Criação de personagens #1 - Conceito, História e Personalidade
Autor: Douglas Barres | Publicado: 2012-03-18T16:05:00-03:00

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&nbsp; Como muitos de
nós sabemos, é que os personagens são a parte chave para qualquer RPG.&nbsp; O RPG todo se passa sempre ao redor dos
personagens.&nbsp; Imagine um RPG sem
personagens? Impossível!

&nbsp; Nessa série de
artigos que iremos abordar a criação de personagens
detalhadamente, desde a sua personalidade até a sua aparência.



Conceito - Ideia 

&nbsp; Vamos começar com
a criação de um conceito para o personagem.&nbsp;
Mas como assim conceito? Bom, um conceito – ou ideia, chame do que
quiser – será a base para a criação do personagem.&nbsp; É baseado nesse conceito que irá fluir
histórias, personalidades e a aparência do mesmo.

&nbsp; Para
desenvolvermos um conceito, temos que caracterizar e levar em conta os
seguintes fatos:

Cenário: O
cenário do jogo é muito importante.&nbsp; Não
adianta ter uma ideia de criar um Robô num cenário Medieval, não é?
Época: Não se
diferencia muito do cenário, mas nem todos os cenários se passam somente em uma
época. &nbsp;&nbsp;Um exemplo disso seria um
cenário baseado num jogo de “Vampiro”.&nbsp;
Vampiros não existiram somente na idade atual, certo? O jogo pode se
passar na Idade média com os vampiros. Por isso tenha em mente a época também.
Outros
personagens: Sim, principalmente se você jogar em grupo, você deve ter algo
familiarizado com os outros jogadores.&nbsp;
Vocês devem usar a ideia de jogo dada pelo Mestre como conceito, porque
não adiantará nada você ter um objetivo totalmente diferente dos outros
jogadores.




&nbsp; Para ajudar a
compreender melhor o “guia”, vou criar um personagem no decorrer desses
artigos.&nbsp; Vamos a ele!


Como o cenário do jogo será futurístico – baseado em
piratas estelares -, e como a época, é claro, futurística, iremos criar um
Personagem mecânica da nave Celsius 2.&nbsp;
Mecânico porque no grupo já havia atacantes, médicos etc.




&nbsp; Bom, só com essa
ideia já da pra termos uma noção de como começar a história do nosso
personagem, não é? &nbsp;Agora que já temos
uma base para iniciar a criação do nosso personagem, vamos partir para a
criação da história!



História 

&nbsp; Vamos
caracterizar a criação da história como fizemos com o conceito:

Nome: Sim, é um
dos itens mais importantes da nossa lista de criação.&nbsp; É esse nome na qual você ficará conhecido,
seja pelo lado do bem ou não! Baseie o seu nome de acordo com a Época e o
Cenário.&nbsp; Busque saber mais sobre esse
época e assim pesquisar nomes que caiam bem em seu personagem.
Iniciando: Vamos
iniciar contando sobre onde o personagem nasceu.&nbsp; Uma descrição da cidade (ou qualquer outro
lugar que seja) já é uma boa pedida.&nbsp;
Capriche nas descrições, mas também não exagere.&nbsp; O bom mesmo é começar contando desde o seu
nascimento, e ir seguindo essa ordem, para facilitar a compreensão do Mestre.&nbsp; Não esqueça também de descrever a sua raça
(depende do cenário e sistema de jogo)
Passado: Conte
coisas que podem ter acontecido (que valham a pena serem lembradas) na infância/adolescência
de seu personagem.&nbsp; Uma morte precoce na família?
Aprendizagem de habilidades? Treinamentos? Tudo conta para melhor compreensão.
Presente: Vamos
avançar para a era atual agora.&nbsp; Depois
de você ter detalhado as coisas importantes de sua infância, é hora de partir
para o que é o objetivo atual.&nbsp; Ele irá
largar o trabalho com o pai para viver a sua vida de aventureiro com os amigos?
Recentemente a sua mulher foi morta e você clama por vingança? São várias as
escolhas que o personagem possa recorrer.&nbsp;
Mas lembre-se, é a partir desse “presente” que o RPG começará! 




&nbsp; Agora vamos a
nossa “cobaia”...


Para a nossa cobaia, escolhemos o nome Lasstera.&nbsp; Como a época é avançada e o cenário um tanto
quando futurisco/steampunk, as pessoas sempre ganham os nomes de seus
pais.&nbsp; Falta de criatividade deles?
Talvez.&nbsp; (Lass = Nome do pai.&nbsp; Tera = Nome da mãe.&nbsp; Mas nem sempre segue esse padrão)

&nbsp; Lasstera nasceu
no condado morto de Industu.&nbsp; Com a família
pobre, no auge de seus 13 anos já saia para trabalhar com o pai no conserto de
pequenas naves da cidade.&nbsp; Com esse
trabalho, ele foi adquirindo experiência.&nbsp;
Conhecia o nome da peça e para qual nave seria somente ao olhar para a
mesma.&nbsp; Quando Lasstera atingiu os seus
19 anos, o seu pai venho a falecer com uma doença que vinha se espalhando por
toda a cidade.&nbsp; Já um homem, Lass agora
era responsável por sua família, que o mesmo decidiu se mudar daquela cidade
levando todos consigo.&nbsp; Mas algo de ruim
estava por vir, e ele não sabia disso...

Assim que a família inteira chegava à estação, um
acidente terrível acontecia.&nbsp; Uma nave de
grande porte descontrolou-se e caiu, matando todos que ali estavam perto da saída.&nbsp; Lasstera minutos antes tinha saído dali para
ir ao banheiro, e quando voltava, dava de cara com a sua família morta ali,
todos.

Depois de tamanha tragédia, Lasstera agora se sentia
sozinho no mundo.&nbsp; Um vazio tomava conta
de seu espirito, que agora estava sozinho naquele mundo hostil.&nbsp; Assim, Lass voltava para a sua cidade natal e
continuava com a fábrica do pai.&nbsp; Ele Ficou
trabalhando nela exatos três anos, até que recebeu uma visita de um homem
estranho, lhe convidando para participar de sua equipe...




&nbsp; A história ficou
boa para o começo que o Mestre estava planejando.&nbsp; Adicionar um pouco de drama e dar notas de
como será a personalidade de seu personagem não é crime nessas situações, muito
pelo contrário, isso melhora o seu texto.



Personalidade 

&nbsp; Agora vamos
caracterizar a Personalidade:

O que é? – Antes
de tudo, tenho que descrever o que é uma “personalidade” – para leigos.&nbsp; Personalidade nada mais é do que uma descrição
do psicológico de seu personagem.&nbsp; É
baseada nela que as ações de seu personagem irão fluir.&nbsp; O seu personagem é sem paciência? É calmo?
Não liga para as pessoas? A personalidade é basicamente isso: Descrição do
psicológico do sujeito.
Personalidade geral:
Primeiramente descreva basicamente o que o seu personagem pensa sobre o mundo.&nbsp; Um personagem que odeio os humanos porque
eles mataram a sua família não será bonzinho com os mesmos, não acha? Descreva
primeiramente a personalidade chave de seu personagem.&nbsp; Ele é do mau? Ele é daqueles que se preocupa
com o bem estar da pessoas/amigos? Nessa caracterização da criação de
Personalidade não temos muito que acrescentar, é basicamente isso mostrado
acima! Se ainda está com dúvidas, veja o exemplo abaixo e inspire-se.&nbsp;&nbsp;


Lasstera não tem mais nada.  Perdeu a sua família inteira.  Sente-se um lobo solitário num mundo que nem ao menos conhece.  Sente-se inseguro, não sabe o que fazer da vida.  Depois de tal tragédia, ficou mais frio, não liga muito para as pessoas ao seu redor porque acha que a culpa da morta da sua família era dele, então não quer que outras pessoas morram por causa dele.  Esse também é dos motivos dele não falar muito, mas de pensar muito.  É muito esperto, dificilmente alguém lhe enganará, os seus anos de mecânico lhe deixaram com mais aptidão para observação.



&nbsp; Uma descrição de
personalidade básica.&nbsp; Não temos uma
regra certa para descrever.&nbsp; Apenas
escreva o que o seu personagem sente, vê e acha sobre o que acontece ao seu
redor – e consigo mesmo!



&nbsp; A lição de hoje é
basicamente isso.&nbsp; Já temos o conceito,
história e personalidade do nosso personagem.&nbsp;
Na próxima lição iremos abordar a aparência e habilidades/pericias.&nbsp; Fiquem ligados no blog para a próxima lição.

&nbsp; Então pessoal,
gostaram? Comentem dizendo o que acharam, ou até mesmo se gostariam de acrescentar
alguma coisa, dúvidas também serão respondidas! É isso, até a próxima postagem.