Blood and Magic
Autor: Patrick Rocha | Publicado: 2012-02-12T13:21:00-08:00

Blood &amp; Magic é um jogo de computador lançado pela Interplay em 1996. Foi um jogo de estratégia em tempo real, que usou o Dungeons &amp; Dragons licença.Jogabilidade:As unidades básicas do jogo são os Golems basais, que são criados no Bloodforge.&nbsp;Eles fornecem mana para a produção de novas unidades e pode ser transformado em edifícios ou monstros.&nbsp;Quando quatro são colocados em uma fundação, que pode se transformar em um local místico dedicado ao tipo de mágica que o jogador está escolhendo.&nbsp;Colocar um Golem basal adjacente a um site amigável mística lhes permita transformar em uma criatura diferente, com base no tipo de site mística.&nbsp;O jogador automaticamente só é capaz de usar o mais fraco, transformação e pode desbloquear mais pesquisando.&nbsp;Pesquisando os custos de experiência, que é adquirida através da criação ou transformação de Golems basais, criar ou destruir estruturas, lançar feitiços e inimigos matar.
&nbsp;
Embora essa abordagem é original em relação ao sistema Dune-como de costume, onde o jogador tinha de recursos de colheita ou a minha, que traz seu próprio conjunto de problemas.&nbsp;Não há limites para Golem basal ea produção de mana quase sem limites (o único ser que um jogador não pode ter mais de 300 mana de uma só vez) e os Golems estacionários são muito mais fáceis para proteger de unidades móveis de colheita o que significa que o crescimento exponencial sem obstáculos&nbsp;pode facilmente ocorrer.&nbsp;Além disso, nem ter que proteger as rotas de abastecimento significa menos oportunidades para o pensamento estratégico, assim como a ausência de estruturas defensivas (com exceção das paredes passivos).
&nbsp;
O desvio mais notório do normal RTS jogabilidade é a microgestão extrema necessário para a coleta de recursos do jogo.&nbsp; A mana carga golems individualmente, e recolher o mana requer um ciclo contínuo de seleção de golems individuais e clicando em uma "transferência" botão (&nbsp;ou, alternativamente, o botão direito do mouse).&nbsp;Golems eventualmente transferir mana sobre a sua própria, se atingem a sua capacidade máxima e são deixados sem vigilância durante um longo período de tempo, mas esta severamente impacta a sua eficiência.
&nbsp;
A estimulação do jogo é semelhante ao dos jogos vintage RTS como Dune 2 e Warcraft: Orcs &amp; Humans.&nbsp;Em comparação, a jogabilidade é muito lento em comparação com Warcraft 2, que saiu no ano anterior.Bases:A fim de&nbsp;transformar seus&nbsp;Golems&nbsp;basais&nbsp;em unidades&nbsp;de ordem superiorque você&nbsp;vai precisar&nbsp;para criar&nbsp;bases.&nbsp;A&nbsp;base pode ser&nbsp;criado quandomovendo&nbsp;quatro&nbsp;Golems&nbsp;basais&nbsp;em um ponto&nbsp;base&nbsp;e selecionando a opçãode transformação, isto irá&nbsp;abrir&nbsp;um menu com&nbsp;vários&nbsp;tipos de base, o tipo de&nbsp;base que você&nbsp;criar&nbsp;irá afetar&nbsp;as unidades disponíveis.
Opções básicas&nbsp;são:&nbsp;Barracks, Templo,&nbsp;Arbor&nbsp;Lodge,&nbsp;Runestone&nbsp;e Cripta.
&nbsp;
&nbsp;Barracks
Normalmente,&nbsp;forte e&nbsp;virtuoso, as unidades&nbsp;principais característicasincluem potência&nbsp;e resistência.
Unidades:&nbsp;Warrior, Ranger,&nbsp;Paladino&nbsp;(Goblin&nbsp;disponível em&nbsp;níveis específicos).


Temple
Combinando&nbsp;cura com&nbsp;danos, o templo&nbsp;fornece uma gama de&nbsp;ferramentasda mão&nbsp;cura do&nbsp;Cleric&nbsp;para&nbsp;o poder do&nbsp;Fury.
Unidades:&nbsp;Fury,&nbsp;Clérigo,&nbsp;Paladino&nbsp;(Enchanter&nbsp;disponível em&nbsp;níveis específicos).
&nbsp;
&nbsp;Arbor&nbsp;Lodge
Embora&nbsp;muitas de suas&nbsp;unidades não&nbsp;são particularmente fortes, as unidades&nbsp;Lodge&nbsp;Arbour&nbsp;são ágeis&nbsp;e ágil.&nbsp;Eles&nbsp;têm melhor desempenho&nbsp;em terrenos&nbsp;da floresta, sendo&nbsp;imune aos efeitos&nbsp;nocivos do&nbsp;solo&nbsp;pobre.
Unidades:&nbsp;Druid, Ranger,&nbsp;Griffin,&nbsp;ninfa.
&nbsp;
&nbsp;Runestone
Fornecendo&nbsp;uma solução completa de&nbsp;faixa de potência,&nbsp;e restauração.Embora a&nbsp;Wizard e&nbsp;unidades&nbsp;Wyrm&nbsp;fornecer os&nbsp;ataques à distância, o poder&nbsp;Stone Golem&nbsp;é um&nbsp;adequado&nbsp;"tanque-like 'unidade,&nbsp;adequado paraassumir&nbsp;vários oponentes&nbsp;de uma só vez,&nbsp;com o&nbsp;Gnome&nbsp;reparar o&nbsp;Golemde pedra&nbsp;pele a&nbsp;manter&nbsp;HP.
Unidades:&nbsp;Assistente, Gnome, Stone&nbsp;Golem,&nbsp;Wyrm.
&nbsp;
Crypt
A seleção&nbsp;mais sinistro&nbsp;de unidades&nbsp;para escolher&nbsp;no jogo, as unidadessão normalmente&nbsp;mal e, como tal,&nbsp;o&nbsp;contraponto&nbsp;a todas as&nbsp;outras unidades&nbsp;no jogo.&nbsp;Enquanto eles&nbsp;têm muitas vantagens, incluindo arestauração da saúde&nbsp;dos&nbsp;Ghouls&nbsp;e do&nbsp;"medo"&nbsp;dos&nbsp;Wraith, unidades&nbsp;crypt (com&nbsp;exceção do&nbsp;Gargoyle) não podem ser&nbsp;curadas, tornando-os&nbsp;menos propensos a&nbsp;sobreviver&nbsp;grandes batalhas.
Unidades:&nbsp;Zombie,&nbsp;Gárgula,&nbsp;Ghoul,&nbsp;Wraith&nbsp;(Harpy&nbsp;disponível em&nbsp;níveis específicos).




Imagens:MobyGames
Servidor:Via Torrent
Tamanho:72MB