Como zerar o D M C 1
Autor: F.C D M C | Publicado: 2011-12-11T11:40:00-08:00

Missão Básica
Roteiro do Além
Após Trish ir embora, siga em frente e pegue a yellow orb que está na  estátua. Use o pulo duplo na parede e suba na pequena ponte. Entre na  torre e pegue um blue orb fragment. Siga para a entrada do castelo.  Prepare-se para encarar a primeira missão do game.
Missão 1
Curse of the Bloody Puppets
Dê a volta por todos os andares deste salão e encontre 45 red orbs para  abrir a porta vermelha. No primeiro andar sobre a porta existe uma  estátua que segura uma ampulheta. Examine-a. Do lado esquerdo da grande  estátua com fogo azul há um blue orb fragment. Use a parede para chegar  até lá. Ao passar pela porta, destrua as armaduras e pegue outro blue  orb fragment. Na próxima sala, suba as escadas, entre na porta à  esquerda, pule na água e pegue mais um blue orb fragment. Veja a  primeira blue orb completa e a energia de Dante aumentar. Suba pelo  armário para entrar no buraco do teto e pegue a Rusty Key na mão do  boneco. Tente ir embora e prepare-se para enfrentar as marionetes. Volte  para o salão e use a rusty key na porta azul. Suba no avião, pegue mais  um blue orb fragment e vá para onde está a hélice. Quebre as armaduras e  bata no botão (na parede) até todos os símbolos acenderem. A plataforma  móvel será ativada. Mate todos os inimigos e retorne. Durante a luta,  surge a green orb. Após matar todas as aberrações, a porta será  liberada.
Missão 2
Judge of Death
Siga para a porta à direita e pegue outro blue orb fragment destruindo a  mesa. Corra pelo corredor até o final e examine a estátua que tem uma  espada. Pegue a Alastor e veja que surgiram letras embaixo da energia de  Dante. Elas representam o poder do demônio, o Devil Trigger. Recarregue  o poder destruindo inimigos e compre as purple orbs para aumentar o  tempo que Dante pode ficar transformado. Entre na sala ao lado e pegue a  Rusty Key no quadro. Recolha também a Shotgun que está na mesa do outro  lado. Vá até a porta no meio do corredor. Suba para o piso superior e  entre na porta que fica do lado direito da imagem do leão, protegida por  um campo de força. Bata na cômoda amarela par afastá-la, pegue a Staff  of Judgement e siga pelo caminho que se abriu. Ao tentar sair da sala,  surgem as Sin Scissors (Bruxas que usam tesouras). Use a Shotgun nestes  inimigos e vá até a estátua que guardava a espada Alastor. Use a Staff  of Judgement.
Missão 3
Destroyer of Ardor
Examine a pedra que está no altar da catedral e siga pela porta que foi  aberta. No final da ponte, examine a lápide do leão. Retorne e caia em  uma armadilha. Corra pelo corredor submerso e passe por cima do símbolo  colorido, no centro da sala. Mate todas as caveiras e corra para o  símbolo que acendeu. Retorne para o local onde estava a lápide do leão  pulando sobre pedaços da ponte que estão flutuando, e pegue outro blue  orb fragment. Volte e suba na porta pelo lado esquerdo. Ba até o topo do  local e pule para a pedra que está flutuando (requer habilidade Stinger  Level 1). Pegue outro blue orb fragment. Entre na catedral e recolha a  Pride of Lion. Enfrente o primeiro chefe do game.
Chefe: Phantom
Este chefe é uma mistura de aranha e escorpião. Equipe-se com as  pistolas e a Alastor. Use o Débil Trigger e atire no rosto dele, bem de  longe. Desvie dos tiros inimigos e afaste-se quando ele pular. Use as  colunas para se proteger. Quando acabar o poder demoníaco, pule e acerte  o monstro nas costas. Se ele ficar parado como se estivesse cansado,  suba nele e atire o máximo que puder. Quando o chefão levantar as  costas, comece a correr para os lados, pois muita lava sairá do chão. Só  não fique parado. Após matá-lo, retorne para a ponte e caia na água.
Missão Secreta 1: Critical Hit
Equipe-se com a Shotgun e aguarde o ataque do inimigo. Dê um golpe com a  espada para desarmá-lo e um tiro certeiro com a Shotgun. Um tiro é  suficiente. Você ganhará um blue orb fragment.
Importante: Na hora de atirar, não use o Devil Trigger.
Depois de ter feito isso, volte para a catedral e atravesse a porta da direita.
Missão 4
Black Knight
Retorne imediatamente para a catedral.
Missão Secreta 2: Phantom Baby
Equipe-se com as pistolas, vire demônio e não pare de atirar. Você  precisa matar 100 aranhas em 30 segundos. Em cada canto da catedral há  um monte delas. No final da missão, você ganha outro blue orb fragment.  Após isso, retorne e siga pelo corredor. Quando Phantom aparecer, entre  na porta para escapar dele. Se preferir, você pode enfrentá-lo.  Independente de sua decisão, volte para a sala onde está a estátua do  Deus do Tempo, no início do corredor.
Missão Secreta 3: Phantom Baby li
Vire demônio e mate 100 aranhas pisando sobre elas. Não use nenhuma arma  ou espada. Você tem 20 segundos para fazer isso e ganhar outro blue orb  fragment. Após ter feito isso, retorne para porta central do corredor e  use a Pride of Lion no campo de força. Destrua a estátua de pedra e  enfrente o próximo chefe.
Chefe: Shadow
Use as pistolas e atire no inimigo sempre que puder. Fuja de suas  investidas. Quando ele virar uma bola de energia, corra para cima dele e  use seqüências com a espada. Caso ele fique vermelho, mantenha  distância do inimigo ou será Game Over. Após matá-lo, volte para a sala  do avião e desça novamente pela plataforma.
Missão Secreta 4: The Three Beats
Se você achou que um Shadow dá trabalho, imagine três. Nesta parte, você  precisa matar três Shadows e tem uma única chance para fazer isso. Se  você perder a batalha, reinicie o jogo e carregue o Save novamente. Caso  contrário, esta missão secreta ficará desativada. Depois que você matar  os três Shadows, receba outro blue orb fragment. Agora retorne para a  sala onde você matou o primeiro Shadow e entre na porta que fica em cima  da estátua do leão. Caia e acione o botão da parede para ativar a  plataforma. Pegue a Death Sentence e retorne para a porta que fica logo  abaixo. No quarto, suba na cama e examine tudo. Use a Death Sentence na  estátua que tem o brilho. Pegue a Melancholy Soul e   conheça   um  cavaleiro negro chamado Nelo Angelo.
Chefe: Nelo Angelo
Logo de cara, Angelo foge de você. Siga-o usando a porta da sacada. Pule  perto dele e ataque-o com a espada quando ele carregar a arma para  atirar. Quando ele não se defender, vire demônio e ataque-o sem parar.  Ele vai se teletransportar para a base superior. Corra para a parede que  está mais próxima do inimigo e siga pelo canto (assim ele não atira).  Suba e repita o procedimento anterior até Angelo subir novamente. Corra  atrás dele pela escada e pule o abismo. Suba e acabe com o inimigo  usando seqüências rápidas. Observe que o amuleto de Dante afastou Nelo  Angelo.
Dica: Quando você estiver enfrentando Nelo Angelo na terceira  plataforma, corra para o lado da parede, dê um pulo duplo no ar e vire  demônio. Voe para a torre mais alta e pegue o blue orb fragment. Feito  isso, pule para a outra plataforma e pegue o untouchable. Isso requer as  habilidades Air Hike e Air Raid.
Missão 5
Guiding of the Soul
Esta fase é bastante simples, porém exige muita habilidade. Você tem  três minutos para matar Shadow, passar pelo quarto, cair na plataforma e  usar a Melancholy Soul na porta. Por isso, seja muito rápido.
Missão 6
Evil of the Waterways
Vá para o fundo do corredor e entre na fresta da parede à esquerda.  Ganhe mais um blue orb fragment. Volte e entre na segunda porta à  direita. No fundo da sala, pegue a Rusty Key. Entre no corredor em  frente à porta e destrua o pilar no final. Siga direto para a porta dos  fundos e use a Rusty Key. Mais adiante, entre no corredor à direita,  volte e sega em frente.
Chefe: Death Scissors
Contra este inimigo horripilante, use somente a espada Alastor. Pule em  cima dele e dê um golpe na tesoura para desarmá-lo. Feito isso, acerte o  monstro na cabeça. Quando ele começar a girar, pule para qualquer lado.  Após matá-lo, pegue a Guiding Light.
Missão 7
Holding the Key of Ardor
Faça o caminho inverso. No meio do corredor surgirá Phantom. Use a  supervelocidade da espada Alastor e fuja para a porta. Entre novamente  na sala onde você pegou a Rusty Key, na missão anterior.
Missão Secreta 5: One Eyed Evil
Não ataque os Kyklops logo de cara. Movimente-se para que eles acertem  um ao outro. Quando um deles morrer, ataque o outro sem piedade. Mais um  blue orb fragment será liberado no final do combate. Após pegar o blue  orb fragment mate todos os inimigos para liberar a porta e sair. Acione o  botão para fazer a plataforma subir e use o Guiding Light na imagem do  sol, ao lado do espelho no quarto. Entre na porta, siga pelo corredor e  pule para o outro lado do salão.
Missão 8
The Legendary Knight Returns
Suba e entre na porta. Na grande área livre que aparece, você cairá em uma armadilha.
Chefe: Phantom
Phantom aparecerá novamente querendo vingança. Ele está um pouco fraco,  porém mais perigoso. Repita o procedimento da batalha anterior e tome  cuidado quando ele lançar uma bola de fogo para o céu. Se isso  acontecer, uma chuva de meteoros cairá sobre você. Use o Devil Trigger e  voe atacando (habilidade Air Raid). Depois do combate, siga pelo  caminho aberto e pegue o tridente no chão. Suba em cima da cabeça dos  cavalos e pegue mais um blue orb fragment no piso superior. Caia no  buraco e acione a alavanca da ponte. Examine a caveira para pegar a  Grenadegun. Entre pela passagem e use o tridente no mecanismo na frente  da imagem do rosto. Siga pela porta e desça o mais rápido possível.  Ignore os inimigos e, na próxima sala, passe antes que o portão se  feche. Do lado direito da porta (dentro da grade), há mais um blue orb  fragment. Atravesse a porta.
Missão 9
New Strength
Atravesse a ponte e suba nos pilares. Pegue uma Devil Star que está  atrás da lápide. Desça as escadas para entrar no Coliseum e enfrente os  blades, os grandes lagartos de pedra. Use a Grenadegun para detê-los.  Siga em frente e acompanhe a parede à direita da entrada. Examine a  lápide e bata nela até aparecer um blue orb fragment. Siga pelo caminho  que está aceso no chão. Mas antes de entrar neste caminho, vire à  esquerda, suba no teto da pequena porta que não abre e pegue uma Holy  Water. Examine os lados da outra sala e pegue os itens nos pilares. Bata  no botão do corredor superior e suba pelas plataformas móveis para  pegar o Ifrit. Volte para a grande área externa, no Coliseum.
Chefe: Griffon
A águia de quatro cabeças é bastante rápida e voa perigosamente sobre  você. Use o Devil Trigger. Quando a   ave   abrir a boca e carregar  energia, apenas pule para os lados para desviar de seus ataques. Se ela  vier para cima de você, esquive-se e afaste-se rapidamente. Quando você  matar o inimigo, não fique perto do corpo. Equipe-se com Ifrit e dê um  golpe no enfeite que fica do lado direito da porta (as luzes no chão  indicam o local). Suba no tronco da árvore e dê um pulo duplo na parede.  Lá existe uma pequena plataforma com uma Holy Water. Detone todos os  inimigos para abrir a porta que está protegida por eles. Ao lado da  escada, há um pilar e uma Devil Star. Use 200 red orbs para abrir a  próxima porta.
Missão 10
Canyon of Mist
Siga em frente e examine a lápide. Uma pequena esfera branca sairá  voando. Siga-a para percorrer o caminho correto e sair do Canyon. Mate  todos os inimigos e examine a lápide novamente, sempre que mudar o  cenário. Quando você chegar ao local com os Kyklops, mate-os e vá para o  lado esquerdo, para pegar outra Holy Water. Passe pela porta.
Missão 11
Fate
Retorne imediatamente pela porta ponde você entrou anteriormente.
Missão Secreta 6: Wandering Ghosts
Use os Sin Scissors que aparecem em seu caminho como apoio e dê um pulo  duplo no ar para pegar o blue orb fragment. Depois disso, faça o que  quiser com estes inimigos. Depois disso, suba nas plataformas que estão  acima da porta e pegue uma Devil Star. Já na plataforma da direita,  recolha um blue orb fragment. Entre no poço e detone todos os blades  para ganhar mais um blue orb fragment. Destrua a parede rachada ao lado  da estátua e suba na passagem. Pegue a Sing of Chastity. Retorne e siga  para a porta inferior, atrás da árvore. Siga direto e use o Sing of  Chastity para liberar o Chalice.
Chefe: Nelo Angelo
O combate ainda não acabou. Contra o Cavaleiro Negro, use Ifrit (o  melhor golpe é o cometa), pois o inimigo não se defende. Continue usando  o cometa até o seu Devil Trigger acabar. Pule, ataque e use a  Grenadegun para carregar o seu Devil Trigger mais rápido. Repita este  procedimento até matar o cavaleiro negro. Suba na plataforma superior e  use o Chalice na estátua do cavaleiro. Siga pelo caminho liberado.
Missão 12
Ghost Ship
Nesta missão, você usará a Needlegun. Pressione R1 e aperte [] ou X para  disparar contra os inimigos, /   permite que você nade e saia da água,  quando pressionado duas vezes. Do lado esquerdo, antes de você entrar no  barco, existe um pilar. Caia na água e entre na abertura do barco. Saia  da água e suba as escadas. Pegue a Needlegun que está em frente a um  baú. Agora, recolha a Devil Star, dentro do baú. Volte para a água e  procure por uma Untouchable, atrás de um barril do lado esquerdo da  abertura do casco. Alguns barris podem ser destruídos. Volte e suba as  escadas. Do lado de fora, suba em todas as torres do navio para pegar  red orbs. Examine a porta que tem duas espadas e enfrente Death Scythe. O  navio se moverá e um velho amigo aparecerá.
Chefe: Griffon
Use a espada Alastor e atire várias vezes no inimigo com o Air Raid. Ele  enviará um tipo de morcego de energia que ficará preso a Dante. Destrua  esse morcego imediatamente. Troque de pilar sempre que possível e mude  de nível para evitar ser atingido. Quando o inimigo for destruído, não  fique próximo ao corpo. Entre na porta das espadas.
Missão 13
Abyss
Examine tudo, principalmente o capitão. Pegue a Staff of Hermes na estátua ao lado.