Epic Mickey
Autor: krank | Publicado: 2010-11-04T01:42:00-03:00

&nbsp;Matéria por Baixakijogos


Epic Mickey é uma espécie de mescla entre RPG e ação que  pretende devolver a personalidade do herói da Disney, trocando a imagem  de “bom moço” por alguma um pouco mais condizente com a concepção  inicial do personagem. Para a concepção de Epic Mickey, o designer  Warren Spector — responsável por jogos como Deus EX e Thief — chafurdou  no baú empoeirado da Disney, buscando projetos abandonados, esboços  rejeitados e tudo o mais que foi abandonado.



Basicamente, o cordial e politicamente correto Mickey  Mouse desembarca em uma dimensão alternativa para onde foram relegados  todos os projetos, personagens e ideias abandonadas pela milionária  indústria de Walt Diney ao longo dos anos. Trata-se de Cartoon Wastland,  um mundo decrépito e obscuro que responde às ordens de Oswald The Lucky  Rabbit, primeiro ícone em desenho animado criado por Walt Disney  durante a década de 1920.






Mas Oswald parece não ter aceitado muito bem os anos de  negligência. Dessa forma, cabe ao amigável camundongo redimir o  amargurado ícone esquecido, e salvar toda uma realidade alternativa  insuflando cores por todos os lados. Só que não necessariamente, já que a  forma de jogar vai ditar a qual geração do personagem o seu estilo faz  jus — se o sujeito altruísta dos desenhos mais recentes, ou o rato  mesquinho dos primeiros anos.


Mas aqui aparecem também os mais memoráveis camaradas de  Mickey Mouse; só que em uma versão bastante distinta. A fim de aplacar a  sua terrível solidão, Oswald construiu em Cartoon Wasteland versões  “animatrônicas” de alguns dos maiores ícones da Disney, como o Pato  Donald. Embora você não necessariamente precise lidar com esses  personagens, sempre será possível vender as suas carcaças para conseguir  recompensas — embora todas as atitudes aqui tragam consequências.




  Quando Epic Mickey foi oficialmente anunciado no ano passado todos  ficaram intrigados com a premissa do título, que prometia trazer o  saudoso camundongo da Disney para a nova geração de consoles.
  Porém, ao contrário do que se poderia imaginar, o que se viu nas  primeiras imagens foram cenários sombrios e uma proposta que ia muito  além das tradicionais aventuras em plataformas. Com Warren Spector — o  gênio por trás de Deus Ex, Wing Commander e System Shock — no comando da produção, já era de se esperar que o título assumisse contornos diferentes dos usuais.




Apague seus problemas






  A conferência da Nintendo na E3 2010 trouxe as primeiras imagens da  jogabilidade do título, que deve misturar com muita elegância elementos  de ação, plataformas e RPG — com direito a escolhas morais. A mecânica  de jogo gira em torno da utilização de duas ferramentas muito  apropriadas, um pincel e solvente.
  O solvente permite que Mickey “apague” a tinta que cobre os desenhos  que compõem o cenário e os próprios personagens. Assim, se você encontra  uma parede bloqueando seu caminho, basta disparar uma rajada de  solvente contra o desenho que o obstáculo será removido da tela.


  Em contrapartida o pincel é utilizado para desenhar novos elementos no  ambiente, assim, aquela área antes inacessível pode ser facilmente  alcançada com o auxílio de uma plataforma recém-criada pelo seu pincel  mágico. Porém essa dinâmica de apagar e criar não se resume a simples  interações na tela e na estrutura do cenário.
  O toque singular de Warren Spector deixa tudo mais interessante na  medida em que a forma como você resolve seus problemas afetam  diretamente o comportamento dos outros personagens em relação a você.
  Assim, se você prefere ultrapassar as barreiras impostas pelo jogo  destruindo (utilizando o solvente) em vez de criar novas soluções (com o  pincel), os personagens que acompanham a sua jornada se comportarão de  acordo, tornando-se mais amistosos ou defensivos.


Pincel na mão&nbsp;






  A demonstração realizada durante a E3 também mostrou que o jogo é  dividido em vários “mundos” com uma área central conectando todos os  estágios. O ponto mais interessante é que as “transições” entre a  central e os mundos se dá através de uma pequena fase side scroller 2.5D  inspirada em grandes clássicos da animação.
  A E3 confirmou o visual sombrio, porém altamente estilizado de Epic  Mickey e mostrou que Warren Spector ainda tem muita tinta na sua caneta.  O design dos níveis parece desafiador e repleto de desafios tanto para  quem busca um bom jogo de plataforma como para os fãs de títulos de  quebra-cabeças.
  O título apresenta um personagem clássico sob uma perspectiva  diferente. Os visuais realmente são um destaque à parte, cenas de corte  que parecem storyboards e ambientes interativos se aliam a um elenco de  estrelas da Disney — além de outros há muito esquecidos.

Junte-se a Mickey em sua incrível jornada de redenção&nbsp;

  Epic Mickey está pronto. A nova empreitada de Warren Spector, o mesmo de Deus Ex e System Shock, já deve estar nas prensas e a caminho das lojas, bem a tempo para as compras de final de ano.
  Você certamente já sabe do que se trata e os envolvidos são velhos  conhecidos, mesmo assim, Epic Mickey ainda guarda vários segredos para a  sua estreia no dia 30 de novembro.


  Para quem não sabe exatamente o que está acontecendo, uma pequena recapitulação dos eventos. A Junction Point Studios,  estúdio da Disney comandado pelo próprio Warren Spector, foi incumbido  de trazer o fantástico mundo da Disney de volta para os video games.


  A resposta de Spector foi à altura do desafio. Na pele do camundongo  Mickey, você viaja por regiões nunca dantes exploradas do mundo mágico  da Disney, regiões habitadas por desenhos esquecidos, que não fizeram  sucesso ou simplesmente deixaram de ser vistos.


  Abusando da mitologia e do extenso catálogo de personagens da Disney,  Spector trouxe vários ícones do passado de volta em uma aventura  verdadeiramente épica que certamente fará justiça ao legado de Walt  Disney.


      
Coisas que foram esquecidas


  O grande feiticeiro Yen Sid (do filme Fantasia) concebeu um mundo de  papel e caneta para todas as “coisas esquecidas” — as criações de Walt  Disney que foram rejeitadas ou simplesmente deixadas de lado.
  Este mundo, inspirado nos parques temáticos da Disneylândia, aparece na  forma de uma detalhada maquete no laboratório de Yen Sid. Certo dia  Mickey, o aprendiz de feiticeiro cuja curiosidade supera o bom senso,  resolve explorar o universo criado por Yen Sid.


Mickey  gosta tanto da brincadeira que resolve criar o seu próprio “mundo de  papel”. Porém, algo sai errado e Mickey acaba libertando uma nova versão  do temível Mancha Negra e, na tentativa de encobrir seu erro, acaba  causando ainda mais confusão ao derramar solvente (e o Mancha Negra) em  cima do “mundo de papel” de Yen Sid.


  Achando que tudo estava resolvido, Mickey vai embora, todavia, mal ele  sabia que o Mancha Negra invadira o “mundo de papel” e estava destruindo  tudo que encontrava pela frente, colocando em risco todos os moradores  do universo das “coisas esquecidas”.


  Muitos anos depois, Mickey — que já havia se esquecido do incidente — é  sequestrado pelo próprio Mancha Negra e levado para a Cartoon  Wasteland, dentro do “mundo de papel”. Agora, Mickey deve reparar o seu  erro, salvando todas as “coisas esquecidas” e reconstruindo o que foi  apagado pelo Mancha Negra.


      
Disneylândia


  A jogabilidade promete ser tão versátil e inteligente quanto a trama.  Cada área contará com uma série de missões no estilo encontre e retorne —  tudo para que o jogador possa conhecer detalhadamente os níveis e  praticar suas habilidades de ação/plataforma.
  Entretanto, tudo fica mais interessante com a introdução de um elemento  diferente, o pincel mágico. A ferramenta utilizada por Mickey permite  que ele interaja diretamente com o cenário, criando novas estruturas ou  apagando objetos e até mesmo personagens da cena.




Além  disso, cada mundo é interligado por miniestágios no melhor estilo  side-scroller 2D — estilizados segundo clássicos curta-metragem em preto  e branco da Walt Disney Studios, como Steamboat Willie.
  Segundo Warren e a equipe de desenvolvimento, o jogo mantém apelo mesmo  depois de terminado. Primeiro, porque existe uma série de objetivos  secundários que — incluindo 105 alfinetes que devem ser coletados para  desbloquear conteúdos extras.


  Além disso, o título possui um sistema de moralidade que influencia no  andamento e desfecho da trama, assim, a forma como você joga rende uma  experiência única a cada partida.
  Disney Epic Mickey está agendado para o dia 30 de novembro, com exclusividade para o Nintendo Wii.