call of duty modern warfare 3
Autor: dj lipe123 | Publicado: 2011-12-11T06:06:00-08:00



Call of Duty: Modern Warfare 3&nbsp;(abreviado comoCall of Duty: MW3,&nbsp;CoD: MW3&nbsp;ou simplesmenteMW3) é tal como os seus antecessores, um jogo de ação do género&nbsp;first-person shooter, desenvolvido pela&nbsp;Infinity Ward&nbsp;e pelaSledgehammer Games&nbsp;com a assistência daRaven Software&nbsp;no desenvolvimento.[8]&nbsp;É o oitavo jogo da série&nbsp;Call of Duty&nbsp;e o terceiro da sagaModern Warfare&nbsp;sendo uma sequela directa de&nbsp;Call of Duty: Modern Warfare 2. A&nbsp;Sledgehammer Games, um dos estúdios da&nbsp;Activision, apontou para um jogo "livre de erros" ("bug free" em&nbsp;inglês) pela primeira vez na&nbsp;série, estabelecendo assim uma meta para as pontuações de crítica do siteMetacritic&nbsp;acima de 95%.[9]&nbsp;É também o primeiro jogo da série a ter suporte para jogadoresdaltónicos.[10]Modern Warfare 3&nbsp;foi lançado em&nbsp;8 de Novembro&nbsp;de 2011 nas plataformas&nbsp;Microsoft Windows,&nbsp;Xbox 360,&nbsp;PlayStation 3,[11]&nbsp;e&nbsp;Wii.[6]&nbsp;Também foi lançada no mesmo dia uma versão separada para&nbsp;Nintendo DS&nbsp;desenvolvida pela empresa&nbsp;n-Space&nbsp;com o nome&nbsp;Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance.[5]Na&nbsp;Austrália, a versão&nbsp;Wii&nbsp;foi lançada em 17 Novembro de 2011.[12]&nbsp;No&nbsp;Japão, a&nbsp;Square Enixedita uma versão separada dobrada e legendada, assim como com&nbsp;Black Ops. Foi lançada primeiro uma versão com legendas em&nbsp;japonês&nbsp;em 17 de Novembro de 2011. Então, em 22 de Dezembro de 2011, irão lançar uma versão dobrada em japonês.Segundo dados da&nbsp;VGChartz,&nbsp;Modern Warfare 3vendeu um total de 9,3 milhões de cópias no primeiro dia de vendas, tornando-o no maior lançamento de todos os tempos na industria do entretenimento,[13]&nbsp;sendo que 6,5 milhões de cópias foram só nos&nbsp;EUA&nbsp;e no&nbsp;Reino Unidorendendo 400 milhões de dólares.[14][15][16]O título arrecadou globalmente mais de 775 milhões dólares nos primeiros cinco dias após o seu lançamento, superando o recorde de 650 milhões de dólares estabelecidos por&nbsp;Black Ops&nbsp;e os 550 milhões de dólares alcançados por&nbsp;Modern Warfare 2&nbsp;em 2009.[17]&nbsp;Para ser exato, bateu recordes de bilheteira no teatro, cinema, livros e as vendas registadas de videojogos para os cinco dias em todo o mundo em dólares.[18]

JogabilidadeO jogo corre a 60&nbsp;frames por segundo, no mínimo.[19]&nbsp;A&nbsp;Activision&nbsp;confirmou na Gamescom de 2011, que&nbsp;Modern Warfare 3&nbsp;no&nbsp;PC&nbsp;terá&nbsp;servidores dedicados.[20]

CampanhaNeste modo, o player joga como participante de várias guerras ocorridas em uma determinada época.O jogador assume o papel de vários personagens durante a campanha de&nbsp;single-player, mudando as perspectivas ao longo da evolução da história. Ao contrário dos seus antecessores, a campanha estende-se por dias diferentes. Cada missão apresenta uma série de objetivos que são exibidos no&nbsp;topo do ecrã (HUD), que marca a direção e a distância para e desses objectivos. O danos do jogador são mostrados por pingos de sangue mostrado no ecrã. A saúde do jogador regenera com o passar do tempo. Objetivos variam conforme as suas necessidades, desde pedir ao jogador que chegue a um posto de controle especial, para eliminar os inimigos num determinado local, manter-se firme contra esquadrões inimigos ou plantar cargas explosivas numa instalação inimiga. O jogador também é acompanhado por outros soldados aos quais não se podem emitir comandos/ordens.

MultiplayerTodo o sistema de recompensa de “Killstreak” foi melhorado. “Killstreaks” são agora conhecidos como “Pointstreaks”, e matar já não é a única maneira de aumentar os “Pointstreak” do jogador. Ao completar objectivos, como plantar a bomba em "Search and Destroy" ou capturar uma bandeira em "Capture The Flag" atribui pontos para o “Pointstreak” do jogador. As recompensas “Pointstreaks” estão organizadas em três diferentes "pacotes" chamados Assalto, Suporte e Especialista. O pacote Assalto funciona da mesma forma como o sistema de recompensa “Killstreak” em&nbsp;Modern Warfare 2e&nbsp;Black Ops, oferecendo recompensas como a bomba “Predator”e helicópteros. O pacote de Apoio oferece suporte ao estilo de recompensas, como os UAV e Torres SAM. Recompensas do pacote de Apoio não desaparecem quando o jogador morre, mas acumulam-se no decorrer de uma partida. O pacote Especialista recompensa os jogadores com “perks” à sua escolha depois de cada segunda morte consecutiva. Depois de oito mortes, os jogadores recebem todos os “perk” no jogo, mas volta a zero depois do jogador morrer.[21]&nbsp;Os jogadores podem escolher qual as recompensas “Pointstreak” que pretendem utilizar durante o jogo, ao invés de escolhê-los entre as rondas.Junto com a reformulação do sistema de recompensa de “Killstreak”,&nbsp;Modern Warfare 3&nbsp;também tem um ranking completamente renovado com um sistema de desbloqueio, e não usa um sistema de moeda para desbloquear.[22]&nbsp;A arma primária do jogador aumenta ao mesmo tempo que o jogador, e desbloqueia uma série de perks de "Proficiência", como Kick (redução de recuo, enquanto aponta para baixo a visão do jogador) e Focus (manter o foco sob o fogo). Apenas um perk de Proficiência um pode ser colocado numa arma primária.[23]&nbsp;Outra novidade é a capacidade de equipar Scopes híbridos numa arma, como uma Red Dot Sight (mira de ponto vermelho) e Visão ACOG numa única arma, e o jogador pode alternar entre estes.[23]Um jogador obtendo "14 Point Streak" no modo multiplayer.Várias perks controversas em&nbsp;Modern Warfare 2, acusadas de serem "dominadores", foram removidas em&nbsp;Modern Warfare 3. "Quick-Scope" voltou,[24]&nbsp;enquanto que o mergulho para ficar deitado ou o "mergulho de golfinho" foram removidos devido a problemas de equilíbrio.&nbsp;Modern Warfare 3&nbsp;utiliza o sistema da&nbsp;Treyarch&nbsp;de “hot fix” para corrigir erros.[25]&nbsp;Modern Warfare 3 apresenta ainda um on-line local e a opção de tela dividida.[26]Novos modos de jogo também foram adicionados: "Kill Confirmed" exige que os jogadores recolham as Dog-Tag (colares militares) que flutuam junto do cadáver de um inimigo abatido antes da morte poder ser registada. No entanto, a equipa adversária pode pegar a Tag também para negar à outra equipe a morte. Em "Team Defender", ambas as equipes devem tentar capturar uma bandeira caída pela primeira pessoa que morre no início do jogo, e a segurá-la ganha o dobro de pontos por cada morte, enquanto a equipe sem a bandeira só recebe o valor padrão. Jogos particulares agora também incluem modos pré-fabricados, incluindo "Infection" (onde o infectado mata inimigos para recrutá-los para a sua equipa), "Drop Zone" (onde o jogador deve manter uma zona de queda para pontos e pacotes médicos), "Team Juggernaut "(cada equipa joga ao lado de um personagem Juggernaut controlado pela&nbsp;IA), "Game Gun "(seja o primeiro a receber uma morte com cada arma no jogo) e "One in the Chamber" (no qual os jogadores são permitidos ter somente uma pistola com um bala e três vidas, onde só se pode obter mais balas matando osoutros jogadores). Junto com isso, os jogadores podem criar seus modos de jogo próprio, com configurações personalizadas, tais como número de jogadores e limite de tempo.[21]


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