Animação japonesa correndo perigo?
Autor: daniel | Publicado: 2011-06-22T06:56:00-07:00

"A não ser que algo seja feito, a animação 
japonesa será arruinada." Koichi Murata, presidente 
da companhia de animação Oh Production.&nbsp;&nbsp;&nbsp;  De todo o largo lucro que a animação japonesa gera do comércio  atualmente, os bolsos dos animadores estão cada vez mais magros. Como  exemplo, todo o comércio internacional da série de jogos baseados em Pokémon gerou em torno de 3 trilhões de ienes. Mas, enquanto isso, um animador em um pequeno estúdio em Tóquio é felizardo quando consegue apenas 50 mil ienes (cerca de 470 dólares) por mês.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Muito do recente interesse em animês vêm do exterior, segundo o presidente da Dream Ranch (empresa do grupo Sony Music), Kiyokazu Matsumoto. Ele diz que uma fábrica de brinquedos norte-americana ofereceu a sua companhia cerca de 10 milhões de dólares  pelos direitos de distribuir produtos estrelando os personagens de um  animê que sua companhia nem ao menos concluiu ainda. Para Matsumoto  isso é surpreendente pois é cerca de 100 vezes o que essas séries geram  pelos direitos de transmissão no Japão. A proposta veio após Matsumoto  e sua companhia começarem a mapear uma animação baseada em ilustrações  de um artista que freqüentemente, ganha as capas das revistas de  quadrinhos com suas obras. Antes, a Dream Ranch já havia quase negociado um acordo com uma companhia Hollywodiana para transformar a história em um longa metragem de animação.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Hoje em dia, a tendência é transformar personagens de animê em produtos e jogos o mais rápido possível. Foi Pokémon  que revolucionou o velho conceito que animês eram feitos primeiramente  para o mercado doméstico e depois, como comércio secundário, para o  exterior. Os jogos eletrônicos, bonecos e outros produtos provaram um  sucesso instantâneo quando chegaram ao mercado americano. Cerca de 120 milhões de jogos da série foram vendidos ao redor do mundo. A série animada foi exibida em 68 nações. A companhia que detêm os direitos da série, no Japão, tem negócios com cerca de 200 empresas estrangeiras e 70 empresas japonesas para licenciamento de produtos com a marca da série. Existem cerca de 2 mil produtos com a marca, estrelando personagens de Pokémon.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Claro, a aclamação aos animês pelos estrangeiros não é nenhuma novidade. Tudo começou nos anos 60, com "Astro Boy". Recentemente, Hayao Miyazaki ganhou o Urso de Ouro de Berlim em 2002 e o Oscar em 2003 com sua produção "A Viagem de Chihiro". Innocence, de Mamoru Oshii foi exibido no Festival de Cannes em maio e chega aos cinemas norte-americanos no segundo semestre.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Os criadores de Innocence também estão de olho nas oportunidades do comércio estrangeiro. Eles gastaram cerca de 2 bilhões de ienes para produzir sua obra, com o intuito de ela chegar ao exterior, um valor próximo ao gasto com A Viagem de Chihiro. Porém, isso é nada comparado aos quase 10 bilhões de ienes que Hollywood gasta com suas animações. Os patrocinadores de Innocence incluem grandes companhias japonesas, bem como o grupo Disney. O produtor Katsuji Morishita, do Production IG, responsável pela obra, diz: "Diferente dos animês convencionais, nós visamos Hollywood desde o começo."&nbsp;&nbsp;&nbsp; Como os animadores japoneses não têm nem de perto os fundos que os animadores da Disney gozam, a animação japonesa tem de apelar para menos frames  e concentrar-se em boas e apelativas histórias. E, claro, eles também  tem a sua disposição o grande número de mangás para se inspirar. Porém,  os animadores japoneses estão perdendo espaço para os competidores na China e na Coréia do Sul,  onde os custos com mão de obra são mais baratos. Enquanto os custos com  a mão de obra no Japão só aumentam, os investimentos nas produções não.  Desmotivado por um salário mensal a beira dos 50 mil ienes, um animador de 26 anos que integrou-se ao time de produção da Oh Production  há um ano diz: "Às vezes eu queria desistir, eu nunca imaginei que  seria assim". Apenas com ajuda financeira da família o animador consegue  dar rumo a sua vida.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Das aproximadamente 440 companhias de animação do Japão, cerce de 70% são pequenas, com 30 trabalhadores ou menos, de acordo com a estatística. Essas companhias recebem cerca de 10 milhões de ienes  por trabalho de anunciantes e patrocinadores. As vezes não é o bastante  para cobrir os custos. O dinheiro vem mesmo dos direitos de  transmissão, que geralmente são das estações de TV, editoras e grandes  companhias de animação. Conseqüentemente, as pequenas companhias, não  compartilham das vendas dos produtos com a marca da série. Muitos  animadores, cansados do pequeno salário, se demitem em alguns anos. E  com mais e mais animações sendo feitas na Coréia do Sul e na China,  muitas das indústrias domésticas temem o "vazio" da indústria de  animação. "A não ser que algo seja feito, a animação japonesa será  arruinada", lamenta Koichi Murata, presidente da Oh Production.