RPG para aulas de História
Autor: oo oo | Publicado: 2014-09-22T12:46:00-07:00






Você não sabe o que fazer para os seus alunos prestarem atenção nas suas aulas? Ou talvez você quer ser um bom professor e fugir da mesmice do livro didático? Eis que eu tenho a solução (ou não rsrsrs)

A partir desse mês estarei fazendo uma série de postagens para ajudar você a trazer essa novidade para a sala de aula que é plenamente incentivada pelo MEC !&nbsp;

Tive essa ideia após iniciar um planejamento para uma micro aula na disciplina de metodologia do ensino da história na Universidade de Passo Fundo, ainda esta em desenvolvimento mas garanto a você que jogar RPG é incrível e compartilharei aqui o passo a passo!

A primeira coisa que precisa saber é:

O que é RPG?

RPG e a sigla para Role-Playing Game, uma expressão de origem norte-americana que poderia ser traduzida como Jogo de Interpretação, e que designa uma forma de lazer onde cada participante interpreta um personagem, como num teatro improvisado.

A maneira mais fácil de compreender o que é o RPG é a imaginá-lo como uma história, como as que se contam nos romances policiais, nos livros de mistério, nos filmes de aventura ou em volta de uma fogueira. Só que os ouvintes participam ativamente da história como personagens por eles mesmos criados. E melhor ainda, a história está apenas parcialmente predefinida, de modo que o seu roteiro irá variar de acordo com o que os "ouvintes-personagens" decidirem fazer.

Para determinar as características de um personagem, o que ele pode ou não fazer e se ele obteve sucesso em uma ação, existem as regras, como em qualquer jogo. E também são usados alguns dados, para que a sorte e o azar contribuam com o clima de suspense e mistério, criando o risco indispensável a toda boa aventura.

Outra particularidade dos RPGs é a presença do Mestre do Jogo, interpretado por um dos jogadores. Ele é, ao mesmo tempo, o narrador da historia e o juiz do jogo, sendo também o autor do roteiro da aventura que os personagens irão viver.

QUAL É O OBJETIVO DO JOGO?

A primeira coisa a se aprender sobre um RPG a que neste jogo os jogadores não estão competindo entre si. O adversário de cada jogador esta nas situações que o mestre do jogo planejou para a aventura.

Estes adversários podem ser monstros, seres mitológicos, animais selvagens, bandidos ou qualquer outro obstáculo que se coloque entre os personagens e o objetivo da aventura. Isso propicia aos jogadores unirem as forças, fazendo da cooperação com o outro a melhor arma para a própria sobrevivência. A vitoria esta em conseguir manter o seu personagem vivo, acumulando experiência, aumentando os seus poderes e progredindo cada vez mais ao longo das aventuras.

É importante lembrar também que o mestre do jogo não e o adversário dos jogadores e não joga contra eles. O mestre do jogo tem que ser imparcial a junto, tanto com os jogadores quanto com os monstros e bandidos que interpreta. Afinal, o objetivo principal de todo RPG e que um grupo de amigos se retina para participar de uma aventura, exercitando a imaginação e a criatividade, mas, acima de tudo, se divertindo ao máximo.

Fonte: Livro o desafio dos bandeirantes



Como utilizar em sala de aula?

Não tem como você seguir a risca as regras de um RPG normal, jogado por um grupo de amigos de 2 a 5 integrantes, estamos falando de uma turma então a adaptação é indispensável.

Ainda estou desenvolvendo essa adaptação então compartilho com vocês no próximo post, não deve levar mais que duas semanas já que a micro aula sera em outubro :)&nbsp;