O fim de mais uma Lenda
Autor: Hynx | Publicado: 2011-11-20T21:14:00-02:00

Esse final de semana eu joguei muito Skyward Sword, foram dezessete horas e meia em dois dias (sendo que o segundo dia nem acabou ainda). Eu queria ver se conseguia terminar o game até hoje, que é dia de lançamento oficial do jogo nos Estados Unidos. Confesso que não foi esforço algum. Na verdade eu só acredito que joguei tudo isso pelo relógio interno do save.

Como disse ontem no vlog, eu estava em uma linha de quests que surgiu, e embora eu pensasse que fosse rolar muito mais coisa depois disso, o jogo já foi rumo ao fim logo depois disso. Mas de forma alguma decepciona, ou soa apressado. Lá no fundo, você já vai gritando internamente, torcendo para o jogo não terminar logo. E, puta que pariu, com quase quarenta horas de história principal, na maioria dos outros jogos eu estou querendo mais é que acabe. 

Skyward Sword não se estende artificialmente, e vai direto ao ponto, principalmente na parte clímax, onde você está totalmente imerso na história. Claro que a escolha é sua, podendo desviar-se da história quando quiser. No meu jogo tem MUITA coisa que eu não fiz: Fechei com dezesseis corações, faltando quatro para os vinte de costume. Sem spoilar, existe um equipamento que requer certo trabalho para pegar, e justo no último passo eu perdi a chance, então não quis recomeçar. Deixei de fazer um upgrade, e deixei de pegar um frasco (assumindo que existam quatro como nos outros jogos). Fora diversas mini-quests e mini-games que eu passei batido pela maioria. Ou seja, muito material pra você que é um jogador que gosta de espremer até a última gota do jogo.

Quanto ao final do jogo, podem ficar despreocupados que serão apenas comentários completamente abstratos abaixo, apenas minhas impressões. Não vou escrever NEM UMA DICA sobre como é o final ou o que acontece. Mas para as pessoas mais chatas, fiquem alertas. Aqui vai. No próximo parágrafo. Pronto? Posso começar?

Os dois últimos chefes são MUITO difíceis pra um jogo da franquia. Eu tinha ouvido algum comentário sobre isso, mas achei que fosse viadagem. Não é. Realmente requer habilidade, principalmente no último. É claro que, depois de algumas tentativas, você pega o jeito e vai acabar matando; mas da primeira vez chega a assustar o grau de sabugada no anus que você leva desses campeões.

O final do jogo satisfaz, mas não é nada pra se hypar. Fecha muito bem toda a história, tentando minimizar clichês literais, e deixa várias referências que os fãs de longa data da série vão sacar. Existe um ponto, que foi bem surpreendente pra mim, mas depois de revelado me senti meio estúpido por não ter sacado antes, já que é algo bem óbvio. Em outro ponto anterior a esse, até mesmo uma pequena pista é deixada para situar o jogo dentro da famigerada timeline de Zelda! Um presente e tanto pra todo povo que ama se masturbar grupalmente, enquanto cria teorias sobre a ordem definitiva da série.

Em um último comentário sobre o fim, a Nintendo também deixa três bons motivos para você assistir os créditos. Não vou comentar sobre nenhum dos três, mas assistam tudo até acabar(como sempre).

Enfim, em nove dias corridos, 39:40 horas de jogo, cheguei ao fim de mais um game da série Zelda. Não apenas mais um, mas quem sabe o Zelda mais significativo de todos os tempos. A Nintendo deixou nas mãos dessa loirinha e desse cara de verde uma missão muito foda: encerrar a história do Wii (que não ia NADA bem), e fazer isso com tamanha maestria, que qualquer um vier a acompanhar esse fim fique ansioso pelo próximo passo. E eles conseguiram completar a missão perfeitamente! Tanto a empresa quanto a franquia mostram que mesmo hoje, em um mundo de gráficos e multiplayer, conseguem continuar dando as cartas, revendo conceitos e crescendo sem perder sua identidade.

Foram trinta e nove horas de uma grande viagem. Uma viagem que pode parecer imperfeita, ou não seguir moldes atuais, mas todos que se aventurarem a participar levarão essas horas consigo para o resto da vida. Uma peculiaridade costumeira de todas as grandes Lendas.