Autor: Professora Adriana | Publicado: 2016-06-01T15:01:00-07:00


CONTEÚDO DO 2º ANO – 2ºBIMESTRE



RITMO&nbsp;NACIONAL E INTERNACIONAL

Cada região do Brasil se destaca um ritmo
específico, por exemplo:

NORTE E
NORDESTE: axé, frevo, forró, lambada, baião, lundu, carimbó e
outros. 

Forró é um ritmo e dança típicos da Região
Nordeste do Brasil praticada nas festas juninas e
outros eventos. Diante a imprecisão do termo, não existe consenso quanto a
definição musical do forró como estilo musical, sendo geralmente associado o
nome como uma generalização de vários ritmos musicais daquela região,como baião,
a quadrilha,
o xaxado, que tem
influências holandesas e o xote, que tem
influência de Portugal. São tocados, tradicionalmente, por trios, compostos de
um sanfoneiro (tocador
de acordeão, que no forró é tradicionalmente a sanfona de oito baixos),
um zabumbeiro e um
tocador de triângulo. Também é chamado arrasta-pé, bate-chinela, fobó.

CENTRO-OESTE:
sertanejo, moda de viola, forró. Lembrando que a região Centro-Oeste é
bastante influenciada por outras culturas. 

Música
sertaneja ou sertanejo
é um gênero
musical do Brasil produzido a partir da década de 1910 na
região Centro-Oeste, mais
precisamente no estado de Goiás, por
compositores rurais e urbanos, outrora chamada genericamente de modas, toadas,
cateretês, chulas, emboladas e batuques, cujo som
da viola é predominante. 

SUL:
vanerão, chamamé, xote.

Vanerão é um tipo de dança
típica do Rio Grande do Sul.

Assim
como a vanera e a vanerinha, nasceu de origem alemã
e se desenvolveu no Rio Grande Do Sul. Seu ritmo foi influenciado pela habanera,
originada em Havana,
Cuba, da mesma forma que vários outros encontrados nos países
hispano-americanos, como o tango,
o samba canção e o maxixe. 1

De
acordo com o andamento da música, têm-se as variantes vanerinha, para
ritmo lento, vanera, para ritmo moderado, e vanerão, para ritmo
mais rápido.

Ao
lado do xote,
do bugio e do fandango,
tornou-se uma das danças mais populares do Rio Grande do Sul e dos outros
estados da região sul, Santa Catarina e Paraná, devido à migração de gaúchos
para outras terras.

SUDESTE: samba,
MPB, bossa nova, pagode.

O
samba surgiu da mistura de estilos musicais de origem africana e brasileira. O samba é tocado com instrumentos de
percussão (tambores, surdos timbau) e acompanhados por violão e cavaquinho.
Geralmente, as letras de sambas contam a vida e o cotidiano de quem mora nas
cidades, com destaque para as populações pobres. O termo samba é de origem
africana e tem seu significado ligado às danças típicas tribais do continente. 

As
raízes do samba foram fincadas em solo brasileiro na época do Brasil Colonial, com a chegada da mão de obra escrava em nosso país.
Na década de 1930, as estações de rádio, em plena difusão pelo Brasil, passam a
tocar os sambas para os lares. Os grandes sambistas e compositores desta época
são: Noel Rosa autor de Conversa de Botequim; Cartola de As Rosas Não Falam;
Dorival Caymmi de O Que É Que a Baiana Tem?; Ary Barroso, de Aquarela do
Brasil; e Adoniran Barbosa, de Trem das Onze. 
No Rio de Janeiro, o samba está ligado à vida nos morros, sendo que as letras
falam da vida urbana, dos trabalhadores e das dificuldades da vida de uma forma
amena e muitas vezes com humor.
Entre os paulistas, o samba ganha uma conotação de mistura de raças. Com
influência italiana, as letras são mais elaboradas e o sotaque dos bairros de
trabalhadores ganha espaço no estilo do samba de São Paulo. 

BOLERO

É um ritmo que mescla
raízes espanholas com influências locais de vários países. Surgiu na Espanha,
mas sofreu modificações, especialmente desenvolvendo temas mais românticos e
ritmo lento. Tem tradição nos seguintes países: Cuba, Porto Rico, Colômbia,
México, Peru, Uruguai, Venezuela, Argentina e Brasil.

CHA-CHA-CHA

É o nome de uma dança
latino-americana originária de Cuba, construída sobre a música de mesmo nome. É
considerada uma variação do mambo. A dança de salão cha-cha-cha é energética e
com uma batida constante. O cha-cha-cha latino é mais lento, mais sensual e
pode envolver ritmos mais complexos.

CÚMBIA

É a música típica
nacional da Colômbia. De início surgiu nos guetos das grandes cidades
colombianas, sendo que até hoje é uma categoria popular da música. O ritmo se
disseminou por todos ou quase todos os países falantes do castelhano na América
Latina. Atualmente é considerado o ritmo musical mais popular da Argentina e
outros países vizinhos. 

FLAMENCO

É a dança e a música
espanhola cujas origens remontam as culturas cigana e mourisca, com influencia
de árabes e judeus. A cultura do flamenco é associada principalmente a região
da Andaluzia na Espanha, e tornou-se um dos símbolos da cultura espanhola.

TANGO

É um tipo musical e uma
dança a par muito popular na Argentina. A coreografia é complexa e as
habilidades dos bailarinos são celebradas pelos aficionados. Segundo Discépolo
“o tango é um pensamento triste que se pode dançar”.

REGGAE

Ritmo tipicamente
Jamaicano, teve sua origem também na cultura afro-americana. Tendo como seu
‘berço’ a cultura Jamaicana, Bob Marley foi um dos grandes nomes do Reggae.

COUNTRY 

Teve origem nos anos
40 nos Estados Unidos, suas músicas são melodiosas e contam histórias de amores
e desamores de casais enamorados, ou relatam histórias de vida no campo.
Grandes nomes Dolly Parton, John Denver, Kenny Rogers.

KUDURO

É
um género musical
e sobretudo um género de dança
surgida em Angola.
É influenciado por outros géneros como Sungura, Kizomba, Semba, Ragga, Afro House
e Rap.

Recentemente,
o Kuduro tornou-se um fenómeno musical em todos os países de língua
portuguesa, assim como em outras partes do mundo1 , principalmente
após o lançamento dos hits Vem Dançar Kuduro
e Danza Kuduro,
dos cantores Lucenzo
e Don Omar.



VOLEIBOL

O
vôlei foi criado em 9 de fevereiro
de 1895 por William George Morgan nos Estados Unidos. O
objetivo de Morgan, era criar um esporte de equipes sem contato físico entre os
adversários, de modo a minimizar os riscos de lesões. 

Regras

É
um esporte jogado entre duas equipes em uma quadra dividida por uma rede.

O objetivo do jogo é
fazer a bola cair no campo adversário, enviando-a por cima da rede e impedir
que isso aconteça em seu campo. Cada equipe dispõe de três toques para devolver
a bola para quadra adversária( além do toque no bloqueio). O jogador pode encostar na rede (desde que não interfira no andamento do
jogo), exceto na borda superior, caso isso ocorra o ponto será para o outro
time. O mesmo jogador não pode dar 2 ou mais toques seguidos na bola, exceção
no caso do toque de Bloqueio.

A
bola é colocada em joga através do saque e continua em jogo até que caia dentro
da quadra, vá para fora ou a equipe não a devolva corretamente para a quadra
oposta.

No
voleibol a equipe que ganha um rally (seqüência de jogadas iniciadas pelo
saque) marca um ponto, quando a equipe receptora ganha o rally, marca um ponto
e ganha o direito de sacar e seus jogadores mudam de posição, efetuando um
movimento de rotação sempre no sentido horário.

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O campo (quadra)

A quadra é
retangular mede 18 metros de comprimento por 9 de largura, e é dividido por uma
linha central em lados de nove metros que constituem as quadras de cada time.

Acima da linha central, é postada uma rede de material sintético a uma
altura de 2,43m para homens ou 2,24m para mulheres (no caso de competições
juvenis, infanto-juvenis e mirins, as alturas são diferentes).
Cada quadra é por sua vez dividida em duas áreas de tamanhos diferentes
(usualmente denominadas "rede" e "fundo") por uma linha que
se localiza, em cada lado, a três metros da rede ("linha de 3
metros").

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A equipe

Cada equipe é composta por 12 jogadores, dos quais 6 estão atuando na
quadra e 6 permanecem no banco na qualidade de reservas.
As substituições são limitadas: cada técnico pode realizar no máximo seis por
set, e cada jogador só pode ser substituído uma única vez, devendo
necessariamente retornar à quadra para ocupar a posição daquele que tomara
originalmente o seu lugar.

Os seis jogadores de cada equipe são dispostos na quadra do seguinte
modo. No sentido do comprimento, três estão mais próximos da rede, e três mais
próximos do fundo; e, no sentido da largura, dois estão mais próximos da
lateral 

esquerda; dois , do centro da quadra; e dois, da lateral direita. Estas
posições são identificadas por números: com o observador postado frente à rede,
aquela que se localiza no fundo à direita recebe o número 1, e as outras se
seguem em ordem crescente conforme o sentido anti-horário.

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Estrutura

Ao
contrário de muitos esportes, tais como o futebol ou o basquetebol, o voleibol é
jogado por pontos, e não por tempo. Cada partida é dividida em sets que
terminam quando uma das duas equipes conquista 25 pontos. Deve haver também uma
diferença de no mínimo dois pontos com relação ao placar do adversário - caso
contrário, a disputa prossegue até que tal diferença seja atingida. O vencedor
será aquele que conquistar primeiramente três sets.

Como
o jogo termina quando um time completa três sets vencidos, cada partida
de voleibol dura no máximo cinco sets. Se isto ocorrer, o último recebe
o nome de tie-break e termina quando um dos times atinge a marca de 15,
e não 25 pontos. Como no caso dos demais, também é necessária uma diferença de
dois pontos com relação ao placar do adversário.

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O jogo

No
início de cada set, o jogador que ocupa a posição 1 realiza o saque. O
primeiro contato com a bola após o saque é denominado recepção ou passe.
Segue-se então usualmente o levantamento, que procura colocar a bola no ar de
modo a permitir que um terceiro jogador realize o ataque.

No
momento em que o time adversário vai atacar, os jogadores que ocupam as
posições 2, 3 e 4 podem saltar e estender os braços, numa tentativa de impedir ou dificultar a passagem da bola por sobre a
rede. Este movimento é denominado bloqueio, e não é permitido para os outros
três atletas que compõem o restante da equipe.

Os
jogadores que ocupam as posições 1, 6 e 5 só podem acertar a bola acima da
altura da rede em direção à quadra adversária se estiverem no "fundo" de sua
própria quadra. Para atacar do fundo, o atleta deve saltar sem tocar com os pés
na linha de três metros ou na área por ela delimitada.

Após
o ataque adversário, o time procura interceptar a trajetória da bola com os
braços ou com outras partes do corpo para evitar que ela aterrisse na quadra.
Se obtém sucesso, diz-se que foi feita uma defesa, e seguem-se novos
levantamento e ataque. O jogo continua até que uma das equipes cometa um erro
ou consiga fazer a bola tocar o campo do lado oponente.

Se
o time que conquistou o ponto não foi o mesmo que havia sacadoe sim for a
equipe receptora, os jogadores devem deslocar-se em sentido horário, este
movimento é denominado rodízio.

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Líbero

O
líbero é um atleta especializado nos fundamentos que são realizados com mais
frequência no fundo da quadra, isto é, recepção e defesa. Esta função foi
introduzida pela FIVB em 1998, com o propósito de permitir disputas mais longas de pontos e
tornar o jogo deste modo mais atraente para o público. Um conjunto específico
de regras se aplica exclusivamente a este jogador.

O
líbero deve utilizar uniforme diferente dos demais, não pode ser capitão do
time, nem atacar, bloquear ou sacar. Quando a bola não está em jogo, ele pode
trocar de lugar com qualquer outro jogador sem notificação prévia aos árbitros, e suas substituições não contam para o limite que é concedido por set
a cada técnico.

Por
fim, o líbero só pode realizar levantamentos de toque do fundo da quadra. Caso
esteja pisando sobre a linha de três metros ou sobre a área por ela delimitada,
deverá exercitar somente levantamentos de manchete, pois se o fizer de toque
por cima (pontas dos 

dedos)
o ataque deverá ser executado com a bola abaixo do bordo superior da rede.

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Pontos

Existem
basicamente duas formas de marcar pontos no voleibol. A primeira consiste em
fazer a bola aterrissar sobre a quadra adversária como resultado de um ataque, de um
bloqueio bem sucedido ou, mais raramente, de um saque que não foi corretamente
recebido. A segunda ocorre quando o time adversário comete um erro ou uma
falta.

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Fundamentos


É
um conjunto de seis habilidades básicas. Elas são: saque, passe, levantamento,
ataque, bloqueio e defesa.&nbsp;