Mesa 3
Autor: X | Publicado: 2011-10-04T15:31:00-07:00


Data: 03/09/2011
Nivel do grupo: 1
Jogadores Presentes: Coyotinha, Kika e Treta
OBS: Resumo feito com uma grande ajuda do Treta

XP

Kika
Unico Encontro da mesa: 125xp
Interpretação: 100xp

Treta
Unico Encontro da mesa: 125xp
Interpretação: 100xp

Coyotinha
Unico Encontro da mesa: 125xp
Interpretação: 85xp

Historia


&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Pouco se sabe sobre a origem desta Raça peculiar. Os Devas, criaturas harmoniosas vindas do mar Astral, localidade repleta de segredos arcanos e poderes divinos. Como de costume Isa, uma jovem sacerdotisa encaminhava-se para o templo em seu momento de reflexão para harmonizar-se com seus ancestrais, capacidade peculiar dos Devas, porém neste dia algo deu errado. Um grupo tenebroso agia ocultados pela sombra para um objetivo vil. Uma pérola antes a fonte de diversos e grandiosos sonhos estava sendo corrompida para ter seu poder expandido, os atuais detentores da mesma agora sacrificavam vidas para que suas almas atormentadas alimentassem a jóia que começava a perder sua tonalidade branca e cintilante para algo capaz de absorver a própria luz e alegria ao seu redor. O grupo que antes possuía a pérola dos sonhos agora estava com um objeto que em sua mera presença emanava pesadelos e controlava e atormentava seus atuais detentores fazendo com que estes agora sob seu poder cometessem diversas atrocidades, sendo este conto o início de uma delas. Isa mal teve tempo de se defender. Um enorme manto cobriu seu rosto e braços vigorosos tomaram seu corpo fazendo com que seus esforços para voltar a liberdade fossem em vão, quanto mais força colocava maior ficava o estranho odor que emanava do manto umedecido em seu rosto, seu corpo foi ficando dormente e a sensação de tontura logo foi tomada pelo desmaio.
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Ao acordar do sono forçado ao qual foi conduzida Isa percebe estar amarrada e sem roupas numa espécie de cripta subterrânea com pessoas ao seu redor recobertas em seus negros mantos. O medo invade seu peito e o pior começa a inundar sua imaginação, ao tentar gritar percebe que a mordaça fortemente amarrada impede até meios o menor dos gritos. Palavras ritualísticas são ditas em alto e bom som quando uma pérola é levada ao peito da jovem dama indefesa no que graças ao toque gélido da pedra sob suas costas parecia ser um altar de mármore. O mero contato da pérola ao seu corpo a faz ter um gélido calafrio e pesadelos começam a inundar sua mente. Em meio ao terror de sua mente sua visão volta repentinamente e sente um frio sob sua espinha, só que dessa vez diferente. Pouco a pouco uma dor em seu ventre começa a tomar seu corpo quando percebe está atravessada por uma adaga ritualística nas mãos de um de seus algozes. Seu corpo volta a adormecer e uma lágrima escorre de seu rosto pedindo que ao menos Bahamut a acolhesse ao paraíso e sua visão vai escurecendo em meio à dor...
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Luna desperta de seu sono. Este era um sonho que a atormentava desde nova, sendo que pouco se soube com os mais velhos de uma sacerdotisa com tal nome e ao menos que uma jovem devas como Luna pudesse ter a ligação com seus ancestrais tão nova. Alguns anos se passaram quando o sonho que tanto a perseguia pela primeira vez se modificou...
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; A localidade parece um covil ou santuário subterrâneo, desta vez figuras desconhecidas conversam com a observadora, grupo heterogêneo formador por um draconato, um elfo, um Golias e um humano. Depois de todos se exaltarem uma batalha começa, a observadora percebe que seu ângulo de visão se modifica como a mesma estivesse crescendo ou adquirindo uma forma estranha. Uma luta perigosa ocorre mas a observadora agora sente uma dor e sua visão apaga.
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Luna mais uma vez acorda agora com dor no corpo e decide correr atrás de explicações para suas visões. Depois de muita conversa com seus ancestrais ainda vivos, um chega até Luna e confirma suas visões pois o mesmo também as teve em parte. A sociedade deva é muito dedicada à vontade dos que viveram por mais tempo e todos finalmente a respeitam. Após um pouco de informação sobre onde poderia ter acontecido o ocorrido e como viajar a jovem Deva recebe uma honraria de sua sociedade e parte rumo ao norte com auxilia de sua Irma de criação. Finalmente ela pode correr atrás de algo que a atormentava e a levou a se tornar uma Vingadora de sua raça. A jornada da jovem Deva começa. A história se baseia no sacrifício de sua antepassada, uma alma tão pura que foi capaz de purificar um artefato corrompido a eras atrás. A Isa em seus sonhos tem uma linha hereditária direta com a contemporânea Luna, e os anciões da vila decidem permitir a jornada da vingadora para fazer justiça e conceder o descanso a sua antepassada.
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Mais um dia de viagem para o jovem Daelius, acostumado com a constante desconfiança contra os exemplares de sua raça(Tiefling), decidiu ter uma vida de viajante, vinculada ao seu objetivo de descobrir sobre seu passado e o porque de sua leve diferença até mesmo para os seus iguais. Aprendendo que já que não pode contar com empatia por sua aparência aprendeu a ser bom com as palavras e conseguir a confiança das pessoas com seus atos, se mostra sempre prestativo e uma pessoa agradável de conviver. Já não era a primeira nem provavelmente será a ultima caravana a qual se junta para buscar livros, porém suas pesquisas se tornam cada vez mais difíceis, pois toda biblioteca acessível se mostra pouco bem provida de conhecimento e seu estudo nos campos da história o fazem pouco se surpreender com o que encontra, porém o mesmo não desiste de sua jornada solitária.
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Alatariel, jovem eladrin aventureira, se encontrava com a sorte grande, seu grupo de mercenários agora se deparava com um novo trabalho que parecia ser de fato rentável naquele tempo de pouco dinheiro, seria sua chance sendo a mais nova membra do grupo de demonstrar seu valor. Durante a reunião do grupo para acertarem os detalhes finais da missão, acontece um pequeno desentendimento entre o lider Araroth e outra membra do grupo encarregada do treinamento de Alatariel, que se mostra desconivente com o proposito da missão, sabendo que este seria a obtenção de um item que seria utilizado para dar inicio a guerra, a discursão termina com ela calada e acatando a vontade do lider, que movido pela ganancia não pestaneja em manter seu pensamento mesquinho.O grupo se dirige as pressas para cumprir a missão que parece mais fácil de que de costume.Como sempre as coisas são como parecem, já era tarde quando o grupo finalmente chegou a mesma caverna. Por incrível que pareça as coisas finalmente aconteceram facilmente para satisfação de Alatariel, a jovem se deparava agora com uma bela espada aos pés da estátua de um Tiefling sem proteção alguma e nem ao menos guardas. Não demora muito e o líder dos mercenários assume o controle da espada, todos ao tentarem comemorar percebem algo anormal, o líder carrancudo estava calado e olhando fixamente para a espada, seu amigo achando isso estranho se aproxima dele para ver o que aconteceu e todos possam sair logo daí e concluir a missão, porém todos se surpreendem. O amigo que se aproximou num tom acolhedor tem seu corpo atravessado pela espada do líder Araroth que apresenta uma fisionomia atormentada e de ódio gritando:

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; - Vocês não a tomarão de mim, esta espada agora me pertence!

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; - Mas senhor, o que você tem, só queremos ir embora daqui - &nbsp;Diz um outro colega

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; - Morram seus traidores.... Esta espada é Minha.....

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; São com estas palavras que outra batalha acontece. Alatariel aturdida pelo acontecimento tenta se defender e percebe que todos os seus companheiros de aventura agora jaziam mortos no chão ensangüentados enquanto seu líder mesmo ferido empunhava com um olhar demoníaco a espada recém adquirida e sorria de satisfação ao ver os mortos, neste momento o portador da espada parte na investida quando Alatariel é salva por um ataque surpresa oriundo de uma membra do grupo dada como morta, fazendo com que aquele que cantava vitória com sua aparência macabra agora caísse ao chão soltando o objeto aparentemente amaldiçoado, em suas ultimas palavras a salvadora da novata, que por ironia era justamente a unica que não queria realizar a missão, a pede que leve a espada consigo e a destrua, a eladrin corre enrolando a espada num pano e sobe em um dos cavalos fugindo em desespero sem direção.
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; A caravana em que Daelius se encontrava parecia está viajando em paz, já era noite quando o jovem tiefling olhava dentre as cortinas da carroça para o horizonte quando dois encontros tiram a rotina dos viajantes. Primeiro uma milícia de Vetur em busca de um trovador chamado Padabin, porém nenhum dos viajantes tinha alguma informação do mesmo, em seguida a este encontro o jovem bruxo avista em meio a escuridão um cavalo andando aparentemente cansado de uma corrida e vagando pela estrada escura. O jovem bruxo se antecipa aproveitando-se de sua visão mesmo em penumbra e se apresenta a jovem cavaleira. Em pouco tempo de conversa o bruxo percebe a gravidade da situação e começa a ouvir gritos em sua mente. Estranhamente neste momento a eladrin percebe que algo tenta dominar sua mente quando se desfaz do artefato. Uma leve olhada fez o historiador perceber os símbolos arcanos e marcas da história dos Tieflings... Sua jornada ao esmo finalmente trazia bons frutos e uma grande pista de seu passado se encontrava ao seu alcance. Como forma de disfarce ele alega aos viajantes da caravana que a recém conhecida Alatariel é uma conhecida removendo assim possíveis suspeitas e perguntas indesejadas. Durante o percurso ambos percebem que o item tem pouca influencia sobre os membros da raça do seu antigo detentor, deixando que Daelius ficasse em posse do item. Ambos decidem procurar uma forma de estudar o item e como destruí-lo.
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Não demorou muito tempo de cavalgada até que Luna chegasse à cidade onde possivelmente encontraria respostas. Depois de uma conversa com o capitão da cidade pode obter informações sobre onde houve uma batalha que possivelmente remetia ao sonho diferente que luna teve. Ao chegar na cidade e conseguir guias para se localizar, luna pode perceber o clima hostil que emanava da mesma, pois como seus anciões aviam previsto,as almas atormentadas antes aprisionadas agora vagavam pelo local passando a sensação de agonia. Não demora muita até que luna encontre o local onde reconheceu imediatamente ter ocorrido a luta e teve seu encontro com sua ancestral,que como uma luz a protegeu das almas atormentadas permitindo assim que todas descasassem em paz. Mas para infortúnio de Luna sua irmã teve sua alma dividida com a finalidade de ajudar os guerreiros que enfrentaram o antigo detentor da perola. Um mestiço Meio-Orc que cobiçava o poder. Não levou muito tempo e toda a cidade já agradecia a chegada da Deva ali. Toda a sensação de agonia na cidade havia sessado , mas para infortúnio da Deva sua antepassada que teve a alma dividida não pode efetuar seu descanso, tendo que para isso depender do mesmo ritual nos homens que participaram do combate. Um deles foi facilmente encontrado, pois estava preso por desacato na cadeia da cidade, já os próximos saíram numa nova jornada em nome de seus reinos para evitar uma guerra, fazendo assim com que a deva voltasse a entrar numa nova jornada para o encontro dos desconhecidos guerreiros.
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Ao seguir em sua jornada agora sozinha com um pequeno burrico conseguido pelos guerreiros agradecido da cidade, a jovem Luna percorre a estrada, mas um animal não muito bem treinado trava na pista a deixando a deriva em meio ao ermo. Por sorte uma caravana passa para que ela possa se juntar. Não demora muito e agora ela se junta a uma dupla pouco convencional, Um jovem Tiefling chamado Daelius e uma Eladrin chamada Alatariel e ambos seguem juntos formando o trio q pode ser o mais incomum da região. Uma Devas, um tiefling e uma eladrin.
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Como toda estrada num lugar perigoso, o perigo encontra a caravana, enquanto os plebeus se escondem e tentam fugir 3 figuras decidem lutar, e o trio mostra habilidades diferentes seja com espadas, com shiurikens e até mesmo com feitos arcanos e todos conseguem se salvar de um combate com 3 hobgoblings. Agora felizes por estarem um com os outros para a ajuda na batalha.