A Era das Trevas
Autor: Darlan Villalba | Publicado: 2010-10-30T13:56:00-02:00


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&nbsp;Os Primeiros Habitantes de Tellurian




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Depois que os deuses mataram o gigante Ymir, fizeram de seu corpo um grande continente que ocupou todo pólo norte. De seu corpo percorreu o sangue que deu origem aos rios e preencheu todo o abismo de Ginnungagap. Com este grande feito, acalmaram as chamas do abismo, surgindo às nuvens, a flora e a vida abundantemente. O continente era um grande circulo que rodeava o pólo norte e os deuses haviam construído uma grande muralha a partir das pestanas de Ymir, que circundavam este local que eles nomearam Midgard. Uma enorme serpente chamada Jormungand rodeava toda a extenção de Midgard, devorando qualquer homem que queira sair do continente. Do centro de Midgard, do ventre da natureza, ergueu uma grande arvore a Yggdrasil, nos ramos mais altos, entre o Sol e a Lua, os deuses criaram Asgard, A Morada dos Deuses, O Mundo Celestial.



Em Asgard está situada Valhalla, o palácio dos vitoriosos guerreiros mortos em batalha (que se auto-realizaram e lutaram pelo próprio progresso). Havia duas linhagens de deuses, que conflitavam-se entre si, embora todos vivessem em harmonia: os Aesir de natureza guerreira que moravam no Valhalla, e cujo chefe era Odín, e os Vanir (de natureza inferior, Deuses da fertilidade, da natureza, etc.) que moravam em Vanaheim. Também há Alfheim, Reino dos Elfos, os semi-deuses da natureza.

Ao redor de Asgard está Midgard, Reino dos Humanos (dos seres encarnados no Mundo Físico). Assim como em Asgard há um templo para cada um dos deuses, em Midgard também foi erguido pelos seus habitantes templos em homenagem aos deuses. Na mesma região há Nidavellir, a terra dos Anões (seres da natureza que representam a Terra, surgiram dos corpos dos gigantes mortos em batalha), eles eram peritos no trabalho da forja; viviam nas minas. Nas extremidades de Midgard vivia quatro anões guardiões que sustentavam o firmamento: Nordhri (Norte), Austri (Leste), Sudhri (Sul), e Vestri (Oeste).

Niflheim é o mundo dos mortos (dos não realizados e dos que não lograram vitoria em batalhas), país do gelo e das trevas. As galerias subterrâneas dos anões sob Midgard levam até Niflheim. A rainha dessa sombria região é a deusa Hel que comanda a cidadela Helheim. A entrada é guardada pelo terrível cão chamado Garm.

Svartalfheim é Reino dos Elfos Negros. Fica situado no subterrâneo de Midgard. Eles surgiram da putrefação da carne do gigante Ymir. Eram seres iluminados responsáveis pela administração das trevas, mas com o tempo passaram a se corromper com a presença dos gigantes. Mesmo com uma representação negativa, eles também colaboram com os deuses na ordem do caos.

Alem do mar que circunda Midgard, logo após Jormungand (a serpente que abraça o continete), há Jöttunheim o Lar dos Gigantes. Onde habita as forças mais antigas da natureza. Este infinito oceano ígneo é o principal palco da luta entre os Deuses e gigantes (Musphelheim fica no Pólo Sul do planeta, é o reino do fogo).


“(Nota do Autor) – No princípio, todos os elementos da natureza estavam desordenados, não eram físicos ou perceptíveis. Na lei gravitacional, todos os elementos são atraídos para o núcleo (centro magnético do planeta), ao Vazio (uma espécie de terra ou gelo condensado), o Abismo (Ginnungagap) era revestido por um extenso mar ígneo (Jöttunheim). No norte do planeta, que era o local mais frio, havia a região de Niflheim e ao sul Musphelheim, a fonte do calor. Foram a união de elementos frios e quentes que deram vida as chamas do Abismo que acarretou no nascimento do gigante Ymir e a outras criaturas. Os primeiros humanos que enfrentaram os gigantes eram os deuses encarnados.

Mesmo com a construção de Midgard e Asgard sobre o continente gelado de Niflheim, as cascatas d´agua que despencavam do continente apenas banhavam as suas margens, que com o tempo, formavam enormes nuvens que, ao condensar-se caíam em forma de chuva, que esfriavam aos poucos o extenso magma que cobria o planeta. Os deuses lutavam constantemente contra as criaturas divinas da natureza.


A Primeira Raça-Raiz

Os humanos criados pelos deuses serviam como recipientes de atuação de seus poderes sobre o planeta eram considerados avatares. Eram protoplasmáticos, possuíam uma forma semi-fisíca, podiam alongar seus corpos como gigantes ou reduzir seu tamanho ao de uma pessoa normal. Assumiam qualquer forma que a vontade permitia. Eram negros, andrógenos, assexuados. Se reproduziam por divisão, como as células. A comunicação era telepática. Sua escrita era rúnica que possuía grande poder sobre os elementos da natureza. Era uma raça divina, estavam alem do bem e do mal.


“Os seres viviam em plena harmonia sobre a matéria do caos. As Terras do Gelo e do Fogo tornaram incandescente a superfície do Caos, revestindo o planeta por um imenso oceano ígneo. No final deste periodo os deuses criaram Asgard, Midgard e os demais reinos. 

Os Deuses, os Semi-Deuses, Devas, Salamandras, Silfos, Ondinas e Gnomos compõem nos primórdios de Tellurian as hierarquias celestiais, que, mais tarde, serão conhecidos como Anjos, Arcanjos, Principados, Potestades etc.&nbsp;


Os homens cobiçam a terra, os anjos cobiçam os céus...


A Segunda Raça-Raiz

Depois de muitas transformações geológicas o Reino dos Deuses ocupou todo pólo norte. Uma grande muralha de montanhas cercou o acesso a região. Os humanos foram devorados pelos Gigantes Tigres da Sabedoria e os sobreviventes povoaram as regiões boreais que circundavam o Pólo Norte.