Autor: Tiago S. Silveira | Publicado: 2010-11-22T12:17:00-02:00

Mãos ao Kinect.A revolução chegou aos videogames. Será que o mercado está pronto para isso?O Kinect tem valor sugerido de R$ 599, no BrasilO  lançamento do Kinect no Brasil foi marcado por sucesso e escassez. A  procura pelo acessório do Xbox 360 foi tão grande que muitas lojas já  tinham vendido seus pequenos estoques nos primeiros minutos do dia de  lançamento. Nossa equipe colocou as mãos no pacote nacional do Kinect  logo nas primeiras horas do dia 18 e testou incansavelmente o acessório  que promete revolucionar o mundo dos games. Será mesmo?Para você  que ainda não sacou bem qual é a ideia: o Kinect é uma câmera que  consegue capturar os movimentos do corpo e transmitir essas informações  para o jogo. Sendo assim, o jogador não precisa de nenhum tipo de  controle; ele mesmo faz a função dos botões e manetes.Escutar e  ler sobre o assunto não fazem jus a experiência proporcionada pelo  Kinect. Por mais que você já tenha informações sobre como funciona,  jogar é algo completamente diferente. E isso é bom. Na teoria é como se  fosse um Wii ou PS Move sem controles, na prática percebemos que vai  além – mas não ainda.A  tecnologia do Kinect impressiona; mexer nos menus utilizando apenas as  mãos é impressionante. Os comandos de voz ainda são bem limitados – e  sem suporte a português –, mas completam a experiência de comando “livre  de qualquer tipo de controle”.Nos jogos, o Kinect funciona de  forma variada. O que mais nos impressionou foi a maneira como, mesmo com  um número ainda limitado de títulos, as produtoras conseguiram criar  experiências diferentes para aproveitar o acessório. Os menus de “You  Shape Fitness Evolved”, da Ubisfot, por exemplo, são extremamente  funcionais e diferentes dos de “Dance Central”, Harmonix, igualmente  acessíveis.O  que ficou claro nesses primeiros dias é que a tecnologia é muito  versátil, e o tempo vai fazer com que as produtoras e desenvolvedoras  aprendam a trabalhar novas ideias focadas para o Kinect. É como se um  novo console fosse lançado. Dá para comparar com o Wii – no começo  ninguém sabia exatamente como usar os (ainda limitados) controles de  movimento. Hoje, vemos resultados mais criativos. Essa é a posta para o  Kinect: amadurecer o quanto antes (impulsionado pelo mercado casual já  aquecido e experiência adquirida pelas produtoras) e oferecer jogos  realmente inovadores.Não que “Kinect Adventures” e “Kinect  Sports” sejam ruins, pelo contrário, ficamos surpresos com a qualidade  do acabamento e detalhes produzidos. “Adventures”, que acompanha o  Kinect, é muito divertido e não tem cara de “jogo-demonstração”. O  problema com todos esses títulos é que eles não são inovadores. São bem  feitos, mas nada que já não tenhamos visto no Wii, por exemplo. Claro  que para sua tia e primos eles serão a porta de entrada para um novo  mundo – e, de certa forma, até para você – só que não espere que eles  durem muito tempo dentro do seu Xbox.A  esperança de ver boas ideias funcionando no Kinect se reforça por conta  de dois jogos em especial: os já citados “Dance Central” e “You Shape  Fitness Evolved”. O primeiro é um simulador de dança que oferece um  nível de imersão tão inédito e divertido quanto o visto no lançamento do  primeiro “Guitar Hero” ou “Rock Band”, por exemplo.Você  realmente pode aprender a dançar jogando e esse será um nome forte em  qualquer reunião entre amigos ou festa. É divertido ao extremo. Já o  jogo da Ubisoft, mesmo sendo muito fiel aos demais do gênero, alcança um  novo nível de imersão. Fazer atividades físicas e de Yoga com controles  na mão é uma coisa, outra é fazer de fato exercícios e ter um jogo  dizendo onde está o erro e o acerto. Um verdadeiro personal training  virtual.Claro  que o Kinect tem alguns problemas. O maior deles, acredite, é espaço.  Jogar Kinect necessita um local grande, no mínimo 1.8 metros. O ideal  são 3 metros. E acredite que isso provavelmente não é o espaço  disponível em boa parte das salas de estar brasileiras. Todo o  reconhecimento depende de uma área com muito espaço para jogar,  portanto, considere levar sua TV para um cômodo mais aberto e com  iluminação adequada. Esses são pequenos obstáculos previsíveis, mas que  quando acontecem com a gente (mesmo quando consideramos nossa sala  enorme) não é muito agradável. O jeito é arrastar a mobília, como  sugerem as mensagens dos jogos.A revolução na forma de jogar  começou, mas ainda não podemos dizer que aconteceu. O Kinect é um dos  produtos com maior potencial do mercado de entretenimento lançado nos  últimos tempos, mas é difícil dizer se ele será ou não tudo isso que a  Microsoft planeja. Nós esperamos que sim, e temos bons motivos para  acreditar.