Mortal Kombat 3
Autor: Desconhecido.  | Publicado: 2011-09-05T08:22:00-07:00

Esse é o Terceiro jogo da série de jogos Mortal Kombat, criada por Ed Boon e John Tobias, lançado em 1995 pela Midway Games (Publicadora e Desenvolvedora) e também pela Acclaim.O Game depois foi melhorado e transformado em Ultimate Mortal Kombat 3 (1996) e mais além para Mortal Kombat: Trilogy (1996).Mortal Kombat 3 revolucionou em vista dos outros dois Títulos anteriores, as Arenas de batalhas presentes no jogo são mais modernas em vista das outros que puxavam mais para o lado Oriental, alguns personagens sofreram modificações modernas, como Kano e Sub-Zero, o jogo tem 3 personagens robôs.Novidades Em MK3 criou-se o botão “Correr”, juntamente com um medidor para a  “Corrida”, que fazia com que o jogador corresse, trazendo algumas  vantagens. O medidor vai acabando de acordo com o tanto que o jogador  usa-o para correr (o personagem corre somente para frente) e pode  executar combos. Em MK3 criou-se os "Kombat Kodes" que eram códigos secretos de  seis dígitos que poderiam ser inseridos em uma tela no modo versus, que  modificava o jogo, fazendo com que se lutasse com personagens secretos e  mostrasse certas mensagens, dependendo do código inserido. Em MK3 criou-se o "Ultimate Kombat Kode" que era um código  secreto de dez dígitos que poderia ser inserido após terminar o jogo no  modo arcade. Se o código for o correto, Smoke  torna-se um jogador selecionável permanentemente. Na versão em arcade, o  código poderia ser desativado acessando o menu de diagnóstico da placa. Em MK3 criou-se os "chain combos", conhecidos como combos  préviamente programados (intitulados combos ligados). “Chain combos” são  botões pré-programados que se apertados farão com que os golpes sejam  interligados (exemplo de um dos chain combos de Sonya: Chute alto-Chute  alto-Soco alto-Soco alto-Soco fraco-Defesa+Soco alto). Alguns chain  combos terminavam com um uppercut ou outro movimento que fazia com que o  oponente fosse jogado para o alto. Em MK3 criou-se o tão comentado Animality, onde o personagem transformava-se em um animal e matava o oponente. Em MK3 criou-se o "Mercy", que era necessário para o Animality. O Mercy só poderia ser feito no terceiro round. Em MK3 os personagens possuíam mais Fatalities e golpes  especiais, e também havia os Fatalities de tela em três arenas: The  Subway, The Bell Tower e The Pit 3. Na versão em arcade de MK3 foi introduzido a tela "Choose Your  Destiny". Essa era a tela de escolha de dificuldade, onde o próprio  jogador escolhia a mesma. Esse recurso não era encontrado em nenhum dos  antecessores, porque a dificuldade era configurada pelo técnico de  manutenção. MK3 foi o primeiro jogo da série que fazia distinção da cor do sangue dependendo do personagem; os humanos e Shao Kahn tinham o tradicional sangue vermelho, Sheeva, Motaro e Reptile sangue verde, enquanto os ninjas ciborgues tinham o sangue preto (óleo). MK3 foi o primeiro jogo da série onde se podia jogar com um membro da raça Shokan; Sheeva possuía movimentos próprios e outros personagens compartilhavam alguns movimentos. Algumas arenas davam a possibilidade de mudar de estágio, isso se fazia  geralmente aplicando um uppercut no oponente. Por exemplo, se a luta  começasse na arena The Soul Chamber, e o personagem aplicasse um  uppercut, os dois personagens subiriam para o The Balcony e a luta  continuaria lá.Muitos dos cenários de fundo, pela primeira vez, usam gráficos em 3D. A  trilha sonora apresenta uma instrumentação moderna e não mais os temas  orientais dos primeiros dois jogos. O jogo recebeu varias criticas por  causa da falta de atenção em relação a arte do jogo.HistóriaCom as constantes derrotas de Shao Kahn no Mortal Kombat, resolveu colocar em prática seu velho plano. Ele com a ajuda de seus Shadow Priests, liderados por Shang Tsung, ressuscitaram a Rainha Sindel, que teve uma morte prematura. Mas ela não ressuscitou em Outworld e sim em Earthrealm, fazendo com que Shao Kahn atravessasse as linhas divisórias e fosse recuperar sua rainha.Quando Sindel reencarnou em Earthrealm, Shao Kahn cruzou as dimensões para encontrá-la fazendo com que Earthrealm se  tornasse parte de Outworld, matando bilhões de pessoas instantaneamente.  Poucos foram poupados, tendo Raiden como protetor de suas almas. Ele advertiu Shao Kahn  para que parasse, mas não poderia interferir, devido ao seu status. Ele  não teria poder em Outworld, e em Earthrealm, que estava parcialmente  emergida em Outworld. Shao Kahn formou esquadrões de extermínio para rastrear e matar qualquer sobrevivente em Earthrealm. Sendo Raiden protetor apenas da alma e não do corpo, foram escolhidos alguns  guerreiros para lutar contra os esquadrões de extermínio e expulsar Shao Kahn.O poderosíssimo Shao Kahn dominou tudo. Agora ele é o imperador supremo  de Outworld e quer dominar todos os mundos. Tem como ajudante Sindel e  ainda o poderoso Motaro, ou seja, é quase impossível de derrotá-lo. Os  mundos precisam da ajuda de saudosos heróis como Liu Kang e Sonya Blade.   Mortal Kombat 3 vem depois de MK2 e tem melhorias em Ultimate Mortal Kombat 3 e Mortal Kombat Trilogy que são apenas atualizações. O próximo jogo na seqüência foi o Mortal Kombat 4.  Acima a Imagem que compara o Sub-Zero do Mortal Kombat (1992) e o Sub-Zero do Mortal Kombat 3 (1995), podemos notar diferenças nas Luvas (Alguns detalhes azuis foram acrescentados, uma enorme diferença na roupa e também em sua máscara.  Acima então temos a visível comparação de Kano, tudo mudou, até mesmo o seu olho Cyborg (erro?).Personagens Jogáveis Jax Briggs Kano Kung Lao Liu Kang Noob Saibot Shang Tsung Smoke Sonya Blade Sub-Zero Cyrax Kabal Nightwolf Sektor Sheeva Sindel Kurtis StrykerSubChefe    MotaroChefe      Shao KahnCuriosidades Aparições nos fundos das arenasSmoke em Smoke's Portal Noob Saibot em Noob's Dorfen Shao Kahn em The Pit 3 Motaro em The Balcony  Em Mortal Kombat II, uma tela de fim de jogo secreta aparece na tela, dizendo: GAME OVER com o logotipo de MKIII embaixo. É uma tela extremamente impossível de ver. A arena The Graveyard contém tumbas com os últimos nomes de todo o time de planejamento de MK: Ed Boon, John Tobias, Dan Forden,  John Vogel, Tony Goskie, e Dave Michicich. Em cada round, quatro desses  nomes apareceriam randômicamente em uma das quatro tumbas próximas.  Cada uma também contém a data de nascimento da pessoa, assim como a  suposta data de falecimento, que é 01 de Abril de 1995, o dia no qual a  primeira versão de MK3 foi lançada nos arcades. Uma outra tumba pode ser vista dizendo "Cage", fazendo uma referência á Johnny Cage estar morto (naquela hora).  Na versão arcade, Kung Lao não possui uma biografia durante a apresentação. A Midway criou uma para a versão dos consoles de MK3. Na versão para SNES e Mega Drive as Arenas "Smoke's Portal", "Noob's Dorfen" e 'The Graveyard" não estão presentes no console. Curiosamente Noob Saibot é formado pelos sobrenomes dos criadores do jogo, ao contrário (Noob-Boon/Saibot-Tobias) Na arena The Subway há uma placa dizendo "TOBIAS/BOON", que são os sobrenomes dos criadores da série, Ed Boon e John Tobias.  As arenas The Graveyard e The Bell Tower eram chamadas de "The Boonyard" e "Tobias Tower". O primeiro Mortal Kombat em que Sub-Zero aparece sem máscara e com um novo visual, reforçando o fato que esse é o irmão mais novo de Sub-Zero (que foi morto no primeiro Mortal Kombat).  O avatar de Smoke é uma versão do de Sektor.Arenas The Subway The Street (Quando você atira o inimigo na Arena "The Subway" via Uppercut). The Bank The Rooftop (Quando você atira o inimigo na Arena "The Bank" via Uppercut). Soul Chamber The Balcony (Quando você atira o inimigo na Arena "Soul Chamber" via Uppercut). The Bridge Bell Tower Kombat Temple The Graveyard (Apenas nos Arcades e nos jogos de 32 Bits) The Pit III (3) Noob Saibot's Dorfen The Hidden Portal