Como foi a BigFestival!
Autor: Thiago Vilarinho | Publicado: 2012-12-03T22:41:00-02:00





Foi muito bom! Além do esperado! Resolvi ir a este evento pois gosto de ficar antenado e precisava renovar meus contatos e reforçar antigos caso os encontre! E foi muito mais! Aprendi muita coisa e conheci muitos desenvolvedores, não somente do Brasil como os que estão fora do Brasil!&nbsp;


Estive em contato com algumas publishers famosas como a Konami, Chillingo, Gree, Paradox, enfim pude trocar cartões e tendo assim contatos&nbsp;importantíssimos&nbsp;para minhas futuras&nbsp;possíveis&nbsp;produções, tanto pessoais como profissionais até! Além de ter entrado em contato com algumas Brasileiras como o Daniel da ClickJogos, muito gente fina, CN Brasil, TVCultura, bem bacana, nosso pais finalmente está entrando no mapa como desenvolvedor de jogos cada vez mais. E além de ter falando com&nbsp;Steven Masters (Ou tentado), com Igor da Rovio e Tali da Minority, duas pessoas muito&nbsp;simpáticas&nbsp;e bacanas!







Troquei uma porrada de cartões! &nbsp;O meu não era dos melhores fiz na correria,&nbsp;Obtive um feedback inicial do meu projeto bastante positivo! Isso é apenas para ilustrar o quanto este evento foi produtivo, não apenas de contatos mas muitas trocas de experiências ocorreram, tanto dos produtores que palestraram quanto dos desenvolvedores Indies que estavam assistindo e ouvindo suas dicas e toques, bati um papo&nbsp;rápido&nbsp;com Luciano Amaral da PlayTV, bem bacana, consegui muitas coisas que buscava na SBGames Salvador, em um evento gratuito e muito bem organizado, por isso queria agradecer a organização do evento e dar meus parabéns, ocorreram imprevistos mas para o primeiro ano foi ótimo e bastante produtivo!







Sem contar a seção dos games classificados, onde você podia jogar as demos e depois avaliar com um voto qual era o melhor jogo! Esta categoria quem ganhou foi o Papo &amp; Yo, que além de ter ganhado este ganhou melhor narrativa e doou o prêmio para a Jogos Pela Educação, muito bacana esta atitude! Também existia outras categorias como Melhor Som, Melhor Narrativa, Melhor Arte, Melhor GamePlay, Melhor Jogo Online e Revelação Brasil, dentre outros basta acessar o site da Big&nbsp;e dar uma fuçada! A revelação Brasil foi&nbsp;Out There Somewhere que por ironia do destino nenhum integrante estava para receber o prêmio!







Não posso deixar de falar da DemoNight a qual queria ter participado, mas meu game não foi selecionado! Vi grandes jogos, parabéns a todos os desenvolvedores, é claro alguns pecaram na apresentação, mas acontece! E o vencedor desta categoria foi o XH2O&nbsp;coisa que já sabia, foi a melhor apresentação e o trabalho dos caras estava animal, ainda mais por se tratar de uma engine própria para simular o efeito de fluido da água que não posso negar estava muito bem feito e ainda ser apenas 2 pessoas na equipe!&nbsp;







Resumindo foi isto talvez esteja esquecendo de algo pois foi muita coisa mas acredito que o resumão ta ai da minha experiência neste evento que foi pequeno mas que trouxe grandes mudanças, para mim e muitos outros desenvolvedores, desde os grandes até os pequenos, e que venha a Big 2013 estarei lá com certeza!