星のカービィ 参上! ドロッチェ団
星のカービィ 参上! ドロッチェ団 Kirby: Squeak Squad Kirby: Mouse Attack
『星のカービィ 参上! ドロッチェ団』(ほしのカービィ さんじょう! ドロッチェだん)は任天堂から2006年11月2日に発売されたニンテンドーDS用アクションゲーム。「星のカービィシリーズ」のゲームの第9作目(全て含めると16作目)にあたる。
『星のカービィ』シリーズのニンテンドーDS向けタイトル第2弾。開発はハル研究所とフラグシップが担当。
新システム｢コピーパレット｣(下記参照)の導入により任意のタイミングでアイテムやコピー能力の使用ができるようになり、遊びの幅が広がった。メインゲームは協力プレイシステムが廃止され1人用、ミニゲームはワイヤレス通信を用いて最大4人同時にプレイすることができる。
また、『星のカービィ スーパーデラックス』以来、久々にカービィの体力がゲージ制に変更された。
呆れ返るほど平和なプププランドの昼下がり。カービィが食べようとしていたおやつのショートケーキが何者かに奪われてしまう。犯人は食いしん坊のデデデ大王だと考えたカービィはデデデ城へと向かう。しかし、犯人はデデデ大王ではなかった。そこに、ドロッチェ団と名乗るネズミの盗賊が宝物をかかえてカービィの行く手をさえぎろうとする。デデデもドロッチェ団の被害を受けたようだ。そうしているうちに、カービィは世界のへそという地下世界へ迷い込み、冒険が始まる。
本作の主人公。奪われてしまったおやつのショートケーキを求めて旅立つ。
大いなる力を持つというお宝を求めて、宇宙を渡り歩くネズミの盗賊団。大きな宝箱のあるステップに入る、もしくは大きな宝箱を入手する(1ステージのみ大きな宝箱を持って次のステップへ進む必要があるステージがある)ことで「スピン」「ドク」「ストロン」(1ステージのみ「チューリン」のみのステージがある)のいずれかが登場し、カービィの宝箱を奪おうと襲ってくる。チューリンを倒すと確率で、気絶中のメンバーに攻撃をくわえるとその度に制限回数まで、ドクを完全に倒すとたくさん食べ物を落とす。
カービィはドロッチェ団員からチューリンの投爆以外のダメージを受けると宝箱を落としてしまい、宝箱を奪われると「アジト」に入ってしまうので、すぐさま追いかけて取り返さなくてはならない。アジトに入る前であれば、攻撃を加えたりがんばり吸い込み(ドク以外。チューリンは通常の吸い込みでもチューリンのほうを吸い込んで落とさせられる)で落とさせて取り返すことができる。なお、アジトは大きな宝箱(大きな宝箱が3つ出現するある1ステージではそのステップにあった物)を持ち去った敵が中に入った後およそ10秒したうえ、ステップ上から全てのドロッチェ団が消滅すると木板が×印形に打ち付けられ入れなくなる(違う宝箱を盗ませるといつまで経っても打ち付けられない)。
足場の無い場所へ宝箱(手持ちの宝箱も全て含む)を落としてしまった場合、チューリンたちは全てエリア上から消える。この際や、大きな宝箱をチューリンがアジトに運び込んだ時、残されたメンバーによって取る行動がそれぞれ違う。スピンはアジトの入口前でそのまま停止し続け(すぐには入口を閉じない。近づくと攻撃してくる)、ストロンはアジトの中に撤退し、ドクはどこかへ飛び去っていく。
アジト内での戦いは通常、複数のチューリンを相手に行われるが、メンバーがアジトに入っていた場合は参戦し、メンバー1体のみの場合もある。ドロッチェ団より先にアジトに入ると食べ物やコピー能力が入ったシャボンが二つ浮かんでいるか、1UPが1つ置いてあることも、戦う場合もある。メンバー達はカービィの攻撃を受けて体力が一定値以下になるとその場で気絶する習性がある。気絶からアジト内で目を覚ました後は体が赤くなる。この状態になるとカービィの攻撃に全くひるまなくなる他、移動スピードが格段に上昇する。メンバーは、登場するステージによって体力や移動速度といったステータスが若干変わる。基本的に序盤に登場するメンバー達は体力が若干低めの傾向がある。
謎の盗賊、｢ドロッチェ団｣の団長。「大いなる力」を得られるという宝を探してプププランドにやってきた。デデデ大王の宝箱を盗んだ際、デデデが投げ飛ばしたカービィに当たり、その勢いで地下世界に落ちてしまった。レベル6・レベル8のボスキャラとしても登場する(レベル8ではダークゼロにとり憑かれており、ダークドロッチェとして登場)。宝の1つトリプルスターを主な武器とし、テレポートを繰り返しながら時折反射弾や爆弾、アイスレーザーを放って攻撃する。爆弾は「ボム」をコピーできる。
サングラスと赤いスカーフが特徴的。スピードが速く、手裏剣を投げてきたり、カギ爪で引っ掻いてくる。手裏剣は「ニンジャ」、気絶させたり倒したりするとカギ爪から「アニマル」をコピーできる。
ドロッチェ団の発明家。素手では戦わず、「スペシャルマシン」というユーフォーをはじめとしたさまざまなメカを乗りこなすが、スペシャルマシンの耐久性が低い。スペシャルマシンは、墜落させると円盤をがんばり吸い込みして「U.F.O」又はレーザー砲を吸い込んで「レーザー」を、爆弾を吸い込むと「ボム」をコピーできる。さまざまな攻撃手段よりも高速で体当たりしてくる方が厄介。ボス戦ではクラッコ型のメカクラッコ(レベル3)やヤドカリ型のヤドガイン(レベル4)に乗って攻撃してくる。
ドロッチェ団の中でずば抜けた大きさを誇る。大きな腹には出べそがあり、その巨体でハンマーを使ったりジャンプして押し潰してきたりとパワフルな攻撃を得意とする。大抵の場合、ストロンと対峙する際には、カービィ側はスタート地点から宝箱までの距離などで、不利な条件での争奪戦を強いられることが多い。ステージによってジャンプの高さ、走る速度などに細かい違いがある。
ドロッチェ団の戦闘員。黄・緑・青の3種類がおり、複数で登場する。スピン・ドク・ストロンのいずれかを完全に倒しておらず、アジトに大きな宝箱を持ち込まれての争奪戦も終わっていないが、カービィのコピーパレットか口の中、もしくはエリア上に大きな宝箱がある場合、倒しても倒しても画面をスクロールさせれば何度も復活する(アジト内の場合は数匹倒すと出てこなくなる)。黄色は飛び跳ねるだけだが、緑は爆弾を投げ、青は巨大時限爆弾を投げてくる。この他にマップには登場しないものの、赤色のチューリンも存在する(こちらはサブゲームやストーリー中のデモにのみ登場している)。チューリンが出す爆弾はドロッチェ団特製の爆弾なのか、飲み込んでもなぜか「ボム」のコピー能力を得られない。
耐久力の低さ、数の多さからしてザコキャラのようだが、普通のザコキャラとは違い、ゴーストで取り憑くことはできない。
体力のゲージ制に伴いザコ敵にも体力の概念が存在し、攻撃によって何発で倒せるか違いが出てくる。なお、大きいサイズの雑魚キャラクターは前作から引き継がれたものだが、以下の点が異なる。
通常の吸い込みが効かない点は前作と同様だが、代わりに吸い込みの範囲内にいると怯むようになった。
スライディングでもダメージを与えられるようになった。
前作はカービィが接触しても敵側はダメージを受けなかったが、今作ではダメージを与えられるようになった。
詳細は星のカービィシリーズの登場キャラクター一覧#通常の敵キャラクター
ワドルドゥ(ビーム)
スパーキー(スパーク)
ホットヘッド(ファイア)
ソードナイト(ソード)
サーキブル(カッター)
フレイマー(ファイア)
ペンギー(アイス)
バイオスパーク(ニンジャ)
フォーリー(ボム)
ツイスター(トルネイド)
ノディ(スリープ)
スターマン(ハイジャンプ)
パラソルワドルディ、パラソルワドルドゥ(パラソル)
デッシー(ファイター)
アニー(エンジェル)
レーザーボール(レーザー)
ウィリー(ホイール)
ユーフォー(U.F.O)
ヘビーナイト(ソード)
ガオガオ(アニマル)
青い毛に包まれた熊のような中ボス。体を回転させ、飛び上がって上空から突っ込む、地上で回転するといった攻撃を仕掛ける。攻撃の合間に頻繁に飛び跳ねるが、そのままカービィに体当たりする場合がある。
バブー(バブル)
泡に包まれたカニ。一見すると普通の中ボス並の大きさだが、泡を取り除くと本体は小さい。ダメージ量に関係なく一定回数の攻撃を与え続けると泡が無くなり、地面を一定時間走り回る。その他泡やワドルディを出す。
ビッグメタルン(メタル)
金属の塊に手足が生えた中ボス。動きは鈍重だが、他の中ボスに比べて防御力が高く、ダメージを与えにくい。歩く度に振動で天井から岩を落とすほか、手足を引っ込め、高速で転がって攻撃してくる。
テッドホーン(ゴースト)
幽霊の姿をした中ボス。常に周囲に小型の分身である「キャパー」を3体引き連れており、それぞれが体当たりを仕掛けてくる。カービィシリーズでは珍しく、特定のアイテムを全て集めなければ出現せず、戦うことができない。他の中ボスと差し代わる形で出現する。カービィが本体に接触すると捕まってしまい、画面外から出現した4匹目のキャパーによる体当たりを受けてしまう。
以下のキャラクターの詳細は星のカービィシリーズの登場キャラクター一覧#中ボスを参照。
レベル1 デデデ大王
プププランドの自称大王。今回は特に悪事は働いていないが、カービィに真っ先に疑われてしまう。ボスキャラとしての登場は『星のカービィ 夢の泉デラックス』以来4年ぶり(新作としては『星のカービィ64』から6年ぶりである)。攻撃方法は雑魚キャラクターを呼び出す以外はいつもとほぼ一緒。レベル1のボスということもあり、『夢の泉デラックス』に比べて格段に弱体化している。
レベル2 ミセス･モーリィ
頭に花の束を乗せ、エプロンをつけている巨大モグラ。
色々な物を投げつけるほか穴から空高く飛びカービィを押し潰そうとする。地面に誘導すれば、少しであるがダメージを与えることが出来る。
なお、容姿は『星のカービィ 鏡の大迷宮』のボスであるモーリィと似ており、公式Twitterでデデデ大王がモーリィの嫁と発言している。
レベル3 メカクラッコ
ドクが造った機械のクラッコ。操作担当はドロッチェ団のドク。中からザコキャラを出すほか、電撃を放って攻撃する。足場が雲なので炎属性のコピー能力では足場を崩してしまい、自滅に繋がることも。第2形態においては雲の足場を崩すほか、カービィに近づいて電撃を放ったり、真下に雷を発生させて攻撃する。第2形態時の攻撃は序盤のボスとしては回避が難しいものが多く、特に電撃系の攻撃は喰らうと麻痺し、そのまま落下でミスするという危険性が非常に高い。
なお、今作では唯一第2形態が存在するボスである。
レベル4 ヤドガイン
ドクが造ったヤドカリ型の巨大ロボット。操作担当はメカクラッコと同様ドロッチェ団のドク。戦闘中は強制横スクロール方式で戦い、落石が発生するほかヤドガインは両手の鎌を使ったガレキ飛ばしやレーザーで攻撃してくる。体力が減ると左手、右手、頭の順に破損していき、攻撃パターンも減っていく。
レベル5 ボーボー
火をまとった空を飛ぶ丸いフクロウだがタヌキの尻尾が付いている。主に突進で攻撃し、特に間をおいた後の突進はカービィめがけて飛んでくるが、これをかわすと誘導した場所によっては地面に激突し、落石が発生したり、雑魚敵達が落ちてきたりする。また溶岩に誘導すれば、少しであるがダメージを与えることが出来る。ステージ中央に流れる溶岩はアイスの能力で冷やしても一定時間で元に戻ってしまう。ラスボスを除くボスの中で唯一倒すと消滅するボスキャラクターでもある。
レベル6 ドロッチェ
ドロッチェ団の団長。トリプルスター、爆弾、アイスレーザーを使い攻撃してくる。ボスにしては珍しく、テレポートを駆使してプレイヤーを惑わす。絶妙なタイミングでこちらの攻撃をかわす事も多い。
レベル7 メタナイト
騎士道精神を持つ剣士。宝箱に封印されているダークゼロの復活を阻止する為カービィと戦うことになる。
竜巻斬りなどの剣技を駆使する。前作では常にカービィとの間合いを保っていたが、今作では常に前進、あるいは画面端まで後退してから前進してくる、前進中に近づくと何らかの攻撃を仕掛けてくる、特に今回は斬り、3段斬りを放つ前の隙が全くないうえ、電撃や炎、竜巻を飛ばしたりといった飛び道具も出すため苦戦を強いられる。なお、対戦時のBGMはデデデ大王戦のものとなっている。
レベル8 ダークドロッチェ
ダークゼロがドロッチェに乗り移ったものがダークドロッチェ。攻撃方法は通常のドロッチェとほぼ同じだが、ダークゼロにより、火属性の爆弾、氷属性のアイスレーザーが段違いに強化されている(トリプルスターは雷ではない)。倒せばトリプルスターを手に入れることが出来る。
本作のラストボス。中心に真っ赤な目玉を持った黒い星で、暗黒の支配者である。宝箱に封じられていた「大いなる力」の正体である。ゼロ、02との関係は不明。星型弾、突進、着弾すると巨大な火柱を吹き上げるメテオ、地面に当たると地面が凍るアイスレーザー、半全体攻撃の電撃で攻撃してくる。ラストボスにしては珍しく第二形態がない。さらにいままでの作品のラストボスの中ではとても弱い方に入る。全ての宝箱を収集していなくても彼を倒せば真エンディングを迎える事になる。
本作で登場するシステム。シャボンに包まれたアイテムやコピー能力、宝箱に触れる、もしくは吸い込むことにより、DSの下画面に最大5つまでストックすることができる。ストックされたアイテムとコピー能力はタッチすることにより、その場で即時に使用することができる。コピーパレットは特定の宝箱アイテムを入手することにより、デザインの変更が可能。また、コレクションルームでカービィの色を変えることで、パレットの色も変化する。
ストックされたシャボンは画面上部へスライドさせることでカービィが「ほおばり」状態になり(能力をコピーしている状態でもほおばる)、任意で吐き出す(=捨てる)ことも可能。また、一部のアイテムはタッチペンで2つのアイテムをスライドして重ねることによりミックスすることができ、回復アイテム同士ならばより回復力の大きいアイテム、コピー能力同士ならば別の能力(いわゆるルーレット状態)に、星型弾ならばより強力な星型弾になる。ただし、異なるカテゴリ同士のアイテムはミックスできない。また、マキシムトマトのシャボン同士を混ぜると、タッチすることにより毎回異なるアイテムに変化する「?」と描かれたシャボンになる。小さいカービィのシャボンは合計3つミックスすることにより1UPに変化する。
なお、シャボンはステージ内に配置されているもの以外にも後述するコピー能力「バブル」で敵をシャボンにすることで入手出来る(スカキャラは星形弾になる)。星形弾をストック、またミックスできる「星形シャボン」はバブルを使う、または一度手に入れた宝箱でしか入手できない。
宝箱はタッチしてもゲーム中で使用することはできない(捨てることは可能)が、所持した状態でステージをクリアすると中身を入手することが可能。
おなじみのカービィの特殊能力。敵を吸いこんでコピーするほか、ステージ内に配置されている「能力シャボン」を使用することでも入手可能。
今作のコピー能力は宝箱から「まきもの」というアイテムを入手することにより、それに対応したコピー能力に追加効果を与えることができる。各コピー能力ごとに効果は異なるが、主に「技の追加」または「通常攻撃の強化」のどちらかに大別される。なお、今作には「クラッシュ」や「マイク」といった使いきりコピー能力は登場しない(一部のコピー能力の技には使いきりのものが存在する)。また、前作に登場した「スマブラ」「ミサイル」「コック」「ミニマム」は削除されている。
前作同様、一部のコピー能力には「属性」の概念が存在し、各属性ごとに対応した特定の仕掛けを作動させることが可能。
ホットヘッド、フレイマー、アッチー、ミセス･モーリィの投げるドラム缶からコピー。
口から炎を吹いて攻撃する。氷や一部のブロックを溶かしたり草を燃やせるほか、雲を消すこともできる。また、空中で一定の高度から落下する際に放つ頭突き攻撃にも炎属性が付加される。今作では従来の「バーニング」と統合され、コマンド入力で炎を纏って突進する「バーニングアタック」が可能となり、使い勝手が向上している。
まきもの入手後は、十字キー上下入力で炎の軌道を斜め上下にも操作可能になる。
ペンギー、Mr.フロスティからコピー。
口から冷気を吐いて攻撃する。これによって倒された雑魚敵は氷ブロックに変化するほか、今作では水や溶岩をも冷え固めることが可能。また、空中で一定の高度から落下する際に放つ頭突き攻撃にも氷属性が付加される。上記の「ファイア」とは異なり、従来の「フリーズ」との統合はされていない。
まきもの入手後は「ファイア」同様、十字キー上下入力で冷気の軌道を斜め上下にも操作可能になる。
アニーからコピー。
天使のような姿になり、矢を発射して攻撃する。基本的な性能は前作『星のカービィ 鏡の大迷宮』に準じているが、今作では浮遊中も高度を下げずに滞空できるようになっている。
しかし前作に比べて浮遊時の移動速度や矢の射程・弾速が低下している上に相変わらず攻撃力も低いため、かわいらしい見た目に反して上級者向けのコピー能力といえる。
まきもの入手後は、コマンド入力で若干の貫通力を持つ矢を水平に高速で3本同時に発射する「高速連射」が使用可能になる。
サーキブルからコピー。
カッターブーメランを投げて攻撃する。投げたカッターは前作同様、Bボタンを押す長さと十字キーの上下入力を組み合わせることで、飛距離と高度の調整が可能。
まきもの入手後は、通常攻撃が「貫通カッター」に強化され、カッターそのものが巨大化して攻撃範囲と貫通力が高まり、更にボスに対して多段ヒットするようになる。今作で最もパワーアップされた能力と言っても過言ではない。
ソードナイト、ヘビーナイト、メタナイトが攻撃時に出す星からコピー。
剣で斬りつけて攻撃する。空中では回転斬りになり、スライディングは剣を構えて突進するモーションに変化し、威力が高まる。この他、前作同様コマンド入力で「ミジンソード」「ファイナルソード」などの剣技も使用可能。今作ではファイナルソードの衝撃波が地形を貫通しなくなっているほか、水中ではミジンソード・ファイナルソード共に使用できなくなっている。
まきもの入手後は、パレット上で「ソード」と「ファイア」「アイス」「スパーク」のいずれかのシャボンを組み合わせるか、「ソード」と「ファイア」「アイス」「スパーク」のいずれかの能力敵を同時に吸い込んでコピーすることで、それぞれ「ファイアソード」「アイスソード」「サンダーソード」のミックス能力を生成・使用可能になる。なお、各ミックス能力の性能はソードと同様だが、攻撃時は常にそれぞれの属性が付加される(水中を除く)。
ノディからコピー。
その場で眠ってしまい、何もできなくなる。一定時間経過するかダメージを受けることで解除され、目を覚ます。なお、本作ではパレット上でこのシャボン同士をミックスすることで、後述する「ゴースト」のシャボンを生成することが可能になっている。
まきもの入手後は、眠っている間に体力を徐々に回復するようになり、従来に比べてある程度使い道を見い出せるようになっている。ただし、回復量自体は少ない。
スパーキーからコピー。
自身を中心に放電する。今作では水面や金属などの「電気を通すもの」の上で使用すると、高速で地形に沿って進む電流が前後(左右)に発生するほか、黒い雷雲の上で使用すると、放電範囲が広がる。また、十字キーを連打することでエネルギーを1段階蓄電することができ、攻撃範囲を広げることができるなど『星のカービィ スーパーデラックス』のプラズマとの統合がされており、従来に比べて使い勝手が向上している。
まきもの入手後は、蓄電が2段階まで可能になり、最大まで蓄電するとカービィの周囲に攻撃判定を持った電気のバリアが発生する。その状態からは1段階目以上の攻撃範囲を持つ高威力の放電攻撃「レベル3チャージ」、または蓄電した電気を「プラズマ波動弾」さながらにエネルギー弾として発射する「スパーク弾」が使用可能になる。ただし、プラズマ弾より威力は低め。
バイオスパーク、スピンの投げる手裏剣からコピー。
手裏剣や苦無、忍術を使って攻撃する。忍者らしく壁に張り付いたり、今作では水面を歩くこともできるほか、立ちモーションが周囲を警戒するような固有のものとなる。また、いくつかの技の内容は若干変更されている。
まきもの入手後は、コマンド入力で前後(左右)に赤い火柱を連続で巻き起こす「爆炎の術」が使用可能になる。なお、爆炎の術は水上で使用すると「爆水の術」となり青い火柱が立ち昇るが、無属性の攻撃となる。
『スーパーデラックス』以来、10年ぶりの登場となった。
スターマンからコピー。
上空へ大ジャンプで飛び上がり、体当たりで攻撃する。ジャンプ時に発生する爆発にも攻撃判定が存在する。ジャンプ中は無敵だが、落下中は無防備になるため注意。今作では天井に到達しても中断されずに一定時間滞空状態で留まることが出来、一旦地面に着地せずとも一定時間が経過すれば空中でも再度繰り出せるようになっている。
まきもの入手後は、通常攻撃が「スーパージャンプ」に強化され、ジャンプ時にバリアを纏うようになりジャンプ力も高まるほか、特定のブロックを破壊可能になる。
パラソルワドルディ、パラソルワドルドゥ、パラソルシャッツォに付いているパラソルからコピー。
傘で叩いて攻撃する。ボタンを押し続けることで傘を前方に突き出し続ける「パラソルシールド」も可能。今作では立ちモーションがその場でステップを踏むような固有のものとなる。傘には攻撃時以外にも常に攻撃判定が存在しているため、立ち・移動・ホバリング状態でも上方向からの攻撃を防ぐことができる。また、空中で落下する際は左右に揺れながらゆっくりと落下する(十字キーを下に入力すれば、普段通りの落下も可能)。
まきもの入手後は、パラソルシールドが「スーパーパラソルシールド」に強化され、傘から前方に星形のエネルギーが発生するようになり、リーチが延長される。
ボンカースからコピー。
ハンマーで叩いて攻撃する。前作同様、「ジャイアントスイング」「鬼殺し火炎ハンマー」などの豪快な技を持つが、その分ハンマーを振る速度などは遅めで隙が大きい。
まきもの入手後は、コマンド入力でハンマー自体を巨大化させ、威力と攻撃範囲が大幅に増加した「ビッグハンマー」が使用可能になる。
デッシー、バウファイターからコピー。
格闘技で攻撃する。今作では立ちモーションがファイティングポーズを構える固有のものとなり、そのまま放置しておくと挑発や雄叫びなど、時折好戦的な挙動を見せる。技の構成は前作を踏襲しているが、新たにニンジャでしか使えなかった「いずな落とし」が追加されたほか、「パワーショット」は溜め段階に関係なく射程が無制限になり、且つ地形を貫通するようになった。ただし、大半の技はヒット時にノックバックが発生しなくなったため、接触ダメージを受けやすくなっている。
まきもの入手後は、パワーショットの溜めが3段階まで可能となり、強化版の「メガパワーショット」が使用可能になるほか、警告音が鳴るほど体力が減少した状態では溜め時間に関係なく常時メガパワーショットを放つようになる。
エイブンからコピー。
敵やブロックを吸い込んで掴み、投げ飛ばす。「スロウ」の吸い込みは通常とは異なり、ボタンを押し続けていてもカービィが疲れることなく継続可能なほか、スカーフィやシャッツオの砲弾などの通常では吸い込めない敵や敵弾、がんばり吸い込みでなければ吸い込めなかった敵も掴むことができるようになる。また、今作では立ちモーションがファイティングポーズを構える固有のものとなる。
投げた物は貫通力の高い飛び道具となって壁に衝突するまで飛んでいき、特定のブロックも破壊することができる。また、投げる際は上下キー入力で正面以外にも投げる方向を指定可能。ただし、中ボス以上の敵は吸い込めず(通常とは異なり、中ボスは倒した後でも吸い込むことができない)に投げることができないため、長期戦を強いられることも。
まきもの入手後は、通常攻撃が「ハイパースロウ」に強化され、投げた敵のグラフィックが変化して威力が高まるほか、掴んだ敵が炎・氷・電気のいずれかの属性を持っていれば、投げる際にその属性が自動的に付加されるようになる。
フォーリー、ドロッチェ、ドクのユーフォーが攻撃時に出す爆弾からコピー。
爆弾を放り投げて攻撃する。十字キーで投げる方向を指定できるほか、その場に設置することも可能。ダッシュ中に投げた場合は直線状に飛んでいく。
まきもの入手後は、パレット上で「ボム」と「アイス」「スパーク」のシャボンを組み合わせるか、「ボム」と「アイス」「スパーク」の能力敵を同時に吸い込んでコピーすることで、それぞれ「アイスボム」「サンダーボム」のミックス能力を生成・使用可能になる(「ボム」自体が火属性なので「ファイアボム」は存在しない)。なお、各ミックス能力は属性以外、通常のボムと同性能である。
レーザーボール、ドクのユーフォーのレーザーノズルからコピー。
レーザーを発射する。角度の付いた地形に当てると、直角に反射する。今作では従来のシリーズに比べ威力が大幅に上昇しているほか、雲を消したり、特定のブロックを破壊することも可能。
まきもの入手後は、コマンド入力で通常より威力と貫通力の高い「貫通レーザー」を発射可能になる。
ボクシィからコピー。
前作から性能が大幅に変更され、使い捨てではない汎用のコピー能力になった。今作では鳩やトランプを飛ばしたり、びっくり箱の如くシルクハットから人形を出す「ハットマジック」で攻撃する。
まきもの入手後は、コマンド入力で前作と同様のマジック能力「マジックルーレット」が使用可能になる。ただしこの技は使い切りであるため、一度使用すると能力を失ってしまうリスクを伴う。
ウィリー、ミセス･モーリィの投げるタイヤからコピー。
タイヤに変身して高速で地上を疾走、そのまま直接体当たりを仕掛けて攻撃する。動作中は無敵で、方向転換やジャンプも可能だが、方向転換時のみ無敵ではなくなるため注意。また、水上を走ることも可能だが、今作では水上で方向転換しても沈まなくなった。
まきもの入手後は、動作中に溶岩や凍った床の上などを通過すると、その属性(ステージ属性)を纏うようになる。
ワドルドゥからコピー。
鞭のようにしなる「ビームウィップ」で攻撃する。今作では「スパーク」同様、水面や金属などの「電気を通すもの」に接触させれば、そこに電流を発生させることもできる(電流のグラフィックは「スパーク」のものと異なる)。
まきもの入手後は、ビームウィップが「スーパービームウィップ」に強化され、ビームのグラフィックが変化、リーチと速度が若干強化される。
ツイスターからコピー。
竜巻に変身して一定時間突進する。動作中は無敵で、左右の方向転換や高度調整も可能だが、前作に比べて操作性は若干低下している。今作では星ブロックを破壊可能になり、ホイールのように水上を移動することも可能になった。
まきもの入手後は、動作中に溶岩や凍った床の上などを通過すると、その属性(ステージ属性)を纏うようになる。その際は竜巻も巨大化し、攻撃範囲が大きくなる。
U.F.O
ユーフォー、ドクの乗る円盤からコピー。
円盤に変身し、常時飛行状態且つ十字キーで空中を自由に移動可能になる。ボタンを押す長さによって攻撃内容が変化する、ビームやレーザーなどの光学兵器で攻撃する(1段階目はコピー能力の「ビーム」と同性能、2段階目は「レーザー」と同性能である)。最大溜め攻撃「貫通ビーム」は特定のブロックを破壊可能。
ただしコピー可能な敵が希少であるため、「能力おためし部屋」を解禁するまでは入手が困難な能力である。従来のシリーズとは異なり、コピーした状態でステージを出ても能力は失われずにコピー状態を維持可能。しかし、旧作に比べて攻撃力は全体的に抑えられている。水中でも空中と同様に移動や攻撃が可能だが、他の能力とは異なり、すりぬけ床を下りたりハシゴの昇降ができない、コピーパレットからアイテムを頬張った状態では、地上に落下したまま身動きができなくなってしまうという欠点を持つ。