Novidades e Mudanças do Cataclysm
Autor: Southern Storm | Publicado: 2012-06-01T08:00:00-03:00






























Após anos de&nbsp;incansáveis e insaciáveis horas frente ao
computador, desfrutando do melhor que a expansão Wrath Of The Lich King tinha a
nos oferecer, fomos obrigados a migrar para o Cataclysm e enfrentar os nossos
medos de uma nova expansão... Mas também fomos presenteados com muitas ótimas
novidades que esta expansão trouxe!











A HISTÓRIA






A trama central da expansão é o retorno do aspecto maligno
dragão Deathwing, o Destruidor (originalmente Neltharion, The Earthwarder).
Visto pela última vez em Warcraft II. Deathwing passou esse tempo todo curando-se e
traçando o seu regresso a partir do plano elemental do Deepholm. Os efeitos de
seu retorno através da barreira dimensional de Azeroth causou um cataclisma
arrebatador que remodelou grande parte da superfície do mundo. No meio da
catástrofe mundial Aliança e a Horda&nbsp;(agora sob o domínio do guerreiro
Garrosh Hellscream) tem o seu conflito renovado.











Na esteira da ascensão de Deathwing, Azeroth foi
transformada: áreas que tinham uma floresta exuberante foram reduzidas a
cinzas, enquanto ambientes que eram desertos sofreram uma mudança semelhante,
mas inversa com crescimento de novas áreas verdes. Da mesma forma, a Aliança tem marchado para Barrens e destruiu Camp Taurajo, enquanto o próprio Barrens foi dividido em duas partes por uma fissura vulcânica.














MUDANÇAS GRÁFICAS/DESIGN






Uma das principais características do Cataclysm é o
redesenho de Eastern Kingdoms e Kalimdor , enquanto que o design de Wrath Of
The Lich King não permitia o uso de montarias voadoras no 'velho mundo', essas
áreas foram completamente redesenhadas para suportar esta novidade. Agora é
possível voar livremente por onde você desejar e conhecer locais antes inacessíveis.







NOVOS RECURSOS



Nível máximo elevado de 80 para 85.
Os jogadores serão capazes de usar montarias voadoras em
zonas do mundo antigo de Azeroth (Kalimdor e Eastern Kingdoms).
Reestruturação e atualização de zonas dentro de Kalimdor e
Eastern Kingdoms.
Novas cidades.
Cerca de 3500 novas quests.
Reestruturação de quests de níveis baixo e médio para
acompanhar a atualização das zonas.
Sete novas dungeons: Blackrock Caverns, Throne of the Tides,
Stonecore, Vortex Pinnacle, Lost City of the Tol'vir, Halls of Origination, e
Grim Batol&nbsp;(todas disponíveis nos modos normal e heróico no nível 85).
Três novas raids: The Bastion of Twilight, Blackwing Descent
e Throne of the Four Winds&nbsp;(Tol Barad Prison após a conclusão zona de PvP).
Em duas dungeons antigas, The&nbsp;Deadmines e Shadowfang Keep. Foi
adicionado um modo Heróico nível 85.
Novas Battlegrounds e uma nova zona PvP, Tol-dûr (semelhante
à Wintergrasp introduzido no Wrath of the Lich King).
Uma nova profissão secundária: Arqueologia.
Uma revisão do sistema de Glyph, agora com três tipos de
Glyphs: Primary, Major e Minor (Além disso, Glyphs são ensinados como um
feitiço e pode ser mudada sem a compra de glifos adicionais. No entanto, você
vai precisar de um novo material chamado "Vanishing Powder" para
substituir Glyphs existentes por novos).
Um sistema de batalha nominal, juntamente com novas
recompensas associadas.
Novas zonas: Uldum, Deepholm, a cidade submersa de Vash'jir,
Twilight Highlands e Monte Hyjal (que anteriormente era apenas uma raid em
Caverns of Time).
Duas novas raças jogáveis: Goblins (Horda) e Worgen
(Aliança).
Além da novas combinações de raça/classe: Taurens podem
agora ser Paladinos, Gnomos Priests, Undeads Hunters, Night Elfs quem diria
poderão ser Mages (meio contraditório com a lore da raça, etc).
Introdução de novos status com Mastery, que irão reforçar
certas habilidades (ativa e passiva), dependendo da classe do jogador e
especialização dos talentos.
Alterações na mecânica de classe: Abolição do uso de
munições para Hunters e soulstones para warlocks. Consolidação dos totens e
buffs. Adição de Holy Power para paladinos. Eclipse mecânico para Druidas.
Normalização da Rage. Mudanças no sistema de runas. Mudança de mana para focus
de Hunters, Mudanças nos bônus raciais.
Warlocks e Hunters agora podem ter um pet no nível 1, sem a
necessidade de fazer uma quest especifica.
Reformulação do sistema de stats, removendo stats como mana
por 5 segundos (MP5), a penetração da armadura e avaliação da defesa e
integrá-los de outras formas, como talentos ou o novo stat Mastery.
Grandes mudanças para as capitais de Stormwind e Orgrimmar,
com pequenas mudanças nas outras.
Novas áreas iniciais para Trolls e Gnomos.
Mudança na distribuição de pontos das arvores de talentos.
Novo sistema de moeda PvP.
Mudanças no sistema de Guild: Inclusão de XP para a Guild e Reputação para os membros. Inclusão de Perks que podem ser ativados de acordo com o nível da Guild.






NOVAS COMBINAÇÕES RAÇA/CLASSE






















































NOVOS TERRITÓRIOS







Kalimdor

Território Contestado&nbsp;Mount Hyjal&nbsp;(80-82)
Território Contestado&nbsp;Uldum&nbsp;(83-84)

Eastern Kingdoms

Território da&nbsp;Alliança&nbsp;Gilneas&nbsp;(1-15)
Território Contestado&nbsp;Twilight Highlands&nbsp;(84-85)
Território Contestado&nbsp;Tol Barad&nbsp;(85)&nbsp;(Zona de PvP)
Território Contestado&nbsp;Deathwing Scar&nbsp;(Entrada para Deepholm)

The Great Sea

Território da&nbsp;Horda&nbsp;Lost Isles&nbsp;(6-15)
Território Contestado&nbsp;Sunken City of Vashj'ir&nbsp;(78-82)

South Seas

Território da&nbsp;Horda&nbsp;Kezan&nbsp;(1-5)

Elemental Plane

Território Contestado&nbsp;Deepholm&nbsp;(82-84)




PERSONAGENS EM DESTAQUE



Deathwing, anteriormente como Neltharion&nbsp;The
Earthwarder, (O vilão principal da expansão).
Thrall, que abandona o comando da Horda.
Garrosh Hellscream, novo líder da Horda.
Varian Wrynn continua a liderar a Alliança após o
Cataclysm.
Cairne Bloodhoof, morto por Garrosh em um duelo, não é
mais o líder dos&nbsp;Taurens.
Baine Bloodhoof filho de Cairne, é o novo líder dos
Taurens.
Malfurion Stormrage, que retorna para evitar Mount Hyjal
de ser destruído.
Brann Bronzebeard, como o líder da expedição para a
região Uldum recém-descoberto.
Genn Greymane, o Rei de Gilneas, que ajuda administrar
uma cura para a maldição do seu povo, os Worgens.
Liam Greymane, Filho de Genn Greymane que se sacrifica
para salvar Gilneas City.
Trade Prince Gallywix, o Rei de Kezan.
Nefarian, também conhecido por Blackwing/Victor Nefarius,
filho de Deathwing, que sobreviveu e se retirou para as profundezas de
Blackrock Spire.
Ragnaros, que permanece vivo para desafiar o mundo em
Mount Hyjal, e mais tarde no seu próprio Elemental Plane.
O culto Twilight Hammer tem um maior papel nesta nova
expansão; os seus Minions estão revelando trabalhar para Deathwing.










Depois de conhecer o resumo da expansão e suas mudanças,
esperamos que esteja preparado para o CATACLYSM!!!