Breath of Fire II
Autor: Ed | Publicado: 2012-04-11T08:18:00-07:00



Dados PrincipaisÉ o segundo game de uma das mais acladamas séries da Capcom que depois de quase 10 anos teve seu relançamento. Primeira e única continuação direta de um game da série, é o típico rpg por turnos onde você ataca e espera seu inimigo atacar. O jogo possui uma barra chamada "Monster Meter" que indica a propabilidade de  encontrar inimigos numa certa área. Você será forçado a avançar por  certas áreas no mapa, derrotando esses inimigos para avançar no jogo e  se unindo a novos personagens, cada um com suas habilidades especificas.&nbsp;Assim como no jogo anterior, apenas 4 personagens podem lutar ao mesmo  tempo, sendo que os outros ficam de "molho" até você chamar pro grupo  principal. Cada personagem tem a sua "Personal Action" que deve ser  usada para alcançar certas áreas como destruir objetivos, evitar  armadilhas ou passar por certas áreas do mapa mais facilmente.
Uma das novidades mais marcantes é o novo sistema de construção de vilas  que permite que o jogador a povoar a sua vila com personagens especiais  que estão espalhados por todo o jogo. Cada personagem tem a sua função e  são convidados a viver em casas que você faz com 1 dos 3 carpinteiros,  cada um com seu estilo e design único. Há também os 6 Shamans, cada um  representando o seu elemental e liberam novas habilidades para os  membros da sua "party".No mapa do jogo, você pode andar em busca de cidades e calabouços, mas  há algumas diferenças: Ao visualizar o “mapa do mapa”, você só pode ver  as áreas que já explorou. Isso é legal, pois aumenta a ansiedade do  jogador de explorar novas áreas. Alguns personagens possuem habilidades  para serem usadas na ocasião. Rand, por exemplo, pode transformar-se  numa bola e “correr” pelo mapa sem se encontrar com inimigos.


HistóriaA história é tomada em um mundo fictício sem um nome em particular,  habitado por, além de seres humanos, criaturas de raças antropomórficas  que convivem entre si. Neste mundo, a maioria de pessoas praticam uma  religião nova parecida ao catolicismo chamada Evanismo, esquecendo à  crença prévia no Deus Dragão.O jogo nos narra a história de um menino chamado Ryu Bateson, e  começa quando este tem seis anos. Ryu é desperto pelo seu pai, um pastor  Evanista chamado Garner, o qual lhe pede ir buscar a sua irmã, Yua. O  menino a encontra frente a um enorme dragão dormente nos arredores de  seu povo, Gate. Quando volta ao povo poucos minutos depois que  separar-se de sua irmã e pai, ninguém em Gate parece lembrar-se dele ou  de sua família.Depois destes eventos, Ryu conhece Bow Doggy, que lhe incita a  escapar de Gate. Buscando proteção de uma tempestade fora do povo,  terminam em uma caverna, onde um demônio ataca a Ryu e o nocauteia.Dez anos depois, Ryu cresceu e habita em HomeTown com Bow, onde ambos  têm um trabalho como caçadores, isto é, aceitam todo tipo de missões  dos habitantes da região. Inicialmente desejam ser tomados como  caçadores sérios, no entanto, se lhes atribui a fácil tarefa encontrar o  porco mascote da princesa de Windia. Após vários eventos em  conseqüência desta missão, Bow escapa de HomeTown com Ryu, e daqui a  história se vai desenvolvendo.


GráficosO jogo segue a linha tradicional de RPGs da era 16-bits, com sprites 2D  tanto para os personagens quanto pros cenários. A visão é de cima na  diagonal e o personagem se movimenta em 4 direções pelos cenários  enquanto interagem com NPCs (personagens que não são controlados pelo  jogador) e batalham com inimigos para avançar na história. Bem coloridos e detalhados, gostoso de se ver e jogar. 
SomO som é digno. Não me recordo de ótimas músicas, até porque, se eu me recordasse seria uma ótima música! dããã!!! Enfim, o não chega ser um game chato pelo som repetitivo ou algo do tipo, mas para um rpg é uma pena não ter aquelas músicas épicas que te fazem lembrar de cenas do game. Há pessoas que dizem que é uma obra prima, mas ai varia da pessoa.



PrósBreath of Fire II continuam com os mesmos gráficos e um pouco do sistema  de batalha do primeiro, mas conta com uma história mais madura e  desenvolvida, e dá para se identificar com os personagens e chefões com aparências e nomes dignos (coisa que no primeiro era ridículo).
ContraNão vejo nenhum contra a não ser ele ter sido lançado na store do WII. Mas clássico bom é assim mesmo, no meio da guerra dos gráficos os bons sempre acabam aparecendo.


Opinião PessoalJoguei as duas versões e os gráficos desta versão de GBA são muito parecidos com seu antecedente  para SNES, porém, um pouco mais claras e coloridas. A grande diferença vem na interface de batalha, agora muito  mais limpa e dinâmica. Em si, vale a pena conferir os dois, se bem que o de GBA é mais agradável pela quantidade de cores mas o de SNES vence apenas pelas músicas, pois o GBA tem uma memória menor e com isso vieram cortes no som. É um clássico, e clássico é sempre bom se conferir!