RESENHA CRÍTICA BOAS PRÁTICAS DE ENGENHARIA DE SOFTWARE
Autor: Euclézio | Publicado: 2014-06-04T10:30:00-03:00

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1.&nbsp; Introdução



Não
adianta apenas boa vontade, um pouco de conhecimento que as coisas irão
acontecer é necessário um pouco mais que isso. Mesmo tendo uma ótima equipe de
desenvolvedores, web máster, entre outros não resolverá o problema, é
necessário para o desenvolvimento de qualquer projeto um plano, um métodos e
padrões que defina como será feito este projeto, o texto a seguir tratara um
pouco sobre padrões de desenvolvimentos alguns métodos que são utilizados em
projetos web, tanto como o porque estes métodos tornam o produto web melhor.

&nbsp;



2.&nbsp; Boas
Práticas de Engenharia de Software



Na
Engenharia de Software existe inúmeras maneiras de se desenvolver um Software,
mas as melhores praticas e padrões são utilizadas para melhor desenvolver um
produto em qualidade, em tempo, em testes, em menores custos.

Vamos
comentar alguns métodos para melhor desenvolver um produto web, o desenvolvimento
iterativo de software essa forma de desenvolvimento se contrapõe ao modelo de
desenvolvimento de software conhecido como waterfall. No desenvolvimento
waterfall as fases de desenvolvimento de software são claramente definidas e,
uma vez terminada uma fase e iniciada a outra, não se pode voltar atrás.

Já
no desenvolvimento iterativo de software, esse mesmo ciclo é reduzido ao seu
menor tamanho possível e repetido várias vezes usando o feedback do ciclo
anterior para melhorar o próximo ciclo.

Jeff
Patton, reconhecido consultor de desenvolvimento de software, fez uma
comparação entre waterfall e desenvolvimento iterativo de software fazendo uma
analogia com o processo de pintar um quadro.

Outra
boa prática muito importante é o TDD (Test Driven Development ou
Desenvolvimento Baseado em Testes). Por meio dessa prática se garante não só a
qualidade do software que está sendo desenvolvido, uma vez que todas as suas
funções têm testes para garantir que o que foi desenvolvido está funcionando
conforme esperado, testes esses preferencialmente automatizados, como também
aumenta a segurança para futuras modificações nesse software.

Ter
essa cobertura de testes é fundamental para poder executar a terceira boa
prática que eu queria comentar, a entrega contínua. Entregar continuamente o
software significa ter a capacidade de colocar seu software em produção a
qualquer momento de forma simples. Além disso, mesmo os melhores profissionais
com a mais clara definição do que vão fazer precisam de boas práticas de
desenvolvimento de software para poder desenvolver com rapidez um produto web
de qualidade.



3.&nbsp; Apreciação
Crítica



Diante
do que afirma o texto, pode-se notar que é de extrema necessidade uma linha de
desenvolvimento bastante arquitetada, pois é necessário ter um projeto bastante
consolidado, usar de métodos para uma boa criação e a implementação e
melhoramentos do projeto criado. A utilização de ferramentas para uma melhor
visão do programa faz com que ele possa adquirir mais espaço em um ambiente em
que a todo o momento criam-se novos programas e serviços, desenvolver prestando
a atenção aos pedidos do mercado são essenciais para uma melhor repercussão dos
produtos.

A
maneira em que o autor do texto dividiu a forma de se trabalhar foi bastante
interessante, pois dá uma visão mais ampla do projeto, já que irá se trabalhar
por partes, e a utilização de modelos para essa tarefa, faz com que o projeto
fique mais consistente e não sai dos parâmetros originais da criação. Seguindo
os parâmetros apresentados pode-se desenvolver um projeto de criação muito bom,
pois terá sua linha de produção simplificada e pode-se acompanha todo o
andamento do trabalho, desde os pensamentos passando pela modelagem no papel
até o programa propriamente dito, desta forma tudo estará no controle do
desenvolvedor e ele terá o programa em suas mãos.



4.&nbsp; Considerações
Finais



Em vista do que foi
abordado, seguir com um projeto de forma desordenada não faz com que este tenha
um resultado em que seja satisfatório, o uso de técnicas para a manipulação e
desenvolvimento dos projetos fazem com que se ganhe tempo, e proporciona uma
melhor visualização por parte do desenvolvedor, além do mais, faz com que as
próximas versões do programa tenham menos problemas, pois estarão seguindo o
cronograma, antes criado pelos projetistas, e estão dentro do que se espera,
mesmo que seja necessário uma adaptação para uso em um espaço especifico.







5.&nbsp; Referências



http://www.guiadastartup.com.br/boas-praticas-de-engenharia-de-software/
&lt;acesso em 03 de abril de 2014&gt;

http://protocoloti.blogspot.com.br/2012/03/os-modelos-de-desenvolvimento-de.html

http://www.rfranco.org/2013/09/o-que-e-desenvolvimento-de-software-iterativo/

http://www.wthreex.com/rup/portugues/manuals/intro/im_bp1.htm

http://luizladeira.wordpress.com/2012/08/08/sem-boas-praticas-da-engenharia-de-software-nao-ha-qualidade/

http://www.devmedia.com.br/boas-praticas-na-engenharia-de-requisitos-engenharia-de-software-27/17740