Fortaleza do Pendor das Sombras - Sessão 3
Autor: Samedi | Publicado: 2011-06-15T19:29:00-07:00

Esta sessão aconteceu na casa do Gustavo (Sered), com a participação especial dos nossos amigos Bruno Coió (Tharin) e Fernando Del (Despair).

Sessão 3:
Personagens: 

Alak o Eremita (Drow, Ladino, Imparcial, lvl 2):
Pouco    se sabe sobre este Drow. Ele veio para a superfície a alguns anos    atrás, provavelmente como refugiado. Desde então tem trabalhado de    mercenário, pra quem pagar melhor. (Jogador: Daniel KD)






Sora Matadora de Kobolds (Draconata, Paladino de Bahamut, Bondosa, lvl 2): 
Sora    é uma draconata órfã, que foi criada pela igreja de Bahamut. Desde de    cedo foi criada para ser uma paladino, agora ela busca erradicar o  mal   da terra, através de missões para a igreja. Além de arrecadar  fundos   para ajudar os menos favorecidos. (Jogadora: Lilian)

Sered Ansis (Deva, Mago, Imparcial, lvl 2):
O    misterioso Sered vaga pelo mundo em busca de conhecimento. Ignorando o    fato de ser diferente das outras pessoas, pertencendo a uma raça    imortal, ele ainda esta buscando sentido nesta sua mais nova encarnação.    Se juntou ao grupo com a intenção de eliminar um culto maligno, além   de  arrecadar dinheiro para adquirir uma orbe magica. (Jogador: Gustavo Bogus)

Tharin Machado Sangrento (Anão. Guerreiro, Imparcial, Lvl 2):
Filho de Thair Batedor de Carvão, Tharin aprendeu muito sobre a arte da guerra com seu pai, um aventureiro aposentado, dono de uma forjaria. Auxiliou varias vezes a guarda da cidade, mas nunca teve uma batalha que realmente o desafiasse. Sabendo disto, seu pai ao saber de um grupo de aventureiros na cidade, indicou seu filho para ajuda-los, apenas para que Tharin testasse suas habilidades e adquirisse experiencia. (Jogador: Bruno Coió) 


"Despair" (Tiefling, Bruxo, Imparcial, Lvl 2): Poucos sabem o verdadeiro nome de Despair e suas reais intenções. O Tiefling tem um pacto com um demónio poderoso, que lhe fornece seus poderes de bruxo. Ele procura usar seus poderes para causas boas, tentando assim amenizar a macula maligna de seu pacto. Soube que um culto esta para abrir um portal e convocar Orcus, um demónio poderoso, rival de seu senhor. Resolveu então destruir o culto, salvando assim as pessoas deste mundo, e impedindo que o rival de seu pai demoníaco consiga um enorme poder, dominando este plano de existência. (Jogador: Fernando Del)

&nbsp;Inicio da Sessão:

&nbsp;Andando pela floresta, em direção ao suposto covil dos kobolds, os aventureiros notam que estão sendo seguidos. Aguardando escondidos para ver seu perseguidor, acabam dando de cara com um tiefling. O tiefling se apresenta como Despair, diz que pretende acabar com o culto e que vai ajudar os aventureiros, quer eles queiram, quer não...
Aceitando temporariamente o Tiefling no grupo, mesmo com protestos de Sora e desconfianças no geral, os membros voltam a seguir até o covil dos kobolds. Chegando a uma cachoeira, eles começam a vasculhar o local, pois foram informados de que o covil ficava ali próximo, escondido em algum lugar. Neste momento eles foram atacados, por kobolds...


Encontro 4 - Covil Kobold:




A luta começa na frente do covil, eles são atacados pelos Kobolds que fazem a vigia fora do covil. Os guardas kobolds pareciam estar muito bem preparados e não se espantaram ao ver os aventureiros.&nbsp;
A luta segue acirrada, próximo a cachoeira há um circulo magico, feito por um feiticeiro Kobold, que usa poderosos feitiços contra os heróis.




Batalha no riacho perto da cachoeira.&nbsp;






Sora enfrentando os inimigos.&nbsp;

&nbsp;Vários kobols aparecem, Sora desafia todos para a luta, derramando sangue inimigo riacho a baixo. Despair mostra seus talentos de bruxo, jogando raios de energia e fogo nos inimigos. Alak vai furtivo atrás do feiticeiro e usa seu poder racial para obscurecer a área. Deixando o Feiticeiro e aqueles que estão a sua volta cegos. Tharin protege a retaguarda enquanto Sered retalha os sobreviventes com sua nuvem de adagas.&nbsp;






Feiticeiro dentro de seu circulo magico.&nbsp;

 A batalha prossegue até que o feiticeiro desaparece, fugiu dos ataques de Alak. Sem o feiticeiro os kobolds remanescentes não tem chance, e são mortos. A luta parecia vencida, quando um kobold aparece saindo de dentro da cachoeira, espionando os aventureiros. Fica claro que o covil fica dentro da montanha, com a entrada escondida atrás da queda da agua da cachoeira.&nbsp;




Kobold saindo de trás da cachoeira.&nbsp;

O primeiro a entrar no covil é Despair, usando seus poderes, o resto do grupo entra em seguida e a batalha prossegue. Dentro do covil havia muitas armadilhas, além de varias hordas de kobolds. A luta é sangrenta, o feiticeiro estava lá, usando seus poderes.&nbsp;



Batalha no covil secreto. 



Nos fundos do Covil, as tropas eram mandadas e comandadas pelo temível Dente-de-Ferro, líder dos kobolds.
Durante a luta, Alak e Sered são atacados pelas costas, por dois assassinos que deram a volta e vieram escondidos atrás da cortina de água. Sered é jogado em uma armadilha, flechas são atiradas das paredes. Sora também enfrenta uma armadilha, o chão sobre seus pés era falso, e ela cai em um buraco com espinhos. Mesmo muito machucados, os aventureiros continuam lutando bravamente, pouco a pouco os kobolds são vencidos e mortos. Até que finalmente o feiticeiro cai.



Feiticeiro morto em batalha.&nbsp;


Novamente, quando tudo parecia ter acabado, Dente-de-Ferro sai de seu esconderijo, corre em direção a Danuriel, pois ele percebeu que o meio-elfo clérigo, estava estrategicamente no meio do campo de batalha, para curar e auxiliar todos os outros membros do grupo.



Dente-de-Ferro parte para o ataque.




&nbsp;Porém, Tharin estava preparado, quando Dente-de-ferro passa por ele, ele solta um terrível ataque com seus machados, fatiando o líder Kobold em pedaços.



Dente-de-Ferro derrotado.&nbsp;



Após a batalha, os aventureiros pilham os corpos e investigam o covil, a procura de indícios de que ali ocorria um culto maligno. Eles encontram um pequeno tesouro, fruto dos vários assaltos a caravanas feitos pelos kobolds.&nbsp;




Tesouro no covil Kobold.&nbsp;

Alak desarma algumas armadilhas, e usam a chave encontrada no pescoço do Dente-de-ferro para abrir o baú principal, nele os aventureiros encontram algo importante, uma carta, que continha o seguinte texto:


"Dente-de-Ferro.


Minha espiã elfa. Ninaran, encontrou um grupo de aventureiros no Abrigo do Inverno, ela os enganou e os mandou para o seu covil. Estejam preparados e acabem com eles, não quero interferências. Logo Agrid me trará o espelho e completarei o ritual. A Fenda estará aberta novamente e o povo do Abrigo servirá de alimento para todos os servos que Lorde Orcus enviar para me obedecer." 


Após lerem a carta, fica claro que Alak foi enganado pela elfa, e que ali não é o culto. Sua ingenuidade quase causou a morte de todos, afinal os kobolds estavam preparados para sua chegada, apenas não contavam com a adição temporária de mais dois aventureiros no grupo, o anão Tharin e o tiefling Despair.
O tesouro é distribuído para todos do grupo, após algumas discussões sobre quem fica com o que. E eles voltam exaustos para o Abrigo de Inverno, precisavam saber a respeito da tal Fenda. E se o tal espelho fosse aquele que acharam na tumba do dragão, eles teriam problemas, pois Sered havia vendido o espelho para o lojista de itens mágicos local.&nbsp; 




Alak desarmando armadilhas.



Aventureiros dividindo o tesouro.



Sora pegando sua parte, futura doação a Bahamut.



Fim da 3° sessão.