Guia de magia
Autor: JSS | Publicado: 2011-09-04T21:06:00-03:00

Esta habilidade pode ser treinada por qualquer um em qualquer nível.&nbsp;Se recomenda para quem não tem tempo de ficar olhando o jogo&nbsp;ou tem que fazer alguma outra.


Para facilitar o treino desta habilidade existem cajados mágicos: fogo, ar, água e terra, podem ser comprados na loja de cajados de Varrock,&nbsp;enquanto&nbsp;vc estiver empunhando ele não é necessário o uso de runas do seu elemento. Por exemplo: uma magia que utiliza runas do fogo, se vc estiver com o cajado do fogo não é necessário ter runas do fogo.


(grátis F2P)


Nv.1-13
Comece&nbsp;lançando "Eolobala", não&nbsp;lance&nbsp;a magia nova "Jato de vento"&nbsp;pois da menos Exp e não pode ser utilizada em batalhas PvP.


Nv.13-21
Lance "Pirobala" por um determinado tempo, depois de chegar no &nbsp;Nv.17 lance "Eoloraio" nos inimigos de preferencia 1 nível a menos&nbsp;que o seu (ex: nv.10 ataque nv.9), atéo chegar no Nv.21.


Nv.21-35
Lance "Alquimia Básica" em objetos baratos, pois vai ganhar Exp&nbsp;e não vai gastar muito somente nas runas .Objetos sujeridos:&nbsp;Agulhas, linhas, etc.


Nv.35-47
Vá para o punho de Guthix (na Gruta dos Gamers perto de Faladore), pois agora você tem nível para lançar&nbsp;"Piroraio" que é um feitiço + ou - bom, evolua lá até poder lançar "Aquaexplosão".


Nv.47-66
você tem 2 opções:
1° → Vá para o MG(Mercado Geral) e compre "Minério de ferro",&nbsp;"Runas da natureza" e 1 "Cajado do fogo" então use "Hiperfusão"&nbsp;que ira lhe dar 66 Exp por minério (1782 Exp por&nbsp;bag) e depois&nbsp;venda as barras, elas iram dar mais dinheiro, depois é só comprar mais&nbsp;e repetir o&nbsp;processo.
2° → Lance "Aquaexplosão" no punho de Guthix ainda.


Nv.66-99
Faça o mesmo metodo da "Hiperfusão" ou use "Alquimia Avançada"


(membro P2P)


Nv.1-11
Até o level 3 use a magia "eolobala" em monstros levels 2&nbsp;(aranhas gigantes de preferência). Quando chegar ao nível 3, você&nbsp;poderá utilizar a magia "Confundir". Aconselho você a compra as runas que necessita essa magia, e vestir uma armadura que de&nbsp;pontos negativos de magia (armadura de combate) o objetivo é&nbsp;fazer que o feitiço não de certo e que você possa lançar de novo,&nbsp;isso da experiência é uma das formas mais rápidas de upar magia.&nbsp;


Nv.11-19
Com level 11 de magia você poderá usar "Enfraquecer",&nbsp;e você fará a mesma coisa, usará uma armadura de combate para&nbsp;fazer você errar o feitiço.&nbsp;
Nv.19-66
Ai está uma maneira que a Magia, upando desse&nbsp;método, fica chata. Eu aconselho continuar upando pelo menos até&nbsp;o level 30, com a magia "Amaldiçoar". Depois você pode continuar&nbsp;upando desse jeito ou então upando com magias de combate&nbsp;mesmo. Por exemplo, ficar lançando "piroraio" ou algo assim. Vc&nbsp;pode usar também a magia "Hiperfusão"&nbsp;que faz&nbsp;minérios de ferro&nbsp;virarem barras.

Nv.66-73
Você já vai pode usar "Vulnerabilidade" e fará a&nbsp;mesma coisa de sempre, Upar magia usando armadura de&nbsp;combate.&nbsp;


Nv.73-80
Você poderá usar a magia "Fadiga", e fara a&nbsp;mesma coisa. Até o Nível 80.&nbsp;


Nv.80-99
Com Nível 80 de magia você já estará quase um&nbsp;mestre de magia, mais ainda falta 19 nvs. Você poderá usar a&nbsp;magia Zureta. E upará Magia desse jeito até 99. É o geito mais&nbsp;prático de upar, por que da mais experiência.&nbsp;


DICAS PARA OBTER MAIS EXPERIÊNCIA:&nbsp;Use os elmos que você&nbsp;pode pegar de recompensa do jogo Criações profanas, use o elmo,&nbsp;não use nem chapéu do mago, nem coifa. O elmo dobra a&nbsp;experiência que você recebe, mais vai se desgastando ao longo do&nbsp;tempo.


A capa pode ser comprada por 99.000 moedas&nbsp;(99k) do dono&nbsp;da loja de robes na Guilda em Yanille por jogadores que&nbsp;tenham alcançado o nível 99 em magia.


ESPERO TER AJUDADO.