BSMotion: o simulador 360 graus brasileiro
Autor: Diogo | Publicado: 2011-02-19T02:05:00-03:00

Imagine jogar um game simulador de voo e sentir toda a emoção das  acrobacias aéreas com um equipamento capaz de girar a cabine do piloto  360 graus. Essa foi a ideia de três brasileiros aficionados por jogos do  gênero. Gabriel Sffair, João Pedro Sffair e Pedro Boessio iniciaram o projeto  BSMotion há dois anos atrás. Os irmãos Sffair, inicialmente,  construíram um simulador mais simples, a partir de um projeto já  existente. O brinquedo tinha apenas as movimentações laterais e algumas  inclinações para frente e para trás. Apesar de mais simples, o produto fez sucesso e um vídeo dele em ação  postado no YouTube atraiu a atenção de Pedro Boessio. Com grande  experiência em mecânica, Boessio e os irmão Sffair iniciaram um novo  projeto, que viria a se tornar o atual BSMotion.  BSMotion: a experiência completa  Fonte da imagem: Flavia de Quadros / Indicefoto.com O BSMotion teve grande destaque ao ser exibido para o público na  Campus Party Brasil 2011. No estande de simuladores, a invenção atraiu a  atenção de praticamente todos que passavam por ali e a repercussão do  projeto ganhou proporções ainda maiores. A estrutura montada é ligada a um computador, que executa normalmente  um software de jogo. Na Campus Party, os games em execução eram rFactor  (corrida) e Lock On (simulador de voo). Enquanto o jogo é executado,  outro software, o X-Sim Force Sender, fica responsável por coletar dados  do jogo como velocidade, aceleração, posição, giro do motor ou pressão  da turbina.  As informações coletadas são enviadas para o X-Sim Force Profiler,  que interpreta esses dados e transformá-os em comandos para a parte  mecânica do simulador. No caso do simulador automotivo, por exemplo,  dados como aceleração lateral e longitudinal são fundamentais. Já no  simulador de voo, a posição do avião é um fator determinante.  Transformando dados em movimentos  Fonte da imagem: Flavia de Quadros / Indicefoto.com O envio de dados do software para a parte mecânica é feito por meio  de uma placa serial, construída pelo trio. Ela recebe os dados e, depois  de processados, envia-os para o driver que controla o motor do cockpit.  Alguns dados adicionais são enviados ainda para outra placa, que  controla um motor auxiliar. O investimento para a realização do projeto foi de cerca de R$ 20  mil, dinheiro saído totalmente do bolso da equipe. “No Brasil não há  nenhum projeto parecido com o nosso”, explica Gabriel Sffair. “Pelo que  sei, no exterior há outros conceitos em desenvolvimento, mas nada que  tenha sido colocado em prática como fizemos por aqui”, completa.  Compatibilidade e diferenciais  Fonte da imagem: Flavia de Quadros / Indicefoto.com Segundo os desenvolvedores, o simulador é compatível com qualquer  jogo do gênero que possa ser ligado a um joystick ou volante. Com o  Force Feedback é possível extrair os dados da física do jogo e  transportá-los para o simulador. “Encontrar os endereços de memória de alguns jogos é a parte difícil  do trabalho”, afirma Gabriel. “Contamos com um software livre da X-Sim  que faz grande parte do trabalho, mas o resto é com a gente”, completa.  Segundo ele, o foco do BSMotion é o entretenimento e a diversão, e  não a simulação profissional. “É uma experiência completamente diferente  jogar um game tendo o retorno físico do que está acontecendo. O cérebro  realmente se confunde e, graças aos princípios que regem a simulação, é  possível criar uma ilusão muito intensa” destaca Gabriel.  Melhorias e novidades em breve Infelizmente, colocar um projeto como o BSMotion em escala comercial  ainda é uma realidade muito distante. Contudo, isso não significa que a  invenção está inacessível para os demais usuários. A equipe tem  conseguido arrecadar fundos locando o simulador para eventos. Além disso, o projeto deve ganhar novas melhorias. “Um dos  aprimoramentos em que estamos trabalhando é a inclusão de três telas,  para dar mais realismo ainda à visualização”, completa. Outra novidade é  que o grupo está abrindo uma empresa para facilitar o acesso por parte  do público ao equipamento.Fonte: Baixaki