Apple: a grande ausente da E3, o inimigo que ninguém quer
Autor: acacioam | Publicado: 2010-06-15T04:39:00-07:00

A Microsoft vê a si mesma como uma empresa de software. A Sony vê a si mesma como uma empresa de produtos eletrônicos de consumo. A Nintendo vê a si mesma como uma empresa de brinquedos para toda a família. E todas tem o mesmo arqui-inimigo: a Apple.Microsoft e Apple são rivais históricos, colaboradores ocasionais. Competição acirrada mês passado quando a Apple passou a Microsoft em valor de mercado na bolsa americana. Não é diferente no mundo dos games.Por mais bem-sucedido que seja o Xbox 360 e a rede Xbox Live, a ação online de verdade está na AppStore. E em mobile, a Microsoft patina.Sony é sinônimo de qualidade em consumer electronics, e ninguém entendeu antes de Akio Morita a confluência entre os mercados de hardware e software. A Sony é, além de fabricante de produtos, produtora de conteúdo faz décadas, em cinema, televisão, música e games.Mas justamente seu gigantismo atrapalhou na execução da grande visão. E agora, é inquestionavelmente a Apple a líder quando se trata da compra de conteúdos digitais, via iTunes. E, não tem jeito, a Apple é a número um em eletrônicos – não em vendas, não em faturamento, não em portfolio, mas no imaginário do consumidor.A Nintendo é o caso é uma espécie de mistura da Apple com a Disney – só que japonesa. A Nintendo tem uma coisa que ninguém mais tem no universo dos games:a) controle sobre o hardware e o softwareb) personagens superfamosos, superamados, em jogos exclusivos para sistemas Nintendo: Mario, Luigi, Link, Pokémon, Metroid etc.c) o único supergênio inconteste do mundo dos games, com poderes de ditador benevolente, liderando uma equipe de desenvolvedores sem par: Shigeru Miyamoto.A Nintendo domina o segmento de plataformas portáteis de games desde que ele existe. Pouca gente reparou que isso acabou. A maior plataforma portátil de games é o celular. Ninguém oferece experiência melhor que a Apple – com jogos para iPod, iPhone, agora iPad. E mais: um ecossistema que estimula e libera o desenvolvedor de jogos para mostrar seu melhor e ser remunerado por isso, sem amolação, sem interferência. E onde a Apple vai, todo o segmento mobile segue. Vem aí um turbilhão de tablets na linha do iPad, em todas as faixas de preço e potência. Para que comprar um portátil que só serve para jogar se pelo mesmo preço ou um pouco mais você pode ter a mesma experiência de jogo e mais um zilhão de coisas?Detalhe: Steve Jobs, monarca da Apple, chefão da Pixar, é o maior acionista individual da Disney. O desenvolvimento de jogos Disney/Pixar de primeira qualidade, exclusivos para plataformas Apple, é mais que tema de pesadelo para executivos da Nintendo – é previsível.Finalmente: na E3 2010, o recém-lançado iPad já ganha sua primeira fornada de jogos sofisticados. Não estamos mais falando de jogos casuais, ou mesmo versões de franquias conhecidas que já estavam disponíveis para smartphones.A lista de jogos para iPad desta E3 inclui jogos como Mirror’s Edge, NFL 2010, Sonic 4, Command & Conquer: Red Alert. São games que pegam na veia do hardcore gamer. Nintendo, Microsoft e Sony são empresas poderosas, com produtos e serviços sedutores, grandes novidades chegando este ano, fãs ardorosos.Têm seus defeitos e desafios? Os produtos e serviços Apple também têm muitos defeitos - mas a maçãzinha mordida conquistou nos últimos anos uma mística que não dá sinais de esvanecer.Cada uma à sua maneira, as três grandes dos games enfrentam a mesma ameaça. Grande ausente da E3, a Apple é o elefante na sala, a presença que não dá para ignorar.Fonte: Blog do André Forastieri