Corte Marcial
Autor: Renan Barros de Barros | Publicado: 2010-10-25T13:25:00-07:00

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Corte Marcial:


 

Nascido em 23 de setembro de 2088, o instituto marcial foi a segunda corte a ser formada dentre as doze existentes, possuindo sua base localizada na antiga cidade de Kobe, velha província de Hyogo, em áreas do antigo Japão. A corte é simbolizada pela Cruz de Malta, mas é também através da imagem de um DRAGÃO que ficou conhecida. Seu fundador fora um bonsaísta japônes de 49 anos chamado Yusuke Kamia, naturalmente o primeiro Tenno (líder institucional) que existiu dentro do instituto. Yusuke liderou os dragões até seus 74 anos, quando foi desafiado por Gakio Ushima &nbsp;pelo posto e veio a falecer em combate. Gakio assumiu os dragões logo após a morte de Kamia, e sua ascensão causou enorme desgosto em grande parte do grupo.

Apesar de surgir oficialmente apenas em 2088, este instituto já existia desde 2040, com Yusuke e&nbsp;seu pai, porém, antes de se tornar um instituto regulamentado e oficial, a corte se tratava de apenas um dojo de artes marciais formado por 202 homens que estudavam as artes de combate e promoviam pequenos estudos na área da medicina (nervos, veias, artérias, pontos vitais, etc.). Por esse motivo, algumas partes da base oficial do instituto, possuem características de construção que lembram templos orientais e dojos antigos.



A corte marcial é praticamente imbatível no que tange ao combate de mãos limpas devido a sua extrema especialização em artes marciais, porém, seu maior poder vem das pistolas que este instituto fabrica, as chamadas&nbsp;G.H.O.S.T&nbsp;(Gemini Heirloom of the Obliterating Silent Trigger), pistolas especiais feitas para serem usadas quase que somente de maneira sincronizada e contendo um poder de precisão e destruição extremamente superior ao de armas comuns da mesma classe. Estas relíquias que são transferidas apenas entre indivíduos da mesma família são invisíveis para qualquer outro ser humano que não os correspondentes da mesma árvore genealógica e só se tornam visíveis quando empunhadas por um usuário legítimo, além disso, os disparos dessas pistolas não produzem nenhuma espécie de som e a munição deve conter o DNA do usuário. Uma&nbsp;G.H.O.S.T&nbsp;só consegue ser utilizada através do contato da identidade digital de alguém que pertença ao mesmo grupo familiar consanguineamente. Basta que alguma digital do indivíduo tenha um leve contato rapidamente com a placa do punho (empunhadeira) das pistolas.

O motivo pelo qual estas armas são invisíveis aos olhos de usuários ilegítimos é o fato de possuírem uma membrana de espessura quase inexistente que só possui a coloração detectada pelas córneas de indivíduos legítimos.

As armas possuem uma espécie de camuflagem semelhante ao sistema de um camaleão, mas ainda assim podem ser tocadas e seguradas por indivíduos que não possuam legitimidade para o uso, a única diferença é que um usuário ilegítimo nunca poderá observar uma&nbsp;G.H.O.S.T&nbsp;com exceção dos casos em que um usuário legítimo esteja manuseando ambas e mesmo que ainda possa manuseá-la no sentido literal da palavra, é impossível que consiga aproveitar de sua função essencial, ou seja, não é possível efetuar disparos ou realizar qualquer troca de cartuchos.

Como já referido de maneira breve anteriormente, a munição destas armas só pode ser confeccionada através de materiais muito especiais, entre eles, o DNA do usuário legítimo que a esteja usando, ou seja, as pistolas não irão disparar munições que não possuam o mesmo código genético que o do portador (mesmo que seja de um usuário distinto legítimo). Os projéteis possuem as mesmas propriedades de camuflagem que as próprias pistolas e não podem ser vistos por seres ilegítimos, fator este, causador de sérios problemas em processos cirúrgicos que visam a remoção destes projéteis, pois uma vez que não se pode vê-los, retirá-los é um trabalho para poucos.
Por fim, uma G.H.O.S.T que possua um usuário de espírito forte pode ser transformada em um revólver de cano duplo com extremo poder destrutivo chamado&nbsp;Pain Spectrum, uma arma que consome a energia espiritual do usuário a cada disparo efetuado. Este revólver pode surgir quando o usuário funde (imerge) uma pistola na outra de modo que ocupem o mesmo lugar no espaço. O que torna isso possível é o fato das G.H.O.S.T serem constituídas de matéria espectral, uma espécie de manifestação física oriunda do plano espiritual que só é encontrada nestas pistolas e em algumas relíquias da corte astral.
Além do projeto citado acima, este instituto também é famoso pela criação do equipamento conhecido como&nbsp;G.U.I.S.E&nbsp;(Guardian of Unseen Identity with Self Explosion), uma espécie de máscara acoplada na cabeça dos membros que serve como capacete para proteção física e segurança da identidade dos membros. Este equipamento circunda o rosto do indivíduo e cobre toda região de trás da cabeça (nuca) possuindo também um visor de acrílico que abre e fecha conforme a vontade do usuário para que o rosto seja ocultado. Este visor também inclui alguns dados informativos e computador interno, assim como visão termal e outros recursos. Se este capacete for forçado contra a vontade do usuário para uma possível remoção, um dispositivo de auto destruição é acionado explodindo o crânio do indivíduo por completo para que a sua identidade não seja revelada. Por este motivo, os membros dessa corte só revelam sua identidade para parentes de primeiro grau ou quando não houver opção diversa, sendo a exposição da identidade um crime marcial (julgado exclusivamente pela corte em questão) punível com a morte.

O&nbsp;instituto marcial preza, acima de tudo, valores como: a honra, a integridade, o respeito, a verdade, o equilíbrio e a justiça.&nbsp;Dentre suas principais características, esta corte desenvolve técnicas que utilizam armas brancas (espadas, facas, tunquas, says, foices, katares, nunchakus, bastões, lanças, entre outros), assim como armas de arremesso que não sejam de fogo (arco e flecha, correntes, shurikens, kunais, etc) e artes marciais que utilizem somente os punhos, sendo assim o instituto mais eficaz com os equipamentos citados e no combate desarmado. Além de ser especialista em armas brancas, a corte marcial também desenvolveu técnicas de locomoção extrema, fazendo com que esta corte seja a que tem os combatentes mais velozes dentre os institutos, suas técnicas de deslocamento conseguem atingir velocidades sobre-humanas conseguindo até mesmo desviar de projéteis de armas de fogo.


Quanto às armas de fogo, a corte marcial possui uma gama bastante limitada de equipamentos: somente revólveres e pistolas, porém é o instituto que possui a maior eficácia com ambas as armas citadas. Quanta a gama de armas brancas, resta desnecessário dizer que o instituto utiliza qualquer uma destas armas com extrema maestria. Além disso, o instituto também utiliza pequenos explosivos, mas procura evitar qualquer arma que cause uma destruição desnecessária.

Na política, apesar do líder dos tigres, Olaff Ibranov&nbsp;(corte temporal), declarar publicamente que não apóia os dragões, e julga seus métodos de combate ultrapassados e antiquados, Yusuke jamais aceitou as provocações de seu colega de posto, mesmo porque, apesar dos comentários inusitados de Ibranov, os dragões existem desde sua formação e sempre se mantiveram no ápice do reconhecimento nos quesitos de combate e política. Kamia sempre respeitou todos os institutos, apesar de compreender que existem certas rivalidades entre estes. Olaff morreu pregando o ódio dos tigres pelos dragões, e quando Gakio ascendeu no posto de Tenno, esta rivalidade atingiu seu ápice, com o também, novo imperador (líder dos tigres), Thor Ibranov.

O instituto marcial ocupa a&nbsp;7ª&nbsp;posição no ranking de riquezas institucionais e é o&nbsp;5°&nbsp;colocado quanto ao número de membros ativos registrados devidamente.&nbsp;


Os principais&nbsp;ATRIBUTOS&nbsp;da&nbsp;corte marcial&nbsp;são: destreza (DEX), precisão (ACC) e agilidade (AGI). Em contrapartida, os&nbsp;requisitos mais debilitados são: vitalidade (VIT) e sabedoria (WIS).

Suas classes são: o&nbsp;Shredder Shade&nbsp;e o&nbsp;Dragunslinger.&nbsp;Se o jogador optar pelo&nbsp;Shredder Shade, além dos atributos prioritários e os debilitados já&nbsp;presentes, o personagem também passa a ter o atributo de força (STR) como um dos principais e a energia (ENE) como um atributo debilitado. Já se a escolha for pelo Dragunslinger,&nbsp;o personagem também passa a ter o atributo de espiritualidade (ESP) como um dos principais e a inteligência (INT) como um atributo debilitado.

A hierarquia de poderes do instituto marcial se classifica da seguinte maneira:


&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Lv. 1 – 5 &gt;&nbsp;DRAGÃO INICIADO&nbsp;(5000 membros no&nbsp;máx.)

Lv. 6 – 10 &gt;&nbsp;RONIN&nbsp;(3000 membros no máx.)

Lv. 11 – 15 &gt;&nbsp;ASHIGARO&nbsp;(1500 membros no&nbsp;máx.)

Lv. 16 – 20 &gt;&nbsp;NINJA&nbsp;(750 membros no&nbsp;máx.)

Lv. 21 – 25 &gt;&nbsp;TOZAMA&nbsp;(400 membros no&nbsp;máx.)

Lv. 26 – 30 &gt;&nbsp;FUDAI&nbsp;(200 membros no&nbsp;máx.)

Lv. 31 – 35 &gt;&nbsp;SHINPAN&nbsp;(100 membros no&nbsp;máx.)[1]

Lv. 36 – 40 &gt;&nbsp;SAMURAI&nbsp;(50 membros no&nbsp;máx.)

Lv. 41 – 45 &gt;&nbsp;JISHA&nbsp;(20 membros no&nbsp;máx.)

Lv. 46 – 50 &gt;&nbsp;ROJU&nbsp;(12 membros no&nbsp;máx.)

Lv. 51 – 55 &gt;&nbsp;TAIRO&nbsp;(4 membros no&nbsp;máx.)

Lv. 56 – 59 &gt;&nbsp;XOGUM&nbsp;(2 membros no&nbsp;máx.)

Lv. 60 &gt;&nbsp;TENNO&nbsp;(1 membro no&nbsp;máx.)[2]





[1]&nbsp;A partir deste ponto, não basta apenas ter níveis e habilidades necessários, mas também receber uma indicação do conselho formado pelos membros de todos os postos seguintes até o topo da cadeia hierárquica, além do voto do próprio posto em questão, ou seja, no caso de promoção para shinpan existe 1 voto consensual entre os shinpans, 1 entre samurais, 1 entre jishas, 1 entre rojus, 1 entre tairos, 1 entre xoguns e o voto do tenno. Cada posto vale como um voto único, ou seja, são 7 votos (um para cada posto). Nos postos de índice par de votação (samurai, roju e xogum) em caso de empate, o voto do tenno vale como dois. Havendo empate entre os membros da classe, o voto desta classe será nulo. Se o membro que pediu a promoção obtiver a maioria dos votos, automaticamente é promovido para a classe seguinte enquanto outro membro é rebaixado (rebaixando todos os últimos colocados dos postos anteriores em cascata). Em caso de morte de membro já existente, simplesmente sucede no posto superior o melhor membro da classe anterior, ou seja, na morte de um jisha, ascende para sua posição o melhor samurai (desde que devidamente qualificado), em outras palavras, morrendo um jisha, sobe para seu lugar o Samurai #1 (gerando uma ascensão mútua em todos os outros postos da mesma maneira).


[2]&nbsp;O posto de tenno deve sempre estar ocupado, e só é substituído em cinco situações específicas:&nbsp;
1)&nbsp;Morte do Tenno: há assim uma ascensão direta do xogum melhor qualificado ou uma votação de conselho que abrange 11 votos (de dragões iniciados até tairos) caso o xogum menos qualificado assim deseje.&nbsp;
2)&nbsp;Votação Semestral: ocorre em todos os institutos de maneira que a maioria dos membros efetivos pode pedir a renúncia ou permanência do atual líder institucional. Todos membros votam com exceção do líder institucional, em caso de empate, o líder deve renunciar de acordo com o princípio de&nbsp;in dubio pro abiurare&nbsp;(em dúvida, a favor de abjurar).
3)&nbsp;Renúncia do tenno atual: havendo assim troca de posto com o xogum melhor qualificado ou o mais votado como no item "1".&nbsp;
4)&nbsp;Desafio Justificado: no caso de uma competição de combate direto de qualquer outro membro que possua posto de roju ou maior e derrote o atual líder institucional (não há registro histórico de sucesso além da ascenção de Gakio Ushima dos dragões). Este combate pode ser até que um desista, ou até a morte, não havendo sanção no caso de morte sem desistência. Este desafio pode ser feito a qualquer momento para que seja evitado fraude de sucessão acordada.&nbsp;
5)&nbsp;Veredito do Conselho: em último caso, se o conselho mundial (12 institutos) adquirir 11 votos UNÂNIMES para que tal tenno seja substituído (prevenção de uma possível guerra).