Left 4 Dead 3: O que nós queremos ver... Esta é a nossa lista, mas o que VOCÊ quer ver?
Autor: ☠ | Publicado: 2013-01-24T21:00:00-02:00



Enquanto várias expansões para Left 4 Dead 2 continuam sendo feitas, um L4D3 pode não ser exatamente necessário tão cedo, mas talvez se uma sequência eventualmente for feita, aqui estão as coisas que gostaríamos de ver...



Se você nos perguntar, a maioria dos níveis deveria acontecer durante a noite, e também com a atmosfera da trilha sonora original. Left 4 Dead 2 não é muito assustador, e mesmo que Left 4 Dead 1 não nos faça exatamente ficar apavorados, existe sempre um clima sinistro durante as campanhas.

Adicionar efeitos climáticos diferentes, como chuva, trovão e neve não seria nada mal também. A campanha Hard Rain em Left 4 Dead 2 introduziu uma tempestade que reduziu a visibilidade e funcionou muito bem. Deveria haver mais para enfatizar o efeito do apocalipse zumbi também.

Mesmo que a Valve tenha feito um trabalho razoável com os grafites escritos nas paredes das “safe rooms”, nós gostaríamos de ver os indícios dos sobreviventes anteriores e suas batalhas. Apenas como exemplo, gostaríamos de estar percorrendo um nível e deparar com outro sobrevivente tarde demais para salvá-lo e vê-lo ser morto por uma horda de zumbis.

Queremos alguns momentos no jogo que mostrem que não somos os únicos humanos esquecidos, e que há outros sobreviventes lá fora lutando por suas vidas. 

Além disso, queremos ver nossas pernas. No Left 4 Dead 1 podíamos  ver nossas pernas, mas no Left 2, quando olhamos para baixo durante o jogo descobrimos que nossas pernas foram cortadas. QUEREMOS AS NOSSAS PERNAS DE VOLTA !!!!

Mais variedade nos mapas e armas



Assumindo  que a infecção é uma pandemia global, vamos procurar alguns novos  locais ao redor do globo. Talvez o jogo pudesse começar na América, mas  os sobreviventes teriam que fugir do país, para uma campanha deles indo  para as docas e combatendo zumbis a bordo de um navio com destino para a  Inglaterra, ou onde quer fosse.

Seria uma boa mudança de cenário, pelo  menos. Ou você poderia aparecer na China - não haveria escassez de  zombies lá. Talvez um mapa em um zoológico com animais zumbificados  acrescentasse um pouco de diversidade ao gameplay

Gostaríamos  de ver locações maiores também. Áreas maiores, como, por exemplo, um  bairro de um grande centro comercial, ou uma campanha no Alasca  em torno das montanhas.

Gostaríamos  de ver mais armas também, porque ... bem, por que não?. Isto daria mais  opções e diversão, e é um bocado idiota que os sobreviventes sempre se  deparem com as mesmas únicas armas em todo o país. Queremos uma boa e  variada seleção de armas de fogo para cortar os mortos-vivos.

Uma  maior opção de escolha de fuzis, espingardas, pistolas e  submetralhadoras seria legal. Essencialmente, não faria muita diferença, principalmente porque a Valve não inclui muitas armas para  começar, mas não seria nada mal ter mais diversidade de escolha.

Novos sobreviventes&nbsp;

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Quando Left 4 Dead 2 veio apenas um ano após o lançamento do original,  nós ficamos descontentes em deixar a velha gangue por trás,  especialmente vendo que eles estavam sendo substituídos por, em nossa  opinião, sobreviventes menos interessantes. Sentimos que a eles faltou o  charme dos quatro originais, e nós simplesmente não nos conectamos com  eles da mesma maneira.

Para o Left 4 Dead 3,  queremos ver um novo conjunto de sobreviventes ou o retorno dos  sobreviventes originais, apesar de que trazer de volta o velho grupo poderia  ser complicado, afinal de contas, você sabe, Bill está morto e tudo  mais. Vamos sentir falta do velho

Então  criar sobreviventes novos é o caminho a percorrer - quatro  sobreviventes badass. Sem caipiras, sem professores de ginástica gordos.  Fazer com que cada sobrevivente seja alguém que queremos jogar, e  certificar-se que há muita brincadeira entre os quatro.

Queremos que cada  personagem apresente a sua própria personalidade e que a  caracterização dos sobreviventes dependa da localização na qual que o  jogo se passa.

Embora a inclusão de um  sobrevivente militar faça sentido, visto que eles tem maior  probabilidade de sobreviver em um apocalipse zumbi, não estamos muito  convencidos sobre a possibilidade da Valve incluir um. Há um número  suficiente deles em jogos nos dias de hoje..

E é claro, a Valve poderia simplesmente usar os Midnight Riders como os novos sobreviventes

Alguns até sugeriram um recurso que permitisse aos  jogadores criar seu próprio sobrevivente customizado ou ter uma grande  seleção de sobreviventes que pudessem ser escolhidos. Não podemos ver  isso acontecendo, mas poderia ser interessante.

Mais enredo

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Uma  cena curta no início de cada campanha mostrando como eles chegaram lá  desde o final da última ajudaria. Sabemos que cutscenes não são algo que  a Valve faz com muita freqüência, mas acreditamos que isso possa ser  trabalhado

Talvez eles pudessem usar uma “história em quadrinhos em  movimento” e explicar brevemente a situação atual em uma cutscene de  trinta segundos. A história em quadrinhos do episódio “The Sacrifice” é o  exemplo perfeito do tipo de coisa que a Valve poderia fazer com uma  história mais profunda

Um enredo expandido também ajudaria a concretizar os  personagens e fazer-nos dar a mínima para eles.

A razão pela qual nós  não nos importamos com a turma do Left 4 Dead 2 é &nbsp;porque provavelmente  90% dos seus diálogos falados são "Reloading!" e a única história de  fundo que ouvimos é a do Ellis, embora ele fale sempre sobre seu  "camarada" Keith, em vez de si mesmo.

Left  4 Dead não é realmente um jogo baseado em história, de modo que incluir  um enredo seria uma mudança radical, mas achamos que o clássico e  &nbsp;rápido modo cooperativo do jogo poderia funcionar ao lado de um  campanha mais baseada em um enredo.

Matéria do "Computer and Videogames.com"