Os 100 Melhores Jogos (#89) - Streets of Rage 2
Autor: Nightfall | Publicado: 2012-04-02T10:50:00-03:00




Streets of Rage nasceu numa época em que bastava uma legião de bandidos para surrar ao longo de diferentes fases para conquistar um sucesso moderado. Eu mesmo joguei e finalizei todos esses jogos, desde Final Fight até Golden Axe, e ainda jogo quando bate aquela nostalgia.


*Todas as informações desse post foram tiradas do livro 100 Melhores Jogos, publicado pela editora Europa*





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Plataforma: Mega Drive

Produção: Sega

Desenvolvimento: Sega

Lançamento: Dezembro de 1992 (EUA)





Os
 jogos de briga de rua tiveram seu auge na segunda metade da década de 
80 encabeçados por Double Dragon e com Final Fight como principal jogo 
da época. Em 1990 os consoles caseiros estavam em destaque e começava 
uma disputa acirrada entre a empresa Sega e a Nintendo.



Depois
 que a Nintendo lançou seu consagrado Final Fight a Sega surgiu com uma 
"cópia" à altura: Street of Rage (Bare Knuckles no Japão). O primeiro 
título surgiu em 1991, com apenas 4 megabits, adicionando ataques 
especiais da polícia à fórmula, mas a consagração só veio com a evolução
 gritante apresentada em sua sequência um ano mais tarde.&nbsp;



Street
 of Rage 2 foi o primeiro jogo de 16 megabits para Mega Drive e o 
segundo para console doméstico perdendo apenas para o grande sucesso da 
Nintendo, Street Fighter II, produzido para o console Super NES.



O
 jogo entra no mercado já como um clássico, primando pelo visual com 
sprites maiores e mais bem animados para os personagens. A quantidade de
 inimigos foi aumentada e agora os cenários se deslocavam também na 
diagonal com muito mais detalhes. Ao elenco foram adicionados o gigante
 Max e o garoto Skate para dar mais opções de jogo além de Axel&nbsp; e 
Blaze.



Cada
 protagonista era diferente em força e velocidade, além do repertório de
 golpes variados que tronava a experiência de combate única com cada um.
 Os especiais de carro e polícia deram lugar a golpes individuais 
inspirados em Street Fighter, mas deveria ser usado com sabedoria e 
estratégia, pois o especial drenava energia vital do personagem - uma 
contramedida para não cair na apelação contínua. A cultura do 
esmagamento de um botão daria espaço para a complexidade da mistura de 
golpes e esquiva, com saltos e golpes de corrida.



A
 trilha sonora ficou por conta de Yuzo Koshiro com reverenciadas 
composições inspiradas em músicas de danceteria da época. Ainda que 
algumas músicas fossem releituras mais dançantes da aventura anterior 
Koshiro alcançou o estrelato com uma trilha techno/dance e o jogo ganhou
 notoriedade com o trabalho desse músico e exímio programador sonoro.













Era
 impossível jogar e não se pegar
assobiando ou arriscando um beatbox 
com sons guturais de vez em quando, os menos empolgados ainda balançavam
 a cabeça com os temas de algumas fases. "Go Straight" e "Slow Moon" são
dois destaques das muitas músicas de arrepiar a série. Os 
sons de porrada e efeitos sonoros ainda podem ser reproduzidos 
mentalmente por aqueles que tiveram contato com o jogo, e reproduzidos 
com fidelidade.



"A
 soma de todos os detalhes tornou Street of Rage 2 uma das melhores 
sequências no saudoso Mega Drive. Surrar membros de gangues até o dedo 
ficar dolorido proporcionava um prazer avassalador. Havia um ímpeto 
irresistível de partir pra cima, usar com sabedoria o acervo de golpes 
de cada personagem e se superar. uma sensação anestésica e prazerosa, 
hoje na forma de boas memórias para aqueles que viveram o momento. Bons 
tempos que não voltam mais. (Gilsomar Livramento)