ウォークラフト
『ウォークラフト』(Warcraft)は、ディアブロなどを開発したBlizzard Entertainment社が発売したリアルタイムストラテジーコンピューターゲーム。インターネット(ディアブロと同じBattle.netのシステムが採用されている)あるいはLAN上の他のプレイヤーと対戦することができる。
現在リアルタイムストラテジーのウォークラフトはシリーズ3作目まで発売されている。また、ウォークラフトの世界観を踏襲した、MMORPGのワールドオブウォークラフトが発売されている。
姉妹作である『スタークラフト』と共にこのゲームは世界中で大ヒットし未だにトップクラスの売上を誇っている。ただし、日本での知名度はあまり高くない。
「Warcraft III」のリマスター版となる「Warcraft III: Reforged」が2019年に発売予定されている。その後、2020年1月28日になって正式に発売が決まった。
ファンタジーの世界観を土台に、人間、ドワーフ、エルフ、ナイトエルフ、オーク、アンデッドなどの種族が登場する剣や魔法の世界である。
高貴で勇敢なオーク・ホードと、不撓不屈の精神を持つヒューマン・アライアンスとの果てしなき闘争を軸にストーリーが描かれている。オークとヒューマンが手を結んで、共通の敵に立ち向かうというストーリーも用意されている。
WarcraftIII以降、オークが善、ヒューマンが悪と捉えられがちであるが、これはそれまでの作品でヒューマンを善、オークを悪として描いてきたことへの反動として、ことさらにヒューマンの短所を強調したためであり、本来は善悪による陣営の色分けのできる世界観ではない。
シングルプレイモードでは各種族ごとに8~9のクエストがあり、クリアすると、他の種族の中から一つできるようになる。カスタムゲームでは、CPUと戦ったり、バトルネットなどのマップをプレイすることもできる。
マルチプレイモードではLAN対戦での複数人プレイとインターネット接続での共通ロビー(Battle.net)を使った複数人プレイを楽しむことができる。
Battle.netでは1人で接続しても、自動マッチングを使用することで同等レベルのプレイヤーと自動的にマッチングを行ってくれるため、非常に手軽に対戦が楽しめる。もちろん、友人や仲間と対戦することもできる。また、友達や仲間とタッグを組んで自動マッチングを利用し、グループ対グループで全く知らない相手と対戦することもできる。
Warcraft II 暗黒大戦
アゼロスを滅ぼしたオーク・ホードは、余勢を駆ってローデロン大陸に攻め込んでくる。ヒューマンはドワーフ、ハイエルフ、ノームを仲間に加え、ヒューマン・アライアンスを組織してオークたちに対抗する。それに対してオーク・ホードもオーガー、ゴブリン、トロールを味方に付けて戦力を強化した。
150万本を突破した世界NO.1ゲーム作品。プレイヤーはオーク、ヒューマンのいずれかを選んでキャンペーンシナリオをこなしたり、対戦をする。
オークとヒューマンの各ユニットや建物は完全に一対一対応しており基本的な性能は同じだが、魔法についてのみ違いがある。対戦ではオーガメイジのブラッドラスト(攻撃力3倍)とパラディンのヒーリング(HP回復)が決定的な差となり、オークが有利である。
資源は後の作品と少し違い、金・木材・石油の三種類である。石油は船舶ユニット製造専用である。
Warcraft II 拡張セット ダーク・サーガ
Warcraft II 拡張セット ダーク・サーガ (Warcraft II: the Dark Saga)
Warcraft II 拡張セット 新たなる扉 (Warcraft II: Beyond the Dark Portal)
二次大戦はヒューマン・アライアンスの勝利に終わった。しかし、勝利の後に粛清と離脱が相次ぎアライアンスは弱体化していた。そして、脅威はまだなお彼らの頭上にとどまったままであった。
舞台はオークの故郷ドラエノールになる。新システム、ヒーローユニットが初登場した。これはそれまでの通常のユニットに名前がついただけのユニークユニットと違い、通常よりも強く、特殊な能力をもつユニットである。
ゲーム機版としてWarcraftII本体と拡張セットを合わせて一本のソフトにまとめたWarcraftII: the Dark Sagaが発売された。パソコン版とは一部のインターミッション文章やムービーに違いがある。
Warcraft III 「Reign of Chaos」
二次大戦で勝利者となったヒューマンだが、不吉な疫病がその王国に影を落としていた。それを調査するため、若く正義感にあふれる王子アーサスは旅に出る。
一方のオークにも、若き英雄スロールが現れていた。デーモンの精神支配から逃れたが、その反動で活力を失ってしまっていたオークたちだった。しかし新たな英雄の登場で彼らは蘇った。オーク・ホルドは今度はだれかに操られての侵略ではなく、自分自身の手で運命を切り開くための戦いを始めた。
そしてオークに逃げられたデーモンの軍団バーニング・レギオンも、アゼロスを諦めたわけではなかった。
スタークラフトまでのRTSとは違い、グラフィック描写が3DCGで行われるようになり、視点の移動の自由度が上がっている。この点を活かしてソロシナリオでは演出のレベルが大幅に高まっている。
オーク、ヒューマン、アンデッド、ナイトエルフの4種族の中から1種族を選んで対戦をする(ヒューマンはヒューマン、ハイエルフ、ドワーフの連合軍。オークはオーク、トロール、トーレンの混合軍)。
種族によってユニット・建物の能力は全て異なり、資源の回収方法にも違いがある。各種族で共通するのは建物で対応するユニットを生産するというユニットの生産方法のみである。
勝利条件はほとんどのRTSと同じく相手を殲滅すると勝利となる。(ただしストーリーモードでは個別に勝利条件がある)
他のRTSと大きく異なる点はヒーローという特殊ユニットが存在することで、ヒーローは戦闘を重ねるごとにレベルが上がり強くなったり、クリープ(中立ユニット)を倒したりショップで購入することで得られるアイテムを使うことができる。プレイヤーは同時に3つまでのヒーローを使うことができ、このヒーローを育てるうまさも戦略の1つである。
現在、Warcraft IIIの拡張パックのWarcraft III: Frozen Throneが最新バージョンであり、Warcraft IIIといえば、通常この拡張パックをあてたものをさす。プロのプレイヤーが存在する等、現在も多くのプレイヤーが対戦している。
Warcraft III 拡張セット 「The Frozen Throne」
先の大戦で活躍しながらも、故郷を追われたイリダン・ストームレイジ。力を失ったはずのアンデッドの王リッチキングと、かつてのヒューマンの王子アーサス。ヒューマンの迫害に耐えかね、ついに反乱を起こしたハイエルフ。
…さまざまな種族のさまざまな思惑が交差し、再び世界は戦乱の渦に飲み込まれる。
そしてここにもひとつの争いがある。オークと手を取り合って生きて行こうとする娘と、異種族への憎悪から逃れるのことの出来ない父親との、悲しい相克が。
RPGシナリオが登場。各種族に1種類のヒーローと2種類の通常ユニットが追加され、種族毎に品揃えの異なるショップを建てられるようになった。さらに各種族のものとは別に中立ヒーローが追加され、後のアップデートでは種類が増やされた。また、新しい種族(ソロシナリオ専用)やアイテムが追加された。
一次大戦の後、来るべきホードとの戦いに備えるために、ヒューマンを中心に結成された連合軍。当初の構成員はヒューマンの七王国、ハイエルフ、アイアンフォージのドワーフ、ノーム。
二次大戦後にアルテラック王国が粛清され、ギルネアス王国とハイエルフが離脱し、ワイルドハンマーのドワーフが加わった。
三次大戦後には一旦は復帰したハイエルフと完全に決別し、ナイトエルフが加わり、ギルネアスがWorgenとして再加入した。
ヒューマンは西のカリムドー大陸にはほとんど生息していないが、東の大陸では大勢力を維持している。その源流はノースレンドのヴリクルの変異種であることがWotLKのクエストラインにおいて仄めかされている。ヴリクル以外には近縁種の見当たらない謎の多い種族である。
アンドゥイン・ローサー (Anduin Lothar, the lion of Azeroth)
一次大戦・二次大戦を指導した英雄。ヒューマンでありながら、ドワーフやハイエルフを見下さず公正に接する高潔な人物。小説ではドワーフ族を差別するヒューマン族を一喝する場面もある。レイン王やメディーヴの親友。アイアンフォージのドワーフの王マグニ・ブロンズビアードやクル・ティラスの大提督デリン・プラウドムーアといった諸国の指導者からの信頼も厚い。
オークが最初にアゼロスに現れたころからその危険性に気づいていた。メディーヴがサージェラスの精神に乗っ取られつつあり、アゼロスを裏切っていることを知ると、メディーヴの弟子カドガーとともにカラザンの塔へ赴き、これを殺害した。ローサーは親友を手にかけたことを悔やんでいたが、結果としてメディーヴはデーモンの精神から解放され、数十年後に本来のティリスファルの守護者として復活することになった。
ストームウィンド王国が滅亡すると、難民を率いてローデロンに逃れ、諸国を糾合してアライアンスを成立させた。二次大戦ではアライアンスの中心人物として戦ったが、ブラックロックスパイアの戦いでオーグリムの罠に陥って殺された(インターミッションの文章では生死不明と表記されている)。
WarcraftIIIのストーリーブックやWorld of Warcraftのサービス開始時のストーリーブックでは、オーグリム・ドゥームハマーとの一騎討ちに敗れて戦死したと表記されている。
デリン・プラウドムーア (Daelin Proudmoore)
WarcraftIIIではダエリン・プラウドモアと訳されている。クル・ティラスの大提督。ジェイナ・プラウドムーアの父親。二次大戦ではハイエルフの駆逐艦よりも巨大な戦艦を率い、ヒューマン・アライアンスの海軍の主力を担った。三次大戦終了後にオークの絶滅を主張し、カリムドーに入植中のホードを襲撃した。しかし、オークとの共存を図る娘ジェイナと対立してしまう。最後は、ジェイナの率いてきたゴブリン戦艦によって海軍力を制圧され、スロールの率いたホードによって地上部隊も制圧された。戦力を失ったデリンに対し、ジェイナは投降を呼びかけるが耳を傾けることなく、オークに対する不信と呪いの言葉を吐きながら戦死した。
アーサス・メネシル/アーサス王子(Arthas Menethil)
ヒューマン族のパラディン。24歳。王国ローデロンの王位正統後継者。王国最強の若手戦士と評判だったが、愛国心が強く血気盛んな上、恋人ジャイナとの失恋、その心の隙に「彼の心身屈強だが報われない不幸に目をつけた」リッチキンク・ネルズールの邪智姦計に嵌り、義憤と激情に駆られるがままパラディンとしての道を踏み外していく。そして自ら(パラディンの魂の象徴である聖槌を自ら投げ捨て)魔剣フロストモーンを手にした時、彼の人としての不幸な生は終わった。
ウーサー・ライトブリンガー(Uther Lightbringer)
ヒューマン族のパラディン。第二次大戦(WarCraft2)の数少ない生き残りで、シルバーハンド騎士団団長。テレナス王をも凌ぐ人望を持つが、64歳もの高齢を押して最前線に立ち続ける武勇者。アーサスを孫のように可愛がりながらも厳しく育てている。経験と経歴から保守的で頑固な所があり、(非人道的ながらも)素早く状況に対応できたアーサスを見限り、対アンデッド・スコージでは完全に後手に回る(「ストラトホルムの悲劇」は、既にアンデッドと化しつつある住民達の「人間としての名誉」を守ろうとしたアーサスが、時間をかければ何とかできると高を括ったウーサーから呆れられ、ジャイナからは「再び」見放される…という王子の三重苦を描いている)。以降アーサス王子がデスナイトに堕ちるのを間接的に手引きし、そう間もなく彼の剣の前に散る事となる。アーサス王子が「人間としての名誉」を守るため手を下したストラトホルム住人は「祝福なき者達」フォーセイクンにならずに済んでいる。
アントニダス(Antonidas)
ヒューマン族のアークメイジ。71歳という高齢から身体の自由が利かなくなってきた事もあって、弟子の一人ジャイナを頼っている。アーキモンド召喚のためダラランに詰め寄ったデスナイト・アーサスに「王はご健在かな(テレナス王は王子が自ら殺している)」と開口一番に煽るなど余裕を演じるが、その力量を甘く見過ぎて戦死。
ジェイナ・プラウドムーア(Jaina Proudmoore)
WarcraftIIIでは「ジャイナ・プラウドモア」と音写されていた。ヒューマン族のアークメイジ(大魔導師)であり、水や氷属性の魔法の使い手。他の空間へ移動する能力を持つ。第二次大戦の英雄デリン・プラウドムーア提督の娘。若年時代にキリン・トーに留学し、ハイエルフのケイルサス王子とヒューマンのアーサス王子から恋慕される(小説ではケイルサス王子は告白しておらず、密かに慕っていたという描写がされているが、周囲には気づかれていたようである)。アーサスと交際を始めるも、それぞれの義務感と進路が原因でほどなく破局した。後にストラスホルムの感染者の処遇を巡ってアーサスとは対立。ジェイナはヒューマンの追随者を引き連れてカリムドーへ移住する。カリムドーではホードを率いるスロールと共闘し、グローマッシュを血の呪いから救い、顕現したアーキモンドを返り討ちにするなどしている。三次大戦後に父のデリン・プラウドムーア提督がオーク絶滅を掲げてカリムドーに侵攻すると、これを迎え撃って戦死させる。その後はホードとも緊張感を持ちつつ共存していたが、スロールがウォーチーフの座を退きガロッシュが後任になると状況が一変する。ガロッシュはジェイナとの共存を捨てて侵攻を開始し、セラモアはマナ爆弾で破壊されてしまう。この時、ロニンをはじめ多くの親友・部下を失う。ホードとの共闘路線を反転させたジェイナはキリントーの評議会に入り、ホードおよび親ホード派のサンリーバー党をキリントーから放逐する。その後もホードとの戦いで次々と親友を失い、ジェイナの心はますます頑なになっていく。その後、キリントーの評議会がホードの再加入を認めると、ジェイナは恨みを抱いてキリントーを去っていった。
小柄で筋肉質の体躯を持つ種族。三槌戦争の後は、ブロンズビアード(アイアンフォージ)、ワイルドハマー、ダークアイアンの三氏族に分かれている。このうちブロンズビアードとワイルドハマーがアライアンスに加盟している。World of Warcraftにおいてプレイヤーが選択できるのはブロンズビアードのみである。女性はひげを剃る習慣があるため、多くのドワーフ女性は無髯である。
その源流はタイタンの作成したアーセンという鉱物生物のバージョン2である。アーセンが旧神の肉の呪いを受け、バージョン1はトログとなり、バージョン2がドワーフとなったことがWotLKにて明かされた。
同盟相手のヒューマン族に武器や鉱物を提供しているが、ヒューマンのドワーフに対する扱いは決して丁重とは言えない。爆弾を抱えた自爆兵として戦場に駆り出されたり、ヒューマン族の有力者からは劣った種族として扱われる様がゲームや小説で描写されている。
ドワーフの会話はWarcraft II日本語版においては関西方言に訳されていた。
ムラディン・ブロンズビアード(Muradin Bronzebeard)
ドワーフ族のマウンテンキング。221歳。アイアンフォージ国王のマグニ・ブロンズビアードの弟で、幼少のアーサス王子に戦闘術を指導したため「叔父さん」と慕われている。第三次開戦前のアライアンス崩壊の危機に際しても、ドワーフをアライアンスに繋ぎ止める手腕を示した。アイアンフォージ探検家ギルドの創設者として長年旅に出ており、不幸にもノースレンドで落日のアーサス王子と再会してしまう。
モリア・ソーリサン(Moria Thaurissan)
マグニ・ブロンズビアードの娘。ダークアイアン氏族の族長ダグナン・ソーリサンの妻。父のマグニは、ダグナンによって娘が誘拐されたと思い込んでいたため、追っ手を差し向けてダグナンを殺してしまった。しかしモイラはソーリサンを偉大で栄誉あるドワーフだったと評しており、父親への恨みを抱きながらソーリサンとのあいだにもうけた子を連れてアイアンフォージに帰還した。
ネルズールが亡き妻ラルカンの導きに従ってオークたちをまとめ上げて作り上げた組織。のちにネルズールが非協力的になると、その弟子グルダンが後を継いで完成させた。ホードの構成員の多くがピットロード・マノラスの呪いで狂暴化すると、ドラエネイを滅ぼし、さらに異世界アゼロスへ侵略をおこなった。
ガローナ(Garona Halforcen)
半オーク、半ドラエネイの暗殺者。ドラエネイのパラディン・マラードから見れば姪にあたる。1次大戦の直前、最初のオークの先遣隊としてアゼロスを訪れる。メディーヴ、カドガー、アンドゥイン・ローサー、レイン王らと親交を結ぶが、メディーヴの精神に沈んでいたサーゲラスの精神支配を受け、レイン王を手にかけてしまう。メディヴとの間にメッダンをもうける。WarcraftIのストーリーブックでは半オーク、半ヒューマンと表記されていたが、その後設定が変わり、The Burning Crusade以降は半オーク、半ドラエネイとされた。
ネルズール(Ner'zhul)
オークのシャーマン。シャドウムーン氏族の族長。精霊の使い手としては、デュロタンを驚嘆させるほどの腕前の持ち主だが、才能とは裏腹に決断力や一貫性に欠ける弱い側面を見せることが多い。
亡き妻の助言に従い、ドラエネイの脅威からオークを守るために氏族を糾合してホードを結成した。しかしそのあり様に疑問を抱き、オシュグンにて祖霊と交信をおこなって、ホードの結成がキルジェデンの策略であると気づき非協力的になる。その後、弟子のグルダンがホードの実権を握ると、命惜しさからホードの本質を公表するなどの抵抗もせずに隠棲する。
やがてグルダンがすべてのオークの氏族を結集させ、ピットロードのマノラスを召喚して血の呪いを種族全体にかけようとすると、匿名の手紙をデュロタンに送って、血を飲まないよう諭した。
二次大戦がホードの敗北に終わると、再びホードの指導者となり、新たなポータルを開こうとする。表向きには新たな侵略先を探すためとしていたが、実際はデーモンの手の届かない惑星へ移住し、時間をかけてオークを血の呪いから癒すためであった。その際、アゼロスへの再侵略を求める氏族を討伐するなど、ヒューマン・アライアンスを刺激しないような配慮を見せたが、結局、アライアンスから討伐軍を送り込まれる羽目に陥る。さらに複数のポータルを開いたため、ドラエナーの構造が不安定となり、惑星の崩壊を招いてしまう。ネルズールは救おうとしたオークの民がアライアンスの軍勢に阻まれてポータルにたどり着けないと見るや、崇高な目的も忘れ去り自分だけでも助かろうと、側近を連れてポータルに飛び込んでしまう。その際、一部の側近は同行を拒否して留まり、ネルズールの集めたアーティファクトをアライアンスのカドガーらに引き渡した。
しかもキルジェデンはネルズールの目論見を見抜いており、ポータルの行先をトゥイスティッドネザーにつなげていたため、ネルズールはデーモンの手に落ちてしまう。そして彼の体は引き裂かれ、精神は支配の兜に収められ、アンデッドの王リッチキングとしてデーモンの手先として第二の人生を送ることになる。
ブラックハンド(Blackhand the Destroyer)
オークの最初のウォーチーフ。ブラックロック氏族の族長。グルダンの傀儡としてオーク・ホードを率いる。グルダンが昏睡状態に陥った隙にオーグリム・ドゥームハマーによって倒される。ブラックハンドの死後、息子のレンドとメイムは二代目のホードのウォーチーフを称したが、ブラックロック氏族以外は二人に従わなかった。
デュロタン(Durotan)
故人。フォレストウルフ族(資料によってはフロストウルフ族)の族長で、ネルズールやグルダンによってオークが堕落させられる様に危機感を覚え、血の盟約を受けなかった数少ない人物。第三次大戦の約20年前に暗殺されている。
第二次大戦の大敗によって四散していたオーク達を、若きリーダー・スロールが纏め上げたオーク族の軍勢。「デーモンからの支配から脱却すること」を最大の理念とし、その過程でトロルやトーレンからの信頼を勝ち取っている。しかしその理念に真っ向から反対する獰猛な者達(ブラックロック族など)や、血の盟約による暴力衝動に突き動かされる事に慣れているオーク達も多く、若き指導者の苦労は絶えない。
Orcish HordeはWarcraftIIや映画版、小説版では「ホード」と訳されるが、WarcraftIIIのみ「ホルド」と訳されている。
スロール/デュロタンの息子(Thrall/Son of Durotan)
新生オーク・ホルドの指導者でファーシアー。24歳。第一次大戦時のオークの英雄デュロタンの子で、ヒューマンの将校エイデラス・ブラックモアに掴まり、その名が示す通り剣奴として育てられる。一方「スロールにオークを支配させ、自身の手勢にしてヒューマンを支配するため」彼から指導者としての教育も施され、その英才教育は監獄を脱出して以降、実を結ぶ事になる。デーモンに汚染されて邪悪に堕ちたオーク・ホルドを救済しようとする孤高の英雄。
グローマッシュ・ヘルスクリーム(Grommash Hellscream)
通称グローム。ウォーソング氏族の族長で傑出したブレードマスター。46歳。二次大戦後は、オークを救うために新しいポータルを開こうとするネルズールに協力してグルダンの頭蓋骨をはじめとするアーティファクト集めに協力した。ネルズールがドラエナーを崩壊させてしまうと、ダークポータルを通ってアゼロスへと脱出したが、氏族の半数をドラエナーに取り残しての脱出であった。
三次大戦では、元々血気盛んな性格な上、血の盟約による凶暴化に苦悩しており、一族を救おうとする若きスロールに希望を抱き、年齢を越えた親交を重ねる。血の盟約によってオークの絶対の支配者となっているピットロード・マノロスの「命令」に逆らい、オークに自由を勝ち取らせた英雄。ガロッシュの父親。
直立歩行する牛に似たヒューマノイド。もともとはカリムドー大陸のデュロターからバレンズにかけて暮らしていたが、セントールとの戦いを避けてムルゴアへと移住した。その際にスロールの率いるオーク・ホードの支援を受けており、その恩義に報いるためにホードに加盟した。
トーレンが放棄した異種族との係争の多い大地は、入植地を探していたオークにとってうってつけの土地であり、現在はオーク・ホードの中心地となっている。
WotLK以降はノースレンドに住む近縁種であるトーンカ(Taunka)もホードに加入している。
ケアン・ブラッドフーフ(Cairne Bloodhoof)
トーレンのブラットフーフ族の族長(トーレン・チーフテン)。99歳。預言者の導きによってカリムドールに漂着したスロール達に助けられた縁で「故郷を失くした辛さはよくわかる」「血で払われた貸しは血で払わねばならん」とオーク・ホルドに協力する老勇者。
バーニング・レギオンがアゼロス大陸制圧のための手勢とするため、幾度となく裏切ってきたネルズールを恫喝して設立させた邪悪な新興宗教。第二次大戦の荒廃と復興から生まれた難民や社会地位の低い者を積極的に取り込んで勢いを増したが、狂信者のほとんどに救済は訪れなかった所か、より不幸な境遇に陥っている(アーサス王子だけは続編World of Warcraftで何とか救われている)。バーニング・レギオンとリッチキング・ネルズールの関係もあって一枚岩の軍勢ではない。
アーサス・メネシル/アーサス王子(Arthas Menethil)
アンデッド・スコージのデスナイト。魔剣フロストモーンによって魂を吸い取られ、デーモンの手に堕ちたアーサス王子。氷の王座(IceCrown)に封印されているリッチキング・ネルズールが「幽閉から逃げ出すための依り代にするため」完全にデーモンの傀儡にはなっておらず、若干の意識を残している。デスナイトとして恩師ウーサーや父テレナス王、アントニダス老師を直接手にかけてはいるが、慚愧や後悔の念はあり、全てが報われなかった自分の不幸から自暴自棄に突き進んでいる様が描かれる。
ケルスザッド(Kel'thuzad)
元はヒューマンのアークメイジ。現在はアンデッド・スコージのネクロマンサー(後にリッチと化す)。ダラランの敏腕魔術師だったが暗黒魔法に傾倒して堕落し、リッチキング・ネルズールの誘惑に惹かれるまま従属。その命によってローデロンに帰っては愚者を扇動して手勢にする「呪いのカルト=アンデッド・スコージ」の設立を手掛けては見事に成功させる。彼もまたデーモンではなくリッチキング・ネルズール直接の指揮下にあるため、後にネルズールと同化したアーサス王子にも忠実に従っている。
リッチキング・ネルズール(Ner'zhul)
元はオークのウォーロック。力を求めるあまりキルジェイデンの甘言に惑わされ、オーク全族をデーモンに売り渡すという大罪を成す。彼自身はその所業を後悔して日和見的な態度でデーモンに歯向かうも、彼の弟子のグルダンがオークを破滅に突き落としてしまう。紆余曲折を得てデーモンに捕らえられ、ずたぼろに肉体を切り裂かれる中で命乞いをし、邪悪で無慈悲な魔力の塊である「氷の王座」に魂を幽閉される。デーモンに命じられた「アゼロス大陸の制圧」と並行して、幽閉から解放されるため暗躍を始め、ケルスザットやアーサスに魔の手を伸ばした。
グルダン(Gul'dan)
WarCraft3では既に故人。ネルズールの弟子で、実際にオークを邪悪に突き落とした起爆剤。闇組織シャドウ・カウンシルの総帥にして、第二次大戦でオークを裏切って大敗させた原因でもある。力に溺れるあまり、より強力な力を得んとして海底霊廊トゥーム・オブ・サルゲラスの開放を試みて成功させるが、中に封印されていたデーモンに惨殺され、その生涯を終える。
アヌバラク(Anub'Arak)
アズジョルネルブ(クリプト・フィエンドの元の種族)の王。バーニング・レギオンとの戦いに負け、指揮下に入っている。
歪曲地獄ツイステッド・ネザーの住人達で、この世の邪悪そのもの。呪文や魔力を引き出す際、このツイステッド・ネザーと密接に関わる次元に接触するため、呪文の乱用は彼等との接触に繋がってしまう。女王アズシャラによる狂気的破滅を経験したナイトエルフと、デーモンの支配から逃れたい新生オーク・ホルドは、この次元との接点を絶っているが、ヒューマン、ハイエルフ/ブラッドエルフ、イリダン一派とフォーセイクンは(本人達の自覚は兎も角)魔力を使っている限り、この地獄の軍勢との接点を保ち続けている事になる(新生オーク・ホルドは、血の盟約を受けずに追放されたフォレストウルフ族がオーク旧来の自然魔法を維持しており、そこにスロールが合流したため四半世紀も要さず呪文のソースを切り替える事に成功している)。
サーゲラス(Sargeras)
元は世界の創造主だったタイタン族最強の戦士。しかし歪曲地獄ツイステッド・ネザーからの侵攻に毒されて最悪の悪魔と化す。タイタン族が創造した宇宙文明の尽くを踏み潰して回る地獄の軍勢の総帥。この軍勢が「バーニング・レギオン」ではない(「バーニング・レギオン」は地獄の軍勢の極一部に過ぎない)。WarCraft3には直接には登場しない。
キルジェイデン・ザ・デシーバー(Kil'Jaeden)
サーゲラスを蝕んだ歪曲地獄ツイステッド・ネザーの一族エレダールの将軍で、サーゲラスの片腕。「欺瞞王」。同列者にアーキモンド。悪意に満ちた邪悪をサーゲラスの下僕とする任務を請け負っており、ドレッドロード達を支配下に置いている。WarCraft3には直接には登場しない。
アーキモンド・ザ・デファイラー(Archimonde)