Revista de games da década de 90
Autor: Elias Eugenio | Publicado: 2013-01-19T04:58:00-08:00

Hoje com a internet fica fácil se manter atualizado, mais da década de 90 a única maneira de ter essas informações era indo em uma banca de jornal.        Na década de 80 e 90 não era nada fácil se manter atualizado no mercado de games, diferente de hoje não tínhamos nessa época acesso a informações, lançamentos, reviews e nem como ver a gameplays do jogos e consoles, nosso único meio estava em ir nas bancas de jornais e comprarmos as famosas revistas de vídeo games, mais até quanto essa revistas eram confiáveis?&#160;     Bem termos que concordar também que como não tínhamos acesso a fonte dessas informações que eram publicadas geralmente tínhamos isso como verdade absoluta, era difícil questionar informações e geralmente quando essas noticias explodiam no publico automaticamente já se transformava em&#160; mitos até tenho “testemunhas” do fato, então vamos ver alguns desses “acidentes” publicados.  Shen Long No Street Fighter 2  Era um truque para jogar contra Sheng Long em Street Fighter II.    A matéria da edição de abril de 1992 dizia que se o jogador vencesse 11 personagens sem levar um hit, e empatasse 9 vezes em sequência com M. Bison, poderia supostamente lutar contra um mestre especial chamado Sheng Long, o mestre de Ryu e Ken, o que dever ter de criança na época com os dedos estourados de tentar enfrentar o boss “secreto”,&#160; mais tudo não passava de uma brincadeira de 1° de abril da EGM mesmo assim, muitos leitores acreditaram. Em 1997, eles repetiram a piada com Street Fighter III.   Simon Belmont em Teenage Mutant Ninja Turtles II  Usando o pretexto que são jogos da mesma produtora novamente a dona EGM mostrava que era possível jogar com Simon Belmont em Teenage Mutant Ninja Turtles II.    O problema que o método para esse truque funcionar era impossível (a tela de título onde o código deveria ser feito desaparecia muito rápido, impedindo os leitores de terminar o código), frustrando as pessoas que acreditavam que o código era legítimo.  Poderia ficar aqui enumerando varias mancadas dessas revistas mais acho que deu pra entender a ideia do post, na década de 90 o problema é que “se a informação era impressa já valia com informação verdadeira para nós” com discutir com as imagens acima ?.  Como saber se o jogo que vou comprar era bom?  Na verdade não tinha como sabemos realmente isso, além das imagens e do review do autor da matéria que muitas vezes não era nada abrangente e maquiava os jogos para parecerem decentes, era complicado realmente saber se o jogo era bom ou não.    Como esta duas analises aqui em cima Top Gun e Batman do NES que levaram as 5 estrelas na classificação geral, gostaria de ver a cara da criança que levou o Top Gun invés do Batman para a casa, mais algo muito interessante era o&#160; sistema de classificação de cada revista que ajudava na hora de tentarmos entender os games em sua jogabilidade, gráficos, sons e etc.…  Revista do Vídeo Game    Revista Game Power e Super Game Power    Revista Ação Games    Bem mesmo com tudo esses problemas as revistas antigas de jogos eram muito mais charmosas que as de hoje em dia, acho que mais pelo fato de ser muitas vezes nossa única fonte de informação da época, bem abaixo da matéria tem alguns links para vocês querem ver matar a saudade destas ótimas revista e ouvir gente especializada falando do assunto.  Canal youtube: Supervocetubeia64    Saindo das copias de reviews “engraçadinhas” cheio de efeitos do youtube, canal do Arthur tem ótimos reviews, curiosidades e unboxing de ficar com muita inveja confiram!!!!!    Sites para baixar revistas: Data cassete    Sites com varias revistas em formato PDF com ótima qualidade, da pra matar a saudade e ler Marias matérias.    &#160;Podcast Retro Games: 99 vidas    Você juntava dinheiro do lanche para comprar revistas de games, esse é o seu podcast. Quais são as mais famosas? Como eles conseguiam informações? Por que comprávamos os exemplares?