Magic Kid Googoo
Autor:  ALL ABOUT NES 8-BITS | Publicado: 2017-03-08T08:24:00-08:00


Se você gosta de jogos Famicom,vai adora esse jogo que finalmente foi disponível para todos nos,esse jogo coreano,foi feito por uma equipe,que passaram a formar Open Corp (a equipe que fez Buzz &amp; Waldog),do jogo é, obviamente,que tem,os mesmos efeitos sonoros arrancados de Tiny Toon Adventures,algo bem semelhante.

esse jogo é mais simples, mas é realmente um jogo mais ambicioso e divertido, com um sistema de lojinha onde  tem minigames, muitos upgrades de personagens, etc. O tamanho da ROM é até o dobro do de Buzz &amp; Waldog!



feito pelo estúdio coreano Zemina. É em muitos aspectos o antecessor do Buzz &amp; Waldog, que foi desenvolvido na Open Corp pelo que se supõe ser o ex-pessoal da Zemina. 





Este jogo é aparentemente muito raro, mesmo na Coréia, e nenhum despejo ROM de seus dados está disponível.










A HISTORIA DA EMPRESA ZEMINA





começou a distribuir cópias de jogos japoneses de MSX e até mesmo lançou vários sob licença oficial depois que a lei de proteção de software foi promulgada , Incluindo a Ashguine de Panasoft , a Drasle Family da Falcom e a Nemesis 3 da Konami (como Salamander 2 ), enquanto ainda vendiam cópias piratas dos jogos japoneses pré-1987. Como muitas empresas naquela época, seus esforços não se limitavam a produtos de software, mas também fabricavam vários acessórios. Seu catálogo inclui módulos de divisor de porta de cartucho, um cartucho de música MSX, expansões de RAM e um conversor Famicom para MSX.





Ao mesmo tempo, a Zemina também se tornou uma das primeiras empresas a lançar também regularmente jogos programados internamente. A maioria deles ainda eram portos ou reinterpretações de jogos conhecidos, como Super Mario Bros ou Tetris , mas em anos posteriores seus jogos se tornaram cada vez mais independentes de seus arquétipos, embora nunca conseguissem se emancipar completamente dos materiais de outras empresas . Os jogos foram desenvolvidos por pelo menos três equipes diferentes: o principal desenvolvedor Kim Eulsuk e Koo Eunjoong foram responsáveis ​​pelo Brother Adventure e pela série Super Boy , Lee Kyuhwan e Lee Sanghun fizeram Double Dragon e The Three Dragon Story . Finalmente, Equipe MbitM sob Jeong Chanyong criou a Bubble Bobble variantes e Micro Xevious . Vários jogos não contêm nenhum crédito em tudo.





Em julho de 1988, Zemina foi incorporada como uma companhia conservada em estoque.O Presidente Jeong Hyeonsu faleceu ha alguns anos,depois da qual a marca Zemina e os funcionários foram assumidos por uma empresa chamada Saehan Sangsa.





Houve e ainda estão literalmente dezenas de empresas que passam pelo nome Saehan Sangsa na Coréia, por isso é completamente impossível garantir mais informações sobre ele. O CEO da empresa aparentemente era um Bang Junseok, embora o copyright de todos os jogos Zemina posteriores fosse registrado em nome de um Kim Yeongjeong. 





Em julho de 1990, Saehan Sangsa exportou pela primeira vez uma série de jogos, expansões de slots de cilindros e complementos de música em valor de US $ 70.000 no total para um distribuidor holandês chamado Centrum. Posteriormente, o MSX Club Gouda também importou cartuchos coreanos, principalmente por Zemina. Os jogos foram vendidos em quantidades humildes na Europa, no entanto. 





Enquanto Zemina foi uma desenvolvedora de jogos MSX,ficando em primeiro lugar, a maioria dos títulos foram posteriormente convertidos para o  aparelho Samsung Gam * Boy / Master System. No início de 1992, a empresa publicou seu primeiro jogo feito especificamente para,o Famicom compatível com Magic Kid Googoo , mas pouco tempo depois, a maioria dos programadores da Zemina deixou,a empresa para fazer o formar Open . depois que Saehan Sangsa quebrou naquele tempo, embora o nome de Zemina vivesse por algum tempo em alguns dos ramos anteriores da loja. O jogo final com o selo Zemina, o Master System exclusivo Super Boy, foi lançado independentemente pela loja Zemina Gametown no final de 1992.Não se sabe se foi um lançamento bem tardio de vindo de uma sobra já concluída anteriormente ou um trabalho terceirizado .

















Aparentemente o jogo  feito pela empresa Zemina é bem raro. Enquanto os cartuchos de Cyborg Z são vistos de vez em quando, não há absolutamente quase nada falando na web sobre sobre Magic Kid Googoo além dos poucos jogadores coreanos que vagamente se lembram disso.ele foi amplamente coberto no Game World 6 e 7/1992, de onde todas as capturas de tela são tiradas.






Ainda bastante obviamente inspirado pelo Super Mario Bros da nintendo. o Magic Kid Googoo ainda mostra algumas idéias interessantes. Hero Googoo pode transformar-se em uma variedade de formas com diferentes habilidades, sejam águas-vivas, pinguins ou tartarugas. O jogo apresenta 7 mundos com 5 estágios (mais um estágio de padrão) cada, e  com 20 músicas diferentes. É também o único jogo Korean Famicom com um sistema de senha.