taufiqdp/Indo4B huggingface dataset:
ia dilahirkan di kota florensia.
ayahnya, francesco giamberti, adalah seorang tukang kayu dan arsitek yang banyak dipekerjakan oleh cosimo de medici, dan saudaranya antonio da sangallo yang lebih tua dan keponakannya antonio da sangallo yang lebih muda keduanya adalah arsitek.
putranya, francesco da sangallo, adalah seorang pematung.
giuliano adalah arsitek pilihan lorenzo de medici, sehingga sebagian besar proyek-proyeknya berasal dari keluarga medici.
selama masa mudanya, giuliano bekerja khususnya untuk lorenzo de medici, dikenal dengan julukan "yang mulia".
ia membangunkan sebuah istana indah di poggio a caiano (antara florensia dan pistoia) bagi lorenzo yang dimulai pada tahun 1485.
ia juga memperkuat benteng-benteng florensia, castellana dan yang lainnya, serta membangun sebuah biara bagi biarawan-biarawan agustinian di luar gerbang florensia di san gallo (yang hancur semasa pengepungan florensia pada tahun 1530).
dari bangunan biara inilah giuliano mendapatkan nama sangallo, yang kemudian banyak digunakan oleh para arsitek italia.
kala masih dipekerjakan oleh lorenzo, giuliano mengunjungi napoli dan bekerja untuk raja napoli, yang memberikan hadiah kepulangannya ke florensia dengan uang, piring dan patung antik.
patung ini kemudian dipersembahkannya untuk lorenzo.
setelah wafatnya lorenzo pada tahun 1492, giuliano mengunjungi loreto dan membangun kubah basilika madonna disana.
pekerjaan ini berhasil ia selesaikan walaupun banyak kesulitan serius dalam pembangunan tersebut akibat cacatnya struktur penopang kubah yang telah dibangun.
untuk menambahkan kekuatan dengan cara menambahkan semen yang kuat, giuliano membangun kubahnya dengan menggunakan "pozzolona" --- pasir debu gunung berapi --- yang sengaja ia datangkan dari roma.
setelah menyelesaikan proyek ini, tak lama kemudian giuliano pergi ke roma atas undangan paus aleksander vi.
disana ia merancang panel-panel langit-langit gereja santa maria maggiore yang indah.
ia juga dipekerjakan secara berkepanjangan oleh paus julius ii, baik untuk pembangunan dinding meligkar benteng castel sant'angelo maupun untuk membangun sebuah istana yang berdampingan dengan gereja san pietro di vincoli dimana julius menjadi kardinal disana sebelumnya.
giuliano sangat kecewa dengan dipilihnya bramante dan bukan dirinya untuk menjadi arsitek basilika santo petrus yang baru, dan ini mengakibatkan kembalinya dia ke florensia dimana ia bekerja sebagai seorang insinyur militer dan kontraktor pembangunan benteng-benteng selama perang antara florensia dan pisa.
tak lama setelah ini giuliano diundang kembali ke roma oleh paus julius ii yang membutuhkan kemampuan militernya baik untuk mempertahankan roma maupun dalam usaha penyerangan ke bologna.
selama sekitar delapan bulan pada tahun 1514-1515 giuliano menjabat sebagai arsitek bersama dalam pembangunan basilika santo petrus yang baru bersama raphael.
namun, akibat usia lanjut dan kesehatan yang semakin menurun, ia meletakkan jabatan ini sekitar dua tahun sebelum wafatnya.
pada abad pertama masehi, bukit vatikan berada di luar batas kota sehingga bisa menyediakan "circus", yaitu bangunan penting pada masa kekaisaran romawi di mana acara-acara hiburan publik seperti balap kuda, balap kereta kuda dam berbagai acara lainnya diselenggarakan,(disini bernama "circus nero") dan sebuah lokasi pemakaman.
basilika santo petrus dibangun di atas lokasi pemakaman ini, tempat yang menurut tradisi gereja dipercaya sebagai lokasi makam santo petrus rasul.
ada sebuah tempat pemakaman lainnya di dekatnya yang dibuka untuk publik pada tanggal 10 okotober 2006 untuk merayakan ulang tahun ke-500 museum vatikan.
bukit vatikan bukanlah salah satu dari tujuh bukit roma yang terkenal, walaupun lokasinya termasuk di dalam batas kota roma selama kepemimpinan paus leo iv, yang antara tahun 848 hingga tahun 852 masehi memperluas tembok-tembok kota untuk melindungi basilika santo petrus dan vatikan.
oleh karenanya, bukit vatikan berada di dalam tembok dan batas kota roma selama lebih dari 1100 tahun.
hingga perjanjian lateran pada tahun 1929 lokasi ini adalah bagian dari wilayah kabupaten borgo.
sebelum kepausan avignon (1305-1378), ibu kota takhta suci berada di istana lateran.
setelah kepausan avignon administrasi gereja pindah ke bukit vatikan dan istana kepausan berada di istana quirinal hingga tahun 1871, yang berada di atas bukit quirinal.
semenjak tahun 1929, sebagian bukit vatikan menjadi bagian dari negara kota vatikan.
namum, katedral uskup roma (sri paus) bukanlah basilika santo petrus di vatikan, tetapi adalah basilika di san giovanni di laterano yang secara ekstra-teritorial ada hubungannya dengan takhta suci seperti yang dicantumkan di dalam pakta lateran yang ditandatangani bersama negara italia pada tahun 1929.
pulau raya adalah pulau terluar indonesia yang terletak di samudra hindia dan berbatasan dengan negara india.
pulau raya ini merupakan bagian dari wilayah pemerintah kabupaten aceh barat, provinsi aceh.
pulau ini berada di sebelah barat dari aceh dengan koordinat 4° 52′ 33″ lu, 95° 21′ 46″ bt.
pulau benggala atau pulau bateeleblah adalah salah satu pulau terluar indonesia yang terletak di samudra hindia, tepatnya antara teluk benggala di barat laut dan laut andaman di utara dan berbatasan dengan negara india.
pulau ini merupakan daratan yang terletak paling barat dalam wilayah indonesia, dan termasuk dalam wilayah administrasi kabupaten aceh besar, provinsi aceh.
pulau ini berada di sebelah barat laut dari pulau breueh dengan koordinat 5° 47′ 34″ lu, 94° 58′ 21″ bt dan berada di sebelah barat pulau weh.
pulau ini merupakan pulau karang yang tidak berpenghuni.
dengan luas sekitar 4 hektar, pulau kecil ini membentuk hutan mini di tengah laut.
flora dan faunanya unik, tipikal hutan hujan mini.
titik tertinggi dari pulau ini adalah 14 meter di atas permukaan laut.
terumbu karang yang unik terbentuk di sekitar pulau ini.
karena itu pulau kecil ini sangat layak dikembangkan untuk wisata lingkungan (eco-tourism).
pulau rusa adalah pulau terluar indonesia yang terletak di samudra hindia dan berbatasan dengan negara india.
pulau rusa ini merupakan bagian dari wilayah pemerintah kabupaten aceh besar, provinsi aceh.
pulau ini berada di sebelah barat daya dari kota banda aceh dengan koordinat 5° 16′ 34″ lu, 95° 12′ 7″ bt.
donato bramante (lahir di fermignano, pesaro dan urbino, marche, italia, tahun 1444 – meninggal di roma, roma, latium, italia, 11 maret 1514 pada umur 69/70 tahun) adalah seorang arsitek italia yang memperkenalkan gaya renaissance mula kepada milan dan gaya renaissance puncak kepada roma, di mana rancangan paling terkenalnya berada: basilika santo petrus.
bramante lahir di casteldurante (sekarang urbania), dengan nama donato di pascussio d'antonio, dekat urbino.
disini pada tahun 1467 luciano laurana menambahkan sebuah halaman dengan lorong beratap ("arcade") dan rancangan-rancangan lainnya pada palazzo ducale yang sepertinya merupakan penciptaan kembali keantikan istana kebangsawanan federico da montefeltro.
pola pernapasan ini dapat ditemukan pada pasien penderita stroke, cedera otak traumatik, tumor otak, dan gagal jantung kongestif.
dalam keadaan tertentu, dapat ditemukan pada orang sehat saat tidur pada ketinggian.
pernapasan ini dapat ditemukan pula ensefalopati metabolik toksik.. pernapasan ini juga merupakan tanda dari keracunan karbon monoksida, dengan sinkop dan koma.
pada pengguna morfin juga dapat dotemukan tanda ini.
sejarah berdirinya jasa raharja tidak terlepas dari adanya peristiwa pengambil alihan atau nasionalisasi perusahaan-perusahaan milik belanda oleh pemerintah ri.
sesuai dengan peraturan pemerintah (pp) no.3 tahun 1960, jo pengumuman menteri urusan pendapatan, pembiayaan dan pengawasan ri no.12631/bum ii tanggal 9 februari 1960, terdapat 8 (delapan) perusahaan asuransi yang ditetapkan sebagai perusahaan asuransi kerugian negara (pakn) dan sekaligus diadakan pengelompokan dan penggunaan nama perusahaan sebagai berikut:
perkembangan organisasi perusahaan tidak terhenti sampai disitu saja, karena dengan adanya pengumuman menteri urusan pendapatan, pembiayaan dan pengawasan ri no.
294293/bum ii tanggal 31 desember 1960, keempat perusahaan tersebut di atas digabung dalam satu perusahaan asuransi kerugian negara (pakn) ika karya.
selaniutnya pakn ika karya berubah nama meniadi perusahaan negara asuransi kerugian (pnak) eka karya.
berdasarkan pp no.8 tahun 1965 dengan melebur seluruh kekayaan, pegawai dan segala hutang piutang pnak eka karya, mulai 1 januari 1965 dibentuk badan hukum baru dengan nama 'perusahaan negara asuransi kerugian jasa raharja" dengan tugas khusus mengelola pelaksanaan undang-undang (uu) no.33 dan undang-undang (uu) no.34 tahun 1964.
penunjukkan pnak jasa raharja sebagai pengelola kedua undang-undang tersebut ditetapkan berdasarkan surat keputusan menteri urusan pendapatan, pembiayaan dan pengawasan ri no.
bapn 1-3-3 tanggal 30 maret 1965.
pada tahun 1970, pnak jasa raharja diubah statusnya menjadi perusahaan umum (perum) jasa raharja.
perubahan status ini dituangkan dalam surat keputusan menteri keuangan republik indonesia no.
kep.750/kmk/iv/ii/1970 tanggal 18 november 1970, yang merupakan tindak lanjut dikeluarkannya uu.
no.9 tahun 1969 tentang bentuk- bentuk badan usaha negara.
pada tahun 1978 yaitu berdasarkan pp no.34 tahun 1978 dan melalui surat keputusan menteri keuangan republik indonesia yang selalu diperpanjang pada setiap tahun dan terakhir no.
523/kmk/013/1989, selain mengelola pelaksanaan uu.
no.33 dan uu.
no.
34 tahun 1964, jasa raharja diberi tugas baru menerbitkan surat jaminan dalam bentuk surety bond.
kemudian sebagai upaya pengemban rasa tanggung jawab sosial kepada masyarakat khususnya bagi mereka yang belum memperoleh perlindungan dalam lingkup uu no.33 dan uu no.34 tahun 1964, maka dikembangkan pula usaha asuransi aneka.
kemudian dalam perkembangan selanjutnya, mengingat usaha yang ditangani oleh perum jasa raharja semakin bertambah luas, maka pada tahun 1980 berdasarkan pp no.39 tahun 1980 tanggal 6 november 1980, status jasa raharja diubah lagi menjadi perusahaan perseroan (persero) dengan nama pt (persero) asuransi kerugian jasa raharja, yang kemudian pendiriannya dikukuhkan dengan akta notaris imas fatimah, sh no.49 tahun 1981 tanggal 28 februari 1981, yang telah beberapa kali diubah dan ditambah terakhir dengan akta notaris imas fatimah, sh no.59 tanggal 19 maret 1998 berikut perbaikannya dengan akta no.63 tanggal 17 juni 1998 dibuat dihadapan notaris yang sama.
pada tahun 1994, sejalan dengan diterbitkan uu no.2 tahun 1992 tentang usaha perasuransian, yang antara lain mengharuskan bahwa perusahaan asuransi yang telah menyelenggarakan program asuransi sosial dilarang menjalankan asuransi lain selain program asuransi sosial, maka terhitung mulai tanggal 1 januari 1994 jasa raharja melepaskan usaha non wajib dan surety bond dan kembali menjalankan program asuransi sosial yaitu mengelola pelaksanaan uu.
no.33 tahun 1964 dan uu.
no.34 tahun 1964.
uu no 33 tahun 1964 jo pp no 17 tahun 1965 tentang dana pertanggungan wajib kecelakaan penumpang umum menjelaskan korban yang berhak atas santunan adalah setiap penumpang sah dari alat angkutan penumpang umum yang mengalami kecelakaan diri, yang diakibatkan oleh penggunaan alat angkutan umum, selama penumpang yang bersangkutan berada dalam angkutan tersebut, yaitu saat naik dari tempat pemberangkatan sampai turun di tempat tujuan.
bagi penumpang kendaraan bermotor umum (bus) yang berada di dalam tenggelamnya kapal ferry, maka kepada penumpang bus yang menjadi korban diberikan santunan ganda.
sedangkan bagi korban yang jasadnya tidak diketemukan dan/atau hilang, penyelesaian santunan didasarkan kepada putusan pengadilan negeri.
uu no 34 tahun 1964 jo pp no 18 tahun 1965 tentang dana kecelakaan lalu lintas jalan menjelaskan bahwa korban yang berhak atas santunan adalah setiap orang yang berada di luar angkutan lalu lintas jalan yang menjadi korban akibat kecelakaan dari penggunaan alat angkutan lalu lintas jalan serta setiap orang atau mereka yang berada di dalam suatu kendaraan bermotor dan ditabrak, dimana pengemudi kendaraan bermotor yang penyebab kecelakaan, termasuk dalam hal ini para penumpang kendaraan bermotor dan sepeda motor pribadi.
bagi pengemudi yang mengalami kecelakaan merupakan penyebab terjadinya tabrakan dua atau lebih kendaraan bermotor, maka baik pengemudi maupun penumpang kendaraan tersebut tidak dijamin dalam uu no 34/1964 jo pp no 18/1965 termasuk korban pejalan kaki atau pengemudi/penumpang kendaraan bermotor yang dengan sengaja menerobos palang pintu kereta api yang sedang difungsikan.
untuk menggerakkan roda kereta api uap air dari ketel uap dialirkan ke ruang dimana piston diletakkan, uap air masuk akan menekan piston untuk bergerak dan di sisi lain diruang piston uap air yang berada diruang tersebut didorong keluar demikian seterusnya.
uap air diatur masuk kedalam ruang piston oleh suatu mekanime langsung seperti ditunjukkan dalam gambar.
selanjutnya piston akan menggerakkan roda mealui mekanisme gerakan maju mundur menjadi gerak putar.
kereta uap biasanya terdiri atas roda penggerak dan roda penunjang.
kalau jumlah roda pengerak sebanyak "satu pasang" dengan kode a, kalau roda penggerak ada "dua pasang" dengan kode b, kalau terdapat roda penggerak "tiga pasang" dengan kode c, dan yang "empat pasang" dengan kode d.
kode di atas seperti 1 - cc - 2 dapat juga ditulis: 2 - 6 - 6 - 4.
jadi lokomotif big boy adalah 4 - 8 - 8 - 4 artinya: 2 pasang roda penunjang di depan, 4 pasang roda penggerak tandem, dan 2 pasang roda penunjang di belakang.
roda penunjang di bawah tender tidak dicantuman.
pada tahun 1930 union pacific mempunyai pengalaman harus melakukan pertolongan pada jalur ogden ke wasatch (amerika serikat), dimana rangkaian kereta adalah seberat 3.600 ton dan dengan elevasi 1,14%.
oleh sebab itu union pacific menghendaki lokomotif yang super kuat.
big boy dapat menarik rangkaian 3.600 ton, traksi 270,000 kg, sehingga diputuskan dengan konfigurasi 4-8-8-4 (artinga 8+8 roda penggerak, atau seri dd), dan kecepatan 150 km/jam, serta tekanan uap 300 psi.
union pacific pernah pula memiliki 105 lokomotif challenger (union pacific 3985), yang dibuat pada tahun 1936 hingga 1943, dengan panjang 30 meter dan berat 500 ton, dan susunan konfigurasi roda 4-6-6-4 (artinya 6+6 roda penggerak, atau seri cc) dengan kecepatan 150 km/jam, jadi lebih kecil dari big boy.
loko ini terutama untuk barang, tetapi juga untuk penumpang pada jalur pegunungan di wilayah california dan oregon.
lokomotif up 3985 dirancang oleh insinyur mesin kepala otto jabelmann pada 1941, dan merupakan bagian dari pesanan kedua dari versi kedua challenger.
rancangan ini sangat mengandalkan pengalaman mutakhir dengan lokomotif 4-8-8-4 big boy, dan menghasilkan sebuah lokomotif dengan berat sekitar 287.577,5 kg dan disertai dengan 2/3 "load tender" yang beratnya mencapai 157.850,2 kg.
tujuan mula-mula dalam menciptakan kelas challenger adalah mempercepat operasi angkutan dari barat ke timur di wasatch yang curam di utah dan wyoming barat.
wasatch sendiri ditaklukkan oleh lokomotif big boy tanpa bantuan.
challenger dan big boy muncul tepat ketika lalu lintas meningkat dalam persiapan bagi keterlibatan amerika dalam perang dunia ii.
lokomotif northern mempunyai susunan roda 4-8-4 (artinya hanya dengan 8 roda penggerak, seri d), dioperasikan oleh union pacific sebanyak 45, dibuat pada tahun 1937 hingga 1944.
kecepatannya adalah 150 km/jam.
loko ini untuk penumpang dan barang, misalnya overland pacific, portland rose, dan pacific limited.
hampir semua jaringan union pacific memakai lokomotif ini.
lokomotif northern no.
844 hingga tahun 1960 untuk penggunaan eskursi dan pelayanan umum.
lokomotif lainnya adalah no.
814 di iowa dan no.
833 di ogden.
dua model terakhir dari lokomotif ini adalah no.
814 di council bluffs, iowa dan no.
833 di ogden, utah.
model ketiga adalah no.
838 yang disimpan di cheyenne.
kereta api pertama di indonesia dibangun tahun 1867 di semarang dengan rute samarang nis–tanggung yang berjarak 26 km, atas permintaan raja willem i untuk keperluan militer di semarang maupun hasil bumi ke gudang semarang.
kemudian dalam melayani kebutuhan akan pengiriman hasil bumi dari indonesia, maka pemerintah kolonial belanda sejak tahun 1876 telah membangun berbagai jaringan kereta api, dengan muara pada pelabuhan tanjung priok jakarta dan tanjung perak surabaya.
seperti diketahui, bahwa perusahaan kereta api staatsspoorwegen (ss) pernah memesan dan memiliki lokomotif besar ("bukan super besar seperti yang di amerika dengan big boy"), karena ss membutuhkan lokomotif dengan daya yang lebih kuat dari lokomotif yang sudah ada maupun mampu berbelok dengan mulus pada tikungan yang tajam pada jalur pegunungan di jawa barat.
kemudian ss memesan kepada alco di amerika pada tahun 1916 hingga tahun 1923, berupa lokomotif tipe mallet generasi ketiga (dd 50), keempat (dd 51) dan kelima (dd 52) yang beroperasi di indonesia.
ketiga seri lokomotif uap tersebut memiliki susunan roda 2-8-8-0.
lokomotif dd50 memiliki berat 133 ton, panjang 20737 mm dan mampu melaju hingga kecepatan 40 km/jam.
lokomotif dd51 memiliki daya berat 137 ton, panjang 20737 mm dan mampu melaju hingga kecepatan 40 km/jam (seri dd 50 atau dd 51 mirip northern).
lokomotif dd52 memiliki daya 1850 hp (horse power), berat 136 ton, panjang 20792 mm dan mampu melaju hingga kecepatan 50 km/jam.
dengan spesifikasi teknis yang seperti itu, maka lokomotif dd50, dd51 dan dd52 merupakan lokomotif uap terbesar yang pernah beroperasi di indonesia.
pada tahun 1916, ss memesan 8 unit lokomotif dd50 pabrik alco (american locomotive company, amerika serikat).
kemudian pada tahun 1919, ss kembali memesan 12 unit lokomotif dd51 ke pabrik alco dengan konstruksi yang sama dengan lokomotif dd50 namun dengan design teknis yang lebih baik.
lokomotif dd50 dan dd51 mampu melaju hingga kecepatan 40 km/jam.
pada tahun 1923, ss kembali memesan 10 unit lokomotif dd52 dengan konstruksi yang sama dengan lokomotif dd50/dd51 namun dengan kecepatan maksimum yang lebih tinggi yaitu 50 km/jam.
namun pemesanan lokomotif dd52 ini dilayangkan kepada 3 (tiga) pabrik lokomotif di eropa (hanomag/jerman, hartmann/jerman and werkspoor/belanda).
pegunungan telomoyo di jalur kereta api kedungjati–secang segmen jambu–bedono–gemawang.
sedangkan di sumatra barat lokomotif uap bergerigi yang ada diberi nomor seri d18, dan e10.
semasa aktifnya, kedua lokomotif tersebut bertugas mengangkut batu bara dari ombilin dan sawahlunto menuju pelabuhan teluk bayur yang juga melewati jalur bergerigi di petak kayu tanam–padang panjang–batu tabal yang melewati pegunungan bukit barisan
yang memiliki tingkat kecuraman 8 persen.
sebenarnya terdapat beberapa lokomotif bergigi lain yang dimiliki staatsspoorwegen ter sumatra's westkust (sss) sebagai operator perkeretaapian di sumatra barat saat itu hanya saja banyak yang tidak terdokumentasikan serta minimnya informasi.
diantara lokomotif bergigi tersebut, sss juga tercatat pernah memiliki lokomotif bertipe b dengan susunan roda 0-4-0t, 0-4-2rt, 2-4-0rt, dan 0-4-0rt yang juga memiliki roda gigi.
pada mulanya depo lokomotif uap ada di hampir seluruh stasiun di indonesia, seperti tanah abang (jakarta), bandung, purwokerto, dan kutoarjo.
sedangkan untuk bengkelnya terdapat di pengok (yogyakarta), madiun, dan gubeng (surabaya), tetapi sejak pemerintah mengimpor lokomotif diesel, maka madiun telah ditetapkan menjadi bengkel pusat lokomotif uap menggantikan bengkel pengok.
sekarang lokasi di madiun dipakai untuk pt.
industri kereta api (pt.
inka).
pada tahun 1950, pemerintah ri melalui dka (djawatan kereta api) mengimpor lokomotif uap yang terakhir yaitu seri d 52 dari pabrik fried krupp di essen, jerman sebanyak 100 buah dengan sistem kopel 2-8-2.
lokomotif ini sangat kuat (bertenaga 1600 hp) dan dipakai di berbagai kebutuhan untuk penumpang, barang maupun angkutan batu bara.
setelah beroperasi sekitar 30 tahun (d 52), maka pengoperasian lokomotif uap berakhir seiring dengan adanya era peralihan traksi uap menjadi traksi diesel.
lokomotif uap yang masih tersisa berada di ambarawa.
pada masa peralihan traksi uap menjadi traksi diesel, beberapa lokomotif uap telah dibawa ke ambarawa dan taman mini untuk dilestarikan dalam bentuk museum kereta api.
bagi para penggemar kereta api uap dapat melihat di museum kereta api di seluruh dunia, dan di indonesia dapat dilihat di taman mini (dki jakarta), museum kereta api ambarawa (jawa tengah), atau museum kereta api sawahlunto (sumatra barat), museum kereta api bondowoso (jawa timur).
gunung memiliki ciri-ciri tersendiri.
beberapa gunung adalah gunung berapi dan memiliki ciri-ciri dari jenis lava dan sejarah letusan.
gunung lainnya terbentuk dari proses glasial dan memiliki ciri-ciri dari bentuknya.
banyak gunung juga memiliki ciri-ciri dari jenis batu yang membentuknya.
pada tahun 1892, pengusaha asal dresden, karl august lingner, memperkenalkan pencuci mulut odol ke pasaran.
produk ini untuk pertama kalinya memadukan kosmetika dengan kesehatan dengan mencampurkan antiseptik dan minyak atsiri.
pencipta pencuci mulut adalah richard seifert.
pada tanggal 5 maret 1895, merek odol didaftarkan ke kantor merek dagang jerman dengan deskripsi "bahan pembersih gigi dan mulut".
pada akhir 1930-an, odol diproduksi di lebih dari 20 negara.
dengan anggaran iklan yang sangat tinggi waktu itu, perusahaan mampu menggaet sejumlah seniman untuk dijadikan bintang iklan, termasuk pelukis art nouveau asal jerman, franz von stuck, dan komponis italia, giacomo puccini.
puccini menggubah lagu "l'ode all' odol" (ode odol) untuk mengiklankan produk ini.
tahun 1945, pabrik lingner di dresden hancur.
tahun 1949, sebuah perusahaan dari düsseldorf membeli hak merek dagangnya.
namun, ada juga perusahaan di jerman timur yang memproduksi pencuci mulut bernama odol dalam botol kecil dengan leher lengkung.
tahun 1957, perusahaan tersebut bergabung dengan leowerke menjadi veb elbe-chemie.
pada tahun 1970-an dan 1980-an, odol diproduksi oleh lingner & fischer.
perusahaan ini bergabung dengan grup smithkline beecham pada tahun 1989 dan menjadi bagian dari glaxosmithkline tahun 2000.
kini, pencuci mulut odol diproduksi secara eksklusif di herrenberg.
di bawah glaxosmithkline, odol berkembang menjadi produk kesehatan mulut terkenal di jerman.
kini, odol menguasai 70 persen pasar pencuci mulut dan menjadi merek induk.
berbagai pasta gigi (sejak 1989) dan produk perawatan gusi dijual dengan merek odol-med3.
ada pula permen pastile, semprotan mulut, dan produk pencuci mulut bermerek odol.
prancis baru () adalah sebuah teritori koloni prancis di amerika utara pada periode sejak masa eksplorasi sungai saint lawrence, oleh jacques cartier tahun 1534, hingga diserahkannya new france kepada spanyol dan britania raya tahun 1763.
pada puncaknya tahun 1712 (sebelum traktat utrecht), teritori new france membentang dari pulau newfoundland hingga pegunungan rocky dan dari teluk hudson hingga teluk meksiko.
"nada dua" dikemas serba eksklusif.
ada bunyi-bunyian congas, triangle juga casaba.
opening song yang seru dengan melodi yang unik.
tapi tetap tak melupakan unsur pop-rock manis ala cokelat.
cokelat merambah ke musik bossanova lewat lagu ciptaan ernest ini.
lagu ini benar-benar lagu paling eksperimental buat cokelat.
sebelumnya masing-masing personel sempat beradu argumen mengenai bossanova yang ingin ditampilkan cokelat.
bosan dengan lagu "bendera"?
tenang. "
suara kemenangan" dirasa pantas menggantikan hits tersebut.
rock-pop dengan programming dan distorsi gitar yang tak berlebihan.
yang tak boleh dilewatkan tentu saja lagu "the hardest part" yang dinyanyikan kikan duet bareng angie hart mantan vokalis frente!. nuansa etnik terasa kental di lagu ini.
kendang, gending bali, bahkan dizyreddo (alat musik tiup khas suku aborigin) membuat lagu ini penuh warna.
keduanya bernyanyi bergantian membawakan lirik dua bahasa ciptaan edwin sang gitaris.
tak ketinggalan lagu penyemangat bagi para atlet tanah air, "suara kemenangan".
lagu ini biasa didengar saat piala thomas dan uber 2008 berlangsung.
lagu itu dibuat edwin pada november 2007.
saking seriusnya, kikan, vokalis cokelat pun diminta untuk segera menyelesaikan "take vocal "lagu tersebut.
tak tanggung-tanggung, dalam tempo waktu 8 jam, jadilah lagu tersebut selesai direkam.
penggarapan video klip "salah" digarap sangat unik karena menirukan cuplikan video klip band lain seperti menghapus jejakmu dari peterpan dan biarlah yang dinyanyikan oleh nidji, lagu "bukan hari ini" dengan video klip yang bertemakan zaman perjuangan dan model nadia saphira, dan lagu "pinjam hatimu" tak kalah unik dengan kikan berperan sebagai pria dan personel pria berperan menjadi wanita.
developmental basketball league (dbl), sebelumnya bernama deteksi basketball league, adalah sebuah kompetisi liga bola basket pelajar smp dan sma terbesar di indonesia yang diprakarsai oleh azrul ananda ("founder").
liga ini dimulai pada tahun 2004 di surabaya saat masih di bawah naungan deteksi, yaitu departemen anak muda di koran jawa pos.
dbl dimulai di surabaya pada 2004.
liga ini diniati sebagai liga sma yang sederhana, tetapi diselenggarakan dengan cara yang benar.
tidak boleh ada pemain profesional atau semipro, tidak boleh ada sponsor rokok, alkohol, dan minuman berenergi.
pemain harus "student-athlete".
performa mereka di ruang kelas sama pentingnya --atau bahkan lebih penting-- dari performa mereka di lapangan basket.
total 96 tim bergabung di musim pertama ini, dari berbagai kota di provinsi jawa timur.
sejak pertandingan perdana, banyak orang sadar bahwa sesuatu yang spesial sedang berlangsung.
pertandingan pertama dbl sangatlah ketat dan emosional.
tim putri sman 20 surabaya mengalahkan sma santo stanislaus 2 surabaya.
tangis sedih dan bahagia terlihat di sekeliling lapangan, ditonton oleh sekitar 1.000 penonton.
pada tahun itu, jumlah penonton tersebut termasuk luar biasa untuk sebuah kompetisi basket level sma.
sejak saat itu, makin banyak peminat datang menonton.
pada babak final, lebih dari 5.000 orang datang menyaksikan (rekor penonton basket terbanyak di jawa timur saat itu).
dan mereka dihibur oleh pertandingan yang emosional dan dramatis.
sman 2 surabaya menjadi juara putra, setelah memaksa berlangsungnya perpanjangan waktu lewat tembakan putus asa dari luar garis tiga angka.
suskes musim pertama dbl membantu liga ini untuk tumbuh secara signifikan.
makin banyak tim yang bergabung, makin banyak penonton yang menyaksikan.
bahkan, saking banyaknya tim yang ingin tampil, dbl kehabisan kapasitas untuk menerima semuanya.
karena itu, para peserta baru harus tampil dulu di babak kualifikasi, saling mengeliminasi menuju babak utama.
pada 2007, pertandingan-pertandingan dbl diselenggarakan sebaik --atau mungkin lebih baik-- dari pertandingan-pertandingan profesional dan internasional.
lebih dari 55 ribu penonton menyaksikan dbl pada 2007, hampir empat kali lebih banyak dari 2004.
sebanyak 220 tim bertanding pada 2007, lebih dari dua kali jumlah peserta 2004.
dbl mengukuhkan diri sebagai liga basket terbesar di indonesia pada tahun 2008.
di tahun itu, dbl memulai titik baru ditangani dengan lebih profesional dengan pembentukan pt.
deteksi basket lintas (dbl) indonesia.
nama "deteksi basketball league" pun berevolusi menjadi developmental basketball league.
jangkauan liga pun diperluas ke sepuluh kota lain di sepuluh provinsi.
dbl terus tumbuh setiap tahunnya.
titik barunya ditandai dengan dibentuknya pt dbl indonesia agar liga ini dapat terus berjalan secara berkelanjutan.
pada tahun 2018, liga ini sudah terlaksana secara konsisten di 30 kota-22 provinsi di indonesia.
dari aceh sampai papua.
dalam setiap pertandingan, jumlah penonton yang hadir di arena berkisar antara 3.000 - 10.000 orang.
kopi moka adalah buah moka.
saat ini campuran mocha-java biasa dicampur dengan varietas lainnya untuk menciptakan ciri khas yang unik.
banyak perusahaan kopi yang memiliki campurannya tersendiri.
komposisinya diracik dari bubuk cokelat, kopi vienna, susu panas & busa.
di eropa, biasanya dikenal sebagai "moccacino".
nama mocha sendiri sebenarnya adalah sebuah nama varietas kopi dari daerah mocha, yaman.
lvmh moët hennessy • louis vuitton s.a. (),
atau nama kecilnya lvmh merupakan sebuah perusahaan multinasional yang bermarkas di paris, prancis.
perusahaan ini didirikan pada tahun 1987.
perusahaan ini mempekerjakan 59.840 pekerjanya pada tahun 2004.
menghasilkan berbagai macam barang kebutuhan hidup lainnya.
bandar udara pondok cabe (inggris: "pondok cabe airport") adalah sebuah pangkalan udara militer milik pt pertamina (persero) yang terletak di pondok cabe udik, pamulang, tangerang selatan, banten.
lapangan udara pondok cabe saat ini memiliki luas 170 hektare (ha) dan panjang landas pacu 2.200 meter dengan lebar 45 m. lanud pondok cabe direncanakan akan dijadikan bandara komersial mengingat padatnya bandar udara internasional soekarno-hatta pada 2016.
selain untuk penerbangan sipil, bandara pondok cabe juga digunakan sebagai pangkalan udara militer, antara lain pangkalan dari skadron 21/sena pusat penerbangan angkatan darat (puspenerbad) dan dinas polisi air dan udara (polairud).
karl august lingner lahir 18 desember 1861 di magdeburg, meninggal 05 juni 1916 di berlin, adalah seorang pengajar pada bidang pengobatan dan musik di sebuah universitas di paris, sampai dia mengundurkan diri dengan alasan kesehatan.
lingner kemudian bekerja di sebuah pabrik gergaji mesin di dresden.
pada tahun 1888 dia mendirikan pabrik yang memproduksi peralatan rumah tangga, yang dikembangkan pada tahun 1892 menjadi laboratorium bahan kimia, yang mana kemudian menjadi the lingner works.
pada tahun 1892 dalam rangka program perawatan gigi dan ilmu kesehatan mulut yang sangat diakui, odolmouthwash mulai diproduksi.
lingner adalah inisiator pameran ilmu kesehatan internasional pada 1911 dan pendiri musium ilmu kesehatan jerman di dresden.
<onlyinclude>
</onlyinclude>
<onlyinclude>
</onlyinclude>
rise of nations adalah sebuah permainan komputer berjenis "real-time strategy" yang dikembangkan oleh big huge games dan diterbitkan oleh microsoft pada 20 mei 2003. "
rise of nations" menampilkan 18 bangsa yang dapat dimainkan selama 8 zaman sejarah dunia.
rise of nations menggunakan konsep permainan "daerah".
pemain hanya dibolehkan membangun bangunan di dalam wilayah pemain tersebut atau wilayah sekutunya.
membesarkan wilayah dapat dilakukan dengan membangun kota, benteng, peningkatan riset, dan mengumpulkan sumber daya langka.
teknologi dan sumber daya yang lain dapat menyebabkan unit musush mengalami kerusakan dan cedera dalam beberapa waktu, yang secara bertahap dapat menghancurkan pasukan invasi yang tak terdukung.
kota adalah hal yang penting dalam permainan; kebanyakan bangunan hanya dapat dibangun jika tidak terlalu jauh dengan sebuah kota, perbatasan paling mudah diperluas dengan membangun dan memperluas kota, dan kota adalah satu-satunya penghasil unit pengumpul sumber daya—"citizen" (rakyat).
jumlah kota yang dapat dibangun dibatasi dan kota hanya dapat dihancurkan oleh yang memilikinya.
kota yang direbut dikuasai oleh pihak yang merebutnya.
secara bawaannya, rakyat ("citizen"; pekerja pengumpul sumber daya) dalam "rise of nations" tidak diam saja setelah melakukan sesuatu sampai diberi perintah; sebaliknya, setelah beberapa waktu, rakyat yang tak bekerja akan mencari daerah konstruksi, bangunan pengumpul sumber daya yang belum penuh, atau bangunan yang rusak yang berada di dekat mereka dan secara otomatis bergerak ke sana untuk membangun, mengumpulkan, atau memperbaikinya.
opsi ini dapat dinonaktifkan dan disesuaikan dengan kebutuhan.
semua sumber dari sumber daya di "rise of nations" bersifat tak terbatas, tidak seperti pada, contohnya, di mode pemain tunggal.
di "rise of nations" yang dibatasi adalah jumlah sumber daya yang dapat dikumpulkan dalam 30 detik, yang batasnya dapat dinaikkan lewat penelitian/riset ("research").
tidak seperti kebanyakan permainan rts, yang hanya menampilkan tiga sumber daya (seperti "warcraft"), dua sumber daya ("starcraft", ""), atau bahkan hanya satu sumber daya ("homeworld", ""), terdapat enam sumber daya di "rise of nations", lima di antaranya (makanan, kayu, logam, minyak bumi, dan uang) kebanyakan digunakan untuk membangun unit dan bangunan.
sumber daya keenam, pengetahuan, digunakan untuk meriset ("researching") teknologi, walaupun sumber daya pengetahuan juga penting untuk pembuatan rudal dan dua bangunan keajaiban terakhir ("supercollider" dan program antariksa).
beberapa sumber daya hanya tersedia setelah pemain tiba pada zaman tertentu; sebagai contoh, pemain tidak dapat mengumpulkan minyak bumi sampai mereka telah memasuki era industri karena minyak bumi tidak dibutuhkan hingga setelah revolusi industri.
seperti dalam "civilization", setiap bangsa dapat dimainkan dalam zaman kapanpun, tanpa memperhatikan kehancuran bangsa itu dalam sejarah sebenarnya.
beberapa unit khusus berdasar unit yang dimiliki oleh bangsa tertentu tidak mempedulikan sejarah nyatanya dari bangsa tersebut.
sebagai contoh, bangsa-bangsa pribumi amerika (aztek, maya, dan inka) memiliki unit khusus dalam era modern dan informasi yang menyerupai pemberontak iberia-amerika selatan dunia nyata.
selesainya permainan juga dibuat netral terhadap sejarah, di mana pemain dapat memenangi permainan dengan menguasai ibu kota, keunggulan daerah, meriset empat teknologi yang mendominasi, dengan bangunan keajaiban, atau dengan skor.
hal ini juga dapat berarti kota yang sama dapat dibangun oleh lebih dari satu bangsa.
sebagai contoh, jika bangsa romawi, yunani, dan turki dimainkan dalam satu babak yang sama, mungkin saja terdapat kota byzantium, konstantinopel, dan istanbul berada di waktu yang sama, walaupun faktanya itu adalah nama-nama yang berbeda untuk kota yang sama.
setiap 18 bangsa di "rise of nations" memiliki latarnya masing-masing untuk unit khususnya yaitu sekitar empat hingga delapan unit khusus yang tersebar di berbagai era.
bila suatu bangsa tidak memiliki unit khusus pada suatu era, namun era tersebut sedang dimainkan, bangsa tersebut menggunakan unit biasa yang digunakan pada era itu. "
rise of nations" menggunakan sistem 2d/3d hibrida untuk menampilkan bangunan dan sistem 3d untuk menampilkan unit, lahan, dan efek istimewa.
sebuah "campaign" satu pemain, "conquer the world" ("kuasai dunia") tesedia di dalam permainan. "
campaign" ini dapat dibandingkan dengan permainan papan "risk", hanya saja penyerangan terhadap wilayah musuh menggunakan pertempuran permainan seperti biasanya, namun terdiri atas berbagai skenario yang dapat menggunakan waktu hingga 120 menit.
peta "campaign" ini terlihat mirip dengan yang ada dalam permainan "risk".
pemain dapat pula membeli bala bantuan atau kartu bonus dan mengatur diplomasi dengan bangsa lain. "
campaign" bermula dari era kuno ("ancient age") dan berlanjut secara perlahan hingga selesainya di era informasi ("information age").
dalam pertempuran, berkembang ke era selanjutnya adalah hal yang mungkin (dengan demikian tersedia pula riset-riset yang lain).
permainan berfokus kepada pembuatan keseimbangan antara menyerang, bertahan, dan ekonomi bangsa.
dalam setiap pertempuran, ekonomi adalah hal inti untuk menang.
perlu diketahui juga jika suatu bangsa kehilangan seluruh kotanya, bangsa tersebut telah kalah dalam pertempuran.
keahlian militer juga dibutuhkan di permainan ini seperti kebanyakan permainan rts lainnya.
termasuk juga pengaturan dan pertimbangan pasukan (sebagai contoh, kavaleri dapat lebih mudah dibunuh dengan menggunakan "pikemen" daripada "cannon").
unit "jendral" juga dapat dibuat dari benteng untuk membantu tentara dalam jangkauan tertentu.
lima taktik formasi tersedia, termasuk kemampuan untuk mengecilkan atau memperluas garis pertempuran.
saat sebuah taktik formasi dipilih, unit yang terkait secara otomatis mengubah posisi mereka secara berurut, tipe unit yang cepat di depan unit yang lebih lambat, sehingga unit yang berada di samping rentan diserang.
dengan cara yang mirip seperti catur, sedikit kesalahan strategi di awal permainan dapat menjadi masalah besar nantinya.
contohnya, jika pemain memulai dengan pengaturan nomaden (di mana tidak ada kota saat permulaan) adalah hal yang bijak untuk mencari wilayah yang memiliki sumber daya yang memadai sebelum membangun sebuah kota, karena tanpa sumber daya tidak ada tentara dan pemain akan kalah.
di sistem operasi komputer microsoft windows, "rise of nations" menggunakan pelayanan gamespy.
sementara di sistem operasi komputer mac os x, "rise of nations" menggunakan pelayanan gameranger.
jaringan area lokal (lan) juga dapat melayani fungsi multi-pemain permainan ini.
perbedaan sistem operasi komputer kemungkinan tidak akan mendukung memainkan permainan ini dalam fungsi multi-pemain.
banyak skenario multi-pemain telah dikembangkan oleh pengguna.
skenario tersebut biasanya digunakan dengan latar sejarah.
untuk membuat lebih banyak bangsa daripada yang terbuat dalam permainan, pemain memilih bangsa asli mereka dari dalam permainan dengan berjalan ke wilayah yang ditandai.
setelah mereka memilih bangsanya, mereka memberi kota aslinya di peta yang akurat baik sejarah maupun geografi dari pengaturan yang telah diberi.
tidak ada kota baru yang dapat dibangun, dan bangsa-bangsa awal lumayan seimbang.
karena biasanya bangsa yang tersedia di peta lebih banyak daripada jumlah maksimum pemain dalam satu peta (8 pemain), beberapa kota tidak diberikan.
jadi, kota-kota tersebut dikendalikan oleh komputer non-aktif, yang tidak akan melawan serangan, dan kota-kota tersebutpun dapat diambil.
mikro manajemen ekonomi juga tak ada di skenario ini, karena mengumpulkan sumber daya menjadi hal yang tidak mungkin.
malahan, setiap dua menit (atau dimaksud dengan "giliran") pemain mendapatkan sumber daya secara otomatis berdasarkan kepada kota yang ia kendalikan.
akhrinya, batas populasi sering meningkat.
properti skenario ini mengubah fokus permainan dari optimisasi domestik menjadi diplomasi dan perang.
unit yang dimaksud di sini adalah tentara.
dapat pula mengacu kepada kavaleri, artileri, rakyat, pedagang ("merchant"), karavan, angkatan laut/udara, dll. terdapat lebih dari 200 tipe berbeda dari unit di "rise of nations", mulai dari di era kuno (seperti, "hoplite") hingga di era informasi (seperti, "stealth bomber").
unit militer dibuat dari beberapa bangunan yaitu: "barracks", "stable"/"auto plant", "siege factory"/"factory", "dock"/"shipyard"/"anchorage", "airfield", "missile silo", dan "fort"/"castle"/"fortress"/"redoubt".
kebanyakan unit infantri beroperasi dengan 3 individu per unitnya.
saat pemain membangun 1 unit infantri, 3 pasukan akan terproduksi.
hal ini tidak berlaku pada unit: "explorer"/"scout"/"special forces" (unit penjelajah dan pasukan spesial), "armed civilians", "flamthrowers", dan "machine gunners".
setiap bangsa juga dapat memproduksi unit unik mereka sendiri, sesuai dengan pasukan terkenal milik bangsa tersebut.
unit unik adalah unit yang hanya dimiliki oleh bangsa tersebut, seperti cossack yang menjadi unit "light cavalry" unik milik bangsa rusia dan karavan bersenjata yang menjadi unit "market" unik milik bangsa belanda.
awalnya, kampanye ("campaign") di rise of nations hanyalah conquer the world campaign.
tujuan dari kampanye ini adalah menguasai dunia dengan bangsa pilihan pemain dari ke-18 bangsa yang ada.
dunia terbagi menjadi 50 wilayah (59 pada "thrones and patriots"), dan permainan secara strategis mirip dengan permainan "risk", dimana pemain dapat menggerakkan pasukan (dilambangkan dengan bidak catur) untuk menduduki wilayah di sebelahnya.
pemain juga bisa membeli kartu strategi, berdiplomasi dengan bangsa lain, dan memperkuat wilayah dengan "tribute" (mata uang dalam kampanye).
dalam "thrones and patriots", pemain dapat bertukar wilayah, kartu, dan "tribute" dengan bangsa lain dalam fitur diplomasi.
pada awal permainan, ke-18 bangsa yang ada (termasuk bangsa pilihan pemain) hanya mempunyai satu wilayah, yaitu wilayah asal mereka sendiri (bangsa aztek mulai dari meksiko, bangsa jepang mulai dari jepang, kecuali jika opsi acak diaktifkan, maka lokasi awal bangsa, kartu dan yang lainnya akan berubah).
pemain dapat menguasai wilayah baru dari "barbarians"/penduduk setempat maupun bangsa lain dan mendapatkan bonus yang terdapat di wilayah tersebut.
bangunan keajaiban ("wonders") adalah bangunan penting dalam permainan.
tersedia berbagai macam dari colossus hingga "supercollider".
kegunaan mereka bermacam-macam dari meningkatkan nilai pengumpulan sumber daya hingga menghasilkan pasukan.
bangunan keajaiban juga dapat digunakan sebagai penentu kemenangan apabila pertempuran dimainkan dengan mengaktifkan fungsi "wonder victory".
bangunan keajaiban mulai dapat dibangun pada era klasik.
pengecualian terhadap bangsa mesir, mereka dapat membangunnya di era yang lebih dahulu.
sebagaimana pemain melaju dalam era, poin untuk bangunan keajaiban semakin tinggi.
troya (yunani: τροία, troia, juga ίλιον, ilion; latin: trōia, īlium,[1]; hittite: wilusa atau truwisa) adalah sebuah kota legendaris dan pusat dari perang troya seperti yang diceritakan di dalam kumpulan cerita-cerita kepahlawanan yunani (inggris: epic cycle, yunani: επικός κύκλος) terutama di dalam iliad, salah satu dari dua puisi kepahlawanan homer, seorang seniman yunani kuno.
sekitar tahun 1870-an seorang arkeolog jerman heinrich schliemann mengekskavasi area tersebut.
ekskavasi-ekskavasi selanjutnya membuka tabir bahwa beberapa kota dibangun sebagai pengganti bagi kota sebelumnya di tempat yang sama.
salah satu dari kota awal (dinamai troya vii) sering diidentifikasikan dengan kota troya menurut homer.
walau identitas tersebut masih diperdebatkan, situs tersebut telah diidentifikasikan secara sukses sebagai kota bernama wilusa dalam dokumen bangsa het.
ilion dipercaya sebagai sebutan bahasa yunani untuk kota ini.
tempat ini di suatu waktu pernah menjadi tempat koleksi hewan eksotis sri paus.
di bagian bawah halaman gedung inilah paus leo x mengadakan parade bagi gajah kesayangannya yang bernama hanno untuk dipertontonkan kepada para penonton yang suka pada sang gajah.
oleh karena hanno memiliki sejarah yang sangat mahsyur, gajah itu akhirnya dikubur di "cortile del belvedere".
paus innosensius viii memulai pembangunan di lokasi bangunan ini yang berada di tanah yang tinggi menatap basilika santo petrus yang lama pada tahun 1484.
disini, dimana angin semilir mampu menyejukkan musim panas roma, sri paus memerintahkan arsitek asal florensia bernama antonio del pollaiolo untuk merancang dan membangun sebuah rumah musim panas kecil yang memiliki pemandangan luar biasa akan pusat kota roma di sebelah timur dan akan padang rumput sesudah castel sant'angelo, yang biasa disebut "prati di castello".
rumah peristirahatan pinggir kota ini adalah rumah peristirahatan pertama yang dibangun di roma semenjak zaman romawi antik.
ketika paus julius ii menjadi paus pada tahun 1503, ia memindahkan koleksi patung-patung romawi yang semakin lama semakin banyak disini, di sebuah halaman tertutup di lingkungan rumah peristirahatan belvedere.
patung laocoon dibeli oleh julius segera setelah ditemukan dan dibawa ke tempat ini pada tahun 1506.
tak lama setelah penemuannya, patung apollo juga dibawa kesana, sehingga kemudian patung tersebut dikenal dengan sebutan apollo belvedere.
demikian juga dengan patung batang tubuh pahlawan pria yang dikenal sebagai batang tubuh belvedere (inggris: belvedere torso).
pulau sinyaunyau adalah pulau terluar indonesia yang terletak di samudra hindia dan berbatasan dengan negara india.
pulau sinyaunyau ini merupakan bagian dari wilayah pemerintah kabupaten kepulauan mentawai, provinsi sumatra barat.
pulau ini berada di sebelah tenggara dari pulau siberut dengan koordinat 1° 51′ 58″ ls, 99° 4′ 34″ bt.
pulau sibarubaru adalah pulau terluar indonesia yang terletak di samudra hindia dan berbatasan dengan negara india.
pulau sibarubaru ini merupakan bagian dari wilayah pemerintah kabupaten kepulauan mentawai, provinsi sumatra barat.
pulau ini berada di sebelah tenggara dari pulau pagai selatan dengan koordinat 3° 17′ 48″ ls, 100° 19′ 47″ bt.
pulau batu kecil adalah pulau terluar indonesia yang terletak di samudra hindia dan berbatasan dengan negara india.
pulau batu kecil ini merupakan bagian dari wilayah pemerintah kabupaten pesisir barat, provinsi lampung.
pulau ini berada di sebelah utara dari selat sunda dengan koordinat 5° 53′ 45″ ls, 104° 26′ 26″ bt.
antonio lahir di florensia.
saudaranya, piero, juga seorang seniman, dan keduanya sering bekerja bersama.
karya-karya mereka menunjukkan pengaruh gaya klasik dan ketertarikan terhadap anatomi manusia.
konon, kedua bersaudara ini pembedahan mayat sendiri untuk meningkatkan pengetahuan mereka mengenai anatomi tubuh manusia.
mereka mengambil nama julukan mereka dari pekerjaan dagang ayah mereka yang menjual ayam ("pollaio" dalam bahasa italia berarti kandang ayam betina).
pelajaran pertama antonio menjadi tukang emas dan pandai besi adalah dari ayahnya atau dari andrea del castagno.
andrea mungkin juga mengajari antonio bagaimana cara melukis.
beberapa karya lukis antonio menunjukkan brutalitas di mana karakteristiknya bisa dipelajari di lukisan santo sebastian, dilukis antara tahun 1473-1475 untuk kapel pucci milik basilica della santissima annunziata di florensia.
namun sebaliknya, lukisannya akan wanita menggambarkan sebuah ketenangan dan perhatian yang mendalam terhadap rincian model pakaian, sebagaimana norma dari gambar orang di akhir abad ke-15.
antonio meraih sukses terbesarnya sebagai seorang pematung dan pandai besi.
pemberian penghargaan seluruhnya kepada dirinya atas karya-karyanya tidak bisa dipastikan karena piero saudaranya banyak melakukan pekerjaan bersama dengan antonio.
ia hanya meninggalkan satu ukiran yang masih ada saat ini, "pertempuran para pria telanjang", namun ukuran dan kesempurnan ukiran ini membawa seni cetakan italia ke tingkat yang lebih tinggi, dan menjadi salah satu cetakan paling terkenal dari zaman renaissance.
di tahun 1484 antonio pindah ke roma, di mana ia membuat makam paus siktus iv yang saat ini berada di basilika santo petrus (diselesaikan tahun 1493), sebuah komposisi di mana sekali lagi ia melahirkan kualitas sesuatu yang berlebih dari ciri-ciri anatomi tubuh seseorang.
pada tahun 1496 ia pergi ke florensia untuk memberikan sentuhan terakhir pada pengerjaan sakristi santo spirito.
kontribusi utamanya pada gaya lukis florensia terdapat di dalam analisisnya terhadap tubuh manusia yang sedang bergerak atau sedang berada dalam kondisi tegang ototnya.
namun ia juga memberikan kontribusi penting sebagai salah satu orang pertama yang tertarik pada pelukisan pemandangan alam.
salah satu murid-muridnya adalah sandro botticelli.
pulau enggano adalah pulau terluar indonesia yang terletak di samudra hindia.
pulau enggano ini merupakan bagian dari wilayah pemerintah kabupaten bengkulu utara, provinsi bengkulu, dan merupakan satu kecamatan.
pulau ini berada di sebelah barat daya dari kota bengkulu dengan koordinat 05° 23′ 21″ ls, 102° 24′ 40″ bt.
secara geografis, pulau enggano berada di wilayah samudera indonesia yang posisi astronomisnya terletak pada 05°31'13" ls dan 102°16'00" bt.
secara administratif, pulau enggano termasuk dalam wilayah kabupaten bengkulu utara, provinsi bengkulu.
enggano merupakan sebuah kecamatan di kabupaten bengkulu utara dengan pusat pemerintahan yang berada di desa apoho.
luas wilayah pulau enggano mencapai 400,6 km² yang terdiri dari enam desa yaitu desa banjarsari, meok, apoho, malakoni, kaana,dan kahyapu.
kawasan enggano memiliki beberapa pulau-pulau kecil, yaitu pulau dua, pulau merbau, pukau bangkai yang terletak di sebelah barat pulau enggano, dan pulau satu yang berada di sebelah selatan pulau enggano.
jarak pulau enggano ke ibu kota provinsi bengkulu sekitar 156 km atau 90 mil laut, sedangkan jarak terdekat adalah ke kota manna, bengkulu selatan sekitar 96 km atau 60 mil laut.
pulau enggano tersusun oleh perbukitan bergelombang lemah, perbukitan karst, daratan dan rawa.
perbukitan bergelombang terdapat di daerah tenggara, ketinggian antara 170-220 meter (557-720 kaki), sedangkan perbukitan karst yang mempunyai ketinggian antara 100-150 meter (330-490 kaki) terdapat di bagian barat laut, menunjukkan morfologi yang khas dan didominasi oleh batu gamping.
di bagian utara terutama daerah pantai merupakan dataran rendah alluvial yang berawa-rawa dengan ketinggian 0-2 meter.