JOGOS RECOMENDADOS #2- TALES OF PHANTASIA
Autor: Fummiga | Publicado: 2012-08-01T12:24:00-03:00


Tales of phantasia foi um jogo criado em 1995 para Super Nintendo, é o primeiro jogo da serie "tales of",sendo relançado mais tarde em outras plataformas,foi escrito e programado por Yoshiharu Goranda,Motoi Sakuraba foi encarrregado da trilha sonora e Masaki Norimoto da projeção.



Foi classificado como um "Legendary RPG",com um sistema de batalha inovador no ramo batizado de LMB(Linear Motion Battle) e a parte&nbsp;sonora&nbsp;com a&nbsp;tecnologia&nbsp;FVD (Flexible Voice Driver)....Mas o que vem a ser LMD e FVD?Antes de mais nada, foi essa duas&nbsp;características&nbsp;que fizeram o game &nbsp;incrível&nbsp;para época,e são elas,que além da história fazem a experiencia de jogar tales&nbsp;inesquecível.


LMD E FVD


LMD seria o modo com que a batalha ocorre, em outras palavras, o sistema de batalha do jogo,como em todo RPG &nbsp;você&nbsp;terá&nbsp;um grande mundo para desbravar,e nesse mundo&nbsp;haverá&nbsp;monstros,muitos deles,ao iniciar um confronto é que a experiencia se torna diferente, você controlara os personagens dentro da batalha em tempo real,começando com simples golpes e podendo acabar com&nbsp;incríveis&nbsp;combos utilizando todo o potencial que esta a sua disposição.



FVD é a tecnologia usada para dar mais vida ao som do jogo,graças a ela foi&nbsp;possível&nbsp;colocar voz nos personagens,e foi além disso, permitiu colocar musicas com vocal no jogo.


EXEMPLO DO SISTEMA DE BATALHA:




Imaginem,Tales of Phantasia foi o primeiro jogo que achei de SNES em que os personagens falavam,para época isso foi&nbsp;incrível,principalmente a abertura do jogo(postada logo abaixo) que me deu a sensação de realmente estar vendo um anime.

O sistema de batalha foi outro ponto ´positivo, muitos o criticaram,mas eu achei muito mais&nbsp;envolvente&nbsp;que os outros sistema de luta RPG &nbsp;da época,gosto de compara-lo ao de Chrono Tigger, ambos apresentam movimentação completa tanto dos&nbsp;heróis&nbsp;quanto do vilão,não&nbsp;são&nbsp;simplesmente figuras&nbsp;estáticas&nbsp;paradas na tela e&nbsp;números&nbsp;indicando o dano.

A jogabilidade é ótima,os menus para a escolha das&nbsp;opções&nbsp;nas batalhas são simples e bem organizados, com&nbsp;ícones&nbsp;com imagem do item ao lado facilitando muito na hora da escolha&nbsp;rápida.

O cartucho utilizado também era diferente do usual, foi o primeiro cartucho de 48mbits lançado, pois os comuns da época eram pequenos demais para o tamanho do jogo.


GRAFICOS



Admito,considero o melhor jogo do Snes nesse quesito,fiquei perplexo,a qualidade gráfica é&nbsp;admirável,até mesmo&nbsp;atualmente&nbsp;ela ainda é&nbsp;incrível, pequenos detalhes foram cuidadosamente colocados,as sombras foram postas perfeitamente e o movimento do&nbsp;cenário&nbsp;não foi esquecido,tirando aquela sensação que você esta andando sobre uma foto.

Efeitos de ação e magia&nbsp;também&nbsp;merecem parabéns.


HISTÓRIA(trecho do wikipedia)





Há muitos anos, um rei chamado Dhaos enlouqueceu diante de seu reino e em seguiram contra seu mundo. Através da força, conquistou e governou durante muito tempo. Até que quatro guerreiros, liderados pelo feiticeiro Tornix D. Morrison, conseguiram derrotar o monarca, selando-o em um sarcófago com a magia Indignation. As chaves para o esquife eram dois medalhões. Cada um deles ficara com dois membros do grupo. Apesar de ninguém acreditar realmente que o "imortal onipotente" estivesse morto, ao menos isso apontou um raio de esperança aos habitantes deste mundo.



O tempo passa. Entre os bravos heróis que derrotaram Dhaos estavam Miguel Alvein, o mestre espadachim, e Maria Alvein, a arqueira, que voltaram à sua cidade natal, Totus, onde voltaram a viver especificamente e tiveram um filho, Cless. Desde muito pequeno, Miguel ensinava ao pequeno como empunhar um sabre de cavaleiro, tendo em vista seu futuro como guardião do colar. Mas seus treinamentos não chegaram a se completar. Um dia, durante uma caçada do rapaz com seu amigo Chester, o vilarejo fora atacado. Miguel e Maria lutaram o máximo até que suas forças abandonassem seus corpos. Mas, ainda assim, forças desconhecidas conseguiram derrubá-los, queimado o vilarejo e assassinando a todos que ali viviam. Chester opta por ficar por ali, cuidando do enterro de seus conhecidos e familiares. Cless, em contrapartida, prefere correr o mundo em busca de uma resposta para o ato brutal e, se necessária, uma vingança contra os mandantes.




A maneira como os personagens desenvolvem-se faz o jogador mergulhar na história, e continua em um bom ritmo &nbsp;a partir do inicio da busca da vingança,não enrolando a ponto de te deixar enjoado,as partes&nbsp;cômicas&nbsp;também é algo a ser aplaudido , pois foram muito bem feitas.

A unica coisa que me decepcionou um pouco,mas não chega a ser algo ruim é o&nbsp;clichê&nbsp;do final,o&nbsp;herói&nbsp;que inicia o conto em busca de vingança acaba salvando o mundo inteiro, como a maioria dos RPG's.



ABERTURA DO JOGO: