Novo Game da F1 será lançado Nesse Mês de Setembro.
Autor: Yamazaki | Publicado: 2009-09-18T09:53:00-07:00

A produtora britânica de jogos eletrônicos Codemaster acaba de revelar na Autosport detalhes do novo jogo de Formula 1 que vem desenvolvendo nos últimos meses. A empresa substituiu a SONY depois de o contrato entre a FIA e a produtora japonesa ter expirado em 2008.Uma das bem vindas novidades que não faziam parte das antigas versões produzidas pela Sony, é que o novo jogo será desenvolvido para múltiplas plataformas: PlayStation 3, Xbox 360 e Nintendo Wii, e o mais importante, para PCs. Quem ama games como eu não estará mais sob a ditadura da Sony e de seu Playstation.Há ainda grande expectativa para se avaliar o nível do novo game desenvolvido pela Codemaster, mas é bem provável que ele seja um passo à frente dos últimos desenvolvidos pela Sony, e muito além da versão produzida pela EA Sports do fim da década de 90. A única exceção nessa lista de jogos e desenvolvedores ruins do passado é o Grand Prix 4 da extinta Microprose. O Game foi desenvolvido pelo genial designer de jogos eletrônicos Geoff Cramond, uma referência para jogos de corrida.O jogo ainda é amado por muitos fãs ao redor do mundo a ponto desses fãs produzirem, ano a ano, versões atualizadas de pistas e dos carros. Muito desse amor e dedicação deve-se ao profundo nível de realidade física e inteligente jogabilidade do game produzido por Crammond. O único problema nos games da Microprose eram os “bugs”, defeitos congênitos em sua programação, que em conjunto com PCs instáveis, produziam um curioso e variado leque de problemas.Muito do meu desapontamento com os jogos de F1 produzidos pela Sony, se deve ao perceber o contraste com o alto nível da sua melhor série de jogos de corrida, a Gran Turismo, produzida pelo melhor estúdio da Sony, o Polyphony Digital. Quem joga o Gran Turismo é imerso em profundo realismo gráfico e físico, além de ter uma divertida e variada jogabilidade à sua disposição, tudo o que o fã de Formula 1 merecia.A chave para entender a pobreza desses jogos é a coleção de rumores sobre o conservadorismo com o qual a FOM gerencia os direitos da categoria, extremamente cuidadosa com a sua galinha dos ovos de ouro, a televisão. Certamente a FIA tem ciência de como a indústria dos Games, que cresce estratosfericamente todos os anos, têm potencial para ser o grande concorrente da TV no futuro. Os velhinhos da FOM/FIA talvez temam que ao invés de assistir às corridas, os fãs prefiram interagir de forma mais direta com as corridas, o que seria um erro crasso de avaliação comercial com a multidão de jovens interessados na F1 hoje.Essa cultura pré internet da FIA e da FOM, atingiu a produtora de game EA Sport, por exemplo, que chegou a reclamar das contínuas restrições impostas pelos “gerentes” da F1, que restringiam qualquer vôo de criatividade de produtores, designers e programadores. Chegou um ponto em que a EA simplesmente não desejava mais ter o jogo em seu portfólio, tal o nível de frustração.Produtores do GP4 enfrentaram problemas semelhantes, como dificuldades para aprovar os modelos em 3D dos carros com as equipes. Enquanto algumas equipes eram despreocupadas, outras, como a Ferrari, eram particularmente burocráticas e morosas nesse processo.É provável que a Codemaster esteja passando por essas mesmas dificuldades na produção de seu aguardado game — dificuldades somadas a essa Formula 1 cheia de regras novas e carros extremamente diferentes em suas formas gerais. Por tudo isso, o ágil trabalho de produção da Codemaster é até aqui admirável.O game será lançado em setembro para os consoles Nintendo Wii e Playstation 2, estendendo as plataformas em 2010 para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.Fonte: F1 Round