taufiqdp/Indo4B huggingface dataset:
"apex legends" adalah mengusung konsep permainan battle royale dari permainan tembak-menembak pahlawan.
ceritanya sendiri dimulai 30 tahun setelah peristiwa "titanfall 2". "
apex" berbeda dari kebanyakan permainan battle royale dengan menggunakan legend (karakter pahlawan yang memiliki kemampuan unik dan memiliki peran seperti menyerang, bertahan, pendukung dan pengintai).
pemain dikelompokkan ke dalam sebuah tim dengan tiga orang, dengan masing-masing pemain memilih karakter legend berbeda.
setiap satu pertandingan, ada hingga 20 tim yang beradu jotos.
semua tim memulai tanpa peralatan dan diterbangkan ke atas peta permainan melalui dropship dari arah acak dan pemain lalu terjun ke sembarang tempat di peta yang dilalui dropship.
 setiap tim menjelajahi peta permainan untuk mencari senjata, amunisi, dan peralatan lainnya sembari berjuang untuk menjadi tim terakhir yang tersisa, dan berusaha tetap berada di zona aman yang terus menyusut.
seorang pemain dapat terjerumus ke dalam kondisi kehabisan darah, yang membuat mereka hanya bisa merangkak untuk berlindung atau mencapai rekan satu regu yang dapat menghidupkan mereka kembali.
jika pemain kehabisan darah, atau lawan menggunakan gerakan finisher, pemain akan mati dan menjatuhkan spanduk sehingga peralatan mereka dapat dijarah.
pemain yang mati dapat dihidupkan kembali jika rekan setimnya memulihkan spanduk dan membawanya ke spawn beacon dalam waktu terbatas. "
apex" menampilkan fitur komunikasi obrolan suara dengan rekan satu tim dan pendekatan komunikasi satu tombol kontekstual yang memungkinkan pemain melakukan ping pada peta seperti senjata, lawan, atau titik temu.
"apex legends" adalah permainan gratis dan didukung melalui transaksi mikro, yang memberikan pemain kesempatan untuk menyesuaikan karakter pilihan mereka melalui berbagai barang kosmetik untuk legend seperti senjata, jalur suara, dan spanduk dalam permainan.
barang kosmetik baru dapat diperoleh dari membuka apex pack, nama kotak jarahan permainan ini yang berisi berbagai macam hadiah acak, atau material crafting dalam permainan.
apex pack diperoleh secara gratis saat pemain memperoleh poin pengalaman.
selain itu, pemain juga dapat mendapatkan legend token untuk bermain pertandingan, yang digunakan untuk membuka karakter legend yang baru serta barang kosmetik tertentu.
kemudian apex coin, dibeli dengan uang asli dan dapat digunakan untuk membeli apex pack, karakter legend, ataupun membeli barang kosmetik tertentu.
respawn berencana untuk menawarkan tiket pertempuran di masa depan yang memberikan hadiah kepada para pemain dengan barang-barang kosmetik musiman dengan menyelesaikan tantangan dalam permainan.
respawn entertainment sebelumnya membuat "titanfall" (2014) dan sekuelnya "titanfall 2" (2016) sebagai studio independen; electronic arts mendukung penerbitan judul-judul ini, dan kemudian pada tahun 2017 mengakuisisi respawn.
kedua game "titanfall" telah dipuji secara kritis dan memiliki basis pemain yang kuat, tetapi tidak mencapai metrik penjualan yang berarti.
saat respawn telah mulai bekerja pada permainan "titanfall 3", mereka telah memperhatikan komunitas permainan video sekitar tahun 2017, ketika "playerunknown's battlegrounds" mulai mempopulerkan genre battle royale.
respawn telah menguji konsep "titanfall" dalam format permainan bertahan hidup yang dirasa bekerja dengan baik, dan mulai bereksperimen dengan konsep battle royale.
mereka juga menyadari bahwa memiliki titan yang dapat digerakkan (mecha besar) akan sangat tidak menguntungkan bagi mereka yang berjalan kaki dalam sebuah battle royale, dan mereka beralih fokus pada penciptaan kelas karakter yang kuat dan sesuai dengan semesta "titanfall".
selain itu, respawn ingin membuat permainan yang akan menghasilkan keuntungan besar dari pendapatan potensial dalam sebuah permainan free-to-play, sehingga munculah konsep "apex.
 apex" memakan sebagian besar tenaga di studio sehingga membuat rilis awal "titanfall 3" mundur.
namun, digunakan sebagai pengembangan basis cerita bagi "titanfall 3".
ea awalnya skeptis mengenai pendekatan ini dan menganggapnya berisiko.
tetapi menurut drew mccoy dari respawn,  keberhasilan "fortnite battle royale" menunjukkan bahwa pendekatan semacam itu mungkin saja dilakukan.
karena langkah ea tersebut, respawn benar-benar merahasiakan pengembangan "apex legends" sampai pengumuman rilisnya.
mccoy menyatakan bahwa mereka menginginkan pemain untuk membentuk pendapat mereka sendiri tentang permainan daripada daripada bergantung dari forum daring, sehingga mendorong pemain untuk mencoba permainan daripada mengandalkan pemasaran dan konten promosi pra-rilis lainnya.
"apex legends" terinspirasi oleh beberapa penembak pada dekade terakhir: "halo" dan "destiny "buatan bungie yang menggabungkan sistem pertarungan dengan narasi yang terus berkembang, lalu "tom clancy's rainbow six siege" buatan ubisoft yang mendemonstrasikan penggunaan kelas unik secara dinamis, dan "overwatch "buatan blizzard entertainment untuk menyempurnakan konsep tembak-menembak pahlawan.
permainan ini dibangun dengan source engine, sama seperti yang digunakan untuk permainan "titanfall" sebelumnya.
sistem smart comm disempurnakan pada ujicoba permainan tanpa menggunakan obrolan suara dan menggunakan nama acak untuk bereksperimen bagaimana mereka mengantisipasi reaksi sebagian besar pemain selama sebulan.
tim mencoba mengubah beberapa fitur seperti ukuran peta, jumlah pemain dalam suatu pertandingan, dan ukuran regu.
mereka menemukan bahwa 60 pemain dalam regu tiga orang dalam satu peta adalah yang paling menyenangkan untuk dimainkan, menurut ceo respawn vince zampella.
respawn juga akan menyediakan peta baru atau mode permainan alternatif di masa depan.
sebelum diluncurkan, mccoy menyatakan bahwa ada rencana untuk mengimplementasikan permainan lintas serambi pada "apex legends" di masa depan.
meskipun ini sudah direncanakan, hal ini tidak dimungkinkan karena keterbatasan perangkat keras.
mccoy juga menyatakan bahwa mereka juga pada akhirnya ingin apex legends dirilis di ios, android dan nintendo switch, meskipun saat ini belum direncanakan.
dalam peta permainan, pemain menemukan setidaknya satu mainan monster loch ness kecil yang dijuluki nessy dan hadir di berbagai peta "titanfall", dan jika ditembak oleh pemain, pesan singkat akan muncul di killfeed; manajer komunitas respawn telah mengakui bahwa mungkin ada rahasia yang lebih besar terkait dengan hal ini di dalam permainan.
"apex legends" menerima ulasan yang umumnya positif menurut agregat metacritic.
delapan jam setelah diluncurkan, permainan ini melampaui satu juta jumlah pemain unik, dan mencapai 2,5 juta pemain unik dalam waktu 24 jam.
dalam tiga hari, permainan memiliki lebih dari 10 juta pemain unik, dengan puncaknya satu juta pemain daring bersamaan.
pada 11 februari, seminggu setelah rilis, permainan ini telah mencapai 25 juta pemain unik, dan lebih dari 2 juta pemain bersamaan.
"apex legends" diumumkan pada 4 februari 2019, hari senin sebelum ea melaporkan hasil keuangan triwulanan terbarunya, yang tidak memenuhi harapan dan menyebabkan nilai saham ea turun 13% pada hari berikutnya.
namun, ketika berita dan popularitas "apex legends" menyebar, analis melihat permainan sebagai kompetitor dominasi "fortnite battle royale."
 dan pada hari jumat, 8 februari 2019, ea telah melihat pertumbuhan terbesar dalam nilai saham sejak tahun 2014 berdasarkan keberhasilan mendadak dari "apex legends."
perjanjian prespa (; , , "symfonia ton prespon"), juga dikenal sebagai perjanjian prespes, kesepakatan prespa, atau traktat prespa, adalah sebuah perjanjian yang dicapai pada 12 juni 2018 antara yunani dan republik makedonia di bawah pengawasan perserikatan bangsa-bangsa, untuk menyelesaikan perselisihan yang sudah berlangsung lama mengenai nama negara makedonia.
ditandatangani di tepi danau prespa yang darinya nama perjanjian ini disebut, dan diratifikasi oleh parlemen kedua negara pada 25 januari 2019, mulai berlaku pada 8 februari 2019 ketika protokol bergabungnya makedonia utara dengan nato telah disahkan di athena.
perjanjian ini menggantikan kesepakatan sementara 1995 dan mencatat nama negara diubah menjadi republik makedonia utara "erga omnes".
lego-lego adalah suatu pertunjukan tarian yang berasal dari pulau alor-pantar, provinsi nusa tenggara timur.
tarian ini merupakan tarian yang dimainkan oleh laki-laki dan perempuan secara melingkar dengan cara bergandengan tangan menarikan tari lego-lego tanpa melihat batas agama dan status sosial.
oleh karena itu tarian ini disebut sebagai tarian multi etnik, diamana suku, klan, bahasa, gender, agama, dan status sosial menyatu dalam sebuah pertunjukan dalam tradisi lisan yang di sebut dengan lego-lego.
dalam melakukan tarian ini dipandu oleh satu atau dua orang "juru pukong ("juru pantun), dimana laki-laki yang dituakan dan dianggap paling banyak menguasai lagu-lagu dalam pertunjukan tarian lego-lego"."
jumlah anggota penari dalam tarian ini mencapai puluhan orang hingga ratusan orang.
tarian lego-lego ini biasanya dipertunjukkan saat:
selain itu, dalam pertunjukan tarian lego-lego juga terjadi proses pentransferan ilmu pengetahuan lisan kepada masyarakat alor-pantar.
didalam syair lego-lego yang di bunyikan terdapat suatu pengajaran yang sampaikan untuk saling menghormati antar suku, klan, dan menjaga kerukunan antar umat beragama, dan juga disampaikannya mengenai sejarah tentang nenek moyang mereka, sejarah suku, serta perpindahan antar suku.
tarian lego-lego yang berasal dari pulau alor-pantar ini ternyata memiliki perbedaan dalam alat musik yang digunakan antara masyarakat alor-pantar di wilayah pesisir dengan masyarakat yang ada di wilayah pegunungan.
dimana, pertunjukan tarian lego-lego yang dilakukan masyarakat yang berada di wilayah pesisir alor-pantar (nuh atinang) biasanya diiringi dengan alat musik seperti gong dan gendang.
sedangkan masyarakat yang berada di wilayah pegunungan alor-pantar (nuh mate) hanya menggunakan musik yang berasal dari hentakan kaki dari penari laki-laki dan gelang kaki yang dipakai oleh penari perempuan.
the flash (bartholomew henry allen) adalah pahlawan super yang muncul dalam komik yang diterbitkan oleh dc comics.
karakter ini pertama kali muncul di "showcase" #4 (oktober 1956), yang diciptakan oleh penulis robert kanigher dan pemensil carmine infantino.
barry allen adalah penemuan kembali dari karakter sebelumnya yang disebut flash, yang muncul dalam buku komik 1940-an sebagai karakter jay garrick.
kekuatannya terutama terdiri dari kecepatan manusia super.
berbagai efek lain juga dikaitkan dengan kemampuannya untuk mengontrol kecepatan getaran molekuler, termasuk kemampuannya untuk bergetar dengan kecepatan untuk melewati benda-benda.
flash memakai kostum merah dan emas yang berbeda diperlakukan untuk menahan gesekan dan hambatan angin, secara tradisional menyimpan kostum yang dikompresi di dalam cincin.
kisah-kisah klasik barry allen memperkenalkan konsep multiverse ke dc comics, dan konsep ini berperan besar dalam berbagai reboot kontinuitas dc selama bertahun-tahun.
flash secara tradisional selalu memiliki peran penting dalam cerita-cerita reboot besar perusahaan dc, dan dalam crossover "crisis on infinite earths" #8 (november 1985), barry allen meninggal saat menyelamatkan multiverse, menghilangkan karakter dari jajaran dc reguler untuk 23 tahun.
kembalinya ke komik reguler diramalkan selama narasi (dalam gambar terlihat kabur) dalam cerita crossover grant morrison "final crisis: rogues' revenge" #3 (november 2008), sepenuhnya diaktualisasikan dalam geoff johns yang menyertai "the flash: rebirth" #1 (juni 2009), memulai seri terbatas enam edisi.
dia telah memainkan peran penting dalam cerita crossover "blackest night" (2009), "flashpoint" (2011), "convergence" (2015), dan "dc rebirth" (2016).
karakter tersebut telah muncul dalam berbagai adaptasi di media lain.
john wesley shipp memerankan barry allen dalam serial televisi cbs tahun 1990 dan grant gustin saat ini memerankannya di serial televisi the cw tahun 2014.
alan tudyk, george eads, james arnold taylor, taliesin jaffe, dwight schultz, michael rosenbaum, neil patrick harris, justin chambers, christopher gorham, josh keaton, adam devine, dan lainnya telah menyediakan suara karakter dalam adaptasi animasi.
dalam film layar lebar, ia diperankan oleh ezra miller di dc extended universe, dimulai dengan "" dan "suicide squad" pada 2016, diikuti oleh "justice league" pada 2017 dan film "flash" solo dalam pengembangan.
barry allen adalah seorang kimiawan polisi (jabatannya diubah menjadi ahli kimia forensik di one-shot "the flash: iron heights") dengan reputasi sangat lambat, dan sering terlambat, yang membuat frustrasi tunangannya, iris west, sebagai hasil dari linglung dan pengabdiannya pada penyelesaian kejahatan.
suatu malam, ketika dia bekerja lembur, sebuah petir menghancurkan sebuah kotak yang penuh bahan kimia dan tumpah ke seluruh barry.
akibatnya, allen menemukan bahwa ia dapat berlari sangat cepat dan memiliki refleks dan indera yang cocok.
dia melakukan serangkaian celana ketat merah dengan menggunakan sambaran petir (mengingatkan pada karakter fawcett comics captain marvel), menjuluki dirinya flash (setelah pahlawan buku komik masa kecilnya, jay garrick), dan menjadi petugas kriminal berkostum di central city.
profesor central city university ira west (ayah angkat iris) merancang kostum allen dan cincin yang menyimpannya ketika allen berada dalam identitas sipilnya.
cincin itu dapat mengeluarkan pakaian yang terkompresi ketika allen membutuhkannya dan menyedotnya kembali dengan bantuan gas khusus yang menyusutkan pakaian itu.
selain itu, allen menciptakan cosmic treadmill, alat yang memungkinkan untuk perjalanan waktu yang tepat dan digunakan dalam banyak cerita.
allen sangat disukai sehingga hampir semua "speedster" yang mengejarnya sering dibandingkan dengannya.
batman pernah berkata, "barry adalah tipe pria yang saya harapkan jika orang tua saya tidak terbunuh."
seperti yang disajikan di "justice league of america" #9, ketika bumi disusupi oleh prajurit asing yang dikirim untuk menaklukkan planet ini, beberapa pahlawan terbesar dunia bergabung, allen di antaranya.
sementara superhero secara individual mengalahkan sebagian besar penjajah, mereka menjadi mangsa alien tunggal dan hanya dengan bekerja bersama mereka mampu mengalahkan prajurit.
setelah itu, para pahlawan memutuskan untuk mendirikan justice league.
selama bertahun-tahun, ia digambarkan merasa sedikit tertarik pada black canary dan zatanna, tetapi ia tidak pernah mengejar hubungan karena ia merasa cinta sejatinya adalah iris west, yang akhirnya ia nikahi.
allen juga menjadi teman baik dengan green lantern (hal jordan), yang nantinya akan menjadi subjek seri terbatas "flash and green lantern: the brave and the bold".
dalam "the flash" #123—"flash of two worlds"—allen dibawa ke earth-two di mana ia bertemu jay garrick, flash asli di kontinuitas dc; terungkap bahwa petualangan jay garrick ditangkap dalam bentuk buku komik di earth-one.
alur cerita ini memprakarsai multiverse dc dan dilanjutkan dalam edisi "flash" dan dalam bersekutu antara justice league of america dari earth-one dan justice society of america dari earth-two.
dalam cerita klasik dari "flash" #179—"the flash – fact or fiction?"—allen dilemparkan ke alam semesta yang akhirnya disebut earth prime, sebuah representasi dari alam semesta "kita", di mana ia mencari bantuan editor buku komik flash julius schwartz membangun treadmill kosmik sehingga dia bisa pulang.
dia juga mendapatkan teman karib dan anak didik di keponakan iris, wally west, yang mendapatkan kecepatan super dalam kecelakaan yang mirip dengan yang memberi allen kekuatan.
belakangan, ia menikahi kekasihnya, iris, yang mengetahui identitas rahasianya karena allen berbicara dalam tidurnya.
dia menyimpan rahasia ini, dan dia akhirnya mengungkapkan identitasnya padanya atas kehendaknya sendiri dengan bujukan moreno.
iris akhirnya terungkap telah dikirim sebagai anak sejak abad ke-30 dan diadopsi.
pada 1980-an, kehidupan flash mulai runtuh.
iris dibunuh oleh professor zoom (penjahat super dari abad ke-25 yang sudah lama mencintainya dan cemburu pada allen), dan ketika allen bersiap untuk menikahi wanita lain, zoom mencoba trik yang sama lagi.
allen menghentikannya, membunuh zoom dalam proses dengan mematahkan lehernya.
sayangnya, ketika barry tidak dapat tampil di pernikahannya sendiri, tunangannya akhirnya menjadi gila dan keluar dari ruangan dan berjalan dalam muram.
ditempatkan diadili karena pembunuhan sehubungan dengan kematian zoom, allen dinyatakan bersalah oleh juri.
ketika dia diberitahu oleh seorang juri, yang dirasuki oleh pikiran dari masa depan, bahwa reverse flash (yang diketahui allen sudah mati) mencuci otak juri ke dalam putusan ini, flash melarikan diri dari persidangan.
flash kemudian diserang oleh reverse flash, dan menyadari bahwa jawaban untuk misteri ini, dan memulihkan nama baiknya, terletak di masa depan, sehingga juri menggunakan perangkat waktu untuk mengirim mereka maju.
mereka menemukan bahwa abra kadabra disamarkan sebagai reverse flash untuk merusak nama baik flash.
mengalahkan kadabra, ia mundur ke masa depan untuk dipersatukan kembali dengan iris, setelah mengetahui bahwa roh iris sebenarnya tertarik pada abad ke-30, dan diberi tubuh baru (dan sebenarnya adalah pikiran yang mendiami anggota juri).
edisi terakhir dari "the flash" berakhir dengan flash dan iris berciuman dengan penuh semangat dan tulisan "dan mereka hidup bahagia selamanya... untuk sementara waktu".
ada beberapa referensi dalam edisi terakhir ("the flash" #350) untuk acara mendatang, dan kematian flash yang akan datang.
dalam alur cerita kontroversial "identity crisis" (set dalam kesinambungan pasca-"zero hour"), terungkap bahwa barry memberikan suara untuk memungkinkan zatanna mengedit pikiran doctor light dengan empat anggota justice league enam bulan setelah kematian iris, pada dasarnya melobi dia.
ketika batman menemukan apa yang dilakukan league, ingatan mereka juga telah diedit meskipun ada tentangan dari green arrow.
baik doctor light dan batman akhirnya akan pulih dari pikiran masing-masing, menyebabkan doctor light bersumpah membalas dendam kepada semua pahlawan dan ketidakpercayaan batman terhadap sekutunya.
setelah persidangan, allen pensiun dan bergabung dengan iris pada abad ke-30.
setelah hanya beberapa minggu kebahagiaan, "crisis on infinite earths" turun tangan, dan allen ditangkap oleh anti-monitor dan dibawa ke 1985; menurut anti-monitor, flash adalah satu-satunya yang mampu melakukan perjalanan ke alam semesta lain sesuka hati, sehingga anti-monitor tidak bisa membiarkannya tetap bebas.
allen lolos dan menggagalkan rencana anti-monitor untuk menghancurkan bumi dengan meriam anti-materi, menciptakan pusaran kecepatan untuk menarik daya, tetapi mati dalam proses karena kekuatan menjadi terlalu banyak untuk tubuhnya.
dikatakan bahwa allen melakukan perjalanan kembali melalui waktu dan menjadi sambaran petir yang sama yang memberinya kekuatan, tetapi kemudian juga sangat tersirat bahwa jiwa barry tinggal di speed ​​force, sumber mistik dan valhalla terbuka untuk semua speedster yang mati, dan dari mana yang hidup mengambil kekuatan luar biasa mereka disana.
setelah kematian allen, kid flash wally west, keponakan dan sahabat karibnya, memakai mantel flash.
marv wolfman, penulis untuk "crisis on infinite earths", telah berulang kali menyatakan (pertama kali mengisyaratkan dalam pengantar hardcover edisi terkumpul "crisis" asli), kemudian sepenuhnya menjelaskan di situs webnya bahwa ia meninggalkan celah dalam skrip di mana flash barry allen dapat diperkenalkan kembali, tanpa retcon, ke dalam kontinuitas dc universe.
celah ini akan memungkinkan seorang penulis untuk menarik barry keluar dari pelarian putus asa untuk memusnahkan meriam anti-matter.
namun, barry akan tahu dia suatu hari nanti harus menyelesaikan lari kematiannya, dan akan menjadi lebih bertekad untuk menggunakan kecepatannya untuk membantu orang lain.
juga harus dicatat bahwa cara barry allen tampaknya telah "mati" dalam "crisis on infinite earths", adalah bahwa ia berlari sangat cepat sehingga ia dapat menghentikan meriam anti-matter anti-monitor dari penembakan dengan menangkap sinar tachyon di jantung dari senjata.
setelah tindakan ini, menurut "secret origins annual" #2 (1988), barry allen berubah menjadi baut petir, kembali ke masa lalu, menjadi baut petir yang mengenai laboratoriumnya, menyiram masa lalunya dengan bahan kimia dan mengubahnya menjadi flash.
ketika cerita dimulai, barry allen bangun di kantornya dan menemukan bahwa ibunya masih hidup, tidak ada jejak superman, wonder woman dan aquaman memimpin negara masing-masing dalam perang, istrinya iris west belum menikah, dan dirinya sendiri saat ini tidak berdaya.
barry mencari bantuan batman, mengemudi ke gotham city dan memasuki wayne manor yang rusak.
dia mengeksplorasi apa yang ternyata adalah batcave kecil sampai dia diserang oleh batman.
barry mencoba menjelaskan siapa dia dengan mengatakan dia tahu batman adalah bruce wayne, hanya untuk menemukan bahwa dalam kenyataan ini, batman adalah thomas wayne.
sementara barry sedang dihajar batman, ia menjelaskan tentang identitas rahasianya sebagai flash dan hubungannya dengan bruce wayne.
ingatan barry berubah secara spontan dan dia menyadari bahwa dunia flashpoint bukanlah dimensi alternatif, tetapi miliknya sendiri.
barry menggunakan cincinnya, yang dia gunakan untuk memuat pakaian flash-nya, tetapi cincin itu malah mengeluarkan kostum professor zoom.
barry memberi tahu batman bahwa zoom mengejeknya.
barry menjelaskan bahwa baik dia maupun zoom memiliki kemampuan untuk mengubah waktu, membuat batman bertanya kepadanya tentang bagaimana bruce hidup di tempatnya dan apakah dia benar-benar dapat mengubah dunia.
barry menyatakan bahwa dia membutuhkan kecepatannya terlebih dahulu.
kemudian, barry dan batman membuat perangkat seperti kursi listrik untuk mencoba dan menciptakan kembali kecelakaan yang memberinya kecepatan; namun, upaya pertama menemui kegagalan, membuat barry terbakar parah.
barry bangun di meja operasi di batcave dan ditutupi perban dan luka bakar tingkat ketiga.
terlepas dari saran thomas, barry duduk kembali di perangkat kursi listrik.
ketika kilat menyerang untuk kedua kalinya, kecepatan super milik barry kembali, dan ia kemudian menyelamatkan batman dari tertusuk di pagar.
luka barry sembuh dengan cepat karena regenerasi yang ditingkatkan dengan cepat.
dia juga membuat salinan baru kostum flash-nya.
flash meneliti inkarnasi pahlawan dari timeline dc, percaya bahwa zoom sengaja mengubah hidup mereka untuk mencegah flash menciptakan justice league, dan belajar dari roket yang menabrak metropolis yang membawa bayi superman, yang bukannya dibesarkan di kansas diambil oleh pemerintah.
mereka kemudian menghubungi cyborg untuk bantuannya dalam menyelinap ke dalam bunker pemerintah dari "project: superman" yang 'membesarkan' superman setelah roketnya menghancurkan metropolis pada saat kedatangannya, hanya untuk kecewa dengan penampilan superman yang lemah.
mereka menuju pangkalan bawah tanah project: superman melalui saluran pembuangan.
kelompok itu datang di pintu lemari besi raksasa bertuliskan superman.
setelah mereka membuka pintu, ketiganya melihat kal-el yang pucat dan lemah.
terlepas dari penampilannya, barry mengatakan bahwa bagaimanapun caranya, superman akan selalu menjadi orang yang baik.
ketika kedatangan penjaga memaksa mereka untuk melarikan diri, kekuatan superman mulai bermanifestasi dan ia terbang meninggalkan mereka di tangan para penjaga.
sementara mereka menangkis para penjaga, mereka diselamatkan oleh element woman.
ingatan barry mulai berubah jauh lebih drastis, mengubah masa lalunya.
dia menyatakan bahwa dia kehabisan waktu dan segera dia tidak akan dapat mengembalikan timeline ke normal.
setelah barry pulih, ia meminta para pahlawan untuk menghentikan perang atlantis/amazon dari menciptakan lebih banyak korban, meskipun para pahlawan tidak mau kecuali jika batman ingin bergabung dengan mereka.
cyborg menjelaskan kepadanya bahwa mereka percaya batman tidak terkalahkan.
namun, barry meyakinkannya bahwa tidak ada yang tak terkalahkan; marvel family dan batman setuju untuk bergabung dengannya.
para pahlawan tiba di new themyscira untuk menghentikan perang atlantis/amazon, dan tampaknya akan menang sampai enchantress mengungkapkan dirinya sebagai mata-mata amazon dan menggunakan sihirnya untuk memisahkan marvel family dan mengembalikan mereka ke bentuk fana mereka.
penthesilea membunuh billy batson tepat saat professor zoom mengungkapkan dirinya kepada barry.
professor zoom mengungkapkan kepadanya bahwa garis waktu "flashpoint" sebenarnya diciptakan oleh barry sendiri, setelah ia melakukan perjalanan kembali pada waktunya untuk menghentikan zoom dari membunuh ibunya, tetapi garis waktu dialihkan ke dunia apokaliptik dekat tempat mereka berada.
mengejek barry dengan pengetahuan ini, tetapi tiba-tiba ditikam di belakang oleh batman menggunakan pedang amazon.
sebelum barry mengembalikan timeline ke normal, batman mengucapkan terima kasih atas semua yang telah dilakukannya dan memberinya surat yang ditujukan kepada putranya.
setelah ini, barry mengucapkan selamat tinggal kepada ibunya, tahu dia harus melakukan perjalanan kembali pada waktunya untuk menghentikan dirinya yang lebih muda dari mengubah waktu.
melalui perpaduan aliran waktu, barry tampaknya mendengar suara yang menjelaskan bahwa ketiga garis waktu dan dunia, perlu menjadi satu lagi dan akan membutuhkan bantuannya untuk melakukan ini.
setelah cobaan berat, ia mengunjungi bruce wayne yang asli dan memberinya surat dari ayah alternatifnya.
bruce berterima kasih kepada barry karena memberitahunya tentang peristiwa "flashpoint" sebelum timeline tampaknya kembali normal.
dc comics meluncurkan "the flash" dengan edisi #1 pada september 2011, dengan tugas penulis dan seni yang ditangani oleh francis manapul dan brian buccellato sebagai bagian dari peluncuran kembali judul dc di seluruh perusahaan, the new 52.
seperti semua buku yang terkait dengan peluncuran dc, barry allen tampaknya sekitar lima tahun lebih muda dari inkarnasi karakter sebelumnya.
dia mendapatkan kekuatannya setelah frustrasi dan melempar mesin kecil ke jendela labnya.
mesin itu menerobos jendela, meninggalkan lubang yang cukup besar untuk sambaran petir untuk mengisi lubang dan memukulnya.
dalam edisi kedua dari judul baru "justice league" (seri komik pertama yang dirilis dari inisiatif new 52 dan ""opening shot"" dari dc universe yang baru), flash dipanggil untuk membantu green lantern dan batman dalam memperebutkan kontrol yang tidak terkendali oleh superman, dan kemudian membantu pengejaran alien, dinyatakan sebagai agen darkseid.
dalam kesinambungan baru ini, pernikahan barry dengan iris west tidak pernah terjadi, dan dia malah menjalin hubungan dengan rekan kerja lama patty spivot.
dalam seri baru ini, flash menarik lebih dalam ke speed ​​force, meningkatkan kemampuan mentalnya sambil masih mencoba untuk memahami sepenuhnya kekuatannya, yang ia belum lakukan untuk mengendalikan sepenuhnya.
seperti terungkap dalam edisi #0 dari seri saat ini, ayah barry allen dipenjara karena pembunuhan ibunya.
pembunuhan itu terjadi tak lama setelah barry kembali menang dari lomba ejaan sekolah, dan barry menempatkan trofi yang ia menangkan di kuburan ibunya dalam ingatannya.
sementara bukti tampaknya menunjukkan kesalahan ayahnya, barry menjadikan membuktikan bahwa ayahnya tidak bersalah sebagai prioritas.
barry allen memiliki kemampuan untuk berlari pada kecepatan manusia super.
dia kadang-kadang selama era perak digambarkan sebagai lebih cepat daripada kecepatan pemikiran. "
flash" #150, "melelahkan semua otot", ia berlari sepuluh kali kecepatan cahaya.
namun, ketika dia mendorong dirinya lebih jauh (selama "crisis on infinite earths") dia tampak menyia-nyiakan ketika dia diubah menjadi energi murni, melakukan perjalanan kembali ke masa lalu, dan terungkap dalam "secret origins annual" #2 sebagai kunci petir yang memberinya kekuatannya.
ini kemudian di retcon di "the flash: rebirth" #1, di mana barry menyatakan bahwa dia "berlari ke speed ​​force", dan bahwa, "ketika dia menghentikan anti-monitor, ketika [dia] berlari ke "speed ​​force" dan bergabung itu, seperti menumpahkan identitas [nya]." allen memiliki kemampuan yang flash jay garrick asli tidak selalu dapat gandakan, dan terutama kemampuan untuk "bergetar" sedemikian rupa untuk melewati benda padat.
allen secara teratur terlibat dalam perjalanan waktu dengan menggunakan perangkat cosmic treadmill-nya.
kecepatannya juga memungkinkan dia, dalam keadaan tertentu, untuk "bergetar" antara dimensi.
dalam "final crisis" grant morrison, menggunakan speed ​​force, allen dapat membatalkan efek anti-life equation pada seorang individu: kemampuan yang ia gunakan pada istrinya iris untuk membebaskannya dari ikatan kendali pikiran darkseid.
the flash telah memperoleh galeri penjahat yang penuh warna.
jumlah mereka termasuk (tetapi tidak terbatas pada) beberapa yang membentuk asosiasi longgar dan menyebut diri mereka sebagai rogues, meremehkan penggunaan istilah "penjahat super" atau "super-kriminal".
penjahat-penjahat ini biasanya memiliki sasaran yang luar biasa sederhana untuk tingkat kekuatan mereka (perampokan atau kejahatan kecil lainnya), dan masing-masing telah mengadopsi tema khusus dalam peralatan dan metodenya.
ezra miller menggambarkan barry allen / the flash di dceu.
barry adalah seorang mahasiswa, bekerja di banyak pekerjaan sambil mencoba mendanai pencariannya untuk bukti untuk membersihkan nama ayahnya.
kostumnya digambarkan dibuat menggunakan bahan yang sama dengan yang digunakan pada lambung pesawat ulang-alik, meskipun tidak jelas bagaimana ia memperoleh sumber daya untuk membuatnya.
pada akhir acara "justice league" ia memiliki pekerjaan sebagai ilmuwan forensik untuk departemen kepolisian central city.
weni suryandari () adalah sastrawati berkebangsaan indonesia.
namanya dikenal melalui karya-karyanya berupa cerita pendek dan puisi yang dipublikasikan di sejumlah surat kabar di antaranya "suara karya, majalah kartini, tabloid masjid nusantara, tabloid nova, jurnal nasional, anita cemerlang, media indonesia, pikiran rakyat, indopos, batam pos, suara karya, suara merdeka, suara merapi, padang ekspres, story magazine", dan terhimpun di berbagai antologi.
weni suryandari, penyair berdarah asli sumenep yang lahir di surabaya, 4 februari 1966.
sehari-hari bekerja sebagai guru bahasa inggris di sd generasi azkia, bojongkulur, bogor.
mengawali debutnya sejak dasawarsa 1980-an dengan menulis puisi dan cerpen.
sisa cium di alun-alun adalah kumpulan puisi pertamanya diterbitkan di taresi, 2016).
kabin pateh adalah buku kumpulan cerpen pertamanya yang diterbitkan oleh qaf books, 2013.
dia pernah memenangi sayembara menulis novelet di tabloid nyata tahun 2008, lewat judul “kesetiaan seorang sri” dengan predikat penulis terpuji.
cerpennya juga termuat dalam antologi cerpen "tinta wanita 24 sauh" (esensi erlangga) dan terbit di berbagai media cetak, seperti "suara karya, majalah kartini, tabloid masjid nusantara, tabloid nova, jurnal nasional", dan puisi-puisinya dimuat di "media indonesia, pikiran rakyat, indopos, batam pos, suara karya, suara merdeka, suara merapi, padang ekspress, story magazine" juga teehimpun dalam berbagai antologi bersama.
sandur adalah jenis kesenian teater tradisional yang populer di kabupaten bojonegoro dan kabupaten tuban berbentuk dramatari dengan mengambil cerita lokal.
secara umum, kesenian teater ini tidak berbeda dengan teater tradisional lainnya yang bersifat sederhana dalam penyajiannya.
daya tarik dari pertunjukan kesenian tradisional ini terletak pada kemampuannya sebagai pembangun dan pemelihara kebersamaan kelompok serta menjaga nilai-nilai kearifan lokal yang ada di masyarakat.
kesenian ini mengajarkan budi pekerti, tolong-menolong, dan tenggang rasa pada setiap pertunjukannya.
juga terdapat nilai-nilai di dalamnya seperti nilai edukatif, nilai moral, nilai keindahan, nilai religius, nilai hiburan dan nilai seni.
kesenian ini tumbuh dan berkembang sebagai aktivitas sosial budaya masyarakat agraris, yakni masyarakat yang hidup dengan sistem dan pola pertanian sebagai sumber penghidupan.
hal ini dapat dilihat dari tema atau cerita sandur yang menceritakan aktivitas pertanian, mulai dari mengolah tanah hingga memanen hasil sawah.
menurut cerita tutur, kesenian ini bermula pada zaman penjajahan belanda.
bermula dari permainan anak-anak yang kemudian berkembang menjadi pertunjukan kesenian yang bertumpu pada upacara ritual.
batik nitik adalah salah satu local genius, kesenian asli yang lahir dengan adanya dorongan emosi dan kehidupan batin yang murni atas dasar pandangan hidup masyarakat.
seni batik nitik memegang peranan sentral, yang eksistensinya merupakan roh atau spirit yang telah ikut menentukan warna kehidupan masyarakatnya.
batik nitik berkembang di lingkungan keraton mataram, ngayogyakarta dan surakarta.
batik ini memiliki satu warna dominan, yaitu coklat.
yang memiliki arti kesederhanaan dan kejujuran sebagai manusia jawa.
motif yang bermakna keseimbangan antara tuhan, alam dan manusia, serta kesadaran hidup sebagai manusia.seperti halnya nitik sekar keben, yang memiliki arti kesadaran dan mawas diri, atau nitik cakar yang memiliki makna ketekunan atau kerja keras.
batik nitik memiliki pola-pola yang disetrilisasi dengan ragam hias [[geometris.
ragam hias inilah yang menunjukkan keseimbangan antara tuhan, alam dan manusia.
keseimbangan ini melahirkan kesadaran akan jati diri manusia sebagai makhluk sosial yang selalu membutuhkan keberadaan manusia lainnya.
hubungan ini terbentuk sebagai akibat dekatnya keraton dan kawasan pengrajin batik nitik.
oleh karenanya, penggunaan batik nitik masih terikat aturan-aturan masyarakat keraton.
hal ini memberikan pengaruh terhadap hubungan keindahan dan kuasa, bahwa keindahan yang tercipta dari alam bawah sadar para pengrajin berkolaborasi dengan aturan-aturan keraton yang menciptakan hubungan timbal balik yang cukup indah.
warisan budaya takbenda indonesia adalah "budaya hidup" yang berisi unsur filosofis dari tradisi masyarakat dan masih diturunkan dari generasi ke generasi.
edi sedyawati (dalam pengantar seminar warisan budaya takbenda, 2002) menambahkan unsur penting dalam pengertian warisan budaya takbenda ialah sifat budaya yang tak dapat dipegang (abstrak), seperti konsep dan teknologi, sifatnya dapat berlalu dan hilang dalam waktu seiring perkembangan zaman seperti misalnya bahasa, musik, tari, upacara, serta berbagai perilaku terstruktur lain.
sehingga, warisan budaya dimiliki bersama oleh suatu komunitas atau masyarakat dan mengalami perkembangan dari generasi ke generasi, dalam alur suatu tradisi.
setelah indonesia meratifkasi "convention for the safeguarding of intangible cultural herritage" tahun 2003, yang disahkan melalui peraturan presiden nomor 78 tahun 2007 tentang pengesahan convention for the safeguarding of intangible cultural heritage, maka indonesia wajib melakukan pencatatan karya budaya dan seluruh indonesia.
selain itu sebagai upaya perlindungan yang lebih kuat lagi, maka direktorat warisan dan diplomasi budaya melakukan penetapan warisan budaya takbenda indonesia.
penetapan warisan budaya takbenda indonesia adalah pemberian status budaya takbenda menjadi warisan budaya takbenda indonesia oleh menteri berdasarkan rekomendasi tim ahli warisan budaya takbenda indonesia.
direktorat warisan dan diplomasi budaya, direktorat jenderal kebudayaan dibawah kementerian pendidikan dan kebudayaan mempunyai tugas pokok dan fungsi melakukan pencatatan dan penetapan warisan budaya takbenda indonesia.
sejak tahun 2009 hingga tahun 2018 telah mencatat sebanyak 8.065 karya budaya.
kegiatan pencatatan dilakukan oleh dinas kebudayaan tingkat provinsi dengan bantuan 11 (sebelas) balai pelestarian nilai budaya yang mempunyai wilayah kerja masing-masing yaitu bpnb aceh, bpnb sumatera barat, bpnb kepulauan riau,  bpnb jawa barat, bpnb yogyakarta, bpnb kalimantan barat, bpnb bali, bpnb maluku, bpnb sulawesi selatan, bpnb sulawesi utara, bpnb papua.
sampai pada tahun 2018, karya budaya yang telah ditetapkan menjadi warisan budaya takbenda indonesia sejumlah 819 dari seluruh wilayah indonesia dengan rincian tahun 2013 sejumlah 77 karya budaya, tahun 2014 sejumlah 96 karya budaya, tahun 2015 sejumlah 121 karya budaya, tahun 2016 sejumlah 150 karya budaya, tahun 2017 sejumlah 150 karya budaya, dan 2018 sejumlah 225 karya budaya.
penetapan warisan budaya takbenda diusulkan oleh pemerintah daerah bekerja sama dengan komunitas adat sebagai pihak yang bertanggung jawab melakukan pelestarian karya budaya setelah penetapan warisan budaya takbenda.
kegiatan penetapan ini dilakukan sebagai upaya untuk pelindungan dan pelestarian budaya takbenda yang ada di wilayah negara kesatuan republik indonesia.
kegiatan penetapan ini harus melibatkan semua pihak seperti pemerintah pusat, pemerintah daerah, setiap orang, dan masyarakat hukum adat.
dengan demikian diharapkan kepedulian masyarakat akan pentingnya pelestarian warisan budaya takbenda indonesia akan semakin meningkat.
adu kerito surong adalah salah satu karya budaya dari provinsi bangka belitung yang telah ditetapkan menjadi warisan budaya takbenda indonesia pada tahun 2015.
karya budaya ini masuk dalam domain tradisi dan ekspresi lisan dengan nomor registrasi pencatatan 2014004870.
kerito surong bukan sekadar permainan rekreatif yang mengutamakan kecepatan, keterampilan, ketangkasan, dan keseimbangan, tetapi juga mengandung pesan kebersamaan masyarakat bangka.
persebaran permainan adu kerito surong terjadi di seluruh pelosok pulau bangka, terutama di kabupaten bangka tengah.
di kabupaten ini, permainan tradisional kerito surong berkembang di desa sungai selan, desa namang, desa simpang katis, desa dul, dan desa-desa yang umumnya masih menggunakan alat angkutan tradisional berupa "kerito surong".
awalnya, kerito surong dikenal sebagai alat transportasi masyarakat.
kendaraan ini pada zaman belanda digunakan sebagai alat pengangkut timah di wilayah sekitar tambang timah di daerah muntok oleh masyarakat tionghoa.
dalam perkembangannya, kerito surong menjadi alat transportasi untuk mengangkut berbagai barang, termasuk manusia.
masyarakat asli melayu bangka yang melihat penggunaan kerito surong sebagai moda transportasi kemudian memanfaatkannya sebagai alat angkut hasil pertanian lada, kolang-kaling, mangga, dan juga kayu bakar.
kerito surong kemudian sering digunakan oleh penduduk untuk mengangkut hasil panen lada ke tempat perendaman di sungai.
suka ria sehabis panen lada disambut dengan kegembiraan menaiki kerito surong.
inilah awal kemunculan permainan adu kerito surong yang diangkat melalui kegiatan sehari-hari petani lada yang membuat suasana panen lada penuh kegembiraan.
komunitas permainan tradisional kabupaten bangka tengah telah melaksanakan pertunjukan “adu kerito surong” di berbagai tempat.
permainan tradisional ini terus berkembang di beberapa desa yang ada di kabupaten bangka tengah diantaranya desa sungai selan, desa namang, desa simpang katis, dan kampung dul.
bahkan dalam perjalanannya, permainan tradisional adu kerito surong diadu dengan moda transportasi modern motor cross.
kombinasi tradisional dan modern ini menjadi atraksi yang menarik minat penonton.
upaya pewarisan karya budaya adu kerito surong telah dilakukan melalui media lingkungan sekolah.
seperti yang terjadi di bangka tengah, adu kerito surong telah dijadikan muatan lokal (mulok) dalam kurikulum mata ajar.
hal ini membantu untuk mengenalkan generasi muda sejak bangku sekolah terhadap nilai budaya yang telah dimiliki oleh leluhur mereka.
tidak hanya pada level kabupaten, adu kerito surong ini juga dipertandingkan pada tingkat provinsi kepulauan bangka belitung.
bahkan, permainan tradisional adu kerito surong masuk dalam 10 besar pertunjukan budaya favorit dalam sail morotai yang diadakan oleh kementerian pemuda dan olahraga republik indonesia (kemenpora).
hal ini membuat adu kerito surong menjadi permainan tradisional yang dipertandingkan dalam kegiatan tahunan provinsi bangka belitung.
kabupaten bangka tengah pernah meraih prestasi sebagai juara ke 5 adu kerioto surong tingkat nasional.
kini, permainan adu kerito surong menjadi salah satu ikon olahraga tradisional yang mempromosikan pariwisata di kabupaten bangka tengah.
dekristenisasi prancis pada revolusi prancis adalah sebuah deskripsi konvensional dari akibat sejumlah kebijakan terpisah yang dibuat oleh berbagai pemerintahan prancis antara permulaan revolusi prancis pada 1789 dan konkordat 1801, membentuk dasar kebijakan-kebijakan "laïcité" yang kurang radikal pada masa berikutnya.
tujuan kampanye antara 1793 dan 1794 meliputi reklamasi publik dari sejumlah masif lahan, kekuasaan dan uang yang dipegang oleh gereja katolik di prancis untuk menekan praktik agama katolik dan agama itu sendiri.
terdapat perdebatan besar soal apakah gerakan tersebut dimotivasi secara luas.
kantenji atau braille kanji adalah sistem huruf braille untuk transkripsi tulisan jepang.
dirancang pada tahun 1969 oleh , seorang guru di , dan direvisi pada tahun 1991.
ini melengkapi huruf braille jepang dengan menyediakan cara penyandian langsung karakter kanji tanpa harus terlebih dahulu mengubahnya menjadi kana.
ini menggunakan sel braille 8-titik, dengan enam titik bawah yang sesuai dengan sel braille jepang standar, dan dua titik atas menunjukkan bagian penyusun kanji.
titik-titik atas diberi nomor 0 (kiri atas) dan 7 (kanan atas), kebalikan dari braille 8-titik di negara-negara barat, di mana titik-titik tambahan ditambahkan ke bagian bawah sel.
kanji akan ditranskripsi dalam satu hingga tiga sel braille.
bacaan kana digunakan untuk memperoleh elemen kanji umum yang homofon.
misalnya, kana き "ki" digunakan untuk elemen berdasarkan kanji 木, yang memiliki "ki" sebagai salah satu pengucapan dasarnya.
dua titik atas kemudian digunakan untuk menunjukkan apakah ini adalah murni karakter 木 atau karakter radikal.
untuk karakter murni, kedua titik atas ditambahkan sehingga menjadi 木 "ki".
untuk karakter radikal, satu titik atas digunakan: titik atas kiri saja menunjukkan bagian radikal pertama (kiri, atas, atau luar) dari kanji, seperti pada 村, dan titik kanan atas saja menandakan bagian radikal akhir (kanan, bawah, atau dalam) kanji, seperti pada 林. untuk kanji yang radikalnya diulang lebih dari satu kali, sufiks yang bersesuaian berasal dari angka braille ditambah titik kanan atas menunjukkan berapa kali suatu radikal ditulis, seperti pada = 森.
bentuk kantenji yang paling umum menggunakan pola dua sel, yang pertama dengan titik kiri atas terangkat, yang kedua dengan mengangkat bagian kanan atas.
pola titik menunjukkan dua elemen dasar yang terdiri dari kanji yang tersusun.
perhatikan bahwa elemen varian sering diwakili oleh kantenji dasar dan elemen tematik oleh penentu mereka.
sinonim untuk müller-thurgau termasuk miler turgau, müller, müller-thurgaurebe, müllerka, müllerovo, muller-thurgeau, mullerka, mullerovo, riesling-silvaner, riesling-sylvamer, riesling x silavaner, rivaner, rizanec, rizlingsilvani, rizlingszilvani, rizlingzilvani, rizvanac, rizvanac bijeli, rizvanec, rizvaner.
trapped () adalah seri drama misteri televisi islandia yang dibuat oleh baltasar kormákur dan diproduseri oleh rvk studios.
seri ini tayang perdana di islandia di saluran rúv pada tanggal 27 desember 2015.
naskahnya ditulis oleh sigurjón kjartansson dan clive bradley dan merupakan gagasan asli kormákur.
musim pertamanya mengisahkan andri olafsson (ólafur darri ólafsson), kepala polisi di sebuah kota terpencil, yang mencoba mengungkap kasus pembunuhan mantan anggota dewan kota yang potongan jasadnya ditemukan oleh nelayan di dekat pesisir kota.
musim pertama terdiri atas sepuluh episode yang disutradarai oleh kormákur, baldvin z, óskar thor axelsson, dan börkur sigthorsson.
jóhann jóhannsson menggubah musik serinya.
sigurjón kjartansson menjabat sebagai produser eksekutif.
kormákur dan magnus v. sigurdsson menjabat sebagai produser. "
dagblaðið vísir" melaporkan bahwa "trapped" adalah seri televisi termahal di islandia dengan total biaya produksi kurang lebih 1 miliar kr (€6,5 juta).
sebelumnya, biaya produksi seri televisi islandia jarang melebihi 100–200 juta kr.
sebagian besar dana produksi dikucurkan oleh rvk studios, sedangkan creative europe membantu dana sebesar 75 juta kr.
pengambilan gambar musim pertama dilakukan di siglufjörður, seyðisfjörður, dan reykjavík pada desember 2014 sampai mei 2015.
di luar islandia, seri ini tayang perdana di festival film internasional toronto tanggal 20 september 2015.
hak siarnya dijual ke berbagai saluran di seluruh dunia, termasuk bbc yang menayangkannya lewat bbc four di britania raya pada 13 februari 2016.
the weinstein company memegang hak distribusi di amerika serikat.
pada september 2016, rúv mengumumkan bahwa musim kedua yang terdiri atas 10 episode akan disiarkan pada akhir 2018.
musim kedua memiliki tokoh utama yang sama dengan "kasus pembunuhan yang jauh lebih rumit dan menantang".
pengambilan gambar musim kedua dimulai pada oktober 2017 di siglufjörður.
episode pertama tayang di rúv tanggal 26 desember 2018.
asahi production didirikan pada tahun 1973.
studio ini berfokus pada bidang pengambilan gambar dan produksi film.
pada masa awal berdirinya, studio ini berkerja sama dengan tokyo movie shinsha (sekarang tms entertainment).
asahi production sering mendapat proyek membuat video iklan untuk industri dan perusahaan besar sehingga, menjadikannya bisnis utama.
pada 22 mei 1919, paus benediktus xv mendirikan vikariat apostolik chaco dari keuskupan santa cruz de la sierra.
nama vikariat tersebut kemudian diganti dua kali.
paus pius xii mengubah namanya menjadi vikariat apostolik cuevo pada 1951 dan paus yohanes paulus ii menggantinya dengan nama saat ini pada 2003.</small>
air kumbang adalah sebuah kecamatan di kabupaten banyuasin, provinsi sumatra selatan, indonesia.
kecamatan ini merupakan hasil pemekaran kecamatan banyuasin i dan kecamatan rambutan sesuai dengan perda kabupaten banyuasin nomor 10 tahun 2012.
kecamatan air kumbang berjarak sekitar 85 km dari ibu kota kabupaten banyuasin ke arah timur.
pusat pemerintahannya berada di desa cinta manis baru.
vikariat apostolik el beni (atau disingkat beni) () adalah sebuah vikariat apostolik (yurisdiksi pra-diosesan misionaris) yang tak menjadi subyek provinsi gerejawi manapun.
tahta keuskupan katedralnya 'catedral de la santísima trinidad' (didedikasikan kepada tritunggal kudus) berada di kota trinidad, bolivia.
bahasa mukomuko masih erat hubungannya dengan bahasa minangkabau, sehingga para peniliti masih menggolongkannya sebagai salah satu dialek dalam bahasa minangkabau.
bahasa ini memiliki kemiripan dengan dialek pancung soal (dituturkan di selatan kabupaten pesisir selatan, sumatra barat) yang memiliki wilayah sebar tuturnya di sebelah utara kabupaten mukomuko.
pada tahun 2008, kode bahasa mukomuko telah digabungkan dengan bahasa minangkabau.
bahasa mukomuko memiliki dua dialek, yaitu dialek mukomuko utara dan dialek mukomuko selatan.
dialek mukomuko utara dituturkan oleh penutur di kota mukomuko dan sekitarnya yang berbatasan dengan sumatra barat, sedangkan dialek mukomuko selatan dituturkan di selatan kabupaten mukomuko yang berbatasan dengan kabupaten bengkulu utara.
oleh kedua penutur dialek, dialek mukomuko utara dianggap sebagai dialek "asli" karena asal-usul nenek moyang mereka terlebih dahulu mendiami daerah utara.
perbedaan kedua dialek terlihat pada fonetis dan variasi kosakata.
variasi fonetis antara kedua dialek memiliki perubahan bunyi yang cenderung teratur.
pertama, bunyi [-it] di akhir kata pada dialek utara, berubah menjadi [-ik]. kedua, bunyi [-ir] di akhir kata pada dialek utara berubah menjadi [gh] dalam dialek selatan.
ketiga, bunyi [g] di awal kata dalam dialek utara berubah menjadi [gh] dalam dialek selatan.
keempat, bunyi [-ut] di akhir kata dalam dialek utara berubah menjadi [-uq] dalam dialek selatan.
completo (bahasa spanyol dari kata "komplit" atau "lengkap") adalah varian hot dog yang biasa dimakan di chili, biasanya disajikan dengan bahan-bahan seperti potongan tomat, alpukat, mayones, sauerkraut, sauce américaine, cabai khas dari chili, saus hijau, dan keju.
ukurannya bahkan bisa mencapai dua kali lebih besar dari hot dog amerika.
completo juga merupakan varian hot dog yang juga dimakan di brasil, di mana sedikitnya terdapat mayones, saus tomat, mustard, jagung, kacang, tomat, bawang, keju parmesan, dan kentang.
di são paulo, kentang tumbuk juga umum ditambahkan.
bahan ekstra lainnya yang juga umum dipakai antara lain daging ayam, krim keju, daging cincang, dan zaitun.