Os 10 personagens mais sacanas do mundo dos games
Autor: Rafael J. | Publicado: 2012-03-19T06:40:00-07:00

Por conta de mais um adiamamento do&nbsp;game&nbsp; 'Duke Nukem Forever' escolhemos os dez&nbsp;personagens&nbsp;mais fanfarrões do mundo dos games
  

Alguns personagens dos&nbsp;games&nbsp;  são heróicos, puros e se sacrificam para o bem maior. Outros são  atormentados e densos, cheios de camadas e traumas. Compilamos uma lista  que, bem, não tem muito desses ingredientes. O lance aqui é&nbsp;se divertir, geralmente à custa dos outros.

Em homenagem ao grão-mestre da fanfarra, o fortão platinado Duke Nukem –  que integra a lista – e seu mais recente adiamento (‘Duke Nukem  Forever’ foi empurrado de 6 de maio para 10 de junho), escolhemos os  maiores personagens que não dão a mínima para nada, só querem mesmo é se  divertir ou conseguir alguma coisa para si.
    
Conker - Conker’s Bad Fur Day | Plataformas: Nintendo 64/Xbox

Um esquilo vermelho e bochechudo. O que poderia ser mais um personagem  fofinho da Nintendo (e foi, em seu debute como corredor em ‘Diddy Kong  Racing’), acabou se tornando, nas mãos da Rare, um dos personagens mais  politicamente incorretos da história. E um tremendo fanfarrão. Bêbado  como um gambá logo na cena de abertura, Conker seguia disparando  xingamentos e piadas de gosto duvidoso, tudo com o objetivo de recuperar  sua garota e ganhar uns trocados no meio do caminho. Se possível,  também fumar uns charutos e beber algumas, mas não dá para ser exigente o  tempo todo.
   

Postal Dude – “Postal 2” | Plataforma: PC

Com uma mulher obesa e abusiva, um emprego medíocre, morando em um  trailer e com um cachorro demoníaco, Postal Dude podia contemplar o  suicídio como uma solução de longo prazo para seus problemas empilhados.  Em vez disso, o rapaz surtou e decidiu urinar nos jardins e pedestres  de Paradise, Arizona, e, talvez, decapitar o caixa do mercadinho com uma  pá. Se ser fanfarrão é não dar a mínima para absolutamente nada e  provocar o caos da forma mais grosseira possível, poucos superam a  anarquia psicótica de Postal Dude.
    

Duke Nukem – Franquia “Duke Nukem” | Plataformas: PC/GBA/Nintendo 64/PSOne/ X360/PS3

Não dá para fazer uma lista dos maiores fanfarrões dos games sem citar o  rei. Duke Nukem não dá a mínima para nada, exceto mulheres com valores  morais, digamos, flexíveis e preferencialmente em trajes sumários.  Quando alienígenas tentam tirar isso do fortão, ele compreensivelmente  não fica no melhor humor. Disparando frases de efeito com a mesma  eficiência que usa suas armas, Duke é um dos maiores bon vivants da  história dos games e o duque da fanfarra.
    

Johnny Cage – Franquia “Mortal Kombat” | Plataformas: Árcade/SNES/Mega Drive/PSOne/PS2/PS3/X360/Wii

Em um torneio que traz mestres shaolin do kung-fu, magos transmorfos e  divindades, um ator de Hollywood poderia parecer deslocado. Poderia se  ele não fosse Johnny Cage, um hábil lutador de filmes de ação que,  munido de seus punhos e de um par de óculos escuros, dispara sorrisos  brilhantes e pontapés com a mesma facilidade. Cage é um fanfarrão, pois  está metido em uma batalha que parece muito maior do que suas  habilidades, mas, mesmo assim, ele triunfa, com estilo. E fanfarronice.
    

Roman Bellic – GTA IV | Plataformas: PS3/ X360/PC

Roman Bellic quer viver o sonho americano a qualquer custo. Mais do que  isso, ele acredita que está vivendo. Em algum lugar da mente pervertida  deste gorducho covarde e viciado em jogos de azar, ele se enxerga como  um garanhão que está vivendo como um figurão nos EUA, rodando na alta  roda de Liberty City. Por usar os óculos da fanfarronice, Roman já tem  lugar nessa lista. Por afundar ainda mais seu primo, Niko, no submundo  de Liberty City e não ajudar com rigorosamente nada, o rotundo russo  passa a ser um dos grandes fanfarrões da história dos games.
    

Dan Hibiki – Franquia “Street Fighter” | Plataformas: Árcade/PS2/PS3/X360

Dan já surgiu na franquia “Street Fighter” como uma fanfarronice da  Capcom. Construído como uma fusão cômica entre Robert Garcia e Ryo  Sakazaki, de Art of Fighting, da SNK, Dan é um praticante da mesma  vertente de caratê que Ken e Ryu, mas com uma técnica muito mais  atabalhoada e ineficiente. Mesmo assim, Dan se considera um dos maiores  lutadores do mundo e, do alto de seu quimono cor de rosa, acredita ser  um garanhão e uma celebridade.
    

Dante – Franquia “Devil May Cry” | Plataformas: PC/PS2/PS3/X360

Não é exatamente a arrogância que torna Dante um fanfarrão. É a  necessidade de mostrar que seus inimigos são meros incômodos entre ele e  seu objetivo, seja qual for os rocambolescos enredos de “Devil May  Cry”. A sequência de abertura de “Devil May Cry 3” mostra, por exemplo, o  rapaz despachando o equivalente a um pequeno exército de inimigos com  uma fatia de pizza na boca. Se isso não é ser um tremendo fanfarrão, o  que é?
    

Nathan Drake – Franquia “Uncharted“ | Plataforma: PS3

Mulherengo, sarcástico e meio ganancioso. Esse é o herói de “Uncharted”,  Nathan Drake, um arqueólogo fanfarrão que não segue exatamente o  protocolo acadêmico de Indiana Jones e parte direto para as pancadarias e  tiroteios do professor, temperando tudo com comentários espirituosos. A  aparência de Drake, inclusive, foi inspirada em um dos maiores  fanfarrões da história da humanidade, o dublê e insano profissional  Johnny Knoxville, líder da trupe “Jackass”.
    

Wario – Diversas franquias da Nintendo | Plataformas: GBC/GBA/Virtual Boy/Game Cube/Wii

Se Mario é um herói dedicado e puro, Wario é sua versão “fanfarrônica”.  Com alguns – muitos – quilos de banha na cintura, um bigode torto e uma  risada que é puro deboche, Wario é um caçador de tesouros obcecado em  sua própria riqueza. Mais do que um vilão propriamente dito, Wario é  mais um homem gorducho e irritante, que se vangloria de ser o melhor em  alguma coisa, seja ela qual for. Seja jogando tênis, correndo de kart ou  derrubando paredes com cabeçadas, Wario é um grande fanfarrão.
    

Grayson Hunt – Bulletstorm | Plataformas: PC/PS3/X360

Grayson Hunt é um mercenário fortão que parte em uma missão de vingança.  O que separa este grandalhão de tantos outros sacos de carne armados  até os dentes é a mente doentia e infantil do fanfarrão Cliff  Bleszinski, designer por trás de “Bulletstorm”.
Hunt, em decorrência disso, ganhou uma predileção por eliminar seus  inimigos de formas pouco usuais, além de bicar seus inimigos por aí com  seus coturnos. Existem aqueles que cumprem a missão, e existem aqueles  que, como Hunt, descarregam uma metralhadora nas partes baixas dos  inimigos e, depois disso, cumprem a missão.