Autor: Eiael | Publicado: 2011-04-13T08:49:00-07:00

Classe: Warrior

Características Principais: Segunda maior defesa base do&nbsp;jogo
Perdendo apenas para a defesa do force shielder, maior ataque do
Jogo (Opinião pessoal), como outros&nbsp;personagens&nbsp;do game ele usa
os buffs para reforçar sua força e sua defesa!
Atributos recomendados:

Great Sword: STR: 9 INT: 1 DEX: 2
Daí Katana: STR: 8 INT: 1 DEX: 3
Quando você aperta “C” apareceas informações do seu&nbsp;personagem
Logo abaixo do símbolo do warrior tem escrito Classe Rank 1/2/3
Dependendo do seu nível... aquilo ali significa que no lvl 10 vc
vira classe Rank 2 no lvl 20 vira Classe Rank 3 e cada vez que vc
passa de classe rank vc&nbsp;ganha&nbsp;uns bônus de acordo com a classe
o Warrior Ganha Bastante Attack, um pouco de defesa e mais
algumas outras coisa que não me lembro
Jah o Shielder Ganha Bastante Defesa e um pouco de ataque...
isso são Bônus de Classe, cada um recebe o bônus diferente!


Strength: Esse atributo afeta o Ataque Base para personagens Melee
afeta também a porcentagem de Dano Critical para personagem Melee
(como expliquei no tuto que fiz do Force Shielder o Atributo de STR
se aplica do mesmo modo para o Warrior) cada 10 pontos de STR
aumenta 1% de Critical Damage!

Intelligence: Esse atributo afeta o Magic Base para personagens que
usam Magia como chave fundamental... não serve pra nada pro warrior

Dexterity: Esse atributo afeta muita coisa, acho ele muito importante
ele aumenta o dano mínimo causado, aumenta o Attack Rate, aumenta
o Defence Rate e aumenta também o Critical Rate!


Tipo... os Warriors de Great Sword basicamente depois que atigem o lvl
onde já podem usar a Armadura Final (Shineguard) eles tacam tudo
em STR (Força), tendo assim o Attack alto. Como eles vão
ter tanta forca, terão pouca destreza e o mínimo de inteligencia ...

Agora os Warrior de Daí Katana depois que atigem o lvl
onde já podem usar a Armadura Final (Shineguard) colocam
tudo em DEX (Destreza), tendo assim um ataque base menor
que o Warrior de STR (Obvio) mais terão o ataque mínimo
maior alem de ter mais % de Critical Rate!

Vou colocar aqui um warrior+/- lvl 100(ficticio), e vou colocar aqui como se ele estivesse usando
a skills Rolling Crash que é uma skills de dano unico!

Warrior Great Sword: Attack 1000 a 1300
Warrior Daí Katana: Attack 1100 a 1150

Só pra constar aqui vou colocar os atributos para poder usar
A Great Sword e a Daí Katana

Red Osmium Great Sword: Dano 198
Str: 438 Int: 49 Dex: 46
Red Osmium Dai Katana: Dano 195
Str: 340 Int: 49 Dex: 146


Olha ai... vou falar primeiramente quanto de atributos vc precisa ter
para usar os equipamentos que citarei!

Vamos as Builds!

Warrior of Power:

STR 501 (Para poder usar a Red Osmium Great Sword +7)
INT 56 (usa todas as peças da Shineguard +7)
DEX 111 (usa todas as peças da Shineguard +7)

Atributos ai em cima congelados apenas nos itens que estou
criando a build! Lógico que no lvl 100+ você terá isso ai e
ainda com folga!

No que aplica ter 501 de STR e 111 de DEX? Perguntei só sobre
esses dois jah que você disse que INT pra warrior é lixo!

Pois bem tendo 501 de STR você tem 50% de Critical Damage
e tendo 111 de DEX tem 11% de Critical Rate

Após o Warrior of Power atingir 56 de INT e 111 de DEX ele
soca tudo em FORÇA. Tendo em media uns 600+ de Força

Warrior of Agility:

STR 445 (Para poder usar a Shineguard Armor +7)
INT 56 (usa todas as peças da Shineguard +7)
DEX 167 (Para poder usar a Red Osmium Daí Katana +7)

Atributos ai em cima congelados apenas nos itens que estou
criando a build! Lógico que no lvl 100+ você terá isso ai e
ainda com folga!

como mencionei acima o warrior os agility teria
44% de Critical Damage e 16% de Critical Rate

Após o Warrior of agility atingir 56 de INT e 445 de STR ele
soca tudo em DEX. Tendo em media uns 250+ de Força
Chegando a ter 25% de Critical Rate!



Dano - Amplificador - Casting Time

Aconselho tambem a deixar todas as skills (Tirando os Buffs) no lvl 9

Mais no entanto a margem erro é proporcinal![/i]

Terra Break II (lvl1)
Cast Time: 6.5sec Cool Time: 12 sec Amp: 1,60
Terra Break II (lvl3)
Cast Time: 6.5sec Cool Time: 10 sec Amp: 1,60
Terra Break II (lvl6)
Cast Time: 6.5sec Cool Time: 8 sec Amp: 1,60
Terra Break II (lvl9)
Cast Time: 6.5sec Cool Time: 6,5 sec Amp: 1,60

Dai quando vc coloca lvl 10 fica +/- assim

Terra Break II (lvl10)
Atk: 873.40 Cast Time: 6.5sec Cool Time: 16 sec Amp: 1,65
Depois começa a descer novamente no lvl 11/12/13/15

No lvl 15 ela tem novamente o menor Cool Time! Mais note que
o Cool Time do lvl 9 é 6,5 o Cool Time do lvl 15 Seria 8

Recapitulando, Sobre o Cool Time: (Vou fazer um diagrama pra vocês
sacarem!

Lvl 1 (10 sec) Amp: (1,60)
Lvl 2 (9,5 sec) Amp: (1,60)
Lvl 3 (9 sec) Amp: (1,60)
Lvl 4 (8,5 sec) Amp: (1,60)
Lvl 5 (8 sec) Amp: (1,60)
Lvl 6 (7 sec) Amp: (1,60)
Lvl 7 (7,5 sec) Amp: (1,60)
Lvl 8 (7 sec) Amp: (1,60)
Lvl 9 (6,5 sec) Amp: (1,60)
Lvl 11 (15 sec) Amp: (1,63)
Lvl 12 (14 sec) Amp: (1,66)
Lvl 13 (13 sec) Amp: (1,70)
Lvl 14 (12 sec) Amp: (1,72)
Lvl 15 (11 sec) Amp: (1,74)
Lvl 16 (19 sec) Amp: (1,76)
Lvl 17 (18 sec) Amp: (1,78 )
Lvl 18 (17 sec) Amp: (1,80)
Lvl 19 (16 sec) Amp: (1,82)
Lvl 20 (15 sec) Amp: (1,84)

Primeiro Parentese é o Cool Time o Segundo é o Amplificador
Essa regra se aplica pra todas as skills de qualquer personagem!
Lwmbrando que ai não são os dados verdadeiros e sim o que aconteçe
a cada nivel!

Créditos: WangFenrir