Apelar e ser apelão é ruim? NÃO! É BOM! Diferenças entre apelar e otimizar.
Autor: Igor Lins | Publicado: 2016-04-04T09:23:00-07:00


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Tenho um
amigo meu que morre de medo da alcunha de apelão, e que se esconde em falácias
como “sou muito azarado, por isso preciso minimizar as chances de meus
personagens de serem ruins” ou “estou apenas otimizando meu personagem”.



Quanto a azar,
não há o que fazer. Se isso existe mesmo, não importa o quanto você apele, não
vai dar certo.



Quanto a
otimizar o personagem, bem... qual a diferença entre otimizar e apelar? E
porque apelar NÃO É RUIM!?



A diferença
entre os termos é muito tênue.



Meu grupo
mais antigo é composto por um bando de macacos velhos. Eles adoram o RPG, mas
morrem de medo de entender regras novas! Preferindo inclusive jogar as versões
mais antigas do jogo! Ok, beleza, tudo bem! Mas eu como desginer de jogos fico
triste, pois eles não exploram as regras que eu criei. Sinto falta da veia de
apelão deles (sou eu que otimizo os personagens deles). 



Otimizar
ficha é pensar em um personagem com carinho, e após estar tudo definido na
imaginação sobre sua cultura, tipos de magias e armas dessa cultura, etc. Procurar
regras que deixem ele bom naquela coerência que você montou para ele.



Por exemplo,
um jogador faz um mago especialista em magias de fogo. Pouco importa para ele
se magias de gelo são mais fortes, ele nem as vê. Ele vê todas as de fogo e
escolhe as melhores. Ou um cavaleiro medieval, pouco importa para o jogador se
a melhor arma é a espada japonesa, ele nem passou os olhos por ela. Mas ele
otimizou seu personagem para lutar o melhor possível com escudo, espada longa,
lança e mangual.




Katana? Isso é nome de algum ser infernal? Eu o mato com um golpe de minha leal espada longa! -Jogador otimizador.






Apelar é
juntar todos os benefícios possíveis em uma única ficha sem se importar com o
personagem, com a personalidade dele ou mesmo com a coerência de suas
habilidades. Personalidade, roleplay e coerência são opcionais para o apelão.



Mas alguns apelões
(e eu sou um deles!) conseguem juntar tudo quanto é regra, apelando mesmo, sem coerência
nenhuma e depois amarrar uma coerência em tudo como nunca ninguém imaginou! 



Por exemplo,
o apelão vê que katanas são as melhores armas do jogo e armaduras completas são
as melhores armaduras disponíveis. Mas o jogo vai ser numa campanha no estilo
viking, onde não existem armaduras completas nem katanas. Ele faz o build em
volta do uso de katanas e armaduras completas. E no jogo, diz que seu
personagem é um oriental que estava em uma expedição no ocidente e se apaixonou
por armaduras completas dos cavaleiros medievais e passou a usar uma, quando
seu navio naufragou e foi resgatado por vikings. Ou que é um viking que
conseguiu armadura completa e katanas em expedições mais para o sul e para o oriente,
se apaixonou por elas e se especializou nelas. Isso é apelar e criar uma coerência.






Achei esse build de usar foice e Grande Machado no Complete Guide to Break Games... Ops! quer dizer, passei minha vida inteira treinando no uso destas armas!! -Jogador apelão.




Otimizar
seria ele tentar tirar o melhor da luta com machados, espadas longas, cotas de
malha e escudos de madeira armas e armaduras típicas de um viking.



Eu como
mestre não proíbo nada, nem apelões! Gosto deles até! Eles me desafiam,
encontram falhas na regra que mais tarde eu posso consertar! Se interessam pela
mecânica do jogo e isso faz eu gostar deles mais ainda. Fico triste quando não
tem um no jogo, pois mecânica é parte do jogo, o otimizador de personagens nem
quer olhar aquela magia de gelo mais forte do que as de fogo "porque meu
personagem é um mago de fogo e não quer usar gelo". Nem vê aquela arma
japonesa de crítico altíssimo porque "meu personagem é um cavaleiro no
estilo europeu, nem sabe que isso existe". Já o apelão vê tudo! 



Se você cria
builds primeiro e depois coloca um personagem em volta dele, se você vê qual a
melhor arma, de maior dano e maior crítico, vê qual magia causa mais dano e
mais debuffs ao mesmo tempo e só depois pensa em como juntar tudo isso no seu
personagem de forma coerente (ou não), então parabéns! Você é apelão! Se as
regras no jogo forem sólidas, não há mal nenhum em ser um! E não há regra no
jogo que o impeça a ser apelão! Mas seja um apelão consciente! Não estrague a
diversão dos outros e busque trazer coerencia a seu personagem! Essa é a regra.