Westworld
Autor: BlogdoIlha | Publicado: 2017-01-06T16:35:00-08:00

http://m.eldiario.es/cultura/series/pistas-perderte-laberinto-Westworld_0_588291355.html
SERIESCinco pistas para no perderte en el laberinto de 'Westworld'
&nbsp;La ambiciosa apuesta&nbsp;de HBO se ha descubierto como el relevo de Perdidos por sus abrumadores giros de trama y las constantes teorías de los fans
&nbsp;La filosofía y la política están presentes como un personaje más de Westworld y nos ayudan a entender el nuevo fenómeno televisivo de inteligencia artificial
Anthony Hopkins como el Dr. Ford en 'Westworld'
Por&nbsp;Mónica Zas Marcos10 dic 201620:48
Lo hemos conseguido. Hemos alcanzado el centro del laberinto de&nbsp;Westworld&nbsp;que nos mantuvo&nbsp;en vilo durante diez capítulos. Si aún se encuentra dando tumbos con el Dr. Ford, Dolores o el programador Bernard, le recomendamos que no siga y amenice la espera&nbsp;con nuestro análisis de&nbsp;por qué la nueva apuesta de HBO es un digno homenaje a Alan Turing.
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Decía Umberto Eco que la mente es un laberinto&nbsp;en el que nosotros somos el propio minotauro. Dentro se hallarían nuestros miedos, contradicciones internas y nuestra infinita capacidad de error. Es decir, todo lo que nos hace humanos. La teoría del filósofo italiano tomaba forma en el mayor secreto&nbsp;de la serie de HBO:&nbsp;the maze&nbsp;(el laberinto). Durante los primeros nueve episodios nos hicieron creer que los anfitriones debían encontrar la salida para liberarse del yugo humano. Pero en el último capítulo descubrimos que el enigma del laberinto era solo un juguete para tener al público entretenido.
Mientras que nos perdíamos&nbsp;junto al Hombre de Negro entre sus pasillos, los robots despertaban de su letargo para cobrarse una venganza muy sangrienta. Durante años los&nbsp;humanos les han sometido a todo tipo de canalladas con la tranquilidad de quien no recibirá un castigo. Con la confianza de que su víctima no recordará el sufrimiento de las violaciones, los infanticidios o las mutilaciones. Pero ese no era el objetivo del parque temático que construyeron el Dr. Ford y su socio Arnold Weber.
"Creía que las historias nos volvían más nobles, arreglaban lo que estaba roto en nosotros y nos convertían en la persona con la que siempre hemos soñado. Mentiras que revelaron una verdad más profunda", dice el personaje de Anthony Hopkins en el discurso previo a la masacre.&nbsp;El lugar donde los clientes pagaban por encontrar su versión&nbsp;más intrépida&nbsp;y aventurera, terminó convirtiéndose en una anarquía del terror.
Por eso Ford, superado por la culpa, ha devuelto el control de este Lejano Oeste a sus primeros habitantes. La revolución de los robots contra los humanos ha tardado 35 años en tomar forma, pero solo es el comienzo de una nueva narrativa que deja paso a otras&nbsp;mil preguntas. ¿Son los anfitriones ahora más conscientes que antes? ¿O solo han sido programados para liarse a tiros contra los&nbsp;huéspedes y pretender así que lo son?

Nuevos misterios que tendrán que esperar hasta 2018 para ser resueltos. Mientras tanto, aquí van cinco pistas para revivir los momentos más desconcertantes de&nbsp;Westworld.&nbsp;¿Era todo tan inesperado como parecía?
Las líneas temporales
El uso del tiempo ha sido una de las bazas más inteligentes de la serie en su primera temporada. Los&nbsp;flashbacks&nbsp;no se anunciaban con un rótulo con la fecha o tiñendo la imagen con un filtro sepia, sino mediante los pequeños detalles. La evolución&nbsp;del logo del parque, los distintos escenarios o la desaparición de ciertos personajes en las tramas invitaban a pensar que no se trataba de&nbsp;una sola línea temporal. Pero el aspecto inalterable de los robots (sin contar algún cambio de modelito) ayudaba a dar esta ilusión de continuidad.
Al final descubrimos que había más que un pasado y un presente: eran tres líneas narrativas intercaladas&nbsp;en un mismo montaje. La primera la protagonizan Dolores, la primera anfitriona de&nbsp;Westworld, y el socio fundador, Arnold (no confundir con Bernard). Sus conversaciones se dan en la fase de prueba del parque&nbsp;y es cuando Arnold descubre que los robots "están vivos" -como él dice- y&nbsp;que pueden alcanzar la conciencia a través de un viaje interior por&nbsp;el laberinto&nbsp;de su mente.
La segunda tiene lugar poco después de que el parque haya abierto sus puertas, cuando un joven llamado William llega arrastrado por su odioso cuñado. Allí conoce&nbsp;a Dolores y se enamora profundamente de ella. Tanto, que sus ansias por encontrarla&nbsp;nublarán su juicio y le transformarán en un ser obcecado y sin compasión. La última tiene lugar treinta años más tarde, en un impreciso presente, y es donde los anfitriones empezarán a mostrar&nbsp;los primeros síntomas de autonomía.&nbsp;
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Los ensueños&nbsp;
Los huéspedes&nbsp;que van a&nbsp;Westworld&nbsp;pagan por una realidad inmersiva. Por que la prostituta finja (o sienta) el deseo auténtico y que su víctima suplique antes de meterle una bala entre los dos ojos. Eso solo puede ocurrir si los robots recuerdan el placer o el miedo que han sentido con anterioridad, lo que en el laboratorio del parque llaman&nbsp;reveries&nbsp;(ensueños).
"Imagina lo jodidos que estarían si estos pobres recordaran lo que les han hecho los clientes. Por eso les damos pesadillas", dice uno de los técnicos.&nbsp;En un&nbsp;principio pensamos que este cambio introducido por el doctor Ford sirve solo para convertir a las máquinas en seres más reales. En el capítulo&nbsp;&nbsp;The Bicameral Mind, sin embargo, los ensueños se revelan como una forma de "conocer al enemigo", según le dice Ford a Bernard. Sin el recuerdo de esas experiencias dolorosas, jamás estarían preparados para la revolución.
El laberinto de la conciencia
"¿Recuerdas?", repite una y otra vez la voz de Arnold a Dolores. El título del último episodio&nbsp;de la serie no es fortuito. La doble cámara, o&nbsp;bicameralism, es una teoría psicológica para describir la mente dividida entre la parte que habla y que transmite la memoria, y la parte que obedece. Cuando el fundador de&nbsp;Westworlddescubre que sus criaturas van a ser conscientes de las atrocidades del parque, decide implantarles un resorte que les anime a confrontarse y a luchar.
Esa voz, junto a las ensoñaciones de Ford, serán las pistas que les guíen por el laberinto de su propia mente. Para que los robots alcancen el mayor estadio de autonomía necesitan tiempo y dolor. Como en el budismo, toda su existencia es sufrimiento y "dolor porque el mundo no es como quieres que sea". Ford le explica a Bernard que cada anfitrión necesita una&nbsp;backstorydesgarradora para alcanzar su despertar. La de Bernard&nbsp;es la de su hijo enfermo&nbsp;(heredada de la realidad de Arnold), la de Maeve es el asesinato de su niña a manos del Hombre de negro, y la de Dolores es&nbsp;la culpa por&nbsp;haber matado a Arnold.

La conciencia ya no se descubre como una pirámide donde el primer paso es la memoria, después la improvisación y por último el control absoluto de la mente artificial. Es un laberinto en el sentido de que cualquier robot puede quedarse atrapado en&nbsp;los traumas del pasado sin saber cómo llegar al centro. Por eso es tan importante la voz que les guía, que no es ni Arnold ni Ford, sino ellos mismos. El secreto, "el don divino", está dentro de la mente de los anfitriones,&nbsp;como ya dibujó Miguel Ángel en&nbsp;La creación de Adán.
La matrioska de personajes
El laberinto no era el único pasatiempos que mantenía ocupada la cabeza de los espectadores. Había tres personajes cuya naturaleza y obsesiones copaban titulares y las teorías conspiranoicas de los mayores fans. Eran Arnold, el Hombre de Negro y Wyatt. ¿Cómo es posible que hubiésemos llegado al sexto episodio sin saber nada más de ellos?
La respuesta residía en que los estábamos viendo continuamente en la pantalla. El programador estrella del parque, Bernard, era en realidad un robot creado a imagen y semejanza de Arnold, el socio misterioso de Robert Ford.&nbsp;El&nbsp;Hombre de Negro resultó ser el bueno de William en su versión más escéptica y desgastada. Y, por último, el personaje de Wyatt se convirtió en uno de los mayores giros del ultimo capítulo al descubrirse que era la némesis de Dolores. Esa parte de la mente que subleva a la&nbsp;damisela en apuros y la pone en modo asesina.&nbsp;
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Bernard, el programador estrella de 'Westworld'
El juego del despiste
Jonathan Nolan y Lisa Joy han conseguido mantener una cuota de atención pública que pondría a salivar&nbsp;a cualquier productora. Con sus trucos de personajes dentro de personajes y sus vaivenes temporales,&nbsp;Westworld&nbsp;ha desafiado las reglas de la ficción televisiva como una serie sobre la&nbsp;propia calidad de las historias. Pero, ¿ha jugado limpio durante toda la temporada?
Hay multitud de tramas que se han quedado colgadas por el camino y que no parece que vayan a volver a tener&nbsp;su minuto de gloria. El pasado de Teddy como guardia confederado, la mujer de los zapatos blancos que siempre recuerda Bill o la familia robot secreta de Ford son despistes pasajeros. Como la&nbsp;serie rompe con la narración típica de causa-efecto, los guionistas han podido cambiar de prioridades en función del momento.
No obstante, el colofón de la serie cumple con su tarea y deja al público encantado con la posibilidad de un&nbsp;Samurai World&nbsp;y brindando por el grandioso relevo de&nbsp;Perdidos. Como decíamos, aún quedan preguntas por resolver, pero de momento nuestra conclusión no ha variado:&nbsp;Westworld&nbsp;sigue siendo la mejor serie de la temporada.&nbsp;

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