Tecnologia, Educação e Mudanças
Autor: Raulindo Ramos | Publicado: 2010-11-09T15:46:00-03:00

A Microsoft Educação apóia a pesquisa sobre o uso de computadores  individuais em ambientes de aprendizagem. A utilização da tecnologia tem  a função de suplementar o que a Microsoft já faz, promovendo assim,  reformas na educação por meio da inovação.
A aprendizagem Um para Um prevê a utilização do ClassMate PC  em todas as áreas do conhecimento e também a sua utilização em casa  para que o aluno possa ter um espaço para a aprendizagem e envolvimento  da família.
Acredita-se que, utilizando a nova metodologia de  Ensino Um para Um o aluno poderá ter maior oportunidade de desenvolver  suas competências além de ter a possibilidade de aprender em qualquer  lugar e a qualquer momento, pela mobilidade que esta ferramenta permite.
Por  meio dos Projetos-piloto é possível perceber que os alunos conseguem  trabalhar muito melhor em conjunto, principalmente à distância. O tempo  de aprendizagem de ferramentas computacionais pode reduzido por conta do  maior contato que os estudantes têm com o computador.

Fundação Bradesco
A escola de Campinas da Fundação Bradesco, em São Paulo, comemora o sucesso do primeiro ano da chegada dos ClassMate PCs,  em agosto de 2007. Nesta escola, inicialmente foram utilizadas  cinqüenta unidades desses laptops da Intel e alcançaram 120 alunos. Já  na segunda fase do projeto, a Fundação trabalhará com 600 ClassMate PCs  atingindo aproximadamente mil e duzentos alunos e ainda professores.  Por meio deste instrumento didático, há a integração de diversas  tecnologias para a colaboração dentro e fora da sala de aula.
Para  adaptar-se bem ao novo processo, os professores foram treinados para a  utilização do novo recurso e para a utilização dos 200 Objetos de  Aprendizagem, desenvolvidos pelo Microsoft IT Academy Center. Os Objetos de Aprendizagem são animações criadas para servir como ferramenta pedagógica para o professor.

Educação Municipal de Araxá
As escolas Leonilda Montandon (CAIC) e Auxiliadora Paiva da rede municipal de Araxá, Minas Gerais também participam, desde o início de agosto de 2007, do projeto piloto da Aprendizagem Um para Um.
A  metodologia que já é usada pelas escolas e pela Secretaria desde 2000,  na parceria com o Programa Sua Escola a Dois Mil por Hora, iniciativa  Microsoft e Instituto Ayrton Senna, tem a expectativa de beneficiar  cerca de 120 alunos do Ensino Fundamental II.
Para a utilização da ferramenta ClassMate PC  com maior eficácia, professores, gestores e a equipe técnica da  Secretaria de Educação terão aulas presenciais e à distância, além da  criação de uma comunidade de aprendizagem (à distância), para que todos  possam discutir, compartilhar e avaliar resultados do projeto.
A  introdução deste projeto só foi possível graças à parceria da Microsoft,  Intel e Instituto Ayrton Senna e o apoio da Prefeitura Municipal e da  Secretária de Educação de Araxá.
Pela primeira vez uma rede  municipal de ensino se propôs a adotar esse projeto. O objetivo é  perceber os resultados e os impactos na aprendizagem dos alunos, visando  a futura implantação do projeto na rede, atendendo assim, todas as oito  escolas do município.

Escola Lumiar
Em 09 de agosto de 2007, a escola Lumiar em São Paulo e de Lageado, em Santo Antonio do Pinhal, uma das doze escolas inovadoras do Programa Escolas Inovadoras da Microsoft, receberam 40 unidades de ClassMate PCs perfeitamente configurados e prontos para o manuseio das crianças.
A chegada das novas ferramentas tem por objetivo potencializar as experiências de aprendizagem do aluno que terá o ClassMate PC, da Intel, como um recurso a mais para desenvolver e participar dos projetos via uso da tecnologia.
“Eu  acho que a possibilidade de aliar a tecnologia ao processo educacional  da Lumiar vai ser muito interessante. A Lumiar é uma escola muito  diferente, com uma proposta pedagógica própria e que cabe o uso da  tecnologia. Nós trabalhamos com projetos e a tecnologia vem como um  parceiro” – aponta Cacau Lopes, sobre as vantagens da chegada dos  laptops.
A metodologia da Escola Lumiar é diferenciada devido à  composição do seu currículo, chamado Mosaico. Ele consiste na escolha do  aluno na hora de definir por qual caminho ele vai percorrer por meio da  seleção de diferentes projetos que são oferecidos e orientados por  Mestres, chegando assim ao conhecimento.
A experiência inovadora  do currículo Mosaico poderá ser um exemplo para escolas públicas e  particulares de como os processos de ensino-aprendizagem podem ser  repensados e como a tecnologia pode viabilizar as diferentes  experiências.
Assim como nas outras escolas que já desfrutam dessa  nova ferramenta, os gestores, educadores, mestres e estagiários da  Escola Lumiar também terão formação presencial e à distância.
Os  profissionais que obtiverem a formação multiplicarão o que aprenderam a  seus pares e falarão sobre suas experiências de ensino. Para que todos  possam discutir, compartilhar e avaliar resultados do projeto esta  experiência de formação assim como, as atividades realizadas por  mestres, educadores e alunos serão organizadas e desenvolvidas em  ambiente virtual de aprendizagem - o Learning Gateway - da Microsoft.

Reportagem: Joana Mendes     
Fotos: Fundação Bradesco - Arquivo pessoal     
Secretaria de Araxá: Arquivo pessoal     
Escola Lumiar: Isabel de Almeida

fonte de pesquisa (Google): ( http://www.microsoft.com/brasil/educacao/parceiro/classmate_rotina.mspx )