World of Goo
Autor: Wellington Kaiser | Publicado: 2008-10-30T16:17:00-07:00

A descrição que melhor se encaixa em World of Goo, um dos mais aguardados jogos de WiiWare desde seu anúncio, é "obra de arte". Criado por um time de desenvolvimento composto por apenas dois ex-funcionários da gigante Electronic Arts, que se uniram para criar o independente 2D Boy, o título cativa por sua simplicidade de proposta e execução perfeita.World of Goo é um jogo de quebra-cabeça nascido de um projeto chamado Experimental Gameplay Project, no qual diversos desenvolvedores independentes criaram jogos para computador baseado em propostas simples de jogabilidade. Um dos resultados mais famosos da iniciativa é o flash Tower of Goo, no qual, unindo gosmas em cadeias (goo), o jogador devia construir a torre estável mais alta que conseguisse. Dessa idéia nasceu World of Goo.Empunhando um Wii Remote, você deve arquitetar diversas construções - e não só torres -, como pontes, blocos de suporte, entre outras, com o simples objetivo de levar um número pré-determinado de gosmas ao fim do estágio. Mas não pense que a coisa é básica como parece: todos os cenários, sem exceção, são extremamente bem idealizados e compostos, e muitos oferecem quebra-cabeças únicos, desafiadores e surpreendentes, que o farão ficar de queixo caído e pensar: "Isso é genial." O que garante tal peculiaridade para cada estágio do jogo é a variedade de gosmas existentes no Mundo das Gosmas - você encontrará desde as gosmas negras dos primeiros estágios, simples "tijolos", até espécies que inflam e outras inflamáveis.Os quase 50 estágios do jogo são divididos entre cinco capítulos bem distintos, cada um com quebra-cabeças com enfoques e características diferenciados. Enquanto alguns estágios são focados na construção de estruturas gigantescas, outros fazem o jogador pensar em uma maneira inteligente de se chegar ao objetivo com um número reduzido de gosmas.Como dito antes, todas as idéias do jogo são executadas com perfeição. Todos os comandos do jogo são realizados com a ajuda do pointer do Wii Remote em conjunção com um ou outro botão do controle. Tudo é extremamente simples - você agarra a gosma que deseja utilizar e a arrasta até a posição desejada. Os comandos simples e funcionais não seriam surpresa caso não fosse de conhecimento público que os desenvolvedores, na criação do sistema de jogabilidade do título, utilizaram apenas ferramentas de manipulação de sistemas gratuitas, que podem ser baixadas por qualquer um na rede. Mérito para os criadores.Uma pergunta interessante: um jogo comum no qual você deve construir estruturas, como, talvez, Boom Blox, é baseado estritamente em um sistema realista de física, certo? Correto. E World of Goo não é diferente; nem pense em construir uma torre alta sem a devida sustentação, a menos que você queira terminar com um Palace 1 em mãos. O sistema de gravidade - também construído inteiramente com base em ferramentas gratuitas - funciona perfeitamente, e você notará isso logo no primeiro estágio do jogo, já que uma mínima inclinação na construção poderá ser claramente sentida pelo seu arquiteto.Ok. Um jogo de quebra-cabeça simples, funcional e divertido. Esse não seria o primeiro. Mas a verdadeira graça de World of Goo não está nos quesitos técnicos: está na genialidade da trama, na ironia despejada em baldes pelo roteirista em cada diálogo que você encontrará, e no fato de como, pela primeira vez na história da indústria dos games, um jogo de quebra-cabeças é capaz de envolver o jogador até as entranhas por sua atmosfera diferente e carismática, porém melancólica. Não é brincadeira: em vários momentos, você se sentirá em uma relação de mutualismo com as gosmas que são arremessadas de um lado para o outro da tela - seja isso por causa da incrível trilha sonora, tão bela que chega a ser capaz de despertar sentimentos diversos no jogador - desde euforia até tristeza; ou até mesmo por causa da trama, que faz você acompanhar a crusada das gosmas rumo a um objetivo, que não fica claro em nenhum momento.Você se encontrará com as frases ora inteligentes, ora descabidas do misterioso Sign Painter (pintor de avisos), com quem o jogador também aprenderá a se relacionar - estranhamente. Você verá críticas às grandes companhias extratoras de petróleo, às gigantes da computação, e ao sistema consumista que rege o mundo - idéias incorporadas à atmosfera do jogo de forma ironica e divertidíssima. E, no fim de tudo, você, sem a menor sombra de dúvidas, se encontrará pedindo por mais e mais. World of Goo é uma obra de arte. É um jogo inteligentíssimo e cativante, mas acima de tudo um marco para o gênero - assim como foi Tetris décadas atrás -, incorporando novidades à este que antes seriam impensáveis, como críticas sociais e uma atmosfera capaz de induzir emoções ao jogador - que, aqui, mais do que joga: observa. Nunca tive tantos motivos para recomendar um jogo - seja pelo preço de apenas 1500 Wii Points (que com certeza serão os pontos mais bem investidos por você até hoje); pela idéia de suportar os criadores e a indústria de games independentes, onde mora o maior potencial no mercado; ou até mesmo pela genialidade to título, apaixonante em todos os sentidos, e cheio de segredos que não foram citados aqui para que existam surpresas. É impossível se arrepender.