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Lançamento em DVD: A Verdade Nua e Crua
Autor: O transeunte | Publicado: 2010-02-13T17:44:00-08:00

Por O Transeunte

Homens são de Vênus, mulheres são de Marte. Por que as mulheres fazem amor e os homens fazem sexo? Por que um homem não pode ter um bom caráter e ser inteligente ao mesmo tempo? Porque assim ele seria uma mulher! Quando é que um homem perde 90% de sua inteligência? Quando pede a mulher em casamento. E quando é que ele perde os 10% restantes? Quando casa... Você já deve ter ouvido frases do tipo, sendo convocado a "escolher" um dos "lados" dessa eterna guerra dos sexos, que quando não provoca brigas feias, termina em beijos e abraços. Hollywood sabe se aproveitar desse tema para emplacar sucessos de bilheteria, o que é o caso da comédia romântica A Verdade Nua e Crua (The Ugly Truth). Último trabalho do diretor Robert Luketic (Legalmente Loira), roteirizado por Nicole Eastman, Karen McCullah, Kirsten Smith, o filme estreou em setembro do ano passado e foi lançado em DVD no início deste ano (06/01/2010).Se você não assistiu nos cinemas e pretende fazê-lo no aconchego do lar, convide os amigos, solteiros ou não, para uma sessão de gargalhadas garantidas. Vamos ao resumo da ópera: Abby Richter (Katherine Heigl) é uma delicada produtora de TV que tem que aceitar a mais nova contratação da emissora que quer aumentar a audiência, o apresentador Mike Chadway (Gerard Butler). Ele é o tipo machista que "mete o pau" nas mulheres (!!!), oferecendo "valiosos" conselhos sobre como a cabeça dos homens funciona. Na convivência, passam por divertidas situações, especialmente quando Mike começa a "ensinar" Abby a conquistar o vizinho bom-partido e "colírio" para a mulherada. Destaque para as cenas do apresentador na nova emissora (quando ele comenta sobre a vida sexual dos colegas de trabalho), do "orgasmo" de Abby no restaurante por causa da calcinha escolhida por Mike e da provocação da produtora quando mostrou que estava aprendendo com o "guru".Claro que, em se tratando de comédia romântica, o final é bastante previsível e clichê, mas ainda que não seja um filme da Disney, A Verdade Nua e Crua não tem grandes pretenções: tire as conclusões pelo cartaz, que lembra bastante a capa do livro "Por que os homens fazem sexo e as mulheres fazem amor?". Para quem deseja entender melhor as nuances da relação homem x mulher e, quem sabe, aprender um pouquinho, é uma ótima pedida para o fim de semana.
Pra refrescar a memória, fique com o trailer. BAZZINGA!!
Lançamento em DVD: Star Trek
Autor: O transeunte | Publicado: 2010-03-07T07:46:00-08:00

Por O Transeunte

Antes de começar e em nome dos responsáveis pelo blog, gostaria de pedir mil desculpas pela quantidade de atualizações das últimas semanas. É, sei que estamos em falta com vocês, já que no carnaval emplacamos uma boa média de posts. Justificando a minha ausência, eu eperava a chegada do DVD que dá título a esta postagem e que considero digno de nota em relação a outros lançamentos do período.Não preciso dizer que Star Trek, dirigido pelo afamado J. J. Abrams (Lost, Cloverfield), foi um grande sucesso de público no ano passado: conquistou tanto a parte trekker nerd e exigente (os milhares de fãs da gloriosa série clássica) quanto o público leigo (na qual me incluo). A produção assumiu o primeiro posto na lista de filmes da franquia (já que esse é o décimo primeiro filme com o selo trekkie). O diretor reuniu dois bons roteiristas, uma equipe de produção competente e um elenco equilibrado e o bom resultado nos cinemas garantiu uma continuação que atualmente está na fase de roteirização.O lançamento do DVD para venda foi por duas vezes adiado, chegando ao mercado brasileiro no final do mês passado (23/02/10). Antes tarde do que nunca, pois vale a pena de se ter em casa. Na edição simples, o disco possui, além do filme, a opção de comentários dos produtores e dois extras muito legais: bastidores do filme e erros de gravação. Na edição dupla (aqui na minha mãozinha), o conteúdo do primeiro disco é idêntico à descrição anterior e o segundo inclui outros 4 featurettes, além de cenas deletadas. Parabéns para o excelente trabalho de dublagem que ficou a cargo do querido Guilherme Briggs (Superman, Cosmo, Brendan Fraiser...), que também empresta a voz ao jovem Spock.No filme, temos a história de origem da U.S.S Enterprise e de seus tripulantes Jim Kirk (Chris Pine), Spock (Zachary Quinto), Uhura (Zöe Saldana), Dr. Leonard "Bones" McCoy (Karl Urban), Hikaru Sulu (John Cho), Pavel Chekov (Anton Yelchin) e Montgometry Scott (Simon Pegg), que têm os destinos reunidos diante da vingança de um romulano vindo do futuro, o Capitão Nero (Eric Bana). Além de envolver viagem no tempo, nada que vire a cabeça de quem assiste, a trama possui momentos de pura adrenalina, excelente bom humor, cenas de muita emoção e culmina com a aparição do próprio Dr. Spock mais velho (Leonard Limoy). Pra fechar, mais uma dica nerd: quem quiser saber o que esperar do "deus do trovão", vale a pena conferir a breve e emblemática performance de Chris Hemsworth (o pai de Kirk) no início do filme.
Curta o trailer e comente! BAZZINGAZZINGA! Volto em breve com mais uma dica quente!
Autor: Comunidade Novo Éden | Publicado: 2012-07-09T14:10:00-03:00

IX Seminário de Vida no Espírito Santo

1ª palestra: o semeador

pregador: Ronaldo - Comunidade Água Viva de Maracanau

2ª palestra: O amor de Deus

Pregador: Thiago - Coordenador do Ministério da Palavra da Comunidade Novo Éden.

3ª palestra: pecado e salvação

Pregador: padre Ricardo Luz - Vigário Paroquial

4ª Palestra: fé e conversão

Pregador: Marcelo - Coordenador do Ministério de pregação da Renovação de Fortaleza.

5ª palestra: O Senhorio de Jesus

Pregador: Antonio Nogueira - Comunidade Maranatha do Sagrado Coração

6ª Palestra: Cura interior

Palestrante: Thiago - Coordenador do Ministério da Palavra da Comunidade Novo Éden

7ª palestra: Batismo no Espírito santo

Pregador (a): Maria Welma - Coordenadora Geral da Comunidade Novo Éden

8ª palestra: amor aos Irmãos e comunidade fruto do Espírito santo

Pregador (a):Maria Welma - Coordenadora Geral da Comunidade Novo Éden

E você ainda pode deixar o seu Testemunho em nosso mural...

Foi com uma imensa alegria que encerramos o nosso IX Seminário de Vida no Espírito Santo, tendo a certeza de que o nosso Senhor Jesus Cristo agiu com poder e renovou várias vidas...

Graças e Louvores sejam dados a todo momento...

Olhe em nosso Facebook, todos os momentos desse Seminário...
Renovar 2012
Autor: Comunidade Novo Éden | Publicado: 2012-02-16T12:24:00-03:00

Olha só pessoal, a partir deste sábado daremos início ao nosso renovar 2012. E claro queremos desde já agradecer o apoia da Renovação Católica Carismática de Fortaleza que foi também apoiada pela RCC Brasil... e ao nossos patrocinadores que acreditam nesta obra:

Obrigado a todos e esperamos por vocês lá nesta grande folia...
III Reavivando a Chama
Autor: Comunidade Novo Éden | Publicado: 2012-01-17T23:40:00-03:00

Chegou ao fim neste sábado dia 14/01 mais um Reavivando, um grande momento realizado na Comunidade Católica Novo Éden, para os integrantes e afastados da comunidade. Teve inicio no dia 09/01 e a cada dia houve louvor, momento da palavra com pregadores de outras comidade, justamente para que todos os integrantes pudessem sentir novamente o ardor do fogo do Espírito Santo que por um motivo ou de outro nos sentimos distantes desse amor.

No primeiro dia (09/01): Tivemos a presença da Iana (Comunidade Aliança de Paz), que levou a todos a sentir novamente que somos precioso para Deus (Isaías 43), reavivando a certeza ainda mais do amor de Deus por cada um, um amor pessoal.

No segundo dia (10/01), contamos com a presença de Felipe (Comunidade Medianeira), onde nos levou a entender mais o verdadeiro amor que devemos ter uns pelos outros (Tiago 2,8b).

No terceiro dia (11/01), recebemos o nosso irmão Gildson (Comunidade Siloé), que nos animou com suas palavras e nos levou a crê mas fielmente que Deus está conosco (Josué 1, 5-9).

No quarto dia (12/01), recebemos o nosso companheiro, já há muito tempo de caminhada juntos, o nosso irmão Antonio, que nós já não somos mais um no meio da multidão, pois acreditamos no Cristo ressuscitado (Jo 5).

No quarto dia (13/01), toda a comunidade esteve presente na Santa Missa (Missa de Nossa Senhora de Fátima), nos entregando fielmente ao Corpo e Cristo e nos espelhando ao SIM de Maria para a grande obra de Deus Pai...

E no último dia (14/01), a nossa coordenadora geral da comunidade nos convocou a ir aos encontros das ovelhas (Lucas 15, 3-8). Realizando um momento de consagração da comunidade. Para que possamos seguir o carisma da comunidade que é missão e viver a nossa espiritualidade que é a misericórdia...

Pensam que foi só isso...

Todas as noites, tivemos o nosso momento de louvor a Deus, louvor aquele que venceu, nos levando cada vez mais à alegria de está na presença de Deus e momentos de oração, de cada um conversar com Jesus...

E as crianças onde estavam................

Em sua sala se divertindo, conhecendo novos amigos... Um momento todo infantil...
NOVO CONSELHO DA RCC FORTALEZA É ELEITO
Autor: Comunidade Novo Éden | Publicado: 2012-03-17T11:52:00-03:00

Nos dias 26 e 27 de novembro , os coordenadores da RCC fortaleza,
juntamente com os líderes de comunidades e grupos de oração estiveram reunidos
para a votação do novo conselho e coordenador diocesano. Após oração de
discernimento, Rayme Cavalcante foi reeleito para guiar por mais 2 anos o
rebanho da Renovação Carismática Católica de Fortaleza.

O retiro que foi repleto de graças provindas da Santissima Trindade
contou com a presença de cerca de 60 pessoas, os componentes do novo conselho
provem um da cada região da RCC arquidiocesana. Rayme ira juntamente com o
novo conselho dar continuidade aos trabalhos já iniciados e pela ação
do Espirito, como Ele suscitar, estarão abertos ao novo de Deus.

Segue alguns dos nomes dos novos membros dos conselhos embora que ainda
não completos:

Eduardo - Com. Navi Ysrael

Vicente de Paulo (Paulinho) – Com. Nª Sª de Fátima

Medeiros – Com. Amigos de Fé

Luisa – Com. Paz e Bem

Jorge – Com. Nova Unção

Silvestre – Com. Tronco de Jessé

Rayme – Com. Anunciadores da Paz

PRESIDENCIA DA RCC FORTALEZA

Presidente: Rayme

Secretário geral: Timar

Tesoureiro: Jorge

CONSELHO FISCAL:

Vanderlei

João Filho

Patricia

1º Suplente: Eliane

2º Suplente: Elvis

Fonte: RCC
Fortaleza 
Autor: Comunidade Novo Éden | Publicado: 2013-04-15T13:16:00-03:00

Gostaríamos de pedir desculpas aos internautas pela falta de atualização no nosso Blog, e dizer que aguarde pois em breve estaremos atualizando novamente.

" A NOSSA PROTEÇÃO ESTÁ NO NOME DO SENHOR, QUE FEZ O CÉU E A TERRA"
Bonecas Russa
Autor: CRIARTE E.V.A | Publicado: 2014-07-19T16:53:00-03:00

Bonecas Russas Projeto Crys Silva.Confeccionado pela Tathy Criaerte EVA

Esta moreninha eu quis por o rostinho adaptando do projeto da Crys Silva

O que você achou destas lindas com bonecas?
Outra Boneca
Autor: CRIARTE E.V.A | Publicado: 2014-07-19T17:07:00-03:00

Esta boneca fiz para uma cliente usei tecido,lã, Sinimbu Fitas,Tek Bond,Pincéis Condor e estencil Krika Evart's meus grandes parceiros!

Aceito encomendas: 

 tathy.artecomeva@gmail.com
Arranjos de flores
Autor: CRIARTE E.V.A | Publicado: 2014-08-28T22:04:00-03:00

Arranjos de Flores pra decorar sua cozinha!

Ótima opção pra dar de presente Chá de Panelas!Porta Pano de Prato!

Tathy Criarte Eva

Orçamentos e encomendas:

tathy.artecomeva@gmail.com
Fofuchas Especiais
Autor: CRIARTE E.V.A | Publicado: 2014-09-25T21:46:00-03:00

Esta turminha é toda especial!Fez muito sucesso na exposição que participei!

Aceito encomendas

Orçamento 

tathy.artecomeva@gmail.com

Deixe um recadinho o que você achou do meu trabalho vou adorar!
Envelope com onda pra convite
Autor: Print Arte Envelopes Personalizados | Publicado: 2011-09-28T13:29:00-07:00

Envelope com onda no papel color plus telado preto 20x14 

Envelope no papel color plus preto liso 20x14

Envelope no papel color plus vermelho liso 20x14

Envelope no papel color plus vermelho microcotele 20x14

Envelope no papel color plus preto microcotele 20x14

Envelope no papel color plus azul telado 20x14
Envelope com onda pra convite
Autor: Print Arte Envelopes Personalizados | Publicado: 2011-09-28T13:58:00-07:00

Envelope com onda  no tamanho 10x15
Papel color plus liso preto
Gramatura de 120g e 180g

Envelope com onda  no tamanho 10x15
Papel listrado metalizado rosa
Gramatura de 120g e 180g

Envelope com onda  no tamanho 10x15
Papel color plus vermelho metalizado
Gramatura de 120g 

Envelope com onda  no tamanho 10x15
Papel color plus liso preto
Gramatura de 120g e 180g

Envelope com onda  no tamanho 10x15
Papel color plus chocolate metalizado
Gramatura de 120g

Envelope com onda  no tamanho 10x15
Papel color plus verde metalizado
Gramatura de 120g 

Envelope com onda  no tamanho 10x15
Papel color plus liso vermelho
Gramatura de 120g e 180g
Envelope aba
Autor: Print Arte Envelopes Personalizados | Publicado: 2012-01-19T11:34:00-08:00

                 
                                                Envelope modelo aba no tamanho de 15x15
Envelope com visor quadrado
Autor: Print Arte Envelopes Personalizados | Publicado: 2012-02-10T06:18:00-08:00

                                                    Envelope com visor quadrado
Esse envelope tem 14x18
História Digital, em breve de cara nova
Autor: Prof. Michel Goulart | Publicado: 2011-12-09T10:12:00-02:00

Querido leitor, você deve ter percebido que o número de postagens e novidades diminuiu. Depois de dois anos editando este blog, percebi a necessidade de fazer mudanças que vão do layout ao conteúdo. Estas mudanças devem beneficiar especialmente os leitores, que utilizam este espaço para aprender mais sobre esta fascinante matéria.

Serão grandes mudanças que estarão concluídas apenas em 2012. Por enquanto, vou postando conteúdos em "conta-gotas". Conto com a compreensão de vocês! ;)
ATENÇÃO: Queridos, para facilitar o trabalho de transição, os comentários estão temporariamente desabilitados.
Vídeo: Construindo a civilização
Autor: Prof. Michel Goulart | Publicado: 2012-01-03T07:14:00-02:00

Para dar aquela turbinada no estudo, vou postar vários vídeos de história, que servirão de complemento a outros recursos que são disponibilizados no blog. Por ser coletados de diversas fontes, os vídeos de história virão com o logotipo da marca, empresa ou instituição criadora. Fique ligado, também, nos resumos de história complementares aos vídeos.

Este vídeo foi produzido pelo Novo Telecurso e trata do Brasil Império. Para conhecer mais sobre o assunto, consulte os artigos abaixo.
- Questão (Enem-2008): Arte de Debret
- Atlas Histórico: Economia-Século XIX-Brasil
- Atlas Histórico: Brasil-Império

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O Vídeo
Construindo a civilização

Nesta teleaula você verá como o Brasil ingressou no chamado mundo civilizado. Além disso, vais saber como eram as relações do Brasil com os demais países da América e com os países da Europa, e conhecerá um pouco do primeiro livro de História do Brasil, escrito ainda na época do Império.

Parte I

Parte II

Veja também!

Para assistir outros vídeos de história clique aqui.
Vídeo: Revolução Agrícola
Autor: Prof. Michel Goulart | Publicado: 2011-12-13T09:30:00-02:00

Oi, pessoal, estava pesquisando um recurso legal sobre a Revolução Agrícola e eis que encontro um vídeo curtinho, produzido pelo SESC, que mostra através de animação, como se deu a passagem do Paleolítico para o Neolítico (Pré-História, brother!) e como o domínio da agricultura transformou a vida humana em vários aspectos. Não perca!

Este vídeo trata da Pré-História. Para conhecer mais sobre o assunto, recomendamos fortemente a leitura dos artigos abaixo.
- Resumo sobre a Pré-História
- 3 fases da pré-história que mudaram a sociedade
- Vídeo: A Longa Viagem pelo Tempo

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Resumo: Treze Colônias da América do Norte
Autor: Prof. Michel Goulart | Publicado: 2011-11-30T16:25:00-02:00

 Nos resumos e podcasts estão contidos alguns dos principais pontos de discussão nas minhas aulas de História. O contéudo está disponível de duas formas - apresentação de slides, quiz e áudio(mp3) - para que você possa aprofundar o seu estudo utilizando várias linguagens. Experimente, também, utilizar os recursos complementares para aumentar os seus conhecimentos.
Questão (Enem-2010): Sociedade Inca
Autor: Prof. Michel Goulart | Publicado: 2011-12-06T08:55:00-02:00

Desde que foi lançado, em 2009, aumenta o número de universidades federais que utilizam a nota do Novo Enem em seus processos de seleção. Sendo assim, vamos analisar mais uma questão de história no Enem, com resolução e comentários para você ficar fera e detonar nas provas. Para ter mais informações sobre o novo Enem dê uma olhada no post Tudo sobre o Novo Enem.

Esta questão faz referência a Civilização Inca. Para aprofundar seu conhecimento sobre este tema, sugerimos a leitura de alguns artigos legais.
- Resumo sobre os Incas
- Circuito Histórico na América do Sul
- Visita Virtual a Macchu Picchu

Para melhorar o seu desempenho em ciências humanas em vestibulares e concursos, sugerimos a leitura de alguns artigos legais.
- Como resolver questões objetivas em provas e concursos
- Como ser um aluno nota 10 e turbinar seu desempenho escolar
- Como estudar história (Primeira Parte)

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Questão
Questão 16:

O Império Inca, que corresponde principalmente aos territórios da Bolívia e do Peru, chegou a englobar enorme contingente populacional. Cuzco, a cidade sagrada, era o centro administrativo, com uma sociedade fortemente estratificada e composta por imperadores, nobres, sacerdotes, funcionários do governo, artesãos, camponeses, escravos e soldados. A religião contava com vários deuses, e a base da economia era a agricultura, principalmente o cultivo da batata e do milho.

A principal característica da sociedade inca era a

a) ditadura teocrática, que igualava a todos.
b) existência da igualdade social e da coletivização da terra.
c) estrutura social desigual compensada pela coletivização de todos os bens.
d) existência de mobilidade social, o que levou à composição da elite pelo mérito.
e) impossibilidade de se mudar de extrato social e a existência de uma aristocracia hereditária.
Resolução

Resposta: E

Habilidade: Identificar registros de práticas de grupos sociais no tempo e no espaço.

Comentários: A civilização inca contava com uma sociedade estratificada e estamental. Isto significa que não havia mobilidade social, a sociedade era hierarquizada e não havia coletivismo. Assim, a letra E é a única resposta possível.
Veja também

- Para ficar fera em história, leia outras questões aqui.
- Para conhecer outras habilidades e competências, clique aqui.
- Para saber mais sobre o novo Enem,  clique aqui.
- Faça o download de todas as questões de 2010 bem aqui.
Vídeo: As Revoluções Americanas
Autor: Prof. Michel Goulart | Publicado: 2011-11-14T15:39:00-02:00

Para dar aquela turbinada no estudo, vou postar vários vídeos de história, que servirão de complemento a outros recursos que são disponibilizados no blog. Por ser coletados de diversas fontes, os vídeos de história virão com o logotipo da marca, empresa ou instituição criadora. Fique ligado, também, nos resumos de história complementares aos vídeos.

Este vídeo foi produzido pelo Novo Telecurso e trata da História da América. Para conhecer mais sobre o assunto, consulte os artigos abaixo.
- Atlas Histórico: América-Colonização Espanhola
- Vídeo: A Colonização Espanhola e Inglesa na América

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O Vídeo
As Revoluções Americanas

Nesta teleaula você vai acompanhar o processo de independência das colônias ibéricas da América do Sul. Saberá por que Haiti e Brasil tiveram revoluções diferentes e, além disso, verá como as ex-colônias inglesas da América do Norte viraram os Estados Unidos de hoje.
Parte I

Parte II

Veja também!

Para assistir outros vídeos de história clique aqui.
Jogo sobre as fases da Pré-História
Autor: Prof. Michel Goulart | Publicado: 2011-12-13T13:12:00-02:00

Você conhece bem as fases da Pré-História? Vamos ver se você consegue descobrir algumas das principais características dos períodos Paleolítico, Neolítico e Idade dos Metais. Para jogar, é só selecionar as letras com o objetivo de formar palavras. Mas cuidado, as tentativas são limitadas!

Este jogo trata da Pré-História. Para conhecer mais sobre o assunto, recomendamos fortemente a leitura dos artigos abaixo.
- Resumo sobre a Pré-História
- 3 fases da pré-história que mudaram a sociedade
- Vídeo: A Longa Viagem pelo Tempo

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Questão (Enem-2010): Anexação do Acre
Autor: Prof. Michel Goulart | Publicado: 2011-11-29T16:13:00-02:00

Desde que foi lançado, em 2009, aumenta o número de universidades federais que utilizam a nota do Novo Enem em seus processos de seleção. Sendo assim, vamos analisar mais uma questão de história no Enem, com resolução e comentários para você ficar fera e detonar nas provas. Para ter mais informações sobre o novo Enem dê uma olhada no post Tudo sobre o Novo Enem.

Esta questão faz referência a República Velha. Para aprofundar seu conhecimento sobre este tema, sugerimos a leitura de alguns artigos legais.
- Resumo sobre a República Oligárquica
- Vídeo: República Velha
- Vídeo: Panorama da República Velha-Parte I

Para melhorar o seu desempenho em ciências humanas em vestibulares e concursos, sugerimos a leitura de alguns artigos legais.
- Como resolver questões objetivas em provas e concursos
- Como ser um aluno nota 10 e turbinar seu desempenho escolar
- Como estudar história (Primeira Parte)

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Questão
Questão 13:

As secas e o apelo econômico da borracha — produto que no final do século XIX alcançava preços altos nos mercados internacionais — motivaram a movimentação de massas humanas oriundas do Nordeste do Brasil para o Acre. Entretanto, até o início do século XX, essa região pertencia à Bolívia, embora a maioria da sua população fosse brasileira e não obedecesse à autoridade boliviana. Para reagir à presença de brasileiros, o governo de La Paz negociou o arrendamento da região a uma entidade internacional, o Bolivian Syndicate, iniciando violentas disputas dos dois lados da fronteira. O conflito só terminou em 1903, com a assinatura do Tratado de Petrópolis, pelo qual o Brasil comprou o território por 2 milhões de libras esterlinas.
(DISPONÍVEL em: www.mre.gov.br. Acesso em: 03 nov. 2008 (adaptado)

Compreendendo o contexto em que ocorreram os fatos apresentados, o Acre tornou-se parte do território nacional brasileiro

a) pela formalização do Tratado de Petrópolis, que indenizava o Brasil pela sua anexação.
b) por meio do auxílio do  Bolivian Syndicate aos emigrantes brasileiros na região.
c) devido à crescente emigração de brasileiros que exploravam os seringais.
d) em função da presença de inúmeros imigrantes estrangeiros na região.
e) pela indenização que os emigrantes brasileiros pagaram à Bolívia.

Resolução

Resposta: C

Habilidade: Analisar a ação dos estados nacionais no que se refere à dinâmica dos fluxos populacionais e no enfrentamento de problemas de ordem econômico-social.

Comentários: Esta questão mostra a diversidade de temas do Enem relacionados à história de nosso país. Neste caso, a abordagem é referente à atividade seringueira e a anexação do Acre ao território nacional.

Veja também

- Para ficar fera em história, leia outras questões aqui.
- Para conhecer outras habilidades e competências, clique aqui.
- Para saber mais sobre o novo Enem,  clique aqui.
- Faça o download de todas as questões de 2010 bem aqui.
Around the Worldz - História
Autor: Bruno Mattos | Publicado: 2012-05-20T20:01:00-03:00

Como prometido, apresentamos para vocês a história do game chamado "Around the Worldz"! Logo a seguir faremos um post separado para as mecânicas que levantamos/começamos a implementar na Unity.

No ano de 2012 cientistas do mundo todo começaram a detectar a tão temida expansão solar, um dos sintomas da morte do sol. Temendo o pior, os principais países da Terra se juntam na tentativa desesperada de achar um planeta com condições de vida minimamente parecidas com as do Planeta Terra. Paralelamente a isso, estudam a possibilidade de um êxodo interplanetário, avançando ao máximo a tecnologia disponível. 

Após 20 anos de pesquisas, descobertas e muita colaboração coisa nunca antes vista entre tantas nações e avanços tecnológicos, a equipe de Geofísica do Projeto Nova Esperança, como foi chamado, encontra um Planeta com característica minimamente parecidas com a da Terra. É criado então um grupo misto de militares altamente treinados e cientistas muito qualificados para fazer a exploração e fundar a colônia terrestre em Terra Nova. A esse time foi dado o nome de Hot Heads.

Durante a viagem para Terra Nova, ocorre um problema na nave e os Hot Heads são forçados a pousar em no planeta mais próximo. O impacto do pouso é muito grande o que causa danos extensos à nave. Tudo parece perdido, mas um dos cientistas descobre que um dos materiais abundantes disponíveis nesse planeta é um substituto ainda mais eficiente para o combustível que eles vinham usando na viagem. 
A palavra de ordem agora é consertar a nave e armazenar o máximo de combustível possível para sair desse planeta desconhecido e chegar o quanto antes a Terra Nova. Que segredos e perigos esse planeta desconhecido guardará? Será que os Hot Heads chegarão sãos e salvos a Terra Nova?

Por enquanto é isso, galera!
Game on!
Péraê... Muda tudo! - Pivooot!
Autor: Pericolo | Publicado: 2012-05-30T01:02:00-03:00

Salve, galera!

Teoricamente esse post era pra ter ido ao ar até ontem, mas como o meu cachorro comeu o outro post, mas como a vida não tá fácil pra ninguém só tivemos tempo de reescrevê-lo agora.

Uma coisa que aprendemos a fazer com frequência em desenvolvimento ágil aplicado a qualquer projeto é o conceito de pivot, que se você não quiser clicar no link, digo rapidamente que pivot é a mudança de direção do projeto baseado no feedback do cliente. E é isso que estamos fazendo agora, baseado no feedback de nós mesmos e o recebido por nossos professores com a turma em sala de aula ( fazer um RTS talvez seja inviável pro tempo que temos), apoiando que talvez fosse uma boa idéia nós fazermos um...........tower defense! Primo do RTS, rs.

Não esse tipo de pivoteamento.

Na semana que passou nós aprendemos bastante com experiências/posts pela net interessantes, tanto para o desenvolvimento desse projeto e como para nossa vida de game developers! Repasso para vocês os tais:

-  Palestra de 15 minutos sobre técnicas simples pra polir o seu jogo e deixá-lo "juicy";

        Assistindo a essa palestra espetacular nós descobrimos que nosso jogo precisa de maior empenho em artefatos "juicy" do que planejamento + história + enrolação !

- Como projetar um jogo em menos de 7 dias;

       Post grande (tem resumo no final do post deles!) mas de leitura indispensável! Abordando pontos importantes a serem levados em consideração em desenvolvimento de jogos em um curto espaço de tempo. 

- Precisamos de uma "desculpa", não uma história!

        Temos que manter o tópico "Apocalipse" no jogo, mas descobrimos que precisamos somente de algum motivo para botar tema no meio (não sintamo-nos presos ao tema).

Boas mecânicas primeiro, that's what they say, but we did not listen...e para remediar isso, aplicamos/estamos aplicando um tópico importante do segundo item acima: "Build the toy first".

Tudo o que temos para falar por enquanto do tower defense que estamos criando é que seguimos literalmente as palavras "torre" e "defesa"! A mecânica do jogo será o jogador em uma torre que sobe constantemente (por enquanto ela sobe sozinha), e seu trabalho será matar, com as armas que dispõe,  os inimigos que se aproximam da torre e tentam destruí-la (diminuindo a torre de tamanho, para conseguirem alcançar o jogador e matá-lo).

Para fecharmos esse post, AQUI está o que estamos construindo, ou seja, a implementação do que foi dito acima.
Around the Worldz - Câmera RTS
Autor: Filipi | Publicado: 2012-05-20T20:02:00-03:00

Após alguns pensamentos sobre a história do jogo, chegamos à conclusão de que seria interessante fazermos um RTS ( Real-time Strategy ), e então partimos logo para a implementação da primeira feature: a câmera para RTS. Levantamos as funcionalidades que uma câmera RTS deve ter analisando vários RTS famosos: Age of Empires, Warcraft, Starcraft, etc. Estão aqui alguns deles que escolhemos e implementamos (ou não):

Feitos: 

Pan com teclado (mover a camera usando as setas); 
Pan com mouse na borda (mover camera ao aproximar o mouse da borda); 
Zoom com scroll do mouse (in e out ambos com um limite máximo); 
Drag (arrastar a câmera usando click+hold do mouse).

TODO:

Centralizar câmera ao clicar duas vezes em uma unidade ; 
Rotacionar câmera; 
Mudar ângulo de visão (visão vertical vs visão oblíqua). 

Mas de onde começamos realmente?! Procuramos exemplos de câmera para RTS implementando essas features em Unity. Encontramos um post interessante que nos serviu de guia. Nesse post é possível ver um exemplo de câmera rodando em Unity e o seu código em C#. O código nos serviu de guia, mas tivemos que adaptar seus parâmetros ao nosso modelo. Somado aos 4 tópicos citados aqui em cima, ainda fizemos a inclusão de uma funcionalidade que faz com que a velocidade de deslocamento da tela seja maior conforme a proximidade do cursor à borda da tela. 

Com isso ficaram faltando os últimos tópicos que estão no TODO. Estamos nesse momento buscando a forma mais elegante de implementar deslocar a câmera para focar em um objeto ao clicar 2 vezes (em curto intervalo) sobre ele. Aparentemente podemos ou não usar Coroutines. No futuro será escrito em algum post o caminho que escolhermos e os motivos. Um post do qual pode partir a solução é esse.

Pergunta que não quer calar: Foi uma boa escolha a categoria RTS para brincarmos de aprender Unity e fazermos um jogo 3D A TEMPO ?? Apesar de estarmos caminhando para um lentamente, por causa de AD, we don't know yet, mas essa semana temos que saber, pois daqui a 2 semanas já temos o fim da Milestone 1 !

See you soon. =]
QA - Look Around
Autor: Pericolo | Publicado: 2012-06-22T23:49:00-03:00

Como prometido, a versão nova está AQUI - CLICK ME CLICK ME!.

"Ué, cadê a torre do jogo?"

- Professor Byanko, sobre o Look Around em desenvolvimento.

"O inimigo de vocês é o creeper?!"

- Professional game testers, sobre o Look Around em desenvolvimento.

Hoje nós tivemos nossa aulinha de QA I Feira Intergalática de teste de jogos dos amiguinhos, nós finalmente quase temos um protótipo fechado. Como foi mencionado no post anterior, nós pivoteamos mais uma vez a idéia.

Como resultado da aula de QA recebemos opiniões dos colegas da turma, que querendo ou não, apresentaram opiniões tanto do ponto de vista de jogador quanto do de desenvolvedor. Os seguintes pontos que foram levantados são escritos aqui:

- Substituir as estranhas caixas amarelas no meio do jogo por algum objeto que denotasse a necessidade de ser levado até o avião (Elas deveriam parecer partes de avião, visto que ele está quebrado e você precisa consertá-lo!);

- Colocar alguma indicação melhor de como pegar as caixas amarelas (a propósito, é o "E" !);

- Escolher um botão melhor para a ação de pegar as caixas;

- Melhorar o sistema de mira e tiro, possivelmente colocando os mesmos no mouse, eliminando assim a dificuldade de atirar no inimigo;

- HUD de vida do jogador, (bem como o inimigo tirar algum dano, né?!);

- HUD do progresso do conserto do avião.

Gostamos bastante da experiência de nosso game ser avaliado por outrem (bem divertido e gratificante também!). Além de tudo, achamos interessante a abordagem de não dar dicas ou informações sobre o game para o jogador. Com isso vimos os pontos fracos da interação com o jogador e não influenciamos o julgamento daqueles que testavam o game.

É, parece que temos "algumas" tarefas para o dia do julgamento da entrega final do Look around!

Code On! Game On!
Look Around
Autor: Bruno Mattos | Publicado: 2012-06-21T03:09:00-03:00

Brincando com nosso protótipo do último post, resolvemos fazer mais uma reunião sobre o que tínhamos gostado do gameplay e mecânicas. O resultado foi que poucas coisas quiseram ser aproveitadas! Mas não faz mal, visto que a intenção aqui é fazer o novo Final Fantasy XV um game com boa mecânica, polido e divertido de se jogar, right fellows?!

Após essa iteração de idéias/promessas feitas teremos um ponto importante, que será a aula de Q&A (Quality Assurance), em que teremos que levar o nosso jogo, de alguma forma jogável. Lá ele será avaliado/jogado pelos professores e alunos. Portanto no próximo post (que sairá em breve) teremos por aqui um link com uma versão jogável!???

Mas falando sobre a iteração, aqui vão os itens que gostamos e deixamos no jogo:

+ Waves de inimigos Versus calmaria são legais;

+ Atirar nos inimigos;

+ Ter um objetivo principal em um centro, com os inimigos atrapalhando o progresso.

E antes de falar sobre as idéias adicionadas, temos que citar dois jogos que nos influenciaram bastante sobre o que deveríamos colocar no jogo. Aqui está o link para o jogo Dude and Zombies e o um vídeo gameplay de Bastion. Aqui vão idéias que botaremos no protótipo até o próximo post:

+ Jogador em terceira pessoa (Bastion);

+ Tire a torre. Coloquemos algo que o jogador tenha que consertar um avião, por exemplo, para fugir do lugar sombrio em que se encontra; (Dude and Zombies);

+ Sem zombies, muito clichê;

+ Ter armas diferentes (Bastion);

+ Controles intuitivos (Bastion).

Por fim, os pontos negativos do último protótipo estão aqui:

- Por ser em primeira pessoa, ficaria chato, além de ser uma porcaria, atirar do alto de uma torre mirando muito para baixo, onde os inimigos estivessem quase sempre colados na torre. Visibilidade ruim!;

- Tema do Guile irritante, ao ouvir mais de 18436386 vezes enquanto se testava o jogo;

- Tiramos a torre. Como subir nela, se não tem escadas e você não tem superpoderes?! 

- Está faltando um mínimo de arte, temos que tentar resolver isso.

PS: Ah, o nome do jogo mudou! huashauhsuahsa, Agora é Look Around, visto que, como em Dude and Zombies, você terá que pegar as partes do (avião?!) espalhadas pelo cenário para consertá-lo e fugir!
The Adventures of Rain Dance Meg - Ferramentas utilizadas
Autor: Bruno Mattos | Publicado: 2012-04-07T23:50:00-03:00

        Nesse post falaremos das 5 ferramentas principais que estamos usando para desenvolver o nosso jogo.

Trello

O Trello é uma ferramenta de gerenciamento de tarefas. É bastante parecido com o taskboard utilizado em grupos que utilizam Scrum (uma metodologia ágil de desenvolvimento de software). Abaixo uma screenshot do nosso quadro em algum dado momento dessa última iteração.

Google Docs

A ferramenta de compartilhamento e edição de documentos online do google foi usada como meio rápido e seguro de anotação, distribuição e discussão de idéias. Por exemplo o resultado da primeira brainstorm e o Game Development Document foram editados nesse meio.

Edição de Imagens

Até agora para as primeiras implementações foram utilizadas duas ferramentas simples de edição de imagens. Basicamente todos os sprites foram criados ou editados com Gimp ou Photofiltre.

Ambos são gratuitos e foram usados em ambiente Windows.

mais informações sobre as ferramentas podem ser obtidas em seus respectivos sites oficiais. (Gimp, Photo Filtre)

Google Code + Git

Serviço de hospedagem de projetos open source que já usamos várias e várias e várias e várias vezes durante a faculdade. A novidade aqui é o Git, que é um sistema de controle de versão distribuído. O Git foi desenvolvido inicialmente por Linus Torvalds O cara, para ser usado no desenvolvimento do kernel do Linux. Para entrar no nosso repositório é só clicar aqui.

Construct 2

O Construct 2 é uma ferramenta bem legal que permite você testar bem rapidamente as idéias de mecânicas que você tiver para o seu jogo. Um dos pontos considerados positivos da ferramenta pela comunidade é a facilidade de criar o bare minim de um jogo. E testar bem as mecânicas é uma das boas práticas ao se desenvolver jogos. Quando você testa uma mecânica e ela responde bem, e aí entra muito do feeling de jogador também, isso dá um sinal verde para que você possa começar a pensar em outras mecânicas que se adequem ao jogo. Outro ponto positivo é que desenvolver um protótipo se torna uma tarefa simples, já que não envolve programação per se (leia-se sem linhas de código e erro de sintaxe). O Construct 2 gera jogos em HTML5, possibilitando uma integração cross-platform.

Essa ferramenta existe em 3 "formatos":

Free Edition
Standard Edition ($79)
Business Edition ($365)

A edição free vem com algumas limitações, mas ela atente bem as nossas necessidades. Outro motivo para escolhermos a versão 2 da Construct é que existem vários tu-to-ri-ais e os fóruns são bem informativos, além de mencionar que versões novas do programa são lançadas regularmente (vide o problema relatado no blog do Diego Mac sobre redimensionamento do canvas).
Força JP
Autor: Sheila | Publicado: 2011-12-05T10:05:00-08:00

É com pesar que deixo esta nota em nome para dizer que sempre estarei ao lado do meu amigo João Paulo Carvalho especialmente agora neste momento tão difícil que ele está vivenciando.

Ontem (04/12/2011) desde 7h da manhã estavamos reunidos em uma caminhada pela Solidariedade no Parque Ambiental do Utinga quando ao final da caminhada recebemos a triste notícia do falecimento de seu pai.

Hoje só nos resta estar ao lado de nosso querido amigo na certeza de que somos uma grande família que ele sempre poderá contar.

#FAMILIA ASKAM
COPA NORTE 2011
Autor: Sheila | Publicado: 2011-10-04T13:49:00-07:00

Faltam poucos dias para a Copa Norte e só tenho a lamentar quanto a divisão de categoria por pesos.
Até 17 anos é absoluto ou seja crianças pequeninas vão lutar com crianças grandes não haverá a divisão por peso. Acho isso muito perigoso para o bom andamento do campeonato e até mesmo para a desportividade, pois dentro da ASKAM - Associação Kouri de Artes Marciais eu conheço meninos de 17 anos que são bem magrinhos e pequeninos que vão lutar com meninos de 17 que são maiores do que eu!!
No adulto a divisão de pesos deixou a desejar, bom exemplo disto é o feminino que será 55 kg pra baixo e pra cima, logo uma menina que tenha 56kg vai lutar comigo que tenho 95kg!
16 de outubro - COPA NORTE
Autor: Sheila | Publicado: 2011-10-11T13:01:00-07:00

Será no domingão (16 de outubro) no ginásio da Universidade do Estado do Pará - UEPA que fica na almirante barroso ao lado do Bosque a Copa Norte 2011.
Ingressos R$ 5,00 (cinco reais)
A previsão para o início do evento é 8h
Caminhada pela Solidariedade
Autor: Sheila | Publicado: 2011-12-08T05:28:00-08:00

No domingo passado, os atletas da ASKAM estiveram presentes na caminhada pela Solidariedade, um evento organizado pela ALEPA que contou com o apoio presidente Dep. Manoel Pioneiro.
A caminhada foi no parque do Utinga e na oportunidade foi feita arrecadação de alimentos destinados a doação para instituições de caridade a serem definidas pelos funcionários da Assembléia Legislativa do Estado do Pará.
A Associação Kouri de Artes Marciais esteve muito bem representada com seus atletas que numa manhã de domingo se reuniram para participar deste evento que além de fazer bem para a saúde irá ajudar o natal de pessoas carentes.
Já fica aí meu intuito de retornar ao Utinga para participar de uma trilha ou até mesmo de outra caminhada, gostei do espaço.
Seleção Paraense é apresentada na COPA NORTE
Autor: Sheila | Publicado: 2011-10-17T08:49:00-07:00

Ontem as 9h no ginásio da UEPA que fica na Almirante Barroso em Belém-PA iniciou a COPA NORTE de 2011 evento oficial da CBK.
Lamento o fato de em Belém a carência de mão de obra para um evento deste porte acabe desgastanto o pequeno staff existente.
Se o evento contasse com maior quantidade de artibros ele com todo certeza fluiria melhor, mas isso ainda não acontece.... Você vai as 8h para um Campeonato e não tem idéia de que horas irá embora.
Atletas se envolvem na organização do evento para que ele funcione mais rápido e isso ficou mais evidente ao ter as competições do adulto iniciado antes da cerimonia oficial de abertura do evento, pois sem arbitro não tem luta!
Esgotados os comentários sobre a falta de arbitros no Estado, gostei dos banners sinalizando as quatro áreas de competição, pulseirinhas para diferenciar atletas de platéia, placar eletronico, dois enfermeiros a disposição...
A seleção paraense foi apresentada na cerimonia de abertura da COPA NORTE e este foi um momento muito emocionante.
Exame de Faixa
Autor: Sheila | Publicado: 2011-12-17T10:24:00-08:00

Ao lado dos meus queridos amigos Rafael, Kallel e Adrian que juntos acordaram suuuuuper cedo no dia 17 de dezembro de 2011 para fazer o exame de faixa junto comigo.

Em pé os professores Eliezer e Adriano.

Meu muito obrigada a todos, em especial ao professor Eliezer que durante esses vários anos nunca deixou de acreditar em minha capacidade.
Autor: Arquivos de Elisete | Publicado: 2010-12-30T18:27:00-08:00

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arvore filmada de muio longe.
SAUDADES
Autor: H. Revolta | Publicado: 2011-05-30T11:28:00-03:00

Dia 26 de maio, nosso querido amigo Humberto nos deixou.
Ele faleceu aos 37 anos, deixando muita saudade, carinho e textos.
Estes textos continuarão a ser publicados por mim, aqui no blog.
Meu nome é Cibele e tive a enorme felicidade de conviver com um homem lindo, um ser humano maravilhoso que sempre tentou acreditar que este nosso mundo poderia ser melhor, tive a imensa felicidade de ser a noiva a mulher deste homem e serei para sempre essa mulher que ele ensinou a amar e a sorrir.
Em nome da família Revolta eu agradeço pelo carinho de todos que freqüentam este blog.
Estarei como ele queria postando todos os textos que ele nos deixou.
Um grande abraço a todos os leitores.
Cibele Cutrim.
ANJOS E DEMÔNIOS
Autor: H. Revolta | Publicado: 2011-04-16T14:41:00-03:00

Nesta grande jornada que é a vida. Sempre encontramos grandes dificuldades para seguir em frente. Parece que quanto mais tentamos, menos conseguimos realizar o que tanto almejamos. Além disso, existem pessoas que parecem que entram em nossa vida apenas para torná-la mais difícil. São como “pequenos demônios” que vivem para nos atormentar, ficam nos cutucando como se fossemos um pedaço de carne. São responsáveis por aquelas pequenas coisinhas que nos aborrecem diariamente. Coisas sem a menor importância(aquelas pequenas pedras no caminho), mas que ao final de um longo dia tomam uma proporção gigantesca e fazem com que percamos a calma, e muitas vezes, descontemos nossa irritação em quem não merece.Além destes, existem os “grandes demônios”. Aqueles que realmente fazem coisas que nos influenciam diretamente. Estes são verdadeiros algozes. Pessoas que nos ferem profundamente e fazem de nossa vida aqui um inferno. Trazem consigo apenas dor, sofrimento, falsidade e egoísmo.Mas eis que, nem tudo são farpas. Também temos pessoas que entram em nossas vidas para trazer amor, carinho, amizade, compaixão. Pessoas que, muitas vezes, nem sabem o quanto são importantes em nossas vidas. Não têm a menor idéia de que sua simples presença nos revigora e anima.Estes são nossos Anjos. Aqueles que por alguma obra do destino. Fazem toda a diferença neste mundo. Aqueles que sempre estão ao nosso lado para nos apoiar e quando não estão, ao menos sabemos que estão torcendo por nós.São aqueles que esperamos o dia inteiro para encontrar, apenas para dar um abraço. Apenas para dizer obrigado por estar aqui.Então, vamos cuidar bem de nossos Anjos. Pois sem eles nós não conseguiríamos  seguir em frente.
MEDO
Autor: H. Revolta | Publicado: 2011-05-26T13:03:00-03:00

O medo talvez seja um dos maiores empecilhos e ao mesmo tempo um dos maiores aliados em nossa vida.Muitos dizem que o medo é que nos impede de progredirmos de forma adequada, de atingir todo o nosso potencial. Outros acham que o medo é que nos mantém vivos e faz com que sejamos tão adaptáveis aos riscos da vida diária.Acho que o maior problema é quando o medo é descontrolado, quando ele nos afeta de uma forma que nos prejudica de maneira contundente. E com isso, não quero apenas falar das fobias e coisas do gênero, que para mim,  entram em um outro nível de medo. Falo daquele medo do dia a dia. Aquele que fica nos incomodando o pensamento, aquele que aparece quando andamos por uma rua escura e deserta no fim da noite, aquele que nos faz desconfiar das pessoas, aquele que teima em aparecer quando menos se espera. Vocês, assim como eu, já devem ter notado que aquilo que mais tememos, raramente acontece, e se acontece é bem menos ruim do que quando o imaginamos. Em compensação, aquilo que nem sequer imaginamos ser possível de acontecer, sempre, ou quase sempre, acaba acontecendo. São as “surpresas da vida”, ou como muitos chamam: as peças que a vida nos prega.Seja como for o medo pode ser tanto um aliado como um inimigo. É esse medo que ao mesmo tempo que nos atrapalha pode salvar nossas vidas. Para fazer mudá-lo de um para outro é preciso muito cuidado, já que a linha que divide os dois é bem tênue. Temos de manter o medo conosco, mas de forma que fique bem escondidinho, num local que não posso exercer nenhum domínio sobre nossos ações, mas que ao mesmo tempo possa nos alertar dos perigos. Só assim é que podemos usufruir desse aliado/inimigo, de maneira adequada.