JOGOS DIDÁTICOS: BINGO E JOGO DA MEMÓRIA.
Autor: Letras e Recursos | Publicado: 2011-06-19T14:56:00-07:00

Apresentação dos Jogos Didáticos: Bingo e Jogo da memória.

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Objetivos: 
Desenvolver o raciocínio lógico;
Aprimorar sua rapidez de reação;
Memorizar o conceito do conteúdo;
Aperfeiçoar sua aprendizagem;
Estimular a disputa para mobilizar a sala;
Confecção:
&nbsp;&nbsp; O referido bingo foi confeccionado com materiais recicláveis e de sucata.
&nbsp;&nbsp; As cartelas foram confeccionadas com papelão, utilizou-se tampinhas de garrafa ornamentadas para chamar o bingo ou botões e um prêmio surpresa para quem ganhasse o mesmo.
&nbsp; Para guardar esse material foi confeccionado um envelope de cartolina como uma proposta bem criativa e que chama a atenção dos alunos para o jogo, além de que serve como um instrumento que auxilia na conservação do jogo.


&nbsp;&nbsp; O bingo é um jogo que pode ser usado como recurso didático que desperte a atenção, curiosidade, motivação e habilidades dos alunos, tornando assim uma aprendizagem significativa e o desenvolvimento na construção do pensamento, do conhecimento e da autonomia de cada aluno.

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&nbsp;&nbsp;&nbsp; As cartelas do bingo devem ser confeccionadas de acordo com o conteúdo, deixando que o aluno descubra através da chamada dele, o resultado do mesmo.
&nbsp;&nbsp; A nossa proposta é utilizar os conteúdos de Língua Inglesa com uma visão nova e nada melhor que utilizar-se dos jogos para isso. O bingo acima foi feito com o conteúdo "HORAS", para uma turma de 6° e 7° ano do Ensino Fundamental, mas pode ser usado também para outras turmas desde que o conteúdo se adeque a elas.
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&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Apresentação feita para a turma 2008.2, Letras-noturno, à disciplina: Oficina de Elaboração de Recursos Didáticos,&nbsp;por Géssica Vicencia Bendito e Ednalva Virginio da Silva.



&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Jogo da Memória
Objetivos:&nbsp;&nbsp;
&nbsp;Estimular a memória;
Desenvolver o raciocínio lógico;
Desenvolver a capacidade de observação e concentração.
Confecção:
&nbsp;O jogo foi confeccionado com material reciclável: caixa de sapato, papelão, tinta de tecido e gravuras.
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Divertido e fácil de&nbsp; confeccionar&nbsp; o Jogo da memória&nbsp; vem auxiliar na aprendizagem.&nbsp;&nbsp;&nbsp; O jogo da memória é um clássico&nbsp;jogo formado por peças que apresentam uma&nbsp;figura em um dos lados. Cada figura se repete em duas peças diferentes. Para começar o jogo, as peças são postas com as figuras voltadas para baixo, para que não possam ser vistas. Cada participante deve, na sua vez, virar duas peças e deixar que todos as vejam. Caso as figuras sejam iguais, o participante deve recolher consigo esse par. Se forem peças diferentes, estas devem ser viradas novamente, e sendo passada a vez ao participante seguinte. Ganha o jogo quem tiver descoberto mais pares, quando todos eles tiverem sido recolhidos.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Este jogo foi produzido na proposta da Língua Inglesa, para trabalhar com o conteúdo "Animais", para uma turma de 6° e&nbsp;7° ano do Ensino Fundamental II, como também para as turmas do Ensino Fundamental I, a proposta é formar não só os pares dos Animais como também dos seus respectivos nomes em inglês.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Apresentação feita para&nbsp;a turma 2008.2, Letras-noturno, à disciplina: Oficina de Elaboração de Recursos Didáticos, por Géssica Vicencia Bendito e Ednalva Virginio da Silva.