O Retorno do Rei
Autor: Henrique Benincaza dos Santos | Publicado: 2010-06-23T20:34:00-07:00

"E chegará, ainda, o tempo em que um grupo de jogadores de GURPS governará o destino de nós todos..."

YEAH nerdzada de plantão... finalmente saiu a notícia tão esperada pra nós jogadores de RPG "old school", a DEVIR anunciou a tradução do Módulo Básico de GUPRS 4a edição e melhor, pelo o que parece, vai haver uma campanha de revitalização do GURPS, o primeiro RPG publicado pela DEVIR no Brasil.&nbsp; Parece que a DEVIR resolveu apostar no sistema e fez até uma campanha viral intitulada Dossiê Top Secret, envolvendo pistas e mistérios deixados no seu site nos últimos meses. Pra quem não sabe, GURPS já foi o número 1 aqui na nossa terrinha, a grande maioria dos jogadores de mais 20 anos começou jogando GURPS. 
&nbsp;LINK DA NOTÍCIA DA DEVIR

A DEVIR lançou a segunda edição do Módulo Básico por aqui, a que eu tenho (saudosismo bateu forte por aquele livrão caindo aos pedaços...), mas infelizmente nunca lançou no Brasil a Terceira Edição Revisada do Módulo Básico. Essa versão tinha capa dura e um grande apelo visual. Muitos jogadores veteranos de GURPS consideram que a falta de apelo visual da edição brasileira e o lançamento da Terceira Edição do D&amp;D (Dungeons &amp; Dragons) são responsáveis pela queda do GURPS no mercado brasileiro. A Quarta Edição lançada pela Steve Jackson Games em 2004 é esperada desde então por muitos fãs brasileiros.
Eu lembro bem, por volta de 92, quando já rolava aquela coleção de livro-jogo Aventuras Fantásticas de Steve Jackson e Ian Livingstone, os famosos livros pretinhos como Cidade dos Ladrões, Cidadela do Caos, Calabouço da Morte e etc ("Quer uma nóz?" PS.: só quem leu vai entender). Meu primo de Volta Redonda, o Eduardo apareceu lá em casa e começou a me contar sobre um tal jogo em que você criava o seu personagem, havia um mestre que ia contando uma história e nesse jogo você podia fazer qualquer coisa, o nome do jogo era GURPS. Ele estava falando de RPG de um modo geral, mas para nós, dois moleques de 8 anos, GURPS tinha virado sinônimo de RPG. O jogo me chamou tanto a atenção que perturbei a paciência do meu pai pra me comprar o Módulo Básico, que vinha apenas com um plástico, um escudo e um dado d6 de&nbsp; gel laranja, que ainda tenho até hoje. Desde então nunca abandonei o sistema, foi amor a primeira vista, mesmo com os atrativos gráficos dos lançamentos da época como Hero-Quest, Dragon-Quest e o próprio D&amp;D, GURPS tinha tudo o que eu precisava, afinal com apenas aquele livro , imaginação e umas xerox de fichas de personagem eu podia criar qualquer jogo que quisesse, não havia nada parecido com isso!
Não tem nada mais cult na cena nerd nacional do que ser um jogador de GURPS das antigas, talvez só perca pra galera do Rolemaster, mas ele não teve tanta aceitação quanto o GURPS. Vocês tem idéia de como era inusitado um garoto no subúrbio do Rio, em pleno boom no movimento funk, andar com esse papo de RPG e GURPS? Pra quem viveu essa história, bate até uma tristeza ao ver que a escola de base hoje está tão ruim , que a molecada não tem sequer condições de apreciar esse tipo de entretenimento. Ao contrário do que se pensava, a popularização da internet e o advento dos jogos de MMORPG acabou afastando a garotada dos RPGs tradicionais e o cenário nacional, que já foi bem rico, inclusive com alguns produções nacionais e revistas especializadas, ficou muito enfraquecido.Por isso é que eu trago aqui hoje uma singela homenagem ao cenário rpgístico nacional e aos jogadores de GURPS, o IMPERDÍVEL net-book O Senhor dos Sistemas escrito por Douglas Oliveira Donin.&nbsp; Uma paródia de Senhor dos Anéis contada sob a ótica dos jogadores de RPG brasileiros as vésperas do lançamento do D&amp;D 3ed, uma verdadeira relíquia, simplesmente sensacional e MUITO engraçada. Confira!

DONLOAD: O SENHOR DOS SISTEMAS

"Três Sistemas para a Steve Jackson Games sob este céu,
Sete para a White Wolf, em seus corredores rochosos,
Nove para as editoras alternativas, fadadas à eterna falência,
Um para a TSR em seu escuro trono
Na Terra da Wizards of the Coast onde a Grana se acumula.
Um Sistema para a todos governar, Um Sistema para encontrá-los
Um Sistema para a todos trazer e na escuridão aprisioná-los
Na Terra da Wizards of the Coast onde a Grana se acumula."
Até mais galera, até o próximo postBjos e Abs