Terceira Quest
Autor: O Dj que é Sucesso ! ! | Publicado: 2009-12-27T08:54:00-08:00

                   EvoluçãoDark Knight -   Blade Knight - Blade MasterDark Wizard - Soul Master - Grand MasterElf - Muse Elf - High ElfMagic Gladiator - Duel MasterDark Lord -  Lord Emperor    CaracteristicasBlade Master: Pode usar todos os   skills/sets/weapons de Dark Knight e Blade KnightGrand Master: Pode usar   todos os skills/sets/weapons de Dark Wizard e Soul MasterHigh Elf: Pode   usar todos os skills/sets/weapons de Elf e Muse ElfDuel Master: Pode usar   todos os skills/sets/weapons do Magic GladiatorLord Emperor: Pode usar   todos os skills/sets/weapons do Dark LordOBS: Em Alguns Server, para evoluir pra terceira classe após level 300(eu acho) digite/evo  Fases e Recompensas:A terceira quest é dividida em 3 fases, sendo que a mudança de job   acontece apenas após o término da terceira parte:1ª Fase: Certificate of   Strength(Lvl 380) >> após completada >> 10 extra stats points;2ª Fase: Infiltration of Barracks of Ballgass (Lvl 400) >> após   completada >> 10 extra stats points;3ª Fase: Into The Darkness (Lvl 400) >> após completada >> 20 extra stats points, mudança de aparência, possibilidade de usar uma asa lvl 3. --------- GUIA   --------- Certificate of Strength.Requerimentos e   Recompensas:? Fale com Priest Devin(NPC) Localizado em Crywolf   (228,48)? Requerimentos: Level 380 ou superior, 5KK Zen(5.000.000).Interface(in-game):- Procedimento: Colete os 9 itens:Flame of Death Beam Knight(3x) Possibilidade   de obtenção ao matar o "Death Beam Knight"(Tarkan)Horn of Hell Miney(3x)Possibilidade de   obtenção ao matar o "Hell Miney"(Aida)Feather of Phoenix of   Darkness(3x)Possibilidade de obtenção ao matar a "Phoenix of Darkness"- Recompensa: 10 Stat pointsNOTA: Os itens não droparão se   você estiver em party ou se não estiver realizando a quest.Infiltration of Barracks of BallgassRequerimentos e   Recompensas:- Fale com Priest Devin(NPC) Localizado em Crywolf   (228,48)- Requerimentos:Level 400, 7KK(7.000.000) Zen e ter conluido a 1ª   fase.- Procedimento: Entre no mapa "Barracks of Ballgass" e mate (10x)Balram, (10x)Death Spirit e (10x)Soram.- Recompensa: 10 Stat points- Contador: O user(ou party) que fizer o maior dano no mob receberá o "kill   count".Barracks of Ballgass- Entrada:   Fale com o Werewolf Quarrel(NPC), localizado em Crywolf (62,239)Nota:   "Party Leaders" Devem entrar antes no mapa para que os outros membros(acima do   lvl 350)possam entrar.- Condição para a Entrada: A entrada só sera   permitida se a 2ª fase da 3ª quest estiver em andamento.- Em caso de party, se você ja acabou ou não esta fazendo a quest, você não obterá nenhum "kill count", mas o outro membro da party que estiver realizando a quest receberá a contagem de mortes(kill count).- É possivel submeter os "kill counts" ja   conseguidos ao Priest Devin, e depois voltar para matar os restantes.Into The DarknessRequerimentos e Recompensas:- Fale com Priest Devin(NPC) Localizado em Crywolf (228,48)-   Requerimentos:Level 400, 10KK(10.000.000) Zen e ter conluido a 2ª fase.-   Procedimento: Entre no mapa "Refuge of Ballgass" localizado no final de   "Barracks of Ballgass", e mate 10 Dark Elfs.- Recompensa: 20 Stat points ,   mudança para a 3ª Class completa.- Contador (Kill Count) : O user(ou party)   que fizer o maior dano no mob receberá o "kill count".Refuge of Ballgass- Entrada:   Gatekeeper(NPC) localizado em "Barracks of Ballgass" (119,168)Nota: "Party   Leaders" Devem entrar antes no mapa para que os outros membros(acima do lvl   350)possam entrar.Gatekeeper- Condição para a   Entrada: A entrada só será permitida se a 3ª fase da 3ª quest estiver em   andamento.- Em caso de party, se você ja acabou ou não esta fazendo a quest, você não obterá nenhum "kill count", mas o outro membro da party que estiver realizando a quest receberá a contagem de mortes(kill count).- É   possível submeter os "kill counts" ja conseguidos ao Priest Devin, e depois   voltar para matar os restantes.Classes Evoluídas:          http://www.shot-templates.dahora.net/╚ POST BY SHOT TEMPLATES ╝