taufiqdp/Indo4B huggingface dataset:
adam bergegas ke maria, terlepas dari permintaan ayahnya untuk kembali saat dia ingin membicarakan kesalahpahaman antara dia dan shah, membuat adam semakin bingung.
di tempat maria berada, adam menemukannya hanya diserang oleh kekuatan iblis.
maria tampaknya terlempar dari lantai, melukai dia.
adam bergegas ke sisinya hanya untuk memiliki kebenaran keras yang diwahyukan kepadanya; maria telah menjadi penyebab kecelakaan yang menyebabkan kematian istrinya, dan bahwa dia dikendalikan sepanjang kekuatan iblis yang sama yang menghantui desa tersebut, dan itulah pak osman.
pak osman mengungkapkan dirinya telah menjual dirinya kepada iblis demi kekayaan dunia.
marah dari kenyataan bahwa iman adam kepada tuhan telah memungkinkan banyak orang untuk mengikutinya, termasuk maria sendiri, dia berusaha menggunakan maria sebagai boneka untuk membunuh adam dalam kecelakaan mobil.
secercah kilat menyerang pak osman saat dia tanpa ampun menyerang adam.
ayah adam tiba di tempat kejadian untuk mengungkap kesalahpahaman; mengungkap bahwa alasan shah telah menunjukkan perilaku luar biasa kepadanya adalah bahwa dia sepertinya menganggap anaknya, amir masih hidup selama ini, padahal kenyataannya dia juga meninggal karena kecelakaan yang sama yang membunuh istrinya.
mengetahui kebenaran terakhir ini, adam melarikan diri dengan sedih; meminta bantuan dari tuhan untuk memberinya kekuatan untuk hidup dan meringankan penderitaannya.
teknisi sonar bertanggung jawab untuk mengawasi keadaan bawah air.
mereka membantu dalam mencari navigasi yang aman, membantu dalam pencarian dan penyelamatan dan membantu untuk operasi serangan.
mereka bekerja dengan mengoperasikan dan memperbaiki peralatan sonar.
teknisi sonar bertugas mendeteksi ancaman di bawah air dan mengirim rekaman riwayat tersebut kepada operator stasiun anti-kapal selam untuk evaluasi lebih lanjut dan atau pengrusakan.
sebuah gimnasium adalah sejenis sekolah dengan penekanan kuat pada pembelajaran akademis, dan memberikan pendidikan menengah lanjutan di beberapa wilayah di eropa yang sebanding dengan sekolah tata bahasa inggris, perguruan tinggi keenam dan sekolah persiapan di as.
dalam arti saat ini, gimnasium biasanya mengacu kepada sekolah menengah yang berfokus pada persiapan siswa untuk masuk universitas untuk studi akademik lanjutan.
sebelum abad ke-20, sistem gimnasium adalah sistem pendidikan yang tersebar luas di banyak negara di eropa tengah, utara, timur, dan selatan.
secara historis, gimnasium jerman juga termasuk dalam kurikulum pendidikan lanjutan tingkat tinggi pada tingkat perguruan tinggi dan gelarnya diberikan untuk menggantikan gelar sarjana ("baccalaureat") yang sebelumnya diberikan oleh sebuah perguruan tinggi atau universitas, dan mengakibatkan universitas di jerman menjadi sekolah pascasarjana yang eksklusif.
di as, kurikulum gimnasium jerman digunakan di sejumlah universitas bergengsi seperti universitas michigan sebagai model untuk program perguruan tinggi sarjana mereka.
kata "γυμνάσιον" (gymnasion) digunakan pada masa yunani kuno, yang berarti sebuah tempat untuk pendidikan fisik dan intelektual bagi para pemuda.
makna terakhir dari tempat pendidikan intelektual tetap ada dalam bahasa jerman dan bahasa lainnya, sedangkan dalam bahasa inggris, makna tempat untuk pendidikan jasmani dipertahankan, dan lebih akrab diucapkan dalam bentuk yang dipersingkat, gim.
annie award untuk permainan video animasi terbaik dipersembahkan setiap tahun oleh asifa-hollywood, sebuah organisasi nirlaba yang menghargai kontribusi pada animasi pada permainan video animasi.
penghargaan tersebut adalah salah satu annie award, diberikan untuk kontribusi terhadap animasi, yang meliputi produser, sutradara, dan pengisi suara.
annie awards dibentuk pada 1972 oleh june foray untuk menghargai kontribusi seumur hidup individual pada animasi.
pada 1992, cangkupan penghargaan tersebut diperluas untuk menghormati animasi secara keseluruhan annie award untuk film animasi terbaik dibentuk sebagai hasil dari pergerakan tersebut, dan penghargaan-penghargaan berikunya dibuat untuk menghargai kontribusi berbeda pada animasi.
annie award untuk permainan video animasi terbaik dibuat pada 2005, dan dianugerahi setiap tahun sejak itu kecuali pada 2009.
untuk persyaratannya, permainan harus dirilis pada tahun sebelum acara annie awards berikutnya, dan para pengembang permainan harus mengirim sebuah dvd lima menit yang menampilkan cara bermain dan grafik permainan kepada sebuah komite yang ditunjuk oleh badan direktur asifa-hollywood.
annie award untuk permainan video animasi terbaik dianugerahi kepada sembilan permainan video.
perusahaan pengembangan permainan video yang sekarang dibubarkan thq memiliki enam permainan yang dinominasikan pada annie award untuk permainan video animasi terbaik, dan salah satu diantaranya, "ratatouille", memenangkan penghargaan tersebut.
diantara para nominee, tujuh permainan video adalah adaptasi film fitur.
tiga nominee adalah adaptasi serial televisi animasi.
meskipun kebanyakan nominee dirilis untuk berbagai konsol permainan video, tiga pengajuan untuk annie awards ke-38 (diadakan pada 5 februari 2011) dan lima pengajuan di annie awards ke-39 hanya dirilis pada satu wadah pada masa itu.
penghargaan media matri shree adalah serangkaian penghargaan untuk pementasan terbaik dalam ranah berbeda dari jurnalisme dan bidang-bidang terkait yang dianugerahi di new delhi, india.
penghargaan tersebut didirikan pada masa darurat (india) pada 1977.
sejak itu, penghargaan tersebut diberikan setiap tahun kepada 25 kandidat terbaik dalam jurnalisme cetak dan media elektronik.
dimulai pada 2000, para pembuat film india juga layak untuk meraih penghargaan tersebut.
senior journalist dinesh sharma adalah badan komite penghargaan tersebut.
daerah ini adalah salah satu daerah kantong indo-bangladesh yang terkecil, dengan luas sekitar .
walaupun begitu, daerah ini bukanlah yang terkecil dari 106 daerah kantong india di bangladesh dan 92 daerah kantong bangladesh di india.
daerah ini adalah satu-satunya daerah kantong tumpang-tiga di dunia sampai dengan 1 agustus 2015, saat diserahkan ke bangladesh.
dahala khagrabari (# 51) dikelilingi penuh oleh desa bangladesh upanchowki bhajni, 110, yang mana desa ini berada di didalam desa india balapara khagrabari, dan desa ini terletak di dalam wilayah debiganj, divisi rangpur, bangladesh.
jadi, dahala khagrabari adalah enklave di dalam sebuah enklave yang berada di enklave.
dalam prakteknya, daerah ini adalah sebidang tanah yang digunakan untuk pertanian dan tidak benar-benar dihuni.
wilayah ini dipisahkan beberapa meter bagian tanah milik bangladesh dari daerah kantong india yang terluar.
karena kurangnya pemerintahan dan kondisi tidak menguntungkan yang dihadapi oleh penduduk di daerah kantong, pada bulan september 2011 pemerintah india dan bangladesh mengumumkan niat mereka untuk menyelesaikan masalah tersebut dengan cara menukar 162 kantong, memberi warga negaranya pilihan kebangsaan.
pada tanggal 6 mei 2015, india meratifikasi perjanjian batas tanah dan setuju untuk menyerahkan daerah kantong ini ke bangladesh.
lakshmi sahgal () (nama lahir lakshmi swaminathan) () adalah seorang revolusioner gerakan kemerdekaan india, perwira angkatan darat nasional india, dan menteri urusan wanita dalam pemerintahan azad hind.
sahgal umumnya disebut di india dengan sebutan "kapten lakshmi", sebuah rujukan kepada pangkatnya saat dijadikan tahanan di burma pada perang dunia kedua.
johannes hermanus gunning jr. (),
adalah seorang profesor teologi belanda.
gunning adalah seorang teolog terkemuka dan mendukung konsep teologi etis oleh daniel chantepie de la saussaye pada abad ke-19.
ia dinyatakan sebagai lawan atas tindakan pembentukan partai politik berdasarkan agama dan dengan demikian menentang abraham kuyper, pendiri partai anti-revolusioner secara langsung.
pasukan clovis diperlambat oleh hujan yang membengkakkan sungai vienne, namun pasukannya mampu melibatkan visigoth di selatan vouillé.
dengan pasukan misil yang ditempatkan di bagian belakang pasukannya, clovis mengirim sisa tentara ke depan untuk bertarung dari tangan ke tangan dengan visigoth.
selama huru-hara clovis diduga membunuh raja visigoth, alarik, dimana tentara visigoth perai dan melarikan diri.
setelah sukses clovis dalam pertempuran ini, kaisar bizantium anastasius menjadikannya konsul kehormatan dan bangsawan.
pertarungan tersebut memaksa visigoth untuk mundur ke septimania, yang terus mereka pegang, sementara keberhasilan di vouillé memungkinkan suku franka mengendalikan bagian barat daya prancis dan menangkap toulouse.
putra haram alarik, gesalik mencoba mengatur serangan balasan di narbonne, namun dia digulingkan dan akhirnya terbunuh saat narbonne diambil oleh sekutu burgundia dari suku franka.
c.r.
krishnaswamy rao () adalah seorang administrator dan pegawai sipil.
ia juga menjabat sebagai sekretaris utama untuk perdana menteri charan singh dan kemudian menjadi sekretaris kabinet (1981-1985) saat indira gandhi menjadi perdana menteri india.
ia dianugerahi penghargaan sipil tertinggi kedua di india, padma vibhushan pada 2006
halo adalah waralaba media fiksi ilmiah militer yang berpusat pada serangkaian permainan video yang dikelola dan dikembangkan oleh 343 industries, sebuah divisi dari xbox game studios. "
halo" pada awalnya dikembangkan oleh bungie studios.
serial ini berpusat pada perang antarbintang antara manusia dan aliansi alien yang dikenal sebagai covenant.
covenant, dipimpin oleh para pemimpin agama mereka yang disebut para prophet, menyembah peradaban kuno yang dikenal sebagai forerunner, yang binasa saat mengalahkan parasit flood.
fokus sentral dari waralaba ini dibangun berdasarkan pengalaman dari master chief john-117, salah satu dari sekelompok tentara super yang diberi nama spartan, dan rekannya yang berupa kecerdasan buatan (ai), cortana.
karakter lain, seperti noble six dari "", juga diperkenalkan dalam seri ini.
istilah ""halo"" mengacu pada halo array: sejumlah senjata super yang sangat besar, dapat dihuni, dan berbentuk cincin yang diciptakan oleh para forerunner untuk menghancurkan flood, tetapi yang dianggap oleh covenant sebagai artefak agama yang jika diaktifkan, akan memindahkan mereka menuju perjalanan yang hebat untuk bertemu dengan para forerunner.
cincin "halo" mirip dengan orbital dalam novel "culture" buatan iain m. banks, dan sedikit mirip dengan konsep "ringworld" karya penulis larry niven.
permainan dalam seri ini mendapat pujian kritis, dengan yang asli dianggap sebagai "aplikasi pembunuh" dari xbox.
ini mengarah pada istilah ""halo" killer" yang digunakan untuk menggambarkan permainan konsol yang bercita-cita, atau dianggap, lebih baik daripada "halo".
didorong oleh keberhasilan "" dan oleh kampanye pemasaran dari penerbit microsoft, sekuelnya mengalami penjualan yang memecahkan rekor.
permainan ini telah terjual lebih dari 65 juta kopi di seluruh dunia, dengan permainan itu saja meraup hampir $ 3,4   milyar. "
halo" telah menjadi salah satu waralaba media terlaris sepanjang masa dan salah satu waralaba permainan video terlaris.
penjualan game yang kuat menyebabkan ekspansi waralaba ke media lain.
ada beberapa novel terlaris, novel grafis, dan produk berlisensi lainnya. "
halo wars" membawa waralaba ini ke dalam wilayah genre permainan video baru, sebagai permainan strategi waktu nyata, sedangkan permainan lainnya dalam seri ini adalah penembak orang pertama.
di luar trilogi aslinya, bungie mengembangkan ekspansi "", dan sebuah prekuel, "halo: reach", proyek terakhir mereka untuk waralaba ini.
remake definisi tinggi dari game pertama, berjudul "", dirilis pada 15 november 2011, sepuluh tahun setelah rilis aslinya.
angsuran baru dalam seri kedua game, "halo 4", dirilis pada 6 november 2012. "",
kompilasi remaster dari empat judul utama "halo", dirilis untuk xbox one pada 11 november 2014.
pada oktober 2015, "" dirilis.
pada bulan februari 2017, "halo wars 2" dirilis.
pada bulan juni 2018, angsuran utama berikutnya dari seri "halo" diumumkan sebagai "halo infinite", yang akan dirilis pada q4 tahun 2020.
pada bulan maret 2019, "halo: master chief collection" diumumkan untuk pc windows, bersama dengan versi remaster "halo: reach" yang juga akan disertakan dalam xbox one dan versi pc dari "the master chief collection".
di masa lalu yang jauh, ras yang kuat yang disebut forerunner melawan parasit asing yang dikenal sebagai flood.
flood yang menyebar melalui pewabahan kehidupan, menyapu sebagian besar galaksi bima sakti.
telah menghabiskan semua strategi lainnya, forerunner menyusun halo array — megastruktur berbentuk senjata dan senjata pilihan terakhir yang akan menghancurkan semua makhluk hidup di galaksi untuk menghentikan flood.
menunda pengaktifannya selama mungkin, forerunner mengaktifkan cincin itu dan menghilang.
hampir seratus ribu tahun kemudian di abad ke-26, umat manusia — di bawah naungan komando luar angkasa perserikatan bangsa-bangsa, atau unsc — menjajah banyak planet berkat pengembangan perjalanan "slipspace" yang lebih cepat dari cahaya.
ketegangan antara pemerintah dan koloni yang menginginkan kemerdekaan memicu bentrokan keras.
unsc mensponsori proyek spartan-ii untuk menciptakan kelompok tentara super elit yang ditingkatkan, yang tujuannya adalah untuk menekan pemberontakan secara diam-diam.
pada tahun 2525, dunia manusia diserang oleh aliansi teokratis dari ras alien yang dikenal sebagai covenant.
kepemimpinan covenant menyatakan manusia adalah ras yang sesat dan penghinaan terhadap dewa-dewa mereka — para forerunner — dan memulai perang suci genosida.
teknologi dan jumlah covenant memberikan mereka keunggulan yang menentukan.
sedangkan meski spartan dinilai efektif, jumlahnya terlalu sedikit untuk mengubah jalannya pertempuran.
setelah covenant menginvasi reach, markas besar terakhir unsc di samping bumi, master chief spartan john 117 menjadi salah satu dari sedikit spartan yang tersisa.
penemuan kembali cincin halo membuat manusia menentang covenant, yang percaya bahwa cincin-cincin adalah alat transendensi, bukan kehancuran.
master chief dan kecerdasan buatannya cortana berperan penting dalam penghancuran cincin halo untuk menghentikan covenant dan ancaman flood.
covenant mengalami perang saudara akibat pengungkapan bahwa agama mereka salah, dan mantan komandan covenant arbiter dan rasnya, sangheili, membantu manusia menghentikan kepemimpinan covenant untuk mengaktifkan halo array.
perang manusia-covenant berakhir meskipun konflik terus berlanjut di seluruh alam semesta.
unsc menciptakan generasi baru spartan, dan ketegangan antara unsc dan koloni berlanjut.
permainan trilogi "halo" utama dikembangkan oleh bungie, dan merupakan penembak orang pertama di mana pemain mengalami aksi paling banyak dari perspektif protagonis.
judul pertama dalam seri ini adalah "" on xbox, dirilis pada 15 november 2001.
permainan ini awalnya dimaksudkan untuk dirilis untuk windows dan mac os, sampai pembelian microsoft atas bungie pada tahun 2000 menyebabkan permainan tersebut menjadi judul peluncuran xbox-nya dan menunda rilis apa pun untuk platform komputer pribadi selama 2 tahun. "
halo: combat evolved" memperkenalkan banyak gameplay dan tema plot yang umum untuk seluruh trilogi ini.
pemain bertarung dengan berbagai alien dengan berjalan kaki dan dengan kendaraan untuk mencapai tujuan, sambil berusaha mengungkap rahasia halo.
salah satu konsep yang diperkenalkan dalam "halo: combat evolved", adalah membatasi jumlah senjata yang bisa dibawa oleh pemain menjadi dua, memaksa mereka untuk memilih dengan hati-hati persenjataan pilihan mereka.
pemain bertarung dengan serangan jarak jauh dan jarak dekat, serta sejumlah granat.
bungie menyebut format "senjata-granat-senjata jarak dekat" sebagai "segitiga emas "halo"", yang secara fundamental tetap tidak berubah sepanjang trilogi.
dalam "halo: combat evolved", kesehatan pemain diukur dalam poin hit dan perisai energi yang terus diisi ulang.
sekuelnya melepaskan sistem hit point, meskipun muncul kembali dalam spin-off.
port windows dan mac os x kemudian dikembangkan oleh gearbox software, dan dirilis pada 30 september dan 11 november 2003.
ekspansi yang berdiri sendiri, berjudul "halo: custom edition", dirilis eksklusif untuk windows dan memungkinkan pemain untuk membuat konten khusus untuk permainan ini.
sekuelnya, "halo 2" dirilis di xbox pada 9 november 2004, dan kemudian untuk windows vista pada 17 mei 2007.
untuk pertama kalinya, permainan ini dirilis dalam dua edisi berbeda: edisi standar hanya dengan cakram gim dan pengemasan xbox tradisional, serta edisi kolektor dengan kasing aluminium yang dirancang khusus, bersama dengan bonus dvd tambahan, buklet tambahan, dan manual pengguna yang sedikit berbeda. "
halo 2" memperkenalkan elemen-elemen gameplay baru, di antaranya adalah kemampuan untuk memegang dan menembakkan dua senjata secara bersamaan, yang dikenal sebagai "penggunaan ganda".
tidak seperti pendahulunya, "halo 2" sepenuhnya mendukung multiplayer online melalui xbox live.
gim ini menggunakan "matchmaking" untuk memudahkan bergabung dengan pertandingan daring dengan mengelompokkan pemain yang mencari jenis permainan tertentu.
ini adalah perubahan dari pendekatan "daftar server" yang lebih tradisional, yang digunakan untuk menemukan kecocokan dalam game online saat itu.
setelah dirilis, "halo 2" menjadi permainan yang dimainkan oleh kebanyakan orang di layanan xbox live minggu itu.
permainan ini mempertahankan gelar ini selama lebih dari dua tahun - durasi terpanjang yang dialami oleh permainan manapun.
"halo 3" adalah permainan terakhir dalam trilogi "halo" utama, mengakhiri arc cerita yang dimulai di "halo: combat evolved".
gim ini dirilis di xbox 360 pada 25 september 2007.
permainan ini menambah seri kendaraan, senjata, dan kelas item yang disebut peralatan.
gim ini juga menyertakan alat pengeditan peta terbatas, yang dikenal sebagai forge, yang memungkinkan pemain untuk memasukkan objek gim, seperti senjata dan peti, ke dalam geometri peta multipemain yang ada.
pemain dapat menyimpan rekaman sesi permainan mereka dan melihatnya sebagai video dari sudut manapun.
pada e3 2014, microsoft dan 343 industries mengumumkan "", dirilis pada 11 november 2014, untuk xbox one.
permainan ini mencakup mode kampanye dan multipemain penuh "halo: combat evolved", "halo 2", "halo 3", dan "halo 4".
kampanye "halo 3: odst" kemudian dirilis sebagai konten yang dapat diunduh, dan gratis bagi mereka yang membeli "the master chief collection" selama akhir 2014.
trilogi utama, terutama protagonisnya, dianggap ikon dan simbol permainan video saat ini.
replika lilin dari master chief dibuat oleh madame tussauds di las vegas, di mana pete wentz membandingkan karakter tersebut dengan karakter terkenal dari generasi sebelumnya seperti spider-man, frodo, dan luke skywalker.
penulis "the escapist," roger travis membandingkan cerita "halo" dengan virgil "aeneid," mengatakan perjuangan agama dan politik dijelaskan dalam permainan tersebut berkaitan dengan tradisi epik modern. "
gamestm" menyatakan "halo: combat evolved" "mengubah pertarungan video game selamanya", dan "halo   2" memamerkan xbox live sebagai alat untuk komunitas.
gamedaily mencatat peluncuran "halo 2" adalah 'secara mudah sebanding dengan peluncuran terbesar di sektor lain dari industri hiburan', menandai pertama kalinya peluncuran permainan video menjadi acara budaya utama di amerika serikat.
majalah "time" memasukkan waralaba "halo" dalam "2005 time 100", menyoroti bahwa dalam sepuluh minggu pertama setelah rilis "halo 2", para pemain telah menghabiskan 91 juta jam gabungan memainkan permainan online "halo".
laporan "the new york times" mencatat keberhasilan "halo 3" sangat penting bagi microsoft, membujuk konsumen untuk membeli xbox 360 yang mengalami penurunan penjualan dibandingkan dengan nintendo wii, serta membantu mengembalikan citra konsol.
pada tanggal 25 september 2007, tanggal rilis untuk "halo 3", saham microsoft naik 1,7% berdasarkan ekspektasi penjualan untuk game tersebut. "
halo" telah digambarkan sebagai seri yang "telah menemukan kembali genre yang tidak tahu bahwa ia perlu diciptakan kembali", dengan aspek-aspek dari trilogi utama beberapa kali ditiru dalam permainan penembak orang pertama lainnya.
sebagai seri permainan video populer dengan basis penggemar yang besar dan aktif, trilogi "halo" telah memunculkan serangkaian produksi video di media hiburan yang sedang berkembang, machinima.
hampir semua rekaman machinima berbasis "halo" diambil dari mode multi pemain dari trilogi utama.
sebagian besar produksi dengan latar di luar "halo" kanon, sementara yang lain didasarkan pada fiksi penggemar yang berkaitan erat dengan cerita. "
halo 3" mencakup fungsi film simpanan yang memungkinkan sudut kamera tidak dimungkinkan pada permainan sebelumnya dan fitur lain yang menyederhanakan produksi.
permainan ini telah menjadi salah satu alat paling populer untuk menghasilkan machinima, dan microsoft memperbarui perjanjian lisensi penggunanya untuk memungkinkan distribusi film-film semacam itu secara nonkomersial.
produksi machinima yang terkenal adalah serial komedi "red vs." "
blue" dibuat oleh rooster teeth productions.
machinima ini telah mencapai tingkat kesuksesan yang tak tertandingi dalam machinima "halo" secara khusus, dan machinima secara umum.
machinima ini dikreditkan sebagai penarik perhatian pada genrenya. "
red vs" "blue" menghasilkan pendapatan tahunan sebesar us $200.000, dan episode promosi khusus dirilis oleh bungie.
seri pertama, "the blood gulch chronicles", berakhir pada 28 juni 2007, setelah 100 episode reguler dan berbagai video promosi.
serial berikutnya termasuk "the recollection", yang berisi lebih banyak unsur dramatis dari pendahulunya yang bergenre komedi, "project freelancer", "the chorus trilogy", anthology, dan the shisno paradox.
seri machinima lainnya termasuk "arby 'n the chief", "fire team charlie", "the codex", dan acara wawancara dalam game "this spartan life".
sungai vienne naik pada musim semi di departemen corrèze, di kaki mont audouze, di plateau de millevaches, dekat peyrelevade.
ini kemudian mengalir kira-kira ke barat menuju kota limoges tempat ia pernah memainkan peran utama dalam industri porselen limoges.
sedikit setelah limoges membelok ke utara.
dalam rute ke pertemuannya dengan sungai loire, vienne bergabung dengan sungai creuse dan clain.
akhirnya, setelah menempuh perjalanan sejauh 372 km sampai ke loire di candes-saint-martin di departemen indre-et-loire.
"kahaani" (bahasa indonesia: cerita) adalah sebuah film cerita seru misteri india 2012 yang disutradarai dan diproduksi oleh sujoy ghosh.
film tersebut dibintangi oleh vidya balan sebagai pemeran protagonis, dan menampilkan parambrata chatterjee, nawazuddin siddiqui, dan saswata chatterjee dalam peran pendukung.
film tersebut disunting oleh namrata rao, dan sinematografinya ditangani oleh setu.
berlatarkan kota kolkata pada perayaan durga puja, "kahaani" mengisahkan kehidupan seorang wanita hamil bernama vidya bagchi (vidya) yang sedang mencari suaminya, seorang pria yang keberadaannya disangkal oleh orang-orang yang ia temui.
dibuat dengan anggaran sebesar , "kahaani" dirilis pada 9 maret 2012 dan meraih keuntungan lebih dari di seluruh dunia setelah penayangan bioskop selama 50 hari.
film tersebut meraih penghargaan dan nominasi dalam beberapa kategori, dengan pujian khusus yang diarahkan pada penyutradaraan dan penampilan aktris utamanya.
pada 2014, film tersebut telah meraih 28 penghargaan.
pada ajang penghargaan filmfare ke-58, "kahaani" meraih lima penghargaan, yang meliputi sutradara terbaik untuk ghosh dan aktris terbaik untuk vidya; film tersebut juga dinominasikan untuk film terbaik.
film tersebut dinominasikan dalam tiga belas kategori pada acara screen awards, yang meliputi film terbaik, dengan yang vidya meraih sebuah penghargaan pada kategori aktris terbaik.
pada acara ke-14 dari penghargaan zee cine, film tersebut meraih penghargaan dalam lima kategori, yang meliputi film terbaik – kritikus dan aktris terbaik – kritikus.
pada upacara star guild awards ke-8, "kahaani" meraih empat penghargaan, yang meliputi sutradara terbaik dan aktris terbaik, dari delapan nominasi.
pada acara ke-14 dari penghargaan akademi film india internasional, film tersebut meraih dua penghargaan dari lima nominasi, yang meliputi penghargaan aktris terbaik dan penyuntingan terbaik untuk rao.
film tersebut meraih tiga penghargaan—skenario terbaik (asli) untuk ghosh, penyuntingan terbaik dan sebuah penghargaan khusus untuk siddiqui—pada acara ke-60 dari penghargaan film nasional india.
serekh adalah sebuah sketsa hias yang menggabungkan pandangan fasad istana dan plan (tampilan atas) halaman kerajaan.
kata "serekh" berasal dari kata mesir untuk "fasad".
serekh berbeda pada berbagai jenis tampilan objek yang tak terhitung jumlahnya bervariasi dari dekorasi fasad dalam kompleksitas dan detailnya.
tampaknya tidak ada aturan artistik yang ketat untuk desain serekh itu sendiri.
serekh biasanya digunakan sebagai jambul kerajaan, menonjolkan dan menghormati nama firaun.
penggunaannya dapat dimulai sejak awal budaya gerzeh (skt.
3400 sm.).
huruf hieroglif yang membentuk nama raja ditempatkan di dalam perpanjangan persegi panjang di atas serekh, yang mewakili halaman kerajaan.
selain itu, elang dewa horus, atau dalam beberapa kasus set binatang, diatapi serekh, menunjukkan pelindung selestial dari raja yang bernama.
ivhanrel eltrisna sumerah (lahir 6 september 1994) adalah seorang artis, jurnalis dan ratu kecantikan asal indonesia yang mewakili sulawesi utara di kontes kecantikan miss indonesia 2017 dan berhasil menjadi runner-up 2.
sebelumnya, vhanrel berkompetisi di miss earth indonesia 2014 dan dinobatkan sebagai miss earth indonesia ecotourism dan miss favorit.
atas raihannya di miss earth indonesia, ia mewakili indonesia di world miss university 2015/2016 dimana ia berhasil meraih penghargaan "best talent".
dia sangat menyukai vokal dan musik.
pada tahun 2014 ia memenangkan kompetisi jingle untuk etude house korea.
ia juga seorang jurnalis yang tekun, sampai tahun 2014 dia memenangkan banyak kompetisi pembawa berita.
dia adalah pembawa berita di beritasatu pada tahun 2014.
pada tahun 2015 ia mewakili indonesia untuk kamp pemuda pertukaran budaya di dong daegu, korea selatan.
vhanrel juga telah mengajukan diri sebagai guru untuk anak-anak di papua
ia berkompetisi di miss earth indonesia 2014, sebuah kontes kecantikan bertema-lingkungan yang mempromosikan kesadaran pelestarian lingkungan dimana ia dimahkotai sebagai miss earth - eco tourism indonesia 2014, dan juga sebagai miss earth indonesia favorit 2014.
malam penobatan kontes ini disiarkan secara langsung pada 19 juni 2014 di kompas tv.
mewakili sulawesi utara, ia dinobatkan sebagai runner-up 2 miss indonesia 2017 setelah achintya nilsen dari nusa tenggara barat dan astrini putri dari bengkulu pada malam puncak yang diadakan pada 22 april 2017 di mnc studios, jakarta dan disiarkan secara langsung oleh rcti.
miss world 2016, stephanie del valle dari puerto riko turut hadir pada acara tersebut.
uncial 0220 merupakan saksi awal yang penting untuk jenis teks alexandria, bersesuaian dengan vaticanus di mana-mana kecuali roma 5:1.
digolongkan sebagai "saksi yang dikutip konsisten urutan pertama" dalam novum testamentum graece.
na27 menganggapnya bahkan lebih tinggi dari saksi-saksi lain dari jenis ini.
diberi tanda seru (!)
untuk "naskah-naskah papirus dan uncial kuno yang memiliki signifikansi khusus karena usia mereka."
naskah yang diperkirakan dibuat pada abad ke-3 ini ditemukan oleh penduduk setempat di fustât.
dibeli di kairo pada tanggal 3 juli 1950 oleh dr. leland c. wyman, seorang profesor biologi di universitas boston, dan menjadi milik keluarga wyman sampai tahun 1988.
pada tahun 1988 bagian itu dibeli oleh martin schøyen, penjual buku dari norwegia, dan kemudian menjadi salah satu koleksi martin schøyen (ms 113) di oslo, dan sebagian di london.
pada tahun 2012 teks ini dibeli di sotheby oleh green collection, pada tahun 2014 naskah ini disumbangkan kepada museum of the bible.
dalam hieroglif mesir, cartouche merupakan sebuah garis horizontal di salah satu ujungnya, menunjukkan bahwa teks yang dilampirkan adalah nama firaun.
mereka mulai digunakan secara umum pada awal dinasti keempat di bawah firaun sneferu, namun contoh-contoh sebelumnya sampai pada pertengahan dinasti kedua di silinder segel seth-peribsen.
sementara cartouche biasanya vertikal dengan garis horizontal, jika membuat nama lebih pas maka bisa horizontal, dengan garis vertikal di ujungnya (ke arah membaca).
kata mesir kuno untuk itu "adalah shenu", dan pada dasarnya cincin shen diperluas.
dalam demotik, cartouche dikurangi menjadi sepasang tanda kurung dan garis vertikal.
pada saat jimat diberi bentuk cartouche yang menampilkan nama seorang raja dan ditempatkan di makam.
benda-benda semacam itu sering kali penting bagi para arkeolog untuk memberi tanggal makam dan isinya.
cartouche sebelumnya hanya dipakai oleh firaun.
oval yang mengelilingi nama mereka dimaksudkan untuk melindungi mereka dari roh-roh jahat dalam kehidupan dan setelah kematian.
cartouche telah menjadi simbol yang mewakili keberuntungan dan perlindungan dari kejahatan.
orang-orang mesir percaya bahwa seseorang yang memiliki nama mereka tercatat di suatu tempat tidak akan hilang setelah kematian.
cartouche yang melekat pada peti mati memenuhi persyaratan ini.
ada periode dalam sejarah mesir ketika orang-orang menahan diri untuk tidak menuliskan jimat ini dengan nama karena takut mereka jatuh ke tangan seseorang, memberikan kekuasaan atas pembawa nama.istilah "cartouche" pertama kali diterapkan oleh tentara prancis yang membayangkan bahwa simbol yang mereka lihat begitu sering diulang di reruntuhan firaun yang mereka temui menyerupai moncong kartrid bubuk kertas senjata api ( dalam bahasa prancis).
pertemuan pertama emil (emiliano fernando cortizo) dengan gaby (dinda mahira) di dalam bis, gadis manis misterius yang disapanya dengan makhluk manis.
sejak saat itu emil berupaya untuk mencari keberadaan gaby yang tinggal bersama opa bambang (wingky harun) dan menjalani homescholling.
sementara itu pada hari perdana emil sekolah di sma perdana, ia bertemu dengan laura (dianda sabrina) yang dikenal sebagai gadis paling cantik di sma perdana.
laura tidak lain adalah adik kandung liam (panji zoni) yang juga bersekolah di sma perdana.
liam tinggal berdekatan dengan gaby.
liam yang cerdas dan tampan pun berupaya untuk mendekati gaby, tetapi gaby terus menjauhinya.
berbeda dengan syifa (nevytania zafin) yang justru mengejar-ngejar liam bahkan hingga rela untuk pindah sekolah agar dapat bersama-sama dengan liam di sma perdana.
hieroglif (bahasa yunani untuk "tulisan suci") merupakan sebuah karakter dari sistem tulisan mesir kuno.
skrip logografis yang berbentuk piktografic dalam bentuk yang mengingatkan pada orang mesir kuno terkadang juga disebut "hieroglif".
dalam neoplatonisme, terutama selama renaisans, "hieroglif" adalah representasi artistik dari sebuah gagasan esoterik, yang oleh para ahli neoplatonis meyakini hieroglif mesir sebenarnya.
kata "hieroglif" mengacu pada skrip hieroglif.
hanya mereka yang memiliki hak istimewa dengan pendidikan yang luas (yaitu firaun, bangsawan dan para imam) dapat membaca dan menulis hieroglif; yang lain menggunakan versi 'gabungan' sederhana: skrip demotik dan hierarki.
minuscule 1739 (penomoran gregory-aland), α 78 (penomoran von soden) adalah naskah perjanjian baru dalam bahasa yunani dengan huruf minuscule, pada 102 lembaran perkamen (23 cm x 17.5 cm).
berdasarkan paleografi diberi tarikh abad ke-10, tetapi diyakini merupakan salinan dari naskah abad ke-4.
memuat sejumlah besar catatan yang diambil dari bapa gereja mula-mula (ireneus, klemens, origen, eusebius, dan basil), tetapi tidak lebih muda dari basil (329-379 m), menunjukkan tarikh relatif awal untuk naskah asli yang disalin pada 1739 ini.
teks naskah ini sering bersesuaian dengan dan kodeks vaticanus.
sebuah tanda penerbit (kolofon) menunjukkan bahwa sementara menyalin surat-surat paulus, penulis mengikuti sebuah naskah yang berisi teks yang diedit oleh origen.
bersama-sama dengan naskah 323, 630, 945, dan 1891 tergolong keluarga tekstual famili 1739 (dalam kisah para rasul).
dalam surat-surat paulus keluarga ini meliputi naskah-naskah: 0121a, 0243/0121b, 6, 424, 630 (sebagian), dan 1881.
dalam , bukan πνεῦμα κυρίου ἥρπασεν τὸν φίλιππον ("[roh] tuhan mengambil filipus"), melainkan ada varian tekstual menarik ("roh kudus turun pada sida-sida itu, dan malaikat tuhan mengambil filius") yang didukung oleh codex alexandrinus dan beberapa manuskrip minuscule: 94, 103, 307, 322, 323, 385, 453, 467, 945, 1765, 1891, 2298, 36, it, vg, syr.
dalam termuat τη προσευχη (doa) sebagaimana <math />, <math />, à*, a, b, c, d, f, g, p, ψ, 6, 33, 81, 104, 181, 629, 630, 1877, 1881, 1962, it vg, cop, arm, eth.
naskah kuno lainnya memuat τη νηστεια και τη προσευχη ("puasa dan doa") atau τη προσευχη και νηστεια ("doa dan puasa").
dalam , sebagaimana kodeks sinaiticus, 614, 629, dan 1877, teks tidak memuat (meskipun telah ditambahkan ke margin) το φθαρτον τουτο ενδυσηται αφθαρσιαν και ("yang fana ini harus mengenakan yang tidak dapat binasa").
naskah lain yang tidak memuat frasa ini adalah <math />, 088, 0121a, 0243, 1175, 1852, 1912, dan 2200.
dalam catatan pinggir untuk teks , korektor menambahkan pembacaan δι' ὕδατος καὶ αἵματος καὶ πνεύματος ("melalui air, darah dan roh") sebagaimana: kodeks sinaiticus, kodeks alexandrinus, 104, 424, 614, 2412, 2495, ℓ "598", syr, cop, cop, origen.
bart d. ehrman mengatakan bacaan ini merupakan bacaan korup ortodoks.
naskah itu disalin oleh seorang biarawan yang bernama efraim pada tahun 1739 dari naskah uncial abad ke-4.
ditemukan oleh e. von der goltz pada tahun 1879 di gunung athos dan biasanya dikenal dengan namanya.
pemeriksaan dibuat oleh morton s. enslin (di kirsopp lake "six collations").
menggaruk atau menggores papan tulis kapur (atau papan hitam) dengan kuku menghasilkan suara dan perasaan yang kebanyakan orang menganggapnya sangat menjengkelkan.
penyebab reaksi bawaan terhadap suara dipelajari dalam bidang kajian ilmu psikoakustik (cabang psikologi yang mempelajari persepsi suara dan efek fisiologisnya).
satu penjelasan untuk reaksi ketidaknyamanan tersebut adalah bahwa suara mengerikan itu mirip dengan suara panggilan peringatan primata, pada masa prasejarah.
namun, sebuah studi yang menggunakan tamarin berkepala kapas, monyet dunia baru, menemukan bahwa mereka bereaksi sama terhadap suara bernada tinggi yang serupa dengan kuku di papan tulis, dan pada amplitudo yang sesuai "white noise".
sebaliknya, manusia cenderung lebih bisa menerima "white noise" daripada suara goresan.
sebuah studi pada tahun 1986 menggunakan rekaman alat kebun tiga cabang mirip dengan sebuah garpu taman dikertakan di papan tulis, yang secara kasar mereproduksi suara goresan kuku di papan tulis.
rekaman itu kemudian dimanipulasi dengan mambuang rentang nada di ekstremitas dan median.
hasilnya kemudian dimainkan kembali.
kemudian ditemukan bahwa rentang nada median adalah penyebab utama reaksi tidak nyaman, bukan nada tertinggi seperti yang diperkirakan sebelumnya.
penulis berhipotesis bahwa itu disebabkan oleh predasi di awal evolusi manusia; suara itu memiliki beberapa kemiripan dengan suara panggilan bahaya monyet makaka, atau mungkin serupa dengan suara beberapa predator.
penelitian ini membuat salah satu pengarangnya, randolph blake, memenangkan hadiah nobel ig pada tahun 2006.
penelitian yang lebih baru bertentangan dengan hipotesis ini.
sebuah studi pada tahun 2011 oleh musikolog michael oehler dan christoph reuter mengantarkannya pada hipotesis bahwa ketidaknyamanan suara ini disebabkan oleh resonansi akustik karena bentuk saluran telinga manusia yang menguatkan frekuensi tertentu, terutama frekuensi pada kisaran 2000 hingga 4000 hz (yang merupakan frekuensi nada tengah suara ini, sebagaimana disebutkan di atas), pada tingkat yang sedemikian sehingga suara tersebut akan memicu rasa sakit di telinga manusia.
hisyam adalah seorang anggota dari banu makhzum, salah satu suku arab quraisy, yang merupakan cicit dari dari al-walid bin al-mughirah.
ia sendiri menjadi terkenal ketika putrinya aisyah menikah dengan khalifah umayyah kelima 'abdul malik bin marwan (685-705), dan pada 691 ia menjadi seorang kakek dari khalifah hisyam bin abdul malik (724-743), yang menggunakan namanya atas permintaan aisyah.
pada tahubn 701 hisyam diangkat sebagai gubernur madinah oleh ayah mertuanya.
selama berada di posisi itu dia memberhentikan naufal bin musahiq al-'amiri dari kepala kehakiman dan mengangkat amar bin khalid al-zuraqi sebagai penggantinya, dan memimpin warga madinah untuk memberikan baiat / sumpah setia kepada abdul malik adalah putra al-walid dan sulaiman.
ketika seorang "faqih" sa'id bin al-musayyab menolak untuk memberikan sumpah, hisham memerintahkan dia untuk dipukuli dan dipenjarakan, dan melakukan eksekusi dengan cara melalui sebuah jalan yang akan berujung dengan disalibkan.
ia juga memimpin ibadah haji pada tahun 703 dan 704, dan mungkin juga pada 702/3 dan 705 juga.
setelah kematian abdul malik pada tahun 705, hisham pada awalnya dikukuhkan sebagai gubernur oleh penggantinya walid bin abdul malik (sekitar 705-715).
namun, khalifah baru itu tidak menyukai hisyam dan pada awal 706 dia menolak untuk mendukung umar bin abdul aziz.
al-walid juga memerintahkan umar untuk menampilkan hisyam di depan orang-orang madinah, sebagai bentuk penghinaan atas perilakunya selama pemerintahannya, tapi hisyam terhindar dari bahaya lebih lanjut setelah sa'id bin al-musayyab dan ahlul bait 'ali bin al-husain memerintahkan para pengikut mereka untuk menahan diri dari tindakan-tindakan pembalasan terhadap dirinya.
dua dari putra hisyam, ibrahim dan muhammad, kemudian menjabat sebagai gubernur madinah setelah hisham bin abdul malik, namun tidak disukai oleh khalifah selanjutnya al-walid bin yazid (r. 743-744) dan disiksa sampai mati oleh yusuf bin umar ats-tsaqafi pada 743.
anak ketiganya, khalid, berpartisipasi dalam pemberontakan yang gagal oleh sulaiman bin hisyam pada 744 dan akibatnya dieksekusi oleh khalifah marwan bin muhammad (sekitar 744-750).
prankvsprank, yang juga dikenal sebagai "pvp", adalah sebuah saluran youtube yang dibuat oleh jesse michael wellens dan pacarnya pada masa itu jennifer "jeana" smith.
pada 2007, keduanya mulai bermain "prank" satu sama lain dan memposkan video-video dari "prank"-"prank" di situs-situs web, kemudian membuat sebuah saluran di youtube.
saluran tersebut ditonton lebih dari 1.8 miliar kali dan memiliki lebih dari 10.2 juta pelanggan pada februari 2017.
setelah wellens dan smith berpisah pada mei 2016, wellens menjadi pemakai tunggal dari saluran tersebut.
wilda octaviana situngkir (dikenal juga dengan nama wilda situngkir), yang lahir pada tanggal 27 oktober 1995 ini sudah ditinggal pergi oleh ibu kandungnya sejak kecil, dan di masa kecilnya ia menjadi korban "bully" karena kulitnya yang hitam dan tinggi badannya yang diatas rata-rata wanita indonesia, menyebabkan dirinya menjadi sasaran untuk dibully oleh teman-temannya.
spongebob squarepants: creature from the krusty krab adalah sebuah permainan video platform yang dirilis untuk nintendo gamecube, playstation 2 (ps2), game boy advance (gba), nintendo ds, dan wii oleh thq.
versi-versi ps2, gamecube, dan wii semuanya adalah "port" dari permainan yang sama yang dikembangkan oleh blitz games, sementara versi-versi gba dan nintendo ds merupakan permainan terpisah yang dikembangkan oleh wayforward technologies.
avatar: the last airbender – the burning earth (dikenal sebagai avatar: the legend of aang – the burning earth di eropa) adalah sebuah permainan video tahun 2007 untuk wii, nintendo ds, game boy advance, playstation 2, dan xbox 360 berdasarkan pada serial televisi animasi "".
permainan tersebut adalah salah satu permainan terakhir yang dirilis untuk game boy advance di amerika utara dan eropa.
permainan tersebut disusul oleh sebuah sekuel, "", sekitar setahun kemudian.
ratatouille adalah sebuah permainan video yang berdasarkan pada film pixar bernama sama.
permainan tersebut dikembangkan di heavy iron studios dan dirilis oleh thq, pada 26 juni 2007. "
ratatouille" dirilis pada tiga belas sistem—wii, nintendo ds, playstation 3, playstation 2, psp, xbox 360, xbox, nintendo gamecube, game boy advance, microsoft windows, os x, j2me, dan telepon pintar.
visual effects society awards ke-9, yang diberikan pada 1 februari 2011 di beverly hilton hotel, los angeles, menghargai efek visual terbaik dalam film dan televisi dari tahun 2010.
acara tersebut dipandu oleh patton oswalt dan sebuah versi suntingan dari acara tersebut disiarkan di reelzchannel pada 19 februari 2011.
sir william henry perkin, frs (12 maret 1838 – 14 juli 1907) adalah seorang kimiawan inggris dan pengusaha yang dikenal baik atas penemuan secara kebetulan dari pewarna organik sintetis pertama, mauveine, yang terbuat dari bahan anilin.
meskipun ia gagal dalam usahanya untuk mensintesis kina untuk pengobatan penyakit malaria, ia kemudian sukses di bidang industri pewarna setelah penemuan bahan sintetis pertama tersebut pada usia 18 tahun.
william perkin lahir di east end of london, anak bungsu dari tujuh bersaudara dengan orang tua george perkin, seorang tukang kayu yang sukses.
ibunya, sarah, adalah keturunan dari skotlandia dan pindah ke london timur saat masih kecil.
ia dibaptis di gereja anglikan gereja paroki st paulus, shadwell, yang telah terhubung ke tokoh-tokoh seperti james cook, jane randolph jefferson (ibu dari thomas jefferson) dan john wesley.
makamnya tergolong kecil.
ada ruang pemakaman (7 x 4,5 meter), terdiri dari dua ruangan dan diakses oleh tangga dari timur.
dinding ruangan lebih tebal dari satu meter.
yang lebih kecil dari dua ruang berisi beberapa segel silinder dan mungkin adalah ruang penyimpanan.
ruang pemakaman terbuat dari papan kayu yang berada di pasir gurun tanpa pondasi lainnya.
beberapa papan ini terawat dengan baik.
atap ruangan itu dipegang oleh tiang kayu, salah satunya ditemukan masih utuh oleh ekskavator.
umm el qa'āb (terkadang umm el ga ab, ) merupakan sebuah nekropolis dari para raja dinasti awal di abydos, mesir.
nama modernnya berarti 'ibu pot', karena seluruh area dipenuhi dengan pecahan-pecahan pot yang dipersembahkan pada masa-masa sebelumnya.
nama kuno kultus daerah itu (w-)pkr atau (r3)pkr 'distrik pohon-poker' (spesies tak dikenal) atau 'pembukaan pohon-poker' (koptik: upoke), milik t3-dsr 'tanah terpencil/bersih' (nekropolis) atau crk-hh 'ikatan abadi' (koptik: alkhah).
makam daerah ini pertama kali digali oleh émile amélineau pada tahun 1890-an dan lebih sistematis oleh william matthew flinders petrie antara tahun 1899-1901.
sejak saat itu daerah tersebut telah digali berulang kali oleh institut arkeologi jerman sejak tahun 1970-an, yang memungkinkan dilakukannya rekonstruksi menyeluruh terhadap tata letak dan penampilan dari pemakaman tersebut.
makam ini berada dalam skala besar, dengan beberapa ruang bata lumpur yang saling terhubung, dan ruang pemakaman yang sebenarnya dibangun berselimuti blok batu kapur.
ketika digali oleh petrie pada tahun 1901 itu berisi tongkat kerajaan yang terbuat dari sard dan dibalut dengan emas, vas batu kapur dengan penutup emas, dan sebuah guci dan baskom perunggu.
pengorbanan manusia dipraktikkan sebagai bagian dari ritual pemakaman yang terkait dengan dinasti pertama.
makam djer dikaitkan dengan pemakaman 338 individu yang dianggap telah dikorbankan.
orang-orang dan hewan yang dikorbankan, seperti keledai, diharapkan dapat membantu para firaun di alam baka.
tampaknya para bangsawan djer dicekik dan makam mereka semua ditutup pada waktu bersamaan.
untuk alasan yang tidak diketahui, praktik ini berakhir dengan kesimpulan dari dinasti tersebut, dengan shabtis menggantikan orang yang sebenarnya untuk membantu firaun dengan pekerjaan yang diharapkan dari mereka di alam baka.
tenevil () (skt.
1890-1943?)
merupakan seorang penggembala rusa chukchi, tinggal di tundra dekat pemukiman ust-belaya di provinsi chukotka, rusia.
sekitar tahun 1927 atau 1928 ia secara mandiri menciptakan sebuah sistem penulisan untuk bahasa chukchi.
tidak pernah terbentuk dengan pasti apakah simbol dalam sistem penulisan ini adalah ideogram/piktogram atau apakah sistem berbasis logogram.
periset telah mencatat karakter abstrak simbol, yang mungkin merupakan bukti tidak langsung bahwa sistem penulisan ini sepenuhnya merupakan penemuan tenevil.
sistem penulisan tenevil pertama kali dideskripsikan oleh etnografer rusia dan penulis waldemar bogoras pada tahun 1930.
sistem penulisan tidak pernah diketahui secara luas: digunakan sepenuhnya dalam lingkungan keluarga tenevil.
selain tenevil sendiri, sistem penulisannya digunakan oleh putranya, yang dengannya dia bertukar pesan saat bergeser pergi ke padang rumput rusa.
tenevil menulis simbol-simbolnya di papan, tulang, taring walrus, dan bungkus permen.
sumber dan prototipe sistem penulisan tenevil tidak diketahui.
dengan mempertimbangkan isolasi chukotka dari pusat peradaban daerah, ini bisa dianggap sebagai inisiatif kreatif terlokalisasi dari seorang jenius tunggal.
mungkin saja sistem penulisannya dipengaruhi oleh dekorasi drum dukun.
kata tulisan (kelikel) dalam bahasa chukchi memiliki kesejajaran tungusik.
pada tahun 1945 seniman dan sejarahwan seni i. lavrov mengunjungi hulu sungai anadyr di mana tenevil tinggal.
di sana ia menemukan "arsip tenevil": sebuah kotak, terkubur di salju, berisi peninggalan tulisan tenevil.
tenevil juga mengembangkan simbol untuk angka, menggunakan basis sistem penghitungan 20 bahasa chukchi.
sekitar 1000 elemen dasar sistem penulisan tenevil telah diidentifikasi.
setelah penobatan ben di descendants, anak-anak penjahat mal, evie, carlos dan jay menetap di tempat yang baik sementara orang tua mereka yang jahat masih berkeliaran di isle of the lost.
ceritanya semakin dalam saat kedatangan anak-anak penjahat baru, freddie (putri dr. facilier), calista jane hook (putri kapten hook) dan zevon (putra yzma)
musim pertama
musim kedua
annie award untuk film animasi terbaik adalah sebuah annie award yang diperkenalkan pada 1992, yang dianugerahi setiap tahun kepada film fitur animasi terbaik.
pada 1998, penghargaan tersebut berganti nama menjadi prestasi terbaik dalam sebuah film teatrikal animasi, dan kembali ke judul aslinya pada 2001.
setelah terpisah secara emosional selama bertahun-tahun, dua saudara kandung — wendy (laura linney) dan jon (philip seymour hoffman) — bersama-sama merawat ayah mereka yang sudah tua, lenny (philip bosco), dan telah mengalami demensia.
wendy dan jon pertama kali melakukan perjalanan ke sun city, arizona, untuk menghadiri pemakaman kekasih ayah mereka selama 20 tahun.
ketika mereka tiba, mereka diberitahu bahwa ayah mereka menandatangani perjanjian tanpa pernikahan dan tidak akan memiliki hak atas harta milik kekasihnya.
mereka kemudian memindahkan ayahnya ke panti jompo di buffalo, tempat jon bekerja sebagai profesor teater yang sedang membuat sebuah buku tentang berthold brecht.
wendy, yang merupakan seorang dramawan namun tidak sukses, pindah dari new york untuk membantu mengurus ayah mereka di buffalo.
tak satu pun dari saudaranya yang dekat dengan lenny.
hal ini mengungkapkan bahwa lenny adalah seorang ayah yang kasar secara fisik dan emosional ketika jon dan wendy tumbuh dewasa dan mereka meninggalkannya dari kehidupan mereka.
mereka juga ditinggalkan oleh ibu mereka ketika mereka berusia muda.
kehidupan keluarga disfungsional mereka tampaknya telah membuat wendy dan jon lemah secara emosional dan tidak mampu mempertahankan sebuah hubungan.
wendy sedang tidur dengan seorang pria yang lebih tua 13 tahun darinya dan pria tersebut tidak dapat berkomitmen pada wanita polandia yang harus kembali ke kraków setelah visanya berakhir.
kunjungan mereka ke panti jompo dan kematian ayah mereka akhirnya memungkinkan mereka untuk memperbaiki kehidupan dan emosional mereka.
pada akhirnya, wendy putus dengan kekasihnya yang sudah menikah, tetapi ia telah mengadopsi anjing kekasihnya.
wendy juga terlihat sedang membuat drama teaternya tentang masa kecil mereka yang suram.
jon pergi ke sebuah konferensi di polandia di mana ia disarankan untuk berhubungan kembali dengan wanita yang telah dilepasnya.
film ini berakhir dengan wendy yang berjalan bersama anjing kekasihnya, berlari dengan bantuan rekannya yang difabel, menunjukkan cara hidup yang tidak sempurna namun tekun bagi wendy dan jon.
film "the savages" mendapatkan review positif dari para kritikus.
berdasarkan "rotten tomatoes", film ini memiliki rating 89%, berdasarkan 167 ulasan, dengan rating rata-rata 7,5/10.
berdasarkan "metacritic", film ini mendapatkan skor 85 dari 100, berdasarkan 37 kritik, menunjukkan "pengakuan universal".