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Segundo Semestre
Autor: Marta | Publicado: 2010-09-23T10:36:00-03:00

Segundo semestre, foi um voltar ao passado e valorizar o presente. Percebi através das leituras que a educação é um assunto que não tem fim, que precisa ser discutido e revestido sempre, pensando no melhor.
Poder fazer minha linha do tempo, foi muito importante e muito interessante trabalhar com as minhas memórias porque resgatei a minha história, precisei lembrar do passado, perguntar coisas, descobrir fatos e assim valorizei ainda mais a História que faço parte, no contexto social e histórico. Na disciplina de Escolarização, Espaço e Tempo na Perspectiva Histórica juntamente com Infância de 0 a 10 anos muitas descobertas eu fiz pois estudamos a história da educação no Brasil. Partindo deste trabalho criei um memorial com esta interdisciplina conheci o trabalho da Escola da Ponte, que realmente é a escola dos sonhos. Li o Manifesto dos Pioneiros e analisei partes do texto e então conheci alguns nomes famosos na história da educação no Brasil, também pude montar e tive acesso a vários textos interessantes e úteis para enriquecer meu conhecimento.
Com a disciplina de Fundamentos da Alfabetização, refleti sobre alfabetização e letramento e desmistifiquei um pouco o meu medo de alfabetizar. Relembrei e refleti sobre o passado, do meu tempo de aluna de Magistério quando aprendi sobre os níveis (pré-silábico, silábico, silábico-alfabético e alfabético), retomei PIAGET, tenho que dizer que esta interdicisplina foi muito importante para relembrar.
Sem contar que aprendi sobre FREUD, onde vi um excelente filme “Freud, além da alma” e identificamos diversos conceitos (Inconsciente, repressão, complexo de Édipo, transferência, sintoma, método de hipnose, associação livre, sonhos), também refletimos sobre os conceitos ego, id e superego em sala de aula e na relação professor e aluno.
As trocas no fórum foram muito importantes e necessárias, pois assim parecia que estávamos em uma sala de aula, conversando umas com as outras, tendo a participação do professor(a).
Quarto Semestre
Autor: Marta | Publicado: 2010-10-08T19:53:00-03:00

Com base no quarto semestre é que desenvolvi meu Projeto de Estágio “O trabalho que desenvolverei refere-se a interdisciplina do Eixo IV - Representação do Mundo pelos Estudos Sociais, pois a partir dos Estudos Sociais se pode conhecer e compreender o modo de vida de pessoas que viveram em outras épocas e ou em lugares distantes daquele no qual vivemos . É entender nossa vida no presente, por se tratar de um assunto que enfoca, sociedade, cultura, socialização, diferenças sociais e culturais no espaço e no tempo. Pretendo privilegiar a história de vida e a história social dos alunos e das alunas, acompanhando datas significativas para seu grupo social e para a sociedade que está inserido, levando-os a compreender que a História é um instrumento de identidade e conscientização, que muda, que transpassa o tempo, que se perpetua , e que todos fazemos parte de uma história e temos um papel fundamental na história que ajudamos a contar, compreendendo o espaço produzido pela sociedade, suas desigualdades e contradições, as relações de produção que nela se desenvolvem, bem como a apropriação que essa sociedade faz da natureza”.(Relatório de Estágio, Marta Silva, 2010)
Acho muito importante a história de cada um, então com essa interdisciplinar constatei que estava correta, porque sempre tive o cuidado de registrar a história de vida dos meus filhos, através de fotos e relatos, dos acontecimentos mais importantes, para uma posterior leitura, quando eles se interessarem e quiserem saber e até montar sua linha de tempo. Pois como eu não tive isso registrado e quase não me lembro da minha infância, pois na época era muito caro o “retrato” e meus pais não escreveram sobre mim, mas minha mãe guardou minha carteira de vacinação, certidão de batizado , e um caderno da segunda-série, e fiquei tão feliz por poder ver e lembrar de coisas que aqueles objetos me lembravam. Montar minha linha do tempo foi ótimo, porque descobri mais coisas sobre mim mesma e proporcionar isso para os alunos foi um desafio, já que tiveram que buscar estas informações. A noção de espaço a noção de tempo é um processo de construção e acontece em etapas. Importante é não esquecer destas etapas e trabalhar e desenvolver atividades relacionadas a elas com os alunos, exigindo deles o que são capazes de fazer. Percebo que a minha localização espacial não é boa, tenho medo de me perder, mesmo sabendo que posso perguntar, não me sinto segura em ir a algum lugar , sem conhece-lo.
Também gostei da atividade com sombras ( Ciências), foi muito interessante , tanto em casa, com os filhos quanto na escola, com as crianças, pode-se observar que conforme o tempo ia passando a sombra também ia mudando de lugar. Mas o que os alunos mais gostaram foi de criar suas próprias sombras, não somente com as mãos, mas com objetos também.
Batman Arkham City
Autor: Nelson Blogger | Publicado: 2016-11-21T01:00:00-02:00

Finalmente terminei esse jogo que para muitos, foi um dos melhores da 7° geração, Batman Arkham City recebeu uma versão no lançamento do Wii U, chamada de Armoured Edition, com os dlc's em disco, e como na linha cronológica, Arkham Origins se passava antes, foi por este último que comecei.
A história tem como vilão principal o Coringa, que conta com outros vilões para botar o terror em Gotham, e para enfrentar o crime, contamos com a ajuda da mulher gato e com uma rápida aparição do garoto prodígio, Robin.

Gráficos: lindos, mais polidos que Arkham Origins, com a roupa dos personagens mais detalhadas e menos serrilhados, além de não bugar em nenhum momento.

Jogabilidade: perfeita, e idêntica ao Origins, fluida, intuitiva e com ótimo uso do gamepad, onde temos o mapa, fazemos os upgrades, utilizamos os equipamentos, e jogamos sem o uso da TV.

Som: irretocável, tanto na trilha, efeitos e diálogos, com legendas em Pt Br.

A série Arkham foi um marco nos jogos de super heróis, elevando a um patamar das grandes produções AAA!
Medal of Honor: Heroes 2
Autor: Nelson Blogger | Publicado: 2016-10-15T22:30:00-03:00

Terminei mais um jogo da série Medal of Honor, Heroes 2 foi lançado em 2007 para Wii e PSP, a campanha começa em 1944, na famosa invasão da Normandia, em plena 2ª guerra mundial, este foi o 4ª jogo da franquia que terminei, o 1º foi o Underground, no emulador de PS1, o 2º foi o Vanguard no Wii e o 3º foi o European Assault no Game Cube.
Heroes 2 foi a melhor experiência que vivi na série, e apesar de inferior ao seu concorrente na época, Call of Duty, fez bonito, mais bonito graficamente, e utilizando de forma imersiva os controles de movimento do Wii.

Gráficos: o melhor que já joguei, é notável a evolução em relação ao Vanguard, também do Wii, mas ainda inferior ao Call Of Duty.

Som: Trilha sonora envolvente, efeitos competentes, explosões, tiros, dublagem, tudo bem feito.

Jogabilidade: Mais uma amostra do bom uso dos controles de movimento, principalmente no uso do localizador de minas, bazucas, canhões, na implantação de explosivos e na precisão da mira.

Mais um bom FPS, para o console de 7° geração da BigN!
Lego City Undercover
Autor: Nelson Blogger | Publicado: 2016-08-20T19:25:00-03:00

Acabei de terminar mais um jogo de Wii U, e mais um exclusivo, LEGO City Undercover, é simplesmente o maior e melhor jogo da franquia já lançado, fugindo dos modelos tradicionais, que contam histórias de filmes famosos de maneira hilária, e conta de forma magistral, uma campanha inédita, do policial Chase McCain, nas ruas de Lego City, na captura de Rex Fury.

O jogo não por acaso é chamado de Lego GTA, ou GTA do Wii U, pois se passa em um mundo aberto, imenso, em uma cidade "viva", rica em detalhes, onde, além da campanha principal, temos inúmeras missões secundárias, além de diversos colecionáveis, como terminei GTA Liberty City Stories, posso dizer que LCU é sim um GTA sem sangue, rádio e palavrões!

Gráficos - Apesar de lindos efeitos de luzes, reflexo, texturas, transparência e água, o jogo visto de perto, possue muitos serrilhados, faltou capricho, pois apesar dos diversos detalhes, poderiam dar maior polimento gráfico nesse jogo de 21GB.

Som - irretocável! Tanto a trilha sonora, os efeitos e os diálogos estão á altura desse jogaço!

Jogabilidade - Fantástica! O uso do gamepad só perde pra ZombiU! Com a tela temos o mapa da cidade com os objetivos, nos comunicamos via video conferência, scanner, máquina fotográfica além de  outras informações, o protagonista, Chase McCain tem um tablet, semelhante ao gamepad, foi um jogo projetado pensando no controle do Wii U!

Terminei o jogo em 35 horas, com apenas 31% do game completado!

Jogaço exclusivo e obrigatório! 
Slender: The Arrival
Autor: Nelson Blogger | Publicado: 2016-12-25T12:33:00-02:00

Terminei um jogo que cumpriu exatamente o papel ao qual foi criado, dar um cagaço! Sério, fazia tempo que um jogo não me fazia sentir medo, tensão e perturbação como Slender, personagem das histórias de lenda urbana, criada na internet.

O jogo divide-se em 9 fases, e em cada uma temos que cumprir tarefas, que não seria difícil, se não aparecesse do nada ele, Slenderman, e dai só temos uma opção, correr, se ele te pegar, game over!

Gráficos: Variam entre paisagens e texturas caprichadas, com momentos de gráficos simples, com excesso de serrilhados, mas nada que interfira com a imersão no jogo!

Som: Efeitos sonoros perturbadores, com o som ambiente influenciando no cagaço, assim como a trilha sinistra, o som da câmera distorcendo, indicando que o Slender está perto, é... Pânico!

Jogabilidade: Controles simples, e funcionais, a tela do gamepad só serve para jogar sem a TV.

Se quer uma experiência diferente e sinistra, apague a luz, coloque os fones e boa sorte!
Sonic Boom: Rise of Lyric
Autor: Nelson Blogger | Publicado: 2016-08-10T21:57:00-03:00

Terminei meu primeiro jogo do ano, um ano conturbado, que fez diminuir drasticamente o tempo que gasto em frente a TV praticando meu principal hobby, jogar!
E para começar com o pé direito, nada melhor que um jogo detonado pela crítica "especializada", para alguns, o pior jogo da série Sonic!
Nunca liguei muito para Sonic, talvez por ter ao longo da vida quase todos os consoles da Nintendo, mas desde que a Sega passou a produzir apenas jogos, o único jogo que eu havia terminado era Sonic and the Secret Rings, no Wii,
Após jogar a demo de Sonic Lost World, caguei e esqueci do ouriço azul, e após o lançamento de Sonic Boom, e a mídia"destruir" o game, ignorei sua existência, isso foi até eu resolver baixar a demo, e ler na internet que após o lançamento catastrófico, a Sega lançou uma atualização de mais de 1 GB para corrigir as "cagadas" do jogo!
Curti a demo e criei um 'hype' pra pegar a versão "full" do game, e não demorou muito pra eu conseguir a cópia física do jogo, e não me arrependi! o que aconteceu com Sonic Boom foi o mesmo que houve com Assassin's Creed Unity, que foi lançado repleto de bugs e foi detonado por todos, e após a correção, ninguém diz nada! É o preço de vender algo inacabado, por conta de contratos, prazos, etc, a mídia que exalta os erros e as falhas, é a mesma que fecha os olhos para as correções!

Agora quanto ao jogo, a polêmica veio do fato de ele ter sido feito baseado na série da TV, e não nos jogos tradicionais, ou seja, os fanboys chatos e babacas, presos à geração 16 bits Mega Drive odiaram!
O game visa a exploração, na maior parte do tempo exploramos os cenários, buscando itens e passagens secretas, além dos momentos que lutamos, corremos, usamos veículos, conversamos com NPC's e lutamos contra os chefes.

Gráfico - Apesar de utilizar a famosa Cry Engine, os gráficos poderiam ser melhor trabalhados, varia entre momentos de encher os olhos, com luzes, brilhos, reflexos e água belíssimos, com outros momentos de cenários pobres, serrilhados e texturas toscas, que lembram jogos de Nintendo 64!

Som - Ai sim um show da Sega e Big Red Button, trilha sonora espetacular, efeitos sonoros competentes e diálogos engraçados, com uma dublagem bem executada!

Jogabilidade - Os controles respondem bem, nada espetacular, mas também nada que comprometa a diversão, somente a tela do gamepad poderia ter sido melhor utilizada, apenas serve para jogarmos sem a TV e serve também como um scanner bem safado para encontrarmos passagens escondidas e pegadas para localizarmos itens ocultos, além do giroscópio.

Sonic Boom, o melhor Sonic que já joguei, e a prova que antes de sair por ai falando mer.. , devemos jogar!
Call of Duty: Black Ops 2
Autor: Nelson Blogger | Publicado: 2016-11-05T19:59:00-02:00

Terminei hoje mais um game da série CoD, desta vez, Black Ops II, o game segue a receita de sucesso de seus antecessores, com o foco no multiplayer, modo zombies e com uma campanha curta e cinematográfica, a inovação fica por conta do cenário futurístico no ano de 2025, com aviões de decolagem vertical, robôs e drones, com algumas passagens nos anos 80, em plena guerra fria.

Gráficos: Lindos, marca registrada da série, com belíssimas texturas, cores, brilho, fogo, água, reflexo e personagens super detalhados.

Som: Dublagem irretocável, explosões, tiros, veículos, drones, aviões, tanto a trilha sonora como os efeitos sem falhas.

Jogabilidade: Da mesma forma que a Activision caga para os nintendistas para localizar seus jogos em pt-br, cagou também para utilizar os recursos do gamepad, servindo apenas jogar sem a TV, assim como o CoD Ghosts, sem mapas, inventário, mira de sniper, nada! Mas a jogabilidade é competente, como padrão na série.

Recomendo, apesar de Call of Duty ser a muito tempo mais, do mesmo!

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The Walking Dead: Survival Instinct
Autor: Nelson Blogger | Publicado: 2016-10-29T23:21:00-02:00

Hoje terminei mais um jogo injustiçado! Assim como Sonic Boom, detonado pela "imprensa especializada", TWD SI, foi duramente criticado, ao contrário do jogo da Telltale, que foi o jogo do ano em 2012.
Mas como eu já havia aprendido com Sonic Boom, ignorei a todos e não me arrependi.
O game é um FPS, em que jogamos com o Daryl, e se passa antes do inicio da série, após o apocalipse zumbi, partimos em busca de seu irmão Merle, e o foco está na exploração dos cenários, na busca de suprimentos, veículos e combustível.
Viajamos por cidades, vilarejos e florestas, até chegarmos até um local de evacuação, onde não vou dizer o que acontece para não dar spoiler!

Gráficos: Nada de espetacular, mas também não faz feio, com bons efeitos de luzes, reflexos, texturas, e personagens bem elaborados.

Som: Também cumpre seu papel, trilha sonora fiel a série, efeitos de explosões, tiros, vozes, veículos, tudo bem feito, contribuindo para a imersão. Um tiro atrai uma horda de zumbis.

Jogabilidade: Satisfatória, os comandos funcionam bem, mas com fraco uso da tela do gamepad, apenas temos o inventário amostra, e a opção de jogar sem a TV.

Recomendado, principalmente para os fãs da série, que desejam viver a tensão na pele dos personagens!
Duck Tales Remastered
Autor: Nelson Blogger | Publicado: 2016-09-16T00:42:00-03:00

Terminei um jogo nostálgico, uma remasterização caprichada, de um jogo de 1989, que não joguei na sua época por não ter console.
Duck Tales é um jogo originalmente lançado para NES, baseado na série de desenho da Disney, que eu curtia muito, e não tive paciência de emular no PC.
Apesar de curto, valeu a pena, pois comprei em uma promoção na eShop por 5 dólares canadense.

Gráficos - totalmente refeitos, nada espetacular, mas bonito, com destaque para os personagens, que estão idênticos ao desenho!

Som - impecável, tanto os efeitos e a trilha sonora, como a dublagem, com os mesmos dubladores da série, e com legenda em português.

Jogabilidade - Simples, mais eficiente, ainda podemos jogar apenas com o gamepad, e também manter o mapa na tela do controle, o que ajuda a explorar melhor os cenários.

Um bom jogo, tanto para quem nunca jogou, como para os que tiveram a chance de curtir o original do NES.
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD
Autor: Nelson Blogger | Publicado: 2016-09-11T20:46:00-03:00

Acabei de não apenas terminar mais um jogo, mas também de me emocionar, Zelda Twilight Princess HD, é mais uma obra prima da Nintendo, que já tive o prazer de terminar em 2011, mas não tive a mesma experiência no Wii,  por estar em inglês, e usar detonado, não tive a imersão da história, desta vez em espanhol, foi na raça!
A versão de Wii U, além de melhorias gráficas, teve os controles adaptados para o gamepad, assim como em The Wind Waker HD.

Gráficos: apesar de estar em alta resolução, não teve o mesmo tratamento de The Wind Waker HD, talvez por ter sido remasterizado por outra empresa, mas mesmo assim, na televisão, é gritante a diferença da versão de Wii.

Jogabilidade: Perfeita, assim como The Wind Waker HD, com os mapas, inventário, itens sempre a mão na tela do controle, assim como podemos usar o giroscópio para mirar e com um toque trocar a imagem da TV para o controle, como se fosse um portátil.

Som: Soberbo, irretocável, trilha e efeitos perfeitos, só faltando os personagens falarem! Quem sabe um dia!

Para os donos de Wii U que não tem a versão de Wii, já que é retrocompatível, uma ótima aquisição!
SONY EXIBE LANÇAMENTO MUNDIAL DE VAIO NO PARK FASHION
Autor: Laurent Ilustrações | Publicado: 2009-03-17T14:18:00-07:00

Brasília é a segunda capital a receber o VAIO P A Sony traz aos desfiles do Park Fashion, em Brasília, de 16 e 20 de março, o PocketStyle PC VAIO VGN-P530 - menos de dois meses após o lançamento na CES – Consumer Eletronics Show, em Las Vegas. O VAIO P, que foi lançado à imprensa na última semana em São Paulo, será apresentado ao seleto público brasiliense nos desfiles coletivos do Park Fashion e também em seu estande, no lounge, onde o público do evento poderá conhecer de perto o produto, além de toda a linha VAIO. O VAIO P é um produto inovador, com apelo fashion, super leve, potente e moderno e foi premiado na CES como o melhor produto na categoria Computer & Hardware, o notebook mais leve do mundo. O PocketStyle PC pesa o mesmo que uma garrafa d´água e pode ser levado para todos os lugares, pois possui apenas 12 cm de largura, 2 cm de espessura e apenas 620 gramas.“Em 1979 a Sony inovou o mercado da música com a criação do primeiro Walkman, um conceito completamente novo que permitia com que os consumidores pudessem ouvir suas músicas em qualquer lugar. Agora, 30 anos depois, a Sony revoluciona o mercado de PCs com a criação de uma nova categoria, a do PocketStyle PC, apresentando o modelo VAIO P. Este é o mais importante lançamento do segmento na atualidade, que trará ao consumidor uma nova experiência de mobilidade.”, afirma Francisco Simon, gerente de Marketing da linha VAIO.“A categoria chamada PocketStyle PC significa um novo mercado para a Sony, que atende uma necessidade que as pessoas não sabiam que existia pelo tamanho dos produtos disponíveis até o momento. O VAIO P é um produto que os consumidores poderão levar para todos os lugares. O lançamento deste segmento no Brasil faz parte da estratégia mundial da marca de ser líder em novos conceitos e tecnologias”, ressalta Gustavo Araujo, gerente de produto da linha VAIO. Gustavo salienta também “que o VAIO P não é um gadget tecnológico, e sim um produto premium, sofisticado, que reflete a personalidade e o estilo do seu consumidor”. O PocketSytle PC VAIO VGN-P530 poderá ser encontrado na loja Sony Style no ParkShopping, no site Sony Style: http://www.sonystyle.com.br/, Fnac e também nas lojas da CTIS.
VIVO ENVIA SMS PARA MOBILIZAR CLIENTES EM PROL DE VÍTIMAS DE SANTA CATARINA
Autor: Laurent Ilustrações | Publicado: 2008-12-01T12:13:00-08:00

Desde sexta-feira, 28 de novembro, a Vivo promove uma campanha para mobilizar colaboradores, clientes, parceiros e comunidade em prol do auxílio à população das regiões atingidas pelas fortes chuvas no Estado de Santa Catarina. Por meio de Torpedos SMS, a operadora enviará dados das contas bancárias da Defesa Civil para doações em dinheiro.O SMS foi escolhido por representar uma forma de comunicação rápida e eficaz, que também pode ser reenviada pelos destinatários a seus amigos e familiares, criando uma efetiva rede de solidariedade e conscientização.Outra ação desenvolvida pela Vivo são os pontos de coletas em suas sedes administrativas e lojas próprias, em Porto Alegre, Florianópolis, Londrina e Curitiba, para a arrecadação de mantimentos e produtos de higiene que estão sendo entregues desde quinta-feira, 27 de novembro, aos municípios atingidos em Santa Catarina. Até o momento já foram arrecadados mais de 2 mil litros de água e leite, 2 toneladas de alimentos e cerca de 600 peças de roupas.A iniciativa faz parte do programa Conexão Solidária, do Instituto Vivo, que visa a utilizar os serviços prestados pela companhia para apoiar as comunidades em situações de crise e calamidade pública.
VIVO PROMOVE ENCONTRO COM TECNOLOGIA
Autor: Laurent Ilustrações | Publicado: 2008-11-07T05:13:00-08:00

Aconteceu na última quinta-feira (06/11), em Belém, o “Encontro com Tecnologia”, evento realizado pela Vivo e que está percorrendo diversas cidades do Brasil. Estiveram presentes mais de 150 executivos e empresários paraenses, interessados em conhecer um pouco mais sobre as aplicações corporativas da telefonia celular e degustar produtos e serviços com total interatividade. O encontro foi realizado com um café da manhã, no Hotel Crowne Plaza.“Com as tecnologias mais modernas que a Vivo disponibiliza hoje no mercado, o cliente pode levar seu escritório para onde estiver e fazer grandes negócios, otimizando tempo e recursos, com total controle sobre os custos com comunicação”, ressaltou Lival Estrela, consultor de soluções de dados da Vivo Empresas. O destaque do evento ficou por conta da apresentação do case da MB3000 Tecnologia Integrada em Segurança e Automação, que atua há 17 anos na região Norte. A empresa adotou aplicações machine to machine da Vivo para soluções de segurança patrimonial e rastreamento de veículos, entre outras.O encontro foi realizado pela Vivo Empresas, unidade de negócios da Vivo voltada para o mercado corporativo, que busca oferecer soluções que possibilitam às empresas ter acesso a informação a todo momento e em qualquer lugar, facilitando o gerenciamento e processos administrativos das empresas, com rapidez e o mesmo nível de segurança disponível em seu escritório.Entre os principais recursos apresentados, esteva o novo iPhone, que já está disponível para o mercado corporativo. Além disso, o Vivo Zap, serviço de conexão móvel á internet banda larga; o Vivo Smartmail e o Vivo BlackBerry, que permitem ao usuário acessar seus e-mails remotamente e com sincronismo de contatos e calendário; além das soluções M2M (machine to machine), serviço de tráfego de dados que possibilita soluções de rastreamento, telemetria, telemática, telecomando e gerenciamento de máquinas, para obter informações em tempo real, reduzir custos de comunicação além de aumentar a segurança pessoal e patrimonial. Outra solução apresentada foi o Vivo Gestão, uma avançada ferramenta para o gerenciamento da comunicação móvel da empresa via web, com a qual o cliente pode acompanhar o consumo de cada celular e definir diferentes perfis de uso.
Primeiramão lança jornal de notícias
Autor: Laurent Ilustrações | Publicado: 2009-09-25T07:04:00-07:00

Fruto de investimento de dois milhões de dólares, tabloide foca público jovem das classes B e C e começa a circular a partir desta sexta-feira, 25Prestes a completar, em outubro, 29 anos de existência dedicados a classificados, o Primeiramão, do Grupo Bandeirantes, lança agora um título com conteúdo editorial. O Primeiramão Jornal, que recebeu esse nome justamente para diferenciar-se da versão original, começa a circular semanalmente a partir desta sexta-feira, 25, e terá formato de tablóide.O público-alvo se baseia nas classes B e C, mesmo target do Primeiramão tradicional e de outros veículos distribuídos diariamente na cidade de São Paulo. A novidade, segundo a empresa, é o foco nos jovens. "O novo jornal é direcionado para o comprador em potencial de produtos e lazer, e que tem manifestado desejo de um veículo crítico, que o ajude em suas decisões, mas que seja fácil de ler", resume João Ramos, diretor comercial da organização desde 2001. De acordo com ele, o investimento na iniciativa é de U$ 2 milhões.Será possível encontrar o periódico nas bancas, encartado ao Primeiramão Classificados (que terá o projeto gráfico reformulado) e em diversos pontos da capital paulista, onde serão distribuídos 80 mil exemplares gratuitamente. Haverá ainda uma página de anúncios para manter o conceito de serviço atribuído ao produto original.No total, a tiragem do Primeiramão Jornal será de 100 mil exemplares às sextas e a expectativa do grupo é impactar 50 mil pessoas. A interface na internet ficará por conta blog do Primeiramão, e a edição será publicada integralmente em PDF através de link na home page do Primeiramao.com.br.m&m online
Nova fábrica de painéis de LCD da Sharp entra em atividade em outubro
Autor: Laurent Ilustrações | Publicado: 2009-04-15T16:32:00-07:00

Planta localizada em Sakai, no Japão, tem tecnologia para produção de substratos de vidro de 10ª geraçãoA Sharp Corporation anuncia o início das operações da nova fábrica para produção de painéis LCD, no"Complexo de manufatura do século 21", para outubro de 2009. A fábrica está em construção na cidade de Sakai, em Osaka, no Japão.Apesar da demanda mundial de televisores LCD ter diminuído em função da recessão econômica global, a expectativa é que, em breve, voltará a crescer, especialmente nas economias emergentes. Sendo assim, a Sharp decidiu iniciar em outubro as atividades da planta localizada em Sakai, onde a tecnologia para produção em massa já está completa e atenderá esta demanda em crescimento, enquanto mantém a operação em capacidade total na planta Kameyama II.A nova planta conta com inovadoras tecnologias para produção de LCD, além de adotar os primeiros substratos de vidro de 10ª geração do mundo. A partir da cooperação com outras companhias do setor que também estarão instaladas no local, a Sharp estabelecerá o "Complexo de Manufatura do Século 21" e implementará um novo tipo de integração vertical. O objetivo da Sharp com a fábrica de última geração é trabalhar em prol de promover mais inovações na performance e custos mais competitivos dos painéis de LCD.Entre as principais características do "Complexo de Manufatura do Século 21", que começou a ser construído em novembro de 2007, estão a capacidade de produzir 72 mil substratos por mês (36 mil no início da operação) com dimensões de 2,880 X 3,130mm (10ª geração). O investimento aproximado no projeto é de cerca de 380 bilhões de ienes (incluindo aquisição de terreno) e os principais produtos que serão fabricados são os painéis LCD com telas grandes, de 40 a 60 polegadas.
MELHOR DESEMPENHO
Autor: Laurent Ilustrações | Publicado: 2009-02-17T15:44:00-08:00

Em relatório divulgado pelo Ministério da Justiça, a Vivo foi apontada como a operadora celular com melhor desempenho do setor. Essas informações foram colhidas junto aos Procons desde a implantação das novas regras do SAC, em 1º de dezembro até o final de janeiro. No estudo, conhecido como Barômetro Sindec, a Vivo obteve o melhor índice de satisfação de clientes de telefonia móvel, com um volume de registros 4 vezes inferior ao computado pela empresa líder nesse ranking dos Procons.
NOVA BRINCADEIRA DE NATAL
Autor: .:: BLOGGUER OFICIAL DO DBZ RPG ONLINE ::. | Publicado: 2010-12-14T09:45:00-08:00

Bom amigos estou lançando no blogguer agora uma brincadeira de tantas outras que vem por ai como estamos no mês de natal ela vai ser considarada a terceira brincadeira de natal.Funcionar assim vcs teram que descubrirem o que esta dentro da mala do goku em quanto isso em 2 em 2 dias estarei postando dicas para facilitar a brincadeira a premiação esta associada a uma acc de level 160+ para responder vcs deveram deixar comentarios com o seu palpite  e com o seu id.(OBS:so poder deixar 5 comentarios seus em cada dia
estarei postando o id do ganhador

primeira dica

- tenhe um grande poder

segunda dica

- goku e outros personagens do dbz ja podem terem usado

terceira dica

-seu formato é de uma bola

quarta dica

-tenhe uma dessas seguintes cores marrom,branco,amarelo,azul,vermelho

LEMBRANDO PODE SER QUALQUER COISA QUE PODE ESTA DENTRO DA MALA

quando ja estive 50 comentarios com nenhuma resposta certa não vai vale mais a brincadeira e eu responderei aki a resposta certa ok

ate mais com mais dicas aki

                                      F_E_N_I_X
                                    ADIMINISTRADOR
AGUARDEM
Autor: .:: BLOGGUER OFICIAL DO DBZ RPG ONLINE ::. | Publicado: 2010-12-26T14:19:00-08:00

Bom amigos em breve estarei fazendo um jogo para todo mundo se diverti

site do jogo

www.cavaleirodozodiacorpgonline.com

(OBS:o jogo ainda não existi blz em breve estarei criando ele.)

                                       F_E_N_I_X
                                  ADIMINISTRADOR
NOVO GRUPO NA AREA
Autor: .:: BLOGGUER OFICIAL DO DBZ RPG ONLINE ::. | Publicado: 2010-11-27T07:57:00-08:00

 eu estou pensando em fazer um grupo com todos vcs que fazem parte do nosso  blogguer mas não seio ainda a sigla e o nome do novo grupo então vai deixando seus comentarios falando que sigla e que nome devo botar no grupo o nome e sigla mais serta ganhara uma acc level 150+ então vão deixando seus comentarios e quem quiser participa do grupo quando ele fo feito e so manda uma mensagem para esse id : 413454  com o nome do seu personagem que rapidamente mandarei um convite para vc não so vamos forma um grupo mais vamos forma uma familia.

                                                              cleysson darlysson
                                                              ADIMINISTRADOR

                                       
PROMOÇÃO DE NATAL
Autor: .:: BLOGGUER OFICIAL DO DBZ RPG ONLINE ::. | Publicado: 2010-12-13T08:42:00-08:00

bom amigos chegou o mês de natal e é nesse mes que prometie da premios a todos como accs dicas em fim.
agora estou aki para falar para vcs que o nosso natal vai ser repleto de premios mais estou pedindo uma pequena contia de R$ 2,00 (dois reais) para todos participarem pois so participaram aqueles que contribuirem com a contia que sera doada com o pag seguro agora vou falar como vcs devem fazer para contribui com a contia
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10 DICAS DE COMO GANHAR MEDALHA NA ARENA

E ENTRARA NO SORTEIO DE FIM DE ANO QUE VAI SORTEIA UMA ACC DE LEVEL 250+

ALEM DE VARIOS OUTROS PREMIOS QUE DAREI QUANDO VCS CONTRIBUIREM COM A CONTIA ATÉ MAIS FIQUEM COM DEUS

                                                  F_E_N_I_X
                                            ADIMINISTRADOR
COMUNIDADE DO BLOGGUER
Autor: .:: BLOGGUER OFICIAL DO DBZ RPG ONLINE ::. | Publicado: 2010-12-02T11:31:00-08:00

 ola gente fiz uma comunidade do blogguer no orkut vamos cresce com ela juntos então participe dela é la que vcs vão tirar sua duvidas sobre o blogguer

comunidade: http://www.orkut.com.br/Main#Community?cmm=108878994    entre nela so e clikar ai  para entra nela esteja ja na pag no seu orkut blz

                                                 cleysson darlysson
                                                ADIMINISTRADOR
SORTEIO
Autor: .:: BLOGGUER OFICIAL DO DBZ RPG ONLINE ::. | Publicado: 2010-12-27T10:42:00-08:00

Bom o sorteio ocorrera no dia 20/01/11, e sorteara uma acc de level 150+ para participa do sorteio basta envia 5000 zenys para o seguinte id 413454, e copia esses dados e responde-los e envia-lo para o id anterior

nome do seu personagem:

id (seção de scouter):

seu nome:

você tenhe grupo:

qual e o nome do seu grupo:

acaso os dados estiverem incompletos e incorretos voçê não participara do sorteio e perdera seus 5000 zenys

o sorteio esta disponivel a todos a parti de agora um otimo dia a todos,lembrando que para participa do sorteio não so bastar responde os dados tenhe que mandar o zenys que e a parte fundamental que não pode falta.
ATE   MAIS

                               Equipe adiministrativa
BRINCADEIRA DE NATAL
Autor: .:: BLOGGUER OFICIAL DO DBZ RPG ONLINE ::. | Publicado: 2010-12-02T09:40:00-08:00

Ola amigos estou lançando mais uma brincadeira como ja estamos no mês de natal ela vai se considerada como a primeira brincadeira de natal ela esta disponiveu apenas para  10 pessoas
diferentes  que vão participa.  a brincadeira vai ser o seguinte para primeira pessoa que participa so vai mudar a senha da acc e upa 10 niveis  depois  que a pessoa upa ela vai ter que mandar  a acc com a senha que vc trocou para esse id 413454 ai estarei  botando  ela aki no blogguer  para que outra pessoa participe  da brincadeira (OBS: vc tenhe que deixar o nome do seu personagem ai no comentario ) so para quem participou  (OBS: a acc esta nesse momento no level 10 )

uma pessoa ja upou ela
dados da acc

 login:divalampard
senha:181095

quando ja estive  ja as 10 pessoas com o nome do seu personagem estarei sorteando uma pessoa para ficar com a acc e fazer o que quiser blz (OBS:não me tapei ou  fique com a acc pois tenho meios de recuperala eu vou saber quem foi blz   darei uma punição para o indivuduo)

                                               cleysson darlysson
                                              ADIMINISTRADOR
UP DE ACCS
Autor: .:: BLOGGUER OFICIAL DO DBZ RPG ONLINE ::. | Publicado: 2010-12-25T09:15:00-08:00

Bom amigos,como prometie esse natal vai ser repleto de promoções e brincadeiras associadas a accs de niveis 150+ mas agora não vou fazer nenhuma brincadeira ou promoção vou fazer uma ajuda para vcs,vou upar suas accs ate o nivel comfirmado ai em baixo,mais para eu poder upa sua acc vc tenhe que mandar os zenys necessarios ou seja mandar seu dinheiro do jogo dbz para o seguinte id 413454 (OBS: para mandar o dinheiro ou seja zenys vc tenhe primeiro que ter uma conta over ou vip do jogo dbz rpg online ai so basta ir para o banco botar a quantia necessaria e envia para o id anterior)

economize bastante

up ate o level  100+ para aqueles que estão no level 50+. de 200000 zenys por 20000 zenys

up ate o level 150+ para aqueles  que estão no level 100+. de 5000000 zenys por 500000 zenys

up ate o level 200+ e ainda coloco no grupo numero um do top ranking LMZ para aqueles que estão no level 150+ de 80000000 zenys por 8000000 zenys

up ate o level 250+ e ainda coloco no grupo numero um do top ranking LMZ para aqueles que estão no level 200+ de 100000000 zenys por 10000000 zenys

(OBS: assim que vc envia o zenys necessarios vc tenhe que mandar uma mensagem com o logim e senha da sua acc que vc quer que eu up)
ao passar de tempo estarei abaixando os zenys

LEMBRANDO O DINHEIRO OU SEJA ZENYS QUE VOU RECEBER DE VCS ESTAREI DOANDO AQUELES QUE PRECISAM DO DBZ AQUELES QUE FICAM NA PRAÇA SE SACRIFICANDO-SE E PEDINDO DINHEIRO PARA OS OUTROS AQUELES INICIANTES DE LEVEL 20 PARA BAIXO POR TANTO DAREI A CADA UM 1000000 ZENYS OU ATE MAIS BLZ OK

                                                                  F_E_N_I_X
                                                            ADIMINISTRADOR
NOVO NOME DO ADM
Autor: .:: BLOGGUER OFICIAL DO DBZ RPG ONLINE ::. | Publicado: 2010-12-07T07:05:00-08:00

OLA AMIGOS VENHO AKI FALAR QUE O MEU NOME SERA AGORA F_E_N_I_X CUJA O NOME ESPECIFICO ESTA LIGADO A ADMINISTRADOR DO BLOGGUER POIS CLEYSSON DARLYSSON ERA MEU NOME ESPECIFICO CUJO O NOME ESTAVA LIGADO A MINHA PESSOA AGORA QUERO DIZER QUE O MEU NOVO NOME AGORA E F_E_N_I_X

                                                                    F_E_N_I_X
                                                               ADIMINISTRADOR
FELIZ NATAL
Autor: .:: BLOGGUER OFICIAL DO DBZ RPG ONLINE ::. | Publicado: 2010-12-25T07:02:00-08:00

BOM AMIGOS NÃO PUDE VISUALIZA O BLOGGUER NESSES DIAS PQ EU ESTAVA VIAJANDO ENTÃO VINHE AKI PARA DAR A TODOS UM FELIZ NATAL, COM A FAMILIA E UM PROSPERO ANO NOVO ,E QUE DEUS GUARDE VC E SUA FAMILIA.

A EQUIPE ADIMINISTRATIVA DO BLOGGUER FEZ UMA  ANALIZE NO BLOGGUER EM QUANTO EU ESTAVA VIAJANDO E ME DISSERAM QUE OCORREU TUDO BEM ENTÃO PARABÉNS A TODOS POR UM OTIMO COMPORTAMENTO  VOLTAREI PARA POSTAR NO BLOGGUER MAIS PROMOÇÕES VALENDO ACCS DO DBZ. ENTÃO MAIS UMA VEZ FELIZ NATAL A TODOS.

                                          EQUIPE ADIMINISTRATIVA DO BLOGGUER
CONE celebra o Dia Nacional do Samba
Autor: Secretaria Participação e Parceria | Publicado: 2012-12-03T12:23:00-02:00

Por Amanda Ivanov

“Quem não gosta de samba bom sujeito não é, é ruim da cabeça ou doente do pé”, foi no ritmo dessa música de Dorival Caymmi que a Secretaria de Participação e Parceria (SMPP), por meio da Coordenadoria dos Assuntos da População Negra (CONE), em parceria com a Assessoria para Gêneros e Etnias (ACGE), da Secretaria Estadual de Cultura, promoveu o show em celebração ao Dia Nacional do Samba, realizado no dia 02 de dezembro, domingo, no Boulevard São João, situado no centro de São Paulo.

O evento organizado para celebrar a data instituída através da Lei Municipal nº 12.684/98, teve por objetivo ser um encontro de renomados sambistas e de novos grupos, para divulgar aos membros da sociedade civil, um pouco mais sobre as causas históricas e culturais que incluem os negros como parte fundamental da cultura e história de nosso país.

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Garoto e sambistas durante a celebração

Durante o evento, inúmeras pessoas e autoridades estiveram prestigiando os sambistas que se apresentaram no palco, entre elas, destacam-se a secretária de Participação e Parceria, Vera Lúcia de Lucena Bussinger, a coordenadora dos Assuntos da População Negra, Maria Aparecida de Laia e o assessor da ACGE, Cássio Rodrigo.

O samba é uma das manifestações mais importantes na cultura brasileira, reconhecida mundialmente pela alegria e pelo ritmo inconfundível de sua batida. A Lei foi instituída em homenagem ao sambista Ary Barroso para celebrar o dia em que o sambista conheceu a Bahia.

A CONE é o órgão municipal responsável por implementar políticas públicas direcionadas para a população negra, incluindo e divulgando para a sociedade, a história e cultura dos afrodescendentes, promovendo a inclusão social e combatendo todas as formas de preconceito.

Confira as fotos aqui 

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Biblioteca e Telecentro incentivam o acesso à cultura no bairro de Água Rasa
Autor: Amanda Ivanov | Publicado: 2012-12-21T16:09:00-02:00

O prefeito de São Paulo Gilberto Kassab, a secretária de Participação e Parceria, Vera Lúcia de Lucena Bussinger, o secretário de Cultura, Carlos Augusto Calil, o subprefeito do bairro da Mooca, Valdir Suzano e a coordenadora do Sistema Municipal de Bibliotecas, Maria Zenita Monteiro participaram na manhã desta sexta-feira, 21, da cerimônia de reabertura da biblioteca Paulo Sérgio Duarte Milliet, localizada no bairro de Água Rasa, zona leste de São Paulo. 

Autoridades visitam as instalações da biblioteca e do Telecentro

 A cerimônia realizada para marcar a entrega das obras de revitalização do acervo cultural, com o objetivo de apresentar para a população local as novas instalações da biblioteca, que homenageia o poeta paulistano Paulo Sérgio Duarte Milliet (1930-1949), inaugurada no ano de 1956, estimulando todas as formas de expressão e criando oportunidades para o incentivo à cultura.

Além do acervo com aproximadamente 33 mil exemplares de livros educacionais e de literatura, Atlas, revistas e catálogo on-line, a biblioteca também conta com um Telecentro, que auxilia os usuários nas pesquisas e proporciona o acesso à informação digital.
 

O Telecentro da biblioteca Paulo Sérgio Duarte Milliet é composto por 19 terminais com acesso a informática, internet e uma impressora. Dentro dos Telecentros, os usuários têm a oportunidade de participar dos cursos e oficinas, além de terem livre acesso à internet e redes sociais. 

 Conheça mais sobre o projeto de Inclusão Digital da SMPP acessando o site:

http://www.prefeitura.sp.gov.br/cidade/secretarias/participacao_parceria/coordenadorias/inclusao_digital/

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CONE realiza reunião de avaliação sobre projeto Africanidades
Autor: Janaína Nogueira | Publicado: 2012-12-12T16:39:00-02:00

Na manhã desta quarta-feira, 12, a Secretaria de Participação e Parceria (SMPP) por meio da Coordenadoria dos Assuntos da População Negra (CONE), promoveu a reunião de avaliação do projeto “Africanidades em Todos os Cantos”, no auditório da SMPP, localizado no Centro da cidade. 

O projeto Africanidades tem como objetivo levar a cultura negra e a temática racial para os Centros Educacionais Unificados (CEU’S) da capital, disseminando a história e a cultura afro-brasileira e africana na área da educação. A iniciativa acontece por meio de oficinas culturais e sócio-educativas, apresentações teatrais, contadores de histórias, saraus, apresentações culturais, dentre outras atividades realizadas nos CEU’S. 

Durante a reunião de avaliação do projeto estiveram presentes a coordenadora geral da CONE, Maria Aparecida de Laia, a assistente da CONE, Anair Aparecida Novaes, os representantes dos CEU’S, entre outras autoridades. 

Coordenadora da CONE preside o encontro

 Todas as unidades dos CEU’S que promovem o curso foram convidadas para participar da reunião. Entre os presentes, destacam-se os representantes dos CEU’S de: Capão Redondo, Inácio Monteiro, Perus, Uirapuru, Aricanduva, Navegantes, Água Azul, Butantã, Rosa da China, Três Pontes, Azul da Cor do Mar, Formosa e Caminho do Mar. 

O encontro teve como intuito discutir e avaliar o projeto. Os representantes dos CEU’S destacaram quais foram suas impressões durante toda a realização do Africanidades e deram sugestões de como abordar a temática racial de diversas formas durante as atividades. No final da reunião, os representantes expressaram ainda seu parecer positivo sobre a iniciativa e demonstraram grande interesse na continuidade do projeto. 

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CADS apóia 32ª da Casa de Criadores
Autor: Amanda Ivanov | Publicado: 2012-12-13T16:04:00-02:00

No dia 12 de dezembro, aconteceu o terceiro dia de desfiles da 32ª edição da Casa de Criadores, projeto que surgiu em 1997, quando um grupo de jovens estilistas decidiu promover um evento para lançar suas coleções, com o objetivo de criar um espaço que permitisse aos novos estilistas, uma proximidade maior com o mercado da moda brasileira. 

 Nesta edição, os desfiles aconteceram no espaço Grand Metrópole, situado no Centro de São Paulo. As universidades, faculdades e escolas de moda tiveram a oportunidade de apresentar por meio dos futuros estilistas, as novas tendências e criações que farão parte da coleção de inverno de 2013. As instituições participantes dos primeiros desfiles da noite foram: Anhembi-Morumbi, Belas Artes, Estácio de Sá, IED, Santa Marcelina, Senac, Senai – Cetiqt e USP.

Modelos desfilam as criações dos futuros estilistas

 Na platéia, estiveram prestigiando o evento o jornalista e fundador da Casa de Criadores, André Hidalgo, a secretária de Participação e Parceria, Vera Lúcia de Lucena Bussinger e as celebridades Sabrina Sato, Falcão, Elke Maravilha, Rafinha Bastos e Valeska Popozuda. 

 O estilista Walério Araújo foi o destaque do desfile. Suas criações brilharam na passarela com muita ousadia, através das roupas de vinil, bodies, decotes profundos, mangas volumosas e também com modelos discretos ousando da cor nude em suas peças e detalhes românticos com tules que lembram figurinos de balé. 

 A Secretaria de Participação e Parceria (SMPP) apóia as edições do evento, através da Coordenadoria da Diversidade Sexual (CADS), promovendo o concurso “Homofobia Fora de Moda”, realizado anualmente em parceria com a Casa de Criadores e com a Assessoria de Gêneros e Etnias da Secretaria de Cultura do Estado de São Paulo. 

 O concurso elege as criações das estampas das camisetas mais criativas, que com base a um tema, exemplifica e questiona os assuntos que envolvem o preconceito e a homofobia. 

 As camisetas vencedoras do concurso realizado em junho deste ano compõe a exposição “Homofobia Fora de Moda”, que circula por diversas cidades do Estado de São Paulo durante as atividades direcionadas para a diversidade sexual, em parceria com prefeituras e organizações não-governamentais.

 A CADS é o órgão municipal responsável por desenvolver ações sociais de inclusão e proteção à cidadania, formulando também políticas públicas contra a discriminação e igualdade de gênero.

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Coordenadoria da Juventude promove cerimônia de entrega da primeira coletânea Som Jovem
Autor: Amanda Ivanov | Publicado: 2012-12-18T17:13:00-02:00

Na tarde desta terça-feira, 18, aconteceu a cerimônia de entrega da primeira coletânea Som Jovem, realizada no auditório da SMPP, situado no Centro de São Paulo.

 O evento reuniu os artistas e as bandas que fazem parte do projeto gerido pela SMPP por meio da Coordenadoria da Juventude, desde o ano de 2008. O projeto tem por objetivo proporcionar aos novos talentos da música, a oportunidade para a divulgação de seus trabalhos, além de entreter a população em horários estratégicos de maior movimento, já que as apresentações são realizadas em terminais de transportes públicos da cidade.

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Secretária da SMPP, coordenadora da Juventude e os participantes da coletânea

A coletânea é composta pelas músicas de trabalho de 20 bandas e cantores que participaram do projeto ao longo desses quatro anos. Durante a cerimônia, estiveram presentes a secretária de Participação e Parceria, Vera Lúcia de Lucena Bussinger, a coordenadora geral da Coordenadoria da Juventude, Kelli Fernandes, os integrantes das bandas participantes, entre outros colaboradores da SMPP.

 As bandas e cantores que participaram da primeira coletânea Som Jovem foram: Banda Adnab, Literatura Suburbana, Sambafro, Banda Banditt, Banda Erculoidez, Banda Josie, Os Autorais, Renata Perón, Simone Pelissari, Banda H 2SO4, Vinão Alobrasil, Dj Tadeu, Ao Revés, Velaske Brawm, Direct Box, Carpediem, Solano Jacob, Ostak Rocha, Vieira Pato e Nivaldos.

Em breve, a Coordenadoria da Juventude disponibilizará o cd em MP3 no blog da SMPP, para que mais pessoas possam ter a oportunidade de conhecer as músicas dessas novas bandas paulistanas.

Confira as fotos aqui

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Telecentro da biblioteca José Paulo Paes  faz parte da reforma e revitalização do Centro Cultural da Penha
Autor: Amanda Ivanov | Publicado: 2012-12-12T17:51:00-02:00

Na manhã desta quarta-feira, 12 de dezembro, o prefeito de São Paulo, Gilberto Kassab, a secretária de Participação e Parceria, Vera Lúcia de Lucena Bussinger, o secretário de Cultura, Carlos Alberto Calil, entre outras autoridades, participaram da cerimônia de entrega das obras de revitalização do Centro de Cultura da Penha, localizado na Zona Leste da capital.

Composto pelo teatro Martins Pena, pela biblioteca José Paulo Paes, pelo espaço Cultural Mario Zan e por um telecentro, o Centro de Cultura da Penha tem por objetivo proporcionar mais acesso à cultura e entretenimento, promovendo também a inclusão digital dos usuários.

Autoridades visitam o Telecentro

O Telecentro do Centro Cultural disponibiliza 19 terminais com acesso a informática, internet e uma impressora, facilitando o acesso a informação, cultura e conhecimento para a população local.

Dentro dos Telecentros, os usuários têm a oportunidade de participar dos cursos e oficinas, além de terem livre acesso à internet e redes sociais.

A Secretaria de Participação e Parceria (SMPP), por meio da Coordenadoria de Inclusão Digital, é a responsável por implementar e gerenciar os Telecentros, programa de inclusão digital da Prefeitura de São Paulo, que tem por missão proporcionar aos munícipes o acesso a novas tecnologias da informação.

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