Max Payne 3
Autor: Ricardo | Publicado: 2012-01-10T16:13:00-02:00



É interessante ver um&nbsp;jogo&nbsp;grande de uma empresa grande sendo ambientado em um grande centro urbano brasileiro e não em uma floresta. É o caso de Max Payne 3, o retorno do policial trágico da Rockstar Games.&nbsp;



&nbsp; O&nbsp;episódio&nbsp;traz o personagem para a capital de São Paulo, onde ele dará encontrões nada amistosos tanto com a força policial quanto com os bandidos que comandam o crime organizado da cidade. E para reproduzir a experiência da maneira mais fiel possível, os pesquisadores da Rockstar vieram passear por aqui.&nbsp;









No seu blog oficial, a produtora fala sobre as visitas a ruas, favelas e batalhões de polícia de São Paulo para sentir como funcionam "coisas importantes como a cultura paulistana, a polícia, as armas e outros elementos que não só vão contribuir para a narrativa single-player do jogo, mas também para os ambientes e&nbsp;personagens&nbsp;do single e do multiplayer".&nbsp;



A pesquisa levou a Rockstar desde pontos mais luxuosos, como a Avenida Morumbi, a Avenida Paulista e os Jardins, até as quebradas mais quentes, como a Favela do Nove e o glorioso Edifício São Vito, o "Treme Treme", que era localizado no centro da cidade e foi demolido no ano passado.&nbsp;Milhares de fotos foram tiradas para servir referência de clima e textura, a moda e roupas locais foram escaneadas e um número diverso de paulistanos de todos os estilos ? desde cantores de bossa nova a campeões de jiu-jistu e membros de gangues de favela ? foram consultados e entrevistados para explicar em detalhes o mundo fascinante e perigoso no qual o&nbsp;game&nbsp;se ambienta.&nbsp;



Um esforço nobre, sem dúvida. E tudo bonito, com a exceção de que os "tipos" mencionados pela Rockstar são, pelo menos para os paulistas, estereótipos de carioca: cantor de bossa-nova, lutador de jiu-jitsu e líder de gangue em favela. Não que eles não existam em São Paulo, mas a Rockstar já tem dado algumas tropeçadas no quesito "localização": a internet já reclamou quando um funk carioca começou a tocar em um dos trailers do jogo.&nbsp;O que nos leva a outra parte do estudo da empresa: os filmes. O blog oficial diz que a "Unidade de Forças Especiais", tropa policial fictícia do jogo, é "muito similar" às equipes mostradas em filmes como Favela Rising, Ônibus 174, Tropa de Elite, Tropa de Elite 2 e Carandiru ? filmes em que o cenário é o Rio de Janeiro, com exceção de Carandiru.&nbsp;



É preciosismo (ou até bobagem) se incomodar com esse tipo de coisa? Uma pesquisa extensa, mas que poderia ser mais fiel? Talvez. Para nós, que vivemos no Brasil, a diferença entre Rio de Janeiro e São Paulo é clara, e isso provavelmente não é tão óbvio para quem vê (e vem) de fora. São elementos sutis, mas que ajudam a definir cada cidade.&nbsp;Talvez isso nem importe tanto para a Rockstar. A rigor, eles estão fazendo o jogo para o mundo, não para os brasileiros, e ninguém no Canadá ou em Londres vai notar se os pedestres de Max Payne 3 usarem um "sinistro" em vez de "meu" enquanto andam por aí.&nbsp;



Max Payne 3 e sua São Paulo carioca chegam em março para PC, PS3 e 360.

fonte:&nbsp;Kotaku