Far Cry 4

Far Cry 4 on Ubisoft Montrealin kehittämä ja Ubisoftin julkaisema ensimmäisen persoonan ammunta- ja toimintaseikkailupeli. Peli julkaistiin marraskuussa 2014 PlayStation 3:lle, PlayStation 4:lle, Xbox 360:lle ja Xbox Onelle. Peli on "Far Cry" -pelisarjan neljäs osa ja jatko-osa vuoden 2012 videopelille "Far Cry 3". Peliin on julkaistu ladattavaa sisältöä, mm. erityinen Yeti-kampanja, lisää tehtäviä edellisestä osasta tutulle Hurkille ja erinäisiä aseita ja moninpelikenttiä.
Pelaaminen.
Pelaaminen tapahtuu samankaltaisella tavalla kuin edellisessä "Far Cry 3:ssa". Peli on laajempi ja päähenkilöllä on side paikkaan, johon tapahtumat sijoittuvat.
Pelaaja voi saada Karma-pisteitä pienten tapahtumien kautta, kuten esimerkiksi auttamalla kapinallisia tappamaan Pagan Minin sotilaita, ja pyörittämällä rukousmyllyjä. Pelaaja voi käyttää hyväkseen norsuja ratsastamalla niillä ja ampumalla vihollisia niiden selästä. Norsu on myös tehokas tuhoamaan esteitä tieltään. Vuorilla liikkumista helpottaa heittokoukku, jolla voi kiivetä vuoria pitkin ylös, sekä heijata itsensä rotkojen ylitse.
Pelaaja voi nyt myös ampua samalla kun ajaa, mutta vain käsiaseilla. 
Vesistöissä on nyt vihamielisiä paholaiskaloja, sekä muitakin uusia eläimiä on lisätty peliin. Pelaaja voi myös tehdä Takedown ominaisuuden suojasta lähimmällä viholiselle.
Tarina.
Sijainti.
Peli sijoittuu kuvitteelliseen Kyratin valtioon, joka on yhdistelmä Nepalia, Thaimaata ja Tiibetiä kulttuurissaan ja visuaalisessa ilmeessään.
Juoni.
Ajay Ghale matkaa kotiseudulleen Kyratiin, Himalajalle ripotellakseen edesmenneen äitinsä tuhkat Lakshmanaan. Ajay joutuu pian keskelle sisällissotaa, jossa Kyratin diktaattori Pagan Min yritetään syöstää vallasta. Tie hautapaikalle ei ole helppo, sillä Ajay sotkeutuu mukaan isänsä perustamaan vastarintaliikkeeseen, Kultaiseen Polkuun. Polun kaksi johtajaehdokasta, edistystä suosiva Amita ja perinteisiin tukeutuva Sabal kiistelevät liikkeen tulevaisuudesta. Ajay saa pelin aikana päättää kumman puoleen kääntyy tehtävissään.
Ajay nousee pian Kyratin kolmanneksi johtajaehdokkaaksi avuliaisuutensa tähden, ja eliminoi useita Minin luottohenkilöitä. Ajayn saadessa enemmän sananvaltaa hän saa tehtäväkseen tappaa tai karkottaa Sabal tai Amita uuden johtajan tieltä. Lopuksi hän lähtee eliminoimaan itse Pagan Miniä. Ajay saa päätettäväkseen joko tappaa miehen tai illastaa tämän kanssa. Tappamalla peli päättyy kun taas säästämällä he vievät Ishiwarin tuhkat tämän haudalle ja Pagan Min kertoo jättävänsä Kyratin Ajayn haltuun.
Tehtyään päätöksen Ajay tapaa Kultaisen Polun uuden johtajan, mutta kyseenalaistaa tämän johtamistapoja. Ajay saa vielä yhden mahdollisuuden halutessaan tappaa uuden johtajan, jotka voi löytää pitkin Kyratia. 
Pelin alussa Pagan Minin pyytäessä Ajayta odottamaan pöydässä Ajay voi joko lähteä tai odottaa. Odottaessaan tarpeeksi kauan Min palaa pahoitellen viivästystä, ja vie Ajayn äitinsä hautapaikalle ripottelemaan tuhkia. Tämä loppu on peliin piilotettu pääsiäismuna.
Kehitys.
Ubisoft Montrealin tekninen johtaja Stephen McAuley on kertonut kehitystavoitteista ja teknisistä ratkaisuista Game Developers Conferencessa. Yksi tavoitteista oli säilyttää edellisen sukupolven pelimoottori "Far Cry 3:sta". Aiemman sukupolven pelimoottori aiheutti rajoitteita mitä oli teknisesti mahdollista tehdä muun muassa valaistuksessa.
Pelin kehityksessä voitiin siirtää CPU:n tehtäviä GPU:lle, joka paransi suorituskykyä verrattuna aiemman sukupolven pelimoottoreihin.
Pelin kehittäjät vierailivat Nepalissa ympäristöä tutkiakseen, mutta päätyivät muuttamaan myös pelin lähestymistapaa tavattuaan sisällissodan kokeneita ihmisiä.
Vastaanotto.
Peli on saanut IGN:n arvostelussa arvosanaksi 8.5/10.
Peli on saanut GameSpotin arvostelussa arvosanaksi 7/10.
Peli on saanut The Guardianin arvostelussa 5/5 tähteä.