Dark Souls - Analise
Autor: Victor | Publicado: 2016-09-27T14:58:00-03:00

Eu postei no Instagram da AGBR que eu fiquei muito fã de Dark Souls. Serio, foi um dos melhores RPG's que eu já joguei até hoje. A Raiva que você passa jogando esse jogo não é pouca, e um sentimento maior do que a raiva é a vontade de continuar jogando. Eu nunca tive a chance de joga-lo, até que um dia eu vi que ele estava disponível gratuitamente na Retrocompatibilidade do Xbox One, então eu pensei em dar uma chance pra esse jogo, e digo a vocês, foi amor ao primeiro Start.



Dark Souls nasceu para atormentar o jogador. É um dos poucos jogos que exige esforço e dedicação daquele que está jogando, pois muitos outros jogos só exige o tempo.

Então, sem mais delongas, vamos partir para a Anlise!


ESTATÍSTICAS:&nbsp;

Plataforma(s): Playstation 3,&nbsp;Xbox 360, PC, Xbox One (Retrocompatibilidade)&nbsp;
O analisador jogou no: Xbox One&nbsp;(Retrocompatibilidade)&nbsp;
Desenvolvedora(s):&nbsp;From Software
Publicadora(s)&nbsp;Bandai Namco
Data(s) de lançamento:&nbsp;&nbsp;22 de setembro de 2011



Gênero(s):&nbsp;RPG de ação, Dungeon


Modo(s) de jogo: Singleplayer, Multiplayer (Coop - Pvp)&nbsp;




OQUE É DARK SOULS?&nbsp;

Eu normalmente começaria essa analise falando sobre o Enredo, assim como todas as outras analises que já escrevi nesse blog. &nbsp;Mas a questão de Dark Souls é diferente, o Enredo é altamente interpretativo, não temos muitas informações sobre a historia do game durante a gameplay, apenas a primeira cutscenes e diálogos com NPC's que estão espalhados pelo o jogo, e são informações o suficiente pra criar suposições ou certezas sobre o Enredo do game. Então eu andei pesquisando sobre o enredo e vou publica-lo aqui no blog, mas isso em um post que se trata apenas sobre esse assunto.



O Criador de Dark Souls queria criar um jogo que desafiasse o jogador, queria ver até onde um gamer pode chegar, se ele desistiria no meio do caminho, ou chegava ao final.&nbsp;Não falo sobre se cada pessoa é mais ou menos capaz do que as outras, mas no sentido de estimular o raciocínio e o desenvolvimento da inteligência dos gamers.&nbsp;

Sendo assim, a&nbsp;From Software&nbsp;conseguiu trazer que exige capacidade, tempo, determinação e muita&nbsp;paciência&nbsp;para ser jogado.&nbsp;A jogabilidade de&nbsp;Dark Souls&nbsp;é construída de tal maneira que não há favorecimento demasiado dos gamers, nem uma dificuldade avassaladora. As batalhas são fortemente baseadas em estratégia e no melhor uso possível que você consiga fazer de um estilo de luta.

Resumindo: Se você sair igual a um louco, achando que Dark Souls é um "Devil May Cry", meu amigo, sinto lhe dizer mas você morrerá&nbsp;&nbsp;incessantemente. É preciso avançar com cautela e atenção, estudar o seu inimigo, cada movimento antes de acerta-los, descobrir os cenarios e se planejar para vence-lo, é preciso morrer incontaveis vezes para Boss até você pegar o jeito certo da batalha e flagrar cada movimento do seu oponente e apenas esperar a hora certa para acerta-lo.&nbsp;

Vocês com certeza conhecem aquele ditado "Vivendo e aprendendo" , pois é, esse ditado não se encaixa em Dark Souls, pois lá é "Morrendo e aprendendo" A morte em Dark Souls é um método de aprendizagem, pois você para e pensa "eu não devia ter feito isso" ou "Esse não é meu caminho" O jogo não da nenhuma instrução para onde você deve ir, todos os caminhos são abertos, e você pode parar em qualquer lugar e enfrentar inimigos que são provavelmente 10 níveis a mais que você. O jogo não possui minimapa, ou mapa comum. A não ser aqueles que os próprios jogadores desenharam e publicaram na internet para dar uma força ao jogadores, temos como um bom exemplo disso, o Felipe Ramos, que possibilitou o mapa para nos ajudar (Valeu Felipe!)&nbsp;

Não há nada que te motive a continuar jogando, apenas a sua dedicação e motivação. Eu só continuei porque eu me viciei no jogo, porque se não fosse por isso, eu nem estaria escrevendo essa analise.&nbsp;

ESCOLHA A SUA CLASSE COM SABEDORIA:


A partir do New Game, você será jogado para a criação de personagens, onde você poderá escolher entre classe, sexo, e o nome do seu personagem. Mas não importa como será o nome do seu personagem, pois você nunca será chamado por ele, você sempre será chamado de "Undead" traduzindo "Morto-vivo"&nbsp;

Entre as classes, temos: Cavaleiro, Guerreiro, Viajante, Ladrão, Bandido, Caçador, Feiticeiro, Piromante, Clérigo e Depravado. Provavelmente, os novatos irão ficar bastante tempo escolhendo a classe e se perguntando qual deve escolher, mas é bom que saibam que não importa a classe que você escolha, você poderá moldar o seu personagem pra ser qualquer outra classe. O que eu quero dizer é que as classe são apenas os itens iniciais do jogo, ou seja, você pode começar como um viajante,&nbsp;e mais tarde colocar pontos em força para usar uma Heavy Armor combinada com uma Long Sword e se transformar em um Knight tranquilamente.&nbsp;&nbsp;&nbsp;Temos também a escolha do sexo do seu personagem, se ele será Homem ou Mulher, Um presente, que seria o item de inicio do jogo, como anel de vida, Bombas de fogo, mas a mais recomendável é a "Master Key" a chave mestra que serve para abir muitas portas e atalhos que estão trancados, e só seriam abertar caso você desse uma volta gigantesca no mapa, ou encontrasse a chave correta para aquela porta.&nbsp;

Atributos:


Apartir do momento que você sentar na Bonfire (Fogueira) ela torna o seu porto seguro, é o lugar onde você upa de level, destribui seus atributos, fortalece seu personagem, energia. Além disso, também regenera seu HP, sua Poção de Vida (Estus Flask) e suas magias (se caso você estiver usando)

Os atributos é aquilo que você escolhe para o seu personagem, como força, vitalidade, destreza, fé, resistencia, etc. Como eu disse, você terá toda a liberdade de transformar o seu personagem no que quiser, se você quiser transforma-lo de um Cavaleiro para Mago, você poderá apenas colocando atributos necessário para mago, como magia e fé por exemplo. Mas se preferir, você pode seguir a guide correta do seu personagem, por exemplo, se você escolheu um Cavaleiro, você pode aumentar seus atributos em força, destreza, resistência, vitalidade, ou seja, tudo que um &nbsp;Cavaleiro precisa.


Abaixo uma foto explicando cada um desses atributos:



&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 





Levels:

Dark Souls é um jogo difícil de Upar, e porque é tão difícil? Porque como em todos os outros jogos, assim que atinge a quantidade máxima de XP, você upa automaticamente, e depois você pode upar as habilidades e atributos. Em Dark Souls é diferente, você carrega o XP (Que são chamados de almas) contigo e terá que leva-lo até a Bonfire, chegando lá você escolherá o seu atributo e upará, Ou seja, &nbsp;se você morrer com o XP no bolso (Oque com certeza vai acontecer) &nbsp;você terá apenas uma chance de recupera-los, se morrer novamente antes de pegar suas almas, você as perderá, e terá que passar por todo o processo de Farme para receber o mesmo numero de Almas que conseguiu.

OBS:&nbsp;Saiba como upar o seu personagem.&nbsp;

"Victor, Dark Souls tem &nbsp;um level maximo? Já vi pessoas no level 200, seria infinito?" Não. Em Dark Souls, não temos um level máximo, e sim um level máximo para cada classe iniciada no jogo. Não entenderam? Ai em baixa vai uma leve explicação para vocês:


O nível máximo é de 713 quando se inicia como um Sorcerer (Feiticeiro/Mago), pois eles têm a menor resistência. Em seguida, 711 como Knight ou Thief, 709 como Wanderer ou Pyromancer, ou 710 para qualquer outra classe de partida.







Quantidade de almas necessárias do nível inicial para o nível 709 é 1,657,130,759.
Quantidade de almas necessárias do nível inicial para o nível 710 é 1,665,905,607.
Quantidade de almas necessárias do nível inicial para o nível 711 é 1,674,715,197.
Quantidade de almas necessárias do nível inicial para o nível 713 é 1,692,438,971.&nbsp;


Porém, nem todas as classes começam no nível um, o Feiticeiro por exemplo, já começa com o nivel 7, e com todos atributos iniciais necessário para um Feiticeiro, Cavaleiro começa no nivel 5, e com todos os atributos necessário para Cavaleiro e assim por diante. Mas não vai achando que só porque começou em um nível "alto" que o o jogo vai começar fácil, começar no nível sete é a mesma coisa de começar no nível 0.

SISTEMAS DE FOGUEIRAS:

Como funciona:&nbsp;
Fogueiras são o seu checkpoint e enquanto você estiver descansado, nada pode te atacar, então pode ficar despreocupado. Você pode upar a sua fogueira, usando humanidades, um item que você usa para sair do modo Hollow para o modo Humano, queimando humanidade na fogueira, ela fica reforçada e começa a te dar mais Estus Flask (poção de HP) no inicio, ela só te da 5, depois de reforçada, ela passa a te dar 10, e depois de um tempo, após derrotar um Boss, ela passa a te dar 20. Mas usada em uma fogueira, apenas ela estará reforçada, as demais não estarão, a não ser que você as reforce.

Após acender a fogueira, o jogador terá várias opções. Algumas só estarão disponíveis mais tarde, quando algumas condições forem conquistadas, ou alguns itens encontrados.

Descansar na Fogueira irá recuperar os Estus e as Magias do jogador.
Frascos não serão recuperados caso a quantidade atual carregada seja maior do que a quantidade que a Fogueira recupera. (Se o jogador tem 7, quando descansar em uma Fogueira que recupera para 5, ele terá 7 após sair).


Descansar na fogueira cura os estados Toxic e Poison.
O estado amaldiçoado (Curse) não é curado ao descansar na fogueira.


Descansar numa fogueira faz todos os inimigos mortos reviverem e voltarem às suas posições iniciais (excepto&nbsp;bosses,&nbsp;mini bosses&nbsp;e&nbsp;npcs).
As fogueiras não podem ser utilizadas se o jogador estiver a combater próximo delas.
Online: As fogueiras não podem ser utilizadas se o mundo do jogador for invadido.
Online:As fogueiras não podem ser utilizadas se o jogador tiver invocado fantasmas.
Online: Enquanto um jogador descansa numa fogueira, miragens de outros jogadores podem ser vistas próximas da fogueira.
Se o jogador matar o/a&nbsp;Fire Keeper de uma fogueira (Npc dono de uma fogueira)&nbsp;o fogo vai-se extinguir e não poderá descansar mais nessa fogueira, mas pode fazer warp se tiver a Lordvessel.
Se você tiver um item especial, você poderá reforçar e deixar a sua arma mais forte, ou reparar, caso ela se quebre.&nbsp;
Você pode aprender magias e equipa-las.&nbsp;
E temos também o teleporte (viagem&nbsp;rápida) que é conseguido na metade do jogo.&nbsp;






JOGABILIDADE:





A jogabilidade de Dark Souls é um pouco difícil de se acostumar quando você é acostumado a jogar outros tipos de RPG, ela é muito variada e isso pode te atrapalhar um pouco no incio. os ataques são lentos no inicio, mas isso é por causa do seu nivel de destreza, como eu disse, você tem que melhorar atributos para melhorar no jogo. Se você upar só em força, o seu personagem terá apenas isso, ela não terá resistência, vitalidade, ou qualque routra coisa, por isso que disse: Saiba como upar o seu personagem.&nbsp;



Os comandos respondem rapido, então não se afobe e sai apertando o botão igual a um louco, se não o seu personagem vai responder e você pode se dar mal.&nbsp;



O Jogo possui a famosa "Stamina" e praticamente tudo a gasta: atacar, correr, saltar, rolar, conjurar magias e se defender, mas você upando a sua energia, sua Stamina será maior e demora mais um pouco para se acabar.&nbsp;



O jogo possui o ataque básico, ataque forte, corrida, pulo, esquiva, atordoamento, Arcos e flechas, Bestas, cajados, talismãs (arma usada por Clérigos) e uso de escudo.&nbsp;





TENHAM CUIDADO, ATÉ MESMO COM OS ITENS DO SEU INVENTARIO:





Isso é uma observação importante, sempre leia a descrição do item que está no seu inventario. Alguns podem te ajudar, outros podem te ferrar. Por exemplo, existe um item que se usado, você perderá todos o seu XP e voltará pra fogueira, outros que podem deixar os inimigos ainda mais forte. Nem tudo que está no seu inventario é pra te ajudar.



BOSSES:





É muito dificil derrotar um chefe sem morrer, cada um tem habilidades, golpes e poderes diferentes, e pra você derrota-lo, você precisa estuda-lo, decorar ataques, o tempo deles, até encontrar uma brexa pra atacar. Alguns são rapidos, outros são lentos, vai chegar uma hora que você terá que derrotar dois, até mesmo 4 chefes em uma batalha só, mas não se preocupe, você pode invocar npcs e até mesmo jogadores para te ajudar a derrotar chefes. O Boss que vocês estão vendo na foto acima é o&nbsp;Sif, the Great Grey Wolf, o chefe mais demorado que matei nesse jogo, foram literalmente 1 hora e meia de jogatina seguidas, sem parar, apenas defendendo e esperando a hora certa de atacar.&nbsp;



Após derrotar um Boss, ele dropará a sua alma, e com ela você pode construir armas em um ferreiro especifico usando alguma outra arma especifica.&nbsp;



GRAFICOS:

Os graficos de Dark Souls não são grande coisa, ainda mais comparado com outros jogos lançado na epoca (Como Skyrim, por exemplo) o grafico deixa a desejar. E eu não falo de Textura, e sim da coloração, o jogo é muito cinza. Sim, eu sei que é proposital deixar o jogo mais sombrio, mas da a impressão que seria preguiça da produção em melhorar.





Mas claro, os graficos não estragará a diversão (ou raiva) que Dark Souls oferece.&nbsp;







DARK SOULS NÃO É GOD OF WAR!

Digo e repito, Dark Souls não é um jogo para você sair lutando e tentando fazer combos, Dark Souls é um game de pura estrategia e&nbsp;paciência. Nunca&nbsp;subestime&nbsp;os seus inimigos, seja qual for, ele pode te matar.&nbsp;





Isso vale também para os chefes, eles podem parecer fracos, mas só parecem, eles podem te derrotar com apenas um tapa, então, fique esperto. Em Dark Souls você não é Kratos. Eu já vi / li muita gente xingando Dark Souls por ser tão difícil, seja em forum, analises, gameplays, etc. Se você é acostumado a jogar jogos faceis, linear e cheio de tutoriais, é certo que você terá muitas dificuldades em Dark Souls, assim como eu tive.&nbsp;





CONCLUSÃO:

Dark Souls é um jogo que vai te fazer passar raiva, odio, rancor. Você vai querer jogar o controle na tela mas mesmo assim não vai querer parar de jogar. Quando se aprende a jogar, ele se torna viciante e você vai querer ir até o final.&nbsp;




Vale a pena?

Sim, vale muito a pena, mas só se você tiver saco e paciencia para chegar ao final.