Autor: Kayke Simões | Publicado: 2017-01-31T13:42:00-08:00




Códigos de Chrono Trigger Snes&nbsp;
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Versão Norte Americana
Códigos de Batalha*
E58B-F7A5 &gt; Mate os inimigos com um golpe
3365-5D00 &gt; Mate um inimigo e ganhe a batalha
DCB3-7765 &gt; Faça um grupo de inimigos desaparecer
E1A5-7765 &gt; Mostros se trasformam em monstros diferentes durante batalha
5682-F8D4 &gt; Uso infinito de itens
5683-7765 &gt; A barra de Velocidade nunca diminui
5527-EDD0 &gt; Ataque por grupo e inimigos fazem menos danos
B623-7765 &gt; Ataques por grupo e inimigos provoca danos maiores
B323-7765 &gt; Inimigos ficam invencíveis
EE23-7765 &gt; Inimigos não causam danos
553D-5DD0 &gt; Ataques sem Magia fazem menos danos
5537-8DD0 &gt; Ataques Mágicos provocam mais danos
CD3B-7765 &gt; Os inimigos morrem imediatamente nos ataques ( A batalha continuará)
A1EE-EFD9 &gt; Seu grupo irá para o nível máximo(99) após vencer a primeira batalha
(OBS: ignorem a exibição de experiência)
22EC-ED60 &gt; Ganhe todos os poderes
65EB-E4A9 &gt; Todos os atributos no máximo para sua equipe


Código para bugs*
0B60-7FA4 ou 39B0-EFA4 &gt; caminhar pelas paredes
5DE6-ED67 &gt; A tela tremerá quando entrar em uma área
DCCB-57FE &gt; Altera a música e os efeitos sonoros

Códigos de Personagens*
FDA6-7765 &gt; MP Infinita para a primeira pessoa do grupo
9DA6-7765 &gt; MP Infinita durante as batalhas &nbsp;para a primeira pessoa do grupo
3DA6-7765 &gt; MP infinita para CHRONO
5DA6-7765 &gt; MP infinita para MARLE
9DAB-7765 &gt; MP infinita para LUCCA
7DA6-7765 &gt; MP infinita para FROG
1DAB-7765 &gt; MP infinita para ROBO
6DA6-7765 &gt; MP infinita para AYLA
2DAB-7765 &gt; MP infinita para MAGUS

EE6D-7F5D &gt; Começe com O Máximo de HP
636D-745D &gt; Começe com o máximo de MP
BD6D-74ED &gt; começe com poder no máximo
BD6D-777D &gt; Começe com a resistência no máximo
BD6D-775D &gt; Começe com a Velocidade no máximo
BD6D-778D &gt; Começe com a Magia no Máximo
BD6D-77ED &gt; Começe com a relação de acerto critico no máximo
BD6F-7D7D &gt; Começe com a Esquiva (evasão) no máximo
BD6F-7D5D &gt; Começe com a Defesa mágica no máximo

CÓDIGOS PARA O PRO ACTION REPLAY


Nota - Desde que o cartucho do Pro Action Replay tem a capacidade de escrever em endereços da memória fora da gama do Game Genie, os seguintes códigos só podem ser habilitados com aquele dispositivo. Não é possível os converter para uso no Game Genie.



7E250863 &gt; Nono item da lista infinito
7E250763 &gt; Oitavo item da lista infinito
7E250C63 &gt; Décimo terceiro item da lista infinito
7E250563 &gt; Sexto item da lista infinito
7E250663 &gt; Sétimo item da lista infinito

Magus ganha um nível em cada batalha=
&nbsp;000088E0
000088E0
7E280C00
7E280C00

Luca ganha um nível em cada batalha
7E26CB00
7E26CC00

Marle ganha um nível em cada batalha
7E267B00
7E267C00

Crono ganha um nível em cada batalha
7E262B00
7E262C00

Frog ganha um nível em cada batalha
7E276B00
7E276C00
Robo ganha um nível em cada batalha
7E271B00
7E271C00


Ayla sobe de nível após cada batalha
7E27BB00
7E27BC00

Primeiro membro do grupo sempre tem 999 de HP=
0E0088E0
7E5EF300

HP infinito para Chrono= 7E5E3127
MP infinito para Chrono= 7E5E3463

HP infinito para Lucca= 7E5F30FF
MP infinito para Lucca= 7E5F3463

HP infinito para Marle= 7E5Eb0FF
MP infinito para Marle= 7E5EB463

HP infinito para Robo= 7E26F3FF

Primeiro item na lista infinito= 7E250063
Segundo item na lista infinito= 7E250163
Quarto item na lista infinito= 7E250363
Itens infinitos - Substitua &lt;00-ff&gt; com o número da linha em hexidecimal do item da lista que você quer ter a quantidade de 99. Por exemplo, o primeiro item na lista é 00, o segundo é 01, décimo sexto é 0F, décimo sétimo é 10, décimo oitavo é 11. Tente usar 00 e troca o primeiro item e pelo item pelo qual você deseja ter a quantidade de 99, então re-ordene a lista. Assim você pode adquirir 99 de mesma coisa com um código.= 7E25&lt;00-ff&gt;63

Dinheiro infinito
7E2C537F
7E2C5496
7E2C5598