A Era do Gelo 4
Autor: Robert Bittencourt | Publicado: 2012-07-26T08:23:00-07:00

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 
Não se sabe a data exata da extinção dos dinossauros, mas agora já dá
 para dizer que a deriva continental teve origem quando o esquilo Scrat 
tentou enterrar uma noz. Pelo menos é o que mostra A Era do Gelo 4 (Ice Age: Continental Drift, 2012), novo capítulo da série que teve o brasileiro Carlos Saldanha na direção por três vezes. Com Saldanha alçando voo solo em Rio, quem comanda a animação agora são Steve Martino (Horton e o Mundo dos Quem!) e Michael Thurmeier (A Era do Gelo 3).
Após o início da criação dos continentes, Manny (Ray Romano), Diego (Denis Leary) e Sid (John Leguizamo)
     acabam separados do resto do bando e começam então a sua jornada 
para tentar se reunir aos seus amigos e família. Para aumentar a 
dramaticidade, Amora, a filha
 adolescente de Manny e Ellie, está apaixonada por um outro jovem mamute
 e naquela fase de procurar a sua própria independência, enquanto o pai 
ainda acha que ela é sua bebê. Ingredientes suficientes para criar 
diálogos do tipo "Eu queria que você não fosse meu pai", do qual depois ela se arrependerá.
E é assim que A Era do Gelo 4 vai seguir até o final, com 
diálogos e situações que pouco ou nada acrescentam à história dos 
animais, tal qual um daqueles especiais de natal que saem direto para 
DVD/Blu-ray de tempos em tempos. Dos personagens novos que surgem, como 
os piratas liderados pelo orangotango Entranha (Peter Dinklage), a tigresa das neves Shira (Jennifer Lopez) e a vovó de Sid (Wanda Sykes),
 também não se deve esperar muita coisa. O primeiro surge como o vilão 
da trama, a segunda é o interesse romântico para Diego e a última é 
apenas um novo alívio cômico.
Agora em 4D! 
Como assisti ao filme na primeira sala 4D do Brasil, no Shopping JK, 
em São Paulo, devo comentar que a animação parece que foi feita para 
este formato. Os sobe-desce pensados para o 3D servem para fazer as 
cadeiras se mexerem o tempo todo em todas as direções. Os mergulhos e 
pedaços de icebergs caindo na água servem para encharcar os óculos 3D 
dos espectadores. E os voos, pulos e demais cenas de ação ficam mais 
divertidos com os ventiladores que circundam a sala e também estão 
presentes na cadeira da frente e no encosto da cabeça, que também solta 
"tiros" de ar-comprimido em momentos estratégicos, levando o público a 
dar pulos de susto.
Os efeitos todos são divertidos, mas em um filme de ação desenfreada 
como este, que prefere usar o efeito montanha-russa da ação a 
desenvolver a trama, acaba se tornando cansativo. Quem já foi aos 
brinquedos deste formato em parques de diversão vai entender porque eles
 têm duração em torno dos 10 minutos. Ficar por quase uma hora e meia  
tendo sua cadeira indo de um lado para o outro é muito até para o mais 
espevitado e empolgado moleque de 10 anos que cresceu vendo a série e 
continua empolgado até hoje com as confusões iniciadas pelo Scrat.
P.S. Antes do início do filme, tem um divertido e emotivo curta-metragem de Os Simpsons que faz valer a pena chegar na hora certa