... novas séries #08 - Terra Nova
Autor: Dilson Neto | Publicado: 2011-09-27T20:47:00-07:00

Série: Terra Nova. Canal: Fox. Atores: Jason O'Mara, Christine Adams, Shelley Conn, Stephen Lang e outros. Estreia: 26/09/2011.

Eu já associei o nome de Steven Spielberg à qualidade de um projeto por um tempo. Achava que, se um cara bom como ele era o produtor ou produtor executivo do filme/série, isso era um sinal de que aquilo ia ser interessante. Então, vieram proezas como Transformers, aquela magnífica sequência de três atentados ao cinema e à inteligência dos espectadores e, mais recentemente, Falling Skies, série futurista tão ruim que não aguentei passar do terceiro episódio.
Quando eu soube que Spielberg ia ser produtor executivo de uma série de dinossauros, então, não criei muita expectativa. Fiquei dividido sobre o que poderia acontecer. Mas fui alimentando a esperança de que a série trouxesse um pouco o tom de Jurassic Park, filme que considero excelente.
Infelizmente, Terra Nova apresenta a mesma má qualidade de Falling Skies e, a não ser que seu segundo episódio seja infinitamente melhor que o primeiro, a série só conseguirá se sustentar pelo nome de Spielberg.
Terra Nova conta a história de uma família que vive no ano de 2149. Após a descoberta de que Jim (O'Mara) e Elizabeth (Conn) têm três filhos - quando o limite populacional, por lei, é de dois por casal -, o pai é preso em uma cadeia de segurança máxima. Dois anos depois, Elizabeth elabora um plano para que Jim possa fugir da prisão e ir com toda a família em um projeto do governo que envia as pessoas para o passado, para uma Terra sem poluição e com muitos recursos naturais, há 85 milhões de anos. Sim, eles vão participar de um projeto de colonização na era dos dinossauros.


Assim como em Falling Skies, o centro da história parecem ser a família e seus conflitos, um clichê entediante que só faz desviar o foco para o que pode haver de bom na série. Escrevo isso porque o que acontece é sempre um drama forçado que surge na tal história da família. Em Terra Nova, esse drama é o afastamento do pai, que causa estranheza na filha pequena e revolta no adolescente. O primeiro caso até é válido e resolvido de uma forma bonita. O segundo, porém, é gratuito e incoerente pois, na apresentação da família, passava-se a impressão de que todos se davam bem. E dois anos de afastamento não seriam suficientes para o filho ter ódio do pai - ao invés de saudade -, a menos que a relação entre eles fosse mostrada como ruim desde o início.
Outra coisa que é típica dessas séries é a presença do "personagem burro" nos momentos mais tensos. É aquele personagem que, cercado de inimigos ameaçadores, tem a brilhante ideia de se separar do grupo e correr para onde os vilões estão, em busca de uma fuga ou de algo importante que esteja lá, mesmo que os amigos protestem. Em Falling Skies, isso aconteceu nos três primeiros episódios e, em Terra Nova, não me surpreendi ao ver a mesma coisa. Isso é subestimar a inteligência do espectador, pois é evidente que aquilo não é algo que alguém faria numa situação complicada.
Ora, vamos tentar pensar como essa personagem (spoilers!): "Hum... Estou em grupo, em um veículo relativamente protegido, com armas, cercada por dinossauros vorazes. O local seguro mais próximo daqui está a 5km. Obviamente, o que devo fazer é correr desesperada em direção a esse local, em meio aos monstros, que não deverão me atacar!" Sério, não há nenhuma lógica nessas ações. E fica pior! A garota, após a tentativa de fuga, é encontrada a uma boa distância do local, muito ferida, mas ainda pode ser tratada. Afinal, o que os dinossauros queriam era só fazer uns cortezinhos nela! Quem acha que um grupo grande de dinossauros famintos que pega um ser humano vai querer comê-lo? Imaginemos o chefe do bando - o sr. Dino, digamos - falando assim "Parem, não vamos comê-la! Nós não somos esse tipo de animal! Vamos apenas machucá-la e deixá-la correr para o seu acampamento!" Não parece plausível?&nbsp;(fim dos spoilers).&nbsp;Uma série que faz isso praticamente chama o espectador de imbecil.
Como se não bastassem os problemas da trama, o ponto que deveria ser um dos mais importantes nesse tipo de seriado - a construção visual - é péssimo. Reproduzo, abaixo, alguns stills, que mostram o quão deploráveis os efeitos visuais são.


Em vários momentos, o uso de chroma key (a famosa tela azul), é evidente e afasta o espectador &nbsp;da imersão que seria fundamental para a série. Notem, acima, como os dois personagens estão claramente destacados do fundo, o que só deixa mais artificiais os efeitos usados para pôr uma névoa em seus corpos. Se a imagem for vista em um monitor grande, com alta definição, é possível até ver os contornos azuis que refletem o fundo.
Além disso, a fotografia tenta escurecer um pouco as cenas passadas em 2149, não com o objetivo de mostrar como o mundo está mal, mas para esconder os péssimos efeitos, que constroem um cenário artificial que mais parece uma mistura do mundo de Wall-E com Blade Runner. E isso até seria bom se tivesse sido feito com o mesmo cuidado que esses filmes, mas a composição é claramente mal feita e preguiçosa. Observem, abaixo, como o fundo é ocupado por um único prédio, com várias luzes, e a paisagem é formada só por elas e por chaminés com fumaças obviamente computadorizadas, algo que, como já comentei, nem a fotografia escura consegue maquiar.


Por fim, o mais importante no que se refere a efeitos: os dinossauros são muito ruins. Eu não consigo compreender como é possível tamanha regressão. Lembro-me de Jurassic Park, com monstros que convenciam e realmente causavam medo. Como um filme de 1994 pode ter efeitos melhores que uma série de 2011? Não vale nem o argumento de que a TV não tem tantos recursos quanto o Cinema, afinal Game of Thrones e The Walking Dead, por exemplo, têm efeitos tão bons que deixam muitos filmes no chão. O abuso da animação computadorizada faz as criaturas de Terra Nova parecerem mais vídeo game do que realidade. E isso leva a credibilidade da série para o buraco. Vejam como o dinossauro, na imagem abaixo, mesmo distante, é visivelmente criado por computador.


Só se salva, no visual, a beleza das paisagens cheias de verde, com selvas enormes que lembram o mundo de Avatar, ainda que sem a enorme criatividade do filme. Mesmo assim, não pude deixar de pensar em Nosso Lar quando vi a cidade construída em Terra Nova, que poderia facilmente ser uma comunidade de espíritos no filme brasileiro. Mas divago.
A única coisa que me chamou a atenção positivamente na série foram as inscrições feitas nas pedras de uma cachoeira. Seria um mistério ao excelente estilo de Lost - que tem grande influência aqui, como se percebe até pela presença de um grupo rival, equivalente aos "Outros" - e poderia gerar algum interesse no futuro de Terra Nova. Seria, eu disse, porque o mistério acaba sendo revelado no fim do episódio, deixando um gancho muito mais fraco que o seu potencial. É muito triste ver uma série não aproveitar as cartas que tem na manga.
Assim, Terra Nova é infelizmente mais uma grande porcaria que usa o nome de Spielberg para ganhar audiência. É uma pena desperdiçar uma ideia interessante com uma baboseira, de forma semelhante ao que foi feito com Falling Skies. Pretendo dar uma segunda chance e ver o próximo episódio na semana que vem, mas sem muita esperança. Spielberg, agora, é mais um alerta vermelho que um sinal de qualidade.


Nota do episódio: 2/10