Haskell

Haskell on standardiseeritud üldotstarbeline puhtalt funktsionaalne programmeerimiskeel. Keel on nimetatud loogiku Haskell Curry järgi.
Haskell toetab laiska väärtustamist, mustrisobitust, loendite hõlmamist, tüübiklasse ja tüüpide polümorfismi. Kuna tegemist on puhta funktsionaalse keelega, siis puuduvad Haskelli funktsioonidel kõrvalefektid. Viimaste esitamiseks on eraldi andmetüüp: monaad.
Süntaksist üldiselt.
Kommentaari algust tähistavad Haskellis kaks sidekriipsu (--). Näiteks
 -– Siin on kommentaar
Kommentaar võib olla eraldi real või rea lõpus.
Sarnaselt Pythonile eraldatakse Haskellis koodiplokke läbi taandamise. Näiteks funktsiooni keha ei tohi olla funktsiooni nimega samal kaugusel ekraani vasakust servast. Kui taanded pole korralikult vormistatud, siis kuvatakse vastavasisuline veateade ning programmi ei saa käivitada.
Laisk ja agar väärtustamine.
Haskellis väärtustatakse kõik avaldised laisalt, mis tähendab, et avaldised väärtustatakse ainult siis, kui nende väärtus on tingimata käesoleval arvutuse sammul oluline. Kui aga avaldise väärtus pole hetkel oluline, siis jäetakse väärtustamata avaldis mällu ja vajadusel väärtustatakse hiljem. Haskellis on olemas ka operaator $! (dollarimärk ja hüüumärk), mis sunnib agaralt väärtustama. Näiteks deklaratsioonis
 eelnevateSumma n
 = ($!) eelnevateSumma (n – 1) * n
operaator $! sunnib väärtustama avaldist n – 1.
Hello world.
Järgneb Haskellis kirjutatud programm "Hello world" (kõik read peale viimase võib ära jätta):
codice_1 on programmi päis. See sisaldab võtmesõna codice_2, protseduuri nime codice_3 ja võtmesõna codice_4. Rida codice_5 määrab funktsiooni codice_6 tüübi, mis antud juhul on tüübile "void" vastav protseduuritüüp (codice_7 määrab selle, et tegemist on protseduuritüübiga). Käsk codice_8 on lühend väljendist "put String Line", mis sisuliselt tähendab, et väljastatakse sõne, millele järgneb reavahetus. Sarnane käsk on codice_9, kuid sel juhul jäetakse lõpust ära reavahetus.
Loendid.
Haskellis on olemas loendid ehk "listid". Tühja loendit tähistab codice_10 (nurksulud). Loendi võib moodustada näiteks sisestades codice_11, mille tulemusel luuakse loend elementidega 1, 2, 3 ja 4. Sama loendi moodustamiseks võib kasutada ka konstruktsiooni codice_12, kus elemendid on ühendatud koolonitega ja viimane on tühja loendi tähis, mis märgib listi lõppu. Seda loendit saab moodustada ka aritmeetilise jada abil: [1 .. 4], kus 1 tähistab esimest elementi ja 4 viimast elementi ning jada samm on vaikimisi 1.
Sõnesid käsitletakse Haskellis ka kui tähemärkide loendeid. Näiteks "Tere, maailm!" on loend, mille elementideks on selles sõnes sisalduvad sümbolid.
Loendite hõlmamine.
Haskell toetab ka loendite hõlmamist (ingl. "list comprehension"). Näiteks
 [x ^ 2 | x &lt;- [0, 0.5 .. 3]]
Selle tulemusel väljastatakse loend, mille elementideks on arvude 0, 0.5, 1, 1.5, 2, 2.5 ja 3 ruudud. codice_13 on avaldis ja codice_14 on generaator. Generaatori parem pool peab alati olema loenditüüpi – näites sisuliselt loend [0, 0.5, 1, 1.5, 2, 2.5, 3].
Mustrisobitus.
Muster esitab skeemi, millega ette antud avaldist võrreldakse. Muster esitab vajalikku ehitust. Näiteks, kui oodatav väärtus, mis ette antakse, on mittetühi loend, siis saab näidisega x : xs kontrollida, et etteantavas loendis oleks vähemalt üks element. Kusjuures x tähistab loendi pead ehk esimest elementi ning xs tähistab loendi saba ehk ülejäänud elemente alates teisest elemendist. Näiteks loendi [5] korral, mis on üheelemendiline, on x väärtuseks 5 ja xs väärtuseks [].
Kohane näidis ilmestamaks loendi ehituse kontrolli oleks järgnev:
Protseduur codice_15 saab argumendina ette loendi. Kutsutakse välja codice_16 argumendiks saadud loendil. Kuna on codice_16 on defineeritud kaks korda (1) ja 2)), siis valitakse näidiste sobitamise teel õige. Esimene näidis 1) sobitub mittetühjade loenditega. Teine näidis 2) on ainult alakriips ehk jokker, millega sobituvad kõik ette antavad loendid. Näiteks tühja loendi korral sobitamine näidisega 1) ebaõnnestub, järelikult täidetakse kood, mis järgneb näidisele 2).
Näidise 1) sobitumisel kutsutakse rekursiivselt välja codice_16 argumendiks olnud loendi sabale, kusjuures argumendiks olnud loendi pea eraldatakse ja lisatakse lõppu. Rekursiivsed pöördumised toimuvad, kuni argumendiks antakse mittetühi loend. Tühja loendi korral väljastatakse algne (protseduurile ymberPoord argumendina ette antud) loend.
Rekursioon.
Kuna Haskellis puuduvad tsüklid, siis nende asemel tuleb kasutada rekursiooni, sageli koos mustrisobitusega.
Ebaõnnestunud arvutuse märgiks on nn "bottom", mida tähistatakse tagurpidi T-tähega (⊥). "Bottom" tekib programmi täitmisaegse vea või lõpmatu arvutuse korral. Kuna see võib juhtuda mistahes funktsiooni puhul, on "bottom" osa igast tüübist.
Avaldiste liigid.
"Let"-avaldis.
"Let" avaldis võimaldab defineerida hulga lisamuutujaid protseduuri sees. Näiteks
See funktsioon tagastab etteantud argumendi veerandi ja ruudu summa. "Let"-avaldise puhul on olulised võtmesõnad let ja in ning pärast võtmesõna in peab järgnema avaldis.
Lambdaavaldis.
Lambdaavaldis on näiteks järgnev:
 viieKordne = \ x -&gt; 5 * x
See võtab argumendiks arvu ning tagastab selle arvu viiekordsena. Näiteks, kui argumendiks on 6, tagastab see lambdaavaldis arvu 30. Interaktiivses keskkonnas jõuab sama tulemuseni sisestades
 (\ x -&gt; 5 * x) 6
Lambdaavaldist alustav kaldkriips sarnaneb kreeka tähestiku tähe lambdaga – sellest tõenäoliselt ka nimi "lambdaavaldis".
Valikuavaldis.
Valikuavaldis võrdleb argumenti suurema hulga etteantud näidistega ning neist sobiva leidmisel täidab selle näidise kohta käivad käsud ning järgmiseid näidiseid enam ei võrdle.
Olulised võtmesõnad on case ja of. Argumendiks antud arvu võrreldakse nulliga (codice_19). Kui n on nullist suurem, siis kutsutakse rekursiivselt sama funktsiooni uuesti välja ühe võrra väiksemal argumendil. Kui n on nulliga võrdne, siis tagastatakse arv 1. Kui argument on negatiivne, siis kuvatakse veateade ("Argument peab olema mittenegatiivne!").
Sisend ja väljund.
Haskellis on ka vahendid standardväljundist lugemiseks ning sinna kirjutamiseks. Illustreerimiseks toome järgneva näite:
See funktsioon küsib kasutajalt nime ning tervitab teda seejärel viisakalt nimepidi. Kasutatud on selle funktsiooni koostamisel do-süntaksit, mis võimaldab kirjeldada mitmeid tegevusi järjest.