League of Legends

League of Legends (lyhenne LoL) on Riot Gamesin kehittämä ja julkaisema taisteluareenamoninpeli, joka julkaistiin vuonna Microsoft Windowsille, ja myöhemmin vuonna 2013 OS X:lle. Peli on saanut inspiraationsa "" -pelin moninpelikartasta "Defense of the Ancients".
"League of Legendsissä" pelaajat pelaavat yhdessä neljän muun hahmon kanssa toista joukkuetta vastaan ainutlaatuisia kykyjä omaavan hahmon roolissa. Suosituimmassa pelimuodossa joukkueiden tehtävänä on tuhota toisen joukkueen tukikohdassa sijaitseva Nexus. Jokainen "League of Legends" -ottelu on erillinen. Hahmot aloittavat melko heikkoina ja kasvattavat voimiaan pelin edetessä kullan ja kokemuksen avulla.
Peli vastaanotettiin hyvin julkaistaessa ja sen suosio on kasvanut vuosien varrella. "League of Legends" oli heinäkuuhun 2012 mennessä pelatuin PC-peli tuntimäärässä mitattuna Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa. Tammikuussa 2014 "League of Legendsillä" oli 67 miljoonaa kuukausittaista pelaajaa, joista 27 miljoonaa pelasi sitä päivittäin.
"League of Legends" on myös suosittu kilpapelaamisessa. Pelille on järjestetty omia alueellisia kilpapelisarjoja, joista suurimmat ovat LPL (Kiina), LCK (Etelä-Korea), LEC (Eurooppa), LCS (Pohjois-Amerikka), PCS (Taiwan, Hong-Kong, Kaakkois-Aasia), VCS (Vietnam), LCL (Venäjä, Itsenäisten valtioiden yhteisö), LLA (Latinalainen Amerikka), TCL (Turkki), CBLOL (Brasilia), LJL (Japani) ja LCO (Oseania). Jokaisesta alueellisesta kilpasarjasta pääsee aikaisemman menestyksen perusteella 1-4 joukkuetta kilpailemaan syksyisin pelattaviin maailmanmestaruuskilpailuihin, joiden palkintopotti oli 2,3 miljoonaa dollaria vuonna 2014. 
Peliin perustuu myös televisiosarja "Arcane".
Pelaaminen.
"League of Legendsissä" pelaajat omaksuvat yksittäisen hahmon roolin. Hahmoilla on ainutlaatuisia kykyjä, joita on yhteensä viisi suurimmalla osalla hahmoista. Hahmoja pelissä on tällä hetkellä 156 (syyskuu 2021). Hahmot on lajiteltu eri tyyppeihin, jotka osoittavat hahmon pelityylin.
Pelissä lyöttäydytään viiden pelaajan ryhmiin, jotka taistelevat toisiansa vastaan.
Pelaajat kehittyvät tasoittain ja saavat kokemusta surmaamalla toisen joukkueen hahmoja, jotka ovat joko toisten pelaajien tai tekoälyn ohjaamia, ja taistelijoita, jotka syntyvät ajoittain joukkueiden tukikohtaan ja hyökkäävät vastustajan taistelijoiden, tornien ja hahmojen kimppuun. Klassisessa pelimuodossa pelin kartta on jaettu kolmeen eri väylään, joita pitkin taistelijat kulkevat, viidakkoalueeseen, johon puolueettomat hirviöt syntyvät, ja tukikohtiin, joihin pelaajien hahmot syntyvät ja joissa pelaajat voivat ostaa tavaroita tehdäkseen hahmostaan voimakkaamman. Tavaroita ostetaan kullalla, jota pelaajat ansaitsevat passiivisesti joka sekunti. Klassisen pelimuodon aloituksessa kultaa on 500. Kultaa kerätään myös saamalla tappava osuma vastustajan taistelijoihin, surmaamalla vastustajan hahmoja ja tuhomalla vastustajan tykkitorneja. Peli päättyy, kun toinen joukkueista on tuhonnut vastustajansa Nexuksen, tukikohdassa sijaitsevan suojatun rakennuksen, tai jompikumpi joukkue luovuttaa.
Jokaisesta ottelusta pelaajat ansaitsevat kokemuspisteitä, joita pelaaja tarvitsee uuden tason saavuttamiseen. Uuden tason saavutettuaan pelaaja saa erilaisia palkintoja ja essenceä, jota voi käyttää esimerkiksi hahmojen ostamiseen. Peliin voi käyttää myös oikeaa valuuttaa, jolla voi myös ostaa hahmoja tai niitä koristavia ulkoasuja.
Muut pelimuodot.
Howling Abyss.
Vuonna 2012 peliin julkaistiin uusi pelimuoto, jossa haetaan intensiivisempää ja nopeampaa ottelua normaaliotteluun verrattuna. Karttana toimii sama kuin pelin tutoriaalissa, jossa opetetaan pelin perusmekaniikat. Pelimuodossa kaikki pelaajat ottelevat yhdellä suoralla kaistaleella, joiden molemmissa päissä ovat Nexukset. Alussa pelaajat ovat tasolla 3 ja saavat 1400 kultaa. Pelistä erikoisen tekee se, ettei tukikohtaan voi palata "recall"-komennolla eikä kaupasta voi ostaa mitään tukikohdasta poistuttuaan. Myös tiettyjä tavaroita on poistettu kaupasta. Keväällä 2013 karttaa muutettiin Lissandra-hahmon julkaisun myötä. Nimi muutettiin Howling Abyssiksi ja uusi pelimuoto ARAM (lyhenne "all random, all mid") julkaistiin. ARAM:ssa pelaajien hahmot valitaan satunnaisesti, mutta pelaaja voi halutessaan arpoa hahmon uudestaan korkeintaan kaksi kertaa. Pelaaja voi vaihtaa hahmoaan myös muiden pelaajien kanssa.
Kiertävät pelimuodot.
"League of Legendsissä" oli monia pelimuotoja, jotka vaihtuivat ajoittain. Näitä pelimuotoja olivat URF (Ultra Rapid Fire), Nexus Blitz, One for All, Hexakill, Ascension, Hunt of the Blood Moon, Nexus Siege, Dark Star: Singularity, Doom Bots of Doom, Definitely Not Dominion, Hexakill: Twisted Treeline, Legend of the Poro King, Invasion, All Random Summoner's Rift, OVERCHARGE, Nemesis Draft ja ARURF (All Random Ultra Rapid Fire). Näistä vain pieni osa on ollut enää nykypäivänä pelattavissa mm. URF, ARURF, Nexus Blitz, One for All ja Legend of the Poro King. Kiertävät pelimuodot otettiin pois käytöstä huhtikuussa 2018. 
Poistetut pelimuodot.
Twisted Treeline.
Lokakuussa 2012 pelin pienempi pelikenttä, Twisted Treeline, koki suuria muutoksia, kun uusia esineitä lisättiin, maastoa muutettiin huomattavasti, viidakon neutraaleja hirviöitä muutettiin, vanhan lohikäärmeen tilalle tuli uusi ja suurempi neutraali hirviö ja viidakkoon lisättiin kaksi alttaria, jotka pelaajien valloitettua antavat parannuksia, kuten lisää vahinkoa ja lisää kultaa tapoista, ja pelikenttään lisättiin tuki tekoälypelaajille. Twisted Treelineä voi pelata normal- ja joukkueiden ranked-pelimuodoissa. Vuonna 2019 Twisted Treeline pelimuoto poistettiin pelistä.
Dominion.
"League of Legendsiin" julkaistiin vuonna 2013 uusi pelimuoto Dominion. Dominion on muodoltaan pyöreä kenttä ja poikkeaa pelityyliltään huomattavasti tavallisesta pelistä. Dominionissa on viisi tornia valloitettavina pisteinä, joita joukkueet yrittävät saada haltuunsa. Joukkue, jonka hallinnassa on vähemmän torneja, menettää oman Nexuksensa elämäpisteitä vastapuolen hallitsemien pisteisen mukaisesti. Vastustajan Nexus menettää elämäpisteitä myös tapettaessa vastustajia, mutta vain häviävän vähän. Myös joitain esineet ja kykyjä on muokattu pelimuotoa varten.
Riot Games poisti Dominion-pelimuodon helmikuussa 2016 sen vähäisen pelaajamäärän vuoksi.
Ranking.
Pelaajat voivat pelata "ranked"-pelejä, jotka määrittävät pelaajan "rankingin" eli tason. Taso määräytyy pelaajan mmr-luvulla ("Match Making Rating"), joka perustuu elo-lukuun. Luku määrittää pelaajan sijoittumisen eri liigoihin, jotka ovat (paremmuusjärjestyksessä) Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master, Grandmaster ja Challenger. Kaikki liigat on jaettu neljään divisioonaan, paitsi Master, Grandmaster ja Challenger, jotka sisältävät vain yhden divisioonan. Pelaaja nousee divisioonissa voittamalla karsinnan, joka pelataan paras kolmesta -menetelmällä. Liigan korkeimmasta divisioonasta voi nousta korkeampaan liigaan voittamalla paras viidestä -menetelmällä pelattavan karsinnan.