Detonado Dragon Ball Z Budokai 3
Autor: Emanuel Marks | Publicado: 2011-08-13T21:23:00-07:00

Ainda estou testando pra ver se esta td certo mas ja vou colocar aki pra vcs:1) Os nomes dos personagens que eu usarei são os da versão japonesa dodesenho, então:- Mr. Satan: Hercule- Li Shenlong: Omega Shenron- Boo: Buu- Tenshinhan: Tien2) Quando eu me referir a DU , eu estou me referindo ao Dragon Universe, omodo para apenas um jogador, que você pode voar pelo mapa e tal.3) Quando eu disser procure , você deve apertar R1 e olhar pelas redondezasaté que ache um ki saindo de um certo lugar. Se não houver um ki, masmesmo assim o FAQ indicar que há um evento naquele lugar, procure por umponto piscando.4) Alguns personagens só podem ser pegos na segunda vez que se joga no DU dealguém. Mas por segunda vez eu me refiro a qualquer vez que não seja aprimeira, pode ser tanto a terceira, quanto a quarta, a quinta, a sextaetc. Além do mais, você deve escolher CONTINUE após zerar o jogo, e nãoNEW STORY.5) Estes são alguns dos lugares aos quais vou me referir:- South City: a cidade mais perto do World Tournament, fica na maior ilhada parte de baixo do mapa.- Central City: a cidade um pouco mais acima do deserto, no meio do mapa.- Satan City: é a mesma East City, mas na saga de Majin Boo.- North City: fica acima da Central City.- West City: é a cidade em que Bulma mora, bem do lado da ponte gigante, dolado oeste do mapa.- East City: fica do lado leste do mapa, acima da casa de Goku.- Baba s Palace: fica ao sul do deserto, é uma casa no meio de um lago, comuma ponte pequena de cada lado. Se você já assistiu ao desenho, sabe como que se parece.- Goku s House: fica abaixo da cidade do leste (East City).- Grandpa Gohan s House: fica perto da casa de Goku, está no alto de umamontanha.- World Tournament: fica do lado da South City, na ilha grande na partemais baixa do mapa.============ ========================= ========================= ================4. Sistema de Jogo================= ========================= ========================= ===========CONTROLE S---------------------- -----Esses controles só valem para as versões européia e americana.- Controles: Modo de Luta -Quadrado: SocoTriângulo: ChuteX: DefesaO: Bola de ki (*1)R1, L1, R2, L2: Diferentes combinações dos botões acimaStart: Pausar o jogo*1: Pode ser feito várias vezes seguidas. Videl, Mr.Satan e Uub não possuemeste ataque. Kid Goku só pode soltar uma bola de cada vez.- Controles Avançados: Modo de Luta -Encher Ki: segure X, aperte &lt;-, &lt;- e segureProvocação: segure X e aperte duas vezes para baixo (*1)Usar item: o mesmo da provocação, é necessário ter um item equipadoPerseguição: após usar um golpe que manda o inimigo voando, aperte -&gt; + O (*2)Desviar: ao ser atacado, aperte X repetidamente (*3)Teleporte: ao ser atacado, aperte -&gt; + X (*4)Cancelar Teleporte: durante o teleporte, aperte X (*5)Rolar/Desviar para o lado: X + cima ou X + baixoTransformação: R1 (*6)Hyper Mode: L2Dragon Rush: Após entrar em Hyper Mode, use um golpe que manda o adversáriopara longe, ou um golpe forte com R2Correr : aperte -&gt;, -&gt; ou &lt;-, &lt;- e segure (*7)Ataque carregado: use um ataque enquanto corre (*8)Rebater/Desviar Ki: aperte X no momento que a bola de ki chegar até você (*9)Golpe de Impacto: R2 (*10)*1: A provocação diminui o ki do adversário.*2: Isso pode ser feito até 3 vezes. O inimigo pode desviar disso.*3: Desviar-se gasta ki, e isso só funciona contra ataques físicos.*4: O teleporte gasta 3 ki, e o inimigo também pode se teleportar para evitaro seu teleporte.*5: Isso serve para o caso de você querer atacar um inimigo pelas costas como ataque que quiser, ao invés de apenas derrubá-lo.*6: Óbvio que o personagem deve ser capaz de se transformar.*7: Enquanto está correndo, você não pode ser acertado por bolas de ki.*8: Esse golpe quebra a defesa do adversário.*9: O que determina se você rebate a bola de ki ou a desvia é o momento em quevocê aperta X. Quanto mais preciso for o aperto do botão, mais chancesvocê terá de rebater uma bola de ki. Se o aperto do botão não for tãopreciso, você apenas desviará a bola.*10: Você pode usar R2 combinado com o direcional para diferentes ataques. Sevocê segurar R2 até que apareça um efeito especial, o ataque seráindefensável. Enquanto esse efeito especial estiver ativo, você poderálevar alguns golpes sem se machucar.- Controles: Modo de Edição de Habilidades (Skill Edit) -Quadrado: Ver a descrição da cápsula (*1)Triângulo: Retirar cápsulaX: Colocar cápsula, ConfirmarO: CancelarEsquerda/Direit a: Passar para a próxima categoria de cápsulasCima/Baixo: Escolher cápsulasR1, L1, R2, L2: Passar entre as cápsulas mais rapidamente*1: Você só pode ver a descrição da cápsula nos modos Dragon Universe e SkillEditing.- Controles: Menus de Opções -Cima/Baixo - Selecionar opçãoEsquerda/Direita - Mudar opçãoX - Confirmar opçãoTriângulo - CancelarJOGABILID ADE-------------------- ------Aqui estão descritos alguns aspectos da jogabilidade do jogo. Se quiser algumaoutra explicação, pode pedir por e-mail.------------ --------------------Bar ras de Ki--------------------- -----------Vou escrever apenas algumas notas em relação a esse aspecto, que alguns devocês já devem ter percebido por si mesmos.- As barras grandes se enchem sozinhas, enquanto as barras pequenas diminuemsozinhas.- Quando o personagem se transforma, as barras grandes aumentam.- Quando o ki está no máximo, não diminui sozinho de jeito nenhum, a não serque alguma cápsula especial esteja equipada, como Yakon.------------- -------------------Cans aço (Fatigue)-------------- ------------------Outra novidade de DBZ Budokai 3, o nível de cansaço (Fatigue Level) determinao quanto o lutador ainda possui de determinação para lutar (não confundir comenergia). O nível de cansaço é indicado pelo boneco que fica ao lado dasbarras de ki. Há três níveis de cansaço:- Normal: boneco transparente. Nenhuma alteração.- Médio: boneco amarelo. O personagem fica menos resistente a UltimateAttacks, ficando mais difícil tirar um Attack Win ou Defense Win.- Cansado: boneco vermelho. O personagem fica bem menos resistente a UltimateAttacks, e terá uma grande desvantagem na hora de defender esses ataques,pois o jogo não o deixará apertar os botões algumas vezes. Também, se opersonagem ficar com o ki vermelho (menos de uma barra), ele ficaráofegando, e precisará se recuperar, girando as alavancas analógicas.O seu nível de cansaço aumenta com as seguintes ações:- Ser atacado por um Pursue (perseguição).- Levar muitos golpes em sequência.- Esgotar o Hyper Mode. Neste caso, o personagem sempre ficará ofegante,precisando girar as alavancas analógicas para se recuperar.- Errar um Dragon Rush.- Ser acertado por um Dragon Rush completo.- Há outros modos, mas não documentei todos.O nível de cansaço diminui com o tempo, ou ao se fazer um Dragon Rush ouUltimate Attack.Então, qual a utilidade real disso? Usar Ultimate Attacks, e só. Quando vocêquiser ter mais chances de acertar ou defender um Ultimate Attack, basta ficarem um nível de cansaço menor do que o seu oponente, e você terá uma vantagemna disputa de Ultimate Attacks.----------- ---------------------Bu rst Mode/Disputa de Poderes---------------- ----------------Se você já jogou um dos Dragon Balls para Super NES (ou até mesmo o DragonBall GT do Playstation), deve lembrar o que é isso. A disputa de poderesacontece quando dois personagens soltam seus ataques especiais ao mesmo tempo.Nesse caso, o ícone do direcional analógico vai aparecer abaixo de cadapersonagem, e a disputa se iniciará.Quando os personagens entram na disputa, devem girar os analógicos e apertarbotões para ver quem consegue vencer. Aquele que perder vai levar mais danodo que o normal, que pode ir de 1.5x até quase 2x o normal. Note que, se ospersonagens estiverem muito perto um do outro quando os ícones do direcionalanalógico aparecem, não haverá disputa, os dois ataques vão explodir na caraum do outro, e ambos os personagens levarão dano perto dos 1000 pontos (umabarra de energia).Apenas alguns ataques especiais podem causar uma disputa, mas note que quasetodos os personagens têm um ataque destes. Por exemplo: o Death Beam de Freezapode causar uma disputa, mas o seu Death Wave não. As exceções ficam para ospersonagens que não possuem ataques especiais de ki, como Videl, Mr.Satan,Saibaman e alguns outros. Um bom modo de saber se o ataque de um certopersonagem pode causar uma disputa é olhar se o ataque tem uma linha que vaido personagem até o golpe propriamente dito, como nos casos do Gallic Ho deVegeta, o Kame Hame Ha de um milhão de personagens, o Death Beam de Freeza epor aí vai. Porém, note que alguns ataques, mesmo não possuindo essaslinhas , ainda podem causar disputas. Esse é o caso o golpe Bakurikima Ha dePiccolo. E se você não sabe o que é um Bakurikima Ha, é o golpe DestructiveWave.- ------------------------- ------Burst Mode/Disputa de Golpes----------------- ---------------Essa disputa acontece quando ambos os lutadores usam um golpe de impacto(botão R2) e os golpes se chocam. Dois ícones do direcional analógico aparecemabaixo dos personagens, e a disputa se inicia. Para vencer, deve-se apertar osbotões e girar os direcionais analógicos. Quem vencer vai usar um ataque quecausa mais dano que o normal, mas não é lá muita coisa.Todos os personagens podem causar esta disputa, já que todos possuem um golpede impacto.----------- ---------Hyper Mode------------------- -Uma adição para a série Budokai, o Hyper Mode permite que o personagem seesforce mais do que o normal, além de destravar o Ultimate Attack dopersonagem. Para entrar em Hyper Mode, aperte Soco + Defesa + Chute + Ki (L2na configuração padrão). O personagem ficará vermelho, e seu ki irá baixarconstantemente.Neste modo, o personagem não pode se defender e nem encher seu ki. Se o ki dopersonagem tiver esvaziado e ele não tiver feito um Ultimate Attack ou umDragon Rush, o personagem ficará cansado, e você terá que girar a alavancaanalógica para que ele se recupere mais rápido.Para efeitos de ataques especiais, o personagem sempre está com o ki cheioaté o nível em que começou o Hyper Mode, e este nível não baixa, mesmo que oki baixe constantemente. É mais ou menos assim: se você tinha 5 ki quandoiniciou o Hyper Mode, poderá fazer um ataque de 4 ki, e logo depois um ataquede 5 ki. Isso é possível contanto que você não esvazie todo o ki, e que onúmero de barras que você possui dê para fazer o ataque.O número de barras de ki com as quais é possível fazer ataques é indicadopelas barras vermelhas, e não pelas barras amarelas, como poderia-se pensar.As barras amarelas servem apenas para representar o tempo que falta paraacabar o Hyper Mode. É óbvio que, ao usar um ataque, o tempo vai diminuirigual ao número de barras de ki que foram gastas ao executar aquele ataque.Vamos a um exemplo: Ginyu tem 5 ki, ele entra em Hyper Mode. Se ele usar umMilky Cannon enquanto tem 5 ki, o tempo que o Hyper Mode dura será diminuidode uma barra, automaticamente. Se ele usar o Strong Jersey, o seu tempo serádiminuido em duas barras, já que o Strong Jersey usa 2 ki. Por isso, presteatenção quando for fazer Ultimate Attacks, pois se você errar, você gastaráum bocado do seu tempo restante e não terá feito nada.Uma característica do Hyper Mode é que o usuário tem a sua defesa melhorada,mesmo que não possa se defender exatamente. Ao receber ataques físicos, opersonagem não se importará com os ataques, embora ainda sofra danos. Bolas deki também são desviadas automaticamente. Contudo, o personagem será acertadocompletamente se o adversário usar um ataque forte ou um ataque especial.Mais uma coisa: ao contrário do que acontece nas transformações, o personagemnão fica invencível ao entrar em Hyper Mode, e se o adversário já o estiveratacando enquanto você entra em Hyper Mode, ele o acertará, a não ser que vocêuse o teleporte.Dragon Rush-----------------O Dragon Rush é um combo predeterminado para cada lutador, que causa um danoimenso. Primeiro, o personagem deve entrar em Hyper Mode para fazer um DragonRush. Então, aquele que está em Hyper Mode deve soltar um golpe que jogue ooponente longe, ou um golpe forte (soco + chute).Os golpes que podem iniciar um Dragon Rush são:- Golpe Forte (soco + chute, ou R2);- Chutão para cima (-&gt;,-&gt; + Triângulo), deve ser feito do chão;- O primeiro ataque especial do lutador, feito bem de perto;- Um teleporte;- Uma perseguição (Pursue);- Podem haver outros golpes, então me avisem por e-mail.Então, aparecerá um display com quatro botões e um relógio. O usuário apertaum botão e o oponente tenta descobrir qual botão é. Se o oponente errar obotão, o botão que o usuário apertou será descartado, e o combo continuará.Se o oponente acertar o botão, o combo pára na hora. Se o oponente acertar noprimeiro hit, irá contra-atacar o usuário. Se acertar no segundo ou terceirohits, apenas evitará o dano do combo. É mais fácil entender com umademonstração, então vamos imaginar um Dragon Rush assim:Piccolo Vs. Raditz1) Piccolo inicia um Dragon Rush;2) Piccolo aperta O e Raditz aperta X. Raditz leva dano e o botão O não podemais ser usado por Piccolo;3) Piccolo aperta X e Raditz aperta Triângulo. Raditz leva dano e o botão Xnão pode mais ser usado por Piccolo;4) Piccolo aperta Quadrado e Raditz aperta Triângulo. Raditz leva dano ePiccolo termina o Dragon Rush. Se Piccolo tiver o Special Beam Cannonequipado, ele usará esse golpe automaticamente.Então , note que:- A cada golpe do Dragon Rush, aumentam as chances do oponente acertar o botãoque o usuário vai apertar, já que diminui o número de botões usáveis.- Se qualquer um dos lutadores não apertar nada, ou apertar um botão que jáfoi descartado, esse lutador sempre irá perder.- Se os dois lutadores não apertarem nada, ou apertarem um botão que já foidescartado, ganhará quem iniciou o Dragon Rush.- Se o oponente conseguir evitar qualquer um dos golpes do Dragon Rush antesque este termine, não morrerá, mesmo que sua energia já tenha acabado. Porexemplo: se Majin Boo tem apenas 100 pontos de vida, e levar 1000 de danodurante um Dragon Rush, mas conseguir evitar que o oponente acerte todo oDragon Rush, Majin Boo não morrerá, mesmo tendo levado 900 a mais de dano.Ultimate Attacks---------------- ----Ultimate Attacks são golpes que causam uma disputa entre dois personagens,sendo quase sempre estes os golpes mais fortes do personagem que os usa.Passos para realizar um Ultimate Attack:1) Verificar se você tem ki suficiente para realizar o Ultimate Attack;2) Entrar em Hyper Mode ;3) Apertar L2 mais uma vez, para começar o Ultimate Attack (note que estegolpe é imbloqueável);4) Vão aparecer 4 barras, 2 de cada lado da tela. A de baixo se enche 3vezes, enquanto a de cima se enche de acordo com a de cima.5) Você deve apertar um botão (O, X, Quadrado ou Triângulo) quando a barra DOSEU LADO estiver mais perto do final. Não aperte o botão repetidamente,basta apertar UMA VEZ para cada vez que a barra se encher. Não gire asalavancas analógicas também.6) Você deve fazer isso três vezes. A barra de cima se encherá de acordo coma sua precisão (o quão perto a barra de baixo estava do final).7) Quem estiver com a barra mais cheia, vai vencer. Se o usuário (o dono doataque) vencer, será Attack Win. Se o oponente (quem está se defendendo)vencer, será Defense Win.E é claro que você deve ter um Ultimate Attack equipado, senão nada deUltimate Attack. Lembre-se que nem todos os personagens possuem Ultimates.Por favor, não me perguntem mais nada sobre isso. Nem um pio, ok?============== ========================= ========================= ==============5. Personagens========== ========================= ========================= ==================5 .1. Personagens Normais---------------- ----------Estes personagens já vem desde o começo do jogo:- Goku- Kid Gohan- Piccolo Daimao Jr.- Ten Shin Han- Yamcha- Kuririn- Raditz- Nappa5.2. Personagens Secretos 1---------------------- -------Estes são os personagens fáceis de serem destravados, bastando apenas jogarno DU do personagem indicado e fazer uma certa tarefa, como derrotar umoponente ou completar o DU do personagem.- Andróide No.17: Derrote-o durante o DU de Piccolo.- Andróide No.18: Complete o DU de Kuririn.- Cell: Termine o DU de Teen Gohan.- Vegeta: Derrote-o no DU de Goku.- Ginyu: Derrote-o no DU de Goku.- Freeza: Derrote-o no DU de Goku.- Recoome: Derrote-o no DU de Goku.- Majin Boo: Derrote-o no DU de Goku.- Super Boo: Derrote-o no DU de Goku.- Kid Boo: Derrote-o no DU de Goku.- Dabura: Derrote-o no DU de Gohan.- Goten: Derrote-o no DU de Gohan.- Great Saiyaman: Termine o DU de Gohan.- Dr.Gero (Andróide No.20): Derrote-o no DU de Yamcha.- Kid Trunks: Derrote Majin Boo durante o DU de Vegeta.- Trunks: Termine o DU de Vegeta.- Teen Gohan: Termine o DU de Kid Gohan.- Gohan: Termine o DU de Teen Gohan.5.3. Personagens Secretos 2---------------------- -------Estes são os personagens difíceis de serem destravados, já que você devefazer uma certa tarefa, devendo desviar-se do caminho pré-determinado no DUde um personagem. Também pode ser que um personagem tenha mais de um método deser destravado, então estes dois métodos estarão descritos abaixo.- Andróide No.16: Jogando no DU de Kuririn pela segunda vez, durante a saga deNamek, preste atenção a uma certa hora em que aparecerão dois pontosvermelhos no mapa. Vá até o ponto mais à direita e veja uma cena com oCapitão Ginyu (na verdade, um sapo). Continue jogando normalmente depoisdisso e você chegará à saga de Cell, o que não era possível na primeira vez.Procure nas ilhas na parte de baixo do mapa por um lugar chamado Plains(aperte R1 para ficar mais fácil). Depois de falar com o No.16, vá para aWest City (Cidade do Oeste) e Bulma te dará a cápsula do No.16.- Bardock: Há dois modos de ganhar o pai de Goku. O primeiro é começar o jogodando Load Game em um Memory Card com um jogo do Dragon Ball Z Budokai 2(você ganha outras coisas também). O outro modo é, ao começar o DU de Gokupela segunda vez, antes de enfrentar qualquer inimigo, vá para o ponto ondea nave de Raditz pousou e investigue o Sayan Spaceship que lá se encontra.NOTA: É possível voltar mais tarde para este ponto (depois da saga deFreeza), mas tenha certeza de estar jogando com Goku e esta ser a segundavez no DU dele.- Cooler: Primeiro, termine o DU de Goku e o de Vegeta uma vez cada. Agora,comece de novo o DU de Goku, e na saga de Namek, após derrotar Freeza pelaprimeira vez, três pontos vermelhos aparecerão no mapa. Vá para o ponto maisà sudoeste e você encontrará Vegeta já transformado em Super Saiyajin. Vençae Vegeta falará sobre Cooler. Agora, vá até o novo ponto vermelho queapareceu e vença Cooler.NOTA: Quando aparecerem os três pontos vermelhos, você poderá enfrentarCooler também no ponto do meio, mas não o destravará. Enfrentando Cooler noponto do meio, você pode achar algumas cápsulas raras, como a nave de Freeza(que o transforma em Mecha Freeza) e a nave de Cooler (Big Ghetti Star), quetransforma Cooler em Metal Cooler. Contudo, note que na versão PAL a nave deCooler não está neste lugar (me refiro à cápsula, não à nave de verdade).- Mr. Satan: No DU de Piccolo, durante a saga de Boo, depois de ir até CentralCity, mas antes de enfrentar Boo, vá para perto do Baba s Palace e procureno deserto por um ki (aperte R1). Fale com o Mr.Satan e então volte paraCentral City para destravá-lo.- Videl: Durante o DU de Gohan (adulto), antes de enfrentar Dabura, procurepor um ponto à direita da casa de Goku (Goku s House). Fale com Videl, eentão procure por outro ponto nas pequenas ilhas na parte sudeste do mapa.Gohan vai começar a discutir com Yajirobe, então Goten e Videl vão entrar naconversa também. Após a conversa, Videl estará disponível.- Kaioshin (Supreme Kai): Na segunda vez que jogar no DU de Gohan (adulto),faça o mesmo que fez para destravar Videl, então derrote Goten. Vá para oTemplo de Kami-Sama (Kami s Lookout) e derrote Piccolo. Em vez de ir para oponto vermelho que aparece, procure mais à nordeste do mapa por um ponto evocê achará Vegeta. Então, vá para a nave de Babidi (o ponto vermelho), ederrote Dabura. Depois da luta, Gohan vai deixar Majin Boo de lado e iratrás de Vegeta. Agora procure por um ponto Plains à esquerda de CentralCity. Fale com Kaioshin e ele será destravado.- Kid Goku: Existem dois modos para este aqui. O primeiro é terminar o DUde Broly, o que é bem fácil. O segundo modo é, ao jogar no DU de Goku pelasegunda vez, derrotar Raditz e então imediatamente ir até a casa do avô deGoku (Grandpa Gohan s House). Depois da cena Kid Goku será destravado.NOTA: Na versão PAL, você achará uma cápsula Meditation em vez de destravarKid Goku. Por isso, o segundo método parece só funcionar na versão NTSC.- Broly: Esse é bem difícil. Primeiro, você deve estar jogando no DU de Gokupela segunda vez (termine uma vez, comece de novo). Na saga de Majin Boo,após lutar contra o Majin Boo (o gordo), vá até o ponto vermelho para umaconversa com Gohan e Super Boo. Após a conversa, aperte R1 e olhe em voltade Goku. Aparecerá um ponto chamado ??? , onde Goku encontrará Mr. Satan(esse ponto fica bem perto de onde você está, se você está tendodificuldades em encontrá-lo). Após isso, vá para perto do ponto vermelho,onde Super Boo está, mas não o enfrente. Aperte R1 e olhe na área ao redor,procure por um ponto Mountains . Se fez certo, você ativará um diálogo comKibitoshin, onde ele discute sobre um mal maior que Majin Boo estar naTerra. Agora sim, vá enfrentar Super Boo e derrote-o. Quando chegar a horade enfrentar Kid Boo, Vegeta irá contê-lo o máximo que puder até que Gokuinvestigue que poder é esse.Vá até o novo ponto vermelho que apareceu no mapa e enfrente Broly.Derrote-o e ele será destravado.NOTA: Se quiser ganhar Li Shenlong, não vá enfrentar Gotenks no Torneio deArtes Marciais ainda, leia mais abaixo.- Li Shenlong (Omega Shenron): Derrote Broly, vá para West City e fale comBulma, que comenta algo sobre o Radar do Dragão não estar funcionando. Noteque para falar com Bulma, você deve ter achado a cápsula de Goku SuperSaiyajin 4 (nas ilhas mais à sudeste do mapa).Se o evento não apareceu, você deve pegar a cápsula Super Saiyajin 4primeiro. Feito isso, vá para o Torneio de Artes Marciais e derrote Gotenks.Se deu certo, o DU não acabará agora, e um novo ponto vermelho aparecerá nomapa, onde Li Shenlong estará. Você também ganha a cápsula rara da fusãoGogeta Super Saiyajin 4.NOTA: Você deve ter achado a cápsula Super Saiyajin 4 de Goku (você nãoprecisa equipar a cápsula, apenas pegá-la) antes de falar com Bulma. E vocêdeve falar com Bulma depois de derrotar Broly e antes de enfrentar Gotenks.- Uub: No DU de Goku, na luta final contra o Kid Boo (Majin Boo pequeno), vocêdeve derrotar Kid Boo com o golpe Super Spirit Bomb, e ter equipada atransformação de Super Sayajin 1 e 2. Lembre-se que para usar o golpe SuperSpirit Bomb verdadeiro, você deve usá-lo enquanto Goku está normal ou usandoo Kaioken. Não use o golpe com Goku transformado em Super Saiyajin, ou Gokuacabará usando o golpe Dragão Dourado (Super Dragon Fist). Lembre-se tambémque o golpe deve matar Kid Boo, por isso não o use logo no começo da luta.Após isso, Goku poderá jogar em um novo capítulo após a saga de Majin Boo,no qual ele enfrenta Uub no Torneio de Artes Marciais.NOTA (inútil): Óbvio que você não pode ganhar Uub, Broly, Omega Shenron,Gogeta e Gogeta Super Saiyajin 4 de uma só vez, então esqueça.5.4. Personagens Secretos da Dragon Arena------------------ ------------------------- ----Para ganhar a Dragon Arena, você deve terminar os DUs de todos os personagenspelo menos uma vez, e isso inclui Broly e Uub. São 11 personagens ao todo.- Saibamen: Jogue com um personagem que esteja entre os levels 10 e 20, eenfrente adversários com o dobro ou triplo da sua força (escolha logo oúltimo da lista, para garantir). Após escolher o estágio, aleatoriamenteo Grande Nappa irá desafiá-lo. Vença-o para destravar os Saibamen. Note quecada barra de energia corresponde a um Saibaman.- Cell Jr.: Jogue com um personagem que esteja entre os levels 20 e 40, eenfrente adversários com o dobro ou triplo da sua força (escolha logo oúltimo da lista, para garantir). Após escolher o estágio, aleatoriamentePiccolo vai desafiá-lo para uma luta. Vença-o para destravar Cell Jr.. Noteque cada barra de energia corresponde a um Cell Jr..NOTA: Outros personagens também podem desafiá-lo, como Cell e Goku. Sempre queganhar de um desses personagens, ganhará uma cápsula rara.5.5. Fusões e Super Saiyajin 4---------------------- --------------NOTA: TODAS essas cápsulas podem ser compradas no Skill Shop. É necessário tero Black Membership Card para isso.- Kibitoshin: Após destravar Kaioshin (olhe mais acima) com Gohan (adulto),derrote Kid Boo, e a partir desse ponto em que você o encontrou, vá para aextrema esquerda do mapa, abaixo do Planalto de Yunzabit (a grande ilhamarrom à noroeste). Em uma dessas ilhas pequenas está Kibitoshin. Fale comele e você ganhará essa cápsula.- Gotenks: O único modo que eu sei é comprando no Skill Shop.- Vegeto (Goku): Antes de enfrentar Super Boo no DU de Goku, você ganha estacápsula.- Vegeto (Vegeta): Antes de enfrentar Super Boo no DU de Vegeta, você ganhaesta cápsula.- Gogeta (Goku): Faça o método de ganhar Broly durante o DU de Goku. Quandoenfrentar Gotenks no Torneio de Artes Marciais, a cápsula será sua.- Super Saiyajin 4 (Goku): Derrote Kid Boo com a Super Spirit Bomb. Agora,antes de ir para o torneio enfrentar Uub, procure em uma das ilhas mais àsudeste do mapa.NOTA: Você também pode ganhar esta cápsula se usar o método para ganharBroly. A cápsula está no mesmo lugar.- Gogeta Super Saiyajin 4 (Goku): Ganha automaticamente antes de enfrentar LiShenlong no DU de Goku.- Gogeta (Vegeta): Primeiro, você deve enfrentar Broly com Vegeta. Faça oseguinte: na segunda vez que estiver no DU de Vegeta, antes de fazer a fusãodos brincos para enfrentar Super Boo, vá até a Muscle Tower (aquela torre nailha coberta de gelo). Fale com Kibitoshin e depois vá enfrentar Super Boo.Quando forem enfrentar Kid Boo, Goku irá segurá-lo por alguns instantes atéque Vegeta enfrente Broly. Vá até o novo ponto vermelho e vença Broly. Apósisso, há um novo capítulo, no qual Goten e Trunks convidam seus pais parauma luta no Torneio de Artes Marciais. Vá até o torneio e a cápsula é sua.- Super Saiyajin 4 (Vegeta): Faça o citado acima, mas ANTES de enfrentar Brolyvá para as ilhas na parte sudeste do mapa. Quando Vegeta passar pela ilhacerta, ele irá descer automaticamente e reclamar que Goku é muito mandão.Depois disso, vá vencer Broly, mas não vá até o Torneio de Artes Marciaisdepois disso. Vá até Baba s Palace e aperte R1 até achar um ponto Plainsno mapa. Vá até lá e Bulma dirá que Goku se transformou em Super Saiyajin 4,e pedirá que Vegeta vá para casa. Depois, vá para West City e a cápsula ésua.- Gogeta Super Saiyajin 4 (Vegeta): Depois de ganhar Vegeta Super Saiyajin 4,vá para as ilhas próximas ao Torneio de Artes Marciais para achar um pontoonde você pode enfrentar Goku Super Saiyajin 4 (é o ponto vermelho). Apósvencê-lo, a cápsula é sua. Preste atenção no que Goku e Vegeta falam após avitória de Vegeta.========== ========================= ========================= ==================6. Cápsulas Raras================ ========================= ========================= ============Freeza s Space Ship------------------- --Tente isso no DU de Goku, na segunda vez. Com outros personagens pode atéfuncionar, mas eu só consegui com o Goku. Antes da última luta contra Freezaou Cooler, procure em uma pequena ilha ao sul da ilha do meio. Procure pelasilhas ao redor até achá-la.Cooler s Space Ship------------------- ---Primeiro, destrave Cooler. Pode até ser que você ganhe a cápsula antes disso,mas não tenho certeza. Então, na segunda vez no DU de Goku, após a primeiraluta contra Freeza, aparecerão 3 pontos no mapa (2 se você não terminou o DUde Vegeta ainda). Vá para o ponto do meio e lute contra Cooler uma vez. Acápsula estará bem em cima da nave dele. Se não estiver, fale com Cooler maisuma vez (ele já será Metal Cooler) e tente achar a cápsula.NOTA: Isso não parece funcionar na versão PAL pirata.Outras cápsulas--------------- -------Nas próximas versões, o que não deve demorar.========= ========================= ========================= ===================7. Segredos &amp; Truques============== ========================= ========================= ==============Des travar Cenários--------------- ------Note que os cenários contam como cápsulas também.PLANET NAMEK: Derrote Recoome em Namek, com qualquer personagem que possalutar contra ele.GRANDPA GOHAN S HOUSE: Durante o DU de Gohan (adulto), visite Grandpa Gohan sHouse após derrotar Goten de vez em quando, até que apareça um evento lá evocê ganhe a cápsula. Note que você também pode ganhar este cenário ao jogarpelo segunda vez no DU de Kid Gohan. Em vez de enfrentar Piccolo, vá paraGrandpa Gohan s House enfrentar Goku.INSIDE BUU: Derrote o Super Boo dentro do seu próprio corpo com Vegeta e Goku,uma vez cada.Versões destruídas dos cenários--------------- -----------------Aperte o botão O em vez de X na hora de escolher o cenário. Note que isso nãoserve para os cenários Inside Buu e World Tournament, pois estes não podem serdestruídos.Saiba man Level 99--------------------Graças a uma falha na programação, se você usar o golpe Self-Destruct dosSaibamen no Yamcha (você deve agarrá-lo), ele sempre morrerá com um únicogolpe, não importa quanta energia ele tenha. Isso é útil para aumentar o níveldos Saibamen na Dragon Arena, basta lutar contra Yamchas de levels altos.NOTA: A falha de programação à qual me refiro, é que os Saibamen só deveriammatar Yamcha com o golpe Self-Destruct no Dragon Universe, mas isso é válidopara outros modos também.Story Reenactment------------ -------Story Reenactments são cápsulas especiais (elas não aparecem), que possuemclipes de voz de algumas partes do jogo, como diálogos entre personagens etal. Você pode conferir esses clipes na opção Bonus do DU. São 21 StoryReenactments, e para ganhar cada um, é necessário realizar uma certa tarefa emlutas durante o DU. Na verdade, você tem que fazer algumas coisas para que aslutas fiquem iguais ao anime, por isso o nome (Restabelecimento da História).Dicas quando for lutar com os oponentes...0 - GOKU: Use um Kame Hame Ha contra Raditz.1 - PICCOLO: Derrote Raditz com um Special Beam Cannon (Makkankousapo).2 - TEN SHIN HAN: Use um Special Beam Cannon (Kikoho Da) contra Nappa.3 - KID GOHAN: Use um Masenko contra Nappa.4 - KURIRIN: Use um Destructo Disc (Kien Zan) contra a 2a. forma de Freeza.5 - GOKU: Transforme-se em Super Saiyajin na 2a. luta contra Freeza (quandoFreeza estiver lutando com 100%).6 - YAMCHA: Use um item Senzu Bean (não pode ser 1/3 ou 1/2, tem que ser umSenzu Bean completo) na luta contra o Dr.Gero, quando a sua energiaestiver amarela ou vermelha.7 - PICCOLO: Ative Fuse with Kami na luta contra Imperfect Cell.8 - VEGETA: Tenha mais de duas barras e meia de energia (2500 pontos) sobrandoquando ganhar da 2a. forma de Cell.9 - VEGETA: Use Final Flash em Perfect Cell.10 - TEEN GOHAN: Transforme-se em Super Saiyajin ao enfrentar Goku.11 - TEEN GOHAN: Derrote Perfect Cell com um Father-Son Kame Hame Ha.12 - VEGETA: Derrote Majin Boo (gordo) com Final Explosion.13 - GOKU: Transforme-se em Super Saiyajin 3 na luta contra Majin Boo (gordo).14 - PICCOLO: Derrote Super Boo após 60 segundos dentro da Sala do Tempo.15 - GOHAN: Transforme-se em Mystic Gohan (com Elder Kai Unlock Ability) naluta contra Super Boo.16 - GOKU: Use a Super Spirit Bomb contra Kid Boo e tire um Attack Win .17 - VEGETA: Transforme-se em Super Saiyajin 4 na luta contra Goku SuperSaiyajin 4.18 - GOKU ou VEGETA: Vença Li Shenlong (Omega Shenron) com um Big Bang KameHame Ha x100 (enquanto a fusão estiver ativa).19 - BROLY: Use o Gigantic Meteor para matar Gohan (na primeira luta).20 - UUB: Use Ki Cannon na luta contra Goku, no Torneio de Artes Marciais.Dificuldad es Extras: Z, Z2 e Z3--------------------- -------------Z - termine o DU de um personagem na dificuldade Very Hard.Z2 - termine o DU de um personagem na dificuldade Z.Z3 - termine o DU de um personagem na dificuldade Z2.Isso pode ser bem difícil de fazer do jeito normal, lutando e vencendo. Porém,há um truque: você já deve ter percebido que o DU que possui menos lutas é oDU de Yamcha (contra Saibaman, Dr.Gero e Ten Shin Han). Pois então, faça oseguinte: ponha a dificuldade em Easy, derrote Saibaman e Dr.Gero, então salveo jogo e saia. Vá para opções, mude a dificuldade para a requerida (Very Hard,Z ou Z2), selecione CONTINUE para entrar no DU de Yamcha de novo, e agora vocêsó precisa derrotar Ten Shin Han! E o melhor, você pode jogá-lo para fora doringue! É possível fazer isso com outros personagens também, mas com o Yamchaé mais fácil.Strongest of The Universe--------------- -------------Este é um troféu, na verdade uma cápsula, que mostra que você é o mais fortedo universo. Para ganhar tal, termine o DU de um personagem na dificuldade Z3.Use o truque do Yamcha para isso, se quiser.Mais experiência------------ ------Você já notou que, ao aumentar a dificuldade, a experiência ganha tambémaumenta? Alguns oponentes chegam a dar mais de 80 mil de experiência nadificuldade Z3.Destravar Dragon Arena------------------ -----Termine o DU de todos os personagens (não é necessário terminar o DU de Broly)pelo menos uma vez cada.Glitch na Dragon Arena------------------ -----Se você já tem um personagem de nível alto (tipo, um Vegeta de Level 77) equer aumentar o level de um personagem mais fraco, basta seguir estes passos:1 - Escolha o personagem forte.2 - Coloque no último da lista (no exemplo que dei, deve ser alguém de Level99).3 - Aperte Triângulo e escolha o personagem fraco.4 - Você estará na lista do personagem mais forte! Porém, note que mesmo queos inimigos não apareçam, eles estão lá. Não aperte nada no direcional,ou você vai enfrentar inimigos mais fracos.5 - Escolha como cenário o World Tournament, já que dá pra jogar os inimigospara fora.6 - Em uma única luta, o personagem deve ganhar algo entre 13-20 levels. Com opassar do tempo, o level sobe mais devagar, mas nessa hora você nãoprecisará mais usar esse glitch.Membership Cards----------------Os Membership Cards destravam cápsulas mais raras no Skill Shop. As cápsulasmais raras (como Breakthroughs e Memories of...) só podem ser compradas como Black Membership Card.- Green Membership Card: você já começa com isso.- Silver Membership Card: compre no Skill Shop após gastar 1,500, ou ache noDU com um personagem de level maior que 2, ou dê load em um Memory Card comum jogo do Dragon Ball Z Budokai 2. É claro que você deve fazer isso quandocomeçar um novo jogo.- Gold Membership Card: compre no Skill Shop após gastar 100,000 ou ache noDU com um personagem de level maior que 15.- Black Membership Card: compre no Skill Shop após gastar 250,000 ou ache noDU com um personagem de level maior que 30.Ultimates------- ---------Ultimates são os ataques mais fortes de um personagem. Para comprá-los, bastater destravado vários personagens, algo entre 20 e 27. Os Ultimate Attacksaparecerão no Skill Shop por 50,000 cada (os Ultimates dos personagens quepossuem um DU custam apenas 10,000). Note que há uma certa ordem em que osUltimates aparecem, e se você não tiver destravado o personagem que vem logona frente, você não poderá comprar o Ultimate dele, e nem dos outros que estãodepois dele na lista. Esta é a ordem em que eles aparecem:Kid GokuGreat SaiyamanTrunksMr. SatanVidelNappaCapt ain GinyuRecoomeFriezaA ndróide No. 16Andróide No. 17Andróide No. 18Dr. GeroCellMajin BooKid BooDaburaCoolerBard ockOmega ShenronNote também que os Ultimates são cumulativos, ou seja, você pode comprar duascápsulas do mesmo Ultimate para aumentar o seu poder.Breakthroughs----------------Para comprar os Breakthroughs dos personagens que não possuem DU (Freeza, Boo,Cell, Dabura, etc.), você deve primeiro ganhar todos os Breakthroughs dospersonagens que possuem um DU (11 ao todo), e também ter comprado todos osUltimates. Após isso, vá para o Skill Shop e compre duas cápsulas novas queaparecem, chamadas de Baba s Crystal Ball Movie 00 e 01 (ou algo assim).Depois disso, você pode comprar os Breakthroughs de todos os personagens por75,000 no Skill Shop.Note que os Breakthroughs sempre aparecem em uma certa ordem, e se você nãotiver ganho o personagem que está na lista, não poderá comprar o Breakthoughdele e nem daqueles que vêm depois dele na lista.Essa é a ordem em que aparecem os Breakthroughs:Kid GokuGreat SaiyamanGotenTrunksKid trunksMr. SatanVidelSupreme KaiRaditzNappaCapta in GinyuRecoomeFriezaA ndróide No. 16Andróide No. 17Andróide No. 18Dr. GeroCellMajin BooSuper BooKid BooDaburaCoolerBard ockOmega ShenronSaibamanCell Jr.