Autor: games | Publicado: 2011-10-11T12:03:00-07:00

Devil May Cry 4 

Mission 01 - Prólogo (Treinamento)

A  primeira missão do jogo começa com um assassino misterioso matando o chefe da  Igreja. Sua missão será a de vingar sua morte. Agora será a hora de checar suas  habilidades. Use sua arma e espada.

Teste seus pulos e agarre o  adversário. Estoure os bancos de madeira e oratórios para ganhar orbs, pequenos  invólucros de magia importantes para a aquisição de itens novos.

Ao final  de uma seqüência de vídeos, você deverá enfrentar o assassino e usar todas as  técnicas recém-aprendidas. Depois de derrotá-lo, assista ao
impressionante  vídeo.

Missão 02 - La Porte de  L´Enfer

Depois do vídeo, use suas habilidades para  derrotar os diversos monstros na praça central. Vá até o fundo do cenário e  entre pela porta de acesso ao castelo. Suba as escadas (não esqueça do item  posicionado em uma pequena caverna encravada na parede). Uma vez no setor  superior, você ficará trancado em uma sala.

Sua missão será a de derrubar  outros monstros. Agarre-os. Isso fará com que morram imediatamente. Mais à  frente, você se encontra no hall principal do castelo. Vá adiante para encontrar  uma coluna brilhante. Examine-a. Vídeo. Você possui agora uma espécie de  gancho.

Posicione-se em cima do setor brilhante de coloração azulada do  cenário. Siga as instruções do jogo para lançar o gancho e conseguir chegar ao  nível superior. Faça o mesmo à frente e siga pela próxima porta. Vá pulando de  terraço em terraço. Enfrente alguns inimigos em diversas plataformas até chegar  à vila. Em um determinado momento, você localizará o porto. Use seu gancho para  conseguir chegar à doca principal. A porta à frente leva à sala de  Alfândega.

Acabe com os monstrinhos aqui dentro. Use golpes de espada  para acionar o mecanismo giratório azul. Ele levantará a barreira. Suba as  escadas para conseguir localizar a porta da saída. Use o controle na plataforma  e assista ao vídeo.

Volte às docas, derrote os inimigos, passe pela ponte  e entre no túnel de mineração. Use os ganchos para chegar à parte superior. Use  suas habilidades na estátua de metal para conseguir ganhar um item. Examine a  estátua lateral para reforçar seus itens. Continue pelo túnel. Vídeo. Você  enfrenta agora a fúria de um monstro que se assemelha a um cavalo de fogo.  Trata-se de Berial.

Depois da animação, ataque o bicho pulando em seu  dorso. Sua espada produzirá feridas no animal. Colete os orbs verdes que se  espalham ao redor da arena para recuperar sua energia. O animal não é difícil de  eliminar, mas é preciso cuidado. Quando acabar com ele, siga pela próxima  porta.

Missão 3 - The White  Wing

Siga pelo túnel da mina até achar plataformas de  madeira. Use seu gancho para subir. Passe pela caverna, ataque as ripas de  madeira e siga em frente. Você localizará um caminho nevado. Monstros diferentes  aparecem. Tente agarrá-los. É o melhor jeito para matá-los.

Detone as  colunas de pedra para conseguir alguns orbs vermelhos. Mais à frente, você  localiza a entrada do castelo. Siga pelo caminho principal. Vídeo. Quando chegar  ao átrio principal, vire à esquerda e entre pela porta. Você chega a um enorme  corredor circular. Entre na primeira porta à esquerda. Há um caminho que leva  por uma galeria inundada. Derrote mais alguns inimigos para poder chegar ao  setor superior. Aqui, você deverá usar seu gancho para poder chegar às  plataformas. Só use seu gancho uma vez que estacionar na plataforma. Somente use  seu gancho novamente até que algum ponto auxiliar azul desapareça.

Se  cair, você terá que lutar contra mais alguns monstros antes de conseguir voltar  a essa posição.

Alcance o corredor estreito e continue. Você chega ao  andar superior do átrio principal. Repare que há uma barreira impedindo a sua  passagem ao outro lado.

Entre pela próxima porta. Passe pelo terraço  matando alguns mutantes da neve. Você eventualmente verá algumas cachoeiras.  Continue seguindo até voltar ao andar superior do átrio. Desta vez, você estará  no lado contrário do escudo de energia. Bata com força no painel azul para  derrubar o escudo e liberar as passagens.

Entre pela porta lateral  direita do painel. Você chega à galeria, que se torna uma arena de luta. Depois  de derrotar os inimigos, siga pela próxima porta. Um corredor aparece. Ao final  dele, compre alguns itens na estátua e entre na biblioteca. Vídeo. Você se  depara com o Cavaleiro. Não há muito com o que se preocupar com ele. Basta  apenas ficar longe de sua espada longa e afiada. Em determinados momentos, o  oponente irá usar um escudo para se proteger de seus golpes. Nesse momento,  ataque sua retaguarda, que estará desprotegida. Mate os Cavaleiros várias vezes  e assista à animação. Vá à sala adjacente e examine a coluna amarela.  Vídeo.

Missão 04 - Cold  Blooded

Com o novo poder, você poderá arrastar as Gyro  Blades (armações de metal em forma que se assemelham a vasos) de um lado a outro  de alguma sala. Teste o poder na Gyro Blade na sala adjacente. Quebre a proteção  da porta para poder sair. Volte à galeria e acabe com os inimigos. Você poderá  usar a Gyro Blade para acabar com alguns deles. Volte ao átrio principal. Vá ao  térreo, atinja o altar e acione a Gyro Blade.

Jogue-a no caixão situado  no centro da sala. Vídeo. Feito isto, vá à porta lateral. Vídeo. Neste corredor,  siga até o final até encontrar uma sala de jantar.

Aqui, você encontra  dois Cavaleiros. Uma vez derrotados, ative a Gyro Blade no lado de fora. Jogue-a  no próximo corredor. Use-a de escudo até conseguir

desativar o mecanismo  que libera as bolas de fogo. Ao entrar no próximo cômodo, você volta a uma  porção do corredor antes trancada. Ative o painel usando sua espada. O portão se  abre. Ative a Gyro Blade perto dali. Use-a para percorrer o corredor de volta e  matar os inimigos. Percorra toda a extensão do corredor até chegar a um bloqueio  na parede. Estoure-o com a Gyro Blade. Você consegue mais um destes vasos  especiais. Porém, não pode ativar os dois ao mesmo tempo.

Carregue uma  Gyro Blade de volta no corredor até chegar a um painel de coloração arroxeada.  Coloque a Gyro Blade em um dos espaços.

Volte ao bloqueio e repita a  operação. A porta estará aberta. Ao entrar, você entra em uma arena de combate.  Vídeo. Duas entidades malignas em forma de mulher o esperam. Derrote-as para  assistir a mais uma animação. Um enorme sapo aparece.

Cuidado com seu  bafo: ele é capaz de congelá-lo no mesmo instante. Prefira usar seu revólver  para atingi-lo à distância. Vá se aproximando até poder usar sua espada.  Picote-o múltiplas vezes até que ele comece a ficar ameaçado. O bicho começa a  pular. Escorregue para fugir de suas investidas. As entidades aparecem  novamente. Elimine-as e dê a investida final no sapo congelado. Vídeo. Entre  pela porta lateral para terminar a missão.

Missão  05 - Trisagion

Você encontra uma nova espécie de fantasma  alado. Pule e agarre-o para se dar bem. Note que agora seu Devil Bringer poderá  ficar azulado em determinados momentos. Você saberá que estará perto de algum  item especial ou fase secreta. Ao abrir a próxima porta, você encontra um quarto  com dois Cavaleiros. À frente, você chega eventualmente a um corredor com uma  Gyro Blade. Ao lado, há um painel azul. Dê sucessivos golpes para que a ponte de  metal apareça e a Gyro Blade possa passar. Ative-a e empurre-a adiante. Quebre a  estátua e caia no poço.

No fundo dele, acabe com os fantasmas alados e  pegue o item na coluna amarela. Use o espaço circular vermelho como trampolim  para voltar ao castelo. No poço há diversos itens, porém. Passe pela galeria  inundada e volte ao corredor principal. Vá ao átrio principal. Vídeo. Use o item  no centro do salão como trampolim até o candelabro superior. Corte a armação  para assistir ao próximo vídeo. Entre pela passagem e siga pela próxima porta.  Mais um vídeo.

Missão 06 -  Ressurrection

Passe pelo corredor e enfrente uma nova  categoria de monstro: uma espécie de peixe com barbatanas afiadas. Quando abrir  a próxima comporta, assista ao vídeo.

Você enfrentará um jogo de bases.  Movimente seu holograma ao atacar o dado.

Ao atingir uma base vermelha,  você enfrentará monstros. As bases amarelas fazem com que seu holograma volte  posições. As bases brancas são inócuas e às vezes liberam baús com itens  importantes. Siga pela próxima porta. Assista ao vídeo. Uma série de espadas  aparece pela sala, libertadas pelo cientista maluco. Se quiser, poderá  explodi-las para conseguir alguns orbs vermelhos. Mas você deverá agarrá-las  para jogar contra o vidro blindado que protege o cientista. Faça isso várias  vezes até que tudo voe pelos ares. Animação.

Pegue a espada Yamato. Siga  adiante pela próxima porta. Ela leva diretamente a mais uma porção do  laboratório. Você deverá matar mais alguns Cavaleiros em uma arena perto daqui.  Abra as passagens e passe pelas plataformas até chegar ao poço. Acione o  mecanismo para liberar a impulsão dos trampolins. Suba.

No andar  superior, bata no painel azul para liberar a ponte de Foris Falls. Suba as  escadas. Entre pela próxima porta. Você chega ao castelo novamente. Vá ao átrio  principal, no andar superior. Entre em quaisquer das portas laterais ao lado da  pintura do padre. Ao seguir pelo caminho, você encontra alguns monstros  congelados mais uma vez.

Derrote-os e continue. Mais à frente, passe pela  ponte, assista ao vídeo e entre no túnel. Uma floresta se abre à sua frente.  Assista ao vídeo para terminar a missão.

Missão  07 - The She-Viper

Passe pela entrada da floresta. Ande  pelos corredores até chegar a um desfiladeiro. Mate alguns inimigos. Suba as  escadas e atinja a torre.

Uma vez lá dentro, você encontrará alguns  monstros orgânicos. Suba mais um lance de escadas. Bata fortemente no painel  azul para que as plataformas aéreas apareçam.

Passe rapidamente sobre  elas para não cair no chão. Entre pelo próximo portão. Bata no painel azul para  que algumas lajotas flutuantes apareçam. Acabe com os fantasmas alados. Fique  longe das lajotas que ganham uma coloração avermelhada. Elas somem e você poderá  cair. Se isso acontecer, não se preocupe: depois de matar alguns fantasmas, você  poderá retornar à superfície. Ande de lajota em lajota até chegar ao outro lado  da montanha. Entre na porta à frente para chegar a uma arena de combate.  Passando pelo próximo corredor, um dragão aparece. Não adianta tentar matá-lo.  Corra pelas plataformas. Não ligue para os ovos repletos de orbs vermelhos.  Quando chegar ao outro lado, o bicho desaparece. Ao entrar pela próxima porta,  você localiza uma Gyro Blade. Carregue-a para destruir os portões à frente. Você  chega ao ponto inferior do desfiladeiro mais uma vez. À direita do cenário, há  mais portões para destruir. Faça isso e entre pelo portão alaranjado à frente.  Você chega a uma clareira com um enorme monolito verde.

Vídeo. Agora,  você deverá derrotar o dragão que o infernizou momentos atrás. Espere que sua  boca desabroche e revele a inimiga presente em seu corpo. Quando isso acontecer,  é hora de despejar inúmeros golpes. Tente agarrá-la. Isso deverá  desestabilizá-la fortemente. Depois de derrotar o bicho, um item novo é aberto.  Siga adiante e examine a árvore para liberar a passagem e terminar a  fase.

Missão 08 - Profession of  Faith

Você estará de volta aos caminhos da floresta. Em  um determinado momento, encontrará inimigos novos. São bem chatos de eliminar.  Siga novamente o caminho que você havia percorrido na fase anterior. Volte à  torre. Mate os diversos monstros e siga pela passagem localizada embaixo da  escadaria. Tire a árvore da frente e prossiga. Você chega a uma encruzilhada.  Há, portanto, três caminhos que você poderá seguir. Observe a sombra da estátua.  Siga pelo caminho oposto a ela. Faça isso nas próximas encruzilhadas para chegar  às Forgotten Ruins. Passe pelas diversas plataformas até chegar a uma arena de  combate. Vídeo. É hora de enfrentar Credo, que se transforma em um cavaleiro  angelical. Ele possui um escudo bastante forte. Basta acertar alguns golpes em  sua retaguarda para retirar energia. Em um determinado momento, o escudo do  inimigo se quebra. É a hora de desferir inúmeros golpes para eliminá-lo. Vídeo.  Entre pela porta à frente.

Missão 09 - For  You

Depois de seguir pelo corredor à frente, assista ao  vídeo. Você encontra uma nova categoria de Cavaleiro. Trata-se de um inimigo um  pouco mais poderoso.

Utilize as mesmas técnicas de combate de um  Cavaleiro normal e você não terá muitos problemas. Siga em frente, passando pelo  próximo átrio. Entre pela porta principal. Em seguida, vários lasers ficam  ativos no átrio anterior. Volte, pule os raios e entre pela passagem aberta. Na  próxima arena, derrote os Cavaleiros e pegue o item na coluna. Você possui agora  uma chave do tempo. Quando acionada próximo ao objeto situado no centro do  cenário, é capaz de retardar o tempo. Faça isso para conseguir passar por entre  os raios lasers que protegem a próxima passagem.

Vá seguindo na próxima  sala e bata no painel azul para que uma gigantesca gaiola apareça. Entre nela  para combater alguns inimigos. Uma vez na parte superior, você entra em uma  passagem de metal cercada de lasers. Use o efeito de retardamento de tempo para  poder passar. Vá à próxima gaiola e mate mais monstros. Repita o procedimento  mais algumas vezes até encontrar a arena de combate. Vídeo.

Agnus estará  esperando você. Ele guarda o corpo inerte de Kyrie. Você começa uma batalha  mortal contra o inimigo. Atinja sua cabeça repetidas vezes para drenar sua  energia ao máximo.

Procure pular repetidamente: Agnus sempre estará  flutuando e atirando a partir de uma posição mais elevada. Depois de derrotá-lo,  acompanhe o filme.

Missão 10 - Wrapped in  Glory

Seguindo pela porta adiante você assistirá a um  vídeo. Derrote os três fantasmas alados para liberar a próxima porta. Siga  adiante e retarde o tempo para poder passar por entre os lasers. Carregue o  painel azul com pancadas para liberar a passagem. Volte aos lasers e retarde o  tempo novamente. Há uma passagem na lateral dos lasers que permite com que você  volte ao térreo. Volte à sala onde você havia coletado a chave de retardo de  tempo. Mate os quatro Cavaleiros

Volte ao saguão principal do castelo e  siga pela próxima porta. Passe pela ponte até chegar à próxima sala. Há diversos  lasers rápidos impedindo seu caminho.

Use o retardamento de tempo para  pular entre o os raios e poder passar. Entre no poço e observe a enorme  estrutura de metal. Mate os fantasmas alados para poder liberar o mecanismo do  tempo. Use-o. Ele terá uma duração um pouco mais longa para que você possa  cumprir a próxima tarefa. Suba nas lâminas do mecanismo até atingir a penúltima  faca. Fique em sua ponta. Use a câmera para poder enxergar o momento certo para  pular. Entre pela passagem. Você encontra

Dante, o assassino misterioso.  É hora de acertar as contas. O inimigo abusará de inteligência artificial para  derrotá-lo. Repare que ele imitará seus movimentos para se defender e atacar.  Portanto, você deverá mudar seu estilo de combate o tempo inteiro, alternando  sucessivos tiros com potentes combos.

Deslize bastante pelo cenário para  não ser pego desprevenido. Cuidado com a metralhadora de Dante. Quando  derrotá-lo, assista ao vídeo. 
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  Missão 11 - The Ninth  Circle

Siga pela escadaria à esquerda. Bata no painel  para que alguns pontos auxiliares de pulo apareçam. Grude neles até chegar ao  andar superior. Uma vez aqui, derrote os fantasmas alados. Acione o mecanismo  para chamar o elevador. Agora, à direita, você encontra uma porta fechada que só  será aberta quando dois indivíduos estiverem posicionados em cima da pedra  lateral. Use seu Devil Bringer para puxar um monstro e abrir a porta. A seguir,  você visualiza mais alguns pontos auxiliares de pulo. É recomendado aqui que  você tenha feito upgrade em suas técnicas de pulo. (Power up&gt; abilities). Use  os pontos auxiliares para chegar ao topo do muro e pular para o próximo  cenário.

Faça o mesmo à frente. Use o painel adiante para abrir mais  pontos auxiliares. Suba um andar e encontre mais uma arena. Derrote os  Cavaleiros e acione o botão em forma de pilar vermelho. Mantenha-se à esquerda e  volte alguns cenários até chegar a um elevador antes desativado. Entre nele para  chegar à arena superior. Assista à animação.

Você terá que derrotar o  Papa. Não será uma tarefa muito fácil. O inimigo estará envolto por uma bolha  protetora difícil de quebrar. Depois de muita porrada, ela se estilhaça e o  velhinho cai no chão. Aproveite este momento para descer porrada no coitado.  Agarre-o e lance um combo especial para detoná-lo mais ainda. Repita a operação  até que um filme apareça. Agora, você terá que tomar cuidado com as mãos da  estátua gigante que o ameaça. Fique longe dela e repita a operação de ataque  contra o Papa. Quando conseguir derrotá-lo, assista ao vídeo.

Missão 12 - A New Beginning

Depois da  longa seqüência de filmes, você controla, quem diria… Dante. Pois é, o assassino  está em suas mãos agora. Dante carregará todos os itens de Nero.

Um  detalhe é que você poderá adquirir habilidades específicas para Dante, o que é  interessante. Tudo neste local está ruindo rapidamente. Você deverá evacuar este  castelo. No total, são dez minutos para realizar a tarefa. Acabe com os inimigos  do primeiro cenário.

Siga pelo corredor. Caia no poço. Bata no painel  para que uma gaiola desça. Continue em frente. Você chega à sala das lâminas  mais uma vez. Derrote os fantasmas alados para acessar o mecanismo de  retardamento de tempo. Vídeo. Você agora conta com a chave do tempo. Suba nas  lâminas e siga pela porta aberta.

Retarde o tempo para poder passar pelos  feixes de laser. Você alcança as passarelas de pedra. Vídeo. Siga em frente pelo  longo caminho até assistir a mais uma animação.

Missão 13 - The Devil Returns

Você  deverá percorrer novamente a floresta de maneira a encontrar a arena do dragão  anterior. Os demônios impuseram uma espécie de névoa roxa que tanto pode lhe  levar para frente quanto para trás em qualquer porção do cenário. Cada porção do  cenário costuma ter duas nuvens: uma que continua o caminho e outra que lhe dá  um revés. Quando você voltar um trecho do cenário, saiba que entrou na nuvem  errada. Quando seguir em frente, entrou pela nuvem certa. Passe pela Forgotten  Ruins, desça ao pântano e siga adiante. Continue pelas diversas arenas. Você  chega ao desfiladeiro. Seguindo em frente, você irá alcançar as encruzilhadas.  Repita a operação de fases anteriores: siga o caminho oposto à sombra da  estátua. Continue até atingir a arena do dragão mais uma vez. Aqui, você deverá  seguir o mesmo estilo de luta de fases atrás para vencer o bicho. Ao final,  pegue sua recompensa: uma armadura poderosa.

Missão 14 - Forest of Ruin

Sua missão  será percorrer toda a floresta novamente. Siga o caminho. Você encontrará um  tipo novo de inimigo por aqui. É uma bocarra bastante perigosa, capaz de  tragá-lo para as profundezas da terra.

Se isso acontecer, elimine alguns  monstros para que um elevador o leve à superfície novamente. Vá furando todos os  bloqueios de monstros até chegar ao desfiladeiro próximo à torre. Suba-o para  poder voltar ao Castelo Fortuna. Siga pelo túnel adiante e passe pela ponte.  Vídeo.

Missão 15 - Fortuna  Castle

Suba as escadarias laterais. No terraço do  castelo, você se deparará com um monstro elétrico bastante ágil. Abuse de sua  espingarda e de sua pistola para contê-lo. Em um dado momento, ele ganha uma  coloração avermelhada e fica ainda mais perigoso. Exploda-o em mil pedacinhos.  Ao voltar para o átrio principal, você se depara com uma grande crosta de gelo  recobrindo todos os lugares.

Siga pela porta lateral direita do átrio.  Ela dá acesso à galeria. Vá à biblioteca. Vença o bloqueio. Desça as escadas e  entre pela porta. Você acaba saindo no corredor principal do castelo. Siga pela  porta lateral que dá acesso ao túnel das bolas de fogo. Você consegue chegar ao  outro lado do corredor (antes bloqueado por uma coluna de gelo). Mais à frente,  há uma única porta que dá acesso à galeria inundada. Derrote os inúmeros  inimigos do local. Pule no túnel e acione o painel azul para liberar um  trampolim especial. Pule nele.

Você alcança o nível superior. Siga pela  passarela de metal até chegar ao cemitério nevado. A seguir, você encontra uma  arena de combate. Vídeo. Agora é a hora de acabar com o sapo congelado de uma  vez por todas. Abuse do poder das armas de Dante. Quando chegar próximo ao  bicho, gire sua espada múltiplas vezes para derrotá-lo rapidamente. Assista à  impressionante animação. Parabéns: você possui agora a caixa de pandora, uma  espécie de bateria antiaérea portátil. Passe à próxima fase.

Missão 16 - Inferno

Você está agora nos  esgotos do Castelo Fortuna. Há um gás venenoso neste local. Você terá que  evacuar esta posição se não quiser morrer envenenado. Siga adiante até encontrar  uma série de bloqueios impostos pelos inimigos. Fure todos eles. Passe pela sala  de jogos.

Utilize a caixa de pandora contra as espadas voadoras. Faça o  mesmo à frente, no laboratório. Percorra todo o caminho de volta até chegar a um  poço. Aqui, o gás venenoso não estará presente. Pule nos trampolins e alcance o  átrio principal. Saia do castelo. Você encontra lobos demoníacos no meio do  caminho. Use sua caixa de pandora para se livrar deles. Mais à frente, outra  alcatéia. Elimine todos eles e siga adiante.

Trace todo o caminho de  volta, passando pelos túneis da mina até chegar à arena do cavalo de fogo.  Vídeo. Abuse do poder de sua caixa de pandora. Use também golpes próximos ao  bicho. Procure pular bastante, evitando que ele exploda sua cabeça com sua  espada poderosa. Depois de derrotá-lo, assista ao vídeo e ganhe mais uma arma  novinha em folha. Continue até chegar ao portão duplo para terminar a  missão.

Missão 17 - Adagio For  Strings

Percorra novamente a área das docas e abuse do  poder de sua nova arma. Ela é capaz de deixar lanças explosivas com efeito  retardado. Combinada à sua espada, é capaz de deixar Dante um guerreiro  imbatível.

A seguir, cruze as ruas do vilarejo até chegar à avenida  principal. Neste local, é recomendado o uso da caixa de pandora nos monstros  circulares que portam afiadas lâminas. Vá furando os bloqueios até chegar à  praça inicial do jogo.

Aqui você enfrenta alguns Cavaleiros e um fantasma  alado. Mais à frente, no estádio, o cientista lhe espera. Vídeo. Como você já  havia lutado com este inimigo, as coisas ficarão bem mais fáceis.

Você  bem sabe que ele é vulnerável a ataques corpo-a-corpo. Abuse deles. Abuse do  poder de sua caixa de pandora. Vá pregando fogo no cidadão até que ele  convalesça. Vídeo. Desça pelo elevador para que a missão termine.

Missão 18 - The Destroyer

Você terá que  enfrentar o enorme invólucro usado pelo Papa para submeter o povo a seu credo: o  Salvador. Trata-se de uma imensa estátua de pedra, forte o suficiente para fazer  uma cidade virar ruínas. Repare em diversos pontos brilhantes azuis em seu  corpo.

São fontes de energia. Você terá que estourá-las para poder  aleijar o inimigo. Não será uma tarefa muito fácil. Desvie de suas bolas  energéticas e pule de plataforma em plataforma. Observe uma engrenagem em forma  de seta. Rapidamente, use-a para poder lançar uma carga de energia contra o  inimigo. Pule em seu braço e acabe com os cristais. Faça isso para acabar com o  cristal posicionado em suas costas, o mais difícil de atingir. Dê a volta de  plataforma em plataforma e use a metralhadora da caixa de pandora para acertar a  estátua. Acerte tiros também em seus tornozelos. Quando todos os pontos vitais  forem atingidos, você chega a mais uma etapa do combate. Desta vez, o Salvador  irá concentrar todos os raios solares, criando uma seta de energia imensa que  circulará a arena inteira. Pule de plataforma em plataforma para fugir de tal  ameaça.

Em um dado momento, a estátua irá sumir e se aproximar lentamente  na sua plataforma. A cabeça é a primeira parte de seu corpo a aparecer. É a hora  de desferir vários golpes de espada. O Salvador irá cambalear e finalmente  deitar entre algumas plataformas. Use o trampolim à frente para voar até seu  cristal central (o do peito). Atinja-o sucessivas vezes. Repita a operação até  derrotá-lo. Vídeo.

Missão 19 - The  Sucessor

Esta missão conta com uma longa escadaria  composta pelo jogo que você encontrou fases atrás. São apenas replays de chefes  anteriores.

Claro que basta você posicionar seu holograma em um posto  vermelho para que surjam inúmeros inimigos sedentos de sangue. Os postos  amarelos geralmente levam o holograma até o posto final. Os postos brancos  costumam deixar inúmeros orbs verdes e vermelhos para você coletar. Quando se  deparar com os chefes, use as técnicas aprendidas anteriormente para poder se  dar bem. Recupere sua energia com os orbs verdes laterais dos tabuleiros de  jogo. Quando chegar ao final da escadaria, acerte a pedra vermelha para entrar  no centro nervoso do inimigo e terminar a missão.

Missão 20 - La Vita Nuova

Assista ao  interessantíssimo vídeo. Para resgatar Kyrie, você terá que enfrentar o Papa.  Infelizmente, o último chefão é cheio de truques e não deixará as coisas fáceis  para você. O inimigo é rápido e possui uma esfera em forma de  escudo.

Você deverá quebrá-la algumas vezes para poder aplicar golpes de  espada. Aproveite para usar seu Devil Bringer e jogá-lo contra a parede à  frente. Matar o Salvador é uma tarefa mais difícil do que enfrentar o Papa.  Continue aplicando golpes até que ele se renda à sua fúria e seu desejo de  resgatar Kyrie. Vídeo.

Você se deparará com o Salvador mais uma vez. O  inimigo está cambaleante e só conseguirá acertar o chão algumas vezes. Pule e  desvie de sua mão
repetidamente.

Quando for o momento certo,  enganche-se para jogar a mão esquerda no chão com violência. Faça o mesmo com a  mão direita e o Salvador estará arruinado.
Assista à belíssima animação