Ragnarok 2
Autor: Hamster | Publicado: 2010-08-14T13:16:00-03:00

Nosso parceiro Chris Ruiz , diretor de Arte da Gravity, responsável pela   arte do Ragnarök Online 2,  acaba de postar mais informações sobre as   divisões das classes  iniciais do jogo e esclarecer mais sobre o próprio   sistema. Leia sobre  o sistema de Luz e Caos, Classes, Guildas e muito mais! 
Texto por Chris Ruiz: 
Você  começa o jogo escolhendo entre cinco classes: Espadachim, Noviço,  Gatuno, Mago e Arqueiro. E assim como no Ragnarök Online original, você  pode evoluir para duas classes diferentes.
Espadachim: Cavaleiro ou Guerreiro



Noviço: Sacerdote ou Monge


Arqueiro: Sentinela ou Caçador



Mago: Bruxo ou Sábio


Gatuno: Arruaceiro ou Mercenário



E  não acaba aqui! Ao invés de Renascer ou virar Classe 3, o RO2 oferecerá  um systema de Luz e Caos, atualmente conhecido como "Chara System"  (esse nome provavelmente irá mudar). 
Do nível 50 ao 99 os jogadores estarão aptos a escolher entre ficar Neutro, seguir a Luz (Segrado) ou o Caos (Sombrio).
Jogando  em um desses caminhos você estará apto a voltar e avançar no lado que  você desejar. Em todo caso, reagrupar pontos para mudar de volta ou  avançar novamente para um dos certos lados vai levar um tempo.  Entretanto isso permitirá aos jogadores tirarem vantagem total de  algumas Habilidades sendo oferecidas enquanto estão na Luz ou Caos. Ser  Neutro, entretanto, terá suas próprias vantagens.
Isso afetará construições de Guildas e há outras vantagens?
O  Sistema de Chara afetará o tipo de guilda que você está construindo.  Quanto maior a Ordem dos jogadores, mais forte suas habilidades de  guilda serão. Isso sem falar dos tipos de Guardiões e locações que você  pode conquistar.
O tipo de guilda que conquista mais regiões de  uma certa localidade, por exemplo, também vai afetar o mundo que os  jogadores estão envolvidos. Por exemplo: se Payon é dominada por 60% de  Guildas Caóticas, então o preço e tratamento aos jogadores e NPCs da Luz  vai ser afetado drasticamente sobre eles. Classes iniciais, entretanto,  não serão afetadas por isso.
Isso tudo está em fase de testes,  levando em conta que a equipe de desenvolvimento precisa ver se isso  pode ser abusável ou não - baseado nas condições que atualmente foram  configuradas.
Minha Classe vai se alterar se eu for da Luz ou do Caos?
Sim,  sua Classe vai mudar. Dependendo do lado que você escolher você vai  virar um novo tipo de Classe, com novas Habilidades destravadas.
Você pode nos falar mais sobre os "Duel Jobs" (Classes Duplas)?
"Duel Job System Classes" (Sistema de Classe Dupla)
Alchemist (Alquimista)
Chef (Cozinheiro)
Blacksmith (Ferreiro)
Taylor (Costureiro)
E mais 4 a serem anunciadas
Isso ainda está em estágio de desenvolvimento para ver se de fato pode fazer parte do design final do RO2. 
Mas  você não poderá simplesmente entrar no meio de uma batalha e se  transformar em Ferreiro. Você estará apto a USAR suas Habilidades de  Ferreiro da árvore de habilidades, entretanto. Fora da batalha você  poderá trocar para Ferreiro e tirar vantagem de todas as suas  Habilidades da Classe, enquanto obtém e usa ALGUMAS das suas Habilidades  da sua Classe principal. Você pode voltar à batalha ainda como  Ferreiro, mas agora estará limitado a usar apenas algumas de suas  Habilidades de Classe e armas.
Pode nos explicar melhor  sobre o Sistema de NPC? Não entendi. Preciso saber como você pode  personalizar seu "NPC Offline" e como a interface de usuário se  comporta, assim como vi como um mercado organizado torna o jogo mais  agradável e até mesmo ajuda a economia dentro do jogo.
As  funções ofline dos NPCs são bem diretas, conforme você terá uma gama  inteira de vantagens diferentes para escolher. Você pode vender, forjar,  criar, cozinhar, o kit completo, apenas selecionando as opções  pré-definidas disponíveis. Os preços para seus serviços de NPC vão  variar conforme há preços sugeridos para você cobrar, mas você pode  subir ou descer à vontade. Se seu NPC for construir algo para alguém, o  consumidor vai selecionar o que ele precisa do seu NPC, permitindo para  eles ver seu nível de Habilidade para essa criação. Se seu NPC está  oferecendo aos usuários metade dos pré-requisitos (por exemplo: você  mesmo dará as Garrafas Vazias) então tudo que eles vão precisar é o  resto dos requisitos. Se eles tiverem todas as coisas, então TCHARAN:  você cria poções brancas para seus consumidores. 
Uma vez que suas  Garrafas Varias acabarem, a opção (de promoção) será desabilitada para  futuros consumidores, então o resto terá que dar suas próprias garrafas  para fazerem suas poções, até que você conecte de novo para caçar  maisitens para o resto do serviço para seus consumidores. Claro, essa é  apenas uma das váriasopções que você terá na ocasião do lançamento. 
O que acontecerá se eu levar DC (desconnect) em uma batalha? Meu NPC de forja vai aparecer do lado de um MVP?
Se  você está preocupado sobre o que acontecerá se você estiver no meio de  um batalha e levar DC, seu lugar será salvo e seu NPC não será ativado  até que você o ative em um local seguro. É uma função inteira separada  que precisa ser ajustada, exatamente como abrir uma loja no Ragnarök 1.  Mas imagine que você desconecta e sua lojinha continua lá, fazendo Zenny  até que seus itens se esgotem. Quando você reconectar, você receberá um  registro de suas transações poderá continuar suas aventuras.
Você disse que os Noviços vão parecer como a imagem do NPC. O que aconteceu?
Eu  nunca disse que eles iriam parecer 100%. Eu disse que esperava algo  similar. Não estou autorizado a dizer sim ou não no momento. Designs de  suas roupas não estão fora de questão, entretanto - é apenas que o  Ragnarök 2 está oferecendo o novo design desde que avançamos em Midgard.  Os próprios Cavaleiros têm uma leve semelhança com os Lordes  (Transclasse de Cavaleiro do Rag 1). 

Galera esse texto foi escrito pelo Rafa os creditos são dele, Abraços