The Sims 2
Autor: #7 | Publicado: 2011-12-19T16:20:00-08:00

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Os Sims envelhecem através de 6 estágios únicos de vida: recém-nascido,  bebé, criança, adolescente, adulto, jovem adulto (apenas para quem tem a  expansão Sims2 na Universidade) e idoso. Relacionamentos familiares são  muito mais integrados nesta versão do The Sims do que na versão  anterior. Enquanto os Sims envelhecem, casam-se e têm filhos, estas  relações são gravadas na árvore da família. 

Neste volume da série, os Sims podem ter casamentos mais realistas e  festas. As adultas Sims ficam grávidas antes de ter filhos (ao  contrário da versão anterior, onde as crianças simplesmente apareciam  milagrosamente dentro de um berço). Outros acontecimentos únicos como  mortes, funerais e o primeiro beijo também tomam lugar no tempo de vida  do Sim. Experiências boas e más são deixadas como memórias e podem  afetar o comportamento do Sim. 

Os gráficos e o design das casas melhoraram com mais escolhas para  casas, design da vizinhança, comida e roupas. O The Sims 2 Body Shop,  uma ferramenta que permite o usuário projetar o corpo de um Sim, roupas,  características genéticas, etc. Estava disponível já antes do  lançamento do jogo. O design está limitado a meshes 3D já disponíveis e  não há a possibilidade de edição, sendo que nada foi feito ainda para  possibilitar isto. 

The Sims 2 introduz um novo aspecto no jogo: o Medidor de Aspiração.  O medidor vai de vermelho (mau), para verde (razoável) e dourado (bom),  e também pode subir para platina (excelente). O nível aumenta quando um  Sim completa um "desejo" e reduz quando um "medo" se realiza. Os  temores e os desejos podem mudar numa base diária (depois de acordar,  depois de ter realizado um medo ou um desejo, etc.), e são mostrados  graficamente em estilo de máquina de caça-niqueis na barra de  ferramentas do jogo. 

Quando o Medidor de Aspiração está alto, as recompensas de aspiração  podem ser usadas. Cada desejo permite-lhe ganhar pontos (quanto mais  difícil for o desejo a realizar, mais pontos vale)e os medos realizados  fazem com que perca pontos (quanto mais desgostoso for o medo realizado,  mais pontos perde).Há muitas recompensas de aspiração, desde a Árvore  das Patacas (a que custa menos pontos) ao Exilir da Vida (a que custa  mais pontos). Por exemplo, qualquer Sim que beba o Elixir da Vida fica  mais bem disposto e vive mais dias. Se esta recompensa é usada antes do  Medidor de Aspiração atingir o nível dourado, o que indica que o Sim não  está muito feliz, o Sim pode perder dias de vida. O Medidor de  Aspiração também afecta quanto tempo um idoso irá viver quando entrar  nessa mesma fase da sua vida. 

Isto também significa que se o jogo não tiver nenhum desejo ou medo  para realizar, há um novo nível estratégico para lançar a vida de um  Sim, já que agora você tem um tempo limitado no qual tem que cumprir as  Aspirações, manter as necessidades em dia, progredir na carreira,  socializar e possivelmente ter uma família.
Requisitos de SistemaProcessador: Pentium III 800 MHz ou Athlon equivalenteVelocidade do processador: 800 MHzMemória RAM: 256 MBMemória de vídeo: 32 MBDirect3D: SimSistemas Operacionas: Windows 98, Windows 2000, Windows ME, Windows XPEspaço: 3.5 GB livres em disco&nbsp;Ficha Técnica&nbsp;Lançamento: 14 Set, 2004 Tamanho: 2.86&nbsp;GB