conheca o NGP o novo sucessor do psp
Autor: marcos | Publicado: 2011-05-30T15:26:00-07:00

Sony apresentou seu novo portátil com hardware  invejável: processador e GPU quad-core, tela OLED e multitouch, traseira  sensitiva, 2 câmeras, GPS e até conexão 3G. Data e preço ainda não  divulgados.


O NGP, sigla para Next Generation Portable (ou Portátil da  Nova Geração), faz jus ao codinome e redefine os parâmetros dos consoles  portáteis. O mundo dos video games já andava agitado com as chegada  iminente do Nintendo 3DS e os constantes rumores sobre o PSP2 e o elusivo PSPhone.
Porém, tudo mudou com a conferência PlayStation Meeting 2011 e a  revelação oficial do sucessor do PlayStation Portable. Na prática ele é o  PSP2, mas o codinome atual é NGP e parece que o console é algo ainda  melhor do que uma simples evolução do PSP.
Foi apresentado na conferência da Sony um aparelho realmente  impressionante que, como já alardeavam os boatos, é capaz de rivalizar  os gráficos do poderoso PS3. Analisando as especificações técnicas do  NGP, confirma-se o fato de que este é o console portátil mais poderoso  até o momento.
Com um processador ARM Cortex-A9 core (de quatro núcleos) e uma GPU  SGX543MP4+ (que também possui quatro núcleos) o novo portátil da Sony é  quatro vezes mais potente do que o iPhone 4.
Analistas acreditam que o iPhone 5  utilizará o mesmo esquema de processamento, porém com a metade dos  núcleos. Ou seja, em vez de contar com uma GPU de modelo de 4 núcleos  (MP4), o iPhone 5 contaria apenas com uma de 2 núcleos (MP2).
Os consoles disponíveis na PlayStation Meeting possuíam 1 GB de  memória RAM, todavia, vale destacar que tais modelos devem ser estações  desenvolvimento. Assim, o mais provável é que o console possua algo em  torno de 512 MB com 128 MB dedicados ao vídeo. Um salto e tanto se  comparado aos 64 MB do PSP, ou até mesmo aos 512 MB do Xbox 360.
Realmente impressionante, especialmente se levarmos em consideração  que tudo isto está na palma da sua mão. Confira todos os detalhes  técnicos revelados até o momento:


Hardware
Processador e GPUQuando começaram os boatos de que o suposto PSP2 teria um  processamento gráfico tão potente quanto o do PS3, muitos jogadores  torceram o nariz. No entanto, a Sony mostrou que os rumores não eram tão  exagerados assim.
O NGP é capaz de rodar Metal Gear Solid 4  sem reduções na qualidade das texturas e, como Hideo Kojima (criador do  jogo) afirma, sem perda na geometria dos modelos. A única diferença  significativa ficou por conta da taxa de quadros por segundo.  Aparentemente, quando o título foi demonstrado no palco, ele estava  rodando a 20 FPS.
Mesmo assim, as outras demonstrações técnicas da noite deixaram impressões ainda melhores. Foi o caso de Uncharted. Os efeitos de iluminação são impressionantes e o jogo rodou com uma fluidez invejável.
Demonstração de Metal Gear Solid 4 no NGP

Tela
Para acompanhar todo este poder de processamento, o NGP conta com uma  tela à altura. A tela OLED Multi touch é de fazer inveja a muitos  televisores. Para começar, ela é maior do que a do PSP original: agora  são 5" em vez das 4,3" da primeira edição do console.
O  monitor segue com proporção de tela de 16:9, porém com resolução de 960  x 544 (quatro vezes maior do que a do PSP) e capacidade para apresentar  aproximadamente 16 milhões de cores. Além disso, a tela é sensível ao  toque, permitindo que o jogador opere o aparelho diretamente no display.
No entanto, o grande trunfo é a mudança no sistema da tela de LCD  para de OLED. O sistema de diodo orgânico emissor de luz (OLED para os  íntimos) é naturalmente mais fino e econômico. Isso porque a tela OLED  possui luz própria, não necessitando de luz de fundo ou luz lateral (backlight ou sidelight).
A tecnologia OLED também oferece outras vantagens como o baixo tempo  de resposta e um taxa de contraste muito superior à das telas LCD.  Assim, o NGP conta com uma tela mais fina, econômica (que não consumirá  tanto a bateria do aparelho) e capaz de reproduzir imagens com muito  mais qualidade.
Uncharted com jogabilidade adaptada

Controles e touch pad
O NGP contará com dois analógicos (aleluia!). Mas o que já bastaria  para agradar a maioria dos jogadores é apenas o começo. Todo o design do  console está mais ergonômico, assumindo um formato levemente oval que  se acomoda confortavelmente na mão do jogador.
Além dos tradicionais botões de ação — quadrado, circulo, cruz,  triângulo, L e R — o novo portátil da Sony também contará com uma tela  sensível ao toque e um touch pad (painel multitoque). Isso mesmo. Na  prática são dois sistemas de controle sensíveis ao toque.
Na conferência, pode-se ver um jogo no qual era necessário utilizar a  tela e o painel multitoque traseiro simultaneamente. Outra demonstração  mostrou como os comandos na tela serão integrados a títulos já  consagrados, como Uncharted.
Mas ainda não acabou, pois o sistema SIXAXIS reaparece no NGP e  também deve ser integrado à jogabilidade de vários títulos. O sistema  detecta movimentos em seis eixos (six axis, entendeu?), são três eixos  captados por um giroscópio e outros três por um acelerômetro.
Uncharted foi utilizado mais uma vez para demonstrar o sistema. Como  no PlayStation 3, ao cruzar uma passagem estreita, Drake deve se  equilibrar mantendo o controle nivelado — no caso todo o console. A  mescla de todas estas funcionalidades criará novas formas de se jogar,  especialmente em um console portátil.




Sistema de detecção de movimento integrado ao jogoBateriaPor enquanto, ainda não há nada confirmado, mas já correm rumores de  que a bateria do NGP pode durar de 4 a 5 horas. Os executivos que  estavam presentes na PlayStation Meeting deixaram claro que durante o  processo de concepção do aparelho foi pedido que a carga durasse pelo  menos 6 horas.
A escolha por uma tela OLED pode ajudar na economia da bateria o que  dá algum crédito ao rumor. Em comparação, a carga da bateria do Nintendo 3DS pode durar de 3 a 5 horas — dependendo das condições de luz e se você está jogando um título com suporte 3D.
Câmeras e SomO NGP conta com duas câmeras: uma frontal e outra posterior. A câmera  frontal é levemente deslocada para a direita, enquanto a traseira é  centralizada. Infelizmente não foram divulgadas as resoluções das  câmeras.
Além disso, o console também possui um microfone e alto-falantes  estéreos embutidos. Como não foram reveladas todas as especificações das  câmeras, ainda não se sabe se haverá suporte para captura de vídeo.
ConectividadeOutro destaque do NGP é a sua multiconectividade. O novo portátil  oferece suporte 3G, Bluetooth e Wi-Fi. Todas estas funcionalidades estão  integradas a aplicativos do console, mas como alguns já esperavam, o  NGP não é capaz de realizar chamadas telefônicas.
Por sinal, Andrew House — presidente da Sony Computer Entertainment  Europa — disse, em entrevista ao site Eurogamer, que o NGP será  comercializado em duas versões. Segundo Andrew House, o console terá uma  versão com suporte 3G e outra sem. Todavia, todos os consoles terão  conexão Wi-Fi.
Além disso, o NGP também possui um GPS integrado, que servirá como um “Foursquare”  dentro do video game, identificando a sua posição e localizando outros  jogadores. Esta é a base do sistema Near, um aplicativo que detectará  outros NGPs na região.
Em suma, os jogadores do NGP estão todos conectados e participaram de  uma “rede social” dentro do portátil. Esta interconectividade dos  consoles permitiram que os jogadores rastreiem seus amigos em busca de  novas partidas ou que troquem mensagens instantâneas.
Desenvolvedores como o genial Hideo Kojima, de Metal Gear Solid, já  estão salivando com as possibilidades advindas de tal tecnologia.
TamanhoO NGP é literalmente o maior portátil até o momento. As dimensões do  NGP (182 x 18,6 x 83,5 mm) são maiores do que as do PSP 3000 (169 mm x  71 mm x 19 mm), mas seu formato espessura o deixam muito mais  confortável do que os predecessores da linha PlayStation Portable.
Clique na imagem para ampliar!Cartão de memóriaOutra novidade é a mídia dos jogos. Saem os controversos discos UMD e  entram uma espécie de cartão de memória. O novo dispositivo permitirá  que o jogador salve conteúdos adicionais no próprio cartão.
Assim, você poderá carregar no mesmo cartão, o jogo, os saves e  qualquer conteúdo adicional lançado para posteriormente. Outra vantagem  dos cartões é que os dispositivos são mais rápidos do que os discos.
O console também terá suporte para a PlayStation Suite — o novo sistema que oferecerá produtos PlayStation para dispositivos baseados em Android.
Fonte da Imagem: EngadgetAlém disso, a PlayStation Store também oferece conteúdo compatível  com o NGP. Infelizmente, com a ausência de uma entrada para os discos  UMD, a retrocompatibilidade com o PSP se limita aos títulos já lançados  digitalmente na PS Store.
LiveArea e NearO NGP não vive só de novidades de hardware, pois também trará  software diferenciado, começando pela própria interface de navegação. O  novo portátil abandona a velha XMB (CrossMediaBar do PS3 e PSP) e lança a  LiveArea.
O sistema utiliza a tela sensível ao toque para navegar pelos diferentes recursos do aparelho. A LiveArea é uma espécie de hub no  qual você pode conferir seus troféus — isso mesmo, o NGP tem suporte  para troféus — ou enviar mensagens para os seus amigos, entre outras  opções.
Utilizando o GPS e os recursos de conectividade, o NGP ainda conta  com o sistema Near — que identificará outros NGP próximos de você.  Dentro do Near, você verá os outros jogadores como avatares dentro do  mapa. Caso algum dos consoles esteja rodando um título que você ainda  não possui, o sistema oferecerá um link direto para a PS Store para que  você possa comprá-lo.
JogosDurante a conferência da Sony, foram revelados vários títulos, alguns  jogáveis como demonstrações técnicas. Entre os destaques estavam  versões de Uncharted e Metal Gear Solid 4. Segundo a apresentação 14  jogo já está confirmados para o lançamento do NGP:
Hot Shots Golf
Gravity Daze
Killzone
Reality Fighters
Smart As
Broken
LittleBigPlanet
Little Deviants
WipeOut
Resistance
Uncharted
Monster Hunter Portable 3
Dynasty Warriors
Call of Duty



E mais de 80 desenvolvedoras e publicadoras já estão envolvidas na  produção de jogos e outros conteúdos para o novo portátil da Sony:
Japão
ACQUIRE Corp.
ALVION Inc.
AQ INTERACTIVE INC.
ARC SYSTEM WORKS Co.,Ltd.
ARIKA CO.,LTD.
ARTDINK CORPORATION
ASCII MEDIA WORKS Inc.
CAPCOM CO., LTD.
CHUN SOFT CO., Ltd.
Codemasters Software Company Limited
Crafts &amp; Meister Co.,Ltd.
CyberConnect2 Co.,Ltd.
D3 PUBLISHER Inc.
Dimps Corporation
Edia Co., Ltd.
ENTERBRAIN, INC.
FromSoftware, Inc
Gameloft K.K.
Genki Co.,Ltd.
Grasshopper Manufacture Inc.
GungHo Online Entertainment,Inc
GUST CO.,LTD.
HAMSTER Corporation
HUDSON SOFT CO., LTD.
IDEA FACTORY CO., LTD.
Index Corporation (Atlus)
IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.
KADOKAWA GAMES,LTD.
Kadokawa Shoten Publishing Co., Ltd.
Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
LEVEL-5 Inc.
Marvelous Entertainment Inc.
media5 Corporation
NAMCO BANDAI Games Inc.
Nihon Falcom Corporation
Nippon Ichi Software, Inc.
NOWPRODUCTION, CO.,LTD
Q Entertainment Inc.
SEGA CORPORATION
SNK PLAYMORE CORPORATION
Spike Co.,Ltd.
SQUARE ENIX Co., Ltd.
SystemSoft Alpha Corp.
TECMO KOEI GAMES CO., LTD.
TOMY Company,Ltd.TOSE CO., LTD.Ubisoft K.K.
YUKE’S Co., Ltd.
América do Norte
Activision, Inc.
Capybara Games
Demiurge Studios
Epic Games Inc.
Far Sight Studios
Frima
High Voltage Software
Kung Fu Factory
Paramount Digital Entertainment
PopCap Games
Powerhead Games
Trendy Entertainment
Ubisoft®
Warner Bros. Interactive Entertainment
2K Games
2K Sports
Europa
Avalanche Studios
Climax Studios Ltd.
Codemasters Software Company Ltd.
Eurocom Developments Ltd.
Eutechnyx Ltd.
Exient Ltd.
Firemint PTY Ltd.
Gameloft SA
Gusto Games Ltd.
Home Entertainment Suppliers PTY Ltd
Impromptu Software Ltd
Rebellion®
Rockstar Games
Sidhe Interactive
Sumo Digital Ltd.
Team 17 Software Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Zen Studios Ltd.
A data de lançamento do NGP ainda está longe, na verdade nem foi  definida ainda. O novo portátil só deve pintar nas lojas no final de  2011. O preço, bem, por enquanto a única informação é a de que o  acessório será “acessível” a todos.
Enquanto o console não chega muita coisa ainda vai rolar. Mesmo  porque ainda temos a E3 2011. Aparentemente, Hideo Kojima está  entusiasmado com a ideia de desenvolver títulos para o console.
Segundo o criador de Metal Gear, seu sonho de um título com integração nas nuvens começou com Peace Walker,  mas que agora pode realmente se concretizar no NGP. Quem sabe a próxima  E3 já traga alguma novidade sobre um novo Metal Gear com uma  jogabilidade totalmente inovadora.
Outro desenvolvedor que gostou muito do aparelho foi John Carmack —  criador de Wolfenstein 3D e Doom. Segundo uma postagem de John Carmack  no seu Twitter oficial, as Low Level APIs permitirão que NGP mantenha-se  uma geração a frente dos smartphones com as mesmas configurações.
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