Assassin’s Creed, uma opinião positiva sobre o filme.
Autor: Priscila (Pryh) Santos | Publicado: 2017-02-07T21:52:00-02:00




Se você mora no Brasil deve estar estranhando essa pressuposta resenha um mês depois do lançamento do filme, que em muitos lugares está para sair de cartaz. O que acontece é que hoje (07/02) eu aproveitei para ver a adaptação de uma das minhas franquias favoritas de game (para não falar “a favorita”) de novo, dessa vez em 3D, e achei que seria de bom tom expressar minha opinião por aqui. 

O ponto é que o filme de Assassin’s Creed (AC, para os íntimos) foi massacrado pela crítica internacional quando saiu, em dezembro, nos EUA e alguns outros países. O que na teoria levou uma galera a desanimar com o longa. Eu estive assim por alguns dias, até lançarem o último teaser e eu ter um infarto, e voltar a por as expectativas altas. Dessa forma, apesar do massacre critico, no fim das contas não dei tanta bola e lá fui assistir feliz da vida (afinal descartar a opinião de algumas das pessoas que acharam Batman s Superman um ótimo filme já devia ser uma premissa básica. *apanha*). E adivinhem? Nada de decepção!

Para aqueles que não tem a mínima ideia do que ‘tô falando, ‘tá aqui uma sinopse, e logo abaixo o trailer: 


Assassins’s Creed. 2016/2017[br]. EUA. 116 minutos. Ação. 
Callum [Call] Lynch (Michael Fassbender) descobre que é descendente de um membro da Ordem dos Assassinos, e através de uma tecnologia revolucionária que desbloqueia as memórias genéticas (o animus) ele revive as memórias de Aguilar na Espanha do século XV. Dotado de novos conhecimentos e incríveis habilidades aprendidas pelas memórias de seu ancestral, ele volta aos dias de hoje pronto para enfrentar os Templários. Sociedade rival que esteve, e ainda está, atrás de um artefato conhecido como “maçã do Éden”. 



Assista também: Trailer 01 e Trailer 02[Aviso o texto a seguir pode conter leves spoilers circunstanciais,&nbsp;

mais sobre a forma do filme do que sobre a narrativa,&nbsp;

nada que vai estragar grandes surpresas da trama]





No fim das contas, AC não se propõe a ser o melhor filme do mundo, tem algumas falhas, mas é sim um bom filme, e mais especificamente, é uma bela adaptação de games. Ouso dizer a melhor (das novas, mais ou menos de 2000 em diante) até agora. Um feito e tanto, já que adaptação de game vive no limbo. 

Uma notícia que assustou muita gente é que o filme se passaria 70% no presente. Parece muito vindo de uma franquia em que a proposta e o foco do “amor” da fanbase é explorar as memórias genéticas do passado. Porém, a forma em que a trama se desenvolve deixa tudo tão bem equilibrado em relação à passado x presente que me senti extremamente confortável e mesmo animada pela forma com que tudo foi feito. As memórias passadas no animus em alguns momentos se alteram para a forma da máquina trabalhar no presente para simular e sincronizar as memórias. O que basicamente me fez querer testá-la, várias vezes. Palmas para quem teve a ideia de fazer não um divã-escâner-de-memória mas um simulador que se movimenta, e dá total noção da ação tão característica da jogatina. De agora em diante, nunca mais encararei uma dessincronizarão da mesma foram *riso nervoso* quem viu vai entender o “trauma”. A trilha, ao contrário de toda preocupação por causa dos trailers com “composições atuais”, foi MUITO, muito mesmo, digna da franquia. Mesmo as músicas “cantadas” foram bem colocadas e sem exagero, enquanto que a trilha instrumental assinada por Jerd Kursal (que desde dias antes do lançamento já foi liberada no Spotify e outras plataformas) não encontra outro adjetivo se não “perfeita” para um filme de AC.   Outro ponto que me deixou em êxtase foram os fanservice que rolaram em alguns trailer  (e mais um bocado, as vezes bem na cara, as vezes sutis) no filme. Parte do surto foi sim pela presença de cenas e movimentações que referenciavam momentos e personagens marcantes dos jogos, mas principalmente, pelo fato de que nenhum deles aparece em cena aleatoriamente como em outras produções por aí. São feitos com motivos, ligações, e boas cenas. Detalhes, assim como a preferência por cenas filmadas com pessoas reais ao invés de computação gráfica (incluindo o maravilhoso salto da fé de 38 metros feito e filmado “de verdade”, que você pode conferir o off aqui) são um dos pontos altos do filme. O Parkour está foda pra caramba! Além disso tudo temos a atuação de Fassbender, que dispensa comentários, mas mesmo assim vou discorrer só sobre uma coisa: ele passa muito bem as emoções do Call. O rosto dele na primeira cena, o temor, me deixaram fascinada. Para não falar da segunda iniciação. Se for ver o filme, olhe bem nos olhos dele nesse momento. Dá para captar uma mudança importante para a trama ocorrendo ali. Nos pontos negativos temos também algumas atuações. Não achei o principal vilão/alvo tão bom nesse filme. Talvez, o tempo de tela tenha sido curto ou estejam guardando para a provável continuação, mas os Templários poderiam ser melhor explorados. Talvez para quem não venha dos jogos, entender a profundidade do embate ideológico assassinos x templários não seja tão fácil quanto para quem já tem essa bagagem, já que no filme me pareceu ligeiramente superficial demais. O filme FOI CURTO. Do tempo lá de cima, descontando os créditos, 1h30min é pouco para uma trama assim. Outro ponto que me incomodou foi a própria maçã. Eu queria ver aquela “belezinha” brilhando like a supernova e sendo usada como arma, bem ao estilo Desmond Altair/Ezio. De resto eu fiquei com dúvidas, que espero serem respondidas na sequência (não confirmada, mas muito aguardada, pelamor!). A personalidade definitiva da Sophia e daquele Templário admirador de Assassinos, me deixaram debatendo por horas com meu irmão! Ah! E sobre 2D x 3D, vale sim a pena apostar no 3D, mesmo sendo mais caro. Há toda uma beleza extra na fotografia do filme, ou mesmo na imersão no animus com essa versão do filme. By the way, preciso MUITO trocar a TV da sala por uma 3D por causa de obras como essa! SOS!





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