Um pouco sobre shaya
Autor: PowerGrand | Publicado: 2011-10-12T08:37:00-07:00

                                 História                                         Capítulo 1: O Começo  Antes mesmo do tempo existir, quando tudo o que havia era a  escuridão, Etain, a deusa, veio ao universo com o coração cheio de  desejo. Tudo o que ela queria era ordem e harmonia. Imergindo em um  vasto oceano de sua própria criação, ela formou os continentes do Teos  Epeiros com sua própria carne. As montanhas foram feitas, e rios  profundos corriam por todo o planeta com a semelhança das veias que  corriam dentro de seu corpo. Ela criou o verde das florestas e planícies  que tomaram conta das terras como espelho de sua juventude. O céu e as  estrelas herdaram o requinte e a beleza de seus olhos. E este mundo,  vasto e rico, moldado através de sua força, vontade e desejo de  perfeição, foi nomeado Shaiya.
Todas as vidas começaram pelas mãos da deusa Etain. Primeiro, ela  criou os deuses dragões thelaiosis, que poderiam ajudá-la a governar o  reino de Teos Epeiros. Threemans, o líder entre os Dragões, propôs que  as raças mais jovens ajudassem no crescimento desse novo mundo. Foi com  sua ajuda que surgiram os nordeins.
Capítulo 2: RenascimentoTragicamente, Etain considerou que os seus primeiros filhos nasceram  com imperfeições. Embora fossem fortes de corpo e mente, os nordeins  possuiam formas brutais, agressivas. E foram lançados de volta para o  subsolo para serem esquecidos. Determinada a fazer as suas criações  novamente, com uma visão mais clara, a deusa esculpiu os dumianas a sua  própria semelhança, tornando-os completos com as virtudes dos  thelaiosis. Por fim, Teos foi finalizado e todos prosperaram em  harmonia, adorando a deusa.
Mas o mundo começou a ter problemas que a deusa jamais havia  esperado. Ela tinha dado aos dumianas o dom da inteligência e  conhecimento, não sabendo que tais bênçãos acabariam por favorecer  ambições, dúvidas, crescente desrespeito e até mesmo a negação de sua  autoridade. os dumianas se rebelaram e começaram uma guerra entre si,  que prolongou-se por décadas. À medida que a luta aumentava, a deusa  Etain tornou-se deprimida com a sua criação falha. Muito enfraquecida  por sua ligação com o mundo ensangüentado. Sua beleza esvaneceu-se,  assim como seu poder.
Capítulo 3: Traição  Em um ato de arrogância e blasfêmia, com um só golpe de espada os  dumianas acabaram com a vida da já frágil deusa. Após a morte, sua alma  atormentada foi rasgada pela metade. A terra tremeu, os céus escureceram  e todos os seres vivos de todo o mundo de Shaiya foram devorados pelo  solo, para esconder os pecados cometidos.
Quase todos os habitantes Teos Epeiros foram destruídos. O destino  permitiu que somente dois dumianas sobrevivessem, e eles eram Proton e  Eustatin. Desejando manter sua linha viva, Eustatin aproximou-se de  Proton enquanto ele dormia. Mas ao acordar Proton rejeitou Eustatin, e a  baniu, enviando-a ao sul de Teos.
Capítulo 4: As Raças de Teos  Completamente sozinha, Eustatin deu à luz a seu filho e o criou na  escuridão total, alimentando-o com a raiva que ela sentia por Proton.  Quando morreu, durante sua cremação, uma jovem mulher se prontificou  diante das cinzas para compartilhar uma vida com seu filho, agora  adulto. Eles se tornaram os ancestrais da raça Vail.

Já a vida de Proton se tornou assombrada pelo comportamento dos  dumianas diante da deusa Etain. Na sua solidão, ele criou uma estátua à  imagem dela em uma árvore. Um dia, a escultura de madeira transformou-se  em uma mulher viva absorvendo sangue da terra, e com Proton fundou a  raça dos elfos.
As duas raças, os vails e os elfos viveram separadamente por centenas  de anos. Mas como seus reinos se expandiram, mais uma vez, o ódio e o  ressentimento se encontraram, e o passado veio à tona. As duas raças  invadiram uma a terra da outra em uma luta constante quando incontáveis  vidas foram perdidas em ambos os lados.
Capítulo 5: A Reaparição da DeusaQuanto à deusa Etain, seu corpo desapareceu com sua morte, e seu  espírito permaneceu dividido e dormente. Os anos se passaram e novas  energias preencheram os restos das almas divididas. 
Em uma noite marcada por um eclipse, suas almas retornaram. O chão  estremeceu e tempestades monstruosas rasgaram os céus. Os vails e os  elfos deram uma trégua às guerras, pois temeram o surgimento dessas duas  deusas. Uma era a deusa da luz, e a outra era das trevas.
Capítulo 6: A Origem da Luz e da Escuridão  Um segundo eclipse sobrenatural marcou a entrada de vida nova em Shaiya.
Dos oceanos vieram os seres humanos, buscando mais terras para o  rápido crescimento de sua raça. Os humanos forjaram um reino para si em  Teos, e encontraram os elfos como aliados. Estes estavam sob o olhar  atento e benevolente da deusa da luz. Assim nasceu a Aliança da Luz!
Nesse mesmo dia, as terras dos vails, ao sul, racharam-se ao meio e  de dentro sairam os nordein que uma vez foram lançados às profundezas.  Do subterrâneo, eles evoluiram em uma raça mais forte, sendo por vezes  chamados de Comensais da Morte. Arrogantes, agressivos e imprudentes,  entraram em guerra contra todas as raças de Teos para se vingarem de sua  prisão nas profundezas. Quando se encontravam à beira da derrota nas  mãos da aliança formada entre humanos e elfos, os Comensais da Morte  foram resgatados pelos vails, que planejavam criar uma força unificada  contra a Aliança de Luz. Juntos, os vails e os evoluídos nordein  fundaram a União da Fúria e adoraram a Deusa sedutora da Escuridão.


E aqui começa a nossa história...                                 Características                                        Shaiya é um emocionante MMORPG gratuito, que leva os  jogadores a uma guerra massiva entre as forças da Luz e as forças das  Trevas. Em Shaiya, os jogadores podem seguir sozinhos ou em equipe, em  busca de glória. Muitos acabam optando pelas guildas poderosas, capazes  de confrontar os maiores e mais ferozes monstros do jogo. Quando os  jogadores vencem seus desafios, são recompensados, recebendo novas armas  e armaduras elevando suas habilidades para que seus poderes predominem  em Shaiya.
Características do Jogo 
Raids, Chefes e Perigo
Enfrente monstros gigantescos, do tamanho de arranha-céus. Mais de  15 dungeons onde você enfrentará dragões, demônios, súcubos e outros.  Junte seus amigos, forme um grupo com outros jogadores online e parta  para o ataque!
Batalhas Colossais entre Jogadores
Derrote outros jogadores para subir no ranking e aumentar a sua  posição na hierarquia de sua facção. Receba títulos de prestígio, bônus  de stats e benefícios adicionais, que causam impacto em toda a facção.
A Bênção da Deusa
Junte-se à incrível luta pelo controle do continente e dispute a  Bênção da Deusa, um buff que se aplica a toda sua facção – mesmo que  você não participe do PvP!
Modos de Dificuldade
Escolha sua dificuldade. Quanto mais duro for o caminho que você  escolher,  maiores serão as recompensas. O Modo Extremo te leva à uma  experiência suprema, com a possibilidade de morte permanente sempre  rondando você.
Sistema de Guilda
Funde uma guilda. Entre em uma guilda. Provoque as outras guildas. A  vida se torna repleta quando você tem amigos para compartilhar estes  momentos. Saia por aí casualmente,  encarando inimigos fantásticos, ou  ajude a guilda para que ela faça um nome e seja reconhecida nas batalhas  de ranking de guildas. Adquira uma casa de guilda e personalize a sua  experiência. 
Casa de Leilão
Localizadas em Bootleggery, as Casas de Leilão são utilizadas como  um ponto central para a venda de itens. Os vendedores colocam itens para  a venda e não precisam estar presentes enquanto fazem isso. Os  compradores têm um local central para olhar e não precisam procurar por  tendas de comerciantes de jogadores.
Montarias
Heróis famosos não caminham; eles se movimentam com estilo. Escolha  entre inúmeras montarias incluindo lagartos gigantes, unicórnios  misteriosos, cavalos garanhões, tigres furtivos e até dragões de duas  cabeças. As melhores montarias oferecem até assento adicional para seus  amigos.                                  Classes                                       Humanos
Elfos
Vail
Nordein
                Classes dos Humanos As Classes, no Shaiya, são específicas às raças de seus personagens.
Lutadores   O Lutador é um combatente de disputas feroz, que confronta os  inimigos pessoais e que estão próximos a ele. O foco do lutador é o  poder de ataque físico, mas não se engane – uma certa quantia de pontos  mágicos (MP) é necessária para reforçar as habilidades devastadoras e  especiais do Lutador.
Características: Grande variedade de armas disponíveis
Ataques físicos poderosos
Combatentes da linha de frente
Ganhos automáticos +1 para Força (STR) a cada nível
Defensores  Os Defensores são tanques. Defensores têm grande energia e altos  pontos de vida, que lhes permitem apanhar enquanto parte alguém. Ao  contrário dos Combatentes, Defensores podem com inimigos múltiplos sem  muita procupação. Defensores também têm a habilidade de provocar  inimigos a atacá-los, uma habilidade útil quando em grupo.
Características: Usam escudos, espadas com uma só mão, e armas não-afiadas
Alta vitalidade e energia
Primeiros na luta
Automaticamente ganham aumento de Reação de Defesa e PH (+1 to REC) a cada nível.
Clérigo  Baseando-se na natureza espiritual dos humanos, o Clérigo é um  verdadeiro curandeiro. O Clérigo usa mágica de cura para manter a si  mesmo, e outros membros da facção, vigorosos durante a batalha. Os  Clérigos podem ressucitar os mortos, uma habilidade extremamente útil  para manter os companheiros caídos. Os Clérigos também têm uma alta  resistência a ataques mágicos, tornando-os uma ameaça para os Pagãos.
Características: Poderes de cura
Habilidade de transformar montros poderosos em aliados
Abilidade de transformar inimigos em animais inofencivos
Automaticamente ganham + 1 Sabedoria por nível 
 Classes dos Los ElfosAs Classes, no Shaiya, são específicas às raças de seus personagens.
Ranger  Os Rangers usam conhecimentos das florestas e da selva para se  misturarem no ambiente. Discrição e trapaça são as marcas registradas de  um bom Ranger enquanto, emboscada e evasão são suas armas no combate.  Eles também podem assustar bestas ou disfarçar-se como criaturas  inofensivas, para possibilitar seu disfarce.
Características: Usam lâminas curtas e armas de garra
Alta habilidade de evasão
Discrição e disfarce
Automaticamente ganham +1 DEX por nível
Arqueiro  Atirando a distância ajuda a manter Arqueiros fora de perigo.  Arqueiros usam ataques a distância para ferir e brandar o inimigo assim  como para amenizar seu poder de ataque ou para pará-los. Habilidades  especiais dos Arqueiros perminte que literalmente faça chover flechas  sobre um alvo. Arqueiros também têm a sorte sorrindo para eles,  possibilitando que eles façam  acertos críticos brutais.
Características: Usam arco, balestra, dardos e espadas curtas
Ataques a distância
Alta precisão
Automaticamente ganham sorte (+1 LUC) por nível
Mago  Uma das marcas da raça dos Elfos é seu uso de magia. Nenhuma outra  classe exemplifica isso como os Magos. Atacando de perto ou longe,  mirando em um ou mais inimigos, os Magos usam o poder da magia para  destruir seus inimigos. Sua habilidade de usar os poderes do fogo, água,  terra e vento fas dos Magos uma força a se contar.
Características: Ataques que inspiram terror
Ataques de alvo singular ou área de efeito
Automaticamente ganham inteligência (+1 INT) por nível
  Classes dos Los VailAs Classes, no Shaiya, são específicas às raças de seus personagens.
Assassino  A resposta da União para os Rangers são os Assassinos.Discrição e  trapaça são as marcas registradas de um bom Assassino, enquanto  emboscada e evasão são suas armas em combate, Eles também podem assustar  bestas e se disfarçarem como criaturas inofencivas, para possibilitar  seu disfarce.
Características: Usam lâminas curtas e armas com garras
Alta habilidade de evasão
Discrição e disfarce
Automaticamente ganham +1 DEX por nível
Pagão  Canalizar forças espirituais permite que os Pagãos desencadeie  ataques do tipo mágico poderosos. Atacando de perto ou longe, mirando em  um ou muitos inimigos, os Pagãos usam mágicas espirituais para destruir  inimigos. Seus poderes de usar os elementos naturais do fogo, água,  terra e vento fazem dos Pagãos uma força a se contar.
Características: Ataques que inspiram terror
Ataques de alvo singular ou área de efeito
Automaticamente ganham inteligência (+1 INT) por nível
Oráculo  Como os Sacerdotes Humanos, os Oráculos baseiam-se na natureza  espiritual dos Vails para curar aliados. Eles podem ressucitar os  mortos, uma habilidade extremamente útil para manter os companheiros  caídos que é uma necessidade quando personagens do modo Final estão na  facção. Oráculos também tem uma alta resistência a ataques mágicos,  tornando-os uma ameaça para os Magos.
Características: Poderes de curar
Habilidade de transformar montros poderossos em aliados
Abilidade de transformar inimigos em animais inofencivos
Automaticamente ganham + 1 Sabedoria por nível 
 Classes dos Los NordeinAs Classes, no Shaiya, são específicas às raças de seus personagens.
Guerreiro  Como os Combatentes, são uma força feroz em briga, enfrentam os  inimigos de perto e pessoalmente. Poder de ataque físico é o foco do  Combatente, mas não seja enganado! Uma certa quantidade de Pontos de  Mágica (PM) é necessária para o poder devastador das Habilidades  Especiais do Combatente.
Características: Grande variedade de armas disponíveis
Ataques físicos poderosos
Combatentes da linha de frente
Ganhos automáticos +1 para Força (STR) a cada nível
Guardião  Os Guardiões é uma força de defensa, pura e simples. Guardiões têm  grande energia e altos pontos de vida, que lhes permitem apanhar  enquanto retribuem da mesma maneira. Guardiões podem com inimigos  múltiplos sem muita procupação. Gurdiões também têm a habilidade de  provocar inimigos a atacá-los, uma habilidade útil quando em grupo.
Características: Usam escudos, espadas com uma só mão, e armas não-afiadas
Alta vitalidade e energia
Primeiros na luta
Automaticamente ganham aumento de Reação de Defesa e PH (+1 to REC) a cada nível
Caçadores  Caçadores usam ataques a distância para ferir e brandar o inimigo  assim como para amenizar seu poder de ataque ou para pará-los. Caçadores  matêm distância na batalha e devem estar longe das linhas de frente.  Suas habilidades especiais permite que literalmente façam chover morte  sobre seu alvo. Caçadores também tem muita sorte, possibilitando que  eles façam acertos críticos brutais.
Características: Usam arco, eixos, dardos
Ataques a distância
Alta precisão
Automaticamente ganham sorte (+1 LUC) por nível