E3 2013: Resumo da Conferência da Microsoft
Autor: Blog Futebol Mundo da Bola | Publicado: 2013-06-10T16:37:00-07:00

Agora pouco rolou em Los Angeles a conferência da&nbsp;Microsoft, com foco total&nbsp;aos jogos para a atual e próxima geração. Enquanto que no Xbox Reveal a Microsoft apresentou apenas o Xbox One, seu controle e as novas funções do console e kinect, esta conferência foi 100% dedicada aos jogos. E não há do que reclamar: foram 20 jogos apresentados, entre exclusivos.Abriram muito bem apresentando um vídeo de 6 minutos de&nbsp;Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, revelando que o novo título da franquia oferecerá mundo aberto para explorar. Entre as novidades está a passagem de tempo realista, vários tipos de transporte (tanque, jipe, cavalo) e novas opções de espionagem tática. Dois novos personagens deram as caras: a batedora Quiet e um rapaz chamado Eli.&nbsp;O game contará também com funções exclusivas com o SmartGlass.Nem preciso mencionar que o visual do game está de cair o queixo, né? Produzido com a&nbsp;Fox Engine, novo motor gráfico da equipe de&nbsp;Hideo Kojima, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é sem dúvida uma das grandes promessas para a próxima geração.A conferência seguiu com a confirmação de que os assinantes da&nbsp;Live&nbsp;agora terão direito à dois games gratuitos por mês, começando com&nbsp;Assassin's Creed II&nbsp;e&nbsp;Halo 3. Uma decisão tomada muito tarde, para tentar repetir o sucesso da PlayStation Plus. Ainda assim, uma novidade bem vinda. Seguiram com outro apelo: uma versão exclusiva do aclamado MMO World of Tanks, da&nbsp;Wargaming. O game foi adaptado para console e permitirá partidas em equipe de até 15 contra 15.Na sequência apresentaram&nbsp;Max: The Curse of Brotherhood, da produtora dinamarquesa&nbsp;Press Play. Sim, o mesmo protagonista de&nbsp;Max &amp; The Magic Marker&nbsp;retorna em um game exclusivo de plataforma. Porém o trailer exibido não é novo: é o mesmo vídeo de gameplay que fora divulgado em março deste ano. O clima esquentou com um trailer de&nbsp;Dark Souls II, com um visual fantástico. A famosa franquia "quase impossível de terminar" retornará em março de 2014 para Xbox 360, PS3 e PC. Versão para Xbox One e PS4? Por enquanto não.Phil Spencer, vice-presidente da&nbsp;Microsoft Studios, subiu ao palco para mostrar o até então misterioso&nbsp;Ryse: Son of Rome&nbsp;(exclusivo de Xbox One). O novo game da&nbsp;Crytek&nbsp;coloca o jogador no controle de um guerreiro romano, em combates de corpo-a-corpo e com a possibilidade de trabalhar em equipe com a sua tropa. Exemplo: realizar a famosa formação de escudos para se proteger de flechas. Ryse mescla o combate tradicional com QTEs (para finalizar os oponentes), e a demo exibida mostra algumas das possibilidades de interação, como utilizar uma catapulta para destruir uma torre inimiga.Forza MotorSport 5&nbsp;deu o ar da graça na sequência, com direito à uma&nbsp;McLaren P1&nbsp;no palco. Um rápido trailer foi exibido, demonstrando o novo visual, carros, pistas e a preocupação da&nbsp;Turn 10 Studios&nbsp;em oferecer o jogo de corrida mais realista e completo do mercado. Forza 5 utilizará os servidores em nuvem para adaptar a Inteligência Artifical dos competidores. Tal funcionalidade se chama "driveatar", uma espécie de cópia do seu jeito de jogar para oferecer desafios para outros jogadores, e vice-e-versa.Reconhecendo o sucesso de&nbsp;Minecraft&nbsp;em sua plataforma atual, a Microsoft resolveu garantir o público também no Xbox One. Exibiram um trailer feito às pressas apenas para divulgar tal informação, mas sem apresentar novidades no game ou mesmo interações com o SmartGlass ou Kinect. Na sequência exibiram um vídeo inédito de&nbsp;Quantum Break, novo game da produtora de&nbsp;Alan Wake&nbsp;(Remedy). Lembram do vídeo do navio batendo na ponte? Então, aqui mostraram um pouco mais do que o game irá proporcionar: o protagonista congela o tempo e interage com uma mulher, a resgatando da morte certeira. Um conceito interessante, mas que ainda não dá para imaginar como funcionará na prática.De repente um novo game do&nbsp;Swery&nbsp;(Deadly Premonition) pipocou na tela, intitulado&nbsp;D4. Não deu pra entender qual a proposta do game, mas sendo do Swery podemos esperar por algo no mínimo criativo. Então&nbsp;Ted Price&nbsp;veio nos apresentar o game&nbsp;Sunset Overdrive, da&nbsp;Insomniac. Trata-se de um jogo de tiro em mundo aberto, com aspecto cartunesco.Dave McCarthy, da Microsoft, apareceu para apresentar o ambicioso&nbsp;Project Spark, mais um título exclusivo de Xbox One e Windows 8. Resumidamente, um game que junto do SmartGlass permitirá criar e fazer qualquer coisa, como alterar o terreno, criar inimigos, etc. Algo como um&nbsp;LittleBigPlanet&nbsp;em terceira pessoa e com monstrinhos.A grande surpresa ficou para a rápida aparição de&nbsp;Killer Instinct, exclusivo de Xbox One. No telão foi exibido uma rápida partida de Jago vs Sabrewolf. O game foi utilizado para mostrar a nova funcionalidade do console para gravar partidas, editar e compartilhar com amigos. Haverá ainda uma opção para compartilhar sua jogatina ao vivo pelo Twitch.tv.&nbsp;A Live também sofrerá mudanças, especialmente na forma de vender seus jogos. Não haverá mais MS Points mas sim transações diretas com a moeda local.Outra surpresa na conferência foi a exibição do trailer de&nbsp;Crimsom Dragon, obra de&nbsp;Yukio Futatsugi&nbsp;(criador de&nbsp;Panzer Dragoon) que quase não viu a luz do dia. Pena que o trailer foi exibido&nbsp;sem áudio. Crimsom Dragon foi confirmado como mais um dos exclusivos do Xbox One. A apresentação chegou novamente ao clímax com a revelação de&nbsp;Dead Rising 3, também exclusivo para o novo console. O vídeo de gameplay impressiona: visual sombrio, zumbis aos milhares, interação livre com o cenário e objetos, e uma ajudinha com SmartGlass (ataque aéreo, por exemplo).O fervor continuou com&nbsp;Witcher 3: Wild Hunter, game que encerrará a trilogia de&nbsp;Geralt. O vídeo revela que o jogo será em mundo aberto, algo inédito na franquia. Nada mais foi revelado, mas o visual impressiona bastante. A cereja no bolo veio com&nbsp;Battlefield 4, que teve a sua demo revelada: um porta-aviões afudando em pleno mar aberto, durante um ataque cinematográfico. Tal demo comprova a preocupação da&nbsp;DICE&nbsp;com a campanha solo, inclusive introduzindo o inédito combate marítimo.A conferência chegava ao fim com um game indie chamado&nbsp;Below, dos co-criadores de&nbsp;Superbrothers: Sword &amp; Sworcery EP, um teaser do novo&nbsp;Halo&nbsp;(apenas uma CG), e revelação do preço do Xbox One. O game escolhido para fechar bonito foi&nbsp;Titanfall, mais um exclusivo e em produção pela&nbsp;Respawn Entertainment. Um FPS futurista com direito a batalhas com robôs gigantes.

Autor do artigo: Vinícios Duarte. Via: GameTV