Nioh Gameplay Walkthrough
Autor: Vauros | Publicado: 2016-08-23T22:12:00-03:00




Hoje dia
23 de agosto será disponibilizada Beta de Nioh da Koei Tecmo game anunciado na Tokyo Game Show de 2004 para Playstation 3, mas
o palco da TGS deste ano mostrou que ele vira para o seu predecessor como
exclusivo por enquanto já que não negaram sua passagem pelo Pc.

Em Nioh,
os jogadores irão percorrer um Japão arrasada pela guerra como William (Que
lembra bem o Geralt of Rivia de The Witcher), um espadachim de cabelos loiros
cuja experiência como um guerreiro feroz e experiente conhecimento da lâmina
lhe permite sobreviver em uma terra atormentada por demônios. Conhecidos como
Yokai,






esses demônios habitam uma série de locais perigosos e estão à espreita
nas sombras para emboscar vítimas inocentes.&nbsp;Os jogadores também vão se
enfrentar com outros samurais em batalhas de espada sobrenaturais e
intensa,&nbsp;engajamentos de alvos múltiplos, oferecendo um nível de
dificuldade que vai realmente testar até mesmo o samurai mais calejado em
habilidades, paciência e estratégia.




Oferecendo uma história profunda e original que ocorre durante o
Período dos Reinos Combatentes da história do Japão ao lado de ação estratégica
de combate de espada, NIOH vai desafiar os jogadores de uma maneira que faz com
que cada missão e realização sinta que vale a pena o esforço.

ATENÇÃO! Isto e um&nbsp;Walkthrough oque&nbsp;significa&nbsp;que ela ira do&nbsp;incio&nbsp;ao fim tendo&nbsp;spoilers de gameplay e enredo.&nbsp;



Bom
esperava o game deste de 2004 e&nbsp;já&nbsp;tinha até esquecido&nbsp;da Koei Tecmo se não fosse o Twitter :P assim como
na antiga apresentação ele tem vários elementos clássicos de Onimusha e Monster
Hunter da CAPCOM focando batalhas individuas com uma extrema dificuldade fazendo
qualquer casual gamer se sentir desmerecido (e se você se encontra neste capuz
de seda nem pense em jogar este game a Beta já te exclui da cadeia alimentar).







&nbsp;

O sistema de vale a pena ou não como em vários RPGs onde você e um mercenário vai
funcionar como sistema de recompensas porem se vai afetar na história somente
em analises posteriores iram nos disser porque em quatro horas de gameplay não apontou
nada sobre o enredo ¬¬&nbsp;







A galera comparou com Dark Souls e eu achei bastante aceitável
pois a dificuldade e imposta a condição de conflito que você se propões (então não
de uma de Rurouni Kenshin que irá evitar bastantes o seu dia da marmota) até miasma
dos Yokai compromete a barra de vida e estamina e já que o protagonista não
meio Yokai vimos claramente que esta e outras maldições vão &nbsp;tornar o combate um tanto quanto frustrantes
mesmo tendo espíritos lhe aliciando como o lobo de fogo de 1:38:43 onde William
fica intangível até o summon expirar, outra questão bem interessante e as posições
de ataque que variam entre quatro diferentes tipos e isto pode ganhar a luta ou
a compromete-la dependendo dos movimentos de ataque e defesa dos Yokais
e do controle da estamina, reparem que antes dele atacar William gasta barra
de estamina para se posicionar e respirar atentes do ataque notei isto por
conta da queda de estamina antes dos ataques dentro da área do miasma (e de meu
leigo conhecimento de espadachim ;). Espero que o game seja lançado para o Pc
com um preso camarada para ambos os bolsos e que William seja um
personagem franquia, tenham um Good Game and Good loot.