Criação de mídias para ambientes virtuais de Aprendizagem.
Autor: Nazeanzina | Publicado: 2014-06-08T16:18:00-07:00


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Ambientes Virtuais e Mídias de Comunicação:
  Tarefa da Semana 3

 

  
Aluno:
  Maria Nazeanzina de Aguiar Araújo 

 

  
Pólo:
  SEDUP Tarauacá-Acre 

 

  
Tema
  ou Assunto: Criação de mídias para ambientes virtuais de Aprendizagem.

 

  
1. Mídia escolhida:

Jogo educativo, site educacional.
  Escola Games

 

  
O objetivo deste site é elevar as
  crianças a partir dos cinco anos de idade jogos educativos, onde os mesmos
  são desenvolvidos com acompanhamento pedagógico, com o intuito maior que é
  fazer com que as crianças aprendam brincando, são jogos educativos que
  envolvem diferente disciplina como Matemática, Português, Geografia ao meio
  ambiente.

&nbsp;Sabemos que o jogo é um impulso natural da
  criança funcionando assim como um grande motivador no aprendizado dos mesmos,
  os Jogos educativos computadorizados
  são criados com a finalidade dupla de entreter e possibilitar a aquisição de
  conhecimento.

 

  
3. Link do trabalho:

http://www.escolagames.com.br
  

 

  
4. Inovação/Criatividade:

Sabemos que os jogos educativos é
  uma ferramenta de grande importância no desenvolvimento educacional dos
  alunos, é um apoio que o professor tem de elevar aos alunos os meios
  tecnológicos entretendo os mesmos mais o principal possibilitar
  conhecimentos, A criança através do jogo obtém
  prazer e realiza um esforço espontâneo e voluntário para atingir o objetivo
  do jogo, onde o mesmo favorece a aquisição de condutas cognitivas e
  desenvolvimento de habilidades como coordenação, destreza, rapidez, força,
  concentração.

O site é bem criativo,
  com jogos bem diversificados que propicia tanto o educando quanto o docente
  ao uso de softwares educativos, ou seja, nos dias de hoje os meios
  tecnológicos contribui de forma satisfatória para o bom desenvolvimento
  educacional tanto do professor quanto do aluno, pois à medida que o professor
  usa essas ferramentas em suas aulas, ele não só ensina como aprende a lidar
  com a informática da educação.

Enfim o
  site é de suma importância para o ensino e aprendizagem, visto que cada jogo
  proposto pelo site proporciona aos alunos leituras diversificadas e os temas
  estimulam o raciocínio lógico, proporcionando aos alunos sua inventividade e
  o mais importante que aprendam brincando.&nbsp;&nbsp;
  

 

  
5. Referências:

Capítulo 12.
  Docência na cibercultura: possibilidades de usos de REA - Grupo GPDOC,
  Edméa Oliveira dos Santos, Aline Weber, Rosemary dos Santos, Tatiana Rossini
  Universidade do Estado do Rio de Janeiro – UERJ (Rio de Janeiro, Brasil).

http://www.escolagames.com.br

http://tecnologiaemartes.blogspot.com.br

 


Escola Game