Game Warehouse Simulator - Simulator de Armazém -  Acessem: http://www.kickante.com.br/campanhas/gamewarehouse-simulator-simulador-de-armazem
Autor: Gleydson Costa de Souza | Publicado: 2016-09-07T13:07:00-07:00



O Game proporciona de forma única um ambiente estimulante e criativo entre a Logística e os alunos ou profissionais que desejam conhecê-la ou se desenvolver.



Warehouse Simulator&nbsp;ou Simulador de Armazém&nbsp;é&nbsp;um&nbsp;Game que proporciona ao jogador, de forma única e como&nbsp;o primeiro no mundo,&nbsp;um ambiente estimulante e criativo entre o conteúdo da&nbsp;Logística Interna, de Fábricas, ou de supermercados, ou de atacadistas, ou de Centrais de Distribuição de Alimentos ou de materiais de uma forma Geral,&nbsp;e os alunos de Graduação ou pós-graduação ou, entre os profissionais de empresas das área de Engenharia ou Administração e, Tecnólogos em Logística que desejam conhecê-la ou se desenvolver nesta&nbsp;área que é a que mais empresa no Brasil em virtude do nível de pessoal empregado nas operações.

Sabendo-se que existe uma distância (GAP)&nbsp;entre o&nbsp;que o alunos de hoje necessitam saber e o que eles de fato acumulam e, sobre o desempenho da indústria nacional que têm níveis baixos de desempenho em relação ao mundo, e&nbsp;como a&nbsp;educação não deve se resumir as salas de aula, existem ainda desafios maiores como desenvolver o raciocínio e a lógica das operações&nbsp;no seu&nbsp;ambiente de trabalho. Para isso, surgiu o fenômeno da Gamificação, onde os ambientes de trabalho ou de salas de aula se transformaram em&nbsp;games (videogame).

Assim, com o cenário lúdico e estimulante dos jogos passaram&nbsp;a fazer parte da rotina das empresas, em vários estágios, como na seleção e recrutamento, no treinamento, na educação, e no desenvolvimento de procedimentos ou processos e, assim nasceu a idéia do&nbsp;Warehouse Simulator, tendo como objetivo de criar um&nbsp;simulador de armazém, sendo este ambiente muitas vezes negligenciados pelas empresas&nbsp;e, pelos funcionários, que normalmente têm dificuldades com as rotinas de trabalho com equipamentos como Empilhadeiras ou com o uso do W.M.S. (warehouse Management System)&nbsp;- Sistema de Gerenciamento de Armazém.

Portanto, a partir dos conceitos acima como Gamificação e Logística Interna,&nbsp;o&nbsp;game&nbsp;Warehouse Simulator&nbsp;torna-se uma proposta&nbsp;inovadora&nbsp;de ensino tornando-se uma importante ferramenta particularmente útil para universidade e empresas de variados tamanhos e segmentos, sendo ainda fundamental para cursos técnicos em Logística espalhados pelo Brasil.


Sou Gleydson Costa de Souza, e sou professor há 10 aproximados em universidades de graduação e pós-graduação e profissional de logística há 15 anos em empresas de variados segmentos, sendo hoje consultor do SEBRAE-Pará. E sobre o jogo este está em uma fase que necessita de melhorias importantes e, isso foi possível&nbsp;identificar após um Teste que aplicamos em aproximadamente 60 alunos de Engenharia de Produção que adoraram a solução para as Aulas, e relataram o que seria interessante fazer tendo em vista a grande oferta de games da atualidade, sendo todas as sugestões feitas para o aperfeiçoamento e para melhor comercialização. E&nbsp;por fim, até o momento tudo foi feito entre os meus recursos próprios e o apoio de uma empresa de games em São Paulo que gostou da idéia mas que, eu e a empresa, não temos mais recursos para investir. Desta forma, o jogo ainda está em fase de desenvolvimento e conto com a ajuda de todos que acreditam, como eu, em uma forma mais atraente de ensinar e aprender, sendo isso feito em qualquer ambiente ou lugar do mundo.
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