CONECTADO ATÉ PARA SINGLEPLAYER É O NOSSO FUTURO?
Autor: Dhu | Publicado: 2012-05-30T04:54:00-07:00






Por muitos anos as desenvolvedoras de jogos buscaram incessantemente um modo de combater a pirataria de seus jogos, principalmente em plataformas como o Pc que ainda é o campeão desse tipo de prática. A um tempo atrás a Ubisoft foi bombardeada com críticas por obrigar os jogadores a estarem online para ativar e jogar alguns de seus títulos, mesmo que singleplayer.

Depois de toda polêmica provocada a empresa decidiu remover este tipo de proteção de seus jogos e então a discussão diminuiu com o passar do tempo. Mas as empresas ainda pensavam que esta era uma boa ideia que foi aplicada de maneira errada.




Com o lançamento de Diablo 3 a Blizzard desenvolvedora do jogo decidiu fazer exatamente a mesma coisa mas de um modo diferente e trouxe novamente à tona a discussão sobre a necessidade de se estar online para jogar um jogo mesmo que você nunca jogue com outras pessoas online.


Diablo 3 foi só o primeiro?


Diablo 3 funciona mais ou menos como um MMORPG, os dados do seu jogo como personagens, save game ficam armazenados nos servidores da empresa, e você tem que estar online para poder entrar no jogo. A opção no caso de Diablo 3 tem outras funções além de proteger o jogo contra a pirataria, garante também que o jogo não será modificado para dar alguma vantagem no jogo como dinheiro infinito ou o fácil acesso a itens poderosos que são difíceis de encontrar, assim garantindo que não haja problemas na economia do jogo principalemte na casa de leilões.

Estranhamente as pessoas aceitaram mais o modo como a Blizzard fez o bloqueio que mesmo com boas intenções também para o lado do jogador, continua sendo um bloqueio do jogo e em alguns casos mesmo que poucos impossibilita a um jogador a jogar se não tiver uma conexão com a internet.


Imagine um Batman Arkham City necessitando de conexão com o servidor para jogar...


Este pode ter sido somente o início de uma prática que em alguns anos poderá se tornar mais comum e que pode se estender até mesmo para os videogames, que já contam com capacidade de conexão a internet exatamente como um PC, mas por conta de sua história e pequenas limitações esta livre de tais bloqueios, mas até quando?

A próxima geração de consoles vai sem dúvida nenhuma vir com novidades em relação aos jogos, muitos apostam na&nbsp;extinção da mídia física por completo&nbsp;o que obrigaria ao jogador não só ter uma conexão de internet para jogar, mas ter uma se quiser comprar ou jogar algum jogo para aquele console independentemente de ser singleplayer ou multiplayer.

Muitas dúvidas ainda pairam no ar em relação a este tipo de prática, pois você ficaria dependente dos servidores da empresa e mesmo que dure vários anos a possibilidade da empresa descontinuar o título e você ser impossibilitado de jogar existe e é quase certa, o que para os jogadores mais fanáticos seria o mesmo que apagar um jogo que você comprou e não deixar que você volte a jogá-lo.


...ou quem sabe um God of War




Imagine se hoje você não pudesse mais jogar jogos antigos, aqueles que você tem saudade e que funcionava em videogames antigos do Atari até os dias de hoje, simplesmente pelo fato do console não ser mais fabricado e o suporte aos jogos ter terminado muitos anos atrás, neste caso mesmo que você ainda tenha o jogo original guardado junto com suas relíquias ele seria somente um enfeite para a sua prateleira.

Será que este é o futuro que nos aguarda? Ter jogos que num futuro nem tão distante assim vão simplesmente ter um tempo de vida útil determinado pela empresa desenvolvedora ? Eu não me preocuparia com jogos de extremo sucesso como Diablo 3, mas aqueles jogos que não tem tanto sucesso e nem tragam os mais de 6 milhões de jogadores que Diablo tem atualmente, estes teriam um tempo de vida muito menor. Imagine jogos como os anuais de esporte que seus servidores duram no máximo 2 anos atualmente e são desativados em prol de novas versões do jogo que já foram lançadas.

Se formos para este lado , logo logo poderemos ser obrigados a comprar um jogo dentro de um determinado tempo e utilizá-lo enquanto o suporte ao mesmo ainda existe, qual será o impacto de uma situação dessas para nós jogadores? Teremos que um dia ficar a mercê das empresas para jogar qualquer jogo, até mesmo os singleplayer?

Enquanto não se ache uma solução melhor, este parece ser o nosso futuro.