Svensson assume SF3 perguntas dos fãs Online Edition
Autor: VIKKI | Publicado: 2011-06-17T13:36:00-07:00

Christian Svensson da Capcom  respondeu a uma tonelada de perguntas sobre o Boards  Unidade sobre o lançamento do Street  Fighter 3 Third Edition Online Strike.Os  postos estão distribuídos em diversos assuntos, que vão desde o recurso de  upload do YouTube, para GGPO lag espectador.Muitas coisas boas aqui, bateu o salto para ver  tudo.   Quando é que vamos ouvir mais sobre o recurso de upload do  YouTube?Svensson: A resposta para essa  pergunta dá afastado um pouco mais sobre como funciona a funcionalidade YouTube  do que eu estou disposto a dizer agora.Vou ter  que pedir paciência.Nós vamos dar um resumo completo mais perto de Comic-Con ou  EVO.E para ficar claro, a nossa  funcionalidade YouTube não é algo facilitado pelas bibliotecas Xbox.Esta é a nossa própria  implementação.Como  tal, o anúncio recente da Microsoft YouTube não tem qualquer influência em nosso  tempo.São os  estágios e as músicas dos dois primeiros jogos vai torná-la como DLC  livre?- Crazy  Legs-Svensson: Não discutir DLC até após  o lançamento. A versão  de SFIII OE que foi mostrado na E3, foi que a versão final, ou há ainda mais  trabalho a ser feito? Svensson: É um release candidate.Não posso dizer final até que seja  aprovado pela Sony / MS em cada território.É em submissão agora.   Não há planos para lançar em algum PC?  Svensson: Como dito anteriormente  acima, não há planos atuais para PC, mas vamos ver.Para uma mudança, eu tenho algumas  preocupações sobre um SKU PC em um presente.É uma versão de PC uma limitação técnica?-  CLAMPSvensson: [...] Não é uma limitação  técnica.É apenas um  trabalho adicional (leia-se: custo / hora / custo de oportunidade) e como eu já  disse repetidamente, dado o tempo as pessoas foram jogar SF3 um formulário no PC  "for free" (na maioria dos casos, não legitimamente), eu não tenho certeza que  essa é a melhor oportunidade para nós.Dito isso, ainda estamos considerando isso em algum lugar  abaixo da linha.Vamos  ver como ele vai.Já li  cerca de 8 lobbies sala onde você pode espetar.É possível desativar os  espectadores?Porque em  3S GGPO quando um monte de gente começar a speccing ele causa um lag spikes  muito.-  AlexanderSvensson: De acordo com Derek (o  produtor) "Você não pode desativar espectadores, mas nosso jogo não é a versão  para PC do GGPO, então eu não acho que é importante Não deve haver alguma forma  para um espectador a ficar para fora. uma partida em andamento, não importa quão  pobre a sua conexão é ".Mesmo  que há alegações de que este é mais "arcade perfeito" porta disponibilizados  para console até o momento, isso significa que a velocidade será executado  exatamente o mesmo que a placa de arcade?- VinnySvensson:.. Per Derek novamente - "Para o melhor de nossa  habilidade de testar o jogo, é arcade perfeito - inclusive a velocidade do jogo  Trouxemos em jogadores experientes para verificá-la, e em comparação com  armários arcade real Se não houver qualquer discrepância em relação à versão  arcade, não sei deles. "Para adicionar algum contexto  trouxemos "conhecido" SF3 jogadores da América do Norte e Japão para jogar e  testar o jogo com a gente.A algumas questões que tinham identificado nesse processo  têm sido abordadas (velocidade não foram  relacionadas).Sua pergunta seguinte é inevitável  "que você trouxe em"?E  a resposta para isso é que você vai ter que esperar e verificar os créditos do  jogo quando ele está fora.Esses caras são todos ainda sob NDA então eles não podem  avançar, mas há alguns grandes nomes de ambos os lados do Pacífico  envolvidos.É o jogo  vai ter a visão do gabinete arcade de Final Fight: Double Impact?- Crazy  Legs-Svensson: Sim ...mas melhor.Veja [ este  vídeo ].Este  jogo vai ter um teste beta público ou online?-  MasoDxSvensson: Nope.Não beta.O jogo é em submissão (que quer  dizer, quase feito).Se  você gostaria de esperar para o jogo a ser lançado até o próximo ano, nós  poderíamos conversar sobre fazer um beta para fazer você se sentir melhor, mas  eu suspeito que não descia muito bem com a maioria das pessoas que só querem  jogá-lo o mais rápido possível.Em  segundo lugar, consola de jogos muito poucos ...e muito poucos jogos digitais  somente console (Não consigo pensar em apenas um, e nós fizemo-lo) têm betas de  qualquer espécie.Isso não é uma expectativa  realista.Seremos  capazes de desligar as realizações dinâmicas que aparecem nas laterais durante o  jogo, tanto na vista cabine normal ou arcade?-  ShadowKnight28Svensson: Se você escolher um dos  dois modos de widescreen, eles não são exibidos.Será o recurso de jogo renovado terminações, como  terminações animado com voz sobre trabalho?- Crazy Legs-Svensson: Não. Eu vos fará lembrar: esse jogo custa R $  15.Podemos jogar no modo Arcade e ao  mesmo tempo ser capaz de aceitar os desafios on-line como em  SF4?Svensson: Infelizmente eu não  acredito que nós implementamos isso.Como você pode oferecer este jogo por US $ 15 indo pela  quantidade de tempo / dinheiro colocar nele?Que números kinda que você está planejando para começar as  vendas sobre isso?-  VegaSvensson: É um risco que senti foi  pena tomar.Para ser justo, temos boa história  com SSF2T HDR e MvC2 nas plataformas em questão (sendo que ambos estão entre os  títulos mais bem sucedidos na PSN / XBLA).Então, historicamente, que nos deu alguma confiança de que  podemos chegar a uma audiência, embora sabemos SF3 é menos popular do que SF2 ou  MvC2, então nós temos que ter cuidado.Eu sei  que alguns de vocês têm notado que temos um item de menu DLC no  jogo.Enquanto estamos  vendendo-o por US $ 15 à espera atrair um público razoavelmente decente dado o  valor que ela representa.Nós estamos esperando a jusante DLC irá aumentar o ARPU  (receita média por usuário) sobre o título para além de que o que temos visto em  outros títulos.Eu acho que é justo dizer que há  poucos melhores valores para R $ 15 para jogos, mas também estamos esperando que  as pessoas se engajar o bastante para obter o conteúdo um pouco  mais.Poderíamos ter  colocado tudo junto e é vendido por 30 dólares?Sim ...mas por reunir um pacote de base  convincente e vender a outras coisas à la carte, demos a gente menor barreira à  entrada e permite que eles decidir o que peças adicionais que encontram de  valor.E para evitar a próxima pergunta  ...não, nós não  estaremos falando sobre planos de DLC específica até após o  lançamento.8)Will  trilhas sonoras personalizadas estar habilitado no PS3?- Amigo de  todosSvensson: Infelizmente, trilhas  sonoras personalizadas não são suportados.Será o recurso de um jogo marca intro de novo?- Crazy  Legs-Svensson: Não é realmente uma nova  intro.É em grande  parte "builds" do menu principal, mas a introdução original é unlockable do  Vault.