Seja O Rei Do Pvp No Grand Chase
Autor: Sulyvan | Publicado: 2011-05-02T09:37:00-07:00

Primeiro oque voce precisa saber sobre os agarroes que estao entre os melhores  ataques.1º Agarrões:Dominando os agarrõesO agarrão é um ataque que só pode ser  utilizado no PVP. é muito util e pode ser utilizado em muitas  situações.Para utilizá-lo, chegue bem perto do inimigo e  clique Z. você irá agarrar o oponente, ficando imune a ataques por alguns  segundos, e o atacará jogando-o no chão.Essa  técnica pode ser usada depois de combos, ou ao correr. é muito util com  personagens de corrida longa (Elesis espadachim-gladiadora, lire guardiã e lass  ninja) basta clicar -&gt; -&gt;, segure o botão no segundo -&gt; e clique Z ao  chegar perto do oponente. Com o ninja, pule por cima do oponente, jogue uma  kunai para confundí-lo e use o agarrão. Isso vence muitas  batalhas.Dicas para um agarrão  melhor:1º. Agarre nas pontas das  plataformas, de forma que o jogador caia de uma certa altura e você possa correr  descendo a plataforma para agarrá-lo novamente dando o dobro de  dano.2º. Para que você possa fazer  grandes combos com o agarrão aconselho que você seja rápido. Se você estiver  Lire e melhor que você imobilize seu inimigo, caso você esteja de caçadora,  ataque bastante depois do último tiro, você corre até seu inimigo e agarra com o  ataque e então ele cairá no chão, assim você poderá pegá-lo de novo no chão,  dando outro agarrão.3º. Você também pode  usar o delay, usando uma habilidade de defesa ou de ataque no seu inimigo e  depois agarrá-lo bem rápido. Dois exemplos para quem quer treinar é com a  alquimista, você agarra o oponente solta curar(1ª skill de defesa) e agarra ele  novamente, pode fazer isso até acabar o seu mp, ou se você for treinado irá  saber a duração da skill e não irá precisar usá-la.Outro modo é com o Lass(Ninja), Você agarra o oponente, solta a  primeira habilidade e rapidamente da dash para o lado do oponente e o  agarre.Um Agarrão é a melhor forma de se  combater Players, mas cuidado com jeito que você os usa, pois muitos jogadores  falam que você é um "speller", ou seja, que você dá muitos agarrões e que vc  espera seu MP encher e dar o melhor ataque especial.2º Dash's:Dashes são movimentos que podem ser  realidzados por TODAS as classesCerto, existem vários tipos de dashes,  alguns rasteiros, outros aéreos, alguns mais rápidos, outros mais lentos, enfim,  cada um tem sua utilidade.Alguns  especialmente andam em plataformas ( Dindonstep, Tchogonstep), outros conseguem  atravessar o mapa inteiro em menos de 2 segundos (Mushidonshedou, Shidonshedou)!  Mas, mais do que saber faze-los e seus comandos, é saber a hora de usa-los numa  batalha, e eles apenas servem de complemento, já que saber a hora de atacar e  saber valorizar todos os ataques e movimento de seu personagem é tão necessário  ou mais que eles, portanto, você só saberá quando usa-los e pra que eles servem  jogando, não há forma de explicar isso se não dentro de uma  batalha.Um jogador contendo um conhecimento até que  básico sobre isso pode fazer grandes estragos em seu oponente, portanto, treinar  é a melhor solução para você se dar bem nisso.Para aprende-los e  domina-los em jogo, será necessário boas horas de treino, mas acredite que o  retorno será ótimo.Comandos  avançados:1º Agarrões  Múltiplos:Em certas ocasiões, é  possível a realização de combos envolvendo a técnica de agarrar. Esses combos  nem sempre podem ser aplicados na batalha por sua compliexidade e pela  existencia do recurso counter, que cancela o proximo movimento. Entretanto é  bastante importante em combates velozes o domínio dessas  técnicas.Elesis Espadachim: Possúi o agarrão  mais versatil do jogo, entretanto o que tem a animação mais importunua, portanto  tem de ser usado com sabedoria.Agarrão Duplo Simples: Agarre o oponente na  beirada de uma plataforma de onde é possível dropar, em seguida dashe segurando  para baixo. Se fize-lo corretamente será possível agarrar  denovo.Agarrão Duplo Avançado: Nem sempre  é vantajoso se aproximar do oponente com um dash reto, as vezes é melhor uma  aproximação feita através do guanstep. Entretanto ao fazer isso seu personagem  cai da plataforma. Não se assuste, ainda é possível agarrar! Espere que ele  esteja a uma distância mínima do chao e agarre-o novamente com o guan  step.Crítico + Agarrão: Na floresta dos elfos,  é comum spellarem indo para as plataformas superiores. Para derruba-los de la de  cima e ainda por cima causar um dano extra use o rocket e imediatamente  ataque. Se fizer corretamenteo seu ataque derrubara o  oponente e você cairá no chao enquanto ele cai. Ai basta pular e agarra-lo no  ar.Agarrão Triplo: Um tanto complicado de  se fazer, pode ser realizado da plataforma superior na floresta dos elfos. Para  realiza-lo faça o agarrao duplo de forma que o oponente kike na borda da pista  entre o primeiro e o segundo grab. Em seguida se voce fize-lo corretamente a  elesis ira cair próxima ao fim da rampa, possibilitando um terceiro agarrão com  o guan.Elesis Cavaleira: Possue  agarroes menores e mais restritos entretanto ainda é possivel  combar.Agarrões Duplos: São um pouco  mais restritos pois é necessário que o oponeente kike numa borda de uma  plataforma que nao é a que você realizou o grab. Pode ser feito nas duas  plataformas superiores da floresta. Agarre-o jogando para tras e em seguida  drope até o chao e o agarre antes que ele se estatele.Critico + Agarrao:  Similar ao da espadachim. Derrube o seu oponente com um critico realiza-do a uma  certa distancia só que na mesma plataforma. Se for muito proximo o lag do  crítico o impossibilitara de dropar. Em seguida drope e agarre-o antes que ele  toque no chão.Gladiadora: Só conheço  um tipo de agarrão dela. Pode parecer restrito entretanto sera util  eventualmente .Agarrao duplo: Agarre o oponente de costa para o canto  inferior esquerdo da pista só que no chão, fora da plataforma. ELe será jogado  para cima e caira kikando possiblilitando um novoo agarrao  aéreo.2º Guan  Step:O destaque desse dash é a sua imensa  velocidade, sendo também o único dash que é possível mandar consecutivamente em  plataformas...Seu comando, nada mais é, do que o uso de diagonais(↑→ +  ↓→)Quando essas diagonais são combinadas, o personagem irá  mandar um dash para baixo, em grande velocidade.3º Mushidon:Este dash, se caracteriza pela sua  distância em apenas um dash rasteiro, o personagem da um dash rasteiro e de  curto alcance, muito bom para agarrar e surpreender o oponente com especiais  deslizantes.O comando dele é: (→ +↑ → ↓)4º Otto Shot:Este golpe, é  um comando extremamente avançado, usado pelos maiores campeões de Grand Chase,  caso o oponente caia no golpe, será fatal. Fácil de executar, e dominado com um  pouco de treino, sem dúvida será um dos seus trunfos na luta.Seu  comando, nada mais é do que (↓ + Z) apertados quase que ao mesmo  tempo.Para usa-lo de maneira eficaz,  tente aplica-lo nos cantos do mapa, fazendo assim o oponente ficar travado e sem  chances de sobreviver.Pode ser  realizado em missões sendo muito util para matar monstros que ficam imóveis por  um certo tempo como a kamiki. Ou para quebrar portais rapidamente.E uma  dica: Em um controle é mais fácil de executá-lo!5º Recuperação de MP:Agora o MP de Elesis, Lass,  Lire, Ryan e Ronan não se recuperam normalmente. Para que ele volte a se encher,  você deve atingir seus inimigos. Quanto maior o dano, maior o MP! O MP da Arme  continuará a subir, apesar de lentamente.Classes da Arme -  ConcentraçãoO MP das classes Maga, Alquimista e Arquimaga terão  recuperação rápida quando estacionária quando paradas - por um ou dois  segundos.6º Rocket:É um dash fácil e serve para agarrões em  diferentes plataformas e também andar rapidamente para diferentes plataformas.  Seu comando é frente seguido de diagonal cima.( ) = Apertar ao mesmo  tempoComando: →(→↑)7º  Shedou:Este dash se caracteriza pela  sua distância em apenas um pulo, o personagem da um dash baixo e de longo  alcance, muito bom para agarrar e surpreender o oponente. (Dica: Desative a  opção Num Lock para executar esse dash mais facilmente).Seu comando,  nada mais é, do que (→ + ↑→ + ↓)Para  realizá-lo realize um dash simples com um pulo exatamente junto com o segundo →.  Em seguida aperterapidamente pra baixo.Seu personagem será  lançado para cima e rapidamente será puxado para baixo possibilitando um agarrão  rápido.Dicas de um bom dash:1º. cuidado com a falta de  precisão, você pode cair em um lugar que não te favoreça, mas pode te ajuda a  sair de outros lugares.2º. dicas para sair de skill: é simples, se você  for maga e estiver levando golpe fatal, você corre para o lado do ataque e você  passara pela pessoa, muito simples também funciona com caçadora e outras classes  que correm através das coisas.