Sugestões de brincadeiras - região Norte
Autor: Ana Paula e Cintia | Publicado: 2011-12-07T18:07:00-02:00

  VIVE – VIVENDO VALORES  BRICADEIRAS REGIONAIS
OBJETIVO: Demonstrar às crianças que, em qualquer região do país, criança gosta mesmo é de brincar e que toda brincadeira tem regras. Porém conhecer como as mesmas brincadeiras podem ter nomes e jeitos de brincar diferentes podem ajudar as crianças a compreenderem o que é “Tolerância”.
RO
COBRA – CEGA&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  Local (is): RO, CE, PE, RJ, PR, SP, MT
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Desenvolvimento:
 Uma criança de olhos cobertos por um pedaço de pano escuro tem que alcançar as demais crianças do grupo que lhe pergunta:
&nbsp; _ Cabra - Cega, de onde vens?
&nbsp; _ Venho do Rolo.
&nbsp; _ Que é que traz na cesta?
&nbsp; _ Ouro.
&nbsp; O grupo então diz:
&nbsp; _ Vá comer besouro.
&nbsp; A Cabra - Cega deve, então, tocar alguma criança do grupo. Se conseguir, coloca a tira de pano na criança tocada e a brincadeira recomeçará.
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Objetos ou brinquedos utilizados: venda para os olhos
   
&nbsp;AMRABO - DE – CAVALO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Local: AM
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Desenvolvimento:
 As crianças prendem um ramo de planta, cipó ou sua própria camisa, na parte de trás do calção, como se fosse um rabo.
 Por sorteio, uma criança é a pegadora. Esta não precisa usar o rabo. Delimita-se, então, o espaço de jogo (onde vale, ou não, correr).
 A um sinal, o pegador corre atrás das demais crianças procurando arrancar-lhe o rabo. Quem fica sem rabo sai da brincadeira. O jogo é vencido pela criança que for a última a perder o rabo.
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Objetos ou brinquedos utilizados: camiseta, jornal ou pedaço de tecido ou corda (para o rabo)
   
&nbsp;PASALTAR ELÁSTICO OU ELÁSTICO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; · Local (is): PA, RJ, SC
· Desenvolvimento: 
 Para a realização do jogo é necessário um elástico de aproximadamente 2 metros, com as pontas unidas.
 O jogo é disputado no mínimo por três crianças: duas prendem o elástico, enquanto as demais, uma por vez, saltam o elástico, cumprindo a seguinte seqüência.
1. A criança salta o elástico, que no início do jogo é preso na altura dos calcanhares das duas crianças, sempre caindo (batendo) com os pés ao mesmo tempo e cumprindo a seguinte série de saltos:
&nbsp; - para dentro do elástico esticado;
&nbsp; - em cima do elástico;
&nbsp; - afastando um quarto de voltas, cruzando o elástico na altura dos seus calcanhares e saltando para fora do elástico;
2. Cavalgada: a mesma série acima, só que a batida dos pés sobre o elástico deve ser alternada (primeiro um pé, e após um curto intervalo de tempo o outro);
3.&nbsp; Num pé só: a mesma série, de olhos fechados.
4. Ceguinho: a mesma série, de olhos fechados.
Após essa seqüência, o elástico passa da altura dos calcanhares à dos joelhos e cintura, até chegar às axilas.
Vencerá quem chegar a um grau de maior dificuldade.
 As crianças que errarem serão substituídas por aquelas que estiverem mantendo o elástico esticado.
  Material: Elástico de aproximadamente 2 metros
   
APBOLA&nbsp; AO &nbsp;AR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Local (is): AP, CE
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Desenvolvimento: 
 Para a realização do jogo necessita-se de uma bola.
 Por sorteio, um jogador é indicado para lançar a bola para cima, até a altura que for possível. Esse jogador, ao lançar a bola, deve gritar o nome de uma das demais crianças. Todas as crianças, exceto aquela que seu nome foi chamado, correm para longe de onde cairá a bola.
 A criança chamada corre para pegar a bola, deve agarrá-la e gritar: “PAROU”. Todos devem ficar estacionados no seu lugar. O jogador com a bola dá então três passadas em direção a algum dos colegas e arremessa-lhe a bola com toda a&nbsp; força. Se alvejada, essa criança será a próxima a lançar a bola ao alto. Se errar, o mesmo jogador que faz o lançamento o fará de novo.
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Objetos ou brinquedos utilizados: Uma bola
 AC
CHICOTINHO QUEIMADO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Local (is): AC, BA, RJ
CHICOTE QUEIMADO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;CE, AL, PB
CINTURÃO QUEIMADO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; CE, PI
CIPOZINHO QUEIMADO &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; SE
PEIA – QUENTE&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;  RN, PE
QUENTE E FRIO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; AM, PI
  Desenvolvimento:
 Uma das crianças esconde um objeto qualquer (a “peia”, “chicotinho queimado”, etc.) e volta ao grupo que vai procurá-la. Ao voltar anuncia:
 _ Pronto!
  À medida que alguém se afasta do local em que o chicote está escondido, quem o escondeu informa:
 _ Está frio! Está gelado!
 Ao contrário, ao se aproximarem, ele exclama:
 _ Está esquentado! Está quente!
 Se a criança está no local:
 _ Está pegando fogo!
 E se encontra:
 _ Pegou fogo!
 Essa criança será a próxima a esconder o objeto.
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Objetos ou brinquedos utilizados: qualquer objeto