Autor: Adriana Batista | Publicado: 2015-01-16T03:30:00-08:00

História dos Games - 5ª Parte (Início dos Anos 90)

DÉCADA DE 90, OU MELHOR, DÉCADA DO SUPER MÁRIO BRÓS. 3!




Super Mario Bros. 3&nbsp;(também conhecido como&nbsp;SMB3) é o último jogo da série lançado pela&nbsp;Nintendo&nbsp;para seu console de 8 bits conhecido como Famicom&nbsp;no&nbsp;Japão&nbsp;e&nbsp;NES&nbsp;no resto do mundo. O jogo foi dirigido por Shigeru Miyamoto, um dos designers de jogos&nbsp;mais famosos do mundo e foi lançado no Japão no dia 23 de outubro de 1988. O lançamento americano só aconteceu quase dois anos mais tarde no dia 12 de fevereiro de 1990.



Super Mario Bros. 3&nbsp;mostrou tudo que o console da Nintendo podia oferecer - uma trilha sonora afinada, jogabilidade perfeita, gráficos bonitos e cenários bem trabalhados. O resultado foi um grande sucesso comercial. SMB3 vendeu quase 18 milhões de cópias no mundo todo, sendo assim o jogo individual (sem ser vendido junto com um console) mais vendido da história dos videogames.





Apesar de enfrentar a concorrência do Mega Drive&nbsp;e do TurboGrafx, o NES&nbsp;teve o seu melhor ano. O console contou com a ajudinha extra das softhouses que lançaram cartuchos com chips para que os gráficos fossem melhores.







Enfim chega ao Brasil o Super Nintendo!&nbsp;O console de 16 bits da Nintendo, guardadas as devidas proporções, é que mais se parece com os consoles atuais. Acompanhado de Super Mário World, o Super Famicom provocou filas gigantescas diante das lojas especializadas.









A Sega mantém a política de conversão de jogos do arcade para o Mega Drive. O console ganha versões de E-Swat, Afterburner II&nbsp;e outros sucessos, além de garantir os direitos do fantástico, porém desconhecido, arcade Strider, o primeiro jogo de console com oito megabits. A Capcom já havia lançado uma versão adaptada de Strider para o NES. Mas é a conversão da Sega é que se destaca, tanto que Strider ganhou títulos de melhor jogo do ano.




Strider





E-Swat





Afterburner II



Também é lançado o Sega Game Gear, um portátil colorido, feito para competir com a Nintendo.







Mais um portátil é lançado: TurboExpress, da NEC. O TurboExpress&nbsp;podia ser conectado a um sintonizador de TV.





Em 1991 a Sega&nbsp;lança Sonic, the Hedgehog&nbsp;no Mega Drive&nbsp;para competir com o novo console da Nintendo. O carismático personagem, que virou mascote da Sega.











Também lança o Sega CD, um periférico que permite jogar jogos em CD-ROM no Mega Drive.&nbsp;Sega CD&nbsp;(como é conhecido nos Estados Unidos e Brasil) ou&nbsp;Mega CD&nbsp;(como é conhecido no Japão e Europa) é um videogame acoplado no Mega Drive e funciona com mídia CD.&nbsp;Foi lançado no Japão em 1991 e no Brasil, oficialmente, pela Tec Toy&nbsp;em 1993.

O Sega CD era um periférico&nbsp;que se ligava ao Mega Drive&nbsp;e disponibilizava assim a execução de jogos gravados em CD, novidade para a época.

O acessório&nbsp;poderia ser usado em conjunto até com o 32x, tendo potência equivalente a um Playstation ou Sega Saturn. Mas o console nunca decolou, por causa de seu alto preço e jogos já lançados em cartucho. Anos depois, a Sega lançou um aparelho com o hardware do Mega Drive já acoplado com o Sega CD, chamado de Sega CDX, sendo possível jogar os jogos das ambas plataformas, além de seus respectivos acessórios.







Logo no início de 1993, a Panasonic&nbsp;começa a campanha de marketing do seu 3DO&nbsp;(US$ 699), o primeiro videogame 32 bits da história, desenvolvido pela empresa 3DO. Com o apoio de grandes softhouses do mundo inteiro - algumas desenvolviam exclusivamente para o console - o 3DO pareceu invencível no começo. Road Rash, da Electronic Arts, foi uma das sensações do console.





Ainda em 1993, a Atari&nbsp;lança o "Atari Jaguar", que a empresa diz ser o primeiro console de 64 bits do mundo. Tecnicamente, é discutível se o Jaguar tinha ou não 64 bits. Na prática os jogos estavam apenas um nível acima dos consoles de 16 bits.

Ele foi desenvolvido para superar o Mega Drive&nbsp;e o Super Nintendo&nbsp;em poder de processamento. Ele disputou mercado com o 3DO&nbsp;e posteriormente com os consoles de video game de quinta geração. O Jaguar foi lançado inicialmente em algumas cidades selecionadas dos Estados Unidos&nbsp;em Novembro de&nbsp;1993&nbsp;e posteriormente no resto do país em 1994. Embora tenha sido promovido como primeiro console de 64 bits, o Jaguar provou ser um fracasso comercial, e levou a Atari&nbsp;a abandonar o mercado de consoles domésticos.







A Sega, que dominava mais da metade do mercado de videogames nos EUA, na Europa e no Brasil, lança Sonic 3.



No Brasil, Gradiente e Estrela&nbsp;formam a Playtronic, joint venture que representa a Nintendo&nbsp;em território nacional. Todos os hardwares da empresa japonesa passam a ser fabricados em Manaus. Desde a fundação em 15 de Março de 1993, até 1996, a Playtronic colocou no mercado o NES, o portátil Game Boy, o SNES, o Virtual Boy e o Nintendo 64.