Análise: Garchomp
Autor: Carlos Agarie "Dog" | Publicado: 2011-03-09T22:32:00-03:00

 

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Um dos melhores pokemon da 4ª geração, Garchomp é aquele bicho que 

pode destruir o time adversário sozinho. Tanto por causa de sua ability 

Sand Veil quanto usando o item Choice Scarf, ele merece 

ser temido. Mostrarei os dois movesets neste post.

Base Stats

HP: 108

Atk: 130

Def: 95

Sp. Atk: 80

Sp. Def: 85

Spd: 102



Movesets mais comuns


"Se me errar, good game"


Earthquake, Outrage/Dragon Claw, Swords Dance, Substitute ~ 

Brightpowder
Nature: Jolly
Trait: Sand Veil
EVs: 4 HP, 252 Atk, 252 Spe

Esse moveset é voltado para times 6x6, primeiro pela necessidade de 

Sandstorm (conseguida usando-se um pokemon com a trait Sand Stream), 

segundo por precisar de vários pokemon para segurar o jogo até achar a 

hora correta de mandá-lo. Geralmente, se a estratégia for bem planejada, 

o Garchomp entra e ganha.


Com Sand Veil e Brightpowder, temos boas chances de esquivar do 

oponente. Com um pouco de sorte, é possível carregar um ou dois Swords 

Dance atrás de um Substitute - mais que o suficiente para abrir buracos 

no time adversário e possivelmente ganhar a partida.

"Quem corre mais, apanha menos"


Earthquake, Outrage / Dragon Claw, Stone Edge, Fire Fang ~ Choice 

Scarf
Nature: Jolly
Trait: Sand Veil
EVs: 4 HP, 252 Atk, 252 Spe

Bastante conhecido como o "moveset revenge killer do chomp", é o mais 

famoso e largamente utilizado desse bicho. Tanto em 3x3 como em 6x6, é 

devastador.

A forma de usar é bem simples: ao morrer um pokemon do seu time, 

mande-o. Com Choice Scarf e Jolly nature, sua Speed chega a 499 - mais 

que o suficiente para ultrapassar quase todos os pokemon por aí. Some a 

isso golpes versáteis e um Attack gigantesco e poderá derrubar vários 

inimigos. O único problema é precisar prever o adversário 

constantemente, já que o item o impede de trocar de golpe: um movimento 

errado e você será obrigado a trocar, dando a vantagem pro oponente.

Earthquake é um golpe básico, pois tem 150 de base power junto de 

STAB. Stone Edge e Fire Fang estão aí para cobrir fraquezas e aumentar a 

lista de pokemon que o Garchomp consegue atacar efetivamente - o 

primeiro pega voadores desavisados, o segundo acaba com metálicos.

Já Outrage é o coup de grâce do moveset: contando a STAB, chega a 180 

de base power, um valor astronômico se pensarmos no Attack do Garchomp e 

na sua Speed com o Choice Scarf. Além disso, lembre-se que é um golpe 

dragon, ou seja, o único tipo no jogo que resiste são os metálicos - que 

já apanham de Earthquake ou Fire Fang. O único cuidado é para não ficar 

preso, o que pode acarretar na morte do pokemon.

Como usá-lo no seu time


A idéia por trás do Garchomp é simples: ele bate muito forte. Use-o 

junto de pokemon que podem segurar ataques dragon e ice, pois são suas 

fraquezas - steel-types como Jirachi e Skarmory costumam funcionar 

bem.

Caso prefira usar o primeiro moveset, lembre-se de colocar Tyranitar 

no time, visto que Hippowdon é bem inferior de maneira geral. Mas mesmo 

se não for utilizá-lo, a evasão extra que o Garchomp ganha na Sandstorm 

é muito útil e pode salvá-lo em várias situações. Claro que isso vai 

depender do resto do time!

Conclusão



Graças a sua simplicidade de uso, poder absurdo, velocidade 

gigantesca (sua base SPEED é 2 pontos maior que a de pokemon como 

Salamence, Zapdos e Flygon) e moveset ótimo, Garchomp se tornou 

facilmente um dos pokemon mais usados dessa geração. Caso pretenda jogar 

competitivamente, tenha sempre em mente maneiras de combatê-lo!

Agradecimentos



Esboço inicial feito pelo jogador Diego "Dih". Revisão feito pelo 

líder Carlos Dog.

Comentários são muito bem-vindos! :)