Detonado Assassin's Creed
Autor: GanTz | Publicado: 2010-07-08T09:58:00-03:00

O detonado foi retirado do site Game Vicio

Assassin's  Creed

SOLOMON’S  TEMPLE
Primeiro, apenas assista a animação de um  futuro próximo e depois será feita uma regressão. Note que durante a  animação, você pode mudar o ângulo da câmera.
O tutorial é bastante  instrutivo, além de obrigatório. Então aproveite para aprender os  conceitos básicos e acima de tudo sobre os ícones no HUD.
Assim que  começar a missão, você verá uma escada de mão à direita, porém não a  desça. Mantenha pressionados os botões que aparecem na tela e salte  sobre as vigas. Suba a escada de mão. Quando os cavaleiros impedirem seu  progresso, foque o alvo no sujeito à esquerda e tente assassiná-lo para  dar continuidade à animação.
Continue saltando sobre os objetos,  como as prateleiras e plataformas; corra na parede e escale-a em  seguida. Escale a próxima parede através das saliências. Saia do templo e  desça pela escada de mão.

RETURN TO AL  MUALIM
Um sujeito falará com você logo que caminhar  por Masyaf. Consulte o mapa e vá para o castelo; tente não chamar a  atenção de ninguém. Entre na biblioteca, suba a escada e fale com o  velho.

DEFEND THE VILLAGE
Deixe  o castelo, empunhe sua espada e proteja os aldeões lutando contra os  inimigos. Lembre-se de usar a defesa e aplicar um contra-ataque. Volte  para o castelo quando todos estiverem mortos.

REMOVE  THE TEMPLARS FROM MASYAF
Após estar nos limites do  castelo, siga sempre pela direita e suba duas escadas de mão. Caminhe  sobre a “prancha” e realize o salto mortal, porém você sobreviverá  caindo sobre o monte de feno.
Caminhe sobre as vigas até chegar a um  muro. Agora você deve escalá-lo. Golpeie o pedaço de madeira com a  espada e derrube os troncos.

Você estará de volta à clínica. O  médico conversará em particular com sua assistente na sala central.  Então, siga para o banheiro do seu quarto à direita e ouça a conversa.  Volte para a sala inicial, perto da mesa de regressão, assim o médico  também sairá da sala. Converse várias vezes com a assistente e por fim,  vá para o seu quarto e deite na cama.

INVESTIGATE  AND FIND MASYAF’S TRAITOR
Saia da biblioteca e  depois deixe o castelo. Perto do portão, um amigo fornecerá a dica de  investigar perto do mercado da cidade. Vá para lá e veja dois homens  suspeitos discutindo perto do poço: procure um banco nas proximidades e  sente-se, em seguida, foque o alvo em um dos homens e ouça a conversa. 

PARTE 2: FIND THE BASKET WEAVER
Dirija-se  para o próximo alvo no mapa, porém não se aproxime muito. Inicie a  missão, ouça a conversa para descobrir que o sujeito possui uma carta  escondida. Quando o sujeito começar a andar, permaneça em low profile,  caminhe discretamente atrás dele até pegar a carta (mantenha pressionado  o botão de empurrar). Caso você fracasse, poderá realizar uma nova  tentativa indo para o local indicado no mapa.

PARTE  3: FIND MASUN NEAR THE CYPRESS TREE
Encontre Masun  gritando para todos no alto da colina perto da árvore cipreste. Inicie a  missão e siga-o até um local isolado (sem testemunhas). Bate nele até  que comece a falar.

SPEAK WITH THE  BUREAU LEADER IN DAMASCUS
Deixe a biblioteca. Você  poderá optar por um tutorial sobre combate ou sair do castelo. Consulte o  mapa e veja que o ponto a seguir está bem distante, por sorte, você  pode montar em um dos cavalos e abreviar esta distância (aproveite o  tutorial e aprenda como correr e saltar os obstáculos).
Ao avistar  uma grande torre, desça de seu cavalo e escale até atingir o ponto mais  alto. Utilize a Eagle Vision e assim o primeiro View Point será  liberado. Continue seu caminho para Damascus. Note que você pode  examinar outros View Points nesta área se quiser.
Ao chegar em  Damascus, derrote os três sujeitos que incomodam o aldeão. Fale com ele e  depois se misture (blend) com o grupo de estudantes, assim você passará  despercebido pelos guardas e poderá entrar no centro da cidade.

PARTE 2: PARALLEL MISSIONS
Antes  de encontrar o líder, você deve destravar a Assassin Memory, para  precisa cumprir 2 de 6 investigações. Encontre as missões de  investigação visitando os View Points. As missões são simples, como  bater carteira ou sentar em um banco e ouvir a conversa de alguém.

PARTE 3: RETURN TO BUREAU LEADER IN DAMASCUS
Vá  para o ponto indicado no mapa, suba a escada de mão e entre pelo  telhado. Converse com o líder e pegue o item que ele deixa sobre o  balcão.

ASSASSINATE TAMIR
Saia  do prédio (Assassin’s Bureau) pelo telhado e siga em direção do seu  alvo indicado no mapa. É aconselhável avançar pelo telhado para se  habituar à movimentação e jogabilidade de Altair – seu personagem -,  pois será útil nas fugas.
Chegando ao local em que está seu alvo,  aguarde toda a animação e veja o quão cruel ele é ao assassinar um  sujeito desarmado. A área está bastante repleta de pessoas, além dos  capangas de Tamir. Você pode usar a Eagle Vision para identificar seu  alvo (cor amarela). Empunhe a sua lâmina escondida e mate Tamir quando  estiver falando com um comerciante. Esta é a forma mais segura para  realizar este assassinato.

PARTE 2:  ESCAPE AND RETURN TO THE BUREAU LEADER
Sua missão é  fugir, então não há necessidade de matar mais ninguém. Vá para o  telhado, consiga uma boa vantagem em relação aos seus perseguidores e  esconda-se em uma das tendas. Você poderá voltar para o Assassin’s  Bureau somente após seu indicador social estiver com nível seguro (sem  perseguidores).

De volta à clínica. Converse várias vezes com a  assistente até que a porta do seu quarto se abra, então vá dormir. Na  manhã seguinte, converse com o médico e volte para a mesa de regressão.

SPEAK WITH THE AL MUALIM
Fale  com Al Mualim e veja que você ganhou a habilidade de contra-ataque.  Pratique-a assim que deixar a biblioteca.

SPEAK  WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE
Você pode optar por  ir a Acre ou Jerusalem. Primeiro vamos para Acre. Então pegue um cavalo e  consulte o mapa pelo caminho. Não corra quando estiver se aproximando  da cidade para evitar atropelar as pessoas.
Vários soldados impedem  sua entrada pelo portão de Acre. Assim, abandone seu cavalo, siga pela  direita, escale as plataformas, caminhe sobre as vigas no alvo e salte  por cima dos soldados.

RETURN TO BUREAU  LEADER
Como antes, a entrada do Assassin’s Bureau é  pelo telhado. Entre e fale com o líder, pegue o item sobre o balcão e  saia.

ASSASSINATE GARNIER
Garnier  está dentro dos limites do muro e os guardas impedirão sua entrada pelo  portão. Então, siga pela direita e alcance o telhado. Passe  despercebido pelos guardas, pendure-se na borda do muro e caia no pátio  onde existem vários enfermos.
Veja o quão cruel é seu alvo, Garnier.  Contorne pela direita (já que os soldados impedem a entrada pelo  portão), selecione sua lâmina escondida e localize Garnier. Sua maior  preocupação são os loucos que te empurram quando você se aproxima, caso  isso aconteça, pode ser que Garnier identifique-o como um assassino.
Após  eliminar Garnier, suba a escada de mão, salte sobre as vigas e escape  pela janela aberta. Volte para o Assassin’s Bureau, fale com o líder e  depois escolha voltar para Masyaf.

SPEAK  WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM
Após cumprir o  assassino em Acre, você deve seguir para Jerusalem. Então, pegue um  cavalo para cruzar o reino e alcance rapidamente a entrada para  Jerusalem. Como os soldados estão bloqueando o portão de entrada, escale  os obstáculos à direita e salte sobre as vigas.
Realize duas missões  de investigação e siga para o Assassin’s Bureau. Fale com o líder,  pegue o item sobre o balcão e saia.

ASSASSINATE  TALAL
Siga para o local do mapa sem a necessidade de  saltar pelos telhados. Você encontrará uma porta aberta; entre e desça a  escada. Talal prepara uma armadilha para você. Siga para a próxima sala  e vários capangas te cercarão. Evite combater os capangas. Suba a  escada de mão, salte os lustres e suba a escada de mão do outro lado.
Continue  perseguindo Talal pela cidade; crave sua lâmina escondida quando  conseguir alcançá-lo. “Limpar” seu indicador de visibilidade dará  bastante trabalho, mas seja paciente; e quando conseguir, ande  discretamente com a função “blend”. Volte para o Assassin’s Bureau.

Você  voltará para a clínica. Converse várias vezes com a assistente, vá para  o seu quarto e deite na cama. Após falar com Al Mualim, saia de Masyaf e  você poderá escolher visitar entre três cidades. Vamos começar por  Jerusalem. 

SPEAK WITH THE BUREAU  LEADER IN JERUSALEM 
Entre em Jerusalem saltando as  vigas sobre os soldados que impedem sua entrada pelo portão principal.  Será preciso completar três de seis missões de investigação. Consulte o  mapa e veja que o grande mapa está dividido em três áreas (uma conhecida  e duas desconhecidas). Visite a porção central do mapa, que ainda está  desconhecida, procure um View Point e utilize a Eagle Vision. Localize e  cumpra as missões investigativas, então vá para o Assassin’s Bureau.

ASSASSINATE MAJD ADDIN
Avance  pelos telhados até chegar à área com Majd. Ele virá ao palco para  executar três pobres indefesos. A área está repleta de pessoas e  guardas, então você deve manter a discrição.
Siga para a direita até  contornar a vista dos guardas, em seguida, alcance o telhado através da  escada de mão. Prepare-se para descer a escada de mão no palco assim que  Majd executar o primeiro inocente. Desça e utilize a sua lâmina  escondida quando ele estiver de costas. Fuja e volte para o Assassin’s  Bureau.

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN  DAMASCUS 
Visite a parte não conhecida da cidade,  visite alguns View Points, cumpra três das seis missões de investigação e  entre no Assassin’s Bureau.

ASSASSINATE  NABU’L NOQOUD
A entrada dos muros está protegida por  guardas, porém basta escalar e saltar os muros. O portão de entrada  estará aberto e desprotegido. Aprecie a dança das odaliscas enquanto  Nabu’l faz seu discurso na sacada. 
Quando ele começar a matar as  pessoas, siga para a área esquerda, escale a parede e mate o único  guarda que provavelmente lhe verá. Continue pela direita e você estará  no alto da sacada onde Nabu’l se encontra. Pendure-se na parede e caia  perto da porta onde existe uma viga, então utilize sua lâmina escondida  para matá-lo.
Despiste os guardas, volte para o Assassin’s Bureau e  fale com o líder. Escolha volta para Masuaf.

SPEAK  WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE 
Repita o  procedimento de sempre: cumprir três investigações e depois siga para o  Assassin’s Bureau.

ASSASSINATE WILLIAM  DE MONTTERRAT
Siga para a localização de seu objetivo  no mapa. William chegará montado em seu cavalo e após discursar,  avançará para o interior dos muros do castelo. 
Avance pelo primeiro  portão sem nenhuma dificuldade. Siga pela direita, escale as casas e  avance pelo telhado. Utilize suas facas de arremesso em todos os  arqueiros que encontrar pelo caminho. Logo adiante você encontrará  William falando com vários soldados; apenas observe-o até que todos os  soldados saiam e William fique de frente para a mesa e de costas para um  canto. Desça pendurando-se nas saliências da parede exatamente atrás de  William e esfaqueie-o com sua lâmina escondida. Escape e volte para o  Assassin’s Bureau.

SPEAK WITH THE  BUREAU LEADER IN DAMASCUS
As missões de investigação  são bastante exigentes. Há vários informantes que exigem assassinatos de  alvos em locais públicos, desta forma, é preciso de muita discrição e  sua típica lâmina escondida.
Volte para o Assassin’s Bureau e receba  as instruções de seu próximo alvo.

ASSASSINATE  JUBAIR
A entrada para o prédio de Jubair é feita  pelo telhado que dará acesso à sacada interna. Assista à animação e  perceba que seu objetivo se divide em vários outros (em seu mini-mapa).  Você precisa investigar cada um dos alvos utilizando a Eagle Vision –  Jubair aparecerá em amarelo. Em seguida, mate os arqueiros no telhado e  por fim Jubair. Volte para o Assassin’s Bureau.

SPEAK  WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE 
Visite a última área  desconhecida do mapa, cumpra as missões investigativas e entre no  Assassin’s Bureau.

ASSASSINATE SIBRAND
Siga  para o barco no porto. Embora seja possível saltar pelas vigas na água,  é mais seguro contornar matando alguns guardas. Existem dois arqueiros  no banco, além do próprio Sibrand. A melhor maneira de se aproximar é  pela parte de trás do barco, esperar Sibrand disparar as flechas de fogo  e matá-lo enquanto estiver correndo para o centro da cidade.

SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM
Após  cumprir as missões de investigação e visitar o Assassin’s Bureau, seu  alvo será definido como Robert de Sable.
ASSASSINATE ROBERT DE SABLE
Você  precisa chegar ao local do alvo, mas não será possível manter a  discrição. Então, quando você estiver se aproximando de Robert. Derrote  os guardas aos poucos e procure abrigo para restaurar sua saúde. O  combate com Robert é bastante difícil principalmente se você utilizar a  espada; selecione sua lâmina escondida, derrube Robert e crave a lâmina  enquanto ele estiver no chão.
Volte para o Assassin’s Bureau e  descubra que o sujeito morto não era Robert.

ASSASSINATE  ROBERT DE SABLE IN ARSUF
Volte para o reino  (Kingdom) e encontre o caminho para Arsuf – não muito longe de Acre. Há  dezenas de soldados e cavaleiros templários para você matar até alcançar  Richard e Robert. O combate é extremamente difícil exigindo muita  paciência e várias tentativas por parte do jogador até ir aos poucos  progredindo para a morte de Robert.

De volta à mesa de regressão.  Fale com a assistente e vá dormir. Volte para a mesa de regressão.

ASSASSINATE AL MUALIM IN MASYAF
Faça  seu cainho até Al Mualim. Porém, antes disso você enfrentará os noves  chefes anteriores. Utilize sempre o contra-ataque que mostra-se bastante  eficaz, embora sua barra de saúde ficará bastante debilitada.
Mualim  aparece juntamente com vários clones. O verdadeiro Mualim pode ser  identificado através da Eagle Vision e precisa ser derrotado, mesmo  diante de tantos outros inimigos ao seu redor.
Na próxima etapa da  luta, sempre que você se aproximar de Mualim e não conseguir atacar  primeiro, o golpe do chefe te matará instantaneamente. Continue o  combate e logo Mualim não ficará mais reaparecendo em locais diferentes.  Resta acertar com seus melhores golpes e aproveitar o final ou explorar  mais o ambiente do jogo.