Capítulo 58 – Os Pilares da Escuridão.
Autor: julio 'malk' | Publicado: 2011-06-22T17:39:00-03:00

18/10/2006 – Quarta-feira, horas após a meia-noite.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Jonny faz uma cara de negação e responde:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - O selo está com Rafael, foi ele quem finalizou Rabbat. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Ficarei até amanhã na cidade, procure-o e me entregue. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Sim, senhor.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Se junta novamente com Dean e treinam combate corpo-a-corpo até o retorno dos Assamita. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ...&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Na Itália, rumam para o domínio de U. Bellintani, onde Nicolas a entrega as três chaves:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Por favor, pergunte a ele sobre essas chaves Sr. Úrsula. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Onde as encontraram?&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Com membros da AK. Um contato nos disse que serviam para abrir uma prisão, confirme isso para nós e descubra como usá-las.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Vocês fiquem as vontades, volto em alguns minutos. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A anciã os deixa admirar a sua biblioteca enquanto retira-se. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ...&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ao meio do Atlântico, pedem para que o piloto pouse na pequena ilha cercada de ondas grandes. Os Assamita adentram na pequena caverna expondo o selo a frente com a mão direita de Nathan. De repente, de dentro do pequeno lago sobe uma gigante construção sendo guiada por escadas e luzes. Felipo olha assustado:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Conseguimos! Vamos pegar logo a cripta e dar o fora daqui.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Está com medo Rafael? &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Tive a impressão de ter visto alguém nos seguindo.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ambos sobem, pegam a cripta idêntica a que Wandmacher guardava e rumam para a saída, onde ficam frente a frente com o ninja vermelho e o azul. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ... &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Tim pega o dinheiro roubado inclusive a parte de Igor “Duck” e visita Agatha. Ao entrar em seu domínio, acende o último cigarro:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Mil perdões Srta. Sunrash. Isso não irá se repetir. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Ainda falta uma parte. Aquele seu capanga parece ter comprado um apartamento caro. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Vou providenciar, no entanto, quarenta e oito horas é muito pouco tempo.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Quarenta e cinco para ser mais exata! – responde ao olhar em seu relógio.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Me esforçarei ao máximo, ancillae. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Acho bom, afinal, não seria agradável contar o que houve a nosso Primógeno, Ethan Cohn.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Isso não será necessário. – responde Skold retirando-se da mansão. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ...&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A anciã Giovanni retorna devolvendo as chaves:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - São chamadas de Chave Espírito. Cada uma delas é ligada a uma alma humana. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Lillyan apalpando uma das chaves:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - E quais seriam essas almas?&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Três assassinos. Paul Lafontaine de Quebec, Chris Soulle de Las Vegas e Amy St. Lucas de Londres. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Nicolas caminha em direção a saída:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - E o que deve ser feito?&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Devem executá-los para que as chaves se carreguem de suas almas. Depois, em posse delas, deve pronunciar em hebraico: “Eu convoco o guardião dos Pilares da Escuridão!” &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A dupla agradece e retorna para Miami, para conseguir ajuda para fazer o trabalho sujo.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ...&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Na saída da caverna, os Assamita largam a cripta e rapidamente Rafael arma-se com a adaga e Nathan com suas Desert’s disparando contra os inimigos. Uma parede de gelo forma-se frente a eles, bloqueando os disparos e o ninja vermelho flutua sobre ela puxando a cripta com o poder da mente. Felipo agarra-se nela e salta no ninja cravando a arma seu peito o levando para o chão. Quando a cripta cai, uma grande esfera de gelo se forma em sua volta. O ninja telecinético empurra Rafael de cima de seu corpo o jogando em direção a Nathan, que se esquiva do amigo e finaliza o oponente com disparos múltimos em seu peito que já estava ferido.&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Rafael levanta-se e ao perceberem que o ninja azul desapareceu, começam a quebrar o gelo com suas armas. Ao terminar, ficam desapontados... A cripta não estava mais lá. Retornam para o helicóptero e voltam para Miami.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ...&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Em Miami, todos se reúnem novamente com Arystar Krory que chega de viagem e atualizam as informações. Estão de mãos atadas até que os assassinos sejam executados para extraírem informações do membro expulso da AK, Orochimaru. Tim começa a investir em ações sujas para recuperar o dinheiro. Lillyan mantém o foco em se tornar mais humana desde o ocorrido das sementes na época de Skold com o contrato. Jonny ruma para o principado devolver o selo e retorna a seu treino. Nathan, Dean e Rafael ficam encarregados de encontrar os mortais e carregar as chaves com as almas. Arystar, a pedido de Nicolas, começa a ensiná-lo como manejar uma espada a sua maneira.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ...&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Dois dias depois...&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ...&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 20/10/2006 – Sexta-feira, ao anoitecer.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ...&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Skold conseguiu pagar uma boa quantia da “dívida” a ancilla Ventrue que o poupou do restante com a condição de um favor pendente. Stark e Giovanni aperfeiçoaram suas habilidades em batalha. Tatcher aumentou a distância entre sua besta. Suey, Falcon e Felipo retornaram com as chaves “carregadas”. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ...&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Nicolas fica responsável por falar com o prisioneiro. Em sua casa, acompanhado de Lillyan e Jonny, segura as três chaves espírito em suas mãos e pronuncia em hebraico:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Eu convoco o guardião dos Pilares da Escuridão!&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A campainha toca e ele abre a porta se deparando com um mortal cujos símbolos estranhos começam a aparecer em sua face. Indignado pergunta:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Quem é você?&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ao estralar o pescoço e transformar seus olhos na cor vermelha, o “mortal” responde:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Jurava que tinha me chamado. Quer adentrar nos Pilares da Escuridão, jovem?&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Exato. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Vou querer algo em troca...&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Algo em troca? Juntei as chaves, coloquei as almas nelas e recitei as palavras.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Estou encarregado de relatar todos que visitam os Pilares ao líder da AK. Se me der o que eu quero, prometo ficar calado quanto a isso.&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - O que você quer?&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - Quero um corpo emprestado por um dia.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Continua...