Sieghart Classes- Grand Chase
Autor: José Neto | Publicado: 2011-12-07T04:34:00-08:00




Gladiador





O Gladiador é a primeira classe do Sieghart. Usa uma Lâmina, com a qual tem grande poder. Possui dois tipos direfentes de ataques: Uma "Barra de Fúria" e uma "Barra de MP". A Barra de Fúria, assim como a do Jin.
Há cerca de 600 anos, o grande herói Sieghart ganhou o título de 
Gladiador ao provar que estava preparado para qualquer tipo de combate. Usando uma simples Lâmina, Sieghart era capaz de derrotar o mais poderoso oponente.
 Decidido a usar suas habilidades para extinguir a fonte de todo o mal 
de Vermécia, Sieghart abandonou sua família e partiu em jornada para 
destruir aquela que era conhecida como “Rainha das Trevas”. Algum tempo depois, surgiu a notícia que ele havia sucedido e lacrado os poderes das trevas daquela conhecida como Cazeaje. Entretanto, sua vitória foi às custas de seu próprio sacrifício e Sieghart nunca mais foi visto. Para homenageá-lo, sua família adotou como novo sobrenome o nome do herói e todos lamentaram sua morte.
O que ninguém sabia é que, por seus talentos e conquistas, ele havia 
sido escolhido pelo Deus da Imortalidade para defender os interesses dos
 deuses nos maiores confrontos do mundo, sobre os quais os habitantes de
 Vermécia mal tinham ideia, como os conflitos da lendária Arquimídia, a 
terra da guerra eterna, e a guerra dimensional que assolou Calnat.
 Essas batalhas serviriam como treino para o Gladiador finalmente provar
 seu valor contra as forças do autoproclamado Deus Governante.
 Para se preparar para esse destino, Sieghart foi transformado em um 
Imortal, e presenteado com a fagulha da imortalidade, deixou de 
envelhecer. Mas o preço a se pagar por ela e por tanto poder não se mostrou barato.
Em momentos críticos, Sieghart é capaz de canalizar toda a sua fúria para conseguir a força de um semideus. O problema é que, apesar de ser um Imortal, Sieghart ainda é um simples humano. Seu corpo não aguenta tamanhos esforços por muito tempo e ele ainda não aprendeu a lidar com tanto poder.





Comandante


O Comandante é a segunda classe do Sieghart. Ele usa uma Lança-Espada. Possui uma Barra de Fúria, assim como sua primeira classe.
Sieghart passou os últimos 600 anos em campos de batalha, lutando incansavelmente ao lado do clã dos Imortais. Não é a toa que hoje ele pareça tão calmo diante de um exército inimigo. Há até mesmo aqueles que dizem ouvir suas gargalhadas, se divertindo e se deliciando com a situação enquanto luta. Toda sua experiência lhe garantiu o título de Comandante quando Sieghart retornou para Canaban à procura da Grand Chase. Os guerreiros que possuem este título comandam as tropas de defesa de Vermécia e são verdadeiros “Senhores da Guerra”. Foi a própria Rainha de Canaban quem o nomeou, para homenageá-lo por seus feitos lendários.
 Apesar dos anos, a lenda do herói que se sacrificou para aprisionar a 
Rainha das Trevas ainda era muito comentada e todos se regozijaram com o
 retorno do famoso guerreiro.
Além disso, ela também o presenteou com as famosas Lança e Espada, 
armas que teoricamente serviam apenas como símbolo dos comandantes do 
reino.
 Porém, mais uma vez demonstrando sua habilidade, Sieghart se mostrou 
mais do que hábil em usar essas armas de difícil manuseio em conjunto em
 combate.
 Diferente do que fez no passado, Sieghart aceitou o título pelos 
benefícios que ele lhe concedia e também porque ele estava interessado 
na famosa Grand Chase e queria saber do que essa tropa realmente era 
capaz.





General


O General é a terceira classe do Sieghart. Ele ultiliza uma Espada Dupla. É a classe mais agíl e rápida do Sieghart, pois contêm combos rápidos e poderosos.
Após seu triunfante retorno, não demorou muito para Sieghart se deparar com um novo e inesperado desafio: o tédio. Tirando seus combates ao lado da Grand Chase, a vida do Comandante não apresentava a mesma emoção de antes.
 Afinal, seu estilo de luta selvagem e inconsequente – além do fato de 
ser uma lenda viva – fazia com que poucos se arriscassem a enfrentá-lo.
 Para mudar um pouco as coisas, Sieghart decidiu se livrar da vantagem 
que o longo alcance que sua Lança e Espada lhe proporcionavam.
 Resolvendo regressar às origens, ele voltou às ruínas de seu antigo lar
 e resgatou as Espadas, relíquias de sua família – que por sinal foi 
rebatizada com seu próprio nome.
De posse das novas armas, Sieghart passou a se mostrar ainda mais imprevisível e retomou o gosto pelo combate.
 Com suas espadas cantando a canção da vitória e seu corpo ávido por 
novas batalhas, cada luta de Sieg passou a ser um espetáculo. Isso garantiu que Sieghart fosse agora aclamado como General. Não que o título realmente importe para o herói.
 Principalmente diante do fato de que em toda parte, o título que ele 
recebeu foi de “Deus da Guerra”, dado por aqueles que testemunharam seu 
poder e fúria no campo de batalha e, claro, sobreviveram para contar a 
história.






Avatar


O Avatar é a quarta classe de Sieghart. Ele ultiliza uma Soluna. A arma é originalmente apenas uma Montante (tal qual como a Gladiadora), mas no meio do combo ela se divide ao meio, formando uma Espada, jutamente com a Montante. Além disso, todos os Ataques especiais e Combos dessa classe tem continuação - O JF (Just Frame) - assim como um dos ataques especiais do Iluminado (4ª Classe do Jin).
Para que o mundo permaneça estável, ao contrário do que muitos 
acreditam, não é necessário que a Escuridão seja eliminada por completo,
 mas sim que ela esteja em equilíbrio com a Luz.
 No entanto, de tempos em tempos as Trevas prevalecem e é nessas 
ocasiões que os Deuses selecionam mortais valorosos para se tornarem 
membros do clã dos Imortais.
 Responsáveis por restabelecer a ordem e proteger o mundo de uma 
catástrofe, os imortais devem evoluir até serem capazes de suportar toda
 a energia dos deuses, e se tornarem um avatar de seus poderes. Esse era o papel que cabia a Sieghart quando ele foi escolhido para se tornar um Imortal.
 Mas devido à ameaça de Thanatos, o autoproclamado Deus Governante, 
Sieghart precisou retornar para Vermécia e buscar a ajuda de outros 
heróis antes de estar completamente preparado para controlar o poder 
divino que recebeu.
 Felizmente, lutar ao lado da Grand Chase apenas fortaleceu Sieg mais 
ainda, até que ele se provou digno de se tornar o mais novo Avatar do 
poder dos deuses.
Como prova de sua coragem, força e resistência, o Herói de Vermécia 
recebeu dos Deuses a Soluna, uma espada exclusiva que apenas o legítimo 
Avatar seria capaz de empunhar.
 Composta na verdade por duas espadas, a Soluna pode se dividir nas 
espadas Sol e Luna, que representam, respectivamente, a autoridade e a 
pureza dos deuses, e foi criada especialmente para que o guerreiro que a
 empunhe possa demonstrar toda a sua habilidade.