Todas as novidades reunidas de Black Ops II
Autor: Mateus Moraes | Publicado: 2012-05-02T16:33:00-07:00

Reunimos aqui algumas novidades sobre o novo CoD: Black Ops II, caso você não tenha vista o trailer, não deixe de conferir clicando&nbsp;aqui. Fonte: IGN, EuroGamer e BJ

O Futuro

O jogo se passa em 2025, durante uma suposta Guerra  Fria entre os Estados Unidos e a China. Essa guerra vai deixar a situação bem caótica, tecnologia altamente avançada e armas poderosas.   Frank Woods (um dos protagonista da serie anterior) agora é um homem de idade e está em um lugar chamado The Vault. A  área é mantida pela CIA e abriga diversos ex-agentes cuja exposição a  outros ambientes seria extremamente danosa, tanto para a instituição  quanto para os antigos oficiais.

Você assume o papel de David Mason, filho de Alex  Mason. O jogo se inicia com uma visita de David a Frank Woods, na tentativa de  esclarecer o que aconteceu com Raul Menendez. o vilão da história.
David Mason terá uma missão de ir em busca de Menendez, com as dicas de Woods são o ponto da história para que a transição entre os eventos do passado e do  futuro possam ter algum sentido.

Treyarch queria dar maior credibilidade à história colocando em hipóteses  eventos que poderão ser uma realidade: por exemplo a China atualmente  controla a produção de 95% dos minerais raros do planeta.


ZUMBIS !!!!

A Activision  confirmou o clássico Modo Zombie. Em entrevista concedida para internet Roll Call, Dan Amrich,  gerente de comunidade da empresa, afirmou que o modo deve  ganhar características bastante especiais.


“Se você gosta de zumbis, você vai ficar realmente feliz com o que  estamos fazendo em Black Ops 2. É nosso maior e mais ambicioso esforço  envolvendo zumbis até hoje”, declarou. O desenvolvedor&nbsp;  falou um pouco sobre a experiência single player do jogo que, segundo  ele, deve oferecer uma aventura com momentos não lineares.

Suas Ordens Senhor

O novo modo "Strikeforce" acrescentar estratégia, para o jogador fazer missões com vários objetivos, o jogo não vai ser cooperativo, mais no modo você vai ter vários companheiros de equipe para ajudá-lo, pois você será um comandante, você decidira o que fazer com suas tropas, terrestre ou aérea. Desempenho nas batalhas da Strike Force podem afetar as missões normais positiva ou negativamente.


THE BOSS

O vilão do jogo vai ser idealizado por David Goyer, homem que esteve por trás da criação do vilão Coringa,  interpretado por Heath Ledger no filme “Batman: O Cavaleiro das Trevas”.  O diretor do game, Dave Anthony, fez questão de comparar Raul Menendez  com Tony Soprano, personagem principal da extinta série “Família  Soprano”.


“Se você olhar para a série Família Soprano, o personagem principal é um  vilão e também um assassino a sangue-frio. Entretanto, nem por isso  você o odeia. Você aprende com ele, passa a vê-lo como um ser humano e a  ter empatia com o personagem, apesar de suas ações serem horríveis.  Essa situação nos coloca em um conflito moral e é exatamente isso que  esperamos que o nosso vilão transmita”, explica Anthony.

Ficção ou Realidade ?


Treyarch&nbsp; foi  buscar no Brookings Institute opiniões e análises de especialistas  sobre o que é possível e viável afirmar hoje para o ano de 2025. Assim,  os elementos mostrados hoje na tela têm a real possibilidade de existir  nos próximos 15 anos, o que pode tornar tudo muito mais interessante. Isso deixa fãs menos frustados, para quem acharia que iria existir armas bélicas "do nada", isso com certeza deixa mais interessante, já que Call of Duty sempre busca trazer o realismo para sua campanha.