Formato Standard - Mega Mewtwo / Garbodor
Autor: Felipe J. Ponce | Publicado: 2017-01-06T17:27:00-02:00


Bom dia a todos e a todas que seguem o meu Blog e meu canal no Youtube !
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Estou muito feliz em trazer uma analise completa de um dos decks que mais aprecio nesse formato já que me levou até o Top 32 do último campeonato intercontinental, acontecido em Londres em Dezembro de 2016.

Estou falando sobre o deck de Mega Mewtwo com Garbodor.! 



Mega Mewtwo foi um dos primeiros decks que comecei a utilizar desde o inicio da temporada e ele nunca me desapontou. Dentre os principais decks que tem nesse formato Standard, eu diria que é um dos mais fáceis de jogar; mas mesmo tendo uma estratégia simples, precisa ficar bem atento às diversas opções que o deck lhe oferece.










Começarei pelo nosso atacante principal, o Mega Mewtwo. Ele têm apenas um ataque, o Infinidade Psiquica. Com ele você bate 10+30 por cada energia que você e o pokémon defensor do seu oponente estiverem carregando. Ele ganha força de acordo com a força que o oponente também tenha. Atacantes que precisem de muitas energias como Volcanion EX ou Lugia EX não são par contra Mewtwo. Por outra parte atacantes que precisem de poucas como é o caso de Greninja, já é um pouco mais difícil, mas logo embaixo explicarei qual é minha visão de jogo contra o deck de Greninja. Por outro lado, temos energias Incolor Dupla e o item Mega Turbo para dar uma turbinada no ataque e poder arrancar +90 de danos ou até +120 sem que o oponente tenha visto por onde que o chute veio.







Mas não é só o Mega Mewtwo que ataca, nós temos as duas versões do Mewtwo EX no deck. Por um lado temos o Mewtwo EX principal, o qual tem o ataque Troca de Danos. Com ele você pode fazer a troca dos danos que ambos pokémon ativos tenham. Digamos, você troca os danos que o Mewtwo tenha com os danos que o pokémon defensor tenha. Isso é um grande beneficio quando seu oponente não tem marcadores de dano nele, e se é possível nocautear ele com esse ataque, melhor ainda. O segundo Mewtwo tem o ataque Onda de Fótons, o qual bate 30 e no próximo turno todos os ataques realizados nele são reduzidos em 30. Eu utilizo bastante ele principalmente na mirror já que se você ataca com ele você causa 60 de dano e reduz 30 incluso antes de aplicar fraqueza ou resistencia. Ele pode ser de muita ajuda em momentos chaves da partida.








Tudo bem, todos os Mewtwo tem ataques fantásticos, trocar danos, atacar e reduzir o dano no próximo turno, genial, mas todo mundo sabe que uma vez que você tem o Pokémon Mega, você tem os ataques do Pokémon de baixo, e a ideia é montar o Mega Mewtwo, não é ?

Pois bem, tal vez a carta que torne possível este deck seja o Shrine of Memories ou Santuário das Memórias. Com esse estádio, você pode utilizar os ataques das suas pre-evoluções. Assim Mega Mewtwo pode utilizar Troca de Danos ou até Onda de Fótons sempre e quando um ou outro seja seu pokémon de baixo.



Outro pokémon de vital importância no deck é o Garbodor, um pokémon que enquanto tenha uma ferramenta de pokémon carregada nele, anula todas as outras Abilities que tenha na mesa. A combinação de ambos em um mesmo deck: Um forte ataque, rápido e simples, em conjunto com a anulação de todas as Abilities pode ser devastador.



Explicada a estratégia do deck, segue a lista que estou utilizando atualmente:



Pokémon: 13

3x Mega Mewtwo EX [Infinidade Psiquica] (Virtual)

3x Mewtwo EX [Troca de Danos] (Virtual)

1x Mewtwo EX [Onda de Fótons] (Virtual)

1x Garbodor -XY9 (Virtual)

2x Trubbish - XY9 (Virtual)

1x Hoopa EX - XY7 (Virtual)

2x Shaymin EX - XY6 (Virtual)



Trainer/Supporter/Stadium: 36

3x Correio de Treinadores (Virtual)

4x Explorador VS (Virtual)

4x Mega Turbo (Virtual)

1x Super Bastão (Virtual)

4x Ultra Bola (Virtual)

2x Lysandre (Virtual)

1x Maníaco dos Feitiços (Virtual)

2x N (Virtual)

4x Professor Sycamore (Virtual)

1x Skyla (Virtual)

1x Cidade Paralela (Virtual)

3x Santuario das Memorias (Virtual)

3x Elo Espiritual de Mewtwo (Virtual)

3x Pedra Flutuante (Virtual)



Energias: 11

4x Energia Incolor Dupla (Virtual)

7x Energia Psiquica





Bom, o deck em sí não precisa de muita explicação. Eu gosto muito dos Santuarios das Memorias e utilizando 3 tal vez seja a forma que eu tenho de vencer Yveltal. Sempre que eu recebo um dano consigo devolver com o Troca de Danos do meu Mewtwo EX de baixo.

A diferença com a lista que joguei em Londres é que lá eu joguei com 4 Mewtwo de Troca de Danos e usava 2 Santuarios das Memorias e 1 Delinquente. Acredito que assim é melhor já que o Delinquente é muito bom em alguns jogos, mas poder se curar com o ataque de Troca de Danos a maioria das vezes é muito melhor.









Vs Yveltal: Pouco Desfavorável

O que eu percebi é que é um jogo complicado para ambos, mas principalmente para Mewtwo. Ajuda montar Garbodor T2 para anular o efeito do Yveltal BKT, mas se não consegue montar logo, você também pode formar seu Mega Mewtwo passando o turno e posteriormente a isso começar com Troca de Danos.

O ideal é que após cada ataque você consiga limpar seu Mewtwo transferindo os danos para os Yveltal e assim, após eles ficarem danificados precisará de poucas energias para nocautear com outro Mega Mewtwo. O ideal nessa match é não usar o Hoopa EX já que o Yveltal BKT + Lysandre nele pode ser devastador


Vs Greninja: Pouco Favorável

Contra esse deck eu procuro montar um Mewtwo de Troca de Danos com 3 energias psiquicas e esperar que meu oponente me ataque e o tempo tudo devolver os danos com Troca de Danos. O grande problema é que após o primeiro prêmio seu oponente vai começar com o festival de ACE Trainer. É de vital importancia filtrar o deck o antes possível.

Esta de mais avisar que Garbodor nessa match é essencial e se por um acaso ele cai nos prêmios e você não consegue comprar no primeiro prêmio é melhor conceder para ter tempo para uma melhor de 3. Um jogo contra Greninja sem Garbodor está destinado ao fracaso.



Vs Volcanion: Muito Favorável


Volcanion EX precisa carregar 3 energias para atacar, isso já gera uma base de ataque de 160. Simplesmente precisa de +1 energia para nocautear. Claro, o Volcanion pode ter o Cinto de Luta Furiosa, mas energias não é que faltam pro deck de Mega Mewtwo, precisamente. Além do mais, se você consegue montar o Garbodor é praticamente um jogo ganho. Se não, você ainda pode castigar dando uma sequencia de Maniaco dos Feitiços. A cada Maniaco que você da, é garantia de que ele não consigue te nocautear e que você ainda conseguirá aguentar mais um turno ou dois dependendo da mesa do oponente. Cuidado porque alguns decks de Volcanion estão utilizando Salamence EX, por tanto procura não descer muitos EX para não ser levado de apenas um tapa.




Vs PlumeBox: 50/50


Eu diria que não é um jogo perdido. Apesar de que seu deck não tem outros atacantes fora os seus Pokémon EX, se seu oponente ataca de Regice você consegue fazer Shaymin Loop até vir as cartas que você precisa. O Regice bate 70 e não toma de EX, 70 não é suficiente para nocautear seu Shaymin, por tanto você consegue bater com Retorno para o Ceu. Você não estará causando dano, mas aqueles danos que seu oponente colocou na mesa serão removidos. Seguindo essa estratégia você consegue ganhar turnos para comprar o que você precisa, basicamente os Lysandre para nocautear os Jolteon EX do seu oponente; e o Maniaco dos Feitiços acompanhado de 2 Explorador VS para recuperar seus Lysandre. Outra forma de tentar aguentar alguns turnos seria montando um Mewtwo EX básico com apenas energias psíquicas (essa parte é importante para não tomar um ataque do Jirachi Promo) e ficar dando Troca de Danos. Porém pode não ser uma opção caso seu oponente utiliza Mew EX já que rapidamente poderá copiar um ataque como o de Lugia EX que consegue te nocautear de um ataque só. Isso ele poderá fazer apenas no começo do jogo quando ninguém comprou prêmios, mas em um jogo mais prolongado é difícil que arrisque a algo do tipo já que você consegue nocautear, ir a 2 prêmios e deixar ele mal posicionado contra um Lysandre. O Mew EX é nocauteado muito fácil com apenas um Mewtwo de Troca de Danos e duas energias psíquicas.


Por outro lado, tendo 3 Santuarios das Memorias você pode tentar ganhar a briga de estádios caso seu oponente tenha descartado um dos seus 4 Floresta das Plantas Gigantes com Sycamore ou dando uma Ultra Bola, coisa que é bastante comum. Caso seu estádio permaneça como último será uma festa com todas as letras já que poderá receber os danos do Regice e remover eles com Troca de Danos utilizando o próprio Mega Mewtwo.



Vs Mega Gardevoir STS: Muito Desfavorável / perdeu playboy / renda-se que ganha o tempo da rodada pra descansar pelo menos.


Basicamente enfrentar um deck com a Gardevoir STS é uma derrota garantida. O deck de Gardevoir de Fada da para bricar já que apenas utiliza uma Gardevoir STS, porém um deck com 3 Mega Gardevoir STS que ainda utilize ela como sua estratégia principal já é demais para o coitado do Mewtwo.


Pense que cada ataque que a Mega Gardevoir da é um nocaute a todos os pokémon do seu deck. Tudo tem fraqueza a psiquico e nem sequer o Shaymin EX se salva.

Enquanto a Gardevoir precisa de apenas duas energias para nocautear qualquer dos seus pokémon, você precisa apenas APENAS de 5 energias para nocautear uma Mega Gardevoir STS sem dano.

A única chance que você tem contra este deck é montar um mewtwo com 5 energias, um Garbodor e dar N e que seu oponente não compre nada. Isso não é tão difícil de acontecer já que normalmente o deck de Mega Gardevoir STS utiliza como base de Draw os Shaymin, Hoopa e os Dragonite EX, os quais descarta a cada ataque, mas esse cenário é realmente difícil de criá-lo. Tal vez no maior desespero seja uma opção bater de Mewtwo Onda de Fótons utilizando o Mega Mewtwo, dessa maneira você reduz em 30 o dano antes de aplicar fraqueza. Porém com que o Mega Gardevoir tenha 3 pokémon no banco já consegue te nocautear. Mas como dito, se você consegue dar N + Garbodor as vezes o Mega Gardevoir pode ficar sem pokémon para dar um Hit após um ataque de Onda de Fótons.



Vs Houndoom: Pouco Favorável

Essa match é realmente complicada. Os 4 Mega Turbo do deck ajudam de mais para recuperar as energias que são descartadas pelo efeito de Martelo e Flare Grunt. Eu procuraria montar um pokémon com Pedra Flutuante na frente e montar um Mega Mewtwo com bastantes energias embaixo. Dessa maneira o oponente apenas conseguiria descartar suas energias com Martelo. Outra ação importante é tentar carregar o mínimo possível as suas Energias Incolor Dupla já que algumas serão descartadas pelo ataque do Houndoom ou Bunnelby. Se ainda facilita pro seu oponente carregando as Energias Dupla, logo logo o Raticate estará batendo 240, te tirando de combate e eliminando a única chance que você têm para vencer o jogo.



Vs Mirror:

Eu diria que o Mirror de Mewtwo é completamente técnico. Você pode fazer tantas coisas que é incrível a capacidade que precisa ter para jogar e vencer. Se você joga segundo, é bom atacar 60 batendo com Tiro de Estilhaçar já que se seu oponente não Mega evolui aquele Mewtwo, no turno seguinte você carrega mais uma energia psiquica e nocauteia aquele Mewtwo te dando assim 2 prêmios. Não importa que o seu Mewtwo volte e te nocauteie já que dessa maneira ativará as suas Mega Turbo e poderá devolver o hit. Lembrando que nocautear um Mewtwo utilizando Infinidade Psiquica não é fácil já que você não aplica fraqueza.
Trubbish é tal vez a arma secreta nessa match já que você causa 20 de danos por fraqueza e se ainda sair cara pode remover uma energia carregada no Mewtwo. Aqueles 20 que você da no Mega Mewtwo fazem muuuita diferença já que você precisará de 6 energias para nocautear aquele Mega Mewtwo e não 7, como precisava antes de bater de Trubbish. Por outro lado, descartar uma energia é um bônus e obrigar o seu oponente a comprar um prêmio ímpar é genial já que em algum momento do jogo você conseguirá fazer N de 1. O Mewtwo de Onda de Fótons também é realmente útil quando você vai primeiro ou segundo já que você consegue causar 60 de danos pela fraqueza e resistir 30 antes de aplicar fraqueza e resistencia. Praticamente você consegue causar 120 de danos com ele quase garantido. Realmente a mirror de Mega Mewtwo dentre todas as match que existem atualmente, é a que eu mais curto.











Bom, até aqui chega a parte escrita da minha analise desse maravilhoso deck do formato Standard.

Segue agora uma Gameplay que fiz com Gabriel Semedo, um dos melhores jogadores que temos no Brasil. Foi uma melhor de três testando a match de Mega Mewtwo contra Yveltal. Confira quem saiu vencedor, se foi o cara que escreve pra Poke Paradise ou se foi o cara que escreve para 60cards.!

Também como expliquei no vídeo, mas aproveito para explicar por aqui também, estarei sorteando um Mega Mewtwo EX n.64 do jogo virtual para que vocês possam utilizar e testar este deck também. O único que vocês tem que fazer é comentar no vídeo e estar inscritos no canal da Poke Paradise no YouTube. Se querem aproveitar e também deixar um like no vídeo é sempre bem-vindo. Tem tempo para comentar até Segunda-Feira 09 de Janeiro, nesse dia será sorteado o vencedor:















Bom galera, isto foi a analise completa do deck de Mega Mewtwo no formato Standard 2016-2017. 

Se você realmente gostou e achou essa 
informação útil,
agradeceria muito que divulgasse meu blog entre os seus amigos, e caso 
precise das cartas para testar esse deck (ou outro) no online, procura 
na minha loja virtual: www.pokeparadise.com.br

Lá com certeza achará todas as cartas físicas e virtuais que está precisando.






Nos
 vemos na próxima Analise, que será de Archie's Blastoise!, dessa vez para o 
formato Expanded !
Mas ainda não utilizarei qualquer listinha de por ai, usarei nada mais e nada menos que a lista do campeão mundial de 2015 Jacob Van Wagner. É um deck cheio de poder que consegue montar Blastoise no primeiro turno com a ajuda de Archie's Ace in the Hole. O deck é realmente muito forte e gostoso de jogar, não cansa e é realmente uma ótima opção para o Expanded. Confere então, na próxima Segunda-Feira. 
Valeu !!