Counter-Striken major-turnaukset

Counter-Striken major-turnaukset eli Majorit ovat Valven sponsoroima suuri "Counter-Strike"-pelisarjaan keskittyvä turnaus. Ensimmäinen Major "ssa" järjestettiin vuonna 2013 Jönköpingissä, Ruotsissa. Viimeinen Major "Global Offensivessa" pelattiin toukokuussa 2023. Ensimmäiset Majorit uuden "Counter-Strike 2:n" parissa järjestettiin Kööpenhaminassa, Tanskassa maaliskuussa 2024.
Historia.
Ensimmäinen merkittävä kansainvälinen turnaus oli vuonna 2001 "Counter-Strikessa" järjestetty Cyberathelete Professional League Winter Championship. Lähivuosina järjestettiin myös CPL:n turnauksia, World Cyber Games, Electronic Sports World Cup ja Intel Extreme Masters. Monia varhaisia turnauksia hallitsivat ruotsalaiset joukkueet, mutta puolalainen Golden Five oli silti menestynein joukkue. Myös monet joukkueet muualta maailmasta voittivat kilpailuja, kuten Team 3D, NoA, mibr ja WeMade FOX.
Valve ilmoitti 16. syyskuuta 2013 ensimmäisen "Global Offensive" -maailmanmestaruuskisojen järjestämisestä Jönköpingissä, Ruotsissa. Ottelun potiksi julkistetiin 250 000 dollaria ja sitä isännoi DreamHack. Osa rahoista oli saatu lahjoituksena pelaajilta pelin Arms Deal -päivityksen kautta, joka antoi pelaajille mahdollisuuden ostaa pelin sisäisiä skinejä. Turnaus järjestettiin marraskuun lopulla, ja sen voitti ruotsalainen Fnatic finaalissa Ninjas in Pyjamasia vastaan. Dreamhack 2013:n jälkeen Valve ilmoitti tekevänsä yhteistyötä turnauksen järjestäjien kanssa isännöidäkseen kolme Majoria vuodessa. Majorit ovat "Global Offensive" -skenen arvostetuimpia turnauksia ja pelaajan kokemusta arvioidaan useasti Major-turnauksien perusteella.
Varhaisia Majoreja hallitsivat edelleen ruotsalaiset joukkueet, kun Fnatic ja NiP voittivat yhdessä neljä kuudesta ensimmäisestä majorista. Lopulta kuitenkin myös muut joukkuueet alkoivat saamaan tulosta. Vuosien varrella Valve on muuttanut paljon karsintatapaa ja antanut pelikieltoja.
Järjestelmä.
Karsinta.
Majorit ovat siinä mielessä avoin turnaus, että mukaan voi päästä heikompikin "Counter-Strike"-joukkue, jos he pelaavat täydellisesti. Prosessi alkaa sarjalla sekä avoimia, että suljettuja karsintoja eri alueilla. Kuka tahansa voi osallistua avoimiin karsintaotteluihin, kun taas suljetut karsintaottelut on varattu korkeammalla sijaitseville joukkueille, jotka eivät ole automaattisesti päässeet seuraavaan vaiheeseen muilla tavoilla.
Joukkueet, jotka karsiutuvat täältä, jatkavat sarjaan alueellisia merkittäviä ranking-karsintoja tai lyhennettynä RMR:itä. Nämä ovat tyypillisesti eurooppalainen RMR A, eurooppalainen RMR B, amerikkalainen RMR, sekä Aasian ja Tyynenmeren RMR. Nämä ovat LAN-tapahtumia, jotka määrittävät Majorin mahdolliset kilpailijat. Euroopan RMR-sarjassa molempien kahdeksan parasta joukkuetta etenevät Majoriin, ja 9.-11. sijat siirtyvät viimeisen mahdollisuuden Decider Bracket -sarjaan. Amerikan, sekä Aasian ja Tyynenmeren RMR-sarjassa neljä parasta joukkuetta ja kaksi parasta joukkuetta pääsevät suoraan Majoriin. Kaksi viimeistä pääpaikkaa määräytyvät Decider Bracketin tulosten perusteella.
Tasot.
Majorissa itsessään on useita vaiheita. Se alkaa Challengers Stagella, jossa RMR:n heikoimmin sijoittuneet joukkueet kilpailevat paikasta seuraavaan vaiheeseen. Edistyäkseen Challengers Stagesta joukkueiden on voitettava kolme viidestä pelistä. Kahdeksan joukkuetta, jotka onnistuvat voittamaan kolme peliä, siirtyvät Legends Stagelle. Kahdeksan heikointa lähtee kotiin. Kahdeksan RMR:n parasta joukkuetta pääsevät automaattisesti Legends Stage -vaiheeseen, ja heidän seuraansa tulevat Challengers Stagelta etenevät joukkueet. Konsepti on täsmälleen sama – joukkueen tulee voittaa kolme peliä edistyäkseen. Kahdeksan joukkuetta jatkaa ja kahdeksan alinta tippuvat. Kahdeksan viimeistä joukkuetta etenevät loppuvaiheeseen, eli Champions Stagelle. Muutaman päivän aikana joukkueet pyrkivät voittamaan neljännesfinaalista lähtien otteluita loppufinaaliin. Jokainen Champions Stagen ottelu on paras kolmesta.
Pelikiellot.
Valve on kieltänyt aikojen saatossa lukuisia pelaajia osallistumasta Majoreihin huijaamisen vuoksi. Valve Anti-Cheat, eli VAC on yleisin tapa, jossa pelaajat saavat pelikiellot. VAC on Valven suunnittelema huijausten estoohjelma tunnistamaan pelissä käynnissä olevat huijaukset. Yksi merkittävimmistä VAC-kielloista annettiin Hovik "KQLY" Tovmassianille. KQLY ja useat muut ammattilaispelaajat saivat pelikiellon pelatessaan Ranskan parhaassa joukkueessa Titanissa. Vuonna 2015 huijaamisesta saivat pelikiellot Gery ja kriSSh.
Lisäykset peliin.
Kolikko.
Ennen tapahtuman alkua pelaajat voivat ostaa turnauksen kolikon, jota he voivat päivittää paremmaksi arvaamalla joukkueiden sijoitukset eri tasoilla. Jokaisen tason arvaus täytyy tehdä hyvissä ajoin ennen kyseisen tason alkamista.
Tarrat.
Tarrat ovat pelin virtuaalisia esineitä, joita pelaajat voivat ostaa tai saada tarrakapseleista. Tarrat voidaan sitten kiinnittää pelin sisäisten aseiden pintaan. Valve on julkaissut tarrasuunnittelun jokaiselle Majorissa vuodesta 2014 lähtien osallistuneelle joukkueelle ja tarran jokaiselle ammattipelaajan allekirjoitukselle Kölnistä 2015 lähtien. Näitä kahta tarratyyppiä on viittä laatua: paperi, glitter, holo, folio ja kulta. Jokaisen tarran oston yhteydessä puolet tuotoista menee pelaajalle tai joukkueelle ja puolet Valvelle.
Matkamuistolaatikot.
Matkamuistolaatikot ovat virtuaalisia esineitä, jotka sisältävät aseen, jossa on skini yksinoikeudella tietylle Majorille. Nämä niin sanotut matkamuistoskinit voivat kuulua pelin kalleimpien skinien joukkoon niiden harvinaisuuden vuoksi. Sen jälkeen kun Cloud9:stä tuli ensimmäinen Pohjois-Amerikan CS:GO Major -mestari Boston 2018 -tapahtumassa, finaalin MVP:n Tyler "Skadoodle" Lathamin allekirjoituksella varustettu matkamuistoskini AWP-tarkkuuskiväärille myytiin 61 000 dollarilla.
Kunnianosoitukset.
Tiettyjen merkittävien tai ikonisten hetkien jälkeen Majorissa Valve on lisännyt tapahtuman sijaintiin pelin sisäisiä muistomerkkejä, yleensä graffitien muodossa. Toistaiseksi tällaisia hetkiä Majoreissa on ollut kuusi.