The Legend of Zelda Ocarina of Time - Detonado
Autor: Caio Morais Sales | Publicado: 2011-11-14T14:59:00-08:00

INSIDE JABU JABU'S BELLY - 1&nbsp;Siga adiante, passando os Octorockse achando uma porta trancafiada. Agora, use o estilingue para acertar a campainha do Jabu. A porta vai se abrir. Finalmente você vai encontrar a princesa Ruto. Ela vai dizer que está tudo legal e vai começar a andar e cair num buraco. Siga-a caindo no buraco, e fale com ela novamente. Depois, faça isso de novo e ela vai deixar você carregar ela para qualquer lugar. Faça isso e passe pela próxima porta. Salte na direção da água e arremesse-a qundo estiver caindo. Se ela cair na água, volte na sala anterior, fale com ela e repita o procedimento. Carreghe-a até a saida, acerte a coisa que pende no teto com o estilingue e chegue em outra área. Depois, espere pelo elevador e entre nele para ele subir até o topo. Você estará no mesmo lugar onde encontrou Ruto. Entre na sala e entre na porta dali. Vire à direita e fique sobre o switch. Agora, deixe Ruto em cima do switch para deixar ele ativado. Entre pela porta e mate todas as criaturas da sala. Use o estilingue e mire com o Z. Quando detonar todos os enimigos, um baú aparecerá. Abra-o e ganhe o Boomerang!!! Volte para o lugar onde está Ruto, pegue-a e prossiga para o outro lado da sala. Deixe ela em cima da switch, entre na sala e enfrente O Tentáculo. Mire nele com o Z, se aproxime, para ele descer e você acerta-lo com o Boomerang (bumerangue). Quando ele voltar ao teto, faça a mesma coisa. Quando destruí-lo, receba o Mapa e a passagem para o corredor que antes estava bloqueado pelo seu enorme tentáculo. Vá pelo corredor. Desta vez, destrua as 40 bolhas em menos de 40 segundos. Para fazer isso, mire com Z e jogue o bomerangue para matar várias bolhas de uma vez. Quando terminar, receba o Compass. Agora desça o hall e siga pela porta formada. Dentro dela, um outro Tentáculo. Mate-o igual aquela vez, fazendo que o Tentáculo do hall desapareça. Vá para lá e siga pela nova porta, destrundo o terceiro Tentáculo. Fazendo isso, o Tentáculo verde dos buracos desaparecerá. Agora entre no buraco onde o Tentáculo ficava, entrando na porta. Jogue Ruto naquela plataforma e ela vai subir, e você fica para lutar com o Big Octo.&nbsp;BIG OCTO&nbsp;Para começar, não fique perto dele. Agora, arremesse o bumerangue num buraco das costas dele. Isso deixa-o paralizado. Depois, corra até as costas do sub-chefe e acerte a esfera que ele tem nas costas. Repita esse procedimento até destruí-lo.&nbsp;INSIDE JABU JABU'S BELLY - 2
Despois de matar o Big Octo, suba na plataforma central. Vá na direção da porta, jogue o bumerangue numas coisas vermelhas para que fiquem paralizadas. Pula para a plataforma 2, que desce a sala abaixo, antes da sala dos buracos esquisitos. Isso vai fazer uma ponte para o outro lado. Mas o switch está desacionado e Ruto não está lá para servir de peso. Então, vá para o outro lado da sala e pegue caixas para fazerem isso. Mate os Jellyfish para poder ir com mais calma. Suba as trepadeiras e encontre uma campainha atrás de uma das paredes. Deku Nuts não podem ser usadas. Faça isso: vá até a pontinha e dê uns 2 ou três pulos para trás (backflips). Depois, use o bumerangue com o Z para ele fazer uma curva e atinjir a campainha pelos lados. A porta se abre. Passe por ela e enfrente o chefe.&nbsp;BIO-ELECTRICAL ANEMONE - BARINADE&nbsp;Primeiro, detone os tentáculos elétricos. Feito isso, pequenas medusas aparecerão e ficarão rodando em volta do chefe. Depois de um tempo de rodar, elas irão atrás de você. Mire-as com o Z e acerte-as com o Bumerangue (a última se unirá ao pilar antes de morrer). Depois começa de novo. Depois de repetido o processo, o pilar central tentará acertar você com eletricidade. Se afaste para não virar churrasco. Atire o bumerangue e o pilar central vai ficar paralizado. Ataque-o com Z+A. O procedimento recomeçará até você detoná-lo.&nbsp;INSIDE JABU JABU'S BELLY - 3&nbsp;Depois de debulhar o chefe desta dungeon, receba de Ruto a Zora's Sapphire (Safira de Zora). Agora você tem as 3 Spiritual stones. Avante!!!!!!&nbsp;Com as 3 Spiritual Stones&nbsp;Quando você se aproximar do Market, acontecerá uma cena inesquecível de Zelda 64. Confira jogando. Só falamos que você consegue a Ocarina of Time usando suas técnicas de mergulho. Agora, os quatro ítens para abrir o Temple of Time estão com você (Ocarina of Time, Kokiri Emerald, Goron Ruby e Zora's Sapphire)! Zelda te ensinará telepaticamente a Song of Time. Volta ao Market e siga para o Temple of Time (próximo ao Happy Mask Shop, parecendo uma igreja).&nbsp;TEMPLE OF TIME - 1&nbsp;Vá na direção do altar e fique em cima do carpete. Coloque os amuletos e toque a Song of Time. Passe por todos os portais até chegar num altar com uma espada encravada. Ela é a Master Sword. Pegue-a, desvendando muitos acontecimentos. O Link adormece durante 7 anos que Ganondorf governa o planeta. Rauro revela que você precisará dos 6 medalhões para poder ir ao Castelo de Ganondorf e acabar com seu império. Rauro te dará um dos medalhões, o Light Medallion.&nbsp;Debulhação 3: Coletando os Medalhões&nbsp;Coletando o Segundo medalhão&nbsp;MARKET - 2&nbsp;Vá correndo do Market até o Lon Lon Ranch. Notou que Hyrule está bem diferente?&nbsp;LON LON RANCH - 2&nbsp;Vamos lá, a Epona vai ser sua. Mas você tem a Epona's Song? Não? Então aprenda ela com Malon 7 anos atrás. Certo. Primeiramente aprenda a Epona's Song. Agora, consiga 70 Rupees. Depois, fale com Mr. Ingo para pratic(uma égua)ar com cavalos. Um cavalo foi separado para você, então toque a Epona's Song e Epona aparecerá. Corra com Epona pelo percurso para treinar um pouco, mas o tempo se esgota. Faça o melhor possivel. Depois, desça da égua e fale com Mr. Ingo para treinar pela segunda vez. Toque Epona's Song para Epona aparecer de novo. Depois, fale com Mr. Ingo sobre a égua e ele vai apostar uma corrida com você. Vença a corrida. Truques: Faça curvas fechadas. Segure para frente no direcional quando a corrida começar. Use cenouras (botão A) para pegar velocidade, mas use-as separadamente. Se ganhar você fica com a égua. Mas tem um problema: Mr. Ingo prende Link e Epona no seu rancho. Para escapar, pegue velocidade e pule a cerca. Liberdade! Agora, para chamar Epona é só tocar a Epona's Song. Agora, vá para a Kakariko Village.&nbsp;KAKARIKO VILLAGE - 3
Vá no cemitério da Kakariko Village. No lado esquerdo, à fileiras de lápides. Uma delas vai ter umas flores na frente. Essa é a tumba de Dampé, o ex-coveiro. Empurre-a para poder ver um túnel secreto. Adivinha quem está lá? O fantasma de Dampé. Aposte uma corrida contra ele e ganhe um Hookshot. Vá para a Kokiri Forest.&nbsp;KOKIRI FOREST - 4 / LOST WOODS -2&nbsp;Kokiri Forest está infestada de monstros. Banque uma de detetizador e destrua os monstros para eles não incomodarem. Depois, siga para Lost Woods. Siga a música mais forte. Mido vai mandar você parar e não vai deixar você passar. Toque a Saria's Song e ele te deixará passar. Passe e você chegará na Sacred Forest Meadow.&nbsp;SACRED FOREST MEADOW - 2&nbsp;Derrote os Moblins no labirinto (use o Hookshot) até aparecer o grande Moblin. Vença-o desviando de seus ataques. Aproveite e pegue algumas fadinhas na Fairy Fountain ali perto, pois a próxima etapa é difícil e complicada. Continue o caminho e encontre Sheik (aliás, ele encontra você), que vai te ensinar a Minuet of Forest, sumindo depois de ensinar. Use seu Hookshot e fique pendurado no galho logo acima da Entrada do Forest Temple. Agora, vamos entrar no Forest Temple.&nbsp;FOREST TEMPLE - 1&nbsp;Mate os chatos Wolfos na entrada do Forest Temple. Suba nas trepadeiras nas laterais e acabe com uma Skulltula com o Hookshot. Lá no topo das trepadeiras, vai ter uns arbustos e uma Small Key dentro de um baú. Bem, agora volte e ande até a port de entrada do Templo. Depois vai ter 7uma sequencia mostrando as Poe Sisters roubando o fogo. Depois dessa seqüencia, siga em frente, atravessando uma porta. Depois, mate as Flaming Skull apaggando o seu fogo. Depois de matar todas as Flaming Skulls, você encontra 2 Stalfos. Mate-os usando suas melhores abilidades de ataques e escapadas. Depois de detonados os Stalfos, quebre todos os potes para encontrar uma fadinha. Pegue ela ou use a fadinha, bem como a Small Key dentro do baú surgirá. Volte de novo para o salão principal. Num túnel perto dali tem uma pedra azul. Toque a canção Song of Time para que a pedra suma. Isso vai abrir uma passagem. Passe por ela para chegar num lugar fora do Templo da Floresta. Mate as Skulltulas de uma parede à direita e suba ela. Continue escalando até encontrar uma porta dentro de um quartinho. Ali você tem que matar uma Bule Flaming Skull para receber o Mapa que está dentro de um baú. Siga pela próxima porta. De lá você pode ver um alvo branco. Acerte-o com o Hookshot e prenda o mesmo para acionar o switch perto dali. Isso vai fazer a água escoar. Feito isso, desça por ele e encontre um baú com uma Small Key. Pegue ela e volte para o hall principal. Siga para a porta que está na sua frente, cruzando a câmera. Continue pelo corredor com uma Giat Skulltula, até a sala onde você encontra uma escada. Suba a escada e puxe um bloco de pedra para preencher a ''areazinha''. Empurre o bloco seguindo as setas no chão. Depois, volte para onde ele estava da primeira vez, seguindo o caminho para o bloco de novo. Empurre-o para seu devido lugar. Você vai ouvir um som que representa que você fez tudo certo. Suba no bloco para ele servir de plataforma para chegar na próxima parte. Depois, empurre a pedra vermelha quanto você puder. Vai ser difícil, pois o espaço é pequeno. Depois, volte aonde a pedra vermelha estava. Lá tem uma escada. Suba nela para encontrar uma pequena cerca. Na parede na SUA direita, antes da pequena cerca, tem um quarto pequeno que permite você empurrar toda a pedra vermelha. Agora, volte aonde o bloco vermelho estava e coloque o azul em seu lugar. Prossiga o caminho para achar uma porta trancada. Destranque-a, chegando numa sala esquisita, onde tem outra porta trancada. Use uma Small Key que você coletou para abrir ela. Você encontrará 3 Stalfos (os caveiras). Detone eles, mas cuidado, eles se montam de novo. Então, detone os 3 para eles não poderem mais se montar. Detone os 3 e ganhe a Fairy Bow (Arco-e-flecha)!! Ache a pintura da Poe e fique longe dela (você tem que conseguir vê-la). Atire com o Arco-e-Flecha na pintura dela. Se ela desaparecer, ela deixa a tela preta. Faça isso com os outros 4 quadros até a Poe aparecer. Se o fantasma aparecer, fique longe dele. Após ser acertada, ela vai reaparecer em qualque lugar. Quando ela estiver aparecendo, atire uma flecha nela. Repita até ela ser detonada, para conseguir uma Small Key. Agora, volte até as sala dos Stalfos e repita tudo oque você vez desde os quadros até a luta. Só que agora a luta é contra o Poe Azul. Detone ele e você ganha o Compass. Volte para o corredor maluco. Olhando acima da porta, você vê um olho. Atire nele com uma flecha, para a sala se ''descomplicar'' a sala. Agora você tem que seguir até o fim do corredor para abrir um baú dourado, com uma Boss Key dentro. Desça imediatamente pelo buraco do chão. Detone as Blue Skulls e siga na direção da porta trancafiada. Abra-a. Você encontra um Deku Baba! Detone-o paralizando-o com o Hookshot e tirando a energia à golpes de espada. Siga pela porta da direita e detone um Floomaster. Derrote-o com flechas. Depois de derrotado o Floomaster, você ganhará uma Small Key. Volte para a sacada e prossiga pela porta. Retorne de novo até o lugar antes do corredor maluco, complicando ele de novo (com uma flecha no olho, lembra?). Vá através dele, descendo até o local dos Poe, mais exatamente para a sala dos Stalfos debulhados.Atravesse a outra sala e caia, agarrando-se nas escadas à direita. Siga pelo corredor com caveiras de fogo verde, pra abrir uma porta com a Key. Passe pela porta e chegue numa sala que tem uma tocha no centro e quatro plataformas rodeando a tocha. Tem um olho perto dali, mas está congeladdo. Faça isso: Quando mirar no olho você tem que fazer a flacha passar pela chama da tocha central e acertar no olho. Isso faz acionar um switch que fará o corredor que você acabou de passar se complique. Na volta, caia no buraco do chão e... Essa área aqui parece um pouco impossivel de mais, mas não é. O teto cai mas você tem ajuda de uns buracos. Faça isso: corra até o switch, acione-o ficando em cima dele para liberar a saída e se proteger.. Quando o teto estiver subindo, corra até o baú. Você ficará seguro e pegará flechas. Detone as Skulltulas com o Hookshot para ganhar tempo. Saia correndo pela porta. Depois, procure uma figura da Poe e memorize-a. Atire uma flecha nela e uns blocos cairão do teto. Eles tem figuras. Juntando todos eles corretamente, você formará uma figura da Poe do quadro. Mas você só tem 60 segundos. Se perder, começa de novo. Se ganhar, enfrentará a Poe Sister Amy. Detone ela como as outras vezes. Quando a porta for destrancada, siga por ela, voltando ao hall principal. Corra para o centro da sala. Mas ainda tem que enfrentar a última irmã, Meg. Ela se divide em quatro e começa a te circular. Aquela que rodar rápido é a verdadeira. Portanto, acerte com a flecha a verdadeira até detoná-la. Depois, um elevador aparece na plataforma. Vamos descer. Agora, faça o seguinte: Empurre a parede para as outras ficarem rodando. Fique dando passafens e acionando switchs e pegando todos os ítens, até chegar à sala do chefe. Pegue muitas flechas!! Agora, hora do chefe!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&nbsp;EVIL SPIRIT FROM BEYOND - PHANTON GANON&nbsp;Fique no centro da sala, mirando com Fairy Bow. Fique observando as pinturas. Quando uma delas estiver diferente, significa que Ganondorf vai aparecer alí. Se antecipe e atire uma flecha. Acerte, senão leva um poderoso ataque de energia. Depois de acertado umas 3 ou 4 vezes, ele sairá do cavalo e começará a flutuar em cima de você. Pegue sua Master Sword e quando ele atirar uma carga em você, rebata com sua espada. Ele pode rebater também. Então você e Ganondorf ficam rebatendo mas alguém vai errar. Se ele errar, ele cai no chão, dando para você pegar sua melhor arma e meter nele sem dó. Depois de uns nove ou dez acertos ele é detonado.&nbsp;FOREST TEMPLE - 2&nbsp;Quando ele for detonado, Saria te dará o Forest Medallion! Viva! Essa foi dura, mas você conseguiu. Agora, sem mais comemorações, vá para o Temple of Time.&nbsp;Coletando o terceiro Medalhão&nbsp;TEMPLE OF TIME - 2
Vá no altar, pois Sheik está esperando. Ele te ensinará a canção Prelude of Light para poder voltar no momento onde estava pegando a Master Sword. Vá para Goron City.&nbsp;GORON CITY - 2&nbsp;Onde estão os Gorons? Procure o único goron que está rolando por aí. Fale com ele, mas ele não vai prestar atenção! Então, exploda uma bomba nele para ele dar ouvidos. Ele é Link (seu chará, rapa), filho de Darunia, rei dos gorons, e que ele foi prender o dragão de fogo Volvagia. Mas não foi só Darunia que tentou, o povo todo foi tentar e ainda não voltaram. Link, seu chará, pede para salvar seu povo no Fire Temple, onde o Dragão Volvagia foi libertado. E ele vai te dar a Goron Tunic, que resiste ao fogo e ao calor. Então, saia dali e vá para a sala do rei. Puxe uma estátua para encontrar um atalho para a Death Mountain Crater. Atravesse a ponte quebrada com o Hookshot e fale com Sheik para aprender a canção Bolero of Fire. Entre no Fire Temple pela escadona.&nbsp;