REGRAS DE COMPETIÇÃO
Autor: venceslau.neto | Publicado: 2010-02-27T18:43:00-08:00

CAPÍTULO 1 - DAS REGRAS DA COMPETIÇÃO DE FORMASArtigo 01. Nas competições que se realizarem em dois dias, as categorias de formas serão realizadas todas no primeiro dia.Artigo 02.     As áreas de competição de formas e lutas possuem o mesmo formato e as mesmas medidas; ou seja, um quadrado de 8 metros de lado, perfazendo 64 metros quadrados de área.Artigo 03.     As áreas de apresentação de formas devem apresentar visivelmente o local de entrada e saída dos atletas, assim como o local onde os mesmos devem aguardar pela nota final.Artigo 04.     Para a competição de formas o atleta deverá apresentar-se com Tien Mon Hi de gala. Uniforme este composto por conjunto de calça e blusão, meias brancas e sapatilhas.Parágrafo Único: A ausência de qualquer um dos componentes do artigo 04 acarretará a perda de 1 ponto na média final do atleta.Artigo 05.     Todos os descontos provenientes de punição devem ser realizados pelo mesário, após o cálculo da média final.Artigo 06. Os critérios a serem avaliados pelos árbitros para formularem suas notas serão: Postura dos pés e pernas (postura baixa), Velocidade, Equilíbrio, Concentração, Dificuldade, Esquecimento, Falha (arma quebrar, cair, bater no chão, etc.) e Olhar, a direção correta dos olhares.As notas serão dadas de acordo com os seguintes critérios:Categoria Baby e Infantil: de 6,00 a 7,00;Categoria Infanto Juvenil e Juvenil: de 7,00 a 8,00;Categoria Adulto: de 8,00 a 9,00.Para os desempates serão usados os seguintes critérios:1º - Havendo 5 árbitros a nota mais alta e a mais baixa serão desconsideras sendo então feita a media aritmética das três restantes. Havendo 3 árbitros será considerada apenas a media aritmética das três notas;2º - No caso de empate, havendo cinco árbitros será considerada a media aritmética entre as cinco notas. Havendo três árbitros, as duas maiores notas serão somadas;3º - Havendo o segundo empate, as duas maiores notas serão somadas;4º - Havendo o terceiro empate, o atleta devera repetir a mesma forma;5º - Persistindo o empate, considera-se o atleta com maior numero de inscrições no evento.Parágrafo Único: Qualquer caso que não esteja citado neste regulamento devera ser apresentado imediatamente por via hierárquica à mesa central para avaliação e resolução.Artigo 07. Ao término da apresentação de cada atleta, os árbitros laterais devem aguardar o comando do mesário para apresentarem suas notas.Artigo 08. Os árbitros laterais só devem recolher suas notas após autorização do mesário.Parágrafo Único:     O atleta deve esperar a apresentação de sua nota final no lugar designado para esse fim. O descumprimento desta norma acarretará na perda de 1 ponto na média final do atleta.Artigo 09. Todos os descontos provenientes de punição devem ser realizados pelo mesário, após o cálculo da média final.CAPÍTULO 2 - DAS REGRAS DA COMPETIÇÀO DE LUTASArtigo 10. Nas competições que se realizarem em dois dias, as categorias de lutas serão disputadas sempre no segundo dia.Artigo 11. Quando o atleta for chamado à área de combate deverá imediatamente se apresentar acompanhado de seu técnico e vestido com todos os instrumentos de proteção de uso obrigatório.Artigo 12. O descumprimento do Artigo 11 acarretará na punição com uma advertência para cada trinta segundos de atraso do atleta.Artigo 13.     A roupa usada pelos lutadores será a mesma utilizada no dia-a-dia de treinamento; ou seja, calça preta timbrada e camisa amarela padrão da ANLKF.Parágrafo Único: Não será permitida a participação de atletas usando bermudas e camiseta regata; ou qualquer outra vestimenta que esteja em desacordo com a especificação do artigo 13.Artigo 14.     Os árbitros chamados para atuarem nas competições do Li Tchuo Pa Kung-Fu deverão ter passado por um curso de formação de árbitros ou pelo curso de reciclagem de árbitros realizado pela FWKFESP.Artigo 15.     Os lutadores que estiverem com mais de 100g acima do peso limite da categoria na qual foi inscrito terão 60 minutos para perder o peso excedente; caso contrário serão desclassificados.Parágrafo Único: Em hipótese alguma haverá remanejamento de atletas para outras categorias.Artigo 16.     Os atletas que estiverem abaixo do peso limite permanecerão na categoria à qual foi inscrito ou serão desclassificados.Artigo 17. Durante o combate é expressamente proibida qualquer tipo de manifestação por parte do técnico.Parágrafo Único: O descumprimento do Artigo 17 acarretará em uma advertência ao atleta cujo técnico se manifestou.Artigo 18. Todas as lutas serão disputadas em apenas um round; sendo que os das categorias infantis terão um minuto e meio de duração, os da infanto-juvenil dois minutos e os da juvenil e adulto três minutos.Artigo 19. Ao término do combate os atletas devem cumprimentar-se entre si e aos técnicos adversários.Artigo 20. Em caso de empate no combate, o atleta com menor pontuação em advertências e faltas será o vencedor. Persistindo o empate, o atleta mais leve vence. Se mesmo assim permanecer o empate, deve ocorrer mais um minuto de combate. Se ainda persistir o empate o atleta mais velho será declarado vencedor.Parágrafo Único:     Todo e qualquer recurso contestatório à decisão da arbitragem deve ser apresentado pelo chefe de delegação à comissão organizadora mediante  ao preenchimento do requerimento de recurso e ao pagamento de valor igual ao de quatro inscrições da competição.Artigo 21. Ficam expressamente proibidos os agarrões e clinches.Parágrafo Único: O descumprimento do Artigo 21 acarretará em falta para o atleta.Artigo 22. As quedas somente serão permitidas em decorrência de golpes de impacto, de técnicas de projeções e de aplicações de Ti-Na; e valerão três pontos.Artigo 23. O simples apoio no solo de uma das mãos ou um dos joelhos do lutador após sofrer um golpe caracteriza a queda.Artigo 24. O atleta pode utilizar o solo como apoio para aplicação de técnicas; porém se o golpe falhar e ele cair, o adversário ganhará três pontos.Artigo 25. Os golpes que somente encostarem no adversário valerá um ponto, independentemente da região acertada.Artigo 26. Os golpes que realmente acertarem o adversário valerão dois pontos, independentemente da região acertada.Artigo 27. Cada advertência faz com que o atleta punido ceda um ponto a seu oponente.Artigo 28. Cada falta faz com que o atleta punido ceda três pontos a seu adversário.Artigo 29. Três faltas desclassificam automaticamente o atleta.Artigo 30. A saída do ringue em qualquer circunstancia acarretará no ganho de três pontos ao competidor que permanecer na área de combate.Parágrafo Único: Três saídas da área de competição valerão à desclassificação do atleta.Artigo 31. A saída será caracterizada pela colocação de qualquer parte do corpo fora da área de combate.Artigo 32. São expressamente proibidos os golpes contra articulares, nas costas, na região genital e na garganta.Parágrafo Único: Quando os golpes forem realizados em desacordo com o artigo 32 acidentalmente o atleta infrator receberá uma advertência e cederá um ponto a seu adversário. Quando eles forem propositais o atleta infrator receberá uma falta e cederá três pontos a seu adversário.Artigo 33.     Quando o atleta for chamado à área de combate deverá imediatamente se apresentar acompanhado de seu técnico e vestido com todos os instrumentos de proteção de uso obrigatório.Parágrafo Único: O descumprimento do artigo 33 acarretará na punição com uma advertência para cada trinta segundos de atraso do atleta.Artigo 34.     É expressamente proibida a utilização dos cotovelos e dos joelhos para golpear.Parágrafo Único: O descumprimento do artigo 34 acarretará em punição com falta ao infrator, que cederá três pontos ao adversário.Artigo 35.     O desacato ao árbitro será punido com uma falta e o atleta infrator cederá três pontos a seu oponente.Artigo 36.     A falta de combatividade será punida com advertência e o atleta advertido cederá um ponto a seu oponente.Artigo 37.     A falta de desportividade será punida com uma advertência e o atleta advertido cederá um ponto a seu oponente.Artigo 38.      Sempre que for marcar um ponto ou uma punição, o árbitro central deverá parar a luta e apontar o lutador que ganhará ou perderá pontos.CAPÍTULO 3 - DAS DISPOSIÇÒES GERAISArtigo 39.     Todos os casos omissos a este regulamento deverão ser resolvidos pela comissão organizadora.