007 GoldenEye Reloaded
Autor: Lucas Cardinot | Publicado: 2012-06-20T11:18:00-07:00





007 GoldenEye Reloaded leva o clássico FPS aos consoles atuais








Um dos maiores clássicos do gênero FPS recebe um remake, em alta definição, para os consoles atuais.&nbsp;007 Goldeneye Reloaded&nbsp;mostra porque o título é considerado um ícone dos jogos em primeira pessoa. Confira.

A volta de outro James Bond

Se existe algum jogo que marcou o gênero FPS nos consoles, esse game foi&nbsp;&nbsp;007 Goldeneye, para&nbsp;Nintendo 64. O jogo levava uma combinação perfeita de ação e espionagem, em primeira pessoa,&nbsp; sem contar o fato de que&nbsp; o console revolucionou ao permitir que até 4 jogadores duelassem em tela dividida por diversos cenários do jogo, no melhor estilo mata-mata.



Os anos se passaram e o jogo continuou sendo referência em discussões sobre quando o FPS começou a se popularizar nos consoles e não somente nos&nbsp;PCs. Diante da moda "remake em HD", já era prevista uma adaptação para os consoles atuais, como&nbsp;PS3&nbsp;e&nbsp;Xbox 360.

Por mais que o game carregue o mesmo nome do filme, lançado em 1995, o roteiro não o segue à risca. A ideia sempre foi explorar os principais elementos do longa metragem e, com isso, não é de se estranhar a presença de alguns elementos similares e, ao mesmo tempo, fases ambientadas em locais que sequer são citados no filme.

Ainda sobre as novidades, desde a versão do&nbsp;Nintendo Wii, quem estrela o game é o ator&nbsp;Daniel Craig. Isso, porque o ator britânico substituiu Pierce Brosnan, na franquia do cinema. Nada mais convencional do que atualizar a série.&nbsp;



Um belo leque de modos de jogos

O grande pondo alto da versão de&nbsp;Nintendo 64&nbsp;era o multiplayer. Entretanto, hoje em dia, é comum jogos com até 4 jogadores, no mesmo console. Diante desse dilema, a&nbsp;Activisionapostou na variedade de seus modos online para conquistar o público.

Os modos variam entre os simples&nbsp;Conflict&nbsp;(todos contra todos) e&nbsp;Team Deatmatch, até os mais complexos, como o modo&nbsp;Goldeneye, em que é preciso capturar controladores, no melhor estilo “capture a bandeira”. O jogo, entretanto, apresenta uma queda brusca de frames nessas modalidades online, além de ser um tanto demorado achar jogadores para todos os modos.

Além destes modos, o jogo também conta com o modo Campanha, que permite ser jogador de forma tradicional (recuperando a energia automaticamente) ou de forma clássica, ou seja, o jogador precisa recolher colhetes para que a energia seja recomposta. Para completar, o modo M16 Ops apresenta diversas missões avulsas, como defender seus territórios, ou eliminar todos os inimigos do perímetro.



Movimentos eficientes de um Bond que não pula

Ser um “remake do remake” tem suas vantagens. Entre elas, o aperfeiçoamento a cada edição. O que evoluiu, consideravelmente, de uma versão para a outra, foi a jogabilidade. A versão do&nbsp;Nintendo 64&nbsp;não entra em debate, entretanto a versão de&nbsp;Wii&nbsp;já rendia certos elogios, mas nada comparável à versão atual.

O jogo roda a 60 frames por segundo e possui uma movimentação rápida e precisa, principalmente, para escapar de determinada situação. &nbsp;A dificuldade baixa do game também colabora nessas situações, mas nada que tire os méritos da boa jogabilidade.

O sistema de mira também não deixa a desejar, em relação a outros jogos do gênero. Contudo, devemos destacar que acertar determinada parte do corpo de seus inimigos é um tanto complicado, principalmente com uma arma menos precisa.

Talvez, o único ponto a ser criticado seja o fato do personagem principal não saltar. Qualquer jogador sabe o quanto esse movimento faz diferença em partidas multiplayer, principalmente, para trazer mais agilidade ao personagem.



A melhoria visual

Surpreendentemente, os gráficos de&nbsp;007 Goldeneye Reloaded&nbsp;encantam a todos. Além do jogo rodar a 60 frames, como já foi dito, o trabalho de reprodução dos cenários é impressionante.