Um Conto de Alma e Espadas...
Autor: Himusky Video &amp; Music Inc. | Publicado: 2012-09-05T16:57:00-07:00





Soul Edge
 é o primeiro jogo da série Soul. Desenvolvido e publicado pela Namco, 
foi lançado, para os Arcades em Abril de 1996 no Japão. Alguns meses 
depois (em junho), a Namco soltou uma nova versão com nome de Soul Edge Ver. II,
 feita para os jogadores que acharam o original muito “hardcore” e que 
diziam que o chefão final era quase impossível de vencer. Hwang 
(que inicialmente era apenas uma versão do Mitsurugi para a versão 
coreana do jogo) foi introduzido para os jogadores japoneses com uma 
nova lista de golpes, Cervantes tornou-se um personagem jogável, e todos
 os personagens receberam melhoras nos movimentos. Mais tarde, o jogo foi lançado para o PlayStation, sendo renomeado para Soul Blade na Europa, na América do Norte e na Austrália. Soul Edge foi amplamente ofuscado pela sua seqüência, o famoso Soul Calibur, que foi considerada como o ponto inicial da série em 1999, com várias seqüências e uma história pra lá de complexa. Soul
 Edge é o nome da espada demoníaca, da qual a série se baseia (na 
verdade mais este episódio, pois logo teríamos a introdução da Soul 
Calibur e Soul Edge macho e fêmea e etc... esse é outro assunto). Foi o 
segundo jogo de luta em 3D a apresentar personagens que utilizavam 
armas, mesmo porque colocar armas em personagens de luta já não era um 
conceito original (Samurai Spirits já estava lá). A Namco
 criou um excelente conceito de combate baseado em armas implementando a
 importância da distância na jogabilidade. Os personagens mais lentos, 
com armas de longo alcance, tentam atingir o oponente com um imenso 
impacto de certa distância, em quanto que o personagem rápido e com 
armas pequenas (ou de curto alcance) tenta chegar o mais próximo 
possível do oponente para assim o atingir com ataques rápidos. Porém, 
certos movimentos também influenciam no alcance das armas e vária novas 
estratégias podem ser criadas. 

Versão original de arcade: ·  Mitsurugi (posto como Hwang na versão coreana) ·  Siegfried ·  Taki ·  Li Long ·  Sophitia ·  Rock ·  Seung Mina ·  Voldo Soul Edge Ver. II:  ·  Hwang ·  Cervantes de LeonVersão para console:  ·  SoulEdge ·  Han Myong ·  Siegfried! – Siegfried quando foi possuído pela Soul Edge no seu final ruim. Este conceito foi usado, mais tarde, para criar o Nightmare. ·  Sophitia! – Sophitia sem armadura, tirado de seu final. ·  Sophitia!! – Sophitia vestindo uma roupa de mergulho, tirado de seu final alternativo.




Bom,
 eu joguei esse jogo até os dedos criarem calos e sou fã absoluto da 
série até hoje. Foi um game muito importante na minha história e na 
história dos games também, e a versão console possuí, na minha humilde 
opinião, a melhor intro de todos os tempos. É isso.&nbsp;
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"Transcending history and the world, a tale of soul and swords eternally told..."&nbsp;

By Roger "The Edge" Himura