マリオパーティ7
マリオパーティ7 Mario Party 7
『マリオパーティ7』(マリオパーティセブン、MARIO PARTY 7)は、任天堂発売のコンピュータゲーム。マリオパーティシリーズの8作目にあたる。略称は「マリパ7(マリパセブン)」。
CMでは、お笑いコンビのナインティナインがキャラクターとなり、マリオは岡村隆史、ルイージは矢部浩之がそれぞれ扮している。
今作では、8人で4チームに分かれて競うモードが導入された。ボードゲームが楽しめる「パーティツアー」では8人が4チームに分かれて競う「4チームバトル」のルールが、ミニゲームでは8人全員でプレイする「8にんようミニゲーム」が新たに追加され、これらの8人用のモードやミニゲームは1つのコントローラを2人で持ってプレイする。また、前作に引き続き「ゲームキューブマイク」がパッケージに同梱され、マイクを使って遊ぶ「マイクミニゲーム」が収録されている。今作の隠し要素は一部の隠し要素を除いてアイテムとして購入する仕組みになっており、ゲームをプレイするごとに貯まる「ツアーマイレージ」を消費して購入する。
BGMは八幡浩暢と大峠進也に加え、『マリオパーティ3』『マリオパーティ4』でBGMを担当していた嶋倉一朗がサウンドディレクターとして復帰した。
今まであまりのんびりすることができなかったマリオたちのために、キノじいが豪華客船での世界旅行にマリオたちを招待してくれた。しかし、楽しそうに豪華客船に乗って旅に出かけるマリオたちの様子を見ていたクッパは「あいつらだけバカンスなんて許せないのだ」と激怒してしまう。だが、そんなことに気づかないマリオたちは世界を巡るワールドツアーに旅立つのだった。
1~8人でボードゲームが遊べるモード。
1vs1でボードゲームで対戦する1~2人用のモード。
「8にんようミニゲーム」を以下の2つの遊び方で楽しめるモード。
「8にんようミニゲーム」を自由にプレイすることができる。なお、「8にんようミニゲーム」は最初から全てプレイできる。
「8にんようミニゲーム」で勝ち抜き対戦をすることができる。
他のツアーで1度プレイしたことのあるミニゲームで、次の6種類の遊び方ができる。
プレイしたことのあるミニゲームを自由にプレイできる。なお「マイクミニゲーム」(4にんよう・1vs3両方とも)」は最初から全てプレイできる。また、「レアミニゲーム」はここでしかプレイできない。
「4にんようミニゲーム」「1vs3ミニゲーム」「2vs2ミニゲーム」をそれぞれ1つ以上発見するとプレイできる。ルーレットで選ばれたミニゲームをプレイして、3・5・7回の中から最初に決めた回数を先に勝利したプレイヤーが優勝となる。
「デュエルミニゲーム」を1つ以上発見するとプレイできる。4人のプレイヤーが順番に「デュエルミニゲーム」をプレイしていき、勝利したプレイヤーは続けて次のプレイヤーと勝負する。先に3連勝したプレイヤーが優勝となる。
「4にんようミニゲーム」を1つ以上発見するとプレイできる。ステージにある貝殻を開けていき、自分の顔が入った貝殻を探す。ミニゲームに1回勝利すると貝殻を1つ開けられ、先に3つ自分の顔が入った貝殻を見つけたプレイヤーが優勝となる。
以下の10個のミニゲームを全て発見するとプレイできるようになる。以下の10個のミニゲームをプレイしていき、獲得したポイントを競う。もらえるポイントはミニゲームで出した記録によって0~1000ポイントから決定され、ミニゲームを全て終えた時点で獲得したポイントが最も多いプレイヤーが優勝となる。以下の10種類のミニゲームをプレイする「フルモード」と、以下の内ランダムで選ばれた5種類のミニゲームをプレイする「ハーフモード」の2つから選んでプレイする。「フルモード」で遊んだ場合のみその総合成績が保存され、「ツアーコレクション」の「たびのきろく」で確認ができるようになる。なお、今作ではミニゲームのプレイする順番はランダムとなっている。ミニゲーム名横の()内は1000ポイント獲得するのに必要な記録を記載している。
ハードルジャンプ(60"00生き残る)
のぼってタワー(40"00以内)
スノーボードでダウンヒル(25"00以内)
あおぞらターゲット(300ポイント以上)
れんだでサンボ(04"00以内)
ビリビリサバイバル(60"00生き残る)
バギーグランプリ(25"00以内)
ヘリでふうせんわり(25ポイント以上)
チョロプーのリベンジ(30"00)
とべとべハンググライダー(100.00m以上)
ツアーマイレージポイントで購入しさらに必要なミニゲームを全て発見するとプレイできるようになる1人用のモード。ミニゲームをクリアしながら洞窟の中の川を進んでいく。最後の部屋にたどり着くと宝箱が手に入る。難易度によって、COMのレベルやクリアするミニゲームの数が異なる。ここでプレイするミニゲームは「4にんようミニゲーム」「1VS3ミニゲーム」「デュエルミニゲーム」「クッパミニゲーム」の4種類。
他のツアーを遊ぶと貯まっていく「ツアーマイレージポイント」を使ってさまざまなアイテムと交換したり、ゲームの記録の閲覧などができる。
ツアーマイレージポイントを使用していろいろなアイテムを購入できる。中には特定の条件を満たさないと出現しないアイテムもある。
手に入れた「おみやげ」を見ることができる。
各ボードマップのプレイ回数、ミニゲームの最高記録、デカスロンパークの記録、ミニゲームのスタッフベストきろく(開発スタッフの最高記録)を見ることができる。
BGMとキャラクターの音声を試聴できる。
ミニゲームパック別のミニゲームのリストが見られる。
マイクの使用設定、コントローラの振動の設定、ステレオ・モノラル・サラウンドの切り替え、マイクのテストができる。
今作から「キャサリン」「カロン」が新しくプレイヤーとして使用できるようになったが、前作までプレイヤーだった「ミニクッパ」は今作からプレイヤーとして使用できなくなった。
キャサリン - 隠しキャラクター
カロン - 隠しキャラクター
マリオたちを旅行に招待したピーチ姫の執事。今回の司会と説明役を務める。
「ドンキーマス」に止まると出現し、「ドンキーミニゲーム」でプレイヤーの手助けをする。
マリオたちだけバカンスに旅立つのが許せないらしく、自らの力を見せ付けるべく妨害の旅に出る。「クッパマス」で「クッパミニゲーム」をしかけてくるほか、ミニゲーム終了後にボードマップでその都度「クッパゲージ」が溜まっていき、満タンになると「クッパタイム」というイベントを発生させ、プレイヤーに悪行の限りを尽くす。また、ボードゲーム終盤に発生する「ラスト4ターンイベント」ではクッパがミニクッパと付き添いで登場し、イベントの担当をする。
クッパの分身。「パーティモード」では「ミニクッパマス」に止まったときや、プレイヤーが「ミニクッパカプセル」を手に入れた時や「クッパタイム」などに登場する。今作では「~なのだ」など、口調がクッパに似ている。
ちなみに、ミニクッパの登場は現時点では今作がシリーズで最後であり、次回作の『マリオパーティ8』以降には登場していない。
「パーティツアー」では以下の3つのルールでボードゲームをプレイすることができる。はじめに、ボードマップ・ターン数・ミニゲームパック・ボーナスの有無・使用するキャラクターなどの設定をし、プレイヤー全員でサイコロブロックを叩き出た目の大きい順でターンの順番を決めるとゲームスタートとなる。設定したターン数が全て終了した時点で、最も多くのスターを所持していたプレイヤー・チームが優勝となる。
バトルロイヤル (1〜4人用)
4人で「スター」を集めた数を競う。旧作と同様に順番に1人ずつ1〜10の目が出るサイコロブロックを叩き、マスを移動していく。ターン終了時に発生するミニゲームは「4にんでミニゲーム」「1vs3ミニゲーム」「2vs2ミニゲーム」「バトルミニゲーム」の4つで、各プレイヤーが止まったマスの色によってどのジャンルのミニゲームが発生するかが決まる。
2チームバトル (1〜4人用)
4人で2人1組にわかれ、2チームで「スター」を集めた数を競う。「チームバトル」では1~5の目が出るサイコロブロックを2人でそれぞれ1つずつ一緒に叩き、出た目の合計だけ2人でペアになったままマスを移動する。また、チームバトルではチームメンバーの内どちらか1人が「チームリーダー」となり、カプセルの使用や分岐点での選択決定などはチームリーダーが担当し、各種ミニゲームなどもリーダーが参加する。またハプニングマスのイベントも二人一緒に行い一部のイベントにおいてはチームバトル限定でパーフェクトボーナスが発生イベントもある、チームリーダーは1ターンごとにパートナーと自動で交代となるが、パートナーがCOMプレイヤーの場合は人間のプレイヤーのみがチームリーダーを担当する。ターン終了時に発生するミニゲームは「4にんでミニゲーム」「2vs2ミニゲーム」「バトルミニゲーム」の3つで、「1vs3ミニゲーム」は一切登場しない。また「2vs2ミニゲーム」の場合は必ず同じチームのパートナーとペアになりプレイすることになる。
4チームバトル (1〜8人用)
8人で2人1組にわかれ、4チームで「スター」を集めた数を競う。マップの移動方法は上記の「2チームバトル」と同じ。ターン終了時に発生するミニゲームは「4にんでミニゲーム」「1vs3ミニゲーム」「2vs2ミニゲーム」「バトルミニゲーム」の4つで、各チームが止まったマスの色によってどのジャンルのミニゲームが発生するかが決まる。これらのミニゲームはそのターンのチームリーダーがプレイを担当する。また、この4つの代わりに各チームが止まったマスの色に関係なく「8にんでミニゲーム」が発生することもある。
移動を終えると止まったマスによってさまざまなイベントが発生する。ちなみに、今作のマスの形は角が丸く黄色の縁がついた、正方形に近い形となっている。
青色のマス。止まると「パーティツアー」では3コイン、「デュエルツアー」では5コインもらえる。
赤色のマス。止まると「パーティツアー」では3コイン、「デュエルツアー」では5コイン失う。
「?」マークが描かれている緑色のマス。止まるさまざまなイベントが発生する。イベントの内容はマスが設置されている場所によって異なる。
マイクのマークが描かれている緑色のマス。止まるとマイクを使ってプレイする1人用の「マイクミニゲーム」が始まる。はじめにコインをかける枚数を決め、ミニゲームをプレイする。クリアするとかけたコインが2倍に増えて戻ってくるが、失敗するとかけたコインは全て没収となる。なお、マイクを「つかわない」設定にしていると、マスに止まっても何も起こらない。
2本の剣が描かれている緑色のマス。止まると、指定したプレイヤー・チームとデュエルミニゲームで対戦する。勝利したプレイヤーは「よこどりルーレット」を叩いて、負けたプレイヤーからそのルーレットで決まったコインやスターを横取りできる。ただし、ルーレットで「×」が出た場合は何も横取りできずに終わる。
「DK」のマークが描かれている青色のマス。止まると、ドンキーと勝負し勝つとコインかスターがもらえる1人用の「ひとりでドンキーミニゲーム」か、入手したバナナをコインに換えてもらえる「みんなでドンキーミニゲーム」が始まる。「チームバトル」の時はミニゲームに参加するプレイヤーをそれぞれのチームで選ぶことができる。
クッパの顔が描かれている赤色のマス。止まると、止まったプレイヤーだけでプレイする「ひとりでクッパミニゲーム」か、4人全員が参加する「みんなでクッパミニゲーム」のどちらかが始まる。ミニゲームをクリアできなかったり、リタイアしたプレイヤーは全員コインかスターをクッパに没収される。没収されるものは「コインをはんぶんぼっしゅう」「コインをぜんぶぼっしゅう」「スターを1つぼっしゅう」のいずれかから、ミニゲームの前に発表される。なお、「チームバトル」の時はミニゲームに参加するプレイヤーをそれぞれのチームで選ぶことができる。ちなみに、コインを全く持っていない状態で止まるとミニゲームは発生せず、代わりにクッパが10コインをくれる。
「ミニクッパカプセル」で作られるマスで、止まるとミニクッパがいろいろなイベントを発生させる。「パーティツアー」ではゲーム開始時に3マスどこかに作られるが、「キャラマス」と同様の扱いのためカプセルをしかけることで上書きが可能。発生するイベントは以下の中からランダムで選ばれる。
ルーレットで決まったプレイヤーと自分の場所を入れ換える。
ルーレットで決まったプレイヤーとコインを入れ換える。
全員の場所を入れ換える。
全員の持っているカプセルをシャッフルする。
全員の持っているコインの数を平均化し、同じ枚数にする。前作までの「クッパかくめい」と同様の効果。
「のろいキノコ」をプレゼントされる。次のターンのみ、自分に効果が現れる「パワーアップ」のカプセルと「スペシャルカプセル」が使用できなくなり、さらにサイコロブロックの目が1~5(「チームバトル」では1~3)になる。ちなみに、ラストターンで「のろいキノコ」をプレゼントされるとミニクッパが「…とおもったら、つぎのターンがないぞ。」と言う。
ボードマップ上では通過するとイベントが発生する場所が用意されており、マスではないため通過しても残りの移動数がカウントされることはない。ここでは主なものを記述する。
ルートの分かれ道で、行きたい方向を選ぶことができる。
スターが手に入る場所で、ゲームの目的地である。スターの入手条件はマップによって異なる。
通過するときにカプセルが1つランダムでもらえる。
通過するときにコインを払ってカプセルを1つ買うことができる。
カプセルは「カプセルエリア」を通過する時に無料で1つ手に入る。また「カプセルショップ」で購入して手に入れることもできる。「カプセルショップ」での販売価格は、訪れたプレイヤーの順位やボードマップによって値段が変化する。カプセルは1人3つ(「チームバトル」ではチームで5つ)持つことができ、4つ目(「チームバトル」の場合は6つ目)のカプセルを手に入れた場合はどれか1つを捨てることになる。また、カプセルの中に1~5コイン入っていることがあり、カプセルを使用したときに同時に手に入る。
カプセルは主に「自分に使うもの」と「マスにしかけるもの」の2種類あり、効果の種類によってカプセルが色分けされている。マスにしかけるものは、自分のいるマスから前後5マス内のマスで、なおかつ「プラスマス」「マイナスマス」「キャラマス」にのみしかけることができる。それ以外のマスや、プレイヤーが止まっているマスにはしかけることができない。今作のカプセルは大きく次の5つに分けられ、全部で29種類登場する。また、前作と同様に特定のボードマップでのみ登場するカプセルもある。
「キャラマス」に止まるとプレイヤーパネルはピンク色に変化し、ミニゲーム開始前にパネルの色が青か赤に変化する。なお、自分のキャラマスに止まると5コインもらえる。
自分に効果が現れる緑色のカプセル。全部で8種類ある。なお、数ターン効果が続くカプセルを使用すると、そのカプセルの効果がなくなるまでの間は「パワーアップ」のカプセルと「スペシャルカプセル(後述)」は使用できなくなる。
使うとサイコロブロックを2個(「チームバトル」では1~5の目が出るサイコロブロックを1人2個ずつ)たたき、出た目の合計進める。この時出た目が全て同じ数字でそろうと、ボーナスとしてコインをもらえる。
使うとサイコロブロックを3個(「チームバトル」では1~5の目が出るサイコロブロックを1人3個ずつ)たたき、出た目の合計進める。この時出た目が全て同じ数字でそろうと、ボーナスとしてコインをもらえる。
使うとサイコロブロックの目の出る順が1→2→3→4→…→10→1→…となり、目の変わる速度が通常よりゆっくりになる。狙い目の1つ前の数字が出ているときAボタンを押しサイコロブロックをたたくと、ほぼ確実に狙い目が出る。
使用したターンは他のプレイヤー・チームがしかけた「キャラマーク」を通過しても、何の影響も受けることなく進むことができる。
使うと成虫のハナチャンが現れて、スターのある場所まで連れて行ってくれる。
「ゴーゴーマウンテン」で登場するカプセル。大砲を使って、上の階層のマスへ飛んでいくことができる。ただし、どこまで飛んでいけるかはランダム。
「キラキラシティ」で登場するカプセル。ジュゲムが現れて、ミニクッパに見つからないように宝箱を1つ奪ってきてくれる。ただし、複数の宝箱がある場合はランダムでいずれか1つの宝箱を持ってくるため、必ずスターが入っている宝箱が手に入るとは限らない。
「ハラハラさばく」で登場するカプセル。使用してから3ターンの間、ワンワンにスターを奪われる攻撃を1度だけ防ぐことができる。
マスにしかけて使う黄色のカプセル。仕掛けられたマスは、そのしかけたプレイヤー・チームのマークが描かれた丸い形の「キャラマス」に変化する。このマスにライバルが止まると、それぞれのカプセルの効果が発生する。ただし、自分や自分のチームがしかけたキャラマスに止まった場合はカプセルの効果は発生せず、代わりにボーナスとして5コインもらえる。この「キャラマス」は誰が何回止まっても消えることはないが、他の「キャラマス」や「キャラマーク」のカプセルで上書きをされるとなくなる。全部で8種類ある。
ハンマーブロスが現れて、止まったライバルから10コイン奪う。前作の「トゲゾーカプセル」と同じ効果。
地面からパックンフラワーが現れて、止まったライバルのコインを半分奪う。なお、そのプレイヤーが持っているコインの数が奇数の場合、端数の1枚も奪える。
止まったライバルがルーレットで決めた数だけのコインを、ヤリホーがその止まったライバルから奪ってきてくれる。前作の「クリボーカプセル」と同様の効果であるが、ルーレットで出る数が多少変更された。
カメックが現れて、止まったライバルがしかけた「キャラマス」と「キャラマーク」の内いずれか3つを自分のものに変えてくれる。
コカメックが現れて、止まったライバルのカプセルを1つ没収する。没収したカプセルが「マスにしかけるもの」だった場合は自分のキャラマス・キャラマークとして、どこかのマスにしかけてくれる。前作とは違い、カプセル自体はしかけたプレイヤー・チームのものにならない。
止まったライバルはスローマンに踏み潰され、持っているカプセルを全て失う。
「ドキドキヴィレッジ」で登場するカプセル。ライバルが止まるとボロドーが現れ、その止まったライバルがどこかの風車に入れたコインを数枚奪って来てくれる。
あかテレサが現れて、止まったライバルからスターを1つ奪う。スターがない場合はコインを奪ってきてもらえる。
マスにしかけて使う赤色のカプセル。しかけられたマス上にそのしかけたプレイヤー・チームの「キャラマーク」が表示され、そのキャラマークをライバルが通過するとカプセルの効果が現れる。1度効果が現れるとそのキャラマークは消え、元のマスに戻る。なお、自分や自分のチームがしかけたキャラマークを通過したときは何も起こらない。また、このキャラマークのあるマスにはどんなカプセルをもしかけることはできない。全部で6種類ある。
通過しようとしたライバルはトゲゾーのこうらでダメージを受け、10コイン失う。前作の「バブルカプセル」と同様の効果である。
通過しようとしたライバルは、そのマスから1マス進むたびに3コインずつ失う。そのターンの移動が終わるかコインが0枚になると効果がなくなる。今作では1マス進むごとに失うコインの数が、前作の5コインから3コインに変更された。
通過しようとしたライバルはつむじくんに襲われ、どこかのマスへ吹き飛ばされてしまう。どのマスに吹き飛ばされるかはランダム。
通過しようとしたライバルはドッスンに踏み潰され、そのマスに強制停止させられる。
通過しようとしたライバルは、そのターンでサイコロブロックを叩いたマスまで戻される。
「ゴーゴーマウンテン」で登場するカプセル。通過しようとしたライバルを下の階層のマスへ転落させてしまう。
今作で新たに追加された、使用できるキャラクターが決まっている水色のカプセルで、プレイヤーのみが自分に使うことができる。全部で6種類ある。なお、数ターン効果が続くカプセルを使用すると、そのカプセルの効果がなくなるまでの間は、「パワーアップ」のカプセルと「スペシャルカプセル」は使用できなくなる。ミニクッパのカプセルシャッフルで他のプレイヤーに渡った場合はライバル専用のカプセルに変わる。()内は使用できるキャラクター。
ファイアカプセル(マリオ・ルイージ)
3ターンの間、移動中に他のライバルとすれ違うと、ファイアボールを投げつけそのライバルから10コイン奪う。
フラワーカプセル(ピーチ・デイジー)
移動するときにマス上にフラワーロードができ、1マス進むごとに3コインもらえる。さらに移動中はライバルの「キャラマーク」を通過しても、イベントが起こることなく進むことができる。
タマゴカプセル(ヨッシー・キャサリン)
移動中に通過したキャラマス・キャラマークを食べてタマゴにして、移動が終了した後にそのカプセルを自分のものにできる。ミニクッパカプセルのキャラマスも食べることができるが、これはタマゴにはならない。
バキュームカプセル(ワリオ・ワルイージ)
バキュームを使用して、他のライバル全員からルーレットで決まった分のコインを奪う。ルーレットで出る数は1枚・3枚・5枚・10枚の4つ。
マジックカプセル(テレサ・カロン)
2ターンの間透明になり、サイコロブロックで出した目が2倍になる。さらに移動中はライバルの「キャラマーク」を通過しても、イベントが起こることなく進むことができる。なお、計算の都合上奇数単位には進むことはできない。
トリプルキノコカプセル(キノピオ・キノピコ)
3ターンの間、サイコロブロックを2個叩いて進むことができる。「キノコカプセル」の効果が3ターン続くカプセルである。
まれに「カプセルエリア」や「クッパショップ」のイベントで登場する。手に入れるとすぐにミニクッパが登場し、そのカプセルがランダムでどこかのマスにしかけられ、「ミニクッパマス」が1つ追加される。前述したとおり、この「ミニクッパマス」は他のカプセルをしかけて上書きすることも可能。ちなみに「パーティツアー」では、ゲーム開始時にどこかの「プラスマス」「マイナスマス」に3つばらまかれる。
「パーティツアー」では残り4ターンになると、以下の内いずれか1つのルールがルーレットで選ばれ追加される。ちなみに「同じマスに2人以上のプレイヤーが止まるとデュエルミニゲームが発生」という追加ルールは今作では廃止された。
「プラスマス」「マイナスマス」でのコインの増減数が3倍になる。自分のキャラマスに止まった場合は15コインもらえる。
「プラスマス」「マイナスマス」が合わせて10個「ミニクッパマス」になる。
全ての「マイナスマス」が「クッパマス」になる。
現在ビリのプレイヤー・チームに40コインのボーナスが与えられる。
マップ上のスターを10コインで交換できるようになる。「ウキウキタウン」「グラグラキングダム」で登場するルール。
「ワンワンハウス」でワンワンに5コインで乗れるようになる。「ハラハラさばく」で登場するルール。
「パーティツアー」では「ボーナスあり」に設定していると、ゲーム終了時にボーナススターがもらえるイベントが発生する。今作は次の6つの中からランダムで3つがボーナススターとして発表され、条件を満たしていたプレイヤー・チームにスターが1つプレゼントされる。どのボーナススターが発表されるかはゲーム終了時にならないと判明しない。
ターン終了時のミニゲームでコインを一番多く稼いだプレイヤー・チームに与えられる。
カプセルを使用した回数が一番多いプレイヤー・チームに与えられる。
「ハプニングマス」に止まった回数が一番多いプレイヤー・チームに与えられる。
移動したマスの数が一番多いプレイヤー・チームに与えられる。ただし、ワンワンに乗って移動したマスの数は含まれない。
「カプセルショップ」で払ったコインの合計が一番多いプレイヤー・チームに与えられる。
「マイナスマス」に止まった回数が一番多いプレイヤー・チームに与えられる。
「デュエルツアー」は後述のボードマップで1vs1で戦う1~2人用のモード。初めてプレイするときは「プレイヤーデータ」を作成し、名前・使用するキャラクター・ライバルへのコメント・勝ったときのコメントを入力する。このプレイヤーデータは8名分まで登録が可能。
登録したデータを選択すると、以下の2つからプレイするモードを選ぶ。ちなみに、ボードマップ上で1vs1で競うモードが登場するのは「マリオパーティ3」以来である。
vs COMバトル
COMキャラと対戦するモード。はじめは「ウキウキタウン」しかプレイできないが、COMキャラに勝利すると次のボードマップがプレイできるようになる。また、勝利した時点での経過ターン数がマップごとに保存され、全てのマップをクリアするとその合計ターン数が「クリアランキング」に登録される。これらの記録は再びマップをプレイし、より少ないターン数で勝利した際に更新される。
vs MANバトル
2人の人間のプレイヤーで、好きなマップで対戦できるモード。
基本的には「パーティツアー」と同様に2人のプレイヤーが順番にサイコロブロックをたたきマップを移動していくが、パーティツアーとは異なり先にマップごとの勝利条件を満たした方が勝利となる。このほかにも以下のようなパーティツアーと異なる点がいくつか存在する。
マスの配置などがパーティツアーと異なる。
マップ上に「コインエリア」が登場する。通過すると、ブロックを叩いて出た数のコインをもらえる。
「プラスマス」に止まると5コインもらえ、「マイナスマス」に止まると5コイン失う。
毎ターン終了時のミニゲームは発生しない。
「ドンキーミニゲーム」「クッパミニゲーム」は1人用しか発生しない。
ターン数が30ターンに制限されており、30ターンが経っても勝敗がつかない場合は引き分けとなる。
今回はイタリアやアメリカ、中国など実在の国を連想させる街や観光地などが舞台。前作に引き続き今作もスターの入手条件がボードマップごとに異なっており、さまざまなルールが登場する。なお「パーティツアー」では、1ターンが終了するごとに「クッパゲージ」が少しずつ溜まっていき、これが満タンになると「クッパタイム」というイベントが発生、クッパが悪行の限りを尽くしてくる。悪行の内容はマップによって異なるが、以下の2つは全マップ共通となっている。なお、残り4ターン以降は「クッパタイム」は発生しない。
クッパに記念撮影をしてもらえるが、参加費としてプレイヤー全員の10・20コインを奪われ、さらに肝心の写真も持って行ってしまう。
どこかのカプセルショップを「クッパショップ」に変え、やってきたプレイヤー・チームに無理やり商品を売りつける。1度利用すると閉店になり、手に入れたばかりの商品はミニクッパに奪われてしまう。
水上都市のボードマップ。「パーティツアー」ではマップ上に設置されているスターの場所にたどりつくと20コインと交換でスターが1つ入手でき、誰かがスターを入手するたびに別の場所にスターが出現する。マリオパーティシリーズでは基本とされているルールのボードマップである。「デュエルツアー」では同様の方法で先にスターを2つ入手したプレイヤーの勝ち。マップのモチーフはイタリアのヴェネツィアと思われる。
「クッパタイム」のイベント
マップ内3か所の木製の橋を破壊し、3ターンの間「クッパマス」だらけの橋を代わりに架けてしまう。橋に仕掛けたカプセルは元に戻ると消滅されている。
ボードマップのやや左下にある「ハプニングマス」に止まると「コインカーニバル」というイベントが発生する。3匹のヘイホーが丸いステージ内に投げてくるコインを集める。ヘイホーはコインのほかにパイポを投げてくることもあり、パイポに触れると少しの間動けなくなる。制限時間は10秒で、ヘイホーは全部で20コインと5個のパイポを投げてくる。またすべてとると20コインかスターどちらか選択で入手できる