Call of Duty - MW3 - Guia de mapas Multiplayer - Parte 4
Autor: Léo | Publicado: 2012-01-26T03:34:00-02:00






&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;E vem ai a ultima parte da série especial do Call of Duty MW3...


&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Outpost&nbsp;

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; * Resumo :&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Uma base militar no meio da neve com casarões.

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; * Localizaões :&nbsp;






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&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Legenda: Vermelho: Zona de guerra.
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Roxo: &nbsp;Sniper area.


&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Em resumo, Outpost é um mapa mais concentrado em armas de longo alcance com várias&nbsp;áreas para snipers e poucas&nbsp;áreas de corpo-a-corpo, para quem não tem habilidades com as Sniper Rifles, eu aconselho a utilizar armas com ACOG entre outras miras de longo alcance.

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;A Zona de guerrra da Outpost se resume em encontrões nas passagens mais isoladas e protegidas contra os Snipers. São lugares relativamente pequenos e é&nbsp;recomendável aos Snipers que querem se locomover, usarem uma arma secundária boa.

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;As Sniper areas são resumidamente a arena inteira, já que essa é uma arena de longo alcance. Quem tem habilidade em usar Sniper se dará muito bem nessa arena.

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;*&nbsp;Vídeo:




&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Interchange

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;* Resumo: &nbsp;

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Uma&nbsp;Área&nbsp;destruída que se caracteriza por&nbsp;veículos&nbsp;destruídos&nbsp;e uma enorme ponte ao centro do mapa.

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;* Locaçizações:





&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Legenda: Vermelho: Centro do mapa.
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Amarelo: Passagens do mapa.
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Roxo:&nbsp;Sniper area.


&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Interchange é um mapa arrasado pela 3ª guerra mundial, com&nbsp;veículos destruidos e uma enorme ponte no centro do mapa. É uma arena&nbsp;ótima&nbsp;para armas de curto alcance como SMGs, com várias &nbsp;áreas para camperar.

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; O Centro do mapa é caracterizado pela ponte&nbsp;destruída, é onde ocorre os encontrões entre os dois times. Com pequenas areas para camperar, entre os&nbsp;veículos e perto de paredes.

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; As Passagens do mapa são corredores que ligam o canto esquerdo com o canto direito do mapa. Muito cuidado ao passar por ele, lá podem estar campers ou inimigos com as mesmas intenções que você,&nbsp;atravessar&nbsp;o mapa.

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;As Sniper areas desse mapa se resumem nas extremidades do mapa, dando os Snipers uma ampla visão do mapa. Os Snipers&nbsp;também podem se localizar no meio do mapa, nos vãos entre&nbsp;veículos e perto de paredes.

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;* Video:&nbsp;

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;









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&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Underground
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;* Resumo:&nbsp;

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; É uma estação de metro em Londres. É caracterizada por dois metros&nbsp;destruídos e sua estação.&nbsp;Também tem o&nbsp;ícone da Inglaterra, o&nbsp;ônibus de dois andares vermelho.

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;* Localizações:&nbsp;

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&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Legenda: Vermelho: Estação central.
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Marrom: Parte coberta da estação.
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Azul: Zona de guerra.
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Verde:&nbsp;Ônibus da Inglaterra.


&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; O mapa Underground é um dos mapas feitos para a guerra de curto alcance e longo alcance.&nbsp;Ótima&nbsp;para&nbsp;vários&nbsp;estilos de jogos e todos os tipos de armas. Esse mapa de Londres é caracterizado pelos metros&nbsp;destruídos bem no meio da guerra.

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;A Estação central, seria onde comprariam as passagens e embarcariam nos metros, é um lugar bom para criar estratégias, mas cuidado, o teto é de vidro e você&nbsp;estará sob a mira dos&nbsp;helicópteros.

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;A Parte coberta da estação é perfeita para criar planos e utilizar Claymores, você&nbsp;estará protegido de ataques aéreos, mas cuidado, todos os players utilizam esse lugar para atravessar o mapa. É um lugar onde os encontrões são bem frequentes.

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;A Zona de guerra desse mapa é caracterizada pelos metros&nbsp;destruídos e algumas janelas para Snipers. É onde o&nbsp;índice de Deaths é mais frequente. A zona de guerra é o meio do mapa onde os dois times se encontram.


&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; * Video:&nbsp;
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&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Mission&nbsp;
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; * Resumo:
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; É um cenário de uma colonia da Africa. É um mapa com várias curvas e perfeito para modos como Domination e Drop Zone.

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; * Localizações:&nbsp;&nbsp; 


&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Legenda: Vermelho: Centro.
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Azul:&nbsp;Áreas de bases.
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Amarelo: Corredores neutros.


&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;A colonia africana, Mission, é um lugar muito interessante pois pelo fato de haver várias curvas é&nbsp;ótimo para bolar emboscadas com Claymores, IMSs, e C4s. É um mapa&nbsp;ótimo para todos os tipos de armas, desde SMGs até Snipers.

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;O Centro da Mission é um lugar onde se tem visão de todos os lados do mapa. É perfeito para camperar ou deixar armadilhas para os inimigos. Em modos como Domination e Drop Zone, esse é o ponto de maior conflito.

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;As Áreas de base são onde os times começam e é lá que fica a bandeira em CTF, são áreas muito boas para criar armadilhas e usando os corredores para direto na base inimiga.

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Os Corredores neutros são&nbsp;passagens laterais para o base inimiga, ele cruza exatamente o mapa de ponta a ponta. Os encontrões são bem comuns nos corredores, sem contar que são lugares muito bons para ficar com Sniper e não deixar o outro time avançar.


&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;*&nbsp;Vídeo:



Obrigado pelos acessos, e aqui se finaliza a série especial do JDB, Guia de mapas Multiplayer. Aguardem mais postagens, mandem comentários e e-mails.