Quest completa do Mecânico - Ragnarök
Autor: Uátyla Oliveira | Publicado: 2017-05-03T00:20:00-03:00

Level Mínimo: Classe 50 para Mini-Ferreiro&#160; e Classe 60 a 70 Para Mestre Ferreiro.     Pré-Requisito: Ser Mini-Ferreiro ou Mestre Ferreiro     Itens Necessários: Nenhum.&#160; Recompensa: Mudar para a classe Mecânico, Anel de Maça Verde.   1º Passo (Luc Tomwa - yuno 129, 156) – Ao alcançar os leveis necessário, vá até a cidade de Juno e procure o Luc Tomwa, ele está a esquerda do centro da cidade. Ao falar com o mesmo ele si apresenta como Chainheart, e diz ser um famoso mecânico, continue falando com ele até que surja a opção “Quero saber mais”. Ele diz que vocês deve aprender sozinhos, e você deve ir as Ruínas de Juperos.       Como chegar a Juperos? É bem simples pessoal basta ir até o mapa Yuno fild07, para localizar o mapa com mais facilidade basta utilizar os comandos (ALT+ “ e em seguida Tab, para ver os nomes dos mapas).       2º Passo (Sábio - jupe_cave 37,55) – Já na entrada de Juperos, fale com o Sábio, que está próximo ao portal que está perto das escadas. Ao falar com ele, o mesmo diz que veio estudar as ruinas de Juperos, mais que está com medo de explorar o local. No decorrer da conversa ele diz que sabe um jeito de chegar até a metade do caminho. Fale novamente com ele e diga que “está pronto” e você será teleportado…      3º Passo (Fantasmas) – Já no mapa tome bastante cuidado, pois os monstros são fortes! O seu objetivo é falar com os fantasmas em forma de chamas, confira abaixo as localizações…  • Fantasma 1 jupe_core2 149,273 – O primeiro fantasma está próximo do local de onde você foi teleportado, ou foi sorte minha, ao encontrar o fantasma selecione “Concentrar-me”, O Fantasma lhe contará um pouco sobre a magia presente neste lugar e sobre alguns detalhes que você deverá aprender para se tornar mecânico.       • Fantasma 2 Jupe_core2 53,75 – Fale com o segundo fantasma e da mesma forma que no primeiro fantasma, fale com ele e selecione “Concentrar-me” e esse novo Fantasma comenta que, quando estava vivo, pretendia mostrar que é possível controlar a magia oculta através da ciência.       • Fantasma 3 Jupe_core2 242,62 – Da mesma forma que os fantasmas anteriores, fale com o fantasma e selecione “Concentrar-me”, e este fantasma comentará sobre uma estátua que absorve a energia aprendida, mas isso na verdade fez com que ele obtivesse conhecimentos que não possuía antes. Descobriu também que esta energia pode ser transferida entre estátuas diferentes.       &#160;  4º Passo (Dispositivo Oeste - jupe_core2 29,150) – Terminando de falar com os fantasmas, você deve seguir até a parte oeste do mapa no ponto 4 para ser mais exato (Para saber em qual ponto do mapa você está ou deve ir, imagine que o mapa é o seu teclado numérico, isso facilitará sua vida *-*), e siga as coordenadas indicada até que aparecer um pop-up, informando que você sente a energia escapando de seu corpo...             5º Passo (Dispositivo Leste – jupe_core2 272,149) – Agora siga para o ponto 6 do mapa, e faça igual o passo anterior.&#160; Você sente a energia voltando, mas parece que está se tornando a oferenda do sacrifício a qual todos os Fantasmas morreram.       Atenção: Caso você seja desconectado ou morrer antes de iniciar ou terminar o 6º passo, você terá que iniciar a parti do 4º passo novamente.        6º Passo (Estátua - jupe_core2 288, 142) – Ao terminar de ler o pop-up ante um pouco mais, para ate que você encontre uma estátua, ao lado desta estátua fique passando o mouse até encontrar um balãozinho de diálogo, ao localizar o balão de diálogo vá com seu personagem até a posição do balão e aparecerá um pop-up. Desta vez uma voz ecoa sinalizando que você está no caminho certo para finalmente ter o conhecimento necessário e se tornar um Mecânico, mas ainda falta uma coisa para se qualificar e passar por esta porta da verdade. Siga para a base sul do conhecimento.       7º Passo (Dispositivo Sul - jupe_core2 150,33) – Agora vamos ao dispositivo sul, como o nome já diz, ele fica na parte sul do mapa ou no ponto 2. No momento que você pisa neste dispositivo, seu char acaba aprendendo finalmente novos conhecimentos sobre mecânica e a máquina mágica.       8º Passo (Fantasma 1 - jupe_core2 149,273) – Ao encontrar o dispositivo sul, retorne até o primeiro fantasma, Ele fica impressionado ao saber que você obteve o conhecimento contido nas ruínas e pede para que não cometa os mesmos erros que ele e no fim do diálogo ele lhe teleportará para Juno.&#160;       9º Passo (Luc Tomwa - yuno 129, 156) – Já na cidade de Juno, volte a falar com o Luc Tomwa e relate tudo o que você aprendeu, e com isso ele não tem mais nenhuma dúvida que você aprendeu os conhecimentos necessários para se tornar um verdadeiro Mecânico. E em seguida ele muda sua classe para Mecânico.         Talento do Piloto [1]     FOR +1, DES +1, DEFM +5     Quando FOR base é superior a 120: ATQ +10, Crítico +3     Defesa: 12     Equipa em: Topo     Peso: 10     Nível Necessário: 100     Profissões que utilizam: Apenas Mecânicos     Obs4: Para utilizar a máquina mágica [M.E.C.H.A.], será preciso ter pelo menos nivel 1 na habilidade “Licensa de Pilotagem”.       Obs: Para adquirir um MECHA, fale com o NPC Magic Gear Master, localizado no centro de Prontera, nas coordenadas [163, 177] e escolha a opção “Andar em um Equipamento Mágico”.