For Honor

For Honor on Ubisoftin kehittämä ja julkaisema Hack and slash -tyylinen taistelupeli. Peli on julkaistu Windowsille, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle helmikuussa 2017. Peli sijoittuu kuvitteelliseen keskiaikaan, jossa on mahdollista pelata kolmannessa persoonassa entisajan sotureilla, kuten ritareilla, samurailla ja viikingeillä.
Peli ilmoitettiin Electronic Entertainment Expo 2015 -tapahtumassa ja julkaistiin maailmanlaajuisesti 14. helmikuuta 2017.
Pelaaminen.
For Honor sijoittuu keskiaikaan, jossa on sekoitus fantasiaa. Pelissä on mahdollista valita yksi kolmesta ryhmittymästä: Iron Legion Ritarit, Chosen Samurait ja Warborn Viikingit. Jokaisella ryhmällä on erityyppisiä luokkia. Vanguard on hyvin monipuolinen, jolla on hyvä hyökkäys ja puolustus. Assassin-luokka on nopealiikkeinen ja erinomainen kaksinkamppailuissa, mutta tekee muita luokkia vähemmän osumaa. Heavy-luokka sen sijaan kestää eniten osumaa ja on parhaimmillaan peleissä, joissa voi puolustaa tiettyä pistettä. Sen hyökkäykset ovat voimakkaita, mutta hitaita. Hybridit ovat sekoitus kahta tai kolmea luokkaa.
Yksinpeli.
Yksinpelissä käydään läpi kaikkien ryhmittymien tarina alottaen ensin ritareista, jonka jälkeen viikingit ja lopuksi samurait. Tarina kertoo kuinka luonnonkaaoksen myötä ryhmittymät taistelevat keskenään alueista ja voimavaroista. Ritareiden sotaherra Apollyon uskoo kaikkien ryhmittymien tulleen heikoksi ja haluaa luoda uuden sodan manipuloimalla jokaisia ryhmittymiä.
Moninpeli.
Moninpelissä on mahdollista pelata muita pelaajia tai tekoälyä vastaan. Sisältö on hyvin samanlainen kuin ammuntapeleissä. Pelaajat voivat lisäksi vahingoittaa vastustajan lisäksi oman tiimin pelaajia. Pelissä on mahdollista päivittää hahmojen taisteluvarustusta paremmaksi ja muokata ulkonäköä värityksellä ja muilla lisäkuvioinneilla ja logoilla.
Pelissä on viisi erilaista pelitilaa:
Dominion on neljä vastaan neljä -peli, jossa tarkoituksena on vallata lippuja. Pisteitä saa valtaamalla lippuja ja tappamalla vihollisia. Lisäksi mikäli pelaaja jää valtaamalleen lipulle hän saa jatkuvasti pisteitä. Määrätyn pistemäärän tullessa täyteen tappiolla olevan joukkueen pelaajat eivät voi kuollessaan enää palata takaisin peliin ja peli päättyy, kun kaikki vastustajan pelaajat on kukistettu.
Duel on yksi vastaan yksi -peli, jossa tarkoituksena on tappaa vastustaja ja voittaa siten erä. Koko pelin voittaa, kun toinen pelaajista on saavuttanut kolme erävoittoa.
Brawl on kaksi vastaan kaksi ja samankaltainen kuin duel. Erä päättyy, kun jommankumman joukkueen pelaajista ovat joko molemmat tai yksi enää elossa.
Skirmish on neljä vastaan neljä -pelitila, jossa tarkoitus on saada pisteitä tappamalla pelkästään vastustajan pelaajia.
Elimination on neljä vastaan neljä -pelitila, jossa ei voi palata takaisin pelikentälle kuoltuaan. Peli päättyy, kun toisen joukkueen kaikki pelaajat on tapettu.
Tribute on myös neljä vastaan neljä -pelitila, jossa tarkoitus on kerätä kaikki kolme uhrilahjaa ja viedä ne omalle puolelle. Mikäli kaikki kolme ovat toisen joukkueen puolella, on omalla joukkueella vajaa minuutti aikaa viedä yksi tai kaikki uhrilahjat omalle puolelle, jotta peli jatkuu.
Breach on neljä vastaan neljä -peli. Hyökkääjien rooli on saattaa murtaja linnakkeen porttien läpi, jotta he pääsevät kukistamaan puolustajien komentajan. Puolustajien tehtävänä on puolustaa linnaketta estämällä hyökkääjien murtajaa tuhoamasta portteja. Lisäksi alueilla on jousimiehiä, jotka pyrkivät ampumaan vastustajien minioneita, jotka pyrkivät suojelemaan murtajaa vastustajan minioneilta. Mikäli hyökkääjät pääsevät loppuun saakka, puolustajien tavoite on kukistaa niin monta kertaa hyökkääjän pelaajat, kuin heille on annettu elämäpistemääriä ja suojella samalla komentajaansa.
Vastaanotto.
GameSpot antoi pelille arvosanaksi 8/10 arvostelussaan.
Muropaketti antoi pelille arvosanaksi 3,5/5 tähteä arvostelussaan.