Cavern of Souls and you! (official ruling has changed)
Autor: Arcana | Publicado: 2012-05-24T13:08:00-03:00




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Depois de um mimimi danado durante o último PT, muito se discutiu a respeito de como funcionaria exatamente a Caverna das Almas, e se seria necessário indicar qual habilidade você estaria usando para a mágica ser "incouteravel". Bom, parece que agora temos alguma coisa concreta que vai na direção contrária ao que tinha sido afirmado no início. O texto a seguir foi retirado da lista de discussão de juizes, e é um posicionamento a respeito da regra oficial.





So, the following just came across the judge mailing list from Toby Elliott (level 5 judge, policy guru, etc.):

So, R&amp;D has had lengthy discussions about Cavern of Souls. The card's templating is unique; there hasn't ever been a card before that has two invisible effects that have such different implications for the game state, and that wasn't anticipated before release. Given the problems that it causes, I suspect it'll be the last to use this template.
In the end, the original designer intent of the card was that it always applied when you cast a spell with the appropriate type, whether you had actually remembered to activate it properly or not. Because of this, they've asked us to reconsider the ruling that you need to announce Cavern of Souls if you want the spell to be counterable.
We're sympathetic to their desires and, as I said in the previous mail, there were arguments to be made for both sides, even if philosophy supported the original interpretation better. As a result, we're reversing the ruling. If a Cavern of Souls gets tapped for the appropriate creature type, the spell is uncounterable whether they say anything or not. We'd still prefer that players be clear about the game state, of course.
There'll probably be a bunch of confusion about this initially. We did a good job (I think) of getting the word out the first time around, so it'll take a while to educate everyone about the reverse. I'd strongly encourage everyone to make reminder announcements at their events for the next few. I know I will be at the start of GP:Anaheim!
Unique and messy cards are, fortunately, few and far between, and tournament-playable ones are rarer still. Apologies for the confusion, and hopefully this uses up the allocation for the next several years!
tl;dr: Remember that ruling about how your creature would only be uncounterable if you actually said something to indicate you were using Cavern's second ability? Flip that around: now assume a default of "uncounterable if you're casting a creature of the correct type".

Aqui está uma parca tradução:

&nbsp;Então, R&amp;D teve longas discussões sobre Cavern of Souls. O template do card é único; nunca antes um card teve dois 
efeitos invisíveis que têm implicações tão diferentes para o estado do 
jogo, e que não estava previsto antes do lançamento. Dados os problemas que ela causa, eu suspeito que vai ser o último a usar este modelo.No
 final, a intenção do designer original do card é que ele sempre será aplicado
 quando você joga uma mágica com o tipo apropriado, se você tivesse 
realmente lembrado para ativá-lo corretamente ou não. Devido
 a isso, eles nos pediram para reconsiderar a decisão que você precisa anunciar quando usar Cavern of Souls e quiser que a mágica seja anulavel.Somos
 simpáticos a seus desejos e, como eu disse no e-mail anterior, houve 
argumentos a serem feitos para ambos os lados, mesmo se a filosofia 
apoiou a interpretação original melhor. Como resultado, estamos revertendo a decisão. Se
 um Cavern of Souls fica virado para o tipo de criatura escolhida, a mágica é "incounteravel" se alguma coisa é ditaou não. Nós ainda preferimos que os jogadores sejam claros sobre o estado do jogo, é claro.Provavelmente vai haver um monte de confusão sobre isso inicialmente. Fizemos
 um bom trabalho (eu acho) de anunciar como era na primeira vez,
 por isso vai demorar um pouco para educar a todos sobre o sentido 
inverso. Eu fortemente encorajo todo mundo a fazer anúncios de lembretes em seus próximos eventos. Eu sei que vai ser no início do GP: Anaheim!Cards únicos e confuso são, felizmente, poucos e distantes entre si, e torneio-jogáveis ​​mais são mais raros ainda. Desculpas pela a confusão, e espero que isto seja útil para os próximos anos!&nbsp;tl;
 dr: Lembrem-se que a decisão sobre que sua criatura seria apenas 
uncounterable se você realmente disse algo para indicar que você estava 
usando a segunda habilidade do Cavern? Esqueça isso: agora se assume um padrão de "uncounterable se você está lançando uma criatura do tipo correto". 

Buenas, a partir disso os Juizes ja sabem como proceder e os jogadores também. Apesar de assumir que sempre que você joga uma mágica de criatura do tipo escolhido, ela será "incounteravel", é sempre bom deixar claro tudo que esta acontecendo (o estado do jogo), então é bom anunciar: "estou usando a segunda habilidade da caverna", mas se você esquecer não há problemas.