A NINTENDO FINALMENTE LANÇA O SEU CONSOLE DE 64 BITS
Autor: Renato | Publicado: 2011-07-21T22:16:00-03:00


                               
Com o                               enfraquecimento do mercado de 16 bits, e toda uma                               nova geração de consoles encabeçada pelo Saturn                               e Playstation surgindo no mercado, a                               Nintendo tinha que dar uma resposta à altura da                               concorrência, pois seu Super Nintendo não                               iria agüentar o tranco por muito tempo. Em 1994,                               a empresa fez uma parceria com a americana Silicon                               Graphics para desenvolver os chips que equipariam                               o seu novo console, chamado preliminarmente de                               "Project Reality". Seu lançamento                               estava previsto para 1995, mas como era de se                               esperar, foi adiado.&nbsp;
Neste mesmo ano, a                               Nintendo anunciaria que o seu novo console iria                               "pular" a era dos 32 bits, sendo uma                               geração à frente dos concorrentes da Sega e                               Sony, com 64 bits reais (o Jaguar não                               tinha potência suficiente para ser considerado de                               64 bits). Nascia o Ultra 64, que no final                               das contas, devido à política globalizada dos                               anos 90, foi batizado em todo o planeta de Nintendo                               64.&nbsp;
Depois de mais                               adiamentos, finalmente o Nintendo 64 foi                               lançado no Japão em 23 de junho de 1996, com                               apenas 3 jogos. Nos EUA, ele apareceu em 26 de                               setembro do mesmo ano, custando modestos US$ 250.&nbsp;
                                                                  
                                                                        
                                     Eis                                       o Nintendo 64, em uma das várias cores                                       transparentes
disponíveis no mercado hoje em dia. O                                       original era todo cinza.&nbsp;&nbsp;&nbsp;                                   
                               O Nintendo 64                               causou um enorme rebuliço no mercado, devido ao                               seu propalado poder gráfico e a capacidade de                               criar personagens, cenários e efeitos muito mais                               realistas do que a concorrência. Efeitos                               especiais como o mip-mapping (borrado nas                               texturas) e anti-aliasing (correção dos                               contornos da imagem) foram usados pela primeira                               vez em um videogame.&nbsp;
Mas foi um jogo,                               Mario 64, que mudaria a história dos videogames                               para sempre, pois foi aclamado por diversas                               publicações de todo o mundo como o melhor jogo                               já feito. Produzido pelo guru Shigeru Miyamoto,                               ele quebrou os paradigmas da velha jogatina em 2D,                               trazendo para o 3D todo o charme e jogabilidade                               dos antigos jogos de plataforma.&nbsp;
O Nintendo                               64 também foi o primeiro console a ter um                               "stick" analógico, utilizado com                               maestria em Mario 64 e em vários lançamentos subseqüentes.&nbsp;Depois de tantas                               decisões acertadas, notou-se que o calcanhar de                               aquiles do console era a sua mídia, que ainda                               utilizava os caros e obsoletos cartuchos. Isso                               afugentou muitas produtoras do Nintendo 64,                               já que os lucros ganhos com as vendas dos jogos                               eram menores do que com as versões em CD                               lançadas para o Playstation e Saturn.                               A Nintendo dominava todo o processo de produção                               dos cartuchos, e as royalties cobradas eram                               altíssimas.&nbsp;
Alguns cartuchos                               tinham preço de custo de US$ 20, e armazenavam                               muito pouca informação (até 32 MB) comparados                               aos CDs utilizados pela concorrência (650 MB).                               Talvez por isso, a grande maioria de lançamentos                               para o Nintendo 64 padecia de texturas                               pouco detalhadas e repetitivas. Além disso, o som                               também era prejudicado, pois músicas cantadas e                               bem orquestradas jamais poderiam ser reproduzidas                               em jogos de cartucho.&nbsp;
O Nintendo 64                               foi um console sustentado pelos ótimos jogos da                               Nintendo e da Rare, embora algumas pérolas                               externas às duas companhias também tivessem dado                               o ar da graça. Confira os principais momentos de                               sua jogoteca:

                                                                                                       
                                   Mario                                     64, o primeiro jogo do Nintendo 64, foi um                                     marco na história dos videogames, e eleito                                     por muitas revistas como o melhor jogo de                                     todos os tempos.&nbsp;&nbsp;                                   Pilot                                     Wings 64 era o outro jogo que acompanhava o                                     lançamento do console. Sua ótima                                     jogabilidade e ação mais parada relaxavam                                     o jogador.&nbsp;                                 
                                                                                                       
                                   Blast                                     Corps foi um jogo de ação da Rare que                                     passou desapercebido.&nbsp;                                   E                                     Cruisi'n'usa, a conversão do famoso arcade                                     de corrida; bem fraco por sinal.&nbsp;                                 
                                                                                                       
                                   Mario                                     Party trazia a alegria das gincanas para                                     casa.                                   E                                     Bomberman, é claro, não poderia                                     faltar...&nbsp;                                 
                                                                                                       
                                   Goldeneye                                     007, da Rare, foi um dos melhores jogos de                                     tiro já produzidos.&nbsp;&nbsp;                                   E                                     Turok 2, a continuação do caçador de                                     dinossauros, que fez também bastante                                     sucesso.&nbsp;                                 
                                                                                                       
                                   Quake...                                   E                                     Duke Nukem também apareceram no N64.&nbsp;                                 
                                                                                                       
                                                                        Os                                     jogos de plataforma é que fizeram muito                                     sucesso no N64, plagiando o aclamado Mario                                     64. Aqui, vemos Banjo &amp; Kazooie.                                     E...&nbsp;                                   Bomberman                                     Hero                                 
                                                                                                       
                                   O                                     esquilo boca suja de Conker's Bad Fur Day...&nbsp;                                   E                                     Donkey Kong 64.&nbsp;                                 
                                                                                                       
                                   Jogos                                     de esporte também tinha de montão. Aqui,                                     vemos 1080º Snowboarding...                                   Super                                     Cross 2000.&nbsp;                                 
                                                                                                       
                                   A                                     série Fifa Soccer.&nbsp;&nbsp;                                   International                                     Superstar Soccer.&nbsp;                                 
                                                                                                       
                                   Mario                                     Golf.&nbsp;&nbsp;                                   Mario                                     Tennis.&nbsp;                                 
                                                                                                       
                                   A                                     série NBA Live.&nbsp;&nbsp;                                   Mario                                     Kart 64.&nbsp;                                 
                                                                                                       
                                   Diddy                                     Kong Racing.&nbsp;                                   F1                                     Racing Championship.                                 
                                                                                                       
                                   Bettle                                     Adventure Racing.&nbsp;                                   F-Zero                                     X.&nbsp;                                 
                                                                                                       
                                   O                                     console também tinha Command &amp; Conquer...&nbsp;                                   Nuclear                                     Strike.&nbsp;                                 
                                                                                                       
                                   Castlevania                                     (pela primeira vez em 3D).&nbsp;&nbsp;                                   E                                     até Resident Evil 2, com vídeos e tudo o                                     mais.&nbsp;                                 
                                                                                                       
                                   Mas                                     a Nintendo ainda guardava muitas outras                                     novidades na manga, como Hey Yoy Pikachu!&nbsp;                                   Star                                     Fox 64, que veio a ser o projeto cancelado                                     para
o Super Nintendo (Star Fox 2).&nbsp;                                 
                                                                                                       
                                   O                                     ótimo RPG Paper Mario.&nbsp;                                   O                                     excelente e premiado The Legend of Zelda:                                     Ocarina of Time.&nbsp;                                 
                                                                                                       
                                   Sua                                     continuação, Majora's Mask.&nbsp;                                   E                                     Perfect Dark, a sequência de Goldeneye.&nbsp;&nbsp;                                 
                                                                                                       
                                   The                                     World is not Enough, com o agente 007.&nbsp;                                   E                                     Super Smash Bros, o jogo de luta com os                                     carismáticos personagens da Nintendo.&nbsp;                                 
Devido a                               arrogância e falta de visão em continuar a                               apostar nos cartuchos, produtoras poderosas e até                               então sempre fiéis à Nintendo, como a Square e                               Enix, debandaram para o Playstation, e                               passaram a produzir exclusivamente para ele. Nomes                               fortes como Capcom, Konami e Electronic Arts                               também o deixaram de lado, apostando suas fichas                               no console da Sony.&nbsp;
Outro erro                               estratégico da Nintendo foi o fato de apostar no                               desenvolvimento de jogos infantis, negligenciando                               o crescente mercado de títulos maduros. Os                               usuários também viram que ele não era tão mais                               poderoso que os concorrentes de 32 bits, deixando                               de valorizá-lo apenas por suas especificações                               técnicas, e mais pelos jogos.&nbsp;
E faltavam jogos ao                               Nintendo 64, e no Japão, ele ficou em                               terceiro lugar (principalmente pela falta de RPGs),                               atrás até mesmo do prematuramente falecido Saturn.                               Nos EUA, o N64 foi um sucesso, graças à                               forte campanha de marketing e os ótimos jogos da                               Rare e da própria Nintendo.
No final das                               contas, o valente Nintendo 64 resistiu às                               pressões e fez um bom trabalho, com uma base                               instalada de quase 30 milhões de unidades ao                               redor do mundo. A Nintendo aprendeu as lições, e                               com o seu próximo videogame, o GameCube,                               ela está fazendo tudo para não cometer os mesmos                               erros do passado... Será?&nbsp;

                                   
                                   
                                 
*                               Acessórios interessantes foram lançados para o                               Nintendo 64. Dentre eles,&nbsp; em sentido                               horário): 1) Rumble Pak, que fazia o controle                               tremer. 2) Expansão de memória de 4 MB,                               utilizada em Perfect Dark, Donkey Kong 64 e                               Majora's Mask, por exemplo. 3) O Memory Pak, para                               gravar os save games. 4) O Transfer Pak, para                               fazer a interação entre GameBoy e o N64. **                               Outra lenda da era Nintendo 64 foi o 64DD.                               Lançado apenas no Japão, em quantidade limitada,                               este era um acessório que prometia uma                               "revolução" na jogabilidade,                               utilizando discos opto-magnéticos de 64 MB, sendo                               que boa parte deste espaço poderia ser regravada;                               e modem para acesso à Internet. O lançamento                               mundial foi cancelado pois o seu fracasso era                               iminente, e ele ficou restrito a alguns milhares                               de usuários japoneses. Menos de 10 títulos para                               ele foram lançados, incluindo a continuação de                               Mario Paint, Mario Artist. *** O                               Nintendo 64 não conseguiu competir diretamente                               com o seu rival Playstation. Prova disso, é que 2                               dos mais aguardados jogos para ele, Eternal                               Darkness e Dinosaur Planet, foram cancelados, e                               convertidos para o GameCube. Lembra-se de como                               eles eram no N64? Nós temos as fotos.