Regras do nosso torneio
Autor: Edy | Publicado: 2006-09-21T16:47:00-03:00

REGRASNota: Os duelistas que utilizarem cards de costas diferentes (Upperdeck e Asian Edition) devem utilizar uma proteção tipo Deck Protector Sleeves opaca de forma a esconder o logo nas costas do card, não serão aceitos meios substitutos.Nota: Serão utilizados como base as regras NetRep.Net por possuir o conjunto completo de regras englobando as existentes Mecânicas dos Torneios Yu-Gi-Oh!Nota: Um cumprimento formal e educado deve ser dado a cada inicio e termino da partida.Nota: Uma Partida é constituída de 03 (Três) Duelos, e é considerado o ganhador da partida aquele que conseguir vencer primeiro 02 (dois) Duelos. 1 vitória, 1 derrota e 1 empate ou mesmo 1 vitória e 2 empates farão do duelista que tiver uma vitória ganhador.Quem começa primeiro:Ganhador do sorteio de cara ou coroa (ou outro método aleatório) escolhe quem começa primeiro. Como a partida é uma melhor de 3 (três) o perdedor do primeira batalha escolhe quem começa a 2º (segunda) batalha, e assim sucessivamente no 3º (terceira) batalha ( apenas se houver necessidade de um terceira batalha)Tempo Limite das Partidas:Tempo Limite para cada uma das Partidas é de 30 (trinta) minutos, caso tempo limite tenha se esgotado e a partida ainda não tenha terminado, a partida é encerrada. Se ninguém possuir uma vitória, uma nova partida é iniciada e quem causar dano aos pontos de vida se seu oponente primeiro é declarado o campeão.Penalidades:- Durante a decisão de inicio de duelo, o duelista observar seus cards: O oponente terá direito de decidir quem ira iniciar a partida.- Não comprar o respectivo card em sua Draw Phase: O duelista não poderá comprar o card referente a esta fase. Caso o duelista compre, mesmo impossibilitado, menos 200 pontos de vida.- Esquecer dos cards e seus respectivos efeitos e custos no Stand By Phase: O custo será obrigatoriamente pago. Os efeitos nesta fase se forem esquecidos, serão definidos pelos juizes em seus respectivos casos.- Invocar ou preparar monstros (Level 1 ~4 ) acima do permitido pelo turno: O monstro em questão será removido e não será mais utilizada no duelo atual. Penalidade de 200 LP inicial e se persistir, será -500 LP.- Invocar ou preparar monstros (Level 5 ou superior) acima do permitido pelo turno : O monstro em questão e os monstros a ele sacrificados, não serão mais permitidos no duelo atual. Penalidade de 200 LP inicial e se persistir a penalidade será -500 LP.- Usar magias fora do campo de Magia / Armadilha / Magia de campo: A efeito da magia será utilizada. Penalidade de 200 LP de vida, se persistir essa penalidade será dobrada a cada jogada.- Usar os efeitos das magias de forma inadequada: Esta magia será Anulada e destruída (ainda pertence ao duelo atual). Seus respectivos custos deverão ser pagos. Penalidade de 500 pontos de vida.- Usar armadilhas de sua mão, fora as permitidas por efeitos de cards: A Armadilha em questão será anulada e não será mais utilizada no duelo atual. Penalidade de 500 pontos de vida.- Usar os efeitos de armadilhas de forma inadequada: Esta armadilha será Anulada e destruída (ainda pertence ao duelo atual). Seus respectivos custos deverão ser pagos. Penalidade de 500 pontos de vida.- Um card preparado (Magia ou Armadilha) não pode retornar a mão por vontade própria. o card em questão será destruída (ainda pertence ao duelo atual).- Trocar cards preparados com cards de sua mão: Ambos os cards serão destruídas (ainda pertencem ao duelo atual).- Uma vez colocadas os cards devem ficar em suas respectivas posições: Os cards retornam as posições originais. Penalidades de 100 Pontos de vida.- Embaralhar seu deck sem a necessidade: Penalidade de 500 pontos de vida.- Pelos efeitos de cards, você comprar acima do numero permitido: O oponente deve selecionar uma dos cards sem ver e devolver para o deck. Penalidade de 100 pontos de vida, ao qual ira ser dobrada nas próximas vezes.- Mexer nos cards de seu oponente sem a devida permissão: Na primeira vez será dado um aviso. Segunda vez, penalidade de 500 pontos de vida. Da terceira vez em diante, as penalidades serão dobradas.- Utilizar cards fora da sua respectiva área: O efeito do card será utilizado sem problemas. Na primeira vez será dado um aviso. Segunda vez, penalidade de 100 pontos de vida. Da terceira vez em diante, as penalidades serão dobradas. Caso haja por parte do duelista, desrespeito ao seu oponente, penalidade de 1000 LP.- Usar ou preparar Magias de campo fora de sua respectiva área: O card será transferido para sua respectiva área. Penalidade de 500 pontos de vida.- Ativar magias e armadilhas em tempo de Chain errado: O card dependendo da situação será destruído. Penalidade de 200 pontos de vida.- Ataques devem ser declarados, não movimentar apenas o card: Caso o duelista declare que não atacou, mas realizou o movimento, penalidade de 500 LP. Caso oponente ative cards em resposta, os efeitos serão efetivados.- Caso haja mudanças de posição durante a Battle Phase: Será declarado final desta fase automaticamente.- Cards para serem ativadas em Sistema Chain: Deve se esperar até no máximo 10 (Dez) Segundos para ativar algo em resposta. O direito de resposta inicial deve ser dado ao oponente.- Caso o duelista altere o modo de um card que já realizou um ataque: O card retornará ao modo original. Penalidade de 500 pontos de vida.- Caso o duelista esqueça de descartar os cards necessários do limite de mão no End Phase: O Oponente poderá escolher aleatoriamente cards da mão do oponente ate o limite permitido.- Caso o duelista não cumprimentar seu oponente ao final do duelo: Penalidade de 500 pontos de vida para a próxima partida.- Caso o duelista desconheça o que seu próprio card faz: Penalidade de 2000 Pontos de vida.- Comportamento do duelista durante o duelo. Penalidades variáveis de 1000 ~ 8000, Desclassificações ou mesmo mediante a decisão dos juizes, fazer com que o duelista fique somente com 1 (um) ponto de vida em todas as partidas do torneio atual, ou até decisão dos juizes.- Utilizar penalidades ao seu favor: Novas penalidades serão dadas mediante ao critério do juiz. Irão variar de o dobro ate o quíntuplo da penalidade, ou restrição de determinado card do duelista.- O duelista que não explicar ou não explicar adequadamente o card para seu oponente: Penalidade de 1000 pontos de vida. Lembretes- Cada duelista deve trazer todo o material necessário para seu duelo, papel caneta e calculadora por exemplo, bem como sua carteirinha ou o número da mesma.- Cada ação do duelista deve ser realizada individualmente.- Cada declaração de ataque deve ser feita individualmente.- O direito a resposta de um Chain deve ser sempre dada ao oponente inicialmente.Os prêmios só serão entregues aos duelistas que participarem de todas as rodadas do evento.