Autor: Gordo | Publicado: 2010-07-08T15:25:00-07:00

Aqui iniciarei uma sequência de posts de táticas que os jogadores devem memorizar antes de jogar.Hierarquia básica:Para  organizar  o  time,  ele  será  dividido  em  dois  pares  de DOIS  homens. Dois  pares formam  um  Grupo.  Dessa  forma,  um  grupo  possui  quatro  homens.  Um  grupo  deve possuir três pessoas armadas com armas padrão e o outro com uma arma de suporte ou mesmo  sniper. No grupo, deve haver uma pessoa que é o chefe  (líder) e o vice-chefe(vice-líder). Essas duas pessoas não devem fazer parte do mesmo par, e cada par deveter seu próprio líder. Esta é a unidade básica que será tratada aqui.Movimentação Geral (general movement):Quando  o  grupo  pode  se  mover  coordenado  e  silenciosamente  ele  teve  um  grande avanço para  se  tornar um bom  time. Os objetivos principais em  se adotar  técnicas de movimentação e combate são:•  Evitar ser detectado.•  Permitir  uma  reação  efetiva  quando  entrar  em  contato  com  o  time  oposto(inimigos).•  Proteger a unidade do fogo amigo, enquanto se move em direção ao objetivo ouquando se parte em retirada.Há dois tipos principais de movimento: Patrulha e Movimentos Táticos.Patrulhar,  ou  mover-se  taticamente,  são  quase  que  uma  arte.  Pessoas  com  bastante prática  podem  mover-se  rapidamente,  e  fazem  ainda  quase  nenhum  ruído.  Você provavelmente não  tem a experiência para fazer  isto ainda assim, prática é o que você necessita.Você  necessita  ser  cuidadoso  e  cauteloso,  especialmente  quando  jogar  em  locais  que você não conhece. Gaste algum tempo (alguns minutos são sempre suficientes), quando estiver  com  uma  boa  cobertura  ,  para  usar  apenas  a  sua  audição,  respirando delicadamente para escutar os sons ao seu redor. Ouça o ambiente, as árvores, as folhas, os animais, o vento, as águas, enfim, tudo ao seu redor.. Isto te ajudará a perceber que existem  os  sons  naturais  e  quais  são  os  sons  que  foram  produzidos  pelo  homem. Há uma diferença grande. Ao mesmo  tempo,  tente conhecer o cheiro do  lugar, assim que em você conhecerá  também o que cheira “certo” e o que cheira “errado”. Alcançar aperfeição  nisso  leva  tempo,  mas  com  a  prática  você  ficará  bom  o  suficiente  para diferenciar se aquele som de ganho quebrado provém de uma fruta caindo no chão ou de algum “gorila” calçando 44, carregando uma e-grip, louco para te meter bala.Patrulha (patrolling):Patrulha  é  usada  quando  se  for  varrer  uma  grande  área  inimiga.  Usar  movimentos táticos durante a varredura de uma área de 1 a 2 quilômetros quadrados pode levar um bom tempo. É em momentos como esse que a patrulha é a melhor opção.O grupo caminha em uma  linha única, com um espaço de aproximadamente 3 metros entre os  jogadores de forma que  todos podem ver em  todas as direções (pontos pretos na figura). Se eles são atacados ou avistados, pessoas 1&3 se movem para a direita e as pessoas 2&4, para a esquerda. Essa nova posição está marca com círculos brancos e apartir dessa nova posição o  time pode  avançar ou  recuar. Quando você  caminhar  em uma patrulha faça uma varredura com seus olhos a procura de inimigos. A pessoa que se move em primeiro é chamada de apontador.Outras formações para a patrulha podem ser assumidas. Seguem alguns exemplos:Formação em “V” ou Cunha:Formação para ser usando enquanto se move por lugares abertos. Fornece uma boa cobertura. Usar a cunha sempre que possível. Funciona bem na maioria de tipos do terreno.Formação em Coluna:Formação usada para se movimentar em lugares fechados. As armas são apontadas para cima (high fire, poderá ver nas seções táticas).Formação em Coluna Dupla, ou Corredor:Formação usada para se mover por estradas e trilhas, com uma coluna em cada lado do caminho.  A  formação  está  usada  somente  quando  a  visibilidade  impede  outras formações,  ou  quando  você  necessita  se  mover rapidamente  e  não  estão  esperando nenhum contato inimigo. Um corredor bem espaçado é difícil de ser emboscado, pois os soldados  estarão  bem  espalhados  evitando  a  formação  de  uma  zona  concentrada  da matança,  mas  também  não  permite  que  você  responda  rapidamente  ao  contato.  Os líderes devem permanecer perto do centro da formação. Manter um afastamento de oito a doze metros, no mínimo.Play Strong, Play Fair!!