História da Trilha dos Games
Autor: Miang | Publicado: 2007-06-23T04:51:00-03:00

Não é preciso ter nenhum intelecto superior pra saber como é importante a trilha sonora de um jogo de videogame. A música é necessária dentro de um game, pois cria toda a ambientação que o jogador precisa para que o mesmo se torne empolgante, da mesma forma que um filme precisa de sons para ser assistido e apreciado.Desde os consoles mais primórdios, a música é uma das maiores marcas que os games deixam nos players. Não há uma pessoa que não recorde das músicas dos jogos quando jogava quando era jovem, basta perguntar a qualquer pessoa pra comprovar. Muitas músicas, principalmente de jogos antigos, inclusive, são usadas até hoje como rearranges nostalgicos ou até mesmo base para outras músicas, apreciadas fora do game. Na minha opinião, a trilha sonora é a parte de um jogo que mais marca. E é por isso que vou mostrar aqui como as trilhas foram evoluindo, desde o velho Atari 2600 até a 5ª geração de consoles, onde as mudanças deixam de ser significativas (por simplesmente não terem muito o que melhorar).- ATARI 2600 - 1978O 2600 marcou a vida de muita gente. Conhecido por jogos como Air Riders, Cosmic Ark, Pong, o primeiro Mario Bros. e principalmente Chuck Norris Superkicks, o Atari 2600 fez a vida dos jovens dos anos 80 mais feliz. Essa época exemplifica perfeitamente como uma trilha sonora é importante; mesmo com os sons porcos -8bit style, as músicas marcaram de forma absurda a vida das pessoas.Pitfall - Themehttp://www.vgmusic.com/music/console/atari/2600/Pit.midTema que eu duvido que alguem não se lembre. Vale lembrar que o jogo foi um sucesso total nos 80's e há até especulações de que George Lucas talvez tenha usado Pitfall Harry como base para Indiana Jones.O sucesso de Pitfall manteve o nome vivo até hoje, com o recente Pitfall: The Lost Expedition.- Famicom/Nintendo Entertainment System NES - 1983O NES foi um console absurdamente bem sucedido e pai das maiores franquias de videogames ever, como Mario, Zelda, Metroid, Mega Man, Castlevania e Final Fantasy. No NES, as músicas dos jogos começaram a virar arte. Definitivamente, daqui sairam trilhas realmente geniais.Castlevania - Stage 1http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/CV1-_Vampire_Killer.midUma das músicas mais memoráveis (senão a mais) de todos os castlevanias. Sim, e logo na PRIMEIRA fase do PRIMEIRO jogo.Double Dragon - Title Screenhttp://tinyurl.com/yw8dfoNem preciso comentar. Quem não se lembra dessa música, se mate agora.Final Fantasy - Title Screenhttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/ff1title.midUma das melodias mais marcantes da história do videogame, foi e continua sendo o prelude mais bonito ever. Masterpiece.Zelda - Title Screenhttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/z1title.midOutra das melodias mais marcantes da história dos videogames, não há ninguem que não recorde do tema de Zelda.- Sega Master System - 1986Console 8-Bits concorrente do NES, conhecido por jogos como Alex Kidd, Phantasy Star e Sonic the Hedgehog.Sonic - Themehttp://www.vgmusic.com/music/console/sega/master/Sonic_Title.midO tema de Sonic é bem curto, mas objetivo. É um dos temas mais bem usados em um jogo, uma vez que as músicas das sequels sempre mudam (como em Mega Man).- Sega Genesis/Megadrive - 1988O novo console da Sega fez um grande sucesso na época, visando desbancar o crescente sucesso do NES. Sonic se torna o mascote da Sega (tomando o lugar de Alex Kidd) e rivaliza com o Mario da Nintendo. Os grandes jogos do console anterior ganharam remakes e sequels e a trilha ficou muito melhor.Altered Beast - Theme of the Beasthttp://www.vgmusic.com/music/console/sega/genesis/AB_beast.midUma das músicas mais marcantes desse clássico da Sega, a música passou por um rearrange e ficou muito melhor e mais clara que a do console anterior.Sonic 3 - Ice Cap Zone: Act Ihttp://www.vgmusic.com/music/console/sega/genesis/son3ice.midSonic 3 foge dos padrões dos outros dois jogos e começa a arriscar mais nas trilhas sonoras. Como resultado, Sonic 3 tem a melhor trilha sonora do Genesis, na minha opinião. As músicas foram muito bem compostas e foram utilizados elementos novos e mais modernos para tal.- Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System SNES - 1990Para o azar da Sega e seu recém criado Genesis, a Nintendo lança em 1990 o Super Nintendo, sendo considerados por muitos como o melhor console da história, devido a quantidade/qualiadade dos jogos desenvolvidos pra ele. A trilha sonora teve seu papel nisso, a grande maioria dos jogos, mesmo os mais insignificantes, tiveram trilha sonora bem trabalhada.Chrono Trigger - To Far Away Timeshttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/cttogood.midUma das músicas mais bonitas e aclamadas de CT. É importante notar como as composições ficam cada vez mais complexas e os arranjos melhoram. Chrono terá sua verdadeira importancia musical mais tarde.Final Fantasy II - Themehttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/overw.midFinal Fantasy a partir daí começa a ter um theme pra cada jogo e TODOS são memoráveis. TODOS, não há excessões. Este theme, assim como o tema de batalha, são (sem sombra de dúvidas ¬¬) as músicas mais utilizadas em jogos feitos no RPG Maker da Enterbrain.Final Fantasy III - Themehttp://tinyurl.com/29aa7nNobuo Uematsu começa a mostrar mais das suas composições geniais em FFIII. O Theme do jogo é uma das suas composições mais brilhantes entre todos os Final Fantasies até hoje e está inclusa nos vários tributos que recebe de diversos lugares do mundo.MegaMan X3 - Blizzard Buffalo Stagehttp://tinyurl.com/273cy4O SNES inicia a série de jogos de Mega Man pararela à série Mega Man. E com ela, mais trilhas sonoras geniais. A trilha de Megaman X arriscou e evoluiu muito mais que a outra série e até sua última sequel no PS2 teve músicas geniais.Rock'n Roll Racing - Paranoidhttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/Paranoid2.midÉ isso mesmo, Paranoid do Black Sabbath. :) Rock'n Roll Racing surpreendeu a todos. O jogo é incrivelmente divertido e sua trilha sonora é puro Heavy Metal. Paranoid, Bad To The Bone, Born To Be Wild, Highway Star, etc. Na minha opinião, essa trilha só perde pra trilha de um jogo, falo dele já já.Street Fighter II - Ryuhttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/sf2ryu2.midO tema do Ryu é um clássico, juntamente do tema do Vega e do Ken, dispensa comentários.Mario RPG - Boss Battlehttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/rpgboss2.midE a Squaresoft na época faz o primeiro RPG de Mario. O jogo é incrível e a trilha TAMBÉM. Essa boss theme é uma das minhas preferidas.Top Gear - Track 1http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/TGTrack_1.midTop Gear (o primeiro) é considerado por muitos o jogo de corrida mais empolgante de todos os tempos, justamente por suas músicas. O jogo mistura um techno básico com algo parecido com eurobeat pras músicas das pistas. E é esse o jogo que, pra mim, desbanca a trilha de Rock'n Roll Racing. É importante notar que a partir do SNES, os jogos de corrida passaram a investir mesmo em músicas marcantes.- Sega Saturn - 19944 Anos depois de ser desbancada pelo SNES, a Sega lança o Sega Saturn, com seus poderosos (e verdadeiros) 32-bits, ao contrário do Sega 32x lançado como acessório pro Genesis. O Sega Saturn foi dono de poucos títulos famosos, devido a sua rápida queda perante a concorrência. Porém, o som de CD já era usado no Saturn, o que trouxe grandes benefícios em matéria de trilha sonora.Sonic R - Radical Cityhttp://dl1.ffshrine.org/soundtracks/dl/6260/3915bf/Sonic%20R/02_-_living_in_the_city.mp3O som de CD garante uma grande qualidade de som e as músicas passam a ter vocal! Essa música, sem sombra de dúvidas, é a melhor música de TODOS os jogos do Saturn. Perceba a evolução.- PlayStation - 1994Para a surpresa de todos, mais uma nova concorrente entra na briga de consoles: a Sony. O PlayStation foi um videogame de sucesso imediato e que popularizou os jogos em CD. De seu lançamento (94) até sua extinção (2004), o PlayStation vendeu mais de 100 milhões de consoles. E é aqui que algumas trilhas começam a ficar tão boas a ponto de fazerem lágrimas caírem.Chrono Cross - Time's Scarhttp://dl1.ffshrine.org/soundtracks/dl/63/0139e4/Chrono_Cross_-_Original_Soundtrack/101_-_chrono_cross_-_time's_scar.mp3Chrono Cross é onde mais um genio compositor começa a aparecer: Yasunori Mitsuda. O jogo é conhecido por ter a trilha sonora mais bonita e bem feita de todos os tempos. Tá aí um GRAAAAAANDE exemplo disso. Genial.Final Fantasy VII - Cid's Themehttp://bluelaguna.net/downloads/mp3s/ff7music/51+-+Cids+Theme.mp3Final Fantasy VII é o Final Fantasy de maior sucesso ever e todas as músicas do jogo são absurdamente geniais, o Nobuo mandou bem demais. Mas dentre todas, considero essa a melhor.Final Fantasy VIII - Eyes On Mehttp://bluelaguna.net/downloads/mp3s/ff8music/62+-+Eyes+On+Me.mp3Primeiro tema de Final Fantasy cantado. A música é cantada por Faye Wong e simboliza perfeitamente o tema principal do jogo, sendo este o jogo mais voltado ao romance de todos os outros FFs.Final Fantasy IX - Vivi's Themehttp://bluelaguna.net/downloads/mp3s/ff9music/05+-+Vivi's+Theme.mp3Final Fantasy IX se volta puramente ao mundo medieval, juntamente com a trilha sonora. A trilha de FFIX não é tão marcante quanto as outras, mas tem seus pontos altos.Xenogears - The Treasure Which Cannot Be Stolenhttp://dl1.ffshrine.org/soundtracks/dl/76/911a2d/Xenogears_-_Original_Soundtrack/116_the_treasure_which_cannot_be_stolen.mp3Mais uma trilha feita pelo Mitsuda. Xenogears é conhecido por ter a melhor storyline já criada pela Square (e que pra mim vai muito alem disso, essa storyline é divina) e a trilha sonora também é muito boa.- Nintendo 64 - 1996Ao contrário de suas concorrentes, a Nintendo continuou usando cartuchos no N64 e o console não foi poderoso o suficiente para concorrer com o PlayStation da Sony. Vendeu cerca de 32 milhões de consoles durante sua vida e também não teve jogos de grande destaque em trilhas sonoras. Foi famoso pelos jogos de suas franquias mais famosas, como Super Mario e Pokémon, que durante todo esse tempo fazia um tremendo sucesso no GameBoy.Goldeneye 007 - Statue Parkhttp://tinyurl.com/27whu5Considerado por muitos como o melhor jogo de tiro de todos os tempos, Goldeneye 007 também possui uma das melhores trilhas sonoras do N64. Vale lembrar que o jogo foi produzido por apenas 12 pessoas (ler http://tinyurl.com/2adprg), todos nerds gamers de PC. :)~Enfim, já deu pra ter uma noção da evolução da qualidade das composições das músicas e de como uma boa ambientação é importante em qualquer jogo, de qualquer estilo, mesmo através de uma demonstração confusa de um texto feito por uma pessoa entediada as 4:50 da matina. Eu ia até colocar umas screens dos consoles e dos jogos e tal, mas naaaaaaaaaah, ta muito tarde. Boa noite.