Palmsoft foca em games online gratuitos
Autor: Adriano Rezende | Publicado: 2011-01-10T15:59:00-02:00


O polo de games catarinense ganhou nos últimos anos grande projeção  nacional e internacional, por conta de suas empresas e projetos de  estruturação do arranjo produtivo. Exemplo de maturidade deste mercado é  a própria Hoplon, nascida em Florianópolis e que já licenciou seu game massivo on-line, o Taikodom, para mais de 31 países. 
A Palmsoft é outra empresa da capital catarinense de destaque no segmento de games brasileiro. Ela é considerada uma das madrinhas do SC Games, programa liderado pelo Governo do Estado e formalizado em junho de 2009. A produtora de games, criada por dois então estudantes da UFSC, nasceu como desenvolvedora de softwares para dispositivos móveis como palmtops – daí surgiu o próprio nome da empresa.


Em  pouco tempo a empresa percebeu um novo nicho – o de desenvolvimento de  games para celulares e smartphones. Lançou dezenas de games para o  mercado brasileiro e mundial – tendo títulos em todas as operadoras  nacionais e algumas da América Latina. Agora a Palmsoft aposta numa terceira onda de negócios: os empreendedores da startup estão a reposicionando rumo aos jogos online gratuitos. 
Queremos ter um maior controle do nosso negócio. Não  conseguíamos isso no mercado para celulares, levando em consideração o  modelo atual da telefonia no Brasil. Com nosso próprio portal, teremos  um contato muito maior com nossos clientes. No futuro, pretendemos  voltar a desenvolver para plataformas móveis, mas sempre integrando com  nossos projetos web.
Dennis Kerr Coelho, diretor da Palmsoft&nbsp; 
O  mercado de portais de jogos gratuitos é dominado por companhias  internacionais. Mas isso não assusta os jovens empreendedores da  Palmsoft. A empresa acaba de lançar o portal Arena 41, que em apenas em uma semana alcançou 1,5 mil usuários. Até o fim do ano, o objetivo é chegar aos 10 mil.
Atualmente são seis jogos gratuitos publicados no Arena 41:  Favela Defender, Bismarck Last Assault, Desert Defender, Gradiarena,  Starship Defender e o Industrial Imperialism, considerado o primeiro  jogo brasileiro gratuito massivo 100% baseado em web. Este jogo é  ambientado numa época fictícia logo após a Segunda Guerra Mundial, em  que a luta por recursos naturais como petróleo, carvão e ferro são  essenciais para o crescimento das cidades e capitais. Outro destaque é o  Favela Defender, um jogo de defesa de território ambientado em favelas  brasileiras


Todos os jogos são gratuitos, mas o modelo de negócio do Arena 41  é oferecer customizações pagas para os usuários que optarem por obter  recursos extras nos jogos. Por serem de uso massivo, os ganhos são em  escala – quanto mais usuários na base, mais possibilidades de geração de  customizações.
A Palmsoft é um dos ícones que representam a  capacidade dos jovens em empreender na área de tecnologia. Bem sucedidos  em uma primeira iniciativa que resultou na constituição e venda de uma  empresa para uma multinacional, a Palmsoft agora se reinventa e  demonstra como a inovação e o recomeçar podem dar nova perspectiva e  dimensão a uma empresa. Atuando agora no segmento de jogos on-line a  empresa promete atrair e aproveitar a colaboração de jogadores e outras  empresas para fortalecer o seu portal on-line. Ou seja, são  empreendores, atraindo e estimulando outros empreendedores, para  fortalecer seu negócio. Por tudo isso, a Palmsoft, assim como as outras  empresas do Pólo, conta com a torcida e apoio do Governo. Seu exemplo  certamente inspirará outros jovens também a empreender e gerar emprego e  renda para nossa população. 
Marcelo Cavalcanti, diretor de Desenvolvimento de Ciência, Tecnologia  e Inovação – DCTI – da Secretaria de Desenvolvimento Sustentável –  órgão que preside o Programa Santa Catarina Games no âmbito do Governo  Estado
Assim  como a Palmsoft, o polo de games de Santa Catarina acaba de entrar em  uma nova fase. O Governo do Estado como animador principal agora deve  dar lugar a sociedade civil organizada. A gestão do pólo que passará a  ser exercida pela SUCESU-SC e pelo Instituto Gene.  Os demais apoiadores como o CIASC, a UFSC, a ACATE, o Sapiens Parque, a  UNIVALI, a UNISUL, o SENAC e o SENAI, continuam, em conjunto com as  empresas, a viabilizar cada vez mais iniciativas em prol do setor de  Games e Entretenimento Digital.

fonte: TISantaCatarina.br