Aula 09 de Abril de 2012 -Aspéctos Intermidiáticos
Autor: glawber.blog.com | Publicado: 2012-04-14T14:07:00-07:00


   
   
   
   
   
   
   
   
  

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Aspéctos Intermidiáticos (som, imagem e texto)

O jogo Call of Duty: Modern Warfare 3 apresenta as seguintes linguagens





Música – erudita&nbsp;

Sons do jogo


- Sons
de tiros, explosões, Gritos 

- Sons
ambientes





&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Formato Cinematográfico –
os jogadores representam papéis.



O jogador (em primeira pessoa)
representa o papel principal.

Os outros jogadores (atores) são
coadjuvantes representados por soldados (personagens) aliados e inimigos.



&nbsp;Texto


O texto é produzido pelos
jogadores enquanto espontaneamente para comunicarem durante o jogo.

Alguns termos usuais: 

Strike Package Specialist

Jogador Nub (iniciante) – Não conhece do jogo, pouco tempo
de jogo

Jogador intermediário – Conhecimento teórico

Jogador Hard Core – Nivel avançado

Fazer Kills – Matei

Care Packages

Algumas armas utilizadas no jogo

PP 90 M1 – conhecida como “mamadeira Sangrenta”

Sub Machine Gun

Lith Nachine Gun




Aspecto da imagem







Áreas de
     combate (mapas) que simulam lugares reais
Explosões e
     destruição da paisagem
Morte de
     personagens humanos (soldados)
Destruição do
     campo de batalha que normalmente são cidades
Visualização
     do jogador na 1ª Pessoa