デジモンアドベンチャー
デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆
デジモンアドベンチャー20th メモリアルストーリー
角銅博之、まさきひろ
デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆
アニメ・ライトノベル・ゲーム
『デジモンアドベンチャー』(DIGIMON ADVENTURE)は、1999年3月7日から2000年3月26日まで放送された、デジモンシリーズのテレビアニメ第1作のテレビシリーズ。
通称は「デジアド」「デジモン無印」「無印」「初代」。次作『デジモンアドベンチャー02』と対比して「01」と呼ばれることもあるが、その場合は『デジモンアドベンチャーVテイマー01』のことを指すことの方が多い。
ストーリーは劇場版第一作の舞台(1995年)から4年後(1999年)の世界を描いている。
デジタルワールドという仮想世界と現実世界の東京(特にお台場、光が丘の2つの地域)とをリンクさせ、突如として放り出された異世界の中を、主役の子供たちがデジモンや仲間との関わりの中で「自分らしさ」を見つけながら成長し、共に生き抜くという子供たちの成長を描いた物語である。少しずつ明かされる子供たちの過去、選ばれた理由そして光が丘の謎など、伏線が随所に張り巡らされており、「大人にも楽しんでもらえるように」という工夫が多く盛り込まれた。さらに、両親の離婚や死別など、現代日本の社会問題をも反映させた作品となっている。
劇場版第一作『デジモンアドベンチャー』、2000年公開の第二作『デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!』は細田守が監督を務め、その完成度から高い評価を受けた。本作品以降『デジモンアドベンチャー02』、『デジモンテイマーズ』、『デジモンフロンティア』、『デジモンセイバーズ』、『デジモンクロスウォーズ』などのデジモンアニメシリーズが生まれた。メイン視聴層の小中学生男子だけでなく、小中学生女子の人気も得た。なお、本作品から4作目『フロンティア』までは1年毎に同じフジテレビ系列で日曜午前9時台に放送されたため「デジモン四部作」とも呼ばれる。
本作品のコンセプトは「ポケモン卒業生集まれ」である。関弘美によるとこれは「実は一度使った手なんです」としており、『ママレード・ボーイ』も『美少女戦士セーラームーン』の卒業生狙いだったという。また、角銅曰く「みんな均等に見せ場があり、敵を倒す回数もほぼ同じになるように、というのが基本的な作り方のスタンス」で製作されており、一部の登場人物ばかりが活躍するわけではない。
キャラクターデザインには鳥山明に対してオファーを送ったが、連載などの忙しさから実現できず、鳥山に近い絵が描けるということから中鶴勝祥を起用することになった。
単発企画のテレビ番組「日本のアニメ第1話&最終回ベスト100」で33位にランクインした。また、「外国人の選ぶ日本のアニメベスト100」では10位に選ばれた。
2017年から2018年にかけて行われたアニメ100周年企画「ニッポンアニメ100」の視聴者投票「ベスト・アニメ100」では18位にランクインしている。
最高視聴率:13.7%、最低視聴率:7.9%、平均視聴率:11.2%、バンダイ総玩具売上160億円。
1999年8月1日。
子供会のサマーキャンプに来ていた小学生の八神太一、武之内空、石田ヤマト、泉光子郎、太刀川ミミ、城戸丈、高石タケルの7人は突然の吹雪を他の子供たちから離れて、山にあった祠に隠れてやり過ごしていた。しかし、その祠の外に出た直後、日本で発生するはずのないオーロラを目撃、さらに謎の機械が降り注いだ。さらに7人の子供たちはその機械の謎の力で発生した大瀑布に吸い込まれ、気がつくと未知の場所にたどり着き、そこで自分たちを待っていたと言う「デジタルモンスター」と名乗る謎の生物たちと出会う。
そして子供たちとパートナーデジモンたちの、長くて短いひと夏の冒険が始まった。
本作品の主人公。勇気が人一倍の熱血少年。持ち前の元気でみんなを励ますリーダー。
太一のパートナーデジモン。成長期。食いしん坊でのんびり屋だが、戦う時は真面目になる。
寡黙でクールな美少年。性格が正反対の太一とはよく張り合う。一方で仲間想いである。
ヤマトのパートナーデジモン。成長期。毛皮を被っているが、アグモン同様爬虫類型デジモン。シャイで人見知りしやすい性格。
太一とは幼馴染。気が強くてボーイッシュだが、女の子らしい一面も見せる。
空のパートナーデジモン。成長期。甘えん坊で空にじゃれついている。空中戦が得意。
ミミのクラスメイト。ノートパソコンでいろいろ調べるのが得意。少し控えめで誰にでも敬語を話す。
光子郎のパートナーデジモン。成長期。関西弁で話し、時には仲間にツッコミを入れるムードメーカー。
光子郎とはクラスが同じ。裕福な家庭で育っているせいか、少しわがままで身勝手。歌が得意。
ミミのパートナーデジモン。成長期。ミミにて喜怒哀楽が激しいデジモン。
メンバー最年長でサブリーダー的存在。少し頼りないところもあるが、仲間がピンチの時は自らを犠牲にしたこともある。
丈のパートナーデジモン。成長期。丈とは凸凹コンビのような関係。水中戦が得意。
ヤマトの弟。両親が離婚したため、兄とは離れて暮らしている。泣き虫で一人では何もできないが、冒険を進むごとに成長していく。
タケルのパートナーデジモン。成長期。耳の羽で飛ぶことができるが、早く飛ぶのは苦手。タケルにすごく懐いている。
太一の妹。病気持ちでメンバー中最後に登場した。お兄ちゃん想いの優しい子。
ヒカリのパートナーデジモン。成熟期。ネコのような外見だが、れっきとしたネズミ型。元々はヴァンデモンの手下だった。
同作品でのデジタルワールド(「デジモンワールド」という言い方もされる)は、現実世界でのコンピュータ・ネットワーク上の情報、つまりデータを元に成り立っている。
しかし、ネット上の電脳空間というわけでもなく、現実世界からなんらかの作用によって流れ込んだ情報やデータが、物体として実体化する異世界である。ネット上の電脳空間はデジタルワールドとは全く別に存在し、映画「ぼくらのウォーゲーム!」で見られるようにデジタルワールドや現実世界から特定の手段を使うことで入り込むこともできる。
デジタルワールドが現実世界と比べてどこかおかしなところがあるのは、データが流れ込む際の破損や欠落が原因であり、また現実世界では単なる文字列に過ぎないプログラムが実際に力を持ったりするからである。現実世界に比べて時間の流れが速く、現実世界での数分の間にデジタルワールドでは何日も経過するが、アポカリモンを倒したことにより現実世界と同じ時間の流れとなる。
デジタルワールドでは通貨の概念が存在し、現在判明している限りではドルが使われていた。金はレストランなどで使う模様(日本円で払った場合は無銭飲食となる)。ただし、デジタルワールドには食べられる植物(バナナに似た果物など)や、中身の入った冷蔵庫のような理不尽な物まで、至るところに食料があるので、場所にもよるが食料の確保はそう難しくは無い。海には魚がいて、デジモン以外の生物もいる様子。また、薬草も取れるので万が一、怪我や病気の時も安心。
基本的に食糧確保のためにデジモン同士で捕食し合う必要はないため、デジタルワールド内での攻撃行為は主に縄張り争いのためか、自己の力を示すために行われる。ただし種族や時と場合によってはデジモン同士での捕食行為も行われている模様。
同作品でのデジモンは、実体化したデータのうち生き物である物の総称で、寿命を迎えるか何らかの外因で死ぬとデータに分解されデジタマに戻り、基本的にはじまりの町へと還る。ただしエンジェモンのように外傷で死ぬことなく、過剰な力を使った反動で死ぬような場合などはその場でデジタマに戻るようで、携帯機のデジタルモンスターの設定にある、寿命で死んだデジモンは自らのデータをデジタマとして遺すことに由来している。パタモンは一度これに則って卵に還った。作中で死んだホエーモンやピッコロモンなども、いつかは生まれ変わる模様。ただし、それがいつになるのかはわからず、以前の記憶を持って生まれ変われるのかも不明。また、現実世界で死んだデジモンが始まりの町へと還ることができるかも不明である。事実、現実世界で死んだウィザーモンは『02』で一度、幽霊として登場している。人間もこの世界ではデータという設定だが、それはゲームのものに過ぎず、当然その場で死ねば現実世界のように生き返ることができない(実際、『02』で及川がデジタルワールドを救うためにその場で命を落としている)。
パートナーデジモンとは人間の子供と特殊な繋がりを持ったデジモンで、彼らの心の特質の力とその成長に比例して急速な進化を遂げることができる。
現実世界に現れたデジモンは現実世界の電子機器に影響を及ぼす。特に進化の時が電子機器に与える影響がより強い。個体差もあるようだが、通常は進化レベルが上昇するほど電子機器に与える影響力は強くなる模様。
デジタルワールドという世界自体の歪みは、その歪みがあまりに大きくなると現実世界に影響を及ぼす。歪みはデジモンの姿をとって現れることが多いが、普通の人からは目視できない。歪みの規模が大きくなると、両世界の上空に互いの世界が逆さまに現れる。また同時に現実世界に普通の人にも見えるデジモンが多数現れるが、その際に現れるデジモンたちは実体を持たず、攻撃はすり抜け、触れると物体は結晶化してしまう。
製作者たち(番組スタッフ)の間では、「デジタルという感じではなく、ちゃんと豊かな生命があるということを意識して設定する」のが方針だったため、自然や生命豊かな世界となった。悪いデジモンがいなければ基本的には平和な世界である。
次元の亀裂に吸い込まれたエテモンがたどり着いた世界。エテモンはここで破壊と再生を繰り返し、クロンデジゾイドメタル合金のメタルエテモンに究極進化した。
アポカリモンの作り出した、というより「アポカリモン」という実体を持たなかった「火の壁の向こうより来たモノ」である広大な闇の空間。ここでの戦いは、時空のゆがみにより現実世界の全ての空に映り、世界中の人々が見ることとなった。
ホーリーエンジェモンのヘブンズゲートに吸い込まれたデジモンが送られる空間。
アポカリモンによってデータに分解された子供たちとデジモンたちが送られた、もしくは知覚した世界。
この時のアポカリモンの呪文は「なーみたーでーはちたえーまーお」で、逆さまから読むと「お前たちはデータ皆」となっている。
何もない真っ白な世界にデータを示す基本原理である、二進法の「0」と「1」が存在している。
人間の心の特質の力をデジモンに伝え、進化させることができるアイテム。また、デジタルワールドへの道を作り導いたり、闇の力を祓う聖なる力を持っている。
普段デジヴァイスは全て透明だが、超進化やワープ進化時には選ばれし子供たちそれぞれの紋章の色と同じ色に変化する。
超進化を一度でも遂げた後は、他のデジヴァイスの所在が表示される機能が付属されるが、現実世界ではこの機能の範囲は狭まってしまう。デジタル時計として使うことも可能。
心の特質の力を増幅し、デジモンを完全体以上に進化させることを可能にするアイテム。単体では持ち主の紋章と引き合う機能しかないが、紋章と組み合わせることで真の力を発揮する。ピエモンがゲンナイたちから奪った後、経緯は不明だがデビモンによって海底の洞窟内のコンビニに隠されていた。
4年前に解析された、選ばれし子供たちのそれぞれの心が示す、最もすばらしい個性を元に作られたアイテム。
タグと組み合わせることで完全体以上の進化を可能にする。しかしそれには刻まれた心の特質を正しく成長させ紋章を輝かせる必要があり、未熟な心では輝かない。それどころか心の特質に反する行動で扱うと、暗黒進化へと導かれてしまう。なお、最終回ゲンナイがそれについて、「お主たちが間違った目的によって進化したもので、進化に正しいも間違いもない」と語っている。
紋章は、さまざな不思議な力を持っている。例を挙げると、選ばれし子供たちをワープさせる、ヴァンデモンの術を無効化する、溢れ出た光で敵を拘束する、など。ピエモンがゲンナイたちから奪った後、経緯は不明だがデジタルワールド中に散っていた。
デビモンの持つ暗黒の力の象徴。オーガモンを暗黒の力でこの黒い歯車に変えてしまったこともある。デジヴァイスから放たれる聖なる光に弱い。
デジモンの身体に入り込んだり刺さると、暴走したり凶暴化したりする。また、この歯車が入り込んだデジモンの身体が大きくなったり、技の効果が変わることもある。
ファイル島の内部には巨大な黒い歯車が大量に配置されており、その力でファイル島を分断されたが、ガルルモンによって破壊されたり、デビモンの死などで島を分断する能力を失い、島を元に戻していった(デジモンを狂わせる能力は残っていた)。ケンタルモンや光子郎でもどうにもできない強力で巨大な歯車もあったが、ミミのキックであっさりと逆回転して島を元に戻していったこともある。
小説版ではデジタルワールド全域に配置されたこの黒い歯車により、デジタルワールドが再統合されたことになっているが、アニメではファイル島以外の場所にはこれから黒い歯車を放つという旨の発言をデビモンがしているため、アニメではデジタルワールドの再統合にどの程度関係していたかは不明。
エテモンの持つダークネットワークの最新メカで作られたケーブルで、サーバ大陸中に広がり様々な情報を集めていた。黒い歯車ほどではないが、デジモンを操るのにも使用可能。
ホストコンピュータとして、エテモンに敗れた後、幽閉されたナノモンが使われていた。その中枢は砂漠の逆ピラミッドの奥にあり、無数の黒いケーブルが絡み合った異形である。ナノモンによって、拡大する暗黒の力を逆に収縮に向かわせるコンピュータウィルス入りのプラグボムを中枢に打ち込まれ暴走、多数のデジモンを飲み込んだ後にエテモンと一体化し、最後はメタルグレイモンがエテモンを倒したことで次元の歪みに飲み込まれてエテモンと共に暗黒の世界へと消えた。
小説版ではデジタルワールド全域に配置されたこの黒いケーブルにより、デジタルワールドが再統合されたことになっているが、小説版ではアニメと違ってダークネットワークの中枢はプラグボムによる暴走もエテモンとの融合もしておらず、何か不具合が起きた描写は無い。ダークネットワーク、すなわち黒いケーブルの中枢が暴走した挙句、デジタルワールドから根こそぎ次元の亀裂に飲み込まれ消え去ってしまっているアニメ版ではデジタルワールドの再統合にどの程度関係していたかは不明。
ヴァンデモンが人間界に侵攻する際にゲートを開くために使った10枚のカード。3×3の石版に10枚のうち9枚を選び配置しなければならない。ヴァンデモンは呪文により自動で配置したが、子供たちは後に手動で配置しなければならなかった。
配置の秘密は成長期、成熟期、完全体というレベルと、ウィルス、ワクチン、データの種族が3×3の配置に対応している。ワクチンの成長期にはアグモンとゴマモンが対応しているためどちらを選ぶかは八神太一に託された。結果、「アグモンのカードは記念に取っておきたい」と思った太一はゴマモンを選び無事デジタルワールドへ旅立ったキャンプ地に帰還した(ゴマモンのカードを石版上に置く瞬間、太一が「開け!ゴマモン!」と叫んでいることからも分かるように、実は「開けゴマ」に引っ掛けたダジャレ)。
なお、ワンダースワンソフト『デジモンメドレー』ではアグモンを選ぶと、『デジモンアドベンチャー02』の映画『前編・デジモンハリケーン上陸!!/後編・超絶進化!! 黄金のデジメンタル』の舞台アメリカにゲートが開かれる。
本編では明かされないが、現実世界からデジタルワールドへのゲートを開く時は、ゴマモンではなくアグモンを配置するようになっている。『02』は及川がこの方法で光が丘からデジタルワールドに行こうとして、アグモンカードを配置している。
企画 - 藤山太一郎→川上大輔、木村京太郎、関弘美
原案 - 本郷あきよし
連載 - 「Vジャンプ」(集英社)
シリーズディレクター - 角銅博之
シリーズ構成 - 西園悟
キャラクターデザイン - 中鶴勝祥
総作画監督 - 宮原直樹
美術デザイン - 飯島由樹子
音楽 - 有澤孝紀
音楽協力 - イズムコミュニケーションズ
音響効果 - 奥田維城
製作担当 - 岡田将介
制作協力 - 東映(11 - 54話)
制作 - フジテレビ、読売広告社、東映(東映動画)(1 - 10話)→東映アニメーション(11 - 54話)
オープニング 「Butter-Fly」
作詞・作曲 - 千綿偉功 / 編曲 - 渡部チェル / 歌 - 和田光司
日本以外でも、放送されている国に合わせて現地語に訳されて使われている。中国ではアレンジされているほか、ドイツ(現地名-Leb deinen Traum(歌:フランク・シンデル、邦題:夢を持ってろ))、スペイン(歌:エンリケ・メデロス、現地名 - Mariposa〈邦題 - 蝶〉)はオリジナルオケに現地語のボーカルが入っている。ポップンミュージックシリーズ「17 THE MOVIE」に収録された。
54話では挿入歌として使われた。
「I wish」(1 - 26話)
作詞 - 三浦徳子 / 作曲 - 白川善久 / 編曲 - 堀井勝美 / 歌 - 前田愛
25話では劇中歌として使われた。
「keep on」(27 - 54話)
作詞 - NK /  作曲 - 木根尚登 / 編曲 - 木根尚登、湯浅公一 / 歌 - 前田愛
「brave heart」(1 - 44話、46 - 54話)
作詞 - 大森祥子 / 作曲・編曲 - 太田美知彦 / 歌 - 宮崎歩
「Seven」(14・28・44話)
作詞・作曲 - 小山晃平 / 編曲 - 渡部チェル / 歌 - 和田光司
44話ではアコースティックバージョンが使用された。
「勇気を翼にして〜八神太一のテーマ〜」(38・51話)
作詞 - 山田ひろし / 作曲・編曲 - 太田美知彦 / 歌 - 八神太一(藤田淑子)
「Butter-Fly (ピアノ・バージョン)」(53・54話)
作詞・作曲 - 千綿偉功 / 編曲 - 渡部チェル / 歌 - 和田光司
54話ではインストのみ使用された。
出典はBS11デジタルと個別に提示されているものを除き1999年9月中旬 - 10月上旬時点のものとする。
1999年3月6日に東映アニメフェアの1作として公開したアニメーション映画。
2000年3月4日に東映アニメフェアの1作として上映されたアニメーション映画。
2000年7月20日 - 2002年6月23日にサンリオピューロランドの「夢のタイムマシン」などで上映された3DCG映画。
2009年10月3日には「とびだす! 3D東映アニメまつり」として再上映される。
2010年2月21日には、本作品を含む4作品セットのDVD『CG東映アニメまつり』が発売。立体映像ではなく通常映像での収録となる。
2015年1月9日には、本作品を含む全作品を収録したデジモン映画のBD-BOX『DIGIMON MOVIE COLLECTION 1999-2006』が発売。立体映像と通常映像両方収録されており、選択することが出来る。
原案 - 本郷あきよし
脚本 - 前川淳
CG製作 - 東映アニメーション
CG制作協力 - デジタルフロンティア、ジュアルサイエンス研究所
CG監督 - 森田信廣
演出 - 細田守
ブイモン - 野田順子
アグモン - 坂本千夏
ピヨモン - 重松花鳥
ガブモン - 山口眞弓
テントモン - 櫻井孝宏
パルモン - 山田きのこ
パタモン - 松本美和
ゴマモン - 竹内順子
テイルモン - 徳光由香
ホークモン - 遠近孝一
アルマジモン - 浦和めぐみ
ピコデビモン - 宮田幸季
実況 - 福井謙二
スペシャル先行上映会2020年2月2日&4日開催、2020年2月21日に公開、2020年9月2日にBlu-ray&DVD発売。デジモンアドベンチャーシリーズ20周年記念作品。『デジモンアドベンチャー tri.』の後日談でもある。興行収入は3億1000万円。後に同年4月5日から2021年9月26日まで『デジモンアドベンチャー:』が放送された。
八神太一 - 花江夏樹
石田ヤマト - 細谷佳正
武之内空 - 三森すずこ
泉光子郎 - 田村睦心
太刀川ミミ - 吉田仁美
城戸丈 - 池田純矢
高石タケル - 榎木淳弥
八神ヒカリ - M・A・O
アグモン - 坂本千夏
ガブモン - 山口眞弓
ピヨモン - 重松花鳥
テントモン - 櫻井孝宏
パルモン - 山田きのこ
ゴマモン - 竹内順子
パタモン - 松本美和
テイルモン - 徳光由禾
本宮大輔 - 片山福十郎
一乗寺賢 - ランズベリー・アーサー
井ノ上京 - 朝井彩加
火田伊織 - 山谷祥生
ブイモン - 野田順子
ワームモン - 高橋直純
ホークモン - 遠近孝一
アルマジモン - 浦和めぐみ
モルフォモン - 谷口夢奈
パロットモン - 佐々木義人
森川 - 兼政郁人
阿部 - 沢城千春
女性客 - 荒川美穂
女性客 - 森下由樹子
アナウンサー - 佐藤はな
男 - 山本圭祐
ゲンナイ、ナレーション - 平田広明
井村京太郎 - 小野大輔
メノア・ベルッチ - 松岡茉優
プロデューサー - 木下陽介
スーパーバイザー - 関弘美
監督・絵コンテ - 田口智久
脚本 - 大和屋暁
演出 - 於地紘仁・大橋一輝・上田慎一郎
音楽 - 富貴晴美
キャラクターデザイン - 中鶴勝祥
デジモンキャラクターデザイン - 渡辺けんじ
アニメーションキャラクターデザイン・総作画監督 - 立川聖治
アニメーションデジモンキャラクターデザイン - 立川聖治・熊谷哲矢・西野理恵・関崎高明
プロップデザイン - 吉田大洋
美術監督 - 岩瀬栄治
美術設定 - 大平司
色彩設計 - 合田沙織
撮影監督 - 川田哲矢
編集 - 坪根健太郎
音響監督 - 飯田里樹
音響効果 - 古谷友二
録音 - 松田悟
アニメーションプロデューサー - 漆山淳
アニメーション制作 - ゆめ太カンパニー
配給・宣伝 - 東映
製作 - 東映アニメーション
オープニング曲「Butter-Fly」
作詞・作曲 - 千綿偉功 / 編曲 - 渡部チェル / 歌 - 和田光司
「brave heart~LAST EVOLUTION Version~」
作詞 - 大森祥子 / 作曲・編曲 - 太田美知彦 / 歌 - 宮崎歩
「その先へ」
作詞 - 白井裕紀 / 作曲 - Yippee / 編曲 - 渡部チェル / 歌 - 宮崎歩
エンディング曲「離れていても」
作詞・作曲 - 岡本真夜 / 編曲:黒川陽介 / 歌 - AiM
『デジモンアドベンチャー20th メモリアルストーリー』は、新作劇場版『デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆』のサイドストーリーや前日譚など劇場本編では描ききれなかった映像や、大人になった彼らとデジモンたちの日常などを描いた短編アニメーション。2019年11月22日にオープンする「LB POP-UP THEATER『デジモンショップ』in 渋谷PARCO」での購入者特典として店舗内のシアタールームで視聴。第1話は2020年2月1日にインターネット公開。収録Blu-rayは2020年12月25日発送。全5話(1話約5分)。
製作 - 高木勝裕
企画 - 森下孝三
プロデューサー - 木下陽介
スーパーバイザー - 関弘美
原案 - 本郷あきよし
キャラクターデザイン - 中鶴勝祥
デジモンキャラクターデザイン - 渡辺けんじ
音響監督 - 本山哲
音響効果 - 古谷友二
アニメーションキャラクターデザイン - 立川聖治
色彩設計 - 合田沙織
美術監督 - 岩瀬栄治
撮影監督 - 平山利樹
アニメーション制作 - ゆめ太カンパニー
製作 - 東映アニメーション
協力 - 20th DIGIMON ADVENTURE メモリアルストーリープロジェクト
まさきひろと角銅博之によってスーパーダッシュ文庫から全3巻でノベライズされている。ストーリー全体のおおまかな流れはテレビ版を圧縮したような内容になっているが、ほとんどの部分がアニメ版とは異なる小説版の展開としてアレンジされた、アナザーストーリーとも言える物になっており、設定などもアニメ版とは若干の違いがある。
このため、「アニメのデジモンアドベンチャー」のノベライズというよりは、小説で描かれる「アニメとは別物の、パラレルワールド的なもう一つのデジモンアドベンチャー」といったほうが的確である。
後書きに「02の小説も書くかもしれない」と記されているが、実現には至っていない。
いま、冒険がはじまる (2001年4月30日、ISBN 4-08-630029-X)
8人目の選ばれし子ども (2001年6月30日、ISBN 4-08-630035-4)
冒険はまだ終わらない (2001年7月30日、ISBN 4-08-630039-7)
『デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆』ノベライズは、ダッシュエックス文庫版と、子供向けのみらい文庫版の2種類が2020年2月7日同時発売。映画では描ききれなかったシーンも追加。ダッシュエックス文庫版は迫力のアクションシーンや心情も深堀りし、みらい文庫版は小学校高学年~中学生に向けて、巻頭にはカラー口絵や、挿絵をふんだんに収録した仕様。2種類のノベライズを通して、幅広い年代の方々に“選ばれし子どもたち"とパートナーデジモンたちの感動の物語を楽しめる。
『映画ノベライズ デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆』(ISBN 978-4-08-631355-1)
小説:真紀涼介
脚本:大和屋暁
『デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆 映画ノベライズ みらい文庫版』(ISBN 978-4-08-321556-8)
小説:河端朝日
脚本:大和屋暁
SBアニメコミックスのレーベルで、いずれもソフトバンククリエイティブより発行。
ファイル島編1(2000年5月1日発売、ISBN 978-4797312607)
ファイル島編2(2000年5月1日発売、ISBN 978-4797312614)
ファイル島編3(2000年6月30日発売、ISBN 978-4797312621)
ファイル島編4(2000年6月30日発売、ISBN 978-4797312638)
2nd.stage エテモン編1(2000年11月1日発売、ISBN 978-4797314465)
2nd.stage エテモン編2(2000年11月1日発売、ISBN 978-4797314472)
『Butter-Fly』 歌 - 和田光司 1999年4月23日発売
『I wish』 歌 - 前田 愛 1999年4月23日発売
『brave heart』 歌 - 宮崎歩 1999年6月25日発売
『Keep on』 歌 - 前田 愛 1999年10月8日発売
『作品No.2「春」イ長調 〜ぼくらのウォーゲーム!〜』 歌 - AiM 2000年4月26日発売
『Butter-Fly』 歌 - 和田光司 2004年8月1日発売
『I wish』 歌 - 前田 愛 2004年8月1日発売
『brave heart』 歌 - 宮崎歩 2004年8月1日発売
『keep on』 歌 - 前田 愛 2004年8月1日発売
『デジモンアドベンチャー 歌と音楽集 Ver.1』 音楽 - 有澤孝紀 1999年7月23日発売
『デジモンアドベンチャー シングルヒットパレード』 1999年9月22日発売
『デジモンアドベンチャー キュートビートクラブ』 音楽 - 有澤孝紀 1999年12月10日発売
『デジモンアドベンチャー 歌と音楽集 Ver.2』 音楽 - 有澤孝紀 2000年2月4日発売
『デジモンアドベンチャー・ベストヒットパレード』 2000年3月24日発売
『デジモンアドベンチャー 好敵手キャラソングファイル』 2000年5月24日発売
『デジモンテーマソング オリジナルカラオケベスト15』 2001年5月2日発売
『デジモン挿入歌ベストエボリューション』 2001年12月29日発売
『デジモンガールズフェスティバル』 2002年2月6日発売