Cubo do Destino
Autor: ┼FuRia┼ | Publicado: 2011-11-18T06:28:00-08:00


O Cubo do Destino é um evento solo que você pode 
começar a partir do lv 40. São 50 salas no “quebra-cabeça”, cada uma com
 um desafio único para completar. Quando você completar uma sala do 
desafio, você receberá um dado entre 1 e 6 que fará você prosseguir 
através do evento. O objetivo é alcançar a sala 50, no entanto a cada 
vez que você falhar ou morrer no caminho, você será renascido na sala 1 
com a opção de sair do Cubo ou recomeçar tudo novamente.



Enquanto
 o Cubo pode ser muito frustrante às vezes, ele também pode ser muito 
recompensador. Você pode gastar alguns milhões de moedas e sair de mãos 
vazias, ou você pode gastar 100k e sair com alguns milhões de moedas, 20
 Joias Misteriosas, e acima de 350,000 XP! É completamente aleatório, 
paciência e persistência irão ajudar.



Você apenas pode fazer essa missão uma vez por dia.



Requerimentos



• Nível 40+ para entrar

• 1 Insígnia da Missão, ganho nos Filhotes de Lobo nas 6 grande cidades

•
 10-30 Pedras Imortais. Cada pedra pode ser trocado por 2 Ticket de 
Dados, e cada sala requer 1 Ticket de Dado para começar o desafio. 
Algumas salas têm dificuldades altas, e podem ser puladas pagando Ticket
 de Dados adicionais.

• 400-600k. Muitas salas requerem 100-200k de 
moedas para passar, no entanto, normalmente você terá a chance de 
recuperar as moedas.

• Paciência. Alguns dias podem ser bem fáceis, e
 outros serão impossíveis de terminar. Entendendo que ao longo, o Cubo é
 completamente aleatório.



Recompensas



• No nível 70-79, vale 350k EXP e 70k de alma.

• No nível 80-89, vale 400k EXP e 80k de alma.

•
 A partir do 90+, vale 450k EXP e 90k de alma + 1 Capitulo do Destino e 1
 baú cheio de moedas, caso escolha a 1ª opção da sala 50. Caso escolha a
 2ª opção, você receberá apenas 3 baús cheio de moedas (cada baú pode 
ser aberto com um Martelo Perfeito e concede 1kk em moedas).

• Muitas salas têm a chance de ganhar entre 1kk e 5kk de moedas. 

•
 Joias Misteriosas. Conseguindo 20 por vez (5 por sala, 4 salas de 
jóias), pode ser trocado por Molds Lendários no NPC na cidade Universal.

• No 80+ você terá a chance de entrar na Loteria do Cubo.



Capitulo do Destino: páginas que você poderá trocar por livros de skill GOD/EVIL.





Salas dos Desafios



[1] Inicio



Troque
 sua Insígnia da Missão por uma Insígnia do Cubo com o NPC central. Use a
 forja atrás do NPC para reparar, comprar poções, e trocar Pedras 
Imortais por Ticket de Dados.

Escolha ‘Começar o Desafio’ para trocar sua Insígnia do Cubo e 1 Ticket de Dado, por um dado aleatório (1-6).

Clique
 com o botão direito no dado, e você será movido através de muitas 
salas, se você pegar o dado 5 e você estiver na sala 1, você terminará 
na sala 6.



[2] Cavar Baú 



Abra 5 baús para as missões de itens, pegue um dado.



[3] Abatedouro



Mate
 5 monstros, pegue um dado. (monstros relevantes a seu level, 
representado com o nome branco, olhe sua lista de missões para saber o 
nome do mob)



[4] Toupeira 



Mate 10 monstros, em 1 hit cada, pegue um dado.



[5] Conte as Esferas 



Conte cada vermelha, branca ou azul. Escolha corretamente pegue um dado.



[6] Abri-te Sésamo



Mate
 o Boss nessa sala, que tem um ataque muito fraco (média de 100 de dano 
mágico em poucos segundos). Quando ele morrer, o NPC irá aparecer, fale 
com ele e pegue um dado. O Boss irá renascer em 20 segundos, então faça 
isso rápido.



[7] Ouça



Converse com o NPC borboleta no início do desafio.

O
 objetivo é tentar achar os monstros que não tem “efeitos de som”, os 
que têm ruído de fogo matará você com 1 hit, então vá se aproximando 
devagar até que você ache o monstro que não faça ruídos e corra através 
dele para o outro lado.

Tente os 2 mobs que estão perto da parede da esquerda.



[8] Comprar Caráter



Custa
 100k, colete 10 baús, há chance de vir um Cartão de Gente Ruim – vale 1
 moeda -, ou um Cartão de Gente Boa - vale 1kk em moedas.



[9] Sobreviva 100 Segundos



Fique vivo por 100 segundos.

O mob no centro causa dano, enquanto os mobs de se mexem dão baixo dano físico.

Corra
 para a quina na sala e mate quaisquer mobs que te seguirem, então 
apenas agüente o mob de dano. Caso um player que esteja com você nessa 
sala morra ou consiga passar, não se mexa, pois, o mob central para de 
dar dano.



[10] Hora do Pânico



Um tempo de bomba está anexado a você e irá detonar em 10 minutos.

Quando você chegar no NPC na sala 17 (até a 21), peça a ele para desarmar a bomba.

Se você falhar antes da bomba explodir, você terá de esperar na sala 1, pois o NPC deveria tirar a bomba, mas está bugado!



[11] Entediante... 



Sala de prisão, simplesmente espere 3 minutos e você receberá um dado.

CUIDADO, nesta sala o PK é acionado (sendo você de nome azul ou não), então não fique AFK aqui.



[12] Três Caminhos 



Receba um emblema aleatório, volte uma sala ou avance de 1-6 salas.

Botão direito para usar o emblema.



[13] Seis em Um



Junte
 um grupo de 6 pessoas (contando com você) nessa sala e espere para 
receber o dado, ou pague 3 Ticket de Dados para passar este desafio.



[14] Não quero ir embora 



O
 objetivo dessa sala é conseguir um dado matando alguém (PVP), então, 
você pode esperar por alguém e entrar em PK, ou simplesmente se matar e 
recomeçar na sala 1.

Você tem 20 minutos para matar alguém na sala, 
caso se passe 20 minutos, a missão desaparecerá e você será obrigado a 
se matar ou usar o teleporte. Para se matar, ataque o mob central.



[15] Enviado Misterioso



O primeiro de quatro salas que você pegar Joias Misteriosas (5 por sala).

Você terá 60 segundos para matar os 5 mobs da sala.

Você precisa entregar a missão no NPC antes do tempo acabar ou você ganhará 0 jóias.

Você pode apenas fazer esta missão uma vez por dia em cada sala.



[16] Um Só Coração 



Precisa
 matar um sub-boss, apenas possível com um time de pessoas na mesma 
sala, ou você pode pagar 3 cupons para passar pelo desafio.



[17] Sorte ou Azar 



Outra sala de baús, pague 100k, abra 10 baús, pode em casa conseguir 1 moeda ou 1kk.



[18] Forte o Suficiente



Quando você entrar, você receberá 9 Cartões de gente forte, mas você precisa de 10 para completar a missão e continuar.

Você
 pode esperar por alguém passar e lhe dar um dos cartões, ou use seu 
“Portal da Cidade” para voltar a sala 1. Normalmente há players vendendo
 esse cartões por um preço de até 100k.



[19] Assaltante Alegre 



Converse com o NPC, ganhe 5 cupons e um dado.



[20] Caminhos Divididos 



Receba um emblema aleatório, volte 1-3 salas ou avance 1-6 salas.



[21] Caçador de Monstros



Mate 2 mobs em 2 minutos, pode ser difícil dependendo do seu nível.

Por
 exemplo, nível 70-79 tem que matar mob de nível 75, fácil no nível 79, 
porém, difícil no 70. Verifique o nome do mob na sua lista de quests, o 
mob fica tem nome branco.



[22] Enviado Misterioso 



Segunda de quatro salas onde você pega Joias Misteriosas, mesmo desafio, 60 segundos para matar 1-5 mobs.



[23] Verdadeiro ou Falso? 



Você
 será teleportado para uma sala onde deve matar 1 mob. Após matar, você 
voltará a sala anterior já com um dado no inventário.



[24] Por Causa dos Outros 



Abra a quantidade de baús que o player anterior escolheu, pegue um dado.

Você pode trocar a quantidade de baús, 5, 20 ou 100 baús;

Deixe 5, pois, você não sabe se terá que voltar nessa mesma sala.



[25] Campo Minado



Corra
 através das mãos que explodem, igual as armadilhas de DUSK, alcance o 
outro lado e fale com o NPC. Corra em diagonal, e espere entre os 
círculos caso uma nova mão apareça.



[26] Lute com o Dragão



Precisa saquear 5 baús, protegidos por um mob que te matará em 1 hit.

O mob se move muito devagar, então o faça perseguir ao canto da sala e volte e abre dois baús, repita a operação.



[27] Ouça II



O
 mesmo que a sala Tenha uma Conversa (7). Essa sala tem a dificuldade é 
maior, tente o 2º mob da esquerda para a direita ou o 4º.



[28] Conte as Esferas II



O mesmo da sala de Conte as Esferas (5).



Dica:
 Olhe no inventário a cor que o NPC perguntará a você, clique no NPC, e 
veja quais opções ele te da, dependendo dos números e da ordem, a 
resposta muda. Veja tabela abaixo:



Azuis



14, 13, 12 = 12

11, 10, 12 = 12

9, 14, 12 = 12

8, 12, 11 = 11

9, 10, 11 = 11

13, 15, 15 = 14



Brancas



10, 9, 11 = 11

10, 8, 11 = 10

10, 8, 9 = 10

11, 10, 9 = 11



Vermelhas



14, 12, 12 = 12

13, 14, 15 = 14

12, 11, 10 = 11 (ou 12, as vezes pode ser 11 as vezes 12, conte para ter certeza)



[29] Abaterouro II



Mate 5 mobs.



[30] Sobreviva 100 segundos se Puder



O mesmo da sala Fique 100 Segundos (9), porém, os mobs causam mais dano.



[31] Enviado Misterioso 



Terceiro de quatro salas de Jóias Místicas.



[32] Mais Entediante Ainda



Sala de prisão, simplesmente aguarde 5 minutos e você receberá um dado, PK ativo nessa sala.



[33] Dados Caçador de Monstros



Mate 2 mobs em 2 minutos.



[34] Ainda Não Quero Ir Embora 



O
 mesmo da sala 14, mate outro player ou se mate e recomece. Se você 
conseguir matar outro player aqui, ande pela parede no canto oposto da 
sala, evite a agressiva bola no meio, e consiga falar com o NPC duas 
vezes.



[35] Caminhos Divididos Mais Uma Vez



Receba um emblema aleatório, volte 3 salas ou avance 1-6 salas.



[36] Cavar Até Enlouquecer



Saqueie 10 baús, pegue um dado.



[37] Sorte nas Mãos 



Pague 200k em moedas, pegue uma caixa com surpresas dentro.

Pode
 incluir 1-3 Pedras Imortais, 5-10 Ticket de Dados, ou 2 Cartões 
Onipotente – podem fazer cartões de Gente Forte e de Gente Violenta.



[38] Campo Minado Turbo



O
 mesmo da sala 25, exceto por pequenos insetos correndo pela sala que 
podem dar Hit Kill, precisa evitá-los e as armadilhas de DUSK.



[39] Coletar Fruto dos Outros 



Abra a quantidade de baús que o player anterior escolheu 

Você pode trocar a quantidade de baús para 5, 20 ou 100.

O mesmo da sala anterior, deixe em 5.



[40] Bom ou Ruim 



Pague 100k em moedas, abra 10 baús, cada um com 1 moeda ou 5kk em moedas.



[41] Três em Um



Crie um time de 3 jogadores na mesma sala ou pague 10 cupons para passar o desafio.



[42] Enviado Misterioso 



A sala final de Joias Misteriosas, 5 mobs, 60 segundos.



[43] Derrotando o Demônio



Necessita de um time para matar esses mobs ou pague 10 cupons para passar o desafio.



[44] Pânico Novamente



Um
 tempo de bomba está anexado a você, você necessita chegar a sala 50 em 
10 minutos ou menos, converse com o NPC na sala 50 e desarme a bomba.



[45] Abre-te Sésamo II



Assim
 como na sala 6, mate um sub-boss (fraco no dano) que tem tonelas de HP,
 leva entre 20-40 minutos, dependendo da classe e do nível, reze para 
não ter ido as sala anterior e voltar a sala 1.



[46] Ainda não Forte o Suficiente 



O mesmo da sala 18, pegue 9 Cartões de gente Violenta, você precisa de 10.

Espere alguém aparecer e te dar, ou use o Portal da Cidade e recomece da sala 1.

Há players vendendo estes cartões a um preço de 400k.



[47] Sobreviva 100 seg. Você consegue? 



Fique vivo por 100 segundos, o mesmo das duas últimas salas de 100 segundos.

Mobs no meio que causam mais dano. Se você não é um Bárbaro ou um Sacerdote, apenas morra e recomece.

Se você quiser tentar, assegure-se que tenha muito HP e poções, e boas skills de redução de dano.



[48] Cavar Até Chorar 



Abra 15 baús, pegue um dado. PK liberado nessa sala.



[49] Prêmio Rápido 



Tem 2 minutos para matar quantos mobs conseguir, cada mob vale 5k de EXP e 1k de alma.

Deixando
 acabar os 2 minutos sem falar com o NPC, você automáticamente será 
jogado na sala 1, tendo que recomeçar, portanto, CUIDADO!



[50] Fim do Destino



A sala final, escolha duas opções:

1)
 receba sua XP, Alma e um baú que contem 1-3 Pedras Imortais, com 5% de 
chance de sair uma Insígnia da Habilidade – precisa de 10 delas para 
fazer um Símbolo da Habilidade e um baú de moedas.

2) Receba apenas 3 baús de moedas.



ATENÇÃO:
 SÓ TENTE FAZER A LOTERIA, COM PELO MENOS 1.5KK NO BOLSO. CASO TENHA 
ESCOLHIDO A 2ª OPÇÃO NA SALA 50, VOCÊ TERÁ 1H PARA FAZER A LOTERIA, 
SENÃO NADA DE PRÊMIO. A LOTERIA CONSISTE EM CHEGAR A SALA 60, A CADA 
SALA PASSADA VOCÊ GANHA ITENS CHAMADOS "CARTÕES DE PONTOS PARA LIVROS" 
QUE SERVEM PARA TROCAR POR "CAPÍTULOS DO DESTINO" OU "CAPÍTULOS DO LIVRO
 ANCESTRAL". AQUI VOCÊ USA PARA AVANÇAR DE SALAS "CARTÃO COELHO" (AVANÇA
 2 SALAS) OU "CARTÃO TARTARUGA" (AVANÇA 1 SALA).



Sala 51 - Sudoku



Consiste em duas partes:



1) Pague 150k e mate 6 mobs em 5 min;



2)
 Espere o jogo carregar, e faça como no jogo de Sudoku, só que ao invés 
de números, são cores. Não repita a mesma cor na fileira ou coluna. As 
cores são: Amarelo, Branco, Verde, Azul e Roxo.



Sudoku - jogo simples, no qual você não deve repetir a mesma cor na fileira e coluna.



Sala 52 - Demônio



Consiste
 em 5 partes, todas tem um sub-boss para matar. Após pagar 100k, você 
terá 12 minutos para matar. Após matar um boss, você pode escolher matar
 a próxima etapa ou desistir e continuar.



1) Pequeno Demônio - fácil, da somente ataques físicos;



2) Demônio - mediano, ataques mágicos e físicos;



3) Grande Demônio - difícil, ataques mágicos e físicos;



4) Super Demônio - super difícil, ataques mágicos e físicos;



5) Invencível Demônio - literalmente invencível, não tente matá-lo.



Sala 53 - Futebol



Pague
 100k, você terá 5 min para marcar um gol. Há 2 mobs como "defesa" e um 
boss como "goleiro". Há também um círculo branco que é a "bola". Fique 
perto da bola e ela começará a sugar seu HP (de 4 a 7 de HP), feito isso
 ela pode te seguir ou você pode empurrá-la, o objetivo é levar a "bola"
 para dentro de quaisquer um dos 3 portais que se parecem com um "gol". 
Feito isso aparecerá 2 baús, 90+ escavam o baú verde perto do NPC, os 
demais escavam o baú do outro lado. Converse com o NPC.



Sala 54 - Caça-Níquel



Pague
 100k, irão aparecer 3 esferas, se sair 1 de cada cor (amarelo, vermelho
 e verde) você ganha 990k em moedas, se sair 3 cores iguais você ganha 
uma moeda da loteria (pode ser trocado por 25 casquinhas de siri - 3500 
de HP) e se não cair nenhuma das 2 sequências anteriores, você não ganha
 nada.



Sala 55 - Loteria



Pague 100k, você será lançado na loteria, é randômico, mas pode-se ganhar até 1kk em moedas.



Sala 56 - Garrafa do Náufrago



Pague
 100k. Consiste em achar 1 dos 5 irmão perdidos e depois retornar ao 
primeiro NPC. Há 12 círculos no chão que teleportam você entre os 5 
irmãos.



Faça essas duas sequências até achar o irmão perdido:



X X X X

X X X X

O X X X



X X X X

X O X X

X X X X



Depois de achado, faça essas sequências para sair da sala:



X X X X

X O X X

X X X X



X X X X

X X O X

X X X X



Pode
 ser cansativo, e passe entre os círculos até chegar no que deseja, 
alguns teleportam só de ficar em cima e outros levam alguns segundos 
para teleportar.



Sala 57



Pague 100k, converse com o NPC, 
você terá que encontrar mais 3 NPC's na mesma sala, todos estão em uma 
das quinas e a ordem é aleatória. Há 3 tipos de círculos: 



amarelo, lhe causam Stun;



verde, redução de movimentos;



vermelho, 1500 de dano.



Sala 58 - Vida ou Morte



Converse
 com o NPC, a 1ª opção, você terá que pagar 200k e ganhará uma moeda de 
ouro, o objetivo nessa sala é matar alguém, matando a pessoa dropa uma 
moeda de ouro (se ela pegou a quest, portanto, atenção quem você mata) e
 com 2 em maõs, você pode passar de sala. A 2ª opção requer 10 Cartões 
Onipotentes do Destino para passar direto por ela.



Sala 59 - Máquina do tempo



Escolha
 a 1ª opção e pague 600k ao NPC para seguir em frente ou escolha a 2ª 
opção e pague 200k para voltar aleatóriamente para uma das salas entre 
51 e 58.



Sala 60



Pegue sua recompensa:



Se tiver 
escolhido a 1ª opção na sala 50, você ganhará uma Moeda da Loteria. Se 
tiver escolhido a 2ª opção na sala 50, você ganhará uma Engrenagem do 
Destino (juntando 30 pode-se fazer o Colar ou o Ornamento do Destino)..