Dead Space
Autor: Plataformas e Games Brasil | Publicado: 2011-09-07T07:54:00-07:00



Dead Space&nbsp;é um&nbsp;survival horror&nbsp;em terceira pessoa shooter&nbsp;vídeo game&nbsp;, desenvolvido pela&nbsp;EA Redwood Shores&nbsp;(agora conhecido como Visceral Games) para&nbsp;Microsoft Windows&nbsp;,&nbsp;PlayStation 3&nbsp;e&nbsp;Xbox 360&nbsp;.&nbsp;O jogo foi disponibilizado no&nbsp;Vapor&nbsp;em 20 de outubro de 2008.&nbsp;O jogador assume o papel de um engenheiro chamado Isaac Clarke, que luta contra uma infestação de vírus-like que transforma humanos em monstros grotescos chamado "Necromorphs", a bordo de um nave de mineração USG interestelar nomeado oIshimura&nbsp;.&nbsp;Em 18 de agosto de 2011, a Electronic Arts lançou Dead Space na Playbook BlackBerry.
A sequela,&nbsp;Dead Space 2&nbsp;, foi lançado em 25 de janeiro de 2011



JogabilidadeO jogador assume o papel de Isaac Clarke (em homenagem a&nbsp;ficção científica&nbsp;escritores&nbsp;Isaac Asimov&nbsp;e&nbsp;Arthur C. Clarke&nbsp;), um engenheiro que deve lutar contra seu caminho através de uma nave de mineração infestado de hostil, monstruosidades grotesco chamado Necromorphs, que são reanimados humana cadáveres.&nbsp;O jogo é jogado a partir de um 'por cima do ombro "perspectiva de terceira pessoa.A interface de&nbsp;Dead Space&nbsp;não é uma característica tradicional&nbsp;mostrar-heads up&nbsp;.&nbsp;Em vez disso, todas as informações são retransmitidas para o jogador através de&nbsp;projeções holográficas&nbsp;e as características do fato e das armas em si.&nbsp;Por exemplo, um pequeno visor na arma mostra a contagem de munição, também, o 'medidor de saúde' que indica condição de Isaac está integrado na coluna da armadura de Isaac.&nbsp;Via hologramas flutuantes projetadas na frente de Isaac, o jogador pode verificar os actuais objectivos eo mapa 3D, ou acessar a tela de inventário para gerenciar itens.&nbsp;No entanto, o jogo ainda avança em tempo real, para que o jogador está constantemente em perigo de ser atacado.&nbsp;Combate envolve um mecanismo chamado "estratégico&nbsp;desmembramento&nbsp;", no qual o jogador deve cortar membros ou partes do Necromorphs para derrotá-los.&nbsp;Por exemplo, fotografar um certo tipo de Necromorph na cabeça terá pouco efeito, e ele vai continuar atacando o jogador até que todos os seus membros são removidos.&nbsp;Dependendo de como estão feridas, pode adotar posturas Necromorphs novo e táticas, mesmo brotando novos membros ou dar à luz novos inimigos no processo.Em consonância com a profissão de Isaac como um engenheiro em vez de um soldado, as armas em&nbsp;Dead Space&nbsp;são na sua maioria improvisados ​​a partir de ferramentas de mineração,&nbsp;como um cortador de plasma, viu rotativo, uma tocha hidrazina usada como um&nbsp;lança-chamas&nbsp;, um feixe de energia de alta potência chamado de feixe de contato, e um canhão força poderosa emitindo&nbsp;ondas de choque&nbsp;.&nbsp;A nível militar&nbsp;rifle automático&nbsp;também está disponível.&nbsp;Todas as armas possuem um modo de fogo secundário, por exemplo, o cortador de plasma pode ser girada em 90 graus para um ângulo ideal para mais efetiva dos membros desmembramento vertical (como pernas em um humanóide bípede normal).&nbsp;O jogador deve limpar para munições e outros itens diversos, que são encontrados por todo o navio ou queda de Necromorphs quando morto.&nbsp;Lojas automatizadas em todo o navio pode ser acessado de comprar e vender itens ou armazená-los para uso posterior.&nbsp;Além disso, o jogador pode usar bancos de trabalho e gastar "pontos de poder" para atualizar fato de Isaac e de armas.Com excepção das armas, Isaac também é equipado com outras ferramentas para ajudá-lo a sobreviver, resolver enigmas, e combater os inimigos de forma mais eficaz.&nbsp;Capacidade de Isaac Stasis pode ser usado para abrandar os inimigos e objetos temporariamente, e um módulo de Kinesis permite Isaac de pegar e jogar itens.&nbsp;&nbsp;Dead Space&nbsp;também dispõe de&nbsp;vácuo&nbsp;e&nbsp;gravidade zero&nbsp;ambientes, e Isaac pode navegar por eles usando sua&nbsp;roupa pressurizada&nbsp;e botas magnéticas.&nbsp;Isaac acabará por&nbsp;sufocar&nbsp;, enquanto em um vácuo ou um ambiente tóxico como o seu terno só pode conter uma quantidade limitada de ar, assim que o jogador é obrigado a proceder rapidamente quando nestas situações.&nbsp;Além disso, Isaac pode saltar de plataforma para plataforma em ambientes sem gravidade.&nbsp;Alguns níveis até levar para fora sobre a superfície do casco do navio, onde o jogador deve tomar cuidado com detritos flutuantes que podem causar Isaac a perder o equilíbrio.
PlotO jogo tem lugar no ano de 2508,&nbsp;quando a USG&nbsp;Ishimura&nbsp;("石村" um sobrenome japonês que se traduz literalmente como "Aldeia de Pedra"), um "Planet Cracker"&nbsp;starship&nbsp;, envia um&nbsp;sinal de socorro&nbsp;à Corporação Extração Concordância (CEC) durante umamineração de&nbsp;operação no planeta Aegis VII.&nbsp;Os despachos CEC outro navio para investigar, a USG&nbsp;Kellion&nbsp;.&nbsp;Como o&nbsp;Kellion&nbsp;tentativas para atracar com a&nbsp;Ishimura&nbsp;, uma avaria no sistema de orientação ocorre eo&nbsp;Kellion&nbsp;cai no&nbsp;Ishimura do&nbsp;dock.&nbsp;A equipe então começa a procurar outro meio de transporte.&nbsp;Enquanto exploram o que parece ser um navio abandonado, eles são atacados por monstros grotescos que matar todos, mas Clarke (que se separa), Hammond, e Kendra.&nbsp;Hammond reconhece que muitos dos sistemas do navio estão falhando, assim, ele e Kendra direta e ajudar Clarke em corrigi-los, de modo a mantê-los todos vivos para o salvamento.
Personagens
Isaac batalhas um Necromorphs.Isaac Clarke&nbsp;- O personagem principal e silencioso&nbsp;protagonista&nbsp;do jogo.&nbsp;Isaac é um especialista em sistema de navio e um engenheiro que viajam a bordo do shuttle&nbsp;Kellion&nbsp;para investigar e reparar a USG&nbsp;Ishimura&nbsp;.&nbsp;Clarke também está tentando encontrar sua namorada, Nicole, um médico especialista designado para o navio, cujo destino é desconhecido no início do jogo.&nbsp;Durante todo o jogo, Isaac se depara com uma conspiração envolvendo a Igreja de Unitology eo governo da Terra.
 
Kendra Daniels - Kendra é um tecnólogo e parte da equipe enviada a bordo da&nbsp;Ishimura&nbsp;para reparar os sistemas de comunicação.&nbsp;Ela é uma das principais protagonistas do jogo e depois o principal antagonista humano.&nbsp;Ela ajuda o jogador através da&nbsp;Ishimura&nbsp;de muitas formas, dando instruções e assistir através de áreas do navio que seriam inacessíveis.&nbsp;Tonantzin Carmelo&nbsp;fornece sua semelhança e voz.
Zach Hammond - O oficial sênior de segurança a bordo do&nbsp;Kellion&nbsp;que viaja com Isaac e Kendra para a&nbsp;Ishimura&nbsp;.&nbsp;Desejo inicial de Hammond para completar a missão original e não imediatamente anular o coloca em conflito com Kendra, que encontra esta suspeita.Durante todo o jogo, ele trabalha para cumprir a missão original, mas como o tempo passa, ele se torna mais desiludidos e centra-se em vez disso, ficando ele eo resto da equipe fora do navio.&nbsp;Peter Mensah&nbsp;fornece sua imagem e voz.
Dr. Challus Mercer - Um médico a bordo da USG&nbsp;Ishimura&nbsp;, um Unitologist devoto e um dos principais antagonistas de&nbsp;Dead Space&nbsp;.&nbsp;Na esteira da calamidade que tomou conta doIshimura&nbsp;, a Mercer se tornou um fanático religioso, tentando convencer a equipe a cometer suicídio em massa.&nbsp;Navid Negahban&nbsp;fornece sua imagem e voz.
Médico Terrence Kyne - O diretor de Ciência da&nbsp;Ishimura&nbsp;, que aparece mais tarde no jogo e pede ajuda dos membros sobreviventes da&nbsp;Kellion&nbsp;equipe.&nbsp;Ele está sofrendo de demência, mas oferece para ajudar Isaac em parar o pesadelo que tomou conta do sistema Aegis ea&nbsp;Ishimura&nbsp;.&nbsp;Kyne tentou aliviar Matthius Capitão do dever durante a crise no navio, mas parece ter sido cúmplice na morte do capitão.&nbsp;Ele interage regularmente com sua esposa morta, uma aparição causada por o marcador vermelho que não pode ser visto pelo jogador.&nbsp;Keith Szarabajka&nbsp;fornece sua imagem e voz no vídeo game e do filme de animação&nbsp;Dead Space: Downfall&nbsp;.
Nicole Brennan - Um oficial médico atribuído ao&nbsp;Ishimura&nbsp;que tem uma relação profunda com Isaac.&nbsp;O jogo começa com um vídeo de Nicole, pedindo ajuda após a infestação do navio, estabelecendo uma das razões de Clarke para vir ao&nbsp;Ishimura&nbsp;.&nbsp;Ele atende e recebe mensagens de várias vezes Nicole como ele se move através do navio.&nbsp;Iyari Limon&nbsp;fornece sua semelhança e voz.

PrêmiosIGN&nbsp;Best of 2008Melhor IP Novo (&nbsp;Xbox 360&nbsp;)
GameSpot&nbsp;"Best of 2008" prêmios&nbsp;:GameSpot&nbsp;"Best of 2008" Escolha do Editor&nbsp;prêmios:Melhor Ambiente
Melhor Desenho de Som

GameSpot&nbsp;"Best of 2008" do leitor escolha&nbsp;prêmios:&nbsp;Surpreendentemente bom jogo
Melhor design de som
Melhor IP original
A maioria dos jogos violentos para torná-lo censores passado Aussie:

Game InformerJogo do Mês
Incluído em "O Top 50 Jogos de 2008"
British Academy Video Games AwardsMelhor uso de áudio
Melhor Trilha Sonora Original
12 Prêmios DICEWon&nbsp;- Excelência em Design de Som, Jogos de Ação do Ano
Nomeadas - Excelência em Direção de Arte Achievement, proeminente em Composição Musical Original
Os desenvolvedores do jogo Prêmios escolha&nbsp;:Prémio para o melhor áudio

LegadoO sucesso de&nbsp;Dead Space&nbsp;tem levado a outros jogos, filmes e mídia impressa.&nbsp;Em setembro de 2009,&nbsp;Dead Space: Extraction&nbsp;foi lançado para o&nbsp;Wii&nbsp;, um prequel de&nbsp;Dead Space&nbsp;.&nbsp;Dead Space 2&nbsp;foi lançado em 25 de janeiro de 2011,&nbsp;para o Xbox 360, PlayStation 3 e Windows,&nbsp;com Isaac reprisando seu papel como protagonista.&nbsp;Dead Space para IOS foi lançado no iTunes em 14 de janeiro de 2011 e ocorre três anos após o primeiro espaço de jogo Dead.Dead Space: Downfall&nbsp;é um filme de animação e uma prequel de&nbsp;Dead Space&nbsp;.&nbsp;Uma seqüência de animação,&nbsp;Dead Space: Aftermath&nbsp;, que acontece entre os dois jogos de vídeo, foi liberado para tie-in com o&nbsp;segundo jogo&nbsp;.&nbsp;Em 24 de julho de 2009, foi revelado que a Electronic Arts foi trabalhar com o diretor&nbsp;DJ Caruso&nbsp;em um recurso live-action baseado no game, destinado a "ponte a lacuna entre os dois jogos."&nbsp;EA vai produzir o filme com Temple Hill parceiros Marty Bowen e Wyck Godfrey.A&nbsp;Dead Space&nbsp;em quadrinhos&nbsp;foi lançada como um prequel para&nbsp;Dead Space: Extraction&nbsp;.&nbsp;A novela também foi lançado baseado na série de vídeo game,&nbsp;Dead Space: Mártir&nbsp;foi escrito por&nbsp;BK Evenson&nbsp;. e lançado em 20 de julho de 2010 pela Tor Books e Visceral Games&nbsp;O romance dá informações sobre a Igreja de Unitology ea descoberta do "marcador preto."De acordo com o comunicado de imprensa, o personagem principal do livro, um geofísico chamado Michael Altman, o fundador da Igreja de Unitology, faz uma descoberta chave que leva ao início de&nbsp;Dead Space.