As 12 Tribos da Ilha de Jade - Parte Final
Autor: Andero | Publicado: 2012-01-25T18:39:00-02:00

10 / Summer / 6055

Em uma noite de lua crescente tem início a ordenação iniciática de Pilsen, agora um clérigo guerreiro.

Contudo, em meio a cerimônia, um mensageiro chega com uma terrível mensagem - "Corsários e mercemários de Fálias tomaram a cidade de Aseraf"

Felizmente o jovem Teker estava em segurança na comemoração de passagem de grau de Pilsen, comemoração esta que não poderá ser prestigiada. Há uma cidade a ser libertada!

The Warrior, Kristoffer Agliardis, Ed Dard, Eliakin e Dominick Montlaur saem do festejo silenciosamente de modo a não atrapalhar a cerimônia e tampouco frustrar o amigo Pilsen em momento tão importante.

É dada uma ordem expressa ao mensageiro para que Isscarcar disponibilize o maior número de homens quanto possível. Estes homens devem estar prontos para partir quando os herois chegarem à cidade.&nbsp; 


13 / Summer / 6055

Após 3 dias de cavalgada, sendo açoitados por Essence Storms, o grupo chega à Naftalina. Na atual capital da Ilha de Jade o clima é de apreensão uma vez que o estuário do Rio Verde pode ser acessado por navios hostis.

Nossos heróis descansam e partem na manhã do dia seguinte em direção à Isscarcar.

15 / Summer / 6055

O grupo chega a Isscarcar onde 1000 infantes e 1000 cavaleiros esperam para o combate. Essa força é cerca da metade da que serviu na Grande Guerra de Libertação, mas suficiente para combater mercenários na pequena cidade de Aseraf.

Nossos heróis descansam e partem na manhã seguinte em direção à Aseraf.

18/ Summer / 6055

Que belo dia para um combate! 

Após o vôo de reconhecimento de Kristoffer, os heróis sentam-se para discutir a estratégia.

Os invasores parecem possuir uma nova arma de longo alcance. Seu poder de destruição e alcance é desconhecido. Assim, de maneira preventiva, decide-se que Dominick irá escalar as paredes externas da cidade fortificada e, invisível, irá incendiar a casamata localizada bem acima do portão principal da cidade. Com isso, busca-se impedir que as tropas de um lado da casamata recebam reforço das do outro lado. Em seguida, ele desce as escadas e abre o portão para que as tropas entrem na cidade.
A primeira parte do plano foi um sucesso. The Dom escala as paredes, passa imperceptivelmente pelos guardas posicionados nos muros e adentra a casamata. Lá ele encontra barris que julga ser óleo ou outra substancia inflamável qualquer normalmente usada para impedir o avanço de tropas com escadas. The Dom se posiciona na porta de saida da casamata e lança um fósforo contra o barril que explode violentamente! Agora ele sabe o que é pólvora...
The Dom é arremessado violentamente e é gravemente ferido. Felizmente, Kristoffer estava a postos e o socorre prontamente.
Enquanto isso, Ed Dard e Eliakin acessam as muralhas e levam a morte em meio a confusão que se instalou.

O portal principal de Aseraf não resiste à explosão e desmorona, dando passagem para as tropas de Isscarcar avançarem comandadas por The Warrior. A vitória é apenas uma questão de tempo!


19/ Summer / 6055

A retomada da cidade é rápida. Da frota que trouxe os invasores apenas os navios menores foram capazes de fugir. Os dois galeões, um avariado e o outro totalmente íntegro são capturados. Suas tripulações são empaladas vivas ao longo do cais.

A questão agora é - O que fazer para que isso não se repita? As opiniões divergem entre aqueles que acham que devemos aproveitar a força de marinheiros libertos e montar uma marinha, outros acham que devemos desmontar os navios e utilizar seus canhões na defesa das cidades costeiras, também há aqueles que acreditam que devemos ignorar isso tudo e enxotar aqueles que se atreverem a nos perturbar toda vez que aportarem por aqui.

The Warrior, no entanto, fica encantado com o poder de destruição da pólvora e decide que precisa saber como fabricar esse pó mágico da destruição para garantir a soberania da Ilha de Jade. para tal, ele inicia uma peregrinação, consulta sábios, mestres das armas e das ciências, até mesmo os mercenários de Dã são ouvidos. The Warrior, no entanto, só se esquece de consultar seus dois irmãos...

46 / Summer / 6055

The Warrior retorna à Aseraf e a ordem é a seguinte - "Vada a bordo! Navigare a Falias!"

O comandante supremo trás de Zebu a elfa alquemista Gina of Osterris que deverá dar a palavra final em termos técnicos.

Como? Para onde? Com quem? A tarefa é delegada a Kristoffer que junto de Ed encontram na tripulação do comandante Pika Kuluku o marinheiro Valesko. Valesko já foi seminarista no mosteiro da deusa Valris. Lugar de grande conhecimento o mosteiro possui a formula secreta da fabricação da pólvora e talvez seja capaz de ajudar. E assim é feito. O galeão capturado agora ostenta a bandeira do Dragão de Jade e o comandante Pika aponta a nau em direção à Ilha Kuduro, primeira parada de nossa viagem.

57 / Summer / 6055

Depois de 11 dias no mar bravio a tripulação chega sã e salva à ilha tropical de Kuduro. Todos são calorosamente recebidos pelo chefe tribal Atocha, amigo pessoal do comandante Pika, e nos próximos 3 dias a tripulação se dedicará ao descanso e ao ressuprimento do navio.
Olhares maléficos pousam sobre o corpo esguio de Gina. Nossos heróis percebem e avisam ao comandante.

60 / Summer / 6055

Poucas horas depois que o navio parte da ilha Kuduro um som seco seguido de um grito é ouvido no navio. The Dom acaba de matar dois tripulantes que se preparavam para atacar Gina enquanto ela meditava. Seguem-se momentos de tensão e o comandante, acordado pelo burburinho, toma uma decisão drástica. Não apenas os dois que foram mortos pelo arqueiro devem pagar, mas também um terceiro elemento que não estava presente mas montava guarda e fugiu quando seus amigos foram surpreendidos. Este último marinheiro, covarde e corrupto é morto pelas próprias mãos de Pika.
67 / Summer / 6055

Chegamos ao monastério Khofea. Um local belo e silencioso


Nossos herois, 4 marinheiros, entre eles Valesko, e uma pequena força descem em um pequeno barco e seguem remando até o porto localizado em uma grandiosa caverna. Após alguns minutos remando, atracam em um ancouradoro escavado na pedra e se impressionam com a enorme estátua de Jaysek que os observa. Logo são recebidos por um homem vestido com trajes monásticos negros.
O homem se apresenta pelo nome de Ulaya Heep, chefe de segurança da Ilha. Segue-se, então uma conversa amistosa onde nossos herois contam sua história e entregam a carta de intenções escrita por The Warrior. A carta será lida pelo conselho superior da ilha.

Os próximos dias serão de contemplação e descanso enquanto se aguarda uma resposta.

69 / Summer / 6055

Uma intensa Essence Storm atinge a ilha no dia em que Ed, Kristoffer, Eliakin e Gina são recebidos pelo conselho superior. 

Após alguns questionamentos o conselho concorda em negociar a tecnologia da pólvora. Mas para isso é necessário que nossos heróis busquem uma fonte de energia que se encontra perdida em antigas instalações Althan.

O grupo, então, se recolhe para decidir sobre a validade da proposta. Gina adverte para a possibilidade de a ilha ter sido selada a milhares de anos por possuir um portal para o mundo das trevas - "Se abrirmos o selo poderemos não conseguir fechá-lo, além do fato de termos de lutar contra dezenas, talvez centenas de demônios".

70 / Summer / 6055

Ulaya leva o grupo para conhecer as instalações de produção de pólvora. A dimensão das minas de salitre, pirita, carvão e minério de ferro, somadas à complexidade dos processos de tratamento da rocha e fundição dos metais impressiona uns e preocupa outros.
Assim, para o desalento de Ed que estava sedento por novas aventuras, Kristoffer decide declinar da proposta dos monges - "Nos próximos dias comunicaremos a nossa decisão e partiremos de volta à Aseraf"