Sobre Carisma
Autor: Escocês Voador | Publicado: 2011-09-01T11:07:00-07:00

Nesse último post sobre os atributos de D&amp;D, trataremos sobre o mais intrigante de todos em minha opinião: Carisma. Ora inútil, ora poderosíssimo, esse é o atributo que muitos jogam o pior valor para ficar lá, esquecido. Note que, como o assunto passa por "aparência", as descrições serão incrivelmente ofensivas a algumas pessoas. Novamente, tentei amortecer o impacto de algumas das opiniões do autor do texto.

Carisma é o atributo que abrange magnetismo pessoal, atração física, liderança, sedução, sutileza e atuação. Em determinados jogo ele é um valor importante; nenhum outro atributo lida diretamente com situações sociais. Entretanto, se você não é um Paladino, Bardo ou Feiticeiro, existem grandes chances de que Carisma seja seu dump stat. Um valor alto de Carisma abre várias oportunidades, e ter um valor muito baixo ira machucar você, ainda que emocionalmente, sempre que entrar em uma cidade.Como esse atributo afeta seu personagem? Aqui temos boas explicações:



8…
é abaixo da média. Seu personagem claramente tem alguma coisa fora do lugar em sua aparência ou comportamento. Talvez você tenha uma cicatriz desfigurante, talvez você gagueje, talvez ambos. Talvez você seja&nbsp; assustadoramente silencioso e pareça ameaçador. Talvez lhe falte um olho ou uma orelha. Damas da noite provavelmente irão cobrar uma taxa extra por seus serviços. Jaws, famoso inimigo de James Bond, tem 8 de Carisma.

10…
é a média. Você não tem nada de excepcional em sua aparência, fala claramente mas sem nenhuma técnica singular, e ainda que tenha algumas falhas de comportamento, elas são balanceadas com outras habilidades. A Tia May do Homem-Aranha, teria 10 de carisma.


12…
é acima da média. Nada maravilhoso, mas certamente respeitável. Você não é particularmente bonito, mas tem uma grande personalidade. Talvez você pareça muito amigável. O sexo oposto não se joga a seus pés, mas você não enfrenta problemas para encontrar um par. Éowyn, a Dama Branca de Rohan e Senhora de Ithilien, seria um exemplo interessante. 


14…
é bem alto. Você tem uma consciência natural da liderança que exerce, e é muito seguro de si. Essa convicção reflete em sua aparência e no modo de se portar. Aragorn, filho de Arathorn, tem 14 em Carisma.

16…
está se aproximando dos limites do potencial humano. Se você não estonteantemente bonito, você é incrivelmente persuasivo. As pessoas costumam parar para contemplar você à medida que passa por elas, e você sempre é o centro da atenção. A conversa gira em torno de você onde quer que vá. Um exemplo interessante é o Tenente Templeton "Faceman" Peck, do Esquadrão Classe A, que consegue tudo na base de um bom papo e um belo sorriso. 

18…


é inacreditável. Você é um ícone carismático, uma lenda onde quer que vá. As pessoas procuram encarar você, tentando chamar sua atenção. Se você tem alguma deficiência física, ela apenas lhe deixa mais atraente. É como se pingasse mel de sua boca sempre que você fala. Bonita, corajosa e sociável, She-ra seria um ótimo exemplo de personagens com 18 de Carisma.

Pessoalmente, acho que Carisma é um dos atributos menos usados nos jogos atualmente [eu diria nos últimos 30 anos]. Ele abrange toda a vida social dos personagens, mas se um personagem não estiver tentando passar a perna em um guarda, seduzir uma meretriz na taverna (todos fizemos isso) ou intimidar um bandido para obter informações, ele acaba caindo na sarjeta. Isso fica ainda mais evidente durante aventuras que envolvam dungeons. Sempre que possível, tente recompensar interpretações criativas, O jogador que inspirar os demais personagens por meio de um discurso? Faça disso um teste do atributo, desde que eles façam o discurso de verdade.

Como jogador, quando você planejar seu valor de Carisma, pense sobre como você deseja que o mundo a seu redor reaja à sua presença. Você foi marcado por algum terrível trauma físico, mental, ou ambos? Onde você aprendeu seus modos, e como isso transparece em sua personalidade? Quanta sorte você tem com o sexo oposto? Você é obcecado com sua aparência? Por que? Quem você está tentando impressionar?

E lembre-se:




Sim, Carisma é um atributo complicado. É melhor fazer ele valer a pena e incluir testes de Carisma em quase todos os encontros ou deixar a interpretação rolar livre? Eu adoto um meio termo, onde o papel preponderante é o do role play, mas o que determina o nível máximo de sucesso do personagem é o seu valor de Carisma. Assim, mesmo que o jogador faça abordagens impecáveis com os NPCs, o máximo de benefícios que ele irá conseguir dependerá do quão carismático ele é. Acho ruim que esse atributo se refira apenas a aparência física, mas também imagino que seria limitá-lo demais deixando-o apenas a cargo da "personalidade" do personagem. Afinal, a personalidade do personagem dependerá inevitavelmente da pessoa que o estiver controlando.