Far Cry 3
Autor: Matheus silva | Publicado: 2013-02-19T18:58:00-03:00




















Far Cry 3 e hum videojogo de Tiro nd Primeira Pessoa Desenvolvido Pela Ubisoft Montreal los Conjunto com um Massive Ubisoft, Ubisoft Reflections e Ubisoft Shanghai. FOi Publicado Pela Ubisoft parágrafo PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. E uma Sequência do Jogo de 2008 Far Cry 2. O Jogo tinha dados de LANÇAMENTO parágrafo 4 de setembro de 2012 nd América do Norte ea 6 de Setembro nd Europa, mas, de Liberdade de Informação, não entanto, adiado parágrafo 29 de novembro de 2012 nd Europa e 4 de dezembro nd América do Norte, de MoDo Que OS Produtores tivessem Mais ritmo parágrafo melhorar o Jogo.
A Ação de Far Cry 3 SE Desenvolve los alguma ilha tropical nd intersecção Entre OS oceanos Índico e Pacífico. DEPOIS DE hum mal PERÍODO de Férias, Jason Brody TEM de SALVAR amigos ósmio SEUS sequestrados e Escapar da Ilha e de SEUS Habitantes.
Far Cry 3 FOI Muito Bem Recebido pelos Críticos QUANDO fazer Seu LANÇAMENTO. Os de sites de pontuações agregadas GameRankings e Metacritic Deram à version PlayStation 3 e 89,68% 91/100, à Xbox 360 version 89,40% e 90/100 e à version e PC 87,75% 89/100, respectively.
Dados do Site Segundo VGChartz, consulta los Janeiro de 2013, Far Cry 3 JÁ tinha vendido Cerca de 3,36 Milhões de Unidades los TODO O Mundo.

Far Cry 3 e hum Jogo Aberto los Mundo de Tiro nd Primeira Pessoa, Elementos Com. de role-playing game (RPG), incluíndo pontos de experiencia, Árvores de habilidade, os e hum Sistema de ornamentação. O Jogador TEM uma capacidade de se esconder Atrás de Objetos parágrafo Fugir das Linhas de Visão e also parágrafo Olhar los Redor e disparar SEM ver. O Jogador also TEM uma capacidade de Realizar Ataques furtivos de Cima, abaixo UO Perto do Inimigo.
O diretor da Historia do Jogo, Jason Vandenberghe, Disse Que o Mapa do MoDo História E Cerca de dez Vezes Maior Que DO Edições Anteriores como do Jogo. Os jogadores TEM uma capacidade de pesquisar e Planejar OS SEUS Ataques com combinações furtivas e also de marcar OS Inimigos com uma camara parágrafo acompanhar o Seu Movimento DEPOIS de saírem da Linha de Visão DO Jogador.


Multijogador

Alem do Pará MoDo multijogador Competitivo, Na E3 2012, FOI Anunciado Que O Jogo also TEM UMA Campanha cooperativa COM A SUA PROPRIA HISTORIA Personagens e. PoDE Ser Jogado com Quatro jogadores on-line UO Dois jogadores los Ecrã dividido.

Outra característica JÁ Presente los Superdownloads Anteriores da Série E o editor de maps, permitindo EAo jogadores CRIAR SEUS próprios ósmio maps fazer multijogador. Estes tambem PODEM servi Partilhados online com jogadores Outros.



"Para além dos limites da civilização encontra-se uma ilha, um lugar sem lei governado por pirataria e miséria humana, onde os escapes são apenas as drogas ou o cano de uma arma. Este é o lugar onde você se encontra, preso num lugar que esqueceu o certo do errado, um lugar que vive pelos princípios da violência. Descubra os segredos sangrentos da ilha e leva a luta ao inimigo; improvise e use o ambiente para sobreviver. Cuidado com a beleza e o mistério deste paraíso inexplorado e vive para superar os seus personagens cruéis e desesperados. Irá precisar de mais do que sorte para sobreviver".

Descrição oficial da Ubisoft.

Entrevistas iniciais de desenvolvimento falam pouco sobre o passado de Jason, além do fato de que ele possui um conjunto de habilidades fortes de combatente e de sobrevivência que lhe dão uma chance de lutar em circunstâncias desesperadas que irá encontrar constantemente durante os eventos do jogo.

Entrevistas mais recentes sugeriram uma mudança para a história em que Jason é agora um homem fora do seu elemento natural, sem nenhum treino especial que é apanhado no caos da ilha enquanto procura pelos seus amigos. Ao mesmo tempo, a história vai tentar invocar que, depois de um tempo preso na ilha, vai começar a ter efeitos sobre o protagonista, mostrando um outro lado da personalidade de Jason, de acordo com o produtor Dan Hay. Os produtores também afirmaram que o tom pretendido do jogo será de realismo e intensidade, numa tentativa de invocar um sentimento visceral e constante de perigo no jogador.