マリオパーティ5
マリオパーティ5 Mario Party 5
『マリオパーティ5』(マリオパーティファイブ、MARIO PARTY 5)は、ハドソンとシーエイプロダクションが開発し、任天堂が販売したゲームソフト。マリオパーティシリーズの5作目。略称は「マリパ5(マリパファイブ)」。TVCMではSMAPの稲垣吾郎がマリオに扮し「イナガキマリオ」という名前で出演。
BGMは前作を担当した嶋倉一朗に代わって、『ボンバーマンジェッターズ〜伝説のボンバーマン〜』を手掛けた田中あやが担当。
夢の世界「ユメミール」の「星の精」達がある日、「この世界にいつもたくさんの夢をくれるような、夢見るチカラを持った人たちをユメミールに招待しよう」と考えた。そこで選ばれたマリオ達を、星の精達がユメミールに招待する。
『マリオパーティ5』からボードマップが完全な3Dになり、立体的な構造となった。また、本作からキノピオ、テレサ、ミニクッパがプレイヤーキャラとして使えるようになった。しかし、ドンキーコングは「ドンキーミニゲーム」等のガイドになり、プレイヤーキャラとしては使えなくなった。「パーティモード」では、本作から、中にアイテムなどが入った「カプセル」が登場する。「カプセル」は従来のアイテムのように自分に使うことができるだけでなく、マスに仕掛けることもできるようになった。このカプセル(アイテム)は全部で28種類あり、1つの作品に登場するアイテムの種類としては過去最高の数となっている。
※「キノピオ」「テレサ」「ミニクッパ」は今作から新しく使用可能となった。ただし、「ストーリーモード」と「すごいおまけモード」の「カードパーティ」では使用できない。
今作のゲームの説明・案内役は、『マリオストーリー』で登場した星の精たちである。
『マリオパーティ5』のモード選択画面のガイド。ボードマップのイベントに登場することもある。
「パーティモード」のガイド。白い眉毛と髭を生やした長老のような星の精。体色は黄色。
「ストーリーモード」のガイド。体色はピンクで、トレードマークを着用している姉のような星の精。
「ミニゲームモード」のガイド。体色は水色。
「スーパーデュエルモード」のガイド。
「すごいおまけモード」のガイド。
「オプションモード」のガイド。
本作からプレイヤーキャラを離れ、イベントキャラとして登場。「ドンキーマス」に止まったときに現れて、マリオ達をサポートする力自慢のゴリラ。また、「ドンキーミニゲーム」の進行も担当する。ストーリーモードでは、ミニクッパR・G・Bがドンキーマスに止まると、持っているコインの半分を奪ってくれる。
「クッパマス」に止まったときに現れて、マリオ達を邪魔する迷惑なカメ。パーティモードでは、たまにドンキーが現れてクッパを倒すことがあるため、クッパを呼び出したプレイヤーのみ10コインを取られてイベント中止となる(設定されたターン数が残り5ターンをきると最大20コインを取られる)。また、ストーリーモードでは、プレイヤーがクッパマスに止まると持っているコインを半分奪われる。カプセルマシンで「クッパカプセル」をもらってしまうとその場でクッパが現れ、「マイナスマス」のどこか1つを「クッパマス」に変えられる。すごいおまけモードの「カードパーティ」では、時々クッパが現れて様々なトラブルを起こす。
クッパマスのイベントで登場する黒い星。プレイヤーの所有するスターを1個相殺してしまう。「スーパーデュエルモード」で、エンジンパーツの「ズターエンジン」として登場する。また、「すごいおまけモード」の「カードパーティ」ではズターカードでスターの数が減ることがある。
「デュエルミニゲーム」の進行を担当。
「ストーリーモード」の敵として登場する。
「レインボー・ドリーム」のマップ左側の雨のエリアや、「アクア・ドリーム」で登場する。ミニゲームでは、「プクプクアイランド」「いそいでフィッシング」「プクプクせんすいてい」に登場する。
「アドベンチャー・ドリーム」で登場し、分岐点の片方の道をふさぐ。ミニゲームでは、「とびだせ!バッタン」に登場する。
「アドベンチャー・ドリーム」で登場し、コインを払うと1段上に運んでくれる。ミニゲームでは、「ラッキー!コインマシーン」「ころころペッタン」に登場する。
「アクア・ドリーム」で登場し、マップ内を移動させてくれる。
「アクア・ドリーム」で登場し、マップ内を移動させてくれる。
各ボードマップに2~3台ずつあり、前を通過するときにカプセルを1つもらえる。
ジャンゴカプセルを使用したときに登場する。ミニゲームでは、「プクプクアイランド」に登場する。
バブルカプセルを使用したときに登場する。ミニゲームでは、「ふっとびタワー」に登場する。
ハナチャンカプセルを使用したときに登場し、成虫になってスターのある位置まで連れて行ってくれる。
ハンマーブロスカプセルを使用したときに登場する。ミニゲームでは、「パネルでファイト」に登場する。
トゲゾーカプセルを使用したときに甲羅のみで登場する。
パタパタカプセルを使用したときに登場する。
キラーカプセルを使用したときに登場する。ミニゲームでは、「グルグルたいほう」に登場する。
クリボーカプセルを使用したときに登場する。ミニゲームでは、「クリボーホテル」「いただき!コインショー」「パニック!ピンボール」などに登場する。
パックンカプセルを使用したときに登場する。パックンフラワーに飲み込まれると持っているコインを半分奪われる。ミニゲームでは、「パックンダンス」に登場する。
ボムへいカプセルを使用したときに登場する。ミニゲームでは、「ぶつけろボムへい」に登場する。
今作ではボードマップにおける役割が減少し、ノコノコバンクカプセルを使用したときに登場するのみ。ミニゲームでは、「フラワーガーデン」「クルクルとけい」に登場し、「うんだめしダービー」では司会者を務めている。
カメックカプセルを使用したときに登場する。
スローマンカプセルを使用したときに登場する。
コカメックカプセルを使用したときに登場する。
ウッキーカプセルを使用したときに登場する。ミニゲームでは、「ウッキーパニック」に登場する。
ジュゲムカプセルを使用したときに登場する。ミニゲームでは、「グラグラ!コインゲット」に登場し、下に落ちたプレイヤーを吊り上げてステージへ戻してくれる。
今作から登場した竜巻のキャラクター。つむじくんカプセルを使用したときに登場する。ミニゲームでは、「ハンマーファイト」「つむじくんデンジャラス!」に登場する。
ワンワンカプセルを使用したときに登場し、他のプレイヤーからコインやスターを奪ってきてくれる。ミニゲームでは、「おさんぽワンワン」「ギリギリワンワン」に登場する。
ミニゲーム「おくって!ミラクルパワー」「カプセルキャッチ!」「はやうちガンマン!」などに登場する。
4人用ミニゲーム「ブルブル!ヘイホーさがし」に登場する。
1vs3ミニゲーム「たまのりアタック」に登場する。「アドベンチャードリーム」の宝探しイベントにも登場する。
2vs2ミニゲーム「ボムへいどうかせん」に登場する。
バトルミニゲーム「つなひきサバイバル」に登場する。
デュエルミニゲーム「ビリキューライトニング!」に登場する。
デュエルミニゲーム「どこまでもスカイ・ハイ!」に登場する。
「スーパーデュエルモード」のパーツとして登場する。
「スーパーデュエルモード」のオヤマー系パーツの開発者。
「スーパーデュエルモード」で、ウエポンパーツの「サンボタワー」として登場する。
「スーパーデュエルモード」で、ウエポンパーツの「アイクンレーザー」として登場する。
パーティモードは、以下の2つのルール(対戦形式)でボードゲームがプレイできるモード。初めに、対戦形式・使用キャラ・(チーム設定はタッグマッチのみ)・ボードマップ・ターン数・ミニゲームパック・ボーナスなどの設定をし、最後にターンの順番を決めるとゲームが始まる。設定したターン数が全て終わった時点で最も多くのスターを持っていたプレイヤー・チームが優勝となる。スターの数が少ないプレイヤーは4位から2位まで順に吸い込まれていく(タッグマッチの場合はスターの数が少ないチームが一斉に吸い込まれる)。「バトルミニゲーム」は前作まではバトルマスに止まった時に発生し、ターンの最後のミニゲームとは無縁だったが、今作からはターンの最後に発生するミニゲームが「4にんでミニゲーム」の時に稀に「バトルミニゲーム」に変わる形で登場するようになった。
4人でスターを集めた数を競う。ターンの最後に発生するミニゲームのジャンルは各プレイヤーが止まったマスの色によって決まる。ターンの最後に発生するミニゲームは「4にんでミニゲーム」「1vs3ミニゲーム」「2vs2ミニゲーム」「バトルミニゲーム」の4つ。
2人1組に分かれて、チームでスターを集めた数を競う。今作から、スター･コイン・カプセル(アイテム)はチームで共有となり、カプセル(アイテム)は5つまでとなった。ターンの最後に発生するミニゲームは「4にんでミニゲーム」「2vs2ミニゲーム」「バトルミニゲーム」の3つで、「1vs3ミニゲーム」は一切発生しない。また「2vs2ミニゲーム」が発生した場合は止まったマスの色に関係なく、チーム別に分かれてプレイすることになる。
ボードマップでは、移動を終えると止まったマスによって様々なイベントが発生する。以下は「パーティモード」で登場するマスである。「ストーリーモード」で登場するマスについては、ストーリーモードのマスの節を参照。
止まると3コインもらえる青いマス。「ボーナスあり」と設定していると時々「かくしブロック」が現れ、10コイン入手できることがある。
止まると3コイン失う赤いマス。
?マス
「?」と描かれている緑色のマス。止まるとボードマップによって様々なイベントが発生する。
クッパの顔が描かれている赤いマス。止まるとクッパが上空から現れて止まったプレイヤーを踏みつぶし、次のいずれかのイベントが発生してプレイヤー達の邪魔をしてくる(マイナスマスのいずれかから1つがクッパマスになる)。1枚も持っていない場合は10コインをくれる。イベントが終了すると「では、またあおう!!ガッハッハッハッハ!」と言い、空高く飛ぶ。また、後述するクッパカプセルを引き当てた場合、クッパマスが1つ増える。たまにドンキーが現れてクッパを倒すことがあるため、「クッパマス」に止まったプレイヤーのみ10コインを取られる際に「ドンキーがきたのならしかたない、ここはおとなしくひいてやる。しかし、コインはもらっていくぞ!」と激怒し、コインを取られてイベント中止となる(ただし、設定されたターン数が残り5ターンをきると最大20コインを取られる)。
4人全員で参加する「クッパミニゲーム」が始まる。ミニゲームで負けたプレイヤーはクッパにコインやカプセルを奪われてしまう。没収されるものは「コインをはんぶんぼっしゅう」「コインをすべてぼっしゅう」「カプセルをすべてぼっしゅう」のいずれかから、ミニゲームの前に発表される。プレイヤー全員が勝つと、「…あ、あれ!?どうして、負けたヤツがいないのだ?めちゃくちゃムカつくぞー!しかたない、今回だけは、みのがしてやるわ!」と激怒して空高く飛ぶ。
プレイヤー全員のコインの枚数が平均化されて、同じ枚数になる。
プレイヤー全員の位置が入れ替わる。前作からの変更点として、各プレイヤーがどこに入れ替えられたのか出るようになった。
このマスに止まったプレイヤーはクッパからズターをプレゼントされて、持っているスターを1つ失う。スターを持っていない場合は何も起きない。
今作から新しく追加された、ドンキーコングの顔が描かれている青いマス。クッパマス同様にドンキーマスもプラスマスのいずれかから1つがドンキーマスになる。このマスを通過するとドンキーの鳴き声が聴こえ、止まるとドンキーが現れて次のいずれかの様々なイベントが発生する。イベントが終了すると、「ドンキーありがとう!!なにかあったらヨロシクねー!」とお礼を言って消えていく。なお、クッパマスとドンキーマスの位置が不定なのは、「5」のみである。また、本作のみドンキーマスは1個のみである。
ドンキーとサイコロブロックの出目勝負をする。ルーレットを叩き、ドンキーより大きい数字を出すとスターを1個もらえるが、小さい数字や同じ数字だとドンキーが悲しみ、スターはもらえない旨のメッセージが流れる。
4人で遊ぶ「ドンキーミニゲーム」が発生する。ゲーム終了後、各々が集めたバナナの数に応じてコインがもらえる。
ルーレットを叩き、出た数のコインがもらえる。
以下はその場所を通過する際に発生するイベントである。「マス」とは異なり、通過しても残りの移動するマス数はカウントされない。ここでは主なものを記述する。
ルートの分かれ道。ここでは好きなルートを選んで進むことができる。ただし、マップによっては進むルートを自由に選べなかったり、バッタンが道をふさいでいて通過するときにコインを要求される、ということもある。
通過する時にカプセルを無料で1個もらうことができる。どの種類がもらえるかはランダムで決まる。
通過する時に20コインとスター1つを交換することができる。誰かがコインとスターを交換するたびにスターは別の場所に移動する。ゲームの目的地である。
本作から、ボードゲームで使えるアイテムが「カプセル」になった。カプセルは従来のアイテムのように自分に使うことができるほか、マスに仕掛けることが可能。カプセルは「カプセルマシン」の前を通過する時にタダで1つ貰うことができ(種類を選ぶことはできない)、カプセルを持っていれば、サイコロブロックを叩く前に1ターンに1つだけ使用できる。
自分に使う場合は、カプセルごとに決められた枚数のコインを払わなければならず、コインが足りない場合は自分に使うことはできない。マスに仕掛ける場合は、自分のいるマスから10マス先までのマスで、なおかつ「プラスマス」と「マイナスマス」の中から好きなマスを1つ選んで仕掛けることができる(自分が今止まっているマスには仕掛けることはできない)。カプセルを仕掛けたマスには、その効果を示すシンボルマークが表示されるようになり、以後仕掛けたプレイヤーも含め誰かがそのマスに止まるたびに仕掛けてあるカプセルの効果が発生するようになる(一部、通過するだけで効果が現れるカプセルもある)。カプセルの仕掛けられたマスは一部を除いて誰が何回止まっても元のマスに戻ることは無いが、他のカプセルを仕掛けることで上書きすることはできる。また、持っているだけで効果が現れるカプセルもある。
カプセルは全部で28種類あり、「移動に関するもの」「コインに関するもの」「カプセルに関するもの」「その他」の4つでカプセルが色分けされている。なお、前作の「デカチビシステム」は廃止され、過去のシリーズでアイテムとして登場していた「キノコ」「スーパーキノコ」「のろいキノコ」などが復活した。以下のカプセル名の右のカッコ内の数字は自分に使う場合に必要なコインの枚数である。なお、今回のアイテムはほとんどマスに仕掛けることが前提のものばかりである。
サイコロブロックが変化したり、どこかへ移動させられるイベントが入っている緑色のカプセル。これらのカプセルを仕掛けると、キノコのマーク(上3つ)や矢印のマーク(下4つ)がそのマスに表示される。
キノコカプセル(5)
サイコロブロックを2個叩き、出た目の合計進める。『マリオパーティ3』に登場した「キノコ」と同様の効果。このカプセルが仕掛けられたマスに止まると、次のターンで移動するときに効果が現れる。自分に使ったときは、そのターンで効果が現れる。スーパーキノコカプセルとのろいキノコカプセルも同様。なお、2つのサイコロブロックで同じ数字を出すと、ボーナスとして10コイン、その数字が7だった場合は30コインもらえる。
スーパーキノコカプセル(10)
サイコロブロックを3個叩き、出た目の合計進める。『マリオパーティ3』に登場した「スーパーキノコ」と同様の効果。
のろいキノコカプセル(5)
サイコロブロックの出る目が1~5の間になる。『マリオパーティ3』の「のろいキノコ」とほぼ同様の効果だが、出る目が少し変更された。
どかんカプセル(10)
ルーレットで選んだライバルと自分の位置を土管で入れ替える。『マリオパーティ4』の「スワップどかん」と同様の効果。
ジャンゴカプセル(10)
ジャンゴが現れて、ルーレットで選んだライバルの位置まで連れて行ってもらえる。
バブルカプセル(10)
カプセルを全て燃やされ、強制的に10マス進む。分岐点ではランダムで進む方向が決まる。
ハナチャンカプセル(20)
成虫になったハナチャンが、スターの場所まで連れて行ってくれる。連れて行ってもらうには20コイン必要だが、スターはただでもらえる。
コインの数が変化するイベントが入っている黄色のカプセル。これらのカプセルを仕掛けると、コインのマーク(上7つ)などがそのマスに表示される。
ハンマーブロスカプセル(5)
ハンマーブロスにハンマーをぶつけられ、10コイン失う。
コインブロックカプセル(5)
コインブロックが出現し、10コイン貰える。
トゲゾーカプセル(5)
ルーレットで選んだライバルにトゲゾーの甲羅をぶつけて、10コインを奪うことができる。
パタパタカプセル(10)
1・3・5・10・15・20・25コインの中からルーレットで決まった枚数のコインを、パタパタが他のライバル全員から(「タッグマッチ」の場合は、相手チームの2人から)奪ってきてくれる。ただし、この奪ってきたコインはパタパタのものとなるため、ルーレットを止めたプレイヤーは1コインももらえない。
キラーカプセル(10)
そのターンだけ、キラーに乗って移動し、途中でライバルのいるマスを通過すると、そのライバルから30コインを奪うことができる。ただし、分岐点ではランダムで進む方向が決まる。このカプセルが仕掛けられたマスに止まると、次のターンで移動するときに効果が現れる。
クリボーカプセル(5)
ルーレットで決めたライバルと自分の持っているコインを交換する。
パックンカプセル(5)
パックンフラワーに飲み込まれ、持っているコインを半分奪われる。なお、持っているコインの数が奇数の場合は、余りの1コインは奪われない。また、コインを全く持っていなかったり、1コインしか持っていない場合は、コインは奪われない。
ボムへいカプセル(0)
マスに仕掛けた場合はそのマスを通過する度にカウントが「1」ずつ減り、「0」になるとボムへいが落ちてきて爆発、そのマスにいたプレイヤーは全員20コインずつ失う。このカプセルが仕掛けられたマスにはボムへいのマークが表示される。なお、自分に使った場合は、カウント無しでいきなり爆発する。
ノコノコバンクカプセル(10)
このカプセルが仕掛けられているマスを通過する度に、手持ちの5コインを強制的にノコノコバンクに貯金させられる。ただし、このマスにぴったり止まるかこのカプセルを自分に使うと、今までにノコノコバンクに貯金されていたコインをすべて貰うことができる。このカプセルが仕掛けられたマスにはコイン袋のマークが表示される。なお、ノコノコバンクはマップ上の全てのマスで共有されている。
カプセルに関するイベントが入っている、赤色のカプセル。これらのカプセルを仕掛けると、「!」のついたカプセルのマークがそのマスに表示される。
カメックカプセル(10)
カメックが現れて、全員の持っているカプセルを全てシャッフルする。
コカメックカプセル(10)
ルーレットで選んだライバルと自分の持っているカプセルを全て交換する。
スローマンカプセル(5)
スローマンに踏み潰され、持っているカプセルを全て失う。
ウッキーカプセル(10)
指定したライバルが持っているカプセル全てが、マップ上のどこかのマスに仕掛けられる。
ジュゲムカプセル(10)
ジュゲムが現れて、指定したライバルからカプセルを1つ奪ってきてもらえる。カプセルを選ぶことはできない。
特殊なイベントが入っている青色のカプセル(「クッパカプセル」のみ黒色)。
つむじくんカプセル(15)
スターの位置につむじくんが現れて、スターの位置が別の場所に変わってしまう。このカプセルを仕掛けるとそのマスに渦のマークが表示される。
けっとうカプセル(10)
コインやスターを賭けて指定したプレイヤーと「デュエルミニゲーム」をプレイすることができる(同じ数のコイン或いはスター1枚(停止した側はコイン50枚に変更できる)を賭けて闘う、なお停止したプレイヤーは「デュエルミニゲーム」を拒否することもできる)。このカプセルを仕掛けるとそのマスに2本の剣のマークが表示される。ストーリーモードでは停止すると、対決する相手を指名できる点以外はストーリーモードと同じルールで行う(止まった者がプレイヤー(或いはミニクッパ)を通過した側になる)
ワンワンカプセル(15)
ワンワンが現れて、指定したプレイヤーからコインかスターを奪ってきてもらえる。コインを奪う場合は無料だが、スターを奪う場合は30コインを払う必要がある。また、コインを奪われるプレイヤーはAボタンを連打すると被害を軽減することができる。このカプセルを仕掛けるとそのマスにワンワンのマークが表示される。
クッパカプセル (使用できない)
このカプセルを「カプセルマシン」からもらうとその場でクッパが現れ、「マイナスマス」のどこか1つを「クッパマス」に変えてしまう。空高く飛ぶ寸前に、「それでは、またあおう!ガハッガハッガハ!!」と言う。
チャンスカプセル(20)
ルーレットで決めた2人のプレイヤーの間で、ルーレットで決めた内容に応じてコインやスターの交換・プレゼントをする。このカプセルを仕掛けると、そのマスにスターのマークが表示される。
ホネカプセル(持っているだけで効果がある)
持っているとワンワンの横取りを一度だけ防ぐことができる。使ったりマスに仕掛けたりすることはできないが、捨てることができる。
ミラクルカプセル(持っているだけで効果がある)
このカプセルを3つ集めると、1位のプレイヤーが持っているスターが全て4位のプレイヤーのものになる(但し発動者が1位の場合は何も起こらず、カプセルも消費される)。使ったりマスに仕掛けたりすることはできないが、捨てることができる。
パーティモードでは残り5ターンになるとクッパが現れて途中経過が発表され、さらにビリのプレイヤーが呼び出されルーレットで次の中から1つ追加ルールを決める(タッグマッチの場合は2位のチームがどれかプレイヤーに呼び出される)。その際にクッパは、「…というわけで、○○よ。お前に、大逆転のチャンスをあたえてやる!わずかな力を振り絞って、ルーレットを叩くのだー!!」と言う。さらにこのイベント以降は同じマスに2人以上のプレイヤーが止まると「デュエルミニゲーム」が発生するようになる(けっとうカプセルと同様の効果だが、後から停止した側も拒否権はない)。
プラス・マイナスマス3ばい
「プラスマス」と「マイナスマス」のコインの増減が3倍の9コインになる。
全ての「プラスマス」「マイナスマス」にカプセルがランダムに仕掛けられる。それまで仕掛けられていたカプセルは上書きされる。
全ての「マイナスマス」が「クッパマス」に変わる。
マップ上のスターが5個に増える。プレイヤーのコイン次第でスターの大量獲得が起きて大逆転が起きる事もある。
パーティモードでは「ボーナスあり」の設定を選ぶと、ゲーム終了時に以下の3つのボーナススターが発表され、条件を満たしているプレイヤー・チームにスターが1つずつ贈られる。
ターン終了時のミニゲームで最も多くコインを稼いだプレイヤー･チームに贈られる。
「コインを最も多く持っていたときの枚数」が一番多いプレイヤー･チームに贈られる。
「?マス」に止まった回数が最も多いプレイヤー・チームに贈られる。
クッパから夢の世界を守るために、COMキャラのミニクッパ達とボードマップで戦う1人用のモード。ボードマップで戦う相手はミニクッパが3体に分裂したミニクッパR・ミニクッパG・ミニクッパBで、ハンデ・ボーナスは「なし」、ターン数は「15ターン」の設定でルールが固定されている。ボードマップはパーティモードと同じものだが、ストーリーモード用にマスの数が25マス程度・分岐点が1~2か所・カプセルマシンが1~2か所に縮小されたものが登場する。
最初にプレイヤーとミニクッパ全員が20コインずつもらいスタートする。始めにプレイヤーがサイコロブロックを叩いて移動し、マスのイベントが終わると、次はミニクッパR・G・Bが3匹同時にサイコロブロックを叩き、それぞれが出た目だけ1マスずつ同時に進む。ミニクッパたちがそれぞれ移動し終えると、ミニクッパR→G→Bの順に止まったマスのイベントが発生する。この流れが「1ターン」となる。なお、パーティモードと異なりターンの終了時にミニゲームは一切発生しない。
移動中にプレイヤーとミニクッパR・G・Bがすれ違うか同じマスに止まるとその場で「デュエルミニゲーム」が発生する。プレイヤーが移動中にすれ違った場合は、ミニゲームでプレイヤーが勝利すると相手のミニクッパのコインを15コイン減らすことができ、ミニクッパが勝利するとプレイヤーのコインが5コイン減らされる。また、ミニクッパが移動中にすれ違った場合は、ミニゲームでミニクッパが勝利するとプレイヤーのコインが10コイン減らされ、プレイヤーが勝利すると相手のミニクッパのコインを5コイン減らすことができる。ラスト5ターンになると、クッパが現れて途中経過が発表され、プレイヤーのコインとミニクッパのコインを見た後、「…なんだとー!?このままでは、まけそうではないか!ふがいない!ふがいないぞ!」とクッパが激怒してプレイヤーが呼び出され、「…というわけで、○○よ。これから決闘で勝った方がコインを2倍奪えるようにしてやる!これで、いい勝負になるだろう!ガッハッハ!」とクッパが言い、コインの増減が2倍になる。
このようにしてミニクッパの持っているコインを減らしていき、ミニクッパの持っているコインの数を「0」にすると、そのミニクッパをリタイアさせることができる。ミニクッパのコインが「0」になると、「ま、まさか、負けるなんて…くやしい~~~。」と言いながら倒れ、『のこり ミニクッパ×○』が表示される。15ターンが経過するまでにミニクッパR・G・B全員をリタイアさせるとそのボードマップはクリアとなる。クリアした後、次のボードマップへ移動する際にクッパが「次の戦いに勝てたなら教えてやろう!ガッハッハ!」と言い、ミニクッパが「次のマップに移動ってことだぞ!」と言って次のマップへ移動する(最初のステージのクリア後は、「ガッハッハ!」「ギャオー!!」と言う台詞がついている)。また、最後の戦いへ移動の際にクッパが、「では、まっておるぞ!」と言った後にミニクッパが、「ギャオー!!」と言う。しかし、プレイヤーのコインが「0」になるか、15ターンが経過してもミニクッパR・G・B全員をリタイアさせられなかった場合はそこでゲームオーバーになってやり直しとなる。その際にクッパは、「ガッハッハ!弱い相手だったな!この夢はワガハイのものなのだー!!」と踊って言う。やり直しをする際にガイドのネールが、「…あきらめないで、○○さん。がんばって、みんなの夢を守ってあげて。」と言う(この時、敗北になったプレイヤーは落ち込む場面も見られる)。なお、このモードではミニクッパが持っているコインを減らしていくことが目的のため、マップ上にスターは一切登場しない。
プレイするボードマップは「クッパ・ドリーム」以外の6つからランダムで4つ選ばれ、4つのボードマップをクリアすると、最後に「クッパ・ドリーム」での戦いが始まる。なお、各ボードマップクリア後に、その成績に応じてS・A・B・Cのいずれかの評価がつき、全てのボードマップをクリアするとラスボス戦に行けるようになる。
次の6種類がある。「パーティモード」とは若干効果が異なるマスもある。
止まると3コインもらえる青いマス。各ボードマップで一番多く存在する。
止まると3コイン失う赤いマス。
?マス
止まるとボードマップによって様々なイベントが発生する。
クッパが現れて、ミニクッパが止まると5コインプラスするが、プレイヤーが止まると持っているコインを半分奪われる。