Curiosidades sobre Magic: the gathering
Autor: ArenaGamesBR | Publicado: 2009-12-10T08:18:00-08:00


O&nbsp;card game&nbsp;Magic: The Gathering&nbsp;tornou-se, desde seu lançamento, o mais popular jogo de cards colecionáveis no mundo e abriu as portas para o lançamento de muitos outros. Mesmo não sendo o primeiro&nbsp;card game&nbsp;lançado, foi o&nbsp;Magic: The gathering&nbsp;- ou simplesmente&nbsp;Magic&nbsp;- que teve fama internacional inigualável.O site oficial do jogo -&nbsp;www.magicthegathering.com&nbsp;- pode paracer um pouco confuso para quem entra pela primeira vez, mas é muito interessante e possui muitas referências e curiosidades. Foi de lá que achei essas curiosidades sobre oMagic&nbsp;e resolvi disponibilizar aqui. São elas:1 - O&nbsp;Magic&nbsp;quase não se chamou&nbsp;Magic! Quando a primeira solicitação de autorização do jogo foi feita, ele foi chamado&nbsp;Mana Clash. Richar Garfield chamou o jogo de&nbsp;Magic&nbsp;quando originalmente o desenvolveu, mas quando foi registrá-lo, foi informado que a palavra&nbsp;Magic&nbsp;é muito comum para ser protegida como marca registrada. Começou, então, a procurar alternativas e&nbsp;Mana Clashfoi nome escolhido. Porém, todo mundo que jogava na fase de&nbsp;playtest&nbsp;(incluindo o próprio Richar e o pessoal da Wizards) continuava chamando de&nbsp;Magic. O nome parecia perfeito, por isso procuraram seus advogados e decidiram, acrescentar algo no nome para torná-lo único e “registrável” e assim surgiu o “The Gathering“.2 -&nbsp; Embora a coleção&nbsp;Alpha&nbsp;tenha sido lançada com o nome “Magic: The Gathering“,&nbsp; Richard Garfield não pretendia que o nome fosse sempre este. A ideia original de Richard era que o jogo seria reinventado periodicamente. Quando&nbsp;Ice Age&nbsp;fosse lançado, por exemplo, o nome teria mudado para&nbsp;Magic: Ice Age. A ideia foi por água abaixo quando eles perceberam que precisariam manter um nome continuamente por causa do&nbsp;copyright&nbsp;e poque o nome havia “pegado” e as pessoas gostaram!3 - Outra coisa que quase acabou totalmente diferente foi o custo de mana. Durante os primeiros playtests, antes do Magic ser lançado, o custo de mana era da seguinte forma: diagmos que que você tenha a magia&nbsp;Giant Growth, o custo de mana atualmete é representado assim:&nbsp;. Porém, na fase de testes, era escrito assim:. Isso significava que a magia custava uma mana para ser lançada, e que deveria ser verde. Vejam outros exemplos: ao invés de&nbsp;,&nbsp;Giant Spider&nbsp;custaria&nbsp;. Ao invés de&nbsp;,&nbsp;Craw Wurm&nbsp;custaria&nbsp;. Richard decidiu mudar a maneira de como o custo seria escrito, porque achou que a maneira original traria muita confusão.&nbsp;4 - Se você olhar o verso de uma carta de Magic, verá uma caixa de texto escrito “Deckmaster“. A ideia original da&nbsp;Wizards&nbsp;quando criou o&nbsp;Magic&nbsp;era que eles podiam produzir um monte de&nbsp;card games&nbsp;(TCGs) diferentes. Para identificar&nbsp; os TCGs da&nbsp;Wizards of the Coast&nbsp;foi criada uma marca -&nbsp;Deckmaster&nbsp;- que seria posta em cada TCG da&nbsp;Wizards.&nbsp; De fato, ela foi usada em inúmeros TCGs, como&nbsp;Jyhad&nbsp;(que virou&nbsp;Vampire: The Eternal Struggle) e&nbsp;Netrunner. No fim, porém, a marca nunca engrenou e a&nbsp;Wizards&nbsp;parou de usá-la em seus TCGs. Ela continua no&nbsp;Magic&nbsp;para que o verso de todas as cartas sejam iguais!5 - Outra mudança feita no Magic, exceto no vesro da carta, foi a cor do logo. No início ele era azul, como no verso das cartas. Tempos depois o grupo de criação percebeu que azul foi uma má escolha para as embalagens e propaganda. Ela não saltava aos olhos, e isso é muito importante para um logo, por isso mudaram de azul para amarelo. Note que em todo lugar, menos no verso das cartas, o logo usado é amarelo.6 - Vocês conseguem identificar mais um detalheno verso da carta que modificouem tudo que é lugar, mas que no verso continuou o mesmo? Isso mesmo, o registro da marca. Em todo lugar o símbolo usado é de marca registrada&nbsp;®,&nbsp;mas no verso das cartas continuou a ser impresso o símbolo&nbsp;TM. também para que o verso de todas as cartas fossem iguais.7 - Falando em verso da carta, você já parou pra pensar o que ele representa? Por que o desenho oval e aqueles “rebites” em cada canto? Por que as cinco cores no centro? Simplesmente porque o verso da carta foi criado para parecer um tomo mágico! O&nbsp;deck&nbsp;é sua “biblioteca” de magias, que são, obviamente , mantidas em algum tipo de livro mágico e é isso que o verso das cartas representa. Isso se torna um pouco mais óbvio quando se sabe que a caixa do&nbsp;starter deck&nbsp;(lá na versão&nbsp;Alpha) foi originalmente desenhado para parecer um tomo completo, com páginas aparecendo ao lado e um marcador de livros.8 -Ainda falando do verso das cartas, ele quase mudou com o lançamento da primeira expansão&nbsp;Arabian Nights. Mantendo a linha de raciocínio original de Richard, cada expansão seria um “mini-relançamento” do jogo,&nbsp;Arabian Nightsteria um verso diferente (veja abaixo). Ao que tudo consta, pouco antes de ir para a gráfica, Skaff Elias - designer, diretor de marca, membro fundador da R&amp;D e criador do Pro Tour - conseguiu convencer a todos de que mudar o verso era uma idéia horrível. Skaff até hoje brinca que essa foi sua mais importante contribuição ao&nbsp;Magic.9 - É difícil acessar o site&nbsp;magicthegathering.com&nbsp;sem esbarrar em numerosas listas de&nbsp;decks&nbsp;(deck lists), mas quem imaginaria que no início, por mais de um ano, a política da&nbsp;Wizards&nbsp;era de não revelar as listas de&nbsp;deck? Mais intregante que isso: a&nbsp;Wizards&nbsp;não revelava o texto das cartas, nem a raridade! Por quê? Porque o pensamento na época era que um componente chave do jogo estava sendo aniquilado. Se a&nbsp;Wizards&nbsp;dissesse que cartas existiam e a sua raridade, ou se ela divulgasse&nbsp;decks&nbsp;criados por outros jogadores, eles estariam acabando com o processo de “descoberta” dos jogadores. A primeira lista de&nbsp;cards&nbsp;completa, incluindo raridade, de&nbsp;Alpha, foi publicade numa revista de jogos chamadaShadis. A lista completa de&nbsp;decks&nbsp;não aconteceu até o início dos&nbsp;Pro Tour, quando saiu o&nbsp;deck list&nbsp;do campeão de&nbsp;1994&nbsp;e de&nbsp;1995&nbsp;Os&nbsp;deck lists&nbsp;dos finalistas dos&nbsp;World Championships, por exemplo, não eram, também, publicados naquela época.