Meu Nome é Crash, Crash Bandicoot
Autor: Hélvio Albuquerque | Publicado: 2013-10-05T22:44:00-03:00






Muito se fala sobre Mario, Sonic e até mesmo Mega Man como os melhores jogos clássicos, mas a minha infância foi marcada por um outro jogo, um pouco mais moderno e que mesmo assim tornou-se um clássico. Enfim, chegou o dia de falar do jogo que para mim supera Mário, Sonic, Mega Man. O MELHOR JOGO DE TODOS OS TEMPOS: Crash Bandicoot.








Não estamos falando de um jogo qualquer. Não mesmo! Crash tem um misto de aventura, humor e mistério. Suas fases iam gradativamente ficando mais difíceis e mesmo assim ainda era possível passá-las depois de duas ou 20 tentativas (sobretudo se estivermos falando das fases que ele tinha que correr daquela maldita bola gigantesca). Ainda assim, Crash era viciante por vários motivos, alguns até hoje eu não consigo compreender. Foi sem dúvida, um jogo criado com muita habilidade, onde cada detalhe foi pensado a exaustão, prova disso é a ótima qualidade dos gráficos (para um PlayStation 1) e a jogabilidade incrível, que me fazia não enjoar dele nunca!







Mas vamos ao que interessa! Vamos aos três primeiros jogos lançados para PS1 que fizeram a minha infância (e adolescência também) e a de muitas outras crianças tão especial. Comecemos com o primeiro jogo, lançado em 1996: Crash Bandicoot.







Foi o primeiro jogo que tive a oportunidade de conhecer. Lembro com toda nitidez que assim que o jogo começou, fui envolvido pela trilha sonora do jogo, sobretudo aquela musiquinha da abertura, que deixa qualquer fã louco pra jogar!







Antes de começar, preciso apresentar os personagens principais que existem no jogo. Vamos começar com o vilão cabeçudo maligno, o Dr. Neo Cortex e a&nbsp;máscara mágica que acompanhava Crash, o&nbsp;Aku Aku.








No primeiro jogo, toda a história acontece entorno das ilhas N. Sanity, onde o Dr. Neo Cortex começa sua longa jornada de maldades. Ele e o outro cientista do mal Nitrus Brio tentam criar um exército de animais para dominar o mundo, usando uma máquina, a Vórtice. O Dr. Brio alerta ao Dr. Cortex que a máquina não está concluída, mas este não liga para os avisos e faz seu teste no nosso pequeno herói: Crash. Como previsto, a máquina não funciona e o marsupial não se torna maligno, fugindo do castelo e deixando sua irmã para trás, a Coco Bandicoot, que também foi alterada e não se tornou maligna.







Esse jogo era bom, tinha umas fases muito boas, sobretudo na primeira ilha, mas eu nunca consegui ir muito longe, talvez porque eu tenha conhecido logo em seguida o segundo jogo da série, lançado em 1997. Crash Bandicoot: Cortex Strikes Back.




Esse jogo mostrou ser um pouco mais complexo que o primeiro, sobretudo na sua jogabilidade. Ele tinha umas fases bem mais complexas, como as malditas bolas rolantes que existiam apenas para dificultar a nossa vida e fazer os controles quase serem arremessados no chão, quando estávamos quase conseguindo e a bola nos pegava (sim, odeio essa fase, já deu pra perceber, né?).





Eu sinceramente não gostava tanto desse jogo quanto do primeiro, porque eu mal conseguia passar das fases, apesar de que eu adorava as fases que aconteciam no meio da água e na neve. Eram sempre muito boas, sobretudo quando tínhamos que passar pelos hipopótamos ou destruir aquelas plantas carnívoras na hora certa (quantas vezes não morri por não ter ido na hora certa...).









Joguei pouco o Crash 2, por todas essas dificuldades e ainda mais quando descobri no meio dos jogos do meu tio o Crash Bandicoot: Warped, lançado em 1998.




Esse foi o ponto alto de Crash para PS1. Não tem como compará-los com os demais, pois esse jogo era muito incrível. As fases eram muito boas, os gráficos muito bons e havia muito mais interação entre o mundo real e o jogo. Os chefões eram difíceis, mas não impossíveis e o que revolucionou esse jogo, foram os poderes que Crash ganhava após passar por cada chefão. Muitos extras, como cristais, diamantes, relíquias, você só conseguia depois de passar por determinados chefões.




As missões com as bolas rolantes foram abolidas, pelo menos foram trocadas e passou a ser um dinossauro gigante que o perseguia, porém era bem mais fácil passar por essas fases do que no jogo anterior, o que tornou o jogo muito mais legal de ser jogado.





O Warped foi o único jogo de Crash que eu consegui zerar, passar por todas as fases e vencer todos os chefões, ainda mais o último que parecia não acabar mais. Foi um momento incrível, único que guardarei para o resto da minha vida. Muito obrigado, Andy Gavin e Jason Rubin por terem criado o melhor jogo de todas as eras.




Ainda joguei o Crash Team Racing, lançado em 1999, que também era muito incrível sobretudo se você jogasse com algum colega, no modo multiplayer. As corridas eram muito loucas, sobretudo quando seus adversários tinham três mísseis. Contudo, algumas fases são difíceis e você tem que suar bastante a camisa para passar, isso quando se consegue passar. Mas ainda assim, é muito divertido.






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Por hoje é só, mas tenha cuidado ao entrar em uma ilha dominada por cientistas malucos que querem dominar o mundo ou você pode acabar se transformando em um marsupial geneticamente modificado por uma máquina, tendo que correr de uma bola gigantesca.