Informações do DarkSpore na Comic-con
Autor: ~Issei | Publicado: 2011-07-05T09:17:00-07:00

Ontem o&nbsp;DarkSpore&nbsp;foi apresentado na&nbsp;Comic-Con 2010, um dos maiores eventos do tipo neste ano. Por enquanto não disponibilizaram nenhum vídeo, mas o post será atualizado assim que for possível. Fiquem com as informações:Edit:&nbsp;Veja o vídeo da apresentação,&nbsp;clique aqui.Darkspore não é uma sequência do Spore, não é um pacote de expansão, é um novo jogo. A jogabilidade básica é um RPG de ação, mas os jogadores terão que se concentrar na personalização e desenvolvimento de seus guerreiros, e em seguida, aplicar táticas de esquadrão baseando-se na forma de como usá-lo. Tal como outros RPGs de ação, as batalhas contra chefes, coleta de itens e um modo modo Co-op também irão desempenhar um papel principal.Existem três classes de heróis: Ravager, Sentinel, e Tempest. Eles também tem suas próprias especialidades. Cada classe de herói também tem suas habilidades. Em algumas cenas gravadas no demo, também foi mostrada habilidades extras, como um ataque de meteoro, bem como um escudo de plasma que queima qualquer inimigo em uma certa distância.Os jogadores também serão capazes de combinar poderes dos membros de um esquadrão. Ainda que um membro da equipe não esteja sendo jogado e ativo, uma de suas habilidades podem ser utilizadas pela criatura ativa, permitindo que os jogadores combinem poderes e alterem suas equipes para encontrar a melhor combinação.Quanto aos inimigos, os desenvolvedores criaram uma grande variedade de séries de inimigos. Minions tem uma habilidade especial e única, como oprimir os outros em número, enquanto alguns tem habilidades múltiplas, e muitas vezes podem tornar certas habilidades mais eficazes do que o normal. O jogo vai ser jogado com um conjunto de regras para determinar o que os inimigos irão fazer com o jogador, e quando. Os desenvolvedores mostraram algumas abordagens diferentes para uma mesma ação. A meta é que os jogadores nunca joguem da mesma forma em um mesmo lugar.Essa mesma variedade é um ponto destaque para os mundos de Darkspore. A equipe mostrou alguns conceitos de arte e telas de áreas diferentes. Duas áreas especificas foram mostradas, planeta da eterna escuridão, Nocturna, e Zelem’s Nexus. Cada planeta tem uma história por trás de tudo, objetos e ambientes diferentes e únicos.Embora o editor de criaturas seja baseado no editor que foi introduzido em Spore, evidentemente foi alterado para ser usado em um RPG de ação. Em vez de começar a criar criaturas do zero, os jogadores deverão trabalhar em um herói base. Os jogadores poderão equipar com seus itens e alterar a aparência, adicionando uma personalização única. Será possível girar partes, alterar a escala, tamanho e outras formas de ajustar os equipamentos do herói que serão usados por ele.A apresentação não mostrou o modo Co-op com profundidade, mas divulgaram algumas informações sobre o modo single-player. O modo campanha irá incorporar um mecanismo de risco vs recompensa, onde os jogadores que concluírem um nível receberão uma proposta de recompensa, ou continuar para o próximo nível mais difícil, para então receber propostas de recompensas cada vez melhores. É claro que, se o nível não foi completado, a recompensa original estará perdida.