Análise - Killzone 3
Autor: Tunico | Publicado: 2011-02-25T08:51:00-08:00

Na guerra só sobrevive quem tem miolos. Isso é fato. Não adianta sair  correndo pra cima do inimigo como se fosse uma batalha campal - é  necessário ter calma, ser estratégico e mortal. E Tomas Sevchenko  (conhecido como Sev) tem essas qualidades, mas também sabe agir quando  está cercado por soldados Helghast.É com este homem que o  jogador vai encarar "Killzone 3", o segundo game da série que chega ao  PlayStation 3 e que se tornou um dos principais jogos de tiro em  primeira pessoa do console. É com os olhos dele que os jogadores  enxergam um dos games mais impressionantes do videogame da Sony.Faca no olho A  história de "Killzone 3" não é uma das melhores que temos por aí. O  game continua do mesmo ponto que terminou o segundo game, ou seja, para  compreender toda a trama é necessário jogar o anterior de cabo a rabo.  Para os apressados existe a opção de assistir ao resumo dos eventos, que  até funciona, mas não consegue mostrar com eficiência o laço que se  forma entre o protagonista e seu companheiro de guerra, Rico.Tudo começa do lado de fora da fortaleza de Visari, grande líder do  planeta Helgan que morreu como um mártir nas mãos de Rico, que  desobedeceu a ordem de capturá-lo. Agora, além de furiosos, os vilões  têm a inspiração certa para seguir sua revolução contra as forças da  Interplanetary Strategic Alliance (ISA). Em paralelo a isso, o centro  político de Helgan é movimentado pela sucessão de Visari entre o general  Orlock e o presidente da indústria armamentista do planeta, Jorhan  Stahl.Porém, o desenrolar da história tem seus tropeços de  roteiro com reviravoltas em demasia e momentos pseudodramáticos que  poderiam ser melhor dosados. Em todos os segmentos os soldados gritam  uns com os outros como se estivessem a quilômetros de distância, ou  fazem drama por motivos banais. Além disso, a campanha acaba como um  susto, sem o clímax para mostrar que o game está chegando ao final.Já  a aguardada dublagem em português tem seus pontos fortes e baixos. Um  deles está em erros bobos, como toda vez que Rico se dirige para Sev  falando no plural. Parece que o protagonista vale por um exército  inteiro, já que ouve frases como "vocês devem seguir por aqui" ou "eu  estou do lado de vocês". As vozes parecem ter vindo de um filme de ação  desses que a gente vê na televisão no meio da tarde, o que pode parecer  estranho por algum tempo, mas depois de algumas horas soa até natural.  Essa é uma boa pedida para aqueles que têm dificuldades com o inglês e é  um bom passo na direção certa para o público brasileiro. Os puritanos  não se decepcionam, pois existe a possibilidade de ouvir o áudio  original.Por VisariSe a história do jogo é um  pouco fraca, o mesmo não se pode dizer de todo o resto, que é bem  acabado e consistente. A diversidade de cenários no modo de campanha,  por exemplo, se alterna entre ambientes abertos e fechados, com muitos  locais para utilizar a mecânica de andar e se esconder consagrada em  "Killzone 2". E mesmo assim é difícil encontrar um local 100% seguro,  isso porque a inteligência artificial não poupa balas para mandar Sev  para o além caso esteja desprotegido. Além disso, os inimigos fazem de  tudo para que o jogador não fique parado no mesmo lugar por muito tempo,  arremessando granadas e criando cercos mesmo na dificuldade normal.A  seleção de armas está em alta e o jogador tem diversas opções  espalhadas pelos cenários. Rifles, metralhadoras e escopetas fazem pares  com lança-chamas, pistolas explosivas e uma "metralhadora de mísseis"  que dispara diversos foguetes nos adversários. Além disso, existem  diversas seções a bordo de veículos, como robôs, tanques de guerra e a  grande vedete mostrada em diversos trailers: o Jet Pack. Com essas armas  o jogador se sente poderoso, mas não onipotente. São fases cheias de  ação e que exploram muito bem o material oferecido. Os  controles quase se tornam parte do corpo do jogador, com respostas  rápidas e precisas, seja usando um DualShock 3 ou o PlayStation Move. O  game tem uma configuração própria de botões ou pode adotar o sistema  "padrão" apresentado na série "Call of Duty", de qualquer forma, não  existe uma fase de aprendizado, pois tudo é muito natural.Já  com o PlayStation Move a coisa vai além, pois a precisão do aparelho é  de fato surpreendente, sem contar o inteligente mapeamento de botões que  deixa a experiência ainda mais prazerosa. O mais interessante é que  existem partes específicas desenvolvidas para o controle sensível a  movimentos, como as cenas sobre trilhos em veículos. A adrenalina é  tanta que parece que o game muda. Entretanto, é necessário dizer que é  imprescindível ter à mão um Navigation Controller, já que é  desconfortável usar o DualShock 3 como controle para movimentação.Primazia técnica"Killzone  3" atinge um novo nível gráfico que enche os olhos. Os cenários são  esplendorosos e ricos em detalhes. As cores supersaturadas dão a  atmosfera de desespero e perigo que se esconde pelos cantos de Helghan.  Em nenhum momento existe queda nos quadros de animação, mesmo quando  diversos elementos estão em movimento causando o caos na tela. A fluidez  na animação se perde um pouco apenas ao jogar em 3D, visto que o efeito  exige mais do processamento do videogame, mas em troca o jogador é  brindado com uma das experiências mais polidas do PS3, com nitidez de  imagem e boa sensação de profundidade utilizando óculos tridimensionais.E esses momentos de glória se estendem também pelo robusto modo  multiplayer. Existem as mais diversas opções, como o clássico mata-mata  individual. Mas o cerne está na indispensável modalidade por objetivos  que possui mapas equilibrados e gigantescos. Nenhum dos dois lados fica  em desvantagem e para se dar bem o que conta é realmente a perícia do  jogador. O game conta com um belo sistema de evolução de classes, no  qual os jogadores passarão os próximos meses se esforçando para chegar  ao nível máximo em todas.O único porém para modo multiplayer  fica para o modo cooperativo que só pode ser aproveitado com tela  dividida. A Guerrilla Games poderia ter elaborado um sistema online para  esta porção do jogo para poder ser aproveitada por todos os jogadoresFonte : Uol games