Transformice: Saiba algumas dicas e truques
Autor: Caio Gomes Dias | Publicado: 2012-07-24T22:26:00-03:00





&nbsp;No jogo, você é um ratinho e só tem uma coisa em mente: conseguir deliciosos queijos e trazê-los de volta para a toca. Para ajudá-lo, um jogador será escolhido para ser um poderoso shaman e será capaz de invocar diferentes objetos para te guiar.




SIGNIFICADO DE EXPRESSÕES: Em algumas salas você verá pessoas falando palavras que não existem no dicionário, veja algumas dessas e saiba seus significados:


Noob / NB / Nub / etc. - Rato novato, que ainda não "consegue" ser shaman.
Caga / Cagão - É o apelido dado à um rato novato que consegue entrar na toca em primeiro e que não tem muita habilidade ainda
First - É o rato que entra em primeiro na toca, ele ganha +16 pontos na pontuação da sala e pode ganhar muitos títulos.
Mito - Esse é o cara, é aquele que consegue passar (em first) sem a ajuda do Shaman.
sp - É uma sigla que criaram para a palavra Spirit&nbsp;(Espirito em inglês) que é um poder do Shaman.
cn - É a sigla que criaram para a palavra Cannon&nbsp;(Canhão em Inglês) que é um poder do Shaman.
WJ - É mais uma sigla, para a palavra&nbsp;
Walk Jump&nbsp;(Andar Pulando em Inglês) que é uma tática para escalar paredes pelo jogo.



RATO: Seu objetivo: O objetivo do jogo é simples: você deve coletar o queijo e trazê-lo de volta para a toca, onde você e seus companheiros poderão aproveitar. Quanto mais queijos você recolher, mais títulos irá adquirir. Cada queijo que você pegar também vai adicionar um queijo para a loja. Esses queijos irão permitir que você:


Compre alguns itens na loja para personalizar o seu rato.
Criar mapas pelo editor de mapas. (Custo para cada mapa: 40 queijos)


II. Como jogar:Use as setas ou WASD para controlar seu rato. Pressione para cima ou W para pular.

III. Pisos:Em ordem (coloque seu mouse sobre as figuras dos diferentes pisos para ver o nome deles):

Madeira / Grama / Terra / Neve / Pedra – O piso de madeira é o piso básico do jogo. Os pisos de grama, terra, neve e pedra compartilham as mesmas propriedades do piso de madeira, mas possuem uma aparência diferente; eles servem como pisos decorativos.
Piso de chocolate – Esse piso tem uma fricção maior que os pisos de madeira, grama, terra, neve e pedra. Ratos conseguem facilmente se agarrar a esse chão e escalá-lo. (link)
Piso de areia – Esse piso tem um pouco menos de fricção que os de madeira, grama, terra, neve e pedra. É mais difícil para os ratos se agarrarem a ele e escalá-lo.
Piso de gelo – Esse piso tem bem menos fricção que os de madeira, grama, terra, neve e pedra. Ratos não podem agarra-lo e escalá-lo.
Piso de trampolim: Ratos podem rebater nesse piso.
Piso de lava: Se você tocar na lava, cancele seu impulso com um pulo para não voar muito alto. Caso contrário, espere a morte.
Piso de água – Ratos sem queijo irão flutuar nesse piso, enquanto os que carregam o queijo vão afundar como uma pedra!
Piso de nuvem – Esse piso é muito especial! Ratos podem passar por ele enquanto itens não. (link)




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&nbsp;SHAMAN“Você é o shaman! Ajude seus discípulos a pegar o queijo!”

O shaman é o rato que ajuda todos os outros ratos a chegar ao queijo e depois a toca graças a vários objetos que ele pode invocar pelo menu (link). Eles também podem ligar esses objetos com pregos que possuem diferentes propriedades. Dessa forma, eles podem fazer construções seguras em que você será apto para andar.

Os shamans têm o papel mais importante e os jogadores dependem totalmente deles. Geralmente são indispensáveis na sua busca pelo queijo.

I. Como controlar o shaman:

Clique em um dos itens da lista localizada no canto inferior direito da tela para seleciona-lo. Clique novamente no local que você quer colocar o item e segure o botão para invocá-lo.

A maioria dos itens deve ser invocada perto do shaman. Nesse caso, você verá um circulo azul em volta de seu rato: ele indica aonde você será capaz de invocar um item (link). Use a roda de rolagem ou as teclas Z/Ctrl para rodar os objetos antes de invocá-los. Não tente invocar qualquer item fora do círculo azul, ele ficará vermelho e você não será capaz de invocá-lo.



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II. Itens :

&nbsp;Seta: A seta permite que você guie os ratos e mostre aonde eles devem ir.
Espírito: O Espírito é uma pequena explosão que pode ser invocada em qualquer lugar do mapa. Ela é usada principalmente para impulsionar os ratos por certa distância.
&nbsp;Balão: O balão é um objeto que flutua até que ele entre em contato com outro objeto. Ele pode ser ligado a outros objetos ou a ratos, fazendo eles voarem também. Isso acontece graças aos pregos.
Runa: Quando invocada, a runa vai atravessar o mapa ao longo do mesmo caminho até que entre em contato com outro objeto. Nesse caso, a runa irá empurrá-lo. Runas podem ser ligadas a todos os outros objetos para empurrá-los de acordo com o desejo do shaman.
&nbsp;Caixa pequena/caixa grande: Ratos podem escalá-las
Bigorna: A bigorna é um item muito pesado, ela é principalmente usada para pesar outros objetos de forma que previna o movimento deles. Por causa do peso, a bigorna dificilmente é movida pelos ratos.
&nbsp;Tábua pequena / Tábua grande: Ratos podem escalar tábuas. Elas são principalmente utilizadas para construção de pontes e várias outras construções que permitam aos ratos pegar o queijo.
&nbsp;Bola: Uma simples bola que quica.
&nbsp;Bala de canhão: Balas de canhão possuem as mesmas propriedades que as bigornas, a única diferença se encontra na movimentação. São disparadas na direção de suas setas e não irão parar até que atinjam um item bloqueando o caminho. Shamans as usam principalmente para se livrarem de itens inúteis ou de ratos chatos.
Conjuração: A conjuração aparece automaticamente quando é utilizada, sem nenhum período de espera, e é composta por pequenos&nbsp;blocos azuis&nbsp;que aparecem por onde o mouse do seu computador passar. Esses blocos irão desaparecer após 10 segundos e os ratos podem andar sobre eles. A conjuração é disponível apenas para alguns mapas.
&nbsp;&nbsp;Portais: Portais são dois itens que permitem aos ratos teleportarem de um deles para o outro. Ratos podem entrar ou sair em qualquer um dos portais.


III. PregosPregos permitem ao shaman ligar vários itens conjurados. O único jeito de criar um desses pregos é apertar as teclas C, V, B, N ou J após selecionar o item e antes de conjurá-lo. Se você apertar essas teclas repetidas vezes, você será capaz de escolher a posição do prego no item!Existem 4 diferentes tipos de pregos e cada um possui um uso específico:

&nbsp;– C –&nbsp;Prego Amarelo&nbsp;– Esse prego precisa ser ligado a outro item e faz com que ele seja incapaz de se rotacionar. É geralmente utilizado na construção de pontes e outras construções.
&nbsp;– B –&nbsp;Prego Vermelho&nbsp;– Esse prego pode ser diretamente ligado ao mapa ou a qualquer outro item. Itens possuem um limite de apenas um prego vermelho e não podem ser conectados a outro item que já possua um prego vermelho. Sua principal função é rotacionar, mas isso não é tudo! Pregos vermelhos têm outra boa função: podem ser postos em itens dinâmicos para prevenir que se movam!
&nbsp;– V –&nbsp;Prego Azul&nbsp;– Esse prego precisa ser ligado a outro item. Ele funciona como uma dobradiça.
&nbsp;&nbsp;– N e J –&nbsp;Pregos Azuis Motorizados&nbsp;– Esses pregos precisam necessariamente ser ligados a outro item. Eles possuem as mesmas propriedades que o prego azul mas com a diferença de que rotacionam automaticamente devido a seus motores.


IV. Itens invisíveisUm item invisível é facilmente reconhecível graças à sua transparência e a sua sombra azulada. Esses itens funcionam como os piso de nuvem: ratos podem atravessá-los, mas itens não. Todo item pode se tornar invisível (com exceção do espírito, dos portais e da conjuração). Para fazer um item invisível, pressione espaço após selecioná-lo no menu.





V. Hard ShamansVocê agora é um “pro”, o que significa que salvou mais de 1000 ratos! Você sabe tudo sobre ser shaman e certamente está procurando por novos desafios! O Hard Mode foi feito para você!Clique na pena próxima ao menu (link) e selecione “Use o shaman hard mode” (link). A primeira coisa que você notará imediatamente é a sua nova pelagem como shaman! Sua tatuagem é agora dourada, mas você também é capaz de alterá-la, usando a mesma janela. (link)



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Mas essas não são suas únicas características. Shamans em hard mode não podem mais conjurar nenhum espírito ou usar nenhum prego vermelho! No entanto, eles podem criar um totem para ajudá-los. Clique em “Edite seu Totem” (link) para criar o seu!Um totem é uma construção já feita que pode ser conjurada uma vez a cada mapa. Essa construção pode ser qualquer coisa: pode ser decorativa, como esse “totem de rato”, ou mais prática, como essa&nbsp;ponte. Uma vez que você tenha salvo seu totem e seja sua vez de ser shaman, você pode conjurá-lo graças a esse item:

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&nbsp;Outros



I. Tipos de sala

Existem três diferentes tipos de sala:

Seu rato irá sempre começar em uma&nbsp;sala pública, elas são facilmente reconhecíveis uma vez que são numeradas desde o número 1 até o infinito (o número de salas se adapta ao número de ratos jogando). Salas públicas dispõem de mapas vanilla (mapas criados pelo Tigrounette e numerados de 1 a 137) e mapas criados por jogadores através do editor de mapas.
Salas vanilla&nbsp;apenas dispõem de mapas vanilla (mapas criados pelo Tigrounette e numerados de 0 a 137). Toda sala que possuir a palavra “vanilla” em seu nome será automaticamente uma sala vanilla.
Para ratos mais familiarizados com o jogo e para os ratos que aprenderam várias técnicas complicadas, temos também as&nbsp;salas bootcamp! Nessas salas, não há shaman e os mapas são complicados, mas ainda são capazes de serem completados sem ajuda! Cada turno dura 6 minutos e os ratos voltam a cada 15 segundos, mesmo já tendo morrido. Estatísticas não são contadas em salas bootcamp.


II. Comandos

/sala: Esse comando permite a você trocar aleatoriamente sua sala. Digite /sala seguido pelo nome da sala que você deseja entrar: digite /sala 10 se você quer ir à sala 10 ou /sala fromage se você quer ir à sala fromage.
/bootcamp: Funciona como o /sala, mas o enviará para uma sala bootcamp.
/vanilla: Funciona como o /sala, mas o enviará para uma sala vanilla.
/editor: Esse comando o enviará para o editor de mapas.
/totem: Esse comando o enviará para o editor de totem.
/c&nbsp;apelido: Esse comando permite a você mandar um cochicho a um outro rato.
/amigo&nbsp;apelido: Esse comando permite que você adicione “apelido” a sua lista de amigos.
/perfil&nbsp;apelido: Esse comando permite que você veja o perfil do jogador “apelido“.
/mute&nbsp;apelido: Esse comando permite que você ignore completamente as mensagens de outro jogador. Você não receberá mais cochichos desse jogador, nem o verá falando no chat da sala.
/ban&nbsp;apelido: Jogadores tem a habilidade de excluir um jogador do jogo por uma hora, através do voto popular. Esse comando é levado em consideração caso o jogador esteja em sua sala. Aviso: qualquer abuso desse comando será punido.
/titulo: Esse comando lista os títulos que você já conseguiu coletando queijos ou salvando ratos. Para escolher um desses títulos, digite /titulo seguido pelo número do título que você deseja. Por exemplo, se você quiser o título “Ratinho” você deve digitar /titulo 0.
/silence: Esse comando permite que você desative seus cochichos.
/facebook: Esse comando irá abrir a página do Transformice do facebook no seu navegador. Irá também lhe dar 20 queijos na primeira vez que você utilizá-lo.


Fontes:&nbsp;Transformice &gt;&gt; Tutorials