Templário
Autor: Felipe | Publicado: 2012-01-04T06:32:00-08:00

 

Atributos Visão Geral 
Força: 14 Os templários têm como pretensão serem defensores de Lakia e de todos seus cidadões. Templários possuem um escudo e uma espada, mas seus poderes se estendem muito além das habilidades no ataque durante brigas. Eles lutam na linha de frente com os guerreiros para penetrar o inimigo e romper seus espíritos. Templários têm uma profunda fé em Aika e podem realizar algumas magias de Sacerdote, como a cura. Templários são fiéis a sua nação, e valores de honra. 
Agilidade: 10 
Inteligência: 6 
Vigor: 14 
Mentalidade: 6 
Habilidades 
Básico 

 &nbsp; Retorno a Regenshein &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 
Teleporte para Regenshein &nbsp; &nbsp; &nbsp; 

Parte I 

 &nbsp; Profecia com escudo &nbsp;  &nbsp; Remediar &nbsp;  &nbsp; Nemesis &nbsp; 
Dano ao alvo com escudo causando sua paralisação. &nbsp; Dano ao alvo e diminui a velocidade de movimento. Danos adicionais são infringidos á Demônios e Mortos Vivos. &nbsp; - Dano ao alvo e diminui a velocidade de movimento. Danos adicionais são infringidos á Demônios e Mortos Vivos. &nbsp; 
 &nbsp; Incitar Multidão &nbsp;  &nbsp; Guardião &nbsp;  &nbsp; Sangue Sagrado &nbsp; 
Aumenta o nível de taxa de perigo em todos os inimigos ( monstros) &nbsp; Aumenta a defesa física e defesa mágica porem reduz a taxa de defesa &nbsp; Recupera HP de danos causados ao inimigo &nbsp; 

Parte II 

 &nbsp; Travar Alvo &nbsp;  &nbsp; Defesa concentrada &nbsp;  &nbsp; Punição &nbsp; 
Causa danos físicos ao inimigo e, por certo período, obriga a fixar o olhar independente do nível de perigo &nbsp; Aumenta o nível de ameaça gerada a partir de todas as atividades &nbsp; Adiciona taxa de perigo em todos movimentos realizados &nbsp; 
 &nbsp; Revelação &nbsp;  &nbsp; União Divina &nbsp;  &nbsp; Proteção &nbsp; 
Aumenta o HP e o MP &nbsp; Transfere para sí alguns dos danos recebidos por um membro do grupo &nbsp; Cria uma barreira protetora que acumula a habilidade recebida pelo personagem &nbsp; 

Parte III 

 &nbsp; Emissão Divina &nbsp;  &nbsp; Escudo Refletor &nbsp;  &nbsp; El Tycia &nbsp; 
Causar dano a inimigos num raio de 4m por explodir poderes divinos e interrompe o vazamento de feitiços para determinado período. O dano adicional é inflingido a Demônios e Mortos Vivos. &nbsp; Retorna alguns dos danos recebidos ao inimigo uma vez. Dura 20 segundos. &nbsp; Aumenta o HP do personagem ou de um amigo. &nbsp; 
 &nbsp; El Aster &nbsp;  &nbsp; El Thymos &nbsp;  &nbsp; El Aegis &nbsp; 
Aumenta a resistência e o nível de ameaça por 30 segundos &nbsp; Aumenta o ataque e o movimento. Para ataques normais, aumenta o ataque físico. Dura por 40 segundos. &nbsp; Aumenta a defesa física e mágica por 40 segundos. ecupera HP a cada 2 segundos. &nbsp; 


Parte IV 

 &nbsp; Atração Divina &nbsp;  &nbsp; Defesa Automática &nbsp;  &nbsp; Lâmina da Promessa &nbsp; 
Puxa os inimigos dentro de 10M na frente paralisando o movimento durante 3 segundos. (Nv51) &nbsp; Com a chance de 10% reduz todos os danos em 5%. (Nv55) &nbsp; Cria lâminas sagradas ao seu redor atacando os inimigos dentro de uma área de 3M durante 20 segundos com o dano de 70% do ataque físico. Dano adicional de 150% em demônios e mortos-vivos. (Nv59) &nbsp; 

 &nbsp; Santuário &nbsp;  &nbsp; Julgamento &nbsp;  &nbsp; Fé Imortal &nbsp; 
Transforma uma área de 6m m um solo sagrado causando um dano físico de 1316 pontos. Remove 1 feitiço beneficial e os torna sensíveis a magias sagradas durante 20 segundos. Dano adicional de 150% em demônios e mortos-vivos.(Nv 61) &nbsp; Aumenta o ataque físico em 12 pontos e o crítico em 1 ponto(s). (Nv65) &nbsp; Durante 60s aumenta o seu HP máximo em 2515 pontos e recupera o HP no mesmo valor do HP máximo aumentado.(Nv69) &nbsp;