Confira as novas mudanças na regra WKF
Autor: Blog Iraí Tafner | Publicado: 2011-11-30T03:56:00-08:00


1.&nbsp;Adota-se o sistema de quatro juízes (4 juízes mais 1 árbitro).Cada juiz estará sentado em um canto da área de competição na zona de segurança. O árbitro,&nbsp; pode se mover em torno de todo o tatame, incluindo a área de segurança onde&nbsp; estão sentados os juizes.
2.&nbsp;Os treinadores se sentarão fora da área de segurança ao lados do tatame de frente&nbsp; para a mesa oficial.
3.&nbsp;É obrigatório o protetor de corpo para todos os competidores e o protetor de peito para as mulheres (a regra já foi aprovada).
4.&nbsp;Todos os pontos e penalizações deverão&nbsp; ter&nbsp; o apoio de pelo menos 2 juízes.&nbsp;O Árbitro somente vota em casos que exijam um dempate (por exemplo, se dois juízes opinam ao contrario do que os outros dois), e no HANTEI, após a conclusão&nbsp; de um encontro com empate ou sem pontuação.
5.&nbsp;Os juízes podem indicar ponto ou penalidades antes do arbitro&nbsp; parar o combate. O árbitro deve parar o combate se dois ou mais juízes&nbsp; assinalam um ponto, uma advertência, ou uma penalização ao mesmo competidor.
6.&nbsp;O árbitro pode parar o confronto&nbsp; antes&nbsp; dos juízes o indicarem, porém, antes de anunciar ponto, advertencia ou penalidades devera esperar as opiniões dos juízes.
7.&nbsp;Em caso de contato, o árbitro poderá pedir aos juizes que reconsiderem os pontos atribuídos, se o exame ao competidor indicar lesão.
8.&nbsp;No caso em que ambos os competidores recebam cada um bandeira de dois juízes, o árbitro dara&nbsp;o ponto para ambos.
9.&nbsp;No caso em que um mesmo competidor receba 2 bandeiras de ponto e 2 bandeiras
da penalidade&nbsp; C1, então, será&nbsp;o árbitro que decidirá, por estar na melhor posição para&nbsp; decidir se o houve contato.
10.&nbsp;Se 2 bandeiras mostram a pontuação diferente&nbsp; para o mesmo competidor, se dará &nbsp;a pontuação mais&nbsp; baixa.&nbsp;O mesmo se aplicará para&nbsp; advertencias e&nbsp; penalidades.&nbsp;No entanto, quando há maioria&nbsp; entre os juízes,&nbsp; para um grau de pontuação,&nbsp; a opinião majoritária terá prioridade sobre a escolha da pontuação, advertência ou penalidade mais&nbsp; baixa.
11.&nbsp;É extinto o&nbsp; Sai Shiai.&nbsp;Se&nbsp; as pontuações são iguais, ou não houver pontuação, o resultado &nbsp;se decidirá por HANTEI no final do tempo. Se um encontro de equipes não pode ser decidido pelo&nbsp; número de vitórias ou o pelo número&nbsp; de pontos obtidos, cada equipe irá escolher&nbsp;um competidor para uma confronto extra.&nbsp;Se este confronto também não foi conclusivo, se decidirá por HANTEI, o qual determinará &nbsp;também o&nbsp; resultado do encontro de equipes.
12.&nbsp;Kansa será renomeado para&nbsp; ‘Supervisor do Confronto”.&nbsp;O&nbsp; Chefe de Quadra&nbsp; passa&nbsp; a ser chamado de “Administrador do&nbsp; Tatami”.
13.&nbsp;O “Supervisor de Confronto” (antes Kansa),&nbsp; não participará das cerimônias de saudação,&nbsp; nas quais estarão somente os juízes e o árbitro.
14.&nbsp;As explicações sugerem que, sempre que for possível, se rodiziem as posições de&nbsp; juiz&nbsp; e árbitro durante os confrontos da equipe.

15.&nbsp;Não se darão pontos por advertencias, nem&nbsp; por penalidades, com&nbsp; exceção dos&nbsp; 8 pontos em um confronto por equipes, ganho por penalidade.
16.&nbsp;Por exagero, a mínima advertencia a ser dada, será&nbsp; um Hansoku Chui direto, da categoria C2.
17.&nbsp;Fugir&nbsp; da luta ou perder tempo durante o Atoshi Baraku será penalizado direto, com Hansoku Chui da categorias C2.

18.&nbsp;Se adiciona a passividade, à lista de comportamentos proibidos. A nova sinalização do árbitro, é fazer círculos com os punhos na frente do peito. O sinal correspondente da bandeira, é apontar para dentro com as bandeiras, e fazer círculos com elas. 

19.&nbsp;Para o primeiro JOGAI&nbsp; se dará no mínimo um CHUKOKU, mesmo&nbsp; que não tenha cometido nenhuma outra&nbsp; infração da categoria C2. 20.&nbsp;Como regra geral, os competidores feridos serão examinados&nbsp; pelo médico fora do tatame, a menos que a lesão exija o contrário.
21.&nbsp;Nomenclatura: Ippon é substituido por YUKO (1 ponto),&nbsp; Nihon é substituído
por WAZA-ARI&nbsp; (2 pontos), e Sanbon é substituído por IPPON (3 pontos).
22.&nbsp;Se um competidor&nbsp; realiza uma combinação de técnicas antes do YAME, se pontuará a técnica de maior valor (por exemplo, se um competidor realizar um chute após ter realizado um ataque de mão, o atleta receberá a pontuação pelo chute por ser a técnica de maior valor).