'Last of Us' Movie
Autor: Felipe Teixeira | Publicado: 2014-08-10T15:29:00-07:00








Incondicionais fãs de videogames pode ferozmente esperança para total fidelidade ao material de origem nas próximas adaptações como&nbsp;Assassins Creed&nbsp;e&nbsp;Agente 47&nbsp;, mas quando se trata de traduzir a história da Naughty Dog é&nbsp;The Last of Us&nbsp;para o grande ecrã, alguns dos conteúdos a narrativa do jogo necessariamente terá que ser retirados.&nbsp;Alguns jogadores dedicados têm tentado criar&nbsp;The Last of Us: The Movie&nbsp;, basta cortar juntos cinematics do jogo, mas mesmo os mais&nbsp;versões estritamente editado&nbsp;têm tempos de execução de mais de três horas.




The Last of Us&nbsp;é definido em uma versão alternativa da América, onde a propagação de uma infecção fúngica que leva suas vítimas violentamente insano levou ao colapso da civilização e da criação de uma sociedade composta por forças militares opressivos, facções rebeldes, gangues de bandidos, e as pessoas que estão simplesmente tentando sobreviver.&nbsp;A história do jogo se concentra em um contrabandista cansado do mundo, Joel, que é encarregado de escoltar uma adolescente chamada Ellie feroz em todo o país - de preferência sem que nenhum deles morrendo no caminho.&nbsp;Embora o desenvolvimento ainda está nos estágios iniciais,&nbsp;Game of Thrones&nbsp;estrela Maisie Williams é declaradamente já está sendoolhou para o papel de Ellie&nbsp;.
Felizmente, o roteiro para a próxima adaptação para o cinema de&nbsp;The Last of Us&nbsp;está sendo escrita por alguém que provavelmente conhece a história e os personagens melhor do que ninguém: o diretor Neil Druckmann jogo.&nbsp;O roteirista já havia confirmado que o filme será uma&nbsp;adaptação direta&nbsp;da história do jogo, ao invés de simplesmente ser definido no mesmo universo, mas em uma nova entrevista com oMCV&nbsp;Druckmann explica que não é tão fácil como uma simples reformulação do roteiro do jogo.

"Em duas horas você não pode dizer o mesmo tipo de história que você pode em um jogo como The Last of Us, que é de 15 horas ... Eu estou no meio de agora, e tem sido super difícil, porque há tanta coisa o que acontece em The Last of Us - até mesmo nas cenas - que não cabem em um filme, muito menos todo o jogo no meio e no diálogo.
"É quase tem este romance de qualidade, tanto quanto a quantidade de conteúdo que existe.&nbsp;E um filme funciona muito bem quando está focada laser, de modo que a primeira parte foi como: bem, o que é essa história realmente?&nbsp;É claramente sobre Joel e Ellie.Quais são as batidas mais importantes que não podemos perder?&nbsp;Comece com aqueles, e cortar todo o resto.
"Tem sido muito difícil de cortar certas coisas, mas o que eu estou começando a ficar este é realmente o foco narrativo que é sobre esses dois personagens.&nbsp;Algumas partes será semelhante ao jogo e algumas partes será bem diferente, mas é bem interessante para me ajudar a entender esse outro meio e os seus pontos fortes em relação aos jogos de vídeo. "

The Last of Us&nbsp;fãs pode ser animado em ter um membro condução de equipe de criação de um jogo tão fortemente envolvido com a adaptação para o cinema, uma vez que os filmes baseados em jogos de vídeo até agora não foram exatamente da mais alta qualidade.&nbsp;Isto vem com seu próprio conjunto de desafios, no entanto, uma vez que apesar de trabalhar em muito Hollywood-esque, jogos de narrativa-driven, como&nbsp;Uncharted 2: Among Thieves&nbsp;, Druckmann nunca roteiro de um filme antes.Além disso, ele explica que a escrita para um meio não-interativo colocou certas limitações sobre o que ele pode fazer com a narrativa.

"De muitas maneiras jogos superar essas outras mídias ... Um monte de jogos pode fazer você se sentir culpa, fazer com que você tome ações que não necessariamente querem tomar, mas você tem que, a fim de continuar, e isso é algo que um filme pode nunca fazer.Meios diferentes têm diferentes pontos fortes, e os jogos só tem essa má percepção de que eles estão superando lentamente.&nbsp;Um dos tipos de coisas que eu estou tentando fazer é promover a idéia de que os jogos são essa forma narrativa atraente, tão forte quanto qualquer uma dessas outras mídias. "
É verdade que os jogos de vídeo (talvez não inteiramente imerecidamente) ganhou uma reputação de ser galerias de tiro estúpidos com histórias mal escritos, mas é a percepção de que foi lentamente mudando nos últimos anos, como os escritores de videogame se esforçar mais para situar mecânica de jogo dentro do jogo convincente mundos e, por sua vez, os críticos começam a tratar os videogames como obras de arte, em vez de simplesmente distrações divertidas.
Alguns podem achar que um filme baseado em&nbsp;The Last of Us&nbsp;é desnecessária, dada a forma como altamente cinematográfica do jogo em si já é.&nbsp;Se nada mais, no entanto, que vai oferecer uma nova perspectiva interessante sobre a história e seus personagens, e talvez até mesmo ajudar a alavancar a melhor época para filmes baseados em jogos de vídeo.
Vamos mantê-lo atualizado sobre&nbsp;The Last of Us&nbsp;como o desenvolvimento continua.
Fonte:&nbsp;MCV