taufiqdp/Indo4B huggingface dataset:
apresiasi jurnalis jakarta tahun 2013 diselenggarakan oleh aji dalam pesta media bertajuk ""tetap independen, tidak partisan"" di galeri nasional, jakarta.
dewan juri dalam ajj 2013 adalah wartawan dari berbagai media di indonesia yang dibentuk dalam tim juri independen.
diantaranya adalah wenseslaus manggut (redaktur viva.co.id) untuk kategori cetak dan "online", eddy suprapto (wakil pimpinan redaksi rcti) untuk kategori televisi dan radio.
serta arbain rambey (editor foto harian kompas) untuk kategori foto.
tim juri independen tersebut selanjutnya akan menyeleksi liputan mendalam jurnalis di jakarta dan sekitarnya dari media cetak, online, televisi, radio serta foto jurnalistik.
pemenang apresiasi jurnalistik jakarta 2013 diantaranya adalah:
asal mula penduduk sekadau adalah pecahan rombongan dara nante yang berada di bawah pimpinan singa patih bardat dan patih bangi yang meneruskan perjalanan ke hulu sungai kapuas.
rombongan singa patih bardat menurunkan suku kematu, benawas, sekadau, dan melawang.
sedangkan rombongan patih bangi adalah leluhur suku dayak melawang yang menurunkan raja-raja sekadau.
mula-mula kerajaan sekadau terletak di daerah kematu, lebih kurang 3 kilometer sebelah hilir rawak.
raja pertama sekadau adalah pangeran engkong yang memiliki tiga putra, yakni pangeran agong, pangeran kadar dan pangeran senarong.
sesudah pangeran engkong wafat, kerajaan diteruskan oleh putra keduanya, pangeran kadar, karena dinilai lebih bijaksana dari putra-putra yang lain.
karena kecewa, pangeran agong kemudian meninggalkan sekadau menuju daerah lawang kuwari.
sedangkan pangeran senarong kemudian menurunkan penguasa kerajaan belitang.
setelah pangeran kadar wafat, pemerintahan dilanjutkan oleh putra mahkota pangeran suma.
pangeran suma pernah dikirim orangtuanya untuk memperdalam pengetahuan agama islam ke kerajaan mempawah, karena itu pada masa pemerintahannya agama islam berkembang pesat di kerajaan sekadau.
ibu kota kerajaan kemudian dipindahkan ke kampung sungai bara dan sebuah masjid kerajaan didirikan disana.
pada masa ini pula belanda sampai ke kerajaan sekadau.
pangeran suma kemudian digantikan oleh putra mahkota abang todong dengan "gelar sultan anum".
lalu digantikan lagi oleh abang ipong bergelar "pangeran ratu" yang bukan keturunan raja namun naik tahta karena putra mahkota berikutnya belum cukup dewasa.
setelah putra mahkota dewasa, ia pun dinobatkan memerintah dengan gelar "sultan mansur".
kerajaan sekadau kemudian dialihkan kepada gusti mekah dengan gelar "panembahan gusti mekah kesuma negara" karena putra mahkota berikutnya, yakni abang usman, belum dewasa.
abang usman kemudian dibawa ibunya ke nanga taman.
sesudah pemerintahan "panembahan gusti mekah kesuma negara" berakhir, "panembahan gusti akhmad sri negara" dinobatkan naik tahta.
tetapi oleh penjajah belanda, panembahan beserta keluarganya kemudian diasingkan ke malang, jawa timur, dengan tuduhan telah menghasut para tumenggung untuk melawan belanda.
karena peristiwa tersebut, panembahan haji gusti abdullah kemudian diangkat dengan "gelar pangeran mangku" sebagai wakil panembahan.
ia pun dipersilakan mendiami keraton.
belum lama setelah penobatannya, pangeran mangku wafat.
ia kemudian digantikan oleh panembahan gusti akhmad, kemudian gusti hamid.
raja sekadau berikutnya adalah panembahan gusti kelip.
pada juni 1952, bersama gusti kolen dari kerajaan belitang, gusti adnan menyerahkan administrasi kerajaan kepada pemerintah republik indonesia di jakarta dengan tergabung dalam kabupaten sanggau.
pemerintahan kabupaten sekadau dibentuk berdasarkan undang-undang republik indonesia nomor 34 tahun 2003 tentang pembentukan kabupaten melawi dan kabupaten sekadau di provinsi kalimantan barat.
kabupaten sekadau merupakan daerah pemekaran dari kabupaten sanggau, maka sejak tahun 2003 resmi menjadi kabupaten sendiri dengan nama kabupaten sekadau.
kessler – bersama dengan saudaranya tonny dan sepupunya boeli dan dolf – bermain sepak bola untuk klub hvv den haag.
kessler juga memenangkan 21 tampil untuk antara 1909 dan 1922, mencetak sembilan gol.
setelah bermain bersama satu sama lain dalam pertandingan melawan pada bulan maret 1913, saudara-saudara kessler menjadi saudara pertama yang mewakili belanda bersama-sama dalam pertandingan internasional.
the third screen atau "layar ketiga" (sekarang menjadi the fourth screen atau "layar keempat") adalah sebutan bagi layar peranti bergerak (bahasa inggris: "mobile device") yaitu perangkat komputasi portabel pada smartphone atau mobile phone.
istilah third screen menjadi sangat populer saat ini karena penggunaanya yang masif dan dianggap merevolusi cara manusia berprilaku, berinteraksi, dan hidup.
istilah third screen merupakan bagian dari kemajuan teknologi akibat berkembangnya infrastruktur dan jaringan komunikasi.
sebelumnya istilah first screen atau layar pertama merujuk pada penggunaan layar pada televisi.
saat itu layar televisi menggunakan model broadcast atau penyiaran.
kemudian muncul istilah second screen atau layar kedua yang merujuk penggunaan layar pada komputer atau komputer personal seperti laptop.
kemudian muncul istilah third screen atau layar ketiga yang digunakan pada peranti bergerak yang banyak digunakan pada telepon seluler atau cellular.
penggunaan telepon seluler secara penuh telah menggantikan peran telepon yang biasa digunakan di rumah atau kantor.
hal ini disebabkan karena bisa memberikan kemampuan yang menarik masyrakat termasuk kemampuan untuk mengambil gambar, mendengarkan musik dan download video dari internet, dan menerima siaran televisi dan radio melalui jaringan telepon seluler canggih.
sifatnya yang portable atau bergerak membuat masyarakat berpindah dari menggunakan telepon kabel menjadi telepon seluler.
kehadiran iphone pada tahun 2007 dan ipad pada tahun 2010 membuat istilah third screen menjadi populer.
kehadiran iphone kemudian diikuti dengan jenis telepon seluler lain yaitu smartphone, dimana konten nya adalah aplikasi yang telah ada pada layar komputer, televisi, video game, dan home video yang kini bisa disaksikan pada layar telepon seluler.
saat ini third screen terlahir dari konvergensi personal data assistants (pdas)yang diperkenalkan pada tahun 1990an, dan telepon seluler.
kemudian muncul smartphones yang didalamnya terdapat fitur e-mail dan buku alamat.
blackberry juga menjadi perangkat telekomunikasi yang signifikan yang membuat mobile messaging lewat blackberry messenger (bbm) menjadi fenomena budaya populer yang menjadi obsesi bagi para penggunanya.
telepon seluler berawal dari kata cellular yaitu generasi pertama telepon genggam yang bermakna memisahkan jangkauan luas service area ke dalam cluster yang memiliki zona lebih kecil atau cells.
trasmisi pada setiap cells tersebut lemah jadi sangat mememungkinkan untuk kembai menggunakan frekuensi dari cell terdekat tanpa menghasilkan intervensi.
jadi ketika pengguna telepon bergerak dari satu cell ke yang lain otomatis akan menggunakan chanel yang berbeda.
generasi pertama telepon genggam ini menggunakan teknologi transmisi analog yang disebut advanced mobile phones system (amps).
generasi kedua telepon seluler menggunakan transmisi digital.
kompresi sistem digital membuat cell semakin banyak yang menghasilkan bentuk digit dan bisa menyimpan kapasitas jaringan lebih besar.
dengan trasmisi digital bisa membuat para pengguna telepon seluler berbagi cells, tidak seperti analog.
pada generasi kedua ini menggunakan standar short for global system for mobile communications (gsm).
penggunaan gsm mengenalkan istilah short message service (sms).
sedangkan pada generasi ketiga telepon genggam yaitu third generation (3g).
teknologi yang pertama kali menggabungkan sistem telepon seluler dengan komputer, yang didalamnya terdapat web browser dan servis e-mail.
dengan jaringan 3g memiliki kecepatan hingga 1- 3 juta bits per detik, yang dapat mengirimkan gambar dengan warna penuh, mengunduh lagu atau video, serta browsing internet.
kemudian muncul pula generasi keempat atau fourth generation (4g).
menggunakan jaringan wimax (worldwide interoperability for microwave access) atau juga umts yang merupakan akronim dari lte (long term evolution).
teknologi 4g hampir sama dengan 3g hanya memiliki kecepatan yang lebih hingga 100 juta bits per detik, yang dapat digunakan untuk menonton televisi hd serta video conference.
dampak sosial penggunaan third screen atau layar ketiga pada telepon seluler menjadi semakin jelas.
ada dua dampak sosial yang muncul, positif dan negatif.
dampak positif yang muncul adalah dapat memberikan rasa aman ketika terjadi peristiwa darurat, meningkatkan sifat interaksi sosial di masyrakat terutama di kalangan remaja dan memungkinkan para penggunanya untuk mengatur atau mengelola jadwal dan janji temu mereka sehari-hari.
sedangkan dampak negatif yang muncul adalah menggunakan telepon seluler ketika sedang berkendara, bertelepon dengan suara keras di tempat umum yang mengganggu orang lain, serta berkurangnya interaksi tatap muka pada orang - orang terdekat.
kemudian muncul juga kekahwatiran akan sifat adiktif pada penggunaan telepon seluler, terutama pada text messaging, serta berbahayanya gelombang elektromagnetik jika dipergunakan secara terus menerus.
adanya fitur hiburan yang banyak pada telepon seluler juga dikhawatirkan memberikan dampak negatif seperti pada penggunaan televisi, musik populer serta .
perkembangan teknologi sedikit demi sedikit mengubah cara manusia berkomunikasi dan berinteraksi satu sama lain.
tak hanya berkomunikasi tapi juga mengubah berbagai aspek dalam hidup seperti mendengarkan musik, membeli buku bahkan cara berkomunikasi dengan anggota keluarga terdekat.
teknologi telah merevolusi rutinitas sehari-hari.
bermula dari mesin yang terkoneksi dengan internet menghadirkan komunikasi instan yang kemudian berkembang menjadi instant mesengger (im).
instant messenger kemudian terus berevolusi pada bentuk yang berbeda-beda.
penggunaan instant messenger mengalami dampak yang signifikan ketika digunakan pada layar smartphones.
hampir semua orang merasa nyaman dengan berkomunikasi melalui instant messenger pada layar smartphones mereka daripada menggunakan komputer atau laptop.
beberapa layanan instant messenger bermunculan seperti line, whatsapp, apple face time, viber dan sebagainya.
setiap layanan instant messenger ini memiliki fitur dengan fungsi yang terus bertambah.
dengan aplikasi instant messenger ini memudahkan komunikasi manusia sehari-hari dan membuat kehidupan sehari-hari menjadi semakin menarik.
pasar saat ini berubah menjadi lebih dinamis dan bergerak.
penggunaan first screen pada layar televisi, perusahaan dapat mencapai jutaan konsumen atau masyarakat dengan menyampaikan pesan yang telah jelas dibentuk oleh perusahaan.
pesan yang disampaikan bersifat satu arah dari satu kebanyak orang.
perusahaan memiliki kontrol atas segala pesan yang disampaikan.
sedangkan penggunaan second screen pada layar komputer dan laptop, perusahaan dapat melakukan interaksi dengan konsumen dan mendapatkan feedback langsung.
ini adalah periode dimana marketing memiliki partisipasi aktif dan konsumen bisa mendapatkan hak untuk menyuarakan pendapat mereka mengenai produk atau layanan yang ditawarkan.
dalam kedua layar tersebut perusahaan dan konsumen terkoneksi satu sama lain dengan media komunikasi massa sedangkan kedua pada layar telepon seluler konsumen tidak hanya terbatas pada layar tv dan laptop, dimana pesan yang diterima telah disesuaikan dengan maksud perusahaan.
konsumen bergerak atau mobile consumer bergerak dinamis dalam lokasi yang berbeda sehingga perusahaan harus mengetahui bagaimana dan dimana mereka bisa menjangkau konsumen di dalam dunia digital.
marketing dan advertising pada thrid screen berbeda dengan sebelumnya dimana penggunaan telepon seluler yang bersifat dekat, personal dan selalu aktif.
telepon seluler saat ini dianggap berhasil merevolusi masyarakat dari cara mereka berprilaku, berinteraksi dan hidup.
penggunaan telepon seluler ini menjadi sebuh gelombang baru mobile digital yang mengarah pada terciptanya konsumen yang tidak terbatas.
konsumen seperti ini dinamis selalu bergerak dan berkeinginan serta bersedia untuk menggunakan telepon seluler mereka untuk berinteraksi saat itu juga.
konsumen yang tidak terbatas ini berevolusi pada proses membeli, dari mulai riset produk hingga transaksi yang berdasarkan pada lokasi.
prilaku seperti ini merupakan sebuah transformasi pada dunia marketing dan advertising.
dimana perusahaan dapat melakukan promosi produk mereka secara online dan mereka harus bisa berinteraksi dengan pelanggan mereka diwaktu kapanpun dan ditempat manapun.
kini pengguna telepon seluler tidak hanya sekadar bertelepon dengan orang lain, tapi juga kegiatan lain seperti membeli sesuatu, mengecek tanggal, hari dan ramalan cuaca, mendengarkan musik, meninton video dan sebagainya.
penggunaan telepon genggam ini didukung oleh infrastruktur lain seperi layanan internet yang menyuguhkan kecepatan tinggi, serta berbagai aplikasi yang disesuaikan dengan kebutuhan dan keinginan masyarakat.
konsumen yang tidak terbatas ini secara konstan akan mengkonsumsi berbagai macam informasi yang ada pada layar telepon seluler mereka dimanapun mereka berada.
mereka tidak memiliki batas untuk bisa berinteraksi dengan siapapun pada bingkai diri mereka sendiri.
dalam dunia digital yang dinamis semuanya terkoneksi dan bisa diakses dari manapun.
jika konsumen yang tidak terbatas ini menyukai atau membenci suatu produk atau isu sosial yang berkembang dimasyarakat maka mereka akan dengan mudah memberikan tanggapan pada saat itu juga.
membeli suatu barang atau layanan jasa melalui layar telepon seluler sudah menjadi suatu kebiasaan diberbagai negara.
lebih dari 70% eksekutif dan manager telah menggunakan layar pada telepon seluler mereka untuk berkirim dan menerima email, lebih dari setengahnya saling berkirim pesan menurut penelitian yang dilakukan the mobile future institute.
sudah ada 45 juta pengguna telepon seluler yang menggunakan mobile internet dan semakin berkembang sebesar 25% dalam kurun waktu tiga tahun belakangan.
perusahaan dapat memanfaatkan layar telepon seluler dengan marketing dan memberikan informasi yang memiliki nilai lebih, contohnya memberikan informasi yang berguna bagi masyarakat dan fakta menarik mengenai suatu produk atau perusahaan.
kegiatan ini melebihi advertising tradisional dimana para pelaku marketing harus bisa menjadi pedoman utama konsumen dalam pada saat kapanpun dan lokasi dimanapun sebelumnya.
"elang pramuka" adalah peringkat tertinggi yang diberikan dalam program kepramukaan laki-laki pramuka laki-laki amerika (pla).
seorang yang mendapatkan peringkat ini disebut sebagai seorang "elang pramuka" atau "elang".
sejak pengenalannya pada 1911, peringkat elang pramuka dimilik lebih dari dua juta pria muda.
penghargaan tertinggi pla aslinya disebut sebagai "serigala pramuka", yang ditampilkan dalam "buku pegangan resmi untuk laki-laki" pada juni 1911.
versi agustus 1911 dari buku pegangan tersebut mengubah istilah tersebut menjadi "elang pramuka".
medali yang dijadikan ilustrasi dalam buku pegangan tersebut adalah seekor elang yang sedang terbang, namun diubah menjadi rancangan yang sekarang ini sebelum dikeluarkan.
2,209,000 anggota pramuka mendapatkan peringkat elang pramuka pada 2012; dari 83,486,083 anggota pramuka sejak 1911; jumlah ini meliputi dua persen dari seluruh anggota pramuka laki-laki.
pada 2012, 57,976 penghargaan elang pramuka dipersembahkan, sekitar 7 persen dari seluruh anggota pramuka pada 2012.
empat pemerima penghargaan nobel dikenal menjadi elang pramuka: dudley r. herschbach, peter agre, robert coleman richardson, dan frederick reines.
setidaknya empat puluh astronot mendapatkan peringkat tersebut ketika masa muda, termasuk neil armstrong dan charles duke yang berjalan di atas bulan.
pengusaha yang mendapatkan penghargaan tersebut meliputi pendiri wal-mart sam walton, ceo marriott international j. w. marriott, jr.,
dan michael bloomberg, wali kota new york city dan pendiri bloomberg l.p.
my little pony: friendship is magic merupakan sebuah serial kartun yang dibuat oleh hasbro pada tahun 2010 dalam rangka sebuah seri kartun yang mengambil tema dari salah satu produk mainan mereka yaitu my little pony.
serial kartun tersebut ditayangkan di sebuah tv kabel di amerika yang bernama hub network yang sekarang dikenal sebagai discovery family.
lauren faust yang sebelumnya animator dari the powerpuff girls dan foster's home for imaginary friends, dipilih menjadi produser my little pony: friendship is magic.
lauren faust membuat acara animasi tersebut, walaupun tema secara kasar memang berbau anak kecil perempuan, faust membuat jalan cerita dan juga sifat kartun tersebut melawan stereotip kartun anak perempuan.
serial kartun tersebut digambar dan dianimasikan menggunakan adobe flash.
my little pony: friendship is magic diterima sangat baik di kalangan masyarakat amerika serikat, terutama grup parental.
tetapi acara tersebut juga menyambut audiens yang sebenarnya bukan sebuah target market, dari kalangan internet.
para penggemar tersebut kebanyakan laki-laki yang berumur mulai dari 18 tahun sampai sekitar 30 tahun.
para penggemar ini mulai menamai diri mereka ‘brony’ atau bronies untuk jamak.
kata kata ini merupakan sebuah portmanteau atau kombinasi kata dari ‘bro’ dan ‘pony’.
kata tersebut dengan sangat gampang mengambarkan tipe tipe para penggemarnya dan juga mengambarkan sebuah ironi yaitu laki-laki dewasa yang menyukai acara kartun yang bertema anak kecil perempuan.
para penggemar yang mahir dalam menggunakan teknologi berkontribusi kepada komunitas lewat cerita yang ditulis sendiri, seni dan juga lagu dan bahkan animasi.
ada yang juga mengelarkan sebuah konvensi penggemar yang mendatangkan para pengisi suara atau si produser sendiri.
bagian hasbro yang termasuk lauren faust tidak menyangka bahwa my little pony: friendship is magic digemari oleh audiens yang lebih tua dari target market yang mereka inginkan.
bagaimanapun, audiens tersebut tetap di sambut dan telah diakui oleh pihak hasbro dalam konsiderasi saat pembuatan episode baru.
para pengisi suara dan produser juga turut berpartisipasi dalam konvensi konvensi penggemar dan juga mengakui para brony dalam pembuatan promosi dan juga episode.
sebagai contoh bahwa sebuah karakter latar belakang yang sebelumnya tidak ternama tetapi sangat sering tampil di setiap episode dan di diskusikan oleh para komunitas yang kemudian dinamai “derpy hooves” oleh para brony kemudian di akui oleh hasbro.
karakter ‘derpy hooves’ diberi suara dan juga peran kecil dalam salah satu episode bersama karakter utama
my little pony: friendship is magic mulai ditayangkan perdana pada tahun 2010 dengan pertimbangan bahwa pemirsa sasaran mereka adalah anak perempuan kecil.
salah satu artikel yang dibuat oleh amidi amidi telah dimuat dalam situs web cartoon brew yang berisi bahwa kreativitas para animator kartun telah berganti dari kreativitas pribadi menjadi sebuah kreasi yang terkait dengan promosi mainan.tulisan tersebut telah berhasil menarik sejumlah perhatian dan beberapa orang tertentu mulai mencoba menonton acara tersebut.
dimulai komunitas brony ini berasal dari sebuah situs web bernama 4chan di mana diskusi dimulai dari para pengguna di dalam sebuah forum dan mengundang perhatian sesama pengguna .
beberapa orang yang mencoba menonton acara tersebut pada akhirnya ternyata memangm menyukai acara tersebut.
dalam forum diskusi di 4chan, para brony menggunakan kata-kata yang berasal dari acara tersebut, seperti mengganti 'everybody' menjadi 'everypony' atau 'nobody' menjadi 'nopony'.
jumlah banyaknya posting pada situs web 4chan mengundang banyak perhatian perhatian dari orang yang ingin tahu dan para 'haters' atau pembenci.
dan banyaknya penyerangan terhadap komunitas tersebut dari para haters membuat 4chan sempat melarang diskusi tentang my little pony: friendship is magic dalam bentuk apa pun di dalam forum tersebut sampai 'perang' tersebut meredah .
beberapa brony telah berhasil membuat sebuah situs web yang didedikasikan khusus kepada komunitas brony.
salah satu contoh seperti equestria daily merupakan sebuah sarana di mana komunitas brony bisa mendapatkan informasi terkait my little pony: friendship is magic dan juga pengumuman tentang aktivitas komunitas.
selain itu, brony juga ada di beberapa situs web yang lain seperti youtube dan deviantart.
para brony tidak terbatas dalam ras, agama, kelamin, dan juga pekerjaan.
karena itulah adanya brony di dalam militer. "
military bronies" adalah penggemar my little pony: friendship is magic yang bekerja sebagai prajurit.
para brony militer ini menggunakan seragam mereka dengan tambahan logo dari karakter my little pony: friendship is magic.
brony di dalam militer baru berkumpul sejak tahun 2012 atau dua tahun sejak my little pony: friendship is magic dimulai dan juga para penggemarnya yang saat itu masih dalam kalangan kecil .
herd census 2013 menyatakan bahwa 84.4% adalah laki-laki sementara 15.1% adalah perempuan, sisa 0.5% tidak memberitahu.
ini berarti bahwa nama komunitas penggemar brony tersebut sesuai dengan 'bro' di dalam brony yang mengambarkan bahwa mayoritas kaum laki-laki.
dalam hal sosialisasi dan mengadakan pertemuan di luar bronycon, 72.9% menyatakan bahwa mereka tidak mengadakan pertemuan secara tatap muka dan sisa 27.1% menyatakan bahwa mereka mengadakan pertemuan.
hal ini mengutarakan bahwa brony masih merupakan fenomena internet .
sebutan untuk penggemar kartun ini dibagi menjadi dua yaitu pegasister dan brony.
keduanya adalah istilah yang berasal dari bahasa inggris.
pegasister adalah sebutan untuk penggemar perempuan dari kartun ini dan merupakan akronim dari "pegasus" + "sister" = "pegasister".
sedangkan brony adalah sebutan untuk laki-laki yang menggemari kartun ini dan merupakan akronim dari "brother" + "pony" = "brony" dan dalam bentuk jamaknya, brony disebut bronies.
namun dalam kasus tertentu, biasanya para pegasister menggunakan nama brony sebagai generalisasi atas kepenggemaran kartun my little pony.
brony adalah sebuah komunitas yang kebanyakan waktunya menggunakan media internet.
di internet, para brony bisa berkreasi sesuka hati.
aktivitas yang melibatkan kreasi biasanya dipublikasikan di internet.
kebanyakan brony berbagai karya seperti video yang dianimasikan oleh pribadi menggunakan perangkat lunak yang sama, yaitu adobe flash.
kebanyakan brony juga bisa membuat karangan cerita buatan mereka sendiri alias fanfiction atau fiksi penggemar.
cerita tersebut kemudian di publikasi lewat situs web seperti fanfiction.net atau juga sebuah situs fanfiction yang didedikasikan khusus untuk para brony bernama fimfiction.net.
aktivitas membuat fiksi penggemar melahirkan beberapa cerita yang terkenal di antara kalangan brony seperti cerita horror internet alias 'creepypasta' yang berjudul 'cupcakes'.
banyak bronies juga melakukan aktivitas kreasi di dalam youtube di mana mereka bisa mempublikasikan video mereka.
sesuai sifat dari acara kartun my little pony: friendship is magic, yaitu adanya referensi dengan acara kartun atau film lain, para brony juga membuat video yang juga mengandung referensi.
contoh adalah my little top gear: friendship is ambitious but rubbish di mana pembuat video tersebut menggunakan sepenggal dari salah satu episode tersebut dan menggunakan audio dari salah satu episode dari top gear.video tersebut telah menarik perhatian top gear uk blog dan juga sempat disinggung di dalam majalah top gear versi inggris.selain itu video di youtube juga berisi hal seperti lagu buatan penggemar dan juga animasi-animasi buatan sendiri.
selain aktivitas dalam internet, para brony biasa juga melakukan sebuah pertemuan sosial.
bronycon disini berperan sebagai konvensi di mana para brony bisa saling bertemu.
bronycon pertama dimulai di new york yang pada saat itu hanya sebuah event satu hari dan hanya didatangi sebanyak 100 orang.
bronycon terus berkembang dari sebuah event kecil menjadi sebuah konvensi ukuran penuh seiring bertambahnya jumlah brony.
bronycon akan hadir kembali pada 2019 tepatnya 1-4 agustus 2019 tapi ini merupakan event terakhir bronycon .
bronycon juga mendatangkan para pengisi suara dan juga produser dan animator, lauren faust .
bronycon juga menjadi sebuah sarana di mana para penggemar bisa memamerkan ciptaan dan karya mereka.
salah satu contoh adalah sebuah permainan video benama my little pony: fighting is magic.
permainan tersebut harus ditarik kembali karena isu dengan hasbro di mana permainan tersebut terpaksa ditarik kembali .untuk kelangsungan permainan tersebut, lauren faust juga turun tangan untuk mendesain karakter khusus untuk permainan tersebut yang tidak berhubungan dengan hasbro.
penggemar juga bisa menjual cenderamata buatan tangan seperti boneka atau gambar kepada penggemar lain.
selain itu, para brony juga aktif dalam aksi sosial.
mengikuti tema acara tersebut, yaitu "love and tolerate", para bronies juga aktif menyumbang.
beberapa bronies membuat sebuah situs web di mana mereka bisa menyumbang seperti broniesforgood.org dan the brony thank you fund.
pada januari 2014, seorang anak laki-laki bernama michael morones yang berumur 11 tahun melakukan percobaan bunuh diri setelah para murid sekelas menggangu dan menindasnya karena dia adalah seorang penggemar dari my little pony friendship is magic.
para bronies langsung bertindak dan mengelarkan sumbangan untuk penyembuhan michael morones.
brony juga menjadi sebuah bagian dari lauren faust berserta tim produksi hasbro dalam membuat episode berikutnya.
para brony menjadi sebuah bagian dari konsiderasi tdalam pembuatan episode baru, seperti memasukan material dan referensi dari hal yang sedang paling dibicarakan di antara penggemar.
fenomenakarakter latar belakang 'derpy hooves' yang dulu hanya sebuah karakter latar belakang tetapi di gambar spesifik dan unik seperti bentuk matanya digambar juling.
derpy hooves telah menarik perhatian dari para brony dan menjadi sebuah diskusi di antara penggemar dan juga menjadi salah satu maskot yang bisa dikaitkan dengan brony.
tetapi, sifat derpy hooves yang kikuk dan pada saat yang sama mempunyai mata juling membuat sebuah kontroversi bahwa karakter derpy hooves mempunyai konotasi menghina orang penyandang cacat.
kemudian hasbro menyunting derpy hooves dengan mengambar matanya kembali jadi normal dan juga mengganti pengisi suara derpy hooves, dan juga mainan yang berkaitan dengan derpy akan sementara ditarik dari pasar.
para brony langsung bertindak dengan membuat petisi lewat internet dan terjadi sebuah pergerakan di dalam komunitas tersebut.
di youtube, video telah dipublikasikan untuk mendorong sesama brony menandatangani petisi yang menolak hasbro untuk menyunting derpy .
brony telah sempat mengundang banyak pertanyaan terutama mengenai maskulinitas.
masyarakat secara general mempunyai asumsi bahwa acara my little pony: friendship is magic adalah acara untuk anak kecil perempuan.
tentu ide dari brony yaitu laki-laki yang menyukai acara anak perempuan kecil menimbulkan keraguan masyarakat atas orientasi para brony.
asumsi masyarakat tersebut berasal dari ide bahwa apa yang mendefinisikan sebuah maskulinitas laki-laki adalah menyukai mobil sementara perempuan menyukai hal yang seperti boneka .
keraguan tersebut juga bisa berasal dari isu sesama penggemar.
ada sebuah isu di mana salah seorang brony yang mengaku telah "bertunangan" dengan "twilight sparkle", salah satu karakter my little pony: friendship is magic, mengirim sebuah surat formal kepada seorang brony lain yang rupanya seorang penggambar yang selalu menggambar hal erotis dari karakter my little pony untuk memberitahukan untuk segera menghentikan aktivitas menggambar yang hal yang tidak senonoh tentang "tunangan"-nya , dan tentunya masyarakat langsung mempertanyakan orientasi dan akal sehat para brony.
tetapi hal hal seperti laki-laki menyukai kartun atau hal-hal yang berbau perempuan bukanlah sesuatu yang baru.
sebagai contoh adalah "the barbie man" yang mengkoleksi hampir 2000 boneka barbie dari sejak tahun 1997.
selain itu, di jepang pada tahun 2019 juga dapat di temui fenomena pernikahan seorang pria dengan karakter "anime" favortinya yang bernama hatsune miku.
sekolah tinggi ilmu komunikasi bandung atau dikenal dengan stikom bandung, adalah sebuah perguruan tinggi swasta di kota bandung yang berfokus pada konsentrasi di bidang ilmu komunikasi.
stikom bandung didirikan pada tahun 1992, berdasarkan sk menteri pendidikan dan kebudayaan nomor: 49/d/0/1998 tanggal 4 juli 1998.
perguruan tinggi ini menyelenggarakan program studi s1 (sarjana) ilmu komunikasi dengan konsentrasi jurnalistik, manajemen komunikasi, public relations, dan juga broadcasting.
situs resmi stikom bandung
dewan kesenian jawa tengah (dkjt) adalah organisasi mitrakerja pemerintah provinsi jawa tengah yang dibentuk berdasarkan surat keputusan gubernur jawa tengah no.
430/78/1993 tangggal 3 agustus 1993.
surat keputusan tersebut merujuk kepada instruksi menteri dalam negeri (inmendagri) no.
5a/1993 tanggal 27 februari 1993 tentang pembentukan dewan kesenian di seluruh provinsi se-indonesia.
sejak 2012, ketua dkjt dijabat oleh guru besar universitas negeri semarang, prof.
dr. rustono.
dalam instruksi menteri dalam negeri (inmendagri) no.
5a/1993 disebutkan bahwa setiap pemerintah provinsi yang telah membentuk dewan kesenian agar membangun gedung kesenian melalui anggaran pendapatan dan belanja daerah (apbd) yang pelaksanaannya disesuaikan dengan kondisi dan situasi daerah masing-masing.
dkjt yang ketika itu diketuai prof.
ir.
eko budihardjo, m.sc.
pada mulanya tidak mengusulkan pembangunan gedung kesenian, karena sadar situasinya belum memungkinkan.
tahapan awal program kerja dkjt adalah memantapkan dan memapankan keberadaan sebagai organisasi kesenian dengan mengajak berbagai kalangan seniman dan budayawan untuk membuktikan prestasi yang dapat menumbuhkan simpati dan dukungan berbagai pihak, khususnya pemerintah daerah provinsi jawa tengah.
karena itu, sampai dengan musyawarah daerah dkjt, 27-28 november 1996 di balaikota semarang belum membahas program pembangunan gedung kesenian, dengan alasan lebih mengutamakan program pembentukan dewan kesenian daerah (dkd) di tingkat kabupaten/kota se-jawa tengah.
program tersebut mulai tampak hasilnya pada musyawarah daerah dkjt 12-13 februari 1999 di hotel srondol indah semarang dengan dukungan gubernur provinsi jawa tengah h. mardiyanto pada masa itu, yang mendesak setiap daerah kabupaten dan kota di jawa tengah segera membentuk dkd.
dkjt akhirnya pada tahun 2001 mengusulkan proyek pembangunan pusat kesenian jawa tengah (pkjt) kepada pemerintah provinsi jawa tengah.
usulan itu disetujui gubernur mardiyanto dan komisi e dprd jawa tengah.
pkjt itu berlokasi di kompleks taman maerakaca, tawangmas, semarang, yang terdiri dari teater tertutup, teater arena, galeri seni rupa, wisma seni, dan musala.
namun, pembangunan wisma seni hingga kini belum terlaksana.
semua kegiatan dkjt bersumber dari bantuan dana dari pemerintah provinsi jawa tengah melalui anggaran pendapatan dan belanja daerah setiap tahunnya.
humanizing satellite adalah berasal dari dua kata yang bersifat subjek dan objek.
humanizing sebagai subjek yang berarti menggambarkan dengan karakteristik manusia dan satellite sebagai objek adalah elemen yang sangat penting dari sistem komunikasi kontemporer.
sehingga secara sederhana dapat dikatakan bahwa humanizing satellite adalah upaya menggambarkan satelit sebagai instrumen yang penting dari sistem komunikasi kontemporer yang berkarakter manusia (artinya: satelit dapat dimaknakan secara sosial sejajar dengan kebutuhan tradisional [makan, pakaian dan rumah] ).
peluncuran satelit pertama sputnik i yang dilakukan oleh uni soviet pada tanggal 4 oktober 1957, menjadi tanda dimulailah interaksi manusia dengan satelit.
interaksi ini terus berkembang sejalan dengan kemajuan teknologi dan tuntutan eko-teknologi.
seluruh aspek kehidupan masyarakat menjadi tergantung dengan satelit.
terjadi pergeseran yang signifikan atas kebutuhan hidup manusia.
kebutuhan primer tradisional manusia tidak saja berkisar pada pakaian, pangan dan rumah.
tetapi kebutuhan tersebut di era antariksa atau dikenal dengan space age saat ini adalah memerlukan daya koneksitas yang tinggi.
koneksitas tinggi menjadi syarat utama keberlangsungan hidup manusia untuk mendapatkan kebutuhan tradisional. "
satellite communications is an ideal technology for overcoming the tyranny of distance and population dispersion".
satelit telah menduduki posisi yang sejajar dengan kebutuhan pangan, pakaian dan rumah, sehingga keduanya telah menjadi dua sisi keping mata uang yang sulit terpisahkan.
satelit telah menyatu dengan kehidupan manusia.
gambaran detail tentang interaksi yang dimaksud adalah menyatunya kehidupan manusia dengan teknologi khususnya satelit banyak terlihat dalam berbagai bidang kehidupan manusia.
bidang kehidupan yang terlihat dengan kasat mata adalah komunikasi.
komunikasi yang mampu mendekatkan seluruh kegiatan antar manusia atau mempermudah kehidupan manusia secara individu adalah komunikasi yang berbasiskan kinerja satelit. "
satellite have played a pivotal role in the evolution and growth of global communications".
sejak tahun 1976, indonesia telah memiliki lebih dari 15 satelit.
selama lebih dari 35 tahun kehidupan sehari-hari masyarakat indonesia telah menyatu dengan satelit.
satelit yang dimiliki oleh indonesia dalam mengembangkan teknologi komunikasi dan informasi untuk masyarakat indonesia adalah: satelit palapa a1 dan a2, palapa b1, palapa b2, palapa b2r, palapa b2p, palapa b4, palapa c1 dan c2, palapa d, satelit indostar i (cakrawarta 1) dan indostar ii (cakrawarta ii), satelit telkom-1, telkom-2 dan telkom-3, satelit garuda-1, satelit inasat-1, satelit lapan-tubsat.
satelit-satelit ini merupakan salah satu perangkat teknologi yang penting dalam mentransmisi atau memancarkan data dan informasi bagi masyarakat indonesia yang dioperasionalkan oleh lapan dan perusahan telekomunikasi seperti telkom dan telkomsel, indosat, dan indovision.
keberadaan satelit telah berperan besar mengubah dan membentuk kehidupan sosial manusia.
dengan berkembangnya teknologi komunikasi dan ditambah dengan inovasi teknologi yang menggunakan jasa satelit, telah mempengaruhi nilai sosial dan budaya dalam masyarakat.
hubungan antara perkembangan teknologi dan berubahnya kehidupan sosial masyarakat menjadi semakin modern ini merupakan determinisme teknologi.
merupakan salah satu teori komunikasi yang dapat membuktikan bahwa satelit telah memberikan dampak besar bagi nilai sosial dan budaya masyarakat.
berdasarkan hal ini juga teknologi satelit merupakan kunci penting dalam kekuatan untuk menguasai dan mengendalikan masyarakat, sehingga dapat dipastikan inovasi teknologi yang terjadi mampu mengendalikan perubahan sosial dalam masyarakat yang terus berubah.
satelit sebagai kunci penting untuk menguasai dan mengendalikan masyarakat melalui berbagai medium atau alat penting yang masing-masing memiliki kegunaannya.
medium atau alat ini yang menerima informasi dari satelit untuk selanjutnya disebarkan ke masyarakat.
berbagai macam data dan informasi dengan mudah dapat menggapai masyarakat diseluruh pelosok indonesia, hingga ke daerah terpencil di kepulauan nusantara.
segala bentuk informasi dari kota besar di indonesia termasuk di belahan dunia manapun telah mengubah kehidupan dan perilaku masyarakat indonesia.
perubahan perilaku ini tidak hanya terhadap sosial, namun budaya, politik, maupun ekonomi.
terjadi evolusi perilaku yang disebabkan oleh hadirnya satelit dikehidupan sehari-hari masyarakat.
satelit sangat penting artinya bagi negara indonesia yang terdiri dari kepulauan dan perairan dengan total luas wilayah sebesar 1.990.250km2 dan dengan jumlah penduduk kurang lebih sebanyak 250juta manusia.
penting artinya karena pembangunan negara indonesia sangat bergantung pada jasa satelit.
pembangunan dalam konteks ini berupa pembangunan infrastruktur, perekonomian, politik, dan termasuk masyarakatnya.
kebutuhan terhadap teknologi satelit untuk menopang kehidupan masyarakat telah sejajar dengan kebutuhan makan, pakaian dan rumah.
satelit dibutuhkan untuk menunjang kebutuhan fundamental dalam bermasyarakat yaitu komunikasi, karena masyarakat dan komunikasi tidak dapat dipisahkan satu dengan lainnya.
tanpa komunikasi masyarakat tidak akan terbentuk dan sebaliknya tanpa masyarakat komunikasi tidak mungkin berkembang.
dengan komunikasi membuka akses untuk sebuah penemuan dan solusi yang menandakan suatu peradaban manusia untuk kemudian dibagi dan diteruskan ke generasi berikutnya.
selama hampir 40 tahun indonesia telah menggantungkan kehidupan masyarakatnya pada satelit, sebagai pendukung infrastruktur media komunikasi.
masyarakat indonesia yang merupakan masyarakat modern bergantung pada media untuk memahami dan mengerti tentang dunia di sekitarnya.
ketergantungan ini yang disebut juga sebagai teori ketergantungan atau dependency theory, bahwa ada jaringan yang kompleks antara media, dalam hal ini media masa dengan masyarakat luas.
salah satu contoh kampanye yang mengubah perilaku kehidupan masyarakat adalah gerakan cuci tangan pakai sabun yang dicanangkan pemerintah melalui produk sabun lifebuoy.
kampanye ini menggunakan media masa berbasis satelit seperti televisi dan radio untuk menggapai masyarakat indonesia secara luas.
upaya dari komunikasi kampanye ini telah berhasil mengurangi penyakit yang disebabkan oleh kuman seperti diare, infeksi saluran pernapasan (ispa), pneumonia, infeksi cacing, infeksi mata, dan penyakit kulit di hampir seluruh provinsi di indonesia.
terbukti jasa satelit dalam komunikasi telah mengubah perilaku masyarakat indonesia, khususnya seperti masyarakat di papua dan daerah terpencil lainnya.
sama halnya dengan pendidikan dan kegiatan politik, saat ini seluruh masyarakat indonesia didaerah terpencil di provinsi papua barat pun telah berpartisipasi dalam pesta demokrasi untuk pemilihan presiden.
jika biasanya kegiatan sehari-hari berburu dalam hutan, maka dengan adanya media masa masyarakat dengan mudah mengakses informasi mengenai para calon presiden.
kebebasan untuk memperoleh informasi bagi setiap orang adalah kebutuhan dasar dan hak asasi manusia yang telah dijamin oleh undang-undang internasional dan negara.
di dunia internasional dijamin oleh deklarasi universal ham (declaration of human right) 10 desember 1948 mengenai freedom of information (foi), pasal 19.
sementara di tingkat nasional, dijamin oleh ketetapan mpr xvii/mpr/1999 mengenai hak asasi komunikasi, pasal 21.
juga oleh undang-undang tambahan (amendemen) pasal 28, khususnya pasal 28f uud 45: “setiap orang berhak untuk mencari, memperoleh, memiliki, menyimpan, mengolah, dan menyampaikan informasi dengan menggunakan berbagai macam saluran yang tersedia”.
katedral st.
stephan () adalah sebuah katedral yang terletak di pusat kota wina, austria.
katedral ini dibangun tahun 1137 dan selesai tahun 1160.
bangunan ini merupakan keagamaan yang paling penting di wina, katedral st.
stephen telah menjadi saksi banyak peristiwa penting dalam habsburg dan sejarah austria dan memiliki, dengan atap genteng berwarna-warni yang, menjadi salah satu simbol yang paling dikenal di kota itu.
gereja mathias () adalah sebuah gereja yang terletak di kota budapest, hongaria.
menurut tradisi gereja, awalnya dibangun dalam gaya romawi di 1015, meskipun tidak ada peninggalan arkeologis ada.
bangunan saat ini dibangun di akhir kemerahan gaya gotik di paruh kedua abad ke-14 dan secara luas dikembalikan pada akhir abad ke-19.
ini adalah gereja terbesar kedua pada abad pertengahan buda dan gereja terbesar ketujuh pada abad pertengahan kerajaan hongaria.
selama perang dunia ii gereja rusak parah.
gereja mathias digunakan sebagai kamp oleh jerman dan soviet pada 1944-1945 selama pendudukan soviet hongaria.
gereja itu sebagian besar direnovasi antara 1950-1970 dengan dana dari pemerintah hongaria.
menara lonceng dipulihkan, bersama dengan renovasi cat interior dan lukisan dinding.
organ lima manual, yang telah hancur selama perang, telah diperbarui dan dikuduskan pada tahun 1984.
"coli ("kode tim uci:" oge"') adalah sebuah tim balap sepeda jalan raya asal australia.
diresmikan pada bulan januari 2011, tim ini bertanding pada level uci world tour.
tim ini berada di bawah manajemen andrew ryan dan shayne bannan dengan neil stephens dan matt white (yang telah kembali setelah dilarang terlibat dalam balap sepeda setelah mengakui terlibat dalam kasus doping bersama us postal service) sebagai sporting directors.
tim menggunakan sepeda scott bikes, menggunakan pakaian craft, dan kacamata bollé.
tim memiliki dukungan finansial dari pebisnis australia gerry ryan yang memiliki jayco australia.
pada bulan januari 2012, greenedge memulai debutnya pada bay classic series di victoria, australia.
allan davis memenangkan klasifikasi pria pada balapan, mitchelton wines/lowe farms, sedangkan melissa hoskins memenangkan kategori wanita.
pada minggu berikutnya simon gerrans memenangkan kejuaraan nasional balap sepeda jalan raya australia di buninyong, victoria.
dia adalah satu dari 16 pembalap greenedge pada balapan tersebut.
luke durbridge memenangkan aktegori time trial di depan rekan satu timnya cameron meyer.
pada akhir bulan januari, gerrans memenangkan tour down under, memberikan kemenangan pertama bagi greenedge pada even world tour pertamanya.
tim memenangkan balapan utama eropa pertama pada kategori team time trial di tirreno–adriatico 2012 setelah gerrans yang hampir menang pada penyelenggaraan paris–nice 2012.
greenedge kemudian memenangkan balapan monument pertama mereka saat simon gerrans memenangkan milan – san remo 2012 setelah melakukan tiga kali sprint setelah melepaskan diri pada tanjakan terakhir.
pada musim balap 2013, orica-greenedge memulai balapan pada bay classic series di victoria, australia.
luke durbridge memnangkan tahapan kedua dan mitchell docker memenangkan tahapan ketiga dan terakhir.
juara bertahan pada kategori wanit melissa hoskins mempertahankan gelar juaranya dan memperoleh kemenangan pertama pada tahapan ketiga kategori wanita.
dengan harapan mempertahankan gelar pada kategori balap sepeda jalan raya dan time trial pada kejuaraan nasional, orica-greenedge memiliki harapan yang tinggi.
luke durbridge memenangkan kategori time trial pada hari pertama.
cameron meyer melepaskan diri pada putaran awal kategori jalan raya.
dengan juara bertahan simon gerrans sebagai favorit juara, mereka diharapkan untuk menyapu bersih semua gelar.
luke durbridge menjadi bagian dari kelompok yang melpeaskan diri di awal.
setelah balapan berjalan lebih jauh banyak pembalap yang terpisah dari rombongan.
luke durbridge meminpin sendirian pada putaran terakhir dan memenangka balapan dengan jarak lebih dari satu menit.
pembalap baru untuk tahun 2013 michael matthews melakukan sprint untuk memastikan posisi satu-dua dan menyapu bersih gelar juara nasional.
orica-greenedge mendapatkan awal yang sangat baik pada tour de france 2013.
setelah berhasil menghindari benyak insiden pada dua tahapan pertama, simon gerrans memenangkan tahapan ketiga.
pada hari berikutnya pada kategori team time trial, orica-greenedge memenangkan tahapan dengan mengalahkan omega pharma-quick step dengan jarak 0,75 detik.
hal ini membuat gerrans mengenakan kaus kuning selama dua hari, dan menyerahkannya kepada rekan satu timnya daryl impey pada dua hari berikutnya.
tim ini paling dikenal dengan video online yang dibuat oleh dan jones.
saluran mereka mendapat sukses besar karena serial "backstage pass" yang memberikan kesan kepada para penonton lebih dalam mengenai tim dan para personilnya.
pada 20 mei 2014, dan telah membuat lebih dari 235 episode backstage pass.
saluran ini juga memiliki serial lain seperti "bike riders can't cook" dan "sunrise to sunset" yang memperlhatkan kepada para penggemar mengenai satu hari kehidupan bersama para pembalap dan staf tim.
total penonton dari saluran ini telah mencapai lebih dari 8,6 juta orang.
video yang paling populer hingga saat in adalah call me maybe versi tim yang sebenarnya dinyanyikan oleh carly rae jepsen.
video inij telah ditonton sebanyak 930.000 kali di youtube dan juga digunakan oleh eurosport untuk memperkenalkan tahapan ke-16 dari vuelta a españa 2012.
negara-negara yang kaya akan jenis laterit adalah brazil, australia, guatemala, kolombia, eropa tengah, myanmar, kuba, indonesia dan filipina.
beberapa penemuan geografis menunjukan bahwa deretan batu laterit banyak digunakan sebagai fondasi kuil-kuil di kamboja pada abad ke-9 dan ke-12.
indonesia adalah salah satu penghasil laterit terbesar di dunia dengan total 1,063,843,000 ton dari hasil pemetaan tahun 2004 dimana 50% terdapat di pulau kalimantan.
i will adalah album studio kelima berbahasa korea dari band pop-rock asal korea selatan, f.t.
island, dirilis di bawah fnc entertainment pada tanggal 23 maret 2015.
video musik dengan judul lagu "pray" juga dirilis pada hari yang sama, diproduseri oleh zanybros.
the band pre-released the korean version of their japanese song "to the light" from the album.
usahawan merupakan aplikasi yang menggunakan halaman situs sebagai media antarmuka.
situs ini juga telah terintegrasi ke sistem internet dan jaringan web dunia.
setiap pengguna yang telah terdaftar akan mendapatkan akun pribadi untuk membangun situs "e-commerce" atau forum blog.
pengguna juga dapat menggunakan fasilitas surat elektronik ("e-mail") dan penyimpanan data.
pengguna juga dapat mengakses aplikasi usahawan tidak hanya dari perangkat komputer, tapi juga gadget bersistem operasi android, ios, ataupun windows.
ada tiga jenis paket pilihan bagi pengguna yang hendak mendaftar di usahawan.
paket tersebut di antaranya adalah paket s – standar dengan biaya rp.
65000/ bulan yang berisi halaman web gratis, 3 akun surel, dan penyimpanan data sebesar 1 gigabit.
paket m – menengah dengan biaya rp.
110.000/bulan dimana pengguna dapat menikmati free website, 5 akun email, dan fasilitas penyimpanan data sebesar 2,5 gb.
kemudian paket l – lengkap dengan biaya rp.
225.000/bulan dimana pengguna dapat menikmat free website, 10 akun email, dan fasilitas penyimpanan sebesar 10 gb.
pihak xl axiata dapat memberikan tambahan fitur seperti penambahan kapasitas penyimpanan data sebesar 5 gb seharga rp.
50.000/ bulan.
untuk penambahan akun surel dikenakan rp.
20.000/bulan per 5 akun, fitur desain web juga dapat ditingkatkan dengan biaya rp.
300.000/ desain.
final piala fa 1996 adalah pertandingan sepak bola antara manchester united dan liverpool yang diselenggarakan pada 11 mei 1996 di stadion wembley, london.
pertandingan ini merupakan pertandingan final ke-115 piala fa sebagai pertandingan penentu pemenang musim 1995–1996.
pertandingan ini dimenangkan oleh manchester united dengan skor 1–0 melalui gol eric cantona.
hal ini memastikan gelar ganda united pada musim tersebut bersama dengan gelar liga utama inggris.
<onlyinclude></onlyinclude>
muhammadu buhari () adalah presiden nigeria yang menggantikan presiden sebelumnya goodluck jonathan.
sebelumnya ia adalah pensiunan mayor jenderal di angkatan darat nigeria yang pernah menjadi penguasa militer nigeria 1983-1985.
ia pernah mengikuti pemilu sebagai kandidat presiden nigeria pada tahun 2003, 2007 dan 2011, namun tidak berhasil, barulah pada pemilu 2015, ia memenangkan pemilu melawan presiden sebelumnya, goodluck jonathan.
muhammadu buhari dilahirkan di daura, pada 17 desember 1942.
ia adalah anak ke-23 dari pasangan adamu dan zulaihat.
sejak umur 3 tahun, ia dibesarkan sendiri oleh ibunya karena ayahnya meninggal.
pada tahun 1961, ia bergabung dengan angkatan darat nigeria, dan mengikuti pelatihan di "the nigerian military training college" (sejak 1964 berubah nama menjadi "the nigerian defence academy") di kaduna dari tahun 1962 - 1963.
pada saat berpangkat kolonel, ia juga sempat belajar di "the us army war college" di carlisle, pennsylvania, amerika serikat, ia mendapat s2 di bidang "strategic studies".
pada 1971, ia menikah dengan safinatu, dari pernikahannya ini ia dikaruniahi lima orang anak, 4 wanita (zulaihat, fatima, hadiza, safinatu) dan 1 laki-laki (musa).
sayangnya pada tahun 1988, mereka bercerai.
pada 1989, muhammadu buhari menikah dengan aisha dan dikarunihi lima orang anak juga (aisha, halima, yusuf, zarah and amina).
keterkaitan ilmu komunikasi dengan pemasaran adalah sebuah pemahaman yang mencoba untuk mengerti hubungan detail antara teori penyampaian pesan dengan proses memasarkan sesuatu.
komunikasi memiliki peran yang sangat penting dalam berbagai aspek kehidupan manusia.
pentingnya komunikasi dalam kehidupan manusia ditunjukkan dengan setiap kegiatan manusia yang semuanya membutuhkan komunikasi termasuk dalam memasarkan barang atau produk atau jasa