マリオパーティ5
矢印が出るスロットを止めて、乗り物を移動させゴールを目指すミニゲーム。スロットのリールには、上・左・右のいずれかの矢印が描かれており、出た矢印の方向に1マスずつ進むことができる。1人側は1つのスロットを止めて出た矢印の方向へ進み、3人側は1人1つずつスロットを止めて出た3つの矢印を左から順に進んでいく。制限時間は5分で、残り30秒になると制限時間のカウントダウンが表示され、制限時間内にゴールに辿り着かなかった場合はそこで引き分けとなる。負けた側は、クリボーの中から弾き飛ばされる。
ゆきやまチェイス★☆
1人側はトゲの付いたマシーンに乗って、雪が積もったコースを滑りながら3人側を体当たりで弾き飛ばす。3人側はチューブに乗って1人側から逃げる。コースの途中には石や切株の障害物があるが、1人側のみ体当たりでそれらを破壊できる。また、コースの途中にジャンプ台があり、ジャンプしている間は操作ができない。3人側全員がリタイアすると1人側の勝ち、誰か1人でもゴールまで生き残ると3人側の勝ちとなる。
いただき!コインショー
3つ並んでいるサイコロを叩くと、出た数だけコインをもらえるボーナスミニゲーム。1人側は1人で3つのサイコロを叩き、3人側はサイコロを1人1つずつ叩く。中央のサイコロは「+」「-」「×」のいずれかの目が、左と右のサイコロは「1」 - 「6」のいずれかの目が出て、出た目の結果によってもらえるコインの数が決まる(コインを獲得できる最高額は「6」「×」「6」の目が出される36コインである)。制限時間は10秒で、制限時間内にサイコロを叩かなかった場合は自動的に目が出る。勝ち負けはなく、「パーティモード」では出た数のコインがもらえる。
1人側・3人側全員がチョップ・パンチ・キックの3種類のパネルからそれぞれがどれか1つを出し合う。3人側は違うパネルを出し、1人側と同じパネルを出すとその場でリタイアとなる。パネルを選ぶ制限時間は3秒。最大で5ラウンド行い、3人側全員がリタイアすると1人側の勝ち、最後まで誰か1人でも生き残っていると3人側の勝ちとなる。
曲がりくねった道を乗り物に乗って進みゴールを目指すミニゲーム。3人側は縦に3人並んでそれぞれの乗り物が連結されたまま進む。道の縁に当たるとしばらくうごけなくなるが、3人側は誰かが縁に当たると3人全員がしばらく動けなくなってしまう。また、1人側の乗り物は左右に滑りやすくなっている。制限時間は5分で、残り30秒になると制限時間のカウントダウンが表示され、制限時間内にゴールに辿り着かなかった場合はそこで引き分けとなる。また、両チームが同時にゴールした場合も引き分けとなる。
2人1組に分かれて相手チームと競うミニゲーム。「パーティモード」の「バトルロイヤル」では2人が違う色のマスに止まった時に発生し、勝利したチームのプレイヤー2人がそれぞれ10コインもらえる。また、「タッグマッチ」の場合は、違う色のマスに止っても限らないため、チーム設定したプレイヤーはそのままとなる。全部で12種類ある。
2人で協力して時計の針を動かし、お手本と同じ時刻に合わせるミニゲーム。1ラウンドの制限時間は15秒。先に長針と短針の両方を合わせたチームが1ポイント獲得となり、3ポイント先取したチームの勝ち。なお、制限時間内に時計の針をどちらのチームも合わせられなかった場合は、そのまま次のラウンドが始まる。5ラウンド目で決着が付かなかった場合は、より多くのポイントを獲得したチームの勝ち、同点の場合は引き分けとなる。
ボムへいどうかせん★
ボムキングにつながっている3本の導火線の火花をヒップドロップで消すミニゲーム。先にボムキングを爆発させたチームの負け。両チームがボムキングを爆発させると引き分けとなる(同時に処理が遅くなる)。導火線の火花はヒップドロップで踏むと消すことができるが、約3秒後にまた燃え始めてしまう。また、2本の導線が重なっている部分でヒップドロップをすると、2つの火花を一緒に消すことができる。
前に現れる2つのUFOと同じ絵が描かれているパネルを探すミニゲーム。2つのUFOと同じ絵が描かれた2枚の床のパネルをパートナーと同時にヒップドロップで踏むと1ポイント獲得となる。制限時間は60秒で、先に5ポイント獲得したチームの勝ち。時間切れの場合はポイントの多いチームの勝ち、両チーム同点だった場合は引き分けとなる。負けたチームは落とし穴に落とされ、UFOに吸い込まれる。なお、間違ったパネルをヒップドロップをするとパネルが赤く光る。
シーソー形の缶切りを2人で協力して動かし缶のふたを開けるミニゲーム。制限時間はなく、先に缶のふたを開けたチームの勝ち。負けたチームはシーソーから落下する。パートナーと交互にヒップドロップをすると、効率よく缶のふたを開けられる。制限時間は5分で、残り30秒になるとカウントダウンが表示され、制限時間内に勝負がつかない場合は引き分けとなる。
任天堂公式記録 : 60回
1人はレバーを回して鉄棒を回し、もう1人はその鉄棒を縄跳びのように何度も跳ぶミニゲーム。レバーはL・Rボタンを交互に連打すると回すことができ、速く連打するほど鉄棒の回転速度が増す。制限時間は30秒で、鉄棒を跳んでかわした回数がより多いチームの勝ち。同点の場合は引き分けとなる。
1人はパチンコを打って木にある木の実を落とし、もう1人は木の下で落ちてくる木の実をキャッチする。ピンク色の木の実を取ると1点、金色の木の実を取ると3点獲得となる。また、木の実は放っておくと黒く変色し、自然に落ちてくる。これに触れると、少しの間動けなくなる。制限時間は30秒で、より多く得点したチームの勝ち。同点の場合は引き分けとなる。
ピカピカ!クリーナー
左右に回転し続けるクリーナーを操作して、バスの上にある緑色のペンキの汚れを取るミニゲーム。制限時間は60秒で、先に全てのペンキの汚れを取ったチームの勝ち。時間切れの場合は汚れを取った面積が多いチームの勝ち、両チームの面積が同じだった場合は引き分けとなる。
カプセルキャッチ!
1対1で、ボタンの早押しを競うミニゲーム。コントローラが振動してから先にAボタンを押した方がカプセルをキャッチできる。1ラウンドごとにパートナーと交代しながらプレイし、先にカプセルを3つキャッチしたチームの勝ち。5ラウンド目で決着が付かなかった場合は、より多くのポイントを獲得したチームの勝ち、同点の場合は引き分けとなる。なお、コントローラが振動する前にボタンを押すとカプセルが相手チームのものとなる。なお「しんどうなし」の設定の場合は、振動の代わりに画面に「!」が表示される。
2人で協力してプクプクの形をした潜水艦を前進させ、ゴールを目指すミニゲーム。LボタンとRボタンを同時に押すことによって進むことができる。潜水艦の前進はチームのどちらか1人だけしか行えないが、途中でもう1人の休んでいるパートナーと何度でも交代することができる。休んでいる間は潜水艦の目と口を動かすことができるが、特に意味は無い。先にゴールに着いたチームの勝ち。制限時間は5分で、残り30秒になると制限時間のカウントダウンが表示され、制限時間内にゴールに辿り着かなかった場合はそこで引き分けとなる。
たたいてハンマー★
Aボタンを連打してスイッチをひたすらハンマーで叩くミニゲーム。10秒の制限時間で、2人でスイッチをたたいた回数(=Aボタンを連打した回数)の合計がより多いチームの勝ち。後ろの大きなハンマーはスイッチを叩いた回数が少ないチームの方を常に向き、負けたチームは後ろのハンマーに潰されてしまう。なお、同点で引き分けとなった場合はハンマーが左に90度回転し、両チームが潰される。『マリオパーティ2』に同名のミニゲームがあるが、別物である。
パニック!ピンボール
任天堂公式記録 : 38630点
2人でピンボールのフリッパーを動かしてボールをはじき、高得点を目指すミニゲーム。フリッパーは1人1つずつ操作を担当する。60秒の制限時間内で、より多く得点を得たチームの勝ち。同点になった場合は引き分けとなる。
上部にあるクッパカウンターにボールを当てると目玉の数字が減っていき、数字が「0」になると「0」にしたチームの方にボールが5個追加される。また、ピンボールの中央にはスロットがあり、その上にいるクリボーにボールを当てるとスロットが動き、キノコを3つ揃えると500点、フラワーを揃えると1000点、スターを揃えると2000点増える。また、台の端にあるバネにボールを乗せると、バネが跳ねて自動的にクッパカウンターにボールが当たる。また、中央にある土管にボールが入ると、ボールが土管の中を通って相手の台に送られる。ボールをレンガブロックに当てると10点、10・50・100と書かれたバンパーに当てるとそれぞれ10点・50点・100点、クリボーにボールを当てると50点、クッパカウンターにボールを当てると100点、バネにボールを乗せると200点加算される。なお、ボールがなくなった場合は約2秒後にクッパカウンターからボールが1個吐き出される。
グラグラ!コインゲット
プレイヤーの重みで傾くステージ上の壺を下から叩いてコインを出し、2人で集めるボーナスミニゲーム。ステージから転落した場合はジュゲムに助けてもらえるが、ステージに復帰するまではタイムロスとなる。また、壺からはたまにコイン袋(コイン5枚分)が出てくることがある。制限時間は30秒で勝ち負けはなく、「パーティモード」ではチームで集めたコインの合計数が2人それぞれに加算される。
4人で競うミニゲーム。前作まではバトルマスに止まったときに発生したが、今作からは「パーティモード」でターン終了時のミニゲームの代わりにまれに発生するようになった。集められるコイン数は、5・10・20・30・50コインの中からルーレットで選ばれ、その後表示された3つのミニゲームの中から多数決でプレイするミニゲームが決められる。ただし、2つのミニゲームにそれぞれ2人ずつが選んだ場合は、残り1つの誰も選んでいないミニゲームが開始される。なお、「ストーリーモード」では発生しない。全部で6種類ある。
画面上部の鏡に映る絵と同じ絵が書いてあるカードを、周りの54枚のカードの中からいち早く探すミニゲーム。制限時間内に見つけられなかったプレイヤーはリタイアとなり、最後の1人になると勝ち。1回目で誰も見つけられなかった場合は全員が負けとなる。カードに書いてある絵は12種類あり、黄道12星座のマークがモチーフとなっている。ちなみに、鏡に映る絵と同じカードは、残っているプレイヤーの人数分より必ず1枚少ない。
グルグルたいほう☆
反時計周りに回転しつづける大砲を使い、ライバルにキラーを撃つミニゲーム。ライバルから3回キラーを撃たれるとリタイアとなる。また、ダメージを受けるたびに、回転速度が遅くなっていく。長く生き残った順に順位が決まる。ただし、全員が生き残った場合は全員が負けとなる。
4本が中央でつながったロープで綱引きをするミニゲーム。Aボタンを連打すると綱を引け、連打数の少ないプレイヤーは足場からプールへひき落とされリタイアとなる。長く生き残った順に順位が決まる。ただし、全員が生き残った場合は全員が負けとなる。
竜巻に囲まれた中で、ライバルをハンマーではじきとばすミニゲーム。周囲の竜巻のカベに触れると吹き飛ばされリタイアとなる。時間がたつごとに竜巻のカベが内側に迫ってきて、ステージが少しずつ狭くなっていく。長く生き残った順に順位が決まる。ただし、全員が生き残るか竜巻のカベに触れて吹き飛ばされた場合は全員が負けとなる。
高速で回転する8個のスロットを止めて、得点を競うミニゲーム。縦・横・斜めに揃えると得点がもらえ、「コウラ」は5点「チェリー」は10点「7」は50点もらえる。得点が高い順に順位が決まる。なお、全員が0ポイント場合は全員が負けとなる。
一番遠くへ飛びそうなマシーンを5台の中から選ぶミニゲーム。それぞれのコメントから、マシーンの調子がある程度予想できる(文字通り「うんまかせ」ではあるが、よいコメントのマシーンほど勝率は高い)。長く生き残った順に順位が決まる。マシーンはキラーに当たるか、確率が低い状態だと、エンジンから黒い煙が出てくる。
1対1で競う2人用のミニゲーム。「けっとうカプセル」を使用した場合や「パーティモード」で残り5ターン以降に同じマスに2人以上のプレイヤーが止まった場合、「ストーリーモード」でプレイヤーとミニクッパがすれちがった場合に発生する。全部で15種類ある。
ビリキューライトニング!
ステージ内を動きまわるビリキューに触れないように逃げ回るミニゲーム。ビリキューは時間が立つと数が増えていく。また、時々数匹のビリキューの間に稲妻が走ることがある。制限時間は60秒で、先にビリキューや稲妻に触れたプレイヤーの負け。両者が逃げ切ると引き分けとなる。
ギリギリ!カウントダウン
ヒップドロップでスイッチを押し、10秒からカウントダウンしていく足元のカウンターを0秒になるギリギリ直前で止めるミニゲーム。0秒により近いタイムでカウンターを止めたプレイヤーの勝ち(限界は「00:01」)。ただし、カウンターの表示が「00:00」になるまでにスイッチを押さないと負けとなってしまう。ちなみに負けたプレイヤーは風船破裂と同時に吹き飛ばされる。2人ともスイッチを押さなかった場合や、止めたタイミングが同じだった場合は引き分けとなる。
とびだせ!バッタン
床から飛び出すバッタンを避けながら右のゴールを目指すミニゲーム。バッタンはプレイヤーが近付いたときだけ床の上に顔を出す。バッタンの出現位置は毎回ランダムに決まる。また、出てきたバッタンにぶつかると少しの間動けなくなる。制限時間は30秒で、先にゴールに着いたプレイヤーの勝ち。制限時間内にどちらもゴールできなかった場合は引き分けとなる。
はやうちガンマン!★
ヘイホーが揚げたプレートに描かれている文字と同じボタンを早押しするミニゲーム。プレートに描かれているボタンをより早く押したプレイヤーの勝ち。ヘイホーはA・B・X・Y・R・Lの絵が描かれたプレートからランダムでどれか1つを揚げる。ただし、ヘイホーはフェイントでM・!などの絵が描かれていたり、何も描かれていないプレートを揚げることもある。なお、ヘイホーがプレートを上げていないときやフェイントをしているときにボタンを押したり、押すボタンを間違えるとそのプレイヤーは負けとなる。また、一定時間どちらもボタンを押さなかった場合は引き分けとなる。
うえからブロック!★
上から降ってくるブロックに描かれているボタンを連打して、つぶされないように耐えるミニゲーム。ブロックの種類はA・B・X・Y・R・Lの全6種類。連打数が足りないとブロックに潰されてしまい、先に潰されたプレイヤーの負けとなる。また、時間が経つと支えるブロックの数が増え、同時に連打しなければならないボタンが増えてゆく。
えらんでロープ!
3本あるロープのうち、2人がそれぞれ1本ずつ選ぶミニゲーム。ロープを引くと、おもり(ハズレ)・少ない紙吹雪・多い紙吹雪のいずれかが落ちてくる。相手よりも良い結果だった方の勝ち。ロープを選ぶ制限時間は10秒で、制限時間内にロープを選ばなかった場合は自動的にロープが選ばれる。ロープの種類は見た目では判断できないため、完全に運で勝敗が決まるミニゲームである。
とべとベハイジャンプ!
任天堂公式記録 : 859m
10秒間Aボタンを連打してジャンプ台の上でパワーをため、2人で同時にジャンプするミニゲーム。制限時間は10秒で、相手よりも高くジャンプした方の勝ち。ボタンを押した回数が同じだった場合は必ず1回分の差が付くため、引き分けとなるのは2人ともボタンを1回も押さなかった場合のみ。負けた方のプレイヤーは一気に落下する。
たいけつ!クッパばくだん
ミニサイズのクッパばくだんに表示されているカウンターを、相手と交互に減らしていくミニゲーム。カウンターを「0」にしてしまった方の負けとなり、誰かがクッパばくだんを爆発するまでゲームが続く。カウンターは1度に「1」か「2」だけ減らすことができる。ただし、2往復目からカウンターの表示が「?」と表示され、残りの数字が分からなくなる。また、カウンターを減らす操作の制限時間は1回につき5秒で、この間にカウンターを減らさなかった場合もその場でクッパばくだんが爆発して負けとなる。
くもくもショット!
雲の足場に乗って相手とバズーカを撃ち、落としあいをするミニゲーム。制限時間は60秒で、ライバルをステージから落とすと勝ち。同時にステージから落ちたり、制限時間内に勝負がつかなかった場合は引き分けとなる。バズーカはAボタンを押すとタマを撃つことができ、Aボタンをしばらく押してから放すと威力が大きいため撃ちができる。なお、2つのタマがぶつかり合うとその場で相殺され消える。
ふわふわファイト!
それぞれのプレイヤーの背中に付いている30個の風船を、お互いに吹き矢で割り合うミニゲーム。吹き矢を1回吹くと1つの風船を割ることができ、先に相手の30個全ての風船を割ると勝ち。制限時間は5分で、時間切れの場合は引き分けとなる。
ヒップでスイッチ!
ステージにある12個のスイッチの中から1つだけある正解のスイッチを探すミニゲーム。制限時間は60秒で、先に正解のスイッチをヒップドロップで押したプレイヤーの勝ち。2人とも押さなかった場合は引き分けとなる。なお、ハズレのスイッチを押すと、おもりが落ちてくる・雷が落ちてくる・水が流れてくる・バネで飛ばされるなどのハプニングが起き、しばらく動けなくなる。また、正解のスイッチは見た目では判断ができない。
ピースをうばえ!
任天堂公式記録 1分モード : 35208点 / 3分モード : 91973点 / 5分モード : 154276点
中央のベルトコンベアを流れてくるピースを掴み、自分のフィールドに置いて埋めるミニゲーム。フィールドをピースで全て埋めると置いたピースが全て消え、得点が加算される。制限時間内でより多く得点したプレイヤーの勝ち。同点になった場合は引き分けとなる。流れてくるピースは、2×3・2×2・4×1・3×1・2×1・1×1のサイズがある。また、ピースの色は赤・黄・緑・水色の4色があり、同じ色のピースでできるだけ多く埋めた方が得点が高くなる。また、間違えて取ってしまったピースはゴミ箱へ捨てることができる。制限時間は通常は1分となっているが、ミニゲームモードの「フリープレイ」では1分・3分・5分の中から制限時間を選ぶことができる。このミニゲームは後にマリオパーティDSの「パズルモード」に収録された。
さがせ!かくしブロック
ステージに20個ある透明の「おんぷブロック」を探して叩くミニゲーム。ブロックは全て透明になっているが、スタート前・5秒後・10秒後に、ヒントとしてブロックの位置が影で表示される。また、おんぷブロックの他にレンガブロックも混じっている。制限時間は15秒で、より多くおんぷブロックを叩いたプレイヤーの勝ち。同点の場合は引き分けとなるが、この際に2人とも0点だった場合は、雲に穴が開き落下する演出が加わる。
つむじくんデンジャラス!
後ろから追い掛けてくる竜巻のつむじくんに吸い込まれないように、雲に乗ってうちわであおいで逃げるミニゲーム。うちわはLボタン・Rボタンを交互に連打するとあおぐことができる。また、時間が経つとつむじくんの吸引力が強くなっていく。制限時間はなく、先につむじくんに吸い込まれた方の負け。2人同時につむじくんに吸い込まれた場合は引き分けとなる。
どこまでもスカイ・ハイ!
メカパタメットに乗って、障害物を避け続けるミニゲーム。先に障害物に5回当たった方の負けとなる。負けたプレイヤーはエンジンの中から黒い煙が出て落下する。2人ともゴールまで生き残った時、障害物に当たった回数が少ない方の勝ちだが、同じ場合は引き分けとなる。障害物は時間が経つと数が増えていく。なお、ゴールまでの時間は約30秒である。
「パーティモード」で「クッパマス」に止まったときに時々発生する、難易度の高い4人用のミニゲーム。クリアできなかったプレイヤーはクッパにコインやカプセルを奪われてしまう。没収されるものは「コインをはんぶんぼっしゅう」「コインをすべてぼっしゅう」「カプセルをすべてぼっしゅう」のいずれかから、ミニゲームの前に発表される。全部で3種類ある。4のクッパミニゲームと異なり、全員が同時に挑戦するため、複数の敗者が出ることがあり、逆に敗者が出ない場合もある。
クッパが打ち上げる花火の火の粉に当たらないように逃げるミニゲーム。2回落ちてくる大量の火の粉を避けきればクリア。
おちついてもムリなのだ★
オリに表示されるボタンを押し、オリから脱出するミニゲーム。制限時間は約6秒で、オリに表示されるボタンを合計8回押すとオリから脱出してクリアとなる。
『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』でも全員が脱出するか、時間切れになるまで続く。また、制限時間が10秒に増加した。BGMは本作の次作の「クッパとあそぼう?」に変更されている。
「B」「A」「X」と書かれた3つの壺のどれかに隠れるミニゲーム。全員が隠れるとクッパが現れ、3つの壷のうちどれか2つに火を吐く。火を吐かれなかった壷にいたプレイヤーがクリアとなる。クッパがどの壷に火を吐くかはランダムなため、生き残れるかどうかが運次第であり、文字通り「かんがえてもムダ」である。
「パーティモード」で「ドンキーマス」に止まったときに時々発生し、バナナを集める4人用のミニゲーム。制限時間は全て10秒で、組になっているバナナは普通のバナナの5本分に相当する。集めたバナナはドンキーがコインと交換してくれる。全部で3種類ある。
ステージにあるタルをパンチで壊し、中に入っているバナナを集めるミニゲーム。
横に9本並んでいるツタを登っていき、バナナを集めるミニゲーム。途中にいるクモに当たると一定時間動けなくなる。
バナナの皮を避けながら、ステージに落ちているバナナを集めるミニゲーム。バナナの皮を踏むと転んでしまう。
クッパと1対1で戦う、1人用のミニゲーム。ストーリーモードのラストバトル的存在でもある。全部で4ラウンドあり、それぞれのラウンドでクッパの攻撃方法が変化する。4ラウンドをクリアし、クッパを倒すとプレイヤーの勝利となる。なお「フリープレイ」では、クッパの強さを4段階から選べる。ただし、「つよい+」はストーリーモードを「むずかしい+」でクリアしないと出現しない。
初期時のプレイヤーのライフはクッパの強さが「よわい」・「ふつう」では10、「つよい」では8、「つよい+」では6となる。制限時間は1ラウンド目が60秒、2ラウンド目が30秒、3・4ラウンド目が5分である(残り30秒になると画面に表示される)。ライフが0になったり、1・3・4ラウンド目で制限時間が過ぎると敗北となる。
1ラウンド目では30体のミニクッパを60秒以内に全部倒す。2ラウンド目では炎の輪3つを30秒間よけ続ける。3ラウンド目ではクッパがジャンプをし、その足場を2回踏み潰す(1回踏み潰すとひびが入る)。4ラウンド目ではクッパが鉄球を投げ、その後クッパが炎を吐いて、光っている鉄球をクッパに5回ダメージを与える。
4つのパーツを組み立てて「マッシーン」という乗り物を造り、そのマッシーンを使って対戦をすることができる、1〜2人用のモード。
マッシーンは4つのパーツからできていて、これらをガレージカウンターで購入することができる。パーツは、他のモードでミニゲームをすると自動的に貯まるポイントで購入できる。なお、ポイントはパーツ別に貯まり、ミニゲームを1回遊ぶと1ポイント貯まる。また、一部のパーツは、特定の条件を満たすと、購入出来るようになる。
ボディパーツ(カッコ内は購入に必要なポイント)
4人用ミニゲームを遊ぶと、このボディ用のポイントが貯まる。
キノコボディ(0)
めだった長所はないが、性能バランスがとれている。
スターボディ(5)
軽量化により、スピードは上がるが耐久力が低い。
ハートボディ(5)
体力重視。
シュッポーボディ(5)
耐久力、スピードともに優れている。
タマゴボディ(7)
耐久力が高く、攻撃力も上がる。
トゲゾーボディ(7)
トゲだらけのボディにより攻撃力が大幅に上がる。
ジュゲムボディ(10)
徹底した軽量化により加速は抜群だが、体力は最低。
ステレサボディ(10)
マシンの姿をフィールドから消せる。
DKボディ(15)
超重量なため頑丈だが遅い。
オヤ・マーボディ(15)
能力が高くバランスがとれている。
ハールボディ(20)
爆発や溶岩のダメージを軽減する。
タイヤパーツ(カッコ内は購入に必要なポイント)
1vs3ミニゲームを遊ぶと、このタイヤ用のポイントが貯まる。
キノコタイヤ(0)
めだった長所はないが、性能バランスがとれている。
スタータイヤ(5)
スピード重視だが小回りが利かない。
ハナチャンタイヤ(5)
小回りが利くが、スピードは出ない。
クリボータイヤ(5)
加速、スピードに優れている。
トゲゾータイヤ(7)
スパイク効果で滑らない。
シュッポータイヤ(7)
スピードは出るが、元々レール任せなので小回りは利かない。
スーパーハナチャンタイヤ(10)
ハナチャンタイヤ以上に小回りが利く。
ジュゲムホバー(10)
浮いているため地形の影響を受けない。
DKタイヤ(15)
性能が常に変動する曲者。
オヤ・マーホバー(15)
能力が高くバランスがとれている。浮いているため地形の影響を受けない。
ハールタイヤ(20)
全性能が高く、滑りにくい。
エンジンパーツ(カッコ内は購入に必要なポイント)
2vs2ミニゲームを遊ぶと、このエンジン用のポイントが貯まる。
キノコエンジン(0)
際だった長所はないが、性能バランスがとれている。
スターエンジン(5)
スピード重視であるかわりに小回りが利かない。
ハナチャンエンジン(5)
小回りが利くが、スピードは出ない。
クリボーエンジン(5)
加速、スピードに優れている。
ズターエンジン(7)
加速が良く、小回りが利く。
シュッポーきかん(7)
馬力が強くスピードが出るが、小回りが利かない。
ハイハナエンジン(10)
ハナチャンエンジン以上に小回りが利く。一部攻略本では「ハイエナエンジン」と誤記されている。
ハイクリボーエンジン(10)
クリボーエンジン以上に加速力が上がる。
DKエンジン(15)
性能が常に変動する曲者。
オヤ・マーエンジン(15)
高水準でバランスがとれている。
ハールエンジン(20)
上り坂でも減速しない。
ウエポンパーツ(カッコ内は購入に必要なポイント)
バトルミニゲームを遊ぶと、このウエポン用のポイントが貯まる。
キノコほう(0)
山なりに飛ぶ弾を発射する。
たねマシンガン(5)
連射が利く。
ボムへいキャノン(5)
時限ボムへいを発射する。
おっかけキラーほう(7)
ライバルを追尾するキラーを撃つ。
サンボタワー(7)
斜め前2方向に発射する。
パックンほう(7)
広範囲に広がる弾を撃つ。
クッパファイヤー(10)
高威力の炎を吐くが、射程は短い。
アイクンレーザー(10)
一直線に飛ぶ。マシンのスピードが上がる。
DKほう(15)
ものすごい威力を誇るバナナ弾を撃つ。
オヤ・マーキャノン(15)
ホーミングミサイルを発射する。
ハールほう(20)
ボタンを放すと爆発する弾を撃つ。
クッパパンチ(30)
威力は最強だが、腕の届く位置にしか射程がない。
うしろボム(30)
後方に時限ボムへいを設置する。