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Jovem revelado em Campo Maior, Artur será novo atacante do Palmeiras
Autor: J.UCHÔA   JUAZEIRO DO PIAUÍ | Publicado: 2016-05-10T23:52:00-07:00

Praticamente criado jogando futebol nas ruas calçadas e asfaltadas de Campo Maior, o menino Arthur Victor está prestes a se tornar um grande ídolo nacional, ao ser convocado na  segunda-feira passada pelo técnico Cuca, do Palmeiras.

O menino Arthur, que aprendeu a jogar em Campo Maior e atuou em times de base campomaiorense, faz parte da cara nova do Palmeiras. Vicotor é filho do ex-funcionário da Prefeitura de Campo Maior, Raimundo Sobrinho.O jogador foi destaque do time sub-20 e agradou à comissão técnica no último fim de semana, quando o Verdão goleou o Audax pelo Campeonato Paulista da categoria, e foi convocado para a concentração no interior.

O atleta de 18 anos chegou ao Verdão em 2014. Com passagens pela Seleção Brasileira de base, ele foi o vice-artilheiro do Paulistão sub-17 do ano passado, com 20 o gols. Arthur deve estrear no Brasileirão no próximo sábado, contra o Atlético-PR.

fonte: Portal de Campo Maior 
FOTOS DO BLOCO DESOCUPADOS NA BARRAGEM DO PIMENTA NO BAR J.UCHÔA .
Autor: J.UCHÔA   JUAZEIRO DO PIAUÍ | Publicado: 2016-02-11T18:09:00-08:00

FOTOS DO BLOCO DESOCUPADOS NA BARRAGEM DO PIMENTA NO BAR J.UCHÔA . O BLOCO DESOCUPADO TEVE A  ORGANIZAÇÃO DA JULIANA BRITO DE OLIVEIRA E DA LARISSA ANDRADE ,  E A ANIMAÇÃO FICOU POR CONTA DE VÁRIOS CARROS DE SOM ( O DO MAURICIO VISGUEIRA ; BRUNELLY ; BRUNO E O  DA BRAHMA . 

FOTOS: ARQUIVO PESSOAL 
Aluno de escola estadual de Castelo conquista primeiro lugar em concurso de redação da CGU
Autor: J.UCHÔA   JUAZEIRO DO PIAUÍ | Publicado: 2016-12-07T11:50:00-08:00

O aluno Manoel Pereira de Araújo Filho do terceiro ano do
ensino médio da U. E. Francisco Sales Martins e a professora de português,
Ângela Maria de Oliveira Araújo, conquistaram o primeiro lugar da categoria
redação III para alunos da terceira série do ensino médio na oitava edição do
Concurso de Redação e Desenho realizado pela Controladoria Geral da União –
CGU, com o título "Mais atores sociais e menos espectadores".

Em 2016, a Controladoria-Geral da União (CGU) realizou a
8ª edição do Concurso de Desenho e Redação. Com o tema “Um por todos e todos
por um! Pela ética e cidadania”, o objetivo da iniciativa é despertar nos
estudantes o interesse por assuntos relacionados ao controle social, à ética e
à cidadania, por meio do incentivo à reflexão e ao debate desses assuntos nos
ambientes educacionais. O concurso é direcionado a estudantes regularmente
matriculados em escolas públicas e privadas do país.

Manoel Filho é natural de
Castelo do Piauí, o seu pai Manoel Araújo é pedreiro e a mãe, a senhora
Valdelina Ribeiro, é dona de casa. Manoel sempre estudou em escola pública e
realizou o ENEM pela primeira vez esse ano. Ele disse que ainda não decidiu o
curso que deve escolher, embora exista uma tendência para cursar engenharia
civil.

Manoel Filho participou ano
passado da oitava edição do concurso Jovem Senador promovido pelo Senado
Federal, tendo alcançado a terceira colocação.

A professora Ângela já participou de duas edições da Olimpíada
Nacional de Língua Portuguesa, tendo recebido a medalha de prata em 2012 com o
aluno Paulo Nathanael e a medalha de bronze em 2014 com a aluna Samila
Medeiros.

A Unidade Escolar Francisco Sales Martins além dessas premiações
também conquistou o prêmio Viagem Nestlé Pela Literatura no ano 2000.

"Manoel Filho é um aluno completo, se identifica muito com
as ciências exatas e da natureza, mas tem um grande potencial como
escritor", disse a professora Ângela Maria.

A diretora da escola, Lucineide Silva, disse se sentir muito
orgulhosa com mais uma premiação a nível nacional e atribui o fato ao empenho
de toda equipe escolar.

Fonte: Portal CDP
Preço do botijão de gás aumenta a partir desta terça-feira (01/11/2016)
Autor: J.UCHÔA   JUAZEIRO DO PIAUÍ | Publicado: 2016-11-01T12:29:00-07:00

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O preço do gás de botijão (GLP) vai subir a partir desta
terça-feira (01). Segundo a Petrobras, a alta chega a até R$ 0,20 por botijão
de 13 quilos. A estatal explicou que “os contratos de fornecimento com vigência
a partir de 1º de novembro refletirão mudanças na composição de preços de
logística”. Porém, de acordo com outra fonte do setor, a expectativa é que
alguns distribuidores aumentem ainda mais o preço para o consumidor final.

Se, de um lado, o gás de botijão ficará mais caro, de
outro, o preço da gasolina no Rio teve recuo médio de 1,68% na semana passada,
segundo dados da Agência Nacional do Petróleo. O preço passou de R$ 3,969 para
R$ 3,902. No Brasil, o preço médio da gasolina registrou queda de 0,05%, de R$
3,671 para R$ 3,669.

No caso do diesel, o valor no Rio, caiu 0,73%, de R$
3,122 para R$ 3,099. No Brasil, ficou estável, em R$ 3,008. Já o preço do
etanol avançou. No Rio, o valor por litro passou de R$ 3,294 para R$ 3,302,
alta de 0,24%. No Brasil, subiu 2,83%, de R$ 2,684 para R$ 2,760.

Há duas semanas, a Petrobras anunciou redução do preço de
gasolina e diesel nas refinarias, mas, na semana seguinte, o valor subiu nos
postos. Para analistas, queda atual reflete a concorrência nos postos.

FONTE: MEIO NORTE
Vice-prefeito JR assume prefeitura durante 60 dias
Autor: J.UCHÔA   JUAZEIRO DO PIAUÍ | Publicado: 2016-08-16T11:27:00-07:00

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O
vice-prefeito JR assume a prefeitura de Castelo do Piauí pelo período de 60
dias, durante uma licença do prefeito Zé Maia. A cerimônia de transmissão do
cargo ocorreu na manhã desta terça-feira, 16/08, no
gabinete do prefeito.

Durante
a transmissão do cargo, Dr. Zé Maia demonstrou toda a confiança existente no
vice-prefeito. “Tenho certeza que JR saberá muito bem representar o município
durante minha ausência”, disse.

Ao
assumir a prefeitura, JR enfatizou que enquanto estiver à frente do Executivo
dará continuidade aos trabalhos desenvolvidos pelo prefeito, e que, segundo
ele, é realizado com competência

Fonte: MaisCastelo
HOMENAGEM À SEMANA DA CONSCIÊNCIA NEGRA
Autor: Homem História | Publicado: 2010-11-17T08:13:00-08:00

A frustração de consumo, que o escravo do modo de produção capitalista leva para o travesseiro, vai acompanhada de uma fictícia esperança de que sua sorte mudará nos dias seguintes. Já a vítima de preconceito racial, por ter a certeza que a sua condição natural se manterá inalterada, sofre inconcebível exclusão, e no travesseiro resta-lhe amarga contrição e/ou desejo de destruição.
O racismo é um crime tão repugnante quanto a pedofilia.
Autor: Homem História | Publicado: 2015-03-15T17:37:00-07:00

Votamos em quem mesmo pra vereador nas últimas eleições? e para deputado estadual, quem foi mesmo? Estamos diante de um processo de melhoramento da consciência da cidadania no nosso Brasil, contudo, precisamos questionar as atitudes tomadas por este povo que é muito influenciado pelas mídias que sempre estiveram ao lado e por dentro do poder.
Nosso país é uma república que divide o poder de direção nas mãos dos três conhecidos poderes, Executivo, Legislativo e Judiciário, está claro? alguma dúvida?
Qual é caminho mais rápido de interferência do cidadão comum nas esferas de comando da sociedade? Como podemos dialogar com os três poderes mais rapidamente, participando das problemáticas sociais mais diretamente?
Garantimos serviços de saúde, educação, segurança preventiva e pós morte com recursos particulares, e nos momentos de prosperidade nem queremos saber do que se passa em Brasília !!!
O que é que está acontecendo agora? Colocamos um camiseta com o emblema da CBF e saímos a protestar contra o quê? Os baderneiros que não queriam a copa pois desejavam padrão FIFA para escolas e hospitais estavam loucos? eram retardados? e agora cidadãos que estão vendo a crise bater à porta desejam uma solução messiânica para um problema estrutural histórico?
 Impeachment ? Não defendo nem apoio, tudo dependo das violações constitucionais cometidas pela chefe de estado. O problema é que esta câmara(senado e câmara federal) podem falar em punição para alguém? perceba, estamos considerando um processo de impeachment dentro da legalidade.
Isto chamado Brasil, é uma república em fase de crescimento, e isto se pode notar pelo funcionamento da Polícia Federal no Estado do Paraná, com as prisões e permanência na carceragem dos diretores das nefastas construtoras.
A saída. A solução. Ousarei sugeri-la.
Filiação partidária. Reforma política sem isso não acontecerá. Redução de privilégios e austeridade administrativa, só se invadirmos as câmaras sendo mais que cidadãos passivos. Procuremos o partido político que nos represente individualmente ou a nossa categoria de classe. Dar a procuração dos seus direitos a um homem que você não confia configura a situação do nosso país. Agora, se você quer esperar que a mão invisível da sorte possa lhe acenar por você ter participado de um panelaço !!! Recomendo Ifood.com.br
CONQUISTAS
Autor: Homem História | Publicado: 2011-01-26T16:42:00-08:00

AS CONQUISTAS DEMOCRÁTICAS, FILOSÓFICAS E ECONÔMICAS DA ERA LULA

O avanço das políticas públicas no país, tais como o renda mínima, Brasil sorridente, maior abrangência do registro civil, somados ao inigualável acesso às universidades, juntamente com a compra em larga escala de veículos automotores e eletrodomésticos, fecham com a explosão dos financiamentos imobiliários, um quadro jamais visto, constituindo assim, parte das conquistas.

Estes fenômenos que ocorreram na vida dos brasileiros serão analisados como parte integrante de um momento histórico específico, atrelados às vicissitudes da economia  das décadas que antecederam  e sucederam o governo de Luis Inácio, ou ao contrário, acreditaremos que tivemos carreiras brilhantes, e por isso fomos congratulados com mimos fetichentos de toda cor e sabor, consumindo diversão e tecnologia como nunca antes, o que para os filhos das classes oprimidas pelo labor nos países subdesenvolvidos da América Latina, guardadas as devidas proporções, poderiam ser comparadas à Belle Époque na Europa, na virada do século XIX  para o XX.

O nosso entendimento (nosso espírito, que sofre influência dos fenômenos) terá condições de avaliar historicamente cada comportamento e seus desdobramentos, e através de conclusões racionais simples ou complexas, compreender o que foi absolutamente verdadeiro nesta época, e o que  apenas contou com nossa frívola participação, como freqüentemente ocorre nos amores de carnaval.

A intolerância como prática do pensamento unilateral, levou os racionais ao egoísmo e posteriormente à guerra. A guerra hoje é travada nos campos da alienação do entendimento, e trará sorrateiramente a morte. Cada período histórico candidata-se com vantagem, a ser senhor de suas verdades absolutas desde que o faça de forma livre, objetivando pelo menos dois lados visando o interesse mútuo.

 Os aumentos salariais abusivos, no apagar das luzes do segundo mandato do petista carismático, não podem e não devem ser analisados de forma isolada, pois a grande questão paira sobre a possível eficiência e maturidade do nosso modelo político.

Na tentativa de exercer a contraposição como método, fica-nos a seguinte questão;

O que o senso comum reverbera sobre as conquistas, aproxima-se da verdade?  

Alexandre Cabral Rezende 5° semestre de História
LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA
Autor: ESCOLA MUNICIPAL NOSSA SENHORA DIVINA PASTORA | Publicado: 2012-08-18T17:34:00-03:00

Escola Municipal de Ensino Fundamental Nossa Senhora Divina Pastora

6º ao 9º ano - 2012

Acompanhamento –
(Laboratório de Informática)

Professor
(a):______________________________________________________________

Disciplina:________________________                               Data:___/___/________

_____ano         turma:_____

Obs. Professor responsável pelo laboratório de informática não aceite a
ficha de acompanhamento sem o preenchimento dos seguintes requisitos.

1. 
Conteúdo:_______________________________________________________________________

2. 
Site(s): _________________________________________________________________________

 ___________________________________________________________________________________

3. 
Objetivo(s):

__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

4. 
 Anexar atividade desenvolvida no
laboratório de informática.
SALA DE VÍDEO
Autor: ESCOLA MUNICIPAL NOSSA SENHORA DIVINA PASTORA | Publicado: 2012-08-18T17:35:00-03:00

ESCOLA
MUNICIPAL DE ENSINO FUNDAMENTA NOSSA SENHORA DIVINA PASTORA

6º
AO 9º ANO

ACOMPANHAMENTO
- (SALA DE VÍDEO/PROJETOR MULTIMÍDIA)

Professor
(a):______________________________________________________________________

Disciplina:________________________                                     Data:_______/___/________

6º Ano (   ) Turma(s):_______________                      7º Ano (  
) Turma(s):_______________

8º Ano (   ) Turma(s):_______________                      9º Ano (  
) Turma(s):_______________

Obs.: Professor
responsável pela sala não aceite a ficha de acompanhamento sem o preenchimento
dos seguintes requisitos.

1.  Conteúdo:_______________________________________________________________________

2.  TV/DVD: (   ) Projeto Multimídia/Notebook: (   )  Projetor
Multimídia/DVD: (   )

3.  Apresentação de slides: (   )

4. Título do (Filme/Documentário):_______________________________________________

Ø Gênero:__________

Ø Duração:__________                                 

Ø Classificação etária:__________

5.  Objetivo (s):

6. 
 Anexar atividade ou trabalho relacionado ao
(Filme/Documentário/Slides)

__________________________________________

Coordenação Pedagógica
Autor: ESCOLA MUNICIPAL NOSSA SENHORA DIVINA PASTORA | Publicado: 2012-08-07T23:44:00-03:00

 

PROJETO - “Você é aquilo que come”

VESPERTINO

8ª
ANO

Realizado em sala, em
etapas enfocando a necessidade de uma dieta equilibrada e uma alimentação saudável,
em virtudes dos crescentes números de obesos adolescentes. A culminância se deu
em um SEMINÁRIO INTER CLASSE, onde a sala foi dividida em equipes e as demais
vieram visitar, os alunos expondo os seus conhecimentos a toda comunidade
escolar.

Professora: Cilene
Autor: ESCOLA MUNICIPAL NOSSA SENHORA DIVINA PASTORA | Publicado: 2012-08-12T14:07:00-03:00

Vespertino 

Aulas práticas e diversificadas de Língua Portuguesa
realizada nos 6º anos (E/F).

Profª : Wignéia 

 

 

 
Autor: ESCOLA MUNICIPAL NOSSA SENHORA DIVINA PASTORA | Publicado: 2012-08-06T22:38:00-03:00

                       PROJETO – “Diversidade dos Vertebrados” 

 Matutino

7ª
ANO – “B”

Mediante a enorme variedade
de seres vertebrados em nossos ecossistemas e biomas realizamos o seminário em
sala onde a turma foi dividida em equipes onde cada uma explanou um tema e as
demais turmas vieram visitar.

Professora: Cilene
Previsão do Tempo
Autor: Bruno Bertoni | Publicado: 2014-11-17T22:45:00-02:00

Se você fizer uma lista comparativa entre suas expectativas e suas realidades, se surpreenderá com um resultado cruel: as coisas nunca acontecem como as planejamos. Chove no dia da festa, sua calça rasga no caminho de um evento importante, um amor acaba quando você pensava que iria durar para sempre. A previsão do tempo anunciava chuva, mas não caiu uma gota. O relacionamento de quase dez anos de alguém que eu conheço acabou em um piscar de olhos. Situações promissoras na minha vida se provaram fiascos. Pessoas nas quais eu pensei que pudesse confiar mal lembram meu nome hoje. E eu sempre acordo na melhor parte de um sonho bom.

Isso significa que, no instante em que você delega algo para o acaso, suas chances de se decepcionar são enormes. Contamos com nossos planos, acreditamos que eles serão seguidos à risca, escrevemos o roteiro perfeito para nossas vidas. Mas nos esquecemos de adicionar o fator fundamental para tudo: o imprevisto. E a vida acontece em função dele.

E, no final das contas, quantos de nós temos um plano B ou C? Porque, e se você for pego de surpresa no meio do caminho, nas estradas desertas da vida, e depender apenas do que você tem na bagagem para se virar? E se você acordar um dia e descobrir que todos os seus planos foram levados pela enxurrada durante a noite? Você conseguiria sobreviver?

Praticamente nada nessa vida é garantido. As placas que insistimos em pintar com as direções certas muitas vezes estão mal posicionadas e nos levam a nada mais do que ruas sem saída e muros altos. Diante disso, é importante fazer o menor número de planos possível e, principalmente, moderar a velocidade com que seguimos em direção a eles para evitar o choque brusco.

É melhor aproveitar o que você tem enquanto você o tem, sem se preocupar com quanto tempo ainda terá, ou com que rumo aquilo irá tomar. Enquanto a tempestade não começa. Enquanto nada esteja rasgado. Enquanto seu coração ainda bate por aquilo. Porque, no momento em que as coisas se vão, elas se vão para sempre. E a única garantia que temos na vida é a de que hoje não vai durar muito tempo.
Cego
Autor: Bruno Bertoni | Publicado: 2014-12-17T01:06:00-02:00

Dentro de mim, o tempo parece ter parado. E eu tropeço em cada minuto que ainda resta. Meus medos chamaram meu nome e eu respondi. Há um brilho escuro e opaco dentro dos meus olhos, um aperto sobre-humano na minha garganta, um pouco de sangue em meus pulmões. Minhas células que ainda estão vivas e meus neurônios que ainda respondem a algum sinal elétrico tentam se desfazer de mim, ser livres, encontrar abrigo e paz em qualquer outro lugar, menos nesse corpo complexo, colapsado, dolorido.

Eu perdi minhas outras guerras com tanta honestidade que cheguei a acreditar que nenhuma outra batalha pode ser ganha depois daquelas. E percebo que estou lutando sozinho quando olho ao meu redor. Não há um corpo ou uma alma que vai segurar minhas mãos ou me dar um abraço para que eu possa chorar o quanto eu precisar. Não há nenhuma palavra de afago, de consolo, de compreensão.
De repente, tudo parece estar sendo resolvido no grito, mas eu não quero gritar. Não quero pedir. Não quero implorar.

Então eu desisto aos poucos. Começo pelas letras que escrevi. Abro minhas mãos e deixo aqueles dedos serem livres para agarrarem o que quer que estejam procurando. Respiro fundo e tento absorver o pouco de oxigênio que sobrou depois de tantos soluços, tantas expirações, tanto afogamento. Tateio as paredes procurando por uma saída de emergência, porque tudo ficou tão escuro subitamente. É como se não houvesse mais volta.

Mas se houver, eu vou descobrir, e eu vou correr para fora dessa porta sem olhar para trás. Sem olhar para as peças que ainda ficaram no chão por não se encaixarem. Vou pular de um precipício, vou fingir que tenho asas, vou voar para longe disso tudo.

No entanto, percebo que a verdade está por trás dessa porta, com todas as respostas das perguntas que não tive coragem de fazer. Vejo a sombra de seus pés se movimentando na fresta entre o chão e a porta. Tenho medo do momento em que ela decidir colocar suas mãos frias na fechadura e abrir o que me separa da luz cegante da realidade.

Mas, enquanto isso não acontece, é uma longa e torturante espera. E eu não sei se eu quero saber como isso acaba.
Sobrevivente
Autor: Bruno Bertoni | Publicado: 2016-01-30T16:08:00-02:00

 

Li que estou indo bem nessa coisa de viver porque sobrevivi a 100% dos meus dias ruins. Estou aqui agora, mesmo depois de tudo o que aconteceu, de todos os acidentes que sofri, de todas as vezes em que meu coração parou de bater. Eu dei a volta por cima, eu encontrei maneiras de me manter são e salvo e aqui estou eu, um sobrevivente da vida.

O que aconteceu com você e como você sobreviveu? Quando todas as portas estavam fechadas e você teve que lutar pela sua vida dentro de um ambiente tão fechado e pequeno quanto um corpo. Tudo o que você fez foi se arrastar pelo chão frio e duro, em um quarto escuro e cheio de objetos pontiagudos no chão, ferindo os pedaços de você que ainda estavam inteiros. Você via a luz entrar por baixo da porta e sabia que do outro lado as coisas estavam melhores, mas você simplesmente não conseguia sair de si mesmo e chegar até lá.

Até que um dia você se cansou daquela luta e deitou-se com as costas no chão, cuidando apenas de continuar respirando. Foi tudo que você pôde fazer naqueles dias. Você não teve outra escolha a não ser essa. Renunciar. Entregar-se. Deixar que sua alma fosse punida em um purgatório que parecia não ter fim.

Mas todas as feridas se curam um dia, das mais superficiais às que são tão profundas que ultrapassam os limites do que é físico, material. Elas se fecham. Aos poucos o quarto começa a ficar mais iluminado. Gradualmente você consegue se ajoelhar, e então se colocar de pé. E então você abre a porta e caminha para fora, louco por um copo d'água e por um pouco de oxigênio. Parabéns: você sobreviveu.

O que não está escrito é que sobreviver não significa sair ileso. Você pode ter se levantado dali e encontrado uma saída de 100% dos seus piores dias, mas o que você traz na pele não é o brilho e a glória dos sobreviventes, mas as cicatrizes de quem perdeu uma briga. Cada pedaço de quem você é está preso por suturas e fita adesiva. A sua alma é um templo para os fantasmas que você quer manter longe de você. Você sobreviveu, mas seus cabelos estarão para sempre molhados pelas gotas vorazes da tempestade.

Nossos gritos de vitória são também pedidos de socorro porque, por trás deles, há dor autêntica, sangue coagulado, lágrimas secas, chamadas de emergência. Mas você está indo bem: você sobreviveu a 100% dos seus piores dias. Você está indo bem em manter seus pedaços colados uns aos outros. Você está indo bem por não desmoronar.

Porque quando isso acontece - quando, por algum motivo, um pedaço minúsculo se solta de você -, a dor recomeça. Tudo desaba ao mesmo tempo. A sobrevivência se transforma em um fardo, você quase se arrepende de ter lutado por ela. E é então que você percebe que você nunca sobreviverá a 100% das coisas que aconteceram com você; que você ainda está no chão, lutando; que a vida é frágil demais para resistir a certas feridas; que alguns danos são irreparáveis e que aquela porta esteve fechada o tempo todo.
Wonderland
Autor: Bruno Bertoni | Publicado: 2015-03-29T13:45:00-03:00

Andando pelo verde brilhante e cheio de esperança, me distraio e caio em um buraco de coelho. Escuro, profundo, infinito. Dou voltas ao redor do meu próprio corpo, assim como a Terra faz, enquanto sou sugado para dentro da escuridão. Não sei onde estou, não sei onde é o chão, não sei se posso me agarrar a algo a fim de interromper a queda e voltar à superfície brilhante.

Isso acontece o tempo todo e aconteceu de novo. Eu deveria saber. Deveria ter olhado para o chão enquanto andava. Deveria ter me concentrado no caminho. Deveria ter tapado meus ouvidos. Eu não sabia o que acontece com mentes curiosas? Enquanto caio, lembranças tão numerosas quanto as estrelas povoam meu cérebro, drenam minha energia, me jogam para todos os lados, menos para cima.

O baque no chão frio e duro me paralisa por alguns instantes. Olhando ao meu redor, há apenas uma pequena porta e uma mesa cheia de biscoitos com palavras de ordem. Mordo um pedaço de um deles e descubro que é amargo, seco, mal consigo engolir. Mas, quando o faço, meu tamanho começa a ser reduzido e, de repente, tenho o mesmo diâmetro de um pensamento: sou breve, sou minúsculo, sou solitário na mente do buraco.

Atrás daquela porta há uma Wonderland. É bem parecida com a que eu conhecia metros acima, antes de tropeçar e cair. Mas há diferenças: as flores estão mortas, o céu está cinza, a luz não atinge nenhum corpo. Há olhos por todas as partes, observando e solicitando um pouco de atenção. Há monstros escondidos por trás da floresta. Há questões que, em um contexto amplo, poderiam ser tratadas como filosóficas, mas aqui são apenas sussurros incômodos dentro do meu crânio me obrigando a pensar na mais difícil de todas as questões - Quem és tu? -, e depois a fumaça colorida e entorpecente me tirando do eixo central.

Eu não sei quem eu sou. Não sei como vim parar aqui. Enquanto corro, tentando encontrar uma saída, os espinhos das rosas brancas tiram pedacinhos da minha pele e meu sangue as colore em um vivo vermelho carmim. Chego à uma clareira, entendo que há um jogo de cartas acontecendo. Jogo a mão que me foi dada. Não é muito boa, mas deve servir. Não tenho escolha.

Quando perco o jogo, um grito ecoa que perderei a cabeça. Desejo dizer que já a perdi há muito tempo, ou não estaria aqui embaixo. Mas minha voz está esmagada dentro da minha garganta. Nenhum grito de socorro me tirará daqui.

Estou no fundo do buraco, no lugar mais escuro, em um coração pulsante e negro que não é o meu, mas que poderia muito bem ser. Minha Wonderland foi destruída por dezenas de catástrofes. As flores em meu peito foram arrancadas violentamente. As cores em meus olhos foram sugadas com a minha energia vital.

E, quando me lembro daqueles olhos, daquele sorriso de Gato, das quedas anteriores, das mentiras escondidas por trás das portas minúsculas, entendo que minha Wonderland sou eu.
Corra!
Autor: Bruno Bertoni | Publicado: 2016-01-27T22:34:00-02:00

Faça o que tem de fazer, e então corra. Os dias são curtos e a vida é longa, então corra. Pega o que ficou no chão. Deita a cabeça em um travesseiro macio. Respira fundo e, quando o sol nascer, a luz vai entrar aos poucos, lamber os seus olhos, penetrar em seus poros, sangrar suas feridas. Corra porque não há muito tempo, vê?

O planeta está dando voltas ao redor de si mesmo e ao redor do sol em uma velocidade tão grande que arrancaria nossas cabeças se conseguíssemos senti-la. E talvez seja por isso que perdemos nossas cabeças o tempo todo, que nos perdemos tão rapidamente, que nos dissolvemos dentro de nós mesmos como partículas minúsculas de vida que se oxidam com o tempo.As ruas estão cheias de pessoas que correm, pássaros e cães, carros e sapatos. Levamos conosco o que podemos, o que conseguimos carregar. Nossos pesos, nossas dores, nossos corações, nossos cérebros embebidos em sangue e memórias. Lá em cima, absorvendo o que transpiramos, as nuvens se condensam umas nas outras e correm pelo azul infinito - que às vezes é cinza, às vezes é rosa, às vezes é nada.Corra porque as mentiras se transformam em borrões quando você corre. Não há tempo para olhar para elas, de qualquer forma. Engula cada uma delas como comprimidos, absorva a medicina contida nelas - placebos que nos fazem resistir ao tédio. Corra porque você já tem mais de vinte anos, e logo terá mais de trinta. Corra porque seu corpo não aguentará muito tempo parado, tendo de lidar com sua própria carga.Sua coluna vertebral se entortou enquanto você olhava para o tempo, sentado diante de tudo que sequer existe: todas essas palavras, todas essas pessoas, todos esses sorrisos e conquistas e beijos de amor que não duraram nem o tempo de um pensamento. Suas pernas ficaram fracas, seu coração se partiu em cacos, seus pulmões estão queimados, seu cérebro implodiu. Se ao menos você tivesse corrido. Se não tivesse ficado aqui para ver tudo ir aos ares. Se ao menos você tivesse fugido.Quando esse dia terminar, do que você sentirá falta? O que fará seu coração doer? Quais promessas e barganhas você fará ao universo? Quantas fantasias você criará, só para ter o prazer de despedaçá-las como pétalas secas mais tarde? Do que você desejará correr?Vai doer como o inferno, então corra, sem olhar para trás. Pegue tudo o que conseguir e corra. Corra o mais rápido que puder. Corra como o tempo, como o vento, corra como se fosse salvar sua vida.E, então, pule.
Atrás das grades
Autor: Bruno Bertoni | Publicado: 2014-11-27T00:26:00-02:00

Seu primeiro habitat natural foi um berço rodeado de grades para que você não caísse durante a noite e se machucasse. Depois disso, veio a escola - um lugar no qual você passava seis horas por dia preso, acorrentado a uma cadeira, ouvindo outra pessoa ditar quais eram as coisas que você deveria fazer para ser bem-sucedido quando crescesse e, automaticamente, feliz. Você sobreviveu ao ensino médio e é provável que hoje passe horas dos seus dias ainda preso: dentro de uma sala na universidade ou em alguma empresa. E, nas horas vagas, nos sentamos diante de telas que nos passam uma mensagem extremamente clichê: a felicidade está dentro de um relacionamento amoroso. Teoricamente, só assim poderemos ser felizes para sempre.

Segurança. Sucesso. Felicidade. Amor. Estamos sempre procurando todas essas coisas, parece ser o objetivo principal das nossas vidas desde que nascemos. Por isso, nos colocam em berços, em escolas, diante de filmes e de livros que nos enfiam goela abaixo grandes mentiras. O resultado disso não poderia ser mais desastroso: nenhum de nós está feliz em hipótese alguma.

Porque o berço te fazia gritar para sair dele. A escola era um tédio. O escritório é um campo de guerra. E o amor, ah, o amor... Ninguém quer viver sem ele. Ninguém quer acordar um dia e descobrir que está sozinho, que não haverá uma mensagem de "bom dia" esperando na tela do celular, que o ingresso do cinema vai ser para uma pessoa só, que a virada do ano não vai ter beijo-da-sorte.

E quando finalmente encontramos alguém, enlouquecemos. Esquecemos completamente de quem somos. Moldamos uma vida ao redor daquela pessoa, fazemos planos para o futuro, acreditamos que há apenas um mundo para ser visto e conquistado. Você pode chamar isso de felicidade, mas se analisar profundamente, descobrirá que tem outro nome: medo. Estamos morrendo de medo da perda, do frio, das incertezas que um relacionamento traz.

Estamos morrendo de medo porque estamos presos. E, como um animal criado em cativeiro, talvez não saibamos sobreviver caso as grades caiam, caso precisemos encarar o mundo sozinhos, viver apenas da nossa própria companhia.

Talvez nunca estamos de fato felizes porque insistimos em procurar pela felicidade dentro de gaiolas: em anéis de compromisso, em carteiras assinadas, em resultados de vestibulares, em prisões disfarçadas de habitat natural. Olhe ao seu redor: nenhum ser preso dentro de uma jaula está feliz.

Há um momento na vida de todos nós em que é preciso aprender a caminhar com as próprias pernas. A honrar as asas que todos nós temos. E entender que o mundo é grande demais para aprisionar-se em partes tão pequenas dele. O céu é mais seguro que o chão. O voo é mais empolgante do que as correntes. E a liberdade é o único estado de espírito em que podemos ser quem somos de verdade.
Sobre a queda
Autor: Bruno Bertoni | Publicado: 2015-06-08T02:05:00-03:00

Cair é uma das experiências mais traumáticas que passamos pela vida. Você está caminhando e, quando se dá conta, não existe mais nada ali para te apoiar. Sempre que alguém cai é porque acredita que a um passo à frente haverá mais chão, haverá mais um degrau, haverá caminhos livres de obstáculos.

Não é diferente nas quedas metafóricas. Passamos a vida inteira tentando atravessar cordas bambas. É melhor não olhar para baixo, focar em seu destino final, respirar fundo e acreditar no pouco de chão que você tem para pisar. O problema é que nem sempre conseguimos nos manter de pé. Perdemos o equilíbrio por qualquer coisa, qualquer corrente de vento produzida por palavras que não esperávamos ouvir, por coisas que não queríamos ver, por tratamentos que não merecíamos receber, por notícias que nunca imaginamos saber.

De repente, não há mais chão para te segurar e, em questão de minutos, você assiste enquanto seus pés mergulham no abismo profundo e escuro do desconhecido. Você mal consegue gritar com a força que te puxa para baixo. Você tenta se apegar a qualquer coisa que esteja nas bordas do abismo: galhos, objetos, lembranças, pessoas -- qualquer coisa que possa interromper a queda.

No entanto, por mais difícil e traumático que pareça, cair é fácil, simples, rápido. Você não faz nenhum esforço para isso: a gravidade te puxa para baixo, seu corpo obedece às leis da física. Não é algo ativo: você simplesmente espera pelo momento em que algo interromperá sua queda e ela acabe. O verdadeiro trabalho não está na queda: está no chão frio e duro da realidade. Está nos ossos quebrados, está nas feridas, está no sangue e nas lágrimas derramadas, está na reunião de forças para ficar de pé de novo.

E depois que seu corpo foi esmagado pela gravidade e remendado para que pudesse funcionar de novo, a parte mais difícil da queda se inicia: juntar o que era importante e caiu junto com você, tirar a poeira dos olhos, escalar o abismo, agarrar-se a qualquer raiz exposta nas paredes dele e, mesmo com a dor e com o peso do que você está trazendo de volta, puxar-se para cima para encontrar terra firme novamente, adaptar-se à luz forte da realidade e encontrar maneiras de sobreviver sem um pedaço tão familiar e confortável do chão.
Nintendo 64
Autor: Super Dener 64 | Publicado: 2011-07-02T16:51:00-03:00

Donkey Kong 64 é um jogo da série Donkey Kong para o sistema Nintendo 64. Neste jogo temos o retorno de Donkey Kong (só disponível no primeiro Donkey Kong Country) e Diddi Kong contando com a participação de mais 3 personagens totalmente novos.O jogo, como Donkey Kong Country fez antes no SNES, revoluciona nos gráficos, sendo o primeiro jogo do Nintendo 64 onde o Expansor de Memória é necessário para jogar.A entrada do jogo mostra Rap fazendo as apresentações dos personagens, falando de suas qualidades e poderes. O objetivo do jogo é achar as 8 chaves que prendem K.Lumsy, um imenso Kremling que não quer obedecer K.Rool, e poder deter a imensa Blast-O-Matic, com a qual K.Rool planeja destruir as DK Isles (Ilhas DK).
Super nintendo
Autor: Super Dener 64 | Publicado: 2011-07-02T16:57:00-03:00

Super Mario World é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo como um título que acompanhava o console Super Nintendo Entertainment System(SNES). O jogo se tornou um enorme sucesso crítico e comercial, sendo considerado o mais bem-vendido da plataforma, com 20 milhões de cópias vendidas no mundo todo.Como em jogos anteriores da série, o roteiro envolve Mario atravessando terras distintas numa jornada para resgatar a Princesa Peach, que foi capturada por Bowser.

Historia:
Mario, Luigi e a Princesa Toadstool foram tirar férias na Ilha dos Dinossauros. Mas, durante as férias, Bowser rapta a amável Princesa! Ele também se apodera da Ilha dos Dinossauros, e aprisiona seus habitantes em ovos mágicos, entregando-os aos seus sete filhos! Mario e Luigi enfrentam desafios por 7 mundos diferentes, até enfim derrotar mais uma vez o terrível Bowser e salvar a Princesa e os habitantes da Ilha dos Dinossauros.
Autor: Super Dener 64 | Publicado: 2011-07-23T16:07:00-03:00

Castlevania , conhecido no Japão como Akumajō Dracula Mokushiroku ( 悪魔城ドラキュラ黙示録 Akumajō Dorakyura Mokushiroku ? , lit. "Castelo do Diabo Apocalypse Dracula") , é uma ação aventura vídeo game desenvolvido pela Konami 's Kobe ramo para o Nintendo 64console de videogame . Foi lançado em um cartucho de 64 megabits na América do Norte em 26 de janeiro de 1999, no Japão em 11 de março de 1999, e na Europa em 14 de maio de 1999. Extra-oficialmente, é comumente apelidado como: "" dado que compartilha o mesmo título com o original primeiro Castlevania de vídeo game.Castlevania é o primeiro em 3D jogo no Castlevania série . O jogador escolhe um dos protagonistas de jogos para controlar: Carrie Fernandez, um talentoso jovem órfão com poderes mágicos, ou Reinhardt Schneider, o herdeiro chicote em punho para o clã Belmont (protagonistas da série "marca registrada). Carrie e Reinhardt partiu em uma missão de parar o Conde Drácula retorno iminente ao poder após um século de dormência. Os personagens viajam de e para explorar grande propriedade do Drácula em sua missão para derrotar a contagem e sua horda de asseclas mortos-vivos.
Luigi mansion
Autor: Super Dener 64 | Publicado: 2011-07-25T16:00:00-03:00

Luigi's Mansion foi o primeiro jogo lançado para Game Cube estrelando no Ocidente ao fim de 2001. No jogo você é Luigi, o irmão do famoso personagem Mario, e deve ir em busca do seu irmão capturado pelos Boos em uma mansão que Luigi ganhou num prêmio. Para a aventura Luigi conta com a ajuda do Doctor Elvin Gadd, que irá auxilia-lo duranto o jogo.Durante o jogo, Luigi utiliza o Poltergust 3000, um aspirador criado pelo Dr. E. Gadd que é capaz de sugar os fantasmas da mansão(comparado ao F.L.U.D.D. com Mario em Super Mario Sunshine[que também é criado pelo Dr. E. Gadd]). Além do Game Boy Horror, um aparelho também criado pelo Dr., que é um Game Boy Color que é utilizado para se comunicar com E. Gadd.No decorrer do jogo, Luigi encontra chaves, que são utilizadas para acessar outras áreas da mansão. Nessa áreas, Luigi pode achar outros fantasmas, inclusive moradores da mansão, que são bosses do jogo.
Você pega diversos itens como: chapéu do Mario, luva do Mario, estrela do Mario, carta do Mario, diversas chaves, ratos de ouro, moedas, cédulas em dinheiro, diamantes, quadros e o item mais raro de todos:a coroa de King Boo.
Autor: Super Dener 64 | Publicado: 2011-07-25T16:13:00-03:00

Mario Power Tennis, conhecido no Japão como Mario Tennis GC (マリオテニスＧＣ)é um jogo de video game desenvolvido pela Camelot Software Planning e publicado pela Nintendo. É a seqüência de Mario Tennis, assim como seu predescessor, Mario e seus amigos disputam partidas de tênis. Ao contrário dos títulos anteriores da Camelot, este não oferece conexão com Mario Tennis: Power Tour, a versão portátil do título.A grande diferença de Mario Power Tennis para Mario Tennis é a inclusão de poderes para cada jogador. Existem 2 tipos de poderes, os defensivos e os de ataque, para cada personagem, este poder é executado e tem resultados de maneiras diferentes. Existem também regras especiais para certas quadras, além de uma coleção de mini-games relacionados com o esporte.
Super Mario Sunshine
Autor: Super Dener 64 | Publicado: 2011-07-25T00:45:00-03:00

Super Mario Sunshine é um jogo para GameCube desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis and Development e publicado pela Nintendo. Foi lançado na América do Norte em agosto de 2002, nove meses após o lançamento do GameCube, o que faz com que seja o primeiro e único jogo estrelado exclusivamente por Mario no videogame. Foi o segundo jogo de plataforma 3D da série, antecedido por Super Mario 64, no Nintendo 64, e seguido por Super Mario Galaxy. História: Princesa Peach está indo à Delfino Isle, uma pacífica ilha com belas praias paradisíacas e campos, cuja luz é mantida pelos Shine Sprites. Seus habitantes são Piantas e Nokis. Bowsermente à seu oitavo filho Bowser Jr. dizendo que Peach é sua mãe, assim, Bowser Jr. irá raptar Peach. Bowser Jr. usa um lenço que lhe faz transformar em Shadow Mario, uma versão escura de Mario e um Pincel Mágico, que usa para pichar todas as paredes da ilha com um "M" vermelho. Mario conhece F.L.U.D.D. (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device ou Ultra Dispositivo de Dosagem de Líquido Rápido) que lhe ajuda. Mario é erroneamente preso pela Polícia Delfino por pensarem que ele fez as pichações. Mario é obrigado a limpar toda a sujeira que fez todos os Shine Sprites irem embora. Mario e F.L.U.D.D. atravessam Ilha Delfino para conseguir Shine Sprites e salvar a princesa de Bowser e Bowser Jr..
Playstation 1
Autor: Super Dener 64 | Publicado: 2011-07-02T17:17:00-03:00

PlayStation, frequentemente chamado de PlayStation 1, é um console de video game fabricado pela empresa Sony, lançado em 3 de dezembro de 1994 no Japão e em 9 de setembro de 1995 nos Estados Unidos. Desde o seu lançamento até 2006 (quando sua produção fora extinta), o PlayStation vendeu mais de 100 milhões de unidades, superado pelo seu sucessor, o PlayStation 2, com 150 milhões de unidades comercializadas.

Historia:
A origem da PlayStation remonta a 1990, quando a Nintendo planejava uma expansão deCD-ROM para o Super Nintendo. A Sony que desenvolveu o chip de som do SNES, foi escolhida para desenvolver a expansão. Após vários desentendimentos entre as duas empresas, a Nintendo decidiu cancelar o projeto e fazer outra parceria com a Philips.

O "Play Station X" já se encontrava em avançado estágio de desenvolvimento e seu engenheiro Ken Kutaragi convenceu a Sony a lançá-lo no mercado como um console de videogames independente. O console ainda recebeu massivo apoio da EA e sua linha esportiva EA Sports.
Super Mario 64
Autor: Super Dener 64 | Publicado: 2011-07-04T19:30:00-03:00

Super Mario 64 foi um dos primeiros jogos do Nintendo 64 e o carro-chefe do console, impulsionando a venda do videogame. Foi lançado primeiramente no Japão em 23 de Junho de 1996, depois chegou aos Estados Unidos em 29 de Setembro do mesmo ano e à Europa no dia primeiro de Março de 1997. Foi o primeiro jogo desenvolvido em três dimensões da série Mario e, apesar de não ser o primeiro jogo em 3D da história, Super Mario 64 revolucionou o gênero, da mesma forma que Super Mario Bros. ditou a regra para os jogos de plataforma em duas dimensões.Na mudança dos gráficos em 2D para 3D, Super Mario 64 substituiu os clássicos obstáculos lineares pelos vastos mundos tridimensionais onde o objetivo era coletar alguns itens especiais — neste caso, estrelas — que eram ganhas depois de se explorar a fase ou cumprir tarefas especiais. A grande façanha do novo jogo desenvolvido pelos técnicos da Nintendo foi preservar o aspecto dos antigos jogos do Mario, incluindo muito da jogabilidade anterior juntamente com os excelentes gráficos e vastos mundos a serem explorados. O jogo é aclamado como um marco na história, sendo considerado por muitos jogadores como um dos melhores jogos de todos os tempos.
Atividade 7 - Kitsch
Autor: Flavia Barros | Publicado: 2011-05-09T15:57:00-07:00

Buscar 2 exemplos de imagens que tenham  o princípio do Kitsch.Comentar quais as características kitsch nelas presentes.Postar no blogCaracterísticas Kitsch:- consumo rápido- dinamismo- pré-fabricação do efeito- esteriótipos- funcionalidade comprometida- horror vacui (horror ao vácuo)- ornamentos- inautenticidade- mediocridade- mentira artística- repertório reduzido- trapaça
Manual de aplicação de marca
Autor: Flavia Barros | Publicado: 2011-04-11T16:01:00-07:00

Um manual de orientação para reprodução de marca deve conter:(usar itens para elaboração do SIV a ser entregue dia 02 de maio)- Memorial descritivo da marca- Marca padrão- Aplicação opcional- Padrão cromático da marca em Pantone, CMYK e RGB- Padrão Tipográfico da marca- Aplicação da marca (padrão e opcional) em fundo negativo- Em caso de marca com retícula apresentar aplicação simplificada- Aplicação monocromática*- Aplicação monocromática em fundo negativo*- Aplicação PB*- Aplicação PB em fundo negativo** apresentar padrão de cor e % de preto- Alfabeto institucional- Redução máxima (marca com complemento ou slogan e sem, se for o caso)- Área de não-interferência- Diagrama construtivo- Fundos preferenciais- Usos incorretos (variação de elementos, variação de cor, desorientação dos elementos compositivos da marca, distorção, fundos sem contraste...)- Material básico de aplicação (timbrado, cartão de visitas, pasta, crachê, camiseta, boné, caneta...) Para a entrega dia 02 apresentar 3 materiais com aplicação de marca
Atividade 12
Autor: Flavia Barros | Publicado: 2011-06-06T15:23:00-07:00

Relayoutar o cardápio feito de acordo com as especificações abaixo:- usar apenas uma face (uma folha, um espaço bidimencional)- usar uma tipografia com serifa e uma sem serifa- usar duas cores/tons na fonte- trabalhar com fonte em mais de um tamanho (para a mesma fonte)- usar imagens- organizar as informações em mais de uma coluna- usar mais de um tipo de alinhamento- trabalhar com orientação vertical e horizontalpostar o resultado gráfico no blog
Atividade 6
Autor: Flavia Barros | Publicado: 2011-04-19T16:52:00-07:00

Escolher uma embalagem para analisar.- escolher produto- ver as embalagens disponíveis (diferentes sabores, aromas, tamanhos e outras variáveis)- analisar o conteúdo da embalagem (imagens, textos, cores, informações...)- listar os principais concorrente do produto escolhido- analisar o conteúdo da embalagem dos concorrentes e traçar um quadro comparativo entre o produto escolhido e os demais do mesmo segmentoPostar no blog a imagem dos produtos analisados e a analise realizada
Atividade 9
Autor: Flavia Barros | Publicado: 2011-05-17T16:51:00-07:00

Criar uma base de layout para um encarte promocional de vendas. Pode ser para qualquer segmento (sepermercado, farmácia, loja de eletro, etc).Estabelecer:- área destinada à cabeçalho, molduras, exposição dos produtos (para capa e para uma página interna)- forma de apresentação das infomrações de texto (informações do protudo, preço, parcelamento)- Fundo padrão para o material (possibilidade de variações - cor, texturas - se for o caso)- Tamanho médio dos produtos anunciados, prevendo a quantidade de produtos média por páginaexemplos de encartes:
Sites para baixar fontes
Autor: Flavia Barros | Publicado: 2011-04-05T17:00:00-07:00

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