PatchNote du 08/06/2021
Tags: paladium, news, minecraft, french
Published: 2021-06-08 14:31:44

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Bienvenue sur le PatchNote du **mardi 08 juin 2021**.
 
Ce mardi 08 juin à 14h30 (UTC+2), Paladium a effectué une petite mise à jour avec des corrections de bugs et des petits ajouts.
On vous en dit plus juste ici 👇

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![Bugs_Banner_IMG](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/amhifx79c2camszrzv9m.png)
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## **Home Finder**

Correction d'une erreur avec le home finder
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## **Mini Golem**

Il était enfin temps😅

Les Mini Golems auront **tous**, y compris les anciens, un cooldown de 30 secondes lorsqu'ils seront posés.

Comme déjà expliqué, ce cooldown consiste à mettre le Golem en incapacité durant 30 secondes avant de devenir agressif, durant ce délai vous pouvez toutefois le tuer.

L'erreur venait à nouveau d'une erreur de NBT (voir derniers PatchNotes)

```patch
[-] public boolean isLoading;
[+] public boolean isLoading = true;
```

Grâce à cette modification, nous activons le cooldown par défaut et réglons le problème actuel.
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## **Amulette du Chasseur**

Il se peut que certains d'entre vous soient morts à cause du spawn inopiné d'un mob de l'Amulette du Chasseur 🙄

C'est pour cela que nous avons ajouté un message dans le chat lors du spawn d'un mob avec l'Amulette afin de vous alerter et vous laisser soit le temps de réagir soit de fuir 🤭 (chacun sa technique, on ne juge personne !).

```java
/* On avertit le joueur */
player.addChatMessage(new ChatComponentText("§cUn mob de l'amulette de Hunter vient d'apparaître ! Fait attention à toi"));

/* On définit la position de l'entité */
ent.setPosition(entity.posX, entity.posY, entity.posZ);

/* On fait apparaître l'entité dans le monde du joueur */
world.spawnEntityInWorld(ent);
```

Désormais, plus d'excuse !
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## **/serv**

Fini de demander dans le chat sur quel serveur vous êtes !

Il vous suffit dès à présent d'effectuer tout simplement ``/serv`` et un message s’affichera dans le chat vous indiquant le nom du serveur sur lequel vous vous trouvez 🥰

```java
/* Si le joueur est un joueur sur un proxy */
if(sender instanceof ProxiedPlayer) {
    /* On récupère ce joueur */
    ProxiedPlayer player = (ProxiedPlayer) sender;
 
    /* On envoie un message au joueur avec le nom du proxy */
    player.sendMessage("§eVous êtes sur le serveur §b" + player.getServer().getInfo().getName());
}
```

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*plus d'informations [ici](https://www.spigotmc.org/wiki/creating-basic-command-functions-in-bungeecord/)*
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## **VoidStone**

Nous avons rajouté de nouveaux items pris en compte dans la Voidstone de minage 😇

 - Andesite
 - Diorite
 - Silex
 - Granite
 - Marbre
 - Pierre moussue
 - Limestone
 - Terre

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## **Position de sa mort**

Vous avez toujours rêvé de connaître la position de votre dernière mort ?! Aujourd'hui nous avons le plaisir de vous annoncer que c'est enfin possible 😱

Grâce à la commande ``/deathlocate`` disponible pour le grade Légende, vous pourrez connaître la position exacte du lieu où vous êtes mort pour la dernière fois.

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*"Votre dernière mort se situe en: x:0 y:0 z:0"* 
</center>

Pour cela nous sauvegardons votre mort

```java
public void onDeath(PlayerDeathEvent e) {...}
```

Dans un fichier YAML (fichier de sauvegarde de Spigot) [en savoir plus](https://www.spigotmc.org/wiki/config-files/)

Et ainsi vous pourrez la connaître même si le serveur crash 😄
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## **GUI des métiers**

Nous avons affiché le niveau du métier directement en-dessous de son icône dans le menu des métiers.
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## **Son des coffres**

Un coffre silencieux… mmh pas normal 🤔

Nous avons mis des sons d'ouverture et fermeture aux coffres suivants :

 - Titane
 - Améthyste
 - Paladium
 - Paladium Vert
 - Endium

pour cela rien de plus simple
```java
this.worldObj.playSoundEffect(this.xCoord + 0.5D, (double) this.yCoord + 0.5D, this.zCoord + 0.5D, "random.chestopen", 0.5F, this.worldObj.rand.nextFloat() * 0.1F + 0.9F);
```

Et de même avec ``random.chestclosed`` pour la fermeture 🙃
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## **Bug Report**

Nous avons remis en jeu le ``/bugreport`` qui avait été désactivé à cause d'un souci majeur de déploiement 😶

Vous pouvez donc à nouveau nous signaler vos bugs les plus recherchés ^^

Pour en savoir plus, je vous redirige vers notre dernier **PatchNote**
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## **Commandes en combat**

Nous avons ajouté pleins de nouvelles commandes désormais utilisables en combat

 - /palalag time
 - /f enemy
 - /f neutral
 - /f ally
 - /f truce
 - /f create
 - /f leave
 - /f invite
 - /f promote
 - /f join
 - /f claim
 - /eat
 - /f f
 - /f list
 - /f map 
 - /f map on
 - /f map off
 - /shop
 - /ah
 - /r
 - /msg


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Encore une fois merci d'avoir lu ce document en espérant qu'il vous aura plu.

Nous attendons votre avis avec impatience en commentaire 🥰

```java
this.setWriter("Zeldown");
this.setCorrection("calixtas");
this.setDevelopers("Zeldown");
```