Manutenção Estendida 22/09
Autor: Yan Bicalho | Publicado: 2011-09-22T12:56:00-07:00


Manutenção Estendida

Sei que alguns de vocês devem estar desesperados para entrar no servidor mas infelizmente encontramos alguns problemas, por conta disso estamos retrabalhando a base de dados do jogo e isso demora bastante. Então venho por meio desta informá-los que a a manutenção será estendida por tempo indeterminado pois não existe uma forma de prever quanto tempo isso vai demorar.Das perguntas vocês fizeram e eu consegui confirmar:- Todos os arquétipos terão reset de talentos/rubis.O por que disso vocês podem conferir na prévia da nota de atualização abaixo. Obs: Peguei somente a parte relacionada as classes. O documento ainda não passou na equipe de revisores então se tiver algo&nbsp;instranhu, calma, depois será corrigido.ClassesGeral1.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O problema que impedia os jogadores de utilizar a habilidade de montaria Véu da Velocidade sob efeito de Invisibilidade, Selo da Saúde, Treino Intensivo, Abençoado pela Natureza ou Presciência Divina foi corrigido.2.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Magos, Espiritualistas e Guardiões agora possuem animação com a varinha ao conjurar, caso este item esteja equipado. No futuro, a animação com as varinhas serão adicionadas as outras classes que conjuram magias e usam varinhas.3.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Agora os mascotes dos Ivocadores e Guardiões se tornam invisíveis se seus mestres utilizarem a Poção de Ivisibilidade ou Chapéu Estranho.4.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Agora todas as encarnações recém-criadas recebem arma igual a que os jogadores recebem ao completar a aventura do tutorial.5.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Corrigido um erro que impedia a Encarnações de abrir o portal do Porto Nezebgrado.6.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Corrigido um bug que mudava algumas habilidades raciais e de classe.Espiritualistas1.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Posições de alguns Rubis e Talentos foram alteradas. Todos os Espiritualistas de nível 15 e superior receberão Gotas de Água Morte através do correio do jogo.2.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Circulo de Cura agora restaura mais HP.3.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Habilidades Ascensão, Ressurreição e Foco Espiritual foram removidas, porém foram incluidas Partícula de Luz e Corrente de Luz.4.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Fervor Virtuoso agora afeta o Estouro Sagrado, Julgamento Celestial, Fé Devotada e Luz Refrescante.5.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Uma nova habilidade, Mestre dos Aspectos foi adicionada. Esta nova habilidade possui três ranks e permite utilizar o Aspecto de Luz, Aspecto de Misericórdia e Aspecto de Fúria, dependendo do rank.-&nbsp;&nbsp;&nbsp; Aspecto de Luz aumenta a efetividade do dano de magias sagradas.-&nbsp;&nbsp;&nbsp; Aspecto de Misericórdia aumenta a efetividade de magias de cura.-&nbsp;&nbsp;&nbsp; Aspecto de Fúria melhora o ataque com armas.6.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O Rubi Milagreiro agora afeta a Partícula de Luz.7.&nbsp;&nbsp;&nbsp; A habilidade Fúria Sagrada não aumentará o dano. Porém esta habilidade não divide o tempo de descanso com o Veredito.8.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Dano instantâneo causado pela Chama Purificadora foi aumentado em 30%.9.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Dano e cura foram reduzidos na maioria dos terceiros ranks das habilidades.10.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Tempo de conjuração de Rejuvenescimento Sagrado e Cura Fortalecedora foi reduzido em 5s e o custo de mana em 83%.11.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Os personagens agora terão até 3 acúmulos de efeito de Fanatismo. O fanatismo agora afetará somente a Partícula de Luz, Corrente de Luz, Cura Fortalecedora e Rejuvenescimento Sagrado, reduzindo o tempo de descanso em até 100%.12.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Cura Perpétua agora restaura 20% mais HP, mas o custo de mana foi aumentado em 100%.13.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O custo de Mana da Prece Divina foi aumentada em 100%, e seu tempo de conjuração agora é de 2s. Sob efeito do Aspecto de Misericórdia o tempo de conjuração é reduzido em 100%.14.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Dano causado pelo Veredito e Anátema foi reduzido.15.&nbsp;&nbsp;&nbsp; A quantidade de cura causada pela Fé Devotada e Luz Refrescante foi diminuída em 15%.16.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Mente Iluminada agora aumenta a Sabedoria em 3, 6 e 9%, dependendo do rank. Também não afetará mais a percepção.17.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Fé Inabalável agora aumenta somente o status de Fé.18.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Chama Sagrada agora também tem o dano aumentado quando sob efeito do Aspecto de Luz.19.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Resolução Abençoada agora afeta a Patícula de Luz, Corrente de Luz e sua duração foi aumentada para 20 segundos.20.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Punição Inevitável não aumentará mais o raio de alvance do Castigo Celestial, porém aumentará o dano dessa habilidade e da Corrente de Luz. Também poderá diminuir a chance da conjuração ser interrompida.21.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O tempo de descanso do Escudo Sagrado foi reduzido, a Concentração Profunda agora reduz o tempo de descanso e o custo de mana ao ativar habilidades de cura.22.&nbsp;&nbsp;&nbsp; A chance de gerar o efeito de Frenesi agora é de 15%, independentemente do rank do rubi.O rank agora somente influencia na chance do Frenesi parar.23.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O Castígo Súbito foi substituído por Fúria Exposta a qual aumenta a chance de ativar o Frenesi.24.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Generosidade da Luz não restaura mais a HP quando o Estouro Sagrado é usado. Agora ele irá aumentar o dano da Partícula de Luz.25.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Alcance da Luz agora aumenta o alcance das magias quando o Aspecto de Luz está ativo e diminui a velocidade de movimento do alvo caso a Partícula de Luz for utilizada pelas costas do alvo.26.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Vingador Sagrado agora causa Fanatismo após receber um dano critic com 10, 20 e 30% de chance, dependendo do rank.27.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Vontade Irredutível agora aumenta a chance de receber o efeito de Fanatismo em 5, 10 ou 15%, dependendo do rank.28.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O tempo de descanso do Guardar Desprezo foi aumentado em 1 minuto.29.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Castigo Celestial não influencia mais no tempo de descanso da Fé Cega.30.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Poder da Fé não influencia mais no tempo de descanso da Fúria Sagrada.31.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Servo Devoto&nbsp; agora diminui o tempo de descanso da Fúria Sagrada após conjurar a Partícula de Luz ou Corrente de Luz.32.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Punição de Fanatismo agora pode aplicar um efeito de Fanatismo a cada 24, 16 ou 8 segundos, dependendo do rank.33.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Guardião Valoroso não aumenta mais o dano causado em demônios. No segundo rank e sob efeito do Aspecto de Luz ele permitirá o uso da Palavra Sagrada em qualquer alvo.34.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Vantagem Sagrada agora reduz o custo de mana correspende das habilidades em 10, 20 e 30%, dependendo do rank.35.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Ardor da Fé agora aumenta o dano Sagrado em 40%.36.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Bênção Sagrada não influencia mais a Prece Divina.37.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Fé Verdadeira não influencia mais o tempo de conjuração da Cura Sagrada e do Rejuvenescimento Sagrado. Também aumenta a quantidade de cura aplicada por estas habilidades em 10, 20 e 30%, dependendo do rank.38.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Alcance Santo agora aumenta o dano Sagrado aplicado pelo Veredito, Anátema e Fúria Sagrada.39.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Os personagens agora podem utilizar o Escudo Sagrado sob efeito de Hipnose.40.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O tempo de descanso da Presciência Divina foi modificado para 3 minutos.41.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O tempo de descanso do Círculo de Cura foi ajustado para 30 segundos e o custo foi aumentado.Mago1.&nbsp;&nbsp;&nbsp; A area de efeito do Cometa de Gelo e Meteoro de Gelo foi reduzida.2.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Clarão agora funciona corretamente em diversas superficies.3.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O alcance do Cometa de Gelo e Meteoro de Gelo foi reduzido.4.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O efeito de Invisibilidade agora é aplicado corretamente quando o efeito Selo da Saúde está ativo.5.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Diversas habilidades que mostravam a variável agora mostram corretamente a descrição.Invocador1.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Domínio da Invocação agora aumenta a efetividade da Cura Adiada, porém não irá influenciar na cura recebida pela Renovação Sombria.2.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Maldição Demoníaca agora restaura corretamente a HP do mascote.3.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Circulação Sanguínea agora restaura Gotas de Sangue após um segundo de atraso.4.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Uma vez que Vampirismo e Toque Vital não restauram mais a HP do Invocador, todos os talentos foram resetados.5.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Se existirem muitos Invocadores em um grupo, cada um poderá conjurar o Ácido Corrosivo no mesmo alvo.6.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Domínio da Invocação agora aumenta o efeito da cura periódica aplicada no mascote do invocador.Batedor1.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Tiro de Misericórdia não tem mais tempo de descanso.2.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Haste Lastreada agora diminui o consumo de energia de acordo com sua descrição.3.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O tempo de descanso do Tiro Poderoso, Tiro Estilhaçante, Tiro na Garganta e Tiro de Marca agora é iniciado assim que a habilidade é conjurada.4.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Os Batedores não poderão mais encantar flechas após serem derrotados no Astral sob o efeito de Ferido.5.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Chuva de Flechas agora diminui o tempo de conjuração das próximas 5 habilidades em 100%.6.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Conjurar o Tiro Explosivo a curta distância agora irá aplicar o efeito de Confusão no Batedor.7.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Visão de Águia agora aumenta a distância do Tiro Explosivo conforme sua descrição.8.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O alvo não receberá mais o efeito de Dor Intensa das habilidades Fogo Rápido, Arremessar Adaga e Tiro Explosivo.9.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O tempo de descanso da habilidade Arremessar Adaga agora é aumentado se o Batedor estiver sob efeito de Confusão.Psiônico1.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Supressão Mental e Pulso Mental agora funcionam corretamente juntos.2.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Mascotes de Guardiões e Invocadores não poderão atacar os Gêmeos de se seus mestres.3.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O efeito de Invisibilidade agora é aplicado corretamente se o Selo da Saúde estiver ativo.4.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Supressão Mental agora funciona conforme a descrição.5.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Manipulador Experiente agora reduz o tempo de descanso do Puxão Telecinético 15, 30 e 50% de acordo com o rank.6.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Uma vez afetado pelo Puxão Telecinético, o alvo ficará imune ao Puxão Telecinético por 20 segundos. E o alcance desta habilidade foi fixado.7.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rank 2 do rubi Mente Dominante agora funciona corretamente. Agora o rubi funciona conforme a descrição em todos os ranks.Guardião1.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Clarão de Relâmpago agora aplica o efeito de Ímpeto Predatório nos mascots dos Guardiões.2.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O alvo se movimentando com Feridas Abertas agora recebe 50% de dano adicional.3.&nbsp;&nbsp;&nbsp; A descrição Reino da Natureza foi ajustada.4.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ataques finais dos macotes agora têm chance de errar o alvo. Esta chance varia de acordo com a Percepção do Guardião, assim como outros ataques.5.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Aqua Vitae e Bálsamo Curativo feitos por Guardiões não poderão mais ser vendidos.6.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Golpe de Relâmpago e Clarão de Relâmpago não derrubam mais o alvo, mas ambos passarão a ter a mesma chance, além disso, o dano destas habilidades foi aumentado.7.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Golpe do Javali agora derruba o alvo e o deixa sem equilíbrio. O tempo de descanso foi aumentado para 60, 45 e 30 segundos e o dano aumentado.8.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O Tempo de Descanso de Retalhar&nbsp; foi aumentado em 15 segundos.9.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Emoção da Caçada agora aumenta a duração da Grande Caçada em 20 e 40%.10.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Relâmpago Canalizado agora reduz o tempo de conjuração do Vórtice em 6, 12 e 24% e o tempo de descanso de outras habilidades de relâmpago em 10, 20 e 30%.11.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Fixado um erro que impedia que os mascotes saíssem do Plano Etéreo quando sua HP era restaurada mais rápido que sua energia.12.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Mascotes não podem mais ser enviados para o Plano Etéreo se forem paralizados ou estiverem sob efeito do medo.13.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ajustado o erro que impedia os mascotes dos Guardiões de atacar o Gêmeo dos psiônicos.Paladino1.&nbsp;&nbsp;&nbsp; As mecânicas da classe foram retrabalhadas. Novos talentos, habilidades e rubis foram adicionados. Os talentos existentes, habilidades e rubis foram modificados. Estas mudanças aconteceram para aumentar a variedade e o desafio da experiência de jogo. Todos os talentos foram resetados dos paladinos de nível 15 ou superior e estes paladinos receberão Gotas de Água da Morte através de carta do jogo.2.&nbsp;&nbsp;&nbsp; A quantidade de dano sagrado causado agora depende da Precisão e Técnica.3.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Remissão e Desagravo agora funcionam corretamente juntos.4.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Arauto Angelical e Correntes Enroscadas agora funcionam juntos corretamente.5.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Selo do Silêncio agora modifica a Maldição de Amarração e também o Ataque da Justiça.6.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Poder de Pureza agora aumenta o dano causado pelo Golpe Castigador.7.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Diversos paladinos agora podem aplicar a Palavra de Virtude sobre o mesmo alvo.8.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Em combate, os cânones agora restauram a cada 15 segundos ao invés de 20.9.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Golpe Purificador agora restaura cânones com uma chance baixa.10.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Custo e dano do Golpe do Cruzado e Golpe Purificador foram aumentados.11.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Custo e Dano da Alvorada Sagrada foi reduzido.12.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Chance de aplicar um efeito de cânone de Luz foi aumentado.13.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O dano periódico do Teste Sagrado foi aumentado.14.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O bonus de dano dos Golpes Poderosos foram aumentados.15.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ataque da Justiça não consome mais cânones, não paraliza mais o alvo e tem tempo de descanso.16.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O alcance da Prece Solene foi aumentado.17.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Aura Santa agora pode ser ligada e desligada.18.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Súplica Devotada não diminui mais o tempo de descanso da Espada Brilhante.19.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Prece Solene agora funciona somente em grupo. E usá-la não irá mais levantar a Bandeira de Guerra.20.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Purificador agora modifica a interação da habilidade corretamente.Guerreiro1.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Ruptura Ruby agora funciona corretamente.2.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O rubi Golpes de Sorte agora aumentam corretamente a chance de crítico do Banho de Sangue.3.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Banho de Sangue agora remove um efeito de Reflexos por vez.4.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Corrigido o erro que fazia o dano de sangramento do Ataque Perfeito ser inferior ao dano do Golpe Poderoso.Confronto Astral1.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Os personagens não podem mais capturer os checkpoints sob efeito de Escudo de Mana, Resgate do Defensor, Imortalidade Prolongada, Escudo Sagrado ou Disfarce Apressado.2.&nbsp;&nbsp;&nbsp; A janela de captura do checkpoint agora sempre mostra a barra de progresso.3.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Corrigido o erro que fazia com que a Lista de Leilões do Confronto ficasse indisponível.4.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Carregamento de tela não aparece mais quando os Magos utilizam o Clarão nos Navios Astrais.




Vickulkhan