Os Reinos II - Aldebaran
Autor: Book | Publicado: 2014-05-12T16:24:00-03:00

Aldebaran

Aldebaran é um dos reinos mais antigos do mundo de LP, pareado apenas por Kanathan. Centenas de anos atrás, nas secas e áridas terras do nordeste do continente, tribos nômades do Deserto do Norte e dos Picos Nevados encontraram uma terra fértil e boa para viver e morar entre deserto e montanhas. As tribos do Deserto do Norte continham entre si guerreiros e estavam fugindo da assolação do mago Gallian, que vivia na torre do Deserto do Norte. Alguns anciões inclusive diziam que o deserto donorte fora uma vez uma floresta, mas a simples presença do tirano transformou o lugar num deserto. Isso de certa forma batia com a incoerência de haver uma cordilheira de picos gelados a menos de uma dezena de léguas dali (por mais altos que fossem).

Sendo assim ou não, essas tribos se uniram e começaram a povoar aquela área pacífica. Ao norte, havia o Deserto, ao leste as montanhas, ao sul a costa e bem ao leste exagerados diziam haver seres bruxos orelhudos e imortais de cabelos claros vivendo em uma cidade e numa floresta, mas ninguém acreditava.

Os povos das montanhas trouxeram consigo a crença em deus único (o que era novidade na época), uma divisão restrita de bem e mal, céu, inferno, anjos e demônios, e a ideia acabou sendo aceitada por todos e os povos, que agora eram chamados de povos Barônicos (devido ao grande barão Throsh, líder das tribos das montanhas), moravam em uma pequena vila e cresciam em tamanho e também crescia sua religiosidade.
Gallian finalmente sentiu-se incomodado com os barônicos e atacaram a vila, mas finalmente depois de tanto tempo, foram capazes de derrotá-lo e selá-lo em seu colar. Aldebaran sempre irá creditar essa vitória a seu deus, que eles chamavam apenas de Deus.

Depois de Gallian ter sido derrotado, os barônicos tiveram coragem de investigar o leste em busca dos bruxos orelhudos. Descobriram a cidade de Elphein, que se mostrou pacífica. Foram acolhidos como convidados e tentaram espalhar a mensagem de seu deus, mas os elfos - como se chamavam - já tinha sua própria crença e seus deuses e rejeitaram o deus dos humanos. O tempo se passou, e a discordância de opiniões gerou ódio nos mais fanáticos e rapidamente cidade e vila estavam já batalhando. Cada um lutava por seu Deus. Nesse meio termo, Jester fundou o reino de Aldebaran e tornou-se rei, e enquanto o reino de Aldebaran se fortificava, Elphein enfraquecia. As fortes e pesadas armaduras feitas para desertos e montanhas pouco sentia das flechas dos elfos, mas estes ainda conseguiam ser tremendamente hábeis e seus sentidos eram maiores do que o de qualquer humano. Podiam se mover muito rapidamente e alguns deles eram realmente bruxos e a magia élfica não se igualava a nenhuma outra.

Anos, gerações e reis iam e vinham e a Guerra Élfica não acabava. Vale ressaltar alguns fatos dessa guerra, como os dois Elfos Negros: Smith e Carl. Smith inicialmente era barônico e queria a paz entre os povos, por isso passou para o lado dos elfos e evitava lutas, sempre tentando dialogar, mas o seu esforço se mostrou em vão. Nas batalhas, Smith era conhecido por "homem de mil braços", pois conseguia lançar magias, controlar armas simultaneamente, com algum tipo de telecinese. Sozinho podia abater dúzias de homens. Smith quase ganhou a guerra para os elfos, mas a fama e a glória da guerra subiram a sua cabeça e ele acabou se virando contra os elfos, querendo liderá-los e tomar o lugar do Grande Sábio, líder dos elfos, alegando que ele seria um tolo.&nbsp;&nbsp;O grande sábio já não era visto há muito tempo. Contrariado, assassinou um elfo e em punição foi deixado semi-morto para morrer na neve do inverno. Carl era discípulo do Guerreiro das sombras, que era da tribo das montanhas. Suas habilidades tornavam suas armas e magias da cor preta. No teste para terminar seu treinamento, ele precisava matar seu mestre, e assim o fez. Logo após, Carl lutou por Aldebaran na guerra, mas achou os princípios de Aldebaran errados e trocou de lado, quando ganhou também seu apelido de Elfo Negro. Carl deixou a guerra sem explicações quando foi convocado por Kanathan para formar a Elite Alfa.

Vale ressaltar também, que depois da Guerra dos Titãs no leste, George Klug foi enviado a Aldebaran para ajudar na guerra, mas também não apoiou as idéias dos barônicos e foi para o lado dos elfos, e foi aí que a guerra infinita terminou. Elphein se rendeu e foi feito um tratado de paz. Ninguém poderia adentrar os terrenos de ninguém e todos se respeitariam, mas era claro quem era o vencedor da guerra. Aldebaran a esta altura já tinha sua catedral e o castelo, era poderosa e rica, e Elphein foi reduzida a uma vila, e seu povo minguou muito também. Depois do tratado de paz, George e o grande sábio nunca mais foram vistos. George foi dado como sumido em Kanathan, e para algumas pessoas, morreu na guerra ou num provavel golpe que tera resultado na repentina rendição dos elfos.

Desde então, Aldebaran tem prosperado na fabricação dos materiais para alquimia, em parceria com Gorah. A religião em Aldebaran é algo que está estampado em cada canto da muralha, casa, e na roupa das pessoas. A capital é basicamente uma catedral gigante. Possui um porto que usa para comercializar especiarias vindas da Ilha Baru e peixes da Vila Maureen, bem como transporte de passageiros.

Aldebaran é a perfeita junção dos povos que a formaram. A dureza e fibra das tribos da montanha, derretidos pelo calor dos povos do deserto, unidos pela crença em seu deus. O deus de Aldebaran se tornou famoso por todo o mundo, tendo adeptos em todos os lugares, e cada vez se espalha mais.