Preview: Star Fox 64 3D
Autor: Amauri Jr | Publicado: 2011-08-12T15:14:00-07:00

Indubitavelmente, a Big N é detentora de uma quantidade  generosa de games que foram marcos em suas plataformas, sejam elas de  grande sucesso, como os saudosos NES e SNES, ou de consoles que não  foram exatamente campeões de venda em suas respectivas gerações –  leia-se N64 e GC. De fato, foram nos momentos mais difíceis que a  gigante japonesa se ergueu para mostrar sua força, através da reinvenção  de consagradas franquias de gerações anteriores, como Mario, Zelda e, do que trata este preview, Star Fox.



Sim, Star Fox é uma franquia que teve altos e baixos com os fãs.  Começou no Super NES, trazendo novidades excepcionais para época. Passou  pelo N64, como um dos melhores games do console, e teve duas baixas no  Nintendo GameCube com os não-tão-bem-sucedidos Star Fox Adventures e Assault. Sua última aparição foi em Star Fox Comand,  para o guerreiro Nintendo DS, em 2006. Desde então, os fãs clamam por  um retorno triunfal de Fox McCloud e sua turma em um game para uma  plataforma Nintendo atual. Quem nunca desejou em uma dessas últimas  edições da E3 um retorno da raposa no Wii que atire a primeira pedra...  Pois bem, nossa fome será logo saciada – ou quase isso.

Em meio a todo alvoroço em torno do anuncio de seu novo portátil, o  Nintendo 3DS durante a E3 2010, foi anunciado um remake do jogo mais bem  avaliado da franquia: Star Fox 64. Eleito pelo Guinness World  Records Games's Edition em 2009 como o 45º melhor jogo de todos os  tempos, parece uma boa pedida trazer a série para as gerações atuais,  com um capítulo totalmente remasterizado e em 3D.

A mudança mais óbvia neste remake obviamente é gráfica. Embora ainda  longe do que o portátil pode proporcional, percebe-se um trabalho  competente na parte visual do game, com texturas modernas e cenários  incrivelmente detalhados. Os efeitos na água quando sobrevoamos o oceano  são particularmente impressionantes e suaves. As ondas são bastante  expressivas e brilham com efeitos de iluminação sofisticados, dignos de  uma geração atual em portáteis.



O mesmo se aplica aos estágios de gelo e lava, simplesmente  sensacionais! O tratamento dado aos modelos dos personagens não fica  atrás se comparado aos cenários refeitos para esta versão. De acordo com  os produtores, foram todos remodelados do zero e estão anos-luz  daqueles polígonos desajeitados, característicos do Nintendo 64.  Reclamar da parte visual do jogo é querer radicalizar, já que a  proposta, como em Ocarina of Time 3D, é aliar nostalgia a tons de modernidade, tentando agradar aos velhos e aos novos.

No que se refere ao gameplay, praticamente tudo foi mantido - pelo menos  na campanha. A posição dos inimigos, os pontos fracos dos chefes, as  passagens secretas... A grande novidade está nos controles, que podem  ser os tradicionais ou os que usam os sensores de movimento do 3DS.  Inclinando o console você pode fazer as mais variadas manobras, o  problema, na verdade, é que essa opção quase que exclui o 3D, já que a  movimentação angular do console acaba dificultando a visualização do  efeito. No caso de escolher a forma mais tradicional, o jogador terá em  mão uma das mais notáveis experiências com estereoscópio no portátil.  Tudo isso a uma taxa de frames constante e bem maior que a original.

O áudio do game foi também retrabalhado, mas não se preocupe. A trilha  sonora será a mesma usada no original, inclusive as dublagens dos  personagens. A Nintendo se deu ao trabalho de reunir todo o elenco de  vozes do original, para trazer de volta todos os jargões clássicos com  uma qualidade mais consistente. A tela de toque mostrará legendas e a  imagem dos personagens que se comunicará com você durante o jogo.

De fato, o remake se reinventa mesmo no modo multiplayer. Acrescentando  ao original, a opção agora traz três modos: Survival, Score Attack and e  Time Attack. O primeiro é baseado na eliminação dos seus adversários.  Já os outros dois se baseiam na pontuação e no tempo, respectivamente,  para definir o vencedor. Embora com fórmulas um pouco diferentes, no fim  das contas, a simplicidade lógica de qualquer shooter é mantida: atire  em tudo que se move e proteja-se. Outra novidade legal é que a câmera da  frente do portátil filmará o jogador e colocará sua imagem, em tempo  real, dentro do jogo. Assim, será fácil identificar sua nave ou lhe  permitir tirar aquele sarro das situações mais inusitadas que são comuns  em qualquer multiplayer. Ao todo são quatro fases diferentes, sendo duas clássicas reformuladas e duas duas totalmente inéditas.



Pela própria natureza do jogo, o acréscimo mais ansiado no multiplayer  pelos jogadores era mesmo um modo online que, por motivos não  convincentes, e para tristeza de muitos, ficou de fora desta versão.  Para tentar compensar essa falta, será possível jogar utilizando apenas  um cartucho no modo multiplayer, e isso é sim grande coisa e no fim das  contas, para muitos, acaba sendo uma troca justa, embora o ideal fosse a  opção de ambos os recursos para uma experiência mais completa e  satisfatória. De uma forma ou de outra, mergulhar em um dos clássicos  mais bem aclamados do gênero, totalmente em 3D e remasterizado, será um  privilégio satisfatório. É uma ótima oportunidade para quem nunca sequer  jogou o original e uma bela desculpa para quem esperava mais conteúdo  para adquirir o portátil. Aos fãs de longas datas da série que já não  agüentam esperar, em pouco mais de um mês tudo será recompensado. O game  está previsto para as Américas no dia 9 do próximo mês.