Classe Priest (Padre)
Autor: Texugo | Publicado: 2011-01-23T05:45:00-02:00

Fundamentos do Priest A classe Priest é a mestre na  cura, controle de multidão (crowd control) e no controle de ódio.  Outras classes como os Shamans, Druids e Paladins podem curar, mas não  tão bem como um Priest. Os Priests também podem ressuscitar jogadores  que eventualmente morreram, assim como também os Shamans e Paladins. O  Warlock tamebm possui a habilidade de ressuscitar jogadores mortos, pelo  uso das solustones. O Priest possui buffs que podem ajudar os membros  da Party. O Priest ainda pode assumir o controle de uma criatura  humanóide em níveis altos.O Priest é um dos personagens mais populares para se ter em uma party por causa de suas habilidades de cura e ressurreiçãoPrós• Mais poderosa classe para cura• Pode ressuscitar outros jogadores• Possui buffs poderosos• Pode lançar "Charm"sobre monstros humanóides• Outros jogadores adoram jogar com Priests ao ladoContras• Só pode vestir armaduras confeccionadas de tecido• Muito frágil e facilmente assassinada em certas situaçõesRaças Permitidas: Human. Night Elf, Dwarf, Undead, TrollBarras Padrão: Health (Saúde)/ ManaEquipamento Permitido: Roupas de pano.Armas Permitidas: Maças de uma mão, adagas, cajados e varinhas.Feitiços de Cura (Magia Sagrada)Lesser Heal: Cura X pontos de dano causados ao alvo.Heal: Cura X pontos de dano causados ao alvo.Greater Heal: Cura X pontos de dano causados ao alvo. Esta magia é de lenta evocação.Flash  Heal: Cura um alvo amigo de X a Y. Essa é uma cura de rápida evocação  que requer mais mana. Se alguém está prestes a morrer, é possível que  você queira salvá-lo porque outra cura na o salvaria a tempo.Prayer of Healing (Cura em Grupo): Cura X pontos de vida de membros da "Party" próximos ao "Priest". Esta é uma magia poderosa.Renew:  Cura X pontos de dano causados ao alvo durante um intervalo de tempo Y.  Já que "Renew" cura durante um intervalo de tempo, é melhor usa-la  quando uma batalha terminar ou quando "Tank" volta de um "Pulling".Feitiços de Magia Sagrada (Holy)Holy  Word: Shield: Protege o alvo instantaneamente, absorvendo X de dano.  Enquanto esta magia durar, as magias não serão interrompidas por causa  de ataques físicos. Use esta magia em personagens fracos (Como os  "Casters"), ou em "Tanks" antes de serem curados. Bons "Priests" são  experientes na utilização desta magia.Holy Smite (Dano Direto):  Causa X de "Holy Damage" em um inimigo. Esta habilidade é útil contra  inimigos com baixa resistência a "Holy Damage".Inner Fire (Buff em  si próprio): Aumenta em X o dano e armadura durante X minutos. Esta  magia só pode afetar a si mesmo, assim sendo, não pode ser lançada sobre  os outros.Dispel Magic: Desfaz magias em um alvo, removendo X  magias que o estejam prejudicando ou X magias benéficas de um inimigo.  Pode ser utilizada para retirar buffs de monstros e remover feitiços  negativos de membros do grupo.Nullify Disease: O alvo se torna  imune a doenças durante X segundos e todas suas doenças são removidas. É  útil para remover doenças que estejam incomodando você ou qualquer  membro de sua "Party".Feitiços de Magia das Sombras (Shadow Magic)Mind  Blast: Causa X de "Shadow Damage", mas causa uma quantidade de Threat.  Threat quer dizer que o monstro ficara muito zangado e provavelmente irá  te atacar. É uma boa magia para matar inimigos que estão perto de  morrer ou para distrair a atenção de um monstro que esteja atacando  algum de seus companheiros.Shadow Word: Pain: Uma palavra da  escuridão que causa X de dano durante Y segundos. Use "DOTs" ("Damage  over Time") como estes quando for enfrentar um monstro por algum tempo.  Se o monstro for rapidamente exterminado, esta magia será desperdiçada  porque não terá tempo o suficiente para acabar antes do monstro morrer.  Isso se amontoará com "corruption".Mana Burn: Drena X de mana do  alvo. Para cada X de mana drenado, o alvo recebe X de dano. Esa é uma  habilidade útil contra inimigos com mana. Selecione o monstro e procure  pela barra de mana.Mind Rot: Drena X de mana do alvo durante Y  segundos. É útil para utilizar quando lutar contra um "Caster" pelo  menos por X segundos, para que exista tempo necessário para Mind Burn.ind  Vision: Faz com que o "Priest" veja com os olhos do alvo durante X  minutos. Essa habilidade é útil para patrulhar, aplicar pulls, ou por  diversão e curiosidade.Fade: Torne-se mais claro, reduzindo o nível  de ameaça do caster sobre todos os inimigos por X segundos. Se os  monstros estão zangados com você, pois você está esteve curando seus  companheiros, você pode usar essa habilidade para reduzir a quantidade  de ameaça/ódio dos monstros. Então, se você tiver sorte, os monstros  irão começar a atacar alguém mais capaz de enfrentá-los em combate  corpo-a-corpo, como um Warrior.BuffsHoly Word: Fortitude: Esta  "Holy Word" faz com que o alvo ganhe X de "Stamina" durante Y minutos.  Use-a em membros da "Party" e em si mesmo, pois ela aumenta seus "Hit  Points". Peça a membros do grupo para avisá-lo quando seu efeito estiver  se esvaído, ou cheque isso você mesmo passando seu cursos sobre os  buffs deles no lado esquerdo da tela.Shadow Protection: Aumenta a resistência a magias "Shadow" do alvo em X durante Y minutos.Ameaça/Controle de Multidões/Habilidades para PullingBrainwash:  Remove uma quantidade de ameaça de todos os inimigos do alvo. Esse  feitiço é útil para fazer com que um monstro pare de atacar alguém (por  exemplo, você ou um caster fraco) e transfira seu ódio (ameaça) para  outro alvo, como um tank.Mind Soothe: Acalma o alvo, reduzindo o  alcance do ataque dele em X jardas. Essa habilidade é útil para se fazer  pulling. O Priest acalma o alvo, então atrai outro monstro das  redondezas, sem acordar o monstro acalmado.Psychic Scream: O  "Priest" cria um grito psíquico que faz com que X inimigos corram da  batalha. Esta é uma magia útil para o "Crowd Control" quando os "Pulls"  não funcionam como planejado.Shackle Undead: Algema o alvo undead  inimigo por X segundos. Qualquer dano causado sobre ele irá libertá-lo.  Somente um alvo pode ser algemado de cada vez.