Lobisomen (Gerreiro de Licaon)
Autor: Janderson Juliano Siqueira | Publicado: 2012-07-15T23:59:00-03:00

38 Pontos


Isso é mais ou menos um
lobisomem clássico de filme de horror: feroz, quase indestrutível, mas
vulnerável a armas de prata e levados a mudar sob a lua cheia ou sobre uma situação estressante. Uma vítima mordida contrai esta forma de
licantropia como uma doença contagiosa, razão pela qual ela é tratada como um modelo racial.


Vantagens:
Formas Alternativas (Gatilho: Furia -10%; Lua Cheia -40%) [63]; Regeneração (Rapida, Nunca na
Presença de Prata -30%) [35]; Reflexos em Combate [15]; Impossivel de Matar 1 (Calcanhar de Aquiles: Prata -50%) [25].


Desvantagens:
Furia [-10]; Segredo (Ser um Lobisomem) [-30]; Vulnerabilidade a Prata x4
(Comum) [-60].

Formas:


Lobo


31 Pontos


Não são como lobos comuns são
bem maiores e mais fortes, muitas veses confundidos com Wargs. No caso de um personagen lobo que foi transformado,
aplique esse modelo sobrepondo o modelo do lobo comum (Wargs não podem se tornar Lobisomens).


Modificadores de atributos: ST+4 (Manipuladores Precarios -40%) [24]; DX +2 (Manipuladores
Precarios -40%) [24]; HT +2 [20].


Modificadores de características Secundárias: Velocidade Básica +3 [15].


Vantagens:
Ofato Discriminatório [15]; RD 1 [5]; Visão Noturna 2 [2]; Dentes Afiados [1];
Falar com Animais (Apenas Lobos -80%) [5]; Garras Afiadas [5].


Qualidades: Voz
Penetrante [1]


Desvantagens: Aparencia: Monstruoso (Universal +25%) [-25];
Ataque Infeccioso (Sempre Ativo) [-6]; Horizontal [-10]; Incapaz e Falar [-15];
Manuseadores Precarios [-30]. 


Homem


0 Pontos


São como o homem que eram
antes de transformados nenhum modificador no caso de um personagen lobo que foi
transformado, aplique a desvantagem Bestial [-30].


Monstro

106 Pontos

Um monstro gigante semi-ereto como um lobo simiesco, possue duas articulações nas pernas e uma calda, podem chegar
ate 2,6m de altura.


Modificadores de atributos: ST+10 (Tamanho -20%) [80]; DX+2 [40]; HT +2 [20].


Modificadores de
características Secundárias: HP +4 [8].


Vantagens: Gigantismo [0]; RD 2 [10]; Visão Noturna 2 [2]; Presas [2]; Longas Garras
Pontudas [11]


Qualidades: Voz
Penetrante [1]


Desvantagens:&nbsp; Aparencia: Horrendo (Universal +25%) [-30]; Ataque Infeccioso (Sempre Ativo) [-6]; Incapaz e Falar [-15];
Sanguinolencia [-10]; Semiereto [-5].












Notas:

Ser um Lobisomem é como se fosse uma doença e para estar doente você precisa
estar vivo, um lobisomem NÃO pode se tornar um vampiro ou outro tipo de
Morto-Vivo, caso aconteça ele morre e perde seus poderes licantropos para se
tornar um Morto-Vivo.



Lobisomem de origem lupina (transformados a partir de lobos) pode vir a ser
um verdadeiro incomodo e se rebelarem contra as criaturas sapientes, o que ameaçaria
a existência secreta dos lobisomens, caso ocorra outros lobisomens com certeza
se juntariam para extermina-lo.&nbsp;




Nova Vantagem 
Controle da Besta 15 Pontos 
Caso o jogador queira ter total controle sobre o lobisomem ele deve pagar 15 pontos adicionais, mas ainda seria descontrolado na lua cheia ou em situações estressantes.&nbsp;

Nova Desvantagem 
Favor de Licaon -20 Pontos
Voce tem total controle do monstro mas deve obrigação a Licaon que pode te mandar em mições a qualquer hora caso desobedeça se tornara um monstro permanente com desejo de matar em frenesi.