3D studio MAX
Autor: Sergio capuzzo SC3 | Publicado: 2011-12-24T14:48:00-08:00

3D studio MAX
 
1 - Apresentacao do curso

2 - criando projeto unidades de medida

3 - convertendo editable poly

4 - aplicando materias UVW mapimg

5 - montando paredes - operação boleana

6 - importando planta baixa - separando

7 - &nbsp;Weld - extrusão

8 - criando box para operacao boleana

9 - setando e duplicando box

10 - espalhando objetos

11 - medindo o box para a porta

12 - contruindo divisões

13 - convertendo a malha em editable poly

14 - aplicando subtraçao

15 - ajustando poligonos na parede

16 - criando janela

17 - espalhando janelas

18 - duplicando e escolhendo janelas

19 - criando janela grande

20 - criando janelas do banheiro

21 - criando porta da entrada

22 - duplicando portas

23 - corrigindo e acrescentando portas

24 - corrigindo e acrescentando portas

25 - criando moldura da porta

26 - aplicando extrusoes e convertendo para malha poly

27 - organizando telhado

28 - criando plano para o telhado

29 - conluindo telhado

30 - texturizando geral

31 - corrigindo telhado

32 - finalizando talhado aplicando extrusoes

33 - criando pilar area

34 - criando caminho para a garagem

35 - criando muro

36 - criando armacao e vidro do muro

37 - ajustando o muro

38 - criando a porta de entrada e muros laterais

39 - organizando layers e iniciando portao

40 - criando cerca eletrica

41 - personalizando e duplicando a cerca

42 - continuando na criacao da cerca eletrica

43 - finalizando a cerca eletrica

44 - operacao boleana organizando layer duplicando porta Cópia

45 - criando calçadas

46 - criando calçada ao redor da casa

47 - finalizando calçada

48 - mesclando o telhado

49 - aplicando materias e setando IDs

50 - Texturizando todos os elementos

51 - &nbsp;inicio da criacao da piscina

52 - criando piscina redonda

53 - aplicando materias na piscina e detachando

54 - criando escada da piscina

55 - convertendo em edit poly a escada da piscina

56 - criando degrau para escada da piscina

57 - Apresentando 3D Studio Max 2012

58 - criando trampolim

59 - finalizando o trampolim

60 - comecando a modelar a sala

61 - modelando estante

62 - setando IDs pra estante

63 - convertendo estante para editable poly

64 - criando peca da estante

65 - inicio modelagem da tv

66 - modelando tv - aplicando materiais

67 - &nbsp;inicio modelagem do sofa

68 - seguindo na modelagem do sofa

69 - personalizando o sofa

70 - aplicando extrusao no sofa

71 - modelando almofadas

72 - continuacao da modelagem

73 - criando mesinha da sala

74 - criando torneira

75 - personalizando cozinha

76 - continuacao da modelagem cozinha

77 - modelando e texturizando fogao

78 - seguindo na cozinha

79 - criando fundo e divisorias da cozinha

80 - criando portas da cozinha

81 - montando cozinha

82 - concluindo parte de baixo da cozinha

83 - inico modelagem parte superior da cozinha

84 - modelando cozinha duplicando box

85 - modelando e ajustando canto da cozinha

86 - ajustando cozinha

87 - concluindo armacao da cozinha

88 - criando geladeira

89 - organizando o ponto pivo das portas cozinha e geladeira

90 - modelando e copiando objeto da porta

91 - finalizando cozinha

92 - agrupando cozinha e planejando objetos a ser criados

93 - criando mesa da cozinha

94 - copiando e mesclando splines aplicando modificador surface

95 - refinando e ajustando os pontos da toalha

96 - ajustando os pontos e fechando a malha

97 - finalizando toalha de mesa

98 - iniciando modelagem da cadeira cozinha

99 - criando estruxao atraves de uma linha

100 - texturizando cadeira

101 - finalizando cadeira da cozinha

102 - texturizando parede da cozinha

103 - aditando o malha do sofa

104 - separando polignos para texturizacao do sofa

105 - criando gabinete

106 - texturizando baginete criando estabilizador e teclado

107 - texturizando teclado

108 - exturizando aquario

109 - texturizando monitores

110 - diminuindo quantidade de polignos da cadeira

111 - criando apoio do braco

112 - criando pernas da cadeira do pc

113 - finalizando cadeira do pc