Twisted Metal
Autor: $$Coringa$$ | Publicado: 2011-12-22T01:49:00-02:00

  Vamos jogar sério. Essa frase pode até parecer deslocada quando estamos  falando de um título como Twisted Metal, cuja proposta sempre foi  aberta também ao público casual. Mas, de fato, o novo Twisted Metal,  exclusivo para PlayStation 3, poderá se transformar em um verdadeiro  e-sport (electronic sport, ou esporte eletrônico, em uma tradução livre).   Pelo menos é isso que David Jaffe, um dos criadores da série Twisted  Metal, quer. Jaffe, que também presenteou o mundo com a franquia de God of War, quer ver o popular título de combate com veículos nas mãos dos  jogadores profissionais. Obviamente, o título continua flexível para o  público “comum”, mas agora traz opções que certamente farão as  competições esquentar. Confira os detalhes.   A desenvolvedora de Jaffe, conhecida como Eat Sleep Play, está  caprichando no modo multiplayer, com o objetivo de criar uma experiência  rica e com o bom e velho toque característico da série Twisted Metal.  Clássicos retorcidos   Isso fica já fica claro com uma das exibições de Jaffe: um nível que se  passa inteiramente nos topos de edifícios — quem conhece a série deve  se lembrar de alguns exemplos equivalentes. Essa fase oferece várias  possibilidades, graças, principalmente, a um pilar central que permanece  girando em tempo real, obrigando os jogadores a contornar rapidamente a  situação com estratégias.   A dinamicidade dos cenários é apenas um dos fatores que promete tornar  os combates ainda mais intensos, criando oportunidades únicas e que  podem fazer toda a diferença para um dos times.   Fora os obstáculos e eventos em tempo real, as fases de Twisted Metal  devem ser simétricas — mas, só na teoria. O game trará oportunidades  iguais para ambos os lados dos níveis, mas não deve contar com um design  geométrico espelhado, como pode se imaginar. O fato é que os dois times  encontrarão poderes e locais destrutíveis em regiões naturalmente  esperadas.     Aumentando a destruição   Sem dúvidas, Twisted Metal não é Twisted Metal se não tivermos poderes  realmente brutais. No novo game, o jogador poderá utilizar os poderes de  maneira convencional ou então carregá-los para um ataque mais  devastador — para isso, basta manter o botão de ataque pressionado.   Os ataques carregados são mais precisos e causam mais dano. A lista  conta com alguns poderes clássicos, como é o caso do Homing Missile e da  Shotgun. Há também a mina terrestre, que adiciona uma janela especial à  tela do jogador, permitindo que o jogador visualize os inimigos que  estão próximos ao explosivo.      Mas, o que realmente faz a diferença é o poder especial. Cada veículo  conta com um ataque específico diferente. No caso do Junkyard Dog, por  exemplo, temos habilidades de suporte e que podem sustentar seus  companheiros por mais tempo dentro do insano campo de batalha. A escolha  de veículos em seu time será um fator totalmente estratégico e  decisivo.   Outro elemento que traz equilíbrio ao título é a limitação de veículos  especiais. Durante as partidas, apenas um Juggernaut pode existir no  time e o número de aeronaves também é restrito.   Twisted Metal tem tudo para se consolidar como um favorito para quem é  fã de multiplayer. Fora a essência clássica, o game também traz vários  ajustes, como poderes especiais e eventos dinâmicos, o que deve render  combates ainda mais memoráveis. Resta esperar até o dia 14 de fevereiro  de 2012, data em que TW chega ao PlayStation 3.