Um Jogo para divulgar a Jornada Mundial da Juventude com os Escoteiros
Autor: livros São Gabriel - Anhunti | Publicado: 2012-05-15T16:47:00-07:00

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Base 1 - Grande
Jamboree - Jornada Mundial da Juventude

Aplicado no Grande Jogo&nbsp;


A base ocorreo no espaço da Igreja!


Distrito de Belo Horizonte-MG

abril 2012 

&nbsp; 

Caríssimas Escoteiras e Escoteiros, Sempre Alerta!





Esperamos que com essa instrução realizem esta base da melhor
maneira possível. Como dizem os Lobinhos: “Melhor Possível!”.



Esse JOGO exigirá de vocês rapidez, compreensão lógica,
intuição, trabalho em equipe, conhecimento em geografia, MUITA atenção, paciência
e perseverança. Sigam os passos e Bom Jogo!



1- Digite a senha no notebook (vocês têm 1 min.)

a) Dica: São apenas 3 letras e está relacionada
ao nome da base.

2- Assistam ao vídeo (3 min.)

http://www.youtube.com/watch?v=qZAWKnffkmc&amp;list=UUhsodFbk8ePfi8oUYlGY4kA&amp;index=2&amp;feature=plcp 

3- Façam o que ele pede

4- Organizar e estruturar o jogo (5 min.) – Ao terminar cada
fase pedir ao chefe o próximo envelope.

6- &nbsp;&nbsp;(30 seg.)

5- &nbsp;&nbsp;(30 seg.)

6- RECEBA o CONVITE. Guarde-o e leve para casa. Não precisa
abri-lo agora.



MUITO IMPORTANTE: Os chefes estarão apenas
para orientar vocês caso seja necessário. Quanto mais o chefe falar informações
para vocês, menos pontos a patrulha ganhará. É fundamental que vocês consigam
fazer tudo que pede a Base sem ajuda do chefe. Os chefes marcarão o tempo.
&nbsp;


No Grande Jogo




&nbsp;ATENÇÃO

REGRAS DO JOGO



Em 5 minutos terão que:

FASE (1)


GJ ativo: montando o mapa


Montar um Mapa do Mundo sobre o TNT com as figuras geométricas da
Base, da melhor maneira que possa identificar o país ou continente com o
desenho que ele possa representar.



OBS: Cuidado com as peças. Se elas sofrerem algum problema
(rasgo, corte, sujeira) a patrulha perderá ponto.



FASE (2)

Sobrou tempo: identificarão cada país onde foi realizado a
Jornada Mundial da Juventude e onde será a próxima. (cada pessoa da patrulha ficará
em um país, em cima da peça. Se Não tiver escoteiros suficiente, podem usar o
coração).

&nbsp; 



OBS.: Quanto mais países identificar, mais pontos terá a
patrulha. Ficar no lugar aproximado onde deveria está o país no qual aconteceu
a jornada.





FASE (3)

Ainda tem tempo? Dê uma sugestão para a União dos Escoteiros do
Brasil de como os Escoteiros poderão participar da JMJ.



OBS.: Coloque o nome e grupo da Patrulha, &nbsp;assina o monitor com nome legível e coloque na
caixa ME-JMJ.



FASE (4)



Devolver as peças no devido lugar.

Pegue o CONVITE (Não precisa ler agora!)



Sempre Alerta!






Grande Jamboree -
Jornada Mundial da Juventude



FASE (2)



Sobrou tempo: identificarão cada
país onde foi realizado a Jornada Mundial da Juventude e onde será a próxima.
(cada pessoa da patrulha ficará em um país, em cima da peça. Se Não tiver
escoteiros suficiente, podem usar o coração).

&nbsp; 

h)&nbsp;

i)&nbsp;

j)&nbsp;

k)&nbsp;

l)&nbsp;

m)&nbsp;

n)&nbsp;



OBS.: Quanto mais países identificar, mais
pontos terá a patrulha. Ficar no lugar aproximado onde deveria está os países
no qual aconteceram as Jornadas e a próxima.



&nbsp;

&nbsp;



Grande Jamboree -
Jornada Mundial da Juventude

FASE (3)



Ainda tem tempo? Dê uma sugestão
para a União dos Escoteiros do Brasil de como os Escoteiros poderão participar
da JMJ.



OBS.: Coloque o nome e grupo da Patrulha, assine
o monitor com nome legível e coloque na caixa ME-JMJ.



&nbsp;



Grande Jamboree -
Jornada Mundial da Juventude

FASE (4)



Devolver as peças no devido lugar. 

Pegue o CONVITE (Não precisa ler agora)


GJ ativo: assistindo ao vídeo




Sempre Alerta!




CAROS CHEFES:



O jogo consiste:



1-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Assistir um vídeo;

2-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Montar um Mapa do
Mundo;

3-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Localizar os países
onde aconteceu e acontecerá as Jornadas Mundiais da Juventude (Fase 2);

4-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Tirar duas fotos da
patrulha no mapa;

5-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Deixar uma sugestão
para a UEB (Fase 3);

6-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Devolver as peças
no devido lugar.



Praticamente o que
vamos fazer é:



a)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Organizar o lugar
onde vai acontecer a atividade (lembrar dos pontos cardeais);

b)&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;Marcar o tempo de cada patrulha;

c)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Passar as
instruções de cada fase do jogo;

d)&nbsp;&nbsp;&nbsp; Orientar a patrulha
durante a montagem do Mapa, se eles quiserem e tiver difícil para eles;

e)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Entregar o CONVITE.





OBSERVAÇÕES:



1.1.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
– O vídeo fará uma “Propaganda” da JMJ e terá as informações da
primeira fase do jogo

2.1 - Poderemos auxiliar na montagem do
mapa, mas quantos menos informações dermos para eles concluírem o mapa, melhor
pontuação poderemos dar para a Patrulha. Depois de 5 min, se não terminarem,
pode dar mais 1 min. De tolerância e passar para a fase (3). Com isso a
patrulha não faz a fase (2) e perde ponto.

Sugestões de apoio caso a patrulha após 2
min. Não consiga fazer nem a metade do mapa:



a)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
O chefe poderá dizer: “distante”, “próximo” ou “completo”
dependendo do lugar onde está cada peça.

b)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Caso ainda esteja difícil, falar as dicas:

- As cores
representam os continentes que estão representados no símbolo das Olimpíadas;

- A terra é
separada por águas em três grandes partes. Duas grandes e uma pequena; 

- Entre a América
do Sul e a do Norte tem um pequeno espaço de terra chamada de América Central;

- Na Europa um dos
Países mais importante é uma Ilha que é compreendida por outros 3 países.

- Entre A Ásia e a
África tempo o Oriente Médio.

- A Oceania fica
distante praticamente de todo o mundo e no sul.



3.1. Dicas dos países:










1 e 4 Roma (1986 e 2000) - ITALIA

2 Buenos Aires (1987) - ARGENTINA

3 Santiago de Compostela (1989) - ESPANHA

5 Czestochowa (1991) - POLÔNIA

6 Denver (1993) – ESTADOS UNIDOS

7 Manilla (1995) - FILIPINAS

8 Paris (1997) - FRANÇA

9 Toronto (2002) - CANADÁ

10 Colônia (2005) - ALEMANHA

11 Sydney (2008) - AUSTRÁLIA

12 Madri (2011) - ESPANHA

13 Rio de Janeiro (2013) - BRASIL










a)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Usar o mesmo sistema do “distante”, “próximo” ou “completo”.

b)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Os membros devem ficar em cima do lugar aproximado de cada país.

c)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
5 membros vão ter que ficar em cima da Europa tem que caber
todos (ou colocar o coração, mas não pode pisar nele). [o coração representa um
membro da patrulha, mas só pode ser usado se faltar membros).

d)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
A Polônia tem que ficar entre a Europa e a Ásia

e)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
As Filipinas é a Menor peça do Mapa. Se quiser pode começar
ajudando eles, por essa peça, localizando-a facilmente.



4.1 – Aproveitar para tirar fotos deles
montando, mas ao menos 2 eles em cima do Mapa.



5.1 – É importante eles escreverem algo que
passou na cabeça deles sobre a Jornada, principalmente como os escoteiros
deveriam participar da JMJ. Se não der nada na cabeça, pode ser uma sugestão, elogio
ou opinião.



 



6.1 – Lembrar a eles de devolver as peças
no lugar onde pegaram e ver se aconteceu algum problema com elas. Se sim a
patrulha perde ponto.





http://youtu.be/mXJ68RuUl3s








GRANDE
JOGO 2012 – DISTRITO DE BELO HORIZONTE

21 de abril de 2012





Base 1 - Grande
Jamboree - Jornada Mundial da Juventude





SUGESTÃO DA PATRULHA: _____________________



GRUPO:
_______________________________________



MONITOR: ____________________________________





TEXTO:

__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________


 

  

   
  

   
   
  


&nbsp;








Base 1 - Grande
Jamboree - Jornada Mundial da Juventude



FICHA DE
ACOMPANHAMENTO DE PONTUÇÃO – CHEFES



 

  
  


  
  
Patrulha/Grupo/OBS.

  
  
Mapa (Ma)

  
  
Países (Pa)

  
  
Sugestão (Su)

  
  
Peças (problemas) ((Pe)

  
  
Total

  
  
Pontos-cor

 

  
  


  
  


  
  
C

  
  
P

  
  
N

  
  
C

  
  
P

  
  
N

  
  
C

  
  
N

  
  
M

  
  
P

  
  
Ma+Pe+Su-Pe

  
  


  
  


 

  
  
1

  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


 

  
  
2

  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


 

  
  
3

  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


 

  
  
4

  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


 

  
  
5

  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


 

  
  
7

  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


 

  
  
8

  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


 

  
  
9

  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


 

  
  
10

  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


 

  
  
11

  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


 

  
  
12

  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


 

  
  
13

  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


 

  
  
14

  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


 

  
  
15

  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


 

  
  
17

  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


 


C (Cumpriu sem
ajuda - 10); P (Cumpriu com pouca ajuda - 7); N (não cumpriu - 0); M (Muita - 3);
P (pouca - 1)

NOME DO CHEFE:
_________________________________