Boas noticias para o pve!
Autor: Wipe | Publicado: 2010-11-09T00:00:00-02:00

Bom galera, de acordo com o GM Greymane, podemos esperar por Ulduar em breve.


http://forum.imortalbr.com/index.php?/topic/2497-ulduareye-of-eternity-closed-beta/


Bom cambada, após weeks e weeks de testes, implementações, crashes, 1 DB  perdida (LOL) e whatsoever, finalmente consegui deixar Ulduar e Eye of  Eternity de forma "jogável" (espero eu).

Mas como é de se imaginar, todos estes testes são imprecisos, pois nao  se completa uma raid, nem se mata um boss usando apenas um player. Por  isso vou precisar de cobaias 

Vocês devem estar se perguntando "Ah mas e VoA? e o CD bugado de onyxia?  e Ocullus bugada" eu lhes respondo: Minhas informações são imprecisas  com relação á esses assuntos visto que, não tenho visto o c3po online  ultimamente e também o feedback enviado pelos players é na maioria das  vezes controvérsio e confuso.

O que eu posso adiantar é: VoA está com os cds dos bosses bugado, assim  como onyxia, esse foi o motivo do seu fechamento, Onyxia como todos  estão cansados de saber também está com CD bugado. Já occulus é mais  complicado, não era pra estar aberta, creio que na atualização isso  acabou passando despercebido, e como era de se esperar, veio toda  bugada, com portais nao funcionando e as montarias de drakes nao  existindo. procurei por suporte de core pra ela, mas nao encontrei nada  que realmente funcionasse, infelizmente teremos que fechar occulus no  dia da implementação de ulduar e EoE.

Bom voltando ao assunto, houve vários fatores durante a luta contra os  bosses de ulduar e EoE onde eu nao pude testar certas coisas, vamos á  elas:

Ulduar:
--Não sei se os siege demolishers estão pegando os barris de pyrite  derrubados no chão e nem se a barra de pyrite está sendo preenchida  fazendo isso.
--Não sei se os demolishers estão atirando os players para cima do  Leviathan, para que o turret possa ser destruído causando assim, um  overload.
--Não sei se o medkit das motos estão curando os DPS's que usam a moto como carona para voltar aos demolishers
--Não sei se a Tar das motos está sendo acendida ao atirar algum boulder aonde a tar está.
--Ignis precisa ser completamente testado, de cima á baixo, com 1 só  player é impossível testar, ele buga, mas pelo o que eu vi está com  todas as skills.

Eye of Eternity:
--Os discs deixados pelos Nexus lords estão bugados, não possibilitando  aos melees subirem nos mesmos (e caso tentem, acabam causando aggro wipe  e resetando o malygos) e atacarem os scions of destiny, em vista disso,  vou diminuir o hp dos scions para que DPS's ranged possam abate-los  facilmente.
--Não sei se todas as skills dos drakes da fase 3 estão se comportando da maneira correta.
--Há um problema na fase 3, que caso a raid inteira morra, malygos  permanece em combat, com o mesmo hp, fazendo com que a plataforma nao  resete, logo caso algum player tente entrar na instance após isso, vai  cair no infinito até que a plataforma volte =/ esse é o bug mais tenso  de todos, mas vamos ver se vai acontecer com uma raid de 10 pessoas.

Em termos de ulduar, os bosses que eu consegui "arrumar" foram:  Flamescale Leviathan, XT-002 Deconstructor, Razorscale, Ignis the  furnace master e The iron council.

A escolha para os beta testers se dará á moda palemoon, eu vou  "observar" o PVE das guilds do servidor (Horda e alliance) durante essa  semana, pelo menos até quarta ou quinta, tendo decidido, vou contactar o  representante da guild selecionada e combinar um horario para os  testes, os quais devem ocorrer final de semana.

Tendo obtido sucesso na implantação de EoE e ulduar aqui no imortal, já  poderemos pensar mais á frente, como a implantação de ICC e ToC e a  abertura de uma nova season 

bom, axo que era isso, quaisquer dúvidas, postem aqui. o/              
Att
Wipe