Watch Dogs news
Autor: robert willian | Publicado: 2012-06-29T06:53:00-07:00


 
  




Um dos games mais aguardados da E3 é o novo título 
arrasa-quarteirão da Ubisoft – o engenhoso “Watch Dogs”. Despontando 
como uma das grandes promessas desse ano, o game traduz as grandes 
inquietações dos nossos tempos em relação a privacidade e ao poder da 
informação. Apesar de todo o mistério que ainda envolve a história, 
entrevistamos com exclusividade Jonathan Morin, Diretor Criativo e 
cabeça do projeto.POP Games: primeiramente, o que todos estão se perguntando: o que é “Watch Dogs”?Jonathan Morin:
 “Watch Dogs” é um jogo em estilo Sandbox onde você será Aiden Pierce, 
um homem moldado pela violência e com obsessão por proteção. De algum 
modo ele conseguiu hackear o sistema, ganhar controle e monitorar uma 
cidade inteira, a qual é livremente inspirada em Chicago.&nbsp; A partir 
desse momento ele vai começar a trilhar seu caminho e ver aonde o leva.POP Games: e contra quem Aiden Pierce está lutando? Quem é o inimigo no game?JM:
 isso eu não posso responder. Mas o que eu posso dizer é que ele acaba 
entrando numa situação que não será mais apenas a luta contra um vilão, 
mas sim ir contra toda a pirâmide que sustenta um sistema que envolve 
dinheiro e poder.POP Games: e por que o nome “Watch Dogs”? Por acaso estamos falando de mais de um “Aiden Pierce”?JM: na
 verdade não. “Watch Dogs” é basicamente como Aiden se vê em relação as 
pessoas à sua volta. Depois que ele ganha esse imenso poder, todos pra 
ele são cachorros – pessoas que ele tem o poder de controlar a partir do
 momento que tem a informação necessária.POP Games: então aparentemente Aiden não é um típico herói, certo?JM:
 bom, pelo que foi visto no trailer, quando Aiden chega a matar alguém 
no meio da rua, ele realmente não parece ser um herói, mas ele não é 
daquele jeito. Aquilo foi uma situação limite onde ele chegou e que 
desencadeou aquela morte. Mas realmente Aiden não é um herói – eu diria 
que ele é algo mais como um anti-herói. Suas escolhas o levaram a esse 
ponto.POP Games: no primeiro teaser pudemos conhecer o 
conceito de ctOS. Durante a criação do argumento do jogo o que veio 
primeiro: a ctOS ou Aiden Pierce?JM: pergunta 
interessante... Deixa eu pensar. Bem, é difícil dizer. Mas eu diria que a
 ctOS veio primeiro, apesar de Aiden Pierce estar totalmente ligado a 
esse conceito. Privacidade não é mais uma commodity. Em “Watch Dogs”, é 
um privilégio para poucos e Pierce espelha essa ideia e como alguém pode
 usar isso contra a sociedade.POP Games: como Aiden Pierce 
conseguiu todo esse poder? Porque qualquer grande hacker poderia ter as 
mesmas habilidades que ele, não?JM: ele é muito 
inteligente e já esteve em contato com as ctOS antes de tudo começar. 
Além disso ele acabou trabalhando em diversas coisas e conhecendo as 
pessoas certas, criando uma rede de influência que o permitiu chegar 
onde ele está.POP Games: e em uma palavra, qual é a motivação de Aiden?JM: só
 em uma palavra? Eu diria vingança. Mas se eu pudesse elaborar um pouco 
mais eu diria que é um sentimento de justiça, de fazer justiça.POP Games: como você definiria então “Watch Dogs”? E quanto tempo de jogo podemos esperar?JM:
 “Watch Dogs” é uma história de detetive. Conta com missões principais 
que desenrolam a trama e outras sidequests, o que deve totalizar cerca 
de 25 horas de jogo.POP Games: e nossa última pergunta: Você confiaria em Aiden Pierce?JM:
 não sei. Em suas habilidades com certeza, mas não confiaria como amigo.
 Mas decididamente eu não gostaria de tê-lo como inimigo.
 
               
       
                                                           

                              
Jefferson Melo
fonte: POP Games




&nbsp; Vocês leram isso 25 HORAS de jogo , ele vê a todos como se fossem cachorros esse cara...é o cara, a qualidade gráfica é de outra geração,agora presta atenção será que não terá muitos bugs?tomara que não né. sem duvidas essse com certeza eu tenho que ter.