96。
65 = 12 + 82 = 42 + 72
2つの平方数の和2通りで表せる2番目の数である。1つ前は50、次は85。(A025285)
異なる2つの平方数の和で表せる19番目の数である。1つ前は61、次は68。(A004431)
異なる2つの平方数の和2通りで表せる最小の数である。次は85。(A025303)
異なる2つの平方数の和 n 通りで表せる最小の数である。1つ前の1通りは5、次の3通りは325。(A093195)
65 = 42 + 72
n = 2 のときの 4n + 7n の値とみたとき1つ前は11、次は407。(A074613)
65 = 5 × (52 + 1)
n = 5 のときの n(n2 + 1) の値とみたとき1つ前は34、次は111。
5 × 5 の魔方陣の1列の和は 65 である。1 から 25 (= 52) までの整数の和は 325 であり、5で割ると1列あたり65になる。
1 = 0.0153846… (下線部は循環節で長さは6)
逆数が循環小数になる数で循環節が6になる13番目の数である。1つ前は63、次は70。
各位の和が11になる5番目の数である。1つ前は56、次は74。
65 = 26 + 1
n = 6 のときの 2n + 1 の値とみたとき1つ前は33、次は129。(A000051)
n = 2 のときの n6 + 1 の値とみたとき1つ前は2、次は730。(A002604)
65 = 4 × 24 + 1 より4番目のカレン数である。1つ前は25、次は161。
65 = 1 × 26 + 1 より11番目のプロス数である。1つ前は57、次は81。
65 = 06 + 16 + 26
3連続整数の6乗和で表せる最小の数である。次は794。ただし負の数を含むと1つ前は2。
65 = 43 + 1
n = 3 のときの 4n + 1 の値とみたとき1つ前は17、次は257。(A052539)
n = 4 のときの n3 + 1 の値とみたとき1つ前は28、次は126。(A001093)
65 = 13 + 43
2つの正の数の立方数の和で表せる7番目の数である。1つ前は54、次は72。(A003325)
異なる2つの正の数の立方数の和で表せる4番目の数である。1つ前は35、次は72。(A024670)
65 = 82 + 1
n = 2 のときの 8n + 1 の値とみたとき1つ前は9、次は513。(A062395)
n = 8 のときの n2 + 1 の値とみたとき1つ前は50、次は82。(A002522)
65 = 22 + 52 + 62
3つの平方数の和1通りで表せる30番目の数である。1つ前は61、次は67。(A025321)
異なる3つの平方数の和1通りで表せる19番目の数である。1つ前は61、次は66。(A025339)
n = 2 のときの 2n + 5n + 6n の値とみたとき1つ前は13、次は349。(A074537)
65 = 22 + 32 + 42 + 62
n = 2 のときの 2n + 3n + 4n + 6n の値とみたとき1つ前は15、次は315。
65 = (3+1)2 + (5+1)2 + (7+1)2 + (11+1)2
斜辺が65の直角三角形は3辺の長さが整数になる異なる直角三角形を4個もつ最小の斜辺の値である。次は85。(A084648)
652 = 162 + 632 = 252 + 602 = 332 + 562 = 392 + 522
異なる n 個の整数の辺の直角三角形をつくる最小の斜辺の値とみたとき1つ前の3個は125、次の4個は3125。(A006339)
65 = 34 − 24
n = 4 のときの 3n − 2n の値とみたとき1つ前は19、次は211。(A001047)
原子番号65の元素はテルビウム (Tb)。
年始から数えて65日目は3月6日、閏年は3月5日。
第65代天皇は花山天皇である。
日本の65代目の内閣総理大臣は、田中角栄。
大相撲の第65代横綱は貴乃花光司である。
第65代ローマ教皇はサビニアヌス(在位:604年9月13日~606年2月22日)である。
クルアーンにおける第65番目のスーラは離婚である。
日本において、高齢者とは基本的に65歳以上のことを指す。
国鉄EF65形電気機関車は、日本国有鉄道(国鉄)が製造した直流電気機関車。
国鉄キハ65形気動車は、日本国有鉄道(国鉄)が製造した急行形気動車。
土用
土用(どよう)とは、五行に由来する暦の雑節である。1年のうち不連続な4つの期間で、四立(立夏・立秋・立冬・立春)の直前約18日間ずつである。
俗には、夏の土用(立秋直前)を指すことが多く、夏の土用の丑の日には鰻を食べる習慣がある。
各土用の最初の日を土用の入り(どようのいり)と呼ぶ。最後の日は節分である。
五行では、春に木気、夏に火気、秋に金気、冬に水気を割り当てている。残った土気は季節の変わり目に割り当てられ、これを「土旺用事」、「土用」と呼んだ。
土用の間は、土の気が盛んになるとして、動土・穴掘り等の土を犯す作業や殺生が忌まれた。ただし、土用に入る前に着工して土用中も作業を続けることは差し支えないとされた。また「土用の間日(まび)」には土用の障りがないとされた。
五行の性質において、木気は植物のような発育伸長する勢いある傾向、火気は勢いが頂点に達し燃え盛る性質、金気は熱や勢いが衰え凝縮・固化しつつある状態、水気は凝縮しきってエネルギーを秘めつつ静的に留まった状態であり、これらは四季、太陽、植物などの周期変化の観察から象徴化された。土気は土壌におくと種が発芽することの観察から、大きな変化を促し保護する働きと場所の象徴である。四季にはそれぞれ象徴である木火金水が順当に割り当てられたが、そのままでは季節が変わる際に性質の異なる気が接しギャップが生じる事になる。現実のスムーズな移行にはバッファ的に働き現在から次の季節の気へと変容させる期間があり、ここで土気が活発に働いているとみたのが土用(土の働き)である。この期間は、1年を五行の5等分し、さらに土を四季に配分するため4等分した長さとなる。
最終日は四立の前日、つまり節分である。ただし、平気法と定気法で四立が少し変わるのに応じ節分も変わる。節気の期間としては四立の1つ前の、穀雨・大暑・霜降・大寒に含まれる。
開始日(土用の入り)の定義は平気と定気で異なるが、それぞれ節気と同様に、平気法では冬至からの経過日で、定気法では太陽黄経で定められている。
四立(冬至の約136.97日・228.28日・319.59日・45.66日後)の18日前が土用の入りである。つまり、土用の期間は毎回18日である。
四立(太陽黄経45度・135度・225度・315度)の18度前、つまり、27度・117度・207度・297度となる日が土用の入りである。
日本の国立天文台では、暦要項の雑節(理科年表にも掲載されている)で、定気法での各土用の入りの日時を発表している。
四季を通じて平均すると、土用の期間は18.26日(=18°/360°×1年)となる。ただし地球が楕円軌道であるため季節により±3%(軌道離心率×2)程度の変動があり、春夏秋冬の順に18.49日・18.82日・18.02日・17.71日となる。つまり、土用の期間は17日〜19日に変化し、比率は上表のとおりである。夏の土用は18日よりも19日のことが多く、冬の土用は17日にもなる。
また、下表は、2011年〜2014年の定気の土用の入り・節分の日本標準時での日時である(厳密には節分に時刻はないが四立の24時間前の日時を記す)。これらの日時はおよそ4年周期(閏年の周期)で繰り返すが、1900年〜2099年の間では4年あたり約45分早くなるので、この表の範囲よりさらに±1日程度変動することがある。夏の土用の入りは1902年〜1939年には7月21日の年もあり、2092年には明治の改暦以来初めて7月18日となると予想される。
土用の行事食には、あんころ餅である「土用餅」、土用の時期に採れる栄養価が高いとされる「土用しじみ」、土用の時期にニワトリが産み落とした「土用卵」などがある。
春の土用の丑には「い」、夏の土用の丑には「う」、秋の土用の丑には「た」、冬の土用の丑には「ひ」の付く食べ物をとると良いとされ(土用の食い養生)、特に夏の土用の丑の日には鰻を食べる風習が江戸時代からみられる。
夏の土用入りから3日目の天候によってその年の豊凶を占う風習。快晴であれば豊作、降雨であれば凶作とする。天一太郎、八専次郎、寒四郎などとともに古くから農村部で信じられてきた。
ミートソース
ミートソース(Meat sauce)は、ボロネーゼ(ラグー・アッラ・ボロニェーゼ、ragù alla bolognese、ボローニャ方言: ragò a la bulgnàisa)に類似した、日本の洋食におけるパスタソースの一種。
日本ではパスタのうち、スパゲッティに乗せることが多く、「ナポリタン」とともになじみの深いもののひとつとなっているメニューである。
日本では、ミートソースはスパゲッティ・ソースのスタンダードとして定着している(本場のボロネーゼの麺はタリアテッレを使うことが多い)。
ミートソースはボロネーゼがアメリカに渡ったのち、そこでアメリカンスタイルに変化したものを指す。ボロネーゼはトマトペーストを使うのに対し、アメリカのミートソースはトマトケチャップを使い、砂糖やウスターソースなどで甘みを加えることで、ボロネーゼよりも甘めに仕上げる。出来上がりはソースの見た目がかなり異なり、汁気もそぼろ状に水気がなくなるまで煮込むのがボロネーゼである。
なお、完全に混ざるまで和えるのでなく、茹でたままのパスタの上に「よそう」(上に乗せる)のが日本スタイルである。あるいは、麺をナポリタンのように炒めたりすることもある。
ナス、ピーマン、キノコなどを具材に加えることも一般的である。ソースに使う肉は牛肉、あるいは牛・豚の合いびき肉がポピュラーである。
1881年(明治14年)に開業した新潟県新潟市のレストラン「イタリヤ軒」(のちのホテルイタリア軒)が、日本初のスパゲッティミートソースの提供者であるとする説があるが、いつ販売されたかは明らかではない。この説に対し、東京・銀座の「煉瓦亭」のオーナーは、遅くとも大正時代にはメニューにこれを書き加えていることを明かしている。
太平洋戦争後、兵庫県宝塚市のイタリア料理店「アモーレ・アベーラ」の初代店主オラッツィオ・アベーラ(1913年 - 1974年)が、「スパゲティミートソース」として店で出したのが日本初という説もあるが、これは「関西初」とみる資料もある。
その後アメリカ進駐軍とともに日本に伝えられたのが、それまでのイタリアンスタイルではない、現在のものに近いケチャップ味のミートソースである。これに影響を受けたキユーピーが1959年に、缶入りミートソースを発売した。この缶詰商品のヒットが、家庭にミートソースを普及させる下地を作った。これに追随する形で各社がスパゲッティ・ソースの販売を開始し、近年ではレトルト食品としての販売が主流となっている。
玉入れ
玉入れ(球入れ、たまいれ)は、一定の離れた距離にある籠に球(お手玉やボールなど)を投げて数量を競う競技。
一般に運動会で行われる玉入れは、高さ180cmから300cm程度の垂直に立てられた玉入れカゴを用いて行われるもので、一定時間内により多くの球をカゴに入れたほうが勝ちとなる。主に運動会で行われる。
このほか5mから10m離れたカゴにボールなどを投げ入れていく遊戯を「球入れ」と呼ぶこともある。目標となる高さ数十cmの色分けされたカゴ(低床型玉入れ)を設置して離れた場所から色ごとにカラーボールを投げ入れていく玉入れもある。
公式競技としての玉入れはアジャタと呼ばれ、全日本玉入れ協会(AJTA: All Japan Tamaire Association)によって競技規則が定められている。通常の玉入れと違い、100個のお手玉をいかに速く籠の中に入れるかを競う競技となっている。
1990年(平成2年)、北海道和寒町のふれあいまつりのイベントとして全日本玉入れ選手権がスタートする。
1996年(平成8年)、北海道和寒町で全日本玉入れ協会が設立され、日本で初めて玉入れに公式ルールを制定し、ふれあいまつりのイベントを発展した形で第1回全日本玉入れ選手権が開催される。
2000年(平成12年)、全日本玉入れ協会九州支部が設立される。
2003年(平成15年)5月、大分市が全国都市緑化フェアの一環として第1回玉入れワールドカップ2003を開催。240チーム、およそ2000人が参加したが、ルールについて、100個のボールを使い決められた1つのボールを最後に入れなければならない、など、全日本玉入れ協会が制定した公式ルールに酷似している部分があり、「ルールを盗用された。」と、事前に全日本玉入れ協会から抗議もあった。大分市では盗用を否定している。
竿の高さは4m12cm(和寒町で記録された最低気温-41.2℃に由来)。籠の直径は44cm、深さ44cm(いずれも和寒町の緯度、北緯44度に由来、これをアジャタバスケットと呼ぶ)。
お手玉は、重さ約80gのアジャタボール99個と重さ約250gのアンカーボール1個を使用する。
アジャタバスケットを中心とした直径6mの円(コート)の中で競技をする。
出場選手は6名。1名でも欠けると失格となる。
競技開始時にはフライング防止のためコートの外でアジャタバスケットを背にする。
アンカーボールを最後に入れなければいけない。
背負いカゴを用いた玉入れは「追入れボール」と呼ばれる。チーム対抗戦形式で、それぞれチームのうち一人あるいは数人がカゴを背負う。開始の合図とともに相手チームのカゴにボールを投げていき一定時間内により多く入れたほうを勝ちとする。動く玉入れなどとして紹介されている。
玉入れに似たような競技として、お手玉をくす玉に当てて割る、鈴割り(すずわり)がある(こちらは早く割ったチームが勝ちとなる)。
侍
侍(さむらい、サムライ)は、古代から中世にかけての日本における官人の身分呼称、あるいはそこから発展的に生じた武士の別名である。「伺候(しこう)する」「従う」を意味する「さぶらう」(旧仮名遣いでは「さぶらふ」〈候ふ/侍ふ〉)に由来する。
朝廷の実務を担い有力貴族や諸大夫に仕える、通常は位階六位下位の下級貴族(官人)に位置する(侍品:さむらいほん)を元来は意味した。晩年に五位まで昇進することもあった。
初期の武士身分は諸大夫身分の軍事貴族と、侍身分の一般武士の二つの階層から構成されていた。次第にその中でも武芸を仕事内容とする技能官人である「武士」を指すことが多くなった。
武士階層の裾野が広がり、貴族に連なる支配階層たる侍身分より下、本来は百姓身分である地侍や士分の徒士、卒または足軽も、武士の扱いを受けるようになると、士分の「騎士(侍)」として「騎馬戦闘の権利資格を有する階層の武士」を指すようになった。
「サムライ」は16世紀になって登場した比較的新しい語形であり、鎌倉時代から室町時代にかけては「サブライ」、平安時代には「サブラヒ」とそれぞれ発音されていた。「サブラヒ」は動詞「サブラフ」の連用形が名詞化したものである。以下、「サブラフ」の語史について述べれば、まず奈良時代には「サモラフ」という語形で登場しており、これが遡り得る最も古い語形であると考えられる。「サモラフ」は動詞「モラフ(候)」に語調を整える接頭辞「サ」が接続したもので、「モラフ」は動詞「モル(窺・守)」に存在・継続の意の助動詞(動詞性接尾辞ともいう)「フ」が接続して生まれた語であると推定されている。その語構成からも窺えるように、「サモラフ」の原義は相手の様子をじっと窺うという意味であったが、奈良時代には既に貴人の傍らに控えて様子を窺いつつその命令が下るのを待つという意味でも使用されていた。この「サモラフ」が平安時代に母音交替を起こしていったん「サムラフ」となり、さらに子音交替を起こした結果、「サブラフ」という語形が誕生したと考えられている。「サブラフ」は「侍」の訓としても使用されていることからもわかるように、平安時代にはもっぱら貴人の側にお仕えするという意味で使用されていた。「侍」という漢字には、元来 「貴族のそばで仕えて仕事をする」という意味があるが、武士に類する武芸を家芸とする技能官人を意味するのは日本だけである。
さて、その「サブラフ」の連用形から平安時代に「サブラヒ」という名詞が生まれたわけであるが、その原義は「主君の側近くで面倒を見ること、またその人」で、後に朝廷に仕える官人でありながら同時に上級貴族に伺候した中下級の技能官人層を指すようになり、そこからそうした技能官人の一角を構成した「武士」を指すようになった。つまり、最初は武士のみならず、明法家などの他の中下級技能官人も「侍」とされたのであり、そこに武人を意味する要素はなかったのである。前述したように、「サブラヒ」はその後「サブライ」→「サムライ」と語形変化を遂げていったが、地位に関係なく武士全般をこの種の語で呼ぶようになったのは、江戸時代近くからであり、それまでは貴族や将軍などの家臣である上級武士に限定されていた。
17世紀初頭に刊行された『日葡辞書』では、Bushi(ブシ)やMononofu(モノノフ)はそれぞれ「武人」「軍人」を意味するポルトガル語の訳語が与えられているのに対して、Saburai(サブライ)は「貴人、または尊敬すべき人」と訳されており、侍が武士階層の中でも、特別な存在と見識が既に広まっていた。
"samurai"が初めて英語として確認されたのは1727年のことである。
軍事技術
軍事技術(ぐんじぎじゅつ、military technology)とは、軍事を直接的に支える科学技術の総称である。
軍事技術は軍事を支援する科学技術であり、軍需品の研究開発または生産・整備についての技術が含まれる。一説には戦略・戦術を含む定義もあるが、通常の場合は除く。
古来より科学技術は人類の生活をよりよくするために向上が続けられ、そしてその一部の技術は軍事的に利用され、また軍事目的に特化して開発された技術もある。しかしあらゆる科学技術には軍用と民用の二面性がある。科学技術と軍事は歴史においてもその関係性が重要であることが指摘されており、国家安全保障においても国家は科学技術の研究開発を維持しなければならないと考えられている。
例えば19世紀英国では優れた紡績機の技術で世界中の綿製品の半分を生産し、貿易の4分の1を支配し、ひいては世界的な覇権を保持していた。しかし技術移転が進むにつれて英国はその覇権的な地位を失うことになった。またインカ帝国は高度な文明を築いたものの軍事技術の研究開発を重視しなかったために1532年に僅か200名弱のスペイン軍部隊によって滅ぼされることになった。これら歴史事例からも科学技術の振興は国家の責務である、と考えられている。
また現代の軍事力はイージスシステム、フェーズドアレイレーダー、複合装甲、IVIS(車輌間情報共有システム)などのように高度な科学技術が利用されている場合もあり、科学技術が軍事力の質的な要素を規定している。
軍事技術の歴史は単に技術史に留まらず、戦争の歴史そのものと非常に強い関係性を持っている。ここでは軍事技術ごとに発展の歴史の概要を述べる。詳細は個別の兵器の項目を参照。
科学技術が未発達であった石器時代においては戦争における軍事技術の影響力は決定的なものではなかったと考えられる。しかしながら金属を加工する技術が造兵に応用されるようになると技術力が戦争に及ぼす影響力は拡大してきた。例えば青銅器は鉄器に比べると非常に脆く、鉄製の武器の優位性は絶対的であった。紀元前1600年、バビロン王朝は鉄器を使用していたヒッタイト軍の侵攻で滅亡した。
初期の火砲は木材・鉄材を箍を使って円筒形に組み立てた惰弱な構造であり、射程は100メートル程度で命数も数発であった。15世紀になると青銅を用いた火砲が開発され、砲弾も石材でなく鉄材が用いられるようになった。産業革命以後は工作技術の向上で鉄製砲の開発、また小銃と同様に腔線を付加し、弾帯によってガス漏れ防止が行われ、射程と安全性を発展させた。
小銃は弓矢に比べて長い間、命中精度、射程、発射速度、経済性で劣った武器であったが、16世紀に開発された火縄銃は当時の造兵技術の向上によって着実に普及していった。しかし実戦における火縄銃は発射速度が不足しているためにテルシオのように、槍兵との連携の下で運用されていた。また1670年頃に銃剣が発明されて18世紀までに槍兵はその存在意義を失っていった。
航空機はまず気球、次いで飛行船が偵察などに利用され、さらに第一次世界大戦では固定翼機が初めて偵察機として実戦で運用されるようになり、次第に偵察機の武装化とともに他の航空機への攻撃を主任務とする戦闘機が登場するようになっていった。第二次世界大戦後には航空機は主要な兵器にまで技術改良が重ねられ、航空技術は現代の戦争遂行に不可欠な産業にまで成長している。
第一次世界大戦においては陣地戦での攻勢を行うために、英仏は不整地走破能力がある履帯に着目して英国が1916年に世界初の戦車であるマークⅠ型戦車が制式採用され、ソンムの戦いで初めて実戦に投入された。現代まで火砲・装甲・機関・履帯に改良が加えられて現代陸戦の重要な兵器となっている。
電磁波を利用して航空機や船舶を探知するレーダー技術はいくつかの国で秘密保全された上で研究開発が行われていた。英国のレーダー技術はドイツ空軍の空襲を察知するために1934年から行われるようになり、1935年5月には本格研究が、9月には航空機探知能力が90キロメートルに及んで秋に早期警戒基地が完成した。そして39年までにレーダー基地が英国東沿岸全域にレーダー網を完成させ、防空作戦に大きく寄与することとなった。米国でも40年に技術が伝えられ、米国電子工業界の技術躍進に大きく貢献した。
核反応によって生じる巨大なエネルギーが科学的に証明され、ナチス・ドイツからの亡命科学者たちはドイツの核兵器開発との技術開発競争に勝利することが第二次世界大戦の勝敗を左右すると主張されるようになった。そして1942年に原爆開発計画であるマンハッタン計画が開始され、1945年の実験で成功し、太平洋戦争において日本に対して二発の原爆が使用された。
軍事技術を民生技術の元として転用することをスピンオフと称し、その逆をスピンオンと称する場合がある。現在の先端技術はどちらにも利用可能なデュアルユースと呼ばれる内容が多くなっている。これは、民生用設備に高度な技術を用いたものが多くなったためである。
軍事技術は過酷な環境や人体の安全にかかわる場合が多く、その信頼性に対する要求は民生用のそれに比べてはるかに高い。このため軍事技術にはMIL規格などさまざまな規格が定められており、この規格に適合したものが使われる傾向にある。スピンオンの場合も同様で、特に必要が無い場合を除けば、民生技術や製品は軍用として改良改造が行われる。
コンピュータ - コンピュータENIACは弾道計算を目的に実用化。
原子炉 - 世界初の原子炉、シカゴパイル1はマンハッタン計画で開発。
ロケット - V2ロケットの技術は後の人工衛星打ち上げ技術に発展。
電子レンジ - 米レイセオン社(Raytheon)のレーダー開発の副産物として誕生した。
グローバル・ポジショニング・システム(GPS) - 軍用のGPS衛星による衛星測位システム。
補償光学 - 人工衛星から地表を観測する際の大気のゆらぎを補正するための技術。今では地上の望遠鏡には必須の装備になっている。
無人航空機 - 当初は軍で標的機や偵察機としての運用が行われ、農業用無人航空機や航空写真撮影機として民間で実用化されたのは1980年代末以降である。
オペレーションズ・リサーチ - 数理モデルやアルゴリズムを用いて最適化問題の解を導出する技法。ドイツ海軍の狼群戦法に対処すべくWW2当時のイギリスで盛んに研究され始めた。
鉄条網-当初は獣や泥棒よけであったが、軍事においても対人用の障害として陣地構築資材に利用されている。
合成繊維 - ナイロンは撥水性が良く、衣類、防弾チョッキなどに応用された。
飛行機 - 初期の飛行機は偵察機として用いられ、やがて戦闘機などに発展した。
液晶ディスプレイ - 元々は電卓の表示用であったが、現在では多目的表示装置として軍事用でも陸海空問わず幅広く使用されている。
携帯情報端末 - スマートフォンやタブレットの軍事転用が行われている。既に民生品のIT技術の方が高度であり、軍事用に新規開発するよりも、民生品に耐久性を付与した方が遥かに安上がりであるためである(一方で広く使用されている既製品の場合セキュリティのリスクもある)。
ビジネス
ビジネス(business)は、経済行為を表す用語であり、狭義から広義まで様々な意味を持っていて、1つの日本語に置き換えて表現することはできない。
以下に、ビジネスの代表的な意味を、簡単な表現事例とともに記す。
一件あたりの商談、商取引、売買、など(商売)を表すビジネス
例 : ビジネスが成立した。
仕事や職業、業務などを表すビジネス
例 : 私のビジネスは……
例 : 昨今のビジネスは…… ビジネス界においては……
広義のビジネスについては次のように表現することが出来る。ビジネスとは営利や非営利を問わず、また組織形態を問わず、その事業目的を実現するための活動の総体をいう。したがって、ビジネスの主体者としては株式会社などのような営利企業だけでなく、NPOなどの非営利活動法人や住民サービス提供などを行う行政組織等を含み、個人または法人組織などの事業体がそれぞれの事業目的実現のために人・物・金・情報などの諸資源を活用して行う活動全体を意味する。学術団体については、1951年4月21日、日本商業学会が慶應義塾大学教授向井鹿松を初代会長として設立された。
仕事向けに提供されている製品やサービスにもビジネス・・と付く物が有る。華美な装飾や装備を廃している廉価である場合や耐久性が高い、接待などに使える高価な物などがある。
ビジネスバイク / ビジネススクーター - 新聞配達や出前の為に設計されたオートバイのこと。耐久性、最高速より加速重視、大きなキャリアなどを備え、華美な装飾が無い製品。
ビジネスクラス - ファーストクラスとエコノミークラスの間の航空機の座席区分。出張で利用する社用客向けサービス。ファーストと比べれば廉価、エコノミーと比べれば豪華である。
ビジネスホテル - 出張客向けのホテル。日本語としては廉価な宿、英語としては豪華な宿をしめす。
ビジネス便 - 通常の貨物より早く到着する輸送サービス。通常商品より高価である。
ビジネスジェット - 企業向け航空機。航空会社が使う物と比べると小型で廉価である。
古くから知られるショウ・ビズ(SHOW BIZ - 芸能)や、新しくはクール・ビズ(COOL BIZ)で広く知られるようになった英語 business の略語 biz は、英語にて3文字を取って bus 等と略すると、道路を走る「バス」の意味となってしまうため、発音に合わせてスペリングを変えてできた略語である。インターネットのドメイン名にも .bizや.bz があるが、.bizはビジネス用の正規なドメインだが、.bzは、国別ドメインでベリーズに割り当てられているドメインである。すでに、1800年代には登場していた略語でもある。
三すくみ
三すくみ(さんすくみ、三竦みとも書く)とは、三つの者が互いに得意な相手と苦手な相手を一つずつ持つことで、三者とも身動きが取れなくなるような状態のことである。つまり、GreenはBlueに勝ち、BlueはRedに勝ち、RedはGreenに勝つ、という関係。例えばGreenがBlueを倒した場合、Redに倒されるのがわかっているので動くことができない。
矢印の向く相手に勝つ、という関係を表す。拳遊び
通常のじゃんけんではグー(石) → チョキ(はさみ) → パー(紙) → グー ……
「石」は「はさみ」をうち砕き、「はさみ」は「紙」を切り刻み、「紙」は「石」を包み込む。下記(星拳)もじゃんけんである。
星拳(ほしけん)ではグー(天球)→ チョキ(手の形が通常のじゃんけんと異なる:地球)→ パー(水星)→ グー ……
上記のじゃんけんの一種である。
虫拳:ヘビ → カエル → ナメクジ → ヘビ ……
日本最古の三すくみ。ヘビはカエルを一飲みにする。ヘビには負けるカエルだが、相手がナメクジならばやすやすと舌でとって食べる。しかしカエルに負けるナメクジにはヘビ毒が効かず、身体の粘液で(カエルより強いはずの)ヘビを溶かしてしまう(実際にはそのようなことはおこらないが、古い時代の日本ではそう信じられていた。ただし、ナミヘビ科にはナメクジを捕食する種もいる)。このときにカエルがナメクジを食べると、その後ヘビに食べられてしまうので、ナメクジを食べられない。ヘビ、ナメクジも同様の状態で、三者とも身動きがとれず三すくみとなる。
狐拳:狐 → 庄屋 → 猟師 → 狐 ……
狐は庄屋を化かし、依頼主の庄屋に猟師は頭が上がらず、猟師は狐を鉄砲で撃つ。
象 → 人 → 蟻 → 象 ……
象は人を踏み、人は蟻を踏み、蟻は象を刺す。ちなみにインドネシア周辺のじゃんけんはこの形になっている。親指が象、人差し指が人、小指が蟻。
Red → Green → Blue → Red ……
コンピュータゲーム『ポケットモンスター』、『パズル&ドラゴンズ』、『モンスターストライク』などに見られる三すくみ。RedはGreenを燃やし、GreenはBlueを吸い取り、BlueはRedを消す。
Red → Green → Blue → Red ……
コンピュータゲーム『ファイアーエムブレム』に見られる三すくみ。RedはGreenに強く、GreenはBlueに強く、BlueはRedに強い。ただし、これを逆転させる武器も存在する。
Red → Green → Blue → Red ……
コンピュータゲーム『ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国』のラクガキファイト及びテレビ番組『天才ビットくん』のコーナー・グラモンバトルに見られる三すくみ。RedはGreenを破り、GreenはBlueを跳ね返し、BlueはRedに打ち勝つ。
Red → Green → Blue → Red ……
Redの突撃はGreenの陣地を崩し(Redは速いため弾が当たらない)、Greenの砲撃はBlueを吹き飛ばし(Blueは遅い&集団でいるので弾で纏めて吹き飛ばされる)、Blueの槍衾はRedの突撃を止める。
もちろん現実の戦争では、大砲や銃弓は陣地内にいたり随伴歩兵で突撃を防ぎ、歩兵は武器や装備を変え散開したり隠れて近づくことで、大砲の的になることを防ぎながら攻撃し、騎兵は機動力を生かして槍衾の横や後ろから攻撃するのでこの限りではない。
Red → Green → Blue → Red ……
漫画『賭博黙示録カイジ』に登場するギャンブルのひとつ、Eカードに見られる三すくみ。RedはGreenを支配し、GreenはBlueをこき使い、Blueは捨て身の行為でRedに襲いかかる。Blueはそもそも失うものがないため、殺されてもともとの状態でRedを討つ可能性があることから、BlueはRedより強いとされる。
trade-offs(トレードオフズ)原文「Blue食Red、Red食Green、Green食Blue、互相食也」
Blueはムカデのこと。正三角形の配置構造を連鎖構造に言葉として表記した。「じゃんけん」の勝負とは異なるが、互いの影響を説明するうえで「三つ巴」や「三すくみ」と表現される説明が多くの理論で利用されている。
産業組織論(経済学)の主要なパラダイムとして構造 → 行為 → 成果(S-C-P)がある。産業構造がその産業にいる企業の行為(戦略)を決定し、行為が産業の成果を決定し、成果がその産業の構造を決定する。
重要制約(Core Constraints)
利益 → 技術 → 権利(Economic-Technical-User)
物資(Resources)リソース
ヒト → 作用 → モノ(People-Process-Product)
顧客(Customers)カスタマー
時間 → 費用 → 品質(Schedule-Budget-Performance)
が上げられている(上記は、矢印の向く方向に強い影響を与え行動を決定させる、関係を表す)。
各要素の影響の強弱は1対1の関係(部分構造)では勝ち負けが発生する。拮抗状態が全体最適(継続)である各要素が正三角形の位置に配置されている状態である。
三すくみは位置関係と互いの距離によってバランスされている。「Red」と「Green」が一呑みで「Blue」から余裕で逃走可能な距離(状態)では成立しないという論理構造である。この状態で、3匹が逃走するためには互いに距離を伸ばす(正三角形が相似的に拡大する)必要があると説明されている。