#Grand Chase'
Autor: Ceeh | Publicado: 2011-02-24T09:14:00-08:00

&nbsp;Grand Chase Season 3 ou somente Grand Chase é de nacionalidade Coreana, o MMORPG existe em mais de 11 países, tem 12 personagens e uma grande dúvida no meio de seus fãs. Será que existe a Nina? Eu já me fiz essa pergunta 1 milhão de vezes, mas pesquisei e agora entendo.Ela é uma personagem que CDF's inventaram, ela tinha teste,armaduras, e outras coisas que não serviram a nada. Os CDF's enviaram a mensagem a LevelUp! e a KoG' que nunca deram resposta nesse pedido.Muitos fãs de Nina dizem que a LevelUp! se&nbsp;inspirou nela em vários personagem, como seu cabelo preto foi para o&nbsp;

Sieghart, Nina é uma Amy mas com armaduras pretas.
História de personagens:
Elesis:
Espadachim&nbsp;graças a seu pai,&nbsp;Elesis&nbsp;foi treinada desde a infância por ele, que era um legítimo&nbsp;cavaleiro&nbsp;das tropas imperiais do reino de Canaban.Durante a grande guerra entre Canaban e Serdin, o pai da garota desapareceu juntamente com sua&nbsp;tropa.Desde então, Elesis partiu em uma jornada disposta a encontrá-lo. Passou a acreditar que Cazeaje é a verdadeira culpada pelo sumiço de seu pai, e agora faz parte da tropa de elite&nbsp;Grand Chase&nbsp;para encontrá-la e derrotá-la. Foi revelado na história que&nbsp;Sieghart, tem um parentesco com Elesis,sendo assim seu antepassado (Elesis não parece se dar muito bem com Sieghart). Com seu jeito durão, ela conquistou diversos jogadores&nbsp;no jogo.
Lire:Lire&nbsp;é uma garota-elfa que nasceu na&nbsp;Ilha de Eryuell, conhecida por ser a morada dos Elfos, seres que ficaram por muito tempo longe dos&nbsp;conflitos&nbsp;que ocorriam no&nbsp;continente&nbsp;onde habitavam. Ela e os habitantes da&nbsp;Ilha de Eryuell&nbsp;viviam pacificamente suas vidas. Mas as coisas começariam a tomar um rumo oposto ao modo de vida dos elfos, quando uma&nbsp;legião&nbsp;de monstros invadiu a ilha, dizimando muitos&nbsp;animais&nbsp;e grande parte da&nbsp;natureza&nbsp;local.Diante desse problema, os&nbsp;anciões&nbsp;de Eryuell entraram em contato com os&nbsp;espíritos&nbsp;antigos da natureza e descobriram que o ataque dos monstros estava ligado a uma pessoa: Cazeaje, a rainha da escuridão, que havia &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; retornado das trevas profundas.Sabendo da verdadeira causa da destruição da ilha, os elfos recrutaram um grupo seleto de&nbsp;arqueiros&nbsp;de alta qualidade. E Lire, decidida a ir combater o mal que destruiu sua terra natal, se uniu ao grupo, partindo para o combate contra Cazeaje.
Arme:Arme&nbsp;é uma&nbsp;maga&nbsp;de&nbsp;Serdin.&nbsp;Alegre&nbsp;e&nbsp;inteligente, mostrou possuir&nbsp;talento&nbsp;para as artes&nbsp;arcanas&nbsp;desde pequena. Apesar da pouca idade, foi aceita na Escola de Magia e superou muitos alunos mais velhos Sempre curiosa, acabou descobrindo textos que falam sobre a perigosa&nbsp;magia negra&nbsp;utilizada por Cazeaje, e agora está decidida a derrotá-la para proteger seu reino. Assim, juntou-se à Grand Chase para combater a perversa Cazeaje e trazer paz aos reinos de Canaban e Serdin novamente.&nbsp;Como uma&nbsp;maga, Arme possui uma fraca&nbsp;defesa, porem é uma&nbsp;personagem&nbsp;extremamente versátil e&nbsp;poderosa, por possuir poderosas magias de área, assim como suas magias de alvo único, além de possuir magias de cura, escudos, barreiras, magias que aumentam os atributos do seu time (E da própria&nbsp;Arme), magias que imobilizam, e que tiram atributos dos oponentes. Perfeita para jogadores que gostam de usar estratégias para vencer uma luta (PVP), Arme tem infinitas possibilidades. É também uma personagem muito popular, e para alguns, é vista como uma pedra no sapato.
Lass Na batalha final contra Cazeaje,&nbsp;Lass&nbsp;mostrou seu rosto para a&nbsp;Grand Chase&nbsp;pela primeira vez, sendo usado como corpo para Cazeaje se misturar entre os humanos, mas mesmo sendo com um&nbsp;boneco&nbsp;de ventriloco possuia tremenda&nbsp;habilidade&nbsp;em batalha dificultando para os&nbsp;guerreiros. A&nbsp;Grand Chase&nbsp;conseguiu vence-lo o que fez Cazeaje mostrar a sua verdadeira forma. Após a grande batalha entre Cazeaje e as guerreiras do Grand Chase, com a vitória dos guerreiros do Grand Chase, o espírito maligno da&nbsp;rainha&nbsp;retornou para o seu reino da Escuridão. No chão, jazia o&nbsp;corpo&nbsp;de um&nbsp;jovem. Suas únicas recordações eram um nome -&nbsp;Lass&nbsp;, e seu ódio por ter sido controlado como uma&nbsp;marionete&nbsp;pela&nbsp;magia negra&nbsp;de Cazeaje. Apesar de estar de volta ao lado da&nbsp;luz, seus&nbsp;pesadelos&nbsp;e as visões das atrocidades que cometeu o impedem de ter a mesma alegria e apego à vida de suas companheiras.&nbsp;Tendo extrema velocidade para atacar e saltar, Lass é um guerreiro exemplar com o seu estilo frio e calmo. Seu jeito frio deixa que ele seja uma pessoa quase sem sentimento. &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Ryan Os&nbsp;druidas&nbsp;viviam nas florestas e conviviam pacificamente com os animais. Com o ataque dos monstros de&nbsp;Cazeaje&nbsp;e a destruição de muitos desses&nbsp;locais, esses antigos guerreiros hoje estão à beira da&nbsp;extinção.O jovem druida,&nbsp;Ryan&nbsp;&nbsp;sentiu o chamado da natureza, e após&nbsp;treinar&nbsp;com os espíritos de seus&nbsp;ancestrais, deseja enfrentar a Rainha da Escuridão e proteger a floresta com toda a sua força.Ao treinar com os espíritos ancestrais tornaram ele mais forte do que esperado.&nbsp;O personagem conta com uma imensa força física, combos rápidos e fortes, porem sua mobilidade não é muito boa. Também possui magias devastadoras, e outras que podem ser usadas em sequência assim como Elesis, o que o torno ótimo para PvPs.Outra característica notável é o uso de transformações, no qual o personagem transforma-se em um animal, mudando completamente seu estilo de jogo. As três transformações que Ryan possui são: Lobo, que gera um buff no ataque de todo o time, e destaca-se pela velocidade de seus ataques, Nephirim, o homem-grifo que possui um buff de defesa, tem ataques fortes e mobilidade regular e Magnus, um guerreiro-anjo que possui 3 habilidades especiais, incluindo uma invocação e falas próprias. Magnus não precisa de cargas, e sua transformação dura quanto tempo você quiser, ao contrário das outras transformações.
Ronan Ronan Erudon&nbsp;é&nbsp;descendente&nbsp;dos&nbsp;Erudon, lendária&nbsp;família&nbsp;de Canaban. Por este prestígio, exercia a função de guarda real, até que Cazeaje atacou. Ronan enfrentou a Rainha da Escuridão com bravura, mas foi derrotado e teve seu espírito dominado.Livre novamente, seu objetivo é destruir a ameaça de&nbsp;Amon Negro, para trazer de volta a honra ao seu nome.&nbsp;Ronan é um Arcano, um guerreiro habilidoso que pode usar tanto ataques físicos quanto magias e é conhecido por ser um personagem bastante equilibrado. Possui buffs que podem ser muito úteis durante uma partida, e assim como a Arme, tem magias que são devastadoras. Outra característica destacavel do Ronan é o uso de invocações, nas quais ele invoca criaturas para atacar os oponentes.
AmyA&nbsp;Terra Prateada, era conhecida por sua tranqüilidade. Foi lá que nasceu&nbsp;Amy&nbsp;,&nbsp;uma garota muito alegre que foi criada cercada de mimos – o que a transformou em uma garota carinhosa, mas às vezes inconsequente e à beira do&nbsp;egoísmo.Desde pequena a garota ficou conhecida por sua&nbsp;paixão&nbsp;sem limites pela&nbsp;dança&nbsp;e por seu talento. Até que os&nbsp;Deuses&nbsp;foram dominados pelo poder das trevas, e a&nbsp;Xênia&nbsp;que conhecia desapareceu. Vendo a destruição que tomou conta de sua terra amada,&nbsp;Amy&nbsp;decidiu entrar na batalha contra as forças do mal. Unindo os movimentos graciosos de uma&nbsp;dançarina&nbsp;e a garra de uma verdadeira lutadora, a jovem logo se destacou por suas&nbsp;habilidades&nbsp;com os seus&nbsp;Chakram. Seu estilo de combate era tão único e admirado que&nbsp;Amy&nbsp;tornou-se uma das guerreiras mais queridas da&nbsp;Ordem Prateada. Mas isso não foi o suficiente para garantir a vitória. Decidida a levar sua missão até ao fim e a vingar seus companheiros,Amy&nbsp;partiu sozinha em uma perigosa jornada. Até que, no caminho, encontrou a expedição especial&nbsp;Grand Chase, onde encontrou novamente&nbsp;Jin. Ela é uma garota destinada ao sucesso de cantora, esbanjando poder do amor, da música e da dança em todas as suas classes.JinA&nbsp;Terra Prateada&nbsp;de&nbsp;Xênia&nbsp;era abençoada. Seu povo, devoto e protegido pelo&nbsp;Deus da Luz, sempre viveram em harmonia com todos os habitantes do continente. Mas nem por isso eram descuidados com a proteção dessa&nbsp;paz. Por isso, existiam os&nbsp;Cavaleiros de Prata, a ordem protetora local.Quando os&nbsp;deuses&nbsp;foram dominados pelo poder das trevas e Xenia tomada pela escuridão, a ordem dos Cavaleiros lutaram bravamente ao lado das sacerdotisas, formando a&nbsp;Ordem Prateada. Diversos se destacaram pela bravura; entre eles, estavam a dançarina&nbsp;Amy&nbsp;e o bravo lutador&nbsp;Jin,&nbsp;um garoto de&nbsp;cabelos&nbsp;flamejantes e exímio nas&nbsp;artes marciais.Infelizmente, a Ordem sucumbiu, após o confronto final, Amy teve a vida salva por seu companheiro Jin. Apesar de feliz por resgatar a bela dançarina (por quem sempre nutriu uma paixão secreta), ele ainda tinha uma&nbsp;missão: certificar-se de que seu mestre estava salvo. A&nbsp;Terra Prateada&nbsp;ficou completamente davastada. Era impossível acreditar que&nbsp;Jin&nbsp;havia sobrevivido, mas ele conseguiu. Agora,&nbsp;Grand Chase&nbsp;ganha mais um reforço valioso.Jin não é flor que se cheire. Apesar de amistoso, falastrão e de gargalhadas contagiantes, o garoto é um guerreiro nato. Treinado desde sua&nbsp;infância, recebeu ensinamentos sobre os mais variados estilos de artes marciais, e se tornou um especialista em todos os tipos de combate&nbsp;corpo a corpo.Sieghart
Por seus feitos, a realeza ofereceu a&nbsp;Sieghart&nbsp;montanhas de riquezas,&nbsp;títulos&nbsp;e&nbsp;postos&nbsp;militares. Nada foi aceito, contudo - "cuidar disso tudo dá muito trabalho", dizia ele. Mas quando a Rainha da Escuridão surgiu, o Furacão Humano não hesitou e partiu numa perseguição até os confins de&nbsp;Vermécia. Um ano depois, os informantes reais revelaram a todos a morte do&nbsp;herói&nbsp;após derrotar Cazeaje em uma luta titânica. A ameaça havia desaparecido, mas a nação perdeu seu maior herói - e todos choraram neste dia. Vendo seu grande esforço para salvar o&nbsp;mundo, os&nbsp;Deuses&nbsp;de&nbsp;Xênia&nbsp;concederam a&nbsp;Sieghart&nbsp;a imortalidade. Ele é detentor da "Espada Highlander", e é imortal, o unico humano contado entre os deuses.Há 600&nbsp;anos,&nbsp;Sieghart&nbsp;era adorado e respeitado. Muitos o conheciam como um&nbsp;desastre natural, pois seu&nbsp;estilo&nbsp;de&nbsp;luta&nbsp;imprudente e selvagem podia devastar&nbsp;montanhas&nbsp;e arrasar&nbsp;civilizações&nbsp;inteiras. Mas este talento todo era usado pelo bem de seu&nbsp;povo, e lhe garantiu diversos nomes. "Aquele que derrotou sozinho 100&nbsp;soldados&nbsp;invasores", "O gênio da&nbsp;espada", "O conquistador do templo dos Oaks (Orcs)", "O homem que se sacrificou para aprisionar Cazeaje no passado", etc.Mari Mari Ming Onnete&nbsp;ou somente&nbsp;Mari&nbsp;é a 10ª personagem do&nbsp;Grand Chase.&nbsp;Tem uma aparência&nbsp;inteligente, usa&nbsp;óculos&nbsp;e tem&nbsp;olhos heterocromáticos: o direito&nbsp;azul&nbsp;e o esquerdo&nbsp;vermelho&nbsp;(porém há uma alternancia dependendo da foto). Assim como a&nbsp;Arme, ela adora estudar coisas novas e, graças a isso, conseguiu unir&nbsp;magia&nbsp;à&nbsp;mecânica&nbsp;e virar uma&nbsp;Tecnomaga. Mari une magia, mecânica e ataques corpo-a-corpo para batalhar e obteve um ótimo resultado: usa barreiras&nbsp;elétricas&nbsp;com a ajuda de mecânica, invoca&nbsp;robôs, bate com seu&nbsp;livro, usa a magia para ataques de curta-distância, invoca orbes, barreiras explosivas e muito mais. Tem origem do povo "Calnat" ao encontrar a&nbsp;Grand Chase&nbsp;em&nbsp;Xênia, no Templo da Destruição, se interessa pelos poderes da Lâmina de Sieghart e decide entrar na equipe para estudá-la. Quanto ao seu nome, se prestar bem atenção, se pegarmos o primeiro e o último nome "Mari" "Onnete" temos a palavra "marionete", isso explica o fato de ela ser uma mestre no controle de máquinas robóticas. DioDio&nbsp;é o 11º personagem do Grand Chase. O personagem foi anunciado pela primeira vez durante o&nbsp;Level Up! Live,&nbsp;que ocorreu em&nbsp;29 de Junho.Sua origem é de&nbsp;Arquimídia. Ele é um "garoto&nbsp;demônio" (com&nbsp;chifres&nbsp;e o um braço esquerdo Demoníaco). Ele é da raça dos Asmodians (demônios do sub-mundo). Sua arma é basicamente uma&nbsp;luva, porém sua habilidade é a invocação de armas e demônios, lutando ao lado de uma foice. Sabe-se que sua origem é do sub-mundo e que sua classe se chama&nbsp;Profano, sendo que a sua segunda classe é&nbsp;Drakar. Quanto ao seu nome&nbsp;Dio, significa&nbsp;Deus&nbsp;na língua italiana. Ele também traz uma novidade de combate chamada&nbsp;AP&nbsp;(Actions Points, pt: Pontos de ação), que utiliza os comandos&nbsp;A, S, D, F e G&nbsp;no teclado para usar os ataques especiais (estilo&nbsp;Elsword), ao contrário dos outros personagens onde é necessário segurar "Z".&nbsp;Dio&nbsp;é o único personagem que não começa no nível 0, pois já começa no 30.
ZeroPela primeira vez na história do jogo, a versão brasileira de Grand Chase teve a oportunidade de experimentar o lançamento de um novo personagem em primeira mão, juntamente com os jogadores coreanos.Pouco se sabe sobre o enigmático Zero e seu passado. Na verdade, sabe-se muito mais sobre sua arma do que sobre ele próprio. Oz Pone Max Reinhardt renasceu um corpo morto e deu-lhe o nome de Zero. Após renascido, Zero começou a sentir um extremo medo de morrer,ato desaprovado por Oz,que o chamava de fraco por tal ação. Durante a guerra entre as tribos mágicas e&nbsp;Calnat, Duel liderou o ataque sobre os membros de sua raça, que eram contra o extermínio do reino humano, armado com sua invencível espada maligna, Eclipse. Um dos poucos sobreviventes deste massacre foi o grão mago&nbsp;Oz Pone Max Reinhardt. Decidido a criar uma arma que pudesse rivalizar com a sanguinária Eclipse, Oz criou uma segunda espada mística, chamada Grandark. Infelizmente, Grandark era tão poderosa e orgulhosa que não aceitou ser usada por Oz nem por ninguém. Quando OZ é atacado, ele manda Zero Fugir com a Grandark, pedindo informações a ela de como escapar. Agora, Zero e Grandark saem na jornada para derrotar Eclipse e provar que Grandark é a espada mais poderosa já criada. O novo personagem, Zero, possui um sistema de golpes especiais com apenas um botão cada, como o&nbsp;Dio. Assim, ele também segue o sistema de Pontos de Ação e tem uma Árvore de Talentos já habilitada desde o início. Suas habilidades se dividem basicamente entre golpes com a espada e habilidades utilizando energia elemental. Diferente de Dio, Zero possui três instâncias de combate, duas ofensivas, variando no uso ou não da sua espada (que limita seus movimentos) e uma defensiva, na qual usa a Grandark como escudoLeyLey Von Crimson é a 13ª personagem do jogo. De acordo com um vídeo sobre ela, ela é a "reencarnação" de uma antiga Guerreira chamada Edna, que morreu em batalha. Utiliza uma espécie de luva com garras. Assim como Zero e Dio, Ley usa AP. Ley pode criar bolas de magia que podem explodir ou queimar o oponente, e também pode invocar um poderoso Gagoil, uma gárgula viva, ou invocar seu mordomo Jibeuseu, um mordomo parecido com o Alfred de Dio, que pode dar socos no oponente.Ley, é assim como Dio um demônio mas não é um asmodian como o Profano, ela pode voar e se teletransportar. Seus ataques de AP são muito poderosos invocando sua gárgola que ataca o oponente consegue tirar muitos danos de HP.