inFAMOUS
Autor: Keesley | Publicado: 2013-06-14T15:07:00-03:00





Introdução&nbsp;

inFAMOUS é um jogo do gênero ação e aventura em mundo aberto, exclusivo para o Playstation 3. O título foi lançado em 2009 pela Sucker Punch, produtora que ganhou destaque através dos jogos da franquia Sly Cooper, no Playstation 2.
inFAMOUS era um dos títulos iniciais mais aguardados para o Playstation 3. Muito bem recebido pela crítica por sua mecânica e elementos básicos de jogabilidade, uma das principais atrações elogiadas é a possibilidade do personagem seguir duas tendências (Karma), uma&nbsp; positiva e outra negativa, de evolução. Dependendo do comportamento característico da tendência adotada pelo jogador, dois destinos diferentes são definidos para a trama.
O game representa uma típica história em quadrinhos transposta para o videogame. A qualidade da ação central e o desenvolvimento de Empire City, local em que a trama ocorre, garantiram a inFAMOUS&nbsp; prêmios como "Melhor Representação" e a classificação Greatest Hits, devido ao grande número de venda em curto tempo.
Mesclando características de games como Prototype (PS3) e Crackdown (XBOX360), inFAMOUS possuiu uma tendência de jogabilidade sutil comparada a demais jogos da época. 
Mesmo com a presença de alguns defeitos notáveis, inFAMOUS é um jogo de premissas fenomenais. Este é um exemplo de mais um título obrigatório aos portadores do Playstation 3.




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Gráficos&nbsp;
Graficamente inFAMOUS pode ser considerado comum. A atenção vai para os efeitos luminosos in-game, a representação dos cenários e exibição de cutscenes. O cuidado gráfico pela representação de Empire City merece destaque. Este cuidado não exibe a mesma maestria em cenários de mundo aberto visto em games como na série Assassin's Creed (Início em 2007), mas este consegue exibir e transmitir com qualidade o momento catastrófico que vive em Empire City.&nbsp;Ao longo de três grandes zonas da cidade, o jogador poderá observar diversos detalhes relacionados a destruição e desordem.&nbsp;
Em inFAMOUS, o protagonista Cole Macgrath possui poderes elétricos. A representação de suas habilidades gera diversos efeitos visuais que chamam bastante atenção devido a beleza e suavidade.
O&nbsp;design dos personagens relacionados a trama&nbsp;é padrão. Não possuem nenhuma característica chamativa. O ponto fraco notável é o design de inimigos e cidadãos comuns de Empire City. Estes não possuem o menor cuidado de exibição e possuem visual precário e repetitivo ao longo de todo o cenário. Em um ambiente de tamanho consideravelmente grande, seria desejável maior quantidade de visuais bem trabalhados e distintos.
Alguns trechos da trama de inFAMOUS são exibidos através de cutscenes com visuais de histórias em quadrinhos. Estas chamam atenção por serem bem desenhadas e integrarem, através de informações, um bom desenvolvimento para a trama.
Em geral inFAMOUS possui uma qualidade gráfica boa. Apesar da existência de pequeno glitchs notáveis durante a jogatina, os prós superam os contras.





Sons&nbsp;

Da mesma forma que o quesito gráfico, inFAMOUS possui o fator sonoro considerado comum. Nenhuma novidade ou nada que mereça destaque.
O game não exibe muitas faixas sonoras e as que estão presentes não possuem características memoráveis ou marcantes. Estas estão presentes apenas para não deixar vários momentos passarem mudos.
O som de caracteres como explosões, tiros, choque e outros, são descentes porém longe de serem realistas.
Nenhum destes efeitos sonoros é muito bom, alguns podem chegar a incomodar, porém a maioria deles conseguem passar despercebidos e em muitas ocasiões não incomodarão os mais desatentos.
Tratando-se de dublagens o game faz um bom trabalho.&nbsp;Os diversos diálogos in-game estão bem dinâmicos e bem realizados com ajuste de humor.&nbsp;O único ponto enfático&nbsp;criticado&nbsp;pela maioria dos jogadores esta relacionado à característica grave da voz de Cole Macgrath. Esta crítica resultou na alteração do dublador nas sequências de inFAMOUS.






Sinopse&nbsp;
Os eventos passados ao início da trama de inFAMOUS são misteriosos. O entregador ciclista Cole Macgrath, personagem principal da trama, &nbsp;recebe um pacote anônimo, com a ordem de entregá-lo em Historic District, distrito da fictícia cidade dos Estados Unidos da América, Empire City.
Chegando ao local da entrega, o desconhecido pacote revela-se um objeto perigoso, conhecido como Ray Sphere. Este objeto é ativado instantaneamente no local da entrega, gerando uma enorme explosão, resultando em mortes e caos. Ao centro do núcleo da explosão Cole sobrevive e é hospitalizado aos cuidados dos seus amigos Zeke, e Trish. Durante seu período de recuperação, Cole descobre que a explosão de alguma forma foi responsável por garantir a ele poderes envolvendo eletricidade.&nbsp;
Totalmente recuperado, Cole percebe que toda Empire City foi colocada em quarentena, e em função disto, &nbsp;seus habitantes enfrentam problemas como corrupção, fome, roubos, estupros e violência fora de controle.&nbsp;
Ao descobrirem que Cole foi o responsável por gerar a explosão, os habitantes de Empire City revoltam-se contra ele, inclusive Trish que teve sua irmã na explosão.
Visando sair da quarentena de Empire City, Cole e seu amigo Zeke tem início a uma aventura em que diversos momentos colocarão o jogador para decidir seguir entre duas linhas cruciais, que definirão a recuperação ou destruição de Empire City.







Jogabilidade&nbsp;&nbsp;

Ao iniciar a partida o jogador irá controlar o personagem Cole Macgrath em um evento catastrófico, que futuramente, garantirá ao mesmo, poderes elétricos. Logo de início o jogador poderá interagir com os principais comandos básicos do personagem. Uma das atrações principais elogiadas pela crítica, é a habilidade de escalada de Cole. Os comandos de escalagem são simples, suaves, ágeis e de fácil execução. Desta forma escalar edíficios e outras construções torna-se bem simples. Com estas habilidades o jogador poderá ter acesso a diversos locais de altura considerável.
Após familiarizar-se com os comandos básicos o jogador estará lire para explorar partes de Empire City, local em que se passam os eventos de inFAMOUS.
Empire City possui 3 grandes distritos : Neon District, Warren District e Historic Distric. Neon District é o primeiro local em que o jogador terá acesso, liberando os outros distritos com o progresso da trama.
No canto inferior direito da tela existe um mini mapa em tempo real do local em que o jogador se encontra. Este é utilizado para reconhecimento de locais próximos ao jogador. Para acesso visual de toda Empire City basta o jogador apertar o botão   para abrir um mapa geral que representa a localização do personagem e dos principais objetivos a serem completados.
Empire City possui uma longa extensão, sendo um ótimo local para o jogador explorar. Ao longo da trama Cole poderá interagir com diversos objetos espalhados na cidade, bem como interagir com os próprios civis.&nbsp;
O desenvolver da trama de inFAMOUS é feito através de missões principais, relacionadas a história principal, e missões secundárias, relacionadas a evolução das habilidades do personagem.
Estas missões são representadas no mapa por pontos de exclamações dentro de círculos.






Empire City está sob o domínio de diversas facções criminosas. Ao abrir o mapa geral da cidade o jogador poderá perceber que o contorno dos distritos esta em tom escuro. Isto significa que a facção do distrito possui aquela área sob seu domínio e diversos inimigos estarão presentes neste locais. Ao completar missões Cole libera a proximidade da área em que concluiu a missão do domínio destas facções, consequentemente um menor número de inimigos aparecerá no local liberado.
Ao completar missões o personagem também adquire pontos de experiência. Estes pontos variam com o grau de dificuldade da missão finalizada. As missões secundárias possuem diversos objetivos. Derrotar inimigos de uma área nas mais diversas situações, encontrar algum item coletável, chegar em determinado local antes de um tempo limite, são alguns dos mais comuns objetivos a serem completados.
Os pontos de experiência adquiridos servem para liberar novas habilidades para Cole. Basta apertar o botão  para ter acesso ao menu de evolução do personagem. Algumas habilidades específicas são destravadas apenas com o decorrer da trama.
Cole pode também adquirir pontos de experiência ao realizar determinadas ações acrobáticas e ou de combate. Todas estas ações executadas são listadas em tempo real no canto esquerdo da tela.
A energia vital do personagem é representada pela coloração que a tela da Tv assume. Se o personagem for atingido, manchas de sangue começarão a ofuscar a tela, até que o tom vermelho torne-se dominante. A partir deste ponto, a tela começará a ficar branca, o som irá se esvaindo e o jogador terá dificuldade de controlar o personagem até que a morte ocorra.&nbsp;
Para restaurar a energia vital o jogador pode recuar e parar de receber ataques, e aguardar em segurança até que a tela da Tv retorne à normalidade. Outro método é absorver (recarregar) a energia elétrica de qualquer elemento eletrônico no cenário. Cole possui um sensor que ao ativado revela a localização mais próxima de pontos de recarga e itens coletáveis (Dead Drops e Blast Shards) no mapa do canto inferior direito da tela. Para utilizá-lo basta apertar o botão&nbsp;. &nbsp;Ao absorver a energia elétrica, pressionando o botão&nbsp;,&nbsp;Cole recupera sua energia vital rapidamente. Em algumas ocasiões torna-se difícil encontrar algum local seguro para aguardar que a energia vital se restaure, portanto o método de absorver a energia é mais viável para a sobrevivência.
 








O sistema de combate é possível através de ataques corpo a corpo (Melee) e através de habilidades que utilizam o sistema Lock-On (Sistema de mira). A maioria dos combates executados utilizam o sistema Lock-On, pois utilizados com as habilidade elétricas de Cole, são mais eficazes para derrotar grande número de inimigos a longa distancia.
Ao fazer uso de habilidades que consomem energia elétrica, Cole perderá sua energia gradativamente no sistema Battery Cores, representado na parte superior esquerda. Cada Battery Core é representado por um ponto interligado por corrente elétrica. Gradativamente estes pontos perdem o brilho significando que a quantidade armazenada por Cole está próxima do fim. Sem eles não será possível utilizar habilidades que necessitem de eletricidade. Para restaurar os Battery Cores basta recarregar a energia em algum ponto de recarga. Para adquirir novos Battery Cores basta coletar os itens Blast Shards, itens especiais espalhados por toda Empire City (Utilize o sensor de Cole para pode localizá-los nas proximidades).
Um dos principais fatores elogiados em inFAMOUS é a possibilidade de desenvolver na trama duas tendências (Karma), uma positiva e outra negativa. O medidor de tendências é representado ao lado do sistema de Battery Cores. O Karma positivo é representado pelo medidor azul e o negativo pelo medidor vermelho.
O comportamento do personagem, sua relação com Empire City e seus habitantes, é o principal fator que irá definir qual tendência o jogador irá seguir.
Em várias ocasiões do jogo, ao iniciar missões, sejam elas principais ou secundárias, será exibido ao jogador duas possibilidades de ações que irá determinar o destino da missão. Estas possibilidades possuem ideais opostos, uma representando o bem de Empire City, muitas vezes exigindo sacrifícios do personagem, e outra representando um lado egoísta, em que o personagem visa conforto e poder, sem se importar com o destino da cidade e seus moradores.





Completando missões que definem o Karma, o jogador ganha pontos de experiência relativo a opção adotada. O medidor de experiência adquirida para o Karma é representado no canto superior esquerdo. Existem 3 níveis principais para cada Karma a ser representado. O positivo possui os níveis Guardian, Champion e Hero. O negativo possui os níveis Thug, Outlaw e Infamous.&nbsp;
Ao acumular este tipo de experiência, o personagem subirá de nível relacionado à tendência em questão. A cada novo nível adquirido o jogador terá acesso a habilidades específicas de acordo com a tendência adotada. Outra maneira possível de adquirir este tipo de experiência é o comportamento com os civis. Ações como drenar,curar ou atacar civis, podem render pontos em menores quantidades.
Não será possível fazer parte dos dois Karmas existentes. Necessariamente seguir uma tendência impede a outra de ser ativada. Logo o personagem seguirá apenas uma linha de habilidades específicas e um único final para a trama de acordo com a tendência adotada durante o jogo. 






Longevidade e Diversão&nbsp;

inFAMOUS é mediano em termos de longevidade. Aqueles que desejarem terminar o game rapidamente, não gastarão mais de 15 horas para realizá-lo. Jogadores perfeccionistas podem ter um ótimo aproveitamento do jogo. Diversas missões alternativas, itens coletáveis e a possibilidade de realização de dois finais distintos conseguem dobrar esta longevidade.
Inicialmente inFAMOUS consegue iludir os jogadores sendo uma ótima pedida para diversão. Após algumas horas de jogo é evidente como o título revela-se tedioso e totalmente repetitivo. As missões possuem poucas variedades e os objetivos repetem-se inúmeras vezes, os combates com o tempo também tornam-se repetitivos, deixando a jogabilidade frustante com o passar do tempo.
inFAMOUS possui suporte ao sistema de troféus e conteúdo para download.Os Trophyhunters terão uma ótima oportunidade para adquirir os troféus, visto que todos eles possuem níveis de dificuldade mediano. Confira no final desta análise os troféus possíveis de serem adquiridos em inFAMOUS.






Conclusão&nbsp;

Bem recebido pela crítica e pelos jogadores inFAMOUS tornou-se memorável e referência como jogos de ação em mundo aberto. O sistema de movimentação, interação com &nbsp;Empire City, evolução do personagem e desenvolver de duas linhas distintas para a trama são os principais fatores atrativos do título.
Mesmo considerado altamente repetitivo após as primeiras horas de jogo, inFAMOUS conseguiu cativar uma grande parcela de fãs e garantiu à franquia diversas sequências. São nestas sequências que o verdadeiro potencial da franquia inFAMOUS é atingido.
inFAMOUS, apesar dos pesares é um título que definitivamente irá agradar jogadores que se interessam por história em quadrinhos que envolvem temáticas adultas com o personagem principal. Além de ser uma ótima oportunidade para os Thophyhunters conseguirem seus troféus com facilidade, jogadores que possuem afinidade por&nbsp;títulos&nbsp;como Grand Theft Auto (GTA), Prototype, Crackdown e Sleeping Dogs
podem ter uma experiência gratificante com o título.


Nota Final : 8.0






Troféus&nbsp;

Confira abaixo a lista de troféus de inFAMOUS.
















 

  


&nbsp;Nome

  


Troféus 

  


Descrição 

 

  


&nbsp;inFAMOUS Platinum Trophy

  




  


Adquira todos os troféus de inFAMOUS.

 

  


Hard Finish

  




  


Termine o jogo na dificuldade Hard sem alterar a dificuldade durante a partida. 


 

  


Good Finish 

  




  


Termine o jogo no ranking Hero do karma positivo.

 

  


Evil Finish

  




  


Termine o jogo no ranking Infamous do karma negativo.

 

  

Community Organizer

  


  


Conquiste toda a área em Neon District.


 

  

Civic Leader

  




  


Conquiste toda a área em Warren District.


 

  

Urban Designer

  




  




Conquiste toda a área em Historical District.



 

  



Evil to the Core


  




  


Adquira todas as habilidades e upgrades do karma negativo.


 

  



&nbsp;True Hero


  




  


Adquira todas as habilidades e upgrades do karma positivo.


 

  




Goody Two Shoes


  




  


Atinga o ranking máximo do karma positivo.


 

  




Truly Infamous


  




  


Atinga o ranking máximo do karma negativo.


 

  


Stunt Master


  




  


Complete todas as Stunts (21 no total).


 

  


Clean Up Your Act


  




  


Derrota Sasha.


 

  


Just Scratched the Surface


  




  


Colete todos od Dead Drop de Neon District.


 

  


Further Down the Rabbit Hole


  




  


Colete todos od Dead Drop de Warren District.


 

  


You're Sly


  




  


Colete todos od Dead Drop de Wareen District.


 

  


Junior Geologist


  




  


Colete 25% do Blast Shards.


 

  


Member of the Mineral Club


  




  


Colete 50% do Blast Shards.


 

  


Rockhound


  




  


Colete todos os Blast Shards.


 

  


Frequent Flyer


  




  


Percorra 5 Km usando a habilidade Static Thrusters.


 

  


Hotfoot


  




  


Percorra 25 Km andando sobre trilhos.


 

  


Heletric Hobo


  




  


Fique em cima de um trem em movimento por 2 Km.


 

  


Casey Jones


  




  


Estando em cima de um trem em movimento, derrote 25 inimigos.


 

  


Road Kill


  




  
Estando em cima de um veículo em movimento, derrote 25 inimigos.

 

  


Drop Everything


  




  


Execute a habilidade Thunder Drop a uma distância de 500m de altura.


 

  


AC/DC


  




  



Drene 750 Megawatts de energia eletrica de Empire City.


 

  


Get off My Cloud


  




  
Execute 100 vezes as ações High Falls. (Basta derrubar 100 inimigos de um prédio ou plataforma elevada).

 

  


Red Baron


  




  


Derrote 100 inimigos enquanto eles estejam suspensos no ar. 


 

  


Fish in a Barrel


  




  

Derrote 50 inimigos eletrocutando-os enquanto estiverem em contato com a água.


 

  


True Potential


  




  


Adquira todos os Upgrades de uma habilidade.


 

  



Oh, You've Done This Before


  




  


Derrote 50 inimigos utilizando granadas pegajosas que grudem no corpo do inimigo.


 

  


The Hunger


  




  


Execute a habilidade Bio Leech em 100 inimigos.


 

  


Doctor Cole


  




  


Cure 250 pedestres.


 

  


Good Eats


  




  



Deixe que os civis peguem a comida na primeira missão principal.


 

  



Evil Eats


  




  


Impeça que os civis peguem a comida na primeira missão principal.


 

  



Good Riot


  




  


Ataque os policiais longe da multidão de civis na segunda missão principal.


 

  



Evil Riot


  




  


Ataque os policiais dentro da multidão de civis na segunda missão principal.


 

  



Good Train


  




  


Complete a missão: The Rescue, com o Karma &nbsp;positivo.


 

  



Evil Train


  




  



Complete a missão: The Rescue, com o Karma negativo.


 

  



Good Exposure


  




  

Escolha o poster azul na missão principal Zeke's Request.


 

  



Evil Exposure


  




  

Escolha o poster vermelho na missão principal Zeke's Request.


 

  



Good Sphere


  




  



Destrua a Ray Sphere na penúltima missão principal.


 

  



Evil Sphere


  




  


Ative a Ray Sphere na penúltima missão principal.


 

  



Good Intentions


  




  



Salve os médicos na missão principal The Price.



  


Evil Intentions


  




  


Salve Trish na missão principal The Price.


 

  



Stunt Man


  




  


Complete uma Stunt da Stunt List.


 

  



Stunt Coordinator


  




  


Complete 10 Stunts da Stunt List.


 

  



Taking Out The Trash


  




  


Derrote Alden.


 

  



Back with Trish


  




  


Termine a missão principal Anything for Trish com o Karma positivo.


 

  



Confirmed Barchelor


  




  


Termine a missão principal Anything for Trish com o Karma negativo.


 









Dicas&nbsp;

Blast Shards e Dead Drops : Em inFAMOUS o jogador deverá coletar todos os Blast Shards&nbsp; e todos os Dead Drops para conseguir platinar o game. Estes estão bem espalhados por toda Empire City.
Como não é possível visualizar quais itens já foram coletados, confira abaixo e marque na imagem quais itens já coletou.