#2 - Lutas Inusitadas - Vampiros vs Zumbi
Autor: Blogman | Publicado: 2012-06-17T16:29:00-03:00




Quando o assunto é
sobrenatural, de certo que há muitas divergências e muitos caminhos
a seguir o raciocínio. Sendo assim, nada melhor que fazer um
apunhalado e tentar decifrar uma dúvida muito comum nos dias atuais.
Primeiro vamos às definições.










Vampiro




Fraquezas: Alho,
Água benta, Estacas de madeira cravadas o peito, Decaptação, Luz
solar (Entretanto, também é relatado que  podem sofrer apenas de
sensibilidade).

Habilidades:
Supervelocidade, Força sobrehumana, Sentidos aguçados, Leitura
mental e por último, mas não menos importante, a imortalidade –
Esta que só pode ser rompida através de um golpe com estaca de
madeira no peito.

Características:
Hábitos noturnos e Alimentação baseada em sangue humano.

Métodos de conversão:
Mordidas.











Zumbi



Fraqueza: Impactos
na órbita cranial (cabeça).

Habilidade:
Resistentes à quase todo tipo de ataque

Características:
Demasiadamente persistentes, Alimentação baseada em carne humana –
E animais, em alguns casos, Lentos ou capazes de correr numa
velocidade não superior ao corpo vivo, Ações instintivas (Seres
não-racionais).

Métodos de conversão:
Mordidas, Arranhões ou Contato direto em feridas abertas.





Com tudo já explanado
sobre os dois, já é possível simular tal combate.



O vampiro, apesar de
tudo, ainda possui um corpo humano, sendo assim, o Zumbi é motivado
a atacá-lo. No entanto, os Vampiros são mortos-vivos, e todos sabem
que Zumbis não atacam Zumbis. E é aqui que a ciência tem empacado.
Vamos às suposições:



Se o Zumbi atacasse e
vencesse o Vampiro, no que ele o transformaria? Talvez um Vamzi ou um
Zumpiro, que seria uma raça superior de Zumbis. Nessa ocasião, o
Vamzi / Zumpiro herdaria as Fraquezas do Vampiro e continuaria com as
suas Habilidades e Características.






Vamzi / Zumpiro –
Possibilidade 1



Fraquezas: Alho,
Água benta, Estacas de madeira cravadas o peito, Decapitação, Luz
solar.

Habilidades:
Resistentes à quase todo tipo de ataque

Características:
Irracionalidade e Lentidão (Ou velocidade não superior a de um
humano normal)

Métodos de conversão:
Mordidas, Arranhões ou Contato direto em feridas abertas.



A outra possibilidade de
vitória seria do Vampiro contra o Zumbi. Onde as Fraquezas dos dois
fossem anuladas com Habilidades do outro. As Habilidades seriam
somadas, assim como as Características.



Vamzi / Zumpiro –
Possibilidade 2

Fraqueza: Arrancar a
cabeça por completo. Uma vez que a fraqueza da Estaca de madeira no
peito seria suprida pela invulnerabilidade do Zumbi. O golpe na
cabeça, que antes era fraqueza no Zumbi, já não existirá, pois a
habilidade de regeneração e a imortalidade do Vampiro supriria
isso.

Habilidades: 
Supervelocidade, Força sobrehumana, Sentidos aguçados, Resistência
anormal, Exposição ao Sol sem riscos e Imortalidade.

Características:
Alimentação baseada em carne e sangue humano.

Métodos de conversão:
Mordidas, Arranhões ou Contato direto em feridas abertas.





Claro, as duas
possibilidades servem tanto para a vitória do Zumbi sobre um Vampiro
quanto do Vampiro sobre o Zumbi. No entanto, é uma luta
estatisticamente improvável de ocorrer, umas vez que Zumbi não
ataca Mortos (Sendo os vampiros mortos-vivos), assim como os Vampiros
(Os Zumbis também são mortos-vivos). Claro, além da possibilidade
dessas Características, Habilidades e Fraquezas se mesclarem além
dos dois modos que foi aqui explicado. 




Para entender basicamente
como funciona o processo de Zumbificação ou
Vampirificação é
necessário saber que o valor da vida é 1 
e o da morte é -1 –
Como se fossem dois “genes” que trabalham em sequência da ação
do outro. Sendo assim, como Zumbis e Vampiros são Mortos-Vivos,
ou seja, (-1) + (1) = 0.
São duas etapas, que inicia-se pela morte do Humano, tornando-o de
valor -1. Após isso,
ele revive, ganhando o gene +1,
o que gerará o valor 0.



Algo que também não
pode ser deixado de lado é a possibilidade de “re-ressucitação”.
 Quando atacam humanos, os “genes” são cronologicamente
ativados, porém, não se sabe ao certo qual seria o efeito em outro
ser de mesmas características. Dependendo da Recessividade ou
Predominância, o ser criado pode ser de valor -2 (Morto-Morto)
ou +2 (Vivo-Vivo). Confira a
tabela:




Ou
seja, AA Aa aA aa

 →AA
aA 

 →AA

Sendo assim, como o A
aqui é Predominante e vale 1, o     ser será de valor 2 ou
Vivo-Vivo.



O
mesmo ocorre no efeito do Morto-Morto:




Ou
seja, aa aA Aa AA

 →aA
AA 

→AA

Aqui o Predominante é o
Morto, ou seja, o -1, sendo
 assim, o valor será -2.



O resultado do que seria
um ser -2 ou um ser +2 ainda é desconhecido pela ciência moderna.



Zumbis e Vampiros são
cientificamente do mesmo grupo evolutivo, sendo seres que se
desenvolveram para lados distintos. A grosso modo são como os
Mamíferos, que possuem diversas espécies (Elefantes, Macacos,
Humanos, Ornitorrincos, etc).



Finalizando:
Vampiros e Zumbis são variações do mesmo grupo evolutivo, que, se
por ventura fosse necessário romper de seus hábitos para se
defenderem de um ataque, as raças posteriores criadas poderiam ser
tanto perfeitas como totalmente inúteis. Interessante mesmo seria
testá-los num habitat natural e fechado, porém, hoje em dia
voluntários nesses testes não são mais tão frequentes. Uma pena
que a ciência tenha que ficar somente nos cálculos de
possibilidades.



Espero que essa dúvida
tenha sido sanada. Passem Bem.