10 Dicas - The Elder Scrolls V: Skyrim
Autor: Davi pereira garcia | Publicado: 2012-04-07T19:40:00-07:00

10 Dicas - The Elder Scrolls V: Skyrim 
   
   
    Salve, salve galera, ultimamente estou jogando muito o Skyrim (e 
todo o resto do mundo), mas ao invés de completar as Quests e a história
 em si do jogo, estive explorando este novo mundo, aprendendo e 
evoluindo com ele.

 Então, reuni 10 dicas/macetes que notei no jogo e melhoram tanto a 
jogabilidade quanto o modo em que as coisas ao seu redor mudam.

 1) Primeiro, dentre as raças eu recomendo que você escolha o Nord, ele 
tem alta resistência ao frio, o que se torna uma enorme vantagem quando a
 maioria dos poderes de inimigos são Frostbite. Além do mais, ele é a 
classe, digamos, mais eclética, isto é, pode varia para um mago, 
guerreiro ou ladrão de acordo com a sua necessidade e vontade.

 2) Em segundo, carregue sempre um arco-e-flecha consigo e tenta colocar
 sua classe como guerreiro, apesar de tomar muito dano, a maioria dos 
oponentes tende à atacar fisicamente,o que é um problema par aos magos.

 3) Caso sua classe (personagem) for um ladrão ou um guerreiro, procure 
upar o seu Smithing, pode parecer desnecessário, mas veja uma coisa:

 (*valores aproximados)

 Custo de 1 Iron ingot = 21 golds
 Custo de 1 Dwarn ingot = 90 golds
 Custo de 1 Steel ingot = 70 golds

 Custo de uma Dwarn armor = entre 356 e 500 golds

 Viu só? Você economiza muito! 

 E, se for necessitar de Iron, ao invés de comprar Iron Ingot, compre 
Iron Ore. Isso porque com 1 iron ore se faz 1 iron ingot, sendo que com 
21 golds se compra 1 iron ingot ou 3 iron ores.

 4) Sempre carregue com sigo (independente da sua classe): 

 Pá
 Picareta
 Tocha
 Magia: healing  
 Magia: clarividency
 Arco e flecha

 Também, se possível ,tenha um escudeiro, ou a Lydia (sem querer, matei ela )
 ou o Sven que se encontra no "Giant's bed" (algo assim), em Riverwood. À
 princípio ele só tem a roupa do corpo, uma chave, 7 golds e uma adaga, 
mas se der itens bons para ele, será de grande utilidade.

 5) Para o seu escudeiro, sempre deixe os seguintes itens:

 1x Set completo (armor, cloves, boots e etc) de Steel ou acima.
 1x Arco bom (fine ou superior) (hunting/imperial ou acima) e flechas boas.
 1x Staff de magia
 1x Arma Two-handed melhorada (superior) ou 
 1x Arma one-handed + escudo (melhorados)
 
 Isso tudo porque ele nunca morre,à menos que você o atinja, e a mira dele é 96% de chance de acerto.

 6) Sempre melhore suas armas, independente de uma espada, machado ou 
arco, melhore-os! Não custa caro e é muito recompensador, por exemplo:

 Skyforge Steel Sword (companians) = entre 20 e 24 de damage
 Superior = 27

 Isso com apenas mais uma barra de steel, tornando-o uma arma melhor e 
mais recompensadora. caso tenha enchancements, use-os, e venenos também 
ajudam.

 7) Entre One-handed e Two-handed aconselho à dar preferência as armas 
One-handed, isso porque são mais rápidas e quando melhoradas, podem dar 
muito dano em poucos golpes, enquanto uma arma de duas mãos leva o dobro
 de tempo para dar o hit.
 
 Isso fora que, com uma arma one-handed você pode usar magias junto, ou um escudo e até outra arma dando o dobro de dano.

 8) Caso seu personagem seja um mago ou ladrão e você use armaduras, use
 Ligth-armors pois são mais leves. Se o seu for um guerreiro opte pelas 
Heavy-armors pois estas lhe protegem mais, afinal, a classe warrior é a 
que mais leva dano em batalha (já que são constantes corpo-a-corpo).

 9) Compre uma casa! Pode ser cara, mas seu custo-benefício é 
extremamente alto, já que nela, você pode armazenar itens que não vá 
usar mas podem ser úteis (livros, scrolls, itens pesados ou que esteja 
acumulando). Aproveite também para entrar em uma guilda, particularmente
 recomendo os companians pois ficam em Whiterun e sua bonificação é 
alta, quando você ganha o sangue de lobisomem e já pode se transformar, 
irá ganhar uma 2° habilidade natural, essa dá-lhe 100% de proteção 
contra venenos.

 10) Para matar Gigantes e Mamutes, procure atraí-los para locais onde é
 difícil andar, com pedras e morros, ou então, entre numa torre (como 
aquelas que cercam Whiterun onde você mata o 1° dragão), eles não passam
 e se tornam frágeis à magia e a flechas.

Obs: alguns nomes estão errados por eu não saber escrever corretamente.