Sobre After Effects
Autor: Giovani Zaghi | Publicado: 2011-07-20T19:27:00-07:00




Adobe After Effects é um programa de criação de gráficos com movimento e efeitos visuais da empresa Adobe Systems. É extensamente usado em pós-produção de vídeo, filmes, DVDs e produções da plataforma Flash.


DescriçãoAfter Effects usa um sistema de camadas dispostas em uma&nbsp;linha do tempo&nbsp;(timeline) para criar&nbsp;composição de vídeo&nbsp;e animações como arquivos de vídeo. Propriedades tais como posição e opacidade podem ser controladas independentemente para cada camada, e cada camada pode ter vários efeitos aplicados. Frequentemente chamado de “Photoshop&nbsp;do vídeo”, por sua flexibilidade e por permitir aos compositores alterem o vídeo vendo os ajustes, como o Photoshop faz com imagens.Embora o After Effects possa criar imagens próprias, ele é geralmente utilizado com materiais compostos a partir de outras fontes para fazer animações gráficas. Por exemplo, com a foto de uma&nbsp;nave espacial&nbsp;e a imagem de&nbsp;estrelas&nbsp;no fundo, o After Effects poderia ser utilizado para colocar a nave na frente do fundo e animá-la para através das estrelas.Cada imagem ou vídeo é uma camada na linha do tempo, de forma semelhante a um&nbsp;sistema de edição não-linear&nbsp;ou&nbsp;NLE. O After Effects, diferente dos NLE's, trabalha com&nbsp;orientação por camadas&nbsp;(layer-oriented) e os sistemas de edição não-linear utilizam&nbsp;orientação por faixa&nbsp;(track-oriented). Isto significa que, no After Effects, cada objeto de mídia (vídeo, clipe de áudio, imagem, etc) ocupa a sua própria pista; em contrapartida, NLE's usam um sistema em que cada objeto de mídia podem ocupar a mesma pista, já que elas não se sobrepõem no tempo. Esse sistema de orientação por faixas é mais adequado para&nbsp;edição&nbsp;e pode manter projetos de arquivos muito mais conciso. O sistema de orientação por camadas que o After Effects adota é adequado para o extensivo trabalho de efeitos e&nbsp;quadros chaves(keyframes). Embora outros programas de composição - especialmente aqueles que empregam&nbsp;árvores&nbsp;(tree) ou&nbsp;nós gráficos&nbsp;(node workflows), tais como o&nbsp;Apple Shake&nbsp;- sejam mais adequadas para gerenciar grandes volumes de objetos dentro de um composição, o After Effects é capaz de contornar um pouco essa desorganização escondendo camadas seletivamente (usando o&nbsp;Shy switch) ou pelo agrupamento em pré-composições. O After Effects tem um característico painel de&nbsp;Fluxograma, que é semelhante a árvore ou nó gráfico, mas esta perspectiva de uma composição é principalmente para a fins de exibição e não é totalmente funcional. A interface principal consiste em vários painéis (janelas em versões anteriores ao After Effects 7.0). Três dos mais comumente usados são os painéis&nbsp;Projeto(Project),&nbsp;Composição&nbsp;(Composition) e&nbsp;Linha de tempo&nbsp;(Timeline). O painel Projeto funciona como uma pasta para importar itens de vídeos, clipes de áudio, imagens e outros arquivos. Os itens no painel Projeto são utilizados no painel Linha do tempo, onde o início e fim de cada camada pode ser ajustado. Os itens visível no atual momento do marcador na Linha do tempo são exibidas no painel Composição.O After Effects integra-se a outros softwares da&nbsp;Adobe Systems&nbsp;com o&nbsp;Illustrator,&nbsp;Photoshop,&nbsp;Premiere Pro,&nbsp;Encore&nbsp;e&nbsp;Flash.[editar]HistóricoAfter Effects foi originalmete criado pela CoSA&nbsp;na cidade de&nbsp;Providence,&nbsp;Rhode Island, USA. A versão 1.0 foi lançada em janeiro de 1993. A versão 2.1 introduzia a aceleração para PowerPC em 1994. CoSA juntamente com o After Effects foi adquirida pela corporação&nbsp;Aldus&nbsp;em Julho de 1993. A Aldus foi posteriormente adquirida pela Adobe em 1994, junto o&nbsp;PageMaker&nbsp;e o After Effects. O primeiro lançamento do After Effects pela Adobe foi a versão 3.0 em 1995.