Resident Evil Operation Raccoon City - Xbox 360
Autor: Yakusa Inagaki | Publicado: 2012-12-26T18:33:00-08:00


Resident Evil Operation Raccoon City

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Ação/Zumbis

Xbox 360





Laboratório de Birkin..
        Missão 1: confinamento  

Após a cena introdutória,saia do elevador e   entrar na sala de   
segurança pequena. Pegar o spray de primeiros   socorros do carrinho de 
  compras na frente do balcão da recepção.   Verifique o cofre atrás da 
mesa   para alguns intel e munição pelo   Presidente. Pegue a Granada de
   atordoamento aninhada entre alguns   terminais de computador e o 
gabinete   do arquivo à direita da mesa.   Passar a entrada para o canto
 mais   distante da sala e pegue o   esconderijo de intel do outro lado 
de um   armário de servidor. Prossiga   pela porta e descer as escadas. 
Depois de   um pouco de diálogo entre o   elenco, soldados irão atacar 
de andares   abaixo e as passarelas.

        Uma vez que estão mortos a barricada para o   próximo andar 
para   baixo vai retrair. À esquerda da escada na frente   de um cluster
 de 4   células de confinamento preto grande é um   computador com outro
 captador   intel nele. Continuar para baixo e mais   soldados 
aparecerão; uma vez que   eles são morto mover  para baixo para   o 
andar inferior e um último   grupo de soldados aparecerão. Na parede à  
 direita das escadas são duas   grandes máquinas brancas com criatura   
desencarnada mãos dentro deles e a   máquina entre eles se situa outro  
 item intel. Siga a parede para baixo,   ir ao redor as escadas e você  
 encontrará a próxima peça intel em uma   mesa de computador apenas 
sobre   o outro lado daquelas escadas. Se você   cabeça subindo as 
escadas,   atravesse a varanda para o próximo voo de   escadas e siga 
essa varanda   para o canto frontal da sala, você   encontrará um peito 
de armas com um   lança-chamas nele. Dispare os   bloqueios fora do 
peito para obter a   arma. Com a sala de clara, prossiga   as grandes 
portas na parte de trás   para a próxima área.
          Depois que o cutscene termina, siga o corredor do   lado 
esquerdo e   matar os dois soldados em guarda. Do lado direito é um   
computador   terminal com um captador de intel nele. Verificar as   
passagens de   ligação para todos os itens e, em seguida, continue para o
   marcador de   nav e descer as escadas em um quarto pequeno átrio\/em 
  espera. Pegue o   intel fora de uma das tabelas e verificar a parte de
   trás do quarto em   frente as escadas para um guaxinim colecionáveis 
  vale 350 XP. Saia pela   porta marcada e siga o corredor a qualquer   
outro laboratório.

Nos laboratórios existem alguns itens espalhados   incluindo intel   
 em uma mesa de computador. Se posto na frente do   porta a recepção é  
 diretamente atrás de você. Passe os laboratórios e   sair por uma porta
 na   parte traseira; Isso irá disparar uma cena que   deveria ser 
familiar aos   fãs de Resident Evil 2. Tome cobertura atrás   de grades 
de aço soldados   rapidamente vão quebrar através de uma das   portas. 
Matar os soldados e   empurre na sala ao lado. Em algumas grades   
imediatamente à direita é o   próximo captador de intel. Uma vez que   
todos os soldados são mortos,   verifique o quarto para quaisquer itens 
  ou munição, então vá para o   elevador de carga grande na parte 
traseira   do quarto.

        

        Após a paragem do elevador cabeça para a direita   para a 
parede   distante e à esquerda da porta  é algumas grades de   metais 
com outro   captador intel sobre eles. Então o chefe volta para o   
elevador e abaixo o   corredor à esquerda até uma cena começa. Depois   
que ele termina, cabeça   mesmo em frente a forma como a Birkin   
infectado  e em algumas caixas e   uma intel captador continue com a   
parte de trás do salão e à direita em   um caixote de metal é outro   
captador de intel. Agora, volte pela porta   marcada e quando toda a   
equipe entrou na sala que ao lado será aberta.
          Siga o corredor, tendo o cuidado de evitar o vapor   de 
ventilação e   as chamas. Seguir em frente até que desencadeia outra   
cena. Para   abrandar Birkin, atirar no olho grande em seu ombro. Ir   
abaixo do   corredor até a porta na extremidade, atirar em Birkin   
periodicamente   para abrandar-lhe. Uma vez na porta, pressione o botão 
  de ação para   ativá-lo; a porta demorará um pouco para abrir assim   
espera Birkin fora   até então. Uma vez que abrir, passe por meio para o
   outro lado.

      O espaço para itens da pesquisa e, em seguida,   siga o 
marcador de   nav pelo corredor do lado esquerdo para outra sala   onde 
você é atacado   por soldados.Matá-los e continuar através de outro   
corredor na parte   traseira esquerda da sala. Um cão atacá-lo; uma vez 
  que seus mortos   continuam avante e através das portas em outra sala 
  onde ainda irá   atacar outro cão. Uma vez seus mortos, vá abaixo o   
corredor do lado   direito e em uma pequena sala com alguns itens. Ir   
através da próxima   conjunto de portas e retire a tampa, com um outro  
 grupo de soldados   esperam por você.

      Depois que eles estão mortos continue indo e,   eventualmente, 
você   irá disparar um evento QTE; Basta pressione o   Stick direcional 
no   sentido solicitado. Depois de três solicitações,   rapidamente 
virar e   correr para o final do corredor. Como antes, tiro   olho de 
ombro Birkin   lento ele para baixo se necessário. Vá através da   porta
 no final do   corredor e manter em execução, tendo o cuidado de   
evitar o vapor   ventilação e chamas. No final do corredor que irá   
disparar uma cena que   termina a missão.
        Câmara Municipal(City hall)....
      No início da missão imediatamente vire a uma   coleção o intel 
fora   das grades atrás de você. Siga as escadas para   baixo e entrar 
na sala de   abastecimento gaiolas à direita para outra   coleta da 
intel. Prossiga   pela porta de maneira; na sala ao lado há um   spray 
de antivírus para a   esquerda em uma prateleira de suprimentos.   
Continue através da sala de   caldeira para a próxima porta. Cabeça para
   a direita no quarto ao lado   do passado mais virou sofá e você vai  
 encontrar o terceiro captador de   intel no matress. Move o até as   
escadas e na sala ao lado.

Quando você abre a porta um zumbi vai agarrá-lo e   puxá-lo para a   
sala de manutenção. Despachar os zumbis na sala e   pegue o quarto 
pedaço   de intel  na prateleira das caixas de banqueiros   Avançar para
 as   bancadas. Cabeça para o escritório através da porta   seguinte e 
desmarque   os zumbis. Há uma sala para a esquerda até o   curto voo de 
escadas com   algumas armas e munição nele. Apenas passado   naquela 
sala e ao virar da   esquina são o quinto intel pegar em uma   tabela 
curta de caixas de   banqueiros. Voltar para a porta com o ponto   de 
caminho e pegue o sétimo   item intel fora da prateleira inferior   fora
 da tabela à direita da   porta.

        Um cutscene curto irá desempenhar quando você   abre a   
porta.Passando as escadas e pegue os captadores de intel oitavo   e nono
    no chão. Cabeça subir escadas e o salão está repleto de zumbis.   
Corte através   dos zumbis e cerca de para o próximo ponto de caminho.  
 Pegue o intel   décimo à esquerda da porta. Cabeça para baixo o 
corredor   à direita da   porta para a décima primeira coleta da intel 
por pilha   de mobiliário   ardente. Chefe de volta para o waypoint e 
através das   portas dobro.
          Uma emboscada de spec ops começará assim que você   entrar na 
sala.   Há um total de três ondas, e eles são de igual   intensidade. 
Depois que   os soldados têm sido derrotados vá de volta   para as 
portas que você   insira através de e olha para a pilha de   mobiliário 
para a esquerda para   encontrar o décimo segundo item intel.   A volta 
para enfrentar o ponto   de caminho e cabeça subindo as escadas   para a
 esquerda. À direita,   apenas após os holofotes, é o décimo   terceiro 
captador de intel em caixa   do banqueiro. Cabeça downstairs de   volta 
para o ponto de caminho.

        Na próxima área, um grupo de spec ops aparecer   diretamente à
   frente das estátuas. Eliminá-los rapidamente e vá a   direita   para 
baixo   o corredor. Vá na porta central e prender o   décimo quarto item
 intel   fora da mesa. Cabeça à direita fora do   escritório e siga o 
corredor ao   redor em direção ao ponto de caminho.   Direita antes da 
última curva é um   pilar com o décimo quinto captador   de intel.

        Cabeça para a próxima sala e despachar dois spec   ops. Há um
   laptop na tabela à direita da porta que você entrou no qual   você 
pode se   transformar em seus captadores de intel para XP 50 cada e   
desbloqueia o   conceito de arte. Antes de fazer isso, scoure a Sala   
para os quatro   intel captadores  lá.
          Hospital ........
          A missão começa no átrio principal do Hospital da   cidade de 
  Raccoon City. Vá atrás da cabine de recepção e abrir a porta   a 
cabeça   dentro dele; verificar o contador para intel, bem como as   
prateleiras   perto de trás. Cabeça para trás fora no corredor e   
verificar as portas   em frente a porta que leva para o estande da   
recepção; um conjunto será   desbloqueado, então cabeça dentro e pegue o
   intel fora de um dos   contadores. Continuar abaixo do corredor até  
 chegar a uma porta marcada   com um marcador de nav; ir através da 
porta   à esquerda dela e pegue o   cartão chave dentro. Cabeça voltar 
para   baixo o hall para a primeira   porta e use o cartão chave nele 
para   entrar em outra sala de exame. Ir   para dentro da sala para 
encontrar   um Stun e Frag Grenade como um   engradado de armas que irá 
conter um   lançador de granadas. Cabeça saindo   para o corredor e 
cabeça para trás   para o nav marcado porta e   percorrer, isto irá 
despolitizar uma   cutscene.
          A equipa vai entrar o que parece ser o refeitório   do 
hospital que   foi o anfitrião a um partido de aposentadoria quando   
bateu o surto. Após   ser interrompido por Nicholai, zumbis atacarão   
você. Após a eliminação   da maior parte dos zumbis, mais entra na sala 
  através de uma porta dupla   de madeira na parte traseira do quarto;  
 Cuide como alguns desses zumbis   terão bombas plantadas em suas   
cabeças. Uma vez que os zumbis são   mortos, verifique o quarto para   
quaisquer itens que você precisa e   certifique-se de procurar as   
tabelas para intel. Vá através das portas   marcadas na parte traseira  
 do quarto; à esquerda da porta é uma estação   de enfermeiras. 
Verifique   as bancadas lá intel como uma erva verde. Vá à   esquerda 
abaixo do   corredor; zumbis vão quebrar através de uma porta   perto de
 um gurney   com um corpo sobre ela. Matar os zumbis e continue   pela 
porta. Isto   levará a um consultório médico; Use o terminal dentro   
para girar em   qualquer intel recolhidos e verificar atrás de mesa do  
 doutor para uma   lata de Spray de primeiros socorros. À direita da 
porta é   uma escada   levando para baixo; desça as escadas e zumbis vão
 quebrar   através da   porta no final do corredor. Matá-los e ir para a
 próxima   sala. Elimine   os zumbis restantes e, em seguida, verifique 
por trás da   estação de   enfermeiras para localizar um frasco de 
antídoto de T-vírus.   Verifique   o banheiro frente à estação de 
enfermeiros; um do contém intel   que   pode ser encontrado perto de 
algumas barracas de casa de banho.
          Cabeça volta para a estação de enfermeiras e   atravessar as 
portas   em ambos os lados, fazendo o seu caminho no   pequeno quarto 
atrás da   estação de enfermeiras para pegar um cartão de   chave. 
Depois de pegar o   cartão chave, cabeça através da parte   traseira do 
quarto passado todos   os gurneys com cadáveres sobre eles e   utilizar o
 cartão chave para   desbloquear a porta nav marcado. Depois   de entrar
 na sala lambe irá   atacar como zumbis; Certifique-se de   atirar o 
lambe no cérebro como o   seu ponto fraco. Depois que os   monstros 
estão mortos cabeçalho direita   através da sala para a porta   do lado 
negro; Atire fora as minas de   viagem bloqueando a porta. Dois   zumbis
 manipuladas bomba irá atacá-lo,   assim que esteja pronto. Uma   vez 
você é através da porta que um licker   solitário vai cair para   baixo e
 ataque; matá-lo. À direita é que um   corredor bloqueado fora   
guardada por uma viagem solitária de minas;   partiu para obter acesso a
   um tubo de Spray de primeiros socorros. Vá   pela porta marcada e 
subir   as escadas, atirando para fora das minas de   nos dois laser. 
Entrar na   sala no topo das escadas, e outro grupo de   zumbis irá 
atacar você.   Depois que os zumbis são mortos, verifique o   carrinho 
perto da porta   usado anteriormente para entrar na Sala para   alguns 
intel. No lado   esquerdo da sala é outra estação de enfermeira com   
intel, bem como um   terminal para transformá-los no. Vá através da 
porta   marcada perto da   estação de enfermeiros e proceder através da 
próxima   porta marcada.   Tomar as escadas acima e cabeça direita; a 
porta no final   deste salão   curto é bloqueada por três fios de viagem
 de laser.   Atirá-los e   atravessar a porta que leva ao telhado do 
hospital.
          Após um cutscene curta chefes Crimson atacam;   matá-los 
rapidamente   e um grupo menor, segundo irá atacar. Uma vez que   eles 
estão mortos,   pegue as ervas verde próximo a entrada do último   andar
 se necessário.   Caso contrário a cabeça para o heliponto e   disparar 
outro cutscene. Após   a cutscene, o hospital agora está em   chamas e 
Wolfpack precisa sair do   ASAP. Um zumbi quebrará a porta para   a sala
 que está em; matá-lo e   seguir em frente através da porta para a   
próxima sala e através da única   porta antes de você. Vire à direita e 
  vá pelas portas duplas e em outra   sala banhada por chama. Verifique 
  perto o gurnies para uma caixa de   munição e uma Granada incendiária.
 À   direita do gurnies é aparente que o   chão tem desabou 
parcialmente,   dando acesso ao primeiro andar. Mate os   zumbis e 
Crimson e vá antes de   posição para baixo para o piso inferior e   
através das portas dobro   marcada com um marcador de nav. Vá através   
de e mover para baixo o   corredor para a porta no lado esquerdo; dois  
 caçadores vão quebrar   pela porta. Caçadores são difíceis e vai depois
   quem lida-lhes o maior   dano; Use granadas e atirar em seu estômago 
para   deixá-los tão   rapidamente quanto possível. Uma vez que os 
caçadores   estão mortos,   use a caixa de munição perto da porta eles 
romperam   reabastecer em   munição, passe pela porta que estourar com. 
Há uma erva   verde no lado   esquerdo da sala se necessário, bem como 
um frasco de   antídoto de   T-vírus. Vire a direita e cabeça através da
 sala para o   marcador de   nav; como você abordagem ele olhar para 
cima e ver que o   teto tem   minas laser anexadas a ele. Outro caçador 
irá atacar; deixar as   minas   sozinho e, com um pouco de sorte, ele 
irá definir alguns deles   antes   de você chegar. Matar o caçador e 
atirar fora as minas restantes   antes   de cruzar a sala e fazendo o 
seu caminho para a saída. A saída é     extraída com duas minas de 
viagem de laser; atirá-los, então cabeça     através da porta para 
finalmente escapar do hospital.
          Uma vez fora do hospital, tomar as escadas curtas   para baixo
 e   siga o marcador de nav para os edifícios em toda a rua.   Cabeça 
através   do edifício e uma vez no outro lado você vai encontrar   um 
pelotão de   soldados de Spec Ops lutando contra zumbis. Elimine os   
soldados e limpar   os zumbis restantes antes de prosseguir na rua; como
   você está   dirigindo para baixo a rua verificar a estrada bloqueada 
  fora para a   esquerda para alguns Frag Grenades, sentado em um motor 
de   fogo. Vá para   baixo a rua para o marcador de nav e pegue a erva 
verde   perto do   obturador metal se necessário; uma vez lá vire à 
direita e   cabeça no   caminho para a área cercado-fora e o marcador de
 nav no   canto superior   direito. Após o cutscene curto, verifique o 
caso perto   do cadáver   diretamente na frente de você para uma 
Pump-Action Shotgun e   alguns   intel. Vire a direita e cabeça para 
baixo o caminho ao lado do   edifício;   Você chegará a uma parede de 
tijolos quebrados; Verifique a   área em   frente ele para munição antes
 de continuar através da parede   quebrada.   Uma vez no outro lado você
 vai ver o helicóptero abatido; o   primeiro   dispositivo EMP está 
localizado ao lado de helicóptero e é   facilmente   visível devido a 
sua luz laranja/amarelo brilhante. Uma vez   que você   pegar os zumbis 
de dispositivo EMP e chefes Crimson entrará a   área. O   segundo 
dispositivo EMP é do lado direito do mapa, para   baixo, em uma   área 
de baixo relevo levemente oposto um caminho   emparedada com latas de   
lixo nele. Depois de pegar o segundo   dispositivo, norte de cabeça para
   os grandes portões de ferro forjado e   cabeça através deles e para o
   pátio frontal de Saint Michael Clock   Tower.

        Enfrentando Nicholai
          Depois de uma curta cena, Wolfpack levará a efeito   uma   
semi-bossfight contra Nicholai. Ele vai atira com rifle em você   do   
segundo andar da Torre do relógio e jogar granadas em você.   
Simplesmente   matá-lo quando ele é exposto; há um caixote de arma nesta
   área que   contém um Rifle Sniper, se necessário. Após ter feito   
bastante dano a   ele, vai tocar o sino da Torre do relógio e zumbis   
irão atacar. Matá-los   e voltar a envolver Nicholai quando ele aparece.
   Ele vai fazer neste   duas ou três vezes; após o tempo final que ele 
  fugirá e o comandante da   USS serão a equipe de rádio e dizer-lhes 
que   Nicholai não é mais um alvo   de prioridade. Insira a Torre do 
relógio   de construção através da porta   à esquerda das portas 
principais e em   uma sala que deve ser familiar   aos fãs de Resident 
Evil 3: Nemesis.   Verifique se o banco na frente do   piano algumas 
intel, cuidar porque   alguns dos corpos no quarto não estão   mortos. À
 direita da entrada   para a sala é ainda um outro quarto RE3   fãs 
devem reconhecer; matar os   zumbis na sala e pegue o terceiro e   
último dispositivo de EMP fora do   altar. À esquerda do altar é alguns 
  intel; Atire fora os fios de   viagem de laser para chegar a ele. 
Depois   de pegar o dispositivo EMP,   zumbis vão quebrar em quarto no 
entanto, uma   porta lateral; matá-los e   cabeça através da porta. A 
cabeça de fora e   subir as escadas para o   próximo ponto de nav; desça
 as escadas e seguir   em frente. Uma vez   você está próximo a queima e
 deixada de funcionar   carros soldados Spec   Ops atacarão. Tirá-los e 
continuar na rua; Tome   cuidado porque pode   haver um ou dois mais 
tendo cobertura atrás de um   táxi ao virar da   esquina. Depois que os 
soldados são mortos, continue no   caminho e   subir as escadas para o 
edifício de Raccoon City Water Works.
          Uma vez lá dentro, ir reto e vire à esquerda pela   porta 
marcada de   nav. Vire à esquerda e cabeça para baixo as escadas,   em 
seguida, vire a   direita e de cabeça para baixo um pequeno conjunto   
de escadas e tomar   outro direito e vá abaixo o corredor. Na sala   
adjacente para a porta   marcada nav é uma munição caixa também uma   
metralhadora pesada e um   Rifle de precisão. Cabeça através da porta   
marcada e na sala de gerador   dos trabalhos de água. Ir para o console 
  marcado para levantar o   primeiro gerador; Depois de fazer este   
soldados Spec Ops entrar na sala e   defender o gerador. Logo após isso,
   zumbis também vão entrar na sala.   Matar os soldados Spec Ops e 
cabeça   para o gerador e coloque o   dispositivo EMP nele. Agora 
execute no   console marcado nas proximidades   para levantar o segundo 
gerador;   cuidado porque uma segunda onda de   soldados Spec Ops vai 
entrar na   sala por uma porta vizinha. Matá-los e   mover para baixo 
para o gerador   de segundo e coloque o segundo   dispositivo de EMP. 
Outro próximo   console irá disparar o terceiro e   último gerador; 
Execute o gerador e   colocar o dispositivo EMP final para   acionar uma
 cutscene e terminar a   missão.

        
          Raccoon City Police Department...
          Esta missão começa com o Wolfpack num terraço com   vista para
 um   pequeno grupo de zumbis abaixo. Avançar entre as tábuas   de 
madeira   colmatar este último piso para o próximo e tirar tantos   
zumbis de até   aqui quanto possível. Seguir em frente e tomar as rampas
   de madeira para   baixo ao nível da rua e apanhar qualquer zumbis   
straggling.Norte de   cabeça para o marcador de nav; na rota para a nav 
  irão atacar marcador   de que uma porta do lado esquerdo vai explodir 
  para fora e mais zumbis.   Matá-los e continuar para o marcador de 
nav;   uma vez chegou a virar à   esquerda e cabeça para baixo na rua. 
Matar o   cão Zumbi que ataca e   cabeça até as escadas do lado direito 
da rua.   Pegue a erva verde se   necessário e cabeça através da porta 
marcada   para entrar o departamento   de polícia de Raccoon. Vá abaixo o
   corredor; Quando o corredor ramifica   fora direita, cabeça direita. 
  Pegue o intel fora do visor tigre   recheadas e digite as portas atrás
   de você para entrar no escritório dos   chefe Irons. No lado esquerdo
 da   sala é outro guaxinim colecionáveis;   seu objetivo é na mesa do  
 ferros. Uma vez que o objetivo foi destruído,   cabeça de volta para as
   salas e a equipe será atacada por uma matilha de   lambe. Uma vez que
 a   ameaça foi tratada continue em para o Avançar   marcador nav; ao se
   aproximar da porta acelerará aberto e zumbis irão   atacar. Matá-los e
   prima pela porta.
          A equipe irá emergir na varanda no segundo piso do   átrio 
principal   do edifício RPD. Zumbis e lambe irá atacar; uma vez   que 
eles estão   todos mortas cabeça para o marcador de nav e usam a   
escada para descer   até ao primeiro andar. Matar os zumbis infestar a  
 área e a cabeça para   as portas principais do RPD; zumbis vão estourar
   com. Mate os zumbis e   empurre no pátio frontal do RPD, matando o 
resto   dos Zombies. Bata o   marcador de nav para acionar uma cena que 
deve   ser muito familiar para   os fãs de Resident Evil 2. Após a 
cutscene, vá   através do portão   principal do RPD e para as ruas, 
matando qualquer   zumbis ao mesmo tempo   em que direção norte do local
 do acidente. Um   caixote de armas perto de   um caminhão estacionado 
do SWAT contém um   lançador de granadas.   Aproximando-se do marcador 
de nav irá acionar   uma cena em que Leon foge.   Cabeça para a porta de
 obturador ele   escapou através de e zumbis vão   enxame você após o 
acionamento da   porta; mate-os todos e cabeça dentro.   Outra cutscene 
curto com Leon e   novamente; a equipe então é atacada por   uma horda 
de lambe. Use as   caixas de munição para reabastecer seu   suprimento 
de munição e matar   cada um do lambe. Uma vez que a última que   caiu, 
você vai receber uma   mensagem de comando de USS. Ativar a porta   
nav-marcado; matar os   zumbis esperando do outro lado e vá avante.   
Existem soldados Spec Ops   na área; cabeça à esquerda na rua (um ou 
dois   soldados podem estar   esperando na emboscada) e use o escape do 
fogo para   chegar até o   último andar de um edifício próximo ao dar-te
 um melhor   ponto de   vista. Este mesmo no último andar tem um caixote
 de armas com   um Rifle   Sniper dentro dele; Certifique-se de usá-lo 
para snipe em   atiradores   Spec Ops em toda a maneira de você sobre um
 grande sinal de   "MOTEL".
          Uma vez que os soldados estão mortos, de cabeça   para baixo 
ao   nível da rua e continuar norte em direção ao marcador de   nav. Em 
algum   momento irá atacar outro grupo de Spec Ops; Tire a   tampa e 
limpe-os. Uma   vez que os soldados são mortos, continuar e   bater o 
ponto de nav para   disparar outro cutscene. Após a cutscene, os   pods 
caiu a helicoper vai   abrir,liberando caçadores.Use granadas e   tudo à
 sua disposição para   matar esses monstros e procuram o seu   estômago.
 Uma vez que os caçadores   estão mortos, siga o marcador de   nav para 
baixo em um beco do lado   direito; um zumbi irá atacar e outro   Hunter
 vai pular sobre a parede no   final do beco para atacar. Recuar   
enquanto queima na parte inferior   exposta do caçador para matá-lo. Uma
   vez que eles estão mortos continuar   a voltar para baixo no beco e  
 vire à esquerda e continuar até que você   bateu uma pilha de 
escombros.   Pressione o botão de ação para passar   através de e para a
 próxima   área. A equipe irá emergir perto de uma   grande estação de 
gás e será   atacada por Spec Ops. Depois de lidar com   os soldados, 
mais Hunter   vagens serão descartadas. Use as mesmas táticas   como 
antes de lidar   com eles; um engradado de armas nas proximidades   
contém um lançador de   granadas que pode revelar-se muito útil. Uma vez
   que os caçadores   estão mortos continuar direita após a estação de 
gás   para a porta de   nav marcado; Após se aproximando ele Spec Ops 
soldados   vão sair e   atacar. Matá-los e empurrar pela porta; à 
direita é uma porta   que,   quando se aproximou a vontade quebrar 
aberto e zumbis irão atacar.
          Matar  os zumbis e continue para baixo o hall até   outra 
porta   quebras. Desta vez Crimson Heads apressar através da   porta; 
destruí-los.   Uma vez fora do corredor, vá direita siga o   caminho 
para o Avançar   marcador de nav. Progredindo através de beco   irá 
disparar outro ataque   por Spec Ops; matá-los e pressione avante.   Uma
 vez para trás sobre as   ruas da cidade, tome cuidado como o Spec   Ops
 estão ocupando o pátio do   grande edifício municipal e um deles é   
sobre uma plataforma elevada com   um Rifle Sniper. Matar um presente   
pela primeira vez e, em seguida,   pressione na capa a capa tirando   
soldados.

        Uma vez na área do pátio, tire a tampa e eliminar   qualquer 
  soldados; uma vez que eles estão mortos continuar e seguir o   caminho
 de   volta para baixo para as ruas da cidade. Um outro grupo de   Spec 
Ops   atacarão; Use os vários carros como capa e levá-los.   Continue 
sobre até   mais Hunter vagens são descartadas; matar os   caçadores e, 
se necessário,   use o lança-chamas nas proximidades do   engradado 
armas até mesmo as   probabilidades. Uma vez que os caçadores   estão 
mortos um outro grupo de   Spec Ops atacarão; matá-los e prima em   
diante. Os soldados aqui são bem   entrincheirados e devem ser   
escolhidos um a um, se possível. Um suas   fileiras têm sido diluídas,  
 continuam para o pátio e matam qualquer   soldados restantes antes de  
 bater o marcador nav e dirigindo para baixo   em uma área gramada.   
Zumbis e chefes Crimson irão atacar; uma vez que   eles são mortos   
cabeçalho norte em direção a parte quebrada de uma   barricada e ir   
sobre ele e cabeça para o marcador de nav no porta da   barbearia. Isso 
  irá disparar uma cena e uma luta da saliência.

        Derrontando os Tyrants
          O Tyrant irá atacar você com vários socos ou   chutes, pulando
 em   você e realizando um quilo de solo ou esmagando    você. Devido ao
 seu   tamanho, seus ataques não são difíceis de evitar;   Se munição 
acabar um   dos autocarros tem uma caixa de munição atrás   dele. Atirar
 o Tyrant na   cabeça para danificá-lo; depois causa   bastante dano um 
tiro.   Concentrar-se em tiranty e continuar a atirar   nele e evitando 
seus   ataques até que ele caia. Repetir a mesma tática   sobre o tirano
 segundo   até que ele também cai; esses monstros tomar um   pouco de 
punição antes   de morrer por esta luta pode levar algum   tempo. Uma 
vez que ambos   Tyrants são mortos vá para nav marcado na  porta para 
acionar uma   cutscene e terminar a missão.
          power plant).aguardem!
  Cemitério...
          Antes de sair o quarto pequeno a missão começa em,   virar e  
 verifique a sala atrás de você; sobre as mesas do dois   computador é  
 algum intel. Depois de sair da sala você vai emergir   volta para as 
ruas   da cidade; matar os zumbis fora e vá para a   esquerda na rua no 
sentido   de um ônibus caiu. Mais zumbis e algumas   cabeças Crimson 
irão atacar;   arma-los para baixo e continue em volta   para o outro 
lado do ônibus   caiu. O engradado de arma nas proximidades   contém um 
Rifle de ferrolho;   Continue na rua para encontrar um grupo   de 
soldados de Spec Ops sniping   em zumbis de edifícios em toda a rua.   
Matá-los (use a Sniper Rifle se os   soldados provam difícil de bater) e
   continuar pela rua em direção ao   marcador de nav. Ao atingir o   
marcador nav um Spec Ops equipe vai   emboscada você; levá-los (tiro os 
  barris explosivos é particularmente   eficaz). Cabeça para baixo 
através   dos carros caiu, mas ser cauteloso   perto do carro policial 
deixada de   funcionar como o caminho é extraído   com fios de viagem de
 laser.   Atirá-los e siga para os portões marcados   para entrar o 
Raccoon City   Cemitério
          Imediatamente depois de inserir o cemitério,4 zumbis   vão até
 o   caminho para atacar; matá-los e seguir em frente no   caminho. 
Cabeça para   baixo as escadas para a parte inferior do   cemitério; um 
grupo de Spec   Ops está envolvido com um grupo de zumbis.   Mate os 
soldados e limpar os   zumbis restantes. Uma vez que eles estão   mortos
 tome o caminho para   baixo no lado direito do mapa para   encontrar 
outro grupo de Spec Ops.   Continuar passado os soldados e a   equipe 
vai surgir em outra seção da   cidade; cabeça para o marcador de   nav e
 ir através da porta para entrar   em um dos armazéns da Umbrella.   Uma
 vez dentro do armazém, executar no   painel marcado e ativá-lo; as   
portas de metal do obturador abertas   permitindo parcialmente zumbis   
entrar na sala. Para abri-los totalmente,   virar e inverter os três   
painéis de disjuntor marcada no quarto; uma   vez que as portas estão   
abertas execute para eles e insira a próxima   parte da instalação.   
Deixou a cabeça e você vai correr em um grupo de   soldados de Spec Ops.
   Matá-los e tomar as escadas até o segundo andar e   pela porta que 
eles   estavam guardando. Continue abaixo o corredor para   uma sala 
pequena   segurança no final e ative o console dentro. Insira o   
elevador   diretamente através da sala de segurança.

        
          Uma vez o elevador,a equipe irá emergir em um dos   muitos   
laboratórios da Umbrella. Cabeça à esquerda pela porta marcada e   uma 
vez   no quarto ao lado, stick para o lado direito e vá através da   
porta   marcada e em um laboratório de menor. Isso irá disparar um   
cutscene   apresentá-lo para um novo inimigo, o parasita. Esses monstros
   podem   trancar zumbis e controlá-los; a maneira mais fácil de 
matá-los   é para   derrubá-los fora das costas dos zumbis que vão matar
 os zumbis   também.   Depois a cutscene, vire à direita e cabeça para 
baixo as   escadas à parte   mais baixa do laboratório; seu objetivo é o
 tirante,   que na mesa de   operação por trás de uma barreira de laser.
 Vire à   direita e cabeça para   a extremidade oposta da sala, tendo o 
cuidado de   matar os soldados   Zombies enjaulados atrás de cercas de 
laser   similares. Desligue as   cercas de laser por invertendo os 
separadores   de palavras marcadas e   verifique a área onde os soldados
 Zumbi foram   para uma seringa grande.   Correr de volta para o tirante
 e usar a   seringa nele para remover seu   parasita,Chefe de volta no 
andar de cima   e a porta nav-marcado; Isso irá   disparar uma cena em 
que o Tirant   acorda e começa a atacar tudo à   vista. Para atravessar a
 porta que   você precise localizar três cartões   de chave, então vá 
para o local   marcado nav em seu mapa para pegar a   primeira chave. O 
tiranty não   pode ser morto, portanto, evite   desperdiçar munição 
nele. Uma vez que   você pegar as chaves de segunda e   terceiros correr
 de volta para a   porta; agora os sistemas de segurança   devem ser 
desligados para sair   da sala. Cabeça para os pontos marcados   com um 
marcador de nav e use   os consoles para desligar os sistemas de   
segurança de laboratórios.   Uma vez que as duas consolas são 
desligadas,   correr até a porta   marcada nav e esperar por ele abrir; 
uma vez sua   cabeça aberta através   de e ele serão lacre você dos 
zumbis e zumbis do   parasita.
          Cabeça até as escadas do passado os dois marcadores   de nav; 
um   grupo de zumbis parasita irá atacar. Matá-los e o tirante   faz uma
   segunda aparição Evitá-lo e seguir os marcadores de nav para   uma 
sala de   segurança pequena e um elevador que você pode usar para   
escapar do   labs. Após sair do Elevador, vire à esquerda e cabeça para 
  baixo o hall e   através das portas dobro abertas. Isso irá disparar 
um   cutscene.

        

        
Injetar o parasita em Nemesis
Seu objetivo agora é fazer bastante dano em Nemesis para incapacitar por um momen

to para que o funcionamento NE, um parasita que   pode ser   
injetados. Imediatamente à esquerda é um caixote de munição   que pode 
ser   usado infinitamente para restaurar sua munição. Quando   tiro em 
Nemesis,   destinam-se para sua cabeça como isso irá lidar mais   danos.
 Tome   cuidado para evitar tomar muitos tiros de sua arma   Gatling, 
como ele   causa um pouco de dano. Evitar também a pé perto os   barris 
explosivos   espalhados por toda a sala; pé perto deles quando   eles 
explodem   instantaneamente matá-lo. Após infligir bastante dano no   
Nemesis, um   grupo de soldados de Spec Ops vai entrar na sala. Use   
este desvio   momentâneo para reviver qualquer companheiros e   
reabastecer sua munição;   Quando pronto acabar com a equipe de Spec Ops
   e uma vez que estão morto   focalizar sobre Nemesis. Uma vez que   
Nêmesis cair correr para ele e use   o botão de ação para inseri-lo com o
   parasita; demorando muito para   chegar a Nemesis e ele vai subir de 
  volta e forçá-lo a levá-lo para   baixo novamente. Com sucesso 
injetando   o parasita em Nemesis irá acionar   uma cena que termina a 
missão
Personagem aconselhou: Lupo (Rondas incendiárias) ou Quatro Olhos (programa infectado)
                Inimigos: Zombies, os Chefes carmesim, soldados, Lickers, Hunters
              

              À medida que você começar a se virar para encontrar uma câmera e um spray de primeiros socorros. Continuando a
                à esquerda da câmera, atrás de um sofá é um intel e granada. Não há
                mais nada aqui, por isso tome cuidado com os zumbis abaixo e tomar o andaime
                para baixo ao nível da rua.

              Indo na direção oposta do marcador, sob ponto de partida, é uma
                beco contendo um par de zumbis e um processador Intel. Voltando na direção direita
                e pegue a arma Motim sentado ao lado da motocicleta de polícia e chefe
                para o marcador, que leva uma emboscada (inimigos queima de sair da
                à esquerda e também uma onda de ataques a partir de trás). Limpá-los e prosseguir.

              Se você tiver Specre como você entrar na rua você   vai
 ouvi-lo dizer: "Onde estão..Há alguns canis vazios diretamente   
através da rua do
                beco que tem um spray de primeiros socorros se você quer que ele e uma câmera acima da
                adjacente porta. Como você continuar a descer a rua um cão vai aparecer e atacar,
                mas ele vem de tão longe é quase dificuldade nula  para matá-lo. Pegue o
                intel atrás do carro queimando na distância antes de ir para o telhado do
                marcada edifício.

              Junto à porta no telhado é uma difícil perder câmera. Coloque-o e dentro da cabeça.
                Como você vai pelo corredor até o quarto do chefe de polícia há um intel ao lado
                da pata do tigre. Dentro da sala chefe é um intel (sob as cabeças de veado),
                Uma mascote Raccoon City (parede oposta da intel) eo objetivo que você precisa
                para queimar. Uma vez queimado cabeça para o corredor (popping a câmera acima da
                porta antes de sair) e mate os lickers que aparecem. Blasting-los com
                a arma motim facilita o trabalho deles, especialmente se você conseguir alguns bons tiros
                em sua cabeça. Cuidado com as portas marcadas duplas como um bando de zumbis vão tentar
                para agarrá-lo e jogá-lo entre os demais.

              Agora você está na área principal da delegacia, que é em forma de U. Terminar
                os zumbis próximos de forma rápida e ele vai fazer tirando os lickers casal
                fazendo o seu caminho até você mais fácil. Mesmo os lickers deve seguir a forma de U
                região, embora possam subir nas paredes, de modo que nunca está fora de vista.
                Depois de limpar a passarela você pode interagir com a área demarcada para saltar
                até o andar de baixo e tirar o que zumbis estão ainda persistente ao redor.

              No piso inferior você pode pegar um intel ao lado do computador à direita,
                e não se esquecer de interagir com a máquina de escrever na extremidade oposta para livre
                Exp. Atire a câmera acima das portas duplas e fazer o seu caminho para fora do
                delegacia de polícia (requer a morte de vários zumbis fora da instalação).


              
                
              

              (movie: The Survivors)

              Típau? Pouco antes de você começar extraído coisas messes Leon para cima. Enquanto que a coceira
                para matá-lo é alto, enfrentar a delegacia de polícia e aparecer a câmera acima da
                porta que você saiu da. Há uma passagem subterrânea pouco abaixo que a porta mesmo com
                alguns intel perto os passos de fundo e um beco nas proximidades com um intel em
                o banco farmost e algumas guloseimas ao virar da esquina. Com todo mundo abastecido
                se deixar terreno da estação e de cabeça para as ruas.

              No centro da rua, ao lado de um abatido SWAT van, é um caixote arma
                segurando um lançador de granadas. Agarrá-lo e manter a posição para Leon para assustar
                -lo em uma garagem. Como você continuar a se aproximar zumbis vão sair do
                madeira por toda parte. Faça o seu caminho de volta para a van da SWAT e tirar o
                grupos deles cuidado para não ferir os seus amigos. Uma vez que os zumbis parar
                vem trocar sua arma de volta (a Grenade Launcher só é bom para esta área)
                e continuar depois de Leon, abrindo a porta da garagem.

              Como a porta da garagem levanta dois zumbis tentar rastejando para fora. Depois de ensinar os
                sua lição aparecer a câmera no teto e fazer o seu caminho depois de Leon. - De novo!
                ele será executado, mas agora você está emboscado por Lickers. Eles sairão de aberturas
                no teto e ataque de frente (que é onde fica outra câmera).
                Depois de várias ondas de Lickers eles param de chegar e uma porta de garagem na parte de trás
                fica marcado. Ao longo da Erva Verde existem duas metralhadoras (SMG suprimida em
                a SMG direita e Mini à esquerda) e atrás de uma lixeira verde é vizinha
                um intel. Junto à porta marcada é um Rifle Surpressed, que pode ser agradável,
                mas não é por causa do que está à frente.

              Como você abrir a porta da garagem marcada de saída que você ouve (e pode ver os pés de)
                zumbis do outro lado. Uma granada rápido terá o pacote fora. Embora você
                vai ouvir um monte de tiros no lado direito, um soldado solitário à esquerda pode ser
                uma ameaça, se você não se concentrar nele   primeiro. 
Diretamente em frente  você verá uma pequena construção. Vá ao   redor 
do beco à esquerda e tomar
                a escada para o telhado onde você pode encontrar um grande ponto de vantagem e uma
                caixa arma contendo um rifle sniper. Use-o para tirar os atiradores de elite no
                distância e tudo o que os soldados estão dispersos por aí à esquerda e
                direito (eles vão estar por trás da tampa, mas não deve ser muito difícil para você mancha
                _ Aqui no alto? Troque de volta para a sua arma velha e cabeça para trás ao nível da rua. No
                lado do prédio em que você estava, de frente para a garagem onde você veio mais cedo,
                é uma intel. Agarre a intel e siga para o marcador para gerar uma pequena
                esquadrão de soldados por trás da parede. Estes soldados devem ficar perto do
                parede e atrás de cobertura, então pegue o Intel Next sob o ultrapassava
                estrutura no meio da área (a sua num banco ao lado de um explosivo
                barril) e disparar a câmera no canto superior esquerdo do balcão
                ao lado da ponte. Pegue os soldados fora e reabastecer sua munição e saúde
                antes de prosseguir.

              (Movie: Air Dropping Hunters/Filme: Caçadores Dropping Ar)

              Esta área irá matá-lo, eventualmente, principalmente porque Hunters tem MUITO
                muita saúde, mas se você deixar seus aliados chamar a sua atenção a sua Arma de motim
                deve fazer maravilhas se você ainda tem. Se você é Lupo ativar seu
                rodadas incediary e descarregar, ou se você está Quatro Olhos é possível reprogramar um caçador
                ou dois ou três e matá-los livremente (embora nenhum aliado controlado por computador
                vai atirar neles você ainda pode danificá-los e só tem alguns segundos para
                fazê-lo sem os caçadores regressam fogo). Se você puder, concentrar seu fogo
                em suas barrigas enquanto você correr e usar as três ervas verdes no
                área para não morrer. Uma vez que o grupo de caçadores são mortos curar-se e dirigir
                para o beco marcado.

              Não muito longe o beco um zumbi explode a partir da porta ao lado de você, mas
                esta é apenas uma distração para esconder o Hunter que acaba de desembarcar no
                distância e vai cobrar o beco para você. Beco a grata é apenas
                grande o suficiente para evitar o salto caçador se você segurar-se contra uma parede.
                Mate-o, pegue a erva verde à direita, e pegue o Intel e Juggernaut
                a partir do canto à esquerda e siga para o buraco do inferno que vem.

              Fique contra a parede esquerda do beco e estoure os soldados nas proximidades, usando
                sua pistola. Você pode facilmente ficar atrás do carro para proteger a si mesmo, mas fazer
                Não avançar sobre os soldados. Limpá-las a partir de uma distância ou enfrentar dois males.
                Uma vez que os soldados tenham sido tomado cuidado de ir para a caixa arma à direita,
                outro lado da rua. Pegue o spray de primeiros socorros, intel, e estalar a câmera ...
                você está prestes a estar em um inferno de uma briga em apenas alguns momentos ...

              Ao se aproximar do posto de gasolina algumas vagens irá falhar terra e você vai estar sob
                seige de outra família de caçadores. Pior ainda vários outros vai pousar em
                uma quantidade suficientemente curto de tempo. Atire nos terminais do posto de gasolina para torná-los
                explodir e incendiar a qualquer Hunter infeliz o suficiente para tocá-lo a partir de então
                em e descarregar a sua Juggernaut neles. Se você começar a tomar visitas apenas de sprint
                ao redor e agarre todas as ervas que você pode encontrar. Há algumas caixas de munição casal deitado
                em torno de mais profundo na área, mas isso não vem a um preço que você pode
                suspeito. Estar aberto e exposto contra caçadores é quase benéfico porque
                você tem espaço para se movimentar e fugir. Ajudar qualquer companheiro de equipe e como você pode começar
                lançando granadas se você está prestes a morrer ou precisar de algum espaço. Se você ficar
                perto do posto de gasolina os caçadores vão ocasionalmente saltar para o telhado e
                dar-lhe um alívio momentâneo com eles.

              Se você pode colocar a bagunça de caçadores você pode seguramente passar por uma porta para
                à esquerda dos Licores e assinar onde você vai   encontrar um processador Intel e spray de primeiros socorros.
                Continue até o local marcado e um esquadrão de soldados vai sair de um
                garagem. Tirá-los e disparar a câmera montada sob o teto para o
                prédio do outro lado da garagem. Entre na garagem e iniciar a próxima etapa da
                jornada.

              Dentro do prédio você virá a porta marcada você não pode abrir, este é
                porque, como você já descobriu um zumbi vai estourar por meio de
                você. Tirá-los com uma granada, se tiver um limpar o resto da sala.
                Os próximos funções de porta como o mesmo, mas com Chefes Vermelhos desta vez. Terminar
                todos eles e proceder ao ar livre.

              Logo em frente, quando sair do edifício é uma lixeira verde com um processador Intel
                ao lado dele. Agarre a intel e prossiga no beco onde você vai encontrar
                outra intel atrás de uma lixeira vermelha. Não muito longe à frente alguns soldados são
                aproximando-se, então use o beco pouco à esquerda como cobrir e matá-los. Depois
                4 soldados caem, elas vão parar de vir, então pegue um pouco de munição e uma granada de fragmentação
                e se aproximar do pátio em frente.

              Como deixar o abraço beco do ônibus do lado esquerdo e utilizá-lo como cobertura para matar
                o atirador de pé sobre um caminhão à distância. Uma vez que o atirador está morto, executado
                subindo as escadas (de pegar o intel na base das escadas) e ter cobertura para
                você pode matar os soldados atrás de uma barreira para a esquerda. Depois de todos eles são
                restock morto usando uma caixa de munição perto e curar com a erva verde ao longe
                - certo? Como você virar da esquina e para fazer o beco verificar a árvore que você passou
                para encontrar um Intel ao longo da barreira. Use a barricada de metal como cobertura para o
                próxima onda de soldados que se aproximam da rua. A partir daqui, você deve ser
                capaz de ver uma caixa arma para a frente. Este contém o poderoso
                Lança-Chamas, que você vai querer pouco.

              No nível da rua vários soldados irão atacar mais. Use os carros para a tampa
                e siga para o beco à esquerda para derrotar uma onda de acompanhamento de soldados.
                Depois que todos os soldados aparecem mortos (a partir de seu ponto dentro do beco) a cabeça para trás
                e pegue o lança-chamas. Lentamente aproximar do local marcado.

              Se você tiver sorte você não perderá 1/2 sua saúde quando um pod de repente terras próximo
                para você. Caramba! Um pacote de Caçadores de novo! O lança-chamas fará real de curto
                trabalho deles, mas não possui muita munição.   
Felizmente a sua munição é restaurada,então corra para trás e   
recarregá-lo quantas vezes puder. Uma vez que os caçadores são mortos
                uma explosão irá convocar uma multidão de soldados e chefes Crimson. Ficar para trás e
                atirar neles com sua pistola, se puder, porque você vai querer manter o
                lança-chamas a todo custo. Sob  a esquerda de onde o primeiro
                Hunter saíram, é um intel para pegar antes de se aproximar do local marcado.

              Com os crimsons e Soldados reprimidas no campo aberto é hora de
                avançar em seu último local: terreno alto. Felizmente, você pode abusar baixo
                chão abraçando as paredes e atirar para a direita em suas cabeças como você limpar
                um caminho e pode levá-los de trás das bordas em seu terreno. Desocupar
                todos os soldados e abrir a caixa arma à esquerda antes da acentuada
                local para um lançador de granadas, que você pode usar para limpar o adjacente
                pátio de seus zumbis, siga até onda de cabeças vermelhas. Uma vez que a
                mortos-vivos estão mortos trocar de volta para o lança-chamas e desça para a próxima
                área.

              Veja! Um esconderijo! Aproxime-se e corra para dentro!

(Filme: Return of the Tyrant)

              A luta começa com o chefe tyrant recebendo um tiro livre em você, que ele
                sempre faz o mesmo por que você escolher por sua cabeça. Tudo que você precisa fazer é dar sabor
                atirar na cabeça dele (você é capaz de apontar ", enquanto cego" por assim dizer) e ele
                vai deixá-lo. A partir daqui ele isca para atacar e acenda-o de repovoamento de fogo,
                na caixa de munição perto quando necessário. Depois que ele leva tanto prejudicar seu
                amigo, outro Tyrant, cai dentro Mesmo com dois nesta luta, infelizmente,
                a menos que você fixar em um canto, porque tudo que você precisa fazer para
                vitória é recuar.

              Independentemente da escolha arma manter recuando, esquivando-se dos seus ataques, e
                atirar na cabeça deles para ganhar. Eles vão colocar as suas armas para proteger
                se na ocasião, mas faz pouco bom para eles.

              Depois que os gêmeos são mortos Tyrants entrar no esconderijo para terminar a missão.

              
Personagem melhores: Beltway (Minas Frag) ou Lupo (Rondas incendiárias)
                Inimigos: Zombies, os Chefes rubras, Lickers, caçadores, soldados, zumbis Parasita

              Para começar as coisas com o pé direito disparar a   
câmera atrás de você e agarrar o spray de primeiros socorros sob as   
escadas à sua direita. Em seguida suba as escadas e
                vá para a esquerda através da ponte (se você ir   para a frente em vez disso você pode encontrar uma pilha de
                munição e granada de fragmentação ... e uma cabeça vermelha). Tomar uma esquerda na extremidade da
                ponte e descer as escadas para encontrar um Intel e outro spray de primeiros socorros.
                Proceder para o outro lado da ponte depois e entrar no carro do trem
                à sua direita para encontrar outro intel (cuidado, este é guardado por um
                laser de mina). Continue em frente e destruir a legião de inimigos, por outro
                lado dos recipientes. Existe uma sala muito pequena ao longo da parede esquerda pela
                recipientes que tem um processador Intel e antiviral nele. Atravesse a sala e
                pegue outro intel na empilhadeira antes de se virar. Do outro lado da sala, até
                no segundo andar, você deverá ver uma porta com uma câmera ao lado dele. Para o
                direita da empilhadeira você vai encontrar um caminho que leva a uma granada de fragmentação e de primeira
                auxiliar de pulverização no vagão adjacente. Quando tudo estiver pronto ativar o
                levantar e defender-se contra a invasão de inimigos. Você pode sentar-se perto do
                elevador e gargalo eles para matanças fáceis ou correr ao redor e estourar suas cabeças
                fora da maneira que quiser, apenas certifique-se de atirar a câmera acima do elevador
                controles antes de entrar nele.

              O elevador vai levá-lo para 3 andares antes que você possa sair de forma permanente, o
                primeiro parar de ser diretamente à frente do painel de controle. Se você tiver frag adicional
                granadas jogue um na multidão como a sala fica à vista para obter algum
                matanças fáceis. Há um Intel nesta mini-chão e uma câmera para filmar antes
                ativar o painel de controle e entrar no elevador novamente. A segunda
                paragem é em frente à primeira parada, assim que entrar em posição de tiro e
                tirar os zumbis como eles entram em vista. A parasitas poucos vai cair e
                tentar controlar os zumbis. Como a parada anterior este tem uma câmera
                o teto, mas ao contrário do outro que tem uma sala nos fundos contendo uma Raccoon City
                Mascote. Quando estiver pronto aperte o botão e ir andando novamente.

              

              [Filme: Breaking and Entering with Ada]

              Na parede esquerda à frente de você é uma câmera e espalhados pela sala são
                vários itens de cura. Irritante o suficiente, você pode precisar de todos eles para a
                lutar com a Ada irritante.

              
              Para iniciar a conversa fora com ela a atirar
                barris explosivos no corredor e preventivamente detonar minas quaisquer que sejam a laser que
                você pode ver, sem entrar no corredor. Tão   rapidamente
 quanto possível, para o funcionamento primeira caixa e   mergulho atrás
 dele, segurando a frente para que você ter cobertura sem
                Levantem. Ada vai atirar em você, geralmente em 5 rajadas redondas, e vai jogar
                granadas incendiárias em você. Felizmente (no sentido mais sarcástico possível)
                ela joga as granadas antes de você ... mas o raio de explosão queimará
                de qualquer maneira! É uma corrida contra o fogo para ir de uma capa para a próxima entre
                fotos durante a fotografia das minas a laser antes de você. O melhor momento para executar é
                quando ela está jogando uma granada. Felizmente tudo o que você precisa fazer é chegar até ela
                para fazê-la fugir. Não atire para ela porque tudo o que vai acontecer
                é que você vai ter muito mais danos tentando chocar-la.

              Uma vez que  seu caminho para cima e ela foge voltar e curar e
                restaurar a sua munição na caixa de munição, pegue o Intel que está sentado onde
                Ada estava atirando em você, e estalar a câmera no teto da sala.

              Imediatamente corrida na torre central como soldados começam a chegar a partir do
                sala à esquerda. A partir deste ponto central você pode facilmente disparar nos soldados
                costas e levá-los para fora. Agarre a intel do engradado na torre central
                eo spray de primeiros socorros apenas fora da porta antes de prosseguir para a próxima
                área (aparecendo a câmera acima da porta marcada).

              A próxima área tem apenas alguns poucos zumbis espalhados, então toma seu tempo
                golpea-los se quiser. Só não se esqueça de destruir a câmera na
                teto e da intel três no piso inferior (um na esquerda, meio e
                direito recipientes de armazenamento). Recarga sua munição e agarrar o que você fornece
                precisa e embarcar no elevador.

              No passeio para baixo Lickers sairão das aberturas acima e ataque. Se você
                pode matá-los antes que salte para o elevador pode salvar um monte
                de dor de cabeça e de saúde, porque se você enxame as coisas ficam muito peludo
                rápido. Se você ficar com pouca munição, há uma caixa arma no elevador você
                pode usar para reabastecer infinitamente. Uma vez   que 
os lickers estão todos mortos o elevador continuará a sua jornada.

              [Se você for de Beltway w / Frag Minas] Estabeleça algumas despesas para o portão de saída para definir
                uma armadilha para os inimigos no andar de baixo (como visto abaixo).

              No piso destinado existe um enorme grupo de inimigos se reuniram e alguns
                parasitas só apareceu entre eles. Felizmente o elevador tem que parar
                e abrir as suas portas antes que eles possam apressá-lo. Outra coisa a ser grato
                é que você pode atirar granadas para baixo para eles antes que o elevador pára, mesmo,
                tirando a maioria da multidão antes mesmo de   começar. 
Se você tiver Quatro Olhos com feromônio atração tudo o que   você 
precisa é de uma granada para matar quase todos os
                inimigo aqui. Uma vez que as portas se abrem e tudo é caos descarregar, talvez enfrentar
                seu caminho para fora se a situação ficar muito para você.

              Diretamente em frente do elevador contra a parede traseira é um Intel. Agarre-o
                e destruir a câmera no teto, antes de ir na direção oposta
                da posição marcada. Há uma erva verde, granada, e intel neste
                área da esquerda (a Intel está em um terminal de computador). Com tudo definido proceder
                para a próxima área.

              Em que se parece com um furnice / reator há um palco central contendo
                Hunters múltiplas. Atraí-los para baixo e use seus aliados como uma distração para
                descarregar com segurança para eles e matá-los um após o outro. Com todos os 3 caçadores
                restock mortos suas munições e siga para a porta marcada.

              Ao abrir a porta você está recebidos com uma notícia maravilhosa: a instalação é
                vai se autodestruir. Esta não foi sua culpa no entanto, e não há timer,
                para disparar a câmera na parede à sua esquerda imediata e pegar o intel
                contra a parede do fundo entre os conjuntos de computadores. Há uma outra intel
                sentado no encosto do sofá nessa sala também. Quando você está pronto
                suba as escadas e no hall (há uma câmera no ramo primeira extremidade morta).

              Imediatamente ao entrar na área de segurança você pode encontrar um intel à sua esquerda
                pé um pouco antes de interagir com o terminal.

              [Movie: Pistol Beats Tyrant]...

              Depois que você fez assistir o filme disparar a câmera no teto para a
                direita de você e de cabeça para o próximo objetivo.

              No corredor além de uma grande multidão de zumbis. Eles são facilmente retirado,
                para avançar para a próxima sala quando estiver pronto.

              Bem, esta sala deve parecer familiar: era o início do primeiro nível.
                Ao longo da parede à sua direita imediata é uma caixa arma segurando uma granada
                lançador você pode usar se quiser. Retire os zumbis primeiros e de cabeça para o
                escadas para assustar o primeiro caçador de sua / seu tubo. Se você manter a sua distância
                o caçador vai pular para a passarela acima em deixá-lo tirar fotos para ele
                até que ele morra. Com ele morto cabeça acima das escadas da frente e matar o Hunter próximo
                como ele sai do seu tubo (há um intel no stand logo à direita
                do seu tubo). Continuando fará Hunters mais para sair de seu
                cochilo e atacar. Mate-os e siga para o andar de cima desta área. Se
                você olha para trás com os tanques que você deve ver uma câmera em seu 01:00
                acima da passarela. Coloque-o e prossiga para a próxima área.

              Acima de ambas as portas que levam a esta sala a partir do último são os últimos 2
                Radares Pop-los para o bom bônus de xp 500 e pegar a intel por trás
                o contador. Quando estiver pronto use a escada para alcançar a próxima área.

              Você está bem recebido pelos gritos de um grupo de caçadores. Fique com a sua equipa
                entre o recipiente e brigar com os lagartos. Se a necessidade for gargalo
                os caçadores nas formas arqui-para mantê-los a partir saltitando e fugindo
                seus tiros. Se as coisas ficarem rodando muito pesado é uma boa opção. Beltway, à frente
                de tempo, pode definir algumas minas frag nos   cantos 
antes dos caçadores chegam a dar-lhes uma agradável surpresa.

              Até no chão ao lado você terá de enfrentar duas grandes ondas de cabeças vermelhas. - De novo!
                Beltway pode configurar algumas minas muito eficazes, mas apenas para a segunda onda
                como o primeiro já está em cima de você como você assumir o controle. Precisamos continuar avançando.
                utilizando as passagens para eles gargalo para   chegar 
ao final. Se os cabeças vermelhas ficar muito chato apenas   combater o 
seu caminho através delas e chegar ao posto de controle,
                que un-gera todos eles.

              (Filme: Zero Inibidores de energia/Zero Power Inhibitors ..)

              Abra a caixa e pegue a arma Hammer. Você pode querer ela para este passeio.
              

              - Boss Fight: Super Tyrant -

              Eu odeio estragar a surpresa, mas essa luta é difícil de perder. Parcialmente o passeio a
                Super Tyrant salta a bordo e começa a caminhar entre vocês e acaricia-lo afastado.
                Infelizmente nenhum de seus ataques são prejudiciais , para que você possa facilmente recuar a sua
                maneira fora de perigo. Apontar para o seu coração brilhante para causar dano bônus a ele.
                Depois de um tempo ele vai intencionalmente procurar um lado do carro e ruge,
                dando-lhe muitos tiros livres a seu weakpoint. Durante este rugido você pode bater
                ele sair do elevador e continuar a viagem para cima.

              Tal como antes, mas agora em maior número, Lickers parar o elevador e vai tentar
                para fazer os seus caminhos até você. Derrubá-los e matar todos eles para
                Continuar? Se eles fazem seu caminho para as granadas de uso da plataforma para atordoar e
                terminá-los, caso contrário você vai tomar um pedaço de uma bronca.
                Uma vez que eles estão todos mortos o elevador vai começar a subida é mais uma vez.

              A próxima cena é quase tão decepcionante como o Super Tyrant. Para fugir da
                chamas tretcherous estar no lado oposto da plataforma de onde o
                chamas estão saindo e trocar de lado após cada chama passa. Nem tanto!
                duro em tudo.

              Os super tyrant retorna novamente, mas a estratégia é exatamente o mesmo que
                antes. Mantenha a distância, matá-lo no coração, e derrubá-lo quando
                ele ruge na borda do elevador. No entanto, desta vez ele é um pouco mais
                equilibrada, de modo que ele não vai cair imediatamente. Pode levar várias voltas para buscá-lo
                a cair novamente, mas ele vai continuamente lhes dar oportunidade atrás de oportunidade para derrubá-lo.

              
Personagem melhores: Lupo (Super Soldier) ou Bertha (Painkiller)
                Inimigos: Zombies, os Chefes carmesim, soldados
              

              Esta área começa realmente agradável: disparar a câmera montada no lado do
                recipiente para sua esquerda imediata, pegar o frag atrás do caminhão atrás de você,
                pegar o spray de primeiros socorros por trás das lixeiras na depressão à sua direita,
                e pegue o rifle sniper na caixa de arma em frente. Um zumbi sentado contra
                o semi virá a vida. Mate-o e pegue a sessão ao lado da intel
                lata de lixo ao lado dele, então prossiga.

              (Filme: A Queda Container/The Falling Container)

              Cuidadosamente sair na frente do recipiente e olhar para o atirador a
                distância por trás dele. Contador snipe na cabeça dele e vá para a frente, agarrando
                a intel fora do pára-choque do carro de serviço ao lado da perna direita da
                guindaste e disparar a câmera na parede acima dela.

              Ao virar da esquina é uma escada pouco que irá levá-lo para o
                Contentores. Se você lentamente subir as escadas você verá um outro franco-atirador em
                de você. Snipe ele e siga o caminho dos recipientes dar a você, tendo
                cuidado com as três cabeças vermelhas que cobram de você.

              Ao virar da esquina você encontrará uma grande manada de zumbis sendo sniped por um
                forma atirador em terceiro lugar, maneira na distância. Leve-o para fora com seu rifle e atirar
                alguns grenades para baixo abaixo para algumas matanças fáceis. O caminho, eventualmente, leva você
                de volta ao nível do solo ao lado de um recipiente aberto com um Intel Inside dele.
                Pegue o Intel eo lançador de granadas na caixa de arma por perto, então ataque
                o recipiente por trás dele para um antiviral.

              Suba as escadas e abrir fogo sobre os zumbis abaixo, levando multidões ao mesmo tempo
                com seu lançador livre. Os recipientes à frente fazer um corredor artificial que
                tem mais zumbis comichão por uma granada para tirá-los. Fora no chão ao lado
                você pode encontrar um recipiente aberto com um   Rifle e
 Shotgun e Milícia de assalto. Na extremidade oposta do local é   outro 
recipiente aberto com um Intel .

              A próxima área pouco tem um par de soldados montando guarda. Matá-los e tomar
                a intel off pára-choque do caminhão de serviço para a esquerda. Pegue qualquer arma
                você gosta e desça para a próxima área.

              (Filme: Obtendo a gota em você/Movie: Getting the Drop on You)...

              O momento que você começa o controle correr para a frente e mergulhar atrás de cobrir para evitar a
                duas granadas que Claire atira em você. Independentemente de se você foi atingido ou não
                será infligida com Fúria de Sangue e uma tonelada de zumbis sair correndo para um abraço. o
                primeiro casal serão mortos por mina laser aleatório, mas observe o explosivo
                barril no canto da parede na frente de você para um assassino multidão fácil.

              Depois de alguns segundos se passaram os soldados começam a se infiltrar de frente, o
                mais notáveis ​​são a queima de dois do loft. Tirá-los de forma constante e
                avançar para fazer retiro Claire. Atire a câmera estranhamente colocado montado
                a perna direita do loft e aniquilar a multidão ao lado de zumbis que vêm
                do beco em frente. Quando está claro que você pode tomar as escadas para o sótão
                e roubar uma metralhadora leve de um dos dois corpos que você fez, então ir
                para baixo e atirar uma câmera um pouco escondida olhando três metros de distância de uma
                empilhadeira. Quando a sua queda pronta até a próxima área.

              Vendo Claire fugir e zumbis saem lentamente, vire-se e pegue o
                intel ao lado da porta do condutor do caminhão. Constantemente fazer o seu caminho a
                acompanhar, desarmando / destruição das minas e zumbis iguais e matar o soldado no final.

              (Filme: Final Stand de Leon/Movie: Leon's Final Stand)...

              Esta parte é ou vai ser rápido e indolor, ou longo e chato. o
                objetivo é simplesmente alcançar a escada que leva ao sótão Leon está a disparar
                de, mas entre você ea escada são muitos zumbis, cabeças vermelhas e
                soldados. O jogo sugere que você faça um sangramento do soldado, o que fará com que o
                zumbis para correr e destruir o barracade e permitem-lhe chegar a escada.
                Eu nunca ter ficado em torno de matar tudo aqui, eu não gosto de tomar Leon
                tiros baratos para mim, para além dos inimigos normais. Há um belo casal
              estratégias para alcançar a escada uma vez que o barricada é baixa ...

              NOTA IMPORTANTE: Você vai cicatrizar completamente depois de alcançar a escada, então fazer o que
                é necessário a fim de alcançar a escada.

              [Se você estiver Lupo] Abrace a parede que leva à barricada e ativar Super
                Soldado e simplesmente correr por entre a multidão, enquanto você está invulnerável.

              [Se você é Bertha] Injectar-se com Painkiller e apressar a escada

              "Deslocar-se" na barricada, sob alguns estrondos flash e correr para
                A Escada
              

              - NOTA: Durante este filme você começa uma escolha para matar
                ou salvar Leon. Em ambos os casos você está   
aleatoriamente teletransportado para um armazém para a batalha final.

              

              - Boss Fight: The End -

              A luta é a escolha seja mesmo que você tomar, só o final e de que lado
                da luta você toma alterações. Se você pegar ajudar Leon tudo que você precisa fazer é
                matar seus dois parceiros desertores, se você escolher matar Leon você precisa matar dois
                membros de sua equipe + de Leon. Eu darei a estratégia para Executar
                Leon, como isso pode ser feito para vencer a partir do outro lado também ...

              Agarre a intel fora da caixa imediatamente à sua direita e vá em frente e pegue o
                primeiros socorros pulverizar fora apenas à   frente. Zombies vai aparecer, portanto, fique para trás e matar
                los e esperar por seus companheiros de equipe "" se aproximar de você. Eles lutam como todos os
                outro inimigo, então se proteja e atire na cabeça. Você pode continuar a fotografar
                e fazê-los recuar até que eles morram, ou você pode tentar sua mão em meleeing
                eles, mas se chegar perto eles vão matá-lo brutal e imediatamente bater em você
                independentemente da saúde.

              À esquerda do seu ponto de partida é uma caixa que contém a arma Mob Especial,
                a arma "melhor" da máquina. Antes de atravessar as faixas suba as escadas na sua
                direita para encontrar um Intel na sala de comando   (e 
uma câmara) para além da máquina de escrever  e um rifle de   precisão. 
Do outro lado dos trilhos, sentado no
                empilhadeira, é a intel passado perto de uma caixa contendo uma arma lança-granadas.
                Então, no fundo da sala, escondendo-se, é Leon. Ele vai lutar como Ada fez, mas
                com um problema: suas balas doer muito! Se você gosta de Rifle de Precisão
                rota como eu (porque Leon não pode disparar de   volta 
naquele intervalo), voltar as escadas que você levou para o rifle e   
snipe o a uma distância cerca de metade
                caminho até as escadas. Depois de tanto dano Leon vai cair e é game over.

              Se você gosta de uma pele abordagem mais convencional por trás da capa mais próximo a ele
                e os tiros de câmbio até que um de vocês morre ... mas Leon tem a saúde mais longe.

              Quando tudo caiu que você vai receber um dos dois finais, dependendo se você
                escolheu para salvar ou matar Leon.