taufiqdp/Indo4B huggingface dataset:
kebun binatang ueno adalah kebun binatang yang paling banyak dikunjungi orang di jepang.
total pengunjung dalam sebulan kadang-kadang melebihi total pengunjung kebun binatang asahiyama di asahikawa, hokkaido.
pada tahun 2006, kebun binatang ueno dikunjungi sekitar 3,5 juta pengunjung, sementara kebun binatang asahiyama sekitar 3 juta 40 ribu pengunjung.
pada tahun 2008, total pengunjung mengalami penurunan menjadi sekitar 2,9 juta pengunjung setelah matinya ling ling, satu-satunya panda milik kebun binatang ueno.
pada tahun yang sama, kebun binatang asahiyama juga mengalami penurunan jumlah pengunjung menjadi sekitar 2.770.000 orang.
kebun binatang ini dibuka pada 20 maret 1882 sebagai kebun binatang yang berada di bawah pengelolaan kantor museum kementerian pertanian dan perdagangan jepang.
dari tahun 1883 hingga 1901, koleksi bertambah dengan kedatangan gajah asia, harimau, macan tutul, rusa père david, ekidna, serigala jepang, albatros ekor pendek, ushiuma, ibis jepang, dan burung hantu ikan blakiston.
singa, burung unta, dan beruang kutub didatangkan dari tierpark hagenbeck, hamburg, kekaisaran jerman.
penambahan koleksi dari 1903 hingga 1935 antara lain mencakup jerapah, kuda nil, simpanse, tamarin singa emas, bekantan, tarsius, panda merah, sloth, trenggiling, penyu sisik, "platalea minor", dan merpati hutan.
pengelolaan kebun binatang ini diserahkan kepada kota tokyo pada 1 februari 1942 sebagai kenang-kenangan pernikahan putra mahkota hirohito.
monyet capuchin berhasil dibiakkan pada tahun 1950, sekaligus merupakan usaha pembiakan pertama monyet capuchin di jepang.
dua tahun berikutnya (1952), akuarium kebun binatang ueno selesai dibangun.
dekade 1960-an ditandai dengan kesuksesan penangkaran orang utan dan singa laut california yang pertama di jepang (1961), jaguar dan kuda nil kerdil (1962).
kedatangan dua ekor panda, kang kang dan lan lan pada tahun 1972 menyebabkan jepang dilanda demam panda.
pada tahun yang sama, kebun binatang ueno menjadi kebun binatang pertama di dunia yang sukses membiakkan buaya kerdil afrika barat.
burung jenjang leher putih ("grus vipio") untuk pertama kalinya sukses dibiakkan di jepang dengan inseminasi buatan pada tahun 1977.
dekade 1980-an ditandai kesuksesan inseminasi buatan simpanse pertama di jepang pada tahun 1985, dan lahirnya panda bernama ton ton pada tahun 1986.
kebun binatang ueno mengumumkan suksesnya pembiakan kucing hutan dan "ceratophrys ornata" yang pertama kali di jepang pada tahun 1990.
pada tahun 1997, gorila bernama bul bul mati (jantan, 44 tahun), dan sekaligus merupakan gorila tertua di dunia waktu itu.
paviliun amfibia dan reptilia selesai dibangun pada tahun 1999.
tahun 2001 ditandai dengan kedatangan aye aye dan okapi.
penangkaran columba janthina nitens dan tikus mondok telanjang sukses dilakukan di kebun binatang ini pada tahun 2002, diikuti kesuksesan pembiakan aye-aye dan "chrysocyon brachyurus" (2003), serta burung jenjang leher hitam ("grus nigricollis") pada tahun 2003.
semuanya merupakan kesuksesan penangkaran untuk yang pertama kalinya di jepang.
satu-satunya panda milik kebun binatang ueno, ling ling (22 tahun 7 bulan) mati pada 30 april 2008.
ling ling adalah panda jantan yang lahir di kebun binatang beijing pada tahun 1985.
kebun binatang ueno menerima ling ling pada tahun 1992 sebagai bagian dari peringatan 20 tahun normalisasi hubungan bilateral jepang-republik rakyat tiongkok.
panda pertama dari rrt tiba pada tahun 1972, dan sejak itu pula panda merupakan maskot kebun binatang ueno.
kebun binatang ini memiliki kandang dan akuarium peraga yang dibangun berdasarkan konsep "pertunjukan tingkah laku" untuk memperlihatkan tingkah laku dan cara hidup binatang yang unik.
anjing laut misalnya, berenang vertikal di dalam tangki air berbentuk silinder sesuai dengan minat mereka untuk melihat dan dilihat pengunjung.
orang utan dapat menunjukkan kemampuan mereka bergelantungan dengan kedua belah tangan sambil berjalan di atas seutas tali di ketinggian 17 meter.
setelah dibukanya paviliun anjing laut pada juni 2004, pengunjung bulan juli 2004 meningkat hingga 185.461 orang, dan meningkat hingga 321.500 orang pengunjung pada bulan agustus 2004.
total pengunjung per bulan untuk juli dan agustus 2004 menempatkan kebun binatang asahiyama sebagai kebun binatang dengan pengunjung terbanyak dalam sebulan, dan untuk pertama kalinya mengalahkan kebun binatang ueno di tokyo.
pada tahun 2004, kebun binatang ini dikunjungi lebih dari 3 juta pengunjung, dan merupakan kebun binatang paling banyak dikunjungi di jepang setelah kebun binatang ueno (3,5 juta pengunjung).
kebun binatang pertama di hokkaido adalah kebun binatang sapporo maruyama yang dibuka tahun 1951, diikuti kebun binatang obihiro pada tahun 1963.
pada tahun berikutnya, wali kota asahikawa kōzō igarashi menyusun anggaran untuk proyek kebun binatang.
asahiyama yang berada sebelah timur kota dipilih sebagai lokasi kebun binatang.
pembangunan dimulai april 1966 dan kebun binatang asahiyama selesai dibangun pada bulan juni tahun 1967.
biaya keseluruhan pembangunan waktu itu sebesar 250 juta yen.
kebun binatang ini dibuka pada 1 juli 1967 dengan koleksi 505 ekor hewan dari 57 spesies, termasuk di antaranya 200 ekor ikan koi.
pada awalnya, total pengunjung per tahun hanya sekitar 400 ribu orang, tetapi total pengunjung per tahun terus bertambah seiring dengan pertambahan jumlah penduduk kota asahikawa.
total pengunjung kebun binatang asahiyama mencapai puncaknya pada tahun 1983 dengan total pengunjung sekitar 597.000 orang, tetapi setelah itu jumlah pengunjung terus mengalami penurunan.
pada tahun 1994, gorila dataran rendah dan lemur ekor cincin mati berturut-turut akibat infeksi echinococcus.
kebun binatang ini terpaksa ditutup sementara pada 27 agustus 1994 untuk mencegah penularan lebih lanjut.
penduduk kota asahikawa cemas terhadap kemungkinan penularan ke manusia, sehingga pengunjung kebun binatang makin berkurang.
pada tahun 1996, total pengunjung hanya mencapai 260 ribu orang.
kebun binatang ini mulai kembali ramai dikunjungi setelah selesainya kandang berukuran raksasa yang memungkinkan burung untuk terbang bebas di dalamnya.
pengunjung makin bertambah setelah selesainya pembangunan kandang baru untuk hewan-hewan buas, monyet, penguin, orang utan, dan beruang kutub pada tahun berikutnya.
kebun binatang ini menjadi sering diliput media massa.
nhk mengangkat kebun binatang asahiyama dalam salah satu episode "project x", "asahiyama dōbutsuen: pengin tobu" yang ditayangkan 15 november 2005.
fuji television mengangkat kisah kebun binatang ini dalam serial drama spesial tiga episode, "kiseki no dōbutsuen: asahiyama dōbutsuen monogatari" mulai 13 mei 2006.
kelanjutan kisahnya ditayangkan pada 11 mei 2007 dan 16 mei 2008.
akal adalah suatu peralatan rohaniah manusia yang berfungsi untuk membedakan yang salah dan yang benar serta menganalisis sesuatu yang kemampuannya sangat tergantung luas pengalaman dan tingkat pendidikan, formal maupun informal, dari manusia pemiliknya.
jadi, akal bisa didefinisikan sebagai salah satu peralatan rohaniah manusia yang berfungsi untuk mengingat, menyimpulkan, menganalisis, menilai apakah hhsesuai benar atau salah.
akal berasal dari bahasa arab " 'aql" yang secara bahasa berarti pengikatan dan pemahaman terhadap sesuatu.
pengertian lain dari akal adalah daya pikir (untuk memahami sesuatu), kemampuan melihat cara memahami lingkungan, atau merupakan kata lain dari pikiran dan ingatan.
dengan akal, dapat melihat diri sendiri dalam hubungannya dengan lingkungan sekeliling, juga dapat mengembangkan konsepsi-konsepsi mengenai watak dan keadaan diri kita sendiri, serta melakukan tindakan berjaga-jaga terhadap rasa ketidakpastian yang esensial hidup ini.
sesuai kebutuhan mutlak yang tidak dapat ditawar-tawar, dipercayakan kepada instink, maka diberikan pada akal (ego) peran yang strategis dalam perencanaan bentuk pemuasan terhadap instink (id) sesuai dengan persyaratan-persyaratan yang diajukan oleh kenyataan yang rasional serta tuntutan adat kebiasaan sosial dan kepercayaan (super ego).
rencana program investasi jangka menengah (rpijm) adalah program yang mengundang pemerintah daerah untuk mengajukan proposal pendanaan bagi kegiatan pembangunan infrastruktur.
kesempatan ini terbuka untuk kegiatan pembangunan sanitasi perkotaan.
misalnya untuk peningkatan kondisi operasi tpa sampah sebagaimana dituntut oleh undang-undang pengelolaan sampah.
kota-kota yang sudah memiliki strategi sanitasi kota-nya dinilai lebih siap untuk memnafaatkan kesempatan pendanaan rpijm ini.
warung mbok puspo di pinggiran kalimas di bawah jembatan merah, bagai sebuah tempat pertemuan berbagai jenis profesi.
mbok puspo sendiri sebagai penjual baju bekas, sementara warungnya dititipkan pada anak angkatnya sudiasih, yang terkenal sebagai kembang warung.
orang-orang yang sering datang ke warung seperti ngawang, seorang pencopet yang gagal membahagiakan istrinya.
kemudian kenanga seorang pelacur yang ingin balas dendam suaminya.
siswanto, orang terpelajar yang menaruh hati pada sudiasih, pungguk seorang pelukis.
kisah percintaan siswanto-sudiasih dan ngawang-kenanga menjadi pusat cerita.
melihat pasangan siswanto-sudiasih, ngawang dan kenanga menemukan kembali cinta mereka.
sementara itu mbok puspo sedang kebingungan karena akan kedatangan anaknya bersama calon suami dan mertuanya.
datang tawaran dari sudibyo untuk memakai rumah temannya.
dua jalur kisah tadi seolah melukiskan kisah manusia kecil yang ingin lepas dari kungkungan kemiskinan, atau kisah manusia kecil yang mengapung dalam masyarakat besar..
rukmini (tanti josepha) yang baru naik kelas iii sma di jakarta, pulang ke rumah ibunya, nursanty (tuty s.) yang tak mengacuhkannya dan hanya memikirkan minuman dan lelaki.
rukmini tidak menyangka bahwa ia akan diperkosa oleh pacar ibunya dan calon ayah tirinya, hengky (rachmat kartolo).
maka kembalilah ia ke jakarta dalam keadaan limbung, apalagi ternyata ia hamil.
bayinya kemudian dipelihara oleh dukun yang membantu persalinannya.
untuk bisa hidup terus, ia akhirnya jatuh ke tangan germo dari klub 69.
di sinilah ia jadi gadis bar dan berganti nama jadi monalisa.
nursanty yang menyesal mencarinya dan menjumpainya, tetapi rukmini tak mau mengakui ibunya lagi.
santy pun lalu mencari hengky dan membunuhnya.
sementara rukmini lalu mengalami sakit keras, kanker peranakan.
ia akhirnya insyaf.
0013 (purnomo), detektif partikelir, yang bertampang bloon, diminta bentuan untuk mengurus penculikan benny (ramon alwi), anak direktur, yang memperlakukan bawahan ayahnya, hamid (hamid arief, a.) sebagai pembantu.
hamid ini lalu meminta pak tua (hadisjam tahax) untuk menculik benny.
0013 akhirnya berhasil menyingkap penculikan ini dengan bantuan tekab.
sepulang dari luar negeri, amir (rendra karno) diajak kawannya dahlan (a. hamid arief) dan mariani (chitra dewi) untuk mendirikan sekolah di sebuah desa.
dalam usaha mencari dana, mereka berhubungan dengan hartawan johan (rd.
ismail), yang mempunyai dua anak gadis, rohana (maria menado) dan itayati (aminah cendrakasih).
dorongan utama datang justru dari rohana, yang ternyata tertarik pada amir.
mariani cemburu, namun tidak bisa berbuat apa-apa.
setelah amir dan rohana berumah tangga, johan kecewa pada menantunya yang tidak berjiwa dagang.
rohana juga cemburu, karena amir masih mencintai mariani.
tapi belakangan amir dapat diterima kembali, baik oleh istri maupun mertua.
hamid arief dihalangi ibunya (fifi young) seorang janda, dalam percintaan dengan komalasari, yang juga dihalangi ayahnya (rd ismail), seorang duda.
alasan para orang tua tadi, mereka takut kesepian.
tahu-tahu komalasari jatuh cinta dan menikah dengan rd mochtar, pemuda desa.
hamid pun kelimpungan, hingga ibunya bingung.
kepadanya lalu diperkenalkan gadis lain yang sama dan sebangun dengan komalasari.
maka hamid sembuh dan menikah juga.
pasangan rd mochtar-komalasari goyah karena gadis lain, mimi mariani, alat penyelundup (ots ramelan).
untung ia cepat sadar.
komalasari tak mau terima lagi suaminya dan minta cerai.
sementara itu pasangan hamid juga cerai.
maka hamid dan komalasari kembali membuka cinta lama dan membujuk orang tua masing-masing supaya meninggalkan kesendirian mereka.
kisah berputar pada notaris sulami (fifi young) yang tidak laku-laku kawin, karena sifatnya yang judes, keras kepala, feodal, apalagi punya kedudukan cukup baik.
drs.
sujarwo (a. hamid arief) yang berurusan dengan notaris itu, mula-mula dikira akan melamar.
ternyata ia kecantol keponakan notaris, yaitu yeti (rima melati).
terang boelan (; "terang bulan" dalam ejaan yang disempurnakan), dirilis secara internasional dengan judul full moon, merupakan sebuah film hindia belanda (sekarang indonesia) yang dirilis tahun 1937.
ditulis oleh saeroen, disutradarai oleh albert balink, dan dibintangi antara lain oleh rd mochtar, roekiah dan e. t. effendi, "terang boelan" menceritakan dua sejoli yang kawin lari setelah diganggu oleh seorang penyelundup candu.
film ini dibuat di hindia belanda dan singapura, dan diilhami oleh film hollywood yang berjudul "the jungle princess".
film ini, yang menggunakan musik keroncong, ditujukan pada penonton pribumi.
pemainnya kebanyakan diambil dari film balink sebelumnya, yaitu "pareh" (1936).
"terang boelan" meraih sukses komersial di hindia belanda dan wilayah lainnya, meraih 200.000 dolar selat di malaya britania.
kesuksesan ini menghidupkan kembali industri film dalam negeri yang pada saat itu nyaris punah dan menginspirasi pemasaran film khusus untuk penonton melayu di malaya.
rumus filmnya, yang terdiri dari lagu, adegan indah, dan cinta, diikuti sampai puluhan tahun kemudian.
sejarawan film indonesia misbach yusa biran menyebut film ini sebagai titik tolak dalam sejarah perkembangan sinema indonesia karena telah memicu pembuatan banyak film lain.
seperti film indonesia kontemporer lainnya, "terang boelan" telah hilang sejak tahun 1970-an.
kasim (rd mochtar) dan rohaya (roekiah), dua sejoli yang saling jatuh cinta, terpaksa berpisah karena ayah rohaya (muhin) telah menjodohkannya dengan musa (e. t. effendi).
malam sebelum pernikahan dilangsungkan, kasim menyanyikan sebuah lagu berjudul "terang boelan" untuk rohaya, dan mereka sepakat untuk kawin lari.
pada hari itu juga, rohaya dan kasim kabur dari pulau sawoba menuju malaka.
kasim mendapatkan pekerjaan di pelabuhan, sementara rohaya menjadi seorang ibu rumah tangga.
mereka menemui teman lama kasim, dullah (kartolo), yang tinggal di malaka untuk sementara waktu.
kebahagiaan mereka tidak lama, karena ditemukan oleh musa, yang ternyata seorang penyelundup candu.
saat kasim sedang sibuk bekerja, ayah rohaya mengambil kembali putrinya dan membawanya ke sawoba.
kasim, yang telah mengetahui perbuatan musa, juga kembali ke sawoba dan menghimbau warga untuk melawan musa dengan membongkar rahasia penyelundupan candunya.
ia dan musa kemudian berkelahi.
ketika tampak bahwa kasim akan kalah, ia diselamatkan oleh dullah, yang telah mengikutinya pulang ke sawoba.
ayah rohaya dan semua warga desa menyetujui agar kasim dan rohaya hidup bersama, karena mereka benar-benar telah jatuh cinta.
selama 1934 dan awal 1935, semua film yang dibuat di hindia belanda digarap oleh seorang tionghoa-indonesia bernama the teng chun, yang pernah belajar film di amerika serikat.
filmnya, yang mempunyai anggaran rendah tetapi sangat populer, pada umumnya didasarkan pada mitologi tionghoa dan silat, dan meskipun ditujukan pada penonton tionghoa, film-filmnya cukup disenangi oleh kalangan pribumi.
dominasi the teng chun merupakan salah satu akibat dari zaman malaise serta perubahan dalam pasar.
karena zaman malaise, pemerintah hindia belanda mulai menarik pajak lebih tinggi dan pemilik bioskop menjual karcis dengan harga yang lebih rendah, sehingga membuat film lokal tidak menguntungkan.
karena itu, bioskop di koloni hindia belanda banyak mempertontonkan film hollywood, sementara industri film domestik nyaris punah.
the teng chun bisa terus memproduksi film karena film-filmnya sering diputar di bioskop-bioskop yang dipenuhi oleh pengunjung.
dalam upayanya untuk menunjukkan bahwa film-film lokal yang dibuat dengan baik bisa menghasilkan keuntungan, wartawan belanda albert balink, yang tidak memiliki pengalaman resmi di dunia perfilman, memproduksi "pareh" pada tahun 1935, berkolaborasi dengan tokoh perfilman tionghoa wong bersaudara (othniel dan joshua) dan sutradara film dokumenter belanda mannus franken.
anggaran film 20 kali lipat lebih besar jika dibandingkan dengan anggaran rata-rata film lokal pada masa itu, sebagian karena sifat perfeksionisme balink, dan pada akhirnya film tersebut gagal di pasaran.
penulis dan kritikus budaya indonesia, armijn pane, menyatakan bahwa "pareh" ditampilkan dengan buruk karena hanya memandang penduduk pribumi hindia belanda dari kacamata penonton eropa. "
pareh" memailitkan produsernya, dan memungkinkan the teng chun untuk mendominasi industri perfilman hindia—meskipun dengan cerita yang sudah agak modern—selama dua tahun.
pada akhir 1936, balink memperoleh dukungan keuangan dari beberapa perusahaan domestik dan luar negeri dengan dirinya, wong, dan franken membuka sindikat film hindia belanda (, atau anif) di batavia (sekarang jakarta).
meskipun pembentukan baru ini difokuskan terutama pada warta berita dan dokumenter, pada 1 januari 1937 anif mengumumkan bahwa mereka akan membuat beberapa film cerita, salah satunya adalah "terang boelan".
cerita untuk "terang boelan" ditulis oleh saeroen, seorang wartawan dari surat kabar "pemandangan" yang memiliki hubungan tertutup pada komunitas teatrikal, tak lama setelah tempat tersebut merilis film buatan amerika karya dorothy lamour berjudul "the jungle princess" (1936), yang menjadikannya sebagai sebuah inspirasi.
sejarawan film indonesia misbach yusa biran menulis bahwa "terang boelan" diberikan gaya dan tema yang mirip pada film sebelumnya.
kritikus film indonesia salim said juga mengakui kemiripan tersebut, menggambarkan "terang boelan" sebagai pencerminan karya "putri hutan" yang terkenal pada waktu itu.
saeroen menamai pulau fiksi dalam "terang boelan" dengan nama "sawoba" berdasarkan nama para kru: saeroen, wong, dan balink.
produksi dimulai pada bulan februari 1937—dengan balink sebagai sutradara dan wong sebagai sinematografer—namun sempat tersendat karena relokasi kantor anif.
syuting dimulai pada bulan mei tahun tersebut.
sumber-sumber memberikan pernyataan bertentangan mengenai keterlibatan franken: biran menulis bahwa franken telah meninggalkan tanggung jawabnya, sedangkan ahli film amerika karl g. heider menyatakan bahwa franken turut menyutradarai film tersebut.
berbeda dengan the teng chun, yang film-filmnya ditujukan kepada masyarakat kelas rendah, film balink ditujukan kepada pribumi indonesia terdidik, yang berusaha untuk menampilkan sebuah film bukan dari sudut pandang eropa, melainkan dari sudut pandang pribumi.
menurut said, hal ini muncul sebagai reaksi terhadap kegagalan "pareh" dan menghasilkan pendekatan yang kurang etnologis. "
terang boelan" direkam menggunakan film nitrat hitam-putih yang sangat mudah terbakar di cilincing di batavia, pantai merak di banten, dan tanjong katong di singapura.
penggunaan film nitrat mungkin telah menjadi faktor menghilangnya film tersebut dikemudian hari.
para pemain "terang boelan" kebanyakan terdiri dari aktor-aktor yang muncul di "pareh".
termasuk aktor terkemuka, rd mochtar, dan beberapa pemain minor, termasuk eddie t. effendi dan soekarsih.
anggota pemeran lainnya, termasuk pemeran wanita roekiah dan suaminya kartolo, berasal dari kelompok teatrikal "toneel" tradisional; hal ini mungkin telah menjadi bagian dari upaya untuk menarik kelompok teater.
film tersebut, termasuk lagu "terang boelan" dan "boenga mawar" ("bunga mawar"), meminta para pemerannya untuk menyanyikan musik keroncong (musik tradisional dengan pengaruh portugis); karena suara mochtar tidak cocok dengan peranannya, musikus ismail marzuki—yang juga mengkomposisikan musik latar film tersebut—bernyanyi sementara gerak bibir mochtar disesuaikan.
"terang boelan" tayang perdana pada tanggal 8 desember 1937 di rex theatre di batavia, ibu kota hindia belanda; teater hampir penuh saat film tersebut dipentaskan.
film ini juga dipasarkan dalam bahasa belanda dengan judul "het eilan der droomen"; film tersebut diiklankan untuk menunjukan bahwa hindia belanda adalah tempat yang indah seperti hawaii, sebuah pulau pariwisata yang terkenal dalam film-film hollywood.
poster-poster juga menekankan penggunaan dialog berbahasa indonesia.
william van der heide, seorang dosen pengkajian film di universitas newcastle, australia, mencatat bahwa film tersebut melanjutkan tren "indonesianisasi", atau penerapan sikap nasional (indonesia) terhadap konsep baru yang diserap; untuk film "terang boelan", proses pribumisasi ini melibatkan penampilan "latar lokal nan eksotis" dan musik keroncong.
adaptasi dari film-film asing telah muncul beberapa tahun sebelumnya dan terus berlanjut setelah perilisan "terang boelan".
film tersebut telah sukses secara komersial, baik di hindia belanda dan sebagian malaya britania.
banyak penonton yang berasal dari kalangan pribumi, sebagian besar dari mereka adalah orang dari kelas pekerja, termasuk penggemar asli "toneel" dan keroncong yang jarang menonton film.
setelah dilisensikan oleh rko radio pictures, film tersebut melakukan pengambilan gambar di malaya britania, tempat film tersebut diiklankan sebagai "musikal melayu pertama dan terbaik" dan memperoleh 200.000 dolar selat (setara dengan as$ 114,470) dalam dua bulan. "
terang boelan" menjadi produksi tersukses di wilayah tersebut sampai perilisan "krisis" pada tahun 1953, yang dirilis setelah belanda mengakui kemerdekaan indonesia pada tahun 1949.
meskipun sukses, anif tidak senang dengan film tersebut dan menghentikan produksi non-dokumenter lainnya; salah satu kameramen studio, seorang pria indo bernama j.j.w.
steffens, menyatakan bahwa karya-karya non-fiksi dari manajemen anif disukai sebagai media yang lebih intelektual.
kecewa dengan reaksi perusahaan tersebut, balink meninggalkan hindia belanda dan berimigrasi ke amerika serikat pada bulan maret 1938.
pemeran "terang boelan" meninggalkan anif tak lama setelah itu dan—setelah sempat berkunjung ke malaya—mereka kemudian bergabung dengan tan's film.
mereka membuat film pertama mereka bersama tan, "fatima", pada tahun 1938.
mochtar, yang menikah dengan sesama aktris "terang boelan" soekarsih, melanjutkan syuting sebagai pasangan roekiah; keduanya terkenal dalam beberapa film sampai mochtar meninggalkan tan pada tahun 1940 karena sengketa upah.
kesuksesan "terang boelan" membuat peningkatan dalam produksi film di koloni tersebut; banyak film yang mengikuti rumus yang sama, termasuk musik, pengambilan gambar yang indah dan romantis.
sebelum "terang boelan", studio-studio setempat umumnya tidak sukses mencari rumus pembuatan film yang menarik minat khalayak, namun kesuksesan "terang boelan", "fatima", dan "alang-alang" (1939) menghidupkan kembali industri tersebut.
empat rumah produksi baru didirikan pada tahun 1940, serta aktor dan aktris yang sebelumnya bergabung pada kelompok-kelompok teater akhirnya memasuki industri film, yang mampu menggaet penonton-penonton baru.
kebanyakan produksi lokal film-film yang dirilis di hindia dibuat antara 1939 dan pendudukan jepang pada tahun 1942.
sementara itu, di malaya, run run dan runme shaw bersaudara—yang terinspirasi oleh film "terang boelan" dan "alang-alang" yang diminati khalayak melayu—mendirikan malay film productions di singapura, yang di kemudian hari menjadi salah satu rumah produksi tersukses.
heider menganggap "terang boelan" adalah salah satu dari dua karya sinematik yang paling penting dari hindia belanda sampai 1930-an; film balink sebelumnya yang berjudul "pareh" adalah yang lainnya.
ia mencatat bahwa "terang boelan" "mengawali corak khas film indonesia populer", sebuah corak yang tetap dominan sampai 1990-an.
biran menganggap film tersebut adalah titik balik dalam sejarah perfilman indonesia, menunjukkan potensi film tersebut dan berperan sebagai katalisator untuk pengembangan lebih lanjut.
said menyetujuinya, menggambarkan film tersebut sebagai tonggak dalam sejarah indonesia karena rumus yang diperkenalkan tersebut.
penggunaan rumus film "terang boelan" secara berulang kali telah dikritik.
sutradara teguh karya, misalnya, mengecam bahwa film yang menggunakan rumus tersebut tanpa memberikan improvisasi, sesungguhnya membiarkan rumus tersebut "tidak berkembang dan statis".
"terang boelan" dianggap hilang, seperti halnya kebanyakan produksi-produksi domestik dari era tersebut.
sejarawan film filipina dan sutradara nick deocampo mencatat bahwa produksi yang dibuat dengan film nitrat—seperti "terang boelan"—dapat terbakar dengan mudah dan dengan demikian mudah hilang, namun menyatakan bahwa salinan film dapat bertahan sampai 1970-an.
dalam sebuah publikasi pada tahun 1991 oleh said, heider, dan penerjemah amerika john h. mcglynn dinyatakan harapan bahwa salinan film mungkin tergeletak di loteng atau lemari seseorang di indonesia atau belanda.
roekihati (roekiah) adalah seorang gadis desa yang diperistri oleh mansur (djoemala), walau ayah si lelaki tidak setuju.
atas bujukan teman-teman, mansur tertarik pada gadis kota bernama aminah.
walau disia-siakan, roekihati tetap setia pada suaminya.
kelemah-lembutan roekihati akhirnya membuat mansur sadar dari kekeliruannya.
berbeda dari bahasa jepang standar, dialek-dialek bahasa jepang menggunakan kosakata, ekspresi, aksen, dan intonasi yang khas daerah tersebut.
di antara kosakata khas daerah misalnya: untuk "cantik" (untuk sesuatu yang kecil) dalam dialek-dialek jepang timur, untuk "lucu" dalam dialek kansai, untuk "tetapi" dalam dialek-dialek kyushu.
berbeda dari dialek tokyo yang menjadi dasar bahasa jepang standar, dialek-dialek bahasa jepang lainnya sering mendapat pandangan negatif, mulai dari "bahasa orang desa yang tidak berpendidikan", "medok", hingga "bahasa hancur".
ada pula dialek bahasa jepang yang dinilai "kotor", sedangkan dialek lainnya dianggap "bernilai tinggi".
bahasa yang dipakai orang jepang di prefektur okinawa dan kepulauan amami (prefektur kagoshima) adalah bahasa ryukyu yang termasuk rumpun bahasa japonik seperti halnya bahasa jepang.
walaupun demikian, bahasa ryukyu sering disebut dialek ryukyu karena memang tidak ada perbedaan yang jelas antara bahasa dan dialek.
unesco pada tahun 2009 memasukkan 8 bahasa di jepang dalam daftar "atlas bahasa-bahasa dunia dalam bahaya punah".
lima bahasa di antaranya digolongkan sebagai "sangat terancam": bahasa amami, bahasa hachijō, bahasa kunigami, bahasa miyako, dan bahasa okinawa.
dua bahasa lainnya, bahasa yaeyama dan bahasa yonaguni digolongkan ke dalam keadaan "genting", sementara bahasa ainu dalam status "kritis".
penduduk hokkaido sebagian besar merupakan pendatang yang relatif baru dari berbagai daerah di jepang.
dialek hokkaido ("hokkaidō-ben") dipengaruhi secara jelas oleh dialek tohoku ("tōhoku-ben") yang dipakai penduduk paling timur pulau honshu.
hal ini disebabkan letak geografis hokkaido dan tohoku yang berdekatan.
ciri khas dialek hokkaido adalah perbedaan jender yang lebih sedikit dan banyaknya kosakata khas daerah.
kalimat dalam dialek hokkaido diakhiri dengan kata "dabesa" (だべさ) dan bukan "desu" (です).
ada kecenderungan orang hokkaido untuk berbicara cepat dan disingkat-singkat seperti sering ditemui dalam cara berbicara orang di daerah pedalaman di jepang.
dialek tohoku dipakai orang yang tinggal di 6 prefektur di wilayah tohoku yang merupakan daerah timur laut di pulau honshu.
dialek ini dapat berbeda jauh dari bahasa jepang standar.
bila ada orang berbicara dalam dialek tohoku di televisi, maka stasiun televisi akan menampilkan teks terjemahan dalam bahasa jepang standar.
salah satu ciri khas dialek tohoku yang sangat mencolok adalah tidak adanya perbedaan antara vokal tinggi "i" dan "u" sehingga kata-kata seperti "sushi", "susu" (jelaga), dan "shishi" (singa) diucapkan seperti sebuah homofon (kata-kata tersebut diucapkan dengan perbedaan yang jelas dalam dialek-dialek bahasa jepang yang lain).
dialek tohoku tidak mengenal perbedaan yang jelas atau sedikitnya perbedaan dalam pengucapan antara "shi" dan "su", antara "chi" dan "tsu", serta dakuon "ji" (じ/ぢ) dan "zu" (ず/づ).
bunyi-bunyi "chi" (ぢ), "zu" (づ), "ji" (じ), dan "zu" (ず) semua diucapkan seperti [dzü]. oleh karena itu, dialek tohoku sering disebut .
ciri khas dialek kanto yang mengakhiri kalimat dengan "-be" (～べ) dan "-nbe" (～んべ) juga dimiliki oleh dialek tohoku.
dialek kanto timur terutama mirip dengan dialek tohoku.
dialek-dialek lokal kanto di tokyo dan daerah pinggirannya menghilang secara perlahan-lahan karena bahasa jepang standar lebih dulu dikenal secara luas di kanto dibandingkan daerah-daerah lain di jepang.
atau dialek chūbu adalah dialek yang dipakai orang di prefektur shizuoka, prefektur yamanashi (kawasan kuninaka), prefektur aichi, prefektur gifu, prefektur nagano, dan prefektur niigata (kecuali kawasan agakita dan pulau sado).
dialek ini banyak dipengaruhi dialek kansai dan dialek kanto barat.
dialek-dialek di jepang bagian barat (kecuali kyushu) memiliki perbedaan mencolok dari bahasa jepang standar.
di antara ciri khas dialek jepang barat adalah penggunaan kata "oru" (おる) untuk "iru" (いる, ada) serta pemakaian kopula "ja" (じゃ) atau "ya" (や) dan bukan "da" (だ).
akhiran bentuk negasi adalah -"n" (～ん) seperti dalam "wakaran" (わからん, tidak tahu), dan bukan -"nai" (～ない) seperti dalam "wakaranai" (わからない).
ciri-ciri khas tersebut sebagian berasal dari bahasa jepang kuno.
dialek hiroshima menggunakan kopula "ja" (じゃ) dan bukan "da" (だ).
kalimat yang berakhiran dengan "ne" (ね) diganti dengan "no" (の).
seperti halnya dialek-dialek kyushu, "ken" (けん) dipakai sebagai pengganti "kara" (から).
kalimat diakhiri dengan kata "jakenno" (じゃけんの) dan bukan "da", walaupun arti harfiah "jaken" (じゃけん) sebenarnya adalah "dakara" (だから, maka, oleh sebab itu).
dialek yamaguchi menggunakan lebih banyak yōon dan diftong dibandingkan dialek lainnya di jepang.
konsonan "ch" sangat sering digunakan, akhiran -"choru" (～ちょる) sering dipakai untuk menggantikan bahasa jepang standar -"te iru" (～ている), serta -"cha" (～ちゃ) dipakai untuk menggantikan "da" (だ) dalam bahasa jepang standar.
jenis-jenis dialek shikoku:
umpaku merujuk kepada wilayah bekas provinsi izumo ("un" dari karakter 雲 dalam izumo no kuni, 出雲国) dan wilayah bekas provinsi hōki ("haku" dari karakter 伯 dalam hōki no kuni, 伯耆国).
dialek-dialek umpaku dituturkan orang di bagian timur prefektur shimane, bagian barat prefektur tottori.
dialek umpaku dibagi menjadi:
di antara kosakata dari dialek izumo dikenal luas di jepang adalah kata "dan dan" (だんだん) yang berarti "terima kasih".
dialek izumo menggantikan "sukoshi" (すこし, sedikit) dengan "chonboshi" (ちょんぼし), dan "banjimashite" (晩じまして) sebagai ucapan selamat petang (satu jam sebelum dan sesudah matahari terbenam).
dialek hakata dituturkan orang di distrik hakata yang merupakan pusat kota fukuoka.
kata tanya yang dipakai dalam dialek hakata adalah "-to?" (
と?)
sebagai pengganti "-no" (の?),
misalnya "kaeru to?" (
mau pulang?)
atau "kaeriyō to?" (
帰りよーと?),
dan bukan "kaeru no?" (
帰るの?)
seperti dalam bahasa jepang standar.
dialek satsugū adalah dialek yang dituturkan orang di prefektur kagoshima.
istilah "satsugū" merujuk kepada wilayah provinsi satsuma (kagoshima barat) dan provinsi osumi (kagoshima timur).
dialek satsugū terdiri dari dialek kagoshima dan dialek morokata (ujung barat daya prefektur miyazaki).
ali baba () adalah karakter dari cerita rakyat "ali baba dan empat puluh pencuri" (علي بابا لصا والأربعون).
kisah ini termasuk dalam banyak versi dari cerita seribu satu malam, yang ditambahkan oleh antoine galland pada abad ke-18.
ini adalah salah satu cerita yang paling terkenal dari cerita "arabian nights", dan telah banyak diceritakan kembali dan dilakukan di banyak media, terutama untuk anak-anak.
dalam cerita, ali baba digambarkan sebagai seorang penebang kayu miskin yang menemukan rahasia sarang pencuri, ia lalu masuk ke sarang tersebut dengan kalimat ""open sesame"".
para pencuri mempelajari rahasia ini, dan mencoba untuk membunuh ali baba.
tapi budak perempuan ali baba menggagalkan usaha mereka; ali baba akhirnya mengawinkan anaknya dengan budak setianya itu dan menjaga rahasia harta karun tersebut.
sedang apa
penerbangan larut malam (dalam bahasa inggris dikenal "red-eye flight" atau diterjemahkan menjadi penerbangan mata merah) adalah penerbangan yang dioperasikan oleh sebuah maskapai penerbangan yang berangkat dini hari.
sebutan mata merah berasal dari tanda-tanda kelelahan yaitu memiliki mata merah, yang dapat diakibatkan atau diperburuk oleh perjalanan dini hari.
sebuah penerbangan mata merah biasanya bergerak dari barat ke timur selama jam-jam dini hari.
pesawat berangkat larut malam selama tiga hingga lima jam, jangka waktu yang belum cukup untuk beristirahat dalam penerbangan, dan zona waktu yang berpindah cepat mengakibatkan pesawat mendarat di pagi hari.
akibatnya, banyak pelancong tidak dapat beristirahat cukup sebelum hari aktivitas yang baru.
dari sudut pandang pemasaran, penerbangan memberikan pelancong bisnis kesempatan untuk pindah ke timur tanpa memperoleh dampak pada hari penuh bisnis.
banyak penyeberangan transatlantik ke timur dari amerika utara ke eropa dioperasikan larut malam, tetapi tidak dianggap sebagai penerbangan mata merah karena berangkat di awal malam dan hanya memakan tujuh jam.
istirahat malam penuh dapat dilakukan karena mendekati angka tujuh hingga sembilan jam tidur malam yang disarankan oleh us national sleep foundation.
tahun 1930-an dan 1940-an, penerbangan mata merah tidak mungkin dilakukan, karena banyak bandar udara tidak memiliki peralatan yang mungkin untuk bekerja di malam hari.
masih ada bandara yang tidak berfungsi setelah jam-jam tertentu, sehingga penerbangan mata merah dapat lepas landas hanya dari bandara yang beroperasi setelah dini hari.
sebuah pas benua (biasanya disebut dengan sesuatu seperti europe (air)pass, pacific (air)pass atau american (air)pass) adalah sebuah produk dan layanan sebuah aliansi maskapai penerbangan.
untuk tarif yang relatif rendah, pelancong dapat bepergian bebas menggunakan semua penerbangan antarbenua yang ditawarkan aliansi maskapai di benua tersebut.
ada batasan pada jumlah mil dan/atau jumlah penerbangan juga jumlah perhentian yang dapat dipilih penumpang.
penumpang mendapat untung dari jaringan luas yang ditawarkan aliansi maskapai dan dapat diberikan hadiah untuk setiap mil yang mereka lalui dengan berpartisipasi dalam program frequent flyer dari aliansi tersebut.
ia pernah bermain dalam sejumlah film nasional dengan debut dalam film tirai malam pengantin pada tahun 1984.
selain itu, ia pernah menjadi penyanyi dengan mengeluarkan satu album.
dalam album itu, ia bernyanyi antara lain bersama ikang fawzi, andi meriem matalatta, fariz rm, dan dian pramana poetra.
yayasan xaverius palembang adalah sebuah yayasan milik keuskupan agung palembang yang menyelenggarakan pendidikan berupa sekolah formal bercirikan katolik (pelindung: santo fransiskus xaverius) mulai dari jenjang tk hingga sma di tiga provinsi di sumatra, yaitu provinsi sumatra selatan, provinsi jambi, dan provinsi bengkulu.
tabel waktu maskapai penerbangan biasanya dibuat berupa buku kertas kecil yang bisa diberikan pada penumpang di dalam pesawat, di agen tiket dan loket bandara, atau melalui permintaan telepon atau surat.
tanggal 16 januari 1928, pan am menerbitkan salah satu tabel waktu pertama mereka.
bertuliskan "the air-way to havana, pan american airways, pershing square building, new york".
setelah serangan 11 september 2001, banyak maskapai penerbangan di dunia menghentikan produksi buku jadwal, untuk memotong biaya dan mengurangi penundaan antara perubahan jadwal dan jadwal baru yang dipegang masyarakat.
akibatnya, sebagian besar maskapai penerbangan sekarang memberitahu jadwal mereka melalui internet (maskapai yang lebih besar biasanya menawarkan aplikasi berdiri sendiri, sementara yang lain hanya menyediakan dokumen yang dapat diunduh seperti pdf), dan nilai sebagian buku jadwal maskapai penerbangan telah meningkat di antara para kolektor.
setahun setelah peluncurannya di mesin arkade, pada tahun 1988 "street fighter" kemudian disadur ke beberapa mesin konsol seperti amiga, amstrad cpc, commodore 64, zx spectrum, dan turbografx-cd.
khusus untuk konsol terakhir ini diluncurkan dengan judul .
pada tanggal 2 november 2009, judul ini kemudian dirilis ulang pada konsol wii di amerika utara dan 5 november 2009 dirilis juga dalam bentuk pal.
pada permainan ini pemain akan bertarung satu lawan satu dengan karaker yang dikendalikan oleh komputer ('single-player mode') atau bisa juga dengan sesama pemain ('versus mode').
setiap tingkat terdiri dari 3 ronde yang berdurasi 30 detik.
pemain yang dapat menjatuhkan lawan dengan menghabiskan parameter tenaga lawan lebih dahulu dinyatakan sebagai pemenang.
bila durasi pertarungan habis, maka pemenang ditentukan melalui sisa parameter tenaga yang lebih banyak.
pemenang harus memenangkan pertandingan sebanyak 2 ronde.
jika pemain memenangkan permainan melawan satu karakter komputer, maka pemain akan melawan karakter komputer yang lainnya pada tingkat selanjutnya.
jika pemain kalah, maka akan diberi opsi untuk melanjutkan permainan atau tidak.
pemain lain juga dapat menginterupsi untuk bertanding melawan pemain yang sedang melawan komputer dengan bermain pada kontrol kedua.
pemain yang menang pada pertandingan tersebut akan melanjutkan pertandingan melawan komputer.
permainan akan usai setelah pemain dapat mengalahkan seluruh karakter dan bos di tingkat akhir.
awalnya kontrol yang digunakan dalam permainan ini terdiri dari tuas arah dan 2 tombol aksi untuk pukulan dan tendangan.
namun pada versi selanjutnya kontrol diganti dengan satu tuas arah dan 6 tombol fungsi aksi dengan masing-masing 3 tombol untuk pukulan dan tendangan dengan 3 variasi (keras, sedang, dan lunak).
tuas arah berfungsi untuk menggerakan karakter secara maju dan mundur, melompat, dan menunduk.
keunikan dari permainan ini adalah kombinasi arah sehingga pemain juga dapat menggerakan karakter dalam bentuk salto dan berguling.
yang paling menarik dari permainan ini adalah sistem jurus khusus yang dapat dilakukan dengan kombinasi arah dengan pukulan dan tendangan.
jurus-jurus tersebut yang terkenal diantaranya , , serta .
tidak seperti seri lanjutannya, pada seri ini tidak disertakan petunjuk kombinasi tombol yang biasanya tertera pada mesin arkade.
ketika karakter pemain dalam keadaan "pusing", pemain dapat meredamnya dengan menekan secara acak tuas arah dan tombol aksi secara cepat.
karakter yang dapat dimainkan pada permainan ini adalah petarung asal jepang yang bernama ryu dan pasangan seperguruannya yang bernama ken.
diceritakan dalam permainan ini ryu dan ken mengikuti suatu kompetisi bela diri yang diikuti oleh berbagai petarung di dunia.
dalam "street fighter", pemain hanya dapat menggunakan kakter tersebut dengan ryu pada kontrol satu dan ken pada kontrol dua.
gerakan kedua karakater sangat identik dan yang membedakannya hanya pada bentuk tampilannya saja.
pada 'singel-player mode', pemain akan bertanding melawan komputer dalam 10 tingkatan yang dibagi atas 5 negara, yakni jepang, amerika serikat, tiongkok, inggris, dan thailand.
masing-masing negara terdiri dari 2 karakter.
di sela-sela pertarungan antar negara tersebut, terdapat juga bonus permainan berupa memecahkan kayu dan menghancurkan bata.
negara thailand merupakan tingkat terakhir permainan ini.
setelah melawan kedua musuh terakhir tersebut permainan dinyatakan selesai.
sepuluh negara tersebut antara lain:
"street fighter" disutradarai oleh takashi nishiyama (atau yang lebih dikenal dengan nama samaran "piston takashi") dan dirancang oleh hiroshi matsumoto (atau yang lebih dikenal dengan nama samaran "finish hiroshi"), yang sebelumnya bekerja sama dalam rancangan permainanw aksi avengers.
setelah menyelesaikan judul ini, kedua disainer permainan video ini kemudian berhenti dari capcom dan bergabung dengan perusahaan snk.
di perusahaan ini nantinya duo takashi dan hiroshi membuat seri permainan bergenre pertarungan lainnya seperti "fatal fury" dan "art of fighting" yang menjadi saingan dari seri "street fighter".
meski demikian, pada produksi gim street fighter iv, duo ini kembali dipercaya sebagai disainer dan kembali bekerja sama dengan capcom.
jeopardy!
adalah program kuis televisi asal amerika serikat yang diciptakan oleh merv griffin.
acara ini menampilkan kompetisi di mana kontestan disajikan dengan format yang unik; kontestan akan diberikan petunjuk berupa pengetahuan umum dalam bentuk 'jawaban', dan harus menyampaikan tanggapan mereka dalam bentuk 'pertanyaan'. "
jeopardy!"
memulai debutnya di stasiun televisi amerika nbc pada 30 maret 1964 hingga 3 januari 1975.
edisi sindikasi mingguan ditayangkan dari 9 september 1974 hingga 9 september 1975, dan versi lainnya, "the all-new jeopardy!",
ditayangkan di nbc mulai 2 oktober 1978 hingga 2 maret 1979.
versi saat ini (dan yang paling sukses), adalah berupa sindikasi harian yang diproduksi oleh sony pictures television, ditayangkan perdana pada 10 september 1984.
dengan lebih dari 8.000 episode sudah tayang, versi sindikasi harian jeopardy!
telah memenangkan 33 daytime emmy awards (sebuah rekor) serta peabody award.
pada 2013, program ini disebut sebagai salah satu dari daftar 60 acara tv terbesar dalam sejarah tv amerika, "jeopardy!"
berada di peringkat 45. "
jeopardy!"
juga telah memperoleh popularitas di seluruh dunia dengan adaptasi regional di banyak negara lain, namun.
musim ke-36 seri sindikasi harian perdana pada 9 september 2019.
tiga kontestan masing-masing ditempatkan di belakang podium khusus, dengan juara bertahan menempati podium paling kiri (dari sudut pandang pemirsa).
para kontestan berkompetisi dalam kuis yang terdiri dari tiga babak: "jeopardy!
round", "double jeopardy!",
dan "final jeopardy!" .
babak "tie breaker" biasanya akan dimainkan jika terjadi skor seri setelah "final jeopardy!".
bahan untuk petunjuk mencakup berbagai topik, seperti sejarah dan peristiwa terkini, sains, seni, budaya populer, sastra, dan bahasa.
judul kategori tidak jarang menampilkan permainan kata, teka-teki, atau tema tertentu, dan pembawa acara akan mengingatkan kontestan mengenai topik atau memberikan penjelasan khusus pada tema kategori sebelum dimulainya babak.
seluruh petunjuk dalam acara ini akan disajikan sebagai "jawaban", dan respon wajib difrasakan dalam bentuk pertanyaan.
misalnya, jika seorang kontestan memilih kategori "sains senilai $200" (""science for $200""), petunjuk yang disajikan berupa "gas mulia ini adalah unsur kimia paling ringan kedua", yang di mana respon yang benar seharusnya berupa "apakah itu helium?" (""
what is helium?"").
kontestan diberikan kebebasan untuk memfrasakan respon dalam bentuk pertanyaan apa saja; frasa paling sederhana seperti "apakah itu" (""what is/are"") untuk benda atau kata tertentu atau "siapakah" (""who is/are"") untuk orang tertentu paling sering digunakan.
saat respon yang benar adalah nama orang, menyebutkan nama belakangnya saja biasanya dapat diterima, kecuali dalam kategori di mana pembawa acara secara khusus meminta untuk memberikan nama lengkap.
babak "jeopardy!"
dan "double jeopardy!"
terdiri dari enam kategori, masing-masing dengan lima petunjuk, yang dengan nilai lebih tinggi untuk petunjuk yang lebih sulit.
nilai dolar dari masing-masing petunjuk berubah seiring waktu.
dalam seri asli "jeopardy!",
nilai petunjuk di babak pertama bernilai antara $10 hingga $50.
di "the all-new jeopardy!",
nilainya antara $25 hingga $125.
versi saat ini mulanya bernilai $100 hingga $500 di babak pertama dan kemudian digandakan menjadi $200 hingga $1.000 sejak 26 november 2001.
babak "jeopardy!"
dimulai dari juara bertahan (atau pemain di podium paling kiri) memilih petunjuk yang ia inginkan dari papan permainan.
petunjuk tersebut akan dibacakan oleh pembawa acara, setelahnya ketiga kontestan berebut untuk memberikan respon dengan menekan tombol genggam yang disebut pemberi sinyal ("signaling device").
kontestan pertama yang berhasil menekan tombol terlebih dahulu diberikan waktu untuk memberikan respon dari petunjuk tersebut.
jika respon benar, nilai dolar dari petunjuk tersebut langsung ditambahkan ke skor kontestan, dan ia dapat memilih petunjuk baru dari papan.
jika respon salah, atau kontestan gagal memberikan respon dalam lima detik, skor kontestan akan dikurangi sebesar nilai dolar yang sama dan kontestan lain diberikan kesempatan untuk menekan tombol dam memberi respon.
jika tidak ada kontestan yang mencoba menjawab dengan benar, pembawa acara akan memberikan respon yang tepat, kemudian orang terakhir yang menjawab dengan benar dari petunjuk sebelumnya akan memilik petunjuk berikutnya.
kontestan sering kali disarankan untuk memilih petunjuk secara berurutan, dari nilai terendah ke tertinggi, seiring dengan tim penulis yang menulis petunjuk dari masing-masing kategori dengan alur tertentu, seperti acara kuis sejenis lainnya yang memberikan pertanyaan dengan pola garis linear.
tetapi, kontestan tidak diwajibkan untuk melakukannya kecuali kategori tersebut mewajibkan petunjuk untuk diambil berurutan; strategi ""forrest bounce"", di mana kontestan sengaja mengambil petunjuk secara acak untuk membingungkan lawan, pernah berhasil dimanfaatkan oleh kontestan arthur chu dan chuck forrest (yang menjadi asal-muasal nama strategi).
walakin, trebek menyebut bahwa strategi tersebut tidak hanya mengganggu dirinya namun juga kru lainnya, karena cara itu menganggu ritme yang dibentuk saat membuka petunjuk dan meningkatkan risiko error.
strategi tidak lazim lainnya adalah dengan menyapu bersih petunjuk dengan nilai tertinggi dahulu; jika berhasil, strategi ini punya beberapa kelebihan: pemain akan memiliki lebih banyak uang untuk dipertaruhkan dalam "daily double", dan pemain lain harus menjawab lebih banyak petunjuk dengan benar untuk mencapai skor serupa.
james holzhauer, yang kemenangannya sepanjang april-juni 2019 telah menghasilkan rekor 10 skor tertinggi dalam sejarah permainan ini, rutin menggunakan strategi ini, menggabungkan strategi "forrest bounce" dan taruhan "daily double" yang lebih agresif.
sejak versi asli "jeopardy!"
hingga akhir musim pertama dari versi sindikasi, kontestan diperbolehkan menekan tombol segera setelah petunjuk dibacakan.
sejak september 1985, kontestan diwajibkan menunggu hingga petunjuk selesai dibacakan sebelum menekan tombol.
untuk mengakomodasi perubahan aturan ini, lampu (yang tidak terlihat oleh penonton di rumah) ditambahkan di sisi samping papan permainan untuk menandai kapan kontestan boleh menekan tombol; menekan tombol sebelum lampu itu menyala akan menonaktifkan tombol untuk setengah detik.
perubahan peraturan ini dibuat untuk memberikan kesempatan pemirsa di rumah untuk bermain bersama dan untuk mencegah kontestan yang lebih cepat dari potensi mendominasi permainan.
dalam versi lama tersebut juga, bunyi "buzzer" juga akan dilantangkan saat kontestan menekan tombol; bunyi tersebut kemudian dimatikan karena (menurut trebek) "mengganggu pemirsa" dan terkadang menjadi masalah ketika kontestan menekan tombol saat trebek masih membaca petunjuk.
kontestan dengan gangguan penglihatan atau tuna netra akan diberikan kartu dengan nama kategori yang dicetak dalam aksara braille sebelum setiap babak dimulai, dan nada khusus akan dimainkan setelah petunjuk dibacakan.
babak kedua, "double jeopardy!",
memiliki enam kategori dan petunjuk baru.
nilai petunjuk digandakan dari babak "jeopardy!"
pertama.
kontestan dengan uang paling sedikit di akhir babak "jeopardy!"
diberikan kesempatan untuk memilih pertama di babak "double jeopardy!";
jika ada yang seri, pemain yang seri dan posisinya paling kiri di podium yang memilih pertama.