独ソ戦
連合国の勝利がほぼ確定的となった1944年になると、イギリスはソ連の東欧支配、さらには地中海への進出に警戒心を見せるようになった。モスクワ会談 (1944年)ではチャーチルがスターリンと「パーセンテージ協定」を締結し、東欧に対するソ連の優越権を認める一方で地中海へのソ連の進出を食い止めようとした。
しかし、後のポツダム会談でソ連はさらに進出の意向を示す。さらにアメリカ合衆国大統領フランクリン・ローズベルトの死去により副大統領から大統領に昇格したハリー・トルーマンも、人類初の核実験であるトリニティ実験の成功の報を受けてソ連への態度を硬化させた。そのためポツダム会談はローズベルトの融和的政策のもとでなされたヤルタ会談と全く異なるものとなった。
共通の敵を失った連合国の列強は再びイデオロギーの対立に立ち戻り、冷戦という対立軸へと向かうことになる。
ナチズムにおいてスラヴ人は劣等民族として扱われており、またイギリスの海上封鎖によって食糧難に陥っていたドイツでは、ソ連の土地から食糧を収奪することが喫緊の課題であった。占領地域に民族ドイツ人を植民し、ドイツ領土化するという『東部総合計画』はこの時期に立てられたものである。四カ年計画庁と食糧次官ヘルベルト・バッケは、ドイツが戦争を遂行するためには、3年間現地において国防軍が食糧を調達することが必要であると試算している。バッケらはこの食糧収奪によって数百万人のロシア人・スラブ人を結果的に餓死させるという計画を立案していた(飢餓計画)。彼らは最終的に3千万人のロシア人が餓死すると見込んでいた。ゲーリングの大都市の占領は「望ましくなく、包囲して餓死させるべきである」という発言もこれにつながっている。
また、親衛隊によって組織されたアインザッツグルッペンは、占領地域の治安維持のためとしてユダヤ人や共産主義者・パルチザンの検挙・殺害を組織的に行った。ドイツ占領地ではホロコースト実行のために親衛隊が活発な活動を行い、国防軍もこれに協力した(「清廉潔白な国防軍」論争を参照)。
一方で、ソ連軍は敵の捕虜に対して苛酷な労働を課した(ソ連は捕虜の待遇を定めたジュネーブ条約を批准していなかった)。ソ連軍が東欧に侵攻すると報復の対象は民間人にも及び、激しい略奪と暴行が繰り返された。
ドイツの捕虜になったソ連軍将兵や民間人のなかには、アンドレイ・ウラソフ将軍が組織したロシア解放軍やヒヴィなど、ドイツに与する対敵協力者となった者も少なくなかった。大戦後半、人的資源の枯渇に苦しむドイツ軍で多くのソ連出身者が弾薬、燃料輸送など後方活動に従事し、中には最前線でかつての「同志」に銃口を向ける者もいた。
戦後、ソ連政府は「裏切り者」に対して容赦をせず、対独協力者としての過去が判明すれば、銃殺や絞首刑に処されたり、コルィマ鉱山等のシベリア各地への追放を受けた。
また、ドイツ軍人の中にも、パウルス元帥やフォン・ザイトリッツ=クルツバッハ将軍など、捕虜になった後に反ナチ運動に参加した者も存在した。
ドイツは戦争によって敗北し、ナチス政体は崩壊、米ソ英仏による分割占領を受けることとなった(連合軍軍政期 (ドイツ))。その後、東西両陣営の対立により、ドイツ連邦共和国(西ドイツ)およびドイツ民主共和国(東ドイツ)の2国に分断されることとなった。この分断状態は1990年のドイツ再統一まで続くことになる。さらに東プロイセン等を含むオーデル・ナイセ線以東の領土を喪失し(旧ドイツ東部領土)、これらの土地や東欧に住んでいたドイツ人はドイツ本国へと追放された(ドイツ人追放)。また戦争賠償として、ドイツ国内の原料や生産設備が現物徴収され(デモンタージュ)、ソ連軍に捕虜となったドイツ軍将兵は労務による賠償を負わされた。
独ソ戦は連合国の対ナチス・ドイツ戦争の中で最大の戦域であり、それに膨大な損害を出しながら勝利したソ連の威信は極めて大きなものとなり、戦後秩序における超大国としての位置を確立した。また新領土としては東プロイセンのケーニヒスベルクとその周辺地域、カーゾン線以東の旧ポーランド領土を獲得している。またソ連は占領した東欧地域の政権を社会主義化し、自由な選挙によって政体を決定するという連合国間の合意は反故となった。アメリカ合衆国・イギリスとの摩擦は大きくなり、冷戦への道に至ることになる。
ドイツが降伏した日はヨーロッパ戦勝記念日として現在でも各地で式典が行われている。2004年には国際連合総会において、5月8日と9日が第二次大戦中に命を失った全ての人に追悼を捧げる日と定められている。
ドイツ政府内部では、自国が勝利できた場合の戦後構想について、複数の案があった。ヒトラー自身が好んだ構想は、バルト三国をドイツに併合し、ウラル山脈をゲルマン世界とスラブ世界の国境とし、ロシア西部、ウクライナの広大な地域にドイツ人を移住させ植民地として確立することだった。ウラル山脈の東側には、農村化された弱い国家をつくり、そこには強制労働には不要なスラブ系の人々の生き残りが住むことになっていた。ソ連の都市レニングラード(現:サンクトペテルブルク)は同盟国フィンランド、ベッサラビア地方(現:モルドバ)とウクライナの都市オデッサは同盟国ルーマニアに割譲する方針だった。
一方で、ヒトラーが東部占領地域大臣に任命したアルフレート・ローゼンベルクは、かなり異なる考えを持っていた。東方に親ドイツの国民国家をつくりたいと思い、ドイツの侵入を解放と表現した。ローゼンベルクの案では、ソ連は4つの国に分割する。第一は、モスクワ周辺のロシア北西部、北極地方からトルキスタンまで広がる地域で、昔の国名「モスクワ大公国」とする。第二はコーカサス。第三はウクライナ。第四はバルト三国・ベラルーシ周辺の「オストラント(東方地域)」だった。これらの諸国は、植民地総督の権威を持つドイツ弁務官に統治されることになっており、このうち、ウクライナ、オストラントでは実現した(東部占領地域)。クリミア半島、バトゥミ(現:ジョージア)は、ドイツ領とする予定だった。
ドイツの敗戦40周年にあたる1985年5月8日、ドイツ連邦大統領リヒャルト・フォン・ヴァイツゼッカーがドイツ連邦議会で記念の演説を行った際に次のように述べている。
「五月八日は、ドイツの歴史のみならず、ヨーロッパの歴史に深く刻み込まれている。ヨーロッパの内戦は終わり、古いヨーロッパの世界は崩れ去っていった。歴史学者ミヒャエル・シュテュルマー教授の言を借りれば『ヨーロッパは戦い尽くした』のである。停戦の直前、東西から進撃してきた米ソ両軍兵士のエルベ河畔での邂逅は、さし当って、ヨーロッパの一つの時代が終わったことのシンボルである」。
エマニュエル・トッドはその著書『帝国以後』の中で「第二次世界大戦の戦略的真相は、ヨーロッパ戦線での真の勝利者はロシアであったということである。スターリングラードの以前、最中、以後のロシアの人的犠牲が、ナチスの軍事機構を粉砕することを可能にしたのだ。1944年6月のノルマンディ上陸作戦は、時期的にはかなり遅い時点で実行されたもので、その頃にはロシア軍部隊はすでにドイツを目指して戦前の西部国境に到達していた。当時多くの人士が、ドイツ・ナチズムを打ち破り、ヨーロッパの解放に最も貢献したのはロシア共産主義だと考えたということを忘れたら、戦後のイデオロギー的混乱を理解することはできない。イギリスの歴史家で軍事問題の専門家であるベイジル・リデル=ハートが見事に見抜いたように、あらゆる段階でアメリカ軍部隊の行動様式は官僚的で緩慢で、投入された経済的・人的資源の圧倒的な優位を考えれば、効率性に劣るものだった。ある程度の犠牲的精神が要求される作戦は、それが可能である時には必ず同盟国の徴募兵部隊に任された」と述べている。
また、1985年、当時は東ドイツの同地にかつての米ソ兵が集まって往時を偲び合った。
ソ連はドイツの攻撃を受ける前、東欧分割を密約し、ベッサラビア併合、バルト諸国占領、フィンランド攻撃(冬戦争)、さらにドイツにやや遅れてソビエト連邦によるポーランド侵攻が行われた。このため欧州議会が2019年に独ソ双方に第二次世界大戦の開戦責任があるとする決議を採択している。これに対してソ連の継承国であるロシア連邦大統領ウラジーミル・プーチンは、当時のソ連の行動をナチス・ドイツと同一視することを禁止する法改正案に2021年7月1日に署名した。
『Sturm Nach Osten』(WWW、シックス・アングルズ別冊第8号)1982年
『Russian Front』(Avalon Hill、ホビージャパン)1985年
『The Russian Campaign 2/独ソ戦2』(Jedko Games、国際通信社「コマンドマガジン日本版第33号」)1986年
『失われた勝利』(エポック社、サンセットゲームズ)1986年
『War for the Motherland』(Rampart Games、シックス・アングルズ第9号)1994年 - 山崎雅弘デザイン
『Russia Beseiged』(L2 Design Group、国際通信社「コマンドベスト第10弾」)2004年
『East Front II』(Columbia Games) 2006年
『NO RETREAT!』(Victory Point Games、国際通信社「ワールド・ウォー・シリーズ第1号」)2008年
『The Barbarossa Campaign/独ソ戦ソリティア』(Victory Point Games、国際通信社「ワールド・ウォー・シリーズ第3号」)2010年 - 1人用ゲーム
『1941』(GDW、国際通信社「コマンドマガジン日本版第45号」)1981年
『独ソ電撃戦』(エポック社、国際通信社「コマンドマガジン日本版第57号)1981年
『Fire in the East』(GDW、ホビージャパン)1984年
『モスクワ電撃戦』(翔企画SSシリーズ、国際通信社「コマンドマガジン日本版第75号」)1988年 - 中黒靖デザイン
『Blitzkrieg '41』(XTR、国際通信社「コマンドマガジン日本版第7号」)1989年
『Army Group Center』(シックス・アングルズ第12号)1992年
『真・バルバロッサ作戦』(ゲームジャーナル1号)2001年 - 鈴木銀一郎デザイン
『Barbarossa: The Russo-German War, 1941-45』(Decision Games、国際通信社「コマンドマガジン日本版第87号」)2008年
『激闘レニングラード電撃戦』(ゲームジャーナル49号)2013年
『バルバロッサ作戦』(国際通信社「ウォーゲームハンドブック2014」)2014年
『スモレンスク攻防戦』(国際通信社「コマンドマガジン日本版第74号」「コマンドベスト第13弾」)2007年
『A Victory Denied/激闘!グデーリアン装甲軍』(Multi-Man Publishing、ゲームジャーナル35号)2009年
『Operation Typhoon』(SPI、ホビージャパン)1978年
『東部戦線:冬季戦41-42』(アドテクノス、ゲームジャーナル22号)1984年
『Battle for Moscow』(GDW、国際通信社「コマンドマガジン日本版第39号」)1986年
『The Last Stand at Moscow/モスクワ攻防戦』(シックス・アングルズ第11号)2008年 - 山崎雅弘デザイン
『モスクワ '41』(国際通信社「コマンドマガジン日本版第84号」)2009年 - 中黒靖デザイン
『Roads to Moscow』(GMT Games)2013年
青作戦・スターリングラード
『Drive on Stalingrad』(SPI、サンセットゲームズ)1977年
『Battle for Stalingrad/スターリングラード攻略』(SPI、ホビージャパン、シックス・アングルズ別冊第1号)1980年
『スターリングラード』(エポック社、国際通信社「ワールド・ウォー・シリーズ第4号」)1983年
『Stalingrad Pocket』(The Gamers、国際通信社「コマンドマガジン別冊第5号」)1992年
『Paulus' 6th Army』(シックス・アングルズ第10号)2005年 - 山崎雅弘デザイン
『スターリングラード強襲』(ゲームジャーナル19号)2006年
『激闘スターリングラード電撃戦』(ゲームジャーナル47号)2013年
ヴェルキエ・ルキ
『White Death』(GDW、国際通信社「コマンドマガジン日本版第96号」)1979年
『Velikye Luki/ヴェリキエ・ルキ攻防戦』(Moments in History、国際通信社「コマンドマガジン日本版第76号」)2000年
『Kursk: History's Greatest Tank Battle, July 1943/クルスク大戦車戦』(SPI、シックス・アングルズ別冊第3号)1980年
『Zitadelle: Duel for Kursk/ツィテダレ作戦:クルスクの決戦』(WWW、国際通信社「コマンドマガジン別冊第4号」、シックス・アングルズ第13号)1992年 - 山崎雅弘デザイン
『Drive on Kursk』(Decision Games「S&T#253」、国際通信社「コマンドマガジン日本版第93号」)2008年
『ハリコフ1941-1943』(翔企画SSシリーズ、シックス・アングルズ第8号)1991年 - 山崎雅弘デザイン
『Ring of Fire』(Moments in History、国際通信社「コマンドマガジン別冊第18号」)1994年
『激闘!マンシュタイン軍集団』(ゲームジャーナル4号)2002年
『Army Group South/ドイツ南方軍集団』(SPI、サンセットゲームズ)1979年 - クワドリ(キエフ、ロストフ、星作戦、コルスン)
『48th Panzer Korps』(Pacific Rim、国際通信社「コマンドマガジン日本版第17号」)1991年
『Berlin '45 The Nightmare Ends』(XTR、国際通信社「コマンドマガジン日本版第3号」)1992年
『Budapest 1945』(XTR、国際通信社「コマンドマガジン日本版第13号」)1994年
『Forgotten Axis: Murmansk 1941』(GMT Games、国際通信社「コマンドマガジン日本版第63号」)1999年
『Ukraine '43』(GMT Games、国際通信社「コマンドマガジン日本版第60号」)2000年
『Drive to the Baltic!/死闘! 北方軍集団』(Moments in History、国際通信社「コマンドマガジン日本版第34号」)2000年
『ウクライナ'44』(国際通信社「コマンドマガジン日本版第70号」)2006年 - 中黒靖デザイン
『Hongrie 1944-1945/ハンガリー戦役1944-45』(Vae Victis#78、国際通信社「コマンドマガジン日本版第100号」)2008年
『レッドタイフーン』(国際通信社「コマンドマガジン日本版第85号」)2009年
『Battle for Korsun』(Chris Harding Simulations、国際通信社「コマンドマガジン日本版第97号」)2010年
『1940: What If』(Decision Games、国際通信社「コマンドマガジン日本版第103号」)2010年 - 仮想戦
『Army Group Narwa/激闘、ナルヴァ軍集団』(Three Crowns Game Productions、国際通信社「コマンドマガジン日本版第112号」)2012年
『ルントシュテットの戦い』(国際通信社「コマンドマガジン日本版第109号」)2013年
『キエフの包囲戦 1941』(戦旗工作室)2016年