Luna Moonfang
Autor: Tsu | Publicado: 2011-09-20T06:43:00-03:00








&nbsp;Luna Moonfang, The Moon Rider



Prefácio:
Luna Moonfang é uma heroína ágil e muito boa em teamplay.
Apesar de ser mal-vista por ser frágil nas batalhas, eu a considero um hero decisivo em batalhas de longo-prazo (lates).
Neste tutorial você saberá mais sobre a Moon Rider e se é boa ou não, vamos lá?




Versão do Tutorial: Dota[6.72f] - WarcraftTFT[1.26c]


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Indice




1. Prós &amp; Contras
2. Justificativa do herói e sua História
3. Informações Gerais
4. Skills
5. Skill Biuld
6. Item Biuld
7. Como se portar in-game










1. Prós &amp; Contras



Prós
[+] Nuke com baixo cooldown, mana e alto range, além de um mini-stun.
[+] Ótimo farm devido a skill "Moon Glaive".
[+] Ótima aura, uma visão extra a noite e dano fixo (Dia/Noite).
[+] Ultimate com um dano massivo muito grande em AoE e Single Target.
[+] Excelente MS e Ganho de Agi
[+] Excelente carrier (Alto Dano Single/AoE, facilidade em ir Jungle (Moon Glaive), bom Early/Mid Game)

&nbsp; Contras
[-] Muito fragil early game.
[-] Baixo atack range para um "Ranged Hero".
[-] Não possui escape natural (Somente com Itens).
[-] Baixo hp base, ganho de STR e INT.
[-] Eclipse perde efetividade com creeps proximos.
[-] Muito focada por ser frágil e com alto dano.















2. Justificativa do herói e sua História



Depois disso, vale a pena escolher este herói?
Este é um herói fortemente poderoso em batalhas (como dito antes, no late game), capaz de decidir MESMO o destino dos games.
Este é um carrier poderoso e suas habilidade podem ser usadas em DPS também. 
Vendo isso, sabemos que além de um hero forte é um hero versátil. Sua única fraquesa mesmo é seu Early game. Mas sabendo segurar a lane se torna um hero - perfeito -. 9/10 valendo escolher.



História
Luna Moonfang é uma devota e resoluta seguidora da Deusa Lua, Elune. Ela
 luta ao lado da Sentinel na eterna batalha para limpar as terras da 
amaldiçoada Scourge. Através de seus valentes esforços, ela foi 
abençoada com pequenas partes do poder místico de Elune. Luna usa esse 
presente para destruir seus inimigos. Fala-se que Luna é capaz de 
invocar a luz da Lua e está sempre cercada por uma aura brilhante, como 
se estivesse na luz da Lua ela mesma. Luna é uma esperança para 
Sentinel, uma sempre vigilante protetora. 



3. Informações Gerais



Descrição 

Afiliação: Agility(Sentinel) / Agilidade(Sentinela)

Taverna: Morning Tavern

STR/Level: 1.75

AGI/Level: 2.8

INT/Level: 1.85

Tipo: Ranged

Distância: 300

Move Speed (MS): 320
__________________________________________________________________________________
Informações Básicas, lvl 1
STR: 15
AGI: 22
INT: 16
HP: 435
MP: 208
Damage: 43 - 49
AS Cooldown: 1.39 segundos (+22% IAS)
Armor: 3.1 (Damage Reduction: 15%)
HP Regen/seg: 0.70
MP Regen/seg: 0.65
__________________________________________________________________________________

Informações avançadas, lvl 25 sem status
STR: 57
AGI: 89
INT: 60
HP: 1233 ( +20 str = 1613)
MP: 780 ( +20 int = 1040)
Damage: 110 - 116 (+20 agi)
AS Cooldown: 0.90 seg (+89% IAS)
Armor: 12 +2.8 (Damage Reduction 43% - 48% )
HP Regen/seg: 1.96
MP Regen/seg: 2.43





4. Skills

- Se algum atributo não for mencionado siguinifica que ele não possui valor (Ex: 0, N/A)





Lucent Beam
 
Descrição:
 Luna se concentra na energia lunar e a converge forçadamente para a 
superfície, atacando uma unidade inimiga. Stunna por uma pequena 
duração.

Level 1 - 75 dano e causa ministun
Level 2 - 150 dano e causa ministun
Level 3 - 225 dano e causa ministun
Level 4 - 300 dano e causa ministun

Tipo de Habilidade: Ativavél
Tecla de Atalho: C
Tipo de Dano: Mágico
Cooldown: 6 segundos
Mana Cost: 90 / 100 / 110 / 120
Range: 800
Duração: 0,6 segundos
Alvos Permitidos: Somente Inimigos
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Notas:
• Pode ser bloqueada por linkens, Spell Immunity e reduzida por Spell Resistence.








Moon Glaive
 
Descrição:
 Permite que Luna ataque inimigos extras com cada Glaive. Cada inimigo 
acertado depois do primeiro ataque recebe 35% a menos de dano.

Level 1 - Acerta 1 unidade à mais
Level 2 - Acerta 2 unidades à mais 
Level 3 - Acerta 3 unidades à mais
Level 4 - Acerta 4 unidades à mais

Tipo de Habilidade: Passiva
Tecla de Atalho: G
Área de Efeito(AoE Fixo): 500
Alvos Permitidos: Somente inimigos e estruturas
__________________________________________________________________________________


Notas:
• Com essa skill você farma muito, ela funciona assim: quando a luna 
ataca alguem o ataque ''ricocheteia'' no próximo alvo em uma AOE de 500,
 o número de pulos do ataque aumenta conforme o level da skill.Cada pulo
 do ataque diminui o damage no próximo alvo em 35%.


• Compatibilidade com "Orb effects":
-&gt; Apenas a primeira unidade atacada recebe o efeito do Orb.
-&gt; As moon glaives funcionam sem o efeito do Orb.
-&gt; Luna não ataca.


• Compatibilidade com outros efeitos:
-&gt;
 Quando ocorre qualquer um destes efeitos (Mini-Bash, critico, bash), 
não ira ocorrer o bounce ataque("Moon Glaive"), só ira bater em um alvo 
com o efeito.








Lunar Blessing
 
Descrição: Fornece a cada herói aliado um aumento constante no seu ataque e aumenta a área de visão da Luna durante a noite.

Level 1 - Fornece a Luna (Somente) visão completa durante a noite (1800) e +8 de dano para os heróis proximos.
Level 2 - Fornece a Luna (Somente) visão completa durante a noite (1800) e +16 de dano para os heróis proximos.
Level 3 - Fornece a Luna (Somente) visão completa durante a noite (1800) e +24 de dano para os heróis proximos.
Level 4 - Fornece a Luna (Somente) visão completa durante a noite (1800) e +32 de dano para os heróis proximos.

Tipo de Habilidade: Passivo
Tecla de Atalho: L
Área de Efeito(AoE Fixo): 900
Alvos Permitidos: Somente aliados
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Notas:
• Somente luna recebe o bônus de visão extra!, os aliados em volta recebem de 8~32 dano fixo.









Eclipse

Descrição: Luna usa a mágica lunar, invocando multiplos Lucent Beams 
para atacar inimigos ao seu redor. O dano é baseado no level da skill 
Lucent Beam. Pode ser melhorado por Aghanim's Scepter.

Level 1 - Libera 4 Lucent Beams. Cada alvo pode ser acertado somente 4 (5*) vezes.
Level 2 - Libera 7 (8*) Lucent Beams. Cada alvo pode ser acertado somente 4 (5*) vezes.
Level 3 - Libera 10 (12*) Lucent Beams. Cada alvo pode ser acertado somente 4 (5*) vezes.
* = 

Tipo de Habilidade: Ativavél
Tecla de Atalho: E
Tipo de Dano: Mágico
Cooldown(Fixo): 160 / 150 / 140
Mana Cost: 150 / 200 / 250
Área de Efeito(AoE Fixo): 700
Duração: Relativo ao numero de Beams invocados.
Alvos Permitidos: Somente Inimigos

Notas:
• Esta skill é diretamente ligada a skill "Lucent Beams", pois se a 
mesma estiver lvl1, o dano do teu ultimate sera de 75 por cada feixe de 
luz, lvl 2 150 até chegar em 300 de dano por feixe de luz. (O poder da 
Skill Eclipse depende do level do Lucent Beam)

• Se a Luna morrer os Lucents param.

• O intervalo de cada Lucent Beam é de 0.6 segundos

• Cada inimigo pode receber 4 (5 com Aghanim) lucent beams no máximo.

• Essa magia é bloqueada por Spell Immunity e reduzida seu dano por Spell Reduction

• Por 10 segundos torna dia em noite









5. Skill Biuld




Level 1- Lucent Beam
Level 2- Status
Level 3- Lucent Beam
Level 4- Status
Level 5- Lucent Beam
Level 6- Eclipse
Level 7- Lucent Beam
Level 8- Moon Glaive
Level 9- Moon Glaive
Level 10- Moon Glaive
Level 11- Eclipse
Level 12- Moon Glaive
Level 13- Lunar Blessing
Level 14- Lunar Blessing
Level 15- Lunar Blessing
Level 16- Eclipse
Level 17- Lunar Blessing
Level 18 a 25-Status 

Explicações sobre a build:
Luna tem um HP muito baixo e seu mana não é dos melhores, por isso os dois pontos iniciais em Status, Luna só possui um nuke Lucent Beam,
 então maximizar os quatro leveis o mais rapido possivél é vital, até 
para maximizar o Eclipse (Dois coelhos com uma paulada sói). Quanto ao 
maximizar primeiro o Lunar Blessing ou Moon Glaive
 depende muito de como anda o jogo e quais itens já farmaste, Luna é um 
herói baseado em dano AoE (Área), seu ultimate já confirma isto, e Moon Glaive
 também, e com esta skill batendo em varias creeps Luna farma muito mais
 rapido e até garante um farm neutral mais rápido, porém esta skill só 
presta quando luna tem um dano razoavél. Lunar Blessing te garante um 
dano single target maior mais rapido e a visão extra da luna faz toda a 
diferença em ganks ou evitar as mesmas. Mas no geral "FARM &gt; TUDO" ai
 acabam focando Moon Glaive antes 
(Coloque um ou dois pontos em "Lunar Blessing" antes de "Moon Glaive", 
caso você opte por uma Luna rushando Dagger pra gankar (pela visão)).

• Luna level 12 em duas situações: Note a propagação do dano da Moon Glaive no 1° e 2° caso, e compare com Lunar Blessing e analise qual seria melhor nesta situação e level, o objetivo deste item é só te dar um foco, algo para analizar e tomar tua decisão com mais embasamento.

Spoiler 
	





6. Item Biuld





Saindo da base

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Core itens




Spoiler 
	




Scroll of the Portal: Como não vais fazer Travel, este item é importantissimo.

Power Treads:
 Ai depende da situação, se sentir falta de dano AGI, se precisar de 
mana INT, se tiver sendo muito nukado e toda hora esta com menos da 
metade do hp escolha STR, etc...



Wraith Band:
[+] Mais AS
[+] Mais Dano e Redução de Armor
[+] Ganha Int e Str (mana, hp, regen mana/hp) o suficiente.
Exemplo de Status da Luna no level 6: 2 pontos em status + 2 Wraith band = +130 mana, +152hp, +12%AS, +12 dano, 30% redução armor.



Black king Bar:
[+] Imunidade Mágica.
[-] Algumas Skills atravessam o Avatar de forma total ou parcial (vários Ultimates, por exemplo).




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Itens Luxuosos
[ou ]

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Orbs


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Itens Opcionais

Método de fuga/perseguição/Gank (Faça apenas um deles) ou 







Dano/Sobreviência e outros efeitos extras (Não Orbs)



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Itens para Evitar

Se não ta na lista acima não faça, se quiser fazer isto, espere ter mais
 tempo de jogo e veja você mesmo se deve ou não ser feito, ao que me 
cabe dizer "Só faça os itens mencionados acima!".





7. Como se portar ingame






Early Game

Leveis: 1-10
Farme cautelosamente até o nivel 6 ou 7, caso você esteja contra um solo
 dá pra arriscar uma kill nesses níveis. Jogue como um jogador decente, 
não espere o cara ficar sem creeps pra ultar. Quando sobrar uma ou duas 
creeps você corre pra cima dele ultando e emenda um Lucent (90% dos 
jogadores esperam para ficar com 0 creeps). Obviamente isso funciona 
melhor contra solos de HP lixoso (a grande maioria deles). Espere pegar 
level 3 na lane para ter um dano de 150 em seu nuke ("Lucent Beam"), use
 a skill para nukar e LHs para farmar, deixe os denys para seu aliado 
(Em caso de lane dupla Top/Bot), só saia atrás de gank apartir do lv 7.


Mid Game

Leveis: 11-16
Se não tirou, tire o , domine uma creep (de preferência
 Satyr amarelo) com o Dominator, bote ele no Control-2 e use o mesmo pra
 stackar ancients. Assim que você tiver dano suficiente farme os 
ancients para tirar 
 rapidamente. Passe o Mid game gankando e evitando morrer. Luna sem BKB é
 muito frágil. Mantenha os ganks quando der, não ande sozinho pelo mapa e
 se for preciso fique alerta. Lembre-se " Luna pra matar só precisa ter 
mana e as skills ativáveis, para sobreviver ela só precisa dos itens 
certos". Aqui seu ultimate sera mais efetivo no "1 vs 1", mas não se 
preocupe, isso vai mudar para melhor.
Imagem de um Satyr:


Late Game
Leveis: 17-25
Nesta fase Luna é um herói fortissimo (Um carrier!), pois deve ter 
farmado seus itens, posuir um level no minimo decente, ela se torna um 
"hero pusher" muito efetivo, continua sendo um excelente ganker (Apesar 
de que late game suas skills perdem um pouco sua efetividade, mas seus 
itens devem contrabalancear isto), lembre-se Luna é hibrida "Caster/DPS"
 com Alto dano em área, evite andar só, nesta fase do jogo também. Aqui 
seu ultimate é excelente no "1 vs X heróis", o foco do teu ultimate é 
causar o maximo de dano em área, para dar um vantagem ao time. Com a BKB
 ela já fica mais peituda e com Manta sua periculosidade e poder de 
levar torres cresce muito. 
Dica: Manta nas torres do Trono JANTA elas (já que os tiros ficam ricochetando fortemente).





Observação (Jungle): Não saia Jungle early-game em hipotese alguma!