Aldeias especializadas-Avançadas
Autor: Wesley | Publicado: 2010-08-26T10:19:00-07:00

Bom, todos aqui certamente conhecem as aldeias especializadas simples(Mista, Ofensiva e Defensiva), mas certamente a minoria(10%) conhece as Aldeias Especializadas Avançadas, ou mais comummente chamadas de Aldeias Avançadas. Diferentes Tipos:
- Mista Defensiva;
- Mista Ofensiva;
- Ofensiva Infantaria;
- Ofensiva Cavalaria;
- Ofensiva Arqueira;
- Defensiva Infantaria;
- Defensiva Cavalaria;
- Defensiva Arqueira.

Diferenças entre Tipos:

Mista Defensiva: 
&nbsp; Como o próprio nome diz, são aldeias Mistas-Defensivas, nas quais se focam mais na Defesa, porém tem Ataque.
Este tipo geralmente usa: 
65% de Defesa e 35% de Ataque;
70% de Defesa, 25% de Ataque e 10% de Suporte;
80% de Defesa e 20% de ataque.
Nunca 90%, pois será considerada Defensiva.

Mista Ofensiva:
Como o próprio nome diz, são aldeias Mistas-Ofensivas, nas quais se focam mais no Ataque, porém tem Defesa.
Este tipo geralmente usa:
65% de Ataque e 35% de Defesa;
70% de Ataque, 25% de Defesa e 10% de Exploração;
80% de Ataque e 20% de Defesa.
Nunca 90%, pois será considerada Ofensiva.

Ofensiva Infantaria:
O nome já diz tudo, é uma aldeia Ofensiva focada na Infantaria, com Pouca Cavalaria Leve e poucos Arqueiros à Cavalo.
Este tipo geralmente usa:
20.000 Bárbaros;
17.000 Bárbaros e 750 Cavalaria Leve;
15.000 bárbaros, 200 Aríetes e 1.000 Cavalaria Leve.
Podem variar, mas depende do espaço na fazenda, que deve ficar com um espaço para 10 nobres. Esses acima são os mais usuais.

Ofensiva Cavalaria:
Acabamos de ver a Ofensiva Infantaria, então não precisa falar o que é.
Esse tipo geralmente usa:
5.000 Cavalaria Leve;
4.500 Cavalaria Leve e 2.000 Bárbaros;
3.750 Cavalaria Leve, 4.000 Bárbaros e 200 Aríetes.
Podem variar, mas contando que a fazenda fique sempre com um espaço para 10 nobres. Esses acima são os mais usuais, caso queiram acrescentar catapultas e arqueiros à cavalo, sem problemas, porém é mais trabalhoso calcular tudo para a fazenda ficar "certinha".

Ofensiva Arqueira:
Ocupa um grande espaço na fazenda, porém ótima contra defesas que possuem arqueiros.
Esse tipo possui:
4.000 Arqueiros à Cavalo;
3.900 Arqueiros à Cavalo, 2.500 Bárbaros e 750 Cavalaria Leve.
Esses são os mais usuais. Não foram acrescentados aríetes devido à estratégia, pois aríetes são do tipo Geral, catapultas também. Neste caso, o número de perdas usando aríetes e catapultas seria imensa. Caso não exista Arqueiros no mundo que joga, Guarde isso para próximos mundos que você irá jogar, talvez possam ter arqueiros no mundo.

Defensiva Infantaria:
É o tipo de Defesa que defende melhor os Bárbaros, Aríetes e Catapultas.
Esse tipo usa:
20.000 Espadachins;
10.000 Espadachins e 10.000 Arqueiros;
10.000 Espadachins, 5.000 Lanceiros e 5.000 Arqueiros.
Caso não exista arqueiros no mundo, use 15.000 Espadachins e 5.000 Lanceiros, pois pelo menos terá uma defesa contra Cavalaria Leve, ou use 20.000 Espadachins.

Defesa Cavalaria:
É o tipo de Defesa que melhor defende Cavalaria Leve, Paladino(Se tiver no mundo) e Cavalaria Pesada(Se um noob te atacar!.
Esse Tipo Usa:
20.000 Lanceiros;
10.000 Lanceiros e 10.000 Arqueiros.
10.000 Lanceiros, 5.000 Espadachins e 5.000 Arqueiros.
Caso não exista arqueiros no mundo, use 15.000 Lanceiros e 5.000 Espadachins, pois pelo menos defenderá os Bárbaros, ou use 20.000 Lanceiros.

Defesa Arqueiros:
Esse tipo é um pouco complicado, porém defende muito ataques com tudo o que é tropa!
Esse Tipo Usa:
15.000 Espadachins e 5.000 Lanceiros(usual para defender Infantaria);
20.000 Espadachins;
7.500 Espadachins, 7.500 Lanceiros e 5.000 Arqueiros(Não defende muito os arqueiros, mas defende tudo o que é ataque!)
Caso não exista arqueiros no mundo em que joga, não se preocupe, guarde essa estratégia para um mundo em que você irá jogar em que pode haver arqueiros.
Diferentes Estratégias:

Cavalaria:
Essa estratégia é a mais complicada. 
Se você está defendendo, cuidado! São necessários 3 Lanceiros para cada Cavalaria Leve. Se o inimigo está usando 5.000 Cavalarias Leves no Ataque, use 20.000 Lanceiros com muralha 20. Se a muralha não existir(Uma coisa rara, mas acontece), use 30.000 Lanceiros para não ter grandes perdas. Claro, você precisa se apoiar, porém, o ataque de Cavalarias Leves é o 2º mais rápido, perde apenas para os exploradores, então, se o ataque demora muito, mande 10.000 Lanceiros no Apoio - Certifique-se que dá tempo -. Caso o Ataque chega muito rápido, Use o máximo de Cavalarias Pesadas que puder, pois 3.000 Cavalarias Pesadas e 20.000 Lanceiros já dão conta do recado.
Se está Atacando, certifique-se que o jogador não possui um número relativamente alto de Lanceiros, como 20.000 e muralha nível 10 para cima, ou 15.000 ou mais Lanceiros com Muralha nível 19/20. Caso ele ter, use o Paladino com a Lança de Mieszko, mas se o mundo não possuir Paladino, guarde essa estratégia e utilize 4 ataques bem calculados, cada um com 5.000 Cavalarias Leves, e, de preferência, um Full Misto com 250 Aríetes para detonar a muralha. Se quizer, apenas utilize 20.000 bárbaros que vencerá fácil, mas com cerca de 60% de perdas.
Infantaria:
Nível de dificuldade "médio", ou, "normal".
Na Defesa, certifique-se que o atacante está lhe enviando 20.000 bárbaros. Se a muralha estiver nível 20, e você ter 20.000 espadachins, tá tudo sussegado! Mas, se não tiver muralha e apenas 20.000 Espadachins, você terá cerca de 80% de perdas! Nesse caso, apóie-se com 15.000 espadachins na sua aldeia, para totalizar 35.000, porém, o ataque pode demorar pouco, estando à um campo. Por isso é aconselhável ter uma aldeia Suporte entre 1-2 Campos de uma, duas, três ou quatro aldeias Defensivas. Assim você se apoiará com o máximo de Cavalarias Pesadas Possível, como 5.000. Neste Caso, você terá menos de 40% das perdas.
&nbsp; No ataque, caso esteja mandando um ataque, e tem apenas 20.000 bárbaros, faça o seguinte:
Se ele tiver 20.000 espadachins e sem muralha(Raro), mande dois ataques, mas em uma aldeia você terá que recompor tudo, gastando muitos recursos. 
Mas se ele tiver 20.000 Espadachins e "muralhão", complica muito... De preferência use 5.000 Cavalarias Leves, mas terá um número relativamente médio de Perdas(40-60%). Mas se você não tem esse número de Cavalaria, mande um full com 250 aríetes para detonar a muralha dele, mas deve ser um full com cavalarias leves, senão suas aríetes vão pro pau.

Arqueiros:
A dificuldade mais fácil.
Na defesa, NUNCA tenha arqueiros se o inimigo ter uma aldeia com vários arqueiros à cavalo, e preferencialmente tenha poucos à nenhum lanceiro. Se tiver meio-a-meio(10.000 espadas e 10.000 lanceiros), e sem muralha, você não perderá muito, comparado ao inimigo. Mas se tiver 20.000 espadachins sem muralha, deus me livre, ele precisará de 3 ou mais ataques para te destruir!
No ataque, é aconselhável não fazer essa "façanha" dos arqueiros à cavalo, no máximo 500... Pois eles gastam MUITOS recursos para serem feitos, e certamente atacando uma defesa de espadachins com arqueiros à cavalo é suicídio.