Call of Duty 4: Modern Warfare
Autor: Oraculo | Publicado: 2011-11-17T09:27:00-08:00

Um dos melhores Games de guerra da atualidade.Call of Duty 4: Modern Warfare (ou Call of Duty: Modern Warfare) é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa, desenvolvido pela Infinity Ward e publicado pela Activision para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Mac OS X e Nintendo Wii. Um jogo separado para console de mão foi feito do zero para o Nintendo DS. O jogo foi lançado na América do Norte, Austrália   e Europa em novembro de 2007 para consoles e Windows. Foi lançado para  o  Mac em setembro de 2008 e para o Wii em novembro de 2009, recebendo o   título de Reflex Edition. É o quarto jogo da série Call of Duty (excluindo pacotes de expansão), e o primeiro na linha Modern Warfare da franquia, seguido por uma sequência direta, Call of Duty: Modern Warfare 2. O jogo sai do cenário de II Guerra Mundial dos jogos anteriores da série, se passando nos dias modernos. A história se passa em 2011, onde um líder radical executou o presidente de um país não nomeado no Oriente Médio, e um movimento "Ultranacionalista" inicia uma guerra civil na Rússia. Os conflitos são vistos da perspectiva de um Fuzileiro americano e de um soldado do Serviço Aéreo Especial britânico, se passando em múltiplas locações, incluindo o Oriente Médio, Azerbaijão, Rússia e Ucrânia.   A porção multijogadores do jogo apresenta vários modos, e contém um   sistema de níveis que permite que o jogador destrave armas adicionais,   acessórios e esquemas de camuflagens enquanto avançam. Aclamado pela crítica, Call of Duty 4: Modern Warfare recebeu uma nota agregada de 92% no GameRankings e de 94/100 no Metacritic.   A jogabilidade e a história foram recebidas com muitos elogios,   enquanto as críticas se focaram na falha do jogo em não tentar renovar o   gênero de tiro em primeira pessoa. O jogo venceu inúmeros prêmios e  foi  o jogo mais vendido de 2007, vendendo aproximadamente 7 milhões de   cópias no mundo inteiro.Jogabilidade Diferentemente dos jogos anteriores da série Call of Duty,  o jogo possui equipamentos modernos e novas características, algumas  exclusivas para a parte multijogador do jogo, como "killstreaks"; ao  matar um certo número de inimigos sem o jogador morrer entre as mortes  permite acesso a vários recursos incluindo ataques aéreos e suporte de  helicóptero. Um personagem pode ficar posicionado em um de três  posições: em pé, agachado ou deteitado; cada um afetando a taxa de  movimento do personagem, precisão e discrição. Usar uma cobertura ajuda o  jogador eveitar fogo inimigo ou recuperar vida depois de um dano  significante. Como tal, não existem bônus de vida ou de proteção. Quando  o personagem recebe dano, as bordas da tela brilham em vermelho e o  batimento cardíaco do personagem aumenta. Se o personagem ficar fora da  linha de fogo, ele pode se recuperar. Quando o personagem esta do raio  da explosão de uma granada, um marcador indica a direção da granada,  ajudando o jogador a jogá-la de volta para o inimigo ou fugir. Campanha O jogador assume o papel de vários personagens durante a campanha de  um jogador. O envolvimento dos personagens na trama ocorre  simultaneamente e se sobrepõe aos eventos no jogo. Como tal, a  perspectiva do jogador muda de um personagem para o outro entre as  missões. Depois do jogador terminar a campanha, ele/ela pode destravar códigos como munição infinita ao coletar "inteligência inimiga". Cada missão apresenta uma série de objetivos; o jogador é levado a  cada um deles através do HUD, que marca a direção e a distância. Alguns  objetivos requerem que o jogador chegue a um checkpoint, enquanto outros  objetivos requerem que o jogador elimine inimigos em um local  específico, fique em sua posição para defender um objetivo, ou coloque  um explosivo em uma instalação inimiga. Depois dos créditos finais, uma  missão especial de epílogo é destravada para ser jogada, apresentando  uma esquadrão de quatro homens resgatando um VIP de terroristas que  sequestraram um avião comercial. Multijogador Call of Duty 4: Modern Warfare apresenta modos multijogador de deathmatch e de equipes em vários mapas. Cada modo possui um objetivo que requer estratégias únicas para completá-los. Os  jogadores podem chamar reconhecimento aéreo, ataques aéreos e ataques  de helicóptero, quando eles atingem três, cinco e sete killstreaks  respectivamente. O jogo termina quando uma equipe ou um jogador atinge um determinado  número de pontos, ou quando o tempo previsto acaba e nesse caso a equipe  ou jogador com maior número de pontos vence. Se houver empate de  pontos, um modo de morte súbita é ativado onde a equipe com o último  homem vivo, ou aquele que atingir o objetivo primeiro, é a vencedora. Sinopse  Tudo começa quando um país do Oriente Médio  sofre um golpe militar que resulta na execução do presidente local. As  ruas são dominadas por mílicias bem armadas cujos integrantes fazem  parte de uma organização conhecida como Op Force. Com isso, a nação entra em um estado de guerra civil. Durante a campanha, o jogador entra na pele de Soap (em português, sabão), um sargento recentemente colocado sob o comando do capitão Price, da SAS. Soap e seus companheiros de equipe deverão realizar uma série de objetivos-chave para acabar com a Op Force. Em alguns momentos, o jogador encarna o sargento Paul Jackson, da USMC,  que participa de missões no Oriente Médio. Ao final da última, Jackson  morre devido à explosão de uma bomba nuclear. Tão logo o exército  americano faz o diagnóstico da situação, você irá à procura dos líderes  da Op Force, Al-Asad e Imran Zakhaev. Quando Al-Asad e o filho de Imran  Zakhaev morrem, Zakhaev prepara ogivas nucleares para atacar os Estados Unidos, com o objetivo de matar milhares de pessoas. Cabe ao jogador a você impedir este ataque e matar o terrorista. Personagens Gaz: Companheiro de Soap Mactavish, morre na missão final quando Imran Zakhaev o mata com um tiro da cabeça. SSgt. Griggs: Companheiro de Soap, também morre na missão final quando tenta salvar Soap e é morto com um tiro. Captain Price: Comandante de Soap, Gaz, Griggs e outros. Na missão  final, este joga uma pistola para Soap matar Imran Zakhaev; e também  sobrevive. Sgt. Soap Mactavish: Sargento da SAS colocado sob o comando de  Captain Price, o único sobrevivente (juntamente com Capitão Price) de  seu esquadrão. Mata Imran Zakhaev no final. Sgt. Paul Jackson: Fuzileiro Naval americano em missão no Oriente  Médio com sua equipe e mais outras, este morre com todos os seus  companheiros por uma bomba nuclear.  Modo Arcade No "Arcade", dois tipos de desafios podem ser jogados: "Desafio Completo" e "Desafio por Missões". Desafio completo (Full Challenge) No modo "Desafio Completo" o objetivo é juntar o máximo de pontos ao  longo de toda a campanha durante a missão de "introdução ao jogo"  (Prologue), o "Ato I", "Ato II", "Ato III" e a missão "extra do jogo"  (Epilogue) seguindo a ordem. Desafio por Missões (Mission Challenge) No modo "Desafio por Missões" o objetivo é juntar o máximo de pontos durante a missão que o jogador escolher. Multiplayer Free-for-All: É o famoso cada um por si.Team Deathmatch: Mata-mata convencional, porém, entre equipes.Team Objective: Capturar as bandeiras adversárias é o  objetivo no modo "Domination", renascendo a cada morte. Sem poder  renascer, caçar e defender são os objetivos no modo "Search and  Destroy".Team Tactical: Inclui "Team Deathmatch", "Search and  Destroy", "Sabotage" e "Domination" em equipes de 3 contra 3 (ou 2  contra 3 conforme o número de jogadores).Capture the Flag: Capturar as bandeiras do campo inimigo e trazê-las até a sua base.Search and Destroy: Dois times, um ataca enquanto o outro  defende, o atacante deverá plantar um explosivo num dos locais possíveis  no campo adversário. Os defensores por sua vez tentarão defender os  respectivos locais, caso o explosivo seja plantado os defensores poderão  desativá-lo. O jogo acaba no momento em que todos os jogadores de um  time morrerem, ou quando o explosivo for desarmado ou detonado.Sabotage: Deve-se colocar um explosivo no campo inimigo, com a  novidade de o explosivo começar localizado no meio do mapa, as duas  equipes devem se dirigir para pegar o artefato e depois plantá-lo.Headquarters: O objetivo é pegar um rádio que aparece  aleatóriamente no mapa para seu time. Se, por exemplo, o Time A  conseguir pegá-lo, eles a partir desse momento deverão proteger o rádio.Domination: As bandeiras estão colocadas em vários locais no  mapa. Elas começam neutras e a medida que os Times vão marcando-as vão  juntando mais bandeiras, ganha quem tiver o maior número delas.



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