1.1 Tudo
Autor: Terrariacraft | Publicado: 2011-12-09T08:32:00-08:00

Todas as novidades do Terraria 1.1:


NPCs
Trinta e seis novos inimigos!
O Underworld [submundo/inferno] agora tem um novo mestre [boss], o Wall of Flesh.
Derrotar ele irá liberar novos desafios no seu mundo.
Agora existem três novas versões dos antigos chefes, mais difíceis.
Existem três novos NPCs que poderão ser resgatados depois que condições específicas forem cumpridas.
Dryad agora lhe dirá a porcentagem de Corruption vs. Hallow no mundo.
Foram feitas muitas mudanças para que se possa fazer cidades subterrâneas melhores.
Novos NPCs irão nascer dentro de suas casas, e não mais na superfície.
Worms não irão mais nascer próximas de NPCs amigáveis.
Cidades subterrâneas agora irão reduzir, e eventualmente parar, o nascimento de inimigos. [Só dentro da cidade.]


Itens

Adicionadas trinta e nove estátuas que estarão espalhadas pelo mundo.
Algumas fazem coisas especiais quando ativadas com mecanismos!
Star Cannon: Atira mais rápido.
Sandgun: Areia atirada por ela causa mais dano, e ela atira mais rápido.
Blowpipe [zarabatana]: Agora é listada como arma de longo alcance.
Goblins não dropam mais Rocket Boots durante a invasão.
Ao invés disso, agora ela será vendida pelo novo NPC que pode ser resgatado no subterrâneo depois que o jogador tiver derrotado a Goblin Army.
Armas no estilo bumerangue agora são listadas como armas corpo-a-corpo.
Adicionados quarto novos conjuntos de armaduras.
Cada conjunto tem elmos diferentes que dão bônus para dano corpo-a-corpo, à distância ou mágico, respectivamente.
Existem vinte novos acessórios.
Armas e acessórios agora podem ter condições aleatórias que modificarão seus stats.
Essas condições podem ser mudadas visitando um novo NPC.
Os ítens requeridos para criar os conjuntos Molten e Jungle foram reduzidos.
Alguns acessórios podem ser combinados em uma loja de Tinkerer [novo NPC]. [!!!]
Tochas coloridas agora podem ser criadas com Gemas e Tochas.
Adicionados mannequins que são feitos de madeira.
Coloque armaduras neles para decoração/armazenamento.
Adicionada a Wrench [Chave Inglesa] para se colocar fios.
Adicionada Wire Cutters [deve ser Alicate] para remover fios.
Adicionados Pressure Plates, Switches, e Timers para ativar mecanismos.
Adicionadas Music Boxes que gravam e reproduzem músicas dentro do jogo.
Adicionadas bombas para transportar líquidos.
Adicionados um monte de armas e itens esperando para serem encontrados!
Jogar a Guide Voodoo Doll na lava agora é uma má idéia... ou será que não?


Iluminação / Display

Terraria agora tem iluminação mais leve, e colorida!
Você pode mudar entre quatro modos de iluminação: Colorido, Branco, Retro e Trippy no menu Options ou apertando F7.
Feitas muitas melhorias na iluminação e no display para melhorar a performance do jogo.
Adicionado ajuste automático de qualidade gráfica baseado no fps do jogo.
Pode ser desligado no menu de Opções.


Multiplayer

Consertado um problema de sincronização para personagens recém conectados.
Consertado um erro que causava problemas gráficos para o jogador que estivesse usando armas automáticas.
Adicionado um limite para a freqüência em que o servidor pode enviar atualizações de pacotes de NPCs. Isso impedirá NPCs de tentarem atualizar a cada ciclo, o que causaria muito lag.
Reduzida a quantidade de dados necessários para transmitir tiles para 25%.
O server agora apenas envia dados das tiles para o jogador que precisar deles.
O servidor mantém alguns pacotes de NPC, jogador e projéteis dependendo da distância entre o jogador e eles.
Consertado um bug no qual água era consumida quando um jogador curava a Corruption usando o Purification Powder enquanto estivesse dentro d’água.


Mundo

Tuneis superficiais agora podem ser criados durante a criação do mundo.
Quebrar Demon Altars com um item especial irá fazer com que um novo minério especial apareça no mundo.
Derrotar o chefão do inferno irá aumentar a dificuldade do mundo.
Monstros mais fortes começarão a nascer, e a velocidade em que a Corruption se espalha ficará muito maior.
Derrotar o chefão do inferno irá permitir que a Corruption se espalhe no subterrâneo, sobre areia, pedra e Sunflowers [!!!], através de florestas, destruindo tudo se você deixar!
Existe um novo bioma, o Hallow, que será criado quando o novo crefe for derrotado.
Removido o código de iluminação antigo, reduzindo o uso da RAM e o tamanho dos arquivos de save do mundo.
Adicionadas vários pequenos recursos para a criação de mundos.
Modificada a forma e quantidade dos biomas de Underground Mushroom.
Demon Torches agora aparecem nos abrigos gerados no submundo.
“Cabines” do Underworld podem aparecer aleatóriamente em volta de baús.
Diferentes estilos de paredes de fundo podem ser colocadas lado a lado sem que apareça o background entre elas, permitindo construções mais criativas.
Quando se aproximar do topo do mundo, o jogador irá sair da atmosfera e ser menos afetado pela gravidade. [WHAT?!]
Agora existem três tipos de armadilhas que são criadas no subterrâneo. Olhe onde pisa!
Cactos não causam mais danos ao jogador.


Interface

Itens que estiverem sendo segurados pelo mouse agora podem ser usados clicando com o botão esquerdo. Isso permitirá ao jogador colocar objetos sem colocá-los na barra de atalhos.
Clicar com o botão direito agora dropa o item.
Colocar objetos na grama agora irá destruir a grama.
O menu de criação de itens agora muda de tamanho para combiner com o tamanho da tela.
Quando o inventário estiver aberto, o número do item selecionado na barra de atalhos irá aparecer em verde.
Existe uma nova interface de casas dos NPCs que pode ser usada para marcar onde o NPC mora.
Essa interface também lhe dirá se falta algum requisito na casa para o NPC.


Diversos

Existe uma nova música para o bioma Hallow.
Corruption subterrânea tem uma música própria.
Hallow subterrânea tem uma música própria.
Existem duas novas músicas de chefes.
Arquivos salvos dos mundos agora são muito menores.
Reduzida a detecção de quadros de “frames” em 15%
O seu lixo agora é esvaziado quando você more. [Aquele do inventário.]
Adicionado um botão de atalho para selecionar do inventário do jogador a ferramenta correspondente ao que ele esteja apontando com o mouse.
A tecla padrão é o Shift esquerdo.
Todos os jogadores agora deixarão lápides onde morrerem.
Agora existe a opção “random” na criação de personagem.
Personagens femininas agora têm gráficos de armadura separados.
Adicionado o novo sistema de mecânicas!
Segurar um item mecânico irá mostrar a grade de fios para que se crie sistemas interessantes.
Existem novos backgrounds para cada bioma!


Correção de Bugs

Corrigido um erro que fazia o servidor pensar que o jogador estava morto se ele/ela ficasse com 1 HP sem morrer.
Corrigido um erro que não permitia ao jogador criar itens com os itens dos slots de munição.
Corrigido um erro que dava crash no jogo quando o jogador tentava levar água para além dos limites do mundo.
Corrigido um erro que fazia com que o regen de mana ignorasse os bonus dados por armaduras e acessórios.
Corrigido um erro que algumas vezes dava crash no jogo quando crescia grama na Selva Subterrânea.
Plataformas de Madeira não se aderem mais a objetos não sólidos.
Colocar e remover itens durante a animação de colocação de itens não irá mais destruir o tem quando ele for coletado.
Corrigido um erro que causava anormalidades gráficas quando a iluminação mudava drásticamente.
O display de fps (F10) agora mostra o número correto.
Corrigido um erro que tricava a iluminação das calças e da cabeça do personagem.
Corrigido um problema que fazia a água parar em posições estranhas.
Corrigido um problema que fazia objetos com transparência parecer mais escuros do que deveriam.