Kinect e seus Games
Autor: Aquitem Perfumes | Publicado: 2011-02-01T16:30:00-08:00

Eu testei alguns jogos que usarão o Kinect como controle principal
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KinectimalsProdução: MicrosoftDesenvolvimento: Frontier DevelopmentsLançamento: novembro de 2010&nbsp;Se você ainda duvidava que a febre dos  Tamagochis dominariam o mundo, saiba que o futuro é da inteligência  artificial. E Kinectimals é o mais próximo do que teremos nos próximos  meses de “interatividade com seres virtuais”. O game que está em  produção pelos estúdios da Microsoft, coloca a disposição dos jogadores  cinco felinos selvagens que podem ser domesticados como animais de  verdade. Tudo graças à poderosa tecnologia do Kinect. O game foi  demonstrado durante a conferência da Microsoft e contou com uma  garotinha que se mostrava muito entusiasmada com seu bichinho virtual.  Por isso mesmo, quando tivemos a oportunidade de testar Kinectimals  dentro do estande da Microsoft na E3 resolvemos testar as habilidades de  nosso felino. O primeiro passo foi escolher o tipo de animal, nosso  caso um tigre-de-bengala – apelidado cariosamente de “Tigrex” por nossa  equipe. Bastou repetirmos algumas vezes o nome do nosso bichano para que  o jogo gravasse a informação como um comando de voz. Nosso Tigrex  atendeu muito bem aos nossos comandos; pedimos para que ele pulasse,  rolasse, corresse, participasse de uma corrida com obstáculos e, por que  não, chegasse mais próximo para ser acariciado. Tudo funciona de forma  que o jogador praticamente esquece que está na verdade acariciando o  vento e conversando com a TV. A impressão é que o game realmente terá um  apelo muito maior para o público mais jovem – justamente quem a  Microsoft vem conquistando em menor velocidade. Ainda assim, Kinectimals  será perfeito para você mostrar aos amigos e familiares que o futuro  está nos games.
Kinect SportsProdução: MicrosoftDesenvolvimento: Frontier DevelopmentsLançamento: novembro de 2010&nbsp;O novo acessório do Xbox 360  não seria nada se não tivesse logo em seu lançamento um game de esporte,  não acha? A Microsoft também sabe disso e, por esse motivo, lançará  Kinect Sports, título que trará não apenas um, mas cinco esportes  distintos – futebol, vôlei, boliche, tênis de mesa, boxe e atletismo  (corrida com obstáculos). Isso mesmo, a seleção de games é variada a  ponto de atrair jogadores de todas as idades e gostos. Outro detalhe  importante de Kinect Sports fica para a possibilidade utilizar o seu  próprio Avatar nos esportes. Basta logar com a sua conta e o game fará  todo o serviço de paramentar o seu “eu virtual” com o visual  correspondente a cada esporte.Durante a demonstração da Microsoft, tudo parecia  perfeito – cada movimento executado pelos jogadores era perfeitamente  reproduzido na tela do jogo. E em nossos testes não foi diferente.  Tivemos a oportunidade de jogar o game de atletismo e boliche. No  primeiro, digamos que só não obtivemos um resultado melhor graças à  nossa perfeita forma física. O desafio consistia em correr na maior  velocidade possível e saltar cada um dos obstáculos que surgiam no  trajeto (conseguimos sucesso em três dos possíveis dez obstáculos, para  você ter uma ideia). Mas isso não quer dizer que o jogo tem problemas de  reconhecimento dos movimentos, muito pelo contrário. Tivemos a prova ao  testar o game de boliche, que reconhece o mínimo movimento dos braços,  das mãos e da nossa caminhada rumo ao Strike perfeito. Ficamos  imaginando o quão divertido será jogar cada um destes esportes entre  amigos e, por que não, online pela Xbox Live.
Kinect Joy RideProdução: MicrosoftDesenvolvimento: BigPark Inc.Lançamento: novembro de 2010&nbsp;Se você espera de Joy Ride o mesmo que esperava em  Forza 3 pode parar de ler este texto por aqui. O primeiro game de  corrida que fará uso do Kinect é muito mais inventivo em sua fórmula do  que original em seu gênero. Isso quer dizer que não estamos falando de  um game de corrida realista, com trilhões de carros e jogabilidade  perfeita para corredores profissionais. Joy Ride se destaca loco de cara  por abrir mão (literalmente) do uso de qualquer controle. Quem precisa  de um direcional analógico ou de um volante com Force-Feedback quando se  tem... as mãos para dirigir? Isso mesmo, em Joy Ride basta você  posicionar suas mãos como se estivesse segurando um volante imaginário  na frente da TV e deixar a imaginação fluir. E foi isso mesmo que  fizemos em nosso teste – além de girar, rebolar e movimentar os braços  para frente e para trás.Explicamos: em Joy Ride você corre com os braços  esticados para frente. Trazendo seus braços para perto do corpo você  ativa uma espécie de turbo em seu carango para aumentar ainda mais a sua  velocidade. Quer ultrapassar um competidor? Basta dar uma leve  “rebolada” com o corpo e o Kinect entende que seu carro está trombando  com o outro. Quer acumular mais pontos? Basta dar uma volta completa em  seu próprio eixo (um 360º na frente da TV para sermos mais específicos) e  seu carango gira da mesma forma. A precisão é espantosa, ainda mais se  levarmos em conta que o jogo reconhece perfeitamente mais jogadores na  frente da tela para o modo multiplayer (opção que coloca até oito  corredores online ou dois local).
Kinect Adventures!Produção: MicrosoftDesenvolvimento: Frontier DevelopmentsLançamento: novembro de 2010&nbsp;Quando já achávamos que Joy Ride e Sports fossem  todos os games que exigiriam nossos dotes físicos na frente do Kinect,  eis que somos apresentados a Kinect Adventures!. Como o título sugere,  estamos falando de um game com muitas aventuras (20 no total), divididas  em minigames dos mais originais e animadores para a família, como por  exemplo uma corrida de canoas, ou melhor, boias estilo piscinas de  criança, a qual dois jogadores precisam manter o mesmo ritmo de pulos na  frente da TV para desviarem de diversos obstáculos pelo trajeto  aquático.Adventures! Também terá interatividade com a rede  social Facebook. Nossa redação comprovou isso ao jogar um minigame de  corrida sob trilhos – em alguns momentos aparecia na tela um ícone de  uma máquina fotográfica e, segundo seguinte, um flash de foto piscava na  tela. Só depois que descobrimos que este era o momento perfeito para  fazermos alguma pose e sair bem na foto, que poderia ser enviada para  nosso perfil no Facebook. Fato é que Kinect Adventures! com certeza nos  fez lembrar do almoço que tivemos horas antes de entrar no estande da  Microsoft.
Dance CentralProdução: MTV GamesDesenvolvimento: HarmonixLançamento: final de 2010

Se a família dos jogos de música foi capaz de fazer  de muitos jogadores verdadeiros astros da guitarra, bateria e vocal,  porque não dizer que Dance Central promete fazer o mesmo com quem sonha  um dia em se tornar um dançarino de verdade? Esqueça completamente Dance  Dance Revolution e seus clones. Graças ao Kinect, o novo game da  Harmonix (a mãe de Rock Band) será feito para ensinar dança de verdade  (sem pirotecnia e milhões de botões coloridos na tela) para quem quer  aprender pra valer. Claro que não é o caso de nós, jornalistas da X360,  que humildemente subimos ao palco no estande da produtora na E3 para  arriscar alguns passos de dança.A premissa é simples: basta copiar os movimentos do  dançarino virtual e seu personagem na tela imitará todo movimento que  você arriscar reproduzir. No nosso caso, foi preciso diminuir a  dificuldade para o nível mais fácil, apelidado carinhosamente por nossa  equipe de “MOBRAL 1”. Ainda assim foi muito divertido dançar músicas de  famosos como Lady Gaga e Beastie Boys.
Your Shape: Fitness EvolvedProdução: UbisoftDesenvolvimento: Ubisoft MontrealLançamento: novembro de 2010A maior diferença que sentimos de Fitness Evolved  se comparado com seus concorrentes que já estão no mercado foi a  sensação de realismo completo e, principalmente, a certeza de que aqui  não dá para trapacear o computador. Qualquer game do gênero já lançado  podia ser “jogado” com a malícia de trapacear a inteligência artificial,  uma vez que não havia precisão absoluta nos movimentos que realizávamos  na tela. E o novo game da Ubisoft caminha por uma estrada completamente  diferente. Isso quer dizer que, se você estiver procurando por um  personal trainer virtual, Fitness Evolved será seu amigo perfeito.No game, uma versão virtual (e aparentemente  flamejante) do jogador é exibida na tela para representar perfeitamente  cada pequeno movimento feito. Em nosso teste pudemos experimentar um  modo Tai Chi, que nada mais foi do que um teste de paciência e  aprendizado a respiração. Melhor mesmo foi o modo Personal Training, o  qual exibe na tela uma infinidade de cubos coloridos que precisam ser  chutados e golpeados em sequência e ritmo que, com certeza ajuda a  manter a postura e perder algumas calorias.
Deca Sports FreedomProdução: Hudson EntertainmentDesenvolvimento: Hudson SoftLançamento: final de 2010A série Deca Sports é sucesso absoluto no Nintendo  Wii desde seu lançamento. Por isso mesmo que uma versão exclusiva para o  Xbox 360 faz todo sentido. Ainda mais porque estamos falando de uma  versão que abre mão completamente dos controles tradicionais para  utilizar o Kinect. No game, teremos a nossa disposição até 10 esportes  diferentes (entre eles tênis, boxe, arco-e-flecha, paintball, vôlei de  praia, queimada, kendô, snowboard e mais). A maior novidade de Freedom  com seus irmãos de console concorrente fica para a possibilidade de  jogar em modo multiplayer tanto local quando online, através da Xbox  Live, além de claro utilizar seu próprio Avatar como atleta virtual.No teste que fizemos no estande da Hudson na E3  tivemos a oportunidade de experimentar o game de arco-e-flecha e  comprovar que não há segredo para compreender os comandos do game.  Bastou imitarmos o boneco virtual que posicionava um dos braços como se  estivesse segurando o arco e soltarmos a outra mão como se estivéssemos  soltando a flecha para atingir o alvo. No começo foi preciso um pouco de  prática – porém não demorou muito para entendermos a precisão do game e  concluirmos que a Hudson definitivamente está fazendo um excelente  trabalho com mais este título.