Regulamento
Autor: Alexạиdґe Joaиes | Publicado: 2010-04-20T11:00:00-03:00

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13º ENDURO A PÉ COLTECREGULAMENTO/2010
1.&nbsp;&nbsp;&nbsp; DAS PROPOSIÇÕES FUNDAMENTAIS1.1.  O presente regulamento regerá o 13º Enduro a Pé Coltec.1.2. Os participantes deverão observar as regras deste regulamento, ficando, deste modo,  submetidos a todas as suas disposições.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;2.&nbsp;&nbsp;&nbsp; DA PROVA2.1.  A prova consiste cumprir trechos de enduro a pé (trekking) mantendo a regularidade estabelecida na planilha de orientação.2.2.  Objetivos: ·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Propiciar momentos de integração entre alunos, professores,  funcionários  e ex-alunos  do Coltec;·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  Incentivar a prática  desportiva desta modalidade, mobilizando conhecimentos de diferentes áreas, tais como: caminhada, atletismo,  cartografia, informática, meio ambiente, dentre outros;·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Estimular reflexões sobre a preservação de áreas  verdes da nossa cidade, sobretudo, a área da própria  Estação Ecológica da UFMG e suas funções no espaço urbano;·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Oportunizar o contato com a natureza, por  meio de uma prática da cultura corporal de movimento desafiadora;·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Estimular diferentes habilidades que exigem  não apenas o raciocínio dos participantes das equipes, mas também das percepções nas formas de apropriar-se dos espaços e tempos;  da relação  estabelecida entre o próprio corpo e seus limites e possibilidades; e das relações do grupo em sua interação com a planilha, como um texto a ser  lido e interpretado e a própria natureza a ser explorada, vencida ou experimentada;·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Estimular reflexões sobre as formas de apropriação da natureza de modo ecologicamente  responsável, isto é, promovendo atitudes e condutas de  co-responsabilidade e parceria relativas ao desenvolvimento sustentável.;·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Motivar a prática de atividades esportivas  como fator de saúde, cujo conceito encerra a totalidade dos seres e a  interação entre eles, ou seja, uma visão mais ampliada do mundo.2.3. Trechos da Prova:·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Regularidade/velocidade: são  trechos representados por números, indicando a velocidade média a ser  mantida, em metros por minuto (m/min.).·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  Deslocamentos: são  trechos identificados na planilha de orientação e que servem para  travessia de rios, lagos, atoleiros, trânsito, etc., onde  não haverá média de velocidade imposta, mas sim, um tempo  pré-determinado para essa travessia. Esse tempo é identificado na  planilha por hora, minutos e/ou segundos: Exemplos:  00:05:00, 00:00:45, 30 min., 3  minutos.·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Neutralizados: são  trechos de parada, onde a equipe tem um tempo estipulado para descanso,  lanche, etc. Esse tempo é identificado na planilha por: hora, minutos  e/ou segundos: Exemplos: 00:05:00, 00:00:45, 40 min., 12  minutos.&nbsp;
3.&nbsp;&nbsp;&nbsp; DAS PARTICIPAÇÕES3.1. Equipes de 5 (cinco) integrantes, no mínimo e de 7 (sete) integrantes, no máximo. A diferença entre o número de  participantes do sexo masculino e do feminino e vice-versa não pode ser  maior que um.3.2.  A equipe será  identificada por uma BANDEIRA numerada, conforme ordem de largada e que  deverá ser mantida à frente durante todo o percurso. A bandeira deverá  ser confeccionada pela própria equipe.3.3. Cada participante será identificado pelo número da equipe ou  da bandeira, silkado ou costurado na camisa (o mesmo número para todos  os integrantes da equipe).3.4.  Cada equipe terá um  “capitão”, que representará e será identificado ao portar na camisa a  letra “C”. Sua função é dirigir-se aos PCs para conferência de tempos e  distâncias registrados.3.5.  Cada Equipe deverá se apresentar para vistoria, Check-In, na  Estação Ecológica da UFMG, no dia 11 de novembro  de 2009, a partir das 7h30min. 3.6. Ficará, a critério da  organização, impedir a largada ou continuidade na prova de qualquer  equipe que não reúna condições de segurança mínima exigidas.
4. DO PERCURSO4.1. A prova será realizada em ruas pavimentadas, secundárias,  trilhas demarcadas, fechadas, subidas e descidas de dificuldades  variadas. SAÍDA: Estação Ecológica da UFMG. CHEGADA: Coltec.4.2. Ao longo do percurso haverá postos de  controle  (PCs) de tempo (cronometragem),  de distância  (metragem) e  móvel (formação de cada equipe). A quantidade de PCs não será revelada. Os PCs  serão secretos e colocados em pontos aleatórios, podendo estar ou não  nas referências e ou em ordem numérica. Os PCs se  posicionarão, no mínimo, 10 (dez) minutos antes do horário ideal de  passagem da primeira equipe e até 30 (trinta) minutos após o tempo ideal  de passagem da última equipe ou após a passagem do resgate (Limpa  Trilha).4.3.  No percurso  haverá: ·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  PC de tempo - que anotará o tempo (hora, minuto e segundo) em que o portador da bandeira de  cada equipe passar por ele. A cronometragem será feita com base em um tempo  padrão (Hora Oficial) fornecida pela organização da prova (relógio  digital afixado em local visível o mais próximo possível da largada),  pelo menos 30 (trinta) minutos antes da largada da primeira equipe,  sendo utilizados os segundos;·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  PC de distância trecho – que anotará a distância  percorrida pela equipe, do início do trecho dado pela planilha de  orientação  até ao PC, que o Capitão relatar após ser questionado pelo PC;·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; PC de distância total – que anotará a distância percorrida pela equipe, do ponto zero  do trecho um da planilha  (largada) até ao PC, que o Capitão  relatar após ser questionado pelo PC;·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; PC móvel: que anotará o número de integrantes de cada equipe, bem como,  o número de integrantes de cada sexo de cada equipe, no momento em que a  mesma passa por ele. Esse PC não tem ponto fixo, podendo surpreender as  equipes em qualquer momento da prova e por mais de uma vez.4.3.1. Todos os  PCs poderão penalizar as equipes, caso as mesmas infrinjam o  regulamento. A autoridade do PC é inquestionável. Ao avistar um PC, a  equipe deverá seguir normalmente, respeitando, se houver a fila de  passagem. Somente o Capitão de cada equipe poderá verificar a anotação  realizada por todos os PC. Se TODOS os integrantes se dirigirem até  o PC, o mesmo poderá penalizar a equipe. Outro integrante poderá entrar  em contato com os PCs somente em caso de extrema necessidade. Se a  equipe passar 2 (duas) vezes no mesmo PC, valerá o primeiro tempo  anotado. Será colocada a disposição das equipes, a  listagem de tempos reais de passagem, para a devida conferência e  comparação com a ficha técnica da mesma, logo após a  largada da última equipe e sempre antes da declaração  dos resultados.
5.0.  DAS INSCRIÇÕES5.1. Período de inscrição: do dia 20/04/10 ao dia 25/04/10 pela página  www.coltec.ufmg.br/enduro e sua efetivação no Setor de Educação Física,  no horário de 7h30min. às 11h30mim, de segunda à sexta-feira, até o dia 26/04/10.5.2. Valor da inscrição: R$15,00 (quinze reais) por equipe. Somente após o pagamento da  inscrição a equipe estará inscrita na competição. 5.3. A Planilha de Cálculo de Anselmo  Bettini  estará disponível na página www.coltec.ufmg.br/enduro a partir do dia [?].
6.0. DO ROTEIRO6.1. A planilha de orientação será disponibilizada na  página do evento (www.coltec.ufmg.br/enduro) a partir do dia (esta data será divulgada no Congresso técnico  )- 6.2. Uma planilha por equipe  será concedida no Check-In, que  se iniciará às 7h30min na Estação Ecológica próximo à largada.6.2. A largada da primeira equipe  será às 8h. 6.3.  A ordem de  largada (com  o tempo de  três minutos de distância entre as equipes) será divulgada no Congresso Técnico no dia 27 de abril de 2010 às 12h no Auditório do Coltec  e, posteriormente, disponibilizada na página do evento. 6.4. É de inteira responsabilidade dos participantes conferirem o horário da largada de sua equipe.6.5. Caso uma  equipe, por qualquer motivo, não possa largar no horário determinado, a  mesma deverá avisar com antecedência à organização, sendo que seu novo  horário de largada somente poderá ser alterado com autorização dos  Coordenadores do evento.6.6. Mesmo não  havendo PC no local da largada, o horário de largada  de cada equipe será automático, ficando sob a responsabilidade de cada  uma largar em seu horário ideal.6.7.  Haverá um PC de tempo na CHEGADA no Coltec (local indicado na Planilha  de Orientação). Assim, cada equipe deverá, obrigatoriamente, passar por  ele, mesmo que haja desistência ao longo do percurso.
7.0. DA  PLANILHA DE ORIENTAÇÃO7.1. As equipes terão acesso à planilha  de duas maneiras diferentes: na página do evento, podendo  realizar cópias e antecipando assim os seus cálculos com ajuda da  Planilha de Cálculo de Anselmo Bettini e/ou a partir das 7h30min do dia  do evento, assim, que realizarem o Check-In. A  planilha de 2008 estará disponível na página o evento como exemplo.7.2. A  planilha constará de 3 (três) colunas:a) A  primeira com a distância em metros (a metragem poderá ser omitida em  alguns trechos).b) A segunda  para o símbolo (em Tulipa) indicativo da referência.c)  A  terceira pode conter a indicação de tempos de parada e  deslocamentos e direções a serem  seguidas, como também, observações,  alertas e outras informações complementares.7.3.  É  de responsabilidade das equipes a conferência do número e seqüência de  páginas da planilha, antes de sua largada.7.4.  Constará também na planilha a localização dos Neutralizados que  poderão ou não ser  considerados como um trecho.7.5. Os  símbolos utilizarão o código Tulipa, o mesmo já usado em outros  campeonatos para este tipo de prova.7.6. Os  ângulos da simbologia deverão apresentar com a melhor fidelidade  possível, os reais ângulos das encruzilhadas e bifurcações.7.7. Na coluna  da direita, poderão constar observações, chamando a atenção para locais  perigosos (cava, barranco, pedra, rio fundo, etc.) e  também o grau a ser seguido quando exigir o uso de bússola. 7.8. Será  exigido, durante o percurso, o uso de bússola, onde estará identificado  na referência local o rumo (em graus ou ponto cardeal) a ser seguido.7.9. Na Coluna  da esquerda, as medidas representadas são: a)&nbsp;A de cima  é a metragem parcial, ou seja, a metragem da referência anterior (e que  tenha indicação de distância) até a atual.b)&nbsp;A de  baixo é a metragem acumulada do trecho, ou seja, o total (a soma das  parciais) desde o início do trecho.7.10. Sempre um  trecho começará da  metragem 0 (Zero), não podendo ter a  seqüência de metragem do(s) trecho(s) anterior(es).
8.0. DA  CONTAGEM DE PONTOS8.1. Vencerá a equipe que, no final da  prova, apresentar o menor número de pontos perdidos.8.2.  Poderá haver critérios diferentes para a pontuação de pontos perdidos,  que será descrito a seguir e  divulgado no quadro de avisos antes da largada da primeira equipe. 8.3. PC de  Tempo: 
ANTES  ou ADIANTADODEPOIS  ou ATRASADOPONTOS  PERDIDOS
Até 1 minutoAté 1 minuto00
Até 3 minutosAté 3 minutos05
Até 5 minutosAté 5 minutos 10
A partir de 5 minutosA partir de 5 minutos15
Se a Equipe NÃO passar pelo PC100

8.4. PC de  Distância TRECHO e TOTAL:

MENOS ou  INFERIORMAIS ou  SUPERIORPONTOS  PERDIDOS
Até 10 metrosAté 10 metros00
Até 20 metros Até 20 metros 05
Até 30 metros Até 30 metros 10
Até 40 metros Até 40 metros15
A partir de 40 metrosA partir de 40 metros20
Se a Equipe NÃO passar pelo PC100

8.5. PC  Móvel: a)&nbsp;&nbsp;&nbsp;Se a  equipe passar com mais ou com menos  integrantes do que o declarado na inscrição serão 30 pontos  perdidos por cada integrante&nbsp; a mais ou por cada  integrante faltoso.b)&nbsp;&nbsp;Se a  equipe passar com número inferior ao número mínimo de  integrantes por equipe, ou seja, quatro ou  menos, serão 30 pontos perdidos por cada integrante a menos.
8.6. Infrações  e penalidades
AÇÕESPONTOS PERDIDOS
Passar pelo PC sem levar a bandeira à  frente20
Jogar lixo em local indevido sujando as  trilhas e ruas300
Prejudicar o desempenho de outra  equipe50
Chegar ao PC no sentido (ou por caminho)  diferente ao da planilha50 
AÇÕES PARA DESCLASSIFICAÇÃO
Romper cercas, caminhar sobre plantações,  hortas etc. ou exercer qualquer ato de desrespeito à propriedade alheia  ou ao patrimônio público.
Retirar do percurso marcações,  referências ou instruções feitas ou colocadas pela organização.
Utilizar equipamentos de  comunicação (rádios ou similares) em benefício  próprio.
Usar equipamentos de medição: mecânico, "rodinha", trena ou  similar
Depois de ser registrada no PC de chegada, voltar à trilha para  registrar um PC que não tenha passado.
Tumultuar o trabalho de apuração de  resultados.
Fazer uso de cigarros e/ou bebidas alcoólicas antes e/ou  durante o transcurso da prova.

9.0. DA  VESTIMENTA E DOS EQUIPAMENTOS9.1.  Obrigatória: Tênis confortável ou Bota de Trekking, meião (colocá-lo por  cima da boca da calça), calça jeans, de moletom, tak-tel ou ginástica,  blusa de malha fina e de mangas compridas, capa de chuva. Bússola,  calculadora, caneta, relógio digital ou cronômetro, cantil.9.2.&nbsp;  Opcionais: Lanche de trilha e saco para lixo, bússola reserva, prancheta  pequena, blusa p/ frio, repelente, protetor ou filtro solar, boné.9.3.  Equipamentos Permitidos: Pedômetro, Palm, Notebook, HP, Totem, Winner,  Compass, telefones celulares. 9.4. Equipamentos  Proibidos: GPS, Rádios, Trena de Roda, Trena e qualquer outro  dispositivo de medição que não seja o próprio contador de passos.9.5. Levar  roupa e calçado para troca depois da prova.9.6. Quando a  organização julgar que qualquer equipamento (ex:  Odômetros, telefones celulares, etc.),  estiver sendo usado de forma antidesportiva,  antiética ou  estiver alterando resultados, poderá a mesma proibir o uso deste  equipamento e penalizar a equipe que usou  indevidamente.
10.0. DOS CASOS OMISSOS10.1. Os  casos omissos serão resolvidos e julgados pelos COOORDENADORES da Prova.
SETOR  DE EDUCAÇÃO FÍSICA
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