Concorrência
Autor: Felipe Santos | Publicado: 2010-06-30T23:31:00-03:00







&nbsp;Concorrência é uma coisa complicada, mas pra quem vende, não pra quem consome.

Por exemplo: Eu invento um produto, e comercializo esse produto, logo que eu vendo isso com a minha marca, outra pessoa também vai querer vender isso com a marca dela, aí se inicia a concorrência, e o que eu vou fazer para as pessoas comprarem o meu produto, e não o do concorrente? Eu tenho que ter um diferencial... 

É aí que entra a parte legal para o consumidor, ele tem um leque opções, porque a concorrência só tende a melhorar a indústria.

E o que isso tem a ver com Vídeo-Games?

Aposto que se não existisse concorrência dificilmente&nbsp;estaríamos&nbsp;hoje na 7ª Geração de consoles.&nbsp;Pra dar um exemplo vamos voltar para a 4ª Geração de consoles e entender isso melhor:
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&nbsp;Apesar de já existir alguns consoles nessa geração, o primeiro grande Videogame da 4ª Geração foi o Mega Drive, lançado no Japão pela Sega no dia 29 de outubro de 1988, o console revolucionou o mundo dos games, com jogos&nbsp;incríveis&nbsp;e gráficos surpreendentes para época,&nbsp;só que a Nintendo, a maior fabricante de vidogames&nbsp;até então, não poderia ficar atrás, então dia 21 de Novembro de 1990, ela lançou também no Japão o Super-Nintendo, console com gráficos parecidos com os do Mega Drive, mas com jogos&nbsp;exclusivos que faziam a concorrência ficar bem acirrada. Na mesma época a SNK lançou o Neo-Geo &nbsp;que só deixou a disputa mais quente.

&nbsp;Na 5ª Geração o primeiro console a marcar época foi o Sega Saturn, lançado no Japão dia 22 de Novembro de 1994. Esse videogame veio com tudo, por ter gráficos "absurdamente" melhores do que os gráficos da geração anterior. Só que a festa da SEGA acabou rapidinho, porque no dia 3 de Dezembro do mesmo ano, a SONY mergulhou de cabeça no promissor mundo dos Videogames, lançando o PlayStation, esse sim um console revolucionário, o primeiro a rodar exclusivamente jogos em CD-R, além de tocar CDs de música. A partir dali a SONY vendeu tanto e cresceu tanto na&nbsp;indústria&nbsp;dos Videogames, que nem o lançamento do Nintendo 64 ameaçou a liderança da marca no mercado, a unica coisa que impediu a SONY de lucrar ainda mais com jogos, foi a pirataria. O Nintendo 64 foi lançado dia 23 de junho de 1996 e apesar de não ter superado o concorrente da SONY, vendeu muito bem e gerou clássicos como o Super Mario 64.

&nbsp;A 6ª Geração chegou em 1998 com o Sega Dreamcast, que&nbsp;como todos os primeiros consoles de uma nova geração&nbsp;causou um grande impacto para os fãs de videogames. Só que novamente a SONY estragou a festa da SEGA lançando seu segundo console, o PlayStation 2, no dia 4 de março de 2000, que causou um impacto ainda maior, dez vezes maior que o Sega Dreamcast, inovando com jogos que rodavam em mídia de DVD, com gráficos IMPRESSIONANTES, o Videogame virou sonho de consumo &nbsp;de jovens do mundo inteiro fazendo até a SEGA desistir de fabricar consoles. No ano seguinte dia 14 de Setembro foi lançado o GameCube da Nintendo que também teve muitos fãs, mas a impossibilidade de criar cópias piratas dos jogos &nbsp;acabou diminuindo a clientela da Nintendo. No mesmo ano, dia 15 de Novembro foi marcado pela entrada da gigante do mundo da informática no mundo dos consoles, a Microsoft, lançando o Xbox pra&nbsp;concorrer&nbsp;diretamente com o PlayStation 2, o console foi o segundo mais vendido da geração.

&nbsp;A 7ª Geração, que é a que vivemos no momento, foi uma das mais marcadas pela concorrência. Começou lá em 2005 quando a SONY já anunciava mais um console revolucionário, foram divulgadas imagens da capacidade gráfica dos jogos e do designe do console que realmente impressionava, só que a Microsoft que tinha como principal objetivo superar a SONY no ramo dos Videogames, "surpreendendo" a todos lançou no EUA dia 22 de Novembro de 2005 o Xbox 360 que concorria diretamente com o tão anunciado PlayStation 3, na mesma hora gamers do mundo inteiro correram para garantir seu console de 7ª Geração que trazia o seu sistema de internet, que já existia no seu antecessor Xbox, muito mais elaborado sendo talvez, além dos gráficos, o maior diferencial da geração, e uma nova mídia o HD DVD, que foi a primeira mídia de alta definição lançada no mercado, a tecnologia foi criada e defendida pela Sanyo, NEC, Intel, HP e Microsoft pra ser a nova mídia usada para filmes e games. A SONY só lançou o PlayStation 3 dia 11 de Novembro de 2006 no Japão, que tinha as mesmas&nbsp;características&nbsp;do &nbsp;Xbox 360 só que a mídia usada era o Blu-ray, a mídia que vinha concorrer com o HD DVD para ser a nova mídia padrão do mercado. O Blu-ray foi criado pela SONY e Panasonic, e além da alta definição, a mídia tem uma capacidade de armazenamento nunca vista antes em um disco, o Blu-ray de camada simples com 25 GB e o de camada dupla com 50 GB. Essa disputa quem ganhou foi a SONY, mas a batalha dos consoles pelo menos em relação a vendas foi a vencedora foi Nintendo que no dia 19 de Novembro de 2006 lançou no japão o Nintendo Wii, que inovou com a idéia dos jogos com&nbsp;censores de movimento&nbsp;que traz uma "imersão" muito maior do jogador para o jogo.

&nbsp;A mais nova disputa das grandes fabricantes de jogos tem relação com censores de movimento, a Microsoft irá lançar em novembro desse ano o Kinect, que talvez seja a maior revolução tecnológica dos últimos 20 anos, o&nbsp;acessório para Xbox 360 coloca você dentro do jogo, e você não precisa usar nem um tipo de Joystick ou controle remoto, somente os movimentos do seu corpo. Já a SONY lançará o PlayStation Move um novo controle de movimento, parecido com do Wii, só que com jogos e&nbsp;gráficos&nbsp;muito mais Hardcore.

&nbsp;Vou dar um exemplo de concorrência em jogos eletrônicos que ganhou um novo episódio na E3 desse ano.

&nbsp;Em 2005 foi lançado pela&nbsp;&nbsp;RedOctane&nbsp;para PS2, desenvolvido pela Harmonix Music Systems, um jogo que revolucionou o conceito de jogos musicais, o "Guitar Hero", o jogo fez e faz muito sucesso nos videogames, para jogar você usa uma guitarra de plástico com botões coloridos. O jogo ganhou um concorrente quando a Harmonix Music Systems foi substituída pela Neversoft para desenvolver o "Guitar Hero III: Legends of Rock" , logo ao ser substituída a Harmonix Music System desenvolveu um jogo com as mesmas&nbsp;características de GH e foi distribuído pela Eletronic Arts, o "Rock Band", que fez os gamers dividirem a opinião sobre qual jogo é melhor.
&nbsp;Só que nessa E3 a HMS e a EA anunciaram uma novidade para quebrar as pernas da franquia Guitar Hero, que é a&nbsp;possibilidade&nbsp;de jogar Rock Band com guitarra de verdade! Vejam o vídeo:




&nbsp;Então, a conclusão é que a concorrência é muito importante para o mundo gamer, espero que essa briga SONY x Microsoft x Nintendo ainda dê muito pano pra manga.

&nbsp;E outra coisa, a SEGA anunciou que vai lançar um novo console!