Por trás do Grand Chase RPG
Autor: Kleilson Santos | Publicado: 2015-05-15T13:55:00-03:00




Como surgiu a ideia de criar o jogo?&nbsp;







O projeto Grand Chase RPG - Crônicas de um Reino Antigo foi iniciado em 2012, quando eu, kleilson, descobri um programa que cria jogos RPG, esse programa era o RPG Maker XP. No inicio era só uma coisa atoa, não dedicava muito de mim, mas criar algum jogo sempre foi meu sonho.&nbsp;
Anos depois, eu descobri que a Enterbrain, inc. havia criado uma versão mais atualizada do RPG Maker, o RPG Maker VX. Me dediquei totalmente a ele, pois tinha funções que o antigo rpg não possuía, mas também tinha funções que o VX perdeu na nova atualização, que era o sistema de batalha lateral.&nbsp;



Fui pesquisando, vários meios de encontrar algum jeito de colocar como batalha lateral, acho que isso é a falha que o RPG Maker possui. Até hoje, eu procuro sistemas que possui no Grand Chase, como ferreiro, Pets, armazém. É complicado, não entendo muito de Script e como funciona, aprendi tudo sozinho, vendo dicas e tutoriais e seguindo scripts já feito por outros membros de alguns fóruns. 
Acho que em um projeto, o mais difícil não é criar a história, as missões, os itens. O mais difícil em um projeto, é você colocar novidades, jogabilidade e inovações, com sistemas e interação.&nbsp;


Meu objetivo ao criar o jogo, foi três coisas: Desafio, História, RPG, O jogo oficial não era tão desafiador, e era muito fácil de passar certas missões. História dentro do jogo era muito pouco explorado, muita gente nem sabia que Gaicoz foi enganado por Cazeaje. RPG é a principal inspiração, nos jogos de NES como Final Fantasy, Chrono Trigger, The Legend of Zelda entre outros que marcaram minha infância.
&nbsp;Em 2013, postei no grupo da Grand Chase The World, em abril o beta do jogo, que ia até o Templo do Oak. Consegui em média 1000 downloads, muitos elogios, muitas criticas, muitas dicas... muita correção no português também...&nbsp;


Prometi logo após postar que faria até Castelo de Gaicoz naquele ano, em Outubro lancei a primeira parte da Season 1 " O Espírito do Samurai", até hoje deu em 2000 Downloads, é a versão mais atual, disponível para download. Apos lançar essa atualização, eu dei uma afastada do RPG Maker, falta de motivação, ideias, criatividade e tempo, pois naquele ano comecei a trabalhar.
Tentei fazer uma parceria com a Grand Chase Project, eles iriam me ajudar em arquivos e imagens do jogo, e uma parte para o jogo no fórum da Website deles. Não durou muito, o dono da Grand Chase Project era muito ocupado e tinha várias coisas para resolver, e ainda por cima o Website foi fechado. Nisto minha motivação foi a zero.&nbsp;


O Projeto ficou pausado por quase 1 ano, foi então que um amigo chegou a mim reclamando que não conseguia passar de uma parte, que estava com erro, ele foi a primeira pessoa a zerar o jogo completo, pelo menos que fiquei sabendo. Logo depois reabri o projeto e postei um vídeo, um amigo compartilhou o vídeo na página dele, e nisto foi incrível, várias páginas logo compartilhou em seguida e o jogo voltou a bombar, mesmo sendo uma atualização antiga. 
Muita gente veio a mim perguntando " Quando é que vai ter a atualização?" e eu falei " Até o fim do ano, vou atualizar o jogo", nisto fui me dedicando cada vez mais ao projeto. Mas foi ai que fiquei sem computador, por quase 3 meses, de setembro a novembro.
Pedi ajuda a vários amigos, mas mesmo assim não consegui terminar em dezembro.&nbsp;


&nbsp;O projeto está de desenvolvimento novamente, desde Novembro de 2014, muitas coisas serão modificadas na Season 1 completa. Ela foi nomeada como " Cazeaje a rainha da escuridão" ainda não possui data para o lançamento, será esse ano. 
Eu não estou me dedicando 100% ao jogo, pois perco dias e dias procurando meios de colocar algum sistema e não consigo.&nbsp;
&nbsp;Até o momento falta terminar o Castelo de Cazeaje, mas não estou conseguindo ter uma boa ideia de Dungeon. 
O jogo terá sete personagens, Lass vai se tornar jogável nas Catacumbas de Kastulle. O outro personagem será divulgado no lançamento do jogo, na Teaser, ele será um fanchar com seu continente e história desenvolvida por mim.&nbsp;


Mais novidades sobre o jogo serão sempre postadas na página e em uma playlist no canal de youtube da guilda.
Obrigado a todos que jogaram e adoraram o jogo, e também aqueles que deu suas críticas e opiniões sobre o jogo. Vocês são a motivação para o projeto.


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