Critica do filme "Imortais".
Autor: CoisasDaJuventude | Publicado: 2012-03-25T11:14:00-07:00


                
                


     
Imortais


    



     
     
     

    



      
      



Tarsem Singh é um diretor indiano que ficou conhecido pelo seu viajante e “videoclípico” A Cela,
 um thriller policial que não saia de lugar nenhum e nem chagava onde 
quer que fosse, mas que ficou famoso por seu visual lisérgico e onírico,
 que, bem verdade, não servia para muita coisa dentro da trama, mas 
enganou muita gente. Por esse lado, o “épico mitológica” “Imortais” cai 
então como um luva para suas ambições.

O problema é que Singh, assim como fez em A Cela,
 demonstra presunção suficiente para achar que apenas essas imagens 
bacanas poderiam salvar um filme raso como um pires, que, bem verdade, 
ajudam a não deixar que toda experiência seja torturante, mas só 
encobertam um filme frágil e sem graça. Ainda mais quando o roteiro 
escrito por Charley e Vlas Parlapanides se importa tão pouco em fazer 
mais do que jogar a responsabilidade nas mãos do diretor.

Em um mar de péssimas motivações e uma trama que se arrasta mesmo sabendo da possibilidade de um final apoteótico, Imortais,
 pelo menos, tem personalidade, mesmo em todas suas falhas. Sem parecer 
querer muita coisa a não ser contar a história do jovem Theseus (Henry 
Canvill, vulgo o novo Superman) e, do mesmo jeito que em um epílogo seu 
filho a vê sendo contada por estátuas, Imortais só se move por essas cenas de ação estilosas, sem dar a mínima importância ao que vem entre elas.

Na história, Theseus é um cara qualquer 
que vive em uma vila qualquer da Grécia antiga, mas que, diante da morte
 da mãe nas mãos do maléfico Rei Hyperion (Mickey Rourke) jura então 
vingança contra o mesmo. Enquanto isso, lá de cima, no Olimpo, Zeus 
(Luke Evans) vem olhando com carinho para esse jovem (assim como o tem 
treinado usando sua forma terrena, John Hurt), já que sabe que ele é sua
 maior esperança para impedir que Hyperion consiga libertar os titãs e 
deflagrar uma nova guerra entre os Deuses.

O problema é que, de épico Imortais
 só tem a época e a direção de arte, no resto é apenas uma aventura 
corrida e pouco desenvolvida, que se resolve em nem meia dúzia de dias 
onde tudo acontece: vinganças, traições, amores e batalhas enormes. 
Quase como se todos lugares estivessem na mesma cidade,seja a vila do 
protagonista, o Monte Vesúvio, um pequeno porto em um mar de óleo ou um 
farol no meio do deserto, sem contar um mosteiro que passa a servir de 
base para o vilão, tudo coladinho, a horas de viagem.

Imortais então e 
dividido assim mesmo, de jeito desajeitado e pouco natural, onde cada um
 desses lugares ganha um par de sequências de ação e só, já que logo 
mais, convenientemente como o par de cavalos morrendo por não terem mais
 utilidade, estarão nesse outro cenário. A sorte disso é que Singh 
parece preocupado em preencher todo esse vazio narrativo com a ajuda da 
direção de arte de Tom Foldem (também de A Cela). Principalmente o trabalho do segundo.



Na falta do que contar, Foldem então se atem a enorme personalidade que cada “setor” de Imortais
 tem. Hyperion comanda um exército sádico, cheio de brutamontes sem 
rosto, sujos e maus (muito maus mesmo!) refletidos à essa imagem 
monstruosa de Rourke, como se o chão tremesse aos seus passos e suas 
ações. Do outro lado, ou melhor, acima de tudo isso, o Olimpo ganha essa
 cara de paraíso gay dourado, onde todos deuses parecem “go-go boys” de 
alguma rave chique, lustrosos e cheios de detalhes. E é desse 
distanciamento visual entre esses dois extremos que Imortais mais tem força e acaba pouco incomodando em âmbito geral, já que Singh parece saber usar o que tem em mãos.

Diante desses cenários enormes, Singh 
não se prende a pequenos movimentos de câmera e voa pelo ar (em alguns 
movimentos repetitivos é verdade) para mostrar todo resultado desse 
mundo construído à base de muita computação gráfica, e mesmo em planos 
interiores faz questão de abrir sua imagem (nesse caso, a direção de 
arte econômica e limpa também ajuda) e colocar seus personagens dentro 
da cena, e não o contrário. E ainda que Imortais seja 
“dos mesmo diretores de 300” (como o pôster faz questão de “gritar”) a 
ideia aqui acaba sendo bem diferente, o que dá vida (não sobrevida como 
uma cópia canhestra) ao filme.

Imortais, por mais que 
não pareça, não é feito em cima de enormes batalhas em slow motion, 
sendo que tal recurso de velocidade fica quase que à disposição dos 
Deuses quando esses resolvem descer à Terra, “explodir” algumas cabeças e
 sair na porrada com alguns titãs, o resto do tempo, Singh se contenta 
em dar a seu Theseus alguns interessantes planos sem corte, nada de 
muito impressionante, mas bem dignos do visual que busca.

A grande verdade então é que Imortais
 é como uma história tirada da mitologia grega, daquelas que são 
contadas de vez em quando sem muito compromisso, que não se estende 
demais, envolve alguns Deuses, um vilão e um herói, no sentido grego da 
palavra, que passa por algumas provações (não deixa de ser interessante 
como o roteiro introduz o episódio original do Minotáuro e do labirinto 
dentro da trama) e no final está fadado a se sacrificar para continuar 
sua luta no Olimpo (é, isso foi um spoiller!!), ainda que, quem fique 
dentro da sala de cinema no final da sessão acabe achando que não se 
fazem mais épicos mitológicos como antigamente… ou até façam (e ai o 
cinema irá dizer que não se fazem mais públicos como o de outros 
tempos).Por:Elivelton Rodrigues