Changelog traduzido da 6.66
Autor: Carlos_Magnum | Publicado: 2010-01-13T17:52:00-02:00

========HERÓIS========* Batrider- Reduzido o tempo de recarga de Flaming Lasso de 130/90/50 para 90/70/50* Beastmaster- Modificado Wild Axes para atingir corretamente as unidades invisíveis* Bounty Hunter- Reduzido o tempo de recarga de Jinada cooldown de 22/17/12/7 para 21/16/11/6* Clockwerk- Reduzido o tempo de recarga de Rocket Flare de 30/25/20/15 para 20/18/16/14* Dirge- Adicionado Aghanim's Scepter para o Undying.Plague Aura Atual:===========- Plague Aura amplifica em 20% / 25% / 30% o dano recebido pelos infectados e cura o Dirge em 6% da vida dos heróis e 2% das criaturasPlague Aura com Aprimoramento pelo Scepter==============- Plague Aura amplifica em 25% / 30% / 35% o dano recebido pelos infectados e cura o Dirge em 10% da vida dos heróis e 3% das criaturas* Doom Bringer- Modificado e rebalanceado diversas habilidadesDevour Anterior:===========Criaturas: Até o nível 1/2/4/6Bônus de Ouro: 10/20/30/40Recarga: 30/25/20/15 segundosCusto de Mana: 50/45/40/35Devour Atual:===========Criaturas: Até o nível 2/4/5/6Bônus de Ouro: 40/60/80/100Recarga: 60/55/50/45 segundosCusto de Mana: 60Ganha a habilidade da criatura devorada até que outra criatura seja absorvida usando Devour.Scorched Earth Anterior:====================Enorme Área de Efeito para conjuraçãoBônus na Movimentação: 10/15/20/30%Bônus na Velocidade de Ataque: 10/15/20/30%Dano: 1/2/3/4 por segundoCura 1/2/3/4 por segundoDuração: 20Recarga: 10Custo de Mana: 60Alance da Conjuração: 800Área de Efeito: 700Scorched Earth Atual:====================Afeta temporariamente ao seu redor. A terra fica queimada por onde você passar.Bônus na Movimentação: 20%Dano: 15/20/25/30 por segundoCura 15/20/25/30 por segundoDuração: 8/10/12/14Recarga: 60/50/40/30Custo de Mana: 60Área de Efeito: 600Doom Anterior:==========Regular -Duração: 12/14/16 -Dano Por Segundo: 40/60/80 -Recarga: 160/130/100 segundosScepter -Duração: 14/16/18 -Dano Por Segundo: 50/70/90 -Recarga: 90/80/70 segundosNew Doom:==========Regular -Duração: 14 -Dano Por Segundo: 30/50/70 -Recarga: 110 segundosScepter -Duração: 14 -Dano Por Segundo: 50/80/110 -Recarga: 90/80/70 segundos * Earthshaker - Modificado Echo Slam, não mais conta os corpos para cálculo do dano ricocheteado (Costuvam ser contados causando um dano parcial)- Aumentado a Área de Efeito de Aftershock de 280 para 300- Aumentado o dano de Enchant Totem de 50/100/150/200 para 75/150/225/300- Adicionado Aghanim's Scepter ao Echo Slam do Earthshaker (o dano ricocheteia duas vezes por herói inimigo atingido)- Aumentado o dano do ricochete de Echo Slam de 35/45/65 para 40/55/70- Aumentado em 75 a área de efeito do dano secunrário de Echo Slam (não é a área de efeito do dano, apenas a ára de busca de unidades inicial)- Nota: A idéia principal da maioria destas mudanças é enfatizar o timing visual do dano secundário. Algumas outras mudanças foram feitas para compensar a perda do dano proveniente dos corpos.* Enchantress- Aumentado a Movimentação de 295 para 305- Aumentado a redução de velocidade de Enchant de 10/20/30/40% para 20/30/40/50%- Reduzido a duração da redução de velocidade de Enchant de 7 para 5.5 segundos* Faceless Void- Aumentado a redução de velocidade de Timewalk de 10/20/30/40% para 25/30/35/40% - Rebalanceado o tempo de recarga de Timewalk de 13 para 19/17/15/13Invoker- Reduzido o tempo de recarga de Invoke de 30/25/12/5  para 22/17/12/5 segundos- Reduzido o custo de mana de Invoke de 20/50/80/110 para 20/40/60/80- Aumentado o dano bônus de Alacrity de 20-80 para 30-90- Aumentado a duração de Alacrity de 8 para 9- Aumentado o dano de Chaos Meteor:    Dano Inicial de 40-130 para 55-145 a cada 0.5 segundos     Dano por queimadura de 8-26 para 11-29 por segundo- Modificado o Cold Snap, agora efetua um mini-atordoamento inicial quando conjurado- Modificado Forged Spirits, a Armadura agora é baseada em Exort e o alcance em Quas- Reduzido o custo de mana de Ghost Walk de 300 para 200- Modificado a redução de velocidade de Ghost Walk de 10-40% para 20-40%- Aumentado o custo de mana de Ice Wall de 125 para 175- Aumentado o tempo de recarga de Ice Wall de 20 para 25- Modificado o dano de Sun Strike de 75-450 para 100-475- Aumetado o alcance de Tornado de 700-3100 para 800-3200- Aumentado a duração de Tornado de 0.6-2.2 para 0.8-2.5- Aumentado o dano máximo de Tornado de 375 para 400- Aumentado a regeneração de Quas por instância de 0.75 parao 1* Juggernat- Reduzido o tempo de recarga de Blade Fury de 30 para 30/28/26/24* Kaldr- Aumentado o custo de mana de Cold Feet de 90 para 90/100/110/120- Modificado Ice Blast, a demora para explodir foi reduzida- Modificado Ice Blast, não mais atravessa Shallow Grave- Modificado Ice Blast, o efeito mágico pode ser removido com purge* Ogre Magi- Reduzido o tempo de recarga de Fireblast quando sob efeito do upgrade de Multicast, de 15/12/9/6 para 12/10/8/6 segundos*Obsidian Destroyer- Modificado Essence Aura, não mais possui uma menor chance de ativar com a auto-conjuração de Arcane Orb* Priestess of the Moon- Reduzido o custo de mana de Moonlight Shadow de 200/250/300 para um constate de 175* Pugna- Aumentado o alcance de conjuração de Decrepify de 550 para 550/600/650/700* Queen of Pain- Modificado Scream of Pain, agora afeta unidades sob efeito de Decrepify* Spirit Breaker- Modificado Nether Strike, agora torna o Spirit Breaker imune à magias durante o segundo em que ele desaparece ao conjurar a magia- Reduzido o custo de mana de Charge of Darkness de 120 para 75- Modificado o mecanismo de conjuração de Charge of Darkness[SPOILER]Charge of Darknessnow carrega no local por até 4 segundos e então você se moverá à uma velocidade relativa ao tempo em que tiver carregado. (O total de movimentação bônus é o mesmo de anteriormente, só que irá depender de quanto tempo ficar carregando ao invés de aumentar lentamente ao longo do tempo)* Slark- Modicado Pounce Leash, agora é removido este efeito se a unidade alvo usar blink ou teleportar-se- Modificado o efeito passivo de Shadow Dance, não mais funcionará se o Slark estiver sobre o efeito de Doom* Ursa Warrior- Desfeito a modificação anterior sobre a animação na conjuração de Overpower- Corrigido um erro com a recente modificação de Overpower que prevenia esta de ser removida por purge/Eul's* Visage- Reduzido o dano por cada carga de Soul Assumption de 130 para 110- Reduzido o custo de mana de Soul Assumption de 100/120/140/160 para 100- Reduzido o tempo de recarga de Soul Assumption de 7/6/5/4 para 4- Reduzido a recompensa por matar a unidade Familiar de 150 para 100- Aumentado a redução mágica de Familiar de de 70/95/95% para 95% em todos os níveis- Aumentado o contador de dano de ataque de Familiar de 6 para 7, então o dano total inicial atual é 84/105/126 (era 72/90/100)- Modificado o alcance de ataque de Familiar para 160 ao invés de corporal- Reduzido o tempo de recarga de Gravekeeper's Cloak de 14/12/10/8 para 10/9/8/7* Warlock- Aumentado o dano de Fatal Bonds de 3.75/7.5/11.25/15% para 15%- Reduzido a quantidade de unidades interligadas por Fatal Bonds de 5 parao 2/3/4/5======ITEMS======* Aghanim's Scepter- Adicionado modificador de Ultimate ao Undying e Earthshaker* Divine Rapier- Não mais pode ser destruído ao ser atacado- Se um jogador além do dono original pegar o item,  não poderá soltá-lo* Force Staff- Um duplo clique no item funciona como se tivesse usado o item em si* Maelstrom &amp; Mjollnir- Aumentado o máximo de pulos de 3 para 4*Phase Boots- Reduzido o tempo de recarga de 12 para 10 segundos- Reduzido a duração de 6 para 5 segundos- Aumentado a movimentação bônus de 10 para 12%* Scroll of Town Portal- Um duplo clique no pergaminho automaticamente selecionará como alvo a sua fonte.=======================Gameplay and Cosmetics=======================* Switch agorá só funcionará se os itens do jogador que tiver saído do jogo estiverem intactos. Quando alguém sair, o inventório do herói ficará bloqueado. Os jogadores podem usar o comando -unlock para desbloqueá-lo, mas uma vez feito, o comando -switch não mais poderá ser usado naquele herói. Quando este dispositivo for usado o suficiente para ser considerado estável, o comando -switch será usável naturalmente (sem a necessidade do modo -so), com as devidas restrições estabelecidas acima. O ouro que o herói estiver carregando também ficará bloqueado até que seja desbloqueado ou trocado por outro herói* Adicionado um novo comando, "-controloff"/"-controlon", para desabilitar a ajuda ao controle no jogo (para evitar coisas como a adição automática de unidade invocadas ao seu grupo de seleção atual: Invoker, Techies, Lanaya, etc)* Adicionado um novo comando para desabilitar ou habilitar o surgimento de criaturas: -spawnoff/-spawnon* Restaurado o comando -mc, com mais estatísticas detalhadas para funcionar com o recente sistema de porcentagens de Multicast* Para prevenir alguns abusos com o comando -unstuck, não mais funcionará se estiver recebendo dano durante os primeiros segundos após digitar o comando* Duplicado a reserva de mana do Satyr Trickerster e o custo de mana de purge (principalmente para aumentar o efeito do roubo de habilidades de Devour)* Corrigido os efeitos de teleporte que algumas vezes eram vistos em ângulos* Corrigido o formato do texto de aumento de status de Nightcrawler* Corrigido o efeito visual de Tango que era ligeiramente errôneo (isto é apenas uma melhora na cosmética/correção)* Adicionado um efeito visual para os jogadores aliados indicando qual criatura você está infestando* Adicionado um novo set de voz para o Furion* Adicionado um novo set de voz para o Clockwerk* Adicionado um novo efeito visual para Spirit Lance* Adicionado um novo ícone de cargas para Soul Assumption: www.playdota.com/forums/137459-page2/interface-soul-assumption/#post660251* Desabilitado a indicação visual das cargas se o tempo de recarga para Soul Assumption não estiver completo* Adicionado um novo indicador de cargas de Soul Assumption abaixo da barra de vida* Adicionado um novo efeito visual quando Eclipse deixar de acertar para ajudar os jogadores a manterem uma contagem da quantidade de raios utilizados.* A imagem de Phantom Assassin agora possui o correto efeito visual de desaparecimento* Melhorado a animação de conjuração de Eyes In The Forest* Adicionado novo efeito visual para Flesh Golem* O modo do status do jogo, mensagens de runa e algumas outras coisas aleatórias agora são externalizadas para proporcionar uma melhor flexibilidade à tradução* Adicionado análise de informações sobre assistências sobre os replays (Formato: "Assist"+I2S(KillerId),DyingId)=====BUGS=====* Corrigido algumas áreas aonde era possível ficar preso ao usar pergminhos de TP* Corrigido Malefice não funcionando corretamente se o inimigo estivesse fora da visão* Corrigido Last Word de ativar durante a pré-conjuração de Ice Blast e Unstable Concoction* Corrigido o indicador de Ice Blast indicator que ficava na beirada do mapa até que fosse liberado* Corrigido o efeito de Ice Blast de superar Time Lapse* Corrigido some Dark Pact bugs* Corrigido Essence Shift de atravessar Shallow Grave* Corrigido Essence Shift de não registrar corretamente à altas velocidades de ataque* Corrigido Murloc não atacando a unidade afetada por Pounce* Corrigido Dispersion de causar dano em criaturas* Corrigido bugs com Charge of Darkness interagindo com Eul's  e Ghost Scepter* Corrigido some mac specific bugs