Eu já tenho o que contar para os meu netos...
Autor: Vinny Schütz | Publicado: 2011-04-12T08:51:00-07:00

 “O texto abaixo não é recomendado para pessoa menores de 12 anos. Se você é menor de 12 anos, leia primeiro o Ps e depois decida se quer realmente ler isto ou não. Boa leitura aos adolescentes e adultos.”  Estávamos entre quatro bebendo uma boa cerveja, comendo pizza e jogando videogame emulado pelo meu note, quando percebemos o quão velho NÓS QUATRO já estávamos. Chegamos a essa conclusão após percebermos a quantia de videogames que a nossa geração já havia ultrapassado. E todos nós tínhamos histórias engraçadas pra contar relacionadas a tal tecnologia da época.   Como temos a mesma idade, as histórias eram muito parecidas, todos começamos nossas experiências com o Dynavision (da Dynacon), jogando o clássico Super Mario Bros. , depois vieram as poucas experiências com o Mega Drive (da Sega), e depois outro clássico o Super Nintendo (da Nintendo). Lembro-me da decepção de voltar a jogar meu surrado Dynavision depois das experiências que tive com o Super Nintendo, era muita diferença de tecnologia.   Tempos depois me veio a notícia do Saturn (da Sega). Aquele videogame eu só acreditei que era real, depois que o vi pessoalmente, porque era algo utópico para mim um videogame cuja mídia dos jogos era um CompactDisc (CD). Esse videogame foi lançado por volta de 2000 quando eu tinha 8 anos, e na época, a minha mente assimilava apenas três tecnologias: o rádio, que usava o CD para executar músicas; a TV que usava fitas VHS para executar vídeo e o videogame que usava fitas “estranhas” para executar áudio e vídeo de forma interativa, e com a chegada do Saturn, veio também a notícia de que o vídeo game usava CD para executar áudio e vídeo interativos. MEU DEUS, eu fiquei louco pra ver isso. Pra mim, aquilo não podia ser real (pobre criança imbecil).    Depois do orgasmo jogando em um videogame de CD, veio o divisor de águas chamado de Playstation (da Sony). Com este videogame confesso que não fiquei muito surpreso, pois ele não inovaria tanto como seus antecessores haviam feito, porém ele passou por aperfeiçoamentos, e seus gráficos e jogabilidade tornaram-no ícone dentre os consoles.   Na mesma época em contra partida, a Nintendo lançou o Nintendo64, que ao contrario das tendências tecnológicas da época, não migrou para a mídia CD, porem inovou com a possibilidade de 4 jogadores poderem realizar partidas simultâneas. Os gráficos e jogabilidade do novo console da Nintendo eram semelhantes ao da Sony, o que dividiu bastante a opinião dos gamers da época, porem a supremacia da Sony prevaleceu a ponto de ser lançado o Playstation 2 alguns anos depois. Este novo console utilizava DVD como mídia (algo já aceitável para minha mente, agora um pouco mais desenvolvida). Os gráficos eram um avanço tecnológico supremo para a época, o que tornou o videogame o melhor presente de natal para os meninos da época.   Para as famílias menos favorecidas financeiramente, a Dynacom lançava o Polystation One e posteriormente o Polystation 2, que mesmo as tendências seguindo para mídias com mais possibilidades de recursos como o DVD, a Dynacon insistia nas suas velhas e ultrapassadas (a tempo já) fitas. Na realidade, o interior dos videogames da Dynacon sempre foi o mesmo do pré-histórico Dynavision, porém o seu único “diferencial”, era a sua aparência externa, que também era o único quesito que acompanhava as tendências contemporâneas, e acompanhava tanto, que a Dynacom fazia copias idênticas dos consoles de sucesso das gigantas dos games                   Mas voltando ao Playstation 2 “real”, lembro-me perfeitamente da minha primeira experiência também. Foi nas minhas férias de verão daquele ano. Meu cunhado me falou que conhecia uma locadora que havia comprado dois deles, e tinham duas TVs de 29’ (outra coisa sublime na época). Naquele dia passei a manhã inteira jogando meu Dynavision (me preparando para meu primeiro contato com, a já lenda, Playstation 2). Fizemos reservas de duas horas bem no começo da tarde, e antes da locadora abrir, nós já estávamos na porta esperando. A locadora tinha outros PlaysOne, mas a gurizada não queria mais jogar neles, eles queriam apenas admirar quem jogava no PS2. Lembro-me perfeitamente da cena: duas TVs 29’ lado a lado, um sofá colocado para quem jogasse, ou seja, eram quatro caras dividindo um sofá pra poder jogar o tal do PS2, e uma tropa de crianças gritando a cada passe e a cada gol do recém lançado WInning Eleven para Playstation 2. As duas horas que reservamos passaram como 15 minutos para nós, mas 15 minutos inesquecíveis. Depois voltamos pra casa (apenas falando na maravilha que presenciamos) e quando chegamos, meu sucateado Dynavision estava ligado, eu apenas o chutei para debaixo da estante (e talvez ele ainda esteja lá).  Depois daquilo vieram os computadores, e os videogames para mim pararam de fazer sentido, pois os mesmos games lançados para os consoles, eram facilmente baixados para os PC’s de onde era possível também acessar a internet e “fazer os trabalhos da escola” (foram essas as desculpas que usei para minha mãe bancar meu primeiro computador). Passaram-se os anos, comecei a trabalhar e acabei montando um computador que rodasse em boa qualidade os jogos atuais, (ainda não encontrei nenhum que desse problemas nele), mas nunca mais joguei, pois sabe, o mundo dos games já me fascinou, porém eu saí a rua, a vi pessoas mais fascinantes, lugares mais fascinantes e acabei por descobrir que o mundo real onde você chora e ri, é sim mais divertido do que um joystick na mão e uma televisão na cara.    Ps aos meninos menores de 12 anos: Quando vocês entrarem na puberdade,este texto começará a fazer sentido pra vocês também, mas por enquanto não considerem-se estranhos e nem considere este texto estranho, eu já passei pelo  que vocês estão passando agora. CARPE DIEM.