Gradius V PS2 - tailer e game play!!
Autor: Felipe | Publicado: 2011-07-25T17:57:00-07:00





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Gradius V é um jogo japonês publicado pela Konami para a plataforma PS2, em 2004. Gradius V foi largamente desenvolvido sob contrato com o Tesouro equipe responsável pela Radiant Silvergun e Ikaruga sob a supervisão do desenvolvimento interno da Konami estúdio, Konami Computer Entertainment Tokyo .O jogo se passa predominantemente no espaço sideral , onde os jogadores controlam um fictício nave espacial chamado Vic Viper  através de um fundo de forma contínua rolagem representando os  territórios de Bacterian-um império do mal, que serve como inimigo do  jogador. O jogo tem lugar em um 2D shooter rolar com o Viper Vic concorrendo com formações de inimigos, fixos e móveis, que as balas de fogo. Os  jogadores passam por níveis composta de espaços abertos e outros que  consiste em manobras através de perto que alteram entre rolagem  horizontal e vertical. Se os jogadores entrarem em contacto com qualquer coisa na tela, o Vic Viper explode, e perdem uma vida. Gradius V  é a primeira vez na série em que os jogadores podem reaparecer  imediatamente e retomar o jogo a partir de onde eles perdem uma vida  desde a série Salamander.   Alternativamente, os jogadores também podem reiniciar em um posto de  controle previamente limpo, dependendo das configurações do jogo.  Os jogadores recebem vidas extras depois de marcar um determinado número de pontos, conforme indicado nas configurações do jogo, e os jogadores podem receber extras continua dependendo de quanto tempo de jogo total tem sido acumulada.O jogo pode ser jogado com um jogador ou com dois jogadores em simultâneo. [7] Depois de os jogadores começam o jogo, eles vão introduzir um "Select Arma Array" da tela, onde podem selecionar os tipos de power-ups que irá utilizar durante o curso do jogo.Durante todo o jogo, os jogadores podem acumular vários power-up cápsulas depois de destruir certos inimigos ou formações inimigas.  Coleta de uma cápsula power-up move um cursor amarelo no medidor de energia na parte inferior da tela.  Pressionando o botão "Power Up" botão vai premiar o jogador do power-up que é destaque no medidor de energia.    Os tipos de power-ups que podem ser obtidos durante todo o curso do  jogo são selecionados no "Array Selecionar Arma" e "Arma Edit" menus  antes de começar.  Os ciclos de cursor através do power-ups na seguinte ordem: " Speed  ​​Up "," Missile "," Double "," Laser "," Múltiplas "e" Shield ". Speed ​​Up "power-up, os jogadores são capazes de aumentar a velocidade  de suas naves com o"; com o "Missile" power-up, os jogadores podem  lançar misseis para as superficies para destruir alvos terrestres, e  com o "Double" power-up, os jogadores podem disparar uma arma adicional  que dispara em outra direção que não seja para a frente,   "Laser" power-up permite que os jogadores ataquel ao  inimigo  perfurando com tiroa a laser, o "campo de força" power-up dá aos jogadores três hits  adicionais antes de ser destruído, e "múltipla" power-up dá aos jogadores clones (também chamado de "Opções") essa sombra seus movimentos e imita seus disparos. Um novo recurso no Gradius V  dá aos jogadores a capacidade de controlar seus "Múltiplos", com o  apertar de um botão, dependendo do armamento foi selecionado antes de  iniciar o jogo.   Premindo um botão, os jogadores podem congelar seus múltiplos no lugar,  fazer com que eles giram em torno do Viper Vic, controlar a direção do  seu fogo, ou espalhá-los acima e abaixo da nave.Veja o gameplay do jogo no video abaixo:



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Como puderam ver, pra quem gosta de jogos de nave no espaço o Gradius V é um prato cheio.Espero que todos tenham gostado da postagem, um abraço a todos.