taufiqdp/Indo4B huggingface dataset:
ketika pasukan quraisy sampai di juhfah, sedikit di arah selatan badar, mereka menerima pesan dari abu sufyan bahwa kafilah dagang telah aman berada di belakang pasukan tersebut, sehingga mereka dapat kembali ke mekkah.
pada titik ini, menurut penelitian karen armstrong, muncul pertentangan kekuasaan di kalangan pasukan mekkah.
amr bin hisyam ingin melanjutkan perjalanan, tetapi beberapa suku termasuk bani zuhrah dan bani 'adi, segera kembali ke mekkah.
armstrong memperkirakan suku-suku itu khawatir terhadap kekuasaan yang akan diraih oleh amr bin hisyam, dari penghancuran kaum muslim.
sekelompok perwakilan bani hasyim yang juga enggan berperang melawan saudara sesukunya, turut pergi bersama kedua suku tersebut.
di luar beberapa kemunduran itu, amr bin hisyam tetap teguh dengan keinginannya untuk bertempur, dan bersesumbar "kita tidak akan kembali sampai kita berada di badar".
pada masa inilah abu sufyan dan beberapa orang dari kafilah dagang turut bergabung dengan pasukan utama.
di saat fajar tanggal 13 maret, pasukan quraisy membongkar kemahnya dan bergerak menuju lembah badar.
telah turun hujan pada hari sebelumnya, sehingga mereka harus berjuang ketika membawa kuda-kuda dan unta-unta mereka mendaki bukit 'aqanqal (beberapa sumber menyatakan bahwa matahari telah tinggi ketika mereka berhasil mencapai puncak bukit).
setelah menuruni bukit 'aqanqal, pasukan mekkah mendirikan kemah baru di dalam lembah.
saat beristirahat, mereka mengirimkan seorang pengintai, yaitu umair bin wahab, untuk mengetahui letak barisan-barisan muslim.
umair melaporkan bahwa pasukan muhammad berjumlah kecil, dan tidak ada pasukan pendukung muslim lainnya yang akan bergabung dalam peperangan.
akan tetapi ia juga memperkirakan akan ada banyak korban dari kaum quraisy bila terjadi penyerangan (salah satu hadits menyampaikan bahwa ia melihat "unta-unta (madinah) yang penuh dengan hawa kematian").
hal tersebut semakin menurunkan moral kaum quraisy, karena adanya kebiasaan peperangan suku-suku arab yang umumnya sedikit memakan korban, dan menimbulkan perdebatan baru di antara para pemimpin quraisy.
meskipun demikian, menurut catatan tradisi islam, amr bin hisyam membungkam semua ketidak-puasan dengan membangkitkan rasa harga diri kaum quraisy dan menuntut mereka agar menuntaskan hutang darah mereka.
pertempuran diawali dengan majunya pemimpin-pemimpin kedua pasukan untuk berperang tanding.
tiga orang anshar maju dari barisan muslim, akan tetapi diteriaki agar mundur oleh pasukan mekkah, yang tidak ingin menciptakan dendam yang tidak perlu dan menyatakan bahwa mereka hanya ingin bertarung melawan muslim quraisy.
karena itu, kaum muslim kemudian mengirimkan ali, ubaidah bin al-harits, dan hamzah.
para pemimpin muslim berhasil menewaskan pemimpin-pemimpin mekkah dalam pertarungan tiga lawan tiga, meskipun ubaidah mendapat luka parah yang menyebabkan ia wafat.
selanjutnya kedua pasukan mulai melepaskan anak panah ke arah lawannya.
dua orang muslim dan beberapa orang quraisy yang tidak jelas jumlahnya tewas.
sebelum pertempuran berlangsung, muhammad telah memberikan perintah kepada kaum muslim agar menyerang dengan senjata-senjata jarak jauh mereka, dan bertarung melawan kaum quraisy dengan senjata-senjata jarak pendek hanya setelah mereka mendekat.
segera setelah itu ia memberikan perintah untuk maju menyerbu, sambil melemparkan segenggam kerikil ke arah pasukan mekkah; suatu tindakan yang mungkin merupakan suatu kebiasaan masyarakat arab, dan berseru "kebingungan melanda mereka!"
pasukan muslim berseru ""ya manshur, amit!!""
dan mendesak barisan-barisan pasukan quraisy.
besarnya kekuatan serbuan kaum muslim dapat dilihat pada beberapa ayat-ayat al-qur'an, yang menyebutkan bahwa ribuan malaikat turun dari surga pada pertempuran badar untuk membinasakan kaum quraisy.
haruslah dicatat bahwa sumber-sumber muslim awal memahami kejadian ini secara harafiah, dan terdapat beberapa hadits mengenai muhammad yang membahas mengenai malaikat jibril dan peranannya di dalam pertempuran tersebut.
apapun penyebabnya, pasukan mekkah yang kalah kekuatan dan tidak bersemangat dalam berperang segera saja tercerai-berai dan melarikan diri.
pertempuran itu sendiri berlangsung hanya beberapa jam dan selesai sedikit lewat tengah hari.
imam bukhari memberikan keterangan bahwa dari pihak mekkah tujuh puluh orang tewas dan tujuh puluh orang tertawan.
hal ini berarti 15%-16% pasukan quraisy telah menjadi korban.
kecuali bila ternyata jumlah pasukan mekkah yang terlibat di badr jauh lebih sedikit, maka persentase pasukan yang tewas akan lebih tinggi lagi.
korban pasukan muslim umumnya dinyatakan sebanyak empat belas orang tewas, yaitu sekitar 4% dari jumlah mereka yang terlibat peperangan.
sumber-sumber tidak menceritakan mengenai jumlah korban luka-luka dari kedua belah pihak, dan besarnya selisih jumlah korban keseluruhan antara kedua belah pihak menimbulkan dugaan bahwa pertempuran berlangsung dengan sangat singkat dan sebagian besar pasukan mekkah terbunuh ketika sedang bergerak mundur.
selama terjadinya pertempuran, pasukan muslim berhasil menawan beberapa orang quraisy mekkah.
perbedaan pendapat segera terjadi di antara pasukan muslim mengenai nasib bagi para tawanan tersebut.
kekhawatiran awal ialah pasukan mekkah akan menyerbu kembali dan kaum muslim tidak memiliki orang-orang untuk menjaga para tawanan.
sa'ad dan umar berpendapat agar tawanan dibunuh, sedangkan abu bakar mengusulkan pengampunan.
muhammad akhirnya menyetujui usulan abu bakar, dan sebagian besar tawanan dibiarkan hidup, sebagian karena alasan hubungan kekerabatan (salah seorang adalah menantu muhammad), keinginan untuk menerima tebusan, atau dengan harapan bahwa suatu saat mereka akan masuk islam (dan memang kemudian sebagian melakukannya).
setidak-tidaknya dua orang penting mekkah, amr bin hisyam dan umayyah, tewas pada saat atau setelah pertempuran badar.
demikian pula dua orang quraisy lainnya yang pernah menumpahkan keranjang kotoran kambing kepada muhammad saat ia masih berdakwah di mekkah, dibunuh dalam perjalanan kembali ke madinah.
bilal, bekas budak umayyah, begitu berkeinginan membunuhnya sehingga bersama sekumpulan orang yang membantunya bahkan sampai melukai seorang muslim yang ketika itu sedang mengawal umayyah.
beberapa saat sebelum meninggalkan badar, muhammad memberikan perintah agar mengubur sekitar dua puluh orang quraisy yang tewas ke dalam sumur badar.
beberapa hadits menyatakan kejadian ini, yang tampaknya menjadi penyebabkan kemarahan besar pada kaum quraisy mekkah.
segera setelah itu, beberapa orang muslim yang baru saja ditangkap sekutu-sekutu mekkah dibawa ke kota itu dan dibunuh sebagai pembalasan atas kekalahan yang terjadi.
berdasarkan tradisi mekkah mengenai hutang darah, siapa saja yang memiliki hubungan darah dengan mereka yang tewas di badar, haruslah merasa terpanggil untuk melakukan pembalasan terhadap orang-orang dari suku-suku yang telah membunuh kerabat mereka tersebut.
pihak muslim juga mempunyai keinginan yang besar untuk melakukan pembalasan, karena telah mengalami penyiksaan dan penganiayaan oleh kaum quraisy mekkah selama bertahun-tahun.
akan tetapi selain pembunuhan awal yang telah terjadi, para tawanan lainnya yang masih hidup kemudian ditempatkan pada beberapa keluarga muslim di madinah dan mendapat perlakuan yang baik; yaitu sebagai kerabat atau sebagai sumber potensial untuk mendapatkan uang tebusan.
pertempuran badar sangatlah berpengaruh atas munculnya dua orang tokoh yang akan menentukan arah masa depan jazirah arabia pada abad selanjutnya.
tokoh pertama adalah muhammad, yang dalam semalam statusnya berubah dari seorang buangan dari mekkah, menjadi salah seorang pemimpin utama.
menurut karen armstrong, "selama bertahun-tahun muhammad telah menjadi sasaran pencemoohan dan penghinaan; tetapi setelah keberhasilan yang hebat dan tak terduga itu, semua orang di arabia mau tak mau harus menanggapinya secara serius."
marshall hodgson menambahkan bahwa peristiwa di badar memaksa suku-suku arab lainnya untuk "menganggap umat muslim sebagai salah satu penantang dan pewaris potensial terhadap kewibawaan dan peranan politik yang dimiliki oleh kaum quraisy."
kemenangan di badar juga membuat muhammad dapat memperkuat posisinya sendiri di madinah.
segera setelah itu, ia mengeluarkan bani qainuqa' dari madinah, yaitu salah satu suku yahudi yang sering mengancam kedudukan politiknya.
pada saat yang sama, abdullah bin ubay, seorang muslim pemimpin bani khazraj dan penentang muhammad, menemukan bahwa posisi politiknya di madinah benar-benar melemah.
selanjutnya, ia hanya mampu memberikan penentangan dengan pengaruh terbatas kepada muhammad.
tokoh lain yang mendapat keberuntungan besar atas terjadinya pertempuran badar adalah abu sufyan.
kematian amr bin hisyam, serta banyak bangsawan quraisy lainnya telah memberikan abu sufyan peluang, yang hampir seperti direncanakan, untuk menjadi pemimpin bagi kaum quraisy.
sebagai akibatnya, saat pasukan muhammad bergerak memasuki mekkah enam tahun kemudian, abu sufyan menjadi tokoh yang membantu merundingkan penyerahannya secara damai.
abu sufyan pada akhirnya menjadi pejabat berpangkat tinggi dalam kekhalifahan islam, dan anaknya muawiyah kemudian melanjutkannya dengan mendirikan kekhalifahan umayyah.
keikutsertaan dalam pertempuran di badar pada masa-masa kemudian menjadi amat dihargai, sehingga ibnu ishaq memasukkan secara lengkap nama-nama pasukan muslim tersebut dalam biografi muhammad yang dibuatnya.
pada banyak hadits, orang-orang yang bertempur di badar dinyatakan dengan jelas sebagai sebentuk penghormatan, bahkan kemungkinan mereka juga menerima semacam santunan pada tahun-tahun belakangan.
meninggalnya veteran pertempuran badar yang terakhir, diperkirakan terjadi saat perang saudara islam pertama.
menurut karen armstrong, salah satu dampak badar yang paling berkelanjutan kemungkinan adalah kegiatan berpuasa selama ramadan, yang menurutnya pada awalnya dikerjakan umat muslim untuk mengenang kemenangan pada pertempuran badar.
meskipun demikian pandangan ini diragukan, karena menurut catatan tradisi islam, pasukan muslim saat itu sedang berpuasa ketika mereka bergerak maju ke medan pertempuran.
"sungguh allah telah menolong kamu dalam peperangan badar, padahal kamu adalah (ketika itu) orang-orang yang lemah.
karena itu bertawakallah kepada allah, supaya kamu mensyukuri-nya. (
ingatlah), ketika kamu mengatakan kepada orang mukmin, "apakah tidak cukup bagi kamu allah membantu kamu dengan tiga ribu malaikat yang diturunkan (dari langit)?"
ya (cukup), jika kamu bersabar dan bertakwa dan mereka datang menyerang kamu dengan seketika itu juga, niscaya allah menolong kamu dengan lima ribu malaikat yang memakai tanda."
ali 'imran: 123-125
menurut yusuf ali, istilah "syukur" dapat merujuk kepada disiplin.
di badar, barisan-barisan muslim diperkirakan telah menjaga disiplin secara ketat; sementara di uhud mereka keluar barisan untuk memburu orang-orang mekkah, sehingga membuat pasukan berkuda mekkah dapat menyerang dari samping dan menghancurkan pasukan muslim.
gagasan bahwa badar merupakan "pembeda" ("furqan"), yaitu menjadi kejadian mukjizat dalam islam, disebutkan lagi dalam surah yang sama ayat 13.
""sesungguhnya telah ada tanda bagi kamu pada dua golongan yang telah bertemu (bertempur).
segolongan berperang di jalan allah dan (segolongan) yang lain kafir yang dengan mata kepala melihat (seakan-akan) orang-orang muslimin dua kali jumlah mereka.
allah menguatkan dengan bantuan-nya siapa yang dikehendaki-nya.
sesungguhnya pada yang demikian itu terdapat pelajaran bagi orang-orang yang mempunyai mata hati.""
ali 'imran:13
badar juga merupakan pokok pembahasan surah kedelapan "al-anfal", yang membahas mengenai berbagai tingkah laku dan kegiatan militer. "
al-anfal" berarti "rampasan perang" dan merujuk pada pembahasan pasca pertempuran dalam pasukan muslim mengenai bagaimana membagi barang rampasan dari pasukan quraisy.
meskipun surah tersebut tidak menyebut badar, isinya menggambarkan pertempuran tersebut, serta beberapa ayat yang umumnya dianggap diturunkan pada saat atau segera setelah pertempuran tersebut terjadi.
sesungguhnya seluruh pengetahuan mengenai pertempuran badar berasal dari catatan-catatan tradisi islam, baik berupa hadits maupun biografi muhammad, yang dituliskan beberapa puluh tahun setelah kejadiannya.
ada beberapa alasan mengapa hal ini terjadi.
pertama, banyak suku-suku arab yang hidup di jazirah arabia buta huruf dan tradisi oral merupakan cara mereka untuk menyampaikan informasi.
pada saat balatentara islam dapat menaklukkan suku-suku arab yang lebih berpendidikan di suriah dan irak, dapat dikatakan seluruh kaum quraisy telah masuk islam, sehingga menghilangkan peluang adanya catatan-catatan non-muslim mengenai pertempuran tersebut.
kedua, dengan tersusunnya berbagai kompilasi hadits, maka naskah-naskah catatan aslinya menjadi tidak dibutuhkan lagi, dan menurut hugh kennedy kemudian dimusnahkan dengan "kecepatan yang menyedihkan".
terakhir, umumnya umat muslim yang taat beranggapan bahwa para muslim yang tewas di badar adalah para syahid yang mulia, sehingga besar kemungkinan menjadi kendala bagi usaha yang sungguh-sungguh untuk melakukan penggalian arkeologis di badar.
mengingat posisi pertempuran ini dalam sejarah islam dan makna tersiratnya berupa kemenangan atas suatu penghalang yang sangat besar, maka pemakaian nama "badar" menjadi populer di kalangan tentara atau kelompok paramiliter islam. "
operasi badar" adalah nama yang digunakan oleh mesir untuk perannya dalam perang yom kippur pada tahun 1973, dan pakistan menggunakannya dalam perang kargil pada tahun 1999.
di irak, sayap militer dari dewan tertinggi revolusi islam di irak (sciri) menamakan diri sebagai organisasi badar.
eurostar adalah sebuah layanan transportasi kereta api yang menghubungkan london, inggris dengan paris, prancis dan brussel, belgia.
kereta ini menyeberang ke daratan eropa dengan channel tunnel.
rel di bagian belgia dan prancis menggunakan rel untuk kecepatan tinggi seperti yang digunakan tgv dan thalys sedangkan di bagian inggris masih menggunakan rel biasa yang sedang digantikan rel yang berkualitas sama dengan di prancis dan belgia.
the amazing race adalah sebuah acara permainan realitas televisi dengan peserta terdiri dari tim-tim yang beranggotakan 2 orang yang harus sudah memiliki hubungan/relasi pribadi sebelumnya, berlomba menjelajahi dunia, berkompetisi dengan tim lainnya.
para tim diharapkan untuk tiba pertama di pit stop (tempat peristirahatan) di akhir setiap leg (babak) untuk memenangkan hadiah, dan menghindari tiba terakhir, yang mungkin menyebabkan mereka tereliminasi atau mendapatkan halangan tambahan di babak berikutnya.
mereka bepergian menuju atau di dalam negara-negara dunia dengan sejumlah moda transportasi, termasuk pesawat terbang, balon udara, helikopter, truk, sepeda, taksi, mobil sewaan, jip, kereta, bis, kapal laut, atau dengan berjalan kaki.
petunjuk-petunjuk (yang terkadang berupa teka-teki) ada di setiap babak, yang mengarahkan tim-tim untuk pergi ke tempat tujuan berikutnya atau melakukan tugas-tugas, oleh sendiri maupun kedua anggota tim.
tantangan-tantangan ini umumnya berhubungan dengan negara tuan rumah atau budaya negara tersebut.
secara bertahap, tim-tim akan tereliminasi hingga tersisa 3 tim; pada saat itu, tim yang tiba pertama akan mendapatkan hadiah utama.
versi asli acara ini dibuat oleh elise doganieri dan bertram van munster, dan disiarkan di amerika serikat sejak 2001 dan telah meraih penghargaan primetime emmy awards, dan termasuk didalamnya penghargaan "outstanding reality-competition program" dari 2003-2006, tetapi rekor berturut-turut tersebut dipecahkan oleh top chef pada 2010.
pemenang penghargaan emmy dan wajah televisi selandia baru, phil keoghan, adalah pemandu acara ini sejak pertama kali disiarkan.
acara ini telah melahirkan banyak versi internasionalnya dengan tampilan yang serupa.
pada umumnya, setiap musim acara ini menampilkan 11 tim.
setiap tim mewakili bagian luas dari masyarakat, seperti rentangan usia, ras, dan orientasi seksual.
setiap tim terdiri dari 2 orang dengan relasi yang telah ada sebelumnya: seperti pacar, tunangan, suami-istri (baik secara heteroseksual maupun homoseksual); saudara, termasuk kakak-adik atau orang tua-anak; teman sejak lama; kolega sesama olahragawan; dan teman kerja.
fokus acara ini adalah dinamika hubungan antar anggota tim di bawah tekanan kompetisi, yang sering dijelaskan oleh tim yang bersangkutan melalui wawancara sebelum, saat, atau sesudah tim telah berlomba pada suatu babak, dan melalui diskusi dengan pemandu acara saat tim tiba di pit stop.
stres akibat berlomba dengan partner, sulitnya bertahan dalam kompetisi, berusaha menyelesaikan berbagai tugas, bertahan dengan waktu tidur atau kenyamanan yang amat kurang, serta kemampuan tim untuk menghadapi kelelahan, diyakini sebagai faktor-faktor utama yang menyebabkan para peserta tereliminasi.
aturan lomba paling awal mengharuskan para anggota tim telah memiliki relasi lebih dari 3 tahun, dan tidak mengenal peserta lain selama jangka waktu itu.
namun, syarat ini telah tidak digunakan untuk sebagian kasus, seperti: dustin & kandice di musim 10 dan 11, yang mengenal satu sama lain saat kontes kecantikan; dan eric & danielle di musim 9 dan 11, yang bertemu saat mengikuti amazing race dan baru mulai berpacaran saat mereka diminta untuk kembali di musim all-stars.
masing-masing peserta harus memiliki kewarganegaraan dan usia yang telah ditentukan, agar mereka dapat memperoleh paspor dan dokumen lain yang dibutuhkan untuk menjelajahi dunia tanpa kesulitan.
walaupun sering kali tak terlihat di acara, setiap tim selalu diikuti oleh 2 orang tim produksi audio dan video yang merekam perjalanan tim sepanjang babak, dan harus dapat terus mengikuti tim selama mereka berlomba.
tim produksi akan terus diacak untuk dipasangkan pada setiap tim untuk menghindari hubungan yang terlalu dekat.
pada permulaan setiap babak, setiap tim memperoleh "uang saku" dan petunjuk pertama mereka.
uang saku ini dipergunakan untuk segala pengeluaran tim sepanjang babak itu, termasuk makanan, transportasi, penginapan, tiket masuk, dan perlengkapan.
beberapa tugas bahkan mengharuskan tim menggunakan uang saku mereka untuk dapat menyelesaikannya.
namun, tim diberikan kartu kredit yang khusus digunakan untuk membeli tiket pesawat terbang (dan untuk family edition, membeli bahan bakar).
sementara musim-musim awal memperbolehkan tim untuk membeli tiket penerbangan di luar bandara, yaitu dengan agen atau memesan lewat internet, musim-musim yang baru melarang penggunaan yang demikian.
uang saku ini biasanya diberikan dengan mata uang negara yang memproduksi acara, tak mempedulikan negara penyelenggara babak yang bersangkutan; seperti versi amerika serikat yang menggunakan dolar as; namun ada pengecualian untuk vietnam untuk babak di negara tersebut.
jumlah uang yang diberikan bervariasi untuk setiap babak, mulai dari ratusan dolar hingga 0.
setiap tim dapat menggunakan uang yang tersisa di satu babak untuk digunakan di babak berikutnya, kecuali sebagian babak tertentu kepada tim yang tiba terakhir.
jika tim telah menggunakan semua uangnya atau mendapat penalti karena tiba terakhir di babak non-eliminasi, tim dapat mencari uang sendiri asalkan tidak melanggar peraturan lokal yang berlaku.
ini termasuk meminjam kepada tim lain, meminta pada penduduk, atau menjual barang pribadi.
sejak musim ke-7, meminta-minta telah dilarang di bandara-bandara amerika serikat.
demikian halnya dengan menukar barang pribadi untuk pembayaran jasa.
dikabarkan bahwa adanya dana darurat sekitar 200 dolar untuk setiap tim yang disimpan oleh tim produksi yang mengikuti tim bersangkutan, dan hanya dapat digunakan di kondisi yang amat ekstrem, tetapi tak dapat digunakan untuk pembayaran apapun sepanjang lomba.
jumlah pasti dana darurat ini tak diketahui, maupun kondisi khusus seperti apa sehingga dana itu dapat digunakan.
route markers (atau penanda jalan) adalah bendera dengan warna unik yang menandai ke mana peserta harus pergi.
sebagian besar route marker memiliki kotak yang melekat dan berisi amplop petunjuk berikutnya, tetapi sebagian mungkin hanya menandai tempat di mana tim harus menyelesaikan tugas berikutnya, atau menandai jalur yang harus diikuti tim ke tujuan berikutnya.
saat peserta memulai suatu babak, atau tiba di route marker, atau menyelesaikan tugas, mereka akan menerima amplop dengan ukuran letter yang dapat dirobek, yang berisikan petunjuk mereka berikutnya yang dilipat secara memanjang (bukan melebar).
petunjuk-petunjuknya dicetak pada secarik kertas yang memanjang, dan jika ada, informasi tambahan akan disertakan dalam kertas lain di dalam lipatan petunjuk.
setelah menerima petunjuk itu, setiap tim membuka amplop dan membacakan instruksi yang diberikan dengan keras, dan mengikuti instruksi tersebut.
pada umumnya, setiap tim harusnya mengumpulkan petunjuk-petunjuk tersebut dan menyimpannya hingga mereka tiba ke pit stop, dan kemudian menyerahkan semua petunjuk itu kemudian.
pada route marker, amplop berisi petunjuk ditempatkan di dalam kotak yang tersedia.
pada musim-musim awal, jumlah amplop yang tersedia tepat sejumlah tim yang tersisa di babak itu, sehingga para peserta dapat mengetahui peringkat sementara mereka dengan menghitungnya.
di musim-musim terbaru, jumlah amplop telah ditambah untuk menghindari hal itu terjadi.
pada sebagian kasus, sering kali pada route marker, petunjuk diberikan dalam cara yang tidak biasa, seperti iklan di koran lokal atau berkaitan dengan tugas yang baru saja tim lakukan.
cara tidak biasa yang sering dilakukan di versi amerika serikat ini biasanya menempatkan petunjuk di bawah roaming gnome, maskot dari sponsor acara tersebut, travelocity.
route information menginstruksikan tim-tim ke mana harus pergi.
petunjuknya umumnya hanya berisi nama lokasi tujuan dan setiap tim harus memikirkan sendiri bagaimana mencapai tempat itu.
ada pengecualian untuk petunjuk pertama di babak pertama, di mana sering kali diberikan petunjuk tambahan tentang penerbangan yang telah dipesan sebelumnya (tim produksi menggunakan ini agar lebih yakin bahwa jumlah tim yang relatif merata mendapatkan waktu penerbangan berbeda) ke mana tim harus bepergian dengannya.
juga, apabila tim akan bepergian ke tempat yang sulit dijangkau, setiap tim diberikan tiket pesawat yang telah dipesan tim produksi, tetapi terserah kepada setiap tim apakah mereka akan menggunakannya atau menggunakan tiket yang mereka pesan dengan waktu yang mungkin lebih cepat.
petunjuk yang diberikan umumnya spesifik (menggunakan taksi/berjalan kaki/dengan pesawat terbang) dan menginstruksikan tim-tim untuk pergi ke lokasi tertentu (seperti kota tertentu di negara tertentu, lokasi lain di kota tempat tim saat itu berada, pit stop babak ini, finish line/garis finis).
route information juga sering berisi teka-teki yang membuat tim harus memecahkannya sebelum mengetahui lokasi tujuan berikut.
sebagai contoh, setiap tim diberikan bendera negara kecil, dan mereka harus pergi ke negara yang bersangkutan.
peserta yang pergi dengan moda transportasi yang salah akan mendapatkan hukuman 30 menit di pit stop atau garis finis.
detour memberikan tim-tim pilihan antara 2 tugas, "masing-masing dengan kelebihan dan kekurangannya".
setiap tugas akan diberi nama atau julukan, yang sering kali berima atau memainkan kata-kata, seperti "berat tetapi dekat" atau "ringan tetapi jauh".
setiap tim akan diberikan beberapa detail mengenai kedua tugas, dan mungkin harus menempuh jarak dekat dahulu untuk mengerjakan tugas itu.
pada umumnya, tugasnya berupa: tugas yang tak membutuhkan kekuatan fisik, tetapi membutuhkan waktu untuk berpikir dan menyusun strategi; atau tugas yang membutuhkan kekuatan fisik atau yang mengerikan, sehingga bergantung pada kekuatan tim tersebut agar dapat mengerjakannya dengan cepat.
keputusan untuk memilih tugas yang mana sepenuhnya di tangan tim tersebut.
setiap tim dapat mengganti pilihan mereka tanpa diberikan penalti, tetapi kehilangan waktu untuk mencoba kedua tugas dan bepergian antara 2 lokasi.
jika tidak diberitahukan dalam petunjuk, tim-tim berbeda dapat saling membantu jika diinginkan.
setelah tim menyelesaikan salah satu tugas, mereka akan mendapatkan petunjuk berikutnya.
tim yang tidak mampu menyelesaikan tahapan ini akan dikenakan penalti selama 6 jam di pit stop atau garis ginis.
roadblock adalah sebuah tugas yang hanya boleh dikerjakan oleh 1 orang anggota tim.
petunjuk roadblock biasanya berupa pertanyaan yang artinya tidak jelas dan berteka-teki, seperti ""siapa yang sangat lapar"?"
atau ""siapa yang berani kotor?"".
berdasarkan "pertanyaan" tersebut dan pengamatan tim-tim lain di tempat yang sama, setiap tim harus memutuskan siapa di antara mereka yang akan melakukan tugas, sebelum membuka keterangan tugas berikutnya.
setelah memilih untuk mengerjakan tugas, dia tak bisa ditukar dengan pasangannya.
tugas roadblock hanya bisa dikerjakan oleh 1 orang anggota tim itu, sementara partnernya harus menunggu di tempat yang disediakan, sambil mungkin memberikan semangat kepada temannya.
sebagian roadblock mungkin menginstruksikan anggota tim yang tidak melakukan roadblock, untuk ikut serta dalam tugas yang berkaitan, seperti mengarahkan unta yang dinaiki pasangannya, atau membantu menyelesaikan teka-teki.
umumnya, setelah anggota tim tersebut menyelesaikan tugasnya, ia akan mendapatkan petunjuk berikutnya dan membaca bersama dengan partnernya.
musim-musim awal membiarkan tim-tim memilih siapa yang melakukan roadblock dengan bebas, sehingga dapat saja seseorang mengerjakan semua roadblock di musim itu.
namun sejak musim ke-6, ada batas maksimum tertentu untuk seseorang dapat mengerjakan roadblock, sehingga masing-masing akan mengerjakan kurang lebih setengah dari semua roadblock.
setiap tim dapat terdengar mengatakan "aku sudah mengerjakan semua jatah roadblock-ku" atau "menyimpan jatah terakhir".
pada musim ke-9, batas roadblock ditetapkan menjadi 6-6 atau 7-5 untuk masing-masing anggota tim.
pada musim ke-18, aturan yang ada diubah lagi, yaitu setiap anggota tim hanya boleh melakukan maksimum 5 roadblock sebelum babak final. (
musim tersebut menyediakan 2 roadblock di babak final, sehingga semua anggota tim akan menyelesaikan 6-6 roadblock di akhir babak).
pengecualian kembali dijalankan saat edisi spesial keluarga "family edition", di mana dalam sebagian roadblock mengharuskan 2 anggota tim/keluarga untuk mengerjakannya.
musim ke-16 memberikan perubahan kecil dalam konsep roadblock.
pada babak ke-4 diadakan intersection (persimpangan), di mana 1 anggota dari setiap tim yang tergabung harus mengerjakan roadblock bersama, sementara babak ke-4 diadakan 2 roadblock, di mana pada roadblock kedua, anggota tim yang sebelumnya tidak mengerjakan roadblock, kini harus mengerjakan roadblock kedua.
yang terakhir sama halnya dengan babak final dari musim ke-18.
tim yang tidak mampu menyelesaikan tahapan halangan akan dikenakan penalti selama 4 jam di pit stop atau garis finis.
fast forward adalah tugas di mana tim pertama yang dapat menyelesaikannya tidak perlu menyelesaikan semua tugas lain di babak tersebut dan dapat langsung pergi ke pit stop.
tugas ini biasanya diberikan bersamaan dengan roadblock atau detour, tetapi ini adalah tugas terpisah yang tidak wajib dilakukan oleh semua tim.
walaupun lebih dari 1 tim dapat mencoba tugas ini, hanya tim pertama yang dapat mengklaimnya.
setiap tim hanya dapat mengambil 1 fast forward sepanjang lomba berlangsung.
pada musim-musim awal, hampir setiap babak kecuali babak terakhir, menyediakan tugas fast forward; namun pada musim-musim baru, jumlah fast forward dikurangi hingga mencapai 1 buah saja dalam 1 lomba, atau mungkin tidak ada sama sekali.
pada musim ke-10, 2 tim memperoleh fast forward sekaligus karena mereka masih bergabung dalam intersection (lihat bagian intersection di bawah).
yield ini adalah salah satu "fasilitas" yang dapat digunakan tim untuk menghalangi tim lain di belakang mereka.
yield memungkinkan sebuah tim harus berhenti melanjutkan perlombaan dan menunggu selama durasi yang telah ditentukan.
tim yang menggunakan yield ini harus menempelkan foto dari tim yang di-yield (ditandai dengan foto yang besar) dan foto tim mereka sendiri di bagian "courtesy of" - penanggung jawab (foto yang lebih kecil).
setiap tim hanya boleh melakukan yield kepada tim lain 1 kali sepanjang perlombaan, tetapi setiap tim boleh di-yield lebih dari sekali.
jika tim yang menggunakan fasilitas ini tidak memasang foto mereka di bagian "courtesy of", yield tersebut tidak berlaku.
jika tim yang di-yield ternyata telah melewati yield tersebut dan bukan di belakang tim yang melakukan yield, maka yield menjadi tidak berlaku dan tim tersebut tetap tidak dapat melakukan yield lagi.
u-turn ini adalah satu "fasilitas" lain yang dapat digunakan tim untuk menghalangi tim lain di belakang mereka.
u-turn tersedia setelah detour.
u-turn memungkinkan sebuah tim harus kembali dan mengerjakan cabang detour lain yang belum dikerjakan.
tim yang menggunakan u-turn ini harus menempelkan foto dari tim yang diu-turn (ditandai dengan foto yang besar) dan foto tim mereka sendiri di bagian "courtesy of" - penanggung jawab (foto yang lebih kecil).
setiap tim hanya boleh melakukan u-turn kepada tim lain 1 kali sepanjang perlombaan, tetapi setiap tim boleh diu-turn lebih dari sekali.
jika tim yang di-u-turn ternyata telah melewati u-turn tersebut dan bukan di belakang tim yang melakukan u-turn, maka u-turn menjadi tidak berlaku dan tim tersebut tetap tidak dapat melakukan u-turn lagi.
di musim-musim terbaru, banyak variasi dari u-turn ini.
ada yang disebut "double u-turn", di mana 2 tim dimungkinkan untuk melakukan u-turn kepada 2 tim lain.
tim pertama yang diu-turn diperbolehkan untuk menggunakan u-turn kedua agar dapat selamat dari eliminasi.
ada pula yang disebut "blind u-turn" - u-turn buta, di mana tidak diperlukan untuk menempelkan foto tim sendiri/pelaku u-turn, sehingga pelaku u-turn menjadi tidak diketahui oleh tim lain.
intersection adalah sebuah tanda yang mengharuskan 2 tim bergabung menjadi satu dan melakukan tugas bersama hingga ada pemberitahuan lebih lanjut.
jika ada fast forward yang ditemukan saat masih di dalam intersection, maka kedua tim yang bergabung tersebut dapat mengambil fast forward bersama.
saat menemukan roadblock (seperti musim ke-16), maka setiap tim harus mengirimkan 1 anggota tim, sehingga pelaku roadblock saat intersection adalah 2 orang, masing-masing 1 dari setiap tim.
pit stop (perisitrahatan) adalah penanda akhir dari suatu babak (leg).
pit stop ditandai oleh host/pemandu acara, (mungkin) ditemani oleh penduduk lokal, papan dengan gambar latar belakang peta dunia serta bertuliskan kota dan negara tempat mereka berada saat itu, dan karpet bergambar peta dunia dengan warna dasar hitam dan dikelilingi warna merah dan kuning.
setiap tim harus menginjak karpet tersebut dahulu agar resmi mengakhiri babak tersebut.
jika ada 2 tim (atau lebih) yang menuju karpet pit stop, tim pertama dengan kedua anggota yang telah menginjak karpet pit stop dianggap memiliki peringkat lebih tinggi.
pada musim-musim awal, peringkat saat 2 tim hampir bersamaan menginjak karpet ini tidak dipentingkan dan sempat dianggap seri; namun di musim-musim terbaru, peringkat dibedakan dengan amat jelas.
jika tim tidak atau salah melakukan tugas atau instruksi sepanjang babak tersebut, pemandu acara akan memberitahukan tim saat di karpet pit stop tersebut, sehingga mungkin mereka belum dapat menyelesaikan babak itu dengan resmi.
tim dapat saja diinstruksikan untuk mengerjakan kembali tugas yang belum mereka kerjakan, atau menerima penalti waktu yang ditentukan, sebelum dapat masuk pit stop dengan resmi.
waktu tim berangkat di babak berikutnya akan dihitung dari sejak mereka menginjak karpet pit stop tersebut.
setelah tim menginjak karpet tersebut, pemandu acara akan memberitahukan peringkat mereka.
jika tim tersebut ternyata mendapat peringkat pertama, umumnya mereka akan mendapatkan hadiah yang dapat dinikmati setelah lomba berakhir, seperti hadiah liburan, uang tunai, barang elektronik, mobil, dan sebagainya.
tim yang mendapatkan peringkat terakhir kemungkinan besar akan tereliminasi.
pada musim-musim awal, tim terakhir yang tiba namun tidak tereliminasi tidak mendapat pengaruh apa-apa.
namun musim-musim terbaru akan memberikan hukuman atau penalti kepada tim tersebut.
dalam route info, hal ini dibahasakan sebagai ""tim yang tiba terakhir mungkin akan tereliminasi"".
tim yang telah menginjak pit stop berhak untuk beristirahat selama 12 jam atau dalam kejadian khusus, dapat diperpanjang dengan kelipatan 24 jam untuk keperluan produksi.
peserta berhak untuk makan, minum, bersenang-senang dan bercengkerama bersama tim lain, atau tidur di penginapan yang telah disediakan.
mereka juga akan bercerita soal perasaan mereka saat menjalani tantangan atau perjalanan dalam babak tersebut untuk ditayangkan.
tim dianggap siap berangkat saat jam istirahat mereka habis dan tidak akan diberikan waktu tambahan apabila terlambat memulai babak.
express pass adalah hadiah yang diberikan pada tim pertama yang tiba di babak pertama perlombaan, pada musim-musim terbaru.
tim tersebut dapat menggunakan express pass ini untuk melewati satu tugas sepanjang perlombaan sehingga mereka tak perlu mengerjakan tugas tersebut dan langsung menerima petunjuk berikutnya.
tim hanya mendapat express pass 1 kali.
express pass ini maksimal hanya dapat digunakan hingga babak 8.
jika tim yang memiliki express pass tereliminasi di suatu babak, maka express pass yang mereka miliki akan diberikan sebagai hadiah bagi tim pertama yang tiba di babak tersebut.
di musim 22, tim pemenang dapat menerima dua express pass, dimana express pass pertama untuk mereka gunakan sendiri, dan express pass kedua yang wajib diberikan kepada tim lain sebelum akhir babak yang telah ditentukan.
double-length leg adalah babak yang dua kali lebih panjang dari babak biasa, yang pada pertengahannya ditandai dengan pit stop resmi, walau sebenarnya bukan.
tim akan memasuki pitstop secara resmi seperti biasa, pemandu acara akan memberitahu peringkat, tetapi semua tim tidak diberikan waktu istirahat, melainkan petunjuk berikutnya untuk melanjutkan lomba di babak yang sama.
tim yang pertama tiba tidak mendapat hadiah, dan tim yang terakhir tiba tidak dieliminasi dan tidak mendapatkan penalti.
pada umumnya, 1 babak seperti ini ditayangkan dalam 2 episode.
petunjuk-petunjuk yang diberitahukan dapat berupa penandaan adanya pit stop namun tidak sesuai bahasa umumnya yang mengisyaratkan akhir babak tersebut.
non-elimination legs adalah babak yang telah ditentukan sebelumnya oleh tim produser sebagai babak yang tidak mengeliminasi tim terakhir yang tiba.
pada musim-musim awal, tim yang terakhir tiba di babak non eliminasi tidak diberikan hukuman apa-apa.
namun setelah beberapa musim, hukuman mulai diberikan, seperti: mengambil seluruh uang yang dimiliki tim tersebut (sehingga mereka akan memulai babak berikut tanpa uang), mengambil seluruh uang dan barang (termasuk pakaian dalam tas, tidak termasuk pakaian yang sedang dikenakan) milik tim tersebut.
hukuman tersebut kemudian digantikan dengan penalti marked for elimination, di mana tim yang tiba terakhir tersebut, diharuskan untuk tiba pertama di babak berikutnya, atau jika tidak mereka akan mendapat penalti 30 menit.
penalti ini kemudian digantikan lagi dengan speed bump, di mana hanya tim tersebut yang akan memiliki tugas tambahan untuk dikerjakan di babak berikut, sementara tim lain tidak perlu mengerjakan tugas tersebut.
pada musim kelima sampai sembilan, tim yang terakhir "check-in" pada pit stop, diselamatkan dari eliminasi namun pada awal leg berikutnya, mereka wajib memulainya tanpa uang sepeserpun (dan semua uang yang mereka sudah punyai turut diambil), memaksa tim, secara harfiah, mengemis (meminta) uang dari penduduk lokal di kota mereka berada untuk pembiayaan seperti tarif taksi, bus atau kereta api.
selain itu, dari musim tujuh hingga sembilan, tim ini juga dipaksa untuk menyerahkan semua tas mereka, meninggalkan mereka dengan hanya pakaian di punggung mereka dan fanny pack-tim (digunakan untuk membawa paspor mereka dan dokumentasi "perlombaan"); penalti terakhir ini menyebabkan banyak tim, berpikir bahwa jika mereka berada di posisi terakhir, mereka mengenakan pakaian sebanyak mungkin sebelum check-in
marked for elimination adalah hukuman yang diberikan pada tim terakhir yang tiba di pit stop, di babak non-eliminasi, di sebagian musim awal.
tim tersebut diharuskan untuk mendapat peringkat pertama di babak berikutnya untuk menghindari penalti; jika tidak mereka akan mendapat penalti 30 menit sebelum dapat dianggap resmi memasuki pit stop.
bagian terakhir dari perlombaan dijalankan oleh tiga tim yang tersisa.
pada musim as sebelumnya, babak ini adalah babak non-eliminasi atau babak perpanjangan-ganda, dengan tujuan antara di/dekat negara asal (seperti hawaii, alaska atau kanada untuk versi as) sebelum melakukan perjalanan ke kota akhir di negara asal.
namun, pada versi "perlombaan" yang lebih baru, bagian akhir adalah babak tunggal, di mana tim yang diterbangkan langsung dari kota akhir di luar negeri ke kota akhir di negara asal.
pada beberapa versi dari perlombaan, seperti versi australia, babak akhir masih mungkin merupakan fitur tujuan menengah.
tim masih harus menyelesaikan semua tugas di kota terakhir sebelum mereka diarahkan ke karpet garis finis untuk mengklaim hadiah uang tunai bagi tim pemenang.
karpet memiliki peta dunia di musim sebelumnya dari versi as, tetapi berubah menjadi logo acara di walaupun musim kemudian beberapa versi dapat menggunakan karpet pit stop reguler.
hadiah utama untuk versi as di garis finish adalah $1,000,000 tetapi pada musim 21, hadiah digandakan menjadi $2,000,000.
untuk hadiah besar untuk versi lainnya terlihat di bawah ini di amazing race di seluruh bagian dunia.
di karpet garis finis, tuan rumah dan dalam banyak kasus tim lain yang telah dieliminasi sebelumnya merayakan kedatangan tim.
secara umum semua tiga tim diizinkan untuk tiba.
pada kasus yang jarang terjadi, sebuah tim membuntuti terlalu jauh di belakang hingga mereka diberikan petunjuk di penanda rute mereka berikutnya yang memberitahu mereka tentang hasil "perlombaan".
sampai saat ini, ini hanya terjadi dua kali dalam versi as, terjadi di musim satu dan empat.
fitur tantangan musim yang lebih baru dari versi as dan kebanyakan versi asing yang menguji para kontestan untuk mengenang saat-saat mereka berada dalam perjalanan selama perlombaan, seperti lokasi yang mereka kunjungi dan/atau seberapa baik mereka mengetahui pasangannya.
tugas seperti ini biasanya muncul sebagai tantangan kedua terakhir atau paling akhir.
seperti tantangan, biasanya merupakan tugas "route info", tetapi kadang-kadang muncul sebagai tugas yang dilakukan sebagai "hambatan".
proses produksi acara the amazing race tergolong menantang karena produksinya dilakukan secara berpindah-pindah di seluruh dunia.
pemilihan lokasi, tim, dan logistik harus direncanakan dengan matang sebelum proses produksi dimulai.
proses pengambilan gambar dapat berlangsung selama lebih kurang 2 bulan termasuk waktu terbang dan menaiki transportasi.
saat lomba berlangsung, kru produksi harus sebisa mungkin menghindari bidikan kamera dan senantiasa bergerak mengikuti peserta.
saat proses produksi telah selesai dan disunting, kru produksi, pekerja setempat yang ditugaskan untuk lomba ini, dan peserta harus merahasiakan seluruh isi lomba, termasuk lokasi, tugas, dan hasilnya.
pemilihan umum legislatif indonesia 1955 atau biasa dikenal dengan pemilihan umum indonesia 1955 atau pemilu 1955 adalah pemilihan umum pertama di indonesia yang diadakan pada tahun 1955.
pemilu ini sering dikatakan sebagai pemilu indonesia paling demokratis.
pemilu tahun 1955 ini dilaksanakan saat keamanan negara masih kurang kondusif; beberapa daerah dirundung kekacauan oleh di/tii (darul islam/tentara islam indonesia) khususnya pimpinan kartosoewirjo.
dalam keadaan seperti ini, anggota angkatan bersenjata dan polisi juga memilih.
mereka yang bertugas di daerah rawan digilir datang ke tempat pemilihan.
pemilu akhirnya pun berlangsung aman.
pemilu ini bertujuan memilih anggota-anggota dpr dan konstituante.
jumlah kursi dpr yang diperebutkan berjumlah 260, sedangkan kursi konstituante berjumlah 520 (dua kali lipat kursi dpr) ditambah 14 wakil golongan minoritas yang diangkat pemerintah.
pemilu ini dipersiapkan di bawah pemerintahan perdana menteri ali sastroamidjojo.
namun, ali sastroamidjojo mengundurkan diri dan pada saat pemungutan suara, dan kepala pemerintahan telah dipegang oleh perdana menteri burhanuddin harahap.
pemilihan pertama awalnya direncanakan untuk januari 1946, tetapi karena revolusi nasional indonesia masih berlangsung, hal ini tidak memungkinkan.
setelah perang, setiap kabinet memasukkan pemilihan umum dalam programnya.
pada bulan februari 1951 kabinet natsir memperkenalkan ruu pemilu, tetapi kabinet ini jatuh sebelum diperdebatkan dalam parlemen.
kabinet berikutnya, yang dipimpin oleh sukiman berhasil mengadakan beberapa pemilihan regional.
akhirnya, pada bulan februari 1952, kabinet wilopo memperkenalkan ruu untuk pendaftaran pemilih.
diskusi di dewan perwakilan rakyat tidak dimulai sampai september karena berbagai keberatan dari partai politik.
menurut feith, ada tiga faktor penyebab hal ini terjadi.
pertama, para legislator khawatir kehilangan kursi mereka; kedua, mereka khawatir tentang kemungkinan ayunan untuk partai-partai islam; dan ketiga, sistem pemilihan sesuai dengan konstitusi sementara tahun 1950 sehingga akan berarti lebih sedikit perwakilan untuk daerah di luar jawa.
mengingat kenyataan bahwa kabinet telah jatuh setelah memperkenalkan langkah-langkah kontroversial, ada keengganan untuk memperkenalkan ruu pemilu dan ada kekhawatiran tentang kemungkinan konflik politik yang disebabkan oleh pemilihan.
meskipun demikian, banyak pemimpin politik menginginkan pemilihan umum karena legislatif yang ada pada saat itu didasarkan pada kompromi dengan belanda (yang sebelumnya merupakan kekuasaan kolonial) dan karena itu dianggap memiliki sedikit otoritas rakyat.
mereka juga percaya bahwa pemilu akan membawa stabilitas politik yang lebih besar.
hal ini semakin diperkuat oleh "perselingkuhan 17 oktober 1952", ketika tentara bersenjata di depan istana menuntut pembubaran badan legislatif, menyebabkan tuntutan yang lebih besar dari semua pihak untuk pemilihan awal.
pada 25 november, ruu pemilu telah diajukan ke dewan perwakilan rakyat.
setelah 18 minggu perdebatan dan 200 usulan amandemen, ruu tersebut akhirnya disahkan pada 1 april 1953 dan menjadi hukum pada 4 april.
ruu ini menetapkan jumlah keanggotaan legislatif dimana satu anggota legislatif untuk 150.000 penduduk dan memberikan hak untuk memilih bagi semua orang yang berusia di atas 18 tahun, atau yang sudah atau sudah menikah.
begitu ruu itu disahkan, kabinet mulai menunjuk anggota komite pemilihan pusat.
hal ini dilakukan untuk memiliki satu anggota dari setiap partai pemerintah dan ketua independen.
namun, partai nasional indonesia (pni) memprotes bahwa mereka tidak memiliki anggota dalam komite, dan perselisihan ini masih belum terselesaikan ketika kabinet itu jatuh pada 2 juni.
lima besar dalam pemilu ini adalah partai nasional indonesia mendapatkan 57 kursi dpr dan 119 kursi konstituante (22,3 persen), masyumi 57 kursi dpr dan 112 kursi konstituante (20,9 persen), nahdlatul ulama 45 kursi dpr dan 91 kursi konstituante (18,4 persen), partai komunis indonesia 39 kursi dpr dan 80 kursi konstituante (16,4 persen), dan partai syarikat islam indonesia (2,89 persen).
partai-partai lainnya, mendapat kursi di bawah 10.
seperti psii (8), parkindo (8), partai katolik (6), partai sosialis indonesia (5).
dua partai mendapat 4 kursi (ipki dan perti).
enam partai mendapat 2 kursi (prn, partai buruh, gpps, pri, pppri, dan murba).
sisanya, 12 partai, mendapat 1 kursi (baperki, pir wongsonegoro, pir hazairin, gerina, persatuan rakyat marhaen indonesia, partai persatuan dayak, ppti, akui, partai rakyat indonesia merdeka, persatuan rakyat desa (bukan prd modern), acoma dan r.soedjono prawirosoedarso).
pemilu 1955 tidak dilanjutkan sesuai jadwal pada lima tahun berikutnya, 1960.
hal ini dikarenakan pada 5 juli 1959, dikeluarkan dekret presiden yang membubarkan konstituante dan pernyataan kembali ke uud 1945.
kemudian pada 4 juni 1960, soekarno membubarkan dpr hasil pemilu 1955, setelah sebelumnya dewan legislatif itu menolak rapbn yang diajukan pemerintah.
presiden soekarno secara sepihak melalui dekret 5 juli 1959 membentuk dpr-gotong royong (dpr-gr) dan mpr sementara (mprs) yang semua anggotanya diangkat presiden.
sirsak, nangka belanda, atau durian belanda ("annona muricata" l.) adalah tumbuhan berguna yang berasal dari karibia, amerika tengah dan amerika selatan.
di berbagai daerah indonesia dikenal sebagai "nangka sebrang", "nangka landa" (jawa), "nangka walanda", "sirsak" (sunda), "nangka buris, nangkelan" (madura), "srikaya jawa" (bali), "boh lôna" (aceh), "durio ulondro" (nias), "durian betawi" (minangkabau),"durian belanda" (malaysia), serta "jambu landa" (di lampung, "nangko belando" (palembang).
penyebutan "belanda" dan variasinya menunjukkan bahwa sirsak (dari bahasa belanda: "zuurzak", berarti "kantung asam") didatangkan oleh pemerintah kolonial hindia belanda ke nusantara, yaitu pada abad ke-19, meskipun bukan berasal dari eropa.
buah sirsak bukan buah sejati, yang ukurannya cukup besar hingga 20–30 cm dengan berat mencapai 2,5 kg.
yang dinamakan "buah" sebenarnya adalah kumpulan buah-buah (buah agregat) dengan biji tunggal yang saling berhimpitan dan kehilangan batas antar buah.
daging buah sirsak berwarna putih dan memiliki biji berwarna hitam.
buah ini sering digunakan untuk bahan baku jus minuman serta es krim.
buah sirsak mengandung banyak karbohidrat, terutama fruktosa.
kandungan gizi lainnya adalah vitamin c, vitamin b1 dan vitamin b2 yang cukup banyak.
bijinya beracun, dan dapat digunakan sebagai insektisida alami, sebagaimana biji srikaya.
manfaatnya dapat membunuh parasit, membersihkan pencernaan, meredakan saluran pernapasan, menghilangkan stres, kesehatan kulit, meningkatkan kekebalan tubuh.
pada awalnya, direncanakan sebuah seminari menengah di keuskupan agung jakarta, tetapi kemudian dipikirkan bahwa mendirikan seminari akan menjadi terlalu mahal biaya operasionalnya.
sebuah kolese akhirnya didirikan bersamaan dan berdampingan dengan seminari di atas tanah seluas 2,8 hektare di wilayah pejaten barat ini.
semula tanah ini adalah tanah milik atas nama mgr.
a. djajaseputra, sj. (
alm.),
uskup agung jakarta.
atas prakarsa mgr.
leo soekoto, sj. (
alm.),
pengganti mgr.
djajaseputra, sj.,
dibentuklah sebuah panitia kecil untuk pembangunan kompleks seminari dan sekolah.
pengajuan izin untuk mendirikan bangunan sudah dimulai sejak tahun 1978, tetapi baru lima tahun kemudian izin keluar.
maka sejak saat itu panitia kecil yang telah ditunjuk terus bekerja keras, menghimpun dana, dan mengadakan studi-studi untuk merencanakan pembangunannya.
tidak lebih dari dua tahun (1986-1987), seluruh kompleks seminari yang dirancang oleh ir.
wanda basuki ini selesai dikerjakan.
tanggal 3 november 1988 merupakan hari bersejarah bagi kolese gonzaga.
pada hari itu sekolah bernama kolese kanisius unit selatan diresmikan oleh mgr.
leo soekoto, sj.
bersama dengan bapak mochtar zakaria, wali kota jakarta selatan.
berkat kerja keras p. j. drost, sj.,
kepala sekolah sekaligus rektor pertama bersama seluruh staf pengajar dan karyawan, pada tahun ajaran keempat, tepatnya tanggal 9 januari 1991, kolese gonzaga mendapatkan status disamakan dari pemerintah.
kolese gonzaga–seminari wacana bhakti boleh dikelompokkan sebagai lembaga pendidikan yang unik.
sebagai lembaga pendidikan umum (sma), pelaksanaannya disatukan dengan pendidikan khusus untuk para calon pastor.
keunikan lain, pendidikan calon pastor disatukan pada pendidikan umum yang diikuti siswa-siswi.
wacana bhakti merupakan satu-satunya seminari yang mendidik para seminaris bersama para siswi.
siswi di kolese gonzaga sendiri berjumlah sekitar 35 persen.
pada umumnya, dan di mana pun juga, pendidikan di seminari hanya diikuti oleh lelaki dan tidak pernah dicampur dengan perempuan.
termasuk semak semi-hijau abadi atau pohon yang meranggas mencapai 8 m tingginya.
daunnya berselang, sederhana, lembing membujur, 7–12 cm panjangnya, dan berlebar 3–4 cm.
bunganya muncul dalam tandan sebanyak 3-4, tiap bunga berlebar 2–3 cm, dengan enam daun bunga/kelopak, kuning-hijau berbintik ungu di dasarnya.
selain sebagai konsumsi buah yang menyehatkan, srikaya juga memiliki manfaat untuk ibu hamil.
biji buah srikaya dapat digunakan sebagai pestisida nabati.
misalnya ekstrak biji srikaya digunakan untuk mengendalikan serangan hama ulat spodoptera litura, plutella xylostella, dan rayap tanah.
ekstrak biji srikaya berfungsi sebagai racun perut pada serangga hama tersebut.