GAMEOVER: Sete franquias que nunca ganharam um videogame decente
Autor: Adamska | Publicado: 2011-09-26T09:49:00-03:00



&nbsp;Fator de inovação para os videogames a partir da década de 90, a
adaptação de sucessos das telinhas (e telonas) para os jogos
eletrônicos até hoje movimenta – e muito - o mercado gamer, arrecadando
milhões de dólares para as desenvolvedoras e donas dos principais
consoles.Os jogadores fãs de desenhos animados, quadrinhos, filmes, e
seriados frequentemente vêem seus personagens favoritos adaptados para
os games tendo com isso um fator a mais para adquirir títulos como
X-Men Origins: Wolverine (para XBOX) ou The Simpsons (para PS3).&nbsp;Mas de
volta a década de 90, quando técnica da importação de personagens se
consolidou no território brasuca, tivemos de engolir muita coisa mal
feita.


 Por mais divertidos e inovadores que alguns títulos da época
fossem, não era raro nos depararmos com nossos personagens favoritos
metidos em enredos infieis, vivendo histórias simplórias e desconexas
em uma louca - e muitas vezes entediante - aventura.


	O site thesmokingjacket.com separou sete franquias de sucesso que tiveram adaptações questionáveis para os videogames. Confira a lista:,


	1 - South Park




	

 Os Simpsons finalmente conseguiram um bom jogo com os roteiristas
da série trabalhando com os desenvolvedores do game. Por que não fazer
o mesmo com South Park ? A série é tão absurda, tão aleatória, e tão
surreal, que deixar seus criadores a solta provavelmente renderia
vários jogos com uma quantidade considerável de material e horas de
diversão. E olha que nem é necessário juntar os capítulos para formar
uma história maior que faça algum sentido. É só escrever um bando de
novos episódios ridículos e enfiar Cartman e compania neles. Diversão
na certa.

 Pode até soar meio vago e duvidoso, mas é certamente melhor do que
aquilo a que fomos submetidos no passado: Games de plataforma e jogos
de corrida estrelando os personagens e suas vozes. O gênio que criou
South Park merece algo melhor do que inserir “kick-ass” na fala do
personagem. Não é assim que se faz um jogo de South Park.


	2 - Friday 13th




	

 Com uma nota oitavada tocando repetidamente, você vaga como um
idiota, completamente perdido e segurando um mapa que não corresponde a
absolutamente nada, temendo lutar com o terrível Jason. Você, claro,
não pode fazer nada além de correr. Até porque, é exatamente como
qualquer um de nós reagiria a um monstro com um machado. Correria por
nossas vidas.


	Qualquer sistema ultrapassado cumpriria essa premissa com uma navegação menos complicada do que Friday the 13th
. O que poderia ter sido o jogo original do maior psicopata das
telonas, acabou como a mais frustrante experiencia do mundo dos games.


	3 -&nbsp;Itchy and Scratchy&nbsp;




	

 Comichão e Coçadinha são como Tom e Jerry usando esteróides
ultraviolentos. Como destruir um enredo tão fácil? Simples: apenas faça
do jogo um ridículo side-scrolling. Sem sangue, sem vísceras, sem nada.
Claro, você pode matar o Comichão, mas da maneira mais insatisfatória
possível. É mais chato do que pisar em tartarugas e cogumelos.

 Os ambientes 3D de hoje, seriam perfeitos para um jogo de Comichão
e Coçadinha. Escolher um dos personagens e perseguir o outro através
dos mais vastos e expansivos mundos. Qualquer coisa seria uma arma,
voc~e apenas teria um rival ( ao contrário dos estupidos jogos cheios
de inimigos aleatórios necessários para passar de fase), e
verdadeiramente um matar ou morrer. Claro, haveria muito mais sangue,
mas é pra isso que serve a censura, não?


	4 - Animaniacs




	

 Muito mais poderia ter sido feito com esse show. Existiam pelo
menos 20 personagens na série e cada um deles merecendo seus próprios
mini-games e fases. Se colocar Yakko, Wakko e Dot para coletar páginas
de um roteiro de filme foi mesmo o melhor que os desenvolvedores
puderam fazer, ou eles eram totalmente idiotas ou não estava dando a
mínima para o produto. Obviamente essa foi a última aposta na série.

 Mas não é tarde demais. Muitos que cresceram assistindo Animaniacs
ainda jogam e gostam de games nostalgicos. Então por que não fazer uma
aventura completa e épica em 3D com direito a todos os personagens de
Animaniacs dos quais nós lembramos e amamos? Até Chicken Boo se sairia
bem em uma fase onde tentaria chegar até o fim sem ser reconhecido em
uma roupa de encanador.


	5 - Three Stooges




	

 A versão pata NES de Larry, Curly e Moe tinha a premissa certa: os
garotos tentavam conseguir dinheiro trabalhando em vários lugares
estranhos. Pena que eles erraram um pouco a mão. Primeiro, eles estavam
juntando dinheiro para salvar um orfanato, uma causa tão boa e justa
que os reais Três Patetas seriam estúpidos e egoístas demais para
apoiar. Ainda, eles nunca lutavam entre si no jogo, o que é
simplesmente um sacrilégio. Nenhum jogo dos Três Patetas estaria
completo sem ao menos um minigame de “torturar Curly” para ajudar a
aliviar o estresse.

 Finalmente e talvez o mais importante de todos: o objetivo era se
sair bem nos empregos? Vencer uma luta de boxe? Vencer a competição de
tomar sopa? Um jogo dos Patetas fiel deveria ser exatamente o oposto:
quanto pior fosse sua performance no emprego, quanto mais dano você
causasse, e mais confusão você se metesse, melhor. Não precisaria de
órfãos.


	6 - Michael Jackson




	
 Temos que admitir, Michael Jackson foi um personagem de desenho
animado em pessoa. Por isso, seu jogo poderia ter sido uma magnífica
brincadeira com todas as histórias de tablóide que ele inspirou.&nbsp;De
verdade, você não jogaria um jogo onde você, como Michael, vasculhasse
um túmulo em busca da ossada do Homem Elefante? E mais, uma fase onde
você tem que fazer de Michael um cara tanto branco quanto atraente
poderia ter sido a coisa mais desafiadora do mundo dos games.&nbsp;

 Infelizmente, o melhor que conseguimos foi Moonwalker para Mega
Drive, onde você chuta pó mágico nos olhos dos “suaves criminosos” e
zombies de Thriller enquanto salva criancinhas de Joe Pesci. Mas não se
preocupe, elas eram todas meninas, então o jogo não foi prenúncio de
nada.&nbsp;Ah, e um jogo musical onde só toca músicas do Michael? Não
ficaria bem. Está ótimo e lindo usar o AC/DC, um grupo que também faz
música…


	A vida de Michael merecia algo muito melhor.


	7 - Bugs Bunny




	


 A menos que alguém tenha coragem de escrever o roteiro pata um jogo
de videogame rude, cruel e de certa forma racista nos dias de hoje,
Pernalonga já era para os games. Até mesmo se alguém assim surgir,
Pernalonga pertence a uma gigante corporação que não permitiria isso
nem em um trilhão de anos. Então sim, Pernalonga já era.

 O personagem esteve em muitos jogos diferentes e todos eles eram
ruins. Por quê? Porque os sistemas de antigamente não podiam dar conta
da palhaçada sem fim aliada a pura violência, fatores que fizeram do
Perna tão popular. Jogos eram voltados exclusivamente para crianças e
paradoxalmente muito conteúdo nos desenhos eram direcionado para
adultos, ou taxado de politicamente incorreto e declarado ofensivo nas
décadas passadas.

 Então, nosso querido Perna, para sobreviver as eras, teve seu
personagem esmoecido nos games até o ponto dele evitar seus inimigos,
só para encontrar todos eles na sua festa de aniversário. O jogo todo
era os “amigos” de Pernalonga, pregando uma peça “muito engraçada”,
sendo que eles deveriam estar querendo matá-lo, como no desenho. O fato
de Pernalonga não sacar uma arma do tamanho do Mount Rushmore e
explodir todo mundo faz com que ele passe longe de um personagem de
videogame interessante. Muito idiota.

Via TechTudo