armas do CSS!  ( ainda vou atualizar e arrumar, se alguem quizer ajudar avisa)
Autor: Charles Soares Rabelo Berne | Publicado: 2009-09-19T14:44:00-03:00

PistolasGlockGlock é uma empresa austríaca fabricante de armas e materiais de cutelaria.É preferida por policiais em grande parte pelo marketing e grande aceitação entre forças paramilitares e policiais no mundo. No Brasil há apenas 2 modelos para o uso civil, os modelos G25 e G28, todos com o calibre .380 Auto. Os modelos 9mm são de uso exclusivo das forças armadas e da Polícia Federal.Arma tática tipo pistola, leve, segura e com boa precisão, fabricada em liga de polímero e podendo ser adaptada para atirar embaixo d'água. Ação do tipo safe action, patenteado pela Glock Gmbh, que se caracteriza por um conjunto de 3 travas automaticamente liberadas quando do acionamento do gatilho, permitindo, assim, o disparo. Não se trata nem de ação simples, tampouco de ação dupla. É um sistema próprio da glock. Essa pistola não possui travas externas, sendo esse um dos motivos pelos quais pessoas que não conhecem essa arma a considerem como não segura. A primeira trava encontra-se no próprio gatilho. trata-se de uma lingueta que só permite o curso do gatilho quando este é pressionado pelo dedo do atirador no momento do tiro. A segunda trava é a do percutor (firepin). O percutor só é liberado após o acionamento do gatilho, permitindo, assim, o disparo. A terceira trava evita o disparo acidental por queda do armamento. Ao contrário do que muitos pensam, a glock, quando está com munição na câmara, não está "engatilhada". O acionamento do gatilho termina de empurrar o percutor para trás, armando o mecanismo, que só é liberado no final do curso do gatilho. Assim, a glock, mesmo com munição na câmara, não pode efetuar disparos acidentais, pois o mecanismo de disparo só é "engatilhado", no final do curso do gatilho. Por isso a glock é considerada uma das armas mais seguras e mais indicadas para o uso policial. Armamento padrão do exército austríaco, também usado pelo FBI, GIGN, US Navy Seals e hoje pela Polícia Federal do Brasil. Em 1980, a pistola Glock foi desenvolvida pelo engenheiro Gaston Glock. Conhecida em todo o mundo como "pistola de plástico", recebeu esse nome devido ao grande numero de peças feitas em material sintético especial de grande densidade. A construção da Glock é considerada simples e moderna. Como acessório opcional, a Glock pode fornecer carregadores adicionais.- Arma secundária dos terroristas. Não é muito boa em danos, mas tem mais balas e um modo chamado de BurstFire, que permite atirar três tiros de uma só vez em rajada. -Numero de Balas: 20Calibre: 9mm ParabellumOrigem: ÁustriaPreço: $400UspO .45 Automatic Colt Pistol ou 11,43 x 23 mm é um calibre de munição criado pelo inventor de armas John Browning em 1905, para o uso no protótipo da pistola semi-automática Colt M1911O calibre .45 ACP ganhou fama através das Pistolas Colt Government adaptadas pelas forças armadas dos Estados Unidos a partir de 1911.  O calibre .45 ACP foi usado também em submetralhadoras, mas o forte recuo provocava um repuxo lateral e para o alto no modo automático, por isso só se apresentava um calibre aceitável em submetralhadora no modo rajada, ainda que tenha sido fabricada assim mesmo por muitos anos, foi também usada noutras pistolas para além da Colt M1911 e teve através de várias armas a sua participação em guerras.    Esse calibre foi utilizado na famosa Thompson Tommy Gun, conhecida por estar associada à Máfia americana dos anos 20 e ser usada por Al Capone.    Iguala-se a um .357 Magnum no poder derrubante.- É a arma com a qual os contra-terroristas começam. Tem um bom nível de dano e doze balas, o que é mais do que o suficiente para jogadores habilidosos. -Numero de Balas: 12Calibre: .45 ACPOrigem: AlemanhaPreço: $500 228 CompactArma pouco popular entre os jogadores. Possui semelhanças com a USP, a qual possui uma bala a mais.Numero de Balas: 13Calibre: .357 SIGOrigem: Suíça, AlemanhaPreço: $600Night Hawk (Desert Eagle)A Desert Eagle é uma pistola semi-automática, de ação simples, que utiliza vários calibres, sendo eles .50 Action Express (.50AE), .44 Magnum, .357 Magnum, .22 Long Rifle (.22LR) esta última, de competição, chamada de "Baby Eagle".Iniciada e patenteada pela Magnum Research Inc, foi refinada pela IMI (Israel Military Industries) agora IWI (Israel Weapon Industries) e hoje também produzida por esta empresa. A Desert Eagle faz inúmeras aparições na cultura popular. Nos videojogos, títulos como Call of Duty 4, Counter-Strike, Hitman: Blood Money, Resident Evil, Far Cry (neste caso, conhecida como Night Hawk), Grand Theft Auto: San Andreas e Devil May Cry fizeram-na famosa, assim como os filmes Matrix (nas mãos do Agent Smith), Snatch (Snatch - Porcos e Diamantes), a série Supernatural (Sobrenatural) e apareceu em Death Note, sendo a arma usada por Mello (Mihael Keehl) entre muitos outros.Apesar da sua reputação como uma potente arma de fogo, é, mesmo sendo deveras potente, uma arma inviável para o combate devido ao seu tamanho, calibre exagerado e som produzido (é, na verdade, proibida em algumas carreiras de tiro). Para além disso, mesmo para utilizadores experientes, provoca um enorme "coice".A verdade é que esta arma tem um grande poder derrubante (capacidade para rapidamente deter um oponente) e é excepcionalmente certeira para uma pistola. Ambos estes casos devem-se quase exclusivamente à natureza da munição usada que, em qualquer dos calibres, é uma munição pesada para uma pistola. A arma é sobretudo usada para competições, tiro ao alvo e caça (menos comum).As munições utilizadas pelas Desert Eagle's são utilizadas em revólveres, diferentemente das outras pistolas que utilizam cápsulas configuradas exclusivamente para pistolas. Por esses e outros motivos, é a arma de mão mais potente em existência.- É a pistola mais forte do jogo: dois tiros certeiros são o suficiente para derrubar boa parte dos inimigos, mas possui um menor número de balas.- Numero de Balas: 7Calibre: .50 Action ExpressOrigem: IsraelPreço: $650Five-SevenA mais nova contribuição em armas de mão da Fabrique Nationale é a Five-seveN. Esta pistola com capacidade para 20 cartuchos, dispara projéteis de calibre .57 que atravessam quase todos os coletes conhecidos na atualidade. A idéia da FN sobre esta arma nada mais é do que trazer as pistolas de mão, a precisão e poder de fogo parecidos com carabinas e rifles de assalto militares, acredite se quiser.É a pistola exclusiva dos contra-terroristas. Tem um peso bastante pequeno, perfura coletes e tem um projétil leve e um alto número de balas por pente, mas não é muito utilizada.Numero de Balas: 20Calibre: 5,7 x 28mmOrigem: BélgicaPreço: $750Dual Elites (Bereta)Apesar de serem duas pistolas tratadas como uma arma, ela é raramente usada pois tem pouco poder de fogo e um alto coice. É de uso exclusivo dos terroristas.Numero de Balas: 30Calibre: 9mm ParabellumOrigem: ItáliaPreço: $800Shotgun'sLeone 12 Gauge SuperRecomendada apenas para mapas extremamente pequenos, a escopeta convencional requer recarregamento manual a cada tiro (semi-automática). Em curtas distâncias é extremamente letal, no entanto não permite operacionalidade de resposta de fogo quando se depara com dois a quatro terroristas simultaneamente.Numero de Balas: 12Calibre: 12 GaugeOrigem: ItáliaPreço: $1700Leone YG1265 Auto Shotgun (Automatica)Sem precisar recarregar a cada tiro, a escopeta automática pode fazer grandes estragos na mão de jogadores experientes. Seu poder de dano é menor do que a outra escopeta, mas não menos letal. Por seu caráter automático, apresenta operacionalidade de resposta, podendo eliminar, com um pouco de sorte e destreza, de dois a três terroristas em seqüência, dado seu poder de fogo. Porém, requer, em média, dois disparos para a eliminação de cada oponente.Numero de Balas: 7Calibre: 12 GaugeOrigem: ItáliaPreço: $3000Sub MetralhadorasSchmidt Machine Pistol (TMP)Fraca, com alto nível de recuo, mas pode ser útil em lugares apertados, devido à sua rapidez. Exclusiva dos contra-terroristas.Numero de Balas: 30Calibre: 9mm ParabellumOrigem: ÁustriaPreço: %1250Ingram Mac-10Assim como a TMP (Schmidt) não tem grande utilidade em mapas grandes. Além disso, tem um alto coice e pouco poder. Costuma ser designada como a "Uzi Estadunidense" devido à sua semelhança com a israelita Uzi. Exclusiva dos terroristas.Numero de Balas: 30Calibre: .45 ACPOrigem: Estados Unidos da AméricaPreço: 1300K-M Submachine Gun (MP5)Esta arma é uma boa escolha para um armamento intermediário. Tem bom coice e pode servir tanto para curta e média distância.Numero de Balas: 30Calibre: 9mm ParabellumOrigem: AlemanhaPreço: $1500KM UMP 45Uma arma lenta e com um grande coice. Útil apenas em média distância.Numero de Balas: 25Calibre: .45 ACPOrigem: AlemanhaPreço: $1700ES C90 (P90)Grande quantidade de balas, coice médio e dano médio; mas é útil apenas em curta distância.Numero de Balas: 50Calibre: 338 Lapua MagnumOrigem: BélgicaPreço: $2350 RiflesClarion 5.56 (Famas)Coices fortes e poucas balas. Pode ser usado se o jogador não tiver dinheiro suficiente para adquirir outro rifle e não quer uma SMG (um rifle pode acertar alvos através de objetos como caixas e paredes finas). Tem um modo para atirar três tiros em rajada (Burst-fire). Exclusiva para os contra-terroristas.Numero de Balas: 25Calibre: 5.56 NATOOrigem: FrançaPreço: $2250IDF Defender (Galil)Menor coice que a Famas e mais balas. Uma boa pedida para qualquer distância, mas é menos letal que a Kalashnikov (AK-47). Exclusiva para os terroristas.Numero de Balas: 35Calibre: .308Origem: IsraelPreço: $2000Colt Maverick M4A1 Carbine (Colt M4A1)A arma preferida de 9 em cada 10 jogadores, a M4A1 tem ótimo dano com um coice fraco. É uma arma altamente dinâmica servindo para curta, média e longa distância. Pode ser acoplada a um silenciador. Exclusiva dos contra-terroristas.Numero de Balas: 30Calibre: 5.56 NATOOrigem: Estados UnidosPreço: $3100CV 47 (AK-47)Uma das armas mais famosas do mundo, tem um grande coice, mas que pode ser facilmente controlado com tiros pausados. Seu poder de dano é maior do que a M4A1. Exclusiva para terroristas.Numero de Balas: 30Calibre: 7.62 NATOOrigem: RússiaPreço: $2500Bullpup (Steyr AUG)Tem o maior coice do jogo, mas pode ser dominada com tiros pausados e técnica. Conta com um zoom de 2x para maior precisão. O poder de ataque é estrondoso. É o melhor armamento, para curtas, médias e longas distâncias. Recomenda-se pequenos disparos, para maior precisão, mas em situação de encontros com três ou mais terroristas atacando em coluna, seu descarregamento, em disparo contínuo. Exclusivo dos contra-terroristas.Numero de Balas: 30Calibre: 5.56 NATOOrigem: ÁustriaPreço: $3500Krieg 552 (Sig 552)Tem zoom de 2x, mas com coice menor. Seu poder de fogo é baixo mas é bastante eficaz em médias e longas distâncias. Com um total de vinte cartuchos, são necessários dois a quatro cartuchos para a eliminação de cada oponente. Exclusiva dos terroristas.Numero de Balas: 30Calibre: 5.56 NATOOrigem: SuíçaPreço: $3500Sniper RiflesSchmidt ScoutRifle com visão para longas distâncias apenas. Pode matar somente com um tiro (cabeça) ou dois (corpo). A grande vantagem dessa arma é a velocidade.Numero de Balas: 10Calibre: 7.62 NATOOigem: ÁustriaPreço: $2700Magnum Sniper Rifle (AWP)Seu alto poder de dano lhe confere o título de arma mais forte do jogo. Mata com um tiro, mas pode, raramente, falhar (quando se acerta pernas e braços, necessitando assim de mais de um tiro). É uma rifle de franco-atirador com alto coice, alto preço e alto peso o que faz com que o jogador ande mais lentamente ao segurar esta arma. Com zoom de 3x, pode acertar alvos a longa distância.Numero de Balas: 10Calibre: .338 Lapus MagnumOrigem: Reino UnidoPreço: $4750Krieg 550 Commando (Sig 550)Pouco coice e alto poder de fogo. Este rifle automático é uma bela alternativa para a AWP. Ótimo armamento para médias e longas distâncias (preferencialmente). Necessita de três a cinco disparos para abater um oponente, exceto se for no crânio, onde apenas um único projétil é suficiente. Armamento totalmente desaconselhável para curtas distâncias. Tem zoom de 2x e é exclusiva para os contra-terroristas.Numero de Balas: 30Calibre: 5.56 NATOOrigem: SuíçaPreço: $4200D3/AU-1É parecida com a Krieg 550; mas tem menos balas, porém é mais potente e é mais cara. Exclusiva dos terroristas.Numero de Balas: 20Calibre: 7.76 NATOOrigem: AlemanhaPreço: $5000MetralhadorasM249 (Rambo)Raramente usada, a única metralhadora do jogo tem o mais alto número de projéteis (100), dispensando recarregamento por quase três rodadas. Causa um bom nível de estrago; seus projéteis perfuram obstáculos, mas com um incrível recuo (coice). Tem um preço bastante alto. Seu poder de fogo é perfurante e pode ser utilizada para grandes quantidades de terroristas, de seis a doze por exemplo. Ao encontrar com todos por um corredor, é só descarregar.Numero de Balas: 100Calibre: 5.56 ParabellumOrigem: BélgicaPreço: $5750GranadasFlash GrenadeEsta granada deixa quem estiver perto dela temporariamente cego (incluindo seu time) ao explodir. Pode-se carregar duas unidades a cada momentos.Preço: $200HE GrenadeUma granada convencional que, ao explodir, causa dano nos inimigos ou amigos. Seu efeito pode ser reduzido com o uso de coletes. No Counter-Strike: Source, quando uma granada explode perto do jogador, ele perde a audição por alguns segundo.Preço: $300Smoke GrenadeEsta granada de fumaça pode cobrir locais usados por franco-atiradores, ou em corredores apertados. Se atirada corretamente no local desejado, pode fazer com que a tela do jogador que passar perto dela fique interiramente cinza, ficando totalmente bloqueada.Preço: $300UtilitariosNight VisionItem com rara utilidade, serve para aumentar a visibilidade em locais escuros, que existem em muitos poucos mapas.Preço: $1250Defuse KitExclusivo para os contra-terroristas, este kit acelera o processo de desativação de uma bomba ativada.Preço: $200ColeteUm colete à prova de balas, que pode fazer alguma diferença para pistolas, sub-metralhadoras e granadas.Preço: $650Colete + CapaceteAlém do colete citado acima, ofereçe um capacete que pode diminuir o efeito dos mortais tiros na cabeça.Preço: $1000KNIFE (FACA)A faca é pouco utilizada,na maioria das vezes é usada como única arma no desespero de estar sem balas tanto na arma principal como na pistola,mas em alguns casos matar na faca é a melhor escolha,por exemplo um cara camperando em um canto de costas pra vc,nada melhor do que uma faca para matar sem fazer muito barulho e para de certa forma humilhar o adversário.Agora a faca está mais potente,se der STAB (botão direito do mouse) nas costas do inimigo,ele morrerá na hora,com 1 facada apenas,agora de frente é outra história,terá que dar 2 STABS para matar o adversário,no caso do outro tipo de facada (botão esquerdo do mouse) ele dará pequenos cortes no inimigo,porém atinge em maior distância que o STAB.*Uma super dica para a galera q quer jogar CSS e que praticamente todos os jogadores experientes usam...agache quando for atirar a meia distância com metralhadoras como a Colt ou SIG,até msm com pistolas como a desert,e até com a AWP,pois diminui o raio de visão do adversário e a mira fica mais estável.