21 games musicais que fizeram história
Autor: Daniel Sonnora | Publicado: 2009-03-19T03:02:00-03:00

Simon - Lan&#231;ado em 1978    Se voc&#234; n&#227;o conhece este disquinho colorido, com certeza seus pais conhecem. Lan&#231;ado em 15 de maio de 1978, este foi o primeiro brinquedo a utilizar uma combina&#231;&#227;o de sons - junto com as cores - para divertir. O objetivo era simples : era apenas repetir a ordem de cores aleat&#243;ria gerada pelo brinquedo. Ele foi criado por Ralph Baer, que tamb&#233;m foi o criador do Odyssey, outro videogame cl&#225;ssico. Esta belezura est&#225; dispon&#237;vel para compra at&#233; hoje !  Observa&#231;&#227;o : A id&#233;ia central do Simon foi a base central para todos os jogos musicais hoje em dia : pontos coloridos, sequ&#234;ncia de sons, teclas certas.   Kiss Pinball - Lan&#231;ado em 1978    Esse foi o primeiro game musical baseado em um artista. Era uma m&#225;quina de Pinball - muito popular nos EUA - que aproveitou o sucesso que o KISS fazia na &#233;poca. Tinha todos os elementos que os f&#227;s de Pinball adoram : explos&#245;es, sons da banda, imagem dos integrantes e vozes digitalizadas. Isso pode parecer pouco agora, mas imagina em 78 ?   Will Harvey's Music - Lan&#231;ado em 1984                 Lan&#231;ado pela Apple, este foi o que podemos considerar o pioneiro em duas &#225;reas : aprendizado musical e Pro Tools. Sim, por que nesta &#233;poca os PCs estavam come&#231;ando e um aplicativo musica nesta &#233;poca foi quase um &#234;xtase para os estudantes musicais. Era poss&#237;vel ler partituras, criar partituras e aprender atrav&#233;s de li&#231;&#245;es pr&#233;-configuradas no software, que por sinal tinha uma interface horrenda. A parte Pro Tools se diz ao fato que ele permitia gravar sons midi em multipistas, assim como o Pro Tools faz. Bem primitivamente, claro.       Break Dance - Lan&#231;ado em 1984    Produzido pela mesma empresa que fez o famoso &quot;Jogos de Ver&#227;o&quot; (California Games), este foi o primeiro game de dan&#231;a da hist&#243;ria. Feito para o Commodore 64, o game consistia em repetir os movimentos exibidos na tela. Foi praticamente a base para games de dan&#231;a como Dance Dance Revolution, Pump It e Bust-a-Groove.  &#160;  Rockstar Ate My Hamster - Lan&#231;ado em 1988    Este game pegou carona nos jogos Adventure lan&#231;ados na &#233;poca. Nele, voc&#234; vivia um produtor musical de terceira, que precisava contratar artistas, lan&#231;ar singles e quem sabe, abrir sua pr&#243;pria gravadora. Foi um game que mostrou, pela primeira vez, como &#233; por tr&#225;s dos bastidores. Marcou &#233;poca.  Moonwalker - Lan&#231;ado em 1990    Baseado no filme protagonizado por Michael Jackson, este foi um dos primeiros games do ent&#227;o estreante videogame Mega Drive ( Ou Genesis, para os colegas japoneses ). O game era um adventure onde Jackson salvava criancinhas - sem piadas, por favor - das garras de mafiosos. O jogo &#233; recheado de m&#250;sicas de Michael, e definitivamente, foi o primeiro bom jogo com tema musical. A partir dele a coisa s&#243; melhorou.      Make My Video - Lan&#231;ado em 1992                  Com a chegada do Sega CD, os v&#237;deos eram os grandes atrativos dos games : praticamente quase todos os t&#237;tulos deste videogame eram &quot;filmes jog&#225;veis&quot; - ou a id&#233;ia era essa. Este game n&#227;o ficou longe da proposta e nele voc&#234; encarnar um diretor de clipes, e tem que finalizar o clipe de um artista escolhendo cenas prontas e a ordem delas. Pode parecer idiota, mas em 1992, todo mundo ficava babando com os v&#237;deos granulados do Sega CD.    Revolution X - Lan&#231;ado em 1994     Uma das combina&#231;&#245;es mais curiosas de todos os tempos - pra n&#227;o dizer bizarra - em termos de games + m&#250;sica. Imagine um game do Aerosmith de...tiro. E a muni&#231;&#227;o seriam CDs, e as granadas seriam LPs. Pois &#233;...o game de Super Nintendo &#233; exatamente assim, improv&#225;vel. O game foi feito para promever o Aerosmith, que tinha acabado de ressurgir das cinzas naquela &#233;poca, e a grande jogada foi um controle em forma de guitarra.   &#160;  Parappa The Rapper - Lan&#231;ado em 1997  &#160;    &#160;  O primeiro &quot;BOOM&quot; da hist&#243;ria dos games musicais. Lan&#231;ado para Playstation, o game foi genial ao unir humor, ritmo, rap e cartoon ! Os controles consistiam em sequ&#234;ncias de bot&#245;es no ritmo das palavras cantadas, em v&#225;rios ritmos e batidas diferentes. V&#225;rios personagens, v&#225;rias m&#250;sicas, muito dinheiro. Este SIM, foi o primeiro &quot;Best Seller&quot; da hist&#243;ria dos games.  BeatMania - Lan&#231;ado em 1997    Criado pela Konami, este game simula um DJ e voc&#234; tem que repetir as sequ&#234;ncias na tela. Foi o primeiro game a utilizar o sistema vertical de sequ&#234;ncia de bot&#245;es, amplamente utilizado por games como Guitar Hero, Rock Band e Dance Dance Revolution. O game em si, n&#227;o &#233; bom e vinha com um acess&#243;rio rid&#237;culo que simulava uma pickup de DJ, mas os conceitos que ele criou duraram para sempre.  Guitar Freaks - Lan&#231;ado em 1998    Um game onde voc&#234; repete sequ&#234;ncias usando um controle-guitarra com alguns bot&#245;es. Voc&#234; logo vai pensar em Guitar Hero, mas este game, &quot;Guitar Freaks&quot;, foi de onde toda a id&#233;ia do famoso game de hoje em dia foi tirada. Os conceitos, as telas, a maneira de jogar, tudo &#233; muito parecido. Algu&#233;m a&#237; falou em processo ?  Dance Dance Revolution - Lan&#231;ado em 1998    Este game simplesmente criou um &quot;esporte&quot; : o Pump. Pessoas dan&#231;ando em m&#225;quinas, seguindo um ritmo ? Com certeza voc&#234; j&#225; viu isto em algum lugar.&#160; O game foi simplesmente inovador, e ajudou a popularizar a m&#250;sica eletr&#244;nica, como um todo. Preciso dizer mais ?  Vib Ribbon - Lan&#231;ado em 1999    Este game - do mesmo criador de Parappa - era simplesmente inovador : consistia em um adventure que criava uma fase de acordo com o CD de m&#250;sica que voc&#234; colocava no console. Tudo era alterado, e n&#227;o existiam fases iguais, e de quebra, voc&#234; ainda ouvia o CD tocando totalmente integrado ao jogo. Uma id&#233;ia genial esquecida no tempo.  Space Channel 5 - Lan&#231;ado em 2000    O game era uma mistura de dan&#231;a, adventure e aventura. &#201; um dos games mais bem elogiados pela cr&#237;tica especializada e amado pelos f&#227;s. Nele voc&#234; controla uma rep&#243;rter espacial que tem que salvar as pessoas e ainda arrumar uma festa dan&#231;ante. Criativo e divertid&#237;ssimo.  Frequency - Lan&#231;ado em 2001    Frequency era um jogo simples, que explorava todos os instrumentos das m&#250;sicas : bateria, baixo, vocals e guitarra era acionados com bot&#245;es. De quebra, foi o primeiro game &#224; levar a experi&#234;ncia online, mesmo sem o &#234;xito esperado. Este game foi a base para jogos como RockBand e Guitar Hero World Tour utilizarem mais de um instrumento.  Karaoke Revolution - Lan&#231;ado em 2001    Apostando na inova&#231;&#227;o, o game foi o pioneiro nos games do tipo. Ele tinha acess&#243;rios como c&#226;mera de reconhecimento facial e microfones especiais que pontuavam afina&#231;&#227;o.  Def Jam - Lan&#231;ado em 2003    Outra combina&#231;&#227;o bizarra. Juntaram todos os astros do Hip Hop da gravadora Def Jam (Ludacris, DMX, Ghostface Killah, etc.) e colocaram num game de...luta ? Por incr&#237;vel que pare&#231;a a id&#233;ia foi aprovada e gerou 2 games, que marcaram a nova gera&#231;&#227;o de consoles.  Guitar Hero - Lan&#231;ado em 2005    Com 21 milh&#245;es de c&#243;pias vendidas, v&#225;rias continua&#231;&#245;es para TODOS os consoles existentes, inclusive PC e Port&#225;til, n&#227;o h&#225; muito o que dizer sobre Guitar Hero. Foi uma manobra arriscada da pequena RedOctane, que investiu tudo que tinha neste game. E hoje est&#225; milion&#225;ria.  Audition - Lan&#231;ado em 2007    O que difere Audition de todos os outros games de dan&#231;a &#233; o seu foco no p&#250;blico adolescente - o rent&#225;vel p&#250;blico Teen- e na m&#250;sica consagrada pelas &quot;Boybands&quot; como Backstreet Boys e NSync. O game &#233; basicamente, para aprender passos usados neste tipo de m&#250;sica, que geralmente s&#227;o calcados em coerografias.  Rock Band - Lan&#231;ado em 2007    A inova&#231;&#227;o em forma de game. Pra quem pensava que com &quot;Guitar Hero&quot; a inova&#231;&#227;o j&#225; estava no seu limite, se enganou muito, mas MUITO feio. Rock band pela primeira vez trouxe uma banda completa em forma de controle, voc&#234; pode jogar at&#233; com 3 amigos de uma vez e cada um em seu pr&#243;prio instrumento ! Guitarra, Baixo e vocais est&#227;o presentes de forma independente. O game tamb&#233;m inovou na maneira de incorporar o sistema de downloads de mais m&#250;sicas al&#233;m das m&#250;sicas do game isso permitiu at&#233; que banda lan&#231;assem material exclusivo e cds in&#233;ditos dentro do game. Genial, n&#227;o ?  Wii Music - Lan&#231;ado em 2008    O Nintendo Wii &#233; um videogame que trouxe o revolucion&#225;rio sistema de captura de movimentos, permitindo total intera&#231;&#227;o entre seus movimentos e os games. Voc&#234; &#233; o controle, basicamente. Wii Music &#233; um jogo com 60 instrumentos, e cada um deles necessita de um movimento espec&#237;fico para ser tocado da forma correta. Nem preciso dizer que o jogo pode ser Multiplayer e garante muitas horas de divers&#227;o.