Virtuaalinen Imatranajo

Virtuaalinen Imatranajo on moottoriurheiluaiheiseen e-urheiluun ja videopelaamiseen keskittyvä tapahtuma. Tapahtuman idea syntyi v. 2020 Imatran Moottorikerhon, LUT-yliopiston ja Trailblazersin yhteistyönä. Tapahtuman tavoite oli herättää nuorten kiinnostus perinteiseen Imatranajo-tapahtumaan, mihin nuorten keskuudessa suositut e-urheilu ja videopelaaminen nähtiin hyvänä keinona. Tapahtuman aloittamista puolsi sekin, ettei perinteistä Imatranajoa voitu järjestää koronapandemian takia v. 2020 (eikä myöskään v. 2021). 
Virtuaalinen Imatranajo edistää nykyaikaisia kestävän kehityksen periaatteita, kuten ympäristöystävällisyyttä, turvallisuutta, esteettömyyttä ja nuorten hyvinvointia. Kyseessä on ns. hybriditapahtuma, johon voi osallistua paikan päällä ja verkossa. Tapahtuma on järjestetty kolme kertaa: 2020, 2021 ja 2022. 
2020: Virtuaalinen Imatranajo.
Virtuaalinen Imatranajo järjestettiin yksipäiväisenä tapahtumana (1.8.2020) Imatran kävelykeskustassa ja verkossa. Virtuaalisen moottoripyöräkilpailun karsintoja ajettiin ennen varsinaista tapahtumaa verkossa. Karsintojen kuusi parasta kuskia kutsuttiin paikan päälle Imatralle finaaliosakilpailuun. Finaali ajettiin aidolla moottoripyöräsimulaattorilla Ride 3-videopelillä, johon on mallinnettu Imatran katurata. Historian ensimmäisen Imatranajon virtuaalimestaruuden voitti Atik Velling. Kilpailuun osallistui vain suomalaisia e-urheilijoita. 
Tapahtuma sisälsi myös useita oheistapahtumia, kuten yleisöpelialueen yleisökilpailuineen, live-musiikkikeikan ja tapahtuma-alueen läpi ajaneen lähes 200 moottoripyörän paraatin. 
2021: Virtual Imatranajo x Skynett Online.
Virtual Imatranajo x Skynett Online järjestettiin nelipäiväisenä tapahtumana (18.-21.11. 2021) Imatralla Mansikkalan koululla ja verkossa. Virtuaalisessa moottoripyöräkilpailussa ajettiin Mugellon, Road American ja Imatran osakilpailut Ride 4-videopelillä. Kilpailu kasvatettiin kansallisesta kansainväliseksi. PlayStation-sarjan voiton jakoivat Aaron Contesini (ITA) ja Elmo Repo (FIN). PC-sarjan voiton vei Martti Solja (FIN), joka on menestynyt myös reaalimaailman moottoripyöräkilpailuissa. 
Tapahtumassa ajettiin myös epävirallisen F1 Esports SM-liigan finaaliosakilpailu. Liigan voiton vei Joona Rauhala. Lisäksi tapahtuma sisälsi oheistapahtumina yleisöpelialueen yleisökilpailuineen, LANit, e-urheilun kisakatsomon ja videopelimusiikin livekeikan. 
Tapahtumaan integroitiin myös pitkän historian omaava Skynett Langames, joka järjestettiin tällä kertaa kokonaan verkossa. Skynett Online-osatapahtumassa pelattiin mm. kansainväliset - ja PUBG-turnaukset. Virtual Imatranajo x Skynett Online -tapahtumaan osallistui e-urheilijoita 10 eri maasta. 
2022: International Virtual Imatranajo.
International Virtual Imatranajo järjestettiin kolmipäiväisenä tapahtumana (1.-3.7. 2022) - ensimmäisen kerran samassa paikassa ja samaan aikaan perinteisen Imatranajon kanssa, katuradan välittömässä läheisyydessä. Tapahtuma näkyi suorina lähetyksinä verkon lisäksi myös televisiossa. Virtuaalinen moottoripyöräkilpailu ajettiin kansainvälisenä kilpailuna Ride 4-videopelillä sisältäen Valencian ja Imatran osakilpailut. Voitto matkasi Aaron Contesinille Italiaan. 
Tapahtumassa ajettiin myös Suomen elektronisen urheilun liiton (SEUL) virallistaman F1 Esports SM-liigan kolme viimeistä osakilpailua. Suomenmestariksi kruunattiin Simo Holm. 
Tapahtuman erikoisuus oli 50 vuotta täyttäneen Pong-kotivideopelihitin epävirallinen suomenmestaruusturnaus, jonka voitti Matti Kuukka. Oheistapahtumina oli tarjolla yleisöpelialue yleisökisoineen, musiikkia soittava pakettiauto, e-urheilun kisakatsomo ja useita videopelimusiikin livekeikkoja. 
2023.
Virtuaalista Imatranajoa ei järjestetty vuonna 2023, mutta vastaavasisältöinen tapahtuma järjestettiin Outokummussa Vanhalla Kaivoksella Vanha Kaivos SpeedRush-tapahtumassa.