Plano de aula - Jogos de oposição
Autor: Porrada no Tatame | Publicado: 2012-03-26T14:50:00-07:00





Combate.



O
alunos formarão duplas e se espalharão pela sala/tatame, as duplas deverão
sentar-se lado a lado, ao sinal do professor(a) os aluno devem imobilizar sua
duplas tendo que deixar seu adversário com o peito para baixo, como regra não
ficar em pé e sem percussão.



Ataque:
reter, imobilizar, desequilibrar.

Defesa:
esquivar, livrar e resistir.





Rapidez
e atenção



Os
alunos formarão&nbsp;duplas, cada dupla recebera uma numeração onde cada
aluno ficara na ponta do tatame todos sentado de costas para o meio do tatame,
pra cada aluno uma bexiga amarado em dos tornozelos.

O
professor chamará um numero e a duplas correspondente ao numero chamado terá
que se levantar e correr em direção a sua duplas tendo como objetivo estourar a
bexiga de seu adversário e ao mesmo tempo protegendo sua bexiga,seguindo a
regra de estourar a bexiga apenas com os pés e mão para trás.



Ataque:
reter e atacar o adversário.

Defesa:
esquivar, livrar, resistir e bloquear&nbsp; &nbsp;



&nbsp;Desequilíbrio

A
turma deverá ficar posicionada no local demarcado, onde os alunos estarão
sempre em movimento, ao sinal do professor os alunos deverão se movimentar de
acordo com o comando do professor. Por exemplo, virar para a direita, todos os
alunos deverão virar. Regra da atividade, não poderá pisar na linha ou fora do
local marcado pelo professor. Os alunos deverão achar maneiras de se
movimentar, desequilibrando os companheiros. Ganhará a atividade o aluno que
não se desequilibrar, estando sempre dentro do local demarcado.&nbsp;

&nbsp; &nbsp;&nbsp;

Ataque-
Desequilíbrio

Defesa:
Resistência





&nbsp;Conquista de Objeto



Cada
aluno tara um pedaço de tecido preso na cintura espalhados pela sala, ao sinal
do professor (a) os alunos terão tirar o tecido que esta na cintura do colega
obtendo mais tecido possível&nbsp; no mesmo
momento em que você deve tirar o tecido do colega você tem que proteger o seu
,quem perder seu tecido deve se retirar do jogo para que os outros terminem a
partida.



Ataque:
Reter

Defesa:
esquivar,bloquear.



Conquista de Território



Os
alunos formaram duplas ,cada dupla recebera uma numeração onde cada aluno
ficara na ponta do tatame sentados, o professor ira chamar o numero e a dupla
correspondente terá que ir ate o meio do tatame onde estará um linha para
divisão das equipes o aluno que conseguir passar para o campo do adversário
conquista o território do oponente, mais para passar para o outro lado da linha
não pode andar apenas mantendo os joelhos em contato com o chão.&nbsp;&nbsp; 



Ataque:
agarrar, imobilizar, desequilíbrio e reter

Defesa:
livrar, resistir bloquear





Reter e imobilizar



A
atividade será feita em duplas onde os dois integrantes estarão com uma bexiga
presa no tornozelo, a mesma deverá ser colocado em pés contrários.. O objetivo
da atividade é estourar a bexiga do adversário e imobilizá-lo sem machucar seu
colega. O aluno que foi imobilizado deverá permanecer sentado no tatame. E o
que está com a bexiga ainda presa no tornozelo, deverá encontrar uma nova
dupla, ambos com a bexiga.



Ataque:
Agarrar, imobilizar. agarrar

Defesa:
Esquiva, livrar, bloqueio.