Guerreiro
Autor: Marcos A. B. Vaz | Publicado: 2013-05-18T01:58:00-07:00





HP: 45 +4
MP: 15+1

Armas: shinai, florete, cimitarra, sabre, machadinho, machado de ferro, machado duplo, machado de batalha.


GOLPE POTENTE
(Pancada nv5)

Ataca um alvo com força maior. Custo: 8Mp.

Nível 1_ força de ataque +23.

Nível 2_ força de ataque +26.

Nível 3_ força de ataque +29.

Nível 4_ força de ataque +32.

Nível 5_ força de ataque +35.

Nível 6_ força de ataque +38.

Nível 7_ força de ataque +41.

Nível 8_ força de ataque +44.

Nível 9_ força de ataque +47.

Nível 10_ força de ataque +50.



ATAQUE
FLAMEJANTE (Golpe potente nv5)

Ao custo de um fragmento de fogo, ataca um alvo com
força maior causando dano de fogo. Custo: 10 Mp.

Nível 1_ força de ataque +18.

Nível 2_ força de ataque +21.

Nível 3_ força de ataque +24.

Nível 4_ força de ataque +27.

Nível 5_ força de ataque +30.

Nível 6_ força de ataque +33.

Nível 7_ força de ataque +36.

Nível 8_ força de ataque +39.

Nível 9_ força de ataque +42.

Nível 10_ força de ataque +45.



ATAQUE GÉLIDO
(Golpe potente nv5)

Ao custo de um fragmento de gelo, ataca um alvo com
força maior causando dano de gelo. Custo: 10 Mp.

Nível 1_ força de ataque +18.

Nível 2_ força de ataque +21.

Nível 3_ força de ataque +24.

Nível 4_ força de ataque +27.

Nível 5_ força de ataque +30.

Nível 6_ força de ataque +33.

Nível 7_ força de ataque +36.

Nível 8_ força de ataque +39.

Nível 9_ força de ataque +42.

Nível 10_ força de ataque +45.



ATAQUE TROVÃO
(Golpe potente nv5)

Ao custo de um fragmento de trovão, ataca um alvo
com força maior causando dano de trovão. Custo: 10 Mp.

Nível 1_ força de ataque +18.

Nível 2_ força de ataque +21.

Nível 3_ força de ataque +24.

Nível 4_ força de ataque +27.

Nível 5_ força de ataque +30.

Nível 6_ força de ataque +33.

Nível 7_ força de ataque +36.

Nível 8_ força de ataque +39.

Nível 9_ força de ataque +42.

Nível 10_ força de ataque +45.



GRITO DE
GUERRA

Aumenta temporariamente o ataque do guerreiro. Duração
5 turnos. Custo: 10Mp.

Nível 1_ +9 ataque.

Nível 2_ +13 ataque.

Nível 3_ +17 ataque.

Nível 4_ +21 ataque.

Nível 5_ +25 ataque.



DESCANSO
(Socorrista nv5)

O guerreiro senta e ao final de cada turno recupera
uma quantidade de Hp enquanto estiver sentado. Se sofrer dano o efeito é
cancelado. Custo: 5Mp.

Nível 1_ 9 Hp.

Nível 2_ 11 Hp.

Nível 3_ 14 Hp.

Nível 4_ 17 Hp.

Nível 5_ 20 Hp.

Nível 6_ 23 Hp.

Nível 7_ 26 Hp.

Nível 8_ 29 Hp.

Nível 9_ 32 Hp.

Nível 10_ 35 Hp.



CICATRIZAÇÃO
RÁPIDA (Descanso nv5)

Aumenta a quantia de Hp recuperado pela habilidade
descanso e Hp recuperado por poções e magias de cura. [Passiva].

Nível 1_ +9 Hp.

Nível 2_ +11 Hp.

Nível 3_ +14 Hp.

Nível 4_ +17 Hp.

Nível 5_ +20 Hp.

Nível 6_ +23 Hp.

Nível 7_ +26 Hp.

Nível 8_ +29 Hp.

Nível 9_ +32 Hp.

Nível 10_ +35 Hp.



VITALIDADE
(Cura rápida nv5)

Aumenta permanentemente o valor máximo do Hp do
guerreiro. [Passiva]

Nível 1_ +4 Hp máx.

Nível 2_ +8 Hp máx.

Nível 3_ +12 Hp máx.

Nível 4_ +16 Hp máx.

Nível 5_ +20 Hp máx.

Nível 6_ +24 Hp máx.

Nível 7_ +28 Hp máx.

Nível 8_ +32 Hp máx.

Nível 9_ +36 Hp máx.

Nível 10_ +40 Hp máx.



FORÇA ALIADA
(Guerreiro nv20)


Ao utilizar Grito de Guerra, todos os aliados
recebem bônus no ataque por 3 turnos. [Passiva]