Outras fontes
Autor: Geek's | Publicado: 2011-09-08T16:47:00-07:00

Na vida estudantil:


Jogos como estímulo ao estudo      
     sex 10 jun 2011    por     Danilo Durso    na categoria     Games e softwares, Tecnologia                   Desde  a infância somos submetidos à aprendizagem, normalmente  começando pela  comunicação em nossas primeiras palavras com o auxílio  dos pais e  passando por várias etapas que podem incluir a escola,  faculdade, cursos  e especializações. Mas a forma como estudamos é  fundamental no  processo, pois geralmente temos a tendência de obter  melhores resultados  naquilo que temos estímulo, fazemos com prazer ou  possuímos algum  talento. Estamos numa geração em que os jovens estão  cada vez mais  ligados à tecnologia e suas ramificações na área do  entretenimento.  Neste artigo farei uma breve análise de como os jogos  podem auxiliar no  processo de estudo.

Quando  falamos em estudo, temos a ideia da leitura. Já o processo de  ensino,  remete ao professor e ao aluno. Fazendo a junção dos elementos  que  envolvem esse universo, podemos apenas alterar a forma como as   informações são transmitidas ao aluno e obter um método de aprendizagem   com a mesma eficiência.
O  hábito da leitura já não é mais o mesmo, especialmente quando  falamos  de uma geração mais ligada ao uso de tecnologias para  comunicação e  interação social. Imagine, por exemplo, um aluno que  precise estudar  para uma prova de história e tenha dificuldades de  leitura, seja por  interpretação de texto, dificuldades de fixação da  matéria ou falta de  interesse. Precisamos então buscar algo que o  estimule. É claro que o  papel do professor é fundamental, pois ele pode  ser esse estímulo. Aulas  mais dinâmicas, exercícios diferenciados,  visitas à museus etc. Mas por que não explorar as áreas de tecnologia e  entretenimento também?
Os  jogos evoluíram a ponto de serem capazes de contar histórias de  forma  semelhante aos filmes com um grande diferencial: a  interatividade. O  jogador precisa realizar ações e tomar decisões para  que haja  continuidade. Tal fator é essencial para quebrar a monotonia e  tornar a  atividade mais dinâmica.
Infelizmente,  muitos ainda vêem os jogos com a visão preconceituosa  de ser um  passatempo para crianças e adolescentes. Não possuem o  conhecimento de  certos benefícios que podem trazer, como melhoria da  coordenação motora,  memorização e raciocínio. E nem podemos mais  afirmar que é para um  público específico, vide o sucesso que a Nintendo  e Microsoft fazem ao  terem conquistado os jogadores casuais com o Wii  (videogame que utiliza  controle com sensor de movimento) e o Kinect  (acessório do videogame  Xbox que utiliza o corpo do jogador como  controle).

Voltemos  ao exemplo do aluno com dificuldade em leitura. Vamos supor  que o  assunto da prova seja a Segunda Guerra Mundial. Por que ao invés  de ter  que começar lendo uma série de textos ele não participa de um  jogo com  enredo e desafios? Não quero dizer que ele deva abandonar o  hábito da  leitura, muito pelo contrário. A leitura é essencial para  qualquer  prática de estudo. Mas às vezes é necessário um “empurrão”,  algo que  facilite e torne o estudo mais interessante. Neste exemplo,  poderia ser  um jogo em que o aluno controlasse um general, um soldado  ou apenas que  precisasse ver animações de fatos históricos para tomar  decisões. Tudo  feito de alguma forma paralela à leitura, pois é ela que  transmite a  maior quantidade de informações no fim das contas. Quando  lemos um  texto, formamos imagens em nossa mente. Mas no caso de imagens  que já  tenhamos visto, ou, mais do que isso, que fizemos algum tipo de   interação, poderão auxiliar mais no processo de compreensão da  leitura.
São  inúmeras possibilidades que podem atender a diversos tipos de  alunos e  seus interesses. Desenvolver um jogo destinado à aprendizagem  requer uma  boa estratégia de ensino, mas sem abrir mão do  entretenimento.
Fonte: http://www.x-orion.com.br/blog/tecnologia/jogos-como-estimulo-ao-estudo/ 



Vicios / Vida socialO interessante desse link é que um proprio site de jogos disponibiliza essas informações, ou seja, eles estao cientes do vicio... só que estao tirando o deles da reta.. kk

Quais são as consequências do vício do jogo?Cria-se uma dinâmica na vida das pessoas que sofrem  deste problema, que lhes afecta todas as áreas da sua vida.  Eventualmente as pessoas ficam muito limitadas em termos de capacidade  de controlo das suas acções.

A evolução desta patologia  demonstra, por exemplo, que as pessoas acabam por tentar compensar as  suas perdas, aumentando os seus buy-ins, perseguindo o dinheiro  perdido.&nbsp;No poker, este fenómeno é conhecido como entrar em tilt.O isolamento social aumenta gradualmente.  Sentimentos de vergonha e de culpa começam a instalar-se na mente dos  pacientes e as pessoas começam a&nbsp; tentar esconder o seu vício. Estes  jogadores descontrolados começam a tentar integrar-se em ambientes  específicos e com um estilo de vida típico de jogadores que promove uma  satisfação imediata das necessidades como jogadores. Isto poderá levar  estes indivíduos a cometerem crimes e ilegalidades para conseguirem  dinheiro para o jogo.

Finalmente, estes jogadores podem  arruinar a sua vida financeira, perder as suas famílias e os seus  trabalhos. Os psiquiatras defendem que estes acabam por ser os motivos  imediatos de muitas tentativas de suicídio destes jogadores. Outros  jogadores poderão mesmo tornar-se criminosos.

As consequências  do jogo continuado e ininterrupto pode também ter consequências físicas  como úlceras nervosas, enxaquecas e ataques cardíacos.http://pt.pokerstrategy.com/strategy/psychology/695/6/&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &lt;&lt; site de poker Oo