DESERT STRIKE
Autor: Albatross | Publicado: 2011-05-20T18:25:00-03:00


 Em 1990 uma guerra por recursos estava prestes a estourar na Península do Golfo Pérsico. O Iraque, naquela época dominado pelo ditador Saddam Hussein, queria anexar o seu vizinho Kuwait como uma província e usurpar um dos bens mais valiosos daquele país, o petróleo. Dava-se inicio a uma guerra que na época foi conhecida como a “guerra do videogame”, por conta das imagens apresentadas pelos aviões bombardeiro americanos. 
A guerra durou 6 meses, e em 28 de fevereiro de 1991 encontrou seu fim com a retirada das tropas do Iraque no Kuwait. Um ano após o seu término, um engenheiro mecânico com PhD sem qualquer experiência na área de games, criou um jogo com forte referência a esta guerra. Um game controverso e um dos mais vendidos e importantes na história do videogame. Em fevereiro de 1992 era lançado para o Mega Drive, Desert Strike: Return to the Gulf.
Qualquer semelhança com a vida real não é mera coincidência. No jogo você retorna à Guerra do Golfo, num estado fictício, com o objetivo de destruir as tropas do louco ditador Kilbaba (o Saddam Hussein do game) e acabar com o seu regime ditatorial. Essa simples tarefa tem que ser concluída utilizando apenas um helicóptero Apache AH-64. Ou seja, o exército de um helicóptero só (insano!). Com essa premissa não espere um game fácil. Desert Strike é um game altamente hardcore. 
O jogo foi inovador em vários aspectos, notadamente por ser um shoot'em up não linear e com perspectiva isométrica. Não bastando isso, o game mescla momentos de ação delimitados por forte estratégia em tempo real. São várias missões apresentadas ao longo das 4 fases do game, desde resgatar soldados à destruir centros de comunicações, encontrar espiões, destruir aeroportos... e por aí vai.
 

 Para completar as missões não basta apenas chegar lá e fazer o que foi pedido. É preciso planejar o roteiro de como fazer, por onde ir, que inimigos encontram-se próximo do objetivo e como eliminá-los, pois o helicóptero apresenta recursos limitados de munição, armadura e principalmente combustível. Você vai penar um bocado pra se manter vivo no jogo e ainda completar os objetivos estipulados. Essa é a grande sacada do game e que aumenta bastante o fator replay. Para os apressados isso é a morte, pois Desert Strike é um jogo que requer paciência e análise. 
O game conta com belos gráficos e o trabalho na criação dos pixels, realmente, foi uma obra de arte. Pois o game não é em 3D, mas ele se comporta como se fosse; mais notadamente na movimentação do helicóptero ...é quase perfeita, e é daí que vem o charme do jogo. 
Os mapas são outro elemento à parte no game. São simples de se ler mas que dão ao jogador todas as informações necessárias para completar as missões. Na verdade, o mapa é um grande aliado durante o jogo e você vai ter que consultá-lo bastante para cumprir com seus objetivos. Isso é algo muito legal, pois você vai se encontrar como um verdadeiro estrategista, traçando as melhores rotas que viabilizem as melhores posições de ataque e utilização de recursos, como combustível e armas. É simplesmente fantástico.
 

 
   
A trilha sonora do game só está presente mesmo na apresentação do jogo e nas telas de seleção de copilotos e etc. Durante o jogo só se ouve mesmo o barulho do helicóptero e os sons do cenário. Uma sacada legal, pois aumenta ainda mais a imersão no game, passando aquela ideia de concentração e preparo para o próximo ataque. 
Desert Strike foi um game importante na época em que foi lançado; por suas inovações técnicas e pela proximidade dos fatos em que se encontrou com uma guerra real. Teve vários ports para diversos consoles de 8, 16, 32 e 64 bits e gerou uma sequência de games tão inesquecíveis quanto o primeiro, como Jungle Strike, Urban Strike, Soviet Strike e Nuclear Strike. A franquia Strike é um nome de peso na história do videogame e merece ser revisitada com carinho.