Detonado Yu-Gi-Oh!5D's SAWC 2009
Autor: Leonardo Modesto | Publicado: 2011-04-12T12:54:00-03:00

Detonado Yu-Gi-Oh! Stardust Accelerator World Championship 2009

Você acordará com aminésia e não se lembrará de nada.
Após falar com Rally avance pelo mapa até encontrar ele novamente, duele com ele (a vitória não é obrigatória).
Após a conversa selecione a opção "Yes" e prossiga no mapa até ir para o outro.
Siga em frente e fale com o Nervin e duele contra ele, após isso Rally irá aparecer.
Após   a conversa dessa para o metro abandonado (onde Rally desçeu) e fale  com  Tank e Blitz, duela com Tank e vença-o, após duele com Blitz e  vença-o.
Rally  te convidará para entrar na  cabana, entre e depois de ele te dizer para  não mexer no computador  você pode salvar o game ali. Após desrespeite a  ordem e mexa no  computador.
Assim que você  mexer ele lhe  avisará novamente para não mexer e então os dois sairão da  cabana para  encontrar Yusei em sua D-Wheel.
Após Yusei ir embora você terá um Flashback e verá que você é um D-Wheeler.
Saia e desça aos trilhos e siga a esquerda e pegue 450DPs.
Suba   as escadas e fale com Blitz, siga-o até encontrar Kuroe, ele vai   perguntar se quer comprar uma D-Wheel, selecione a opção "Yes" se você   tiver mais de 1000DPs.
Nesse mapa a uma caixa que você pode encontrar a carta Dust Tornado.
Volte   para onde seus amigos estão e lá você irá encontrar sua D-Wheel,   cheque-a. Blitz chegará e dirá que está faltando duas peças para a   D-Wheel.
Volte para onde estava Kuroe (o cara que você comprou a D-Wheel) e então verá Blitz ser levado para dentro.
Volte e conte para Tank o que aconteceu, desça as escadas e fale com os três.
Após   isso volte novamente para onde Blitz foi raptado e na porta do prédio   estará um cara que te proibe de entrar a menos que o vença em um duelo,   faça isso.
Lá dentro haverá mais dois   carinhas para você vencer e também 2 caixas, uma caixa com 450DPs e   outra com a carta Rush Recklessly.
Após   vence-los você terá que passar pelas caixas, é muito fácil, apenas siga   essa sequência: empurre a 1ª caixa duas vezes para frente, passe sem   empurar pelo 2ª e empurre a 3ª até o final, empurre a do lado uma vez   para frente e a última duas vezes para frente e uma vez para o lado   direito, pronto.
Lá você encontrará Blitz, após ele ir embora entre pelas caixas a direita e encontre uma caixa com a carta Quillbolt Hedgehog.
Faça   o caminho de volta até onde estão seus amigos, após a conversa com   Blitz e Rally desça as escadas e fale com Tank e Nervin, Yusei chegará e   lhe dará uma das peças que faltam para a sua D-Wheel agradecendo por   ter ajudado os seus amigos.
Após falar com Yusei e depois com Blitz entre na cabana e fale com Yusei, ele irá tentar entrar na Cidade pelo os encanamentos.
Após   Yusei entrar na cidade, desça as escadas e Rally lhe dará a última  peça  para sua D-Wheel funcionar e lhe dará uma roupa para correr.
Se   quiser modificar a cor de sua D-Wheel clique no botão do disco de  duelo  no canto direito inferior da tela e clique em cima da D-Wheel,  ponha em  Change Color e substitua a cor dela.
Suba   as escadas e vá para a direita, siga em frente até encontrar uma rua   quebrada, passe pela ponte que há nela e vá para "Sattelite: Slum".
Continue   e passe para o mapa a frente, neste mapa você pode encontrar uma caixa   com 500DP em baixo da ponte e ter seu primeiro momento com correndo  com a  D-Wheel entrando na ponte do lado esquerdo. Você deve completar a  volta  inteira em menos de 2 minutos.
Assim  que  completar você terá outro flashback, salve (é muito importante  salvar  nesta parte) e volte até seus amigos e então a Segurança irá  aparecer,  você irá correr contra Trudge (Tetsu Ushio), você não pode  deixar ele  passar, caso contrário dará Game Over e você terá que voltar  de onde  salvou (por isso é muito importante salvar o game). Uma dica,  acelere  antes de dar a largada, enquanto as luzes ainda estão piscando,  assim  voê terá uma largada melhor.
Depois  de  ganhar a corrida, volte até seus amigos e fale com Nervin e Rally.  Volte  até "Sattelite: Slum" e entre na última entrada a esquerda e  entre no  portão (ao entrar no portão você não poderá modificar ou  trocar de deck,  portanto pegue seu melhor antes de entrar). A direita  tire do caminho  até as escadas as caixas para que você possa passar sem  ter que  empurrá-las depois, fique em cima do botão e quando começar a  contagem  corra, não caminhe, corra até as escadas, suba-as e entre pelo  portão.
Lá  em cima há uma caixa com a  carta Big Bang Shot, siga em frente e vença o  carrinha em um duelo para  passar. Assim que vence-lo você encontrará  Blitz, ele irá embora mas  dirá que Tank ainda está lá, então continue em  frente, lá dentro passe  pelo labirinto e depois salve o jogo (muito  importante) e enfrente  outro carrinha.
Após  vence-lo fale com  Tank, depois suba as escadas e entre no portão, lá voê  terá que achar  um item em uma caixa chamado "Wardrobe", aqui embaixo  está a forma de  como passar esse labirinto:



Após   achar, saia e então volte até o item de salvar, você encontrará Uryu,   ele é muito forte, por isso é importante salvar o jogo antes de   enfrenté-lo pois se perder dará Game Over. Antes de enfrentá-lo   selecione seu melhor deck.
Então, quando   vencer, e após a conversa você estará no Pier, volte até seus amigos,   entre na cabana e fale com Tank, mexa no computador e selecione a opção   "Yes", tente percorrer todo o percurso em até 3 minutos.
Depois   de conseguir saia da cabana e fale com Rally, duele com ele e depois   com Blitz, Tank chegará e perguntará se você está pronto para passar   pelo encanamento, selecione "No" e salve o jogo dentro da cabana pois   você terá que correr contra Trudge novamente com o mesmo esquema, após   salvar vá no Tank e selecione a opção "Yes".
Após   vence-lo na corrida e entrar na Cidade você será levado pela  Segurança,  eles irão lhe colocar uma marca e irão confiscar seus  baralhos e sua  D-Wheel, e você irá para prisão.
Lá  saia de  seus quarto e vá para o quarto a esquerda e fale com o  carrinha do  fundo, saia e você encontrará outro carrinha no corredor  (tirando os  guardas), fale com ele e depois vá para o próximo mapa.  Você verá Bolt  Tanner, duele com ele, você não estará com seu baralho  então é provável  que demore a ganhar.
Após  vence-lo mostrará  Yusei sendo levado para uma das celas, vá lá falar  com ele, depois de  falar com o chefe da prisão você deverá falar com  todos os prisioneiros,  eles irão lhe dar cartas para enfrentar o chefe.  Após pegar as cartas  volte, salve (muito importante) e duele com ele,  seu deck é melhor que  de antes então vai ser um pouco mais fácil  derrotá-lo.
Depois  de derrota-lo Rex  Goodwin aparecerá e você terá outro flashback, faça o  caminho devolta  para seu quarto, você devolverá as cartas aos  prisioneiros, após a  conversa com Yusei e Bolt Tanner, siga em frente e  quando chegar ao  beco entre na primeira porta, fale com o homem do  balcão, ele  perguntará se você quer tentar resolver alguns puzzles,  esses puzzles  são duelos em que você deve vencer com as cartas que estão  em campo.  Aqui vai como resolver cada Puzzle:


Puzzle 1
Ative a   carta "Pot of Generosity" e volte as cartas "Ally of Justice - Blind   Sucker" e "Ally of Justice - Unknown Crusher" para seu baralho.
Invoque "Nuvia the Wicked" para o campo, então ela será destruída.
Ative   "Big Bang Shot" e então negue ela com o efeito do monstro "Naturia   Beast" enviando as suas cartas do deck para o cemitério.
Ative o efeito da carta "Dark Hunter" e então ataque com "Naturia Beast" e "Naturia Beeatle"


Puzzle 2
Ative a carta Terraforming e pegue o campo "Magical Citadel of Endymion" do seu deck e então ative-a.
Ative a carta virada para baixo. E então ative a carta "Upstart Goblin".
Após   ative a carta que você comprou, "Gather Your Mind" e então invoque   "Endymion, the Master Magician" para o campo, com seu efeito retorne a   carta "Upstart Goblin" para sua mão e ative-a.
Ative   a carta que você comprou, "Smashing Ground". Ative o efeito do monstro   "Endymion, the Master Magician" e destrua a carta armadilha de seu   adversário e então ataque diretamente.


Puzzle 3
Começe   ativando a carta virada para baixo "Raigeki Break", descarte a carta   "Speed Warrior" e destrua a sua carta "Burden of the Mighty".
Invoque   "Junk Synchro", ative seu efeito e traga "Speed Warrior" do cemitério,   traga também "Quillbolt Hedgehog" pelo seu próprio efeito e invoque   especialmente o monstro "Turbo Booster".
Faça   a invocação Synchro do mnstro "Colossal Fighter" em modo de ataque,   ative as suas duas cartas viradas para baixo, ataque com seu monstro   qualquer um dos monstros do oponente e então os dois serão destruídos,   ative o efeito do seu monstro e traga ele novamente e faça isso até o   campo oponente estiver sem monstros, e então quando você trouxer seu   monstro você deve ativar a carta "Mystical Space Thypoon" e destruir a   carta "Skill Drain", assim seu monstro terá 3000 pontos de ATK e então   você poderá atacar diretamente.


Puzzle 4
Ative a carta "Telekinetic Power Well" e invoque os dois monstros em seu cemitério.
Invoque o monstro "Psychic Snail" de sua mão e ative seu efeito, selecione o monstro "Destructotron" como alvo do efeito.
Após   isso ative o efeito do monstro "Mind Master" e como alvo do seu efeito   selecione o monstro "Psychic Snail", invoque do seu deck o monstro   "Power Injector".
Ative novamente o efeito   do monstro "Mind Master" e como alvo do seu efeito selecione o monstro   "Krebons" e invoque do seu deck o monstro "Psychic Commander".
Agora   ative o efeito do monstro "Destructotron" e destrua a carta armadilha   do seu oponente. Ative a carta "Psychic Sword" e equipe-a no monstro   "Destructotron". Ative o efeito do monstro "Power Injector".
Ataque   o monstro do oponente com o monstro "Mind Master" mas antes do   ataqueser concluído ative o efeito do monstro "Psychic Commander".   Depois do monstro ser destruído ataque com os monstros restantes   lembrando que o monstro "Destructotron" pode atacar 2 vezes.


Puzzle 5
Começe   ativando a carta "Dark Core" e enviando a carta "Dandylion" pelo custo   de descarte, selecione o monstro oponente "Queend of Thorns" em ataque   como alvo do efeito. Então dois tokens irão aparecer no campo por  conta  do efeito da carta "Dandylion".
Ative  o  efeito do monstro "Assault Mercenary" e selecione a carta "Assault  Mode  Activate" como alvo e destrua a armadilha do oponente.
Ative   o efeito do monstro em sua mão "Assault Beast" pegando a carta  "Assault  Mode Activate" do seu deck para sua mão. Coloque-a virada para  baixo no  campo.
Faça a invocação Synchro  do monstro  "Stardust Dragon" e ative o efeito do monstro "Arcane  Apprendice" que  foi mandado para o cemitério pelo custo da invocação  pegando do seu deck  a carta "Assault Mode Activate", coloque-a virada  para baixo.
Ative  o efeito do monstro "Copy  Plant" e selecione o monstro adversário  "Queend of Thorns" como alvo.  Invoque do seu cemitério o monstro  "Quillbolt Hedgehog" e então faça a  invocação Synchro do monstro "Red  Dragon Archfiend".
Invoque  da sua mão o  monstro "Night Wing Sorceress". Ataque com o monstro "Red  Dragon  Archfiend" um dos monstros do oponente. Então os dois monstros  oponentes  serão destruídos pelo efeito do seu, ataque com os dois  restante.
Então  ative a armadilha "Assaault  Mode Active" selecionando o monstro  "Stardust Dragon". Invoque o  monstro "Stardust Dragon/Assault Mode" de  seu deck, ataque com ele e  então ative a outra armadilha "Assault Mode  Activate" selecionando o  monstro "Red Dragon Archfiend" e invocando o  monstro "Red Dragon  Archfiend/Assault Mode", depois do ataque negue o  efeito do monstro  "Red Dragon Archfiend/Assault Mode" com o monstro  "Stardust  Dragon/Assault Mode" e ative o efeito do "Red Dragon  Archfiend/Assault  Mode" no seu cemitério invocando "Red Dragon  Archfiend" e atacando  terminando o puzzle.


Após resolver esses três saia do bar e você irá encontrar Blister, ele irá levar você ao apartamento dele.
Lá   você pode encontrar uma caixa com uma carta, saia do prédio e na rua a   uma entrada a esquerda onde você pode comprar novas partes para sua   D-Wheel, pegue a última entrada a direita, se quiser fazer os puzzles 4 e   5 continue em frente pegando a última novamente do lado direito   entrando no bar logo após, siga em frente até encontrar um garoto, duele   contra ele com um dos Structure Decks que ele possui.
Após   vencê-lo volte até o prédio de Blister e fale com ele, após isso salve  o  game e então pegue a primeira entrada a direita do prédio dele, vá  até a  porta e insira o cartão falso, lá dentro siga reto e no próximo  mapa  entre a esquerda, você terá que passar sem que os guardas o vejam,  faça  isso quando os dois estiverem na mesma parte e quando um deles  estiver  de lado e o outro de costas, passe correndo bem perto das  plantas, entre  na sala e pegue o cartão dentro da caixa. (Tente até  conseguir)
Após  isso saia e então deixe  eles verem você, quando voltar ao começo entre a  direita e tente passar  pelos outras guardas, quando conseguir entre na  sala, ative o  computador e saia, NÃO DEIXE ELES TE VEREM SE NÃO A PORTA  SERÁ FECHADA E  VOCÊ TERÁ QUE ATIVAR O COMPUTADOR NOVAMENTE! Para passar  por eles é  meio fácil, fique escondido atrás do pilar e da planta e  espere o  guarda ir e voltar 3 vezes, na 3ª vez quando ele estiver indo  siga-o  sem deixar ele te ver mantendo uma distância razoável, quando ele  parar  passe rapidamente por baixo dele pois ele irá virar por cima para   voltar.
Após sair siga pela entrada do meio   e pegue a direita, lá passe pelos 3 guardas e então lá dentro pegue as   suas cartas. (isso tudo em menos de 2:30 minutos)Deixe   os guardas te verem, quando estiver no começo novamente siga pela  frent  e entre no elevador, corra para esquerda e fique parado, sem se  mexer,  atrás da planta de cima, não se mova até o guarda passar por  você, assim  quando ele passar espere o outro dar as costas e então  passe para o  outro lado e entre, lá dentro salve antes de pegar sua  D-Wheel. Saia mas  antes Trudge estará lhe esperando para correr mais  uma vez e como  sempre se você deixá-lo passar dará Game Over.
Assim   que vencê-lo você encontrará Yusei e depois de falar com ele você   encontrará Leo e Luna, duelo com Leo, após duelar com ele você irá   entrar na porta que estava trancada antes, lá você DEVE salvar o jogo,   desça as escadas, você encontrará Akiza e você terá outro flashback   descobrindo que você é um Signatário, você duelará com Akiza, se perder   dará Game Over, então é bom ter salvo antes.
Após   as cenas se você voltar aonde você duelou com Akiza você conseguirá a   carta "Mark of Rose" uma carta muito boa se usada corretamente.
Volte   até o shop para D-Wheels, ao lado do prédio de Blister e então você o   encontrará lá. Leo e Luna chegarão também, Leo explicará a você as   regras do Tag Duel (Duelos de Dupla), após a explicação selecione "No"   (se selecionar Yes ele irá repetir tudo novamente), o duelo será você e   Blister VS os gêmeos. A máquina não é tão esperta e ativa cartas a toa e   não pensa, então tome cuidado com as cartas que você vai deixar para   Blister.
Após   o duelo procure algum parceiro para o torneio, para escolher um   parceiro basta duelar com qualquer pessoa e vencer, assim que vencer ele   perguntará se quer ser seu parceiro no Torneio (isso só acontece com   alguns personagens).
Depois   de conseguir um parceiro vá sempre para esquerda e entre na cidade e   continue (salve) a esquerda e fale com o cara na frente do estádio. Se   você perder este duelo será Game Over então é melhor ter salvo antes.
Após   vencer o Tag Duel e falar com Blister e com Bolt Tanner fale novamente   com o cara na frente do estádio e então duele pelas semi-finais (salve   antes).
Depois de vencer Blister e Bolt Tanner salve e fale novamente com o MC e duele pelas finais contra os gemêos Leo e Luna.
Após   vencê-los e depois das conversas volte a Sattelite e continue indo   sempre para a direita até encontrar Bolt Tanner, ele irá lhe dar um   convite para a Fortune Cup, após a conversa vá até o prédio de Blister e   fale com ele.
Após volte a cidade e entre a direita, fale com o homem em frente ao portão, complete o percurso em menos de 2:30min.
Depois   saia desse mapa mas antes faça um Turbo Duel com o homem que falar com   você, você usa seu Deck Turbo duelando em cima de sua D-Wheel mas você   não a controla, apenas duela como em um duelo normal mas com as regras   de um Turbo Duel.
Após o duelo vá até o shop para comprar cartas Speed Speel para melhorar seus Turbo Deck.
Vá até o estádio e fale com MC mas antes salve, duele e vença, se perder dará Game Over.
Depois de vencer volte a falar com MC e duele pelas semi-finais mas antes é claro salve o jogo.
Após vencer o Hunter Place salve o jogo e fale com o MC novamente.
Depois   do duelo e da sequência de falas volte até o estádio e entre lá, entre   na porta a direita e salve, saia e fale com o MC, agora você irá  duelar  com seu deck normal.
Após vencer salve e fale com o MC, e agora você duelará com seu Turbo Deck contra Yusei.
Depois   de vencê-lo e acordar salve o jogo ao lado, continue até em baixo e   encontre com Rex Goodwin, agora você terá que duelar com 4 clones seus   (Alpha, Beta, Gamma, Delta), um atrás do outro, e você começará com os   pontos de vide do duelo de antes, por isso tente não perder muitos   pontos de vida.
Após   vencê-los salve o progresso, saia e fale com MC, você irá duelar com   Jack, depois de vencê-lo você receberá dele a carta "Stardust Dragon",   mas não ficará com ela por muito tempo pois você devolverá ela a Yusei.
E   depois de falar com todos, parabéns, você completou o Mode Story do   game, agora lute no World Championship para desbloquear os personagens!