Novas classes de Bloodtusk
Autor: Thobias Vicente | Publicado: 2011-12-12T07:49:00-08:00

&nbsp;HORC EVADER SKILL SETHá duas coisas interessantes sobre essa classe à primeira vista. A primeira é que está é a nossa SEGUNDA CLASSE DE PET, o que significa que você precisará de um Battle Pet&nbsp;a fim de utilizar qualquer de seus conhecimentos.Você vai ficar feliz em saber que a classe vem com um Battle Boar (Javali de Batalha) que você pode chamar usando a skill Whistle&nbsp;contanto que você não tenha nenhum outro pet equipado.&nbsp;Apenas certifique-se que os animais são visíveis em sua tela de opções.A segunda coisa que você pode perceber é que, embora a maioria das pessoas pensem que os Horcs são todos sobre a força bruta, esta é uma classe com uma armadura de luz que incide pesadamente sobre empilhar um monte de Dodge (esquiva). Isso porque o “Evader” é um mestre de uma escola de diferentes pensamentos sobre o Horc que pensa ser capaz de levar uma batida, mas será necessário desenvolver a habilidade de facilmente passar o lado&nbsp;desajeitando&nbsp;os ataques do seu adversário enquanto desenvolve a capacidade de comandar um pet para atacá-lo com uma fúria animalesca, ao mesmo tempo um show de um foco objetivo e de habilidades.Esta classe se beneficia do DEX mais que qualquer outra coisa assim que eu sugiro Thief Enhance para esta classe.&nbsp;AUTO ATTACK2 second cooldownUm ataque básico ensinado a todos os aventureiros.&nbsp;WHISTLE45 mana, 16 second cooldown.Chama um pet para o seu lado ou envia-lo furioso, causando mais danos, mas fazendo você tomar mais dano também.
Se você não tem um Battle Pet equipado, este irá convocar o Battle Boar (Javali de batalha) ao seu lado&nbsp;e uma vez que sua habilidade estiver ativa mais irá aumentar sua produção de dano,&nbsp;mas também o deixa vulnerável a ataques, fazendo com que você tome mais … se eles puderem bater em você.&nbsp;Uma vez que você tem uma pilha de Dodge (esquiva) é bom você não ter medo de usar esta habilidade, mas sempre manter o olho na sua barra de vida.&nbsp;SHADOW STRIKE10 mana, 3 second cooldown.Seu pet irá atacar o alvo causando um DoT (Damage Over Time) e ao mesmo tempo aumentar o seu Dodge (esquiva) por um curto tempo. Acumulável até 3 vezes.Esta é a sua habilidade de entrada. Deve ser a primeira coisa a fazer depois de chamar o seu pet.&nbsp;Uma vez que você tem três pilhas de Shadow Strike aplicada, você terá um fraco DoT corroendo a vida do seu inimigo&nbsp;e você receberá o benefício de ter um muito pesado Dodge (esquiva) empilhado.Lembre-se que você precisa para manter três pilhas desta habilidade o tempo todo, mas&nbsp;que DoT não matará seu inimigo por isso é necessário equilibrar&nbsp;com os de outros danos lidando a habilidade.&nbsp;Uma vez que é construída sobre o modelo do Guerreiro mana-regen você estará recebendo mana a cada vez que você o atingir, mas você não estará recebendo muito hit para manter seu olho na barra de mana.&nbsp;SMELL FEAR15 mana, 5 second cooldown.Seu pet irá farejar um ponto fraco no inimigo aumentando seu Dodge e Crit mas&nbsp;desacelerando sua velocidade de ataque por um curto tempo.Vou deixar você decidir quando usar esta habilidade. O Dodge e o Crit são muito bons para tê-los, especialmente em cima dos Dodges de Shadow Strike&nbsp;mas desacelerando sua velocidade de ataque significa ainda menos mana.&nbsp;É uma questão de o que você precisa no momento.&nbsp;NIGHT HUNTER &amp; SHADOW WISERank 4 PassiveAumenta a chance de critical em 10%Aumenta a chance de Dodge em 10%Upe até a classe desbloquear a capacidade de obter acertos críticos com mais frequência, além de aumentar AINDA MAIS SEU DODGE… Eles não chamam a classe de Evader atoa.&nbsp;HUNTER’S CALL20 mana, 6 second cooldown.Você decide acabar com a luta rapidamente. Você chama seu pet e aumenta um pouco a sua agilidade e a do inimigo por um curto período de tempo.Existem vários usos para esta habilidade. Se você apenas ativa-la sem usar qualquer uma das outras habilidades você consegue muita mana rapidinho por um curto período.OU você PODE usa-la contra o efeito de desaceleração do seu inimigo, mas o preço é que você quase dobra a velocidade dele. Isso depende do quanto de dodge você tem empilhada. SMELL BLOODRank 10 passivoVocê sente que seu inimigo está perto de ser derrotado, o que causa uma explosão de agilidade incrível por alguns momentos.De vez em quando de repente você vai se ver começar a atacar em uma velocidade muito rápida, aumentando o dano dado E sua regeneração de mana por um tempo.Você vai se notificar que ESSA classe é a primeira em um tempo que não tem habilidade de cura. A idéia é usar sua habilidade com um player pra deixar seu Dodge tão alto que você nem PRECISA se curar, mas você pode sempre usar sua poção pra isso se quiser.TROLL SPELLSMITH SKILL SETEssa é uma guerreira/maga que é muito multi-talentosa. Você tem um AOE que pode atacar muitos inimigos de uma vez, um decente aumento de dano em um alvo só e chance de Stun (paralizar) que é ótima para solar ou lutar com bosses (chefes) e um heal próprio que TAMBÉM é um FORTE aumento de poder para TODAS as suas habilidades.Essa classe é completamente sobre representar os interesses da academia Troll, bem como seu domínio de artes mágicas. É uma classe mais elegante, como uma navalha em vez de uma espada. Você precisa saber quais as habilidades para usar e quando e existe poucos lugares para criar como usa-las.Essa classe se beneficia de INT mais do que tudo, então eu sugiro Wizard Enhance para esta classe.AUTO ATACK2 seconds cooldownUm ataque básico dado a todos os aventureiros.ENERGY ARC35 mana, 10 second cooldown
Chama o poder da eletricidade para acertar de um inimigo para o próximo, diminuindo toda a velocidade de atack deles.
Essa é uma ótima habilidade para se usar primeiramente por algumas razões. Primeira delas, não como Shaman, esse ataque de raio não enfraquece uma vez que acerta um inimigo para o próximo. Os dois inimigos recebem o mesmo dano. Similarmente suas velocidades são diminuídas com o mesmo aumento. Claro, se não tiver cuidado você vai ter um room inteiro de monstros te atacando, e não vai importar O QUÃO devagar eles ataquem.
FROSTFLAME25 mana, 5 second cooldownUm fogo congelado (WTF?!?!?) que vai causar dano de gelo moderado e diminui a velocidade dos seus inimigos com uma chance de paraliza-los.Esse é um ÓTIMO Skill. O dano é moderado, mas com 5 segundos de cooldown você acaba fazendo UM BOCADO de dano. O stun é sempre um bom truque mas a diminuição da agilidade desse Skill com a outra diminuição do primeiro Skill faz seu inimigo te atacar muito devagar.FOCUS ENERGY (vai Taillow!!)16 seconds cooldownConverte sua própria vida em mana mas faz seu ataque mais devagar e diminui o seu dano feito por um tempo.Como os Necromancers de DoomWood, Trolls tem aprendido como consumir sua própria vida e converte-la em mana, o que é perigoso o suficiente, mas a diminuição de velocidade e&nbsp; dano vai fazer você pensar duas vezes antes de usar este Skill. Ele pode ser um salvador de vidas mas só se você usa-lo quando realmente for preciso.EMPOWER &amp; SHIFT FATERank 4 passivoAumenta o dano em 10%Aumenta a chance de dar Critical em 10%Aumentando o rank da classe destrava a habilidade para dar Critical Hits mais vezes, e também faz você dar danos mais fortes. Em suma, essa habilidade é essencial para a classe toda.WEAKNESS SIGIL20 mana, 5 seconds cooldown.É pilhado até 5 vezes. Te cura um pouquinho, aumenta o efeito de todos os outros skills e aumenta sua chance de crit no seu inimigo a cada pilhada.Esse Skill é sem dúvida IMPRESSIONANTE. Ele fala por si mesmo, mas caso você o perca… Isso é um CURADOR-PRÓPRIO com 5 segundos de cooldown e que faz TODOS os seus Skills mais efetivos a cada pilhamento E aumenta sua chance de Crit em apenas um alvo. Isso deixa você vivo e sela o destino do seu inimigo (O_O) no mesmo tempo. Essa é a melhor razão para upar de rank que eu já vi.TROLL CONTROLRank 10 passivoChance de dobrar a velocidade do seu ataque por 10 segundos.Como a Evader, esse Rank10 passivo dará frenéticos ataques mágicos, dando a chance de derrubar seu inimigo antes que ele saiba o que aconteceu, e uma vez que você fazer seu próprio mana, sinta-se livre pra fazer a fiesta com os Skills!Então você tem isso. Pessoas vem perguntando qual seria melhor uma contra a outra em PvP. Dumoose e eu fizemos alguns sérios 1v1 arena tentando descobrir a resposta da pergunta, e nós AINDA NÃO SABEMOS! Foi claramente 50/50 com nenhum superior ao outro, então se você está procurando na arena derrotar a facção que você está indo contra, você deve certamente praticar primeiro, só pra dar-lhe a vantagem.Cada classe vai ficar em seu próprio Shop de reputação e você vai estar aberto a comprar as versões AC que vão estar no Itzachi’s Class Shop em battleon. Se você está ansioso a aumentar o rank de sua classe, não esqueça que Itzachi também vende a CLASS POINTS BOOST no seu Shop.