Para a Lua
Autor: André Sobral | Publicado: 2013-03-07T19:11:00-03:00

Olá Gamers!


Estou vendo um padrão se formando e parece que o Sotero vai passar a ter um quadro "Game Indie"! Pois é, hoje iremos abordar mais um título famoso de um pequeno estúdio, que surpreende pela adoção de simplicidade na mecânica, gráficos que deixam um gostinho saudoso dos jogos de Super Nintendo e trilhas sonoras divinas. Este é o Free Bird Games, que já conta com quatro títulos, sendo dois deles mais curtos e conceituais. O primeiro pensamento que me ocorreu sobre este estúdio após ter jogado até o final seu mais recente título, "To the Moon", foi: "Por que será que eles não estão trabalhando com Cinema?". Este pensamento foi motivado por um preconceito já&nbsp;enraizado que está ligado à outra questão: "o que é um jogo".




Visual sempre bonito e charmoso, mas nada de Full HD ou efeitos incríveis.


&nbsp;Estamos acostumados a ver muitos títulos que convidam o jogador à imersão através de gráficos fantásticos, jogabilidade arrojada, inúmeras opções de personalização e principalmente a cobrança de uma postura ativa do jogador que é desafiado a vencer, algo como jogo vs jogador. No entanto, "To the Moon" joga a ortodoxia para cima (ou quase), e faz um jogo direcionado principalmente por uma narrativa envolvente e que fala não para seu raciocínio, mas para suas emoções.

Se&nbsp;removêssemos tudo que torna este título um jogo, teríamos ainda uma linda história que botaria no chinelo alguns filmes hollywoodianos, uma crônica sobre a vida, a morte, o amor, os sonhos e a felicidade. No entanto não podemos descartar a necessidade dos jogadores de serem brindados com um pouco do néctar que é o bom storytelling e restringir o jogar apenas a histórias rasas como "salve a princesa", "mate o chefão do mal", "conquiste o mundo" e coisa do tipo. Se pensarmos bem, os títulos que tem um lugarzinho reservado no nosso coração são aqueles que não se limitam aos clichês, mas que os superam e nos fazem nos conectar aos protagonistas, nos identificarmos com as tramas, odiarmos os vilões e sofrermos a cada problema novo que nos é colocado, sim, no fundo nós queremos uma boa história.


De volta para o Futuro + A Origem


Se a história é o que queremos, "To the Moon" possui um enredo melhor que muito filme de ficção cientifica, nos coloca na pele de dois cientistas de uma companhia Sigmund, que tem como seu produto a realização dos sonhos (últimos desejos) daqueles que estão morrendo, e faz isso basicamente entrando na mente dos mesmos e&nbsp;construindo&nbsp;a partir das memórias mais profundas um mundo coerente onde o sonho se realizou, implantando em seguida a nova vida na mente do moribundo de forma que ele morra feliz e realizado.

Este background interessante é só a fagulha que acende uma aventura ainda mais instigante, nos convidando a conhecer a vida de  Johnny Wyles, um velhinho bondoso que está no leito de morte e cujo ultimo desejo é ir para a Lua, mas um detalhe, ele não sabe explicar o por que. Isso motiva o jogador a buscar lembretes do passado pela casa do cliente de forma a buscar memórias profundas e descobrir a motivação dele para desejar isso e assim poder&nbsp;construir&nbsp;uma nova vida onde ele se realiza.

Em uma mecânica muito simples e interessante, somos convidados a reconhecer certos objetos (que são denunciados pelo cursos do mouse) e procurá-los para juntar informações e voltara para uma memória mais antiga até chegar ao núcleo de origem do desejo. Esta missão é permeada de puzzles super simples, mas de aparição recorrente, que pontuam cada pulo no tempo.


Dá pra se divertir nos puzzles, mas em geral se torna repetitivo e chatinho.


O jogo não se limita a criar uma sucessão de evento&nbsp;desconexos&nbsp;até uma resposta no passado que encerra a trama, mas sim cria uma narrativa envolvente na qual uma história gera outra, todas igualmente estimulantes que levam à reflexão sobre diversos assuntos, assim como a tristeza pelas fatalidades que existem na vida de cada um de nós. "To the Moon" se torna uma obra prima ao juntar inúmeras histórias cativantes em um final que simplesmente conecta cada ponto da história e cria um sentido brilhante e emocionante, arrancando lágrimas de qualquer ser humano sensato a cada reviravolta.


Poderia ser um Harvest Moon ,da vida simples e colorida, mas não é!


Se tudo isso fosse simplesmente construído no vazio sonoro, este jogo já seria brilhante, mas ele se torna divino com uma escolha sagaz de cada trilha sonora, emocionando, intrigando e conectando o jogador de forma a cativar e envolver no espírito do jogo a cada cena. Para quem quiser um gostinho da trilha sonora, pode encontrar no YouTube facilmente!






&nbsp;Apresenta também uma certa diversidade de situações que evita um pouco o cansaço com a interface simples e a pouca interação do point and click. Mas o que realmente é a sacada dos criadores não é na mecânica novamente, mas na história, o jogo intercala situações tensas com piadas, utilizando a fórmula comum às comédias românticas que em uma hora nos arranca sorrisos para em seguida nos mergulhar em lágrimas.


Nem todo humor é de bom gosto, mas não deixa de ser engraçado...



Não faltam referências Nerds e Geeks entre as piadas!


"To the Moon" é um jogo simples que te relembra o que realmente deve existir nos jogos, que te convida a pensar sobre a vida e voltar à sua infância, a se apaixonar, rir e sofrer com uma história incrível. Você irá terminar o jogo triste pelo seu fim mas feliz de ter gasto seu tempo de uma forma maravilhosa, assim como nos sentimos depois de um bom filme. Mal posso esperar que algum diretor brilhante adapte a história para o cinema!