Casal transforma câncer de filho em videogame para 'exorcizar' dor da perda
Autor: Antonio Ferreira Nogueira Jr. | Publicado: 2016-01-13T10:49:00-02:00



"Um casal que perdeu um filho de cinco anos para o câncer lançou nesta 
semana um videogame, que reflete o drama que enfrentou e ao mesmo tempo 
ajudou-os a lidar com a perda.

Jessica Lussenhop, BBC

O projeto de Amy e Ryan Green demorou três anos para ficar pronto. 
"Acho que queríamos muito que (o jogo) tivesse importância para pessoas 
comuns", disse Amy em uma entrevista  pelo telefone de Loveland, no 
Estado americano do Colorado.

O jogo, batizado de That Dragon, Cancer
 (ou "Aquele Dragão, o Câncer", em tradução livre) é uma jornada digital
 pelo diagnóstico, tratamento e, no final, pela morte do filho do casal,
 Joel, aos cinco anos, devido a uma forma rara e agressiva de câncer no 
cérebro.

A data de lançamento coincide com o que seria o sétimo 
aniversário de Joel. Segundo os pais, a escolha foi uma forma de honrar a
 memória do filho e de avançar nas suas vidas depois de anos lidando com
 sua morte.

"Depois que Joel morreu, continuamos fazendo a mesma 
coisa que fazíamos antes dele morrer. Acho que estamos encarando os 
próximos dias tipo: 'como será a vida quando não temos este projeto 
apaixonante no qual estávamos trabalhando tanto?'", disse Amy.

Quando Ryan começou a trabalhar no jogo, Joel já tinha conseguido 
sobreviver além das expectativas dos médicos. Os pais achavam que o jogo
 poderia ter contado a história de um "milagre" médico.


Noite no hospital


A
 ideia para o game veio depois de uma noite traumática no hospital. Joel
 estava desidratado e muito doente devido à quimioterapia e não 
conseguia reter nenhum líquido.

Ryan contou que tentou de tudo 
para acalmar o filho, mas nada funcionava. Quando o choro de Joel ficou 
mais forte, Ryan começou a rezar e, de repente, o choro parou.



Uma das cenas do jogo 'That Dragon, Cancer'
                

"Queria dividir aquele momento quando, às vezes, estamos desesperados e mas aí vem uma coisa boa", disse.

Ryan
 Green é um experiente programador e começou a criar os primeiros 
conceitos para o jogo que documentaria a luta de sua família.

Ele 
criou uma ilustração que o representava de forma abstrata, dentro de uma
 unidade de terapia intensiva sem muitas luzes. É possível apenas ouvir o
 choro de Joel, a família não queria mostrar de forma explícita a dor da
 criança.

Mas o jogador compreende com a ajuda da narração que 
Ryan está tentando acalmar o filho, embalando-o. Chega um momento em que
 o jogador não tem mais recursos para tentar acalmar Joel até que Ryan 
começa a rezar.


Conferência


Ryan
 percebeu o potencial do jogo depois de levar esta cena do hospital para
 uma conferência de games em San Francisco em 2013 e os jogadores que 
testam os games ficaram comovidos.



"Todos nós vemos esta coisa, ou já vimos. That Dragon, Cancer
 fala sobre manter a esperança e a alegria na vida enquanto pudermos", 
escreveu uma importante blogueira do setor de tecnologia que afirmou que
 a cena no hospital lembrou da luta de sua mãe contra o câncer.

A proposta inicial parece pesada demais para um game e Amy Green inicialmente achou a ideia terrível.




Jogo tem várias sequências parecidas com sonhos (Foto: Cortesia da Numinous Games)
                


Mas, depois da conferência, eles conseguiram pessoas dispostas a 
financiar o projeto. Em seguida, uma equipe de documentaristas começou a
 filmar a família Green para um filme chamado Thank You For Playing ("Obrigado por Jogar", em tradução livre).

Uma
 campanha no Kickstarter levantou mais US$ 100 mil (mais de R$ 400 mil).
 Ryan e sua equipe na Numinous Games começaram a trabalhar no projeto em
 tempo integral e Amy começou a participar no roteiro e atuando.

"Começou a virar uma bola de neve. Parecia maior do que nós desde o começo", disse Ryan.

À medida que o jogo avançava, a saúde de Joel piorava. A dura 
realidade da vida da família Green seguia inspirando o jogo, como o dia 
em que os médicos dão a notícia ao casal de que os tumores de Joel não 
poderiam ser operados.

Ryan ilustra isto no jogo mostrando o 
escritório do médico se enchendo de água, que despenca do teto. Em outra
 cena parecida com um sonho, Joel voa em um céu noturno segurando 
balões, que vão estourando quando encostam em espinhos das células 
cancerígenas.


Catedral


Joel 
morreu em casa no dia 13 de março de 2014. Ryan e Amy Green passaram o 
ano seguinte tentando transformar este evento devastador em uma cena no 
jogo. Eles criaram uma sequência em uma catedral e um encontro com Joel,
 como em uma cena de vida após a morte.



Ryan e Amy Green com os filhos - Joel é o segundo a partir da direita (Foto: Cortesia da Família Green)
                




O jogador pode soprar bolhas para Joel ou fazer a comida predileta da criança, panquecas. E o jogo tem sons de risadas de Joel.

"Nós
 podemos mostrar ao mundo como Joel era importante para nós. Amá-lo e 
perdê-lo foi a parte mais rica de nossas vidas até agora", disse Ryan.

Nem todos aprovaram o jogo. O casal conta que foi acusado de morbidez, de ser piegas e autoindulgente.

"Não
 queremos ferir as pessoas. Esperamos que as pessoas passem pela 
experiência (do jogo) e sintam que algo foi adicionado às suas vidas", 
afirmou Ryan.

Mas o game ganhou críticas positivas e a família afirma que a recompensa verdadeira virá da reação dos fãs depois do lançamento.

Os
 Greens já ouviram declarações de muitas pessoas que perderam um filho 
ou familiar devido ao câncer e esperam que o jogo possa ajudar outras 
famílias.

"(O jogo) É só para compartilhar algo, compartilhar um 
momento que acho que se relaciona com todo pai. A vida não é só uma 
coisa. Não são apenas vitórias. É o amargo e o doce", disse Ryan."