Jesus, Mass Effect e Unidade
Autor: Davi Couto | Publicado: 2012-10-15T10:30:00-07:00







A sabedoria clama lá fora; pelas ruas levanta a sua voz. (Provérbios 1:20)


Eu particularmente curto ver que a sabedoria está lá fora também...
Ver alguns filmes, séries, quadrinhos e jogos. Que mesmo sem o selo “gospel” possuem conceitos simples que vem da nossa essência que Deus colocou lá dentro.
OBVIO, sempre buscando ver se o que ensinam 'bate' com a verdade da bíblia.
Meu ultimo caso de “epifania” gospel foi com Mass Effect 3 online... 

Dando uma resumida na história Off-line: 

1-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O
universo está em perigo.

2-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A
maior característica do seu inimigo é a convicção. Eles não tem medo da morte.
E vão fazer TUDO para te matar. Essa é a única função da vida deles.

3-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sua
munição acaba e a munição do inimigo não é a mesma que a sua munição. Logo,
você sempre precisa voltar para sua base para recarregar.



Só no jogo off-line já é possível ver como tudo isso já
se encaixa na nossa vida como cristãos.

1-&nbsp;&nbsp; O
universo está em perigo do mal do pecado.

2-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A
maior característica do diabo é sua convicção. Ele SABE que vai morrer logo ele
não se importa com mais nada... ele só que te levar junto, essa é a vida dele.

3-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A
munição do diabo é o medo, a nossa é o amor. E precisamos nos recarregar
voltando dia a dia a Cristo para nos fortalecer.



Toda essa analise é melhorada quando eu coloquei o jogo
online. A história, situação e características do inimigo são as mesmas. Talvez
até ampliadas. Tudo é mais violento. Mais agressivo. Mas, há algo que me animou
muito no jogo. A UNIDADE.



Estava querendo um jogo de tiro para praticar mirar...
Sabem como é, estrabismo bate forte às vezes. E mesmo no hard. Jogar sozinho é
sem graça. Sem humanos te ajudando te apoiando... é menos emocionante. Fui
testar o Mass Effect 3 online.



Comecei em um lugar aberto, no
meio de um tiroteio. Os inimigos vem em waves (ondas) os meus companheiros de
equipe estavam na wave 3. Fiquei meio perdido. Mas como eles permaneciam
juntos, segui o cara que tinha a maior patente. O inimigo não eram outros
humanos mas, bots (inteligência artificial do jogo, e SÃO extremamente
inteligentes, percebem sua estratégia de tiro, se defendem e&nbsp;atacam
melhor a cada rodada.) O tiroteio estava intenso. E eu não queria morrer...
mas,... morri :(



Um dos que possuía patente
mais alta veio e aplicou um curativo. Tomou vários tiros, porque eu morri fora
da área de defesa. Entretanto, como era mais forte aguentou vivo. Levantei agradecido
e envergonhado atrás dele até me juntar com a equipe novamente (que estava ali
perto tentando nos dar cobertura).&nbsp;Só
nesse comecinho já fiquei meio emocionado. “Poxa, eu desconheço esses caras...
E eles rapidamente vieram me ajudar. Por que?” A resposta viria em pouco tempo.&nbsp;Sobrevivemos bem, ganhando
algumas medalhas por waves sobrevividas (são bem TENSAS) e estávamos já
trabalhando como equipe. Conhecendo o jeito um do outro. Poucas vezes
morríamos... Era importante ficar vivo tanto quanto atacar. Um soldado morto
não é um fardo a menos, é menos um nos ajudando a sobreviver.



Na ultima wave o
“chefão”... aliás, o que no off-line era um chefão, ali no online, era UMA WAVE
de chefão. Foi extremamente estressante. Tiros, mísseis e nada... os chefões
vinham... com os grandes e violentos vinham os pequenos e vorazes. O medo do
inimigo era ainda menor quando vinham em grande quantidade. Eles não tinham
medo de tomar tiro. Os maiores vinham para matar. Os menores vinham para ferir
e facilitar o trabalho dos grandes.&nbsp;Se
não me engano precisávamos sobreviver 3 minutos até que o resgate chegasse.
Mas, QUE TRÊS MINUTOS! A promessa da volta do nosso “salvador” demorava demais.
E a guerra parecia cada vez mais intensa e dolorosa. O tempo todo tinhamos que
resgatar uns aos outros.





Bom
a missão acabou... alguns continuaram, outros foram embora. Mas, eu estava
empolgado quis continuar... Lutei mais umas 3 ou 4 partidas... E TODOS, sem
exceção eram “irmãos” ajudavam, salvavam... se preocupavam com o próximo. Não
porque era um mandamento bíblico. Mas, porque sabiam que sozinhos não
conseguiriam. 

Por
ultimo entendi que não é somente um mandamento bíblico... É nossa essência. Se
não nos levantamos por algo, caímos por qualquer coisa... Ninguém ali se
interessava pelo prazer próprio, não pelos XP’s que iriam ganhar, não porque
queríamos vencer de outro ser humano e mostrar nossa superioridade...&nbsp;&nbsp; Queríamos ganhar aquela batalha. Queríamos
vencer porque assim estaríamos contribuindo para o Reino de Paz no universo. 



Que
possamos nós também. Como diz em Efésios 6 (leiam.. haha) a nossa batalha aqui
na terra não tem vim até que nosso Salvador venha. Mas, até lá que lutemos
firmes não um contra o outro. Mas, contra o mal. Contra o que se opõe ao amor.
Contra o que se opõe a verdade. Que possamos atirar amor por onde andamos. Que
possamos andar juntos e pararmos juntos para salvar o que está caído. Que
possamos ser um exército unido.