Feitiços ♥
Autor: @.Taaia ♪ | Publicado: 2011-04-27T14:42:00-07:00

Abaffiato: Feitiço de Ação. Usado para criar um zumbido no ouvido dos curiosos, impedindo que estes escutem uma conversa particular.
Accio: Feitiço Convocatório, cuja função é a de trazer objetos a pessoa que o deseja.
Aguamenti: Feitiço Conjuratório. Conjura Água utilizando-se do ar.
Alarte Ascendare: Feitiço de Ação. Feitiço que lança o alvo para o alto e ao cair faz com que ele bata violentamente no chão.
Alohomora: Feitiço de Ação. Abre portas e janelas que não tenham sido trancadas magicamente.
Anapneo: Feitiço de Ação. Utilizado para desobristuir as vias respiratórias da pessoa
Aparecium: Feitiço de Ação. Faz aparecer qualquer coisa oculta por magia comum. Normalmente usado para coisas ou objetos pequenos.
Arania Exumai: Feitiço de Ação. Utilizado para repelir aranhas (aracnídeos) em geral.
Aresto Momentum: Feitiço de Ação. Serve para retardar o movimento de objetos no ar. Ascendium: Feitiço de Ação. Usado para levar ao alvo o objeto ou ser determinado pelo Bruxo.
Avada Kedavra: Maldição Imperdoável. Maldição de Morte, leva a morte instantânea.
Avis: Feitiço Conjuratório. Com um movimento da varinha, pássaros saem voando de sua ponta.
Bombarda: Feitiço de Ação. Utilizado para Explodir objetos.
Cara-de-Lesma: Feitiço de Ação. Faz com que a vitima vomite lesmas por durante muito tempo.
Cabeça-de-Bolha: Feitiço de Transfiguração. Cria uma Bolha protetora em volta do rosto que permite respirar embaixo da água. Seu Oposto é o Colloportus que serve para trancar magicamente as portas.
Confundus: Feitiço de Ação. Faz com que a vítima fique confusa quanto a tudo que se passa a sua volta. Normalmente ela demora um tempo para voltar ao normal.
Conjuctivitus: Feitiço de Ação. Ao lança-lo contra algo, ele permanece cego e atordoado durante um certo tempo.
Cruciatus: Maldição Imperdoável. Faz com que a vitima sinta uma dor sem tamanho que durará enquanto o bruxo desejar.
Deletrius: Faz desaparecer aqui que foi criado mediante o uso da magia.
Densaugeo: Aumenta gradativamente os dentes da vitima, até que a mesma tome um antídoto.
Diffindo: Feitiço para destruir. Funciona com objetos pequenos, serve para rasgar panos a distância entre outros.
Dissendium: Feitiço de Ação. Ele acumula a função de Abrir objetos cujas portas encontram-se escondidas.
Desilusionar: Feitiço de ação. Faz com que a "vítima" fique transparente quanto ao resto do mundo. Ou seja, ao passar na frente de alguma coisa ela não pode ser vista.
Enervate: Feitiço de Ação. Contra-Feitiço do Estupefaça. Reanima a pessoa desacordada. Engorgio: Feitiço de mudança. Faz com que um objeto ou ser, aumente de tamanho, ou engorde gradativamente.
Episkey: Feitiço Curativo. Ajuda a curar machucados de pequeno porte.
Estupefaça: Feitiço de Ação. Faz com que a vítima desmaie instantâneamente.
♥Expectro Patronum: Feitiço Conjuratório. De nível avançado sua principal função é criar um Patrono capaz de espantar dementadores.
Expelliarmus: Feitiço de Desarmamento, que se lançado erroneamente pode se transformar em uma arma.
Evanesco: Feitiço de Ação. Serve para fazer desaparecer com objetos de pequeno a médio porte em médias quantidades.
Everte Statum: Feitiço de Ação. Joga o alvo para trás, dando cambalhotas no ar.
Férula: Feitiço Conjuratório. Deve ser realizado sobre um ferimento pois o mesmo criam ataduras que envolvem o machucado, imobilizando em certos casos.
Fidelius: O Feitiço do Segredo. Um segredo é guardado no interior de alguém, e independente dos meios, somente é revelado quando esse alguém conta o segredo.
Finite Incantatem: Feitiço de Ação. Finaliza qualquer feitiço já iniciado.
Flagrate: Feitiço de Ação. Cria um pequeno filete de chama com o quel é possiível fazer marcas nos objetos.
Furnunculus: Feitiço de Ação. Faz com que a vitima fique com vários furúnculos espalhados pelo corpo, que aparecem gradativamente.
Glacio: Feitiço de Ação. Utilizado para congelar alguma coisa ou apagar incêndios.
Immobilus: Feitiço de Ação. Parasila a vítima onde e como está, seja no solo ou no ar. Impedimenta: Feitiço de Ação. Paralisa todo e qualquer ser, antes que este realize sua atitude.
Imperius: Maldição Imperdoável. Faz com que a Vítima fique sobre o controle Total do Bruxo que realiza tal feitiço.
Impervius: Feitiço de Ação. Impede que a água toque os objetos enfeitiçados.
Incarcerous: Feitiço de Ação. Faz aparecerem cordas utilizadas para se prender alguém. Incendium: Feitiço de Ação. Ao mirar faz com que o alvo entre em combustão.
Inflatus: Feitiço de Ação. Serve para inflar pessoas ou objetos.
Lacarnum Inflammare: Feitiço Conjuratório. Conjura uma chama que envolve o alvo, fazendo-o pegar fogo.
Laetificat: Feitiço da Alegria. Faz com que a pessoa sinta-se alegre.
Legilimens: Feitço de Ação. Permite que o Bruxo penetre na mente da vítima. Somente um Oclumente pode se proteger de um ataque de um Legilimen.
Levicorpos: Feitiço de Ação não verbal. Levanta a pessoa no ar pelo tornozelo, deixando-a de cabeça para baixo.
Liberacorpus: Feitiço de Ação. Utilizado para anular os efeitos do Levicorpus.
Limpar: Feitiço de Ação. Usado para limpar os objetos com Sabão.
Locomotor Mortis: Faz as pernas da vitima "grudarem", impossibilitando a locomoção.
Lumus: Feitiço Conjuratório. Cria um pequeno feixe de luz na ponta da varinha, iluminando o local.
Lumus Maxima: Feiiço Conjuratório. Conjura na ponta da varinha uma luz forte que dura somente alguns segundos.
Lumus Solem: Feitiço Conjuratório. De enorme luminosidade este feitiço equipare-se ao brilho do sol, iluminando o lugar.
Mimble Wimble: Feitiço de Proteção. Rebate qualquer feitiço de um nível médio. Mobili mais nome do objeto: Move qualquer objeto de até um porte mediano.
Mosmordre: Feitiço Conjuratório. Faz com que apareça no céu a marca negra, símbolo de Voldemort e seus comensais.
Nox: Apaga o feitiço Lumus ou Lumus Solarum. Somente funciona pela pessoa que conjurou os feitiços.
Obliviate: Feitiço de Ação. Apaga imediatamente a memória da vitima, a escolha do conjurador do feitiço.
Orchideos: Feitiço Conjuratório. Faz com que brotem flores da ponta da varinha. Orienta-me: Feitiço de Ação. Aponta para o Norte quando realizado pelo Bruxo.
Petrificus Totalus: Feitiço de Petrificação. Utilizado para petrificar por um certo tempo pessoas ou animais.
Portus: Conjura um Objeto que transforma-se em seguida em uma chave de portal.
Protego: Feitiço de Proteção usado como escudo para repelir qualquer feitiço.
Proteu: Feitiço de Ação. Feitiço do Comando. Utilizado em objetos para definir um objeto principal, tornando todos os outros escravos dos acontecimentos com o primeiro. Usado por Hermione nas moedas da AD. Se um mudar sua forma, os outros mudam também.
Priori Incantatem: Feitiço de Ação. Mostra o feitiço já executado pela varinha. No caso, o último.
Quatro Pontos: Feitiço de Ação. Mostra o norte para que aquele que encontra-se perdido consiga encontrar o caminho correto.
Quietus: Feitiço de Ação. Faz com que a voz da pessoa após alterada pelo feitiço Sonorus, volte ao normal.
Reducio: Feitiço de Ação. Diminui o objeto ou ser gradativamente, ou colocando em seu tamanho normal, ou reduzindo mais e mais.
Reducto: Feitiço de Ação. Usado para reduzir o tamanho de objetos sólidos no caminho. Nome do
Reparo: Feitiço de Ação. Concerta qualquer objeto quebrado.
Relaxo: Feitiço de Ação. Usado para fazer relaxar as coisas apertadas.
Rictusempra: Feitiço de Ação. Utilizado para fazer cócegas na vitima, proporcionando-lhe muitas gargalhadas forçadas.
Riddikulus: Feitiço de Ação. Usado contra os bichos-papão, ele transforma o nosso maior medo em algo engraçado.
Scourgify: Feitiço de Limpeza. Faz com que toda a sujeira em determinado local suma a um movimento da varinha.
Silêncio: Feitiço que fará com que a pessoa silencie no mesmo instante ficando, não podendo pronunciar os feitiços.
Sectusempra: Feitiço de Ação. Faz cortes pelo corpo da Vítima que só param de sangrar quando realizado um contra-feitiço.
Serpensortia: Feitiço Conjuratório. Conjura uma serpente igual a uma real.
Sonorus: Feitiço de Ação. Aumenta gradativamente a voz de alguém. Muito usado por locutores.
Specialis Revelio: Feitiço de Poções. Utilizado para revelar ao Bruxo os ingredientes utilizados em uma poção.
Stunning: Feitiço de Ação. Deixa atordoada a vitima pois atinge diretamente os sentidos dela.
Tarantallegra: Feitiço de Ação. Faz com que as pernas da vitima dancem sem parar.
Uediuósi: Feitiço de Ação. Faz com que objetos, de pequeno porte atinjam determinadas pessoas em determinadas partes do corpo escolhidas de antemão pelo bruxo.
Vingardium Leviosa: Feitiço de Ação. Faz levitar qualquer objeto de até médio porte.
Vipera Evanesco: Feitiço de Ação. Faz desaparecer uma cobra conjurada por Magia.