Síntese geral sobre as tendências da Web 2.0
Autor: apssocial | Publicado: 2011-04-10T14:49:00-07:00

No projeto II – Princípios e Tendências da WEB, o professor Antonio Mendes distribuiu para cada grupo um princípio para ser estudado e a partir no mesmo realizar uma apresentação para a turma com a participação de todos os integrantes do grupo. Nosso tema trata da remixagem de dados.Novas aplicações baseadas em tecnologias avançadas são disponibilizadas gratuitamente para diversos tipos de usuários possibilitando o acesso e o conhecimento a todas as gerações sem preconceito social, racial ou de classes. Para tal, precisamos entender como foi possível atingir esse cenário e quais as promessas de avanço nessa área.Nos ano 1990 e 2000 surge a web 1.0, considerada a web dos documentos, ou seja, a web só para ler, cuja estrutura dominante era a de banco de dados hiper textos. A base eram os conteúdos centralizados pelos seus autores com canais de distribuição unilaterais, o que era facilitado pelas transações permitidas pela rede. Em 2000 surge a chamada web 2.0 responsável por uma mudança significativa na forma de como os conteúdos são colaborativamente criados, modificados, copiados, etc. pelos usuários da web. O avanço não para desde 2005 quando a web foi rotulada como 2.0, Hoje proliferam na rede nomes usando siglas  tais como: web 1.0, web 2.0, web 3.0, web 4.0, web X.0. Em relação ao seu uso temos denominações do tipo: brochuware, web social ou participativa, web em tempo real ou web das coisas. Neste cenário de tantas mudanças percebemos a dificuldade de nos situarmos e de acompanharmos em tempo real a evolução da internet. Apesar de se tornar cada vez mais usada e necessária é possível prever que esse avanço está longe do fim.O momento atual é marcado pela grande colaboração dos usuários com a difusão e co-criação do conhecimento. Abaixo estão as tendências da Web 2.0, marcada pela interação entre usuários-empresas. - Poder das massas: Co-criação do conhecimentos a partir das massas, inteligência coletiva. - Dados numa escala épica: O conhecimentos fica armazenado na rede mundial de computadores, centendas de petabytes acessíveis de qualquer lugar, à todos. A quantidade desses dados cresce exponencialmente. - Plataformas de remixagem e distribuição direta de dados: A web hospeda os dados dos usuários, que não ficam mais armazenados nos desktops. Criação de novos aplicativos através da junção de vários em um só. - Experiências ricas do usuário: Facilidade do usuário em acessar os dados de qualquer lugar, de vários dispositivos diferentes. O usuário passa a interagir mais com a web. - Software não somente num simples dispositivo: Os aplicativos são feitos para vários tipos de dispositivos fixos e móveis (computadores, celulares, tablets, etc), para que se possa usá-los em qualquer lugar, a qualquer hora. - Beta pérpetuo: O software é um serviço e está em constante desenvolvimento, não existem mais ciclos. Recebe atualizações e correções mais rapidamente, uma grande melhoria para os usuários, que também contribuem informando possíveis erros/falhas nos produtos. - Valorização da cauda longa: Produtos que são pouco procurados, com a web chegam a um numero maior de pessoas. No caso dos produtos digitais, o custo dos mais procurados é igual ao custo dos menos procurados. - Modelos leves e custos em escala: Conteúdos de fácil acesso, simples que ajudam o usuário. Quanto mais usuários, menor o custo.