PROPOSTA DE REGULAMENTO DOS FIFULEIROS
Autor: gil tenorio | Publicado: 2014-08-13T22:33:00-03:00


Configurações do Pré-Jogo

As
configurações abaixo serão aplicadas a todos os jogos, se houver acordo entre
os adversários poderão ser mudadas. Não havendo acordo, deve-se seguir o
especificado na regra:



A
pontuação e critério de desempate seguirá a adotada na tabela já utilizada.



Tempo:
4 min

Dificuldade:
Lendário;

Câmera:
Dinâmica, outras configurações como altura, angulo e zoom, seguem os moldes já adotados ;

Substituições: 3
no máximo;

Clima: Bom;

Estádio: Aleatório;

Arbitro c/ Características: Rigor
rígido, faltas rígido

Gramado:
Bom

Tipo de Bola:
Aleatório 







<!--[if !supportLists]-->·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<!--[endif]-->Cada um deverá escolher um Time/Seleção,
principal e um reserva, ambos fixos. Se dois participantes que tiverem o mesmo
time principal se enfrentarem, o visitante jogará com o reserva e o mandante
com o principal. Evitando desta forma que dois times iguais se enfrentem. 



<!--[if !supportLists]-->·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<!--[endif]-->É proibido fazer edições e ou alterações
nos jogadores ou equipes, bem como, se utilizar de pendrive;



<!--[if !supportLists]-->·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<!--[endif]-->O tempo máximo para configurações pessoais
será de 3 (três) minutos antes do jogo e de 30 (trinta) segundos durante a
partida;



<!--[if !supportLists]-->·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<!--[endif]-->É recomendado ou melhor indispensável que todo jogador leve seu próprio
controle e em caso de esquecimento dependerá da cessão de um controle por parte
de outro participante. Isto se deve ao fato da diminuição gradual da resistência dos equipamentos já em utilização por efeito de solicitações repetidas, ou seja, a reposição de um controle novo custa caro e cada participante deve ter sua própria chuteira.




Durante
o Jogo



<!--[if !supportLists]-->·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<!--[endif]-->Após o início da partida não será
permitido parar o jogo com a bola rolando, só será permitido fazer alterações no
esquema tático ou substituições de jogadores com a bola parada, exemplo: (escanteios,
laterais, faltas, etc), e estando a mesma em seu domínio. Podendo para tanto
pausar o jogo durante o limite de 30 (trinta) segundos apenas uma vez em cada
tempo após seu início (não sendo acumulativo), A troca de batedores de falta, escanteio
ou pênalti, &nbsp;não será considerada pausa.;



<!--[if !supportLists]-->·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<!--[endif]-->Durante o jogo será proibido qualquer
tipo de conversa que não seja com relação ao jogo, com a intenção de distrair o
adversário. É importante que o silêncio seja preservado para concentração
durante o jogo;



<!--[if !supportLists]-->·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<!--[endif]-->Não serão admitidos durante a
competição: xingamentos pesados, choradeiras exageradas, narração de jogo,
reclamações constantes e reações agressivas ou anti-esportivas; 



<!--[if !supportLists]-->·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<!--[endif]-->Abandonar o controle durante a partida
será de responsabilidade do jogador, não estando o adversário obrigado a esperar
que o mesmo volte para continuar a partida. Excetuando-se casos comprovados de necessidade.
&nbsp;



<!--[if !supportLists]-->·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<!--[endif]-->Em caso de abandono de jogo sem
justificativa, será decretada vitória para o adversário pela contagem de 2x0,
caso o mesmo esteja perdendo ou empatando; &nbsp;
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;O competidor deve ter auto controle para aceitar o resultado da partida, afinal de contas não temos crianças na competição;&nbsp;





Das
Punições



<!--[if !supportLists]-->·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<!--[endif]-->O jogador que entregar o jogo será
punido com a perda de 9 (nove) pontos;



<!--[if !supportLists]-->·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<!--[endif]-->O jogador que fizer gol contra
propositalmente, com o intuito de ajudar o adversário será punido com a perda de 9 (nove) pontos;



<!--[if !supportLists]-->·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<!--[endif]-->O jogador que ficar fazendo “cera” e for
advertido por mais de duas vezes na competição, será punido com 3 (três) gols;



Será considerado “cera” executar as
ações abaixo descritas em demasia:



1 Tocar a bola na zaga;

2 Recuar a bola do campo de ataque
para o de defesa;

3 Fazer tabelinhas com o goleiro;






Casos não previstos nesta regra
serão analisados pelos integrantes utilizando-se o bom censo.