O Anão Gigante (Quest)
Autor: Renan Barker | Publicado: 2010-09-11T15:09:00-07:00

Você vai precisar de: 33 magia, 16 arte do fogo, 14  roubo, 12 artesanato. Itens: 1 runa da lei, 1 runa do ar, carvão mineral, 1  lenha (qualquer menos Pinheiro ártico), uma caixa de fogo, ao menos 200  moedas, 3 safiras refinadas(use um cinzel em uma safira), torta de vermelhora (somente se você não fez a quest "A Espada do Cavaleiro") e barra de ferro.
Recomendações: 20 de mineração e 20 de metalurgia (altamente recomendado).
Ponto de Partida: Keldagrim - rio subterrâneo leste de Rellekka.
Inimigos: Nenhum.

Recompensa: 2 pontos de missão, 2.500 EXP para mineração, metalurgia e artesanato, 1.500 EXP para magia, arte do fogo e roubo.

• Método:&nbsp; 
&nbsp;Entre na caverna e passe por uma fenda na parede.&nbsp;• Para iniciar a quest, fale com o Barqueiro dos Anões dentro da entrada  para Keldagrim. Concorde em ir para Keldagrim. Veja o  barco bater em uma estátua do antigo rei Alvis. Você será preso.&nbsp;
• Você será levado ao Comandante Veldaban, que lhe pede para ver o  escultor local para ajudá-lo a construir uma nova estátua. Diga a ele  que você vai fazer isso.&nbsp;
• Blasidar, o escultor, está localizado ao Leste de Keldagrim, através do  rio, ao sul da loja de Kebabs. Diga a ele que você vai ajudá-lo e ele lhe  pedirá para encontrar roupas e botas que combinam com o design original da  estátua do rei Alvis. Você também será solicitado a encontrar seu  machado de guerra.
&nbsp;- Obs.: Você pode obter as botas, roupas e o machado de guerra em qualquer ordem.

- BOTAS -
Itens necessários: 1 runa do ar, 1 runa de Lei, 33 de magia
• Volte para a parte oeste de Keldagrim e vá para o sudoeste do banco na loja de Escudos. Fale com Saro, o proprietário da loja sobre as  botas. Ele vai dizer que ele tinha um par e que vendeu a Dromund.
• Vá para a casa de Dromund, que fica ao norte do banco, fale com ele. Ele  não vai deixar te dar as botas muito menos vende-las, então você terá que roubar dele.
• A bota esquerda pode ser pega após o Drumond passar da mesa. 
• Você não será capaz de pegar a bota direita por causa do gato de  Dromund. Em vez disso, vá para fora da casa. Fique do lado de fora da  janela, de frente para a bota direita, e logo depois que Dromund passar da mesa,  use a garra telecinética na bota através da janela.

  - Roupas - 
Itens necessários: Carvão mineral, lenha, caixa de fogo, 200 moedas.&nbsp;
•   Fale com Vermundi, que está localizado a sul do mercado (Leste de Keldagrim) e oeste do Escultor. Pergunte a ela sobre as roupas. Ela vai dizer-lhe para falar  com o bibliotecário Hugi no oeste de Keldagrim.
•   Volte para Keldagrim Ocidental e fale ao bibliotecário sobre a roupa do  Rei Alvis. Ele lhe dirá que há um livro na biblioteca que vai ajudá-lo.  Suba a escada que fica do lado oeste da porta norte da biblioteca (vá ao banco e deposite seus equipamentos para ficar mais leve e poder subir nas escadas).
• Volte à Vermundi no mercado de Keldagrim Oriental e lhe dê o livro.  Ela vai dizer que pode ajudá-lo, mas que ela precisa de um carvão mineral e  lenha para operar a máquina. Use o carvão mineral e a lenha na máquina, então  use sua caixa de fogo. Fale com Vermundi novamente e ela vai pedir que  você pague 200 gp, sua roupa está pronta.

- Machado de guerra do Rei Alvis - 
Itens necessários: 3 safiras refinadas, torta de vermelhora (caso não tenha feito a quest "A Espada do Cavaleiro") e barra de ferro.• Vá para a loja de armas, que está na casa no extremo noroeste  de Keldagrim, pergunte a Santiri sobre o machado de guerra. Diga a ele  que você vai reparar o machado e ele vai te dar o machado de Alvin. Use as  safiras no machado para consertar o cabo.• Você não será capaz de reparar a lâmina sozinho, então você precisa  encontrar um anão que possa ajudá-lo. Você vai encontrar o anão Thurgo  ao sul da prisão de Porto Sarim . Não se esqueça de levar uma torta de  vermelhora caso não tenha feito a Quest "A Espada do Cavaleiro" e uma barra de ferro. Fale com Thurgo. Dê-lhe uma Torta de  Vermelhora (A Espada do Cavaleiro). Então fale novamente  com ele e pergunte sobre o machado antigo.• Quando Thurgo devolver o machado, você terá a opção de voltar a  Keldagrim. Aceite. Se você optar por não voltar, você terá  que fazer o caminho de volta sozinho.
- A cabeça da Estátua - 
• Uma vez de volta à Keldagrim fale com Blasidar, o escultor. Ele  dirá para falar com Rikki e dar a ele os itens. Após entregar os itens fale com  Blasidar novamente. Ele lhe dirá que o Consórcio vai decidir qual a  cabeça vai ser colocada sobre a nova estátua.• Há oito empresas do consórcio, todos eles têm escritórios no andar de  cima no mercado. Você pode escolher qual empresa você quer se juntar. Fale  com o Secretário da referida sociedade. Pergunte a ele se há alguma  coisa que você pode ajudar. Ele vai pedir um certo número de minérios  dentro de um determinado período de tempo. Depois de fazer todas as  tarefas do secretário, você será convidado a falar com o diretor para  obter mais tarefas.- Obs.: No lado leste de Kaldagrim, há uma fornalha e ao sul dela alguns vagões, você pode usá-los para ir ao mercado geral e comprar os Minérios e Barras que eles irão lhe pedir, é a melhor e mais rapida maneira para concluir as tarefas.• Você vai ter uma nova tarefa cada vez que você falar com eles.• Depois de concluir todas as tarefas dadas pelo diretor, você poderá se juntar à empresa. Diga a ele que você quer juntar-se oficialmente a  sociedade. Uma vez que você entrou na empresa, fale para o diretor que  Blasidar lhe enviou. Então diga que você iria apoia o diretor.• Volte ao Comandante Veldaban, ao oeste do banco e fale com ele. Você será  capaz de escolher para participar da reunião, diga que quer participar da reunião. Você vai completar a quest de uma ou outra maneira, mas sugiro que escolha de assistir à assembleia geral, pois há uma animação  caprichada. Depois da animação, você irá completar a missão.&nbsp;