CONVERGÊNCIA DE MÍDIAS
Autor: Larissa Vieira | Publicado: 2009-10-20T11:28:00-07:00

1. Você leu como Jenkins percebe a importância da convergência na atualidade. A partir de sua leitura, encontre pelo menos três exemplos de convergência de mídias (diferentes daqueles citados no livro) e discuta, mostrando como podem ser percebidos assim.a) O clássico x-men, se tornou convergência, primeiramente quando passou de sucesso dos quadrinhos para série animada na televisão. Depois disso, virou um blockbuster, virando febre nos cinemas, com direito a trilogia. Devido ao enorme sucesso, os personagens mais populares da série ganharão filmes independentes, tendo começado com Wolverine e sendo cotado como próximo, Magneto.A convergência quadrinhos - televisão - cinema se dá pela abrangência maior que este último possui em relação aos demais, conquistando assim um público maior ao mesmo tempo em que presenteia  e atende as necessidades dos fãs mais antigos.b) A saga da escritora Stephenie Meyer, Twilight, é um dos maiores exemplos de convergência de mídias. A série de livros, que figuram entre os mais vendidos, se transformou em febre por tratar de romances proibidos e vampiros, não demorando para que fosse transformado em um fenômenos de bilheteria tendo sua estréia nos cinemas sendo a maior bilheteria de um filme em sua estréia, o que resultou em uma venda maior dos livros. A prova de que a convergência pode ser uma via de mão dupla, já que além de agregar público com a mídia nova, acrescenta consumidores à antiga. Com o sucesso, outras mídias também utilizaram da cooperação entre mercados para se promoverem. Para a indústria da música, a trilha sonora do filme é praticamente um milagre. De acordo com a Nielsen Soundscan, a trilha vendeu 2.2 milhões de cópias somente nos Estados Unidos, uma quantidade surpreendentemente rara, visto a baixa de venda de Cds. A trilha tornou conhecidas bandas independentes que não teriam tido espaço no cenário musical se não tivessem vinculadas a uma grande produção. Podemos falar ainda do imenso número de programas de rádio, revistas, aplicativos para celular, programas de televisão, brinquedos e futuramente revistas de quadrinhos que fazem esse conteúdo fluir através de múltiplos suportes, agregando valor em todas as mídias.c) O site Last.FM oferece informações sobre músicas, bandas e trilhas sonoras, e ainda trás videoclipes. Ó portal constrói o seu perfil musical no decorrer dos seus acessos as musicas, criando assim uma rádio personalizada. Ele ainda recomenda musicas e bandas que combinem com seu gosto musical.È um ótimo exemplo de convergência, além de ser uma remidiação já que trás uma mídia antiga que é o rádio para a internet e o transforma em uma coisa nova.  2. A convergência de mídias, de acordo com Jenkins, é uma conseqüência de que? Explique.    É conseqüência da evolução da necessidade das pessoas. Há um tempo atrás não precisávamos da tecnologia como agora, não podíamos sentir falta de algo que não conhecíamos. No momento que ela entra em nossa vida, desejamos possuí- la. Com a variedade de mídias que temos e a vontade de estarmos conectados o tempo todo, seria muito difícil carregarmos rádio, câmera fotográfica, som, televisão, telefone, DVD, e computador. Com isso, se tornou necessária a convergência e a possibilidade de acessarmos todas as mídias em um só local, tanto na internet como no celular.  3. Como a interatividade proporcionada pelas mídias digitais influencia a convergência? Explique e dê exemplos.A interatividade influencia a criação de novas convergências quando faz o consumidor da mídia interativa buscar mais e mais. Com a cooperação dos mercados midiáticos todos saem ganhando. O público exige participação, além da comodidade que a convergência lhe proporciona. As Tvs digitais são um bom exemplo da relação interatividade e convergência, onde poderemos enviar informações, fazer compras e saber mais detalhes sobre uma trilha sonora que esteja tocando ou de um personagem. Sites de jornais também podem ser exemplo, já que incluem em suas páginas, além de notícias, músicas, rádios, diversão, fotografias, blogs e espaços destinados especialmente aos seus leitores, onde estes podem enviar suas próprias fotos, matérias, dúvidas, opiniões e participar ativamente de enquetes e promoções.