Gravitação
Autor: DalheBugre | Publicado: 2010-02-26T17:12:00-03:00

.: Gravitação (Fatores/Métodos) :.       RequisitosLaboratório de Pesquisas no nível 12 e 300.000 de Energia total.Para um planeta com temperatura máxima de 120ºC são precisos cerca de 6000 Satélites Solares.Este Tutorial vai desenvolver-se em torno de um planeta com esta temperatura.A produção de Energia máxima de um Satélite Solar é de 50 - (120/4)+20=50.Custo de 6000 Satélites Solares: 12.000.000 de Cristal e 3.000.000 de DeutérioFactores a ter em consideração para a Gravitação        1 - O tempo de construçãoUm Hangar no nível 9 demora 4m48s a construir um Satélite Solar. É só multiplicar por 6000 para ver os dias necessários.As nanites diminuem para metade o tempo de construção.     2 - A produção de recursosVerificar a produção das Minas. Verificar se há uma proporção de produção de Cristal e Deutério muito diferente de 4:1.Considerar o Deutério que é gasto em transportes. Pode ser necessário fazer alguns "upgrades" de maneira a calibrar a produção.Verificar o tempo de produção de todos os recursos e verificar se difere muito do tempo de construção dos Satélites Solares, caso sepretenda fazer a construção durante a produção.É preciso descobrir também o que fazer ao metal excedente:• Trocar• Construir Lançadores de Misseis• Evoluir a Tecnologia de Blindagem       3 - Como guardar os recursos15.000.000/25.000 dá o número de Cargueiros Grandes necessários para andar a fugir com os recursos.Mais os custos de Deutério de transporte astronómicos e as luas vizinhas a trabalhar.        4 - Como não ser apanhadoMétodos:O Método RelâmpagoConstruir Hangar nível 10 e Fábrica de Nanites nível 5, largar os recursos no planeta e esperar umas horas. Haja orçamento.O Método TartarugaConstruir uma quantidade absurda de Defesas.Não esquecer que há sempre alguém com uma frota suficiente para partir tudo... (o lucro deste tipo de ataque costuma ser menor a 3.600.000 de Cristal, reciclado)Uma boa política é fazer Defesas suficientes de maneira a que o jogador atacante perca naves suficientes para cobrir o lucro:• Perdas do atacante;• 30% da reciclagem das naves atacantes;• Tempo de construção das naves perdidas;Mas não vale a pena considerar que os atacantes são inteligentes e atacarão pelo lucro, ainda há o facto de alguns atacarem por vingança.Ou simplesmente porque é bom partir coisas.  O Método LatenteFazer um planeta num local pouco frequentado (exemplo: Galáxia 9),manter um low profile  : (atento ao facto que próximo do fim da construção tem-se cerca de 6000 pontos de frota, só à conta dos Satélites,existe a exposição no Ranking de Frotas)Usar um Slot 4, um planeta num Slot 1-3 num sistema vazio levanta suspeitas.       Outras considerações• Andei a calcular a diferença entre fazer a Gravitação num Slot 1 para destruir o planeta depois e fazer num Slot 4.• Para fazer num Slot 4 são precisos cerca de mais 2500 Satélites, por causa da temperatura. Estamos a falar de mais de cerca de 5.500.000 de recursos de diferença.• Há que considerar que num Slot 1 o investimento em Laboratório de Pesquisas nível 12, Fábrica de Robots nível 10, e algumas Minas pode representar cerca de 4.000.000 de recursos. Se se considerar a construção de Fábrica de Nanites, então compensa num Slot 4.• O tamanho dum Slot 1-3 é muito pequeno, é um planeta para não manter. Um Slot 4 é maior, portanto o investimento é mantido.• Lembro que com 8000 Satélites têm-se no fim a probabilidade de Lua cerca de 2x20%, mais a vantagem em fazer isso num planeta grande.•  A energia produzida por um satélite e o número necessário dos mesmos varia consoante a temperatura máxima do planeta! Este guia foi feito com base numa temperatura de 120º. Outras temperaturas alteram os valores a nível dos satélites.•  Podes utilizar o simulador http://www.o-calc.com/?sec=_grav&amp;lang=pt para melhor te informares. Recordo que não é oficial, logo a GameForge não se responsabiliza por possíveis resultados incorrectos.fonte:http://board.ogame.com.pt/index.php?page=Thread&amp;threadID=401169