GLITCH ART_ANTONIA BRIGATO_ URBANOS
Autor: Maria Antonia Brigato | Publicado: 2014-04-03T17:54:00-07:00


GLITCH_ART_DATABENDING



A Glitch é um processo utilizado em tecnologia, para trabalhar a
corrupção de dados na recepção e transmissão digitais. A Glitch se utiliza dos
erros, acidentes e incerteza que são as ferramentas usadas no processo da
estética na arte digital. Para Moradi existem dois modos de classificação, a
Pure glitch e a Glitch- alike.

O Pure glitch é o resultado do mau funcionamento de equipamentos
digitais ou um erro não intencional e acidental.


Já a Glitch Alike existe a intenção de que o erro aconteça, é uma representação
manipulada e intencional do artista. Tanto o Pure glitch quanto a Glitch alike
são o resultado de falha na comunicação e isso acontece quando um dado digital
é transferido de um Software a outro, isso torna a experimentação mais
importante que o resultado da criação.

 

  
Glitch
  Puro&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

  
Glitch
  –alike



 

  
Acidental&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

  
Deliberado



 

  
Fortuito

  
Planejado

 






Características visuais da Glitch art.

São quatro as características visuais da glitch art



Fragmentação.

Um fracionamento e divisão Morandi (2004,p.28) “&nbsp;Às vezes na Glitch art tudo é reduzido os seus elementos individuais ou
partes da imagem são transferidas e traduzidas os incorretamente.” Citação. (Glitch: estética
contemporânea&nbsp;&nbsp;visual e sonora do erro)





Repetição.

A repetição acontece de maneira única, imprevista e acidental.

Linearidade.

É o resultado de como a tecnologia trabalha para exibir a imagem no
monitor. Os elementos (pixels) se fundem em fileiras para formar linhas.



Complexidade

Para Moradi, tanto a Pure glitch quanto a Glitch alike, são visualmente
complexas.



. Metodologia do processo Criativo





Eu usei um o editor de imagens Paint e o editor de áudio Audacity.

Para a imagem final usei duas imagens que eu desconstrui e reconstruir
novamente.



Em primeiro lugar as duas imagens devem ter as mesmas quantidades de
pixels, ex: 2592x 3872. E serem iguais, se for horizontal ou vertical.

Cada imagem foi transformada de JPG para BMP no editor Paint, salvar com
outro nome, “ex: Es.bmp” em seguida no editor de áudio Audacity importar a
imagem.

Importar&nbsp;àDados Brutos&nbsp;à&nbsp;vai abrir uma
caixa “importar dados RAW”, marcar&nbsp;à&nbsp;impotar. Em
seguida abrir a próxima imagem e repetir os mesmos passos.

Na caixa

Importar dados Raw –

Codificaçãoà&nbsp;U-Law

Ordem de bytes:&nbsp;àLitle-endian

Canais:&nbsp;à&nbsp;1Canal (Mono)

Quantidade a importar fica 100%

Taxa de amostragem também fica em 44 100 Kz

Clicar importar.









Vai
abrir a imagem em áudio.





Em seguida
selecionar uma pequena parte, em seguida ir a editar.





EditaràRemover Audio or Labels àSilenciar áudio.



Fica
com essa aparência. Em seguida.

Em seguida
em: FaixasàMisturar
e processar. Obs! Repetir esse processo mais uma vez. Pronto está misturado.



Fica
com essa aparência.





Vá a
Fixeiroà
Export

Abrir
a pagina para salvar, salvar com outro nome. Ex:Esp.bmp àsalvar à aparece outra caixa, clicar
OK , esperar um pouco e a imagem está pronta.

Em
seguida abrir a imagem no photoshop, mas pode ser no Guimp ou no Paint, e
salvar uma copia em JPG.&nbsp; Para guardar a
imagem em BMP também. No meu caso fiz duas pastas, uma só para imagens BMP e
outra só para imagens jpg. Porque as imagens bmp, ficam com 28MB. Coloquei cada
uma em sua pasta. 

Assim eu fiz o meu projeto.

Bem , assim eu fiz o meu projeto " URBANO'S"





Obs!
Na parte inferior da para ver a parte em que o áudio foi silenciado, porque a
imagem fica inalterada nesse local, ou seja sem ruído.

&nbsp;Segui o passo a passo desse tutorial, esse vídeo é bem curto e simples.



https://www.youtube.com/watch?v=frxy60gpZ2Y&nbsp; acesso em : 29/03/2014

A série completa está disponivel aqui.
http://glitchantoniabrigato.blogspot.com.br/&nbsp;




































Tânia
Fraga e arte computacional interativa. http://www3.eca.usp.br/noticias/tania-fraga-e-arte-computacional-interativa
acesso em: 19/04/2014



A Arte de Nam June Paik 



http://namjunepaikvideoart.blogspot.com.br/2007/05/arte-de-nam-june-paik.html&nbsp;&nbsp; Acesso em:08/04/2014





Glitch: estética contemporânea&nbsp;
visual e sonora do erro

Glitch: contemporary visual and sound aesthetics of the error

Cleber Gazana, Virginia Pereira Cegato Bertomeu &amp; João Vicente
Cegato Bertomeu

GAzANA, C. et al. Glitch: estética contemporânea visual e
sonora do erro. In: Cultura Visual, n. 19, 

julho/2013, Salvador: EDUFBA, p. 81-99.



http://www.portalseer.ufba.br/index.php/rcvisual/article/viewFile/8244/6001&nbsp;
Acesso em: 17/03/20



Waldemar Cordeiro Enciclopédia Itaú Cultural. http://www.cibercultura.org.br/tikiwiki/tiki-index.php?page=Waldemar%20Cordeiro&nbsp; Acesso em: 20/04/2014