Cavaleiro da Morte
Autor: Rauldouken Holz Lokschin | Publicado: 2017-01-20T19:05:00-08:00




Lord Soth.&nbsp; Em Dragonlance o primeiro e mais famosoCavaleiro da Morte. Inclusive tendo um domínio em Ravenlofth. 

Novo Modelo Cavaleiro da Morte(Death Knight)

Cavaleiros da Morte são a criação de deuses malignos, e funcionam como
campeões marciais do mal, geralmente surgem de guerreiros, clérigos ou algozes.
Um Paladino que seja transformado em Cavaleiro da Morte recebe os mesmos benefícios
de um paladino que vira algoz. 



Cavaleiro da Morte é um modelo
que pode ser adicionado a qualquer criatura humanoide ou que possa ser
considerado um monstro humanoide. O tipo de criatura muda para Morto-Vivo.
Todas as estatísticas e habilidades especiais da criatura continuam iguais,
exceto quando notado a baixo.

Pvs: Todos os pvs mudam para de morto vivo, tanto atuais como os
futuros.

Deslocamento: Igual da criatura base.

CA: O cavaleiro da morte recebe umn bônus de armadura natural de
+5, ou a armadura natural da criatura o que for melhor.

Ataques: Cavaleiros da morte geralmente lutam com armas marciais,
mas caso desarmados eles utilizarão um ataque de toque.

Dano: O toque do cavaleiro da morte usa energia negativa o dano é
igual a 1d8+ modificador de carisma. Cada ataque de toque de sucesso também
causa 1 ponto de dano em Constituição. Um teste de vontade CD 10+1/2 do nível do
cavaleiro da morte+ modificador de Carisma). Reduz o dano pela metade e nega o
dano por Constituição. Criaturas com ataques naturais podem utilizar suas armas
naturais ou o ataque de toque, como preferirem.

Ataques Especiais: &nbsp;Um
cavaleiro da morte, mantém todos os taques especiais e ganha estes descritos a
baixo.

Rajada Abissal(Sob): Uma vez por dia, um cavaleiro da morte, pode
liberar uma raja da fogo ancestral. Essa rajada enche um raio de 6 metros,
espalhando-se para qualquer lugar dentro do alcance de 120 metros, mais 40
metros, por nível de personagem do Cavaleiro da Morte. A rajada causa 1d6
pontos de dano por nível do cavaleiro da morte(No máximo 20d6). Metade do dano
é dano de fogo, mas no resto resulta diretamente de poder divino e logo não
está sujeito a ser reduzido por magias que protejam contra o fogo ou reduções
de fogo. Um teste de Reflexos(CD 10 +1/2 do nível do Cavaleiro da Morte +
Modificador de Carisma) reduz o dano a metade.

Aura de Medo(Sob): Cavaleiros
da morte são envoltos em uma assustadora aura de morte e maldade. Criaturas com
menos de 5 niveis dentro de 1,5 meio de um cavaleiro da morte, devem fazer um
teste de Vontade CD 10+ ½ do nível do Cavaleiro da Morte + Modificador de
Carisma do Cavaleiro da Morte ou serem afetados como que pela magia medo conjurado por um feiticeiro do
mesmo nível do cavaleiro da morte.

Seguidores Mortos Vivos: Um cavaleiro
da morte atrai mortos-vivos menores que existam dentro de uma área 320 quilômetros
&nbsp;de raio. Ele pode ter até o máximo do
dobro de seu nível em mortos vivos. Estas criaturas permanecem sob o controle
do cavaleiro da morte até serem destruídas. Elas não contam para criaturas que
o cavaleiro da morte possa controlar, caso alguma habilidade de classe lhe
permita isso.

Magias: Um cavaleiro da morte conjura
magias como podia quando vivo, a não ser que tenha alguma proibição devido a
alinhamento de conjurar uma magia em partículas.

Qualidades Especiais: Um cavaleiro da
morte mantém todas as qualidades especiais que tinha e ganha as descritas a
baixo:

Reducação de Dano(Sob): o corpo morto vivo do cavaleiro da
morte é resistente, dando a criatura RD 15/+1

Imunidades(Ext): Cavaleiros da morte são
imunes a frio, eletricidade, e polimorfar, além daqueles possuídos por mortos
vivos.

Resistência a Magia(Sob): +2 além de aumentar em +1 para cada cinco níveis
que tenha.

Conjurar Montaria(Sob):&nbsp; Um cavaliero da morte tem a habilidade de
conjurar uma montaria, geralmente um corcel das trevas, apesar de que pode
conjurar qualquer outra espécie que possa ser usada como montaria. A montaria
não pode ter mais que a metade de níveis do cavaleiro da morte. Se a montaria é
morta ou perdida, o cavaleiro da morte pode conjurar uma outra depois de um ano
e um dia.

Imunidade a Afastar(Ext): Cavaleiros da
morte não podem ser afetados pelo talento expulsar mortos vivos. Ele pode ser
banido pela magia palavra sagrada &nbsp;contudo, como se fosse um extraplanar
maligno.(O cavaleiro da morte banido, retorna para o plano do deus maligno que
serve).

Traços de Morto-vivo: Um cavaleiro da
morte é imune a efeitos que afetam a mente, veneno, sono, paralisia, efeitos de morte, efeitos necromânticos e qualquer
efeito que precise de um teste de Fortitude a não ser que o efeito também
funcione em objetos. Não é sujeito a acertos críticos, dreno de habilidade,
dreno de energia. Um cavaleiro da morte&nbsp;
não pode ser erguido, e ressurreição só funciona se ele quiser. A
criatura tem visão no escuro de 18 metros.

Habilidades
ele ganha um bônus de +4 em força e +2 em Carisma e Sabedoria. Como é morto
vivo não tem valor de constituição.

Talentos e pericias continuam iguais.

Nivel de Desafio: `+3




OBS: Este modelo é uma adaptação do Monster Manual II da Wizard of
the Coasts, qualquer referencia a Arton é propriedade da editora Jambô.