Trivial Pursuit

Trivial Pursuit on tietokilpailulautapeli, jonka kehittivät kanadalaiset Chris Haney ja Scott Abbott joulukuussa 1979. Varsinaisesti peli julkaistiin vuonna 1981. Peli nousi nopeasti suosituksi ja se julkaistiin suomeksi vuonna 1985.
"Trivial Pursuit" -tavaramerkin omistaa ja pelejä valmistaa nykyisin Hasbro.
Pelin kulku.
Pelin perusajatuksena on edetä pelilaudalla nopan heittojen mukaan kunkin pelaajan osalta niin kauan, kuin pelaaja osaa vastata värillisiä peliruutuja vastaaviin tietokilpailukysymyksiin. 
Pelaajat lähtevät laudan keskeltä ja yrittävät myös palata sinne kerättyään kuusi värillistä lohkoa omaan pelinappulaansa. 
Lohkot saa vastaamalla oikein kutakin lohkoa vastaavassa suuressa ruudussa laudan kehällä. 
Perinteisen Trivial Pursuitin lohkoja ja peliruutuja vastaavat kysymysten aihealueet ovat maantiede, viihde, historia ja yhteiskunta, kirjallisuus ja taide, luonto ja tiede sekä urheilu ja vapaa-aika.
Historia.
Pelin julkaisemisen aikaan idea lukuisia kysymyksiä sisältävästä koteihin tarkoitetusta tietokilpailupelistä oli uusi. Haney ja Abbott inspiroituivat Scrabble-pelistä ja halusivat luoda siitä oman versionsa. Pelin julkaisuun alun perin liittyneet vaikeudet juontuivat esimerkiksi pelissä tarvittavien kysymyskorttien painamiseen ja epäilyksiin siitä, ostaisivatko aikuiset peliä ollenkaan. Alun perin peliä tuotti Scrabble-pelin luoja Selchow and Righter.
Peli nousi nopeasti suosituksi Yhdysvalloissa sen julkaisun jälkeen. "The New York Timesin" mukaan nuori kaupunkilaisväestö otti pelin nopeasti omakseen ja sen ensimmäiset painokset myytiin nopeasti loppuun. Myös Suomessa peli muutti suhtautumista lautapeleihin: aiemmin pelejä oli pidetty lasten leluina, kunnes tietopelit ja erityisesti Trivial Pursuit tekivät pelaamisesta suosittua myös aikuisten keskuudessa.
Vuonna 1984 Fred L. Worth haastoi pelin julkaisijat oikeuteen, koska katsoi, että suuri osa alkuperäisen pelin trivia-kysymyksistä perustui hänen julkaisemansa kirjan "The Complete Unabridged Super Trivia Encyclopedian" sisältöön. Peliin oli otettu myös Worthin tarkoituksellisesti kirjaan lisäämä virheellinen trivia-fakta. Worthin tekijänoikeudet eivät kuitenkaan koske kirjassa mainittuja faktoja, vaan niiden esitystapaa. Tekijät myönsivät käyttäneensä faktoja Worthin teoksesta, mutta Worth hävisi oikeudenkäynnin, koska oikeus katsoi, että kysymysmuotoinen peli ei ollut tarpeeksi samankaltainen trivia-faktoja luetelleen kirjan kanssa, että tekijänoikeuksia olisi loukattu.
Pelin luojat perustivat pelin markkinointia varten Horn Abbot -nimisen yrityksen. Vuonna 1984 peliä myytiin Yhdysvalloissa 24 miljoonaa kappaletta. Vuonna 1988 Parker Brothers alkoi valmistaa peliä lisenssillä. Yrityskauppojen myötä Parker Brothers päätyi Hasbron omistukseen vuonna 1991. Valmistettuaan peliä lisenssillä usean vuoden ajan Hasbro osti vuonna 2008 täydet oikeudet Trivial Pursuitiin Horn Abbot Internationalilta 80 miljoonalla Yhdysvaltain dollarilla. 
Versiot.
Kysymyskorttisarjat - bite size.
Trivial Pursuitista on julkaistu sen suosion siivittämänä useita erilaisia painoksia useilla eri kielillä. Normaali painos on nimeltään "Genus"-painos. Seuraavalla listalla on lähinnä versioita, jotka on julkaistu myös suomeksi.
Lisäosat.
"Genus 2", julkaistu vuonna 1987 – sisältää 6 000 lisäkysymystä, sekä "Kansallispainos" julkaistu vuonna 1991 – sisältää 1 500 lisäkysymystä.