Wyvarans
Autor: Rauldouken Holz Lokschin | Publicado: 2016-12-31T09:38:00-08:00




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&nbsp;A origem dos Wyvaran é um mistério, algumas
teorias dizem que teriam surgido de experimentos de magia diacrônica, cruzando
kobolds e wyverns. Outras teorias dizem que é uma raça por si só e uma das
muitas que Kallyadranoch criou e que ela existiu antes da Revolta dos Três e
que só agora está sendo redescoberta. Wyvarans são criaturas terrivelmente
territoriais e que não permitem que ninguém ultrapasse seus territórios sem uma
boa razão ou tributo apropriado. Cada um deles defende sua propriedade privada
e busca vingança em quem ousa rouba-los. A maioria dos wyvarans neutros ou
malignos se preocupa primeiramente com expandir seu território e riqueza. Muitas
raças civilizadas os vir como &nbsp;brutos tolos,
imprudentes e egoístas. Contudo uma criatura que respeite as regras dos
wyvarans sobre propriedade descobre que eles são aliados firmes e leais.
Wyvarans aventureiros frequentemente veem seus companheiros como companheiros
de tribo, e estão dispostos a tomar grandes riscos para protegê-los. 

Descrição:
Wyvarans tem uma aparência diacrônica e humanoide. &nbsp;Geralmente tem escamas de cor azulada, e suas
asas são semelhantes à de um dragão. Suas mãos tem quatro dedos que terminam em
unhas semelhantes a garras(mas que não tem a força de uma garra), seus pés
terminam em três grandes dedos igualmente semelhantes a garras. Seu rosto é diacrônico,
com dentes afiados saindo da boca. Em todo o corpo há alguns espinhos, que são
meramente decorativos. Sua cauda é longa e termina geralmente em um gancho, que
ele costuma utilizar como arma. As fêmeas e os machos quase não tem diferença,
embora os machos tenham pequenos espinhos pelo corpo. A altura e o peso são
semelhantes de um humano. 

Sociedade: A
sociedade wyvaran é tribal, geralmente governada pelo macho ou femea mais
velha, as tribos wyvarans são incrivelmente dinâmicas, com tribos se juntando e
se separando frequentemente. A maior constância é as ligações familiares. A
lealdade a família e a tribo e principalmente o respeito a propriedade. A
sociedade wyvaran não tolera ladrões, ou qualquer um que desrespeite a
propriedade. Por tanto ser pego roubando é considerado o maior crime, depois de
traição ao seu clã ou tribo. Ladinos geralmente são mortos, ou exilados. As fêmeas
põem ovos como os repteis, geralmente de 2-7 filhotes. 

Relações:
Wyvarans, não costumam ter muito contato com as outras raças. Estando
principalmente preocupados com a manutenção, proteção e as vezes expansão de
seu território. Quando tem relações, eles costumam ter um certo respeito por
humanos(por sua capacidade de adaptar e adquirir coisas), desde que estes não
sejam ladinos. Anões e minotauros por sua tendência a ordem e poucos índices de
roubo são geralmente bem vistos e bem quistos por wyvarans, que preferem eles
como parceiros comercias. Dado a natureza mais relaxada dos halfings e o estereotipo
associado a ladinos, são vistos geralmente com desconfiança.

Terras:
Os wyvarans preferem existir em regiões montanhosas, ou vales, aonde haja um
grande espaço para caça e onde as fronteiras possam ser delimitadas com
facilidade, geralmente através de marcos naturais, como rios, rochas e arvores.
Não se sabe de nenhum grande povoado wyvariano, embora haja rumores de que haja
um nas Sanguinárias ou nas Montanhas Lannestul ou na Grande Savana.

Alinhamento e Religião:
Os Wyvarans tendem a ordem, a busca pelas coisas organizadas e respeito as leis
do clã ou da tribo, por tanto tendem a tendência Leal. Geralmente pouco se
importam com questões de bem ou mal, sendo geralmente neutros. A tendência mais
comum é Leal e Neutra. Quanto a religião os Wyvarans seguem um aspecto de
Kallyadranoch Leal e Neutro chamado Far-Drage, ou o Grande Wyvern. De acordo
com as lendas do povo, os primeiros Wyvarans teriam sido surgido quando o pai
percebeu que wyverns estavam tendo dificuldades de manter seu território, e os teria
elevados ao estado atual. Far-Drage, é visto como um pai rígido e zeloso, e que
coloca grande ênfase no respeito a propriedade e a proteção do território. O
fato dele aparentar uma visão de mundo diferente da Kallyadranoch, leva a
muitos estudiosos a questionar se ele seria um aspecto diferente de
Kallyadranoch ou uma entidade distinta.

Aventureiros:
Wyvarans que se tornam aventureiros podem ser desde membros exilados, até
aqueles que sua curiosidade se provou maior que sua tribo, ou até alguns
mandados em missões pelo ancião ou anciã. A classe mais comum para eles é
ranger, druidas ou guerreiro, ladinos são incrivelmente raros.

Nomes: Os
wyvarans tendem a escolher nomes draconicos para si, curtos de duas silabas,
normalmente acompanhados pelo nome do clã.

Wyvarans tem +4 de
Destreza, +2 de Sabedoria e -2 de Inteligência. Wyvarans tem uma graça reptiliana,
uma vontade forte, mas tendem a serem pouco inteligentes.

Deslocamento
:
9 metros em terra e voo&nbsp; 9 metros

Cauda(Ex):
Wyvarans tem uma cauda que causa 1d6 de dano, que eles podem utilizar para atacar, com uma penalidade
de -4 quando usada junto com algum outro ataque.

Visão
no Escuro 18 metros.

Visão
na Penumbra

Idiomas:Comum
e Dracônico



OBS:
Wyvarans
são criaturas de Pathfinder encontradas no Bestiary 4. Kallyadranoch, Lannestul,
Sanguinárias e etc, são propriedades intelectuais da Jambô editora. O desenho
foi retirado da internet, não sei quem é o autor. A intenção aqui não é ferir
os direitos autorais de nenhuma das empresas, mas apenas em criar um material
de fã para fã.