Autor: Blog do valdico | Publicado: 2013-02-15T07:56:00-08:00



Letra&nbsp;A



 

  
  
ÁBACO&nbsp;– Instrumento para contagem e
  cálculo. Calculadora com várias hastes de metal, sustentando bolinhas que
  podem ser manipuladas, servindo para realizar operações matemáticas.




   
   
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
   
   
   
  
   
  



ABSCISSA
  -&nbsp;Nome da coordenada do eixo&nbsp;x&nbsp;em um sistema cartesiano
  bidimensional.



ADIÇÃO
  -&nbsp;Uma das quatro operações básicas da aritmética,
  utilizada para adicionar um número a outro.



ALFA (
   
  ) -&nbsp;Primeira letra do alfabeto
  grego.



ALGARISMO&nbsp;- Símbolos utilizados para
  representação de números. Em nosso sistema de numeração de base 10, existem
  dez algarismos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9.



ALGORITMO
  -&nbsp;Um conjunto de regras necessárias à resolução de
  um problema ou cálculo.



ALÍQUOTA&nbsp;- Percentual com que
  determinado tributo incide sobre o valor do objeto tributado.



ALTURA&nbsp;- Dimensão de um corpo
  considerado verticalmente, da base ao topo.



AMOSTRA
  -&nbsp;Um conjunto escolhido para representar uma
  coleção ou população.



AMPLITUDE DE UM INTERVALO&nbsp;- É a diferença entre o extremo
  superior e o inferior do intervalo. Também chamada de diâmetro do intervalo.



ÂNGULO
  -&nbsp;Ângulo é a reunião de dois segmentos de reta
  orientados (ou duas semi-retas orientadas) a partir de um ponto comum. A
  interseção entre os dois segmentos (ou semi-retas) é denominada vértice do
  ângulo e os lados do ângulo são os dois segmentos (ou semi-retas).



ÂNGULO
  ADJACENTE -&nbsp;Ângulo com um vértice e um lado comum. Os ângulos
  GED e DEF são adjacentes.


   
  



ÂNGULO
  AGUDO&nbsp;- Ângulo que mede menos que 90º e mais que 0º.



ÂNGULO&nbsp;OBTUSO&nbsp;- Ângulo que mede mais que 90º
  e menos que 180 graus.



ÂNGULO
  RASO -&nbsp;Ângulo que mede exatamente 180º.



ÂNGULO
  RETO&nbsp;- Ângulo que mede exatamente 90º.



ÂNGULOS
  COMPLEMENTARES -&nbsp;Ângulos cuja soma é igual a 90º.



ÂNGULOS SUPLEMENTARES&nbsp;-&nbsp;Dois ângulos
  dizem-se suplementares quando a sua soma é de 180º.



ANEL
  (Geometria) -&nbsp;Porção de plano delimitada por duas
  circunferências com o mesmo centro.



ANO&nbsp;- Período de tempo que
  compreende 365 dias, salvo o ano bissexto, que tem 366 dias.



APÓTEMA&nbsp;- Segmento de reta
  perpendicular ao lado de um polígono traçada a partir do centro do mesmo.



APROXIMAÇÃO -&nbsp;Valor obtido por arredondamento
  de uma medida. Exemplo: Se arredondarmos o número 6,851 teríamos 6,85.

 



Letra&nbsp;A
(continuação)



 

  
  
ARC COS -&nbsp;A função inversa de cosseno. Se y = cos x, então
  x = arc cos y.



ARC COTG -&nbsp;A função inversa da cotangente.
  Se y = cotg x, então x = arc cotg y.



ARCO DE CURVA&nbsp;- Parte de uma curva situada
  entre dois pontos quaisquer da curva. Se A e B são dois pontos quaisquer de
  uma circunferência, existem dois arcos AB, estes arcos são de comprimentos
  diferentes se A e B não são pontos extremos do diâmetro, o maior é designado
  arco maior e o outro, arco menor.



ARC SEN&nbsp;- A função inversa do seno. Se y = sen x, então x = arc sen y.



ARC TG&nbsp;- A função inversa da tangente. Se y = tg x,
  então x = arc tg y.



ÁREA&nbsp;- Medida de uma superfície.



ARESTA
  -&nbsp;A interseção de duas faces de um sólido. No
  desenho em anexo, é o segmento de reta que representa a interseção de duas
  faces.


   
  



ARITMÉTICA&nbsp;- Parte da Matemática que
  estuda números e operações.



ARREDONDAR&nbsp;- Fazer uma aproximação do
  valor de um número.



ASSOCIATIVA
  -&nbsp;Lei que permite reagrupar os termos de uma adição
  ou multiplicação sem alterar o resultado. A multiplicação e a adição são
  operações associativas.

(A+B)+C
  = A+(B+C)
  (A×B)×C = A×(B×C)



ATRIBUTO
  -&nbsp;Uma qualidade ou característica de um objeto
  matemático.



AUTOMORFISMO
  -&nbsp;Isomorfismo que tranforma uma figura em si mesmo.



AVOS&nbsp;- Nomeia frações de
  denominadores maiores que 10, mas diferentes de 100, 1000, etc.



AXIOMA
  -&nbsp;Proposição aceita como sendo verdade inicial não
  sendo demonstrável pela sua evidência.

 

  
  


 







 

  
  




  
   

    
   

    
    
     

      
      
     


   



Letra&nbsp;B

  
   

    
    
BARICENTRO
    DE UM TRIÂNGULO -&nbsp;As três medianas de um triângulo se encontram
    em um mesmo ponto, o baricentro. Este ponto divide cada mediana em duas
    partes tais que, a parte que contém o vértice é o dobro da outra. Uma
    lâmina triângular com densidade uniforme tem este ponto como centro de
    massa.


     
    



BASE&nbsp;- Sistema de numeração que
    indica quantas unidades são necessárias para mudar a colocação de um
    algarismo. A mais comum é a base 10 onde cada algarismo é múltiplo de 10.
    (exemplo: 156 = 1 x 100 + 5 x 10 + 6 x 1).



BASE DE POTÊNCIAS&nbsp;- Nas potências denomina-se
    assim o número que se encontra na parte inferior e que indica o valor de cada
    fator.



BASE
    DE UM TRIÂNGULO -&nbsp;É conveniente considerar um dos lados do
    triângulo como sendo sua base. A distância entre a base e o vértice oposto
    à base é a altura do triângulo.



BIJEÇÃO&nbsp;- Relação onde cada elemento
    corresponde um e somente um elemento.



BILHÃO
    -&nbsp;109&nbsp;= 1000000000. Número 1
    seguido de 9 zeros.



BINÔMIO&nbsp;- Polinômio constituído por 2
    monômios. Ex.: 4x³ - 3.



BISSETRIZ
    -&nbsp;É a semi-reta que divide um ângulo em dois
    ângulos congruentes. Na figura a semi-reta OM é a bissetriz do ângulo AÔB
    pois os ângulos AÔM e MÔB são congruentes.


     
    



BIQUADRADA -&nbsp;Equação do tipo ax4&nbsp;+ bx2&nbsp;+c = 0.



BIUNÍVOCA&nbsp;- Correspondência de cada
    objeto a um único objeto. Por exemplo, uma pessoa para cada carteira de
    identidade.



BLOCO RETANGULAR&nbsp;- É a forma geométrica de
    vários tipos de caixas, tais como caixas de sapatos ou de pasta de dente.
    Cada bloco retangular é formado por seis faces com forma de retângulo.



BLOCOS
    LÓGICOS -&nbsp;Blocos utilizados em atividades didáticas de
    classificação e seriação gráfica. Tais objetos normalmente são coloridos e
    têm formas distintas.


     
    



BRAÇA&nbsp;- Antiga unidade de
    comprimento equivalente a 2,2 metros. No sistema inglês a braça equivale a
    1,8 metros.

   

    
    
    
     

      
     





Letra&nbsp;C

    
     

      
      
CALCULAR
      -&nbsp;Realizar uma operação, como por exemplo, a
      adição, a subtração, a multiplicação, a divisão ou potenciação, visando
      obter um resultado.



CÁLCULO&nbsp;- Procedimento que leva ao
      resultado de uma operação.



CAPACIDADE&nbsp;- É a quantidade que um
      recipiente pode conter, esta quantidade pode ser de óleo, água, etc. Normalmente
      a capacidade é medida em litros.



CASA DECIMAL&nbsp;- Nos números com vírgula,
      temos casas decimais à direita da vírgula. Exemplo: 7, _ _ tem duas casas
      decimais. A primeira casa à direita da vírgula é a casa dos décimos. A
      segunda é a dos centésimos.



CENTENA&nbsp;- Grupo de 100
      unidades.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

CENTÉSIMO&nbsp;- Dividindo-se uma unidade
      em 100 partes iguais, cada parte é um centésimo dessa unidade. Um
      centésimo pode ser indicado assim:&nbsp;
       
      .&nbsp;Ou
      assim: 0,01.



CENTILHÃO&nbsp;- É o maior número aceito no sistema de potências sucessivas de
      dez, registrado pela primeira vez em 1852. Representa a centésima
      potência de um milhão, ou o número 1 seguido de 600 zeros (embora apenas
      utilizado na Grã-Bretanha e na Alemanha).



CENTÍMETRO&nbsp;- Palavra formada por centi
      (centésimo) e metro. O centímetro (símbolo: cm) é a centésima parte do
      metro.



CENTROIDE
      -&nbsp;Centro de massa de uma figura.



CEVIANA
      -&nbsp;Ceviana é um segmento de reta que liga um
      vértice de um triângulo a um ponto qualquer do lado oposto. A altura, a
      mediana ou a bissetriz do triângulo são cevianas particulares. O nome
      ceviana é homenagem a Tommaso Ceva, matemático italiano (1648-1736).



CILINDRO
      -&nbsp;Uma região bidimensional no espaço
      tridimensional formada por uma superfície curva e por duas superfícies
      planas que são congruentes. Um cilindro circular reto pode ser visto no
      cotidiano como uma lata de óleo ou de ervilha.



CÍRCULO&nbsp;- Uma figura plana formada
      pelo conjunto de todos os pontos deste plano situados a uma distância
      menor ou igual que uma medida conhecida como raio do círculo, a partir de
      um ponto fixo denominado centro do círculo.



CIRCUNFERÊNCIA&nbsp;- Curva plana e fechada
      cujos pontos estão eqüidistantes de um ponto fixo chamado centro. É a
      linha que envolve o círculo.



CLASSIFICAÇÃO
      -&nbsp;Forma de separar objetos ou números que
      possuem certos atributos ou características.



CÓDIGO&nbsp;- Vocabulário ou sistema de
      sinais convencionais ou secretos utilizado em comunicação.



COEFICIENTE
      -&nbsp;O fator constante de um monômio. Exemplo: 2x³
      e ay², 2 e a são os respectivos coeficientes.



COLINEAR
      -&nbsp;Um número qualquer de pontos são colineares
      se todos estiverem sobre uma mesma reta.



COMBINAÇÕES
      -&nbsp;Subconjuntos formados por 2 ou mais elementos
      escolhidos entre os elementos de um conjunto dado, onde a ordem dos seus
      elementos não os distinguem um dos outros. Por exemplo&nbsp;
       
      &nbsp;representa as combinações de 10 elementos 3 a&nbsp;3.

     

      
      


     

      
      


     





   



 



Letra&nbsp;C
(continuação)



 

  
  
COMBINATÓRIA
  -&nbsp;Ramo da Matemática que analisa diferentes formas
  de agrupar os elementos de um conjunto e calcular o número desses
  agrupamentos.



COMPASSO&nbsp;- Instrumento de desenho usado
  para traçar circunferências.



COMPENSAÇÃO
  -&nbsp;Um modo de realizar uma estimativa onde se pode
  ajustar um resultado subestimado (abaixo do valor) ou superestimado (acima do
  valor), para chegar a um resultado aproximado mais próximo da realidade.



COMPRIMENTO&nbsp;- Medida de uma linha. Pode ser
  a medida do lado de um polígono, da aresta de uma figura espacial, etc.



COMUTATIVA
  -&nbsp;Lei que permite mudar a ordem dos termos de uma
  adição ou multiplicação sem alterar o resultado.

A + B =
  B + A
  A × B = B × A



CONCÊNTRICO
  -&nbsp;Figuras concêntricas são aquelas que possuem o
  mesmo centro.



CONE&nbsp;- Uma figura espacial tendo (em
  geral) uma base circular delimitada por uma superfície curva obtida pela
  rotação de uma reta em torno de um eixo fixo, sendo que estas duas retas
  cruzam-se no vértice do cone.


   
  



CONGRUÊNCIA&nbsp;- Característica do que é congruente.



CONGRUENTE&nbsp;- Figuras congruentes são
  aquelas que têm a mesma forma e a mesma medida.



CONJUGADO&nbsp;- Na adição a + b, chama-se
  conjugado a adição a - b. Nos número complexos a + bi o seu conjugado será a
  - bi.



CONJUNTO COMPLEMENTAR&nbsp;- O complementar do conjunto A
  no universo Userá o conjunto que resulta da exclusão de U de todos os
  elementos de A.



CONSECUTIVO
  -&nbsp;Números consecutivos são números que se seguem.
  Por exemplo, 4, 5 e 6 são números consecutivos.



CONSTANTE&nbsp;- Um valor que não muda. Na
  fórmula v = 4t + 2. 4 e 2 são constantes, v e t são variáveis. Porém as
  constantes também podem ser representadas por letras.



CONTAR&nbsp;- Associar objetos de uma forma
  unívoca aos números naturais.



CONTRADOMÍNIO DE UMA FUNÇÃO -&nbsp;É o conjunto de imagens dadas
  pela função, ou seja, o conjunto dos valores da variável dependente.
  Representa-se por CD ou Df'.



COORDENADAS NO PLANO&nbsp;- As coordenadas de um ponto no
  plano são identificadas por um par ordenado P = (x,y) de números, que servem
  para determinar a posição deste ponto em relação ao sistema considerado de
  eixos. A primeira coordenada&nbsp;x&nbsp;do par ordenado é aabscissa&nbsp;e a segunda coordenada&nbsp;y&nbsp;é a&nbsp;ordenada.



CORDA -&nbsp;Dois pontos A e B pertencentes
  a uma curva definem um segmento de reta AB denominado corda.



COROLÁRIO&nbsp;- Consequência imediata de um teorema.



COSSENO&nbsp;(Cos)&nbsp;-&nbsp;Em um triângulo retângulo, o
  cosseno de um ângulo agudo é o quociente entre o cateto adjacente ao ângulo e
  a hipotenusa. Como por exemplo: cos 0° = 1, cos 90° = 0.



CRIPTOGRAMA
  -&nbsp;Um jogo no qual os algarismos são trocados por
  letras ou outros símbolos de uma operação aritmética.



CUBO -&nbsp;Um prisma retangular que tem as
  seis faces quadradas. Cada conjunto de três arestas se encontra em um ponto
  denominado vértice e duas destas arestas sempre formam um ângulo reto. As
  seis faces são paralelas duas a duas.


   
  

 







Letra&nbsp;D



 

  
  
DADOS&nbsp;- Elementos numéricos ou
  algébricos de informação de um problema.



DECÁGONO
  -&nbsp;Um polígono com 10 lados.


   
  



DECÂMETRO
  -&nbsp;10 metros. Representa-se por&nbsp;Dam.



DECÊNIO
  -&nbsp;Espaço de dez anos.



DECIGRAMA
  -&nbsp;Dácima parte do grama.



DECÍMETRO&nbsp;- Palavra formada por deci
  (décimo) e metro. O decímetro (símbolo: dm) é a décima parte do metro.



DÉCIMO&nbsp;- Dividindo-se uma unidade em
  10 partes iguais, cada parte é um décimo dessa unidade. Um décimo pode ser
  indicado assim:&nbsp;
   
  .&nbsp;Ou assim: 0,1.



DENOMINADOR
  -&nbsp;Na fração é o número que fica em baixo. É o
  número que indica em quantas partes iguais será dividido o número de cima. Na
  fração 2/5 o denominador é o número 5.



DERIVADA&nbsp;- Dada uma função f(x), designa
  a sua derivada por&nbsp;
   
  .&nbsp;Esta expressão permite medir a
  variação instantânea da função. Graficamente trata-se de calcular o declive&nbsp;
   
  &nbsp;da reta tangente à curva.


   
  



DESIGUALDADE
  -&nbsp;Desigualdade é uma expressão em uma das formas: a&nbsp;
   
  &nbsp;b, a &lt; b, a&nbsp;&lt;&nbsp;b, a &gt; b, a&nbsp;&gt;&nbsp;b, onde a e b são quantidades
  ou expressões. Em desigualdades são usados os seguintes símbolos:&nbsp;
   
  &nbsp;não é igual (diferente), &lt; é menor do que,&nbsp;&lt;&nbsp;é menor ou igual a, &gt; é
  maior do que e&nbsp;&gt;&nbsp;é maior ou igual a.



DEZENA&nbsp;- Grupo de 10 unidades.



DIAGONAL
  -&nbsp;Segmento de reta que um vértice a outro não
  consecutivo de um polígono. O número de diagonais de um polígono é dado por
  (n² - 3n) / 2, onde n é o número de lados.


   
  

 



Letra&nbsp;D
(continuação)



 

  
  
DIAGRAMA EM ÁRVORE -&nbsp;É um diagrama que mostra todos
  os possíveis resultados de um acontecimento (bastante usado em programação).


   
  



DIÂMETRO&nbsp;- No círculo, é o segmento de
  reta que passa pelo centro e que une dois pontos da circunferência do
  círculo.



DIFERENÇA
  -&nbsp;O resultado de uma subtração.



DÍGITOS&nbsp;- Símbolos usados para escrever
  números em representação decimal ou alguma outra base. Em notação decimal os
  dígitos usados são 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9. Em notação binária são
  usados apenas dois dígitos 0 e 1.



DIMENSÃO&nbsp;- Por exemplo: Uma reta tem uma
  dimensão, um retângulo tem duas dimensões, um cubo tem três dimensões.



DISTÂNCIA ENTRE DOIS PONTOS&nbsp;- Grandeza do segmento de reta
  que une dois pontos. Exemplo: Sejam os pontos P1(x1, y1)
  e P2(x2&nbsp;e y2), calculamos o distância entre
  estes dois pontos através da seguinte fórmula&nbsp;
   
  .



DISTRIBUTIVA
  -&nbsp;Lei que permite distribuir uma adição ou
  subtração em relação ao produto, sem alterar o resultado.

A × (B
  + C) = (A × B) + (A × C)
  A × (B - C) = (A × B) - (A × C)



DIVIDENDO
  -&nbsp;O número que será dividido em uma operação de
  divisão. Na operação 9 ÷ 3 = 3, 9 é o dividendo.



DIVISÃO
  -&nbsp;Uma das quatro operações básicas da aritmética.
  Usada para saber o número de vezes que um número está contido em outro
  número.



DIVISOR&nbsp;- É o segundo termo da divisão. É o que divide o
  dividendo. Na operação 15 ÷ 5 = 3, 5 é o divisor.



DIVISORES PRIMOS&nbsp;- Diz-se dos divisores de um
  número que são números primos tais como: 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23,
  31...



DÍZIMA PERIÓDICA&nbsp;- Parte decimal de um número
  que se repete indefinidamente. Exemplo: 2,345345345...



DODECÁGONO
  -&nbsp;Um polígono com com 12 lados.


   
  



DOMÍNIO DE UMA FUNÇÃO&nbsp;- O conjunto de valores tomados
  pela variável independente. Representa-se por&nbsp;Dom.



DÚZIA&nbsp;- Grupo de 12 unidades.



 



Letra&nbsp;E



 

  
  
EIXO DE
  SIMETRIA -&nbsp;A reta que separa uma figura de sua reflexão ou
  rebatimento.



EIXOS -&nbsp;Quando se traça as coordenadas
  ou gráfico em 2 dimensões, usamos 2 eixos,&nbsp;x&nbsp;na horizontal e&nbsp;y&nbsp;na vertical. Quando no espaço
  existe mais um eixo perpendicular ao plano&nbsp;xy, o novo eixo é chamado de&nbsp;z.



EIXO DOS X&nbsp;- O eixo horizontal em um
  sistema cartesiano ortogonal. Local onde são marcadas as abcissas de qualquer
  ponto.



EIXO DOS Y&nbsp;- O eixo vertical em um sistema
  cartesiano ortogonal. Nesse eixo são marcadas as ordenadas.



EIXO DOS Z -&nbsp;O eixo que tem
  representação no espaço e é perpendicular ao plano formado pelo os eixos dos&nbsp;x&nbsp;e dos&nbsp;y. Normalmente é
  apresentado na posição vertical.



ELEMENTO&nbsp;-&nbsp;Um objeto de um conjunto é um
  elemento deste conjunto.



ELEMENTO NEUTRO&nbsp;- Em uma operação é o elemento
  que não tem influência no resultado final. O elemento neutro na adição é o
  zero na multiplicação e divisão é o 1.&nbsp; Exemplos : 5&nbsp;
   
  &nbsp;0 =5 ; 7 x 1 =7.&nbsp; Nas operações lógicas : A&nbsp;
   
  &nbsp;U = A ; A&nbsp;
   
  &nbsp;
   
  &nbsp;= A.



ELIPSE&nbsp;- Curva plana em que a soma das
  distâncias de qualquer ponto a dois pontos chamados focos se mantêm
  constante.


   
  



ENEÁGONO
  -&nbsp;Um polígono com 9 lados.



ENUMERAR
  -&nbsp;Associar objetos de uma forma unívoca aos números
  naturais.



EQUAÇÃO&nbsp;- Expressão algébrica indicada
  por uma igualdade, onde há valores desconhecidos expressos por letras
  (incógnitas).



EQUAÇÃO
  EXPONENCIAL -&nbsp;Uma equação onde a incógnita figura como
  expoente. Exemplo: y = 3x.



EQUAÇÃO
  FRACIONAL -&nbsp;Uma equação onde a variável independente figura
  em denominador.



EQUAÇÃO
  LINEAR -&nbsp;É uma equação da forma ax + b = 0, onde a e b são
  números. Pode-se exprimir uma relação linear com a expressão y = ax + b que
  representa, em um sistema cartesiano, uma reta.



EQUIVALENTES&nbsp;- Que é do mesmo valor. Aquilo
  que equivale.



ESCALA
  -&nbsp;A razão que compara, em um mapa, a distância no
  mapa com a distância real.



ESFERA
  -&nbsp;Uma figura formada pelo conjunto de todos os
  pontos do espaço tridimensional, equidistantes de um ponto fixo denominado
  centro da esfera, por uma distância fixa conhecida como o raio da esfera.



ESQUADRO&nbsp;- Instrumento de desenho com a
  forma de um triângulo retângulo.



ESTATÍSTICA&nbsp;- Parte da Matemática que
  organiza e apresenta informações numéricas, além de obter conclusões a partir
  dessas informações.



ESTIMATIVA
  OU ESTIMAR -&nbsp;Atitude de estimar um resultado numérico. É o
  resultado aproximado de uma operação. Pode ser feito mentalmente ou por
  escrito. Embora saibamos que&nbsp;
   
  &nbsp;= 3,1415926535..., podemos fazer uma estimativa
  para o valor de Pi como sendo a divisão de 22 por 7.



EXPRESSÃO
  NUMÉRICA&nbsp;- Seqüência de operações numéricas indicadas, ou
  seja, não efetuadas.



EXCENTRINCIDADE&nbsp;- Razão usada em algumas
  definições de uma cônica.

 

  
  
Letra&nbsp;F

  
   

    
    
FACES&nbsp;- São os polígonos que
    delimitam um sólido.


     
    



FATOR&nbsp;-&nbsp;Os números inteiros
    multiplicados em uma multiplicação são os fatores. Na equação 3×2=6, 3 e 2
    são os fatores de 6.



FATORAÇÃO&nbsp;- Operação de fatorar (ex:
    decompor um número em fatores primos).



FATORIAL&nbsp;(!) - É o produto um número
    por todos inteiros anteriores a ele, até chegar ao 1. Exemplo: 6! =
    6.5.4.3.2.1.



FIGURA
    GEOMÉTRICA -&nbsp;Um desenho serve para representar diversas
    noções matemáticas. Uma figura geométrica pode ter dimensão: 0, 1, 2, 3,
    ..., n.



FIGURA
    PLANA -&nbsp;É uma figura em duas dimensões, como o círculo,
    o quadrado, o pentágono, o trapézio, etc.



FOCO
    -&nbsp;Ponto(s) fixo(s) usado para definir uma cônica.



FORMA
    ESPACIAL&nbsp;-
    Figuras geométricas que têm três dimensões; sólidos geométricos.



FÓRMULA&nbsp;- Expressão que indica, em
    linguagem matemática, os cálculos que devem ser efetuados para se obter um
    determinado resultado.



FÓRMULA DE EULER -&nbsp;Em um poliedro verifica-se
    que F + V = A + 2. Exemplo: No cubo existem 6 faces e 8 vértices, logo, o
    número de arestas será 12.



FRAÇÃO&nbsp;- Representa as partes de um
    todo ou de um conjunto, a razão entre dois números inteiros ou uma divisão.
    Na linguagem comum, fração significa parte. Dividir, ratear.



FRAÇÃO DECIMAL&nbsp;- Um numero fracionário que
    expressa uma forma decimal. Como por exemplo 2,1 ou 9,56.



FRAÇÃO IRREDUTÍVEL&nbsp;- Uma fração onde o numerador
    e o denominador não têm um fator comum maior do que 1. A fração 3/4 é
    irredutível, mas 5/25 não é.



FRAÇÃO
    ORDINÁRIA -&nbsp;É a fração que não é decimal. A fração 1/4 é
    ordinária.



FRAÇÃO
    SIMPLIFICADA -&nbsp;Ver fração irredutível.



FRAÇÕES
    EQUIVALENTES -&nbsp;São frações que representam a mesma quantidade.
    As frações 1/2, 2/4 e 8/16 são equivalentes.



FRAÇÕES
    INVERSAS&nbsp;- Duas frações cujo produto é igual a 1. As frações 5/3 e 3/5 são
    inversas, pois 5/3.3/5 = 1.



FREQÜÊNCIA -&nbsp;O número de vezes que em um
    espaço de tempo se verifica determinado acontecimento.



FREQUÊNCIA RELATIVA&nbsp;- É a percentagem de um
    acontecimento no somatório de todos os acontecimentos de uma amostra.



FUNÇÃO -&nbsp;É uma correspondência unívoca
    entre dois conjuntos em que a cada elemento do primeiro conjunto
    corresponde a um e somente um elemento do segundo.



FUNÇÃO AFIM -&nbsp;Função polinomial de grau 1.



FUNÇÃO BIJETORA -&nbsp;Função que é injetora e sobrejetora.



FUNÇÃO CIRCULAR -&nbsp;Funções periódicas referenciadas
    no círculo unitário. Exemplo: Seno, cosseno, tangente etc.



FUNÇÃO CONSTANTE -&nbsp;Uma função é constante em um intervalo se para quaisquer x1&nbsp;e x2desse intervalo f( x1) = f(x2), ou, dito de outra maneira, função polinomial de grau zero.



FUNÇÃO CRESCENTE&nbsp;- Uma
    função é crescente em um intervalo se para quaisquer&nbsp;x1&nbsp;e x2desse intervalo f( x1) &lt;
    f(x2).



FUNÇÃO DECRESCENTE -&nbsp;Uma função tal que para
    quaisquer valores a &gt; b do seu domínio tem-se f(a) &lt; f(b).



FUNÇÃO INJETORA -&nbsp;Função para a qual, para quaisquer valores de x1&nbsp;e x2, f( x1) é diferente def(x2).



FUNÇÃO INVERSA -&nbsp;Uma função g é inversa de uma
    função f se esta for bijetora e para f(x)=y, g satisfizer g(y)=x, ou seja,
    g desfaz a transformação de f.



FUNÇÃO LINEAR -&nbsp;Função polinomial de grau 1 com o coeficiente linear igual a zero.



FUNÇÃO LOGARITMICA -&nbsp;A função inversa de uma
    função exponencial. Assim se tivermos y = ax&nbsp;a função logaritmica será x =
    logay, onde a é a denominada base.



FUNÇÃO POLINOMIAL&nbsp;- Função
    que tem a forma de um polinômio: f(x) = A0&nbsp;x0&nbsp;+ A1&nbsp;x1&nbsp;+ A2&nbsp;x2&nbsp;+ ... +
    An&nbsp;xn.



FUNÇÃO QUADRÁTICA&nbsp;- Função
    polinomial de segundo grau.



FUNÇÃO SOBREJETORA -&nbsp;Uma função é sobrejetora se o
    conjunto-imagem da função é igual ao contradomínio.



FUNÇÕES PERIÓDICAS&nbsp;-&nbsp;Funções cujos valores
    se repetem em cada intervalo (período). Por exemplo as funções
    trigonométricas.

   

    
    
     

      
      
       

        
        
        
         

          
          
Letra&nbsp;G

          
           

            
            
GEOMETRIA
            -&nbsp;A área da
            Matemática que trabalha com sólidos, superfícies, linhas, pontos
            ângulos e suas relações.



GEOPLANO&nbsp;- Uma
            prancheta de madeira ou de plástico composta de pregos ou metais
            disposta em quadrado, permitindo a construção de vários polígonos e
            aprofundamento de uma variedade de conceitos geométricos.



GRADIENTE
            -&nbsp;O mesmo
            que declive, uma medida de rampeamento. Mede-se como um ângulo ou
            como uma razão. No caso de uma reta, obtém-se m = y/x onde&nbsp;y&nbsp;é a "subida" e&nbsp;xo
            "caminho" percorrido na horizontal.&nbsp;



GRÁFICO&nbsp;- Um
            quadro que permite representar os dados.



GRÁFICO
            DE BARRAS -&nbsp;Um
            gráfico onde os dados são representados com faixas verticais ou
            horizontais.


             
            



GRÁFICO
            DE LINHAS&nbsp;- Um
            gráfico formado por uma linha construída pela ligação de segmentos
            de reta, unindo os pontos que representam os dados.


             
            



GRAMA -&nbsp;Medida de
            massa. 1000 gramas = 1Kg.



GRANDEZA
            ESCALAR&nbsp;- Aquela
            que não necessita de outra informação que não seja o seu valor.
            Exemplo 7cm, 23Kg.



GRANDEZA
            VETORIAL -&nbsp;Grandeza que para além do seu valor numérico
            necessita, para ficar bem definida, de uma direção e de um sentido.



GRAU -&nbsp;Unidade
            de medida de ângulo muito utilizada nos primeiros níveis
            educacionais. Ela é obtida pela divisão da circunferência em 360
            partes iguais, obtendo-se assim um ângulo de um grau, sendo que a
            notação desta medida usa um pequeno&nbsp;º&nbsp;colocado como expoente do
            número, como 1º.



GROSA&nbsp;- Número
            correspondente a doze dúzias, ou seja, 144 unidades.



GUGOL&nbsp;- Nome dado ao número 1 seguido de 100 zeros.



GUGOLPLEX&nbsp;- Número que equivale a "10 elevado a 1
            gugol".

           

            
            
            
             

              
              






Letra&nbsp;H

              
               

                
                
HECTARE&nbsp;-
                Unidade de área (símbolo: ha) equivalente a 10.000 metros
                quadrados.



HEPTACÓRDIO&nbsp;- Instrumento que tem sete cordas.



HEPTAEDRO&nbsp;- Poliedro com sete faces. Uma pirâmide de base
                heptagonal é um heptaedro.



HEPTÁGONO
                -&nbsp;Um
                polígono com 7 lados.&nbsp;Quando os lados são iguais o heptágono é regular.


                 
                



HEPTASSÍLABO&nbsp;- Denominação dada ao vocábulo que tem sete
                sílabas.



HEXAEDRO
                -&nbsp;Um
                prisma retangular que tem as seis faces quadradas. Cada
                conjunto de três arestas se encontra em um ponto denominado
                vértice e duas destas arestas sempre formam um ângulo reto. As
                seis faces são paralelas duas a duas.O
                hexaedro regular é também chamado de cubo.



HEXÁGONO&nbsp;-
                Palavra de origem grega formada por hexa (seis) e gono
                (ângulo). Um polígono com 6 lados.


                 
                



HEXAGRAMA -&nbsp;Figura formada por dois triângulos eqüiláteros
                iguais com o mesmo centro, e dispostos de modo que os lados de
                um sejam respectivamente paralelos aos lados do outro. O
                hexagrama, para os israelitas, é uma figura simbólica (símbolo
                de Salomão) e desempenha, por isso, importante papel na arte
                decorativa judaica.



HIPÉRBOLE&nbsp;-
                Cônica em que é constante a diferença entre as distâncias a
                dois pontos fixos situados no eixo (focos).



HIPOTENUSA&nbsp;- O
                maior lado de um triângulo. É o lado que se opõe ao ângulo reto
                de um triângulo e está relacionado com os catetos pelo Teorema
                de Pitágoras.



HISTOGRAMA
                -&nbsp;conjunto
                de retângulos que têm as bases sobre o eixo x e a área
                proporcional às frequências de classe. Diagrama constituído por
                retângulos ou linhas desenhadas a partir de uma linha de base,
                em que a posição deles ao longo dessa linha representa o valor
                ou a amplitude de uma das variáveis, e a sua altura, o valor
                correspondente de uma segunda variável.


                 
                



HORIZONTAL&nbsp;–
                Linha paralela ao horizonte.

               

                
                
                
                 

                  
                  




                  
                   

                    
                    
                     

                      
                      
                     


                   

                    
                   



Letras&nbsp;I/J/K

                  
                   

                    
                    
ICOSAEDRO
                    -&nbsp;Um
                    poliedro com 20 faces.



IDENTIDADE
                    -&nbsp;Forma
                    de mostrar que duas expressões tem o mesmo valor.



ÍMPAR
                    -&nbsp;Diz-se
                    do número inteiro que não é divisível por 2 ou o que não
                    tem 2 como fator.



INCLINAÇÃO
                    DE UMA RETA&nbsp;-
                    Se dois pontos de uma reta têm a mesma abscissa, diz-se que
                    a reta é vertical e se as abscissas são diferentes a reta é
                    inclinada. Quando é possível, a inclinação é obtida pela
                    divisão entre a diferença das ordenadas e a diferença das
                    abscissas de dois pontos quaisquer.



ÍNDICE
                    -&nbsp;O
                    valor que figura na raiz de um número indicando o expoente
                    a que terá de ser elevado o resultado para obter esse
                    número.



INEQUAÇÃO
                    -&nbsp;Desigualdade
                    verificada a determinado(s) valor(es) atribuídos à
                    variável.



INFINITO&nbsp;-
                    Que não é finito. O conjunto dos números naturais é
                    infinito, pois sempre existirá um outro natural que supera
                    o anterior. Significa algo tão grande que não pode ser
                    contado.



INTEGRAL
                    -&nbsp;Função
                    inversa da derivada. Função que gera, a partir de como as
                    variáveis de determinada função se relacionam, uma outra
                    função mais abrangente, que descreve um comportamento mais
                    amplo (integral).



INTERPOLAÇÃO
                    -&nbsp;Método
                    para encontrar valores de uma sucessão entre dois valores
                    consecutivos conhecidos.



INTERSECÇÃO&nbsp;-
                    A interseção de dois conjuntos é o conjunto de todos os
                    elementos que pertencem aos dois conjuntos simultaneamente.
                    A interseção dos conjuntos A e B é denotada por A
                     
                    B e lê-se "A intersecção
                    B". A intersecção de conjuntos satisfaz as seguintes
                    propriedades:

<!--[if !supportLists]-->1.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
                    <!--[endif]-->A
                     
                    A = A e A
                     
                    
                     
                    &nbsp;=&nbsp;
                     
                    

<!--[if !supportLists]-->2.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
                    <!--[endif]-->A
                     
                    B = B
                     
                    A (A intersecção é
                    comutativa)

<!--[if !supportLists]-->3.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
                    <!--[endif]-->(A
                     
                    B)
                     
                    C = A
                     
                    (B
                     
                    C) (A intersecção é associativa).

INTERVALO
                    -&nbsp;Um
                    intervalo finito da reta real&nbsp;
                     
                    &nbsp;é
                    um subconjunto de&nbsp;
                     
                    &nbsp;que
                    possui uma das seguintes formas:

<!--[if !supportLists]-->1.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
                    <!--[endif]-->[a,b] = {x real: a&nbsp;&lt;&nbsp;×&nbsp;&lt;&nbsp;b}

<!--[if !supportLists]-->2.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
                    <!--[endif]-->(a,b) = {x real: a &lt; ×
                    &lt; b}

<!--[if !supportLists]-->3.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
                    <!--[endif]-->[a,b) = {x real: a&nbsp;&lt;&nbsp;× &lt; b}

<!--[if !supportLists]-->4.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
                    <!--[endif]-->(a,b] = {x real: a &lt; ×&nbsp;&lt;&nbsp;b}

INVERSO&nbsp;-
                    Contrário, invertido, oposto.



JURO&nbsp;-
                    Lucro calculado sobre determinada taxa de dinheiro
                    emprestado ou de capital empregado; rendimento, interesse.



JUROS
                    SIMPLES&nbsp;-
                    o juro de cada intervalo de tempo sempre é calculado sobre
                    o capital inicial emprestado ou aplicado.


                    JUROS
                    COMPOSTOS&nbsp;-
                    o juro de cada intervalo de tempo é calculado a partir do
                    saldo no início de correspondente intervalo. Ou seja, o
                    juro de cada intervalo de tempo é incorporado ao capital
                    inicial e passa a render juros também.

                   

                    
                    
Letra&nbsp;L

                    
                     

                      
                      
LARGURA&nbsp;-
                      Dimensão perpendicular ao comprimento (plano horizontal)
                      ou à altura (plano vertical).



LATITUDE&nbsp;-
                      Medida (em graus) em um conjunto de linhas paralelas
                      imaginárias desenhadas em torno da terra passando pelos
                      pólos norte e sul. (ver&nbsp;longitude)



LITRO&nbsp;-
                      Unidade de medida de capacidade (símbolo: l).



LINHA&nbsp;-
                      Uma figura geométrica 1D, ou seja, unidimensional.



LINHA
                      DE TEMPO&nbsp;-
                      Colocação de eventos em ordem cronológica juntamente com
                      os períodos ou datas das ocorrências dos fatos.



LOGARITMO -&nbsp;Logaritmo de&nbsp;N&nbsp;na base a (loga&nbsp;N) é um número&nbsp;x&nbsp;tal que ax&nbsp;= N. A base pode
                      ser qualquer número embora as mais utilizadas são a base
                      10 (logaritmo decimal) ou a base&nbsp;e&nbsp;(logaritmo
                      neperiano).&nbsp;Regras:
                      logb(x*y) = logb(x) + logb(y)
                      ;logb(x/y) = logb(x) - logb(y);
                      logb(x&nbsp;n)
                      = n logb(x).



LONGITUDE&nbsp;-&nbsp;Medida
                      (em graus) em uma série de linhas imaginárias
                      (meridianos) com centro no pólo norte ou pólo sul
                      (perpendiculares ao eixo da terra) na superfície da
                      terra.



LOSANGO
                      -&nbsp;Um
                      paralelogramo com quatro lados iguais, dois a dois
                      paralelos, sendo que os ângulos opostos obtidos a partir
                      de uma mesma diagonal são iguais.


                       
                      



LUGAR GEOMÉTRICO -&nbsp;Um conjunto de pontos que obedecem a uma
                      condição. Por exemplo o conjunto dos pontos eqüidistantes
                      de uma reta dada serão&nbsp;duas
                      retas paralelas à primeira situadas a essa distância.
                      Outro exemplo: os pontos eqüidistantes 4 cm de um ponto
                      fixo P é&nbsp; uma circunferência com centro em P e de
                      raio 4.

                     







                   

                    
                    
Letra&nbsp;M

                    
                     

                      
                      
MASSA
                      -&nbsp;A
                      massa de um objeto é a propriedade de ser mais ou menos
                      pesada. A massa de um objeto depende de seu volume e da
                      matéria de que o objeto é constituído. O peso de um
                      objeto, além disso, depende do local onde se encontra
                      (sobre a Terra ou sobre a Lua, no Polo Sul ou sobre a
                      Linha do Equador...): o peso mede a força com a qual o
                      objeto é arremessado.



MATEMÁTICA&nbsp;-
                      Ciência que estuda números e formas.



MATERIAL
                      DOURADO&nbsp;-
                      Conjunto estruturado de peças, utilizado no ensino do
                      Sistema de Numeração Decimal.



MÁXIMO DIVISOR COMUM&nbsp;(Mdc) - É o maior dos fatores comuns a dois
                      ou mais números dados. Por exemplo: 20 tem como fatores
                      2, 4, 5,10 e 20; os fatores de&nbsp; 50 são 2, 5, 10, 25
                      e 50 então o Mdc (20, 50) é 10 Calcula-se decompondo os
                      número em fatores primos&nbsp;e fazendo o produto dos
                      fatores comuns elevados ao menor expoente.



MÉDIA
                      ARITMÉTICA&nbsp;-
                      Quociente da divisão da soma de dois ou mais números pelo
                      número de parcelas.

MÉDIA
                      GEOMÉTRICA -&nbsp;Pode-se
                      calcular pela fórmula&nbsp;
                       
                      &nbsp;onde
                      x1,....xn&nbsp;são os dados e N o
                      número de dados.



MEDIANA
                      - (Estatística)&nbsp;Em
                      uma amostra, disposta por ordem crescente dos seus
                      elementos, é o número do meio. No caso dessa amostra ter
                      um número par de elementos a mediana será a media dos 2
                      centrais. Exemplo: a mediana da amostra : 1, 3, 4,&nbsp;6,
                      7, 11, 23 é 6.



MEDIANA&nbsp;-
                      (Trapézio) Segmento de reta que une os pontos médios dos
                      lados não paralelos.



MEDIATRZ
                      -&nbsp;Reta
                      perpendicular traçada ao meio de um segmento.



MEDIDA&nbsp;-
                      Há muitas coisas que costumam ser medidas: comprimentos,
                      superfícies, massas, tempo, ângulos, etc. Para expressar
                      a medida, usamos um número e uma unidade de medida.
                      Exemplo: A estrada tem 12 Km. Na medida 12Km, a unidade
                      de medida é o quilômetro indicado por Km.



MENOR MÚLTIPLO COMUM&nbsp;(mmc)&nbsp;-&nbsp;O menor número
                      divisível pelos números dados. Forma-se multiplicando os
                      fatores comuns e não comuns elevados ao maior expoente.
                      Exemplos: o mmc(10, 15) é 30, entre 9 e 18 é 18.



METRO -&nbsp;(m) unidade principal de
                      comprimento. 1m = 100 cm = 1000mm.

MIL&nbsp;-
                      10³ = 1000. 1 seguido de três zeros.

MILÉSIMO&nbsp;-
                      Se você dividir uma unidade em 1000 partes iguais, cada
                      parte será 1&nbsp;milésimo.Indica-se
                      1 milésimo por:&nbsp;
                       
                      &nbsp;ou
                      0,001.



MILHÃO&nbsp;-
                      106&nbsp;=
                      1000000. Número 1 seguido de seis zeros.



MILHAR
                      -&nbsp;Grupo
                      de 1000 unidades.



MILHEIRO&nbsp;-
                      10³ = 1000. 1 seguido de três zeros.



MILÍMETRO&nbsp;-
                      Palavra formada por mili (milésimo) e metro. O milímetro
                      é a milésima parte do metro.



MÍNIMO
                      MÚLTIPLO COMUM&nbsp;-
                      Menor número que é divisível por todos os números
                      considerados.



MINUTO (min)&nbsp;-&nbsp;Unidade
                      de tempo correspondente à sexagésima parte da hora.
                      Unidade angular 60 minutos = 1 grau.



MODA
                      -&nbsp;É
                      o valor mais popular em uma amostra, isto é, aquele que
                      tem maior frequência. A moda em&nbsp;&nbsp;2, 3, 4,&nbsp;2,&nbsp;2, 3, 4, 3, 6, 5, 7,&nbsp;2&nbsp;é o número 2
                      pois aparece mais vezes (4 vezes).



MÓDULO&nbsp;-&nbsp;Ver&nbsp;valor
                      absoluto.



MONÔMIO
                      -&nbsp;Expressão
                      de um produto de vários fatores, alguns dos quais podem
                      ser representados por letras.



MOSAICO&nbsp;-
                      Desenho formado por uma ou mais formas geométricas que se
                      encaixam perfeitamente e cobrem uma superfície.



MULTIPLICAÇÃO&nbsp;-&nbsp;Uma
                      das quatro operações básicas da aritmética, que realiza o
                      produto de dois ou mais termos denominados fatores. A
                      multiplicação é uma adição repetida.



MULTIPLICADOR&nbsp;-&nbsp;O número pelo
                      qual se multiplica. No produto 3 x 6 = 18, 6 é o
                      multiplicador.



MULTIPLICANDO
                      -&nbsp;O
                      número que será multiplicado por outro. No produto 3 x 6
                      = 18, 3 é o multiplicando.



MÚLTIPLO&nbsp;-
                      Um múltiplo de um número inteiro é o produto deste número
                      por um outro número inteiro. 0, 4, 8, 16... são múltiplos
                      de 4.



MULTÍVOCA&nbsp;-
                      Correspondência de um objeto com vários outros. Por
                      exemplo, um carro de R$ 10.000,00 corresponde a dez motos
                      de R$ 1.000,00, pelo menos em termos monetários.

                     

                      
                      
                      
                       

                        
                        






Letra&nbsp;N

                        
                         

                          
                          
NORMAL&nbsp;-
                          Reta perpendicular a uma curva ou superfície.



NOTAÇÃO
                          CIENTÍFICA&nbsp;-
                          Forma de apresentação de números ou muito pequenos ou
                          muito grandes. Consiste em apresentar esses número
                          como um produto de um número compreendido entre 1 e
                          10 por uma potência de base 10. Exemplos:&nbsp;47,300
                          = 4.73 x 104; 0.000000021 = 2.1 x 10-8.



NUMERADOR
                          -&nbsp;Indica
                          o número de partes em consideração com o todo. Na
                          fração é o número que fica em cima. É o número que é
                          dividido pelo número de baixo. Na fração 3/4 o
                          numerador é o número 3.



NÚMERO
                          -&nbsp;Um
                          símbolo que representa uma quantidade, uma grandeza,
                          uma posição, uma medida. Os símbolos utilizados podem
                          ser de algarismos (26), de letras (vinte e seis) ou
                          outros (lA), sendo que este último é uma mistura de
                          letras e números e corresponde ao número 26 na base
                          hexadecimal.



NÚMERO ALEATÓRIO -&nbsp;Número escolhido ao acaso.



NÚMERO AMIGÁVEL&nbsp;- Número amigável é um par de números
                          onde um deles é a soma dos divisores do outro. Como
                          exemplo, os divisores de 220 são: 1, 2, 4, 5, 10, 11,
                          20, 22, 44, 55 e 110 cuja soma é 284. Por outro lado,
                          os divisores de 284 são: 1, 2, 4, 71 e 142 e a soma
                          deles é 220. Fermat descobriu também o par 17.296 e
                          18.416. Descartes descobriu o par 9.363.584 e
                          9.437.056.



NÚMERO ASCENDENTE&nbsp;- Um número natural é chamado número
                          ascendente se cada um dos seus algarismos é
                          estritamente maior do que qualquer um dos algarismos
                          colocados à sua esquerda. Por exemplo, o número 3589.



NÚMERO CAPICUA&nbsp;- Um número é capicua quando lido da
                          esquerda para a direita ou da direita para a esquerda
                          representa sempre o mesmo valor, como por exemplo 77,
                          434, 6446 e 82328. Para obter um número capicua a
                          partir de outro, inverte-se a ordem dos algarismos e
                          soma-se com o número dado, um número de vezes até que
                          se encontre um número capicua.



NÚMERO
                          CARDINAL&nbsp;-
                          É o número de elementos de um conjunto. A
                          característica associada ao número cardinal é a&nbsp;cardinalidade.



NÚMERO CÍCLICO&nbsp;- Cíclicos são números que multiplicados
                          por outro valor menor ou igual ao número de dígitos
                          de que ele possui, seus números vão se repetindo
                          ciclicamente, passando para o final aqueles que estão
                          na frente. Por exemplo: o primeiro número cíclico é o
                          142857.



NÚMERO
                          COMPOSTO&nbsp;-&nbsp;É
                          um número que tem mais do que dois divisores naturais
                          distintos, tais como 4, 6, 12, 15, 49.



NÚMERO
                          DECIMAL&nbsp;-
                          Número no qual a parte inteira é separada da parte
                          decimal por uma vírgula.



NÚMERO DE EULER -&nbsp;Número irracional, valor da base dos
                          logaritmos naturais. Seu valor é calculado por&nbsp;
                           
                          



NÚMERO DE MERSENNE&nbsp;- São números inteiros da forma Mp&nbsp;= 2p&nbsp;-1. Se Mp&nbsp;é um número
                          primo, o numero&nbsp;p&nbsp;também é. Só
                          são conhecidos 33 números de Mersenne. O último
                          descoberto corresponde a p = 859 433, cujo número de
                          Mersenne é o 2859433&nbsp;-
                          1.&nbsp;Não se sabe se há um número infinito deles.



NÚMERO DE OURO -&nbsp;O
                          número de ouro não é mais do que um valor numérico
                          cujo valor aproximado é 1,618. Este número
                          irracional&nbsp;
                           
                          &nbsp;é
                          considerado por muitos o símbolo da harmonia.

                         

                          
                          
NÚMERO MISTO -&nbsp;Número constituído por uma parte inteira
                          e uma parte fracionária.&nbsp;



NÚMERO
                          ÍMPAR&nbsp;-
                          Um número inteiro que não é múltiplo de 2. Exemplos
                          de tais números são: ..., -7, -5, -3, -1, 1, 3, 5, 7,
                          9, ...



NÚMERO
                          INTEIRO&nbsp;-
                          Números inteiros são os números naturais e seus
                          opostos, reunidos ao zero. ..., -3, -2, -1, 0, 1, 2,
                          3, 4, 5, 6, ...



NÚMERO
                          IRRACIONAL&nbsp;-&nbsp;Um
                          número que não pode ser escrito sob a forma da
                          divisão de dois números inteiros, tais como&nbsp;
                           
                          &nbsp;=
                          3,1415926535... e&nbsp;e&nbsp;=
                          2,71828...



NÚMERO
                          MISTO&nbsp;-&nbsp;São
                          números que misturam a escrita dos números naturais
                          com a escrita de frações.


                           
                          



NÚMERO
                          NATURAL -&nbsp;Números
                          naturais são aqueles provenientes dos processo de
                          contagem na natureza. Existe discussão sobre o fato
                          do 0 (zero) ser considerado um número natural uma vez
                          que este foi criado pelos hindús para dar sentido à
                          nulidade de algo. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11,
                          ...



NÚMERO
                          ORDINAL&nbsp;-
                          O ordinal de um número exprime sua posição em uma
                          sequência, tal como primeiro, segundo, terceiro,
                          vigésimo.



NÚMERO
                          PAR -&nbsp;Um
                          número inteiro que é múltiplo de dois. Exemplos de
                          tais números são: ..., -6, -4, -2, 0, 2, 4, 6, 8, ...



NÚMERO
                          PRIMO&nbsp;-&nbsp;Um
                          número inteiro maior do que 1, que não é divisível
                          por qualquer outro número exceto por ele e por 1. Um
                          número primo tem somente dois divisores naturais
                          diferentes.



NÚMERO
                          RACIONAL&nbsp;-
                          Um número que pode ser colocado sobre a forma de uma
                          fração, sendo que o numerador e o denominador devem
                          ser dois números inteiros e o denominador não pode
                          ser zero (0).



NÚMERO REAL -&nbsp;Todos
                          os números que podem ser marcados em uma reta, a reta
                          real. Compreende os inteiros, os fracionários
                          (conjunto dos racionais) e ainda os irracionais.



NÚMEROS REGULARES&nbsp;- Um número é dito regular se sua
                          decomposição em fatores primos apresenta apenas
                          potências de 2, 3 e 5.



NÚMEROS COMPLEXOS -&nbsp;São números da forma a + bi onde a é a
                          parte real e b o coeficiente da parte imaginária
                          definindo-se:&nbsp;
                           
                          .



NÚMEROS DE FERMAT -&nbsp;Números da forma&nbsp;
                           
                          .



NÚMEROS
                          NEGATIVOS&nbsp;-
                          Todos números menores que zero.



NÚMEROS
                          POSITIVOS&nbsp;-
                          Todos os números maiores que zero.



NÚMEROS PITAGÓRICOS&nbsp;- São os inteiros que cumprem a equação
                          de Pitágoras a2&nbsp;+ b2=
                          c2&nbsp;.
                          Por exemplo: 3, 4 e 5.



NÚMEROS ROMANOS -&nbsp;Tipo
                          de algarismos usado pelos romanos com a utilização de
                          letras. Ainda hoje bastante utilizados por exemplo,
                          para designar os séculos. Neste sistema um algarismo
                          de&nbsp; menor valor colocado à esquerda subtrai ao
                          maior: 9 é representado por 10 - 1 (IX), 90 por 100 -
                          10 (XC) . Se o algarismo menor está à direita do
                          maior soma-se: 11= 10 + 1 (XI).



NÚMEROS TRANSCEDENTES&nbsp;- São os números que não são algébricos.
                          Não existe nenhum polinômio de coeficientes inteiros
                          de que sejam raiz. O número Pi, por exemplo, é um
                          número transcendente porque não se pode obtê-lo como
                          raiz de nenhum polinômio de coeficientes inteiros. Os
                          números transcendentes são infinitos e há muito mais
                          do que números algébricos (que são aqueles que se
                          podem obter como raiz de um polinômio de coeficientes
                          inteiros).&nbsp;Raiz de 3 é um número algébrico, já
                          que é solução da equação x2&nbsp;- 3 = 0

                         

                          
                          




                          
                           

                            
                           





Letra&nbsp;O

                          
                           

                            
                            
OBLÍQUA -&nbsp;Reta
                            que faz com a horizontal ou com outra reta um
                            ângulo do intervalo [0 a 180º] mas diferente de
                            90º.



OBTUSO&nbsp;-
                            Um ângulo que mede mais de&nbsp; 90 graus mas menos
                            de 180 graus.



OCTAEDRO -&nbsp;Poliedro de oito lados.



OCTÓGONO&nbsp;-
                            Polígono que tem oito lados e oito ângulos.


                             
                            



OCTANTE
                            -&nbsp;Cada
                            uma das 8 porções de espaço determinadas pelos 3
                            planos coordenados.



ORDEM&nbsp;-
                            Arranjo ordenado que pode ser em ordem crescente ou
                            decrescente. Existe um padrão de comportamento para
                            os objetos.



ORDEM
                            CRESCENTE&nbsp;-
                            Arranjo de um grupo de números em ordem, de modo
                            que um número menor é sempre colocado antes de um
                            maior. Exemplo: 3, 6, 9, 12, 27.



ORDEM
                            DECRESCENTE&nbsp;-
                            Arranjo de um grupo de números em ordem, de modo
                            que um número maior é colocado antes de um menor.
                            Exemplo: 27, 12, 9, 6, 3.



ORDENADA&nbsp;-
                            Ver&nbsp;coordenadas.



ORDINAL -&nbsp;Palavra
                            que indica a ordem de colocação em um conjunto de
                            um dos seus objetos (1º, 2º,&nbsp;3º,
                            ...)&nbsp;ou&nbsp;(primeiro, segundo, terceiro...).

                           



                         

                          
                          
Letra&nbsp;P

                          
                           

                            
                            
PADRÃO&nbsp;- Um procedimento onde
                            se utiliza as figuras congruentes repetidas, seja
                            para recobrir uma superfície ou para criar uma
                            borda. É também uma regularidade, um modelo, uma
                            sequência: quando se pode identificar o próximo
                            evento ou objeto que virá, se encontrou um padrão.



PADRÃO
                            NUMÉRICO&nbsp;- Uma regularidade, um
                            modelo, uma sequência: quando se pode identificar o
                            próximo número que virá, se se encontrou um padrão
                            numérico.



PAR&nbsp;- Um número inteiro que
                            é divisível por 2. Também entendido como um
                            conjunto que contem dois elementos.



PARÁBOLA -&nbsp;Curva em que todos os
                            pontos distam igualmente de um ponto fixo (foco) e
                            de uma reta chamada diretriz. Obtém-se
                            interseccionando uma superfície cônica&nbsp; por um
                            plano paralelo a uma geratriz.



PAR ORDENADO -&nbsp;Um conjunto de dois números usados para
                            localizar um ponto no plano. O primeiro número
                            indica a distância à origem&nbsp;no eixo dos&nbsp;x&nbsp;(abcissa) e
                            o segundo a distância à origem segundo o eixo dos&nbsp;y&nbsp;(ordenada).



PARALELAS&nbsp;- Linhas eqüidistantes
                            em toda a sua extensão. Duas retas são paralelas
                            quando não tem ponto em comum.



PARALELEPIPEDO&nbsp;-&nbsp;Sólido geométrico com
                            seis faces, sendo que as faces opostas são
                            paralelas. Este sólido se assemelha a uma caixa de
                            sapato.



PARALELOGRAMO&nbsp;- Um quadrilátero que
                            tem os lados opostos paralelos.


                             
                            



PENTADACÁGONO -&nbsp;Um polígono com 15
                            lados.



PENTÁGONO&nbsp;- Palavra de origem
                            grega formada por penta (cinco) e gono (ângulo). Um
                            polígono com 5 lados.


                             
                            



PENTAGRAMA&nbsp;- Uma estrela feita
                            pela união dos pontos de um pentágono regular.



PENTAMINÓ -&nbsp;Todas as figuras em
                            duas dimensões formadas pela combinação de 5
                            quadrados congruentes adjacentes.


                             
                            



PERÍMETRO&nbsp;- Medida do contorno de
                            uma figura geométrica plana.



PERÍMETRO
                            DA CIRCUNFERÊNCIA&nbsp;- É a medida do
                            comprimento da circunferência. Se esta tem o raio
                            igual a&nbsp;r&nbsp;e&nbsp;
                             
                            &nbsp;é a constante cujo
                            valor é 3,1415926535..., então o perímetro&nbsp;Pé calculado por: P = 2
                            ×&nbsp;
                             
                            &nbsp;× r.

                           

                            
                            




                            
                             

                              
                             

                              
                              
                               

                                
                                
                                 

                                  
                                 


                               


                             

                              
                              
                               

                                
                               


                             

                              
                             





Letra&nbsp;P
                            (continuação)

                            
                             

                              
                              
PERMUTAÇÕES&nbsp;- Dispor um conjunto de elementos de
                              todas as formas possíveis de tal modo que só a
                              ordem desses elementos seja uma forma de
                              distinção. Exemplo: permutações da palavra&nbsp;uso:
                              uso, uos, osu, ous, suo, sou. Se o conjunto é
                              composto por&nbsp;nelementos,
                              as permutações obtidas são n! (fatorial).



PERPENDICULAR&nbsp;- Duas retas são perpendiculares
                              quando se interceptam formando ângulos retos.



PESO&nbsp;- Ver massa.



PI (
                               
                              )- Valor constante (irracional) usado
                              no cálculo do perímetro, da área&nbsp;e do volume
                              de figuras e sólidos relacionados com a
                              circunferência.&nbsp;


                               
                              



PICTOGRAMA
                              -&nbsp;Um gráfico no qual os dados são
                              representados por desenhos ou imagens.



PIRÂMIDE&nbsp;- Um poliedro que tem como base um
                              polígono e como lados, triângulos que se reunem
                              em um ponto comum.


                               
                              



PLANO -&nbsp;Superfície onde existem duas e só
                              duas dimensões. Pode ser definido por: 3 pontos
                              não colineares (uma reta e ponto exterior a ela)
                              por duas retas não sobrepostas.



PLURÍVOCA&nbsp;- Correspondência de vários objetos
                              com vários objetos. Quatro doces de R$5,00
                              correspondem a cinco doces de R$4,00, pelo menos
                              no preço.



POLEGADA&nbsp;- Medida inglesa de comprimento,
                              equivalente a 2,54 cm do sistema métrico decimal.



POLIEDRO&nbsp;- Um sólido limitado por polígonos.



POLIEDRO ESTRELADO&nbsp;- É um poliedro onde em cada face
                              existe uma pirâmide.



POLIGONAL&nbsp;-&nbsp;Forma
                              de apresentação de dados onde cada elemento ou
                              classe é ligado ao seguinte por um segmento de
                              reta.&nbsp;Ou
                              onde&nbsp;as barras são substituídas por
                              segmentos de reta.



POLÍGONO
                              -&nbsp;Uma região plana fechada limitada
                              por segmentos de retas.



POLÍGONO CIRCUNSCRITO&nbsp;- Um polígono é circunscrito a uma
                              circunferência se todos os seus lados são
                              tangentes à circunferência. Neste caso pode-se
                              dizer que a circunferência é inscrita no
                              polígono.


                               
                              



POLÍGONO CÔNCAVO -&nbsp;Ao unir&nbsp;quaisquer
                              dos seus dois pontos, por um segmento, este não
                              passa pelo exterior do polígono. Algum dos seu
                              ângulos internos é superior a 180º.



POLÍGONO INSCRITO&nbsp;- Um polígono é inscrito a uma
                              circunferência se todos os seus vértices são
                              pontos da circunferência. Neste caso podemos
                              dizer que a circunferência é circunscrita ao
                              polígono.


                               
                              

                             





                           





                         



                       





                     







                   



                 





               



             





           



POLÍGONO
          REGULAR&nbsp;-&nbsp;Um polígono que tem todos os
          ângulos e lados congruentes.



PONTO -&nbsp;Uma figura
          geométrica sem dimensão.



PONTO DE
          REFERÊNCIA&nbsp;- Um dado
          conhecido que nos permite estimar uma quantidade desconhecida.



PONTO MÉDIO&nbsp;-&nbsp;É
          o ponto equidistante dos pontos extremos de um segmento. As suas
          coordenadas&nbsp;são&nbsp;{(x1&nbsp;+ x2) / 2, (y1&nbsp;+ y2) / 2} onde
          (x1, y1) são as coordenadas de um extremo e (x2,
          y2) as do&nbsp;outro.&nbsp;



PORCENTAGEM&nbsp;-&nbsp;(%)
          Uma forma de apresentar a razão entre duas grandezas mas por forma
          que o denominador seja 100. Exemplos: a razão entre 5 e 20 será
          1/4&nbsp; logo em termos de percentagem será 25/100 ou seja 25%.
          Inversamente:&nbsp;a percentagem 4% equivale a 4/100 ou ainda 1/25.
          Para além de outros usos aparece sempre no cálculo de juros e de
          interesses bancários.



POTÊNCIA&nbsp;- Produto de fatores iguais.



PREDIÇÃO&nbsp;-&nbsp;A declaração de que se deve
          chegar, fundamentada no raciocínio ou experiência científica. Pode-se
          fazer previsões sobre a meteorologia, tremores de terra, resultados
          de competições esportivas, etc.



PREVISÃO&nbsp;-&nbsp;Ver&nbsp;predição.



PRISMA&nbsp;- Um poliedro limitado por
          dois polígonos paralelos e congruentes reunidos por dois
          paralelogramos.



PRISMA
          RETANGULAR -&nbsp;Um prisma
          que tem polígonos quadriláteros paralelos e congruentes.



PRISMA
          TRIANGULAR&nbsp;-&nbsp;Um prisma que tem polígonos
          triangulares paralelos e congruentes.



PROBABILIDADE&nbsp;- É o quociente entre o
          número de casos favoráveis e o número total de casos&nbsp;possíveis em uma
          experiência. A probabilidade de obter o número 4 no lançamento de um
          dado sem defeito é 1/6.



PRODUTO&nbsp;- Uma das quatro operações
          básicas da aritmética, que realiza o produto de dois ou mais termos
          denominados fatores. A multiplicação é uma adição repetida.



PRODUTO
          ESCALAR&nbsp;- Entre
          dois vetores é obtido multiplicando os módulos dos 2 vetores pelo
          cosseno do ângulo por ele formado.



PROGRESSÃO
          ARITMÉTICA&nbsp;- É uma
          sucessão onde é constante a diferença entre um termo e o termo
          seguinte; a essa diferença chama-se razão. Nestas progressões
          verifica-se.an&nbsp;= a1&nbsp;+ (n - 1).r.&nbsp;



PROGRESSÃO
          GEOMÉTRICA -&nbsp;Sucessão
          onde é constante o quociente entre um termo e o termo seguinte.
          Verifica-se que:&nbsp;an= a1.
          r(n-1).



PROJEÇÃO -&nbsp;Representação
          de uma figura em um ou mais planos.

&nbsp;Letra&nbsp;Q

          
           

            
            
QUADRADO -&nbsp;Um quadrilátero que tem todos os quatro
            ângulos retos e os quatro lados congruentes, paralelos dois a dois.



QUADRADO MÁGICO&nbsp;- Os números são dispostos em quadrados (3 x 3, 4 x 4, 5 x
            5, ...) de modo que a soma dos números na vertical, na horizontal
            ou na diagonal é sempre a mesma.



QUADRADO PERFEITO&nbsp;- São os números que tem uma raiz quadrada inteira.



QUADRANTE -&nbsp;Uma região do plano cartesiano
            delimitada por duas semi-retas. O plano cartesiano possui 4
            quadrantes.



QUADRICELULAR&nbsp;- que é dividido em células.



QUADRÍDUO&nbsp;-&nbsp;Espaço de quatro dias.



QUADRIÊNIO&nbsp;- Período de quatro anos.



QUADRILÁTERO&nbsp;- Um polígono com quatro lados.



QUÁDRUPLO&nbsp;- Multiplicado por quatro; quatro vezes maior.



QUARTETO
            -&nbsp;Trecho de música executado por quatro vozes ou por quatro
            instrumentos.



QUARTILHO&nbsp;- A quarta parte de uma camada.



QÜINDÊNIO&nbsp;- Período de quinze anos.



QUINÁRIO&nbsp;- Aplica-se esse adjetivo ao elemento que contém cinco partes.
            Exemplo: Compasso quinário.



QUINGENTÉSIMO&nbsp;- Ordinal correspondente ao Cardinal 500.



QUINHENTISMO&nbsp;- Relativo ao século XVI que vai de 1501 até 1600. Os
            escritores desse século são chamados quinhentistas.



QUINQUAGÉSIMO&nbsp;- Ordinal correspondente ao cardinal 50.



QÜINQÜENAL&nbsp;- Que dura cinco anos, ou que ocorre de cinco em cinco anos.



QÜINQÜENÁRIO&nbsp;- Que dura cinco anos, ou que ocorre de cinco em cinco anos.



QÜINQÜÊNIO&nbsp;- Período de cinco anos.



QÜINQÜÍDIO&nbsp;- Espaço de cinco dias.



QUINTETO&nbsp;- Composição musical de cinco instrumentos.



QUINTILHA&nbsp;- Estância de cinco versos.



QUINZENA&nbsp;- Período de quinze dias sucessivos. Uma das partes do mês
            dividido em duas partes iguais.



QUOCIENTE -&nbsp;O resultado de uma divisão. Na divisão
            de 8 por 4 o quociente é 2.

           

            
            
Letra&nbsp;R

            
             

              
              
RACIONALIZAR UMA
              FRAÇÃO -&nbsp;Obter uma fração equivalente à dada,
              onde o denominador seja um número racional. Exemplo:


               
              



RADIANO&nbsp;-&nbsp;Unidade de medida de ângulo que corresponde ao ângulo
              central subtendido por um arco de circunferência cujo comprimento
              seja igual ao raio desta mesma circunferência.



RAIO -&nbsp;O segmento de reta que liga o centro do círculo a qualquer
              ponto da circunferência do círculo.



RAIZ DE UMA
              FUNÇÃO&nbsp;- Valor de&nbsp;x&nbsp;para o qual f(x) =
              0.



RAIZ QUADRADA&nbsp;-&nbsp;A raiz
              quadrada de um número&nbsp;N&nbsp;é um número&nbsp;a&nbsp;tal que&nbsp;a
              x a = N. De uma maneira geométrica podemos dizer que a raiz
              quadrada de&nbsp;N&nbsp;é o lado quadrado cuja área é&nbsp;N.&nbsp;A raiz quadrada de 16 é 4 pois 4 x&nbsp; 4 = 16.



RAZÃO&nbsp;(:) -&nbsp;Comparação
              de dois números ou duas quantidades obtida pelo quociente entre
              elas. A razão entre 6 e 3 é igual a 2 a razão entre 3 e 6 é igual
              0.5.



O
              termo razão também pode significar a diferença entre termos
              consecutivos de uma progressão aritmética, ou o quociente entre
              dois termos consecutivos de uma progressão geométrica.



REAJUSTE&nbsp;- Ajuste que se faz
              no preço das tarifas.



RECÍPROCO DE UM
              NÚMERO -&nbsp;Dois números são recíprocos se o seu produto é igual a 1.Também chamado inverso.



REDE&nbsp;- Obtém um padrão
              quando se desenvolve um sólido, isto é, se estende a superfície
              exterior de um sólido para obter uma superfície plana.



REDUÇÃO (Sistemas)
              -&nbsp;Método de resolução de um sistema que consiste em obter
              para uma das incógnitas, coeficientes com o mesmo valor. Assim ao
              somar algebricamente 2 a 2 essas equações faz-se desaparecer essa
              incógnita.



REFLEXÃO&nbsp;-&nbsp;A formação dos pontos de um objeto de modo que a nova
              figura obtida se pareça como uma imagem refletida em um espelho.



REGRESSÃO
              LINEAR&nbsp;-&nbsp;Método para encontrar a reta que mais
              se aproxima de um conjunto de pontos.



RELAÇÃO DE EULER&nbsp;(lê-se:"Óiler")&nbsp;- Em um poliedro
              convexo, a soma do número&nbsp;V&nbsp;de vértices com o número&nbsp;F&nbsp;de faces é igual ao número&nbsp;A&nbsp;de arestas mais dois.

V + F = A + 2



RENDA PER CAPTA&nbsp;- Quantia
              representativa da renda de cada pessoa de um país.



RESTO&nbsp;- A quantidade que sobra após a divisão de um número
              inteiro por outro. Ao dividir 13 por 4, o quociente é 3 e o resto
              é 1.



RETA&nbsp;- (Conceito
              primitivo) É um conjunto infinito de pontos alinhados de tal
              forma que os segmentos com extremidades em dois quaisquer desses
              pontos têm sempre a mesma inclinação.



RETÂNGULO&nbsp;- Paralelogramo que
              possui todos os ângulos retos e lados iguais dois a dois.



RETÂNGULO DE OURO -&nbsp;Trata-se de um
              retângulo construído de forma que o quociente entre os lados seja
              igual ao número de ouro.&nbsp;



RETA NUMERADA&nbsp;- Uma reta graduada
              que tem o número&nbsp;0&nbsp;(zero) como ponto inicial, um número&nbsp;1&nbsp;(unidade) como ponto de referência e outros números em
              ordem crescente (por convenção: para a direita), relativamente à
              medida do segmento que começa em 0 e termina em 1.



RETÂNGULO&nbsp;- Um paralelogramo que tem 4 ângulos retos e os lados são
              paralelos e congruentes dois a dois.



RETAS
              CONCORRENTES&nbsp;- Retas que se cruzam.



RETAS OBLÍQUAS -&nbsp;Duas retas que se
              cortam com um ângulo não perpendicular.



RETAS PARALELAS -&nbsp;Retas que nunca se cruzam e que não estão sobrepostas.



RETAS
              PERPENDICULARES&nbsp;-&nbsp;Retas que se cruzam formando um
              ângulo reto.



REVOLUÇÃO&nbsp;-&nbsp;Um deslocamento no qual cada ponto do objeto se desloca
              mantendo a mesma distância ao centro de rotação mas formando
              ângulos diferentes. Por exemplo, o movimento da roda de uma
              bicicleta é um movimento de rotação em torno de um eixo.



ROTAÇÃO&nbsp;- Um deslocamento no qual cada ponto do objeto se desloca
              mantendo a mesma distância ao centro de rotação mas formando
              ângulos diferentes. Por exemplo, o movimento da roda de uma
              bicicleta é um movimento de rotação em torno de um eixo.

             

              
              
Letra S

             

              
              


              
               

                
                
SECÇÕES
                CÔNICAS -&nbsp;Curvas que se obtém interseccionando uma
                superfície cônica por um plano. Conforme a posição do plano
                assim se obtém: ponto, circunferência, elipse, parábola,
                hipérbole.



SEGMENTO
                DE RETA&nbsp;-
                Parte de uma reta limitada entre dois pontos.



SEGUNDOS
                -&nbsp;&nbsp;Unidade
                de tempo traduzida por segundos = 1 minuto. Também chamamos
                segundos unidade de ângulos.



SEMANA
                -&nbsp;Espaço
                de sete dias. A palavra semana deriva-se de&nbsp;septum&nbsp;(sete) e&nbsp;mane(manhã
                ou dia).



SEMELHANTE&nbsp;-
                Diz-se que duas figuras são semelhantes se ambas são
                congruentes ou uma delas é uma ampliação ou redução da outra.



SEMICÍRCULO
                -&nbsp;Metade
                de um círculo, ou seja uma das partes do círculo delimitadas
                pelo diâmetro.



SENO
                (Sen) -&nbsp;Em um
                triângulo retângulo o&nbsp;sen A&nbsp;(ângulo agudo) é
                quociente entre o cateto oposto a esse ângulo e a
                hipotenusa.&nbsp;



SENTENÇA
                DE UMA FUNÇÃO&nbsp;-
                sua definição expressa através de variáveis. Ex: f(x) = 3x + 5.



SEPTULO
                -&nbsp;Que
                vale sete vezes outro, ou que é sete vezes maior que outro.



SEPTUPLICAR
                -&nbsp;Tornar
                sete vezes maior. Multiplicar por sete.



SEPTENATO
                -&nbsp;Denominação
                pela qual ficou conhecido o governo da França, estabelecido em
                1873 e com a duração de sete anos.



SEQÜÊNCIA&nbsp;-
                Números ou figuras geométricas dispostos em certa ordem. 1, 3,
                5, 7, ... é a seqüência dos números ímpares, por exemplo.



SETEMBRO
                -&nbsp;No
                calendário romano era setembro o sétimo mês do ano. No
                calendário muçulmano o sétimo mês correspondente ao Ramadã,
                isto é, o mês da quaresma.



SEXAGESIMAL
                -&nbsp;Unidade
                que utiliza a base 60. Como no caso da medida de ângulos onde
                um grau tem 60 minutos e um minuto tem 60 segundos.



SÍMBOLO&nbsp;-
                Sinal gráfico que representa uma idéia matemática. Os números
                são escritos com símbolos chamados ALGARISMOS.



SIMÉTRICO&nbsp;- Uma
                figura em uma, duas ou três dimensões é dita simétrica se ela
                possui um ente de simetria (ponto, eixo ou plano), de modo que
                do outro lado deste ente de simetria a figura seja semelhante,
                porém invertida, como se tivesse sido colocada na frente de um
                espelho.



SINAIS&nbsp;- Há
                diversos sinais que são usados na escrita matemática, como, por
                exemplo, os sinais das operações e os próprios algarismos. Para
                comparar números são usados os sinais: &gt; (maior que), &lt;
                (menor que),&nbsp;
                 
                &nbsp;(diferente
                que), = (igual a)



SISTEMA
                BINÁRIO -&nbsp;É um
                sistema de numeração que utiliza dois algarismos (0 e 1) para
                representar quantidades. Este é o sistema utilizado pelos
                computadores, pois precisamos de dois dígitos para representar
                as duas situações (ligado ou desligado) que ocorrem nos seus
                circuitos eletrônicos internos.



SISTEMA
                DECIMAL -&nbsp;É um
                sistema de numeração que utiliza dez algarismos para
                representar quantidades. Ex.: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.



SISTEMA
                HEXADECIMAL -&nbsp;É um
                sistema de numeração que utiliza dezesseis algarismos para
                representar quantidades. Ex.: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A,
                B, C, D, E, F. Normalmente é vinculado à informática, pois os
                computadores interpretam as linguagens de programação em bytes,
                que são compostos de oito dígitos.



SISTEMA
                OCTAL -&nbsp;É um
                sistema de numeração que utiliza oito algarismos para
                representar quantidades. Ex.: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. É um
                sistema do tempo dos processadores de 8 bits. Atualmente este
                tipo de notação praticamente não é usado.



SISTEMA
                DE EQUAÇÕES -&nbsp;Conjunto de equações com as mesmas variáveis e que
                admitem as mesmas raízes.



SÓLIDO&nbsp;- Uma
                figura em três dimensões. Exemplos de sólidos são:&nbsp;cubo,&nbsp;paralelepípedo,pirâmide.



SOMA&nbsp;- Uma
                das principais operações básicas da aritmética, que resulta na
                adição de números.



SOMATÓRIO
                -&nbsp;Forma
                sintética de indicar uma adição de parcelas diferentes. O
                símbolo usado é um&nbsp;sigma
                maiúsculo. Exemplo:&nbsp;
                 
                &nbsp;esta&nbsp;nomenclatura
                é o mesmo que escrever a soma de potências de 2 cujos expoentes
                vão de 1 a 5, ou&nbsp;seja 2 + 4 + 8 + 16 + 32.&nbsp;



SUBCONJUNTO
                -&nbsp;Diz-se
                que&nbsp;A&nbsp;é um subconjunto de&nbsp;B&nbsp;se todos os elementos
                de&nbsp;Apertencem
                a&nbsp;B.



SUBSTITUIÇÃO
                -&nbsp;Método de resolução de um sistema de equações que
                consiste em determinar em uma delas o valor de uma incógnita e
                substituir nas restantes equações, essa incógnita pelo valor
                encontrado.



SUBTRAÇÃO&nbsp;- Uma
                das quatro operações básicas da aritmética, que objetiva
                retirar um número de outro. É uma operação artificial criada a
                partir da adição.



SUCESSÃO
                -&nbsp;Conjunto
                de objetos apresentados segundo uma certa sequência. Exemplo:
                Qual o número seguinte das sucessões: 1, 2, 3,
                4....&nbsp;e&nbsp;7, 14, 21, 28, 35... São respectivamente 5 e
                42.



SUCESSÃO
                DE FIBONACCI -&nbsp;Uma
                sucessão infinita onde cada termo é obtido pela adição dos dois
                anteriores. Na natureza ela aparece com frequência, por exemplo
                na distribuição das "pétalas" de uma pinha. Exemplo:
                1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 ...



SUPERFÍCIE&nbsp;- Um ente
                geométrico bidimensional suave (que não possui bicos) e que
                possui medida de área, isto é, uma região que pode ser
                planificada (colocada sobre um plano) de modo que a nova região
                planificada tenha a área equivalente a de um quadrado.



SUPERFÍCIE
                CILÍNDRICA -&nbsp;Superfície
                gerada por uma reta (geratriz) que se desloca paralelamente a
                si mesma e apoiada numa curva (diretriz).



SUPERFÍCIE
                CÔNICA -&nbsp;Superfície
                gerada por uma reta (geratriz) que se desloca apoiada em uma
                curva (diretriz) mantendo um ponto fixo (vértice).

               

                
                
Letra&nbsp;T

                
                 

                  
                  
TABUADA&nbsp;- Tabela usada nas séries iniciais que contém as
                  operações aritméticas fundamentais.



TANGENTE&nbsp;- Linha ou superfície que toca outra linha ou
                  superfície em um só ponto sem haver intersecções.



TANGRAM -&nbsp;Conjunto de peças gráficas específicas que pode ser
                  reunido para montar figuras geométricas. Muito utilizado nas
                  atividades práticas de Geometria.



TENTATIVA E ERRO, CHUTE&nbsp;- Uma estratégia de resolução de problemas onde se faz
                  uma escolha para viabilizar o resultado. Assim, procede-se
                  várias vezes até que se chegue a alguma conclusão próxima ao
                  objetivo para a resolução do problema.



TEODOLITO&nbsp;- Instrumento óptico para medir com precisão ângulos
                  horizontais e ângulos verticais; muito usado em trabalhos
                  topográficos e geodésicos.



TEOREMA&nbsp;- Proposição que, para se tornar evidente, precisa de
                  demonstração.



TERMO&nbsp;- Um dos
                  objetos matemáticos em uma operação.



TETRAEDRO&nbsp;- Um poliedro com 4 faces. Se o
                  tetraedro for regular, ele terá 4 faces congruentes, 4
                  vértices e 6 arestas também congruentes.


                   
                  



TONELADA -&nbsp;(t)&nbsp;Medida de massa em que&nbsp;1
                  tonelada = 1000 quilogramas.&nbsp;



TOTAL&nbsp;- O resultado
                  de uma adição, subtração, multiplicação, divisão.



TRANFERIDOR&nbsp;- Um
                  instrumento que serve para medir ângulos.



TRANSITIVA -&nbsp;Nas igualdades:
                  se&nbsp;a = b&nbsp;e&nbsp;b = c, então&nbsp;a = c. Nas
                  desigualdade: se&nbsp;a &gt; b e&nbsp;b &gt; c, então a &gt;
                  c ou se a &lt; b e b &lt; c, então&nbsp;a &lt; c.



TRANSLAÇÃO -&nbsp;Movimentar
                  uma figura por forma que todos os seus pontos se desloquem na
                  mesma direção e sentido mantendo as distâncias entre eles.
                  Transformação geométrica que respeita as características já
                  apontadas.



TRAPEZOIDE&nbsp;- que tem a forma de um trapézio;
                  trapezoidal.



TRIGONOMETRIA -&nbsp;Ramo da matemática que estuda no triângulo as relações
                  entre as medidas dos lados e amplitude dos ângulos.



TRIÂNGULO&nbsp;- Polígono de três lados.



TRIÂNGULO
                  ACUTÂNGULO -&nbsp;todos os
                  ângulos internos são agudos, isto é, as medidas dos ângulos
                  são menores do que 90º.



TRIÂNGULO DE
                  PASCAL -&nbsp;Uma
                  forma de dispor números (na forma de triângulo) em que o
                  elemento inicial e o final de cada linha são 1, e os outros
                  elementos obtém-se somando o elemento que o precede e o que
                  lhe sucede na linha anterior.


                   
                  



TRIÂNGULO
                  EQUILÁTERO -&nbsp;Os três lados
                  têm medidas iguais&nbsp;(veja animação abaixo).



TRIÂNGULO ESCALENO
                  -&nbsp;Os três lados têm medidas diferentes&nbsp;(veja animação abaixo).



TRIÂNGULO
                  ISÓSCELES -&nbsp;Dois lados têm
                  a mesma medida&nbsp;(veja animação
                  abaixo).







TRIÂNGULO
                  OBTUSÂNGULO -&nbsp;Um ângulo
                  interno é obtuso, isto é, possui um ângulo com medida maior
                  do que 90°.



TRIÂNGULO
                  RETÂNGULO -&nbsp;Possui um
                  ângulo interno reto (90 graus).



TRINÔMIO -&nbsp;Polinômio com três termos, três monômios.

                 

                  
                  
                  
                   

                    
                    




                    
                     

                      
                      



                      

                     




                     
                    

Letras&nbsp;U/V

                    
                     

                      
                      
UNIÃO&nbsp;-
                      Conjunto de todos os elementos pertencentes a dois ou
                      mais conjuntos. Chama-se também reunião.



UNIDADE
                      -&nbsp;A
                      grandeza que serve de referência na medida. No caso da
                      numeração o 1 é a unidade usada.



UNITÁRIO&nbsp;-
                      Conjunto que tem um único elemento.



UNÍVOCA&nbsp;-
                      Correspondência que faz com que um objeto corresponda a
                      uma e somente uma imagem.



VALOR
                      ABSOLUTO -&nbsp;O
                      valor absoluto de um número real&nbsp;a,
                      também chamado "módulo dea", é denotado por
                      |a|
                      e definido como o máximo valor entre&nbsp;a&nbsp;e -a,
                      isto é:

|a|
                      = max{a,-a}



VALOR
                      POSICIONAL&nbsp;-
                      O valor da posição de um algarismo depende de sua posição
                      no número. No número 728, o algarismo 7 ocupa a posição
                      das centenas, o 2 ocupa a posição das dezenas e o 8 a
                      posição das unidades.



VARA&nbsp;-
                      Medida antiga de comprimento equivalente a 1,10 m.&nbsp;



VARIÁVEL
                      -&nbsp;A
                      grandeza que pode ser mudada, ou melhor, cujo valor pode
                      assumir diferentes grandezas. As letras mais usadas neste
                      caso são as últimas letras do alfabeto:&nbsp;x,y&nbsp;e&nbsp;z,
                      mas como mero hábito, já que a variável pode ser
                      representada por qualquer símbolo. Exemplo: na equação&nbsp;f&nbsp;+ 5 = 12,&nbsp;f&nbsp;é a variável ou
                      incógnita, cujo valor determinado será 7.



VAZIO&nbsp;-
                      Nome dado ao conjunto que não tem elementos.
                      Representa-se por { } .



VELOCIDADE&nbsp;-
                      Distância percorrida na unidade de tempo. Em um movimento
                      uniforme pode-se calcular pela fórmula&nbsp;v = d / t.



VERTICAL&nbsp;-
                      Reta perpendicular à horizontal. De outra maneira: reta
                      na direção da força da gravidade (dirigida ao centro da
                      terra).



VÉRTICE
                      -&nbsp;O
                      ponto de junção de duas semi-retas de um ângulo, de dois
                      lados de um polígono ou de três (ou mais) faces de um
                      sólido.



VETOR
                      -&nbsp;Segmento
                      de reta orientado, usado para a representação de forças,
                      acelerações etc. Nessa representação aparece a grandeza
                      (expressa pelo comprimento do segmento), a direção (dada
                      pela reta) e o sentido (dado pela seta).



VETOR
                      NULO&nbsp;-&nbsp;Vetor
                      nulo ou vetor zero de um espaço vetorial.



VÍRGULA&nbsp;-
                      É um sinal matemático que separa a parte inteira da parte
                      decimal de um número.



VISTAS&nbsp;-
                      Você pode olhar um objeto sob vários ângulos. Conforme o
                      ângulo, você tem uma vista diferente desse objeto. Se
                      você está em um avião sobrevoando uma cidade, você tem a
                      vista superior da cidade. O mapa de uma cidade é a vista
                      superior simplificada da cidade. A planta de uma casa
                      também é a vista superior simplificada da casa.



VOLUME&nbsp;-
                      O volume de um objeto é definido como a medida do lugar
                      ocupado pelo objeto no espaço. Por exemplo, o volume de
                      uma caixa é medido em cm³

                     



                   



Letras&nbsp;X/Z

                  
                   

                    
                    
ZERO&nbsp;-
                    Representação do nada. O mais recente dos algarismos. O
                    ponto de separação dos números negativos e positivos na
                    reta real.&nbsp;



ZERO DE UMA FUNÇÃO&nbsp;- Valor de&nbsp;x&nbsp;para o qual
                    se tem f(x) = 0.

                   





                 









               





             





           







         

          
          


         



       


      
      

       
      

     


   





   

    
    
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