Call of Duty 4: Modern Warfare
Autor: @maahcastelhano | Publicado: 2012-08-03T18:14:00-05:00

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Call of Duty 4: Modern Warfare&nbsp;(ou&nbsp;Call of Duty: Modern Warfare&nbsp;ou simplesmente&nbsp;COD 4) é um&nbsp;jogo eletrônico&nbsp;de&nbsp;tiro em primeira pessoa, desenvolvido pela&nbsp;Infinity Ward&nbsp;e publicado pela&nbsp;Activision&nbsp;para&nbsp;Microsoft Windows,&nbsp;PlayStation 3,Xbox 360,&nbsp;Mac OS X&nbsp;e&nbsp;Nintendo Wii. Um jogo separado para console de mão foi feito do zero para o&nbsp;Nintendo DS. O jogo foi lançado na América do Norte,&nbsp;Austráliae Europa em novembro de 2007 para consoles e Windows. Foi lançado para o Mac em setembro de 2008 e para o Wii em novembro de 2009, recebendo o título deReflex Edition.[1]&nbsp;É o quarto jogo da série&nbsp;Call of Duty&nbsp;(excluindo&nbsp;pacotes de expansão), e o primeiro na linha&nbsp;Modern Warfare&nbsp;da franquia, seguido por uma sequência direta,&nbsp;Call of Duty: Modern Warfare 2. O jogo sai do cenário de&nbsp;II Guerra Mundial&nbsp;dos jogos anteriores da série, se passando nos dias modernos.

A história se passa em 2011, onde um líder radical executou o presidente de um país não nomeado no&nbsp;Oriente Médio, e um movimento "Ultranacionalista" inicia uma guerra civil na&nbsp;Rússia. Os conflitos são vistos da perspectiva de um Fuzileiro americano e de um soldado do&nbsp;Serviço Aéreo Especial&nbsp;britânico, se passando em múltiplas locações, incluindo o Oriente Médio,&nbsp;Azerbaijão,&nbsp;Rússia&nbsp;e&nbsp;Ucrânia. A porção multijogadores do jogo apresenta vários modos, e contém um sistema de níveis que permite que o jogador destrave armas adicionais, acessórios e esquemas de camuflagens enquanto avançam.

Aclamado pela crítica,&nbsp;Call of Duty 4: Modern Warfare&nbsp;recebeu uma nota agregada de 92% no&nbsp;GameRankings&nbsp;e de 94/100 no&nbsp;Metacritic.[2][3]&nbsp;A jogabilidade e a história foram recebidas com muitos elogios, enquanto as críticas se focaram na falha do jogo em não tentar renovar o gênero de tiro em primeira pessoa. O jogo venceu inúmeros prêmios e foi o jogo mais vendido de 2007, vendendo aproximadamente 7 milhões de cópias no mundo inteiro.





Jogabilidade

Diferentemente dos jogos anteriores da série&nbsp;Call of Duty, o jogo possui equipamentos modernos e novas características, algumas exclusivas para a parte multijogador do jogo, como "killstreaks"; ao matar um certo número de inimigos sem o jogador morrer entre as mortes permite acesso a vários recursos incluindo ataques aéreos e suporte de helicóptero. Um personagem pode ficar posicionado em um de três posições: em pé, agachado ou deteitado; cada um afetando a taxa de movimento do personagem, precisão e discrição. Usar uma cobertura ajuda o jogador evitar fogo inimigo ou recuperar vida depois de um dano significante. Como tal, não existem bônus de vida ou de proteção. Quando o personagem recebe dano, as bordas da tela brilham em vermelho e o batimento cardíaco do personagem aumenta. Se o personagem ficar fora da linha de fogo, ele pode se recuperar. Quando o personagem esta do raio da explosão de uma granada, um marcador indica a direção da granada, ajudando o jogador a jogá-la de volta para o inimigo ou fugir





Sinopse

&nbsp;Aviso:&nbsp;Este artigo ou se(c)ção contém&nbsp;revelações sobre o enredo&nbsp;(spoilers).

O jogo começa com o Sargento&nbsp;Soap&nbsp;MacTavish no treino de admissão da&nbsp;S.A.S(F.N.G), comandada pelo Captain Price.

De seguida o esquadrão invade um navio nos mares da Rússia para neutralizar uma 'carga preciosa' (Crew Expendable).

Depois da operação Al-Asad, o segundo homem mais poderoso do&nbsp;Médio Oriente, executa Yasir Al-Fulani,&nbsp;presidente&nbsp;de um país não especificado.

A equipa move-se para a&nbsp;Rússia&nbsp;para salvar Nikolai, um informador, de um&nbsp;fuzilamento, e são ajudados pelo Sargento Kamarov, líder darebelião&nbsp;durante uma&nbsp;guerra civil que decorria na Rússia&nbsp;(Blackout). A missão decorre com sucesso, mas quando Nikolai era levado para&nbsp;Hamburgo, o&nbsp;helicóptero&nbsp;do esquadrão é abatido e a equipe tem de neutralizar as forças inimigas presentes numa aldeia russa (Hunted).

O Sargento Paul Jackson, do&nbsp;marines, entra numa série de missões para capturar Al-Asad (Charlie Don't Surf, The Bog, War Pig e Shock and Awe) Jackson morre depois de uma explosão nuclear lançada por Al-Asad no seu próprio país. 30,000 marines morreram.



Nikolai deduz que Al-Asad estava fora do país a quando da explosão e dá uma localização a partir de Hamburgo. Al-Asad encontra-se no Norte do Azerbaijão numa pequena vila. A S.A.S procura em todas as casas encontrando Al-Asad dentro da última (Safehouse). Price imobiliza o terrorista e pergunta-lhe como é que arranjou as bombas. Price vê pelo telemóvel que as armas vieram do terrorista russo, Imran Zakhaev.

Price conta ao esquadrão como foi com o capitão MacMillan numa tentativa de assassinato de Zhakaev, na&nbsp;Ucrânia&nbsp;em&nbsp;1996, na cidade de&nbsp;Pripyat&nbsp;(All Ghillied Up). Price atira sobre o braço esquerdo do Imran e os dois batem em retirada. MacMillan fica ferido quando um helicóptero quase lhe arranca a perna. Os dois fogem, convencidos de que mataram Zakhaev mas este apenas ficou aleijado de seu braço esquerdo (1 Shoot, One Kill).

Na missão&nbsp;Heat&nbsp;o jogador combate forças ultranacionalistas, que tentam levar Al-Asad, morto por Price,junto de Zakhaev.

A próxima pista de Nikolai leva o esquadrão a perseguir o filho de Zakhaev. Eles montam uma espera mas quando os tiros começam Soap persegue Victor até que este se vê cercado pelos homens da S.A.S e os marines e se&nbsp;suicída&nbsp;(The sins of the father).

Depos da morte do filho, Zakhaev ameaça a Grã-Bretanha e os E.U.A com&nbsp;mísseis nucleares.

A equipa é largada nas montanhas Altai, com o objectivo de destruir uma emissora e salvar Griggs, que é largado de imediato na aldeia onde se localiza a torre (Ultimatium).

Com Griggs a salvo a equipe tenta entrar na base de lançamento e abortar o lançamento de mísseis já lançados (All in). Os mísseis são abortados e destruídos em voo, por Soap (No fighting in the war room).

A equipe perde Zakhaev por breves segundos mas decide persegui-lo em jeeps. O esquadrão luta contra perseguidores em caminhões. Quando chegam a uma ponte um helicóptero explode-a e deixa Soap, desarmado, no meio dos destroços. Griggs, tenta salvar Soap mas é morto. Zakhaev chega com mais dois spetnaz. Quando chega perto de Gaz mata-o também. Zakhaev e os seus dois seguranças são distraidos pela explosão do helicóptero que destruiu a ponte. Price desliza a sua&nbsp;Colt M1911&nbsp;para Soap e este mata Zakhaev e os seus guarda costas. Depois de os três morrerem, Kamarov aparece com os seus homens e leva Soap e Price para um local seguro (Game over). Os dois só se encontraram 5 anos depois.

[editar]Personagens

Gaz:&nbsp;Companheiro do sargento Soap MacTavish, morre na missão final quando Imran Zakhaev o mata com um tiro da cabeça.


SSgt. Griggs:&nbsp;Companheiro de Soap, também morre na missão final quando tenta salvar Soap e é morto com um tiro.


Captão John Price:&nbsp;Comandante de Soap, Gaz, Griggs e outros. Na missão final, este joga uma pistola para Soap matar Imran Zakhaev; e também sobrevive.


Sgt. John&nbsp;Soap&nbsp;MacTavish:&nbsp;Sargento da SAS colocado sob o comando de Captain Price, o segundo sobrevivente além do Capitão Price de seu esquadrão. Mata Imran Zakhaev no final.


Sgt. Paul Jackson:&nbsp;Fuzileiro Naval americano em missão no Oriente Médio com sua equipe e mais outras, este morre com todos os seus companheiros por uma bomba nuclear.


Lt. Vasquez:&nbsp;Companheiro de Paul Jackson, líder de seu esquadrão. Morre junto com Paul por uma bomba nuclear.
Modo Arcade

No "Arcade", dois tipos de desafios podem ser jogados: "Desafio Completo" e "Desafio por Missões".

Desafio completo (Full Challenge)


No modo "Desafio Completo" o objetivo é juntar o máximo de pontos ao longo de toda a campanha durante a missão de "introdução ao jogo" (Prologue), o "Ato I", "Ato II", "Ato III" e a missão "extra do jogo" (Epilogue) seguindo a ordem.

Desafio por Missões (Mission Challenge)


No modo "Desafio por Missões" o objetivo é juntar o máximo de pontos durante a missão que o jogador escolher.



trailer:





fase final :