Evento Pré E3 Activision (Call of Duty - Ghosts)
Autor: Guilherme Paulo Borba | Publicado: 2013-06-09T18:16:00-03:00

Então galera, tudo certo? Guilherme aqui e como eu havia dito lá na página do face, aqui está o post do evento Pré E3 da Activision!

&nbsp;O evento ficou centrado inteiramente na versão single player, os primeiros minutos se focaram no sistema de combate abaixo da água, onde se pode ver um míssil, que irá ajudar o jogador a destruir um navio, o mesmo navio responsável por denunciar sua posição, ( No modo multiplayer isso pode vir a ser utilizado como o já tão famoso UAV, denunciando a posição de adversários no mapa), além disso, o sonar tem uma ação de retardo na movimentação do jogador.

&nbsp; Após apresentarem do sistema de combate abaixo da água, Stephen Gaghan, escritor e diretor do game deu o ar de sua graça, na entrevista feita para o evento ele disse que deseja trazer uma dinâmica de familiaridade para os personagens, e acrescentou:
&nbsp;"Imagine-se como se estivesse em uma pequena liga e fosse chamado para ligas maiores, é como se tirassem uma estrela (dos esportes) de todas as outras; e de repente tem esse arco, como se quisesse dizer “Esse é o nosso momento”, seguindo o personagem nesse arco é onde eu faço grande parte do meu trabalho".
&nbsp;Eu particularmente achei um exemplo um pouco estranho, mas sabendo que Call of Duty, foi um dos títulos confirmados pra Xbox One, já era de se esperar algum comentário relacionado à esporte. 












&nbsp;E sobre o cão, denominado Riley, foi dito que o mesmo terá uma vestimenta em que para nos movimentarmos com ele, iremos utilizar a câmera acoplada, que basicamente terá o mesmo sistema do Drone e do Míssil anteriormente mencionado, para ilustrar como será os controles, foi dito também que os cães militares têm um pequeno transmissor de vibrações que permite que o fuzileiro, guie a movimentação ou faça com que o cão tome ações mais “stealth”, ou mais agressivas como atacar um inimigo, além de chamar a atenção de inimigos usando o latido, isso já no jogo.
&nbsp;Riley, será um parceiro, um integrante da equipe, ele tomara os riscos da missão assim como você e será valioso para detectar coisas e inimigos no cenário.





Quando perguntado sobre qual é o seu objetivo para esse novo título, e o como as pessoas irão se sentir jogando esse novo Call Of Duty, Stephen afirmou que esse é um game com um novo mundo, com novos riscos e que ele junto à sua equipe apenas tiveram o trabalho de manter evidente os riscos que você terá durante o jogo e que você realmente sentirá esse risco. (É uma boa desculpa pra você ficar puto da vida quando não conseguir passar de uma parte do jogo que pode parecer impossível devido à esses riscos).

&nbsp;Para finalizar o evento, foi mostrado ao público uma super tela de 37 metros de largura por 9 metros de altura que irá envolver 190º (graus) do público que estiver visitando o estande de Call of Duty Ghosts na E3 desse ano, mas, é claro que nem todo mundo tem uma tela desse tamanho em casa, mas para os que utilizam da tecnologia Eyefinity, esse recurso será muito bem utilizado.

&nbsp;E esse foi o evento Pré E3 da Activision, espero que vocês tenham gostado e fiquem ligados para mais, não se esqueçam de curtir a página do blog no face e de deixar o seu comentário aqui embaixo, até a próxima e faloooouuu!