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こなみるく
こなみるくは、かつてコナミグループのコナミデジタルエンタテインメントが展開していたキャラクターグッズショップである。
※2006年3月30日以前はコナミ(本社)による運営。以下「コナミデジタルエンタテインメント」も含めて全て「コナミ」と表記する。
シューティングゲームでありながらキャラクター性を前面に押し出した『ツインビー』や、恋愛シミュレーションゲーム『ときめきメモリアル』などの爆発的ヒットにより、コナミにおけるキャラクターグッズ事業がスタートした。そのアンテナショップとして、1997年に当時コナミ直営であったゲームセンター・チルコポルト新宿店(当時の名称は「ビガロ」)の3階に開店した。
この新宿店は、1階のショーウィンドウには1体50万円の『ときめきメモリアル』シリーズキャラクターの等身大フィギュアが飾られ、歌舞伎町という国内有数の繁華街に立地していたこともあって周囲の目を引いていた(当初は『ときめきメモリアル』の藤崎詩織・虹野沙希・館林見晴。2000年秋に『ときめきメモリアル2』の陽ノ下光・麻生華澄に交替)。また3階には『ときめきメモリアル対戦ぱずるだま』や『ときめきメモリアル ~おしえてyour heart~』、キャラクターの景品が積まれたプライズゲームも設置されていた。
その後チルコポルト梅田店・上尾店にも展開。さらに1998年9月からはフランチャイズ展開を開始、日本全国各地の有力ゲームショップ・アニメショップなどと提携し店舗展開を進めていった。同様のフランチャイズ展開は台湾「捷比漫畫便利屋」各店舗内においても行われ(タイトルは「科樂美精品世界」)、大規模な店舗展開が行われた。
しかし、主力商品だった『ときめきメモリアル』シリーズの人気低下や、コナミのゲームセンター事業撤退、また自社のオンライン通販サービス・コナミスタイルのサービス拡充などの理由から、新宿店以外の直営店や各地のフランチャイズ店舗の廃止が相次いだ。最後まで直営店として残っていた「聖地」新宿店も、2002年1月のチルコポルト新宿店閉店に先立つ2001年10月に閉店し、その幕を下ろすことになった。
2001年12月、新宿店はその代替として、同年7月に新宿NSビルの3Fに開設した自社のカードゲームプロモーション施設・コナミカードゲームセンターの一角に移転。その後2004年3月のカードゲームセンターの渋谷移転に伴い、こなみるくも「本店」として渋谷に移転した。
直営店は渋谷の本店のみになり、フランチャイズ店舗も往年に比べ縮小・撤退が目立ち、ほぼ有名無実の状態になっていた。2010年にコナミスタイル東京ミッドタウン店がオープンしてからは、コナミのグッズショップ並びにカードゲームセンターも同店舗に集約され、渋谷店も閉店し「こなみるく」ブランドも事実上消滅。
また、以前は「こなみるく友の会」というポイントカードのサービスもあったが、2006年に廃止されている。前述のコナミスタイル東京ミッドタウン店ではポイントサービスが復活している。
『ときめきメモリアル』シリーズの最新作である『ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story』や『ときめきメモリアル4』も従来作と同様にグッズが展開されているが、こなみるくブランドで展開せず、コナミスタイル限定を中心にした展開になっている。
東京ゲームショウ・東京キャラクターショーなどのゲーム・アニメファン向けイベントには、こなみるくは積極的に臨時店舗を出店し、主に『ときめきメモリアル』シリーズを中心とした、そこでしか販売されない限定アイテムを巡って毎回長蛇の列が出来、当然のごとく徹夜組も出現するほどの熱気だった。
中には、業界関係者しか入場出来ない日に関係者チケットなどを使用して入場し、会場限定グッズを大量に買い込み、インターネットオークションなどで転売する者も現れ、問題となった。そこでコナミも、後年になって一部の目玉商品を一般入場日まで陳列しない、会場で販売される商品の大部分をコナミスタイルでも販売する、などといった対策を取った。
しかし、前項でも挙げた情勢の変化に伴い、2004年ごろを境に臨時出店を行うイベントも減少。その柱でもあった東京ゲームショウでも、2005年をもって出店を撤退する事になった。その後、2010年にコナミは東京ゲームショウへのグッズショップ出店を再開したが、こなみるくではなく、コナミスタイル名義での出店で合った。
Girl's Sideシリーズ
pop'n musicシリーズ
Active JAPAN
Active JAPAN(アクティブ・ジャパン)は、メディアワークス(現アスキー・メディアワークス)発行・主婦の友社発売の障害者スポーツ情報誌。1995年3月より1998年9月まで創刊時は隔月刊、途中より季刊ペースで刊行された。全13号。メディアワークス発行の雑誌で「電撃」(または「DENGEKI」「デンゲキ」)の表題を冠しない雑誌の1つである。
日本において障害者スポーツを専門に扱った情報誌はそれまで存在していなかったことから、関係者の期待は高かったが部数の低迷とメディアワークスの発行する出版物の発売元が1999年より主婦の友社から角川書店へ移行することが決定した影響で、休刊した。
向井正
向井 正(むかい ただし、1945年5月 - )は、日本の天文学者、惑星科学者。神戸大学名誉教授。日本惑星科学会元会長。21世紀COEプログラム「惑星系の起源と進化」拠点リーダー。京都情報大学院大学教授。
大阪府大阪市住吉区出身。大阪府立住吉高等学校を経て京都大学理学部物理学科卒業、同大学院修了。
光散乱の理論を用いた天文学的観測や探査機測定によって、惑星間塵の空間構造とその起源を研究している。また、探査機はやぶさに搭載するためのレーザー高度計を開発し、小惑星イトカワの内部に無数の空洞があることの発見に繋げたり、散乱円盤天体の分布から惑星Xの存在を仮定してその予想軌道を計算したりといった業績がある。
小惑星 (10146) 向井正は彼に因んで命名された。
1968年 - 京都大学理学部物理学科卒業
1970年 - 同大学院修士課程修了
1974年 - 同大学院博士課程修了。京都大学より理学博士号を取得。「On the circumsolar grain materials(太陽近傍の固体微粒子について)」。NAID:40018660890
1975年 - 金沢工業大学助教授
1977年 - 金沢工業大学教授
1990年 - 神戸大学大学院理学研究科教授
2004年 - 日本惑星科学会会長
2009年 - 定年退官 京都コンピュータ学院教授
『小惑星がやってくる』(岩波書店 1994年)9784000065085
『現代天文学講座 第3巻 太陽系の構造と起源』(恒星社厚生閣 1979年)NACSIS-CATレコードID:BN00637433
『現代の数理科学シリーズ3 彗星と星間物質』(地人書館 1982年)NACSIS-CATレコードID:BN00076766
『地人選書5 反射屈折回折散乱』(地人書館 1984年)NACSIS-CATレコードID:BN00995014
『彗星-その本性と起源』(朝倉書店 1989年)4254150091
『Physical Processes on Interplanetary Dust』(Springer 2001年)DOI:10.1007/978-3-642-56428-4_10
『形の科学百科事典』(朝倉書店 2004年)4254101708
『太陽系に未知の「惑星X」が存在する!』講談社+α新書(講談社 2008年)9784062725453
ダヴィド・オドンコール
Redirectダビド・オドンコール
ツーバック・システム
ツーバック・システムはサッカーのフォーメーションの1つである。
現代サッカーは、19世紀において始まった大英帝国のパブリックスクールでのフットボールを源流とする。1880年代に生まれたツーバック・システムは、現代的な基準から見てフォーメーションと見なすことが可能なものの、最初期の例であるとされている。
現代的な表記の例に倣うと、ツーバック・システムは(1-)2-3-5であり、1人のゴールキーパー、2人のフルバック、3人のハーフバック(センターハーフとも)、5人のフォワードからなっていた。攻守のバランスを重視した人数配分をピッチ全体に対して行うことが常識化している今日の戦術的な常識から判断すればツーバックは一見無謀な戦術のように思えるが、当時のオフサイド・ラインは守備側の後方から3人目の選手を基準としていたため、守備の際はフルバックの2人を前後にずらし、今日で言うところのストッパーとスイーパーの役割を分担して相手方に対峙するだけで十分であった。フルバックは敵のセンターフォワードのマークが主な仕事であったものの、チーム全体の守備戦術の基本はゾーンディフェンスであった。
5人のフォワードは時代が経つにつれて2人が下がり目となり、「W」のような形をとるようになっていった。中央をセンターフォワード、両サイドをレフト・ウイング、ライト・ウイング、もしくはアウトサイド・レフト、アウトサイド・ライトと呼び、下がり目となった2人はインサイド・レフト、インサイド・ライト、もしくはレフト・インナー、ライト・インナーと呼ばれた。この「W」型のフォワードの隊形はアーセナルFCを率いたハーバート・チャップマンが考案したWMフォーメーションに発展的に取り込まれ、ヨーロッパのサッカーの戦術の歴史において長く影響を残すこととなった。
ハーフバックは左からレフトハーフ、センターハーフ、ライトハーフと呼ばれ、左右のハーフバックはウイングハーフとも呼ばれた。ウイングハーフの主な役割は敵ウイングの守備であった。センターハーフはこのフォーメーションで一番重要なポジションであり、チーム内の最高の選手が務めることが多かった。攻撃においては、今日のサッカーにおける司令塔の役割、即ち、味方の5人のフォワードへパスを配球する役割を担い、守備においては敵のインナーをマークする役割を担った。センターハーフにチーム内で最高の選手をあてがう慣行は長い間サッカーにおける常識となり、サッカー後進国であった日本ではWMフォーメーションの末期である1950年代の末においてもツーバック・システムを用いて最高の選手をセンターハーフに据える傾向があったという。
ちなみに、ツーバック・システムの時代に背番号が生まれ、最後方のゴールキーパーから順に番号が割り振られた。同一ラインに並んでいる選手については右側から順に番号が付けられた。ここからフォーメーションの変遷をたどっていくと、現在の背番号が表す大まかなポジションの意味が分かる。
川名慎一
川名 慎一
川名 慎一(かわな しんいち、1970年4月10日 - )は、鹿児島県鹿児島市出身の元プロ野球選手(外野手)。
小学4年生から野球を始め、中学時代には全日本メンバーとしてアメリカ遠征を経験した。
鹿児島商工高校(現:樟南高校)2年生時の1987年に夏の甲子園に外野手として出場。2回戦で石井忠徳(後の石井琢朗)がエースだった足利工業高校に勝利したが、3回戦で木村龍治と後藤孝次を擁する中京高校に敗れた。同学年には濱涯泰司、1学年下には大西崇之と吉鶴憲治がいる。
1988年のドラフト3位で日本ハムファイターズに入団。
現役時代は球界屈指の俊足選手として知られ、代走としての起用が多かった。本来は右打ちであるが、俊足を生かすために一時期スイッチヒッターに挑戦していた。1997年10月に戦力外通告を受け、阪神タイガースにテスト入団にて移籍。
1998年、一軍出場が僅か1試合に終わり再び戦力外通告を受け現役引退。
引退後はプロゴルファーの研修生になっていたが、2004年から2012年まで日本ハムの二軍外野守備・走塁コーチを務めた。コーチ退任後の2013年からは日本ハムのアマ兼プロスカウトを務めた。
2015年から再び二軍外野守備・走塁コーチを務める。2016年からは一軍外野守備・走塁コーチに配置転換された。攻撃時は一塁ベースコーチを務めていたが、2019年シーズンからは三塁ベースコーチを務める。
2020年シーズンから2年間プロスカウトを務めたあと、2022年は育成コーチとして3年ぶりに現場復帰したが、1年限りで退任。2023年からはチームスタッフ札幌屋内練習場担当に転換された。
足が速く、中学時代に陸上選手として200m走の県記録を作ったことがある。スーパーカートリオで知られ球界一の俊足とも言われた屋鋪要が、「自分より足が速いと思ったのは川名だけ」と述べている。
趣味は塗り絵。また、CHAGE and ASKAのものまねをさせたら右に出る者はいないと言われている。
初出場:1990年9月27日、対ロッテオリオンズ24回戦(川崎球場)、9回表にマット・ウインタースの代走して出場
初盗塁:1990年9月30日、対福岡ダイエーホークス23回戦(東京ドーム)、6回裏に二盗(投手:井上祐二、捕手:大塚義樹)
初安打:1991年6月30日、対福岡ダイエーホークス14回戦(東京ドーム)、8回裏に斉藤学から単打
初打点:1991年7月14日、対オリックス・ブルーウェーブ15回戦(帯広の森野球場)、8回裏に高木晃次から適時打
初先発出場:1991年8月7日、対福岡ダイエーホークス19回戦(平和台球場)、2番・中堅手として先発出場
初本塁打:1996年4月29日、対千葉ロッテマリーンズ6回戦(千葉マリンスタジアム)、9回表に榎康弘からソロ
27(1989年 - 1997年)
68(1998年)
75(2004年 - 2012年、2015年 - 2019年)
85(2022年)
全日本スキー連盟
公益財団法人全日本スキー連盟 SKI ASSOCIATION OF JAPAN
公益財団法人全日本スキー連盟(ぜんにほんスキーれんめい、SKI ASSOCIATION OF JAPAN、略称: SAJ)は、日本におけるスキーをはじめとしたスノースポーツの国内競技連盟。日本オリンピック委員会、日本スポーツ協会加盟団体、旧所管は文部科学省。
※イグザミナー制度は廃止のため削除 * SAJ教育本部オフィシャルブック
2022年10月4日、会員管理システムの不具合によって会員情報11万件超について権限のない会員が閲覧できる状態になっていたと発表し、謝罪した。
SMDS
RedirectSwitched Multi-megabit Data Services
スーパーロボット大戦OG
Redirectスーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION
WMフォーメーション
WMフォーメーションは、サッカーのフォーメーションの1つである。
1925年にオフサイドは守備側の後方から3人目ではなく、2人目という現在のルールに変更された。これはツーバック・システムの成熟に伴い、守備側有利となり、得点が減ったからである。ルール変更によりサッカーは一気に攻撃側有利となり、得点が増えた。それに対応する守備として生み出されたのがWMフォーメーションである。1930年代にイングランドのクラブチームのアーセナルでハーバート・チャップマンによって生み出された。
それは、センターハーフをフルバックに下げて3バックにするものであった。現代式に言えば3-2-2-3のフォーメーションでフィールドプレーヤーがWMの形に並ぶことから、WMフォーメーションと呼ばれている。最大の特徴は敵と向かい合ったときにWとMが重なり合い、完全なマンツーマン・マークとなることと、Wが攻撃を、Mが守備を担うという完全分業制であった。
各ポジションの呼称はフルバックの場合、左からレフト・サイドバック、センターバック、ライト・サイドバックである。ただし、センターバックはその誕生の背景上、そのままセンターハーフの名が使われることもあった。2人に減ったハーフバックは左からレフトハーフ、ライトハーフでウイングハーフの名が使われることもある。Wについてはツーバック・システム時代と同じである。
WMフォーメーションは副産物として中盤を生み出した。当時は中盤の重要性は特に気にされていなかったが、ハーフバックとインナーがつくる中盤は、後の中盤を重要視する傾向の原点となったと言えるかもしれない。しかし、当時のハーフバックとインナーの関係はWとMのつなぎ役でしかない。
このフォーメーションは一時期完成されたフォーメーションと見なされ、隆盛を極めたが1958年W杯でブラジル代表が4-2-4フォーメーションを用いてからは4-2-4や4-3-3にその座を奪われた。
また、1950年代にはハンガリーがWMフォーメーションの変形型、「ハンガリーのM型」を生み出して世界最強を極めた。これは単にハンガリーの選手が優秀であったことのほかに、WMフォーメーションに20年以上慣れ親しんだ敵がハンガリーのM型に混乱したことも要因と言える。
オフサイドのルール改正に伴いツーバック・システムからの移行期に登場したフォーメーションはWMフォーメーションのほかに主にスイスで用いられたボルト・システムがあるが、こちらは主流になることはなかった。
1000000000000
1,000,000,000,000(一兆、いっちょう)は自然数、また整数において、999,999,999,999の次で1,000,000,000,001の前の数である。
short scaleの英語ではone trillion(ワン・トリリオン)およびtrillionと表記される(詳細は「西洋の命数法」参照)。また、1Tと略称されることもある。
1000000000000は合成数であり、特に過剰数である。169個の約数をもつ。
1000000000000 = 10000002
1000000番目の平方数である。1つ前は99999800001、次は1000002000001。
1000000000000 = 100003
10000番目の立方数である。1つ前は999700029999、次は1000300030001。
1000000000000 = 10004
1000番目の4乗数(二重平方数)である。1つ前は996005996001、次は1004006004001。
1000000000000 = 1006
100番目の6乗数である。1つ前は941480149401、次は1061520150601。
1000000000000 = 1012
10番目の12乗数である。1つ前は282429536481、次は3138428376721。
12番目の10の累乗数である。1つ前は 100000000000、次は 10000000000000。
この数の数字根は1。一般に平方数かつ立方数である数の数字根は 1 か 9 のいずれかである。
1 = 0.000000000001
割合では 0.000000001% 。
SI接頭語では、1000000000000倍はT(テラ)、1000000000000分の一は p(ピコ)である。
1000000000000分率をppt (parts per trillion)という。
フルアニ
『フルアニ』は、2006年7月28日にLeafより発売されたアダルトゲーム。
基本は2人打ちの脱衣麻雀ゲームであるが、アドベンチャーゲームのようなストーリーが存在し、タイトルの通り全編がアニメーションで表現されている。ただし、シナリオライター不在のゲームである。全登場キャラクターの設定やデザインはみつみ美里が担当。動画の特性を踏まえ、『天使のいない12月』や『ToHeart2』より描線を減らす代わりに鮮やかな色彩でデザインされている。また、みつみの嗜好が反映されており、鳥類がよく登場する。
オンラインゲームが何よりも好きな青年、諸角勇。ある日いつものようにパソコンに齧り付いていると、隣の部屋に住む幼馴染の倫子が部屋を間違えてやってくる。いつものように逆ギレする倫子を追い返そうとした時、事件は起こった。突然の落雷に部屋のモニターが白い光を放ち、2人は気を失う。
勇が目を覚ますと、目の前に広がっていたのは自分がさっきまで夢中になっていた、オンラインゲームの世界であった。
諸角 勇(もろずみ ゆう)
主人公。三度の飯よりオンラインゲームが大好きという青年で講義もサボっている。ある日突然起こった落雷により自分が遊んでいたゲームの世界に飛ばされ、「勇者様」としてプリンセスを救うことになる。
6畳1間のアパート暮らしの貧乏学生。
榊 倫子(さかき りんこ)/ プリンセス
声:遠野そよぎ
勇の隣の部屋に住む幼馴染で、同じ学園(公式サイト上では「学校」と表記されている)に通う女の子。明るく元気で、主人公によく纏わり付く。勇と一緒にゲーム世界へ飛ばされ、そこでプリンセスとなってしまうが、倫子の時の記憶は全て失っている。
ルビィ・リリン
声:紘川琴音
ゲームの世界の住人で、サキュバス。好奇心旺盛で、敵意というよりちょっかいという形で勇に挑んでくる。
声:扉沼ゆず
ゲームの世界の住人で、シスター。頑固かつ生真面目な性格で、プリンセスのお目付け役。世間知らずかつおっちょこちょいな所がある。
コロネ・ココ・ネココ
声:上戸琉
ゲームの世界の住人で、ネコミミ娘。無邪気で陽気、天性のトラブルメーカー。
ウルル・フルル
声:木村あやか
ゲームの世界の住人で、魔法使い見習い。無口で大人しい性格の女の子。
声:利葉多摩
ウルルの使い魔で、杖の先端に白いオウムがくっ付いたような形状をしている。主人であるウルルよりも偉そうに振る舞い、関西弁で喋る。
声:須本綾奈
ゲームの世界の住人で、女王様。独裁的な支配者で、その立ち振る舞いは常に威厳に満ちている。
総合プロデュース:下川直哉
アニメーションプロデュース:望月雄太郎
ディレクター:鷲見努
グラフィック:みつみ美里、秋葉秀樹、他
音楽:松岡純也、石川真也
麻雀エンジン製作:株式会社童
アニメーションキャラクターデザイン、作画監督:加藤やすひさ
アニメーション製作:スタジオ九魔、京江ANIA、カオスプロジェクト、他
オープニングテーマ「just now」
作詞:須谷尚子 / 作曲、編曲:松岡純也 / 歌:Clap
エンディングテーマ「希望の風」
作詞:U / 作曲、編曲:石川真也 / 歌:元田恵美
シルバーブリッツのカードゲーム、Lyceeに参戦している。収録エキスパンションは、「Leaf4.0」など。
田光神社
田光神社(たこうじんじゃ)は、名古屋市瑞穂区大喜新町にある神社。「田光八幡社」とも称する。
782年(延暦元年)に熱田神宮の神官である守部公彦正が創建。熱田神宮の真東の鎌倉街道沿いにあり、熱田神宮の遙拝所であったと伝えられる。かつては神宮寺、高座宮とともに熱田神宮関連の神事が行われていた。
延久年間(1069年-1074年)、守部第十九代彦正が八幡社を勧請した。守部氏(大喜氏)は大碓命の子孫で、朱鳥元年に初代守部宿彌孫谷が社職となり、代々正六位大内人として熱田神宮に社職として、明治4年まで奉仕した。
祭神:白龍大神
10月体育の日の前日:宵祭
10月体育の日:例祭
毎月1日・15日:月次祭
白龍社の御神体となっている楠は弘法大師(空海)お手植えの由緒をもつ樹齢千有余年の巨木で、根には白蛇が住んでいると伝えられる。なおこの楠は、同じく境内にあるやや小ぶりの楠(御神体の楠の「白龍様」に対して「黒龍様」と呼ばれている)と併せて、1996年(平成8年)2月27日付で名古屋市の都市景観重要建築物等(都市景観保存樹)に指定されている。
名鉄名古屋本線・常滑線「神宮前駅」より徒歩約14分
高山陣屋
高山陣屋(たかやまじんや)は、江戸幕府が飛騨国を直轄領として管理するために設置した代官所・飛騨郡代役所(陣屋)。現在の岐阜県高山市八軒町に置かれた。
表門・門番所、一~四番蔵・九~十二番蔵、書物蔵。郡代役所は玄関・吟味所・御役所・大広間などの部分に1816年(文化13年)に改築。
敷地内の土蔵は、元々慶長年間(1600年前後)に高山城内に建設され、1695年(元禄8年)に現在地に移築されたものである。建物の屋根は熨斗葺(のしぶき)、柿葺(こけらぶき)、石置長榑葺(いしおきながくれぶき)など、いずれも板で葺かれている。これは飛騨が雪国であるとともに木材の生産地であり、当時の瓦では雪で容易に損耗してしまうのに対して、木材は入手が容易であったためとされている。
敷地と建物内は有料で一般公開され、内部には江戸時代の歴史資料などが展示されている。表門の手前では毎日朝市が催されており、高山市内においては宮川朝市と並び陣屋朝市として親しまれている。
元来は飛騨高山藩主であった金森氏の所有する下屋敷だったが、1692年(元禄5年)に幕府が飛騨を直轄領として以降、伊奈忠篤らによって整備され、代官所として用いられるようになった。1777年(安永6年)以降は郡代役所となった。
明治維新後は筑摩県の高山出張所(のち岐阜県高山支庁)庁舎として用いられた。1929年(昭和4年)には国の史跡に指定されたものの、様々な公共機関の事務所として利用され続けた。戦後も県事務所として利用されていたが、1969年(昭和44年)に県事務所が移転した後、現存する唯一の陣屋であることから文化財として保存する方針が示された。1996年(平成8年)3月に、1830年(天保元年)の絵図を基に約20億円を掛けて蔵番長屋、郡代役宅、奥座敷などが、ほぼ江戸時代の状態にまで復元された。
高山陣屋の支所としては、美濃国(郡上郡・加茂郡・恵那郡)の幕府領を所管した下川辺出張陣屋(岐阜県加茂郡川辺町)と、越前国ならびに加賀国の幕府領を所管した本保出張陣屋(福井県越前市)があった。
開館時間
3月1日~10月31日:午前8:45~午後5:00(8月中は下記の時間)
8月1日~8月31日:午前8:45~午後6:00
11月1日~2月28日:午前8:45~午後4:30
休館日:12月29日、12月31日、1月1日
料金
大人:440円、高校生以下:無料
30名以上の団体団体:390円
同じ町内にある一本杉白山神社は鎮護の神として陣屋稲荷を祀っているが、白山神社は屋台を持たない神社であるため屋台行列に参加していない。そのかわり、春の高山祭開催中の高山陣屋では獅子舞および闘鶏楽などの祭行列を鑑賞できる。
普段は見学のみで立ち入ることのできない大広間などにおいて、岐阜県内の代表的な伝統芸能である地歌舞伎、郡上踊、文楽(人形浄瑠璃)、獅子舞などの公演や展示が無料または安価に催され、外国人旅行者をはじめとする多くの来場者を楽しませており、郷土の文化発信と文化財の有効活用が図られている。
令和元年(2019年)度「高山陣屋伝統芸能公演」 郡上踊…9月6日(金)、恵那文楽…9月7日(土)、国府町金蔵獅子…9月8日(日)
参照の局所性
参照の局所性(さんしょうのきょくしょせい、locality of reference)とは、1つのリソースに複数回アクセスする処理に関する情報工学上の概念である。
データの局所性は普通のプログラムの典型的なメモリ参照の特徴である(ただし、典型的でないアクセスパターンも数多い)。データの局所性によって階層的なメモリ構成が性能向上に寄与することになる。コンピュータにおいてメモリはデータアクセスの速度によって階層化される。低レベルのメモリ階層は相対的に遅いが、大容量である。従って、プログラムはより上位のメモリ階層にキャッシュされることで高性能を発揮し、近い将来にアクセスされると予測されるデータをキャッシュすることでさらに高性能となる。これが理想であるが、実際には達成できないこともある。
典型的なメモリ階層は以下のようになっている(2006年現在の一般的なアクセス時間とサイズを以降の議論のために付記。個々の実際のシステムによってこれらの値は異なる):
レジスタ (8~32個のレジスタ) – 高速アクセス (0~1クロックサイクル)
一次および二次キャッシュ (128Kバイト~2Mバイト) – 若干遅いアクセス(10クロックサイクル)
主記憶装置(RAM) (128Mバイト~4Gバイト) – 遅いアクセス(100クロックサイクル)
ディスク(仮想記憶と) (1Gバイト~32Tバイト) – 非常に遅い(1,000~10,000クロックサイクル)
遠隔記憶(他のコンピュータまたはインターネット)(予算が許す限りの容量) – スピードは様々
最近のマシンでは、メモリ階層の下位レベルのブロックを1つ上位の階層に読み込む。これによって使用中のメモリ内容を置き換える場合、オペレーティングシステムは最もアクセスされていないと思われるデータを決定し、それを下位のメモリ階層に移す。この決定アルゴリズムはハードウェアをなるべく簡略化するために単純なものとなっていることが多いが、これも複雑化する傾向にある。
以下は行列 A と B の積を求める擬似プログラムの例である。
for i in 0..n
for j in 0..m
for k in 0..p
C[i][j] = C[i][j] + A[i][k] * B[k][j];
大きな(キャッシュに入りきらない)行列を扱うとき、このアルゴリズムではメモリへのアクセスはかなり不連続的になる。C言語では同じ行の要素が連続してメモリ上に配置されるので、なるべく同じ行の要素に続けてアクセスした方が使用するメモリアドレスも連続的になり、空間的局所性が高い。つまり行のインデックスよりも列のインデックスの方が頻繁に変わるようにすると効率が上がる。j は2つの行列 B,C の列のインデックスなので、頻繁に変化する最も内側のループのカウンタにするとよい。このようにjとkのループを入れ替えることで、数学的には同値なアルゴリズムだが効率は上がり、特に行列が大きいと性能の向上は劇的なものとなる。
さらに時間的局所性を利用するには「ブロック化」と呼ばれる技法を使う。大きな行列を等しいサイズの部分行列に分け、短い時間に同じ部分行列を複数回参照する。
for (ii = 0; ii < SIZE; ii += BLOCK_SIZE)
for (kk = 0; kk < SIZE; kk += BLOCK_SIZE)
for (jj = 0; jj < SIZE; jj += BLOCK_SIZE)
for (i = ii; i < ii + BLOCK_SIZE; i++)
for (k = kk; k < kk + BLOCK_SIZE; k++)
for (j = jj; j < jj + BLOCK_SIZE; j++)
C[i][j] = C[i][j] + A[i][k] * B[k][j];
この方法ではii,jj,kkが変化しない間、つまり内側3つの繰り返しの間に同じメモリが何度もアクセスされ、キャッシュに残り易くなっている(時間的局所性)。また、jを最も内側で変化させて空間的局所性も考慮している。なお、以上はメモリ上で配列の同じ行の要素が連続している Row-major orderの場合であり、FORTRANなどでは逆に Column-major order になっているため注意が必要である。
桑田泉
桑田 泉
桑田 泉(くわた いずみ、男性、1969年11月25日 - )は、日本・大阪府出身のプロゴルファー、野球選手。現在は日本プロゴルフ協会のティーチングプロをつとめる。
実兄は元プロ野球選手の桑田真澄、甥は独立リーグに所属していた元プロ野球選手の桑田真樹とブライダルモデルでミュージシャンのMatt。
PL学園高校野球部では同期生に立浪和義・片岡篤史・野村弘樹・橋本清らがいる。なお、野球部の1学年後輩に宮本慎也がいる。1987年度の第59回選抜高等学校野球大会と第69回全国高等学校野球選手権大会両優勝チームの一員だが、春はレギュラーとして左翼手を務めていた一方、夏はベンチを温めることが多かった。
高校卒業後、青山学院大学硬式野球部に入部。
1993年3月に青山学院大学を卒業(中学校・高校の社会科教員免許取得)。身体の故障で野球を断念。渡米し、ゴルフを始める。
1997年帰国、デビッド・レッドベターゴルフアカデミー日本校でアシスタント兼プレーヤーとして所属、2000年に日本ゴルフツアー機構(JGTO)ツアーに参戦。
2004年、日本プロゴルフ協会(PGA)の会員となり、ティーチングプロとなった。2007年にはダブルイーグルを設立、町田市に「ゴルフアカデミーEAGLE 18」を開業する。
2010年、自らが提唱する「Quarter理論」により、PGAティーチングプロアワードの最優秀賞を受賞する。最優秀賞は過去2回(2008・2009年)該当者なしだったので初の受賞者となった。
兄が会長であるボーイズリーグ・麻生ジャイアンツのコーチも一時期務めた。
J SPORTS ワイド(ゴルフレッスンコーナー講師。2008年6月 - 2010年2月、J SPORTS)
2011年1月現在、過去のコーナーを再編集した「桑田泉のゴルフアカデミー」を放送。また、番組を収録したDVDも発売されている。
小山富士夫
小山 富士夫(こやま ふじお、1900年3月24日 - 1975年10月7日)は、日本の陶磁器研究者・陶芸家で、中国陶磁器研究の大家。
1900年(明治33年)3月24日、岡山県玉島市に生まれ、東京府立第一中学(現・日比谷高校)から東京商科大学(現・一橋大学)に入学したが、1923年(大正12年)、中途退学、25歳の時に近衛歩兵隊の同期である岡部(小林)長世(岸和田藩主の子孫で国立近代館長・岡部長景・子爵の弟)がおり、その影響で古陶磁研究へすすみ、1930年頃、留学中の郭沫若と親交を結び、1935年代に中国諸地方の古窯址を踏査、中でも1941年(昭和16年)定窯古窯址を発見した意義は大きかった。1943年(昭和18年)12月、『支那青磁史稿』を発表して高い評価を受ける。戦後は、東京国立博物館調査員、文化財保護委員会調査官として陶磁工芸の調査と文化財指定、各種陶磁全集の編集・評論に活躍し、1954年(昭和29年)の『東洋古陶磁』全6巻(美術出版社)は世界数ヶ国語に訳出されたほか、1960年(昭和35年)3月には第10回文部大臣賞芸術選奨を受けた。しかし同年秋、永仁の壺事件が起こり、翌年に文化財保護委員会事務局を辞任した。毎年、神奈川県立近代美術館における陶磁器展の企画をはじめ、多くの陶磁器展に参画し、根津美術館嘱託、神奈川県文化財専門委員、出光美術館顧問、日本工芸会副理事長などを歴任した。1973年(昭和48年)岐阜県土岐市に築窯して作陶生活に入るも、1975年(昭和50年)10月7日、心筋障害のため、自宅にて死去、享年75歳。
薩摩焼の研究 田沢金吾共著 東洋陶磁研究所、1941年(復刻版:国書刊行会 1987年)
支那青磁史稿(文中堂、1943年)
宋磁(聚楽社、1943年)
やきものの旅 中国・台湾(芸艸堂、1971年、再版1980年)
骨董百話(新潮社、1977年)- 遺著・大著
小山富士夫著作集(朝日新聞社(上中下)、1977-79年)
上巻:中国の陶磁、中巻:日本の陶磁、下巻:朝鮮の陶磁ほか
徳利と酒盃・漁陶紀行 小山富士夫随筆集(講談社文芸文庫、2006年)
日本美術大系 6 陶芸(講談社、1960年)
中国名陶百選(日本経済新聞社、1960年)、大著
東洋古陶磁(美術出版社、1961年)、大著
日本名陶百選(日本経済新聞社、1962年)、大著
日本の陶磁(中央公論美術出版 1962年、改訂版1969年、1985年)
日本陶磁の伝統(淡交社、1967年)、大著
日本陶磁総覧 (淡交社、1969年)
日本の美術76 三彩(至文堂、1972年9月号)、小著
「図説茶道大系5 茶の美術と工芸」野間清六共編、角川書店、1974年
「陶磁大系38 天目」(平凡社)、同シリーズは全48冊
「陶磁大系36 青磁」(平凡社)。他にも多くの企画に関わった
=== 作家論・作品図録 ===
「小山富士夫の世界」里文出版、1981年 - ※47名による追悼文集
浅野博行「笑って答えず 評伝・小山冨士夫」里文出版、2021年
「目の眼 特集 生誕100年 小山冨士夫の人と作陶」2001年1月号、里文出版
「図録 小山冨士夫陶芸展」高島屋、日本経済新聞社ほか、1983年
「図録 陶の詩人 小山冨士夫の眼と技」朝日新聞社ほか、2003年
「図録 特別展小山冨士夫 陶に生きる」岡山県立美術館、2001年
「炎芸術 特集 やきもの賛歌 陶芸家小山富士夫」(季刊85号) 阿部出版、2006年2月
サム・フランシス(画家・陶芸家)
斎藤十一 -「藝術新潮」を創刊
イルマーレ
『イルマーレ』(原題: 시월애 「時越愛」)は、2000年に公開された韓国映画。イタリア語で海を意味する「イル・マーレ(Il Mare)」という名の海辺の家を舞台に、設置された郵便受けを通して時を越えた文通を行う2人の男女を描いた恋愛映画。監督はイ・ヒョンスン、主演はイ・ジョンジェとチョン・ジヒョン。
海辺の別荘に2年前に投函された手紙が届く。手紙のやり取りを始めると、男は時間軸が違うと気づく。そして未来では男が死んでしまい、女はそれを回避するために行動する。男の死は免れ、2人は出会うことができた。
ウンジュ(은주):チョン・ジヒョン
ソンヒョン(성현):イ・ジョンジェ
ジェヒョク(재혁):チョ・スンヨン
ジフン(지훈)キム・ジム
ウンジュ:さとう珠緒
ソンヒョン:堀内賢雄
ジェヒョク:高瀬右光
ジョンスク:安達忍
ジフン:堀川仁
その他の声の吹き替え:花田光/大橋世津/小林沙苗/出口佳代/岡野浩介/坪井智浩/伊藤栄次/安達まり
海辺の家は、江華島の西方にある席毛島の海岸に建てられたが、撮影後、暴風雨のために壊れた。
2006年にキアヌ・リーブスとサンドラ・ブロックでリメイクされた。舞台は湖畔の家に変更され、タイトルも『The Lake House』となっている(ただし、邦題は今作と変わらず『イルマーレ』である)。
大貝獣物語
いわゆる鳥人。背中に生えた翼で空を飛ぶことができる。バドラー島の出身で鳥族のほとんどは警備兵を務めている。
石でできた体を持つ亜人種族。ヘクス島で暮らしている。
孤島で暮らす種族。物語の途中で敵に襲われ全滅する。
コルドバーンに暮らす人間の名称。
カメレオンの獣人。カメレオン村で暮らす。
FOMA90xiシリーズ対応iアプリ、EZアプリ(BREW)にて配信されている。
追加要素としてビジュアルシーンが30枚近く追加されている。他キャライラストもデフォルメされたイラストとなっている。
また、オリジナル版では設定ミスにより入手不可能だったアイテムが一部入手可能になっている。
戦闘シーンやダンジョンの探索、ストーリーはオリジナル版に忠実で、多くのグラフィックは携帯アプリ用にリメイクされている。しかし、キャラクターを操作することによるワールドマップ・街中での移動ができず、街・施設を選択して移動する形になっている。
原作:原裕朗
スーパーバイザー:原裕朗
シナリオ:原裕朗、野中俊也
キャラクター、モンスター・デザイン:野中俊也
バトル、フィールド・デザイン:松井淳
システム・デザイン:渡辺英嗣
アシスト:えんどうみほ
メイン・プログラマー:若林哲也
プログラマー:菊池賢次、中田伸一
バトル・プログラマー:木村和之、田中俊介
フィールド・プログラマー:宮内崇、石丸博史
チーフ・デザイナー:関口暁信、岡田寿夫
マップ・デザイナー:武田真由美、久保久、大竹浩史、蟹江則宏
キャラクター・デザイナー:多田知美
バトル・デザイナー:相馬英樹、後藤幸徳、大谷達也、本間寧
音楽:六土開正
音楽プログラム:古屋拓道、嶋倉一朗
企画:中田伸一、及川英紀、桑原司
ディレクター:藤原茂樹
プロデューサー:藤原茂樹
プログラム・アシスト:青山光(青山公士)、米川正樹、日野清治
デザイン・アシスト:山本次行、関島俊文、芳賀覚、高坂和史、五嶋一人、堀井敏輝、佐藤裕、野中和彦
プロジェクト・アシスト:三上由起子、阿諏訪理子、佐藤徹
エグゼクティブ・プロデューサー:工藤裕司
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では7・6・6・6の合計25点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.7点(満30点)となっている。
国府村 (石川県)
国府村(こくふむら)は、石川県能美郡に存在した村。
加賀国の国府があったことが村名の由来である。
現在の小松市と能美市にまたがる所にあり、村内を鍋谷川と鵜川が流れ、南西の境を流れる梯川に注ぐ。
遊泉寺銅山があり、製銅のほか陶磁器製造、石材産出も行われていた。
1907年(明治40年)8月5日 - 里川村、古河村、国造村が合併し、国府村が成立。
1929年(昭和4年)5月15日 - 白山電気鉄道(後の北陸鉄道小松線)が開通、遊泉寺駅(後の鵜川遊泉寺駅)を設置。
1955年(昭和30年) - 大字盲谷(めくらだに)を大字里川(さとかわ)と改称。
1956年(昭和31年)9月30日 - 和気、寺畠、館、鍋谷、金剛寺、坪野、仏大寺の7大字は山上村、久常村(一部)と合併し辰口町となり、古府、小野、河田、埴田、上八里、下八里、里川、鵜川、遊泉寺、立明寺の10大字は小松市に編入。
杉山登志
杉山 登志(すぎやま とし、1936年8月7日 - 1973年12月12日は、日本のCMディレクターである。本名は、杉山 登志雄(すぎやま としお)。
テレビ草創期から数多くのテレビCMを製作し、国内外の賞を数多く受賞。天才の名をほしいままにしたが、自らのキャリアの絶頂にあった1973年12月12日、東京都港区赤坂の自宅マンションで首を吊って自殺した。37歳没。
1936年(昭和11年)5人兄弟の次男として日本統治下の韓国の釜山に生まれる。1955年(昭和30年)日本大学芸術学部美術学科に入学。
1958年(昭和33年)日本天然色映画株式会社に入社。1960年(昭和35年)文化シヤッターの「三匹のこぶた」でテレビCMを初ディレクション。
1961年(昭和36年)「第1回ACC CMフェスティバル」において、杉山のディレクションした森永製菓「森永チューインガム(チクレ モリナガ)」のCMが銀賞を受賞。
1962年(昭和37年)資生堂のCMの制作をはじめる。
1963年(昭和38年)「資生堂ファッションベイル サイコロ」で同僚の葛上周次と第10回カンヌ国際広告映画祭テレビCM部門銀賞を受賞。国際賞の受賞は、日本のCMでは初の快挙。ご褒美がわりに現地に行き、朝から晩まで世界のCFを見続けた。杉山はヨーロッパ的「オシャレ」を表現する「物語性」を自分の持ち味とした。当時の日本の「中進国センス」にマッチして、広告の新たな流れを導いた。
1965年(昭和40年)「資生堂チェリーピンク 口紅」で「第5回ACC CMフェスティバル」グランプリ受賞。
1966年(昭和41年)「資生堂サンオイル」で宣伝部にいた石岡瑛子が発見した文化学院生徒だった前田美波里を起用し、ポスターが多く盗まれる事件になり、「小麦色の肌」がブームになる。
1969年(昭和44年)「資生堂ライブ・イン・カラー」で秋川リサを、「資生堂ピンクパウワウ」でバニー・ラッツを起用。資生堂パーラーの受付をしていた女性と結婚。「この時期、杉山登志自身もスターだった」「だが、しだいにその顔はノミで削ったような鋭い角度を見せるようになる」。
1970年(昭和45年)妻と離婚。
1971年(昭和46年)杉山グループで「モービル石油 旅立ち」を制作。同作は、第25回広告電通賞輸送機械部門賞を受賞。
1973年(昭和48年)「資生堂シフォネット」で「図書館」を作る。「資生堂ロードス」では男性化粧品なのに女性のみ出演し「映像美の極致」といわれた。21歳の秋川リサの結婚式で軽妙なスピーチを披露したが、その2ヶ月後、自宅マンションで首吊り自殺を遂げた。第一次オイルショックのさなかだった。「ヨーロッパの『翻訳』に疲れたのだろうとしか推測できない。コートのポケットには十一月分の給料三十五万円が手つかずで残っていた」。
2010年、ACCが選定する「クリエイターズ殿堂」の第1回殿堂入りクリエイターに選ばれる。
弟はカメラマン杉山傳命(すぎやま でんめい)。
金子秀之、中尾良宣、田代勝彦(以上、資生堂)、桜井順など、ほぼ同じメンバーと仕事をしている。
日天の敷いた、代理店を通さずに広告主と直接取引きするいわゆる「直システム」を最大限に利用し、現場ではすべての部門の最終権限を握り、絶対的な存在だった。
一方で部下を育てる能力にも秀でており、杉山グループ(杉山組)と呼ばれるスタッフ集団を形成。その中から弟の傳命・はじめ、宮口敏雄・結城臣雄・木村俊二・永井三樹男・長沢佑好・岡崎欽次 ・袴一喜 など後のCM界を担う才能が巣立った。
1960年からその死まで、資生堂を中心に500本以上のCMを制作した。
写真に撮られるのを極度に嫌ったが、鋤田正義には自由に撮らせた。現存している写真のほとんどは、氏によるもの。
CMソングの作詞をする事もあり、自身が手がけた資生堂CM「サマーローション」(歌:大滝詠一、『NIAGARA CM SPECIAL』収録)、同「ビューティケイク・ブロンズⅡ」(歌:竹越ひろ子、『サマーブルー(作曲:桜井順)』Columbia SAS-1628)、「資生堂口紅 LOVELY YOU」(歌:加藤和彦、レコードは野坂昭如『黒の子守唄』)は杉山の作品。
没後6年経った1979年12月15日には、「ザ・スペシャル 青春の昭和史Ⅱ30秒の狙撃兵」がテレビ朝日系列で放送された。主演の中村雅俊が、杉山登志を演じた。
毎日放送の開局55周年企画として、「メッセージ〜伝説のCMディレクター・杉山登志〜」が2006年8月28日にTBS系列で放送された。杉山登志は藤木直人(傳命は若年期・平岡祐太､熟年期は藤竜也)が演じた。
(追悼本)石岡瑛子・馬場啓一編『CMにチャンネルをあわせた日 杉山登志の時代』(パルコ出版、1982年) - 作曲家の小林亜星のみが「後期の作品は認めない」と評している。ちなみに、杉山が自殺した部屋の真上に小林の事務所が位置していた。
DVD『〜ACC50周年企画DVDシリーズ〜CMにチャンネルをあわせた日 杉山登志TVCM作品集』(avex io、2010年)
中海村
中海村(なかうみむら)は、石川県能美郡に存在した村。
合併した村のうち、中と軽海の名を合成して村名とした。
現在の小松市の東部、村の西を梯川が流れる。村の東側は滓上(かすかみ)川を中心とする谷。
かつては銅を産出していた。涌泉寺温泉、赤穂谷温泉がある。
1889年(明治22年)4月1日 - 町村制施行により、荒木田村、軽海村、中村、岩淵村、桂谷村、原村、下麦口村、上麦口村、嵐村、中ノ峠村の10村が合併、中海村が成立。
1929年(昭和4年)5月15日 - 白山電気鉄道(後の北陸鉄道小松線)が開通、軽海駅を設置。
1955年(昭和30年)4月1日 - 小松市に編入。大字中は中海町、大字桂谷は桂町、大字下麦口は麦口町とそれぞれ改称。
ワーキングセット
ワーキングセット(Working set)とは、プロセスがある時点で使用中の仮想メモリページの集合である。
ワーキングセットは大きすぎても小さすぎても問題を生じるので、そのサイズの及ぼす効果は重要である。ワーキングセットが大きすぎると同時に実行可能なプロセス数が少なくなる。小さすぎるとページフォールトが発生しやすくなる。
ページ置換アルゴリズムは従来、システムの全物理ページを対象としていた。しかし、メモリ容量の増大に伴ってそのようなアルゴリズムは効率が悪くなってきた。例えば、NRU(Not Recently Used)アルゴリズムをシステム全体で行う場合、二針時計アルゴリズムなどが使われていた。これはページの参照フラグをクリアする針と参照があったかどうかを確認する針が円形に並んだ物理ページを順次チェックしていくアルゴリズムである。二つの針を進める実装方法としては、一定間隔(例えば1秒に1回)で所定のページ数だけクリア/チェックを行うのが一般的である。しかし、メモリ容量が大きくなるにつれて、全物理ページをチェックするのに非常に長い時間がかかるようになってきた。針を進める速度を速めるとカーネルが長時間連続動作することになるため、システムの応答性が悪くなる。また、二つの針の間隔を広げると参照フラグがクリアされたままの物理ページが少なくなってしまい、これも効率が悪い。
以上のような経緯で、システム全体ではなく何らかの分割をした形でページ置換を行う必要が生じたのである。このためにワーキングセットに基づいたプロセス単位のページ置換が一般化するようになった。ワーキングセットを確定する手法としてはページ置換アルゴリズムにある各種アルゴリズムが使われている。いずれにしてもワーキングセットに基づいたページ置換は参照の局所性を根拠とするものである。
ワーキングセットモデルとは、ワーキングセットを物理メモリ上に維持できているプロセスのみを実行する方式である。全プロセスのワーキングセットの合計が物理メモリ量を超えるとスラッシングが発生し、性能が低下する。これを回避するため、一部のプロセスを優先してワーキングセットを維持しつつ実行する。ワーキングセットを維持できないプロセスは、その使用中物理メモリを全て解放し、他のプロセスが利用できるようにする。ワーキングセットモデルを採用する場合、優先度の高いプロセスのワーキングセットを維持するように設定するのが一般的である。
実行ファイル
実行ファイル(じっこうファイル、Executable、Executable file)とは、コンピュータがタスクを実行するための解釈可能な命令を含むである。実行可能ファイル、実行可能プログラム、実行形式ファイル、あるいは単に実行形式とも呼ばれる。これと対になるのがデータであり、これは実行ファイルにより解析されることで初めてコンピュータにとって意味があるものとなる。
実行ファイルかどうかの厳密な定義は文脈によるところがある。"命令" とは多くの場合、特定のCPUの機械語を格納したバイナリのことを指す(この形式の実行ファイルを単に「バイナリ(ファイル)」と呼ぶこともある)。場合によっては、インタプリタに解釈させる中間コードやスクリプト言語(シェルスクリプトやバッチファイルを含む)も実行ファイルと呼ばれることがある。また、オペレーティングシステムによっては実行ファイルであることを示すファイル名の規約が存在する(拡張子 ".bin" ".exe"など)。あるいはファイルのメタデータで実行ファイルかどうかを示す(例えばUNIX系オペレーティングシステムのビット)。
実行ファイルは人間が理解しやすい高水準言語のソースコードとしてソフトウェアを開発する方が格段に楽であるが、機械語を手組みすることも可能である。場合によっては、人間が解読可能であるものの機械語の命令セットと密に関連しているアセンブリ言語をソースコードとして使うこともある。高水準言語は実行可能な機械語ファイルか実行可能ではないオブジェクトファイルにコンパイルされる。アセンブリ言語の場合はこの過程をアセンブルと呼ぶ。オブジェクトファイルをいくつかリンクして実行ファイルを作成する。オブジェクトファイルは実行可能かにかかわらず、一般にELF等のコンテナフォーマットに保存され、生成された機械語は.text (実行コード)セクション、.data (静的変数)セクション、.rodata (静的定数)セクション等に分割され構造化される。
オペレーティングシステム、ファームウェア、ブートローダ等のシステムによって実行されるには、実行ファイルはシステムのABIに従う必要がある。もっとも単純な形としては、ファイルをメモリに読み込みアドレス空間の最初に移動してそこから実行することであるが、より複雑な場合は実行ファイルには別々のエントリーポイントを指定する追加のメタデータが付属する。例えば、ELFではエントリーポイントはヘッダーのe_entryフィールドに格納されており、実行を開始する(仮想)メモリアドレスを指定している。GCC (GNUコンパイラコレクション) では、このフィールドは_startシンボルによりリンカによって指定される。
実行ファイルには通常ランタイムシステムも含まれており、ランタイム言語機能 (タスクスケジュール、例外処理のハンドル、静的コンストラクタやデストラクタの呼び出し等)や特定のオペレーティングシステムのシステムコールを呼び出し、引数や環境変数を渡し戻り値を得る命令セット、そして等のリソースを解放して開始/終了処理を行う機能が含まれる。C では、実際のエントリーポイントを含みランタイムライブラリを呼び出し開始/終了処理を行う crt0 オブジェクトをリンクすることで実現している。
実行ファイルには実行に必要な環境についての情報、デバッグ情報、シンボル情報など、ソースコードから生成される機械語プログラム自体に含まれない情報も多く格納されることがある。場合によっては、例えば組込みシステムの開発やコンパイル、リンク、ローダの動作を単純に学習したい場合等、これを省略したい場合がある。C では、通常のラインタイムを省略することができ、その代わりに明示的にリンカスクリプトを指定し、エントリーポイントを生成してmainを呼び出したりカーネルに終了コードを返すといった開始/終了処理を行う。
実行ファイルはプロセッサ固有であるだけでなくオペレーティングシステム固有でもある。
実行ファイル形式は実行ファイルのための、すなわちプログラムを実行ファイルとして収納する形式である。コンテナフォーマットの一種。
一定の規格に沿ってプログラムがファイル内に配置されることで、プロセッサ・OSが実行ファイルをロードできる。ゆえに各実行プラットフォームは対応する実行ファイル形式を定めている。以下はその一例である。
1パーセントの奇跡
Redirect1%の奇跡
イルポセントゥエ・オットン・ゴッ
Redirect1%の奇跡
小海村 (香川県)
小海村(おうみそん)は、香川県大川郡にあった村。現在の東かがわ市小海。
1890年(明治23年)2月15日 - 町村制施行に伴い、大内郡小海村が成立。
1899年(明治32年)4月1日 - 大川郡の所属となる。
1955年(昭和30年)4月1日 - 大川郡引田町・相生村と新設合併し、改めて引田町が発足。同日小海村廃止。
その陽射しが私に...
Redirectその陽射が私に…
李世栄
Redirectイ・セヨン
李貞賢
Redirectイ・ジョンヒョン
李政宰
Redirectイ・ジョンジェ
李恩宙
Redirectイ・ウンジュ
ビョンビョン
Redirectイ・ビョンホン
ビョンホンシ
Redirectイ・ビョンホン
李孝利
Redirectイ・ヒョリ
Stylish... e hyOlee
RedirectStylish... E hyOlee
李德華
Redirectイ・ドックァ
李徳華
Redirectイ・ドックァ
李丞涓
Redirectイ・スンヨン
林玄植
Redirectイム・ヒョンシク
親善大使
親善大使(しんぜんたいし、Goodwill ambassador)とは、国際機関、国家や地域、諸団体の対外的な文化交流の増進を図るために任ぜられる役職、あるいは称号。外交官の「大使」とは異なる、象徴的な肩書。
国際連合の「国際運動親善大使」や、州や市町村の公的環境事業の「観光親善大使」などは「大使」とは付くが、これらの大使は外交官たる「大使」のことではなく、任命は民間人からもされる。いわゆる外交特権は持たず、一国家が直接派遣することもないので、国家の代表というわけではない。象徴的、広報的な役職であり、イメージキャラクター的性格を帯びる場合も多く、ジャーナリストや作家、芸能人などからも選ばれることがある。
任命は市町村の首長、国連の当該専門機関長など当該親善大使を派遣する者が行う。また、「国連運動親善大使」は国連の広報機関が任命するケースが殆どで、事務総長が直接任命する場合は極めて稀である。
「国連運動親善大使」に関しては、国連加盟国から当該国を代表して国際連合に対して派遣される特命全権大使である「国連大使」とは、名称が似ているが、職務・地位・権限など全く異なる。国連大使は各国の外交官(民間人で外交官としての資格を与えられたものも含む)もしくは政治家からしか任命されず、当該国の政府代表部(名称は国連代表部、常駐代表部など国より様々)にて勤務する。権限は他の特命全権大使と同じであり、外交特権を享受する。
元斌
元斌(げん ひん)
元斌 (北斉) - 中国東魏の皇族、北斉の貴族。
ウォンビン(漢字表記:元斌) - 韓国の俳優。
姜棟元
Redirectカン・ドンウォン
嚴正化
Redirectオム・ジョンファ
金昭怡
Redirectキム・ソイ
金紹源
Redirectキム・ソイ
キム・ソウォン
Redirectキム・ソイ
レディゴ
Redirectレディ・ゴー!