Análise MASS EFFECT 3
Autor: Dalcy Junior | Publicado: 2012-03-09T12:39:00-08:00

Mass Effect 3
 encerra a trilogia estrelada pelo capitão Shepard e a equipe da 
espaçonave Normandy. Mesmo após os diversos alertas do herói, nada foi 
feito para evitar que os poderosos Reapers chegassem à Terra e 
iniciassem a destruição do planeta.
Durante a aventura, o herói recruta novos e antigos aliados, precisando
 convencer as diferenças raças da galáxia a se unir contra um inimigo em
 comum. Suas decisões precisam ser rápidas: o destino da existência está
 jogo, e somente você é capaz de evitar um novo ciclo de extinção em 
massa.
O BJ testou a mais nova produção da BioWare
 e traz logo abaixo a análise completa do título. Confira nossas 
impressões e não deixe de registrar sua opinião em nossa seção de 
comentários.


    


Aprovado
Ritmo alucinante
A BioWare parece ter escutado todas as críticas feitas aos capítulos 
anteriores da franquia enquanto desenvolvia Mass Effect 3. É difícil 
encontrar algum critério que não tenha sido aprimorado pelo menos de 
forma superficial.

Isso é provado pela história, que se desenvolve em uma velocidade muito
 mais rápida que antes: em questão de poucas horas você já vai ter 
presenciado a destruição da Terra, passado por Marte e conversado com o 
conselho alienígena da Citadel.
Uma apresentação ainda mais cinematográfica garante um ritmo alucinado 
ao jogo, &nbsp;que deixa um pouco de lado os diálogos expositivos que 
marcavam as versões anteriores. Um ponto notável é a introdução de cenas
 não interativas no meio da ação, que tornam muito mais fácil a tarefa 
de imergir nos ambientes e situações mostradas.

Combate aprimorado
Os conflitos do título acontecem de forma muito mais rápida do que 
antes, devido a aprimoramentos na maneira como Shepard e seu time se 
movimentam e interagem com os ambientes. Manter o protagonista protegido
 agora é uma tarefa muito mais fácil, devido a um sistema de cobertura 
aprimorado que permite trocar facilmente o posicionamento dos 
personagens.

Além disso, os inimigos trabalham melhor em equipe e são capazes de 
aproveitar suas diferentes características e superioridade numérica para
 destruir facilmente os heróis. Quem estava acostumado a usar as mesmas 
táticas e armamentos vai se surpreender ao notar a variedade de 
possibilidades que o game oferece.
Experiência adaptável
Seja você um grande fã de RPGs que não domina muito bem os combates ou 
viciado em FPS que nunca teve muita paciência para histórias, Mass 
Effect 3 é uma boa adição à sua coleção.
No começo da aventura, é possível escolher entre os modos Action, Story
 e RPG. No primeiro, os tiroteios se tornam mais desafiadores e todos os
 diálogos são reproduzidos como se fossem cenas não interativas. No 
segundo, os inimigos vão morrer com poucos tiros, o que permite que você
 se concentre inteiramente na trama. Já modo RPG mantém intacta a 
mistura entre ação e diálogos que caracterizam a série até o momento.

Essas divisões fazem com que o título seja o mais acessível de toda a 
franquia, permitindo que pessoas com habilidades e gostos diferentes 
aproveitem a mesma experiência. Sem dúvida, a iniciativa da BioWare deve
 inspirar outras desenvolvedoras a trabalharem em sitemas semelhantes no
 futuro.
Equipamentos personalizados
Entre as principais reclamações relacionadas ao segundo título da série
 estava o fato de que havia poucas opções de personalização. Tanto os 
equipamentos quanto as armas usadas durante a aventura eram limitadas a 
poucas opções, que contavam com poucas opções de personalização.

Mass Effect 3 muda isso ao introduzir um sistema de acessórios que 
permite alterar algumas características das armas equipadas. Itens 
espalhados pelos cenários e lojas do game permitem que você aumente a 
estabilidade, poder de tiro, quantidade de munição ou a velocidade de 
seus tiros, entre outros critérios variados.
Também foi adicionado um sistema de peso que adiciona mais estratégia à
 escolha de equipamentos. Quanto mais armamentos você equipa, maior o 
tempo que as habilidades disponíveis levam para recarregar. Dessa forma,
 fica a seu critério andar com várias opções de ataque ou optar por 
somente uma pistola para, dessa forma, poder abusar à vontade de poderes
 especiais.
A volta dos elementos de RPG
O sistema de evolução dos personagens foi reformulado para permitir uma
 maior personalização de suas habilidades. Assim que você escolhe um 
poder, surge um menu especial em que é possível optar por caminhos 
diferentes, cada um com um bônus único.
Embora não revolucione a série, a novidade faz com que a experiência se
 torne ainda mais pessoal. Com o sistema, dificilmente seu time vai 
contar com as mesmas habilidades escolhidas por outra pessoa, 
característica que também estimula terminar mais de uma vez os eventos 
dessa guerra espacial.

Modo multiplayer
Embora a inclusão de um modo para vários jogadores em um RPG pareça 
estranha, a BioWare incorporou o recurso de forma bastante competente. 
Nessa opção exclusivamente cooperativa, você assume o papel de um 
soldado que, junto com outras três pessoas, precisa derrotar 11 ondas de
 inimigos com grau de dificuldade crescente.
Além de provar que o sistema de combate funciona bem sem nenhuma 
história, o multiplayer também ajuda na aventura principal. Quanto mais 
vitórias você obtém, maior a probabilidade de conseguir recrutar os 
aliados de que precisa para derrotar de vez a ameaça representada pelos 
Reapers.


    


Reprovado
Exigência de uma conexão constante
Como forma de evitar a pirataria, a Electronic Arts
 faz uma checagem online das informações do jogo toda vez que ele é 
iniciado. O problema desse sistema é que, além de levar cerca de um 
minuto para o processo acontecer, não é possível ter acesso aos DLCs do 
game caso uma conexão não esteja disponível.
Assim, não interessa se você já possui 30 horas de aventura e usou 
sempre a mesma plataforma: caso os servidores da companhia estejam fora 
do ar, é impossível ter acesso aos saves que possuem qualquer conteúdo 
adicional agregado. É difícil entender os motivos por traz de tanto 
rigor, já que isso só serve para punir quem comprou o game original.
Bugs mais perigosos que os Reapers
Apesar de o visual do título estar mais bonito que as versões 
anteriores, fica claro que a engine usada pela BioWare precisa ser 
refinada. Durante nossos testes, presenciamos falhas que, se não 
prejudicam a aventura, incomodam bastante os mais atenciosos.

A inteligência artificial dos inimigos nem sempre estabelece táticas 
inteligentes, e é fácil ver personagens atravessando uns aos outros. 
Além disso, muitos adversários mortos parecem ter verdadeiros ataques 
epiléticos, e não é difícil ver inimigos com a habilidade de andar no 
ar. Os problemas devem ser corrigidos em patches futuros, mas não deixam
 de ser um testemunho da falta de atenção dos desenvolvedores.

    


Vale a pena?
As pequenas falhas de Mass Effect 3 são esquecidas facilmente quando se
 leva em conta a grande qualidade da produção. De maneira surpreendente,
 a BioWare conseguiu tornar o jogo ainda melhor que seus antecessores, e
 é difícil pensar em um final melhor para a aventura de Shepard e a 
equipe da Normandy.
O game é capaz de agradar tanto quem acompanha a franquia desde 2007 
quanto àqueles que nunca se aventuraram pela saga espacial. A produção 
estabelece um novo patamar de qualidade para os RPGs de ação, e desde já
 é um sério concorrente ao troféu de melhor lançamento de 2012.

Fonte: Baixakijogos