Apropriação, desvio e despesa na cibercultura.
Autor: Linda do Pai!!! | Publicado: 2011-05-10T08:23:00-07:00

1) Como Lemos percebe a apropriação? Como ela pode ser observada na Internet?&nbsp;
Lemos percebe a "apropriação" ao ralatar que as novas tecnologias da cibercultura estão em relação estrita com a dinâmica social contemporânea, a qual estabelece-se quando a microinformática é apropriada pela vida social, alimentando as indústrias do virtual.Além disso,&nbsp;o autor&nbsp;percebe a "apropriação"&nbsp;ao relatar casos como os últimos ataques contra os gigantes do e-business, no começo de 2000, e o crescimento exponencial de ataque de hackers brasileiros, já em 2001, com os recentes ata ques a Nasdaq, Dell, Ministério da Defesa e Nike; onde os hackers, ao contrário dos marginais ou vândalos, buscam desmascarar a falta de segurança de sistemas e revelar o papel das novas tecnologias de informação na sociedade globalzada.Na internet a "apropriação" pode ser vista&nbsp;a partir da idéia de hacking, onde&nbsp;há&nbsp;invasão das redes de computadores,&nbsp;da realidade virtual,acesso &nbsp;aos jogos eletrônicos, às imagens de síntese, às manpulações digitais na música eletrônica. Esta apropriação&nbsp;se dá como um método de improvisação,&nbsp; onde os desvios do uso são responsáveis&nbsp; pelos de senvovimentos na indústria dainformática e por sua popularização.
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&nbsp;Despesa improdutiva de dados, apropriação social e desvios fazem parte do&nbsp;estilo atual da cibercultura, na qual faz parte o movimento cyberpunk.&nbsp;&nbsp; &nbsp;Os hackers surgiram&nbsp; através do surgimento das tecnologias de comunicação microeletrônicas para consolidação do movimento cyberpunk e buscam desmascarar a falta desegurança de sistemas e revelar o papel das novas tecnologias de informação na sociedade globalizada.&nbsp;O movimento cyberpunk está relacionado com os três tipos de usos das tecnologias (apropriação, desvio e despesa improdutiva) , pois os cyberpunks&nbsp;são os atores da passagem da tecnocultura à cibercultura. Além disso, para notar essa relação, basta salientar o que Lemos disse sobre o lema dos cyberpunks: " a informação deve ser livre; o acesso aos computadores deve ser ilimitado e total. Desconfie das autoridades, lute contra o poder..."
Invasão das redes de computadores,&nbsp;da realidade virtual, acesso &nbsp;aos jogos eletrônicos, às imagens de síntese, às manpulações digitais na música eletrônica, produzir vírus, penetrarsistemas de computador, trocar informação frívola em bate-papos e grupos temáticos, clonagem, pirtarias...Tudo isso relaciona o movimento cyberpunk aos três tipos de usos da tecnologias.
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3)Por que Lemos fala no "espírito da cibercultura"? Explique. &nbsp;Lemos fala no "espírito da Cybercultura", pois é um movimento social contemporâneo, é a popularização da atitude dos cyberpunks, tendo o hacking como seu emblema fundamental. A cybercultura é uma cultura baseada na liberdade de expressão digital. Assim como lembrou o autor da contracultura dos anos 60 e 70, a Cybercultura também é um movimento de contracultura só que aliado a tecnologia. A cybercultura é a expressão da força do cotidiano, permitindo a apropriação social da tecnologia em um contexto de desvios e excessos. Além disso, os hackers também desempenham um papel político, pois devido sua ousadia,&nbsp;teimosia e gosto&nbsp;por quebrar as regras,&nbsp;são eles que fazem progredir a informática.&nbsp;
2) Como o movimento cyberpunk, de acordo com Lemos, está relacionado com os três tipos de usos das tecnologias?