taufiqdp/Indo4B huggingface dataset:
sebanyak 1,5 ml garam fisiologis untuk menjaga tekanan isotonis dimasukkan ke tabung mikro lalu biakan sebanyak setengah cawan bakteri diambil dan dilakukan pengadukan.
tabung mikro disentrifugasi 6000 rpm selama 2 menit.
supernatan dibuang dari pelet.
pelet diresuspensi dengan 250 μl larutan a yang terdiri dari tris-cl sebagai pengatur ph, glukosa sebagai penjaga tekanan isotonis, dan edta sebagai chelating agent dingin.
kemudian diinkubasi pada suhu ruang selama 5 menit.
lalu larutan b yang terdiri dari naoh sebagai pendenaturasi dna dan sds sebagai pelarut membran sel sebanyak 250 μl ditambahkan, dan tabung mikro dibolak balik 5 kali, lalu diinkubasi baki es selama 10 menit.
larutan c dingin yang terdiri dari kalium asetat dan asam asetat yang berfungsi untuk merenaturasi dna sebanyak 250 μl ditambahkan ke campuran, kemudian dibolak balik 5 kali, lalu diinkubasi 5 menit tepat di baki es.
selanjutnya tabung mikro disentrifugasi 10.000 rpm selama 10 menit.
lalu supernatan sebanyak 600 μl dipindahkan ke tabung mikro steril baru.
p:c:i yang terdiri dari phenol yang berfungsi untuk degradasi protein, kloroform untuk degradasi lemak, dan isoamil alkohol sebagai anti buih sebanyak 500 μl ditambahkan ke campuran, lalu dibolak balik 5 kali, lalu disentrifugasi 10.000 rpm selama 10 menit.
supernatan sebanyak 400 μl dipindahkan ke tabung mikro steril baru, lalu etanol 96% untuk mengikat air sehingga dna mengendap sebanyak 1 ml ditambahkan.
suspensi diinkubasi freezer -20 °c, lalu disentrifugasi 10.000 rpm selama 2 menit.
supernatan dibuang dengan segera, lalu etanol 70% untuk mencuci dna sebanyak 700 μl ditambahkan.
tabung mikro disentrifugasi 10.000 rpm selama 5 menit, lalu supernatan segera dibuang.
tabung mikro dikeringkan pada inkubator 37 oc hingga etanol 70% kering.
te atau ddh2o steril sebanyak 30 μl ditambahkan ke tabung mikro.
gustav theodor fechner adalah dokter dan ahli fisika yang awalnya bercita-cita menjadi seorang filsuf ia lahir pada 19 april 1801 di gross sarchen, jerman dan meninggal pada 18 november 1887 ia merupakan tokoh kunci dalam berkembangnya "psychophysics" yakni, ilmu yang berkenaan dengan hubungan kuantitatif antara sensasi dan rangsangan.
dalam karyanya pada tahun 1860 dengan judul "elements of psychophysics", ia berpendapat bahwa pikiran dan badan, dianggap bagian yang terpisah dari tubuh, bagian yang berbeda dari sebuah realitas tunggal
ketertarikannya yang besar kepada filsafat dibawanya ke dalam pekerjaan sehari-harinya yang adalah seorang dokter.
di dalam kecintaannya kepada filsafat, seni dan sastra, fechner tidak memperhatikan gejala-gejala kejiwaan.
oleh karena itu, ia termasuk orang yang dapat digolongkan ke dalam "psycho physician" atau dokter jiwa.
di lain pihak, karena dasar pendidikannya adalah kedokteran dan fisikamaka dalam mempelajari jiwa, fencner cenderung untuk menggunakan hukum-hukum fisika pula.
ia berpendapat bahwa jiwa identik dengan badan, sehingga pendapatnya ini disebut hipotesis identitas atau "pan psychism".
pada tahun 1983, ia mengalami kegagalan dalam eksperimennya, dalam percobaan ini ia memakai dirinya sebagai alat dengan memandangi matahari dengan memakai bermacam-macam kacamata, akibatnya mata fechner lama-kelamaan rusak dan tidak dapat melanjutkan minatnya di dalam bidang fisika lagi.
metode yang digunakan fechner dalam penelitian-penelitiannya adalah metode eksperimen, sedangkan eksperimen-eksperimennya sendiri kebanyakan mengenai penginderaan.
fechner menegaskan bahwa penginderaan sebagai bagian dari jiwa tidak dapat diukur secara langsung.
kita hanya dapat mengetahui ada tidaknya dan kuat lemahnya penginderaan, tetapi di lain pihak kita dapat mengukur rangsang yang diterima indra itu secara tepat.
oleh karena badan identik dengan jiwa, maka kenaikan kekuatan rangsang yang diterima oleh alat-alat indra pada badan, akan menimbulkan kenaikan atau perubahan penginderaan yang seimbang.
dengan demikian kita dapat mengukur perubahan atau kenaikan penginderaan dengan mengukur kenaikan kekuatan rangsang.
ia kemudian merumuskan kembali bahwa untuk mengetahui adanya perubahan pada penginderaan, fechner menggunakan kepekaan atau "sensitivity".
kepekaan adalah bagian dari penginderaan yang dapat diketahui dengan mengamati "just noticeable difference" (jnd) atau ambang kepekaan perbedaan (akp).
misalnya suatu gelombang suara berfrekuensi 5000 hz, diinderakan sebagai bunyi tertentu.
kalau frekuensi gelombang suara itu dinaikkan menjadi 5010 hz, maka orang yang mendengarnya belum merasakan adanya perbedaan, tetapi kalau gelombang suara dinaikan menjadi 5500 hz, maka orang yang mendengarnya akan mengamati adanya perbedaan bunyi.
ini berarti bahwa perubahan gelombang suara menjadi 5010 hz, belum mencapai akp, sedangkan perubahan menjadi 5500 hz, sudah melampaui akp.
dengan mengamati hubungan antara kenaikan atau penurunan kekuatan rangsang dengan akp dari penginderaan, fechner sampai pada kesimpulan bahwa penginderaan berubah sebanding dengan rangsang.bacot anda
hiu malaikat pasifik ( pasific angelshark) atau squatina californica adalah sebuah spesies hiu yang menyerupai ikan pari.
panjang maksimal pejantan adalah 118, sementara betina dapat mencapai 152 cm.
hiu malaikat pasifik, tidak seperti hiu lainnya, mediami dasar laut.
hiu malaikat pasifik bersifat karnivora, dan umumnya mereka memangsa ikan dan sefalopoda (cumi-cumi dan gurita).
panjang hiu malaikat pasifik tidak lebih panjang dari 152 cm, dan tidak lebih berat dari 27 kg.
panjang maksimal pejantan adalah 118, sementara betina dapat mencapai 152 cm.
hiu malaikat pasifik adalah hiu yang menyerupai ikan pari.
hiu ini mempunyai tubuh pipih, mulut di bagian bawah, mata pada bagian atas, deretan insang di belakang mata, dan sirip samping (sirip pektoral) yang cukup lebar.
sirip pektoral terpisah dari kepala.
insangnya terdapat pada bagian sisi kepala.
di samping itu, hiu ini juga memiliki sirip samping sekunder yang lebih kecil dan sebuah sirip dubur.
gigi hiu ini lancip dan runcing.
bintik-bintik pada sisi tengah tubuh lebih intens daripada sisi samping.
warna hiu ini adalah abu-abu pasir atau coklat muda, dihiasi dengan bintik-bintik gelap.
di bagian bawah, kulit hiu ini bewarna putih.
hiu malaikat pasifik, tidak seperti hiu lainnya, mediami dasar laut.
hiu ini biasa ditemukan di daerah landas kontinen dan daerah litoral, dan kadang-kadang berdiam diri di dekat bebatuan, tebing, dan hutan rumput laut.
di pesisir california, hiu ini dapat ditemukan pada kedalaman 1 hingga 200 meter.
hiu malaikat pasifik, hidup di samudera pasifik bagian timur, dari alaska bagian tenggara, hingga teluk california, dan dari kosta rika hingga selatan chile.
di tengah laut, hiu ini sesekali dapat ditemukan dari oregon hingga selatan alaska.
siklus reproduksi hiu malaikat pasifik umumnya bersifat musiman, dengan periode kehamilan sepanjang 10 bulan dan kelahiran umummnya terjadi selama bulan maret hingga juni.
hiu malaikat pasifik bersifat ovovivipar.
hal tersebut berarti bahwa telur menetas di rahim induk, dan bayi tidak diberi nutrisi melalui plasenta, melainkan melalui kuning telur yang menyusut seiring dengan perkembangan anakan ("pup") hiu.
seorang induk dapat membawa 1 hingga 10 telur, dengan rata-rata hiu membawa 7 butir telur.
ketika anakan mencapai ukuran 150 mm, kuning telur telah menyusut jauh dan berubah menjadi "kantung internal".
bayi hiu yang baru lahir mempunyai panjang rata-rata 23 cm (9 inci).
pejantan cenderung mencapai kematangan seksual dengan lebih mudah dibanding betina, yaitu 8 tahun pada jantan dibanding 13 tahun pada betina.
hiu malaikat pasifik biasanya hidup soliter, namun terkadang dapat ditemukan dalam sebuah perkumpulan.
hiu malaikat pasifik dewasa hidup secara berpindah-pindah, dan telah diamati menghabiskan beberapa hari dalam sebuah tempat sebelum berpindah ke tempat yang lain.
di pulau katalina, california, masing-masing individu menunjukkan variasi dalam mobilitas (pergerakkan).
beberapa berdiam diri selama bertahun-tahun, sementara yang lain berpindah-pindah secara berkala.
mereka menghabiskan siang hari, di dasar laut untuk menunggu dan menjebak mangsa.
di malam hari, hiu ini secara aktif bergerak untuk mencari makanan.
telah diamati bahwa hiu malaikat pasifik akan memilih tempat yang strategis yang cocok untuk menjebak mangsanya.
hiu malaikat pasifik bersifat karnivora, dan umumnya mereka memangsa ikan dan sefalopoda (cumi-cumi dan gurita).
di samping itu, mereka juga memangsa krustasea dan hewan-hewan moluska.
beberapa contoh ikan yang menjadi mangsa hiu ini adalah ikan gepeng, ikan sarden, ikan kembung, dan ikan tuna.
mau mesir adalah salah satu ras kucing tertua yang pernah ada dan merupakan kucing ras alami.
ciri khas mau mesir adalah memiliki bulu dan kulit yang bercorak tutul.
ras ini dikenal sebagai kucing domestik yang dapat lari dengan cepat sekali, yaitu dengan kecepatan 36 mph (58 km/jam).
sedangkan, ras lain yang juga dapat berlari cepat adalah ras american shorthair, yaitu dengan kecepatan 31 mph (50 km/jam).
mau mesir adalah ras kucing yang dipercayai sebagai keturunan kucing liar afrika, yang proses domestikasinya selama 2000 tahun, atau dari tahun 4000-2000 sm.
sekitar tahun 2000 sm, ras kucing mau mesir banyak memegang peranan dalam kebudayaan mesir kuno.
mau mesir sering digunakan untuk mencari dan berburu burung.
ras kucing ini sering terlihat dalam ukiran di dinding sebuah kuil yang menggambarkan sedang berburu di daerah rawa dan sedang menggigit burung dimulutnya.
hieroglif mesir tertua adalah hieroglif yang bergambar kucing mau mesir yang dibuat sekitar tahun 2200 sm.
mau mesir dikenal sebagai dewa, sehingga ras kucing ini sering dipuja oleh manyarakat mesir kuno.
pada zaman mesir kuno, ada sekitar 20 dewa dan dewi berupa kucing.
banyak muncul mitos dan kutukan yang berhubungan dengan kucing.
jika ada kucing yang mati, pemiliknya sekeluarga akan mencukur alisnya sebagai tanda berdukacita.
kemudian, kucing yang mati akan dijadikan mumi dan dimakamkan.
selain itu pada zaman mesir kuno, orang yang menyakiti atau membunuh kucing akan dikenai hukuman mati.
ras mau mesir terancam kepunahannyan pada saat terjadi perang dunia ii.
ras ini diselamatkan oleh nathalie troubetskoy, yang adalah seeorang putri rusia yang diasingkan.
pada saat di italia, nathalie mendapatkan kucing ras mau mesir dari seorang anak kecil, sedangkan anak kecil tersebut mendapatkan ras kucing tersebut dari seorang diplomat.
nathalie kemudian berusaha untuk mengetahui lebih banyak lagi mengenai ras tersebut, dan dia juga memiliki kemauan keras untuk mengembangbiakan ras mau mesir.
hampir semua ras kucing mau mesir adalah kucing-kucing yang dikembangkan oleh nathalie.
ras mau mesir adalah ras kucing yang seperti citah, memiliki kaki belakang yang panjang dengan kulit yang tipis dan lentur di sekitar perut dan kaki belakang, sehingga dapat membuatnya berlari dengan cepat, yang disebabkan oleh kakinya yang dapat meregang sangat jauh pada saat berlari.
ras mau mesir yang murni dapat diketahui dari warna matanya, yaitu hijau.
mau mesir memiliki 5 warna pada bulunya, yaitu perak, tembaga, asap, hitam, dan biru.
untuk mengikuti kontes kucing, standar mau mesir adalah harus memiliki warna perak, asap, dan tembaga.
mau mesir memiliki meongan yang unik, yaitu seperti suara pada jangkrik dan hyena.
pada saat senang, mau mesir akan menggerak-gerakkan kaki belakangnya ke atas-bawah seperti menari.
mau mesir juga akan melakukan penyemprotan untuk menandai wilayahnya.
namun uniknya, penyemprotan yang dilakukannya tidak mengeluarkan urin.
mau mesir juga adalah kucing yang sensitif terhadap perubahan suhu.
suhu tubuhnya lebih tinggi dibandingkan dengan ras kucing lain.
mau mesir juga sangat sensitif terhadap obat bius serta obat lainnya.
mau mesir memiliki masa mengandung selama 73 hari, yang berarti lebih lama masa mengandungnya dari ras kucing biasanya (65-67 hari).
metro moskwa () adalah sistem angkutan cepat yang melayani wilayah moskwa serta kota tetangganya, krasnogorsk dan reutov, oblast moskwa, federasi rusia.
sistem angkutan cepat ini dibuka pada tahun 1935 dengan satu jalur sepanjang 11 kilometer dan 13 stasiun sebagai jaringan kereta api bawah tanah pertama di uni soviet.
hingga tahun 2014, metro moskwa telah memiliki 200 stasiun dengan rute perjalanan sepanjang 333,4 kilometer.
sebagian besar jalur metro moskwa terletak di bawah tanah dengan kedalaman maksimal 74 meter di stasiun park pobedy.
pada tahun 2012, metro moskwa menjadi sistem angkutan cepat kedua di dunia yang paling banyak digunakan setelah seoul metropolitan subway.
metro moskwa berstatus badan usaha milik negara dengan panjang total 325,4 kilometer yang terbagi menjadi 12 jalur dan 194 stasiun.
rata-rata jumlah penumpang harian mencapai 7 juta orang dengan puncaknya pada hari kerja (hingga 9 juta orang).
tiap jalur ditandai dengan nama, nomor, dan warna.
pengumuman melalui pengeras suara menyebutkan jalur secara lisan.
suara pria mengumumkan stasiun selanjutnya bila kereta api tersebut menuju pusat kota, sedangkan suara wanita mengumumkan stasiun selanjutnya bila kereta api menjauhi pusat kota.
di jalur lingkar, suara pria mengumumkan stasiun selanjutnya pada kereta api yang berjalan searah jarum jam, sedangkan suara wanita pada kereta api yang berjalan melawan arah jarum jam.
metro moskwa beroperasi setiap hari pada pukul 05.30 hingga 01.00 waktu moskwa.
waktu buka bervariasi di tiap stasiun sesuai kedatangan kereta api pertama, tetapi waktu tutupnya sama di tiap stasiun.
interval kedatangan minimal antarkereta api adalah 90 detik pada jam-jam sibuk di pagi dan sore hari.
smolenskaya, dan kiyevskaya, dibuka pada tahun 1935–1937 sebagai bagian dari jalur sokolnicheskaya.
antara tahun 1938 hingga 1953, keempatnya menjadi bagian dari jalur arbatsko-pokrovskaya.
keempat stasiun tersebut ditutup antara tahun 1953 hingga 1958, lalu dibuka kembali sebagai bagian dari jalur filyovskaya.
ketiga stasiun di jalur kakhovskaya dibuka pada tahun 1969.
ketiganya merupakan bagian dari jalur zamoskovoretskaya hingga 1983, lalu menjadi jalur cabang hingga tahun 1995.
pada tahun 1995, ketiga stasiun tersebut dipisah dari jalur zamoskovoretskaya untuk membuat jalur kakhovskaya.
monorel moskwa adalah jalur monorel sepanjang 4,7 kilometer dengan enam stasiun yang terletak di antara stasiun timiryazevskaya dan vdnkh yang dibuka pada bulan januari 2008.
sebelum resmi dibuka, jalur monorel ini telah dioperasikan sejak tahun 2004 dengan harga karcis empat kali lebih mahal daripada karcis metro.
sejak resmi dibuka, harga karcisnya disamakan dengan harga karcis metro.
mau arab adalah kucing berukuran sedang, dengan struktur tubuh yang agak besar dan berotot, tetapi tidak terlalu ramping.
kakinya relatif panjang dengan cakar yang berbentuk oval.
kepalanya bulat, tetapi sedikit lebih panjang.
hidung sedikit cekung dan melengkung.
dagunya dapat dilihat dengan jelas.
matanya sedikit oval, besar dan sedikit miring.
mau arab biasanya memiliki warna mata hijau terang.
telinga besarnya dan sedikit ke depan dan ke samping.
ekor umumnya panjang menengah dan meruncing sedikit ke arah ujung.
bulunya pendek dan sangat mengkilap, tetapi tidak halus.
umumnya mau arab memiliki temperamen yang sangat mencintai.
mau arab adalah kucing yang sangat patuh serta cinta dan kasih sayang pada pemiliknya.
mau arab adalah kucing yang mudah berteman dan peduli.
mau arab juga dapat bergaul baik dengan anak-anak dan berbagai jenis hewan.
kucing ini dapat mengurus dirinya sendiri dengan baik.
mau arab adalah kucing yang senang berburu makanan, dan mungkin dia juga tidak akan pilih-pilih makanan, dan mau arab kelihatannya suka makan apa saja.
kucing ini suka bermain, sangat aktif, dan selalu ingin tahu.
mau arab adalah kucing pemburu yang baik, cepat dan tangkas.
jika ada kucing mau arab yang diizinkan untuk pergi ke luar rumah, mungkin kucing tersebut akan mudah menangkap mangsa dan membawanya kembali ke rumah.
mau arab adalah kucing yang dapat melompat tinggi.
mau arab memiliki kesehatan yang baik.
anak kucing mau arab dilahirkan dengan kondisi kesehatan yang sehat dan kuat, karena kucing mau arab memiliki sistem kekebalan tubuh yang baik.
ras kucing mau arab baik keturunan atau ras campuran, mungkin memiliki berbagai masalah kesehatan genetik yang terjadi secara alami.
umumnya mau arab adalah kucing yang sehat, dan mungkin hal itu karena ras kucing ini adalah ras alami.
mau arab betina berukuran sedang dan terlihat elegan, sedangkan jantan dapat lebih besar dari betina.
mau arab memiliki tubuh berotot, meskipun betina sedikit lebih kecil.
kakinya panjang dengan cakar berbentuk oval.
mau arab memiliki telinga yang besar, dan ekor yang berukuran sedang dengan ujung ekornya runcing.
kepala terlihat seperti bulat, tetapi sedikit lebih panjang.
telinga besar, dan matanya berbentuk oval dan warna matanya sesuai dengan warna bulu.
bulunya pendek, tanpa ada lapisan bawah, dan bulunya tidak halus.
beberapa warna bulu yang paling dikenal adalah "red, white, black, black" dan "white, brown", dan "brown tabby".
mau arab adalah ras kucing alami, sehingga harus mencerminkan morfologi dan fitur utama perilakunya yang hidup di jazirah arab.
standar ini telah disusun pada observasi dan deskripsi dari karakteristik fisik, yang telah ditemukan pada populasi rata-rata ras kucing ini, yang berasal dari timur tengah dan keturunannya.
tidak ada mau arab yang telah diikutkan kontes kucing.
mau arab telah disetujui oleh wcf dalam rapat umum tahunan yang diselenggarakan pada 2 dan 3 agustus 2008, di jerman.
sehingga, mu arab sudah dapat berpartisipasi dalam kontes kucing internasional sejak tanggal 1 januari 2009.
kurang lebih 1 tahun setelah kejadian mass effect 2,commander shepard baru keluar dari tahanan militer dikarenakan keputusannya yang merugikan ras batarian dan juga karena kerjasamanya dengan cerberus.
setelah dewan pertahanan alliance kehilangan kontak dengan beberapa pos pertahanannya, shepard pun dipanggil untuk diminta keterangan mengenai cara menghadapi "the reaper".
di tengah perbincangan itu tiba – tiba the reaper memulai invasinya terhadap bumi.
kali ini the reaper mengerahkan seluruh kekuatannya untuk menghancurkan bumi dan planet lainnya.
anderson memerintahkan shepard untuk pergi dari bumi menuju ke citadel dan mengumpulkan bantuan dari ras lainnya.
di tengah-tengah perjalanannya admiral hackett memerintahkan shepard untuk menginvestigasi mars sebab planet tersebut dicurigai menyimpan senjata pamungkas untuk menghancurkan the reaper.
setelah sampai di mars shepard langsung berhadapan dengan “teman lama”-nya yaitu cerberus yang juga mengincar senjata pamungkas tersebut dan tentu untuk kepentingan cerberus yang tidak sejalan dengan pemikiran shepard.
seperti di mass effect 2, kita dapat mengimport file mass effect 2 sehingga keputusan yang telah diambil di me1 dan me2 berpengaruh dengan petualangan di me3.
sistem pertarungan di me3 tidak mengalami perubahan yang signifikan, masih dengan khas "3rd person".
namun kali ini skill dan senjata lebih variatif dan efek dari skill lebih baik, pemain dapat meng-upgrade senjata dengan berbagai macam spesifikasi seperti mengurangi "recoil" dan menambah "damage".
kita juga masih dapat mengontrol "squad" bergerak sesuai keinginan kita.
senjata berat masih dapat ditemui namun kali ini kita tidak bisa menyimpannya, kita hanya bisa memakainya sekali-kali dan hanya dapat ditemui di tempat tertentu.
"squad" mengalami perubahan yang cukup signifikan, pada me2 anda dapat memiliki "squadmate" yang cukup banyak sehingga kadang membuat bingung untuk memilih squad.
di me3 anda hanya akan memiliki 7 squadmate dengan 4 squadmate lama dan 3 squadmate baru yaitu garuss,tali,ashley or kaidan, liara t’soni, james vega, javik (dari dlc from ashes),dan yang terakhir cukup menarik adalah.
romantika pun masih tetap ada di me3 dan merupakan ciri khas dari rpg yang dibuat oleh bioware,namun mengalami sedikit perubahan, karena kali ini shepard bisa memilih pasangan sesama jenis.
me3 masih menggunakan "engine" yang sama dengan seri terdahulunya yaitu unreal 3.
namun bukan berarti tidak ada perubahan pada grafis.
pencahayaan dan tekstur menjadi lebih baik dan rapi di me3 daripada seri terdahulunya.
physx di me3 juga terlihat lebih bagus daripada seri terdahulunya.
mass effect 3 merupakan seri pertama dari 2 seri pendahulunya yang memiliki multipengguna.
sistem multipengguna di me3 adalah "coop 4 player", keempat player harus bertahan, membunuh target tertentu, hacking,dll.
pemain harus bertahan selama 11 gelombang untuk bisa menyelesaikan 1 misi.
kita dapat memilih berbagai kelas di multipengguna dan beberapa ras juga, menaikkan skill dan "mengupgrade" senjata juga bisa anda lakukan di multipengguna.
terdapat 3 pilihan musuh yang bisa dipilih yaitu "geth","the reaper" dan "cerberus".
serta ada 3 tingkat kesulitan yaitu "bronze","silver" dan gold.
untuk tingkat kesulitan "bronze" bisa dirasakan cukup mudah untuk menyelesaikan 1 misi bahkan tanpa perlu kerjasama yang baik, tetapi untuk tingkat kesulitan "silver" dan "gold" diperlukan kerja sama yang baik.
pasangan maddin sihombing dan marganti manullang yang merupakan calon petahana menang pada pemilihan kepala daerah di kabupaten humbang hasundutan, sumatra utara setelah meraih 48.894 suara atau 60,83 persen dalam proses rekapitulasi yang dilakukan kpu.
pasangan ini mengungguli pasangan pasangan maju siregar dan thomson sihite (nomor urut 3) yang meraih 27.128 suara (37,81 persen).
pasangan itu juga mengalahkan pasangan esra sinaga dan hardis simanullang (nomor urut 2) yang meraih 2.962 suara (1,33 persen).
maddin dinilai berhasil dalam membangun kabupaten humbang hasundutan yang measih berusia belia ini.
hal tersebut dungkapkan oleh berbagai pihak, seperti bupati kabupaten samosir, mangindar simbolon yang menyatakan bahwa kabupaten humbang hasundutan dalam pimpinan maddin menjadi wilayah dengan perkembangan terpesat di antara kawasan bonapasogit (tapanuli utara, toba samosir, samosir dan humbang hasundutan).
pendapat senada juga diungkapkan perwira polisi yang juga mantan tenaga ahli lemhanas dan penasehat kpk yang berasal humbang hasundutan alpiner sinaga
lontiok adalah rumah adat yang berada di daerah riau.
rumah ini merupakan rumah yang ditinggali oleh masyarakat kampar.
rumah lontiok juga dikenal dengan nama rumah "lancang" dan "pencalang".
rumah lontiok adalah rumah yang mempunyai ciri seperti rumah panggung.
kata lontiok dalam bahasa indonesia yaitu lentik.
kata lontiok ini menunjuk kepada bentuk rumah lontiok yang melengkung atau bengkok.
rumah lontiok adalah salah satu budaya indonesia yang harus dilestarikan.
rumah lontiok saat ini sudah mulai jarang ditemukan karena sudah mulai termakan usia dan sudah mulai terlihat tidak terawat.salah satu rumah lontiok yang sudah tidak terawat lagi terletak di dusun pulau belimbing desa sipungguk.
namun, rumah lontiok masih dapat menjadi objek wisata yang menarik.
rumah lontiok ditopang oleh beberapa tiang penyangga.
rumah ini sengaja dibangun tinggi dengan beberapa tujuan.
pertama, tingginya rumah lontiok berguna untuk melindungi keluarga yang berada dalam rumah dari serangan binatang buas seperti ular atau harimau.
selain binatang buas, tingginya rumah lontiok berguna juga menghindari serangan dari suku-suku lain dalam masyarakat kampar.
kedua, tinggi rumah lontiok juga berguna untuk memelihara hewan atau berternak.
bagian kolong rumah yang cukup luas dipakai sebagai kandang hewan.
selain kandang hewan, terkadang bagian kolong rumah lontiok juga berfungsi sebagai gudang baik untuk tempat penyimpanan makanan juga untuk tempat penyimpanan perahu.
tingginya rumah lontiok mengakibatkan dibutuhkan tangga untuk dapat masuk ke dalam rumah.
tangga yang digunakan untuk masuk ke dalam rumah lontiok menjadi salah satu ciri khas dari rumah itu.
anak tangga umumnya berjumlah ganjil karena disesuaikan dengan keyakinan masyarakat kampar.
bentuk atap rumah lontiok yang melengkung juga menjadi ciri khas dari rumah lontiok.
bentuk atap rumah yang melengkung ini mempunyai makna hubungan manusia dengan tuhan.
masyarakat kampar percaya bahwa bentuk melengkung atap rumah lontiok menjadi simbok penghormatan terhadap tuhan yang mahakuasa.
tidak hanya kepada tuhan, bentuk atap yang melengkung itu merupakan penghormatan kepada sesama ciptaan tuhan.
pada zaman dahulu kala, rumah lontiok hanya dibangun oleh masyarakat kampar yang memiliki status ekonomi menengah ke atas.
hal ini menyebabkan rumah lontiok menjadi lambang status sosial dari masyarakat kampar.
masyarakat kampar juga memandang bahwa rumah lontiok adalah tempat yang sakral.
bentuk rumah lontiok sangat identik dengan bentuk perahu.
rumah ini mempunyai bentuk melengkung sesuai dengan namanya yaitu lontiok (lentik).
rumah lontiok mempunyai bentuk seperti rumah panggung.
rumah ini mempunyai dinding yang miring keluar.
dinding rumah ini ditempelkan dengan ukiran-ukiran yang terdapat pada balok atap rumah.
balok ini menjadi penyangga sekaligus penghubung antara atap rumah dan dinding rumah yang miring.
balok atap rumah pun miring dan atap murah mempunyai bentuk melengkung yang mengarah ke langit.
pintu masuk rumah terhubung dengan anak tangga yang digunakan oleh anggota keluarga untuk dapat masuk ke dalam rumah.
umumnya, anak tangga disusun dengan jumlah ganjil.
rumah lontiok dibangun atas beberapa tiang penyangga yang menopang lantai dan seluruh badan rumah.
bahan dasar rumah ini adalah kayu.
kayu tersebut juga bukan kayu sembarangan tetapi kayu pilihan yang mampu bertahan lama dalam berbagai cuaca.
amorphophallus adalah nama marga tumbuhan dari suku talas-talasan (araceae).
bunga dan tumbuhan vegetatifnya (daun) tumbuh bergantian.
bunganya pada waktu-waktu tertentu mengeluarkan bau bangkai yang keras, sehingga umum dinamai sebagai bunga bangkai.
beranggotakan sekitar 200 spesies, herba berumbi ini menyebar di wilayah tropika dan ugahari.
nama ilmiahnya berasal dari bentuk bunganya yang menyerupai penis rusak (gr.: "
amorphos", bentuk yang rusak; "phallos", alat kelamin lelaki).
tumbuhan berupa terna atau herba, dengan umbi di bawah tanah.
fase vegetatif (daun) tumbuh bergantian dengan fase generatif (bunga dan buah).
beberapa jenis berukuran kecil, tetapi beberapa yang lain tumbuh meraksasa.
umbi bulat gepeng atau agak gepeng, ada pula yang agak silindris memanjang tak beraturan, hingga serupa wortel.
daun biasanya soliter pada tumbuhan dewasa, jarang-jarang 2-3, meskipun kadang-kadang 2-3 helai pada yang muda.
tangkai daun biasanya panjang, halus, jarang-jarang kasar berbintil, biasanya dengan pola-pola loreng dari pelbagai warna dan bentuk.
helaian daun kurang lebih membundar pada garis besarnya, majemuk, terbagi dalam 3 poros utama yang kurang lebih sama besarnya, masing-masing terbagi-bagi lagi dalam anak-anak daun bentuk jorong-lonjong hingga bentuk garis, dengan ujung meruncing atau berekor, anak daun yang ujung paling besar.
perbungaan dalam tongkol soliter, jarang-jarang tumbuh bersama daun; ketika muda terlindungi oleh seludang bentuk perahu; tongkol duduk, lebih pendek atau jauh lebih panjang dari seludang.
tongkol kurang lebih terbagi atas bagian betina, di mana bunga-bunga betina duduk berjejal-jejal; bagian jantan; dan bagian steril yang disebut apendiks, di bagian paling atas.
buah berupa buah buni berbiji-1 hingga banyak; jingga-merah jika masak, jarang biru atau putih; biji bentuk elipsoid.
bunga bangkai raksasa "amorphophallus titanum" terkenal karena memiliki bunga terbesar, yang ukurannya mencapai tinggi 2,5 meter dan lebar 1,5 m. bunga "amorphophallus gigas" tingginya dapat melebihi bunga "a. titanum", tetapi dengan tangkai bunga yang panjang; ‘kuntum’ bunganya sendiri relatif lebih pendek.
keduanya tumbuhan endemik dari hutan-hutan sumatra.
nama marga ""amorphophallus"" pertama kali dicetuskan oleh carl ludwig blume, seorang ahli botani bangsa belanda, dan diterbitkan oleh decaisne dalam tulisannya mengenai herbarium dari pulau timor pada tahun 1834.
spesies tipe adalah "amorphophallus campanulatus" (="a.
paeoniifolius"), yang dipertelakan oleh hendrik van rheede tot drakenstein hampir satu setengah abad sebelumnya sebagai bagian dari kekayaan tumbuhan dari malabar, india.
revisi menyeluruh terhadap marga ini dibuat pertama kali oleh engler pada tahun 1911.
<onlyinclude>
</onlyinclude>
ruma bolon adalah rumah adat dari suku batak yang ada di indonesia.
rumah bolon berasal dari daerah sumatra utara.
rumah bolon adalah simbol dari identitas masyarakat batak yang tinggal di sumatra utara.
pada zaman dahulu kala, rumah bolon adalah tempat tinggal dari 13 raja yang tinggal di sumatra utara.
13 raja tersebut adalah raja ranjinman, raja nagaraja, raja batiran, raja bakkaraja, raja baringin, raja bonabatu, raja rajaulan, raja atian, raja hormabulan, raja raondop, raja rahalim, raja karel tanjung, dan raja mogam.ada beberapa jenis rumah bolon dalam masyarakat batak yaitu rumah bolon toba, rumah bolon simalungun, rumah bolon karo, rumah bolon mandailing, rumah bolon pakpak, rumah bolon angkola.
setiap rumah mempunyai ciri khasnya masing-masing.
sayangnya, rumah bolon saat ini jumlah tidak terlalu banyak sehingga beberapa jenis rumah bolon bahkan sulit ditemukan.saat ini, rumah bolon adalah salah satu objek wisata di sumatra utara.
rumah bolon adalah salah satu budaya indonesia yang harus dilestarikan.
rumah bolon memilik bentuk persegi empat.
rumah bolon mempunyai model seperti rumah panggung.
rumah ini memiliki tinggi dari tanah sekitar 1,75 meter dari tanah.
tingginya rumah bolon menyebabkan penghuni rumah atau tamu yang hendak masuk ke dalam rumah harus menggunakan tangga.
tangga rumah bolon terletak di tengah-tengah badan rumah.
hal ini mengakibatkan jika tamu atau penghuni rumah harus menunduk untuk berjalan ke tangga.
bagian dalam rumah bolon adalah sebuah ruang kosong yang besar dan terbuka tanpa kamar.
rumah berbentuk persegi empat ini ditopang oleh tiang-tiang penyangga.
tiang-tiang ini menopang tiap sudut rumah termasuk juga lantai dari rumah bolon.
rumah bolon memiliki atap yang melengkung pada bagian depan dan belakang.
rumah bolon memilik atap yang berbentuk seperti pelana kuda.
lantai rumah bolon terbuat dari papan dan atap rumah bolon terbuat dari ijuk atau daun rumbia.
bagian dalam rumah bolon adalah ruangan besar yang tidak terbagi-bagi atas kamar.
namun, tidak berarti bahwa tidak ada pembagian ruang di dalam rumah bolon.
ruangan terbagi atas tiga bagian yaitu "jabu bona" atau ruangan belakang di sudut sebelah kanan, ruangan "jabu soding" yang berada di sudut sebelah kiri yang berhadapan dengan "jabu bona", ruangan "jabu suhat" yang berada di sudut kiri depan, ruangan "tampar piring" yang berada di sebelah "jabu suhat", dan ruangan "jabu tongatonga ni jabu bona".
ruangan "jabu bona" dikhususkan bagi keluarga kepala rumah.
ruangan "jabu soding" dikhususkan bagi anak perempuan pemilik "ruma", tempat para istri tamu yang datang dan tempat diadakannya upacara adat.
ruangan "jabu suhat" dikhususkan bagi anak lelaki tertua yang telah menikah.
ruangan "tampar piring" adalah ruangan bagi tamu.
ruangan "jabu tongatonga ni jabu bona" dikhususkan bagi keluarga besar.
sebagian besar dari rumah bolon terbuat dari kayu.
rumah bolon tidak menggunakan paku.
rumah bolon hanya menggunakan tali untuk menyatukan bahan-bahan rumah.
tali ini diikatkan kepada kayu dengan kuat agar rangka rumah tidak longgar ataupun rubuh suatu saat.
pada badan rumah bolon terdapat berbagai ukiran maupun gambar yang memiliki makna sesuai dengan kehidupan masyarakat batak.
cerita pada skyrim berkisar pada petualangan pemain sebagai seorang pahlawan yang disebut "dragonborn".
menurut legenda bangsa nord di skyrim, dragonborn merupakan pembasmi naga yang muncul untuk membebaskan dunia dari kehancuran akibat ulah naga.
skyrim mengambil setting waktu 200 tahun setelah kejadian di the elder scrolls iv oblivion.
alur cerita yang dibawakan pada skyrim.
permainan ini juga menyediakan beragam buku dalam permainan yang dapat dibaca untuk dapat menyelami ceritanya.
petualangan dimulai dengan tradisi the elder scrolls, pembuatan karakter.
pemain dapat memilih banyak aspek dalam pembuatan karakter tersebut, seperti pemilihan jenis kelamin, fitur tubuh, ras, warna kulit, hingga bentuk wajah.
wajah yang dapat pemain buat pada dasarnya berawal dari beberapa template yang telah disediakan.
kemudian, pemain dapat mengubah beragam fiturnya, mulai dari ukuran mata, lebar rahang, bentuk hidung, hingga umur karakter.
hal lain terdapat dalam pembuatan karakter ini adalah pemilihan ras.
pemain dapat menemukan 10 ras dengan kemampuan yang berbeda dalam skyrim.
pemilihan ini menentukan gaya permainan nantinya.
skyrim tidak mematok pemainnya untuk memilih kelas yang telah ditentukan seperti game rpg lain.
namun, pemain akan diberikan kebebasan untuk membentuk kemampuan karakter berdasarkan sistem perkembangan karakter yang unik.
pada dasarnya gaya bermain pemain akan dibagi menjadi tiga, yaitu petarung jarak dekat, jarak jauh, dan pengguna sihir.
bila pemain ingin menggunakan gaya bertarung jarak dekat, terdapat pilihan seperti "red guard" dengan ketahanan tubuh yang baik, "orc" yang mampu menggunakan "heavy armor" dengan baik, dan nord yang ahli dalam menggunakan senjata.
pemilihan tersebut merupakan segelintir dari pembentukan karakter di skyrim.
pemain juga dapat membuat karakter dengan gaya bermain hybrid seperti petarung jarak dekat yang memiliki kemampuan penyembuhan, ahli menyelinap yang menyerang musuhnya dengan sihir ilusi dan membuat musuh saling membunuh, serta penyihir jarak dekat dengan dukungan perisai tebal.
beralih dari pembuatan karakter, skyrim merupakan game action rpg bertema "medieval" dengan kamera orang pertama (first person) dan ketiga (third person).
pemain dapat mengubah kamera dengan mudah antara keduanya di tengah permainan menggunakan tetikus.
bila pemain ingin lebih merasakan pertempuran dari dekat, maka dapat menggunakan kamera orang pertama.
namun, kamera orang ketiga juga memiliki keuntungannya sendiri, terutama ketika berada di daerah terbuka.
pemain dapat melihat lebih mudah daerah sekeliling untuk menemukan ancaman dan rahasia..
national association for stock car auto racing (dalam bahasa indonesia: asosiasi nasional balap mobil stok) atau biasa disingkat dengan akronim nascar merupakan perusahaan keluarga yang menyelenggarakan berbagai macam acara balapan.
perusahaan ini didirikan oleh bill france, sr.
pada 1947-48.
kini, yang memegang jabatan ceo di perusahaan ini adalah cucunya, brian france.
nascar merupakan penyelenggara balap mobil terbesar di amerika serikat.
tiga seri balapan terbesar nascar ialah seri piala, seri nationwide, dan seri truk.
kritik yang utama adalah tentang mobil nascar saat ini yang jadi perdebatan apakah mobil balap nascar saat ini benar-benar mencerminkan mobil stok atau bukan.
beberapa kritikus lainnya mengutip dominasi keluarga france dalam struktur nascar.
kebijakan bisnis, politis dan pengambilan keputusan di nascar sering dianggap sebagai proses tangan besi dan kediktatoran dari keluarga france.
sama seperti ajang otomotif lainnya, nascar sering mendapat kritikan terkait penggunaan bahan bakar, emisi, polusi serta pengunaan zat-zat adiktif dalam bahan bakar yang dipakai di mobil balap.
nascar kemudian menjawab kritik tersebut melalui penggunaan bahan bakar tanpa timbal di musim 2007.
pada tahun 2011, nascar beralih ke bahan bakar "hijau" e15 yang memiliki komposisi 15% ethanol dan 85% bensin murni.
setelah kematian beberapa pembalap seperti adam petty, kenny irwin, tony roper dan dale earnhardt pada tahun 2000 dan 2001, nascar mulai mencari cara terbaik untuk mengurangi efek g-forces yang dialami pembalap usai mereka terlibat dalam sebuah insiden, termasuk mewajibkan penggunaan pedal gas yang bisa secara otomatis mati ketika mobil melintir dalam kecepatan tinggi yang diimplementasikan usai kematian adam petty.
baju balap tahan api mulai diwajibkan dipakai oleh semua pembalap usai kematian glen roberts yang meninggal akibat efek dari luka bakar yang ia derita akibat mobilnya yang hangus terbakar usai kecelakaan saat berlomba di charlotte.
dale earnhardt tewas setelah mengalami cedera kepala dan leher yang cukup parah di akhir lomba daytona 500 2001.
kematian dale sr.
membuat nascar mewajibkan pembalap untuk memakai perangkat pelindung leher "hans device" dan helm fullface.
sebelumnya banyak pembalap nascar yang berlomba dengan memakai helm setengah tertutup seperti yang digunakan oleh para pereli wrc.
pada pertengahan 2000-an, seluruh mobil nascar didesain ulang untuk lebih meningkatkan keamanan.
mobil ini kemudian disebut sebagai "car of tomorrow".
mobil memiliki atap yang lebih tinggi, kokpit yang lebih luas, dan kursi pengemudi yang terletak lebih ketengah dari mobil sebelumnya.
revisi terkini pada mobil nascar terjadi pada tahun 2013 yang kemudian memunculkan istilah mobil generation-6.
aspergillus oryzae (bahasa mandarin: 麴菌, 麴霉菌, 曲霉菌, pinyin: qū meí jūn; bahasa jepang: 麹, kōji, atau 麹菌, kōji-kin, bahasa korea: 누룩균, nurukgyun atau 누룩곰팡이 nuruk-gompang-i) adalah cendawan berfilamen yang tergabung dalam kelompok kapang.
kapang ini dapat diisolasi dari udara.
nascar seri pinty's () adalah seri balap nascar di kanada yang memiliki basis dari seri lama cascar super series yang didirikan pada tahun 1981 dan kemudian diakusisi nascar pada tahun 2006.
seri ini menggelar lomba di enam provinsi di kanada dengan total 13 lomba dengan disiarkan di televisi oleh tsn.
mayoritas pembalap memilih untuk berkarier secara nasional di seri ini meskipun ada beberapa pembalap yang mencoba mencari tantangan di seri nascar amerika seperti j.r.
fitzpatrick dan andrew ranger.
nascar seri toyota (sebelumnya bernama nascar mexico corona series dan nascar corona series) merupakan seri balap nascar yang digelar di meksiko.
seri ini berdiri pada tahun 2004 lewat kerjasama antara nascar dan perusahaan hiburan meksiko ocesa yang berencana mengembangkan balap mobil stok di meksiko.
nama "desafío corona" diambil sebagai nama seri nascar di meksiko dengan corona sebagai sponsor yang merupakan salah satu produsen minuman beralkohol terkemuka di meksiko.
distrik sihoeng adalah bekas salah satu distrik (kedemangan) di hindia belanda.
distrik ini semula bagian dari kesultanan banjar dan termasuk di dalam wilayah afdeeling amuntai, perkembangan selanjutnya distrik ini kemudian digabung ke dalam afdeeling becompaij en doesson.
distrik patai kemudian digabung dengan distrik sihoeng pada 19 agustus 1863, semenjak meninggalnya toemenggoeng djaja kartie sehingga disebut distrik sihoeng dan pattai dengan wilayah meliputi kawasan kabupaten barito timur.
edward chace tolman adalah seorang psikolog asal amerika serikat yang mengemukakan konsep psikologi pusposif dalam behaviorisme.
ia lahir pada 14 april 14 1886 di massachusetts, amerika dan meninggal pada 19 november 1959 di berkeley, california, ia adalah psikolog amerika yang mengembangkan sistem psikologi yang mencoba untuk menjelajahi seluruh tindakan organisme.
ia menghasilkan teori mengenai behaviorisme operasional yang dalam perkembangannya cukup dikenal dan mempengaruhi perkembangan juga di dalam ilmu psikologi
ia mengawali pendidikannya dengan mempelajari fisika, matematika, dan kimia di massachusetts institute of technology (mit).
ia mulai memimili ketertarikan di bidang psikologi setelah membaca prinsip psikologi dari william james.
selain dipengaruhi oleh james, ia juga kemudian mengatakan bahwa karyanya sangat dipengaruhi oleh kurt koffka dan kurt lewin.
pada tahun 1915, ia lulus dengan gelar doktoral di bidang psikologi.
saat di berkeley, tolman merupakan seorang profesor yang merasa tidak terlalu kompeten, dan tidak memiliki keinginan untuk menjalankan kepemimpinan di berkeley.
namun, selama berkeley (1949-1950, ketika terjadi kontroversi dengan universitas california, tolman yang memimpin melalui pertarungan melawan bupati yang akhirnya membantu menyelamatkan kebebasan akademi di universitas berkeley.
teori ini didasarkan kepada pernyataan bahwa tingkah laku manusia secara keseluruhan disebut tingkah laku molar.
tingkah laku molar ini terdiri dari tingkah-tingkah laku yang lebih kecil yang disebut tingkah laku molekular, yang dapat diperlihatkan melalui perbuatan makan.
akan tetapi, gerakan-gerakan mengangkat sendok, mengambil makanan di piring dan menyuapkannya ke dalam mulut di dalam perbuatan makan adalah tingkah laku molekular.
tujuan dari tingkah laku terletak pada tingkah laku molekular, dan dengan demikian tolman tidak menyetujui pendapat watson yang menekankan pentingnya tingkah laku molekular (refleks).
behaviorisme dari tolman disebut juga behaviorisme operasional, karena tolman mencoba memformulasikan tingkah laku ke dalam suatu rumus sebagai berikut:
"b" = "f" ("s","a")
"b" berarti behaviorisme (tingkah laku): "f" berarti fungsi: "s" berarti situasi: dan "a" berarti "antecedent" yaitu, hal-hal yang mendahului suatu situasi.
jadi, tingkah laku adalah fungsi dari situasi dan hal-hal yang mendahului situasi tersebut.
adapun tugas psikologi menurut tolman adalah mempelajari hubungan antara "b" dengan "s" dan "a".
dengan cara ini tolman berpendapat bahwa psikologi dapat mencapai objektivitas yang maksimum.
cheetoh adalah salah satu ras kucing hibrida yang merupakan persilangan antara ras ocicat dengan ras bengal.
pada november 2004, cheetoh pertama kali diakui oleh "united feline organization" (ufo).
selain itu pada tanggal 15 juni 2011, cheetoh juga telah diakui oleh "the international cat association" (tica), dengan status ""experimental breed"" atau ras percobaan.
cheetoh memiliki tubuh yang lebih besar daripada nenek moyangnya.
badannya berotot, anggun, dan ramping, dengan berat badan jantan sekitar 15-23 pon atau sekitar 6,8-10,4 kg, dan betina di atas 15 pon atau sekitar 6,8 kg.
cheetoh memiliki bulu yang pendek dengan pola tutul, sehingga penampilannya seperti liar, tetapi sifatnya tidak liar.
cheetoh adalah kucing yang penuh kasih sayang, ramah, baik, dan agresif, tetapi tidak menunjukkan tanda-tandanya.
cheetoh merupakan kucing yang tidak suka memakan hewan-hewan kecil, seperti burung, tikus, dan serangga (belalang, capung, kupu-kupu, dan sebagainya).
namun, cheetoh lebih suka memakan makanan yang diberikan oleh pemiliknya.
cheetoh adalah kucing yang sangat cerdas, sosial, dan jinak.
bukit kayangan adalah sebuah bukit yang merupakan rangkaian dari bukit barisan yang mengelilingi sebuah daerah yaitu kerinci.
bukit kayangan merupakan salah satu objek wisata andalan masyarakat provinsi jambi.
tepatnya di desa renah kayu embum, kota sungai penuh, provinsi jambi.
bukit kayangan terletak di barisan gunung raya yang berbatasan langsung dengan taman nasional kerinci seblat dan berada di ketinggian 2000 meter di atas permukaan laut.
bukit kayangan merupakan salah satu objek wisata yang menawarkan panorama alam yang indah.
melalui puncak bukit kayangan wisatawan bisa melihat pemandangan yang luar biasa, bila cuaca cerah wisatawan dapat menyaksikan kota sungai penuh, dan danau kerinci yang indah dari puncak bukit kayangan.
pemandangan yang indah yang ditawarkan bukit kayangan tidak hanya sewaktu cuaca itu sedang cerah namun pada saat cuaca sedang berkabut ataupun mendung bukit kayangan masih memberikan bentuk fenomena alam yang menabjubkan yaitu seolah-olah kita sedang berada di atas awan sebuah negri kayangan.
melalui puncak bukit kayangan ini pun kita bisa menyaksikan dan merekam keindahan mentari terbit.
sleeping dogs adalah sebuah permainan video bergenre "action-adventure" yang diluncurkan pada tanggal 14 agustus 2012 untuk microsoft windows, playstation 3 dan xbox 360 dan seri definitive edition pada 14 oktober 2014 untuk playstasion 4, xbox one, dan juga pc yang dikembangkan oleh square enix london studios dan diterbitkan oleh square enix.
burmilla adalah salah satu ras kucing yang terbentuk dari persilangan antara kucing burma dengan chinchilla.
sebenarnya ada 2 jenis burmilla, yaitu kucing bulu panjang burmilla dan kucing bulu pendek burmilla.
namun dalam perkembangannya, kata "burmilla" lebih merujuk pada versi yang berbulu pendek, karena beberapa asosiasi mengakui burmilla yang berbulu panjang sebagai satu ras sendiri yang dikenal dengan nama kucing bulu setengah panjang asia.
pada tahun 1981, seorang wanita bernama miranda bickford-smith membeli seekor chinchilla jantan untuk hadiah ulang tahun suaminya.
kucing tersebut diberi nama jemari sanquist.
tetangga miranda mempunyai seekor kucing betina ras burma yang bernama bambino lilac fabergé.
pada suatu ketika fabergé memasuki masa subur, pemiliknya mengurung fabergé agar tidak dikawini kucing lain.
namun, fabergé berhasiil keluar dan mengunjungi sanquist.
kata "burmilla" sendiri merupakan gabungan dari "burma" dan "chinchilla".
baru pada tahun 1984, standar ras burmilla diakui.
tetapi, baru pada tahun 1997, burmilla diakui sebagai sebuah ras kucing dengan sifat-sifat genetik yang stabil.
di inggris, burmilla telah mendapatkan pengakuan dari "fédération internationale féline" (fife) sebagai sebuah ras dalam kontes kucing pada tahun 1990.
burmilla adalah kucing berukuran sedang, dengan sifat-sifat fisik yang mirip dengan kucing burma.
mempunyai bulu pendek, padat dan lembut.
warna gelap seperti "garis mata" yang mengelilingi mata hijaunya merupakan salah satu ciri khas burmilla.
karena nenek moyang burmilla adalah ras chinchilla, kucing-kucing ras burmilla mempunyai gen bulu panjang.
beberapa anak burmilla mempunyai bulu panjang.
seperti halnya ras-ras lain yang mempunyai versi bulu panjang dan versi bulu pendek, versi bulu panjang dari burmilla adalah ras tersendiri yang bernama kucing bulu setengah panjang asia.
ras burmilla mempunyai badan yang cukup berotot, muka sedikit membulat, dan moncong pendek.
berat dewasa ras ini berkisar antara 4-5 kg.
burmilla mempunyai warna bermacam-macam seperti hitam, biru, sampanye, cokelat, krem, ungu, platina, dan merah.
bisa juga muncul warna "tortie" dengan kombinasi warna hitam, biru, cokelat, cokelat tua, dan ungu.
kapal riset adalah kapal yang didesain untuk membawa fasilitas penelitian hingga ke tengah lautan.
kapal riset memiliki peruntukannya masing-masing, dan peran tersebut menjadikan kapal riset memiliki beberapa jenis.
kapal riset juga dapat bekerja sama dengan jenis kapal lain, misal kapal pemecah es untuk mengarungi lautan es.
kapal riset oseanografi membawa peralatan yang dapat mengukur karakteristik fisik, kimiawi, dan biologi dari air dan udara di atmosfer serta kondisi iklim di atasnya.
termasuk di dalamnya adalah sonar gema untuk pembacaan hidrografi sederhana.
kapal ini juga membawa peralatan selam ilmiah dan kapal selam nirawak.
contoh kapal riset oseanografi adalah noaas ronald h. brown.
kapal riset perikanan membutuhkan geladak yang dapat membawa berbagai alat penangkap ikan dan pengambil sampel air pada berbagai kedalaman, juga sonar untuk mendeteksi keberadaan ikan.
kapal riset perikanan sering kali dibangun dengan desain yang mirip dengan kapal penangkap ikan berukuran besar, namun ruang penyimpanan hasil tangkapan diganti menjadi ruang untuk laboratorium dan gudang peralatan.
dalam penamaannya, kapal riset perikanan memiliki awalan frv yang memiliki arti "fisheries research vessel".
type 704 adalah sebuah radar counter-battery dirancang untuk menemukan artileri akurat musuh, roket dan rudal tanah-ke-darat peluncur segera setelah penembakan musuh, dan dukungan artileri ramah dengan memberikan bimbingan counter fire.
dibangun oleh norinco, pertama kali ditampilkan ke publik pada tahun 1988 di acara asiadex pertahanan.
di irak, orang kristen berjumlah sekitar 1.500.000 pada tahun 2003, yang mewakili lebih dari 5% dari populasi negara itu.
mereka berjumlah lebih dari 1,4 juta pada tahun 1987 atau 8% dari populasi.
setelah perang irak, diperkirakan bahwa jumlah orang kristen di irak telah turun menjadi kurang dari 450.000 pada tahun 2013.
kekristenan dibawa ke irak pada abad pertama masehi oleh rasul tomas dan mar addai (tadeus dari edessa) dan murid-muridnya aggagi dan mari.
tomas dan tadeus merupakan salah satu dari keduabelas rasul yesus; walau ada anggapan bahwa tadeus di sini adalah salah satu dari tujuh puluh murid yesus, berbeda dengan yudas tadeus.
bahasa aram timur yang digunakan komunitas kristen kasdim diyakini menjadi salah satu yang tertua di dunia.