taufiqdp/Indo4B huggingface dataset:
korporasi menjadi tersedia dengan ditemukannya teknologi.
masing-masing dari tujuh korporasi yang tersedia membutuhkan tipe "great person" tertentu, teknologi tambahan tertentu, dan akses ke sumber daya tertentu untuk membangun markas besar korporasi dan mendirikan korporasi itu; masing-masing dari tujuh korporasi hanya bisa dibangun sekali tiap permainan.
setiap korporasi mengonsumsi sumber daya tertentu, sebagai gantinya menyediakan sumber daya alternatif atau manfaat lain.
makin banyak contoh sumber daya yang mereka konsumsi, makin banyak makanan, produksi, niaga, atau sumber daya yang mereka suplai.
korporasi dapat disebarkan seperti agama (dengan menggunakan unit eksekutif sebagai misionari) ke kota lain, termasuk kota asing; kota apapun yang menyelenggarakan cabang korporasi harus membayar biaya pemeliharaan untuk pelayanannya, sementara pemiliki markas besar korporasi menerima emas bonus untuk setiap cabang.
kepentingan spionase di "civilization iv" telah ditingkatkan untuk membandingkannya dengan riset ilmiah, budaya, pendapatan dari pajak, dll. "slider" spionase yang baru memungkinkan pemain untuk mengalihkan sebagian pemasukan mereka ke aktivitas spionase melawan peradaban lain.
sekalinya pemain telah mencapai ambang penanaman spionase tertentu, pemain mulai mendapatkan beberapa manfaat kecerdasan otomatis atas peradaban lain.
pemain juga dapat mengirim unit mata-mata ke wilayah asing untuk mengumpulkan kecerdasan lebih lanjut dan melaksanakan berbagai misi penghancuran dan propaganda.
peran mereka agak berbeda karen sekarang mata-mata kasat mata ke semua unit.
great spies lahir di kota-kota, sama seperti "great persons" yang lain. "
great spies" dapat melaksanakan fungsi tertentu seperti melayani sebagai spesialis, memulai masa kejayaan, atau membangun bangunan tertentu.
fungsi spesial mereka memungkinkan mereka untuk masuk ke kota-kota musuh, memberikan pemain keuntungan signifikan di spionase atas peradaban itu.
seperti "great persons" yang lain, mereka memiliki nama unik, dan penampilannya berganti tergantung kepada masa, contoh, seorang "great spy" di era kuno muncul sebagai ninja, di era industri, "great spy" muncul dengan gaya "tuxedo" james bond, lengkap dengan musik tema saat melakukan misi yang mirip.
sebaliknya, spionase telah menjadi seperti rintangan dalam mencapai kemenanga diplomatis.
aksi menangkap mata-mata yang dikendalikan oleh ai musuh akan menrusak hubungan diplomatis dengan pemain-pemain memaksamu ke hubungan negatf yang kamu tak bisa kembali lagi.
bahkan ai yang bersahabat berpotensi dapat memiliki -10 poin tersembunyi dari mata-mata yang tertangkap yang akan tidak memungkinkan sebuah kemenangann diplomatis, walaupun lewat kemurahan hati yang menjadi-jadi akan sumber daya, teknologi, emas, dan semua usaha lain untuk meniadakan statistik negatif yang besar. (
ini dapat dicoba dengan menyimpan sebuah permainan dalam proses, pemain lawan cpu dan melanjutkannya dengan pemain di posisi ai).
perluasan ini memperkenalkan kembali gaya kejadian acak "sim city" dan "alpha centauri" dari permainan "civilization" yang orisinil, yang dapat menyebabkan permainan mengayunkan kemurahan hati pemain atau menghadirkan masalah lain yang harus diatasi pemain.
terdapat lebih dari seratus kejadian, termasuk bencana alam seperti gempa bumi yang dapat menghancurkan bangunan dan pernikahan diplomatis yang dapat membalikkan rival menjadi teman.
bersama-sama, kejadian-kejadian baru ini memberi setiap permainan sebuha rasa yang sepenuhnya unik.
in addition, each game offers players the opportunity for rewards through the completion of special events in the form of missions ("quests").
"advanced starts" adalah sebuah fase persiapan ("setup") sebelum permainan untuk membeli kota-kota, "improvements", bangunan, teknologi, dan unit.
ini bekerja di "single-player" ataupun "multi-player".
pemain memutuskan apa yang dibeli dan di mana menaruhnya.
ketika semua pihak selesai, permainan mulai dan pemain mengendalikan kekaisaran yang secara relatif seimbang dan maju dengan infrastruktur yang bekerja.
mekanisme ini cocok kepada mereka yang ingin langsung dan mengalami sebuah permainan yang seimbang di era yang lebih jauh tanpa harus memulainya dari zaman batu.
untuk mencapai kemenangan antariksa, permainan sekarang membutuhkan kapal luar angkasa pemain untuk mencapai alpha centauri, ketimbang dengan peluncuran mudah.
sekarang juga mungkin untuk membangun kapal luar angkasa yang terbang lebih cepat daripada yang dari peradaban lainnya, sehingga pemain dapat mencapai kemenangan antariksa bahkan jika mereka selesai membangun sebuah kapal luar angkasa setelah yang lain.
bangunan keajaiban yang baru, istana apostolik, memungkinkan pemain untuk memenangkan kemenangan diplomatis lebih awal, berabad-abad sebelum pbb.
bangunan keajaiban itu terikat dengan agama negara yang dianut oleh peradaban yang membuatnya.
bergantung kepada pengaruh dari agama istana di peradaban mereka, pemain mendapatkan suara untuk memilih dalam dekret-dekret seperti perang suci, embargo perdagangan, atau usaha damai.
ini kemudia ditampik dengan komunisme dan dibuat tidak terpakai oleh media massa.
dalam hal ini, pbb yang lebih modern mengambil alih banyak dari fungsinya.
perluasan ini menawarkan berbagai tipe dunia baru dan opsi permainan.
pemain akan memiliki opsi untuk bermain sebagai kombinasi pemimpin-peradaban manapun.
juga, fitur baru adalah opsi untuk hanya berdagang jauh teknologi yang diriset pemain.
akhirnya, pemain dapat memilih agama yang didirikan oleh teknologi tertentu, sehingga agama yang sama tidak akan dominan di setiap permainan.
skenario pemain tunggal ini didesain oleh tim mccracken dari "firaxis" menyediakan sebuah tema fiksi ilmiah/horror/"role playing game" sekelompok "gravebinger" dikirim ke sebuah dunia yang dihuni oleh robot manusia untuk mendapatkan kembali penelitian.
dalam skenario berbasis taktik regu ini, pemain harus bertarung melawan "zombie" dan "undead".
skenario ini tidak biasa karena tidak mengandung banyak aspek dari "civilzation iv" seperti pemimpin, kota, atau teknologi.
rusia pecah, dan sebuah perang saudara datang.
untuk menyatukan tanah air, pemain harus membeli unit dari amerika serikat atau peningkatan promosi dari pasar gelap cina; mewajibmiliterkan rakyat atau menyogok pasukan musuh; atau bahkan mengeluarkan senjata terakhir di persenjataan hari akhir, bom nuklir.
beberapa bangsa termasuk
perang ini berdasar kepada perang yang dilakukan oleh raja frank dan kaisar selanjutnya charlemagne di eropa selama akhir-akhir abad ke-8 dan awal-awal abad ke-9.
skenario ini memperkenalkan sejumlah unit pertengahan seperti infantri berkuda dan kereta penyuplai.
pemain mendapatkan rasa suka dari roma dengan menyebarkan kristen dan menghancurkan islam.
ketika seorang pemain mendapatkan cukup rasa suka, dia akan dihadiahi dengan "papal pikeman" yang kuat.
dalam "civ defense", "civilization iv" menjadi sebuah "tower defense" pemain tunggal, di mana pemain memulai dengan sejumlah kecil uang untuk membeli sebuah "advanced start" untuk mendapatkan sebuah kota sebelum permainan dimulai.
pemain dikonfrontasi dengan 20 gelombang musuh yang mencoba untuk merebut kota-kota mereka.
di antara setiap gelombang penyerangan, pemain mendapatkan emas dari setiap kota yang bertahan, menggunakannya untuk mendapatkan unit, kota, dan teknologi baru.
skenario bermula 350 tahun ke zaman es ("age of ice").
mulcarn, dewa musim dingin, berkuasa dan dunia sedikit lebih dari tanah kosong yang membeku yang diserang oleh badai.
umat manusia telah kehilangan pengetahuan yang diperoleh selama era yang sebelumnya dan telah pecah ke suku-suku kecil yang bertarung untuk bertahan.
pemain mengendalikan kylorin, pahlawan abadi, yang perlu untuk mengembalikan kepingan dari pedang legendaris "the godslayer", dan mengalahkan mulcarn dengan itu.
skenario "final frontier" mengubah "civilization" ke antariksa dengan pohon teknologi, unit, dan "terrain" yang baru.
seginya adalah koloni luar angkasa yang berbeda yang sekarang telah kehilangan kontak dengan bumi.
selama jalannya skenario, petunjuk tentang apa yang terjadi di planet rumah manusia terungkap.
fokusnya tidak terhadap membangun kota, tetapi mengkoloni seluruh sistem tata surya.
dunia terbagi menjadi empat kekaisaran besar: "the pan-asiatic people co-operative" dipimpin oleh "the glorious leader", qin shi huang (cina, jepang, siam, dan rusia timur), "america inc."
dipimpin oleh "mr.
big", george washington (amerika utara, britania, selandia baru, dan australia), "the great southern empire" dipimpin oleh "the lady", hatshepsut (afrika, timur tengah, dan amerika selatan), dan "europa" dipimpin oleh "his excellency" (alexander the great) (eropa, aljazair, turki, and rusia barat).
kau juga dapat membuat bom biologis untuk menghancurkan kekaisaran lain dan bom nuklir untuk menimbulkan lebih banyak kerusakan.
hampir semua peradaban standar yang tersedia di "beyond the sword" dibuat bisa dimainkan di lokasi sejarah dan geografisnya yang pantas.
fitur-fitur seperti nama kota sejarah yang dinamis, kemenangan sejarah yang unik, dan sistem kemampuan yang baru meningkatkan baik perasaan historis maupun permainannya.
pengaturan ai mendorong dunia untuk berkembang di jalan yang mirip kepada sejarah asli, namun dengan unsur tak terkira untuk menjaga permainan segar.
bermain sebagai sekutu atau "axis" di teater eropa bermula pada 1936 atau 1939 atau di teater pasifik bermula pada 1936 di perang dunia ii.
beberapa negara yang dapat dimainkan adalah jerman (wakil kanselir von papen), jepang (admiral yamamoto), amerika serikat (presiden roosevelt), prancis (de gaulle), britania raya (churchill), dan ussr (stalin).
setelah melihat amerika sekitar pukul 2 dini hari, dilaporkan ia berteriak ""¡tierra! ¡
tierra!"" (
daratan!
daratan!)
columbus mengklaim dalam jurnalnya bahwa ia melihat "cahaya" pada pukul 10 malam pada hari sebelumnya, "namun tidak jelas sehingga ia tidak berani menegaskan bahwa itu adalah daratan".
seluloid ialah plastik yang berbahan nitroselulosa yang dilembutkan dengan kapur barus.
seluloid ditemukan pada tahun 1868.
seluloid mudah dicetak dan dibentuk, dan pertama kali digunakan sebagai pengganti gading.
sekarang, seluloid tak begitu sering digunakan, salah satu penggunannya adalah untuk bola pingpong maupun tenis meja.
pada masa pemerintahannya, pelacuran dilarang, pramusaji wanita dilarang dipekerjakan di kedai teh untuk menaikkan standar kehidupan masyarakatnya.
barangkali karena retardasi mental, atau barangkali karena fundamentalisme keagamaan, tsunayoshi menjadi terobsesi dengan apapun yang berkenaan dengan anjing, karena ia terlahir di tahun anjing.
nama zaman dan tahun memerintah:
kobo-chan adalah sebuah komik dari jepang yang termasuk komik favorit di kalangan anak-anak di indonesia maupun negara asalnya.
di indonesia kobo-chan diterbitkan oleh elex media komputindo dan serial ini ditayangkan di rcti sejak pada tanggal 2 januari 2000 sampai dengan 10 juni 2001 yang disiarkan setiap minggu mulai pagi ini sejak sekitar pada pukul 07:00 sampai dengan 07:30 wib & net.
sejak pada tanggal 18 mei 2013 sampai dengan sekarang yang disiarkan setiap hari mulai pagi & sore ini sejak sekitar pada pukul 05:00 sampai dengan 05:30 wib dengan merupakan sebagai pembuka siaran net.
setelah lagu kebangsaan & jadwal siaran televisi sesudah program ninja hattori & 15:30 sampai dengan 16:00 wib selanjutnya program video klip musik muncul breakout dengan beralih suara berbahasa versi 'dubbing' dalam berbahasa indonesia.
apollo 12 ialah sebuah misi ke-6 dari program apollo dari nasa, dan merupakan pesawat luar angkasa kedua yang mencapai bulan.
apollo 12 diluncurkan dari kennedy space center kompleks 39 di florida, amerika serikat pada tanggal 14 november 1969, mendarat tanggal 19 november 1969 di oceanus procellarum, bulan, dan kembali ke bumi pada tanggal 24 november 1969.
formatnya disusun sedemikian rupa sehingga 1 halaman biasanya menghabiskan waktu 1 menit.
tulisan standar untuk skenario adalah courier ukuran 12.
terdapat sejumlah program komputer yang dibuat khusus untuk membuat skenario, seperti celtx, dreamascript, final draft, movie outline 3.0, fivesprockets, montage, dll.
naskah film merupakan salah satu karya sastra yang memiliki kesamaan struktur dengan drama.
sebuah naskah film juga memiliki latar, plot, penokohan, dan tema.
hanya saja, teknik penulisannya sedikit berbeda dengan penulisan drama.
dalam sebuah naskah film, tidak terlalu banyak monolog seperti dalam drama, dan penokohan lebih banyak digambarkan dengan dialog-dialog antar tokoh dalam naskah tersebut, karena hasilnya nanti adalah visualisasi dari naskah film itu sendiri.
pendidikan sarjana geolog mencakup sejumlah bidang studi dalam fisika, matematika, kimia, dan kemungkinan biologi, di samping kelas yang ditawarkan di jurusan geologi; geologi sejarah dan fisik, petrologi metamorfik dan petrografi, hidrogeologi, sedimentologi, stratigrafi, mineralogi, paleontologi, geografi fisik dan struktural adalah beberapa contoh bidang studi yang ditawarkan.
kebanyakan geolog juga memerlukan keahlian dalam sistem informasi geografi dan teknik pemetaan lainnya.
mahasiswa geologi dapat menghabiskan masa liburan dengan tinggal dan bekerja dalam keadaan biasa dengan anggota staf (biasa disebut sebagai "kerja lapangan").
para geolog memiliki pengetahuan tentang mineralogi, petrologi, paleontologi dan ilmu bumi.
geolog dapat memfokuskan studi dalam 1 bidang atau lebih, seperti geologi ekonomi, teknik geologi, geofisika, geokimia, geokronologi, hidrogeologi, geologi isotop, geologi kelautan, paleoklimatologi, pedologi, geologi perminyakan, sedimentologi, geologi struktural, vulkanologi, dll.
studio film, dalam pengertian sehari-hari, adalah perusahaan yang mendistribusikan film.
namun, secara harfiah, istilah ini merujuk pada lingkungan untuk pembuatan gambar bergerak.
lingkungan ini bisa dalam ruangan (panggung suara), luar ruangan maupun gabungan keduanya.
dalam bahasa umum, istilah ini sepadan dengan "perusahaan produksi film utama", sebagian besar karena fakta bahwa perusahaan produksi utama hollywood - sejak akhir tahun 1920-an hingga akhir 1940-an - memiliki fasilitas studio sendiri.
namun, di seluruh dunia (malahan di amerika serikat), sebagian besar perusahaan produksi tidak pernah memiliki studio sendiri, tetapi harus menyewa ruangan fasilitas yang dimiliki secara independen, yang dalam banyak kasus, tak pernah membuat film sendiri.
taxi 2 merupakan sebuah film asal prancis yang dirilis pada tahun 2000.
film yang disutradarai oleh gérard krawczyk ini pemainnya antara lain ialah samy naceri, frédéric diefenthal, marion cotillard, emma sjoberg, dan masih banyak lagi.
tanggal rilisnya pada 29 maret 2000.
beberapa penatu mempekerjakan staf untuk melayani pelanggan.
pusat layanan minimal dapat menyediakan dengan mudah pembantu di belakang toonbank untuk mengganti, menjual bubuk cuci, dan mengawasi mesin yang sedang menganggur agar tak digunakan sembarangan.
lainnya memungkinkan pelanggan memasukkan pakaian di sebuah tas untuk dicuci, dikeringkan, dan dilipat.
pada tahun 2007, sejumlah 71,9 juta mobil baru dijual ke seluruh dunia: 22,9 juta ke eropa, 21,4 juta di asia-pasifik, 19,4 juta ke amerika serikat dan kanada, 4,4 juta di amerika latin, 2,4 di timur tengah dan 1,4 juta di afrika.
pasaran di amerika utara dan nihon menjadi stagnan, sementara di amerika selatan dan asia berkembang pesat.
dari pemasar utama, rusia, brasil, india dan republik rakyat tiongkok menunjukkan pertumbuhan yang cepat.
sekitar 250 juta kendaraan ada di amerika serikat.
di seluruh dunia, ada sekitar 806 juta mobil dan truk ringan di jalanan pada tahun 2007, yang semuanya menghabiskan lebih dari 260 miliar galon bbm tiap tahun.
jumlahnya bertambah dengan cepat, khususnya di republik rakyat tiongkok dan india.
pada tahun 2008, akibat meningkatnya harga minyak, industri seperti otomotif mengalami tekanan harga dari ongkos bahan mentah dan mengubah perilaku membeli konsumen.
industri otomotif juga menghadapi persaingan luar dari sektor transpor umum, karena konsumen mengevaluasi kembali penggunaan kendaraan pribadi mereka.
tabel di bawah ini menunjukkan grup produsen-produsen kendaraan bermotor terbesar di dunia, termasuk dengan merek-merek yang mereka miliki.
tabel ini disusun berdasarkan produksi pada tahun 2010 yang datanya diambil dari international organization of motor vehicle manufacturers (oica).
joint ventura tidak termasuk dalam tabel ini.
produksi joint ventura terdaftar di dalam ranking oica, tetapi dapat menimbulkan kontroversi.
marcus loew membeli perusahaan metro pictures corporation (didirikan pada tahun 1916) dan goldwyn pictures (didirikan tahun 1917) untuk menyediakan pasokan film untuk rantai teater yang besar, loew's theatres.
namun, pembelian tersebut menciptakan sebuah kebutuhan bagi seseorang untuk mengawasi operasi baru besar-besaran hollywood, sejak lama asisten nicholas schenck dibutuhkan di kota new york untuk mengawasi bioskop.
loew membahas situasi dengan membeli studio mayer pictures pada tanggal 16 april 1924.
sejak awal, mgm mengetuk ke arah penonton kebutuhan untuk kemewahan dan kecanggihan.
setelah mewariskan beberapa nama-nama besar dari perusahaan pendahulu mereka, mayer dan thalberg mulai sekaligus untuk membuat dan mempublikasikan sejumlah bintang baru, di antaranya greta garbo, john gilbert, william haines, norma shearer, dan joan crawford.
sejumlah orang lain yang dipekerjakan ialah lon chaney, william powell, buster keaton, dan wallace beery.
pada tahun 1934, hugh harman dan rudolph ising mulai bekerja di mgm.
mereka juga menciptakan kartun "happy harmonies".
pekerja lainnya ialah william hanna dan joseph barbera.
pada waktu bekerja, mereka memproduksi kartun "tom and jerry".
setelah tahun 1955 semua kartun itu difilmkan di layar lebar cinemascope sampai mgm menutup divisi kartun pada tahun 1957.
pada tahun 1959, mgm menikmati apa yang sangat mungkin mereka kesuksesan finansial terbesar dari tahun-tahun berikutnya, dengan rilis dari hampir empat jam epik technicolor "ben-hur".
pada tahun 1960, mgm membuka basis studio di czechoslovakia dan mempekerjakan animator gene deitch untuk memproduksi rilis baru dari "tom and jerry".
produksi tersebut kemudian diteruskan lagi di kota hollywood, dan pada tahun 1967, mgm dibeli oleh edgar bronfman, sr.. 2 tahun kemudian dibeli oleh kirk kerkorian.
ted turner, melalui turner broadcasting system, membeli mgm pada tahun 1986.
tapi karena kekhawatiran dalam komunitas keuangan atas beban utang dari perusahaan, ia terpaksa tujuh puluh empat hari kemudian (17 oktober 1986) untuk menjual kembali sebagian besar mgm/ua untuk kirk kerkorian untuk sekitar $ 780 juta usd ($ 480 juta untuk united artists dan $ 300 juta untuk logo mgm).
logo mgm berupa lingkaran film dan di dalam lingkaran, terdapat seekor singa bernama "leo", dan disamping lingkaran, empat film menjulur ke luar.
di bawah lingkaran, terdapat topeng pertunjukan.
lingkaran ini memiliki tulisan "ars gratia artis" (motto perusahaan, bahasa latin dari "art grace art".
logo ini pertama kali dipakai oleh perusahaan goldwyn pictures corporation.
franc swiss merupakan sebuah mata uang negara swiss dan liechtenstein sejak tahun 1798.
mata uang ini setiap satuannya dibagi menjadi 100 "rappen" (jerman), "centime" (prancis), dan "centesimi" (italia).
mata uang ini terbagi menjadi 10, 20, 50, 100, 200, 1000 francs.
hryvnia merupakan sebuah mata uang negara ukraina sejak tahun 1996 menggantikan karbovanets ukraina.
mata uang ini setiap satuannya terbagi menjadi 100 "kopek".
mata uang ini terbagi menjadi 1, 2, 5, 10, 20, 50, 100, 200, 500 hryven'.
peugeot 406 merupakan kendaraan sedan yang diproduksi oleh perusahaan prancis, peugeot sejak tahun 1995 untuk pasaran eropa.
peugeot 406 pertama kali diluncurkan tahun 1995 dengan kendaraan 4 pintu.
di indonesia, harga mobil ini mencapai 230 juta rupiah (otr jakarta).
walaupun "tetris" muncul kebanyakan pada komputer rumahan, permainan ini lebih sukses pada versi gameboy yang dirilis pada 1989 yang membuatnya sebagai permainan paling populer sepanjang masa.
pada berita electronic gaming monthly ke-100, tetris berada pada urutan pertama pada "permainan terbaik sepanjang masa".
pada tahun 2007, tetris berada di urutan kedua pada "100 permainan terbaik sepanjang masa" menurut ign.
pada permainan, berbagai macam tetromino yang terdiri dari empat balok akan jatuh.
tujuan dari permainan ini adalah dengan memanipulasi tetromino yang jatuh, dengan mengerakannya ke samping atau memutarnya, sehingga akan terbentuk garis horizontal tanpa celah, ketika sudah terbentuk, tetromino tersebut akan menghilang, sehingga tetromino diatasnya akan terjatuh.
ketika permainan berlanjut, tetromino tersebut akan jatuh lebih cepat.
permainan akan berakhir apabila tetromino berikutnya terhalang sehingga tidak bisa masuk.
ia ikut berperang dalam perang jawa sebagai komandan kolonel.
pada tanggal 22 november 1828, raja willem i menganugerahi michiels ksatria kelas iii dengan militaire willems-orde; setahun sebelumnya ia telah diangkat sebagai mayor.
pada tahun 1831, ia memimpin ekspedisi ke tapus, barus, dan singkil, dan pada tahun 1831 dan 1832, ia ikut dalam penaklukan naras dan kottiangan.
pada tahun 1832, ia memimpin ekspedisi atas kesultanan jambi; pada bulan mei pada tahun itu juga ia diangkat sebagai letnan kolonel dan pada bulan november ia dianugerahi gelar ksatria dengan orde singa belanda.
ia memimpin penyerbuan atas bonjol dan di bawah kepemimpinannya ia berhasil merebutnya.
atas keberhasilannya itu, ia dianugerahi gelar oleh kolonel pada tanggal 3 oktober 1837; di bawah kepemimpinannya, pada tahun 1838 ia menaklukkan kuta, dan pada tahun 1840 ia menguasai barus, tapus dan singkil, pada tahun 1841 ia menindas pemberontakan di batipuh dan pada tahun 1844 dan 1845, sebuah serangan umum dilancarkan atas sungai pagu.
michiels juga mendapatkan kehormatan di antara orang belanda karena pencapaian itu.
pada tahun 1841, ia diangkat sebagai ajudan di dinas khusus raja dan komandan dari militaire willems-orde.
pada tahun 1843, michiels mencapai gelar mayor jenderal.
pada tanggal 19 februari 1849, michiels diangkat sebagai komandan sementara knil serta pimpinan dan komisaris pemerintahan urusan bali dari ekspedisi ke-3 terhadap sejumlah kerajaan di bali.
jabatannya sebagai gubernur digantikan oleh jan van swieten.
setelah kemenangan di sejumlah pertempuran, michiels terbunuh dalam serangan malam dari laskar pamating (berani mati) dan telik tanem (pengintai) terhadap bivak belanda di pantai kusamba (kini di kabupaten klungkung), setelah jagaraga dikuasai.
sebagai gubernur pesisir barat sumatra, pada tahun 1843, michiels mengalami benturan cukup serius dengan eduard douwes dekker, yang saat itu menjabat sebagai kontrolir di natal (sekarang di kabupaten mandailing natal, sumatra utara).
karena menemukan defisit anggaran dalam kas pemerintahannya, ia diberhentikan sementara dari jabatannya, dan pindah ke padang tanpa penghasilan apa-apa.
kejadian ini membuat douwes dekker memunculkan tokoh "jenderal van damme" dalam novelnya "max havelaar".
castle rock, carthage dan jm.
monumen bahari adalah tugu peringatan yang terletak di kota tegal, jawa tengah.
berada di area objek wisata pantai alam indah, monumen ini diresmikan pada tanggal 20 desember 2008 oleh kepala staf angkatan laut (ksal), laksamana tni tedjo edhy purdijatno, sh, disaksikan wakil gubernur jawa tengah, rustriningsih, m.si dan wali kota tegal, adi winarso s.sos.
heroisme para pendahulu bkr yang berintikan pemuda-pemuda dari komponen bangsa saat itu antara lain mantan kaigun heiho, karyawan jawa unko kaisha, dan siswa serta guru sekolah pelayaran tinggi tegal telah menorehkan tinta emas dalam perjalanan sejarah kemerdekaan bangsa indonesia hingga di kemudian hari menjadi tni angkatan laut.
simutrans adalah permainan simulasi antar-platform yang mempunyai tujuan agar pemain dapat menjalankan sistem transportasi yang berhasil dengan mengangkut penumpang dan barang antar tempat.
simutrans awalnya diciptakan oleh hansjörg malthaner tetapi saat ini dikembangkan dan disempurnakan oleh tim kecil untuk memperbaiki "bug", mengganti atau menambah fitur permainan..
simutrans mempunyai beberapa rantai pabrik yang saling berhubungan antar rantainya seperti penambangan batubara akan memproduksi batubara untuk digunakan di industri semen, pabrik baja, dan pembangkit listrik tenaga batubara.
menyediakan listrik untuk sebuah pabrik akan meningkatkan kapasitas produksi dan menambah penerimaan pemain.
simutrans saat ini mempunyai 6 pemain ai, tetapi tidak seperti openttd .
simutrans tidak bisa online.
permukaan di simutrans mudah dan dapat dimodifikasi.
permainan ini mempunyai siklus siang-malam, iklim dan musim yang berbeda tergantung dari permukaan.
dalam permainan ini, hampir setiap model transportasi dapat ditemukan seperti truk, bus, [[kapal] selalu ada di setiap versi.
disamping itu ada model transportasi [[pesawat]], [[monorail]], dan [[maglev]].
simutrans bisa dengan mudah untuk dikembangkan dan dimodifikasi.
modifikasi dapat dilakukan melalui berkas konfigurasi.
karena objek dalam permainan dapat dengan mudah dibuat sehingga banyak kontributor yang turut menyumbang pak untuk semakin memperkaya grafis permainan ini.
thus many contributed objects for all graphic sizes exist.
pengguna permainan ini juga dapat menambah dan mengubah nama [[kota]]. melalui pengubahan konfigurasi dan mengubah mekanisme permainan keseluruhan.
rata-rata debit sungai ini 308 m³/s.
patagon atau raksasa patagonia adalah ras mitologi, yang pertama kali muncul pada catatan eropa awal mengenai wilayah patagonia yang sedikit diketahui.
mereka dicatat memiliki tinggi dua kali dari tinggi manusia biasa, beberapa catatan mencatat tinggi mereka 12 hingga 15 kaki (3,7 hingga 4,6 meter) atau lebih.
cerita mengenai patagon ini terus dipercaya selama 250 tahun, hingga dibuktikan kebohongannya pada akhir abad ke-18.
kemungkinan kisah pengelana eropa awal mengenai patagon, ras raksasa di amerika serikat, berdasarkan dari tehuelche, karena tehuelche berukuran tinggi.
menurut sensus tahun 2001, terdapat 4.300 tehuelche di provinsi chubut dan santa cruz, dan 1.637 tehuelce di bagian argentina lainnya.
tehuelce menuturkan bahasa tehuelche.
charlotte's web adalah buku anak yang ditulis oleh e. b. white.
pertama diterbitkan pada tahun 1952, buku ini menceritakan tentang seekor babi bernama wilbur dan berteman dengan laba-laba bernama charlotte.
buku ini diilustrasikan oleh garth williams. "
publishers weekly" mendaftarkan buku ini sebagai buku anak terlaris sepanjang waktu pada tahun 2000..
kepulauan chiloé () meliputi beberapa pulau di pantai chili.
kepulauan ini terpisah dari chili daratan oleh selat chacao di utara, laut chilotan di timur dan teluk corcovado di tenggara.
semua kepulauan kecuali kepulauan desertores yang merupakan bagian dari provinsi palena membentuk provinsi chiloé.
pulau utama kepulauan ini adalah pulau chiloé.
region aysén () adalah salah satu region di chili dengan ibu kota coihaique.
kode region ini adalah cl-ai.
menurut sensus 2017, jumlah penduduk region dengan luas 108.494,4 km2 ini adalah 103.158 jiwa.
taman nasional laguna san rafael merupakan salah satu tujuan wisata terkenal di wilayah ini dan hanya dapat dicapai dengan kapal atau pesawat.
mads johansen lange () ialah seorang pedagang dan juru damai berkebangsaan denmark di bali, yang dianugerahi orde singa belanda, dan menerima medali emas dari pemerintah denmark atas pencapaiannya.
atas jasanya, kuta berkembang sebagai kawasan perdagangan internasional pada awal abad ke-19.
ia biasa dijuluki raja bali ("kongen af bali").
mads lange pertama kali berlayar pada usia 18 tahun dan akhirnya terdampar di [[lombok]] pada tahun [[1834]]. dia lalu berdagang meng[[ekspor]] [[kopi]], [[beras]], [[buah]], [[rempah-rempah]] dan [[tembakau]]. mads lange juga meng[[impor]] aneka [[tekstil]] dan [[senjata]]. namun, karena bermasalah dengan seorang [[inggris]] bernama george king, akhirnya ia pindah ke bali pada tahun [[1839]] dan tinggal di kuta, tempat ia meneruskan usaha dagangnya.
pada tahun [[1844]], lange diangkat sebagai agen resmi pemerintahan [[hindia belanda]], mengingat hubungan pribadinya yang erat dengan masyarakat bali kelas atas terutama i gusti gde ngurah kesiman (raja kesiman) dan juga koneksi dagangnya.
namun, peran barunya hanya bersifat tipu muslihat karena saat itu [[belanda]] sedang menyerang bali utara dan memblokade jalur laut di selatan.
atas usahanya, lange dapat mempertemukan bali dan belanda di meja perundingan.
setelah penandatanganan perjanjian tersebut, diadakan pesta besar di rumah lange yang dihadiri oleh 30.000 orang.
lange memiliki 2 orang putera dari nyai kenyer, seorang wanita bali, bernama william peter (l. [[1843]]) dan andreas peter (l. [[1850]]), dan seorang puteri bernama cecilia catharina (l. [[1848]]) dari pernikahannya dengan ong sang nio, wanita tionghoa.
cecilia kemudian pindah ke [[johor]], menikah dengan [[sultan abu bakar dari johor]], dan memiliki seorang anak, [[ibrahim dari johor|ibrahim]], yang kemudian menjadi [[sultan johor]] menggantikan ayahandanya.
[[kategori:tokoh denmark]]
[[kategori:eropa-indonesia]]
krain (; ) adalah region tradisional dan historis di slovenia.
sebagai bagian dari austria-hongaria, region ini merupakan tanah kerajaan yang secara resmi disebut kadipaten krain ("vojvodina kranjska, herzogtum krain") hingga tahun 1918.
region ini terbagi menjadi krain hulu, krain hilir (dengan krain putih) dan krain dalam.
setelah 25 tahun ditayangkan, acara ini secara resmi tamat dengan episode terakhir ditayangkan pada 25 mei 2011.
episode terakhir tersebut disaksikan oleh 16,4 juta pemirsa, merupakan kali ke-630 acara tersebut menduduki peringkat pertama dari segi rating acara televisi di amerika.
di indonesia, program talkshow ini ditayangkan oleh stasiun televisi metro tv.
zona sur ("zona selatan") adalah salah satu dari lima zona alamiah di chili.
perbatasan utaranya terbentuk oleh sungai bío-bío, perbatasan dengan zona central.
di sebelah barat zona sur terdapat samudra pasifik, di sebelah timur terdapat pegunungan andes dan argentina.
perbatasan selatannya adalah selat chacao.
conficker (juga disebut downup, downandup dan kido) adalah worm yang muncul pada oktober 2008.
conficker menyerang windows dan paling banyak ditemui dalam windows xp.
microsoft merilis patch untuk menghentikan worm ini pada tanggal 15 oktober 2008.
heinz heise memperkirakan conficker telah menginfeksi 2.5 juta pc pada 15 januari 2009, sementara "the guardian" memperkirakan 3.5 juta pc terinfeksi.
pada 16 januari 2009, worm ini telah menginfeksi hampir 9 juta pc, menjadikannya salah satu infeksi yang paling cepat menyebar dalam waktu singkat.
biotin (atau vitamin b) ialah vitamin larut air yang juga dikenal dengan vitamin h. vitamin ini memiliki peranan yang sangat besar dalam reaksi biokimia di dalam tubuh, seperti dalam transfer karbon dioksida dan metabolisme karbohidrat dan lemak.
tidak seperti kebanyakan vitamin lainnya, biotin merupakan salah satu jenis vitamin yang cukup stabil diberbagai kondisi lingkungan, seperti panas, paparan cahaya matahari, dan oksigen.
peran utama biotin di dalam tubuh adalah membantu metabolisme lemak, protein, dan karbohidrat yang akan membentuk molekul gula sederhana (glukosa), asam lemak, dan asam amino.
reaksi ini dikenal dengan istilah katabolisme, yaitu pemecahan senyawa kompleks menjadi banyak molekul sederhana yang disertai dengan pelepasan energi.
molekul sederhana tersebut kemudian akan dipakai tubuh untuk mensintesis sel-sel baru.
biotin juga merupakan koenzim bagi piruvat karboksilase, salah satu jenis enzim yang berperan dalam metabolisme energi.
biotin banyak digunakan untuk membantu pemulihan tubuh terhadap penyakit defisiensi holokarboksilase sintetase dan defisiensi biotinidase.
selain itu, biotin juga mamapu menurunkan kadar gula darah serta memperkuat struktur rambut dan kuku.
terkait dengan peranannya dalam metabolisme energi, vitamin ini dapat meningkatkan efisiensi dan mengkatalis pemecahan lemak tubuh.
defisiensi biotin adalah salah satu jenis penyakit yang jarang ditemui karena vitamin ini dapat ditemukan di hampir semua jenis makanan sumber utama biotin antara lain berasal dari daging, kuning telur, dan pisang.
selain itu, biotin juga dapat diperoleh dari tanaman kacang-kacangan, molase, ragi, dan gandum.
di dalam saluran pencernaan manusia, juga terdapat bakteri yang mampu memproduksi biotin, tetapi hanya dalam jumlah yang sedikit.
biotin hanya diperlukan dalam jumlah sedikit dan diserap tubuh di usus penyerapan melalui proses difusi.
berdasarkan rda, biotin perlu di konsumsi sebanyak 30 hingga 100 mikrogram perhari.
kuantitas ini dapat ditingkatkan hingga 2500 mikrogram perhari untuk mengatasi masalah rambut dan kuku yang rusak, serta juga digunakan untuk menurunkan kadar gula darah.
di dalam tubuh, biotin banyak berperan dalam metabolisme dan pertumbuhan tubuh, terutama dalam hal pembentukan asam lemak, antibodi, enzim pencernaan, dan niasin.
bila kadarnya di dalam tubuh tidak mencukupi maka akan timbul berbagai gangguan fisiologis.
sebagai contoh, defisiensi biotin serngkali menimbulkan berbagai masalah kesehatan, seperti dermatitis, depresi, nusea, anemia, dan kerontokan rambut.
sistem antibodi tubuh pun dapat terganggu.
hal ini menyebabkan tubuh mudah terinfeksi oleh bakteri dan jamur.
untuk mengatasi hal ini, penderita dapat diberi asupan kuning telur secara berkala karena memiliki kandungan biotin yang tinggi.
dalam teknik "hibridisasi", dutp yang telah dilabel dengan biotin (diberi istilah "biotynilated-dutp") digunakan sebagai probe non-radioaktif untuk menggantikan pelabelan dengan isotop p. "biotynilated-dutp" disisipkan ke dalam suatu molekul dna melalui "nick translation" sehingga dna ini terlabel dengan biotin.
pendeteksian hibrida (hybrid) dilakukan dengan menggunakan kompleks peroksidase "streptavidin-biotin-horseradish", yang akan memancarkan warna hijau jika terbentuk hibrida[].
salah satu daerah yang menerima kabar itu adalah yastrib.
disana ada dua kabilah, "aus" dan khazraj, yang hidup berdampingan dengan pemeluk yahudi.
sudah lama mereka mendengar para rahib meramalkan tentang munculnya seorang nabi yang ditunggu-tunggu.
tentu saja kabar munculnya agama baru di mekkah membuat mereka penasaran.
para pembesar quraisy pun telah mendengar bahwa akan ada seseorang dari kalangan mereka yang akan menjadi nabi dan akan menerima wahyu dari langit.
ramalan itu mereka dengar dari para peramal, rahib yahudi dan pendeta nasrani.
diam-diam mereka berharap bahwa orang yang ditakdirkan menjadi nabi adalah dirinya sendiri.
dengan status kenabian tentu mereka akan memperoleh kekuasaan atas mekkah dan sekitarnya.
ketika muhammad membawa dagangan khadijah bersama maysarah.
sesampainya di sana, ia kemudian bersandar di bawah sebatang pohon dekat gereja, kemudian seorang pendeta yang bernama nestor (nestorius).
kemudian pendeta itu bertanya kepada maysarah, siapa orang yang berteduh di bawah pohon tersebut kemudian maysarah menjawab bahwa dia adalah seorang laki-laki dari suku quraisy, keluarga pengurus ‘al-haram’ (kaabah).
lalu nestorius pun berkata kembali bahwa tidak ada seorang pun yang datang berteduh di bawah pohon tersebut, kecuali dia seorang nabi.
setelah melakukan perjalanan yang teramat jauh, suatu hari mereka sampai di sebuah tempat pertapaan di bushra, antara syam dan hijaz.
disana mereka bertemu dengan seorang rahib bernama buhaira.
ketika melihat muhammad kecil selalu dipayungi oleh awan, buhaira segera memperhatikan dengan saksama dan menghampirinya, lalu diperiksa sekujur tubuh muhammad untuk melihat tanda-tanda kenabian yang diterangkan dalam kitab-kitab suci terdahulu.
ia menemukan tanda kenabian itu di punggung muhammad, di antara kedua pundaknya, lalu ia mencium tanda itu.
buhaira juga berpesan kepada abu thalib agar ia berhati-hati terhadap rencana jahat orang yahudi.
allah telah mentakdirkan nabi terakhir berasal dari bangsa arab dan nabi itu adalah muhammad.
sementara orang-orang yahudi menginginkan agar status kenabian itu selamanya milik bani israel.
itulah sebabnya mereka akan selalu berusaha untuk membunuh muhammad jika mereka mendapat kesempatan.
ramalan buhaira itu kemudian terbukti benar, muhammad memperoleh wahyu pada usia empat puluh tahun.
malaikat jibril mendatangi dan memberitahunya bahwa allah mengutusnya sebagai nabi yang menjadi saksi, pembawa kabar gembira dan pemberi peringatan kepada umat manusia.
muhammad kemudian menyeru manusia untuk menyembah allah yang maha esa.
s-metionin ialah turunan metionin dengan rumus kimia chnos.
dalam kedokteran naturopati, senyawa ini disebut sebagai vitamin u. ilmu gizi tak mengakui sebutan ini.
istilah vitamin u berasal dari penggunaan metionin untuk mengobati ulkus oleh dokter naturopati.
sumbernya diklaim terbatas, dan mereka yang menjualnya juga mengklaim senyawa ini dapat ditemukan dalam kubis mentah.
vitamin u diduga dapat menyembuhkan tukak lambung, dan membantu menyembuhkan tukak duodenum.
leone adalah anak ke-6 dari seorang pendeta eksentrik bernama ralph william lyonel tollemache-tollemache.
ia adalah anak ke-8 dari sejumlah banyak anak ralph dari isterinya yang ke-2, dora cleopatra maria lorenza de orellana.
sama seperti saudara dan saudarinya, ayahnya memberikan nama yang aneh, meskipun tak seekstrem salah satu kakaknya: lyulph ydwallo odin nestor egbert lyonel toedmag hugh erchenwyne saxon esa cromwell orma nevill dysart plantagenet tollemache-tollemache.
kesalahan pemahaman umum ialah bahwa leone memiliki marga inggris terpanjang dalam catatan, ataupun marga inggris dengan marga ganda terpanjang.
marganya saat lahir adalah tollemache-tollemache, ayahnya telah menggandakan marga aslinya tollemache, setelah pernikahannya yang ke-2.
de orellana diturunkan dari leluhur isteri ralph dan bukan merupakan nama marga, melainkan nama depan.
tollemache-tollemache yang pertama juga dipandang sebagai nama depan tak umum daripada bagian marganya.
ia adalah anak ke-6 ralph, sehingga dinamai sextus.
leone mengulangi pola yang umum pada nama kakaknya (lyonel, lyonesse, lyulph, lyona, leo, lyonella and lyonetta).
dalam praktiknya, leone memendekkan namanya menjadi leone sextus tollemache.
ia menikah dengan seorang wanita irlandia, kathleen mary mills (puteri joseph mills dan charlotte bloomfield), di acomb, yorkshire pada tanggal 23 april 1914.
mereka berbulan madu di mainistir fhear mai.
anaknya denys herbert george, lahir pada tanggal 12 januari 1915 di white house, acomb.
ketika melahirkan, kathleen meninggal.
pada saat pecahnya perang dunia pertama, ia dikirim ke prancis di kapal uap ss "braemar castle" milik union-castle line pada bulan september 1914.
ia menjaga buku harian pribadi yang bertutur tentang pengalamannya.
kakaknya leo juga bertugas di prancis, dalam batalyon i resimen lincolnshire.
kakaknya hilang, kemungkinan terbunuh, pada tanggal 1 november 1914.
badannya tak pernah ditemukan.
ia diperingati di menin gate.
m. saleh latuconsina () adalah gubernur maluku periode 1997-2002.
ia menjadi gubernur maluku menggantikan m. akib latuconsina.
ia menamatkan pendidikan s1 di institut teknologi bandung dan melanjutkan s2 dan s3 di prancis.
ia memulai karier di dinas pekerjaan umum provinsi sejak tahun 1973.
tahun 1989-1992 menjadi kepala dinas pekerjaan umum provinsi maluku kemudian tahun 1992-1997 menjadi ketua bappeda provinsi maluku.
m. akib latuconsina adalah gubernur maluku periode 1993-1998.
ia menjadi gubernur maluku menggantikan sebastian soekoso.
ia menamatkan pendidikan di fakultas ekonomi, universitas hasanuddin, kemudian bekerja pada pemerintah provinsi maluku.
memulai karier di bank pembangunan daerah kemudian pernah menjadi ketua bappeda, sekwilda dan terakhir wakil gubernur maluku.
mesin penjawab telepon ialah sebuah alat yang dicantelkan ke sebuah telepon.
jika telepon tak menjawab setelah berbunyi beberapa kali, mesin penjawab telepon akan mengirim pesan ke penelepon.
penelepon dapat meninggalkan pesan (setelah suara "tit").
mesin penjawab telepon berbeda dengan voicemail, yang berpokoq pada jaringan.
mesin penjawab telepon dipasang di rumah (atau di kantor).
awalnya, mesin penjawab telepon menggunakan tape (versi kaset audio yang lebih kecil).
sekarang, sebagian besar sistem menggunakan ram untuk menyimpan pesan dan teks prarekam.
banyak sistem yang memungkinkan mendengarkan pesan yang ditinggalkan dengan bersuara di mesin penjawab.
mesin penjawab juga memiliki sistem penghemat harga: jika tiada pesan, bunyi telepon akan lebih sedikit.
perang kepulauan chincha (, nama berubah bergantung dari kebangsaan pengarang) adalah berbagai pertempuran pantai dan laut antara spanyol dan bekas koloninya di peru dan chili dari tahun 1864 hingga 1866, yang dimulai dengan spanyol menguasai kepulauan chincha, bagian dari usaha isabel ii dari spanyol untuk menegakkan kembali pengaruh negaranya yang telah hilang di bekas kekaisaran amerika selatannya.
kekaisaran brasil adalah sebuah negara yang berdiri pada abad ke-19 dan meliputi wilayah yang kini merupakan bagian dari brasil dan uruguay.
negara ini merupakan monarki konstitusional parlementer representatif yang dipimpin oleh kaisar dom pedro i dan putranya, dom pedro ii; keduanya merupakan anggota wangsa braganza, salah satu cabang dinasti kapetia.
awalnya brasil merupakan koloni kerajaan portugal.
wilayah ini kemudian menjadi pusat kedudukan imperium portugal pada tahun 1808 dengan rio de janeiro sebagai ibu kotanya setelah dom joão vi melarikan diri dari portugal akibat invasi napoleon i. joão vi nantinya kembali ke portugal dan meninggalkan putra sulung dan penerusnya, pedro, di brasil sebagai wali raja.
pada 7 september 1822, pedro menyatakan kemerdekaan brasil dan ia diangkat menjadi kaisar brasil pertama pada tanggal 12 oktober setelah berhasil memenangkan perang melawan portugal.
negara baru ini sangat besar, tetapi berpenduduk jarang dan memiliki keanekaragaman etnis.
tidak seperti republik-republik hispanik di sekelilingnya, brasil menikmati stabilitas politik dan pertumbuhan ekonomi, serta secara konstitusional menjamin kebebasan berpendapat dan menghormati hak-hak sipil, walaupun terdapat batasan bagi perempuan dan budak; bahkan budak dianggap bukan sebagai warga negara, tetapi sebagai properti.
parlemen kekaisaran brasil yang bikameral dan badan legislatif di tingkat provinsi dan lokal dipilih melalui metode yang relatif demokratis pada masa tersebut.
akibatnya, meletus konflik ideologis antara pedro i dengan faksi di parlemen terkait peran raja dalam pemerintahan.
pedro i juga menghadapi permasalahan lain, seperti kegagalan dalam perang cisplatina melawan provinsi bersatu río de la plata yang mengakibatkan lepasnya salah satu provinsi brasil (nantinya menjadi uruguay) pada tahun 1828.
walaupun berperan penting dalam memerdekakan brasil, pedro menjadi raja portugal pada tahun 1826, tetapi mengundurkan diri untuk memberikan jabatan kepada putri tertuanya.
dua tahun kemudian takhta sang putri diambil alih oleh adik pedro  i. karena merasa tidak mampu mengurus masalah brasil dan portugal secara bersamaan, pedro i mengundurkan diri dari jabatan kaisar brasil pada tanggal 7 april 1831 dan kemudian langsung berangkat ke eropa untuk mengembalikan putrinya ke takhta.
penerus pedro i adalah putranya yang masih berumur lima tahun, pedro ii.
karena pedro masih kecil, perwalian yang lemah diadakan.
kekosongan kekuasaan yang diakibatkan oleh ketiadaan kaisar sebagai penentu dalam sengketa politik mengakibatkan perang saudara regional antara faksi-faksi lokal.
walaupun mewarisi negara yang berada di ambang kehancuran, setelah dewasa pedro ii berhasil membawa perdamaian dan kestabilan, serta membuat brasil menjadi kekuatan internasional baru.
brasil berhasil memenangkan tiga konflik internasional (perang platina, perang uruguay, dan perang paraguay), serta sengketa-sengketa internasional lain dan perselisihan-perselisihan domestik.
berkat kesejahteraan dan perkembangan ekonomi, banyak imigran yang datang dari eropa, termasuk imigran protestan dan yahudi, walaupun brasil sendiri mayoritas tetap beragama katolik.
perbudakan, yang sebelumnya menyebar luas, mulai dibatasi oleh berbagai undang-undang hingga akhirnya dihapuskan pada tahun 1888.
seni rupa, sastra, dan teater brasil juga berkembang pada masa ini.
walaupun sangat dipengaruhi oleh gaya eropa dari neoklasikisme hingga romantisisme, masing-masing konsep disesuaikan agar dapat menghasilkan budaya khas brasil sendiri.
walaupun brasil menikmati perdamaian dan kesejahteraan ekonomi, secara pribadi pedro tidak ingin monarki berlanjut setelahnya.
seiring bertambahnya umur pedro, ia tidak mencoba mempertahankan institusi monarki.
karena ia tidak memiliki keturunan yang layak menjadi penerus (calon penerusnya adalah putrinya, isabel, dan pedro ii serta kelas penguasa brasil menolak kaisar perempuan), penguasa-penguasa politik kekaisaran meyakini bahwa tidak ada alasan untuk mempertahankan monarki.
meskipun sebagian besar orang brasil tidak antusias dalam menerima bentuk pemerintahan republikan, pada tanggal 15 november 1889, setelah berkuasa selama 58 tahun, pedro ii dijatuhkan oleh kudeta yang hanya didukung oleh pemimpin-pemimpin militer yang bermaksud untuk mendirikan sebuah republik yang dikepalai oleh seorang diktator.
wilayah yang kini dikenal dengan nama brasil diklaim oleh portugal pada 22 april 1500, ketika penjelajah pedro álvares cabral mendarat di pesisir wilayah tersebut.
permukiman permanen didirikan pada tahun 1532, dan dalam tiga ratus tahun ke depan portugal secara perlahan memperluas wilayahnya ke barat hingga hampir mencapai ujung perbatasan brasil saat ini.
pada tahun 1808, angkatan bersenjata kaisar prancis napoleon i menyerbu portugal dan memaksa keluarga kerajaan portugal (wangsa braganza, cabang wangsa kapetia) ke dalam pembuangan.
wangsa tersebut pindah ke kota rio de janeiro di brasil, yang kemudian menjadi ibu kota tidak resmi imperium portugal.
pada tahun 1815, putra mahkota portugal pangeran dom joão (nantinya menjadi dom joão vi) yang saat itu bertindak sebagai wali mendirikan kerajaan bersatu portugal, brasil, dan algarve, sehingga menaikkan status brasil dari koloni menjadi kerajaan.
satu tahun kemudian, ia naik takhta setelah kematian ibunya, maria i dari portugal.
ia kembali ke portugal pada april 1821 dan menjadikan putra dan penerusnya, pangeran dom pedro, sebagai wali yang memerintah di brasil.
pemerintah portugal segera mencabut otonomi politik yang diberikan kepada brasil semenjak tahun 1808.
ancaman pencabutan otonomi memicu perlawanan di brasil.
josé bonifácio de andrada dan pemimpin-pemimpin brasil lainnya berhasil meyakinkan pedro untuk menyatakan kemerdekaan brasil dari portugal pada 7 september 1822.
pada 12 oktober, sang pangeran dinyatakan sebagai pedro i, kaisar pertama kekaisaran brasil, yang merupakan sebuah monarki konstitusional.
deklarasi kemerdekaan ini ditentang oleh satuan militer yang masih setia kepada portugal.
akibatnya, meletuslah perang kemerdekaan di seluruh negeri, dan pertempuran pecah di wilayah utara, timur laut, dan selatan.
tentara portugal terakhir menyerah pada maret 1824, dan kemerdekaan brasil diakui oleh portugal pada agustus 1825.
pedro i menghadapi beberapa krisis pada masa kekuasaannya.
para pemberontak di provinsi cisplatina berusaha melepaskan diri pada tahun 1825, dan kemudian provinsi bersatu rio de la plata (nantinya argentina) mencoba mencaplok wilayah cisplatina, sehingga memicu perang cisplatina: "sebuah perang di selatan yang panjang, memalukan, dan pada akhirnya sia-sia".
pada maret 1826, joão vi meninggal dan pedro i mewarisi kerajaan portugal, dan ia sempat menjadi raja pedro iv dari portugal sebelum mengundurkan diri untuk memberikan jabatan kepada putri tertuanya, maria ii.
keadaan memburuk pada tahun 1828 ketika provinsi cisplatina lepas dari brasil dan kemudian menjadi republik uruguay yang merdeka.
pada tahun yang sama, takhta maria ii di lisbon direbut oleh pangeran miguel, adik pedro i.
kesulitan lain muncul ketika parlemen kekaisaran, majelis umum, dibuka pada tahun 1826.
pedro i dan banyak anggota legislatif menginginkan badan yudikatif yang independen, badan legislatif yang dipilih oleh rakyat, dan pemerintahan yang dipimpin oleh kaisar dengan berbagai wewenang dan hak prerogratif.
anggota parlemen lain mendukung struktur serupa, tetapi menginginkan agar peran kaisar dikurangi dan agar badan legislatif menjadi badan yang dominan dalam pembuatan kebijakan dan pemerintahan.
akibatnya, antara tahun 1826 hingga 1830, terjadi perdebatan mengenai badan mana yang sebaiknya mendominasi pemerintahan.
karena tidak mampu mengurus masalah di brasil dan portugal secara bersamaan, kaisar mengundurkan diri dan digantikan oleh putranya, pedro ii, pada 7 april 1831.
pedro i kemudian langsung berlayar ke eropa untuk mengembalikan putrinya ke takhta.