Hackathon Sprinklr "Eleições 2016"
Autor: Magno Rocha | Publicado: 2016-09-06T07:20:00-03:00







Nos dias 3 e 4 de setembro de 2016 pessoas dos mais diversos locais 
do país e das mais diversas especialidades se juntaram no Impact Hub 
(espaço de coworking) para desenvolver ideias que estimulem os cidadãos 
no envolvimento mais aprofundado de questões políticas e eleitorais. A 
multinacional Sprinklr, famosa por fazer a compra mais bem sucedida de 
uma startup desde a negociação da Buscapé em 2009 (Época Negócios  "Ele fez do ódio um negócio" ),
 promoveu uma maratona hacker com o título "Eleições 2016".&nbsp;





  Eu 
participei com o projeto "Política do Chef". A ideia veio do colega Rafael Campelo, 
que junto com sua noiva Náthalie e o amigo Neto, pensaram numa forma de 
educar e promover a participação dos cidadãos nas políticas públicas de 
sua cidade - antes, durante e depois das eleições. Nosso app usará o 
conceito de 'gamificação' para bonificar os usuários com doces gourmet 
virtuais, badges e títulos nas interações com o aplicativo. Nele, você 
poderá comparar propostas de governo dos candidatos, acompanhar suas 
'buzz words', segmentar o que você quer ver e ser recompensado por isso.
 O app tem também a função de denunciar e difundir os problemas da 
cidade encontrados pelos usuários de modo similar ao premiado colab.re.





  

A nossa ideia é ótima mas não convenceu os jurados que elegeram o "Vota Certo" como o grande finalista da competição. Foram
 12 grupos que apresentaram ideias curiosas, inovadoras e mesmo 
futuristas. Eu fiquei particularmente surpreso com as possibilidades do 
"Professor Política (@profpolitica) " que usa #machinelearning 
algorithms para responder às perguntas associadas a uma ou mais hashtags
 definidas.&nbsp;





  

 

"Saibam mais sobre os projetos escolhidos:



1º
 lugar: Vota certo -  O aplicativo funciona como um "Tinder" onde o 
usuário recebe postagens vindas do Twitter sem a informação do candidato
 que publicou ou de qual candidato a noticia se refere. A partir dessas 
informações, o usuário diz se aprova, reprova ou se é indiferente ao que
 é mostrado e no fim ele traz o candidato que tem mais match com as 
escolhas feitas.&nbsp;



2º lugar: Quem vota (http://quemvota.politicahacker.org/)  
- Página que simula a votação de projetos na câmara de vereadores de São 
Paulo e contribui para informar sobre o que está em pauta, detalhes das 
PLs e o que os vereadores já votaram ou ainda está parado. Você pode 
votar nas PLs que já passaram pela câmara e ao final a página te mostra 
qual com quais vereadores você vota mais parecido.&nbsp;



3º lugar: Meu 
candidato  - Criação de cartas dos candidatos no estilo "yugi-oh"/super 
trunfo usando uma tecnologia implantada que puxa as palavras mais ditas 
pelos candidatos dos municípios nas redes sociais. As cartas se 
transformariam em um jogo onde seria possível fazer a comparação entre 
todos os candidatos de cada município."&nbsp;





Foi um fim de semana intenso e instigante. Agradeço a
 Sprinklr que garantiu o café, muito energético, snacks para segurar a
 energia e convidou massoterapeutas para momentos de descompressão. Só faltou um background musical para manter o compasso (e 
alguns souvenirs do evento que teriam sido super bem vindos). Parabenizo a sua 
equipe que foi fantástica durante todo o evento no suporte aos 
competidores!&nbsp;