GeoGuessr

GeoGuessr on vuonna 2013 julkaistu selainpeli, jossa tavoitteena on paikallistaa Google Street View’n näkymien sijainteja. Pelaaja saa pisteitä sen mukaan, kuinka lähelle hän osuu paikan selvittämisessä.
Pelin kehitti ruotsalainen Anton Wallén.
Pelaaminen.
Klassinen ("Classic") GeoGuessrin pelimuoto sisältää viisi kierrosta joista jokaisessa pelaaja yrittää arvata sijaintinsa Googlen karttanäkymällä. Pelaaja saa sitä enemmän (enintään 5000 pistettä) pisteitä mitä lähemmäksi oikeaa sijaintia hän arvaa. Pelien arvattavat sijainnit voivat olla joko pelin tuottamia satunnaiskarttoja tai käyttäjien luomia.
Pelin sijaintien tunnistamiseen voi käyttää esimerkiksi ympäristöstä löytyviä katukylttejä ja maantieopasteita, tiemerkintöjä, oikean- tai vasemmanpuolista liikennettä, katukalusteita, luontoa ja kasvillisuutta, arkkitehtuuria ja väestöön ja kulttuuriin liittyviä seikkoja. Myös itse Google Street View’hun liittyviä seikkoja, kuten kuvassa mahdollisesti näkyvän kamera-auton väriä tai muita piirteitä, on mahdollista opetella käyttämään vaihtoehtojen rajaamiseen. Parhaat pelaajat ovat lisäksi opetelleet muistamaan ulkoa muun muassa eri maiden hallintoalueita ja niiden sijainteja sekä suuntanumeroita ja lukemaan eri kieliä ja kirjoitusjärjestelmiä.
"Battle Royale" on usean pelaajan peli, jossa arvataan maita tai paikkoja. Pelissä karsiutuu joka kierroksella heikoiten arvannut pois pelistä. Kaksintaistelussa ("Duel") kaksi vastustajaa pelaa toisiaan vastaan. "Explorer"-yksinpelissä saa palkintoja arvaamalla paikkoja yksittäisessä maassa. Maakohtaisten pelien lisäksi tarjolla on myös maailmanlaajuisia ja kaupunkikohtaisia pelejä ja muun muassa pelejä, jossa arvataan kuuluisia nähtävyyksiä. GeoGuessrissä on myös päivittäinen "Daily Challenge" -peli ja viikottaisia turnausmuotoisia pelejä.
Vuonna 2022 GeoGuessriin lisättiin "Quiz"-pelimuoto, joka yhdistää katunäkymäpelin ja perinteiset tietokilpailukysymykset.
Pelinäkymä.
Pelaajan näkymässä kartta on Googlen katunäkymän kartta lisättynä kompassilla. Pelaaja voi siirtyä kartalla, lähentää kuvaa ja kääntyä eri suuntiin Googlen karttanäkymän ominaisuuksien mukaisesti. Vaikeimmissa pelimuodoissa näitä ominaisuuksia on voitu poistaa käytöstä. Kuvaruudun pienempään karttanäkymään pelaaja tekee pelissä arvauksensa sijainnista.
Strategiat.
Pelissä menestymiseen voidaan hyödyntää monia eri näkymän antamia tietoja. Näitä ovat muun muassa katukyltit, kasvillisuuden ja maaperän laatu, autojen rekisterikilvet, sähkötolpat, tiemerkit ja teiden viivat. Arvauksessa voidaan hyödyntää myös Googlen kartasta saatavia meta-tietoja kuten kartassa mahdollisesti näkyvää osaa kuvausautosta ja eri maiden kuvissa olevia poikkeamia kuten taivaalla näkyviä kuvioita.
Versiot.
GeoGuessriä pystyi pelaamaan joko ilmaisversiona tai maksullisena. Helmikuussa 2024 Geoguessr kuitenkin ilmoitti, että jatkossa vaaditaan maksullinen tilaus.
Kehittäminen.
GeoGuessrin kehitti vuonna 2013 ruotsalainen IT-konsultti Anton Wallén. Hän piti kaukaisten paikkojen tutkimisesta Google Street View’n avulla ja kehitti avuksi ohjelman, joka sijoitti käyttäjänsä satunnaiseen paikkaan Street View’ssä. Jonkin ajan kuluttua hän lisäsi siihen pelillisen arvauselementin. Pelin koodaaminen vaati kaikkeaan noin kahden viikon työn, jonka Wallén teki hiljalleen usean kuukauden aikana. GeoGuessr on toteutettu käyttäen Backbone.js -kirjastoa ja Google Mapsin ohjelmointirajapintaa. Valmis peli julkaistiin alun perin Google Chrome Experiments -palvelussa.
GeoGuessrin käyttöliittymä on saatavilla 11 eri kielellä: englanniksi, saksaksi, espanjaksi, ranskaksi, italiaksi, hollanniksi, portugaliksi, ruotsiksi, turkiksi, japaniksi ja puolaksi. Alkuperäisen selainversion lisäksi pelistä on julkaistu sovellukset iOS- ja Android-pohjaisille mobiililaitteille.
Vastaanotto.
GeoGuessrin julkaisua vuonna 2013 kuvailtiin ”erittäin onnistuneeksi” ja peliä itseään ”mielettömän koukuttavaksi”, ja siitä tulikin heti viraali ilmiö. Alkuinnostuksen jälkeen kiinnostus peliä kohtaan laantui mutta pysyi tasaisena. Koronaviruspandemian myötä kiinnostus peliä kohtaan nousi jälleen vuosina 2020–2021. Peli nousi tällöin etenkin striimaajien ja muiden sosiaalisen median sisällöntuottajien suosioon muun muassa Twitchissä, YouTubessa, Redditissä ja TikTokissa. Suosittujen sisällöntuottajien, kuten GeoWizardin, Ludwigin ja Rainboltin, kautta GeoGuessr saavutti uuden ja entistä laajemman yleisön. Vuonna 2023 GeoGuessrillä oli yli 60 miljoonaa pelaajaa. Seuraavana vuonna käyttäjätunnuksen luoneiden pelaajien määrä oli noussut 83 miljoonaan, joista 15 miljoonaa oli kuukausittain aktiivisia.
Vaikka GeoGuessrin alkuperäinen tarkoitus on viihteellinen, sitä on kuvailtu myös oppimispeliksi, joka innostaa käyttäjiään perehtymään maailmaan ja soveltamaan maantiedon ja kulttuurin tietämystään. Sitä onkin käytetty jonkin verran työkaluna maantieteen opetuksessa.
GeoGuessrin liikevaihto vuonna 2023 oli 236 miljoonaa Ruotsin kruunua, mikä oli yli kaksinkertaisesti vuoden 2021 liikevaihtoon nähden. Voittoa tästä ennen veroja oli 117 miljoonaa kruunua.
GeoGuessr World Cup.
GeoGuessr järjesti lokakuussa 2023 Tukholmassa ensimmäistä kertaa GeoGuessr World Cup -kilpailun, jonka palkintojen yhteissumma oli 50 000 dollaria. Kilpailuun osallistui 24 pelaajaa, jotka kilpailivat neljä alkulohkoa ja pudotuspelit kaksintaistelu-pelimuodossa. Kilpailupaikoista 20 jaettiin kilpailuun kutsutuille pelaajille, minkä lisäksi neljä pelaajaa pääsi mukaan 16 pelaajan karsintaturnauksesta, johon pelaajat oli niin ikään kutsuttu. World Cupin voitti karsintaturnauksen kautta mukaan päässyt alankomaalainen Patrick ”Consus” Noordijk, joka voitti finaalissa ranskalaisen Mathieu ”Blinky” Huet’n. World Cupia seurasi parhaimmillaan 71 000 samanaikaista katsojaa ja GeoGuessrin toimitusjohtaja Daniel Antellin mukaan yhteensä kolme miljoonaa ihmistä.
Vuonna 2024 GeoGuessr laajensi World Cupia kattamaan finaalin lisäksi kolme alueellista karsintaturnausta, joihin kuka tahansa näillä alueilla asuva 18 vuotta täyttänyt pelaaja voi hakea mukaan. Osa hakijoista kutsuttiin verkossa järjestettyihin esikarsintoihin, joiden parhaat pääsivät mukaan Tukholmassa järjestettyihin karsintaturnauksiin kilpailemaan parhaiten vuoden 2023 World Cupissa pärjänneiden kanssa. Karsintaturnausten parhaat puolestaan pääsivät syyskuussa Tukholman kaupungintalolla järjestettyyn finaaliturnaukseen. Vuoden 2024 palkintopotti oli kokonaisuudessaan 100 000 dollaria, josta puolet jaettiin finaalissa ja puolet alueellisissa karsintaturnauksissa. Amerikkojen karsintaturnauksen voitti yhdysvaltalainen Gingey, Euroopan, Afrikan ja Lähi-idän turnauksen espanjalainen Topotic ja Aasian ja Tyynenmeren turnauksen australialainen Kirania. Vuoden 2024 World Cupin voitti edellisenä vuonna toiseksi tullut Mathieu ”Blinky” Huet, joka voitti finaalissa yhdysvaltalaisen MK:n. Loppukilpailuja seurasi yli 200 000 samanaikaista katsojaa.