Pokemon GO
Autor: Jr. Produções | Publicado: 2016-08-09T07:11:00-03:00



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Pokémon GO&nbsp;é um&nbsp;jogo eletrônico&nbsp;free-to-play&nbsp;de&nbsp;realidade aumentada&nbsp;voltado para&nbsp;smartphones. Foi desenvolvido por uma colaboração entre a&nbsp;Niantic, Inc., a&nbsp;Nintendo&nbsp;e a&nbsp;The Pokémon Company&nbsp;para as plataformas&nbsp;iOS&nbsp;e&nbsp;Android.[2][3]&nbsp;O jogo foi lançado em julho de 2016 em alguns países do mundo. Fazendo uso doGPS&nbsp;e&nbsp;câmera&nbsp;de dispositivos compatíveis, o jogo permite aos jogadores capturar, batalhar, e treinar criaturas virtuais, chamadas&nbsp;Pokémon, que aparecem nas telas de dispositivos como se fossem no mundo real. Um dispositivo opcional&nbsp;vestível, o&nbsp;Pokémon Go Plus, está previsto para lançamento futuro e irá alertar os usuários quando Pokémon estiverem nas proximidades.

Pokémon Go&nbsp;foi lançado com críticas mistas. Revisores elogiaram a experiência geral do jogo e o incentivo para a aventura no mundo real, embora salientando questões técnicas que eram aparentes no lançamento. Ele rapidamente se tornou um dos aplicativos móveis mais utilizados, logo após o lançamento e foi baixado por mais de 75 milhões de pessoas em todo o mundo. Ele foi creditado com a popularização baseadas em localização erealidade aumentada&nbsp;do jogo, bem como para a promoção da atividade física. Ele também atraiu controvérsia por alguns de seus jogadores terem se envolvido em acidentes e perturbarem visitantes de alguns locais públicos, como o&nbsp;Museu do Holocausto dos Estados Unidos&nbsp;em&nbsp;Washington, DC.

Jogabilidade



Capturas de cenas de Pokémon Go.



Utilizando a câmera de um smartphone, mapas e a localização GPS do jogador, o jogo coloca os pokémon no mundo real a partir da tecnologia de realidade virtual. A proposta é fazer com que o jogador explore as regiões de seu próprio mundo com objetivo de completar a&nbsp;Pokédex&nbsp;e vencer os estágios. O jogo utiliza uma mecânica semelhante ao do Ingress, também desenvolvido pela Niantic Inc., que utiliza o&nbsp;GPS&nbsp;do&nbsp;smartphone&nbsp;para localizar a posição do jogador, a qual consequentemente será a posição de seu personagem no mundo virtual.

Conforme o jogador anda em sua cidade, vários pokémon selvagens podem aparecer no mapa, dependendo do tipo de região em que se encontra. Com isso, ao estar próximo a uma praia ou rio, por exemplo, será mais fácil encontrar Pokémon do tipo água. Ao encontrar um Pokémon, entra-se no modo de captura no qual é necessário mirar precisamente o Pokémon e arremessar a&nbsp;Pokébola. O Pokémon pode tentar desviar ou rebater a Pokébola, sendo necessário ter precisão ao movimentar o celular. Neste modo, o jogador pode optar por capturar num cenário virtual semelhante aos jogos tradicionais de Pokémon ou ativar o modo câmera, que substitui o cenário 3D do jogo pelo cenário do mundo real, ou seja, o lugar exato quê o usuário está, mostrando o Pokémon na sua frente, através do seu celular.

Existem diversas diferenças da&nbsp;versão beta&nbsp;em comparação ao jogo atual, sendo notável a presença da imagem de um professor que orienta o jogador sobre os pokémon, ensinando-o a jogar, assim como nos jogos originais da&nbsp;série, e o re-design completo dos modelos em 3D dos treinadores, que agora possuem uma aparência mais semelhante ao estilo&nbsp;anime. Até o momento, apenas os 151 primeiros Pokémon estão disponíveis, e ainda não há a opção de trocar os Pokémon com um amigo localmente.[4]

O cenário do mundo real pode ser substituído por um cenário virtual a qualquer momento, capturando os Pokémon e realizando missões, como, por exemplo, evoluir o seu personagem ao andar 100km. Quanto maior o nível do personagem do jogador, mais fácil será para achar Pokémon mais fortes. É possível, também, ganhar itens como Pokébolas. Dependendo da cidade, o jogador pode achar&nbsp;PokéStops, que normalmente são localizadas em pontos turísticos, nos quais é possível recolher itens caso ninguém tenha passado pelo lugar nos 5 minutos anteriores. Nessas&nbsp;PokeStops&nbsp;são distribuídas poções, pokébolas e até mesmo ovos Pokémon que, assim como no jogo, irão chocar conforme o jogador anda pela cidade.



Jogadores em&nbsp;Anchorage, Alasca, reunidos em um PokéStop num parque local.



Assim como nos jogos oficiais da série, também se pode encontrar estágios. Ao encontrar um estágio, se é obrigado a escolher um time, Vermelho, Azul ou Amarelo, cada qual representando a cor de uma das três aves lendárias, Moltres, Articuno e Zapdos. Se este ginásio for do mesmo time que o do usuário, ele pode treinar nele e evoluir seus Pokémon. Caso se tenha encontrado um ginásio inimigo, então irá batalhar com todos os membros e, caso ganhe, poderá tomar este ginásio para o time ao qual pertence, tornando-se o dono dele. Neste modo de batalha, também pode-se optar por utilizar o modo câmera para ver o Pokémon batalhando no mundo real. Caso os itens acabem e não haja uma&nbsp;PokéStop&nbsp;por perto, o usuário pode optar por comprar itens na loja do jogo.[5]

Esta não é a primeira vez que a Nintendo junta a franquia Pokémon com a Realidade Aumentada. No jogo&nbsp;Pokémon Dream Radar, lançado para Nintendo 3DS, o console era utilizado para tentar capturar os Pokémons que apareciam ao redor olhando pela tela do 3DS. Os Pokémons capturados podiam ser transferido para os jogos&nbsp;Pokémon Black 2 e White 2. Entretanto, foi apenas em&nbsp;Pokémon GO&nbsp;que tal tecnologia foi utilizada na franquia de maneira tão profunda, visto que o jogo foca totalmente na realidade aumentada literalmente colocando os Pokémons no mundo real interagindo com elementos reais através do celular.

PokeStop

É o termo utilizado no jogo&nbsp;Pokémon Go&nbsp;que designa os pontos onde o jogador pode conseguir itens como poções, incensos, revives, doces, pokébolas (pokéballs), ovos (eggs) ou até mesmo Pokémon. Nestes locais, não há a necessidade de lutar para conseguir&nbsp;Pokémon&nbsp;quando estes estão disponíveis nosPokeStops, os demais itens também são gratuitos.[6]

Para encontrar os PokeStops, o jogador deve se orientar pelo mapa do jogo e basta se aproximar com seu smartphone e pegar o que está disponível no local utilizando o aplicativo para girar o disco azul que irá aparecer. Há a possibilidade de simplesmente sair do PokeStop que os itens também serão apanhados, no entanto, não funciona se estiver em deslocamento com carro ou ônibus.[6]

Os PokeStops podem estar localizadas em shoppings, monumentos, praças, parques e lugares públicos em geral. Existem maior concentração nas grandes cidades do que nas pequenas, mas em geral não é necessário um deslocamento muito grande para encontrar um, sendo que são mais comuns do que os ginásios.[6]

Desenvolvimento



John Hanke, o fundador da empresa Niantic.



O conceito para o jogo foi concebido em 2014 por&nbsp;Satoru Iwata&nbsp;da&nbsp;Nintendo&nbsp;e Tsunekazu Ishihara da&nbsp;The Pokémon Company&nbsp;como uma brincadeira de&nbsp;1 de abril&nbsp;em colaboração com&nbsp;Google, chamado&nbsp;Pokémon Challenge.[7]&nbsp;Ishihara tinha sido um desenvolvedor fã do jogo de realidade aumentada anterior da Niantic, o&nbsp;Ingress, e viu o conceito do jogo como um jogo perfeito para série Pokémon.[8]&nbsp;Niantic usou dados do Ingress para preencher os locais com PokéStops e ginásios dentro do&nbsp;Pokémon Go.[9]&nbsp;Em 10 de dezembro de 2015, Ishihara dedicou seu discurso no anúncio do jogo a Iwata, que tinha morrido dois meses antes.[10]&nbsp;A trilha sonora do jogo foi escrita pelo compositor de longa data da série Pokémon,Junichi Masuda, que também contribuiu com algum design do jogo.[11]&nbsp;Entre os designers visuais está&nbsp;Dennis Hwang, que já havia trabalhado na Google, e criou o logotipo do&nbsp;Gmail.[12]

Em 4 de março de 2016, começou a fase de testes de&nbsp;Pokémon GO&nbsp;no&nbsp;Japão, e em 7 de abril do mesmo ano começaram os testes na&nbsp;Nova Zelândia&nbsp;e&nbsp;Austrália. Mais tarde, em 16 de maio, a Niantic anunciou em seu blog que o jogo entraria em fase de testes também nos&nbsp;Estados Unidos.[13][14]&nbsp;O teste chegou ao fim em 30 de junho.[15]

Em 24 de julho,&nbsp;John Hanke&nbsp;revelou as aparências dos três líderes de equipe na&nbsp;Comic-Con 2016: Candela (Time Valor), Blanche (Time Místico), e Spark (Time Instinto).[16]&nbsp;Hanke comentou que aproximadamente 10% das ideias para o jogo foram implementadas. Atualizações futuras, incluindo novos Pokémons e trocas entre os jogadores,[17]&nbsp;bem como a implementação de&nbsp;Pokémon Centers&nbsp;em&nbsp;PokéStops, correções na função de busca de Pokémons nos arredores e treinamento mais fácil foram também confirmados.[18]&nbsp;Ele também afirmou que Niantic será a responsável pelo suporte do jogo nos próximos anos.[17]

Acessório

O&nbsp;Pokémon Go Plus&nbsp;é um dispositivo equipado com Bluetooth que permite aos jogadores executar determinadas ações no jogo sem olhar para o seu smartphone.[19]&nbsp;Quando um jogador está perto de um&nbsp;Pokémon&nbsp;ou&nbsp;PokéStop,&nbsp;por exemplo, o&nbsp;Plus&nbsp;vibra.[19]&nbsp;O jogador pode, em seguida, pressionar o botão para capturar um Pokémon em sua pulseira, sem poder, entretanto, verificar sua captura até que o acessório esteja conectado ao smartphone para transferir as informações.[8]

O lançamento seria previsto para final de julho,[20]&nbsp;mas foi adiado para setembro de 2016.[21]&nbsp;O visual do acessório é uma combinação de uma&nbsp;Pokébola&nbsp;com o formato característico do pin usado no&nbsp;Google Maps.[19]&nbsp;A decisão de criar um dispositivo em vez de criar um aplicativo para&nbsp;smartwatches&nbsp;faz aumentar o engajamento entre os jogadores para os quais um relógio inteligente é proibitivamente caro.[22]&nbsp;O Plus, que teve um preço de pré-venda de US$34,99,[23]&nbsp;foi catalogado no&nbsp;eBay&nbsp;por mais de US$100 após o fim dos estoques da&nbsp;Amazon,&nbsp;GameStop&nbsp;e da loja oficial Pokémon.[24]

Lançamento

Disponibilidade regional
Datas para lançamentos globais de&nbsp;Pokémon Go[Expandir]

O jogo foi lançado na&nbsp;Austrália,&nbsp;Nova Zelândia&nbsp;e nos&nbsp;Estados Unidos&nbsp;em 6 de julho de 2016. Devido à demanda dos servidores após o lançamento, o CEO da Niantic, John Hanke, afirmou que o lançamento na maioria das outras regiões foi paralisado até que a Niantic estivesse mais confortável.[49][50]&nbsp;Os lançamentos europeus começaram em 13 de julho, e o jogo tornou-se disponível para a maioria dos países no continente ao longo dos próximos dez dias.[35]&nbsp;O lançamento japonês foi inicialmente projetado para 20 de julho;[51]&nbsp;no entanto, depois do vazamento de um acordo de patrocínio com o&nbsp;McDonald's, o lançamento foi adiado[52]e, foi finalmente, ocorrido em 22 de julho.[39][40]&nbsp;Na&nbsp;França, em 15 de julho, embora se proposto para ser lançado, foi adiado até 24 de julho de respeito e devido a preocupações de segurança na sequência de um&nbsp;ataque terrorista&nbsp;em 14 de julho, na&nbsp;Nice.[53]&nbsp;Após o fechamento de aplicativos e sites de terceiros no final de julho, reduzindo significativamente um servidor tensão. Niantic foi capaz de continuar empurrando o lançamento mundial. No&nbsp;Brasil, após os atrasos e reclamações, o jogo foi oficialmente lançado no dia 3 de agosto, e já pode ser baixado nas lojas de aplicativos&nbsp;Google Play&nbsp;e&nbsp;App Store.[54][55]&nbsp;América do Sul&nbsp;eCentral&nbsp;e a maior parte do&nbsp;Sudeste Asiático, posteriormente foram lançados no início de agosto.[43][46]&nbsp;Pokémon Go, em breve, deverá funcionar em 200 países e regiões, e aumentar ainda mais o faturamento da Nintendo.[56]

A&nbsp;Indonésia&nbsp;foi o primeiro país asiático a ter o jogo liberado.[57]&nbsp;Na&nbsp;Coreia do Sul, existem grandes restrições sobre o uso de dados do mapeamento online e os jogadores descobriram um ginásio em&nbsp;Panmunjeom, ao longo da&nbsp;Zona Desmilitarizada da Coreia; no entanto, a Niantic posteriormente o removeu do jogo.[58]&nbsp;Após o lançamento de&nbsp;Pokémon Go&nbsp;no Japão, o jogo também se tornou jogável em partes de&nbsp;Busan, bem como em partes da cidade consideradas como pertencentes à área de mapeamento do Japão devido à proximidade com a&nbsp;Ilha de Tsushima.[59]

Na&nbsp;China continental, os serviços do Google são proibidos pelo&nbsp;Grande Firewall. Para burlar a limitação, jogadores de&nbsp;Pokémon Go&nbsp;na China usaram contas australianas da App Store e&nbsp;falsificação da localização GPS&nbsp;para usar os serviços do Google e porque não existem Pokémon para pegar na China. Muitos chineses também baixaram um clone conhecido como&nbsp;City Spirit Go, que foi lançado pouco depois do período de testes de&nbsp;Pokémon Go&nbsp;no Japão.[60]

Apesar de não ser oficialmente lançado no Egito ainda,&nbsp;Pokémon Go&nbsp;é jogável, e tornou-se popular entre os jovens egípcios, que usam "hacks", de acordo com Ahram Online. Pokémon podem ser encontrados em todo o Egito, com vários jogadores com fotos postadas de Pokémon que encontraram em todo o Egito, inclusive dentro de locais de culto, tais como&nbsp;igrejas&nbsp;e&nbsp;mesquitas.[61]

Resposta comercial

Nintendo



Um gráfico do valor das ações da Nintendo em julho de 2016 que descreve a onda de investimento na sequência de&nbsp;Pokémon Go&nbsp;nas liberações em 7 de julho e queda subsequente em 25 de julho.



Os investidores foram impulsionados pela resposta ao lançamento inicial do&nbsp;Pokémon Go&nbsp;no dia 7 de julho, com o preço das ações da Nintendo subindo 10%.[62]&nbsp;Em 14 de julho, a subida acumulada chegou a 50%.[63]Apesar da Nintendo, única proprietária de uma participação de 33% na franquia Pokémon, receber apenas 30% da receita de vendas de&nbsp;Pokémon Go, o aumento do preço das ações de pós-lançamento fez a companhia ter seu valor aumentado em aproximadamente US$14,5 bilhões.[64][65]&nbsp;A tendência continuou por mais de uma semana após o lançamento do jogo e, até 19 de julho, o valor das ações da Nintendo mais que dobrou em relação ao pré-lançamento. O volume de negócios atingiu um recorde de ¥703,6 bilhões (aproximadamente US$6,6 bilhões); e a negociação das ações foi responsável ​​por um quarto de todos os comércios na&nbsp;Bolsa de Valores de Tóquio.[66]&nbsp;O&nbsp;Financial Times&nbsp;acredita que os investidores estavam especulando não com&nbsp;Pokémon Go&nbsp;em si, mas por futuras versões de aplicativos da Nintendo sendo tão bem sucedidos quanto os consoles portátis.[67]&nbsp;A Nintendo planeja lançar mais quatro jogos para smartphones em março de 2017, e os investidores observam que&nbsp;Pokémon Go&nbsp;mostrou que a Nintendo ainda tem algumas das "propriedades intelectuais mais valiosas do mundo", com séries como&nbsp;Super Mario,&nbsp;The Legend of Zelda&nbsp;eMetroid.[68]&nbsp;As empresas Nintendo, The Pokémon Company e Niantic Inc. investiram mais de US$20 milhões em&nbsp;Pokémon GO&nbsp;e, caso o jogo se revele um sucesso, o estúdio receberá US$10 milhões adicionais.[69]

Até 22 de Julho, a Nintendo ganhou ¥1800000000000 (US$17,6 bilhões) em valor de mercado desde o lançamento do jogo.[70]&nbsp;No entanto, após a clarificação da Nintendo que a empresa não produziu&nbsp;Pokémon Go, nem ter ganhos financeiros tangíveis a partir dele, suas ações caíram 18% a uma perda de ¥708.000.000.000 (US$6,7 bilhões) em valor de mercado, em 25 de julho.[70][71]&nbsp;Este foi o maior declínio em um único dia para Nintendo desde 1990 e a troca máxima de um dia de finanças permitidos na Bolsa de Tóquio. A empresa tem um valor aproximado de 13% de "participação económica efetiva" no aplicativo de acordo com aMacquarie Securities.[70]

Outras empresas

O aumento de ganhos não foi apenas da Nintendo, First Baking Co.,&nbsp;Tomy,&nbsp;TV Tokyo, e&nbsp;Bank of Kyoto&nbsp;tiveram venda significativa e ganhos recorde.[72]&nbsp;Da mesma forma, Zagg, que é dono de uma empresa que fabrica caixas de baterias, vê um aumento de 25% em seu estoque em relação ao&nbsp;Pokémon Go.[73]

Problemas técnicos

No lançamento, o jogo sofreu paralisações de servidores frequentes devido ao uso extremo.[74]&nbsp;Falhas frequentes e erros de autenticação tem atormentada o lançamento do jogo e persistido por vários dias. Nos dois primeiros dias após o lançamento, os jogadores não foram capazes de acessar o jogo através de suas contas&nbsp;Pokémon Trainer Club,&nbsp;contas somente baseadas no Gmail foram capazes de obter acesso ao jogo.[75]&nbsp;Servidores voltaram a sofrer interrupções frequentes na Austrália em 11 de julho; alguns jogadores culparam os jogadores do Reino Unido por contornar os servidores locais e utilizar os servidores australianos para jogar o jogo antes de seu lançamento oficial.[76]&nbsp;Em 16 de julho, algumas horas após o lançamento em muitos países europeus, os servidores do jogo ficaram temporariamente fora do ar.[77]&nbsp;A interrupção foi reivindicado por um&nbsp;grupo de hackers&nbsp;chamado "PoodleCorp", que disse que eles usaram um&nbsp;ataque DDoS&nbsp;para derrubá-los.[78]&nbsp;Houve também uma falha na página oficial do Twitter de&nbsp;Pokémon Go&nbsp;e o problema foi corrigido mais tarde no mesmo dia.[77][79]&nbsp;no dia seguinte, os servidores caíram novamente quando o jogo foi lançado no&nbsp;Canadá.[80]&nbsp;No início da instalação de&nbsp;Pokémon Go&nbsp;no sistema iOS, o aplicativo exigia que os usuários fornecessem suas&nbsp;contas do Google, permitindo o acesso ao aplicativo para "jogadores que utilizam&nbsp;Gmail,&nbsp;Google Drive&nbsp;e qualquer outro conteúdo dentro de suas contas do Google".[81][82][83]&nbsp;The Pokémon Company e Niantic respondeu às preocupações, reconhecendo que o iOS, no momento, "... erroneamente solicita permissão de acesso completo para o usuário com conta no Google ..."[84][85]&nbsp;No entanto, Adam Reeve, a pessoa que inicialmente fez reivindicações dos problemas de segurança em um&nbsp;Tumblr, depois voltou atrás em sua alegação e disse que não era possível "100 por cento de certeza"[86][87]que era válido. Dan Guido, CEO da empresa de segurança Trail of Bits, analisou a programação do aplicativo e descobriu que, embora o jogo fez solicitar de acesso, isso não permitia o uso de terceiros, como inicialmente transmitia.[86]&nbsp;Guido descobriu que este fez habilitar a Niantic acessar endereços de email e números de telefone de forma não intencional de pessoas. Uma atualização subsequente de iOS reduziu o alcance do acesso.[88]&nbsp;Niantic também emitiu uma declaração garantindo aos usuários que nenhuma informação foi coletada e nem qualquer informação além do que era necessário para usar o aplicativo acessado.[87]

Recepção

Resposta da crítica

[Esconder]&nbsp;Recepção


Resenha crítica
PublicaçãoNota
Destructoid3.5/10[89]
GameSpot7/10[90]
IGN7.0/10[91]
Polygon7.5/10[92]
The Guardian[93]
Time[94]



Pontuação global
PublicaçãoNota média
Metacritic68/100[95]




Pokémon Go&nbsp;foi lançado com críticas mistas de acordo com a revisão do site&nbsp;Metacritic.[95]&nbsp;Após a liberação, os críticos chamaram a experiência de agradável, mas observaram questões técnicas do jogo.[90][91][96]

Os críticos elogiaram vários aspectos do&nbsp;Pokémon Go. Oscar Dayus (Pocket Gamer) disse que o jogo foi uma experiência muito agradável e continuou com a forma como "a natureza muito pessoal de apanhar Pokémon em sua própria vizinhança me fez sorrir mais do que qualquer jogo tem me feito há anos".[96]&nbsp;Jeremy Parish (US gamer) comparou o jogo e seus aspectos sociais a um&nbsp;jogo online multijogador.[97]&nbsp;Os revisores também elogiaram o jogo, que incentiva a prática de exercício físico. Terri Schwartz (IGN) disse que era "secretamente o melhor aplicativo de exercício lá fora" e que mudou a sua rotina de caminhada diária.[98]&nbsp;Patrick Allen (Lifehacker) escreveu um artigo com dicas sobre como trabalhar usando&nbsp;Pokémon Go.[99]&nbsp;Julia Belluz (Vox) disse que poderia ser o "maior modismo de saúde não intencional de sempre" e escreveu que um dos resultados do jogo que os desenvolvedores podem não ter percebido foi que "parece estar levando as pessoas a se movimentar".[100]

Philip Kollar e Allegra Frank (Polygon) ambos concordaram que "Pokémon Go&nbsp;é uma experiência social emocionante", embora eles disseram que não tinham certeza de quanto tempo o jogo duraria, e dependendo de como atualizações frequentemente da Niantic, ele poderia ser o último para os próximos anos ou acabar como "uma mania que o mundo do jogo inteiro está falando por algumas semanas e depois é esquecido".[92]

Outros críticos expressaram opiniões mais negativas do jogo, com muitos citando falhas frequentes e outras questões técnicas, juntamente com uma jogabilidade rasa.[94]&nbsp;Kallie Plagge (IGN), disse que, apesar de o jogo faltando em polonês e profundidade, a experiência geral foi boa. Matt Peckham (Time) criticou o jogo por suas falhas frequentes.[94]&nbsp;Mike Cosimano (Destructoid) também teve problema com o jogo, dizendo que a ideia original mostrou a promessa, mas foi indevidamente executado.[89]&nbsp;Kat Brewster (The Guardian) escreveu que, embora ela achou que&nbsp;Pokémon Go&nbsp;não foi um bom jogo, foi "uma grande experiência".[93]&nbsp;Os problemas de servidor também receberam imprensa negativa. Miguel Concepcion (GameSpot) disse que apesar dele perceber forte apelo social do jogo e design visual, o jogo "é uma confusão de buggy em todos os níveis", como uma das razões os constantes problemas dos servidores.[90]&nbsp;Outra falha que apareceu alguns dias depois do lançamento foi a "falha de três etapas", os revisores também usaram esse&nbsp;bug&nbsp;a imprensa negativa. Patricia Hernandez (Kotaku), disse que "a falha de três etapas acrescenta ao que tem sido o lançamento terrível de&nbsp;Pokémon Go".[101]&nbsp;Paul Tassi (Forbes) disse que, devido a este erro é "melhor o palpite de ninguém, onde Pokémon são 99% do tempo "e que" torna quase todos os métodos tradicionais de monitoramento sem sentido".[102]

Downloads e vendas

Pokémon Go&nbsp;tornou-se rapidamente o aplicativo mais baixado na&nbsp;App Store&nbsp;americana,[103][104]&nbsp;sendo o jogo que em menor tempo após o lançamento tornou-se o topo da App Store e do&nbsp;Google Play, batendo&nbsp;Clash Royale.[105]&nbsp;Dois dias após o lançamento, já havia sido instalado em mais de 5% dos dispositivos Android nos Estados Unidos, de acordo com&nbsp;SimilarWeb,[106]&nbsp;de acordo com&nbsp;SensorTower, o jogo foi baixado mais de 10 milhões de vezes dentro de uma semana de lançamento, tornando-se a tal aplicação mais rápida de fazê-lo.[107]&nbsp;Em 12 de julho, o jogo tornou-se o jogo móvel com maior atividade nos Estados Unidos, com 21 milhões de ativos usuários, superando&nbsp;Candy Crush Saga, que marcou 20 milhões.[108]&nbsp;Na semana ao lançamento do jogo, servidores australianos tiveram problemas em&nbsp;Sydney,&nbsp;Melbourne&nbsp;e&nbsp;Brisbane&nbsp;devido à popularidade do jogo.[109]&nbsp;Em contraste, SensorTower estima-se 15 milhões foram baixados em todo mundo em 13 de julho.[110]&nbsp;Em 15 de julho, aproximadamente 1,3 milhões de pessoas o jogaram nos&nbsp;Países Baixos, apesar de o aplicativo não ter sido, a essa data, lançado oficialmente no país.[111]&nbsp;Em 20 de julho, mais de 30 milhões de pessoas baixaram o jogo em todo o mundo.[107]&nbsp;No dia do lançamento japonês, mais de 10 milhões de pessoas baixaram o jogo,[112]&nbsp;incluindo 1,3 milhões nas primeiras três horas.[113]&nbsp;Através de compras no jogo, gerou mais de US$35 milhões em receita até 20 de julho. A partir de usuários sozinhos de iOS, o jogo gerou aproximadamente US$1,6 milhões em receita diária.[114]&nbsp;A utilização diária média do aplicativo em dispositivos Android ultrapassou&nbsp;Snapchat,&nbsp;Tinder,&nbsp;Twitter,&nbsp;Instagram&nbsp;e&nbsp;Facebook.[115]

Nos EUA, o aplicativo fez um sucesso retumbante: 20% dos usuários de Android no país já estavam usando o jogo em cerca de uma semana após o lançamento. Ele também era a 10ª funcionalidade mais usada nos smartphones Android. Se desconsideradas as funções de sistema, como abrir a tela inicial, o&nbsp;Pokémon GOera a 4ª atividade mais realizada em smartphones Android, atrás apenas do uso do Facebook, das buscas no Google e do uso da agenda de contatos, segundo dados da consultoria Kantar.[116]

Comunidade e impacto cultural



Em 1 de agosto de 2016, uma estátua do&nbsp;Pikachu&nbsp;foi erguido sobre uma fonte extinta no Coliseum Square Park, em&nbsp;Nova Orleães, Louisiana, como uma aparente homenagem aoPokémon Go. Ele está localizado na posição de um ginásio no jogo.[117]



O jogo tem sido referido como um "fenômeno de mídia social", que reuniu as pessoas de todas as esferas da vida.[118][119]Pontos de numerosos meios de comunicação a que se refere o aumento da popularidade como "Pokémon Go&nbsp;Mania" ou simplesmente "Pokémania".[120][121]&nbsp;A enorme popularidade do jogo resultou em vários efeitos positivos incomuns. Por exemplo, o jogo permite jogadores ajudarem a capturar criminosos e denunciar crimes em andamento,[122][123][124][125]&nbsp;e até auxiliado relações com a comunidade da aplicação da lei,[126]&nbsp;embora com ressalvas.[127]&nbsp;Negócios se beneficiaram da presença próxima de&nbsp;PokéStops&nbsp;(ou com seus próprios&nbsp;PokéStops) com o afluxo concomitante de pessoas,[128][129][130]&nbsp;e a intensa exploração das comunidades trouxe a história local para o primeiro plano.[131]&nbsp;Alguns estabelecimentos fazem compra de iscas no jogo para atrair os jogadores para&nbsp;PokéStops&nbsp;em sua propriedade.[132]&nbsp;Dentro de uma semana de seu lançamento, um&nbsp;mercado&nbsp;secundário que surgiu no jogo, tanto para a revenda de contas de alto nível sobre&nbsp;Craigslist&nbsp;e PlayerUp, e por a venda de consultoria especializada em&nbsp;Thumbtack.[133][134]&nbsp;A operadora celular&nbsp;T-Mobile&nbsp;nos Estados Unidos, começou uma oferta de dados livres por um ano para sessões&nbsp;Pokémon Go,[135][136]&nbsp;e&nbsp;Yelp&nbsp;adicionou um filtro que só mostra as empresas que tem um&nbsp;PokéStop&nbsp;nas proximidades.[137][138]&nbsp;Parques nacionais nos Estados Unidos viram um afluxo de visitantes incomum, devido ao jogo, com "centenas ou milhares" de pessoas que visitam o National Mall e Memorial Park em&nbsp;Washington, D.C.&nbsp;no fim de semana seguinte&nbsp;Pokémon Go&nbsp;foi liberado no país.[139]&nbsp;pequenos museus com&nbsp;PokéStops&nbsp;colocados em exposições também relataram aumento da frequência, como o&nbsp;Museu McNay Art, em&nbsp;San Antonio, Texas, e o&nbsp;Museu Morikami e Jardim Japonês&nbsp;em&nbsp;Boca Raton, Flórida.[132]&nbsp;Organizações de caridade, também buscaram o envolvimento dos jogadores, com abrigos de animais oferecendo cães que caminham com as pessoas que querem chocar ovos.[140]



Os jogadores capturando Pokémons em torno de uma "academia", em um parque na cidade de&nbsp;Brest, França.



Eduardo Paes, prefeito do&nbsp;Rio de Janeiro, afirmou que esperava que o aplicativo seria lançado para o Brasil, antes do início dos&nbsp;Jogos Olímpicos de 2016&nbsp;na cidade,[141]&nbsp;e os candidatos presidenciais dos Estados Unidos&nbsp;Hillary Clinton&nbsp;e&nbsp;Donald Trump&nbsp;mencionado o aplicativo durante a suas campanhas eleitorais de 2016.[142][143]&nbsp;No final de julho de 2016, durante um discurso público, opresidente da república italiana&nbsp;Sergio Mattarella&nbsp;comparou uma questão política sobre a data de uma entrada de um&nbsp;referendo&nbsp;como absurda igual a caça de Pokémon.[144]&nbsp;Logo após o lançamento do jogo,&nbsp;lutador de artes marciais mistas&nbsp;Bellator&nbsp;Michael Page&nbsp;celebrado um nocaute de seu oponente em um jogo,&nbsp;Evangelista Santos, colocando em um vermelho chapéu assim como à de&nbsp;Ash Ketchum&nbsp;e rolando uma estaca de Pokébola na direção de Santos.[145]Em 25 de julho,&nbsp;Dwayne Johnson&nbsp;lançou um vídeo promocional com&nbsp;MatPat&nbsp;e Ali-A com ele mesmo como um Pokémon difícil e raro.[146]

O jogo foi creditado por popularizar realidade aumentada,[147]&nbsp;e foi elogiado por grupos&nbsp;não-binários&nbsp;para deixar os jogadores escolhem um "estilo" em vez de "gênero".[148]

O "Pokémon - Para Ser um Mestre" da&nbsp;série animada&nbsp;viu um aumento de 630% na ouvintes sobre música de&nbsp;streaming&nbsp;na plataforma&nbsp;Spotify&nbsp;durante o mês de lançamento do jogo.[149]&nbsp;Enquanto isso, serviços de streaming como&nbsp;Hulu&nbsp;tem experimentado um aumento da audiência da série e filmes Pokémon.[150]&nbsp;O canalTwitch,&nbsp;Twitch Plays Pokémon Go, foi criado que imita o multidão jogando, canal&nbsp;Twitch Plays Pokémon, permitindo que os telespectadores em dirigir um avatar virtual no jogo usando um iPhone, programado para falsificar a sua localização.[151]

Críticas e incidentes



Um&nbsp;sinal de mensagem variável&nbsp;emFontainebleau, Florida, advertência aos motoristas de não jogar&nbsp;Pokémon Go&nbsp;durante a condução de trânsito.



O aplicativo foi criticado por usar locais como cemitérios e memoriais para adicionar Pokémons,[152]&nbsp;incluindo o&nbsp;Museu Estatal de Auschwitz-Birkenau,[153]&nbsp;o&nbsp;Museu Memorial do Holocausto dos Estados Unidos,[154]&nbsp;o&nbsp;Memorial &amp; Museu Nacional do 11 de Setembro,[155]&nbsp;e o&nbsp;Cemitério Nacional de Arlington.[156]&nbsp;O jogo provocou reclamações da empresa holandesaProRail,[157]&nbsp;que disse que os jogadores entraram em suas vias férreas, e quartéis de bombeiros, disseram aos jogadores a não impedir essas equipes de trabalhar ao jogarem lá fora.[158]&nbsp;A distribuição do jogo em&nbsp;PokéStops&nbsp;e ginásios (baseados nos portais de Ingress, da Niantic em&nbsp;ficção científica&nbsp;com tema de jogo em realidade aumentada) foi anotado para ser mais escassos em muitos bairros minoritárias em um reflexo da&nbsp;demografia americana.[159]&nbsp;No subúrbio de Rhodes emSydney, tornou-se grande o número de jogadores que capturam pokémons em sua área.[160]

Vários departamentos de polícia em vários países emitiram avisos, alguma&nbsp;língua na bochecha, em relação ao desatento na condução, invasão de propriedade, e sendo alvo de criminosos, devido a inconscientes do próprio ambiente.[161][162]&nbsp;As pessoas têm sofrido várias lesões relacionados ao jogo,[163][164][165][166]&nbsp;jogadores bósnios foram avisados ​​para ficar fora dos campos de minas originadas da&nbsp;guerra bósnia, na década de 1990.[167]&nbsp;Em 20 de julho de 2016, relatou-se que um garoto de 18 anos de idade emChiquimula,&nbsp;Guatemala&nbsp;foi baleado e morto durante o jogo nas primeiras horas da tarde da noite.[168]&nbsp;Esta foi a primeira morte relatada em conexão com o aplicativo. Primo do rapaz de 17 anos de idade, que acompanhava a vítima, levou um tiro no pé. A polícia especula que os atiradores utilizaram recurso GPS do jogo para encontrar os dois.[169]&nbsp;No Japão, o primeiro acidente ocorreu poucas horas depois do lançamento do jogo.[170]



Um sinal no Bloomington Visitor Center em&nbsp;Minnesota Vale National Wildlife Refuge&nbsp;de boas vindas para jogadores de&nbsp;Pokémon Go&nbsp;e incentivando-os a brincar em segurança.



Al Azhar&nbsp;no&nbsp;Cairo,&nbsp;Egito, descreveu o jogo como "mania prejudicial",[171]&nbsp;um comitê de&nbsp;segurança nacional&nbsp;parlamentar considerou-o uma ferramenta de espionagem. Um líder&nbsp;cossaco&nbsp;declarou que "cheira a&nbsp;satanismo",&nbsp;Kuwait&nbsp;proibiu o jogo em sites do governo, autoridades da Indonésia consideraram-o como ameaça de segurança nacional e em&nbsp;Israel, asForças de Defesa de Israel&nbsp;proibiram o jogo em bases do Exército, fora algumas outras considerações de segurança.[172]Na&nbsp;Arábia Saudita, o Secretário-Geral do&nbsp;Conselho Sênior de Eruditos&nbsp;declarou proibido, usando uma&nbsp;fátua&nbsp;de 2001 que proíbe jogos eletrônicos e jogo de cartas Pokémon como uma forma de jogo, e que a aplicação eletrônica necessita de uma nova decisão.[173]&nbsp;Isso também foi seguido por líderes islâmicos&nbsp;indianos&nbsp;e&nbsp;malaios&nbsp;que dizem para outros muçulmanos indianos e malaios para evitarem o jogo.[174][175]&nbsp;Na&nbsp;Rússia, manifestou-se preocupações sobre o lançamento, com&nbsp;Nikolay Nikiforov, o Ministro das Comunicações e Mídia de massa da Rússia, suspeitando agências de inteligência estrangeiras utilizando a aplicação para coletar informações, enquanto alguns grupos religiosos afirmam que ela seja&nbsp;demoníaca.[176]&nbsp;O Conselho Superior de Espaços Virtuais do&nbsp;Irã&nbsp;proibiu oficialmente o jogo em 5 de agosto, devido a preocupações de segurança.[177]

Pokémon Go&nbsp;também tem sido criticado por acessibilidade do jogo em questões por jogadores com&nbsp;deficiências físicas. O jogo é mais difícil para aqueles que não são capazes de se movimentar, exigindo que os jogadores tenham que caminhar e ter destreza manual para experimentar o jogo.&nbsp;The AbleGamers Foundation&nbsp;enviou uma lista de propostas de modificação para Niantic.



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