Ai que medo!
Autor: Leonardo | Publicado: 2011-10-08T13:03:00-07:00

Eu nunca ouvi falar de Lexis Numérique até alguns dias atrás. Apesar de ser um dos maiores estúdios independentes na Europa, tem o reconhecimento do nome pouco nos Estados Unidos. A razão mais óbvia é que eles são jogos são feitos em francês e não são necessariamente em gêneros populares. Mas o desenvolvedor parece que ele está tentando fazer a transição para o mainstream nos Estados Unidos com dois títulos para download Crônicas Red Johnson e Amy .




Dos dois, AMY tem o maior potencial para ser um hit. Ele definitivamente tem os requisitos para atrair seguidores. Tem zumbis. (Eles são aparentemente muito popular hoje em dia.) Possui duas protagonistas femininas. Mas o mais importante, ele tem alguns conceitos de jogo fascinante. A melhor maneira que posso descrever é esse: AMY é um jogo de zumbi do stealth com um pouco Ico jogados dentro

Desenvolvido em parceria com VectorCell, AMY coloca os jogadores na pele de Lana, que está em um trem quando um meteorito atinge. De alguma forma ela sobrevive a explosão e encontra uma menina chamada Amy, que aparece ileso. Depois disso, as coisas começam a ficar estranho. Um apocalipse zumbi ocorreu. Pessoas estão infectadas e caminhar sobre a estação de trem. Enquanto isso, o governo entrou em cena e começou a matá-los. Parece que Lana e Amy são os únicos sobreviventes.





O pior é que Lana está infectado com o vírus zombifying, ea garota misteriosa pouca coisa parece ter o poder de fazer os sintomas desapareçam. Quando Lana está ao lado dela, ela aparece normal. Quando ela se afasta Amy, os jogadores podem vê-la lentamente deterioração da pele e os olhos dela afundar dentro É um efeito interessante que não deve ir por muito tempo porque ele vai matar Lana. É também uma ruga jogabilidade que configura o resto do jogo.

VectorCell queria criar um jogo de survival horror, que não era um shooter como Resident Evil . Em vez disso, eles queriam ir a Silent Hill rota criando um mal-humorado, psicologicamente suspense com personagens que estão fisicamente fraco, mas tem que o cérebro para sobreviver. Isso significa muito de se esconder em armários de criaturas monstruosas que patrulham o corredor. Isso significa que misturam-se com zumbis, por vezes, para abrir uma porta ou um ser humano para que os militares não vão atirar em você à vista.

Os jogadores terão de fazer Amy e Lana trabalham juntas para abrir passagens bloqueadas ou esgueirar-se através de áreas isoladas pelos militares. Para a maior parte, os jogadores vão estar na pele de Lana. Seu "poder" só é a capacidade de se transformar em um zumbi. Ela pode recuperar a saúde através medkits ou por estar perto de Amy cuja aura pode curá-la.



Do lado de Amy, ela tem uma lâmpada que pode iluminar ou escurecer, dependendo da situação. Às vezes os jogadores precisam para ver onde eles vão e transformá-lo em plena explosão. Outras vezes, eles querem ser disfarçado e assim a menina pode dim-lo. Tamanho de Amy também permite que suas áreas de acesso que são inacessíveis para Lana (acho crawlspaces.) Lana também pode enviar-la como isca para zumbis ou fim-a a apertar botões.

Mas o que fica VectorCell certo é que eles tratam Amy como uma garotinha. Ela fica apavorada vendo cadáveres e Lana terá que empurrá-la para frente ou para mover os restos apodrecendo. Além disso, Amy tem a capacidade inata de saber para onde ir e, finalmente, o feito mais impressionante é que de mãos dadas com os jogadores seus alertas ao perigo. É uma Ico touch-ish que serve a um propósito. Quando Lana segura a mão de Amy, o controlador de pulso com batimento cardíaco de Amy. Quando há perigo de, ele vai bater mais rápido. Quando as coisas estão a salvo, vai ser calmo. É um brilhante uso de rumble que pode ter um efeito profundo sobre o jogo e como os jogadores ver Amy como um personagem.

AMY , que é o título de trabalho para o jogo, está programado para ser um jogo episódico com cada capítulo ocorrendo em uma área diferente. Pelo que tenho visto, ele certamente tem potencial. Vamos apenas esperar que a Amy (o AI) não vai segurar os jogadores de volta na campanha para sobreviver a infestação zumbi.