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Tendência 2014 - Azulejos
Autor: Sister | Publicado: 2014-02-28T16:09:00-03:00

O que já esta na moda, promete permanecer...
É o que dizem as fashionistas sobre as estampas de azulejo portugues!!

Já falamos dele aqui no blog, mas como a belezinha vai perdurar por mais algumas estações, não custa nada relembrar com mais algumas inspirações de look.

Não tenha medo de ousar com a mistura de cores nesse verão. 
Eu testei - Texturizador Schwarzkopf Osis
Autor: Sister | Publicado: 2014-03-19T22:01:00-03:00

Todo mundo esta cansada de saber que não posso ver uma novidade que quero logo experimentar ... Acho que a maioria das mulheres são assim!!! CURIOSAS'

A novidade da vez é o tal "pózinho mágico da OSIS" chamado de Dust It da OSIS +

O que o produto promete e FAZ'

fixa, matifica e texturiza;
pó de silicone de última geração e agentes que protegem e texturizam o fio proporcionando uma fixação suave com leveza e movimento natural;
efeito mate suave;
definição;
sensação natural;
aplique no cabelo úmido ou seco. Esfregue uma pequena quantidade de pó Dust It nas mãos e passe para os cabelos. Aplique diretamente na raiz para proporcionar um volume extra.

Eu usei nos cachos, depois da chapinha e no famoso topete. Adorei todos os resultados ... 

Nos cachos: 
Ele é bom para quem quer cachos volumosos (o que não é o meu caso) e não deixa que o vento ou a correria do dia-a-dia destrua as suas madeixas, ou seja, você vai ter cachos perfeitos o dia todo. garante aquele aspecto despojado, amassadinho, bagunçado, bem cara de modelo

Depois da chapinha: 
Ele deixa aquela chapinha com raiz volumosa, fazendo com que o cabelo fique bem natural, o que eu AMEI. Quando a chapinha já esta perto de vencer, ele tira aquele aspecto oleoso da raiz, quase um milagre. 

No topete e outros penteados:
Ele deixa o topete durinho e mais charmoso, como qualquer outro penteado que você faça. E melhor do que o gel, no dia seguinte, ao desfazer o seu penteado, o seu cabelo esta perfeito ... Fica perfeito para um moicano retrô!

Em fim, ele é capaz de modelar, dar aquela levantadinha com volume na raiz e até aquele visual bagunçado das modelos. Não é atoa que os cabeleireiros badalados adoooram usar em suas produções.

Ele parece um talquinho, depois que você aplica ele se torna uma película modeladora, é bem levinho e fácil de usar.

Não se engane pelo tamanho do pote, ele dura muito, rende bastante, eu tenho o meu há uns 4 meses e tá longe de chegar na metade. Hoje existe muita falsificação, preço muito abaixo de mercado é algo a se desconfiar. Então sempre procuramos referências confiáveis como a Lojinha Junqueira, para vocês ficarem tranquilas na hora da compra.

Mai um produtinho APROVADO pela SIS 
Calças modeladas - Tendência 2014
Autor: Sister | Publicado: 2014-04-24T10:53:00-03:00

calças modelas são aquela famosas calça boca sino dos anos 70 anos. Elas são justas ate a altura do joelho e ganha um novo corte onde vai aumentando o recorte até chegar 26cm. As calças modelas além de fazer sucesso nos anos 70 em 2001 as calças boca de sino ou modeladas esta ganhando o seu espaço nesse ano, fazendo a cabeça da mulherada e caindo no gosto das fashionistas.

Então, vamos de inspiração! 
Estampas tropicais no verão 2014
Autor: Sister | Publicado: 2014-02-19T15:56:00-03:00

O verão já chegou e a tendência da estampa floral, que há muito tempo impera no circuito da moda continua firme e forte nessa temporada. A proposta estará presente não só nas peças-chaves como nos acessórios, desta vez de forma muito mais dramática do que romântica. 

Que tal apostar nesse jardim de flores e frutas no meio de suas roupas?
Arrasando nos acessórios.
Autor: Sister | Publicado: 2014-03-24T13:44:00-03:00

Que tal dicas para arrasar nos acessórios?
Eu sou APAIXONADA por esse mundo dos colares, anéis, braceletes, brincos ... Vou compartilhar com vocês a minha seleção dos 'preferidinhos' ...

 

Onde achar??

1 - Anel de olho com strass 25,00 AQUI

2- Anel 18K com cristais 65,00 AQUI

3 - Anel estilo aliança da Bvlgari 95,00 AQUI

4 - Anel dourado fashio 14K com cristais 60,00 AQUI

5 - Anel com pedras, cristais e resina 18K 70,00 AQUI

6 - Bracelete dourado com cordas fluorescente e cristais 60,00 AQUI

7 - Brinco de leopardo com pedras 30,00 AQUI

8 - Anéis modelo Cartier 20,00 (cada) AQUI

9 - Anel delicado 14K 20,00 AQUI

10 - Anel Bvlgari 18K com pedra petra 95,00 AQUI 

11 - Anéis delicados, solitária e falange 14K 20,00 (cada) AQUI
Igreja católica do Brasil declara apoio a manifestações contra desigualdades e corrupção
Autor: Pastoral Arquidiocesana de Acólitos/ Vitória da Conquista | Publicado: 2013-06-24T22:31:00-03:00

Na
 avaliação da CNBB, a movimentação "desperta para uma nova consciência" e
 atesta que "não é possível mais viver num país com tanta desigualdade".
 A nota destaca também a intolerância à corrupção.

Brasília
 - A Conferência Nacional dos Bispos do Brasil (CNBB) divulgou nota,
nesta sexta-feira (21), em que declara "solidariedade e apoio" às
manifestações no país, desde que ocorram de forma pacífica.
Na avaliação da CNBB, a movimentação "desperta para uma nova
consciência" e atesta que "não é possível mais viver num país com tanta
desigualdade". A nota destaca também a demonstração de intolerância com a
 corrupção.
"As mobilizações questionam a todos nós e atestam que não é possível
mais viver num país com tanta desigualdade. Sustentam-se na justa e
necessária reivindicação de políticas públicas para todos. Gritam contra
 a corrupção, a impunidade e a falta de transparência na gestão
pública", diz o texto. A nota registra ainda que as manifestações
recentes mostram que os brasileiros não estão dormindo em "berço
esplêndido".
A CNBB critica a violência registrada nas manifestações e alerta que
esse comportamento leva ao descrédito. "Nada justifica a violência, a
destruição do patrimônio público e privado, o desrespeito e a agressão a
 pessoas e instituições, o cerceamento à liberdade de ir e vir, de
pensar e agir diferente, que devem ser repudiados com veemência",
registra.
A nota foi divulgada em entrevista coletiva na sede da CNBB. O
presidente da entidade, cardeal Raymundo Damasceno Assis, que se reuniu
com a presidente Dilma Rousseff na tarde de hoje, foi questionado por
jornalistas se considera importante que a dirigente faça um
pronunciamento oficial sobre a onda de manifestações. O cardeal
respondeu que essa seria uma iniciativa positiva:"Imagino que ela deva
dizer uma palavra ao país", disse.
Na manhã de hoje, a presidente Dilma Rousseff e o ministro da
Justiça, José Eduardo Cardozo, tiveram uma reunião em que avaliaram as
manifestações. A onda de protestos no país fez a presidenta cancelar
viagens ao Japão e a Salvador.

Fonte: http://www.africa21digital.com/politica/ver/20032802-igreja-catolica-do-brasil-declara-apoio-a-manifestacoes-contra-desigualdades-e-corrupcao
Informações Para Ser Um Bom Coroinha ou Acólito
Autor: Pastoral Arquidiocesana de Acólitos/ Vitória da Conquista | Publicado: 2013-03-15T11:26:00-03:00

Grupo de
Coroinhas RESPONSABILIDADE DO COROINHA 1. Participe das reuniões, missas
 e demais compromissos assumidos. 2. Seja pontual. Chegue a tempo para
as reuniões e celebrações. 3. Seja asseado. Esteja sempre limpo, cabelos
 penteados, calçados e roupas bem arrumados. 4. Seja cuidadoso com as
coisas da igreja e do altar. Trate os utensílios litúrgicos com
respeito, como objetos destinados ao culto Divino. 5. Seja humilde e
preste atenção ao que lhe for ensinado pelas pessoas encarregadas de sua
 formação. 6. Durante os atos litúrgicos, evite conversas, risos ou
brincadeiras. 7. Seja educado com relação aos colegas e todas as pessoas
 da comunidade. 8. Cultive o gosto pela oração e leia um trecho da
Bíblia cada dia. 9. Dedique-se ao estudo da liturgia, a fim de celebrar
cada vez melhor. 10. Observe o silencio na igreja e na sacristia. E
mantenha a concentração, principalmente antes de começar algum ato
litúrgico. GRUPO DE COROINHAS · ORAÇÃO DO COROINHA QUE É O COROINHA?
Menino ou menina, que nas igrejas exerce o papel de acólito nas funções
litúrgicas. O Acólito é instituído para servir ao altar e auxiliar o
sacerdote e o Diácono. O coroinha ajuda a missa, ele não é apenas um
enfeite. Ele tem uma função importante que é a desempenhar um
ministério, um serviço importante. O QUE É PRECISO PARA SER COROINHA? 1.
 Basta ter boa vontade 2. ser disponível para Deus e para sua
comunidade. 3. Esforçar-se para ser bom, procurando viver o que Jesus
viveu. O QUE SE EXIGE DE UM COROINHA? - CHEGANDO AO TEMPLO: Ao chegar a
igreja, o coroinha deve dirigir-se à capela do Santíssimo Sacramento, ou
 ao altar em que o sacrário contempla Jesus sacramentado. Aí deve fazer
uma genuflexão e permanecer em oração por alguns instantes, numa
conversa com Jesus Cristo. Só então ele deverá dirigir-se à sacristia,
para iniciar as atividades da celebração. Do coroinha exige-se piedade,
postura, respeito para com os ministérios, respeito para com o
sacerdote, e atenção para com os fiéis da assembléia, respeito para com o
 templo, (pois é um lugar sagrado). Juntos os coroinhas formam um grupo
muito importante, no qual poderão encontrar união, compreensão confiança
 e estima, coisas de que tanto precisam. O Pároco deverá, dentro do
possível, acompanhar cada um deles em sua realidade pessoal, ajudando-os
 no que for possível. Ser coroinha exige responsabilidade, e devem
assumir todos juntos, e cada um em particular, com amor, este serviço a
Cristo e sua Igreja. O QUE O COROINHA DEVE CONHECER? 1. A santa missa,
parte por parte; 2. Os lugares da igreja; 3. Os livros sagrados; 4. Os
utensílios usados na celebração; 5. As vestes litúrgicas; Conheçam cada
aspecto detalhadamente, no curso oferecido pela nossa paróquia. Sejam
bem vindos. A
Jovens rezam pelo conclave e pelo próximo sucessor de Pedro
Autor: Pastoral Arquidiocesana de Acólitos/ Vitória da Conquista | Publicado: 2013-03-11T17:21:00-03:00

De modo
especialíssimo, a juventude carioca se reuniu na noite desta
sexta-feira, dia 9 de março, na Igreja Sant'Ana, no centro do Rio de
Janeiro, para rezar pelo conclave, que será iniciado na próxima
terça-feira, 12 de março, em Roma. Presidida pelo arcebispo do Rio de
Janeiro e presidente do Comitê Organizador Local (COL) da Jornada
Mundial da Juventude Rio 2013, dom Orani João Tempesta, a 17ª edição da
Vigília dos Jovens Adoradores também teve como missão preparar os jovens
 neste momento quaresmal rumo à Páscoa.

Baseada na
Campanha da Fraternidade deste ano, que reflete o tema da juventude e o
lema "Eis-me aqui, envia-me" (Is 6,8), a missa foi concelebrada pelos
bispos auxiliares da arquidiocese do Rio e demais sacerdotes presentes.

À luz do
evangelho, dom Orani iniciou sua homilia convidando todos a aproveitarem
 este momento quaresmal. "A palavra que nós ouvimos nos indica caminhos,
 direcionamentos em nossa vida e temos a oportunidade de renovar a nossa
 vida cristã e reavivar este dom de Deus neste tempo abençoado",
motivou.

O arcebispo
remeteu-se à JMJ Rio 2013 como meio de conversão dos jovens. "Que a
Jornada leve cada vez mais os nossos jovens a viverem esta vida de
conversão contínua e esse amor a Deus e aos irmãos de maneira muito
concreta. Viver este tempo de conversão, que leva justamente à
fraternidade, às consequências sociais da nossa fé e nos remeterá também
 no pós-jornada", disse.

Em clima de
comunhão, o presidente da JMJ Rio 2013 pediu aos fiéis que vivessem este
 clima de cenáculo e rezassem pela Igreja e pela eleição do novo Papa, o
 sucessor de Bento XVI. Exortou aos fieis a enxergarem com os olhos da
fé os acontecimentos. "Nós somos convidados, mediante tantas questões
que colocam ao nosso redor, tantas notícias de todos os meios de
comunicação e tantas críticas e interpretações, a enxergarmos com os
olhos da fé e dizer: nós cremos e é o Senhor que nos conduz", mostrou.

Ao final da missa os jovens encenaram uma peça teatral que abordou como tema a conversão.

Rezando pelo conclave

Logo após a
missa, dom Orani presidiu uma Hora Santa e a dedicou ao conclave. Em
momento de oração, leitura da Bíblia e louvor a Deus, os jovens puderam
rezar pela eleição do novo Pontífice. "A missão do Papa, como sinal de
unidade em toda a Igreja, é justamente ser aquele que encontra-se em
Jesus Cristo", concluiu.

Os jovens
tiveram um momento de estudo do Catecismo Jovem (Youcat) e depoimentos
de jovens. O destaque da noite foi a banda de pop rock católico Via 33,
de São Paulo e a dupla sertaneja da Comunidade Canção Nova, Rinaldo Rosa
 e Samuel Ferreira. "Para a gente é uma honra muito grande e um presente
 de Deus poder ajudar a JMJ e, através do nosso carisma, a rezar pelo
conclave", destacou a dupla.

Fonte: Rio 2013

Da redação do Portal Ecclesia.
O Papa Bento XVI nomeou Padre João Santos Cardoso o novo bispo de São Raimundo Nonato (PI),
Autor: Pastoral Arquidiocesana de Acólitos/ Vitória da Conquista | Publicado: 2011-12-14T12:20:00-03:00

O Papa Bento XVI nomeou nesta quarta-feira, 14, o novo bispo de São Raimundo Nonato (PI), segundo divulgou hoje a edição do Jornal oficial do Vaticano “L´Osservatore Romano”. O Santo Padre escolheu o padre João Santos Cardoso, até então pároco da paróquia Nossa Senhora das Graças e Diretor do Instituto de Filosofia de Nossa Senhora das Vitórias, em Vitória da Conquista (BA).O novo Bispo completou 50 anos no último dia 3 de dezembro. Baiano de Dário Meira, é filho de João Francisco Cardoso e de Maria Ferreira dos Santos. Entre 1970 e 1977, frequentou a Escola Clemente Mariani e o Ginásio Cenecista de Dário Meira. Cursou o Ensino Médio, concluído em 1980, em Vitória da Conquista (BA), no Colégio Diocesano de Conquista. Estudou Filosofia no Seminário Maior do Nordeste de Minas, em Teófilo Otoni. O curso de Teologia, ele fez no Instituto de Teologia de Ilhéus (BA). Em 1995, concluiu a Licenciatura em Filosofia no Centro Universitário da Assunção, em São Paulo (SP). Fez o Mestrado e o Doutorado em Filosofia na Pontifícia Universidade Gregoriana, em Roma, Itália.Ordenado Sacerdote na Arquidiocese de Vitória da Conquista, em 1986, por Dom Celso José Pinto da Silva, Monsenhor João Santos exerceu vários ofícios e ministérios, entre o quais: administrador paroquial da paróquia São Miguel Arcanjo em Vitória da Conquista; coordenador da Comissão Rural Diocesana; Coordenador da Escola Bíblica Diocesana; coordenador do Curso de Teologia para os Leigos; reitor do Seminário Maior de Filosofia e do Instituto de Filosofia Nossa Senhora das Vitórias; administrador paroquial da paróquia Senhor do Bonfim de Barra do Choça; professor de filosofia do Instituto de Filosofia Nossa Senhora das Vitórias; assessor do Movimento de Educadores Cristãos; capelão universitário da capela universitária São Vicente em Vitória da Conquista; assessor arquidiocesano da pastoral da juventude; coordenador do projeto Presença Cristã Universitária.Além de pároco da paróquia Nossa Senhora das Graças e Diretor do Instituto de Filosofia Nossa Senhora das Vitórias, era também membro do Colégio de Consultores, do Conselho Presbiteral, do Conselho de Formadores e do Conselho Pastoral Arquidiocesano; era também coordenador arquidiocesano de pastoral, vigário regional do Vicariato São Lucas e representante do Clero no Conselho Regional de Presbíteros.Lecionou de Filosofia e Ética na FTC, em Vitória da Conquista; também foi professor de Filosofia na Faculdade Juvêncio Terra. Presidente da Fundação Edvanda Maria Teixeira desde 2005, foi também foi professor adjunto do departamento de Filosofia e Ciências Humanas da Universidade Estadual do Sudoeste da Bahia (UESB). Possui artigos publicados na área de Filosofia e Ciências Humanas em periódicos, obras coletivas, anais de congressos, colóquios e simpósios.
VSTS ( Visual Studio Team System)
Autor: C# FOR PROGRAMMERS | Publicado: 2010-02-13T15:08:00-02:00

Fala Galera,

Como prometido, vou postar uma série de artigos sobre VSTS (Visual Studio Team System) e suas funcionalidades.

Quando pensamos em VSTS, não estamos pensando somente em uma aplicação, estamos pensando em uma suite de aplicações, que nos auxiliam na criação e controle de um software.

Nesta suite de aplicações, temos aplicativos para gerenciamento e relatórios de métricas do projeto, ferramentas de desenvolvimento, ferramentas para Testes e Builds Automatizados.

O VSTS é uma suite completa de aplicações para gerenciar, desenvolver, qualificar e produzir um software com alguma metodologia pré-estabelecida pela sua Fábrica.

Muitos se enganam que o VSTS vai definir uma metodologia de desenvolvimento de software.

O VSTS é uma ferramenta de apoio para sua metodologia de desenvolvimento de software porém o VSTS já vem com algumas metodologias já pré-definidas e todas customizadas que ajudam a criar sua própria metodologia.

A arquitetura do VSTS pode ser vista na imagem abaixo:

Como podemos ver, o coração do VSTS é o Team Foundation Server, nele é que gravamos nosso controle de projeto, nele podemos visualizar relatórios do projeto e suas métricas.

O Team Foundation Server (TFS), trabalha com conceito de Work Item, esse Work Item são suas tarefas dentro do projeto a ser controlado, e através dele conseguimos relacionar bugs, quanto tempo foi gasto na
execução desta tarefa, se esta tarefa gerou algum tipo de bug para outra tarefa e etc.

Além disso, o TFS nos disponibiliza o Team Foundation Source Control e o Team Foundation Build no qual falarei mais tarde.

Nos próximos artigos, vou comentar sobre Team Foundation Source Control e como ele mudou o conceito de armazenamento de código fonte.

[]'s e até a próxima.
Interoperabilidade entre Aplicações
Autor: C# FOR PROGRAMMERS | Publicado: 2010-12-12T15:42:00-02:00

Fala Galera,

Desculpa pela demora porém estou voltando a publicar artigos no meu blog e mais uma vez obrigado pela paciência.

Hoje iremos falar sobre interoperabilidade entre aplicações, mas o que é isso ?

Interoperabilidade é a capacidade de um sistema se comunicar de forma transparente ou não com outro sistema, para ter a interoperabilidade entre sistemas é muito importante que os sistemas trabalhem com padrões reconhecidos (design patterns).

A interoperabilidade é um dos carros chefes da tecnologia .NET no qual podemos usar webservices, .Net Remoting e WCF. Com essa técnica podemos por exemplo criar um módulo em VB 6 e consumir esse módulo nas nossas aplicações .NET ou vice-versa.

Você pode estar se perguntando por faríamos isso ?

Atualmente, a maioria das aplicações em grandes empresas são em tecnologias antigas como VB 6 ou até C++ porém, critícos para os négocios destas empresas e pensando assim seria um risco muito alto converter essas aplicações para C# ou Java e é ai que entra a tal da interoperabilidade.

Como funciona a interoperabilidade no .NET ?

Existem diversas formas de interoperabilidade no .NET que pode ser como consumir um módulo não gerenciável como C/C++ ou consumir um módulo COM.

Para o módulo não gerenciável, o .NET usa internamente um serviço chamado de "Platform Invoke Service", e para o módulo COM, o .NET utiliza o "Runtime Callable Wrapper" como podemos ver nas figuras abaixo.

Platform Invoke Service

Runtime Callable Wrapper

Para utilizarmos componentes COM em nossas aplicações é muito simples, no Visual Studio clicar no projeto no qual queremos utilizar o COM com o botão direito selecionar "Add Reference", clicar na aba "COM" e procurar pelo componente COM, caso não ache, clique na aba "Browser" e adicione o COM como referência, simples assim como mostrado na figura abaixo:

Janela de Adicionar Referências

Com a referência adicionada poderemos utilizar o componente COM como se fizessemos chamadas em classes .NET comum, fácil não ?

IBackgroundCopyManager copyManager = new BackgroundCopyManagerClass();

Estou chegando ao término do meu artigos sobre Interoperabilidade entre Aplicações e espero que vocês tenham gostado desta técnica que é muito útil. 

[]'s e até a próxima.
Integração Contínua
Autor: C# FOR PROGRAMMERS | Publicado: 2010-06-28T23:54:00-03:00

Fala galera,

Hoje vou comentar um pouco sobre a integração contínua, os seus conceitos e quais são os benefícios que essa prática nos dá.

“Integração Contínua é uma pratica de desenvolvimento de software onde  os membros de um time integram seu trabalho frequentemente, geralmente  cada pessoa integra pelo menos diariamente – podendo haver multiplas  integrações por dia. Cada integração é verificada por um build  automatizado (incluindo testes) para detectar erros de integração o mais  rápido possível. Muitos times acham que essa abordagem leva a uma  significante redução nos problemas de integração e permite que um time  desenvolva software coeso mais rapidamente.” Martin Fowler

A Integração Contínua tornou-se útil no desenvolvimento de software e isso provalvelmente ocorreu devido aos metodos ágeis. Equipes ágeis que adotam esta prática tem como uns dos pilares a agilidade na geração de um novo código fonte em cada build e este novo build passa por uma bateria de testes automatizado garantindo assim que o sistema funcione de uma forma coesa.

E isso nos leva ao seguinte questinamento. Qual seria a grande vantagem de se usar esta prática ?

A grande vantagem da integração contínua é o feedback instantanêo. E como isso funciona ?

A cada subida de um novo código fonte, o build é feito por um servidor preparado para executar esta tarefa que chamamos de "build server". O Build Server compila toda o projeto, executa os teste unitários automaticamente e caso encontre alguma falha o servidor dispara um alerta para todos os membros do projeto. Este alerta pode ser um email, work item ou etc.

O processo da Integração Contínua pode ser conferido na imagem abaixo:

Os programas mais conhecidos que executam este tipo de práticas são o Cruise Control (Open-Source) e o Team Foundation Build Server (Microsoft) para a tecnologia .NET. Existem diversos programas que executam este tipo de tarefas para as mais diversas tecnologias.

No próximo post, vou comentar sobre o build automatico do Team Foundation Server.

[]'s e até a próxima.
Build Automático - Team Foundation Server
Autor: C# FOR PROGRAMMERS | Publicado: 2010-07-26T23:23:00-03:00

Fala galera,

Como prometido e com uma certa demora rsrs, vou fechar a série de post do Team Foundation Server.
Neste último post irei falar sobre os Builds Automáticos do Team Foundation Server.

O Build Automático do Team Foundation Server gerência a sincronização dos códigos fontes que estão no repositório com o que está sendo executado em um ambiente de produção.

O Build Automático do Team Foundation Server além de gerênciar a sincronização, compila a aplicação, executa os units tests, publica os fontes em um determinado servidor e gera os relatórios de builds ou seja um é processo muito completo no qual podemos ver diversas metricas de gerenciamento de projeto aumentando exponencialmente a qualidade do nosso projeto.

Com isso o Team Foundation Server executa com louvores a técnica da Integração Contínua que foi falado no post anterior.

A figura abaixo mostra o processo de requisição de um novo build até o drop do fontes do projeto com todas as metricas.

É assim internamente que funciona o processo de geração de um build automático.

E assim terminamos a série de post relacionados com o Team Foundation Server, espero que essa série de posts ajude vocês a montar um processo de builds automáticos.
Vocês vão notar em um pouco espaço de tempo uma melhora e um aumento de qualidade com esse novo processo.

[]'s e até a proxima.
Expressões Lambdas
Autor: C# FOR PROGRAMMERS | Publicado: 2010-01-18T22:37:00-02:00

Fala Galera,

Hoje vou comentar um pouco sobre as expressões Lambdas.

As expressões lambda foram incluídas para dar suporte sobre as consultas LINQ conforme comentei em um post anterior.

No LINQ as expressões lambdas são usadas para realizar ações sobre listas de objetos e com extensões de métodos.

Uma expressão lambda é então uma função sem nome que calcula e retorna um valor único e podem ser usadas em qualquer lugar que um tipo delegate válido.

Todas as expressões lambda usam o operador lambda = >, que é lido como "vai para". O lado esquerdo do operador lambda especifica os parâmetros de entrada (se houver) e o direito contém a expressão ou o bloco de instruções. A expressão lambda x => x * x é lido " x recebe x vezes x. "

Vamos aos exemplos de uso de expressões lambdas.

Usando as expressões lambdas como delegates

delegate int del(int i);
del myDelegate = x => x * x;
int j = myDelegate(5); //j = 25

Às vezes é difícil ou impossível para o compilador inferir os tipos de entrada. Quando isso ocorrer, você pode especificar os tipos explicitamente mostrado no exemplo a seguir:

(int x, string s) => s.Length > x

Podemos usar expressões lambdas com o LINQ, o método de Count, é mostrado aqui:

int[] numbers = { 5, 4, 1, 3, 9, 8, 6, 7, 2, 0 };
int oddNumbers = numbers.Count(n => n % 2 == 1);

Pegando os números menores que 6 (seis).

int[] numbers = { 5, 4, 1, 3, 9, 8, 6, 7, 2, 0 };
var firstNumbersLessThan6 = numbers.TakeWhile(n => n < 6);

Podemos usar como filtro também nas consultas LINQ

customers.Where(c => c.City == "London");

No meu próximo post, vou falar sobre Métodos Extensivos.

[]'s e até a próxima
Reports no Team Foundation Server
Autor: C# FOR PROGRAMMERS | Publicado: 2010-05-16T20:02:00-03:00

Fala Galera,

Neste post eu vou comentar um pouco sobre o Reports no Team Foundation Server.

Essa é uma funcionalidade muito interessante do Team Foundation Server. Os Reports servem para acompanhamento e métricas do projeto em tempo real.

Com isso conseguimos prevê como está o projeto, quais os problemas estão acontecendo e identificar muito mais rapidamente futuros problemas.

O Team Foundation Server dispoem de diversos relatórios como:

Relatórios de Bugs
 Relatórios de Estado de Work Item
Relatórios de Builds Automáticos
Relatórios de Testes

Assim com esse relatórios conseguimos acompanhar o projeto com métricas em tempo real deixando de descobrir como o projeto "está andando" somente no final.

Abaixo segue um relatórios de uma métrica gerada pelo Team Foundation Server.

Esse é o relatório de Work Items e é uma metrica de quantos Work Items estão Ativos, Resolvidos e Fechado. Como podemos perceber com o passar do tempo do projeto um número de Work Items foram fechado, um caso ruim seria um número alto de Work Items Ativos ou seja a área em vermelho não diminuindo com o passar do tempo.

No meu próximo post, vou fechar a série de post relacionados com o Team Foundation Server e para fechar com chave de ouro vou falar um pouco sobre o Builds Automatizados no Team Foundation Server e o conceito de Integração Contínua.

[]'s e até o próximo post.
Team Foundation Server Source Control
Autor: C# FOR PROGRAMMERS | Publicado: 2010-03-23T22:56:00-03:00

Fala galera,

Fiquei um tempo sem postar por motivos pessoais (mudança) mas estou firme e forte para postar novas dicas e artigos.

Então vamos ao que interessa, vou dar continuade a série de post falando sobre o VSTS e seus componentes.

Hoje estarei falando sobre o Team Foundation Server Source Control.

Com o crescimento do número de pessoas envolvidas no ciclo de desenvolvimento, tornou-se necessária a criação de tecnologias para permitir o desenvolvimento em pararelo do mesmo código fonte, garantindo assim um aumento de produtividade e velocidade no desenvolvimento de software.

Com o VSTS temos a disposição o Team Foudation Server Source Control, que disponibiliza um controle de código fonte integrado ao ciclo de desenvolvimento, que armazena as informações dentro do SQL Server utilizando o conceito de transação Atômica, que garante o efetivo recebimento do código fonte.

O Team Foudation Server Source Control oferece uma politica de Check-In para obrigar, por exemplo, um desenvolvedor a sempre informar qual "Work Item" que solicitou o desenvolvimento.

O Team Foudation Server Source Control oferece as seguinte funcionalidades: Check-In, Check-Out, Label, Branch, Merge e Shelve para um controle efetivo do código fonte.

Vamos explicar como cada uma destas funcionalidades funciona.

Check-In

Utilizado para incluir arquivos no repositório, submentendo as alterações.

Check-Out

Utilizado para baixar uma cópia dos arquivos do repositório para a área de trabalho local (ex: Maquina do desenvolvedor)

Shelve

Utilizado para incluir arquivos no repositório em uma área reservada ao usuário submetendo as alterações sem afetar a linha principal de desenvolvimento.

Label

Utilizado para marcar um bloco de código de forma que se possa a retornar exatamente a essa posição criando um marco no projeto.

Branch

Utilizado para abrir uma ramificação na linha principal de desenvolvimento que permite o desenvolvimento em paralelo, criando um versão diferente do código fonte.

Merge

Utilizado para juntar dois blocos de código alterados em momentos diferentes como durante um operação de Branching.

No próximo artigo estarei comentando sobre o Work Item e sua importância dentro do VSTS

[]'s e até a proxima.
Work Item - Team Foundation Server
Autor: C# FOR PROGRAMMERS | Publicado: 2010-04-18T13:26:00-03:00

Fala Galera,

Nesse post vou comentar um pouco sobre o Work item e suas funções na organização do time no projeto.

Work item (item de trabalho) pode ser uma tarefa individual dentro de um projeto ou dentro de uma etapa do projeto

Os exemplos de works itens podem ser um bug que necessita de uma correção, um cenário de teste, a codificação de uma funcionalidade do projeto entre outros.

Todos os exemplos acima são work item do team foundation e com essa forma conseguimos organizar as tarefas da equipe e distribui-las de forma racional.

Os work item são totalmente controlados pelo team foundation e com isso conseguimos tirar diversos relátorios de metricas de projeto tendo como base os works itens da equipe. Com isso temos o total controle de quem está fazendo determinada tarefa, quantos tempo levou essa tarefa, quais forais os problemas e quantas iterações tivemos.

As características de um work item estão listadas abaixo:
Estado do work item (aberto, resolvido e etc ).
Histórico do work item.
Links para outros work itens.
Regras de negócio da tarefa.
Como podemos ver, o work item é a maneira mais organizada de destribuição de tarefas para equipe. O work item é totalmente controlado pelo team foundation e com isso geramos métricas e relatórios para equipe.

No próximo post irei comentar sobre o Reports dentro do Team Foundation Server.

[]'s e até a proxima.
Métodos Extensivos
Autor: C# FOR PROGRAMMERS | Publicado: 2010-01-25T22:40:00-02:00

Fala Galera,

Hoje eu vou comentar um pouco sobre Métodos Extensivos, assim fechando as novas funcionalidades do .Net Framework 3.5

Os métodos extensivos permitem que você "adicione" métodos para tipo existentes sem a necessidade de criar um novo tipo derivado.

Métodos extensivos é um tipo especial de métodos estáticos.

Os mais comuns métodos extensivos são usados nos operadores do LINQ.

Vamos a alguns exemplos de métodos extensivos, assim entenderemos melhor seu funcionamento.

namespace ExtensionMethods
{
  public static class MyExtensions
  {
   public static int WordCount(this String str)
   {
     return str.Split(new char[] { ' ', '.', '?' },      StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries).Length;
   }
  }
}

//Podemos usar agora o metodo WordCount na classe System.String importando seu namespace

using ExtensionMethods;

string s = "Hello Extension Methods";
int i = s.WordCount();

Vamos a outro exemplo:

namespace Numeros
{
  public static class Par
  {
    public static bool EhPar(this int Numero)
    {
      return (Numero % 2 == 0)
    }

  }

}

// Agora podemos usar o metodos
// Devemos fazer o import
namespace Geral
{
   using Numeros;
   public static main(string Args[])
   {
     Console.WriteLine("é par {0}", 3.EhPar()); // Saida: False
     Console.WriteLine("é par {0}", 4.EhPar()); // Saida: True
   }
}

No meu próximo post, vou comentar sobre as diversas funcionalidades do Visual Team Foudantion para gerenciamento de projeto e métricas.

[]'s e até a próxima
Pokémon - Recortes de papel
Autor: João Antonio | Publicado: 2011-09-27T05:50:00-07:00

Mais uma vez com as excelentes obras do artista John Smith, contudo apenas com seus recortes de Pokémon. Para acessar a sua galeria clique aqui e para acessar o último post com suas obras clique aqui.

Legendary Birds

Ho-Oh - Lugia

Mornig Sun - Moonlight

Dragons

1st Generation Starters

Electrics

Fire-Types

Dragons

Gyrados - Magikarp

Ground Types

Jotoh Starters

Water Types

Water Types
O mistério do Stonehenge
Autor: João Antonio | Publicado: 2011-09-24T05:13:00-07:00

Área Plana, grama verde, boa circulação do vento: lugar perfeito para o stonehenge.

Segunda a wikipédia, a enciclopédia livre:
Stonehenge é um monumento megalítico da Idade do Bronze, localizado na planície de Salisbury, próximo a Amesbury, no condado de Wiltshire, no Sul da Inglaterra.Constituí-se no mais visitado e conhecido círculo de pedras britânico, e até hoje é incerta a origem da sua construção, bem como da sua função, mas acredita-se que era usado para estudos astronômicos, mágicos ou religiosos.
Analisando a posição das rochas umas sobre as outras e a sua disposição circular posso afirmar que o Stonehenge era utilizado para fins de entretenimento. Como assim entretenimento? Simples: o Stonehenge é um conjunto de bancos de pedra. Como a falta de uma mesa ou uma estrutura para apoio é evidente, suponhe-se que os seres que sentavam lá traziam consigo algo para servir de mesa. Um grande tampo de madeira, por exemplo.
Observando o tamanho do banco vê-se que eles não foram feitos para humanos. Infelizmente não existem muitas evidências de como eram as criaturas, mas desconfia-se que eram extraterrestres gigantes ou muito compridos.

Sena e piu: como tudo começou.

Mais uma vez incitado pelas pistas fornecidas, suponho que os gigantes se entretinham jogando dominó. Por ser um jogo antigo e simples é provável que tenha sido a diversão dos gigantes britânicos. O campo aberto a campina verdejante, a brisa e a tranquilidade foram critérios importantes para definir o local da jogatina. Algumas dúvidas que não foram respondidas como se eram campeonatos, se jogavam outros jogos ou até mesmo se iam ao banheiro são um tanto complexas.

Dos bancos de pedra às cadeiras de plásticos.

Outra teoria interessante a cerca dos gigantes britânicos é sobre o dominó. Será que eles ensinaram aos humanos? A cultura de agrupar cadeiras, ou bancos, em circulo e utilizar um tampo de madeira para jogar dominó podem ser algumas evidências da herança extraterrestre.

Como registrado na wikipedia, o Stonehenge foi utilizado mais tarde para estudos astronômicos, mágicos e religiosos. Quem sabe isso não foi incitado pela presença alienígena no local?

Links:
Wikipedia: http://pt.wikipedia.org/wiki/Stonehenge
Um país melhor através da imprensa
Autor: João Antonio | Publicado: 2013-02-11T22:24:00-08:00

"A melhora do país através da imprensa": assim proferiu Pedro Cardoso. Sob uma visão pessimista que vê a televisão aberta como uma fonte de alienação, a afirmação pode até parecer repugnante. No entanto, é uma visão que pode ser mudada devido aos fortes argumentos apresentados pelo ator. Como toda melhora que pode ocorrer em qualquer sistema, comunidade, país, planeta ou até linha de pensamento, é necessário colaboração e força de vontade.

O ator aproveita muito bem o espaço do programa e, de forma simples e objetiva, expõe suas ideias e pensamentos. Inicialmente as críticas são para os paparazzi por fotografarem  e exporem a sua vida pessoal e a de outros artistas. Ele argumenta dizendo que o fato dele passear na praia não é um fato que interfere na vida da comunidade, portanto, não merece ser noticiado. Por outro lado eventos relevantes não recebem qualquer interesse da imprensa. Da mesma forma ele repudia os artistas que se vende a essa indústria da futilidade. Ele defende qualquer meio de comunicação de publicar NOTÍCIAS deixando claro que ele não é favor da censura. Lembrando que notícia é um fato que interfere na vida da comunidade.

Outra crítica forte é sobre a nudez no teatro, no cinema e na televisão. Ele a retrata como uma pornografia desonesta (disfarçada de um comportamento natural) que está ali para cativar a audiência. Defende que a televisão é um ambiente familiar, que a pornografia é algo muito privado para ser exibido na novela das 7h.  concluindo assim que a pornografia não faz parte da teledramaturgia brasileira. Pedro (perdoe a intimidade) descreve certas cenas de nudez como algo sem qualquer dramaturgia, apenas a mera exposição do corpo nu. Enfim, julga essa atitude por parte da TV brasileira como contribuinte para venda da imagem do país como lugar de prostituição.

Há muito mais temas discutidos, mas todos dentro do título desta publicação. Agora fique com a entrevista de Pedro Cardoso ao programa Sem Censura, apresentado por Leda Nagle no canal TV Brasil.

Depois dessa entrevista eu ainda fiquei muito interessado para saber mais sobre a opinião do Sr. Cardoso. Para que o post não fique muito longo, deixarei logo abaixo o link para outra entrevista interessantes dele. Vale a pena conferir.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-Zn5_NYFDFE
Jóias Hylians
Autor: João Antonio | Publicado: 2011-09-22T08:17:00-07:00

Zelda - Spiritual (2009), Dave Akumu.

Fãs de The Legend of Zelda: The Ocarina of Time regozijai-vos! Concebidas pela design Leah Hoffman, as jóias são pingentes para colares belíssimos das pedras espirituais. No jogo essas pedras são guardadas por três povos que dão nome a elas. A Esmeralda Kokiri, o Ruby Goron e a Safira Zora são pedras espirituais utilizadas, junto com a ocarina do tempo e a canção mágica, como chave para o reino sagrado. 

Além da pedras a design também confeccionou um pingente dos Feijões Mágicos. Esses feijões, no jogo, são plantados para se tornarem plantas flutuantes que transportam o jogador. 

Kokiri's Forest Emerald Necklace, Leah Hoffman.

Goron's Ruby Brass Necklace, Leah Hoffman.

Zora's Sapphire Dark Blue Crystal, Leah Hoffman.

As pedras espirituais de The Legend of Zelda:  The Ocarina of Time.

Zelda Magic Bean Gold Toned Necklace, Leah Hoffman.

Feijões Mágicos de The Legend of Zelda:  The Ocarina of Time.
Dobraduras da Nintendo
Autor: João Antonio | Publicado: 2011-09-23T04:34:00-07:00

Cooking Kirby (2008), Nintendo Papercraft.

No blog Nintendo Papercraft há uma grande acervo de dobraduras de personagens dos jogos da Nintendo. Além de disponibilizar a dobradura para download, o leitor ainda pode ler uma pequena descrição do que baixará e a imagem dela pronta. Entre as dobraduras dos personagens também estão disponíveis dobraduras de objetos e até dos consoles da Nintendo. Logo abaixo um pequena seleção das dobraduras que eu gostei, visto que no blog existem muitas. Chamo a atenção para os personagens de The Legend of Zelda do Nintendo 64 que parecem bastante com suas versões digitais.

Ninja Gaiden Diorama (2010), Mistermanolo.

New Bark Town Diorama (2008), Pixel-Kakashi.

K. K. Slider (2008), Drummyralf.

Banjoo and Kazooie (2008), Crystalwarrior.

SNES Console (2008), Drummyralf.

NES (2008), Drummyralf.

Super Mario Mushrooms (2009), Skelekitty.

Mario Karts 3 (2011), Xenon.

Okamiden Chibiterasu (2010), Lyrin.

Samus Aran (2008), David Reinhold.

Koffing (2008), Crystalwarrior.

Vaporeon (2010), Kratos.

Pikachu (2008), Drummyralf.

Donkey Kong (2010), Gipi.

Magikoopa (2011), DahrenRuhar.

Super Mario Papercraft (2011), DrakerDG

Master Sword (2009), Xenonray.

Ganondorf SSBB (2011), Chartodileon.

Lake Scientist (2010), Xenon.

Young Malon (2009), Xenonray

Grog (2009), Xenonray.

Poe (2009), Paperbuff.

Elegy of Emptiness Deku (2010), Xenon.

Toto (2010), Xenon.

Skull Kid (2008), Xenonray.

Links:
Nintendo Papercraft: http://nintendopapercraft.blogspot.com/
Qualquer coisa não é a mesma coisa!
Autor: João Antonio | Publicado: 2013-02-16T19:14:00-08:00

Cheguei a essa conclusão pensando da seguinte forma: nada na natureza é igual. Gêmeos não são iguais, pedras não são iguais e nem gotas de água no mar são iguais. Todos possuem diferenças, mesmo que pequenas. Macroscopicamente pode se parecer, mas olhando de perto não são. Como queremos chegar a uma conclusão aqui observaremos os fatos dessa forma.

A indústria, por exemplo, trabalha com algo chamado tolerância. Uma máquina pode ter peças fabricadas na Alemanha e na China que vão se juntar e forma um mecanismo como se tivessem sido fabricadas no mesmo local. Um viva as normas técnicas e  padronização dos processos de fabricação por isso.

Imaginem se a natureza, assim como a indústria, tem uma norma para o funcionamento da vida e também possui suas tolerâncias. Poderíamos pensar, inclusive, a teoria da evolução das espécies como atualizações da norma. De qualquer forma sempre obteremos coisas que se parecem as mesmas coisas.

Se levarmos realmente a outro patamar que qualquer coisa é a mesma coisa teremos que transpor um pouco a nossa realidade e comparar as coisas de outas dimensões. É possível que interdimensionalmente qualquer coisa seja a mesma coisa! O você de outra dimensão é exatamente igual a você e fará as mesma coisas que você fará no futuro. No entanto, isso inválida um pouco a ideia dos multiplos universos com multiplas possibilidades. Vê-se/Lê-se por aí que você ler este post enquanto o você de outra dimensão faz algo diferente e assim em todas as outras. Isso seria mais uma prova de que qualquer coisa não é a mesma coisa, mas não sei como comprovar.

De qualquer forma... Se os seres pangaláticos, supra citados neste texto, desmentirem a negação feita no título por meio de gravações e observações feitas nos dois universos este post perderia seu sentido. No entanto seria criado outro post tentando especular a não existência de alienígenas, pois como é óbvio as aparições, os OVNIS e as abduções foram feitos pelas criaturas pangaláctas! Eles seriam os motivos para a criação da Ufologia do jeito que conhecemos hoje justamente para provarem que qualquer coisa é a mesma coisa.

Logicamente, questionando-se as várias possibilidades criadas por questionamentos sobre possibilidades (como ocorre nete post, e neste blog em geral) chegaríamos a conclusão que um dia seria ótimo se pudéssemos provar tudo isso. Por este motivo peço aos caros leitores que incentivem o desenvolvimento da ciência, da tecnologia e da educação. Assim poderíamos conhecer as curiosidades do universo e criar novos questionamentos sobre elas.

Em resumo: qualquer coisa não é a mesma coisa, pois se fosse o universo seria um vetor: ele teria direção módulo e sentido. Como ele não é, todas as realidades irão convergir em um ponto,e, devido a grande entropia gerada, vai culminar na implosão do espaço-tempo e mais tarde em um big bang ou outra denominação que os neohumanos venhão a chamar.
Gantz
Autor: João Antonio | Publicado: 2011-09-16T20:48:00-07:00

Action Figure da série

Primeiramente ressalto que esse post é indicado para quem ainda não leu e não conhece muito bem o mangá. Gantz é um mangá de ação, drama e ficção científica. Aqueles que tem preconceitos com mangás estão deixando passar uma ótima oportunidade.

Tudo começa com um estudante egocêntrico e pervertido. Fazendo algo que não queria ele morre junto com um amigo, porém os corpos de ambos são reconstruídos e transferidos para outro lugar: a sala da bola preta. Lá eles encontram outras pessoa que também deveriam estar mortas, mas estão vivas e cheias de dúvidas sobre tudo aquilo. A bola preta fornece armas e equipamentos e transporta todos  no interior da sala a um lugar que terão que lutar contra outras criaturas para sobreviver.

 A sala da bola preta, onde tudo começou.

Assim o mangá toma rumo. O leitor vai aprendendo e se surpreendendo junto com o protagonista. A história começa de uma forma simples e em seu decorrer vai expandindo. Toda informação dado no início é importante para compreender futuros acontecimentos e isso ocorre de maneira orgânica, pois o leitor não precisa ater-se a detalhes para entender mais tarde.

Quem quiser realmente aproveitar Gantz não assistam o anime. O anime diverge do mangá e ainda tem um final (a publicação do mangá ocorre até esta data). Por outro lado eu indico o anime pela abertura da série ser dinâmica e divertida.  Captou bem a essência da série em seu início.

Esse é um mangá que tende a atrair vários tipos de leitores. Mulheres peitudas em uniforme de silicone apertado, poderes sobrenaturais, monstros, combates, matança, uma história emocionante e não previsível são alguns dos temas vistos. Outro grande atrativo deste magnífico mangá é a sua incrível tecnologia. Armas, armaduras, robôs, veículos e muitos outros spoilers que não darei aqui, impressionam e ilustram páginas constantemente.

Os eventos se desenrolam focando a visão do protagonista e dos personagens secundários, assim os outros personagens não são totalmente apresentados. Isso é uma pena, pois fica claro suas importância em outras extensões da trama. Para a alegria de alguns e agonia de outros (que acharam curtos) Oku Hiroya fez alguns mangás especiais falando sobre esses personagens.

Caos, destruição, sangue e monstros

Pois bem leitores esta é uma indicação de um mangá que eu li e gostei muito. Para ler algo diretamente falando sobre a obra leia isto ou isto. Boa leitura.

Links

Revisão completa sobre Gantz: http://anfreak.com.br/gantz-o-segredo-da-esfera-negra/

Sobre Gantz:
http://superheroisemgeral.blogspot.com/2011/07/gantz.html

Download dos mangás: http://www.chrono.com.br/downloads/1.html ou http://animesedesenhosxd.com/gantz-manga

Download especiais Gantz: http://www.animesedesenhosxd.com/gantz-especiais

Download Gantz Minus: http://animesedesenhosxd.com/gantz-minus

Download Gantz Osaka Team: http://animesedesenhosxd.com/gantz-osaka
Momento Sonâmbulo [1]
Autor: João Antonio | Publicado: 2013-02-10T11:50:00-08:00

6 horas da manhã. Terça-feira. O despertador toca.

Exatamente um dia atrás, quando ouvi o mesmo toque, pensei: "melhor levantar antes que eu volte a dormir e me atrase para aula".

No entanto, neste dia eu pensei: "Não sou cozinheiro, sou centurião!". Tão logo desliguei o despertador já estava dormindo novamente.

E foi assim que eu me atrasei para aula.

Cerca de uma hora depois, estava rindo da minha lógica sonâmbula.
Reformulações
Autor: João Antonio | Publicado: 2011-09-27T08:01:00-07:00

Alguns posts do blog sofreram algumas reformulações. Alguns comentários foram adicionados, conteúdo acrescentando e algumas formatações simples. Ao antigos leitores uma oportunidade de rever o conteúdo e aos novos uma desculpa para fazer um post para incentivá-los a ler os outros.
Boa Leitura.
AtenciosamenteJoão Antonio
Minha galerinha do barulho e do coração... 4ª séries Mário Beni - 2011..
Autor: TÂNIA CRISTINA SOARES | Publicado: 2012-01-01T22:48:00-02:00

Só alegria estas monitoras!!!!

Tudo junto e misturado!
4ªs A, B e C

Amigo secreto 4ª C
Equoterapia..
Autor: TÂNIA CRISTINA SOARES | Publicado: 2012-07-10T21:58:00-03:00

EU VI UMA CRIANÇA

Eu vi uma criança que não podia andar

Montar em um cavalo, sorrir e falar

E cavalgar através de um campo de margaridas

Embora andar sem ajuda não lhe permitisse a vida.

Eu vi uma criança,  as pernas comprometidas

Montar em um cavalo e fazê-lo atravessar

Bosques de árvores floridas

E lugares lindos que antes não conhecia

Senão através da visão reduzida

Que a cadeira lhe permitia.

Eu vi uma criança que podia apenas rastejar

Montar em um cavalo e em alto plano sentar

Cavalgando em ritmos variados

E rir de nossos rostos maravilhados

Eu vi uma criança que nasceu para lutar

Tomar as rédeas de sua vida.

E ouviu-se aquela criança declarar,

Obrigado, meu Deus,

Por este caminho mostrar

Laury Sellem  © Maison des Langues 2002

Tradução livre de Amauri Solon Ribeiro
Alice (in Wonderland) - Letra
Autor: FC Avril Lavigne | Publicado: 2011-12-10T17:13:00-08:00

Tripping out
Spinning around
I'm underground
I fell down
yeah, I fell downI'm freaking out
So, where am I now?
Upside down
And I can't stop it now
It can't stop me now
oooh Oooooh Oooohhhoooh Oooooh Oooohhh
I'll get by
oooh Oooooh Oooohhh
I'll survive
When the world's crashing down
When I fall and hit the ground
I will turn myself around
Don't you try to stop me
oooh Oooooh Oooohhh
I won't cryI found myself
In Wonderland
Get back on
My feet againIs this real?
Is it pretend?
I'll take a stand
Until the endoooh Oooooh Oooohhh
I'll get by
oooh Oooooh Oooohhh
I'll survive
When the world's crushing down
When I fall and hit the ground
I will turn myself around
Don't you try to stop me
oooh Oooooh Oooohhh
I won't cryoooh Oooooh Oooohhh
I'll get by
oooh Oooooh Oooohhh
I'll survive
When the world's crushing down
When I fall and hit the ground
I will turn myself around
Don't you try to stop me
oooh Oooooh Oooohhh
And I won't cry