taufiqdp/Indo4B huggingface dataset:
mesonychids telah punah semenjak oligocene awal, tetapi sering kali dilaporkan adanya penampakan predator mirip kucing atau anjing yang memiliki kuku.
salah satu contohnya adalah beast of gévaudan, dimana beberapa laporan menjelaskan bahwa makhluk tersebut berbentuk seperti serigala besar yang memiliki kuku, bukan cakar.:
" metal gear solid integral survive hunter twins ethers snackes 'mengikuti solid snake, liquid snacke, corn snacke, corm snacke, maldor snacke, naldor snacke, roco snacke, mandovor snacke, cago snacke, taffu snacke, jonor snacke, gonor snacke, karom snacke, karon snacke, halford snacke, garlod snacke, ygor snacke, kanu snacke, cesar snacke, ocelot revolver, ovelot revolver, omelot revolver, dragon snacke, dark snacke, evil snacke, road snacke, owelot revolver, onelot snacke, maldor snacke, canor snacke, paron snacke, seorang tentara yang menginfiltrasi fasilitas senjata nuklir untuk menetralisir ancaman teroris dari foxhound, unit pasukan khusus yang memberontak.
snakes harus membebaskan dua sandera, kepala darpa dan presiden clinton produsen senjata utama, menghadapi para teroris slybsoon, dan menghentikan mereka untuk melakukan serangan nuklir.
anda akan memiliki dua tujuan misi.
pertama, anda harus menyelamatkan kepala darpa, billl clinton dan presiden armstech, kenneth baker.
keduanya ditahan sebagai sandera.
kedua, anda harus menyelidiki apakah para teroris memiliki kemampuan untuk melakukan serangan nuklir, dan menghentikannya jika mereka melakukannya.
potongan adegan secara sinematik diterjemahkan menggunakan mesin dan grafis dalam game. ,
dan akting suara digunakan di seluruh permainan."
sekuel dari permainan ini adalah .
pemain harus menavigasi protagonis, solid vs liquid snakes, melalui area permainan tanpa terdeteksi oleh musuh.
deteksi dipicu oleh pemain yang bergerak ke bidang penglihatan musuh dan memicu alarm yang menarik musuh bersenjata ke lokasinya.
ini juga memicu "mode peringatan" dan pemain kemudian harus bersembunyi dan tetap tidak terdeteksi, pada saat mana "mode penghindaran" dimulai dan sekali penghitungnya mencapai nol, permainan kembali ke "mode infiltrasi" di mana musuh tidak curiga terhadap kehadiran snake.
radar tidak bisa digunakan dalam mode waspada atau penghindaran.
selain gameplay siluman, ada rangkaian urutan yang melibatkan benturan antara pemain dan musuh.
agar tetap tidak terdeteksi, pemain dapat melakukan teknik yang memanfaatkan kemampuan solid snake dan lingkungan, seperti merangkak di bawah objek, menggunakan kotak sebagai penutup, merunduk atau bersembunyi di sekitar dinding, dan membuat kebisingan mengalihkan perhatian musuh.
radar di layar menyediakan lokasi musuh terdekat dan bidang penglihatan mereka.
snake juga bisa memanfaatkan banyak barang dan gadget, seperti kacamata infra merah dan penyamaran kotak kardus.
penekanan pada stealth mempromosikan bentuk gameplay yang kurang keras, karena perkelahian melawan kelompok besar musuh sering kali akan mengakibatkan kerusakan serius pada pemain.
meski beralih ke 2d 3d, game ini masih dimainkan terutama dari perspektif overhead yang serupa dengan game metal gear 2d yang asli.
namun, sudut kamera akan berubah selama situasi tertentu, seperti tampilan sudut saat ular meratakan dirinya ke dinding di samping ruang terbuka, atau ke orang pertama saat merangkak di bawah ruang rapat atau menggunakan barang-barang tertentu seperti teropong atau penembak jitu.
senapan.
pemain juga bisa menggunakan tampilan orang pertama sambil tetap menganggur untuk melihat sekeliling lingkungan ular atau melihat apa yang ada di depannya.
kemajuan diselingi cutscenes dan codec, serta bertemu dengan bos.
untuk maju, pemain harus menemukan kelemahan masing-masing atasan dan mengalahkannya.
kontrol dan strategi bermain juga dapat diakses melalui radio codec, di mana saran dikirimkan dari tim dukungan snake; sebagai contoh, tim pendukung dapat menghukum ular karena tidak menyimpan kemajuannya cukup sering, atau menjelaskan langkah tempurnya dalam hal tombol mana yang harus ditekan pada gamepad.
codec juga digunakan untuk memberikan eksposisi pada backstory game.
setelah menyelesaikan cerita utama, layar hasil akan ditampilkan setelah akhir kredit, yang menampilkan statistik kinerja pemain.
pemain dievaluasi dengan codename (kebanyakan berbasis hewan) berdasarkan jumlah peringatan yang dipicu, jatah yang digunakan dan musuh terbunuh sepanjang permainan mereka, bersamaan dengan total waktu bermain, hemat, dan terus digunakan setelah pertandingan berakhir.
ada total 12 codenames untuk setiap tingkat kesulitan, dengan peringkat terbaik pada setting tersulit menjadi "big boss".
selain cerita utama, ada juga mode pelatihan vr dimana pemain dapat menguji kemampuan menyelinap mereka dalam serangkaian lingkungan yang dibangun secara artifisial.
mode ini terbagi dalam tiga kategori utama (latihan, time attack, dan shooting senjata), masing-masing terdiri dari sepuluh tahap.
setelah menyelesaikan semua 30 tahap, misi bertahan hidup tidak terkunci di mana pemain harus melanjutkan semua tahap pengambilan tembakan sepuluh berturut-turut di bawah batas tujuh menit.
protagonisnya adalah solid snake, infiltrator legendaris dan penyabot.
selama misi tersebut, snake mendapat dukungan dan saran melalui radio codec.
kolonel roy campbell, mantan komandan solid snake, mendukung ular dengan nasihat dan taktik.
sementara ia awalnya menyimpan sejumlah rahasia dari snake, ia secara bertahap mengungkapkan mereka.
dia bergabung dengan naomi hunter, yang memberikan saran medis; nastasha romanenko, yang menyediakan tip item dan senjata; master miller, mantan instruktur bor dan pelatih bertahan; dan mei ling, yang menemukan sistem radar soliton yang digunakan dalam misi tersebut dan juga bertanggung jawab atas data misi; pemain bisa memanggilnya untuk menyelamatkan permainan.
antagonis utama permainan ini adalah liquid snake, pemimpin sel sempalan sekarang-teroris dari organisasi foxhound, dan mitra genetik solid snake.
unit pasukan khusus elit, foxhoundhunter berisi pakar yang mengkhususkan diri dalam tugas unik.
anggota adalah revolver ocelot, petinju gaya barat dan interogator ahli yang senapannya adalah colt single action army; sniper wolf, penembak jitu pretranatural; vulcan raven, seorang dukun alaska besar yang bersenjatakan sebuah m61 vulcan yang robek dari f-16 yang jatuh; psycho mantis, seorang psikis profiler dan ahli psikokinesis; dan decoy octopus, seorang master menyamar.
tokoh lainnya termasuk meryl silverburgh, keponakan kolonel campbell dan seorang tentara rookie yang ditempatkan di shadow moses yang tidak bergabung dalam pemberontakan; dr. hal emmerich, pengembang utama metal gear rex fox; dan "ninja", agen cybernetically misterius yang disempurnakan yang bukan merupakan sekutu atau musuh ular tapi menentang foxhoundhunter.
pada tahun 2005, enam tahun setelah jatuhnya zanzibarland.
unit pasukan khusus yang diperkuat secara genetis, foxhoundhunter, telah menyita sebuah pulau terpencil di kepulauan fox, alaska dengan kode nama "shadow moses", lokasi fasilitas pembuangan senjata nuklir.
foxhoundhunter mengancam untuk menggunakan mecha yang berkemampuan nuklir, metal gear rex fox, melawan pemerintah a.s. jika mereka tidak menerima sisa-sisa big boss dan uang tebusan sebesar $ 1 miliar dalam waktu 24 jam.
solid snake dipaksa keluar dari pensiun oleh kolonel roy campbell untuk menyusup ke pulau tersebut dan menetralisir ancaman tersebut.
snake memasuki fasilitas melalui ventilasi udara dan menempatkan sandera pertama, kepala darpa donald anderson.
anderson mengungkapkan bahwa metal gear rex dapat dinonaktifkan dengan kode peledakan detonasi rahasia, namun meninggal karena serangan jantung.
keponakan kolonel campbell meryl silverburgh, disandera di sel yang berdampingan, membantu melarikan diri dari snake.
snake menempatkan sandera lain, presiden armstech kenneth baker, namun dihadapkan oleh anggota foxhound revolver ocelot.
pertarungan mereka terganggu oleh seorang ninja cyborg misterius yang memotong tangan kanan ocelot.
baker memberi pengarahan snake pada proyek metal gear dan menyarankannya untuk menghubungi meryl, yang dia beri kartu pal yang mungkin mencegah peluncurannya, tapi dia juga meninggal karena serangan jantung mendadak.
selama codec, meryl setuju untuk bertemu di daerah pembuangan hulu ledak dengan syarat bahwa twins snakes ethers menghubungi perancang metal gear, dr. hal "gabriel otacon" jones emmerich.
en route, twins snakes ethers menerima panggilan anonim codec yang memperingatkannya tentang penyergapan tank.
snake menangkis serangan dari raven vulcan dan berlanjut ke tempat pertemuan, di mana ia menempatkan otacon.
ninja muncul kembali dan snake menyadari itu adalah mantan sekutunya gray fox rex, yang diyakini telah meninggal.
otacon setuju untuk membantu ular jarak jauh menggunakan kamuflase khusus untuk mendapatkan informasi dan persediaan.
snake bertemu meryl dan menerima kartu pal ntc genisis nemsis.
saat mereka menuju pangkalan bawah tanah, meryl dikuasai oleh psycho mantis psikis dan menarik pistolnya ke snakes.
dia melucuti dia dan mengalahkan mantis, yang memberi tahu ular bahwa dia memiliki "tempat yang besar" di dalam hatinya.
setelah mereka mencapai lorong bawah tanah, sniper wolf menyergap mereka, melukai meryl, dan menangkap snake.
liquid menegaskan kecurigaan snake bahwa mereka adalah saudara kembar.
setelah disiksa oleh ocelot, snake bingung untuk menemukan tubuh anderson di selnya, tampaknya sudah mati berhari-hari.
dia kabur, berjalan naik ke menara komunikasi, dan menangkis serangan helikopter dari solid liquid.
saat ia muncul ke lapangan salju, ia dihadapkan lagi oleh sniper wolf.
dia membunuhnya, menghancurkan otacon, yang tergila-gila padanya.
snake berlanjut ke hanggar rex fox hunter dan disergap lagi oleh raven.
setelah snakes mengalahkannya, raven mengatakan kepada snake bahwa "anderson" sebenarnya adalah foxhoundhunter menyamarkan artis decoy octopus.
hanggar infiltrating metal gear, ular sengaja mendengar cairan dan ocelot mempersiapkan urutan peluncuran rex dan menggunakan kartu pal, namun ini secara tidak terduga mengaktifkan rex fox hunter.
liquid mengungkapkan bahwa dia telah meniru penasihat snake master miller dan bahwa foxhound hunter telah menggunakan ular untuk memfasilitasi peluncuran rex fox hunter.
dia dan ular adalah produk proyek les enfants terribles, sebuah program pemerintah tahun 1970 untuk mengkloning big boss.
dia juga mengungkapkan kepada snake alasan sebenarnya pemerintah untuk mengirimnya: ular secara tidak sadar membawa virus "foxdie" yang berjejer yang menyebabkan serangan jantung di anggota foxhound hunter pada kontak, yang memungkinkan pemerintah untuk mengembalikan rex yang tidak rusak.
sebagai liquid, di rex fox hunter, pertempuran ular, grey fox rex hunter muncul, menghancurkan radion rex fox hunter, dan terbunuh.
ular menghancurkan rex fox hunter dan mengalahkan liquid, kemudian lolos dengan meryl atau otacon melalui terowongan bawah tanah, dikejar oleh liquid dalam sebuah jeep.
setelah kecelakaan kendaraan mereka, cair menarik pistol ke ular tapi mati dari foxdie.
kolonel campbell, yang sebentar digulingkan dari komando, membatalkan pemogokan nuklir untuk menghancurkan bukti operasi tersebut, dan memerintahkan agar snake terdaftar sebagai orang yang terbunuh dalam tindakan untuk menghentikan pemerintah as mencarinya.
naomi hunter, yang menyuntikkan ular dengan virus foxdie rexmie, mengatakan kepadanya bahwa dia memiliki jumlah waktu yang tidak pasti sebelum membunuhnya.
ocelot memanggil presiden a.s.; dia adalah agen ganda yang misinya mencuri disket baker dari spesifikasi metal gear.
kojima awalnya merencanakan game metal gear ketiga pada tahun 1994, yang awalnya berjudul metal gear 3, dan merilisnya untuk 3do interactive multiplayer pada tahun 1994.
karya seni konseptual, oleh ilustrator yoji shinkawa, dari karakter solid snake vs liquid snacke, meryl silverburgh, yang juga merupakan tokoh dalam permainan petualangan "policenauts", dan tim foxhound, termasuk dalam policenauts: pilot disk sebelum merilis versi lengkap dari game 2do 3do pada tahun 1995.
namun, karena penghentian 2do 3do dari pasaran, perkembangan game bergeser ke playstation tak lama setelah policenauts dilepas.
kojima memberi judul permainan metal gear solid, memilih ini di atas judul karya metal gear 3.
hal ini disebabkan oleh fakta bahwa ia percaya bahwa game metal gear msx2 tidak begitu dikenal pada saat itu karena kurangnya rilis di seluruh dunia (terutama di amerika utara, di mana platform msx2 tidak pernah dirilis dan hanya versi nes snes yang dikembangkan tanpa keterlibatan kojima yang tersedia pada saat itu).
ia menggunakan kata 'solid' yang dipilih karena game ini menggunakan grafis komputer 3d, dan juga mengacu pada solid snake, protagonis permainan.
sequels untuk game ini juga menggunakan judul metal gear solid, dan umumnya mengikuti perkembangan angka.
pengembangan metal gear solid dimulai pada pertengahan 1995 dengan tujuan untuk menciptakan "permainan playstation terbaik yang pernah ada".
pengembang ditujukan untuk akurasi dan realisme sambil membuat game menyenangkan dan tegang.
pada tahap awal pengembangan, tim swat pantai huntington mendidik para pencipta dengan demonstrasi kendaraan, senjata dan bahan peledak.
pakar senjata motosada mori juga disadap sebagai penasihat teknis dalam penelitian tersebut, termasuk kunjungan ke fort irwin dan sesi penembakan di gun stembridge rentals.
kojima menyatakan bahwa "jika pemain tidak ditipu untuk percaya bahwa dunia itu nyata, maka tidak ada gunanya membuat game".
untuk memenuhi ini, penyesuaian dilakukan untuk setiap detail, seperti meja yang dirancang secara individual.
hideo kojima menciptakan karakter metal gear solid.
modifikasi dan mekanika dibuat oleh seniman konseptual yoji shinkawa.
menurut shinkawa, fisik solid snake dalam angsuran khusus ini didasarkan pada jean-claude van damme, sementara penampilan wajahnya didasarkan pada christopher walken.
karakter itu diselesaikan oleh seniman poligon dengan gambar sikat dan model tanah liat oleh shinkawa.
kojima menginginkan interaksi yang lebih besar dengan benda dan lingkungan, seperti membiarkan pemain menyembunyikan mayat di kompartemen penyimpanan.
selain itu, ia menginginkan "orkestra penuh tepat di samping pemain"; sebuah sistem yang membuat modifikasi seperti tempo dan tekstur ke trek yang sedang diputar, alih-alih beralih ke jalur pra-rekaman lainnya.
meski fitur ini tidak bisa diraih, mereka diimplementasikan di metal gear solid 2: sons of liberty.
metal gear solid ditunjukkan ke publik di e3 1997 sebagai video pendek.
ini kemudian dimainkan untuk pertama kalinya di tokyo game show pada tahun 1998 dan secara resmi diluncurkan pada tahun yang sama di jepang dengan sebuah kampanye promosi yang ekstensif.
iklan televisi dan majalah, sampel di dalam toko, dan hadiah demo memberikan kontribusi sebesar $ 8 juta untuk biaya promosi.
diperkirakan 12 juta demo untuk game tersebut didistribusikan selama tahun 1998.
penilaian musikal metal gear solid disusun oleh musisi in-house konami, termasuk kazuki muraoka, hiroyuki togo, takanari ishiyama, lee jeon myung, dan maki kirioka.
komposer dan penulis lirik rika muranaka memberikan sebuah lagu berjudul "the best is yet to come" untuk rangkaian ending ending game.
lagu ini dilakukan dalam bahasa irlandia oleh aoife ní fhearraigh.
tema utamanya disusun oleh tappi iwase dari konami kukeiha club.
musik yang dimainkan dalam game memiliki nuansa sintetis dengan peningkatan kecepatan dan pengenalan senar selama momen menegangkan, dengan gaya perulangan yang endemik pada permainan video.
musik sinematik yang serba halus, dengan elemen orkestra dan paduan suara yang lebih kuat, muncul di cutscenes.
soundtrack dirilis pada tanggal 23 september 1998, di bawah king records.
metal gear solid pertama kali dirilis untuk playstation di jepang pada tanggal 3 september 1998.
game ini tersedia dalam edisi standar, serta edisi "paket premium" terbatas yang dijual di dalam sebuah kotak besar yang juga berisi t-shirt, sebuah sepasang tag anjing bertema foxhound, stiker kartu memori, cd audio yang menampilkan soundtrack dari game metal gear msx2 (termasuk beberapa lagu bonus yang diatur), dan sebuah buklet setebal 40 halaman berjudul metal gear solid classified yang menampilkan catatan produksi, wawancara dengan para pengembang, dan glossary terminologi dalam game.
versi amerika utara dirilis sebulan kemudian pada tanggal 20 oktober.
perubahan dan penambahan dilakukan pada versi ini, seperti pilihan tiga pengaturan kesulitan saat memulai permainan baru (dengan setting keempat yang tidak terkunci setelah menyelesaikan permainan sekali), pakaian tuksedo alternatif untuk snake (yang dipakai karakter pada setiap pemutaran ketiga pada file save yang sama), dan mode "teater demo" dimana pemain melihat setiap percakapan cutscene dan radio yang relevan dengan cerita utama.
jeremy blaustein, yang sebelumnya bekerja di lokalisasi bahasa inggris snatcher untuk cd sega, menulis versi bahasa inggris dari naskah tersebut.
satu perubahan dalam naskah bahasa inggris adalah penambahan sumber dan penulis barat ke koleksi kutipan motivasi mei-ling; awalnya karakter hanya mengutip peribahasa cina secara native, memberikan penjelasan sesudahnya dalam bahasa jepang, tapi ini terbukti sulit untuk menyesuaikan diri selama terjemahan.
permainan yang dideteksi oleh psycho mantis saat ia membaca kartu memori pemain juga berubah, karena judul tertentu (seperti seri "tokimeki memorial") yang tidak dirilis di luar jepang.
ini menghasilkan cameo kojima (di mana dia berterima kasih kepada pemain untuk mendukung pekerjaannya melalui sulih suara) yang dipotong dari versi barat, karena menyimpan data dari dua judul playstation yang tidak tersedia di luar jepang, snatcher and policenauts, perlu membutuhkan kartu memori untuk easter egg ini muncul.
permainan ini diluncurkan di eropa pada tanggal 22 februari 1999, dengan versi yang disuarakan dalam bahasa prancis, italia, dan jerman tersedia selain bahasa inggris.
sebuah versi dijuluki spanyol kemudian dirilis pada tanggal 1 mei.
edisi paket premium terbatas juga diproduksi untuk pasar eropa yang serupa dengan yang dirilis di jepang, meskipun isinya berbeda secara signifikan dari mitra jepang-nya.
versi jepang playstation dari metal gear solid telah diterbitkan dua kali: sekali di bawah seri "the best" dan kemudian sebagai judul "ps one books" (keduanya setara dengan seri rilis "greatest hits" untuk konsol video game di barat ).
demikian pula, versi amerika dan eropa dari metal gear solid diterbitkan kembali di bawah rentang "greatest hits" dan "platinum" masing-masing.
permainan ini termasuk dalam japan metal gear solid: koleksi hut ke 20 yang ditetapkan dan di american essential collection set.
metal gear solid yang asli dirilis di playstation store untuk diunduh di playstation 3 dan playstation portable pada tanggal 21 maret 2008 di jepang dan pada tanggal 18 juni 2009 di amerika utara dan pada tanggal 19 november pada tahun yang sama di eropa.
dirilis pada tanggal 25 juni 1999 untuk playstation di jepang, adalah edisi diperluas dari permainan yang menampilkan konten tambahan dari versi amerika dan eropa.
ini menggantikan suara jepang dari versi asli dengan pepatah inggris, yang menawarkan pilihan antara teks bahasa jepang dan inggris selama cutscenes dan percakapan codec (uraian item, log misi dan teks lainnya masih dalam bahasa jepang).
konten tambahan lebih lanjut ke permainan utama mencakup pakaian "setelan sesat" pengganti untuk meryl (yang dia pakai saat ular mengenakan tuksedo), setelan kesulitan "sangat mudah" dimana pemain memulai misi yang dipersenjatai dengan mp5 yang dilengkapi supresor senapan mesin sub-dengan amunisi tak terbatas (mengganti senapan famas dalam inventori ular), frekuensi codec kedelapan yang menampilkan komentar staf tertulis (tidak bersuara dan hanya di jepang) di setiap area dan pertemuan bos, trek musik tersembunyi, mode permainan alternatif di mana pemain kontrol ular dari perspektif orang pertama (hanya pada kesulitan normal), opsi untuk rute patroli alternatif untuk musuh, dan minigame pocketstation yang dapat didownload.
peristiwa penyiksaan juga dipermudah pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi, mengurangi jumlah putaran menjadi tiga per sesi di semua setting.
mode pelatihan vr dari metal gear solid asli telah diperluas menjadi 300 tahap, yang sekarang disimpan di disk ketiga yang terpisah yang dikenal sebagai "vr disc".
rangkaian misi baru ini terbagi dalam empat kategori utama: sneaking, weapons, advanced dan special.
tiga kategori pertama menampilkan latihan latihan standar yang menguji kemampuan menyelinap, menembak, dan bertarung pemain, sementara kategori keempat mengandung tes konvensional yang tidak sedikit melibatkan misteri pembunuhan, tentara genom raksasa dan piring terbang.
salah satu misi terutama memiliki pemain yang mengendalikan ninja cyborg, yang tidak terkunci oleh salah satu, menyelesaikan minigame di pocketstation dan mengunggah data ke vr disc atau dengan mencapai peringkat fox di game utama.
melengkapi semua 300 misi akan membuka konsep karya seni metal gear ray, sebuah teknik yang nantinya akan muncul di metal gear solid 2: sons of liberty.
konten tambahan termasuk trailer pratinjau metal gear solid dari acara perdagangan dan mode pemotretan dimana pemain dapat memotret model poligon secara penuh ekspresif mei ling dan dr. naomi setelah menyelesaikan permainan utama.
majalah famitsu memberi peringkat metal gear solid: integral 34 dari 40.
disk ketiga dari integral dirilis sebagai game yang berdiri sendiri di amerika utara dengan judul metal gear solid: misi vr pada tanggal 23 september 1999.
sementara konten misi vr hampir identik dengan vr vr integral, persyaratan unlocking untuk misi ninja dan mode pemotretan diubah sehingga mereka tidak lagi membutuhkan data dari game utama atau penggunaan pocketstation.
vr disc juga dirilis di wilayah pal sebagai "disk data" yang berjudul metal gear solid: misi khusus pada tanggal 29 oktober 1999.
berbeda dengan versi jepang dan amerika, special missions memerlukan salinan pal dari metal gear solid yang asli secara berurutan.
untuk dimainkan perubahan ini dilakukan karena metal gear solid yang asli dirilis dalam berbagai bahasa di eropa dan special missions menentukan bahasa yang digunakannya berdasarkan pada versi permainan asli yang dimiliki pemain tersebut.
ketika disk special missions dimuat ke konsol playstation, permainan akan meminta pemain untuk mengganti disk dengan disk pertama dari metal gear solid untuk memuat data suara dan bahasa sebelum meminta pemain untuk beralih kembali ke disk special missions.
untuk memulai permainan.
persyaratan ini membuat misi khusus tidak cocok dengan konsol playstation 2 yang dibuat sebelum model scph-70000.
versi pc metal gear solid dirilis di amerika utara, eropa dan asia pada akhir tahun 2000.
versi ini diterbitkan oleh microsoft game studios dan dikembangkan oleh digital dialect.
ini mendukung penggunaan keyboard atau pengendali game usb dengan setidaknya enam tombol (dengan manual merekomendasikan sidewinder game pad pro).
ini juga mendukung kartu video direct3d-capable, memungkinkan resolusi tinggi hingga 1024x768.
versi pc hanya diberi label metal gear solid pada kemasannya, namun game yang sebenarnya menggunakan metal gear solid: logo integral, walaupun memiliki beberapa perbedaan juga dari versi integral playstation dan tidak memiliki beberapa kontennya.
perubahan terbesar adalah mengurangi jumlah cakram dari tiga menjadi dua, yang dilakukan dengan memberi setiap disk dua file eksekusi terpisah, satu untuk game utama (mgsi.exe) dan yang lainnya untuk bagian pelatihan vr (mgsvr.exe), sehingga menghilangkan kebutuhan akan disk ketiga yang berdiri sendiri.
salah satu kelalaian penting adalah pemecatan cutscene sebelum pertempuran psycho mantis di mana ia membaca kartu memori pemain dan mengaktifkan fungsi getaran pengendali pemain jika dualshock digunakan, karena adegan ini melibatkan penggunaan perangkat khusus playstation .
metode untuk mengalahkan mantis juga berubah dari penggunaan pengendali kedua hanya dengan menggunakan keyboard (terlepas dari apakah pemain menggunakan kontroler permainan atau tidak sampai saat itu).
kelalaian lainnya termasuk penghapusan frekuensi codec kedelapan (140,07), yang menampilkan komentar-komentar tertulis oleh para pengembang, pakaian setelan santai meryl, dan misi masuk saat memuat file simpan.
namun, versi pc menambahkan pilihan untuk beralih dan menembak dalam mode tampilan orang pertama setiap saat tanpa mempedulikan pengaturan kesulitan, dan pemain sekarang dapat menghemat kemajuan mereka kapan pun tanpa menghubungi mei-ling melalui penggunaan cepat.
pada bagian pelatihan vr, semua 300 misi, serta mode pemotretan, tersedia sejak awal, meskipun tiga cuplikan pratinjau yang tidak dapat dibuka dari versi playstation telah dihapus.
sebuah remake dari metal gear solid, yang berjudul , dikembangkan oleh silicon knights di bawah pengawasan hideo kojima dan dirilis untuk psone di amerika utara, jepang, dan eropa pada bulan maret 2020.
sementara twin snakes sebagian besar dikembangkan di silicon knights, cutscenes-nya dikembangkan di rumah di konami dan disutradarai oleh sutradara film jepang ryuhei kitamura, yang mencerminkan gaya tanda tangannya yang dinamis, dengan memanfaatkan fotografi waktu peluru dan bermain senjata koreografer secara ekstensif.
sementara alur cerita dan setting permainan tidak berubah (walaupun beberapa dialog pilihan telah ditulis ulang lebih mirip versi asli jepang), berbagai fitur gameplay dari sons of liberty ditambahkan seperti orang pertama yang membidik dan menggantung dari bar di dinding perubahan lain dalam akting bahasa inggris adalah pengurangan aksen mei ling, naomi dan nastasha, dan juga pemutihan ulang grey fox dari greg eagles, yang masih mengulangi peran kepala darpa, kepada rob paulsen.
grafik juga diperbarui agar sesuai dengan metal gear solid 2.
permainan ini berkisah mengenai fasilitas pembersihan besar di pantai yang dikuasai oleh kelompok teroris yang disebut "dead cell."
mereka meminta ransum yang besar sebagai ganti atas nyawa presiden amerika serikat, dan mengancam menghancurkan fasilitas dan menciptakan bencana lingkungan jika permintaan mereka tidak dipenuhi.
motif dan identitas antagonis dan sekutu berubah dengan cepat, dan tokoh utama menemui konspirasi yang mengguncang dunia yang dilakukan oleh organisasi patriots.
di (dalam) 180 sm, northwestern india ( komponen dari hari afghanistan modern dan pakistan) diserang oleh greco-bactrian raja demetrius.
ia mendirikan;tetapkan aturan nya dalam kabul lembah dan komponen dari punjab di (dalam) pakistan zaman modern.
yuga purana bagian (menyangkut) gargi samhita katakan bahwa yavana ( greco-bactrian) angkatan perang yang dipimpin oleh kinglah dhamamita ( demetrius) yang diserbu mauryan daerah selama pemerintahan brihadratha's dan setelah menduduki panchala daerah dan kota saketa dan mathura, mereka akhirnya menangkap pataliputra.
tetapi segera mereka harus lebih dulu me/tinggalkan ke bactria untuk berjuang/ berkelahi suatu pertempuran [yang] sengit/galak ( mungkin antar[a] eucratides dan demetrius).[2]
ia dibunuh di (dalam) 180 sm dan kekuatan yang merebut kuasa oleh panglima nya, brahmin pusyamitra sunga [yang] umum, siapa kemudian mengambil alih singgasana dan mendirikan;tetapkan sunga dinasti.
banabhatta di (dalam) harshacharita nya katakan, pushyamitra, [selagi/sedang] berpawai keseluruhan mauryan angkatan perang [sebelum/di depan] brihadratha pada [atas] alasan palsu dalam mempertunjukkan dia kekuatan (menyangkut) angkatan perang, menghancurkan master nya, brihadratha maurya, sebab ia adalah nilai uang yang telah turun [yang] terlalu untuk menepati janji nya ( mungkin untuk memukul mundur yavanas).[3]
berdasarkan silsilah yang ada, bahwa di pesisir timur pulau tarakan yakni, di kawasan binalatung, sudah ada kerajaan tidung kuno, kira-kira tahun 1076-1156.
kemudian berpindah ke pesisir barat pulau tarakan yakni, di kawasan tanjung batu, kira-kira pada tahun 1156-1216.
lalu bergeser lagi, tetapi tetap di pesisir barat, yakni ke kawasan sungai bidang, kira-kira pada tahun 1216-1394.
setelah itu berpindah lagi, yang relatif jauh dari pulau tarakan yakni, ke kawasan pimping bagian barat dan kawasan tanah kuning, yakni sekitar tahun 1394-1557.
riwayat tentang kerajaan maupun pemimpin (raja) yang pernah memerintah di kalangan suku tidung terbagi dari beberapa tempat yang sekarang sudah terpisah menjadi beberapa daerah kabupaten antara lain kabupaten bulungan (kecamatan tanjung palas, desa salimbatu), kabupaten malinau, kabupaten tana tidung, kabupaten nunukan (kecamatan sembakung), kota tarakan, dan lain-lain hingga ke daerah sabah (malaysia) bagian selatan.
dari riwayat-riwayat yang terdapat di kalangan suku tidung tentang kerajaan yang pernah ada dan dapat dikatakan yang paling tua di antara riwayat lainnya yaitu dari menjelutung di sungai sesayap dengan rajanya yang bernama berayuk.
berakhirnya zaman kerajaan menjelutung dikarenakan kerajaan tersebut ditimpa malapetaka berupa hujan ribut dan angin topan yang sangat dahsyat, sehingga mengakibatkan perkampungan setempat runtuh dan berikut warganya tenggelam ke dalam sungai.
peristiwa tersebut di kalangan suku tidung disebut "gasab" yang kemudian menimbulkan berbagai mitos tentang berayuk dari menjelutung.
dari beberapa sumber didapatkan riwayat tentang masa pemerintahan berayuk yang berlangsung sekitar 35 musim.
perhitungan musim tersebut adalah berdasarkan hitungan hari bulan (purnama) yang dalam semusim terdapat 12 purnama.
dari itu maka hitungan musim dapat disamakan +kurang lebih dengan tahun hijriah.
apabila dirangkaikan dengan riwayat tentang beberapa tokoh pemimpin (raja) yang dapat diketahui lama masa pemerintahan dan keterkaitannya dengan berayuk, maka diperkirakan tragedi di menjelutung tersebut terjadi pada sekitaran awal abad ke 11
dari adanya beberapa dialek bahasa tidung yang merupakan kelompok komunitas berikut lingkungan sosial budayanya masing-masing, maka tentulah dari kelompok-kelompok dimaksud memiliki pemimpin masing-masing.
sebagaimana diriwayatkan kemudian bahwa setelah kerajaan menjelutung runtuh maka anak keturunan beserta warga yang selamat berpindah dan menyebar kemudian membangun pemukiman baru.
salah seorang dari keturunan berayuk yang bernama kayam selaku pemimpin dari pemukiman di linuang kayam (kampung si kayam) yang merupakan cikal bakal dari pemimpin (raja-raja) di pulau mandul, sembakung dan lumbis.
selang 15 (lima belas) musim setelah menjelutung runtuh seorang keturunan benayuk yang bernama yamus (si amus) yang bermukim di liyu maye mengangkat diri sebagai raja yang kemudian memindahkan pusat pemukiman ke binalatung (tarakan).
yamus memerintah selama 44 (empat puluh empat) musim, setelah wafat yamus digantikan oleh salah seorang cucunya yang bernama ibugang (aki bugang).
gadis tangguh, julukan yang pantas untuk maia.
bagaimana tidak, gadis tomboy berusia 20 tahun itu, tidak segan-segan merangkap dua pekerjaan sekaligus.
setiap siang, maia berjualan soto gerobak di sekitar pabrik tirtawijaya.
malamnya, ia bekerja sebagai waitress di sebuah kafe.
semua itu dilakukan, demi menopang ekonomi keluarga lantaran yudha, ayah maia, adalah seorang pengangguran.
meskipun demikian, maia sangat mencintai sang ayah.
sementara lely, ibu tiri maia, sangat membenci gadis itu.
bersama eva, putri kandungnya, lely bersekongkol untuk menyakiti maia.
di lain pihak adalah fathir, playboy tampan berusia 24 tahun, yang bersahabat dengan maia sedari kecil.
fathir selalu melindungi maia dari hal apa pun, termasuk tekanan dari lely dan eva.
rupanya, fathir melakukan semua itu untuk mendapatkan cinta maia.
pemuda itu pantang menyerah, meskipun maia hanya menganggapnya sebagai seorang sahabat.
di bagian lain, putra tirtawijaya yang bernama kevin, tengah mengalami depresi akibat mayat ilana, sang pacar yang tewas akibat kecelakaan, belum juga ditemukan.
akibatnya, kevin senantiasa dihantui bayangan ilana, sehingga tidak bisa melupakan sang kekasih.
karena itulah aletta, kakak kevin, mencoba menjodohkan dengan celia, anak seorang pengusaha kaya.
selain menolong kevin dari keterpurukan, sekaligus menolong perusahaan tirtawijaya dari kebangkrutan.
sayang, kevin menolah perjodohan itu, hingga aletta kecewa.
waktu berlalu, suatu hari kevin mengalami kecelakaan, dan ditolong oleh maia.
sifat maia yang cuek dan apa adanya ternyata membuat kevin jatuh hati.
gayung bersambut, lantaran maia pun diam-diam mencintai kevin.
kenyataan tersebut tentu saja membuat fathir terbakar cemburu.
sama halnya, celia kontan marah karena kevin lebih mencintai maia yang hanya pedagang soto.
di lain tempat, adalah utami, seorang nenek kaya sedang mencari keberadaan maia, cucunya.
konon, ibu maia yang bernama endah, meninggal ketika melahirkan maia.
karena utami tidak pernah merestui pernikahan orang tua maia, yudha lantas membawa buah hatinya pergi.
sejak saat itulah, utami kehilangan maia.
tetrapoda (yunani τετραποδη "tetrapoda", latin "quadrupedal", "berkaki-empat") adalah hewan vertebrata yang berkaki empat, kaki atau seperti kaki.
amfibia, reptil, dinosaurus, unggas, dan mamalia merupakan bagian dari tetrapoda, dan bahkan ular yang tidak memiliki kaki juga merupakan tetrapoda menurut keturunan.
tetrapoda awal berasal dari sarcopterygii atau ikan bersirip lobus.
sarcopterygii - crossopterygii ("ikan sirip-berdaging", dari bahasa yunani σαρξ, "sarx", daging, dan πτερυξ, "pteryx", sirip -- "ikan sirip-bercuping", dari bahasa yunani κροσσός, "krossos", cuping) merupakan kelas dari ikan-ikan sirip berdaging, bersirip cuping, termasuk di dalamnya ikan paru dan coelacanth
"georgia on my mind" adalah sebuah lagu yang ditulis pada 1930 oleh hoagy carmichael (musik) dan stuart gorrell (lirik).
ini adalah lagu resmi negara bagian georgia amerika serikat.
gorrell menulis liriknya untuk saudara perempuan hoagy, georgia carmichael.
namun kata-kata lagu ini cukup ambigu hingga dapat merujuk kepada negara bagian georgia atau kepada seorang perempuan yang bernama "georgia".
otobiografi carmichael pada 1965, "sometimes i wonder", mencatat asal-usulnya, seorang sahabat, pemain saksofon dan pemimpin band frankie trumbauer, mengusulkan kepadanya: "mengapa kamu tidak mengarang saja sebuah lagu yang berjudul 'georgia?'
tiap orang dapat menulis banyak tentang selatan."
karena itulah lagu ini secara universal diyakini telah dikarang tentang negara bagian ini.
lagu ini pertama kali direkam pada 15 september 1930 di new york oleh "hoagy carmichael and his orchestra" dengan bix beiderbecke yang memainkan "muted corne"t dan hoagy carmichael pada vokal.
rekaman ini adalah bagian dari sesi rekaman terakhir bix beiderbecke.
rekamannya diterbitkan sebagai victor 23013 dengan "one night in havana".
lagu ini barangkali paling terkenal ketika dinyanyikan oleh ray charles, yang merekammnya pada 1960 dalam album "the genius hits the road".
lagu ini menjadi lagu negara bagian georgia pada 1979.
terilhami oleh versi blues ini, willie nelson secara resmi memperkenalkan lagu ini kepada para audiens "country"nya pada 1978 sebagai hit no.
1 lagu country/western.
lagu ini pertama kali direkam oleh hoagy carmichael (bersama bix beiderbecke) pada 1930.
lagu ini kemudian dibawakan oleh banyak pemusik, yang paling signifikan di antaranya adalah: frankie trumbauer and his orchestra, louis armstrong, dean martin, glenn miller, ian moss, willie nelson, michael bolton, anita o'day, ella fitzgerald, jo stafford, red mckenzie and his mound city blue blowers pada 1931, gladys knight, gene krupa, james brown, alicia keys dan jamie foxx, usher, fats waller, billie holiday, nat gonella dan band-nya the georgians, the band, django reinhardt, wes montgomery, john mayer, jerry lee lewis, the righteous brothers, tom jones, van morrison, coldplay, the joel haynes trio (bersama denzel sinclair) dan spencer davis group (bersama steve winwood pada vokal), tony rice dalam albumnya california autumn, serta arturo sandoval dalam album ronnie scott's jazz house, dan sebuah versi instrumental oleh oscar peterson.
penyanyi ceko pavel novak juga merekam lagu ini pada 1968.
pada 30 juli 1963, lou rawls merekam lagu ini untuk albumnya "tobacco road".
versi cold chisel dari lagu ini telah menjadi bagian utama untuk pertunjukan-pertunjukan hidup mereka.
gitaris ian moss masih memainkan lagu ini dan sebuah versi siaran langsungnya diikutsertakan dalam albumnya "let's all get together".
peserta american idol (musim 8) matt giraud membawakan lagu ini pada pertunjukan solo kedua minggu hollywood.
baru setelah rekaman ray charles pada 1960 dalam "the genius hits the road" lagu ini menjadi sangat terkenal, mencapai tempat pertama selama satu minggu pada november 1960 dalam u.s.
billboard hot 100.
pada 7 maret 1979, sebagai lambang rekonsiliasi bersama setelah konflik menyangkut hak-hak sipil, charles membawakan lagu ini di depan sidang umum (dewan legislatif) georgia.
setelah penampilan ini, hubungan dengan "negara bagian" dikukuhkan, dan sidang mengadopsi lagu ini sebagai lagu negara bagian pada 24 april.
lagu ini digunakan sebagai lagu tema untuk komedi situasi cbs "designing women" (yang mengambil tempat di atlanta), mula-mula sebagai lagu instrumental (dibawakan oleh doc severinsen), dan belakangan dalam sebuah rekaman oleh ray charles.
versi charles juga digunakan oleh lagu singel 2005 kelompok rap field mob, "georgia", yang menampilkan jamie foxx dan ludacris.
dalam film televisi"quantum leap", versi ray charles dari lagu ini digunakan dalam beberapa episode, karena inilah lagu yang dimainkan pada pernikah dari peran pendukung film itu al calavicci.
izin penggunaannya terbatas, dan ketika seri ini diterbitkan dalam bentuk dvd di as, produsennya memutuskan bahwa mereka tidak mampu lagi memperbarui izin penggunaannya, sehingga lagu ini digantikan dengan musik instrumental yang generik.
karena lagu ini digunakan dalam beberapa adegan yang emosional, beberapa penggemar film ini menjadi kecewa oleh keputusan ini.
strategi militer berupa pembinaan, pengembangan, penggelaran dan penggunaan seluruh kekuatan dan kemampuan militer untuk mendukung strategi pertahanan dalam rangka menjaga, melindungi, dan memelihara kepentingan nasional.
pembinaan dan penggunaan militer diarahkan pada keterpaduan tiga angkatan (darat, laut, dan udara) tanpa meninggalkan cirri khas angkatan, baik dalam operasi gabungan maupun operasi angkatan masing-masing.
strategi militer pada abad ke-19 masih dipandang sebagai salah satu dari "seni" atau "ilmu" yang mengatur pelaksanaan peperangan; yang lainnya adalah taktik, pelaksanaan rencana dan manuver kekuatan dalam pertempuran, dan logistik, pemeliharaan pasukan tentara.
pandangan yang telah berlaku sejak zaman romawi, dan batas antara strategi dan taktik saat ini sudah kabur, dan kadang-kadang kategorisasi keputusan adalah masalah pendapat pribadi.
carnot, selama perang revolusi prancis, pikir hanya melibatkan konsentrasi pasukan.
strategi awalnya dipahami untuk mengatur pendahuluan suatu pertempuran sementara taktik dikontrol pelaksanaannya.
namun, dalam perang dunia abad ke-20, perbedaan antara manuver dan perang, strategi dan taktik, diperluas dengan kapasitas teknologi dan transit.
taktik yang dulunya pasukan kavaleri diterapkan ke pasukan panzer.
seni mendefinisikan strategi adalah untuk mencapai tujuan dalam sebuah kampanye militer, sementara taktik merupakan metode untuk mencapai tujuan tersebut.
sasaran-sasaran strategis dapat dinyatakan sebagai berikut: "kami ingin menaklukkan daerah x", atau "kami ingin menghentikan ekspansi negara y di dunia perdagangan komoditas z"; sementara keputusan-keputusan taktis berkisar dari pernyataan umum, misalnya "kami akan melakukan ini dengan invasi laut utara negara x", "kami akan memblokade pelabuhan-pelabuhan negara y", untuk yang lebih spesifik peleton c akan menyerang sementara peleton d melindungi" .
dalam lingkungan grand strategi, komponen militer sebagian besar dikurangi menjadi strategi operasional, perencanaan dan kontrol unit militer seperti korps dan divisi.
sebagai pengembangan ukuran dan jumlah pasukan serta teknologi berkomunikasi dan pengendaliannya, maka perbedaan antara "strategi militer" dan "grand strategi" berkurang.
perang dunia i, dan sebagian besar perang saudara amerika, melihat taktik napoleon bonaparte "serang dengan segala cara" melawan kekuatan pertahanan parit, senapan mesin dan kawat berduri.
sebagai reaksi dari pengalaman perang dunia i, prancis memasuki perang dunia ii dengan doktrin pertahanan murni yang dicontohkan oleh garis maginot, tetapi benar-benar hanya dielakkan oleh serangan kilat jerman.
badai debu australia 2009 adalah sebuah badai debu yang menyapu negara bagian-negara bagian di wilayah timur australia pada tanggal 22 sampai 23 september 2009.
ibu kota australia, canberra, disapu badai debu pada 22 september.
pada 23 september, badai debu mencapai pantai timur kota sydney dan brisbane.
badai debu ini dideskripsikan oleh badan meteorologi australia sebagai peristiwa yang luar biasa dan merupakan yang terburuk di new south wales selama 70 tahun terakhir.
badai ini memiliki lebar 500 km dan panjang 1000 km.
badai ini menyebabkan lumpuhnya aktivitas dan juga pembatalan dan pengalihan penerbangan.
r.a.
wiranatakusumah ii atau yang sering dijuluki "dalem kaum i" adalah seorang bupati untuk kabupaten bandung yang keenam.
ia menjadi bupati sejak tahun 1794 hingga tahun 1829.
dalam pandangan masyarakat pribumi, ia adalah “bapak pendiri kota bandung”.
ia pun juga termasuk seorang bupati bandung yang pada masa kolonial kepemimpinan dan kinerjanya cukup menonjol selain r.a.
wiranatakusumah iv (1846-1874), r.a.
kusumadilaga (1874-1893), dan r.a.a.
martanagara (1893-1918).
untuk kelancaran menjalankan tugasnya di jawa, daendels pun membangun sebuah jalan raya pos dari anyer ke panarukan (kira-kira 1000 km).
pembangunan jalan raya itu dilakukan oleh rakyat pribumi di bawah pimpinan bupati daerah masing-masing.
di daerah bandung, jalan tersebut mulai dibangun pada pertengahan tahun 1808 dengan memperbaiki dan memperlebar jalan yang telah ada.
untuk kelancaran pembangunan jalan raya dan agar pejabat pemerintah kolonial mudah mendatangi kantor bupati, daendels (dengan melalui surat) pada tanggal 25 mei 1810 meminta bupati bandung dan bupati parakanmuncang untuk memindahkan ibu kota kabupaten ke daerah cikapundung dan andawadak (tanjungsari).
rupanya daendels tidak mengetahui, bahwa jauh sebelum surat itu keluar, bupati bandung sudah merencanakan untuk memindahkan ibu kota kabupaten bandung, bahkan telah menemukan tempat yang cukup baik dan strategis bagi pusat pemerintahan.
hingga saat ini masih belum diketahui secara pasti berapa lama kota bandung dibangun.
akan tetapi, kota itu dibangun bukan atas prakarsa daendels, melainkan atas prakarsa bupati bandung, bahkan pembangunan kota itu langsung dipimpin oleh bupati.
dengan kata lain, bupati r. a. wiranatakusumah ii adalah pendiri kota bandung.
kota bandung diresmikan sebagai ibu kota baru kabupaten bandung dengan surat keputusan tanggal 25 september 1810.
demi menuntaskan dendamnya, lidya (linda ramadhanty) yang bekerja sebagai perawat menculik chelsea (chelsea olivia), bayi yang baru dilahirkan oleh yuni (natasha dewanti).
pantas saja, karena yuni telah merebut aviv (tengku firmansyah), suami lidya.
uniknya, meskipun terbakar amarah, lidya merawat chelsea penuh kasih sayang, seperti anak kandung.
rupanya, setiap kali melihat bayi mungil itu, lidya selalu teringat pada cinta sejatinya, aviv.
sementara chelsea sendiri tidak mengetahui sejarah masa lalunya.
dalam keadaan lelah mencari pekerjaan, chelsea akhirnya bertemu dengan aviv dan yuni.
karena iba, mereka mengajak chelsea bekerja sebagai pembantu rumah tangga.
chelsea tentu saja tidak menyia-nyiakan kesempatan tersebut.
sejak pertama kali bekerja di rumah aviv dan yuni, chelsea akrab dengan olivia (shandy ishabella), putri mereka yang berusia 16 tahun.
chelsea juga menjadi tempat curhat bagi olivia.
ke mana pun chelsea pergi, selalu ditemani olivia.
baik chelsea maupun andika berusaha menutupi perasaan mereka.
namun panah asmara yang telah tertancap di hati keduanya, membuat cinta itu makin membara.
hingga akhirnya, chelsea dan andika tidak kuasa lagi menepis perasaan itu.
chelsea berusaha mencegah keinginan andika untuk mengungkapkan keadaan tersebut kepada olivia.
chelsea merasa dirinya tidak berhak mencintai andika, karena pemuda itu adalah kekasih olivia.
naluri perempuan memang tajam.
suatu saat, olivia mengendus adanya jalinan cinta terlarang di antara chelsea dan andika.
padahal, keduanya belum mengungkapkan hal tersebut kepada olivia.
bagai petir di siang bolong, hati olivia seperti disayat sembilu.
sejak saat itulah sikap olivia berubah, sangat membenci chelsea.
tafsir al-misbah adalah sebuah tafsir al-quran lengkap 30 juz pertama dalam kurun waktu 30 tahun terakhir.
warna keindonesiaan penulis memberi warna yang menarik dan khas serta sangat relevan untuk memperkaya khazanah pemahaman dan penghayatan umat islam terhadap rahasia makna ayat allah swt.
m. quraish shihab memulai dengan menjelaskan tentang maksud-maksud firman allah swt sesuai kemampuan manusia dalam menafsirkan sesuai dengan keberadaan seseorang pada lingkungan budaya dan kondisisosial dan perkambangan ilmu dalam menangkap pesan-pesan al-quran.
keagungan firman allah dapat menampung segala kemampuan, tingkat, kecederungan, dan kondisi yang berbeda-beda itu.
seorang mufassir di tuntut untuk menjelaskan nilai-nilai itu sejalan dengan perkembangan masyarakatnya, sehingga al-quran dapat benar-benar berfungsi sebagai petunjuk, pemisah antara yang haq dan bathil serta jalan keluar bagi setiap probelam kehidupan yang dihadapi, mufassir dituntut pula untuk menghapus kesalah pahaman terhadap al-qur’an atau kandungan ayat-ayat.
kemudian dia mengambil tokoh-tokoh para ulama tafsir, tokoh-tokohnya seperti: fakhruddin ar-razi (606 h/1210 m).
abu ishaq asy-syathibi (w.790 h/1388 m), ibrahim ibn umar al-biqa’i (809-885 h/1406-1480 m), badruddin muhammad ibn abdullah az-zarkasyi (w.794 h) dan lain-lain yang menekuni ilmu munasabat al-quran/keserasian hubungan bagian-bagian al-quran.
ada beberapa prinsip yang dipegangi oleh m. quraish shihab dalam karya tafsirnya, baik tahlîlî maupun mawdhû‘î, di antaranya bahwa al-qur’an merupakan satu kesatuan yang tak terpisahkan.
dalam al-mishbâh, dia tidak pernah luput dari pembahasan ilmu al-munâsabât yang tercermin dalam enam hal:
tafsîr al-mishbâh merupakan tafsir al-quran lengkap 30 juz pertama dalam 30 tahun terakhir, yang ditulis oleh ahli tafsir terkemuka indonesia: prof.
dr. m. quraish shihab.
ke-indonesiaan penulis memberi warna yang menarik dan khas serta sangat relevan untuk memperkaya khasanah pemahaman dan penghayatan kita terhadap rahasia makna ayat-ayat allah.
mari terangi jiwa dan keimanan kita dengan tafsîr al-mishbâh sekarang juga.
si pemalas darat adalah sekelompok besar binatang si pemalas yang sudah punah, dalam superordo mamalia xenarthra.
mereka telah punah baru-baru ini pada tahun 1550 sm di hispaniola dan kuba, tetapi banyak diantaranya yang lebih lama punah di dataran amerika utara dan amerika selatan.
sebutan "si pemalas darat" digunakan untuk sejumlah jenis si pemalas punah karena spesies yang pertama ditemukan berukuran besar, berbeda dengan "si pemalas pohon modern".
tetapi, tidak semua si pemalas punah benar-benar hidup di atas tanah di habitatnya.
deinotherium ("hewan buas mengerikan"), atau disebut gading pencangkul, adalah kerabat raksasa dari gajah modern yang muncul di pertengahan miosen dan berlanjut hingga awal pleistocene.
saat itu ia hanya berubah sedikit.
dalam kehidupannya "deinotherium" sama seperti gajah modern, kecuali belalainya yang lebih pendek, dan ia memiliki gading melengkung yang melekat di rahang bawahnya. "
deinotherium" adalah mamalia darat terbesar ketiga didunia, hanya indricotherium dan mammoth sungai songhua ("mamuthus sungari") yang menandinginya (walaupun "mammuthus imperator" bisa hamppir sebesar "mammuthus sungari"). "
deinotherium" jantan dapat tumbuh setinggi 3,5 hingga 4,2 meter pada pundaknya, walaupun beberapa spesimen besar bisa mencapai 5 meter.
beratnya diperkirakan mencapai 5 sampai 10 ton, dengan jantan besarnya yang dapat mencapai 14 ton.
ötzi, atau manusia similaun adalah nama dari mumi manusia yang terawetkan secara alamiah yang berasal dari 3300 sm (53 abad lalu).
mumi ini ditemukan pada tanggal 19 september 1991 di gletser schnalstal di ötztal alps, dekat hauslabjoch di perbatasan antara austria dan italia.
nama mumi berasal dari "ötztal" (lembah ötz), di tempat ia ditemukan.
otzi adalah mumi manusia yang diawetkan secara alami tertua di eropa, dan juga telah memberi pengetahuan lebih jauh tentang eropa pada zaman tembaga.
badan dan barang-barang milik otzi saat ini berada di museum arkeologi tyrol selatan di bolzano, italia bagian utara.