taufiqdp/Indo4B huggingface dataset:
teknologi selalu mengalami perkembangan dari masa ke masa, dan berkembangnya teknologi pun mempengaruhi berbagai aspek dalam kehidupan, pada fokus kali ini bagaimana dampak teknologi terhadap media audio.
perkembangan teknologi terhadap media audio sudah dimulai sejak abad ke-18, dalam rentang waktu tahun 1800-an sampai dengan tahun 1900-an, para penemu menciptakan alat-alat mekanis seperti kotak musik dan nickelodeons dalam usahanya untuk dapat memproduksi musik.
thomas edison memulai proses pengembangan teknologi perekaman dan pemutaran pada tahun 1877, pengembangan yang ia lakukan bertujuan agar dapat membuat perangkat untuk dapat merekam pesan atau sebagai mesin penjawab telepon, thomas edison memperluas percobaan leon scott de martinville yang dilakukan pada tahun 1850-an untuk menghasilkan mesin berbicara atau phonograph pada tahun 1877, dengan cara memutar kembali suara dari lukisan di kertas timah.
kemudian, edison menggantikan kertas timah tersebut dengan lilin.
emile berliner menciptakan flat record pertama dari logam dan shellac yang diperuntukan untuk dapat bermain pada gramofon sehingga dapat menyediakan produksi rekaman dalam jumlah massal.
pada permulannya, rekaman standar dapat dimainkan pada 78 putaran per menit, akan tetapi setelah shellac menjadi komoditas yang sulit ditemukan atau langka ditandai dengan adanya perang dunia kedua, rekaman yang dibuat dialihkan pada material yang berasal dari plastik polivinil.
lima tahun kemudian, record player yang diproduksi sudah memungkinkan untuk memutar rekaman pada berbagai kecepatan
compact cassette, atau yang dikenal atau bisa disebut baik itu kaset, pita kaset, maupun tape merupakan media penyimpan data yang umumnya berupa lagu.
berasal dari bahasa prancis, yakni cassette yang memiliki arti "kotak kecil".
kaset menggunakan sistem pita magnetik yang dapat merekam data dengan format suara.
dimulai pada tahun 1970 sampai dengan 1990-an, kaset menjadi salah satu format media yang paling umum digunakan dalam industri musik.
cakram padat (bahasa inggris: compact disc, atau biasa disebut dengan cd) adalah cakram optik digital yang diperuntukan untuk menjadi penyimpanan data.
sejak diperkenalkan secara resmi pada tahun 1982, cd memperoleh puncak penjualan pada tahun 2000 yang mencapai 2.445 juta keping.
kelebihan dari teknologi baru bernama cd ini adalah minimnya noise seperti yang ditimbulkan pada kaset, dan juga penggunaannya yang dimana bentuk cd sangat ringan, tipis, dan mudah dibawa serta memiliki masa penggunaan produk yang lebih lama jika dibandingkan dengan kaset, tidak hanya itu cd juga menawarkan kapasitas penyimpanan data yang besar serta kapabilitas produksi yang lebih efisien.
meskipun banyak kelebihan yang dirasakan dengan berkembanganya teknologi di bidang audio yang dapat menyempurnakan media audio pada era sebelumnya, akan tetapi terdapat kelemahan dari cd dibanding pendahulunya kaset, yaitu terletak pada kualitas suara yang dihasilkan tidak sebagus pada pita kaset yang sudah mengpalikasikan sistem suara standar sinus murni, akan tetapi cd mengpalikasikan sistem yang berupa trap atau tangga yang berbentuk sinus dari hasil perubahan sinyal digital ke sinyal analog, sehingga kejernihan suara tidak sejernih atau sebagus bila dibandingkan dengan pita kaset.
dalam dunia ekonomi, komunikasi melalui media audio sangat berorientasi pada masalah profit dan juga penjualan, bisa dilihat bahwasanya dengan semakin majunya media audio, proses penyebaran lagu dan pemasarannya juga lebih cepat, semua orang bisa mengakses lagu tepat serentak diseluruh negara pada saat diluncurkan, sehingga kemudahan dalam sektor penjualan dan penyebaran lagu dirasa lebih mudah
propaganda identik dengan kegiatan politik, karena bila kita berbicara tentang politik kegiatan mempengaruhi dan dipengaruhi sangatlah kental, tentu pengertian politik pun berhubungan dengan kepercayaan, trusthworthy, trustable, figur seseorang menjadi sebuah unsur penting.
proses mempengaruhi sangat bisa dirangsang melalui stimulus dari musik, musik menyampaikan sesuatu melalui keharmonisan dan ketatanan yang membuat seseorang yang mendengarnya menjadi tertarik dan bahagia karena dapat merangsang hormon endorphin kita.
musik terdiri dari lirik yang berupa tulisa atau teks yang boleh berisikan apa saja, dan hampir tidak terbatas, karena dalam konteks seni, dari sini di dunia propaganda dapat memanfaatkan hal ini, hal hal yang tidak dapat mereka sampaikan pada pidato atau bentuk formal, dapat mereka sampaikan melalui lirik lagu atau syair, mereka bebas menuangkan apa yang mereka inginkan tanpa ada batasannya.
pengenalan aspek aspek budaya merupakan sangat penting bagi keberlangsungan budaya, budaya harus dijaga bersama agar, budaya yang sudah diturn temurunkan oleh leluhur dapat dilestarikan.
tapi bagaimana caranya budaya dapat dijaga ?
tentu kita harus bisa lebih mengenal budaya itu sendiri, cara mengennalnya pun ada banyak, dengan pergi ke museum atau browsing, tapi tentu sebagian besar dari kita akan befikir sedikit malas untuk berusaha sendiri, oleh karena itu pemanfaatan komunikasi media audio ini sangatlah membantu, seperti pemberian cd gratis berisis lagu lagu daerah, atau isi dari cerita rakyat, sehingga theatre of mind dari setiap orang yang mendengarkan lebih dapat terbangun kembali, dan lebih sadar akan guna dari budaya tersebut.
proses pengajaran di kelas terkadang sangat membosankan seperti kita terus menerus mendengarkan kata kata yang diulang, atau dengan intonasi yang datar, siswa atau mahasiswa akan lebih cenderung malas mendengar sehingga kita menjadi lebih pasif, akan tetapi pemanfaatan media audio ini menjadi salah satu kemajuan dibidang pendidikan dimana kita dapat memulai sesuatu dengan cara membangung theatre of mind, seperti penggunaan native speaker, atau drama radio di kelas, yang selain lebih menarik juga dapat membantu kita untuk berimajinasi dan melatih otak kita, sehingga kita dapat lebih berperan aktif dalam program ajar mengajar baik di kelas ataupun di kampus.
sehingga minat dari siswa atau siswi sendiri mulai muncul dan terstimulus dari audio yang melahirkan theatre of mind dari tiap pendengarnya.
proses pengajaran di kelas terkadang sangat membosankan seperti kita terus menerus mendengarkan kata kata yang diulang, atau dengan intonasi yang datar, siswa atau mahasiswa akan lebih cenderung malas mendengar sehingga kita menjadi lebih pasif, akan tetapi pemanfaatan media audio ini menjadi salah satu kemajuan dibidang pendidikan dimana kita dapat memulai sesuatu dengan cara membangung theatre of mind, seperti penggunaan native speaker, atau drama radio di kelas, yang selain lebih menarik juga dapat membantu kita untuk berimajinasi dan melatih otak kita, sehingga kita dapat lebih berperan aktif dalam program ajar mengajar baik di kelas ataupun di kampus.
sehingga minat dari siswa atau siswi sendiri mulai muncul dan terstimulus dari audio yang melahirkan theatre of mind dari tiap pendengarnya
menurut buku tulisan straubhaar, larose dan davenport, komunikasi massa pada era modern terus menjadi suatu aspek yang sangat penting bagi masyarakat.
dulu, komunikasi massa sangat berharap dengan sebuah buku, majalah, radio, televisi dan film.
namun, revolusi pada aspek teknologi membuat banyak media mulai menjadi sasaran untuk menyalurkan komunikasi massa seperti ipod, iphone, facebook, youtube dan xbox.
namun, seluruh media yang telah disebutkan di atas hanyalah sebuah media dan tetap dibutuhkan sebuah fondasi kuat agar media tersebut dapat menjalankan perannya dengan baik, yaitu sebagai media untuk menyalurkan komunikasi.
mirabito dan morgenstern berpendapat bahwa pentingnya komunikasi massa memang telah membuat banyak perubahan dan konsep dasar dari komunikasi itu sendiri.
seperti contohnya saat melakukan hubungan komunikasi menggunakan telepon, maka hal-hal yang dibutuhkan adalah komunikator, komunikan dan telepon.
namun, seiring berjalannya waktu, perubahan mulai terjadi pada saluran komunikasi dengan satelit dan kabel optik bawah laut.
pada media komunikasi, perubahan-perubahan yang terjadi dapat digambarkan sebagai perubahan dari sistem analog menjadi digital.
yang dimaksud dengan sistem analog adalah sistem yang masih membutuhkan tenaga manusia dalam pengoperasiannya dan teknologi ini sangat bergantung pada ketepatan dan ketelitian yang akurat, salah satu bentuknya adalah otak.
sedangkan pada sistem digital, seluruh operasi-operasi yang bersifat rumit bisa secara mudah ditampilkan untuk mendapatkan fungsi-fungsi pemrosesan sinyal atau keamanan dalam transmisi sinyal.
secara lebih sederhana, dapat disimpulkan bahwa media komunikasi yang berdasarkan pada sistem analog masih bersifat sangat kuno dan masih dapat dipengaruhi oleh hal-hal yang mengganggu sedangkan media komunikasi yang berdasarkan pada sistem digital sudah bersifat modern dan tdak dapat terganggu dengan hal-hal yang bersifat noise.
dalam banyak hal, media digital tidak berbeda dari media analog yang telah ada selama satu dekade.
yang unik adalah kemampuan untuk dengan mudah membuat, menyalin, dan mengirimkan media digital.
perangkat media digital dapat mengirim, mengunduh, atau menyimpan file atau hal-hal penting dan berfungsi seperti cd atau dvd.
perangkat baru yang saat ini berkembang seperti ipod memungkinkan audio dan video untuk di-download dan didengarkan di mana saja dan kapan saja. (
teaching support services, university of gielph, 2006)
sementara audio dan video memiliki peran yang sangat besar dalam penggunaanya dalam aspek pendidikan, kemampuan media digital yang mampu mengurangi biaya pengoperasian, penggunaan bandwidth yang lebih tinggi, kemudahan dalam penggunaan, dan kesadaran yang lebih besar dari media digital, telah membuat media digital sangat berpengaruh terutama dalam pendidikan, terutama selama lima tahun terakhir .
komputer tablet (atau singkatnya "tablet") dapat didefinisikan sebagai suatu jenis komputer notebook yang memiliki layar lcd di mana pengguna dapat menulis dengan menggunakan pena tujuan khusus, atau stylus.
tulisan tangan adalah digital dan dapat dikonversi ke teks standar melalui pengenalan tulisan tangan, atau bisa tetap sebagai teks tulisan tangan.
tablet bertujuan sebagai perangkat yang mengadopsi sistem komputer dengan membantu pengguna dalam melakukan mobilitas dimana pada saat yang sama harus mengakses komputer.
tablet pada awal mulanya menggunakan sebuah perangkat bernama stylus yang digunakan sebagai hardware untuk pengguna menulis segala hal penting yang harus ditulis pada waktu tertentu ditempat tertentu.
tablet mulai banyak digunakan secara aktif dalam ritel dan perusahaan penyedia jasa, termasuk restoran dan kafe.
dengan kemajuan teknologi, tablet telah menjadi sebuah perangkat yang sangat modern.
pada tahun 2005, gateway selaku perusahaan ternama yang bergerak di bidang komputer, mengembangkan sebuah model yang terdiri dari tablet pc dan laptop pc hybrid yang memungkinkan pengguna untuk menggunakan fungsi dari tablet pc dan laptop pc secara bersamaan.
tablet yang muncul pada akhir-akhir ini di desain dengan berat yang lebih ringan (di bawah 3 lb) dan memiliki kekuatan baterai yang lebih lama.
tablet yang dipandang sebagai langkah baru dalam dunia komputerisasi ini memungkinkan fleksibilitas yang luar biasa dalam menggunakan e-mail dan mengakses internet .
selanjutnya, miller (2002) meramalkan bahwa tablet pc mungkin mendukung revolusi "koran elektronik," yang mengubah pengiriman berita menjadi lebih efisien sehingga pengguna dapat membaca koran hanya dengan menggunakan tablet.
dari uraian di atas, menunjukkan bahwa tablet merupakan sebuah media penyampaian komunikasi yang sangat berkembang pesat dan digunakan oleh mayoritas orang-orang yang sering berpergian dalam aktivitasnya.
selain itu, tablet juga memungkinkan penggunanya untuk berkomunikasi dengan orang lain tanpa harus mempertimbangkan tempat dan waktu.
penggunaan internet sebagai salah satu hal yang digunakan dalam tablet sendiri di indonesia menjadi suatu hal yang sangat lumrah.
hal ini dapat dibuktikan dari survey yang dijalankan oleh markplus insight dan majalah online marketeers dimana ditemukan bahwa tahun pada 2014 terdapat 74,6 pengguna internet di indonesia, naik 22 persen dari tahun lalu yang jumlahnya 61,1 juta.
angka ini akan melampaui 100 juta pada tahun 2015.
survey tersebut juga mengungkap perpindahan yang signifikan dari media tradisional ke dunia maya.
hanya 55,3 persen dari masyarakat internet yang pernah membaca koran cetak enam bulan terakhir ini.
98 persen responden pernah mengakses tv dan internet dalam enam bulan terakhir, tapi untuk sumber informasi utama, internet lebih unggul jauh dibandingkan media lainnya.
hal ini menunjukkan bahwa memang pertumbuhan media digital sangat memengaruhi budaya masyarakat indonesia, terutama budaya dalam mencari informasi dan beraktivitas.
dari sisi penggunaan komputer yang merupakan “pendahulu” tablet, bukti ditemukan bahwa lembaga riset idc memproyeksi, jumlah tablet yang masuk ke indonesia akan mencapai angka 6,1 juta unit pada tahun 2015 atau tumbuh 19,1 persen dibandingkan tahun lalu.
sementara jumlah komputer pribadi yang masuk ke indonesia, masih menurut idc, adalah sebanyak 4.34 juta unit.
pertumbuhan angka pengiriman ini hanya 2,3 persen dibandingkan tahun lalu.
melihat dari fenomena ini, menunjukkan bahwa gairah masyarakat indonesia akan produk tablet terus mengalami peningkatan dan berbanding terbalik dengan penjualan komputer yang menurun.
jika dilihat lebih mendalam, memang tablet sangat mendukung masyarakat indonesia yang gemar berbelanja dengan media internet.
dengan kehadiran tablet, informasi produk, sistem belanja, dan hal-hal lain juga dapat dengan mudah didapatkan tanpa perlu melihat tempat dan keadaan.
hal ini membuat penjualan tablet yang tinggi menjadi hal yang sangat wajar.
memang tablet sebagai teknologi baru telah mengubah budaya masyarakat dalam melakukan transaksi komersil.
berdasarkan rilis agensi riset sap yang berpusat di london pada agustus 2013 lalu, sebanyak 70 persen responden di asia-pasifik mulai hobi berbelanja barang maupun jasa secara online dalam 12 bulan terakhir.
dengan total pengguna internet sebesar 63 juta atau sekitar seperempat dari populasi, indonesia pun menunjukkan kecenderungan yang sama.
hasil serupa juga muncul dalam survei yang dilakukan jaringan agensi media mindshare mengenai motivasi online di 33 negara di seluruh dunia.
dari hasil observasi ditemukan fenomena menarik dimana ternyata pengguna tablet dan komputer di indonesia ternyata hanya berbeda 1% dari keseluruhan penggunaan media digital dimana komputer memiliki pangsa 14% dan tablet 13%.
hal ini menunjukkan bahwa ternyata tidak semua masyarakat memilih menggunakan tablet maupun komputer.
telepon seluler dan smart phone masih memegang peranan penting sebagai media digital untuk melakukan kegiatan komunikasi.
selanjutnya, penggunaan tablet juga pastinya berdampak pada faktor lain.
komunikasi interpersonal pastinya mengalami penurunan dengan adanya tablet yang memiliki banyak aplikasi untuk berkomunikasi.
hal ini dapat terbukti dari penggunaan aplikasi media sosial di indonesia yang menapai 72 juta pengguna.
dengan tingginya penggunaan media sosial, pastinya secara tidak langsung akan mengurangi kegiatan komunikasi interpersonal atau komunikasi tatap muka.
setelah melihat begitu banyak perkembangan tablet di indonesia yang telah dijabarkan sebelumnya, selanjutnya akan dibandingkan penggunaan tablet dan komputer jenis lainnya, terutama di indonesia.
dilihat dari bentuknya, tablet merupakan sebuah pengembangan dari komputer.
banyak perbedaan dan kesamaan antara tablet dan komputer lain.
berdasarkan hasil observasi ditemukan beberapa fakta untuk menjabarkan perbedaan dan persamaan dilihat dari sisi fungsi.
dari uraian perbandingan tersebut, dapat disimpulkan bahwa tablet dan komputer memiliki kelebihan dan kekurangan tersendiri.
hal ini tergantung dari pemanfaatan dari kedua perangkat tersebut, serta aktivitas dan data yang harus diakses oleh pengguna.
dengan penjelasan mengenai kelebihan dan kekurangan itu juga dapat ditarik kesimpulan bahwa memang dari segi kualitas, tablet masih jauh tertinggal daripada komputer, tetapi, tablet memiliki keunggulan dalam hal efektivitas dan efisiensi.
teknologi buku adalah perkembangan yang terjadi pada buku sejak ditemukannya teks yang kemudian berevolusi menjadi buku cetak dan sekarang berkembang menjadi buku digital.
era digital merupakan suatu masa di mana hampir sebagian besar masyarakatnya menggunakan sistem digital dalam menunjang kehidupan sehari-harinya.
dalam sistem digital, semua input dikonversi ke dalam bentuk digital dari bentuk analog.
dengan perkembangan teknologi masa kini, penggunaan media digital semakin populer dalam masyarakat dikarenakan efisiensi yang diberikan.
siapapun yang pernah menggunakan ponsel untuk mengunduh e-mail, melakukan voting untuk sebuah acara tertentu, melihat klip video, atau mendengarkan lagu telah merasakan adanya penggabungan media massa konvensional menjadi bentuk media baru melalui kemajuan teknologi digital dan jaringan telekomunikasi.
dampak media digital ini memang memengaruhi budaya kita dengan menawarkan gaya hidup baru, menciptakan lapangan kerja baru dan menghilangkan pekerjaan orang lain, pergeseran kerajaan media, menuntut peraturan baru, dan penyajian isu-isu sosial unik yang baru.
menurut mirabito dan morgenstern, teknologi yang baru maupun yang sudah ada saat ini, dalam pengaplikasiannya, mulai membentuk industri komunikasi dan sosial yang baru, contohnya:
lebih mendalam sebagai penggunaannya dalam memediasi komunikasi, teknologi komunikasi digital mengkonversi suara, gambar, dan teks ke dalam format yang dapat dibaca komputer dengan mengubah informasi ke dalam string dari digit biner (bit) yang terdiri dari 1 elektronik dikodekan dan 0.
menurut mirabito dan morgenstern, komunikasi merupakan sebuah konsep yang menyediakan informasi dalam bentuk kode dengan menggunakan sinyal tertentu.
dengan adanya perkembangan zaman, kode-kode tersebut mulai dikembangkan dengan mengubah media yang digunakan.
dengan teknologi yang mendukung, komunikasi mulai mengalami perubahan yang awalnya bersifat interpersonal, berubah menjadi sebuah konsep yang didasari dengan sebuah media tertentu.
media digital dalam komunikasi memanfaatkan kode-kode komunikasi sehingga segala sesuatu yang akan disampaikan oleh komunikator terlebih dahulu dimanipulasi dalam sebuah bentuk digital sebelum akhirnya disampaikan kepada komunikan.
menurut straubhaar, larose, dan lucinda davenport, banyak industri yang memanfaatkan teknologi dan perkembangan zaman sebagai media adopsi untuk menyebarkan informasi.
terdapat beberapa media komunikasi digital meliputi buku, koran, music, radio, film, televisi, internet, public relations, dan advertising.
dalam karya tulis ini, fokus akan diarahkan pada topik buku yang telah dikonversikan ke dalam media digital yang sering disebut juga dengan e-book, terutama dampak e-book terhadap aspek akademis serta perbandingannya dengan paper book (p-book).
sebelum adanya e-book, manusia mengenal buku tradisional atau paper book (p-book), tetapi sebelum ditemukannya semua itu teknologi terdahulu dalam sejarah buku adalah adanya teks.
penulisan pada kertas ditemukan pertama kali oleh tsai lun.
dari situ, sejarah e-book mulai semakin terlihat perkembangannya setelah era gutenberg, seorang penemu mesin cetak majalah pada tahun 1456.
pesatnya perkembangan mesin cetak tersebut membuat benyamin day pada tahun 1833 berhasil merilis surat kabar pertama yaitu “new york sun” atau disebut juga “penny press”.
namun, perkembangan teknologi menyebabkan banyak pihak yang mulai memanfaatkan keadaan untuk meminimalisasi biaya dan waktu dengan membuat sebuah majalah yang lebih mudah untuk digunakan dan lebih cepat untuk didapatkan.
perkembangan awal e-book ini sendiri memakan waktu 400 tahun.
secara umum, perubahan tren dari media fisik atau analog menjadi media yang terintegrasi (media digital) seperti e-book sesuai dengan teori digital technology dimana menurut mirabito dan morgenstern, dijelaskan bahwa pada dasarnya perkembangan dari bentuk analog menjadi digital merupakan perkembangan yang menghasilkan perubahan channel dan peralatan yang dibutuhkan untuk mengirimkan informasi dengan menggunakan kode binari tertentu kepada pembaca yang pada akhirnya dapat meminimalisasi usaha untuk mendapatkan informasi yang akan disampaikan.
media digital seperti e-book itu sendiri dapat dipasarkan dalam beberapa fungsi seperti majalah, buku pelajaran, novel dan buku-buku lainnya walaupun tidak semua jenis buku laku saat dipasarkan dalam bentuk e-book.
seperti novel yang penggemarnya masih lebih memilih untuk membeli dalam bentuk fisiknya dibandingkan dalam bentuk e-book.
fenomena e-book yang sangat menjanjikan ini membuat banyak pihak yang mulai menggunakan sistem e-book untuk memberikan informasi kepada konsumen mereka, terutama dari kemudahan penggunaan serta kecepatan akses untuk mendapatkan e-book itu sendiri, walaupun pastinya tidak selamanya e-book lebih unggul dibandingkan dengan media analog yang berbentuk fisik.
menurut wiji suwarno, e-book adalah versi elektronik dari buku.
jika buku pada umumnya terdiri dari kumpulan kertas yang berisi teks atau gambar, e-book berisi informasi digital yang juga dapat berwujud teks atau gambar.
sedangkan menurut putut laxman pendit, e-book adalah bentuk buku elektronik secara sederhana biasa dilihat dalam bentuk teks yang tersaji dalam bentuk dokumen yang dibuat dengan word processor, html, atau xml.
media digital merupakan sebuah media komunikasi yang didasarkan pada sebuah kode-kode digital seperti binary code dan kode modulasi lain yang diadopsi sebagai sebuah medium untuk mengirimkan signal dari komunikator kepada komunikan atau sebaliknya.
mirabito dan morgenstern: fenomena e-book itu sendiri merupakan hasil media digital dari buku yang bersifat analog dan telah memberikan efek bagi beberapa pihak, baik efek positif maupun efek negatif.
bahkan, kemunculan e-book berpotensi untuk mengubah sistem penerbitan dari para pihak-pihak penerbit buku.
e-book merupakan media digital yang sangat sukses berperan sebagai medium dalam menyalurkan stimulus informasi kepada para pembaca.
dengan dasar teknologi digital, e-book memang berhasil mencuri perhatian masyarakat luas.
disebabkan oleh kemudahannya dan kepraktisan sistem e-book.
untuk dapat mengakses e-book, pastinya dibutuhkan media yang memadani yang dapat membaca format e-book yang biasanya tersedia dalam bentuk *pdf, *jpeg, *lit, dan *html.
e-book sebagai media digital memang sangat mempermudah masyarakat yang gemar membaca karena pada dasarnya, e-book membuat sebuah sistem dimana ratusan buku dapat disimpan dalam satu keping cd dengan kapasitas sekitar 700 mb, dvd berkapasitas 4,7 sampai 8,5 gb, maupun flashdisk.
dampak e-book juga sebenarnya dirasakan oleh para penerbit-penerbit buku.
menurut straubhaar, larose, dan lucinda davenport, pastinya sebagai penerbit akan lebih menguntungkan untuk memasarkan buku dalam bentuk analog dikarenakan sistem pembagian keuntungan dimana seorang penulis buku yang sukses dapat mengharapkan royalti buku antara 8 dan 15% dan sisanya akan diambil oleh pihak penerbit, tergantung pada kualitas isi buku dan kemampuan bernegosiasi.
namun, untuk penulis e-book keuntungan yang didapatkan oleh penulis mencapai 40%.
hal ini membuat banyaknya penulis buku lebih memilih untuk menjual dalam bentuk e-book namun sulit untuk dapat diterima oleh pihak penerbit.
berbeda dengan buku analog yang lebih mudah diterima oleh pihak penerbit karena lebih menguntungkan.
e-book sebagai media komunikasi pastinya memiliki peranan yang sangat penting.
secara definisi, komunikasi yang berjalan dengan baik adalah komunikasi yang terhindar dari noise atau gangguan sehingga dapat membuat komunikan menerima informasi dan mengerti informasi yang hendak disampaikan dalam sebuah media.
menurut dominick, proses komunikasi melibatkan sumber, proses encoding, pesan yang akan disampaikan, channel, proses decoding, penerima, potensi respons kembali dan noise.
e-book itu sendiri berada pada proses encoding, decoding dan channel karena dengan adanya e-book, terjadi perkembangan proses encoding dan decoding yang awalnya pembuatan pesan dalam bentuk analog, berubah menjadi digital.
begitu pula dengan channel yang mengalami perkembangan dengan menggunakan bantuan teknologi.
melihat dari uraian tersebut, pada dasarnya dapat disimpulkan bahwa, e-book merupakan media penyampaian informasi.
oleh karena itu, walaupun terdapat dampak positif ataupun negatif pada keberadaan e-book, namun, esensi utama dari keberhasilan e-book kembali pada kemampuan komunikator dalam memberikan pesan serta kemampuan komunikan untuk mengerti isi pesan yang disampaikan.
nathan chapman adalah seorang produser rekaman asal amerika serikat yang bekerja dalam bidang musik country.
chapman terkenal karena kerja samanya dengan taylor swift.
chapman telah memproduksi album studio swift seperti "taylor swift", "fearless", "speak now", "red", dan "1989".
album "taylor swift" juga merupakan album pertama yang chapman produksi.
chapman merupakan alumni dari lee university pada tahun 2001.
pada perhelatan acara penghargaan tahunan grammy ke-52 pada tahun 2010, chapman memenangkan kategori penghargaan grammy untuk album terbaik tahun ini.
chapman juga bekerja sama dengan the band perry, jypsi, point of grace, krystal keith, shania twain, lady antebellum, dan jimmy wayne.
di samping pekerjaannya sebagai produser rekaman, chapman juga menjadi musisi yang bermain gitar, banjo, dan mandolin.
sejak tahun 1980, organisasi pariwisata dunia merayakan hari pariwisata sedunia setiap tanggal 27 september.
hari ini dipilih karena pada hari yang sama tahun 1970, anggaran dasar unwto (organisasi pariwisata dunia) dirancang.
perancangan anggaran dasar ini dianggap sebagai tolak-ukur pariwisata dunia.
tujuan atas peringatan hari pariwisata sedunia adalah untuk meningkatkan kesadaran akan peran pariwisata di komunitas internasional dan untuk menunjukkan dampak pariwisata akan nillai sosial, budaya, politik dan ekonomi dunia.
pada pertemuan keduabelas di istanbul, turki, bulan oktober 1997, majelis utama unwto memutuskan untuk menunjuk satu negara setiap tahun-nya untuk menjadi rumah dan bertindak sebagai rekan organisasi dalam perayaan hari pariwisata dunia.
tahun 2015, burkina faso menjadi tuan rumah penyelenggaraan hari pariwisata dunia.
hanya ditemukan di ilha alcatrazes, 35 km lepas pantai são paulo, tenggara brasil.
pulau ini, yang luasnya hanya 1.35 km², adalah salah satu dari empat pulau yang membentuk kepulauan alcatrazes.
tipe lokalitas juga menyebutkan hal yang sama: "pulau alcatrazes, (24°06's, 45°42'w), são sebastião, são paulo, brazil."
ular ini diklasifikasikan sebagai spesies kritis (cru) dalam daftar merah iucn pada kriteria: cr b1ab(iii)+2ab(iii) (v3.1 (2001).
itu berarti bahwa " jangkauan geografis hewan ini diperkirakan kurang dari 100 km², daerah ini sangat terfragmentasi atau hanya ada di satu lokasi, dan penurunan tingkat atau kualitas habitat terus terjadi.
selain itu, daerah hunian hewan ini diperkirakan kurang dari 10 km².
berdasarkan data tahun 2004.
media massa adalah sebuah istilah sederhana yang meliputi susunan yang tak terhitung jumlahnya dari lembaga dan individu yang berbeda dalam tujuan, ruang lingkup, metode dan konteks budaya .
media massa mencakup semua bentuk informasi yang dikomunikasikan kepada kelompok individu yang besar dengan menggunakan jaringan internasional.
tidak ada standar untuk seberapa besar publik yang diperlukan sebelum komunikasi dapat dikategorikan sebagai "komunikasi massa”.
pada sekitar tahun 2000-an, klasifikasi yang disebut "tujuh media massa" menjadi popular sebagai media perantara komunikator dengan masyarakat.
ketujuh media serta perkembangannya adalah sebagai berikut:
mengingat fungsi media massa yang dapat didefinisikan sebagai agen utama dalam proses hubungan internasional, banyak teori komunikasi yang muncul dan menafsirkan bentuk-bentuk hubungan yang telah dihasilkan dari media massa.
salah satu model komunikasi yang paling utama yang mendefinisikan hubungan ini sebagai sebuah "eksploitasi" atau "ketergantungan asimetris" adalah teori boyd-barrett mengenai "media imperialisme", yang menjelaskan mengenai perubahan yang dapat terjadi sebagai akibat dari sebuah media massa .
menurut straubhaar, la rose dan davenport, beberapa jenis media massa modern meliputi buku, koran, rekaman musik, radio, film atau video, televisi, internet dan periklanan.
namun, menurut kheeshadeh, dijelaskan bahwa pada akhir abad ke-20, media massa dapat diklasifikasikan menjadi delapan industri media massa: buku, koran, majalah, rekaman, radio, film, televisi dan internet.
dengan ledakan teknologi komunikasi digital pada akhir abad ke-21, bentuk media yang harus diklasifikasikan sebagai "media massa" telah menjadi lebih menonjol.
majalah dapat didefinisikan sebagai sebuah media publikasi berkala yang berisi berbagai artikel, umumnya dibiayai oleh iklan dan atau pembelian oleh pembaca itu sendiri.
majalah biasanya diterbitkan mingguan, dua mingguan, bulanan, dua bulanan atau triwulanan, dengan tanggal penutup yang ada di sebelum tanggal itu diterbitkan.
majalah itu sendiri sering dicetak dalam berwarna, dan dibentuk dengan soft cover .
majalah dapat dikategorikan ke dalam dua kategori utama yaitu majalah konsumen dan majalah bisnis.
secara lebih detail, majalah dapat diklasifikasikan sebagai berikut:
e-magazine (majalah elektronik) yang merupakan pengembangan dari magazine (majalah) adalah nama yang diberikan untuk majalah yang didistribusikan melalui metode elektronik.
terkadang, e-magazine dapat juga disebut dengan sinonim 'online magazine' dan 'webzine'.
dalam sehari-hari, e-magazine lebih dikenal dengan sebutan ‘ezines’ .
e-magazine diciptakan lebih fokus pada masyarakat yang memiliki kebiasaan untuk bekerja atau beraktivitas di depan komputer atau tablet.
dengan media tersebutlah e-magazine dapat diakses walaupun pada dasarnya, e-magazine dan magazine memiliki fungsi dan tujuan yang sama, yaitu sebagai media penyaluran informasi untuk dibaca oleh masyarakat.
majalah mulai berkembang di inggris pada tahun 1700-an.
pada saat itu, majalah berisi berita fiksi dan non-fiksi dalam berbagai segmen, tergantung pada pembaca tersebut .
majalah pertama yang terbit adalah majalah gentleman inggris sekitar tahun 1731, dimana ciri khas dari majalah tersebut adalah sisi majalah yang elegan dan berita lucu tentang sastra, politik, sejarah, biografi, dan kritik .
formula ini masih mencirikan konten majalah yang sifatnya variatif seperti humor; fiksi; dan esai tentang politik, sastra, musik, teater, dan orang-orang terkenal.
sekitar tahun 1920, majalah bersaing dengan radio dan film sebagai media untuk mengisi waktu luang masyarakat.
beberapa majalah tidak beradaptasi dengan baik untuk berkompetisi dengan pesaing dan akhirnya tidak dapat bertahan.
beberapa majalah berkualitas seperti harper monthly dan atlantic monthly juga hampir tutup walaupun mereka memiliki pelanggan yang setia.
majalah baru kemudian mencoba untuk mencari kebutuhan masyarakat dan memberikan informasi tentang kebutuhan tersebut .
majalah yang sukses pada saat itu memiliki penjualan yang sangat tinggi sehingga dapat mengurangi biaya produksi dan biaya konsumen untuk mendapatkan majalah .
seiring dengan berjalannya waktu, majalah menjadi salah satu media massa utama.
salah satu majalah yang sempat popular, saturday evening post difokuskan pada prestasi bisnis amerika, inspirasional kisah sukses, kisah aksi, roman, dan beberapa laporan faktual.
namun, hal tersebut tidak memengaruhi kekuatan dari media massa televisi yang lebih banyak disukai oleh masyarakat dan akhirnya pada tahun 1969, media massa majalah terkemuka di amerika tersebut pun menyatakan bangkrut.
sejak saat itu, majalah sulit mengalami perkembangan dan hanya bergerak “dibawah” televisi yang pada era tersebut jauh lebih menarik dibandingkan majalah .
setelah terjadinya keruntuhan ekonomi global pada tahun 2008, dimana penerbit majalah mengalami kehancuran yang sangat parah dimana para penerbit membuat kesalahan fatal dengan memilih untuk menerapkan harga yang terlalu mahal dibandingkan dengan mencari pemasukan dari iklan.
dari saat itulah, para penerbit mulai mencari ide untuk dapat memperbaiki keadaan tersebut .
dengan keadaan yang membingungkan dan melemahkan keadaan perindustrian majalah, penerbit majalah bergegas untuk memperbaiki kesalahan tersebut.
obsesi mereka dengan bekerja sama dengan ipad dimulai pada masa awal pengembangan, jauh sebelum pada akhirnya dirilis pada musim semi 2010 yang akhirnya berubah pasar.
tablet dan ponsel dipandang sebagai salah satu cara untuk membuat pendapatan iklan mengalami keruntuhan karena sistemnya yang lebih mudah dan sederhana .
pada akhir tahun 2011, penerbit mulai merasakan adanya dampak-dampak yang bisa membuat majalah online mengalami kesulitan dan membuat para penerbit mulai melakukan pengaturan penerbitan dengan sistem tertentu sehingga nantinya dapat menjangkau segmen-segmen pasar secara lebih detail .
beberapa kelebihan dari e-magazine jika dilihat dari sisi pembaca meliputi efektivitas dan efisiensi dari sistem akses e-magazine itu sendiri, yang berarti dengan e-magazine, kelebihan yang didapatkan adalah waktu dan biaya yang lebih minim untuk mendapatkan informasi yang dibutuhkan atau diinginkan.
selain itu, e-magazine dapat disimpan dalam bentuk arsip dan dapat dibaca dimanapun dan kapanpun tanpa perlu takut berita yang diinginkan akan hilang karena berita tersebut dapat diakses melalu media online.
e-magazine merupakan sebuah media informasi baru yang berbasis teknologi.
lahirnya e-magazine tentunya akan membawa perubahan budaya masyarakat, terutama masyarakat indonesia.
ada beberapa negara yang lebih memilih untuk menolak budaya baru dikarenakan adanya rasa takut apabila nantinya budaya baru tersebut akan mengikis kekuatan budaya lama yang telah menjadi adat tersendiri.
di sisi lain, beberapa negara lain lebih memilih untuk menggunakan budaya baru dikarenakan budaya baru mampu memberikan dampak positif bagi kehidupan masyarakat.
fenomena budaya baru yang sering disebut sebagai cultural imperialism memang memunculkan pro dan kontra di beberapa daerah tertentu, oleh karena itu, kehadiran media baru seperti e-magazine juga tidak sepenuhnya dapat diterima oleh semua negara.
di indonesia sendiri, dampak dari perkembangan dunia digital cukup diterima oleh masyarakat.
dari total 255.5 juga masyarakat indonesia, 72.7 juta masyarakat merupakan pengguna internet aktif dan dari 72.7 juta tersebut, ditemukan bahwa 54.2% nya adalah masyarakat yang menggunakan internet untuk mencari berita dan informasi terkini.. dengan fungsi e-magazine yang merupakan media penyalur berita dan informasi secara periodik, maka dapat disimpulkan bahwa memang e-magazine cukup diterima oleh masyarakat indonesia.
seperti yang telah dijelaskan sebelumnya, masyarakat indonesia memang menerima perubahan budaya, terutama budaya mencari informasi yang awalnya menggunakan koran dan majalah, sekarang telah berkembang menjadi e-magazine.
perubahan ini pastinya memiliki dampak tertentu bagi masyarakat indonesia.
dilihat dari sisi budaya mencari informasi, dengan keberadaan e-magazine, masyarakat indonesia lebih mudah untuk mencari dan mendapatkan informasi.
beberapa kalangan atas mulai memanfaatkan e-magazine untuk mencari informasi tanpa harus membuang waktu ke toko buku untuk membeli majalah.
beberapa contohnya adalah seperti para pegawai kantor yang dapat membaca e-magazine saat perjalanan ke kantor atau perjalanan pulang.
dampak kehadiran e-magazine bagi budaya membaca juga memiliki pengaruh tersendiri.
dengan adanya e-magazine, masyarakat yang gemar berpergian bisa mulai membaca majalah secara online dimanapun dan kapanpun.
dengan sebuah tablet, saat berpiknik atau berpergian jauh, masyarakat tetap bisa membaca majalah.
selain itu, dengan fleksibilitas akses e-magazine yang sangat tinggi, akan membuat masyarakat memiliki niat lebih tinggi untuk membaca majalah.
beberapa kalangan yang memiliki kegiatan sangat sibuk namun tetap ingin memiliki informasi update mengenai sebuah hal tertentu akan sangat terbantu dengan keberadaan e-magazine.
masyarakat yang memiliki kesibukan sangat tinggi ini dapat terus mengikuti informasi tanpa perlu membuang banyak waktu untuk mencari buku dalam bentuk fisik, sehingga akan membuat minat membaca masyarakat akan semakin tinggi.
kenyamanan juga menjadi salah satu faktor yang bisa meningkatkan minat membaca masyarakat.
dengan media teknologi yang lebih ringan dan ukuran lebih kecil, membuat minat membaca majalah akan semakin tinggi.
tablet merupakan salah satu media yang sangat membantu masyarakat untuk membaca e-magazine karena bentuknya yang relatif kecil.
dengan kenyamanan penggunaan tablet, maka minat masyarakat untuk mengakses e-magazine pastinya akan meningkat.
akan tetapi, terlepas dari seluruh dampak serta pengaruh dari e-magazine yang dapat dirasakan oleh masyarakat saat ini, dapat dikatakan bahwa secara fungsional e-magazine (majalah elektronik) tidak memiliki perbedaan signifikan dengan magazine (majalah).
fungsi dari magazine dan e-magazine itu sendiri adalah memberikan informasi tertentu sesuai dengan kebutuhan dan minat masyarakat dan selalu diperbaharui secara berkala atau periodik.
sehingga, jika dilihat dari aspek komunikasi, kedua bentuk majalah tersebut tetap memiliki fungsi dan tujuan yang sama, yaitu sebagai media komunikasi untuk masyarakat.
istilah ini merupakan salah satu indikator keuangan dalam industri perhotelan yang sering kali digunakan untuk mengukur performa finansiil suatu hotel dibanding dengan hotel kompetitor lainnya maupun dengan hotel itu sendiri (perbandingan tahun-ke-tahun).
akan tetapi, untuk dapat mengambil keputusan akan performa keuangan suatu hotel juga dibutuhkan indeks lain seperti "persentase okupansi" dan revpar (.
kinorhyncha (gr.
κινέω, "kīneō" 'bergerak' + ῥυνχος, "rhynchos" 'moncong') adalah filum dari invertebrata laut kecil (1 mm atau kurang) yang tersebar luas di lumpur atau pasir di semua kedalaman sebagai bagian dari meiobentos.
mereka juga disebut naga lumpur.
oleh karena "revpar" merupakan hasil perhitungan dalam kurun waktu tertentu (harian, bulanan, atau tahunan), perbandingan dilakukan dengan kurun waktu yang sesuai.
indeks ini sering kali digunakan untuk melakukan perbandingan dengan kompetitor dalam suatu area yang ditentukan atau satuan perbandingan yang ditentukan tersendiri oleh "hotel manager" atau pemilik usaha.
perbandingan juga sebaiknya dilakukan dengan mempertimbangkan tipe hotel, atau jenis pelanggan yang sesuai. (
contoh hotel mewah, hostel, hotel ekonomi).
wicki belajar di kota breslau terhadap topik-topik seperti sejarah seni, sejarah dan sastra jerman.
pada 1938, ia dipindahkan ke sekolah drama staatliches schauspielhaus di berlin.
pada 1939, karena keterlibatannya dalam "bündischen jugend", ia ditahan selama beberapa bulan di kamp konsentrasi sachsenhausen.
setelah ia dibebaskan, ia berpindah ke wina, dan kemudian pada 1944 ke swiss.
setelah akhir perang dunia ii, ia membintangi beberapa film, seperti "die letzte brücke" (1953) dan "es geschah am 20.
juli" (1955).
ia juga menjadi seorang fotografer.
upaya penyutradaraan pertamanya datang tiga tahun kemudian dengan dokumenter "warum sind sie gegen uns?" (
1958).
ia menjadi terkenal di kancah internasional dengan film anti-perang 1959 buatannya yang berjudul "die brücke", yang dinominasikan pada academy award untuk film berbahasa asing terbaik.
pada 1961, ia memenangkan silver bear untuk sutradara terbaik di festival film internasional berlin ke-11 untuk filmnya "the miracle of father malachia".
tahun 1981: pengurus dpd knpi sumbawa;
tahun 1991: camat teladan ii kabupaten;
white bim black ear (, translit.
 "belyy bim, chyornoe ukho") adalah sebuah film drama soviet 1977 yang disutradarai oleh stanislav rostotsky.
film tersebut berdasarkan pada buku dengan nama yang sama, yang ditulis oleh gavriil troyepolsky.
film tersebut dinominasikan pada academy award untuk film berbahasa asing terbaik di academy awards ke-51.
str (smith travel research, inc.)
adalah sebuah perusahaan amerika yang berbasis di hendersonville, tennessee, yang beroperasi dalam pengumpulan data-data bagi industri perhotelan dan menyediakan analisis pembagian pasar ("") untuk rangkaian unit usaha hotel besar yang berada di amerika serikat, kanada, meksiko dan karibia.
str juga berasosiasi dengan str global, rrc associates, str analytics and hotelnewsnow.com.
str didirikan pada tahun 1985 oleh randell a. smith dan istrinya carolyn smith di lancaster, pennsylvania.
pasangan ini mendirikan perusahaan yang bertujuan untuk memberikan data perfoma keseluruhan dan tren kepada industri perhotelan.
pada awalnya, mereka mengembangkan data-data dengan memberikan keterangan akan hotel yang berpartisipasi seperti nama, alamat dan nomor telepon guna menciptakan basis-data sensus.
randy smith dihubungi berulangkali oleh holiday inn dan mendesak untuk memberikan laporan pembagian pasar.
pada tahun 1988, perusahaan ini meluncurkan laporan akomodasi smith travel () pertama, laporan bulanan yang menyertakan data-data dari hotel dan mengukur performa pembagian pasar masing-masing hotel berbanding dengan kumpulan kompetitif pilihan.
ludendorff lahir pada 9 april 1865 di kruszewnia dekat posen, provinsi posen, kerajaan prusia (sekarang kabupaten poznań, polandia) sebagai anak ketiga dari enam bersaudara dari august wilhelm ludendorff (stettin, 13 maret 1833 – berlin, 11 januari 1905), yang berasal dari keturunan para pedagang pomerania.
"ei" juga menghargai kinerja pendidik perhotelan yang luar biasa setiap tahun dalam empat kategori dengan penghargaan lampu pengetahuan ("the lamp of knowledge award") yang diberikan kepada mereka yang menunjukkan komitmen luarbiasa guna memajukan profesionalisme dan kualitas dalam industri perhotelan.
kategori penghargaan adalah "outstanding u.s.
educator, outstanding international educator, outstanding high school educator, dan oustanding student".
fritsch lahir di benrath, provinsi rhine, kekaisaran jerman.
ia masuk angkatan darat kekaisaran jerman ("reichsheer") pada usia 18 tahun, dan memenangkan sambutan dari staf jenderal jerman dengan kualitas militer superior-nya.
pada 1901, pada usia 21 tahun, ia dipindahkan ke akademi militer prusia ("preußische kriegsakademie").
sebagai seorang letnan pertama ("oberleutnant") pada 1911, ia dilantik menjadi staf jenderal.
pluto kuiper express adalah sebuah robot ruang angkasa antar-planet yang direncanakan oleh para ilmuwan dan teknisi jet propulsion laboratory (jpl) dan berada di bawah pengembangan nasa.
penerbangan ruang angkasa tersebut direncanakan akan diluncurkan untuk mempelajari pluto dan satelit alamnya charon, bersama dengan satu atau lebih objek sabuk kuiper lainnya.
perencanaan tersebut adalah perencanaan ketiga dari jenisnya, setelah "pluto 350" dan sebuah perencanaan untuk mengirimkan penerbangan ruang angkasa "mariner mark ii" ke pluto.
agnieszka holland (kelahiran 28 november 1948) adalah seorang penulis latar dan sutradara film dan televisi polandia.
paling dikenal karena jasa-jasa politiknya pada sinema polandia, holland adalah salah satu pembuat film paling berpengaruh di polandia.
ia memulai kariernya sebagai asisten dari sutradara krzysztof zanussi dan andrzej wajda, dan berpindah ke prancis tak lama sebelum dikeluarkannya hukum bela diri di polandia 1981.
holland lahir di warsawa, polandia pada 1948.
ia adalah putri dari jurnalis irena (née rybczyńska) dan henryk holland.
ibu holland adalah katolik dan ayahnya adalah yahudi, namun ia dibesarkan tanpa pembelajaran agama apapun.
ayahnya adalah anggota dari partai komunis polandia yang bertugas dalam tentara merah saat perang dunia ii.
setelah perang, ia kembali ke polandia stalinis dan menulis artikel-artikel propaganda yang menyerang tentara dalam negeri bawah tanah polandia.
orangtuanya sendiri terbunuh di ghetto warsawa; ibu holland terlibat dalam kebangkitan warsawa 1944 sebagai anggota gerakan bawah tanah polandia.
ibu katolik holland menyelamatkan beberapa orang yahudi pada masa holocaust dan meraih medali righteous among the nations dari institut yad vashem di israel.
tiga sandera terakhir adalah sebuah novel thriller-militer karya brahmanto anindito yang diterbitkan pertama pada 2015 oleh noura books (salah satu penerbit dari grup mizan pustaka), jakarta.
novel bersubjudul "terinspirasi dari konflik berdarah di timur indonesia" ini menceritakan sebuah drama penyanderaan di pedalaman papua.
tentara nasional indonesia (tni) merespon penyanderaan tersebut dengan mengirim satuan antiteror dari komando pasukan khusus angkatan darat (kopassus).
namun, korban malah berjatuhan.
"tiga sandera terakhir" boleh jadi merupakan novel pertama di indonesia yang menjadikan dunia militer atau kopassus sebagai latarnya.
dalam teknik penceritaannya, novel ini menggunakan sudut pandang orang ketiga, yaitu sudut pandang sandera/penyandera dan tim pembebas sandera (baik militer maupun sipil).
terdiri dari 52 bab pendek, cerita "tiga sandera terakhir" ditulis dengan kalimat-kalimat yang sederhana dan bernas.
setengah bagian pertama "tiga sandera terakhir" terinspirasi dari kejadian nyata, yakni krisis sandera mapenduma, tragedi kemanusiaan yang melibatkan para peneliti lorentz '95 sebagai korban.
namun di bab "di balik halaman: sebuah pengantar" novelnya, pengarang menyebut bahwa karyanya ini secara keseluruhan lebih tepat disebut fiksi.
sebuah penyanderaan brutal terjadi di papua.
korbannya lima turis berkewarganegaraan indonesia, australia dan prancis.
semua telunjuk langsung menuding organisasi papua merdeka (opm).
namun, opm sendiri ternyata menyangkalnya.
kata mereka, pihaknya sudah lama tidak menggunakan cara-cara seperti itu demi perjuangan kemerdekaan papua barat.
apapun itu, tni enggan berteka-teki terlalu lama.
satuan antiteror kopassus, gultor, di bawah komando kolonel inf.
larung nusa segera diturunkan ke bumi cenderawasih.
tetapi, malang tak bisa ditolak.
korban-korban malah bertumbangan, baik di pihak sandera maupun anggota kopassus.
kolonel nusa pun mulai menyadari bahwa lawannya bukan sekadar milisi opm.
melainkan pasukan khusus, seperti dirinya.
masalah kemudian berkembang pelik.
lantaran operasi militer memakan banyak korban, kolonel nusa akhirnya diskors selama 10 hari oleh atasannya, mayjen abassia.
namun, sanksi ini sejatinya hanyalah pengalihan tugas bagi nusa untuk memimpin satu unit "pasukan hantu".
untuk misi baru ini, dia ditemani nona gwijangge, tafiaro wenda, witir femmilio, dan kresna sonar.
dengan keahlian masing-masing, mereka bahu-membahu dalam misi melacak dan mengeliminasi dalang yang sesungguhnya dari drama penyanderaan ini.
novel "tiga sandera terakhir" berangkat dari peristiwa penyanderaan nyata yang terjadi mulai 8 januari 1996 di desa mapenduma, jayawijaya, kecamatan tiom, irian jaya (nama provinsi sebelum papua).
pada 8 januari 1996, "mission aviation fellowship" cabang wamena mengirimkan laporan kepada komando distrik militer jayawijaya.
laporan tersebut mengatakan bahwa 26 peneliti dari tim ekspedisi lorentz 95 disandera oleh sayap militer opm di bawah pimpinan kelly kwalik.
mendapat laporan penyanderaan, pihak berwenang, dalam hal ini kodam jayapura dan brimob jayapura segera menjalankan operasi pembebasan sandera mapenduma.
pasukan kopassus yang dipimpin brigjen.
tni prabowo subianto kemudian juga diterjunkan, dan akhirnya mengambil alih jalannya misi pembebasan sandera tersebut.
menurut "koran tempo", tokoh larung nusa dalam novel "tiga sandera terakhir" mengingatkan pembaca akan sosok prabowo subianto ini.
sementara itu, pada 15 april 1996, di tengah operasi pembebasan, terjadi insiden terpisah, yakni penembakan oleh anggota kopassus bernama letnan dua sanurip yang diduga menderita penyakit malaria.
dalam insiden ini, letkol.
adel gustimego (komandan detasemen 81 kopassus) tertembak mati.
korban lainnya yang berasal dari jajaran kopassus adalah mayor gunawan, kapten djatmiko, serma jaswanto, dan praka rudi.
sedangkan korban dari batalyon 752 adalah serma joko, praka mochtar, praka kasiyanto, dan praka triyono.
satu lagi korban abri berasal dari koramil di timika, yaitu sertu manase.
awalnya, misi pembebasan sandera mengutamakan jalur damai, dengan negosiator dari pihak keuskupan jayapura, dan dilanjutkan oleh komite internasional palang merah atau international committee of the red cross (icrc).
akan tetapi, karena jalan damai ini tidak membuahkan hasil, operasi militer besar-besaran pun ditempuh.
sandera akhirnya benar-benar berhasil dibebaskan pada 9 mei 1996 setelah aparat menyerbu kantong-kantong opm penyandera di desa geselama, mimika.