GTA Liberty City stories – [PSP]
Autor: Silva | Publicado: 2012-06-25T13:39:00-07:00






GTA liberty city stories ou&nbsp;Grand Theft Auto liberty city 
stories&nbsp;(expressão idiomática do inglês para roubo de automóveis) na 
cidade de liberty city, que rapidamente ficou conhecido pela sigla&nbsp;GTA&nbsp;e
 a colocou na boca de cada fã de video games.

Nesta nova versão,&nbsp;Grand&nbsp; Theft&nbsp; Auto Liberty City stories&nbsp;apresenta 
visão em terceira pessoa e um ambiente tridimensional com gráficos de 
alta qualidade para a época, além de uma liberdade quase inacreditável 
para um jogo de 2001. além de cumprir a gama deGTA&nbsp;agora cabe no seu 
bolso missões do jogo, era possível ficar passeando pela cidade, 
roubando carros, matando inocentes e fugindo da polícia.

Era tudo que os fãs de jogos violentos queriam: Máfia, carros 
potentes e muitas armas. Tudo isso em gráficos de cair o queixo e com 
muita liberdade para matar, roubar e até contratar prostitutas.

Grand&nbsp; Theft&nbsp; Auto Liberty City stories&nbsp;se passa dois anos antes da 
história do terceiro jogo da série, e sofreu melhorias significativas 
com relação a&nbsp;GTA III, tanto em termos de enredo — que sofreu algumas 
adaptações para melhor servir aos propósitos de um console portátil — 
como de engine.

O game usa uma engine semelhante à de&nbsp;GTA: Vice City&nbsp;para oferecer 
aos jogadores motocicletas — que faziam muita falta em&nbsp;Liberty City&nbsp;— e 
uma jogabilidade mais completa e intuitiva, caracterizada, por exemplo, 
pelo taxi que vai buscá-lo na frente do hospital ou do departamento de 
polícia, quando você é morto ou preso durante uma missão.

Além desse taxi, que conduz o personagem para o local onde a missão 
foi aceita (como a casa de Salvatore Leone, por exemplo), outros 
detalhes demonstram as melhorias da engine: é possível trocar de roupa 
(e em algumas missões é até necessário) e as missões secundárias são 
muito mais divertidas e envolventes, garantindo amior durabilidade ao 
game.

Além disso, apesar de não haver o avanço de habilidades como em&nbsp;GTA: 
San Andreas&nbsp;— onde o personagem acumulava pontos de habilidade como em 
um RPG —, elas evoluem subjetivamente. É fácil perceber, por exemplo, 
que o controle das motocicletas torna-se cada vez mais fácil e a mira 
das armas são progressivamente mais precisas.

Plataformas portáteis são desenvolvidas em especial para jogadores 
ocasionais, que não passam muito tempo com o console em mãos. Tais 
videogames são comumente jogados por mais tempo em viagens de avião e 
ônibus, e são poucos os que dedicam atenção constante a eles.

Pensando nisso, a&nbsp;Rockstar&nbsp;diminuiu a duração de cada uma das missões
 do jogo, para tornar o game mais fluido e diminuir a dedicação exigida 
do jogador. Isso torna&nbsp;Grand&nbsp; Theft&nbsp; Auto Liberty City stories&nbsp;mais 
envolvente do que seria se trouxesse as longas missões de&nbsp;GTA: San 
Andreas&nbsp;no PSP.

Grand Theft&nbsp; Auto Liberty City stories&nbsp;recebeu um grande presente nas
 missões secundárias: além das já consagradas operações como bombeiro, 
vigilante e motorista de taxi e de ambulância, o jogador pode agora 
entregar pizzas, vender carros, trabalhar de lixeiro e até executar 
manobras radicais num minigame encontrado no desmanche de carros.

Essas missões não são a principal diversão de&nbsp;Grand Theft&nbsp; Auto 
Liberty City stories, mas com certeza oferecem algumas horas a mais 
jogadas fora antes ou depois do término do jogo. graças a elas,&nbsp;Grand&nbsp; 
Theft&nbsp; Auto Liberty City storiescontinua sendo diversão garantida mesmo 
após concluídas todas as missões primárias.

Grand&nbsp; Theft&nbsp; Auto Liberty City stories&nbsp;se passa em 1998, dois anos 
antes dos primeiros acontecimentos de&nbsp;GTA III. Toni Cipriani foi passar 
uns tempos longe de&nbsp;Liberty City&nbsp;depois de matar um mafioso poderoso e 
acaba de voltar de viagem.

O rapaz alia-se então a Don Salvatore Leone — conhecido dos fãs da 
série por suas passagens em&nbsp;GTA III&nbsp;e&nbsp;GTA: San Andreas&nbsp;—, um mafioso no 
melhor estilo “O Poderoso Chefão” (que se chama Don Vito Corleone, por 
“coincidência”) que o preza muito. Leone é quem vê futuro em Toni para o
 mundo do crime, dando a ele missões gradativamente mais importantes.

Enquanto as missões de qualquer jogo da série&nbsp;Grand Theft 
Auto&nbsp;envolvem ganhar moral perante as facções criminosas da cidade, Ma 
Cipriani nunca pede nada ao seu filho, ela acredita que ele é um 
imprestável, e Toni, desejando provar o contrário para a velha, sai em 
busca de provas físicas.

Na parte inicial da cidade, as missões de Ma são as mais divertidas, 
por seus objetivos ainda menos nobres que os outros da série. Acabam 
também revelando alguns trechos do enredo de&nbsp;GTA III&nbsp;que ficavam no ar, 
mostrando-se muito relevantes à história.

Em suma, o enredo é divertido para quem já jogou&nbsp;GTA III&nbsp;e quer se 
aprofundar no enredo do game, mas se você está procurando muitas 
novidades, como acontece com constância na série, não é aqui que 
encontrará.

A trilha sonora não poderá desagradar a nenhum jogador: como se não 
bastasse a qualidade do áudio, que é de alto nível, a variedade de tipos
 de música, separadas por estações quando Fãs de todo tipo de som se dão
 bem em&nbsp;Grand&nbsp; Theft&nbsp; Auto Liberty City stories&nbsp;o jogador está em um 
veículo, sempre agradam.

Essa proposta existe desde o terceiro jogo da franquia, e é levada 
muito a sério pelos desenvolvedores: estações de música clássica, rap, 
reggae, rock’n'roll, e até de bate-papos cômicos em inglês oferecem ao 
jogador uma variedade impressionante que não para por aí.

Aproveitando a capacidade de armazenamento dos Memorystick Pro DUO, 
cartões obrigatórios para donos de PSPs, que variam entre 32 MB e 8 GB, a
 Rockstar desenvolveu um software gratuito que transforma seus CDs de 
áudio favoritos para o formato RCT (Rockstar Custom Soundtrack), a serem
 jogado em seu memorystick para poder ouvir no game.

Grand Theft Auto&nbsp;tem uma qualidade gráfica que impressiona e serve de
 marco para demonstrar o potencial do PSP. Poucos games conseguiram 
atingir uma qualidade tão boa no console, mas isso tem um custo.

Fumaça e outras partículas, boas texturas e o sistema de iluminação 
noturna deixaram o jogo um pouco pesado, o que causa alguns lags e baixa
 a frame rate. A alta qualidade gráfica também resulta em um tempo de 
espera muito grande nas telas de carregamento.

O que&nbsp;GTA: Liberty City Stories&nbsp;fez no PSP é um marco que redefiniu 
as críticas sobre o console. O game passou a ser motivo mais que 
suficiente para a compra do portátil da Sony e até hoje é considerado 
por muitos o melhor jogo que um dono desse console pode usar para 
convencer seus amigos do potencial do videogame.





DADOS TÉCNICOS

Plataforma: PSP
Tamanho:490Mb
Idioma do jogo: Inglês
Idioma do manual: Inglês
Idade: 17 anos



Senha: www.themediafire.com



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