Batman: Arkham Asylum
Autor: Jonathan | Publicado: 2011-04-20T21:52:00-07:00



Embora não seja o super-herói mais conhecido do mundo,Batman&nbsp;têm sido certamente bem servido nos últimos tempos, com dois filmes de grande qualidade (com destaque para o incontornável&nbsp;The Dark Knight), várias séries de animação e até presença assídua na&nbsp;Justice League&nbsp;da&nbsp;DC Comics. Aproveitando o sucesso de&nbsp;The Dark Knight, eis que chega agora à&nbsp;PS3, Xbox 360&nbsp;e PC,Batman: Arkham Asylum. Será que está ao nível do sucesso recente do super-herói?
 
Tal como o nome o diz,&nbsp;Batman: Arkham Asylum&nbsp;têm lugar em&nbsp;Arkham Asylum, a prisão deGotham City&nbsp;para os assassinos psicopatas (que é o que não falta nesta cidade). A História começa com a chegada a&nbsp;Arkham Asylum&nbsp;de&nbsp;Batman&nbsp;com&nbsp;Joker&nbsp;debaixo de custódia, após o louco ter evadido&nbsp;Arkham&nbsp;algum tempo antes. Depois de uma longa viagem até à zona prisional,&nbsp;Joker&nbsp;consegue escapar dos guardas e atrair&nbsp;Batman&nbsp;para uma armadilha já preparada com auxílio de&nbsp;Harley Quinn.


Assim começa a história deBatman: Arkham Asylum, enquanto&nbsp;Batman&nbsp;persegueJoker&nbsp;pela prisão,&nbsp;e vai desfazendo as armadilhas e eliminando os aliados de&nbsp;Joker, que conta com presenças de peso e inimigos de&nbsp;longa data&nbsp;deBatman, como a já referidaHarley Quinn,&nbsp;Killer&nbsp;Croc,Poison Ivy,&nbsp;Scarecrow,&nbsp;Bane,entre outros clássicos.

A acção de&nbsp;Batman: Arkham Asylum&nbsp;divide-se em três áreas de jogabilidade, a exploração, a resolução de enigmas, e por fim, o combate.&nbsp;Arkham Asylum&nbsp;é uma prisão gigantesca com várias áreas para explorar, e esta exploração pode ser feita tanto de forma livre e aberta como usando furtividade. É verdade que por vezes o jogo obriga a ser furtivo, mas na maior parte das vezes podem entrar a matar.
Os puzzles normalmente são resolvidos com o auxílio do modo de detective, esta função activa a visão nocturna/térmica/raio-x da viseira de&nbsp;Batman, permitindo descobrir passagens secretas, caminhos alternativos, pistas e até saber a linha de acção dos inimigos.




No entanto, o que muitos de vocês devem procurar saber, é como funciona o combate emBatman: Arkham Asylum, e posso dizer que depois de uma má impressão inicial, que o combate está bastante bom e recomenda-se.&nbsp;Batman&nbsp;consegue lutar dando tanto uso aos punhos e pés como fazer contra-ataques directos aos inimigos que se preparam para atacar. O combate funciona na perfeição e faz-nos sentir como o verdadeiro homem morcego, especialmente quando os combates terminam em takedowns onde&nbsp;Batmandeita abaixo um inimigo com um forte impacto. Todo o sistema fluí com tal naturalidade, que parece demasiado simples a início, mas com o passar do tempo e com o aumentar gradual da dificuldade, vão começar a sentir que é necessário alargar o lote de movimentos durante a acção e por vezes, pensar antes de partir para a luta directa.




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Mas este não seria um jogo de&nbsp;Batman, se não vosse possível agir directamente das sombras, e para tal,&nbsp;Batman: Arkham Asylum&nbsp;coloca várias ferramentas aos dispor do jogador. É possível usar o Grapple para subir para superfícies mais altas, (Arkham Asylum&nbsp;parece&nbsp;ter mais estátuas&nbsp;de gárgulas que&nbsp;Notre Damme) e daí passar pelos inimigos indetectado, ou até mesmo tomar acção directamente das alturas e abater os&nbsp;

inimigos com um mergulho "àBatman". É também possível ficar agarrado a zonas altas por cima dos inimigos de forma a apanha-los de surpresa, o que resulta em momentos de espectacularidade ao estiloBatman, até agora só vistos nos livros e na série animada.

Passando para o departamento o visual,&nbsp;Batman: Arkham Asylum, é um autêntico luxo, tanto a nível de menus como nos gráficos em geral. Tudo transpira a ambiência da série&nbsp;Batman,&nbsp;com um ambiente carregado e sombrio, que varia consoante as situações pelas quais o cavaleiro das trevas vai ter de passar. Os cenários estão altamente pormenorizados e carregados de história, fazendo transparecer que&nbsp;Arkham Asylum&nbsp;é um sítio que já existe há vários anos e que muito já se passou dentro daquelas paredes. As personagens estão muito bem trabalhadas e pormenorizadas, com especial destaque para todas as personagens principais, que sofreram um notório tratamento de grande qualidade.
Quanto ao departamento sonoro, é evidente que tudo foi feito para acompanhar a qualidade de todo o restante conteúdo, com uma banda sonora épica que condiz muito bem com o ambiente de&nbsp;Batman: Arkham Asylum. Porém quando falamos do trabalho vocal, volta a não haver

queixas, sendo as vozes oferecidas pelos actores que emprestaram as suas vozes nas animações, como é o caso deKevin Conroy&nbsp;e&nbsp;Mark Hamill&nbsp;a fazer brilhantemente as vozes deBatman&nbsp;e&nbsp;Joker, respectivamente. Embora nem todos os restantes cheguem ao mesmo nível de qualidade, o trabalho vocal está muito bem conseguido.

Para além da história, há muito para fazer em&nbsp;Batman: Arkham Asylum. Existem diversos troféus escondidos, colocados estrategicamente pelo inimigo&nbsp;The Riddler&nbsp;(Enigma na versão portuguesa), algumas Bio’s das personagens de relevo, e ainda desbloquear os sempre desejados troféus ou&nbsp;Achievements(dependendo da consola).
Existe também um modo de desafio, onde são cronometrados e cotados no ranking online, realizando tarefas que vão desde matar diversos inimigos, até passar&nbsp;

por uma sala sem ser detectado. Este modo consegue tornar-se viciante e bastante divertido muito rapidamente.

Que mais haverá a dizer sobreBatman: Arkham Asylum? É um bom jogo sem dúvida. Consegue cumprir a promessa de ser um dos melhores jogos de super-heróis, e ao mesmo tempo ser um jogo baseado numa licença (algo pouco usual) de grande qualidade.
Batman: Arkham Asylum&nbsp;é realmente muito bom e altamente recomendável a todos os jogadores que gostem de acção, plataformas e puzzles. Se forem fãs de&nbsp;Batman, então torna-se um jogo simplesmente obrigatório.