Tatsunoko vs. Capcom
Autor: Carla Fogolin | Publicado: 2010-04-28T19:58:00-03:00

Oi pessoal!!!!Fiquei um tempinho sem posta mas vou tentar postar mais vezes!!!Hoje vou postar informações sobre um jogo chamado Tatsunoko vs.Capcom, que ao meu ver, é bem legal:Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes também conhecido como Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars nos Estados Unidos e Europa, é um jogo de video game do gênero luta, lançado em 11 de dezembro de 2008 no Japão.É para as plataformas Arcade e Nintendo Wii. O jogo segue a mesma linha de fusão de outras séries protagonizadas pela Capcom, como; X-Men vs. Street Fighter, Marvel vs. Capcom, e Capcom vs. SNK. Ao contrário dos Crossovers anteriores que praticamente são compostos por personagens de histórias em quadrinhos Marvel e jogos de outras companhias, como SNK Playmore, Tatsunoko vs. Capcom trás personagens de Animes pouco conhecidos no ocidente, mas muito famosos no Japão entre as décadas de 60 e 90, como Gatchaman, Casshan, Yatterman, Karas, The Genie Family, Ippatsuman, Hurricane Polymar, Tekkaman: The Space Knight e Golden Warrior Gold Lightan. Capcom participa desta versão com personagens conhecidos de séries e jogos, como; Street Fighter, Darkstalkers, Megaman, Rival Schools e exclusivos para versão contra a Tatsunoko; Lost Planet, Dead Rising, Onimusha, Viewtiful Joe, Quiz Nanairo Dreams e Okami. Tatsunoko vs. Capcom (TvC) foi anunciada numa edição da revista japonesa Famitsu, em 22 de maio de 2008. A revista acompanha todo o desenvolvimento do jogo e ao mesmo tempo publica-as até seu lançamento em 18 de setembro de 2008 no evento de arcades japonês Amusement Machine Show como beta testes, também ressalta o lançamento oficial para as plataformas Arcade e Nintendo Wii para dezembro do mesmo ano. Curiosamente, o sistema de placa usada para o arcade Tatsunoko vs. Capcom, nada mais era, que uma adaptação de hardware do Nintendo Wii. Isto facilitou aos desenvolvedores a conversão, sem qualquer perda, para plataforma Nintendo Wii.
As tabelas mostram todos os personagens oficiais de Tatsunoko vs.  Capcom em suas respectivas versões e plataformas; Arcade e Nintendo Wii.
Personagens Capcom
 Personagem Plataforma Origem Versão TvC 
 Alex Arcade e Wii Street  Fighter III: New Generation Cross Generation of Heroes 
 Batsu Ichimonji Arcade e Wii Rival Schools: United By Fate Cross Generation of Heroes 
 Chun-Li Arcade e Wii <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Street_Fighter" title="Street 
Fighter">Street Fighter II: The World Warrior Cross Generation of Heroes 
 Frank West Wii <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Dead_Rising" title="Dead 
Rising">Dead Rising Ultimate All-Stars 
 Morrigan Arcade e Wii Darkstalkers Cross Generation of Heroes 
 PTX-40A Arcade e Wii Lost Planet: Extreme Condition Cross Generation of Heroes 
 Rock Volnutt Arcade e Wii Megaman Legends Cross Generation of Heroes 
 Roll Arcade e Wii Megaman Powered UP Cross Generation of Heroes 
 Ryu Arcade e Wii <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Street_Fighter" title="Street 
Fighter">Street Fighter Cross Generation of Heroes 
 Saki Omokane Arcade e Wii Quiz  Nanairo Dreams Cross Generation of Heroes 
 Soki Arcade e Wii Onimusha: Dawn of Dreams Cross Generation of Heroes 
 Viewtiful Joe Wii Viewtiful Joe Cross Generation of Heroes 
 Yami Arcade e Wii Okami Cross Generation of Heroes 
 Zero Wii Megaman X Ultimate All-Stars 
Notas
Yami é o chefe do jogo, ela não é selecionável.
PTX-40A é um dos subchefes do jogo, ao selecioná-lo, não poderá  escolher outro personagem como assistente.
Morrigan é auxiliada por Lilith durante a execusão do Darkness  Illusion.
Viewtiful Joe é auxiliado por Sexy Silvia durante a execução do  Six Cannon.
Frank West é auxiliado por zumbis durante seus ataques
Tatsunoko
 
Personagem Plataforma&nbsp;&nbsp;  Origem Versão TvC 
 Casshern Arcade e Wii &nbsp;Neo-Human  Casshern Cross Generation of Heroes 
 Hakushon Daimaou Wii &nbsp;The Genie Family Cross Generation of Heroes 
 Doronjo Arcade e Wii &nbsp;Yatterman Cross Generation of Heroes 
 Gold Lightan Arcade e Wii Golden  Warrior Gold Lightan Cross Generation of Heroes 
 Ippatsuman Arcade e Wii Gyakuten!  Ippatsuman Cross Generation of Heroes 
 Joe the Condor Wii Science  Ninja Team Gatchaman Ultimate All-Stars 
 Jun the Swan Arcade e Wii Science  Ninja Team Gatchaman Cross Generation of Heroes 
 Karas Arcade e Wii Karas Cross Generation of Heroes 
 Ken the Eagle Arcade e Wii Science  Ninja Team Gatchaman Cross Generation of Heroes 
 Polymar Arcade e Wii Hurricane  Polymar Cross Generation of Heroes 
 Tekkaman Arcade e Wii Tekkaman:  The Space Knight Cross Generation of Heroes 
 Tekkaman Blade Wii <a class="new" href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Tekkaman_Blade:_The_Space_Knight&amp;action=edit&amp;redlink=1" title="Tekkaman Blade: The Space Knight (página não 
existe)">Tekkaman Blade: The Space Knight Ultimate All-Stars 
 Yatterman Nº1 Arcade e Wii Yatterman Cross Generation of Heroes 
 Yatterman Nº2 Wii Yatterman Ultimate All-Stars
 



 
 
Notas
  Gold Lightan é um dos subchefes do jogo, ao selecioná-lo, não  poderá escolher outro personagem como assistente.
Casshan  é auxiliado em alguns de seus ataques por Friender.
Doronjo  é auxiliada por Boyacky e Tonzra em seus ataques.
Yatterman  N°1 é auxiliado em alguns de seus ataques por Yatterwan.
Hakushon  Daimaou é substituído por Tekkaman Blade na versão  Ultimate All-Stars
 
 
 
 Sistema de jogoAo contrário dos Crossovers anteriores que utilizam gráficos animados  num plano 2D, Tatsunoko vs. Capcom usa cenários bem detalhados e limpos  com gráficos 3D num plano 2D, caracterizando um ambiente gráfico 2.5D, o  mesmo utilizado em <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Street_Fighter_IV" title="Street 
Fighter IV">Street Fighter IV. Este tipo de ambiente possibilitou a  criação de efeitos especiais muito bonitos e também surpreendentes.  Curiosamente, este é o primeiro jogo do tipo Crossover que utiliza  ambiente gráfico 2.5D.
O som do jogo trás remixes de alguns temas pertencentes a outras  séries da Capcom e também dos animes da Tatsunoko, com destaque para  individualidade, isto é, cada personagem possui uma música tema.
O controle não possui os sistemas de ataques complexos utilizando  seis botões, como nas séries <a class="mw-redirect" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Marvel_vs._Capcom" title="Marvel vs. 
Capcom">Marvel vs. Capcom e X-Men vs. Street Fighter, mas de um  sistema simples utilizando apenas quatro botões, o mesmo esquema usado  por Marvel vs. Capcom 2.  Dentre os botões três são de ataques que seguem a ordem; fraco(A),  médio(B) e forte(C) sem qualquer distinção entre socos ou chutes e mais  um funcionando como assistente(P).
O controle também ganha novas funcionalidades, como avanço e recuo  aéreo, semelhante aos de Guilty  Gear, também movimentos especiais, com destaque para Variable  Combination e Baroque. O primeiro consiste na entrada do  assistente executando um movimento especial próprio, enquanto o segundo é  um tipo de cancelamento de ataque, quando ativado deixa o personagem  brilhando.
O sistema de combos é bastante semelhante aos de Marvel vs. Capcom 2,  tanto em solo como no ar. Capcom desenvolveu um novo sistema de combos  que se adapta principalmente aos tipos de controle utilizados na  plataforma Nintendo Wii, como Arcade, Nunchuk, Wii Remote, controle  clássico e GameCube. Apesar das opções de controle os combos não são  complicados e podem ser executado por quaisquer jogadores, iniciante ou  experiente em jogos de luta.
A empresa também adiciona mais opções nos combos,  visando os jogadores mais experientes, entre eles, o já citado Baroque,  um tipo de cancelamento de ataque que lembra muito o sistema MAX Mode  de The King of Fighters 2002, onde o  personagem brilha na cor amarelo. Baroque é ativado pressionando  quaisquer botões de ataque mais o botão do assistente, mas se o  personagem do time tiver sofrido algum tipo de dano.




Bom, eu joguei e gostei bastante, recomendo à voces!!!