Prólogo - Um tempo para demônios
Autor: JGCM | Publicado: 2016-11-09T10:25:00-08:00





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<![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->A origem é absoluta e
imutável: havia um conjunto que se encontrava vazio e, por possuir nada, mesmo
inteiro se sentia imcompleto. Então, o conjunto decidiu olhar dentro de si e,
ao se manifestar no seu vazio, ele agora possuia a si mesmo. Esse elemento do
conjunto era o próprio conjunto e também o próprio elemento, ele era vazio e ao
mesmo tempo não era. Esse primeiro objeto do conjunto foi Yggdrasil, o
eixo de tudo, localizada no centro do universo que deu origem a todos os
mundos. Ela é a fonte de mana original que sustenta o tecido da realidade e da
própria existência. Todo o fluxo de vida corre nas seivas do grande teixo e é
dessa fonte infinita que os mortais buscam energia para conjurar magias dos mais
diferentes tipos e propósitos. No multiverso sustentado por Yggdrasil, a mana
está presente em tudo, ela é o fluxo de energia que conecta todas as coisas à
grande árvore, da menor formiga ao grande sol. O um é tudo e tudo é um, isso
significa que tudo é criado a partir do um, o grande fluxo. Tudo existe graças
ao um e tudo está contido no um. O um deve possuir o todo, caso contrário tudo
passa a não existir.






<!--[endif]-->Mana significa poder, influência,
pois aquele que controla e molda o fluxo da vida à sua vontade tem poder sobre
tudo. A natureza, pessoas e mesmo artefatos são dotados da capacidade de
canalizar o grande fluxo, desse modo conjurando uma força conhecida como magia,
pelos mortais, que pode tomar várias formas e aspectos. No mundo mortal poucas
pessoas são capazes de utilizar a mana para conjurar magias e apenas um grupo
ainda mais seleto é capaz de utilizar o total potencial da canalização da mana.
A própria vida pode ser utilizada e
convertida em mana, sendo essa fonte a mais poderosa para conjurar magias e a
mais utilizada em rituais de grande poder onde o sacrifício de vidas humanas é
utilizado como moeda de troca.



Nos frutos de
Yggdrasil estão as respostas das grandes perguntas da humanidade e, por esse
motivo, elas são guardadas por uma centúria de criaturas celestiais sem gênero,
puras e diretamente liagadas ao teixo, chamadas anjos, e apenas os deuses
poderiam acessa-las. Os anjos são uma legião incansável que guardam toda
Yggdrasil e zelam pela manutenção dos mundos, são seu escudo inpenetrável. Suas
folhas contêm a essência mais pura da vida e elas podem trazer os que já
morreram de volta à vida.



Os deuses são a
personificação do grande fluxo de poder que emana de Yggdrasil. São muito
poderosos, mas não oniscientes ou onipresentes justamente por representarem fragmentos, aspectos individuais e totalmente distintos da energia que molda os mundos. Eles são as personificações de
cada uma das oito fontes de mana existentes no fluxo da vida.





Existem oito saberes mágicos, são as oito formas de mana
que constituem tudo o que existe e cada uma delas possui um deus que zela pela
sua manutenção, mas apenas cinco dessas formas podem ser acessadas pelos seres
mortais. As formas físicas dos deuses no mundo mortal&nbsp; apresentam infusões do céu noturno como
principal característica assim como qualquer ser que tenha alcançado todos os
oito saberes. Os mortais entendem e atribuem a existência dos deuses aos mais
diversos fenômenos da natureza. Cultuados pelas mais diversas civilizações,
monumentos e templos são construídos em seus nomes. Os seguidores de um deus
servem como agentes dele no mundo procurando promover os ideais daquele deus e
derrotar os seus rivais. Contudo, os deuses são passivos e distantes do mundo
mortal intervindo apenas quando lhes é conveniente.







Os
seres celestiais surgiram e logo depois, como sombras geradas da luz, vieram as
criaturas das trevas. Mais do que antagônicos, esses seres são complementares e
essenciais para que todo o equilíbrio exista. Os celestiais, juntos, tinham
poderes imensuráveis, já as criaturas das trevas, demônios como seriam conhecidos
pelos mortais, tinham poderes finitos e elas invejavam a luz por isso. Nas trevas, os
demônios conspiravam inquietos. Seus olhos ardiam em tormenta toda vez que os
celestiais moldavam o caos do universo.&nbsp;Esses seres
primordiais formaram o mundo a partir da matéria-prima do Caos Elemental, uma
força multidimensional que é o resultado da aglomeração de pequenos resquícios
de mana da grande árvore.




Observando a formação independente de uma nova forma
de vida naquilo que haviam criado no Mar Astral, os celestiais ficaram
fascinados. Como criaturas filosóficas e idealistas, eles enxergaram um espaço para
infinitos aprimoramentos nos rabiscos do que seria aquele mundo promissor que
engatinhava numa jornada incerta. A imaginação daqueles seres de luz moldou o
cosmos mortal dando-o forma e substância a partir da abundância de material
criativo que exalava de Yggdrasil.



Os celestiais
captaram a essência astral e a misturaram com as menores porções de mana para
criar os mortais que povoariam o mundo e os venerariam em troca. Os elfos,
anões, humanos e todos os demais surgiram nesse período de criação espontânea.
A vida se espalhou pela superfície do mundo mortal, os elementos em mutação se
transformaram em oceanos e massas de terra, enquanto as luzes difusas se
tomaram o sol, a lua e as estrelas. Mas o que os grandes celestiais não sabiam é
que essa nova existência despertaria a verdadeira essência do mal. Os demônios
se tornaram orgulhosos de mais para admitir serem mais fracos e imperfeitos
perante os grandes criadores da vida. A ganância e o ódio ferviam o sangue
daquelas criaturas e nas trevas elas ansiavam pelo momento em que pudessem descarregar
sua ira.



Durante a
formação do mundo, os celestiais entenderam que algumas partes estavam vividas
e brilhantes demais e acabaram por descartá-Ias. Julgavam outras muito turvas e
obscuras e também se livraram delas. Essas parcelas descartadas da criação se
agruparam, unindo-se para formar os ecos da criação do
mundo. Quando todos os celestiais tomaram parte na criação, formaram-se
outras decorrências, mundos paralelos ao dos mortais, como Varanasi e Thelema.
Portanto, o mundo surgiu com dois parentes: a brilhante Varanasi e a sombria Thelema.
Thelema é um eco obscuro do mundo, ela o toca em lugares de escuridão
profunda, às vezes escoando para dentro dele, outras vezes tragando viajantes
desavisados com seu abraço tenebroso. Ela não é completamente maligna, mas lá
tudo tem seu lado sinistro e sombrio. Quando as criaturas mortais morrem, seus
espíritos viajam primeiro para Thelema antes de seguir para o seu destino
final. Já Varanasi é um reflexo encantado do mundo. As energias arcanas fluem
através dela como se fossem rios de água cristalina. Sua beleza e majestade são
incomparáveis entre os mundos e todas as criaturas de Varanasi estão imbuídas
com uma parcela de poder fantástico vindo diretamente do grande teixo.



O tempo passava e quanto
mais a criação dos deuses crescia e prosperava, os números do submundo ganhavam
força. Os imundos rangiam seus dentes como cães raivosos prestes a atacar, mas
uma súbita coleira segurava a todos. Balor, o primeiro de seu tipo, tinha um
plano para destronar os grandes seres primordiais. Ele sabia que as forças das
trevas jamais poderiam derrotar os celestiais todos juntos. Ele esperou o
momento certo por muitos anos e então, na época do solstício do mundo mortal, um dos celestiais tomou a
forma humana para interagir com sua
criação e contemplar de perto as maravilhas daquele mundo. Nesse momento, as trevas atacaram. Sem piedade, rapidamente a guerra pelo
destino do mundo começou. O celestial que se tornou humano nada podia fazer
pois para acessar o tecido da realidade no qual os seres mortais viviam, ele
precisou abdicar da maior parte de seus poderes pois sua forma complexa e perfeita
não se encaixariam na leis que regiam aquela porção do mundo. Sem a ajuda dos outros celestiais e sem uma quantidade absoluta de poder, ele jamais poderia retornar transcendendo o tecido de espaço e tempo que o separava daquele grande conflito.



A luta entre os primordiais
e as trevas pelo domínio da realidade foi descomunal, a destruição seguiu pelos
cosmos e atravessou o multiverso deixando uma marca profunda de puro caos. Os
seres primordiais lutaram em diferentes frentes de batalha, o número de
demônios era maior e esses conseguiram fazer com que os celestiais lutassem
separados para proteger toda sua criação. Juntos eram imbatíveis, mas separados os
celestiais não poderiam liquidar as hordas de demônios de Balor. A luta foi
árdua e se estendeu pelo máximo que os criadores dos mundos conseguiram contra
as incansáveis hordas, mas por fim eles tombaram. As almas dos primordiais foram
então extraídas de suas carcaças e transformadas
em gemas de grande poder que agora pertenciam ao Senhor da Escuridão, Balor.





Vitoriosos, os demônios
decidiram ir ao mundo mortal já que agora não havia mais celestiais que
pudessem impedi-los. As criaturas das trevas odiavam os celestiais, mas o que
Balor sentia transcendia o próprio ódio. Ele desprezava tudo o que os
celestiais, os poderosos seres primordiais, representavam e criaram. Ele percebeu que a vitória só estaria completa quando ele, não apenas destruísse a criação, mas a distorcesse à sua própria imagem subjugando os seres mortais à sua vontade maligna.&nbsp;




Com o tempo, Balor notou que as
essências incandescentes dos celestiais cegavam e enfraqueciam a ele e suas hordas de demônios. Mesmo após o fim, os Celestiais ainda pareciam relutar contra o mal. Por isso, mesmo tendo o controle das ferramentas mais poderosas de todas, ele não se tornaria uma criatura que poderia acessar diretamente Yggdrasil como os celestiais faziam. Sabendo disso, Balor escondeu essas gemas pelo multiverso em seis lugares amaldiçoados de modo que ele não se enfraqueceria por estar exposto ao seu poder e criatura alguma pudesse
alcança-las a fim de desafia-lo.












Com
a chegada dos demônios deu-se, então, início à Idade das Trevas, a era de cataclisma que mergulhou a realidade em caos. Havia destruição e morte em todos os cantos,
as almas mortais agonizavam enquanto as criaturas das trevas se deleitavam com
a violência. A corrupção da alma e carne humana era o objetivo do Senhor
da Escuridão. Balor declarou que o mundo mortal deveria ruir, toda a luz
deveria se extinguir. Então
os demônios mergulharam o mundo na escuridão bloqueando a luz e impedindo que
ela se manifestasse por onde a legião passasse. Como último ato de escárnio, Balor
lançou a maldição conhecida como o sinal das trevas. Essa maldição afligia&nbsp;os
mortos com um sinal negro que os reanimavam e fazia com que vagassem pelo mundo
como cascas vazias, sombras deformadas e retorcidas do que costumavam ser. Enquanto o Senhor das Trevas cultivasse suas raízes no plano de existência mortal, essa maldição regozijaria os olhos do iníquos.







Anos se
passaram desde a queda dos celestiais, o mundo mortal se moldou resistindo
bravamente às hordas de criaturas das trevas que almejavam destruir todas as
civilizações. Grandes muros foram construídos em envolta dos reinos e as
províncias tornaram-se ainda mais solitárias e distantes. Nessa nova era do
mundo mortal, as regiões selvagens cresceram e tomaram conta da maior parte da paisagem. Cidades-estados, confederações e reinos de diversos tamanhos são raros, pontos de luz em meio a escuridão, além de suas fronteiras o ambiente
sombrio predomina. As pessoas conhecem bem as áreas em que vivem. Elas ouvem
histórias sobre outros lugares de mercadores e viajantes, mas poucos sabem o
que existem além das montanhas ou nas profundezas das grandes florestas
sombrias, a não ser que elas mesmas já tenham estado lá. Impérios ascenderam e
caíram, deixando poucos locais intocados pela decadência do sinal das trevas. A
maldição desolou, quase que por completo, o mundo mortal. Civilizações antigas
e seus conhecimentos sobrevivem nas lendas, itens mágicos e em suas ruínas. O
caos e o mal frequentemente seguem o colapso dos impérios restantes. Os vazios,
como são conhecidos os flagelos marcados pela maldição, ergueram forças em seus
números e agora levantam o estandarte de sua fé nos novos deuses numa marcha
frenética através das terras mortais espalhando, assim, a maldição pelos reinos
do norte rumo ao sul.





A fé dos sete, a religião dos mortos-vivos, baseia-se nos
demônios antigos da época da criação. Os vazios pregam e admiram&nbsp;os sete
pecados originais, essa é a fé militante das trevas. Os sete pecados foram
trazidos para o mundo por meio de sete grandes príncipes demônios, um grupo de
seres conhecido pelos mortais como o Chaendian (Os sete, na linguagem dos mortos). Em todos os reinos dominados
pelas legiões de vazios são construídos templos, nos quais sacrifícios são levados ao fogo azul, símbolo de devoção aos demônios. Os sacerdotes dessa religião
pregam o evangelho dos demônios para conjurar suas forças sobrenaturais e lutar
contra os exércitos dos vivos.







O grande templo de Balor é o antro da profanação demoníaca na terra, lá os demônios se empenham na manutenção da energia vital extraída
dos seres vivos quando se transformam em vazios. Eles desrespeitam o grande
fluxo de Yggdrasil roubando as essências vitais e enfraquecendo o grande teixo. Esse desvio da energia vital do grande fluxo é antinatural e
por conta disso todo o multiverso corre perigo.&nbsp;Desesperados, os reis dos mortais ordenaram uma busca por artefatos e forças místicas que
possam mudar o curso da guerra. Quaisquer recursos devem ser captados para
somar às forças dos exércitos. Os líderes proclamaram que qualquer um com coragem&nbsp;ou habilidade o suficiente tem o dever de ir além das muralhas
protetoras de seus reinos em busca do poder para derrotar o exército de Balor.
É apenas na face do verdadeiro desespero que os homens tomam sua verdadeira
forma.&nbsp;