Mitos e Lendas.
Autor: Lucas | Publicado: 2012-06-07T22:11:00-07:00

Lenda do Ice berg:Diz  a lenda que se voce pegar o chapeu de Construtor e começar a “dançar”  com ele no ice berg, depois de algum tempo você consegue quebra-lo e  ganhará 10.000 coins!Puffle MarromDiz a lenda, que o Puffle Marrom sofria muito preconceito entre os  outros Puffles, então ele resolveu vingar-se. O Puffle Marrom escondeu e  prendeu todos os Puffles roxos na parte subterrânea do Club Penguin.  Depois que os outros Puffles descobriram o que ele fez e acharam os  Puffles roxos, deitaram um feitiço sobre o Puffle Marrom e ele ficou  preso no relógio. Repara na cabeça que parece a de um Puffle no topo do  relógio. Aqui está a fotografia do relógio em que, segundo a lenda, ele  está preso.
O Tesouro de 100 milhões de coinsSegundo a lenda, o tataravô do Capitão Rockhopper, enterrou um  tesouro de 100 milhões de coins de baixo do Ice Berg, e, segundo a  lenda, quem conseguir quebrar o Ice Berg fica com o tesouro. Abaixo está  uma fotografia de um mapa distribuído pelo Rockhopper para os Pinguins  membros. Repara no navio do Capitão e no “X” situado no Ice Berg.OBS: Se fores à Lighthouse ou ao navio do Rockhopper, poderás encontrar este mapa na parede.
Desaparecimento das Privadas Diz a lenda, que, há uns anos atrás, o Club Penguin tinha privadas. O  único jeito de tirar o tesouro do Ice Berg era se todos dessem descarga  ao mesmo tempo, por isso o tataravô do Capitão Rockhopper destruiu  todas as privadas do Club Penguin.
A Lenda Do Penguin GiganteAntes da festa do Halloween, apareceu uma imagem quebrada na placa do  Ice Rink e a figura era parecida com uma pata de um Pinguim (uma pata  enorme)… E todos achavam que a pegada era de um Pinguim gigante. Foi  então que ouve certos rumores de alguns Pinguins que o viram, nos seus  Igloos, e dizem que ele mora na árvore roxa, situada na Mina (Mine).  Aqui está uma imagem dela.
O Pinguim De GeloConta a lenda que um Agente Secreto estava a fazer um missão no  Artic, quando foi descobertos por piratas assustadores! Como os Agentes  Secretos são apenas “secretos”, não convém serem avistados, ele fugiu  para o alto de uma montanha, e então, os piratas começaram a atirar-lhe  bombas. O pinguim despencou lá do alto da enorme montanha e caiu num  lago, e como não sabia nadar, ficou congelado… 100 dias após o ocorrido,  o Pinguim foi encontrado por um pescador pobre e mesquinho. Como  precisava de dinheiro, ele vendeu o Pinguim, dizendo que era uma bela  escultura… Hoje o Agente Secreto congelado está à venda no catálogo de  móveis, no Club Penguin. Vê a sua imagem.
O Puffle TransparenteDiz a lenda que, se um Pinguim tiver um Puffle azul, comprar um  espelho e repetir a palavra “Puffle” 100 vezes, no dia seguinte o Puffle  azul torna-se transparente (só se conseguem ver os olhos e a boca).
O BruxoSe um Pinguim ir até à ponta do Iceberg no último dia do Halloween no  Club Penguin, e escrever 100 vezes a palavra “Bruxa”, torna-se um  bruxo. Sendo bruxo, ganha muitos poderes fantásticos, que nunca foram  revelados.
A Chave EnferrujadaDiz a lenda que o Rockhopper deixou dentro de uma bóia, uma chave  enferrujada. Essa chave abriria o relógio, onde o Puffle Marrom está  preso. Quem a apanhar pode abrir o relógio e tirar de lá o Puffle  Marrom. Mas, para fazer isso, o Pinguim precisa de ser membro e ter um  Puffle roxo (só ele mais nenhum), e levar o Puffle roxo até ao Farol  perto da bóia, e dizer 100 vezes. “Rusted key you will open the clock  for me”, que, em Português significa “Chave enferrujada abrirás o  relógio para mim” A seguir, a bóia estourará e O Pinguim poderá pegar na  Chave. Abre o catálogo de mobília e vai à página com o relógio do  Puffle Marrom. Clica na chave, que estará no teu inventário. Vais  conseguir abrir o relógio, e o Puffle roxo entrárá lá dentro para  revistar o Puffle Marrom. Seguidamente sairão os dois para fora. Só  assim poderás ter o Puffle Marrom.
O Quarto Do RockhopperDiz a lenda que, uma vez, o Rockhopper deixou a porta do seu quarto  aberta. A Pinguim empregada entrou lá e avistou um enorme tesouro. Ela  conta que, esse baú continha 500.000.000 milhões de coins. Ela pegou no  tesouro e depois, quando o Rockhopper voltou, deu pela falta do seu  tesouro. Mais tarde descobriu que foi ela quem o roubou. Matou-a e  “prendeu” o espírito dela no espelho da Ski Lodge e, para que ela saia  de lá, precisas de juntar 50 Pinguins, mandá-los dançar na Ski Lodge e  repetir 100 vezes “Saia daí sua Bruxa faxineira”. A lenda também conta,  que, após alguns minutos, o fantasma da faxineira irá sair e, vendo  muitos Pinguins chamando-lhe bruxa, lançará uma maldição aos Pinguins e  eles ficarão presos no quarto do Rockhopper durante 50 meses.
A Lenda dos Três Puffles RarosDiz a lenda que o avô do Rockhopper, o senhor Gary Ganson (Mr. G)  desembarcou no Club Penguin, que, nessa altura, a Petshop vendia três  Puffles raros, o Puffle amarelo, o azul escuro e o laranja. Então o Mr. G  achou-os e começou a caçá-los, pois toda a gente sabia que eram muito  valiosos. O Puffle amarelo fugiu para a floresta (onde foi achado pelos  Pinguins e colocado à venda), o Puffle azul escuro foi posto no catálogo  (há muito tempo atrás). E, finalmente, o Puffle laranja não achou  nenhum esconderijo. Não encontrando outra solução, pegou num pincel e na  tinta vermelha, pintou-se, ficando totalmente vermelho. Pouco tempo  depois foi encontrado pelo senhor Gary Ganson e foi dado de presente ao  Rockhopper, quando ele era criança.
O Dojo e os NinjasConta a lenda que, Mr. Gary (conhecido como Mr. G), descobriu um  local secreto perto da montanha mais alta, lá vivia um grande mestre  Ninja, que abriu uma escola chamada “The Dojo” (o Dojo), que ajudava  Pinguins a tornarem-se fantásticos e poderosos Ninjas. Ele tinha alunos  com dons especiais (acham que são os dons dos seus ancestrais) como  correr, ficar invisível, andar sobre as paredes, etc. Mas um dia,  piratas invadiram o “The Dojo” e destruiram essa escola. Mas os alunos  fugiram e fundaram uma nova escola no mesmo lugar em Novembro de 2006.  Para que uma pessoa entrasse no grupo, teria que fazer uma prova de  equilíbrio, ficando meia hora parado no “The Dojo” sem se mecher. A  lenda também conta, que, passado meia hora, iria aparecer o professor  Ninja e os seus alunos à volta do Pinguim e perguntaria em Inglês: “Want  to make you a Ninja like us?”, que significa, em Português: “Queres  tornar-te um Ninja como nós?”. Depois desapareciam rapidamente. Se a  pessoa não tivesse tido tempo para clicar no grupo de Ninjas e tivesse  respondido afirmativamente, eles desapareciam e o Pinguim nunca mais se  podia juntar ao fantástico grupo. Se, ao contrário, tivesse respondido  que sim, rapidamente se tornava um Ninja com a roupa necessária no seu  inventório, para percorrer as paredes das cidades do Club Penguin e  também para se tornar invisível.
Natal com PufflesDiz a lenda que fores agente secreto, tiveres 66 dias, entrares na  Forest, na época do Natal, e encontrarás um belo Puffle laranja. Ele vai  achar uma carta, que dirá o que terás de elaborar no Dojo para te  tornares um valente Ninja. Logo de seguida terás de ir para o Dojo, o  Puffle laranja aconpanhar-te-á. Ele vai encontrar outro papel lá no Dojo  que irá dizer como quebrar o Iceberg e achar o Tesouro mais valioso do  Club Penguin. A partir desse momento que quebrares o Iceberg, poderás  comprar O “Dark Blue Puffle”. Em vez de perderes dinheiro com a compra,  ainda ganhas muitas coins! Se fizeres isso que te acabo de sugerir, vais  ganhar todos os Pin’s que passaram no Club Penguin (os antigos e os  novos), e poderás ganhar uma viajem com o Rockhopper até uma Ilha  chamada “Caribe” (o nome é parecido com Caraíbas). O teu Pinguim,  juntamente com o pirata Rockhopper, irão ter a um Zoológico, cheio de  Pinguins. Provávelmente poderás libertá-los e deitá-los numa rede de  pesca. Juntos, o teu Pinguim e o Rockhopper, guiarão o barco até à Ilha  do Club Penguin, onde deixarão todos os Pinguins.
O Puffle ColoridoSe um Pinguim, quiser adotar o Rainbow Puffle (Puffle Arco-íris),  deve ter todos os Puffles de todas as cores existentes no Club Penguin:  Preto, Amarelo, Verde, Roxo, Azul, Vermelho e Rosa. Todos eles deverão  ter um nome diferente: as cores dos Puffles, ou seja, ao Puffle Preto  tens de lhe dar o nome de “Black”, ao Puffle Amarelo o nome de “Yellow”,  e assim sucessivamente. Terás de ir até à Petshop, abrir o catálogo de  Puffles quarto vezes seguidas. A seguir sair da Petshop e entrar  novamente. Verás então o Rainbow Puffle. No mesmo momento que clicares  nele e entrares na tua casa, um dos teus Puffles irá fugir. Como conseguir a cor cinzaVocê  deve ter exatamente 500 dias então vá jogar desafio ninja com o sensei  vença ele 300 vezes e então ele falara que voce foi o pinguim que mais o  venceu e como recompensa lhe daria um presente de sua escolha diga que  quer sua cor e o sensei mudara a cor para o preto e voce ficara com a  cor dele.&nbsp;Conteúdo postado por: ilucaasc(Estação Club Penguin)