tallesl/blogsetbr huggingface dataset:
Dio Santo :(
Autor: Cosmopaxcriticas | Publicado: 2011-01-16T05:10:00-08:00

Gente vim comentar sobre a novela Passione , esta é a novela das 8 da globo , TV Anhanguera , e ela acabou dia 14/01/2011 , bom agora vira a novela Incensato Coração e vim comentar isso com vocês porque achei que iriam gostar desta , hum , '' novidade ''
Endereço de email
Autor: Cosmopaxcriticas | Publicado: 2011-01-16T05:21:00-08:00

Gente vou deixar agora pra vocês meu endereço no hotmail para caso vocês tenham um blog e quiram que eu comente sobre ele é para deixar o link do blog e visualizarei ele e verei se posso coloca - lo como um blog bom aqui
Hotmail : aninhabarros@hotmail.com
Msn é a msm coisa
Desculpa :(
Autor: Cosmopaxcriticas | Publicado: 2011-01-26T05:01:00-08:00

Oi gente , me desculpem ter demorado para postar mais eu tive uns problemas ... Enfim hoje eu vou mandar o blog Moda Em Cosmopax ( eu sei , já coloquei ... e blábláblá) Mas estou colocando porque agora elas tem mais postadoras e o blog está beeem melhor é assim :

http://www.cosmopaxmoda.blogspot.com/
 Beijiiinhos a tooodaas
Autor: Cantinho das Palavras | Publicado: 2012-06-09T15:35:00-07:00

E se eu pudesse te dar um nome, chamaria-te de furacão. Entrou na minha vida, arrasou meu coração e saiu dela, com a mesma rapidez com que entrou. O que restaram foram as lembranças, as marcas, cicatrizes e algumas feridas que ainda insistem em doer.

— O Escritor
Autor: Cantinho das Palavras | Publicado: 2012-06-18T12:02:00-07:00

Por mais que eu tente enganar meu coração Mais ele chama por você Por mais que eu tente disfarçar a solidão Mais ele insiste em te querer Essa saudade é bem mais forte do que eu Sem você do meu lado, meu mundo se perdeu É tão intenso não consigo explicar Essa vontade louca, que eu estou de te amar Pra ser sincero não consigo entender Nem mesmo a distancia, me faz te esquecer Pra ser sincero eu preciso te dizer Que mesmo estando longe, eu ainda amo você.
Carta à Anne Fernandes
Autor: Vanessa Camargo | Publicado: 2013-08-28T11:12:00-03:00

Cara Anne Fernandes,É com bastante pesar que escrevo estas linhas oscilando entre o lado passional que me move a amar incessantemente a Sociedade Esportiva Palmeiras e o lado racional que me faz descrer que pessoas como você ainda existam, que comportamentos como os que você teve ainda façam parte do meu, do seu e do nosso cotidiano.E é imbuída de todos estes sentimentos que venho lhe dizer, Anne Fernandes, NÃO, o que você fez NÃO FOI uma “mera brincadeira entre amigos”, o que você fez foi desrespeitar uma instituição, e mais que isso desrespeitar milhões de palmeirenses apaixonados, e a maioria destes sequer teve o prazer e o orgulho de estar onde você estava quando teve a infeliz ideia de desrespeitar, o manto, a história, a Sociedade Esportiva Palmeiras e todos nós, palmeirenses.Somos nós, palmeirenses de alma, quem deveríamos estar no seu lugar, dando honra a quem merece tão somente honra, paixão e devoção, a razão da nossa existência.Você não só nos desrespeitou você ainda se deu o trabalho de subestimar a nossa inteligência dizendo que “tudo não passou de uma brincadeira”. E, por isso, quero lhe lembrar que, nós, ao contrário de você, sabemos o que é brincadeira e sabemos que o que você fez está muito longe de sê-lo.Você desrespeitou crianças, jovens, adultos e idosos, homens e mulheres, desrespeitou pessoas, milhares delas, e muitas delas que teriam ido a este evento sem receber o cachê que você aceitou receber.Você, Anne Fernandes, envergonhou a muitos, causou furor em outros tantos, e acreditou que chamar isso “de brincadeira” resolveria os problemas.Espero, sinceramente, que você entenda que o respeito é inerente a si, e, portanto, não depende do outro para existir; que você entenda que sempre podemos fazer escolhas e que você poderia ter negado o contrato caso não quisesse estar no lugar que para nós é sagrado, vestindo o manto que nós temos orgulho de vestir, tirando foto em frente ao emblema que nós, palmeirenses, incondicionalmente amamos. INCONDICIONALMENTE.Saudações alviverdes.Vanessa Camargo
Acorrentada
Autor: Vanessa Camargo | Publicado: 2010-11-18T22:51:00-02:00

Estou no meio da ruanao sei pra onde vouminha mente confudanao sabe onde estousonho em te ter ao meu ladopegar nas tuas maoschegar ao paraisosem sair do chaoderam-me asasmas nao me ensinaram a voarderam-me seu coraçaomas nao me ensinaram a te amarmostraram-me a saídamas esqueceram de vocemostraram-me a liberdadederam-me esperanças de poder te terme iludiram, me fizeram rire eu... continuo no meio da ruaacorrentada e sem saber pra onde irby Van8/7/2005
Saudades
Autor: Vanessa Camargo | Publicado: 2010-11-18T23:55:00-02:00

SAUDADESDe um tempo que ainda não passou.Pelo menos para mim, é o que sinto.E mesmo sem coragem de chegar a tua porta e dizer Eu Te Amo,quero dizer que ainda guardo as cicatrizes à mostra, de uma história que não acabou entre nós.Hoje eu acordei de um sonho maravilhoso e entrei no pesadelo o qual minha vida se tornou sem a sua presença no meu travesseiro.Apenas olhei em volta e imaginei como seria planejar com você uma história diferente de vida?Estou a seus pés, é só chamar.by Van07/01/2006
Perdida
Autor: Vanessa Camargo | Publicado: 2010-09-09T10:33:00-03:00

Se no meu humor ácido você consegue retirar a doçura das palavrasSe na rigidez das atitudes você consegue retirar a delicadezaSe na frieza das reações você consegue retirar a ternura dos gestosComo não ter o meu amor?Se entender as minhas lágrimas te aprazDe que vale isso?De que te vale saber o que penso?Pra que serve a inteligênciase quando te toco me perco toda?by Van
Nem meio cheio, nem meio vazio
Autor: Vanessa Camargo | Publicado: 2012-06-30T23:42:00-03:00

Às vezes desço a rua da minha casa esperando que por alguns instantes as coisas sejam diferentes. Desejando que aquele amor ideal e idealizado durante tanto tempo esteja lá, a minha espera e me desejando tanto quanto eu o desejo.
Mas quando destranco a porta e ouço apenas os miados de Beatrice, acendo a luz vejo uma coisa: nada mudou.
Há um tempo me disseram que a felicidade e o tormento de quem vive só reside no fato de que ao fechar a porta temos sempre a certeza de que no retorno as coisas estarão no mesmo lugar, do mesmo jeito. As lágrimas tem um sabor mais amargo, porque não serão secas por alguém, os desejos são contidos e por aí vai...
Mas tem uma coisa, e talvez uma das mais importantes: isso tudo te fará forte!
Forte para acordar no outro dia e seguir procurando, desejando, trabalhando, lutando, sorrindo e chorando.
Talvez, se eu não tivesse passado por isso continuaria aceitando as metades, sendo que posso ter os inteiros.
Pra ser sincera, estou um pouco cansada dos amores pela metade, da entrega pela metade, do desejo pela metade... não quero copo nem meio cheio, muito menos meio vazio; quero um copo inteiro! Transbordando!

Quero amar... transbordar e amar!
Sinto
Autor: Vanessa Camargo | Publicado: 2010-11-18T23:19:00-02:00

No dia que amanhece,na noite que chega...Na lembrança que volta,na saudade que aperta...  Na lágrima que corre,no lenço que a seca...No coração que só bate,no desejo que teima...nas noites que passo acordada,nos dias em que fico calada...Que falta você me faz!  Na sua demora em voltar,no seu silêncio q me consome...Que falta você me faz! Que falta! Senti uma brisa no rosto,que tinha teu gosto. Passou bem de leve,foi muito breve,meu coração afagou. Senti uma gota de chuva percorrer minha face, deixando-me num impasse...lágrima de amor. Senti um arrepio no corpo,pedindo conforto, querendo teu calor.         Senti o coração apertado pulsar disparado, tentando saltar.Estranha sensação acalentou o coração,  fazendo-me sonhar! Senti minha boca sorrir e, os lábios abrir,  querendo te beijar. Senti que era pouco e delirei como louco,  pensando te tocar. Tendo-te, então, com imensa paixão. Como foi bom acreditar!Pois a cada dia aprendo e insisto em sempre te amar.by Van01/04/2006
Obrigada - Parte I
Autor: Vanessa Camargo | Publicado: 2010-11-18T22:53:00-02:00

Obrigada por ter me ignoradoPor ter me deixado de ladoPor não me atender qdo te ligueiObrigada por me ver na fraquezaE me empurrar pro buracoPor virar a cara todas as vezes que fui atras de voceObrigada por ter mentidoE não ter feito nada para mudar issoPois de tao tola eu teria acreditadoObrigada por não ter me dado mais uma chancePor ter me deixado acreditar nos outrosPor não ter feito nada em prol daquilo que voce sentiaObrigada por ter me feito de idiotaPelas muitas vezes que preferi acreitar em vocePor ter ido ao fundo do poço e voce me afundado maisObrigada mesmo, sem hipocrisiaGraças a voce sou o que souTenho o que tenho e faço o que façoObrigada pelo tempo que não perdi ao teu ladoPor voce agora olhar meu estadoVer meu rosto escarradoE pisar um pouco maisDo fundo do meu coraçao...MUITO OBRIGADA!by Van13/10/2005
Primeiro dia de aula
Autor: Vanessa Camargo | Publicado: 2013-04-03T00:26:00-03:00

Camilo é um homem esbelto, e embora sua pouca vaidade, procura com pequenos gestos e sua voz forte e firme deixar sua marca por onde passa.
Naquele terça-feira, Camilo falava sobre coisas usuais com seus amigos da faculdade quando de repente vê passar uma mulher. Ele a acompanha com um olhar e de repente a vê entrar na mesma sala que a sua.
Já sentados, o professor chega e a aula começa, mas ele pouco consegue acompanhar aquele blablablá de mais um primeiro dia de aula, em que o professor explica um monte de coisa que ele tem certeza que não precisa saber.
Fato é que seu olhar, seus sentidos, só conseguiam acompanhar os movimentos dela.
Calça jeans, moletom, tênis e aqueles óculos de armação preta que perfeitamente enfeitavam seu rosto, era isso que atraía sua atenção. Era ela. Mas quem era ela?
Quando o professor, finalmente, diz aquelas palavras mágicas "vamos para o intervalo", ela sutilmente caminha até a mesa do professor, se curva para falar algo, e Camilo se aproxima, como se quisesse se oferecer para ajudar, mas na verdade ele queria mesmo é ser notado.
Eles passam o intervalo conversando e de repente se veem amigos, ela lhe conta sobre seu namorado, sua viagem para o exterior e sobre os dias que não irá a faculdade, pedindo quase que suplicantemente:
_ Poderei pegar seu caderno quando voltar?
Ele sequer pisca para responder:
_ Não tenha dúvidas.
Dayane, ou Day como preferia ser chamada, era uma mulher de média estatura, pele clara, cabelos escuros, olhos eclipsantes capazes de iluminar caminhos, irradiava beleza, sedução e ternura. Tinha um jeito de falar cheio de vícios aprendidos com as novelas que gostava de assistir, e nem seus gostos musicais eram capazes de fazer Camilo ter menos interesse por aquela mulher.
Mas saber de seu namoro de tantos anos fez com que Camilo recuasse e se contivesse com a sua amizade, ele apenas não queria ser privado da presença dela e por isso se ofereceu para ajudá-la no que ela precisasse:_Olha, aqui tem o meu e-mail, e meu telefone. Caso queira que eu te envie algo, durante esse tempo é só me escrever ou me ligar.
Ela não escreveu, e claro, também não ligou.
Viajou para algum lugar do hemisfério norte que ele não sabia ao certo explicar, e com o passar dos dias ele nem tinha o que explicar. Ele simplesmente adormeceu seus sentidos e esquecia-se de lembrar daqueles momentos.

Vanessaabr/2013
Da Prevalência
Autor: Vanessa Camargo | Publicado: 2013-08-06T22:49:00-03:00

"A vaidade
e o orgulho são coisas diferentes, embora as palavras sejam frequentemente
usadas como sinônimos. Uma pessoa pode ser orgulhosa sem ser vaidosa. O orgulho
relaciona-se mais com a opinião que temos de nós mesmos, e a vaidade, com o que
desejaríamos que os outros pensassem de nós." (Jane Austen)

Prevalência é aquela ação, aquela palavra que sabemos o que significa mesmo antes de conhecermos as letras que a compõem. É aquela palavra que faz os nossos pais tratar-nos, seus filhos, de maneira diferente, e ainda assim dizer que trata a todos como iguais. Isso porque prevalência não é prioridade, aliás, sugiro que onde há prevalência a prioridade vira as costas e se vai, sem olhar pra trás.

A prioridade nos faz vaidosos, e nos mantém neste estado de exclusividade eterna até que alguém estoure a bolha e nos diga em alto e bom tom "apesar de você". E como numa relação entre dominador e dominado, o ser (ou objeto) a quem se destina a prioridade, pode, facilmente, deixar de sê-lo em detrimento da existência de um novo ser (ou objeto), ou seja, torna-se substituível.

A prevalência, por sua vez, nos torna relevantes! Agir de forma a prevalecer o outro, não significa colocá-lo numa redoma de vidro e (sobre)viver como se tudo na sua vida fosse este outro, isso é pura vaidade. Prevalência é outra coisa!

Prevalência é mostrar ao outro que "apesar de" tudo o mais: você é relevante, você é prevalente. E isso não se mostra nas grandezas, se mostra no pequeno, naqueles gestos que os apressados não veem, naquelas atitudes que os ansiosos teimam em acreditar não existir.

E desta forma, prevalecer sobre o outro não significa substituí-lo, mas significa compô-lo, significa somar e dividir tudo o que tangencia nesta relação entre o ente a quem origina a ação prevalente e o ente a quem destina a prevalência.

Luto, desde sempre, por ser prevalente a todos quanto se encontram na minha vida, e ainda que decidamos por caminhos diferentes, que ambos saibamos que fomos prevalentes, assim, mutuamente prevalentes.

E assim é.
PVP?
Autor: nerdcore | Publicado: 2011-08-16T15:02:00-07:00

Opa!!

Outro dia ocorreu na minha cabeça que, bem ou mal, todo grupo de RPG eventualmente se depara de alguma forma com um PVP (jogador brigando com jogador).

É claro que tudo pode ser resolvido num simples par ou impar, numa rolagem de d20, ou até mesmo em mecânicas elegantes como um "duel of wits" de Burnnig Wheel. Mas tem hora que o que vale é "pega pra capar".

Num jogo onde os personagens não são "paladinos da justiça" e "cruzados da moral e ética", imagino que "quebra-paus" entre os personagens serão razoavelmente frequentes. É claro que nenhum mestre deseja que os personagens de seus jogadores se degladiem até a morte ao invés de "fluir" com a história.

Mas é FATO que mais cedo ou mais tarde isso vai acontecer, e todo sistema que se preze precisa estar preparado para estas situações nem sempre sempre desejáveis ou agradáveis.

Num sistema que usa como base a estrutura do poker (que naturalmente é um PVP) abre-se uma gama de possibilidades. Entretanto, creio que a mecânica de PVP precisa ter os seguintes pontos para ser viável:

1-Rápida (resolvida em um único round)
2-Com efeitos graves (se necessários)
3-Utilizada não só para combates físicos, mas para outras disputas
4-Permitir que até o personagem ruim tenham chance de vencer, porém o personagem bom precisa ter algum tipo de vantagem.
5-Permita o envolvimento de mais gente, gerando um PvPvP ou PPPvPP.

Este é um ponto que ainda preciso pensar e martelar até chegar no ideal para o sistema. Mas já tenho algumas ideias....

até a próxima

F.
Atributos
Autor: nerdcore | Publicado: 2011-08-06T04:48:00-07:00

Olá.

Outro dia me perguntaram: "Crooks vai ser um RPG normal?"

A princípio é um pergunta simples e a resposta poderia ser um básico "SIM/NÃO". Entretanto a pegadinha está em definir o termo NORMAL.

Creio que fato de abdicar do uso de poliedros de platão (dados) em detrimento de cartas de baralho e mecânicas de poker já classificaria Crooks como um RPG anormal para uns e um RPG herege para outros tantos. Mas sabendo que quem fez a pergunta já conhece esses fatos entendo que ela se referia a outros elementos do RPG, e minha resposta foi: "Sim, Crooks será um RPG normal, com níveis, atributos, skills, armas, dano, hit point, etc." É claro que o jogo não se resume a substituir os dados por cartas, existem sim mecânicas e narrativas específicas e fundamentais para o jogo, porém em termos de ficha e criação de personagem seria possível fazer alguns paralelos com os PC's de DnD, Vampire, etc.

Hoje quero destacar o aspecto dos atributos. São quatro, e cada um representado por um dos naipes do baralho.

Destreza: Espadas
Vigor: Paus
Intelecto: Ouros
Carisma: Copas

Comparando com DnD por exemplo, que tem 6 atributos, fiz as seguintes adaptações/simplificações. Constituição e Força compõem os principais aspectos de Vigor, e Sabedoria (que sempre foi um atributo meio etéreo para mim) foi "divido" entre Carisma e Intelecto.

Os atributos não serão rolados, terão pontos atribuídos na criação do personagem. Desta forma "ser bom" em um dos atributos define um arquétipo básico de personagem. Por exemplo o personagem com Vigor alto assume o papel do "Brigador" do grupo, com Destreza alta é o "Gatuno/infiltrador", etc. Assim o jogo fica interessante com cada jogador assumindo um personagem com foco em um dos atributos.

Peguemos como exemplo o Esquadrão Classe A:

Coronel Hannibal: Atributo principal Intelecto
Tenente Cara de Pau: Atributo Principal Carisma
B.A.: Atributo principal Vigor
Capitão Murdock: Atributo principal Destreza

Em um próximo post, abordarei as Perícias/Skills e como estas interagem com os atributos.

Não se esqueçam: O Fast Play vem aí!

F.
Inspirações Musicais
Autor: nerdcore | Publicado: 2011-08-24T14:54:00-07:00

Olá.

Inspiração é algo difícil de medir e descobrir. Tem hora que simplesmente vem.....

Não sei por que, mas o som de rock com pitadas de música tradicional irlandesa, me inspiram e tem tudo a ver com o Crooks. (Se bem que acho que deve ser pela trilha dos Infiltrados). Recentemente tive a oportunidade de descobrir um som como este em uma viagem.

A banda em questão se chama Off Kilter ( http://www1.offkilter.net/index.html ) e é uma atração fixa no pavilhão canadense do Epcot Center. Achei bem estranho um banda (provavelmente) canadense, ter um som tão irlandês assim (até onde eu sei, a influência irlandesa é muito mais marcante nos EUA). Mas como cavalo dado não se olha os dentes, prontamente adquiri um dos CD's (deveria ter comprado mais) e este agora mora no som do meu carro.

Usar música na mesa de jogo não para todos (eu mesmo raramente uso), ainda assim, ao escutar uma música FODA divago e imagino cenas de ação épicas e fico pensando em como transpô-las para um jogo de RPG.

Tem uma música do CD do Off Kilter que enquanto ela rola no som do carro consigo montar nítidamente na minha cabeça uma cena de tiroteio, com os protagonistas tentando fugir de uma mansão. Vejo claramente um dos personagens se balançando em um lustre enquanto atira, e outro tentando hacker o sistema de alarmes, enquanto um terceiro personagem pilota um veículo de fuga e aguarda os demais saírem pela janela.

Espero conseguir que as cenas de ação nas mesas de Crooks sejam tão dinamicas e "breath-taking" quantos as cenas que imagino quando ouço o som de rock "canadense misturado com música irlandesa tradicional"

Até a próxima

F.
Pesamento: Recuperação de Pontos de Vida
Autor: nerdcore | Publicado: 2011-08-08T17:43:00-07:00

Olá,

Para mim uma das grandes ancoras de verosimilhança para um jogo de RPG está no risco de mortalidade dos personagens. Um pequeno deslize em termos de design (4e cof cof) e os PC's podem ficar semi-deus ou se o erro for para o outro lado todos podem agir como verdadeiros borra-botas.

Creio que todo RPG não quer ficar muito proximo aos extremos pois isso tornaria a experiência de jogar muito ruim tanto para mestres como jogadores. É claro que quando falamos de fantasia medieval é mais fácil lidar com isso pois temos o recurso de "magias clericais" para remendar os PC's entre um combate e outro, mas quando o jogo não tem esse recurso é preciso encontrar alguma alternativa.

Em Crooks, pretendo usar 3 níveis de "healing"
- Descanso
- Primeiros socorros
- Tratamento prolongado

Sem entrar no mérito numérico da sistemática, ai vão breves explicações
- Descanso: Acontece automaticamente após cada cena de ação e remove apenas alguns pontos de dano
- Primeiros socorros: pode ocorrer após cada cena de ação, desde que os personagens tenham tempo e condições favoráveis. Faz com que o PC recupere 1 carta na mão que tenha acabado de perder.
- Tratamento prolongado: Recupera todo o dano, porém demanda tempo e atenção especial. Deve ser usado entre uma "missão" e outra.

São 3 mecânicas distintas com o seu devido lugar no jogo e que permitem que o jogadores atuem em uma confortável zona de equilibrio entre ação/risco/emoção.

Mais detalhes em breve no fast play

F.
Pensamento: Recompensando a falha
Autor: nerdcore | Publicado: 2011-08-12T16:53:00-07:00

Olá,

Estava pensando outro dia que talvez um dos elementos mais comuns em todos os RPGs é que ninguém gostar/quer/pode/precisa falhar com o seu personagem.

E por que este pensamento comum em todos os RPGs?

Vejo que não existe recompensa na falha e por isso os jogadores almejam nunca falhar. Entretando a busca eterna pela não-falha/perfeição gera a entropia entre jogadores e mestre.

Por que nenhum sistema tem alguma mecânica onde a falha gera algum tipo de recompensa? Essa recompensa não pode ser uma migalha (como premiar o jogador metade dos XP em comparação ao sucesso), mas uma recompensa alternativa à aquelas promovidas pelo sucesso. Imagine se em DnD o personagem passasse de nível ao ter sucesso nos combates, mas somente recebesse GPs a medida que falhasse nos testes? Os jogadores buscariam mais falhas? Creio que sim.

Ao mesmo tempo que um sistema PODE incentivar que os jogadores busquem falhas (intencionais ou não), estas precisam ser divertidas também! As falhas não precisam ser mortíferas, mas podem gerar complicadores para os jogadores.

Por que não?

Eu penso que sim!

E o crooks será assim!

Até a proxima!
Filosofia de Desgin - Marvel Heroic Roleplay
Autor: nerdcore | Publicado: 2012-03-03T06:53:00-08:00

Durante a gravação de um episódio do Vozes da Terceira Terra - http://www.terceiraterra.com/vtt/o-rpg-nacional/ , comentamos sobre o que seria o limite da originalidade na criação de um RPG. Concluímos, numa bela cagação de regra, que se você não pode ser processado então é original!

Bom, por que esse devaneio? Eventualmente chegarei lá....

Recentemente comprei o PDF do novo RPG da Marvel produzido pela Margareth Weis Productions, e devo dizer que o trabalho é primoroso. A primeira leitura é meio torta no começo, principalmente para quem nunca leu ou jogou nada de Cortex Plus (eu li o supernatural que é do Cortex Zero, e ainda assim a primeira leitura foi meio torta). É claro que a confusão inicial na leitura não é culpa dos designers, na segunda leitura do livro fica clara que eles fizeram, na verdade, um excelente trabalho de organização.

Agora tendo relido o livro e encaixado as peças das mecânicas do jogo, fica claro uma série de propósitos que os designers da MWP estavam buscando ao criarem o jogo. O que me surpreendi é que algumas mecânicas e filosofia de design são bem similares ao que pretendo chegar com o Poker RPG.

Vamos a elas.:

- Dano gera impacto (negativo) nas ações futuras: Nunca gostei de sistemas que não impusessem complicações ao personagem/jogador a medida que o mesmo perde pontos de vida. No caso do Marvel Heroic o "stress" sofrido por um personagem é transportado em forma de um upgrade no dice pool do oponente, e no caso do Poker RPG, o dano é covertido em perda de cartas na mão.

- Redefinir e influenciar o cenário - Em ambos os jogos existem mecanicas que permitem que o jogador gaste recursos (plot points ou chips) para "comprar" pequenas definições a alterações no cenário. É claro que sempre deve caber ao mestre permitir ou não, avaliando se aquilo que o jogador está pleiteando é plausível ou não.

- Alternar a descrição da cena conforme sucesso/fracasso na ação - Dividir a narração entre mestre e jogadores é algo que tanto o Poker RPG quanto o MRH (Marvel Heroic Roleplay) fazem. Isso é uma tendência de jogos de narrativa compartilhada, muito comum nos tais jogos "indy".

Creio que se fuçar mais encontrarei outras similaridades, não somente com o Marvel mas também como diversos outros RPG's. Não tem como fugir de se inspirar ou copiar algumas características de outros jogos uma vez que estamos bebendo sempre da mesma fonte.

O que me deixa satisfeito com essa análise é que existem jogos no mercado que adotaram a mesma filosofia de game design que estou buscando descrever. O Marvel já é um sucesso, espero que quando o Poker RPG sair as pessoas consigam encontrar a mesma diversão para mestrar e jogar que eu tenho visto que o MHR conseguiu altingir.

Até a próxima
Sessão Playtest 2
Autor: nerdcore | Publicado: 2011-09-11T04:19:00-07:00

Olá,

Ontem tivemos a segunda sessão playtest e continuamos a história da "Joia Russa".

O jogo contou com 4 jogadores, os 2 da primeira sessão, 1 amigo antigo do grupo e 1 novato (inexperiente no RPG). Assim tinhamos todas as 4 especialidades preenchidas.

A missão dada pelo Padrino era de apagar o chefe da máfia russa a mando do "pessoal de Moscou". Foi feito um acordo entre os chefões que os italianos dariam cabo de Sergei Bubbachev e o débito com Moscou seria eterno. Foi explicado que Sergei teve uma acessão meteórica dentro da máfia de Londres até tomar o poder, não se sabe ao certo qual era o segredo do seu sucesso, mas mandaram que descobrissem também.

Os crooks partem em busca de informações sobre o atual chefe da Máfia Russa

Logo no começo da sessão tivemos a primeira baixa, pois o Sombra (crook especilista em infiltração) resolve roubar um Porsche no centro e Londres....que se provou uma péssima ideia ainda mais depois de tentar fugir e trocar tiros com a polícia.

Não vou entrar no passo a passo que aconteceu, mas os principais highlights foram

- Uso de contatos para obter as informações básicas sobre o chefão da máfia russa
- Roubo frustrado de um porshce que terminou com 1 morto e 1 ferido
- Disfarce de "British Telecom" para entrar na casa e grampear os telefones
- Uso de ex-namorada para traduzir algumas conversar gravadas
- Descoberta do escritório no centro de londres
- Descoberta que o cara tem um filha
- Sequestro da filha
- Tensa negociação que terminou com o Chefão, a filha e 2 seguranças mortos.

Ufa. Jogo foi bão!
Pensamento: Combate e Dano....
Autor: nerdcore | Publicado: 2011-08-07T06:21:00-07:00

Olá.
Pensamento rápido.
Como lidar com "dano" em um sistema sem dados?
1. Dano fixoÉ um problema pois dá pra entrar num combate sabendo "quantas facadas" pode levar.
2. CondiçõesÉ interessante, porém como diferenciar um tipo de revolver de facada ou de uma queda, sendo que todos causariam um status "ferido".
Que tal um mix dos dois?
A saída que encontrei é de ter um dano fixo por arma mas que ele sofra alguma alteração em função do nível de dificuldade suplantado, ou não alcançado. Ou seja se acertou "por pouco" o dano é baixo, se acertou "com folga" o dano é maior.
De forma indireta o sistema também vai impor condições debilitantes a medida que o personagem sofre dano. A cada X de dano sofrido a quantidade de cartas na mão é reduzida, automaticamente limitando a capacidade de se fazer atos complexos e mais arriscados.
Vamos testar isso no fast play!
F.
Play Test este final de semana
Autor: nerdcore | Publicado: 2011-08-25T04:37:00-07:00

Olá!

Antes de soltar o Fast Play vou fazer mais alguns playtests, para dar uma polida em algumas regras e fazer alguns ajustes de balanceamento.

Devo mestrar um mini cenário para um grupo de 3 ou 4 amigos. Espero que eles gostem, pois vou colocar um reporte e considerações sobre a sessão aqui no blog.

O cenário será simples, porém bastante "caixa-de-areia". Pretendo entregrar uma missão para os jogadores, tipo "Vocês precisam roubar X", e deixar que toda a fase de planejamento e preparação se desenvolva na sessão. Os testes vão surgindo de acordo com o que os jogadores quiserem executar.

Por exemplo, se quiserem pegar a planta de um edifício, eles poderão hacker o banco de dados da prefeitura que contém todos os projetos dos edifícios construídos, ou descobrir a empresa que fez o projeto e invadí-la. Não planejarei um único caminho para execução do plano, vou deixar a cargo dos jogadores fazerem o plano que bem entenderem. É claro que se o plano for bom e obtiverem muitos sucessos na fase preparatório, a fase de execução será mais "facil".

A aventura/missão terá uma estrutura básica:

Recendo a Missão -> Planejamento -> Execução do Plano -> Complicações -> Conclusão.

Agora só resta preparar as fichas, alguns NPC's, descrever o cenário básico (que já está na cabeça) e mestrar no sábado!

Até mais

F.
"Alvo Alvo"
Autor: Mau Victorino | Publicado: 2005-04-26T17:19:00-03:00

Sair do tudoSair de nadaTudo incomodaNada confortaO visível, o sensívelMeu insensível invisívelNaufrágio em mar de peleÀ deriva ante a plebePressão, ardor, asfixiaHumano calor, vida friaMiro o alvoAlvo alvoMinha fuga jaz aliO escape óbvioMeu amor, meu ódioToda fúria jaz aliMinha alforria:Uma prisão de marfim._________Maurício V. R. Victorino
"Hoje?"
Autor: Mau Victorino | Publicado: 2005-04-26T22:58:00-03:00

O tempo está passandoOutrora era ontemAgora é amanhãHoje está chegandoSe foi, e nem vivemosOutrora o agoraO ontem e o amanhãHoje nós perdemosO tempo está passandoSe foi, e nem vivemosInvestindo contra o tempoOutrora, agoraOntem, amanhãHoje, nem existe...____Braulio Mohallem & Maurício Victorino
"O Mesmo Esmo"
Autor: Mau Victorino | Publicado: 2005-04-27T11:17:00-03:00

Sigo adiante no desconhecido. Não tenho mais para onde ir. Se a vida é feita de escolhas, onde form parar as minhas? Entregaram-me um mundo doente. Há quem diga que houve um tempo em que ele não era assim, porém, nunca conheci alguém que o sentisse de outro jeito. E o fato de se encontrar nesse estado, se deve à irresponsabilidade das gerações passadas, isso é indiscutível. Irônico que, além de ambicionarem que eu concerte o estrago que fizeram, meus antecedentes ainda esperam que eu os respeite. Pergunto então: e o respeito por mim, onde foi parar? A cada geração que passa, as escolhas vão ficando cada vez mais limitadas. E do meu limite, me aproximo cada vez mais. Contudo, não posso ser hipócrita ao ponto de negar que, se este mundo é sujo e cheio de falhas, eu também sou. Somos o mais puro fruto um do outro. Deixo então toda minha repugnância para meus descendentes, fechando meus olhos em saudosismo de um mundo que nunca existiu fora de mim.__________________________________________________Roberta Tabosa. & Maurício Victorino
Dado Adicional
Autor: Mau Victorino | Publicado: 2004-12-07T14:55:00-02:00

Lembram do meu outro post, aquele que falava dos amigos e tal....?Então, cometi um crime, uma heresia, um assasinato praticamente...assasinei um amigão!!Bom, é o seguinte: eu falei várias vezes dos meus amigos de Fartura e dos de São Paulo, mas inaceitavelmente esqueci do maior truta de Bauru, o DADO!! o.ONossa, o Dado era amiguinho do Gui quando so dois eram meras criancitas e moravam em Fartura ainda, depois que a Família Eduardo mudou pra Bauru, eles continuaram se vendo sempre nas férias e tal, assim, nós que somos amigos do Gui viramos amigos do Dado.O Du, como é mais conhecido na cidade com nome de sanduba, sempre foi amigão. Toda vez que ele vai pra Fartura, e não são poucas, alguma coisa engraçada acontece e ele participa de tudo como se fosse mais um vizinho nosso. Com ele não tem tempo feio, eh risada o tempo todo, transbordando camaradagem e arrasando as menininhas, é claro ¬¬...afinal o cara é galã, atrevo-me a dizer que o Dado é o maior galã farturense de Bauru o.OPra se ter noção, quando eu morei em Bauru, por breves seis meses, eu quase não via o Dado, porque ele tava estagiando ou sei lá o quê, e nem dava tempo da gente se ver, eu o via mais mesmo em Fartura hauhauahuahuhaa ^^Fechando, o cara é tão gente boa que comentou o meu blog mesmo eu tendo passado por ciam do nome dele!! Velho, é pra se sentir culpado até a morte...Dadooooo! Foi malzão, cara, mas era mó tarde da noite também *_____*'Um abração gigante e tudo de bom pra você Dú, pra sua irmã e toda família Eduardo!Eres parte muy importante de nuestro "inner circle".Té maisMau
"Último Soneto"
Autor: Mau Victorino | Publicado: 2005-03-03T02:29:00-03:00

Em meio ao calor da noite friaMeu pulso bate já mais calmo,Sem os calafrios que eu sentia,Ao fugir dos lábios meus um salmoTorce e confunde minha menteO velho enigma da vidaA verdade me detém friamenteA existência não me é queridaMesmo sem remorsos ou anseioCoração se apega à vida velhaMas nada mais quero desse meioNão verei aurora nesse mundoSuo em um sorriso de nervosoMe solto, é meu último segundo___________Maurício V. R. Victorino
"Velha Trilha do Viking Moderno"
Autor: Mau Victorino | Publicado: 2005-03-03T02:31:00-03:00

NasceNasce cru e no fogo juvenilForjam-no guerreiro com outros milAntes nu, seu espírito impetuosoÉ domado como alazão teimosoCresceCresce rápido perdido na ilusãoDe ser melhor, não mais um na multidãoEnganado, dão-lhe espada em sua mão“Sobreviva, mate mais que teu irmão”EnvelheceSábio, duro, de prata coroadoLâmina fraca, mero ferro enferrujadoVitórias medíocres e doces lembrançasNum pranto mudo por voltar a ser criançaParte só.Mas Valhalla não o espera,Pois nessa vã existência em pé-de-guerra,Não lhe foi dado trégua para crer nela._________Maurício V. R. Victorino
"Need...healing...find...The Cure!"
Autor: Mau Victorino | Publicado: 2004-12-07T15:12:00-02:00

Tem dias que eu posto animal aqui no Covil...é falta do que fazer...ou de levar a sério o que eu tenho que fazer...heheheFinalmente consigo encontrar razões claras pelas quais eu não consigo parar de escutar AFI (www.afireinside.net).Desde sempre há 2 anos, eu gosto de hardcore (como Dead Fish) , música rápida e enlouquecida. Também escuto muito nu metal (KoRn, e System of a Down) , punk (Sex Pistols, The Clash, Blind Pigs), um poko de punk rock (Sum 41, Good Charlotte) e uns hard rocks variados (de Metallica a Velvet Revolver) com muito gosto. Mas o hardcore mexe mais comigo...não um hardcore tosco aloprado que pareça ter um chimpanzé alucinado na bateria, mas uma coisa que mesmo tosca e aloprada diga algo com as letras ou tenha no mínimo UM instrumento elaborado na banda.Fora isso, sempre fui um menininho da mamãe, escutava Andrea Boccelli, Eros Ramazzotti, e mais uma penca de coisas de coisas de apelo meloso, até Rapshody (metal!).Não é difícil ver que daê para gostar de Emocores como Dance of Days e Fynch não é um pulo muito grande.Bem, hj eu escuto desde Dead Fish ateh Slipknot, passando por Sex Pistols, então vocês imaginem o leque...Voltando ao raciocínio inicial, AFI nasceu punk-gótico-hardcore, para mim tem mutio de Emo apesar de soar diferente, mas o trunfo é uma simples equação:AFI = American Punk* + The Cure*Punk americano, como The Offspring no começo, agressivo e rasgado, sem ser grosso e rudimentar...se você não consegue ver uma conexão, escute "Get it Right", "Demons", "Elders", "I Will Be Waiting", "Feelings" e o cover do AFI (does that ring any bells?), "Totalimmortal" todos obras primas dos verdadeiros Dexter e Noodles.O AFI tem muito de The Cure pra mim, graças a Deus! The Cure (ou sei lá o Robert Smith e o Simon Gallup pelo menos) é uma putza banda! Tem personalidade, segue um linha criativa ótima e imaculada há 25 anos, soa muito atual, e tem milli clássicos. Junte isso com uma agressividade natural, raízes punk/hardcore, um fogo interno, e tempere com uma pitada de Adam, fatias de Hunter, granulado de Jade e extrato de Havok...e tcharam....26 músicas na minha playlist que eu ouço todo dia, 6 albuns ótimos, e um mtv icon em tributo a quem???.....The CureNão preciso falar mais nada...Papos rolam que até o Nenê Altro paga um pau pro Dave Havok....Zuera Nenê, eu sei que você é fodão e tem história. Força pra tua causa!Ouçam AFI...tirem satisfação comigo se não gostarem...mas cuidado, é altamente viciante.Mau
"Forja e Forja"
Autor: Mau Victorino | Publicado: 2005-05-01T11:54:00-03:00

Cleng! Cleng!O ferreiro a martelarTransforma o ferroEnverga o cobreEm feramentasOu adorno nobreDe volta a casaO descanso,O sonoFerreiro entregueA doces sonhosDoces tantoQue perturbamSeu corpo cansado.A mente maquina,A alma famintaCleng! Cleng!O ferreiro a martelarForja seu sonhosTransforma as horasO ferreiro criaAntes da aurora._______________Maurício Victorino
"Pança, Casco e Gravata"
Autor: Mau Victorino | Publicado: 2005-10-06T09:21:00-03:00

Acorda e vaiEmpurra um pão goela abaixoE deixa a casa a ruminarTrafega com outrosNa grama cinzaNa terra duraChove, cheira picheEstrume fabricadoAvista a alta cerca espelhadaPassa pelo mata-burro giratórioQue apita sanguinárioMas não se pode arrancar os chifresAntes de subir, ajeita a gravata e o sinoChegado ao seu lugarArruma seu canto em misériaPasta fracassoBebe café para ver se vira touroNão viraVem o chefe lhe fitar com desprezoRespirando superioridadeMexendo largas narinas úmidasMastiga pensamentos visE os manda para outro estômagoEncolhe-se, abaixa as orelhasFala o chefe gordo ao telefoneFala, e muge,E muge, e muge.________________________Maurício Victorino
Currículo
Autor: Layla Tavares | Publicado: 2010-02-08T11:54:00-08:00

LAYLA CRISTINA TAVARES COSTA

INFORMAÇÕES PESSOAIS

Brasileira, solteira, recém-formada, 22 anos de idade.
Telefone: (34) 32271011– (34) 88321266 – (34) 91135896
Email: laylactavares@yahoo.com.br
laylactavares@gmail.com
DISPONIBILIDADE DE HORÁRIO

Tempo integral (sem restrições de horário)
FORMAÇÃO
2006 - 2009: Graduação em Comunicação Social - Jornalismo.
Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho - UNESP.
Bauru -SP, Brasil.

Trabalho de Conclusão de Curso: “Livro-reportagem: ‘Caminhos de Romaria – Histórias de peregrinação pelas estradas do Triângulo Mineiro” (Produção, Reportagens, Fotografia, Edição e Projeto Gráfico).

IDIOMAS
Inglês avançado completo. (Yes Idiomas e Cultura Inglesa – Uberlândia, MG)

EXPERIÊNCIA PROFISSIONAL

Fevereiro de 2010 a dias atuais: Assessoria de Imprensa - Serifa Comunicação Integrada.

Julho de 2008: Estágio em Assessoria de Imprensa/ Empresa Starling Motive - Uberlândia-MG. (Obs.: não remunerada)

Julho de 2008: Assistente de Produção do programa de TV “Starling Motive”, veiculado no Canal da Gente em setembro do mesmo ano – Uberlândia-MG. (Obs.: não remunerada)

OUTRAS INFORMAÇÕES
Conhecimentos básicos de informática:

Microsoft Windows e Office (Word, Excel e PowerPoint). Conhecimentos básicos em programas de edição de imagens (Photoshop) e em programas de edição de áudio (Sound Forge e Audacity). InDesign e Pagemaker.
Atividades Extra Curriculares

Integrante e bolsista do projeto Revista Ciência no Campus. 
Participação na Oficina de Pauta e Produção de Reportagem para TV, ministrada por Rodrigo Hornhardt e Antônio Chastinet, em novembro/09 - São Paulo. 
Participação no Intercom Nacional 2009, em Curitiba (Projeto Toque da Ciência premiado como melhor site jornalístico). www.ciencia.inf.br 
Participação no Intercom Sudeste 2009, no Rio de Janeiro. 
Editora do Canal de Entrevistas da revista virtual Livrevista: www.livrevista.com (2008 – 2009) 
Editora do Canal de Esportes da revista virtual Livrevista: www.livrevista.com (2008) 
Repórter da revista virtual Livrevista (2007 – 2008) 
Integrante e bolsista CNPq do projeto de divulgação científica Toque da Ciência. www.ciencia.inf.br 
Participação no Intercom Sudeste 2008, em São Paulo, como congressista. 
Membro da Comissão Organizadora do 2º Encontro do Capítulo Brasil da União Latina de Economia Política da Informação, da Comunicação e da Cultura – ULEPICC Bauru 2008. 
Repórter do núcleo Artístico da Web Rádio – Unesp Virtual: www.radiovirtual.unesp.br – Programa Rádio de Saia (2007 – 2008). 
Participação no Jornal Contexto (jornal laboratório do curso de jornalismo da Unesp): repórter da editoria de Cultura, crônica, repórter especial, editora de Cultura. (2008). 
Cobertura da Semana de Engenharia 2007 para a Agência Junior de Jornalismo da Unesp. 
Mini-curso “Voz: Conhecer para melhor atuar” oferecido pelo curso de Fonoaudiologia da USP/Bauru. 
Pauta e reportagem Jornal Mural Extra! (produto laboratório, 2007). 
Pauta e reportagem Revista Ousadia (produto laboratório, 2006).
Livrevista - Canal Fôlego - LUF fragmento 2
Autor: Layla Tavares | Publicado: 2010-02-08T11:09:00-08:00

É paixão nacional com Minas no nomeConheça um pouco do time campeão da temporada de futebol amador 2007Layla Tavares
       Um dos 16 times que fazem parte da primeira divisão do campeonato principal de futebol amador de Uberlândia é o Minas Futebol Clube. O time já existe há cerca de 30 anos e representa o bairro Presidente Roosevelt na Liga Uberlandense de Futebol, a Luf. Assim como outros times da Liga, o Minas nasceu do futebol entre parentes, amigos e vizinhos que disputavam os campeonatos não oficiais pelos bairros da cidade. E foi pela seriedade com que tratam o futebol que, em 1989, o time se oficializou junto a Federação Mineira de Futebol e a Luf. “Dá trabalho participar da Liga, mas nós gostamos. Sem essa organização, a interação entre as equipes e o contato com as pessoas dos outros bairros não seriam os mesmos. Assim nós levamos o time com mais seriedade e representamos bem o nosso bairro”, revelou o Presidente do Minas, Claudinei Teixeira Moura.Único representante do bairro Presidente Roosevelt na primeira divisão da Liga, o Minas tem jogadores de vários outros bairros na equipe, o que não diminui o reconhecimento da comunidade. “Nos jogos de domingo a torcida chega até a 2000 pessoas nos poliesportivos. Na final do ano passado foram mais de 5000”, contou Moura.Não há treino. Poucos jogadores praticam algum exercício físico por conta própria durante a semana, mas a maioria só joga mesmo no domingo. No dia do jogo o café da manhã é tomado junto e, depois das partidas, a cerveja e os comentários do jogo também são compartilhados.Os times de futebol amador são registrados como empresa, assim como os times profissionais. A diferença entre eles é que o primeiro é uma empresa isenta de fins lucrativos e, por isso, não são onerados impostos sobre ele.Indagado sobre o por quê de não profissionalizar o time, o presidente do Minas explicou que seria necessária uma  mudança na documentação e uma série de providências, o que geraria um alto custo financeiro para a equipe e a distanciaria das suas características. “O futebol amador é um hobby. As pessoas que fazem parte da equipe possuem vínculos trabalhistas exteriores ao time. Eu não vivo do futebol amador, tenho meu emprego. A gente está nisso porque ama, porque faz muita amizade. É um jeito de unir as pessoas”, ressaltou Moura.O orgulhoso presidente do time, que acompanha o Minas desde criança, pode até não viver do futebol amador, mas dedica boa parte do seu tempo a ele. “Eu prometi para a minha mulher que no dia em que o Minas fosse campeão eu ia largar mão disso. Mas aí foi campeão ano passado e eu já estou pensando na organização desse ano. Quem gosta não pára não”, contou Moura, que passa praticamente todo o domingo por conta do futebol.O Minas Futebol Clube está na primeira divisão do campeonato amador há 4 anos e foi o grande campeão da temporada 2007. Apesar da vitória no ano passado as expectativas para 2008 são bem realistas. “Temos times muito fortes e bem preparados na cidade”, finalizou Moura.
Quadro Segunda Chance - Agenda Cultural. Programa Conexão Bauru - Web Rádio Unesp Virtual
Autor: Layla Tavares | Publicado: 2010-02-08T10:51:00-08:00

 Programa: Conexão Bauru / Editoria: Cultura e Lazer 1’20”

   Título/retranca: Segunda Chance Repórter: Layla Tavares

Téc: Vinheta: Segunda Chance 7’’ Vai BG

Priscila: Segunda feira é dia de Segunda Chance, a oportunidade para quem não conseguiu aproveitar o final de semana, de se divertir durante os próximos cinco dias. Já está aqui em nossos estúdios a repórter Layla Tavares, com a programação cultural dessa semana. Boa tarde, Layla!
  Layla: Boa tarde Murillo/Priscila! Se a semana não começou muito bem e você não tem medo de altura, ainda dá tempo de aproveitar a segunda-feira. No Aeroclube há passeios panorâmicos de planador até as dezessete horas. O vôo dura cerca de uma hora e meia e custa cem reais. Terça-feira é dia de dançar forró no Bar do Espanhol. A banda Bico Doce começa a tocar às vinte e trinta. Para quem não que fazer feio na pista de dança tem aula de forró com o professor Leon às dezesseis horas. O ingresso feminino custa cinco reais e o masculino sete reais. Quarta-feira tem show do guitarrista Kiko Loureiro no SESC. O show "UniversoInverso" é todo instrumental e resgata as raízes do músico, passando por música latina à música clássica. O show começa às vinte e uma horas e a entrada custa oito reais. Quinta-feira tem Ticareta no Kartódromo Toca da Coruja. A micareta universitária começa às vinte e três horas. Até amanhã o ingresso da pista custa vinte e cinco reais. O som fica por conta de Os Vagabundos e Rosana Melo. Sexta-feira no Bar Aeroporto tem MPB com o cantor Thiago Ortigosa. Além de música, o bar promete cerveja gelada e o pôr do sol mais bonito da cidade. Por hoje é só! Semana que vem o nosso ouvinte tem mais uma segunda chance. Boa tarde e até lá!

    Téc : Sobe BG 2’’ 
Livrevista - Canal Fôlego - LUF fragmento 1
Autor: Layla Tavares | Publicado: 2010-02-08T11:19:00-08:00

Amador sim, incompetente não.Longe dos holofotes da grande mídia, o futebol amador é tradição no interior de MinasLayla Tavares
 Nem só de pão de queijo vive Minas. A paixão nacional também tem vez nas terras das Gerais. Distante cerca de 600 km da capital mineira, Uberlândia, localizada na região do Triângulo Mineiro, se divide quando o assunto é futebol. Cruzeiro e Atlético até contam com uma boa torcida, mas os times paulistas ocupam bastante espaço no coração de muitos torcedores.Só não ocupam um espaço maior que os times amadores. Futebol amador por aqui é coisa séria e sai na frente quando o assunto é organização. Pelo menos para a Liga Uberlandense de Futebol, a Luf, que desde 1943 organiza, de forma bem profissional, campeonatos na cidade. No total são 7 campeonatos ao ano organizados em 3 divisões: a de base, a principal e a dos veteranos.No ano passado 42 equipes participaram dos campeonatos. A maioria dos jogadores é “atleta de fim de semana” que, pelo prazer de “bater uma bolinha” e encontrar os amigos, mantém os times na liga. Mas, apesar da descontração, o secretário executivo da Luf e apaixonado por futebol, Wilson Antônio Honório garante que para fazer parte da Liga é preciso bastante rigor e respeito ás burocracias exigidas. “Os atletas participam da Luf e seguem o que é determinado porque sabem que é uma instituição séria e que, por isso, o campeonato é levado até o fim e acontecerá novamente no ano seguinte”, ressaltou Wilson.As equipes são, em maior parte, mantidas por empresas da cidade. Em alguns casos o patrocínio é suficiente para a remuneração de jogadores, o que descaracteriza a denominação de amador, já que amador é aquele que não joga por profissão e não ganha para tal. Mas quanto á isso Wilson revelou que a Luf não exerce nenhum tipo de restrição ou controle.A Luf segue a Federação Mineira de Futebol e a CBF. A Liga possui um estádio, o Airton Borges, mas pela quantidade de partidas só um estádio não é suficiente. Assim, os campeonatos são feitos em parceria com a Prefeitura Municipal, que cede alguns poliesportivos para a realização dos jogos.

Os campeonatos começam ainda no primeiro semestre e “sempre em campos gramados”, enfatizou Wilson. A identificação da sociedade com os campeonatos é grande e isso rende um bom público para jogos. A tradição da Liga Uberlandense de Futebol e o hábito de acompanhar o desempenho dos vizinhos e amigos no campo rendem a Uberlândia o “título de casa do futebol amador”.