Valiance Overview * Changes to Existing Hunting Zones * Zone Changes 
Autor: Angel | Publicado: 2015-12-28T20:58:00-02:00


Alterações a zonas de caça existentes 

  Raider's&nbsp; Crossroads - Crossroads do Raider 

  SP ganhou de matar monstros foi aumentado. 

 
 Para evitar pastoreio excessivo em Crossroads do Raider usando Sombra 
Snare do Assistente Feoh, temos dado a resistência à tração ataques a 
alguns monstros. 

 
 Nós ter diminuído a inimizade para com os danos ataque normal para 
permitir uma melhor caça e diminuir perigo excessivo posou para as 
classes de ataque normais. 

  Land of Chaos 

  SP e XP ganhou de matar monstros foi aumentado. 

  O terreno foi ajustado para melhorar a experiência de caça. 

  Todos os monstros tiveram suas estatísticas reduzida. 

  Land of Chaos monstros foram feitas mais resistente a ataques de pole arma. 

  Quando um chifre azul morre, o tipo de monstros que desovam foram alterados. 

  Quando um chifre vermelho morre, o tipo de monstros que desovam foram alterados. 

  Matar um chifre azul agora gera 5 Amarelo Horns. 

 

Bloody Swampland - Sangrenta Pantanal 

  A localização de monstros no Pantanal Sangrento e Altar of Evil foi alterado: 

  A proporção de monstros em terreno plano e colinas foi ajustado. 
  O comportamento dos monstros foi alterado para evitar encontro de grandes grupos para a caça AoE. 


  Ruins of Agony / Despair 

  O tempo de respawn de monstros foi reduzido. 

  Varka Silenos / Ketra Orc Outpost / Forest of the Dead 

  Duração debuff de monstros foi reduzida. 

  A localização e tempo de respawn de monstros foi ajustado. 

  Sel Mahum Training Grounds 

  A localização teletransporte South Gate foi removido. 

 

Kartia's Labyrinth - O Labirinto do Kartia 

  P. Atk de Zellaka. / M.Atk.  de O Labirinto do Solo do Lv85 Kartia foi diminuída ea freqüência habilidade medo foi diminuída. 

  SP ganhou após a conclusão da instância Solo Kartia foi reduzido. 

  Guillotine Fortress 

  Itens que podem ser adquiridos a partir de monstros Spoiling foram alterados. 

  A animação do Escudo Caos em torno de monstros Guillotine Fortress foi removido. 

  A quantidade de monstros foi ajustado. 

  O efeito Knockback que foi aplicada a monstro em guilhotina Forte quando seu escudo caos é destruído foi removido. 

  O tempo de respawn de monstros Mandragora foi reduzido. 

 

Crystal Caverns/Steam Corridor - Cristal Cavernas / Corredor Vapor 

  A quantidade de monstro foi reduzido. 

  Delusion Chamber 

  O cooldown para Delusion Chamber (Great Seal) e Delusion Chamber (Torre de Seal) será de 1 minuto depois de entrada. 

  O cooldown será reposto todos os dias às 06h30. 


  Geral 

  Deixe cair e estragar itens obtidos a partir de locais de caça Lv1-99 foram alterados. 

  Monstros não cair receitas e ingredientes abaixo S80-grade. 

  Receitas e ingredientes abaixo S80-grade agora pode ser comprado de Comerciantes da receita em cada cidade. 

  As recompensas foram diminuídos em zonas de caça para os níveis 1 ~ 85, onde a atividade BOT é alto: 

  Caverna do Gigante 
  Ketra Orc Outpost 
  Varka Silenos Barracks 
  Wall of Argos 
  Stakato Nest 
  O Fields of Silence / Whispers 
  Delusion Chamber 
  Cruma 1 Nível Torre 
  Planícies da Lizardmen 
  Congelado Labyrinth 
  Lair Antharas ' 
  Mosteiro de Silence 2nd Floor 
  Forge of the Gods Top Floor 


  Correções de bugs 

 
 Corrigido um problema onde as informações sobre o Aden Gatekeeper e 
World Informações estava errado para a entrada do cemitério. 

  Corrigido um problema em áreas em Magmeld e Orbis Templo não podia ser acessado devido a bugs gráficos do terreno. 

  Corrigido um problema onde os materiais foram adquiridos a partir de corroídas "Treasure Sack antiga Times" em Silent Valley. 

  Corrigido um problema onde debuff olho do Kasha em Den of Evil não estava a ser devidamente aplicado. 

  Corrigido um problema onde monstros enfurecidos em ruínas do desespero parecem com pedaços de madeira. 

  Corrigido um problema onde a chave para o item Hall of Jewels poderia ser usado sem um alvo. 

  Corrigido um problema onde o raid boss Guilhotina da morte, às vezes, era duplicado. 

  Corrigido um problema onde às vezes as habilidades ódio do assassino misterioso não ser devidamente aplicado. 

  Corrigido um problema onde o movimento de ataque para o Raid chefe Crook o Mad não foi devidamente apresentada. 

 
 Corrigido um problema onde alguns personagens não poderia atacar quando
 o status de Gainak mudou de zona de paz para campo de batalha. 

 
 Corrigido um problema onde um animal de estimação / servitor não iria 
responder aos ataques raid boss na instância Palaika "Song of Ice and 
Fire".

&nbsp;

Fonte: Lineage2.com

Tradução: Angel&nbsp;