Tutorial Vale Primordial
Autor: [CAVALERA | Publicado: 2011-02-25T20:13:00-08:00

1-WAVE-  A Deusa do lado da Rainha após ativar a  quest estará lá- O WR de lider da pt fala com ela e recebe shintaos   que da pra ativar o buf de MPPassa os “Igressos” para Fei fazer a  voltas.Onda easy,  o WB moba tenta juntar os mobs e traz bem perto  da parete que eles vem jutinho... o Wr stuna , o mago abre a Disco e o  archer manda a chuva....A Sacer BOLHA AZUL...rsRecomenda-se  Combar skills como LAMA+ DRAGAO+ FURIA DE ESPINHOSQuando o BOSS no  geral falar BOSS:□□□□□ você tem 15min para matá-lo, e  nesse momento a Deusa deve ter reaparecido.Após pegar a quest com  Deusa, a feit retorna a corrida, o sacer fica tankando o boss enquanto a  PT vai cavar baús.Por volta dos 5min (BOSS: :□□□□□5:□□□□□) a  Deusa de reparecer(3ªvez) todos voltam pra pegar a Deusa e continuar a  próxima Wave, só feit que continua nas voltas.BUFFS do OLHO:  recomenda-se por 1 de cada buff.. e aumentar ataque e defesa2-WAVE  Mesmo que onda anterior, no entanto  os MAGOS (mobs) dão sono podendo cancelar a bolha por alguns minutos.  Lembre-se os mobs só viram na bolha se ninguém hitar eles antes, pois a  cura da bolha pega antes do hit de qualquer membro da PT. Por isso  skills da genie como Fúria de Espinhos são úteis.Essa onda quando  chegar o 1° BOSS, a Deusa deve aparecer (caso não apareça bugo, entãoo  boa sorte)- Tem 15 minutos para mata-lo, como sempre sacer tanka o  restante da PT vai limpar as salas de baús e shintaos.Após matar o  1° boss virá o segundo, mesma coisa 15 minutos, se tudo correr bem a PT  deve ter limpando todas salas, inclusive os Mobs. Retorno da PT e matam o  boss.BUFFS do Olho: Recomenda-se Ataque Full e defesa 4-5.Nessa a altura Todos os Baus devem estar  coletados e os MObs mortos e Feiticeira feito os 10 corridasDROP  DA GRAÇA DIVINA: de 50-100k em moeda p/ cada um da pt, poti 8x e 9x de  hp/mp 3-WAVE As primeiras Ondas são fáceis,  após a onda que terá Tigres Imune a Fogo( lembrar de cancelar a  discoteca). Começa a onda de stuns.Nessa onda o WB é bom já trazer  os Acessores Leões (eles stunam) no target e PT focar  neles. Alguém da PT (menos o SAcer) jogar fúria de espinhos que além de  hita-los(evita que virem na bolha) cancelam o cast (evita de fechar a  bolha).Daqui em diante são os Acessores que preocupam, logo após os  coronéis que lacram e paralizam.Nessa onda um combo legal é  WR stuna+ dragão , o Mago dá Peso da montanha e feit logo após da  Praga..Para os sacers, quando cancelar a bolha  conjure a próxima com impolaridade acionada,a ssim evita de cancelar a  bolha e você esperar countdown dela para reativá-la.O BOSS, dessa  wave cancela a bolha constantemente então alguém da PT(feit) pode  puxa-lo para longe, evitando de cancelar não só a bolha como a chuva e  discoteca também. 4ª a 8ª WAVE Não há segredo daqui por diante,   somente os Buffs do Olho que varia de PT para PT, com Ataque FULL e  Defesa FULL, só resta investir em CHI e HP ( o HP cura mto nv altos  podendo salvar PT na 9 wave que é perigosa)LEMBRETE: O Bosses a  partir da 3ªwave tem chances de Drop de fragmento de skill do 92( http://www.pwdatabase.com/my/items/18235). E Pedras  nv.8, alémd e moedas(50k-100k) da Graça Divina ( jades, Defesa, Defm,  HP, Afiadas)9ª WAVE From Hell  Bom essa onda é a última é mais  complicada, além do dano ser alto todas as ordas tem bixos com debufs de  velocidade (stun, paralziar, lacrar, sono). Então Wr, Sacer e wb  estejam com suas Impolaridades a postos.1) Orda dos Peões das Trevas( verdinhos), Eles  usam stun, usar o mesmo esquema da 3ª onda focar o target neles, e usar  combinhos que facilitam na morte dos mobs.2) Orda Mago  das Trevas, apesar do Hp baixo elas dão sono, então hitem antes  da bolha puxar os mobs. (furia de espinhos muito útil). Mob é imune a  stun então é a Feit que lacra os mobs.3) Orda Acessores  das Trevas, eles stunam e dão o  maior dano da Pt. Como a  orda é grande, um jeito e Wr lurar uma parte dos mobs ( use vendaval  crescente ou impolaridade) e o WB os demais. Sempre lembrar de dar uma  hitadinha pra evitar o cancelamento da bolha.As demais ondas vem  muito juntinhas então, o ideal e focalizar o mesmo target, sempre que  possível usar Peso da Monntanha e Lacrar (Praga de gafanhoto). Se a bolha fechar tentar usar Terreno Absoluto da genie de maneira  alternada.Apos essa 3ªOrda que vem bem separada a outra provável que  venha ainda com mobs a serem mortos, se o Archer tiver a skill 79 de  imune a status negativos de movimento... é aconselhável usar ela no  sacer quando a Orda estiver chegando com WB.Atenção  Especial ao Boss dessa onda que cancela a bolha e as demais  habilidades, ideal eh feiticeira lurar o boss para longe da Pt.UMa  ajuda que feit pode dar muito boa é ficar no range máximo com boss, no  entanto conseguindo usar o lacrar, sem interfirir na bolha.Mataram  o BOSS? Parabéns..... Só falta o  útimo.Que é mesmo esquema....  ele da exilio em área e alguns  HK, mais ninguém é telado pra CDU então, só matar.BONUS:   2 graças divina que dropam pedras nv9 DICAS:  1)Você teleportado pra CDU   pq morre 2x, então quando morrer Use Poti, Casquinha e demais  apetrechos.2) Resgatar alguém da CDU: se pessoa telou e você  tiver com bufs bem e quiser tentar; o WR deve cancelar as quest dos BUfs  do Olho tds sairem do vale e entrar novamente. +D3) Passeio  da Alegria(corrida): Para retornar mais rápido para o Ancião inical da  quest , você feit pode se matar ou usar teleporte pra cidade(aqueel de  cash), o restante da Pt que vai pegar Bau usar o teleporte para retornar  caso necessário.4) O Bosses para quest do VAle(xp) podem serem  mortos sem a PT estar presente; ela conta para todos na PT ajuda muito  na craftação de Bau.