マリオパーティ5
ドンキーが現れて、ミニクッパが止まると、持っているコインの半分を奪ってくれる。プレイヤーが止まると10コインもらえる。
ストーリーモードにのみ登場するマス。止まるとミニゲームが発生する。ミニクッパが3体残っている場合は「1vs3ミニゲーム」、2体の場合は「2vs2ミニゲーム」、1体の場合は「デュエルミニゲーム」が発生する。なお、「2vs2ミニゲーム」の場合はキノピオ(COM)がプレイヤーのペアをしてくれる。勝つと相手のミニクッパのコインを減らすことができるが、負けるとクッパが現れて持っているコインを半分奪われる。
次の7つのボードマップがあるが、「クッパ・ドリーム」はある条件をクリアしないと「パーティモード」ではプレイできない。また、「パーティモード」と「ストーリーモード」ではマップの大きさ、マスの配置などが異なる。なお、ボードマップが6つでないのは初代以来である。ストーリーモードでは、以下のようにマップが変更されている他、パーティモードとはマスの配置や進行方向が変更されていたり、構造自体が異なるマップもある。
「おもちゃのユメ」から生まれた、積み木やおもちゃでできたボードマップ。
マップ下側と上側にある駅の横の「?マス」に止まると、機関車に乗って反対側の駅まで移動できる。乗るのは無料で、断ることもできる。また、機関車で移動中、煙突から出てくるコインをジャンプして取ることができる。
マップの左上に3つ並んでいる「?マス」に止まると、近くにある大砲から玉が撃たれ、「?マス」がある積み木が崩れ、「?マス」にいたプレイヤーは積み木の下にある「プラスマス」へ移動させられる。
マップ左側のクッパの像の開いている口の中にある「?マス」に止まると、口が閉じてそのプレイヤーは食べられて、スタート地点へ飛ばされる。
マップ中央のびっくり箱の上の「?マス」に止まると、ランダムでどこかのマスに飛ばされる(ストーリーモードにも登場)。
ストーリーモードでは、スタート地点付近の低層域のみのマップとなる(線路や駅は撤去され、置物も階段に移されている)。
「そらのユメ」から生まれた、天空のボードマップ。
このマップは4つのエリアに分かれている。スタート地点はマップ下にある「雷エリア」で、各エリア間の移動は、各エリアにある虹を使って時計回りの順にエリアを移動することになる。ただし、虹を渡るには5コインが必要となる。
「雷エリア」の下にある「?マス」に止まると、発電をしてカプセルをもらうことができる。制限時間の10秒の間にAボタンを連打して発電機を回し、発電量に応じてカプセルをもらえる。
「雨エリア」の左上にある「?マス」に止まると、その「?マス」がある水門が降りて、水門にあるマスと池のハスのマスにいたプレイヤーは全員流されて、スタート地点へ戻される。
「晴れエリア」の上の中央にある「?マス」に止まると、3つの虹の橋が現れ、雨、雷、雪のそれぞれのエリアへ直通で行ける(ただし、どこへ行けるかはランダム。ストーリーモードにも登場するがマップの都合上、同エリアのみ)。また、途中でコインも手に入る。
「雪エリア」の右上にある「?マス」に止まると、シーソーに乗り、思いっきりヒップドロップをして、雪だるまを飛ばすと雪だるまが落ちてくる反動で、プレイヤーが飛びあがり、空中にあるコインを入手することができる。
各エリアの中央に向いている「?マス」に止まると、「かぜのゴンドラ」に乗ることができ、乗るとランダムにどこかのエリアで降りることができる。
ストーリーモードでは「晴れエリア」のみのマップとなる。
「たからさがしのユメ」から生まれた、巨大な洞窟内部のボードマップ。滝が流れている岩の崖が舞台となっている。
マップの2か所の分岐点にはドッスンとバッタンがいて、ふさいでいる方の道を通りたい場合は10コインを払わないと通してもらえない。
レールの上に3つある「?マス」に止まると、岩がレールを転がり、レールの上にいるプレイヤーはマップの右側まで移動させられる。
マップ中央に流れている滝の途中に2つ浮かんでいる岩の「?マス」に止まると、岩が沈んで、「?マス」に止まったプレイヤーは滝に流されてマップの下の方へ移動させられる。
マップの右下にある大砲の前の「?マス」に止まると、大砲で飛ばされ3つある看板の近くのマスのどこかに着地する(ストーリーモードにも登場するが、看板がないのでランダムとなる)。
マップの左上の「?マス」に止まるとチョロプーが現れ、5コイン払うと宝探しをすることができる。5秒間Aボタンを連打すると、地面からコインを掘り当てることができる。
ストーリーモードでは湖付近のみのマップとなる。
「かいていさんぽのユメ」から生まれた、海のボードマップ。
マップの左下と右下にある「?マス」に止まると、マンタに乗ってその2か所間の移動をすることができる。この移動は無料で、断ることもできる。また、移動中にはコインが出現し、マンタを上下に動かして取ることができる。
マップ左上にある「?マス」に止まると、その横にある沈没船の窓からイルカが出てきて、強制的に別の場所(固定)へ移動させられる(ストーリーモードにも登場するが、場所はランダム)。
マップ右下にある「?マス」に止まると、横にいるプクプクの3つの貝のうち、1つを選んでもらうことができる。中には、カプセルが入っていたり、ゴミが入っていたりする。
マップの右上にあるクジラの像の「?マス」に止まると、クジラさまにお祈りをすることができる(断ることも可能)。お祈りをした場合、プレイヤーがスターの場所の前後どちらかのマスに潮で吹き飛ばされる。どちらのマスに飛ばされるかはランダムで決まる。
カプセルマシンはどのマップにも3つあるが、このマップのみ2つだけである。
ストーリーモードではパーティモードの左側のみ(高層域はマップ外)のマップとなる。
「みらいのユメ」から生まれた、宇宙のボードマップ。
このマップは3つの宇宙ステーションに分かれて構成されている。スタート地点のある宇宙ステーションに2つの「てんそうそうち」があり、それを使って他のエリア間の移動ができる(ストーリーモードでは装置の前にある「?マス」に止まると強制発生し、同エリア反対側の装置に移動する)。
スタート地点の宇宙ステーションに3つある「?マス」に止まると、強制的にロケットに乗せられて、別のエリア(到着地点には台座(4ヶ所)があり、どれかに到着する)へ移動させられる(ストーリーモードにも登場するが、ロケットは中央のみになり、移動先もスタート地点になる)。
左のエリアの左下にある「?マス」と、右のエリアの右下にある「?マス」に止まると、マスの横にある「エアタクシー」に乗せられ、反対側のエリアまで強制的に移動させられる。さらに移動後に料金として10コインをとられてしまう。
右のエリアの左側に2つある「?マス」に止まると、横にあるスロットをすることができる。そして、絵柄を揃えられるとその絵柄に応じたカプセルがもらえる。揃えられなかった場合は「キノコカプセル」がもらえる。
ストーリーモードではスタート地点のエリアのみのマップ(ただし、中央部にマスが追加されている)になる。
「おかしのユメ」から生まれた、大小さまざまなケーキやお菓子で構成されたボードマップ。
2か所の分岐点では、どちらかの方向にクッキーの橋ができているが、プレイヤーが通る度に橋が崩れて、別の方向にまた橋が作られる。
マップに3か所ある「?マス」に止まると、巨大なナイフが現れてその部分のケーキが切られ、別の場所へ移動させられる(ストーリーモードにも登場するが、行き先は変更)。
マップ上側にある「?マス」に止まると、他のプレイヤー全員からプレゼントがもらえる。もらえるものは、スター・コイン・カプセルの中からルーレットで選ばれる。
マップのやや右下にある「?マス」に止まると、｢キャンディースロー｣というイベントが始まり、1回シュートを決める度に5コインもらえる。
ストーリーモードではスタート地点付近のマップになるが、マスの進行方向がいくつか変更されている。
「クッパのユメ」から生まれた、マグマの海に浮かぶ巨大な城のボードマップ。「ストーリーモード」をクリアすると、「パーティモード」で遊べるようになる。
マップ左側と右側にある「?マス」に止まると、その横にある砦からクッパが出てきて、反対側の砦まで散歩する。散歩中はクッパが通過したプラスマスが全てマイナスマスに変わり、さらに進路上にいるプレイヤーはクッパに踏まれ、10コインを失う。変化したマスはそのターン含め2ターン経過すると元のマスに戻る(どちらの「?マス」に止まったかによって、散歩のルートは異なる)。
マップ中央付近に2つある「?マス」に止まると、その横にある「グルグルステージ」へ移動させられる。この「グルグルステージ」は「マイナスマス」6つと「?マス」2つのみで構成されており、「?マス」に止まらないと脱出することができない。
マップ上部中央にある「?マス」に止まると、クッパが現れて機械で炎を吹き、近くの5つのマスにいるプレイヤーは持っているカプセルを全て燃やされる(ストーリーモードではグルグルステージ中央に移されており、被害の範囲は同じものの、効果が変更(持っているコインが半分になる)されている)。
マップ上部の右端・左端にある「?マス」に止まると「クッパチャンスのとう」というイベントが発生する。塔の中でクッパが現れ、2つの箱のうちどちらか1つを選択させられる。箱の中身は、一方が手持ちのコインが半分になるカミナリ、もう一方はスタート地点へ戻される落とし穴であり、プレイヤーが得をすることは決して無い(但し落とし穴の場合、スターから遠かった場合には役に立つ)。
ストーリーモードではスタート地点からグルグルステージあたりまでの構造となっている。
「パーティモード」ではプレイヤー全員の移動が終わるたびにミニゲームを使った対戦が行われる。発生するミニゲームのジャンルは各プレイヤーのプレイヤーパネルの色(止まったマスの色)によって決まる(ただし緑色のマスに止まったときは、ミニゲームの前にランダムで青か赤どちらかに色が変わる)。今作のミニゲームパックは前作の「カスタムパック」が廃止され、新しく「アクションパック」「テクニックパック」「ヘンテコパック」が追加され、全部で以下の5種類となった。なお、「ボーナスミニゲーム」は全てのミニゲームパックで登場する。
全てのミニゲームが入っている。
簡単なミニゲームだけが入っている。
アクションミニゲームだけが入っている。
テクニックが必要なミニゲームだけが入っている。
ヘンテコなミニゲームだけが入っている。
また、「パーティモード」「ストーリーモード」で一度遊んだミニゲームは「ミニゲームモード」の「フリープレイ」で自由に遊ぶことができるようになる。ミニゲームは次の8ジャンルに分けられ、全部で75種類収録されている。以下では、ミニゲームモードのフリープレイで表示されるリストの順に記述する。
マリオパーティ100 ミニゲームコレクション収録ミニゲームは★、マリオパーティ スーパースターズ収録ミニゲームは☆を表記。
4人で競うミニゲーム。「4にんでミニゲーム」と表記されることもある。「パーティモード」では4人が同じ色のマスに止まった場合に発生し、勝利したプレイヤー全員が10コインもらえる。全部で23種類ある。
アイスキャッチ★☆
コーンを持ったプレイヤーを操り、上から落ちてくるアイスをキャッチするミニゲーム。アイスが落ちてくる場所には影が映る。また、アイスをキャッチするごとに移動速度が遅くなってゆく。制限時間は30秒で一番多くアイスをキャッチできたプレイヤーの勝ち。なお、全員のアイスが0個の場合は引き分けとなる。
ヒップでGOGOGO!
任天堂公式記録 : 23"40
ヒップドロップで足元の土や岩のブロックを壊していき、下にある水脈を目指すミニゲーム。柔らかい土のブロックは、ヒップドロップの高さによって、1回のヒップドロップで1 - 3個のブロックを壊せるが、固い岩のブロックはヒップドロップをするときの高さには関係なく、3回ヒップドロップをしないと壊せない。また、ブロックは横に3列並んでおりいずれか1列を選んで進んでいく。一番先に水脈にたどり着いたプレイヤーの勝ち。制限時間は5分で、残り30秒になると制限時間のカウントダウンが表示され、制限時間内にゴールに辿り着かなかった場合はそこで引き分けとなる。なお、記録は「デカスロンスタジアム」でのみ計測され、ここでの制限時間は90秒。
ステージ内を動き回る赤色・青色・茶色・灰色の子ウッキーを捕まえて、同じ色の親ウッキーへ連れていくミニゲーム。普通の子ウッキーを親のもとに届けると1点、残り11秒に出現する金色の子ウッキーを連れて行くと3点獲得となる。金色の子ウッキーはどの色の親ウッキーに運んでもよい。また、途中で親のウッキーが怒りだし、その際に同じ色の子ウッキーが驚いて動きを止めることがある。制限時間は30秒で、一番多く得点したプレイヤー全員の勝ち。なお、全員が0点の場合は引き分けとなる。
任天堂公式記録 : 14"17
ワンワンをホイッスルで呼び寄せて、下にあるゴールへ連れて行くミニゲーム。ホイッスルを吹くと、ワンワンはプレイヤーの方向へ壁にぶつかるまで進む。ワンワンにぶつかると少しの間動けなくなる。最初にワンワンをゴールに連れていったプレイヤーの勝ち。制限時間は5分で、残り30秒になると制限時間のカウントダウンが表示され、制限時間内にゴールに連れていけなかった場合はそこで引き分けとなる。なお、記録は「デカスロンスタジアム」でのみ計測され、ここでの制限時間は90秒。
ペンギンだいこうしん★☆
ステージの右側から続々と押し寄せてくるペンギンをかわし、海に落とされないように最後まで生き残るミニゲーム。ペンギンは体が小さい者と大きい者がおり、それぞれのペンギンによって移動速度が少しずつ違う。また、どのペンギンも飛びこむ寸前にダッシュするので注意が必要。制限時間は30秒で、最後まで生き残るか、ライバル3人が全員リタイアすると勝ち。プレイヤー全員が海に落ちた場合は引き分けとなる。
まめのきジャンプ★☆
任天堂公式記録 : 180m
上へ伸びる豆の木の葉をジャンプして登っていくミニゲーム。豆の木の葉は左右どちらかに生えてゆき、プレイヤーが葉に乗るとその次の葉が顔を出す。葉がない方向へジャンプをすると下の葉まで転落してしまう。なお、現在最高記録の高さに生える葉は茶色で表示される。制限時間は30秒で、一番高く登ったプレイヤーの勝ち。なお、全員が0mの場合は引き分けとなる。
『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』では、BGMは『マリオパーティ7』の「たのしくいこうよ」に変更されている。
ギリギリワンワン★☆
任天堂公式記録 : 0.1m
各プレイヤーの背後から迫ってくるワンワンを、プレイヤーの位置の手前ギリギリまで引き付けて懐中電灯を照らして止めるミニゲーム。懐中電灯を付けるとワンワンが止まり、プレイヤーとワンワンとの距離が表示される。プレイヤーとワンワンとの距離がもっとも近いプレイヤーの勝ち。また、各プレイヤーによってワンワンの移動する速度が違う。懐中電灯を付ける前にワンワンがプレイヤーのもとにたどり着くと、そのプレイヤーは跳ね飛ばされリタイアとなってしまう。全員が跳ね飛ばされてしまった場合は引き分けとなる。
ステージに踊っている5匹のパックンフラワーの中から、1匹だけ踊り方が違う者を当てるミニゲーム。制限時間は一問につき5秒で、この間にパックンフラワーの踊り方を見比べ回答しなければならない。全員が回答するか制限時間が過ぎると答えが発表され、正解したプレイヤーは全員1点ずつ獲得となる。全部で3問出題され、一番多く正解したプレイヤーの勝ち。全員が1問も正解できなかった場合は引き分けとなる。
電気の壁でできた迷路を進み、ステージ中央のゴールを目指すミニゲーム。迷路は2秒おきに不規則に構造が変化する。また、電気でできた壁に当たると少しの間動けなくなる。制限時間は45秒で、一番早く中央のゴールに着いたプレイヤーの勝ち。制限時間内に誰もゴールに着けなかった場合は引き分けとなる。なお、このミニゲームは2人同時にゴールすることが可能で、この場合は2人とも勝ちとして扱われる。
ハッスルバッティング★☆
任天堂公式記録 : 30回
前方のマシーンから連投されるボールをタイミングよくバットで打ち返すミニゲーム。ボールが投げられる際のマシーンの腕の動く速さに応じて、投げられるボールの速度が変化する。また、いわゆる魔球が必ず2回投げられる。ボールは全部で30回放たれ(ステージの背景に残りの回数が表示される)、一番多く打ち返せたプレイヤー全員が勝ち。なお、全員が1回も打ち返せなかった場合は引き分けとなる。
任天堂公式記録 : 0'31"83
モーターボートに乗って、1 - 5の数字の書かれたマーカーを1から番号順に通りゴールを目指すミニゲーム。画面には次に目指すマーカーの位置を指し示す矢印が表示される。また、海に浮いている木箱にぶつかると少しの間動けなくなる。5つのマーカーを全て通るとゴールのゲートへ向かえるようになり、最初にゴールしたプレイヤーが勝ちとなる。制限時間は5分で、残り30秒になると制限時間のカウントダウンが表示され、制限時間内にゴールに辿り着かなかった場合はそこで引き分けとなる。「デカスロンスタジアム」では制限時間は90秒となっており、制限時間のカウントダウンは表示されない。
スケートレース★☆
任天堂公式記録 : 0'24"63
スケートリンクでみんなで競走する スピードスケート風のミニゲーム。一番先にコースを5周したプレイヤーの勝ち。制限時間は5分で、残り30秒になると制限時間のカウントダウンが表示され、制限時間内に勝負がつかない場合は引き分けとなる。「デカスロンスタジアム」では制限時間は90秒となっており、カウントダウンは表示されない。
おくって!ミラクルパワー
任天堂公式記録 : 0'06"23
ひたすらAボタンを連打してしおれたヒマワリに「ミラクルパワー」を送り、お花を元気にさせるミニゲーム。一番先にお花を元気にさせたプレイヤーの勝ち。ちなみに、Aボタンを120回押すとお花は元気になる。制限時間は5分で、残り30秒になるとカウントダウンが表示され、制限時間内に勝負がつかない場合は引き分けとなる。「デカスロンスタジアム」では制限時間は60秒となっており、カウントダウンは表示されない。
トリプルジャンプ★
任天堂公式記録 : 53.07m
各プレイヤーが1人ずつ三段跳びをして、その飛距離を競うミニゲーム。ジャンプ中に表示されるボタンを連打すると飛距離をのばすことができる。連打するボタンは、1回目のジャンプはAボタン・2回目はBボタン・3回目はAボタンである。飛距離が一番長いプレイヤーの勝ち。ただし、全員の距離が同じになった場合は引き分けとなる。
『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』では全員の距離が同じになった場合でも、全員が同率1位となるように変更されている。
クリボーホテル★
ホテルの通路をふさぐクリボーをパンチでどかしながら、ホテルの3階にあるバルコニーを目指すミニゲーム。1階・2階・3階の通路を突破し、一番先に3階のバルコニーに着いたプレイヤーの勝ち。クリボーをパンチするとそのクリボーを1マス分奥にずらすことができる。ただし、そのクリボーの1マス奥にほかのクリボーや障害物などがあるとパンチしても動かすことができないため、よく考えてクリボーを動かさないと奥へ進めなくなってしまう場合もある。途中で行き詰まった時はYボタンを押すとその階からやり直しが可能。制限時間は5分で、残り30秒になると制限時間のカウントダウンが表示され、制限時間内にゴールに辿り着かなかった場合はそこで引き分けとなる。
どたばた!コインブロック
ブロックを下から叩いてコインを集めるボーナスミニゲーム。ブロックは、叩くと1コインだけ入っている物・10コイン出てくる物・ただ壊れるだけの物がある。また、ブロックは足場としても使うことができる。また、ステージの左右はつながっており、画面の端へ進むとその反対側へ移動することができる。制限時間は30秒で勝ち負けはなく「パーティモード」では集めたコインをそのままもらうことができる。ちなみに、ステージの背景は『スーパーマリオ64』などで登場したピーチ城である。
ラッキー!コインマシーン
ボーナスミニゲーム。各プレイヤーがレバーを回すと、落ちてきたカプセルの中に入っているコインが手に入る。落ちてくる4つのカプセルの中身は、20コイン・10コイン・1コイン・ドッスン(ハズレ)のパターンと、20コイン・10コイン・ドッスン2つのパターンがあり、なにが手に入るかは完全に運で決まる。なお、レバーを回す制限時間は5秒だが、制限時間内に回さなくても自動的にカプセルは落ちてくる。勝ち負けはなく、「パーティモード」では手に入れたコインがそのままもらえる。ドッスンを引いたプレイヤーはコインを得ることが出来ないため、癖が強いボーナスミニゲームである。
任天堂公式記録 : 60個
庭に降ってくる花を拾い集めるミニゲーム。ピンク色の花を拾うと1点、金色の花を拾うと3点獲得となる。制限時間は30秒で、一番多く得点したプレイヤーの勝ち。ただし、最多点のプレイヤーが9点以下かつ複数人いた場合は引き分けとなる。金色の花は必ず3回降ってくる。また、時間が立つと降ってくる花の量が増え、地面に落ちた花は一定時間が立つと自動的に消える。なお、中央の池の中に入ると移動速度が若干遅くなる。
ステージの周りの家から出てくるボムへいを拾って、ライバルに投げてぶつけるミニゲーム。ボムへいをぶつけられると、ボムへいの爆発により吹き飛ばされリタイアとなる。ボムへいは持っても持たなくても、しばらくすると赤くなり勝手に爆発するので注意。また、爆発の範囲はプレイヤー全員に効果があるため、相手に投げる際、ライバルから距離を取らないと自身も巻き込まれてしまう。制限時間は60秒で、最後まで生き残るか、ライバル3人が全員リタイアすると勝ち。プレイヤー全員が爆発に巻き込まれた場合は引き分けとなる。
空に浮いている星の形のステージの上でパンチやキックでライバルを攻撃し、落とし合いをするミニゲーム。プクプクがステージに飛んでくるとステージの一部が崩れていき、徐々に狭くなっていく。プクプクには大きい物と小さい物がおり、直接当たると、大きく吹き飛ばされる。制限時間は60秒で、最後まで生き残るか、ライバル3人が全員リタイアすると勝ち。プレイヤー全員が星のステージから落ちた場合は引き分けとなる。
ブルブル!ヘイホーさがし
ステージにある逆さに置かれたバケツを持ち上げ、その中に隠れたゼンマイヘイホーを探すミニゲーム。バケツのそばによるとコントローラが振動する。バケツの中身によって振動のパターンが異なっており、ゲームのはじめにゼンマイヘイホーが隠れたバケツの振動のヒントが出る。なお、「しんどうなし」の設定をしている場合は、振動の代わりに画面に「!」が表示される。制限時間は60秒で、一番先にゼンマイヘイホーを3匹見つけたプレイヤーの勝ち。時間切れの場合は引き分けとなる。なおバケツにはゼンマイヘイホーの他にもボムへいやワンワンもいる。
ステージ内にある5つのクリスタルを拾い、みんなで奪い合うミニゲーム。クリスタルを持っている時にライバルからパンチやキックを当てられたりヒップドロップで踏み潰されると、持っているクリスタルをその場に落としてしまう。また、ステージに落ちてくるつららに当たってもクリスタルを落としてしまう。45秒の制限時間終了時に、持っているクリスタルの数が一番多いプレイヤーの勝ち。ただし、全員のクリスタルの数が同じ場合は引き分けとなる。
ステージにある12個の釣り竿でプクプクを釣り上げるミニゲーム。「アタリ」が来ている(釣り糸が動いている)釣り竿を引き上げるとプクプクが釣れ、赤色のプクプクを釣り上げると1点、金色のプクプクを釣り上げると3点獲得となる。制限時間は30秒で、一番多く得点したプレイヤーの勝ち。なお、全員が1回も釣らなかった場合は引き分けとなる。
1人と3人組みに分かれて相手と競うミニゲーム。「パーティモード」の「バトルロイヤル」で1人だけが違う色のマスに止まった場合に発生し、勝利した側のプレイヤー全員が10コインずつもらえる。全部で12種類ある。
1人側はボールに乗りながら3人側を追い掛け、3人側はボールに踏みつぶされないようにステージ内を逃げ回るミニゲーム。3人側は時々地面から顔を出すチョロプーに当たるとつまずいて、少しだけ動けなくなる。踏みつぶされたプレイヤーは木の下へ運ばれ、リタイアとなる。制限時間は45秒で、3人側を全員踏みつぶすと1人側の勝ち、最後まで誰か1人でも生き残っていると3人側の勝ちとなる。
ころころペッタン★☆
3人側は大きい箱に入り1人側を追いかけ、1人側は小さい箱に入って3人側から逃げるミニゲーム。3人側の箱は1人側の箱の2倍の大きさで2マス単位で移動するが、1人側の方は1マス単位かつ3人側の約3倍の早さで転がり移動することができる。制限時間は30秒で、3人側は1人側を踏み潰せば勝ちとなり、1人側は最後まで逃げ切ると勝ちとなる。フィニッシュ後、負けた側は後ろで大量のドッスンに追いまわされる。
『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』では、BGMは前作『マリオパーティ4』の「いそげ!いそげ!」に変更されている。
1人側と3人側それぞれがマシーンに乗り、ビームをうち合い攻撃するミニゲーム。1人側はBボタンで波状ビームを撃つことができ、3人側はBボタンをしばらく押してダッシュすることができる。また、1人側のみボタンをしばらく押してから放すと、通常よりも威力の高いビームや波状ビームを撃ったりL・Rボタンを押している間は向きを固定したまま移動することができる。3人側は人数が多いというアドバンテージがあるため、1人側のマシーンは3人側より性能が高い。制限時間は60秒で、先に相手側を全滅させた方の勝ち。制限時間内に勝負がつかない場合や、両チームが全滅した場合は引き分けとなる。
ステージは「カラカラいせき」「まっくらシティ」「スターホール」の3種類が用意されており、ミニゲームモードのフリープレイではマップをプレイヤーが選べる。
1人側がステージに炎や溶岩を出し、3人側が炎や溶岩から逃げるミニゲーム。1人側は炎を回転させて動かすことができ、火口部分が光っているときにヒップドロップをすると、ステージ内に溶岩を出すことができる。3人側はフィールドから転落してもリタイアになる。また、炎はジャンプで飛び越す事が出来ないので注意が必要。制限時間は30秒で、3人側全員が炎や溶岩に当たると1人側の勝ち、最後まで誰か1人でも生き残っていると3人側の勝ちとなる。
ふっとびタワー★
1人側は、3人側が乗っているブロックをだるま落としの要領でハンマーで飛ばし、プレイヤーをブロックごとふっ飛ばす。3人側はブロックが飛ばされるときにタイミングよくジャンプして最後まで生き残る。1人側はフェイントが可能。また、3人側はブロック上に途中から出現するバブルに触れたり、ブロックから転落してもリタイアとなる。制限時間は30秒で、3人側全員がステージ外へ飛ばされると1人側の勝ち。制限時間が過ぎるか、ブロックが全部なくなった時点で誰か1人でも生き残っていると3人側の勝ちとなる。ちなみに1人側が負けた場合、風船が一気に割れて落下する。
1人側はステージ内を逃げ回り、3人側はUFOに乗って追い掛け、ビームを出して1人側を捕まえる。3人側のUFOは1人側よりも移動速度が早いが、UFO同士がぶつかり合うと少しの間動けなくなる。制限時間は30秒で、1人側を捕まえると3人側の勝ち、最後まで逃げ切ると1人側の勝ちとなる。ちなみに、3人側が負けるとUFOが墜落する。
1人側は空中ブランコに乗って下にボールを落とし、3人側は綱の上で落とされるボールをよける。1人側はボールを上方向と下方向に投げることができ、ボールを落とすタイミングを調節することができる。3人側はボールに当たると綱から落とされリタイアとなる。制限時間は30秒で、3人側全員がボールに当たると1人側の勝ち、最後まで誰か1人でも生き残っていると3人側の勝ちとなる。