Ninety-Nine Nights
Autor: Anderson Bil... | Publicado: 2011-06-14T10:58:00-07:00

Esse jogo sim é pancadaria no ultimo grau muito legal pra quem gosta de lances de guerra medieval,tem que esperimentar esse jogo olha só o desenvolvimento os gráficos confira os textos abaixo: 
N3: Ninety-Nine Nights ( coreano : 나인티 - 나인 나이츠, japonês : ナインナインティナイツ) ou, simplesmente, Ninety-Nine Nights, é uma fantasia hack and slash jogo de vídeo desenvolvido para o Xbox 360 por uma aliança entre a Q Entertainment e Phantagram .  Phantagram é uma coreana desenvolvedora do Sul conhecida por criar o Kingdom Under Fire série.  Q Entertainment é uma desenvolvedora japonesa mais conhecida por sua Lumines e Meteos série.  Video game designer Tetsuya Mizuguchi trabalhou como produtor para o jogo.   O jogo possui centenas de inimigos na tela a qualquer momento, e pede  emprestado pesadamente de outros videogames do gênero, principalmente a  partir da Dynasty Warriors e Kingdom Under Fire série.  O follow-up, Ninety-Nine Nights II , foi oficialmente inaugurada no Microsoft 's TGS conferência de imprensa de 2008. [4] 
 O jogo foi lançado no Japão em 20 de abril de 2006, na América do Norte em 15 de agosto de 2006, e na Europa em 25 de agosto de 2006. 
 Uma demonstração de Ninety-Nine Nights foi lançado em um DVD-ROM como um bônus de pré-encomenda no Japão, e em 28 de julho de 2006, um foi lançado no Xbox Live Marketplace .  A demo é gratuito e está disponível em todas as regiões
História  Na luta entre a luz ea escuridão, uma nova ordem é criada depois de uma misteriosa pedra do poder é destruído.  Essas duas forças estão destinados a lutar entre si desde o início dos tempos, cada um pretendendo retomar o controle de tudo.  Será que o lado da luz ser o vencedor, ou o mundo vai sofrer mais uma vez 99 noites de escuridão? 
 O mundo de Ninety-Nine Nights nem sempre tem sido um campo de batalha sem fim.  Houve um tempo em que a paz existente entre todas as raças.   Quando uma esfera mágica foi destruída, a luz ea escuridão entrou no  mundo, e um demônio nasceu, o que resultou em 99 noites de escuridão  perpétua.   O Senhor Demônio levou seu exército para pegar em armas, mas foi  derrotado no dia do centésimo da batalha pelo Guardião do Orbe.  O demônio morto foi nomeado o Rei de Ninety Nine Nights, depois de meses de escuridão que o mundo sofreu.  Paz esteve presente, embora efêmera.  Logo depois, o Guardião do Orbe foi assassinado a esfera sagrada e foi dividida ao meio.  O homem tomou posse da shard luz, deixando os goblins com o shard escuro. 
 Na guerra de divisão, os seres humanos e duendes lutou por aquilo que parecia ser uma quantidade infinita de tempo.  Marés virou em favor dos seres humanos quando os elfos lado com eles.   Mas enquanto os goblins recuaram de volta para a floresta proibida do  perdido, o Rei dos Duendes estava fazendo o seu próprio aliado, o Senhor  das Trevas. 
&nbsp;  Características do jogo   Gráficos  Ninety-Nine Nights reuniu-se com aclamação universal perto por seus gráficos quando for libertado.   O tom ea qualidade deste jogo teve mudanças drásticas de outros jogos  semelhantes, e graficamente é um dos "melhores" jogos de seu tempo.  O estilo gráfico é para a maior parte tipicamente ocidentais, enquanto que em um universo de fantasia. 
  Orcs, goblins e trolls são em linha reta fora da Mitologia Nórdica (a  inspiração para o mundo de Tolkien), enquanto a arquitetura das áreas  humanas é medieval, geralmente do estilo românico.   Lote personagens relacionados siga o Dungeons and Dragons molde - os  machos são geralmente bem musculatured, e gosta de peles ou armadura  pesada, as mulheres têm seios grandes e muitas vezes pouco vestidas.   No entanto, os personagens principais mostram algumas características  de um jogo de vídeo da Ásia Oriental - semelhante ao dos jogos de  role-playing - grande "baby-como" olhos de um personagem e leva o  adolescente padrão. 
  A neve omnipresente, floresta tropical e os cenários de deserto rochoso  fazer suas aparências respectivas nos diferentes níveis, entre outros. 
  Soldados individuais cada um tem sua própria aparência única, de forma  aleatória vestida com um "misturar e combinar" moda das peças à  disposição de armaduras e outros itens de vestuário. 
  Jogabilidade  Este jogo é de luta contra a multidão sub-gênero, no qual os jogadores enfrentam centenas de inimigos simultaneamente.   combos são realizados usando várias combinações dos dois botões de  ataque principal, enquanto os botões de pulo e corrida pode iniciar  outras acções ou ataques especiais.   inimigos individuais são geralmente muito fraca, geralmente a ser  incapazes de realizar qualquer combos ou bloquear de qualquer eficácia. 
 Há sete personagens diferentes, com estilos de jogo diferentes, embora apenas um carácter, Inphyy, é desbloqueado no início.   Concluir com sucesso a história de cada personagem vai desbloquear um  ou dois novos personagens, até que todas elas foram reveladas. 
 Após completar os níveis em Ninety-Nine Nights,  o desempenho de um jogador é marcado, com grau de "pontos e 'tanto uma  carta a ser atribuída, dependendo da forma como o jogador fez.  Os pontos podem ser gasto para destravar extras, como conceito de arte e biografias de personagens. 
 O título limitou -role playing elementos, com personagens ganhando níveis e ser capaz de selecionar quais as armas e acessórios para equipar.   Esses itens que melhoram o desempenho pode ser encontrado nas  diferentes fases ou são concedidas para um excelente desempenho,  proporcionando benefícios como poder de ataque maior.   Como os níveis personagens ganham eles aprendem combinações de ataque  adicional, mas não há nenhuma oportunidade para personalização de  habilidade. 
 Outro componente-chave do título é a "Orb Attack" / "Orb Spark" elemento.  Matar inimigos rendimentos esferas vermelhas que são armazenadas até a "Orb Attack" bar está cheio.   Quando a barra estiver cheia, o jogador pode pressionar B para entrar  "Orb Attack" de modo, onde o personagem pode usar poderosos ataques para  matar grupos de inimigos.  Inimigos mortos enquanto orbs neste queda modo azul, não vermelho.   Uma vez que um jogador tem armazenado orbs suficiente azul (que  normalmente requer vários "ataques Orb"), ele ou ela pode desencadear  uma super-devastador, tela de compensação "Orb Spark" ataque.   Matar inimigos produz o equipamento queda ocasional, que você pode  equipar e tempo durante um mapa, enquanto você não está retaliando de um  ataque, no ar, ou no meio de um ataque. 
 O mecânico coleção orb não é diferente daquela encontrada em Onimusha: Warlords , exceto que ele é automático.  Os ataques orbe são comparáveis ​​aos "ataques Musou" na série Dynasty Warriors, em que o jogador é invulnerável ao fazê-los, embora em Ninety-Nine Nights, tais ataques são muito mais poderosas. 
  Cada personagem tem seu próprio ataques, armas e ataques orbe, como  também ter a sua própria quest (cerca de quatro etapas, em média).