Texto - 'Iniciante'
Autor: Yuri O. Santos | Publicado: 2010-11-05T08:14:00-07:00

(Texto ainda em Formatação - Aguardem)
Quando você começar a jogar César, estará protegido contra ataques por 7 dias, ou até ampliar ao nível 5 &nbsp;a &nbsp;sua Reitoria. O objetivo da proteção é protegê-lo de qualquer dano, enquanto você começa a construção de seu castelo. Então, o que fazer enquanto está dentro da proteção dos poderosos ao seu redor?&nbsp;
A regra de ouro é: 60 horas para a construção, 4,5 dias para treinar.
Aqui está um guia mais detalhado de como a sua primeira semana deve ir:
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Dia 1Comece a Construir sua Economia
Se possível comece a jogar no fim de semana, sexta-feira também seria melhor.Crie chalés, quantos forem possíveis. Isto irá permitir que você obtenha mais pessoas para trabalhar para você, assim como lhe render ainda mais impostos (Sestércios)!Inicie a modernização (Aprimoramento) de seus edifícios conforme seus recursos, e crie mais postos de trabalho, quantos forem possíveis. O número verde embaixo do seu indicador de população mostra quantas pessoas estão desempregadas em seu castelo. Se ficar perto ou em 0, você deve expandir sua população (Construindo mais casas).Mais chalés significa maior capacidade de população. Sua população aumenta com a população atual de capacidade com base em uma fórmula simples. Qualquer trabalho que você criou estão cheios de trabalhadores da população a menos que a quantidade de seus empregos ultrapasse a quantidade de sua população.Você pode ir em frente e construir chalés em cada quadrado vazio que resta depois de construir uma edificação de cada tipo de edifício. Atualize seus trabalhos de campo uniformemente. Para manter a sua crescente população, manter a sua fidelidade elevada, mantenha uma taxa de impostos razoável (Por Exemplo 30%) e não execute a ação 'Cobrar' no templo (ou ignorar as queixas e apasigualas muito tempo depois).Mas isso não é tudo que você deve fazer. Primeiro de tudo, siga as quests, tanto quanto possível! Seu construtor buff 60 horas é uma vantagem, por isso lembre-se de construir tudo que você puder, como um Templo, um Amphiteatro, um Mercado e assim por diante. Além disso, você&nbsp;ganha 2 heróis. Pegue-os no Anphiteatro. Pegue um herói com oscilação alta para nomear cônsul, e outro com alta bravura e bloqueio para liderar suas tropas. Heróis demandam um salário, por isso certifique-se de que você pode ter recursos para mantê-los antecipadamente. Se não for possível, construa e atualize mais campos de trabalho e aumentar os impostos.
Dia 2 e 3Continuar a Construção
Antes do final de 60 horas, a sua Casa deve ser o nível 5, os edifícios de recursos (Fazenda, Serração, Mina de Ferro, e Pedreira) nível 4, e seu Reitoria também deve ser de nível 4. Até então, tentar obter 2000 postos de trabalho de cada tipo de recurso!No final deste período, uma vez que você começou a ter uma força militar, você vai querer criar a sua segunda cidade. Para fazer isso você precisa ter obtido a classificação edil. Para obter esta classificação é necessário ter atingido 2.000 Prestige, 20.000 sestércios e alguns itens de luxo - 10 Dye, 5 especiarias. Muito desse você pode obter através de quests. Alguns dos itens de luxo que você precisa lutar. A tintura pode chegar de Marauding nível 2 Rios, Sands, Hills ou arbustos. Temperos adicionais podem ser obtidas a partir do nível 3 Rios, Areias, Hills ou arbustos. Você deve concluir a atualização da Reitoria a 4 antes de começar sua cidade 2Uma vez que a classificação é obtida, uma vez que você tem 10.000 de cada recurso que você pode clicar em qualquer compensação e iniciar uma nova cidade.
Dia 4Recrutamento Inicial
Iniciar a construção das tropas. Comece com o bom e velho 'lanceiros hastati. Obter pelo menos 100. (Não pit-los com coortes urbanas, embora você provavelmente não irá encontrá-los ainda.) Investigação Footpace e Armamento e reconhecimento. Upgrade Quartel para obter arqueiros - Sagittariie treinar 100 deles. (Arqueiros também são fracos em ataques à distância, lembre-se!) Quando você construir um estável você pode obter escuteiros! Basta construir 10 e você obterá 50 da busca. Isso será suficiente por agora. Iniciar saqueadores ou apreensão de nível 1 áreas com um herói livre. Eles normalmente têm apenas cerca de 30 hastati e 15 Sagittarii. Se você não puder pagar, construir um exército maior! (Verifique se você mantê-los alimentados embora.)
Dia 5Máquinas de Guerra
Obtenha 50 balistas. (Você precisa Workshop nível 3, e Armando nível 2). Saqueia e apreender o nível 2 de florestas. Existe uma busca que o leva a construir 5 balistas e recompensa com 45 deles. Possivelmente, este guia foi escrito antes deste. Com este guia considerar os números como mínimos desencapados.
Dia 6O Início de um Exército
Expanda exército (Pode ser feito no dia 4). Comece a ser mais aventureiro e ataque no nível 3 áreas. (Se você se sentir inseguro, olheiro da área! Seu batedores irão apresentar um relatório e dizer-lhe sobre quantos soldados estão defendendo a área. Se você acha que seu exército pode lidar com elas, sinta-se livre para atacar!)
Dia 7Construa um Exército
Tente conseguir pelo menos um 1000 hastati, 500 Sagittarii 250 e balistas. Você ainda pode manter 50 escuteiros. Preencha o seu deserto, com quatro pontos de nível 4 e 5 de florestas. (Se você já está cheio de nível inferior sertões, abandoná-los em favor dos níveis mais elevados. Basta ir ao seu Reitoria, e abandoná-lo na página de Wilderness.) Durante o período de formação do exército, construir qualquer coisa que possa ser construído. Pare apenas quando não há mais nada para construir. Quando você começa a missão que lhe pede para comprar algo no Item Mall, não compre o exemplo inspirador de Fala! Em vez disso, salve o seu ouro para o discurso motivacional! Você vai ter mais 60 horas de buff edifício. Mas usá-los quando você sai de protecção iniciantes. Além disso, você deve ter espaço para cada 3.000 campos.Quando você tem cerca de 3 horas para a Protecção da Newcomer (ou quando você decidir fazer "log out), iniciar a atualização de sua Reitoria para o nível 5. Após a conclusão do upgrade para o nível 5 da Reitoria, recém-chegado de Proteção seu terminará imediatamente! Então, não faça isso mais cedo do que você sente é absolutamente necessário. Use seu tempo tempo para construir prédios melhor. Você pode encontrar os três construtores do exemplo inspirador discurso lustre de construção útil quando você sair de Protecção de Revelação. Você vai querer muitos edifícios residenciais, rápido!
Dicas complementares:

Ter o seu próprio guia sobre como fazer alguma coisa?

Em seguida, adicioná-lo aqui! Basta adicionar o seu próprio título e começar a adicionar informações.

Yamiro diz: não compre o discurso Amostra Segundo inspirador. Se você comprar uma cabra do Zodíaco, e manterá as missões que lhe dá, você vai acabar com eles com 50 de ouro, o suficiente para uma completa inspirador discurso, e uma semana inteira de construtores em vez de apenas 60 horas.
BakeMyCake: na verdade, você pode realizar o mencionado "comprar algo de item mall" busca sem comprar nada, devido ao bug, como é agora (2010/07/13). Quando esta missão é disponível, você pode realizar qualquer busca de outros que o recompensa com um item. O jogo vai pensar que você comprou de item mall.

Eu digo: Depois de conseguir um alto nível da exploração tropas começar a construir e fazer a maior parte dos empregos Pecuária e como você pode, por vezes, você vai ter glitched assim você vai ter que parar a construção de obter madeira, pedra e produção de Ferro de volta.

Seleção de uma divindade para apaziguar

Há três deuses disponíveis para escolher em Caesary. Juno, que a população buffs. Júpiter, que o tempo de construção buffs. Minerva, que a formação da tropa buffs.
A escolha de Júpiter como o primeiro deus vai ajudar na construção de casas e muitos outros edifícios mais rápido que serão úteis durante os primeiros dias e até mais tarde no jogo, com edifícios que levam dias para construir. Enquanto Júpiter parece estar entre as duas partes principais do seu sucesso as cidades, produção de recursos a ser uma parte e treinamento de soldados sendo a outra parte. Júpiter ajuda a construir casas mais rápido que ajudam o pop, que vai para o mesmo quartel que ajudam a produzir tropas mais rápido. Minerva e Juno visam especificamente as 2 partes de seu sucesso cidades. Alguns optam por Juno para que eles possam construir casas menos, mas ainda tem o mesmo pop como outra cidade com mais casas, por causa do buff população. Alguns escolhem Minerva para que eles não terão que usar muito espaço tornando Barracks, Workshops, ou estábulos. O deus que você escolhe é simplesmente para igualar a produção de incomodar partes principais que contribuem para que o sucesso das cidades. se você quer produzir uma grande quantidade de recursos, mas ainda quero ser capaz de fazer um bom número de tropas em uma quantidade normal de tempo, escolha Minerva. Se você quiser fazer um monte de tropas rápido, então escolher Juno para lustrar sua população e deixá-lo produzir mais recursos por ter uma maior força de trabalho.
Júpiter ajuda a encurtar o tempo de compilação dos edifícios, ajudando tanto a produção de tropas e de produção res devido à capacidade de construir casas e instalações de treinamento de tropas mais rápidas
Minerva e Juno ajuda a equalizar as cidades com base no que você quer
Minerva deve ser utilizado em cidades de alta produção, com alguns quartéis
Minerva deve ser usado se você quiser fazer tropas rapidamente
Juno deve ser utilizado para as cidades pop baixa com formação rápida de tropas
Juno deve ser usado se você quiser fazer muita sestércios
Depois de selecionar um deus no Templo Nível 1, que Deus continuará como padroeiro daquela cidade deus até que um dos dois critérios seguintes for satisfeita:
Um poema de Lucrécio é usado ou
O Templo é implodida (utilizando um barril de pólvora) ou desconstruído
Júpiter vai ver mais esse, como ele perde a viabilidade do nível mais 10 edifícios estão em sua cidade. Depois que tudo alcança o nível 10, Júpiter será totalmente inútil. Os outros dois realmente nunca perder a sua viabilidade, tornando-as melhores escolhas para os jogadores que não têm dinheiro para gastar para os métodos rápido ou não quer confiar na sorte para eles.

Como fazer mais de 3000 hastatus durante a noite.

AVISOS:
1) Não construir muito, porque eles vão comer toneladas de culturas e sua produção vai negativos.
2) Você usa 1500 pop a cada 5 horas, utilizando esta técnica, por isso sua produção vai ficar temporariamente até que o pop se regenera.

Hastatus pode ser muito útil em grandes números.
1) Construir três Quartel sobre o nível 5!
2) Você quer fazer hastatus 3000. Então, quero fazer 2 lotes de 500 hastatus em cada barraca.
3) Cada lote terá 5 horas. Isso significa que em 1500 o primeiro 5 horas e no resto de 1500 nos próximos cinco horas.

Segunda opção: se você tem três níveis e cinco barracas, é possível reduzir essas gotas de uma só vez em nível populacional, dividindo-se os lotes de forma diferente. Nível 5 quartéis pode prender cinco pedidos, por isso basta ir a um e escolha 600 hastatus, em seguida, marca "número igual" na lista suspensa e clique cinco vezes. As ordens para criar a 3.000 soldados estarão mais uniformemente dispersos por todo o período de dez horas necessárias.

Notas sobre Marauding

Logo no início, você quer ter no nível 1 Wilds para Aglets Rebel líquido Grey. 5 lhe renderá um livre Mini Pack de cativos, e 25 (total) as redes quatro packs total. Embora estes sejam uma vez por dia, mesmo pacote deve-se tomar cuidado de todos os acidentes que houver incorrido em fazê-los, bem como proporcionar um bom impulso extra (embora você pode querer rejeitar algumas das Speculatores para reduzir o consumo de culturas). Quando você se sentir confiante o suficiente para combater a 4s nível, fazer aquelas em vez de amarelos. Médias pacotes, enquanto que três vezes mais caro em termos de utilização de culturas, mantenha Principes, Equites e balistas, e alguns dos dois primeiros pode lidar facilmente com grandes grupos de hastati com uma perda mínima, e, claro, o último é muito mais poderoso que Sagittarii. Misture e combine baixos e altos níveis de acumular uma força sem gastar muito tempo para recursos e sestércios. Basta assistir física dos seus heróis, para que você não possa enviar uma força para um nível 3 ou 4 sem reforços.