Playstation3
Autor: Lucas oliveira | Publicado: 2011-10-30T04:47:00-07:00

O PlayStation 3 (oficialmente abreviado como PS3)  é o terceiro <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Console_de_videogame" title="Console 
de videogame">console de videogame produzido pela Sony Computer  Entertainment e o sucessor do PlayStation  2 como parte da série PlayStation.  O PlayStation 3 compete contra o Xbox 360  e o Nintendo Wii  como parte da sétima geração de  consoles de videogame.
O principal recurso que distingue o PlayStation 3 de seus  predecessores é o seu serviço unificado de jogo online, o PlayStation Network,  que contraria a política oficial da Sony de depender dos desenvolvedores de jogos  para conseguir tal experiência.[  Outros recursos do console incluem suas robustas capacidades  multimídia,  sua conectividade com o PlayStation Portable  e a utilização de formato de <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Disco_%C3%B3ptico" title="Disco 
óptico">disco óptico de alta-definição, Blu-ray Disc, como seu meio de armazenamento  primário.  O PlayStation 3 também foi o primeiro reprodutor no mercado de Blu-ray  compatível com a especificação 2.0.
O PlayStation 3 foi inicialmente lançado em 11 de novembro de 2006 no  Japão,  17 de novembro de 2006 na <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Am%C3%A9rica_do_Norte" title="América
 do Norte">América do Norte,  16 de março de 2007 no Reino  Unido e Irlanda e em 23 de março de 2007  na maior parte da Europa e na Oceania.[]  Foram disponibilizadas duas <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Stock_Keeping_Unit" title="Stock 
Keeping Unit">SKUs ao lançamento: um modelo básico com <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Disco_r%C3%ADgido" title="Disco 
rígido">disco rígido (HDD) de 20 GB e um premium  com um disco rígido de 60 GB e vários recursos adicionais(o modelo de 20 GB não foi lançado na Europa ou Oceania).  Desde então, várias revisões foram realizadas aos modelos disponíveis  do console, particularmente com o lançamento de um novo modelo "slim" em  setembro de 2009, coincidindo com a reformulação do console e seu  logotipo
HistóricoO PlayStation 3 (então marcado PLAYSTATION 3[22])  foi revelado oficialmente ao público pela Sony em  conjunto com o seu controlador original em formato de bumerangue[23]  em 16 de maio de 2005, durante a conferência E3 2005.[24]  Uma versão funcional do sistema não estava presente na conferência,[25]  muito menos na Tokyo Game Show em setembro de 2005,[26]  entretanto, demonstrações (como o Metal Gear Solid 4:  Guns of the Patriots[25])  foram mantidas em devkits e hardware de <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Computador_pessoal" title="Computador
 pessoal">PC comparável em ambos os eventos.[25][26]  Também foram mostradas sequências de vídeo baseados em especificações  preditas do PlayStation 3 (notavelmente a demonstração técnica de <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_VII" title="Final 
Fantasy VII">Final Fantasy VII).[27]  O protótipo inicial mostrado em maio de 2005 apresentava duas portas HDMI, três Ethernet  e seis USB;[28]  contudo, ao ser mostrado novamente um ano mais tarde na E3 2006, foram  reduzidas para uma porta HDMI, uma Ethernet e quatro USB, presumidamente  para reduzir custos.[19][29]  Duas configurações de hardware para o console também foram anunciadas:  um modelo de 20 GB  e um de 60 GB com preços de $499 (€499) e $599 (€599), respectivamente.[19]  O modelo de 60 GB seria a única configuração a apresentar uma porta  HDMI, conexão Wi-Fi,  leitor de cartões de memória e um enfeite cromado com logotipo  prateado.[19]  Os console foram anunciados para lançamento mundial simultâneo: 11 de  novembro no Japão e 17 de novembro na <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Am%C3%A9rica_do_Norte" title="América
 do Norte">América do Norte e Europa.[30]
Em 6 de setembro de 2006, a Sony anunciou que o lançamento do  PlayStation 3 na região PAL (Europa e Oceania)  seria atrasado até março de 2007, devida a escassez de materiais  utilizados na unidade de Blu-ray Disc.[31]
Na Tokyo Game Show em 22 de setembro de 2006, a Sony anunciou que  incluiria uma porta HDMI ao modelo de 20 GB, mas que um enfeite cromado,  leitor de cartões de memória, logotipo prateado e Wi-Fi não seriam  incluídos.[32]  Além disso, o preço de lançamento do modelo de 20 GB japonês foi  reduzido em mais de 20%[33]  e o de 60 GB anunciado com um esquema de preço aberto no Japão.[33]  Durante o evento, a Sony mostrou 27 jogos de PlayStation 3  sendo executados em hardware final.[34]
&nbsp;LançamentoVer artigo principal: Lançamento do PlayStation 3O PlayStation 3 foi lançado inicialmente no Japão em 11 de novembro  de 2006 às 07:00.[15]  De acordo com Media Create, 81.639 sistemas PlayStation 3 foram  vendidos em menos de 24 horas à sua introdução no Japão.[35]
 
O mostruário do console PlayStation 3 Prateado em 2006.Pouco após o seu lançamento no Japão, o PlayStation 3 foi lançado na  América do Norte em 17 de novembro.[16]  Relatos de violência envolvendo o lançamento do PS3 incluem um cliente  baleado,[36]  campistas assaltados a mão armada,[37]  clientes baleado por atiradores que estavam em um carro em movimento  portando armas BB[38]  e 60 campistas brigando por 10 sistemas.[39]
Foi planejado originalmente um lançamento global do console em  novembro, mas o lançamento europeu e no resto do mundo foi atrasado “até  março” no início de setembro.[40]  Sendo este uma espécie de atraso de última hora algumas companhias já  haviam adquirido unidades através de depósito, por isso a Sony informou  aos seus clientes que possuíam elegibilidade ao reembolso total ou  poderia continuar com a pré-venda.[41]  Em 24 de janeiro de 2007, a Sony anunciou a venda do PlayStation 3 em  23 de março de 2007 na Europa, Austrália,  Oriente Médio, África  e <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Nova_Zel%C3%A2ndia" title="Nova
 Zelândia">Nova Zelândia.[17][18]  O sistema vendeu em torno de 600 mil unidades nos seus primeiros dois  dias.[42]  Em 7 de março de 2007, o PlayStation 3 de 60 GB foi lançado na Singapura  com um preço de <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/D%C3%B3lar_de_Singapura" title="Dólar
 de Singapura">S$799.[43]  O console foi lançado na Coréia do Sul em 16 de junho de 2007 em uma  única versão equipada com um disco rígido de 80 GB e IPTV.[44]
&nbsp;Blu-ray 
Disco de um Blu-rayNa fase de desenvolvimento do PlayStation 3, a Sony decidiu equipar o  Blu-ray no PlayStation 3, cuja intenção era promover o formato  desenvolvido e filmes armazenados nesse formato. O disco é de 12&nbsp;cm de  diâmetro, como o DVD e CD. Os jogo de PlayStation 3 são armazenados  nesse formato, o que muitos desenvolvedores se aproveitaram da  capacidade de armazenamento da unidade de adicionar mais extras nos  jogos. Os discos Blu-ray são feitos de papel e celulose, em vez de  polímeros como no caso de CD ou DVD, para que sejam biodegradáveis​​.  Mas os discos Blu-ray tem um arranhão de proteção resistente  não-biodegradáveis. Um disco Blu-ray pode armazenar aproximadamente 25  GB de dados por camada, 50 GB dupla capa.92 Em 2008, o Blu-Ray se torne o  padrão para o sucessor do DVD óptico, após a retirada da Toshiba  produção de HD DVD em fevereiro de 2008. Na guerra dos formatos  anteriores entre HD DVD e Blu-ray, o PlayStation 3 foi considerado como o  leitor de Blu-Ray mais barato. Um estudo mostrou que 60% dos donos de  PS3 não sabe que tem Blu-ray, os outros 40% sabe que incorpora este  leitor e usá-lo para assistir filmes em alta definição. Foi também o  mesmo estudo para outros consoles, onde 30% sabem que você pode usar o  leitor a assistir filmes em alta definição.
PS3 Slim e  reformulação do consoleSeguindo a especulação de que um modelo 'slim' estava em processo, a  Sony anunciou oficialmente o modelo CECH-2000 do PlayStation 3 em 18 de  agosto de 2009 na conferência de impressa da Sony na Gamescom.[6][45]  Dentre seus recursos está um fator de forma menor e com menos ruído  quando ligado. Foi lançado na maioria dos territórios em setembro de  2009. Como parte do lançamento o modelo “slim”, o logotipo do console  foi alterado da "fonte estilo Homem Aranha" e PLAYSTATION 3 em  letras maiúsculas para um logotipo mais parecido com os tradicionais  logotipos do PlayStation e PlayStation  2; e com um PS3 impresso no console.[46]  Junto com a reformulação do console e logotipo, a tela de inicialização  de todos os consoles foi alterada de “Sony Computer Entertainment" para  "PS3 PlayStation 3", possuindo um novo som e tendo sua tela de  inicialização de jogo removida.[47]  A arte de capa e pacote dos jogos também foi alterada para refletir a  reformulação.
&nbsp;Hardware&nbsp;Unidade do sistemaVer artigo principal: Hardware do PlayStation 3O PlayStation 3 é convexo em seu lado esquerdo, com o logotipo do  PlayStation em posição vertical, quando vertical (o lado superior é  convexo quando horizontal) e possui um acabamento em preto brilhante.[48]  O designer do PlayStation, Teiyu Goto, declarou que o logotipo com  fonte inspirada no Homem-Aranha “foi um dos primeiros elementos  que o presidente da SCEI, Ken  Kutaragi, decidiu e que o logotipo pode ter sido a força motivadora  por trás do formato do PlayStation 3.”[49]
O PlayStation 3 apresenta uma unidade de leitura sem bandeja Blu-ray  Disc de 2x para jogos, filmes Blu-ray, DVDs, CDs e outras mídias  ópticas.[50]  Era disponibilizado originalmente com disco rígidos de 20 e 60 GB  (apenas o modelo de 60 GB foi disponibilizado em regiões PAL).[20][51]  Um modelo de 80 GB foi, desde então, introduzido nas regiões NTSC[52]  e um modelo de 40 GB introduzido em todas as regiões.[53][54]  Todos os modelos do PlayStation 3 possuem discos rígidos SATA de 2.5"  atualizáveis pelo usuário.[55]
O sistema utiliza o microprocessador Cell criado por Sony, Toshiba e  IBM como sua  CPU, a qual é constituída por um “Power  Processing Element” (PPE) baseado em PowerPC  de 3.2&nbsp;GHz e oito “Synergistic Processing Elements” (SPEs).[56]  O oitavo SPE está desabilitado para melhorar o rendimento do chip.[57][58]  Apenas seis dos sete SPEs estão acessíveis aos desenvolvedores visto  que o sétimo SPE está reservado para o <a class="mw-redirect" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_operacional" title="Sistema 
operacional">sistema operacional do console.[58]  O processamento gráfico é lidado pelo RSX 'Reality Synthesizer' da NVIDIA de  500 MHZ, o qual pode transmitir resoluções de 480i/576i SD até 1080p HD.[50]  O PlayStation 3 possui 256 MB de memória principal DRAM XDR e 256 MB de  memória de vídeo GDDR3 para o RSX.[59]
Possui ainda Bluetooth 2.0, <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Gigabit_Ethernet" title="Gigabit 
Ethernet">Gigabit Ethernet, USB 2.0 e HDMI 1.3a integrado em  todos os modelos atualmente à venda.[50]  A rede Wi-Fi  também é integrada nos modelos de 40, 60, 80 GB e slim posto que um  leitor de cartão de memória (compatível com mídias Memory  Stick, SD/MMC e CompactFlash/Microdrive)  está integrado nos modelos de 60 GB e 80 GB CECHExx.[50][59]  O sistema suporta até sete controladores, os quais são conectados  através da tecnologia Bluetooth 2.0.[60]
O hardware do PlayStation 3 também foi utilizado para construir  supercomputadores de alto desempenho computacional.[61]  Fixstars Solutions vende uma versão <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Yellow_Dog_Linux" title="Yellow Dog 
Linux">Yellow Dog Linux para o PlayStation 3 (originalmente vendido  pela Terra Soft Solutions).[62]  RapidMind produziu um pacote de programação stream para o PlayStation  3,[63]  contudo foi adquirida pela Intel em 2009. Também, em 3 de janeiro de  2007, Dr. Frank Mueller, Professor  Associado de ciência da computação na NCSU, reuniu 8  PlayStation 3 em cluster. Mueller comentou que os 256 MB de RAM do  sistema é uma limitação para esta aplicação em particular e está  considerando a tentativa de aperfeiçoar a memória RAM. Softwares  incluem: Fedora Core 5 Linux ppc64, MPICH2, OpenMP v 2.5,  GNU Compiler Collection e CellSDK  1.1.[57][64][65]  Logo que uma alternativa com melhor custo-benefício aos  supercomputadores convencionais, o exército norte-americano adquiriu  clusters de unidades do PlayStation 3 para propósito de pesquisa.[66]  Unidades de revenda do PlayStation 3 Slim não podem ser utilizadas para  supercomputadores, pois o PlayStation 3 Slim não possui a habilidade de  carregar um sistema operacional de terceiro.
Em 22 de março de 2007, a SCE e Universidade Stanford publicaram o  projeto Folding@home para o PlayStation 3.[67]  Este programa permite que os proprietários de PlayStation 3 emprestem o  poder computacional de seus consoles ao auxílio do estudo de processo  físicos do enovelamento de proteínas.
Em dezembro de 2008, um grupo de hackers utilizou um cluster de 200  PlayStation 3 para hackear o protocolo de segurança SSL.[68]
&nbsp;Modelo original
 PlayStation 3 
  
 O PlayStation 3 original. 
 Fabricante Sony Computer Entertainment 
 Família do
produto PlayStation 
 Tipo <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Console_de_videogame" title="Console 
de videogame">Console de videogame 
 Geração Sétima geração 
 Disponibilidade De novembro de 2006 a  setembro de 2009 
Existem cinco modelos de hardware original do PlayStation 3, os quais  são comumente referidos pelo tamanho de suas unidades de disco rígido  integradas: "20", "40", "60", "80" e "160" GB.[19][69]  A única diferença na aparência dos primeiros cinco modelos era a cor do  enfeite, número de portas USB, a presença ou ausência de uma porta (que  cobre o leitor de cartões de memória em modelos equipados) e algumas  pequenas alterações nos ventiladores de ar. Todos os pacotes de revenda  incluem um ou dois controladores Sixaxis e/ou um controlador DualShock 3  (desde 12 de julho de 2008[70][71]),  um cabo miniUSB para USB (para conectar o controlador e o PlayStation Portable ao sistema), um  cabo de vídeo componente/saída de áudio estéreo, um  cabo Ethernet (apenas em 20, 60 e CECHExx 80 GB) e um <a class="mw-redirect" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Cabo_de_for%C3%A7a" title="Cabo de 
força">cabo de força.[69][72][73]  Todos os modelos suportam emulação via software do Playstation  original,[74][75]  mas o suporte à retrocompatibilidade foi sendo continuamente reduzida  nos modelos posteriores, sendo Bundle de 80GB de Metal Gear Solid  4 o último modelo a anunciar retrocompatibilidade integrada.[76]  Problemas de compatibilidade com jogos em ambos os sistemas são  detalhados em um banco de dados público hospedado pelo fabricante.[77]  Todos os modelos, excluindo o de 20 GB, incluem Wi-Fi 802.11  b/g. Além de todos esses recursos dos modelos de 20 GB, o modelos  de 60 GB possui Wi-Fi IEEE 802.11 b/g interno, múltiplos leitores de  cartão de memória (SD/MultiMedia Card, CompactFlash Type I/Type II,  Microdrive,[78]  Memory Stick/PRO/Duo) e um enfeite colorido cromado.[79]  Em termos de hardware, o modelo de 80 GB lançado na <a class="mw-redirect" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Cor%C3%A9ia_do_Sul" title="Coréia do 
Sul">Coréia do Sul é idêntico ao modelo de 60 GB  lançado nas regiões PAL, exceto pela diferença no tamanho do disco  rígido.[80]
Assim como os modelos sul-coreanos e europeus, o modelo de 80 GB  (2007) norte-americano também exclui a CPU "<a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Emotion_Engine" title="Emotion 
Engine">Emotion Engine" do PlayStation 2.[76]  Entretanto, ainda mantendo o GPU "Graphics Synthesizer".[81]  Devido à eliminação do "Emotion Engine", o nível de compatibilidade foi  reduzido.[76]  Os modelos de 40 GB, 80 GB (2008) e 160 GB possuem duas portas USB ao  invés de quatro portas USB em outros modelos e não inclui múltiplos  leitores de cartão de memória, suporte à SACD[82]  ou qualquer retrocompatibilidade com jogos de PlayStation 2.[21][76]  Em conseqüência da remoção da GPU "Graphics Synthesizer", a qual  removeu o hardware baseado em PlayStation 2 das unidade.[83][84]
Nenhum Wi-Fi ou leitor de cartão de memória oficiais jamais foi  lançado pela Sony para o sistema de 20 GB, embora houvesse planos de  lançá-los.[85]  Desde setembro de 2009 a Sony não deu mais ênfase nestes complementos  propostos. No entanto, como o modelo apresenta quatro portas USB 2.0,  rede sem fio e cartão de memória flash o suporte já pode ser obtido  através do uso de uma variedade de adaptadores USB externos disponíveis e  hubs de mídia de terceiro específicos para o PlayStation 3.[76]
Houve rumores de que o processador Cell na terceira geração do  PlayStation 3 (40 GB, 2008 80 GB e 160 GB) passaria do processo de  fabricação de 90&nbsp;nm para o mais recente de 65&nbsp;nm,[86]  o qual o CEO da SCEI, Kaz Hirai, confirmou mais tarde,[87]  posteriormente o processador foi reduzido para um processo de 45&nbsp;nm.  Essa alteração diminuiu o consumo de energia do console e tornou-o menos  caro à produção.[88]
 Modelo Slim
 PlayStation 3 
  
 A linha slim do PlayStation 3. 
 Fabricante Sony Computer Entertainment 
 Família do
produto PlayStation 
 Tipo <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Console_de_videogame" title="Console 
de videogame">Console de videogame 
 Geração Sétima geração 
 Lançamento Setembro de 2009 
O PlayStation 3 Slim é um versão redesenhada do console e é o único  modelo em produção atualmente. Ele apresenta um disco rígido atualizável  de 120GB,160GB,250GB e 320GB sendo 33% menor, 36% mais leve e  consumindo 34% (CECH-20xx) ou 45% (CECH-21xx) menos energia que os  modelos anteriores;[6][89][90]  ou um terço do modelo original. O sistema de refrigeramento foi  reformulado, o microprocessador Cell passou para um processo de  fabricação de 45&nbsp;nm[91]  e o RSX para um processo de 45&nbsp;nm na  última revisão e espera-se no futuro a adoção do novo de 32&nbsp;nm no  console. O PlayStation 3 Slim vendeu mais que um milhão de unidades em  suas primeiras 3 semanas à venda.[92]
O PlayStation 3 Slim também possui suporte à CEC (mais comumente  referido por suas marcas de fabricação de BraviaSync, VIERA Link,  EasyLink e outros) que permite controlar o console através de HDMI  utilizando o controle remoto. O PlayStation 3 Slim também executa-se  mais silenciosamente e refrigerado do que os modelos anteriores devido a  seu Cell de 45&nbsp;nm. Não possui mais o botão de “energia principal”  (similar ao PlayStation 2 Slim), como os modelos de PlayStation 3  anteriores, que localizava-se na parte traseira do console. O suporte  para emulação de títulos de jogos do PlayStation 2 não está presente na  versão Slim.[6][89]  O PlayStation 3 Slim foi lançado oficialmente em 1 de setembro de 2009  na América do Norte e Europa e em 3 de setembro de 2009 no Japão,  Austrália e Nova Zelândia.[6][89][93][94]  Entretanto, alguns revendedores como a Amazon.com,  Best Buy e GameStop começaram a venda do PlayStation 3 Slim em 25 de  agosto de 2009.&lt;[95][96]  Um PlayStation 3 de 250 GB com temática do Final Fantasy XIII, branco e  com desenhos em rosa, foi anunciado oficialmente em 24 de setembro de  2009 na Tokyo Game Show como parte de um  ‘’’bundle’’’ no Japão para <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_XIII" title="Final 
Fantasy XIII">Final Fantasy XIII, foi revelado inicialmente nos  arquivos do FCC como PS3 CECH-2000B.[97][98]  A Sony Computer Entertainment Austrália também anunciou mais tarde  naquele dia que traria o PlayStation 3 de 250 GB à Austrália, o qual  seria vinculado com outros jogos e não apresentaria o tema de Final  Fantasy XIII. Ainda que nenhum ‘’bundle’’ americano foi anunciado para o  PlayStation 3 Slim de 250 GB, ele será vendido com console separado  (exclusivamente) na América do Norte.[99]
 Comparação  entre modelos
 Modelo Recursos Cores disponíveis Disponibilidade Em produção Bundles disponíveis 
 20  GB
CECHBxx
NTSC[79] 4 portas USB
Emulação  de PS2 por <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Emotion_Engine" title="Emotion 
Engine">hardware
Reprodução de SACD
Controlador Sixaxis
 - Preto Piano com enfeite Preto 2006-11-01Novembro  de 2006 Não[100] - 
 60  GB
CECHAxx
NTSC[79] Leitores de cartão de memória
802.11b/g Wi-Fi
 Preto Piano com enfeite Cromado Não 
 60  GB
CECHCxx
PAL[79] 802.11b/g Wi-Fi
Leitores de cartão de memória
4 portas USB
Emulação parcial de PS2 por software[101]
Reprodução de SACD
Controlador Sixaxis
(Bundles de MGS4 vendidos com controlador DualShock 3) 2007-03-01Março de 2007 Não MotorStorm, Resistance: Fall of Man e  controlador (Sixaxis) extra (Reino Unido)[102]
 
 80  GB  CECHExx
NTSC[79] 2007-08-01Agosto de 2007 Não MGS4
MotorStorm
 
 40  GB
CECHGxx, CECHHxx, CECHJxx  PAL, NTSC[83] Wi-Fi 802.11b/g
2 portas USB
Controlador DualShock 3
 Preto Piano
Branco Cerâmico [b]
Prata Cetim [c][103]
(Todos com enfeite Prata Cetim)
Cinza Escuro Azulado com enfeite de mesma cor <span class="reference
 plainlinks nourlexpansion" id="ref_HDMC_table_note_d">[d][104]
 2007-10-01Outubro de 2007 EU AU
Novembro de 2007 <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Am%C3%A9rica_do_Norte" title="América
 do Norte">AN JP Não[105] MGS4 (Gun-Metal Grey console)<span class="reference 
plainlinks nourlexpansion" id="ref_HDMC_table_note_d">[d].
GTA IV (Europa)[106]
 
 80  GB
CECHKxx, CECHLxx, CECHMxx
PAL, NTSC[84][105] Preto Piano
Branco Cerâmico
Prata Cetim [c]
(Todos com enfeite Prata Cetim) 2008-08-01Agosto de 2008 AN EU AU
Outubro de 2008 JP Não Bundles de 80 GB[Expandir]MGS4 e Killzone 2 Greatest Hits
LittleBigPlanet (Reino Unido)[107]
inFamous (Reino Unido)[108][109]
Yakuza 3 (Console Branco Cerâmico apresentando desenho de  dragão personalizado)[e][110]  (Japão)
Vários bundles de filmes Blu-ray: Eu Sou a Lenda (Reino Unido)[111]
Terminator Salvation e Terminator 3 (Reino  Unido)[112]
300 (Reino Unido)[113]

 
 160  GB
CECHPxx, CECHQxx
PAL, NTSC[114][115] Preto Piano 2008-10-01Outubro de 2008 EU
Novembro de 2008 <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Am%C3%A9rica_do_Norte" title="América
 do Norte">AN Não Uncharted (Região NTSC)
 
 120  GB slim  CECH-20xxA, CECH-21xxA  PAL, NTSC Wi-Fi 802.11b/g
2 portas USB
Controle Bravia Sync XMB (CEC)
Fator de forma menor
Transmisão de Dolby TrueHD e DTS-HD Master Audio[4]
Controlador DualShock 3
 Preto Carvão 2008-08-011 de setembro de 2009 AN EU 3 de setembro de 2009 AU  NZ JP[116] Não LittleBigPlanet e Ratchet &amp; Clank  Future: A Crack in Time (Região NTSC)
Blu-ray This Is It[117]
 
 250  GB slim
CECH-20xxB, CECH-21xxB
PAL,[118]  NTSC Preto Carvão
Branco e Rosa[f]
 Outubro de 2009EU[118]
2009-10-1515 de outubro de 2009 AU  NZ[99]
2009-11-033 de novembro de 2009 AN[119]
2009-12-1717 de dezembro de 2009 JP Não Bundles slim de 250 GB[Expandir]Final Fantasy XIII (Console Branco e  Rosa)[f]  (Japão)
Uncharted 2 (Austrália)[99]  (Reino Unido)[120][121]
Ratchet &amp; Clank: A Crack in Time (Austrália)[99]
SingStar Motown (Austrália)[99]
EyePet (Austrália)[99]
PlayTV (Austrália)[122]
Tekken 6 (Europa, exceto para Reino Unido)[123][124][125][126]
Filmes Blu-ray X-Men Origens: Wolverine e <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/The_Dark_Knight" title="The Dark 
Knight">The Dark Knight (Reino Unido)[127]
Assassin's Creed 2  (Reino Unido)[120][128]
God of War III (Índia)[129]
 
 160  GB slim  CECH-25xx[130]  NTSC[131] Preto Carvão
Branco Clássico[130][131][132]
 2009-12-1729 de julho de 2010 JP[131] Sim Torne[130]  (Japão)
 
 320  GB slim  CECH-25xx[130]  NTSC[131] Preto Carvão
 2009-12-1729 de julho de 2010 JP[131] Sim - 
Chave:  "1ª Geração"  "2ª Geração"  "3ª Geração"  "4ª Geração" 
Todos os modelos Preto Piano e Branco Cerâmico possuem um  acabamento brilhante[133]
Todos os modelos incluem: unidade de Blu-ray Disc/DVD/CD,  HDMI 1.3a,[134]  Bluetooth  2.0, Gigabit Ethernet (10BASE-T,  100BASE-TX, 1000BASE-T) e retrocompatibilidade de PlayStation  One através de emulação de software.[74][75]
↑  &nbsp;a Os números de modelo diferem por região. Veja Hardware do PlayStation 3 - Números  de modelo para detalhes.  ↑  &nbsp;b Modelo Branco Cerâmico disponível apenas na Ásia e Japão.  ↑  &nbsp;c Modelo Prata Cetem disponível apenas na Ásia e Japão.  ↑  &nbsp;d Modelo Cinza Escuro Azulado disponível apenas como parte do bundle  MGS4.  ↑  &nbsp;e O bundle Yakuza 3  apresenta um modelo Branco Cerâmico com desenho de dragão personalizado  em cinza no seu gabinete. Esta versão possui uma série limitada de  10,000.[110][135]  ↑  &nbsp;f Modelo Branco e Rosa disponível apenas como parte do bundle  japonês de Final Fantasy XIII e apresenta um  desenho do personagem de Final Fantasy XIII em rosa, "Lightning" em seu  gabinete.&nbsp;Conectividade  com o PlayStation PortableVer artigos principais: Remote Play e PlayStation StoreO PlayStation Portable pode conectar-se  com o PlayStation 3 de várias maneiras, incluindo conectividade com  jogos. Por exemplo, Formula One: Championship Edition, um jogo de  corrida, foi mostrado na E³ 2006 utilizando um PSP como espelho  retrovisor em tempo real.[136]  Além disso, os usuários podem baixar formatos de jogos originais do  PlayStation através da PlayStation Store, transferir e reproduzi-los no  PlayStation Portable e no PlayStation 3.[137][138]  Também é possível utilizar o recurso Remote Play para reproduzir estes e  alguns jogos da PlayStation Network remotamente no PlayStation Portable  através de uma rede ou conexão à Internet.
A Sony também demonstrou o PlayStation Portable reproduzindo conteúdo  em vídeo a partir do disco rígido do PlayStation 3 através de uma rede  sem fio ad-hoc. Este recurso refere-se ao Remote Play localizado abaixo  do ícone navegador de Internet no PlayStation 3 e no PlayStation  Portable. O Remote Play desde então se expandiu, permitindo o acesso  remoto ao PlayStation 3 através do PlayStation Portable a partir de  qualquer ponto de acesso sem fio no mundo.[139]
&nbsp;Remoção do suporte a  "Outro OS"Entre as alterações realizadas no modelo 'slim' estava a remoção do  recurso “Outro OS”; a habilidade de instalar  outro sistema operacional em conjunto com o software principal do  sistema. Sua remoção alegada para concentrar-se em jogos e outro  conteúdo (novos drives, etc.; teriam que ser escritos para que o novo  hardware pudesse ser utilizado no sistema operacional alternativo),  ainda que seja possível devido a Sony descobrir uma vulnerabilidade no  recurso que permitiria a pirataria (hacking) do console. Tal  vulnerabilidade foi mais tarde encontrada nas versões originais (não  slim) por George Hotz, o qual criou um hack que utiliza a  combinação de modificação de hardware e o recurso “Outro OS” para tomar o  controle do hiper-visor.[140]
Desde a versão 3.21 do firmware, a instalação de outros sistemas  operacionais não é suportada em qualquer modelo, sendo a opção removida  do XMB.[141]  A razão fornecida pela Sony foi: “desabilitar o recurso ‘Outro OS’  auxiliará na garantia de que proprietários de PlayStation 3 continuarão a  ter acesso à vasta gama de jogos e conteúdo de entretenimento da Sony  Computer Entertainment e seus parceiros de conteúdo em um sistema mais  seguro”.[142]  O desenvolvedor principal de Linux da Sony foi transferido, por isso  qualquer desenvolvimento do Linux para PlayStation 3 deveria ser  realizado por conta própria.[143]  Isso causou alguma controvérsia, pois em vigor a Sony está removendo  recurso oficialmente anunciados e suporte de produtos já vendidos.[144]  Esta controvérsia também gerou várias ações judiciais voltadas em fazer  com que a Sony retorne o recurso e/ou para obter algum tipo de  compensação.[145][146][147]
A atualização de firmware 3.21 é mandatória para acessar a  PlayStation Network e como tal, vários recursos como: jogos online e  acesso a PlayStation Store estão indisponíveis para àqueles que  escolherem não atualizar. Adicionalmente, à necessidade do firmware 3.21  ou posterior para jogos futuros e perfis BD mais recentes para filmes  Blu-ray pode tornar a reprodução de tais impossível sem a atualização  apropriada.
Controladores e  acessóriosVer artigo principal: Acessórios do  PlayStation 3Vários acessórios para o console foram desenvolvidos, incluindo os  controladores sem fio Sixaxis e DualShock 3, o Logitech Driving Force GT, o  Logitech Cordless Precision™ Controller, o Controle Remoto BD, a câmera  PlayStation Eye e o acessório sintonizador/gravador digital de  vídeo PlayTV DVB-T.[148][149]
 
Controlador DualShock 3 na mão.Em sua conferência à imprensa na <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Tokyo_Game_Show" title="Tokyo Game 
Show">Tokyo Game Show 2007, a Sony anunciou o DualShock 3 (marca  comercial DUALSHOCK 3), um controlador de PlayStation 3 com as mesmas  funções e design do Sixaxis, mas com capacidade de vibração incluída.[150]  Primeiras impressões descrevem o controlador como notavelmente mais  pesado do que um controlador Sixaxis padrão e capaz de forces  vibratórias comparáveis as do DualShock 2.[151]  Foi lançado no Japão em 11 de novembro de 2007,[152]  na América do Norte em 5 de abril de 2008,[153]  na Austrália em 24 de abril de 2008, na Nova Zelândia em 9 de maio de  2008, na Europa em 2 de julho de 2008,[154]  no Reino Unido e Irlanda em 4 de julho de 2008 e Seicheles em março de 2010. Durante a E3 2009, a  Sony anunciou planos para lançar o <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Move" title="PlayStation 
Move">PlayStation Move em 2010. Atualmente o <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Move" title="PlayStation 
Move">PlayStation Move vem incluído no pack 320GB ou no Starter Pack  que inclui a camera.
 ConfiabilidadeDe acordo com Ars Technica, o número de consoles de PlayStation 3 que  apresentaram falhas está dentro das taxas normais de falha na indústria  de eletrônicos para consumidor.[155]
Entretanto, em setembro de 2009, o programa de televisão Watchdog da BBC exibiu um relatório  investigativo ao suporto problema da “luz amarela da morte”, que afeta  menos de 0.5% dos PlayStation 3 vendidos no Reino Unido.[156]  A luz amarela indica uma falha não específica de hardware que torna o  sistema inutilizável.
O programa também mencionou que o PlayStation 3 possui um ano de  garantia (típico na maioria dos produtos eletrônicos para consumidos).  Proprietários de PlayStation 3 fora da garantia podem pagar a Sony uma  taxa fixa para obter um console recondicionado.[156]
Em resposta ao tom do programa, o vice-presidente sênior e  diretor-executivo, Ray Maguire emitiu um documento criticando o programa  e citando a tentativa em potencial de prejudicar a Sony e a marca  PlayStation, afirmando que os três sistemas PlayStation 3 que o programa  testou não são evidência de um defeito de fabricação.[157][158]Bug do ano bissexto
Em 1 de março de 2010 (UTC), muitos dos modelos originais (não Slim)  de PlayStation 3 em todo o mundo estavam sofrendo de erros relacionados  ao seu relógio interno de sistema. O erro teve uma série de sintomas.  Inicialmente, o problema principal parecia ser a incapacidade de se  conectar à PlayStation Network. No entanto, a raiz  do problema não estava relacionado a PlayStation Network, já que até  mesmo os usuários que nunca haviam sido conectados também tiveram  problemas para jogar os jogos instalados off-line (que solicitava o  temporizador do sistema como parte da inicialização) e para utilizar os  temas do sistema. Ao mesmo tempo, vários usuários observaram que o  relógio do console havia voltado para 31 de dezembro de 1999. O evento  foi apelidado de ApocalyPS3, uma brincadeira com a palavra Apocalipse.[159]
 
O PlayStation 3 com o LED amarelo ligado, indicando uma  falha não específicaO código de erro apresentado era tipicamente 8001050F e os usuários  afetados ficaram incapazes de se conectar, jogar jogos, usar temas  dinâmicos e visualizar/sincronizar troféus.[160]  O problema apenas residia entre a primeira até a terceira geração de  unidades do PS3 original, enquanto que os modelos “Slim” mais recentes  pareciam estar totalmente isentos.
A Sony confirmou que houve um erro e afirmou: "Estamos limitando a  questão e continuando a trabalhar para restaurar o serviço para todos".[161]  A partir de 2 de março de 2010 (UTC), os proprietários do PS3 original  podiam se conectar a PSN com sucesso e o relógio não mostrava mais a  data 31 de dezembro de 1999.[162]  A Sony afirmou que os modelos afetados identificaram incorretamente o  ano de 2010 como sendo bissexto devido a um erro no método BCD de armazenar da data.[163][164]  No entanto, para a maioria dos usuários, o relógio de sistema  operacional do hardware (atualizado principalmente a partir da Internet e  não associado ao relógio interno) precisou ser atualizado manualmente  ou re-sincronizado através da internet.
Sistema operacionalVer também: <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Linux_no_PlayStation_3" title="Linux 
no PlayStation 3">Linux no PlayStation 3 e PlayStation 3 system software —  Formatos de média compatíveisSoftware do SistemaVer artigo principal: PlayStation 3  System SoftwareA Sony incluiu a capacidade de atualizar o sistema operacional,[165]  referido como System Software. As atualizações podem ser adquiridas de  várias maneiras:
Se o PlayStation 3 possui uma conexão à Internet ativa, as  atualizações podem ser transferidas diretamente a partir da PlayStation  Network até o PlayStation 3 e subsequentemente instaladas. Os sistemas  com Internet ativada procurarão automaticamente por atualizações de  software cada vez que o console for iniciado.
Ao utilizar um PC externo, o usuário pode baixar a atualização  através do site oficial do PlayStation, transferir para uma mídia  portátil de armazenamento e instalá-la no sistema.
Alguns discos de jogos vêm com atualizações de software do sistema  no disco. Isso porque o jogo necessita da atualização para ser  executado. Caso haja a necessidade, o software deve ser instalado a  partir do disco.[165]
O PlayStation 3 original também possui a capacidade de instalar  outros sistemas operacionais,[166]  como o Linux.[167]  Isso não está incluído nos modelos Slim mais recente e foi removido de  todos os consoles PlayStation 3 antigos com a atualização de firmware  3.21 em abril de 2010. O recurso está agora apenas disponível para os  usuários de consoles originais que escolheram não atualizar seus  softwares de sistema além da versão 3.15.[168]
 Interface  gráfica do usuárioVer artigo principal: XrossMediaBar — XMB do PlayStation 3 
Interface do PS3 mostrando o XMB.A versão padrão do XrossMediaBar para PlayStation 3 (pronunciado  Cross Media Bar ou abreviado XMB) inclui nove categorias de opções.  Estas são: Usuários, Configurações, Fotografia, Música, Vídeo, Jogo,  Rede, PlayStation Network e Amigos (similar à barra de mídia do PlayStation Portable). Uma décima  categoria chamada TV é exibida entre Música e Vídeo se o PlayTV ou  sintonizador estiver instalado ou se o console satisfaz certos critérios  para acessar serviços de televisão selecionados. Por padrão, a seção O  Que Há de Novo do PlayStation Network é exibido quando o sistema  inicia-se. O PlayStation 3 possui a capacidade de armazenar vários  perfis mestre ou secundário de usuário, gerenciar e explorar fotos com  ou sem uma apresentação musical de slide, reproduzir músicas  e copiar faixas de CDs de áudio para um dispositivo de armazenamento  de dados anexado, reproduzir filmes e arquivos de vídeos a partir de:  uma unidade de disco rígido, um disco óptico, armazenamento de massa USB  opcional ou cartão Flash; compatibilidade com um teclado ou mouse USB e  um navegador  da web com suporte a/compatível com recursos de transferências de  arquivos.[169]  Adicionalmente, mídia UPnP aparecerá nas respectivas  categorias áudio/vídeo/foto se um servidor de mídia compatível ou  servidor DLNA for detectado na rede local. O menu Amigos permite  correspondência com recursos de emoticons e imagens, o bate-papo com vídeo requer uma webcam <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Eye" title="PlayStation 
Eye">PlayStation Eye ou EyeToy  opcional.[170]  O menu Rede permite aquisições online através da <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Store" title="PlayStation
 Store">PlayStation Store e conectividade com o PlayStation Portable  via Remote Play.[170]
Gerenciamento  de Direitos DigitaisO console PlayStation 3 protege certos tipos de dados e utiliza  gerenciamento de direitos digitais para limitar a utilização de dados.  Jogos e conteúdo adquiridos através da loja da PlayStation Network são  governados pelo Network Digital Rights Management (NDRM) do PlayStation.  O NDRM permite que usuários acessem os dados a partir de até cinco  PlayStation 3 diferentes que foram ativados utilizando um ID de usuário  da PlayStation Network.[171]  O PlayStation 3 também limita a transferência de vídeo protegidos  contra cópia transferidos de sua loja para outras máquinas e declara que  vídeos protegidos contra cópia "podem não restaurar corretamente"  seguido de certar ações após realizar um backup como transferir uma nova  cópia de filme protegido.[172]
 Photo GalleryPhoto Gallery é um aplicativo opcional para visualizar, criar e  agrupar fotos a partir do PlayStation 3, é instalado separadamente  através do software do sistema com 105 MB. Foi introduzido na versão  2.60 do software do sistema e fornecia uma variedade de ferramentas para  ordenar e exibir imagens do sistema. O recurso principal deste  aplicativo é sua capacidade de organizar fotos em grupos de acordo com  vários critérios. Categorias notáveis são: cores, idades ou expresses  faciais das pessoas nas fotos. Apresentações de slides podem ser  exibidas com o aplicativo, juntamente com músicas e listas de  reprodução. O software foi atualizado com o lançamento da versão 3.40 do  software de sistema, permitindo que usuário enviem e navegem fotos no Facebook  e Picasa.[173]
 Editor e  Carregador de VídeosUm novo aplicativo foi lançado como parte da versão 3.40 do sistema  de software, o qual permite aos usuário editar vídeos no PlayStation 3 e  carregá-los na Internet. O software apresenta ferramentas básicas de  edição de vídeo, incluíndo a capacidade de recortar vídeos e adicionar  músicas e legendas. Os vídeos podem ser, então, renderizados e  carregados para sites de compartilhamento de vídeos como Facebook e  YouTube.[173]
VidZoneO VidZone é um serviço de transferência online de videoclipes, acessível através da categoria  Música no XMB, que permite transmissão gratuita de videoclipes. O  catálogo do VidZone abrange mais de 1,5 milhões de faixas, 25,000  videoclipes e 15,000 realtones,[174]  incluindo acesso total ao catálogo da Sony BMG[175]  e da EMI.[176]
Em 11 de junho de 2009, o serviço do VidZone foi estendido para o  sistema de videogame PlayStation 3 na Europa e Austrália, permitindo que  os usuários assistam vídeos musicais em seus PlayStation 3 ou  transmitam para seus PSP via Remote Play.[177]
 Catch Up TVVer artigo principal: Televisão via internetOs serviços Catch Up TV são transmissões de IPTV de programas  gratuitos e formatados especialmente para exibição no PlayStation 3.  Onde disponível, canais selecionados estarão acessíveis através da  categoria TV no XMB.
 MubiUm aplicativo Mubi para o PlayStation 3 foi anunciado em maio de  2010. O serviço integra elementos de rede social e streaming de vídeo,  permitindo que os usuários assistam e discutam sobre filmes com outros  usuários.[178]
 PlayStation NetworkVer artigos principais: PlayStation Network e <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Store" title="PlayStation
 Store">PlayStation StoreA PlayStation Network é o serviço de <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Jogo_multijogador" title="Jogo 
multijogador">jogos multijogadores unificado e de entrega de mídia  digital fornecido pela Sony Computer Entertainment para  o PlayStation 3 e PlayStation Portable, anunciada durante a conferência  PlayStation Business Briefing de 2006 em Tóquio. O serviço está sempre  conectado,[179]  é gratuito,[180]  e inclui suporte multijogadores.[7]  A rede permite jogos online, a PlayStation Store, PlayStation Home e  outros serviços. A PlayStation Network utiliza PlayStation Network moeda  corrente real e PlayStation Network Cards, como  visto na PlayStation Store e PlayStation Home.
A 20 de Abril de 2011, a PlayStation Network e a Sony Online  Entertainment ficaram "offline" devido a uma "intromissão externa" como  resultado de uma invasão ilegal, comprometendo informações pessoais.[181][182]
 PiratariaInicialmente uma falha no sistema do console permitiu que o sistema  fosse iniciado através de uma de suas portas USB, no qual aparelhos  denominados "Modchips" poderiam realizar o eleito "Jailbreak" no  aparelho, permitindo aos usuários fazer backups dos jogos no hd do  console ou em qualquer midia removivel (USB) e executá-lo posteriormente  sem a necessidade do disco do game. A Sony em si não comentou este  caso, mas apesar da Sony ter lançado atualizações para bloquear esse  método, os hackers tiveram acesso ao código do firmware e agora têm  criado firmwares personalizados sem necessitar de qualquer modchip, ou  seja é possível fazer jailbroken na consola sem o uso de modchip.
Para travar isso a sony lançou a atualização 3.56 e por enquanto não é  possível piratear o console nessa versão, visto que nesta versão, os  hackers não conseguem validar seu Checksum.
 
Logótipo da PlayStation Store, um mercado virtual  "online" disponível para usuários dos consoles PlayStation 3 e PlayStation Portable, via PlayStation Network.O console levou ao menos 4 anos para ser "hackeado", tendo até então  sido denominado pela mídia como o "inviolável". Frente a isso, a Sony  adicionou a reprodução de videos Blu-ray em 3D, afim de incentivar os usuários a  realizar a atualização do firmware 3.41 para 3.50, bloqueando o console  novamente. Posteriormente, com a criação de firmwares personalizados  como é o caso do 3.55 cfw, a sony não sabe o que fazer, visto que os  hacker descobriram a chave do sistema, o que permite alterá-lo, instalar  homebrew e até mesmo voltar a instalar sistemas operacionais, como por  exemplo o Linux.
O firmware recentemente lançado é alvo de destaque. De acordo com  KaKaRoToKs, hacker responsável pelo desenvolvimento do PSFreedom,  analisou o novo firmware, e diz que este removeu os "loaders",  ferramentas que os hackers aproveitavam para modificar o software. De  acordo com o mesmo, a Sony aparentemente conseguiu, definitivamente,  abolir o uso de Homebrews, backup de jogos e outras funcionalidades  desenvolvidas por hackers. De acordo com o mesmo, outra ferramenta foi  adicionada no lugar dos loaders.
Outra novidade, é que, desde a versão 0.80 até a versão 3.56 do  firmware, a Sony usava um grupo de chaves, denominado MTLDR, chaves  responsáveis pela segurança do console, no qual o hacker Geohot conseuiu  extrair do sistema e as divulgou em seu site. Já na 3.60, esse grupo de  chaves não é mais usado, porém outro recurso ainda não detectado é usado  para a segurança do console PlayStation 3.

DowngradePor padrão, o PlayStation 3 não permite a função do downgrade. Devido  a esta funcionalidade, inicialmente, um grupo de hackers desenvolveram  um dispositivo chamado Infectus, dispositivo que força o console a  instalar e executar um firmware mais antigo ào atualmente instalado. Os  primeiros testes foram feitos fazendo o downgrade do firmware 1.60 para o  firmware 1.50, no qual o dispositivo gravava a versão anterior na EFI  (um tipo de BIOS usado em sistemas modernos) do console. Este método  exibia cabos conectados na placa mãe do console. A ação foi bem  sucedida.
Recentemente, com a popularidade do firmware 3.41 com o uso de jogos  pirateados e com o uso de homebrews, a sony lançou a atualização 3.42,  que impedia o uso de softwares não autorizados. Os usuários que fizeram a  atualização se deram conta da perda das funcionalidades dos homebrews.  Um grupo de hackers descobriram que o uso dos "loaders" do sistema  poderiam dar acesso ao Modo de Fábrica (Factory Mode), no qual uma tarja  vermelha é exibida na tela, mostrando que o sistema está em modo de  manutenção. Os hacers descobriram que, depois que o console entrou neste  modo de operação, o sistema poderia ser revertido para usa versão  anterior, com o uso de outros loaders e um pen drive constando um  firmware anterior.
Diversos "downgrades" foram feitos desde então, retornando os  consoles na versão 3.41 e reabilitando o uso de homebrews. Os usuários  perceberam que esta ação desativou a função de "Player" de filmes em Bluray, no qual  apenas seria restaurado formatando o HD interno e instalando o firmware  por completo. Este método usava um dispositivo USB não-invasivo, que não  necessitava que o console fosse aberto.
Na versão 3.50 e 3.55, os loaders ainda permitiam que o console  entrasse em Factory Mode, porém não permitia que o console saisse deste  modo e não permitia seu downgrade. Os usuários que entraram no modo  Factory Mode estão com os consoles permanentemente configurados neste  modo, exceto atualizando para um firmware mais recente.
Na versão 3.56, o uso do Factory Mode foi completamente removido.
Na versão 3.60 em diante, os loaders responsáveis pelo Factory Mode  foram completamente reescritos, impedindo, até então, seu uso pelos  hackers. O CFW, até então, é impossível.
Menu NovidadesMenu "Novidades" foi anunciado na Gamescom 2009 e lançado em 1º de  setembro de 2009 com o software de sistema 3.0 do PlayStation 3. O  recurso foi um substituto para o [Quadro de Informações] existente, que  exibia notícias do site da web do PlayStation associadas à região do  usuário. O conceito foi desenvolvido mais além em um recurso principal  do PlayStation Network, o qual interage com o [Indicador de Status] para  exibir um resumo de todo o conteúdo, excluindo o conteúdo jogado  recentemente (atualmente apenas na América do Norte e Japão).
O sistema exibe a tela Novidades por padrão ao invés do menu [Jogo]  (ou o menu [Vídeo], se um filme for inserido) ao inicializar. Novidades  possui quatro seções: itens recomendados, conteúdo reproduzido  recentemente, últimas informações e novos conteúdos disponíveis na  PlayStation Store. Existem quarto tipos de conteúdos que a tela  Novidades pode exibir e ligar nas seções. O conteúdo reproduzido  recentemente exibe apenas os jogos e serviços online usados reproduzidos  recentemente, enquanto que as outras seções podem conter links para  sites da web, reproduções de vídeos e acesso à seções selecionadas na  PlayStation Store. Os ícones da PlayStation Store nas seções [Jogo] e  [Vídeo] atuam similarmente à tela Novidades, exceto pelo fato que eles  apenas exibem e ligam jogos e vídeo na PlayStation Store,  respectivamente.
 PlayStation HomeVer artigo principal: <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Home" title="PlayStation 
Home">PlayStation HomeO PlayStation Home é um serviço baseado em comunidade virtual para a  PlayStation Network, anunciado durante a Game Developers Conference de  2007.[183]  Home permite que os usuários criem um avatar personalizado, o qual pode  ser feito à satisfação do gosto do usuário.[184][185]  Os usuários podem decorar os apartamentos pessoais de seus avatares  ("HomeSpace") com item padrão, comprados ou ganhados.[184]  Os usuário podem comprar novos itens para expressarem-se melhor através  de seus avatares ou HomeSpace.[185]  Podem ainda interagir e conectar-se com amigos e personalizar conteúdo  em um <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Mundo_virtual" title="Mundo 
virtual">mundo virtual.[186]  O Home também atual com um local de encontro para os usuários que  desejam jogar jogos multijogadores com outras pessoas.[186]
Um beta fechado começou na Europa em maio  de 2007 e expandiu-se para outros territórios logo depois.[187]  O Home foi atrasado e expandido[188]  várias vezes antes do lançamento inicial. O teste do Beta Aberto  iniciou-se em 11 de dezembro de 2008.[189][190]  Home está disponível diretamente a partir do XrossMediaBar  do PlayStation 3. A associação é gratuita e requer apenas uma conta da  PSN.[185][186]
Home é a vertente, para avatares, uma economia virtual, espaço  pessoal e clube. Apresenta lugares para encontro e interação, espaço  dedicado a jogos, espaços para desenvolvedores, espaços para empresas e  eventos. O serviço passa por uma manutenção semanal e atualizações  frequentes. Xi, um notável recurso no Home, é o primeiro Jogo de Realidade Alternada para  console do mundo, Aventuras, enigmas e espaços criados para confundir  continuamente aqueles que participam na busca de pistas. O significado  de Xi e o misterioso símbolo “Jess” são os  objetivos de estudo neste jogo. Na <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Tokyo_Game_Show" title="Tokyo Game 
Show">TGS 2009, Kazuo Hirai anunciou que o Home foi transferido por 8  milhões de usuários.[191]
Life with PlayStationEm 18 de setembro de 2008[192]  o aplicativo Folding@home do PlayStation 3  tornou-se Life with PlayStation. Life with PlayStation mostra a luz à  noite da Terra  nos locais onde está no horário noturno e formações de nuvens para  refletir padrões climáticos recentes (se diminuído o suficiente).  Juntamente com a funcionalidade existente do Folding@home, o aplicativo  também fornece ao usuário acesso a outros três “canais” de informação, o  primeiro sendo o Live Channel que oferece manchetes de notícias e  condições climáticas através de um globo 3D. O usuário pode girar e ampliar  em qualquer parte do mundo para acessar informações fornecidas pelo Google  News, The Weather Channel e Centro de  Engenharia e Ciência Espacial da Universidade de Wisconsin-Madison,  entre outras fontes.[193]  O segundo canal é o do Património Mundial, que oferece  informações históricas sobre sítios históricos. O terceiro é o canal  Aldeia Unida, um projeto desenvolvido para compartilhar informações  sobre comunidades e culturas pelo mundo.[194]
 Jogos Ver página anexa: Lista de jogos para  PlayStation 3 Ver página anexa: Lista de jogos  eletrônicos mais vendidosO PlayStation 3 foi lançado na América do Norte com 14 títulos, com  outros três sendo lançados antes do final de 2006.[195]  Após a primeira semana de vendas, foi confirmado que Resistance: Fall of Man da <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Insomniac_Games" title="Insomniac 
Games">Insomniac Games havia sido o título de lançamento mais vendido na  América do Norte.[196][197]  O jogo foi altamente aclamado por numerosos sites de videogame,  incluindo GameSpot e IGN, que dera-lo  o prêmio de Jogo do Ano para PlayStation 3 de 2006.[198][199]  Alguns títulos perderam a janela de lançamento e foram atrasados  até o começo de 2007, como The Elder Scrolls IV: Oblivion,  F.E.A.R.  e Sonic the Hedgehog. Durante o lançamento  japonês, Ridge Racer 7 foi o jogo mais vendido,  enquanto que Mobile  Suit Gundam: Crossfire também se saiu bem nas vendas;[200]  ambos oferecidos pela Namco  Bandai. O PlayStation 3 foi lançado na Europa com 24 títulos,  incluindo alguns que não foram oferecidos nos lançamentos  norte-americano e japonês, como <a class="new" href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Formula_One_Championship_Edition&amp;action=edit&amp;redlink=1" title="Formula One Championship Edition (página não 
existe)">Formula One Championship Edition, MotorStorm  e <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Virtua_Fighter_5" title="Virtua
 Fighter 5">Virtua Fighter 5. Resistance: Fall of Man e MotorStorm  foram os títulos com maior sucesso em 2007,[201][202]  ambos recebendo sequências subsequentemente na forma de Resistance 2 e  MotorStorm:  Pacific Rift.[203][204]
 
Capa europeia de Gran Turismo 5, o jogo mais  vendido para a PlayStation 3.[205]Na E3 de 2007, a Sony conseguiu mostrar uma série de seus jogos para  PlayStation 3 previstos para lançamento, incluindo <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Heavenly_Sword" title="Heavenly 
Sword">Heavenly Sword, Lair, Ratchet &amp;  Clank Future: Tools of Destruction, Warhawk e  Uncharted: Drake's Fortune; os  quais foram lançados no terceiro e quarto trimestres de 2007. Também  mostraram uma série de títulos para lançamento em 2008 e 2009; mais  notavelmente Killzone 2, Infamous,  Gran Turismo 5 Prologue, LittleBigPlanet e <a class="new" href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=SOCOM:_U.S._Navy_SEALs_Confrontation&amp;action=edit&amp;redlink=1" title="SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation (página não 
existe)">SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation.[206]  Também foi mostrada uma série de jogos exclusivos de terceiro,  incluindo o altamente antecipado Metal Gear Solid 4:  Guns of the Patriots,[207]  juntamente com outros títulos exclusivos de grande importância como <a class="mw-redirect" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_4" title="Grand 
Theft Auto 4">Grand Theft Auto 4, Call of Duty 4: Modern Warfare,  Assassin's Creed, <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Devil_May_Cry_4" title="Devil May Cry
 4">Devil May Cry 4 e <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil_5" title="Resident Evil
 5">Resident Evil 5. Mais dois outros títulos importantes para o  PlayStation 3, Final Fantasy XIII e Final Fantasy Versus XIII, foram  mostrados no TGS de 2007 para apaziguar o mercado  japonês.[208][209]
A Sony lançou, deste então, sua linha de títulos de baixo custo para o  PlayStation 3, conhecida como a <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Sony_Greatest_Hits" title="Sony 
Greatest Hits">linha Greatest Hits na América do Norte,[210]  a linha  Platinum na Europa[211]  e a linha  The Best no Japão.[212]  Entre os títulos disponíveis na linha de baixo custo incluem: Resistance: Fall of Man, MotorStorm,  Uncharted: Drake's Fortune, Rainbow Six:  Vegas, Call of Duty 3, <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed" title="Assassin's
 Creed">Assassin's Creed e <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Ninja_Gaiden_Sigma" title="Ninja 
Gaiden Sigma">Ninja Gaiden Sigma. Desde outubro de 2009, Metal Gear Solid 4:  Guns of the Patriots, Ratchet &amp;  Clank Future: Tools of Destruction, <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Devil_May_Cry_4" title="Devil May Cry
 4">Devil May Cry 4, Army  of Two, Battlefield: Bad Company e Midnight Club:  Los Angeles também se juntaram à lista. Quando colocados na lista  "Greatest Hits", uma cópia não utilizada é revendida por US$30 e são  reembaladas em uma “caixinha” vermelha.
Desde 31 de março de 2010, 290,5 milhões de jogos foram vendidos para  o PlayStation 3.[213]
 3D estereoscópicoEm dezembro de 2008 o <a class="mw-redirect" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Chief_Technical_Officer" title="Chief
 Technical Officer">CTO da Blitz Games  anunciou que traria a reprodução de jogos e filmes em 3D estereoscópico  ao Xbox  360 e PlayStation 3 com sua tecnologia proprietária.[214]  Esta tecnologia foi demonstrada publicamente pela primeira vez no  PlayStation 3 em janeiro de 2009 na Consumer Electronics Show. Aos  jornalistas foram mostrados Wipeout HD e <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Gran_Turismo_5_Prologue" title="Gran 
Turismo 5 Prologue">Gran Turismo 5 Prologue em 3D como demonstração  de como a tecnologia poderia funcionar se implementado no future.[215]  A atualização do software de sistema 3.30 preparou o PlayStation 3 para  o 3D estereoscópico.[216]  A atualização 3.30 do firmware permitiu oficialmente que títulos do  PlayStation 3 pudessem ser reproduzidos em 3D, exigindo uma TV  compatível para utilização.[217]  Enquanto que o jogo propriamente dito deve ser programado para tirar  proveito da tecnologia 3D, os títulos podem ser atualizados com um patch  para que o recurso retroativo seja adicionado. Os títulos com tais  patches incluem: Wipeout HD, Pain e Super  Stardust HD.[218]
Títulos em  portuguêsO console traz jogos com suporte a língua portuguesa, dentre eles:

 Jogo Código Legendas em PT-PT Dublagens em PT-PT Origem 
 Assassin's Creed Brotherhood 
 Sim Sim Europa 
 Eye Pet 
 Sim Sim Europa 
 God Of War 3 
 Sim Sim Europa - Portugal e Polônia 
 Gran Turismo 5 BCUS 98114 Sim Sim Estados Unidos 
 Heavenly Sword BCAS 20016 Sim Sim Hong Kong 
 Heavy Rain 
 Sim Sim Europa 
 Infamous 
 Sim Sim Portugal 
 Infamous 2 
 Sim (pt-br) Sim (pt-br) Estados Unidos 
 Killzone 2 / Platinum BCES 00081/P Sim Não Inglaterra 
 Killzone 3 
 Sim (pt-br) Sim (pt-br) Inglaterra 
 Little Big Planet BCAS 20058 Sim Sim Hong Kong 
 M A G BCUS 98110 Sim Sim Sony Brasil 
 Mortal Kombat 
 Sim Não Estados Unidos 
 Mortal Kombat 
 Sim Não Ásia 
 Motor Storm: Pacific Rift / Platinum BCES 00129 Sim Não Inglaterra 
 Pro Evolution Soccer 2011 
 Sim Sim Estados Unidos 
 Ratchet &amp; Clank: Tools Of Destruction BCUS 98127 Sim Sim Estados Unidos 
 Resistance 2 
 Sim Sim Estados Unidos 
 Socom 4 U.S. Navy Seals 
 Sim Sim Estados Unidos 
 Terminator Salvation 
 Sim Não Europa 
 Uncharted: Drake's Fortune BCUS 98103 Sim Sim Estados Unidos 
 Uncharted 2: Among Thieves / Platinum BCES 00757/P Sim Sim Portugal 
 Vendas e  custo de produçãoVer artigo principal: Lançamento do PlayStation 3 - Datas  de lançamento e preço
 Região Unidades vendidas Disponível desde 
 Canadá 520 mil Desde 1  de Agosto de 2008 [update][219] 17 de novembro de 2006 
 Europa  (Pode incluir Reino Unido
e outras regiões PAL) 10 milhões+ Desde 18  de Agosto de 2009 [update][220] 23 de março de 2007 
 Japão 5 milhões Desde 13  de Abril de 2010 [update][221] 11 de novembro de 2006 
 Reino Unido 3 milhões Desde 26  de Janeiro de 2010 [update][222] 23 de março de 2007 
 Estados Unidos Quase 12 milhões Desde 14  de Abril de 2010 [update][223] 17 de novembro de 2006 
 Mundialmente 35.7 milhões Desde 31  de Março de 2010 [update][224] 11 de novembro de 2006 
(detalhes) 
O custo inicial de produção do PlayStation 3 foi estimado em <a class="mw-redirect" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/D%C3%B3lar_americano" title="Dólar 
americano">US$805.85 para o modelo de 20 GB e  US$840.35 para o modelo de 60 GB.[225]  Entretanto, custavam US$499 e US$599 respectivamente,[226]  significando que cada unidade foi vendida com uma perda estimada de  US$250,[225]  contribuindo para a divisão de jogos de a Sony informar uma perda de  operações de ¥232.3 bilhões (US$1.97 bilhão) no término do ano fiscal em março de 2007.[227]  Em abril de 2007, logo após estes resultados serem publicados, Ken  Kutaragi, Presidente da Sony Computer Entertainment, anunciou planos  para aposentar-se. Várias agências de notícia, incluindo o The  Times[228]  e The Wall Street Journal[229]  informaram que isso havia ocorrido por causa das poucas vendas, por  outro lado, a Sony Computer Entertainment  sustenta que Kutaragi havia planejado sua aposentadoria há seis meses  antes do comunicado.[229]
Em janeiro de 2008, Kaz Hirai, <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Diretor_executivo" title="Diretor 
executivo">CEO da Sony Computer Entertainment, sugeriu que o console  poderia começar a ser rentável ao início de 2009, declarando que, "o  próximo ano fiscal começa em abril e se nós conseguirmos tentar alcançar  aquilo no próximo ano fiscal seria uma grande" e que "aquilo  [rentabilidade] não é um compromisso definitivo, mas é isso que eu  gostaria de tentar alcançar".[230]  Entretanto, os analistas de mercado Nikko Citigroup previram que o  PlayStation 3 poderia ser rentável em agosto de 2008.[231]  Em uma entrevista de julho de 2008, Hirai afirmou que seu objetivo é  para o PlayStation 3 a venda de 150 milhões de unidades em seu nono ano,  ultrapassando as vendas do PlayStation 2 em 140 milhões nos seus nove  anos no mercado.[232]  Em janeiro de 2009 a Sony anunciou que sua divisão de jogos era  rentável no terceiro trimestre de 2008.[233]
Desde o lançamento do sistema, custos de produção foram reduzidos  significativamente como resultado da eliminação progressiva do chip <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Emotion_Engine" title="Emotion 
Engine">Emotion Engine e queda dos custos de hardware.[234][235]  O custo de produção de microprocessadores Cell caiu  drasticamente como resultado da mudança para o processo de 65&nbsp;nm,[235][236]  <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Diodo_semicondutor" title="Diodo 
semicondutor">diodos de Blu-ray Disc tornaram-se mais barato para a  fabricação.[234][237]  Desde janeiro de 2008, cada unidade custa em torno de 400 dólares para  fabricação,[238][239]  até agosto de 2009, a Sony reduziu os custos em um total de 70%,  significando que custa à Sony apenas em torno de US$240 por unidade.[240][241][242]
RecepçãoOs primeiros comentários sobre o PlayStation 3 logo após seu  lançamento foram críticas em relação ao seu elevado preço e falta de  jogos de lançamento de qualidade, contudo, houve elogios à capacidade e  potencial do hardware do sistema.[243][244]  No entanto, após uma série de revisões no preço, a vitória do Blu-ray  em relação ao <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/HD_DVD" title="HD 
DVD">HD DVD[245]  e o lançamento de vários títulos bem recebidos, o sistema recebeu  críticas melhores. A IGN julgou o PlayStation 3 como tendo o melhor jogo  de 2008 baseando-se em seus pontos de análise em comparação àqueles do  Wii e Xbox 360.[246]
Ao PlayStation 3 foi dada a pontuação de número oito na lista "As 21  Maiores Mancadas Tecnológicas de 2006" da revista PC World,  onde ele foi criticado por ser "Tardio, Caro e Incompatível".[247]  GamesRadar  classificou o PlayStation 3 como o item principal em uma reportagem  sobre os desastres em relações públicas relacionadas a jogos,  perguntando-se como a Sony havia conseguido “tornar um dos sistemas de  jogos mais antecipados de todos os tempos e – no espaço de um ano –  transformá-lo em um objeto de ódio vilipendiado por toda a internet”,  mas acrescentou que, apesar de seus problemas, o sistema possui  “potencial inexplorado”.[248]  BusinessWeek, resumiu a opinião geral,  afirmando que havia se “impressionado mais com o que [o PlayStation 3]  podia fazer do que com o que ele não fazia”.[249]
Os desenvolvedores também acharam a máquina difícil de programar. Em  2007, <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Gabe_Newell" title="Gabe 
Newell">Gabe Newell da <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Valve_Corporation" title="Valve 
Corporation">Valve disse: "O PS3 é um desastre total em muitos  níveis, acho que está muito claro que a Sony perdeu a noção do que os  consumidores e desenvolvedores queriam". Ele continuou: “Eu diria que,  mesmo tardiamente, devem cancelá-lo e refazê-lo”. Basta dizer, “Foi um  desastre horrível, nós lamentamos e vamos parar de vendê-lo e parar de  tentar convencer as pessoas de desenvolverem para ele”.[250]  Doug Lombardi, vice-presidente de marketing da Valve, desde então,  afirmou que estão interessados em desenvolver para o console e estão  procurando empregar programadores talentosos de PS3 para projetos  futuros.[251]  Entretanto, ele afirmou: “Até que tenhamos a capacidade de juntar uma  equipe de PS3 e até que encontremos as pessoas que queiram vir a Valve  ou que estejam na Valve e queiram trabalhar com isso, eu realmente não  nos vemos indo para esta plataforma”.[252]  Contudo, na conferência de imprensa 2010 da Sony na E3 2010, Newell fez uma  aparição ao vivo, retratando-se de suas declarações anteriores em  consequência do recente sucesso do sistema devido às iniciativas da Sony  para tornar o sistema mais amigável a desenvolvedores, bem como a  reação da mídia e fãs aos comentários, fizeram com que a Valve  anunciasse que estaria desenvolvendo Portal 2 para o sistema. Ele também  alegou que a inclusão da Steamworks (o sistema de atualização  automática dos softwares da Valve) ajudaria a tornar a versão para  PlayStation 3 de Portal 2 a melhor versão para console no mercado.
O CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick,  criticou os custos de desenvolvimento elevados e taxas de vendas casadas  e retorno inferior do PlayStation 3 em comparação com os do Xbox 360  e Wii. Ele  acredita que esses fatores estão forçando os desenvolvedores a se  afastarem do trabalho no console. Em uma entrevista ao The  Times, Kotick afirmou: “Estou ficando preocupado com a Sony, o  PlayStation 3 está perdendo um pouco do ritmo e não está facilitando  para mim o suporte a plataforma”.[253]  Ele continuou: “É caro desenvolver para o console, o Wii e o Xbox estão  apenas vendendo melhor. Jogos geram um retorno sobre o capital  investido melhor no Xbox do que no PlayStation”. Kotick também afirmou  que a Activision Blizzard pode deixar de apoiar o sistema se a situação  não for solucionada. “[A Sony tem que] cortar o preço [de revenda do  PlayStation 3] porque se não o fizerem, as taxa de vendas casadas  estarão suscetíveis à desaceleração. Se formos realistas, teremos que  parar de apoiar a Sony”.[254]  Contudo, tais afirmações renderam a Kotick algumas críticas pesadas  sobre a validade da declaração e se tal afirmação, ou movimento, seria  apropriado, com BioWare chamando a declaração de “boba”.[255]
Entretanto, até mesmo Kazuo Hirai, presidente da Sony Computer Entertainment,  disse que o PlayStation 3 estava intencionalmente difícil para se  desenvolver.[256]
Apesar da impressão inicial negativa, vários sites deram ao sistema  opiniões muito boas. A CNET do Reino Unido elogiou o sistema  dizendo: “o PlayStation 3 é uma peça versátil e impressionante de  equipamento de entretenimento que de equipamento de entretenimento  Versatile e impressionante que corresponde a tudo o que foi anunciado  [...] o PlayStation 3 vale a pena pelo seu preço substancial”.[257]  A CNET concedeu-lhe uma pontuação de 8.8 de 10 e votou nele como  sendo o gadget “precisa ter” número um,[258]  elogiando a sua capacidades gráficas robustas e design externo elegante  ao mesmo tempo que criticando sua seleção limitada de jogos  disponíveis.[259]
Além disso, tanto Home Theater Magazine quanto Ultimate AV  deram à reprodução de Blu-ray do sistema críticas muito favoráveis,  indicando que a qualidade da reprodução excede a de muitos reprodutores  de Blu-ray Disc atuais.[260][261]
Hexus Gaming analisou a versão PAL e em sumo dizendo: "assim  que o PlayStation amadurecer e os desenvolvedores começarem a realmente  forçá-lo veremos o PlayStation 3 emergir como o console de escolha para  jogos".[262]  Na GDC de 2007, o fundador da Shiny  Entertainment, Dave Perry, declarou: "Eu acredito que a Sony fez a  melhor máquina. É a melhor peça de hardware, sem dúvida".[263]  Uma segunda análise do PlayStation 3 pela Ars Technica em junho  de 2008 deu ao console uma pontuação geral de 9/10, enquanto que a  análise do lançamento original pontuou 6/10.[264]
Modelo  Slim e reformulaçãoO PlayStation 3 Slim recebeu análises extremamente positivas assim  como um aumento nas vendas; em menos de 24 horas após seu anuncio, o  PlayStation 3 Slim tomou o primeiro lugar dos best-sellers da Amazon.com na seção videogames durante quinze  dias consecutivos. Ele recuperou a primeira posição novamente um dia  depois.[265]  O PlayStation 3 Slim também recebeu elogios de PC World, que lhe  deu nota 90 de 100 elogiando sua nova reformulação e seu novo valor  embutido num preço menor, bem como seu silêncio e a redução no seu  consumo de energia. Isso contrasta gritantemente com o lançamento do  PlayStation 3 original em que foi lhe dada a oitava posição na sua lista  “As 21 Maiores Mancadas Tecnológicas de 2006”.[266]
CNET concedeu ao PlayStation 3 Slim quatro de cinco estrelas,  elogiando suas capacidades de Blu-ray, 120 GB de disco rígido, serviço  de jogos online gratuito e preço estabelecido mais acessível, mas  reclamou da falta de retrocompatibilidade com jogos de PlayStation 2.[267]  TechRadar deu ao PlayStation 3 Slim quatro estrelas e meia de  cinco, elogiando seu novo tamanho reduzido e resumindo sua análise  afirmando que “Como um todo, o PlayStation 3 Slim é uma peça de kit  fenomenal. É incrível que algo tão pequeno possa fazer tanto”. Eles,  entretanto, criticaram o design exterior do PlayStation 3 Slim,  chamando-o de “feio” e aspecto barato em relação ao design do  PlayStation 3 original.[268]