Dicas para a criação de personagens na ficção
Autor: Marcelo Spalding | Publicado: 2013-02-24T12:08:00-08:00



Marcelo Spalding

Depois do sucesso da coluna 3 dicas para escrita criativa, resolvi publicar com exclusividade no Digestivo Cultural algumas dicas de  criação literária da minha Oficina de Criação Literária Online.

Para começar, escolhi um dos temas mais instigantes da ficção,  a construção de personagens. Muitas vezes, a primeira ideia que nós temos é de  uma personagem que queremos criar. Não é por acaso, nesse sentido, que tantos  livros e filmes têm no título o nome do protagonista (Frankstein, Dom Casmurro, Dom Quixote, Batman, Peter Pan.).

Há diversas técnicas para construção da personagem e diversas tipologias das personagens. A mais simples e útil para começarmos a pensar tecnicamente em nossos personagens é a que distingue as personagens planas das personagens esféricas. A terminologia vem de Edward Morgan Forster, citado por Antonio Cândido em A Personagem de Ficção.

Personagens planas são aquelas que não mudam com as circunstâncias e são facilmente identificados na narrativa. Em geral, são coadjuvantes, mas há muitos protagonistas  (especialmente em histórias maniqueístas) que comportam-se de forma plana:  super-heróis, vilões, princesas, bruxas. A personagem plana é aquela que é  sempre boa, é sempre má, é sempre apaixonada, é sempre sacana. Não há variação de caráter, ele não hesita. Nos casos mais radicais, essas personagens são  meros estereótipos que funcionam na narrativa como parte do cenário (o mordomo, o ladrão, a vizinha gostosa). No humor e nas histórias infantis esse tipo de personagem costuma fazer muito sucesso. Talvez essa seja uma das explicações do  sucesso permanente de Chaves.

Personagens esféricas: são as personagens modernas, capazes de surpreender de maneira convincente. É o herói que tem medo, raiva, rancor, é o vilão que mostra sua  face humana, é a esposa romântica e apaixonada que olha para o vizinho ao lado.  Segundo Cândido, a marcha do romance moderno foi no rumo de uma complicação crescente da psicologia do personagem; deste ponto de vista, poderíamos dizer  que a revolução sofrida pelo romance no século XVIII consistiu numa passagem do enredo complicado com personagem simples para o enredo simples (coerente, uno)  com personagem complicada. Basta compararmos o Ulisses na Odisseia de Homero com o Ulisses de  Joyce. Ou o Super-Homem com o Batman.

É  interessante notar, nesse sentido, que mesmo nas narrativas infanto-juvenis há  uma maior complexidade na elaboração dos personagens. Em&nbsp;Shrek, por exemplo, as personagens clássicas,  estereotipadas, são satirizadas, dando lugar a um ogro como herói e a outra  como princesa. Em&nbsp;Os Incríveis, os heróis são  proibidos de usar seus poderes e vivem como uma família de classe média. Em&nbsp;Monstros S/A, são exatamente eles, os monstros, os  protagonistas da história. Isso sem falar nas sombrias versões juvenis deChapeuzinho  Vermelho&nbsp;e&nbsp;Branca de Neve.

Por outro lado, o grande erro na construção de um personagem é o maniqueísmo. Originalmente, o termo remonta a uma filosofia religiosa sincrética e dualística que divide o mundo entre Bem, ou Deus, e Mal,  ou o Diabo (Santo Agostinho, por exemplo, a princípio fora influenciado pelas  ideias maniqueistas, mas terminará por combatê-las).

Em suma,  hoje dizemos que uma obra maniqueísta é aquela que divide as personagens em  bons e maus, sendo os bons sempre muito bonzinhos e os maus, sempre muito maus.  As personagens, assim, são sempre planas, nunca complexas. Os exemplos mais  tradicionais encontramos nos blockbusters hollywoodianos e nas novelas da  Globo, que chegam a ter o núcleos dos bons e o dos maus.

Ocorre que,  sem entrar em discussões sociológicas ou psicológicas, na vida real nós não  somos apenas bons ou apenas maus, até porque sendo assim não sobreviveríamos  nesse mundo por muito tempo. Em geral, as pessoas têm medos, receios,  preconceitos, ansiedades, e transmitem isso em pequenos detalhes, lutando para  fazer o bem, mas naturalmente comportando-se de forma duvidosa vez que outra.  Não estou falando que as pessoas seriam capazes de matar, mas tampouco seriam  humilhadas e mal tratadas sem sequer levantar a voz ou transformar o choro em  raiva, como acontece em tantas cenas de novela.

Dessa forma,  um texto feito de forma maniqueísta não é verossímil, pelo menos desde meados do século XVIII. Sendo assim,  a não ser que de forma planejada e proposital, evite enredos maniqueístas e protagonistas  planos. As exceções clássicas são a comédia e as obras para o público infantil,  mas vale refletir sobre por que as crianças hoje se identificam tanto com o Shrek e tão pouco com o príncipe, os jovens apreciam tanto com o sombrio Batman e tão pouco o belo Super-Homem.

Um exemplo de construção verossímil da personagem, embora  maniqueísta, é o já citado Peter Pan. O menino pode voar, mas só se tiver pensamentos felizes, além de ser fundamental a presença da fada Sininho. É a partir desses dois elementos que Peter Pan, soprando o pó de pirilimpimpim em Wendy, poderá voar com ela e seus irmãos. Peter Pan, assim, pode voar, mas  enfrentará diversos perigos, pois não é imortal, não tem super-poderes, não é invisível. Se de uma hora para outra se tornasse, haveria uma quebra na relação de confiança com o espectador. E o mais interessante, nesse caso, é o final melancólico, quando Peter Pan acena para Wendy do lado de fora da janela de sua casa, alijado daquele mundo dos humanos que crescem: o contrato ficcional foi  mantido, Peter Pan é o menino da Terra do Nunca, ainda que os demais meninos  perdidos tenham ido morar com a família de Wendy.

Outro exemplo da literatura/cinema que consegue mesclar realidade e ficção com relativa destreza é Harry Potter, série capaz de arrebatar primeiro as crianças, depois essas crianças crescidas e agora elas já como leitores maduros e universitários. Já na primeira cena vemos o menino procurando a estação sete e meio do trem, se não me engano, para entrar no  mundo dos bruxos. Suas magias dependem de sua varinha, e Potter só pode voar com a vassoura ou ficar transparente com a capa, elementos que vão guiando o leitor/espectador  ao longo de toda a série.
A regra de ouro na construção de histórias fantásticas, portanto, é a verossimilhança. Dos conflitos, do cenário e especialmente das personagens.

Publicado originalmente no&nbsp;Digestivo Cultural&nbsp;em&nbsp;24/2/2013.