O Exterminador de Dragões
Autor: Daniel Ownz | Publicado: 2012-02-15T08:22:00-08:00

Início:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Fale com o Mestre da Guilda dos campeões.Membros apenas:&nbsp; NãoDuração:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; LongaRequisitos:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Magia 33 (se for usar a Garra Telecinética)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Metalurgia 34&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;33 Pontos de missão&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;Habilidade para matar um Dragão (nível 83)Itens requeridos:&nbsp; &nbsp;3 Tábuas (os membros podem transformar lenha em tábua, leve 3 lenhas e 300 moedas para a Serraria a nordeste de Varrock, para jogadores gratuitos,, podem ser obtidas no Cemitério das Sombras, na Terra Selvagem)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 90 Pregos de aço (ou 6 barras de aço para fazê-los)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Martelo (comprado num Armazém geral)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1 Tigela sem queimar (pode ser feita a partir de argila macia)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1 Puçá de lagosta (comprado na loja de pesca do Porto Sarim por 20 moedas)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1 Explosão da mente (uma bebida comprada em Falador e Burthope por 2 moedas)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Seda (comprada em Al-Kharid por 3 moedas)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Runa da lei e Runa do ar (se for usar Garra Telecinética) OU 10.000 moedasRecomendados:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Muita comida&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Nível combate nível 50 ou mais &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp;Boa Arma (recomendadas Armas Rúnicas de UMA MÃO, pois você &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;terá&nbsp;que usar um escudo)&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Poção da força (vende-se no&nbsp;Mercado geral)Inimigos: Elvarg (nível 83)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Demônios inferiores (nível 82)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Esqueletos Gigantes&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ratos Zumbis&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Melzar o mal&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Fantasmas (nível 25)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Esqueletos (nível 31)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ZumbisPara começar a missão, fale com o&nbsp;Mestre da Guilda&nbsp;na&nbsp;Guilda dos Campeões&nbsp;. Depois de pedir-lhe uma missão, ele falará para conversar com&nbsp;Oziach, que mora em&nbsp;Fronteiriça&nbsp;numa pequena casa situada perto da Terra Selvagem&nbsp;. Oziach dirá que para você poder comprar um peitoral de armadura com ele, terá que matar Elvarg&nbsp;, o poderoso dragão fêmea, que se localiza na&nbsp;Ilha Crandor&nbsp;, e então te mandará de volta ao mestre da guilda para obter informações de como realizar tal feito.Fale com o mestre da Guilda sobre os pedaços de mapa para conseguir a chave, sobre protecção contra o&nbsp;bafo de fogo&nbsp;e sobre a compra de um barco. Se não falar com ele sobre essas três coisas, não conseguirá prosseguir na missão.Nota: Você deve falar sobre cada um dos três pedaços de mapa com o Mestre da Guilda para conseguir a chave do&nbsp;Labirinto de Melzar.
Obtendo o Escudo Anti Dragão Viaje para Lumbridge e fale com o duque Horácio no segundo andar do Castelo de Lumbridge. Pergunte a ele sobre "um objeto para proteger-se do bafo do dragão", e então ele perguntará com que dragão irá lutar. Diga a ele que irá matar a temível Elvarg de Crandor.Ele lhe dará o&nbsp;Escudo antidragão&nbsp;e dirá um pouco sobre a história de Elvarg e a queda Crandor. Note que se perder seu escudo, poderá sempre obter outro falando com o duque de novo. Também é possível conseguir vários escudos pegando um do duque e jogando-o no chão, para então pedir outro e pegar o que jogou Conseguindo os pedaços do mapa no chão.Os pedaços do mapa podem ser obtidos em qualquer ordem. quando tiver todos eles, use um pedaço qualquer em quatro pedaço qualquer para completar o Mapa de Crandor. Você também pode conseguir mais de um pedaço de mapa o largando no chão e pedindo outro.O Primeiro Pedaço do Mapa Para essa parte, é recomendado um combate de pelo menos 30 e uma quantidade substancial de comidaO primeiro pedaço se encontra no&nbsp;Labirinto de Melzar, a sul da&nbsp;Guilda dos Artesãos. Traga um pouco de comida e armadura para lutar com um demónio inferior. Para entrar, use a chave do labirinto na porta.§&nbsp; Mate o pequeno&nbsp;rato zumbi&nbsp;com rabo longo, e ele derrubará uma chave vermelha. Use essa chave na porta noroeste, e suba as escadas. É uma boa ideia conseguir várias destas.§&nbsp; A chave laranja cai de&nbsp;fantasmas. Você deve matar os fantasmas que usam camisa com capuz mas sem capa, então passe pela porta do meio, a segunda do norte, na parede leste e suba a escada.§&nbsp; Mate o&nbsp;esqueleto&nbsp;com um pequeno escudo redondo que derruba a chave amarela (não os com escudo quadrado ou sem escudo). Use a chave na porta sudoeste e continue descendo até encontrar zumbis.§&nbsp; Mate&nbsp;zumbis&nbsp;até conseguir uma chave azul. Use na porta azul.§&nbsp; Agora você lutará com&nbsp;Melzar o Louco. Primeiro ele usa ataques corpo-a-corpo, mas cuidado com as magias, principalmente pirobala e enfraquecer. Enquanto estiver lutando, repolhos irão surgir. Quando morto, ele derruba a chave magenta. Use-a na porta magenta.§&nbsp; Agora terá de lutar com o demônio inferior, que derrubará a chave verde final. Se planeia usar ataques físicos, é recomendado que use a clarão prateado ou uma espada longa rúnica. Jogadores de nível mais baixo podem derrotá-lo usando magia ou flechas de um ponto seguro. É recomendado que tenha uma quantidade boa de comida se for nível baixo. Caso precise escapar, saia pela porta marrom perto da entrada. Pegue o pedaço de mapa antes de sair pela escada. Se achar que não consegue fazer isso, traga um amigo de nível mais alto para enfraquecê-lo, e então termine de matar.O Segundo Pedaço do Mapa Suba o&nbsp;Pico Glacial&nbsp;e fale com o&nbsp;Oráculo. Ela lhe dirá uma charada em que a resposta é a localização do segundo pedaço do mapa:"O mapa atrás de uma porta está,mas entrar não é tão simplesIsso é o que deves saberVocê deverá ter as coisas certas:Primeiro, uma bebida usada por magosDepois, um fio de verme que virou uma folhaEntão, a gaiola de um pequeno crustáceoPor último, uma tigela que nunca viu o fogo."Para conseguir esse pedaço do mapa, você precisará de uma&nbsp;tigela sem queimar, uma Explosão mental, que pode ser comprada em&nbsp;Faladore&nbsp;por 3 moedas, um&nbsp;puçá para lagostas&nbsp;ou um&nbsp;puçá para lagostins, que podem ser comprados em&nbsp;Porto Sarim&nbsp;ou&nbsp;Lumbridge, e um pedaço de&nbsp;seda, vendida em lojas em&nbsp;Al Kharid&nbsp;e&nbsp;Varrock.Quando conseguir esses três ítens, vá para a&nbsp;Mina dos Anões. Dentro dela há uma sala selada na parte noroeste, a norte dos escorpiões. Quando encontrá-la, use todos os ítens na "Porta Mágica". Tenha certeza de usar aExplosão Mental&nbsp;na porta, pois a ação do botão esquerdo é beber. Os itens desaparecerão depois de usados.Tentando usar os itens sem consultar antes o oráculo resultará na mensagem "eu não tenho idéia do que devo por para abrir essa porta.Talvez eu deva ir embora por enquanto."Quando abrir a arca dali, a mensagem a seguir será exibida:"Aqui jaz o mapa para a minha amada casa. A quem achar ele, deixe-o aí. Eu não estava obrigado pela honra a destruir o pedaço do mapa, mas usei toda a minha habilidade mágica para evitar que fosse encontrado.Este mapa leva ao covil do monstro que destruiu a minha casa, devorou minha família, e queimou até virar cinzas tudo o que eu amo. Mas a vingança não seria benefício para mim agora, e perturbar a besta é trazer sua ira sobre outra terra.Eu não posso impedir que você leve esse pedaço de mapa agora, mas pense nisso: se conseguir matar o Dragão de Crandor, você será um herói maior do que a minha tera produziu'. 'Não há nenhuma vergonha em voltar agora."Nota: A arca encontrada na sala contém o segundo pedaço do mapa.O Terceiro Pedaço do MaparVá a aldeia duende e fale com o&nbsp;General Narizcurvo. Ele lhe dirá que viu um dos seus com um pedaço do mapa. Esse duende é chamado de Desmio Ladu, e se encontra na&nbsp;Cadeia de Porto Sarim. Existem dois meios de se conseguir esse pedaço:1.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Mate-o usando&nbsp;magia,&nbsp;combate á distância&nbsp;ou uma&nbsp;alabarda&nbsp;(caso seja&nbsp;membro) e depois pegue o pedaço do mapa usando&nbsp;garra telecinética&nbsp;(precisa de nível 33 de magia, mas pode usar algo para aumentar o nível temporariamente).2.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Fale com ele e pague 10.000&nbsp;moedas&nbsp;pelo pedaço do mapa.Conseguindo o Navio e o Capitão 
Volte ao Mestre da Guilda e pergunte a ele sobre adquirir um navio (Isso não é necessário se perguntou a ele antes). Ele lhe dirá que provavelmente tem um navio a venda em&nbsp;Porto Sarim. Você o compra de um cara chamado&nbsp;Klarense, que se encontra na segunda doca, a sul dos marinheiros de Karamja. O navio estará danificado, então precisará de 90&nbsp;pregos de aço, 3&nbsp;tábuas&nbsp;normais (outros tipos, como carvalho, não servem) e um&nbsp;martelo para&nbsp;fazer os concertos. Você pode fazer de 6 barras de aço os 90 pregos ou comprá-los no Mercado Geral. Caso não tenha um martelo, pode comprá-lo em qualquer&nbsp;armazém geral&nbsp;ou no&nbsp;MG.Depois de obter e trazer todos os itens listados e&nbsp;2.000 moedas, vá para Porto Sarim e fale com Klarense para comprar seu barco, o Lady Lumbridge, pelas 2.000 moedas. Entre no navio e desça as escadas, então concerte o buraco no casco usando as tábuas. Cada tábua consumirá 30 pregos. Faça isso 3 vezes para reparar o casco completamente.Agorá vá a&nbsp;Draynor&nbsp;e converse com&nbsp;Ned, a pessoa que faz e vende cordas. Mostre o mapa a ele e pergunte se quer pilotar o naviu, o ajudando a navegar até&nbsp;Crandor. Ele aceitará e dirá para encontrá-lo nas docas, em frente ao navio.
A LutaAntes de ir a Ilha Crandor, vá para o banco da Vila Draynor.&nbsp;Pegue seu escudo antidragão (vários jogadores esquecidos tem sido mortos por Elvarg por terem esquecido ele), sua melhor armadura para seu estilo de luta, sua&nbsp;arma de uma mão, quaisquer&nbsp;poções&nbsp;que precise runas/flechas (caso use magia/combate à distância, apesar de ser recomendado não usar magia contra monstros desse tipo), runas de teleporte, e encha o resto do inventário com comida (lagostas&nbsp;ou melhor). Comidas membro, como tubarões e tartarugas marinhas irão curar bastante se tiver baixos pontos de vida facilmente; tenha certeza de sempre ter pelo menos 130&nbsp;pontos vitais, porque Elvarg pode dar mais de 120 de dano mesmo que esteja usando armadura rúnica.Se possível, tente não trazer comidas que tem mais de um pedaço, como pizza. Elas curarão mais ao longo do tempo, mas você usará mais tempo para comer, e esse tempo fará falta na hora de matar o dragão.
Nota:&nbsp;Elvarg pode ser morto em mais de uma viagem, então se ficar sem comida sempre poderá voltar ao banco, reabastecer e voltar, que Elvarg estará com a mesma quantidade de&nbsp;PV&nbsp;que tinha quando saiu. Entretanto, isso apenas se aplica se não há outros jogadores fazendo a missão simultaneamente. Caso saia e outra pessoa entrem no lar do dragão enquanto está fora, e consegue matar o dragão, ele vai reaparecer com a vida completa. Semelhantemente, se alguém falhar em matar o dragão, você pode entrar e continuar a atacar ele, já que os pontos de vida serão os que o outro jogador deixou. Caso você seja um jogador de nível baixo, é recomendado fazer isso.Entre no seu navio e fale com Ned que está preparado para ir a Crandor. Uma pequena cena irá rodar, na qual Elvarg voa sobre seu navio em círculos e o queima. O Imediato Jenkins entrará em pânico, pegará fogo, levar 100 pontos de dano e, infelizmente, morrer. Depois de bater na praia da ilha, siga através da ilha até o pico, evitando os monstros progressivamente fortes. Corra entre os demônios inferiores e desça as escadas até o coração da ilha.Outra cena irá aparecer, mostrando o ninho de Elvarg, cheio de ossos, esqueletos e a silhueta de um guerreiro que veio antes (e foi queimado) na parede, antes de mostrar Elvarg, mostrando-a como se estivesse lentamente se movando até você. Sua oração será drenada quando entrar.Caminhe entre os esqueletos até ver Elvarg através de um muro baixo de espinhos. Pule o muro e certifique-se de ter equipado seu escudo antidragão, e comece a luta. Se no meio da batalha tiver de sair da Ilha Crandor, não precisará reparar o Lady Lumbridge ou convencer Ned de novo, e pode ainda usar a passagem secreta na dungeon do Vulcão de Karamja, depois de destrancá-la primeiro, é claro. Nota: Se você ter oração 37+ ajudaria pois ele usa ataques magicos, e lembre-se,&nbsp;Não leve uma arma de duas mãos ou um arco, você vai morrer!&nbsp;Quando você mata-lo, aparecerá uma cena de você tirando a cabeça do temido dragão Elvarg, simbolizando a vitória!Com a cabeça do dragão na mochila, vá ao Oziach de novo e mostre a ele a cabeça.Parabéns, missão cumprida!Recompensa2 Pontos de missãoHabilidade para usar Cota de placa rúnica18.650 EXP em Força e Defesa