Review, história, explicações e tudo mais que você deseja saber sobre Crysis 3
Autor: Unknown | Publicado: 2014-06-20T15:19:00-03:00

Após o termino de Crysis 2, Nova Yorque nunca mais será a mesma, confira nosso review e explicação sobre a história de Crysis 3


Crysis sempre foi uma franquia que desperta atenção por parte dos gráficos, mas analisando melhor os gráficos são apenas um complemento para essa grandiosa obra da Crytek.

O jogo se superou em comparação com o jogo anterior, novos elementos foram adicionados e respondeu à várias questões que Crysis 2 tinha deixado no final do game. Confira algumas imagens do jogo abaixo.











Porem essa beleza custou caro, Crysis 3 está muito mais pesado que os games anteriores, mesmo nas configurações mais leves, o que tornou sendo um aspecto negativo para os jogadores mais casuais.

Não se focando apenas no visual, sua trilha sonora também merece destaque pelas belas composições e melodias criadas de forma que o som interaja com o ambiente, dando uma sensação de que você está "jogando um filme", confira o tema clássico de Crysis 3.


Enquanto as cenas de ação assistidas dão impressão que você realmente está vivendo dentro do game, se você gosta de jogos futurísticos com uma boa história, certamente Crysis 3 é um jogo perfeito para você.

Há um novo sistema introduzido no jogo no qual permite o jogador hackear unidades de combate como sentinelas automáticas e campos cobertos com minas explosivas.

Um pouco fraco que podemos citar em Crysis 3 é que o jogo ficou muito curto, é possível terminar a campanha em menos de 5 horas de jogo, mas essas 5 horas serão de muita ação e revelações na triologia de Crysis.

O jogo está disponível na Origin, infelizmente não há versão para Steam, porem é um jogo que vale apena comprar, caso queira saber mais sobre a história, veja abaixo.

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Precedentes da história.
Crysis 3 é a continuação da história de Alcatraz, ou devo dizer, Prophet. Os eventos finais de Crysis 2 são explicados ao decorrer do jogo, para quem não se lembra Alcatraz sabota um esporo dos Celphs, utilizando seu próprio corpo com um vírus antimatéria reagente aos Celphs, após tudo, Alcatraz levanta-se, estabelece contato e diz "They call me.. Prophet", deixando na dúvida se ele havia morrido, ou se estava assumindo o papel de Prophet ou não.


Alcatraz morreu na ultima missão de Crysis 2 e o DNA de Prophet assumiu o controle do traje novamente.

Como todos sabemos a Nanosuit é um traje que dá o usuário mais resistência, força e poder, porem é uma arma simbiótica que obtém o DNA e memórias do utilizador, sendo assim mesmo que Prophet tenha morrido no começo de Crysis 2, todo o período que ficou utilizando a Nanosuit, foi o suficiente para que ele existisse na Nanosuit, Alcatraz só estava lá porque era necessário que a Suit possuísse um corpo orgânico, algo vivo.

Quando Alcatraz morreu de vez, o traje havia sofrido modificações pois interagiu com a tecnologia Celph, o que se tornou algo fora da capacidade humana, todo o DNA de Prophet foi liberado das memórias, sendo assim, ele retornou a Suit, que não havia mais utilizador, pois a suit já tinha vida própria, não há mais corpo humano nem nanosuit, há somente 1 ser completamente desconhecido pelos humanos, e assim então partimos para os eventos de Crysis 3.


Crysis 3, o início
Entre Crysis 2 e sua continuação, houve um período que não foi mostrado na história, Prophet havia sido capturado pelos Cells e foi mantido adormecido durante 2 décadas. Psycho, outro sobrevivente dos eventos de Crysis 1 foi enviado em uma missão de resgate de Prophet na intenção dele ajudar a deter o grupo, porem de início tudo parece muito estranho pelo fato de Psycho não ter mais uma Nanosuit pois ela foi arrancada dele, o único que possuí uma suit, é Prophet, ou melhor, ele é a nanosuit.



Psycho conta a Prophet tudo que está ocorrendo e Prophet lhe supreende dizendo que isso não é tudo, ele teve visões sobre um possível líder alienígena - o Alpha Celph - a origem de tudo. Ele alega que isto estaria prestes a ocorrer mas Psycho pede para que ele não conte suas visões a ninguém, pois acha que está ficando louco.

Ao se encontrar com Claire, comandante das operações e Karl Rasch's, o criador da Nanosuit, Prophet não consegue fazer as leituras do DNA de Rasch's, ele desmente rapidamente dizendo que é devido ele ser o criador da Nanosuit, e avisa a todos para tomarem cuidado com Prophet.

No decorrer do jogo, Prophet junto a Psycho são enviados para uma missão de sabotar o System X, uma tecnologia criada pelos CELLs capaz de produzir energia infinita, esta tecnologia estava sendo usada como fim de dominar o mundo todo já que os CELLs haviam ganhado o poder. Isso explica o ambiente hostíl que Nova Yorque se transformou.



Após passar por todas as defesas, Prophet finalmente chega ao NEXUS, local onde é possível desabilitar e destruir o System X, ele então tenta desabilitar o System X porem logo após descobre que o System X é na verdade o Alpha Celph. 

Para evitar que isso tivesse acontecido, havia um programa para matar o Alpha Celph, mas falhou na hora de ser ativado devido a sabotagem, o que permitiu que o Alpha Celph disparasse um raio que que daria início à um Einstein-Rosen Bridge.



Um wormhole é como um atalho que encurta bilhões de anos luz em questão de poucas horas, ligado a Terra com a galáxia M33, terra natal dos Celphs.



Através desta fenda espacial, os Celphs planejam enviar uma nave mãe, similar a vista em Crysis 1 porém esta é muito mais poderosa, sua real intenção é dominar toda a terra e se apoderar do planeta. Prophet decide acabar com isso de uma vez por todas, uma ultima missão, matar o Alpha Celph. Porem descobre que não é possível fazer isso nas suas atuais condições, então ele pede a Psycho que remova os blocos neutralizadores de sua nanosuit.

Sua equipe adverte que isso é muito arriscado, pois Prophet poderia se tornar qualquer coisa, inclusive um Celph.




O passado negro
Em rumo ao laboratório, Pyscho acompanha Prophet para fazer o procedimento, eles entram em um laboratório porem Pyscho acaba decobrindo algo trágico a respeito da história de como perdeu a Nanosuit.


Claire foi a responsável por fazer a removção da Nanosuit de Pyscho, ele vê todas as cenas e não consegue acreditar, chegando a ofender Prophet dizendo que ele não possuí mais um rosto, pois não é mais um humano.

Pyscho saí pela porta e some por um período do jogo, Claire continua orientando Prophet sobre o que fazer.


O verdadeiro plano
No decorrer da história Claire, Prophet e Pyscho, que agora prefere ser chamado de Michael, invadem uma torre de controle, junto com eles está Karl Rasch's, o criador da Nanosuit.


Ele revela que o seu verdadeiro plano era derrotar os Cells para poder libertar o Alpha Celph, assim todos os que ajudaram não eram mais necessários.

Claire acaba morrendo após esta cena devido aos efeitos do raio que lhe atingiu quando Karl estava dominando Prophet.

O poder da Nanosuit
Eles então decidem enfrentar isso juntos, Prophet e Michael. Prophet começa a perceber que pode usar os poderes dos Celphs para se tornar mais forte e não tomar danos, logo ele vai em busca de mais poder e finalmente encontra o Alpha Celph.

Prophet encara o Alpha Celph, com a ajuda de Michael, eles derrotam o inimigo porem Prophet é sugado pelo canudo de energia e jogado ao espaço, onde sua visão realmente se profetiza. 

Ele está todo danificado e logo vê a nave mãe chegando através da fenda espacial, ele se lamenta, reflete muito e então sua visão apaga, é o fim.

- Não!

Exclma Prophet após se recuperar rapidamente, ele realmente está disposto a mudar o destino e logo se lembra do programa para destruir o Alpha Celph, um satélite de destruição em massa que poderia destruir Nova Iorque inteira, Prophet se impulsiona até o satélite e utiliza um hack para poder controla-lo, logo então dispara diretamente na nave, criando uma completa onda de energia catastrófica que o arremessa novamente para a orbita.

Prophet começa a cair e se degradar devido aos efeitos da reentrada na atmosfera terrestre, a cena é cortada e logo após o jogo vai para seus momentos finais.

Prophet caí em uma ilha, que por coincidência é Lingshan, a ilha onde os eventos de Crysis 1 ocorrem. Ele se levanta e para a surpresa de todos está com sua aparência humana, ele dirige-se até a praia e joga a name tag de todos seus companheiros no rio, Aztec e Jester e Nomad. Ele decide não ser mais Prophet e sim Laurence Barnes, seu nome real.

Ele entra no modo cloak, a câmera se afasta e enfim, "They used call me Prophet. Remember me" e o jogo acaba.



Laurence Barnes
Prophet não voltou a ser um humano, nem o verdadeiro Laurence Barnes, ele continua sendo a suit porem com o DNA de Laurence Barnes, ele tomou a aparência original, ´pois como já explicamos anteriormente, ele poderia se tornar até em um Celph, por fim ele entendeu que não é uma arma que faz as coisas acontecerem, e sim a si mesmo, o próprio homem que ele é, Laurence Barnes.

Michael não morreu em Crysis 3, ele está vivo e fazendo um acerto de contas por aí, como mostra o encerramento "secreto" de Crysis 3.


Considerações finaisLevando em consideração todos os itens apresentados, Crysis 3 só pecou na durabilidade da história que foi extremamente curta apesar de incrivelmente bem elaborada.

Dúvidas sobre o final do enredo? Deixe nos comentários!