A insanidade espreita cada canto
Autor: lucas henrique e alex | Publicado: 2012-02-13T21:28:00-02:00

Far Cry 3 não precisa apenas ser um ótimo jogo. O terceiro título carrega o pesado dever de devolver à franquia a glória conquistada com o seu primeiro título — e que acabou tornada morna pelo mediano Far Cry 2. Para tanto, a Ubisoft pretende jogá-lo á sua própria sorte em uma ilha abarrotada de animais selvagens, vilões distintos e certa aura de insanidade que permeia cada canto de um universo visceralmente inóspito — algo que não poupa nem mesmo os seus raros aliados aqui.E, bem, caso você ainda esteja com as promessas feitas durante a última edição da E3 na cabeça, então os detalhes recentemente revelados pela EDGE podem ser um belo acréscimo. Ao conversar com os desenvolvedores/produtores do game, a revista britânica desenterrou caracteres específicos da jogabilidade, informações sobre mocinhos e bandidos e mais alguns bons motivos para você relevar qualquer incômodo deixado por Far Cry 2. Enfim, aos detalhes.Um combate tão criativo quanto possívelEmbora seja inegavelmente um Shooter, a forma como a ação se dá em Far Cry 3 depende, em última análise, das suas escolhas e do seu método próprio. Trata-se do que a Ubisoft chamou de “combate de fim aberto”.De fato, há aqui espaço para tudo: o clássico Rambo que sai atirando até que mais nada se mexa no cenário; o “sniper”, que prefere manter uma distância segura da ação, optando pela precisão; e, por fim, há também o amante de explosivos, o tipo de sujeito que colocaria C4 em um jipe, jogando-o, em seguida, na direção do acampamento inimigo mais próximo.Com vocês, VaasVaas será uma das principais ameaças que você encontrará no universo de Far Cry 3. Entretanto, o que deveria ser apenas um vilão bidimensional — poderoso, violento e de intenções simplórias — acabou se transformando em um sociopata pode mesmo roubar parte da cena.De fato, Vaas deve sintetizar a loucura eminente que permeia todo o jogo. “Nós realmente sentimos que capturamos isso quando concebemos Vaas”, afirmou o produtor Dan Hay à EDGE. “Foi aí que a palavra ‘insanidade’ se cristalizou para nós.”A personalidade de Vaas se tornará evidente em diversos momentos — seja pelos guardas, que parecem ter um respeito calcado no medo, ou mesmo pelo bom Dr. Earnhardt, cujos resmungos constantemente têm o vilão como tema. De acordo com a Ubisoft, a personalidade do seu adversário é justificada pelo sofrimento: “todo resto é apenas uma extensão disso”. De qualquer forma, a possibilidade de o vilão manter em cativeiro alguma pessoa importante para Brody não foi confirmada.Isolamento selvagemA desenvolvedora pretende jogá-lo em um ambiente de jogo em que alguns “personagens” podem ter pouco ou absolutamente nada a ver com as questões humanas. Ao se embrenhar pela floresta, você encontrará uma fauna bastante rica e, eventualmente, hostil — um convite aberto para uma caçada, talvez.Enfim, Far Cry 3 parece perfeitamente capaz de resgatar o invejável status do título que deu nome (e fama) à série. Resta saber se você conseguira atravessar todo o território selvagem sem enlouquecer.
Far Cry 3 tem lançamento previsto para algum momento de 2012. Fique ligado no BJ para mais novidades