Como o Kinect vai revolucionar o computador
Autor: Vitalli | Publicado: 2011-11-13T16:36:00-08:00

Era inevitável: o Kinect  não duraria muito apenas como um acessório para video games. Junto com a  comemoração de um ano do lançamento do aparelho, a Microsoft declarou recentemente que o sensor que transforma você no joystick deve chegar ao Windows em 2012. O próprio produto para Xbox 360 já estava transpondo a barreira do entretenimento, mas a portabilidade para computadores deve ser uma verdadeira revolução.
A detecção do corpo seria uma melhoria muito maior do que uma webcam aprimorada ou um extra para games – que nem precisariam de uma área enorme  para serem jogados. Imagine-se navegando sem o mouse, com uma liberdade  muito maior de uso. Pense no leque de inúmeras possibilidades  adicionais em aplicativos de criação e edição de vídeos ou fotos, por  exemplo.
Mas o que será que está mais próximo de acontecer? Quais as  utilidades mais criativas que podem ser incorporadas em um computador  com o Kinect? Respondemos a essas perguntas com alguns exemplos que  podem figurar nos PCs em um futuro que não é muito distante.
Adeus, mouse!O item mais óbvio é também um dos mais divertidos. A Microsoft  provavelmente vai querer a melhor interação possível entre seu sistema  operacional e o Kinect – e isso inclui praticamente todas as áreas da  navegação.


Uma integração total possibilitaria ao usuário abrir qualquer conteúdo sem o mouse, utilizando apenas o movimento das mãos. A interface Metro,  uma das maiores novidades do Windows 8, cairia como uma luva aqui:  pense em como seria mover com liberdade e fluidez os quadrados contendo  os aplicativos, ou até arrastar os ícones indesejáveis para a Lixeira  com muito estilo.
Libere o artista em vocêNovos aplicativos podem ser criados para extrair o máximo de  eficiência do sensor de movimentos do Kinect. Com isso, logo deve ser  possível desenhar digitalmente em um programa similar ao nosso “Paint”,  mas como se você estivesse realmente pintando uma tela, já que  movimentaria os braços no ar para criar uma imagem.


Apesar de não substituir o desenho a partir de canetas especiais  ou tablets gráficos, que digitalizam o conteúdo rabiscado, o método  utilizando as mãos traria novas possibilidades aos artistas ou  designers, que ainda teriam maior facilidade ao mexer em ferramentas de  edição. Versões futuras do Photoshop ou do GIMP com ferramentas exclusivas para o Kinect – e que, no futuro, trariam uma precisão ainda maior – não seriam nenhuma surpresa.
Central multimídiaPodemos exemplificar a ideia com apenas uma indicação: “Minority Report – A Nova Lei”.  O filme estrelado por Tom Cruise é a grande referência quando o assunto  é navegar entre dados multimídia com o uso das mãos, já que apresenta  um mecanismo futurista que pode muito bem virar realidade.
Imagine-se visualizando uma biblioteca de documentos, pastas cheias  de músicas e os filmes armazenados em seu computador, tudo sem a ajuda  do mouse. Apenas o movimento das mãos é necessário, proporcionando um  dinamismo bastante confortável a quem utilizasse tais serviços.


Como o próprio Kinect oferece um serviço muito parecido, porém  restrito ao Xbox 360, esse item deve figurar com toda a certeza na  versão para computadores.
Conversas sem fronteirasVocê já tentou de tudo  para melhorar suas transmissões de vídeo via webcam, mas sua imagem  continua borrada, desfocada ou apresentando travamentos? Com o Kinect,  esqueça toda essa dificuldade em manter videoconferências, já que o  sensor também conta com uma câmera para reproduzir a imagem de quem está  de frente para o aparelho.


Mais do que mostrar você em uma boa resolução de imagem, transmissões  com o Kinect são capazes de reconhecer a posição de um ou mais  participantes, focalizando cada pessoa com facilidade, mesmo que ela  faça vários movimentos com o corpo. Além disso, integrações com  softwares como jogos online ou o Power Point, por exemplo, deixariam as  conversas bem mais interessantes.
E não estamos falando de apenas um papo entre duas pessoas – reuniões inteiras poderiam ser conduzidas sem problemas com a ajuda do aparelho.
Uma nova dimensãoO vídeo abaixo, que foi lançado recentemente pela Microsoft para promover os avanços do Kinect, dá uma ideia das possibilidades do aparelho com tecnologias tridimensionais.
       
A interação no manuseio de modelos em 3D em Medicina, Engenharia ou  materiais escolares não deve ser tão evoluída desde o início, mas a  ideia é atingir um patamar próximo ao do vídeo. Aplicativos como o AutoCAD, cujas funções incluem a moldagem de objetos em três dimensões, ganhariam um realismo muito maior com o Kinect.


Com a transmissão de sua imagem para a tela, você não só teria mais  facilidade em usar as ferramentas de renderização do objeto, mas também  seria capaz de controlar o que está sendo moldado. Imagine-se montando  um cubo e poder segurá-lo, mesmo que virtualmente, para avaliar se ele  foi corretamente produzido.
Os games também saem ganhandoApesar de ter sido feito com foco em “transformar o jogador no  joystick”, a biblioteca de jogos do Xbox 360 que utilizam o sensor de  movimento de maneira adequada é decepcionante. Por enquanto, são apenas  títulos básicos e próprios, como o Kinect Adventures, ou games que exigem o uso do corpo, como Just Dance 3.
Ao transportar o Kinect para o computador, seria uma tarefa muito  mais simples atingir o jogador hardcore – aquele fã que sempre consome  os maiores lançamentos do mercado e vive em busca de uma maior  experiência com games. Vale a pena lembrar que a potência gráfica do PC é  comprovadamente maior do que a dos consoles atuais, caso a máquina  conte com configurações potentes.
       
O Kinect ainda poderia ser integrado com controles especiais, como os  que têm formato de pistola ou volante, por exemplo, criando  experiências que podem beirar o realismo em gêneros como o FPS. Tanto a indústria dos jogos para PC quanto o próprio aparelho sairiam ganhando com essa parceria.