O Muro dos Tempos: Tudo que pode ser revelado.  
Autor: Raphael Araujo | Publicado: 2016-06-30T19:24:00-07:00


E no princípio... Não-havia. Não como dizer que nada existia. Não há como dizer. Só se pode dizer que não há no momento em que há. Sempre é oposição. Não se pode falar em "momentos" quando nos referimos ao que havia antes. Nas palavras de qualquer mortal ou imortal não há como descrever o que havia antes do princípio. O mais próximo é dizer que não-havia. Em então começou. Passou a existir. Algo existiu, existe e deixará de existir. Pois, a dança entre existência e não-existência é reverberação da dança entre haver e não-haver... ou é pelo menos o que me foi dito.





Nascimento do principio:



O Espaço/Tempo surgiu como música e para dança-las surgiu a Matéria/Energia/Vácuo. Matéria/Energia/Vácuo são opostos do Nada. Os dois formam o Todo que dançam no Espaço/Tempo. &nbsp;Desta dança surgiram o Criador/Criadora e Destruidor/Destruidora. Forças que originaram tudo que já houve, há e haverá. Eles se alternam entre macho e fêmea, morte e vida, sagrado e profano, começo e fim, pai e mãe... Deles surgiram os Deuses que em suas cirandas criaram o mundo sob a autorização do Destruidor e cuidado da Criadora.&nbsp;





Nascimento dos Deuses irmãos e do mundo: O primeiro Reino&nbsp;



O Destruidor conduziu a Criadora em um ritmo rápido e incerto. Uma dança em rodopios e puxões. Desta dança nasceu Bridth. Numa dança mais compassada, porém mais rápida onde o Criador somente segurava as mãos da Destruidora nasceu Baktup. Na dança onde se afastaram dançaram em círculos na ponta dos pés e em volta do outro e de si mesmos nasceu Eolo, filho do Destruidor e da Criadora. &nbsp;Quando uniram seus corpos já cansado e suados Criador e Destruidora fizeram uma dança lenta e melodiosa, assim nasceu Geb. Por fim, dançaram se unido e separando, rodopiando e ficando estáticos no compasso das melodias rápidas e lentas, assim nasceu Sarasvath, filha do Destruidor e Criadora.&nbsp;



Já exaustos e cansados Criador/Criadora e Destruidor/Destruidora deitaram para dormir. Suas crianças ficaram livres e criaram todo o firmamento: Sois, estrelas, planetas, meteoros, gelo, rios...todo o universo. E por consequência criaram a Luz e a Escuridão. Coisas que não haviam em seu nascimento.&nbsp;



Criador/Criadora ficou presx a luz e Destruidor/Destruidora presx a escuridão. Um no dia e outro na noite. Nunca mais poderão dançar até o fim de tudo. Os filhos &nbsp;prenderam e esqueceram de seus pais devido a sua imaturidade. Aos acordarem se viram sozinhos. Criador viu a luz e ficou cego. Seu grito acordou a Destruidora que ficou cega na escuridão. Se seus chamados criaram Sílfides que levaram para as trevas a voz do Criador. Quando o Destruidor chamava pela Criadora Sílfides levavam as voz dele e consolavam a Criadora. Neste jogo de recados foram criadas duas raças inteiras com suas hierarquias e crenças próprias. &nbsp;Ao amanhecer Destruidor encontrou a Criadora. Eles conseguiram se ver e se amaram em saudades e esperança. Quando foram arrastados pelas correntes das luz e das trevas ao meio-dia a Criadora já havia parido todas as hordas de Dragões que se tem noticia. Uns nasceram entre suas pernas, outros de sua boca, outros suas lagrimas, outros de seus cabelos. Muitos se espalharam pelo universo, mas a maioria ficou ao lado de sua mãe. Ao anoitecer o Criador encontrou a Destruidora e eles se amaram em saudade e esperança. E novamente as correntes do Tempo os arrastaram. A meia-noite já haviam nascido todos os Neigaabas. Todos com as formas das sombras se espalharam por todas as brechas do universo. Mas, todos ainda se mantiveram nos cuidados da Destruidora. Assim foram criadas as Nações Divinas.&nbsp;



O primeiro conflito familiar:
O ciume dos irmãos e crianção de todas as raças.



Todos cinco Deuses Irmãos criaram mundos em conjunto ou em separado. Seus afazeres foram tantos que nem notaram a criação e surgimento de seus "meio-irmãos". Todos os irmãos ficaram chocados e irritados com esses novos seres, menos Baktup. Baktup ficou abismado com as cores e luzes dos Dragões, admirado pela beleza dos Sílfides e curioso com os mistérios e histórias dos Neigaabas. Bridth se irritou com a luz e fogo incontrolável por ela dos Dragões, não suportava o falatório dos Sílfides e ainda sentia-se seduzida pelo Neigaabas, mas não aceitava. Geb era resistente a grandes mudanças, mas tolerava a existência dos Sílfides, porém os Dragões e os Neigaabas com sua curiosidade a irritava. Sarasvath sentiu-se invadida com os Neigaabas que surgiram em suas profundezas, Dragões que se banharam em seus rios e Sílfios singraram em suas nuvens. Eolo gostava da companhia dos Sílfios, mas dos outros simplesmente detestava. &nbsp;Todos os irmãos se irritavam com a grande quantidade e variedade dos seus "meio-irmãos", menos Baktup, pois é de sua natureza ser várias formas,&nbsp;vir do escuro sob várias luzes, separar os mares e ferir a terra.&nbsp;

Os quatro irmãos foram ao Criador pedir por providencias. O Criador lhe deu permissão para tivessem filhos por meio de cirandas. Onde cada um que tocasse o tambor teria seria pai ou mãe da raça criada. Porém, nunca mais deveriam pedir filhos e que eles nunca tivessem filhos uns com os outros. Nem eles e nem seus filhos e nem seus meio-irmãos com eles e seus filhos.&nbsp;



O primeiro a tocar foi Eolo e os Elfos foram criados.&nbsp;

O segundo a tocar foi Geb e os Anões nasceram

A terceira a tocar foi a Sarasvath e nasceram os Triceraquins&nbsp;

A quarta a tocar foi Bridth e Humanos foram criados.&nbsp;


E então as raças e a família divina se organizaram e se ajustaram conjuntamente. Onde todos comungavam diretamente entre si. Seguindo as regras do Destruidor:

O único que pode tirar a vida é o Destruidor.
O único que pode criar e dar forma a vida é Criador.
Nenhum deus ou desusa se deitará com seus filhos e com os filhos de seus irmãos.
Nenhum deus ou deusa terá filhos entre si.
Nenhum dos Cinco Irmãos Divinos devem em conflito direto uns com os outros.
Nenhuma das Nações Divinas terá filhos como seus meio-irmãos. &nbsp; 


O Criador e o Destruidor nomearam esta era como Reino Fantástico.&nbsp;


A convivência no Reino Fantástico.

As raças se espalharam pelos continentes. Estabeleceram reinos e colonias mistas. A convivência era harmoniosa na maior parte das terras e mares. Poucos conflitos eram armados. Os deuses visitavam constantemente seus filhos. Algumas partes Nações Divinas dividam o Reino Fantastico com as quatro Raças.

Alguns Sílfides juntavam-se aos reis/rainhas e imperadores/imperatrizes elficos dando-lhes sorte e prosperidade. Eolo permitia essas relações, mesmo que elas não redessem descendentes, pois ele mesmo gostava da companhia destes irmãos. Com as outras Nações os elfos possuíam relações diferentes dependendo da região.

Geb guardou suas preferencias e emoções para si. Deixou seus filhos escolherem com quem se aliariam com seus meio-irmãos, mas desde que eles nunca a negacem como deusa ou deus. Os anões tinham relações dúbias com os dragões, eles preferiam fazer alianças com os indivíduos do que com as facções e ordens draconicas. &nbsp;Os Silfides eram vistos como bons amigos no geral. Os Neiggabas eram vistos com desconfiança, mas quando havia algum interesse em comum as regras aplicadas aos dragões eram seguidas: alianças com indivíduos e não com grupos.

Os Triceraquins eram o povo mais aberto as suas Raças, porém tinha extremo preconceito com as Nações Divinas. Por influencia direta de sua Deusa mãe, Sarasvath.

Bridth &nbsp;seguiu o exemplo de Geb e deixou seus filhos terem as relações da forma que lhes fossem mais pertinentes, porém ela sempre demonstrou não gostar que eles se relacionassem com o Neiggabas.

Bakctup era o deus mais bem quisto entre as Raças e os seus meio-irmãos. Muitos das raças o adoravam como um deus líder, bem-feitor e generoso. A sua decisão de não ter filhos despertou alguma desconfiança por parte de Eolo e Sarasvath. Geb e ele nunca foram próximos, mas a amizade e cumplicidade de Baktup e Bridth eram lendárias. As nações divinas o respeitavam, pois ele era cortês e &nbsp;alegre nos conselhos e festas. Porém algumas facções draconicas desconfiavam de sua postura.

Foram séculos de prosperidade até a próxima divisão.


A queda do Reino Fantasístico.

Os Neiggabas eram ignorados ou vistos com desconfiança pelos seus Meio-irmãos divinos, isso quando eram declaram ante hostilizados por Sarasvath nos conselhos. Devido a esses fatos e em um raro momento de concordância entre todos deste braço da família eles resolveram tomar para si o Reino Fantástico e neste processo expulsar os seus Meio-Irmãos e todos aqueles que não quisessem unir-se a eles. Com um objetivo em comum eles se dividiram de acordo com sua vontade. Eles se intitulavam de Conspiradores Tentaculares. Alguns resolveram invadir de forma sutil os Reinos das Raças, outros buscaram apoio das demais Nações Divinas, outros decidiram unir seus corpos aproveitando sua capacidade de transmutação e, desobedecendo os designos do Criador/Destruidor, criaram as Bestas, Dijiins e os Hecatonrokiros. Criaturas de grande poder e caos. O nascimento desta nova "ordem" de Neiggabas fez com que &nbsp;muitos desistissem dos planos e se mantivessem neutros diante dos eventos vindouros.
Sarasvath foi a primeira a notar o desequilíbrio na balança do poder. Após tentativas frustradas de alertar seus irmãos, e tendo como apoio único Baktup, ela preparou todos os seus filhos para uma grande batalha, enquanto isso seu irmão convenceu Bridth a proteger mais seus filhos e ele foi rogar ao Destruidor alguma posição quanto a seus Meio-irmãos. &nbsp;Porém, a resposta demorou o suficiente para Sarasvath ordenar que seus filhos lançassem um ataque massivo contra os Conspiradores Tentaculares. Este ataque causou surpresa entre seus irmãos e meio-irmãos. Uma batalha que abalou os pilares de todo o Reino Fantástico. No campo de batalha os Hecatonrokiros e as Bestas fizeram grandes estragos contra os exércitos dos Triceraquins. Porém os Dijiins lançaram pestilencia e fogo em todas as raças matando em pouco tempo grande parte da população mortal do Reino Fantástico. Desesperados quatro dos Cinco Deuses Irmãos tocaram novamente os tambores e, com os corpos de seus filhos, criaram uma nova criatura que nomearam de Ogros. Os ogros uniam todas as características físicas e magicas das outras raças e fizeram a balança do poder tender contra os Conspiradores Tentaculares.
Após alguns dias Baktup retornou com os designos do Criador e o Destruidor. Porém, ele ficou abismado com a carnificina que explodia em seus olhos. O Destruidor ordenou a separação do Reino do Fantástico em dois O primeiro seria chamado de Belo Reino e o segundo de Reino Onírico. O Criador ordenou a existência de um véu que cobriria os mundos, fazendo-os existir no mesmo tempo-espaço, porém em frequências sonoras diferentes. O primeiro reino ficaria com os Quatro irmãos divinos e o segundo com as Nações divinas. Baktup havia sido incumbido de cuidar do véu junto com a ordem mais justa de Dragões : Os pilares. Após a leitura dos designos o véu desceue os dois reinos foram estabelecidos. Somente Baktup e os Pilares podem atravessar o véu. E assim se pôs fim da Guerra.

&nbsp;Dois Reinos
&gt;Luxuria e o destino de Bridth.
&gt; A maldição dos Anões de Carne.
&gt; A guerra entre as Raças.

Reino Humano
&gt; O plano de Baktup

&nbsp;Ponto de Virada: O plano de Baktup.