게임에서 사용자 제작 콘텐츠 이해하기
Published: 2024-03-12 08:28:38

사용자 제작 콘텐츠(UGC)는 플레이어에게 진정성 있고 매력적인 경험을 제공할 뿐만 아니라, 플레이어가 UGC를 개발하고 사용할 때 게임의 핵심 구성원으로 자리 잡게 되므로 플레이어의 참여를 유도하는 데 도움이 됩니다. UGC는 플레이어가 디자인한 커스텀 맵, 스킨, 모드, 기타 창의적인 에셋 등 다양한 형태를 취할 수 있습니다. [포트나이트](https://www.fortnite.com/creative), [헤일로 포지](https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-forge-fundamentals), 마인크래프트, [로블록스](https://create.roblox.com/docs/getting-started/overview) 등 많은 인기 게임들이 UGC를 도입하여 고품질 콘텐츠와 플레이어 리텐션 증가로 이어져 큰 성공을 거두었습니다.

[게임에서](https://www.pubnub.com/solutions/gaming/) UGC의 부상은 수년 전부터 존재해 왔으며, 이는 자신이 플레이하는 게임에 열정을 가진 플레이어가 보다 매력적이고 개인화된 경험을 원하기 때문입니다. 플레이어는 진정성 있는 콘텐츠를 갈망하며, 개발자가 이러한 유형의 콘텐츠를 지원하면 UGC 캠페인에 참여할 가능성이 높아집니다. 이로 인해 브랜드 인지도를 높이고 소셜 증거를 촉진하기 위해 UGC에 초점을 맞춘 콘텐츠 마케팅 활동이 증가하고 있습니다.

플레이어에게도 UGC는 다양한 이점을 제공합니다:

-   독특한 콘텐츠 제작을 통해 자신을 표현할 수 있도록 함으로써 창의력을 키울 수 있습니다.
    
-   게임에 대한 사용자 참여도를 높여 플레이어 참여도와 리텐션을 높입니다.
    
-   새롭고 다양한 경험을 제공함으로써 게임의 수명을 연장합니다.
    
-   개발자가 게임에 정기적인 업데이트를 제공하지 못하더라도 플레이어는 기존 콘텐츠를 새로운 모드, 게임, 코스튬으로 재구성할 수 있습니다.
    

게임 개발자와 퍼블리셔에게 UGC는 상당한 이점을 제공합니다:

-   새로운 콘텐츠로 유저의 참여를 유지하여 플레이어 리텐션을 높일 수 있습니다.
    
-   유튜버와 Twitch 스트리머는 자신이 좋아하는 게임에서 새로운 UGC를 홍보할 수 있어 비용 효율적인 인플루언서 마케팅 캠페인을 진행할 수 있습니다. 이들은 기존 플레이어와 새로운 잠재 플레이어의 흥미를 유발하여 게임을 홍보할 수 있는 강력한 추천글을 작성하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
    
-   플레이어가 UGC를 제작하고 공유할 수 있는 도구를 제공하여 친근하고 끈끈한 커뮤니티를 조성하세요.
    
-   개발자가 다양한 이벤트나 테마에 따라 큐레이션한 플레이어가 만든 콘텐츠 목록을 공유하여 이메일 마케팅 캠페인에 참여합니다.
    
-   플레이어 기반의 집단적 창의력을 활용하여 콘텐츠 제작 부담을 줄입니다.
    

[유니티와](https://assetstore.unity.com/) [에픽게임즈는](https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/store) 사용자가 콘텐츠를 공유할 수 있는 마켓플레이스를 비디오 게임 엔진과 통합하여 UGC의 잠재력을 인정받았습니다. 더 많은 게임 개발사가 마케팅 전략과 플레이어 참여 노력의 필수 요소로 UGC를 도입하면서 이러한 추세는 계속될 것입니다.

게임에서 UGC 구현하기
-------------

유저가 제작한 콘텐츠를 게임에 성공적으로 통합하고 플레이어 참여를 높이려면 게임을 개발하거나 추가할 때 UGC를 어떻게 포함할지 고려해야 합니다.

1.  **UGC 계획**: 게임에 가장 적합한 UGC 유형을 파악합니다. 게임의 장르, 타겟 고객, 기존 기능을 고려하여 가장 적합한 콘텐츠 크리에이터 기회를 결정합니다.
    
2.  **UGC 프레임워크 구축**: UGC를 수락, 검토 및 게시하기 위한 시스템을 개발합니다. 여기에는 제출 가이드라인을 만들고, 검토 프로세스를 수립하고, 플레이어가 자신의 창작물을 공유할 수 있는 플랫폼을 설정하는 것이 포함될 수 있습니다. UGC 전략이 전반적인 마케팅 목표 및 목적과 일치하는지 확인하세요.
    
3.  **UGC 제작 장려**: 인센티브, 튜토리얼, 커뮤니티 이벤트를 제공하여 플레이어가 콘텐츠를 제작하도록 동기를 부여하세요. 예를 들어, 보상이 있는 콘테스트를 주최하거나 게임 내 보너스를 제공하거나 소셜 미디어 플랫폼이나 게임 내 커뮤니티 허브에서 최고의 창작물을 강조할 수 있습니다.
    
4.  **UGC 관리**: 사용자 제출물을 처리하고 품질을 관리하며 긍정적인 커뮤니티 참여를 촉진하기 위한 모범 사례를 구현합니다. 허용되는 콘텐츠에 대한 명확한 가이드라인을 설정하고, 안전하고 존중하는 환경을 유지하기 위한 검토 프로세스를 개발합니다.
    
5.  **UGC 전략을 모니터링하고 조정합니다**: 분석 및 지표를 사용하여 UGC가 게임에 미치는 영향을 파악하세요. 특히 홍보 중이거나 커뮤니티에서 성공한 UGC를 기반으로 참여율, 전환율, 리텐션을 추적하는 것이 좋습니다. 그에 따라 전략을 조정하여 결과를 최적화하고 고품질의 플레이어 경험을 유지하세요.
    

게임에서 UGC를 홍보하기 위한 모범 사례
-----------------------

게임에서 사용자 제작 콘텐츠의 잠재력을 극대화하려면 다음 모범 사례에 따라 홍보 및 관리하세요.

1.  **플레이어의 콘텐츠 제작을 장려합니다**: 보상, 대회 및 기타 인센티브를 제공하여 플레이어가 자신의 창작물에 기여하도록 동기를 부여하세요. 여기에는 웹사이트나 소셜 미디어에 인기 크리에이터를 소개하거나, 콘텐츠 제출 시 게임 내 재화를 제공하거나, 특별한 상품을 제공하는 경연 대회를 개최하는 등의 방법이 있습니다.
    
2.  **사용자 창작물** 소개: 게임과 소셜 미디어 채널에 뛰어난 UGC를 큐레이션하여 다른 사람들의 참여를 유도하세요. 트위터, 틱톡, 유튜브, 팟캐스트, 자체 포럼과 같은 플랫폼에 정기적으로 소셜 미디어 게시물을 제공하면 플레이어 참여를 유도하고 게임에 대한 커뮤니티 의식을 형성하는 데 도움이 될 수 있습니다.
    
3.  **UGC 분쟁 및 문제 처리** 안전하고 서로를 존중하는 UGC 환경을 보장하기 위해 명확한 정책과 가이드라인을 수립하세요. 분쟁, 저작권 위반 및 기타 발생할 수 있는 문제를 해결할 준비를 하세요.
    
4.  **UGC의 품질과 적절성 보장**: 제출된 콘텐츠를 검토하고 승인하는 검토 프로세스를 구현합니다. 이를 통해 고품질 기준을 유지하고 사용자 제작 콘텐츠가 게임의 브랜드와 가치에 부합하는지 확인할 수 있습니다.
    

게임에서 UGC의 미래
------------

기술이 계속 발전함에 따라 플레이어의 진정성 있고 매력적인 경험에 대한 요구는 점점 더 커질 것이며, 이러한 플레이어를 만족시키기 위해 UGC의 역할은 점점 더 중요해질 것입니다.

UGC의 몇 가지 잠재적인 발전과 트렌드는 다음과 같습니다:

-   게임 디자인에 UGC의 통합 확대: 개발자들이 플레이어가 만든 콘텐츠의 가치를 인식함에 따라, 처음부터 UGC를 염두에 두고 디자인하는 게임이 늘어날 것으로 예상됩니다.
    
-   UGC 플랫폼과 툴의 확장: 플레이어가 콘텐츠를 공유할 수 있을 뿐만 아니라 UGC 프레임워크를 보다 쉽게 구현할 수 있는 새로운 도구, 기술, 플랫폼을 연구하고 조사합니다.
    
-   커뮤니티 구축에 대한 관심 증대: UGC는 게임 개발자가 게임을 중심으로 강력하고 충성도가 높은 커뮤니티를 육성할 수 있는 특별한 기회를 제공합니다. 개발자는 사용자 제작 콘텐츠를 홍보하고 지원함으로써 플레이어가 서로 소통하고 지속적인 관계를 형성하도록 장려할 수 있습니다.
    
-   사용자 리텐션과 참여에 중점을 둡니다: UGC는 플레이어의 게임 참여와 투자를 유지하여 리텐션율을 높이고 전반적인 성공으로 이끄는 효과적인 도구임이 입증되었습니다.
    

게임 업계가 끊임없이 발전하는 가운데, 사용자 제작 콘텐츠를 게임 개발 및 마케팅 전략의 핵심에 통합하면 이 역동적인 분야의 선두에 서서 게임 커뮤니티의 지속적인 확장을 촉진할 수 있습니다.

다음 단계는 무엇인가요?
-------------

지금까지 게임 업계에서 사용자 제작 콘텐츠(UGC)의 중요성과 플레이어 참여와 커뮤니티 구축을 강화할 수 있는 잠재력에 대해 살펴보았습니다. UGC는 수년 전부터 게임에 존재해 왔지만, 개발자들은 커스텀 맵, 스킨, 모드 등 다양한 형태로 게임에서 UGC의 인기가 계속 높아지고 있습니다. UGC는 플레이어와 게임 개발자 모두에게 특별한 기회를 제공합니다. 플레이어에게는 창의력 향상과 더 깊은 유대감을 제공합니다. 개발자에게는 콘텐츠 제작 부하를 줄이고 비용 효율적이지 않은 캠페인을 추진하며 더욱 끈끈한 커뮤니티를 구축하는 데 도움이 됩니다.

플레이어가 직접 콘텐츠를 추가할 수 있는 프레임워크를 구축하는 방법과 플레이어가 게임용 콘텐츠를 개발할 때 UGC를 관리하고 홍보하는 방법에 대한 모범 사례를 신중하게 계획해야 합니다.

게임에서 UGC를 이해하고 구현하는 방법에 대한 자세한 정보와 리소스를 보려면 다음 링크를 통해 다른 기술과 게임이 UGC를 성공적으로 통합한 방법을 살펴보세요:

-   [IGN의 게임 내 사용자 제작 콘텐츠에 대한 특집 기사](https://www.ign.com/games/feature/user-generated-content)
    
-   [포트나이트 크리에이티브](https://www.fortnite.com/creative)
    
-   [에픽게임즈의 언리얼 엔진 포트나이트 네트워크](https://dev.epicgames.com/community/fortnite/getting-started/uefn)
    
-   [유니티 에셋 스토어](https://assetstore.unity.com/)
    
-   [Steam 커뮤니티 창작마당](https://steamcommunity.com/workshop/)
    
-   [Roblox 개발자 허브](https://create.roblox.com/docs/getting-started/overview)
    

UGC의 힘을 활용하면 플레이어에게 더욱 매력적이고 몰입감 넘치는 성공적인 [게임 경험을](https://www.pubnub.com/solutions/gaming/) 제공하여 장기적인 참여도를 높일 수 있습니다.

#### 콘텐츠

[게임에서 U](#h-0)GC[구현하기게임에서 UGC를 홍보하기 위한](#h-1)[모범](#h-0)[사례게임에서 UGC의 미래다음](#h-2) 단계는 무엇인가요[?](#h-3)

펍넙이 어떻게 도와드릴까요?
===============

이 문서는 원래 [PubNub.com에](https://www.pubnub.com/blog/understanding-user-generated-content-in-gaming/) 게시되었습니다.

유니티 플랫폼은 개발자가 웹 앱, 모바일 앱, IoT 디바이스를 위한 실시간 인터랙티브를 제작, 제공, 관리할 수 있도록 지원합니다.

저희 플랫폼의 기반은 업계에서 가장 크고 확장성이 뛰어난 실시간 에지 메시징 네트워크입니다. 전 세계 15개 이상의 PoP가 월간 8억 명의 활성 사용자를 지원하고 99.999%의 안정성을 제공하므로 중단, 동시 접속자 수 제한 또는 트래픽 폭증으로 인한 지연 문제를 걱정할 필요가 없습니다.

PubNub 체험하기
-----------

[라이브 투어를](https://www.pubnub.com/tour/introduction/) 통해 5분 이내에 모든 PubNub 기반 앱의 필수 개념을 이해하세요.

설정하기
----

PubNub [계정에](https://admin.pubnub.com/signup/) 가입하여 PubNub 키에 무료로 즉시 액세스하세요.

시작하기
----

사용 사례나 [SDK에](https://www.pubnub.com/docs) 관계없이 [PubNub 문서를](https://www.pubnub.com/docs) 통해 바로 시작하고 실행할 수 있습니다.