po Ankama... por favor né??
Autor: Gean | Publicado: 2013-04-25T14:54:00-07:00



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PALAVRA: DECEPÇÃO

Cara, na
moral...

Descrencei
da Ankama depois dessa, o jogo ja estava lixosa mente fácil... e ainda fazem isso????



Diminuição dos
pontos de vida dos monstros na próxima ...

19/04/2013 - 20h30

Após a atualização
2.11 e dos retornos dos jogadores, nós constatamos que alguns combates estão
demorando muito. Nós queremos então maximizar o seu prazer de jogar, e isso
será feito agora com combates mais rápidos. Eis o que é previsto!








Como estávamos concentrados com os testes de Frigost III, alguns erros na nova
fórmula de gestão&nbsp;dos pontos&nbsp;de vida dos monstros passaram despercebidos. Felizmente os
jogadores nos sinalizaram rapidamente e nós então preparamos uma atualização
corretiva para a próxima terça-feira, 23 de abril de 2013.
Nessa atualização corretiva, nós vamos primeiro corrigir o erro da fórmula que
terá um impacto nos pontos de vida da quase totalidade dos monstros do jogo.
Mais precisamente, somente as criaturas de Frigost III não foram impactadas, porque
já foram criadas no modelo 2.11.
Em média, teremos uma redução de 10% nos pontos de vida dos monstros em relação
aos pontos de vida atuais. Nos níveis baixos, a redução vai ultrapassar até os
50%, e nos níveis bem mais altos poderá ser somente em torno de 5%
Além dessa&nbsp;correção&nbsp;da fórmula, nós verificamos alguns monstros, caso a caso, que
necessitavam de um tratamento particular. Eis algumas modificações que foram
efetuadas:

As resistências de alguns
     monstros, como Crackler das Planícies, Wabbit Esqueleto, Treechnid das
     Sombras, Treechnee das Sombras Irritado, Galho Invocador, Galho Restaurador,
     Trunknid, Crocodyl e Tofurby foram reduzidas.
A experiência recebida do chefe
     Crocodyl foi aumentada em 50%.
Os Dopples dos templos de nível
     inferior ou igual a 120 voltam a ter os mesmos pontos de vida de antes da
     atualização 2.11, já os de nível superior a 120 passam a ter entre 10 e
     15% menos pontos de vida.
A Serpula também terá uma
     importante redução nos pontos de vida, já que a limitação de armas tem um
     maior impacto nesse monstro.



O Labirinto do Minotoro recebeu uma série de modificações apenas para ele:

É possível entrar no Labirinto
     do Minotoro sem utilizar a chafe, a fim de fazer do local uma área mais
     acessível de XP e drop.
A receita da chave do Labirinto
     do Minotoro (para acessar o calabouço) foi simplificada.
Os monstros da Ilha e do Labirinto
     do Minotoro não são mais agressivos.
O feitiço Espírito de Equipe do
     Minocriança não concede mais bônus de resistências. Em vez disso, ele
     fornece bônus de danos e de PM.



E aqui estão algumas comparações dos pontos de vida entre a versão atual e a
versão que vamos liberar na sexta-feira:

Javali das Planícies: de
     780-880 para 480-650
Gargul: de 680-1100 para
     330-560
Crackler: de 1300-1700 para
     810-1100
Chafer Invisível: de 360-640
     para 220-420
Porco Imundo, o Pastor: de
     260-490 para 160-320
Olho: de 960-1300 para 520-700
Piwi: de 97-130 para 49-81
Wobot: de 3100-4100 para
     2000-2500
Wo Wabbit: de 680-810 para
     490-630



Os chefes de calabouço também serão afetados por esta revisão dos pontos de
vida, conforme comparativo a seguir:

Urso Glacial Real: de 12000-18000
     para 11000-17000
Crocabulia: de 8800-13000 para
     6000-10000
Carvalho Mole: de 8400-12000
     para 7000-11000
Shin Larva: de 2400-3500 para
     1800-2900



Nós vamos utilizar esta atualização para&nbsp;aplicar&nbsp;alguns corretivos em missões diversas, e duas modificações de
feitiços:

Os danos do feitiço Colera de
     Iop são aumentados nos níveis de 1 a 5.
O feitiço Perícia dura agora 3
     turnos e pode ser relançado a cada 5 turnos.



Agradecemos o rápido retorno, e do nosso lado, vamos nos manter em alerta para
os efeitos da limitação das armas e da modificação dos pontos de vida em sua
experiência de jogo, com previsão de novas mudanças, caso seja necessário.

Galera...
brevemente vou começar uma campanha: Queremos a jogabilidade do 1.29 de volta (sem server morto,
server com atualizações)

Depois vo explicar
melhor ¬¬... aguardem