MUME

MUME (inglise keeles täisnimega Multi-Users in Middle-Earth – 'Paljud Kasutajad Keskmaal') on J. R. R. Tolkieni teostel rajanev tekstipõhine paljude kasutajate internetimäng (MUD ehk "muda"), mis loodi 1992. aastal. See oli üks varasemaid MUDe, mis põhines DikuMUDi mootoril. Tänini on MUME üks populaarsemaid MUD-tüüpi veebimänge.
2000. aasta septembris kinnitas MMORPG Ultima Online peadisainer ja EverQuest II loomedirektor Raph Koster intervjuus, et MUME oli üks mänge, mille mängijavaheliste konfliktide käsitlus mõjutas teda mängudisainerina.
Ajalugu.
MUME lõi 1991. aastal šveitslane Philippe "Eru" Rochat, kellega peatselt liitusid Claude "CryHavoc" Indermitte, Pier "Manwë" Donini ja David "Nada" Gay. Mäng loodi austusavaldusena J. R. R. Tolkien fantaasiamaailmale nimega Keskmaa, mida on kirjeldatud "Sõrmuste isanda" saaga raamatutes. Sestsaati on MUMEst loodud mitu uut versiooni, millega on kaasnenud muudatused mängumehhanismis ja mängumaailmas, mis kordab Tolkieni loodud maailma teksti kujul.
1998. aasta aprillis nimetas MUD-mängude portaal The Mud Connector MUME kuu MUDiks.
MUME kuulub DikuMUDi ametlikul veebilehel peetavasse ajalooliste DikuMUDide nimekirja ("The Historical DikuMUD List") ning on üks kõige vanematest DikuMUDidest.
Kontekst.
Selle MUDi maailm kajastab Tolkieni Keskmaad selle Kolmandal ajastul, enne Sõrmuste sõja algust. Mängijate tegelaskujud võivad kuuluda mitmesse inimrassi (sh Dúnedain, kujumuutjad Beorningid ja mustad númenórlased), samuti päkapikkude, kääbikute, haldjate, poolhaldjate, orkide või trollide hulka.
Mängijate vaheline vaenutegevus on MUMEs lubatud vaid piiratud kujul: kurjadest rassidest tegelaskujud võivad võidelda headest rassidest tegelaskujudega. Nii tasakaalustatakse mängijate konfliktid mittesõjalise rollimänguga. Kogenematutel mängijatel ei soovitata mängida kurjade rasside esindajaid, kuna need tegelased harrastavad rohkem teiste tegelaskujude tapmist.
Spetsiifika.
Kohad.
MUMEs on mitu kohta, kõik need pärinevad Tolkieni teostest:
Sõda rasside vahel.
MUMEs võivad mängijad liituda eri kildkondadega sõjas hea ja kurja vahel:
Kildkondadeks jagunemine ühendab samal poolel võitlejaid. Üldjuhul on mängijate tegelaskujude tapmine lubatud vaid sõja vaenupoolte vahel ning need, kes ei soovi sõjas osaleda, saavad tegutseda sõjast kaugetes piirkondades. (Ehkki see pole päris kindel abinõu – iga leeri mängijad korraldavad vahel rüüsteretki vastaste maadele.)
Sõda on ajendanud mitmeid MUME fännilehekülgi, kus avaldatakse, kommenteeritakse ja hinnatakse lahingute tekstilogisid. See võib mängijad pikaks ajaks mänguga siduda ning isegi meed, kes ise enam ei mängi, loevad vahel fännilehtedel logisid.
Rollimäng.
Rollimängu toetatakse MUMEs mitmel viisil. Uutel mängijatel soovitatakse valida tegelasele nimi, mis sobiks Tolkieni maailma; kui nimi on selgelt sobimatu, peavad nad selle ära muutma. Eri linnades on erinevad seadused, mille rikkumise eest tegelased vangi pannakse, näiteks on Maakonnas maagia kasutamine keelatud kõigil peale kodanike. Paljud Istarid (surematud tegelased, kes saavad kogemuspunkte uustulnukate aitamise eest) ja Rangerid (kogenud tegelased, kes mängivad küll surelikke, ent ka aitavad teisi vabatahtlikult) julgustavad uustulnukaid püsima rollis. Mõned soovitavad isegi loobuda ülemängulisest vestluskäsust "narrate", kuna see pole realistlik.
Avaldatud materjalid.
MUME kood ja programmeerimiskeel Mudlle on avalikult kättesaadavad mängu kodulehel. Mudlle'i lõi David "Nada" Gay, seda on arendanud tema ja Gustav "Dáin" Hållberg.
Tehnilised üksikasjad.
MUME põhineb DikuMUDil. MUME tuum on kirjutatud C-s, mudlib (põhikood, millesse kuuluvad mängukäsud, õigussüsteemi tugi ja poefunktsioonid) ja mängumaailm (konkreetsete ruumide, arvuti juhitud tegelaste ja objektide koos) on Mudlle'is.