Entrevista com Snake Death - BloDash
Autor: Tyriel | Publicado: 2009-07-03T13:39:00-07:00

Fonte: BloDash - O blog do Roberto Dash!Olá pessoal do mundo Maker e leitores da UE Games, como prometido o blog tem entrevistas, e pra inaugurar as entrevistas convidei um grande eventer, ele é um dos destaques no Maker, sempre faz sistemas que ajudam os Makers, claro, eu não podia estar falando de outro eventer, é ele Snake Death, então pessoal, acompanhem a entrevista.Roberto Dash: Olá Snake, antes de tudo, conte mais da sua vida fora do Maker, fale sobre suas músicas prediletas, coisas da sua vida, seus projetos, seus trabalhos, enfim, fale do Snake fora do mundo Maker e dos fóruns de RPG Maker.Snake Death: Sou uma garoto de 13 anos, estou na 7ªsérie. Moro em São Paulo com minha mãe e meu irmão. Tenho gosto musical bem variado, gosto de POP, Rock, Eletronic, e gosto de bandas brasileiras também como: Capital Inicial,Charlie Brown Jr e etc. Pratico esportes, gosto de ir no cinema e tenho uma vida normal.Roberto Dash:Agora, antes de pularmos para o assunto Maker eu gostaria que você contasse um pouco mais sobre você, seu verdadeiro nome, como surgiu o apelido "Snake Death" que você adotou e qualquer outra informação a mais que você quiser contar.Snake Death:Meu nome verdadeiro é Kévin e esse meu apelido fui eu mesmo que inventei aleatóriamente, estava eu pensando em um nome e esse que me foi a cabeça. Depois disso o pessoal foi assemelhando as iniciais como SD ou só Snake e daí me conhecem assim.Roberto Dash:Agora conte quando você conheceu o RPG Maker, e qual é o Maker que você mais gosta de usar.Snake Death: Bom, conheci o RPG Maker de uma forma muito diferente de todos os makers creio eu, através do site Baixaki. Conheci o RPG Maker XP pelo site, más minha maior fonte no inicio foi o google, foi onde achei um site maker que ainda está ativo e foi lá que baixei o RPG Maker XP, depois de baixar eu não consegui usar. Fui aprender o RPG Maker em Setembro de 2008 com o RPG Maker VX.Roberto Dash: Agora adentrando ao Mundo Maker, fale sobre seus sistemas sobre os seus projetos no Maker e o que você está preparando para esse segundo semestre de 2009. Outra pergunta já junto desta: você pretende entrar em alguma equipe Maker?Snake Death:Tenho muitos sistemas, más os que eu mais gosto são: Super Sistema de Cartepillar (Novo Sistema) e GameOver por Eventos. Preparo recentemente a versão definitiva do Crash Starter KIT que já era para ser lançado mais tive alguns contra-tempos em relação ao projeto. Tenho alguns projetos secretos também, más nada muito complicado. Enquanto a equipe maker "oficialmente" eu não estou em nenhuma equipe e nem pretendo entrar, más costumo ajudar a equipe de um amigo meu.Roberto Dash:Agora vamos adentrar mais um pouco no mundo maker. Nesse seu tempo mechendo com RPG Maker você se tornou um eventerde destaque e virou referência para muitos outros eventers, então se tornou um maker muito importante, pois contribui com sistemas e muitas outras coisas. Agora quero saber, há algum maker que você admiria de alguma comunidade Maker?Snake Death: Bom eu como eventer vou citar eventers que eu mais gosto: Cronus, um cara que cria sistema e jogos incriveis no 2k/3 cria coisas que nenhum scripter já mais conseguiu fazer além disso cria ótimos jogos como: Dark Valley e Gooshido Quest.O tanatos faz coisas maravilhosas no 2k/3 sempre procurando jogos clássicos e valoriza muito o saber de um bom programador de eventos.Agora não posso deixar de citar o Kbç@. O cara criou uma Super Engine Guitar Hero e ainda lança sempre ótimos ABS sempre querendo ajudar.Scripter eu gosto de muitos, más o principal é o Anderson Porto, está criando muitas coisas para o Mundo Maker uma delas o XRM Studio.Roberto Dash:Claro, como você é bom maker também deve ser um bom jogador, então, nos conte sobre o que achou dos jogos dos Makers nos fale em que eles poderiam melhorar como a jogabilidade, histórias e qualquer outra informação que você achar importante.Snake Death: Vou resumir praticamente o que a maioria dos makers fazem com seu jogos:Mapa RTP, Ctrl C + Ctrl V nos scripts e a história muito ruim. Não tenho mais o que dizer, basta pensar como criar um jogo agrdável e faze-lo. Alguns dos jogos que eu gostei de jogar mesmo jogando pouco Angellus,Gooshido Quest, Super Mario Come-Come e outros jogos de comédia também.Roberto Dash: Bom, estamos chegando na parte chata da conversa, o fim, digo que foi uma boa conversa, mas antes de terminar a entrevista eu gostaria que você deixasse um recado para os Makers que estão iniciando a carreira no RPG Maker.Obrigado por nos conceder essa boa conversa Snake e até uma próxima oportunidade.Snake Death:Sempre procurem superar seus limites, crie tudo que você acredita e não tenha vergonha de sonhar.