Tropas de Elixir Negro
Autor: Administrador | Publicado: 2014-08-26T18:43:00-07:00


Servo

Esse pequeno demônio é a primeira unidade a ser desbloqueada no Quartel Negro, sendo então a mais barata. Eles são uma unidade aérea, ou seja, não são atingidos por armas como canhões e morteiros, mas são rapidamente abatidos por qualquer outra defesa, como arqueiros e defesa aérea.

Servo (Foto: Reprodução/Paulo Vasconcellos)

Mas isso não quer dizer que os servos são uma unidade fraca, sua melhor aplicação se dá quando se envia muitos deles de uma única vez. Eles são rápidos e possuem mais dano que os Gigantes, e uma grande quantidade deles espalhados no mapa irão atrasar as defesas inimigas.




Saltador (Foto: Reprodução/Paulo Vasconcellos)





Saltador
Nenhum muro é páreo para um Saltador. A habilidade especial dessa tropa é pular qualquer tipo de muro e atacar a primeira defesa inimiga que avistar. Assim como o servo, ele é uma unidade boa de ser utilizada em grande quantidade.
&nbsp;Alguns jogadores gostam de colocar suas melhores defesas como Morteiro e Defesa Aérea próximo ao Centro da Vila – local geralmente mais protegido -, o Saltador é a arma perfeita contra esse tipo de inimigo e seu uso é sempre bem-vindo.



Valquíria (Foto: Reprodução/Paulo Vasconcellos)


Valquíria
A Valquíria é a única tropa que causa dano em área. Portando um machado de duas mãos, ela irá se mover entre as construções e as atacará em um giro de sua poderosa arma. Ela possui muita energia e seu dano é bem significativo, mas a quantidade de espaços de habitação que ela ocupa não a tornam uma tropa barata de se fazer aos montes.
É recomendável utilizá-la juntamente com outras tropas resistentes, como gigantes e golem, para que possam dar suporte a ela enquanto ataca. Ah! Usar o Feitiço de Cura na mesma área que a Valquíria estiver fará dela uma unidade imbatível.



Golem (Foto: Reprodução/Paulo Vasconcellos)


Golem
Esse gigante de pedra absorve dano como uma esponja absorve água. Ele é a unidade perfeita para tankar as defesas inimigas enquanto as outras fazem o trabalho. Possuindo nada mais, nada menos que 4.500 de HP, o Golem é tão resistente que a unidade P.E.K.K.A no nível 5. Não obstante, essa tropa negra não deve ser usada caso seu desejo seja causar grande dano.
O Golem, além de caro, é uma unidade que causa menos dano que o Mago, Dragão e P.E.K.K.A, fazendo seu melhor uso ser para absorção de dano massivo. Além disso, quando destruído, o Golem se transforma em duas unidades menores, com cada uma possuindo um quinto de sua força e pontos de vida originais.



Bruxa (Foto: Reprodução/Paulo Vasconcellos)


Bruxa
A última unidade desbloqueável do Quartel Negro. Essa unidade possui a habilidade de ressuscitar os soldados mortos em batalha e usar seus esqueletos como seus escravos. Quanto maior o nível da Bruxa, maior a quantidade de esqueletos que ela poderá invocar – mais dois por nível.
Seu melhor uso é como suporte, evite colocá-la na linha de frente na batalha, deixa-a atrás de gigantes, Golem e P.E.K.K.A, juntamente com os bárbaros, arqueiras ou unidades menores.

Como conseguir Tropas Negras

Para produzir Tropas Negras é necessário ter o Centro da Vila atualizado para o nível 7. Neste nível será possível criar o Quartel Negro e a Armazenagem de Elixir Negro. Após construir essas duas construções, será necessário coletar Elixir Negro. Você pode fazê-lo ao atacar inimigos, realizar ataques com sucesso na guerra, ou criar a Broca de Elixir Negro ao atualizar o Centro da Vila para nível 8.