Cultura Digital
Autor: Márcia das Graças | Publicado: 2012-01-20T12:55:00-08:00

Em seu &nbsp;texto &nbsp; - Da cultura das mídias à cibercultura: o advento do póshumano, 2003 Lucia Santaella apresenta a cultura em algumas categorias como: cultura oral, a cultura escrita, a cultura impressa, a cultura de massas, a cultura das mídias e a cultura digital. Segundo a autora cada categoria passa por transformação e precisam ser estudadas e pesquisadas para serem mais bem entendidas.
Tendo em vista a relevância das reverberações que já se fazem presentes e daquelas que estão por vir, tenho defendido a idéia de que nós, intelectuais, pesquisadores e mestres, devemos nos dedicar à tarefa de gerar conceitos que sejam capazes de nos levar a compreender de modo mais efetivo as complexidades com que a realidade em mutação nos ambas. Quer dizer, a cultura virtual não brotou diretamente da cultura de massas, mas foi sendo semeada por processos de produção, distribuição e consumo comunicacionais a que chamo de “cultura das mídias. SANTAELLA, 2003 
Concordo com sua afirmação de que “veículos são meros canais, tecnologias que estariam esvaziadas de sentido não fossem as mensagens que nelas se configuram... não passam de meros canais para a transmissão de informação”. Acredito que é nossa função enquanto educadores fazer com que estudantes consigam transformar essas informações em conhecimento, contribuindo assim para sua formação como pessoa e principalmente como cidadão consciente e crítico.Hoje sem dúvida vivemos um grande momento da cultura das mídias e cultura digital, devido aos avanços tecnológicos e o fácil acesso a esses meios. No entanto as outras formas de cultura ainda permeiam a nossa realidade, como escreve a autora.
Enfim, cultura de massas, cultura das mídias e cultura digital, embora convivam hoje em um imenso caldeirão de misturas, apresentam cada uma delas caracteres que lhes são próprios e que precisam ser distinguidos, sob pena de nos perdermos em um labirinto de confusões. Uma diferença gritante entre a cultura das mídias e a cultura digital, por exemplo, está no fato muito evidente de que, nesta última, está ocorrendo a convergência das mídias, um fenômeno muito distinto da convivência das mídias típica da cultura das mídias.SANTAELLA,2003.
A velocidade em que as informações chegam até nós é uma das características mais marcante nessa cultura digital. Por exemplo, aconteceu um trágico acidente aqui na cidade de Catalão e em menos de 15 minutos depois, já havia fotos e comentários em várias redes sociais como facebook e Orkut. Ou seja, em qualquer lugar do mundo que se encontrasse uma pessoa conectada a internet teria acesso a essa informação. Apesar disso a autora afirma que não há motivos medos de sermos substituídos ou ficarmos parecidos com máquinas, pois na verdade são as máquinas que vão cada vez mais ficarem parecidas com o ser humano.Finalizando, como professora de Artes Visuais, considerei bem pertinente a colocação de Lucia Santaella de que: E nessa direção que caminham temos de prestar atenção no que os artistas estão fazendo. Pressinto que são eles que estão criando uma nova imagem do ser humano no vórtice de suas atuais transformações. “São os artistas que têm nos colocado frente a frente com a face humana das tecnologias”. Um exemplo disso é o artista Edgar Franco com a HQtrônica de Ariadne e o Labirindo Pós-humano, 2005. A HQtrônica narra o dilema de uma jovem quem tem que decidir entre ficar com o ciborgue ou o clone do namorado. O trabalho em CD é bem interessante, pois no final o leitor é convidado a participar como co-autor, criando seu próprio final.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Edgar Franco ressalta que em seu universo, os pós-humanos podem ser criaturas mutantes, que possuem corpos híbridos de humano e/ou animal e/ou vegetal e/ou silício. Também têm suas consciências expandidas por novos dispositivos perceptivos criados pelo avanço da biotecnologia, robótica ou telemática. Outra categoria pós-humana corresponde aos seres que abandonaram seus corpos de base carbônica e passaram a habitar um corpo robótico, ou ainda que exista apenas como blocos de informação circulando por uma rede telemática avançada, uma espécie de Internet/Inconsciente coletivo presente nesse mundo ficcional.Será que estamos caminhando para esse mundo virtual?? Ou será apenas a criatividade dos artistas que graças aos avanços tecnológicos tem uma infinidade de possibilidades?
Para saber mais sobre Edgar Franco:http://www.arte.unb.br/6art/textos/edgar.pdf
http://www.recantodasletras.com.br/resenhasdefilmes/3037682
http://www.ufscar.br/rua/site/?p=628
O trabalho em CD-ROM “Ariadne e o Labirinto Pós-humano” que integrou a mostra SESC SP de artes, 2005.Ilustração 7 – Frame da HQtrônica “Ariadne e o Labirinto Pós-humano” de Edgar Franco: