TRABALHANDO COM HQ - TUTORIAL
Autor: Aparecida Goretti | Publicado: 2012-03-03T00:18:00-03:00







&nbsp; O Software Educativo Hagáquê - Versão Original O HagáQuê é um software educativo de apoio à alfabetização e ao domínio da linguagem escrita. Trata-se de um editor de histórias com um banco de imagens com os diversos componentes para a construção de cenários, personagens, etc.



HagáQuê seria o mesmo que HQ, abreviatura para História em Quadrinhos no Brasil. Foi desenvolvido de modo a facilitar o processo de criação de uma história em quadrinhos por uma criança ainda inexperiente no uso do

computador, mas com recursos suficientes para não limitar sua imaginação.



DICAS PEDAGÓGICAS:






- O programa é intuitivo e fácil de manipular. Explore as elipses os retângulos, as ferramentas que invertem e giram as imagens. Deixe os alunos usarem da imaginação para criarem histórias criativas e inteligentes.



- Antes de iniciar a história planeje-a com antecedência com as crianças;



- Para facilitar seu trabalho, crie a história na seguinte seqüência: cenário, personagens, balões, falas, onomatopéias.



- Use sua imaginação e explore o programa. Uma dica é explorar um site que tenha histórias em quadrinhos, salve as imagens e apague os textos num editor de imagens e deixe que as crianças explorem criando histórias divertidas e criativas. Não esqueça de referenciar o site de onde retirou as imagens para utilizar pedagogicamente.



- Utilize o Ajuda do próprio software. As informações estão dispostas numa linguagem simples e detalhada.



A seguir será apresentado como fazer ações básicas, como iniciar o HagáQuê, criar uma nova história, salvar, publicar histórias na Internet, utilizar as ferramentas e aplicar som.





CRIANDO NOVAS HISTÓRIAS


- Um clique no Menu História - Nova história.









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UTILIZANDO O MENU FIGURA



- Inserindo Cenário: 



Os dois primeiros ícones do menu Figura são o Cenário Colorido e o Cenário Preto e Branco. Ao clicar em qualquer um deles o mouse vira uma figura, escolha um local para inserir e uma nova&nbsp; janela deverá se abrir com os cenários disponíveis. Use as setas e escolha um deles. Em seguida clique OK.






- Inserindo Personagem: 



Em seguida, os ícones três e quatro do menu Figura são o Personagem Colorido e o

Personagem Preto e Branco.&nbsp; Ao clicar em qualquer um deles o mouse vira uma figura, escolha um local para inserir e uma nova janela deverá se abrir com os personagens disponíveis. Use as setas e escolha um deles. Em seguida clique OK.


- Inserindo Objeto:



Em seguida, os ícones cinco e seis do menu Figura são o Objeto Colorido e o Objeto Preto e

Branco.&nbsp; Ao clicar em qualquer um deles o mouse vira uma figura, escolha um local para inserir e uma nova janela deverá se abrir com os objetos. Use as setas e escolha um deles. Em seguida clique OK.


- Inserindo Balão e Onomatopéia: 



O ícone sete do menu Figura é o Balão, permite, ao clicar nele, inserir vários tipos de “balão de falas”. O penúltimo ícone é o Onomatopéia, que ao clicar abre uma janela com várias onomatopéias

prontas. Ao clicar na seta verde (PLAY) o som da Onomatopéia é tocado. Escolha um e clique OK.



- Importando Figura: 



O último ícone do menu Figura é o Importar Figura. Nele você pega uma imagem de seu computador e importa para sua História. Ao abrir a janela do importar figura, escolha a pasta e a figura de destino e clique no botão OK.



SOBRE O TEXTO
Para editar o texto: Dê um clique no botão e digite seu texto.






Cor do texto: clique sobre o texto, em seguida clique na cor que deseja na paleta de cores.





CONHECENDO AS FERRAMENTAS DE EDIÇÃO

- Aumentar/Diminuir:



Os dois primeiros ícones da barra Ferramentas de Edição são o Aumentar e o



Diminuir. O botão aumentar aumenta a figura selecionada, mantendo seu aspecto. A ferramenta diminuir, diminui a figura selecionada, mantendo seu aspecto. Estas duas ferramentas são muito úteis pois mantém o aspecto do objeto, já que aumentando ou diminuído manualmente é muito difícil de manter o aspecto das imagens.






- Inverter Horizontalmente/Verticalmente/Girar: 





Logo em seguida estão localizados as ferramentas Inverter Horizontalmente, a Inverter Verticalmente e Girar. A inverter horizontalmente coloca a imagem,literalmente, de cabeça para baixo e a inverter verticalmente espelha a imagem. A ferramenta girar, gira a imagem 90º.





- Copiar/Recortar/Colar:



Estas ferramentas ajudam a duplicar objetos. Enquanto a Copiar copia o objeto, a 

ecortar tira o objeto do lugar. Para posicionar em outro lugar o objeto copiado ou recortado use

a ferramenta Colar.


- Desenhar Linha: 





um clique em Ferramentas de Edição e clique sobre Desenhar linha. Clique no local

onde deseja inserir a linha e arraste o mouse para dar-lhe o tamanho desejado. Se quiser deletar depoisde pronta, selecione-a e pressione o botão Delete do seu teclado.


- Pincel:



Selecione um determinado objeto para ser pintado. Apenas a área selecionada será pintada! Um clique em Ferramentas de Edição e clique sobre o Pincel. Vá até a figura selecionada e pinte-a clicando com o botão esquerdo do mouse sobre ela.



- Desenhar elipse/retângulo: 





Essas ferramentas funcionam da mesma maneira - com diferença da forma desenhada -

desenham a forma escolhida. Também podem ser desenhados retângulos e elipses coloridos, basta escolher a ferramenta. Desenhar Elipse/Retângulo Colorido e escolher a cor na paleta de cores.



-Preenchendo com Cor: 





um clique em Ferramentas de Edição e clique com o botão esquerdo do mouse sobre

Preencher com Cor. 

Vá até a Paleta de cores e clique sobre alguma delas para selecioná-la. Clique então com o botão

esquerdo do mouse sobre o objeto que deseja pintar.


- Enviar para Frente/Trás: 





Estas duas ferramentas enviam o objeto selecionado para frente ou pra trás, em relação aos

outros objetos da figura.



- Apagar Seleção/Apagar: 





A primeira apaga o que está selecionado. A segunda funciona como uma borracha e apaga

o que você passar por cima. 




GRAVANDO SOM



Quando temos uma onomatopéia, podemos ouvir o seu som. Um clique no Menu som e clique no microfone, que significa Gravar som. Para gravar o som, clique no terceiro ícone da esquerda para a direita (Gravar som do microfone), situado bem acima de cancelar.



Quando quiser parar a gravação, clique no segundo ícone da direita para a esquerda (Parar), situado também acima de cancelar. Ao parar, você pode reproduzir o som clicando no primeiro ícone da esquerda para a direita (Reproduzir som), situado acima de Ok. Após clique em Ok e veja como ficou. Caso queira desistir da gravação, clique em Cancelar.





SALVANDO, ABRINDO E PUBLICANDO HISTÓRIAS

- Salvando: Para salvar é necessário um clique no menu História - Salvar como, na Barra de Menu. Abrirá uma janelacontendo espaços para inserir o nome do autor, título e local onde deverá ser salva a história.Clique na figura de uma pessoa que há no local onde deverá ser preenchido com o nome do autor.Clique no autor que você criou e um clique na figura de um livro.Clicando sobre esse livro você poderá dar um título à sua história.Clique na pasta amarela mais abaixo, e escolha o local onde deverá ser salvo o arquivo.Dê um nome a ele e salve-o em Histórias na internet.






-Abrindo: um clique no Menu História - Abrir. Escolha o nome do autor desejado e a história e clique e Abrir.





- Publicando na Internet: um clique no Menu história, um clique em Publicar na internet.
Abrirá uma janela contendo o título da história, autor e uma pasta onde você deverá clicar para procurar o arquivo que já
deve estar salvo em Historias na internet.



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SALVAR A HISTÓRIA EM QUADRINHOS COMO IMAGEM

Abra a sua história e visualize os quadros que deseja copiar.Aperte a tecla Print Screen do teclado e abra o programa de edição de imagens.Selecione com o mouse a área da imagem que deseja copiar.Um clique no menu Editar - CopiarUm clique em qualquer outro programa (Word, Power Point…), um clique no menu Editar – Colar.





Fonte: http://www.professoraligia.com.br/materiais/Tutorial%20do%20HQ.pdf