Sentinela
Autor: Loonterna Verde | Publicado: 2008-07-18T14:41:00-03:00

NP 15 (256 PP)HABILIDADES: For 48/12 (+19), Des 14 (+2), Con 48/12 (+19), Int 14 (+2), Sab 14 (+2), Car 14 (+2)PERÍCIAS: Concentração 8 (+10), Conhecimento [Ciências Físicas] 6 (+8), Conhecimento [Tecnologia] 8 (+10), Desarmar Dispositivo 6 (+8), Diplomacia 8 (+10), Intuir Intenção 8 (+10), Notar 8 (+10), Ofícios [Eletrônica] 8 (+10)FEITOS: Ataque Acurado, Ataque Poderoso, Equipamento 3, Especialização em Ataque [Desarmado] 2, Especialização em Ataque [Poderes de Luz] 2, Foco em Esquiva 4, Iniciativa Aprimorada, Inspirar 3PODERES: Constituição Aumentada 36 (36pp), Controle de Luz 16 (Dinâmico; Falha: Ação – Completa [-1]; Poderes Alternativos Dinâmicos: Criar Objetos 6 [Feitos de Poder: Amarrar, Estacionário, Preciso, Progressão 2; Extra: Móvel (+1); Falha: Ação – Completa (-1)], Pasmar 16 [Falha: Ação – Completa (-1)], Raio 16 [Falha: Ação – Completa (-1)], Telepatia 16 [Falha: Ação – Completa (-1)]; 25pp), Força Aumentada 36 (36pp), Rapidez 5 (5pp), Resistência Impenetrável 12 (12pp), Super-Força 15 (30pp), Super-Sentidos 8 (Visão Estendida 4, Audição Estendida 4; 8pp), Vôo 15 (Poder Alternativo: Velocidade 10 e Ataque Rápido 10; 31pp)EQUIPAMENTO: Base de Operações (Tamanho: Enorme; Resistência: 10; Adicionais: Alojamentos, Biblioteca, Celas de Detenção, Comicações, Hangar, Isolado, Laboratório, Rede de Computadores, Sistema de Defesa, Sistema de Força, Sistema de Segurança; 15ep)DESVANTAGENS: Fraqueza (Quando está na Zona Negativa [Sentinela perde 1 ponto em todos os poderes por minuto]; Freqüência Incomum; Intensidade Maior; 5pp), Fraqueza (Quando está na Zona Negativa [Sentinela perde 1 ponto em todas as habilidades por minuto]; Freqüência Incomum; Intensidade Maior; Afeta Constituição; 6pp), Fraqueza (Quando não está exposto a luz do Sol [Sentinela perde 1 ponto em todos os poderes por hora]; Freqüência Incomum; Intensidade Maior; 2pp),SALVAMENTOS: Resistência +19 (12 Impenetrável), Fortitude +19, Reflexos +5, Vontade +5COMBATE: Ataque +7 (+11 Desarmado ou c/ Raio); Agarrar +45; Dano Desarmado +19 (34), Raio de Luz +16 (30); Defesa 21 (15 desprevenido); Iniciativa +6; Recuo –15Habilidades 18 + Perícias 15 (60 graduações) + Feitos 17 + Poderes 183 + Combate 28 + Salvamentos 6 – Desvantagens 13 = Total 256 PPAtendendo a diversos pedidos, está ai, a ficha do muito apelado Sentinela. Eu particularmente não gosto dele, mas tenho que admitir, o seu primeiro arco de histórias é muito bom, recomendo.Apesar de ser um personagem novo, o Sentinela é um dos herois mais experientes da Marvel, ele foi um dos primeiros super-herois do universo Marvel, só que ninguem se lembra dele, ou pelo menos, não lembrava (não vou contar o porque, para não estragar a surpresa de quem ainda não teve a oportunidade de ler o seu primeiro arco de histórias). Por isso ele tem ataque e defesa equivalente ao do Super.Em termos de poder, o Sentinela é equivalente ao Superman com alguns poderes a mais (como se precisa-se...). Ele é capaz de lutar com o Surfista Prateado e até mesmo com a Fênix. O Sentinela tem uma mente fragilizada, tornando ele vulneravel a ataques mentais, por isso a sua Vontade não é muito alta.O Sentinela demonstrou ter outras capacidades que não estão presentes em sua ficha: Ele em diversas ocasiões acalmou o Hulk (Controle Emocional – Calma), mudou as lembranças das pessoas e até mesmo curou e ressucitou a sua esposa com o toque (Curar com o Extra Ressureição), mas esta ultima proeza ele só é capaz de fazer em situações emocionais extremas. Considere que ele é capaz de usar estas habilidades com o poder Controle de Luz usando um Esforço Extra ou Ponto Heróico.