Fundador da Atari fala do futuro dos games e revela: 'Steve Jobs cheirava mal'
Autor: Revista Virtual | Publicado: 2013-02-01T23:29:00-08:00



O fundador da Atari, Nolan Bushnell subiu ao palco principal da Campus Party para contar sua história, que se confunde com a dos videogames, além de sua relação com Steve Jobs,
 de quem foi o primeiro e único patrão, além de sua expectativa para o 
futuro dos games. Bushnell começou a conversa lembrando do primeiro 
videogame que desenvolveu, o Computer Space, criado em 1970 e 
considerado o primeiro jogo arcade com moedas da história. Em 1972, 
Bushnell fundou a Atari e lançou o Pong, um arcade que fez muito sucesso
 no mundo inteiro.


&nbsp;O fundador da Atari fez uma palestra muito interessante na Campus Party (Foto: Nick Ellis/TechTudo)


Em 1977, a Atari lançou o seu primeiro console portátil, o Atari VCS 
2600, que só tinha 128 bytes de memória. “Quando começamos a desenvolver
 o hardware, pensamos que o número total de games que nós conseguiríamos
 programar para ele era de 16 jogos. Decidimos chamá-lo de 2600 na 
esperança de, talvez chegar a 26 jogos. Quatro anos depois, haviam mais 
de 350 jogos disponíveis, e acho que no final foram bem mais de 500”, 
conta Bushnell.

 Steve Jobs


 “Eu tive um bom amigo e empregado chamado Steve Jobs. Uma vez ele me 
ofereceu um terço da Apple Computer por 50 mil dólares, e eu recusei. 
Achei que abrir uma rede de pizzarias com videogames era uma idéia 
melhor”, conta, se referindo a Chuck E. Cheese.


 “Muitas pessoas me perguntam sobre Jobs e Wozniak. Em primeiro lugar é 
preciso dizer que os dois tinham um tremendo senso de diversão, um 
grande entusiasmo. Os dois sabiam que a criatividade e diversão são 
muito importantes. Uma coisa fundamental na sua vida é lembrar de uma 
coisa: você não deve crescer nunca. Quando você cresce, você perde a 
criatividade.”
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Nolan Bushnell fala sobre a dupla Steve Jobs e Steve Wozniak (Foto: Nick Ellis/TechTudo)



Uma das características que&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; fizeram Steve Jobs obter tanto sucesso é que
 ele era muito trabalhador. Não existem muitos empregados que você vai 
encontrar embaixo da mesa dormindo em uma segunda-feira pela manhã 
depois de passar o fim de semana trabalhando. Ele cheirava mal? Sim, mas
 só porque o escritório não tinha chuveiros, e isto é o que acontece 
depois de três dias sem tomar banho”, conta Nolan. Steve Wozniak nunca 
foi empregado da Atari, mas era grande amigo de Steve Jobs. “Eu ficava 
feliz, pois tinha dois funcionários pelo preço de um”.



Uma das características que fizeram Steve Jobs obter tanto sucesso é que
 ele era muito trabalhador. Não existem muitos empregados que você vai 
encontrar embaixo da mesa dormindo em uma segunda-feira pela manhã 
depois de passar o fim de semana trabalhando. Ele cheirava mal? Sim, mas
 só porque o escritório não tinha chuveiros, e isto é o que acontece 
depois de três dias sem tomar banho”, conta Nolan. Steve Wozniak nunca 
foi empregado da Atari, mas era grande amigo de Steve Jobs. “Eu ficava 
feliz, pois tinha dois funcionários pelo preço de um”.



“Uma vez eu disse a Steve, se você tiver uma idéia e 99% das pessoas 
acharem que esta idéia é maluca, e só 1% disser que é uma boa idéia, e 
este 1% for você, siga adiante. As coisas que parecem malucas, são as 
coisas que devem ser feitas”, disse Bushnell. Quanto mais revolucionária
 for uma idéia, menos pessoas vão entendê-la”.



“Entusiasmo, criatividade e otimismo vão moldar o futuro, e se você 
encarar as coisas desta forma, irá prosperar. Você pode ser perguntar, 
como ficar entusiasmado com um emprego ruim, fazendo coisas chatas, para
 voltar para casa para uma mulher chata... Tudo pode ser mudado”, conta 
Bushnell. “Se você se enganar e se convencer de que é feliz, você acaba 
convencendo a si mesmo.



 Bushnell vai lançar em breve um livro inspirado em Steve Jobs, “Finding
 The Next Steve Jobs”, onde dá conselhos para empreendedores saberem 
reconhecer talentos na hora de contratar seus funcionários. “Eu nunca 
liguei se algum dos meus empregados se formaram ou não. Eu os contratava
 pelos seus hobbys, sua intensidade. Steve Jobs nunca se formou, assim 
como Bill Gates.”





 Nolan conta que o eventual fracasso faz parte do negócio, o segredo é 
aprender com ele. “O importante para mim é agir. As pessoas que fazem 
algo são consideradas criativas. Também não é importante tentar criar 
algo perfeito na primeira tentativa, e sim ir aperfeiçoando aos poucos”,
 ensina.&nbsp;


 Games e consoles



 Depois de lembrar de Steve Jobs, Bushnell voltou a falar do futuro, 
citando os novos óculos 3D que permitem que você jogue em realidade 
virtual sem ficar enjoado, além do projeto Google Glass. Ele também 
citou o projeto Virsix, onde o jogador entra em 7 quartos conectados, 
cada um com uma parte da história.



Nolan Bushnell falando sobre o projeto Virsix (Foto: André Fogaça)
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 Ele não acredita que o mercado de consoles vá morrer, mas aponta um 
declínio. “O Xbox e o PS3 deverão continuar por muito tempo ainda, mas 
não acho que os consoles façam mais tanto sentido hoje em dia. É mais 
fácil ter um computador poderoso para jogar os melhores games”, avalia.





 “Os consoles são menos importantes para mim do que os jogos. Existem 
alguns jogos que marcaram época, como Tetris, Doom, o primeiro Halo, 
Command and Conquer. Portal é o meu jogo favorito do momento, e também 
não posso esquecer de Minecraft! Quando você olha para este game pela 
primeira vez é impossível não pensar, o que é isso? Aos poucos o jogo 
suga o seu cérebro, e você percebe que existe algo de especial. Os caras
 malvados vem de noite, e isso é assustador.”


 Educação 



 O criador do Atari 2600 acredita que os jogos podem ajudar a educar as 
pessoas de forma mais rápida, e tem um projeto para isto, o Brainrush 
Learn Faster. “Os videogames ensinam mais rápido do que qualquer mídia 
já inventada. Em 5 anos poderemos ensinar até 10 vezes mais rápido”, 
acredita.





&nbsp;Nolan Bushnell foi aplaudido de pé pelos campuseiros (Foto: André Fogaça)

Outro projeto de Bushnell ligado a educação é o Xaporia Studios, uma 
combinação entre um estúdio de games e uma universidade de games, que 
ele pretende lançar no Brasil em até dois anos. “Até agora o Brasil é 
reconhecido por uma mulher com frutas no cabelo, acho que podemos fazer 
melhor do que isto, não é? Eu quero ver jogos brasileiros sendo lançados
 e fazendo sucesso no mercado. Conversei com desenvolvedores de jogos 
que estão interessados em ensinar no Brasil, então estou muito 
otimista.”, disse Bushnell.





 No final da sua apresentação, Bushnell respondeu a inevitável pergunta 
sobre o pedido de falência da Atari. “É muito importante para limpar a 
Atari. Nos últimos dez anos, ela está uma bagunça, assim como a 
Infogrames. Eles compram empresa depois de empresa, mas não mantêm os 
funcionários trabalhando. Esta não é uma boa maneira de fazer negócios. 
Com o pedido de falência, a Atari se livra da parceira francesa e pode 
se reerguer sozinha.”








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&nbsp;Nick Ellis foi editor-chefe do TechTudo, e atualmente faz cobertura de 
eventos e assina uma coluna 100% opinativa. Nick é dono dos blogs de 
tecnologia Meio Bit e Digital Drops, o vlog musical diário 366 Músicas. Foi eleito o 
"Geek do Ano" em 2010 pela revista Pix, e participa do Nerdcast com o 
apelido de Mr. Nice Guy.