Cidades!
Autor: Nyx | Publicado: 2011-06-17T19:58:00-07:00

Em sua cidade principal recomenda-se que tenha construções acima de nível 10, mas isso demora muito tempo, tem que ter paciência, nas outras cidades nível 10 para cada construção é suficiente, claro que nas militares é bom aprimorar os edifícios militares para nível acima do 10 e nas econômicas é interessante upar os chalés e armazéns a nível maior que 10. 
Construa suas cidades o mais próximo possível uma das outras para facilitar a transferência de recursos através do Mercado. 
No início você só pode ter uma cidade, no entanto, quando começa a avançar no jogo e subir no rank nobre você poderá ter novas cidades. Cada vez que subir um rank você poderá fazer uma nova cidade, você conseguirá administrar dez cidades no jogo, dessas dez, recomenda-se que fora a sua principal, três sejam MILITARES e seis sejam econômicas, para sustentar as militares, confira na tabela abaixo: 
Povo – 1 cidade - mista
Edil – 2 cidades - econômica
Censor – 3 cidades - econômica
Questor – 4 cidades - militar
Tribune – 5 cidades - econômica
Procurador – 6 cidades - econômica
Pretor – 7 cidades - militar
Legado – 8 cidades - econômica
Ditador – 9 cidades - econômica
Chefe da 5º Liga – 10 cidades - militar
A partir daqui as promoções não dão mais cidades. Com estas informações você consegue perceber que a forma mais eficiente de ficar forte no jogo é ter as 10 cidades, por isso seu jogo deve ser centrado em subir no rank nobre e fundar suas cidades o mais rápido possível, é isso que vai deixar você forte no jogo. 
As cidades podem aumentar de tamanho, ou seja, elevar seu nível, para isso é necessário item (plano Hipódamo) recursos e nível da reitoria. Os espaços pra construir variam de cada nível que está sua cidade, a cidade pode expandir até nível 4:
nível 1 - 20 espaços 
nível 2 - 24 espaços – 1 plano Hipódamo e reitoria nível 4
nível 3 - 28 espaços – 2 planos Hipódamo e reitoria nível 8
nível 4 - 32 espaços – 4 planos Hipódamo e reitoria nível 10
Clique na reitoria e vá em expandir cidade.
É importantíssimo que você junte mapas do tesouro todos os dias e troque por planos hippodamianos, cada 10 mapas dá para trocar por um plano através das quests diárias.
Excluindo as cidades militares, depois de evoluir os Chalés, nas cidades econômicas e mista, foque em sua reitoria, evolua ela o mais rápido possível para nível 10, já que neste nível se você sofrer saques 50% de seus recursos estarão protegidos e vai aumentar a velocidade de suas construções em 27%, além disso cada nível da reitoria lhe permite apreender uma área desconhecida (o máximo são 10 por cidade), ou seja, quanto mais rápido você chegar ao level 10 da reitoria melhor.
A produção de empregos deve ser elevada conforme suas necessidades, mas sempre mantenha a construção de empregos ativo. Igualmente a apreensão de áreas desconhecidas você deve fazer de acordo com a necessidade de produção.
Não construa em nenhuma cidade o Posto Avançado, esta construção é praticamente inútil, não serve pra quase nada, a única exceção é se você tiver cidades muito distantes uma das outras, ai o Posto Avançado serviria para enviar recursos de 6 em 6 minutos para esta cidade, em outros casos ele é completamente inútil e só irá ocupar um lugar onde você deve usar para fazer Chalés.

~&gt; Cidade Mista
Esta é sua primeira cidade e você terá apenas uma cidade mista no jogo (apenas a primeira). Sua primeira cidade será mista por que você vai precisar fazer tudo nela no início e só terá esta cidade, assim você deverá fazer as seguintes construções:
Chalés (o maximo que puder)
1 Templo (adoração deverá ser Jupter)
2/3 Armazém
1 Mercado
1 Plaza
1 Estábulo
1 Quartel
1 Oficina
1 Universidade
1 Academia
1 Anphiteatro
Recomenda-se usar adoração Júpter na primeira cidade (cidade principal) para aproveitar mais no início o crescimento dela para que não se tenha diferença entre as construções, pois, ele diminui o tempo das construções e isso ajuda muito no começo.

~&gt; Cidade Econômica
Construa apenas um templo (adoração deus Juno), uma universidade, um mercado, quatro armazéns, um estabulo, uma academia, um plazza e o resto de chalés, essa cidade será responsável pela produção de recursos para outras cidades, e distribuição entre elas para fortificar suas tropas. Isso é a cidade pronta nível 10 e expansão no limite.
- Se a cidade é econômica porque eu construo um estabulo e uma academia?
- Para criar Speculatores e estudar agronomia.
Cidades econômica não mantém tropas, no entanto você pode ter tropas pequenas para alguma emergencia e para pegar mapas do tesouro.

~&gt; Cidade Militar
Construa dois armazéns, um mercado, um plazza, um amphiteatro, uma academia, uma universidade, um templo (adoração deusa minerva), quatro a cinco estábulos, quatro a cinco quartéis, e três a quatro oficinas e nove chalés, aproximadamente.
- Porque construir dois armazéns se a cidade vai ser militar?
- Pra que caso sua produção seja grande, não exceda, apesar de que vai gastar muito recurso em tropas, porém é bom prevenir.
Áreas para serem apreendidas devem ser todas focadas em Córregos, Rios e Lagos (sempre que possível), pois desta forma vai elevar muito sua produção na fazenda podendo ter mais tropas na cidade. Toda sua produção da cidade deve estar voltada para fazenda produzindo Plantações.
Dica: apreenda 10 Lagos de nível 10 para aumentar em 300% sua produção da fazenda. 

(FONTES: Cidades, Liga Cenapp - dicas e truques do jogo Cesar on-line e Aprendendo a jogar Cesar - 337.com - part. 1 e βπυχϑ - Liga Cruzadas Server 11)