SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語
SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語
『SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語』(エスディーガンダムがいでん ナイトガンダムものがたり)は、1990年8月11日にバンダイから発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲームソフト。
同社の『SDガンダムシリーズ』の『ナイトガンダム物語』の第1作目。カードダス『SDガンダム外伝 ジークジオン編』(1989年 - 1990年)の前半である『ラクロアの勇者編』と『伝説の巨人』までの物語が題材となっているが、一部の展開や地名などにゲームオリジナルの要素が見られる。
原作と同様に登場人物は皆人間やモビルスーツ族で、戦闘中のモンスターのグラフィック等はカードダスの物と同じ絵柄が用いられており、本編にもカードダスに関係した要素が取り入れられている。また、ゲーム中のメッセージは、台詞、NPCとの会話、システム上のメッセージに至るまでユーモラスで愛嬌のあるものが多いのも特徴である。
開発はトーセが行い、企画および原案は伴内弁太が担当、また『ドラゴンボール 大魔王復活』(1988年)を手掛けた荻野目洋がディレクター、安達春樹が音楽を担当している。
2008年に携帯電話ゲームとして配信され、基本的なシステムは同様だがグラフィックが一新された。
ランダムエンカウントによるコマンド式戦闘となっている。敵を倒すと経験値、G(ゴールド)がもらえる。経験値が一定の値になるとレベルが上がる。経験値はメンバーの数だけ分配されるただし、例えば4人パーティで経験値2200点を得た場合は1人あたり550点ではなく572点、経験値2960点の場合は1人あたり755点になるなど、単純に人数で割った値ではない。。また、宝箱がもらえることもある。
仲間がいる場合、戦闘中に訓練所から駆けつけてオートで戦ってくれることもある。
全滅した場合は、パーティ全員のHP・MP・ステータス異常が回復した状態で最後にセーブした宿屋から再開となる。尚、保険に入っていないと所持金が半減する。
戦い方を変えることができるコマンド。
集中 - 全員で1体の敵を攻撃する。
分散 - オートで攻撃する。混乱状態に陥っていても敵に通常攻撃を行うことができる。
回り込む - メンバーの誰か1人を選んだ敵の後ろにまわりこませて攻撃する。敵の防御力が下がり、気合いの一撃(クリティカルヒット)がでやすくなる。ただし、まわりこませたメンバーは敵の攻撃目標になりやすい。パーティが3人以上いる時に選択可能。
退却 - パーティ全員が敵から逃げ出す。ただし、敵にさえぎられ失敗する場合もある。
店の白い箱型の機械で1枚20ゴールドで買いコレクション出来る。アルバムを所持していれば、同一カードを3枚までストックできる。それ以上は10ゴールドで引き取られる。敵キャラクターは実際のステータスが記載されている。ゲーム後半、とある場所でゲームオリジナルのカードダスを入手できる。
町や村で待ち受けているカードダスバトラーとのカードダスによるバトル。現在持っているカードダスの一覧表から選んで闘う。1回のバトルで使えるカードは、キャラクターカード1枚、お助けカード1枚。使ったカードは勝敗に関係無く失われる。勝利した場合は通常の戦闘と同様Gや経験値を獲得する。
加入しておくとパーティが全滅しても所持金が半減しない。
コンティニューで再開時、それまでの進行をアニメーションで再現してくれる。ゲーム中でもある村で紙芝居として見る事が可能。なお、その中で当時カードダスでは描かれなかった、三種の神器を装着した姿のナイトガンダムが描かれている。
一部のキャラはMPを消費して魔法を使用することが出来る。魔法の名前は主に『ガンダムシリーズ』に登場する兵器などが元となっており、続編である『SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語2 光の騎士』(1991年)でも同様の体系が引き続き用いられた。
ゲームを進める上で必須のアイテム。
カッコ内はゲーム内で表示されるキャラクター名。カッコ表記がない場合は称号を除いた個人名がゲーム内で記されている。
パーティーに加えていない仲間はラクロア城地下の訓練場に待機しており、戦闘中駆けつけて参戦することがある。操作は出来ないが経験値を得ることは可能。
主人公。レビル王に呼び出された勇者。三種の神器を装備出来る他、いくつかの魔法も扱う。他のメンバーと比べるとややレベルアップが遅い。
戦士ガンキャノン(キャノン)
ラクロア王国の戦士。魔法は使えない。攻撃力が高い反面防御がやや低い。伝説の巨人編ではブラックドラゴンの魂に取り付かれ一時期メンバーから外せなくなる。
僧侶ガンタンク(タンク)
ラクロア王国の僧侶。魔法のエキスパート。戦闘力そのものは低い。
ユニオンの騎士。力と魔法が両立しバランスがよい。ターンやケープ等移動に便利な魔法も使える。原作とは違い、『伝説の巨人』編でも旅立つ事はないただしエンディングで旅立つ旨をガンダムに話している。。ゲーム中最初のボスキャラでもある戦闘BGMはボス用ではなく通常のもの。。
ユニオンの女騎士。当初はスライムに姿を変えられていたが、勇者の涙を振り掛け元の姿に戻す事により仲間になる。攻撃・回復魔法をバランスよく覚え、レベルアップが早い。
戦士スレッガー(スレッガー、スレッガ仲間になる前はスレッガー、なってからはスレッガ。)
戦士でありながらバズ系の強力な魔法を覚える。ムンゾの村『アルガス騎士団』にはムンゾ帝国があるが関係はない。でストリートファイトを開催していて、彼に3回勝利すれば仲間になるが、勝利しなくてもブラックドラゴンを倒すと自動的に仲間になる。
ラクロア王国の武闘家。ブラックドラゴンを倒した後に仲間になる。素早さが高く、レベルを上げれば気合の一撃を出す確率が高くなる。
ラクロア王国を治める王。フラウ姫をジオン族にさらわれ、騎士ガンダムを呼び寄せる。
ラクロア王国の王女。サタンガンダムの配下のモンスターに攫われる。中盤、ララァの手により姿をモンスターに変えられ、ある条件を満たしていないと負傷するイベントが発生し、しばらくラクロア城に入れなくなってしまう。イベントで一度だけ行動を共にすることがある。
フラウ姫のペットの犬。あるアイテムで手懐けておくとあるイベントで有利になる。
妖精ジムスナイパーカスタム(ジムスナイパー、ジム・スナイパー宿屋の女将は後者で呼ぶ。)
フィールド上で、イベントを終了させずに先に進もうとすると前に立ちはだかる。
両親と子供の3人家族で、ペットのボールと共にセントーの町に住んでいる。巨人に家を壊されてからは他の町や村を転々とする。
グラナダの町の北に居を構えている。踊り子キャラのショーのチケットを所有している。
グラナダの町の踊り子。
ムーアの村にいる予言者。
ルウムの村にいる予言者。「ルフォイの星」とも呼ばれる。
黄金の騎士(おうごんのナイトカードダスの方では「おうごんのきし」とルビがあるがゲームではこの表記となっている。)
道中に現れる謎の騎士。ノアの森にて戦闘になる。
迷いの森にいる妖精。
騎士ランバ・ラル
ギャロップの塔の中ボス。ミディアとファンを使う。セイラがメンバーにいると、女と戦う気にならないという事で立ち去る。
ジャイアントジオング(ジオング)
ギャロップの塔のボス。バズを使う。
盗賊黒い三連星(くろい3れんせい)
力の盾を奪う盗賊。戦闘では1体の敵として扱われるが、3回攻撃を仕掛けてくる。
フラウ姫をモンスターに変えるほどの力の持ち主。
ジオン族の魔王。一度撃破するとブラックドラゴンに変化して再戦する事になる。
サタンガンダムの正体。強力な魔法を使用する。
終盤、ジークジオンの手により蘇生され、最終ボスとして登場する。
ブラックドラゴンの子供。幼いながら根性があり、数回戦うこととなる。
騎士ガルバルディβ(ガルバルディ)
ジオン族の赤い騎士。予言者サラサを拉致する。メガファンによる全体攻撃が脅威。
自己顕示欲の強いジオン族の戦士。自分の名声を絶えず気にしている。特効薬を連発し、レベルによっては戦闘が終わらないことも。
伝説の巨人と似た泥の巨人。気合の一撃を繰り出してくる強敵。
ジオン族の女騎士。策略に長ける。
ジオン族の呪術師。ライラと組み、ガンダム達を罠に掛けようとする。
伝説の巨人と恐れられる、石の巨人。制御装置である青い水晶を奪われ、石の城で対峙する事となる。
神官マクベ・カッツェ
サイコゴーレムを操っている神官。巨人が倒された後、自ら戦いを挑んでくる。魔法による全体攻撃が脅威となる。ストーリー中、貴重な壺を持って行かれ、怒りを露わにする場面も。
闇の皇帝ジークジオン(ジーク・ジオン)
ジオン族を束ねる黒幕。ブラックドラゴンを復活させ、自身の(幻影としての)姿を模した島にあるゴルゴダ城で騎士ガンダム達を待ち構える。
セイラと共にオーガスタの町に行くと、セイラが一時離脱した時に現れる。
== スタッフ ==
企画、原案:伴内弁太
エグゼクティブ・プロデューサー:安川武
ディレクター:荻野目洋
デザイナー:島田晋作、粕谷小百合
プログラマー:ひびき 1ごう、ねつぼうそう、ミスターフランケン
音楽:安達春樹
協力:杉本則之、ヘルパーおかもと、高橋雅行、ロベルト・サルサ、うだがわかずみ
== 評価 ==
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計27点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.52点(満30点)となっている。