Ib
Autor: Ba Chan | Publicado: 2015-03-20T12:59:00-07:00

Acho que já passou da hora de fazer um review de um dos meus jogos favoritos, então decidi vir aqui falar um pouco sobre ele.



Ib (se pronuncia como "Eevee", mas com B. Não fale "Ibê", por favor) é um jogo japonês feito no RPG Maker focado em puzzles e exploração. Não espere encontrar gráficos de última geração nesse jogo, pois o seu ponto forte é a história.
O enredo do game trata sobre Ib, uma garotinha esperta de nove anos que vai à galeria de arte com seus pais para ver a coleção de obras de um artista chamado Guertena. Ib acaba se perdendo de seus pais e todos na galeria parecem sumir. Procurando por qualquer um que não tenha sumido, ela acaba caindo dentro de um dos quadros da galeria e vai parar dentro do Fabricated World (Mundo Fabricado, do inglês) e agora precisa dar um jeito de escapar. No caminho, ela acaba conhecendo Garry e Mary, formando o grupo de personagens principais, os quais apresentarei agora.






Ib

Ib é a verdadeira personagem principal do jogo. Ela se perde dos seus pais enquanto tenta ler os nomes dos quadros da galeria (apesar de ser esperta, ela ainda não conhece muitas palavras). Ao chegar no Fabricated World, uma das primeiras coisas que Ib encontra é uma rosa vermelha. Ao pegá-la, a palavra "ladra" surge repetidamente nas paredes do corredor escuro onde ela achou a rosa. Aos poucos, Ib vai descobrindo que esse lugar onde ela está é um pouco diferente da galeria em que estava com seus pais. Esculturas se mexem, mãos surgem das paredes sem aviso, quadros falam, comem, brincam de esconde-esconde e podem até te perseguir por esse novo mundo. É nesse clima de tensão e terror que Ib atravessa desafios e é posta à prova até encontrar um amigo que lhe ajudará durante sua jornada.







Garry

Quando Ib encontra Garry, ele está desmaiado no meio de um corredor, segurando uma rosa azul toda despedaçada. &nbsp;É interessante dizer que neste jogo, sua vida é medida pela quantidade de pétalas que sua rosa tem, portanto é sempre bom manter um vaso com água por perto.

Ib tenta acordá-lo, mas ele responde com um dolorido gemido. Assim, tudo o que ela faz é pegar a rosa dele e levar a algum vaso com água para recuperar as pétalas da flor. Quando volta, Garry está recuperado, mas ainda sem saber onde está. Ele é rapaz de 18 anos que, conforme descobrimos com o passar do jogo, é mais medroso que uma garotinha e ainda por cima fala como uma. Por ser mais velho, ele assume o papel de adulto responsável e resolve cuidar da Ib até que os dois possam sair daquele inferno de lugar.

A rosa de Garry é que tem mais pétalas de todo o jogo, portanto, apesar de medroso, ele se arrisca em situações perigosas para salvar Ib do perigo. Além disso, ele a acalma em certos momentos de estresse, fazendo com que ele acabe parecendo uma espécie de pai ou irmão mais velho. Seguindo com o jogo, é introduzido um terceiro e último personagem, do qual Garry também cuida.







Mary

Mary é uma garotinha, aparentemente com a mesma idade da Ib, que também está perambulando pela galeria acompanhada apenas pela sua solidão. Quando encontra com a dupla, simpatiza imediatamente com Ib e mostra com muita empolgação sua rosa amarela. Garry cuida das duas durante a jornada, até que uma espécie de planta de concreto separa o time: Garry tem que seguir sozinho por um lado da galeria enquanto Mary e Ib seguem por outro.









Um Pouco Mais Sobre a História

Sozinho, Garry descobre uma espécie de biblioteca dentro da galeria. Nessa biblioteca estão arquivados dados sobre os quadros e esculturas do artista. É neste ponto crucial que uma grande revelação começa a preocupá-lo: Mary, na verdade, é uma obra viva de Guertena. Isso pode não parecer grande coisa num primeiro momento, mas já é um bom motivo para Garry se preocupar. Afinal, numa galeria em que todas as obras são monstros, por que Mary seria diferente?

Ele tem razão em pensar desse jeito, pois apesar de não saber, Mary quer sair do Fabricated World e ir para o mundo real para viver como uma menina normal. Para isso, é preciso que alguém fique no lugar dela dentro da galeria. E quem melhor para cumprir o papel de substituto do que... Garry?

Isso é o básico da história. Eu poderia contar o final, mas isso levaria muito tempo, pois o jogo possui vários finais diferentes, ativados pelas escolhas que você faz no decorrer da trama.







Curiosidades

• Há uma teoria que diz que Garry na verdade é a reencarnação de Guertena. Isso explicaria a aversão que Mary sente por ele. Ao ser abandonada e reencontrar seu criador depois de tanto tempo, o desejo de vingança da menina faz com que ela queria fazer ele sentir como é ser abandonado por tanto tempo. Outras pessoas dizem que ele seria neto ou algum parente distante de Guertena, o que mantém o sentido da teoria.



• Outra teoria interessante é a de que Mary seria na verdade a filha de Guertena. Você pode perceber que ela parece ter um laço afetivo com o seu criador, o que dá um traço de verdade à essa hipótese. Como sempre tem algum fã com ideias mais macabras, alguns complementam essa teoria dizendo que ela é uma criança natimorta.



Conclusão

Eu não sei se isso tem realmente alguma relação, mas acho que ao passo que um jogo de RPG Maker não tem lá os melhores gráficos do mundo, isso é compensando com uma boa história. É como ler um livro com botões e esperar um final diferente a cada vez!

Ib é um dos meus jogos favoritos por causa da sua história cativante. Eu adoro esse tipo de histórias em que é possível não só perceber as relações entre os personagens, mas também se sentir como se fosse um deles e como eles se sentem. O laço entre a Ib e o Garry é mais inspiradora para mim. É como se a vida toda eu estivesse esperando para ver uma história como essa.

Para saber mais, só jogando. Espero que tenham gostado!