Review: Gran Turismo 5
Autor: Igor Feiden | Publicado: 2012-06-12T10:28:00-07:00





É realmente impossível falar dos grandes games de corrida sem mencionar este.
A série Gran Turismo é uma das mais aclamandas séries de corrida e é referência para qualquer desenvolvedora que resolva entrar nesse ramo...
Jogo Excelente? Com certeza.
Perfeito? Nem tanto...
Confira aqui a nossa Review deste ótimo game!










Jogo: Gran Turismo 5
Desenvolvedora: Poliphony Digital
Plataforma: PS3
Ano de Lançamento: 2010


O desenvolvimento deste game começou logo após o lançamento de seu antecessor, Gran Turismo 4, lançado em 28 de Dezembro de 2004 no Japão e em 2005 no resto do mundo.
A primeira vista o jogo já traz as características marcantes da série, como excelentes gráficos, o Modo GT-um modo onde você é um piloto, com se próprio dinheiro e carteira, comprando e vendendo caros, e no PS3, disputando corridas com outros pilotos on-line. Também possui menu de fácil interpretação e alta compatibilidade com todos os recursos do console.
A perfeição com que os carros foram desenhados e modelados é impressionante, e o comportamento individual de cada carro surpreende até o mais experiente dos motoristas.

Uma coisa é verdadeiramente correta quanto ao game: como seu próprio sibtítulo diz, "The Real Driving Simulator"[O Simulador Real de Direção], devido à física e engine perfeitas, o game realmente mostra para o jogador que cada carro tem suas "manhas", e que cada carro tem seu jeito de conduzir, tem seus defeitos; e você enxerga, ou melhor, sente isso, quando joga com todos os auxílios de condução desligados.




Isso é outra coisa interessante, A posibilidade de escolher o tipo de dano que seu carro pode sofrer, desde 0% de dano, à danos leves, como perda de estabilidade -talvez devido à um para-choque/roda amassado[a]-, à danos pesados, como perda completa do carro, falha de motor e até "explosão" da caixa de marchas. Além da clássica opção para marchas manuais ou automáticas, o game traz Controle de estabilidade, ABS, Auxílio de aderência, e até sensibilidade à função SIXAXIS do PS3[um sensor de movimento implantado nos controles do PS3]
É importanmte observar que todos os controles do PS3 vêm com a função SIXAXIS, e aqueles que trazem "DUALSHOCK 3" possuem, além da função S.A., a função de vibração, também aproveitada ao máximo pelo jogo.

Outro ponto interessante do game, é a possibilidade de você "criar" suas próprias pistas, ou seja, escolhendo o número de seções e a dificuldade delas, que variam de 0[retas e curvas simples] à 10[curvas fechadas e imprevisíveis]; além de poder escolher desde o ângulo da curva até a elevação do terreno.
Quando o jogador escolhe estes parâmetros, o jogo gera uma pista que condiz com os fatores desejados. se não te agrada, você pode solicitar que o jogo gere outra, e antes de salvar, você pode fazer um test-drive na pista, algo padrão quando há edições de pistas em jogos.




Como vários jogos do PS3, você pode usar a própria bilbioteca de músicas para ouvir durante a corida ou nos menus do jogo, o que eu, pessoalmente acho uma função bem legal.


Prós:
A jogabilidade é Incrível, e a menos que você entre no box pela saída, você não vê nada que seja diferente do mundo real.
A modelagem dos carros é perfeita, cada traço, linha e curva perfeitamente desenhados.



Não só os carros, mas o cenário das pistas é perfeito. Existem pistas que possuem corridas durante o anoitecer, e é tão bonito que você sente vontade de parar e observar aquele pôr-do-sol.
O Modo GT é criativo, com vários atrativos, e é divertido usar o famoso GT Auto.
As corridas B-Spec(onde você é a equipe e o computador corre por você), são mais dinâmicas do que no GT4, e o Piloto evolui e age de maneiras completamente diferentes dependendo da estratégia do jogador.
A trilha sonora original é interessante, realmente legal de ouvir.
Muitos DLC[Downloadable Contents], senão a maioria é grátis, e o resto é em dinheiro do jogo.




Contras:&nbsp;
O jogo possui poucos contras, nada em jogabilidade, mas em gráficos, coisas "pequenas" que o impedem de ser o jogo "perfeito":


O sombreamento dos carros e cenário é na grande maioria das vezes falho, pois as sombras quase sempre dão a impressão de que o carro está "voando", e se você ver neblina ou fumaça dos pneus, feche os olhos para não se decepcionar: se a fumaça/neblina for atravessar algo(cercas, ou o próprio carro), você verá, ao invés de um efeito legal como no GT4, um mar de pixels brancos e cinza onde a fumaça está. isso é realmente decepcionante, pois além de distrair você do jogo em si, deixa literalmente "feio".
Não pare para olhar as rodas enquanto assiste os replays. Andando a 1KM/h ou a 300, não há diferença. As rodas parecem retas como o fundo de uma panela enquanto giram, e sempre à mesma velocidade.
O jogo demora DEMAIS para carregar. Você, no GT4 escolhe a pista e co caro, vira pro lado, faz uma piada pro amigo e a pista já carregou. no 5, você escolhe a pista. Até a miniatura do carro aparecer, você conta sua piada. Até a pista terminar de carregar e você começar a jogar, você pode ir na cozinha e trazer um copo de água.
Parece que você está passeando. A 120KM/h, a sensação do cenário ao seu lado, faz parecer que você está andando a 80.






Considerações finais:&nbsp;



Vale a pena. Os pequenos BUGs expostos aqui são facilmente consertados, e todo mês, a Sony e a Poliphony disponibilizam atualizações do jogo, totalmente de graça, e eles vão acabar um dia.







Confiram aí as INTROs(sim, são mais de uma... Conteúdo DLC) e um gmeplay bem legal:


Intro 1[comum]





Intro 2[DLC]





Ótimo Gameplay