Entendendo Unidades IV - Snipers
Autor: Denis Courcy | Publicado: 2010-06-20T22:33:00-03:00




Sniper canadense durante a 2ª guerra

(Fonte: http://www.ww2incolor.com/)






Sniper é um soldado altamente treinado, que atira em alvos, estando o atirador em posições&nbsp;imperceptíveis, ou quase imperceptíveis, ou a distâncias que excedem a capacidade de um soldado normal. Snipers tipicamente possuem treinamento especializado e distinto com rifles de alta precisão, além de camuflagem, infiltração, reconhecimento e observação.


Os alemães foram os primeiros a utilizar snipers na 1ª guerra mundial. Foram seguidos pelos ingleses e americanos. Após o final da 1ª guerra somente a União soviética e a Alemanha mantiveram treinamento especializado, em seus exércitos, para este tipo de soldado. Qunado a 2ª guerra teve início, ingleses&nbsp;e americanos tiveram que reaprender a utilizá-los. Principalmente os americanos que enfrentaram snipers japoneses durante a campanha do pacífico.









&nbsp;Principais rifles utilizados por snipers durante a 2ª&nbsp;guerra mundial:


Mosin-Nagant M91/30 usado pela&nbsp;União Siviética e pela Finlândia; 
Mauser K98k usado pela Alemanha; 
Lee-Enfield No 4 Mk I (T) usado pelo Reino Unido e&nbsp;Comunidade Britânica de Nações; 
SMLE Mk III* (HT) usado pela&nbsp;Australia; 
Springfield M1903A4 usado pelos Estados Unidos; 
Arisaka Type 97 usado pelo Japão. 






Fontes: 

http://www.francotiradores.es/index.php

http://en.wikipedia.org/wiki/Sniper http://www.defesanet.com.br/sof/sniper/


Abaixo, vídeo dobre treinamento de snipers alemães durante a 2ª guerra mundial.




















Video: sniper&nbsp;russa (mulher), ww2, gudovantseva













 








&nbsp;Em Axis &amp; Allies Miniatures Game™, até agora, somente 4 nações possuem unidades do tipo Soldado com subtipo Sniper: Alemanha, Estados Unidos, Japão e União Soviética. Em cada nação o sniper possui um perfil próprio, ou seja uma habilidade especial desenhada exclusivamente para ele. Por exemplo, os snipers soviéticos são especialistas em caçar unidades SS; os americanos são especializados em caçar unidades inimigas que possuam&nbsp;subtipo Artillery; os japoneses em caçar unidades inimigas&nbsp;possuam subtipo Commander e os alemães em parar veículos.





Como base geral para este tipo de soldado temos as seguintes definições.





Possuem o alcance máximo de 8 hexágonos para tiro direto sem perder a precisão. isto é, sem diminuir a quantidade de dados a serem lançados em um ataque;


Possuem a habilidade especial "Crack Shot", que aumenta de 50 para 66% a chance de acerto em cada dado de ataque;


Possuem a habilidade especial "Superior Camouflage", que permite que se tornem "invisiveis" a longa e média distância imediatamente após entrarem em terreno que proporcione cobertura;&nbsp;





Crack Shot: "Esta unidade possui +1 em cada dado de ataque"("This unit gets +1 on each attack die"). 
Superior Camouflage: "Enquanto esta unidade estiver coberta, unidades inimigas não podem atacá-la a médio ou longo alcance" ("While this unit has cover, enemy units can’t attack this unit at medium or long range").


Alemanha 





Wehrmacht Expert Sniper
Base Set 2 #34
Soldier Sniper
1939&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Cost 11
Speed 1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Defense 3/3
AI 6/6/6&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;AV 1/1/1
Crack Shot; 
Superior Camouflage;
Headshot




Headshot: "Uma vez por jogo, em vez de atacar um Veículo, você pode rolar 6 dados de ataque. Se você acertar 3 ou mais sucessos, coloque, naquele Veículo, um marcador de "Disrupted" com a face virada para cima" ("Once per game, instead of attacking a Vehicle, you may roll six attack dice. If you roll three or more successes, put a face-up Disrupted counter on that Vehicle").







Esta unidade possui o melhor ataque entre as unidades com este subtipo. Ela tem 68,10% de chance, com crack shot,&nbsp;de paralizar (disrupt)&nbsp;um soldado com defesa padrão 4/4. Enquanto que os outros snipers possuem 46,16%.


Contra veículos, por causa de sua habilidade de Headshot, ele tem 90,02% de chance de paralização do veículo inimigo.

Esta unidade deve ser utilizada, principalmente, para paralizar os veículos inimigos mais perigosos.

Se existirem unidades do eixo com habilidade de&nbsp;Ruthless próximas a unidade inimiga que recebeu o Headshot, elas terão muito mais chance de sucesso ao atacar a unidade inimiga atingida.

A habilidade de Headshot transforma em alvo fácil, o veículo atingido.
É a unidade com o custo mais elevado, 11 pontos. 
A habilidade de HeadShot só pode ser utilizada uma única vez durante o jogo.

Ruthless: "Esta unidade ganha +1 em cada dado de ataque contra unidades que estejam em estado de "disrupted" e "damaged" " ("This unit gets +1 on each attack die against disrupted and damaged units."). 



Estados Unidos 





Hunting Sniper 
Contested Skies #19
Soldier Sniper
1941&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Cost 9
Speed 1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Defense 3/3
AI 5/5/5&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; AV 1/1/1
Crack Shot; 
Superior Camouflage;
Gun Crew Hunter; 




Gun Crew Hunter: "Esta unidade rola dois dados de ataque extras quando estiver atacando uma unidade Artilharia" ("This unit rolls two extra attack dice when attacking Artillery.").




O potencial desta unidade está no ataque contra unidades com subtipo Artillery. A chance de sucesso, para eliminação de&nbsp;unidades com tipo Soldier e com subtipo&nbsp;Artillery, que possuem defesa 3/3 é de 82,72%.

Há uma a possibilidade de atacar veículos que possuam o subtipo Artillery. Neste caso esta unidade terá 3 dados de ataque com Crack Shot para enfrentar o inimigo, mas a chace de sucesso é pequena.&nbsp;Hummel e Wespe são as unidades alemãs com este subtipo. Possuem defesa 3/3 e haverá uma chance de 29,67% para paralisá-las.

É o segundo maior custo por unidade deste subtipo, perdendo somente para a unidade alemã.





Dica 1: Para tentar eliminar rapidamente um canhão 88, coloque esta unidade a bordo de um half-track, corra em direção ao inimigo e dispare usando a habilidade Figthing Plataform do half-track.
Dica 2: Coloque esta unidade a bordo de um jeep, corra até um local com cobertura, próximo o suficiente das unidades de artilharia inimigas e desembarque esta unidade.





Japão





Imperial Sniper 
Base Set 2 #37
Soldier&nbsp;Sniper
1939&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Cost 8
Speed 1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Defense 3/3
AI 5/5/5&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; AV 1/1/1
Crack Shot; 
Superior Camouflage;
Commander Hunter;




Commander Hunter: "Esta unidade rola um dado de ataque extra quando atacando um "Commander" " ("This unit rolls two extra attack dice when attacking a Commander").







Como a regra não informa um tipo especifico de Commander, então o Subtipo Tank-Commander também é um possível alvo desta unidade. Porém, com defesa 5/5, o M4A1 Sherman Commander, se torna um alvo impossível de ser atingido por este sniper. 


Contra comandantes (soldados) que possuam 4/4 de defesa a chance de sucesso para eliminação é de&nbsp;84,72%.

União Soviética







Fanatical Sniper
Base Set 2 #08
Soldier Sniper
1941&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Cost 8
Speed 1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Defense&nbsp;3/3
AI 5/5/5&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; AV 1/1/1
Crack Shot; 
Superior Camouflage;
SS Hunter; Fanatical Sniper 
Eastern Front 1941-1945 #16
Soldier Sniper
1941&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Cost 8
Speed 1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Defense 3/3
AI 5/5/5&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; AV 1/1/1
Crack Shot; 
Superior Camouflage;
SS Hunter; 




SS Hunter: "Esta unidade rola dois dados de ataque extras, quando estiver atacando uma unidade SS" ("This unit rolls two extra attack dice when attacking an SS unit.")



A habilidade de SSHunter (Caçador de SS) faz desta unidade a pior em chance de obteção de sucesso. Mesmo usando a habilidade de Crack Shot,.

Para eliminar o SS Haupsturmführer, que possui&nbsp;defesa 4/4, a chance é de 84,72%. Mas para eliminação dos SS Panzergrenadier e SS Stormtroopers, que possuem defesa 5/5, &nbsp;a chance de 26,40%. Para paralização destas duas últimas unidades a chance é de 57,14%.

Não há uma chance de paralizar&nbsp;os veículos SS. Os veículos&nbsp;SS,&nbsp;SS Panther Ausf. G, SS-Jagdpanther e&nbsp;SS Panzer IV Ausf. F2 possuem a habilidade SS Determination.



SS Determination: "Esta unidade pode se mover enquanto estiver em estado de "Disrupted" "("This unit can move while disrupted").