VS魂
VS魂 ↓ VS魂グラデーション
『VS魂』(ブイエスだましい)→『VS魂グラデーション』(ブイエスだましいグラデーション)は、フジテレビ系列にて2021年1月3日から放送されているゲームバラエティ番組である。
2020年12月をもって嵐が活動を休止することに伴い、同月24日の放送をもって終了した『VS嵐』の後継番組かつリニューアル版。番組名は同番組の「魂」を継承していることが由来となっている。
当初は『VS嵐』同様、嵐のメンバーである相葉雅紀とレギュラーメンバーがゲストを相手に様々なアトラクションゲームで対決を行うという内容だった。スタジオセットやゲームに使用される道具の一部は『VS嵐』で使われていたものが再利用されていた。また、『VS嵐』の末期から引き続き、芸能事務所に所属する若手芸能人やお笑いタレントがリモート形式で観客として参加していた。
当初前番組に続いて企画・総合演出を担当していたフジテレビ第2制作室の萬匠祐基は、放送開始を迎えるにあたって「12年半、ともに番組を築いてきた相葉さんと、新たなスタートを迎えると言うことで、とてもワクワクしております。対決、比較、挑戦…。『VS』という言葉の無限のカタチにチャレンジします」とコメントしている。
初回は2020年まで『VS嵐』新春スペシャルが放送されていた1月3日を引き継ぐ形で、2021年1月3日(日曜日)18:00 - 21:00(JST)に生放送の3時間スペシャルとして放送。内容は相葉と共に歩んでいくレギュラーメンバーの発表・番組の主体であるアトラクション対決のシミュレーション・『DAMASHI魂』(事前収録)の3本立てであった。
2021年1月14日より、レギュラー放送開始。
レギュラー初回の1月14日放送分と1月21日放送分(初回生放送翌日の1月4日に収録)は相葉が体調不良で番組収録を欠席したことに伴い、急遽1月14日放送分は二宮和也、1月21日放送分は村上信五(関ジャニ∞)がキャプテンの代理を務めた。さらに、風間俊介も2020年末に新型コロナウイルスに感染していたことにより、大事をとって初回生放送と相葉が欠席した2回分の収録を欠席した。このことから、レギュラーメンバー6人が番組で初めて揃ったのは1月28日放送分となった。
1月27日発売の『週刊TVガイド 2021年2/5号』より、番組とのコラボ企画「週刊VS魂ガイド」が連載開始。
2021年4月1日よりフライングスタートが廃止され、20:00終了となった。
番組開始から半年が経った2021年7月15日放送分からはリニューアルが行われ、番組のロゴとスタジオセットが一新されたほか、内容も大幅に変更された。同日より、山崎弘也がスタジオパートのMCとしてレギュラーに加わった。
2022年4月28日放送分から番組名を『VS魂グラデーション』に改題の上、再び大幅なリニューアルを実施。同日より飯尾和樹が『Mr.グラデーション(総支配人)』の肩書きでレギュラーに加わり、山崎はスタジオ進行からが対戦ゲストチームの助っ人にポジションを移動し、引き続きレギュラー出演している。この日の放送分から第1期(2021年1月3日 - 7月8日)での対戦成績が2022年4月28日放送分から開始された第3期の対戦成績に含まれない事になった。
2022年7月7日放送分からは、データ放送が開始された。
※★は『VS嵐』より続投。
相葉雅紀(嵐)★ - キャプテン
風間俊介 - キャプテン補佐
佐藤勝利(Sexy Zone)
藤井流星(ジャニーズWEST)
岸優太(King & Prince)
浮所飛貴(美 少年 / ジャニーズJr.)
※浮所以外は、『VS嵐』にゲスト出演した経験がある。
※上記の6名は、番組テーマソング「New Again! Again and Again!」の歌唱も担当。
飯尾和樹(ずん、 2022年4月28日 -第3期(グラデーション時代)よりレギュラー出演。進行を担当。
ゲストチームの助っ人
山崎弘也(アンタッチャブル、2021年7月15日 - )
魂チーム代理キャプテン
ヒロミ(相葉がゲストチームとして出演する時に魂チームの一員として不定期出演。)
フジテレビアナウンサーが担当。別室にて実況・番組進行・お知らせを行う。
伊藤利尋(2021年1月3日-)★
斉藤舞子(2022年4月28日 - )
ロケ企画で対決の進行を担当する。下記の3人の出演が多く、その他の芸人が進行を担当する場合もある。
小峠英二(バイきんぐ)- 2021年7月1日放送分から不定期で出演。
吉村崇(平成ノブシコブシ)
上記の3人とは異なり、各コーナーのMCを担当する。
福原直英(元フジテレビアナウンサー)-「浮所クイズ」の進行を担当。
厚切りジェイソン -「English Quiz SHOW!!」の進行を担当。
ケイト・J -「English Quiz SHOW!!」の店員役を担当。
中村光宏(2021年1月3日 - )★
谷岡慎一(2021年1月14日 - )★
山本賢太(2022年1月13日  )
生田竜聖(2022年1月20日 - )
初回生放送は『VS嵐』で不定期に行われた「Bet de 嵐」・「嵐(あら)-1グランプリ」を踏襲したルールでレギュラーメンバー同士(一部、ゲストも参加)での対決を行い、ベッターゲストが1位と最下位を予想する。予想が的中するとポイントが与えられ(種目に参加した場合は、勝利するとポイント獲得)、最も多くのポイントを獲得したベッターが優勝。
レギュラー放送初回(2021年1月14日放送分)からは『VS嵐』同様、スタジオ内において様々なゲームで対決を行い、総合得点で勝敗を決める。ゲストチームは6 - 8名、魂チームには「プラス魂ゲスト(以下、プラス魂)」が1 - 2名参加する。なお、レギュラーメンバーはゲストチーム(自身が出演するドラマもしくは映画のチーム)のメンバーとして参加するケースもあった。
リニューアル後の第2期も、頻度は減ったが不定期にこの旧形式でスタジオゲームが実施されるケースがあった。
レギュラーメンバー全員もしくは代表者数人が、ゲストを相手にスタジオ内や野外などで様々なジャンル(スポーツや料理など)での対決を行い、種目ごとに勝敗を決める(種目によっては個人戦や魂メンバー同士の対決もある)。スタジオではレギュラーメンバーと進行役の山崎やスタジオゲストが対決のVTRを視聴しながらトークを行う。
魂メンバーが各々の光り輝く個性を発揮しながら、ゲストチームを迎え、世の中にあるさまざまなモノを正しい順番に並べ替える=“グラデーションする"、「並び替えゲーム」を各チーム2問ずつ行い、総合得点で勝敗を決める。
優勝・勝利したゲストは太字で表記。ゲスト名の()内は人数。
○:タレント・バラエティ番組等 /●:ドラマ・映画/■:アスリート
魂チームとゲストチームによる対決。ゲストチームには助っ人として山崎が入る。魂メンバーがゲストチームのメンバーとして出演あるいは別仕事の都合や体調不良で欠席する場合は、魂チームにも助っ人ゲストが加わる。全企画が終了した時点で、合計得点が高いチームが勝利。賞品は番組特製純金1gインゴットであり、ゲストチームが勝利した場合はゲスト全員にプレゼントされ、魂チームが勝利した場合は視聴者へのプレゼントとなる。なお、両チーム同点の場合は引き分けとなる。
6つのモノを正しい順番にグラデーションする問題が出題され、ルーレットで決められた順番に1人ずつセンタールームと呼ばれる部屋で推理を行う。なお、センタールームにはスタジオにいるメンバーの声が聞こえず、耳元につけてあるイヤホンから流れる伊藤の声しか聞こえない。また、反対にセンタールームにいるプレイヤーの声も、スタジオには聞こえない。グラデーションする選択肢が決定したら選択したプラカードを持って正解だと思う番号のグラデーションボックスに入る。2人目以降も残った選択肢から1つを選び残っているグラデーションボックスの中から1つを選んで入る。これを繰り返し、ラストの6人目は1つだけ順番を変更できるグラデーションチェンジを行うことができる(変更せずそのままでもOK。番組ではそれをノーチェンジと総称している)。
全ての回答が確定したらVTRにて正解発表を行い、1つ正解につき10ポイント加算。全て正解のパーフェクトグラデーション達成で60ポイント獲得できる。なお、全て不正解の場合は、ノーグラデーションとなり、ポイントは獲得できない。不正解者にはペナルティとして、炭酸ガスが発射される。最後の問題の時点で、後攻チームが先攻チームの得点をパーフェクトグラデーションでも上回れない場合は、ノーチェンジでのパーフェクトグラデーション達成で引き分けといった特別ルールが適用される場合がある。
2022年8月4日放送分より実施。2チームが同じ問題に挑戦する。なお、グラデーションを行う選択肢は自ら選択することが出来ず、VTRでの紹介順に各チーム1人ずつ、両チーム同時にグラデーションを行う。最後の6人目は各チームの予想をベースにグラデーションチェンジを行う。
2023年2月2日放送分より実施。3つの事柄でグラデーションを行う。両チームが同じ問題に挑戦するが、グラデーションボックスではなく、3枚のカードを使って予想する。1つ正解につき10ポイント加算される。
2022年11月17日以前は、問題に登場した商業施設の商品券などが勝利チームへの賞品・視聴者プレゼントとされた。引き分けの場合は賞品を魂チームとゲストチームで山分けした。
2022年5月12日放送分のみ引き分けの場合はゲストチームに賞品が贈られた。
2022年8月18日のみ延長戦「スピードグラデーション」実施し、明確に勝利チームを決めた。「スピードグラデーション」は両チームの代表者による1vs1の対決。スタートと同時にカードを裏返し、5枚のカードをより早く正しい順番に並べ替える。但し、スタート前はテーブルにある手形に両手を置かなければならない。先に並べ替えを成立させた者のチームが勝利となる。
2022年11月17日放送分 - 2023年2月23日放送分では、魂チームが負けた場合に罰ゲームを導入。飯尾の合図のもと魂メンバー全員分のグラデーションボックスの底が抜け、ウレタンが敷き詰められた空洞へと落とされた。その後AIカメラにより最も酷かったプレーをしたメンバーを決められ、該当者は接近してきたカメラに向かい一言コメントする。なお、魂メンバーの代理として出演した人物も魂チームが負けた場合は罰ゲームを受けなければならない。
2022年9月15日放送分より実施。両チームの代表者による1vs1の対決。6枚のカードを交互に選び、制限時間内に正解だと思う番号のボックスに置く。代表者は飯尾の指名により決定。先攻と後攻は1回戦はジャンケン、2回戦以降は前ゲームの負けチームが好きな方を選んで決定する。間違えてしまったその瞬間負けとなる。なお、3巡目突入時、先攻プレイヤーが5枚目を正解すれば勝利だが、不正解の場合は後攻プレイヤーの勝利となる。勝利すれば1回戦につき10ポイントが加算される。これをどちらかのチームが3勝するまで行う。
2023年1月3日放送分より実施。基本的なルールは通常のタイマングラデーションと同じ。両チーム同時に3つのカードを使ってグラデーションを行う。勝利したチームに30ポイントが加算される。
芸能人の数字を当てろ!3択グラデーション
2023年1月12日放送分より実施。基本的なルールは通常のタイマングラデーションと同じ。2人の芸能人の数字を見て、それが2人より多いか、その間なのか、少ないかを当てる。勝利したチームに10ポイント加算される。
2022年3月9日放送分より実施。『VS嵐』にて行われていた『キッキングスナイパー』と、後述の『フリーキックグラデーション』のアレンジ版。基本的なルールは『キッキングスナイパー』と同様だが、ターゲットは缶から風船に変更されている。風船を1つ割る度に10ポイント、パーフェクト達成でボーナス30ポイントが加算される。各チーム2回戦挑戦する。
2023年2月2日に特別対決として実施した、キッキンググラデーションの前身企画で、サッカー日本代表遠藤航と魂チームによるフリーキック対決。パネルに向かってボールを蹴り、パネルに当てたらそのポイントを獲得。パネルは10(正方形)50(正三角形)100(丸)の3種類で、一度射抜かれたパネルは復活しない。各チーム3回ずつ挑戦する。魂チームはハンデとして、2人同時に蹴ることができる。遠藤が獲得した得点はゲストチーム(今田軍団)のポイントに計上された。
毎回異なる題材で出題されるが、以下のように魂メンバーや山崎・飯尾によるロケ企画を実施した上で、そのVTRの結果を予想する問題も実施している。
『VS嵐特別編 嵐-1グランプリ』で行われていた『所持金グランプリ』のアレンジ版。飯尾がフジテレビ局内で6名の芸能人を捜索・直撃し、財布および所持金をチェックする。ヒントとしてキャッシュレス決済やクレジットカードの有無を確認した上で、「2チーム直接対決」でグラデーションによる予想を実施。
『芸能人所持金グラデーション』の別バージョン。飯尾がフジテレビ局内で6名芸能人を捜索・直撃し、LINE (アプリケーション)をチェックする。主にグループLINEや、1番仲良しな有名人などをヒントに友だちの数が多い順にグラデーションを行う。
岸がディレクターとなり、様々な事柄の取材を自ら行い、その取材VTRから問題が出題される。また、岸がこのロケを行う場合は、背中に大きく「岸」と大きくプリントされたデニムジャケットを着用する。
王子に扮した流星が、人気飲食チェーン店の一番高いメニューを調査し、そのVTRの内容から｢トリプルグラデーション｣で予想を行う。また、流星がこのロケを行う場合、必ず王子のコスプレを着用する。
Sexy Zoneのセンターを務める勝利が、プライベートでも仲良しのシソンヌとともに、様々なお店の"センター"=1番人気を調査し、そのVTRから出題される。
前述通り第2期も不定期で実施されており、第2期当時の番組公式サイトにもゲーム紹介のリンクが残されていた。
2021年1月3日放送分(初回)から3月25日放送分まで実施。各チーム代表者1名がすり鉢状のフィールドに立ち、フィールド外周に設置された不規則に点滅するボタンを押す。ボタンは全部で24個。押すと次のボタンが点滅する。プレイヤーはワイヤーで繋がれており、ワイヤーを使って滑空することも可能。また、ワイヤーを使わず走っても良い。
水色、黄色のボタンは1つ押すごとに10点。ピンク色のボタンは1つ押すごとに30点。
中央からは煙が噴射されており、多少視界を妨げるようになっている。
制限時間は60秒。残り10秒を切ると、ピンク色のボタンが点灯し始める。
2021年3月25日放送分では相手チームの代表者3人が周囲からバズーカで妨害を行い、挑戦者が着用するジャージに貼り付いたバズーカのボールの数×10点が減点される。
2021年1月21日(第3回)と2021年1月28日(第4回)放送分は各チーム3名がフィールドの周囲から指令を行う。
初回では個人戦で指令なし。
2021年1月3日放送分(初回)から4月22日放送分まで実施。『VS嵐』にて行われていた『キッキングスナイパー』『ボンバーストライカー』『ダウンヒルシューター』のアレンジ版。各チーム6名が横一列に並び、ベルトコンベアーに乗って流れてくるターゲット目掛けて1人1投ずつボールを転がす。レーン先端はカーブしている。ターゲットは3×3のマス目状になっており、ターゲットによってゴールの場所、個数が異なっている。1ゴールにつき、下段のゴールは10点、中段のゴールは20点、上段のゴールは30点。
ターゲットは全部で5つ。最終ターゲットは全員得点2倍のゴールデンボールを投げる。
ゲストチームは、ゴールデンボールを2個多く投げることができる。
2021年2月25日放送分(第8回)では1stターゲットは通常のターゲットが登場するが、2ndターゲットは代表者が背負ったカゴ(20点)、3rdターゲットは大きめの箱(20点)、4thターゲットは体育館のボールカゴ(30点)、最終ターゲットは代表者が持つ網(20点)を目掛けてボールを投げる(ゴールデンボールは無し)。
2021年4月22日放送分(第15回)では1stターゲットは通常のターゲットが登場するが、2ndターゲットは代表者が持つ網(20点)、3rdターゲットは透明なポリバケツ(30点)、最終ターゲットは代表者が背負ったカゴ(20点)の全4つのターゲットを目掛けてボールを投げる(ゴールデンボールは無し)。
初回はレギュラーメンバーとゲストが混合した2チームに分けて対戦。ゴールデンボール無しで、ターゲットは3つ。(当初は通常ルールで行われる予定だったが先攻チーム挑戦中に発生した機械トラブルによるルール変更。なお、後攻チームの挑戦している時のターゲットはプレイヤー以外の芸人3名がターゲット押しを急遽担当した。)
1月21日放送分以前は、ゲストチームの女性は4つ目のターゲットからゴールデンボールを使用。
2021年1月14日放送分(第2回)から4月22日放送分まで実施。各チーム4名が背中に巨大な風船を背負い、プレイヤーを目掛けて飛行するドローンに背中の風船を割られないように守りつつ、玉入れの要領でフィールド中央のカゴにボールを入れる。フィールドにはボールの入ったボックスの他、トンネルや柱などいくつか障害物が用意されており、これらの障害物を活用しながらドローンから逃げる。ボールを1つカゴに入れるごとに10点。
制限時間は90秒。残り45秒の時点でドローンが1機追加され、2機になる。
ドローンに風船を割られたプレイヤーは脱落(ドローンのみならず、転倒や障害物への接触などにより割れた場合も失格)となり、90秒逃げ切るかプレイヤー全員が脱落した時点で終了となる。
2021年2月11日放送分(第6回)のみカートに乗った状態で実施。カートには全部で3つの風船がついており、全員の風船が全て割られるとゲーム終了。挑戦者は1チーム3名。風船が全て割られるまでの秒数の長かったチームに30点、さらに90秒間逃げ切れば残った風船の数×10点が入る。
2021年1月28日放送分(第4回)から7月8日放送分まで実施。『VS嵐』にて行われていた『バウンドホッケー』のアレンジ版。2つのボックスから交互に発射されるパックを各自がフリッパーを使用してパスを繋ぎ、左右に動くゴールにシュートする。制限時間は60秒(最終対決では90秒。終了時にフィールドに出ているパックは有効)。1ゴールにつき30点。パックが打ち返せない所で停止したり、パックがリンク外の溝に落ちると0点。パックは消費する度に、1枚ずつ投入される。途中、得点2倍のブルーパックが3枚発射される。第2期では2021年9月16日放送分で実施。
魂チームのブルーパックは1枚。
1ゴールを50点に増加。
各パックの得点を2倍に増加。
制限時間を30秒延長。
2021年4月15日放送分(第14回)から7月8日放送分まで実施。『VS嵐』にて行われていた『ウォールヒッター(矢の嵐)』のアレンジ版。アーチェリーがベース。弓矢を使用し、2つのベルトコンベアを流れる風船を割る。ベルトコンベアは手前の方が速い。風船は点数が大きいほど小さい。
ターゲットは全部で5つで、全ての風船を割ると50点(最終対決以外の場合は30点)加算。第2期では2021年9月16日、12月16日放送分にて実施。
4つ目のターゲットまでは1つのターゲットにつき1人1本だが、最終ターゲットに限り1人2本打つことが出来る。
女性は少し前で打つことができる。
2021年3月4日放送分(第9回)から4月8日放送分(第13回)までは『弓魂』というゲーム名で、ベルトコンベアは1つ。最終ターゲットも1人1本だった。
2021年4月29日放送分までは、最終ターゲットに限り1人何本でも打つことが可能。
ターゲット1つにつき、無条件で50点加算
2021年12月16日放送分では、最終ターゲットが99.9ポイントと0.1ポイントの2つだけだった。(最終ターゲットも1人1本だった。)
2022年1月20日放送分では「アローシューティングpart2」としてリニューアル版を実施された。
2021年4月15日放送分(第14回)から7月8日放送分まで実施。『VS嵐』にて行われていた『コロコロバイキング』のアレンジ版。2人1組で板の上に乗せたブロックをゴールまで落とさないように運ぶゲーム。道中にはいくつかの障害物があり、ゴール付近の足場はクッション状で柔らかくなっている。ブロックは最低6段(12個)積まなければならないが、それより高く積むことも可能。
制限時間は90秒。ゴールまで運んだブロック1個につき10点獲得。
ゲーム中のBGMは『剣の舞』。
2021年4月15日放送分(第14回)と4月29日放送分(第16回)では、2周目以降は得点が2倍。また、積むブロックの数に制限は無かった。
2021年5月13日放送分(第18回)では最低5段(10個)積まなけれならなかった。
2021年5月6日放送分(第17回)から6月17日放送分まで実施。各チームから、家を模した左右の足場からワイヤーで浮遊する2人のジャンパーに向かってディスク(フリスビー)を投げてキャッチするゲーム。
制限時間は45秒(初回のみ60秒)。前列のジャンパーがキャッチすると20点、後列のジャンパーがキャッチすると30点獲得となる。
女性は少し前から投げる。
後列を50点に増加。
『VS嵐』の後期と同じく、ゲストチームやプラス魂の人物、ドラマ、映画、スポーツなどにちなんだゲームが行われることがあった。
2021年2月11日放送分(第6回)から6月17日放送分まで実施。『VS嵐』にて行われていた『ジェスチャー嵐』のアレンジ版。各チームのガイド役2~4人(回によって異なる)がローテーションで、お題をジェスチャーのみで説明する。ガイド役は、ゲーム中は言葉を発することが出来ない(後述の『パス』を宣言する際は例外)。第2期では2022年1月20日放送分に実施。
制限時間は90秒で、1問正解につき20点。説明が難しい場合は、パスをすることも可能(回数制限やペナルティは無い)。
点数差を考慮し、正解ポイントを減らす。
2021年3月25日放送分(第11回)から7月8日放送分まで実施。各チームの代表者(マスター)にお題の言葉を知らせ、味方メンバーはマスターに質問をしてその言葉を当てるゲーム。第2期では2021年12月16日放送分に実施。
チームの中にはマスター以外に1人だけ答えを知っている「インサイダー」がおり、「インサイダー」は答えを知っていることを見破られないように上手く質問をし、味方を正解へと導く必要がある。なお、「インサイダー」が自ら正解を出すことも出来る。
制限時間200秒で、チームで2回戦ごと行う。正解すればその時点の残り秒数がポイントとなるが、相手チームの「インサイダーチェッカー」が2人おり、1人目に見破られた場合は得点が全て没収されて0点となり、2人目に見破られた場合は得点が半分没収される。
途中で誤答をした場合は、ペナルティとして1回につき持ち時間が5秒マイナスとなる。
第2期ではこのゲームの派生版である、キキトリ食堂が行われていた。(後述)
2021年5月27日放送分以前は制限時間300秒で、誤答時のペナルティはマイナス15秒だった。
第2期の2021年12月16日放送分では、インサイダーを指名するチャンスは1回のみ。
2021年1月14日放送分と1月21日放送分の2回のみ実施。魂チームの代表者1人が都内の様々な場所を訪れ、現地にいる著名人とともにクイズを出題する。なお、この企画が行われる場合、中継担当の魂メンバーは出張先に移動する為、オープニングトーク終了後、一時退席し、このゲームが行われるまでの間は他のゲームをスタジオの残りメンバーで行われる。
2021年1月14日放送分(第2回)から4月1日放送分まで実施。内容は後述の特別編と同じ。魂チーム2名対ゲストチーム2名のペアで対決を行う。勝利チームには100点(最終対決以外では50点)加算。第2期では2021年9月16日放送分、12月16日放送分で実施。
勝利ボーナスを200点に増加。
スポーツ系:超高層パン食い競争 / 魂 Grand Prix / バーチャルドッジボール
クイズ系:お絵かき魂 / だまし絵魂 / ツッコミ魂
その他
:遊戯魂 (ワードウルフ)
プレイヤー自ら私物を持ち込み、その私物の買取価格を専門家が査定。決められた設定金額を超えてしまったプレイヤーの負け。敗者には罰ゲームとして視聴者プレゼント用の代金を自腹で支払ってもらう。
このゲームは回によって魂チームとゲストチームによるチーム戦、魂メンバーとゲスト数人による個人戦で行われる。
なお、あくまで査定のみで実際に買取は行われない。
キキトリ魂の派生版。相葉チームと風間チームによる対決。ゲストの行きつけの店の大好物メニューを質問力を駆使してキキトリ当てる。
まず、じゃんけんで先攻後攻を決め、先攻チームから1人ずつ交互に質問を行う。なお、ゲストは質問の答えに対して、「はい」、「いいえ」、「微妙」の3通りしか答えることができない。これを2周繰り返すが、1周終了後、チームメイトと答えを相談できる相談タイムが設けられる。
2周目では質問タイムの途中でもチャレンジを宣言し、答えることも可能。但し、不正解の場合、そのチームはゲームオーバーとなる。
2周終了後、先攻チームから回答を発表する。正解すれば、正解チームとゲストが料理を食べることができる。
但し、両チーム不正解の場合、料理を食べられるのは見届け人の山崎のみとなる。
魂チームの代表者とゲストチームによる3vs3の対決。厚切りジェイソンが進行を担当。様々なシチュエーションに対して、上手く英語で対応できるかを競う。正解すればポイント獲得。最終的にポイントが最も多いチームの勝利となる。
岸・流星ペア(メインの調理は岸、流星はアシスタントを担当)とゲストが、冷蔵庫の中にある食材のみで即興料理を作り対決する。冷蔵庫の中身は、回によって異なる有名人やアスリートの自宅にある冷蔵庫の中身を再現されている。
魂チーム2名とゲスト2名が、3種類の食材を組み合わせた創作料理で対決する。各チーム制限時間内に数種類の料理を試作し、最終的にチームで決めた1品を提出する。審査員はフォーリンデブはっしーとテーマに沿った美食家1名が担当。
『VS嵐』にて行われていた『BABA嵐』の後継企画。レギュラーメンバーとゲストがダウトとスゴロクを合わせた競技で対決する個人戦。予選を4戦を行い、各ブロックの勝者で決勝を行う。優勝者には、黒い王者ジャケットが与えられる。
前述の通り、2021年1月14日放送分から4月1日放送分まで大会に向けての練習も兼ねて、レギュラー放送でも行われていた。
ゲームは4人対戦で、各自5つのコマを持ってゴールまで7マスのスゴロクを行う。本ゲームで用いる8面のサイコロには、1から4の目(2の目は2つ)と3つのドクロマークが描かれている。
最初に全員がダマシ無しで一斉にサイコロを振り、サイコロの目(この時、ドクロマークは「0」と見なす)が大きいプレイヤーから時計回りに始まる。各プレイヤーはコマを1つだけスタートに置き、その1つがゴールするか失った(後述)場合にのみ次のコマをスタートに置くことができる。
手番プレイヤーは自分の筒の中でサイコロを振って1から4の目が出た場合はそのまま宣言し、ドクロマークが出た場合は任意の嘘の数値を宣言する。他プレイヤーは宣言された数値を聞いて本当か嘘かを見極め、本当と思ったら「スルー」ボタンを、嘘と思ったら「ダマシ」ボタンを押す(「ダマシ」を押せるのは、各ターン1人のみ)。
他プレイヤーが全員「スルー」した場合、手番プレイヤーは(宣言した数値の真偽を問わず)宣言した数値分コマを進める。誰かが「ダマシ」ボタンを押した場合、手番プレイヤーのサイコロの目がモニターで公表される。サイコロの目がドクロだった場合、手番プレイヤーは進行中のコマを失い、「ダマシ」を押したプレイヤーが宣言された数値分コマを進めることが出来る。サイコロの目が数値の場合は、「ダマシ」を押したプレイヤーが進行中のコマを失う。