Classificações de videogames
Autor: Brunno Araújo Nóbrega | Publicado: 2016-02-18T21:56:00-02:00






























Qual o efeito dos jogos inadequados para o desenvolvimento de crianças e de adolescentes? O tema é polêmico, mas, há critérios baseados em um sistema de classificação denominado Entertainment Software Ratings Board (ESRB). Esse sistema auxilia pais, a exemplo das classificações etárias existentes para programas de TV, a escolher o que é mais adequado para seus filhos.



Para os pais, indico a leitura do manual "The Modern Parent's Guide to Kids and Video Games", de Scott Steinberg. É extenso, mas, abrange desde benefícios até conflitos relacionados aos jogos, além do advento dos jogos online.&nbsp; 


Abaixo, uma sinopse sobre o tema, disponibilizada pela Microsoft. 
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Fonte: Microsoft

Ano: 2004 










Assim como no ramo de filmes, a indústria de videogames possui um quadro de classificações para ajudar os consumidores a fazer escolhas apropriadas de entretenimento para eles e sua família. O Entertainment Software Ratings Board (ESRB) oferece classificações mais abrangentes e específicas do que as da indústria de filmes para que os pais possam adquirir confiança sobre o tipo de jogo antes de saírem da loja. Aprender sobre o sistema de classificação de jogos é fácil e este manual irá ajudar com muitas das dúvidas que os pais têm a respeito deste assunto.



Sistema de Duas Partes

O sistema ESRB inclui duas partes.

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Classificações

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Descrições de conteúdo (da maioria dos títulos)



Assim como com os filmes, as classificações recomendam um nível de idade apropriado para cada jogo. Também como a classificação de filmes, as descrições de conteúdo relatam o assunto específico que contribuiu para a classificação e/ou o assunto de interesse.

É tarefa sua imaginar se o jogo inclui combates militares ou corridas de carro, mas, se houver sangue, as descrições irão informar.



Classificações

Virtualmente, todas as prateleiras de lojas de videogames aparecem com uma das cinco classificações da ESRB. Essas são as categorias mais amplas, que podem ajudá-lo a decidir se o jogo é próprio para seus filhos ou não.

As seguintes descrições de classificação são tiradas do&nbsp;Site oficial do ESRB:

Classificações da ESRB


EC (Childhood, ou Infantil)O conteúdo pode ser adequado para idade a partir de 3 anos. Não contém material que os pais irão considerar impróprios.

E (Everyone, Todos)Conteúdo adequado para crianças a partir dos 6 anos. Podem conter traços mínimos de violência e situações cômicas ou linguagem não refinada.


T (Teen, Adolescente)Conteúdo adequado para pessoas a partir dos 13 anos. Pode conter conteúdo violento, linguagem forte e/ou temas sugestivos.

M (Mature 17+, Jovens 17+)Conteúdo adequado para jovens a partir dos 17 anos. Pode conter temas sexuais maduros ou de violência e linguagem mais intensa.


AO (Adults only, Somente para Adultos) 18+Conteúdo adequado somente para adultos. Pode incluir descrições gráficas de sexo e/ou violência. Não recomendado para menores de 18 anos.

RP (Rating Pending, Classificação Pendente)Usada em propagandas de jogos que serão lançados em breve. Significa que o jogo ainda não está concluído, não foi oficialmente classificado ou ambos. Geralmente os fãs do jogo começam a discutir sobre ele antes de serem lançados.





Vire a Caixa para Ver a Descrição do Conteúdo

Os jogos de computador para venda e locação apresentam a classificação na frente, tanto na parte direita, embaixo, como no canto esquerdo. Caso queira mais informações, vire a caixa e leia a descrição no verso (também na parte inferior). O que está no jogo será descrito por um ou mais de 24 descritores diferentes. Cada descrição deve ser lida cuidadosamente, pois nem todas indicam a questão de assuntos impróprios e nem todas são igualmente rígidas. Pegue as citações de Violência, por exemplo — Violência de Fantasia definitivamente não parece vida real. Outras classificações de Violência podem ser médias, intensas ou intermediárias. Esta lista é do site da ESRB:

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Referência ao Álcool&nbsp;— referências a imagens de bebidas alcoólicas.

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Animação de Sangue&nbsp;— Descrições de sangue animadas ou em pixel.

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Sangue&nbsp;— Descrições de sangue.

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Sangue e Mutilação&nbsp;— Descrições de sangue ou mutilação de partes do corpo.

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Violência em Desenho animado&nbsp;— Ações violentas envolvendo personagens de desenhos animados. Podem incluir violência em que um personagem está ileso após a ação ter sido feita.

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Brincadeiras cômicas&nbsp;Cenas que apresentam palhaçadas ou humor vulgar.

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Humor Cruel&nbsp;Descrições moderadamente vulgares, incluindo humor de banheiro.

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Referência às Drogas&nbsp;— Referência a imagens de drogas ilegais.

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Indução&nbsp;— Conteúdo do produto fornece ao usuário desenvolvimento ou reforço de conhecimentos específicos aprendidos dentro de uma série de entretenimento. O desenvolvimento do conhecimento é parte integral do produto.

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Violência de Fantasia&nbsp;— Ações violentas de uma natureza fantástica, envolvendo personagens humanos ou não em situações facilmente distintas da vida real.

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Aposta&nbsp;— Comportamento de apostador.

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Informativo&nbsp;— Todo conteúdo do produto contém dados, fatos, informações de recursos, materiais de referência ou texto instrucional.

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Violência Intensa&nbsp;— Descrições gráficas e realistas de conflitos físicos. Podem envolver sangue extremo, mutilações, armas ou descrições de injustiça e morte.

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Linguagem&nbsp;— Uso médio a moderado de linguagem chula.

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Letras de música&nbsp;— Referências médias à promiscuidade, sexualidade, violência, álcool ou uso de drogas.

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Humor Adulto&nbsp;— Piadas vulgares, incluindo humor de “banheiro”.

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Temas Sexuais Adultos&nbsp;— Material provocativo, possivelmente incluindo nudez parcial.

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Linguagem Média&nbsp;— Referências médias à promiscuidade, sexualidade, violência, álcool e uso de drogas.

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Letras de Música Médias&nbsp;— Referências médias à promiscuidade, sexualidade, violência, álcool e uso de drogas.

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Violência Média&nbsp;— Cenas Médias descrevendo personagens em situações inseguras e violentas.

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Nudez&nbsp;— Descrições gráficas ou prolongadas de nudez.

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Nudez Parcial&nbsp;— Descrições breves ou médias de nudez.

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Apostas Reais&nbsp;— O jogador pode apostar em dinheiro ou moeda reais.

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Temas Sexuais&nbsp;— Referências sexuais médias e moderadas. Podem incluir nudez parcial.

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Violência Sexual&nbsp;— Descrições de estupro e atos violentos sexuais.

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Apostas Simuladas&nbsp;— O jogador pode apostar sem dinheiro ou moeda reais.

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Certa Assistência Adulta pode ser Necessária&nbsp;— Somente para descrições infantis.

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Linguagem Forte&nbsp;— Referências explícitas de promiscuidade para sexualidade, violência, álcool e uso de drogas.

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Letras de Músicas Pesadas&nbsp;— Referências explícitas de promiscuidade para sexualidade, violência, álcool e uso de drogas nas músicas.

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Conteúdo Sexual Forte&nbsp;— Descrições gráficas de comportamento sexual, incluindo possível nudez.

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Temas Sugestivos&nbsp;— Referências ou materiais médios provocativos.

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Referência ao Cigarro&nbsp;— Referência a imagens de produtos de cigarro.

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Uso de Drogas&nbsp;— Consumo ou uso ilegal de drogas.

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Uso de Álcool&nbsp;— Consumo de bebidas alcoólicas.

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Uso de Cigarro&nbsp;— Consumo de cigarro.

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Violência&nbsp;— Cenas que envolvem conflitos agressivos.





O que Essas Descrições Significam

Alguns descritores são mais específicos que outros, e centenas de jogos variados chegam ao mercado a cada ano. Não é uma tarefa simples organizar todas essas milhares de horas de jogo em categorias precisas com níveis de igualdade aplicados a todos os jogos—deixe de lado os jogos que ainda não foram feitos. Os descritores de conteúdo percorrem um longo caminho para ajudar você a tomar as decisões corretas, mas às vezes é necessária um pouco mais de consideração.

Pegue como exemplo a descrição de Sangue e Mutilação. Você pode não se opor a grandes exércitos em um campo de batalha, com soldados caídos deixando um rastro de sangue para trás. Mesmo assim, há representação de sangue, embora seja a única no jogo todo. Você pode pensar de formas diferentes sobre os monstros que graficamente atacam vítimas humanas, uma por uma, bem de perto. O sistema de "zoom" ou "câmera", em um jogo, pode fazer uma grande diferença, assim como também o faz o nível de detalhes.

Se você está em dúvida sobre o jogo que seus filhos querem, diversos sites (como&nbsp;Gamespot,&nbsp;GameSpy e&nbsp;IGN) classificam jogos. As maiores livrarias possuem inúmeras revistas sobre jogos também. A literatura a respeito de alertas para os pais quanto aos jogos cresceu muito com o tempo. Muitos fãs de jogos são inclusive pais. Se você está em dúvida quanto à adequação de um certo jogo, outros pais provavelmente também estarão. As críticas de jogos podem ajudar.



Verifique a Embalagem

Só porque você não pode julgar um livro pela capa não significa que o mesmo aconteça para os jogos de computador. As embalagens apresentam figuras de como o jogo aparece na tela. Os compradores realmente pressionam os fabricantes a tornar essas figuras mais autênticas. Isso pode ajudar muito ao decidir se o jogo é ou não apropriado para seus filhos.