Autor: Marilene | Publicado: 2012-02-11T13:25:00-08:00





Ferramentas do Futuro: Realidade Virtual
O desenvolvimento dos sistemas de Realidade Virtual, permitem-nos hoje  descobrir novos universos e percepcionar em tempo real novos mundos. A  aposta cada vez mais frequente em dispositivos interactivos, como  capacetes, luvas e salas 3D dá-nos a possibilidade de nos desligarmos do  exterior e explorar novas sensações. A realidade Virtual é hoje uma  aposta em vários ramos e áreas comerciais e uma ferramenta para o  futuro.
A expressão realidade virtual é cada vez mais usada e explorada nos  dias que correm. O mundo aposta no avanço da tecnologia e, por isso  mesmo, existem hoje cada vez mais objectos e dispositivos que assumem a  função de interface e que permitem ao indivíduo experimentar novas  realidades. O imaginário da realidade virtual é hoje criado, recriado e  descoberto por cada indivíduo que entra neste universo.                                                                                                                 
A realidade virtual é considerada um modo de  visualização, manipulação e interacção com computadores, onde se  substituem ecrãs por projectores e teclados por luvas de dados que  controlam os movimentos do utilizador.   
Com o avanço tecnológico dos equipamentos computacionais, existem  hoje inúmeros interfaces homem-computador que permitem ao indivíduo  experimentar diversos ambientes virtuais em tempo real, interagindo com  os mesmos. O objectivo é viver experiências num outro mundo,  movimentando-se, fazendo escolhas e manipulando objectos.   
Através da percepção e da imagem captada o cérebro constrói um modelo  que designamos de realidade. Na realidade virtual são criados mundos  tridimensionais, onde cada um de nós pode interagir com diversos  objectos e adquirir novas sensações. Mundos sensoriais onde a  criatividade abre portas para o futuro.   
De facto, com o avanço tecnológico, hoje podemos diferenciar vários  tipos de sistemas de RV (Realidade Virtual) que são constituídos por  diferentes níveis de interacção, de velocidade e de potência.


Quando falamos em ambiente virtual imersivo, falamos de tecnologia  mais avançada, que cerca o indivíduo de imagens geradas por computador e  que lhe retiram a possibilidade dos seus sentidos percepcionarem o  mundo físico exterior. Desta forma o sentido de presença do utilizador  aumenta, fazendo com que este tenha a sensação de estar de facto no  local. Os dispositivos que provocam esta sensação são, por exemplo, os  Capacetes Digitais e as Cavernas Digitais, onde são projectados gráficos  em três dimensões. Por sua vez existem dispositivos que possuem um  maior interacção, como é o caso das Luvas Digitais, que permitem o  movimento e manipulação dos objectos.
  Existe uma grande quantidade de objectos que foram desenvolvidos  tecnologicamente com base no vídeo, áudio e 3D e que nos permitem viajar  por estes universos. Da criação de luvas digitais passando por óculos  estereoscópicos a monitores e teclados, tudo nos faz adquirir um  conjunto de novas sensações.&nbsp;



  Para além do lado lúdico e criativo característico dos sistemas de  Realidade Virtual, existe uma expansão cada vez maior do virtual em  várias áreas comerciais. É o caso da indústria dos jogos e  entretenimento, das comunicações à distância, da simulação de treinos de  aviões e segurança militar, da robótica e até mesmo da arquitectura e  urbanismo. 
  A cada nova invenção, dá-se um passo para o futuro. Uma janela é  aberta e mostra-nos novos universos virtuais que se aproximam todos os  dias da realidade que nos cerca.