Grand Theft Auto San Andreas
Autor: Bruno-Bruno | Publicado: 2012-03-10T12:57:00-08:00



Curte um passeio de bike? Andar de bike aumenta seu vigor
Íncrivel. É uma das palavras que se pode usar para falar sobre Grand Theft Auto San Andreas, ou simplesmente GTA para os mais íntimos. GTA é uma série polêmica, onde você (seu personagem) é um criminoso que ganha a vida realizando uma série de serviços sujos. Surgida e criada pela empresa de games RockStar em fins da década de 90 para PC e PSone, a série entrou no mundo 3D com GTA 3 (2001, PS2) e se reinventa em San Andreas (2004).&nbsp; 
ENREDO

Em San Andreas, seu personagem é Carl Johnson, mais conhecido como “CJ” (Cidjey, em inglês). Negro e crescido em um bairro simples de Los Santos (cidade fictícia mas baseada em Los Angeles) CJ se muda de sua cidade para escapar da violência e dos problemas com as gangues (cuja sua família e amigos estavam envolvidos). Cinco anos depois, retorna por conta do falecimento da mãe. De volta ao bairro, CJ vai reencontrando os amigos e o irmão Sweet que o culpa por ter deixado a gangue de lado num momento difícil. O objetivo agora é fortalecer sua gangue, a Groove Street Families e tirar do mapa as gangues inimigas que infestam a cidade com crack e crimes contra os moradores da área, coisa que a Groove não concorda (?!). A partir daí, CJ vai realizando diversas tarefas sujas para progredir na estória do jogo, estória essa cheia de surpresas e&nbsp;reviravoltas. 
Um grande ponto positivo no game é sua personalidade. As missões por muitas vezes podem soar bem loucas, mas todas tem um sentido que a encaixam na enredo. Os personagens também são cativantes: Ryder (um amigo seu que vive doidão), Big Smoke (um gordão comilão com jeito de malandro), Cesar (latino namorado de sua irmã, no inicio ele e CJ não se bicam, mas com tempo se tornam grandes amigos), Og Lok (um velho amigo que passou anos no xilindró e agora sonha em ser um rapper de sucesso) entre outros. E a dublagem garante ainda mais vida e carisma ao game. Não contarei mais para não estragar a surpresa, mas garanto que muita coisa vai acontecer.


JOGABILIDADE

Outro ponto que torna este jogo incrível é sua ampla jogabilidade. GTA é sempre conhecido como “o jogo em que você anda pela cidade e faz o que bem entender”.&nbsp;É&nbsp;difícil encaixar GTA numa categoria! Seria um jogo de tiro? De corrida? De avião? GTA é tão amplo que criou uma categoria: “jogos estilo GTA” (sand box para os mais chatinhos). &nbsp;San Andreas consegue reunir num único game diversas dessas modalidades. E é realmente isso mesmo. A liberdade é sua e você pode simplesmente ficar zanzando pela cidade fazendo o que lhe der na telha. Viu um carro maneiro? Vá lá e roube. Tá a fim de arrumar briga? Começe a socar os outros. Quer andar em alta velocidade e passar pela calçada atropelando geral? Vá em frente. Só saiba que essas ações possuem conseqüências. Na medida em que você faz “M” pela cidade a policia vai te caçar, podendo até mesmo aparecer helicópteros e a SWAT e além. Claro que isso se você quiser, pois você pode manter o foco nas missões principais para avançar na estória. Tem também as missões secundárias, que lhe garantem alguns bônus. Você realizar missões como bombeiro, policial, taxista e até cafetão. Para tal, basta entrar no respectivo veículo.Como seu objetivo é formar um império de gangue, respeito é uma coisa fundamental. Conforme você vai realizando as missões, detonando gangues inimigas, encarando a polícia, ficando parrudo malhando na academia, etc. sua barra de respeito vai sendo preenchida e com isso você pode recrutar gente da sua gangue (estão de verde e geralmente em grupo) para lhe acompanhar nas missões, detonar rivais ou dar um role pela cidade. Outras barras são seus medidores de gordura, músculo, vigor e sex appeal. Coma muita besteira e você vai engordando. Use roupas maneiras e seu sex appeal vai aumentar. Por aí.
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CJ gordão: comer muito hamburguer e levar uma vida sedentária pode deixar assim. Quem disse que os games não ensinam?
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CENÁRIOS E TRILHA SONORA﻿﻿﻿﻿﻿﻿ 
O game se passa em início dos anos 90 no estado fictício de San Andreas, onde ficam três grandes cidades: Los Santos, baseada em Los Angeles, San Fierro, baseada em São Franscisco (quem vê seriados e filmes americanos vai logo reconhecer) e Las Venturas (baseada em Las Vegas). Isso sem contar o que há entre essas grandes cidades: cidadezinhas caipiras, desertos, lagos, florestas, etc. Todas únicas e reconhecíveis logo de cara. Andar de carro por Los Santos não é o mesmo que em San Fierro e por ae vai.A trilha sonora é ótima. O game não possui músicas que tocam em determinados momentos, mas sim estações de rádios que podem ser ouvidas quando se está em algum veículo. Por se passar em 1992 (e por aí) as músicas são daquela época. Snoop Dog, Guns &amp; Roses e algumas outras músicas lá que você provavelmente já ouviu na JB Fm fazem parte da trilha!
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Você pode personalizar seu carro. 
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Velocidade e&nbsp;Rock'n Roll: sua testosterona vai ao limite
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PC e PS2 

Joguei as duas versões. Na primeira vez joguei no PC e (em português, com a vantagem de colocar suas músicas para tocar nas rádios do game) e travei na escola de aviação (aprender a voar no teclado é um tanto frustrante) e no Play2 (a vantagem de um controle mais preciso). Uma boa é jogar no PC com o uso de um controle, ae você poderá curtir suas músicas e jogar melhor (jogar no teclado, em certas partes, é tarefa para poucos). Circula por ae uma versão para PS2 em português, mas a minha travava em San Fierro. Ahh, ouvir suas músicas também é possível no XBOX.

Pontos negativos

Mesmo sendo maravilhoso, o game ainda possuí momentos bombas. Como já disse, as escolas de carro, de avião, de moto, etc. possuem missões que exigem precisão e perícia de arrancar os cabelos (num controle vai lá, mas num teclado...). Pousar um helicóptero num local específico dentro de um limite de tempo chega a irritar. Putz! Pousar um helicóptero não é o bastante. Tem que ser exatamente onde se pede. Outro ponto negativo é a insanidade (pode se ler assim) dos produtores. Você está numa missão super complicada e caso esta missão falhe (você fica no local onde ela falhou) ou você morra nela (você aparece na porta do hospital) e se quiser fazer a missão novamente tem de voltar até um ponto do mapa. Imagine: você vai numa garagem. Sua missão é ir até um local detonar um cara antes que ele fuja de helicóptero. Chegando lá ele foge. Você pega uma bazuca e tem de seguir o helicóptero -o que te pode fazer andar meio estado- (isso aconteceu comigo no PC). O jeito é botar macete. Uma opção de ”Retry” seria uma boa, não?


Para realizar perseguições desse tipo, prefira uma moto. Você pode atirar para frente de cima delas