Handebol-Taticas Defencivas
Autor: Vampiro doidão | Publicado: 2012-09-08T17:59:00-07:00


 Táticas defensivas






Dimensões de uma quadra de andebol indoor oficial.








Dimensões de um campo de andebol outdoor comparado a um de futebol.


No handebol são usados sistemas defensivos como o 3x2x1, 5x1, 6x0, 
4x2, 3x3 e 1x5. O sistema mais utilizado é o 6x0, onde se encontram 6 
jogadores defensivos posicionados na linha dos 6 metros. A defesa 5x1 
também é bastante utilizada onde 5 jogadores se posicionam na linha dos 6
 metros e um jogador (bico ou pivô) se posiciona mais à frente que os 
outros. Não existem categorias e idades exatas para se utilizar cada 
tipo de defesa, isso depende da postura tática do defensor e, 
principalmente, da postura da equipe adversária. Além disso, nos jogos 
entre equipes de alto nível técnico, é comum a variação de formações de 
defesa durante o jogo, com o objetivo de confundir o ataque adversário.

Sistema defensivo 6x0

O Sistema Defensivo 6x0 Este sistema de defesa é a base de todos os 
demais. Os seis jogadores são distribuídos em torno da linha dos seis 
metros, sendo que cada defensor é responsável por uma determinada área 
na zona de defesa.

Sistema defensivo 5x1

O sistema de defesa por zona 5 X 1 é uma variação do 6 X 0. Cinco 
jogadores ocupam a zona dos seis metros e um é destacado para colocar-se
 na linha dos nove, para cumprir ações especificas inerentes ao sistema.

Sistema defensivo 4x2

Esse sistema é utilizado contra equipes com dois especialistas de 
arremessos de meia-distância, cujo jogadores de seis metros são de pouca
 técnica. Quatro jogadores (defensores laterais e centrais) ocupam a 
zona dos seis metros e dois jogadores (defesas avançadas) colocam-se na 
zona dos nove metros.

Sistema defensivo 3x2x1

Para diferenciar dos outros sistemas defensivos por zona, esta defesa
 tem três linhas defensivas. O defensor lateral direito, esquerdo e 
central formam a primeira linha defensiva junto à área dos seis metros. O
 defensor lateral direito e esquerdo formam a segunda linha de defesa, 
que se situa a cerca de dois passos à frente da linha de seis metros. O 
defensor avançado forma a terceira linha defensiva, na linha dos nove 
metros.

Sistema defensivo 5x1

São cinco jogadores na primeira linha e um fazendo marcação 
individual, geralmente no jogador que mais se destaca no ataque 
adversário.

Sistema defensivo 4x2

São quatro jogadores na primeira linha e dois fazendo marcação individual.

A maneira mais comum de se ver uma equipe jogar é representada no 
esquema acima. O sistema defensivo mais utilizado pelas equipas 
adversárias é o 6x0. Neste tipo de esquema o melhor posicionamento para o
 ataque é o representado na figura acima, onde 5 jogadores formam uma 
linha de passe em frente a linha de defesa. Os jogadores 1, 2, 3 ficam a
 passar a bola de um lado para o outro enquanto o pivô (4) tenta abrir 
um espaço (com muito cuidado para não cometer falta de ataque) para que 
os armadores ou o central penetre na defesa e arremesse cara-a-cara com o
 goleiro. O pivô deve manter também um posicionamento de modo que possa 
receber a bola, girar e arremessar. Neste sistema deve-se também haver 
um grande entrosamento entre o ponta (1) e o armador (2), pois as 
melhores oportunidades de gols podem surgir de jogadas realizadas pelos 
dois atletas, tendo que se preocupar com os dois a defesa fica mais 
vulnerável no meio. O sistema 6x0 dificulta a penetração na defesa por 
isso arremessos de fora (sem penetrar na defesa) são comuns nesse tipo 
de jogada, aconselha-se então armadores altos com o arremesso fortes. O 
central deve ser um jogador habilidoso e criativo.

Marcação Individual

Em situações extremas do jogo, como por exemplo nos minutos finais 
quando se está perdendo com pequena diferença de gols, é comum que a 
equipe parta para uma marcação onde cada jogador fica responsável por 
marca um adversário, tentando tomar a bola o mais rápido possível. Este 
procedimento defensivo é dificultado pelas dimensões da quadra e na 
maioiria das vezes pelo cansaço decorrente do tempo de jogo, mas não 
deixa de ser útil.

Atacando com 2 pivôs

Atacar com dois pivôs é arriscado, por isso recomendamos essa tática 
apenas para equipas um bom nível de conhecimento no andebol e esses 
esquemas devem ser utilizados apenas em ocasiões especiais, geralmente 
contra equipas inexperientes. As possibilidades de se criar jogadas na 
linha de passe tornam-se mais difíceis mas a defesa adversária fica mais
 presa. Um dos recursos utilizados para atrapalhar esse esquema é 
sistema defensivo 5x1, mas, isso deixa a defesa mais vulnerável, porém 
as possibilidades de intervir na linha de passe e surgir um contra 
ataque fatal são muito grandes. O segundo pivô também limita a atuação 
do jogador adiantado, podendo ser uma boa opção de passe, desta maneira o
 esquema "pode" também quebrar defesas 5x1 (também se deve ser realizado
 por equipas experientes). No sistema defensivo 6x0 podem utilizar dois 
pivôs, apenas quando as jogadas não estão surgindo na linha de passe e 
quando exista uma certa dificuldade na penetração, por isso a defesa 
deve se manter de 4 na quadra. Como se pode ver, o ataque com 2 pivôs é 
muito complexo por isso não é muito recomendável, principalmente para 
equipas inexperientes. Exige-se muito treino, atenção e habilidade dos 
jogadores, mas é uma boa opção em situações em que a equipa não possua 
um bom desempenho com apenas 1 pivô ou com dificuldades de arremessos de
 fora (jogadas de suspensão ou por cima das da defesa) são interceptadas
 pela defesa adversária. Existem várias maneiras de posicionar-se no 
ataque, dependerá sempre do andamento da partida. As táticas 
apresentadas acima são as mais utilizadas e comuns no andebol actual. 
Como existem adversários e sistemas defensivos diferentes a figura do 
treinador é importantíssima nesse momento.


 Regras

 A bola
Terá que ser de couro ou de outro material sintético. usa se também 
bola de borracha com área pesada para efectuar-se os treinos de 
lançamento e para ganhar força nos músculos, e ter um melhor manuseio


 Manejo de bola
É Permitido: Lançar, parar e pegar a bola, não importa de que 
maneira, com a ajuda das mãos, braços, cabeça, tronco, coxa e joelhos 
(menos os pés). Segurar a bola durante o máximo de 3 segundos mesmo se 
ela está no chão. Fazer o máximo de 3 passos com a bola na mão. Conduzir
 ou manejar a bola com os pés não é permitido e nem chutar,quando ele 
não está a driblar pode dar 2 passos, ou seja 3 apoios com a bola na 
mão, após isso tem de realizar uma acção pessoal, seja passar a bola, 
rematar ou driblar (caso não o tenha feito previamente e parado), quando
 está a driblar não tem limite, se quiser pode ir de uma ponta a outra 
do recinto, desde que não pise as áreas de 6 metros, claro, e não apenas
 dar 3 passos enquanto dribla.


 Comportamento com o adversário
Utilizar os braços ou as mãos para se apoderar da bola. É permitido 
tirar a bola da mão do adversário, com a mão aberta, não importa de que 
lado e bloquear o caminho do adversário com o corpo. É proibido arrancar
 a bola do adversário com uma ou com duas mãos, assim como bater com o 
punho na bola que o mesmo tem nas mãos.


 Área do golo
Somente o guarda redes pode permanecer na área de gol. O adversário 
que entra nesta área é punido com a posse de bola do outro time .Se 
alguém invadir a área do golo antes de ter lançado a bola, estará 
sujeito a uma punição, e se o golo for feito será anulado, como está 
escrito nas regras.


 Lançamento da lateral
O lançamento da lateral é ordenado, desde que a bola tenha transposto
 completamente a linha lateral. E tem que ser cobrado com um pé sobre a 
linha lateral da quadra e outro fora. Pode-se passar ou até mesmo marcar
 golo.


 Tiro de meta
O tiro de meta é ordenado nos seguintes casos: quando antes de 
ultrapassar a linha de fundo, a bola tenha sido tocada, em último lugar,
 por um jogador da equipe atacante ou pelo goleiro da equipe defensora, 
estando este dentro de sua área de gol.

O Tiro de Meta no andebol é ordenado quando antes de ultrapassar a 
linha de fundo, a bola tenha sido tocada, por último, num jogador da 
equipe que ataca ou pelo goleiro da defensora


 Canto
O canto é ordenado desde que a bola tocada pela equipe defensora 
ultrapasse a linha de fundo. O lance é executado no ponto de interseção 
da linha de fundo e a linha lateral.


 Tiro livre
É ordenado tiro livre nos seguintes casos: entrada ou saída irregular
 de um jogador, lance de saída irregular, manejo irregular da bola, 
comportamento incorreto com o adversário, execução ou conduta irregular 
no lance livre e no lance de sete metros; conduta antidesportiva.


 Tiro de 7 metros
Esse lance é ordenado quando um jogador sofre uma falta numa situação
 clara de gol. Ou seja, quando um jogador está livre para fazer um gol e
 é impedido através de uma "falta" pelo goleiro ou qualquer outro 
adversário. É cobrado da linha de 7 metros.


 Bola ao ar
A bola ao ar é marcada quando, mantida a bola dentro da quadra e fora
 das áreas do goleiro, ocorrer: falta simultânea de jogadores das duas 
equipes; interrupção do jogo por qualquer razão, sem infração às regras.


 Os árbitros
O jogo é dirigido por dois árbitros assistidos por um secretário e um cronometrista.
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tirado do wikipédia