Coréia tem 300 mil viciados em games
Autor: Plagueados | Publicado: 2010-06-05T21:16:00-07:00

Coréia
Os korebinhas estão completamente viciiiadddooossssss nos games mais do que nunca , e acabou se tornando um problema social entre eles, com direito a problemas psicológicos e tudo.Por Pablo López Guelli, de G1O esforço da Coréia do Sul para criar uma poderosa rede de banda         larga pelo país permitiu que quase todos os coreanos tenham         acesso à internet nos dias de hoje. Mas, ao mesmo tempo, acabou         contribuindo para um grave problema social: o vício nos jogos  on-line.
Com uma população de 49 milhões de pessoas, o país         tem cerca de 17 milhões jogadores. Destes, ao menos 300 mil são         considerados "viciados" pelo governo -número que pode         chegar a até 500 mil, segundo levantamentos oficiais. Os casos         considerados "muito graves" são cerca de 30 mil –é         quando a pessoa deixa de trabalhar ou ir à escola para jogar e         sofre de depressão e transtornos psicológicos.          
Médicos especializados no tema dizem que há casos         de jovens que se tornam assassinos por influência dos games. E         outros que desmaiam por exaustão, após jogar ininterruptamente         por mais de 50 horas. 
                       
Nome Oficial: República da Coréia  
Capital: Seul             
Dia da independência (do Japão): 15 de                 agosto de&nbsp;1945             
Idioma: coreano 
Moeda: Won             
Religião: 26,3% são cristãos, 19,7%                 são protestantes e&nbsp;6,6% são&nbsp;budistas              
PIB (Produto Interno Bruto): US$ 1.18  trilhão             (Paridade de Poder de Compra de 2006)              
PIB per capita: US$ 24.200             
Localização: leste da Ásia 
Área: 99.237.00 Km2 
População: 49.044.790             
Nível de alfabetização: 97,9%              
                      Na Coréia do Sul, reunir-se num cibercafé para jogar é um         programa tão comum como sair para jantar ou ir ao cinema. E         nunca ter ouvido falar de programas como "Lineage" ou         a nova mania, "Sudden Attack", é como no Brasil nunca         ter ouvido falar do Ronaldinho Gaúcho.  
Todos os dias, principalmente depois do trabalho         ou da escola, milhões de coreanos se dirigem rapidamente para os         chamados PC bangs –os onipresentes cibercafés, espalhados por         toda a Coréia. Há pelo menos 20 mil em todo o país.          

Na ultra-urbanizada Seul é comum ver os campos de         futebol vazios, enquanto as salas dos cibercafés estão         abarrotadas de homens e mulheres, entre 13 e 30 anos, que se         mantêm colados nos monitores, gritando, fumando, bebendo e até         comendo em frente ao computador.         
"É um problema grave", disse ao G1 o         psiquiatra Kim Hyun Sôo, que em 2005 coordenou um projeto do         governo para aumentar o número de clínicas preparadas para         ajudar os viciados em jogos online. 

Falando em seu consultório no centro de Seul, que         é usado exclusivamente para o tratamento de pessoas com esse         tipo de problema, ele disse que casos de violência por causa dos         jogos acontecem com freqüência no país.          

"Os casos de jovens que mataram a facadas         algum membro da própria família porque perderam um jogo são         muito comuns por aqui. Os estudantes viciados sonham com os         jogos e vêem as pessoas como alvos que precisam ser         liquidados", afirma.          

Também são comuns casos em que a pessoa desmaia         por exaustão depois de jogar ininterruptamente durante várias         horas ou dias. Em 2005, um homem de 28 anos morreu depois de         passar 50 horas seguidas jogando games on-line(Bizarrézimooo).