RETORNO DA COVA - SEIS MOTIVOS PARA SE JOGAR STANDARD
Autor: Troll Albino | Publicado: 2013-03-12T05:19:00-07:00



*cof
cof*



Ele
é grande, ele é verde, ele é gosmento, ele paga 1G para regenerar... E ESTÁ DE
VOLTA!



Depois
de quase 06 (seis) longos meses fora das paradas de sucesso, eu, O Troll Albino, resolvi retornar às
minhas atividades como blogueiro de Magic/RPG/coisas-do-tipo na internet. Não
que minha vida tenha melhorado MUITO de outubro do ano passado até o presente
momento, mas não acho que vou ter muitos problemas mais em tocar o blog pra
frente com um ou dois artigos por semana.



E
para termos um recomeço agitado, neste artigo vou tratar de um assunto que,
mesmo não sendo delicado, é alvo de muitas negativas na região onde moro. Hoje
vamos falar sobre SEIS MOTIVOS PARA
JOGAR STANDARD.




Mas
antes de entrar nos seis motivos propriamente ditos, vale dizer algumas
palavras sobre este formato. O que diferencia o standard/padrão/t2 dos demais
formatos construídos é sua constante rotatividade. Neste formato são permitidas
apenas cartas da última coleção básica lançada (no atual standard, m13) e dos
dois últimos blocos lançados (no atual standard temos o bloco de Innistard e o
bloco de Retorno a Ravnica). Logo, quando um novo bloco é lançado o bloco mais
antigo deixa de ser válido, acontecendo assim o fenômeno da rotação.



Ex:
O bloco de innistrad (formado por Innistrad, Ascenção das Trevas e Avacyn
Restaurada) é o bloco mais antigo no atual t2. Em outubro, quando sair a
primeira coleção do novo bloco (ainda sem nome), o bloco de Innistrad e todas
as suas cartas sofrerão os efeitos da ROTAÇÃO, deixando de ser válidas no
formato.





Curiosamente
o mesmo não acontece com as coleções básicas, elas não fazem com que o formato
rotacione (apenas blocos tem o condão de fazê-lo). Isso significa que ao ser
lançada em julho, a nova coleção básica poderá ser utilizada juntamente com a
antiga durante três meses, até que o formato rotacione em outubro, derrubando o
bloco mais antigo e a coleção básica mais antiga (no caso do atual standard,
termos a saída de m13 para a entrada de m14, e a saída das três coleções do
bloco de Innistrad para a entrada da primeira coleção no novo bloco).



Explicado
como funciona o formato (ou no mínimo assim eu espero que tenha ficado), vou
entrar na parte realmente interessante da matéria. Daqui até o final eu vou dar
SEIS argumentos que vão fazer você
querer MUITO jogar standard.



1º)
É O FORMATO “OFICIAL” DA WIZARDS

Ainda que não se possa falar que o standard é
o único formato oficial utilizado pela Wizards of the Coast, podemos dizer que
ele é o formato mais utilizado, ou seja, é o formato mais popular entre os
jogadores e aquele que mais atrai atenção dentro do universo do jogo. Além
disso, por mais que formatos como Modern, Draft e Deck Selado sejam utilizados
em torneios e campeonatos oficiais, 80% deles são disputados no formato padrão.

Claro que existem campeonatos envolvendo
Legacy e até mesmo Vintage, bem como formatos não oficialmente competitivos
como Pauper e Commander, mas é importante ressaltar que NÃO são campeonatos que
envolvem a fabricante original do jogo, logo acabam não tendo sua
supervisão/anuência, ou qualquer apoio a título de subsidio. O nacional Legacy,
por exemplo, é realizado pela Central Magic, um grupo da cidade de Belo
Horizonte. 

Assim, se você quer chegar a algum dia
disputar partidas dentro do universo competitivo oficial da Wizards, é bom que
você comece a entrar no universo do Standard, ele é indispensável para que isso
ocorra.



2º)
AQUI ESTÃO AS GRANDES ESTRELAS

Como em qualquer jogo/esporte – não que o
Magic seja um esporte – sempre vão existir aqueles indivíduos que se destacam,
seja por suas vitórias constantes, seja por terem surpreendido com um tipo
diferente de jogo ou por terem utilizado uma estratégia que “quebrou” o
formato. Estrelas sempre existem.


Jon Finkel: O Magic Johnson do Magic.Estrela e gênio do jogo.


No Magic não é diferente. Todo jogador que,
em algum momento, acompanhou o magic competitivo já ouviu nomes como Brian Kibler, Jon Finkel, Lois Scot-Vargas,
Kai Budde e Paulo Vitor Damo da Rosa. Todos estes indivíduos são jogadores que,
em algum momento, destacaram-se por conta de sua genialidade, carisma e/ou
sorte dentro de competições oficiais.

Mas então você se pergunta: “E eu com isso? Esse povo vai me dar carta ou
dinheiro pra carta?”. A resposta é óbvia: Não. Mas como em qualquer
atividade competitiva coletiva, a existência de ícones e estrelas (principalmente
com o nome de um brasileiro no meio) faz com que os jogadores tenham em quem se
espelhar, tenham vontade de jogar e praticar para alcançar aquele mesmo nível,
o que acirra cada vez mais as partidas (competitivas ou não) e eleva os
jogadores a outro nível no campo estratégico e prático do jogo.



3º)
DECKS MAIS BARATOS

Muita gente vai achar isso absurdo, mas é
verdade. Os decks do standard são os mais baratos dentro do mundo competitivo
do Magic (ok existe o Pauper... Mas não é bem um formato oficial fora do Magic
Online). Enquanto um deck Legacy pode chegar a custar R$2.000,00 e um deck
modern varia entre R$300,00 e R$500,00 (lembrando-se que não me refiro a decks
tier1), um deck standard pode ser montado com até R$200,00 e vai ser um deck
competitivo.

O problema aqui é exatamente a rotatividade
do formato. Um deck legacy ou mesmo um deck modern vai se manter o mesmo
através dos tempos, sem que haja modificações em sua estrutura (claro que
sempre há modificações por causa de banimentos e novas cartas boas que ganham
lugar no deck), ou seja, por serem formatos não rotativos, o deck vai se manter
sem alterações, às vezes por quatro ou cinco anos, então, se você pagou
R$2.000,00 em um deck, vai poder usá-lo enquanto estiver afim de jogar o
formato, não há necessidade de se comprar novas cartas.

No standard a coisa é bem diferente. Não
existe como falar que um deck vai durar um determinado tempo, uma vez que o
próprio metagame do jogo muda semanalmente, com novos decks surgindo e sumindo
em questão de dias. Logo, manter uma grande variedade de cartas é a melhor
forma de você conseguir jogar o formato, o que significa que é necessário
sempre comprar e comprar e comprar. 

No entanto, em que pese esta constante
alteração semanal no formato, sempre irão existir aqueles decks que estão no “topo da cadeia alimentar”, ou seja,
decks que conseguem se manter lá em cima mesmo com toda essa dinâmica do
formato.

“Mas e
quando o formato rotaciona?”


Cards caros do Atual Standard:Se você não tem, não significa que precise ter.Se você tem, pode guardar para depois da rotação.


Bem, no momento da rotação, estes decks são
desmontados para dar lugar a outros decks que, apesar de inteiramente novos,
podem utilizar a mesma base que o anterior utilizava (fazendo valer as cartas
de seu antigo deck). Posso dar como exemplo, apenas voltando um pouco no tempo,
o UW_Caw-Blade. Quando o formato rodou em 2011, deixando para trás o bloco
Zendinkar e fazendo entrar o bloco de Innistrad, várias cartas boas perderam
sua validade, desfalcando o Caw-Blade de forma tal que todos sabiam que o deck havia
acabado. No entanto, surgiu o UW_Delver-Blade, um deck “igualmente” forte, que usava praticamente a mesma base de mana, nas
mesmas coras do antigo, mas tinha recebido reforços como Delver of Secrets e
Snapcaster Mage. O deck mudou, mas quem tinha um UW_Caw-Blade gastou
relativamente pouco para transformá-lo em um UW_Delver-Blade.

Desta forma, os jogadores sempre conseguem
manter bons decks (ainda que não sejam os MELHORES decks) utilizando as bases
do deck que tinham antes da rotação.

Outros dois sistemas muito práticos para a
montagem de decks standard sem que o custo fique exorbitante é o da cooperação
na compra e cooperação na troca. A cooperação na compra é aquela na qual os
jogadores junta-se para comprar caixas de booster (pode ser uma vez por mês,
uma vez a cada dois meses ou até mesmo uma vez a cada três meses), assim se
temos 06 (seis) jogadores fazendo isso, cada um deles vai conseguir seis
boosters e melhorar seu deck na medida do possível, ainda trocando cartas com
os demais em busca daquelas que lhe faltam, mas os outros têm.

Por sua vez, o método da cooperação na troca
é bastante eficaz no momento da rotação do formato. Se você, que joga de UW, ao
mudar o formato decide trocar as cores do deck (para RG, por exemplo), procure
alguém que a base para este deck e ofereça em troca a base para um deck UW. Não
precisa ser uma troca permanente, pode ser apenas enquanto durar aquele
determinado deck RG ou enquanto você quiser jogar com ele.

Lembrem-se, para que uma região sem muito
acesso tenha a oportunidade de jogar standard, os jogadores têm de cooperar
entre si SEMPRE.



4º)
VARIEDADE DE DECKS

Não se engane pelo que se vê nas listas de
top8, o standard tem uma variedade GIGANTE de decks que podem ser competitivos,
apesar de ter um número muito mais limitado de cartas que podem ser utilizadas
(o Legacy, por sua vez, tem mais de 10mil cartas diferentes).

O que faz o standard ser um dos formatos com
maior número de possibilidade de decks competitivos está alocado em dois
fatores principais: a) é um formato mais lento, que da possibilidade de
utilizar cartas de custo mais alto; b) é um formato dinâmico, que muda
praticamente toda semana, logo cartas que estão em alta hoje podem não estar na
semana que vem.

O primeiro motivo, no entanto, é talvez o mais
contundente. Quando observamos os decks Legacy, vemos que em sua grande maioria
os custos giram em torno do 01 ou 02, chegando ao máximo em cartas de custo 04.
Isso ocorre por que o legacy é um formato rápido, em que as múltiplas opções te
fazem sempre escolher a carta com menor custo e maior benefício para um
determinado efeito. No standard isso pode até ocorrer, mas não é comum uma vez
que as opções disponíveis são muito menores.

Desta feita, ainda que os top8 dos ProTours,
GPs, PTQs e GPTs sejam recheados de decks semelhantes (como ocorreu com o deck
de Fadas em 2008, o Jund em 2010, o Caw-Blade em 2011 e o UW Delver em 2012),
isso ocorre por uma questão de escolha dos jogadores em utilizar listas que
estão dando certo, quase nunca inovando e não por que o formato não fornece
subsídio para que novos decks sejam criados. No entanto, as possibilidades e
interações estão ai, basta procurar.



5º)
CRESCIMENTO COMO JOGADOR

Este é um dos motivos que mais me faz gostar
do formato padrão. Os jogadores fanáticos por Legacy que me perdoem, mas o
melhor formato para se tornar um bom jogador é o Standard. E isso ocorre por
motivos óbvios.


Você não vai ser um "catarrento" para sempre.


Primeiramente é um formato dinâmico, logo não
existe essa de “eu montei meu deck e não
preciso mais fazer nada, ele é bom como é e sempre vai ser bom assim”,
impelindo que os jogadores estejam sempre em constante evolução, não apenas no
que diz respeito ao seu deck, mas também às suas estratégias em cada uma das
cores e ao conhecimento prático das interações entre os cards. Quando se joga
standard você aprende a avaliar interações boas e ruins, bem como a enxergar a
utilidade de determinada carta com outras tantas. Você expande o seu
conhecimento individual das cartas e, ao ver uma nova carta em um spoiler
consegue pensar, por exemplo, “Poxa, isso
ficaria muito bom com meu Geist of Saint Traft”.

Em outro aspecto, o standard é muito melhor
para o jogador principiante, já que ele pode manter contato com as cartas do
momento antes de ter que sair por ai procurando velharias dos anos 90 para
entender como um deck funciona. Logo, o jogador iniciante que começa no
standard pode percorrer todo o caminho pelos diversos tempos do magic, até
chegar ao Legacy se tornando, no futuro, um jogador de Legacy muito mais
completo, não que o standard seja um pré-requisito para tanto, mas pelo fato de
que esta caminhada traz ao jogador uma noção profunda de utilidade e harmonia
dentro do jogo.



6º)
DINÂMICA DO FORMATO PELA ROTAÇÃO

Este argumento ficou por último não foi à
toa, uma vez que é EXATAMENTE ISSO que faz do standard um formato tão bom de
jogar. A rotação no formato padrão (com novas coleções e blocos entrando de
tempos em tempos e outras mais antigas deixando de ser válidas) faz com que os
jogadores não se sintam estagnados, utilizando sempre os mesmos decks para
enfrentar outros decks igualmente estáticos ou de baixíssima inércia. Não que o
legacy, o vintage ou o modern não sejam divertidos de se jogar, não é isso, a
questão é simples: O Standard é mais. O Standard é dinâmico!

A rotação (que ocorre todo ano em outubro)
faz algo que, nos outros formatos, pode demorar anos: Modifica o ambiente de
jogo de forma TÃO brusca que os decks, estratégias, cartas e situações passam a
ser completamente diferentes, até mesmo opostos. Essa dinâmica da modificação
dentro do formato, muitas vezes, faz um standard já saturado e que perdeu o
brilho ganhar um novo ânimo.

Logo, se considerarmos o quesito diversão, a
dinâmica da rotatividade traz muito mais diversão ao formato, deixando-o (até
certo ponto) bem mais competitivo e diverso do que os chamados “formatos eternos”, que apesar de terem
acesso à uma quantidade de cartas MUITO maior, acaba se fiando SEMPRE aos
mesmos decks, havendo um número limitado de decks que torneio após torneio
sempre irão aparecer nas listas de top8 e que de cabeça posso citar os dez mais
famosos se quiserem saber: BUG, UR_Delver, Sneak &amp; Tell (e sua variante
Omnitell), TES, Belcher, Canadian Treshold, GW Maverick, Mefolks, Elfball, Hive
Mind, Esper Blade, UW Miracle. Claro que existem MUITOS, mas MUUUUUITOS outros
decks dentro de um formato como o Legacy, mas talvez estes sejam o com maior
número de aparições em top8.

E sempre vai ter aquele que vai dizer “Mas no GP rio, praticamente só tinha três
decks no top8.”, sim, isso é verdade. Mas vamos considerar os dez últimos
anos do Magic, quantos decks diferentes tiveram parte no Standard e quantos
tivemos no legacy?

Quando observamos este fato pode-se enxergar
que, em que pese não existir uma forma correta ou mais divertida de jogar
magic, uma comunidade de jogadores que quer evoluir, vai perceber que o
standard é um bom caminho a se trilhar neste sentido, uma vez que seu sistema
de rotação permite que os jogadores tenham contato com uma infinidade de decks,
estratégias, arquétipos e tudo mais, podendo ver seu funcionamento na prática.





Então vamos lá pessoal.

Peguem suas cartas, montem seus decks Stadard
e compitam entre vocês. Por que o Magic é isso. Magic é Competição. Magic é
Diversão.



Um abraço a todos e espero vê-los em breve
nas mesas de jogo.