Top 10 MGS Awards - Os melhores de 2012
Autor: JC | Publicado: 2012-12-30T00:24:00-03:00






Aproveitando o clima de retrospectiva já as portas do ano novo, vamos fazer a nossa (leia-se minha) lista com os melhores games de 2012, que diga-se de passagem foi um ano de games muito bons. Pensei em separar os títulos por categorias, mas me dei conta que seria&nbsp;pretensioso&nbsp;demais fazer algo muito abrangente, já que ninguém lê essa bagaça ¬¬ não joguei muita coisa e não tenho afinidade com alguns gêneros&nbsp;específicos&nbsp;(como esportes por exemplo), então decidi filtrar 10 dos jogos que achei mais divertidos e interessantes dentre tantos que apareceram.&nbsp;




Muita coisa boa ficou de fora, então sinta-se a vontade para acrescentar, concordar, discordar ou melhor ainda, deixar sua listinha nos comentários. E que 2013 seja um ano maravilhoso para todos!!



10&nbsp;Sonic All Stars racing transformed - A impressão inicial que tive quando soube de do primeiro Sonic &amp; SEGA All Stars Racing foi de que se tratava de mais um clone barato de Mario Kart e uma uma tentativa desesperada da SEGA de emplacar algum jogo do seu mascote azulzinho. Mas ao jogar o game não teve como não ficar empolgado com o design maneiro das pistas, com a sensação de velocidade, jogabilidade bacana, toneladas de colecionáveis e tantos personagens carismáticos juntos. O segundo game conseguiu melhorar a fórmula acrescentando elementos que o tornaram ainda mais viciante, como a mecânica de transformações dos veículos. Se não tem um console da Nintendo e curte corridas malucas, o jogo do Sonic é uma ótima pedida. Olha que nem curto jogos de corrida.




9&nbsp;Sleeping Dogs - Uma das grandes surpresas do ano, Sleeping Dogs passou por um&nbsp;período&nbsp;de desenvolvimento turbulento e quase não sai do papel: o que seria inicialmente o terceiro título da medíocre franquia True Crime, foi cancelado, mudou de desenvolvedora e de nome mas no final, acabou mostrando como se fazer um jogo sandbox sólido, com enredo sério e envolvente e extremamente divertido de jogar. Com um gameplay que dá ênfase em combates corpo-a-corpo "inspirado" na excelente mecânica de Batman Arkham Asylum, perseguições usando parkur e uma Hon Kong enorme e repleta de coisas para se fazer o game da Square-Enix se firmou como um dos grandes títulos de 2012 e um dos poucos do gênero que pode ser comparado a franquia GTA sem ficar com nada a dever.




8&nbsp;Journey - Em um em que os jogos vendidos somente por meio digital tiveram grande destaque, Journey conseguiu chamar atenção até mesmo de quem não joga videogame. Com um visual belíssimo conceito bastante único e uma trilha sonora digna de cinema (não é a toa que está concorrendo ao Grammy), o título da The Game Company exclusivo para Playstation 3 fez muitos gamers se emocionarem em suas jornadas pessoais pelas areias do jogo. Uma experiência curta, mas impactante.









7&nbsp;Dishonored&nbsp;- Outro título que assim como o silencioso protagonista Corvo, pegou muita gente de surpresa. Dishonored trouxe para os fãs da franquia Deus Ex e Thief, a oportunidade de desfrutar daquela sensação de liberdade no Stealth que tantos games tentam reproduzir mais não conseguem. Com um enredo bacana, ambientação meio steampunk com elementos de magia e visual estilizado mas muito bonito, o game dá muitas opções de se concluir a mesma missão e geralmente todas elas são divertidas.









6&nbsp;Mark of the ninja -&nbsp;Desenvolvido pela pequena mas extremamente talentosa equipe da Klei Entertainment (Shank 1 e 2), Mark of The Ninja conseguiu inovar no gênero Stealth, trazendo mecânicas novas em um excelente jogo de plataforma 2D. Como um ninja real, o jogador tem muitas &nbsp;formas para &nbsp;enfrentar, surpreender e passar silenciosamente por lugares repletos de inimigos armados tornando o &nbsp;replay bem alto.Cara, dá pra fazer os inimigos se suicidarem de medo!!









5&nbsp;Assassins Creed 3 - O 5º jogo da franquia do "assassino kléber" prometeu uma revolução na jogabilidade, enredo e visual na visita anual a história de Desmond Miles e seus antepassados, trazendo muito mais liberdade e uma engine gráfica completamente nova. Apesar de não surpreender tanto e ter alguns problemas técnicos, não se pode negar que ao menos na jogabilidade ele cumpriu bem seu propósito. O jogo tem áreas muito maiores e diferentes de qualquer outro jogo da série, muitas coisas extras para se fazer como caçar, encarar batalhas em alto mar e fabricar e vender itens, e um personagem que apesar de não ser tão carismático (para mim) como Ézio Auditore tem um background bastante interessante.





4&nbsp;Far Cry 3 - Confesso que o gênero FPS geralmente não me atrai. Prefiro muito mais os shooters em terceira pessoa como Max Paye (o 3º era um dos que mereciam estar aqui aliás) e com enredo envolvente (como Max Payne...), mas não tem como resistir a grandeza de FarCry 3. O game da Ubisoft chegou no finzinho do ano arrebentando com tudo em uma explosão de gráficos e&nbsp;ambientação&nbsp;belíssimos (como foi no 1º Farcry), gameplay viciante misturando tiros a liberdade dos sandbox e uma pitada de RPG. Para completar o enredo é muito bacana trazendo um dos vilões mais doentios da temporada.









3&nbsp;Spec Ops The line - Se tem uma coisa que prezo muito nos games atuais é o enredo. Hoje qualquer joguinho pode ter gráficos de primeira e mundo aberto infinito, mas são poucos os títulos que conseguem trazer uma experiência cinematográfica através da história. Spec Ops The Line é um desses jogos. Vindo de uma desenvolvedora desconhecida e de uma série obscura de shooters táticos, o jogo traz um enredo surpreendente mostrando ao jogador como a guerra é uma coisa terrível e de que maneira esse terror transforma as pessoas. Apesar de não modificar o gameplay para inserir um sistema de escolhas a la Mass Effect e The Walking Dead, o jogo dá opções sutis porém perturbadoras ao jogador durante a viagem insólita do Captão Walker em busca de um soldado desaparecido numa Dubai destruida por tempestades de areia.





2 The Walking Dead&nbsp;-&nbsp;O jogo que fez muita gente que dizia detestar adventures dar o braço a torcer e experimentar a narrativa chocante e extremamente envolvente do melhor jogo feito pela Telltale Games até então. Como já disse anteriormente mesmo sendo fã da empresa desde a primeira temporada de Sam &amp; Max, fiquei um pouco receoso de como eles conseguiriam transportar toda tensão e drama da famosa HQ de Robert Kirkman para um jogo de aventura point &amp; click. Mas os caras conseguiram fazer isso de maneira exemplar provando que o gênero pode sim competir ombro a ombro com os FPSs e jogos de ação. A conclusão da triste&nbsp;trajetória&nbsp;de Lee e a pequena Clementine em um apocalipse zumbi fez muito marmanjo derramar uma lágrima, não sem antes suar com o sistema de escolhas baseadas em limite de tempo, sempre colocando suas convicções morais e conceito de certo e errado na parede. Um marco no gênero e uma verdadeira lição de como se contar uma história interativa.





1 Mass Effect 3&nbsp;- Certamente um dos jogos que geraram mais polêmica no ano e provavelmente o final mais repleto de mimimi de fã da história dos games. Os fãs da saga do Comandante Sheppard mostraram o quanto a série é querida ao protestar &nbsp;contra o apressado e confuso encerramento do ultimo jogo&nbsp;de tal maneira&nbsp;que a Bioware se viu forçada a pedir desculpas e aprimorar o final do jogo via DLC. No entanto, mesmo que isso não tivesse acontecido e o final do game fosse tão horroroso e decepcionante quanto falam (e não era), os 20 minutos finais de um game de 40 horas não são suficientes para estragar uma experiência tão ÉPICA quanto a de Mass Effect 3.&nbsp;

O jogo tem seus problemas com o enredo e as escolhas feitas pelo jogador na verdade não são tão importantes para a história como o game o faz pensar, mas cara, pouquíssimos jogos atuais tem uma quantidade tão grande de personagens carismáticos e envolventes, cada um com background próprio e interessantíssimo, e ME 3 fecha com perfeição cada uma dessas subtramas antes do famigerado final da história principal.
Não tem como o jogador que acompanhou Sheppard e seus companheiros nos dois jogos anteriores não se preocupar, torcer e &nbsp;emocionar pelas perdas e conquistas deles.&nbsp;

O sistema de escolhas não muda o final, é verdade, mas torna a jornada de cada jogador pelos 3 jogos (que na verdade é uma história só) única e o replay praticamente infinito. Sem dúvidas a saga sci-fi da Bioware é a melhor trilogia da geração atual, talvez de todos os tempos.