Pokémon Gold ja Silver

Pokémon Gold ja Pokémon Silver () ovat toinen osa Game Freakin kehittämässä ja Nintendon julkaisemassa "Pokémon"-videopelisarjassa Game Boy Color-käsikonsolille. Ne julkaistiin ensimmäiseksi Japanissa vuonna 1999, Australiassa ja Pohjois-Amerikassa 2000 ja Euroopassa 2001. Erikoisversio "Pokémon Crystal" julkaistiin samalle konsolille noin vuosi myöhemmin jokaisella alueella. Vuonna 2009 Nintendo julkaisi peleistä uusintaversiot Nintendo DS -konsolille nimillä "Pokémon HeartGold ja SoulSilver".
"Pokémon Gold" ja "Silver" sijoittuvat fiktiivisen Pokémon-maailman Johto- ja Kanto-alueille, joita ihmisten lisäksi asuttavat erikoiset Pokémoneiksi kutsutut olennot. Molemmat pelit ovat toisistaan riippumattomia, mutta niiden juonet ovat pääosin samat: päätavoitteena on tulla Johto- ja Kanto-alueiden parhaaksi Pokémon-kouluttajaksi, mikä tapahtuu kasvattamalla ja keräämällä Pokémoneja ja taistelemalla niiden avulla muita kouluttajia vastaan. Kerätäkseen kaikki Pokémonit pelaajan pitää vaihtaa Pokémoneja sekä pelien että sen edeltäjien "Pokémon Redin" ja "Bluen" välillä. Peleissä esitellään 100 edellisistä peleistä tuntematonta Pokémon-lajia ja seurataan pelaajan nimeämän päähenkilön kehitystä hänen tavoitellessaan Pokémon-mestaruutta. Pokémon-animen Johto-saaga pohjautuu peleissä esiteltyyn alueeseen.
"Pokémon Gold" ja "Silver" jatkoivat edeltäjiensä valtavaa suosiota samalla kun Pokémonista alkoi muodostua miljardien dollarien arvoinen brändi. Pelien menestys oli lähes yhtä suuri kuin "Pokémon Redin" ja "Bluen" ja niitä myytiin miljoonia maailmanlaajuisesti.
Pelaaminen ja tarina.
Kuten "Pokémon Red", "Blue" ja "Yellow", "Pokémon Gold" ja "Silver" ovat lintuperspektiivistä pelattavavia pelejä, joissa pelaaja ohjaa päähenkilöä fantasiamaailmassa ja on vuorovaikutuksessa sen esineiden ja ihmisten kanssa. Tutkiessaan maailmaa pelaaja kohtaa erilaisia maastoja kuten ruohoniittyjä, metsiä, luolia ja meriä, joissa erilaiset pokémon-lajit asuvat. Kun pelaaja kohtaa tällaisen olennon, pelinäkymä muuttuu vuoropohjaiseksi "ottelunäyttämöksi" jossa pokémonit taistelevat.
Pelissä on kaksi päätavoitetta: pääjuoni eli Pokémon-mestaruuden saavuttaminen päihittämällä Elite Four ja Lance, ja Pokédexin täydentäminen pyydystämällä, kehittämällä ja vaihtamalla kaikki 251 pokémonia. Tavoitteet saavutetaan kehittämällä ja kasvattamalla pelaajan pokémoneja, mikä tapahtuu taistelemalla villejä tai muiden kouluttajien pokémoneja vastaan. Tämä kaikille Pokémon-peleille ominainen tapa kerätä kokemuspisteitä ja kehittää hahmoja ohjaa pokémonien fyysisiä ominaisuuksia kuten opittavia taistelutekniikoita.
Juoni.
"Pokémon Gold" ja "Silver" sijoituvat Johto-alueelle noin kolme vuotta niitä edeltäneiden, Kanto-alueelle sijoittuvien "Redin" ja "Bluen" jälkeen. Johto on kuvitteellinen alue, joka mallinnettu Japanin Kansai- ja Tōkai-alueiden pohjalta. Johto-alueella on yhteensä seitsemän kaupunkia ja neljä kylää sekä muita paikkoja, joista useimpien välillä teitä tai muita kulkureittejä. Päästäkseen joillekin alueille pelaajan tulee oppia erikoinen taito tai hankkia erityinen esine; esimerkiksi päästäkseen meren ympäröimään Cianwood Cityyn pelaajan pitää opettaa yhdelle pokémoneistaan Surf-taito, jonka avulla voi ratsastaa pokémoninsa selässä veden yli.
"Pokémon Goldin" ja "Silverin" päähenkilö on New Bark Townissa asuva nuori poika. Pelin alussa professori Elm antaa pelaajan valita ensimmäiseksi Pokémonikseen joko Chikoritan, Cyndaquilin tai Totodilen. Pelaajan kilpailija varastaa itselleen pokémonin ja taistelee häntä vastaan tietyissä pelin kohdissa koetellakseen pelaajan Pokémoneja.
Pelissä tavoite on tulla Johto- ja Kanto-alueiden parhaaksi pokémon-kouluttajaksi, mikä tapahtuu kasvattamalla pokémoneja, täydentämällä pokémon-tietosanakirja Pokédex, voittamalla Johto-alueen kahdeksan pokémon-salin johtajat, haastamalla eliittineloset ja mestari sekä tämän jälkeen voittamalla Kanto-alueen kahdeksan pokémon-salin johtajat. Lopuksi pelaaja voi taistella Rediä vastaan Mt. Silverin huipulla. Koko pelin ajan pelaaja taistelee pokémoneja kaltoin kohtelevaa rikollisjärjestöä Rakettiryhmää vastaan.
Uudet ominaisuudet.
Vaikka "Pokémon Gold" ja "Silver" säilyttivät "Pokémon Redissä" ja "Bluessa" käytetyt pyydystyksen, taistelun ja evoluution toimintaperiaatteet, ne toivat myös uusia ominaisuuksia. Peleissä on sisäisen kellon ansiosta aikajärjestelmä, joten peli muistaa kellonajan ja viikonpäivän. Tämä ominaisuus vaikuttaa joihinkin pelitapahtumiin, kuten pokémonien ilmaantumiseen. Pelissä on uusia esineitä, joista jotkut on suunniteltu käytettäväksi uuden ominaisuuden kanssa: pokémonien kykenevät pitämään esineitä hallussaan. Yksi uusi Pokémonin haltuun annettava esine on marja, jota on useaa eri lajia ja joka parantaa elämäpisteitä tai muita vammoja. Uudet erikoistuneet poképallot helpottavat Pokémonien pyydystämistä tietyissä tilanteissa. Uutta pelissä on myös Pokégear-laite, joka on sekä kartta, kello että puhelin, jolla pelaaja voi soittaa pelihahmoille jotka antavat puhelinnumeronsa. Pokémon-kouluttajat soittavat pelaajalle haastaakseen tämän uusintaotteluun tai kertoakseen harvinaisista pokémon-lajeista joita esiintyy tietyillä alueilla.
Uutta peleissä ovat myös Raikou, Entei ja Suicune, jotka ovat Johto-alueella vaeltavia, nopeasti alueelta toiselle liikkuvia legendaarisia pokémoneja. Yhden kohtaamisen jälkeen niiden olinpaikan voi jäljittää Pokédexillä ja ne yrittävät paeta, mutta niiden taistelussa saamat vammat kuitenkin säilyvät. Uutta Goldissa ja Silverissä on myös mahdollisuus kohdata "kiiltäviä" Pokémoneja, joiden väri poikkeaa lajin tavallisesta värityksestä ja joiden esiintyminen on hyvin harvinaista. Kaksi uutta pokémontyyppiä lisättiin: terästyyppi ja pimeystyyppi. Terästyypin pokémoneilla on hyvä puolustus ja resistanssi muita tyyppejä vastaan, kun pimeystyypin Pokémonit ovat immuuneja psyykkistyypin liikkeille ja vahvoja psyykkistyypin Pokémoneja vastaan, minkä lisäksi niillä on harvoja heikkouksia. Peliin lisättiin myös uusia liikkeitä, mutta näitä liikkeitä osaavia pokémoneja ei voi vaihtaa ensimmäisen sukupolven Pokémon-peleihin. Vaihtaminen onnistuu kuitenkin liikkeitä poistamalla. Toinen suuri muutos on Special-ominaisuuden jakaminen Special Attack- ja Special Defense-ominaisuuksiksi, mikä lisäsi strategian osuutta peleissä. 
"Pokémon Gold" ja "Silver" mahdollistivat myös Pokémonien jalostamisen. Kun samaan jalostusryhmään kuuluvat koiras- ja naaraspokémonit jätetään Pokémon Daycare -päivähoitoon, voivat ne saada munan josta kuoriutuu nuori Pokémon. Tämä nuori pokémon perii äitinsä lajin ja isänsä liikkeet. Legendaariset sekä jotkut tietyt pokémon-lajit eivät kuitenkaan kykene lisääntymään.
Suunnittelu ja kehitys.
"Pokémon Goldin" ja "Silverin" tekemiseen meni kolme ja puoli vuotta. Pelejä oli tekemässä noin neljä ohjelmoijaa. Samanaikaisesti "Goldin" ja "Silverin" kehittämisen kanssa tehtiin "Redin" ja "Bluen" kansainväliset versiot. "Goldin" ja "Silverin" varhaista vaihetta esiteltiin Nintendo Space World -tapahtumassa vuonna 1997, jolloin sen arvioitu julkaisuajankohta oli maaliskuu 1998. Tämä kehitysvaiheen versio peleistä vuoti internetiin vuonna 2018. Esittelypelissä on viimeistelemättömiä versioita lopullisten pelien paikoista ja kymmeniä Pokémon-hahmoja, jotka jätettiin pois lopullisista peleistä.
Julkaisu.
Nintendo ilmoitti alun perin, että se tuo Japanin markkinoille kolme miljoonaa "Goldin" ja "Silverin" pelikasettia pelien julkaisun ensimmäisellä viikolla, mutta ilmoitti lokakuussa 1999, että voi toimittaa ensimmäisellä viikolla sittenkin vain yhdestä miljoonasta puoleentoista miljoonaa kasettia. Syyksi ilmoitettiin maanjäristyksen tekemät tuhot Nintendon käyttämällä kasettitehtaalla Taiwanissa. Yhtiötä syytettiin siitä, että maanjäristys olisi ehkä ollut vain tekosyy, jonka varjolla pelien määrää haluttiin rajoittaa että niiden kysyntä pysyisi korkeana.
"Pokémon Gold" ja "Silver" julkaistiin Japanissa 21. marraskuuta 1999, Australiassa 13. lokakuuta 2000, Pohjois-Amerikassa 15. lokakuuta 2000 ja Euroopassa 6. huhtikuuta 2001.
Asema pelisarjassa ja jatko-osat.
"Pokémon Goldia" ja "Silveriä" oli alettu kehittämään japanilaisten "Pokémon Redin" ja "Greenin" julkaisun jälkeen. Ne olivat lopullisiksi ajateltuja Pokémon-pelejä, joiden kehittämisen aikana ilmestyivät japanilainen "Blue", "Yellow", Pikachu-virtuaalilemmikki, "Pokémon Stadium" Nintendo 64 -pelikonsolille sekä "Redin" ja "Greenin" amerikkalaiset versiot.
Pokémon-pelit jaetaan sukupolviin. Samaan sukupolveen kuuluvat pelit, jotka ovat pelimekaniikaltaan samankaltaisia. "Red", "Green", "Blue" ja "Yellow" muodostavat pelisarjan ensimmäisen sukupolven. Näiden jälkeen ilmestyneet "Gold", "Silver" ja "Crystal" muodostavat toisen sukupolven. Ensimmäinen ja toinen sukupolvi ovat yhteensopivia siten, että niitä 151:tä Pokémonia, jotka esiintyvät kummassakin sukupolvessa, voi vaihtaa linkkikaapelin avulla keskenään. "Goldin" ja "Silverin" mukana ilmestyneitä uusia Pokémoneja ei voi siirtää ensimmäisen sukupolven peleihin. Kolmas sukupolvi ei ole yhteensopiva ensimmäisen ja toisen kanssa, mutta siitä alkaen kaikki myöhemmät sukupolvet ovat olleet yhteensopivia keskenään.
"Goldista" ja "Silveristä" julkaistiin vuonna 2009 Nintendo DS:lle uudet versiot "Pokémon HeartGold" ja "SoulSilver".