Spec Ops: The Line - "Bem vindos a Dubai, senhores"
Autor: Ramon Dias | Publicado: 2013-07-08T23:00:00-03:00















"Existe uma linha que homens como nós devem cruzar". E assim falou o Tenente Coronel John Konrad, criando o mote para o excelente Spec Ops: The Line, jogo da independente YAGER. Em meio à uma enxurrada de shooters onde o prazer (um tanto sádico) se dá na utilização de todos os artifícios bélicos possíveis e imagináveis para dizimar as forças inimigas, o atrativo de Spec Ops está em um retrato sombrio e pessimista da guerra. Pois é, atirar em tudo o que se move na tela não faz de você um herói.&nbsp;






Dubai engolida pelas areias após a tempestade


Tudo começa após uma série das piores tempestades de areia da história atingir o Oriente Médio, enterrando Dubai sobre camadas de dunas. Com os políticos e autoridades saindo de fininho, a rica cidade logo vira terra de ninguém. &nbsp;O 33° Batalhão de Infantaria do Exército Americano, comandado pelo Cor. Konrad, é enviado com a missão de evacuar os sobreviventes pouco antes de perder todo o contato com o mundo exterior - até agora. O jogador segue então o Capitão Martin Walker, acompanhado pelos 'bros' Adams e Lugo, que vão a Dubai investigar uma possível transmissão de Konrad seis meses após o seu desaparecimento. Mas na medida em que o trio adentra pelas dunas e arranha-céus, a cidade torna-se um ambiente cada vez mais hostil, e a verdade por trás do desaparecimento da "Maldita 33ª" fica terrivelmente próxima.&nbsp;



Com uma equipe formada por três soldados, era de se esperar no mínimo um modo de campanha cooperativo. Mas infelizmente não é o caso, e esta é a única falha &nbsp;em Spec Ops. A interação com Lugo e Adams se dá através de comandos&nbsp;como focar o fogo em um único alvo, abater inimigos distantes usando uma sniper ou lançar uma flash-bomb, quando seria mais interessante ter sua equipe formada por dois outros amigos "reais" como em O Senhor dos Anéis: Guerra no Norte. Contudo, as batalhas ainda assim são carregadas de adrenalina, e o caráter individual da campanha é justificado pela jornada do Cap. Walker, que se torna mais introspectiva e solitária ao passo em que a trama se desenvolve.



E é justamente na trama em que Spec Ops se destaca, e muito. Em uma mistura de Falcão Negro em Perigo com Apocalypse Now, o roteirista Walter Williams buscou a inspiração em Coração das Trevas (livro que por sua vez inspirou o filme de Coppola) para contar os horrores que ocorrem em Dubai após a tempestade. Quanto mais fundo Walker e sua tropa entram no caos que consome a cidade, mais as coisas parecem perder o sentido, e a missão de encontrar Konrad e 33ª torna-se um verdadeiro inferno na terra. Um caráter espertamente refletido através de transformações sutis ao decorrer do jogo, como as roupas que vão ficando mais rasgadas e sujas, ou a violência crescente nas execuções e ordens vindas de Walker a medida em que sua sanidade vai aos poucos escapando. Esqueça o soldado-herói-salvador-do-dia: não existem vencedores na guerra.



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Capitão Walker, sempre seguido pelos "irmãos-de-armas"
Adams e Lugo



O jogo ainda conta com três conclusões diferentes, dependendo de como o jogador enfrente seus demônios interiores ao fim da jornada, e uma trilha sonora que, para não me estender mais, basta citar dois nomes que já falam por si só: Jimi Hendrix e Deep Purple!



Spec Ops: The Line é aquele tipo de jogo ofuscado em um ano de grandes lançamentos, como Assassin's Creed III, Dishonored, Far Cry 3 ou Mass Effect 3. Eu mesmo só soube de sua existência depois dele ser disponibilizado gratuitamente na Playstation Plus americana (Deus lhe abençoe por isso, Sony!), mas hoje posso dizer sem medo: Spec Ops não fica atrás de nenhum dos jogos citados acima, proporcionando uma ótima experiência de ação ao mesmo tempo em que força o jogador a refletir sobre seus atos e questionar o próprio significado (se há algum) da guerra.


Spec Ops: The line
Estúdio: YAGER
Ano: 2012
Plataforma: PC / Xbox 360 / Playstation 3
Gênero: Ação / Guerra
Nota:&nbsp;
Trailer:&nbsp;