Autor: Yuri | Publicado: 2011-12-16T16:09:00-08:00

ANALISE  -  ASPHALT 3D

Asphalt 3D da gameloft, é o primeiro jogo de corrida do portatil, e não deixa a desejar.

NOTA MÉDIA - 8,4 NOTA PESSOAL - 9,0


Gráficos - 8,5

Por ser um dos primeiros jogos do portátil, fiquei com pé atrás principalmente em relação a qualidade gráfica, mas a qualidade realmente supera o que estávamos acostumados a ver em consoles de 128 bits.
Os carros são realmente o forte da beleza do acabamento gráfico, é notável o brilho do carro, bem como refletindo o sol do rio de janeiro ou as luzes dos postes nas noites em lãs Vegas.



O cenário não é o que há de melhor, pois vemos alguns rios feitos nas cochas, ou acabamentos de algumas casas e edifícios bem simplificadas, mas pelo menos o asfalto traz aquele brilho e acabamento próximo do que gostávamos de ver em um gran turismo. Algumas cenas em que o caro pula a ponte demonstra uma paisagem do sol refletindo no mar bem impressionante.



Ponto forte: Carros e asfalto bem acabados

Ponto fraco: Partes isoladas do cenário com acabamento mal feito.


Jogabilidade - 7,0


O cicle pad é muito bem adaptado, junto dos comandos de freio, nitro e acelerador. Seguindo a moda fundada pela EA, da era Need for speed, esse jogo tem as provas de drift, mas a grande sacada dessa vez foi usar o conceito do jogo Need for speed pro street disponível hoje no mega drive 3 e 4. Ao abrir o drift, alem de somar os pontos convertidos em dinheiro, converte também em gás para seu nitro, compensando as vezes o atraso por fazer o drift. É possível fazer longos drifts, desde que saiba mantê-lo em ângulo próximo a 45°, e em velocidade próxima de 100 kl/h, depois de pegar o jeito, é bem divertido.




As policias aparecem e realmente atrapalham a ponto de fazer com que você não atinja as metas da prova. Depois de um tempo você percebe que elas só aparecem se você vandalizar demasiadamente a cidade, tomando cuidado com isso, certamente você se livra delas. Quando possível, basta acionar o super nitro na traseira delas para destrocá-las imediatamente. Os adversário comuns não dificultam em nada a ultrapassagem, eles seguem um roteiro fixo, sem qualquer inteligência programada para interagir conosco.



Ponto forte: Os drifts podem ser um bom diferencial pra quem é fãn da ousadia.

Ponto fraco: As motos tem direção muito ruim, tirando o diferencial do veiculo. Carros sem inteligência de interação.

Som - 9,0

Todo som está bem aplicado sem qualquer defeito. Os efeitos dos carros, bem como os motores estão diferenciados por carros, e as passagens de marcha e som de turbos estão de acordo, muito bem feitos. As musicas, alem de estarem com boa qualidade, são bem emocionantes e bem selecionadas pra ocasião, deixando as corridas mais intensas.



Ponto forte: Musicas bem emocionantes.

Ponto fraco: ----

Diversão - 9,0

O modo campanha é composto de 14 torneios, que são desbloqueados um a um. Cada torneio tem 5 provas, e cada prova tem 2 objetivos de bônus para serem cumpridos a gosto do jogador. Assim como essa moda de jogos de corrida estilo NFS, Asphalt é um bom jogo, sem aquele aspecto tão underground com foco em “tirar um racha”, é mais próximo de um campeonato regular, com boas musicas e ótimo visual, passando por diversos países composto de 17 pistas diferentes. 



Com relação a customização do veiculo, já alerto a molecada que é bem pobre, sem poder colocar spoilers, aeropholis e afins, no Maximo alguns adesivos xexelentos, e mudar a cor do veiculo, tudo muito modesto. Para meu gosto, basta ter a customização da parte mecânica, ligadas a turbo, motor, freio, roda, peso do carro, nitro, etc, e isso tem bastante!! Tudo pode ser comprado e adicionado ao carro, todos os carros são comprados, nada de moleza filhão, vai trabalhar!
A diversão maior do jogo é tentar cumprir os objetivos não obrigatórios de cada prova, junto das ótimas musicas e o efeito 3d na medida, não há o porque não gostar do jogo, proporcionando mais de 20 horas no caso de concluir 100% dos objetivos paralelos.