Star Wars - The Old Republic.
Autor: FantuneS | Publicado: 2009-08-14T14:12:00-07:00

Ai galera algumas informações que ja foram divulgadas sobre o MMO Star Wars - The Old Republic.A trama básica de The Old Republic será transmitida com base em 300 anos depois os acontecimentos do último KOTOR (ou cerca de 3.600 anos antes dos eventos dos longas-metragens). No MMO, o Império Sith, após ser quase exterminado pela República Galáctica e ser banido para as profundezas do espaço sideral, está se reerguendo de forma assustadora.Os exércitos de elite dos Sith, então, conquistam dúzias de planetas e saqueiam Coruscant, o planeta-capital da República. Após um tratado "forçado" de paz pelas facções pacifistas da República, a galáxia se encontra em uma paz extremamente frágil. É claro que os Jedi foram mais uma vez culpados pela destruição dos Sith em cima da República. Portanto Tython, lar dos Jedi, acaba virando também a sede do Conselho Jedi, localizada previamente em Coruscant.Assim que o game começa, a "Guerra Fria" está prestes a se esvair. Os jogadores, então se encontrarão na estaca zero. De forma semelhante ao que ocorre nos games KOTOR, serão as escolhas dos gamers que os levarão para o lado do bem ou do mal, seja dentro da República Galáctica ou do Império Sith, as duas facções principais do jogo.Geral- Divulgado que o jogo será só para PC.- Confirmado que serão 8 classes.- O jogo não será para jogadores hard-core e sim para fãs de Star Wars, RPG e BioWare.- BioWare sabendo das limitações de MMO no mercado, contratou só pessoas que são veteranas no campo de MMOs.- Maior parte do jogo pode ser feita sozinho e sem ajuda.- 200+ Horas de jogo por personagem.- O filtro de nomes no The Old Republic foi configurado para não aceitar números, nomes de personagens do Star Wars e caracteres especiais.- Confirmado que a repetição em quests e outras coisas(a.k.a grinding) é algo que a BioWare está tentando evitar.- A BioWare está tentando fazer o The Old Republic disponível para pessoas que tem um PC não muito potente.- O Jogo atualmente já está com um servidor operando. Interface- Serão ao todo 12 botões na Interface do Usuário.- Retratos 3D serão usados para mostrar os membros do grupo, e o player.- Buffs e as habilidades em uso serão mostradas acima da barra de HP do jogador.- A Interface do Usuário poderá ser customizada.Ambiente- O Jogo terá tanto PvE e PvP em equilíbrio, porém, não foi revelado como vai funcionar o PvP.- Consideram ter diferentes servidores, um para pvp, outro para rp e etc.. como uma opção.- Classificaram o tamanho dos planetas no Jogo de "Muito Grande".- Mencionado que os planetas terão zonas, porém não disseram se terão telas de carregamento ou não.- Os NPCs que tem uma quest disponível, terão um símbolo em cima da cabeça deles.- Sistema de Guildas confirmado.- Viajar no espaço e etc.. foram confirmados, já estão trabalhando nisso.- Mencionado que a economia será movimentada pelos jogadores.- Crafting foi confirmado.- PvP, Leilões, Raids e Economia foram todos confirmados.Classes/Personagens- Não confirmado, mas parece que terá classes Não-Humanas. Detalhes a ser revelados mais tarde.- Não terá Morte Permanente. - Confirmado pelo próprio Damion Schubert.(Um dos Devs)- A Classe Bounty Hunter começará no planeta Hutta.- A História dos Bounty Hunters, foi nomeada de "A Grande Caçada".- O Jogador se quiser pode jogar como um "Jedi Neutro".- A Classe Smuggler começará no planeta Ord Mantell.- A Classe Trooper começará no planeta Ord Mantell.- Personagens poderão pular quando quiser.- Muitas classes terão uma seção nas habilidades só de Cura.- Cura não será um requerimento básico para progredir no jogo.- Armaduras &amp; Armas não terão o mesmo visual quando aprimorá-las.- Cada classe terá movimentos de batalha bastante interessante... Smuggler poderá chutar o NPC bem nas bol... e atirar na cabeça do oponente enquanto ele bom.. se recupera do golpe.- Siths poderão usar diferentes cores de sabres de luz.- Existe três tipos de história no jogo: Pessoal, Classe e a Galáctica.- Terão "Quests de Grupo Mistas" se num grupo está um Smuggler e um Jedi, e estão seguindo as quests de história do Smuggler, existirá quests que o Jedi poderá fazer para ajudá-lo.- Existe um final para as histórias de cada classe. - MMOGAmer- Quanto mais profundo você for para o Dark/Light Side, terá acesso a habilidades únicas, porém vai mudar nas conversas que você terá com os NPCs.- A Classe Sith começará no planeta Korriban.- A Classe Jedi começará no planeta Tython.Combate- Não terá Auto-Attack.- O Combate foi mais designado para o PvP.- TOR é mais baseado no sistema de combate do que em qualquer outro MMO.- Todas as classes terão tanto skills de longa distância quanto skills de corpo-a-corpo.- Combate Sincronizado. Os Sabres de Luz poderão chocar-se e etc...- Os NPCs poderão trocar para armas de combate corpo-a-corpo se o jogador chegar perto demais.- O Combate é mais "agitado" não é que nem KOTOR.- O Tempo de relaxamento das skills é muito curto.- Jogadores poderão derrubar até 4 NPCs de uma vez só.- Confirmado o uso de 2 Sabres de Luz ao mesmo tempo.- Siths tem duas escolhas para o cristal de seu sabre.- Force Jump e Force Choke confirmados.- Sith action points é ganho conforme luta, e pode ser usado para fazer movimentos especiais.(O Quanto você tem de action points, é mostrado numa barrinha amarela, logo abaixo da barra de HP do Sith).