taufiqdp/Indo4B huggingface dataset:
permainan dimulai dengan kemunculan empat ksatria cahaya yang membawa bola elemental yang telah jatuh dalam kegelapan.
pada awalnya para ksatria cahaya hanya memiliki akses untuk pergi ke kerajaan coneria dan reruntuhan kuil iblis.
setelah para ksatria menyelamatkan putri sara dari ksatria jahat, garland, lalu raja coneria membangun jembatan yang memungkinkan para ksatria cahaya untuk pergi ke timur menuju kota pravoka.
di sana ksatria cahaya membebaskan kota dari bikke dan kelompok bajak lautnya, dan ksatria cahaya mendapatkan kapal bajak laut mereka sebagai imbalannya.
dan sekarang para ksatria memulai rangkaian misi di tepi laut aldi.
pertama, mereka mengambil kembali mahkota yang telah dicuri di "marsh cave" untuk raja dari reruntuhan kastil, yang ternyata adalah elf kegelapan astos.
dengan mengalahkannya mereka mendapatkan "crystal eye", yang akan ditukarkan dengan penyihir buta matoya untuk mendapatkan ramuan yang digunakan untuk membangunkan pangeran elf yang dikutuk oleh astos.
pangeran elf memberikan ksatria cahaya "mystic key" yang memiliki kekuatan untuk membuka pintu manapun.
kunci itu pun digunakan untuk membuka ruang penyimpanan kastil coneria, dan di sana mereka mendapatkan tnt.
nerrick salah satu dari bangsa kurcaci menghancurkan tanah genting menggunakan tnt tersebut, dan menghubungkan laut aldi dengan dunia luar.
setelah mengunjungi reruntuhan dekat kota melmond, para ksatria cahaya pergi ke gua tanah untuk mengalahkan vampir dan mengembalikan "star ruby", di sana juga mereka menemukan jalan menuju gua milik pertapa sarda.
dengan bantuan tongkat milik sarda, para ksatria dapat bertualang lebih dalam menuju gua tanah dan mengalahkan iblis tanah, lich.
kemudian para ksatria cahaya mendapatkan kano untuk masuk ke gunung berapi gurgu dan mengalahkan iblis api, kary.
levistone yang didapat dari gua es dekat gunung berapi gurgu memungkinkan mereka menerbangkan balon udara untuk mencapai benua utara.
di sana mereka bertemu dengan raja naga, bahamut.
ia meminta para ksatria cahaya untuk membuktikan keberanian mereka dengan mengambil kembali "rat's tail" dari kastil ordeal, sebagai imbalannya raja naga akan mempromosikan mereka.
sebuah perbuatan baik akan dibayar kembali oleh peri, peri itu lalu memberikan cairan khusus yang dapat menghasilkan oksigen, cairan itu digunakan para ksatria untuk membantu mereka mengalahkan iblis air, kraken, di kuil yang tenggelam.
mereka juga menemukan sebuah lempengan yang memungkinkan seorang ahli bahasa bernama dr. unne untuk mengajari mereka bahasa lefeinish.
bangsa lefeinish memberikan ksatria cahaya akses menuju kastil mengapung di mana tiamat, iblis angin, telah mengambil alih.
dengan telah dikalahkannya empat iblis dan dipulihkannya bola elemental, terbukalah sebuah portal di kuil iblis yang akan membawa mereka ke 2000 tahun yang lalu.
di sana para ksatria mengetahui bahwa ke-empat iblis itu mengirim garland (sekarang disebut raja iblis chaos) ke masa depan, dan kemudian di masa depan garland akan memanggil para iblis.
hal itu menciptakan sebuah lingkaran waktu yang akan membuat ia dapat hidup selamanya.
lalu para ksatria cahaya mengalahkan chaos untuk mengakhiri lingkaran waktu dan kembali ke rumah.
dengan berakhirnya lingkaran waktu, para ksatria cahaya telah mengubah masa depan di mana perbuatan baik mereka tidak diketahui oleh siapapun.
hironobu sakaguchi sudah dari lama berniat untuk membuat permainan peran ("rpg"), tapi square tidak memberikan izin karena menurut mereka "genre" tersebut tidak menghasilkan keuntungan.
selain itu, hanya tiga dari rekannya yang sukarela bergabung dengan proyek yang dipimpinnya, karena ia dikenal sebagai bos yang kasar, terlepas dari karya-karyanya yang gagal.
namun ketika "dragon quest" dirilis dan terbukti sukses di jepang, perusahaan memikirkan kembali sikapnya terhadap "genre" permainan peran dan menyetujui visi sakaguchi atas "fighting fantasy".
menurut komposer musik dari game ini, judul itu kemudian diubah menjadi "final fantasy" karena permainan ini menjadi karya terakhir yang akan dirilis oleh perusahaan di bawah ancaman kebangkrutan.
sakaguchi juga menjelaskan bahwa judul tersebut berasal dari situasi pribadinya, karena kegagalannya ia lebih baik berhenti untuk membuat permainan video dan kembali ke universitas.
pada tahun 2015, sakaguchi mengungkapkan bahwa timnya ingin membuat judul dengan singkatan "ff", yang akan terdengar bagus dalam bahasa jepang, yaitu "fighting fantasy".
namun, mereka khawatir akan terjadi konflik merek dagang dengan permainan peran "gamebooks" dengan nama yang sama.
mereka akhirnya memilih nama "final fantasy".
"final fantasy" dikembangkan oleh tim yang terdiri dari tujuh staf inti square yang dikenal sebagai "tim a".
sakaguchi juga meyakinkan perancang permainan video koichi ishii dan akitoshi kawazu untuk bergabung dengan proyek ini.
kawazu bertanggung jawab untuk sistem pertarungan bergiliran, yang didasarkan pada permainan meja "dungeons & dragons" dan "wizardry".
misalnya, kelemahan musuh pada elemen, seperti api dan es belum pernah digunakan dalam permainan peran jepang pada saat itu.
kawazu sendiri sangat menyukai aspek pada permainan peran barat dan memutuskan untuk memasukkannya ke dalam "final fantasy".
dia juga menganjurkan agar pemain bebas untuk memilih "class" anggota "party" yang mereka inginkan di awal permainan, karena ia merasa "hal menyenangkan dari permainan peran dimulai ketika kamu membuat karakter sendiri".
skenario permainan ini ditulis oleh penulis lepas kenji terada, berdasarkan cerita yang diberikan oleh sakaguchi.
ishii mempengaruhi pengaturan permainan dengan idenya mengenai kristal.
dia juga menyarankan yoshitaka amano sebagai perancang karakter, tapi sakaguchi menolak penawaran tersebut pada awalnya karena ia belum pernah mendengar nama tersebut sebelumnya.
ketika sakaguchi menunjukkan beberapa kliping gambar dari majalah dan mengatakan kepada ishii bahwa itu adalah gaya seni yang ia cari, ishii mengungkapkan bahwa itu sebenarnya diciptkana oleh amano, sehingga amano akhirnya terlibat dalam pembuatan permainan ini.
musik untuk "final fantasy" dikarang oleh nobuo uematsu, dan itu juga menjadi komposisi musiknya yang ke-16.
pemrogram keturunan iran-amerika nasir gebelli direkrut sebagai pengkode permainan.
pada awalnya ia berusaha untuk memahami semua aspek dari gaya permainan, namun kemudian sakaguchi menyarankannya untuk fokus memrogram konsep rancangan, sehingga ia tidak harus menjelaskan semuanya kepada gebelli secara rinci.
ketika proyek ini mulai menjanjikan, perancang hiromichi tanaka dan "tim b"-nya bergabung untuk membantu pengembangan.
kurangnya kepercayaan pada tim sakaguchi serta ketidakpopulerannya dalam perusahaan memotivasi para staf untuk memberikan yang terbaik.
"final fantasy" telah dibuat ulang beberapa kali untuk perangkat yang berbeda, dan sering dikemas bersama dengan "final fantasy ii" dalam berbagai bundel.
semua versi rilis ulang selalu mempertahankan cerita dan mekanisme pertarungan, namun ada juga yang menggunakan berbagai penyesuaian yang dibuat di beberapa bagian, seperti grafis, suara, dan beberapa elemen permainan yang spesifik.
kecamatan sungai kunjang termasuk wilayah yang banyak didapati pabrik-pabrik plywood serta industri lainnya yang berukuran besar, sehingga cukup banyak didiami oleh buruh-buruh yang kebanyakan berasal dari luar samarinda.
namun, sejak krisis moneter tahun 1998, pabrik-pabrik kayu lapis ini banyak yang tutup dan terjadi pengangguran massal pada tahun 1999.
namun, itu tak berlangsung lama karena pembangunan di sektor lain kembali menggeliat.
lokko'e adalah tempat pemakaman raja-raja luwu yang berada di luminda, sabbamparu, kota palopo, sulawesi selatan.
tempat pemakaman ini berbentuk kerucut, menyerupai bentuk piramida, di dalamnya disemayamkan para mendiang raja-raja luwu yang dianggap dewan adat luwu berhak dimakamkan di tempat pemakaman ini.
pembentukan freikorps (bahasa jerman untuk "korps bebas", yakni milisi) awalnya diterapkan untuk pasukan suka rela.
freikorps pertama direkrut oleh friedrich ii dari prusia selama perang tujuh tahun.
freikorps lain yang diketahui muncul selama perang napoleon dan dipimpin oleh (sebagai contoh) ludwig adolf wilhelm von lützow.
freikorps dipandang tidak dapat dipercaya oleh pasukan reguler, agar mereka terutama digunakan untuk mengawal dan untuk tugas kecil.
namun, arti kata ini telah berubah sepanjang waktu.
setelah 1918, istilah ini digunakan untuk organisasi paramiliter yang muncul di sekeliling jerman sebagai pasukan yang kembali karena kekalahan dalam perang dunia i. merupakan satu dari banyak kelompok paramiliter weimar yang aktif selama masa itu.
banyak veteran jerman merasa tercerabut dari kehidupan umum, dan bergabung dengan freikorps dalam mencari kementapan dalam struktur militer.
lainnya, marah atas kekalahan mereka yang mendadak dan rupanya tak dapat dijelaskan, masuk ketentaraan dalam berusaha memadamkan pemberontakan komunis uprisings atau jelasnya sejumlah bentuk pembalasan (lihat dolchstoßlegende).
mereka menerima banyak dukungan dari gustav noske, menhan jerman yang menggunakan mereka untuk menghancurkan liga spartakus dengan sejumlah kekerasan, termasuk pembunuhan karl liebknecht dan rosa luxemburg pada 15 januari 1919.
mereka juga digunakan untuk meruntuhkan republik soviet bavaria pada 1919.
antara 1919-1920, hitler baru saja memulai karier politiknya, sebagai pemimpin partai yang kecil dan saat itu belum dikenal di munich.
namun sebagian besar anggota freikorps tetap sebagai pihak luar selama reich ketiga.
topik yang sering dibicarakan di antara veteran freikorps ialah, "di mana hitler kembali pada 1919/20, saat ia memerangi komunis?".
australian broadcasting corporation (abc) adalah pemancar umum nasional non-komersial australia.
perusahaan ini didirikan pada 1932 sebagai sebuah jaringan radio, dan kemudian perlahan-lahan semakin meluas dan melakukan diversifikasi ke dalam berbagai media siaran dan cetak, termasuk siaran televisi, radio, dan online.
abc dapat ditonton dan didengar di seluruh wilayah australia dan di luar negeri melalui siaran televisi asia-pasifiknya dan radio australia.
perusahaan ini menerbitkan majalah dan juga mengelola sebuah rantai toko abc yang menjual buku-buku dan rekaman-rekaman audio/video yang berkaitan dengan program-programnya.
abc didanai hampir seluruhnya oleh "grant" tahunan langsung dari anggaran federal dan, terlepas dari toko-toko abc, perusahaan ini tidak memperoleh pendapatan dari sumber-sumber komersial ataupun sumbangan masyarakat.
setelah kegagalan sistem dua tingkatna sebelumnya berupa perizinan radio "kelas a" dan "kelas b" yang dibentuk pada 1924, ke-12 stasiun radio dari kategori "kelas a" yang semula dinasionalisasikan dan digabungkan, dan perusahaan siaran nasional yang baru, yang didasarkan pada model bbc, secara resmi dibentuk pada 1 juli 1932 sebagai "australian broadcasting commission" (komisi siaran australia).
undang-undang yang membentuk perusahaan siaran nasional yang baru ini mulanya mengizinkan pendapatan dari iklan, namun peraturan ini dibatalkan sebelum undang-undangnya diberlakukan.
abc didanai sebagian oleh grant langsung dari pemerintahan, sementara pendapatannya yang terbesar diperoleh dari biaya izin pendengar.
囍 (pinyin=xǐxǐ; kantonis= hei2 hei2; lit.
bahagia-bahagia) memiliki makna ""kebahagiaan berganda"" dan menjadi lambang dari keberuntungan, terutama dalam pernikahan.
karakter ini sering muncul dalam suatu acara selamatan atau undangan pernikahan warga tionghoa.
karakter ini dapat ditulis dengan menggunakan unicode 囍
gemolong (hanacaraka: ꦒꦼꦩꦺꦴꦭꦺꦴꦁ, ) adalah sebuah kecamatan di kabupaten sragen, provinsi jawa tengah, indonesia.
kecamatan gemolong terletak di sebelah barat ibu kota kabupaten sragen dengan jarak kurang lebih 20 km dari kota solo.
gemolong berada di ketinggian 128 mdpl.. luas wilayah kecamatan gemolong adalah 4.023 ha, 4.27 % dari wilayah kab.
sragen, terdiri dari 14 desa dengan jumlah penduduk akhir maret 2007 adalah 54.380 jiwa (l: 26.911 dan p: 27.469).
mayoritas penduduknya menggantungkan hidupnya pada sektor pertanian yang mayoritas berada pada komoditas padi.
dan juga pada sektor perdagangan karena semakin meluasnya area perkotaan gemolong yang semakin menambah banyaknya sektor perdagangan.
jasa dan perkantoran juga berkembang pesat di gemolong, yang diakibatkan perluasan kota yang menjadikan gemolong kota kedua setelah kota sragen.
dan ada beberapa usaha kecil menengah yang berkembang di gemolong, mereka mulai merambah ke luar daerah kabupaten sragen, termasuk juga beberapa penjahit konveksi di wilayah kecamatan ini dilirik oleh saudagar-saudagar yang ada di kota solo, ada juga penjahit tas blacu.
siswa yang bersekolah di gemolong bukan hanya berasal dari kecamatan gemolong saja melainkan juga berasal dari luar kota atau luar kabupaten sragen, diantaranya dari kabupaten boyolali, kabupaten karanganyar, dan kabupaten grobogan.
di karenakan kecamatan gemolong merupakan wilayah kabupaten sragen yang berada di paling barat bersama dengan kecamatan miri.
dan berbatasan dengan kabupaten kabupaten di atas.
kalijambe memiliki banyak sumber daya alam serta pariwisata, salah satu objek wisata yang terkenal adalah situs prasejarah sangiran.
kecamatan ini bisa dikatakan sentra industri mebel atau furniture dikarenakan kebanyakan masyarakatnya merupakan pengrajin kayu.
salah satunya adalah sentra industri mebel yang diresmikan oleh presiden megawati, yang terletak di desa banaran.
kedawung (hanacaraka: ꦏꦼꦝꦮꦸꦁ, ) adalah sebuah kecamatan di kabupaten sragen, provinsi jawa tengah, indonesia.
di kecamatan kedawung terdapat perkebunan karet yang sangat luas, dulu terdapat sebuah pabrik karet, tetapi sekarang pabrik itu sudah tidak digunakan lagi.
menurut kabar bahwa pabrik tersebut akan dibangun kembali dengan dana 1 triliun.
dan sekarang pabrik tersebut sudah di bangun namun membutuhkan biaya yang lebih dari anggaran sebelumnya.
di sekitar kecamatan kedaung kehidupan rakyat lumayan sudah sangat terjamin.
dengan adanya lapangan pekerjaaan dan semua fasilitas seperti puskesmas, mini market, pasar, masjid, dan gereja, didukung pula kebersihan yang selalu terjaga.
hawa dingin karena memang disekitar terdapat berhektar-hektar lahan kebun karet.
kecamatan yang terletak di sebelah selatan kabupaten sragen dan menjadi batas antara sragen dan karanganyar.
di kecamatan kedawung terdapat beberapa kelurahan antara lain
1.jenggrik
2.wonokerso,
3.bendungan,
4.kedawung
5.wonorejo
6.celep
7.mojokerto
8.mojodoyong
masaran (hanacaraka: ꦩꦱꦫꦤ꧀,) adalah sebuah kecamatan di kabupaten sragen, provinsi jawa tengah, indonesia.
kecamatan masaran menghasilkan:
pertigaan masaran sendiri merupakan pertemuan dari jalur dari solo ("yogya & semarang"), dari sragen ("ngawi, madiun, surabaya, dll") dan dari plupuh ("gemolong, sumberlawang, purwodadi").
meskipun terdapat lampu lalu lintas pengatur jalan, tetapi keberadaannya masih belum difungsikan.
sehingga saat jam sibuk seperti pagi hari ("saat jam berangkat sekolah") dan sore hari ("saat berangkat kongkow kawula muda"), wilayah ini sering macet.
tempat wisata gunung kemukus berlokasi di kecamatan ini.
tekstur wilayahnya yang berbukit dan lebatnya pohon di wilayah pedalaman kecamatan miri menjadi daya tarik tersendiri, hal ini bisa menjadi pertimbangan bahwa kecamatan miri menjadi daerah desa wisata.
di daerah brojol terdapat sebuah bendungan bernama 'waduk kedung kancil', tetapi disekitarnya masih terlihat gersang dan belum memiliki daya tarik.
di daerah gunung sono tempat yang cukup menarik untuk dijadikan daerah pemancingan dari aliran waduk kedung ombo.
di daerah girimargo, terdapat penangkaran benih ikan gurame, karper, dan nila.
'tempat-tempat besar', ceuta and melilla, kini adalah kota-kota otonomi (sejenis komunitas otonomi), dan memiliki lebih banyak kekuasaan daripada dewan kota reguler (mereka bisa membuat peraturan untuk melaksanakan uu, dengan persaingan peraturan yang lebih tinggi daripada dewan kota reguler) namun lebih kecil daripada daerah otonomi (karena mereka tak memiliki kekuasaan legislatif otonomi).
karena itu, istilah 'plaza de soberanía' kini hampir tidak digunakan saat bicara tentang kedua kota itu.
run-d.m.c. (
atau run dmc) adalah kelompok musik hip hop yang didirikan oleh jason "jam master jay" mizell dan beranggotakan joseph "run" simmons dan darryl "d.m.c."
mcdaniels.
kelompok ini adalah salah satu pelopor musik rap pada tahun 1980-an.
ketiga anggotanya dibesarkan di hollis, queens, new york, amerika serikat.
final fantasy ii berkisah seputar dunia yang terancam oleh agresi kaisar paramekia.
dengan bantuan para iblis dari neraka, pasukan paramekia mulai menginvasi satu demi satu wilayah lain.
firion dan kawan-kawannya adalah penduduk yang melarikan diri saat desa mereka diserang oleh pasukan black knight.
setelah dihadang black knight, mereka (tanpa leon yang tertangkap) diselamatkan oleh putri hilda.
sejak saat itu mereka bergabung dalam gerakan pemberontakan wild rose demi menghentikan agresi kekaisaran paramekia.
rumpun bahasa roman atau romans, adalah salah satu cabang dari keluarga bahasa indo-eropa, ialah bahasa yang tumbuh dan berkembang dari bahasa latin.
bahasa roman yang paling terkenal ialah bahasa prancis, spanyol, italia, portugis dan rumania.
termasuk juga ke dalamnya suatu bahasa yang disebut bahasa romansch, suatu bahasa yang dituturkan di graubünden di swiss bagian tenggara.
bahasa-bahasa roman dipertuturkan oleh 600 juta penutur asli di seluruh dunia, terutama di benua amerika, eropa, dan afrika, serta berbagai wilayah yang lebih kecil lainnya yang tersebar di seluruh dunia.
semua bahasa roman (kadang-kadang disebut pula sebagai romanik) adalah turunan dari bahasa latin vulgar (lebih tepatnya, bahasa latin rakyat), bahasa para tentara, pemukim dan budak dari kekaisaran romawi, yang banyak mengandung perbedaan dengan bahasa latin klasik dari kaum terdidik romawi.
antara tahun 200 sm dan 100 m, ekspansi kekaisaran romawi, yang disertai oleh kebijakan-kebijakan administratif dan pendidikan roma, membuat bahasa latin bahasa pribumi yang dominan di wilayah yang merentang dari jazirah iberia ke pantai barat laut hitam.
semua bahasa ini terus-menerus berubah.
pada masa kemunduran roma dan setelah keruntuhan dan perpecahannya pada abad ke-5, evolusi bahasa latin di masing-masing wilayah ini menjadi semakin cepat, dan akhirnya berpencar menjadi banyak bahasa yang berbeda-beda.
banyak di antara bahasa-bahasa ini masih bertahan dalam bentuk modernnya.
imperium seberang lautan yang diciptakan oleh spanyol, portugal, dan prancis sejak abad ke-15 kemudian menyebarkan bahasa-bahasa roman ini ke benua-benua lainnya—begitu luasnya hingga sekitar dua-pertiga dari semua penutur bahasa roman kini hidup di luar eropa.
meskipun mengalami berbagai pengaruh dari bahasa-bahasa pra-roman dan dari invasi-invasi di kemudian hari, fonologi, morfologi, leksikon, dan sintaksis dari semua bahasa roman terutama sekali merupakan evolusi dari bahasa latin.
akibatnya, kelompok ini memiliki sejumlah ciri linguistik yang memisahkannya dari cabang-cabang bahasa indo-eropa lainnya.
khususnya, dengan satu atau dua perkecualian, bahasa-bahasa roman telah kehilangan sistem deklensi dari bahasa latin klasik, dan akibatnya, mempunyai struktur kalimat subjek verba objek dan banyak menggunakan preposisi.
sebagai anggota keluarga indo-eropa, bahasa-bahasa roman mempunyai sejumlah ciri yang diwarisi oleh sub-sub keluarga ie lainnya (seperti misalnya bahasa keltik, bahasa jermanik, slavia, dan bahasa indo-persia, albania, armenia, yunani, lituania, dll.), dan khususnya dengan bahasa inggris; tetapi yang memisahkan mereka dari bahasa-bahasa non-ie seperti bahasa arab, basque, hongaria, dan tamil.
ciri-ciri ini meliputi:
bahasa latin dan bahasa-bahasa roman juga menyebabkan lahirnya sejumlah bahasa rekaan: bahasa auxiliary internasional (misalnya interlingua, versi pembaruannya bahasa latin modern, latino sine flexione, occidental, lingua franca nova, dan esperanto), serta bahasa-bahasa yang diciptakan untuk tujuan-tujuan artistik semata (seperti misalnya brithenig dan wenedyk).
calvin cordozar broadus jr. (),
terkenal dengan nama panggung snoop dogg, adalah seorang rapper, produser rekaman, dan aktor dari amerika serikat.
ibunya memanggil dia "snoopy" karena matanya, dan ia mengambil nama alias snoop doggy dogg dan kemudian disingkat menjadi "snoop dogg" pada 1996.
beberapa saudara sepupunya juga musikus hip hop, seperti rbx, nate dogg, dan daz dillinger.
menurut soundscan ia telah menjual 17,6 juta keping album.
dua orang pemain drum:
lainnya:
elang merupakan salah satu dari hewan yang terdapat di seluruh indonesia.
dalam bahasa inggris, eagle atau elang merujuk pada burung pemangsa berukuran besar dari suku accipitridae terutama genus aquila.
sementara itu burung-burung pemangsa yang lebih kecil dalam daftar burung indonesia nomor 2 disebut elang-alap (hawk, genus accipiter).
elang merupakan hewan pemangsa.
makanan utamanya hewan mamalia kecil seperti tikus, tupai, kadal, ikan dan ayam, juga jenis-jenis serangga tergantung ukuran tubuhnya.
terdapat sebagian elang yang menangkap ikan sebagai makanan utama mereka.biasanya elang tersebut tinggal di wilayah perairan.
paruh elang tidak bergigi tetapi melengkung dan kuat untuk mengoyak daging mangsanya.
burung ini juga mempunyai sepasang kaki yang kuat dan kuku yang tajam dan melengkung untuk mencengkeram mangsa serta daya penglihatan yang tajam untuk memburu mangsa dari jarak jauh tak terkira.
, sering disingkat menjadi "ff4", adalah sebuah permainan role-playing game yang dikembangkan dan diproduksi oleh square co.,
ltd.
pada tahun 1991.
ia dirilis di amerika utara dengan nama "final fantasy ii", karena baru merupakan judul kedua dari seri permainan ini yang dipasarkan untuk amerika utara.
penomoran yang sesuai dengan judul sebenarnya baru dilakukan pada rilis-rilis yang lebih baru.
permainan ini awalnya dirilis untuk super nintendo entertainment system, lalu secara berturut-turut dirilis untuk playstation, wonderswan color, dan game boy advance.
"final fantasy iv" merupakan terobosan baru untuk seri permainan final fantasy, dengan banyak inovasi yang menjadi bahan baku utama untuk permainan-permainan selanjutnya dalam seri ini dan juga secara umum untuk rpg lainnya.
alur cerita bertitik berat pada karakter yang sangat kuat secara emosional, penggunaan teknologi baru yang sangat efektif pada sistem permainan 16-bit (seperti grafik mode 7), dan musik indah yang terkenal oleh nobuo uematsu, menjadikan permainan video ini apa yang dianggap banyak pemain dan kritisi sebagai salah satu permainan terhebat yang pernah dibuat.
neuville memulai kariernya di negara kelahirannya, swiss, pada klub servette (1992-96).
ia lalu bermain di spanyol untuk tenerife (1996-97) sebelum pindah ke jerman dan bermain untuk hansa rostock (1997-99), lalu bayer leverkusen (1999-2004), serta kemudian borussia mönchengladbach (2004-sekarang).
setelah dipilih untuk mewakili jerman pada tingkat internasional, ia bermain untuk skuat yang bisa menjadi juara kedua pada piala dunia fifa 2002 dengan mmbuat satu gol pada babak kedua melawan paraguay.
setelah debutnya melawan malta pada 2 september 1998, ia telah menghasilkan secara keseluruhan delapan gol dari 56 penampilan internasionalnya.
pada pertandingan ronde pertama melawan polandia, neuville yang muncul sebagai pengganti mencetak gol dari sebuah "desperation cross" yang diberikan oleh seorang pemain pengganti lainnya, david odonkor, dan melewati penjaga gawang polandia artur boruc sehingga membawa jerman ke kemenangan 1-0 pada menit ke-91.
1000 tahun silam, iblis bernama enuo menukarkan keabadiannya demi mendapatkan kekuatan mutlak void.
namun ia kemudian dihentikan oleh para manusia dengan menggunakan 12 senjata legendaris.
di akhir perang manusia memecah kristal elemen menjadi 2 bagian sehingga dunia terbagi dua dan muncul zona antar dunia yang disebut cleft of dimension atau n-zone.
manusia menyegel void beserta sejumlah iblis ke dimensi tersebut.
ilmuwan bernama cid kemudian menemukan metode untuk mengeksploitasi kekuatan kristal.
namun eksploitasi berlebihan membuat kekuatan kristal melemah.
galuf, satu dari 4 dawn warriros datang dengan meteor untuk mencegahnya.
ia (yang sempat mengalami amnesia) dibantu oleh pengelana butz, putri raja tycoon lenna dan pemimpin bajak laut faris.
mereka berusaha mencegah agar kristal-kristal elemen lain tidak mengalami nasib yang sama dengan kristal angin, karena itu berarti x-death akan bebas kembali.
hewan peliharaan atau hewan timangan adalah hewan yang dipelihara sebagai teman sehari-hari manusia.
hewan timangan berbeda dari hewan ternak, hewan percobaan, hewan pekerja, atau hewan tunggangan yang dipelihara untuk kepentingan ekonomi atau untuk melakukan tugas tertentu.
hewan peliharaan yang populer biasanya adalah hewan yang memiliki karakter setia pada majikannya atau memiliki penampilan yang menarik, atau kemampuan menarik tertentu seperti mengeluarkan suara yang indah.
walaupun secara teori seseorang dapat memelihara hewan apa pun sebagai hewan peliharaan, dalam praktiknya hanya spesies-spesies tertentu saja yang sering dijumpai, terutama hewan kecil (anjing, kucing, dan kelinci), burung, dan ikan.
perawatan pada hewan peliharaan juga perlu dilakukan terutama bagian bulu dan kuku.periksalah anggota tubuh binatang peliharaan, mata, telinga, mulut, hidung dan juga lubang pembuangan.
pastikan selalu dalam kondisi bersih dan tidak terlihat kusam.
sesekali mandikan hewan peliharaan, agar binatang peliharaan selalu terjaga kebersihannya.
gunakan sabun mandi khusus untuk hewan demi menjaga keindahan bulunya.
berikan multivitamin khusus pada hewan tertentu dengan teratur agar tidak mudah jatuh sakit.
elfriede jelinek, yang ibunya (olga jelinek/olga buchner) ialah manager personel di sebuah perusahaan terkenal dan ayahnya (dr. friedrich jelinek) ialah kimiawan dengan latar belakang kelas pekerja, besar di wina.
ia menggambarkan tahun-tahunnya di sebuah taman kanak-kanak katolik dan kemudian sekolah biara sungguh amat membatasi.
saat masih di sekolah ia kursus organ dan piano di sekolah musik wina.
ia belajar sejarah seni dan seni teater di universitas wina dan menyelesaikan pelajaran organnya pada 1971.
karya jelinek dapat dikelompokkan dalam 3 tahap.
karyanya yang paling awal mengkritik kapitalisme dan masyarakat konsumtif. "
pada 1980-an ia bertujuan menyerang kritik pada masyarakat partiarkhal .
dalam "oh wildnis, oh schutz vor ihr" ("oh hutan belantara, oh perlindungan darinya", 1985), "die klavierspielerin" ("guru piano", 1988), "lust" ("birahi", 1989), "die kinder der toten" ("anak-anak orang mati", 1995), drama-drama "was geschah, nachdem nora ihren mann verlassen hatte oder stützen der gesellschaft" ("apa yang terjadi setelah nora meninggalkan suaminya atau pilar masyarakat", 1979), "clara s." (1982) dan "krankheit oder moderne frauen" ("penyakit atau wanita-wanita modern", 1984) jelinek menggambarkan jerat mematikan di mana tokoh wanita dipikat" (d. von hoff) – tanpa menciptakan pahlawan wanita positif.
sejak akhir 1980-an ia telah menyerang fasisme pada masa lalu dan anti-semit pada masa kini di austria dan jerman.
pada 1998 jelinek dianugerahi hadiah georg büchner.
elfriede jelinek ialah pemenang penghargaan nobel dalam sastra pada 2004.
dalam pengumuman resminya pada 7 oktober komite nobel mengutip "aliran suara dan kontra-suara musik" dalam karyanya, bahwa "dengan semangat linguistik luar biasa mengungkap kemustahilan kata klise masyarakat dan kekuasaan yang menaklukkan."
asam aspartat bersifat asam, dan dapat digolongkan sebagan asam karboksilat.
bagi mamalia aspartat tidaklah esensial.
fungsinya diketahui sebagai pembangkit neurotransmisi di otak dan saraf otot.
diduga, aspartat berperan dalam daya tahan terhadap kepenatan.
senyawa ini juga merupakan produk dari daur urea dan terlibat dalam glukoneogenesis.
permainan ini bermula dari sebuah karakter protagonis, cloud strife, bergabung dengan organisasi anti-shinra yakni avalanche di mana organisasi ini sedang akan menyerang salah satu dari reaktor mako yang mengelilingi kota midgar.
reaktor mako berhasil mereka hancurkan dan mereka segera kembali kemarkasnya di mana dalam perjalanan ini cloud bertemu dengan aeris gainsborough, seorang wanita penjual bunga.
saat avalanche melakukan misi berikutnya, mereka terperangkap oleh presiden shinra di mana mako reaktor tersebut ternyata dijaga oleh sebuah robot.
walaupun mereka berhasil mengalahkan robot tersebut, cloud yang belum sempat untuk keluar dari reaktor terlempar dari tingkat atas midgar akibat ledakan reaktor, dari tingkat atas midgar cloud terlempar sampai kepada bagian "slum" di bawah dan jatuh disebuah gereja pada sektor 5, dia terjatuh di atas bunga-bunga dan tidak terluka parah.
digereja inilah cloud mengenal aeris.
aeris meminta cloud bekerja sebagai penjaga dirinya di mana akhirnya cloud setuju dan dalam seketika itu mereka berdua kedatangan tamu yakni, para "turk" yang berasal dari shinra di mana para "turk" tersebut diperintahkan untuk menangkap aeris.
setelah pertarungan selesai, aeris dengan senang hati menunjuk jalan menuju sektor 7 (markas avalanche).
saat diperjalanan aeris berbicara bahwa pacar pertamanya adalah "soldier kelas satu" sama seperti cloud dulu.
tiba-tiba dalam perjalanan aeris dan cloud melihat tifa masuk kedalam "wall market", sebuah area pada sektor 6 yang dikenal sebagai tempat aktivitas para kriminal.
mereka mengikuti tifa sampai akhirnya mereka menyusup masuk kedalam rumah bos kriminal don corneo dan menemukan berita mengagetkan yaitu shinra telah mengetahui markas avalanche dan berencana untuk menghancurkan sector 7.
avalanche yang mendengar berita itu tidak bisa tinggal diam dan mencoba menggagalkan rencana tersebut namun shinra akhirnya berhasil menghancurkan sektor 7, banyak para penduduk sektor 7 yang meninggal termasuk 3 anggota avalanche.
tidak lama setelah itu para turk berhasil menangkap aeris, di mana setelah kejadian itu diketahui bahwa aeris adalah manusia terakhir yang bertahan hidup dari bangsa kuno bernama "cetra".
presiden shinra percaya bahwa aeris dapat menunjukkan jalan menuju daerah impian yang dikenal sebagai "promised land", daerah yang mempunyai banyak energi mako dan shinra bertujuan untuk mengambil energi tersebut.
sebagai anggota tersisa dari avalanche, tifa, barret, dan cloud menyusup kedalam markas utama shinra untuk menyelamatkan aeris.
setelah berhasil menyelmatkan aeris, mereka bertemu dengan red xiii yang akhirnya bergabung dengan grup.
saat mereka akan melarikan diri dari markas shinra, mereka menemukan para pekerja, termasuk presiden shinra, dibantai.
cloud melihat luka yang terdapat pada presiden shinra dan mengetahui bahwa pembantainya adalah soldier bernama sephiroth yang diduga hidup kembali.
pekerja yang ditemukan masih hidup dalam keadaan sekarat memberitahui cloud dan yang lain bahwa dia melihat sephiroth membunuh presiden serta berbicara bahwa dia tidak akan pernah mengizinkan shinra untuk mendapatkan "promised land".
cloud dan yang lain juga mengetahui bahwa kepala dari sebuah makhluk bernama "jenova" menghilang dari bangunan fasilitas riset.
setelah kejadian itu shinra dipimpin oleh rufus, anak dari presiden shinra, sedangkan avanlache sekarang mengejar sephiroth karena takut akan tujuan penggunaan dari "promised land" yang akan lebih membahayakan daripada tujuan shinra.
dalam pengejaran ini beberapa orang mauk kedalam grup yakni, yuffie kisaragi, cait sith, cid highwind, dan vincent valentine.
saat perjalanan berlanjut, setiap anggota grup mengalami konflik tentang masa lalunya.
tidak lama setelah itu akhirnya rencana sephiroth terbuka, rencananya adalah menggunakan "meteor" untuk melukai planet ini separah mungkin, sehingga "lifestream" yang berada dalamnya akan berkumpul pada luka tersebut untuk menyembuhkan luka itu.
sebelum lifestream berkumpul sephiroth berencana untuk masuk pada retakan-retakan luka tersebut, sephiroth berencana untuk bergabung dengan seluruh energi di planet yang membuatnya mendapatkan kekuatan dewa.
untuk mencegah itu avalanche berencana untuk mengambil black materia yang diperlukan untuk mengaktifkan meteor, tetapi sephiroth mengeluarkan kekuatan misterius yang membuat dirinya menguasai cloud untuk mengaktifkan black materia.
aeris, yang takut akan keinginan sephiroth untuk menggunakan meteor, sudah mengerti banyak tentang darah yang mengalir pada tubuhnya dari seorang profesor di "cosmo canyon" serta telah mendapatkan ingatan dari para pendahulunya di kuil cetra.
ia memutuskan untuk menghentikan sephiroth seorang diri.
avalanche yang khawatir akan hal itu terus mengikuti aeris hingga akhirnya mereka tiba di kota kuno cetra.
setelah mereka menemukan aeris yang sedang berdoa untuk planet, sephiroth yang tidak terlihat keberadaannya mencoba untuk membunuh aeris dengan mengendalikan cloud, tetapi cloud menolak perintah sephiroth.
sephiroth akhirnya muncul dan membunuh aeris.
setelah mengucapkan selamat tinggal terakhir kepada aeris, para karakter yang tersisa bersatu untuk membunuh sephiroth dan membalaskan dendam atas kematiannya.
jenova di mana akhirnya para pemain akan diceritakan, adalah sebuah makhluk parasit yang mendarat diplanet kira-kira 2000 tahun yang lalu menggunakan meteor.
akibat dari benturan meteor yang meninggalkan bekas kawah yang besar serta melukai planet, jenova yang muncul dari kawah bertujuan untuk menyebarkan virus kepada seluruh organisme makhluk hidup diplanet, di mana virus tersebut dapat menyebabkan kegilaan dan membuat makhluk berubah menjadi monster.
korban yang paling banyak terjangkit adalah dari suku cetra, jenova menyebarkannya dengan cara menggunakan kemampuannya "mimic"'nya di mana dia mampu berubah bentuk dan menyamar menjadi sebagai orang cetra.
cetra yang berusaha untuk melindungi diri mereka, akhirnya membuat monster raksasa bernama "weapons" atau dalam bahasa indonesia berarti "senjata", tetapi mayoritas manusia memilih untuk kabur daripada berhadapan dengan jenova.
sekelompok para orang yang masih hidup dari suku cetra berjuang melawan jenova untuk melindungi planet dan berhasil mengalahkan jenova, serta menyegelnya pada kawah tempat jenova mendarat.
setelah itu para "weapons" memasuki masa hibernasinya untuk menunggu apabila akan ada ancaman yang kembali mengancam keselamatan planet.
namun jasad jenova akhirnya ditemukan oleh professor gast, seorang penjelajah dari shinra.
karena mengira bahwa makhluk tersebut adalah makhluk yang berasal dari suku cetra, gast akhirnya diberikan kekuasaan untuk melakukan percobaan pembuatan manusia artifisial dengan menggunakan kombinasi sel-sel jenova dengan janin dari manusia yang tidak lahir untuk menghasilkan seorang cetra.
5 tahun sebelumnya, sephiroth mengetahui bahwa dia adalah hasil eksperimen saat dia berada di nibelheim kota asal cloud dan tifa, untuk menjalankan misi.
namun dikarenakan sephirot yang tidak peduli dengan detail-detail yang berkaitan, dia berkesimpulan bahwa dia adalah seorang dari suku cetra yang telah diproduksi hanya dari material genetik jenova.
dengan kemarahan yang luar biasa, sephirot membakar kota, membunuh semua penduduk nibelheim dan bertujuan untuk membunuh semua orang didunia yang merupakan keturunan para orang yang tidak ikut membuang dunianya dan tidak ikut melindungi dunia.
menurut cloud, dia bertemu dengan sephiroth saat pembantaian tersebut dan setelah itu sephirot menghilang tanpa jejak lalu diasumsikan mati sampai akhirnya dia muncul kembali digedung shinra.
saat perjalanan dan sudah sampai pada kawasan kawah utara, sephiroth memberitahukan cloud bahwa yang berada di nibelheim saat itu bukanlah cloud melainkan seorang soldier kelas 1 dengan rambut hitam.
tifa yang tidak dapat membalas kata-kata tersebut membuat cloud bingung dan ragu akan keberadaannya, hal tersebut menyebabkan sephiroth dapat mengeluarkan meteor, di mana dengan munculnya meteor maka para "weapons' terbangun dari masa hibernasinya.
dunia berguncang, gempa bumi yang besar, saat itu cloud akhirnya terpisah dari teman-temannya dan terjatuh kedalam lifestream.
saat meteor yang dipanggil oleh sephirot semakin dekat dengan dunia, shinra memfokuskan kinerjanya dalam melindungi para manusia dari para "weapons", yang menganggap bahwa semuanya adalah ancaman untuk dunia.
ditempat lain, avalanche yang mencari cloud akhirnya menemukan dirinya berada disebuah rumah sakit yang berada pada sebuah pulau tropis, cloud pada saat ini masih mengalami shock yang berat dan berlaku seperti orang cacat.
para "weapons" yang mulai bergerak dan menghancurkan segalanya menyebabkan pulau kecil tempat avalanche berada hancur berantakan, di mana cloud dan tifa jatuh kedalam lifestream yang berada di bawah pulau tersebut.
disitu tifa mulai mencoba untuk mengembalikan ingatan cloud dan mengetahui kebenaran masa lalunya.
walaupun cloud berada di nibelheilm saat pembantaian oleh sephiroth, tetapi cloud bukanlah seorang soldier karena dia tidak berhasil menjadi soldier dan hanya berhasil menjadi sebatas prajurit biasa.
diketahui bahwa soldier dengan rambut hitam yang sebelumnya diingat oleh cloud adalah zack, dan dia adalah pacar pertama aeris.
saat sephiroth menghancurkan nibelheim, zack, tifa dan cloud bertarung melawan sephiroth di dalam reaktor mako yang berada di nibelheim.
walaupun tifa dan zack dikalahkan oleh sephiroth, cloud masih terus bertarung hingga akhirnya cloud dan sephiroth sama-sama terluka parah.
sephiroth tiba-tiba langsung mengambil kepala jenova, yang berada di dalam reaktor mako tersebut dan melompat kedalam lifestream.
setelah kejadian itu, tifa kembali dengan selamat sampai midgar, di mana akhirnya dia bergabung dengan avalanche, cloud dan zack yang termasuk sebagai para orang yang bertahan hidup dicap oleh shinra sebagai pengkhianat dengan alasan membantu pembantaian sephiroth.
profesor hojo akhirnya menggunakan mereka semua yang bertahan hidup sebagai objek eksperimen, di mana dilakukan eksperimen yang sama dengan yang dilakukan untuk para soldier.
namun dikarenakan hojo melakukan eksperimen tanpa memedulikan keadaan mental para objek eksperimen berakibat semua objek eksperimen memasuki status koma kecuali zack.
hampir 5 tahun kemudian, zack kabur dari penjara dan membawa cloud dengannya.
disitulah di mana akhirnya cloud yang telah diinjeksi sel-sel jenova membentuk personalitas baru yang salah, dia membentuk dirinya sebagai zack baik dari sifat, cara bertarung, maupun ingatan tentang kejadian di nibelheim dan statusnya sebagai soldier kelas satu, tetapi karena hal itu pula cloud dapat dikuasai oleh sephiroth.
zack dibunuh oleh tentara shinra yang mengejarnya di luar midgar, kejadian ini terjadi sesaat sebelum mulainya permainan.
setelah itu tifa akhirnya bertemu cloud yang menggunakan pakaian zack dan langsung menawari pekerjaan dengan avalanche.
sebuah kesuksesan komersial, permainan ini tetap menjadi yang paling terkenal dalam seri final fantasy, dan sering dicantumkan sebagai permainan rpg yang sukses tidak hanya di jepang.
popularitas judul ini menarik square enix untuk memproduksi seri sekuel serta prekuelnya pada awal-pertengahan tahun 2000 di bawah judul kolektif "compilation of final fantasy vii".
pada maret 2006, angka penjualan "final fantasy vii" telah mencapai lebih dari 9,72 juta buah di seluruh dunia, angka penjualan terbaik dalam sejarah titel "final fantasy"..
siloam hospitals kebon jeruk adalah nama baru dari rumah sakit graha medika setelah mengalami perubahan nama sebelumnya.
perubahan nama dan logo rumah sakit graha medika menjadi siloam hospitals west jakarta berlaku mulai tanggal 1 april 2006.
sejak tahun 2007 (kira-kira bulan april), rumah sakit ini berganti nama lagi menjadi siloam hospitals kebon jeruk.
rumah sakit graha medika dibangun pada tahun 1988 di kawasan kebon jeruk, jakarta barat.
gagasan pembangunan ini timbul atas pemikiran sekelompok dokter berdasarkan hasil studi kelayakan tentang kebutuhan pelayanan kesehatan masyarakat di jakarta dan sekitarnya.
pada bulan agustus 1991, rumah sakit graha medika telah memberikan pelayanan kesehatan dengan tingkat hunian mencapai lebih dari 50% kapasitasnya.
tahun 2000 graha medika hospital melakukan merger dengan pt.
siloam healthcare tbk.
dalam tiga belas minggu pertama setelah dirilis pada tahun 1999, "final fantasy viii" telah menghasilkan keuntungan sebesar 50 juta usd, membuatnya menjadi judul final fantasy yang paling cepat terjual.
sampai saat ini, telah terjual sekitar 8 juta unit permainan "final fantasy viii", menempatkannya pada posisi kedua untuk judul final fantasy yang paling laris—di bawah "final fantasy vii", yang berhasil menjual hampir 10 juta unit di seluruh dunia. "
final fantasy viii" divoting sebagai permainan terbaik kedua puluh sepanjang masa oleh pembaca majalah jepang "famitsu".
final fantasy viii mengalami banyak perubahan dibandingkan seri sebelumnya.
game ini merupakan game pertama dalam seri final fantasy yang memiliki karakter dengan ukuran tubuh proposional, lagu tema (theme song) yang disisipi oleh suara penyanyi asli, dan salah satu game yang lebih mengutamakan unsur cerita ketimbang perkembangan karakter di dalam game.dan tidak mempunyai sistem magic poin.
seperti yang terdapat pada game final fantasy vii, final fantasy viii terdiri dari tiga mode utama permainan; peta dunia ("world map"), peta lapangan ("field map"), dan layar pertempuran ("battle screen").
peta dunia berbentuk model 3d dimana pemain dapat mengarahkan karakter dengan bebas.
perjalanan karakter dalam peta dunia dapat dilakukan dengan berbagai cara, diantaranya berjalan kaki, dengan mobil, chocobo, kereta, atau kapal terbang ("airship").
pada mode peta lapangan, pemain menjalankan karakter model 3d dengan latar belakang lingkungan 2d.
sedangkan pada mode layar pertempuran ("battle screen") menggunakan model 3d dengan lokasi di sebuah ruangan atau sebuah jalan, tergantung di daerah mana pertempuran itu terjadi.
sistem baru ini didesain oleh desainer pertarungan hiroyuki ito yaitu monster yang bisa dipanggil disebut sebagai "guardian force" (gf).
seorang karakter harus mempunyai gf yang dipasangkan padanya sebelum dia bisa melakukan perintah lain selain menyerang ("attack") dengan senjata mereka, seperti sihir("magic"), "gf"(pemanggilan), dan perintah "item".
pada "final fantasy" sebelumnya setiap karakter mempunyai batasan "magic point"(mp) jika melakukan sihir, tetapi di "final fantasy viii", sihir didapatkan/diperoleh dari musuh, tempat pengambilan sihir (draw point) yang tersebar di seluruh wilayah permainan, dan item yang bisa digunakan.
sihir disimpan pada karakter dengan jumlah maksimal 100 dan hilang datu per satu jika digunakan. "
guardian force" membuat karakter bisa "memasangkan" sihir mereka pada status mereka seperti (strength) kekuatan, (vitality) pertahanan, (evade) hindaran, dan luck untuk beberapa variasi bonus.
fleksibilitas pada permainan ini memungkinkan untuk membuat grup yang sangat kuat pada awal permainan.
alternatif ini adalah pengembangan signifikan dari seri "final fantasy", dimana sebelumnya sebagian besar menggunakan serangan single permanen yang ekslusif.
lebih jauh, sistem ini menggantikan sistem equip pada permainan sebelumnya dengan permanen, spesialisai senjata untuk setiap karakter; setiap senjata bisa di"upgrade" beberapa kali, yang akan meningkatkan kekuatannya dan mengubah penampilannya.
sebagai contoh, squal pada awalnya mempunyai gunblade yang disebut "revolver", tetapi setelah "upgrade" terakhir, menjadi senjata "lion heart".
pada "final fantasy vii", setiap karakter mempunyai serangan spesial yang unik disebut "limit break" ("special arts" pada versi jepang).
sebagaimana kita ketauhi limit breaks pada "final fantasy vii" dipicu oleh memenuhi bar limit dengan cara menerima serangan musuh, pada "final fantasy viii", mereka muncul secara acak setiap putaran jika (hp) atau darah pemain dibawah 32% dari batas maksimal darahnya, dan juga mempunyai efek status negatif, sistem ini mirip dengan limit break pada final fantasy vi yang disebut "desperation attack", yang dipicu ketika karakter mendekati kematian.
sihir "aura" juga meningkatkan kemungkinan limit break muncul, tergantung hp pemain yang tersisa.
poin pengalaman (exp) diberikan jika memenangkan pertarungan melawan musuh dalam pertarungan acak.
ketika karakter mengakumulasi poin exp yang cukup, karakter tersebut akan "naik level" dan akan meningkatkan status dasar karakter.
tidak seperti permainan "final fantasy" sebelumnya, pertarungan acak dengan musuh tidak meningkat levelnya, tetapi pada "final fantasy viii" level monster meningkat seiring meningkatnya level karakter.
semakin tinggi level monster maka semakin sulit melawan dan bertahan, serta menerima serangan yang lebih besar, dan mungkin mempunyai tambahan serangan spesial.
peningkatan status melalui naik level sangat sedikit dibandingkan dengan yang tersedia melalui sistem junction.
sebagai tambahan, guardian force akan menerima "ability poin"(ap) setelah pertarungan, yang membuat guardian force bisa mempelajari kemampuan spesial yang baru.
ketika sebuah guardian force telah belajar sebuah kemampuan, kemampuan itu akan tersedia untuk karakter apa saja, dan dalam beberapa kasus, semua karakter grup bisa memakainya.
selain bisa mempelajari kemampuan, mereka akan menerima tambahan serangan dalam pertarungan, memurnikan item sihir menjadi barang, membuat karakter menerima status bonus ketika naik level, bisa mengakses toko, dan menambah menu perintah pertarungan
lokasi "final fantasy viii" terletak pada dunia fantasi yang tidak bernama dengan satu bulan.
planetnya mempunyai lima daratan yang paling besar, dengan esthar, terbesar, menutupi hampir seluruh peta bagian utara.
galbadia, daratan terbesar kedua, terletak di sebelah barat, dan mempunyai banyak dari lokasi penting dalam permainan.
bagian paling utara adalah trabia, dan peta kutub utara, lokasi yang terletak di tengah terdapat balamb, benua yang terkecil.
galbadia, benua terbesar kedua, terletak di barat, pulau dimana permainan dimulai.
dua benua yang tersisa lebih kecil dan terisolasi, mempunyai tanah berbatu yang diakibatkan oleh "lunar cry", even dimana monster jatuh ke planet dari bulan.. benua paling selatan termasuk archipelago dari daratan yang terpisah.
pulau dan markas penelitian laut adalah sisa bagian peta permainan, dan lokasi dunia di luar area permainan.
sebagai bagian dari tema yang diinginkan oleh yoshinori kitase untuk memberi atmosfer asing pada permianan, desain yang bervariasi diberikan pada setiap lokasi menggunakan gaya lokasi internasional yang familierm dan juga menghadirkan atmosfer fantasinya.
inspirasinya berasal dari mesir kuno dan arsitektur yunani kuno, dari kota paris,prancis, dan masyarakat futuristik eropa.
ada enam karakter yang dapat dimainkan pada "final fantasy viii" adalah squall leonhart, seorang penyendiri yang fokus pada tugasnya; rinoa heartilly, seorang wanita muda yang mengikuti hatinya di segala situasi; quistis trepe, seorang instruktur yang serius, dan berkelakuan sabar; zell dincht, seorang pendekar bela diri dengan gairahnya pada seni bela diri dan hot dog; selphie tilmitt, seorang gadis yang bersemangat yang mencintai kereta dan menjadi pilot pesawat ragnarok; dan irvine kinneas, seorang pria bertopeng.. karakter pendukung yang bisa dimainkan termasuk laguna loire, kiros seagill dan ward zabac, yang muncul pada adegan "flashback"(masa lalu), dan karakter antagonis seifer almasy, serta edea kramer.
selama pra-produksi permainan, desainer karakter tetsuya nomura menyarankan permainan ini diberi nuansa "seperti sekolah".
penulis skenario kazushige nojima sudah mempunyai ceria di pikirannya yaitu semua karakter utama mempunyai umur yang sama, dimasukkan dengan wujud akademi militer bernama "garden".
nojima merencanakan ada dua kelompok grup yang akan dihadirkan dalam permainan (grup squall sekarang dan grup laguna loire dari masa lalu) yang sangat kontras satu dengan yang lain.
ide ini bisa dilihat melalui usia dan pengalaman grup laguna, dibandingkan dengan grup squall yang masih muda dan naif.
untuk membuat tema permainan yang mempunyai atmosfer asing, karakter didesain pada penampilan dan gaya eropa.
karakter "final fantasy viii" yang pertama dibuat adalah squall.
penampilan squall yang unik dan perannya sebagai karakter pusat, nomura memberi ia bekas luka dari alisnya sampai pada hidungnya.
dengan tidak diberikan sejarah yang detail mengenai karakter, nomura meninggalkan penjelasan untuk bekas luka squal pada nojima.
squall diberikan senjata gunblade, sebuah revolver fiksi–pedang hibrid yang mempunyai fungsi utama sebagai pedang, dengan tambahan serangan melalui fitur getaran dari mekanisme revolvernya.
desain karakter squall diimplementasikan dengan bulu binatang sepanjang jaketnya, bekerja sama dengan nomura menantangnya untuk mendesain full motion video.