Magia
Autor: ADM Vinicius | Publicado: 2010-12-31T09:46:00-02:00

Introdução 

Magia é uma das habilidades mais úteis e versáteis em RuneScape. Uma vez  que tenha aprendido a usá-la apropriadamente, descobrirá que ela  complementa muitas outras habilidades no jogo ao mesmo tempo em que atua  como uma ferramenta incrivelmente poderosa por si só. 

A magia  possui duas facetas: combate e não-combate. O uso da magia em uma luta  pode ser vital para conseguir a vantagem e a vitória. Fora de combate, a  magia pode ser usada para teleportar-se rapidamente dentro de  RuneScape, usada em combinação com outras habilidades, ou até mesmo para  fazer dinheiro com objetos que tenha obtido ou feito você mesmo. 


 Runas 
Para lançar feitiços, você precisa das runas corretas. Cada tipo de  runa contém um tipo diferente de poder e é usada ao lançar diferentes  tipos de feitiços, como mostrado abaixo: 

(m) = Somente membros 



Runa
 Nome
 Descrição
 
  Runa do ar Uma das quatro runas elementais.Uma das partes fundamentais da magia 
  Runa da terra Uma das quatro runas elementais.Uma das partes fundamentais da magia 
  Runa do fogo Uma das quatro runas elementais.Uma das partes fundamentais da magia 
  Runa da água Uma das quatro runas elementais.Uma das partes fundamentais da magia 
  Runa corporal Usada em feitiços de maldição 
  Runa da mente Usada em feitiços de golpe 
  Runa cósmica Usada em feitiços de encantamento 
  Runa do caos Usada em feitiços de raio 
  Runa da natureza Usada em feitiços de transmutação 
  Runa da morte Usada em feitiços de explosão 
  Runa da lei Usada em feitiços de teleporte 
  Runa da alma (m) Usada em feitiços de nível alto 
  Runa do sangue (m) Usada em feitiços de nível alto 
  Runa astral (m) Usada em feitiços de nível alto 
  Runa do pó (m) Uma runa que representa terra e ar 
  Runa da lava (m) Uma runa que representa terra e fogo 
  Runa da lama (m) Uma runa que representa água e terra 
  Runa da névoa (m) Uma runa que representa água e ar 
  Runa da fumaça (m) Uma runa que representa ar e fogo 
  Runa do vapor (m) Uma runa que representa fogo e água 




Runas de combinação 
 Cada runa de combinação conta como 1 runa para cada tipo de  elemento que ela contém. Por exemplo, uma runa da névoa conta como 1  runa da água e 1 runa do ar ao mesmo tempo, o que significa que você  pode lançar aquabala (nível 5 de magia: 1 mente, 1 água, 1 ar para  lançar) com 1 runa da névoa e 1 da mente. 



 Lançando feitiços 
Ao clicar no livro da sua interface lateral o livro de feitiços se  abre. Ele mostra uma tela com os feitiços disponíveis para você no jogo.  Se o desenho de um feitiço está escuro, isto pode significar que você  não tem um nível alto o suficiente para lançá-lo ou não tem as runas  necessárias em sua mochila. Se um feitiço está bem visível, significa  que seu nível é alto o suficiente para lançá-lo e você tem runas  suficientes em sua mochila. 

Para lançar qualquer feitiço,  clique com o botão esquerdo do mouse no ícone e então clique no alvo  desejado. Alguns feitiços só podem ser lançados em monstros e jogadores,  enquanto outros somente podem ser lançados em você mesmo ou em objetos.  


Para obter mais informações sobre um feitiço, simplesmente mova o cursor de seu mouse sobre o ícone. 



Quando você lança feitiços relacionados a combate, há uma chance  de falhar. Isto depende de alguns fatores, como seus bônus de ataque  mágico, os bônus de defesa mágica de seu oponente e sua experiência em  magia. Para feitiços ofensivos, se você falhar ao atingir seu oponente,  ainda assim receberá a "experiência base", que é a experiência de  lançamento do feitiço. Se seu feitiço causar dano, você receberá  experiência de magia extra.  





         &nbsp; Uma descrição do feitiço e uma lista das runas necessárias serão  mostradas quando você mover seu mouse sobre ele. Cada runa necessária  tem dois números mostrados abaixo de sua figura. O primeiro número  indica quantas runas daquele tipo você tem e o segundo número indica  quantas são necessárias para lançar o feitiço. 

Os números estarão em vermelho quando você não tiver runas suficientes. 

Você descobrirá que armadura pesada, particularmente armadura metálica,  conduz magia. Magos frequentemente descobrirão que são mais efetivos  contra um lutador corpo a corpo em armadura completa do que outros  inimigos. Você notará que inimigos em armadura metálica completa  receberão danos maiores de feitiços e que vestir metal pesado afetará  negativamente sua habilidade de lançar feitiços com sucesso. 

É recomendado que magos vistam túnicas leves, que permitem que o poder mágico flua através de sua forma livremente. 

Algumas vezes, os feitiços não funcionarão. Se um feitiço falhar, você  ainda assim ganhará a experiência base por lançar o feitiço e usará as  runas necessárias para seu lançamento, mas você verá um efeito de  "respingo" em seu oponente, mostrando que o feitiço falhou. Os feitiços  de mais alto nível terão maior chance de falhar, mas à medida que sua  habilidade de magia aumenta, você lançará feitiços com sucesso mais  frequentemente. 

 Lançamento automático 
Há duas maneiras de lançar feitiços de combate. Se clicar com o  botão esquerdo em um feitiço em seu livro e depois escolher um alvo,  você está optando pelo "lançamento automático". Isto significa que você  vai continuar lançando este feitiço até que uma das seguintes situações  aconteçam: você escolha parar, você lance um outro feitiço, seu inimigo  seja derrotado, você escolha um estilo de combate da interface lateral  de combate ou seu suprimento de runas acabe. Enquanto um feitiço estiver  selecionado como "lançamento automático" (com um contorno azul claro ao  redor do seu livro de feitiços), você lançará este feitiço  automaticamente quando mirar em outro inimigo. 

É muito simples  mudar esta seleção. Apenas clique com o botão esquerdo do mouse no ícone  do livro de feitiços. Para escolher um feitiço diferente para ser  lançado automaticamente, clique no ícone de outro feitiço, desde, é  claro, que ele esteja disponível a você. 

O segundo método de  lançamento de feitiços é o "lançamento único". Isto fará com que você  lance o feitiço escolhido uma vez e não vai lançá-lo automaticamente  toda vez. Para lançar o feitiço uma única vez, clique com o botão  direito no feitiço e escolha esta opção.  Você só pode lançar feitiços de combate automaticamente. A opção padrão para feitiços de não combate é o lançamento único.