taufiqdp/Indo4B huggingface dataset:
alkena dapat dibuat melalui pertukaran dengan alkena lainnya, dalam suatu reaksi yang dikenal sebagai metatesis olefin.
seringkali, hilangnya gas etana digunakan untuk mendorong reaksi mengarah pada produk tertentu.
dalam beberapa kasus, diperoleh suatu campuran isomer geomtris, tetapi reaksi menoleransi banyak gugus fungsi.
metode ini efektif terutama untuk pembuatan alkena siklik, seperti dalam sintesis muskona () berikut:
hidrovinilasi yang dikatalisis logam transisi adalah proses sintesis alkena yang juga penting.
proses ini dimulai dari alkena itu sendiri.
secara umum, ini melibatkan adisi hidrogen pada gugus vinil (atau gugus alkenil) di sekitar ikatan rangkap.
reaksi hidrovinilasi pertama kali dilaporkan oleh alderson, jenner, dan lindsey menggunakan garam rhodium dan ruthenium.
katalis logam lain yang umum digunakan saat ini antara lain besi, kobalt, nikel, dan paladium.
penambahan dapat dilakukan secara stereoselektif atau regioselektif.
pemilihan pusat logam, ligan, substrat dan konterion sering kali memainkan peran penting.
studi terkini menunjukkan bahwa penggunaan karbena n-heterosiklik dengan ni dapat digunakan untuk preparasi selektif alkena dwisubstitusi-1,1.
reduksi alkuna adalah metode yang berguna untuk sintesis stereoselektif alkena dwisubstitusi.
jika diinginkan "cis"-alkena, hidrogenasi dengan katalis lindlar (suatu katalis heterogen yang berisi deposit paladium pada kalsium karbonat dan diberi perlakuan dengan berbagai bentuk timbal) adalah metode yang umum digunakan, meskipun dapat pula dilakukan dengan hidroborasi yang diikuti hidrolisis sebagai metode alternatif.
reduksi alkuna oleh logam natrium dalam amonia cair menghasilkan "trans"-alkena.
pada alkena yang memiliki isomer dengan perbedaan letak ikatan, digunakan penomoran dimulai dari ujung yang terdekat dengan ikatan tersebut sehingga atom karbon pada ikatan rangkap bernomor sekecil mungkin untuk membedakan isomernya.
contohnya adalah 1-heksena dan 2-heksena.
penamaan cabang sama dengan alkana.
khusus alkena dwisubstitusi di mana dua atom karbon masing-masing mempunyai satu substituen, maka notasi "cis"–"trans" dapat digunakan.
jika kedua substituen terletak pada sisi ikatan rangkap yang sama, maka disebut sebagai ("cis"-).
jika substituen terletak berseberangan, maka disebut sebagai ("trans"-).
jika suatu alkena memiliki lebih dari satu substituen (terutama 3 atau 4 substituen), geometri ikatan rangkap dinyatakan menggunakan label "e" dan "z".
label ini berasal dari bahasa german "entgegen", yang berarti "berlawanan", dan "zusammen", yang berarti "bersama-sama".
alkena dengan gugus prioritas lebih tinggi (seperti dijelaskan dalam aturan cip) pada sisi yang sama diberi notasi "z".
alkena dengan gugus prioritas lebih tinggi yang terletak berseberangan diberi notasi "e".
pluto menculik proserpina, anak ceres, ke dunia bawah untuk dijadikan istrinya.
ceres bersedih dan menangis sehingga tanaman di bumi tidak tumbuh dan membuat manusia menderita.
akhirnya jupiter menemui pluto dan memintanya mengembalikan proserpina.
mereka kemudian bersepakat bahwa selama enam bulan, proserpina akan bersama ibunya di bumi lalu selama enam bulan berikutnya proserpina akan tinggal bersama pluto di dunia bawah.
hal inilah yang menyebabkan pergantian musim semi dan musim dingin.
autobianchi () adalah sebuah perusahaan otomotif italia yang didirikan oleh bianchi, pirelli, dan fiat tahun 1955.
perusahaan ini hanya memproduksi sangat sedikit model selama berdiri, dan kebanyakan memproduksi mobil kecil.
produknya yang cukup terkenal adalah autobianchi a111, sebuah sedan kecil.
produk-produk autobianchi dihargai lebih mahal dari produk fiat kebanyakan saat itu, karena merk ini digunakan fiat untuk mengetes mobil baru dan mobil konsep.
selain itu, berdasarkan persentase kesamaan dalam kosakata dasar, (voorhoeve; 1988) mengelompokkan lima bahasa halmahera utara lainnya sebagai dialek dari bahasa putatif yang dinamakannya "halmahera timur laut".
bersama dengan bahasa tobelo, bahasa putatif tersebut mencakup galela, loloda, modole, pagu dan tabaru.
sebagian besar orang halmahera tidak menyamakan bahasa-bahasa mereka dengan bahasa tobelo, meskipun mereka mengakui adanya kesalingpahaman dari segi bahasa.
dalam mitologi yunani, helm kegelapan ("aidos kyneê") adalah sebuah helm atau penutup kepala yang bisa membuat pemakainya menjadi tak terlihat sehingga disebut juga helm tak kasat mata.
helm ini juga disebut helm hades karena dimiliki oleh hades.
helm ini pernah dipakai oleh beberapa tokoh mitologi termasuk oleh hades, athena, hermes, dan perseus.
helm ini dibuat oleh para kiklops semasa titanomakhia dan digunakan oleh hades untuk melawan para titan.
dis pater, atau dispater adalah dewa dunia bawah dalam mitologi romawi.
dis pater awalnya adalah dewa kekayaan, kesuburan tanah dan mineral di bawah tanah namun pada perkembangan selanjutnya dia dijadikan dewa dunia bawah dan disamakan dengan pluto dan orkus, juga dengan hades di mitologi yunani. "
dis pater" bisanya disingkat menjadi dis.
nama in juga kemudian menjadi nama salah satu tempat di dunia bawah.
orkus adalah dewa dunia bawah dalam mitologi romawi.
dia adalah dewa yang menghukum orang-orang yang melanggar sumpah.
dia diasosiasikan dengan pluto, dis pater dan hades.
dia digambarkan di makam-makam etruska sebagai raksasa yang berjenggot.
kuil untuk orkus pernah ada di bukit palatine di kota roma.
kemungkinan orkus adalah adaptasi dari horkus, dewa sumpah dan anak eris dalam mitologi yunani.
roy lahir irlandia-kanada elias disney dan inggris-jerman-amerika flora call disney di chicago, illinois.
roy bertugas di angkatan laut as dari 1917-1919, setahun kemudian saudaranya walt mencoba bergabung dengan angkatan darat as, hanya ditolak karena berada di bawah umur.
roy kemudian diberhentikan dari tugas militer setelah mengalami cedera, dan menjadi bankir di los angeles.
pada tahun 1923, walt pindah ke hollywood, bergabung roy, bersama-sama mendirikan studio disney bros.
roy dan walt memerintahkan dan dibangun rumah kit dari rumah cut pacific ready (los angeles perusahaan) dan pada tahun 1928, mereka membangun rumah mereka side by side pada lyric avenue.
rumah mereka yang sedikit disesuaikan dan diperbesar, dan tidak sama persis dengan rumah asli ditampilkan dalam katalog tjoet rumah siap pasifik.
roy menjadi pertama perusahaan pejabat eksekutif tertinggi pada tahun 1929, meskipun judul resmi tidak diberikan sampai 1968.
dia juga berbagi peran ketua dewan dengan walt dari tahun 1945.
walt namun menjatuhkan judul ketua pada tahun 1960 sehingga ia bisa lebih fokus pada aspek-aspek kreatif perusahaan.
setelah kematian walt disney pada tahun 1966, roy menunda pensiun untuk mengawasi pembangunan apa yang kemudian dikenal sebagai disney world, dan kemudian mengganti namanya menjadi dunia disney sebagai penghormatan kepada saudaranya.
roy menjadi presiden walt disney productions pada tanggal 15 desember 1966, dan tetap demikian sampai 1968.
roy menikah dengan edna francis dari april 1925 sampai kematiannya, anak tunggal mereka roy e. disney, lahir pada tanggal 10 januari 1930.
sepanjang hidupnya, roy menolak publisitas dan ketenaran yang datang dengan menjadi saudara walt.
dia sangat pemalu kamera, dan individu yang pasif sehingga foto beberapa publik yang ada.
setelah walt disney world dibuka pada bulan oktober 1971, roy disney akhirnya pensiun.
pada awal desember tahun itu, ia mengeluh dari "tempat" di atas salah satu matanya dan dijadwalkan untuk mengunjungi dokter mata nya untuk resep kacamata baru.
dia ditemukan dalam kondisi linglung, runtuh, di samping tempat tidurnya oleh anggota keluarga, ia meninggal karena kejang.
pemakaman-nya terletak di forest lawn - hollywood hills cemetery.
sebuah patung roy o. disney duduk di bangku taman di samping mini tikus terletak di bagian town square dari main street, amerika serikat, pada kerajaan sihir taman di florida.
sebuah duplikat terletak di luar tim disney bangunan di kantor pusat perusahaan disney di burbank, california.
ada sebuah patung ketiga di disneyland tokyo taman.
roy o. disney adalah ayah dari roy e. disney, yang meninggal pada tanggal 16 desember 2009.
ada roy o. disney suite di lantai atas hong kong disneyland hotel.
suite adalah salah satu dari dua suite terbesar dari hotel.
masjid soko tunggal adalah sebuah masjid yang terletak di kawasan tamansari, kelurahan patehan kecamatan kraton, kota yogyakarta.
berada di kawasan njeron beteng kraton yogyakarta, masjid ini berada tepat di depan pintu masuk objek wisata tamansari.
nama "soko tunggal" berasal dari adanya satu tiang penyangga utama atap masjid.
menurut prasasti yang tertera pada dinding depan, masjid soko tunggal diresmikan pada hari rabu pon tanggal 28 februari 1973 oleh sri sultan hamengkubuwono ix.
masjid ini selesai dibangun pada hari jumat pon tanggal 21 rajab tahun be dan ditandai dengan candrasengkala "hanembah trus gunaning janma" 1392 h atau 1 september dengan suryasengkala "nayana resi anggatra gusti" 1972 m.
arsitektur bangunan masjid ini sarat dengan makna.
jika para jamaah duduk di ruangan masjid akan melihat 4 batang "saka bentung" dan 1 batang "saka guru" sehingga semua berjumlah 5 buah.
hal ini merupakan lambang negara pancasila.
saka guru merupakan lambang sila yang pertama, ialah: ketuhanan yang mahaesa. "
usuk sorot" (memusat seperti jari-jari payung), disebut juga "peniung", merupakan lambang kewibawaan negara yang melindungi rakyatnya.
ukiran "praba", berarti bumi, tanah, kewibawaan.
ukiran "saton" berarti menyendiri, "sawiji". "
sorot" berarti sinar cahaya matahari. "
tlacapan" berarti "panggah", yaitu tabah dan tangguh. "
ceplok" berarti pemberantas angkara murka.
ukiran "mirong" berarti "maejan" atau nisan, berarti bahwa semuanya kelak pasti dipanggil oleh allah.
ukiran tetesan embun di antara daun dan bunga yang terdapat di balok "uleng" berarti siapa yang salat di masjid ini semoga mendapat anugerah allah.
dari aspek konstruksi, bangunan masjid sokotunggal ini juga sarat makna.
dalam konstruksi masjid itu ada bagian yang berbentuk "bahu danyang"'.
ini melambangkan, orang-orang yang salat di masjid ini menjadi orang yang kuat menghadapi godaan iblis angkara murka yang datangnya dari empat penjuru dan lima "pancer". "
sunduk" berarti menjalar untuk mencapai tujuan. "
santen" berarti bersih suci (kejujuran). "
uleng" artinya wibawa. "
singup" artinya keramat, "bandoga" artinya hiasan pepohonan, tempat harta karun. "
tawonan" berarti "gana", manis, penuh.
rangka-rangka masjid yang dibentuk sedemikian rupa juga memiliki makna. "
saka brunjung" melambangkan upaya mencapai keluhuran wibawa melalui lambang "tawonan". "
dudur" adalah lambang ke arah cita-cita kesempurnaan hidup melalui "lambang ganja". "
sirah gada", melambangkan kesempurnaan senjata yang ampuh, sempurna baik jasmani dan rohani. "
mustaka" digunakan untuk melambangkan keluhuran dan kewibawaan.
keistimewaan dari masjid ini terletak pada saka guru (tiang penyangga utama) yang hanya satu batang karena biasanya bangunan berkonsep jawa disangga oleh minimal empat batang saka guru.
tiang besar ini ditopang dengan batu penyangga yang disebut umpak.
batu umpak ini juga istimewa karena berasal dari zaman pemerintahan sultan agung hanyokrokusumo dari kerajaan mataram islam.
keunikan lain, masjid ini dibangun tanpa menggunakan paku.
dalam "contra", pemain mengontrol salah satu dari dua pasukan komando militer bersenjata bernama "bill rizer" (dibaca: "bil raizer") dan "lance bean" (dibaca: "lèns bin"), yang dikirim dalam sebuah misi untuk menetralisir sebuah organisasi teroris bernama ""red falcon"" (bi: "elang merah") yang diam-diam berencana untuk mengambil alih bumi.
rincian latar tempat permainan bervariasi di antara versi yang beredar: versi jepang menyebutkan bahwa permainan berlangsung di kepulauan oseania fiktif bernama ""galuga"" pada tahun futuristik 2633.,
sedangkan manual permainan untuk versi nes amerika menyebutkan bahwa permainan berlangsung pada zaman sekarang di sebuah pulau tak bernama di amerika selatan.
karakter utama dilengkapi dengan senapan dengan jumlah amunisi tak terbatas.
pemain juga dapat melompat, bergerak dan menembak ke delapan arah, serta bergerak atau melompat secara bersamaan sambil menembak.
terkena satu tembakan atau bersentuhan dengan musuh, peluru, atau bahaya lainnya akan membunuh karakter pemain dengan segera, dan juga membuang senjata tambahan pemain saat itu.
ada total empat senjata yang pemain bisa ambil dari kapsul senjata terbang atau sensor gardu pertahanan musuh: senapan mesin ("m"), senapan laser ("l"), senapan api ("f" - ""fire""), dan senapan sebar ("s" - ""spread"").
ada juga dua tambahan ekstra penambah kekuatan: "rapid fire" ("tembakan cepat", berlambang "r") yang meningkatkan kecepatan tembak pemain, serta "barrier" ("pelindung", berlambang "b") yang akan memberikan pemain kekuatan sementara tak-terkalahkan selama beberapa detik.
semua penambah-kekuatan dalam versi arkade diwakili oleh ikon huruf berbentuk elang merah dengan pengecualian senapan mesin dan senapan laser.
ada total sepuluh tahap dalam permainan.
ada dua jenis tahapan dalam "contra".
selain tahapan tampilan sisi standar, "contra" juga memfiturkan tahap di mana karakter pemain terlihat dari belakang dan harus bergerak ke arah latar belakang agar dapat melanjutkan permainan.
masing-masing tahap "labirin 3d" berlangsung dalam koridor pangkalan musuh di mana pemain harus berjuang melalui pertahanan pangkalan dalam upaya untuk mencapai inti dari pangkalan musuh tersebut.
selama tahap labirin 3d, layar atas akan menampilkan peta dasar bersama dengan batas waktu.
setiap tahap labirin diikuti dengan tahap "3d tetap" yang berlangsung pada inti dari pangkalan musuh di mana pemain harus menghancurkan serangkaian sensor berpijar untuk mengekspos sebuah sensor yang lebih besar dan menghancurkannya.
"contra" juga dilengkapi modus kooperatif 2-pemain .
kedua pemain menempati layar yang sama dan harus mengkoordinasikan tindakan mereka.
satu pemain tertinggal dapat menyebabkan masalah bagi pasangannya, karena layar tidak akan bergulir maju, dan pemain lambat bisa fatal untuk pasangannya.
versi rilis eropa, "gryzor", tidak menampilkan modus 2-pemain simultan.
sebaliknya, modus 2-pemainnya mengambil giliran: setiap kali satu pemain meninggal, yang lain akan mendapat giliran mereka.
di bawah lisensi dari konami, perusahaan permainan video "ocean software" dari britania raya memproduksi versi porta "kontra" dengan judul "gryzor" untuk zx spectrum, commodore 64, dan amstrad cpc, yang diterbitkan di eropa tahun 1988.
sebuah versi ibm pc juga dirilis di jerman.
versi porta "ocean software" menggunakan pola permainan yang sama dengan versi arkade asli dari permainan.
versi commodore 64 dan versi ibm dirilis di amerika utara dengan judul "contra".
versi nes "contra" berbeda dari versi permainan arkade dalam beberapa hal.
semua sepuluh tahap / tingkat dari versi arkade yang asli tetap hadir, walaupun segmen "inti" labirin 3d bukan lagi tahap individu tetapi menjadi tahap pertempuran bos yang terjadi pada akhir setiap tahap pangkalan, mengurangi jumlah tahap permainan menjadi delapan.
tahap dasar sendiri juga dibuat menjadi pola linier, bukan lagi seperti struktur labirin 3d yang sebelumnya (yang mengakibatkan penyingkiran tampilan peta) dan batas waktu juga dihapus.
tahapan-tahapan dalam permainan juga diperluas, menampilkan tingkat yang lebih panjang, perangkap dan musuh lebih, dan bos berbeda.
semua enam penambah-kekuatan dari versi arkade juga hadir, dengan senapan mesin dan senapan laser sekarang ditampilkan dengan ikon elang merah berbasis huruf (masing-masing "m" dan "l") seperti empat penambah-kekuatan yang lain.
penambah-kekuatan ketujuh juga diperkenalkan, disebut ""special"", yang menghancurkan semua musuh yang ada di layar permainan dan diwakilkan dengan sebuah ikon elang yang tidak berhuruf.
"contra" versi komputer rumah jepang tidak menggunakan chip standar, namun sebuah pengendali multi-memori / "multi-memory controller" yang disebut vrc2, yang dibuat khusus dan diproduksi konami.
chip ini memungkinkan adanya efek-efek grafis tambahan yang dihilangkan dari versi nes amerika.
versi famicom memperlihatkan potongan adegan-adegan yang ditampilkan sebelum setiap tahap, bersama dengan peta kepulauan "galuga" yang menampilkan posisi pemain saat ini, serta animasi latar belakang tambahan seperti pohon-pohon palem yang bergerak dalam tahap pertama dan hujan salju dalam tahap 5.
versi famicom juga memfiturkan kode curang tambahan seperti kode pilihan tahap dan tes-suara, serta adegan pasca-akuan tersembunyi dengan menahan tombol "pilih" / ""select"" dan "mulai" / ""start"" sebelum dan selama seluruh akuan akhir.
dalam eropa dan oseania, versi nes dari "contra" dipasarkan dengan judul "probotector", di mana tampilan karakter utama yang asli, serta beberapa tampilan karakter musuh, digantikan dengan tampilan robot.
hal ini dilakukan untuk menghindari undang-undang sensor "bpjm" yang berlaku di jerman, yang melarang penjualan permainan video yang diwarnai kekerasan untuk anak-anak.
permainan "contra" selanjutnya untuk nes, game boy, super nintendo, dan sega mega drive mengikuti cara pemasaran ini, yang semuanya dirilis di wilayah pal dengan judul "probotector" juga dan fitur modifikasi yang sama.
seri permainan "contra" kemudian mulai kembali menggunakan judul "contra" dengan tampilan-tampilan karakter-karakternya yang asli di eropa, dimulai sejak dipasarkannya "" (1996) dan kemudian "" (2002).
sebuah versi msx2 "contra" dirilis oleh konami secara eksklusif di jepang pada tanggal 26 mei 1989.
versi msx2 dari "contra" sangat berbeda dari versi arkade dan nes.
karena keterbatasan perangkat keras msx2 tersebut, tampilan layar permainan tidak bergulir melainkan menggunakan layar-berganti yang digunakan dalam permainan msx2 konami lainnya seperti "metal gear" yang asli dan "vampire killer".
pemain diberikan tolok nyawa, yang memungkinkan mereka mempertahankan karakter mereka lebih dari satu kesempatan sebelum kehilangan nyawa.
ada dua penambah-kekuatan utama dalam versi msx2, yaitu penambah-kekutan berbetuk elang yang meningkatkan kecepatan berjalan dan tembakan pemain, serta penambah-kekuatan berbentuk senjata yang memungkinkan pemain untuk mengubah senjata mereka saat itu.
setelah mengambil penambah-kekuatan senjata, pemain bisa memilih antara senjata normal atau empat senjata lainnya.
senapan sebar tidak ditampilkan dalam versi ini, dan digantikan oleh senapan-belakang, mirip dengan senapan-ekor di permainan video "gradius" tertentu, yang menembak ke dua arah pada saat yang sama. "
contra" versi "msx2" terdiri dari 19 tahapan.
sembilan tahap pertama didasarkan pada versi arkade (termasuk tahap hanggar), sedangkan sepuluh tahap final dibuat baru untuk versi ini.
tidak seperti versi arkade dan nes, versi msx2 adalah 1-pemain saja.
sebuah versi porta untuk playstation 2 dari "contra" dirilis di jepang pada tanggal 25 mei 2006 sebagai bagian dari serangkaian porta permainan retro oleh hamster .
sebuah rilis ulang kedua dibuat untuk "xbox live arcade" pada tanggal 6 november pada tahun yang sama, dengan konversi ditangani oleh perusahaan permainan video "digital eclipse" asal amerika serikat.
versi arkade juga termasuk dalam kompilasi permainan retro konami berjudul "" untuk nintendo ds.
versi nes "contra" juga termasuk dalam kompilasi permainan video tahun 2002 berjudul "konami collector's series: castlevania & contra" untuk "microsoft windows" di amerika utara, yang juga termasuk sekuelnya, "super c" dan tiga seri permainan "castlevania" yang dirilis untuk nes.
keduanya, "contra" dan "super c", termasuk dalam permainan nintendo ds "contra 4" sebagai bonus tersembunyi.
"contra" adalah permainan video nes awal yang sangat populer di seluruh dunia, dan juga di indonesia.
sebagian besar popularitas permainan "contra" disebabkan oleh adanya fitur permainan 2-pemain / kooperatif secara bersama, yang merupakan fitur yang tidak biasa dalam permainan video pada saat dirilisnya permainan tersebut.
meskipun sukses di arkade, permainan ini menjadi dan tetap populer secara luas dan diingat ketika diporting ke konsol nes pada tahun 1988.
banyak institusi kritikus permainan video internasional yang memuja dan memberikan tanggapan luar biasa untuk "contra" hingga sekarang, seperti ign.com yang menaruh "contra" di urutan #1 sebagai "permainan yang paling sulit untuk dikalahkan"; majalah "nintendo power" yang memberi peringkat ketujuh untuk permainan video nes terbaik, menyebutnya sebagai salah satu permainan multi-pemain terbaik nes; dan situs screwattack yang menamakannya sebagai permainan nes terbaik kelima sepanjang masa.
versi arkade "contra" diikuti oleh sekuelnya, sebuah permainan video arkade berjudul "super contra" pada 1988.
sebuah versi nes dari "super contra" dirilis tahun 1990 dengan judul yang disingkat sebagai "super c" di amerika utara.
versi nes "contra" dan "super c" adalah keluaran yang pertama dalam serangkaian permainan "contra" untuk sistem komputer rumah.
konami kemudian mengikuti kedua seri mereka tersebut dengan "operation c" untuk game boy tahun 1991, "" untuk super nes dan "contra force" untuk nes, keduanya pada tahun 1992, kemudian "" untuk sega genesis tahun 1994.
selama tahun 1990-an, konami secara eksternal mengontrak perusahaan pengembang permainan video "appaloosa interactive" asal hungaria untuk pengembangan dua sekuel untuk playstation, yaitu: "" (juga dirilis untuk sega saturn) tahun 1996, dan "" tahun 1998.
pada awal tahun 2000, konami computer entertainment tokyo mengembangkan dua permainan "contra" untuk playstation 2, yaitu "" tahun 2002 dan "neo contra" tahun 2004.
tahun 2007, "contra 4" dirilis untuk nintendo ds, produksi bersama antara konami cabang amerika dan "wayforward technologies". "
contra rebirth", dikembangkan oleh m2, dirilis untuk wii sebagai bagian dari salah satu permainan wiiware tahun 2009.
di dunia musik, musik dari versi arkade "contra" adalah salah satu lagu tema yang termasuk dalam album permainan video "konami game music vol.4: a-jax", yang dirilis oleh label rekaman asal jepang, alfa records pada tanggal 10 mei 1988 dalam format cd (katalog no.
28xa-201), kaset audio (alc-22922), dan vinil (alr-22922).
maju makmur (dahulu bernama kusambi) adalah desa yang terletak di kecamatan batulicin, kabupaten kabupaten tanah bumbu, provinsi kalimantan selatan, indonesia.
desa ini merupakan salah satu desa tertua yang berada di kecamatan batulicin.
desa maju makmur terletak di bantaran sungai batulicin.
gunung tinggi adalah kelurahan yang terletak di kecamatan batulicin, kabupaten tanah bumbu, provinsi kalimantan selatan, indonesia.
sebelumnya, kelurahan ini berstatus desa dengan nama pondok butun.
setelah terbit peraturan daerah (perda) tanah bumbu nomor 7 tahun 2008, maka status desa diubah menjadi kelurahan sekaligus nama pondok butun diubah menjadi gunung tinggi.
saat ini, pusat pemerintahan kabupaten tanah bumbu terletak di kelurahan ini.
batulicin adalah kelurahan yang terletak di kecamatan batulicin, kabupaten tanah bumbu, provinsi kalimantan selatan, indonesia.
sebelumnya, batulicin berstatus desa.
setelah terbit peraturan daerah (perda) tanah bumbu nomor 7 tahun 2008, maka status batulicin diubah menjadi kelurahan.
setelah pindah ke los angeles tahun 1971, smith mulai menulis buku mengenai ateisme.
buku pertamanya adalah "" (1974).
sejak itu, artikelnya telah muncul di berbagai media, seperti "the new york times", the "arizona daily star", "reason magazine", "free inquiry", "the humanist", "inquiry", "cato policy report", "liberty", "the voluntaryist", academic associates "book news", "journal of libertarian studies" dan "humane studies review".
wonorejo adalah salah satu desa di wilayah kecamatan satui, kabupaten tanah bumbu, provinsi kalimantan selatan, indonesia.
desa yang berdiri sejak tahun 1980an, penduduk asli desa wonorejo adalah orang yang bersal dari pulau jawa yang bertransmigrasi diantaranya jawa tengah, jawa timur, jawa barat dan ada pula dari bali
sony bmg music entertainment indonesia merupakan produsen musik yang berasal dari jakarta, indonesia.
perusahaan ini didirikan sejak pada tanggal 1 januari 1980 di jakarta sebagai rca music indonesia, perusahaan musik rekaman adapsi dalam negara amerika serikat membasis dari manhattan oleh sony bmg music entertainment buatan dari amerika serikat dari kawasan kota new york city kota terbesar di amerika serikat.
perusahaan ini merupakan perusahaan rekaman terbesar di indonesia.
perusahaan ini merupakan anak perusahaan sony bmg music entertainment, yang mendistribusikan musik di bawah payung sony bmg music entertainment seluruh dunia ke indonesia.
perusahaan ini menghasilkan musik dan hiburan.
selama masa pemerintahannya, pasukan goguryeo di bawah raja gwanggaeto yang agung terus di dorong ke baekje dari utara.
asin menunjuk paman maternalnya, jin mu sebagai jenderal pimpinan dan memerintahkannya untuk menyerang goguryeo berulang-ulang pada awal tahun 390, tetapi setiap kali menyerang selalu dapat dikalahkan.
pada tahun 395, setelah gagal menyerang baekje, goguryeo merampas wilayah baekje di sekitar yang sekarang adalah bagian utara seoul.
asin mencari upaya untuk menguatkan posisi baekje dalam melawan goguryeo, mengirimkan putranya jeonji ke kerajaan wa di jepang sebagai tanggungan untuk memperkokoh persekutuan baekje dengan negara itu pada tahun 397.
pada tahun 398, menurut riwayat "samguk sagi", ia mengkonstruksikan kastil ssanghyeon untuk melindungi sisa wilayah utara baekje sungai han.
pada tahun 399, selama satu putaran wajib militer untuk perang melawan goguryeo, banyak petani yang dikabarkan melarikan diri ke silla.
pada tahun 403 ia menyerang silla.
catatan sejarah tidak menunjukkan adanya kontak dengan cina selama masa pemerintahan asin.
bodycombat adalah salah satu dari kelas kebugaran yang dibuat dan didistribusikan oleh les mills international yang menggabungkan seni bela diri dari seluruh dunia.
bodycombat terinspirasi ilmu bela diri seperti taijiquan, muay thai, taekwondo, kungfu dan karate.
biarpun mengusung nama besar ilmu bela diri namun peserta kelas bodycombat tidak diharuskan memiliki stamina ataupun ketahanan otot bak atlet dan tidak memiliki gerakan kontak fisik seperti bela diri umumnya.
karena bodycombat adalah kelas dimana peserta mengatur sendiri intensitas gerakan maka keamanan serta keberhasilan semua tergantung kepada peserta.
bodycombat seperti olahraga tipe aerobik lainnya memiliki keuntungan meningkatkan kerja jantung dan mengurangi risiko penyakit jantung.
bodycombat juga melatih keseimbangan badan, koordinasi serta kecepatan.
karena membakar banyak kalori bodycombat tentunya menaikkan tingkat kepercayaan diri peserta karena membantu pembakaran lemak serta membentuk otot.
geely automobile () adalah sebuah perusahaan otomotif yang berasal tiongkok.
perusahaan ini merupakan perusahaan swasta pertama dan terbesar di negara itu, berpusat di taizhou, zhejiang, tiongkok.
pada tahun 2009, geely membuat gebrakan dengan membeli volvo dari ford motors.
ford setuju untuk menjual volvo dengan geely dengan 1,8 miliar dollar as pada 28 maret 2010.
geely (jílì, meaning "auspicious, lucky") mengawali produksinya dengan memproduksi kulkas tahun 1986.
mereka mengawali produksi di bidang otomotif dengan membuat suku cadang sepeda motor tahun 1992, dan sepeda motornya tahun 1994.tahun 1996, geely telah memproduksi lebih dari 200,000 motor dan skuter.
produksi mobil sendiri dimulai 1998, dan mulai mengekspor mobil pertama mereka tahun 2003.perusahaan ini mulai menjual sahamnya dan bursa saham hongkong tahun 2004.
geely adalah perusahaan otomotif tiongkok pertama yang memamerkan produknya di ajang frankfurt motor show 2005.
produsen itu memamerkan "hatchback" haoqing dan merrie, sedan uliou dan free cruiser dan sebuah coupe berlabel beauty leopard.
pada tahun 2006, geely kembali membuat gebrakan dengan menjadi perusahaan otomotif tiongkok yang memamerkan produknya di amerika serikat melalui detroit motor show.
geely berencana menjual produknya di as tahun 2008, tetapi karena kegagalannya di serangkaian tes tabrakan dan tes emisi as, geely baru memulai debutnya di as tahun 2010.
indonesian movie awards 2007 adalah ajang penghargaan kepada insan perfilman di indonesia.
tahun 2007 merupakan tahun pertama penyelenggaraan indonesian movie awards.
ajang ini diselenggarakan di tennis indoor senayan, jakarta pada sabtu, 15 desember 2007 pukul 19.00 wib dengan dibawakan oleh 4 orang pembawa acara sekaligus yang bergantian, yaitu nirina zubir, luna maya, aming, dan ringgo agus rahman.
"berbagi suami" menjadi film dengan nominasi terbanyak penghargaan tahun ini, dengan sebelas. "
mendadak dangdut" dan "detik terakhir" mengikuti dibelakangnya, dengan perolehan sembilan dan tujuh nominasi.
sekalipun mendapatkan lebih dari sepuluh nominasi, "berbagi suami" gagal mendapatkan satu penghargaan pun. "
mendadak dangdut" menjadi film paling berjaya dipenghargaan kali ini, memborong 6 piala sekaligus, diikuti dengan "d'bijis" dan "denias, senandung di atas awan" dibelakangnya dengan masing-masing perolehan 2 piala.
sedangkan film-film lainnya masing-masing satu.
armanda prasetyo annebelle yuwantoro (rachel maryam), gadis keturunan belanda.
ayahnya, raden prasetyo yuwantoro berdarah jawa, menempuh pendidikan di belanda.
ia menikah dengan wanita belanda bernama marie armanda volkssalle.
pernikahan ini tidak direstui oleh orang tua raden prasetyo, akhirnya mereka membangun keluarga dan perkebunan di jogja.
sebuah kecelakaan menewaskan ayah anne, membuat anne, ibunya dan sang pembantu yang setia, mbok nem harus berjuang bertahan hidup.
keadaan jogja makin kisruh, membuat usaha perkebunan harus berpindah tangan ke ayah satrio, teman masa kecil anne.
rasa suka anne terhadap satrio berubah menjadi kebencian.
hal ini juga membuat ibu anne tersiksa dan akhirnya meninggal.
formula_1
penyelesaian persamaan linier dalam bentuk matriks dapat dilakukan melalui beberapa cara, yaitu dengan "eliminasi gauss" atau dapat juga dengan cara "eliminasi gauss-jordan".
namun, suatu sistem persamaan linier dapat diselesaikan dengan "eliminasi gauss" untuk mengubah bentuk "matriks teraugmentasi" ke dalam bentuk "eselon-baris" tanpa menyederhanakannya.
cara ini disebut dengan substitusi balik.
contoh:
formula_6
"eliminasi gauss" adalah suatu cara mengoperasikan nilai-nilai di dalam matriks sehingga menjadi matriks yang lebih sederhana (ditemukan oleh carl friedrich gauss).
caranya adalah dengan melakukan operasi baris sehingga matriks tersebut menjadi matriks yang "eselon-baris".
ini dapat digunakan sebagai salah satu metode penyelesaian persamaan linear dengan menggunakan matriks.
caranya dengan mengubah persamaan linear tersebut ke dalam "matriks teraugmentasi" dan mengoperasikannya.
setelah menjadi matriks "eselon-baris", lakukan "substitusi balik" untuk mendapatkan nilai dari variabel-variabel tersebut.
operasikan matriks tersebut
formula_10
b1 x 1, untuk mengubah a menjadi 1
formula_12
b2 - 1.b1, untuk mengubah a menjadi 0
formula_13
b3 - 2.b1, untuk mengubah a menjadi 0
formula_13
b2 x 1, untuk mengubah a menjadi 1
formula_15
b3 + 3.b2, untuk mengubah a menjadi 0
formula_16
b3 x 1/3, untuk mengubah a menjadi 1 (matriks menjadi "eselon-baris")
eliminasi gauss-jordan adalah pengembangan dari eliminasi gauss yang hasilnya lebih sederhana.
caranya adalah dengan meneruskan operasi baris dari eliminasi gauss sehingga menghasilkan matriks yang "eselon-baris tereduksi".
ini juga dapat digunakan sebagai salah satu metode penyelesaian persamaan linear dengan menggunakan matriks.
caranya dengan mengubah persamaan linear tersebut ke dalam "matriks teraugmentasi" dan mengoperasikannya.
setelah menjadi matriks "eselon-baris tereduksi", maka langsung dapat ditentukan nilai dari variabel-variabelnya tanpa "substitusi balik".
operasikan matriks tersebut
formula_33
b2 - 2.b1
formula_34
b3 - 2.b1
formula_35
b3 - 3.b2
formula_36
1/8.b3 dan -b2
formula_37
b2 - 4.b3
formula_38
b1 - 3.b3
formula_39
b1 - 2.b2 (matriks menjadi "eselon-baris tereduksi")
contoh:
formula_47
penyelesaian:
formula_48
b2 - b1, b3 - 2.b1
formula_49
b3 + 3.b2
formula_50
b1 - 2.b2
det = 1 x 1 x 0 = 0
maka, formula_51 = formula_52t
dua buah matriks dikatakan sama apabila matriks-matriks tersebut mempunyai ordo yang sama dan setiap elemen yang seletak sama.
jumlah dari "k" buah matriks a adalah suatu matriks yang berordo sama dengan a dan besar tiap elemennya adalah "k" kali elemen a yang seletak.
didefinisikan: jika "k" sebarang "skalar" maka "k"a = a "k" adalah matriks yang diperoleh dari a dengan cara mengalikan setiap elemennya dengan "k".
negatif dari a atau -a adalah matriks yang diperoleh dari a dengan cara mengalikan semua elemennya dengan -1.
untuk setiap a berlaku a + (-a) = 0.
sebagai contoh, kita ambil matriks a
untuk mencari determinan matrik a maka,
contoh soal:
jawab:
terbagi tiga jenis yaitu:
pertama buat minor dari a
kemudian kofaktor dari a adalah
kofaktor dan minor hanya berbeda tanda c=±m untuk membedakan apakah kofaktor pada adalah + atau - maka kita bisa melihat matriks di bawah ini
contoh soal:
jawab:
pada dasarnya ekspansi kolom hampir sama dengan ekspansi baris seperti di atas.
tetapi ada satu hal yang membedakan keduanya yaitu faktor pengali.
pada ekspansi baris, kita mengalikan minor dengan komponen baris pertama.
sedangkan dengan ekspansi pada kolom pertama, kita mengalikan minor dengan kompone kolom pertama.
contoh soal:
jawab:
formula_138b2-4b1, b3-3b1
formula_139b3-4/3b2
det(a) = 1x(-3)x(8/3) = -8
jika a adalah matriks segitiga (segitiga atas, segitiga bawah atau segitiga diagonal) maka formula_136 adalah hasil kali diagonal matriks tersebut
jika a dan b matriks bujur sangkar sedemikian rupa sehingga a b = b a = i, maka b disebut balikan atau "invers" dari a dan dapat dituliskan formula_146 ( b sama dengan "invers" a ).
matriks b juga mempunyai "invers" yaitu a maka dapat dituliskan formula_147.
jika tidak ditemukan matriks b, maka a dikatakan matriks tunggal (singular).
jika matriks b dan c adalah "invers" dari a maka b = c.
formula_185
tentukan nilai dari a
diawali dengan
formula_188
operasikan matriks tersebut
formula_189
b2 + b1
formula_190
b3 - 2.b1
formula_191
b3 + 3/2.b1
formula_192
1/4.b2, 2.b3
formula_193
b2 - 5/4.b3
formula_194
b1 - 5.b3
formula_195
b1 - 5.b2
jika ax = b adalah sebuah sistem linear "n" yang tidak di ketahui dan det(a)≠ 0 maka persamaan tersebut mempunyai penyelesaian yang unik
maka,
dan,
jika "a" dapat diinvers, maka sesuai dengan teorema "equivalent statements", maka "r" = "i", jadi det("r") = 1 ≠ 0 dan det("a") ≠ 0.
sebaliknya, jika det("a") ≠ 0, maka det("r") ≠ 0, jadi "r" tidak memiliki baris yang nol.
sesuai dengan teorema "r" = "i", maka "a" adalah dapat diinvers.
tapi jika matrix bujur sangkar dengan 2 baris/kolom yang proposional adalah tidak dapat diinvers.
jika n = 2 atau 3, sudah menjadi kebiasaan untuk menggunakan istilah grup pasangan dan grup dari tiga secara respektif, daripada 2-grup topel atau 3- grup topel.
keitka n = 1, setiap n – grup topel terdiri dari satu bilangan real, sehingga r1 bisa dilihat sebagai set dari bilangan real.
kita akan menuliskan r daripada r1 pada set ini.
mungkin kita telah mmepelajari dalam bahan 3-ruang symbol dari (a, a, a) mempunyai dua interpretasi geometris yang berbeda: ini bisa diinterpretasikan sebagai titik, yang dalam kasus ini a, a, a merupakan koordinat, atau ini bisa diinterpretasikan sebagai vector, di mana a, a, a merupakan komponen vector.
selanjutnya kita bisa melihat bahwa n – grup topel (a, a, ..., a) bisa dilihat sebagai antara sebuah “poin umum” atau “vector umum”- perbedaan antara keduanya tidak penting secara matematis.
dan juga kita bisa menjelaskan 5- topel (-2, 4, 0,1,6) antara poin dalam r5 atau vektor pada r5.
(a) u + v = v + u
(b) u + 0 = 0 + u = u
(c) u + (v + w) = (u + v) + w
(d) u + (-u) = 0 ; berarti, u - u = 0
(e) "k" ("m" u) = ("k m") u
(f) "k" (u + v) = "k" u + "k" v
(g) ("k" + "m") u = "k" u + "m" u
(h) 1u = u
perkalian "dot product" formula_240 didefinisikan sebagai
sebuah operator yang merotasi tiap vektor dalam r melalui sudut ɵ disebut operator rotasi pada r. untuk melihat bagaimana asalnya adalah dengan melihat operator rotasi yang memutar tiap vektor searah jarum jam melalui sudut ɵ positif yang tetap.
unutk menemukan persamaan hubungan x dan w="t"(x), dimisalkan ɵ adalah sudut dari sumbu x positif ke x dan "r" adalah jarak x dan w. lalu, dari rumus trigonometri dasar x = r cos θ ; y = r cos θ dan w = r cos (ɵ + ɸ) ; w= r sin (ɵ + ɸ)
w = r cos ɵ cos ɸ - r sin ɵ sin ɸ
w = r sin ɵ cos ɸ + r cos ɵ sin ɸ
kemudian disubtitusi sehingga:
w = x cos θ - y sin θ
w = x sin θ + y cos θ
persamaan di atas merupakan persamaan linier, maka t merupakan operator linier sehingga bentuk matrik dari persamaan di atas adalah:
formula_268
dengan menganggap masalah pada interpolasi polinomial untuk deret "n + 1" di titik (x,y)..., (x,y).
maka, kita diminta untuk menemukan kurva "p(x) = aformula_269 + aformula_270 + ... + ax + a" dari sudut minimum yang melewati setiap dari titik data.
kurva ini harus memenuhi
misalkan formula_1 adalah ruang vektor atas lapangan formula_2 dan formula_3 adalah dua vektor dalam formula_1.
kombinasi linear dari formula_5 dan formula_6 adalah vektor-vektor yang diperoleh melalui operasi perkalian skalar dan penjumlahan terhadap kedua vektor tersebut.
pada ruang vektor formula_1 berlaku operasi penjumlahan dan perkalian skalar.
artinya vektor formula_5 dan formula_6 dapat dikalikan dengan skalar formula_10, sehingga terbentuk formula_11 dan formula_12.
dengan menjumlah kedua vektor, diperoleh formula_13.
vektor inilah yang disebut sebagai kombinasi linear dari formula_5 dan formula_6.
formula_35
himpunan formula_36 merupakan ruang vektor atas lapangan formula_25.
himpunan ini berisi polinomial-polinomial berderajat kurang dari atau sama dengan 2, di mana koefisiennya diambil dari formula_25.
misalkan formula_39 dan formula_40.
apakah polinomial formula_41 merupakan kombinasi linear dari formula_42 dan formula_43?
untuk menjawabnya, perlu diperiksa apakah terdapat skalar formula_44 yang memenuhi persamaan
formula_45
persamaan di atas dapat ditulis sebagai
formula_46
dua polinomial bernilai sama jika dan hanya jika koefisien suku-suku yang bersesuaian bernilai sama.
perhatikan bahwa koefisien suku yang memuat formula_47 pada ruas kiri adalah 1, sedangkan koefisien pada ruas kanan adalah 0.
akibatnya, kedua polinomial tidak mungkin bernilai sama.
artinya, tidak ada skalar formula_44 yang memenuhi persamaan
gut (굿) adalah suatu ritual yang dilakukan untuk memohon berkat dan kesejahteraan manusia kepada dewa dalam shamanisme korea, kepercayaan asli masyarakat korea.
pada saat ini, gut dilaksanakan baik sebagai ritual dan pertunjukkan kesenian yang memadukan permainan musik, menyanyi dan menari.
pada masa lalu, gut diselenggarakan sebagai upacara bersifat nasional untuk memohon keberkatan bagi bangsa dan negara, kemudian bentuk-bentuknya berkembang di masyarakat.
setiap gut yang diselenggarakan berbeda-beda menurut wilayah serta karakter dan kemampuan mudang.
berbagai catatan sejarah menuliskan bahwa orang korea telah melaksanakan gut semenjak zaman kuno.
catatan cina kuno dari dinasti tang menuliskan masyarakat silla dan baekje melakukan ritual-ritual untuk memuja dewa-dewa gunung. "
catatan sejarah tiga kerajaan" (samguk yusa) menuliskan bahwa dangun, tokoh yang mendirikan kerajaan pertama bangsa korea, menjelma menjadi dewa gunung saat ia meninggal.
masyarakat tradisional korea mengenal banyak dewa dan akan mengadakan berbagai upacara sesuai tingkatan dan kekuatan yang dimiliki dewa-dewa tersebut.
terdapat berbagai macam dewa yang dipuja, antara lain dewa kelahiran, dewa tanah, dewa pelindung, dewa dapur dan sebagainya.
semua dewa ini biasanya disembah secara individu atau secara bersama-sama dalam keluarga, sedangkan upacara penyembahan dewa penjaga desa dan dewa gunung selalu dilakukan oleh satu desa dengan mengadakan ritual besar.
ritual gut mengalami pasang surut seiring dengan sejarah shamanisme di korea.
pada masa dinasti joseon (1397-1910), shamanisme ditekan oleh pemerintah dan dukun menempati status sosial yang paling rendah.
pada masa penjajahan jepang (1910-1945), praktik gut dilarang.
baru pada tahun 1960-an, saat pemerintah korea selatan gencar melestarikan bentuk-bentuk kebudayaan daerah seperti tarian dan musik tradisional sebagai warisan budaya nasional, shamanisme dan praktik gut mulai kembali berkembang.
sejak saat itu, sebanyak 12 gut yang terdiri dari ritual tarian dan musik telah dijadikan warisan budaya nonbendawi korea selatan.
penelitian pemerintah korea selatan pada tahun 1993 menunjukkan bahwa rakyat korea, umumnya yang tinggal di pedesaan, melaksanakan 500 jenis gut.
sebagian besar gut ini dilakukan untuk memuja dewa pelindung desa, yang di masing-masing wilayah memiliki nama-nama yang berbeda.
jumlah dewa yang disembah berjumlah lebih dari 500 yang terdiri dari 114 dewa gunung ("sansin"), 109 dewa penjaga desa, 68 dewa pelindung ("tangsansin"), gabungan 23 dewa gunung dan sungai ("sancheonjonsin"), 23 dewa nenek moyang, 11 dewa pohon, 11 dewa tanah ("tangsantojisin"), dan 164 dewa-dewa lainnya.
prosesi gut dimulai dengan ritual memanggil dewa, memberikan persembahan, berdoa, proses kerasukan yang diikuti tarian dan nyanyian.
upacara ini umumnya diselenggarakan secara besar-besaran.
pertama-tama, tuan rumah akan membersihkan rumah, mengundang dan menjamu para tamu.
ia akan menyiapkan makanan dan minuman dan menanyakan keinginan para tamunya.
hubungan persahabatan dijalin saat mereka saling berbagi makanan dan minuman, sama-sama menari dan menyanyi sampai perayaan selesai.
tamu akan diantar pulang setelah acara selesai.
musik gut menampilkan pertunjukkan yang lebih dominan akan sisi hiburan dibanding ritual.
oleh karena itu, sebuah gut tampak seperti perayaan yang meriah dan ramai.
musik ritual gut dapat dikategorikan menjadi 5 jenis variasi berdasarkan daerah asalnya di semenanjung korea, antara lain musik gut barat laut dan tengah dari korea bagian utara, musik gut daerah timur, barat daya dan jeju berasal dari korea bagian selatan.
setiap musik gut memiliki ciri khas dan keunikan masing-masing, karena setiap mudang memiliki cara-cara yang berbeda dalam menampilkannya. "
gangsin mudang" yang bukan terlahir dari keluarga dukun, mendapatkan pengalaman pertunjukkan dari usahanya sendiri, sementara "seseup mudang" dari korea bagian selatan mendapatkan pelatihan dari keluarganya dan lebih sering memainkan alat-alat musik sebagai pengiring.
ia pun disebut juga sebagai seorang pemain musik disamping sebagai dukun.
oleh karena itu, gut korea bagian selatan lebih kaya akan pertunjukkan musik.
terdapat banyak dewa yang disembah pada altar, yang dikategorikan menjadi dua, yakni dewa vegetarian "(so)" dan karnivora "(yuk)".
ketiga jenis dewa vegetarian adalah "tiga buddha", "chilseong" (tujuh bintang biduk), "yongwang" (raja naga 4 lautan).
jenis dewa yang vegetarian maupun karnivora adalah "sanshin" (arwah gunung).
jenis dewa karnivora adalah "paengma shinjang" (jenderal dewa kuda putih), "obang shinjang" (jenderal dewa 5 penjuru), dan "changgun" (jenderal).
dewa vegetarian merupakan mahkluk surgawi ("cheonsin") dan jiwa kosmik ("chayon") yang sedikit melakukan kontak dengan manusia.
chilseong dianggap sebagai dewa agung, sementara raja naga berhubungan dengan langit, bumi dan manusia.
dewa karnivora diberi sajian minum minuman keras dan berhubungan dekat dengan manusia.
jenderal dewa merupakan mahkluk surgawi namun jenderal berasal dari manusia.
beberapa jenis gut lain yang umum dilakukan antara lain "yongwang-gut", "ogu-gut", dan "ssitgim-gut". "
yongwang-gut" adalah gut yang dilakukan oleh masyarakat pesisir yang banyak berprofesi sebagai nelayan untuk meminta keselamatan dan hasil tangkapan yang melimpah kepada raja naga yang menguasai lautan.
sedangkan "ogu-gut" dan "ssitgimgut" adalah gut yang mendoakan arwah orang yang sudah meninggal agar hidup abadi di surga dan membersihkan segala sakit hati dan kesedihan yang dialami semasa hidup. "
ssitgimgut" merupakan gut yang biasa dijumpai di semenanjung korea bagian selatan.
ritual gut untuk menyuarakan pesan orang mati menunjukkan perilaku orang korea yang sangat peduli pada sanak saudaranya bahkan yang sudah meninggal.
dengan cara ini mereka bisa merasa bahagia dan melupakan kesedihan.
selain itu gut menggambarkan pola kepercayaan tradisional orang korea bahwa dewa dianggap sebagai mahkluk yang absolut dan kematian bukanlah situasi akhir.
bila jiwa orang yang sudah meninggal dianggap sudah pergi ke alam lain dengan cara ini, orang korea bisa menghadapi hidup dengan tenang.
corona australis atau corona austrina adalah sebuah rasi bintang pada langit selatan.
corona australis berarti mahkota selatan, berkebalikan dengan corona borealis, yang merupakan mahkota utara.
corona australis merupakan salah satu dari 48 rasi bintang yang didaftar oleh ptolemy, dan tetap menjadi salah satu dari 88 rasi bintang modern.
syamsu (syamsu) dan adiknya gombloh (eddy gombloh) dipecat oleh majikannya.
syamsu tidak terlalu memasalahkan pemecatan itu,ia selalu mendapat akal.ia bergabung dengan gatot (gatot soenjoto) seorang tukang copet di bus kota.
usaha mereka antara lain memeras lelaki yang punya piaraan,mengelabui direktur supermarket, dan membuat usaha konsultasi untuk segala urusan,antara lain memutuskan cinta orang.
karena bagio harus bertugas ke singapura, maka pembantunya bernama ratmi disuruh untuk menjaga rumah.
namun ratmi tidak menjaga rumah tetapi justru pulang kampung, sementara yang menjaga rumah kemenakannya bernama dewi dan yuli.
bagio batal ke singapura.
pada waktu bagio makan di restoran bertemu dengan dewi dan yuli yang sedang mencari kerja.
bagio menawari pekerjaan kedua gadis itu dan disambut dengan gembira.
sebagai ucapan terimakasih, kedua gadis itu mengundang bagio untuk makan malam di rumah.
pada waktu bagio datang memenuhi undangan kedua gadis itu ia menjadi bingung, karena ternyata ia menuju rumahnya sendiri.
akhirnya bagio menginap di rumah temannya.
karena dewi seorang penyanyi, orang tuanya menyusul ke kota ingin anaknya jadi seorang penyanyi terkenal.
pada waktu dewi menyanyi bertemu lagi dengan bagio, yang akhirnya menjadi jodoh bagio atas dasar salah paham.
mereka kemudian mencoba membuat lagu dalam bentuk demo dan menawarkannya ke beberapa stasiun radio di bandung.
usaha mereka tak sia-sia karena singel mereka "tak ingin" masuk dalam program indie tujuh di radio ardan, bahkan sempat merajai tangga lagu selama sembilan pekan tanpa mereka ketahui.
belakangan lagu ini bertengger selama 12 pekan dan selama empat minggu menduduki tangga pertama.
sony music indonesia pun tertarik untuk memasukkan lagu mereka ke album kompilasi "indie ten" bersama 9 band lainnya.
album kompilasi yang juga melambungkan nama cokelat dan padi ini meraup sukses dan terjual di atas 100 ribu kopi.
nama wong pun mulai terkenal karena kebetulan singel mereka juga dibuat video klipnya.
sukses di album kompilasi tak membuat wong puas, mereka terus berkarya dengan harapan ada pihak yang mau merekam lagu-lagu mereka dalam bentuk album.
niat mereka kemudian diwadahi oleh sony music indonesia yang mengontrak mereka untuk membuat album.
sejak januari 1999 mereka mulai rekaman di studio hijau selama tiga minggu dan di studio 21 selama seminggu.
pada bulan juni 1999 akhirnya album perdana mereka yang diberi tajuk "wong" pun dirilis yang mana grup band ini dan padi terpilih sebagai kelompok favorit dengan suara terbanyak.
film ini pertama kali diputar pada 25 januari 2010 sebagai bagian dari sundance film festival 2010.
pada 12 februari 2010, lionsgate mendapatkan hak sebagai distributor amerika serikat dan menempatkan rilis film ini pada 27 agustus 2010.
sebelum rilis amerika, film ini akan hadir di la film festival pada 17 juni 2010.
benyamin yang sudah berkeluarga dan mempunyai anak yang masih kecil kecil, sering berkhayal jadi orang kaya.
suatu hari saat dia sedang memancing, ia mendapat ilham untuk jadi orang kaya yaitu dengan mengambil jimat di sebuah goa.
setelah mengalahkan penunggu goa, benyamin berhasil mendapatkan jimat tersebut.
kemudian ia tertarik pada seorang bintang film, nunur.
berkat jimat ia bisa mendapatkan cinta nunur dan berhasil menyingkirkan saingannya.
dalam sebuah pesta, benyamin menunjukkan keampuhan jimatnya dengan terbang mengelilingi jakarta.
saat terbang, jimatnya jatuh dan benyamin sadar dari khayalannya.