Yu-Gi-Oh! (keräilykorttipeli)

Yu-Gi-Oh! (遊戯王, Yūgiō), Pelien Kuningas) on Kazuki Takahashin vuonna 1999 luoma keräilykorttipeli, joka perustuu samannimisessä manga- ja animesarjassa esiintyvään Otteluhirviöt (, Japanin mangan ensimmäisissä osissa Magics &amp; Wizards) -korttipeliin. Sarjasta on tehty tähän asti ainakin kolme spin-off -mangaa, lukuisia animesarjoja, ja kolme elokuvaa. Lisäksi Konami on julkaissut ainakin 42 sarjaan liittyvää peliä eri konsoleille, kuten PlayStation Portablelle ja tietokoneelle.
Pelaaminen.
"Yu-Gi-Oh!" -mangan alussa oli käytössä säännöt, jossa molemmilla pelaajilla on oltava 40 vähintään kortin pakka, jossa on joko hirviökortteja () tai loitsukortteja (). 
Molemmilla pelaajilla on alussa tietty määrä elämäpisteitä ja kädessä viisi korttia.
"Duelist Kingdom" -saagassa (mangan osat 8-15) elämäpisteiden aloitusmäärä oli 2000. Saagan aikana otettiin käyttöön ansakortit (), yhdistelmähirviöt (), rituaalihirviöt () sekä Tokenit ().
"Battle City" -saagassa (mangan osat 17-31) elämäpisteiden aloitusmäärä nostettiin 4000:een. Lisäksi otettiin käyttöön nykyinen pelialusta, jonka hirviöalueelle mahtuu viisi hirviötä, loitsu- ja ansa-alueelle viisi loitsu- tai ansakorttia sekä yhdelle erilliselle alueelle yksi kenttäloitsu ().
Joissakin sarjan spin-offeissa lisättiin uudentyyppisiä kortteja. Sarjassa "Yu-Gi-Oh! 5D's" yhdistelmähirviöiden tavoin lisäpakasta kutsuttavat synkrohirviöt (), sarjassa "Yu-Gi-Oh! Zexal" Xyz-hirviöt (), sarjassa "Yu-Gi-Oh! Arc-V" Pendulum-hirviöt () ja niiden käyttöön pelialustalle kaksi Pendulum-alueen ruutua kahden loitsu- ja ansa-alueen ruudun kohdalle. Sarjassa "Yu-Gi-Oh! VRAINS" esiintyvät linkkihirviöt () sekä kaksi lisähirviöruutua, jotka on tarkoitettu molemmille pelaajille. Lisähirviöruuduilla pelattavassa versiossa elämäpisteiden aloitusmäärä on 8 000.
Vuoron aikana.
Vetovaihe ():
Lepovaihe ():
Päävaihe 1 ():
Hyökkäysvaihe ():
Päävaihe 2 ():
Loppuvaihe ():
Tämän jälkeen vuoro vaihtuu.
Pelaaja häviää, jos hän menettää kaikki elämäpisteensä tai jos hän ei voi vetovaiheessa enää vetää pakastaan kortteja.
Korttityypit.
Hirviöt.
Kun hirviö asetetaan kentälle, se voidaan asettaa hyökkäysasemaan pystysuorassa ja puolustusasemaan vaakasuorassa. Hirviön aseman voi vaihtaa vuoron aikana vain kerran.
Hirviöllä on erilliset hyökkäys- ja puolustuspisteet. Sillä on myös elementti () Maa (), Tuuli (), Tuli (), Vesi (), Valo (), Pimeys () tai Jumaluus (). Lisäksi hirviöllä oma tyyppi (), joita ovat esimerkiksi Dinosaurus (), Hyönteinen (), Keiju (), Kasvi (), Lohikäärme (), Loitsija (), Paholainen (), Pyro, Soturi () ja Zombi ().
"Battle City" -saagassa otettiin sääntö, jonka mukaan 5. tai 6. tason hirviöiden normaalikutsumiseksi on uhrattava kentältä yksi hirviö. 7. tai ylemmän (korkein taso 12) tason hirviöiden normaalikutsumiseksi pitää uhrata kentältä 2 hirviötä. Vaikka Egyptiläisjumalakortit () ”Slifer, the Sky Dragon”, ”Obelisk the Tormentor” ja ”The Winged Dragon of Ra” ovat 10. tason hirviöitä, niiden normaalikutsumiseksi on uhrattava kentältä 3 hirviötä.
Hirviöluokat:
Normaalihirviöt tai efektihirviöt voivat olla "kääntökortteina" ollessaan vain puolustusasemassa ja ne voidaan vaihtaa hyökkäysasemaan vain käännettäessä kuvapuoli ylöspäin. Mutta 5. tai korkeamman tason hirviön kääntökortiksi asettaminen vaatii myös uhrauksia normaalikutsumisen tavoin.
Loitsut.
Loitsukortteja voi käyttää omalla vuorollaan vain päävaiheissa. Vain pikapeliloitsut ovat poikkeus.
Loitsuluokat:
Ansakortit.
Ansakortit pelataan aina kääntökortteina. Kortit voidaan aktivoida kääntökortteina pelattujen pikapeliloitsujen tavoin aktivoida missä tahansa vaiheessa kumman tahansa pelaajan vuoroa.
Ansaluokat: