Análise: The Elder Scrolls V Skyrim
Autor: Caio | Publicado: 2012-06-27T16:31:00-03:00

Começar um game, seguir a história e finalizá-lo já é coisa do passado. A lineariedade dos jogos, outrora sem abertura para interferências no roteiro, dá espaço para a popularização do RPG. O gênero, que ganhou cada vez mais força na última década graças a títulos como Diablo e Word of Warcraft, permite a construção de personagens próprios dentro de um mundo aberto com inúmeras possibilidades de vivência e exploração.




The Elder Scrolls é um bom representante dessa classe. Produzida pela Bethesda, a série teve início em 1994 e soma hoje mais de 15 opções, entre jogos e conteúdos adicionais, mas não para por aí: a quinta parte da franquia, Skyrim, conseguiu ampliar o que já era grande com a mesma fórmula de seus antecessores, misturando elementos da era medieval em um universo repleto de fantasias.






Nascido do dragão

A história de The Elder Scrolls V: Skyrim já é um prato cheio para quem gosta de eras míticas, dignas dos contos de "O Hobbit" e "O Senhor dos Anéis".

Duzentos anos depois dos acontecimentos do game antecessor, Oblivion, o mundo de Tamriel entra em decadência. Após o assassinato do principal rei da província de Skyrim, inicia-se uma guerra civil entre as raças do norte, concretizando o último evento de uma antiga profecia e libertando o deus Alduin, que traz consigo um exército de dragões para destruir a todos.

É nesse instante que o jogador entra em cena na pele do herói Dovahkiin, também conhecido como Dragonborn (ou, "nascido do dragão"), o único capaz de derrotar os dragões com magia e sua voz.

Missões, missões e mais missões

Skyrim é um game com inúmeras possibilidades. Nos primeiros minutos do jogo, você seleciona a classe, raça, atributos físicos e psicológicos, e até mesmo o nome do personagem. Todas essas características são desenvolvidas ao decorrer da trama e variam de acordo com o biotipo da sua escolha.&nbsp;Por exemplo, um elfo é 50% menos suscetível a venenos, enquanto um nórdico é 50% mais resistente ao frio, e por aí vai.

Também é ao longo do jogo que o seu Dragonborn adquiri poderes e habilidades especiais, como aprender mais sobre magia, música, táticas de combate, esconderijos, uso de armas, destrancar portas, enfim. Tudo para potencializar ainda mais o personagem.

As missões são muitas, e fica até difícil decidir o que fazer primeiro pois são inúmeras cidades, vilas, cavernas, torres, calabouços, catacumbas, vales e campos repletos de objetivos para se cumprir. A cada passagem por esses locais é possível saber pelos moradores daquela região a que pé anda a guerra civil, explorar casas, conversar com as pessoas e ainda entrar para escolas de música e magia, ou se aliar a sociedades secretas.<!--START SIMPLEVIEWER EMBED.-->


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Além disso, o jogador pode interagir com praticamente todos os objetos do cenário, como máquinas para forjar armas, mesas para criar poções mágicas e caldeirões para preparar comida com objetos coletados ao longo de todo o continente.





Essa liberdade e poder fazer ou pegar o que quiser, como roupas, ingredientes e vários outros itens, e decidir sua utilidade é fundamental para fazer de Skyrim um jogo grande e incansável. O conceito de construir uma vida vai tão além que o usuário pode comprar uma casa, procurar por empregos e até mesmo se casar.

Inventário simplificado

Os menus do jogo são bem desenvolvidos e fáceis de se usar. Para não se perder e se localizar, existe um mapa de toda a província de Skyrim que demarca cada ponto visitado ou não, permitindo escolher para qual local a jornada terá início. Há também uma opção para verificar o desempenho, ou seja, quantas missões foram cumpridas, número de inimigos abatidos, poderes recolhidos, e outras informações.

Durante o game, o jogador pode acompanhar por um inventário os itens carregados pelo personagem, como roupas, ingredientes, livros e armaduras, os poderes mágicos, como fogo, gelo, raio e gritos do dragão, e uma opção chamada "Skills", uma espécie de árvore de habilidades para aumentar o nível de experiência do seu Dovahkiin.

Paisagens cinematográficas

Com tanta liberdade, Skyrim consegue ambientar de forma primorosa tanto cenários macabros como locais mais amplos e abertos. O jogo não tem gráficos trabalhados como os de Uncharted 3, mas é impossível estar no alto de uma montanha e não se impressionar com o visual de um final de tarde na província, seja com o tempo nublado e encoberto pela neve ou pelos efeitos belíssimos da aurora boreal. Isso tudo, aliado a uma trilha sonora fascinante, estimula a mente do jogador a conhecer ainda mais esse universo viajante e cheio de fantasias.




Os erros de sempre

Skyrim preserva uma falha dos títulos anteriores: os bugs. Em alguns momentos, os gráficos simplesmente somem na tela ou fazem o jogo travar, exigindo a reiniciar o sistema.

Durante meus testes, a instabilidade ficou maior depois do nível 30, quando tive de desligar e ligar o console em várias vezes para voltar ao último save. Isso quando o local de alguma missão não aparecia no lugar marcado pelo mapa, tornando impossível completar o objetivo. A princípio, esses detalhes não atrapalham a experiência final, mas podem ser um incômodo na hora de atingir outros níveis.

Telas infinitas de carregamento

Ao entrar ou sair de quase todas as casas, cavernas, bares e outros locais, Syrim exibe uma tela de carregamento diferente com objetos interativos e várias informações do jogo, como deuses, cidades, criaturas e dicas de ataque. Até aí, é interessante saber mais sobre a história e seus personagens, mas os problemas só começam quando você percebe que essas paradas são frequentes. Portanto, paciência deve ser uma virtude.Inteligência artificial confusa
A variedade de monstros, vampiros e outras criaturas a serem derrotadas é um dos ótimos atrativos de Skyrim. Mas a inteligência artificial desses vilões é um mecanismo pouco aprimorado no game, onde os personagens não possuem um senso de direção mais aguçado. Em outras situações, quando você ataca um inimigo, outros adversários conseguem ouvir o combate a quilômetros de distância e correm para ajudar o companheiro, o que pode complicar a saúde do herói.

Conclusão




The Elder Scrolls V: Skyrim é uma aventura épica e indispensável na prateleira de qualquer jogador. Os motivos para amar o game são muitos, mas podemos resumí-lo em apenas um: você simplesmente não consegue parar de jogar. A liberdade presente na trama possibilita escolher quais caminhos seguir e a quais povos se aliar para construir uma vida própria em um jogo de mundo aberto onde se há muita, mas muita coisa para fazer e aprender.