Dicionario WoW
Autor: Radson | Publicado: 2011-12-10T05:26:00-08:00

Facção - Os dois "Grupos" de players que fazem a história do WoW sendo um inimigo do outro. Existem duas facções no WoW, Horda e Aliança. O player, ao começar a jogar, pode escolher uma das duas facções.
Ally - Aliança, facção digamos.. do "Bem", composta por Humanos, Elfos da Noite, Anões, Gnomos e Draeneis.
Horda - Facção digamos.. do "Mal", composta por Orcs, Undeads, Taurens, Trolls e Elfos de Sangue.
Prof - Profissões do jogo.
Achiev - Achievement, um tipo de conquista do jogo.
Newb - Jogador iniciante.
Noob, Nub, Noobie - termos pejorativos para jogadores iniciantes, ou jogadores velhos que ainda n sabem jogar.
Rep - Reputação. Conforme for matando mobs ou cumprindo missões, sua reputação com as diversas facções do jogo vai aumentando ou diminuindo.
BG - Battleground
SW - StormWind, a cidade principal dos humanos e a principal da ally.
IF - IronForge, a cidade dos anões e gnomos. (ally)
Darnassus - a cidade dos night elfs. (ally)
Exodar - cidade inicial dos Draenei. (ally)
Orgrimaar - a cidade dos orcs e trolls, e a principal da horda.
Undercity - cidade dos Undeads. (horda) 
SIlvermoon City - cidade dos Emos, ops dos Blood elfs. (horda)
Thunder Bluff - Cidade dos Taurens. (horda)
Aggro - quem o mob irá atacar, mede a agressividade do mob contra o player, todo mob tem uma lista de aggro e ataca sempre o primeiro da lista.
BG – Battleground, um mapa de pvp entro Horda e Ally 
AH - Auction House, casa de leilões onde os jogadores colocam os itens dropados e craftados.
DPS - Damage Per Second - dano por segundo - usado para definir duas coisas. A primeira é a quantidade de dano por segundo que uma arma é capaz de infligir por segundo. A segunda é uma classe específica, que seja capaz de infligir dano nos outros em um curto espaço de tempo como o Rogue.
FFA - free-for-all - sistema de loot livre para todos. 
need - um roll que só compete com outros needs.
greed - um roll que compete com os needs e greeds mas só depois do need. 
master looter - Sistema de loot onde o Raid Leader controla para quem irão os itens raros.
Mob - Uma criattura ou humanoide controlado pelo computador.
OOM - Out Of Mana - acabou minha mana - pode ser dito como um emote, digite /oom ele dirá a todos perto de vc que sua mana acabou. 
PVE - Player vs Environment - pode ser descrito como a atividade de jogo comum, ou seja, o jogador joga matando mobs gerados pelo computador. 
PVP - Player vs Player - Jogador X Jogador, não precisa mais explicação.
Ninja - Jogador que pega um loot que não serve para a sua classe específica, ou serve para a classe específica mas não para a build dele. 
Tank - O jogador que receberá a maior quantidade de dano, evitando que o resto da party receba dano. 
Trash Mob - Um mob em uma instance que impede a chegada ao Boss. 
Pot - Potion - poções usadas para a recuperação imediata de mana ou vida.
XP - Experiência ganha no jogo, matando mobs ou fazendo quests.
Instance - Locais específicos no jogo onde um grupo de jogadores pode jogar sem a interferência de outros jogadores. Geralmente tem uma história própria e específica, um loot melhor que o normal e se podem encontrar os Boss do jogo. 
Mount - São as montarias, que permitem aos personagens se locomoverem rapidamente pelo mundo. Podem ser terrestres ou aéreas. Não é possível atacar enquanto montado (exceto durante certas quests - veja quest).
Buff - Magias que concedem benefícios.
Debuffs - Magias que prejudicam o outro jogador. 
CC - Crowd Control, ver definição acima.
Upar - Caçar monstro para subir de Level.
Lojinha - Player que tem equipamentos comprados com dinheiro real na loja virtual do jogo.
Quest - Missões cumpridas para um NPC que cujo a recompensa pode ser Itens, experiencia.
Party - Grupo
Plz - Abreviação de Please que significa Porfavor
GM - Game Masters - mestre do jogo, funcionário da Blizz que oferece suporte on line.
LOL - Laugh out Loud - dando gargalhadas.
OMG - Oh My God!, ou "ah meu Deus!".
Off-Tank - segundo tanker da party
TS - Teamspeak - programa que permite a conversa dos jogadores.
K - Designação para "Mil". 1K = 1.000 gold.
Farm - Matar algum bicho ou dropar algum item diversas vezes.
Drop - Iten que os montros deixam cair ao morrer.
CD - Cooldown, quando a magia foi usada recentemente e ainda não está disponível para uso outra vez,ou quando uma raid ou dungeon foi completada e não está disponivel para outra vez.
Respawn - Quando os mobs que você já matou voltam.
Char - Abreviação de Character que significa personagem.
Cast - Tempo de Conjuração de uma Habilidade
Bug - Erros na programação do jogo
AFK - Away From Keyboard ou seja, fora do teclado. O jogador está com o personagem Online mas não está jogando ou está longe do PC.
Slot - Espaço no equipamento ou arma utilizado pra inserir uma gema/pedra.
SS - ScreenShot
x1 - Luta entre 2 Players
NPC - Non Player Character, são os personagens não controlados por jogadores.
Raid - É o ato de enfrentar um grande desafio junto de um grupo grande, geralmente com dezenas de pessoas. Certos objetivos de WoW somente podem ser completados através de raids, e é nesses eventos que os jogadores conseguem os melhores itens para equipar seus personagens.
She-male - Personagem do sexo feminino controlada por jogador do sexo masculino.
Wipe - Denominação do fato de todos os personagens de um grupo serem derrotados em um combate, geralmente em uma raid
DC - Desconected, quando o servidor desconecta e todos ficam putos '-'


Raids e dungeons do jogo:

Tk - Temples keep (TBC)
Kz - Karazhan (TBC)
BT - Black Temple (TBC)
Toc - Trial of the Champion (WTLK)
Obs - The Obsidian Sanctum (WTLK)
Icc - Icecrow Citadel (WTLK)
Naxx - Naxxramas (WTLK)
Onyxia - Onyxia's Lair (WTLK)
Za - Zul'Aman (TBC)
ZG - Zul'Gurub (TBC)
VH - The Violet Hold (WTLK)
PiT - Pit of Saron (WTLK) 
FoS - Forge of Souls (WTLK)
Sunwell - Sunwell Plateau (TBC)
Ulduar - Ulduar (WTLK)
MC - Molten Core (Classic)
HoS - Halls of Stone (WTLK)

Profissões do jogo:

Profissão Primaria
O jogador só pode se especializar em uma profissão primaria de coleta e uma de produção.

Profissão de Coleta
Herbalism – Colheita de Plantas, ervas e flores raras, para usá-las nas profissões de Alchemy, e Enchanting.
Mining – Cava pedras em busca de minérios como Ouro, Ferro, Cobre entre outros, transformando tudo em barras prontas para a profissão Blacksmith.
Skinning – Arranca a pele dos animais, e transforma em um manto pronto para ser trabalhado com a profissão Leatherworking.

Profissão de Produção
Alchemy - Criação de uma grande variedade de poções.
Blacksmithing - Criação desde luvas até armaduras e armas.
Engineering – Criação de maquinarias desde parafusos até bombas.
Leatherworking - Criação de roupas e armaduras de couro.
Tailoring – Criação de roupas e armaduras de pano e tecidos.
Enchanting - Encantamento de itens adiciona vários atributos especiais.
JewelCrafting - Criação de jóias mágicas que dão status e podem ser inseridas em socketes.

Profissão Secundaria
As profissões secundarias não possuem limites de aprendizado, o jogador pode aprender todas ao mesmo tempo ou nenhuma.

Cooking - Cozinha vários tipos de refeições (foods).
Fishing - Pescaria de peixes, baús, e itens perdidos nas águas.
First Aid - Cura os outros e a si mesmo usando bandagens e kits de primeiro socorro.


Status do jogo:

Strenght: É a força física do seu char. Quanto mais Strenght, mais Attack Power (Poder de Ataque) e Block (Bloqueio com escudo). É necessários para classes que atacam de perto como Warriors, Rogues, Death Knights, etc.

Agility: É a agilidade do seu char. Aumenta a Critical Chance (Chance de Acerto Crítico) e a Armor (Armadura/Defesa). Necessário para classes que atacam e defendem de perto. 

Stamina: É o vigor, a força física do seu char. Aumenta seu HP (Sua vida). Quanto mais, mais tempo você fica vivo! 

Intellect: Sua inteligência. Aumenta sua mana e seu Spell Critical Hit (Chance de Acerto Crítico com Magias). Essencial para todas as classes que dependem totalmente de magias. 

Spirit: Espírito. Aumenta a regeneração de energia e mana. Provavelmente o status mais inútil do jogo. 

Armor: Sua armadura. Reduz o dano físico. Quando mais, menos você apanha. Ideal para toda classe que luta corpo-a-corpo.

Damage: O dano, quanto mais, mais apanha seu oponente! 

Attack Speed: Velocidade do ataque. Quanto menor a número, maior a velocidade. 

Damage per second: O dano médio por segundo.

Power: Seu poder de ataque. Aumenta de acordo com sua arma. 

Hit Rating: É sua chance de acertar os golpes. A Armor Penetration ignora a armadura do inimigo. 

Crit Chance: Chance de dar acerto crítico, que causa o dobro do dano normal. 

Expertise: Reduz chance do inimigo esquivar ou defender seu ataque.

Bonus Damage: Aumenta o dano nas magias. É dividido de acordo com o tipo de magia – holy, fire, nature, frost, shadow, arcane. 

Bonus Healing: Aumenta os healings (curas). 

Haste Rating: Aumenta a velocidade do cast. Quanto mais, mais rápido saem suas magias. 

Mana Regen: Aumenta a velocidade da regeneração de Mana. 

Defense: Aumenta chance de dodge (esquiva), block (defesa com escudo) e parry(aparar), além de diminuir a chance de ser acertado ou acertado criticamente. 

Dodge: Aumenta a chance de esquivar os ataques. 

Parry: Aumenta a chance de aparar ataques. 

Block: Aumenta a chance de bloquear ataques com o escudo.

Relisience: Reduz dano e chance de ser acertado criticamente, o efeito de magias que sugam mana e o dano de acertos críticos. É um dos principais stats para PvP


É isso ai pessoal, esse tópico é pra quem é novo mesmo. Claro, quem não for é muito bem-vindo, se você sabe algum termo que deveria ser incluído aqui, por favor, manifeste-se. Sua opinião é bem-vinda, válida e importante.

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