Esse não é um review do beta de Star Wars: Old Republic
Autor: Hynx | Publicado: 2011-11-27T13:55:00-02:00




Assim como em todos os MMOs RPGs em closed beta, no
"Star Wars: The Old Republic" você também tem que assinar um termo de
responsabilidade, dizendo que não vai falar absolutamente nada sobre o jogo. Em
muitos casos isso faz bastante sentido, mas para um closed beta que está
acontecendo faltando menos de um mês para o lançamento oficial, eu não entendi por
que não poderia falar sobre o game. Isso até eu joga-lo, nessa sexta e sábado,
pois ai sim fez todo o sentido do mundo o porquê de tanto segredo.



Já que eu não posso falar em detalhes o que acontece lá, eu não
vou falar sobre “Star Wars: The Old Republic”. Mesmo que eu duvide que alguém
da Bioware vá traduzir esse post para ler. Mas vai saber, né? Esse povo gosta
de encher o saco. 



Então eu vou falar de outro jogo completamente não
relacionado com esse, chamado “WoW do Espaço”.&nbsp;
Desde que foi anunciado, esse game causou muito falatório, e muitas pessoas
apostam que ele será o jogo que ira desbancar World of Warcraft da sua tirania
e supremacia no ramo dos MMOs. Essas muitas pessoas estavam erradas.



Embora o jogo se passe no espaço, você nota rapidamente que
diversos elementos não foram apenas baseados em World of Warcraft, mas sim
copiados completamente apenas mudando-se os nomes e dando um tapa no visual pra
tudo se ajustar ao tema intergaláctico. E isso engloba: meios de transportes
rápidos de uma cidade para outra, teleporte para um ponto salvo, locais nas
cidades onde seu personagem pode ficar descansando para ganhar XP bônus quando
você voltar a jogar, árvore de habilidades divididas entre três
especializações, profissões de criar itens, colher coisas, etc. Não é apenas
semelhante ao World of Warcraft, é tudo TÃO familiar e comum que eu fico feliz
dos criadores terem chamado esse jogo de “WoW do Espaço” e não algum nome
estranho como “Star Wars: The Old Republic”.



É claro que “WoW do Espaço” faz diversas coisas diferentes
de seu mentor intelectual. A história é realmente boa, diversas mecânicas
bacanas são introduzidas (como é o caso da mecânica de se esconder), as quests
são passadas para você em cenas completamente dubladas (em uma ótima atuação de
voz, por sinal), e durante as conversações você tem bastante opções de resposta
para caracterizar bem seu personagem no mesmo estilo de outro jogo da mesma
empresa. Mass cof cof Effe C cof t.&nbsp;
Desculpa, estou com uma tosse chata hoje. Embora tudo isso mencionado
acima seja feito de maneira excelente, muito disso não pega nada bem para um
MMORPG. Acho, por exemplo, que muita pouca gente gostaria de assistir a uma
cena de três minutos sobre uma side quest, enquanto estiver jogando em grupo. Caralho,
a galera quer jogar, não ficar vendo o amigo conversar com o computador.





Em aproximadamente oito horas que joguei, cheguei ao level
doze, sendo o level máximo o cinquenta, e passei por uma ou duas instâncias de
grupo. Não joguei o PVP. Julgando todo o conteúdo que vi a quantia de coisas
que existem no game ainda é absurdamente pequena para um MMORPG desse porte. Claro
que o jogo está apenas no começo, e MMOs tendem a crescer com o passar do
tempo. Mas pra que jogar um game tão parecido com “World of Warcraft”, porém
com uma grande carência tanto em conteúdo quanto personalidade, quando você pode
jogar o original que já está nos trilhos e crescendo a cada ano?



Eu não jogo WoW faz bastante tempo, então minha opinião
acima não é uma opinião tendenciosa, não puxo chupo rola de ninguém (além da
Nintendo, quem sabe). Mas eu jogo MMORPGs desde Ultima Online e, confiem em mim,
eu sei exatamente quando um jogo apenas se baseia em outro, ou está copiando
descaradamente as ideias alheias que funcionaram.



Portanto resumindo: “WoW do Espaço” é um ótimo jogo, um
MMORPG mediano, e muito, mas MUITO longe de ser o jogo que vai acabar com o
reinado de WoW.