Prêmio Hipertexto seleciona artefatos digitais educativos   
Autor: Karla Vidal | Publicado: 2015-06-12T19:02:00-03:00



Texto e imagem: Karla Vidal





Prêmio Hipertexto seleciona artefatos
digitais educativos desenvolvidos por profissionais ou estudantes



Não é&nbsp;difícil navegar pela web e encontrar&nbsp;manchetes que destacam projetos de aplicativos, websites&nbsp;e até softwares desenvolvidos por jovens aprendizes. Foi-se o tempo em que os ambientes de programação e desenvolvimento eram exclusivos para&nbsp;um grupo restrito de programadores. Os movimentos de inovação e criação de artefatos digitais romperam os limites da universidade e alcançaram crianças e jovens que a cada dia nos provam que é possível inventar o futuro de forma natural através do próprio celular ou do dispositivo mais acessível no momento.



São desenvolvedores que souberam identificar que a ação de criar e programar pode parecer complicada no primeiro contato, mas na realidade ela é mais simples do que se imagina. Ao ultrapassarem esse primeiro estágio do medo do complexo descobrem um infinidade de oportunidades e investem em relevantes projetos tanto de caráter artístico como voltados para a solução de problemas.



Isso acontece devido à facilidade no acesso a informação de qualidade que se pode alcançar&nbsp;de forma autônoma, quando se desenvolve uma rotina de estudos por meio de fontes qualificadas de conteúdo, ou através da orientação dos educadores que estimulam tanto a pesquisa teórica como as experiências práticas do conteúdo aprendido.



Buscando estimular esse movimento de criação e divulgação de artefatos digitais, voltados especificamente para fins educativos, está&nbsp;lançada a edição 2015 do&nbsp;Prêmio Hipertexto, iniciativa promovida pelo&nbsp;6º Simpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação&nbsp;e&nbsp;2º Colóquio Internacional de Educação com Tecnologias, da Universidade Federal de Pernambuco.



O&nbsp;Prêmio Hipertexto&nbsp;busca destacar as boas iniciativas do uso de tecnologias para a aprendizagem. Trata-se de um estímulo ao constante desenvolvimento de novas tecnologias educativas.&nbsp;A iniciativa é divida em duas categorias,&nbsp;Aplicativo Educacional&nbsp;e&nbsp;Arte Digital Educativa, e nelas podem concorrer desde projetos nas áreas literária, plástica, musical, fotográfica e cinematográfica até aplicativos digitais voltados para a educação (apps), todos mediados por dispositivos computacionais como desktops, laptops, tablets ou smartphones.



Haverá prêmios em dinheiro para os três&nbsp;primeiros colocados que ganharão também hospedagem no Recife durante o&nbsp;período&nbsp;de realização do 6º Simpósio Hipertexto, que acontecerá nos dias 7&nbsp;e 8&nbsp;de dezembro no campus&nbsp;da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE).



Os 10 trabalhos mais bem avaliados farão parte do&nbsp;Espaço Artes Digitais e Tecnologias Educacionais&nbsp;e vão integrar&nbsp;exposição montada durante o evento. Os projetos selecionados terão seu potencial de mercado avaliado pelos congressistas e parceiros convidados. Além disso, seus representantes terão o direito de participar livremente de todas as atividades do evento.



As inscrições vão até o dia 31&nbsp;de julho&nbsp;e devem ser realizadas exclusivamente no site do&nbsp;Simpósio Hipertexto, via formulário de descrição do projeto.&nbsp;O valor da inscrição para cada projeto&nbsp;é de R$ 100,00 (cem reais) e será utilizado para a montagem da estrutura da exposição do&nbsp;Espaço Artes Digitais e Tecnologias Educacionais. Os trabalhos inscritos que não forem selecionados no ranking dos dez melhores receberão gratuitamente uma inscrição para participação no evento na modalidade “Ouvinte” com direito a certificação.



O edital completo pode ser acessado no link:&nbsp;http://www.simposiohipertexto.com.br/premio-hipertexto/



Conheça os projetos já premiados em edições anteriores:



2012:&nbsp;http://www.simposiohipertexto.com.br/hipertexto2012/premio-hipertexto2012.html
2013:&nbsp;http://www.simposiohipertexto.com.br/hipertexto2013/premio-hipertexto2013.html