(não) Jogando: Planetoid Pioneers
Autor: C. Aquino | Publicado: 2017-08-19T17:28:00-03:00

(publicado originalmente no Gamerview)Anunciado pela primeira vez em 2015, Planetoid Pioneers prometia   elevar o potencial de títulos como Minecraft e Terraria à enésima   potência com a exploração de planetoides exóticos e a possibilidade   infinita de contribuição da comunidade de jogadores. Avançamos dois anos   no futuro e a desenvolvedora Data Realms ainda está longe de entregar   aquele jogo vislumbrado lá atrás, mas ainda assim ele já está vendendo   para aqueles bravos pioneiros que não ligam para bugs, bugs por toda   parte.
"Mas tem muito bug mesmo, Aquino?", talvez você esteja se   perguntando. Basta dizer que todas as sessões de jogo, sem exceção,   foram encerradas abruptamente porque o jogo travou e me cuspiu de volta   para a Área de Trabalho sem cerimônias. Ao tentar conectar um controle   para jogar em modo cooperativo com meu filho, meu personagem morreu, o   dele entrou e não havia nenhuma combinação de comandos ou teclas   plausível que permitisse os dois jogarem ao mesmo tempo. Até que o jogo   fechou. A única forma de voltar ao menu inicial é saindo completamente   do jogo e entrando novamente. Resetar seu jogo para recomeçar do zero   também implica uma travada. O botão de construir coisas funciona quando   quer. Inimigos travam em pixels do terreno e não saem mais do lugar. E a   lista continua...
"Coruja" maldita!
É claro que mais polimento está a caminho, afinal, estamos falando   aqui de Acesso Antecipado. Desbravar esses planetoides exige mesmo   coragem dos jogadores. Coragem e paciência, porque outra falha gritante é   o tempo que leva para carregar qualquer coisa, mesmo em uma   configuração acima do mínimo solicitado. São longos minutos de espera   para ver a tela inicial e um número ainda maior para gerar o primeiro   planetoide. Dá tempo de fazer um café. A princípio, pensei que seria o   tempo necessário para gerar o mundo aleatório em todas as suas dimensões   (e o primeiro "planetinha" na verdade é bem grande). Mas, não é o caso:   são os mesmos planetoides sempre, mas apenas parece que está gerando do   zero, bloco a bloco.
Desbravador Cósmico
Quando o jogo finalmente engrena, há aquela sensação gostosa de   descoberta, onde você gradativamente testa os limites do que é possível e   do que não é em uma sandbox que permite muitas coisas: cada elemento do   cenário pode ser decomposto em seus componentes mais básicos e é   possível recriar objetos, depois que você aprende como.
 Fabricando a arma-gancho que irá me permitir sair desse buraco onde me enfiei...
Exceto pelo próprio chão e pelas paredes, tudo é destrutível e está   nessa mecânica simples, mas instigante, o charme de Planetoid Pioneers.   Com essas habilidades, você deve navegar por cavernas e superfícies   labirínticas repletas de perigos em busca de... não sei bem o quê.
Pois é. Outro defeito de Planetoid Pioneers é não te dizer muito o   que fazer. O que pode levar a situações onde você destrói justamente o   que você precisa e aniquila permanentemente com qualquer chance de   triunfo. A liberdade tem seu preço aqui e é preciso estar atento para   não se colocar em uma situação irreversível.
  Dando um rolê pelo planetoide!

A física realista de movimentação serve como um fator a mais de   complicação (ou diversão se você curte títulos como Octodad ou o infame   QWOP, embora não chegue a ser tão bizarra) e é fácil tropeçar onde não   deve ou executar o pulo errado. E tente não perder um braço: não dá para   usar armas ou mesmo construir coisas com um braço a menos no jogo.
O jogo da Data Realms se vende como um metroidvania devido a seu mapa   aberto para exploração. Mas também há um pouco de souls-like, esse   neologismo em voga, no sentido em que se você não souber o que está   fazendo, vai morrer, vai morrer muito e de formas horríveis. Há um   planetoide menor e mais fácil para explorar, mas mesmo esse é um   exercício de frustração e, se não tomar cuidado, vai terminar confuso,   xingando o jogo e sem metade do corpo...
Não sei como a situação chegou a esse ponto...
"Nada tema! Com a Data Realms não há problema!"
Felizmente, a desenvolvedora tempera o horror com um clima de galhofa.
Os gráficos parecem cartuns de jornal e são claramente desenhados à   mão com um estilo ímpar. O motor que demora um século para carregar, uma   vez carregado permite que você dê um zoom bem próximo dos detalhes ou   se afaste em escala cósmica, para apreciar o bem executado trabalho da   direção de arte.
Esse é o planetoide difícil. Não vá ao planetoide difícil.
Quem também caprichou foi o pessoal responsável pelas músicas, que   lembram os seriados de ficção-científica marotos dos anos 60, dando   aquela atmosfera de Perdidos no Espaço para seu pobre náufrago espacial.
Para completar seu ambicioso escopo, Planetoid Pioneers   disponibiliza, em uma edição especial, ferramentas de criação que   permitem não somente modificar tudo que existe no jogo como também criar   seus próprios planetoides, personagens, armas, estruturas e inimigos e   compartilhá-los através do Steam Workshop. É um trunfo na manga da   desenvolvedora que pode catapultar o título para o sucesso. Mas somente   se os pioneiros atenderem ao chamado.Ouvindo: Feist - Mushaboom