Patch 5.0.4: Guia Mago Fogo(PVE)
Autor: Alex Girardi | Publicado: 2012-09-05T13:28:00-07:00




Status

Intelecto &gt; 15% de Acerto Mágico &gt; Crítico &gt; Aceleração &gt; Maestria



Intelecto aumenta a chance de críticos e o poder de suas magias. 15% de acerto mágico para não errar seus feitiços e não perder dps. Acerto crítico aumenta a chance de Ativar&nbsp;Operador de Lançamento Livre de Ignimpacto, no qual dois acertos críticos ativa o lançamento instantâneo de&nbsp;Ignimpacto. Aceleração aumenta o tempo de lançamento de seus feitiços e aumenta a velocidade de seus Dots. A&nbsp;Maestria: Incendiar&nbsp;causa dano extra ao lançar algum de seus feitiços.



Rotação

Prioridades:Alvo Único

Ative&nbsp;Armadura Derretida

Combustão:Lance quando seus feitiços periódicos de dano estiverem no alvo. principalmente quando o alvo estiver sob o efeito de&nbsp;Incendiar&nbsp;e sob o dano periódico de&nbsp;Ignimpacto.

Bomba Viva: Mantenha o feitiço no alvo e reaplique quando acabar.

Ignimpacto: Use quando procar o efeito no qual o feitiço é lançado&nbsp;instantaneamente.

Impacto Infernal: O acerto desse feitiço sempre será crítico aproveite para conseguir o lançamento&nbsp;instantâneo de&nbsp;Ignimpacto.

Bola de Fogo: Sua principal spell de dano, use-a após lançar seus dots no alvo.

Calcinar: Use quando precisar se mover, já que se pode lançar Calcinar andando.



Prioridade: Dano em Área (AoE).

Impacto Infernal


Bomba Viva


Sopro do Dragão


Explosão Arcana


Golpe Flamejante




Cooldows Efetivos

Combustão


Conjurar Gema de Mana


Evocação


Imagem Espelhada


Distorção Temporal

Talentos



Sugestão de Talentos: Build Básica DPS Fire Mage

Descrição dos Talentos

(15)&nbsp;Presença de Espírito: Quando ativado, o seu próximo feitiço de Mago com tempo de lançamento menor do que 10s é lançado instantaneamente. Este feitiço não faz parte da recarga global.

(15)&nbsp;Calcinar: Calcina o inimigo, causando 6.661 de dano de fogo. Pode ser lançado enquanto se move.(15)&nbsp;Banquisas: Permite que você se mova enquanto lança e canaliza os próximos 2 feitiços que têm tempo básico de canalização ou lançamento menor do que 4s. Este feitiço pode ser lançado enquanto uma canalização de feitiço estiver em progresso e não está na recarga global.(30)&nbsp;Escudo Temporal: Envolve você num escudo temporal por 4s. Dano recebido sob a proteção do escudo será restaurado ao longo de 6s. Este feitiço pode ser usado enquanto estiver atordoado, congelado, incapacidado, amedrontado ou dormindo e não faz parte da recarga global.(30)&nbsp;Explosão de Velocidade: Suprime efeitos de redução de movimento e aumenta a velocidade de movimento em 150% por 1.50s. Só pode ser ativado depois de receber um acerto corpo a corpo ou de feitiço que cause dano superior a 2% do seu total de pontos de vida, ou após matar um inimigo que conceda experiência ou honra. Este feitiço pode ser lançado durante o lançamento de outro feitiço que não esteja na recarga global.(30)&nbsp;Barreira de Gelo: Protege você instantaneamente, absorvendo 34.337 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo aguentar, o lançamento de feitiços não sofrerá retardo por dano.(45)&nbsp;Anel Gélido: Evoca um anel gélido no local do alvo. Os inimigos que entrarem no anel congelam por 10s. Dura 10s. Raio de 10 metros.(45)&nbsp;Proteção de Gelo: Coloca uma Proteção de Gelo num alvo aliado. Quando um inimigo ataca, todos os inimigos num raio de 10m ficam congelados no lugar por 5s. 1 carga, dura 30s.(45)&nbsp;Necrose de Gelo: Silencia e congela o alvo por 8s. Dura metade contra alvos jogadores.(60)&nbsp;Invisibilidade Maior: Torna o lançador invisível instantaneamente, reduzindo a ameaça e removendo dois efeitos de dano ao longo do tempo. Enquanto estiver invisível, você não pode ser alvo dos inimigos. Dura 20s. A invisibilidade é cancelada se você executar qualquer ação. O dano recebido é reduzido em 90% enquanto você estiver invisível e por 3s depois do fim da invisibilidade. Substitui a invisibilidade.(60)&nbsp;Cauterizar: Ataques que matariam você o deixarão, em vez disso, com 50% do total dos pontos de vida e o queimarão, perdendo 40% do total dos pontos de vida pelos próximos 6s. Este efeito não pode ocorrer mais de uma vez a cada 2 min.(60)&nbsp;Ruptura do Gelo: Ao ser ativado, este feitiço completa a recarga dos seus feitiços Bloco de Gelo, Nova Congelante e Cone de Frio. Restaura instantaneamente 30% dos seus pontos de vida. Este feitiço não pode ser usado enquanto você estiver atordoado, congelado, incapacitado, amedrontado ou dormindo e não faz parte da recarga global.(75)&nbsp;Tempestade Etérea: Cria uma Tempestade Etérea que causa 18.252 de dano Arcano ao longo de 12.23s sobre o alvo. Toda vez que a Tempestade Etérea causa dano, 50% do dano é também causado a um alvo aleatório num raio de 10m.(75)&nbsp;Bomba Viva: O alvo se torna uma Bomba Viva, recebendo 8.388 de dano de Fogo ao longo de 11.3s. Quando o efeito termina ou o alvo morre, ele explode causando 8.430 de dano de Fogo adicional a até 3 inimigos em um raio de 10 metros. Limite de 3 alvos. Este feitiço tem uma recarga global de 1s.(75)&nbsp;Bomba Gélida: Coloca uma Bomba Gélida no alvo. Depois de 4.71s, a bomba explode causando 19.861 de dano de Gelo ao alvo primário e 9.931 de dano de Gelo a todos os outros alvos num raio de 10m. Todos os alvos afetados têm a velocidade de movimento reduzida em 70% por 2s. A contagem regressiva e a recarga da Bomba Gélida são reduzidas pela aceleração.(90)&nbsp;Invocação: Reduz para 10s a recarga da Evocação, mas você regenera passivamente 50% a menos de Mana. Completar uma Evocação faz com que você cause 25% a mais de dano mágico por 40s.(90)&nbsp;Runa de Poder: Posiciona no chão uma Runa de Poder que dura 1min. Enquanto você estiver sobre a sua Runa de Poder, sua regeneração de mana é aumentada em 100% e seu dano mágico é aumentando em 15%. Apenas 2 Runas de Poder podem ser colocadas de cada vez. Substitui a Evocação.(90)&nbsp;Proteção do Sortílégo: Coloca uma proteção mágica em você, absorvendo até 7.802 de dano por 8s. O dano absorvido é convertido em restauração de até 18% do seu total de mana. Quando este efeito termina, seu dano mágico aumenta até 30% por 15s, com base na absorção. Passivo: Aumenta em 6% o dano mágico e em 65% a regeneração de mana. Este efeito fica desativado enquanto a Proteção do Sortílego estiver sendo recarregada.
Glifos
No Patch 5.0.4 os glifos deixaram de ser obrigatórios dando mais liberdade ao jogador escolher, abaixo temos algumas sugestões de quais glifos usar:

Glifo de Combustão,Glifo de Explosão Arcana,Glifo de Impacto de Fogo,Glifo de Evocação,Glifo de Mana Livre,Glifo de Embalo.




Fonte: WOW Girl, WOW Head, WOW Noxxic.