Review - Gears of War 3
Autor: Math_Oliveira | Publicado: 2011-10-07T07:33:00-07:00





Gears of&nbsp;War 3&nbsp;é a Epic&nbsp;Games&nbsp;no seu melhor.&nbsp;Não tendo nada a&nbsp;provar,&nbsp;a sua tarefa&nbsp;neste&nbsp;tempo&nbsp;foi o de fornecer&nbsp;um final&nbsp;satisfatório para&nbsp;sua&nbsp;série de jogos&nbsp;de grande sucesso.&nbsp;Sem toda a pressão de ter que emplacar um novo&nbsp;game,&nbsp;Gears of War 3&nbsp;já era sucesso garantido&nbsp;antes mesmo&nbsp;do seu lançamento – a Epic&nbsp;foi&nbsp;capaz de executar&nbsp;a versão mais&nbsp;confiante de sua carreira.

Para o grand finale,&nbsp;você verá que&nbsp;cada ação, cada&nbsp;controle&nbsp;e cada botão pressionado foram melhorados em todos os aspectos, as vezes sutilmente, ou as vezes uma interface inteira sofreu modificações.&nbsp;Há&nbsp;um monte de&nbsp;novas armas&nbsp;para brincar e as armas já existentes ainda continuam a fazer o trabalho&nbsp;muito bem, obrigado.



Gears of War 3&nbsp;coloca os soldados&nbsp;COG&nbsp;do Esquadrão&nbsp;Delta de Marcus Fenix&nbsp;​​em um planeta em cinzas, onde toda a população foi dizimada.&nbsp;A série&nbsp;Gears é&nbsp;tão sombria quanto pode ser, e a&nbsp;falta de esperança e o&nbsp;clima&nbsp;de&nbsp;tragédia&nbsp;criam um&nbsp;sentimento&nbsp;épico.&nbsp;Dois anos após a queda de Jacinto, já não existem&nbsp;grandes cidades em pé, nem lugares onde se refugiar ou&nbsp;reunir as tropas, por isso&nbsp;o pouco&nbsp;que resta&nbsp;da humanidade&nbsp;está vivendo&nbsp;aqui e ali&nbsp;em grupos desordenados.&nbsp;Os COGs &nbsp;não&nbsp;estão mais tentando&nbsp;ganhar a guerra, eles estão&nbsp;quase extintos e apenas&nbsp;com a esperança de&nbsp;sobreviver ficando sempre um&nbsp;passo à frente dos Locust&nbsp;e dos Lambent.



Em&nbsp;Gears of War 3&nbsp;as coisas são diferentes,&nbsp;porque os Locust&nbsp;ficam escondidos e, na maior parte do jogo os inimigos principais são os Lambent.&nbsp;Esses&nbsp;adversários&nbsp;imprevisíveis&nbsp;não temem por suas vidas, então não sentem a necessidade de ficarem atrás das coberturas.&nbsp;Eles vem pra cima de você com o peito aberto, como tanques. Eles também têm&nbsp;movimentos e táticas diferentes, alguns deles&nbsp;saltam alto no ar de seus&nbsp;enormes stalks,&nbsp;para caçá-lo.



O design das fases é mais equilibrado&nbsp;do que nunca,&nbsp;fornecendo a medida certa de tiroteios e breves pausas para respirar antes da&nbsp;próxima intensa batalha.&nbsp;E tenha certeza disso, há algumas batalhas realmente intensas em&nbsp;Gears of War 3&nbsp;-&nbsp;o mais vívido&nbsp;e violento&nbsp;da&nbsp;trilogia.&nbsp;A campanha&nbsp;é boa, e tem pelo menos,&nbsp;10 horas,&nbsp;tornando-o &nbsp;mais longo&nbsp;da série. A Paleta&nbsp;de cores&nbsp;do jogo&nbsp;mais completa&nbsp;é uma&nbsp;mudança bem-vinda.&nbsp;Isso não quer dizer que agora&nbsp;Gears of War 3&nbsp;se tornou um jogo colorido como o arco-íris, as cores&nbsp;continuam suaves e&nbsp;de alto contraste&nbsp;como sempre,&nbsp;você só irá perceber, que elas aumentaram.



Os jogos da série Gears of&nbsp;War sempre&nbsp;exigiram do Xbox&nbsp;360 o máximo em&nbsp;gráficos,&nbsp;e isto sempre foi o que mais chamou a atenção,&nbsp;com enormes&nbsp;paisagens ao ar livre&nbsp;e interiores&nbsp;insanamente detalhados.&nbsp;Ainda me lembro&nbsp;da&nbsp;primeira vez que vi&nbsp;o Gears&nbsp;original rodando em uma televisão de alta definição.&nbsp;Os&nbsp;visuais&nbsp;que saltavam os olhos&nbsp;representaram um&nbsp;momento decisivo&nbsp;para mim,&nbsp;porque o nível de&nbsp;detalhes nítidos superou&nbsp;qualquer coisa que eu&nbsp;já tinha visto&nbsp;em um jogo&nbsp;antes -&nbsp;em qualquer plataforma.

Gears of War 3&nbsp;coloca o motor Unreal&nbsp;da Epic&nbsp;para trabalhar e utiliza o seu máximo potencial com&nbsp;os melhores&nbsp;gráficos&nbsp;de qualquer jogo&nbsp;você vai jogar&nbsp;nesta geração&nbsp;-&nbsp;e isto se&nbsp;estende também ao som do&nbsp;game.



Gears 2&nbsp;trabalhou duro para&nbsp;misturar estilos de jogo, colocando-o&nbsp;em diferentes tipos de veículos e tipos de fases, mas&nbsp;Gears of War 3&nbsp;eleva esta quantidade às alturas.&nbsp;Dito isto,&nbsp;uma fase bizarra no&nbsp;início&nbsp;do jogo&nbsp;onde você joga como&nbsp;Cole&nbsp;em vez de&nbsp;Marcus&nbsp;me deixou&nbsp;frustrado.&nbsp;Longe de ser meu personagem&nbsp;favorito, pelo menos&nbsp;na saga, acho a caracterização de Cole&nbsp;muito exagerada, e tão clichê que até irrita.&nbsp;Esta seqüência&nbsp;foi&nbsp;longa demais&nbsp;para o meu gosto.



Esta seqüência centrada em Cole também foi apresentada fora de ordem&nbsp;do resto&nbsp;do jogo,mostrando-nos como&nbsp;uma&nbsp;equipe&nbsp;comandada por&nbsp;Cole&nbsp;encontrou-se com&nbsp;o resto da Delta&nbsp;em um momento&nbsp;chave em uma&nbsp;grande batalha.&nbsp;Isso marca&nbsp;a primeira vez que&nbsp;a série&nbsp;apresentou&nbsp;uma seqüência&nbsp;fora de ordem&nbsp;linear -&nbsp;um desenvolvimento interessante&nbsp;para uma série&nbsp;que nunca&nbsp;teve grande enfoque na trama.&nbsp;O jogo também experimentou contar histórias de outras maneiras, como&nbsp;apresentando&nbsp;alguns flashbacks surrealistas, para dois&nbsp;personagens principais. O primeiro deles&nbsp;foi mais eficaz&nbsp;do que o segundo, mas ambos&nbsp;ofereceram um vislumbre de como o mundo era antes do de&nbsp;E-Day,&nbsp;e como estes personagens&nbsp;eram naquela época, e desta&nbsp;forma&nbsp;podemos perceber o quanto&nbsp;eles&nbsp;foram alterados&nbsp;pela guerra.

Há um determinado ponto do jogo, um pouco mais de&nbsp;metade da&nbsp;campanha, que&nbsp;oferece drama e emoção&nbsp;de uma&nbsp;forma&nbsp;tão eficaz que&nbsp;deixa os&nbsp;outros momentos&nbsp;de drama&nbsp;de toda a &nbsp;série na poeira.&nbsp;É uma história trágica que até mesmo&nbsp;o soldado&nbsp;mais durão seria incapaz&nbsp;de desviar o olhar.



Demorou para adição&nbsp;de um COG&nbsp;feminino, o que adiciona&nbsp;um equilíbrio&nbsp;muito necessário ao Esquadrão Delta.&nbsp;Anya&nbsp;-&nbsp;que até agora&nbsp;tinha sido nada&nbsp;mas que a voz de rádio&nbsp;da Delta, fornecendo&nbsp;notícias do&nbsp;HQ -&nbsp;finalmente&nbsp;veste&nbsp;uma armadura&nbsp;e se junta&nbsp;na luta, junto com&nbsp;outra mulher&nbsp;com sotaque britânico&nbsp;chamada Sam, que&nbsp;tem um certo interesse no atormentado&nbsp;viúvo&nbsp;Dom.&nbsp;As mulheres&nbsp;trazem&nbsp;uma espécie de&nbsp;companheirismo e&nbsp;força interior para&nbsp;a dinâmica&nbsp;de grupo que você&nbsp;não sabia que&nbsp;estava faltando, e&nbsp;são mais do que&nbsp;capazes de se virarem em&nbsp;uma briga.&nbsp;Percebe-se que Anya sequer obteve&nbsp;um upgrade de&nbsp;tamanho de modo a ela e&nbsp;Sam&nbsp;poderem igualar-se&nbsp;ao&nbsp;COG&nbsp;homens&nbsp;de proporções caricatas.&nbsp;(Aliás,&nbsp;há alguma uma razão para os soldados&nbsp;COG&nbsp;serem tijolos&nbsp;gigantes&nbsp;de carne? Quer dizer, eu&nbsp;entendo que é&nbsp;provavelmente apenas&nbsp;uma escolha&nbsp;estilística&nbsp;da Epic,mas você não&nbsp;pode assistir&nbsp;esses caras&nbsp;hulk, &nbsp;interagindo com&nbsp;cidadãos comuns, ou mesmo com as novas COGs&nbsp;femininas,&nbsp;sem perceber o&nbsp;contraste dramático, e&nbsp;um pouco bobo,&nbsp;em tamanho.&nbsp;Isso sempre&nbsp;me incomodou na série.&nbsp;esses caras são geneticamente modificados, quando&nbsp;eles pedem?&nbsp;Qual é o lance?)



O trabalho&nbsp;musical&nbsp;de Steve&nbsp;Jablonsky (responsável também pela&nbsp;trilha sonora&nbsp;dos&nbsp;Transformers),se repete aqui assim como nos primeiros jogos, e eu aprecio a direção&nbsp;musical&nbsp;que ele toma. Muito mais “ação&nbsp;épica” do que “a sobrevivência&nbsp;triste.” &nbsp;Uma música meio pra baixo seria suficiente&nbsp;para que todo o jogo entrasse em uma espiral de&nbsp;depressão, mas o trabalho de Jablonsky é tão bom que me dá vontade de &nbsp;jogar&nbsp;os dois primeiros jogos novamente&nbsp;apenas para ouvi-la.



O final&nbsp;apresenta uma&nbsp;surpresa&nbsp;comovente,&nbsp;e algumas aguardadas respostas são finalmente reveladas.&nbsp;Isso não quer dizer que&nbsp;não existem&nbsp;perguntas que&nbsp;permaneçam sem resposta.&nbsp;(Se você está esperando&nbsp;por uma explicação&nbsp;do porquê&nbsp;da Rainha&nbsp;Locust&nbsp;ter a aparência tão parecida com uma humana, você irá se decepcionar.)

Além da&nbsp;campanha,&nbsp;você ainda vai&nbsp;encontrar muita diversão com os modos multiplayer&nbsp;renovados. A Epic realmente teve tempo de&nbsp;projetar esses&nbsp;novos modos, tomando nota&nbsp;dos problemas &nbsp;e das qualidades &nbsp;dos últimos jogos, criando&nbsp;soluções inteligentes.&nbsp;A engenhosa&nbsp;nova “Horde&nbsp;2.0″ é&nbsp;a atração principal, e é certamente&nbsp;destinada a&nbsp;conquistar&nbsp;fiéis&nbsp;com a sua nova&nbsp;abordagem em matéria de “Tower Defense”.&nbsp;Um&nbsp;número de adições&nbsp;robusta para&nbsp;os modos&nbsp;online do&nbsp;jogo, como&nbsp;o nivelamento&nbsp;e sistemas de&nbsp;matchmaking,&nbsp;são projetados&nbsp;para colocar a popularidade de&nbsp;Gears of&nbsp;War 3 no&nbsp;mesmo nível&nbsp;de Halo&nbsp;ou&nbsp;Call of Duty.

Gears of&nbsp;War 3&nbsp;é&nbsp;uma experiência de jogo&nbsp;altamente polida e sua execução beira a perfeição como nenhum jogo conseguiu antes. Definitivamente é um&nbsp;must-have.