Análise: Red Faction: Armageddon
Autor: Guilherme Facchini | Publicado: 2011-07-19T17:23:00-07:00

&nbsp; &nbsp;Série de aventuras espaciais da THQ volta com nova história e opções de jogo online.&nbsp; Desenvolvedora:&nbsp;Volition Inc.&nbsp; Lançamento:&nbsp;03/2011Distribuidora:&nbsp;THQSuporte:&nbsp;1 jogador, multiplayer online, cartão de memória&nbsp; Gênero:&nbsp;Third Person Action


CONSIDERAÇÕESApesar de ser uma experiência limitada se comparado com "Red Faction: Guerrilla", "Armageddon" é um bom jogo de ação em terceira pessoa, com tiroteios intensos, uma boa variedade de armas e cenários destrutíveis. O modo "Infestation" garante uma vida extra para o jogo após o fim da campanha solo. O game firma a posição de "Red Faction" como uma das principais franquias da THQ, mas deixa a desejar pela linearidade de suas fases.
INTRODUÇÃO"Armageddon", novo episódio da série de ação futurista "Red Faction", da THQ, coloca o jogador no controle de Darius Mason, neto de Alex Mason, o herói revolucionário de "Red Faction: Guerrilla". Após o fracasso em uma missão, Darius se torna um minerador em Marte e, explorando túneis subterrâneos, precisa lutar contra uma horda de alienígenas capaz de extinguir a vida humana no planeta vermelho.PONTOS POSITIVOSDestruição total
A ação em "Armageddon" é muito mais linear do que em "Guerrilla", mas a THQ preservou a capacidade destrutiva do herói: tudo no cenário pode ser derrubado, explodido ou desintegrado e o jogo estimula o uso desses recursos na hora de eliminar dezenas de inimigos de uma só vez. Ver uma usina inteira vir abaixo após alguns explosivos bem colocados é uma das coisas mais gratificantes em "Red Faction: Armageddon".Arsenal variado
Darius tem um belo arsenal para enfrentar os alienígenas e destruir tudo pelo caminho: de armas tradicionais como o martelo e a escopeta até a Magnet Gun, que permite atrair dois alvos um contra o outro e assim despedaçar grandes estruturas, passando por lança-explosivos que colam no alvo antes de detonar, não faltam opções na hora dos tiroteios. Há também veículos, bem menos do que em "Guerrilla", mas os rápidos trechos sobre rodas ou no controle de um robô dão um pouco de variedade à ação e são muito divertidos.Modo Infestation
Fora da campanha principal, "Armageddon" oferece dois outros modos de jogo: no "Ruin Mode" você precisa causar uma quantidade específica de dano ao cenário dentro de um limite de tempo. A diversão mesmo está no outro modo, chamado "Infestation", em que até 4 jogadores lutam contra hordas de alienígenas. São 30 estágios, progressivamente mais difíceis. Lembra muito o modo "Horde" de "Gears of War 2", e prolonga a vida útil do jogo, principalmente para quem aprecia partidas online com os amigos.PONTOS NEGATIVOSFases lineares
Após a grata surpresa que foi "Red Faction: Guerrilla" em 2009, é estranho que "Armageddon" seja tão linear. A exploração dos cenários é bastante limitada e as missões consistem basicamente em seguir em frente e eliminar os alienígenas ou cultistas que aparecerem pelo caminho. Sem as missões paralelas, facções e liberdade de ação do jogo anterior, "Armageddon" parece uma experiência bem limitada para os apreciadores do universo futurista da THQ.Cenários sem graça
Você vai passar boa parte do tempo andando pelos subterrâneos de Marte em "Armageddon". Tanto tempo que, de repente, vai começar a apreciar as pequenas mudanças no ambiente: cristais aqui e ali em uma caverna, estruturas orgânicas em outra, restos de uma colônia humana em uma terceira e assim por diante. Mas, infelizmente, poucas mudanças reais são notadas no cenário da jornada de Darius, um retrocesso em comparação ao mundo aberto e variado do game anterior, "Red Faction: Guerrilla". A falta de variedade nos estágios de "Armageddon" restringe até o uso de armas como o Singularity Cannon, que gera um legítimo buraco negro em miniatura e merecia um cenário urbano cheio de antenas, torres e veículos para demonstrar todo seu poder de destruição.PS3
X360
PC
8ÓtimoCompartilhe