Neuromancer [William Gibson]
Autor: Ler para Divertir | Publicado: 2017-01-10T12:00:00-02:00





Ed. Aleph, 2016 - 312 páginas:


&nbsp; &nbsp; &nbsp; Considerada a obra precursora do movimento cyberpunk e um clássico da ficção científica moderna, “Neuromancer” conta a história de Case, um cowboy do ciberespaço e hacker da matrix. Como punição por tentar enganar os patrões, seu sistema nervoso foi contaminado por uma toxina que o impede de entrar no mundo virtual. Agora, ele vaga pelos subúrbios de Tóquio, cometendo pequenos crimes para sobreviver, e acaba se envolvendo em uma jornada que mudará para sempre o mundo e a percepção da realidade. Evoluindo de Blade Runner e antecipando Matrix, “Neuromancer” é o romance de estreia de William Gibson. Esta obra distópica, publicada em 1984, antevê, de modo muito preciso, vários aspectos fundamentais da sociedade atual e de sua relação com a tecnologia. Foi o primeiro livro a ganhar a chamada “tríplice coroa da ficção científica”: os prestigiados prêmios Hugo, Nebula e Philip K. Dick.

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Neuromancer é o romance de estreia do autor norte-americano William Gibson. Nascido em 17 de Março de 1948, em Conway, na Carolina do Sul, Gibson é considerado um dos fundadores do chamado gênero Cyberpunk, uma das inúmeras vertentes da ficção científica. É autor de diversas orbas do gênero, entre elas “Reconhecimento de Padrões” (ALEPH, 2004 – 416 páginas)  e “Máquina Diferencial” (ALEPH, 2015 – 456 páginas). 




Gibson foi o primeiro a utilizar o termo ciberespaço (cyberspace), em sua novela Burning Chrome, de 1982. A utilização do conceito e sua ampliação foi realizada em Neuromancer e nos outros dois romances que dão sequência à Trilogia do Sprawl (Count Zero e Monalisa Overdrive).

Os conceitos e ideias de Gibson influenciaram diretamente diversas obras, tanto na Literatura quanto no Cinema. Além disso, o autor também atuou como roteirista, desenvolvendo o script da terceira sequência da série ALIEN, além dos dois episódios da famosa série de TV Arquivo X. 

Gibson é também fundador de outro subgênero da ficção científica, o Steampunk, cujas histórias ambientam-se no passado, no qual os paradigmas tecnológicos modernos ocorreram mais cedo do que se comparados a realidade futura, (ou em um universo com características similares), mas que foram obtidos por meio da Ciência já disponível naquela época - como, por exemplo, computadores e outros dispositivos que mesclam tecnologia e madeira, e também protótipos movidos a vapor. 

Publicado originalmente em 1984, Neuromancer é o primeiro romance de William Gibson e, também, o primeiro volume da Trilogia do Sprawl, a obra de maior repercussão do autor. A narrativa conta a história de Case, um cowboy espacial e um dos mais famosos hackers da Matrix – um tipo de realidade virtual. Contudo, depois de uma tentativa frustrada de roubar seus empregadores, Case sofre uma punição irreversível: ele é contaminado com uma microtoxina, injetada diretamente em seu sistema neural, que o impede de se conectar à Matrix – uma realidade similar ao que conhecemos como Internet, onde os usuários projetam apenas a consciência, deixando o corpo físico para trás.

Preso ao nosso mundo, Case caminha pelas ruas de Chiba fazendo pequenos trabalhos sujos, enquanto busca desesperadamente uma cura para a microtoxina que o impede de se conectar ao ciberespaço. Enquanto isso, para não morrer de fome, Case acaba se envolvendo em todo tipo de serviço sujo, desde furtos e contrabando até homicídios por preços pequenos, só pra não morrer de fome. 

É em um desses trabalhos que o ex-hacker conhece Molly, uma misteriosa samurai das ruas. Ela não somente paga todas as dividas do cowboy espacial, como também o leva de encontro ao misterioso Armitage, um ex-oficial das forças armadas que oferece a cura que Case tanto procura, em troca de um “pequeno” serviço: invadir um dos mais poderosos mainframes de toda a Matrix.  




Se você assistiu a trilogia cinematográfica Matrix, dos Irmãos Wachowski, então com certeza você não terá a menor dificuldade em viajar dentro do universo de Neuromancer. Muitos elementos do filme foram inspirados na realidade imaginada por Gibson, como por exemplo, a relação entre o protagonista Neo e a heroína Trinity, que é muito parecida com o que acontece entre Case e Molly. As naves pilotadas no espaço etéreo, os refúgios no subterrâneo, a tecnologia usada para “plugar” os usuários à Matrix… tudo isso é baseado na concepção primeiramente imaginada por Gibson.




Entretanto, ouso dizer que a obra cinematográfica dos irmãos Wachowski ganha um bônus por ser tratar de uma narrativa mais visual, enquanto a narrativa de Gibson é mais densa e bastante descritiva. Durante a leitura, precisei voltar e reler diversos trechos, para conseguir construir na minha imaginação a parafernália da qual os personagens faziam uso. Aliás, mesmo alguns personagens ganham outra forma a medida que mais detalhes vão sendo acrescentados sobre suas descrições ao longo da narrativa.

No universo de Neuromancer, existem muitos conceitos possíveis de serem concebidos – transplantes órgãos sintéticos e próteses cibernéticas, meios de transporte modernos e pilotados por inteligência artificial, etc. – e outros que podem ser relacionados com realidades de hoje, como por exemplo, os “consoles” (algo parecido com um notebook), ou o “ICE” (uma espécie de firewall, que bloqueia e protege o acesso a um determinado sistemas), além das realidades virtuais e  o próprio ciberespaço. 

Outros conceitos, entretanto, fogem com completamente à regra, como  fato de os  seres humanos, no livro, conseguirem substituir partes do próprio corpo como quem troca de roupa, ou viajar para estações espaciais como quem pega um ônibus. Um conceito muito bacana são os “dermatrodos” – implantes eletrônicos parecidos com Pen-drives – capazes de proporcionar qualquer tipo conhecimento ou habilidade de forma instantânea (em outras palavras, é quase como se você pudesse baixar da Internet).

À época de sua publicação, o romance cyberpunk alcançou grande destaque mesmo quando comparado com Blade Runner – O Caçador de Androides (filme inspirado no livro de Phillip K. Dick), outra obra que causou grande repercussão na época. Ainda hoje, o mais famoso romance de William Gibson continua fascinando e inspirando estudos culturais e literários, não apenas Estados Unidos e no Japão, onde o gênero cyberpunk inspira a criação de novos universos ficcionais, mas também em diversos outros países. 




Sobre a edição lançada pela Editora Aleph, em 2016, só podemos fazer elogios. A história perturbadora já começa na própria capa, que usa de cores e traços fortes para atrair a atenção do leitor, instigando sua imaginação. O livro também conta com um glossário ao final da edição, que ajuda a entender melhor as descrições e termos mais técnicos da computação e da tecnologia, apresentados ao longo da narrativa. 




A Trilogia do Sprawl segue ainda com outros dois volumes: Count Zero e Monalisa Overdrive, que também devem chegar ao Brasil pela editora Aleph.



&nbsp;Cortesia da Editora Aleph






 

Thiago Augusto
 

Canceriano. Apaixonado por literatura, cinema e música. Sonha em escrever livros, dublar animações da Disney e, algum dia, conhecer Hogwarts. 
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