Passage
Autor: Thiago Cianci Antunes | Publicado: 2009-01-09T15:30:00-08:00

Estava rejogando um jogo aqui na falta do que fazer...Passage.É um jogo que prova que realmente videogame pode ser considerado um tipo de arte. Ele dura exatamente 5 minutos todas as vezes que você joga.Dêem uma olhada se tiverem tempo, e apenas depois de terem jogado completamente uma vez, leiam o resto do post.http://hcsoftware.sourceforge.net/passage/Agora, meus comentários sobre o jogo:Eu não percebi o que estava fazendo em Passage até ler um review do jogo. Quando joguei da primeira vez pensei: "Caramba. Tinham vários baús no caminho e eu não consegui pegar nenhum. Se tem alguma pontuação nesse jogo, com certeza me dei mal!"Eu sou assim. Não consigo perceber certas coisas mesmo que sejam jogadas na minha cara.Aí li um review do jogo.Você que jogou, percebeu o que é Passage?Você começa como um garoto solitário. Enquanto anda para frente na sua vida, consegue enxergar mais ou menos o que vem pela frente, mas é bastante difícil identificar o que está do seu lado. Durante o caminho que você está seguindo, você encontra uma garota. Pode escolher juntar-se a ela, o que fará com que tenha alguém para te acompanhar, ou simplesmente ignorá-la. Te dará mais mobilidade se você seguir seu caminho sozinho.No meio do caminho existem vários obstáculos e alguns baús que você pode escolher pegar ou não. A maioria requerem que você avance, e depois retroceda um pouco, com calma, para ganhar sua recompensa.Nos momentos finais do jogo, a sua parceira, se você escolheu levá-la, transforma-se em um crucifixo de pedra, e certo tempo depois, você também.Durante o tempo que você jogou, seu cabelo escureceu e depois caiu. Você cresceu, e depois ficou um pouco encurvado. O mesmo aconteceu com sua parceira se você levou-a consigo.Passage é uma grande metáfora da vida, representada não como um livro, ou um quadro, ou um filme, formas de arte não-interativas.Passage é um videogame, e é isso mesmo. Mas não quer ganhar notas altas de sites por ter um ótimo gráfico ou trilha sonora impecável, ou até mesmo boa jogabilidade. Ele quer como toda forma de arte passar uma mensagem, e na minha opinião, passou muito bem.Da primeira vez que joguei Passage eu não curti muito. Quando joguei dessa vez, sabendo o que estava fazendo, segui meu caminho, pensei duramente em cada momento se seguia para frente, ou para baixo, se gastava meu tempo pegando um baú ou não, se ficava sozinho ou com minha parceira. Nos momentos finais do jogo, quando minha parceira "morreu", eu me dei conta de que o personagem que eu estava controlando estava velho. Eu fiquei triste, e pensei: "Será que eu peguei todos os baús que podia? Será que eu avancei o suficiente? Porquê minha parceira morreu antes de mim?". Sem pressa, continuei avançando, peguei mais dois baús, e finalmente, meu personagem tornou-se um pequeno crucifixo de pedra.Eu sinceramente senti vontade de chorar. Pensei no meu avô que morreu ano passado. Será que ele morreu satisfeito com o quê alcançou? Será que ele morreu satisfeito comigo, um de seus herdeiros? Será que dar continuidade a sua família, ter filhos e netos, me satisfará?Quando penso na minha vida agora, eu sei que um dia morrerei, mas eu certamente não quero morrer agora. Ainda tem muita coisa que eu quero fazer, muitos abraços, muitas risadas, muitos momentos de tristeza.E essa tristeza que Passage me proporcionou não é ruim não. É ótima. Por mais que sinta vontade de chorar, eu não choro, pois sei que não é infelicidade o que eu estou sentido. Eu apenas estou pensando como seria ruim se eu não fosse quem sou, se não fosse da família na qual nasci, se não tivesse os amigos que tenho hoje.Tomara que você tenha refletido tanto quanto eu ao jogar Passage. Aliás, tomara que você tenha jogado.Eu vou voltar a tocar meu violão. Ainda tem muita coisa pra eu fazer enquanto estou vivo, e eu não tenho pressa.Grande abraço.