Shadow od colossos
Autor: Gilberto Paulus | Publicado: 2012-02-05T10:03:00-08:00




1º COLOSSO: 

Use o mapa ou o poder de sua espada e saia à procura do monstro.  Quando aparecer a animação indicando que você está no lugar certo, desça  do cavalo e escale as plantas do lado direito. Segure o botão R1 e  aperte “Triângulo” para chegar à base mais alta. Siga à esquerda e pule o  buraco. No canto esquerdo, suba na plataforma e corra para a direita,  depois agarre-se no pilar e dê a volta. Salte e mantenha o “R1” apertado  para se segurar do outro lado. Agora é só subir para encontrar o  grandão e começar o primeiro combate do jogo. 

A Batalha – Agarre-se aos pêlos do calcanhar esquerdo do inimigo  para subir. A seguir, acerte um golpe nesta região para que o Colosso  perca o eqüilíbrio e caia de joelhos. Aproveite este momento para subir  na plataforma, que fica bem na cintura do bicho e chegar aos ombros.  Agora salte no pescoço da criatura e escale sua cabeça. O símbolo  brilhante indica o ponto fraco do monstro. Acerte-o várias vezes para  destruí-lo. 

2º COLOSSO: 

Você está de volta ao templo do início do jogo. Isso vai acontecer  sempre que um Colosso for eliminado. È hora de sair à caça da próxima  criatura. Não se esqueça de consultar o mapa para ir ao local certo.  Trata-se de uma encosta, perto da praia. Siga em direção à porta que há  no local para qe o monstro apareça. 

A Batalha – Acerte uma flecha embaixo da pata traseira do Colosso.  Assim que ele cair, suba pelo seu joelho (na área com pêlos). Continue  subindo a parte mais alta e pule as partes de pedras para chegar à  cauda. Troque o arco-e-flecha pela espada e fique de olho no primeiro  ponto fraco do Colosso. Acerte-o sem dó. Assim que a figura sumir, o  ponto fraco muda para a cabeça. Suba até lá e acabe de vez com a  criatura. 

3º COLOSSO: 

Ao chegar ao local indicado para o próximo confronto, você  encontrará um lago. Nade até a plataforma no centro da tela e suba pela  passarela até o topo. Segure o R1 para se agarrar no pilar, circule a  pilastra e pule para o lado direito. Continue subindo até encontrar o  monstro adormecido. 

A Batalha – Assim que o gigante acordar, ele virá em sua direção.  Corra para cima do círculo de concreto no centro da tela e espere o  inimigo se preparar para o golpe. Saia no momento certo para escapar  ileso. Depois do impacto, parte do braço do Colosso se quebra. Suba pela  arma dele e pendure-se no braço. Pule em direção ao tronco e acerte o  símbolo na barriga até ele sumir, depois suba na cabeça do bicho. O  melhor caminho é pular no braço dele, depois escalar o ombro e a nuca. 

4º COLOSSO: 

O caminho até este Colosso é o mais fácil de todos. Tudo o que você  deve fazer é atravessar penhascos escuros até encontrar um lindo vale,  no alto. Há quatro cavernas interligadas pelo subsolo. Fique atento a  isso. 

A Batalha – O quarto gigante se parece com um cavalo. Fuja dele e  fique próximo a uma das entradas da caverna. Quando o monstro estiver  perto e tentar esmagá-lo, entre na caverna, corra e saia do outro lado. O  monstro se abaixará e procurará Wander. Aproveite o descuido e suba  pelo rabo dele. Escale-o até chegar atrás de seu pescoço. Há uma  abertura lá. Dê alguns golpes para que o gigante se abaixe um pouco,  depois aproveite a oportunidade para subir na cabeça dele e detone-o com  golpes em seu ponto fraco. 

5º COLOSSO: 

A cavalgada é longa. Quando chegar ao centro do local indicado, você  verá um lago no meio da escuridão. Nade por ele passando por baixo do  buraco na parede à frente. Uma pilastra vai servir de escada pra você.  Use-a e passe pela passarela. Do outro lado, o Colosso voador começará a  dormir. Pule na água e nade para a sua direita. No local, há três  plataformas acima do nível da água. Suba na do meio e acerte uma flecha  no bicho para acordá-lo. 

A Batalha – Antes de lutar com um Colosso voador, é preciso subir  nele. Quando o gigante der um rasante, pule e segure-se na asa dele. O  primeiro ponto fraco fica na ponta do rabo. Vá até lá e acerte vários  golpes. Assim que o ponto sumir, corra para uma das asas para encontrar o  segundo ponto fraco. Depois de golpear o novo alvo, corra para a outra  asa e termine o trabalho. Fique atento: você só deve correr quando o  bicho estiver perfeitamente alinhado na horizontal, caso contrário,  Wander cairá. Use o R1 sempre que se eqüilibrar. 

6º COLOSSO: 

Lembre-se sempre de usar sua espada para se certificar de que está  andando no caminho certo, pois a cavalgada até este Colosso é bem longa.  Quando chegar eprto da muralha do castelo, desça do cavalo e siga pelo  corredor central. Pule os obstáculos.. Ao chegar à grande área central,  desça com cuidado. Solte o R1levemente e volte a segurá-lo para não  cair. Assim que colocar os pés no chão, você conhecerá seu próximo  adversário. 

A Batalha – Este Colosso é grande mesmo, mas seu método de ataque é  bem simples. Tudo que ele faz é perseguí-lo enquanto tenta pisar em  você. Para derrotá-lo, fuja dele, pule nas paredes e continue correndo  até o prédio maior, no fundo. Esconda-se na parte de baixo. O inimigo  quebrará as paredes em seu caminho e se abaixará para procurá-lo.  Aproveite este momento para pular nas barbas do vacilão. A cabeça é o  primeiro ponto vulnerável e as costas são o segundo. 

7º COLOSSO: 

Quando você encontrar a ponte, no caminho para o próximo gigante, o  cavalo vai se recusar a atravessar. Deixe o animal e siga a pé. Salte na  torre em espiral e desça até o nível da água para iniciar o próximo  combate. 

A Batalha – Este Colosso tem a forma de uma Enguia. Nade até que  Wander fique sobre as luzes da pele do bicho. Ele sairá parcialmente da  água. Assim que o inimigo ficar visível, pule e segure nos pêlos dele.  Siga sempre em direção à cabeça, detonando com as duas feridas que  aparecem no caminho. Para eliminá-lo de vez, basta acertar seu ponto  fraco na cabeça. 

8º COLOSSO: 

Ao entrar no templo, você vai encontrar um tremendo abismo. Escale o  pilar da direita e use-o como apoio para pular até o outro lado da  sala. Olhe para o buraco no centro da área. Você verá um bicho parecido  com um lagarto. Trata-se da oitava criatura. 

A Batalha – Os pontos fracos do agarto ficam em sua barriga, por  isso, você vai ter que fazê-lo virar para deixá-la exposta. Do alto do  templo, atire flechas pela janela para chamar a atenção do bicho. Quando  ele estiver no alto, corra para o outro lado e atire flechas em duas de  sua quatro patas, para derrubá-lo. Assim que o Colosso cair, desça  rapidamente e suba na sua barriga. Acerte os símbolos com a espada  várias vezes. Quanto maior for a queda do lagarto, mais tempo ele ficará  atordoado. Fique atento aos ataques da criatura, porém. Ele solta uma  nuvem de fumaça amarela que fica no ar e tira sua energia quando você  estiver em contato com ela. 

9º COLOSSO: 

Para saber o quanto você está perto deste Colosso, basta plhar para o  céu. Ele fica cada vez mais escuro, conforme você se aproxima. Há um  problema, porém. Um penhasco impede que Wander siga para o outro lado.  Siga acompanhando o desfiladeiro até encontrar uma ponte. Atravesse-a,  depois passe pelos gêiseres e pelas fontes de água quente e siga ruma às  árvores para conhecer o monstro em forma de caranguejo. 

A Batalha – Este cara é poderoso. Fique atento e desvie dos tiros  que saem do rosto dele. O segredo é fazer o monstro parar em cima do  gêiser. Quando a água tocar o inimigo, acerte flechas em duas de suas  patas para derrubá-lo. Dê a volta, suba na barriga do Colosso e siga  pelo meio das pedras até chegar à cabeça do inimigo. 

10º COLOSSO: 

Para chegar ao décimo grandão, não tem segredo. Basta usar o mapa e sua espada. Não há nenhum grande obstáculo no caminho. 

A Batalha – Este monstro se parece com uma minhoca gigante. Antes de  eliminá-lo, fique em cima do cavalo e fuja dele. Quando o Colosso tirar  a cabeça da terra próximo de você, acerte uma flecha em um de seus  olhos. Ferida, a criatura bate na parede e fica um tempo presa na terra.  Corra, suba nas costas da minhoca e golpeie seu ponto fraco. 

11º COLOSSO: 

Prepare-se para outro longo caminho. Este Colosso se esconde em uma  fenda no meio do solo, sob a ponte que você encontra logo no começo do  jogo. Ao encontrá-la, procure por um caminho em ziguezague, que desce  por um dos lados do desfiladeiro. Ao chegar lá embaixo, siga pela  lateral e continue até o final de uma pequena subida até entrar em uma  estrutura. Lá dentro, salte para o outro lado e prepare-se para  enfrentar a criatura em forma de búfalo. 

A Batalha – Circule ao redor do búfalo para desviar de seus ataques e  suba em uma das estruturas com uma tocha no topo. Ao tentar atacá-lo, o  bicho vai bater na estrutura e derrubar a tocha. Pegue-a. Pela primeira  vez, você vai ver um Colosso com medo. Espante o búfalo até derrubá-lo  do abismo e quebre a carcaça dele. Quando o gigante voltar, pule em suas  costas e prepare-se, pois de todos os monstros, este é o que mais se  debate. Golpeie o ponto fraco do bicho sem dó para destruí-lo. 

12º COLOSSO: 

Passe pela primeira ponte seguindo a direção indicada pela sua  espada. Do outro lado, continue em frente até encontrar outra ponte.  Atavesse-a, entre na floresta. Vire para a sua direita imediatamente e  continue virando até ver uma oura saída para a claridade. Siga com o seu  cavalo pela beirada do abismo e salve o jogo após passar pelas  cachoeiras. Agora desça do cavalo e suba na montanha. Pule em direção ao  pilar redondo e agarre-o, depois dê a volta e siga andando. Quando não  for mais possível andar, pule na água e nade rumo ao grupo de pequenas  estruturas bem à sua frente. Assim que você chegar ao meio deste local, o  colosso vai aparecer. 

A Batalha – Cuidado com o ataque que vem dos dois dentes deste  monstro. Sempre que um dos dentes ficar amarela, ele solta projéteis em  sua direção. Passe por beixo do gigante até chegar ao rabo dele e suba  pelos pêlos que cobrem as costas da criatura até chegar a sua cabeça. Há  três cifres nele que funcionam como uma espécie de volante. Bata no  cifre da esquerda e o Colosso vira para a esquerda; bata no da direita e  ele vira para a direita. O cifre do meio faz com que o monstro siga em  frente. Faça com que o Colosso se aproxime de uma das três estruturas do  local e, quando ele estiver bem perto, pule para a parte de cima dela.  Quando o bicho levantar as pernas para pegá-lo, corra, pule e agarre-se  nos pêlos da barriga dele. É aí que fica o ponto fraco. Repita o  processo com as outras estruturas até eliminar o bicho de vez. Depois da  batalha, cavaleiros das sombras surgirão. Trata-se de um fato  importante na história do jogo. 

13º COLOSSO: 

Entre no vale escuro. Avance em direção à sua direita e passe pela  entrada da caverna. No vale, suba na estrutura para achar o próximo  monstro. Ele voa e vai dar muito trabalho. 

A Batalha – Este Colosso tem bolsas de ar na parte de baixo do  corpo. Você deve acertá-las, mas o reflexo do sol vai atrapalhar bem  mais do que você imagina. Abrigue-se sob a sombra de algum pilar e  acerte as três bolsas. Isso fará com que o monstro perca altura. Monte  em seu cavalo, corra em direção à asa do bicho que está rente ao chão,  pule e agarre-a. Escale o monstro até chegar ao alto do corpo dele e  ataque seus três pontos fracos. Eles estão escondidos atrás de uma  proteção, nas costas da criatura. Se o Colosso entrar na terra e  derrubá-lo, será preciso repetir a seqüência de ataque desde o início. 

14º COLOSSO:  
Vá para o local logo após os gêiseres, suba a colina vermelha e siga  à esquerda. Continue em frente no meio do vale até encontrar uma  caverna. Hora de abandonar seu cavalo. Mergulhe no lago e siga até o  outro lado. Quando encontrar um pátio enorme, siga pelo lado esquerdo da  tela, desça pela parede e continue pelo corredor em frente. Passe pela  brecha entre as paredes, suba pela pilastra e continue pela esquerda. Um  monstro parecido com um touro vai pular para enfrentá-lo. 

A Batalha – Os ataques deste Colosso são chifradas. Corra e suba na  pilastra caída, depois escale o pilar redondo e espere o bicho dar duas  pancadas para que o suporte desabe. Isso permite que você pule para o  outro pilar. Continue seguindo esta estratégia. Se em algum momento o  touro perder o interesse em você, dê algumas flechadas nele do alto da  torre. Quando a animação mostrar que você derrubou uma parede, corra  para a área que se abriu e suba na coluna do lado oposto. O touro vai  quebrar esta coluna, mas desta vez ele vai se dar mal, pois sua armadura  vai se quebrar, exibindo seu ponto fraco. Corra para o cenário no  início da batalha e suba em uma das pilastras que caiu. O Colosso vai  bater nela e ficar tonto, permitindo que você suba nas costas dele e  finque sua espada. 

15º COLOSSO: 

Este Colosso fica na mesma região que você encontrou o 11º Colosso.  Ao chegar no local do confronto anterior, siga em frente, desça do  cavalo e entre no templo. 

A Batalha – Esse combate não vai ser fácil. Para começar, suba em um  dos pisos que estão em ambos os lados e espere a criatura tentar pisar  em você. Desça da investida e use o piso em que você subiu como escada  para chegar ao nível superior. Corra entre as pilastras e acerte flechas  no Colosso. Ele vai tentar atingí-lo com a espada, mas só vai conseguir  derrubar algumas pedras. Use-as para subir ao próximo nível, depois  olhe em volta para localizar a escada que leva ao último nível. Suba,  atravesse o corredor e suba na ponte. 

Lá de cima, acerte novas flechas no monstro para que ele destrua a  ponte. Corra para uma das pontas, pule na cabeça do gigante e detone seu  primeiro ponto fraco. Quando ele sumir, ataque a outra área frágil, na  parte de trás do ombro que sustenta o braço. Ao concluir o ataque, o  Colosso derrubará você e a espada, e tentará atacá-lo. Desvie do golpe e  agarre na mão dele. É o último ponto fraco. 

16º COLOSSO: 

Esta é a maior caminhada do jogo. Ao encontrar um portal em uma  montanha, mire o reflexo da espada no orifício do portal, depois suba as  escadas e pule com o cavalo no buraco que separa o local em que você  está da ponte. Após uma triste animação, é hora de escalar. Suba até  chegar à parte mais alta, onde você vai assistir a animação do último  gigante. 

A Batalha – Esconda-se atrás do pilar à sua esquerda para escapar  dos ataques explosivos deste Colosso. Quando ele para de atacar, corra  para a direita e proteja-se atrás das paredes. Pule no buraco e avance  pelo corredor. Ao sair, passe por trás das paredes, entre em outro  buraco, salte à direita e segure-se. Dê a volta em torno da montanha e  suba novamente, depois corra ao redor das últimas paredes e pule no  último buraco para conferir o inimigo de perto. Escale a saia do bicho,  circule-a e procure por algum ponto onde possa se agarrar. Quando chegar  às costas do monstro, finque a espada nele. Ele vai aproximar a mão  para ver o que está havendo. Acerte as costas da mão do bicho para  imobilizar o braço e aproveitar para saltar em seu antebraço e acertar o  ponto fraco. Use a mesma estratégia com a outra mão, depois atire com o  arco-e-flecha no ombro da criatura. Quando sua mão se aproximar, salte,  agarre-se no ombro dele e suba na cabeça do gigante para acabar com o  último Colosso e revelar o final deste épico, que é claro, não será  revelado neste detonado para não estragar a surpresa! Assista ao final  que completa a história e Parabéns!  Enviado por: Saymon - Em: 08/12/2007

Deixei os creditos