Autor: Gabriela Casadei | Publicado: 2011-09-26T16:40:00-07:00

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A proposta da IDEO é identificar necessidades, comportamentos e desejos  latentes nas pessoas, focando no ser humano, explorando as  possibilidades tecnológicas e contribuindo para o desenvolvimento de  empresas nos setores público e privado.Node chair for Steelcase: a Steelcase é uma empresa de design de  interiores, com a qual a IDEO se aliou para pensar em modos de melhorar a  experiência de aprendizado dentro de sala de aula. Dessa parceria  surgiu essa cadeira, que tem várias adaptações que permitem, por  exemplo:organizar a sala de aula para servir a diferentes estilo de ensino;
o estudante acomodar-se da forma mais confortável possível, já que a cadeira se ajusta à sua estatura;
maior interação entre os estudantes,  devido à sua mobilidade e ao fato de que as mesas podem se juntar de  forma a criar uma grande mesa de conferência.

Long-haul travel experience (para Air New Zealand): a partir de  pesquisas com os usuários, a empresa criou "a experiência de voo mais  agradável", tudo pensado nas necessidades humanas (alguns reconhecem  nesse espaço uma oportunidade de interação, outros preferem a reclusão -  é preciso pensar nesses dois tipos de usuários).http://vimeo.com/10909664   
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Delft University of Technology (TU Delft), Delft Transparent interfaces (coordenador do projeto: Prof. Dr. H de Hidder):  busca maneiras de permitir ao usuário interagir com o conteúdo na mão e  não se incomodar com como controlar ou interagir com o produto,  &nbsp;fornecendo produtos com mecanismos para coletar informações sobre o que  o usuário está fazendo ou olhando e se adaptar com base nos essa  informação para as necessidades e desejos do usuário.
Basic atmosphere controller (do programa, Social and Contextual Interaction Design - coordenador do projeto: Dr. D.V. Keyson):&nbsp;O  objetivo do programa é criar produtos que reconheçam as necessidades do  usuário. Nesse projeto, música, iluminação e arte são usadas de modo  integrado para mudar a atmosfera de uma sala de estar. Várias atmosferas  foram desenvolvidas &nbsp;partir de pesquisas com usuários, e elas são  controladas via tablet ou pc.       
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Interaction Design Institute (IVREA), Milão&nbsp; O IVREA age como um centro cultural para expandir e disseminar o design  de interação, surgido no Vale do Silício, especialmente na Itália,  pesquisando tecnologias inovadoras e educando designers para trabalhar  nesses campos de pesquisa.

Mus~ync (Haraldur Unnarson):&nbsp;Uma interface musical que te premia  com sons quando você executa uma tarefa corretamente. Objetiva trazer a  música para nosso cotidiano.

Design Improv (Nathan Waterhouse): Um kit de cartões de  instrução, apresentados como um jogo, que ajudam grupos de designers a  pensar em abordagens para diversos temas.

Neighbourhood Satellites (Myriel Milicevic): sensores,  alimentados por luz, que monitoram o ambiente de maneira divertida.  Objetiva uma maior integração entre a pessoa e o ambiente (hoje em dia  as pessoas acabam ficando destacadas do ambiente porque procuram  diversão dispositivos móveis)     
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Royal College of Art, Londres A RCA visa dar um tratamento mais humano às relações usuário-designer,  criando produtos fáceis e prazerosos de usar (além de úteis) e fazer uma  reflexão sobre o impacto cultural, social e ético das novas  tecnologias.


When the home stops (Joseph Popper): o que acontece se a nossa dependência na tecnologia passa dos limites
http://vimeo.com/20097618


Desiging robot shoes (Kevin Grenman): workshop que ensina  fundamentos de robótica e como fazer alguns brinquedinhos que permitam  entender como os robôs percebem o ambiente






The buttons (Nitipak Samsen):&nbsp;a funcionalidade dos botões (extensão do desejo humano de controlar) é alterada para "inter-controlar" o planeta e as pessoas
http://vimeo.com/5313148


Crossing borders (Ka Fai Choy): visualizações do espaço através da fotografia
http://vimeo.com/7918122