Como fazer o Jardim Mirza
Autor: .:: Guild Imperio Aika ::. | Publicado: 2011-02-03T15:24:00-08:00


(Sempre clicando nas imagens para aumentá-las)Grande parte dos&nbsp;monstros&nbsp;lançam skills AoEAoE = Area of EffectLogo, entendam como&nbsp;skill de área.Os drops vocês encontram no final do post.1ª Área:Aqui você vai encontrar&nbsp;Gladiadores&nbsp;e&nbsp;Assassinos do Jardim&nbsp;(variando). Na segunda metade dessa área, você também poderá encontrar&nbsp;Guardas Reais do Jardim. Há um monte de mobs nesta área e você precisa ter cuidado. Os Assassinos podem te&nbsp;paralisar&nbsp;com a skill&nbsp;Virulent Arrow.2ª Área:Esta área é composta de uma longa série de oito salas. Cada quarto contém&nbsp;Criados&nbsp;Mutantes&nbsp;(tipo vegetal),Hames da Maldição, Hames do Grito e Lazapas da Fúria&nbsp;(tipos demônio). Nestas salas, os mobs são todos muito próximos uns dos outros por isso você terá que ter cuidado para não atrair muitos. O&nbsp;Lazapa da Fúria&nbsp;também atacar com a skill Carga de guerreiro que podem atordoar os jogadores por alguns segundos. OsCriados&nbsp;vão lançar&nbsp;Veneno&nbsp;em você3ª Área:A terceira área é um corredor muito comprido com vários inimigos. Há&nbsp;&nbsp;Jardineiros do Jardim Celeste,&nbsp;Criados&nbsp;de Espinhos, e &nbsp;Flam Congelante. Aqui, os&nbsp;Criados de Espinhos&nbsp;pode lançar Madeira Espinhosa que pode deixá-lo&nbsp;devagar, e os&nbsp;Flams&nbsp;podem&nbsp;congelar&nbsp;você.4ª Área (possui Chefes)Esta é uma sala de tamanho médio com&nbsp;Lanceiros, Soldados Reais e Atiradores. Você também pode encontrar aqui&nbsp;Flams da Proibição.&nbsp;Nesta área, os monstros normalmente vem em equipes assim você pode precisar matá-los 2-3 ao mesmo tempo.&nbsp;Os&nbsp;Flams&nbsp;também patrulham a área aqui e ali. Os&nbsp;Atiradores&nbsp;do Jardims aqui podem paralisar os jogadores por alguns segundos. Além disso, os&nbsp;Lanceiros e Soldados Reaispode usar&nbsp;AoEs&nbsp;pequenas.Existem dois chefes nesta sala:Bodyguard Captain Ahorn&nbsp;(Guarda-Costas do Capitão&nbsp;Ahorn) e&nbsp;Capitão da Guarda Real &nbsp;Garine. Os dois podem lançar Blade Storm, que podem lançar&nbsp;Silêncio&nbsp;e&nbsp;Imobilizar.5ª Área (tem Chefe)Esta é uma sala pequena que parece um pântano. Esta área abriga&nbsp;Pus Butos Venenosos e Bubas de Força Brutal. O Pus Butos primeiro lança o Saco de Veneno, um debuff que reduz velocidade. Então, eles também usam um ataque&nbsp;AoE&nbsp;com Gás. O&nbsp;Bubas, por outro lado, pode usar ataques AoE.Na última área está o chefe&nbsp;Buto Gigante Ignahan. Este chefe pode lançar&nbsp;Buto-Buto, um debuff AoE que paralisa.Ele também pode se buffar com Veneno que aumenta sua defesa, e ele pode lançar a skill Saco de Dormir quando seu HP fica baixo.6ª Área:Esta área está cheia de&nbsp;Trivions da Selva Profunda, Criado Agulha Venenosa&nbsp;e&nbsp;Trent Ancião.Os&nbsp;Trivions da Floresta&nbsp;podem lançar Sticky Sap, um debuff de lentidão, enquanto os&nbsp;Criado Agulha Venenosa&nbsp;pode lançar Agulha Venenosa, um ataque de paralisia. O&nbsp;Trents&nbsp;também pode lançar Agulha Venenosa e Veneno Pus uma skill AoE poderosa.7ª Área:Depois há um outro corredor, novamente com os&nbsp;Trivions da Selvae também&nbsp;Titãs. Os Titãs são, basicamente&nbsp;Bubas&nbsp;maiores que possuem mais skills AoEs mais e podem&nbsp;atordoar&nbsp;com a skill Martelo Chop. Você pode encontrar alguns&nbsp;Criados Agulhas Venenosas&nbsp;por aqui.8ª Área:Esta área é bastante pequena e contém&nbsp;Croshus da Escuridão,&nbsp;Caçadores da Escuridão&nbsp;e umGaff da Destruição. Os&nbsp;Caçadores da Escuridãos&nbsp;podem usar Steel Tail Whip, que pode atordoar e Breath Darkness, uma &nbsp;AoE que reduz a taxa de marca e pode te deixar lento. Quando osCaçadores&nbsp;ficam com pouco HP, eles podem lançar o&nbsp;Rugido de Aço&nbsp;que vai deixá-los mais agressivos. O&nbsp;Gaff de Destruição&nbsp;aqui pode usar o Toque de Demolição, que é um debuff de lentidão eLuz de Demolição, uma &nbsp;AoE de Silêncio. Nesta área, você pode colher&nbsp;Cogumelo Leão&nbsp;(item de quest).9ª Área:Aqui você pode encontrar&nbsp;Flams do Choque, Criados Agulha de Ferro, e Administrador do Jardim. O Flams pode lançar Toque Relâmpago e os Criados pode lançar Espinho de Aço, retarda e reduz a cura. Os ADM do Jardim possuem skills de AoE.10ª Área:Novamente você encontrará&nbsp;Trivions da Floresta e Trivions Agulha Venenosa. Tem também duas&nbsp;Bruxas Sanguinárias.&nbsp;As Bruxas podem lançar Thorn Strike que reduz a cura. Quando o HP delas estiver baixo, eles podem lançar&nbsp;Cortina de Sangue&nbsp;que aumenta seu dano. Essa Cortina de Sangue também&nbsp;as cura se elas tomam dano.11ª Área:Esta é uma área de tamanho médio com uma árvore no meio. Você pode encontrar dois&nbsp;Gaffs de Destruição&nbsp;aqui, bem como&nbsp;Croshu Sangrento e Caçadores Sangrentos. Esses Croshus e Caçadores podem lançar Cauda de Aço e Cauda de Espinho que reduzem o valor de cura e&nbsp;Respiração de Sangue&nbsp;&nbsp;que reduz a durabilidade das armaduras. Há também alguns&nbsp;Cogumelo Leão&nbsp;(de quest) nesta área.12ª Área:Esta é uma área que tem muitos&nbsp;Tatana Lapiko, que pode lançar Acid Sap. Esta área também tem&nbsp;Hames da Cura, que pode pará-lo com o Raise Thorn, bem como curar a si mesmo. Há também&nbsp;Hames da Hipnose&nbsp;que te lançam a Hipnóse da Floresta e Thorn Awn que reduzem a cura. Perto do final desta área, você verá grandes flores laranjas ao fundo. Este é o lugar onde o Tatanas Lapiko aparecem. Tenha cuidado pois eles podem pegá-lo de surpresa. No final, você deve ver dois Hames da Cura e o&nbsp;Chefe Deusa da Floresta Lapiko. Ela pode lançar Deadly Poison Thorn (Espinho Venenoso Mortal), que é uma forte skill que pode&nbsp;petrificar.Ela também pode lançar&nbsp;Thorn Awlque reduz a cura. Ela também pode usar&nbsp;Semente da Floresta, que inflige danos massivos depois de um certo tempo e&nbsp;Hatching&nbsp;que pode paralisar.13º Área:Esta próxima área tem&nbsp;Shiraz Infernal&nbsp;que são cavaleiros do tipo demônio. Eles podem fazer pequenas&nbsp;AoEs e lançar&nbsp;Medo da Morte, uma skill que induz o medo (stun).Para matar os Shiraz, é recomendado retirar os buffs. Para cada buff, o dano dele em você é aumentado bastante.Se você tomar o caminho oeste, você irá para uma área com&nbsp;Caçadores da Escuridão e&nbsp;Caçadores Sangrentos.Se você vai para o caminho noroeste (caminho certo), você vai encontrar uma clareira cheia de&nbsp;Lapaza Tempestuosa&nbsp;e&nbsp;Shiraz Infernal. O Lazapas&nbsp;Tempestuosa&nbsp;são semelhantes ao Lazapas da Fúria, que podem atordoar e ter um ataque AoE poderoso.Nesta sala, porém, você vai encontrar&nbsp;Sahrar Ungor&nbsp;que pode lançar Powerful Storm Blade (Tempestade de Lâminas) que imobiliza e silência. Ele também pode lançar Medo da Morte.Depois de derrotar Sahrar Ungor,&nbsp;duas&nbsp;Ungor Protect Souls&nbsp;(Almas Protetoras Ungor) nascerão.&nbsp;Eles possuem um buff de escudo que&nbsp;reflete os ataques mágicos.PARTE FINALAqui, a entrada principal é guardada por dois&nbsp;Shiraz Infernais. A área exterior possui um pequeno grupo de&nbsp;&nbsp;Vespers Asas Infernais&nbsp;que podem lançar o Super Sonic, um debuff de silêncio.Dentro da arena, você pode encontrar vários&nbsp;Gaffs de Nemesis. Estes Gaffs pode usar Armor of Demolition (Armadura de Demolição), que pode refletir danos.Quando ele ativar seu escudo (linhas vermelhas em volta dele), todos os ataque físico serão refletidos.Há também dois Shiraz Infernais ao lado da estátua Seridunn. No centro, você encontrará&nbsp;Gorr, o&nbsp;Monstro Planta Gigante. Ele pode lançar Raise Thorn, que é um debuff imobilização. Antes de matá-lo, certifique-se de queTODOS&nbsp;tem slots livres no inventário. Gorr vai dropar oCoração de Gor (Normal/Difícil/Elite), que servirá para convocar&nbsp;Seridunn.Derrotando GorrSeridunnA estátua de SeridunnApós derrotar&nbsp;Gorr, vá até o&nbsp;Totem de Seridunn.Com o&nbsp;Coração de Gorr, você despertará Seridunn de seu sono.Seridunn é um Chefe do tipo "misto" que tem um monte de AoE's.Para derrotá-lo é preciso retirarTODOS&nbsp;os buffs, isso diminui o dano dele no seu grupo.Ele tem uma grande variedade de truques, como o&nbsp;Spirit Absorb(Espírito de Absorção) que causa dano e&nbsp;Cura da Deusa&nbsp;que é&nbsp;um buff que reflete o dano causado a ela e também a cura quando ela recebe o dano. Ela também pode lançar&nbsp;Ferida do Solo&nbsp;e&nbsp;Julgamento Celestial&nbsp;(stun) quando sua vida está baixa. Para ficar ainda mais difícil, ela também pode lançar o&nbsp;Medo.Enfim, será que o tempo é suficiente?