[ANIMES] Animes Marcantes: Infância
Autor: Giovanni Barbosa Scorsin | Publicado: 2010-10-22T23:45:00-03:00

Acredito que todos aqui já assistiram algum anime quando crianças não? Conversando com alguns amigos, peguei uma lista dos que mais marcaram a infância 1998-2002.Quando eu tinha uns dois anos, eu vivia na frente da TV. Acho que todos que nasceram na década de 90 faziam isso não? Pois bem, nesta época, uma explosão de animes começaram a ser exibidos no Brasil, principalmente nos canais infantis.Fiz aqui uma lista dos Animes mais marcantes da infância da galera:1. InuYashaHistória: Em algum lugar, na era feudal do Japão, vivia um povoado simples da floresta. Havia uma sacerdotisa chamada Kikyou, ela guardava as jóias deste povoado e defendia-os dos youkais, demônios existentes que procuravam a jóia de quatro almas, que os daria um poder infinito. Existia ali também, InuYasha, um meio-youkai, que também procurava a Shikon no Tama (pérola das quatro almas). Em um belo dia, InuYasha consegue roubar a jóia, mas Kikyou aparece e o atira uma flecha amaldiçoada, porém esta só fará efeito se ela morresse. Kikyou é queimada, com a Shikon no Tama e reencarna no corpo de uma jovem adolescente da era atual no Japão, a Kagome. Numa noite, Kagome entra no poço escuro de sua casa, e acaba caindo nele. Ela se depara logo com uma youkai, mas devido ao poder da Shikon no Tama, a repele. Ela tenta sair do poço, com sucesso. Mas... Que lugar era aquele? Ela voltara para a era feudal. Como? Nem mesmo eu sei. Só sei que ela tirou a maldição de InuYasha, a Shikon no Tama se explodiu, e agora ambos partem a procura das peças da jóia, lutando contra os youkais e outros diversos inimigos que aparecem no caminho.2. Sakura Card CaptorsSakura Kinomoto é uma garota de 10 anos, estudante da fictícia cidade japonesa de Tomoeda, que por acidente abre um livro misterioso, chamado Livro Clow. Do livro saem 19 cartas mágicas levadas por uma tempestade de vento causada pela magia da carta Vento, que foi libertada quando Sakura leu o seu nome. Kerberos, o guardião das cartas (uma criatura muito parecida com um animal de pelúcia bem pequeno), surge do livro e conta a Sakura que as cartas foram espalhadas por toda Tomoeda e é seu dever capturá-las de novo, tornando-a uma cardcaptor (capturadora de cartas em inglês).As cartas provocam fenômenos estranhos ao redor de Sakura, que emprega os poderes das cartas já capturadas em seu báculo mágico para dominá-las e juntá-las à sua coleção. Ela conta com a ajuda de sua amiga Tomoyo, e mais tarde de outros personagens como Syaoran Li, um cardcaptor rival que mais tarde se torna seu aliado, e Yue, outro guardião das cartas.No decorrer da trama, além das histórias misteriosas que envolvem as cartas, também se fazem presentes cenas que mostram o crescente romance entre Sakura e Syaoran, intercalados com as cenas de ação.Na segunda metade da história surgem novos personagens, como Eriol Hiiragizawa, e Sakura passa a transformar as cartas Clow em suas próprias cartas: as Cartas Sakura (Sakura Cards).3. Sailor MoonTóquio, Usagi Tsukino é uma garota chorona, comilona e comum. Em um certo dia, no caminho para a escola, ela encontra um grupo de garotos batendo em uma gata de rua.  Usagi salva a gata e tira um curativo da testa dela que escondia uma meia-lua. Mais tarde a gatinha aparece no quarto de Usagi e começa a falar com ela, apresenta-se como Lua e lhe entrega uma missão: a de ser uma Sailor guerreira, defensora do bem, destinada a enfrentar demonios e se unir com outras sailors para encontrar a Princesa da Lua que habita a terra. Usagi recebe um broche especial que a transforma na guerreira Sailor Moon quando ela grita "Pelo poder do Prisma Lunar". Sua arma especial é a Tiara Lunar, a qual ela lança dizendo "Tiara Lunar, ação". Mais tarde Lua lhe da uma caneta que lhe permite se transformar em qualquer tipo de profissional, basta dizer "poder lunar".  Enquanto as outras guerreiras não aparecem, começam a surgir monstros por toda aTóquio e Usagi, com a ajuda do misterioso Tuxedo Mask (um rapaz que luta usandorosas e veste umsmoking), aprende a derrotá-los. A rainha do mal, Beryl, deseja reviver sua terrível líder Metallia (Energia Mega) (a própria energia que a tomou) e para isso, envia seus generais: Jadeite(Jedite),Nephrite (Neflite), Zoicite (Ziocite) eKunzite (Malachite) para roubar energia humana através de terriveis monstros. Ela precisa do lendário Cristal de Prata, ha muito perdido, para reviver sua mestra, mas as Sailors também o procuram.4. Crayon Shin-ChanShin-chan, ou Shinnosuke Nohara (seu nome verdadeiro), é um garoto de 5 anos, mas com a linguagem de um adulto. Ele diz coisas que ninguém da sua idade seria capaz de dizer. Seus pais, Misty (a quem o garoto dá muito trabalho) e Hiroshi Nohara, têm 'ataques' freqüentemente por causa de seu filho, considerado por muitos uma peste.Ele é louco por, principalmente, três coisas: atormentar todas as pessoas à sua volta, sejam elas conhecidas ou não (embora isso faça parte da ingenualidade comum às crianças de sua idade); comer bolachas de chocolate; e principalmente por garotas mais velhas. Além disso, Shinnosuke criou uma dança exclusiva: a famosa "Dança da Bundinha Peladinha", a qual se consiste em abaixar suas calças nas situações mais impróprias possíveis e começar a dançar.Os estudantes da Escolinha Futaba, na Classe dos Girassóis (escola que Shin freqüenta) mais conhecidos são: Nenê, a única garota entre eles; Cosmo, um garoto prodígio e riquíssimo; Max, que é o medroso do grupo e melhor amigo de Shin; e Bo, que está sempre com o nariz escorrendo, e é tão "cabeça-oca" quanto Shin-chan.Seu herói preferido, Muchacho Mascarado, a quem assiste todas as tardes, é um dos ídolos preferidos das crianças do desenho, tendo vários produtos seus sendo vendidos, desde palitinhos de arroz a figurinhas.TEM ALGUM ANIME QUE VOCÊ VIA E NÃO ESTÁ AQUI? Vá na página 'Contato' nos informando o nome do anime, e colocaremos no próximo Animes Marcantes!Equipe Bankai BUNG!