grand chase season hero
Autor: Grand Chase Chaos | Publicado: 2012-01-28T07:28:00-08:00

tudo isto veio de pós changelogSite GCTales tão grandes créditos a elas: 3Os tempos estão mudando!&nbsp;Chaos está deixando Ernas, e os heróis são ascendentes.&nbsp;Saiba mais sobre a nova temporada de Grand Chase, a Temporada Hero, e ficar em cima de todas as mudanças e inovações que veio com ele!IntroduçãoA Temporada é o mais novo herói temporada de Grand Chase, que trouxe uma série de mudanças, tanto em missões e na evolução dos personagens.&nbsp;Esta época tem sido anunciado no primeiro trailer de Lupus Wild, o caráter 14 no jogo, mas algumas mudanças que pertencem a esta nova temporada foram aplicadas antes mesmo que ele é anunciado.Verificar ao longo da guia, que foram essas mudanças.&nbsp;O guia está em desenvolvimento até que todas as mudanças para a nova temporada são efectivamente aplicadas ao jogo.Alterações em MissõesAs missões tiveram mudanças significativas.&nbsp;Temporada de Hero, as missões têm um controle diferencial difícil, o que restringe cada missão a uma determinada gama de níveis e status.DificuldadesComo em:Esta limitação do sistema, o nível, tem três consequências importantes:Se o nível do jogador é muito menor do que a faixa de níveis indicados na missão: o dano, o jogador será reduzido para 1% do que deveria ser.&nbsp;Imagine que um jogador de um exame, por golpe de 1500 dano em um X missão, cujos níveis variam encaixa o nível do jogador A. Em uma missão Y, cuja gama de níveis é muito superior ao seu nível, esse dano seria reduzido para 15&nbsp;, e os danos dos monstros seria muito maior, tornando a missão impossível.Se o nível do jogador está dentro da faixa de níveis indicados na missão, o jogador irá danificar o dano normal que isso causaria.&nbsp;A missão não é difícil, mas não é fácil.Se o nível do jogador é muito maior do que a faixa dos níveis da missão: o dano, o jogador será muito maior do que o normal, tornando a tarefa extremamente fácil de concluir.Quanto ao status:Além do controle de nível, há também o status de contenção, que funciona de forma semelhante a restrições por nível.&nbsp;Assim, há três consequências importantes:Se o status de jogador são mais baixos do que o recomendado para a missão: o dano que o jogador é muito menor do que deveria ser, mesmo que ele tenha o nível necessário para fazer a missão em questão.Se o status do jogador estão dentro do recomendado para a missão: o dano que o jogador é normal, sem grande dificuldade em concluí-la.Se o status de jogador são maiores do que o recomendado para a missão: o dano que o jogador fica muito alta, com grande facilidade para completá-lo.NOTA: Level e status são correlacionados.&nbsp;Com a nova mecânica de handicap, o status do jogador para ajustar o nível para que a missão que a gama de níveis que contém o nível do jogador é capaz de ser concluída.&nbsp;Ou seja, há sério risco de execução de uma missão em nome de status, enquanto se ajustam para permitir que o jogador para ser concluído.GotasTempere com o herói, existem baús que caiu no final de cada missão.&nbsp;Estas caixas são específicas para o personagem que ele está jogando a missão, e pode ser de três classificações: normal, raros ou épicos.A classificação do peito que você superar as missões varia de acordo com seu nível.&nbsp;Se o nível do jogador está dentro da faixa de níveis de uma missão, os troncos de equipamentos vir a ser rara ou épica, mesmo sendo capaz de ver normal, também.&nbsp;Se o nível do jogador está abaixo ou acima da faixa de níveis de uma missão, caixas só vêm equipamento padrão, que é mais uma medida para desestimular os jogadores de baixo nível missões para ir mais alto e vice-versa.Cada viagem em uma missão, você sempre pode obter os três tipos de peito que existe: o peito de armas, armaduras e no peito no peito de acessórios.&nbsp;No entanto, você só pode comprar um de cada tipo, com três caixas, indo em uma missão.&nbsp;É possível que os três baús vai épicos, ou cada tronco vem de um tipo diferente.&nbsp;Além disso, estas caixas podem cair de equipamentos das seguintes classificações:Arca do Tesouro normal [100% de chance de obter itens normais / Chance to Get Low Grade item Rare]&nbsp;Rare Treasure Chest [ 100% Chance to Get Rare Grade Items / Low Chance to Get Epic Grade Item ]&nbsp;Epic Treasure Chest [ 100% Chance to Get Epic Grade Items / Low Chance to Get Legend Grade Item ]&nbsp;