Ontologias para Metodologias Ágeis
Autor: Rodrigo Jardim | Publicado: 2011-04-08T20:16:00-03:00

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Muitas mudanças de requisitos podem ter um impacto grande durante o desenvolvimento de softwares, devido à documentação e controle.  Outro fator importante é a necessidade de se extrair diversos tipos informações, podendo até serem simples ou até mesmo complexas, durante todo do clico de vida de sua construção.  A utilização de ontologias para metodologias ágeis pode ser uma maneira interessante de se extrair informações e ajudar a gerenciar processos de desenvolvimento.  2- Metodologias Ágeis                          De acordo com [1], é necessário que os processos de construção de software sejam mais flexíveis e adaptativos para uma determinada realidade, principalmente no que tange a pequenas e médias empresas. A exigência de uma grande variedade de documentos e controles pode tornar o desenvolvimento de sistemas oneroso, tendo como conseqüência o abandono de metodologias dentro das empresas. As metodologias ágeis surgem como uma alternativa a esse problema, dando a possibilidade de se gerir todas as etapas do desenvolvimento de softwares com mais agilidade.              Ainda conforme [2], as metodologias ágeis desde seu surgimento tem tido uma enorme aceitação entre os gestores e colaboradores do segmento de TI, confirmando então seu sucesso atualmente.<!--[if !mso]>  v\:* {behavior:url(#default#VML);} o\:* {behavior:url(#default#VML);} w\:* {behavior:url(#default#VML);} .shape {behavior:url(#default#VML);}  <![endif]--><!--[if gte mso 9]>     Normal   0   false      21         false   false   false      PT-BR   X-NONE   X-NONE                                                     MicrosoftInternetExplorer4                                                   <![endif]--><!--[if gte mso 9]>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                <![endif]--><!--[if gte mso 10]>   /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable  {mso-style-name:"Tabela normal";  mso-tstyle-rowband-size:0;  mso-tstyle-colband-size:0;  mso-style-noshow:yes;  mso-style-priority:99;  mso-style-qformat:yes;  mso-style-parent:"";  mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;  mso-para-margin-top:0cm;  mso-para-margin-right:0cm;  mso-para-margin-bottom:10.0pt;  mso-para-margin-left:0cm;  line-height:115%;  mso-pagination:widow-orphan;  font-size:11.0pt;  font-family:"Calibri","sans-serif";  mso-ascii-font-family:Calibri;  mso-ascii-theme-font:minor-latin;  mso-hansi-font-family:Calibri;  mso-hansi-theme-font:minor-latin;  mso-bidi-font-family:"Times New Roman";  mso-bidi-theme-font:minor-bidi;  mso-fareast-language:EN-US;}  <![endif]-->  3 – Ontologias                          De acordo com [3], ontologia surgiu na filosofia através de Aristóteles, e define um domínio de conhecimento genérico, utilizado para especificar o que existe e o que se pode dizer sobre o mundo.                   Ainda, [3] define que ontologias em ciências da computação representam a aquisição e formalização do conhecimento de uma forma semi-estruturada, e são utilizadas para definir a especificação formal do conhecimento.           Para manipular e definir ontologias é recomendado à utilização de linguagens e padrões específicas para esse fim, tais como:  OWL: Web Ontology Language;  KIF: Knowledge Interchange;  RDF:Resource Definition;  4- Ontologia para Metodologias Ágeis.                  É possível verificar a utilização de ontologias para metodologias ágeis através do trabalho realizado por [4]. Foi desenvolvida uma ferramenta denominada pelo autor de XPO (Extreme Programming Ontology). Seu trabalho teve como objetivo o desenvolvimento de um modelo formal especificando os principais conceitos da metodologia Extreme Programming, a fim de formar uma base sólida de dados para extração de informação sobre a atividade dos desenvolvedores e também sobre o andamento do projeto como um todo.                   Inicialmente foram definidos os conceitos mais gerais, e depois foram especializando-os, através das definições das suas classes (função organizacional do produto e suas fases), até que se obteve a classe do domínio completo. Em seguida foram agrupados os termos mais importantes, reunindo em três conjuntos conceituais, formando os principais componentes da ferramenta, sendo elas:    Organizational Role              Phase              Product     Figura 1: Organização XPO  4.1 Aplicando Ontologia  Segundo [4], foi utilizado RDF (Resource Definition) para gerar metadados de informações. Com isso foi criado uma base com história de usuários utilizando o padrão RDF, sendo possível então consultar informações através de um sistema de representação de conhecimento (KRS).  Na figura 2 é possível visualizar um trecho do código    Figura 2 – Metadados de histórias de clientes.Abaixo, na figura 3 segue a extração das informações através submissão do arquivo mostrado na figura 2, em um sistema KRS (Knowledge Representation System)      Figura 3- Sistema de Representação do Conhecimento (KRS).  Com isso foi possível observar informações referente a estatística do desenvolvedor, sendo que de acordo com o metadado submetido pode-se observar que as informações foram passadas de uma forma um tanto genérica, cabendo ao KRS organizá-las e apresentar de uma forma compreensível.   5 – Conclusão                   Nesse trabalho foi possível mostrar a utilização de ontologias para metodologias ágeis, identificando seus benefícios, sua aplicação, através da extração de informações pertinentes ao processo de desenvolvimento de softwares.                    Foi possível ainda identificar que é um campo amplo de pesquisa, pouco explorado e que pode ser muito bem aplicado para auxiliar as empresas a automatizar seus processos.     Referências  [1] Hildenbrand, T.; Geisser, M.; Kude, T.; Bruch, D.; Acker, T.; , "Agile Methodologies for Distributed Collaborative Development of Enterprise Applications," Complex, Intelligent and Software Intensive Systems, 2008. CISIS 2008. International Conference on , vol., no., pp.540-545, 4-7 March 2008.  [2] Abad, Z.S.H.; Sadi, M.H.; Ramsin, R.; , "Towards Tool Support for Situational Engineering of Agile Methodologies," Software Engineering Conference (APSEC), 2010 17th Asia Pacific , vol., no., pp.326-335.  [3]  NOLL, R. P. “Rastreabilidade ontológica sobre o processo unificado”. Dissertação de Mestrado, Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação, PUCRS,  2007, 132p.  [4] Ceravolo, P.; Damiani, E.; Marchesi, M.; Pinna, S.; Zavatarelli, F.; “A Ontology-based Process Modelling for XP”, 2003.  [5] “Agile Manifest”  em: http://agilemanifesto.org/