Review Super Smash Bros Brawl
Autor: Meta Traveler | Publicado: 2011-05-23T15:58:00-07:00

Fala pessoal! Hoje trago um review do super jogo de luta da nintendo!-Super Smash Bros Brawl-Quem venceria numa troca de tapas entre Link e Samus,  protagonistas de "The Legend of Zelda" e "Metroid"? E entre Pikachu e  Kirby, duas das mais fofas mascotes da Nintendo? Esses e outros embates  dos sonhos dos fãs da Nintendo foram realizados em "Super Smash Bros.",  lançado para Nintendo 64 em 1999. Dois anos depois, veio uma edição para  GameCube, "Super Smash Bros. Melee", que se tornou o título de maior  sucesso para o console.Depois de sete anos de espera, Masahiro  Sakurai, criador da série e de "Kirby", e a produtora Game Arts parecem  ter conseguido o improvável: melhorar ainda mais o célebre "Melee",  introduzindo não apenas mais funcionalidade e conteúdo, mas mitigando  alguns dos principais pontos fracos da série - a falta de um modo de  campanha, por exemplo -, ao mesmo tempo em que moderniza o título (o  acréscimo de um multiplayer online é a função mais notável). Ainda que  não seja livre de imperfeições, "Super Smash Bros. Brawl" tem tudo para  ser o jogo-símbolo do Wii, assim como "Melee" foi para o GameCube.Nesse jogo de luta idealizado por Sakurai, os controles são simples -  mas nem por isso as possibilidades de estratégias são rasas - e há  elementos de plataforma. A inspiração parece ser um dos primeiros jogos  da Nintendo para o NES, "Mario Bros." (sim, "Mario Bros.", e não "Super  Mario Bros."). Ou seja, a visão é lateral e os personagens podem ser  mexer livremente, saltando entre plataformas.O jogo aceita virtualmente todos os tipos de controle para Wii e  GameCube. Pelas características do título, os melhores dispositivos são  os do GameCube ou o controle Classic do Wii. Usar o Wii Remote de lado é  razoável (só é difícil usar o botão B), mas o esquema menos adaptado  parece ser o do Wii Remote com o Nunchuk. Naturalmente, isso é um gosto  pessoal, e os jogadores podem configurar os controles como quiser e  registrar no aparelho: assim, diferentes perfis podem ser trocados  rapidamente, sem estresse.Não há barras de  energia, mas um indicador numérico que mostra a porcentagem de danos.  Isso não define a vitória ou a derrota, visto que, o perdedor é aquele  que for arremessado para fora da arena. A estratégia básica é usar  golpes rápidos para infligir danos aos outros competidores, para, quando  estiverem bem abalados, soltar os golpes smash e mandá-los para fora do  campo de batalha. Quanto mais danos acumulados, mais para longe são  arremessados. Como os lutadores possuem saltos duplos e outros  artifícios para se deslocar no ar, muitas vezes podem retornar à arena,  mas, há situações em que não há volta.O visual está alguns degraus acima da edição para GameCube, com  personagens mais complexos e texturas mais detalhadas. O fato de ser  widescreen com progressive scan também melhorou a qualidade gráfica. No  entanto, o mais importante é que o game é constantemente veloz e fluido,  mesmo com a profusão de efeitos especiais.No entanto, o que  chama mais atenção é a luxuosa produção sonora. Sakurai não hesitou em  usar orquestras, corais e um time de quase 40 compositores, entre eles  Koji Kondo ("Mario" e "Zelda"), Yasunori Mitsuda ("Chrono Trigger"),  Yoko Shimomura ("Kingdom Hearts"), Masafumi Takada ("Killer 7") e  Akihiro Honda ("Metal Gear Solid 4"). Muitas das músicas são recriações  dos games originais que inspiraram os estágios. Trata-se de uma das  melhores trilhas sonoras feitas para videogames, principalmente para os  saudosistas. Ainda há pequenas peças deliciosas, como a música do  "Donkey Kong" original quando se pega o martelo, que usa a sonoridade  dos jogos dessa época.         "Super Smash Bros. Brawl" é uma continuação do tipo "revisado e  ampliado", trazendo não apenas mais conteúdo, mas novidades adaptadas  aos tempos atuais, como multiplayer online. Assim, o que já era  excelente no GameCube ficou ainda melhor no Wii. Também, alguns dos  defeitos dos antecessores, como a falta de um modo convincente para um  jogador, foram mitigados. Existem senões nessas duas novidades, mas não  há dúvidas que sejam adições mais que bem-vindas. Seja você um veterano  ou um jogador casual, "Super Smash Bros. Brawl" é um título que vale o  investimento como poucos.