Chrono Trigger Parte 2
Autor: Chikago | Publicado: 2011-10-14T11:02:00-04:00

Chrono Trigger parte 2? Tá bêbado Chikago? Não vai esperar 2 meses que nem o último post?

Não. Vou tentar agilizar um pouco essa adaptação. Pq CT merece.

Seguindo a sequência de personagens, apresentamos a adaptação de Marle, mais uma nova regra opcional de duplo techs.








Marle - A princesa do Reino de Guardia em 1000AD. Ela nunca quis ser apenas "Princesa Nadia", e vive buscando aventuras. Seu repertório consiste em magia de Gelo e Bestas como armas.

Atributos: Nadia, digo, Marle é um ótimo personagem de suporte. Ela cura, acelera, e revive. Alêm disso, tem ótimos duplotechs. Não é um personagem ofensivo sozinho.
Esquema de Atributos a cada 5 niveis.
ATK: +0, +0, +1, +0, +0, &nbsp;&nbsp;&nbsp; +1 
VIT: +0, +0, +1, +0, +0, &nbsp;&nbsp;&nbsp; +1
AGI: +1, +1, +0, +1, +1, &nbsp;&nbsp;&nbsp; +4
MAG: +1, +1, +0, +1, +1, &nbsp;&nbsp;&nbsp; +4
SPR: +1, +1, +1, +1, +1, &nbsp;&nbsp;&nbsp; +5




Técnicas:
- Aura:&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; Cura Básica&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; (Cura 1)
- Provocar:&nbsp;&nbsp;&nbsp; Status Confusão&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; (Status 3 Mistificação)
- Gelo 1:&nbsp;&nbsp;&nbsp; Magia Gelo&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; (Ataque Mágico 2)
- Cura:&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; Cura 3&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; (Cura 3)
- Haste:&nbsp;&nbsp;&nbsp; Status (Acelerar)&nbsp;&nbsp;&nbsp; (Status 3 Acelerar)&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
- Gelo 2:&nbsp;&nbsp;&nbsp; Magia nivel 4&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; (Ataque Mágico 4,elemento gelo, Áreax2)&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; 
- Cura 2:&nbsp;&nbsp;&nbsp; Cura 6&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; (Cura 6)
- Vida 2:&nbsp;&nbsp;&nbsp; Revive com 100% HP&nbsp;&nbsp;&nbsp; (Reviver 6)

Dual Techs:

Com Crono
Tornado de Aura: Soma Cyclone com Aura&nbsp;&nbsp;&nbsp; (Plus: Area. Minus: Cura)
Lâmina de Gelo: Soma Spincut com Gelo 1
Lâmina de Gelo2: Soma Confusão com Gelo 2

Com Lucca
Antipode:&nbsp;&nbsp;&nbsp; Fogo 1 + Gelo 1
Antipode 2:&nbsp;&nbsp;&nbsp; Fogo 2 + Gelo 2
Antipode 3:&nbsp;&nbsp;&nbsp; Flare + Gelo 2

Com Frog
Agua Gelada:&nbsp;&nbsp;&nbsp; Agua + Gelo&nbsp;&nbsp;&nbsp; (r/l)
Glacier:&nbsp;&nbsp;&nbsp; Agua 2 + Gelo 2&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Dupla Cura:&nbsp;&nbsp;&nbsp; Cura 2 + Cura 2&nbsp;&nbsp;&nbsp; (+Area, +Esuna, -cura)

Com Robo
Raio de Aura&nbsp;&nbsp;&nbsp; Raio Curador + Aura (r/l)
Encontrão Gelado Encontrão + Gelo
Toque da Cura&nbsp;&nbsp;&nbsp; Raio Curativo + Cura 2 (r/l)

Com Ayla
Gêmeas charmosas&nbsp;&nbsp;&nbsp; Charme + Provocar
Atirar Gelo&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; Jogar pedra + Gelo 1
Atirar Geleira&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; Jogar pedra + Gelo 2

Triplo Techs
Delta Force (Gelo 2)
Impulso Arco (Gelo 2)
linha vital (Vida 2)
Chute Final (Gelo 2)
Trevas Eternas (Gelo 2
Grande Sonho (Vida 2)



O que são os + e - ? e R/L em duplos e triplos techs?

Normalmente DT eTT são técnicas normais, que são usadas ao mesmo tempo, com efeito somado, como se fosse uma técnica apenas. Mas quando uma DT cria um novo efeito?
Vemos isso na DT de Marle e Frog, que duas curas se tornam uma cura com esuna em área. Assim, enquanto não crio uma regra certa e balanceada, vamos dizer que pode-se trocar um efeito por outro. Assim, uma Cura 2 + Cura 2 pode virar uma Cura 2 + Esuna + Area (sendo esuna 1 nivel abaixo da cura 2)


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Comandos:
-

Reações:
Evasão

Suportes:
MP Up 30%
Auxílio Espiritual
Boost [Gelo]
Resistir [Gelo]
Gil Farmer
Distribuir

Avanços:
- Duplo Tech
- Triplo Tech
- PAM +9
- MP + 9
- Eva +3
- RM +6
- DEF +3