Entendendo a Perspectiva
Autor: Moses Maurilo | Publicado: 2009-04-26T09:57:00-07:00

Olá Pessoal! Neste artigo iremos conhecer                  um pouco sobre perspectiva e suas variações. Com                  ela podemos criar diversos ambientes e trazer mais dramaticidade                  à a sua cena.               A perspectiva não é nada mais que                  uma grande ilusão que nossa percepção visual                  fabrica para que possamos entender a profundidade, volume e distância                  dos objetos.                                       Se pegarmos um objeto,                      nesse caso um quadrado, e o colocarmos um de seus lados em                      outra direção, parecerá à nossa                      visão que ele terá dimensões diferentes,                      ou seja, o lado mais próximo de nós parecerá                      maior do que o lado mais distante.Para representar a perspectiva fazemos uso destes                  elementos básicos:               Ponto de Fuga (PF): É a                  direção ao qual o objeto estará se dirigindo,                  se aprofundada.                Linha do Horizonte (LH):Linha                  imaginária que separa o lado superior e inferior da visão.                  É também o local onde se localiza o Ponto de Fuga.               Para melhor visualização da Linha                  do Horizonte e Ponto de fuga, iremos fazer uso da Perspectiva                  Linear e Oblíqua.               Perspectiva Linear                              Como podemos ver na figura acima, o objeto foi                  criado fazendo uso do Ponto de Fuga. Este objeto está acima                  da Linha do Horizonte, a que se refere ao centro de nossos olhos,                  o que faz entender que o mesmo está acima de nós.               Podemos dispor de outras possibilidades, tais como:                              Resumindo, a Perspectiva Linear trabalha apenas                  com um único Ponto de Fuga.               Perspectiva Oblíqua               Fazendo uso dessa perspectiva conseguimos criar                  sensações de profundidade e volume em um desenho                  geométrico. Porém há uma limitação:                  só é possível ver dois lados do objeto formado.                  Nesse caso chamamos isso de perspectiva bidimensional, ou, 2D.                  E como poderíamos aumentar essa noção de                  profundidade e maior visão de outros lados? Criando um                  objeto em 3D, ou seja tridimensional. Exemplo:                              Além disso nós podemos criar sensações                  mais vertiginosas, com masis profundidades e mais intensas. Para                  isso, adicionamos mais pontos de fuga. E não será                  sobre a linha do horizonte, mas fora dela. Exemplo:                              Como podemos ver, a tri dimensão nos dá                  a sensação de altura, largura e profundidade concomitantemente.               Fazendo uso de guias como estas, também                  podemos nos aventurar a criar ambientes com luz e sombra, sempre                  respeitando a localização da luz. Exemplo:                              Na figura acima vemos que a luz se torna uma referência                  para o término da sombra do objeto. Também na figura                  abaixo temos essa noção:                               Os dois exemplos acima são exemplos básico                  que constituem a luz e sombra. Para um melhor entendimento é                  importante que você observe melhor tudo que está                  ao seu redor, treinando assim sua percepção visual.               No próximo artigo veremos na prática                  como criar um ambiente em perspectiva no Corel Draw Fazendo uso                  de linhas guias.               Grande abraço!Fonte:  iMasteres