Watch Dogs : Ubisoft Engana nos Gráficos
Autor: Na Ressaca | Publicado: 2014-05-28T08:58:00-07:00






E estou eu aqui escrevendo para vocês sobre um dos games mais esperados do ano, Watch Dogs, desenvolvido pela Ubisoft e em trabalho de produção desde 2012.

Depois de inúmeras especulações e de milhares de trailers na E3 o game finalmente foi lançado e eu até comprei ele no lançamento (27/05/2014) e fiz até um vídeo para o canal aqui do blog, pena qu nem tudo são flores.

Watch Dogs é um perfeito exemplo de marketing exagerado, chega ser desonesta a forma como a Ubisoft trabalhou o game em seus trailers.

Com uma mecânica muito bem trabalhada no que se trata da sua jogabilidade, um enredo que na minha opinião prende mais o jogador no game pela forma como é contada, em si a trata não é uma das mais profundas, mas em anexo com a personalidade de&nbsp;Aiden Pearce e na forma como so eventos são apresentados o game até consegue prender o jogador.

O sistema do jogo se apresenta equilibrado com sua IA, e tudo foi muito bem planejado para que o game não se apresente de uma forma massiva e chata, um exemplo disso é a forma como a polícia do game se apresenta : Não é qualquer batida de carro ou andar na contra mão que vai fazer a policia grudar em você.

Tudo seria bom se não fosse a péssima propaganda do game que prometia um produto de encher os olhos de tão bonitos que seriam seus gráficos, no geral os gráficos de Watch Dogs não são assim tão impressionantes e na versão do PS3 e Xbox 360 ele perde e muito para GTA V por exemplo.

Alguns jogadores de PS4 reclamam da qualidade gráfica, que de fato se apresenta inferior aos trailers "maquiados" do game.

A grande verdade é que Watch Dogs pode ainda se apresentar como uma grande promessa, mas precisa ser trabalhado e lapidado ainda mais, pois o que temos aqui é um game "bom" e nada de incrível pode realmente ser associado ao game.

Eu mesmo esperava muito de Watch Dogs, mas nos primeiros minutos de gameplay você já percebe que o game é na verdade uma mistura de GTA V em sua expansão e no que diz respeito ao seu layout moderno ele se aproveita da mesma fonte que o game Remember &nbsp;- Me.

Diferente de GTA V ele é mais imersivo por apresentar apenas um personagem central e se esquiva dos momentos chatos do Remember - Me por ter um personagem mais consistente e apresentar uma expansão de cenário maior.

Como podemos perceber no vídeo abaixo, o game em sua versão full gráfica para pc não apresenta muita diferença em comparação com sua versão rodando em configuração normal.






As críticas das mídias especializadas estão bem duras em relação ao que foi prometido e ao que foi entregue ao gamer consumidor.

Eu mesmo sou da seguinte opinião de que o game é bom, mas que não vale o alvoroço feito na mídia e nem que seja justificável a compra da edição especial, cujo valor é alto demais para o real porte do game.


No próximo vídeo eu apresento meu primeiro gameplay jogando o game, acho que a principal característica que pode causar um desconforto é a apatia do game, mesmo que que isso possa agregar algo de bom para sua atmosfera futurista o game ainda peca em relação ao cargo de "game mais esperado".









Joguei mais umas horas desse game e pretendo fazer mais vídeos, mas posso garantir que o final do game também se apresenta de uma forma pouco impactante, no geral Watch Dogs apresenta diversos problemas em sua maquete mas o que derrubou de vez o game foi o marketing trapaceiro da Ubisoft.



Assim como na E3 onde a Microsoft colocou PC`s de ultima geração escondidos para os jogadores jogarem como se fossem o Xbox One e a Sony com seus gameplays maquiados de Playstation 4, a Ubisoft fez um ato de desrespeito para com os jogadores, prometendo um produto e entregando outro.



Com uma ótima jogabilidade, narrativa consistente, qualidade sonora e enredo muito bem explorado por apresentar um personagem cativante, Watch Dogs merece ser comprado mesmo com seus gráficos duvidosos e diversos detalhes mal trabalhados.



Apenas não crie expectativas.



&nbsp;&nbsp;