Dicas para Aprender Inglês Sozinho para Aplicar em Seus Jogos
Autor: Douglas Barres | Publicado: 2015-10-09T00:42:00-03:00






Pra que gastar com cursos se tudo que já temos disponível é de grande ajuda?



&nbsp; Uma coisa que tenho que dizer antes de começar essa postagem é que: Não é fácil. A diferença de aprender sozinho e ir aprender em um curso é o dinheiro que você perde e seu tempo. Nesse caso você irá gastar só seu tempo, porém vai precisar de muita vontade, pois não é só porque está aprendendo sozinho que você pode deixar para depois...



Vantagens de Aprender Inglês para um Desenvolvedor Indie





Consumir Material em Inglês: Isso é bem importante, pois você não ficará dependendo de fontes Brasileiras, seja para ler sobre Noticias relacionadas ao desenvolvedor indie, ou até tutoriais variados de desenvolvimento.
Contato com Desenvolvedores Estrangeiros: Podemos dizer que inglês é usado por quase todo o mundo. Se comunicar em inglês acaba sendo bem mais fácil do que em português lá pra fora, isso é óbvio. O inglês pode ser útil para conseguir "mão de obra" estrangeira e até pra se comunicar em fóruns gringos.
Pode distribuir seu jogo para mais gente: Isso é óbvio, lançando o jogo em inglês o público vai ser bem maior e quem vai sair ganhando é você.






Qual a Diferença entre Aprender Sozinho e em um Curso?

&nbsp; A maior diferença é que se você fizer curso, vai ter que sair de casa, ir para o local e dedicar uma parte do seu tempo lá. Em casa você pode fazer isso também, mas por estar mais relaxado a pessoa acaba não se dedicando tanto, até por estar em casa e tudo mais. O que vai interferir é a força de vontade para aprender, porque o que o curso vai fazer é te prender lá pra arrancar seu dinheiro por meses e até anos. Na internet você tem tudo que precisa para aprender inglês sozinho, basta ser esforçado e ter muita vontade de aprender.







Mas como faço para Aprender Sozinho?

&nbsp; Abaixo estão dicas de como aprender sozinho. Lembrando que a internet é nosso lar e nada nos faltará, logo nunca deixe de procurar novos métodos e sempre que achar um, não deixe de compartilhar!





Duolingo: É um ótimo site, recomendo para quem está começando e até para quem tem nível intermediário de Inglês. O sistema de aprendizado por ele é divertido, pois é como se fosse um jogo bem dinâmico (com sistema de level e tudo!). Adicione nos favoritos e não deixe de passar alguns minutos do seu dia no site, sempre pratique!
Absorva conteúdo em inglês diariamente: Seja via Facebook ou assinando feeds de sites, não deixe de estar por dentro de noticias gringas, são uma ótima forma de ir praticando a leitura. Curta páginas no Facebook, siga sites via email, o que for para praticar sua leitura. Recomendamos sites como a IGN gringa; Kotaku; RockPaperShotgun; IndiesGames; entre outros.
Escute e Assista: O que mais tem é vídeos no Youtube em inglês, ainda mais de games. Dê uma boa procurada e vá se inscrevendo no que lhe interessar, vale também para séries em inglês e filmes. Uma dica também depois ir assistindo tudo sem legenda, arrisque! Não se preocupe se não entender nada, a repetição ajuda, como também a situação acaba explicando o que estão falando.
Escreva: Participe de fóruns gringos ou simplesmente entre em discussões nas postagens de noticias gringas. A prática da escrita é indispensável. Uma dica que muitos dão é você escrever um email para você mesmo no fim do dia, detalhando tudo que aconteceu, como se fosse um diário. Assim você vai vendo como vai evoluindo no decorrer do aprendizado.
Mude tudo para inglês: Desde sua Steam até os jogos que você anda jogando em Português. Mude também termos técnicos que você usa na criação de seu jogo para inglês. O dia a dia vai acabar se tornando bem mais produtivo no seu aprendizado com tanta convivência com o inglês. É um ótimo exercício.








&nbsp; Essas são nossas dicas. Se tiver alguma para compartilhar com a gente, não deixe de comentar. Todas dicas serão muito bem vindas. Veja também as dicas de desenvolvedores de jogos comentaram nessa postagem do Facebook.