Autor: Lapboy | Publicado: 2011-12-02T05:49:00-08:00

Um dos jogos mais legais&nbsp; para computador&nbsp;

RollerCoaster 3&nbsp;

&nbsp;RollerCoaster Tycoon 3 é um jogo de construção e gestão de simulação computacional. É a terceira parcela da série RollerCoaster Tycoon, lançado em 26 de outubro de 2004 na América do Norte. RollerCoaster  Tycoon 3 jogadores locais encarregados da gestão de parques de  diversões, passeios pode ser construída ou demolida, o terreno eo  cenário pode ser ajustada, e os preços podem ser controladas para manter  os visitantes ou "espreitadelas" feliz [1].
RollerCoaster Tycoon 3 apresenta dois métodos de jogo. No modo carreira, os jogadores devem completar os objetivos pré-determinados em cenários pré-concebidos. No  modo sandbox, os jogadores têm tempo ilimitado e dinheiro para criar  seus próprios parques personalizados. [2] Os novos recursos incluem a  capacidade de importar e exportar atrações personalizadas, cenários de  design personalizado e espreitadelas, bem como um gravador de design do  jogo e Um totalmente três jogadores do mundo dimensionais podem ver de todos os ângulos. Em março de 2012, uma sequela portátil, 3D RollerCoaster Tycoon, será lançado.
Como  os jogos anteriores da série, 3 RollerCoaster Tycoon é um jogo de  estratégia e simulação em que os jogadores gerenciar todos os aspectos  de um parque de diversões com a construção ou remoção de passeios,  paisagens e amenidades, ajustando as finanças do parque, contratação de  pessoal, e manter os visitantes do parque , conhecido como "espreitadelas", felizes. RollerCoaster Tycoon 3 apresenta dois modos de jogo principais. O  modo carreira apresenta cenários onde os jogadores devem realizar  metas, como impressionar uma celebridade visita ou obter uma  classificação de parque certo. Cada  cenário tem três níveis de objectivos, que são classificados como  Aprendiz, Empreendedor e Tycoon, quanto maior o nível, o mais  desafiador, a meta é completar. Um  terço dos cenários podem ser reproduzidos desde o início, com o resto  desbloqueado quando o jogador completa os objetivos em cada nível. O segundo modo de jogo é o modo sandbox. Os  jogadores recebem uma parcela grande de terra vazia e ilimitado fundos  com os quais a construir seu próprio costume e parques de sonho. [1]

A montanha-russa de madeira projetados no modo seguro
RollerCoaster  Tycoon 3 inclui novas características de jogo, como o CoasterCam, que  permite aos jogadores "montar" montanhas-russas e outros passeios, [1] e  do MixMaster, que permite ao jogador para coordenar programas de fogo  de artifício e tempo para eles no jogo da música. [ 1]  Ao contrário das duas versões anteriores do jogo, RollerCoaster Tycoon e  RollerCoaster Tycoon 2, os convidados, chamados de "espreitadelas",  chegam em grupos e variação show em sexo e idade, incluindo crianças,  adolescentes e adultos. Um  ciclo de dia / noite muda a demografia de espreitadelas do parque;  passeios na noite apelo para adolescentes, enquanto o dia atrai famílias  com crianças. Peeps  pode ser prejudicado e feriu ao bater veículos, mas nunca vai morrer  como eles fizeram nos títulos anteriores, nem se afogar quando colocados  em água. Essa  mudança foi mais provável para as questões de usuário friendlyness.  [Carece de fontes] Além disso, um novo recurso foi adicionado na qual,  depois de uma batota código foi inserido, as pessoas poderiam utilizar o  Cam Peep onde se podia ver o parque através de um pio " olhos. [3] Parks agora têm tempos de abertura e de fecho, e da hora do dia é apresentada. Cenário  é dividido em temas para personalizar parques, com ocidental,  assustador, ficção-científica, pré-histórica, trópico (Paradise Island) -  peças atlantis-e-aventura temáticos [4] Outra característica é a  capacidade de importar coasters da anterior. jogos da série em RCT3.
O  jogo usa gráficos em 3D em vez do ponto de vista isométrica dos jogos  anteriores, o que significa que os jogadores podem girar e ampliar a  visão do parque em qualquer grau. No entanto, existe uma possibilidade de fixar a rotação da câmara para um ângulo predefinido, como nos jogos anteriores. Terra 3D modelagem também está disponível para a criação de montanhas e colinas dentro do parque.
Quando  os carros descarrilar a partir das faixas, elas explodem após um curto  período, enquanto que nos jogos mais antigos, que explodiu em contato.
Também como nos jogos anteriores, RCT3 tem cheats. Para inserir uma fraude, insira-o como um nome dos convidados. Uma  das fraudes mais utilizadas são David Braben, que permite que você  personalize a velocidade chainlift sobre a maioria das faixas. Você pode configurá-lo a partir de 3,60 km / t (1 m / s) a 3600 km / t (1 km / s).

GTA Vice City

&nbsp;Grand  Theft Auto: Vice City é um 2002 de mundo aberto jogo de ação-aventura  desenvolvido pela Rockstar North (antiga DMA Design) no Reino Unido e  publicado pela Rockstar Games. É o segundo jogo em 3D da franquia Theft Auto jogo Grand vídeo e título original em sexto na geral. Ele  estreou na América do Norte em 1 de outubro de 2002, para o PlayStation  2 e mais tarde foi portado para o Xbox e Microsoft Windows em 2003. Foi  disponibilizado no Steam em 4 de janeiro de 2008, e na App Store Mac em  25 de agosto de 2011 [2] Vice City foi precedido pelo Grand Theft Auto  III e seguido de Grand Theft Auto:. San Andreas.
Vice City tira muito de sua inspiração a partir de 1980 a cultura americana. Situado  em 1986, em Vice City, uma cidade fictícia modelado após Miami, a  história gira em torno psicótico assassino da máfia Tommy Vercetti, que  foi recentemente libertado da prisão. Após  ser envolvido em uma transação de drogas que deu errado, Tommy procura  os responsáveis, enquanto a construção de um império do crime e tomar o  poder a partir de outras organizações criminosas na cidade. O  jogo usa uma versão melhorada do motor de jogo utilizado em Grand Theft  Auto III e igualmente apresenta uma paisagem enorme, totalmente  preenchido com edifícios, veículos e pessoas. Como  outros jogos da série, Vice City tem elementos de jogos de condução e  terceiro-person shooters, e apresenta "open-world" jogabilidade que dá o  controle ao jogador mais sobre sua experiência jogando.
Após a sua libertação, Vice City se tornou o videogame mais vendido de 2002. Em julho de 2006, Vice City foi o best-seller jogo de PlayStation 2 de todos os tempos. Vice  City também apareceu na lista de leitores revista japonesa Famitsu dos  dos favoritos 100 videogames de 2006, o único título totalmente  ocidental na lista. [3] Na sequência deste sucesso, Vice City viu  lançamentos na Europa, Austrália e Japão, bem como um liberar para o PC. Rockstar  Vienna também embalado o jogo com o seu antecessor, Grand Theft Auto  III, eo vendeu como Grand Theft Auto: Double Pack para o Xbox. Configuração  Vice City também é revisitada em Grand Theft Auto: Vice City Stories,  que serve como uma prequela aos acontecimentos em V