TRUQUES E MANHAS
Autor: Auricélio Farias | Publicado: 2011-06-30T07:52:00-07:00

APRENDA ALGUNS TRUQUES E MANHAS JOGANDO WINNING ELEVEN 10.Winning Eleven 10. Sabiamente a Konami lançou sua arma fatal, o mais tradicional e imbatível game de futebol já visto. Winning Eleven 10 trouxe mudanças para a série. A produtora deixou o jogo mais ágil e mais fácil de fazer gols sem perder a essência e as características estratégicas que marcaram a história. As animações estão mais perfeitas e com novos quadros de movimento. Novos dribles foram elaborados. Entre as modalidades está uma chamada International Challenge, que será uma versão mais global do Nippon Challenge, de WE9. Nesse modo, o jogador poderá escolher 46 países e acompanhará de perto toda a trajetória da equipe até chegar ao campeonato mundial passando por fases de eliminatórias. Mais seis equipes aparecem com seus nomes reais: o clube alemão Bayern de Munique e as seleções de Holanda, Itália, Inglaterra, Argentina e Espanha. Outros quatro times nacionais, sem licenciamento, foram inclusos: Trinidad e Tobago, Angola, Gana e Togo. Na famosa Master League há uma opção que permite descartar a curva de progressão de um atleta. No decorrer do jogo, foi adicionado um comando que permite fazer jogadas ensaiadas apertando os botões e. A produtora também melhorou a inteligência artificial do juiz. A narração e os comentários continuam iguais, e a composição musical fica a cargo da melodia “Win and Shine”, usada na abertura do jogo e também no comercial da versão japonesa. Prepare-se para muitas horas de diversão. --------------- -------Menu principal:1. Partida de exibição e cobranças de pênaltis2. Master League3. League4. Copa5. Treinamento6. Edit Mode7. Opções8. Japanese Challenge9. International Challenge10. Selection Matchs -------------- --------Selection Match: Uma das novidades de World Soccer Winning Eleven 10 é a opção Selection Matchs, que são partidas nas quais você joga apenas com seleções dos melhores jogadores dos continentes. Você seleciona o continente no qual quer jogar, depois escolhe os melhores jogadores e monta sua própria seleção de astros. O jogo é um pouco mais rápido, e a dificuldade do adversário é bem alta. Quando você jogar contra o computador, possivelmente terá de suar a camisa para vencê-lo, além de ver belas jogadas e dribles do adversário.Os times também contam com uniformes personalizados para cada continente.É uma pena que não haja campeonatos envolvendo esse tipo de jogatina, são apenas jogos de apresentação.Vale a pena conferir! --------------- -------INTERNATION AL CHALLENGE:Outra novidade muito bem-vinda em Winning Eleven 10 é a International Challenge.O objetivo é o mesmo da Nippon Challenge, mas você não será limitado apenas a escolher a seleção japonesa, e sim qualquer seleção do globo terrestre! Você passará pela fase eliminatória e pela repescagem (se necessário) para disputar a Copa do Mundo!Uma grande e boa notícia é que você poderá montar sua própria seleção. Por exemplo, se escolher o Brasil, a seleção começará com seus jogadores principais, mas nos intervalos entre uma partida e outra, você poderá convocar outros jogadores nacionais que estão jogando em clubes no Brasil ou na Europa (isso na fase classificatória).Depois do término de cada jogo, ainda é mostrada a evolução dos jogadores, quem foi o melhor em campo etc. Nessa modalidade fica bem mais divertido jogar e conquistar uma Copa do Mundo! ------------------ ----JAPANESE CHALLENGE:No Nippon Challenge, de Winning Eleven 9, você podiajogar unicamente com a seleção japonesa a caminho da Copa do Mundo de 2006 na Alemanha, passava por uma pré-eliminatória contra mais três seleções de baixo escalão, jogava amistosos e as eliminatórias contra as principais seleções da Ásia podendo enfrentar China, Coréia do Norte etc.Essa opção estará disponível novamente como Japanese Challenge!Aqui você dará uma de Zico e comandará a seleção oriental para a conquista do mundo. A única diferença notável foi que, como na International Challenge, você poderá mudar a seleção de acordo com o passar das partidas podendo escalar outros jogadores que atuam no futebol oriental e mundial. Além disso, fica em destaque a foto de cada um na tabela de formação. Se você é um fanático por WE e quer completar a coleção de troféus, arrisque-se neste desafio.------------- ---------DRIBLES: Enganadinha do GarrinchaServe para: Enganar a marcação.Como se aplica: Pare a bola e aperte duas vezes bem rápido  ou  .Efeito: Finge que vai e volta. PedaladaServe para: O adversário pode fazer falta e não saber se você irá passar, tocar, cruzar, chutar, dar elástico etc.Como se aplica: L1+L1Efeito: Vá passando o pé sobre a bola sem tocar.Pedalada rápidaServe para: Proteger a bolaComo se aplica: R2+R2Efeito: Dá uma pedalada rápida.360ºServe para: Driblar adversários e goleirosComo se aplica: Gire o analógico esquerdo em 360ºEfeito: O jogador dá um giro completo por cima da bola e ultrapassa o adversário.Pedaladinha paradoServe para: Chamar a marcação.Como se aplica: Pare e aperte duas vezes L1/R2Efeito: Dá uma pedalada parado.Mudar sentido durante pedaladaServe para: Eliminar aquelas pedaladas que o jogador não pára de fazerComo se aplica: Enquanto estiver pedalando para mudar o sentido do jogador, aperte R2+Lado desejadoEfeito: Muda o rumo da pedalada.Elástico (C. Ronaldo, Ronaldo, Ronaldinho Gaúcho, Ibraimovich, Takahara, Cisse)Serve para: Tirar um jogador da jogadaComo se aplica: três vezes R2 ou L1Efeito: é um clássico do Ronaldinho.Pedalada e adiantadaServe para: Enganar a marcação que está vindoComo se aplica: Pedale normal e aperte R1Efeito: Dá algumas pedaladas e adianta.BalãozinhoServe para: Deixar a marcação para trás.Como se aplica: Parar com R2 e apertar e no R3.Efeito: Levanta a bola jogando-a por cima do jogador.Pedalada e adiantada 2Serve para: Enganar a marcação que está vindo.Como se aplica: Duas vezes R2 e diagonal para a frente+ corridaEfeito: Dá uma pedalada rápida e adianta.PuxadinhaServe para: Escapar de carrinhos.Como se aplica: Pare R2+ Efeito: Puxa a bola para trás.Corta luzServe para: Pode deixar um companheiro na cara do gol ou tirar a bola da marcação.Como se aplica: Manter pressionado o botão de corrida ao receber a bolaEfeito: Deixa a bola passar entre as pernas.Corta luz recuperando a bolaServe para: Receber certos lançamentos e passes.Como se aplica: Segure R1 (botão de correr) para dar o corta luz e, logo quando a bola passar, aperte e segure R2 para recuperá-la.Efeito: Dependendo da posição em que o passe ou lançamentofor recebido, fica impressionante.Fingir chutar ou CruzarServe para: Engana o jogador adversário e os goleiros facilmente.Como se aplica: + x ou + xEfeito: Finge um chute ou um cruzamento.Pedalada + ElásticoServe para: O adversário não fazer falta ou ir seco.Como se aplica: Aperte duas vezes L1 e, depois que o jogador der algumas pedaladas, antes de ele terminar, aperte outra vez L1 ou R2.Efeito: Dá algumas pedaladas e depois um elástico.Drible de VelocidadeServe para: Muito útil com jogadores velozes para deixar a marcação para trás.Como se aplica: Correndo com a bola, segure R1+R2 e mova o direcional para a diagonal.Efeito: Adianta a bola bem para a frente e dá um pique.Balãozinho ao ReceberComo se aplica: Quando receber a bola na altura do peito ou dominá-la com o peito, mova o direcional para a direção contrária.Efeito: Dá um toquezinho dando um balão em si próprio.Drible de corpo (apenas alguns jogadores fazem isso)Não pode estar correndo com L1 ou com o pé ruim do jogador)Serve para: Difícil execução.Como se aplica: Aperte rapidamente +  ou + Efeito: Finge, em movimento, que vai para o lado.AjeitadaServe para: Aumenta a precisão de chutes e cruzamentos.Como se aplica: Parado, aperte R1+L1Efeito: Dá um toquinho na frente.1-2Serve para: Muitas utilidades, como uma tabela para deixar na cara do gol ou fazer um contra-ataque fulminante.Como se aplica: L1+ x+ xEfeito: Dá um toque para um jogador e recebe de volta.1-2 longoServe para: Muitas utilidades, como uma tabela para deixar na cara do gol ou fazer um contra-ataque fulminante.Como se aplica: L1+x+Efeito: Dá um toque para um jogador e recebe adiantadamente.1-2 aéreoServe para: Muitas utilidades, como uma tabela para deixar na cara do gol ou fazer um contra-ataque fulminante.Como se aplica: L1+ x+Efeito: Dá um toque para um jogador e recebe de volta no alto.Pular CarrinhoServe para: Escapar de carrinhos.Como se aplica: Quando o adversário der o carrinho, aperte rapidamente R2Efeito: Pula o CarrinhoSuper cancelServe para: Interceptar toques, lançamentos e recuperar a posse de bola, entre outros.Como se aplica: R1+R2Efeito: Controla o jogador sem a bola livremente.Dribling (é preciso ter Dribling Ability ativado)Serve para: Melhorar o estilo futsal.Como se aplica: Normalmente pelo direcional ou R2+  (bem de leve)Efeito: Andar no estilo futsal, com mais controle e mais rapidamente.Turn (apenas alguns jogadores, como Henry, Giggs e Cristiano Ronaldo)Serve para: Vira para a direção oposta melhor ajudando na hora de driblar.Como se aplica: R1+Direcional ao contrário ou meio diagonal da direção de onde você está indo.Efeito: Dá um toquinho de calcanhar para trás deixando o jogador em uma boa posição para passes, cruzamentos e chutes.Combo - Puxadinha+Turn (Só jogadores que fazem o Turn)Serve para: Sair da marcação da frente e de trás.Como se aplica: Pare e segure R2 e aperte  para fazer a puxadinha.Depois que ele fizer, rapidamente aperte R1+  ao mesmo tempo.Efeito: Dá a puxadinha e depois faz um Turn diferente do normal.ChutesChute colocadoServe para: Chutes de curta distância.Como se aplica: Aperte e, depois de encher a barrinha, aperte e segure R2Efeito: Chuta com o lado do pé.EncobridaServe para: No WE9 aumentou a dificuldade, mas se dominado é gol na certa.Como se aplica:- L1+ é melhor para encobrir de longe- +L1 é melhor para encobrir de pertoEfeito: Chuta fraco por cima do goleiro.Chute no ladoServe para: Tirar os jogadores e o goleiro adversário da jogada.Como se aplica: Perto do goleiro, aperte e depois aperte e segure R1Efeito: Chuta em meia altura no lado do goleiro.Midling Shoot (jogador com Midling Shoot Ability, como Adriano e Lampard)Serve para: chute potente de distância.Como se aplica: Quando um jogador estiver a uma pequena distância da bola, aperte s até metade da barra.Efeito: Chute potente.Shoot cancelServe para: Chute para cruzamentos aéreos de difícil recepção.Como se aplica: Quando a bola estiver vindo, aperte R1+R2.Apenas aperte os dois juntos e depois aperte s para carregar a barrinha de chute.Efeito: O jogador pode dar voleios, bicicletas, meias-bicicletas, apoiar-se num pé e chutar no outro e chutar de primeira.Cobrança de FaltaCobrança ForteServe para: cobranças de longe.Como se aplica: Segure para frente +Efeito: Chute forte.Cobrança por cima da barreiraServe para: Cobranças de perto.Como se aplica: Segure +Efeito: Chuta por cima da barreira.Cobrar com segundo jogadorServe para: Enganar o goleiro.Como se aplica: Segure L1+Efeito: Chuta com o segundo jogador.Cobrança por cima da barreira forte (para não muito longe nem perto)Serve para: É mais difícil de o goleiro pegar.Como se aplica: Segure para + e, depois de encher a barrinha, aperte e segureEfeito: Chuta forte por cima da barreiraCobrar falta rapidamenteServe para: Engana a marcação e adianta a jogadaComo se aplica: Em faltas simples no meio de campo, aparecerá no canto inferior esquerdo da tela a opção para você apertar R1+L1.Efeito: O jogador cobra rapidamente a falta, antes mesmo de o juiz apitar.Cobrança por cima da barreira fraca (para curta distância)Serve para: Cobranças de perto, mas o goleiro pega com mais facilidade.Como se aplica: Segure para + e depois de encher a barrinha aperte e segure xEfeito: Chuta fraco por cima da barreira.Cobrança colocadaServe para: Cobrança de falta ideal para média distância.Como se aplica: R2+Efeito: Chuta colocado.Cobrança rasteira (Curta distância)Serve para: Na chuva ou se passar por baixo da barreiraComo se aplica: +Efeito: Chuta rasteiro.Cobrança bem forteServe para: Cobranças a bastante distância.Como se aplica: Vá apertando rapidamente sem deixar a barrinha passar muito da metadeEfeito: Chute bem forte.Cobrança com curvaServe para: Muitas vezes engana o goleiro.Como se aplica: Mire para  /  + e depois de encher a barrinha, aperte para o lado inverso ou para o lado de que você quer a curvaEfeito: Chuta com curva.Cobrança contrária (para partida de dois jogadores)Serve para: Só para dois jogadores é útil.Como se aplica: Mire para  /  + e depois de encher a barrinha aperte L1/R1 para cobrar a falta do lado contrárioEfeito: Chuta para o lado contrário que você mirou.Toque com segundo jogadorServe para: Dependendo de como o primeiro cobrador bate, melhora a cobrança. Como se aplica: Segure L1+x e depoisEfeito: O segundo jogador dá um toque para o primeiro chutar (para colocar o segundo jogador na falta, é só apertar L1+R1).Cruzamentos, Toques e LançamentosCruzamento de Meia AlturaServe para: Perfeito para cruzar na linha de fundo.Como se aplica:Efeito : Cruzamento de meia altura.Cruzamento RasteiroServe para: Cruzar nos contra ataques.Como se aplica:Ef eito: Cruzamento rasteiro.Virar o jogo ou cruzar para o jogador mais à frenteServe para: Pegar a defesa inimiga desprevenida.Como se aplica: L1+Efeito: Cruza para o jogador do outro lado do campo ou para o mais avançado.Lançamento em ProfundidadeServe para: Lançar em profundidade para o jogador.Como se aplica: Segura ao lançarEfeito: Dá um lançamento mais à frente para o jogador.Lançamento AltoServe para: Lançar para jogadores na frente para eles ganharem vantagem.Como se aplica: L1+Efeito: Lança a bola à frente para o jogador receber em velocidade.Movimentos com o Analógico R3:Serve para: Escapar de carrinhos e ajeitar a bola para si ou para o companheiro.Como se aplica: Em movimento para cima e para baixo no analógicoEfeito: Dá uma levantadinha na bolaToque ManualServe para: Controle manual dos passes, o que permite errar menos passes e dar passes com perfeição.Como se aplica: Apertar analógico apontado para a posição do passeEfeito: Um toque controlado.Cruzamento ou Lançamento ManualServe para: Permite cruzar ou lançar com perfeição.Como se aplica: L1+apertar analógico apontado para a direção desejada.Efeito: Cruzamento ou Lançamento Manual.EstratégiaEstratégia ManualServe para: Quatro estratégias predefinidas para diferentes situações.Como se aplica: Segura L2 e apertaEfeito: Tem diferentes efeitos dependendo da estratégia acionada.Tornar jogador mais ofensivoServe para: Bom para ir controlando a ofensiva dos jogadores aos poucos.Como se aplica: Aperte rapidamente L2+R1Efeito: Torna o jogador mais ofensivo e fica demonstrado no guia ao lado do nome.Tornar jogador mais DefensivoServe para: Bom para ir controlando a defensividade dos jogadores aos poucos.Como se aplica: Aperte rapidamente L2+L1Efeito: Torna o jogador mais defensivo e fica demonstrado no guia ao lado do nome.Movimentos de defesa (sem a bola)Tirar goleiro manualmenteServe para: O goleiro fica sob seu controle para você ir à bolaComo se aplica: + L1Efeito: Tira o goleiro e o deixa sob seu comandoCarrinhoServe para: Roubar bola, impedir chutes e cruzamentos e impedir que a bola saia, mas causa muitas faltas.Como se aplica:Efeito: Dá um carrinho.Roubo AutomáticoServe para: Roubar a bola. Pode causar faltas.Como se aplica: Segurar x, com R1 ele vai correndo.Efeito: O jogador vai automaticamente roubar a bola.Roubo ManualServe para: Rouba a bola sob controle, causa menos faltas.Como se aplica: Apenas se movimente sem apertar x, utilizando R1 ele vai correndoEfeito: Você controla o jogador para ele roubar a bola.Jogo de corpo (funciona na disputa entre você e a bola)Serve para: Tira o jogador adversário da disputa de bola.Como se aplica: R1+R2Efeito: O jogador usa o corpo para roubar a bola ou continuará coma bola.Defesa em FaltasDeixar barreira paradaServe para: Deixar a barreira parada para cobranças rasteiras.Como se aplica: Segura xEfeito: A barreira fica parada.Adiantar barreira Serve para: Impedir cobranças de perto.Como se aplica: SeguraEfeito: Alguns jogadores da barreira se adiantarão.Fazer barreira pularServe para: Impede que a bola passe por cima da barreira.Como se aplica: SeguraEfeito: A barreira pula.