Digital Combat Simulator

Digital Combat Simulator (DCS World) on taistelusimulaattori ja lentosimulaattori, joka keskittyy lentokoneisiin ja helikoptereihin. "Combined Arms" -laajennuksen avulla saa myös rajatun mahdollisuuden ohjata tankkeja ja ilmatorjunta-aseita. 
DCS:n kehittäjä on Eagle Dynamics (ED), joka toimii yhteistyössä The Fighter Collectionin (TFC) kanssa. ED on tunnettu myös mm. simulaattorin "" kehittäjänä. Eagle Dynamicsin tuottajan Matt Wagnerin mukaan ED:n omistaa Nick Grey, joka toimii myös TFC:ssa johtavassa roolissa. DCS:n teknologiaa tullaan käyttämään myös julkaistavassa "Modern Air Combat" -pelissä, joka on tarkoitettu helpommin lähestyttäväksi.
Fairchild Republic A-10 Thunderbolt II -lentokoneen simulaatio on korkealle arvostettu.
DCS:n lentokonesimulaatiot ovat yleensä nk. study-tyyppisiä simulaatioita. 
Useat muut simulaatiot ovat nk. survey-tyyppisiä toteutukseltaan.
ED ja TFC kehittävät ja julkaisevat myös "The Battle Simulator" -ohjelmistoa sekä ovat tehneet "Desk Top Trainer" (DTT) -koulutusohjelmia Yhdysvaltain armeijalle.
Versiohistoria.
Ensimmäiset versiot olivat itsenäisiä yhden konetyypin simulaattoreita "KA-50 Black Shark"- ja "A-10C Thunderbolt" -koneille. 
Vuonna 2011 julkaistusta DCS Worldistä lähtien koneet liitetään "moduuleina" samaan laajennettavaan ympäristöön.
Lokakuussa 2015 julkaistu DCS World 1.5 -päivitys toi uuden "Eagle Dynamics Graphics Engine" (EDGE) -grafiikkamoottorin, joka käyttää DirectX 11:tä.
Marraskuussa 2015 julkaistu DCS World 2.0 avoin alpha-versio lisää tuen laajennusmaastoille uudella maastomoottorilla.
Toukokuussa 2017 julkaistu DCS World 2.1 lisää renderöintituen "deferred shading" -muodolle ja fysiikkaperusteiselle renderöinnille (PBR).
Tammikuussa 2018 julkaistu DCS World 2.5 avoin beta-versio päivittää aiemman Kaukasuksen alueen maaston ja yhtenäistää maastojen tuen. Julkaisuversio on julkaistu 6.4.2018.
Ominaisuudet.
Simulaattori tukee VR-laseja kuten Oculus Rift ja HTC Vive.
Lisäksi simulaattori tukee TrackIR-laitetta.
EDGE (lyhenne sanoista "Eagle Dynamic Graphic Engine") on nimeke DCS:ssä käytetylle grafiikkamoottorille, joka on kehitetty tyhjästä ja ensiksi käytetty Nevadan alueen kanssa.
Moduulit.
Laajennuksia kutsutaan "moduuleiksi" DCS:n terminologiassa. Moduuleina on saatavana lentokoneita, helikoptereita sekä maastoalueita.
Ensimmäinen DCS:ään julkaistu "moduuli" oli Ka-50-helikopterin simulaatio. Eri moduulit (lentokoneet, helikopterit) voi liittää samaan virtuaaliseen ympäristöön tehtäväeditorissa samanaikaiseen käyttöön.
Normandia 1944 -maastomoduuli on julkaistu alpha-versiona DCS 2.1:lle 26.5.2017. Moduuli lisää 93 000 neliökilometriä aluetta.
Eagle Dynamics on ilmoittanut "DCS: F/A-18C Hornet" -moduulin julkaisusta E3 2017 -tapahtumassa yhteistyössä Thrustmasterin kanssa. Moduuli on julkaistu avoimena beta-versiona 1. kesäkuuta 2018.
Arvioita.
PC Gamer on arvioinut "DCS: A-10C Warthog" -moduulin pisteillä 92/100.
Simreviews on arvioinut "DCS: L-39 Albatros" -moduulin pisteillä 9.3/10.
Helisimmer on arvioinut "DCS: UH-1H" -moduulin pisteillä 9.6/10.
Muropaketti on arvioinut "DCS: Hawk T.1A" -moduulin arvosanalla neljä tähteä viidestä (4/5).
Rock, Paper, Shotgun -sivuston 25:n parhaan simulaatiopelin listalla "DCS World" oli sijalla numero 4 toukokuussa 2017.