Call of Duty - Gosts (Primeiras Impressões)
Autor: Guilherme Paulo Borba | Publicado: 2013-06-09T19:48:00-03:00

Então galera, tudo certo? Guilherme aqui e como eu já havia prometido, esse é o Primeiras Impressões de "Call of Duty - Ghosts" o game que teve seus sistema single player apresentado hoje em um evento da Activision, caso você não tenha visto o último post, é só clicar aqui e você será redirecionado para ele; então vamos para as primeiras impressões e já dou um alerta, não sou Fan Boy de franquia nenhuma, apenas um gamer apaixonado e quero passar para vocês as minhas primeiras impressões sobre esse novo título da franquia COD.

&nbsp;Gráficos

&nbsp;O jogo ficou muito bonito graficamente, mas, não chega aos pés de Battlefield 4 que em sua apresentação de gameplay que rolou ainda esse ano, mostrou um pouco de sua capacidade gráfica.
&nbsp;Podemos ver na gameplay "into the deep" que é um dos novos estilos de jogo que está incluso no novo game da franquia, que todo o ambiente foi muito bem feito, e tiveram seus méritos, mas ainda não pode se dizer "Este é um game da nova geração". Sim, prepare pedaços de madeira e pedras pra me atacar, mas essa é uma opinião pessoal e é a minha primeira impressão do game, se você é do tipo "Fanboy" e quer ficar relutante e achar que isso que eu falo é besteira, tudo bem.






&nbsp;Sonoplastia

&nbsp;Para mim como gamer, já era de se esperar uma sonoplastia de qualidade, ainda mais da Activision nessa mesma gameplay aqui de cima, você pode escutar bem o som das bolhas de ar abaixo da água, um sonar bem nítido, tiros abafados devido à pressão da água e por aí vai, já na gameplay com Riley, pude notar algumas coisa que pecaram na hora da produção, como o barulho do tiro quando a bala já atinge o alvo, embora a distância seja pequena, poderia se notar um pequeno delay de áudio, assim como a distância de um personagem para o outro poderia nos apresentar uma troca de volumes mais perceptível, coisa que não é muito presente, a distância de uma coisa à outra, tem um efeito quase nulo no sonorização dos personagens principais.



&nbsp;Rigging

Uma das coisas que me agradou nessa apresentação, foi a movimentação. Rigging do corpo dos personagens realmente me deixou feliz, pois é uma coisa mais fluida, Riley também tem sua corrida e movimentação da cabeça bem feitas.
&nbsp;Já no que diz respeito do Rigging Facial, dos personagens principais mais um pequeno desleixo, não se pode dizer que o que o personagem faz com o rosto se espelha no que é escutado, ainda há um pouco mais a se aprimorar nesse ponto.

&nbsp;Sistema de jogo - Gameplay -

&nbsp;Se for comparar com COD - Black Ops 2, a gameplay desse título precisa de umas melhorias e com urgência, ainda mais se essa mesma gameplay continuar no modo multiplayer, que com certeza será o que mais vai ser utilizado devido aos youtubers e os players casuais, mas nada que impeça a diversão e horas na frente do seu computador, espero que pelo menos essa dinâmica do cenário no modo multiplayer venha para ajudar o jogador na adaptação do campo de batalha.

Não sou nenhuma IGN ou Game Trailers da vida, mas se eu tivesse que dar uma nota de 0 à 10 para Call Of Duty - Ghosts, apesar dos pesares, eu daria uma nota 7,5. Há muito o que ser apresentado ainda durante a E3 e pode ser que eles surpreendam com alguma novidade no modo multiplayer, o que eu não acho difícil.

&nbsp;Essas foram minhas primeiras impressões sobre o novo "Call of Duty - Ghosts", se você gostou e quer mais curta a Fan Page aqui do lado, deixe seu comentário aqui embaixo e espero em breve, trazer um canal com gameplays, notícias e muito mais, fiquem ligados e até a próxima, falooou.