Odin e os nove mundos 2
Autor: Shin Rogério Gouveia | Publicado: 2011-09-25T17:24:00-07:00

<!--[if !supportLists]-->1.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <!--[endif]-->NIFLHEIM: A terra congelada de Niflheim exisita antes do universo conhecido ser criado. Localizava-se entre as raízes de Yggdrasil e era envolta em escuridão ("Reino das Névoas"). Em seu centro, havia uma fonte gelada (Hvergelmir), mãe de vários rios. Tornou-se o reino de&nbsp;Hel, deusa dos mortos (Helheim). Lá também morava a serpente&nbsp;Nidhogg, bem aos pés do freixo, que se alimentava da carne dos cadáveres da encosta&nbsp;Nastrond&nbsp;e roía as raízes da árvore para destrui-la.<!--[if !supportLists]-->2.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <!--[endif]-->MUSPELLHEIM: Governada pelo gigante de fogo&nbsp;Surt, Muspellheim era a região ardente que existia junto com Niflheim antes de&nbsp;Odin&nbsp;criar o universo. Era uma terra árida e flamejante ("Reino da Desolação"). No início, seu calor fez o gelo de Niflheim derreter e criar&nbsp;Ymir&nbsp;e&nbsp;Audumla. Alguns corpos celestes foram criados a partir de faíscas de Muspellheim.<!--[if !supportLists]-->3.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <!--[endif]-->ASGARD: "Mundo dos Ases", lar dos deuses&nbsp;Aesires. Situava-se no topo da árvore, cercado por uma muralha enorme. No meio de Asgard, ficava a Planície deIdavoll, onde os deuses se reuniam em fortalezas para definir questões importantes.<!--[if !supportLists]-->4.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <!--[endif]-->VANAHEIM: "Reino dos Vanes", morada dos&nbsp;Vanires. Ficava ao nível de Asgard, no topo de Yggdrasil. É possível que Asgard na verdade seja uma cidadela dentro de Vanaheim, explicando ainda mais os conflitos entre as duas raças divinas.<!--[if !supportLists]-->5.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <!--[endif]-->ALFHEIM: É o reino dos elfos, onde foi construído o palácio do deus&nbsp;Freyr, que repatriou essas criaturas como elfos de luz.<!--[if !supportLists]-->6.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <!--[endif]-->MIDGARD: Entre os galhos de Yggdrasil, em sua parte central, ficava Midgard ("mundo do meio"), a morada dos humanos protegida por uma fortaleza mágica construída pelos deuses contra os gigantes. Asgard e Midgard eram ligadas por uma ponte de arco-íris chamada&nbsp;Bifrost.<!--[if !supportLists]-->7.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <!--[endif]-->JOTUNHEIM: O lar dos gigantes de gelo e pedra, governado por&nbsp;Thrym&nbsp;em sua fortaleza&nbsp;Utgard. Ligava-se a Asgard pelo rio&nbsp;Iving, que nunca se congelava. Lá ficava o Poço da Sabedoria (Mimisbrunnr) de&nbsp;Mimir, abaixo da raiz de Yggdrasil mais próxima de Midgard.<!--[if !supportLists]-->8.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <!--[endif]-->SVARTALFHEIM: A terra dos elfos negros (ou duendes). Fica no nível de Midgard.<!--[if !supportLists]-->9.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <!--[endif]-->NIDAVELLIR: O reino subterrâneo dos anões. Também fica no nível de Midgard e Svartalfheim.
O esquilo&nbsp;Ratatösk&nbsp;vivia nos galhos de Yggdrasil. Ele passava o tempo todo subindo e descendo a árvore, levando mensagens desaforadas de Nidhogg para a águia (ou galo de ouro) que morava em Asgard.

Na base de Yggdrasil, viviam as&nbsp;Nornes. Elas guardavam o Poço do Destino (Urdarbrunnr), que, freqüentemente, recebia a visita dos deuses em momentos de grandes decisões. Outra função das governantes do destino era curar as raízes devoradas por Nidhogg. Na base do freixo, também viviam quatro cervos dos ventos, alimentando-se de seus frutos. Sustentando a Árvore da Vida, a gigantescaJormungand, a serpente do mundo.