taufiqdp/Indo4B huggingface dataset:
= peran media di masa krisis =
di era informasi seperti sekarang ini semua aspek kehidupan tidak dapat dilepaskan dari media.
ketergantungan akan media sudah menjadi bagian dari kebutuhan hidup manusia, karena media merupakan sumber dan pengolah informasi yang dibutuhkan masyarakat.
bahkan menurut dennis mcquill media telah menjadi sumber dominan bukan saja bagi individu untuk memperoleh gambaran dan citra realitas sosial tetapi bagi masyarakat dan kelompok secara kolektif.
informasi yang disajikan media telah cukup membantu dalam memenuhi keingintahuan orang terhadap suatu hal atau kejadian yang sedang berlangsung sekalipun tidak bisa merasakan atau melihat langsung.
dalam konteks informasi yang berkaitan dengan krisis, tentu saja intensitas perhatian orang akan meningkat dan akan selalu mengikuti informasi perkembangannya.
dalam hal ini, media akan menjadi satu-satunya sumber informasi untuk mengumpulkan, mengolah dan bahkan menafsirkan informasi.
karena sebagai satu-satunya sumber, media bebas mengarahkan kemana informasi ini ingin dibentuk apakah untuk membangun solidaritas, simpati, membangun kesadaran bersama ("being together"), atau mereduksi ketidaktentuan ("uncertainity") dan ketakutan ("fear") masyarakat.
tentu saja hal itu tergantung pada jenis dan macam krisis yang terjadi.
namun yang jelas bahwa informasi yang berkaitan dengan krisis media mempunyai peran yang sangat besar dalam membentuk opini dan simpati publik.
penelitian mengenai peran media massa di masa krisis telah banyak dilakukan oleh banyak ahli terutama ketika krisis sedang berlangsung.
pemberitaan media mengenai krisis yang tengah berlangsung sangat dibutuhkan banyak orang karena kemampuannya menyajikan informasi, interpretasi dan membangun solidaritas.
fungsi solidaritas yang dibangun oleh media dipandang tidak sekadar memerankan fungsi pengawas ("watchdog") selama krisis berlangsung, namun juga fungsi membangun kesadaran tanggungjawab sosial ("sosial responsibilty") di antara publik.
manajemen strategis berangkat dari suatu pemikiran bahwa perkembangan dunia telah memasuki era globalisasi dengan ditandai semakin hilangnya batas negara ("borderless") sebagai akibat dari perkembangan tehnologi informasi yang kian pesat.
persaingan, perdagangan bebas dan isu krisis lingkungan hidup akibat eksploitasi lingkungan, pencemaran dan penurunan kualitas lingkungan telah menjadi isu global yang mengharuskan para pelaku organisasi mendesain ulang perencanaan strategis organisasi mereka.
manajemen strategis yang didefinisikan sebagai seni dan ilmu untuk memformulasi, mengimplementasi, mengevaluasi keputusan lintas fungsi yang memungkinkan organisasi mencapai tujuan.
ini artinya manajemen strategis berupaya mengintegrasikan manjemen (keuangan, pemasaran, produks, organisasi, sdm dan krisis) dalam satu kesatuan sistem yang terimplementasi dalam sebuah “perencanaan strategik”.
untuk menjawab pertanyaan mendasar ini perlu dilakukan identifikasi internal menyeluruh terhadap visi, misi, tujuan, identifikasi kekuatan dan kelemahan ("internal analysis") termasuk mengidentifikasi bidang-bidang yang rawan menimbulkan krisis serta melakukan identifikasi peluang dan ancaman ("external" analysis) termasuk ancaman munculnya krisis yang kemungkinan terjadi di masa mendatang.
setelah itu melakukan perumusan alternatif strategi dan memilih strategi yang akan digunakan ketika krisis terjadi, sehingga terwujud program-program apa yang harus segera dilakukan manakala krisis menimpa organisasi.
untuk itu, program-program implemetasi strategi manajemen krisis sebagian berisi mengenai tindakan untuk menghadapi situasi darurat ("emergency response)", skenario untuk pemulihan dari bencana "(disaster recovery)", skenario untuk pemulihan bisnis "(business recovery)", strategi untuk memulai bisnis kembali "(business resumption)", menyusun rencana-rencana kemungkinan "(contingency planning)", dan mengelola krisis ("crisis management)".
khusus untuk penanganan krisis karena bencana, perlu dilengkapi "emergency response plan" (erp) yang juga meliputi pembentukan sebuah tim yang terdiri dari para anggota dengan tanggungjawab tertentu ketika terjadi situasi darurat "(emergency response team"), alur tindakan pada situasi darurat "(emergency flowchart)" dan prosedur evakuasi".
emergency response plan" ini harus didukung oleh "general emergency procedure" (gep).
pada hakekatnya dalam setiap penanganan krisis, organisasi perlu membentuk tim khusus.
tugas utama tim manajemen krisis ini terutama adalah mendukung para karyawan organisasi/perusahaan selama masa krisis terjadi.
kemudian menentukan dampak dari krisis yang terjadi terhadap operasi bisnis yang berjalan normal, dan menjalin hubungan yang baik dengan media untuk mendapatkan informasi tentang krisis yang terjadi.
sekaligus menginformasikan kepada pihak-pihak yang terkait terhadap aksi-aksi yang diambil perusahaan sehubungan dengan krisis yang terjadi.
hal ini bertujuan supaya organisasi mampu mempertahankan reputasi dan citra di mata publik dan stakeholder.
uncharted 3: drake's deception adalah video game tahun 2011 yang dikembangkan oleh naughty dog, dengan cerita yang ditulis oleh skrip-penulis amy hennig.
ini adalah sekuel ke salah satu video game yang paling kritis diakui tahun 2009, , dan game ketiga dalam seri uncharted.
permainan ini diterbitkan oleh sony computer entertainment untuk playstation 3, di amerika utara pada tanggal 1 november 2011, eropa pada tanggal 2 november 2011, dan di australia pada 3 november 2011.
a game of the year edition, berisi semua konten tambahan yang bagian dari fortune hunters' club deal, dirilis pada tanggal 19 september 2012, untuk eropa.
uncharted 3 menerima pujian kritis, rata-rata 92% pada website review agregat metacritic dan 91,76% pada gamerankings, menjadikannya salah satu video game terbaik ditinjau dari 2011.
ia memenangkan beberapa "game of the year" penghargaan, dengan pengulas memuji menulis, akting suara, grafis, kualitas sinematik dan cerita.
permainan dikirim 3,8 juta kopi di seluruh dunia pada hari peluncuran.
sebuah sekuel dan angsuran terakhir dari seri, dirilis pada 10 mei 2016 secara eksklusif untuk playstation 4.
pada tanggal 7 oktober 2015, permainan ini dirilis pada ps4 bersama dengan dua pendahulunya sebagai bagian dari .
uncharted 3 menggunakan protagonis nathan drake dan mentor victor sullivan berkeliling dunia untuk tempat-tempat seperti rub 'al khali gurun, mencari yang hilang kota legendaris iram pilar, yang disebutkan dalam al-quran.
elena fisher dan chloe frazer juga kembali di uncharted 3.
plot menarik dari hari arkeologi dari te lawrence.
arne meyer, naughty dog strategi masyarakat menyatakan bahwa "tema utama dari uncharted 3 yang "menemukan cara".
uncharted 3 menerima pujian kritis, rata-rata 92% pada website review agregat metacritic dan 91,76% pada gamerankings, menjadikannya salah satu video game terbaik ditinjau dari 2011.
ia memenangkan beberapa "game of the year" penghargaan, dengan pengulas memuji menulis, akting suara, grafis, kualitas sinematik dan cerita.
permainan dikirim 3,8 juta kopi di seluruh dunia pada hari peluncuran.
sebuah sekuel dan angsuran terakhir dari seri, uncharted 4: a thief's end dirilis pada 10 mei 2016 secara eksklusif untuk playstation 4.
pada tanggal 7 oktober 2015, permainan ini dirilis pada ps4 bersama dengan dua pendahulunya sebagai bagian dari .
uncharted 3: drake's deception adalah action-adventure platform video permainan dimainkan dari perspektif orang ketiga, dengan pemain mengendalikan nathan drake.
drake memiliki sejumlah besar set animasi yang berbeda, memungkinkan dia untuk bereaksi sesuai dengan lingkungannya.
drake mahir secara fisik dan mampu melompat, berlari, memanjat, berenang, tepian sempit skala dan dinding-wajah untuk mendapatkan antara titik, dan melakukan tindakan akrobatik lainnya.
drake sekarang dapat mengambil lawan dengan cara lebih dari sebelumnya: tangan-untuk memerangi-tangan dengan beberapa lawan, serangan jarak dekat kontekstual, dan pilihan siluman baru.
fitur uncharted 3 juga diperluas dan beragam traversal bergerak dengan tembak-menembak yang mendalam.
drake dapat dilengkapi dengan sampai dua senjata api - satu satu tangan dan satu dua tangan dan empat granat.
drake bisa mengambil senjata, otomatis menggantikan senjata yang ada ia menggunakan, dan amunisi tambahan dari musuh jatuh.
pemain bisa langsung dengan drake untuk berlindung di balik sudut atau dinding rendah baik menggunakan ditujukan atau buta-api untuk membunuh musuh-musuhnya.
pemain juga dapat memiliki drake api sambil bergerak.
jika drake adalah tidak terdeteksi oleh musuh-musuhnya, pemain bisa mencoba untuk menggunakan stealth untuk membawa mereka keluar, seperti dengan menyelinap di belakang mereka dan membunuh mereka dengan satu hit, atau dengan menjatuhkan turun ke musuh sementara drake menggantung dari langkan.
mekanik siluman telah disederhanakan dan ditingkatkan.
beberapa bidang permainan akan membutuhkan pemain untuk memecahkan teka-teki dengan penggunaan jurnal drake, yang memberikan petunjuk ke arah solusi teka-teki'.
ketika diaktifkan, sistem petunjuk memberikan petunjuk gameplay, seperti arah tujuan berikutnya.
dua tahun setelah , nathan "nate" drake (nolan north) dan victor "sully" sullivan (richard mcgonagle) memasukkan pub di london untuk bertemu dengan seorang pria bernama talbot (robin atkin downes), yang tertarik untuk membeli cincin nate milik leluhurnya sir francis drake.
duo ini menuduh talbot menawarkan mereka uang kertas palsu, dan perkelahian terjadi kemudian.
di luar pub, mereka ditundukkan oleh charlie cutter (graham mctavish), kohort talbot.
majikan talbot, katherine marlowe (rosalind ayres), muncul dan mencuri cincin drake.
cutter kemudian tunas sully dan nate.
sebuah kilas balik 20 tahun sebelumnya menemukan nate 15 tahun (billy unger) menjelajahi sebuah museum di cartagena, kolombia, untuk mencari cincin, dan melihat lebih muda sully, tidak diketahui kepadanya pada saat ini, yang bekerja dengan marlowe untuk mengambil cincin.
nate ditangkap oleh marlowe dan antek-nya, tetapi sully menyelamatkan dia dari agen dan mengambil anak itu sebagai anak didiknya.
saat kembali ke hari tersebut, ia mengungkapkan bahwa pertemuan itu rumit set-up oleh nate dan sully untuk melacak marlowe, dengan cutter menjadi teman mereka.
dengan bantuan chloe frazer (claudia black), mereka melacak mobil marlowe untuk perpustakaan bawah tanah, di mana mereka berhasil mengambil notebook te lawrence dan peta yang menunjukkan perjalanan rahasia francis drake untuk saudi, di mana ia ditugaskan oleh ratu elizabeth i dan terkenal john dee untuk mencari kota yang hilang ubar.
menggunakan barang-barang ini, nate bekerja bahwa petunjuk untuk kota kebohongan lokasi di kriptus crusader di chateau prancis dan benteng suriah.
dia dan kepala sully ke prancis timur dan menemukan chateau lama ditinggalkan di hutan lebat.
mereka menemukan satu setengah dari jimat dalam ruang bawah tanah, tetapi disergap oleh talbot, yang mengambil jimat.
tiba-tiba, laba-laba pemakan daging muncul dan membunuh salah satu orang talbot, tetapi nate dan sully berhasil melarikan diri ke mereka.
talbot dan anak buahnya kemudian mengatur chateau terbakar.
nate dan sully melarikan diri dan secepat mungkin ke suriah.
di suriah, nate dan sully bertemu dengan chloe dan cutter, yang telah belajar bahwa marlowe adalah kepala urutan yang sama yang francis drake milik, yang berusaha untuk mendapatkan kekuasaan dengan mengeksploitasi ketakutan dari musuh-musuh mereka.
kelompok ini menemukan crypt kedua dan setengah lainnya dari jimat (menghadapi lebih laba-laba), mengungkapkan lokasi petunjuk berikutnya di yaman.
ketika mereka melarikan diri pria marlowe dan benteng, cutter istirahat kakinya.
chloe dan dia baik memutuskan mereka tidak dapat melanjutkan pencarian lebih lanjut, meskipun nate berjanji untuk melakukannya untuk mereka.
di yaman, nate enggan mencari bantuan mantan istrinya elena fisher (emily rose), yang, meskipun beberapa upaya sia-sia untuk mendapatkan mereka untuk meninggalkan pencarian mereka, membantu mereka menemukan sebuah makam bawah tanah di mana mereka menemukan lokasi kota yang hilang dalam gosok besar 'al khali gurun (sekali lagi menghadapi laba-laba).
kembali di atas tanah, nate ditembak dengan panah halusinogen dan mengembara off sendiri.
dia bangun di luar kafe dengan marlowe dan talbot, di mana marlowe terbukti telah mengumpulkan dokumen tentang masa kecil nate.
dia mengancam nate untuk mengungkapkan lokasi ubar.
ketika talbot mendapat berita dari lokasi sully ini, nate istirahat bebas dan memberikan mengejar untuk talbot di seluruh kota, tetapi tersingkir dan diculik oleh rameses, seorang bajak laut yang bekerja untuk marlowe, yang menginterogasi dia untuk informasi tentang iram dari pilar dan yang mengaku memiliki ditangkap sully.
nate lolos penangkaran dan mencari sully di kapal pesiar menangkap bajak laut '.
namun, ia menemukan bahwa rameses berbohong tentang memiliki sully dan meledakan granat, menyebabkan kapal untuk memulai tenggelam.
sebelum nate bisa melarikan diri, ramses tunas kapal langit-langit kaca yang menyebabkan kapal tip-over banjir dan membunuh dirinya sendiri, tetapi nate berhasil melarikan diri.
nate terdampar kembali di yaman.
dia kembali dengan elena, yang memberitahu kepadanya bahwa sully memang ditangkap oleh orang-orang marlowe dan diambil pada konvoi ke rub 'al khali dengan sully dipaksa untuk memimpin mereka ke ubar.
mereka memutuskan untuk mencoba penyelamatan dengan menyelinap ke sebuah pesawat kargo karena airdrop pasokan ke konvoi marlowe.
nate berhasil infiltrat pesawat tetapi ditemukan di atas kapal oleh laki-laki marlowe dan tembak-menembak terjadi kemudian.
sebuah ledakan besar terjadi di pesawat menghasilkan dekompresi besar-besaran yang air mata pesawat terpisah.
jatuh melalui langit, nate mampu mendarat dengan aman di lantai gurun dengan meraih pegangan dari palet kargo dan menggunakan parasut nya.
setelah berkelana gurun putus asa, tanpa air, nate bertemu pria marlowe sebelum diselamatkan oleh pasukan laki-laki di atas kuda yang dipimpin oleh seorang badui bernama salim (tj ramini).
pada perkemahan badui, salim mengatakan nate bahwa kota ubar ditakdirkan ribuan tahun lalu oleh raja salomo ketika ia dipenjara jahat jin dalam kapal kuningan dan melemparkannya ke jantung kota.
salim setuju untuk membantu nate dan mendorongnya untuk konvoi, yang mereka menghancurkan saat menyelamatkan sully.
mereka naik menjadi badai pasir di dekatnya, tetapi nate dan sully kehilangan salim di tengah debu saat mereka tiba di gerbang ubar.
setelah memasuki ubar, nate dan sully menemukan air mancur yang nate minuman dari.
tiba-tiba talbot muncul dengan marlowe dan tunas sully, membunuh dia.
atasi dengan kemarahan dan dendam, nate memberikan mengejar dan bertemu lebih dari laki-laki marlowe, yang tampaknya telah dimiliki oleh jin.
ia mengalami halusinasi hidup dari masa lalunya dan sully, sebelum akhirnya datang ke indranya dan menemukan mentornya hidup.
misteri sebenarnya dari apa yang terjadi kepada orang-orang ubar ribuan tahun yang lalu menjadi jelas: ketika raja salomo mengusir kapal kuningan yang memiliki mineral yang menyebabkan halusinasi, ke kedalaman sumur di bawah kota, tercemar air dengan kuat agen halusinogen, yang menyebabkan nate membayangkan sully ditembak dan dibunuh.
nate menyadari bahwa kapal yang telah mengirimkan ratu elizabeth francis drake untuk menemukan, tetapi setelah mempelajari konsekuensi dari pencariannya, drake meninggalkan misinya.
dengan demikian dua angka jar kuningan dan obat dalam adalah apa marlowe benar-benar setelah.
nate dan sully mencari kota dan menemukan marlowe, yang menggunakan winch untuk menarik kapal kuningan dari perairan.
sully hampir dibunuh oleh talbot, tetapi nate menghancurkan winch dan sengaja meledak tangki pusat iram, menyebabkan kota untuk mulai runtuh di sekitar mereka.
marlowe dan talbot sudut nate dan sully tetapi lantai memberikan cara, melempar marlowe ke jurang.
meskipun upaya nate untuk menyelamatkannya, marlowe tenggelam ke kematiannya, mengambil cincin drake dengan dia.
sebagai ubar runtuh, nate dan sully melawan talbot, yang ditembak dan jatuh ke lubang pembuangan.
salim naik untuk menyelamatkan mereka sebagai kota yang ditelan oleh pasir gurun.
nate dan sully kembali ke bandara di yaman di mana sully memberikan kembali cincin kawin nate, yang diam-diam ia terus aman ketika nate dan elena dipisahkan.
elena bergabung dengan mereka dan nate menawarkan cincin kawinnya lagi.
dua pelukan dengan janji awal yang segar, dan tiga terbang kembali ke rumah pada pesawat laut baru sully (mirip dengan yang dari angsuran pertama).
"artikel utama: "
dalam wawancara official playstation magazine uk tentang uncharted 4, richmond membahas beberapa arah baru yang waralaba bisa mengambil di masa depan, serta mempertahankan minat penggemar dan pergi terlalu jauh.
menurut richmond, nate masih memiliki banyak lebih untuk memberikan dan studio akan terus menciptakan pengalaman uncharted baru asalkan penggemar menginginkannya.
berbicara kepada venturebeat, richmond menunjukkan bahwa studio tidak pernah berangkat untuk membuat trilogi.
sebaliknya ia selalu "semacam melihatnya sebagai petualangan yang berdiri sendiri", dengan setiap permainan yang ada sebagai pengalaman gaming mandiri. "
kami selalu mengatakan bahwa jika kita berpikir bahwa kita dapat membuat sesuatu yang baru dan menarik, jika para fans masih ingin mereka, maka kita dapat membuat satu sama lain"
naughty dog mengatakan judul masa depan akan harus hidup sampai "sangat tinggi" standar kualitas.
berbicara kepada ign, efek timbal artis keith guerrette mengatakan keberhasilan telah membuat studio "sedikit enggan, sebenarnya, jika kita duduk kembali dan memutuskan untuk melanjutkan dengan dunia uncharted, karena kita tidak ingin "kehancuran" seri. "
menurut naughty dog, itu adalah kesalahan untuk mengungkapkan tanggal rilis uncharted 3 tahun keluar dengan tantangan yang terlibat dengan menyelesaikan permainan dengan tanggal jatuh tempo nya. "
kami tidak akan pernah melakukan itu lagi, tidak satu tahun keluar", desah co-presiden christophe balestra selama wawancara dengan eurogamer. "
saat kami melihat tanggal di layar kami seperti, 'oh tuhan, aku benar-benar menyesal bahwa'", evan wells setuju.
pada tanggal 14 november 2013 pukul acara playstation 4 pre-release di new york, naughty dog dikonfirmasi di sebuah trailer teaser bahwa angsuran uncharted akan datang ke playstation 4.
teaser trailer yang menunjukkan gambaran peta dan suara-over oleh todd stashwick.
pada e3 2014, sebuah trailer baru terungkap permainan, berjudul , dirilis pada 10 mei 2016.
yahudi sefardim berimigrasi ke kota tersebut setelah mereka diusir dari spanyol oleh para penguasa kristen di bawah dekret alhambra pada 1492.
komunitas tersebut mempengaruhi dunia sefardim secara kebudayaan maupun ekonomi, dan kota tersebut dijuluki "la madre de israel" (bunda israel).
komunitas tersebut mengalami "zaman keemasan" pada abad ke-16, ketika mereka mengembangkan kebudayaan kuat di kota tersebut.
seperti kelompok lainnya di kekaisaran utsmaniyah, mereka tetap mempraktikan budaya tradisional pada masa ketika eropa barat mengalami industrialisasi.
pada pertengahan abad ke-19, para pengajar dan wirausahawan yahudi datang ke tesalonika dari eropa barat untuk mengembangkan sekolah-sekolah dan industri-industri; mereka membawa gagasan-gagasan kontemporer daro eropa yang mengubah budaya kota tersebut.
dengan pengembangan industri, baik yahudi maupun penduduk etnis lainnya menjadi pekerja industri dan mengembangkan kelas pekerja besar, dengan gerakan buruh yang berkontribusi pada pencampuran intelektual di kota tersebut.
setelah yunani meraih kemerdekaan dari kekaisaran utsmaniyah, yahudi menjadi warga negara penuh di negara tersebut pada 1920an.
pada perang dunia ii, jerman menduduki yunani pada 1941, dan mulai menganiaya yahudi karena mereka mendapatkan bagian-bagian lainnya dari eropa.
pada 1943, mereka memaksa yahudi di tesalonika ke sebuah ghetto di dekat jalur kereta api, dan mulai mendeportasikan mereka ke kamp-kamp konsentrasi dan kamp-kamp buruh, dimana sebagian besar dari 60,000 orang yang dideportasi meninggal.
hal tersebut hampir mengakibatkan eksterminasi terhadap komunitas tersebut.
hanya 1200 yahudi yang tinggal di kota tersebut pada saat ini.
moran mor ignatius aphrem ii ( "moran mor ignaṭius afrem trayono", "mār iġnāṭīūs afrām al-ṯānī"; lahir sebagai saʿid karim pada 3 mei 1965) adalah patriarkh gereja ortodoks siria.
ia menjadi patriarkh ortodoks siria antiokhia ketika ia naik tahta menjadi patriarkh di damaskus pada 29 mei 2014.
sebelumia terpilih menjadi patriarkh, ia merupakan uskup agung untuk amerika serikat timur, dan dikenal sebagai mor cyril aphrem karim dalam jabatan tersebut.
pada masa jabatannya, ia mendirikan 11 paroki baru, memperkenalkan sejumlah program baru untuk pemuda, dan bekerja untuk persatuan antar-gereja.
pada akhir musim semi dan memasuki awal musim panas, hujan frontal sering terjadi di timur tiongkok, taiwan, dan jepang.
akibatnya, sering terjadi hujan lebat disertai petir yang terjadi secara berkepanjangan.
sebuah badai terbentuk di atas jiangsu.
awan badai itu berdiameter yang akhirnya menghasilkan tornado di yangcheng.
badai melanda pesisir yangcheng dengan kecepatan .
akibatnya sebagian besar rumah mengalami rusak berat dan banyak yang telah rata dengan tanah.
pohon, tiang listrik, dan lampu taman ambruk hingga kendaraan terbalik.
98 orang dilaporkan tewas, dan 800 lainnya luka-luka.
bencana ini dilaporkan sebagai bencana yang paling mematikan yang melanda jiangsu selama beberapa dekade.
juga merupakan tornado terdahsyat yang pernah melanda tiongkok selama setengah abad terakhir.
sekertaris jendral partai komunis tiongkok xi jinping dan perdana mentri li keqiang memerintahkan upaya penyelamatan secepatnya untuk menyelamatkan korban bencana.
ratusan warga dilaporkan masih terdapat di hampir setiap reruntuhan bangunan.
bencana ini pun dinyatakan sebagai bencana nasional.
tim sar dikirim dari beijing pada malam itu menyediakan ribuan tenda dan tempat tidur.
julian, dick, dan anne sampai di kirrin untuk menetap bersama george selama liburan.
mereka berencana untuk menghabiskan waktu untuk menjelajahi pulau kirrin, tetapi kesenangan mereka memudar saat bibi fanny jatuh sakit sehingga ia dan paman quentin harus meninggalkan mereka untuk pergi ke rumah sakit yang jauh.
mereka dirawat oleh juru masak sementara bibi fanny, mrs.
stick, yang tinggal dengan suaminya dan anak laki-laki mereka, edgar.
suami istri stick dan edgar datang, anak-anak dan mereka bertiga saling tidak menyukai satu sama lain.
saat mrs.
stick mencoba untuk meracuni timmy, george bisa mengatasinya.
dia, mrs.
stick merancang rencana rahasia untuk melarikan diri ke pulau kirrin.
tetapi dia tertangkap basah oleh julian, dan julian beserta anak anak lain berencana untuk mendatangi pulau kirrin.
saat di pulau kirrin, mereka menemukan bukti bahwa ada penyelundup di rongsokan tua.
teriakan ditengah malam dan penemuan pakaian anak kecil perempuan membuat lima sekawan waspada bahwa sepertinya akan ada sesuatu yang terjadi.
mereka menemukan bahwa suami istri stick menculik dan mengurung seorang anak kecil di pulau, anak perempuan dari seorang pria yang sangat kaya.
setelah ada pertengkaran dengan suami istri stick, mereka menyelamatkan anak itu, dan membawanya ke kantor polisi.
sesampainya disana, polisi tampak terkejut saat melihat anak yang dicari seluruh negeri.
para polisi menemani mereka balik ke pulau untuk menangkap suami istri stick.
ayah dari anak yang diculik memperbolehkan dia untuk menghabiskan waktu selama seminggu bersama lima sekawan di pulau kirrin.
pulau malenge memiliki potensi wisata yang kompleks.
di pulau ini, wisatawan dapat melakukan atraksi snorkeling, menyelam, "tracking" dan rekreasi di pasir putih di pantai kadoda, bonavang, pantai poponoton, dan pantai batuengkang.
wisatawan dapat juga mengunjungi objek wisata pulau angkaio (bahasa lokal suku togean berarti “pulau kepiting kenari”).
objek wisata ini sangat cocok untuk melakukan pengamatan berkaitan dengan kehidupan kepiting kenari yang merupakan salah satu hewan endemik di sulawesi tengah.
cerita ini mengikuti nathan drake, saat ia melakukan perjalanan di seluruh dunia, bersama dengan chloe frazer dan teman-teman lama elena fisher dan victor sullivan untuk menemukan dongeng cintimani stone dan shangri-la dalam perlombaan melawan tentara bayaran serbia.
plot menarik inspirasi berat dari marco polo dan perjalanannya melalui asia, yang mempengaruhi banyak petak poin sepanjang jalan.
sebuah keberhasilan luas kritis, "uncharted 2" menerima pujian untuk mengatur potongan rumit, desain karakter, cerita, grafis, inovasi teknis, dan mekanik gameplay.
itu disebut oleh metacritic sebagai game paling terkenal kritis 2009.
ia pergi untuk memenangkan game of the year (atau setara) penghargaan dari masing-masing sebagai berikut: ign, "eurogamer", "game informer", joystiq, kotaku, giant bomb, aias, x-play, game developers choice awards, dan spike video game awards untuk tahun 2009.
hal ini secara luas dianggap sebagai salah satu video game terbesar sepanjang masa.
permainan juga telah terbukti sukses secara komersil, memiliki terjual lebih dari 6 juta kopi di seluruh dunia.
"uncharted 2" adalah sebuah aksi-petualangan platform video game dimainkan dari third-person view, dengan pemain di kontrol nathan drake.
drake mahir secara fisik dan mampu melompat, memanjat, dan skala tepian sempit dan dinding-wajah untuk mendapatkan antara titik.
drake dapat dilengkapi dengan sampai dua senjata api-satu satu tangan dan satu dua tangan-dan pasokan yang terbatas granat.
drake bisa mengambil senjata, otomatis menggantikan senjata yang ada ia menggunakan, dan amunisi tambahan dari musuh dibunuh.
pemain dapat langsung drake mengambil pelindung di belakang sudut atau dinding rendah baik menggunakan ditujukan atau buta-api untuk membunuh musuh-musuhnya.
pemain juga dapat memiliki drake api sambil bergerak.
jika drake adalah tidak terdeteksi oleh musuh-musuhnya, pemain bisa mencoba untuk menggunakan stealth untuk membawa mereka keluar, seperti dengan menyelinap di belakang mereka untuk mengetuk mereka keluar dengan satu hit, atau dengan menarik musuh yang tidak curiga atas langkan dari mana drake menggantung.
jika semua musuh berpatroli daerah dibunuh diam-diam kemudian gelombang lain yang biasanya muncul tidak.
beberapa daerah permainan membutuhkan pemain untuk memecahkan teka-teki dengan penggunaan jurnal drake, yang memberikan petunjuk ke arah solusi teka-teki '.
ketika diaktifkan, sistem petunjuk memberikan petunjuk gameplay, seperti arah tujuan berikutnya.
sepanjang permainan yang seratus dan satu harta khusus yang mungkin tersembunyi atau sulit dijangkau tempat-tempat yang pemain bisa mengumpulkan.
ada juga satu rahasia "tersembunyi" peninggalan persis sama dengan yang di "".
mengumpulkan harta tersebut, bersama dengan menyelesaikan prestasi tertentu dalam permainan, dilacak oleh pemberian medali, yang memberikan uang pemain dalam game menggunakan untuk membuka konten tambahan pada disk, termasuk konsep seni, film laga, dan menipu permainan seperti sebagai senjata dengan amunisi tak terbatas.
sebagian besar dari medali dalam game digunakan untuk piala penghargaan.
permainan dimulai "di media res": sebuah luka dari nathan drake (nolan north) yang lolos dengan memanjat naik dari kereta gantung dari tebing, sebelum mengakuisisi phurba di salju.
plot memotong ke kilas balik beberapa bulan sebelum: nate didekati oleh mantan rekannya harry flynn (steve valentine) dan sopirnya/pacar chloe frazer (claudia black) untuk membantu mencuri a mongolia lampu minyak dari sebuah museum turki, yang milik marco polo dan memegang kunci untuk pelayarannya ditakdirkan dari tiongkok di 1292.
rencana kelompok untuk menemukan kapal polo dan harta terkenal untuk sendiri dan menipu klien flynn tetapi tanpa sepengetahuan flynn, chloe meyakinkan nate, mantan kekasihnya, untuk meninggalkan dengan dia setelah mereka mendapatkan saham mereka.
setelah berhasil mendobrak masuk, nate dan flynn menemukan lampu, yang berisi mudah terbakar biru resin, yang menyala peta juga di lampu, yang menunjukkan armada polo terdampar di kalimantan, membawa cintamani batu, safir besar, dari kota shambhala.
mengambil peta, flynn double-salib nate, meninggalkan dia.
nate mencoba untuk melarikan diri, tetapi ditangkap dan dipenjarakan.
tiga bulan kemudian, chloe membantu gratis nate dengan bantuan teman lama victor sullivan (richard mcgonagle) dan mengungkapkan bahwa flynn bekerja untuk zoran lazarevic (graham mctavish), seorang mantan soviet intelijen operasi ternyata panglima perang, yang setelah batu.
nate dan sully menyusup kamp lazarevic di kalimantan, dengan chloe dalam kelompok lazarevic sebagai tahi lalat.
nate menemukan batu tidak pernah meninggalkan shambhala, dan menempatkan kuil di mana kru polo berlindung dari tsunami tetapi kemudian dibantai sama lain.
nate menemukan phurba dan peta dan menyimpulkan bahwa carrier akan mendapatkan bagian untuk shambhala melalui sebuah kuil di nepal.
nate dan sully melarikan diri setelah ditemukan oleh flynn dan anak buahnya.
sully mungkin, jadi nate dan chloe terus pergi ke shangri la, nepal, yang dirusak oleh tentara bayaran lazarevic dalam pencarian candi.
mereka menemukan mantan pacar nate, wartawan elena fisher (emily rose) dan kameramen jeff (gregory myhre) pelaporan lazarevic.
keempat mencapai kuil, di mana nate dan chloe menggunakan phurba untuk mengungkap lokasi shambhala dalam himalaya.
setelah jeff ditembak dalam penyergapan, chloe bersikeras meninggalkan dia di belakang, tetapi nate dan elena membantunya, tetapi ditangkap oleh lazarevic.
chloe beralih sisi untuk mempertahankan penutup sementara lazarevic membunuh jeff dan mendapat lokasi shambhala dari nate, yang kemudian lolos dengan elena.
elena skeptis tentang membantu chloe tetapi akhirnya membantu nate mengejar kereta lazarevic ini melalui jeep dicuri.
nate perkelahian hingga depan kereta untuk menemukan chloe, tetapi dia menolak untuk bergabung dengannya setelah ia terganggu misi mereka untuk membantu jeff dan elena.
flynn tiba dan tunas nate di perut.
terpojok oleh pria flynn, nate menyebabkan ledakan yang derails bagian belakang kereta dari tebing, kembali acara untuk awal permainan sebagai nate lolos kereta mobil gantung dan pulih phurba dan jatuh pingsan.
seorang warga tibet bernama tenzin (robin atkin downes) membawa nate ke desanya dan membantu dia pulih.
beberapa hari kemudian, nate reuni dengan elena dan diperkenalkan ke seorang penjelajah jerman tua, karl schäfer (rene auberjonois) di tenzin desa.
untuk meyakinkan nate untuk melanjutkan pencariannya, schäfer mengirimkan dia dan tenzin setelah sisa-sisa gagal ahnenerbe ekspedisi schäfer untuk dekade batu lalu.
bepergian melalui es gua, nate dan tenzin melawan monster aneh, menemukan bahwa schäfer adalah mantan ss dan membunuh anak buahnya untuk melindungi dunia dari cintamani stone.
mereka kembali untuk melawan serangan oleh orang-orang lazarevic pada saat desa, tetapi schäfer diculik dengan phurba tersebut.
elena dan nate mengikuti konvoi lazarevic untuk sebuah biara, memerangi gelombang antek, di mana schäfer terluka parah meninggal setelah peringatan nate untuk menghancurkan batu sebelum lazarevic dapat memperoleh kekuatan yang mengerikan.
nate mendamaikan dengan chloe dan reacquires phurba tersebut.
dia dan elena kemudian membuka jalan rahasia untuk shambhala bawah biara, tetapi sudut lazarevic mereka.
dengan cover chloe ditiup, lazarevic memaksa nate untuk membuka pintu gerbang untuk shambhala, namun kelompok diserang oleh monster yang sama seperti sebelumnya.
lazarevic membunuh mereka, mengungkapkan mereka sebagai wali manusia terselubung shambala ini.
setelah membuka pintu gerbang, lebih wali serangan, memungkinkan nate, elena dan chloe untuk melarikan diri.
setelah membuat jalan mereka meskipun kota ke kuil utama shambhala, kelompok menemukan bahwa cintamani batu itu, pada kenyataannya, raksasa amber dari resin biru tertanam dalam pohon kehidupan prasejarah.
hadiah benar shambhala adalah biru getah dari pohon, yang membuat konsumen hampir tak terkalahkan, menjelaskan wali bermutasi dan kru ditakdirkan polo.
sebuah flynn terluka penyergapan mereka, membunuh dirinya dengan sebuah granat, melukai elena.
nate meninggalkannya dalam perawatan chloe dan set off untuk menghadapi lazarevic di pohon kehidupan.
dia tiba seperti lazarevic minum getah pohon, yang membuat dia hampir tidak bisa dihancurkan.
nate mengalahkan dia dengan menembak kantong ledakan resin di sekitar ruangan ketika dia dekat mereka dan meninggalkan dia untuk dibunuh oleh wali.
sebagai kota runtuh di bawah ledakan dari resin, nate dan chloe membawa elena untuk keselamatan.
pertama diungkapkan oleh game informer pada bulan desember 2008, teaser trailer pertama menunjukkan lelah, terluka drake berbaris melalui badai salju untuk mencapai phurba setengah terkubur di dalam salju.
artis tokoh utama richard diamant mengatakan bahwa trailer itu diberikan secara real-time, menggunakan mesin permainan.
sebuah trailer teaser kedua dirilis segera setelah itu, menunjukkan drake terluka parah terjebak dalam sisa-sisa kereta rusak tergantung huyung selama jurang.
cerita dimulai di media res dengan pembukaan ini.
narasi dibuka dengan kutipan dikaitkan dengan marco polo, "aku tidak mengatakan setengah dari apa yang saya lihat, karena aku tahu aku tidak akan percaya."
uncharted 2 memiliki komponen multiplayer online; naughty dog menyewa desainer multiplayer berdedikasi pada bulan agustus 2008 untuk bekerja pada aspek permainan.
fase beta multiplayer yang telah dimainkan oleh orang-orang yang membeli salinan awal permainan infamous.
beta ini juga dapat diakses oleh pelanggan tahunan layanan playstation network, qore, pada tanggal 3 juni, bagi mereka yang telah berlangganan qore dengan 15 mei kode beta dari qore mulai dikirim pada 8 mei 2009.
kode beta dari infamous dikirim dalam kemasan permainan, pada tanggal 26 mei 2009.
pada tanggal 15 september, 2009, beta lain dirilis dan versi beta terbuka dirilis ke uni eropa dan as pada 29 september 2009, melalui toko psn.
kedua berakhir pada tanggal 12 oktober 2009.
pada tahun pertama sejak diluncurkan permainan, lebih dari 125 juta pertandingan dan 10.500 orang-tahun telah dimainkan secara online.
di e3 2009 video dari naughty dog menunjukkan aktor suara karakter melakukan gerak menangkap di beberapa adegan.
para aktor bertindak keluar adegan mengenakan dirancang khusus motion capture jas.
kinerja mereka digunakan untuk menyediakan menangkap gerakan dan kerja suara.
para aktor bahkan akan berlatih bersama di sebuah ruangan dan melakukan diskusi dengan para direktur kreatif dari permainan sebelum melaksanakan kinerja.
untuk membuat dialog yang sangat realistis dan sinematik sepanjang pertandingan.
naughty dog dimaksudkan untuk memaksimalkan pemanfaatan cell spus, sebagai perkiraan mereka untuk pemanfaatan dalam uncharted pertama hanya sekitar 30%.
akibatnya, permainan memiliki lingkungan yang lebih realistis dan animasi.
uncharted 2 memiliki 564 dalam game animasi sinematik dibandingkan dengan 80 di .
...sekarang itu setidaknya sibuk 100% dari waktu, tetapi itu kode masih belum sepenuhnya dioptimalkan.
maksudku, untuk mendapatkan itu 100%, itu lebih tentang memastikan pipa itu penuh, dan kami tidak berlari ke salah satu prosesor menjadi menganggur karena tidak ada pekerjaan siap untuk itu.
modulasi frekuensi (fm) adalah metode untuk menyampaikan informasi melalui gelombang pembawa dengan memvariasikan frekuensi, hal ini berbeda dengan sistem modulasi amplitudo (am) dimana sistem am amplitudo dari gelombang pembawa yang bervariasi sedangkan frekuensi tetap konstan.
modulasi frekuensi didefinisikan sebagai deviasi frekuensi sesaat sinyal pembawa (dari frekuensi tak termodulasinya) sesuai dengan amplitudo sesaat sinyal pemodulasi.
di awal perkembangannya, "radio broadcasting" memakai sistem transmisi am (amplitudo modulasi), tetapi karena sinyal transmissi am mempunyai banyak kelemahan, antara lain mudah terganggu oleh sumber medan listrik-magnit luar seperti, dinamo, petir, lampu neon, dsb, maka tidak cocok untuk menyalurkan informasi audio yang mempunyai kualitas hi-fi.
tetapi kemudian pada tahun 1936, edwin howard armstrong menemukan sistem transmisi baru yang kemampuannya jauh lebih baik dari sistem am, terutama dalam kekebalan terhadap gangguan luar dan kesanggupan menyalurkan informasi suara musik bebas dari noise.
sistem ini diberi nama modulasi frekuensi disingkat fm.
frekuensi fm secara luas digunakan pada perangkat telekomunikasi untuk mengirimkan suara tanpa "noise" (gangguan).
dalam aplikasi analog, frekuensi sesaat dari carrier (frekuensi pembawa) berbanding lurus dengan nilai sesaat dari sinyal input.
dengan sistem fm, penyaluran musik menjadi jauh lebih sempurna dibanding am, dimana dapat direproduksi suara musik yang jernih, tajam sesuai dengan aslinya.
komposisi "bass" dan "treble" terpadu harmonis dalam siaran fm tersebut, berbeda dengan siaran am yang menyajikan musik dengan "treble" tumpul serta noissy.
meskipun telah diperoleh suara yang jernih dari siaran fm, tetapi keinginan penikmat audio masih belum merasa puas, karena sistem ini hanya dapat menyalurkan sinyal "monophonic".
baru sekitar 20 tahun kemudian, pemakaian fm sebagai media "stereophonic" dapat direalisir dengan baik.
armstrong memperkenalkan temuannya, yaitu penguat gelombang radio pertama (radio amplifier).
tahun 1933, dia memperkenalkan sistem radio fm (frequency modulation) yang memberi penerimaan jernih meskipun ada badai dan menawarkan ketepatan suara yang tinggi.
tahun 1940, amstrong mendapat ijin untuk mendirikan stasiun radio fm pertama yang didirkan di alpine, new jersey.
amstrong dikenal sebagai bapak penemu radio fm.
frekuensi yang dialokasikan untuk siaran fm berada di antara 88-108 mhz.
frekuensi tersebut relatif lebih aman dari gangguan cuaca buruk sehingga dapat menghasilkan suara dengan kualitas yang lebih baik.
gelombang radio fm memiliki panjang gelombang yang lebih pendek daripada gelombang am sehingga gangguan yang diakibatkan oleh penurunan daya hampir tidak berpengaruh.
selain itu, sinyal yang dikirimkan melalui gelombang radio fm juga mampu menggabungkan sinyal suara untuk menghasilkan suara dengan kualitas "stereo".
tak heran jika banyak statiun radio modern menggunakan pemancar radio fm agar dapat menyajikan acara-acara dengan suara yang lebih berkualitas kepada pendengarnya, khususnya acara musik di radio.
penerima fm memiliki konsep yang sama dengan am.
saluran siar fm standar menduduki lebih dari sepuluh kali lebar bandwidth (lebar pita) saluran siar am.untuk menghasilkan sinyal fm, frekuensi radio pembawa harus diubah searah dengan amplitudo dari sinyal audio yang masuk.
ketika sinyal audio dimodulasikan ke frekuensi pembawa gelombang radio, frekuensi gelombang radio akan bergerak naik dan turun.
tingkat dimana gelombang bergerak naik turun ini dikenal dengan “penyimpangan” dan direpresentasikan sebagai penyimpangan kilohertz.
fm dipilih untuk jangkauan terbatas dan lokasi tanah yang datar.
fm memiliki kualitas audio lebih baik dari am.
fm menggunakan kapasitas listrik lebih kecil ketimbang am dengan tayangan yang relatif stabil.
radio penerima fm menggunakan detektor khusus untuk sinyal fm dan terkadang detektor ini menunjukkan fenomena yang disebut efek capture, yang mana tuner dapat dengan jelas menerimasinyal dari dua statiun disiarkan pada frekuensi yang sama.
sebuah sinyal fm juga dapat digunakan untukmembawa sinyal stereo, dengan menggunakan multiplexing dan demultiplexing sebelum dan sesudah proses fm.
frekuensi yang dialokasikan untuk siaran fm berada di antara 88-108 mhz, dimana pada wilayah frekuensi ini secara relatif bebas dari gangguan baik atmosfer maupun interfensi yang tidak diharapakan.
jangkauan dari sistem modulasi ini tidak sejauh jika dibandingan pada sistem modulasi am dimana panjang gelombangnya lebih panjang.
sehingga gangguan yang diakibatkan oleh penurunan daya hampir tidak berpengaruh karena dipancarkan secara line of sight.
saluran siar fm standar menduduki lebih dari sepuluh kali lebar bandwith (lebar pita) saluran siar am.
hal ini disebabkan oleh struktur sideband nonlinear yang lebih kompleks dengan adanya efek-efek sehingga memerlukan bandwith yang lebih lebar dibanding distribusi linear yang sederhana dari sideband-sideband dalam sistem am.
respon yang seragam terhadap frekuensi audio (paling tidak pada interval 50 hz samapai 15 hz), distorsi denggan amplitudo sangat rendah dan respon transien yang bagus sangat diperlukan untuk kinerja hi-fi yang baik.
pemakaian saluran fm memberikan respon yang cukup untuk frekuensi audio dan menyediakan hubungan radio dengan noise rendah.
karakteristik yang lain hanyalah ditentukan oelh masalah rancangan perangkatnya saja.
alokasi saluran yang lebar dan kemampuan fm untuk menyatukan dengan harmonis beberapa saluran audio pada satu gelombang pembawa, memungkinkan pengembangan sistem penyiaran stereo yang praktis.
ini merupakan sebuah cara bagi industri penyiaran untuk memberikan kualitas reproduksi sebaik atau bahkan yang lebih baik daripada yang tersedia pada rekaman atau pita stereo.
munculnya compact disc dan perangkat audio digital lainnya akan terus mendorong kalangan industri peralatan dan teknisi siaran lebih jauh untuk memperbaiki kinerja ranta siaran fm secara keseluruhan.
fm (frequency modulation) merupakan kasus khusus dari modulasi sudut.
dalam sistem modulasi sudut frekuensi dan fasa dari gelombang pembawa berubah terhadap waktu menurut fungsi dari sinyal yang dimodulasikan.
jadi, dalam fm sinyal modulasi yang di modulasikan akan menyebabkan frekuensi dari gelombang pembawa berubah-ubah sesuai peruabahan frekuensi dari sinyal modulasi.
dalam siaran fm, gelombang harus memiliki perubahan frekuensi yang sesuai dengan amplitudo dari sinyal modulasi, tetapi bebas frekuensi sinyal modulasi yang diatur oleh frekuensi modulator.
tabbouleh ( "tabūlah"; juga tabouleh atau tab(b)ouli) adalah sebuah hidangan vegetarian timur tengah arab (terkadang dianggap sebagai sebuah salad) yang biasanya terbuat dari tomat, potongan peterseli, mint, bulgur dan daun bawang, dan dibumbui dengan minyak zaitun, perasan lemon, dan garam.
beberapa variasi menambahkan bawang putih atau selada, atau menggunakan couscous sebagai pengganti bulgur.
sumac (asiria: ܣܘܼܡܵܩܵܐ "sumaq", , atau ; juga disebut sumach) adalah salah satu dari sekitar 35 spesies dari tumbuhan berbunga dalam genus rhus dan genera terkait, dalam keluarga anacardiaceae.
sumacs tumbuh di kawasan subtropis dan beriklim sedang di seluruh dunia, khususnya asia timur, afrika dan amerika utara.
pada juni 2012, coinbase didirikan oleh brian armstrong dan fred ehrsam.
pada oktober 2012, perusahaan tersebut meluncurkan layanan jual-beli bitcoin melalui transfer bank.
coinbase adalah sebuah platform yang memfasilitasi penggunaan mata uang digital bitcoin secara mudah bagi konsumen dan pedagang, termasuk jual-beli bitcoin, penyimpanan bitcoin secara aman di awan, dan alat perdangangan mata uang.
pada mei 2013, perusahaan tersebut menerima investasi sebesar $ 5 juta, yang dipimpin oleh fredwilson, dari perusahaan modal ventura union square ventures.
pada desember tahun 2013, perusahaan itu menerima investasi sebesar $ 25 juta, dari perusahaan modal ventura andreessen horowitz, union square ventures, dan ribbit capital.
pada tahun 2014, jumlah pengguna coinbase tumbuh menjadi satu juta, mengakusisisi layanan penjelajah "blockchain" blockr dan perusahaan markah buku web kippt, jaminan asuransi nilai bitcoin disimpan pada server mereka, dan meluncurkan sistem penyimpanan bitcoin secara aman.
sekitar tahun 2014, perusahaan tersebut juga membentuk kemitraan dengan overstock, dell, expedia, dish network, time inc, dan wikipedia untuk menerima pembayaran bitcoin.
perusahaan ini juga menambahkan layanan pengolahan bitcoin pembayaran kepada perusahaan-perusahaan pembayaran tradisional stripe, braintree, dan paypal.
pada januari 2015, coinbase menerima investasi sebesar $ 75 juta, yang dipimpin oleh draper fisher jurvetson, new york stock exchange, usaa dan beberapa bank lainnya, "tampaknya pertama kalinya lembaga keuangan tradisional telah mengambil bagian secara langsung dalam sebuah perusahaan bitcoin."
kemudian pada bulan januari perusahaan itu meluncurkan sebuah pasar bitcoin daring.
kue apel adalah sebuah hidangan penutup populer yang diproduksi dengan bahan utama apel.
kue semacam itu dibuat melalui proses pemotongan buah manis tersebut untuk menambahkan cita rasa pada sebuah dasar kue datar.
kue apel tradisional beiasanya ditembahkan dengan berbagai rempah-rempah seperti pala atau kayu manis, yang memberikan rasa yang unik.
selain penambahan rempah-rempah, mentega juga dapat disertai dengan kacang tumbuk, biasanya kenari dan almond.
universitas zimbabwe (uz) di harare adalah universitas tertua dan sebelumnya merupakan universitas terbesar di zimbabwe.
universitas ini didirikan melalui hubungan khusus dengan universitas london dan dibuka untuk mahasiswa pada tahun 1952.
universitas zimbabwe memiliki sepuluh fakultas yang menawarkan berbagai program serta institut dan pusat penelitian khusus.
universitas ini diakreditasi oleh national council for higher education.
bahasa inggris merupakan bahasa pengantar di universitas ini.
walaupun sebelumnya sempat sukses, universitas ini menghadapi berbagai tantangan semenjak tahun 2008.
universitas ini juga dikritik karena memberikan gelar kepada anggota rezim mugabe secara cuma-cuma.
meze atau mezze (, juga disebut "mazzeh" atau "mazze"; ; ; ; ; ; ) adalah sebuah seleksi hidangan kecil yang disajikan bersama dengan minuman-minuman beralkohol sebagai makanan utama atau makanan penutup sebelum hidanagn utama di yunani, turki, azerbaijan, timur dekat dan balkan.
dalam masakan levantine, kaukasia dan balkan, meze sering kali disajikan pada permulaan hidangan berskala besar.
di bank dunia, maher merupakan konsultan teknologi untuk pembangunan internasional dan demokratisasi, menangani tik untuk akuntabilitas dan transparansi, berfokus pada peran telepon genggam dan teknologi lain dalam menunjang masyarakat sipil dan reformasi institusi, terutama di kawasan timur tengah dan afrika.
ia menulis sebuah bab berjudul "making government mobile" dalam penelitian "information and communications for development: maximizing mobile" yang diterbitkan bank dunia tahun 2012.
leo burnett (21 oktober 1891 – 7 juni 1971) adalah seorang eksekutif perusahaan periklanan amerika sekaligus pendiri .
ia menciptakan beberapa karakter iklan yang paling terkenal di kampanye abad ke-20, diantaranya , , the , maytag reparasi, bersatu's "fly the friendly skies" allstate's "good hands," dan klien-klien multinasional seperti mcdonald's, hallmark dan coca-cola.
pada tahun 1999, dia dianugrahi oleh majalah time sebagai 100 orang paling berpengaruh abad ke-20.
leo burnett lahir di st johns, michigan, pada 21 oktober 1891 dari noble dan rose clark burnett.
noble menjalankan toko barang-barang kering dan sebagai anak muda,sambil bekerja dengan ayahnya ia melihat ayahnya merancang iklan untuk bisnisnya.
setelah lulus sma, leo berkuliah di jurusan jurnalisme di university of michigan dan lulus sarjana pada tahun 1914.
pekerjaan pertamanya adalah sebagai reporter peoria "journal star" di peoria, illinois.
pada tahun 1917, leo pindah ke detroit dan dipekerjakan sebagai editor penerbit mandiri untuk cadillac clearing house, kemudian diangkat menjadi seorang direktor periklanan di sana.
di cadillac, leo bertemu dengan mentor periklanannya, theodore f. macmanus, yang leo sebut sebagai "salah satu pengiklan yang luar biasa sepanjang masa."
macmanus menjalankan agensi yang menangani periklanan cadillac .
selama perang dunia i, leo bergabung dengan angkatan laut selama enam bulan.
namun, layanan banyak digunakan di untuk membangun pemecah gelombang.
setelah menyelesaikan karier dimiliter, ia kembali ke cadillac untuk sementara waktu.
ketika karyawan di cadillac membentuk lafayette motors company.
itu memicu leo untuk pindah ke indianapolis untuk bekerja untuk perusahaan yang baru didirikan.
leo ditawarkan posisi di homer mckee.
dia kemudian meninggalkan lafayette dan bergabung dengan mckee
pada tahun 1935, leo mendirikan leo burnett company, inc.
di sebuah kamar di palmer house di pusat kota chicago.
segera setelah itu, operasi pindah ke 18 lantai dari london gurantee building.
kini, agensi ini telah telah memiliki lebih dari 9,000 karyawan di lebih dari 85 kantor cabang secara global.