Retrocompatibilidade Parte 3
Autor: Rodrigo Lampert | Publicado: 2015-02-17T15:58:00-02:00



Adaptador Super Game Boy


O primeiro lançamento retrocompatível da Nintendo apareceu apenas em junho de 1994, com o Super Nintendo já consolidado: O Super Game Boy. Este acessório nada mais era do que um adaptador que possibilitava jogar cartuchos de Game Boy em um Super Nintendo/Super Famicom, porém com algumas vantagens. Enquanto jogar no Game Boy original permitia visualizar o game com uma paleta de 4 tons de cinza (ou verde), no Super Game Boy podia ser atribuído uma cor a cada um destes quatro tons de cinza, permitindo jogar em cores. Alguns cartuchos possuíam, inclusive, informação adicional para ser lida no Super Game Boy, como som melhorado (em relação ao Game Boy original), mais cores, opção para dois jogadores e até mesmo janelas extras - Os jogos de Game Boy, por possuírem uma resolução de tela menor que o Super Nintendo, funcionavam em uma janela quando no Super Game Boy. O acessório era compatível com com a câmera do Game Boy e com os cartuchos pretos de Game Boy Color, assim como o Game Boy comum.&nbsp;


Janela clássica




O Super Game Boy pode ser considerado como retrocompatível ao se considerar que o Game Boy foi lançado em 1989 e o Super Nintendo foi lançado em 1991. Mas e quanto aos jogos de Nintendinho funcionarem no SNES? Oficialmente, isso não é possível. Segundo consta, a Nintendo chegou a cogitar fazer o Super Nintendo retrocompatível com o Nintendinho, assim como a SEGA fez o Mega Drive/Gênesis retrocompatível com o Master System, porém essa possibilidade encareceria demais o produto final e este alto valor seria repassado ao consumidor.



O Super Game Boy possuía um pequeno Delay em relação a um jogo funcionando no portátil e, para corrigir isso, foi lançado em 1998 o Super Game Boy 2, apenas no Japão. O Super Game Boy 2 possui as mesmas funcionalidades do Super Game Boy original, com redução no Delay, e com a adição ao cabo link, para ligá-lo a outro Game Boy ou Super Game Boy 2.



Em 2003, foi lançado o Game Boy Player, para Game Cube, acessório ligado à parte inferior do console tornando possível jogar Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance no Game Cube - e com gráficos e coloração levemente melhorados.







Game Cube e Game Boy Player





Existem alguns acessórios Não-Oficiais que tornam possível a retrocompatibilidade que a Nintendo não criou:



Tri-Star (Tristar):&nbsp;Torna possível jogar Famicom e NES no Super Nintendo. Similar ao que a Matel e a Coleco criaram para seus consoles se tornarem retrocompatíveis com o Atari 2600, este acessório é encaixado no local para cartucho no SNES. O diferencial é que este tem sua própria fonte de alimentação e precisa estar ligado a um cartucho de SNES para funcionar. A vantagem é que utiliza o próprio controle do SNES. Sabe o Sega 32X? Mesmo funcionamento...





Super 8: Modelo concorrente ao Tri-Star, com as mesmas especificações.





Tri-Star 64: Torna possíel jogar NES, Famicom, SNES e Super Famicom no Nintendo 64. Funciona como o Tri-Star.





WideBoy: Funciona como o Super Game Boy 2, é um adaptador para N64, porém reconhece cartuchos de Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance.





RetroVision: Funciona como o Super Game Boy, acredito que foi criado como uma variação deste, adapta cartuchos de Game Boy para o Nintendinho. Assim como o Super Game Boy, também é compatível com a câmera.


























Retrocompatibilidade Parte 1



Retrocompatibilidade Parte 2