Trabalho de Artes parte 6
Autor: Haru | Publicado: 2010-10-04T16:02:00-07:00

Formas de Cinema:Filme Mudo:Rodolfo Valentino, astro maiordos filmes mudosUm filme mudo é um filme  que não possui trilha sonora de acompanhamento que corresponde  diretamente às imagens exibidas, sendo esta lacuna substituída  normalmente por músicas ou rudimentares efeitos sonoros executadas no  momento da exibição. A idéia de combinar filmes com sons gravados é  quase tão antiga como o próprio cinema, mas antes do fim dos anos 20, a maior parte dos filmes eram mudos devido a inexistência de tecnologia para tornar isso possível.      Os anos anteriores à chegada do som ao cinema são conhecidos como a  "era muda" entre os estudiosos e historiadores de cinema. A arte  cinematográfica atingiu a maturidade plena antes da substituição dos  filmes mudos por "filmes sonoros"  e alguns cinéfilos defendem que a qualidade dos filmes baixou durante  alguns anos, até que o novo meio sonoro estivesse totalmente adaptado ao  cinema. Visto que os filmes mudos não podiam aproveitar o som sincronizado  para os diálogos, eram introduzidas legendas no filme para clarificar as  situações para os espectadores, ou para fornecer diálogo crítico.Longa-metragemLonga-metragem é uma obra cinematográfica com duração superior a sessenta minutos.  Este padrão é no entanto discutível, visto haver quem o estabeleça para  valores de tempo superiores ou inferiores em cerca de dez minutos. Em  língua inglesa é designado como feature film. A Academy of Motion Picture Arts and Sciences, o American Film Institute, e o British Film Institute definem um longa pela duração de 40 minutos ou mais. O Centre national de la cinématographie na França  define-o como um 35mm (milímetros) o qual é mais longo que 1.600  metros, e que resulta em 58 minutos e 29 segundos para filmes  sonorizados e o Screen Actors Guild como tendo um tempo mínimo de oitenta minutos.Curta-metragemCurta-metragem, ou simplesmente curta, é um filme  de duração inferior a trinta minutos, havendo no entanto quem para o  classificar estabeleça um padrão variável de mais ou menos dez minutos. O termo começou a ser utilizado nos Estados Unidos na década de 1910, quando boa parte dos filmes começava a ter durações cada vez maiores. O gênero que mais utilizou o formato de curta-metragem foram as animações. Ainda hoje há muitos filmes com acção ao vivo (live-action) e de animação produzidos como curta-metragem, havendo inclusive um premio dos Oscar para cada tipo. Formato bastante difundido e em expansão no Brasil desde os anos 70, a  curta-metragem é também adoptada em documentários, filmes de estudantes  e filmes de pesquisa experimental. Segundo a Agência Nacional do Cinema  (ANCINE) em sua Instrução Normativa 22, anexo I, a definição de  Curta-Metragem é dada a filmes de até 15 minutos, Média-Metragem para  filmes com tempo acima de 15 minutos e até 70 e Longa para filmes com  mais de 70 minutos.DocumentárioDocumentário é um gênero cinematográfico que se caracteriza pelo compromisso com a exploração da realidade. Mas dessa afirmação não se deve deduzir que ele represente a realidade «tal como ela é». O documentário, assim como o cinema de ficção, é uma representação parcial e subjectiva da realidade.O conceito O filme documentário foi pela primeira vez teorizado por Dziga Vertov (1896-1954), que desenvolve o conceito de «cinema-verdade» (kino-pravda), defendendo a ideia da fiabilidade do olho da câmara, a seu ver mais fiel à realidade que o olho humano - ideia ilustrada pelo filme que realizou Cine-Olho (1924) -, visto ser uma reprodução mecânica do visível (Ver: cinema directo). O termo documentário é aceito em 1879 pelo dicionário francês Littré  como adjetivo referente a algo «que tem carácter de documento».  Atualmente, há uma série de estudos cujos esforços se dirigem no sentido  de mostar que há uma indefinição de fronteiras entre documentário e  cinema de ficção, definindo um género híbrido. Surge no início do século o termo docuficção. A etnoficção é umas das práticas nobres deste gênero. LegislaçãoEm Portugal A legislação portuguesa em vigor (Portaria n.º 878/2003, de 20 de  Agosto) estabelece que se consideram «DOCUMENTÁRIOS DE CRIAÇÃO aqueles  que contenham uma análise original de qualquer aspecto da realidade e  não possuam carácter predominantemente noticioso, didáctico ou  publicitário nem se destinem a servir de simples complemento a um  trabalho em que a imagem não constitua elemento essencial, seja qual for  o seu suporte e duração.» Isso sem contar os inúmeros gêneros  literários que podem ser acrescidos a este termo documentário.Filme 3DFilme 3D é um filme no qual as imagens são codificadas de forma a dar ao espectador a ilusão de uma terceira dimensão espacial. Com o surgimento nos últimos anos do 3D Digital animadores e  cineastas podem enganar seus olhos de uma forma mais real como se você  realmente estivesse vendo o filme através de uma janela entre o mundo real o mundo fantástico do cinema. Mas não é tão simples, tudo depende de ilusões de ótica para criar cenas panorâmicas e com profundidade ou objetos que parecem saltar da tela. Os humanos têm visão binocular,  ou seja, cada olho enxerga uma imagem diferente e o cérebro ás combina  em uma única imagem. O cérebro utiliza a sutil diferença angular entre  as duas imagens para auxiliar na percepção de profundidade. Nos filmes em 3D antigos usavam-se imagens anáglifas para tirar vantagem da visão binocular,  essas imagens incluem duas camadas de cor em uma única tira do filme  reproduzida por projetor. Uma das camadas era predominantemente vermelha  e a outra azul ou verde, para assistir se usava um óculos 3D apropriado  para o filme. As lentes coloridas forçavam um olho a enxergar a seção  vermelha da imagem e a outra azul ou verde, devido a diferença entre as  duas imagens o cérebro as interpreta como uma imagem em três dimensões.  Essa tecnologia já fez com que pessoas tivessem dor de cabeça, lesões  oculares e náusea. A tecnologia 3-D digital também utiliza imagens para enganar sua  visão. Porém, em vez de usar cores para filtrar as imagens em cada olho,  a maioria dos sistemas utiliza a polarização. Lentes polarizadas  filtram apenas ondas de luz que são alinhadas na mesma direção. Num par  de óculos 3-D, cada lente é polarizada de forma diferente. Em alguns  óculos, existe uma diferença de 90 graus na polarização. Outros utilizam  diferentes alinhamentos de polarização  circular. A tela é especialmente desenvolvida para manter a polarização  correta quando a luz do projetor é refletida. Nos filmes que utilizam  essa tecnologia, em vez de um amontoado de imagens vermelhas e verdes,  as imagens ficam um pouco embaçadas, quando vistas sem os óculos. Um filme em 3-D digital usa um ou dois projetores digitais para  reproduzir a imagem na tela. Estruturas com dois projetores utilizam um  deles para reproduzir a imagem para o olho esquerdo e o outro, para o  olho direito. A luz que forma cada imagem é polarizada a fim de igualar  as lentes correspondentes. A maioria dos sistemas de um único projetor utiliza um dispositivo de polarização  posicionado acima da lente do projetor. Esse dispositivo é uma placa  polarizada que permite a passagem de luz para apenas uma das duas  imagens de cada vez. Em sistemas de um único projetor, cada olho enxerga  sua imagem para cada quadro do filme, de duas a três vezes, numa  sucessão extremamente rápida. Seu cérebro interpreta isso como uma  imagem tridimensional contínua. Alguns sistemas utilizam óculos ativos  que se sincronizam com o projetor usando ondas de rádio, mas costumam  serem mais pesados e mais caros do que os óculos polarizados.