No mundo de pano e papel de Yoshi’s Story (N64), os encanadores não tem vez
Autor: Sérgio Estrella | Publicado: 2013-03-30T16:28:00-07:00








Desde que o simpático dinossaurinho Yoshi deu as caras pela primeira vez nos videogames, lá em 1990 no saudoso Super Nintendo, eu já sabia que seria seu fã para sempre, e que o réptil estava destinado a algo maior que apenas servir de montaria para um certo encanador folgado que todos conhecemos muito bem. E não deu outra, rapidamente Yoshi foi promovido a protagonista de seu próprio game em Super Mario World 2: Yoshi's Island e posteriormente em Yoshi's Story, sua sequência espiritual e um dos mais subestimados jogos de plataforma do Nintendo 64.

No finzinho de 1997, bem a tempo do Natal japonês, a Nintendo trouxe ao mercado um belo presente para os jogadores: Yoshi’s Story, o primeiro jogo em que Yoshi assumia os holofotes sem Mario ou Luigi por perto para roubar seu espaço. Mais um belíssimo trabalho da Nintendo EAD dirigido por Hideki Konno e produzido por Takashi Tezuka, dois figurões das antigas da Big N que você deve conhecer muito bem.



A versão japonesa é mais
amigável que a americana.

Inicialmente batizado como Yoshi’s Island 64, o jogo foi concebido pela mesma equipe criativa de Super Mario World 2: Yoshi’s Island e já nas primeiras demonstrações chamou muita atenção por seu lindo e colorido visual em gráficos tridimensionais pré-renderizados. Quando o conteúdo do jogo foi expandido, passando de 96 a 128 megabits, o velho título deu lugar ao Yoshi’s Story que todos conhecemos. Peculiarmente, a recepção meio fria que o jogo recebeu no oriente fez com que a Nintendo of America atrasasse seu lançamento no ocidente a alterasse uma série de pequenos elementos, sendo o mais notório deles uma elevação no nível de dificuldade, o que torna esse um dos poucos jogos cuja versão americana é mais difícil que a japonesa.

Familiar, mas nem tanto


Baby Bowser ainda não era obcecado
por sequestrar princesas.

Na trama do jogo não há princesas a serem resgatadas nem sequer bebês chorões para proteger. Baby Bowser desta vez teve um plano muito mais ousado e resolveu transformar a ilha dos Yoshis em um livro infantil ilustrado para roubar o poder da Super Happy Tree, uma árvore responsável por dar alegria aos Yoshis. A fim de impedir os planos do vilão, seis Yoshis decidem percorrer todas as páginas do livro que sua terra se tornou, até encontrar Baby Bowser e ensiná-lo uma lição de uma vez por todas.

Muito embora o esquema de controles seja bastante familiar para qualquer um que tenha tido contato com os games da série Mario, Yoshi's Story possui uma série de peculiaridades que o tornam único. Para começar, ao invés de as fases consistirem num simples "ir do ponto A ao ponto B", é necessário explorar cada cantinho dos cenários em busca de trinta frutas para comer, e a fase se encerra imediatamente assim que a trigésima iguaria é engolida.

Falando em frutas, cada cor de Yoshi possui uma favorita, e você consegue mais pontos comendo aquelas da mesma cor do dinossauro guloso. Logo antes do início das fases, é possível escolher com qual Yoshi você quer jogar e, se realmente se empenhar, pode até acabar encontrando os lendários Yoshis branco e preto também, que se destacam por adorar todas as frutas igualmente.


Se você não sente vontade de apertar esses personagens você não tem coração.



Tudo o que é bom, dura pouco?
O principal modo de jogo é o Story Mode, no qual os Yoshis precisam atravessar seis mundos para resgatar o poder da Super Happy Tree. Obviamente os mundos são temáticos, então espere passear por cenários de água, lava, montanhas e selvas. Cada um desses mundos possui quatro fases, mas você só pode passar por uma delas em cada partida. Ou seja, para ver tudo que o jogo tem a oferecer é preciso terminá-lo nada menos que quatro vezes. Ainda assim, as vinte e quatro fases acabaram se tornando uma das maiores queixas ao jogo, acusado por alguns críticos e jogadores de ser muito curto.



Os mundos de jogo foram
transformados em lindos livros!

De fato, quando comparado a outros jogos da franquia Mario, que costumam contar com pelo menos uma centena de fases, parece pouco, mas cada fase foi construída com tantos segredos e carinho que fica difícil lamentar essa escolha de design, especialmente porque o visual do game até hoje enche os olhos, levando o hardware do Nintendo 64 ao limite. Todas as fases são muito diferentes entre si, e parecem ser sempre feitas de diferentes materiais. Há níveis que parecem feitos de lã, madeira, algodão e muito mais, todos repletos de armadilhas, inimigos e segredos, o que torna a exploração tão gratificante quanto a de qualquer jogo do Mario.

Temos também o Trial Mode, onde é possível revisitar qualquer nível concluído no modo Story. O diferencial aqui é que a sua maior pontuação fica gravada na memória do cartucho e gera aquela saudável competição entre amigos. Por fim há o Pratice Mode, nada mais que um simples tutorial que explica todas as técnicas e controles do jogo. No fim das contas, Yoshi’s Story realmente não é um jogo muito grande, mas é tão apaixonante que você certamente irá se pegar jogando de novo e de novo.




A música de Totaka


Totaka não se parece&nbsp;com
K.K. de Animal Crossing?

Se você é um nintendista fanático ou simplesmente adora teorias da conspiração, já deve ter ouvido falar da "Totaka's Song", ou canção de Totaka, uma musiquinha bem simples e marcante que pode ser encontrada em vários jogos da Nintendo como Luigi's Mansion, Animal Crossing, The Legend of Zelda: Link's Awakening, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, Mario Paint e até mesmo em Wario Land para o famigerado Virtual Boy, apenas para citar alguns.

E o que todos esses jogos têm em comum? Suas trilhas foram compostas por Kazumi Totaka. "Mas o que isso tem a ver com Yoshi's Story?", você pode estar se perguntando. Ora, não apenas Totaka compôs um dos melhores trabalhos de sua vida nesse jogo, como também dubla a adorável voz de Yoshi, papel que vem reprisando há muitos anos, e que realizou pela primeira vez em Yoshi’s Story. Demais, não? Sempre soubemos que Totaka gostava de inserir easter eggs em seus jogos, mas nunca pensamos que sua paixão por ovos podia ser tão literal a ponto de ele se tornar o próprio Yoshi! Confira uma de suas trilhas mais marcantes e tente não ficar com ela grudada no ouvido o dia inteiro. Boa sorte:





Feito com muito coração


&nbsp;Facilmente um dos jogos maiscarismáticos&nbsp;da Big N.

Yoshi’s Story é um daqueles jogos que dividem os nintendistas. Enquanto alguns fazem vista grossa, outros o defendem com entusiasmo. Sinto-me sempre mais inclinado a seguir o segundo grupo. Mesmo não sendo um game perfeito, desde o primeiro segundo de jogo fica claro que esse é mais um trabalho apaixonado que possui aquele toque mágico que só a Big N sabe colocar em seus jogos. Chega a ser irônico o modo como os Yoshis passam a aventura inteira tentando encontrar o coração da Super Happy Tree, pois seu game já possui mais coração que a maioria dos jogos lançados hoje em dia.&nbsp;Se você, como eu, é fã do Yoshi, esse jogo é perfeito para você. Se ainda não é, não há modo melhor de começar.


Revisão: Bruno Nominato