Atividaades no Laboratório de Informática Educativa/2017
Autor: ESCOLA IRMÃ LEODGARD GAUSEPOHL | Publicado: 2017-03-27T21:14:00-03:00



As atividades &nbsp;serão desenvolvidas com os&nbsp; 535 alunos da
Escola Irmã Leodgard Gausepohl, no decorrer do ano letivo de 2017, nos
turnos&nbsp; matutino e vespertino, com os
alunos do Pré I e Pré II ao 5° ano, utilizando os recursos educacionais do
laboratório de informática educativa e os laptops do ProUca &nbsp;como instrumento de pesquisas, uma vez que
temos poucas máquinas no Labin, voltado ao domínio das habilidades de leitura,
escrita, cálculos matemáticos, produção cultural e textual.

METAS DO LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA



<!--[if !supportLists]-->Ø&nbsp; <!--[endif]-->Integrar
as novas tecnologias ao cotidiano do aluno, promovendo a inclusão digital na
escola no processo de ensino e aprendizagem





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OBJETIVO GERAL

<!--[if !supportLists]-->Ø&nbsp; <!--[endif]-->Inserir
a Informática Educativa como suporte no processo de ensino aprendizagem, com o
uso do computador nas ações que serão desenvolvidas no Laboratório de
Informática Educativa da Escola Municipal Irmã Leodgard Gausepohl, em &nbsp;2017, de acordo com PPP (Projeto Político
Pedagógico) da escola, considerando também os componentes curriculares e
orientações do NIE (Núcleo de Informática Educativa de Santarém) da
SEMED(Secretaria Municipal de Santarém).



&nbsp; &nbsp; &nbsp;OBJETIVO
ESPECÍFICO



&nbsp; &nbsp;Elaborar
um cronograma de atendimento para que todas as turmas sejam atendidas no laboratório;Desenvolver
habilidades e competências com o auxílio das ferramentas da informática;&nbsp;Planejar
as aulas de acordo de acordo com os conteúdos trabalhados na sala de aula;&nbsp;Proporcionar
formação para profissionais da escola na busca de melhor utilização das
tecnologias existentes na escola;Capacitar
o corpo docente na prática do uso das tecnologias para que contribua de forma
eficaz no processo o ensino-aprendizagem;&nbsp;Garantir
a parceria de professores facilitadores e professores de sala no encaminhamento
e desenvolvimento dos projetos dos alunos na perspectiva da construção do
conhecimento;&nbsp;Buscar
parcerias com a UFOPA –PIBID de Informática, &nbsp;e NTM na promoção de oficinas para os
professores no uso de softwares educacionais&nbsp;
do sistema Linux.&nbsp;&nbsp;Envolver
professores e alunos nos trabalhos desenvolvidos no laboratório, utilizando as
mídias existentes na escola;&nbsp;Interagir
com o mundo através das interfaces digitais e multimídias incluindo a internet;Registrar
e publicar as atividades desenvolvidas no e pelo laboratório de informática no
blog e no facebook da escola;&nbsp;Promover
momentos de planejamento e avaliação com os professores de sala de aula;&nbsp;Selecionar
lúdicos educativos que estimulem a leitura, escrita e noções matemáticas.Elaborar
projetos em parceria com os professores de sala de aula;&nbsp;Dar
suporte para o funcionamento do ProUca;&nbsp;Intensificar
o uso das Tics existentes na escola na perspectiva da construção da
aprendizagem junto ao desenvolvimento dos projetos.

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&nbsp; &nbsp; &nbsp;REGISTROS DE ALGUMAS ATIVIDADES