Artigo: First Person Shooter: A guerra dos bastidores
Autor: Renato Morroni | Publicado: 2010-11-10T15:27:00-08:00

Artigo criado para o site VIDA  PLAYSTATION  (www.vidaplaystation.com.br), de São Paulo - SP, que foi  publicado em 09 de novembro de 2010. Segue artigo e link.
____________________________________
Por Renato Morroni
First Person Shooter: A guerra dos bastidores 

&nbsp;Um dos primeiros FPS - First Person Shooter, jogo de tiro em primeira pessoa, onde o jogador visualiza apenas o campo de batalha e a arma a qual ele está usando, e que fez grande sucesso em 1997, foi Golden Eye 007, lançado para a plataforma Nintendo 64.
O que realmente inovou este jogo foi o sistema de multiplayer, onde até 4 jogadores disputavam na mesma tela os modos de jogo Deatmatch (mata-mata), captura de bandeira, entre outros. Disponibilizando uma variedade de 12 mapas, e até armas de ouro, Golden Eye 007 se firmou como um dos pioneiros dos FPS multiplayer, que mais tarde viria a ganhar proporções gigantescas, até mesmo online.
A partir dai as grandes produtoras começaram a investir pesado neste gênero de jogo, como a Valve Software fez com o aclamadissimo CS - Counter Strike, lançado em 1999 para os adeptos dos jogos de computador. O que realmente se destacava em CS era sua massificação do modo multiplayer que era jogado online, com jogadores do mundo todo. O popularismo deste jogo foi tanto que fez com que muitos empresários investissem em lan-houses no Brasil, onde a atração principal era o CS. Até hoje existem campeonatos e jogadores de CS espalhados pelo mundo, que se organizam em clãs (grupos de pessoas) para disputarem a superioridade do jogo. Foi a partir do CS que a idéia de formação de clãs começou a aparecer mais nos jogos FPS.
A nova geração de videogames que veio no novo milênio não conseguiu massificar os jogos de FPS como CS conseguiu na época, já que tinha maior facilidade pelo popularismo da internet pelo mundo. Somente após o lançamento das novas plataformas de video-games nos últimos três anos, como PS3 e Xbox360, que foi possível intensificar a experiência online dos FPS. Os consoles agora podiam se conectar facilmente à internet, intensificando o modo multiplayer. Os jogos de tiro atualmente podem ser comparados como se fossem uma mistura de Golde Eye 007 e CS, que proporciona aos jogadores, horas de diversão através dos mais diversos títulos inovadores de FPS. 

Dentre os mais jogados e famosos FPS do momento podemos destacar Battlefield Bad Company 2, Call of Duty Modern Warfare 2 e MAG. Não vamos citar os jogos que estão para lançar ou foram lançados recentemente pois não temos parâmetros para analisá-los ainda. Cada um tem seu estilo único, mas assim como os jogos de futebol, os FPS também tem seus fãs e seus críticos.
Bad Company 2 tem destaque pelo seu sistema de destruição de cenário, utilização de veículos e helicópteros, mapas grandes e um ótimo efeito sonoro. É um otimo FPS pra quem gosta de simular uma guerra de verdade. 
Há os que gostam ainda de batalhas rápidas e intensas, em mapas menores. É o caso de Call Of Duty Modern Warfare 2, que tem como pontos positivos seus belos gráficos e sua popularidade.
Já para o jogo MAG, exige-se mais trabalho em equipe e estratégias, ideal para quem realmente gosta de desafios. Aqui o ponto chave é saber o que esta fazendo nos gigantescos mapas e saber para que lado deve olhar procurando pelo inimigo. O maior destaque deste jogo vai para a quantidade de jogadores numa mesma partida, que pode chegar até os 256 players.&nbsp;
Estilos diferentes para gostos diferentes, esta é uma batalha travada nos bastidores dos FPS, e que quem ganha sempre é o consumidor. 
Podemos destacar diversos pontos negativos dos três títulos mencionados, de acordo com a jogabilidade, diversão, enredo, e outros, mas esta batalha fica a encargo de cada jogador.
O único ponto fraco que citaremos, principalmente dos FPS, é a violência. Porém, hoje já podemos afirmar que isso é um assunto passado no mundo dos games. O que antes era tema de debates e discussões, hoje é algo necessário nos jogos. Com a classificação etária, as produtoras puderam criar games que anteriormente não podiam, e os FPS agradecem por isso. Matar, atirar e bater na maioria dos jogos da atualidade é sinônimo de top de venda. Isso não significa que eles estão incentivando atos reais, senão poderíamos expandir o tema para filmes, televisão, internet, etc.
Essa guerra que acontece nos bastidores é essencial para que novos produtos cheguem as prateleiras das lojas e uma grande variedade de jogos possam ser produzidos, dando ao consumidor diversas opções de escolhas e diversão. Debates, discussões e críticas vão sempre existir; e os gamers também. O que vale desta guerra é a satisfação e diversão das partidas onlines, onde se pode jogar e comunicar com amigos.
Link  do artigo no site:  http://www.vidaplaystation.com.br/index.php/analise/colunistas/1797-first-person-shooter-a-guerra-dos-bastidores.html