little big planet
Autor: matheus27 | Publicado: 2012-01-24T19:09:00-03:00





LittleBigPlanet&nbsp;(em&nbsp;português:&nbsp;Pequeno Grande Planeta) é um&nbsp;jogo eletrônico&nbsp;para o console&nbsp;PlayStation 3&nbsp;originalmente lançado em novembro de&nbsp;2008. O título permite ao jogador modificar o cenário e criar as próprias regras do jogo, usando os materiais encontrados no mundo virtual e as habilidades dos personagens.

O conceito por trás do game é similar ao da&nbsp;web 2.0, em que os usuários são o principal agente de criação do conteúdo, como se verifica em serviços como o&nbsp;Wikipedia&nbsp;e o&nbsp;YouTube.

Em "LittleBigPlanet", que tem um clima de fantasia, o jogador tem diversas habilidades para interagir com ambiente. Há itens para colecionar e&nbsp;quebra-cabeças, cuja solução requer lógica e colaboração em grupo. Quanto mais explorar o mundo, mais o jogador aumenta sua capacidade de criar e modificar o cenário.

Pode-se mover tudo no ambiente e rearranjar os objetos como desejar. A&nbsp;interface&nbsp;é bem simples e intuitiva. O mundo criador pode ser compartilhando com outros usuários. No entanto, as fases iniciais já vêm prontas. Não há objetivos ou regras estabelecidas. O próprio jogador pode e deve inventá-los.



Em&nbsp;LittleBigPlanet, o jogador controla um pequeno personagem chamado 'Sackboy' (ou, por escolha a Sackgirl), devido à sua aparência e material (uma espécie de saco humano), que pode correr e saltar, manipular objetos por enforcamento ou arrastando-os para empurrá-los. O jogador utiliza estas habilidades de várias maneiras: para brincar e explorar os ambientes que vêm com o jogo, que traz característica de elementos plataformas como saltar, empurrar, agarrar e que fazem uso do jogo com uma&nbsp;física&nbsp;robusta; para criar os seus próprios conteúdos, tais como uma simples colocação em abertura ou encerramento de níveis, além de usar o editor de níveis para criar, destruir, editar e manipular os próprios níveis, finalmente, para partilhar criações, ao publicar itens, tais como os níveis e os objetos com a comunidade online, e jogar on-line essas criações com outras pessoas. Estes três modos são descritos apenas pelo título da Tagline: Play. Criar. Share.

O jogador começa dentro do seu próprio "pod", um espaço pessoal de onde eles podem acessar os três modos de jogabilidade, e decorar o quarto com autocolantes e condecorações. Inicialmente, apenas quando o modo de reprodução estiver disponível é que o jogador deve preencher alguns tutoriais, narrado pelo ator "Stephen Fry", uma vez que os princípios básicos são dominados, o jogador é livre para jogar o resto do jogo, depois de ter completado os tutoriais.

A seção do jogo&nbsp;LittleBigPlanet&nbsp;consiste em uma série de níveis, que tem sido criado pela&nbsp;Media Molecule, e baseiam-se em torno de diferentes temas que inspiram a partir de locais reais do mundo, tais como jardins japoneses, desertos, ruas de Nova Iorque e fases geladas. Ao completar os níveis disponíveis para eles (por chegar ao painel), o jogador pode então avançar a história e jogar mais para desbloquear os níveis. O modo de história compreende com oito áreas temáticas, onde cada área conta com três ou quatro níveis principais, e alguns desses níveis, por sua vez, contêm as chaves para desbloquear artigos colecionáveis, bônus ou mini-níveis. A história principal conta com 50 fases pré-construída de níveis no total. Para controlar o seu personagem Sackboy, o jogador se desloca, utilizando o stick analógico, dando salto com diferentes graus de altura, dependendo da pressão aplicada ao botão de ação, e para agarrar objetos, mover ou balançar utilizar a mesma pressão. Para além de regular para esquerda-direita e de circulação, apesar da aparência do jogo ser 2D, os níveis é composto por três níveis de profundidade, os novos conhecimentos, meio e fim, e pode ser percorrido automaticamente pelo jogo em si, ou pelo comando do jogador. O jogador pode optar por atacar seu Sackboy, aplicando diferentes graus de entusiasmo, medo, tristeza, raiva e controlar cada braço independente através do analógico, pode dar bofetadas em outros jogadores por vibrações no braço com o movimento análogico, e utilizar o sensor de movimento do&nbsp;Sixaxis&nbsp;para animar a cabeça e o corpo do personagem. O jogador pode acessar o menu Popit a qualquer momento.




Prêmios

Edge: Melhor Jogo (2008)

Melhor Inovação (2008)

Melhor Design e Visual(2008)

Eurogamer: Melhor Jogo(2008)

GamePro: Jogo do Ano (2008)

GameTrailers: Jogo mais Inovador (2008)

IGN: Melhor nova IP (2008)

Melhor Inovação e Design (2008)

Spike: Melhor Jogo do PS3 (2008)

AIAS: Overall Game of the Year (2008)

Outstanding Achievement in Art Direction (2008)

Outstanding Achievement in Visual Engineering (2008)

Outstanding Innovation in Gaming (2008)

BAFTA Award for Artistic Achievement (2009)

Game Developers Choice Awards

Best New Debut (2009)

Melhor Design de Jogo (2009)

Award Melhor tecnologia (2009)

Award Melhor Inovação(2009)

Rock Games Awards (2009) [2]

Melhor Jogo do PSP



Versões

Edição Goty


A Sony lançou uma edição&nbsp;LittleBigPlanet: Game of the Year&nbsp;no final do segundo semestre de 2009. Que conta com dois pacotes adicionais(Metal Gear Solid e Piratas do Caribe) mais o jogo completo.



Vendas

LittleBigPlanet&nbsp;já vendeu 4 milhões de cópias mundialmente.

FONTE WIKIPEDIA

entao e isso ate mais com mais jogos!!!!!!!!!