Resident Evil Operation Raccon City Super Post
Autor: Fox | Publicado: 2012-03-01T13:56:00-03:00

(Fala galera aqui é o Fox de volta (depois de uns probleminhas pessoais  sabe como é escola trampo e correndo atras de facu) venho trazendo um  pouco da historia desse novo Resident Evil)É setembro de 1998 e a ação se concentra em Raccoon City, cujo destino  já foi determinado com as horríveis consequências do mortal vazamento do  T-vírus, desenvolvido no Complexo de Pesquisa da Umbrella. Com a  necessidade de encobrir o caso, a Umbrella envia uma equipe de elite  para Raccoon City para destruir todas as evidências que a ligam ao  incidente e eliminar qualquer sobrevivente. Enquanto isso, o governo dos  Estados Unidos colocou a cidade em quarentena e enviou sua própria  equipe de soldados de elite para determinar a origem do misterioso  incidente.Você é um soldado do Serviço de Segurança da Umbrella (U.S.S),  competindo sozinho ou com até outros quatro jogadores em uma batalha  contra todas as forças competidoras presentes em Raccoon City. Espere  pelo retorno dos inimigos originais da série, locais icônicos, como o  Departamento de Polícia de Raccoon City e os personagens favoritos dos  fãs, incluindo Leon S. Kennedy, um policial novato que está na sua lista  de pessoas a serem eliminadas.  - Experimente o medo em meio a um confronto de três lados: armas  biológicas e zumbis criam uma terceira força imprevisível e um desafio  adicional ao jogador, adicionando caos ao gameplay.  - Modo campanha: modo single player e modo cooperativo com 4  jogadores: você faz parte da U.S.S. Proteja a verdade por trás do  vazamento do T-vírus.- Defina seu estilo: ganhe novas habilidades de acordo com o seu personagem preferido.- Equipe de desenvolvimento internacional: um shooter multiplayer de  alta qualidade desenvolvido em uma colaboração entre a Capcom Japão e a  Slant Six Games, especialista no gênero<!--[if gte mso 9]>        <![endif][if gte mso 9]>     Normal   0         21         false   false   false      PT-BR   X-NONE   X-NONE                                                                                             <![endif][if gte mso 9]>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                <![endif][if gte mso 10]>   /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable  {mso-style-name:"Tabela normal";  mso-tstyle-rowband-size:0;  mso-tstyle-colband-size:0;  mso-style-noshow:yes;  mso-style-priority:99;  mso-style-parent:"";  mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;  mso-para-margin-top:0cm;  mso-para-margin-right:0cm;  mso-para-margin-bottom:10.0pt;  mso-para-margin-left:0cm;  line-height:115%;  mso-pagination:widow-orphan;  font-size:11.0pt;  font-family:"Calibri","sans-serif";  mso-ascii-font-family:Calibri;  mso-ascii-theme-font:minor-latin;  mso-hansi-font-family:Calibri;  mso-hansi-theme-font:minor-latin;  mso-bidi-font-family:"Times New Roman";  mso-bidi-theme-font:minor-bidi;  mso-fareast-language:EN-US;}  <![endif]-->  Novo gameplay, nova abordagem  Resident Evil: Operation Raccoon City continua a ser um Resident Evil, apesar de ser um third-person shooter, com um grande foco no trabalho de equipa. O produtor reforça a ideia ao dizer que o jogo terá zombies por todo o lado, na mesma atmosfera arrepiante, onde as estrelas são a Umbrella Corporation e a US Spec Ops.Por forma a dar mais credibilidade à atmosfera do jogo, as armas bio orgânicas da série " como os Hunters e os Tyrants - irão proliferar pelo cenário. Ã este facto que o produtor quer que os jogadores entendam, ou seja, o ambiente assim como as personagens serão bastante familiares para os fãs da série, tendo apenas mudado a jogabilidade."Isto será um novo e diferente Resident Evil," disse o produtor Masachika Kawata."Nós queremos levar a franchise Resident Evil numa nova direcção. Terá uma jogabilidade única, nunca vista na série.""Obviamente, trata-se de um título Resident Evil para todos os efeitos e nós tentaremos manter-nos nesses alicerces. A atmosfera arrepiante, as criaturas familiares estão todas lá, mas nós mudámos a jogabilidade para ser uma evolução do third-person shooter que temos visto na série durante a última década, e este será um verdadeiro third-person shooter.  O produtor de Resident Evil: Operation  Raccoon City conta que o Leon,  que puderam ver pelo primeiro e único trailer, está presente assim como o  Tyrant. Cronologicamente falando, os acontecimentos passam-se entre o  Resident Evil 2 e o Resident Evil 3 e poderão ver todo o tipo de  criaturas e personagens que não temos visto nos últimos jogos da série.Em adição à mudança na jogabilidade, a Capcom irá voltar ao passado  para buscar o ambiente e horror dos primeiros Resident Evil. Como tal,  nada melhor que recuperar a cidade de Raccoon que possui toda uma  violência e horror muito peculiares.No que toca a movimentos e acções, a malta do V247 refere que estão  por finalizar, referindo que a Capcom mencionou que será algo a melhorar  com o tempo. Para além disso, a equipa decidiu que a acção de saltar  não é importante e por isso, não será algo que poderá ser realizado.Personagens e armas Durante a demonstração na Captivate 2011, foram apresentadas  quatro personagens da USS: Vector, Spectre, Belway e Bertha. Cada uma  destas personagens possui um papel que terá de cumprir na equipa e, também, habilidades especiais e armas.Vector " Ã uma personagem cuja especialidade é o reconhecimento,  evasão, camuflagem, a cover rifle e mímica. Esta última foi demonstrada e  foi possível observar Vector a ficar com a aparência dos inimigos.  Camuflagem é outro dos seus atributos e é semelhante à habilidade da  classe Marksman, do Killzone 3.  Spectre " A sua especialidade resume-se à visão térmica e  vigilância. Na visão térmica os humanos são apresentados numa espécie de  mancha vermelha, enquanto os zombies assemelham-se ao fundo, visto  encontrarem-se mortos. Spectre também consegue dar informação sobre o  ambiente e dar uso a mini mapas.  Beltway " Especialist  em armas pesadas, granadas de fragmentação e granadas atordoantes.  Resumidamente, este moço serve para explodir coisas e "debastar" tudo o  que se mexa.Bertha " Ã a médica de serviço. As suas habilidades giram à volta da  sua capacidade de devolver vida curar os aliados de infecções. Bertha  pode curar quando um zombie vomita sobre nós assim como dar-nos  injecções de adrenalina, que nos permitem movimentar mais rapidamente e  aumentando a nossa capacidade de matar zombies eficazmente.  "Nós alterámos o enredo das personagens jogáveis e desta vez, vocês  não serão os heróis da história que tenta sobreviver, pois agora são os  maus da fita," disse o produtor.  Na demonstração foi possível ver desde assault rifles, chover rifle,  shotguns, machine guns e sub-machine guns. Masachika Kawata assegurou  que irão existir várias maneiras de matar pessoas e que as armas  demonstradas na demo, são apenas um gostinho do que aí vem.  Matar o Leon A decisão de ir para a frente com este título nasceu da vontade de  Masachika Kawata e a sua equipa em criar algo novo e fresco mas, ao  mesmo tempo, revisitar eventos que podem ou não ter acontecido durante o  surto do T-virus em Raccoon City no ano de 1998.Resumindo, Resident Evil: Operation  Raccoon City passa-se em 1998,  onde Leon se estreou como policia em que, no primeiro dia, foi  confrontado com uma vaga enorme de zombies e criaturas horríficas. Isto  quer dizer que, se matarem o Leon, ele nunca se irá juntar aos serviços  secretos nem salva a filha do presidente no Resident Evil 4.  Ã aqui que se começa a perceber a magia do jogo: "Existem mais  facções para além da USS em Raccoon City," disse Kawata. "Existem os  rapazes do Spec Ops, o que é uma preocupação, visto existirem muitos fãs  do Leon. Se existem pessoas que não querem que o Leon morra, então tudo  o que tenho a dizer é para se juntarem aos Spec Ops".  No fundo, vocês devem juntar-se à facção com que mais se  identificam, pois as diferentes facções possuem diferentes objectivos  que alteram o curso da história.Jogabilidade A demo a que muitos jornalistas tiveram prazer de assistir, revelou  um cenário que poderá não aparecer na versão final. Foram também  mostrados dois modos de jogo: campanha e versus. A Capcom fez questão de  referir que irão estar presentes mais modos de jogo.Resident Evil: Operation  Raccoon City poderá ser jogado em  single-player, cooperativamente e quatro jogadores em multiplayer  online.  Os jogadores poderão pôr a visão em primeira pessoa ou na clássica  por cima do ombro. Mas como a jogabilidade não se resume ao tipo de  visão, os jogadores poderão matar com um elevado teor de violência,  cobrir-se atrás de objectos, disparar enquanto estão por detrás da  cobertura assim como executar blind fire ou atirar granadas.  Os cenários serão bastante grandes com a possibilidade de seguir  vários caminhos. E sendo um jogo para ser jogado em equipa, é essencial  mantermo-nos perto uns dos outros, pois os cenários irão estar cheios de  zombies, que surgem de todos os lados (incluindo caixotes do lixo).  Algumas áreas terão mais zombies e Spec Ops, provocando situações  stressantes, pois não só teremos de ter cuidado com os zombies como,  também, com os Spec Ops controlados por outros jogadores.  Porém, os zombies podem ser usados a nosso favor e como já tinha  sido divulgado, será possível usá-los como escudo ou fazê-los ficarem  atraídos pelo nosso inimigo. E como é que fazemos isso? Simples. Na  eventualidade de existirem confrontos entre vocês, os zombies e os Specs  Ops, vocês podem atingir um Spec Ops para este ficar com uma  hemorragia, o que quer dizer que os zombies irão virar-se para ele,  devido ao pormenor de serem atraídos pelo cheiro do sangue.O mesmo também acontece connosco e quando os zombies pressentem o cheiro  a sangue, atiram-se a nós de uma maneira mais agressiva e rápida. Algo  para piorar a situação, é o pormenor da nossa vida não se regenerar,  sendo necessárias as tão famosas ervas de Resident Evil.O próprio produtor do jogo revela que os zombies acabam por ser uma  excelente arma com a qual devemos saber utilizar a nosso favor. Kawata  explica que irão poder fazer isto de diversas maneiras e que será uma  parte fundamental da estratégia da equipa.  Durante a demonstração foi possível perceber que existem várias  acções que podem ser executadas. Podemos, por exemplo, partir o pescoço a  um zombie, atirá-lo para o chão e até desferir diversos ataques  corpo-a-corpo.As clássicas safe rooms estão de volta e será nelas que poderão  reabastecer as armas, trocá-las ou recuperar alguma vida. Por todo o  cenário estarão espalhados vários checkpoints que evitarão desastres  maiores.  modo Versus.Este modo pode ser jogado cooperativamente e competitivamente,  processando-se de uma forma semelhante a um team deathmatch com um  máximo de 16 jogadores. A cereja no topo do bolo, é que os zombies  também estarão presentes, ou seja, não são apenas combates entre  jogadores.  Em suma, Resident Evil: Operation  Raccoon City apresenta muito boas  ideias, que pretendem revitalizar a série de uma maneira nova. O jogo é  focado nas decisões que têm de ser tomadas momento a momento, onde  tentamos sobreviver para chegar ao próximo checkpoint antes que o tempo  se esgote.