Um fim de semana com Path of exile
Autor: Toodinho | Publicado: 2012-05-14T21:53:00-03:00





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&nbsp;&nbsp; Com o
lançamento de Diablo 3 nesse dia 15 e o eventual desaparecimento de
milhões que vão ficar sobre seu poder por dias,resolvi fazer esse
post falando de jogo inspirado em diablo,alguns o chamariam de um
clone de diablo mas vou evitar esse termo deselegante,que vai sair
esse ano também e com o bônus de ser grátis,falo claro de Path of
exile que teve um pequeno open-beta esse fim de semana.






&nbsp;&nbsp;&nbsp;    Se o
objetivo de Path of exile foi criar uma atmosfera que lembra 
Diablo eles o alcançaram muito bem,o estilo gráfico mais “sujo”
e “realista” ajuda bastante na imersão na ilha de Wraeclast  um
lugar amaldiçoado onde os mortos não descansam,em que cada passo pode ser o seu último e para onde você foi banido.Existem 6
classes no jogo, 3 são classes de atributos únicos como a Witch que
é puramente voltada para a magia e outros como o Shadow(a classe que
joguei nesse fim de semana) que é um híbrido de destreza e magia. O
combate é o que você esperaria de um jogo como esse você clica nas
coisas e elas explodem e você coleta o loot,mas ai path of exile começa a se diferenciar um pouco.





&nbsp;&nbsp;&nbsp;     Bom
se a foto acima te confundiu um pouco não se preocupe,eu também
fiquei um pouco assutado quando vi,mas essa é sua “árvore de
habilidades” em path of exile, na verdade esse é o grid de
habilidades passivas se você perceber as skills iluminadas foram as
que eu peguei e daí você pode ver onde o Shadow começa,isso  dá
uma grande flexibilidade para cada classe  permitindo com que os
jogadores possam criar personagens únicos dentro do jogo baseado nas
escolhas de habilidades,algo muito importante já que o jogo terá
pvp quando for lançado. Além do grid de habilidades os seus
equipamentos tem slots coloridos para cristais,cada um desses
cristais tem uma cor e habilidade ativa para ser utilizada durante o
combate,isso faz com que você preste muito mais atenção nos
equipamentos que pega,porque mesmo um item sendo igual a outro
o seu slot para cristais pode não ser,mais uma vez isso ajuda a
dinamizar o jogo uma vez que o jogador terá que pensar em que cristais
ele vai poder usar com os itens que tem equipado.





&nbsp;&nbsp;&nbsp;      O
jogo ao contrário de diablo não tem gold,ao invés disso ele
utiliza outros itens como moeda,por exemplo:scrolls of wisdom que
identificam itens. Então se você é daqueles que gosta de pegar
todos os itens para vender para aqueles pobres comerciantes&nbsp; não
vai gostar nem um pouco dessa parte em Path of exile.Outra coisa que
o jogo não tem são poções de vida e mana,bom ele tem mas elas são
um pouco diferentes do que você está imaginando,cada personagem tem
5 frascos que podem ser trocados por outros conforme você for
achando outros no jogo,esses frascos podem ser usados para
restabelecer sua  vida e mana,a cada uso eles vão ficando vazios e
só podem ser enchidos de novo ao matar monstros no mundo.





&nbsp;&nbsp;&nbsp; Pelo breve tempo que passei com Path of exile eu diria que ele está muito bem para um jogo ainda
na fase beta ,o seu combate está bem satisfatório e chega até ser
difícil&nbsp; algumas horas mesmo eu estando no início do jogo e
na dificuldade normal,além disso adorei o fato dele não se limitar a apenas copiar
Diablo,adicionando novas ideias que na minha opinião são positivas
e ainda sim capturando o espírito dos antigos jogo do gênero.O jogo
entra em open-beta definitivo em junho então se você tiver
interessado aqui está o link: http://www.pathofexile.com/ .