O porto inseguro
Autor: Marcelo | Publicado: 2012-04-12T07:04:00-07:00









[Id personagem] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 160/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Chega de barco pelo rio e atraca no porto, pega toda sua bagagem e armas para pisar em terra firma, no porto da cidade do caos. Sua missão é limpar a área e garantir acesso aos recursos da mina para a mineradora.


[Id personagem] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 180/180

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Doug aparece e sinaliza para o Mercernário, traz consigo TK90X, estão no porto mantendo a vigilia da área.



[Id personagem] Hércules
[R/Classe] Mutante (Juggernaut)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [53.89]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 97/180
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [30]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 30/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Após Hércules acabar com o cibernético na fábrica, fica um pouco na mina, encostado em uma rocha, absorvendo a radiação do local e curando seus ferimentos, dá uma leve adormecida.... Ao acordar decide ir observar um pouco o mar, que lhe trazia um certo conforto em saber quantas criaturas mais bizarras do que ele podiam habitar aquele mundo submarino desconhecido... Caminha a passos arrastados com seu corpo disforme até o porto e fica observando as ondas quebrarem, seu olhar branco tentava buscar seu passado, mas nada vinha em sua mente, somente aquele mesmo sentimento de raiva que não passava nunca...vira alguns humanos por ali e ficara os observando de um local onde eles não podiam o ver..


6 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 160/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Flutuando dentro do porto, esconde-se atrás de uma das edificações existentes no local, procurando calmamente por um humano perfeito sujeito ao pavor sobrenatural. Ao identificar o alvo, flutua com agilidade para próximo do mercenário humano, atacando-o com o que possui de força espiritual para acabar com sua existencia ridícula nessa terra indígena

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:5 Custo:20 Efeito:12 - Raio de luz:Lança um raio de luz através do olhos diretamente em seu oponente, como um relâmpago.

24 [Defesa] [Alvo] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 160/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100/100

3 [Id personagem] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 160/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Devido a seu posicionamento evita ser atingido e logo após atira contra seu alvo.

22 [Defesa] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 160/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [83.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100/120

23 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 160/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [83.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ao errar seu ataque complexo, movimenta a adaga velozmente em seu punho esquerdo e tenta estocá-la no peito do humano

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

21 [Ataque] [Alvo] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque) [Jogada] 13&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [91.88]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 147/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100/100

5 [Id personagem] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [91.88]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 147/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Cai no chão com o impacto, gira e tenta se levantar, mesmo ferido tenta revidar com uma saraivada de tiros

14 [Defesa] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 160/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [83.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100/120

[Id personagem] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 180/180

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ve o movimento e se posiciona, já estava acostumado e ver ataques de vinganças vindas das almas penadas locais, aquilo não o assustava, mas não queria dar vacilo


22 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 160/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 80/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Com o corpo já próximo dele, ameaça um ataque utilizando a adaga mas o efeito real é bem mais perturbador do que o pobre humano imagina...

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:5 Custo:20 Efeito:50 - Perturbação Espiritual:Através de poderes sobrenaturais, o xavante consegue enviar vários pensamentos perturbadores no mente do oponente, que passa a ficar fraco e de pensamento vulnerável.

23 [Defesa] [Alvo] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [91.88]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 147/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100/100

12 [Id personagem] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [91.88]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 147/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Com sorte consegue desviar do ataque e revida assim que pode com um contra ataque intenso.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:2 Tipo:Arma de tiro Efeito:9 - HK MP5: A HK MP5 é uma sub-metralhadora de alta precisão e impacto. São 3 tiros seguidos que perfuram o alvo, aumentando o dano. A arma comporta pentes de 30 tiros, ou seja, é necessário recarregar a cada 10 tiros.

7 [Ataque] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante) [Jogada] 18&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [88.75]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 142/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [66.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 80/120

13 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 142/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [83.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; \"Humano insolente, ainda tenta resistir?\" Mesmo com um pequeno ferimento próximo ao torso, nunca iria desistir de destruir este humano. Movimentou a adaga e ferozmente partiu para rápidas estocadas no mercenário

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

20 [Defesa] [Alvo] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [91.88]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 147/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100/100

19 [Id personagem] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [91.88]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 147/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Devido a seu posicionamento evita ser atingido e logo após atira contra seu alvo.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:2 Tipo:Arma de tiro Efeito:9 - HK MP5: A HK MP5 é uma sub-metralhadora de alta precisão e impacto. São 3 tiros seguidos que perfuram o alvo, aumentando o dano. A arma comporta pentes de 30 tiros, ou seja, é necessário recarregar a cada 10 tiros.

10 [Ataque] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante) [Jogada] 22&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [75]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 120/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [66.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 80/120

[Id personagem] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 180/180

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sorri com a habilidade do mercenário


6 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [75]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 120/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [50]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 60/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; \"Sinta a perturbação indígena. Perturbações que voces causaram!\" Uma onda invisível de pensamentos negativos e maldições avança contra o soldado

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:5 Custo:20 Efeito:50 - Perturbação Espiritual:Através de poderes sobrenaturais, o xavante consegue enviar vários pensamentos perturbadores no mente do oponente, que passa a ficar fraco e de pensamento vulnerável.

2 [Ataque] [Alvo] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque) [Jogada] 56&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [91.88]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 147/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [44]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 44/100

20 [Id personagem] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [91.88]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 147/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [44]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 44/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Solta um grito de dor e se ajoelha incapacitado, o máximo que faz é atirar para revidar.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:2 Tipo:Arma de tiro Efeito:9 - HK MP5: A HK MP5 é uma sub-metralhadora de alta precisão e impacto. São 3 tiros seguidos que perfuram o alvo, aumentando o dano. A arma comporta pentes de 30 tiros, ou seja, é necessário recarregar a cada 10 tiros.

16 [Ataque] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante) [Jogada] 17&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [64.38]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 103/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [50]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 60/120

17 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [64.38]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 103/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [50]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 60/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Aproveitando-se da situação do mercenário, mesmo depois de levar a rajada de tiros, tem a chance de estocar a adaga contra o mercenário

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

11 [Ataque] [Alvo] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque) [Jogada] 17&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [81.25]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 130/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [44]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 44/100

2 [Id personagem] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 130/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [44]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 44/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sente o impacto e o dano causado, a dor invade seu corpo, mas segura para mirar e atirar contra.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:2 Tipo:Arma de tiro Efeito:9 - HK MP5: A HK MP5 é uma sub-metralhadora de alta precisão e impacto. São 3 tiros seguidos que perfuram o alvo, aumentando o dano. A arma comporta pentes de 30 tiros, ou seja, é necessário recarregar a cada 10 tiros.

6 [Defesa] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [64.38]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 103/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [50]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 60/120

[Id personagem] Hércules
[R/Classe] Mutante (Juggernaut)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [91.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 165/180
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Hércules observa o espírito em luta constante com o humano... mas por enquanto só observava...


5 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [64.38]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 103/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Aponta a mão livre para o mercenário e, sussurrando palavras em dilaeto indígena desconhecido, um raio de luz que ilumina quase todo o local sai da palma da mão em direção ao mercenário

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:5 Custo:20 Efeito:12 - Raio de luz:Lança um raio de luz através do olhos diretamente em seu oponente, como um relâmpago.

9 [Defesa] [Alvo] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [81.25]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 130/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [44]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 44/100

20 [Id personagem] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [81.25]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 130/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [44]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 44/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Com sorte consegue desviar do ataque e revida assim que pode com um contra ataque intenso.

13 [Ataque] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante) [Jogada] 12&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [56.88]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 91/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [33.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

6 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [56.88]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 91/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [16.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 20/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Seu corpo já começa a reagir negativamente contra os ataques do mercenário, estava mais fraco e mais propenso à falhar nesta tarefa. Junta suas mãos pálidas e observa o humano, desferindo outra vez aquele raio de luz contra o mesmo

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:5 Custo:20 Efeito:12 - Raio de luz:Lança um raio de luz através do olhos diretamente em seu oponente, como um relâmpago.

5 [Ataque] [Alvo] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque) [Jogada] 15&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [71.88]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 115/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [44]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 44/100

17 [Id personagem] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [71.88]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 115/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Solta um grito de dor e se ajoelha incapacitado, o máximo que faz é atirar para revidar.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:12 Custo:30 Efeito:50 - Knock out:Através de uma combinação implacável de golpes seguidos e coordenados, o humano apaga o oponente com um preciso soco no queixo que o deixa desacordado momentâneamente.

21 [Defesa] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [56.88]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 91/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [16.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 20/120

23 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [56.88]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 91/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [33.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Após o raio, estoca a adaga outra vez contra o peito ferido do mercenário, furioso

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

4 [Ataque] [Alvo] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque) [Jogada] 30&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [53.13]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 85/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [14]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

23 [Id personagem] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [53.13]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 85/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [14]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sente o impacto e o dano causado, a dor invade seu corpo, mas segura para mirar e atirar contra.

22 [Ataque] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante) [Jogada] 6&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [53.13]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 85/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [33.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

5 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [53.13]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 85/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [33.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Com um estranho brilho no lado esquerdo do peito, aonde ficaria o coração de um humano, seu corpo aos poucos vai se regenerando de grande parte das feridas provocadas pelo mercenário. \"Prepare-se para o pior, humano.\"

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:10 Tipo:Quimico Efeito:75 - Overboost: Acelera o metabolismo e o processo de cura.

Jogada sem sucesso

11 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 160/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [33.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; \"Harr... Minha vontade está fraca demais para o coração volta a bater e estimular meu corpo.\" Concentra-se mais no brilho do peito

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:10 Tipo:Quimico Efeito:75 - Overboost: Acelera o metabolismo e o processo de cura.


15 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 160/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [33.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; \"HUMANO, AQUI ESTÁ SEU MERECIMENTO!\" Voa rapidamente em direção ao mercenário que batalhava antes e estoca a adaga envenenada em seu tórax

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

18 [Defesa] [Alvo] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [53.13]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 85/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [14]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

9 [Id personagem] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [53.13]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 85/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [14]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Resiste ao impacto com a ajuda de seu colete kevlar, e ganha tempo para revidar com tiros.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:2 Tipo:Arma de tiro Efeito:9 - HK MP5: A HK MP5 é uma sub-metralhadora de alta precisão e impacto. São 3 tiros seguidos que perfuram o alvo, aumentando o dano. A arma comporta pentes de 30 tiros, ou seja, é necessário recarregar a cada 10 tiros.

5 [Ataque] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante) [Jogada] 17&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [89.38]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 143/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [33.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

25 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [89.38]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 143/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [33.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; \"Urgh...\" Não foi suficiente para o momento, mas tenta outra vez a mesma estocada.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

13 [Ataque] [Alvo] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque) [Jogada] 23&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [38.75]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 62/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [14]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

24 [Id personagem] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 62/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [14]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Solta um grito de dor e se ajoelha incapacitado, o máximo que faz é atirar para revidar.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:2 Tipo:Arma de tiro Efeito:9 - HK MP5: A HK MP5 é uma sub-metralhadora de alta precisão e impacto. São 3 tiros seguidos que perfuram o alvo, aumentando o dano. A arma comporta pentes de 30 tiros, ou seja, é necessário recarregar a cada 10 tiros.

25 [Defesa] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [89.38]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 143/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [33.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

9 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 143/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [33.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; \"Sabe agora o que nós sentiamos quando éramos vivos. DOR!\" Depois da esquiva das balas, onde as mesmas acertam a corrente que está presa ao braço esquerdo, a mão que portava a adaga avança contra a cabeça do mercenário

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

14 [Defesa] [Alvo] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [38.75]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 62/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [14]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

20 [Id personagem] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [38.75]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 62/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [14]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Com sorte consegue desviar do ataque e revida assim que pode com um contra ataque intenso.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:5 Custo:20 Efeito:50 - Flash bang:A granada flash bang ao explodir faz um barulho atordoante e uma luz que cega o oponente for um curto período de tempo.

Jogada sem sucesso

8 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 143/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [33.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Começa a achar aquele humano um tanto quanto resistente para um ser tão insignificante. Gira a adaga contra o peito do mesmo numa tentativa de corte horizontal

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

10 [Defesa] [Alvo] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [38.75]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 62/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [14]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

18 [Id personagem] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 62/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [14]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Com sorte consegue desviar do ataque e revida assim que pode com um contra ataque intenso.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:2 Tipo:Arma de tiro Efeito:5 - Desert Eagle .50: Arma de grosso calibre, tiro ensurdecedor e impacto letal. Arma grande e prateada, necessário recarregar após 5 tiros.

23 [Defesa] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [89.38]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 143/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [33.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

18 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [89.38]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 143/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [33.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Já com o impulso originado do movimento de esquiva, retorna a adaga contra o peito ferido do mercenário incansável

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

17 [Ataque] [Alvo] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque) [Jogada] 12&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [31.25]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 50/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [14]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

4 [Id personagem] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [31.25]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 50/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [14]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Cai no chão com o impacto, gira e tenta se levantar, mesmo ferido tenta revidar com uma saraivada de tiros

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:12 Custo:30 Efeito:50 - Knock out:Através de uma combinação implacável de golpes seguidos e coordenados, o humano apaga o oponente com um preciso soco no queixo que o deixa desacordado momentâneamente.

Jogada sem sucesso

11 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [89.38]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 143/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [33.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -- É inútil tentar. Respondeu de forma fria, como sempre, e estocou a adaga já coberta uma mistura podre de sangue humano com o veneno dos sapos da região no tórax do soldado.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

2 [Ataque] [Alvo] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque) [Jogada] 20&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [18.75]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 30/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [14]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

18 [Id personagem] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [18.75]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 30/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [14]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Solta um grito de dor e se ajoelha incapacitado, o máximo que faz é atirar para revidar.

24 [Defesa] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [89.38]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 143/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [33.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

12 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [89.38]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 143/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [33.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -- Quando estiver no mundo dos mortos, por favor, não tente visitar esta terra. Ela é nossa, apenas nossa! Segurou ainda mais firme no cabo da adaga, estocando-a próximo ao pescoço do mercenário.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

2 [Ataque] [Alvo] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque) [Jogada] 21&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [5.63]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 9/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [14]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

25 [Id personagem] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [5.63]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 9/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [14]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Solta um grito de dor e se ajoelha incapacitado, o máximo que faz é atirar para revidar.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:2 Tipo:Arma de tiro Efeito:9 - HK MP5: A HK MP5 é uma sub-metralhadora de alta precisão e impacto. São 3 tiros seguidos que perfuram o alvo, aumentando o dano. A arma comporta pentes de 30 tiros, ou seja, é necessário recarregar a cada 10 tiros.

19 [Ataque] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante) [Jogada] 19&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [77.5]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 124/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [33.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

16 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 124/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [33.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sentiu um pouco da claridade de seu corpo se esvaindo, mas não foi o suficiente para parar sua próxima estocada, desta vez na cabeça do mercenário

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

21 [Defesa] [Alvo] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [5.63]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 9/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [14]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

10 [Id personagem] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [5.63]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 9/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [14]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Com sorte consegue desviar do ataque e revida assim que pode com um contra ataque intenso.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:12 Custo:30 Efeito:50 - Knock out:Através de uma combinação implacável de golpes seguidos e coordenados, o humano apaga o oponente com um preciso soco no queixo que o deixa desacordado momentâneamente.

Jogada sem sucesso

[Id personagem] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 180/180

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ao ver a condição do mercernário Doug pega seu PDA e programa o TK90X para ajuda-lo nessa batalha.


20 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 124/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [33.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -- Boa viagem, estúpido. Enfia a ponta envenenada da adaga no coração do mercenário, percebendo que ele estava em seu estado final de morte.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

24 [Defesa] [Alvo] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [5.63]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 9/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [14]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

9 [Id personagem] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [5.63]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 9/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [14]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Devido a seu posicionamento evita ser atingido e logo após atira contra seu alvo.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:12 Custo:30 Efeito:50 - Knock out:Através de uma combinação implacável de golpes seguidos e coordenados, o humano apaga o oponente com um preciso soco no queixo que o deixa desacordado momentâneamente.

Jogada sem sucesso

10 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 124/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [33.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -- Não tente esquivar-se de seu destino. Quando o soldado desvia-se da adaga, faz um movimento rápido e gira a ponta em direção ao soldado, perfurando a lateral de seu cranio.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

11 [Defesa] [Alvo] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [5.63]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 9/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [14]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

24 [Id personagem] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [5.63]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 9/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [14]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Com sorte consegue desviar do ataque e revida assim que pode com um contra ataque intenso.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:2 Tipo:Arma de tiro Efeito:9 - HK MP5: A HK MP5 é uma sub-metralhadora de alta precisão e impacto. São 3 tiros seguidos que perfuram o alvo, aumentando o dano. A arma comporta pentes de 30 tiros, ou seja, é necessário recarregar a cada 10 tiros.

2 [Ataque] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante) [Jogada] 35&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [55.63]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 89/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [33.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

[Id personagem] TK90X
[R/Classe] Cibernético (Técnico)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A máquina recebe as programações do PDA de Doug e se aproxima do combate, na verdade a máquina não estava nem aí para o mercenário, a questão era realmente a segurança de Doug.


9 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 89/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [33.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O dano foi considerável, seu brilho ficou visivelmente mais escuro e logo também a fraqueza chegou. Tinha que acabar com este humano logo e honrar os indígenas mortos. Afastou a adaga do mercenário e estocou-a com toda a força.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

11 [Defesa] [Alvo] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [5.63]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 9/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [14]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

11 [Id personagem] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 9/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [14]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Resiste ao impacto com a ajuda de seu colete kevlar, e ganha tempo para revidar com tiros.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:2 Tipo:Arma de tiro Efeito:5 - Desert Eagle .50: Arma de grosso calibre, tiro ensurdecedor e impacto letal. Arma grande e prateada, necessário recarregar após 5 tiros.

21 [Defesa] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [55.63]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 89/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [33.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

14 [Id personagem] Hércules
[R/Classe] Mutante (Juggernaut)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [91.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 165/180
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Humano idiota... como sempre não sabem como perder dignamente uma batalha... O olhar de Hércules se posiciona para o humano que adestrara uma máquina, você se entregou ao domínio desses cibernéticos, você é um deles para mim, começa a caminhar até o humano pegando-o ocupado olhando para o mercenário, o golpeia de surpresa com a grande marreta \"Olá humano insolente\"

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:5 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Marreta de Nióbio: Pesada marreta com cabo de madeira e cabeça de nióbio, tem sua origem mutante. O peso e a resistência da pedra quando bem usada faz um grande estrago. Pelo tamanho, só pode ser presa às costas ou ombros. Cintura apenas em um ser muito alto.

2 [Ataque] [Alvo] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro) [Jogada] 22&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [85.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 128/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 180/180

1 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [55.63]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 89/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [33.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --- HAARR!!!

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:5 Custo:20 Efeito:12 - Raio de luz:Lança um raio de luz através do olhos diretamente em seu oponente, como um relâmpago.

Jogada sem sucesso

8 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [55.63]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 89/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [33.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Mesmo sem sucesso com o raio de luz, a claridade foi suficiente para que as partes mais frágeis do corpo daquele mercenário fossem reveladas, e foi em uma dessa áreas que a adaga foi estocada

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

1 [Ataque] [Alvo] Mercenário
[R/Classe] Humano (Tanque) [Jogada] 18&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [-5.63]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -9/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [14]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14/100

4 [Id personagem] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 128/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 180/180

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Doug estava prestando atenção no seu PDA quando repentinamente é pego de surpresa com uma marretada, não havia notado Hércules por perto. Seu PDA voa e ele sente o impacto, mas já sabia como funcionava naquela região e revida insanamente com uma saraivada de tiros com a M-60

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de tiro Efeito:18 - M-60 Machine Gun: De origem militar é uma arma de alto impacto, atira rajadas de 5 tiros calibro 60, capaz de destruir imóveis, automóveis e qualquer outra coisa que tentar se mover. Pente suporta 100 balas, do tipo corrente, necessário recarregar a cada 20 tiros. Seu tamanho e peso dificulta locomoção.

12 [Defesa] [Alvo] Hércules
[R/Classe] Mutante (Juggernaut)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [91.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 165/180
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100/100

11 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [55.63]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 89/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [58.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 70/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; \"Hum? Aquele tipo de humano alterdo está batalhando contr um de meus inimigos. Não sinto vontade de atacar o mutante, eles foram vítimas dos humanos também, não são meus alidos, mas com certeza não são meus inimigos.\" Respirou fundo, juntando as duas mãos entrando em um estado profundo de meditação.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:5 Custo:10 Efeito:40 - Meditação profunda:Através de um rápido estado de transe, o sobrenatural consegue atingir um profundo estado de iluminação, causando-lhe uma epifania que garante maior poder.


8 [Id personagem] TK90X
[R/Classe] Cibernético (Técnico)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ao ver seu alvo finalizar o mercenário, parte pra cima!

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:2 Tipo:Arma de tiro Efeito:9 - HK MP5: A HK MP5 é uma sub-metralhadora de alta precisão e impacto. São 3 tiros seguidos que perfuram o alvo, aumentando o dano. A arma comporta pentes de 30 tiros, ou seja, é necessário recarregar a cada 10 tiros.

24 [Defesa] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [55.63]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 89/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [58.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 70/120

6 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [87.5]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 140/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [58.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 70/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; \"Sim, ele é meu alvo.\" Depois da meditação rápida, voou rapidamente em direção ao humano com uma estranha arma e estocou nas suas costas a adaga envenenada.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

4 [Ataque] [Alvo] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro) [Jogada] 12&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [77.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 116/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 180/180

9 [Id personagem] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 116/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 180/180

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Doug não estava preparado para aquela situação, mas não podia deixar nenhuma fraqueza dominar o momento e segura a dor e revida atirando contra Poruke também

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de tiro Efeito:18 - M-60 Machine Gun: De origem militar é uma arma de alto impacto, atira rajadas de 5 tiros calibro 60, capaz de destruir imóveis, automóveis e qualquer outra coisa que tentar se mover. Pente suporta 100 balas, do tipo corrente, necessário recarregar a cada 20 tiros. Seu tamanho e peso dificulta locomoção.

18 [Defesa] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [87.5]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 140/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [58.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 70/120

7 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 140/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [58.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 70/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -- Máquina inútil! Escravos desses humanos fétidos! Já nem tinha terminado de concluir o ataque contra o outro humano e já virou-se para a máquina tentando um corte em sua lataria.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

13 [Defesa] [Alvo] TK90X
[R/Classe] Cibernético (Técnico)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150

1 [Id personagem] TK90X
[R/Classe] Cibernético (Técnico)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ao ver Doug ser atingido a máquina entra em estado vermelho e parte para cima de Hercules

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:2 Tipo:Arma de tiro Efeito:9 - HK MP5: A HK MP5 é uma sub-metralhadora de alta precisão e impacto. São 3 tiros seguidos que perfuram o alvo, aumentando o dano. A arma comporta pentes de 30 tiros, ou seja, é necessário recarregar a cada 10 tiros.

Jogada sem sucesso

9 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 140/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [58.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 70/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; \"Centralize, seu alvo é o humano.\" Deixou a máquina estranha de lado, girando a adaga entre seus dedos brilhantes, esperou o momento certo para estocá-la contra o braço do humano

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

21 [Defesa] [Alvo] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [77.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 116/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 180/180

6 [Id personagem] Hércules
[R/Classe] Mutante (Juggernaut)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [86.11]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 155/180
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ao ver o robo se lançando no ar em sua direção, Hércules desfere uma marretada com ele ainda no ar, com o intuito de lançar longe o pequeno robo

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:5 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Marreta de Nióbio: Pesada marreta com cabo de madeira e cabeça de nióbio, tem sua origem mutante. O peso e a resistência da pedra quando bem usada faz um grande estrago. Pelo tamanho, só pode ser presa às costas ou ombros. Cintura apenas em um ser muito alto.

1 [Ataque] [Alvo] TK90X
[R/Classe] Cibernético (Técnico) [Jogada] 19&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [87.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 131/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150

17 [Id personagem] TK90X
[R/Classe] Cibernético (Técnico)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Atira contra Porake

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:2 Tipo:Arma de tiro Efeito:9 - HK MP5: A HK MP5 é uma sub-metralhadora de alta precisão e impacto. São 3 tiros seguidos que perfuram o alvo, aumentando o dano. A arma comporta pentes de 30 tiros, ou seja, é necessário recarregar a cada 10 tiros.

1 [Ataque] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante) [Jogada] 27&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [70.63]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 113/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [58.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 70/120

1 [Id personagem] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [77.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 116/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 180/180

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ao ver sua máquina em perigo atira contra Hércules

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de tiro Efeito:18 - M-60 Machine Gun: De origem militar é uma arma de alto impacto, atira rajadas de 5 tiros calibro 60, capaz de destruir imóveis, automóveis e qualquer outra coisa que tentar se mover. Pente suporta 100 balas, do tipo corrente, necessário recarregar a cada 20 tiros. Seu tamanho e peso dificulta locomoção.

Jogada sem sucesso

10 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [87.5]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 140/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [58.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 70/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -- Irei levá-lo para a terra dos mortos, humano. Estocou outra vez a adaga, mas dessa vez era no peito, local mais suscetível aos seus ataques de curto alcance.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

3 [Ataque] [Alvo] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro) [Jogada] 17&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [66]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 99/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 180/180

5 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 140/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [58.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 70/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Mesmo sofrendo atentados da máquina, seu alvo continua sendo o humano que utiliza aquela arma destruidora. Tentou fazer um corte vertical no meio do peito dele, percebendo que o sangue já saia aos montes.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

13 [Defesa] [Alvo] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [66]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 99/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 180/180

8 [Id personagem] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 99/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 180/180

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sente o impacto do golpe de velho espírito, mas não podia deixar de resistir, o momento era crítico para Doug, que mesmo ferido e abatido pelo veneno da adaga tenta atirar com outra arma, um rifle laser

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de tiro Efeito:15 - Rifle Laser: Arma de origem cibernética de alto impacto e destruição por queimadura. Se encaixa com perfeição ao antebraço e pode ser usada como rifle sniper. É necessário recarregar a capsula de energia a cada 10 tiros.

16 [Defesa] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [87.5]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 140/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [58.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 70/120

18 [Id personagem] Hércules
[R/Classe] Mutante (Juggernaut)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [86.11]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 155/180
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [80]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 80/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O tiro passa por Hércules de raspão, ele fica um tempo parado, sua mão emite feixes de radiação que são lançados contra o humano...

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:5 Custo:20 Efeito:12 - Intoxicação:O mutante concentra suas forças para emanar grandes quantidades de radiação no oponente, causando uma intoxicação destruidora que diminui a capacidade intelectual e agilidade, além de dano eminente.

9 [Ataque] [Alvo] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro) [Jogada] 21&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [52]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 78/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 180/180

11 [Id personagem] TK90X
[R/Classe] Cibernético (Técnico)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 130/150

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; TK90X reage para proteger Doug

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:8 Custo:20 Efeito:12 - Pulso de energia:Através de eletrodos nas palmas das mãos descarrega um pulso de energia, deixando o oponente mais fraco.

18 [Defesa] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [87.5]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 140/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [58.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 70/120

3 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [87.5]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 140/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [58.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 70/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -- Suas gambiarras tecnológicas sáo inúteis contra os velhos indios que ainda reclamam suas terras, humano! Levantou a adaga e desceu-a com toda a força visando o cranio de Doug

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

Jogada sem sucesso

5 [Id personagem] TK90X
[R/Classe] Cibernético (Técnico)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [86.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 130/150

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Atira em Hercules repetidas vezes

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de tiro Efeito:15 - Rifle Laser: Arma de origem cibernética de alto impacto e destruição por queimadura. Se encaixa com perfeição ao antebraço e pode ser usada como rifle sniper. É necessário recarregar a capsula de energia a cada 10 tiros.

3 [Ataque] [Alvo] Hércules
[R/Classe] Mutante (Juggernaut) [Jogada] 19&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [75.56]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 136/180
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [80]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 80/100

6 [Id personagem] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 78/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 180/180

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Doug leva uma das mãos ao pescoço, estava claramente intoxicado, sua respiração estava ardendo, sua única solução era ligar o respirador. E assim que passa a respirar melhor mira no mutante para atirar

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de tiro Efeito:15 - Rifle Laser: Arma de origem cibernética de alto impacto e destruição por queimadura. Se encaixa com perfeição ao antebraço e pode ser usada como rifle sniper. É necessário recarregar a capsula de energia a cada 10 tiros.

6 [Defesa] [Alvo] Hércules
[R/Classe] Mutante (Juggernaut)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [86.11]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 155/180
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [80]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 80/100

6 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 140/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [58.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 70/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; \"Minhas mãos já náo seguram mais com tanta firmeza esta adaga...\" Resmungava em seu pensamento, sentindo um vento vindo do pequeno veículo robótico, mas seu alvo mesmo era Doug, e foi nele a estocada

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

15 [Defesa] [Alvo] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [52]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 78/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 180/180

7 [Id personagem] Hércules
[R/Classe] Mutante (Juggernaut)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [86.11]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 155/180
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [80]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 80/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Hércule aproveita que a pequena máquina que está virada para o espírito e desfere um poderoso golpe com a marreta contra ela...

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:12 Custo:30 Efeito:50 - Shut Down:Através de um forte impacto físico, o mutante é capaz de deixar seu oponente inconsciente por um curto período de tempo.

Jogada sem sucesso

13 [Id personagem] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [52]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 78/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 140/180

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Defende à investida de Poruke e reage furiozamente

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:12 Custo:40 Efeito:60 - Knock out:Através de uma combinação implacável de golpes seguidos e coordenados, o humano apaga o oponente com um preciso soco no queixo que o deixa desacordado momentâneamente.

21 [Defesa] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [87.5]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 140/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [58.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 70/120

18 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 140/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [58.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 70/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Com movimentos ágeis e esquivos, consegue se salvar dos golpes de Doug, revidando com um corte lateral no seu braço direito

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

18 [Defesa] [Alvo] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [52]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 78/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [77.78]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 140/180

8 [Id personagem] Hércules
[R/Classe] Mutante (Juggernaut)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 136/180
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [80]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 80/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Os tiros do robo acertam Hércules e provoca alguns ferimentos não muito profundos, porém os do humano não, que agora irá ter que arcar com as consequencias de sua ação...

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:5 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Marreta de Nióbio: Pesada marreta com cabo de madeira e cabeça de nióbio, tem sua origem mutante. O peso e a resistência da pedra quando bem usada faz um grande estrago. Pelo tamanho, só pode ser presa às costas ou ombros. Cintura apenas em um ser muito alto.

16 [Defesa] [Alvo] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [52]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 78/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [77.78]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 140/180

8 [Id personagem] TK90X
[R/Classe] Cibernético (Técnico)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 120/150

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Se aproxima de Doug e tenta usar seus equipamentos para ajuda-lo, injetando-lhe nanities de cura

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:5 Custo:10 Efeito:15 - Nanities:Satura o corpo do cibernético com bilhões de nano robôs programados para recuperar a normalidade do sistema.

20 [Defesa] [Alvo] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [52]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 78/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [77.78]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 140/180

2 [Id personagem] TK90X
[R/Classe] Cibernético (Técnico)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [80]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 120/150

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Tem que ser agil, depois de fracasse na cura, resolve atacar um de seus alvos com uma arma poderosa.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:12 Custo:40 Efeito:50 - Mini Nuke:Através de um compartimento, o cibernético lança uma pequena e gorda bomba que detona uma explosão equivalente a 1/3 de uma bomba nuclear comum, Impacto forte o suficiente para danificar severamente.

Jogada sem sucesso

14 [Id personagem] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [52]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 78/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 120/180

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Doug já era um combatente experiente, e conseguiu se livrar das investidas contra ele e depois de conseguir mais espaços lança uma granada

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:5 Custo:20 Efeito:50 - Granada de fragmentos:A granada de fragmentos ao explodir espalha milhares de pequenos fragmentos metálicos incandescentes que perfuram e cortam o corpo do oponente.

23 [Defesa] [Alvo] Hércules
[R/Classe] Mutante (Juggernaut)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [75.56]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 136/180
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [80]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 80/100

17 [Id personagem] Hércules
[R/Classe] Mutante (Juggernaut)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [81.11]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 146/180
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [80]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 80/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Hércules sente o líquido arroxeado que corre por seu corpo passar pelas feridas, melhorando seu estado..

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:5 Custo:0 Efeito:10 - Cura Genética:O corpo do mutante que utiliza este poder é inundado com anti corpos que curam seus ferimentos.


20 [Id personagem] TK90X
[R/Classe] Cibernético (Técnico)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [53.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 80/150

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Fracassa na primeira tentavia, mas não desiste e faz mais uma investida

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:12 Custo:40 Efeito:50 - Mini Nuke:Através de um compartimento, o cibernético lança uma pequena e gorda bomba que detona uma explosão equivalente a 1/3 de uma bomba nuclear comum, Impacto forte o suficiente para danificar severamente.

2 [Ataque] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante) [Jogada] 71&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [43.13]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 69/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [58.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 70/120

2 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [87.5]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 140/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [58.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 70/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -- Humano alterado, sei que nossa natureza é distante, mas nosso ódio é quase igual contra os humanos. Vamos agir em conjunto! - pronto para desferir outra estocada, esta foi contra o peito de Doug outra vez

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

Jogada sem sucesso

20 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [43.13]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 69/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [41.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 50/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -- Máquina maldita, me deixe em paz, voce nem se quer possui uma alma para eu te odiar como odeio os humanos! - olha furiosamente Doug, e de seu olhar sai um feixe de luz agressivo

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:5 Custo:20 Efeito:12 - Raio de luz:Lança um raio de luz através do olhos diretamente em seu oponente, como um relâmpago.

6 [Ataque] [Alvo] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro) [Jogada] 26&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [34.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 52/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [66.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 120/180

22 [Id personagem] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 78/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [66.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 120/180

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ainda correndo das criaturas, ele mira e atira contra o espírito

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de tiro Efeito:15 - Rifle Laser: Arma de origem cibernética de alto impacto e destruição por queimadura. Se encaixa com perfeição ao antebraço e pode ser usada como rifle sniper. É necessário recarregar a capsula de energia a cada 10 tiros.

23 [Defesa] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [43.13]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 69/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [58.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 70/120

1 [Id personagem] Hércules
[R/Classe] Mutante (Juggernaut)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [81.11]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 146/180
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [80]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 80/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Hércules viu o humano jogar algo no chão mas o objeto parece não ter funcionado e ficou lá como uma pedra... Olha então para o humano e com alguns passos rápidos ataca com a pesada marreta..

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:5 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Marreta de Nióbio: Pesada marreta com cabo de madeira e cabeça de nióbio, tem sua origem mutante. O peso e a resistência da pedra quando bem usada faz um grande estrago. Pelo tamanho, só pode ser presa às costas ou ombros. Cintura apenas em um ser muito alto.

Jogada sem sucesso

5 [Id personagem] TK90X
[R/Classe] Cibernético (Técnico)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 110/150

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Vendo a situação de Doug, tenta mais uma vez injentar a cura nele

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:5 Custo:10 Efeito:15 - Nanities:Satura o corpo do cibernético com bilhões de nano robôs programados para recuperar a normalidade do sistema.

15 [Defesa] [Alvo] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [34.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 52/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [66.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 120/180

14 [Id personagem] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [84.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 127/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [66.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 120/180

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; TIra uma ampola do bolso e se injeta com um remédio enquanto corre

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:10 Tipo:Quimico Efeito:75 - Overboost: Acelera o metabolismo e o processo de cura.


7 [Id personagem] Hércules
[R/Classe] Mutante (Juggernaut)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 146/180
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [80]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 80/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ao ver o robo ajudando o humano, golpeia-o com a marreta

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:5 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Marreta de Nióbio: Pesada marreta com cabo de madeira e cabeça de nióbio, tem sua origem mutante. O peso e a resistência da pedra quando bem usada faz um grande estrago. Pelo tamanho, só pode ser presa às costas ou ombros. Cintura apenas em um ser muito alto.

24 [Defesa] [Alvo] TK90X
[R/Classe] Cibernético (Técnico)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [73.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 110/150

3 [Id personagem] TK90X
[R/Classe] Cibernético (Técnico)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [73.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 110/150

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Vai atrás da grande besta mutante para ataca-la, pois foi quem aproveitou a fraquesa na segurança de Doug.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:8 Custo:20 Efeito:12 - Pulso de energia:Através de eletrodos nas palmas das mãos descarrega um pulso de energia, deixando o oponente mais fraco.

Jogada sem sucesso

8 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [43.13]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 69/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [41.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 50/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Seu coracão comecou a bater mais forte, e o mesmo emitiu um brilho intenso capaz de curar suas feridas.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:10 Tipo:Quimico Efeito:75 - Overboost: Acelera o metabolismo e o processo de cura.

Jogada sem sucesso

7 [Id personagem] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 127/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [66.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 120/180

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Aproveita que o mutante atacou TK para atirar contra suas costas

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de tiro Efeito:18 - M-60 Machine Gun: De origem militar é uma arma de alto impacto, atira rajadas de 5 tiros calibro 60, capaz de destruir imóveis, automóveis e qualquer outra coisa que tentar se mover. Pente suporta 100 balas, do tipo corrente, necessário recarregar a cada 20 tiros. Seu tamanho e peso dificulta locomoção.

8 [Defesa] [Alvo] Hércules
[R/Classe] Mutante (Juggernaut)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [81.11]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 146/180
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [80]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 80/100

3 [Id personagem] TK90X
[R/Classe] Cibernético (Técnico)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [73.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 110/150

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Continua a investir contra o mutante

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:2 Tipo:Arma de tiro Efeito:9 - HK MP5: A HK MP5 é uma sub-metralhadora de alta precisão e impacto. São 3 tiros seguidos que perfuram o alvo, aumentando o dano. A arma comporta pentes de 30 tiros, ou seja, é necessário recarregar a cada 10 tiros.

11 [Defesa] [Alvo] Hércules
[R/Classe] Mutante (Juggernaut)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [81.11]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 146/180
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [80]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 80/100

15 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [90]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 144/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [41.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 50/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Tenta outra vez, mais fervorosamente.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:10 Tipo:Quimico Efeito:75 - Overboost: Acelera o metabolismo e o processo de cura.


14 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [90]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 144/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [41.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 50/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Voando como um pássaro livre de predadores, crava sua adaga envenenada nas costas de Doug, já que ele estava em combate com outro

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

3 [Ataque] [Alvo] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro) [Jogada] 21&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [70.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 106/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [66.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 120/180

9 [Id personagem] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 106/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [66.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 120/180

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sente a fincada nas costas, sua visão da uma escurecida em resposta ao veneno da adaga, foi um golpe que ele não esperava. Se ajoelha e aproveita para virar e desferir tiros contra a alma penada

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de tiro Efeito:18 - M-60 Machine Gun: De origem militar é uma arma de alto impacto, atira rajadas de 5 tiros calibro 60, capaz de destruir imóveis, automóveis e qualquer outra coisa que tentar se mover. Pente suporta 100 balas, do tipo corrente, necessário recarregar a cada 20 tiros. Seu tamanho e peso dificulta locomoção.

12 [Defesa] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [90]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 144/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [41.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 50/120

14 [Id personagem] TK90X
[R/Classe] Cibernético (Técnico)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [73.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 110/150

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ao ver Doug em apuros a pequena máquina mira na alma e atira

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de tiro Efeito:15 - Rifle Laser: Arma de origem cibernética de alto impacto e destruição por queimadura. Se encaixa com perfeição ao antebraço e pode ser usada como rifle sniper. É necessário recarregar a capsula de energia a cada 10 tiros.

24 [Defesa] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [90]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 144/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [41.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 50/120

4 [Id personagem] Hércules
[R/Classe] Mutante (Juggernaut)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [81.11]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 146/180
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [80]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 80/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Apesar do grande corpo, nenhum dos dois inimigos conseguem o atingir com firmeza, ele se vira então e golpeia humano com um forte soco concentrado.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:12 Custo:30 Efeito:50 - Shut Down:Através de um forte impacto físico, o mutante é capaz de deixar seu oponente inconsciente por um curto período de tempo.

Jogada sem sucesso

18 [Id personagem] Hércules
[R/Classe] Mutante (Juggernaut)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [81.11]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 146/180
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [60]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 60/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ao errar o golpe já laça uma rajada de radiação contra a pequena máquina..

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:5 Custo:20 Efeito:12 - Intoxicação:O mutante concentra suas forças para emanar grandes quantidades de radiação no oponente, causando uma intoxicação destruidora que diminui a capacidade intelectual e agilidade, além de dano eminente.

[Defesa] [Jogada pendente] [Alvo]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; › A espera da defesa do jogador TK90X

24 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [90]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 144/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [41.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 50/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -- Haha, instrumentos inúteis de ferro! - as balas que saíram de Doug passaram ao lado de seu espírito, algumas pegaram de raspão, mas não provocaram fraqueza alguma

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

10 [Ataque] [Alvo] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro) [Jogada] 24&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [54.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 82/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [66.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 120/180

25 [Id personagem] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [70.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 106/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [66.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 120/180

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Esquiva da investida mutante e aproveita para revidar, enquanto anda para trás segura o dedo no gatilho e dispara vários tiros contra o mutante

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de tiro Efeito:18 - M-60 Machine Gun: De origem militar é uma arma de alto impacto, atira rajadas de 5 tiros calibro 60, capaz de destruir imóveis, automóveis e qualquer outra coisa que tentar se mover. Pente suporta 100 balas, do tipo corrente, necessário recarregar a cada 20 tiros. Seu tamanho e peso dificulta locomoção.

19 [Ataque] [Alvo] Hércules
[R/Classe] Mutante (Juggernaut) [Jogada] 35&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [61.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 111/180
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [80]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 80/100

12 [Id personagem] TK90X
[R/Classe] Cibernético (Técnico)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [73.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 110/150

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Continua a investir contra a alma penada

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de tiro Efeito:15 - Rifle Laser: Arma de origem cibernética de alto impacto e destruição por queimadura. Se encaixa com perfeição ao antebraço e pode ser usada como rifle sniper. É necessário recarregar a capsula de energia a cada 10 tiros.

6 [Ataque] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante) [Jogada] 23&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [75.63]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 121/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [41.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 50/120

5 [Id personagem] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [70.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 106/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [66.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 120/180

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Começa a sentir uma forte dor de cabeça, estava claramente enfraquecido pelo veneno da adaga de Poruke. Mas tinha que manter o foco, aquele combate poderia lhe desfavorecer, sem saber ao certo a que combater escolhe Poruke.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de tiro Efeito:18 - M-60 Machine Gun: De origem militar é uma arma de alto impacto, atira rajadas de 5 tiros calibro 60, capaz de destruir imóveis, automóveis e qualquer outra coisa que tentar se mover. Pente suporta 100 balas, do tipo corrente, necessário recarregar a cada 20 tiros. Seu tamanho e peso dificulta locomoção.

3 [Ataque] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante) [Jogada] 31&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [56.25]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 90/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [41.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 50/120

24 [Id personagem] Hércules
[R/Classe] Mutante (Juggernaut)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [67.22]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 121/180
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [80]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 80/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Os anticorpos voltam a agir em Hércules..

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:5 Custo:0 Efeito:10 - Cura Genética:O corpo do mutante que utiliza este poder é inundado com anti corpos que curam seus ferimentos.


3 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [75.63]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 121/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [41.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 50/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; As balas daquele robo irritante de certa forma incomodavam-o, retirando um pouco de seu brilho espiritual, mas seu objetivo continuava intacto. Crava a adaga em Doug, furiosamente

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

Jogada sem sucesso

20 [Id personagem] TK90X
[R/Classe] Cibernético (Técnico)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [60]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 90/150

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ao ver o mutante parado, resolve ataca-lo

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:8 Custo:20 Efeito:12 - Pulso de energia:Através de eletrodos nas palmas das mãos descarrega um pulso de energia, deixando o oponente mais fraco.

4 [Ataque] [Alvo] Hércules
[R/Classe] Mutante (Juggernaut) [Jogada] 33&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [48.89]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 88/180
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [80]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 80/100

18 [Id personagem] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [70.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 106/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [66.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 120/180

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Nota o alvo de TK e aproveita para atirar contra o mutante também

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de tiro Efeito:18 - M-60 Machine Gun: De origem militar é uma arma de alto impacto, atira rajadas de 5 tiros calibro 60, capaz de destruir imóveis, automóveis e qualquer outra coisa que tentar se mover. Pente suporta 100 balas, do tipo corrente, necessário recarregar a cada 20 tiros. Seu tamanho e peso dificulta locomoção.

[Defesa] [Jogada pendente] [Alvo]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; › A espera da defesa do jogador Hércules

18 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [56.25]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 90/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [25]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 30/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A falta de habilidade com a adaga já ficava evidente para os envolvidos no combate que tinham tempo para observar a a acão alheia. Resolveu atacar com a visão, disparando um raio de luz contra Doug

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:5 Custo:20 Efeito:12 - Raio de luz:Lança um raio de luz através do olhos diretamente em seu oponente, como um relâmpago.

1 [Ataque] [Alvo] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro) [Jogada] 29&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [51.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 77/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [66.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 120/180

12 [Id personagem] TK90X
[R/Classe] Cibernético (Técnico)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [60]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 90/150

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Mira na alma penada e atira com o rifle laser

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de tiro Efeito:15 - Rifle Laser: Arma de origem cibernética de alto impacto e destruição por queimadura. Se encaixa com perfeição ao antebraço e pode ser usada como rifle sniper. É necessário recarregar a capsula de energia a cada 10 tiros.

6 [Ataque] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante) [Jogada] 23&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [41.88]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 67/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [25]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 30/120

10 [Id personagem] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [51.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 77/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100/180

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Mira na alma penada dessa vez e atira uma grana

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:5 Custo:20 Efeito:50 - Granada de fragmentos:A granada de fragmentos ao explodir espalha milhares de pequenos fragmentos metálicos incandescentes que perfuram e cortam o corpo do oponente.

24 [Defesa] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [41.88]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 67/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [25]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 30/120

4 [Id personagem] Hércules
[R/Classe] Mutante (Juggernaut)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [48.89]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 88/180
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [80]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 80/100

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ao tomar aquela descarga elétrica, Hércules sente seu corpo um pouco fraco.. Olha para o humano e para o robo que ali estavam, aquela batalha não precisava estar acontecendo, estava protegendo uma alma que nem conhecia... Hércules precisa controlar seu ódio senão acabaria morto... Talvez a morte fosse uma liberdade,... Enquanto os anticorpos agem em seu corpo, Hércules começa a se retirar do campo de batalha ciente que não precisava estar ali...

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:5 Custo:0 Efeito:10 - Cura Genética:O corpo do mutante que utiliza este poder é inundado com anti corpos que curam seus ferimentos.

Jogada sem sucesso

10 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 67/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [25]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 30/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Tentou um ataque mais certeiro contra Doug desta vez, utilizando a adaga completamente ensopada por sangue humano e veneno de sapo.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

21 [Defesa] [Alvo] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [51.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 77/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [66.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 120/180

7 [Id personagem] TK90X
[R/Classe] Cibernético (Técnico)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [60]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 90/150

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Nota que o mutante está mais afastado passa a concentrar seus ataques na alma penada

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:2 Tipo:Arma de tiro Efeito:9 - HK MP5: A HK MP5 é uma sub-metralhadora de alta precisão e impacto. São 3 tiros seguidos que perfuram o alvo, aumentando o dano. A arma comporta pentes de 30 tiros, ou seja, é necessário recarregar a cada 10 tiros.

15 [Defesa] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [41.88]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 67/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [25]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 30/120

6 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 67/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [25]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 30/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; \"Estes humanos alterados pelo visto ainda possuem um pouco da alma corrompida desses vermes.\" - obserovu rapidamente o mutante se retirar da batalha mas continuou com uma fervorosa rajada de ataques

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

15 [Defesa] [Alvo] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [51.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 77/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [55.56]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100/180

17 [Id personagem] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [101.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 152/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [55.56]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100/180

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Nota que o mutante deixa o porto e sente-se mais aliviado, ele corre para o porto para pegar seu PDA que havia caído, enquanto isso injeta mais um overboost

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:10 Tipo:Quimico Efeito:75 - Overboost: Acelera o metabolismo e o processo de cura.


20 [Id personagem] TK90X
[R/Classe] Cibernético (Técnico)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [60]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 90/150

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Continuar a disparar vários tiros contra Poruke

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de tiro Efeito:15 - Rifle Laser: Arma de origem cibernética de alto impacto e destruição por queimadura. Se encaixa com perfeição ao antebraço e pode ser usada como rifle sniper. É necessário recarregar a capsula de energia a cada 10 tiros.

21 [Defesa] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [41.88]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 67/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [25]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 30/120

10 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [41.88]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 67/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [25]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 30/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -- Meu espírito clama pela justica! Só me tirarão desta terra exorcizado! - Segurou a adaga com as duas mãos e agora pareceu mais decidido do que nunca. Desferiu uma estocada violenta contra o peito de Doug

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construção simples e princípios primitivos, de origem indígena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.

4 [Ataque] [Alvo] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro) [Jogada] 16&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [89.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 134/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [55.56]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100/180

8 [Id personagem] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [89.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 134/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [66.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 120/180

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ainda sendo atacado, Doug, dessa vez com sua máquina na mão programa um protocolo mais agressivo para TK90X, pois está sofrendo com o veneno da adaga maldita, e precisa usar remédios para se drogar contra o veneno

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:5 Custo:20 Efeito:40 - Aniquilador:Uma mistura de drogas sintéticas em pó, que ao ser inalado aumenta a sua agressividade, tornando-o atento e resistente a dor.


9 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [41.88]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 67/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [25]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 30/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -- Não fuja! - Fazia de tudo para tentar ignorar a fraqueza que aumentava cada vez mais, os humanos não queriam mais batalhas, e parece que o espírito dele também clamava por isso. Numa tentativa de recuar para o homem que leh tinha dado a missão, sorbrecarregou seu coracão sobrenatural afim de regenerar seus ferimentos

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:10 Tipo:Quimico Efeito:75 - Overboost: Acelera o metabolismo e o processo de cura.

Jogada sem sucesso

1 [Id personagem] TK90X
[R/Classe] Cibernético (Técnico)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [60]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 90/150

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Começa a agir mais insanamente e parte para cima de Poruke

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:8 Custo:20 Efeito:12 - Pulso de energia:Através de eletrodos nas palmas das mãos descarrega um pulso de energia, deixando o oponente mais fraco.

Jogada sem sucesso

21 [Id personagem] Doug Steinberg.GM
[R/Classe] Humano (Fuzileiro)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [89.33]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 134/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [66.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 120/180

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Aproveita que está se sentindo melhor e atira contra a alma penada

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:4 Tipo:Arma de tiro Efeito:15 - Rifle Laser: Arma de origem cibernética de alto impacto e destruição por queimadura. Se encaixa com perfeição ao antebraço e pode ser usada como rifle sniper. É necessário recarregar a capsula de energia a cada 10 tiros.

12 [Ataque] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante) [Jogada] 35&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [20]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 32/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [25]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 30/120

6 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [41.88]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 67/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [25]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 30/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; \"Coracão, preciso de voce... Vamos...\" - Insistia nso batimentos cardíacos acelerados. As balas daquele robo lhe retiravam a vitalidade que tinha.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:10 Tipo:Quimico Efeito:75 - Overboost: Acelera o metabolismo e o processo de cura.

Jogada sem sucesso

8 [Id personagem] TK90X
[R/Classe] Cibernético (Técnico)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [100]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 150/150
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [46.67]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 70/150

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A máquina não desistia e investia sua energia em derrubar Poruke

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:8 Custo:20 Efeito:12 - Pulso de energia:Através de eletrodos nas palmas das mãos descarrega um pulso de energia, deixando o oponente mais fraco.

7 [Ataque] [Alvo] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante) [Jogada] 16&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [10]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 16/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [25]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 30/120

2 [Id personagem] Poruke Abaré
[R/Classe] Sobrenatural (Xavante)&nbsp;&nbsp; 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [20]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 32/160
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [25]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 30/120

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Recua diante dos ataques que sofre de Doug e o robo estranho, fugindo do porto o mais rápido possível. Estava quase se apagando, mas não saiu antes de pegar o corpo do mercenário para levar como prova de sua tentativa de cumprir a tarefa. O coracão ainda tenta tomar conta de todas as feridas do corpo.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - NH:10 Tipo:Quimico Efeito:75 - Overboost: Acelera o metabolismo e o processo de cura.

Jogada sem sucesso