Regras
Autor: Gabriela | Publicado: 2011-05-18T11:51:00-07:00

Participação·         EMEBs do Ensino Fundamental da rede pública da Prefeitura Municipal de São Bernardo do Campo.Formação das Equipes:Cada  escola poderá ser representada por uma equipe de Robótica formada por  no máximo dez alunos do Ciclo II, um tutor (um professor ou membro do  trio gestor da U.E.) e um Pape lab.Inscrição·         Por email encaminhado para a SE 134 nas datas previamente estipuladas pela organização do evento.Tema:   A Cidade que queremos.Tarefas:·         Entrega de um CD com as etapas do projeto (registro escrito e visual);·         Confecção de um folheto com a apresentação do projeto desenvolvido na escola;·         Apresentação cultural -tempo máximo de apresentação 5 minutos (clip, música, teatro, animação, etc)·         Participar das missões de programação da arena (Cada equipe terá 2 minutos para realizar as missões). ArenaA arena      é o lugar onde fica o robô e  as      montagens que compõe o cenário das missões. Todas      as escolas participantes utilizarão a mesma arena pré marcada.Cada       escola poderá construir a mesa da arena de acordo com as  orientações      técnicas de medidas e padrão enviadas pela SE.Robô  Cada       equipe monta o seu robô livremente respeitando o limite de  um RCX      e dois  motores em sua construção.As equipes podem levar  um robô para as      missões e um robô extra  para possíveis imprevistos e troca. O robô que      inicia é o mesmo que  termina uma partida. Não será permitida a troca de      robô durante a  realização das missões.Acessórios       extras (garras, bases e alavancas) podem ser acrescidos ou  retirados do      robô durante a realização das tarefas na arena.Só poderão ser utilizados na partida o robô e os acessórios posicionados na Base, antes do início das missões.Um robô pode ter vários acessórios, mas a sua retirada ou fixação deve acontecer sempre na BASE. Podem       ser usados outros acessórios manuais para facilitar o cálculo ou  direção      do robô, mas eles devem ser retirados da arena antes do  robô iniciar sua      bateria de missões.Montagens       extras são definidas como objetos estratégicos colocadas no robô  pela equipe      durante o desafio e que não sejam parte do robô;Você       pode usar um objeto estratégico (régua, papel, EVA) com a mão para preparar ou mirar  um robô      parado dentro da base, mas você deve largá-lo antes do robô  iniciar o      movimento e sair da base. Um       robô pode ter quantos objetos estratégicos a equipe achar  necessário,      lembrando sempre que a troca deve ocorrer somente na  base.Missão Uma       missão é algo que o robô deve tentar fazer dentro da arena para  marcar execução, nossa arena é composta por sete missões. O       robô inicia completamente dentro da Base e vai para uma ou mais  viagens      para realizar uma ou mais missões por viagem. As       missões podem ser realizadas em qualquer ordem, uma por uma ou em  grupos,      repetidas quando o tempo permitir ou ainda serem ignoradas.   Ao  FINAL da partida será marcado os      resultados visíveis na arena,  ou seja, somente ao final da partida será      feita a vistoria, portanto as peças deverão estar posicionadas      corretamente  até este momento. Caso haja necessidade de resgate do robô, ele deverá ser posicionado novamente na base, para reinício da missão (perca de tempo).Partida No  evento, arenas do Desafio são      unidas no centro do espaço de  apresentação, e cada equipe é posicionada ao      lado de outra para realização das missões. O desafio das equipes não é      contra o grupo  que está ao lado e sim contra o tempo. Cada       equipe terá até dois minutos para cumprir as missões.E as apresentações poderão  acontecer com      diferentes grupos. Por       dois minutos o robô tenta fazer o maior número de missões que conseguir.O      cronômetro nunca pausa durante a partida. Haverá      pelo menos duas      partidas, cada uma é uma nova chance para conseguir a melhor apresentação. Uma      partida não tem nada a ver com a outra, apenas a melhor apresentação.Round O      processo de todas as  equipes jogarem uma partida é chamado de round. Entre       sua partida em um round e o próximo, você normalmente tem tempo de  ir à      área de testes e trabalhar no robô e suas programações,  conforme o      necessário, mas este tempo é limitado, dependendo do  cronograma e      acontecimentos do evento.É PROÍBIDO: Prender      ou anexar peças,fitas ou qualquer coisa diferente dos blocos de encaixe      aos modelos. Modificar      o posicionamento ou tocar nos modelos de missão fora da base para qualquer      propósito. Usar      equipamento eletrônico para baixar a programação em qualquer lugar perto      da área de apresentação. Posição de início No       início de cada partida, todos os objetos que serão utilizados nas  missões      devem estar completamente dentro da base, inclusive garras e  peças extras.Posição de InícioEquipe:O número máximo admissível de membros de uma  equipe  é dez, sem incluir professores e PAPE;No evento, apenas dois membros do time vão na arena no momento da apresentação.O  resto da equipe precisa ficar fora da área de apresentação, onde a arena  de desafios é posta, mas não muito longe, para haver a possibilidade de  fazer substituições entre os membros, caso seja necessário.  A  substituição poderá ser feita a pedido do juiz da prova ou  PAPE  responsável.