Regras de grapling ,  Jiu Jitsu  e SUBMISSION
Autor: Claudio dragon | Publicado: 2015-01-11T11:33:00-08:00







REGRAS DE CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA E INTERCONTINENTES DE LUTAS DE CONTATO

CNPJ; 13.846.210/0001-47 sobre a
lei 

N; 10.891 de 09/07/2004

Regras de grapling ,&nbsp; Jiu Jitsu &nbsp;e SUBMISSION ;



 

  
. 
  Os golpes válidos são aqueles que procuram neutralizar, imobilizar,
  estrangular, pressionar, torcer articulações, como também lançar seu
  adversário ao solo através de quedas enquanto os golpes não
  válidos, considerados desleais, como morder, puxar cabelo, enfiar os dedos
  nos olhos, atingir os órgãos genitais, torcer dedos ou qualquer outro
  processo tendente a traumatizar com o uso das mãos, cotovelos, cabeça,
  joelhos e punhos.

Artigo 1°- Área de Competição

É toda a área que componha o palco da competição,
  que poderá ser composta de uma ou mais áreas de lutas, com todo pessoal de
  apoio: direção dos trabalhos, arbitragem, cronometristas, fiscais, segurança
  e um departamento disciplinar convocado pela diretoria que
  atuará no julgamento no decorrer do evento, com poderes de punir qualquer
  conduta antiesportiva ou ética de técnicos-professores, atletas, árbitros e
  de qualquer assistente que se mantenha no recinto da competição que esteja
  atrapalhando o bom andamento do evento em questão.

ÁREA DE LUTAS: Cada
  área de tatame &nbsp;(ringue) será composta
  de no mínimo 8 m2 e no máximo de 10 m2. 

 

  


 

  


Artigo 2°- Equipamentos

MESA DIRETORA: Será a
  mesa de direção dos trabalhos da competição, onde ficará somente o locutor
  controlador das chaves e autoridades competentes; ficará ela, localizada à
  frente do ringue, devendo tanto quanto possível, ser uma mesa para cada área
  de luta. Paralelamente à mesa diretora ficarão as cadeiras para os Árbitros e
  mesarios e somente eles poderão ocupar a essas cadeiras. Ao lado das cadeiras
  dos árbitros ficará uma mesa, que será ocupada pelo Fiscal da arbitragem.
  Cabe ao Fiscal da arbitragem fiscalizar o bom andamento da arbitragem, também
  fiscalizará as credenciais dos atletas da competição.
  Na quadra de luta terá o cronometrista,3 mesarios para as pontuações eo juiz
  central que é a autoridade máxima da competição.

Artigo 3º- Arbitragem

Durante o combate o Árbitro Central, estará
  sempre dirigindo os lutadores para o centro da área de luta (ringue), caso
  perceba que os lutadores estão muito próximos à linha divisória conduzirá a
  luta para o centro, e dizendo energicamente a palavra “PAROU”, seguido
  do gesto relativo a este comando, os lutadores não poderão se mexer até que
  determine a continuação da luta. O mesmo ocorrerá quando os lutadores tenham
  até 2/3 (dois terços) do corpo para fora da área de luta. O Árbitro puxará os
  contendores para o meio, obedecendo à mesma posição em que estavam, caso o
  Árbitro tenha

&nbsp;dificuldade de mover os atletas, o fiscal e
  somente ele, ajudará o Árbitro ou poderá fazer com que os atletas se coloquem
  de pé e retornem para o centro da área de luta na mesma posição. 

O Árbitro não permitirá a interferência de
  terceiros durante a luta, o médico, enfermeiro ou massagista, somente poderão
  dar assistência quando solicitados e autorizados pelo Árbitro.
  Durante o transcorrer da luta, é rigorosamente proibido a quem quer que seja,
  exceto o Árbitro, conversar com o mesário, o qual também não pode dirigir a
  palavra a outras pessoas exceto ao Árbitro e este só poderá conversar com os
  lutadores, com o anotador e com a mesa Diretora.
  Expirado o tempo determinado para o combate, o cronometristas notificará,
  imediatamente, o árbitro central, por um sinal claramente audível.

Após a mesa apitar o término do combate, o
  árbitro poderá dar uma vantagem para o atleta que estiver em posição que vale
  ponto e este não tiver sido dado ainda, ou no caso de uma posição de
  finalização que estiver encaixada, exceto para queda que deverá ser dado o
  ponto, pois esta não precisa de tempo para domínio. 

O mesário deverá se certificar de que está
  completamente atualizado dos comandos e gestos atualmente usados para a marcação
  dos pontos.

Os atletas seram diferenciados por uma faixa que
  sera colocado na cintura dele com uma cor diferente da faixa pra melhor
  pontuação.

Posição e função do árbitro central

O árbitro central de modo geral deverá permanecer
  na área de combate.Deverá dirigir o combate proferindo os resultados e
  certificando-se que suas decisões sejam corretamente registradas no placar.
  O árbitro central colocará de frente para a mesa, e o primeiro atleta a ser
  chamado ocupará o lugar a sua direita e receberá a faixa verde e amarela de
  identificação da arbitragem.

&nbsp;No grapling não existe
  pontuação,só termina por finalização ou pelo julgamento do arbitro
  central,pela competividade do atleta que atacou mais.

Artigo 5º - Decisão das lutas

Não haverá empate, as lutas serão decididas por:
  I – Desistência
  II- Desclassificação
  III- Perdas dos sentidos
  IV- vantagens (combatividade)

I- DESISTÊNCIA
  Desistência é a superioridade técnica que um dos atletas impõe ao adversário
  decretando sua derrota. Ela pode ocorrer nas seguintes hipóteses:
  1- Ao atleta que dá duas batidas com a palma da mão no adversário, ou
  no chão, ou em si próprio, de forma manifesta e visível;
  2- Ao atleta que estando com as mãos e os braços presos desiste com
  duas batidas com os pés no chão;
  3- Ao atleta estando com as mãos, braços e pernas presas, pedindo ao
  Árbitro que pare a luta.

II- DESCLASSIFICAÇÃO
  FALTAS GRAVES:
  1o ) São as que acarretam desclassificação imediata pelo Árbitro, são elas:
  a) Proferir palavras obscenas, de baixo calão, ou atitudes acintosas de
  imoralidade, ou desrespeito à mesa, ao Árbitro, ao público e ao adversário.
  b) Morder, puxar cabelos, golpes nos órgãos genitais, nos olhos, golpes
  traumáticos (socos, cotoveladas, joelhadas, cabeçadas, pontapé e etc.),
  aplicar chave de calcanhar ou chave que torça o joelho, bate-estaca, tesoura
  e cervical completa.
  c) nas lutas são obrigatório a sunga ou chortes pra lutar pode se usar
  camisetas ou não.é obrigatório em todas as lutas protetor bocal e genital.

Se o atleta amarra aluta mais de 3 min, após este
  tempo, se o atleta não estiver tentado um ataque ou mudado de posição, o
  árbitro falará novamente a palavra “LUTE” seguido do gesto de
  amarração e o atleta será punido.se o atleta continua fugindo do combate não
  atacando e nem permitindo o ataque o juiz central aplicara falta de
  competitividade conta esse atleta,se a luta terminar depois de 7 min de
  luta&nbsp; sem resultado,o juiz levantara a
  mão do atleta que não teve falta nenhuma,mais se houver empate haverá mais 7
  min de luta ate ter um vencedor. 







III – PERDA DOS SENTIDOS
  Um dos 2 é derrotado quando perde os sentidos por
  golpes permitidos, como pressão, estrangulamento, quedas, ou em casos de
  acidentes, em que o adversário não tenha cometido falta intencional de
  desclassificação o atleta é considerado venscedor.&nbsp;

Em caso de
  placar empatado o árbitro deve considerar os seguintes critérios para o
  desempate:

Quando um dos atletas demonstra tanto na luta em pé como na luta
       de chão tentativa de golpes, colocações iniciativas técnicas, levando o
       oponente a uma situação de defesa, então caberá ao Árbitro, a decisão da
       luta a favor daquele atleta que superou em vantagem seu adversário, o
       qual mostrou evidência de domínio durante o combate. 
Vantagem, no caso da luta em pé, será dada àquele atleta que
       procurar com maior ímpeto e virilidade e iniciativas de quedas ou de
       ataques de finalização durante a luta em pé. 
Vantagem no caso de luta no chão, será dada aquele atleta que com
       maior ímpeto, virilidade e técnica procurar levar seu adversário à
       atitude de defesa. 


Em todas as categorias o Árbitro Central poderá interromper o
       combate quando perceber que um golpe está perfeitamente encaixado e na
       certeza que poderá expor o atleta a sérios danos físicos, interferindo
       parando a luta e dando vitória a quem aplicou o golpe – que o fez tomar
       esta atitude. 


A chave de cervical pelo risco que oferece, não vale para para as
       categorias infantis juvenis(desclassificação imediata), com exceção para
       os estrangulamentos nas categorias adultos em todas as faixas. 
Atleta menor de idade no caso Juvenil, só será permito participar
       do absoluto quando for acima do peso Médio. 
Não será permitido uso de sapatilhas,calças ou blusas que possam
       prejudicar o bom andamento das lutas. 
No caso do triângulo encaixado se o atleta ficar de pé retirando
       o oponente do chão o árbitro deverá se colocar de modo a proteger a
       coluna cervical do atleta que estiver aplicando o golpe, nas categorias
       de&nbsp; infantil ao juvenil. 


-GOLPES
  VALIDOS grapling , jiu jitsu e submission:

Idades mínimas
  por categoria.

De 9 a 15 anos:faixas brancas ate 4 grau e
  coloridas(amarela ,laranja,verde e cinza);



Esequiel
Triangulo&nbsp; de pescoço sem
       puchar a cabeça
AmericanA
Omilock
Mata leão


De 16 a 17 anos e adulto faixa branca ate 4
  grau,azul e roxa:

Ormilock 
Cervical no triangulo sem puchar a cabeça vale
Botinha reta &nbsp;&nbsp;
Mata leão
Americana
Omoplatas
Guilhotina sem força a cervical (triângulos )
Ezequiel




De Adulto a Sênior&nbsp; (faixas azul ,roxa ,marrom e preta)

Botinha 
Ormilock 
Cervical&nbsp; 
Chave de Panturrilha de frente
Mata leão
Ezequiel
Triângulos 
Omoplatas
Guilhotinas
Pata de vaca


Artigo 7º - Higiene. 

<!--[if !supportLists]-->o <!--[endif]-->As unhas dos pés e das mãos devem estar cortadas e curtas. 

<!--[if !supportLists]-->o <!--[endif]-->Cabelos longos deverão ser presos de modo a não causar incômodo ao
  outro competidor. 

<!--[if !supportLists]-->o <!--[endif]-->O atleta não poderá pintar o cabelo com spray, caso isto aconteça e o
  árbitro veja, será desclassificado. 











Artigo 9º Categorias por faixa etária


  INFANTIL&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -&nbsp;&nbsp; 9,10,11 12 anos
  INFANTO-JUVENIL&nbsp;&nbsp;&nbsp; – 13,14 e 15 anos
  JUVENIL&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  -&nbsp; 16 e 17 anos
  ADULTO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  - 18 a 29 anos
  MASTER&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  - 30 a 35 anos
  SENIOR 1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  - 36 a 40 anos
  SENIOR
  2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  - 41 a 45 anos
  SENIOR
  3&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  - 46 a 50 anos
  SENIOR
  4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  - 51 a 55 anos
  SENIOR
  5&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  - 56 em diante 

Artigo 10º - Duração das lutas

Para os campeonatos o tempo de duração das lutas
  serão:&nbsp;

   
INFANTIL – 4 min 
INFANTO-JUVENIL – 4 min 
JUVENIL – 4 min

ADULTO:
         BRANCA – 5 min
         AZUL – 5 mim
         ROXA – 5 mim
         MARROM – 7 min
         PRETA – 7 min
MASTER: 

AZUL – 5min 
ROXA – 5min 
MARROM – 7 mim 
PRETA – 7 min 

SENIOR:
         AZUL – 5min
         ROXA - 5 min
         MARROM – 7min
         PRETA – 7min 









   

    
DIVISÃO DE
    PESOS

   

    
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; IINFANTIL e JUVENIl

    
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
    ADULTO 

   

    
Até 35,00 Kgs.
Ate 40,00 kgs 
Ate 45,00 kgs
Ate 50,00 kgs 
Ate 56,00 kgs
Até 63,00 Kgs. 
Até 71,00 Kgs. 
Até 79,00 Kgs. 
Acima de 79,00 Kgs. 
Acima de 86 kgs




    
Até 55,00 Kgs. 
Até 59,00 Kgs. 
Até 63,00 Kgs. 
Até 67,00 Kgs. 
Até 71,00 Kgs. 
Até 75,00 Kgs. 
Até 79,00 Kgs. 
Até 83,00 Kgs. 
Até 87,00 Kgs. 
Até 91,00 Kgs. 
Até 95,00 Kgs. 
Acima de 95,00 Kgs.
Acima dos 100 kgs


   



QUALQUER ESTILO DE
  LUTA PODE PARTICIPAR DO GRAPLING E SUBMISSION ,APARTIR DO MOMENTO QUE SIGA AS
  REGRAS.

NO GRAPLING EO
  SUBMISSION AS CHAVES SÃO NO MINIMO COM 8 LUTADORES POR CHAVES NO
  PROFISSIONAL,E 16 LUTADORES NAS CATEGORIAS AMADORAS.

PODENDO TAMBÉM LUTAR&nbsp; UMA LUTA SÓ&nbsp;
  NAS LUTAS CASADAS.

SÃO CATEGORIAS
  AMADORAS&nbsp; ALUNOS GRADUADOS ATE A FAIXA
  ROXA OU VERMELHA DEPENDENDO DE CADA ESTILO,E PROFISSIONAL DA FAIXA MARROM e
  PRETA ACIMA.