Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2-Truques
Autor: Andriel | Publicado: 2010-11-01T07:07:00-07:00

Jogando de forma avançada no NarutoUltimate Ninja Storm 2:Aew galera vim aki dar umas dicas de como se dar bem no naruto jogano no nivel mais dificil e ganha facil dos adversarios online.LegendasKjJ= Kawarimi / substituçãoUJ= Ultimate JutsuHP= EnergiaCD= Chackra DashImportante saber:Péssima notícia pra galera que (assim como eu) curte ver as animações dos combos, por que os combos NÃO ADIANTAM. Tipo, se você quer ter alguma chance de ser levado a sério como oponente, ESQUEÇA qualquer tipo de combo (exceto quando estiver em aweakening, mas vou falar disso mais a frente) pois os combos nesse jogo são EXTREMAMENTE inseguros. Tipo, você começa a atacar, SE o oponente der KnJ, você está COMPLETAMENTE aberto a levar um agarrão, jutsu Ou UJ. Então, pessoal, nada de atacar descontroladamente sem algum tipo de planejamento.AgarrõesAgora eu tenho uma notícia ruim, e uma notícia BOA. Alguns devem se perguntar "poxa, se não da pra ficar atacando com combos, como eh q eu vou tirar HP do oponente? só com Jutsu e ajuda?" a resposta é NÃO, para isso que existe o agarrão, que é EXTREMAMENTE eficiente no jogo. A notícia ruim é que não é a melhor coisa do mundo usar agarrão atrás de agarrão, PORÉM, a boa é que devido as animações fodas pra cada um deles, não fica tão maçante. Existe, inclusive, uma forma ÓTIMA e "quase" infalível para se usar um agarrão: TODOS os personagens podem usar um agarrão após acertar um CD. Logo, se o oponente estiver longe, pulando OU carregando chackra OU acertando o ar (por usar ataques comuns, lembram?) é uma excelente brecha pra isso.PS: NÃO tente agarrar um oponente em estado de Awakening, não é possível. JutsusVamos lá pessoal, os Jutsus são a forma mais comum de dano, juntamente com os agarrões, e assim como os UJ, podem ser:-A distância: Itachi, Suigetsu, Kisame, Kakuzu, etc.-Corpo a corpo: Hinata, Neji, Lee, Pain, etc.-Rush: Naruto, Sasuke “Taka”, Kakashi, Gai.Qual é o melhor? Bom, não existe um Melhor tipo, tudo depende do seu estilo de jogo, porém todos eles tem vantagens e desvantagens, vamos lá.A distânciaNão tem meio termo, se o seu personagem tem um jutsu a distância, é PRIMORDIAL que você lute de longa distancia, pois se o combate for mais corpo a corpo, você leva a pior. Outra coisa importante é tentar reforçar o seu leque de ataque a distancia com ajudas que façam o mesmo, pois fica bem difícil pro oponente fugir/defender de tantos ataques de longe (por exemplo, você escolhe suigetsu, e ajuda do itachi e kakuzu, se ficar de longe atacando com cuidado, fica bem difícil do oponente se aproximar). E tb é importante que você escolha uma ajuda DEFENSIVA, pois assim, quando você estiver de longe carregando o chackra, ela vai te proteger de shurikens e até de jutsus.Corpo a corpoComo o próprio nome diz, é corpo a corpo, você QUER seu oponente perto de você, então mantenha a pressão com chackra dash e agarrões ESPECIALMENTE se o oponente for do tipo que luta a distância, por que senão, complica pro seu lado. Logo, quando for usar um personagem de jutsu de curta distancia, se o oponente usar um de longa distancia, TENHA alguma ajuda q ataque a longa distancia, pois senão fica complexo se aproximar.PS: Se o camarada vier com chackra dash, USE O BENDITO JUTSU, que é fato que ele vai levar na cara.RushÉ o meio termo, com um jutsu de Rush, o melhor estilo de jogo (a distancia ou corpo a corpo) depende basicamente do tipo de ajuda que você tem e do tipo de estilo do teu jogo.Um jutsu de rush pode ser usado instantaneamente pra “punir” um movimento malfeito do oponente (por exemplo, se você bloquear um jutsu de rush, você consegue usar o seu imediatamente a seguir e acertar, o mesmo vale para jutsu corpo a corpo). Enfim, é o mais balanceado por permitir você lutar de longe e de perto.AwakeningsO famoso aweakening, na minha concepção, é BEM desequilibrado nesse jogo, podendo você estar perdendo FEIO, e apenas com ele, virar o jogo.Quando alguém está em aweakening, agarrões e UJ NÃO FUINCIONAM, então não crie uma “circunstancia boa” pra usar um UJ só pra ser frustrado que não funcionou.Existem, naturalmente, melhores e piores aweakenings, MAS basicamente eles são divididos em tbm duas categorias.Curta distancia: é o caso de Neji, Pain, Hinata, Kakashi e Cia.....São personagens que tem um jutsu mais de curta distancia, e como no aweakening você PERDE o auxilio de suporte, você tem que PARTIR PRA PORRADA. Lembra quando eu disse pra não usar combos? ESQUEÇA O QUE EU DISSE, no aweakening, é MUITO mais difícil dar KnJ nos combos, além de você ter força suficiente pra quebrar a defesa de um oponente com apenas 3 ou 4 golpes, e tirar uma quantidade energia absurda com isso.Longa distancia: Killer Bee, Narutos, Deidara, Sasori e Cia.... Não que eles não sejam bons em curta distancia (são muito, vai lutar corpo a corpo contra um 6 caudas...vai...) PORÉM o trunfo deles é no ataque a longa distancia mesmo, com jutsus que tiram quase metade de uma barra de HP sem muita dificuldade. Abuse disso.Quando você está do outro lado...ou seja, quando o aweakeing é usado contra você, não tem mt mistério...FUJA sempre que possível, e conte MUITO com suas ajudas, aproveitando que quem está nesse estado perde o auxilio delas.Bom gente o basico pra se dar bem ta ai.Espero ter ajudado