Detonado Tomb Raider Legend
Autor: CristianoSQL | Publicado: 2012-02-02T10:47:00-08:00




TOMB RAIDER LEGEND(Playstation2)

B olivia - Tiwanaku 

OBJETIVO: 
BRONZE: 10 
PRATA: 5 
OURO: 1 

Você começa com uma cut scene. Mostrando-nos nossa heroina ainda jovem. Lara esta em um avião com sua mãe. Derrepente o avião deixa de funcionar em um lugar em Peru. O jogo comuta então ao dia atual. Nós vemos Lara fazer um desenho Através de seu headset, Lara começa a se desesperar do fecho de correr e do Allister que dão forma à equipe da pesquisa de Lara e da sustentação técnica. 

Uma vez que você ganha finalmente o controle sobre Lara é hora de começar o Game. 
Aperte para a frente e salte sobre a abertura. Aperte a esquerda e aperte a mascara. 
Lá você deve encontra um ARTIFACT DE BRONZE. Agora, faça exame de uma nadada. Escalada 
para fora no outro lado e escalada acima da borda. Pressione a tecla do triângulo e agarre a rocha depois do qual você pressiona para a frente para empurrar a rocha fora do penhasco. 
Não salte sobre a abertura agora disponível apenas ainda. Um momento e, deixe cair para baixo ao achado a 
BRONZEIE O ARTIFACT. Uma vez que você o escolheu acima, lhe faça o back-up de maneira onde você abaixado dessa rocha e salte sobre a abertura. 
Da qui, você pode escalar uma rocha para cima. Quando você alcança o alto, salte lateralmente a sua direita. Faça o mesmo outra vez para terminar acima em um platorma. Da plataforma você deve saltar à corda que pendura na frente de você. Assim. Em vez de 
balançando para a frente, gire Lara assim que enfrentar sua esquerda. Você deve pode ver uma outra caverna. Balance para esse. Uma vez que Lara alcançou o mais elevado ponto de balançar, salte da corda para fazer com segurança o salto. 
Na caverna gire sobre sua lanterna elétrica. Sem ele, é impossível ver 
qualquer coisa. Siga o túnel e você virá por um ARTIFACT DE PRATA. Faça o exame de salto para baixo na extremidade do túnel. Não vá para a direita porque você terminará acima em a corda outra vez. Assim, gire à esquerda preferivelmente e vaze fora deste túnel. De aqui, salte à plataforma na frente de você. Escale acima e a câmera 
faça exame automatico sobre para mostrar-lhe uma abertura que possa ser usado a sima para a cachoeira. Faça assim agarrando a abertura. Gire à esquerda em torno do cantos. Quando você alcançar a extremidade, você deve saltar para trás para alcançar uma rocha 
ao lado da cachoeira. Escale acima e permaneça à esquerda da água. Na parte dianteira de você é uma pedra grande, comece rolar quando você a aproximar. Seja assim cuidadoso e estar ao lado esquerdo para fazer-lhe perto a direita do rolo sem prejudicar você. Aperte a onde o boll se usou estar e olhe para fora para uma rocha em sua direita ao lado. Desta rocha você pode saltar à filial na frente de você. Gire um bocado 
à esquerda e comece então balançar transversalmente à cachoeira. Agarre uma preensão a rocha e o gire à direita. Salte após a água e uma 
cena seguirá. 

Salte acima e aperte o projetor. Abra o fogo e deixe-o cair. Escolha acima qualquer coisa ele pôde ter deixado cair, que é provavelmente um bloco de saúde. aperte para a frente e ao redor o canto a sua esquerda deve ser um ARTIFACT DE BRONZE. Faça exame de um olhar ao redor. 
Você vê a filial e a rocha na plataforma atrás dela? Ande ao 
a extremidade da filial e o salto agarram até uma borda. Gire em torno do canto e faça uma escalada acima da plataforma. Aproxime a rocha e empurre-a fora. Salte agora fora você mesmo. A rocha caiu nu,a extremidade da filial. Uma parte disto 
a filial pode agora ser usada balançar à rocha na cachoeira. Faça assim e 
escale acima da rocha. Funcione para a frente e você deve ver uma tabuleta grande do circulare dentro 
parte dianteira de você. Use seu gancho grappling nele fazer-lhe a queda e o espaço livre a 
passagem. O funcionamento completamente e você deve ver uma outra cena pequena. 

Funcione até os protetores e abra o fogo. Mate-os e escolha-o acima seus artigos. Agora 
em frente a água Deve haver uma rocha elevada na frente da água. De 
essa rocha, você pode saltar a uma distancia atrás da água. Faça assim e rapidamente gire à esquerda. Rapidamente porque uma parte da borda cairá. Se você cair para baixo outra vez, não se preocupe desde que você pode sempre começar para trás à borda e 
salte após a divisória quebrada. Quando você alcançar o distante esquerdo, salte para trás a balançar do pólo e do começo. O salto de e agarra a abertura no suporte. Escalada 
em torno do canto e do salto à esquerda de Lara. Escalada acima da borda aqui. 
O olhar ao redor e você verá uma corda e uma plataforma no outro lado antes de saltar à plataforma no canto distante direito, use a corda de balançar 
à água. Quando você saltar, você saltará através da água e da extremidade acima no alcove onde você pode escolher acima uma RECOMPENSA DE BRONZE agradável. 

Agora, vá à borda e use-a a tecnica do giro à plataforma. De aqui, você 
pode balançar a um pólo. Desse pólo você pode balançar a um outro e então a uma plataforma. Quando você alcançar a plataforma você começará em uma outra luta com um único protetor. Uma vez que está inoperante, siga seus rota e salto da abertura. 
Você não a fará, pressiona assim rapidamente X outra vez para usar o gancho grappling. Você 
a lata agora balança com segurança ao outro lado. Funcione em torno do canto, pare e olhe 
em onde você veio. Você deve vê um ARTIFACT DE BRONZE. Quando 
olhando o, use o gancho grappling reivindicar o prêmio. Agora, continue o seu caminho a rota até um custscene segue. 

Você pode pressionar a tecla do triângulo para atear fogo em algumas rochas que causarão 
elas para começar rolar para baixo e para esmagar para baixo os dois protetores lá. Faça assim e 
deslize então para baixo. Funcione direto e um bocado à direita escolher acima 
um outro ARTIFACT DE BRONZE. Agora vá à esquerda e mate o protetor que 
apareça na borda na frente de você. Continue para cima e e use a corda 
para balançar ao outro lado. Aqui você encontrará seis mais protetores. Matança 
todos e reivindicam os artigos que deixam cair. Antes de você entre no templo você 
obrigação primeiramente para escolher acima um ARTIFACT DE PRATA. Para começá-lo, dispare no instável pequeno 
parede no lado esquerdo nesta área. Uma vez que você começou esse artifact, você pode 
entre no templo. 

Uma cena do corte seguirá. Uma vez que sobre, ande dentro do temple. Você 
veja eventualmente alguma rocha pequena na frente de você. Retroceda um deles batendo 
a tecla do triângulo. O assoalho na frente de você desaparecerá agora. Isso é 
uma coisa boa though. Salte a onde o assoalho estava uma vez e pressione X outra vez a 
use o gancho grappling. Você deve fazê-lo ao outro lado com segurança. 
O funcionamento acima das escadas e eventualmente a câmera fará exame sobre outra vez à mostra 
você algumas correntes. Não os escale ainda. Instead, vá na passagem estreita sobre 
sua esquerda. Aqui você pode escolher acima um ARTIFACT DE BRONZE. Agora você pode escalar acima do 
corrente média. De aqui, certifica-se você para ter sua parte traseira à corrente esquerda. 
Pressione o salto e Lara deve agarrá-lo. A corrente começará lentamente mover-se 
para baixo, assim que escalada. Tenha sua parte traseira à corrente do middel e uma vez que você tem 
escalado acima do obstáculo na corrente média, salto à corrente média. 
Tenha agora sua parte traseira para a borda e o salto. No outro lado do 
a borda é uma outra corrente. Salte para ela e deslize para baixo. 
Siga o trajeto e o salto na água. Mantenha um olho para fora para a superfície 
e saia da água assim que você puder. Você encontrará então uma plataforma 
com um ARTIFACT DE BRONZE. Agarre-o, salte-o para trás na água e siga-o 
passagem subaquática. Saia na extremidade. 

Siga o hallway e seja preparado para remover um leopardo. Uma vez que está inoperante, 
ande aos dois pedregulhos gigantes que se mantêm se mover para o eachother. Esteja na parte dianteira 
deles e uma vez que a abertura aparece rapidamente funcionamento para a frente. Quando esmagarão 
você, usa um rolo para diante sair. No extremo oposto você pode encontrar uma gaiola. 
Agarre-a e empurre-a para a frente para os pedregulhos seguintes. Contanto que você se mantiver empurrar 
a gaiola, os pedregulhos não pode esmagá-lo. Use assim isso a sua vantagem a 
faça-a transversalmente com segurança. Siga o trajeto novo e você terminará acima em um quarto grande. 

Hooray, este é seu primeiro enigma! Isto é como trabalha. Há três 
interruptores do presure e três caixas. Pôr as caixas sobre os interruptores abrirá 
acima da porta. A primeira caixa é justa a sua direita, mas as outras caixas são 
no assoalho mais baixo. Comece draging a caixa a sua direita ao próximo 
interruptor do presure. Não o arraste no interruptor though. Salte agora para baixo ao 
um assoalho mais baixo e seja preparado para matar um outro leopardo. Uma vez que está inoperante você 
deve arrastar a caixa no lado direito do assoalho mais baixo ao lado esquerdo. 
Lá você pode ver uma pedra lisa grande com uma outra gaiola sob ela. Arraste isso 
uma gaiola ao lado da gaiola sob a pedra. Arraste então a gaiola sob a pedra 
debaixo dela. A pedra agora cairá e dará forma a uma rampa. Arrasto uma caixa sobre 
a ponta da rampa. Escale o assoalho superior e funcione-o à divisória do centro. De 
aqui, salto na parte traseira dessa pedra lisa grande para lançar o crate no ar. 
Se você o fizer corretamente, o crate terminará acima na parte superior do quarto. 
Agora vá a onde o crate aterrou e arraste-o ao interruptor center do presure. 
Repita os proces com a rampa com a outra caixa. Agora que as caixas são 
tudo no assoalho superior, é hora de os mover para onde pertencem. 
Entretanto, desde que nós queremos o ARTIFACT DOURADO, nós faremos coisas um bocado 
diferentemente. 

Em todo o caso, empurre a caixa no lado esquerdo no presure esquerdo 
comute. Faça agora o mesmo para direito e médio. Uma cena do corte 
mostrar-lhe-á que a porta abriu. Não saa ainda, nós necessitará 
ajuste o mecanismo que um bocado começa nosso ARTIFACT DOURADO precioso. 
Para fazer assim, vá à caixa center e arraste-a do interruptor do presure. Faça o mesmo 
para a caixa direita. Agora, empurre a caixa média para trás no interruptor do presure. Vá 
à caixa e ao sustento direitos que olham o mecanismo girando no lado direito. 
Você necessita fazer-lhe a volta 180°. Quando for quase incompleto ao redor, assim 180°, 
empurre a caixa no interruptor do presure outra vez. Os fechamentos devem aparecer travar 
mecanismo em um stance de 180°. Desde que não começou uma possibilidade circundar 
inteiramente, a porta opended somente incompletamente. E aquele é exatamente o que nós queremos. 
Agora, faça sua maneira à porta escalando a corrente no lado esquerdo e então 
saltando à borda, vaulting acima e escalando através do pólo sobre a inclinação. 
Quando você está na porta, não vá completamente, mas escale acima em qualquer um do 
bordas, à esquerda ou para a direita, da porta. Aqui de você pode saltar às bordas no 
bloqueie-se. Escalada para cima e lá é, o primeiro ARTIFACT DOURADO. 
Uma vez que você tem aquele, escale para trás para baixo. Vá à esquerda e salte até a garra 
borda. Shimmy à direita e à escalada acima. Vá sobre a inclinação e você encontrará 
um ARTIFACT DE PRATA. Agora, vai toda a maneira para trás à porta e ao rastejamento sob ela. 
Sua primeira cena interativa do corte seguirá. Assim, mantenha seus dedos no 
os controles e sejam preparados para bater as teclas alertadas. 

Durante a cena, você pôde ter observado algo brilhante. Nós começaremos àquele 
em um bocado. Mas primeiramente, continue até uma borda. Estale para fora um rifle de assalto se você 
tem e tenta-o disparar no leopardo que está no quarto para baixo abaixo. Se você 
não pode batê-lo de aqui, você terá que escalar para baixo e enfrentá-lo. Uma vez que 
o gatinho está inoperante vai carrinho na parede onde você entrou neste quarto. Lá 
deve ser uma rocha grande que você possa empurrar envía. Assim até que você não possa se mover 
mais. Libere a rocha e siga o trajeto escuro a sua direita. Gire sobre 
seu flaslight se você necessitar. Na extremidade da passagem você verá aquele 
coisa que brilhante você viu apenas alguns momentos há? um ARTIFACT DE PRATA brilhante. 
Funcione para trás ao quarto precedente e vá righ acima da rocha pequena. De aqui, enfrente 
o lado esquerdo do quarto e do salto àquele olhar creepy. Girará. 
Salte para a frente e girará outra vez. Salte ao seguinte, que 
gire, e você deve enfrentar uma parede. Salte à parede e agarre 
borda. Shimmy à direita e salte para agarrar a borda seguinte a sua direita. 
Mantenha shimmying até que um pólo esteja direito atrás de você. Salte para trás e agarre 
esse pólo. Girará. Comece balançar e salte para a frente. Você terminará acima 
em um alcove pequeno com o último ARTIFACT DE PRATA. Agora, gota para baixo e repeat 
todo o acima outra vez. Mas em vez de saltar nesse último pólo a começar 
ao alcove, salte para alcançar a borda acima de você. Agora shimmy à direita e 
em torno do canto. Gota para baixo na plataforma. Escalada acima no mais elevado 
plataforma no fim deste. Siga o trajeto até a extremidade. Outros 
corte a cena seguirá. 

Comece imediatamente funcionar para a frente. Esteja pronto para saltar quando você necessita desde 
esta ponte está aproximadamente aos collaps. Não se preocupe sobre o interruptor inversor que dispara em 
você, ele não o baterá. Uma vez que você o fêz ao outro lado, você tem que 
enfrente alguns mercenaries. Mate-os todos para terminar o nível. 

Peru - Return to Paraiso 

OBJETIVO: 
BRONZE: 8 
PRATA: 2 
OURO: 1 

Uma vez a cena do corte sobre, funcionamento a direito. Você tropeçará em cima de um manequim 
em qual você pode praticar seu cunning ofensivo. Assim quando você quer a. 
Quando você está pronto, vá à direita e vá atrás do edifício. Escale 
o crate e escala então até o telhado. Funcione direto e o salto do 
telhado. Pressione imediatamente X para usar o gancho grappling balançar sobre a um telhado 
o outro lado da rua. Cruze o telhado e o salto para baixo no outro lado. 
Escolha acima o ARTIFACT DE PRATA. Arraste a caixa aqui a um barricade de madeira. Escalada 
a caixa e o salto sobre à parte traseira da terra nas ruas. Quando você está pronto vá 
através das portas. Uma cena do corte seguirá. 

Você deve agora remover seis protetores. Vá ao alvo manual e vise o gastank 
no caminhão. O caminhão explodirá, e esperançosamente alguns foes também. Funcionamento 
em torno do quadrado e dispare no descanso. Você será alertado às vezes pressionar 
a tecla do triângulo. Isto fará Lara disparar em um tambor explosivo. Apenas 
certifique-se que você não lhe é perto dassim que você não se prejudica yourself. Uma vez estes 
seis protetores estão inoperantes, alguns outros estalam acima. Dispare n mortos e outro 
com um shotgun aparecerá no balcão. Não se preocupe sobre ele apenas ainda. 
Não pode batê-lo com o shotgun de aqui. 
Vá ao caminhão. Atrás dela é uma carta em que você pode escalar. Assim. Salte 
ao pólo balançando e comece ao telhado seguinte. Aqui você pode escolher acima a 
ARTIFACT DE BRONZE. Use a corda deslizar para baixo. Agora, cabeça sobre ao flagpole. 
Entre na rua à direita e escolha acima um outro ARTIFACT DE BRONZE. Agora 
escale o flagpole com sua parte traseira para o edifício. Quando você for elevado 
bastantes, salto e terra no balcão. Vá à porta atrás de você e abra-a 
batendo a tecla do triângulo. Entre na casa e comece o ARTIFACT DE PRATA. 
Saa deste quarto e dirija-o sobre à borda do balcão, enfrentar 
balcão com o goon e seu shotgun. Salte fora e bata X para usar o seu 
grappling o gancho. Balance sobre ao outro lado e mate este guy. Saa 
shotgun desde que o rifle de assalto é mais útil distante. Entre no quarto aqui e 
preste atenção para fora para o foe. Agarre seus artigos e agarre os grenades da tabela. 
Abra agora o armário com a tecla do triângulo para começar o que quer que está nele. 
Retire este quarto no outro lado. 

Você é acima para uma luta resistente bonita. Equipe seu rifle de assalto e aponte-o para 
o protetor do balcão no oposto diretamente de sua posição. Uma vez que é 
inoperante, comece escolher fora dos protetores no edifício no outro lado do 
rua. Em seguida acima de estão esses na rua. Salto do telhado e da imprensa X 
para usar o gancho grappling. Balance aos edifícios no outro lado do 
rua. Mate mais foes e entre no quarto. Retire através do outro lado e seja 
preparou-se para disparar para baixo em alguns mais inimigos para baixo na rua. Salto para baixo 
e entre na direita da aléia na frente de você. (Esta aléia vai toda a maneira 
em torno de um edifício, assim que de você terminará o back-up na rua principal.) que você pode escolher 
acima de sua quarta RECOMPENSA do BRONZE. Comece para trás à rua e à luta principais de 
mais inimigos, escolhendo acima seus de ammo e jogos da saúde. Agora, funcionamento ao caminhão 
e certifique-se remover o guy no injetor de máquina. Uma vez que está inoperante, funcione 
ao triângulo do machinegun e da imprensa para usá-lo. Um inimigo novo spawn a 
seus esquerda e jogarão grenades em você. Deixe assim vão fora do machinegun e 
mate este guy primeiro. Agarre o machinegun outra vez e expluda-o afastado para matar 
foes na extremidade da rua. Quando todos estiver inoperante, funcionamento ao redor e 
agarre o ammo e os blocos da saúde. Heal acima e aproxime a bicicleta na extremidade 
da rua. 

Bem, isto é a primeira vez que você começa montar uma bicicleta em um incursor do túmulo. Bem, 
você poderia momentaneamente no último Revelation, mas aquele era um com um side-car. 
Em todo o caso. Os controles são simples. Batida justa a tecla de X a apressar-se acima e 
tecla quadrada a retardar para baixo ou back-up. Você pode heal a maneira normal. Saúde 
o bloco pode ser encontrado em diversas posições. Movimentação justa sobre elas para escolhê-los 
acima de. O ponto é dirigir para a frente, evitar de bater as rochas e disparar no 
mercanaries depois de Anya. Para disparar n, pressione L1 para travar no mais melhor 
alveje e R1 para atear fogo então. Uma vez a maioria deles estão inoperantes, você terminarão acima 
perseguindo alguns caminhões. Tenha cuidado! Último abrirá um portal e uma gota 
alguns crates. Funcione após ele ao evitar os obstáculos e aproxime 
caminhão esquerdo do fron. Fará o mesmo, assim que balance atrás do caminhão direito. Uma vez que 
os crates são idos, balançam para trás atrás do caminhão esquerdo e matam os dois protetores 
em aqui. O portal abaixará alguns mais e dará forma a uma rampa. Dirija acima do caminhão. 
Um cutscene novo seguirá mostrar como nosso heroine remove o excitador. 

Nós começamos agora um flashback de Lara após. Agora, esse equipamento olha familiar! 
Siga Amanda e deslize para baixo. Na abertura seguinte, salte acima e use o feixe 
acima de você a balançar ao outro lado. Na extremidade, você gira à esquerda mas 
a caverna desmoronará e você verá alguém funcionar longe de algo. Funcionamento 
ao lado direito, após os crates e o mergulho sob a porta. Você encontrará 
Sarah que foi matado. Empurre a caixa aqui no lado direito do 
o interruptor do presure assim que uma armadilha serão ativados. Quebrá-lo-á e deixá-l-á com 
uma vara. Use-a balançar no platfrom. Escolha acima um ARTIFACT DE BRONZE. 
Salte à coisa da estátua na parede e no shimmy à esquerda. Salte agora ao 
esquerdo. Siga e salte para baixo. Você verá Kent que grita em você atrás da porta. 
Funcione à esfera e arraste-a longe do interruptor do presure. Agora, rapidamente 
funcione o excesso que comuta e escala acima da plataforma. Aqui de você pode saltar a 
a corda. A escalada acima de um bocado balança então à plataforma. Atravesse a entrada 
e salto para baixo no outro lado. Uma cena seguirá. Uma vez que você vê um azul 
imagem de Lara no canto direito mais baixo de sua tela, é hora de funcionar 
como o inferno!. Funcione para a frente e salto sobre as duas rochas. Na extremidade, salte para baixo 
no poço. O monster que o seguia baterá uma parede e 
desapareça. Agora, escale acima da plataforma com a esfera e empurre-a desta 
plataforma. Salte para trás para baixo e role a esfera no interruptor do presure. Uma armadilha 
será ativado. Salte o back-up a plataforma e na seguinte. Amanda 
seja atrás de uma porta e haverá algum fuss sobre o monster. Nunca 
ocupe-se disso, você necessitam conservar-se yourself! Salte ao pólo que pareceu quando 
você ativou a armadilha e o balanço ao outro lado. Antes de você retire isto 
o quarto, faz sua maneira à direita escolher acima o ARTIFACT DE BRONZE número seis. 
Retire o quarto e siga o trajeto à extremidade e use o feixe balançar sobre 
o poço com as varas. Uma cena do corte estalará acima mais tarde. Nós sabemos agora aquele 
Amanda começou prendido sob algumas rochas e o lugar começou inundar. Lara teve 
nenhuma outra opção mas para sair lá ela mesma. 

O dia atual outra vez. Gire para sua esquerda e dispare nas caixas. Dentro de você 
encontrará um ARTIFACT DE BRONZE. Vá agora ao distante direita, ao wate. Aqui 
você pode encontrar o último ARTIFACT DE BRONZE entre algumas placas de madeira. Posto agora 
em seu bathingsuit porque é hora de fazer exame de um mergulho. Salte na água 
e nadada no túnel. Siga-o e faça-o exame de algum ar no primeiro batente. 
Uma vez que você tem catched algum ar, mergulha dentro outra vez e se mantem balançar. Vá completamente 
as portas e o prendedor quebrados arejam sempre que você necessita. Eventualmente você terminará 
acima dentro de um quarto circular grande. Trave algum ar agora e faça exame de um olhar ao redor. 
Você vê aqueles orbs de cristal brilhantes? Você necessita interagir com eles. Entretanto, 
não permanecerão retirados para sempre, assim que você deve apressar e fazer sua maneira 
em torno do quarto. Use a tecla do trianlge nadar mais rapidamente! Uma vez todos os orbs 
foram ativados uma cena virá acima de mostrá-lo que a água drenou. 

Funcione a um dos alcoves aqui. Escolha acima o segundo e último ARTIFACT DE PRATA. 
Faça agora sua maneira à parede com uma abertura nela. Salte completamente e outros 
a cena seguirá. Funcione esquerdo ou direito e siga um bocado. Você tropeçará 
em cima de uma borda a sua esquerda. Use-a escalar acima e saltar então ao 
plataforma atrás de você. Deste X para diante e batido do salto da plataforma quando no 
ar para usar seu gancho grappling. Balance ao outro lado da abertura e escale 
acima da plataforma aqui. Salte agora outra vez e use o gancho grappling outra vez. Uma vez que 
você está no alto do quebrou as escadas, funcionamento para a frente no quarto grande seguinte. A 
nova, interativo, a cena ocorrerá. Esteja assim pronto para pressionar as teclas alertadas. 
Uma vez que Lara é seguro, olhar a sua esquerda e a um bocado acima. Você verá uma estátua com 
uma esfera dourada. Puxe para baixo a esfera e comece-a introduzi-la para a frente no quarto. 
Este quarto tem três interruptores do presure. Uma esfera necessita ser colocada em todos os três 
deles. Use esta esfera no interruptor direito do presure. A estátua a sua direita 
abrirá acima e revelará uma escada. Escale-a tão altamente como possível. Então balanço 
excesso ao meio da estátua. Salte acima de um bocado e salte então à parte superior 
parte da estátua. A escalada ascendente e você encontrarão uma outra esfera dourada. Empurre-a 
fora de. A escalada para trás abaixo a escada e uma vez que você está no meio, pressiona O a 
liberação. O grap da vontade de Lara a parte mais inferior da escada, assim que nenhum preocupa-se. Uma vez que 
você f-lo à terra, arrasta a esfera nova no interruptor médio do presure. 
Dirija sobre ao lado esquerdo do quarto e use a esfera ao lado do interruptor. 
Uma vez que todas as três esferas estão no lugar uma cena nova estala acima. Você pode agora ir a 
a estátua center. Escale-a e Lara encontrará o que procurava. 
Mas oh oh? Anya está no problema e alguns mercenaries vieram abaixo o túmulo 
ao dano você. 

De onde você está estando, salte à direita e agarre a borda. Escalada acima 
e salto à escada. Desta plataforma você deve saltar a uma outra plataforma. 
Agarre a borda aqui e shimmy em torno do canto. Salte sobre as aberturas e a gota 
na coluna de pedra grande na extremidade. Faça exame de um olhar na coluna oposta? 
quebrou. Mas há algumas bordas acima dela. Use a corda balançar a 
aquelas bordas. Shimmy à esquerda e entre no alcove. Funcione acima e empurre 
esfera. Começará rolar e quebra através da parede. Siga a esfera e 
salte para baixo na plataforma. De aqui, salte à construção de pedra grande 
isso prendia uma esfera mais cedo no jogo. Faça sua parte traseira da maneira para baixo. Garra 
a quarta esfera e coloca-a no interruptor médio do presure, ao lado da outra 
esfera. O túmulo levantar-se-á agora algum mais e revelar-se-á o ARTIFACT DOURADO. 

Repita o acima até que você comece à corda. Em vez de balançar ao 
bordas, balanço à plataforma ao lado da quebrada. Dessa plataforma 
você pode saltar ao seguinte. Deslize para baixo e tome cuidado dos dois mercenaries 
quem estão tendo um bate-papo. Continue para trás e deslize abaixo as escadas que removem 
foe seguinte. Uma vez que você alcançou o quarto circular onde você ativou aqueles 
os orbs de cristal, sejam preparados para remover um handfull dos inimigos. Uma vez que são 
inoperante, faça exame de seus injetores e ammo porque você o necessitará apenas em um bocado. Escalada acima 
a corda ao alto e balança então à abertura. Para escalar acima de uma corda balançando, 
prenda a tecla do triângulo para escalar. Siga agora o trajeto quando você escalar acima e 
dispare em alguns mercenaries. Eventualmente você virá a uma corda que conduz a toda a maneira 
back-up à terra. Escale-o ao alto e tenha-o sua parte traseira à terra. 
Salte então. Equipe o rifle de assalto e carregue-o. Há dois protetores próximo 
a corda e os quatro mais uma pena mais adicional do bocado. Seja carefull desde que gostam 
lançando grenades em você. Uma vez que são alguns inoperantes mais aparecerão. Uma vez que 
você assassinou o horde dos manequins que Lara dirá o fecho de correr necessita advertir Anya 
que alguém está vindo. Escolha acima algum mais ammo do rifle de assalto e dispare no 
guy perto do jipe de Anya. A cena final deste nível aparece e você é 
informado sobre sua posição seguinte? Japão. 

Japan - Meeting with Takamoto 

OBJETIVO: 
BRONZE: 6 
PRATA: 4 
OURO: 1 

Este é um para povos com hormones raging! Lara está desgastando um preto apertado 
vestido. Esteja ainda por um quando e verificará se seu tong for ainda dentro 
lugar. Em todo o caso, você não pode realmente fazer qualquer coisa outro então que anda e que olha 
sexy. Funcione o excesso o a barra e fale ao bárman. Deixá-lo-á saber aquele 
você pode começado ao escritório de Nishimura. Vai e entra na porta. Um amigável 
a cena seguirá. Lara e Nishimura cumprimentam o eachother e Lara appologizes 
para o problema que pode ser causado quando Takamoto chegar. 

Uma vez que você é para trás fora do escritório, ande para trás ao partido para provocar 
cena seguinte. Takamoto chegou e trouxe diversos de seus protetores. 
Lara mergulhará behing a barra, rasgará acima seu vestido e retirá-la-á injetores. 
Seriamente, de onde tem escondido esse equipement? 

Uma vez que a cena sobre você está forçado a lutar os protetores. Mate o primeiro 
agrupe e alguns mais virão atrás do canto. Não deve estar a 
duramente. Você pode sempre disparar nas tevês para fazer alguns mais danos. Uma vez que são 
inoperante, Nishimura dar-lhe-á um keycard para o elevador. Agora, escolha acima tudo 
os artigos que os tolos inoperantes deixaram e vão ao elevador. Monte-o ao telhado. 
Vá para a direita e dirija fora. Gire ao redor e pressione o triângulo para fundir - acima de o que quer que 
isso é. Escale a tubulação que é agora climable e salto à plataforma sobre 
a direita. Escale acima e vá até o alto do telhado. Use seu grappling 
gancho para abrir o skylight. Não salte para baixo apenas ainda. Instead, escale 
a outra peça do telhado para encontrar seu primeiro ARTIFACT do BRONZE. Agora você pode saltar 
para baixo. Desça as escadas. Você vê aquelas caixas amarelas perto da porta? Atrás de 
é um crate que possa ser tiro. Faça assim para revelar um ARTIFACT DE PRATA. Há 
um outro crate breakable sob o staircase. Dispare n e agarre um BRONZE 
ARTIFACT. Agora você pode saltar na bicicleta. E que bicicleta doce é! Movimentação 
ouside e em torno do quarto ele estava dentro. Velocidade ascendente e movimentação acima do quebrado 
passagem. Uma cena interativa nova virá acima, assim que esteja pronta para pressionar 
corrija teclas quando alertado.

Agora, escale abaixo a borda e siga estes varrões até a extremidade. Você pode encontrar 
um crate que prenda o ARTIFACT DE BRONZE lá. Gire ao redor e escale o back-up a 
de onde você veio. Salte às placas superiores e continue um bocado. Você verá 
uma janela nova brilhante que pendura de uma corda. Dispare no gancho e a janela 
queda para baixo. Use a corda balançar à plataforma seguinte. Aqui de você necessidade 
para usar o cabo deslizar a uma plataforma no edifício oposto. Uma vez que você 
feito lhe transversalmente com segurança, use o gancho grappling fazer o scaffolding do metal 
balanço. Quando está próximo, salte-lhe. Salto do outro lado e imprensa X a 
use seu gancho grappling. Gire ao redor para enfrentar sua direita e para balançar ao seguinte 
borda. De aqui, você deve fazer o mesmo a dois scaffoldings do metal. Uma vez que você é 
no segundo, salte e use seu gancho grappling outra vez. Gire para enfrentar o seu 
lado direito uma vez que mais e balanço no telhado. 

Há alguns foes de que necessite ser tomado cuidado. Traga assim para fora os injetores e 
comece explodir. Você pode disparar nas luzes aqui para alguns danos extra. No total 
você estará enfrentando três foes. Três protetores e dois cães. Os cães são uma dor 
porque você não pode se usar seu ataque puro engana neles. Em todo o caso, uma vez que eles 
é a garra inoperante os artigos como usual e entra no edifício. Vá downstairs 
e dispare nos crates para encontrar um ARTIFACT DE BRONZE. Agora vá acima das escadas e levante 
seguinte. Salte à borda e à gota Lara nas tubulações. Caminhada de Carafully 
à extremidade e escolhem acima um ARTIFACT DE PRATA. Vá agora para trás para baixo. Entre no 
porta no fim do hallway para entrar em um escritório. Outra vez, você estará enfrentando 
algum guarda, seja assim carefull. Thre estará patrulhando entre as mesas quando 
dois outros podem ser encontrados em uma parte elevated do escritório a sua direita. 
Quando isso é tomado cuidado de, enfrente o grande televisionscreen. Desejo você teve aquele 
em seu quarto vivo, não você? Use o gancho grappling nele. Não lançará 
sobre completamente. Retire assim suas pistolas e use o alvo manual disparar 
os dois ganchos que prendem a tevê. A tevê cairá para baixo e dois mais inimigos 
aparecerá no hallway atrás dele. Dispare assim nestes guys. Mas antes de você 
a escalada acima de você necessita destruir um crate no canto esquerdo para encontrar um BRONZE 
O ARTIFACT e abre então um locker para um ARTIFACT DE PRATA na plataforma. 
Retire então o escritório através da tevê caída e da porta além. 

Você é agora fora. Funcione ao pólo e escale-o ao alto. Salte ao 
borda e shimmy em torno do canto. Puxe-se então yourself acima na plataforma. 
Agora, faça exame de um olhar nesse grande cantam. Use seu gancho grappling nele fazê-lo 
gire. Salte-lhe e de você salta ao platfrom seguinte. Escale 
a escada e usa seu gancho grappling no seguinte canta. Salte e escale acima do 
a plataforma, salta então ao pólo. Do pólo, salte para trás ao 
pólo horizontal atrás de você. Isto fará o seguinte canta a queda para baixo. Uma vez que ele 
está para baixo, o balanço para trás ao pólo. A escalada acima de um bocado salta então para trás ao 
assine que deixou cair apenas. Aqui de você pode saltar a um platfrom novo. De 
esta posição, você deve saltar a uma tubulação e então escalá-la. Quando você alcançar 
alto que começará se desintegrar em você. Salte assim rapidamente ao pólo seguinte atrás 
você. Balance ao seguinte e de lá ao último. Então no 
assoalho na frente de você. Faça-o todo rapidamente desde que estes pólos não podem carregar Lara 
peso. Entre agora no edifício outra vez. 

Vá para a direita e levante aquelas escadas pequenas. Mate os dois protetores. Faça exame de seu material e 
dispare no crate para começar a RECOMPENSA DE BRONZE final. Salte então sobre o balcão. 
Seja preparado para disparar em alguns mais protetores. Uma vez que estão inoperantes escolha acima duram 
PRATEIE A RECOMPENSA do locker para baixo aqui. Atravesse agora a porta seguinte. Aqui, 
há duas maneiras continuar. O corredor tem além alguns feixes de laser. Se 
você ativa-os que um machinegun começará o acendimento em você e não há nenhuma maneira 
para sobreviver isso. Assim, você pode qualquer um entrar no escritório pequeno e liberar 
os extintores de fogo para fazer os lasers viewable, ou você podem fazer exame daquele enorme 
a esfera e rola-o na frente de você como a tampa. Se você escolher dure, então você 
ative automaticamente os lasers. Mas o injetor não o baterá contanto que você 
estada atrás da esfera. Se você escolher o último, então você deve ser carefull e 
tente evitar os lasers. Uma ou outra maneira, você necessita começar ao outro lado do 
hallway. Uma vez segue à extremidade e entra no quarto seguinte. Uma cena pequena 
começará. Uma vez que isso sobre, três guys aparecerão atrás da parede dentro 
parte dianteira de você. Esteja assim pronto para disparar n. Quando isso é feito vá e esteja sobre 
a tabela longa na parte traseira do dragon. Use o gancho grappling nisto 
dragon para fazer-lhe o balanço. Se balançar bastante, a parte dianteira destruirá a 
janela. Funcione ao crate sob a janela, vault acima e escale acima da borda. 
Dois mais guys estarão estando aqui e um deles tem um shotgun. Mate-os 
bom! O funcionamento em torno do canto e do você deve encontrar uma caixa. Arraste-o a onde 
o dragon despedaçou a janela e você escalou acima. Empurre a caixa fora da borda e 
quebrará. O ARTIFACT DOURADO é agora para que seu faça exame. Escolha-o assim acima 
e back-up da escalada. Entre então no elevador. Uma cena e a luta seguinte da saliência 
seguirá. 

Takamoto é um pushover real. É consideravelmente rápido, mas não usará sua velocidade 
para a ofensiva, mas rather para a defesa. Disparará em uma luz verde em 
você qual remove aproximadamente 15% de sua saúde. Isto pode fàcilmente ser evitado perto 
saltando sobre o ou rolando sob ele. Uma outra maneira ser atacado é 
pelos machineguns que penduram ao redor. Assim escalada acima do platfrom O MAIS CEDO POSSÍVEL! 
Para danificar Takamoto que você necessita funcionar simplesmente até ele e disparar nele. É como 
simples como isso. Quando você começa se fechar, funcionará afastado ao outro lado de 
o quarto e o começo que disparam nessa luz em você outra vez. Funcione assim até ele e 
repita. É completamente conveniente se você conservar um rifle de assalto desde que 
permita que você abra o fogo de uma distância mais grande. 
Assim, em um nutshell: Escale acima da plataforma e funcione a Takamoto. Abra o fogo e 
salte sobre, ou role abaixo, suas coisas da luz verde. Deve ir para baixo no No. 
tempo. 

A última cena deste nível vem acima de quando você matou Takamoto. Você será 
escolhido acima por Nishimura em um helicóptero. 

Ghana - Persuing James Rutland 

OBJETIVO: 
BRONZE: 5 
PRATA: 4 
OURO: 1 

Você começa de, como sempre, com uma cena. 

Uma vez que sobre, funcione para a frente até que você alcance a cachoeira. Agora, isso é verdadeiramente 
espantar-se! Uma cena nova mostrar-lhe-á que os goons de Rutland chegaram. 

Salte na água e escale acima do console. Faça sua maneira ao 
construção. A escalada no lado de direitas salta então o tot ele corda. Deixe então vão 
dela e dispare na rocha gigante que se moveu apenas. Uma cena impressive 
siga e mostre-lhe um temple escondido. A rocha funcionará agora como uma ponte. 
Não vá para dentro ainda. Você necessita coletar alguns artigos subaquáticos. Há 
um ARTIFACT DE PRATA em uma direita do alcove sob a ponte. Então há dois 
mais ARTIFACTS DE BRONZE na água. Um no lado esquerdo e um na direita 
lado do console. Uma vez que você obteve estes artigos, escale para fora. 

Siga o hallway até que você alcance alguma água. Use o gancho grappling a 
comece essa jangada. Puxe-a para Lara e comece-a então sobre. Da jangada, salte a 
a corda. Então balanço ao seguinte. Da segunda corda, salte para baixo sobre 
a plataforma. Continuar ao longo do hallway outra vez. Você encontrará algumas armadilhas 
mas não o ferirão desde que não são ativa. Então, apenas em torno do 
canto você verá algumas mais armadilhas e uma porta apenas após ela. A porta é 
closed, mas pode ser aberto. No canto, apenas na frente do segundo 
o trapconstruction é um interruptor do presure. O funcionamento excedente e a porta abrirão acima. 
Mas começará fechar-se ràpidamente assim que você deixar o interruptor do presure. 
Faça assim sua maneira sobre e sob as armadilhas rapidamente. Role então sob a porta 
para alcançar o outro lado. 

Você é agora acima para uma luta. Há três protetores que partolling para a direita antes de 
você. Dois mais aparecerão através de uma porta e dois mais estão prestando atenção sobre 
área do assoalho superior. Ocupe-se de você que esses no assoalho superior têm 
um injetor de máquina. Tenha assim cuidado. Mate estes povos e escale-os então até onde 
o injetor de máquina é. Perto dele, você pode escolher acima seu terceiro ARTIFACT do BRONZE. Agora 
agarre o injetor de máquina e aponte-o para a roda gigante em seu lado esquerdo. A 
o piller de pedra grande está inclinando-se de encontro a ele. Expluda essa coluna e a roda 
deve começar girar, que mais activatest as armadilhas. Mas você não é feito ainda. 
Você necessita ainda a roda em seu lado direito trabalhar. Para fazer que acontece, 
salte à corda no seu esquerdo, salte então aos pontos na roda girando. 
Mantenha balançar até que você esteja perto de uma segunda corda. Salte-lhe e balance-se yourself 
acima em uma plataforma nova. Enfrente para a direita e arraste-lhe o scaffolding do metal. 
Monte-o e use-o o gancho grappling na coluna pequena adiante arrastar isto 
todos suportam ao outro lado. Aqui de você pode saltar a contudo uma outra corda. Cara 
endireite e salte aos pontos nesta roda. Você necessita escalar acima da corda 
um bocado though, mais você estará agarrando os pontos mais baixos, e você necessita 
parte superior umas. Do ponto superior você pode lançar-se yourself ao seguinte e de 
lá a uma escada. Escale a escada ao alto. Escale acima da escada seguinte 
até você não pode ir promover. Salte então à esquerda para agarrar uma borda. 
Shimmy à esquerda até que você circunde um canto. Lá, você pode saltar para cima 
e escale uma escada do metal. Continue agora. Mas relógio para fora, como o quarto adiante 
prende um leopardo. Mate-o, a seguir salte-o para baixo. Não se ocupe da jangada agora. Instead, 
escale acima das escadas quebradas a sua direita. Circunde o canto e então 
em linha reta até que você vier a uma rocha. Atrás dele é o ARTIFACT DE BRONZE seguinte. 
Escale a rocha aqui e salte à rocha seguinte, pendurando. Começará a 
vindo para baixo sob seu peso. Esteja pronto para saltar à rocha seguinte. Esse é 
vinda acima. Uma vez que você começa nele though, começará ir para baixo outra vez. Assim 
apresse-se e salte-se de lá à escada pequena adiante. O funcionamento envía e você 
comece uma vista geral da área. 

Funcione direto. Antes de você, você deve ver uma coluna de pedra com a 
rachadura nela. Salte à rachadura, a seguir balance em torno do canto direito. Gota para baixo 
e gota para baixo uma vez mais. Então, o mergulho na água e escala a jangada. Olhar 
em torno para de um ponto brilhante em uma parede. Isso pode ser usado, com seu grappling 
gancho, para arrastar a jangada você está em para diante. Assim até que você alcance uma abertura 
à área ao lado de você. Deixe então para ir do gancho grappling e para usá-lo sobre 
um piller similar distante na frente de você. Arraste a jangada até lá. Você deve 
está indo ao lado direito deste lugar. Uma vez que você começa lá, salto do 
transporte e nade ao outro, o esquerdo, canto. Escale fora da água e olhe 
ao staircase quebrado ao lado de você. Atrás dele é um ARTIFACT DE PRATA. Agarre-o 
e vá para trás à jangada. Escale para trás nela. Na jangada, salte ao 
apedreje a plataforma. Agora, o funcionamento à escada e escala-a ao alto. Salto 
para trás na pedra. Você fêz qualquer outra coisa semelhante apenas alguns momentos há. 
Assim, a espera até a pedra seguinte é acima da elevação, salto a ela e salta então ao 
escada além. Uma vez que acima da escada, você encontrar-se-á yourself em uma plataforma com 
o último ARTIFACT DE BRONZE. Uma vez que você o escolheu acima, salte para a frente e use 
o gancho grappling para impedir que Lara caia para baixo. Balanço ao seguinte 
borda. De aqui, salte à rachadura na coluna além e shimmy ao redor 
o canto. Deixe cair abaixo uns borda e shimmy à direita. Salte o passado lateral 
a rachadura horizontal e salta então até uma outra rachadura. Direita do Shimmy alguns 
mais e saltam então à plataforma. 

Direita. Nós começamos um outro enigma. Pequeno though. Vai o carrinho no presure 
interruptor aqui. Uma plataforma lançará lançar do excesso de uma caixa. Enfrente isso que gira 
plataforma e funcionamento a ele. Você necessita saltá-lo quando está alcançando um horizontal 
posição. Então salte rapidamente à plataforma mais grande. Uma vez que você a fêz, você 
veja uma outra plataforma, apenas como girando. Este entretanto 
estada ainda. Salte assim a ela e então à plataforma seguinte. Aqui, você deve arrastar 
a caixa do bog no interruptor do presure. Uma vez que você fêz aquele, você necessita saltar 
toda a parte traseira da maneira ao primeiro interruptor do presure. Carrinho nesse outra vez a 
faça a plataforma girando girar outra vez, a seguir salte para trás ao meio 
plataforma rapidamente. Enfrente a estátua e use seu gancho grappling nele. Você 
puxará para baixo os braços. Você necessita fazer este antes da plataforma girando 
começa para trás a seu lugar desde que também meios que os braços serão locked 
por um bracelet. E você não quer aquele. Uma vez que você controlou arrastar abaixo 
arma uma cena mostrar-lhe-á que a represa abriu e a água pooring a 
essa segunda roda. 

Salte na água abaixo de você e faça sua parte traseira da maneira ao quarto com 
duas rodas girando. Recorde apenas escalar as escadas. Eu tentei juming 
na água de queda, mas no mim morreu, assim que que é nenhum bom. Quando você começar para trás em 
o quarto com os weels, você verá que todas as armadilhas são agora ativas outra vez. 
No fundo da escada, salte para baixo à terra. Funcione à direita de 
o quarto e fá-lo é back-up da maneira as plataformas usando a corda e 
roda de giro. Da plataforma, arrasto essa parte traseira do scaffolding do metal a você. 
A escalada e puxa-a para a outra plataforma. Salte-lhe então. Você deve 
veja agora algumas armadilhas ativas após a entrada além. Você necessita dirigir aquele 
maneira. Ande com cuidado até os pontos e cronometre seu momento para ir completamente. 
Espere até que uma abertura comece abrir. Então role rapidamente com ela. Faça o mesmo 
para os jogos seguintes. Uma vez após este, o funcionamento sobre e você tropeçarão acima em um novo 
armadilha. Estes estão girando as rodas. Se você tocar n, a seguir você terminará acima 
como o fígado chopped. O que? Bem, há uma rocha móvel conveniente 
sentar-se aqui não fazendo nada. 

Agarre-o e empurre-o na frente de você de encontro 
as lâminas. Entrementes, fure ao lado esquerdo ou direito. Você deve 
seja seguro. Entretanto, perto da extremidade, empurrar do batente. Escalada sobre a rocha e então 
salte para a frente. Por que você pede? Bem, se você se mantiver empurrar a rocha, então 
as lâminas cortá-lo-iam em seu burro. Em todo o caso, ao longo de seu trajeto você verá 
uma armadilha similar. Esta vez lá não é nenhuma rocha para mantê-lo seguro. Faça-a assim 
maneira velha da forma. Saltando e rolando. Há dois tipos das lâminas. Um 
o jogo vem abaixo próximo seus pés e assim você necessita saltar sobre ele. O outro 
o jogo vem para baixo ao meio de seu corpo, assim que você necessita rolar embaixo 
eles. Não esse duro realmente. Depois que você o fêz após a armadilha com segurança, vá sobre 
adiante. Há somente de sentido único ir. Eventualmente Lara detetará que há 
algo erradamente. Uma rocha gigante vem rolando para baixo atrás de você. Assim pressa e 
funcionamento afastado. Salte o excesso os primeiros pontos no lado direito. Role então embaixo 
o jogo seguinte dos pontos, no lado esquerdo. Sustento em funcionar e salto sobre 
abertura além. A vontade de Lara faz exame então da tampa e a rocha despedaçará alguma outra 
rochas. 

Você é agora parte externa traseira. Há uma escada aqui. Siga-o à área abaixo 
para escolher acima um ARTIFACT DE PRATA. Então back-up da escalada. Ao lado de onde você retira 
o temple é um pólo horizontal. Salte-lhe e balance-o à borda além dela. 
Shimmy em torno do canto. Salte à borda acima desta e ao shimmy ao redor 
o canto seguinte. De aqui, salte para trás à garra contudo a uma outra borda. 
você vê aquele? Assim que você agarrar a borda acima de você, uma rocha virá para baixo. 
Assim você necessita ser rapidamente e salta para trás para agarrar o pólo atrás de você. 
Use este pólo balançar ao seguinte e então a uma plataforma nova. Oh oh? 
parece haver um problema. Conexão perdida de Lara com o homefront. 
Em todo o caso, nós necessitamos manter-se ir. Assim, onde éramos nós? Direita, plataforma e 
rocha de queda. Assim, você está em uma plataforma. Veja o scaffolding do metal adiante? 
Salte-lhe. Uma vez que você está nele, deixará cair abaixo um bocado. Nenhum preocupa-se, isso é 
o ponto. De aqui, salte à plataforma seguinte. Então você pode saltar a outro 
scaffolding do metal. Faça assim e salte de lá a uma outra plataforma. Gire ao redor 
e enfrente um bocado à esquerda do scaffolding que do metal você veio apenas de. Veja 
o pólo? Salte-lhe. O balanço na borda. Shimmy à esquerda e então 
salte para cima a uma borda acima. Salte rapidamente ao pólo em seu lado direito 
desde que uma rocha cairá para baixo em em qualquer altura que. Se o bater, você estará esmagado. 
Quando no pólo, balance ao seguinte. Pare e gire ao redor. Comece agora 
swining outra vez e salto ao pólo acima do precedente. Então salto dele 
e agarre uma outra borda. Apresse-se acima uma vez para evitar uma rocha e um shimmy de queda 
em torno do canto. Salte então acima de uma borda. Uns mais para trás salto e você são 
para trás na terra contínua. Entre no temple. 

Lara encontrará algo que tinha pertencido uma vez a sua cara mãe. Estranho 
lugar para encontrar qualquer outra coisa semelhante. Gire sobre sua luz e siga a obscuridade 
hallway. Eventualmente, você terminará acima em um poço spiked. Salte-o e pressione-o então 
X outra vez para usar o gancho grappling. Balance sobre o poço e a gota em a 
plataforma. Faça agora o mesmo ao poço spiked seguinte. No outro lado, funcionamento 
adiante até que você alcança uma abertura grande com uma ponte de madeira. No outro lado esteja 
três protetores. Mate-os. Não esteja na ponte para long desde que pode 
seja destruído. Se começar destruída quando você estiver ainda neste lado, você pode 
balance sempre através dele que usa seu gancho grappling trusty. Escolha acima os artigos 
destes goons e siga o passageway para trás fora. 

Ao lado da saída é um pólo que possa ser usado balançar sobre. Faça assim e salte a 
seguinte. Então salte e agarre a rachadura na coluna adiante. Salte 
lateralmente à esquerda e à gota para baixo se você a fizer após a cachoeira. Estada 
onde você está e lança um grenade na porta marrom grande. Será fundida 
às partes e revele o último ARTIFACT DE PRATA. Salte para trás ao outro lado 
da cachoeira. Salte então para cima e shimmy em torno do canto. Salte acima 
alguns mais e shimmy então em torno do canto direito. Salte até duram 
rachadura. De aqui, você pode saltar para trás a um pólo e então a um outro pólo. 
Do último pólo você pode saltar em uma plataforma. O que quer que você, não salte 
para baixo ou na água. Também, permaneça desobstruído dos tambores. Explodem e eles 
não discrimine mulheres para essa matéria. Funcione assim sobre pouca ponte do metal 
e vá abaixo as escadas pequenas no outro lado. Remova seu injetor mais grande 
e começo que dispara nos enmies. Escolha acima o que quer que deixa. Preste atenção para fora para 
o guy com o T-shirt branco na borda no outro lado deste lugar. 
Tem um lançador do grenade e não está receoso usá-lo. Uma vez todos os sete de 
os mercenaries estão inoperantes você necessitarão verificar seu estoque. Certifica-se você para ter 
qualquer coisa que você necessita como se você devia entrar em um bossfight. Você pode fazer exame do 
o lançador do grenade se você desejar, mas não é worth ele. Eu furaria com 
rifle de assalto. Entre no quarto que seguinte você encontrará uma pantera. Mate-a e 
escale o staircase esquerdo. Salte rapidamente à corda e deixe o gigante dois 
as esferas rolam perto. Balance agora ao outro lado, lado direito. Uma outra esfera 
comece rolar para baixo. Evite-a escondendo no alcove onde você aterrou. Agora, 
funcionamento upstairs. Aqui você pode encontrar um interruptor do presure. Esteja nele e preste atenção ao 
porta. Espere até que a porta esteja completamente aberta. Gire agora, rapidamente ao redor e 
desça as escadas outra vez. A porta entre as escadas está aberta, mas é 
fechamento. Entre n rapidamente e agarre o ARTIFACT DOURADO. A porta agora 
remanesça aberto. Vá para trás upstairs e vá carrinho no interruptor do presure outra vez. 
Espere até que as portas estejam abertas toda a maneira, a seguir vá completamente. Você encontrar-se-á com James 
Rutland na pessoa. Não parece ser todo o isso amigável though. 

Esta luta é muito como a luta de encontro a Takamoto. O quarto é circular 
e há umas plataformas. James é rápido e usará aquele para a ofensiva. 
O que você necessita fazer é atear fogo em James ao saltar ao redor como um maniac. 
Quando você o danificou bastante, saltará em uma das quatro plataformas 
onde regains sua saúde. Durante aqueles poucos segundos você deve disparar no 
plataformas pressionando a tecla do triângulo quando promted. Use então 
grappling o gancho nos platfroms e puxe as plataformas para baixo. Não 
matéria em que ordem você faz dentro. Repeat justo os proces três mais vezes a 
faça exame para baixo de todas as plataformas. Quando todas as plataformas forem quebradas, No. de James 
tem mais por muito tempo um lugar para regain a saúde. Tudo que você necessita fazer agora é tiro ele 
até que for para baixo. 
James atacá-lo-á do fim ascendente com um dagger. Isso pode ferir completamente um bocado. 
Quando você é demasiado faraway dele, começará lançar grenades em você, assim 
estada desobstruída daqueles bebês.


Kazakhstan - Project Carbonek 

OBJETIVO: 
BRONZE: 5 
PRATA: 3 
OURO: 1 

England - King Arhur""s Tomb 

OBJETIVo: 
BRONZE: 9 
PRATA: 5 
OURO: 1 

Nepal - The Ghalali Key 

OBJETIVO: 
BRONZE: 9 
PRATA: 6 
OURO: 1 

Bolivia - The Looking Glass 

OBJETIVO: 
BRONZE: N/A 
PRATA: N/A 
OURO: N/A 

Os começos nivelados com de uma cena do corte gostam sempre. Olha como Amanda e 
seus goons estão tentando executar um ritual. Lara pede o fecho de correr e o Alister a 
fechado acima de agora desde que necessitará sua concentração. Desliza sobre a 
onde os goons de Amanda estão e adverte todos sair de sua maneira. Amanda 
pede que Lara pare, mas nós todos conhecemos Lara mais melhor então isso. 

Esta é uma luta de encontro a um lote inteiro dos foes. Chicote para fora a espada e o começo 
balançar. Uma única explosão é bastante para matar um mercenary. Não se preocupe aproximadamente 
sua saúde demasiado desde que os tolos deixarão cair bastante saúde embala. Apenas 
não os use todos desde que você pôde os necessitar em um minuto. Também, esqueça-se 
sobre escolher acima de suas armas. Você não pode simplesmente desde que significaria que você 
têm que deixar para ir da espada. Em todo o caso, uma vez que todos os mercenaries estão inoperantes 
uma cena nova do corte vem acima. 

Endireite, isto é o bossfight muito último do jogo. Felizmente, não é aquele 
duramente. Amanda olha-o agora como essa criatura mystical foughtt mais cedo. Mas 
é mais nasty distante. Cuspirá uma luz vermelha em você qual remove aproximadamente 
30% de sua saúde. Aquele é muito bonito ela somente ataque. Você pode evitá-lo perto 
saltando longe dele, ou escondendo atrás de uma das pedras grandes. 
Amanda não pode ser prejudicado com balas. Mas porque você usaria suas pistolas 
quando você começou a espada mágica Excalibur? Pressione L1 para travar sobre ao 
alveje, neste caso Amanda, e pressione R1 para desencadear o ataque. Repita sobre 
e excesso outra vez ao evitar ataques de Amanda. Eventualmente irá para baixo. 
Funcione rapidamente até ela e pressione a tecla do triângulo como alertada. Isto 
seja os danos que reais você pode fazer porque Amanda começará o back-up com quase 
saúde cheia. Manterá os danos daquela ação alertada quando era 
para baixo though. Repita os proces inteiros outra vez, e outra vez, e outra vez. 
Eventualmente você causará a bastante danos com aqueles ataques alertados aquele 
você pode removê-la. 

A cena final do corte aparece. Parece como Amanda quis ativar a 
portal a Avalon. Instead, Lara ativa o dispositivo e vê sua mãe 
do passado. Todo torna-se muito desobstruído agora? a mãe do Lara da voz 
foram ouvidas realmente as vozes de Lara, que estava tentando a advertir, e 
Amanda, que estava tentando lure o mum de Lara em fazer algo estupido. 
Uma vez que isso sobre, Lara aponta seu injetor em Amanda, ameaçando executar 
ela. Suporta para baixo e as ordens fecham para fazer arranjos para seu seguinte quest. 

England - Croft Manor 

EXTRAS 

Creditos 

Quem é ele? 
Apenas porque o nome implica, esta é uma lista cheia dos créditos. 

Como destravar? 
Isto está disponível do começo. 

Cinematics 

Que é ele? 
Estes são os filmes que você começa ver durante todo o jogo. 

Como destravar? 
Você destravará um filme sempre que você o viu no jogo. Daqui, você 
destrave todo simplesmente jogando e batendo o jogo. 

Character Profiles 

Que é ele? 
Estes são os perfis para todos os caráteres no jogo? 

Como destravar? 
???? 

Location Concepts 

Que é ele? 
Estes são desenhos do conceito das posições que você visita o ingame. 

Como destravar? 
Colete todos os artigos de bronze de um determinado nível para destravar os conceitos para aquele 
nível. 

Model Objects 

Que é ele? 
Estes são bàsicamente todos os modelos encontrados em um nível. Estes incluem caráteres, 
artigos, estátuas,? 

Como destravar? 
Colete os artifacts de prata de um determinado nível para destravar os modelos de 
esse nível. 

Outfits 

Que é ele? 
Estes são os equipamentos que Lara pode desgastar quando você replay uma modalidade, ou quando você 
visite o Manor do Croft. 

Como destravar? 
Legenda: N/A 
Legenda, união Jack: Colete os Artifacts de prata no nível de Bolívia. 
Legenda, preto: ???? 
Legenda, azul: ???? 
Legenda, cor-de-rosa: Colete o Artifact dourado no nível de Ghana. 
Biker: Nível de Inglaterra da batida. 
Biker, revestimento vermelho: Colete os Artefacts de bronze no nível de Inglaterra. 
Biker, nenhum revestimento: Colete os Artefacts de prata no nível de Inglaterra. 
Noite: ???? 
Nivelar, rasgado: Nível de Japão da batida. 
Nivelar, vermelho: ???? 
Clássico: Colete o Artefact dourado no nível de Peru. 
Clássico, cinza: Colete o Artifact dourado no nível de Ghana. 
Inverno: Nível de Nepal da batida. 
Inverno, nenhum revestimento: ???? 
Inverno, laranja: Nível experimental de Nepal do tempo. 
Laranja do inverno, nenhum revestimento: ???? 
Inverno, cor-de-rosa: Nível experimental de Nepal do tempo. 
Cor-de-rosa do inverno, nenhum revestimento: Nível experimental de Peru do tempo. 
Catsuit: Colete o Artifact dourado no nível de Japão. 
Wintersuit: Colete o Artifact dourado em Nepal. 
Terno: Colete o Artifact dourado no Manor. 
Terno, creme: ???? 
Forças especiais: Colete o Artifact dourado no nível de Kazachstan. 
Forças especiais, urbanas: Colete o Artefact dourado no nível de Inglaterra. 
Goth: Nível experimental de Inglaterra do tempo. 
Goth, camisa do laço: Nível de Japão da fuga do tempo. 
Esporte: ???? 
Esporte, verde: Nível experimental de Bolívia do tempo. 
Swimsuit: 100%, terminam todas as experimentações do tempo. 
Swimsuit, preto: 100%, coletam todos os artifacts, terminam todas as experimentações do tempo. 
Amanda: Nível experimental de Ghana do tempo. 
Amanda, inverno: termine todas as experimentações do tempo. 

Pistol Upgrades 

Que é ele? 
Estes são melhoramentos para pistolas de Lara. Há três tipos dos melhoramentos: 
Tamanho aumentado do compartimento - exatidão aumentada - os danos aumentados. 

Como destravar? 
Tamanho aumentado do compartimento: Recompensas de bronze de 25% 
Exatidão aumentada: Recompensas de bronze de 50% 
Os danos aumentados: Recompensas de bronze de 75% 

Special 

Que é ele? 
Há dois acréscimos especiais. Um é uma lista dos códigos que podem ser ingame usado 
quando o outro for um vídeo de mishaps infelizes. O vídeo mostra diversos 
maneiras para que Lara morra no jogo. Os códigos entretanto podem somente ser usados uma vez 
você destravou-os. Assim não incomode entrar n quando você não ainda 
o tempo trialed o nível correto. Para ativar os códigos, incorpore-os quando seu 
em um nível. Nenhuma necessidade pausar primeiramente. 

Como destravar? 
Códigos: Experimentações do tempo da batida 
Vídeo: Bata o jogo 

Codigos 

Prenda L1, a seguir pressione X, R1, triângulo, R1, quadrado, L2. Bulletproof. 

Prenda L1, a seguir pressione o quadrado, O, X, L2, R1, triângulo Dá a abilidade de drenar a saúde inimiga. 

Pressione e prenda L2, a seguir pressione a CRUZ, CÍRCULO, CRUZ, L1, QUADRADO, TRIÂNGULO. Ammo infinito do rifle de assalto 

Prenda L2, a seguir pressione L1, triângulo, R1, círculo, L1, quadrado. Ammo infinito do lançador do Grenade. 

Prenda L2, a seguir pressione R1, círculo, quadrado, L1, quadrado, X. Ammo infinito do Shotgun. 

Prenda L2, a seguir pressione o círculo, triângulo, L1, R1, X, círculo. Ammo infinito de SMG. 

Pressione e prenda L1, a seguir pressione o TRIÂNGULO, CRUZ, TRIÂNGULO, QUADRADO, L2, CÍRCULO. Uma matança do tiro. 

Pressione e prenda L1, a seguir pressione L2, CRUZ, CÍRCULO, CRUZ, TRIÂNGULO, R1. Modalidade de Textureless. 

Prenda L2 e pressione o triângulo, X, O R1, triângulo, L1 Wield Excalibur 

Para usar-se: Pressione e prenda L2. Então imprensa: X-R1-O-R1-L1- []. Wield a alma Reaver 

Amanda: Bata a experimentação do tempo em África ocidental 
Amanda:, inverno Bata o jogo que começa todos os segredos e bata todas as experimentações do tempo 
Bikini: (preto com projeto) Termine a história principal, todas as experimentações do tempo, e colete cada atrifact (Manor including do Croft) 
Bikini :(luz - verde) Termine história principal e todas as experimentações do tempo 
Terno do gato: Encontre o Artefact do ouro no nível de Japão 
Equipamento clássico: Comece o segredo do ouro em Peru 
Clássico, cinzento: Encontre o Artefact do ouro no nível ocidental de África 
Nivelar, vermelho: Encontre todos os Artefacts de prata no nível de Japão 
Goth, camisa do laço: Bata a experimentação do tempo em Japão 
Equipamento Gothic: Termine a experimentação do tempo de Inglaterra 
Green o equipamento do esporte: Termine a experimentação do tempo de Bolívia 
Equipamento das forças especiais: Colete o Artifact do ouro de Inglaterra 
Ostente o terno: Comece a recompensa do ouro no 1o nível 
Sirva o equipamento: Encontre o Artifact do ouro no Mansion do Croft 
Swimsuit conclusão 100% 
O inverno, não pica nenhum equipamento do revestimento: Bata a experimentação do tempo 

Melhoramentos da pistola 
Ganhe uma determinada quantidade de recompensas do bônus para destravar vários melhoramentos da pistola 

Exatidão aumentada: 50% de recompensas da prata e do bronze 
Os danos aumentados: 75% de recompensas da prata e do bronze 
Capacidade aumentada do compartimento: 25% de recompensas da prata e do bronze 

HIDDEN ARTIFACTS 

Bronze 

Prata 

Gold 

Bolívia - Tiwanaku: 
Na sagacidade do quarto o enigma, resolve o enigma primeiramente para abrir a porta. Então, 
vá à caixa center e arraste-a do interruptor do presure. Faça o mesmo para 
endireite a caixa. Agora, empurre a caixa média para trás no interruptor do presure. Vá ao 
endireite a caixa e mantenha-a olhar o mecanismo girando no lado direito. Você 
necessidade fazer-lhe a volta 180°. Quando for quase incompleto ao redor, assim 180°, impulso 
a caixa no interruptor do presure outra vez. Os fechamentos devem aparecer travar 
mecanismo em um stance de 180°. Desde que não começou uma possibilidade circundar 
inteiramente, a porta opended somente incompletamente. E aquele é exatamente o que nós queremos. 
Agora, faça sua maneira à porta escalando a corrente no lado esquerdo e 
então saltando à borda, vaulting acima e escalando através do pólo sobre 
inclinação. Quando você está na porta, não vá completamente, mas escale acima em qualquer um de 
as bordas, à esquerda ou para a direita, da porta. Aqui de você pode saltar às bordas 
na porta própria. Escalada para cima e lá é, o primeiro artifact dourado. 

Peru - retorne a Paraiso: 
Resolva o enigma com as esferas e comece a cena onde o fecho de correr informa Lara isso 
Anya está tendo o problema com alguns mercenaries. Salte à direita e à garra 
a borda. Escalada ascendente e salto à escada. Desta plataforma você deve saltar 
a uma outra plataforma. Agarre a borda aqui e shimmy em torno do canto. Salte 
sobre as aberturas e a gota na coluna de pedra grande na extremidade. Faça exame de um olhar em 
a coluna oposta? que quebrou. Mas há algumas bordas acima dela. Uso 
a corda a balançar 2 aquelas bordas. Shimmy à esquerda e entre no alcove. 
Funcione acima e empurre a esfera. Começará rolar e quebra através da parede. 
Siga a esfera e salte para baixo na plataforma. De aqui, salte ao grande 
apedreje a construção que prendia uma esfera mais cedo no jogo. Faça seu 
parte traseira da maneira para baixo. Agarre a quarta esfera e coloque-a no presure médio 
comute, ao lado da outra esfera. O túmulo levantar-se-á agora algum mais e revelar-se-á 
o artifact dourado. 

Japão - reunião com Takamoto: 
Na área com o dragon de pedra, escale acima na borda. Funcione em torno do 
o canto e você devem encontrar uma caixa. Arraste-a a onde o dragon despedaçou 
a janela e você escalaram acima. Empurre a caixa fora da borda e quebrará. 
o artifact dourado é agora para que seu faça exame. 

Ghana - perseguindo James Rutland: 
Perto da extremidade do nível você passará uma ponte e uma luta de madeira de algum 
foes. Então no quarto seguinte você encontrará uma pantera. Mate o panter e 
escale o staircase esquerdo. Salte rapidamente à corda e deixe o gigante dois 
as esferas rolam perto. Balance agora ao outro lado, lado direito. Uma outra esfera 
começará rolar para baixo. Evite-a escondendo no alcove onde você aterrou. 
Agora, funcionamento upstairs. Aqui você pode encontrar um interruptor do presure. Carrinho nele e no relógio 
a porta. Espere até que a porta esteja completamente aberta. Agora, gire rapidamente ao redor 
e desça as escadas outra vez. A porta entre as escadas é aberta, mas ele 
está fechando-se. Entre n rapidamente e agarre o artifact dourado. A porta agora 
remanesça aberto. 

Kazachstan - projeto Carbonek: 
No quarto onde você pode usar o primeiro railgun. Arraste o platfrom ao 
direita. Você observará que é impossível lhe começar toda a maneira à outra 
parede desde as trilhas em que a plataforma está pendurando a curva para cima. A 
comece a plataforma onde nós a queremos, nós necessitará fazer-lhe lá o balanço. Arrasto 
a plataforma para trás à esquerda e então à direita. Para trás à esquerda e 
para trás à direita. Mantenha fazer iss