JOGO DO BICHO GUIA DO APOSTADOR
Autor: antonio | Publicado: 2011-08-15T17:34:00-07:00

Guia do ApostadorGruposGrupos Nomes Dezenas1 Avestruz 01 02 03 042 Águia 05 06 07 083 Burro 09 10 11 124 Borboleta 13 14 15 165 Cachorro 17 18 19 206 Cabra 21 22 23 247 Carneiro 25 26 27 288 Camelo 29 30 31 329 Cobra 33 34 35 3610 Coelho 37 38 39 4011 Cavalo 41 42 43 4412 Elefante 45 46 47 4813 Galo 49 50 51 5214 Gato 53 54 55 5615 Jacaré 57 58 59 6016 Leão 61 62 63 6417 Macaco 65 66 67 6818 Porco 69 70 71 7219 Pavão 73 74 75 7620 Perú 77 78 79 8021 Touro 81 82 83 8422 Tigre 85 86 87 8823 Urso 89 90 91 9224 Veado 93 94 95 9625 Vaca 97 98 99 00MODALIDADES FORMA DE JOGARGRUPO 1°, 2°, 3°, 4° e 5°DUPLA GRUPO 1º AO 5ºDUPLA SECA 1° AO 2°TERNO DE GRUPO 1º AO 3º, 1º AO 5º e (1º AO 3º E 1º AO 5º)TERNO DE GRUPOCRUZADO1º AO 3º, 1º AO 5º, 2º AO 4º, 3º AO 5º e (1ºAO 3ºE 1º AO 5º).QUADRA DE GRUPO 1º AO 5ºQUINA DE GRUPO 1º AO 5ºQUADRA E QUINA 1º AO 5ºMILHAR 1°, 2°, 3°, 4° e 5°MILHAR INVERTIDA 1°, 2°, 3°, 4° e 5°MILHAR E CENTENA 1°, 2°, 3°, 4° e 5°MILHAR E CENTENAINVERTIDA1°, 2°, 3°, 4° e 5°CENTENA 1°, 2°, 3°, 4° e 5°CENTENA INVERTIDA 1°, 2°, 3°, 4° e 5°DEZENA 1°, 2°, 3°, 4° e 5°DEZENA INVERTIDA 1°, 2°, 3°, 4° e 5°DUQUE DE DEZENA 1º AO 5ºTERNO DE DEZENA 1º AO 5ºComo JogarAcertosNo tiro ou na Cabeça:Dar-se quando você aposta um número a concorrer na extração do 1º prêmio.No momento da aposta, escolha o tipo de jogo que deseja fazer (Milhar, Centena,Dezena ou Grupo), em seguida, indique que você deseja concorrer com esse jogoapenas no primeiro prêmio.2º, 3º, 4º ou 5º prêmio:Dar-se quando você aposta um número a concorrer na extração do prêmio escolhido.No momento da aposta, escolha o tipo de jogo que deseja fazer (Milhar, Centena,Dezena ou Grupo), em seguida, indique que você deseja concorrer com esse jogoapenas no prêmio escolhido.1º ao 5º premio:Dar-se quando você aposta um número a concorrer nas extrações do 1º ao 5º prêmio.No momento da aposta, escolha o tipo de jogo que deseja fazer (Milhar, Centena,Dezena ou Grupo), em seguida, indique que você deseja concorrer com esse jogo nasextrações do 1º ao 5º prêmio.Abaixo você tem as melhores técnicas paraganhar no Jogo do Bicho !Esquema jogando com 7 grupos fixospara cercar as dezenas ou os gruposdo primeiro ao quinto prêmio .Existe 7 grupos no jogo do bicho que tem um índice de saída altíssimo em média acada 5 concursos um dos 7 grupos aparecem do primeiro ao quinto prêmio .(1 avestruz,4 borboleta,5 cachorro,8 camelo,12 elefante,20peru,24 veado )COMO JOGAR.Jogamos esse esquema através dos últimos resultados, pegue os resultados dosúltimos 4 dias e veja em que prêmio uns dos 7grupos não saíram ,a partir do 5º diacomece a jogar os 7 grupos sempre dobrando o valor da aposta.ExemploNo segundo prêmio não saiu nenhum dos 7 grupos nos últimos 4 dias ,a partirdo 5º dia comece a jogar os 7grupos no segundo prêmio, o valor pago jogandoseparadamente em uns dos 5 prêmios é o mesmo que jogado no primeiro prêmio ouna cabeça .Técnica matemática cercando osgrupos ou as dezenas deles valendopara o 1º ao 5º separadamente, jogandocom os bichos ímpares no mesmo jogoatravés de resultados anteriores.Como funciona?Acompanhe os bichos do esquema abaixo e os resultados dos últimos 2 ou 3 dias do1º ao 5º prêmio não saindo os bichos no 1º,2º,3º,4º ou 5º prêmio nos últimos 2ou 3 dias , jogue os bichos ou as dezenas que estão no esquema obedecendosempre o dia certo do esquema no terceiro ou quarto dia em diante, no prêmio queficou 2 ou 3 dias sem sair dobrando o valor da aposta até as dezenas ou o grupo nocaso de apostar somente no grupo como no primeiro esquema ser sorteado, essatécnica tem obtidos ótimos resultados, faça o teste e veja o resultado é incrível comofunciona.Apostando seco em qualquer um dos 5prêmios separadamente o valor ganhoé o mesmo que jogando na cabeça.Como funciona a técnica?Essa técnica funciona cercando os grupos ,como na técnica são jogados 7 bichos,pegamos os resultados dos últimos 2 ou 3 dias e vejamos em que prêmio eles nãosaíram nos últimos 2 ou 3 dias, como são 25 bichos escolhemos 7 ,e não foramsorteado no prêmio estudado ,está para sair de qualquer jeito,e ai que entramos ejogamos os bichos dos dia no prêmio que está atrazado .EXEMPLODia 1 e dia 2 ,no segundo prêmio não saiu nenhum dos bichos nos seus respectivosJogo pro dia 01 ( 21 tigre, 23 urso, 25vaca, 1avestruz, 3 cabra, 5cachorro, 7carneiro)Jogo pro dia 02 ( 19 pavão, 21 touro ,23 urso,25 vaca,1 avestruz ,3 burro ,9cobra)Agora jogue para o dia 3 no segundo prêmio os bichos do dia 3 ou as dezenas deles.Jogo pro dia 03 ( 23 urso ,25 vaca,1avestruz, 3 burro, 5 cachorro,7 carneiro,9cobra)Comece jogando pouco dinheiro pra fazer o teste na PT, PTN e CORUJINHA porisso e indicado começa jogando 50 centavos em cada que é =R$ 3,50 se vocêganhar na primeira tudo bem pode jogar de novo o mesmo valor ou mais você quesabe, mais repita o mesmo jogo do dia pra não muda a técnica, pode não sair mais nomesmo dia varia muito as vezes sai os bichos do esquema nas três extrações e asvezes não, se você perder no primeiro ai aumenta a aposta pra 1,00 real em cadabicho no jogo da tarde chamado PTN. Que seria = 7,00 REAIS SE NÃO SAI NENHUMDOS BICHOS joga na corujinha 2,00 reais em cada bicho que e = 14 reais assimquando você ganhar recuperou o dinheiro que você investiu e ainda recupera o valorapostado.Técnica para jogar as dezenas dos 7grupos ou no 7 grupos valendo no1º,2º,3º,4º ou 5º prêmio.ATENÇÃO! Escolha apenas o prêmio que o grupo não foi sorteado nos últimosdois ou três dias, e siga o esquema abaixo.OBS: TEM DIAS QUE OS BICHOS SÃO REPETIDOSPROPOSITALMENTE , PARA CERCAR OS TODOS OS BICHOSÍMPARES.Jogo pro dia 01 ( 21 tigre, 23 urso, 25vaca, 1avestruz, 3cabra, 5cachorro, 7 carneiro)Jogo pro dia 02 ( 19 pavão, 21 touro ,23 urso,25 vaca,1avestruz ,3 burro ,9 cobra )Jogo pro dia 03 ( 23 urso ,25 vaca,1avestruz, 3 burro, 5cachorro,7 carneiro,9 cobra )Jogo pro dia 04 ( 23 urso,25 vaca,1avestruz, 3 burro, 5cachorro,7 carneiro,9 cobra )Jogo pro dia 05 ( 25 vaca, 1 avestruz, 3 burro,5cachorro,7 carneiro,9 cobra,11 cavalo )Jogo pro dia 06( 1 avestruz,3 burro,5cachorro,7carneiro,9 cobra,11 cavalo,13 galo )Jogo pro dia 07 ( 1 avestruz,3 burro,5cachorro,7carneiro,9 cobra,11 cavalo,13 galo )Jogo pro dia 08 ( 1 avestruz,3 burro,5cachorro,7carneiro,9 cobra,11 cavalo,13 galo )Jogo pro dia 09 ( 3 burro,5 cachorro,7 carneiro,9cobra,11 cavalo,13 galo,15 jacaré )Jogo pro dia 10 (5 cachorro,7 carneiro,9 cobra,11cavalo,13 galo,15 jacaré,17 macaco )Jogo pro dia 11 (5 cachorro,7 carneiro,9 cobra,11cavalo,13 galo,15 jacaré,17 macaco )Jogo pro dia 12 ( 7 carneiro,9 cobra,11 cavalo,13 galo,15jacaré,17 macaco,19 pavão )Jogo pro dia 13 ( 7 carneiro,9 cobra,11 cavalo,13 galo,15jacaré,17 macaco,19 pavão )Jogo pro dia 14 ( 9 cobra,11 cavalo,13 galo,15 jacaré,17macaco,19 pavão,21 touro )Jogo pro dia 15 ( 9 cobra,11 cavalo,13 galo,15 jacaré,17macaco,19 pavão,21 touro )Jogo pro dia 16 ( 11 cavalo,13gato,15 jacaré,17macaco,19 pavão,21 touro,23 urso )Jogo pro dia 17 ( 11 cavalo,13gato,15 jacaré,17macaco,19 pavão,21 touro,23 urso )Jogo pro dia 18 ( 13 galo,15 jacaré,17 macaco,19pavão,21 touro,23 urso,25 vaca )Jogo pro dia 19 ( 13 galo,15 jacaré,17 macaco,19pavão,21 touro,23 urso,25 vaca )Jogo pro dia 20 (15 jacaré,17 macaco,19 pavão,21touro,23 urso,25 vaca,1 avestruz )Jogo pro dia 21 (15 jacaré,17 macaco,19 pavão,21touro,23 urso,25 vaca,1 avestruz )Jogo pro dia 22 ( 17 macaco,19 pavão,21 touro,23urso,25 vaca,1 avestruz,3 burro )Jogo pro dia 23 ( 17 macaco,19 pavão,21 touro,23urso,25 vaca,1 avestruz,3 burro )Jogo pro dia 24 ( 19 pavão,21 touro,23 urso,25 vaca,1avestruz,3 burro,5cachorro )Jogo pro dia 25 ( 19 pavão,21 touro,23 urso,25 vaca,1avestruz,3 burro,5cachorro )Jogo pro dia 26 ( 21 touro,23 urso,25 vaca,1avestruz,3burro,5 cachorro,7 carneiro )Jogo pro dia 27 (23 urso,25 vaca,1 avestruz,3 burro,5cachorro,7 carneiro,9 cobra )Jogo pro dia 28 (25 vaca ,1 avestruz,3 burro,5 cachorro,7carneiro,9 cobra,11 cavalo )Jogo pro dia 29 ( 1 avestruz,3 burro,5 cachorro,7carneiro,9 cobra,11cavalo,13 galo )Jogo pro dia 30 (3 burro,5 cachorro,7 carneiro,9cobra,11 cavalo,13 galo,15 jacaré )Jogo pro dia 31 ( 5 cachorro,7 carneiro,9 cobra,11cavalo,13 galo,15 jacaré,17 macaco )JOGO DO BICHO DEZENAS PREMIADAS!30 Dezenas Pares Correspondente a 15 Bichos.86, 88, 94, 96, 90, 92, 98, 00, 34, 36, 66, 68, 10, 12, 02, 04, 38, 40, 78, 80, 54, 56, 42,44, 22, 24, 06, 08, 82, 84,Dezenas premiadas.Como funcionaAcompanhe os últimos 10 resultados do primeiro ao quinto prêmio e veja aondenenhuma das 30 dezenas foram sorteadas.ExemploApós 10 concursos não saiu nenhuma das 30 dezenas no segundo prêmio, a partir daijogue todas as 30 dezenas no segundo prêmio, essa técnica tem um índice de acertoaltíssimo.Obs. pode ser usado em qualquer um dos 5 prêmios mas sempre jogandoem apenas um deles não valendo os 5 ,jogando em apenas um dos 5 prêmios paga50 vezes o valor apostado.Como jogar?Exemplo. Nós colocamos um valor bem baixo só pra exemplo pra você ver comofuncionar a técnica. Jogando R$ 0,10 Centavos na dezena e na cabeça você ganhaR$ 6,00 reais. Pelo os 5 não Compensa jogar não dá pra recuperar o dinheiroinvestido. Ex 30*0,10 = R$ 3,00 acertou ganhou R$ 6,00 OK?Se você não ganhar na primeira vez jogar 30*0,20 = R$ 6,00 acertou ganhou R$12,00 assim você livrou o dinheiro que perdeu no primeiro jogo e no segundo eganhou ainda R$ 3,00 se acontecer de não ganhar no segundo jogo também que emuito difícil acontecer você joga 30*0,40 = R$ 12,00 ai não tem como perder e vocêjá ganhou R$ 24,00 reais assim você livrou o dinheiro investido nos 3 jogos e ganhouainda R$ 3,00 reais assim que funcionar a técnica você não pode desistir continuajogando sempre pra cobrir o prejuízo do jogo de antes ok? Nunca vamos perdersempre ganharemos. Boa sorte e não desista nunca...Esquema infalívelCom esse você não perde nunca, são 15 bichos os que mais sai, eles tem que vim emum dos 3 jogos do dia seu lucro e pouco mais e melhor ganhar do que perder né?Você jogar um real em cada bicho vai dá um total de R$ 15 reais ai você ganhar R$16,00 livra o seu e ganhar mais R$ 1,00 real Os bichos são esses:22 tigre, 24 veado, 23 Urso, 25 Vaca, 09 Cobra, 17 Macaco, 03 Burro, 01 Avestruz, 10Coelho, 20 Peru, 14 Gato, 11 Cavalo, 18 Porco , 02 Águia, 21 Touro.Se você jogar mais ganha mais claro.O Grande Segredo é você dobrar a aposta caso nenhum dos 15 bichos saia. Casovocê tenha jogado R$15.00, então deverá jogar R$30,00 e se sair algum dos bichos,você recupera o dinheiro apostado e ainda terá lucrado R$2,00.Você pode pensar que é pouco, mas quanto mais você puder apostar maior será olucro. Dessa forma você nunca estará perdendo!Recomendo que você tenha algum dinheiro disponível para aplicar a técnica, parapoder dobrar a aposta caso necessário.Técnica para ganhar na centena bichosque são sorteados toda semana.Grupo 15 jacaré e grupo 8 camelo ,veado 24 são os grupos com melhores índice desaída no jogo do bicho, em média a cada 7 resultados eles são sorteados, o máximode dias que ficou sem aparecer foram 8 dias. Escolha o mais atrazado dos 3 ecomece a jogar depois do sexto dia de atraso, jogue todas as centenas deles valendodo 1°ao 5° no total são 40 centenas, como no exemplo abaixo, siga a tabela a centenapaga 100 vezes o valor apostado jogando do 1°ao 5° ,OBS: SE ACONTECER DE REPETIR O GRUPO, GANHARÁ NA CENTENA DUASVEZES PORQUE ESTÁJOGANDO DO 1°ao 5° PRÊMIO.Exemplo057 058 059 060157 158 159 160257 258 259 260357 358 359 360457 458 459 460557 558 559 560657 658 659 660757 758 759 760857 858 859 860957 958 959 960EXEMPLO TABELA DE PREMIAÇÃOTabelaCentena Prêmio x 1,0021 10022 Gasto Valor Prêmio23 Aposta24 1 0.025 R$ 2.50Jogando 40centenas25 2 0.05 R$ 5.00do 1º ao 5ºPrêmio26 3 0.075 R$ 7.5027 5 0.125 R$ 12.5028 9 0.225 R$ 22.5029 16 0.4 R$ 40.0030 28 0.70 R$ 70.00 10031 48 1.2 R$ 120.0032 84 2.1 R$ 210.0033 145 3.625 R$ 362.5034 250 6.25 R$ 625.00Dicas para Dupla ou Terno de GrupoOs bichos abaixo são os melhores bichos para se apostar no jogo do bicho comum índice de freqüência muito alto, tanto valendo a dupla de grupo como o ternode grupo.jacaré 15camelo 8cavalo11veado 24cobra 9borboleta 4CENTENAS VICIADASSegue abaixo uma coletânea de centenas que são “viciadas” em sairconstantemente no jogo do bicho. Esta tabela ajuda bastante para ganhar nojogo do bicho.Observe quais são os bichos que estão por maior tempo em atraso sem sair eaposte essas centenas viciadas,Tabela com as Centenas Viciadas:AVESTRUZ 101-501-701-102-702-502-403-503-103-104-804-404AGUIA 105-905-505-206-406-806-107-807-707-108-708-808BURRO 109-209-409-610-510-410-011-811-511-012-712-212BORBOLETA 213-313-913-714-914-614-715-515-215-416-016-716CACHORRO 717-517-417-918-018-518-519-619-419-020-320-720CABRA 021-921-121-022-622-822-123-523-223-124-824-724CARNEIRO 525-725-025-026-626-426-027-527-127-028-828-128CAMELO 129-929-529-530-630-930-031-531-331-032-532-932COBRA 033-433-633-034-334-734-035-735-235-036-736-636COELHO 237-537-037-938-338-238-339-039-139-640-740-940CAVALO 441-541-041-242-842-442-043-343-743-144-944-044ELEFANTE 845-045-445-046-646-846-147-247-047-148-648-048GALO 549-049-949-850-550-250-551-151-351-552-252-752GATO 353-753-653-854-054-654-155-255-755-156-856-656JACARÉ 957-657-057-358-158-558-159-359-759-660-560-950LEÃO 161-361-061-962-262-062-763-363-663-064-764-364MACACO 365-165-065-466-166-866-567-267-367-168-068-868PORCO 069-369-569-670-370-470-171-471-871-972-872-672PAVÃO