Far Cry 3
Autor: Andrey Torres | Publicado: 2013-01-24T10:47:00-08:00

UM DOS MELHORES JOGOS LANÇADOS EM 2012

FAR CRY 3

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CONSIDERAÇÕES:

Em "Far Cry 3" a Ubisoft soube reunir os melhores elementos dos dois games anteriores e acrescentar uma quantidade considerável de conteúdo para entreter o jogador. Mais ainda, o game traz personagens cativantes e uma experiência de jogo memorável, digna do limiar desta geração. O game se inspira em títulos como "Assassin's Creed", "Red Dead Redemption" e "Tomb Raider" para construir um mundo rico, diversificado e divertido, mas com identidade própria e elementos únicos e gratificantes.Além das excelentes decisões de design, "Far Cry 3" também é o resultado do desenvolvimento mais preocupado com a experiência de jogo em si do que com publicidade. O jogo, que viria em agosto foi adiado e só saiu em dezembro do ano passado. O tempo extra para polimento e aperfeiçoamento foi muito bem empregado pela Ubisoft, mostrando que uma franquia de sucesso não precisa ser construída com lançamentos anuais e marketing agressivo, mas sim com dedicação e criatividade.

HISTÓRIA DO JOGO:



O jogo passa-se na cidade de Washington D.C. em 2277, 36 anos após o final do segundo Fallout, num mundo pós guerra, totalmente devastado por uma violenta e devastadora guerra nuclear entre osEstados Unidos&nbsp;e a&nbsp;China. Você é um morador do Vault 101 e precisa de encontrar o seu Pai, que saiu de lá sem dar notícias.

Em 2077, a humanidade estava a beira de um colapso; O&nbsp;Petróleoestava acabando, o&nbsp;Aquecimento Global&nbsp;destruía o planeta e a economia, os recursos naturais terminavam, e uma violentaEpidemia&nbsp;matava milhões de pessoas. Preparando-se para o pior, o governo americano contratou uma empresa chamada&nbsp;Vault-techpara projetar e construir Vaults, uma espécie de abrigos ou cofres geralmente subterrâneos ou dentro de montanhas, para abrigar uma pequena parte da população americana, para quando acontecesse a inevitável guerra mundial envolvendo armas nucleares. A China então, desesperada pelos últimos pontos de recursos, resolveu invadir o&nbsp;Alasca, mas foi expulsa pouco tempo depois pelos Estados Unidos. Com a derrota em outros conflitos entre os dois países, os Chineses lançaram mísseis nucleares contra os Estados Unidos. O ataque durou apenas 2 horas, mas o suficiente para causar uma monstruosa destruição. A energia libertada pelas bombas percorreu todo o mundo em poucos dias, e contaminou boa parte da água e comida existente no planeta com radiação, matando uma quantidade enorme de pessoas.

Mesmo vivendo em um mundo devastado, muitos humanos ainda continuaram a viver nas ruínas das cidades, em comunidades isoladas ou individualmente. Sem governo e sem ordem, as leis sumiram, e com isso, houve o surgimento de facções, grupos e exércitos militares. Um vírus chamado FEV causou uma mutação descontrolada em alguns humanos; Surgia os Super Mutantes, humanos enormes, verdes ou amarelados,fortes e,na maioria dos casos,pouco inteligentes. Eles se organizaram em uma poderosa facção e se fixaram por vários locais dos Estados Unidos, incluindo em Washington D.C. As poucas espécies de animais que sobreviveram ao ataque nuclear, sofreram mutações, surgindo escorpiões gigantes, moscas gigantes, baratas gigantes, e várias outras espécies novas. Já outros humanos sofreram mutações pela radiação e sofreram deformações físicas e psicológicas, dando origem aos Ghouls. Tornando o mundo num lugar perigoso e sem lei.

Mais de 200 anos depois da guerra Nuclear, 90% dos Vaults não funcionam. Eles foram usados em experiências sociais, a maioria desumanas,que falharam terrivelmente, matando quase todos os seus moradores, obrigando os sobreviventes a saírem e viverem por contra própria. Pela história do jogo, é possível ouvir comentários do tipo&nbsp;"os Vaults nunca foram feitos para proteger as pessoas", implicando o fato de que os EUA construíram-nos apenas para realizar experiências sociais e psicológicas com seus moradores, para observar como a humanidade iria proceder na reconstrução da civilização depois da guerra.

Neste contexto, a cidade de Washington DC - local onde se passa o jogo - Está em ruínas, coberta de pó e escombros e toda a vegetação restante foi reduzida a arbustos secos e troncos retorcidos. Seus habitantes, se organizam em tribos e gangues que ocupam antigos edifícios, vilarejos improvisados e até mesmo os esgotos e as linhas férreas subterrâneas.