Glossário
Autor: Kaguya Haruka Hikari Suzuno Denki | Publicado: 2012-04-15T17:29:00-07:00

GLOSSÁRIO1d6, 2d6 e 3d6: Esta é a notação comum emjogos de RPG que significa quantos dados ojogador irá jogar. 1d6 significa que ele vairolar um dado de seis faces (dado comum),2d6 significa que irá rolar dois dados de seisfaces, e assim por diante.Aventura: Uma aventura é uma historiacontada pelo Mestre e que os jogadorespoderão interagir. Uma aventura pode seguirlinearmente uma historia, mas sempre terá quedar a possibilidade de interação dos outrosjogadores.Campanha: É o nome dado a saga dos heróisdo jogo. Nada mais é que um conjunto deaventuras interligadas em uma historia maiorainda.Cenário de Jogo: É o cenário aondeacontecem os jogos. Mestres de RPG devemsempre decidir em que cenário se passará suasaventuras. Ele poderá pegar cenários prontos(mais informações você encontrará no sitewww.mightyblade.com ) ou construir seupróprio cenário durante os jogos. Esta últimaopção é a mais aconselhável.Dados: A maioria dos jogos de RPG utilizadados para determinar situações aleatórias oude probabilidades. No Mighty Blade RPGvocê só precisará de dois (ou até três) dadoscomuns de seis lados. Estes dados podem serchamados de “d6”.Herói: É o personagem interpretado por umjogador.Mestre: O mestre é o jogador responsávelpela historia do jogo. Ele é ao mesmo tempo onarrador, juiz e guardião da historia. Para sejogar RPG é necessário um mestre, e ele queirá contar a historia onde os outrospersonagens estão. Ele comandará todos osNPC, monstros e fenômenos físicos domundo. Seu objetivo é como de um diretor decinema: Criar uma história emocionante edesafiadora.Motivação: Veja página 4.Movimentação: O sistema de Mighty Bladetem foco a narrativa, e não há regras para usarminiaturas. O mestre deve usar sempre o bomsenso para estipular os limites de distância.NPC: É a sigla de “Non-Player Character”,que significa “Personagem não Jogador”. UmNPC é como um figurante. É um personagemcontrolado pelo mestre e pode ser desde ofazendeiro, até o rei de um reino distante ou ogrande vilão da história.Pontos de Mana: Veja página 4.Pontos de Vida: Veja página 4.Proficiência: Toda classe possuiproficiências. Significa aquilo que você sabe epode fazer. Se sua classe não possui aproficiência necessária, use a regra deinaptidão (Página 4). Exemplo: Se você é umfeiticeiro, você pode usar armas simples e lerescritas mágicas. Se você quiser usar armascomplexas, atacará rolando apenas 1d6(inaptidão).Rodada: Um combate é separado em diversasrodadas. Em uma rodada, cada personagemenvolvido no combate terá um turno.RPG: É a sigla de “Role-Playing Game”, quesignifica “Jogo de Interpretação de Papeis”.Muito diferente da maioria de outros jogos,este jogo se caracteriza pelo trabalhocooperativo dos jogadores e pela narrativa nãolinear. É como contar uma historia ou umfilme, sendo que os jogadores são ospersonagens principais e podem decidir o quequerem fazer. Não há limites de opções etodos possuem os mesmos objetivos.Sistema de RPG: Um sistema de RPG é umconjunto de regras para poder ter equilíbrio econtrole durante a historia. Este livro em suasmãos é um sistema de RPG chamado MightyBlade RPG.Turno: Em cada rodada, cada um dospersonagens envolvidos no combate terádireito a um turno. No seu turno o jogadorpoderá se movimentar e depois fazer uma ação(veja página 3).