Life is Strange: uma delícia de jogo
Autor: Aline Maryama | Publicado: 2015-03-04T18:24:00-03:00










Antes de começar esse post preciso alertá-los: esse texto pode conter spoilers. Porque sou uma rainha dos spoilers maluca que as vezes solto o que não devia quando deveria menos ainda.


Life is Strange é um graphic adventure de cinco episódios desenvolvido pela Dontnod Entertainment e publicado pela Square Enix. Disponível para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360. É um daqueles joguinhos que a gente ama logo de cara ao ver que é lindo - graficamente falando -&nbsp; tem protagonista mulher e um trailer empolgante, que você pode conferir logo abaixo.








Minha experiência com esse jogo começou de modo discreto. Eu vi o anuncio na Steam, mas confesso que não me chamou muito a atenção. Um amigo comentou que estava jogando e era bem bonito e "até legal", depois em um grupo do Facebook que participo (beijo para as minas!) vi muitas meninas comentarem e tecerem mil elogios. Pô, um joguinho de 10 reais causando esse auê todo? Preciso conferir. E aí eu vi o trailer e fiquei apaixonada. Foram dez dinheiros que gastei sorridente e feliz, porque valeu muito a pena.



Eu adoro jogos adventure/puzzle/qualquer coisa que permita que eu tenha 300opções de escolha. Essa oportunidade de imersão é que me deixa tão animada para jogar. Refletir sobre as escolhas, medir o peso das ações e quais consequências ela trará, e saber que a responsabilidade do final do jogo ou pelo menos achar/ser iludida que sou a responsável está nas minhas mãos. Mergulhar de cabeça na história e sentir que posso moldá-la de verdade. E ao que tudo indica, apenas com o primeiro episódio Chrysalis, o LiS poderá ocupar um lugar na lista dos meus favoritos &lt;3



E super concordo com o que a IGN falou"When Gone Home meets The Walking Dead with time travel" E não só isso... Joguei Gone Home e senti que faltava alguma coisa. The Walking Dead é ótimo, mas muito "engessado" e não tem tanta interação com o cenário, faltava algo também. Mas no Life is Strange não senti falta de nada, ainda não pelo menos. Mentira, senti falta de todos os outros episódios porque quero eles AGORA. E pô, gente... TIME TRAVEL ftw né?&nbsp; 



Bom, chega de devanear sobre isso e aquilo e vamos ao que interessa.





















Prepare-se para entrar na pele de Maxine Caulfield. Uma estudante de fotografia de 18 anos que não faz muito sucesso socialmente e é um tanto atrapalhada.&nbsp; Max voltou para Arcadia Bay, Oregon - sua cidade natal - para estudar na Blackwell Academy. Depois de anos longe, deixou os pais em Seatlle e resolveu reaproveitar a calmaria de Arcadia Bay. Será que tem calmaria mesmo, é?



A princípio fiquei com preguiça da Max. Ela é meio paradona, uma personagem que parece ter medo de tudo, a cada passo que dá. Mas depois me coloquei no lugar dela e pensei: Mil anos sem voltar para a cidade, primeiro ano na faculdade e um pesadelo MUITO louco envolvendo tempestades e altas destruições no meio de uma aula, sem contar o professor sabichão e famosinho dando bronca... É, ok. Não é fácil mesmo, miga. Pode continuar com essa carinha de "queria estar morta" aí de boas.&nbsp;

&nbsp;

E a própria Max concorda que a cara dela não está das melhores e resolve ir ao banheiro. Como vi no trailer toda aquela brisa de controlar o tempo, fiquei ansiosa e não via a hora dessa parte chegar. Quando entrei no banheiro, fiquei parecendo criança esperando abrir presente de Natal. A cena da borboleta é uma coisa linda e maravilhosa e por um segundo imaginei que o Ashton Kutcher fosse abrir a porta e começar a surtar ali com a Max. Mas logo a coisa fica tensa, tem treta, tem grito, tem tiro e ai meu deus o tempo volta!




Depois dessa cena, você começa a brincar de controlar o tempo. Vai, volta, vai de novo e volta mais uma vez. O jogo coloca nas suas mãos as escolhas que devem ser feitas - e você irá encarar todas as consequências posteriormente. Agora pensa: e se você pudesse controlar o tempo e refazer todas as suas escolhas? Quantas vezes quiser, sempre que quiser. A Max prova que nem sempre é fácil. Voltar e refazer suas escolhas 
pode parecer ideal em determinado momento, mas quando você analisa por 
outra perspectiva percebe que cada escolha tem seu lado positivo ou 
negativo. O jogo deixa isso bem claro. Você escolhe "x" e aí a Max pensa "ah, mas isso vai ser ruim porque blá blá blá" e você vai e escolhe de novo, mas aí a Max fala com os botões dela que vai ser ruim porque mimimi. O jogo me fez refletir que não existe escolha fácil ou especificamente ideal. Você escolhe o que acha que é certo, segundo suas crenças, personalidade, caráter e afins e depois se resolve com as consequências.&nbsp;



E porque jogar?



A trama é intrigante. Não é só um jogo de uma menininha fofa brincando de viajar no tempo e causando muita confusão na Sessão da Tarde. O jogo não entrega tudo de bandeja, você conversa com fulano aqui, outro ali e observa as coisas ao seu redor. E aí é possível fazer conexões entre fatos, detalhes e afins. Não é só Max Caulfield e seu novo super poder bacana. Tem mais coisa acontecendo e estou ansiosa para descobrir nos episódios seguintes. O que, por exemplo? Uma garota beeem popular, a Rachel Amber desapareceu. POOOF. Não deixou rastro nenhum. Alguns dizem que ela fugiu, outros até falaram sobre uma estranha conspiração. O fato é que todo mundo parece conhecer a Rachel e ter algo a dizer. Além disso tem os "pesadelos" da Max com aquela super tempestade, como podemos ver no trailer. É pesadelo? É presságio? Hmmm... Por favor, chegue logo Março.&nbsp;



O jogo vale a pena. Poxa, é só 10 reais na Steam, dá uma chance, vai. Ele é completinho (mentira, só tem um episódio ainda e isso tá me deixando doida). Trilha sonora é boa, gráficos são bem bacanas e não decepcionam, a história é envolvente, tem personagens legais e um quê de mistério. Eu sou muito facilmente convencida por todos esses detalhes que citei, se você também é... Então bora jogar Life is Strange.&nbsp; E se você já jogou, quero saber o que achou e quais foram as suas escolhas! Pode postar nos comentários (não esquece de avisar se tiver spoiler :P)



&nbsp;Plus + + +





Um amor chamado Chloe Price &lt;3

Ela é tatuada, cara de problema ambulante, cabelo azul. Chloe é a garota misteriosa que está no banheiro e leva um tiro, o que acaba desencadeando tooooda aquela coisa com a Max, que descobre seu poder de controlar o tempo para salvar a vida dela. Gente, eu amo a Chloe. Ela é uma personagem incrível, daquelas que acabam roubando a cena do protagonista. Tudo que falta na Max tem na Chloe, principalmente muita raiva, revolta e loucura acumulada. Mas ela tem mil e um motivos para ser assim e você vai entender o porque (tô me comportando e não dando spoiler AE!).&nbsp;



obs.random.1: Preciso super confessar que estou em conflito se shippo a Max com a linda da Chloe ou com o fofo do Warren, que vem logo abaixo &lt;3

obs.random.2: Pode ser meu amor infinito por personagens badass, tatuadas e louconas, mas a Chloe me lembrou a Jack de Mass Effect... Brisa minha ou mais alguém também?



Música

O que é a trilha sonora desse jogo, gente? É daquelas que você fecha o jogo - ainda em estado de choque e gritando QUERO MAIS igual o menino do comercial de refresco - e corre pro tio Google para procurar. A trilha combina TANTO com o jogo, com tudo que vemos na tela, que te deixa ainda mais empolgado (a) e dentro da história. Você pode ouvir a trilha aqui* para entrar no clima enquanto vai fazendo o download, porque se você ainda não jogou, TEM que jogar. Ok, mas só se você curtir esse estilo de jogo, porque não quero ninguém com haterismo do meu jogo queridinho, humf.



Interatividade

É possível interagir com muita coisa no cenário. Muita mesmo! Estojo, fotos na parede, revistas, enfeites de geladeira, enfim, a Dontnod arrasou. Fez um jogaço, você pode mexer nas coisas todas e se sentir parte daquilo tudo.



E para fechar com chave de ouro, uma montagem randomica do Nicholas fucking crazy Cage no meio do role todo.