taufiqdp/Indo4B huggingface dataset:
raja-raja di sumbawa termasuk sultan lalu onye datu ungkap sermin menurut naskah hikayat raja-raja banjar dan kotawaringin dan majelis adat - lembaga adat tanah samawa (lats) serta bidang kebudayaan - dinas pendidikan dan kebudayaan kabupaten sumbawa, memiliki leluhur seorang bangsawan dari kesultanan banjar yang bernama raden subangsa bergelar pangeran taliwang.
sultan lalu onye datu ungkap sermin keturunan ke-9 dari sultan banjar ke-1 melalui jalur silsilah raden subangsa pangeran taliwang 1 yang berputra dewa mas bantan (sultan sumbawa 3).
mas bantan memiliki beberapa anak, salah seorang putri bernama dewa ya atau dewa iya yang pernah menikah dengan sultan hasanuddin muhammad ali syah sultan bima v m. 1696-1731.
"team software process" (tsp) adalah kerangka kerja proses pengembangan perangkat lunak yang berkombinasi dengan "personal software process" (psp) untuk membantu tim manajer dan praktisi mengatur proyek dan menghasilkan perangkat lunak yang berkisar dalam ukuran dari proyek kecil dari "several thousand lines of code" (kloc) sampai proyek yang sangat besar lebih dari setengah juta baris kode.
tsp dimaksudkan untuk meningkatkan tingkat kualitas dan produktivitas proyek pengembangan perangkat lunak tim, untuk membantu mereka memenuhi biaya dan menjadwalkan komitmen untuk mengembangkan sistem perangkat lunak dengan lebih baik.
tim yang diarahkan sendiri memiliki pemahaman yang konsisten tentang tujuan dan sasaran keseluruhannya; mendefinisikan peran dan tanggung jawab untuk setiap anggota tim; melacak data proyek kuantitatif (tentang produktivitas dan kualitas); mengidentifikasi proses tim yang sesuai untuk proyek dan strategi untuk mengimplementasikan proses; mendefinisikan standar lokal yang berlaku untuk pekerjaan rekayasa perangkat lunak tim; terus-menerus menilai risiko dan bereaksi terhadapnya; dan melacak, mengelola, dan melaporkan status proyek.
pada tahun 1996, watts humphrey mengembangkan versi awal proses tsp.
tujuannya adalah untuk menyediakan proses operasional untuk membantu praktisi secara konsisten melakukan pekerjaan yang berkualitas.
humphrey merancang proses tsp0 awal sesederhana mungkin, mencobanya dengan dua tim, dan kemudian meninjau hasilnya untuk melihat bagaimana cara kerjanya.
humphrey kemudian mengidentifikasi di mana tim membutuhkan bimbingan lebih lanjut dan meningkatkan proses untuk memberikan bimbingan itu.
proses tsp0 pertama dirancang untuk tim terlatih psp yang tidak menerima pelatihan atau bimbingan selain yang disediakan oleh proses tsp dan manajemen langsung dari tim.
berdasarkan hasil dari dua tim tsp awal, jelas bahwa tsp membantu para praktisi untuk melakukan pekerjaan disiplin tetapi diperlukan lebih banyak panduan dan dukungan.
jelas juga bahwa manajemen harus secara luas mendukung proses tsp.
proses tsp0.1 yang disempurnakan kemudian digunakan oleh tim tambahan, memberikan lebih banyak informasi tentang penyempurnaan proses yang dibutuhkan.
selama tiga tahun berikutnya, humphrey mengembangkan sembilan versi tsp lainnya.
pada awalnya, tujuannya adalah untuk melihat apakah tujuan umum "team process" dapat membantu tim teknik untuk melakukan pekerjaan mereka.
setelah jelas bahwa tsp memenuhi tujuan dasar ini, upaya pengembangan proses tspnya diarahkan untuk menyederhanakan proses, mengurangi ukurannya, dan memberikan dukungan dan bimbingan yang diperlukan untuk menjadikan proses tersebut paling efisien dan berguna.
akibatnya, versi tsp terbaru jauh lebih kecil daripada versi tsp0.1 dan tsp0.2 yang dikembangkan pada akhir 1996 dan awal 1997.
karena semakin banyak kelompok yang menggunakan proses tsp, beberapa metode pengenalan telah dikembangkan untuk membantu praktisi dan manajer dalam membangun tim, mengikuti proses dengan lebih baik, dan secara berkala melakukan penilaian ulang dan perencanaan ulang proyek.
berbagai alat pendukung prototipe juga telah dikembangkan untuk menyederhanakan perencanaan praktisi, perekaman data, analisis data, dan kegiatan pelaporan proyek.
tsp mendefinisikan kegiatan-kegiatan berikut dalam kerangka kerja tsp, antara lain peluncuran proyek "(project launch)"," desain tingkat tinggi "(high-level design), implementasi "(implementation), integrasi dan pengujian "(integration and test), dan postmortem.
seperti pada psp (perhatikan bahwa istilahnya agak berbeda), kegiatan ini memungkinkan tim untuk merencanakan, merancang, dan membuat perangkat lunak secara disiplin sementara pada saat yang sama secara kuantitatif mengukur proses dan produk.
tahap "postmortem" menetapkan tahapan untuk perbaikan proses.
sebelum praktisi dapat berpartisipasi dalam tsp, mereka diharuskan sudah mempelajari psp, sehingga tsp dapat bekerja secara efektif.
pelatihan juga diperlukan untuk anggota tim lainnya, pemimpin tim dan manajemen.
siklus pengembangan perangkat lunak tsp dimulai dengan proses perencanaan yang disebut peluncuran, dipimpin oleh seorang pelatih yang telah dilatih secara khusus, dan bersertifikat atau "provisional""."
peluncuran ini dirancang untuk memulai proses pembangunan tim, dan selama waktu ini tim dan manajer menetapkan tujuan, menentukan peran tim, menilai risiko, memperkirakan upaya, mengalokasikan tugas, dan menghasilkan rencana tim.
selama fase eksekusi, pengembang melacak rencana dan realita dari upaya , jadwal, dan cacat dengan melakukan pertemuan secara teratur (biasanya setiap minggu) untuk melaporkan status dan merevisi rencana.
siklus pengembangan berakhir dengan posmortem untuk menilai kinerja, merevisi parameter perencanaan, dan menangkap pelajaran yang dipetik untuk perbaikan proses.
peran pelatih "(coach)" berfokus pada mendukung tim dan individu-individu dalam tim sebagai ahli proses sambil independen terhadap tanggung jawab manajemen proyek langsung.
peran pemimpin tim berbeda dari peran pelatih dalam hal itu, pemimpin tim bertanggung jawab kepada manajemen untuk produk dan hasil proyek sedangkan pelatih bertanggung jawab untuk mengembangkan kinerja individu dan tim.
tsp memanfaatkan beragam skrip, formulir, dan standar yang berfungsi untuk memandu anggota tim dalam pekerjaan mereka. ""
script"" mendefinisikan kegiatan proses spesifik (yaitu, peluncuran proyek, desain, implementasi, integrasi dan pengujian sistem, postmortem) dan fungsi kerja lainnya yang lebih rinci (misalnya, perencanaan pengembangan, pengembangan persyaratan, manajemen konfigurasi perangkat lunak, pengujian unit) yang merupakan bagian dari proses tim.
tsp mengakui bahwa tim perangkat lunak terbaik adalah tim yang diarahkan secara mandiri.
anggota tim menetapkan tujuan proyek, menyesuaikan proses untuk memenuhi kebutuhan mereka, mengontrol jadwal proyek, dan melalui pengukuran dan analisis metrik yang dikumpulkan, bekerja secara kontinu untuk meningkatkan kualitas tim pendekatan rekayasa perangkat lunak.
seperti psp, tsp adalah pendekatan yang ketat untuk rekayasa perangkat lunak yang memberikan manfaat yang jelas dan terukur dalam produktivitas dan kualitas.
tim harus membuat komitmen penuh untuk proses dan harus menjalani pelatihan menyeluruh untuk memastikan bahwa pendekatan tersebut diterapkan dengan benar.
fleabag adalah seri televisi drama komedi britania raya yang berlatar di london.
seri ini diproduksi oleh two brothers pictures untuk saluran digital bbc three atas kerja sama dengan amazon studios.
produsernya, phoebe waller-bridge, menulis skenario dan memerankan protagonis bernama fleabag, seorang perempuan muda emosional, linglung, dan bergairah yang tinggal di london.
sian clifford dan olivia colman juga membintangi seri ini. "
fleabag" dikenal karena tokoh utamanya sering menatap kamera dan berbicara ke penonton.
acara ini tayang perdana pada 21 juli 2016 dan tamat pada 8 april 2019.
waller-bridge dianugerahi british academy television award for best female comedy performance pada tahun 2017.
musim keduanya mendapat 11 nominasi primetime emmy award, termasuk kategori outstanding comedy series dan kategori pemeranan tokoh terbaik untuk waller-bridge, clifford, colman, shaw, dan scott thomas.
phoebe mary waller-bridge (lahir 14 juli 1985) adalah aktris dan penulis inggris.
ia dikenal sebagai pencipta, penulis, dan bintang seri drama komedi "fleabag" (2016–2019) di bbc.
ia juga memproduseri dan menulis seri "killing eve" (2018–sekarang) di bbc america.
ia dianugerahi british academy television award for best female comedy performance atas pemeranan tokohnya di "fleabag".
"andeca andeci" adalah lagu yang diciptakan dan dinyanyikan oleh oslan husein, diiringi orkes gema irama pimpinan jack lesmana, serta pertama kali muncul dalam film "kasih tak sampai" pada tahun 1961.
lagu ini kemudian dirilis sebagai singel pada tahun 1962.
di sisi-b dari singel ini terdapat lagu "ko' untuang" yang juga dinyanyikan oleh oslan husein.
pada tahun 1964, lagu ini dirilis pada album kompilasi "oslan husein" sebagai lagu keenam pada album tersebut.
"ko' untuang" adalah lagu yang diciptakan oleh m. gaus dan dinyanyikan oleh penyanyi oslan husein, diiringi orkes gema irama pimpinan jack lesmana, serta pertama kali muncul dalam film "hadiah 2.000.000" pada tahun 1962.
lagu ini kemudian dirilis sebagai singel pada tahun yang sama.
di sisi-a dari singel ini terdapat lagu "andeca andeci" yang juga dinyanyikan oleh oslan husein.
pada tahun 1964, lagu ini dirilis pada album kompilasi "oslan husein" sebagai lagu kelima pada album tersebut.
"lebaran" (atau "selamat hari lebaran") adalah lagu yang diciptakan oleh m. jusuf dan dinyanyikan oleh penyanyi oslan husein, diiringi orkes widjaja kusuma pimpinan m. jusuf, serta pertama kali muncul dalam album "tahu tempe" pada tahun 1965.
lagu ini dikenal luas sebagai salah satu lagu klasik yang umum dinyanyikan pada hari raya idulfitri.
dalam sosiologi kejahatan, istilah efikasi kolektif mengacu pada kemampuan komunitas mengontrol perilaku individu dan kelompok dalam komunitas.
kontrol terhadap perilaku masyarakat berakhir pada penduduk komunitas yang menciptakan lingkungan yang aman dan teratur.
efikasi kolektif mencakup penduduk yang mengawasi anak-anak yang bermain di tempat umum, bertindak mencegah bolos-membolos dan "nongkrongnya" remaja di jalanan, serta menegur individu yang mengeksploitasi atau mengganggu tempat umum.
pendukung efikasi kolektif mengklaim bahwa tindakan-tindakan itu meningkatkan kontrol komunitas terhadap individu sehingga menciptakan lingkungan di mana kejahatan kekerasan jarang terjadi.
peneliti berpendapat bahwa peningkatan efikasi kolektif dapat menghasilkan penurunan signifikan tindak kriminal di komunitas komunitas dengan tingkat efikasi kolektif tinggi ditemukan memiliki tingkat kekerasan dan pembunuhan yang rendah, menunjukkan bahwa partisipasi masyarakat dalam mencegah kekerasan mereduksi kejahatan.
konsep efikasi kolektif juga menjelaskan mengapa lingkungan tinggal perkotaan memiliki tingkat kejahatan yang berbeda.
di lingkungan perkotaan di mana para penghuni mengawasi perilaku kelompok dan bersedia turun tangan untuk melerai perkelahian atau mencegah kekacauan, kejahatan kekerasan jarang terjadi.
efikasi kolektif mencakup perilaku, norma, dan tindakan yang penduduk komunitas tertentu gunakan untuk mencapai keteraturan publik (sosiologis menyebutnya “mekanisme informal”).
dalam komunitas di mana perbuatan informal ini ditegakkan sehari-hari oleh anggota komunitas, individu cenderung jarang terlibat dalam perilaku kejahatan.
unsur kunci perspektif efikasi kolektif adalah fokusnya kepada effek praktik dan norma informal komunitas dalam mencegah kejahatan, bukan efek institusi formal yang dibentuk (seperti polisi).
supaya efikasi kolektif berkembang dalam suatu komunitas atau lingkungan tinggal, diperlukan anggota komunitas yang memiliki rasa percaya dan solidaritas yang kuat satu sama lain.
dalam komunitas tanpa aturan yang jelas tentang kerja sama antartetangga, atau di mana para tetangga tidak percaya atau takut terhadap satu sama lain, penghuni lingkungan itu akan kurang bekerja sama mengawasi perilaku individu dalam komunitas.
sebaliknya, dalam komunitas di mana masyarakat percaya satu sama lain dan sangat bersedia bekerja sama, pengawasan komunitas cenderung mencegah kejahatan.
efikasi kolektif memerlukan anggota komunitas yang terikat kuat satu sama lain.
efikasi kolektif dianggap mereduksi kecenderungan kejahatan dengan mencegah pertikaian publik meletus menjadi kekerasan.
dalam komunitas di mana penghuninya kurang aktif dalam menegakkan keteraturan, kelompok rekan sebaya dan teman yang berkumpul di tempat umum cenderung menggunakan kekerasan dalam menyelesaikan perselisihan.
munculnya kekerasan meningkatkan kemungkinan kelompok ini menjadi geng kriminal, lingkaran perdagangan narkoba, dan lapangan prostitusi, di antara jenis perkumpulan kejahatan.
efikasi kolektif tidak hanya mereduksi kejahatan di tempat umum tetapi juga menurunkan kecenderungan terjadinya kejaharan di lingkungan privat (misalnya, dalam rumah).
penelitian chicago 2002, misalnya, menemukan bahwa efikasi kolektif menurunkan kemungkinan baik pembunuhan perempuan maupun kekerasan fisik terhadap perempuan oleh pasangan laki-laki.
menurut penulisnya, hasil ini diuraikan dengan temuan bahwa komunitas dengan level kepercayaan, kooperasi, dan pengawasan yang tinggi cenderung menawarkan perempuan berbagai bantuan, termasuk dukungan, nasihat, perlindungan, dan tekanan sosial pada pelaku kekerasan untuk menyerah.
penelitian 2002 tersebut, sayangnya, juga menemukan bahwa hubungan antara efikasi kolektif dan tingkat kejahatan yang rendah terhadap perempuan lebih kuat di komunitas di mana kekerasan antar pasangan intim umumnya dipandang buruk.
bisa dibilang, efikasi kolektif mengurangi kejahatan di ruang publik dan privat tetapi efektivitasnya dalam menghalangi kejahatan jenis tertentu lebih tinggi di komunitas di mana kejahatan tipe tersebut tidak disetujui.
efikasi kolektif tumbuh lebih mudah pada komunitas tertentu.
komunitas yang mengalami penurunan jumlah penduduk yang besar, juga yang penduduknya termasuk dalam kelompok sosial yang memiliki porsi kecil sumber daya di komunitas, kurang dapat menumbuhkan efikasi kolektif yang cukup untuk secara signifikan mencegah atau menurunkan kejahatan.
penurunan ekonomi memengaruhi beberapa area tertentu, menyebabkan individu di area tersebut pindah ke lingkungan sekitar yang menyediakan kesempatan ekonomi yang lebih baik.
karena menumbuhkan kepercayaan dan kooperasi satu sama lain dengan lingkungan sekitar membutuhkan waktu, komunitas yang mana anggotanya cenderung lepas memiliki efikasi kolektif yang rendah.
dalam komunitas dengan kependudukan yang sangat tidak stabil, ikatan sosial antarpenduduk lebih lemah, berarti penduduk kurang cenderung berkooperasi mengawasi perilaku yang lain.
individu yang berpenghasilan rendah, seperti anggota minoritas rasial/etnis or kepala rumah tangga perempuan, cenderung tinggal berdekatan.
anggota masyarakat ini biasanya kekurangan sumber daya untuk tinggal di area dengan proporsi individu kaya yang besar.
penduduk komunitas yang berpenghasilan rendah, maka dari itu, cenderung tidak dapat melakukan kontak dengan orang yang lebih beruntung.
pengisolasian ini menciptakan perasaan tidak berdaya dan tanpa kuasa pada penduduk di lingkungan tinggal yang berpendapatan rendah.
perasaan tersebut kemudian menyebabkan kurang dapatnya kepercayaan dan kooperasi berkembang di antara penduduk komunitas yang tidak beruntung.
kurangnya kepercayaan dan persatuan antarindividu mereduksi kemungkinan kesediaan mereka mengawasi perilaku yang lain untuk mencegah kejahatan.
efikasi kolektif adalah alternatif teori jendela pecah, yang berargumen bahwa usaha pencegahan tindak kriminal kecil seperti vandalisme dan minum keras di tempat umum mereduksi kecenderungan kejahatan terjadi.
menurut teori jendela pecah, jika penduduk dan pihak yanh berwenang tidak bekerja mencegah kejahatan kecil, kekacauan tumbuh di komunitas.
rasa kacau tersebut menciptakan takut dalam pikiran penduduk, yang menjadi yakin bahwa lingkungan tinggal mereka tidak aman.
oleh karena itu, individu mundur dari muka komunitas, memperlemah kontrol sosial yang sebelumnya menahan para pelaku kriminal.
proses ini menciptakan siklusnya sendiri sehingga kekacauan menyebabkan kejahatan dan tindak kriminal tersebut menciptakan lebih banyak ketakutan dan kekacauan.
pendukung efikasi kolektif berpendapat bahwa kekacauan bukanlah faktor paling penting untuk perbedaan dalam kejahatan.
telah dibuktikan bahwa kekacauan bergantung pada proporsi orang yang tidak beruntung secara ekonomi dan sosial yang tinggal dalam suatu komunitas di samping tingkat kepercayaan dan solidaritas antarpenduduk.
pengaruh kekacauan pada kejahatan menjadi sangat lemah ketika terdapat efikasi kolektif, dapat dikatakan bahwa efikasi tersebut lebih relevan atas perbedaan kejahatan antarlingkungan tinggal.
pendapat ini tidak berarti bahwa kekacauan tidak berpengaruh terhadap perbedaan dalam kejahatan.
rasa kacau dapat meningkatkan kejahatan dengan memperlemah ikatan sosial antarpenduduk komunitas.
contohnya, rasa kacau dapat memacu penduduk menjauh dari komunitas, mencegah rasa percaya dan solidaritas berkembang di lingkungan tinggal.
dalam kondisi ini, efikasi kolektif sulit berkembang dan kejahatan dapat meningkat karenanya.
uji pada generasi muda chicago dilakukan untuk mengetahui apakah efikasi kolektif menyebabkan perbedaan kejahatan kekerasan di lingkungan tinggal atau apakah perbedaan ini justru dapat disebabkan oleh jumlah waktu yang mana remaja habiskan di luar kegiatan terstruktur (seperti sekolah atau kerja).
penelitian tersebut menemukan bahwa lebih banyak waktu tak terstruktur menyebabkan remaja cenderung terlibat dalam tindak kriminal sementara hidup di lingkungan dengan efikasi kolektif tinggi mereduksi kemungkinan generasi muda melakukan kejahatan.
hubungan antara waktu tak terstruktur dengan kejahatan lebih lemah pada lingkungan tinggal dengan efikasi kolektif yang tinggi.
ini berarti pengawasan terhadap tempat umum dan kemauan para penduduk mencegah kekerasan mereduksi kejahatan, bahkan jika penggunaan waktu oleh remaja dipertimbangkan.
dan lagi, efikasi kolektif mengurangi kemungkinan bahwa waktu yang dihabiskan di luar kegiatan seperti sekolah atau kerja akan menyebabkan tindak kriminal pada remaja.
efikasi kolektif berfokus pada bagaimana rasa percaya dan solidaritas antarpenduduk suatu komunitas mengurangi kejahatan.
ini berarti hubungan yang kuat antartetangga mengurangi kemungkinan terjadinya kejahatan.
namun, tingkat kejahatan yang tinggi didapati di beberapa komunitas di mana penduduk memiliki rasa percaya dan solidaritas yang kuat untuk satu sama lain, membuat beberapa peneliti mempertanyakan pendapat bahwa rasa percaya dan solidaritas mutual dapat mengurangi kejahatan.
para peneliti ini mengajukan pendapat bahwa alasan mengapa beberapa komunitas dengan rasa percaya dan solidaritas yang tinggi memiliki tingkat kejahatan yang tinggi sementara yang lain memiliki kejahatan yang rendah ialah hubungan dengan rasa percaya dan solidaritas memiliki efek yang berbeda sesuai dengan konteks budaya komunitas.
dalam komunitas dengan karakteristik budaya tertentu, kerja sama dan rasa percaya antarindividu dapat menumbuhkan efikasi kolektif.
dalam komunitas lain, kerja sama dan rasa percaya dapat membuat individu terlindungi dari sanksi berat atas pelanggaran tertentu.
komunitas tersebut lebih menerima beberapa bentuk perilaku kriminal.
maka dari itu, rasa percaya dan solidaritas cenderung memicu anggota komunitas untuk melindungi individu yang terlibat dalam kejahatan yang secara kultural diterima.
akibatnya, individu dalam komunitas yang lebih toleran terhadap bentuk kejahatan tertentu memiliki kecenderungan melakukan tindak kriminal jenis tersebut.
pendapat di atas secara tidak langsung menyatakan bahwa rasa percaya dan solidaritas sosial dapat meningkatkan beberapa bentuk kejahatan dan bukannya menguranginya jika komunitas tersebut menerima bentuk kejahatan itu.
menurut pandangan "kohesi sosial" ini, hubungan antaranggota komunitas dapat memicu kejahatan, berlawanan dengan pendapat pendukung efikasi kolektif.
pendapat "kohesi sosial" didukung oleh penelitian yang dilakukan di chicago yang menunjukkan bahwa rasa percaya dan kooperasi kurang mungkin mereduksi kejahatan dalam komunitas dengan kohesi tinggi.
kesimpulan ini menunjukkan bahwa apakah solidaritas komunitas meningkatkan atau mereduksi kejahatan bergantung pada apakah kultur komunitas lebih atau kurang menerima jenis kejahatan tertentu.
pertempuran marj rahit (, "yawm marj rāhiṭ") adalah salah satu pertempuran pertama dalam perang saudara islam kedua.
pertempuran ini berlangsung pada 18 agustus 684 antara pasukan pendukung umayyah yang kebanyakan terdiri dari pasukan banu kalb melawan pasukan qais di bawah kepemimpinan al-dahhak bin qais al-fihri yang mendukung kekhalifahan tandingan abdullah bin az-zubair.
kemenangan banu kalb dalam pertempuran ini mengukuhkan kedudukan umayyah di syam.
pertempuran ini juga semakin memperparah perpecahan dan permusuhan antar suku qais dan yaman.
russian doll adalah seri televisi web drama komedi amerika serikat yang dibuat oleh natasha lyonne, amy poehler, dan leslye headland yang tayang perdana tanggal 1 februari 2019 di netflix.
seri ini bercerita tentang seorang perempuan yang mati berulang-ulang dan hidup lagi pada malam yang sama.
seri ini dibintangi natasha lyonne, greta lee, yul vazquez, charlie barnett, dan elizabeth ashley.
sejarah soviet rusia dan uni soviet mencerminkan periode perubahan untuk rusia dan dunia.
meskipun istilah "soviet rusia" dan "uni soviet" sering identik dalam pidato sehari-hari, ketika mengacu pada dasar-dasar uni soviet. "
soviet rusia" dengan tepat merujuk pada beberapa tahun antara revolusi oktober 1917 dan pembentukan uni soviet pada tahun 1922 .
selama perang dunia i, kekaisaran rusia mengalami kekalahan militer, wabah kelaparan dan keruntuhan ekonomi.
tentara rusia yang kehilangan semangat perang mengalami kemunduran militer yang parah, dan banyak tentara yang ditangkap meninggalkan garis depan pertempuran.
ketidakpuasan terhadap monarki dan kebijakannya untuk tetap melanjutkan ikut dalam perang mengakibatkan tsar nicholas ii turun tahta dengan terjadinya revolusi februari 1917, menyebabkan kerusuhan meluas di petrograd dan kota-kota besar rusia lainnya, runtuhnya kekaisaran rusia dan berakhirnya wangsa romanov.
kaum menshevik dan sayap kanan kaum sosialis revolusioner, yang marah atas tindakan kasar dan paksaan yang dilakukan oleh tentara merah dan kaum bolshevik, pada akhirnya melarikan diri dari petrograd, meninggalkan kendali pemerintahan di tangan kaum bolshevik dan kaum revolusioner sosialis kiri yang tersisa.
pada 25 oktober 1917, sovnarkom didirikan oleh konstitusi rusia tahun 1918 sebagai badan administratif dari kongres soviet seluruh rusia.
pada 6 januari 1918, vtsik yang didukung oleh kaum bolshevik, meratifikasi pembubaran majelis konstituante rusia, yang bermaksud mendirikan republik federasi demokratik rusia yang bukan-bolshevik sebagai bentuk pemerintahan permanen yang didirikan pada sesi petrograd-nya yang diadakan 5 dan 6 januari 1918.
pada pertemuan ketiga kongres soviet seluruh rusia pada 25 januari 1918, negara yang tidak dikenal itu diganti namanya menjadi republik sosialis federasi soviet rusia.
menyusul kemudian perjanjian brest-litovsk yang mengakhiri keterlibatan rusia dalam perang dunia i.
pada tanggal 29 desember 1922, sebuah konferensi delegasi yang berkuasa penuh dari rsfs rusia, rsfs transkaukasia, rss ukraina dan rss belorusia menyetujui perjanjian tentang pembuatan uni soviet dan deklarasi pendirian uni soviet, membentuk uni republik sosialis soviet.
kedua dokumen ini dikonfirmasi oleh kongres soviet uni soviet ke-1 dan ditandatangani oleh para kepala delegasi mikhail kalinin, mikhail tskhakaya, mikhail frunze, grigory petrovsky dan alexander chervyakov pada 30 desember 1922.
dan vladimir lenin yang sebelumnya menjadi pemimpin rsfs rusia, ditunjuk sebagai pemimpin uni soviet yang pertama.
setelah kematian lenin pada tahun 1924, joseph stalin, sekretaris jenderal partai komunis uni soviet, menjadi penerus lenin dan terus memimpin uni soviet hingga kematiannya tahun 1953.
stalin memulai pemerintahannya dengan menyingkirkan saingan politiknya seperti leon trotsky.
kamenev dan zinoviev.
mencetuskan konsep "sosialisme dalam satu negara", mengajak partai komunis tiongkok untuk bersekutu dengan kelompok nasionalis kuomintang (kmt).
"extreme programming" (xp) adalah salah satu dari pendekatan "agile software development" yang paling sering digunakan .
meskipun pekerjaan awal pada ide-ide dan metode yang terkait dengan xp terjadi pada akhir 1980-an, pekerjaan "seminal" pada subjek ini telah ditulis oleh kent beck . "
extreme programming" diciptakan oleh kent beck selama pekerjaannya di proyek "" (c3).
beck menjadi pemimpin proyek c3 pada bulan maret 1996 dan mulai memperbaiki metodologi pengembangan yang digunakan dalam proyek dan menulis buku tentang metodologi (pada bulan oktober 1999, "extreme programming explained" diterbitkan).
chrysler membatalkan proyek c3 pada februari 2000, setelah tujuh tahun, ketika perusahaan diakuisisi oleh daimler-benz .
beck mendefinisikan seperangkat nilai yang membentuk fondasi untuk semua pekerjaan yang dilakukan sebagai bagian dari xp — komunikasi "(communication), kesederhanaan "(simplicity), umpan balik "(feedback), keberanian "(courage), dan rasa hormat "(respect)".
masing-masing nilai ini digunakan sebagai penggerak untuk aktivitas, tindakan, dan tugas xp tertentu.
untuk mencapai komunikasi "(communication)" yang efektif antara praktisi perangkat lunak dan pemangku kepentingan lain (misalnya, untuk membangun fitur dan fungsi yang diperlukan untuk perangkat lunak), xp menekankan kolaborasi yang erat, tetapi informal (verbal) antara pelanggan dan pengembang, pembentukan metafora yang efektif untuk mengkomunikasikan konsep-konsep penting, memberikan umpan balik yang berkelanjutan, dan menghindari dokumentasi yang banyak sebagai media komunikasi.
untuk mencapai kesederhanaan "(simplicity)", xp membatasi pengembang untuk merancang hanya kebutuhan mendesak, daripada mempertimbangkan kebutuhan masa depan.
tujuannya adalah untuk membuat desain sederhana yang dapat dengan mudah diimplementasikan dalam kode.
jika desain harus diperbaiki, itu dapat di-"refactored" di lain waktu.
umpan balik "(feedback)" berasal dari tiga sumber: perangkat lunak yang diimplementasikan itu sendiri, pelanggan, dan anggota tim perangkat lunak lainnya.
dengan merancang dan menerapkan strategi pengujian yang efektif, perangkat lunak (melalui hasil tes) memberikan umpan balik bagi "agile team".
xp menggunakan pengujian unit sebagai taktik pengujian utamanya.
ketika setiap kelas dikembangkan, tim mengembangkan pengujian unit untuk melaksanakan setiap operasi sesuai dengan fungsionalitas yang ditentukan.
ketika sebuah "increment" disampaikan ke pelanggan, "user stories" atau "use case" yang diterapkan oleh "increment" tersebut digunakan sebagai dasar untuk "acceptance testing".
sejauh mana perangkat lunak mengimplementasikan luaran, fungsi, dan perilaku "use case" adalah bentuk umpan balik.
akhirnya, ketika kebutuhan baru diturunkan sebagai bagian dari perencanaan berulang, tim memberikan pelanggan umpan balik cepat mengenai dampak biaya dan jadwal.
beck berpendapat bahwa kepatuhan yang ketat terhadap praktik xp tertentu menuntut keberanian "(courage)".
kata yang lebih baik mungkin disiplin.
sebagai contoh, sering ada tekanan yang signifikan untuk merancang kebutuhan di masa depan.
sebagian besar tim perangkat lunak menyerah, dengan alasan bahwa "merancang untuk besok" akan menghemat waktu dan upaya dalam jangka panjang.
tim "agile" xp harus memiliki disiplin (keberanian) mendesain untuk hari ini, mengakui bahwa kebutuhan di masa depan dapat berubah secara dramatis, sehingga menuntut pengerjaan ulang yang substansial dari desain dan kode yang diimplementasikan.
dengan mengikuti masing-masing nilai-nilai ini, tim "agile" menanamkan rasa hormat "(respect)" di antara anggotanya, antara pemangku kepentingan lain dan anggota tim, dan secara tidak langsung, untuk perangkat lunak itu sendiri.
ketika mereka berhasil mencapai pengiriman "increment" perangkat lunak, tim mengembangkan rasa hormat yang semakin besar terhadap proses xp.
kegiatan perencanaan dimulai dengan mendengarkan — kegiatan pengumpulan kebutuhan yang memungkinkan anggota teknis tim xp untuk memahami konteks bisnis perangkat lunak dan untuk mendapatkan perkiraan yang luas untuk luaran yang dibutuhkan dan fitur serta fungsionalitas utama.
mendengarkan mengarah pada penciptaan serangkaian ""stories"" yang menggambarkan luaran, fitur, dan fungsionalitas yang diperlukan untuk perangkat lunak yang akan dibangun.
setiap "stories" ditulis oleh pelanggan dan ditempatkan pada kartu indeks "(index card)".
pelanggan memberikan nilai (yaitu prioritas) ke "stories" berdasarkan nilai bisnis keseluruhan dari fitur atau fungsi.
anggota tim xp kemudian menilai setiap "stories" dan menetapkan biaya ("cost)" — diukur dalam minggu pengembangan — untuk "stories" tersebut.
jika "stories" diperkirakan membutuhkan lebih dari tiga minggu pengembangan, pelanggan diminta untuk membagi "stories" menjadi "stories" yang lebih kecil dan penugasan nilai dan biaya terjadi lagi.
penting untuk dicatat bahwa "stories" baru dapat ditulis kapan saja.
pelanggan dan pengembang bekerja sama untuk memutuskan bagaimana mengelompokkan "stories" ke dalam rilis berikutnya ("software increment" berikutnya) untuk dikembangkan oleh tim xp.
setelah komitmen dasar (kesepakatan tentang "stories" untuk dimasukkan, tanggal pengiriman, dan masalah proyek lainnya) dibuat untuk rilis, tim xp mengurutkan "stories" yang akan dikembangkan dalam salah satu dari tiga cara: (1) semua "stories" akan segera diimplementasikan (dalam beberapa minggu), (2) "stories" dengan nilai tertinggi akan dipindahkan ke jadwal paling atas dan diterapkan terlebih dahulu, atau (3) "stories" paling berisiko akan dipindahkan ke jadwal paling atas dan diimplementasikan terlebih dahulu.
setelah rilis proyek pertama (juga disebut "software increment)" telah disampaikan, tim xp menghitung "project velocity."
secara sederhana, "project velocity" adalah sejumlah "stories" pelanggan yang diimplementasikan selama rilis pertama. "
project velocity" kemudian dapat digunakan untuk membantu memperkirakan tanggal pengiriman dan jadwal untuk rilis berikutnya dan menentukan apakah "overcommitment" telah dibuat untuk semua "stories" di seluruh proyek pengembangan.
jika terjadi "overcommitment" , konten rilis diubah atau tanggal pengiriman akhir diubah.
desain xp dengan ketat mengikuti prinsip kis ("keep it simple)".
desain yang sederhana selalu lebih disukai daripada representasi yang lebih kompleks.
selain itu, desain tersebut memberikan panduan implementasi untuk sebuah "stories" seperti yang ditulis — tidak kurang, tidak lebih.
desain fungsi tambahan (karena pengembang menganggapnya akan diperlukan nanti) tidak disarankan.
xp mendorong penggunaan sebagai mekanisme yang efektif untuk berpikir tentang perangkat lunak dalam konteks orientasi objek.
kartu crc "(class-responsibility-collaborator)" mengidentifikasi dan mengatur kelas berorientasi objek yang relevan dengan "software increment" saat ini.
kartu crc adalah satu-satunya "work product" desain yang diproduksi sebagai bagian dari proses xp.
jika masalah desain yang sulit ditemui sebagai bagian dari desain sebuah "stories," xp merekomendasikan pembuatan prototipe operasional dari bagian desain tersebut.
disebut "spike solution", prototipe desain diimplementasikan dan dievaluasi.
tujuannya adalah untuk menurunkan risiko ketika implementasi yang sebenarnya dimulai dan untuk memvalidasi perkiraan awal untuk "stories" yang berisi masalah desain.
pada bagian sebelumnya, kami mencatat bahwa xp mendorong "refactoring" — teknik konstruksi yang juga merupakan metode untuk optimasi desain.
fowler menjelaskan "refactoring" adalah proses mengubah sistem perangkat lunak sedemikian rupa sehingga tidak mengubah perilaku eksternal kode namun meningkatkan struktur internal.
ini adalah cara yang terdisiplin untuk membersihkan kode [dan memodifikasi / menyederhanakan desain internal] yang meminimalkan kemungkinan "bug".
karena desain xp hampir tidak menggunakan notasi dan menghasilkan sedikit, jika ada, "work product" selain dari kartu crc dan "spike solution", desain dipandang sebagai fakta sementara yang dapat dan harus terus dimodifikasi ketika konstruksi berlanjut.
maksud "refactoring" adalah untuk mengontrol modifikasi ini dengan menyarankan perubahan desain kecil bahwa "secara radikal dapat meningkatkan desain".
perlu dicatat, bahwa upaya yang diperlukan untuk "refactoring" dapat tumbuh secara dramatis seiring dengan meningkatnya ukuran aplikasi.
gagasan sentral dalam xp adalah bahwa desain muncul sebelum dan sesudah koding. "
refactoring" berarti bahwa desain terjadi terus-menerus ketika sistem dibangun.
bahkan, kegiatan konstruksi itu sendiri akan memberikan tim xp panduan tentang cara meningkatkan desain.
setelah "stories" dikembangkan dan pekerjaan desain awal dilakukan, tim tidak pindah ke kode, melainkan mengembangkan serangkaian pengujian unit yang akan melatih setiap "stories" yang akan dimasukkan dalam rilis saat ini "(software increment)" .sekali pengujian unit telah dibuat, pengembang lebih mampu fokus pada apa yang harus diterapkan untuk lulus pengujian.
tidak ada hal ekstra yang ditambahkan (kis).
setelah kode selesai, kode dapat segera diuji, dengan demikian memberikan umpan balik instan kepada pengembang.
konsep kunci selama aktivitas pengkodean (dan salah satu aspek xp yang paling banyak dibicarakan) adalah pemrograman berpasangan "(pair programming)."
xp merekomendasikan agar dua orang bekerja bersama di satu komputer untuk membuat kode sebuah "stories."
ini memberikan mekanisme untuk pemecahan masalah waktu-nyata (dua kepala seringnya lebih baik dari satu) dan jaminan kualitas waktu nyata (kode ditinjau saat dibuat).
itu juga membuat pengembang fokus pada masalah yang dihadapi.
dalam praktiknya, setiap orang mengambil peran yang sedikit berbeda.
sebagai contoh, satu orang mungkin berpikir tentang detail pengkodean dari bagian tertentu dari desain sementara yang lain memastikan bahwa standar pengkodean (bagian yang diperlukan dari xp) sedang diikuti atau bahwa kode untuk "stories" akan memenuhi pengujian unit yang telah dikembangkan untuk memvalidasi kode terhadap "stories".
ketika pemrogram berpasangan menyelesaikan pekerjaan mereka, kode yang mereka kembangkan terintegrasi dengan pekerjaan orang lain.
dalam beberapa kasus ini dilakukan setiap hari oleh tim integrasi.
dalam kasus lain, programmer berpasangan memiliki tanggung jawab integrasi.
strategi "integrasi berkesinambungan" ini membantu menghindari masalah kompatibilitas dan antarmuka dan menyediakan lingkungan ""smoke testing"" yang membantu mengungkap kesalahan lebih awal.
pembuatan pengujian unit sebelum pengkodean adalah elemen kunci dari pendekatan xp.
pengujian unit yang dibuat harus diimplementasikan menggunakan kerangka kerja yang memungkinkan mereka untuk diotomatisasi (karenanya, mereka dapat dieksekusi dengan mudah dan berulang kali).
ini mendorong strategi pengujian regresi setiap kali kode diubah.
ketika pengujian unit individual diorganisasikan ke dalam ""universal testing suite"", pengujian integrasi dan validasi sistem dapat terjadi setiap hari.
ini memberikan tim xp indikasi kemajuan yang berkesinambungan dan juga dapat menaikkan bendera peringatan lebih awal jika semuanya serba salah.
wells menyatakan: "memperbaiki masalah kecil setiap beberapa jam membutuhkan waktu lebih sedikit daripada memperbaiki masalah besar sebelum batas waktu." "
acceptance test" , juga disebut "customer test," ditentukan oleh pelanggan dan fokus pada keseluruhan fitur sistem dan fungsionalitas yang dapat dilihat dan ditinjau oleh pelanggan. "
acceptance test" berasal dari "user" "stories" yang telah diterapkan sebagai bagian dari rilis perangkat lunak.
energi kisi dari suatu padatan kristalin adalah ukuran energi yang dilepas ketika ion-ion penyusunnya bergabung untuk membentuk senyawa.
energi ini merupakan ukuran gaya kohesif yang mengikat ion-ion tersebut.
energi kisi adalah energi yang dilepaskan bila ion positif dan ion negatif dalam keadaan gas membentuk padatan kristal ionik.
yang bernilai -786 kj/mol.
beberapa buku dan crc handbook of chemistry and physics yang umum digunakan mendefinisikan energi kisi dengan tanda yang berlawanan, yaitu energi yang diperlukan untuk mengubah kristal menjadi ion gas yang terpisah secara tak terbatas dalam vakum, suatu proses endotermik.
setelah konvensi ini, energi kisi nacl akan menjadi +786 kj/mol.
energi kisi untuk kristal ionik seperti natrium klorida, logam seperti besi, atau senyawa yang terikat secara kovalen seperti intan jauh berukuran lebih besar daripada padatan seperti gula atau yodium, yang molekul netralnya berinteraksi hanya oleh dipol-dipol atau gaya van der waals yang lebih lemah.
untuk senyawa ionik dengan ion yang menempati situs kisi dengan grup titik kristalografi "c", "c""", "c" atau "c" ("n" = 2, 3, 4 atau 6) konsep energi kisi dan siklus born-haber harus diperluas.
dalam kasus ini, energi polarisasi "e" terkait dengan ion di situs kisi kutub harus dimasukkan dalam siklus born-haber dan reaksi pembentukan padatan harus dimulai dari spesi yang sudah terpolarisasi.
sebagai contoh, seseorang dapat mempertimbangkan kasus besi-pirit fes, di mana ion belerang menempati situs kisi dengan grup simetri titik "c".
reaksi yang mendefinisikan energi kisi kemudian dituliskan:
dewan fifa (sebelumnya bernama komite eksekutif fifa) adalah lembaga fifa (badan pengatur sepak bola, futsal dan sepak bola pantai).
lembaga ini adalah badan pengambilan keputusan utama organisasi di dalam kongres fifa.
anggotanya dipilih oleh kongres fifa.
dewan fifa adalah badan non-eksekutif, pengawas dan strategis yang menetapkan visi untuk fifa dan sepak bola global.
setelah kongres luar biasa 2016, fifa mengumumkan bahwa statuta baru akan mulai berlaku.
perubahan ini telah membuat komite eksekutif fifa berubah, menjadi dewan fifa, dengan struktur baru, dan kekuasaan yang lebih banyak.
dewan ini dipimpin oleh presiden fifa.
sekretaris jenderal dewan ini sekarang akan melapor kepada dewan, dan akan bekerja dengan "chief compliance officer", yang memantau pekerjaan organisasi.
semua anggota komite yang ada tetap berperan sampai posisi masing-masing menghadapi pemilihan ulang di konfederasi masing-masing.
anggota baru dewan fifa mulai berlaku pada 30 september 2016.
ada total 37 anggota baru di dewan.
hal ini mulai berlaku sebelum kongres fifa biasa 2016.
fosse/verdon adalah miniseri biografi amerika serikat yang dibintangi sam rockwell sebagai sutradara–koreografer bob fosse dan michelle williams sebagai aktris dan penari gwen verdon.
seri yang menceritakan hubungan pribadi dan profesional kedua tokoh ini diangkat dari buku biografi "fosse" karya sam wasson.
norbert leo butz dan margaret qualley memerankan paddy chayefsky dan ann reinking.
seri ini memiliki delapan episode dan tayang perdana pada 9 april 2019 di fx.
kopi toratima adalah kopi robusta khas sigi, sulawesi tengah.
keunikan kopi toratima terletak pada cara pemilihan biji kopinya.
biji kopi diambil dari lepehan binatang-binatang nokturnal yang memakan buah kopi di malam hari, seperti tarsius, kelelawar, tangali, dll. biji-biji kopi yang tertinggal di permukaan tanah ini kemudian diolah dan dijadikan kopi toratima.
walaupun pada awalnya kopi toratima hanya dikonsumsi masyarakat setempat sebagai suguhan tamu atau kegiatan adat, kopi toratima kemudian menjadi sajian khas yang dijual ke pelbagai daerah di sulawesi, seperti di palu.
warga dataran tinggi gempu, pipikoro, sigi hampir semuanya menanam kopi.
sebanyak 19 desa di sigi juga mendapatkan pendampingan sejak 2012 untuk mengembangkan produksi dan mutu kopinya.
di daerah dataran tinggi gempu, terdapat banyak kuskus kerdil yang memiliki peran serupa sebagaimana luwak dalam pembuatan kopi luwak.
bedanya, kuskus kerdil tidak memakan biji kopi, melainkan melepehkannya.
karena kuskus kerdil hanya memilih buah kopi matang terbaik, kopi pilihan kuskus kerdil ini dipercaya memiliki cita rasa yang istimewa.
bagi masyarakat kecamatan pipikoro, kabupaten sigi, sulawesi tengah, kopi sudah menjadi komoditas utama sejak dua abad silam.
pada tahun 1820-an, masyarakat sulawesi tengah sudah mulai berkebun kopi, terpengaruh oleh kebiasaan tanam yang diperkenalkan belanda di minahasa, sulawesi utara.
akan tetapi, belanda melarang warga lokal untuk turut menikmati kopi yang mereka tanam.
sebagai gantinya, warga mengumpulkan biji kopi sisa makanan hewan-hewan liar untuk kemudian mereka nikmati secara pribadi.
kopi lanang adalah istilah untuk menyebut biji kopi atau olahan biji kopi yang tidak berkeping dua.
dalam satu ceri kopi, umumnya terdapat dua biji, tetapi kopi lanang hanya memiliki biji tunggal alias monokotiledon.
kelainan ini sudah bisa dikenali sejak dari ceri kopi dipetik.
para petani kopi biasanya akan memilah antara biji kopi berkeping dua dan yang berkeping satu.
harga kopi lanang selalu dipatok lebih mahal daripada olahan kopi berbiji keping dua dalam jenis yang sama.
hal itu dikarenakan kopi lanang tergolong langka dan melewati proses sortir yang rumit.
kopi ini juga dipercaya memiliki cita rasa yang lebih nikmat dan manfaat yang beragam.
masyarakat jawa percaya bahwa kopi lanang bermanfaat untuk menambah vitalitas pria.
biji kopi lanang berbentuk bulatan lonjong seperti dua biji kopi biasanya apabila disatukan.
ukurannya sedikit lebih kecil daripada kopi pada umumnya.
kopi lanang tidak dihasilkan dari rekayasa genetika atau budidaya varietas tertentu.
kopi lanang bisa dihasilkan dari kopi jenis apa saja.
biji kopi lanang umumnya hanya berkisar 5-10% dari panen kopi keseluruhan.
the act adalah seri televisi web drama kasus nyata yang terbagi dalam delapan episode dan tayang perdana pada 20 maret 2019 di hulu.
musim pertamanya diangkat dari kisah nyata gypsy rose blanchard dan pembunuhan ibunya, dee dee blanchard, yang dituduh menyiksa putrinya dengan memalsukan penyakit dan disabilitas akibat sindrom munchausen sekunder.
joey king dan patricia arquette masing-masing memerankan gypsy dan dee dee blanchard.
annasophia robb, chloë sevigny, dan calum worthy juga membintangi seri ini.
documentary now!
adalah seri televisi mokumenter amerika serikat yang dibuat oleh fred armisen, bill hader, seth meyers, dan rhys thomas.
seri ini tayang perdana pada 20 agustus 2015 di ifc.
armisen dan hader membintangi banyak episode.
hampir semua episode disutradarai oleh thomas dan alex buono.
seri yang dibawakan helen mirren ini memarodikan film-film dokumenter ternama dengan subjek serupa yang fiktif.
musim ketiga tayang pada 20 februari 2019.
pada tanggal 8 april 2019, ifc menyetujui pembuatan musim keempat.
<onlyinclude></onlyinclude>
saïd amir arjomand (bahasa persia: سعید امیر ارجمند) adalah seorang cendekiawan iran-amerika yang berprofesi sebagai profesor sosiologi di universitas stony brook, long island, serta direktur stony brook institute for global studies.
ia memperoleh gelar ph.d.
dari universitas chicago pada tahun 1980.
jodie marie comer (lahir 11 maret 1993) adalah aktris inggris.
ia dikenal sebagai pemeran pembunuh psikopat asal rusia, oksana astankova / villanelle dalam seri "killing eve" (2018–sekarang) di bbc america.
ia memenangi british academy television award for best actress atas pemeranan tokoh tersebut.
ia juga memerankan chloe gemell dalam seri drama komedi "my mad fat diary" (2013) di e4 dan elizabeth of york dalam miniseri "the white princess" (2017) di starz.
walid bin utbah bin abi sofyan adalah anggota keluarga penguasa umayyah dan negarawan pada masa kekuasaan khalifah muawiyah i (memerintah 661-680) dan yazid i (memerintah 680-683).
ia menjabat sebagai gubernur madinah pada 677/78–680 dan 681–682.
ia dipecat pada masa jabatan pertamanya karena gagal mendapatkan baiat (sumpah setia) dari husain bin ali dan tokoh-tokoh muslim lainnya yang menentang yazid.
setelah pindah ke damaskus pada masa perang saudara islam ii, ia ditahan pada tahun 684 karena telah menyatakan dukungan kepada umayyah dan mengutuk khalifah anti-umayyah abdullah bin az-zubair.
tak lama kemudian, ia dibebaskan oleh khalid bin yazid dan suku banu kalb yang pro-umayyah.
deadwood: the movie adalah film drama televisi amerika serikat tahun 2019 yang disutradarai oleh daniel minahan dan ditulis oleh david milch untuk hbo.
ini adalah kelanjutan dari seri televisi berjudul sama yang tayang dalam tiga musim pada tahun 2004 sampai 2006.
film ini melibatkan hampir semua pemeran aslinya, termasuk timothy olyphant, ian mcshane, molly parker, paula malcomson, john hawkes, dan gerald mcraney.
film ini tayang pada 31 mei 2019.
banu kalb atau kalb bin wabara adalah sebuah suku arab.
sebelum penaklukan suriah oleh muslim pada dasawarsa 630-an, wilayah kalb terbentang di arabia barat laut, stepa tadmur, samawah (gurun di antara tadmur dan efrat), dataran hawran, serta dataran tinggi golan.
salah satu pusat kekuatan mereka adalah kota dumat al-jandal yang terletak di kawasan gurun.
pada abad ke-6, kebanyakan anggota suku kalb menganut agama kristen monofisit.
kemudian, pada masa hidup nabi muhammad, beberapa sahabatnya adalah anggota suku kalb, seperti zaid bin harithah dan dihya al-kalbi, tetapi kebanyakan dari anggota suku ini masih menganut agama kristen pada masa kematian muhammad pada tahun 632.
banu kalb membentuk ikatan politik dan pernikahan dengan banu umayyah dan menjadi sumber kekuatan umayyah pada masa kekuasaan khalifah muawiyah i, yazid i, muawiyah ii, dan marwan i. pada masa ini, banu kalb sebagai salah satu suku yaman turut terlibat dalam permusuhan suku qais–yaman.
di bawah kepemimpinan suku kalb, suku yaman berhasil mengalahkan qais dalam pertempuran marj rahit pada tahun 684.
kapucino cincau atau capcin adalah salah satu minuman jalanan di indonesia.
capcin dihasilkan dari mencampurkan es kapucino dengan serutan cincau.
minuman ini sangat populer dan digandrungi masyarakat indonesia sekitar tahun 2013.
gerai-gerai penjual capcin dapat dengan mudah dijumpai di banyak tempat.
walau menyandang nama kapucino, kapucino cincau juga tersedia dalam banyak ragam rasa dan tambahan, di antaranya late teh hijau, cokelat, dan vanila.
berbeda dengan es boba yang muncul pertama kali di mal-mal, es kapucino cincau muncul dari inisiatif masyarakat biasa.
dengan harga yang relatif murah, es kapucino cincau menyasar pembeli dari kalangan menengah ke bawah.
perbedaan mendasar lainnya antara es boba dan kapucino cincau adalah pada sajiannya.
kapucino cincau umumnya lebih encer, banyak air dan sedikit es.
sementara boba lebih kental dan memiliki banyak es.
boba biasanya menggunakan gula cair, sedangkan kapucino cincau menggunakan gula pasir.
boba mengandung tambahan berupa mutiara hitam dan kapucino cincau mengandung tambahan beruba serutan cincau.
kapucino cincau bermula di pekanbaru pada tahun 2011.
seorang pedagang jus bernama ronal mendapatkan ide untuk mencampurkan es kapucino dan cincau.
inspirasi ini ia dapatkan dari tempat asalnya di padang.
di padang, ia menjumpai pedagang yang mencampurkan kapucino dengan cincau, tetapi dilakukan dengan mengaduk menggunakan tangan.
ia kemudian terpikirkan untuk menciptakan sendiri kapucino cincau tetapi dengan cara memblender kapucino dan es, kemudian menambahkan serutan cincau.
minuman ini ternyata disambut sangat apik oleh masyarakat dan usaha ronal pun menjadi sukses.
melihat itu, banyak pedagang dan waralaba lainnya meniru berjualan es kapucino cincau.
tidak lama kemudian, ketenaran kapucino cincau menyebar ke banyak tempat di indonesia, salah satunya jakarta.
jabiyah () adalah sebuah kota yang terletak di antara dataran hawran dan dataran tinggi golan.
pada mulanya kota ini adalah ibu kota ghassaniyah, yaitu suku arab yang menjadi bawahan kekaisaran romawi timur.
setelah wilayah syam ditaklukan oleh muslim.
kota ini menjadi perkemahan utama pasukan muslim di kawasan tersebut, dan juga sempat menjadi ibu kota jund dimashq.
khalifah umar menggelar pertemuan tokoh-tokoh penting muslim di kota ini, dan di pertemuan inilah mereka memutuskan pengaturan wilayah syam dan gaji untuk militer.
kemudian, pada tahun 684, jabiyah menjadi tempat pertemuan suku-suku arab yang memilih marwan i sebagai pengganti muawiyah ii.
qais ʿailān (, inggris: "kais", "kays") adalah konfederasi suku arab yang merupakan cabang dari bani mudhar.
qais tampaknya bukan merupakan suatu kesatuan pada zaman jahiliyah.
namun, pada masa kekhalifahan umayyah, suku-suku yang menjadi bagian dari qais telah bersatu sebagai salah satu faksi utama di kekhalifahan tersebut.