Detonado de pokemon heart gold e Soul silver
Autor: Pikachu | Publicado: 2010-04-06T00:26:00-07:00

New bark townAo começar o jogo, o Professor Oak lhe mostrará 3 opções, escolha a  terceira, logo depois ele começará a falar sobre como é o mundo  pokémon.&nbsp; Em seguida, ele mostrará um Marill, continue a explicação.  Diga se você é menino ou menina, e escolha um nome para você.Depois da introdução o seu treinador, você estará em  seu quarto. Não há nada de interessante ali, além de uma pequena  mensagem no seu PC. Como você não tem acesso às opções aqui, desça as  escadas. A sua mãe (do game), aparece e lhe dará vários apetrechos,  junto com a sua Mochila. Saia, e perceba um Marill brincando na cidade.  O(A) seu (sua) amigo(a) (Hibike, se você escolheu a menina como  treinadora; Kotone, se você escolheu o menino como treinador) aparece e  chama o Marill.Você pode passear pela cidade, mas não poderá ir  muito longe... Vá pro Laboratório do Prof. Elm, ele lhe dará as  boas-vindas e vai lhe oferecer um dos três iniciais de Johto. Cada um  deles tem um tipo diferente, escolha com sabedoria.Lembre-se  seu rival ficará com um que tem vantagem contra o seu. Os Pokémons  disponíveis são: Chikorita do tipo planta, Cyndaquil do tipo fogo ou  Totodile do tipo água.&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;Depois de retirar seu inicial da Pokébola, o Prof. Elm  pede para você, se pode apelidar o seu Pokémon ou não. No meio da  conversa, ele recebe um e-mail no PC, pedindo para que ele pegue uma  espécie de Ovo Misterioso, que foi descoberto. Tente sair do laboratório  e você receberá do assistente 5 Potions, para quando necessitar usar.Saindo do Laboratório,  você se depara com o(a) seu(sua) vizinho(a) e seu Marill. Eles comentam  alguma coisa sobre a sua mãe e vão embora. Se já quer botar o  pé-na-estrada, ainda está cedo... Volte para sua casa e converse com a  sua mãe. Ela disse que acabou de retornar da loja onde o seu PokéGear  estava sendo consertado, e lhe entrega (junto com o primeiro número de  telefone, que é o de sua Mãe) para que você possa se comunicar com ela,  sempre que precisar...Quando estiver  prestes a sair da sua cidade natal, prof. Elm aparece e pede para que o  espere, ele lhe dará o seu número para registrar na PokéGear  recém-adquirida. Demorou, mas agora vamos para estrada, a Rota 29. Se  quiser, treine um pouco seu pokémon.ROTA 29Não tem muita coisa aqui, mas tem uma árvore de  Apricorn Verde (Bolota de Carvalho, ou conhecido como Bonguri), do lado da entrada leste de Cherrygrove, nesta rota  poderemos encontrar Sentret , Rattata,  Pidgey e Hoothoot CHERRYGROVE CITYAssim que pisar os pés aqui, um velhinho  simpático já começa a te apresentar a cidade. Ele começa a falar do  PokéCenter, depois do PokéMart, te mostra a encosta da paraia de  Cherrygrove e então vocês param na casa dele. Depois de uma longa  conversa, você recebe as Running Shoes, que estão no Menu da Touch  Screen. Se quiser habilitar ela, aponte pro botão das Running Shoes e  ela vai acender na cor Laranja. Se quiser desabilitar, aponte novamente  pro botão e ele se apagará. Não temos  PokéBalls no PokéMart agora, então vamos fazer o que o Prof. Elm nos  pediu, ir na casa do Sr. Pokémon. para isso, você deve continuar a subir  na rota 30.ROTA 30Você verá uma estrada vá subindo nela, pegue a  Pokébola com a Potion, logo na saída Norte de Cherrygrove. Aqui, verá  uma casa com uma árvore de Apricorn Verde. Se quiser, pode entrar na  casa e falar com o homem, ou então, o próprio vai sair da casa dele para  conversar com você. Não importa o que faça, o resultado será o mesmo,  ele te presenteia com a Apricorn Case  Onde você pode  guardar todas as Apricorn que desejar. Se quiser, volte para coletar a  sua Apricorn diária. Suba mais um pouco, você verá um treinador  batalhando, ele usa um Rattata contra o Pidgey do oponente, você não vai  poder passar ali agora, porque eles tomaram toda a passagem. Ali um  pouco a cima, tem um Antidote na Pokébola.Vá pelo lado direito da  rota 30, ali está uma casa e uma árvore de Apricorn Rosa.O SENHOR POKÉMONAqui vive o Sr. Pokémon, ele estava conversando com  alguém, até que você chegou. ele te dará um Ovo Misterioso. A visita do  Sr. Pokémon, vai até você e conversa um pouco sobre Pokémon, ele se  chama Prof. Oak, Ele vai te entregar a PokéDex para registrar os  Pokémons que você encontrar no caminho, ele também te entrega um número  de telefone para sua PokéGear, antes de ir embora.O Sr. Pokémon  percebe que você e seu Pokémon estão um pouco cansados e os ajuda a se  recuperarem (ele restaura o HP de seu Pokémon), após isso saia.A  PokéGear começa a tocar, é o Prof. Elm te chamando. Ele avisa que  aconteceu algo no seu Laboratório e pede para que retorne imediatamente.  Bom, vamos fazer o caminho de volta...DE VOLTA À CHERRYGROVE CITYVocê vai ter uma batalha, na cidade de  Cherrygrove, então trate de estar preparado. Use as Potions se estiver  em apuros, recomendo estar no level 10. O seu Rival aparece com um  Inicial que tem vantagem ao seu, mas ele está no nível 5. Depois disso,  volte para New Bark Town.Rival (Silver):Ele possuí:Se você escolheu: ele  terá:  &nbsp;&nbsp; Chikorita&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Cyndaquil Level 5Se você escolheu: ele  terá:  &nbsp; Cyndaquil&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Totodile Level 5Se você escolheu: ele  terá: &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Totodile&nbsp;  &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Chikorita  Level 5DE VOLTA À NEW BARK TOWNDe volta a New Bark, vá pro laboratório do Prof. Elm e  então, o(a) seu(sua) vizinho(a) aparece e um policial começa a perguntar  sobre o tal garoto ruivo. Você deve dar um nome pro garoto ruivo.  Depois disso, o policial sai do laboratorio, atrás do ladrão de Pokémon.  Você entrega o Ovo Misterioso e então, o(a) seu(sua) vizinho(a) te  avisa que estará lá na rota 29, para te mostrar algo. Saia do  laboratório.VOLTANDO PELA ROTA 29O Hibike/Kotone vai lhe mostrar como se captura Pokémons, e te  entregará 5 PokéBolas de presente. Capture Pokémons com elas, ou então,  volte para rota 30, para alcançar uma nova cidade. Você também poderá  comparar PokéBolas, se estiver precisando de mais delas.VOLTANDO PELA ROTA 30Recupere seus Pokémons. Lembram do treinador do Rattata que impedia a  sua passagem antes? Ele terminou a batalha, e vai te chamar para  batalhar. Depois de derrotá-lo, ele vê a sua PokéGear e te pede para  Adicione o número dele, veja mais detalhes de treinadores que adicionam  seu número na PokéGear, na Lista de Telefones no fim do  detonado.ROTA  31&nbsp;Um  pouco acima da Rota 30, você verá a caverna escura (Dark Cave). Por  enquanto, não existe muito o que fazer ali, mas tem uns Zubats e uns  Geodudes, Potion, entre outros itens, depois voltaremos aqui, veja mais  sobre, no fim do detonado. Saia da caverna. Agora, vá para esquerda, e  num laguinho estão um homem e uma árvore de Apricorn Negra. O Bug  Catcher, que está ali próximo, vai batalhar com você e, depois de  derrotá-lo, você pode registrar o número de telefone dele. Verifique o  que ele tem para dizer, ele oferece Barries, e que em certas ocasiões  podem ser de grande ajuda.&nbsp;Receba o Vs. Recorder  e siga,  poderemos encontrar Bellsprout, Weedle  ou Caterpie  , Ledyba  ou Spinarak , dependendo da sua versão, veja mais sobre isso na seção de Pokémons Exclusivos&nbsp;no  fim do detonado.CIDADE VIOLETBom, cidade grande e com Ginásio pronto para desafiar. Aqui temos a  Bellsprout Tower, a escolinha e uma árvore de Apricorn Amarela. Você  pode até explorar um pouco os arredores da cidade, mas não vai para  muito longe, porque vai precisar da Zephyr Badge em seu estojo para  continuar a jornada, Seguindo para o Noroeste (Norte, Esquerda)  encontraremos um Hiker que te presenteará com o HM06 Rock Smash.SPROUT TOWERLogo ao Norte de Violet City você encontrará a Sprout  Tower ou Torre Brotinho, Explore toda a torre, poderá achar Zubats,  Rattatas por aqui e Gastlys à noite. Suba todos os Andares,  procure lutar com todos os treinadores por aqui, logo encontrará o topo  na qual terá de derrotar o Monge Chefe, derrote-o, encontre seu Rival, e  ganhe a TM 70 (Flash) e saia.Recupere seus  pokémons e prepare-se para ir ao ginásio. Recomendo que seus pokémons  estejam no lv.20 neste ginásio, assim, sempre vá subindo 5 levels e  estará pronto para o ginásio seguinte (no caso do próximo ginásio,  lv.25, do ginásio seguinte, lv.30, desta forma, sempre poderá enfrentar  os líderes de ginásio num level equilibrado). Falkner usa:Pidgey lv. 9Pidgeotto lv. 11De  preferência use golpes tipo pedra, elétrico ou até mesmo gelo, evite  golpes tipo planta, lutador ou inseto.Vencendo Falkner Líder da  Cidade Violet&nbsp; será premiado com a Insignia Zephire (Zephyr Badge) e o  TM 51 (Roost).&nbsp;Insígnia  Zephyr - Liberando uso do HM06 Rock Smash.Elm o chamará após sair do ginásio. Seu ovo está pronto,  certifique-se de estar com menos de seis pokémons e siga até o PokeMart  desta cidade e fale com o assistente do professor. Ele lhe dará seu ovo  de volta, Mas não dá para usá-lo por enquanto. Mas em algum tempo ele  virará o Togepi !!! Para isso, é necessário dar 1000 passos com ele no  seu time.ROTA 32Aqui poderemos encontrar alguns bons itens, confiram, Miracle Seed, Você o consegue com um homem ao sul, logo  no começo da rota. Poison Barb, Uma menina  te dará um se for sexta-feira. TM 09 (Bullet Seed), Você o encontra  antes do Centro Pokémon, ao sul da linha do trem. Lure Ball, Com um  senhor no Centro Pokémon. Shell Bell, Ao sul da entrada da Union Cave. Agora, saia  pelo sul da cidade. Há também aqui as Ruins of Alph, você não poderá  explorá-la por inteira agora, mas se quiser dar  uma olhada, pode ir em frente, nela ja é possível montar  o quebra-cabeça do Kabuto e poderá capturar alguns Unows. Continue  seguindo na rota ao sul, pegue itens, lute com treinadores, no fim, entre no centro Pokémon e fale com o pescador para ganhar  a vara de pescar (Old Rod  ), recupere  seus pokémons, nesta rota poderemos encontrar, Magikarp  (Old Rod),  Hoothoot , Wooper, e Mareep.UNION CAVEEntre na caverna logo abaixo, e vá até o fim dela,  lutando com os treinadores e pegando os itens. Saia dela e vá para a  esquerda. Podemos encontrar o TM39 (Rock  Tomb), Logo depois de pegar o item acima, siga pelo caminho da direita e  lute com o Firebreather Noriya. Desça a escada e siga para a esquerda  até obter o item.CIDADE AZALEAAssim que chegar na cidade verá um poço, ou melhor  uma caverna, por enquanto não será possível entrar agora, então siga  para a cidade.O POÇO SLOWPOKELá você chegará na cidade de Azalea. Fale com Kurt,  o fazedor de Pokébolas na parte norte-esquerda da cidade, e ele lhe  pedirá para salvar os Slowpokes que estão sendo capturados. Ele então  sairá da casa. Atrás da casa dele tem uma árvore de berry com a White  Apricorn, que depois você poderá dar a Kurt para fazer a Fast Ball.  Recupere seus pokémons e vá até o início da cidade e entre na caverna  que um cara estava bloqueando. Kurt estará lá, veja agora vemos varias  pessoas de preto, ele fazem parte de um organização chamada Equipe  Rocket e ele tem o unico e mais perversso plano, capturar todos  os pokémons existentes.  Logo você encontrará um dos Líderes, também conhecido como Executives ou Comanders e o primeiro executive que você irá  desafiar é Lance, não o confuda com o campeão, ele é o rocket de verde  azulado.Rocket Executive Lance  usa: &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Zubat lv. 8Koffing lv. 12Derrote  todos os membros da Equipe Rocket e Kurt ficará feliz e dará uma Speed Ball.Agora depois de ajudar aos nossos grandes amigos  Slowpokes está na hora de irmos ao ginásio, sim essa cidade tem mais um  ginásio então vamos até ele, derrote o líder de pokémons insetos.Bugsy usa:Metapod lv. 15Kakuna lv. 15Scyther lv. 17De preferência  use golpes tipo fogo, voador, ou até mesmo pedra, evite golpes tipo  planta, venenoso ou psiquico.Vencendo Bugsy Líder da Cidade  Azalea será premiado com a Insignia Colméia (Hive Badge) e o TM 89  (U-Turn).&nbsp;Insígnia  da Colméia - Liberando uso do HM01 Cut.Recupere-se no centro Pokémon, e saia da cidade pela  esquerda. Seu rival aparece-rá novamente. Esta batalha é um pouco  difícil, mas nem tanto se seus Pokémons estiver num nível avançado. Ele  tem:Rival (Silver):Ele possuí:Se você escolheu: ele terá: &nbsp; ele terá: ele terá: &nbsp;&nbsp;&nbsp; Chikorita&nbsp;  &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Quilava  Level 18 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Gastly Level 14 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Zubat  Level 16Se você escolheu: ele terá: &nbsp;&nbsp; ele terá: ele terá: &nbsp;&nbsp;&nbsp; Cyndaquil  &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Croconaw  Level 18 &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; Gastly Level 14 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Zubat Level 16Se você  escolheu:  ele terá: &nbsp;&nbsp;&nbsp; ele terá: ele terá&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Totodile  &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Bayleef Level 18 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; Gastly  Level 14 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Zubat Level 16 ILEX FORESTSiga a esquerda logo chegará em uma floresta, denominada Ilex Forest,  aqui há um pequeno mini game. Onde seu objetivo e capturar dois  farfeth'ds, podemos encontrar o TM12 (Taunt) :  Fale com a menina ao lado da Butterfree na casa que separa Ilex Forest  da Route 34.CAPTURANDO OS FARFETH'DS Siga para o norte e você encontrará um  menino ao lado de uma arvorezinha, ele pedirá para que você resgate os  Farfetch'ds dele, agora vá para a esquerda até encontrar um Farfetch’d  atrás de uma pedra, note que há galhos no chão e quando você pisar neles  o Farfetch’d que está atrás da pedra notará sua presença e olhará para o  seu lado, ele falará que se perdeu de seu Farfetch'd  agora você deve pegá-lo e para isso  basta chega chegar por trás dele. Acompanhe a Screen.Aqui Basta  seguir a seta vermelha, Vá pela direita, pise nos galhinhos, siga sem  pisar nos próximos gravetos, siga para cima, e para o lado esquerdo,  depois para baixo, ao chegar o mais perto possível do Farfetch'd aperte  A, ou o Botão correspondente, caso use emulador. Mas e agora? Simples você voltará a ver aquele moço dono do  Farfetch'd ele agradecerá e dirá que há outro para ser resgatado, siga  para a direita, pegue o item. Este será um pouco mais complicado de se  pegar, suba pelo meio e pise nos galhos que estão no chão, e ele olhará  para você, agora volte por onde veio e suba pela esquerda e fale com ele  e ele irá para onde esta indicado pela seta amarela abaixo. Ande um  pouco pela direita e desça pelo meio, vire a direita e pise nos  galhinhos e ele mais uma vez olhará para você, suba para cima e vire a  direita, continue subindo, vá para esquerda, desça sem pisar nos  galhinhos, e ao chegar o mais perto possível, aperte "A" e terá  consiguido o segundo Farfetch'd.Após resgatar  os dois, virá um rapaz e lhe entregará o HM 01 Cut como recompensa. Um  Detalhe é que se você retorna a Cidade Azalea, próximo ao ginásio há uma  pessoa que te dará o item Charcoal.Agora  trate de ensinar a técnica a um de seus Pokémons e use na arvorezinha  que está ao lado do menino. Continue seguindo para o norte até encontrar  a irmã Kimono que estava em Violeta, ela falará alguns instantes, fará  um pergunta a você e irá embora. Antes de segui-la, vá pela direita e  continue andando até encontrar um homem, ele é o Move Tutor que ensina o  golpe Headbutt aos seus Pokémons, esse golpe funciona como um HM fora  das batalhas, ele pode sacudir as árvores e em algumas delas há Pokémons  selvagens. Após ter ensinado ou não o golpe a seus Pokémons volte, e vá  pelo mesmo caminho por onde a irmã Kimono foi, você andará um pouco e  logo encontrará a saída da floresta. Como dito anteriormente, você verá a  menina com uma butterfree, fale com ela e ganhe o TM 12 (Taunt).ROTA 34 Você chegará então  na rota 34, há alguns treinadores aqui, lute com todos para ir treinando  seus Pokémons, pois o próximo Gym está perto. Mais para o final dessa  rota você encontra o Day Care, quando chegar perto dele Hibike/Kotone  aparecerá e falará com o velho que está ao lado da placa, depois pede  para acampanhá-lo(a) lá dentro, falará com a velha e depois entrega o  número da pokégear dele e irá embora, saindo do Day Care o velho que  está lá fora também falará com você e dará 2 (dois) números para a sua  PokéGear, uma do próprio velhinho e o outro seria da esposa do velhinho.  Agora siga adiante, e logo chegará em Goldenrod.CIDADE GOLDENRODEssa é a maior cidade de Johto, nela você poderá encontrar muitas  coisas interessantes, vamos a elas. Primeiramente vá ao Centro e  recupere seus Pokémons, do lado direito do centro, há o Megamart, nele  você encontra de tudo (Pokébolas, itens de recuperação, TM’s, vitaminas e  etc.). Agora suba um pouco para o norte e vire para esquerda, aqui você  encontra o Cassino (Game Corner), mas primeiro você precisa do Portador  de Moedas (Coin Case) para poder comparar Moedas (Coins) e usá-las nas  máquinas, seguindo ainda pela esquerda você verá uma casa com o telhado  amarelo, essa é a casa de Bill, mas ele não está lá.Descendo pelo sul você encontrará  uma pequena casinha aí e a entrada do subsolo, entre nela, quando  entrar Hibike/Kotone virá falar com você e te entregará o Fashion Case,  item que serve para você guardar acessórios para vestir os seus  Pokémons, quando terminar de falar ela irá embora. Após ele/ela ir,  desça as escadas, este é o subsolo da cidade, aqui há treinadores e ao  lado de um deles você encontra o Coin Case. Aqui também se quiser você  pode tirar um foto com seus Pokémons e também vestir acessórios neles.  Após explorar tudo por aqui suba as escadas e saia da casa, você estará  então na parte norte da cidade. Do seu lado direito há uma tenda, lá  dentro há um homem que caso você queira pode mudar o apelido dos seus  Pokémons. Agora desça pelo sul e vire na rua que fica acima do Game  Corner, aqui fica a estação de trem de Goldenrod, mas ela só ficará  disponível futuramente, do lado da estação fica a Estação de Rádio,  entre nela e fale com a última mulher que está no balcão, ela lhe fará 5  perguntas:&nbsp;As respostas são  respectivamente:1º Pergunta Responda: Yes2º Pergunta  Responda: Yes3º Pergunta Responda: Yes4º Pergunta Responda: No5º Pergunta Responda: YesSe responder tudo corretamente você ganhará o  item Rádio Card, para usar na sua PokéGear. Após isso a líder do ginásio  que está do lado direito do balcão virá falar com você e logo em  seguida irá embora. No andar de cima se você falar com a mulher que está  no estúdio ela lhe dará o Blue Card. Bom, depois ter feito tudo isso,  você já pode ir para o ginásio. Para chegar até ele bastar voltar e  seguir até o norte bem no final da cidade.Ao entrar, você verá uma  escada suba nela, ande pela passarela e derrote a treinadora, mais para  direita fica outra escada, desça-a, no lado sul há uma treinadora e um  beco sem saída. Então vá pelo norte, derrote as três treinadoras e você  chegará à líder do ginásio. Muita gente subestimava os poderes de  Whitney na geração Gold/Silver/Crystal, porém, nesta ela não está mais  tão poderosa. Mesmo assim, é bom garantir logo a vitória contra o  Miltank da ruivinha e conseguir a sua terceira insígnia.Whitney usa:Clefairy lv. 17Miltank lv. 19Golpes  lutadores são bons aqui. Quando vencê-la, Whitney se esquecerá de  entregar a insígnia a você, então faça como se fosse sair do ginásio e  ao fazer isso uma das treinadoras falará com você e não deixará que vá,  volte e fale com Whitney novamente e então ela lhe entregará a insígnia e  o TM 45 (Attract).Agora saia do ginásio e vá até a loja de flores  que fica a direita dele. Entre, fale com a mulher e ela lhe dará o item  Squirtle Can. Feito isso você já poderá sair da cidade e ir em direção a  rota 35.&nbsp;Insígnia  da Planície - Liberando uso do HM04 Strengh.ROTA 36 &amp; 37Nesta rota há vários treinadores e se você a explorá-la  bem poderá achar itens muito bons. Ande até chegar em um lugar com um  guarda na porta, aqui fica a entrada do National Park e do Pokéthlon  ambos os concurso ocorrem somente as Terças, Quintas e Sábados.  Atravesse o National Park, lute com os treinadores e pegue os itens.  Após isso siga pela direita e você estará novamente na Rota 36. Siga até  encontrar aquela árvore que bloqueava o caminho, use o Squirtle Can  nela e você verá que aquilo na verdade não era uma árvore e sim um  Sudowoodo ! Após  derrotá-lo/capturá-lo, uma menina que está ali lhe dará a Berry Planter  que serve para plantar Berries e algumas Berries, veja mais no fim do  detonado. Após isso você poderá seguir em frente, continue indo para o  norte e logo você chegará a Ecruteak.CIDADE ECRUTEAK Quando chegar, vá até o Centro Pokémon, ao entrar Bill descera as  escadas e falará com a enfermeira, logo após falar com ela virá falar  com você e então irá embora. Agora se você voltar a Goldenrod e for na  casa de Bill ele lhe dará um Eevee Lv. 5 ! Saia do Centro e entre na casa que  fica a esquerda, lá um menino te dará o Item Finder .Agora vá até a casa que fica  acima do Centro, quando chegar verá que tem um membro da Equipe Rocket  conversando com aquela irmã Kimono que você encontrou em Violet e na  Ilex Forest. Vá até onde os dois estão e ele irá batalhar contra você.Rocket  Grunt Ele tem  Koffing Lv. 12Após  derrotá-lo ele irá embora. Saia da casa, e ao tentar fazer isso um homem  irá parar você e lhe dará o HM 3 Surf, caso queira você já pode ensinar  a um de seus Pokémons, entretanto, ainda não poderá usá-lo fora das  batalhas pois você precisa vencer o Líder do Ginásio desta cidade para  isso.Agora siga para o noroeste da cidade, aqui você encontrará a  Burned Tower. Ao entrar, Eusine virá falar com você. Morty, o líder do  ginásio estará aqui também. Agora vá em direção à escada, ao se  aproximar dela o seu rival virá e batalhará com você.Rival (Silver):Ele possuí:Se você escolheu: ele terá: &nbsp; ele terá: ele terá:ele terá: &nbsp;&nbsp;&nbsp; Chikorita&nbsp;  &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Quilava  Level 22 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Gastly Level 20 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Zubat Level 20 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; Magnemite Level 18Se você escolheu: ele terá: &nbsp; ele terá: ele terá:ele terá: &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Cyndaquil&nbsp;  &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Croconaw Level 22 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; Gastly Level 20 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; Zubat Level 20 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Magnemite Level 18  Se você escolheu:  ele terá: &nbsp; ele terá: ele terá:ele terá: &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Totodile&nbsp;  &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; Bayleef Level 22 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Gastly Level 20 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Zubat Level 20 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; Magnemite Level 18Após derrotá-lo desça as escadas, lá embaixo você irá encontrar o trio  lendário de Johto, são eles, Raikou, Entei e Suicune, eles irão fugir (A  partir de agora Raikou e Entei podem ser encontrados aleatoriamente nos  matinhos de Johto). Então Eusine virá e falará algo com você novamente e  em seguida irá embora. Agora suba pela escada, se quiser você poderá  explorar um pouco mais o templo, há treinadores e alguns itens aqui,  após isso saia do templo, recupere seus Pokémons no Centro e vá rumo ao  ginásio de Ecruteak, ele fica bem ao sul da Burned Tower. Esse ginásio e  simples, basta andar pela passarela, é importante que não caia dela,  caso isso ocorra você voltará ao começo do ginásio, aqui, sempre que  derrotar uma velha, ela irá acender uma luz facilitando assim a sua  visão. No final estará o Líder do Ginásio.Morty usa:Gastly lv. 21Haunter lv. 21Haunter lv. 23Gengar lv. 25De preferência  use golpes tipo Noturno e Fantasma, se quiser arriscar pode usar  psiquico.Vencendo Morty Líder da Cidade Ecruteak será premiado  com a Insignia Névoa (Fog Badge) e o TM 30 (Shadow Ball).&nbsp;Insígnia  da Névoa - Liberando uso do HM03 Surf.ROTA 38 &amp; 39Há vários  treinadores e itens expalhados. Uma sugestão é vencer todos os  treinadores e se possível treinar com os pokémons dessa rota. Agora é um  momento do jogo onde o intervalo entre os ginásios será muito pequeno.Depois  de avançar na pequena estrada de terra, antes de avistar a Moomoo Farm,  (Baoba), o Safari Zone Warden vai lhe dar um número da PokéGear, pra  conversar com você mais tarde. Na fazenda de Miltanks, no pasto, você  encontrará o TM 60. Continue andando na route até chegar em Olivine.CIDADE DE OLIVINEQuando chegar seu rival sairá do ginásio e lhe dirá que a líder não  está lá. Aqui em uma casa com o telhado verde, um homem te dá a Good  Rod. Agora vá ao Centro recupere seus Pokémons e vá até o Farol  (Lighthouse) que fica do lado direito da cidade, ao entrar vá pelas  escadas, vá subindo e derrotando os treinadores. Em uma parte do caminho  você verá que não há mais escadas, para prosseguir bastar ir pela porta  por onde passa uma luz mais forte que fica do lado direito. Continue  subindo até encontrar Jasmine ao lado de seus Ampharos, ela lhe dirá que  ele está doente e precisa de uma cura. Muito bem, agora desça pelo  elevador e saia do Farol, siga pela esquerda e você chegará à rota 40 e a  rota 41.ROTA 40 &amp; 41Estas são rotas aquáticas, nelas há vários treinadores, é bom ir  treinando pois logo você batalhará em dois ginásios seguidos. Na rota 41  existe uma ilha cercada por redemoinhos, aqui é o lar de Lugia, mais  tarde você poderá voltar aqui para capturá-lo. Continue indo para o sul e  depois para a esquerda até chegar à cidade de Cianwood.CIDADE DE CIANWOODQuando chegar, vá ao Centro e recupere seus Pokémons, depois entre na  casa ao lado e fale com o homem para ganhar a Secret Potion, esta é a  poção que irá curar o Ampharos de Jasmine. Um pouco mais acima na casa  ao lado, tem um menino que te dá um Shuckle, lembrando que você precisa  estar com cinco Pokémons apenas com você para poder pegá-lo. Antes de ir  para o ginásio siga até o norte da cidade, Suicune estará ao lado de  uma casa, quando vir você ele irá fugir. Então Eusine chegará e  batalhará com você.Eusine usa:Drowzee lv. 21Haunter lv. 21Electrode lv. 27Após  derrotá-lo ele irá embora. Nesta parte da cidade fica a caverna que dá  acesso às rotas 47 e 48, mas elas ainda não estão acessíveis pois dois  homens estão bloqueando o caminho. Agora já podemos ir ao ginásio.Quando entrar vá pela esquerda  suba as escadas e derrote os dois treinadores que aqui estão. Em seguida  vá pela direita, derrote os dois treinadores, atravesse a ponte e ative  a alavanca, isso fará com que a água pare de cair sobre o líder do  ginásio. Agora desça e enfrente-o.Chuck usa:Primeape lv. 29Poliwrath lv. 31De  preferência use golpes tipo voador ou psiquico, evite golpes tipo  metalico, pedra, gelo, noturno e normal.Vencendo Chuck Líder da  Cidade Cianwood&nbsp; será premiado com a Insignia Tempestade (Storm Badge) e  o TM 01 (Focus Punch).&nbsp;Insígnia  da Tempestade - Liberando uso do HM02 Fly.Agora saia do ginásio e ao fazer isso à esposa de Chucky virá falar com  você e lhe dará o HM 02 Fly. Ensine-o a um de seus Pokémons e volte  voando até Olivine.DE VOLTA À CIDADE OLIVINEChegando na cidade, vá até o Farol, suba pelo elevador e entregue a  Secret Potion a Jasmine, ela lhe agradecerá e voltará ao ginásio. Agora  saia da torre a vá até lá também. Outro detalhe seria sabe aquele homem, que é o dono do novo Safari Zone? O  dono ligará para você, assim que sair do  farol, após ajudar a Jasmine. Ele liga, te avisando que o Safari Zone  estará acessível ao público. Se quiser da uma passada lá, agora ele ja  está ascessível.Esse ginásio é um dos mais simples  de todos, aqui, basta seguir em frente até encontrar Jasmine.Jasmine usa:Magnemite lv. 30Magnemite lv. 30Steelix lv. 35De preferência  use golpes tipo fogo, água e terra, evite golpes tipo gelo e pedra.Vencendo Jasmine Líder da Cidade Olivine&nbsp; será premiado com a Insignia  Mineral (Mineral Badge) e o TM 23 (Iron Tail).&nbsp;Insígnia  do MineralEm seguida saia do Ginásio, volte para Ecruteak,  saia pela direita e você chegará à rota 42.E nessa rota que se  encontra o Mt. Mortar, quando chegar próximo à entrada dele um homem  saíra de lá e lhe entregará o HM 04 Strenght, ensine a técnica a um de  seus Pokémons. Se quiser, explore o Mt. Mortar, mas você não poderá  explorá-lo por completo ainda, há treinadores e itens muito bons lá. Se  não quiser explorá-lo agora, você pode optar por ir usando surf nos  lagos da direita. Quando estiver entre dois lagos, você encontrará  Suicune novamente e ele mais uma vez após ver você irá fugir, Eusine  aparecerá também, falará com você e irá atrás de Suicune. Neste lugar  também fica outra entrada para o Mt. Mortar, explore-a se quiser,  encontrará bons itens também. Após atravessar os lagos, basta andar um  pouco mais para chegar Mahogany.CIDADE DE MAHOGANYAo chegar não poderá ir ao ginásio pois um homem o está bloqueando.  Caso precise vá ao Centro e recupere seus Pokémons e então suba pelo  norte em direção à rota 43 e ao Lago da Fúria (Lake of Rage). Aqui é  melhor que ande pelo matinho, pois se entrar na casinha dois Rockets que  estão lá irão lhe roubar $1000.Continue seguindo pelo norte e  lutando contra todos os treinadores, logo chegará ao Lago da Fúria (Lake  of Rage). Quando chegar, vá até o centro do lago e capture/derrote o  Gyarados Vermelho Level 30, que está lá, quando fizer isso você receberá  uma escama desse mesmo Gyarados (Red Scale). Agora volte para a beira  do lago, e você verá um homem com um Dragonite ao lado de uma placa, ele  é Lance um dos membros da Elite 4 de Johto, vá e fale com ele, responda  a sua pergunta e ele irá embora.Agora volte até Mahogany e entre na casa que tem uma árvore do lado,  Lance estará lá, o Dragonite dele irá atacar o homem de branco e em  seguida Lance empurrará o armário que está na parede, lá se revelará a  entrada secreta para o Quartel General da Equipe Rocket, Lance entrará  lá, vá e entre também. Aqui toda vez que você passar na frente de uma  estatua de Persian o alarme irá disparar e os Rockets virão te atacar.  Sempre que precisar volte ao Centro para recuperar seus Pokémons. Após  passar pelo primeiro Persian, siga em frente e vire para o sul, continue  andando pela direita e vire para o sul novamente, continue andando até  encontrar um cientista que batalhará com você, após derrotá-lo examine o  Laptop que está atrás do cientista, responda que sim e volte.Agora vá em frente até encontrar um Rocket, após derrotá-lo desça para o  sul, nessa parte, há alguns quadrados no chão e neles há Pokémons  selvagens, após atravessar os quadrados, desça as escadas da esquerda,  então você encontrará Lance novamente, ele recuperara seus Pokémons e  seguirá em frente, siga até encontrar uma porta, mas você não poderá  entrar pois ela está trancada, então desça pelo sul e vá pela direita  até encontrar outra escada, desça-a.Quando descer você  encontrará Lance, ele falará com você e irá seguir em frente. Siga  também, e entre na sala onde há um cientista e um membro da equipe  Rocket, batalhe e vença os dois, então fale com eles novamente, após  isso volte e siga até encontrar outro cientista e outro membro da equipe  Rocket, vença-os e fale com eles também, agora volte, suba para o  norte, vire para a direita e suba as escadas. Continue seguindo em  frente até achar outra escada, após descê-la, siga para o sul até seu  rival vir e falar com você, abra o portão que está a sua direita, usando  as senhas que aqueles Rockets com quem você voltou a falar após a  batalha lhe deram. Ao entrar lá você encontrará um homem com casaco e  chapéu, que na verdade é um Rocket Executive que estava disfarçado, seu  nome é Lambda.Rocket Executive Lambda  usa:Zubat lv. 22Koffing lv. 22Raticate lv. 24Derrote-o e  ele fugirá, então um Murkrow virá para perto de você e em seguida irá  fugir, após isso o siga. Ele chegará a aquela porta que estava trancada e  a irá abrir. Quando entrar a Rocket Executive Athena e mais um membro  chegarão, Lance também chegará e uma batalha em dupla irá começar.Rocket  Executive Athena e Rocket Grunt usam: Arbok lv. 25Gloom lv. 25Murkrow lv. 27Drowzee lv. 18Grimer lv. 20Após  derrotá-los, Lance o levará para dentro da sala, lá existe um gerador de  energia que é alimentado por Electrodes. Agora você deve ir para a  esquerda e derrotar/capturar os três Electrodes, para que o gerador pare  de funcionar. Quando terminar Lance lhe dará o HM 05 Whirlpool. Agora  saia do Quartel General, vá ao Centro recuperar seus Pokémons e siga  para o ginásio.Ao entrar o segredo é empurrar a placa de gelo que  está a sua frente, então vá deslizando até a porta.Pryce usa:Seel lv. 30Dewgong lv. 32Piloswine  lv. 34Use golpes de Grama em Seel, Fogo, Água, Grama, Lutador  ou Metal em Piloswine e Elétrico, Grama, Lutador ou Pedra em Dewgong.Vencendo Pryce Líder da Cidade Mahogany&nbsp; será premiado com a Insignia  Geleira (Glacier Badge) e o TM 07 (Hail).&nbsp;Insígnia  da Geleira - Liberando uso do HM05 Whirlpool.Agora saia do ginásio e quando fizer isso, você receberá uma ligação do  Prof. Elm dizendo que a Equipe Rocket invadiu Goldenrod, e que você  deve ir ajudar, então voe até lá.DE VOLTA A CIDADE GOLDENRODCaso precise recupere seus Pokémons no Centro, note que há vários  Rockets espalhados pela cidade. Agora vá até o subterrâneo, haverá  apenas um membro da Equipe Rocket lá, ele lhe dará um uniforme da  equipe. Agora saia e vá até a torre do Rádio, o membro que estava  bloqueando a escada o deixará passar pois pensará que você é um Rocket  também, mas quando for subir a escada, o seu rival irá aparecer e  perceberá quem é você, então você irá tirar sua roupa de Rocket e o  membro que tinha deixado que você passasse virá batalhar com você. Após  vencê-lo o membro subirá as escadas e seu rival irá embora. Agora vá  subindo e derrotando todos os Rockets, no terceiro andar há uma porta de  metal, mas você não poderá abri-la pois para isso é necessário uma  chave. Continue subindo e derrotando os Rockets, quando chegar no topo, o  Rocket Executive Lambda estará lá e batalhará com você.Rocket Executive Lambda  usa:Koffing lv. 30Koffing lv. 30Koffing lv. 30Koffing lv. 30Koffing lv. 30Weezing  lv. 32Após vencê-lo, ele lhe dará uma chave. Agora saia da  Torre de Rádio, vá ao Centro recuperar seus Pokémons e volte ao subsolo  da cidade, lá você irá encontrar novamente uma das irmãs Kimono, ela  falará algo e irá embora. Agora use a chave que você obteve na porta de  metal que fica no corredor onde a irmã Kimono estava. Entre e desça as  escadas, ande um pouco para frente e então seu rival irá aparecer e  batalhará contra você.Rival (Silver):Ele possuí:Se você escolheu: ele terá: &nbsp; ele terá: ele terá:ele terá:ele terá: &nbsp;&nbsp;&nbsp; Chikorita&nbsp;  &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Typhlosion  Level 34 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Haunter  Level 32 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Golbat Level 32 &nbsp;  &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; Magnemite  Level 30 &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; Sneasel Level 34Se você  escolheu: ele terá: &nbsp; ele terá: ele terá:ele terá:ele terá:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  Cyndaquil&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Feraligatr Level 34 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Haunter Level 32 &nbsp; &nbsp;  &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Golbat Level 32 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; Magnemite Level 30 &nbsp;  &nbsp; &nbsp;&nbsp; Sneasel  Level 34Se você escolheu:  ele terá: &nbsp; ele terá: ele terá:ele terá:ele terá:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  &nbsp; Totodile&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Meganium Level 34 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Haunter Level 32 &nbsp; &nbsp;  &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Golbat Level 32 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; Magnemite Level 30 &nbsp;  &nbsp; &nbsp;&nbsp; Sneasel  Level 34Após derrotá-lo, ele irá embora e  você poderá seguir em frente. Lute contra todos os Rockets, aqui, no  centro da sala há três botões, cada um que você aperta, abre e fecha uma  quantidade de portas do local, aperte o vermelho, isso abrirá uma saída  pelo canto inferior direito. Após batalhar com o Rocket que está aqui,  entre na porta e continue seguindo pelo corredor, no final dele você  encontrará uma escada, mas antes de subir por ela siga pela esquerda até  encontrar um homem, fale com ele e o mesmo lhe dará a Card Key. Agora  suba as escadas, e você irá encontrar um elevador, antes de usá-lo, você  pode coletar todos os itens que estão aqui, para isso basta falar com  os homens para que ele mande seus Machoke moverem as caixas e liberarem  as passagens. Agora vá até o elevador e desça por ele, então você  perceberá que está no MegaMart da cidade. Então saia do prédio, vá no  Centro recuperar seus Pokémons e volte para a Torre do Rádio, vá onde  havia aquela porta de metal que estava trancada, agora que possui a Card  Key, você poderá abri-la. Após abrir, suba as escadas o Rocket  Executive Lance que está aqui irá batalhar com você.Rocket Executive Lance  usa:Golbat lv. 28Weezing  lv. 33Após derrotá-lo, suba as escadas. Aqui estará a Rocket  Executive Athena.Rocket Executive   Athena usa: Arbok lv. 32Vileplume lv. 32Murkrow lv. 32Derrote-a e  suba pelo elevador e então você chegará ao topo da torre, outro Rocket  Executive estará aqui, seu nome é Apollo. Após falar ele batalhará com  você.Rocket Executive Apollo  usa: Houndour lv. 35Houndoom lv. 38Koffing lv. 35Derrote-o e ele  irá embora, então o diretor da torre do rádio virá, lhe agradecerá pode  ter salvado a cidade e te dará um item que é necessário para capturar  Ho-oh se você joga Heart Gold ou Lugia se você joga Soul Silver. Muito  bem, agora que já derrotou a Equipe Rocket, você já pode seguir em  frente com a sua jornada.Voe até Mahogany sai pela  direita e você chegará à rota 44, explore-a bem, há vários treinadores e  itens aqui. Vá seguindo em frente até encontrar a entrada para o Ice  Path.ICE  PATHA princípio siga em frente, assim como no  ginásio de Mahogany, nesta caverna em alguns lugares o chão é  escorregadio, e em alguns deles há pedras de gelo que te seguram e te  ajudam a se direcionar. Após passar pelo primeiro chão escorregadio onde  há pedras, siga em frente e você encontrará outro, e no final deste  estará o HM 07 Waterfall, após pegá-lo, volte e siga em direção ao  norte, aqui há um homem que irá te parar e falará algo com você. Agora siga em frente e desça as  escadas, nesta parte há vários buracos espalhados, empurre todas as  pedras para dentro deles usando o Strenght. Após empurrar todas, desça  as escadas, aqui vá deslizando pelo gelo e utilize as pedras que você  empurrou para se direcionar, vá até o centro e desça pela escada. Nesta  parte, há um item e outra escada, suba por ela, continue deslizando e  subindo as escadas até chegar em um ponto onde descendo pelo sul você  encontra uma das irmãs Kimono, você deve chegar por trás dela e a  empurrar para fora da caverna, após fazer isso saia também e você  chegará até a cidade de Blackthorn.CIDADE DE BLACKTHORNAo chegar vá até o Centro e recupere seus Pokémons. Na casa ao lado do  Mart há um Move Tutor e um Move Deleter. Agora vá até o ginásio que fica  na parte norte da cidade.Neste ginásio você deve direcionar as  plataformas usando as setas e os círculos que há em cada uma, as setas  direcionam para esquerda ou direita, o círculo serve para virar a  plataforma. No final você encontrará a líder.Clair usa:Dragonair lv. 38Dragonair lv. 38Gyarados lv. 38Kingdra lv. 41Contra Gyarados  use golpes Elétricos, contra os Dragonairs de preferência aos de Gelo,  já contra Kingdra a melhor opção são os golpes tipo Dragão.Ao  vencê-la, ela ainda não lhe dará a insígnia, então use o tele  transportador para sair do ginásio. Agora use o Surf no lago atrás do  Gym, e siga até achar a entrada de uma caverna. Ao entrar desça as  escadas e vá seguindo pelo sul até encontrar outro lago, saia surfando  pela esquerda até encontrar um redemoinho, use o Whirlpool para poder  passar sobre ele e continue seguindo até o templo. Após entrar,  automaticamente você irá falar com um velho, responda as perguntas.Eu separei por duas tabelas, respectivamente em inglês e japonês: Nº  Questões   Resposta(s) Correta(s)  Resposta(s) Errada(s)  1  What are your Pokémon to you?  PalFriend   Underling  2  What helps you to win  battles?  StrategyRaising  Cheating   3  What kind of trainers do you wish to battle?   Anybody  Weak PersonTough Person  4   What is the most important thing for raising Pokémon?  LoveKnowledge  Violence  5   Strong Pokémon, Weak Pokémon. Which is More Important?  Both   ToughWeak Nº   Questões Resposta(s) Correta(s)  Resposta(s) Errada(s)  1 あなたは何にあなたのポケモンですか？&nbsp;パル友人 やく 2 どんな戦いに勝利するために役立ちますか？ 戦略子育て  不正行為 3  トレーナーのどのような戦いをしたいですか？ 誰か 弱い人タフな人  4 どのようなポケ モン調達のための最も重要なことは何ですか？  愛知識 暴力 5 強いポケモン、弱いポケモン。は、もっと重要ですか？ 両方 丈夫な弱い OBS: Se não consiguir visualizar, baixe a  fonte japonêsa, Baixe Aqui! Extraia, e coloque o arquivo, na  pasta "Fonts do Windows" C:\Windows\FontsOBS2: As Palavras/Frases  que estão linkadas, tem mais de um significado.Se você  respodender conforme a ordem, poderá ganhar um Dratini Lv. 15 com o  ExtremeSpeed.Dratini  Lv.15  ExtremeSpeedThunder  WaveTwisterDragon Ragee então Clair chegará e  lhe entregará a insígnia e sairá do templo, faça o mesmo, ao sair da  caverna Profº Elm irá te ligar, e pedirá que vá até o seu Laboratório.  Saia da cidade pelo sul em direção às rotas 45 e 46.&nbsp;Insígnia  da Nascente -&nbsp;Liberando uso do HM06 Waterfall.Estás rotas ligam Blackthorn City à rota 29. Continue descendo pelo  sul, não esqueça de ir lutando contra os todos os treinadores e  recolhendo todos os itens, logo você estará de volta à rota 29, quando  chegar lá siga até New Bark e vá até o Laboratório. Ao entrar,  Hibike/Kotone virá falar com você e te levará ao Profº Elm, ele então  lhe entregará a Magestosa Master Ball! Após Hibike/Kotone e Elm  terminarem de falar, saia do Laboratório.PREPARANDO-SE PARA A LIGA  POKÉMON  Agora que você tem todas as insígneas, poderá ir para todos aqueles  lugares opcionais que você sempre não podia explorar por completo. Se  ainda não foi, essa é a melhor hora para ir. São aqueles lugares que  foram pulados no detonado, como as Ruins of Alph, Mt. Mortar, Whirl  Islands, Dark Cave e também a Union Cave. No fim do detonado tem um guia  de todos os lugares opcionais. Se estiver jogando Heart Gold, capture  Ho-oh, se estiver jogando Soul Silver, capture Lugia. Há rotas ao sul de Blackthorn que  podem ser exploradas, você estará sempre descendo e por isso sempre terá  que voltar com o fly até Blackthorn. Nas rotas encontrará treinadores e  itens. Espero que tenha pegado todos os itens e lutado com todos os  treinadores quando eu falo. O detonado inteiro eu digo "pegue os itens,  lute com todos os treinadores", mas sempre tem aqueles que ignoram isso,  agora vai ter que ficar gastando dinheiro nos itens bons e treinar com  pokémons selvagens para subir level, que demora... Você deverá estar ao  mínimo com seus pokémons no lv.50 para encarar o desafio da elite 4, no  mínimo, pois é bom estar num level bem mais alto para não ter muitos  problemas. E daqui para frente jamais descanse, pois o treinador mais  forte do jogo está na margem do lv.80. À CAMINHO DA LIGA  POKÉMONAgora que  você tem todas as 8 insígnias, você pode ir para a liga Pokémon. Você  precisará das técnicas Surf, Waterfall, Whirpool e Strength, um pokémon  como um Gyarados pode aprender todas essas técnicas e assim você poderá  treinar um pouco mais sua equipe. De New Bark, vá para a direita e nade  na água até encontrar um homem gordo. Fale com ele. Ele dirá que você  pode ver o novo mapa da sua PokéGear. Olhe-o! Reconhece este mundo???  Sim! São as cidades de Red/Blue!Você precisará de bastante força para  combater os treinadores da liga Pokémon. Se usar surf logo depois do  menino gordo achará um item muito bom. Entre na caverna ali perto. Para  subir as cachoeiras da caverna, use o HM 07 - WaterFall. É uma caverna  muito pequena. Ao sair da caverna, nade na direita, e vá indo. Derrote  alguns treinadores, e continue indo. Se usar surf ao sul e destruir o  redemoinho, achará o treinador e o item. Siga o caminho todo ao norte  lutando com os treinadores, achará uma casa onde pode recuperar seus  pokémon.Entre  na caverna ao norte, o guarda vai ver suas insígneas. Verá dois caras  barrando as saídas laterais, mais pro fim do jogo os caras não estarão  mais aí e você virá de Viridian pela esquerda e sairá pela direita  chegando no Mt. Silver, mas agora você terá de atravessar a caverna  saindo pelo norte. Não é muito difícil, no fim da caverna virá seu  rival, que tem:Rival (Silver):Ele possuí:Se você escolheu: ele terá: &nbsp; ele &nbsp; &nbsp; ele &nbsp; &nbsp; ele&nbsp; &nbsp; ele &nbsp; ele&nbsp;  &nbsp;&nbsp;&nbsp; Chikorita&nbsp;  &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; Typhlosion  Level 40 &nbsp;&nbsp;&nbsp; Haunter  Level 37&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; Golbat Level 38 &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; Magneton Level 37&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; Sneasel Level 36 &nbsp; &nbsp;  &nbsp; Kadabra  Level 37Se você escolheu: ele  terá:  &nbsp; ele &nbsp; &nbsp; ele &nbsp; &nbsp; ele&nbsp; &nbsp; ele &nbsp; ele&nbsp;   &nbsp;&nbsp;&nbsp; Cyndaquil&nbsp;  &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; Feraligtr  Level 40 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Haunter  Level 37&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; Golbat Level 38 &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; Magneton Level 37&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; Sneasel Level 36 &nbsp; &nbsp;  &nbsp; Kadabra  Level 37Se você escolheu: ele  terá: &nbsp; ele &nbsp; &nbsp; ele &nbsp; &nbsp; ele&nbsp; &nbsp; ele &nbsp; ele&nbsp;  &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  Totodile&nbsp;  &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; Meganium  Level 40 &nbsp;&nbsp; Haunter  Level 37&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; Golbat Level 38 &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; Magneton Level 37&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; Sneasel Level 36 &nbsp; &nbsp;  &nbsp; Kadabra  Level 37Após lutar  com seu rival, achará a saída da caverna, chegando no Planalto Índigo  (Indigo Plateau).NA LIGA POKÉMONO Indigo  Plateau tem um centro Pokémon diferente. Recupere seus pokémons, tem um  velho ao lado de um Abra que pode te teleportar até New Bark se  precisar. Se achar que seus pokémons estão fortes o suficiente,  prepare-se para enfrentar os 5 maiores treinadores do jogo. Traga alguns  itens de recuperação, pois não poderá ir ao centro Pokémon entre as  lutas, serão 5 lutas consecutivas. Você poderá usar os itens de  recuperação entre as lutas e durante elas. Subindo as escadas pelo  corredor na direita do centro Pokémon você entrará nas lutas. Salve  Antes de subir nas escadas. Derrote a Elite 4 e o campeão de elite:A ELITE DOS 4Enfim Chegamos a  Elite dos 4, aqui estão alguns dos mais fortes treinadores, espero que  você ja esteja em um level bem equilibrado, um bom time resistente,  ágil, defensivo e ofensivo, boa sorte!O Primeiro é Will, seu  time é baseado em psiquicos, tenha bastante cuidado com ele, seu time e  bem variado e abrangente com ataques, a batalha poderá ser um pouco  cansativa, uma boa estratégia e ter o seu time bem variado também.Will usa:Xatu lv. 40Jynx lv. 41Slowbro lv. 41Exeggutor lv. 41Xatu lv. 42Aqui poderemos  usar ataques Insetos, Noturnos e Fantasmas, Você poderá usar ataques  Noturnos, mas tenha cuidado com o U-Turn do Xatu, tente usar golpes  elementais. (É bom golpes de fogo em Jynx e Exeggutor e elétrico nos  demais).O Proximo se chama Koga, ele é  especializado em pokémons do tipo Inseto/Venenoso, tome cuidado com ele,  há grandes chances de você ficar envenenado, por isso sugiro que leve  consigo bastante Antidotes, Full Heals...Koga usa:Ariados lv. 40Forretress lv. 43Muk lv. 42Venomoth lv. 41Crobat lv. 44Golpes de terra  são bons aqui, evite-os em Venomoth e Crobat, neles prefira usar golpes  elétricos, se quiser pode arriscar ataques psiquicos em Venomoth e Muk,  se for usar pokémons terrestres, tenha cuidado pois Ariados conhece Giga  Drain.O Proximo é Bruno, Um Grande Lutador, que participou de  diversos Dojo's e sempre procura o seu poder interior. Seu time  baseia-se em pokémons tipo lutador/pedra.Bruno usa:Hitmontop lv. 42Hitmonlee lv. 42Hitmonchan lv. 42Onix lv. 43Machamp lv. 46Bruno é um  grande treinador, seu time está bem variado também, tome cuidado com seu  Hitmonchan, pois ele conhece todos os "socos" com excessão do Focus  Punch, (Thunder Punch, Fire Punch, Ice Punch e Bullet Punch). E fique de  Olho no Machamp, lembre-se que ele agora tem a Habilitie Chamada: "No  Guard" que permite ao usuario, atacar um pokémon mesmo que esteja no  priimeiro turno de um, Dig ou um Fly, o que é perigoso, se você tem  apenas Fly de Movimento voador. Aconselho Agua no Onix e Voador no  resto, (Aerial Ace seria um bom Move).O Proximo é Karen, apesar  de ser uma Garota, aparentemente Frágil, de Frágil ela não tem nada,  seus pokémons são bastantes resistentes, e possuí uma grande defesa.Karen usa:Umbreon lv. 42Vileplume lv. 42Murkrow lv. 44Gengar lv. 45Houdoom lv. 47Experimente  usar Elétrico em Murkrow, água em Houndoom, fogo em  Vileplume e terra no resto, cuidado com o Gengar ele tem Focus  Blast, se for usar um pokémon terrestre cuidado com ele.O  Proximo é por fim, é o.... Lance aquele que você viu diversas vezes,  sim, mas agora nada de serem amiguinhos, pois está na hora da batalha  que decidirá quem é o melhor então prepare-se e vamos a ela!Champion Lance  usa:Gyarados lv. 46Dragonite lv. 49Dragonite lv. 49Aerodactyl lv. 48Charizard lv. 48Dragonite lv. 50Uma boa  medida seria, Use gelo nos Dragonites, elétrico em  Gyarados e água no que sobrar, mas fique atento a Aerodactyl,  pois ele conheçe o Thunder Fang e também não seria legal usar tipo  grama, pois ele também conheçe o Aerial Ace, se poder, seria melhor um  tipo Metal ou Pedra.A SEGUNDA PARTE DO JOGOApós derrotar Lance, você zerou o jogo. Zerou??? Não...  você apenas passou da METADE dele! O segundo mapa é da segunda parte do  jogo! Você agora jogará nas antigas cidades do jogo Pokémon Fire  Red/Leaf Green! O total de insígnias do jogo é de 16 insígnias!O RECOMEÇODepois  de passar os créditos, e aparecer a frase "The End", reinicie o jogo.  Você acordará no seu quarto.Você pode examinar a Trainer's Card,  ela tem um novo estojo pra Insignias de Kanto e uma estrelinha no canto  superior direito. Desça e sua mãe vai pedir pra visitar o professor  Elm. Agora, vá pro Laboratório e fale com Elm. Ele lhe dará uma passagem  de barco, voe até a Olivine City e entre no porto, fica na direção Sul.  Quando entrar, o professor Carvalho conversará um pouco com você,  falando que há vários tipos de Pokémon que não existem na sua PokéDex,  então, ele vai te entregar a NationalDex.Vá pro balcão e  converse com o Marinheiro. Ele vai lhe dar permissão pra entrar no S.S.  Aqua. Encontre um outro marinheiro na frente da porta de entrada do  navio, fale com ele pra poder entrar.CRUZEIRO PARA KANTOLogo depois de entrar, um homem vai esbarrar em você.  Ele está a procura da sua neta que desapareceu. Dentro do navio, existem  diversas cabines com Treinadores de Pokémon, prontos pra uma batalha.  Uma das várias cabines é a sua. Vá pra segunda porta no canto inferior  direito da primeira sala. Ali tem um PC, onde você terá acesso ao seus  Boxes e outras funções e uma Cama. Se estiver com os Pokés muito  machucados, você pode entrar na cama e restaurar a saúde de seus Pokés.Agora, desça as escadas e procure por um  marinheiro que vai barrar a sua passagem. Ele continuará a te barrar,  até que você consiga trazer alguém pra ficar de guarda.&nbsp;Suba as escadas e entre na cabine à esquerda à  sua. Nesta cabine tem duas camas, uma TV e uma estante de TV. Ali, um  marinheiro está deitado. Tente conversar com ele, e então, ele se  levanta e vai te chamar pra uma batalha.Este Sailor terá:&nbsp;Machop  lv. 39Machoke  lv. 41Psyduck  lv. 34Depois  de derrotá-lo, ele sairá em disparada da cabine. Desça as escadas e vá  pra parte do navio, onde estão as máquinas. Pegue as escadas, pra chegar  na cabine do capitão. Entre e você encontrará a neta daquele homem,  assim que embarcou no navio. Fale com ela. A menina vai sair da sala pra  brincar de pique-esconde.Volte pra parte  inferior do navio, e pegue os corredores no canto esquerdo da tela. A  menina da cabine vai estar ali, escondida. Converse com ela pra que ela  volte ao primeiro andar. Vocês estarão no quarto do avô da garota, ele  fica agradecido por encontrá-la e vai te dar de recompensa, uma Metal  Coat. Já está na hora de sairem do navio, saia da cabine e vá falar com o  marinheiro, pra poder desembarcar no seu destino.*Nota: A partir  daqui, você pode coletar as insígnias de Kanto, na ordem que você  quiser. O que é realmente importante, é coletar 7 delas, antes de  batalhar pela última insignia.CIDADE  DE VERMILIONAgora, saia do porto, e  enquanto passar pela ponte de madeira, Suicune e Eusine aparecerão.  Eusine conversará mais um pouco com você, e então, Suicune foge e Eusine  vai perseguí-lo.&nbsp;Você está em Vermillion  City. Aqui tem um Gym no canto inferior esquerdo da cidade. Aqui, temos o  Fan Club Pokémon, que fica bem em cima do prédio do Gym da cidade.  Grave bem a localização deste lugar, você precisará voltar aqui mais uma  vez.O Líder de Ginásio daqui se  chama Lt. Surge. Aqui, temos três treinadores e vários cestos de lixo  espalhados na sala. Na frente da sala onde o líder do ginásio está  existem duas barreiras elétricas que impedem a sua passagem. Você  precisa descobrir onde estão os dois interruptores que desligam as  barreiras. Depois de desligá-las, enfrente o líder do ginásio, ele usará  estes pokémons:Lt. Surge usa:Raichu lv. 51Electrode lv. 47Electrode lv. 47Magneton lv. 47Electabuzz lv. 53De  preferência use golpes tipo terra, evite tipo água ou voador.&nbsp;Vencendo Tenente Surge Líder da Cidade Vermilion&nbsp; será premiado com a  Insígnia Trovão (Thunder Badge)&nbsp;Insígnia  do TrovãoOBS: Se conversar com o fundador do Fan Club  Pokémon (a esquerda da cidade), você recebe uma Rare Candy.Depois de derrotar Lt. Surge, você poderá  prosseguir pra próxima cidade. A estrada ao leste estará bloqueada pelo  Snorlax dorminhoco, então, só nos resta uma opção, ir pra estrada ao  Norte da cidade...Sabrina usa:Espeon  lv. 53Mr.  Mime lv. 53Alakazam  lv. 55Mesmo esquema do Elite Four Will, busque usar tipo  Noturno e Inseto.Vencendo Sabrina Líder da Cidade Saffron será  premiado com a Insígnia Lama (Marsh Badge) e o TM 48 (Skill Swap).&nbsp;Insígnia  da LamaErika usa:Jumpluff  lv. 51Tangela  lv. 52Victreebel  lv. 56Bellossom  lv. 56De preferência use golpes tipo gelo e fogo, evite tipo  àgua, cuidado para não ficar paralizado ou envenenado.Vencendo  Erika Líder da Cidade Celadon&nbsp; será premiado com a Insígnia Arco-Íris  (Rainbow Badge) e o TM 19 (Giga Drain).&nbsp;Insígnia  do Arco-ÍrisMisty usa:Golduck  lv. 49Quagsire  lv. 49Lapras  lv. 52Starmie  lv. 54De preferência use golpes tipo eletrico e se quiser  arriscar pode ir com ataques tipo grama.Vencendo Misty Líder da  Cidade Cerulean&nbsp; será premiado com a Insígnia Cascata (Cascade Badge) e  o TM 03 (Water Pulse).&nbsp;Insígnia  da CascataJanine usa:Crobat  lv. 47Weezing  lv. 44Ariados  lv. 47Ariados  lv. 47Venomoth  lv. 50De preferência use golpes tipo pedra, terra e se quiser  arriscar com os insetos use fogo.Vencendo Janine Líder da  Cidade Fuchsia&nbsp; será premiado com a Insígnia Alma (Soul Badge) e o TM 84  (Poison Jab).&nbsp;Insígnia  da AlmaBrock usa:Graveler  lv. 51Rhyhorn  lv. 51Omastar  lv. 53Onix  lv. 54Kabutops  lv. 52De preferência use golpes mais elementais, evite  normais, (planta, água, psquico...) Se quiser arriscar pode usar  terrestre também.Vencendo Brock Líder da Cidade Pewter será  premiado com a Insígnia Rocha (Boulder Badge) e o TM 80 (Rock Slide).&nbsp;Insígnia  da RochaBlaine usa:Magmar  lv. 54Magcargo  lv. 54Rapidash  lv. 59De preferência use golpes tipo agua e se quiser arriscar  pode ir com ataques tipo solo.Vencendo Blaine Líder da Ilha  Cinnabar&nbsp; será premiado com a Insígnia Vulcão (Volcano Badge) e o TM 50  (Overheat).&nbsp;Insígnia  do VulcãoGreen usa:Exeggutor  lv. 55Machamp  lv. 56Arcanine  lv. 58Rhydon  lv. 58Gyarados  lv. 52Pidgeot  lv. 60Use variados golpes, eletrico em gyarados, pidgeot, água  em Arcanine e Rhydon, Voador ou Psiquico em Machamp e Finalize  Exeggutor com Fogo.Vencendo Green Líder da Cidade Viridian&nbsp;  será premiado com a Insígnia Terra (Earth Badge) e o TM 92 (Trick Room).&nbsp;Insígnia  da TerraRed usa:Pikachu  lv.88 @ Light Ball  - Volt Tackle / Quick Attack  / Iron Tail / ThunderboltVenusaur  lv.84 - Sludge Bomb /  Giga Drain / Sleep  Powder / Frenzy PlantCharizard  lv.84 - Flare Blitz / Air Slash / Blast  Burn / Dragon PulseBlastoise  lv.84 - Hydro Cannon  / Focus Blast / Blizzard  / Flash CannonLapras  lv.80 - Body Slam / Brine / Psychic / BlizzardSnorlax  lv.82 - Blizzard / Giga Impact / Crunch  / Shadow BallAgora chegou o  momento, vamos lutador com o maior treinador do jogo, o mais poderoso!Prepare-se bem para essa batalha, recomendo seus pokémons estarem uns 5  levels a mais que os de seu adversário, prepare-se para luta pois aqui  não é brincadeira não, esta batalha poderá ser a mais acirrada, então  fique atento. Recomendo Terrestre em Pikachu, mas cuidado pois pikachu  conhece Iron Tail, Lutador em Snorlax, Eletrico em Blastoise, Lapras e  Charizard, Fogo ou Psiquico em Venusaur. Então Boa Sorte.RUINS OF ALPHSão ruínas onde se  encontram os pokémons raros Unowns, está localizada a esquerda da Cidade  Violet, Aqui há uma caverna central rodeada de outras cavernas menores.  Vamos primeiro libertar os Unowns. Para isso, você deve montar o  quebra-cabeça de cada caverna. No ponto mais ao norte tem uma dessas, o  quebra-cabeça é o do KabutoMontando o  Quebra-Cabeça do Kabuto!&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  &nbsp;Fig.1 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Fig.2Aqui, vamos enumerar as  peças, para que fique de mais fácil entendimento. Selecione a peça 1, e  mova-a até o local indicado na Fig.2 ,<span styl