ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
『ムジュラの仮面 3D』に登場するボスキャラクターの多くは動きや戦い方がNINTENDO64版とは大きく変わり、目玉のような形をした弱点が追加されている。
密林仮面戦士オドルワ(みつりんかめんせんし - )
ウッドフォールの神殿のボス。剣と盾を持つ巨大な人型の魔物。奇妙な声を上げながら踊り、時折大ジャンプをして切りつけてくる。虫やブロックを天井から落としてくることもある。
『ムジュラの仮面 3D』では後頭部に目玉が付いている。
倒すと「オドルワの亡骸」が手に入る。
仮面機械獣ゴート(かめんきかいじゅう - )
スノーヘッドの神殿のボス。獣のような姿をした機械仕掛けの魔物。ドーナツ状の部屋を走り回り、岩を蹴り飛ばしたり、電撃を放ったりして攻撃する。ダメージが蓄積してくると天井から岩を落としたり、爆弾を放ったりする攻撃も行う。
『ムジュラの仮面 3D』では背中に目玉が付いている。
倒すと「ゴートの亡骸」が手に入る。
巨大仮面魚グヨーグ(きょだいかめんぎょ - )
グレートベイの神殿のボス。大型の魚の魔物。水中を泳ぎ回りながら、時折、水面から飛び出してリンクに食らいつこうとする。水中では噛みつき攻撃のほか、大量の稚魚を吐き出して襲わせる。
『ムジュラの仮面 3D』では一定ダメージを与えると足場が沈み、機雷が漂う水中で戦うことになる。口の中に目玉が付いている。
倒すと「グヨーグの亡骸」が手に入る。
大型仮面虫ツインモルド(おおがたかめんちゅう - )
ロックビルの神殿のボス。巨大なムカデ型の魔物で、赤と青の2匹が登場する。地面から現れたり潜ったりを繰り返し特別な攻撃はしてこないが、体に触れるとダメージを受ける。
『ムジュラの仮面 3D』では、最初に青い個体と戦い、倒した後に赤い個体と戦うことになる。赤い個体は素早く動き回りながら炎を吐いたり小型の「モルドベビー」を出現させたりする。青い個体は腹に目玉が3~5つ、赤い個体は口の中に目玉が1つ付いている。
倒すと「ツインモルドの亡骸」が手に入る(NINTENDO64版では青色、『ムジュラの仮面 3D』では赤色)。
邪悪な力が宿る仮面。3つの形態を持ち、第1形態は仮面から触手を伸ばした「ムジュラの仮面」、第2形態は仮面に手足の生えた「ムジュラの化身」、最終形態は筋肉質な体つきの「ムジュラの魔人」となる。第1形態は浮遊しながら突進攻撃や熱光線を放つ攻撃を行い、一定のダメージを与えると、各神殿で倒したボスの亡骸が動き出し、ともに攻撃してくる。第2形態では素早く動きながら連続で光弾を投げつけてくる。最終形態では鞭や蹴り技、爆発するトゲ付コマを用いて攻撃する。
ここでは『ムジュラの仮面」で特徴的なアイテムについて解説する。
最初から所持している、ハイラルのコキリ族に伝わる剣。前作にも登場したがデザインは異なる。
鍛冶屋でコキリの剣を鍛えると完成する剣。コキリの剣よりも攻撃力は高いが、100回使うと刃こぼれしてコキリの剣に戻ってしまう。また、「時の歌」で最初の朝に戻った際にもコキリの剣に戻る。
鍛冶屋で砂金を用いてフェザーソードを鍛えると完成する剣。フェザーソードと違って刃こぼれせず、最初の朝に戻っても状態が維持される。攻撃力が高く、リーチも長い。
最初から所持している盾。前作のハイリアの盾に似ているが、細部のデザインは異なる。店売りされており、ライクライクとの接触で喪失した場合は買いなおすことができる。
光を反射できる盾。攻撃を防ぐだけでなく謎解きにも用いられる。前作とはデザインが異なる。
植物の実。敵に投げつけると一定時間麻痺させることができる。デクナッツリンク時には滑空中に投下して敵にダメージを与えられる。
木の棒。敵や障害物を一度殴ると折れてしまうが、攻撃力が高い。先端に火をつけることができる。
矢を放つことができる弓。
以下の魔法の矢は使用時に魔力を消費する。魔力が無い場合は通常の矢を放つ。
炎をまとった矢。氷を溶かしたり燭台に火を灯したりできる。
冷気をまとった矢。一部の敵や水面を凍らせることができる。
光をまとった矢。光に反応する仕掛けを作動させることができる。他の2つよりも魔力の消費量が多い。
先端を発射して対象物に打ち込むことで、対象物の場所まで飛んで行ったり自分の元へ引き寄せたりできる道具。前作のロングフックとほぼ同等の性能。
様々なものを破壊できる爆弾。取り出してから数秒後に爆発する。
ネズミを模した自走式のバクダン。一定時間の経過後に爆発するが、途中で障害物に接触するとその場で爆発する。
大型のバクダン。ゴロンリンク時のみ使用可能で1個だけ所持できる。バクダンでは壊せないものを壊すことができる。取り出してから数十秒後に爆発する。
かつてゼルダ姫からもらった楽器。演奏する曲に応じて様々な効果が現れる。リンクの変身状態によって使用楽器が、ラッパ(デクナッツリンク)、ボンゴ(ゴロンリンク)、ギター(ゾーラリンク)に変化する。
不思議な豆。特定の場所に植えた後、水をかけたり雨水がかかったりすると成長し、空中を移動する葉っぱのリフトとなる。
様々なものを入れることができる容器。一見中に入らないように思えるものでも入ることがある。「時の歌」で最初の朝に戻る際、あきビン自体は手元に残るが、中身は失われる。NINTENDO64番では6つ、『ムジュラの仮面 3D』では7つまで持てる。
普通では見えないものが見えるようになる眼鏡。使用中は魔力を消費し続ける。
写し絵(写真)を撮ることができるカメラのような装置。保存できる移し絵は1枚だけだが、何度でも撮り直すことができる。
大妖精からもらえる、刀身に黒バラが刻まれた最強の剣。両手持ちであるため防御ができず、使用中は小回りが利きにくくなる。装備ではなくアイテムと同じ扱いで、他の剣と併用できる。
本作では、被ることでリンクの姿が大きく変わるものを「仮面」、それ以外のものを「お面」と呼んでいる。なお、日本国外版では仮面・お面のような呼び分けはされていない。
仮面による変身中は、変身した姿に応じた特殊なアクションを行うことが可能になる。ただしその反面、元のリンクの状態で使用できた一部の装備が変身中は使えない場合がある。
仮面での変身中や付けたお面によっては、会話した人物の反応が変わる場合がある。
物語の序盤でリンクにかけられた呪いが解けた後に手に入る仮面。被ると「デクナッツリンク」に変身する。扱える楽器はラッパ。
体を回転させて周囲の敵を攻撃したり、魔力を消費してシャボン玉を発射したりできる。
水面を5回だけ跳ね進めるほか、地面に生えている「デク花」に潜り込んだ後に大ジャンプして、花型のプロペラにより滑空することができる。滑空は一定距離まで移動することもできるが、距離が進むほどプロペラの回転が落ち、最終的に落下する。滑空中はデクの実を投下させることもできる。
植物由来の種族のため火に弱い。また、体が小さく軽いため、高い段差を越えられず、床に設置されたスイッチを押すことができない。
クロックタウンの住人からは幼くみられ、町の外に出ようとすると兵士に止められる。体が小さすぎるため、エポナに乗ることはできない。
ゴロンの仮面やゾーラの仮面と違い、仮面の元になった魂の人物は作中では明言されていないが、ウッドフォールのデクナッツ族の王国の執事はこの姿のリンクに行方不明になった息子の面影を見ており、また序盤のみ通るエリアにて「チャットが「アンタのその姿…これに似てない?」と評するデクナッツ族のような形状の小さい木」が生えている。本作のエンディングでデクナッツの執事はここに辿り着いており、項垂れてその木を見つめるカットがある。
ゴロン族の英雄、ダルマーニ3世の魂を癒すことで手に入る仮面。被ると「ゴロンリンク」に変身する。扱える楽器はコンガ。
強力なパンチを繰り出せ、岩を破壊することが可能。体を丸めて高速で転がることができる。また、丸まった状態で飛び上がり、そのまま地面に体当たりすると周辺の敵にダメージを与えることができ、一部のスイッチを押すことも可能。
丸まった状態で最高回転速度を一定時間維持することで、魔力を消費する代わりにトゲが生え滑らなくなり、同時に身体が硬質化し体当たりで敵を倒せる。
火に強く溶岩の上を歩いてもダメージを受けない。体が重いため水中では溺れてしまうほか、高い段差を越えられない。
ゴロンたちからはダルマーニ3世と勘違いされる。体が重すぎるため、エポナに乗ることはできない。
ゾーラ族のバンド「ダル・ブルー」のギタリスト、ミカウの魂を癒すことで手に入る仮面。被ると「ゾーラリンク」に変身する。扱える楽器はギター。
水中を素早く自在に泳げ、水面に飛び上がることで大ジャンプも可能。また、潜ることで水底を地上と同じように歩くこともでき、そのまま水中で戦闘することも可能。
徒手空拳による近距離戦闘や右腕のヒレを盾のように構えたままの移動防御ができ、両腕についたヒレをブーメランのように飛ばす攻撃もできる。また、泳ぎや防御時に魔力を消費して電流のバリアを張り、敵の攻撃を防ぐと同時にダメージを与えられる。
水棲の種族のため、火と氷に弱い。背が高いので、素のリンクより少し高い段差を登ることができる。
ゾーラたちからはミカウと勘違いされる。体がヌルヌルして滑るため、エポナに乗ることはできない。
ロックビルの神殿で手に入る仮面。被ると体が巨大化する。ロックビルの神殿のボス戦でのみ使用可能。
巨大化している間は魔力を消費し続け、魔力が尽きると元の姿に戻る。また、巨大化中は他のアイテムは使えない。『ムジュラの仮面 3D』では可能なアクションが追加される。
NINTENDO64版ではボス戦の直前に、『ムジュラの仮面 3D』ではボス戦の最中に入手する。
ムジュラの仮面を着けた子供から渡される仮面。被ると「鬼神リンク」(声 - 檜山修之)に変身できる。各種ボス戦でのみ使用可能。
鬼神リンクの外見は『時のオカリナ』のおとなリンクの顔に紋様が付き、白髪、白い服を着たような姿で、8の字を描いたような刀身の両手剣を常に構える。敵をロックオンして剣を振ると、魔力を消費して光弾を放つ。変身中はビン以外のアイテムは使えない。
「鬼神」の読みは、NINTENDO64版の公式ガイドブックでは「おにがみ」、『ムジュラの仮面 3D』では「きしん」となっている。
ポストマンが被っている帽子。クロックタウンに設置されている郵便ポストの中身を覗くことができる。
被ると、どれほど眠くても眠れなくなるお面。元々は拷問道具だったらしい。マニ屋の商品棚に陳列されることがある。
被るとバクダンのように爆発を起こせるお面。爆発の際にはダメージを受ける。水中でも使用可能。被っている間は剣が使えない。
周囲の景色に溶け込み、存在感が薄くなるお面。人間の見張りや多くの敵に気付かれずに行動できるようになる。
大妖精を模したお面。部屋の中にはぐれ妖精がいると音が鳴り髪が揺れる。近くにいるはぐれ妖精を引き寄せることもできる。
化け狐キータンを模したお面。特定の場所に生える草を一度に切ると、隠れているキータンが現れる。前作でも登場したが、本物のキータンが出て来るのは本作が初めて。
鳥の顔を模したお面。動物楽団のリーダーが被っていたという。被るとマーチを奏でながら動物などと一緒に行進できる。被っている間は剣が使えない。
長いウサギ耳がついた黄色い頭巾。野生の力が宿って移動速度とジャンプ力が向上し、聴覚も鋭くなる。前作でも登場したが、この際には特殊効果はなかった。
カエルのお面。カエルの合唱団を率いるドン・ゲーロというカエルに似ているらしい。被るとカエルと話せるようになる。
ブタのお面。嗅覚が敏感になり、魔法のキノコが生えている場所を嗅ぎ当てることができる。被っている間はブタの鳴き声を発する。
ウシのお面。クロックタウンのミルクバー「ラッテ」の会員証として用いられ、営業時間中の入店や店内でミルクを購入する際に提示を求められる。
ゴーマン一座を率いるゴーマン座長の顔を模したお面。被った状態でゴーマン座長ゆかりの人物に話しかけると特別な反応を示す。被っている間は涙を流し続ける。
『ムジュラの仮面 3D』では、このお面に関するイベントが追加されている。
行方不明の青年カーフェイの顔を模したお面。被った状態で話しかけると、カーフェイに関する話を聞ける。
ハイラルのシーカー族に伝わる不思議なお面。被ると動物の心が読めたり、お面と同様の模様が刻まれた「ゴシップストーン」から様々な噂話を聞けたりする。
なお、前作では「まことの仮面」という名前だったが、本作では「まことのお面」に変更されている。
ダンサー・カマロの顔を模したお面。カマロが編み出した奇妙なダンスが踊れるようになる。被っている間は剣が使えない。
ミイラのモンスター「ギブド」を模したお面。これを被っている間はギブドから攻撃を受けず、一部のギブドとは会話ができる。また、ゾンビ型モンスター「リーデッド」に近づくと踊りだす。
かつてイカーナで活動していた忍者の魂が宿るお面。イカーナの各所に隠れている幽霊「ガロ」を呼び出せる。被った状態でリーデッドに近づくと踊りだす。
『ムジュラの仮面 3D』では、お面のデザインが、ガロたちの首領「ボス・ガロ」のものに変更されている。
スタル・キータ隊長を模した帽子。スタル・キータの部下であるスタルベビー達に命令を下せるようになる。被った状態でリーデッドに近づくと踊りだす。
愛の誓いを見届けた証となるお面。人の心を和ませる力がある。
クロックタウンの大妖精から授かる。魔法の矢やデクナッツリンクのシャボン玉など、魔力を必要とするアイテムや技を使用するときに消費する。
剣の技(大回転斬り)
NINTENDO64版ではウッドフォールの、『ムジュラの仮面 3D』ではスノーヘッドの大妖精から授かる。魔力を消費して広範囲の回転斬りを行えるようになる。
NINTENDO64版ではスノーヘッドの、『ムジュラの仮面 3D』ではウッドフォールの大妖精から授かる。魔力のゲージが2倍になる。
グレートベイの大妖精から授かる。敵から受けるダメージが今までの半分になる。
イカーナの大妖精から授かる。最強の威力を持つ両手剣。
タルミナの世界が描かれた地図。チンクルが地域別で販売している。
ダンジョンの構造が表示される。
ダンジョン内の宝箱の位置等がマップに表示されるようになる。
小さなカギ / ボス部屋のカギ
ダンジョン内の扉を開けるために必要な鍵。鍵の数と扉の数は同数。手に入れた神殿で使用する。
クロックタウンに1匹、各ダンジョン内に15匹ずついる小さな妖精。全部集めてそれぞれを各地にある妖精の泉に連れて行くと大妖精が復活する。
沼と海のクモ館(後述)にいるクモの敵「黄金のスタルチュラ」を倒した証。館の中にある魂を全て集めて入り口まで持っていくと報酬が貰える。
オドルワの亡骸 / ゴートの亡骸 / グヨーグの亡骸 / ツインモルドの亡骸
各ダンジョンのボスを倒すと手に入るボスの亡骸。
『ムジュラの仮面 3D』にのみ登場。つりぼりでこれを提示すると釣り竿を無料で使用できる。「時の歌」を演奏して最初の朝に戻った後も手元に残る。
時の歌 (Song of Time)
前作『時のオカリナ』でゼルダ姫から教わったメロディ。演奏すると最初の朝に戻る。
時の逆さ歌 (Inverted Song of Time)
時の歌を反対から演奏することで「時の逆さ歌」となり、時間の経過速度が通常の3分の1になる(『ムジュラの仮面3D』では2分の1)。NINTENDO64版ではメニュー画面に表示されない。
時の重ね歌 (Song of Double Time)
時の歌の最初の3音をそれぞれ2度ずつ繰り返して演奏することで「時の重ね歌」となり、時間を半日(『ムジュラの仮面3D』は1時間単位で最大24時間)進めることができる。NINTENDO64版ではメニュー画面に表示されない。
エポナの歌 (Epona's Song)
ロマニーから教わるメロディ。エポナを呼び出すことができる。ウシに聞かせるとミルクが手に入る。
いやしの歌 (Song of Healing)
しあわせのお面屋から教わるメロディ。無念を抱えて亡くなった者の魂を癒やすことができる。また、壊れた看板も直すこともできる。
大翼の歌 (Song of Soaring)
ウッドフォールにある石版を見て覚えるメロディ。読みは「おおつばさのうた」。各地にあるフクロウ像の前にワープすることができる。ワープするには予め訪れて、像を攻撃して翼を広げた状態にする必要がある。また、ダンジョン内で演奏すると入口まで戻れる。
嵐の歌 (Song of Storms)
イカーナ地方の墓場で音楽家のフラットから教わるメロディ。雨を降らせることができる。
録音案山子の歌 (Scarecrow's Song)
自由な8音(同じ8音の場合を除く)で任意に作ることができるメロディ。特定の場所でカカシを呼び寄せることができる。「時の歌」を演奏して最初の朝に戻ると曲のデータが消去される。NINTENDO64版ではメニュー画面に表示されない。
目覚めのソナタ (Sonata of Awakening)
デクナッツの城に捕らえられたサルから教わるメロディ。様々なものを目覚めさせることができる。デクナッツリンクでなければ教えてもらえない。
半分だけの子守唄 (Lullabye Intro)
ゴロン族の長老から教わるメロディ。「ゴロンのララバイ」の最後の2音がないもの。「ゴロンのララバイ」が完成するとこのメロディは演奏できなくなる。
ゴロンのララバイ (Goron Lullabye)
長老の息子から教わるメロディ。ゴロンたちを眠らせることができる。ゴロンリンクでなければ教えてもらえない。
潮騒のボサノバ (New Wave Bossa Nova)
グレートベイでタマゴを全て孵化させると覚えられるメロディ。グレートベイに眠る巨大な亀を呼び出すことができる。ゾーラリンクでなければ覚えられない。
ぬけがらのエレジー (Elegy of Emptiness)
イカーナ古城でイカーナ王から教わるメロディ。演奏者自身と同じ姿のぬけがらを生成する。最大4つまで同時に生成可能。
誓いの号令 (Oath to Order)
タルミナを守護する巨人から教わるメロディ。巨人を呼び寄せることができる。
ウッドフォールの神殿 (Woodfall Temple)
沼地に毒が溢れる原因となっている神殿。内壁には蔦が這い、至る所で毒水が溢れている。吹き抜けの広い部屋では、デクナッツリンク状態でデク花を利用して滑空しながら進むことになる。
中ボス:ダイナフォス、ゲッコー&スナッパー
ボス:「密林仮面戦士 オドルワ」
スノーヘッドの神殿 (Snowhead Temple)
山里の異常気象の原因となっている神殿。氷壁で覆われているが、地下には溶岩地帯が広がっている。中央の吹き抜けの部屋は巨大な氷の柱で貫かれている。ゴロンリンク状態での様々なアクションを駆使して攻略する必要がある。
中ボス:ウィズローブ×2
ボス:「仮面機械獣 ゴート」
グレートベイの神殿 (Great Bay Temple)
海岸の様々な異変の原因となっている神殿。内部には水路や水を通すパイプが張り巡らされており、中央の大部屋では猛烈な勢いで水流が渦巻いている。神殿の各所にあるバルブを操作して水の流れを変えながら攻略を進めていく。神殿内の大部分が水に浸かっているため、ゾーラリンク状態で泳ぎながら進む場面が多い。
中ボス:ワート、ゲッコー&マッドゼリー
ボス:「巨大仮面魚 グヨーグ」
ロックビルの神殿 (Stone Tower Temple)
渓谷の暗雲の原因となっている神殿。部屋が点在するものの、多くの場所では天井がなく上空が見える。後半では、天地が逆転した神殿内部を再度探索する。デクナッツリンク、ゴロンリンク、ゾーラリンクそれぞれの能力、そしてぬけがらのエレジーのメロディを駆使して攻略することになる。
中ボス:ボス・ガロ、ゴメス
ボス:「大型仮面虫 ツインモルド」
沼と海にあるクモの巣だらけの謎の館。中には黄金のスタルチュラが30匹ずつおり、倒すと出現する「魂」を全て集めてから入り口にいる人物に話し掛けると報酬が貰える。NINTENDO64版では、海のクモ館は1日目にクリアしないと報酬が変わってしまう(『ムジュラの仮面 3D』ではいつクリアしても構わない)。
イカーナ渓谷のはずれにあるスリのサコンのアジト。普段は入り口が閉ざされているが、「めおとのお面」に関するイベントの際に攻略中に侵入することになる。内部は小さな部屋がいくつも連なった構造になっており、2つのルートを交互に攻略する作りになっている。
中に入るといつも表示されている時計が消え、中で時間は進まないが、外に出るとイベントの成否に関係なく、夜12:00まで時間が進む。
月の内部に存在するミニダンジョン。各神殿をコンパクトにしたような構造で、仮面の能力を駆使して進めていくことになる。中に入るには、各ボスの亡骸を被った子供が要求する数(1〜4個)のお面を渡す必要があり、出口の部屋でも同数のお面を渡せばクリアとなる。渡したお面はお面選択画面からなくなるが、「時の歌」を演奏して最初の朝に戻った場合やエンディング後の再プレイ時には再び所持している。全てのミニダンジョンをクリアすれば、ムジュラの仮面を被った子供から「鬼神の仮面」を貰える。
近藤浩治(メインコンポーサー)
峰岸透(戦闘曲を担当)
第5回日本ゲーム大賞 優秀賞
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D
『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』(ゼルダのでんせつ ムジュラのかめん スリーディー、英題:The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D)は、2015年2月14日に発売されたニンテンドー3DS用アクションアドベンチャーゲーム。シリーズでは4作目のCERO-B作品となる。
NINTENDO64版のリメイクで、『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』と同様にグレッゾが開発を行っている。
これら以外の変更点は以下の「NINTENDO64版とその他の相違点」を参照。
本体内蔵のジャイロセンサーを用いて弓などの狙いをつけられるようになった。また、拡張スライドパッドを装着した本体やNewニンテンドー3DSでは移動中の自由な視点変更が可能になった。
ダンジョンの最後で戦うことになるボス敵の攻撃方法や戦いの流れが大きく変更されている。また、目玉のような形をした弱点が追加され、これを攻撃しないと倒せないようになった。
ウッドフォールとグレートベイにそれぞれ「沼のつりぼり」「海のつりぼり」が新設された。前作『時のオカリナ』のつりぼりのように釣りを行うことができる。
※NINTENDO64版のスタッフも参照。
チーフディレクター - 大岩幹治
プログラムディレクター - 守屋俊
グラフィックリファイニングディレクター - 春花良紀
音楽 - 横田真人・久保直人
スーパーバイザー - 小泉歓晃・清水隆雄
プロデューサー - 石井浩一(グレッゾ)、青沼英二(任天堂)
シニアプロデューサー - 江口勝也・高橋伸也
ゼネラルプロデューサー - 宮本茂
エグゼクティブプロデューサー - 岩田聡
NINTENDO64版および 『ムジュラの仮面 3D』以外の共通点
N64以外の時のオカリナ同様、下記のN64シェーダーに対応していない。
外から見たクロックタウンの建物のオブジェクトが欠落している。)。
バーンエフェクト(ウィズローブが放つ炎、爆発、ムジュラの仮面炎上、etc.)やノイズエフェクト(残像処理時の画面全体、etc.)が正しく描画されていない。)。
グローエフェクト(N64ロゴ、燈台以外の炎、光の矢、ムジュラの仮面をつけたスタルキッドの波動、etc.)がどのバージョンでも一貫して描画されていない。
『ゼルダコレクション』(ニンテンドーゲームキューブ)
画面上に表示されるボタンの色がニンテンドーゲームキューブのコントローラに合わせてある。
メニュー表示にハートのかけらや仮面の個数が表示されている。
ファイル数が2となり、中断セーブができるようになった。
一部キャラクターの色合いが変更されている。
デクナッツの城の敷地内で豆を販売している穴の位置が変更されている。
ゾーラリンク時、いつでもバリアを張れるようになった。
ゾーラリンクの水面からの飛び上りを用いなくてもグレートベイの研究所に上がれるようになった。
グレートベイの神殿の氷の矢で水車の回転を止める際、必ず水平に止まるようになった。
ロックビルの神殿の前にスイッチが設置された。
2回目以降のムービーシーンをスキップできるようになった。
バーチャルコンソール(Wii)
※Wii U版では実機に近い仕様になっているほか、明度を下げる代わりにエフェクトに手が加えられていない。
一部エフェクト(バクダンの点火および爆発、ダイナフォスおよびドドンゴの吐く炎、燈台の火、燈台や鐘、壷を叩いたときの衝撃など)の色が異なり、半透明になっている。
ボムチュウの点滅が暗くなっている。
敵を倒した時の点滅が軽くなっている。
はぐれ妖精の色が濃くなっている。
スノーヘッドの神殿のボス戦前に、リンクがゴートに体当たりされた際に叫ばない。
NINTENDO 64 Nintendo Switch Online(Nintendo Switch)
明度がオリジナル同様になり、Wii版では改変されていた一部エフェクト(はぐれ妖精の色、ダイナフォスおよびドドンゴの吐く炎(前者がボリューム減少、後者が半透明に近い)、燈台の火など)がほぼ元通りになった。
光エフェクト全般(亡骸に封じ込められた魂の解放時の光、ゴートの光弾、光の矢命中時の光、燈台や鐘または壷を叩いたときの衝撃など)の挙動がおかしく、バクダン等の爆発エフェクトが75%透明になっている。
バーンエフェクト(ウィズローブが放つ炎、ムジュラの仮面炎上等)が半透明になっている。
敵を倒した時の点滅が1回になっている。
『ムジュラの仮面 3D』(ニンテンドー3DS)
ニンテンドー3DS本体機能のジャイロセンサーを使った操作に対応。
文字のフォントが変更され、漢字にふりがながついている。
一部のキャラクターの台詞が追加・変更されている。
64版にはなかった一部地域のマップが表示されるようになっている(例:地下道、イカーナの墓場の墓の下、各ダンジョンのボス部屋など)。
時間の表示方法が分刻みのデジタル表記に変更されている。
入手したアイテムやお面をアイテム画面・お面画面の好きな位置に配置できるようになった。また、一度セットしたアイテムを外せるようになった。
セーブの仕方が変更されている。「時の歌」でセーブされなくなった代わりにフクロウ像や各神殿内などの要所にある羽ペン型の像の前でセーブができる。
フクロウ像の翼を広げるのに剣で斬る必要がなくなった(像をチェックするだけでよくなった)。従来通りに剣で斬って広げることはできなくなっている。
クロックタウンの時計台内にヒント映像を見られるシーカーストーンが設置された。
銀行の場所が、クロックタウンの西エリアから南エリアの時計台付近へと変更された。
ボンバーズのメンバーの隠れ場所が一部変更されている。
ボンバーズ団員手帳の入手方法が変更。また、様々な機能が追加された。
ゴーマン座長とゴーマン兄弟に関するイベントが追加。
一部のイベントの発生時間や店の営業時間が変更されている。
各種ミニゲームで2回目以降に貰える景品が一部変更されている。NINTENDO64版でルピーが貰えたミニゲームは大半がつりぼり券になっている。
「時の重ね歌」と「時の逆さ歌」の仕様が変更。また、どちらも一度演奏すると一覧に表示されるようになった。
「録音案山子の歌」は「録音カカシの歌」に名称変更。また、この曲も習得後は一覧に表示されるようになった。
「大翼の歌」を覚える場所が変更され、シナリオ進行上必ず習得するようになった。また、ワープする際のムービーを任意でスキップできるようになった(初回はムービーをスキップできない)。
沼地でデクナッツに捕まったサルの仲間から、沼の状況を教えてもらえる位置が不思議の森の入口からデクナッツ城の前に変更されている。
沼地への道とゾーラのみさきに「沼のつりぼり」「海のつりぼり」が追加。