Brindol
Autor: Loganir | Publicado: 2011-12-02T08:55:00-08:00

BrindolBrindol é uma das três maiores cidades do Vale, localizada no coração do Vale Elsir. É uma comunidade de fazendeiros próspera e ponto de parada para caravanas viajando ao longo da Caminho do Amanhecer pela margem sul do rio Elsir. Pomares de macieiras e pereiras ladeiam as margens sinuosas do rio, enquanto que amplos campos de grãos e terras cultivadas rodeiam a cidade por quilômetros em todas as direções. Brindol é o lar do Lorde Aarun Jarmaf. Seu pequeno forte e as paredes da cidade são as únicas fortificações desde Dennovar, cidade 160 quilômetros a leste.População: 8.700; outros 1.500 vivem dentro de um raio de 15 quilômetros perto da cidade. O povo de Brindol é na maior parte humano (82% de humanos, 10% de meio-elfos, 5% de anões, 2% de elfos e 1% de eladrins). Ele aumenta em várias centenas sempre que alguns comerciantes Meio-Elfos conhecidos como O Povo do Rio estão na cidade, eles costumam viajar constantemente de Denovar a Overlook.Governo: A cidade é governada por um conselho formado pelos nobres da cidade,pelos chefes importantes das guildas da cidade e um conselheiro eleito pelo povo(que na verdade geralmente obedece as ordens dos nobres,algumas vezes o conselheiro tenta seguir sua propria vontade,claro que nesses casos seu governo e sua vida são de curta duraçãoLorde Jarmaath é a cara pública do conselho e o comandante da milícia.Defesa: Lorde Harrik Orenna é o chefe político da Guarda Leões de Ouro, embora muitos considerem o Capitão Aeron, um genasi da tempestade, como o atual líder. A Guarda Leão possui 300 soldados armados o tempo todo, com cerca de um quarto em atividade constante. Em tempos de crise, lorde Orenna tem acesso a outros 500 soldados provinientes da milícia, bem equipados, porém mal treinados. Além disso, muitos dos senhores locais e casas de comércio têm seus próprios seguranças. A cidade é rodeada em três lados por um muro de pedra com 6 metros de altura e 1 metro de espessura. O rio guarda o lado norte. Há um portão em cada parede oeste, leste e sul; e também em cada uma das pontes gêmeas ao norte da cidade.Pensões: Chatren e filhos,Porta Vermelha,Pensão Avandrian ,A Seda e a Colher, Pensã de Pantashi.Tavernas: Casa de Cartas de Illya, A Galera Naufragada, Clube dos Cavalheiros de Brindol, O Papagaio, O Chifre e Espinho.Principais Guildas: Ferreiros e Fundições,Carroceiros e Ferradores, Tecelões,Barqueiros do Rio.Suprimentos: A Alquimia de Adronsius,Braços e Forja de Gavriel,Suprimentos do Staghunter,Casa de Troca do Alpenglow.Templos: Templo de Iounn, Santuario de Pelor, Templo das Cinzas Lunares.Algumas Caracteristicas da Cidade de Brindol:1. Os Portões da Cidade: portões da cidade de Brindol usados para controlar o tráfego a pé para a cidade e servem como guarnições para muitos dos guardas da cidade. Foi quase totalmente destruída na batalha final com o Mão Vermelha,demorando quase 20 anos para serem restaurados juntamente com o muro que cerca a cidade.2. A Estatua de pedra do Wyvern: Uma grande Estatua de pedra de um Wyvern em tamanho natural,que enfeita uma bela praça com uma pequena fonte ,alguns bancos e arvores.Dizem que o Wyvern era um monstro natural e foi petrificado mais de um século atrás por aventureiros que estavam defendendo os agricultores locais contra a terrivel fera.3. Forte Axenhaft : Costumava ser o lugar onde os guerreiros procuravam emprego e se reuniam durante a guerra contra a Mão Vermelha. Atualmente é o ponto de encontro para a milícia da cidade e alguns poucos guerreiros que continuam vivendo na cidade.4. Forja de Gavriel: Considerado por muitos como o melhor lugar para procurar boas armas em toda Brindol.5. Mercado de Brindol: Este mercado ao ar livre é onde os mercadores, trupes de performance, vigaristas, os profetas de esquina e os agricultores locais, vêm vender os seus serviços e mercadorias.6. Casa do Marechal Warden Harrik Orenna: Este é o bairro onde ficam as residencias dos principais elementos da milicia da cidade.7. Casa da Magia Alexandrius e diversos: Este costumava ser a casa e loja de um talentoso mago que tinha um futuro brilhante pela frente.Infelizmente ele deu sua vida combatendo bravamente na guerra. Agora, seus parentes continuam no negócio, mas a uma escala muito menor. Um bom lugar para rituais e suprimentos e talvez com alguma sorte achar um item de rara magia.8. Casa de Troca do Alpenglow.: Nesta loja Alpenglow e seus familiares compram e vendem de tudo um pouco, ideal para aventureiros acharem aquele item que precisam para iniciar suas jornadas.9. Clube dos Cavaleiros de Brindol: O dono desta taverna de alta classe se orgulha de oferecer um local limpo e sofisticado para a população nobre de Brindol que busca um pouco de entretenimento e bebida e que não liga em pagar bem por isso.10. Velorian's : Este edifício é o grande teatro de Brindol, as execuções brilhantes de muitos atores e artistas de sucesso acontecem aqui,apesar de que, dizem os rumores que essas apresentações não são os unicos entretenimentos oferecidos aqui.11. Templo e Academia de Iounn: Onde os poucos estudiosos e curiosos sobre magia arcana se reunem para aprender e debater sobre magia. A cidade ainda conta com algumas acólitas de Iounn(No momento não há nenhuma clériga de Iounn na cidade)12. O Chifre e Espinho: Este edifício é uma combinação de taberna e cervejaria. A choperia serve de ponto de encontro para patronos ricos,que além de diversão muitas vezes vem procurar pessoas que possam executar certas missões em seu nome, tornando-o um lugar onde a maioria dos aventureiros vem a procura de trabalho ,apesar do preço salgado das comidas e bebidas servidas na taberna, o local costuma estar sempre lotado.13. Mansão Kaal Manor: Esta mansão ricamente mobiliada ,se destaca entre os outros edificios da cidade. Sua dona é Lady Verrasa Kaal - uma importante comerciante local,de origem nobre, muito respeitada e temida.14. Mansão Teskerwill Manor: Descendente de uma das famílias fundadoras de Brindol, que durante a guerra contra a Mão Vermelha teve uma brilhante participação,a familia já viveu tempos de gloria,mas hoje em dia ,seu chefe Thomas Teskerwill fez vários investimentos que não deram certo, prejudicando consideravelmente os negócios e a fortuna da familia...15. Delegacia: Onde a milicia da cidade prende os desordeiros,bagunceiros e demais pessoas que pertubam a ordem de Brindol.16. Praça da Sé: Esta grande praça aberta é usada para cerimônias públicas e grandes festivais.17. Templo da Lua (Sehanine): Este é o edifício mais alto e distinto em Bristol. Uma estrutura enorme, com torres que se erguem acima de 100 metros.18. Torres de Brindol: Quatro Torres fortemente construidas ,onde ficam guardados os armamentos extras da milicia da cidade.19. Mansão Haskinar: O Haskinars são os nobres menos pretensioso de Brindol .A afirmação do clã Haskinar se deu nos inicios da fundação de Brindol quando o clã usou de toda sua força e fortuna para assegurar o controle sobre o comércio agrícola local. Há uma rivalidade de longa data entre a Haskinars eo Kaals.20. Cemitério de Brindol: Este grande cemitério está rodeado por um muro reforçado de pedra e sobre constante vigilância noturna, para evitar qualquer problema com mortos-vivos.21. Capela do Cemitério: Onde são realizados o velo aos falecidos e são rezados missas para os mortos ficarem em paz. Novidades e RumoresTempo Depois de duas temporadas e colheitas excepcionais, o calor do verão finalmente chegou. Tem feito 38°C todo dia, e não chove há três semanas. Houve vários incêndios naturais recentemente. O maior deles foi perto de Talar, que deixou vários hectares de terra chamuscada. O Pomar Osvaldo está instalando algum tipo de sistema de irrigação decorrente do rio. Parece bom no papel, mas veremos se os resultados justificarão os custos.Economia O inverno ameno e estações primaveris resultaram em algumas boas exportações este ano. Mesmo a caça na Floresta da Bruxa está em alta. Vendas de alimentos e peles colocaram moedas extras em muitos bolsos. Por outro lado, a Caneca Lascada e a Faculdade de Ioun têm ganhado o “seu” com bebidas saborosas e instrução de qualidade.Comércio • Lorde Jarmaath pode estar colocando uma de suas propriedades de aluguel à venda. Lady Messa mudou-se para Dennovar e pôs seu imóvel à venda. Alguns dizem que a perda de uma de suas meretrizes elevou a preferência por outro bordel, o da Lady Trellend. • Thorfin Martelo de Pedra, o ferreiro local, está ostentando uma nova técnica de temperamento do aço. Ele diz que suas lâminas estão agora mais fortes, mais duradouras e que mantêm o fio por mais tempo. Sem dúvida, elas também custam mais caro.Trabalho Disponível • O Pomar Osvaldo precisa de costas fortes para escavar valas e transportar cascalho. • As minas Punho de Martelo necessitam de trabalhadores braçais. Os benefícios incluem sombra. • Travessia de Drellin começou a construção de uma ponte de pedra. Muito para os poucos que lá residem.• Os Leões de Ouro estão oferecendo um treinamento gratuito de duas semanas para os membros da milícia; tanto para aprimorar os atuais membros, quanto para aumentar seu número. • Até o criminoso Lorde Lucien está contratando. Profissionais qualificados são necessários para alguns trabalhos ligeiramente perigosos. Trabalhar para Lucien pode garantir uma viagenzinha para as paliçadas ou até mesmo para a forca, mas algumas pessoas cujos escrúpulos ficam no banco de trás de seus interesses, preferem o meio mais rápido e arriscado ao mais seguro e louvável.Entretenimento • O festival Solstício de Verão foi um fracasso este ano. Os clérigos de Pelor tentaram promover a celebração do sol, mas “aparentemente” tava quente pra cacete. • Um grupo bárdico, os Boca Escarlate, estão tocando na Caneca Lascada. Pelos panfletos, o grupo conta com uma cantora genasi do fogo, algo raro de ser ver. Há uma pequena taxa de porta, mas deve valer a pena. • O Dia da Liga Diamante está chegando na próxima semana. A cada dia, mais caravanas de mercadores e grupos de entretenimento aparecem, pois este é o maior evento econômico do Vale durante todo o ano.• A Casa Trellend continua ali, onde sempre esteve, recheada de; digamos... coisas boas.Novidades de Fora • Rocha Vermelha relatou um monte de corujas gigantes se deslocando entre a Floresta da Bruxa e a Floresta Marf. Os elfos devem estar aprontando alguma.• Um grupo de aventureiros de Dennovar chegou em Brindol há poucos dias. Eles estão se preparando para irem a Rhest afim de alguma "limpeza e salvamento". Crime e Perigo • A atividade criminosa na área está maior que o normal, especialmente ao sul da cidade. Vários carregamentos de minério e pedra vindos das minas Punhos de Martelo desapareceram completamente. • Há relatos de atividade fantasma na Floresta do Sul novamente. Viaje para lá depois que escurecer por sua conta e risco. • Kip Fargrim foi preso por roubo. A gangue de Fargrim é suspeita de ter ligações com Lucien. Esta quadrilha tem sido um incômodo para Brindol. São ladrões bastante agressivos.• Depois que encontraram o corpo de Thomas Elusi em pedacinhos, parece que a Gangue dos Seis está sendo liderada por Corvin e Ivan, os irmãos gêmeos Thompson.Lugares InteressantesMinas Punho de MarteloOs anões das montanhas Wyvern Sentinela, no sudeste de Brindol, possuem um grupo de comunidades mineradoras. Nenhuma tem mais de uma centena de pessoas trabalhando e vivendo nelas, mas as várias minas são bastante unidas, ajudando sempre que preciso umas as outras. No total, há provavelmente 2.500 pessoas nestas vilas, praticamente todos anões. Na região, esta é a única fonte de pedra bruta e minério de ferro.Floresta MarfEsta densa mata fica a nordeste de Brindol. Os Tiri Kitor chamam-na de lar. Sabe-se que estes elfos e eladrins superam a casa dos 1000, mas ninguém pode dizer ao certo quantos deles existem. Estas pessoas ardilosas são conhecidas por suas corujas gigantes, que usam como montaria, e habilidades incríveis com o arco e flecha. Este é o último lugar que você gostaria de ir para buscar madeira ou caçar. Os Tiri Kitor comercializam com os outros nas cidades próximas, mas poucas pessoas de fora são bem-vindas em suas florestas. Floresta do SulEsta floresta iluminada se estende de Dauf Até Prosser, ao sul de Brindol. Tem havido muita caçada e desflorestamento. O maior perigo aqui geralmente são bandidos escondidos. Ocasionalmente, ouvem-se rumores sobre fantasmas na floresta, mas provavelmente são bandidos utilizando-se de truques e armadilhas para afugentar a boa gente. Houve realmente um fantasma por aqui há cerca de 40 anos, que matou um número considerável de gente; felizmente os clérigos do Santuário do Sol deram cabo dele. Mesmo com bandidos ou fantasmas, muitas pessoas viajam através da floresta, mas apenas durante o dia e em grandes grupos.A Floresta da BruxaEsta rica floresta fica a oeste de Brindol, delimitada em três lados por montanhas e pântanos. É a maior floresta na região. A maioria dos produtos de madeira e caça vêm desta área. O Tiri Kitor têm uma presença aqui, mas não a protegem tão bem como a Floresta Marf. A maior parte desta floresta é ainda selvagem, e lar de várias espécies de animais. Estradas e trilhas ladeiam as bordas da floresta. Rumores sugerem que criaturas do Pântano Negro começaram a vaguear pela floresta. E reza a lenda que uma bruxa milenar habita seus domínios. Travessia de DrellinEste pequeno vilarejo é propriamente uma travessia de rio que dá continuidade à estrada Caminho do Amanhecer. Aqui havia uma ponte de pedra feita por anões há centenas de anos, mas fora destruída. Os pilares de pedra ainda são visíveis no rio, porém pouco restou da ponte. A 30metros rio abaixo acontece a travessia de balsa. Uma barcaça flutua aqui, anexada à cordas e polias em ambos os lados do rio. O rio tem 9 metros de profundidade neste ponto, e a balsa é a única maneira de atravessar carroças, animais e coisas do tipo.DennovarUma das grandes parceiras comerciais de Brindol, Dennovar fica 160 quilômetros a leste de Brindol pela Caminho do Amanhecer. Ela também tem um muro defensivo de pedra. A população é de 11.000 habitantes. Dennovar tem sua parcela de terras cultiváveis, e também se encontra próxima a um enorme lago, o Ern. Frutos do mar e produtos relacionados com a água constituem o comércio comum em Dennovar. Esta cidade não tem sido atacada por nada significativo há centenas de anos. Na verdade, vários dos portões estão praticamente desguarnecidos, apesar das lições aprendidas pela maioria das fortificações do Vale 40 anos atrás. Um conselho de mercadores é o corpo do governo. RhestCerta vez uma próspera cidade e o centro do reino de Rhestilor, Rhest é agora uma ruína afundando lentamente no Pântano Negro. No seu auge, as terras vizinhas eram campos limpos e bem cuidados por quilômetros, com tributos de terra, sistemas de irrigação e drenagem. Séculos de erosão, chuvas e falta de atenção transformaram as terras em um pântano. Campos de soja e arroz estão agora deturpados em árvores retorcidas e videiras venenosas cheias de cobras, crocodilos e coisas piores rastejando entre elas. Pessoas civilizadas abandonaram o local há muito tempo. Os únicos seres inteligentes que agora lá habitam são do povo lagarto, se você considerá-los inteligentes. Casa do Lorde Jarmaf em BrindolEste prédio resistente antecede a nação de Rhestilor. Foi construído sobre as ruínas de um antigo forte anão há mais de 500 anos. Durante o reinado de Rhestilor, a aldeia ao redor da torre se transformou em uma vila, então em uma cidade. Quando esta grande nação desmoronou, o oficial comandante Kerden Jarmaf clamou o forte para si. Ele tem sido da família Jarmaf desde então, e pelo menos um membro da família tem assento garantido no Conselho de Brindol, tipicamente em uma posição de liderança.Pessoas ImportantesLorde Aarun Jarmaf (humano nobre) Lorde Aarun é viúvo, 50 anos de idade. No forte, sua esposa caiu da escada anos atrás e quebrou o pescoço. Ele tem dois filhos e uma filha, todos crescidos e agora casados. Embora nunca tenha se casado, ele sempre foi um amante das damas. Alguns sussurram que este era o caso antes mesmo da morte de sua esposa. Ele é conhecido por ter, pelo menos, duas amantes em Brindol, contudo ele mantém sua vida pessoal o mais privada possível. Cada uma das senhoras “alugam” uma pequena casa dele. A família Jarmaf possui uma grande quantidade de bens, tanto dentro quanto fora da cidade. A maioria deles na forma de propriedades para aluguel. O único negócio ativo que Lorde Jarmaf tem é um restaurante em Brindol, o Salmão Suculento. Este é um dos mais finos restaurantes da cidade, frequentado por toda a alta classe de Brindol. Independente do que Lorde Jarmaf possa ser ou fazer, ele é um excelente cozinheiro.A população de modo geral considera Lorde Jarmaf um administrador capaz, mesmo que um pouco ausente, pois a cidade e seus subúrbios se tornaram fortes sob sua liderança pelos anos que decorreram desde que a Mão Vermelha atacou. Lorde Harrik Orenna (humano nobre) Harrik Orenna é o líder político dos Leões de Ouro, a guarda da cidade. No entanto, a fidelidade dos homens é muito mais forte em relação a Aeron, o Capitão da Guarda. Lorde Eoffram Troyas (meio-elfo comerciante) Lorde Troyas é o mais novo membro do conselho. Ele é bem educado e tem uma ótima reputação por ser esperto em suas negociações. O mais liberal do conselho, Troyas é rápido para agir e parece ter um dom para ser o primeiro na cidade a saber dos acontecimentos. Informação fresca é, provavelmente, uma mercadoria de valor para este homem. Troyas é do tipo que troca favores, mas ele sempre dá um jeito de manter a balança a seu favor.Lorde Noel Prasad (halfling comerciante) Lorde Prasad é o chefe da guilda Povo do Rio. Ele é um homem de negócios astuto e um sujeito brincalhão que é conhecido por dizer que a hierarquia no Conselho de Brindol deveria ser reorganizada pela altura, começando primeiro pelo menor.Lorde Eshan Jarmaf (humano nobre) Eshan Jarmaf é o filho mais velho e querido do Lorde Jarmaf. Ele está no conselho há três anos e não hesita lembrar aos outros de sua posição. Ele é um apostador conhecido e muitas vezes pode ser encontrado na Casa de Cartas da Ilya jogando vários jogos de azar. Apesar de ser um bocado arrogante, ele é reconhecido como um jogador honesto e justo, e é bastante popular; muitas vezes ele compra as bebidas para seus companheiros jogadores quando está numa sequência vitoriosa. Lorde Damon Gunter (anão nobre) O rude e mal-humorado Lorde Gunter é o chefe da Guilda dos Garimpeiros. Um razoavelmente forte clérigo de Kord, ele foi eleito por unanimidade como o líder da guilda devido ao seu valor durante o cerco a Brindol há 80 anos. Embora não seja tão carismático como qualquer um dos outros lordes ou comerciantes da cidade, ele possui grande respeito devido ao nível de controle que a Guilda dos Garimpeiros tem sobre o movimento de produtos metálicos em todo o Vale. Lady Ariane Sonja (tiefling comerciante) Lady Sanja é talvez o membro menos benquisto do Conselho de Brindol. Ela está preocupada principalmente com a aquisição moeda, tanto para si, quanto para a cidade. Ela discute constantemente com Lorde Orenna e Lorde Gunter sobre o custo da milícia, mas por razões não totalmente conhecidas, parece ter a orelha dos Jarmarf, pai e filho. Lady Natalia Isidoro (humana nobre) Lady Isidoro descende de uma família que remonta de tão longe quanto a Jarmaf. Ela é idosa e um tanto incapaz. Seu filho Andrei está esperando por seu assento no Conselho por mais de quinze anos agora, mas ela sequer mostra sinais de envelhecimento. Lady Maribel Kabiri (humana nobre) Lady Maribel Kabiri é a chefe da Guilda dos Tecelões, e extremamente orgulhosa de sua posição. Ela começou a vida como uma plebeia e trabalhou seu caminho através de negociação sagaz e uma boa liderança, subindo pela hierarquia da guilda para se tornar uma gerente na tenra idade de dezessete anos, chefe de uma fábrica com vinte, e líder da guilda aos trinta, quando o líder anterior falecera. A Guilda dos Tecelões cresce forte sob sua orientação, e produtos têxteis fabricados em Brindol, alimentados pelas águas do rio Elsir, começaram a ser importados por comerciantes de lugares tão distantes quanto Astrazalian.