Quando minecraft foi lançado?
Autor: Nycolle Silva | Publicado: 2012-05-01T16:23:00-07:00



Minecraft&nbsp;é um&nbsp;jogo eletrônico&nbsp;sandbox&nbsp;e&nbsp;independente&nbsp;que permite a construção usando blocos (cubos) dos quais o mundo é feito. Foi criado porMarkus "Notch" Persson[6].[7]&nbsp;O desenvolvimento de Minecraft começou por volta do dia&nbsp;10 de maio&nbsp;de&nbsp;2009.[8][7]&nbsp;A jogabilidade foi baseada nos jogos&nbsp;Dwarf Fortress,&nbsp;Dungeon Keeper&nbsp;e&nbsp;Infiniminer.[9]

Minecraft é um jogo basicamente feito de blocos, tendo as paisagens e a maioria de seus objetos compostos por eles, e permitindo que estes sejam removidos e recolocados em outros lugares para criar construções, empilhando-os.[10]&nbsp;Além da mecânica de mineração e coleta de recursos para construção, há no jogo mistura de sobrevivência e exploração.[10]

Jogar Minecraft é usá-lo como ferramenta criativa. Não há forma de vencer em Minecraft, uma vez que não há objetivos requeridos e enredo dramático que necessite ser seguido.[2]&nbsp;Os jogadores passam a maior parte de seu tempo simplesmente minerando e construindo blocos de material virtual, daí o nome do jogo.[2]&nbsp;Uma vez que os jogadores tenham coletado e construído um inventário suficiente de recursos, eles usam estas aquisições virtuais para conceber casas e paisagens, muitas vezes construindo todos os tipos de estruturas de blocos.[2]

O jogo teve grande destaque na mídia quando foi considerado um dos melhores jogos independentes de 2010.[carece&nbsp;de fontes]&nbsp;Também vendeu mais de 1 milhão de cópias no dia 12 de Janeiro de 2011, pouco depois da versão Beta do jogo ter sido lançada.[11][12]&nbsp;Notch diz que mesmo com o jogo lançado, o jogo receberá constantes atualizações.[13]&nbsp;Mais de 11 milhões de usuários únicos se cadastraram no site oficial do jogo, dos quais 25% compraram o jogo.[1]&nbsp;Ainda na versão Beta alcançou mais de onze milhões de registros, e vendas de quase três milhões.[7]Tanto para o modo de jogo&nbsp;single-player&nbsp;(jogador único) como para&nbsp;multi-player&nbsp;(múltiplos jogadores), o primeiro passo para o jogador é criar um mundo a habitar.[1]&nbsp;Antes do jogo depositar o jogador no espaço de jogo, um mundo tridimensional precisa ser criado pelo Minecraft.[1]&nbsp;Seus mundos são aleatórios, abertos totalmente e infinitos virtualmente, com vários quilômetros quadrados de extensão.[10]&nbsp;Após as paisagens intrincadas e biomas de um mundo de Minecraft serem criados, o jogador é depositado em um&nbsp;spawn point.[1]





Construção de um&nbsp;Stone Axe&nbsp;em umaWorkbench&nbsp;em Minecraft Beta 1.0.2. A criação de uma&nbsp;Workbench&nbsp;permite uma maior e mais complexa interface de construção, que resulta em itens mais complexos e fora dos componentes simples e básicos.[1]







Porco, um mob não-agressivo de Minecraft. Sua criação é útil para os jogadores por gerar carne de porco.







Esqueleto arqueiro, um mob agressivo de Minecraft.



Minecraft não se apresenta aos novos usuários com uma página ou espaço em branco. Ao invés disto, apresenta um jogo: uma paisagem simulada e um conjunto de ferramentas para manipulá-la.[2]&nbsp;Toda a criatividade em Minecraft deriva da ficção apresentada pelo jogo.[2]&nbsp;Para construir algo a partir de blocos de madeira, é necessário antes cortar árvores.[2]&nbsp;Para construir com pedra, é necessário antes minerar blocos do chão.[2]&nbsp;As ferramentas criativas de Minecraft estão embutidas em seu mundo simulado.[2]

Nessas primeiras experiências em um mundo, o jogador está simplesmente em uma praia, sem ideia clara do quê pode ser feito, de qual é o objetivo ou de quais perigos podem estar presentes no jogo, sem mencionar que não há nada em termos de instrução ou orientação implementado na interface do jogo.[1]





Uma plantação de&nbsp;wheat&nbsp;no jogo. Após colhido, pode ser utilizado para fazer pães, uma das formas de minimizar a fome, possibilitando a recuperação da vitalidade no&nbsp;survival mode. Ao lado, vêem-se tochas, que precisam de carvão para serem confeccionadas.[1]



O jogo é tentadoramente quieto à esta altura (tanto em termos de informação auditiva quanto visual), talvez levando um jogador tímido a confusão, um jogador desinformado em um senso de complacência, ou um jogador aventureiro ao senso de que esta simulação de um mundo quadrado é verdadeiramente aberta . &nbsp; obrigada pela atenção : equeipe chets! :D