Game Mania - pt. 68; Kingdom Hearts - Re:Coded
Autor: Kbeto | Publicado: 2012-01-08T00:25:00-02:00

Primeiro de tudo, é a primeira vez que escrevo sobre um jogo relativamente atual de para uma plataforma também atual (o 3DS não saiu a tanto tempo assim). Dito isto, seguiremos de volta com a programação normal.Kingdom Hearts é aquela coisa: eu gosto do conceito e tudo mais, mas nunca tinha conseguido jogar um título da série sequer. Tentei o Chain of Memories (GBA) e apenas passei raiva. Como eu me recuso a acreditar que tudo seja tão sem esperança como possa parecer, resolvi tentar os disponíveis para DS, que são o 358/2 Days e este aqui.Re:Coded é na verdade uma espécie de remake de Kingdom Hearts Coded. Na trama, Mickey e cia se deparam com uma estranha mensagem escrita no diário de Jiminy (o Grilo Falante do Pinóquio) a qual eles tentam desvendar com a ajuda de Sora, o herói deste título.Como o nome pode indicar, muitos do game é baseado em aspectos computacionais como debug, vírus, processamento, chips, compilar, overclock, etc. Os combates se dão em tempo real, mas você pode equipar-se como bem entender, desde que não se encontre em uma área com inimigos por perto, o que impossibilita acesso aos menus. Seu arsenal pode ser personalizado com golpes, magias, e itens, dependendo das suas afinidades pessoais e necessidades. E exceto pelos itens, todos possuem um tempo de 'reload' até que possam ser utilizados uma outra vez.A principal arma de Sora (na verdade, única) é a sua Keyblade, a qual possui habilidades disponíveis a medida em que sobe de nível. Ao longo da jornada outros tipos de Keyblades vão aparecendo, permitindo uma maior variedade de estratégias, mesmo com a disponibilidade de apenas um tipo de arma. Algumas potencializam força, outras velocidade, outras defesa, e por assim vai. Também é possível lançar um ataque especial toda vez em que o clock atinge o seu máximo. Lembrando que o tipo de especial disponível depende do equipamento utilizado.A estória é repleta de personagens Disney, e muito dificilmente aparecerá algum que você não irá reconhecer. Elementos de Final Fantasy também dão as caras, como os Moogles e as magias (Thundara, Thundaga, Esuna, Stop, etc), fazendo uma mistura interessante. Algumas partes são mostradas através de animações em vídeo, com direito a áudio e legenda, que ficam disponíveis para serem re-assistidas depois.O game em si não é dos mais longos que existe, mas alguns fatores como a coleção de troféus  deixarão fãs mais ávidos jogando por mais tempo para completá-la. Também há opção multiplayer onde é possível desenhar setores para jogar com os amigos, escolhendo os tipos de restrições aplicadas e tudo mais. Os setores do Story Mode são bem parecidos, alguns apresentando desafios que devem ser cumpridos para aumentar a recompensa ganha: não passar mais de 60 segundos no chão, não errar mais de 5 ataques, não usar magias ou itens de cura, e outros mais.Como nem tudo são flores, alguns dos 'turn offs' são a obrigatoriedade de jogar multiplayer para obter determinados itens, não haver a opção de salvar durante um setor (ou mesmo sair dele) e o pior inimigo que já vi em um jogo: Eliminator. Quanto ódio eu passei depois de encontrar com essa besta. Como o nome já diz, a única função dele é realmente acabar com sua raça. Muito HP, defesa ridiculamente  alta, bem como o seu ataque, capacidade de teletransporte (não importa aonde você esteja, ele vai estar lá), e magias do tipo homing que jogam 900 status negativos na sua personagem. Derrotar ele é impossível em levels baixos, e fugir também não é muito mais fácil. Como já diria o poeta, "Se correr o bicho pega, se ficar o bicho come". Palavras mais verdadeiras jamais foram ditas. Ha.Numa avaliação final, vale a pena jogar, embora se você não conhece os títulos anteriores, ficará 'boiando' em muitas partes do enredo. Cheguei a jogar o 358/2 Days, e acredite, não aclarou muito mais coisa não. Agora, só o que posso fazer é torcer para um dia ter a oportunidade de jogar os títulos disponíveis para PS2 e PSP.