Linguagem e Programação Orientada a Objetos
Autor: Turma de Licenciatura em Computação UFRA Parauapebas 2011 | Publicado: 2013-01-12T11:31:00-08:00


SERVIÇO PÚBLICO FEDERAL

MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃONIVERSIDADE FEDERAL RURAL DA AMAZÔNIA

PLANO NACIONAL DE FORMAÇÃO DE PROFESSORES



PLANO DE DISCIPLINA&nbsp;



CURSO: LICENCIATURA EM COMPUTAÇÃO (Parauapebas)

DISCIPLINA: Linguagem e Programação Orientada a Objetos CARGA HORÁRIA:&nbsp;

PROFESSOR: MSc. Eng. Ítalo Flexa Di Paolo PRESENCIAL AUTO-ESTUDO TOTAL

COORDENADOR: MSc. Aurecílio Guedes SEMESTRE/ANO LETIVO:

1/2013 64 horas 16 horas 80 horas



EMENTA:

Conceito e estudo do paradigma imperativo procedural e orientado a objetos. A Linguagem Java. Noções Básicas sobre Java. Programação Orientada a objeto em Java. Escopo e visibilidade de variáveis. Métodos e Classes, Herança e polimorfismo. Tratamento de exceções Manipulação de arquivos. Técnicas de Desenvolvimento de Programas: Projeto Prático de Programação.



OBJETIVO:

Aprofundar e ampliar os conceitos sobre programação familiarizando o aluno com uma segunda linguagem de programação com grande poder de expressão e recursos. Estudar os conceitos sobre o paradigma orientado a Objetos bem como conhecer noções avançadas de programação.



CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:

1. Visão geral da tecnologia Java

1.1. Diferenças entre JVM, JRE, JDK, Java Platform e Java

1.2. Compilando e executando o primeiro programa

1.3. Depuração

2. Estruturas de programação em Java

2.1. Variáveis e tipos primitivos

2.2. Casting

2.3. Condicionais

2.4. Laços

2.5. Escopo de variáveis

2.6. Vetores e matrizes

3. Orientação a objetos básica

3.1. Motivação: problemas do paradigma procedural

3.2. Classes e objetos em Java

3.3. Métodos&nbsp;

4. Modificadores de acesso e atributos de classe

4.1. Controlando o acesso

4.2. Encapsulamento

4.3. Construtores

4.4. Atributos de classe

5. Orientação a Objetos

5.1. Herança

5.2. Polimorfismo

5.3. Classes abstratas

5.4. Interfaces

5.5. Pacotes

6. Controlando os erros com Exceções

6.1. try/catch



ESTRATÉGIAS DE ENSINO (PRESENCIAIS E A DISTÂNCIA):

Aulas práticas em laboratório de informática; encaminhamento de atividades à distância com caráter de aplicabilidade prática.

RECURSOS:&nbsp;

Todos os dias:

• Datashow e computador (editor de textos, planilha eletrônica e apresentação);

• Quadro branco;

Laboratório de informática com acesso a Internet em todos os computadores.

Software:

• NetBeans 7.0.2 com módulos JSE e JDK 7u4

• Acrobat Reader ou Foxit Reader.



AVALIAÇÃO:

1ª Avaliação: avaliação prática em laboratório de informática.

2ª Avaliação: avaliação prática em laboratório de informática mais atividade à distância.

3ª Avaliação: avaliação prática em laboratório de informática.



BIBLIOGRAFIA:

Bibliografia Básica:

MANZANO J. A. N. G.; OLIVEIRA J. F. O. Algoritmos: lógica para desenvolvimento de programação de computadores. 14.ed. São Paulo: Érica, 2002.

DEITEL, H. M. &amp; DEITEL, P. J. Java como Programar. Porto Alegre: Bookman, 2001.

KERNINGHAN, B. W. Prática da programação. Rio de Janeiro: Campus, 2000.

Bibliografia Complementar:

KERNINGHAN, B. W.; RITCHIE, D. C A Linguagem de Programação. Rio de Janeiro: Campus, 2003.



CRONOGRAMA DE AULAS (PRESENCIAIS E ATIVIDADES A DISTÂNCIA)

Mês: Janeiro/2013

Dia Tópicos/Atividades

07 1. Visão geral da tecnologia Java (Diferenças entre JVM, JRE, JDK, Java Platform e Java; Compilando e executando o primeiro programa; Depuração).

2. Estruturas de programação em Java (Variáveis e tipos primitivos; Casting; Condicionais; Laços; Escopo de variáveis; Vetores e matrizes).

08 Exercícios.

3. Orientação a objetos básica (Motivação: problemas do paradigma procedural; Classes e objetos em Java; Métodos).

4. Modificadores de acesso e atributos de classe (Controlando o acesso; Encapsulamento; Construtores; Atributos de classe).

09 Exercícios.

5. Orientação a Objetos (Herança; Polimorfismo; Classes abstratas).

10 Exercícios.

5. Orientação a Objetos (Interfaces; Pacotes).

6. Controlando os erros com Exceções (try/catch).

11 Exercícios. Encaminhamento da atividade a ser realizada a distância.

Realização da 1ª avaliação prática.

12 Correção e entrega de notas da 1ª avaliação prática.

Exercícios.

14 Exercícios. Realização da 2ª avaliação prática.

15 Correção e entrega de notas da 2ª avaliação prática. Orientação sobre a atividade a ser realizada a distância. Exercícios. Realização da 3ª avaliação prática.



Distância

 Tópicos/Atividades

16/01/13-25/01/13 Atividade em equipe: Desenvolvimento de um programa de computador aplicado à atividade profissional do aluno.


Fotos durante a disciplina: