Polemicas sobre THE DUEL
Autor: .::Augusto::. | Publicado: 2012-03-31T07:31:00-07:00

 



Gunz 2 estava “pronto” para ser revelado ao público nos dias 11/12 de Novembro de 2011. Mas, mal podíamos esperar que a MAIET não o fizesse por completo.

No pré lançamento do&nbsp;jogo, para o modo PvP, forneceram mapas como Mansion, Píer 5, Refinery e Market Town. Não havia um mapa do modo PvE, onde poderíamos ver pelo menos um dos novos “Boss”.

Deixaram informado que os usuários do jogo poderiam&nbsp;jogar&nbsp;com até 36 personagens divididos em 3 classes, mas que esta versão ainda estava em&nbsp;desenvolvimento.



Quando o projeto “Gunz 2” começou?

Gunz 2 começou na segunda metade de 2007. Mas, pelo menos os dois primeiros anos foram&nbsp;gastos&nbsp;na construção e testes de tecnologias fundamentais. Por conta disso, o lançamento foi adiado depois daquilo que haviam planejado.

Qual a maior diferença entre Gunz 2 e Gunz 1?

A característica mais notável é a implementação do “Full Physics Game Engine”. Vários jogos usam essa implementação, mas apenas para efeitos visuais ou em circunstâncias limitadas em uma partida multiplay. Porém, em Gunz 2, essa tecnologia exclusiva trará uma jogabilidade criativa, um tanto quanto diferente de Gunz 1. É que diferente de muitos jogos que usam “motores de jogo”, a MAIET desenvolveu uma nova codificação para o novo Gunz, uma nova linguagem de programação para o jogo.

Infelizmente nos trailers e mesmo nos vídeos gameplay, não são exibidos totalmente esses recursos. Mas com os avanços no desenvolvimento e na liberação de novas informações, assim como a do jogo, você poderá sentir a diferença.

Haverá mais classes do que as 3 oficiais no lançamento do jogo?

Não, porque o&nbsp;trabalho&nbsp;para desenvolver uma nova classe é enorme. Existem rumos que uma quarta classe: “Cura”, seria implementada. Porém, isso não está confirmado. Para o lançamento oficial, as 3 classes são: Assasino, Lutador&nbsp;Masculino&nbsp;e Lutadora Feminina.

Será possível personalizar os personagens?

Claro. Assim como em Gunz 1, vários equipamentos e roupas poderão ser alterados conforme você ganha experiência e níveis.

E quanto ao modo PvE?

Em Gunz 1 as missões já não tinham mais tanta&nbsp;graça&nbsp;assim. Jogar contra os monstros acabava se tornando monótono e massivo. Em Gunz 2, porém, os desenvolvedores prometem tornar este modo mais agradável e divertido para os jogadores e trazer uma nova experiência de combate aos monstros do jogo.

A pergunta que não quer calar: existirá a técnica KStyle?

Há um tempo atrás, podíamos entender que, de alguma forma, o KStyle seria mantido. Mas dessa vez a MAIET resolveu acabar com essa história. Não existirá o KStyle. Para eles, a nova gama de estilos, táticas e controles não deixarão a desejar e o KStyle de Gunz 1 não fará falta. Eles reconhecem que este era o&nbsp;grande&nbsp;marco de Gunz 1, mas terminam garantido que os jogadores de Gunz não irão se decepcionar com o novo jogo.

Em que línguas Gunz está liberada?

Até agora, apenas a liberação de Taiwan, Macau e Hong Kong durante o terceiro ou quarto trimestre de 2012 está confirmada. GunZ 2 está recebendo muita atenção dos editores do jogo muitos dos diferentes países, eles esperam ser capazes de liberar para outros territórios oficialmente o serviço adicional de início no próximo ano.

Pelo visto, vai demorar até que nós brasileiros consigamos experimentar o novo Gunz. Traduzido e retirado do&nbsp;blog&nbsp;oficial&nbsp;da MAIET