Download DotA v6.88g Allstars + Change LOG
Autor: Thiago B. Garrocho | Publicado: 2017-03-13T12:25:00-07:00


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Vários erros de digitação
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Adicionado notificação sobre a fase de pré-pick stun
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;A câmera não pulará para a fonte em repetições
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Corrigido alguns feitiços que não concederam assistências
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;O indicador de Cooldown agora está visível mesmo se a habilidade for silenciada
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Tornado Fixo (Wildkin Enraged) contado como unidade adequada para feitiços
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;RD agora mostra se o herói foi aleatório<span title="Getdota Map DotA v6.88g Allstars.w3x full changelog (update January/26/2017)
"> .<span title="Getdota Map DotA v6.88g Allstars.w3x full changelog (update January/26/2017)
">Getdota Mapa DotA v6.88g Lista de alterações completa Allstars.w3x (atualização janeiro / 26/2017)<span title="General

    ">Geral

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Swapping courier type smoothness improved
    ">Troca de suavidade do tipo courier melhorada
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Double click now works only on abilities which are allowed to self-cast
    ">O clique duplo agora funciona somente em habilidades que são permitidas para auto-lançamento
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed vision issues with side/base shops at night time
    ">Problemas de visão fixa com lojas laterais / base durante a noite
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed tower armor aura keep working even if tower has been destroyed
    ">A aura da armadura da torre fixa continua a funcionar mesmo que a torre tenha sido destruída
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed “Always display tower range” option kept AoEs of destroyed towers
    ">Fixa a opção "Mostrar sempre a gama de torres" mantendo AoEs de torres destruídas
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Ice Blast dummy had manabar
    ">Manequim de Manabar fixo da explosão do gelo
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Added option DisplayManabars(=true) in the config file
    ">Adicionado opção DisplayManabars (= true) no arquivo de configuração
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Added chat command -manabars to toggle manabars state
    ">Adicionado comando de chat -manabars para alternar o estado de manabars
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Added Hold to “stop list” while TPing
    ">Adicionado Hold para "stop list" enquanto TPing
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed spell amplification affects summons damage
    ">A amplificação da magia fixa afeta os danos causados
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="You can now ping runes to tell about them to your teammates
    ">Agora, você pode executar ping com runas para contar sobre elas a seus companheiros de equipe
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed fast buy ignoring “toggled” items like Basilius
    ">Compra rápida fixa ignorando itens "toggled" como Basilius
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Buyback reworked - agora mude o custo lisamente pela fórmula 100 + level * level * 1.5 + 15 * CurrentMinute. <span title="Necrolyte’s Reaper’s Scythe with Aghanim makes costs to 999999, effectively preventing buyback.
    ">O Scythe do Reaper de Necrolyte com Aghanim faz custos a 999999, impedindo eficazmente a recompra.
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed SD mode heroes align
    ">Os heróis do modo SD fixo alinham
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed repick being unaccessable way too early in AP
    ">Fixo repick sendo inacessível maneira muito cedo em AP
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;AP agora permite escolher um herói para banir. Próximos 15 segundos depois que os heróis estiverem disponíveis, cada jogador pode escolher um herói para exludir o heropool. <span title="Once time is out game bans half of the chosen heroes randomly and continue normally.
    ">Uma vez que o tempo está fora jogo proibe metade dos heróis escolhidos aleatoriamente e continuar normalmente.
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed “Resume delivery” tried to deliver items to dead heroes
    ">Corrigido "Retomar entrega" tentou entregar itens para heróis mortos
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Extended hotkeys support within Dota Config
    ">Extensão de hotkeys no Dota Config
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="#You can chose special hotkeys from the list here https://msdn.microsoft.com/en-us/librar … 0;v=vs.85).aspx
    "># Você pode escolher hotkeys especiais da lista aqui https://msdn.microsoft.com/en-us/librar ... 0; v = vs.85) .aspx
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#Para usar teclas especiais, digite-as como 0x (representação hexadecimal), f.i. <span title="0x70 for F1, 0x71 for F2, shift0x71 for Shift+F2, and so on
    ">0x70 para F1, 0x71 para F2, shift0x71 para Shift + F2 e assim por diante
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Opção de retenção dupla substituída por opção de alternância automática. Alias ​​de bate-papo. <span title="Unit will still autoattack in case if he is directly attacked and agressor is in the attack range.
    ">A unidade ainda se auto-atacará caso seja atacado diretamente e o agressor esteja no alcance de ataque.
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Autoattack acts like “autoattack after spells” from Dota2

">Ataques de auto-ataque como "ataque automático após feitiços" de Dota2
<span title="Heroes

    ">Heróis

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Hunter in the Night now affects illusions (no visual effects though)
    ">Hunter in the Night agora afeta as ilusões (sem efeitos visuais)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Casting Requiem of Souls turns Shadow fiend pathing off
    ">Casting Requiem of Souls transforma Shadow fiend pathing off
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Shackleshot can now target Roshan and ancient creeps
    ">Shackleshot pode agora alvejar Roshan e creeps antigos
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Berserker’s blood spell resistance no longer has levels and acts smoothly
    ">A resistência ao feitiço do sangue de Berserker já não tem níveis e atua sem problemas
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Enfeeble and Battle Hunger can now be casted on ancients
    ">Enfeeble e Battle Hunger podem agora ser lançados em antigos
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Arc Lightning incorrect cast point
    ">Fixed Arc Light ponto de elenco incorreto
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Teleportation incorrect cast point
    ">Ponto de elenco incorreto de teletransporte fixo
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Improved Teleportation visuals
    ">Projetos de teletransporte aprimorados
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Swapped back Lifestealer’s skillset
    ">Nível de competências do Lifestealer
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed vision issues with Track &amp; Amplify damage
    ">Problemas de visão fixa com Track &amp; Amplify damage
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Burrow cast point
    ">Fixed Burrow cast point
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Improved Side gunner effects
    ">Efeitos de artilheiro laterais melhorados
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Added frosty animation to ice-based skills
    ">Adicionado animação gelada para habilidades baseadas em gelo
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed various Meah Hook issues
    ">Corrigido vários problemas de Meah Hook
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Blur tooltip
    ">Dica de erro Blur fixo
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Manta Style now follows proper rules for melee and ranged if obtained by morphed heroes (tooltip doesn’t update)
    ">Manta Style agora segue as regras apropriadas para melee e ranged se obtidas por heróis morphed (tooltip não atualiza)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Untouchable now affects only orb-attacks instead of any targeted ability
    ">Untouchable agora afeta apenas orb-ataques em vez de qualquer habilidade direcionada
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Static storm malfunction
    ">Corrigido mau funcionamento da tempestade estática
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Penitence incorrect attachment placement
    ">Penitência fixa colocação incorreta do acessório
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Rocket Barrage dealing double amount of damage
    ">Barreira de foguete fixa causando dupla quantia de dano
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Geminate attack attacks behavior
    ">Corrigido ataque Geminate ataques comportamento
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Tricks of the Trade attacks behavior
    ">Truques fixos do comportamento de ataques comerciais
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Improved Shukuchi attack-reveal behavior
    ">Melhoria do comportamento de ataque e revelação de Shukuchi
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Devour order ID conflict with Ensnare
    ">Conflito de ID de ordem de devolução fixa com Ensnare
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="New counters for Stealing abilities – OD, Slark, Silencer, Pudge, Undying
    ">Novos contadores para habilidades de roubo - OD, Slark, Silencer, Pudge, Undying
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Morphling lack 20 base HP
    ">Morphling fixo falta 20 base HP
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Flaming Fist enemies filter could be incorrect
    ">Fixed Flaming Fist inimigos filtro pode estar incorreto
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Geminate attack not being disabled by Break
    ">Corrigido ataque Geminate não sendo desativado por Break
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Poison Touch breaking Linken’s Sphere
    ">Fixo Poison Touch quebra a Esfera de Linken
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Headshot didn’t use pseudo-random
    ">Fixed Headshot não usou pseudo-aleatório
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Earth Split now affects ancients
    ">A divisão da Terra agora afeta os antigos
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Added visual effect applied to units who got Magnetized
    ">Adicionado efeito visual aplicado às unidades que se magnetizaram
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Soul Assumption no longer hides amount of charges while ability is on cooldown
    ">Assunção de Alma já não esconde a quantidade de acusações enquanto a habilidade está em tempo de reutilização
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Devoured resistance aura disappearing on death
    ">A aura de resistência devorada desapareceu ao morrer
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Hellfire blast DoT being undispellable
    ">Fixo Hellfire explosão DoT sendo undispellable
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Spawn Spiderite didn’t spawn spiders if caused final blow on the hero
    ">Fixo Spawn Spiderite não spawn aranhas se causou golpe final sobre o herói
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Added cooldown indicator to passive Starfall (Aghanim)
    ">Adicionado indicador de cooldown para Starfall passiva (Aghanim)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Vampiric Aura is now toggleable
    ">Vampiric Aura agora é toggleable
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed incorrect turnrate of Goblin Shredder, Dragon Knight, Medusa, Troll, Ember Spirit, Abaddon
    ">Corrigido turnrate incorreto de Shredder Goblin, Cavaleiro Dragão, Medusa, Troll, Espírito Ember, Abaddon
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Walrus Punch and Infernal Blade now properly work with cleave
    ">Walrus Punch e Infernal Blade agora corretamente trabalhar com cleave
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Added autocast to Tidebringer (new ID: A3WM)
    ">Adicionado autocast para Tidebringer (novo ID: A3WM)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Rikimaru visually disappears after usage of the ultimate
    ">Fixo Rikimaru desaparece visualmente após o uso do último
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Broodmother’s spiderlings and spiderites are now properly moves while under the Web
    ">Os spiderlings e os spiderites de Broodmother estão agora corretamente movimentos quando sob a correia fotorreceptora
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Berserker’s blood smoothness and bonuses amount
    ">Corrigido a suavidade de sangue e bônus Berserker montante
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Mystic snake only jumping onto allies of the target instead of the enemies of the caster (affects neutrals mostly)
    ">Corrigido Mystic cobra só saltar sobre aliados do alvo em vez dos inimigos do rodízio (afeta principalmente neutros)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed a bug where denying Arc Warden’s Tempest Double was giving bounty gold
    ">Corrigido um bug onde negar Arc Warden Tempest Double estava dando ouro bounty
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Added control-loss counter support to Winter Wyvern (already been implemented to Alchemist, Batrider, Lycanthrope)
    ">Adicionado controle-perda contador apoio a Winter Wyvern (já implementado para Alchemist, Batrider, Lycanthrope)
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Toggling Quas/Wex/Exort no longer interrupts Invoker at all
    ">Alternar Quas / Wex / Exort já não interrompe Invoker em todos os
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Spiked Carapace having animation time
    ">Corrigido Carapace Spiked tendo tempo de animação
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Requiem of Souls (agh) waves returning on death
    ">Requiem Fixo de Almas (agh) ondas retornando na morte
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Venomous Gale dealt 0 damage on level 1
    ">Gale Venenoso Fixo causou 0 de dano no nível 1
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span title="Fixed Wave of Terror didn’t apply armor reduction on magic immune enemies
    ">A onda fixa do terror não aplicou a redução da armadura em inimigos mágicos imunes

Fonte: Game2e.com