[Quest] Oficina Elemental III
Autor: Elder Walker | Publicado: 2010-06-19T16:42:00-07:00

Dificuldade: Intermediaria
Duração: Longa
Membros: Sim

Recompensa:
• 1 ponto de quest
• Cota Corporal
• 2000 XP de Metalurgia
• 50 Carvões Minerais
• Livro do Conhecimento
• Capacidade de forjar Elemental, Mind and Body órgãos, juntamente com elmos e escudos de corpo.

Habilidades necessárias:
• Nível 33 Metalurgia
• Nível 33 Defesa

Quests Necessárias:
• O Workshop Elemental II

Itens necessários:
• Martelo
• Chave
• 12 Carvões Minerais
• Picareta
• Argila Mole
• Livro Reduzido ( Livro do Escudo Elemental, obtido na casa ao sudoeste do banco da vila dos videntes)
• Livro Irregular (Livro do Corpo Elemnetal)


Vá para a aldeia dos videntes, e deça direto para a capela.
Lá que começara sua quest! 








Começando

1. Para começar, procure a estante de livros na Capela da Vila dos Videntes. Depois de encontrar o livro irregular, leia-o.
2. Agora vá para a oficina elemental. Você deve ter a chave estragada para entrar. Se você tiver perdido a chave você pode pesquisar a estante de livros na casa ao sul da oficina. Uma vez dentro da oficina, vá para a sala oeste e minere três minérios elementais. Quando você extrair o minério eles se transformaram em elementos de terra lv 35 que voltaram a ser minérios quando mortos.

3. Vá ao forno na sala sul e utilize Livro surrado sobre a argila molepara obter um molde da chave (Antes você precisa abri-ló e ir até a última página). Use os três minérios Elementais no forno para fazer três barras Elementais. Agora, use um das barras Elementais no forno para obter uma Chave Irregular Elemental.
4. Vá para um andar mais abaixo, e agora você precisa fazer umas barras usando suas duas barras elementais, como fez na 'Oficina Elemental II' (Consulte os passos 5-9).
Depois de ter as barras condicionadas, desça as escadas para o piso inferior e vá pelo corredor até chegar à porta do corpo. Use a chave na porta para entrar.















- Essa é agora a parte mais chata da quest (Se prepare para testar sua paciência) 
Para você conseguir entrar na cabine e fazer a barra corporal, você precisa ativar uma maquina adormecida, e para faze-la funcionar, você precisa completar um puzzle.


Solução do enigma 
Deve-se notar que existem várias possibilidades para resolver cada um, e a solução fornecida não pode ser mais curto do método. Cada uma das alavancas tem sido atribuído um número ou uma letra. Veja esta imagem para a rotulagem das alavancas. Puxando a alavanca no lado oposto do quebra-cabeça tem o efeito equivalente. Certifique-se de mudar a sua visão para ver em cima, usando o botão no canto superior esquerdo da tela.



Part A
Objectivo: Ligação do bloco de condução para o terminal logo acima do contador direita.

Puxe as alavancas na seguinte ordem:
C, 2, F, 6, C, 2, F, 6, C, 2, E, 5, B, 3, F, 2, B, 3, F, 2, E, 4, F, 2

Depois de ter terminado, uma cena mostrando uma peça de duas camadas sendo baixado será jogado. A tela fica normal e você deve puxar a alavanca de reset no oeste.


















Part B + C
Objectivo: Ligação do bloco de condução para o terminal logo acima à esquerda do contador.

Puxe as alavancas na seguinte ordem:
2,B,6,A,5,B,6,C
5,B,2,C,5,B,3,E
6,F,5,B,3,C,6,F
2,C,6,E,3,C,5,E
6,F,4,E,6,F,4,E
5.


















A engrenagem de três camadas será tacado para baixo.
Puxe a alavanca de reset novamente.

Part D
Objectivo: Ligar o bloco de condução para o terminal inferior esquerdo.

Puxe as alavancas na seguinte ordem:&nbsp;
2,A,3,F,2,A,3,F
2,C,3,F,2,D,3,F
2,E,3,F,6,E,3,F
6,E,3,F,6,E,3,F
6,D,5,F,6,D,5,F
6,E,4,F,6,E,4,F
5.


















Quando tiver terminado, o contador esquerda ficará emperrado. Você tem agora infinitos movimentos.
Puxe a alavanca de reset.

Part E
Objectivo: Ligação do bloco de condução ao terminal no meio da parte superior do enigma. Isto irá reduzir a torre central.

Puxe as alavancas na seguinte ordem:
B, 2, A, 3, B, 2,
F, 6, B, 2, D, 3,
F, 6, C, 5, D, 6,
F, 5, C, 6, F, 2,
E, 5, F, 2, E, 5
D, 6, F, 4, E, 6. 


















Torre Central
&nbsp; 
Ligação do bloco de condução (o bloco de 3 camadas de altura) para o topo da torre central, com a camada 2 dente na parte inferior e uma camada de engrenagens de altura ao redor dos outros dois lados da torre. Isso permitirá que a torre de girar.

Puxe as alavancas na seguinte ordem:
4, E, 6, F, 4, E,
6, A, 5, B, 6, E,
5, A, 6, F, 5, B,
2, A, 3, B, 4, C,
2, B, 6, E, 5, C,
2, D, 3, E, 5, C,
3, F, 6 


















Os pinos (Aqueles vermelhos) da torre central vão começar a se mexer.
NÃO PUXE A ALAVANCA DE RESET DESSA VEZ
Se você reiniciar, você terá que girar a torre novamente.

Levantando a Torre
&nbsp;Objetivo: Aumentar a torre para que você possa criar uma barra de corpo. Você precisa mover o bloco de 3 camadas de altura um quadrado de distância da torre e conectá-lo à torre com uma camada de cog 1.

Puxe as alavancas seguinte ordem: B,4,C,3.
Pronto! Agora você poderá fazer as barras corporais.

Criando barras do corpo

&nbsp;- Insira a barra preparada dentro do slot por cima da sala do corpo. A porta se abre.
- Vire a alavanca no quarto. A porta se fecha.

&nbsp;- Aperte o botão vermelho.
 &nbsp;- Certifique-se que o centro do corpo é cobrado na sua posição mais alta ou o botão não será utilizável. - Pressionar o botão vermelho drena a Defesa do jogador por 33.

- Pegue sua barra corporal na fenda.
&nbsp;&nbsp;- Logo após de ter suas barras corporais, suba até o primeiro andar da oficina e use a bigorna para forja a cota Elemental
&nbsp;Parabens! Você acaba de completa a oficina elemental III






Observação:

- Para fazer a Cota Corporal, você preciza de duas barras corporais, e para reativar a máquina (Se você já estiver com a sua defesa restaurada). Faça o seguinte:
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (Caso não consiga enxergar, clique na imagem para amplia-la)