JOGOS REMASTERIZADOS: O NOVO “RAIO GOURMETIZADOR” DA INDÚSTRIA DE GAMES
Autor: Bread Frances | Publicado: 2015-01-28T22:33:00-08:00




Se já comentamos&nbsp;a respeito dos games cross-gen outrora, desta vez os alvos são as remasterizações de jogos.


Lá em&nbsp;2009, a Sony presenteava seus fãs&nbsp;gamers&nbsp;com um anúncio muito bem recebido e um tanto quanto inesperado:&nbsp;God of War&nbsp;e&nbsp;God of War II, ambos lançados originalmente para PS2, seriam relançados para o PS3 em alta definição. Na época, remasterizações não eram abundantes como hoje em dia. Na verdade, a saga de Kratos&nbsp;foi a primeira a receber tal tratamento.

Desnecessário dizer sobre o sucesso que a ideia teve, não é mesmo? Pois bem, foi uma ótima iniciativa reviver este e outros clássicos do PS2, como&nbsp;Final Fantasy X,&nbsp;Metal Gear Solid 3, enfim. Eu mesmo adquiri algumas remasterizações, e é muito bom poder jogar&nbsp;Snake Eater&nbsp;—&nbsp;meu jogo favorito, diga-se de passagem&nbsp;— em HD.&nbsp;Resident Evil CODE: Veronica&nbsp;foi refeito na&nbsp;engine&nbsp;moderna da Capcom, e recebeu algumas melhorias, como efeitos de iluminação novos, e isso ficou muito legal. Esses lançamentos nos permitiam entrar de volta em contato com games que não tocávamos há tempos (ou não tivemos a oportunidade de jogar na época), com uma evolução de resolução imensa, o que permitiu-nos visualizar a verdadeira beleza de Shadow of the Colossus ou God of War, que não podia ser totalmente apreciada em nossas televisões “tubão”.

Todavia, o mercado de remasterizações já está mostrando sinais de cansaço, pois está saturado. Atualmente, poucas versões em “alta definição” são justificáveis, como eram anteriormente. Essa parcela de lançamento de jogos chegou a um nível absurdo, por abrangir muitos títulos da&nbsp;geração passada, que, bem… Já eram games&nbsp;que apresentavam gráficos em alta definição.





É claro, como mencionei, existem pessoas que não usufruíram da grandiosidade de alguns jogos por falta de oportunidade, e o farão agora.&nbsp;Grand Theft Auto V&nbsp;trouxe bastante novidades em relação ao lançamento original, e jogá-lo no PS4 ou Xbox One certamente deve ter sido uma experiência incrível&nbsp;— há quem diga que as novas adições tornaram-no quase um jogo&nbsp;novo. Mas nessa história há mais contras do que prós.

O fato é: The Last of Us, Dark Souls II, Tomb Raider e muitos outros passaram a receber“remasterizações”&nbsp;(ênfase nas aspas) para os consoles atuais, e conseguiram ficar ainda mais bonitos, mas era realmente necessário? A questão&nbsp;disponibilidade&nbsp;poderia ser resolvida de uma maneira mais amigável:&nbsp;retrocompatibilidade. A capacidade de aproveitar seus jogos da geração passada — comprados com o seu suado dinheiro — em um novo hardware sempre foi um&nbsp;quê&nbsp;a mais de suma importância pra mim em um console. A retrocompatibilidade perdeu seu lugar para uma&nbsp;geração remaster. Uma geração cheia de games relançados que adoramos (ou não) rejogar por serem muito bons, mas não queremos comprá-los novamente, ainda mais depois de termos jogado há tão pouco tempo. Entretanto, parece que jamais veremos tal função novamente nos videogames (exceto nos consoles da&nbsp;Nintendo. Continue assim, Nintendo &lt;3).

The Last of Us Remastered? Imagino que a obra de arte da Naughty Dog tenha ficado ainda mais incrível a 60fps e 1080p, e eu quero testá-lo&nbsp;sim,&nbsp;mas… eu já o tenho no PS3, e nem faz tanto tempo assim que joguei-o. Só comprarei tal remasterização caso eu a encontre por um preço bom.

Além disso, para difamar ainda mais a imagem desta geração de consoles, os lançamentos exclusivos da nova geração por vezes apresentam notáveis&nbsp;problemas técnicos. Sejam eles por falta de conhecimento do novo hardware, pressa para lançar o game, ou pela tentativa de fazer algo ambicioso demais e falhar.&nbsp;Mas enfim, não vamos fugir muito do ponto do texto.

Sempre que comentei sobre tal assunto, fui recebido com comentários do tipo&nbsp;“Mas não quer dizer que só por existirem remasterizações, vão deixar de produzir&nbsp;títulos originais!”, e é uma meia verdade.&nbsp;Meia.

Querendo ou não, por mais que uma remasterização custe bem menos, ainda é um gasto de recursos (e tempo) das&nbsp;equipes de desenvolvimento, que poderia ser direcionado ao planejamento e desenvolvimento de um novo jogo.

Além do mais, é verídico que títulos exclusivos das novas plataformas&nbsp;estão em produção, mas só começaram a vir em peso neste ano,&nbsp;2015. E só pra lembrar: já tem mais de um ano que o PS4 e XOne estão no mercado. Então do que os consumidores viveram nesse meio tempo? Disso aí, olha só que bacana:&nbsp;





Felizmente, parece que este será o ano que o PS4 e o Xbox One sairão das sombras de seus antecessores e finalmente terão suas identidades — porém, tenho certeza que as remasterizações e títulos cross-gen ainda marcarão presença por algum tempo ainda. Apesar disso, espero presenciar uma geração que surpreenda-nos com games que apresentem visuais e narrativas incríveis, e conceitos inovadores. Uma&nbsp;geração nova.


E você, o que acha dessas remasterizações? Pode ser uma chance para quem ainda não jogou, mas como fica o consumidor que já possui os games da geração passada? Opine nos comentários, e não se esqueça de responder à&nbsp;enquete abaixo.