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Dominick Cruz
Autor: ϟ  Aryane ϟ | Publicado: 2011-07-21T19:55:00-07:00

Dominick Rojelio Cruz, mais conhecido apenas Dominick Cruz (Tucson, 3 de  setembro de 1985) é um lutaror de MMA detentor do cinturão peso-galo do UFC[1].  Cruz possui vitórias notáveis em sua carreira, como a vitória que lhe rendeu o  cinturão do WEC e posteriormente do UFC, sobre o até então invicto Brian Bowles,  ele também possui duas vitórias sobre o principal desafiante do cinturão dos  Pesos Galos Joseph Benavidez. Cruz possui um estilo de luta próprio, misturando  um Boxe clássico de evasivas, com chutes e joelhadas do Muay Thai.
Cruz começou a sua carreira profissional  de MMA lutando no Rage in a Cage e na organização Total Combat. Cruz acumulou  uma seqüência invicta de nove vitórias.

Apelido:
Dominator

Altura:
1,72  m

Peso:
61kg

Nacionalidade:
Norte-Americano

Data de  nascimento:
3 de setembro de 1985 (25 anos)

Cidade natal:
Tucson,  Arizona

Modalidade:
Boxe, Muay Thai e  Wrestling

Equipe/associação:
Alliance MMA, Team Lloyd  Irvin 

Vitórias:
18

Por  nocaute:
6

Por finalização:
1

Por  decisão:
11

Derrotas:
1

Por finalização:
1   
Vitórias contra:

Urijah  Faber
02/07/2011

Scott Jorgensen
16/12/2010

Joseph  Benavidez
18/08/2010

Brian Bowles
06/03/2010

Joseph  Benavidez
09/08/2009

Ivan Lopez
05/04/2009

Ian  McCall
25/01/2009

Charlie Valencia
01/06/2008

Kenneth  Aimes
22/03/2008  Shad Smith
04/11/2006

Juan Miranda
09/09/2006

Dave  Hisquierdo
15/07/2006

Michael Barney
24/02/2006

Nick  Hedrick
30/09/2005

Josh Donahue
10/09/2005

Tom  Schwager
06/08/2005

Rosco McClellan
11/06/2005

Eddie  Castro
29/01/2005  Derrotas:

Urijah Faber
24/03/2007   
Nick Diaz
Autor: ϟ  Aryane ϟ | Publicado: 2011-07-21T19:05:00-07:00

Nickolas Robert Diaz (Stockton, 2 de agosto de 1983) é um lutador profissional  de artes marciais mistas (MMA) norte-americano. Ele é o atual campeão peso  meio-médio do Strikeforce e ex-campeão do WEC e do IFC. É irmão mais velho do  também lutador de MMA, Nate Diaz.

Apelido:
The Stockton Bad Boy

Altura:
1,86 m

Peso:
77  kg

Nacionalidade:
Estadunidense

Data de nascimento:
2 de  agosto de 1983 (27 anos)

Cidade natal:
Stockton,  Califórnia

Modalidade:
Jiu-jitsu,  Boxe

Equipe/associação:
Cesar Gracie Jiu-Jitsu

Faixa:
Faixa  Preta em BJJ
Cartel no MMA

Vitórias:
24

Por nocaute:
12

Por  finalização:
8

Por decisão:
4

Derrotas:
7

Por  nocaute:
2

Por decisão:
5

Sem resultado:
1

Vitórias contra:

Paul Daley
4/9/2011

Evangelista Santos
1/29/2011

K.J. Noons
10/9/2010

Hayato Sakurai
5/29/2010

Marius Zaromskis
1/30/2010

Scott Smith
6/6/2009

Frank Shamrock
4/11/2009

Thomas Denny
7/26/2008

Muhsin Corbbrey
6/14/2008

Katsuya Inoue
5/11/2008

Mike  Aina
9/15/2007

Takanori Gomi
2/24/2007

Gleison Tibau
11/18/2006

Josh Neer
8/26/2006

Ray Steinbeiss
5/13/2006

Koji Oishi
6/4/2005

Drew Fickett
2/5/2005

Robbie Lawler
4/2/2004

Jeremy Jackson
9/26/2003

Jeremy  Jackson
7/19/2003

Joe Hurley
3/27/2003

Harris Sarmiento
10/24/2002

Adam Lynn
9/28/2002

Blaine Tyler
9/28/2002

Chris Lytle
7/12/2002

Mike Wick
8/31/2001

Derrotas :

K.J. Noons
11/10/2007

Sean Sherk
4/15/2006

Joe Riggs
2/4/2006

Diego Sanchez
11/5/2005

Karo Parisyan
8/21/2004

Kuniyoshi Hironaka
12/14/2002

Jeremy Jackson
9/28/2002
O fantasma (nada camarada) das contusões
Autor: ϟ  Aryane ϟ | Publicado: 2011-07-21T19:19:00-07:00

O prospecto para o segundo semestre aponta diversas disputas de  cinturão em sequência e cards teoricamente eletrizantes nos mais importantes  circuitos de MMA do mundo. Mas não adianta só preparar o fôlego e apostar nos  lutadores preferidos. Tem sido mais prudente esperar e torcer para o fantasma  das contusões parar de assombrar o esporte.

Nas últimas semanas, as  baixas foram constantes. Apenas o UFC 133 perdeu, no espaço de cinco dias, Phil  Davis, Rogério Minotouro, Rich Franklin e Vladimir Matyushenko. A programação  foi remanejada e parece um tipo de 'Frankenstein' repleto de remendos e partes  soltas.

Após o 133, os próximos eventos do Ultimate dispõem de cinco disputas em  sequência por cinturões da organização. No 134, Anderson Silva enfrenta Yushin  Okami nos médios (até 84 kg), no Rio de Janeiro. O 135 marca o retorno do  prodígio Jon Jones, campeão meio-pesado (até 93 kg), que terá pela frente  Rampage Jackson.

Já o 136 trará dois duelos por título: Frank Edgar x  Gray Maynard (leves, até 70 kg) e José Aldo x Kenny Florian, nos penas. O  seguinte trará a primeira superluta da combinação UFC+Strikeforce, com o campeão  Georges St.Pierre e o desafiante Nick Diaz em franca colisão pelo cinto dos  meio-médios (até 77 kg).

Dos citados, Jones, Edgar, Maynard, Aldo são  reincidentes de contusões recentes e já precisaram adiar compromissos no ano.

Difícil entender os porquês da onda de machucados. O próprio Dana White  estipulou neste ano um seguro para lesionados, cada vez mais bem-vindo para os  atletas pelas próprias circunstâncias. Rústico por natureza, o MMA exige níveis  de treinamentos radicais e extremos. Engloba no conceito praticamente todas as  principais características das artes marciais como chutes, socos, cotoveladas,  joelhadas, torções, projeções, quedas e rolamentos.

Aliado a isso, a  competitividade tem ampliado o nível gradativamente nos últimos cinco anos, o  que aumenta cada vez mais o nível de exigência técnica, física e psicológica dos  lutadores. Aí, a imprevisibilidade tão afamada pelo esporte joga  contra.

Pelas estatísticas atuais, fica difícil projetar que os novos  talentos como Jon Jones ou José Aldo terão tanta longevidade quanto atletas de  outras gerações como Dan Henderson ou Randy Couture, que se mantêm — ou se  mantiveram — competitivos após os 40 anos. São tempos, causas, reações e  condições diferentes.
Nate Diaz
Autor: ϟ  Aryane ϟ | Publicado: 2011-07-21T19:16:00-07:00

Nathan Diaz Anthony (Stockton, 16 de abril de 1985) é um lutador de MMA  norte-americano, competindo atualmente pelo UFC na divisão dos Pesos Leves. Ele  ficou conhecido como o vencedor da 5ª temporada do reality show The Ultimate  Fighter.
Já lutou no Strikeforce, Pancrase e no WEC. Diaz foi graduado na  High School Tokay em Lodi, Califórnia, e possui uma faixa marrom de jiu-jitsu  com Cesar Gracie. Ele é o irmão mais novo do Campeão dos Meio-Médios do  Strikeforce Nick Diaz.

Altura:
1,83 m

Peso:
78  kg

Nacionalidade:
Norte-Americano

Data de  nascimento/:
16 de março de 1985 (26 anos)

Cidade  natal:
Stockton, Califórnia

Modalidade:
Jiu-Jítsu e  Boxe

Equipe/associação:
Cesar Gracie Jiu-Jitsu  Academy

Faixa:
Faixa Marrom em BJJ

Cartel no MMA

Vitórias:
13

Por nocaute:
3

Por  finalização:
9

Por decisão?
1

Derrotas:
6

Por  finalização:
1

Por decisão:
5

Vitórias contra:

Marcus Davis
8/28/2010

Rory Markham
3/27/2010

Melvin Guillard
9/16/2009

Josh Neer
9/17/2008

Kurt Pellegrino
4/2/2008

Alvin Robinson
1/23/2008

Junior Assuncao
9/19/2007

Manny Gamburyan
6/23/2007

Dennis Davis
8/12/2006

Joe Hurley
6/15/2006

Gilbert Rael
5/5/2006

Tony Juarez
3/10/2006

Alex Garcia
10/21/2004

Derrotas :

Koji Oishi
8/27/2005

Hermes Franca
10/12/2006

Clay Guida
1/31/2009

Joe Stevenson
6/20/2009

Gray Maynard
1/11/2010

Dong Hyun Kim
1/1/2011

Rory MacDonald
4/30/2011
Alistair Overeem é demitido pela Zuffa e não atuará mais pelo Strikeforce
Autor: ϟ  Aryane ϟ | Publicado: 2011-07-30T15:44:00-07:00

O holandês Alistair Overeem, campeão peso pesado (até 120kg) do Strikeforce, foi  demitido na noite de sexta-feira (29) pela organização norte-americana.

Overeem: azedou!
O episódio colocou fim ao imbróglio iniciado há duas  semanas pelo próprio lutador com a Zuffa (mesma empresa promocional do UFC),  após desistir sumariamente da luta contra o brasileiro Antonio Pezão Silva,  válida pela semifinal do GP da categoria.

Na ocasião, Overeem discordou  da data do combate agendado para setembro. Ele alegou que precisaria de mais  tempo para se recuperar de uma lesão no pé (posteriormente, também revelou que  também havia fraturado uma costela) e preferiu se retirar da competição. Em  seguida, participou do programa MMA Hour, onde disse que foi "severamente  ameaçado" pelos mandatários da Zuffa, mas mesmo assim manteria a decisão de  renegar o compromisso.

Curiosamente, poucos dias depois o atleta  confirmou um novo desafio em evento que será realizado na Rússia, em outubro.  Segundo o lutador, na data estipulada já estaria com as condições físicas 100%  recuperadas.

Mesmo com acordo que permitia Overeem atuar por outras marcas (o holandês também  detém o cinturão do Dream - evento japonês de MMA -, e do K-1, um dos maiores  circuitos de kickboxing do mundo), o fato realmente foi a gota d'água para  causar definitivamente o afastamento do lutador do Strikeforce.

Com a  decisão, o cinturão peso pesado da organização fica provisoriamente vago.  Overeem ainda não se pronunciou oficialmente sobre o caso.
Autor: Véra Lúcia Ramthun | Publicado: 2011-04-25T17:19:00-07:00

Blumenau, 25 de abril de 2011.

Aos Obreiros/as e Orientadores/as do Sínodo Vale do Itajaí

“Bem-aventurados os que guardam as suas prescrições e o buscam de todo o coração.” Salmo 119.2

Assunto: SEMINÁRIO DE LIDERANÇAS DO CULTO INFANTIL

Tema: Datas especiais - Pentecostes, Ascensão e Dia da Reforma

Prezados obreiros/as e pessoas coordenadoras do Culto Infantil, viemos CONVIDÁ-LOS para o Seminário de Lideranças do Culto Infantil do Sínodo Vale do Itajaí que acontecerá no dia 28 de maio p.v., na comunidade de Itoupava Central, Paróquia Itoupava Central, em Blumenau.

Objetivo do encontro: Como trabalhar e repassar para nossas crianças os temas de Pentecostes, Ascensão e Dia da Reforma. Além de palestra, será trabalho os temas como forma de oficina.

Cronograma:  08:00 h – Chegada
08:30 h – Início com meditação (Cat.Edson)
09:00 h – Integração (com Clézia)
09:30 h – Início da palestra – tema Pentecostes
12:00 h – Almoço
13:00 h – Reinício dos trabalhos
16:00 h –  Encerramento com café e meditação

Local: Comunidade de Itoupava Central – Paróquia Itoupava Central
Endereço: Rua Dr. Pedro Zimmermann, nº. 10139 – Bairro Itoupava Central – Blumenau/SC
Palestrante: P. Dr. Osmar Zizemer
Responsáveis pelas oficinas: Pentecostes – Rosemeli Zech Matias
Ascensão – cat. Edson Márcio Reginaldo
Dia da Reforma - Cat. Daniel R. da Costa e Joice K. Boddenberg
Responsável pelas músicas: Diác. Clauder Sérgio Wutke Geike

Trazer: Cancioneiro Cante com a Gente (quem já tiver), bíblia, material para anotações e, quem tocar algum instrumento musical é interesante trazê-lo também.

Participantes: 02 por pastorado (todos são bem vindos, mas sendo um encontro de lideranças, lembramos que a tarefa dos participantes será a de socializar para o seu grupo, o que foi trabalhado no Seminário.)

Inscrições: até dia 19 de maio de 2011. Pede-se encarecidamente que essa data seja levada a sério. Das inscrições depende a organização do material, fretamento de ônibus, preparação das refeições e do espaço. Fica difícil organizar tudo no último momento.

Observação: terá ônibus para os participantes do Litoral este ano, sendo que no ano passado a ajuda foi disponibilizada para os participantes de Timbó, Pomerode, Indaial e Blumenau.

Saudações fraternas

Rolf Goldacker – Coordenador
Sinodal do Culto Infantil no Sínodo Vale do Itajaí
Cestinhas de Pascoa
Autor: Véra Lúcia Ramthun | Publicado: 2011-04-13T17:04:00-07:00

Oi gente!
Segue atividades de Páscoa. A idéia original veio de Indaial (o coelhinho feito com papel pardo), da coordenadora Ruth Voigt, eu fiz e ficaram fofissimos! É bem fácil, e fica uma graça!!
MENSAGEM: TEMPO DE....QUARESMA

Iniciou-se um novo tempo no calendário eclesiástico: É TEMPO DE QUARESMA!
O tempo todo exige-se trabalho: na fábrica, em casa, na roça...
O tempo todo exige-se estudo: na escola, em casa, biblioteca...
Vê-se pessoas estressadas por falta de tempo. Dizem que tempo a gente faz!
Mas em todo tempo tem gente empurrado:
"-Sai da frente que atrás ven gente!"
"-Se correr o bicho pega, se ficar..."o bicho passa por cima.
Eis a regra: "não deixe para amanhã o que podes fazer hoje".
Tudo é para hoje! Já não há mais tempo. Pessoas não tem mais tempo.
Em meio as exigências e correrias do dia-a-dia você está desafiado/a: PARE, REFLITA! Chame sua família, reúna a comunidade. Reflita: como está o mundo em nossa volta, as pessoas, a Criação de Deus...
Quaresma é época de refletir e lembrar do evento salvífico de Deus. Jesus caminhou de Galiléia para Jerusalém. Lá ele foi preso, açoitado, crucificado; sofreu tortura, desrespeito e muita dor. Mas Deus deu a volta por cima através da ressurreição. A Páscoa é a vitória da vida! Isto mexe comigo, com a comunidade, com o mundo, com o tempo. É tempo de refletir, de caminhar juntos, de transformar o mundo.
Você está desafiado/a. Vamos nos unir.

Autoria: P. Edson Pilz
Agradecimento: coordenadora Ruth Voigt de Indaial
PAPAI
Autor: Véra Lúcia Ramthun | Publicado: 2011-07-20T09:13:00-07:00

Oi gente!
Segue sugestão para dia dos pais. Fiquem atentos que amanhã deve ter mais material!

Beijos!

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PAPAI [cada letra, uma criança]

Vamos dizer uns versinhos,
Iremos também cantar.
Vamos, meus amiguinhos,
Ao papai homenagear.

Oh! vamos sim, quanta alegria, sem par!

Papai, eu te quero aqui, no coração,
A você toda a minha afeição.
Papai, aceita o meu carinho.
A minha eterna gratidão,
Infinito amor do seu filhinho.

TODOS JUNTOS [recitando ou cantando]
Papai é meu amigo,
Bondoso sem igual
Por isto eu sempre digo:
"Papai é o maioral".

*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*

PAI - homem que deu ser a outro

A grande figura de nossa vida sempre é nosso pai. Um dos sinônimos é protetor. O que é ser pai? Ser pai, é não ter vergonha de olhar nos olhos do filho, beijá-lo, abraçá-lo, dando a ele todas as respostas possíveis e buscando as que não sabe. Os pais não precisam ser formados em universidades.

A História diz que alguns dos maiores homens, tiveram pais sem muitos estudos. Pode-se resumir o ser pai com maturidade, isto inclui, pai, mãe = FFAMÍLIA.

Nesta maturidade entra Amor, Fé, Perdão, Humildade, Diálogo. O amor dos pais é tão importante, como a saúde e educação. Quando uma criança crescer na segurança do Amor dos pais, cria uma visão sadia da vida. Vocês, pai, devem ensinar e as vezes não é só com palavras, pois nós sabemos que o nosso exemplo vale mais que mil palavras.

"Ensinaste-me que amanhã o sol brilhará de novo, que coisas melhores virão, e aprendi a ter esperança.
Nada existe que se compare a ti, meu pai, a tua maneira de ser, a tua fonte de resignação e bondade.
Estou ao teu lado para usufruir esta riqueza humilde, que me proporcionas e pedir a Deus que nos dê muitos anos para caminhar juntos."

*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*

PAPAI

Falada: E os papais?
Tem pai grandão, baixinho, cabeludo e carequinha.
Tem pai magrinho e outros gorduchinhos.
Às vezes os pais são bonzinhos, e outras vezes bem brabinhos.

É mais na verdade todos temos muito orgulho de nossos belos paizinhos, não é mesmo gente? É!
Então vamos cantar para eles um Feliz Dia dos Pais.
FELIZ DIA DOS PAIS!

Cantada: Papai, você é tão importante,
Um amigo, Papai, sua vida é agitada
Todo dia

Nós os seus filhos podemos também colaborar,
Pois nós somos anjinhos,
Santinhos "podes crer!"

Papai, este é um dia importante,
É o seu dia. Papai, somos muito agradecidos
Todo dia

Nós os seus filhos queremos de todo coração
Sempre agradecer, ao Senhor que te criou

Papai, você é tão importante,
Um amigo, Papai, este é um dia importante,
É o seu dia.

*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*.*

PROMESSA

Neste dia, meu paizinho,
Um presente eu queria te dar,
Com muito amor e carinho,
Mas nada pude comprar.

Ainda sou pequenino
E não posso trabalhar,
Mas vou ser um bom menino
E as minhas lições estudar.
Homenagem para o dia dos pais
Autor: Véra Lúcia Ramthun | Publicado: 2011-07-21T09:23:00-07:00

HOJE É TEU DIA....ESCUTA, PAPAI

MENINAS - Pela mamãe que escolheste para mim...
TODOS - Eu te agradeço, papai!
MENINOS - Pelo meu lar e pedacinho do céu, que os dois contruiram
TODOS - Eu te agradeço, papai!
MENINAS - Pelo beijo que me dás, cada manhã, quando vais para o trabalho...
TODOS - Eu te agradeço, papai!
MENINOS - Pelo meu primeiro livro, quando entrei na escola...
TODOS - Eu te agradeço, papai!
MENINAS - Pelos "pitos" que me dás, de vez em quando ou "de vez em sempre"...
TODOS - Eu te agradeço, papai!
MENINOS - Pelas palmadas, poucas ou muitas, no lugar preciso e na hora certa...
TODOS - Eu te agradeço, papai!
MENINAS - Pelas tardes de sábado, domingo ou feriados que ficas em nossa companhia...
TODOS - Eu te agradeço, papai!
MENINAS - Pelo honrado nome que herdei, pelo que tenho parecido contigo...
TODOS - Eu te agradeço, papai!
MENINOS - Porque tu és bom, generoso, terno, amigo, trabalhador e corajoso...
TODOS - Eu te agradeço, papai!
MENINAS - Porque em tudo és um verdadeiro exemplo para a família e amigos...
TODOS - Eu te agradeço, papai!
MENINOS - Porque tu me ensinaste o caminho do bem e do dever...
TODOS - Eu te agradeço, papai!
TODOS - Nós te agradecemos, Papai do Céu, e Te pedimos que abençoes ricamente nosso papai, hoje e sempre. Amém.
Autor: Véra Lúcia Ramthun | Publicado: 2011-03-31T18:30:00-07:00

QUARESMA E PÁSCOA – Tempo de reflexão
Você alguma vez já foi acusado, julgado, humilhado e crucificado injustamente?
A Quaresma – que vai da Quarta-feira de Cinzas até o Domingo de Páscoa – é um tempo de renúncia a certos prazeres. Antigamente as pessoas se abstinham de comer carne, de alguns momentos de lazer, como dançar, não fumar, etc. Hoje, quase todos, principalmente na 6ª.feira Santa, não comem carne, procuram manter silêncio, orar, participar dos Cultos, etc.
A Quaresma, na verdade, foi idealizada para ser uma preparação da Páscoa – a Grande Festa da Ressurreição de Cristo.
Vemos três elementos básicos na Páscoa: Processo, Crucificação e Ressurreição, numa experiência interna que não foi só de Jesus, mas deve ser de todos nós. Sim. Você já sentiu ter sido julgado injustamente? Você já foi acusado falsamente, sem ter chance de provar que é inocente, mostrar suas boas qualidades? Você já foi alguma fez crucificado? Não no sentido literal, naturalmente, mas sim em períodos de sofrimento e provas? Sim, todos já conhecemos a dor, a humilhação que sentimos e julgamos não merecer.
E todos nós também já tivemos a experiência da ressurreição, na compreensão melhor de nós mesmos, dos outros e do viver, na superação de enganos e injustiças. A Páscoa é tempo de esperança, de tudo que podemos conquistar para a realização de nossa identidade espiritual.
É tempo de regozijo, pelas lições já aprendidas na crucificação de enganos e superação da velha criatura. E com tudo isso nos faz crescer em fé e compreensão, para ressurgir sempre de todas as experiências de injustas acusações, de processos desleais e crucificações morais que nos impingiram.
Mas devemos vigiar e orar, porque facilmente podemos perder a Fé quando nos prejudicaram e temos o impulso de revidar. Sabemos que a Lei de Talião de “olho por olho”é estágio passado. É hora de superar o mal com o bem!
A Mensagem de Páscoa não é somente para que o homem possa e deva alcançar esse elevado padrão de viver, mas que desde já procure atuar da mais elevada forma espiritual que lhe seja possível.
Sim, o que nos cabe é ir superado nossos períodos de julgamento e crucificação. Nossa é a escolha para decidir se devemos ou não permanecer crucificados na insatisfação, no ódio, etc, sem permitirmos que o Amor e a Fé nos libertem para uma vida melhor. Preparemo-nos durante a Quaresma, jejuando de pensamentos e emoções negativas, refletindo, falando e agindo corretamente, conforme a vontade e os ensinamentos de Deus. É tempo de reflexão e de libertação. Jesus ressuscitou gloriosamente unicamente para nos libertar e redimir de todos os nossos pecados e nos salvar.
Feliz e abençoada Páscoa a todos!
     Fridolino Probst
(Colaboração: Ruth Voigt)
Convite Seminario Sinodal
Autor: Véra Lúcia Ramthun | Publicado: 2011-07-31T17:56:00-07:00

Blumenau, 26 de julho de 2011.

Aos Obreiros/as e Orientadores/as do Sínodo Vale do Itajaí

Ó Senhor, eu sou teu, e por isso as tuas palavras encheram o meu coração de
alegria e de felicidade. (Jeremias 15.16)

Assunto: SEMINÁRIO SINODAL

Prezados obreiro/as e pessoas coordenadoras do Culto Infantil, vimos LEMBRAR-LHES que nos dias 27 e 28 de agosto p.v., acontecerá o Seminário Sinodal do Culto Infantil do Sínodo Vale do Itajaí, no Lar Pommernland Emil Odebrecht, em Pomerode, com o tema EDUCAÇÃO CRISTÃ CONTÍNUA, ministrado pelo P. Dr. Emílio Voigt. Convidamos três (3) representantes por pastorado para participarem.

Local: Lar Pommernland Emil Odebrecht – Rua Rega 2, nº.1965 – Bairro Rega 2 – Pomerode/SC.Telefone: (47) 3387-2654 (mais informações http://www.pommernland.com.br)

Inscrições: até dia 17 de Agosto (4ª feira), com o coordenador Rolf Goldacker, pelos telefones (47) 3387-2813 e (47) 9985-2649, ou email rolfgoldacker@terra.com.br                                       Valor: R$ 55,00 por pessoa.

Sempre inovando, a coordenação preparou uma surpresa para este ano! Queremos reconhecer o trabalho maravilhoso feito pelos orientadores de Culto Infantil do nosso Sínodo. Para isso, solicitamos que seja feito um levantamento nas comunidades para saber quem está atuando como orientador de Culto Infantil há 45 anos (ou mais). Esta informação deve ser repassada no momento da inscrição.  Queremos homenagear estas pérolas, que ouviram o chamado de Deus e contribuíram para termos cidadãos melhores e uma igreja mais consolidada. Mas é indispensável que os homenageados compareçam no seminário, ao menos, no domingo de manhã para receber o nosso sincero agradecimento.

Rogamos que todos sejam motivados a participar do Seminário. No sábado, as atividades começam às 14h, mas para que todos se acomodem tranquilamente, solicitamos que a chegada seja às 13:30h. No domingo, o término está previsto para as 13h com almoço. Porém, como se trata de continuação do tema, é importante que se participe dos dois dias!
O que levar: Material para anotações, Bíblia e Cancioneiro Cante com a gente. A livraria Martim Luther estará nos acompanhando no evento.
Saudações fraternas

Rolf Goldacker - Coordenador
Sinodal do Culto Infantil no Sínodo Vale do Itajaí
De Blob 2: The Underground
Autor: Mateus | Publicado: 2011-01-04T18:25:00-08:00

Em 2008, Nintendo DS e Wii receberam um jogo bem curioso, idealizado por estudantes de arte na Holanda: tratava-se de "De Blob", reconhecido por muitos com um dos games mais originais e divertidos dos últimos tempos e cuja sequência agora também abrange o PlayStation 3 e o Xbox 360.

O vilão Comrade Black está de volta, e junto com ele seu ódio pelas cores. Disfarçado como o bonzinho Papa Blanc, Comrade deseja ganhar a eleição da cidade Prisma City, e assim assumir o controle de seus habitantes através de lavagem cerebral e acabar com todas as cores. Mas para colocar um fim em seus planos, o herói "bolha" De Blob está de volta, para restaurar a cor e a vida da cidade e seus moradores.

Assim como no primeiro game, De Blob deve colorir o seu caminho na enorme e sem cor Prisma City, mas agora munido de arsenal de novos truques para enganar os seus inimigos. O herói desta vez conta com um ajudante em sua missão, um robô chamado Pinky, que irá ajudar a desarmar armadilhas, explodir inimigos, entre outras coisas.

O jogo, como já era de esperar, está maior, com novas missões secundárias e a possibilidade de evoluir as habilidades do personagem. A mecânica é bem parecida com o anterior, o jogador assume o comando do inusitado herói em forma de bolha, que consegue absorver as cores para então pintar as ruas, prédios, árvores e tudo mais o que aparecer no cenário cinzento e sem vida. A diferença é que agora a área é mais ampla, com participações maiores e novos desafios.

Cada área possui suas missões, que ficam mais complicadas à medida em que se avança na aventura, como pintar certos cenários em um determinado tempo ou enfrentar um grupo de inimigos específicos. Apesar de apresentar um enorme universo 3D, é possível entrar em grandes edifícios em que a ação muda para o estilo tradicional de plataforma 2D, com elementos de quebra-cabeças para se avançar nos níveis, como ativar alavancas e portas que só abrem com determinadas cores. Boa parte do jogo é baseado em possuir a habilidade e cor correta para ser usado em determinado momento.

Os gráficos e visuais são criativos e contam com uma design artístico muito bonito e colorido. A história é contada através de animações cinematográficas recheadas de bom humor e descontração, recomendado para qualquer idade. A trilha sonora é envolvente e ajuda na imersão, pois com a evolução da coloração dos cenários, a música se desenvolve de forma gradual, tornando-se mais viva e complexa.

A versão para Nintendo DS conta com uma história diferente, que se passa antes dos eventos do primeiro game. Já o PS3 terá suporte para a tecnologia 3D estereoscópica, o que deve criar um visual bem interessante ao estilo do game.

Trailer:

Imagens:
Marvel Vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds
Autor: Henrique | Publicado: 2010-12-09T13:20:00-08:00

Depois de um hiato de dez anos, a Capcom resolveu se reunir com a Marvel Comics para produzir mais um jogo de luta estrelado por seus mais ilustres personagens. "Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds" é nome do projeto, que segue no mesmo estilo de "Street Fighter IV", ou seja, o gráfico usa técnicas 3D em alta definição, mas os controles são como antigamente, com os personagens sempre amarrados num plano comum (2D). A supervisão do jogo ficou a cargo de Ryota Niitsuma, mesmo de "Capcom Vs. Tatsunoko".

Além de uma mecânica à moda antiga, a Capcom deve manter o mesmo esquema dos antecessores, com um sistema de equipes. O jogador escolhe ao menos dois personagens principais e pode alterná-los a qualquer momento da luta. Alguns movimentos especiais devem ser simplificados para atrair consumidores casuais, mas a profundidade e variedade de coisas a fazer deve ser mantida para agradar os fãs veteranos.

A companhia diz que se inspirou nos quadrinhos americanos para definir o direcionamento visual de "Marvel vs. Capcom 3". De fato, as características do estilo estão presentes, como as sombras em alto contraste e as hachuras típicas dos desenhistas de gibis ocidentais. Aliás, as imagens apresentadas no anúncio oficial não são ilustrações, mas modelos gerados pelo próprio motor gráfico do game, o mesmo usado em títulos como "Lost Planet 2" e "Resident Evil 5".

Do lado da Marvel Comics estão confirmados Capitão América, Deadpool, Doutor Destino,Dormammu, Hulk, Homem de Ferro, Homem-Aranha, Super-Skrull, Thor, X-23, M.O.D.O.K,Magneto, Mulher-Hulk, Wolverine e Tempestade. Já a Capcom conta com Amaterasu(Okami), Chris Redfield (Resident Evil), Chun-Li (Street Fighter), Dante (DMC), Felicia(Darkstalkers), Morrigan (Darkstalkers), Ryu (Street Fighter), Trish (DMC), Tron Bonne(Megaman), Viewtiful Joe (Viewtiful Joe), Arthur (Ghosts n' Goblins), Nathan Spencer (Bionic Commando), Wesker (Resident Evil) e Crimson Viper (Street Fighter).  Outro personagem é o sir arthur que não tenho ccerteza se ele é da marvel ou da capcom. Jill Valentine (Resident Evil) e Shuma Gorath (Marvel) serão disponibilizados mais tarde, como DLC.

Imagens (EXCLUSIVAS DA POSTAGEM)

LUTAS
Mindjack
Autor: Henrique | Publicado: 2010-12-06T17:28:00-08:00

Distribuído pela gigante dos RPGs Square Enix, "Mindjack" é aposta do Feelplus, estúdio japonês responsável por games como "No More Heroes: Heroes Paradise" e "N3II: Ninety-Nine Nights ".

A mecânica deste jogo de tiro em primeira pessoa lembra inicialmente outros títulos do gênero, como "Gears of War", mas aos poucos "Mindjack" mostra a sua peculiaridade. A trama que acontece em 2031 mostra indivíduos capazes de "hackear" máquinas de combate e principalmente a mente das pessoas. A estrela do jogo é o agente Jim Corbijn, que se vê no meio de uma guerra clandestina entre governos e corporações e possui a capacidade de invadir qualquer corpo ou controlar diferentes máquinas, como veículos e robôs.

Como cada personagem tem características, armamentos e até controles diferentes, 'Mindjack" prevê diferentes possibilidades de estratégias nos combates. Aqui, não se disputa os melhores equipamentos, mas os corpos mais adequados para determinadas situações. 

Além disso, no modo multiplayer, um mesmo personagem que era inimigo pode se tornar um aliado (já que um jogador de seu time pode conseguir tomar o corpo). O jogo de equipes online permite ao jogador evoluir seu personagem com os pontos de experiência adquiridos nas partidas, comprando melhorias para o corpo que o personagem está possuindo, com aperfeiçoamento de precisão e potência das armas, força de golpes e resistência física.

Assim como em "Gears of War", as cenas de tiro contam com um sistema de cobertura, em que o personagem pode se esconder em diferentes pontos do cenário. Além disso, há um forte foco nas lutas sem armas. O estilo de luta do personagem é o Krav Maga, luta israelense que tem foco na neutralização de ameaças e usada em forças policiais e de inteligência de vários países.
Distribuído pela gigante dos RPGs Square Enix, "Mindjack" é aposta do Feelplus, estúdio japonês responsável por games como "No More Heroes: Heroes Paradise" e "N3II: Ninety-Nine Nights ".
Uncharted 3 Drake's Decepition
Autor: Henrique | Publicado: 2010-12-09T12:32:00-08:00

A Sony Computer Entertainment acaba de oficializar Uncharted 3: Drake's Deception, terceiro game da série Uncharted.Novamente exclusivo para o PlayStation 3 e com desenvolvimento pela Naughty Dog Inc., Uncharted 3: Drake's Deception pretende aumentar ainda mais sua ligação com uma experiência próxima da cinematográfica. As empresas prometem "narrativa premiada, sequências de ação dignas de blockbusters e 3-D imersivo de alta resolução, com cenários e ambientes detalhadíssimo e efeitos especiais que mostrarão todo o poder do PlayStation 3".Na trama, Nathan Drake partirá em busca da lendária "Atlântida das Areias", a cidade de Rub’ al Khali. A jornada levará o caçador de fortunas ao coração do deserto da Arábia, uma busca que colocará ele e seu mentor Victor Sullivan contra uma organização ocultista clandestina e seu líder impiedosoA Sony promete a volta do multiplayer competitivo e cooperativo em cenários ainda maiores, agora integrando os elementos cinematográficos da campanha para um jogador na experiência multiplayer.Entre as novidades estão um novo sistema de combate desarmado, em que Nathan Drake pode enfrentar vários oponentes simultaneamente, e mais opções furtivas. Novas opções de movimentação e elementos de combate armado também estão na pauta, além de aprimoramentos na física, qualidade visual e efeitos de ambientação, como areia, fogo, fumaça, dinâmica da água, etc.A primeira demonstração do game acontecerá no programa Late Night with Jimmy Fallon no dia 13 de dezembro.O lançamento de Uncharted 3: Drake's Deception está marcado para 1º de dezembro de 2011
Thor: God of Thunder (Consoles Xbox360,DS,PS3,PSP,Wii, não aparecera em suas páginas!)
Autor: Henrique | Publicado: 2010-12-08T13:52:00-08:00

O Poderoso Thor, personagem criado por Stan Lee para os quadrinhos da editora Marvel em 1962, nunca estrelou um game, diferente de seus mais populares colegas como os X-Men e Homem-Aranha. Mas isso muda com a chegada de "Thor: God of Thunder", jogo baseado no longa-metragem que estreia em 2011.

O título, em desenvolvimento pela Sega com colaboração do roteirista de quadrinhos Matt Fraction, que já trabalhou com o herói, segue o estilo de ação e aventura com perspectiva em terceira pessoa, e conta em seu elenco com dublagens dos atores Chris Hemsworth e Tom Hiddleston, reprisando os seus papéis na adaptação do cinema como o protagonista Thor e o deus da discórdia, Loki, respectivamente.

Durante o jogo, Thor deve passar por inúmeros mundos da rica mitologia nórdica, enfrentando monstros e inimigos como Ulik, Ymir e Surtur. Para isso, o herói conta com o seu lendário martelo Mjölnir como principal arma , além de poder controlar as poderosas forças elementais de tempestades de relâmpagos e do vento - afinal, ele é o deus do trovão.

Além de magias, o jogo promete um sistema de combate cheio de ação com vários combos e a possibilidade de jogar o poderoso martelo contra os inimigos, que variam de tamanho desde aos mais pequenos até aos gigantescos, e exigem uma dose de estratégia extra dos jogadores. O jogo também apresenta um sistema de evolução, que concede a Thor novas habilidades, poderes e armas conforme ganha pontos de experiência.

Apesar de baseado no filme, o jogo conta com uma história totalmente inédita e exclusiva para os videogames, com o propósito de ampliar o universo mostrado no longa-metragem.
A World of Keflings
Autor: Henrique | Publicado: 2010-12-22T08:39:00-08:00

Continuação do popular "A Kingdom for Keflings", lançado em 2008, "A World of Keflings" traz novidades como inúmeros reinos para explorar e modo multiplayer local, além do uso de avatares dos usuários e objetos da Xbox Live.

Mais uma vez, os jogadores podem construir e personalizar os reinos das criaturinhas, que agora querem se expandir e alcançar o mundo todo: um mundo de keflings.

Ajude os simpáticos e pequeninos seres a construir um robô, salvar uma princesa, fazer novas amizades com um dragão, ajudar uma bruxa, entre diversos outros tipos de missões divertidas que se encontram nessa exótica terra. É possível jogar com um amigo no mesmo console com tela dividida, ou ainda com três pessoas através da Xbox Live.

Misturando um pouco de estratégia e resolução de quebra-cabeças, o sistema do jogo é bem divertido e viciante, enquanto os jogadores ajudam os pequenos seres a alcançarem suas metas, como a construção de pequenas cidades com influências climáticas, culturais e disponibilidade de recursos.

Mais do que uma sequência, "A World of Keflings" traz uma grande quantidade de novas ideias e conceitos, como a adição de personagens exóticos, missões variadas, construções de todos os tipos, opções de customização e muito mais. Tudo isso conservando o charme e estilo casual que fizeram do original um grande sucesso.

Video:
Hard Corps: Uprising
Autor: Mateus | Publicado: 2011-01-04T17:39:00-08:00

A série "Contra" é uma das mais tradicionais da Konami, passando por gerações de jogadores através dos anos. O novo título, "Hard Corps: Uprising", resgata o jogo "Contra: Hard Corps", o único a ser lançado para o Mega Drive, em 1994, mas considerado por muitos fãs um dos melhores da série.

"Uprising" é um "antecessor imaginário", conforme revelou a própria Konami, que não está desenvolvendo o game, mas que deixou o encargo para a Arc System Works, a mesma dos jogos de luta "Guilty Gear" e "BlazBlue", o que explica o visual de animação japonesa - marca registrada da empresa - no novo "Contra".

Mas os fãs não precisam se preocupar, pois a fórmula clássica consagrada da franquia está intacta, ou seja, ação frenética, muitos tiros, muita movimentação e claro, muitas mortes com um desafio constante.

A história é ambientada no ano de 2613 e protagonizada pelo soldado Bahamut, que no futuro será um vilão em "Contra: Hard Corps". Mas aqui ele começa a sua carreira de grande herói e lenda como líder do grupo de resistência contra um ataque alienígena, e outros inimigos bizarros.

Aliada à mecânica clássica, o visual 2D está bem colorido e cheio de animações em alta definição, inclusive com suporte para um segundo jogador cooperativo. Além do tradicional modo Arcade, há também o modo Rising, que apresenta um sistema de evolução para os personagens - tanto para armas como habilidades - que tornam as coisas um pouco mais fáceis, ideal para os iniciantes na série.
"Uprising" certamente honra as tradições da franquia, com combates épicos contra chefões gigantescos, pilotagem de veículos, três personagens extras além de Bahamut e modalidades online que devem entreter os jogadores com tiroteios intensos e explosões por um bom tempo.
Resistance 3
Autor: Henrique | Publicado: 2010-12-15T13:27:00-08:00

A franquia de ação em primeira pessoa da Insomniac Games chega em seu terceiro episódio e tem como protagonista um novo herói, Joseph Capelli, que substitui o lendário tenente Nathan Hale das duas primeiras aventuras.

Ambientado em uma história alternativa nos anos 50, a trama mostra as operações do exército norte-americano, que combate ao lado das Forças Armadas Britânicas em um grupo de soldados da resistência, para impedir a propagação da espécie alienígena parasita Chimera.

Após quatro anos dos eventos mostrados no segundo jogo, no ano de 1957, o membro da resistência Joseph Capelli desistiu de lutar contra a ameaça da Chimera. Agora ele passa a vida se escondendo, junto com outros sobreviventes que incluem sua esposa - irmã de Hale - e filho, que acaba infectado. 

Mas quando o Dr. Fyodor Malikov aparece com a oportunidade de acabar com a ocupação dos Chimera e uma vacina para a infecção dos parasitas, Capelli deixa sua família e parte numa viagem angustiante pela estrada de Oklahoma até Nova York. Ao longo do caminho, ele vai encontrar os restos da humanidade deixados pela brutal invasão chimeriana.

O cenário é caótico, o planeta Terra está dominado e dizimado pelas criaturas sanguinárias. Os sobreviventes são poucos, e a esperança menor ainda, mas ainda assim continuam lutando com o que conseguem achar, improvisando armas e na falta de alimento, apelando para o canibalismo.

O título conta com novas armas, como a Mutator, que podem ser evoluídas, assim como o retorno de outras antigas, além de um modo para dois jogadores online ou em campanha cooperativa com tela dividida, e um modo multiplayer. Os gráficos e visuais prometem ser escuros e assustadores, e os inimigos contam com uma intligência artificial aprimorada, que deixam os combates ainda mais desafiadores.
L.A. Noire
Autor: Mateus | Publicado: 2011-01-04T17:36:00-08:00

"L.A. Noire" é o primeiro game da produtora Team Bondi, fundada por Brendan McNamara, diretor e roteirista de "The Getaway", do Team Soho da Sony. O jogo é produzido e distribuído pela Rockstar, o que lhe garante um status de arrasa-quarteirões nas mesmas proporções da série "Grand Theft Auto" e "Red Dead Redemption".

Como o próprio título denuncia, a ação se desenrola na Los Angeles no ano de 1947, com uma atmosfera noir similar ao que foi visto em filmes como "Los Angeles - Cidade Proibida" e "Chinatown". O protagonista é o policial Cole Phelps, que deve investigar uma série de assassinatos brutais e complexos, mesmo com a interferência da imprensa, colegas corruptos e pessoas poderosas que não querem ver os crimes solucionados.

A mecânica básica de "L. A. Noire" envolve a resolução de casos através de investigação da cena do crime, análise de depoimentos e interrogatórios, nem sempre pacíficos. Os sistemas de depoimentos e interrogatórios utilizam tecnologia de animação facial criada exclusivamente para o game.

O rosto virtual dos personagens é reproduzido através da captura de movimentos dos rostos de atores reais, para conferir um grau de realismo sem precedentes ao jogo. A técnica não serve apenas para deixar o jogo mais bonito, pois o sistema de investigação também compreende a observação das nuances do rosto e movimentos corporais. Ao interrogar uma vítima ou um suspeito, pistas podem ser interpretadas através dos gestos dos olhos, da boca, sombracelha ou do corpo em geral, sendo possível, para um bom detetive, adivinhar se a pessoa está mentindo, se está nervosa, com medo ou ainda escondendo algo.

Mesmo com a liberdade de ação e tiroteios ao estilo "GTA", o jogo segue o esquema dos adventures de apontar e clicar, em que é preciso selecionar diálogos, itens dos cenários, analisar a cena do crime e assim por diante. Sequências de Quick Time Events, nas quais se deve pressionar determinados botões em curto espaço de tempo, também devem marcar presença em "L.A. Noire".

O realismo é outra caracteristica importante do jogo, presente também na investigação dos locais onde ocorreram os crimes. O jogador nao irá encontrar itens e pistas brilhando em destaque nem em lugares óbvios do cenário. É preciso vasculhar a área cuidadosamente para encontrar artigos importantes, com ajuda de instrumentos especiais. Essas informações são armazenadas no caderno de Phelps e podem ser consultadas a qualquer momento.
Queda do número de gols na Copa América é de 40%, entre 2007 e 2011
Autor: Paulo Vitor | Publicado: 2011-07-23T21:49:00-07:00

Até as quartas-de-final da Copa América de 2007, o número de gols era de 72.Até as quartas-de-final da edição de 2011, foram marcados 43.A queda é de 40% no número de gols de uma edição para outra.Mas subiu o número de gols em jogadas de bola parada. Dos 86 marcados em toda a edição de 2007, até a final, 29 (25%) nasceram de faltas, pênaltis e escanteios.Na edição da Argentina, são 14 dos 43 gols marcados assim: 32%Êta futebol feio!
Desastre em Macaé
Autor: Paulo Vitor | Publicado: 2011-07-23T21:58:00-07:00

O Flamengo mandou no primeiro tempo contra o Ceará, em Macaé, onde nem Ronaldinho nem Thiago Neves quiseram ir no sábado à noite.Verdade que até fazer 1 a 0, com Renato Abreu, em belo gol de primeira e de direita, aos 32,  o Ceará, em duas estocadas, aos 27 e 28 minutos do primeiro tempo, criara as melhores chances de gol.Uma por causa de má saída de bola do goleiro Felipe e outra por causa da tradicional festa as bolas altas fazem em times  (mal) treinados por Vanderlei Luxemburgo.Por mais que o ex-técnico em atividade diga que é perseguição, e alguns fanáticos, ora palmeirenses, ora santistas, ora atleticanos e, agora, flamenguistas,  acreditem, o fato é que para a folha salarial do Flamengo com o elenco e comissão técnica, certamente a mais alta do país, o rendimento técnico do time deixa muito a desejar.Ah, mas o Flamengo foi campeão carioca e só perdeu uma vez em 2011. E daí?Ganhar o estadual significa cada vez menos e o jogo perdido foi o que não podia, que valeu a eliminação na Copa do Brasil, exatamente para o Ceará.O mesmo que, no segundo tempo, perdido por um, perdido por mais, tratou de jogar de igual para igual com o Flamengo.E se deu bem.Em jogo de poucas emoções, com bola pra lá e pra cá, eis que, aos 35, Welinton errou um par de vezes e a bola acabou com Felipe Azevedo, que havia entrado no lugra de Thiago Humberto, e ele empatou para o Vozão.Não satisfeito, explorando a avenida Léo Moura, o Ceará começou a ficar mais perto do desempate do que o Flamengo, que gosta de empatar,tanto que já o fez meia dúzia de vezes em 11 jogos.Ou seja, o Flamengo segue invicto. E inconvincente.E saiu devidamente vaiado de campo.Já o Ceará só merece aplausos, algoz do Flamengo em 2011, quarto jogo invicto.Corintianos, são-paulinos e palmeirenses agradecem.Para o rubro-negro sensato pensar antes de dormir: o Corinthians, em primeiro lugar, está mais longe do Flamengo, sete pontos os separam (e podem ser 10 amanhã), do que o Ceará, em décimo lugar, está do Flamengo, apenas seis pontos.E para as donas CBF e TV Globo pensarem: apenas 4.737 pagantes para ver o Flamengo neste horário das 21h aos sábados.
'Pitbull', Felipe Melo é recebido por Taffarel no Galatasaray e já treina
Autor: Paulo Vitor | Publicado: 2011-07-23T21:39:00-07:00

Emprestado pelo Juventus, o volante Felipe Melo se apresentou ao Galatasaray na sexta-feira e já começou a treinar com o clube  durante a pré-temporada na Alemanha. O atleta foi recebido por Taffarel, ídolo da equipe turca e atual treinador de goleiros. Em entrevista ao canal oficial do time, o brasileiro prometeu muita raça e revelou como pretende ser chamado pela torcida:
Volante diz que objetivo é ir bem no clube para retornar à SeleçãoAntes de chegar à Turquia, o volante afirmou que já pensa na recepção da torcida: tradicionalmente, os fãs lotam o aeroporto para receber os reforços em uma festa gigantesca.- Podem me chamar de pitbull. Eu mordo, faço qualquer coisa -  brincou.- Vi as imagens de Elano e Lincoln no aeroporto, é uma sensação incrível. Espero o apoio da torcida. Eu estou aqui para ganhar - disse Felipe, que pretende usar a camisa 4 do Galatasaray.Para ter o volante por um ano, o clube pagou € 1,5 milhão (R$ 3,3 milhões) ao Juventus. Se quiser contratar o brasileiro em definitivo, o Galatasaray tem até o dia 31 de maio de 2012 para depositar € 13 milhões (R$ 29 milhões) na conta da Velha Senhora.- Se fizer um bom campeonato, além de ser campeão pelo Galatasaray, eu posso voltar à Seleção Brasileira - completou o reforço.Na entrevista, Felipe disse que conversou com Elano e Taffarel, ex-jogadores do time turco, sobre Istambul e o clube. No Galatasaray, o volante reencontrará o técnico Fatih Terim, com quem trabalhou na Fiorentina.
VÍDEO: Bandeiras estão voltando aos estádios de S.Paulo. Futebol é festa!
Autor: Paulo Vitor | Publicado: 2011-07-23T21:54:00-07:00

A caretice dos estádios de São Paulo já foi tema deste blog — clique aqui e leia. Após 15 anos, as bandeiras estão voltando às arquibancadas paulistas. Uma grande notícia. Proibir mastros de bandeiras em estádios é como a velha história do marido traído que tira o sofá da sala.Até faz algum sentido a ideia de que, em determinadas circunstâncias, eles podem virar arma numa briga. Um extintor de incêndio também. Ou um pedaço de uma cadeira quebrada em meio à confusão. E bandeiras fazem (ou faziam) parte do espetáculo, da beleza do show no futebol.Cabe aos responsáveis por nos dar segurança encontrar soluções reais para a violência no esporte. Demonizar as bandeiras sempre foi mera bobagem, uma medida tosca para esconder o problema sem solução encontrada, mera maquiagem para enganar os mais ingênuos.Que voltem a tremular as bandeiras em São Paulo. Arquibancada é lugar de festa. Se você não sabe ou esqueceu como era, veja o vídeo abaixo. Independentemente das cores, elas fazem o show.Não ao futebol moderno!
Atacante Jael treina com bola no Ninho do Urubu
Autor: Paulo Vitor | Publicado: 2011-07-25T14:30:00-07:00

O atacante Jael fez nesta segunda-feira seu primeiro treino com bola no Ninho do Urubu. O jogador,  ex-Portuguesa, já havia feito um trabalho físico no CT na última sexta-feira. Depois de chegar com dois quilos acima do peso, o  reforço luta para entrar em forma a tempo de ser relacionado no jogo deste sábado, contra o Grêmio, às 18h30m, no Engenhão. Antes, o time enfrenta o Santos, quarta-feira, às 21h50m, na Vila Belmiro.Além de Jael, participaram da atividade os jogadores que não enfrentaram o Ceará no último sábado. Quem entrou em campo no empate em 1 a 1 em Macaé fez apenas um trabalho regenerativo.David Braz foi um dos que trabalharam com Jael nesta segunda
Goleiro brilha, Schalke bate Borussia nos pênaltis e conquista a Supercopa
Autor: Paulo Vitor | Publicado: 2011-07-23T21:42:00-07:00

Com uma boa atuação do goleiro Fährmann, o Schalke conquistou neste sábado a Supercopa da Alemanha após derrotar, nos pênaltis, o Borussia Dortmund, atual campeão alemão, depois de a partida ter terminado em 0 a 0 no tempo regulamentar.
Substituto de Neuer, Fährmann pega duas cobranças e garante títuloJogando bem e com o alto nível da última temporada, a equipe de Dortmund não notou as ausências de jogadores que deixaram o clube, como o meia Nouri Sahin, e dominou claramente o primeiro tempo da partida.No entanto, o Dortmund não contava com a boa atuação do goleiro Ralf Fährmann, encarregado de substituir Manuel Neuer, que fez duas boas defesas no tempo normal, garantindo o empate para o Schalke.Com o 0 a 0 nos 90 minutos, a partida foi para os pênaltis. Na disputa das penalidades, o arqueiro do time de Gelsenkirchen se mostrou mais uma vez o protagonista, pegando duas cobranças e garantindo o título para a equipe comandada por Ralf Rangnick.