New Dragon RPG - Novo sistema de Magia
Autor: Mateus Soares | Publicado: 2012-09-08T13:47:00-07:00



New Dragon - RPG









Novo Sistema de Magia – Teste

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Desde que iniciei a criação do
sistema&nbsp; New Dragon uma das minhas
principais preocupações foi o sistema de magia. Nunca gostei do sistema de
magia Vanciano (aquele do D&amp;D), pois nunca consegui pensar numa explicação
cabível de como o mago simplesmente “esquece” a magia depois de usá-la, mas
também a idéia do uso de Mana nunca foi do meu agrado também justamente por
fazer com que o sistema se aproxime dos MMORPGs, e pra mim o New Dragon RPG não
deveria fazer referência a jogos de computador, então, pela quarta ou quinta
vez, penso em modificar o sistema de magia.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A idéia é não usar Mana e nem
Slots, mas sim um Tempo de Execução da Magia, ou seja, o conjurador deveria
agitar os braços e pronunciar palavras mágicas durante um número pré-fixado de
rodadas para que consiga conjurar o feitiço. Por exemplo, o feitiço Área
Escorregadia possui Tempo de execução de 5 ações maiores, logo o mago
precisaria usar 5 ações maiores para conjurar esse feitiço, mas não
necessariamente 5 rodadas completas, já que conjuradores poderosos podem
executar mais ações maiores a cada rodada.



Área Escorregadia

Requisito: 2+ Qualquer Caminho

Tempo
de execução: 5 ações maiores

Alcance: 10 metros

Duração: 2 rodadas

Efeito: o conjurador torna uma área de um quadrado de lado
igual a 2 metros escorregadia. Criaturas na área precisam de um teste de reação
para não caírem, se uma criatura tentar se mover na área precisará de um teste
para não cair. Mesmo que a criatura seja bem sucedida no teste ela poderá se
mover apenas metade do seu deslocamento normal. Objetos também podem ser
afetados, como cordas, cabo de espadas,etc.

Modificadores: 

- +10
metros de Alcance/ +1 Ação Maior

- +1
rodada de duração/ +1 Ação Maior

Reação:
Agilidade – Descrição



&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Mas se o conjurador desejar ele pode “adiantar” a
execução do feitiço, mas isso o obrigará a um teste de Foco para não perder o
feitiço com CD de 15 + o número de rodadas que faltava para conjurar o feitiço,
assim caso um conjurador queira lançar o feitiço Área Escorregadia instantaneamente
(usando apenas 1 ação maior de seu turno) ele deverá fazer um teste de Foco com
CD 19 (15 + 4 ações maiores que faltavam). Uma falha faz com que o feitiço não
se complete e o conjurador perca um nível de cansaço.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Mas ainda é possível aumentar o
poder de alguns feitiços apenas aumentando o tempo de execução desse feitiço.



Bola de Fogo

Requisito: Centelha, 7+ Combate e Destruição

Tempo
de execução: 8 ações maiores

Alcance: 20 metros

Duração: Instantânea

Efeito: uma fagulha é disparada das mãos do conjurador que ao
atingir uma superfície rígida causa uma explosão que atinge todos numa área de
raio igual a 1 metro/NM causando dano de 1d8/2NM. Um teste de reação pode ser
feito para evitar a metade do dano.

Modificadores: 

- +10
metros de Alcance/ +1 Ação Maior

- +1
metro de raio de efeito/ +1 Ação Maior

- +1d8
de dano/ +2 Ações maiores

Reação: Agilidade – Metade




&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Assim um conjurador
necessita de 8 Ações Maiores para conjurar um feitiço, mas se esse conjurador
desejar aumentar o alcance de seu feitiço em 20 metros o número de ações
maiores aumenta para 10 (+1 para cada 10 metros de alcance), e se ele ainda
desejar aumentar o dano em 2d8 o tempo de execução passa a ser de 14 ações
maiores (+2 para cada 1d8 de dano). Então esse conjurador precisaria de muito
tempo para conjurar esse feitiço e caso quisesse “adiantar” o feitiço o teste
de Foco teria CD muito alta.