Dead Space
Autor: Igor Ribeiro Braga | Publicado: 2011-11-09T18:58:00-03:00








Survival Horror de primeira...



Dead Space foi produzido pela Visceral Games e distribuído pela EA (Eletronic Arts) em 2008. Admito que demorei bastante para jogá-lo, eu queria dedicar um tempo de jogo exclusivo para o título, mas até começa-lo eu estava jogando os 2 jogos de Killzone, a trilogia God of War, Red Dead Redemption (que ainda não acabei) e GTA IV. Quando eu finalmente terminei Killzone eu parei um tempo e decidi que a hora tinha chegado. O jogo foi tão bem comentado que eu ansiava o momento de começar, deixei de propósito para jogá-lo no PS3, porque acho que é o tipo de jogo perfeito para a plataforma (third-person shooter). Criei uma expectativa grande quanto ao jogo pois desde Resident Evil (o primeiro no Playstation One, gosto dos demais RE, mas o primeiro é o melhor de todos) que não tenho uma experiência de terror num game que me prenda tanto ao enredo e ambiente. Dividi a minha opinião sobre o jogo em alguns tópicos para ficar mais fácil de comentar.



Enredo

Resumidamente, você controla um engenheiro chamado Isaac Clarke que acompanha um grupo enviado para contactar uma nave mineradora espacial de nome USG Ishimura após várias tentativas de comunicação da terra com a nave. Ao chegar a equipe se defronta com uma situação de aparente abandono e procura uma forma de localizar os tripulantes e fazer com que a nave volte a operar como devido. Mas rapidamente você se dará conta que há algo muito mais grave na USG Ishumura. Uma infestação viral transforma os humanos em monstros e tudo está conectado com um artefato alienígena que foi encontrado durante uma escavação feita no planeta que a nave mineradora se encontrava. Começa ai sua saga para desvendar todos os mistérios que a Ishimura possui...



Visual e Som

De fato o que mais me impressionou foi o trabalho realizado pela Visceral Games com a visão que o jogador tem durante todo o jogo. Sempre se tem um ambiente bastante limpo, com os indicadores importantes sempre à vista e totalmente integrados ao visual do jogo. O indicador de vida está localizado nas costas do personagem junto com o indicador do Stasis Module. Quanto à sua munição disponível na sua arma estará disponível ao empunhá-la, o que eu achei muito foda, porque isso seria o mais plausível se você se colocar no lugar do personagem! E não para por aí, o mesmo acontece ao se acessar o menu com os itens ou o mapa do local. Graficamente falando, tudo flui em um mesmo pensamento, parece até que foi uma pessoa só que pensou nessa imersão gráfica. Todas as salas e ambientes possuem uma mesma característica visual, você se sente mesmo dentro de uma nave mineradora no meio do espaço infinito.




Mensagem de Vídeo

O som é outra característica do jogo que vale a pena comentar. Dead Space tem um elemento (ou não) que para mim faz muita diferença em um jogo de Survival Horror, ausência de música no decorrer do jogo. Praticamente o jogador só escuta o som ambiente, as goteiras, os passos no ferro das passarelas ou gemidos e gritos das criaturas que habitam agora a Ishimura. Seu coração bate mais forte sempre que você entra em alguma sala nova. :)







Jogabilidade

A jogabilidade é ótima, não deixa a desejar em nada. Todos os comandos são bem distribuídos no controle do PS3 e não tenho o que reclamar. Só uma opinião... Se tivesse suporte ao PS Move ia ficar muito massa!!! :) Acho o PS Move perfeito para jogos em terceira pessoa! Mas como o lançamento do jogo foi anterior ao lançamento do PS Move então não há o que falar! Ainda vou jogar o Dead Space 2 mas pelo que vi o jogo não tem suporte ao PS Move, o único da série que tem é o Dead Space: Extraction, que é um shooter que conta como foi a extração do artefato alien do planeta e como iniciou a infestação do vírus alien na USG Ishimura.



Conclusão

Joguem... Apenas, joguem...



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P.S.: Ainda acho Resident Evil 1 o melhor jogo de Survival Horror que já joguei!!! :)