O WIN&amp;I, software para usar o Kinect no Windows 7, é um desastre
Autor: FHF | Publicado: 2011-04-16T21:00:00-07:00

Testamos o software e você confere nossas impressões nesta análise com vídeoA empresa Evoluce desenvolve softwares especiais controlados por gestos. A  última novidade da companhia alemã é o WIN&amp;I (Win and I, inglês  para “Windows e eu”). Resumidamente, o software promete substituir o mouse pelo  Kinect, periférico da Microsoft que é sucesso de vendas.Testamos o software em um desktop ligado a um monitor e também a um televisor  maior, e você confere, nesta análise, as nossas impressões sobre o  WIN&amp;I.InstalaçãoÉ necessário instalar três softwares antes do WIN&amp;I propriamente dito:  OpenNI (framework para interação com aplicativos), PrimeSensor e NITE (que  interpretam o sensor do Kinect). Apesar da quantidade grande de programas  necessários, isso não demora muito tempo.ConexãoDepois de instalar os softwares necessários, é hora de conectar o Kinect no  PC. De acordo com a desenvolvedora do WIN&amp;I, o sensor deve estar até 15 cm  acima ou abaixo do monitor e os resultados são melhores a uma distância entre 60  cm e 3,5 m. Não é recomendado ter luz direta no sensor. (Fonte da imagem: Divulgação)Uso básicoO WIN&amp;I não tem interface gráfica. O executável do software é uma janela  de comando, que deve ser mantida aberta enquanto o usuário quiser usar o Kinect  como o mouse. É necessário mexer um braço para os lados ou para a frente para  calibrar o sensor, Essa calibragem é fundamental para a interpretação dos  movimentos. Ao se afastar por alguns segundos, o software se reseta, ou seja, os  gestos são desabilitados até que algum usuário se posicione novamente na frente  do Kinect e calibre o software. Ao trazer a mão para trás, o WIN&amp;I também  encerra uma sessão até que alguém o reative.Uma função que teoricamente melhora a exploração da tela é a “Quick Move”. Para apontar um canto distante do cursor do mouse, o usuário deve mexer a mão  rapidamente. Mas tal recurso é apenas útil em um monitor wide grande. Em telas  menores, a exploração deve ser sempre lenta.O clique é um problema. De acordo com as instruções, o duplo clique é feito  com a mão em um movimento para a frente. O problema é que o “golpe” com a mão  deve ser rápido e preciso para clicar sem movimentar o cursor.O que podemos afirmar com base nos nossos testes é:o posicionamento do usuário no momento da calibragem é determinante.  Dependendo da distância em relação ao Kinect, é necessário esticar mais os  braços ou ser mais rápido nos movimentos;a habilidade do usuário com este tipo de interface também é determinante,  pois um usuário sem experiência com certeza terá mais dificuldades. Mas o clique  é um problema constante, independente da experiência do usuário. Ele é  impreciso, pois, muitas vezes, em vez de clicar, ele arrasta um ícone (só para  citar um exemplo de erro frequente);a resolução da imagem também influencia. Quanto menor o tamanho dos ícones,  mais impreciso é o clique sobre eles.Modo de gestosO “Gesture Mode” atribui diferentes funções do mouse a gestos com a mão. Ele  é ativado quando o usuário fica com a mão parada por cerca de dois segundos. Um  ícone “&amp;” aparece, indicando que o modo de gestos está ativo.Nesse modo, os movimentos para esquerda e direita representam,  respectivamente, os cliques com os botões do mouse. Para cima e para baixo, por  sua vez, representam as teclas Page Up e Page Down. O "Gesture Mode" também  permite redimensionamento e exploração da tela ativa para cima e para baixo.Por um lado, o recurso deixa os cliques mais precisos; por outro, a  exploração da tela ativa não melhora absolutamente nada e continua tão imprecisa  quanto o modo de exploração.Interação com programas específicosO WIN&amp;I tem recursos adicionais dentro de softwares específicos, como o  Windows Media Center, que pode ser explorado apenas com movimentos para cima,  para baixo e para os lados. Na prática, a dificuldade é a mesma da exploração do  desktop.Dentro de um navegador, ao manter a mão esticada, você teoricamente pode  redimensionar ou mover a janela, mas isso é praticamente impossível. Também em  teoria, ao apontar a mão a alguma área específica de uma página, é possível  aproximar, afastar, redimensionar e explorar. Só em teoria.Trabalhar com mapas pode ser bem mais interessante com recursos de toque e  gestos. Testamos o Google Earth, e a experiência não foi das melhores. Os gestos  precisam ser ainda mais precisos para você não parar em um lugar absolutamente  no meio do nada. Em alguns momentos, quando o programa interpreta corretamente  os gestos, realmente a exploração é interessante, mas isso não acontece  frequência.ConclusõesResumidamente, o WIN&amp;I é um programa impreciso e que não vai mudar a vida  de nenhum usuário. A única facilidade é que basta executá-lo e se posicionar na  frente do Kinect, mas todo o resto é uma experiência cansativa e  desastrosa.A movimentação simples do cursor até que responde bem, mas  não sempre. O clique com o mouse desperta raiva constante pela ineficiência e as  interações mais específicas (movimentar para cima, para baixo, aproximar,  afastar) não funcionam.Nos vídeos da desenvolvedora, o software  demonstra ser mais preciso e fácil. Mas a quantidade de cortes nas imagens e a  nossa experiência revelam que, no máximo, o WIN&amp;I é um programa em estágio  de desenvolvimento, longe de ser um software eficiente.Resta ter  esperança na Microsoft, que percebeu que vários desenvolvedores paralelos  exploram o Kinect para outras finalidades. O SDK (Software Development  Kit, Kit de Desenvolvimento de Software) do periférico deve ser lançado  oficialmente no segundo semestre de 2011, e a partir daí novos — e melhores — softwares devem surgir.Leia mais no Baixaki:  http://www.tecmundo.com.br/9640-o-win-i-software-para-usar-o-kinect-no-windows-7-e-um-desastre.htm#ixzz1JkWgedzf