D&D 3,5 Aventura Épíca; A4_Laboratório Arcano
Autor: Gilson | Publicado: 2015-04-27T11:42:00-07:00



Laboratório Arcano

Para entender melhor essa publicação é necessário que leiam as anteriores nos links abaixo:
D&D 3,5 Aventura Épica; Intro/Gancho
D&D 3,5 Aventura Épica; A1_Covil Dragão
D&D 3,5 Aventura Épica; A2_Prisão Beholder
D&D 3,5 Aventura Épica; A3_Destruidores

Sinopse da Aventura

A Torre nas Nuvens é uma aventura de exploração de masmorra, baseada em uma localidade, e descreve os salões perigosos de uma torre magica; Os personagens são convidados por Loreno a explorarem o local, todos suspeitam que monstros habitam a torre e planejam algo contra a cidade de Tâmatuz; A torre é dividida em 4 areas perigosas.

A1_Covil Dragão: Essa area é a perigosa entrada da torre, uma gigantesca caverna, que tem sido o covil de dois dragões nada amigaveis. 

A2_Prisão Beholder: Um grande salão antigo que é usado para aprisionar intrusos, uma prisão vigiada por quatro beholders entediados.

A3_Destruidores: Um conjunto de salas gigantes e luxuosas, lar de monstros nada nobres, tres basiliscos e um tribulo brutal aterrador se divertem criando e destruindo estatuas dos intrusos.

A4_Laboratório Arcano: Uma sala luxuosa, tumultuada e muito quente, repleto de estantes cheias de grimórios, poções, pergaminhos, e alguns fossos de lava; Os chefões moram aqui, um trio perigoso de monstros, um beholder, um ilitide feiticeiro, e um supra ilitide; Eles estão na maior parte do tempo acompanhados de dois elementais do fogo ancião, que os servem como fiéis guardiões.          

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A4_Laboratório Arcano
Esse é o encontro final,o mais perigoso de toda torre, um laboratório arcano ocupado por um grupo de monstros inteligentes e destrutivos; Os aventureiros precisam agir rapido, e também, contar um pouco com a sorte para vencer esse dificil combate.



Um Combate Destrutivo!
O salão luxuoso e muito quente, grandes estantes abarrotadas de grimórios e pergaminhos, liquidos de várias colorações borbulham e fervem em garrafas e tubos espalhados por tres grandes mesas; Um pouco ao lado, perigosos lagos de fogo; 
Um Supra ilittide, um ilittide feiticeiro, e um beholder são os grandes chefões da torre, e fazem diversos experimentos magicos; Dois elemental do fogo ancião ficam se gladiando entre os lagos de fogo, e fazendo a segurança do trio;

"Como conseguiram chegar aqui?? Diz_ o beholder"


"É uma boa hora!, apostem em um dos elementais Diz_ o Ilittide feiticeiro"


"Foi um grande erro terem vindo até aqui! Diz_ o supra ilittide"


Decida as iniciativas e conduza o combate; O trio luta até ficar com 80 PV, então tentam escapar conjurando magias; Os elementais lutam até a morte, mas quando chegam a 100 PV se ocupam em tentar incendiar toda a sala com rapidez.

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Caracteristicas da Área:

Area Anti-Magia: Qualquer tipo de magia divina ou arcana tem 50% chance de falhar; Sucesso em (Concentração CD45) reduz a chance de falha para 25%.

Lago de Acido/Fogo: As areas no mapa escritas "ACÍDO" e "FOGO", são riachos e fossos de acido ou lava, sempre ferventes, eles explodem os liquidos e vapores para o ar durante todo momento; Para evitar ambos é necessario sucesso em (saltar ou acrobacia CD45); Falha no teste indica que o personagem entrou em contato com o liquido e sofre 50 pontos de dano; Caso o personagem passe na area voando não é necessario saltar, porem , ainda será necessário sucesso em (acrobacia CD30) para evitar ser atingido por jatos do liquido;              Ficar incorpóreo anula o dano.  

Portas e Corredor Magico: Areas no mapa marcadas com M, São Enormes portas de pedra trancadas com magias, ou corredores infinitos; Para abrir as portas ou terminar o corredor é preciso conjurar 3 "dissipar magia" com sucesso; Falhar na magia causa uma explosão elétrica que atinge o conjurador e todos adjacentes a ele; 150 pontos de dano; (Fortitude CD45) reduz o dano a metade.

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Monstros







1 Supra Ilittide: PV225: pág 219 livro niveis épicos










1 Ilittide Feiticeiro: PV110: pág 62 livro dos monstros 









1 Beholder: PV100: pág33 livro dos monstros 










2 Elemental do Fogo Ancião: PV210: pág 104 livro dos monstros       


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Cenário da Aventura: Cenário ÉRA.   / Pagina Facebook 

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... O Final