Mass Effect

Mass Effect on BioWaren ja Demiurge Studiosin kehittämä sekä Microsoft Game Studiosin ja Electronic Artsin julkaisema "Mass Effect" -toimintaroolipelisarjan ensimmäinen osa. Peli julkaistiin vuonna 2007 Xbox 360:lle ja seuraavana vuonna Microsoft Windowsille.
Pelin tapahtumat sijoittuvat vuoteen 2183. Pelaaja ohjaa komentaja Shepardia, joka lähtee tutkimaan avaruutta aluksellaan "SSV Normandylla" ja samalla jahdaten Eden Primen tapahtumien jälkeen entistä Spectre-agenttia, Sarenia. Tarina kietoutuu vanhan ulkoavaruuden olioiden profetian ympärille, jonka mukaan joka 50 000. vuosi ulkopuolinen rotu tulee galaksiin ja tuhoaa kaiken tähtienväliseen matkustukseen kykenevän orgaanisen elämän. Heidän paluunsa aika on lähellä ja Sarenin, sekä Gethien avustuksella se tulee pian.
Pelin jatko-osa "Mass Effect 2" julkaistiin 28. tammikuuta 2010. Trilogian päättävä osa; "Mass Effect 3" julkaistiin 9. maaliskuuta 2012.
Pelaaminen.
Alussa pelaajan on luotava Shepard-sukunimeä kantava pelihahmo. Tälle hahmolle on valittava sukupuoli, etunimi, ulkonäkö ja alkuperä, eli onko hän varttunut maassa, avaruussiirtokunnassa vai aluksella ja onko hän ollut sotilaana armoton taistelija, kunnioitettu sotasankari vai epäonnistuneen tehtävän ainoa selviytyjä. Pelaaja saa tietyn ajan päästä käyttöönsä "SSV Normandy" -nimisen huipputeknologiaa sisältävän avaruusaluksen. Tällä aluksella Shepard voi matkustaa ympäri linnunrataa suorittamassa tehtäviä, keräämässä miehistöä tai tutkimassa planeettoja ja aurinkokuntia. Peli sisältää keskustelujärjestelmän, missä pelaaja voi päättää itse mitä hahmonsa puhuu ja sillä on yleensä jokin vaikutus pelin maailmaan ja tarinan kulkuun. Pelaajan luoma hahmo on myös käytettävissä pelin jatko-osissa.
Taisteleminen.
Pelissä olevat aseet on jaettu neljään ryhmään: rynnäkkökiväärit, pistoolit, tarkkuuskiväärit ja haulikot. Aseissa on rajaton määrä ammuksia, minkä vuoksi niitä ei tarvitse ladata, mutta ne ovat herkkiä ylikuumenemaan, joten pelaajan pitää välillä odottaa aseen jäähtymistä. Vihollisilla oleva elämämittari näytetään punaisena ja sen kuluttua loppuun vihollinen kuolee (poikkeuksena kroganit, jotka taintuvat maahan ja heräävät uudelleen muutaman sekunnin päästä, ellei pelaaja ehdi tänä aikana tappaa niitä). Vihollisilla on myös kilveksi kutsuttu voimakenttä, joka suojaa jonkin aikaa iskuilta ja latautuu uudelleen, kunhan se ei vähään aikaan rasitu. 
Aseisiin ja panssareihin voidaan ostaa erilaisia päivityksiä, jotka antavat erilaisia bonuksia aseen tai panssarin eri ominaisuuksiin, kuten vahinkoon, kilven latausnopeuteen tai se voi mahdollistaa viholliset jäädyttävien luotien ampumisen, myös täysin uusia aseita tai panssareita voi saada. Uusia aseita, panssareita tai päivityksiä voi löytää ympäristöstä, saada kuolleilta vihollisilta tai ostaa pelin kaupoista. Pelaaja voi myös heittää halutessaan kranaatteja, jotka nykyaikaisista kranaateista poiketen voi räjäyttää haluamallaan hetkellä. Taisteluissa täytyy turvautua myös erilaisiin mass effect -kenttää hyödyntäviin erikoisvoimiin, joilla voi esimerkiksi saada vihollisen lentämään pitkän matkan päähän, poistamaan viholliselta kilven tai vaikka luomaan itselleen ylimääräisen kilven.
Vastaanotto.
"Mass Effect" sai yleisesti hyvän vastaanoton. GameRankings antoi Xbox-versiolle pisteet 91,24 % ja Windows-versiolle pisteet 89,70 %. Metacritic taas antoi Xbox-versiolle 91 pistettä 100:sta ja Windows-versiolle 89 pistettä sadasta. "Game Informer" antoi pelille 9,75 pistettä kymmenestä kommentoiden ”pelin olevan iso scifipeli, joka otti suuren harppauksen eteenpäin” ja että se ”aloittaa uuden interaktiivisen tarinankerronnan”. Suurimmat negatiiviset pisteet tulivat balanssi ongelmista ja tekoälyn toimimattomuudesta taistelutilanteissa. "Official Xbox Magazine" antoi pelille täydet kymmenen pistettä. Arvion mukaan peli on loistava scifiromaani videopelimuodossa. Se sekoittaa hyvän tarinan ja on raa’an toiminnan parhaita pelejä. OXM:n arvostelija kehui myös peliä sanomalla: ”Se on paras peli jota olen koskaan pelannut”, ja huomautti, että se oli ”paras tarina koskaan kerrottu videopelissä”