Entrevista com o grande Drizz
Autor: Tyriel | Publicado: 2009-06-26T14:47:00-07:00

Hoje estamos falando de uma pessoa que fez uma incrível façanha: Conseguiu criar um fórum de discussão de RPG Maker e que ainda está crescendo, mas tenho certeza que irá virar tão grande quanto todos os outros (Até maior xP). Confira a entrevista e eis o site do fórum: Master Maker--------------------------------------------------------------------------------------------Clown3: Bem, antes de tudo, conte mais da sua vida fora do Maker, fale sobre suas músicas prediletas, coisas da sua vida, seus projetos, seus trabalhos, etc.Drizz:  Bom, eu adoro passar um tempo com meus amigos, rindo e fazendo coisas para se divertir.Adoro festas de qualquer tipo, principalmente festas raves. Quando não estou com meus amigos, estou em casa geralmente escutando música e mechendo no computador, outra coisa que também gosto muito de fazer é tocar violão ou guitarra.Uma das minhas paixões, é o basquetball. Torço de alma e coração para o Los Angeles Lakers.Mas parando um pouco de falar na diversão, atualmente, curso o curso o 1º ano do Ensino Médio no Colégio Técnico da minha cidade, e também faço um curso de Desenvolvimento Profissinal de Games toda duas vezes por semana.Atualmente estou trabalhando em três projetos, Animal Crossing Master Maker XP, The Legend of DWOR e 2012, sendo que apenas o último ainda não foi divulgado.Eu fiz um mapa mundi para o Animal Crossing Master Maker XP que gostei muito, pois conssegui simular perfeitamente os efeitos de uma ilha.Clown3: Agora, conte como você conheceu o RPG Maker, e por que optou usar o XP.Drizz:  Eu conheci o RPG Maker em 2006, eu estava em casa de tarde e não havia nada para fazer, então começei a procurar programas para desenvolvimento de jogos. Encontrei o RPG Maker 2003 em um site de downloads, baixei o maker. Mas não gostei muito dos gráficos então procurei por outros titúlos da série e encontrei o RPG Maker XP. Este sim me chamou a atenção nos gráficos.Optei por usar o XP pois acho sua interface gráfica muito mais superior do que as dos outros makers.Clown3: Agora adentrando ao Mundo Maker, primeiramente fale de sua comunidade, dos membros e de sua equipe, fale também sobre seus projetos, teremos novidades em 2009?Drizz:  A Master Maker, está crescendo rapidamente, quando eu a criei, não esperava que foce crescer tão rapidamente, e ainda mais com pessoas tão legais participando dela.Minha equipe, atualemte está parada, pois os membros estão muito ocupados, mas em breve a equipe volta a ativa.Bom, em 2009 eu pretendo lançar o meu mais novo projeto, chamasse 2012, fala sobre a lenda em que o mundo irá acabar em 2012, estou tentando dar o máximo de qualidade neste projeto, garanto que muitas pessoas irão gostar.Clown3: Agora sim, fale profundamente a respeito de seu ponto de vista sobre o cenário Maker de antigamente, o atual e se possível faça uma breve previsão do que acha que está por vir.Drizz:  Acho que o cenário Maker, está evoluindo muito rápido, pois a tecnologia dos novos scripts e sistemas que estão aparecendo estão cada vez melhor e fazendo com que os desenvolvedores de games amadores conssigam um resultado melhor em seus trabalhos. Basta ver a diferença do RPG Maker 2003 para o XP, pois o XP já abriu uma porta para inúmeras possibilidades, apenas colocando o RUBY em sua engine.Acho que apartir deste ano, as produtoras de makers, poderiam investir um maker com a base dá série RPG Maker, mas que tivece suporte ao 3D.Levo fé que o novo maker da Enterbrain seja tão bom quanto a série RPG Maker, pois tem muitos makers brasileiros anciosos para poder usa-lo.Clown3: Bem, a conversa está terminando, mas quer deixar algum recado para os iniciantes?Drizz:  Aqueles que tem o sonho de poder criar os seus próprios jogos, não desista de aprender a usar estes tipos de programas, o RPG Maker é extremamente fácil de ser usado basta ter paciência e mais importante, força de vontade.Aqui acaba nossa entrevista, um adeus e um grande abraço!