Autor: Marcelo "Delmanto" Cardoso | Publicado: 2016-02-07T16:52:00-02:00






Especial: Smash Up

Imagine uma reunião dos tipos mais estranhos numa disputa maluca pelo controle da Terra. É isso que acontece neste jogo de cartas que usa de muito humor e regras simples para atrair novos jogadores. O visual colorido e a grande quantidade de combinações (combos) possíveis para as cartas é outro fator de destaque no jogo, que conta com 8 grupos de criaturas, cada uma com características próprias que, aliados em pares, formarão exércitos realmente matadores.





Distribuidora:&nbsp;AEG\Galápagos Jogos
Ano de Lançamento: 2012\2014
Nº Jogadores:&nbsp;2&nbsp;a 4&nbsp;
Idade Recomendada:&nbsp;A partir de 10 anos
Tempo de Jogo:&nbsp;45&nbsp;minutos&nbsp;
Nível das Regras: Fácil
Habilidades:&nbsp;Estratégia e sorte
Preço: R$ 99,90

 Smash Up é um card game mega-temático que coloca os jogadores no controle de piratas, ninjas, zumbis, alienígenas e muito mais em uma disputa insana pela dominação mundial.&nbsp;Cada jogador escolhe duas facções, criando um baralho único que mistura 40 cartas com inúmeras possibilidades de combos e estratégias diferentes!

 Diferente de Magic e outros card games, Smash Up não possui cartas colecionáveis, sendo que todo o conteúdo necessário para jogar está na caixa básica. São 160 cartas de facções (20 para cada uma), 16 cartas de base e 28 fichas para marcação dos pontos.&nbsp;

 A mecânica das regras é simples e envolve controle de área, administração das cartas na sua mão e seus poderes, e uma pitada de sorte. Como foi dito antes, no início do jogo cada jogador escolhe, ou sorteia, duas facções para compor o seu deck, entre Alienígenas, Ninjas, Piratas, Trapaceiros, Robôs, Zumbis, Magos e Dinossauros, totalizando 40 cartas para cada participante.

O baralho de bases é embaralhado e são colocadas na mesa um número de bases igual ao número de jogadores +1, ou seja, para 4 jogadores haverá cinco bases na mesa. Essas bases são sempre retiradas de seu baralho próprio e possuem pontuações e habilidades distintas entre si.&nbsp;

 A seguir, cada jogador embaralha seu deck uma vez e compra 5 cartas para a sua mão. Os tipos de cartas do baralho de facções são: Lacaios - criaturas que possuem um número de poder (que será descontado do valor máximo de uma base sempre que um novo lacaio entrar) e habilidades, que variam conforme o tipo da carta (dinossauros são mais fortes, piratas se movem entre as bases, zumbis mexem com a pilha de descarte, e assim por diante); Ações - como o nome diz são cartas que executam ações que interferem no jogo, atrapalhando seus adversários ou fortalecendo seu próprio exército.&nbsp;

 


Lacaios das 8 diferentes (e malucas) facções


 Cada jogador, no seu turno, tem direito a baixar um lacaio em qualquer base que estiver na mesa e executar uma ação, em qualquer ordem. Alguns efeitos podem modificar essa etapa, permitindo aumentar ou diminuir o número de cartas a serem baixadas. Terminada essa fase, o jogador compra duas cartas, verifica se tem 10 cartas ou menos na sua mão, e passa a vez. As cartas usadas, destruídas ou que estiverem sobrando na mão, devem ir para o baralho de descarte.

 No final de qualquer turno em que uma base tiver alcançado ou superado seu limite, ela "estoura" e os jogadores ganham pontos de acordo com o poder total dos seus lacaios que estiverem sobre essa base. Por exemplo, se uma base atingiu seu limite de 21 pontos, e um jogador tem 10 pontos de lacaios sobre ela, outro tem 8 pontos e um terceiro tem 3, os jogadores serão classificados nesta ordem como primeiro, segundo e terceiro e receberão os pontos de vitória que estiverem descritos na base para essas posições. Se houver um quarto jogador com lacaios que somem menos pontos que os demais, ele não irá pontuar nesta base.

 Se houver algum efeito especial na base ele deverá ser aplicado conforme a descrição. A maioria é ativado quando a base "estoura". Sempre que uma base é tirada do jogo, ela deverá ser substituída pela carta do topo do baralho de bases.

 No final de um turno em que qualquer jogador atingir um total de 15 pontos de vitória, ele vence o jogo. Se houver empate, novos turnos serão disputados até que haja um vencedor.

 


Exemplo de uma mesa de jogo de Smash Up


 Smash Up é um jogo relativamente barato, fácil de aprender e ensinar, e que proporciona uma boa diversão para aqueles que buscam algo mais leve e com clima de zoeira. O estilo de humor, que está presente nas cartas e até no manual de regras, lembra um pouco Munchkin. Outra característica em comum com o conhecido card game é o foco na competição e em sacanear os outros jogadores.&nbsp;

 O texto de algumas cartas pode confundir jogadores não acostumados com esse tipo de jogo, mas como a versão da Galápagos está toda em português, isso não deverá causar muitos problemas.&nbsp;

 O maior destaque de Smash Up com certeza é a possibilidade de misturar os baralhos, gerando combinações como Magos Robôs, Dinossauros Piratas, Ninjas Alienígenas, etc. Cada uma dessas facções possui habilidades e estilos bem diferentes e é interessante ver o que pode resultar da combinação de duas delas a cada nova partida.

 Conclusão: Se você não curte muito Carnaval mas quer reunir os amigos e se divertir com um jogo com espírito de folião, eis aqui uma boa opção. Smash Up é um jogo que exige um pouco de estratégia na combinação e uso correto das cartas da sua mão, mas que deve se tornar bem simples depois de uma ou duas partidas. O clima descontraído e as muitas formas de atrapalhar seus adversários tornam o jogo bastante competitivo e engraçado, desde que, é claro, os jogadores gostem desse tipo de jogo e saibam levar tudo isso na brincadeira.&nbsp;

 
 Para mais detalhes e para saber onde comprar o jogo, visite a página oficial da Galápagos:&nbsp;https://www.galapagosjogos.com.br/jogos/smash-up


Matéria especial produzida e publicada&nbsp;por&nbsp;Marcelo Delmanto&nbsp;em&nbsp;07/02/2016