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Autor: Gabriel Gago | Publicado: 2011-06-05T19:13:00-07:00

&nbsp; Recentemente comprei a mais nova versão da série ‘Marvel vs Capcom”, de número 3. Só de ouvir o nome “Marvel vs …” me traz muitas memórias da minha infância, onde uma partida no fliperama perto de casa era obrigatória após a saída do colégio, jogando o primeiro da série Marvel vs Capcom. No entanto, meu primeiro contato com o universo de jogos crossovers da Marvel foi com o Marvel vs Street Fighter no Playstation, uma versão adaptada do arcade. Mais tarde aprendi que o que eu pensava ser o início da série, já era o segundo jogo, o primeiro saiu em 1995 e o nome era simplesmente “Marvel super heroes”. Então a ordem cronológica da coisa é mais ou menos essa:  X-men Children of the atom Marvel Super Heroes X-Men vs. Street Fighter Marvel Super Heroes vs. Street Fighter Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes Marvel vs. Capcom 2: A New Age of Heroes Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds Mas chega de enrolação e vamos falar do jogo: O primeiro jogo vai sempre ter um lugar especial no meu coração porque… é o primeiro jogo, eu jogava na adolescência, traz todas as memórias, mas possuía uma coisa que os dois jogos seguintes perderam; o Sidekick. O Sidekick era uma parte importante do jogo para quem a sabia usar. Muitas pessoas não sabiam, mas era possível escolher o sideckick que você quisesse segurando uma combinação de botões que normalmente ninguém contava. Internet ainda não era uma coisa tão comum assim. Os mais fortes como Colossus e Sentinela podiam ser usados apenas três vezes ao contrário de nove como os mais fracos, mas causavam muito mais dano ao oponente, e dependendo do tipo de ataque, podia ser combinado com um golpe do seu personagem, como o Shynkuu-Hadouken do Ryu e o ataque do Colossus como sidekick.  Bom, isso sumiu no Marvel 2 e não voltou neste Marvel 3, infelizmente. O número de personagens caiu desde o Marvel 2 com seus 57 lutadores, para “apenas” 38, sendo 6 deles secretos; Akuma, Sentinela, Hsien-Ko,Taskmaster, Jill Valentine e Shuma-Gorath. Sendo que os dois últimos só através de DLC. DLC para quem não sabe, é abreviatura de “Downloadable Content” ou Conteúdo descarregável. É parte do jogo, desde que você pague por isso por fora. Parece ter virado uma febre ultimamente as produtoras lançarem um jogo e logo após disponibilizarem um DLC para download pago, mais uma maneira de arrancar dinheiro dos gamers. Comparado a enorme paleta de 57 do Marvel 2, foi uma decepção, ainda mais pela quantidade de personagens idiotas os quais ninguém vai jogar, como Arthur, ( Super ghous ‘n’ ghosts) M.O.D.O.K, Haggar ( Final Fight) Dormammu, Trish ( Devil May Cry)&nbsp; Wesker, ( Resident Evil) Amaterasu, ( do jogo de ps2 Okami), Spencer, ( do jogo Bionic Commando) Zero ( Mega Man) Viewtiful Joe, ( do jogo de mesmo nome) Tron Bonne ( de Mega Man Legends)&nbsp; Felicia, ( Darkstalkers)&nbsp; She-Hulk, ( isso mesmo você leu certo). Até o filho de Odin não escapou e virou um personagem lerdo e de poucos golpes. Eu tentei jogar com todos eles, e são péssimos. Cada um têm um golpe especial, de maneira a equilibrar o jogo, mas de maneira geral são limitados e nem um pouco divertidos de jogar. Mas também há personagens novos que são bastante razoáveis, alguns muito bons, como A Fênix ( Jean Grey dos X-men), Taskmaster, Sentinela ( X-Men) Super-Skrull, X-23, ( o clone feminino do Wolverine) Tempestade, Crinson Viper, ( Street Fighter 4) Chris Redfield, ( Resident Evil) Dante ( Devil May Cry) e principalmente Deadpool ( X-men). Os já conhecidos Ryu, Wolverine, Magneto, Dr. Doon, Chun-li, Capitão América, Iron Man, Hulk, Homen-Aranha, Morringan e Akuma são os lugares-comuns do jogo, pesonagens que todos conhecemos e que já foram usados antes. Eu devo dizer que a seleção de personagens foi bem fraca para esse jogo. A quantidade de personagens interessantes é bem menor que aqueles que ninguém faz questão de jogar. Eu senti falta de vários que poderiam estar nesse jogo acrescentando muito mais que MODOK por exemplo. Hayato, Jin Saotome, Gambit, Blackheart, Venon, Ciclope, Homen de Gelo, Capitão Comando, Ken, Vampira e Psilocke fazem muita falta. ( Eu faço questão de usar os nomes traduzidos dos X-Men como fã) Também fico imaginando o porque a Marvel nunca ter incluído nenhum personagem do quarteto fantástico nos jogos. Não seria legal jogar como o Tocha Humana ou o Coisa? E o surfista prateado? Flint Marko, o Homen de areia da franquia do Homen-Aranha? E já que estamos falando do aracnídeo, porque Dr. octopuss é sempre preterido por outro vilão genérico, como Dormammu por exemplo? Como Hsien-Ko, um personagem que ninguém escolhe do Darkstalkers está no jogo, mas Demitri Maximoff, Lilith, Donovan Baine ou Jedah nunca apareceram na série? Eu posso dar mais 10 ou 20 exemplos de personagens mais interessantes do universo Marvel ou Capcom, mas acho que vocês já entenderam: A escolha dos personagens é patética, parece que nunca ouviram os fãs. Quanto a jogabilidade, eu não sei se eu estou ficando velho e lento, ou os jogos cada vez mais rápidos. Não é raro me encontrar levando um combo aéreo antes de conseguir pensar em defender. É simplesmente muito rápido! É simplesmente impossível conseguir um “Perfect” nesse jogo, invariavelmente você vai levar dano,e geralmente o primeiro, porque é igualmente difícil conseguir o “First Attack”. As vezes, a porrada tá comendo no ar, e no chão dois sidekicks estão lutando. É tanta coisa acontecendo ao mesmo tempo, que você fica perdido. E por falar em sidekicks, eu não lembro se no Marvel 2 ao trocar de personagem, ele entrava de voadora causando dano ao adversário como no Marvel 1 ou não, mas neste não causa o que é mais que justo. Por outro lado, se antes nós apertávamos dois botões ao mesmo tempo para trocar de lutador, agora você aperta o L1 ou R1 ( no Playstation) por dois segundos para tanto. Não parece muito, mas quando você está quase morrendo é uma eternidade e muitas vezes não dá tempo de trocar antes de morrer. De uma maneira geral, a experiência de luta é muito satisfatória. Mesmo com esses pequenos detalhes, acho que é o melhor engine de luta da série. O chefe final, Galactus é claramente uma releitura do Onslaught do Marvel 1, e Apocalipse do Marvel vs Street Fighter / X-Men vs Street Fighter. Até a maneira de combate-lo é quase a mesma: Um corpo enorme no canto direito da tela que recebe mais dano na cabeça e você deve esquivar de alguns golpes que tomam quase a tela toda. Só que desta vez você deve enfrentar antes uma versão “encapetada” de algum personagem do jogo, com um sinistro brilho prateado ao invés de cores. Normalmente é o Akuma ou Dr. Doon, e quando está com a energia quase no fim, chama um segundo personagem para ajudar. Que beleza né? Dois contra um! Para zerar, você precisa tomar pouco dano do primeiro chefe antes de Galatcus, porque os seus golpes infligem uma quantidade absurda de dano se não forem defendidos ou esquivados. Fora a barra de energia gigantesca, que caso voc6e não esteja jogando com Chris Redfield, demora muito para descer. Até o Proton Canon do Homen de Ferro mal faz cócegas no devorador de mundos. ( Não faria muito mais sentido o Galactus enviar o Surfista Prateado para te enfrentar, ao invés de um “replicante” de outro personagem qualquer ?) Update: O enredo do jogo é que o Dr. Doon reuniu os maiores vilões do universo Marvel, mais Albert Wesker para tomar ambos os universos para eles, só que isso atraiu a atenção de algo muito mais perigoso. Esse Galactus é realmente um grandessíssimo FDP! Existe um modo Training, que é o que o nome sugere, Mission, onde você completa tarefas com cada um dos personagens, e o modo Online, em que você batalha contra outros jogadores pela rede. Isso é, quando a PSN voltar a funcionar, se um dia acontecer. Os gráficos do jogo são completamente diferentes do resto da série. Como a primeira aparição da franquia na última geração de consoles, era esperado que os gráficos acompanhassem a evolução do hardware. Mas o que vemos é um total rompimento com o estilo gráfico da série. Até Marvel vs Capcom, os gráficos eram totalmente em 2D. Em Marvel 2, os personagens continuavam em 2D mas os estágios eram em 3D, o que eu acredito ser uma combinação perfeita. Agora, tudo é em 3D. OS personagens receberam um gráfico em Cell Shading que em nada parece com o que vimos antes. Não é ruim, é diferente. Mas para os fãs da série, demora a acostumar. Fora que alguns personagens não se parecem em nada com os gráficos de antes, como Ryu que parece estar usando uma peruca de espetos. Mas o pior mesmo foi descobrir que não existe mais Soco fraco, médio, forte e chute fraco, médio e forte. Existe ataque fraco, médio, forte e especial. Sim, isso mesmo você não decide se vai atacar com chute ou soco, o jogo faz isso. Casa botão usa o chute ou soco da maneira mais efetiva dependendo da situação. Por exemplo, o botão bola no Playstation que sempre foi chute médio, agora é o ataque forte. Se você está de pé, ele soca, se está no ar, ele chuta. isso vale para os outros botões também, exceto o X que é o Special Attack, um golpe um pouco mais forte que o soco ou chute normal, mas que levanta o adversário para o combo aéreo. ( e também derruba-o de volta ao chão, ou liga o combo aéreo crossover com o segundo personagem) Em alguns personagens como Dante, também é usado para um golpe especial. Isso é MUITO estranho de se acostumar. Certamente simplifica o jogo, mas até agora eu me pego pensando que coloquei o controle no modo “Simple” onde o PC faz o golpe para você simplesmente apertando o botão. Assim, o L1 chama o primeiro sidekick e o R1 o segundo sidekick. Segurando por dois segundos como eu já disse, troca-se de personagem. Para não alongar ainda mais esse tópico que já está bastante longo, o resumo da ópera é o seguinte: Como fã da série, eu fiquei desapontado; Não há nenhuma novidade no jogo que acrescente algo para nossa diversão. Vários bons personagens simplesmente foram deixados de fora, enquanto muitos personagens ruins foram trazidos, com a exceção de Deadpool, nenhum outro me encheu os olhos. É mais um exemplo de que um gráfico melhor não faz um jogo melhor. Muitas novidades simplesmente romperam com o que estávamos acostumados, e gostávamos na série. Se por outro lado você for um jogador novo na série, vai adorar. Excelentes gráficos, controles simples, sem bugs, e muito personagens para escolher, além de um modo online robusto. Mas eu fico com os antigos.