The Legend of Zelda Ocarina of Time - Detonado
Autor: Caio Morais Sales | Publicado: 2011-11-14T15:01:00-08:00

FIRE TEMPLE - 1&nbsp;Suba a escadaria pela porta da esquerda. Depois de falar com Darunia, salte pelas plataforams na esquerda. Você encontra um switch e pise nele para libertar o Goron. Fale com o cara e ele te dará a Small Key no baú da cela. Agora retorna para a entrada pela porta da direita.Passe a ponte até a plataforma de madeira na direita da porta trancafiada. Você encontra um muro com um lugar diferente. Exploda essa parte do muro com uma bomba e veja uma cela com outro Goron. Liberte o cara e ganhe uma Small Key. Saia do túnel, cruze a câmara até uma porta com um bloco azul diante dela. Atravesse-a e encontre outro Goron com uma Small Key. Com duas chaves destranque a porta que está além da ponte de madeira. Atravesse a rampa e suba a grade próxima ao pilar à direita. Salte no pilar. Empurre o bloco no buraco que está soltando chamas fazendo o bloco subir quando o buraco solta fogo. Use essa técnica para chegar na proxima área, onde tem uma porta trancada. Use a Small Key para destrancá-la. Passe por ela. Suba as plataformas, detonando as Torch Slugs, saltando logo após para a área adjacente. Empure o bloco para fora da plataforma e desça e puxe-o para o mais distante possível. Volte para onde o bloco estava e usa a nova ponte para chegar à próxima área. Suba na grade. A saída da sala está interrompida por um fogaréu. Tem um objeto parecido com um diamante ali. Acerte-o com qualquer coisa e fogo parará por uns 5 ou 6 segundos. Use a bomba. Até ela explodir, já vai ter uns 8 ou 9 segundos em vez de 5 ou 6 segundos. Você está agora num labirinto muito louco. Liberte dois Gorons nele. O primeiro está na sua esquerda. Se libertá-lo, ganhe uma Small key que está na cela. Depois, encontre uma porta trancada e siga por ela. Para abrí-la, mire no olho do teto com uma flecha, acerte-o e a porta se abrirá. Dentro dela tem um baú com um Mapa. Agora, siga pela porta trancafiada. Nessa sala um fogaréu vai te perseguir (se certifique que está com a Goron Tunic). Seja rápido. Deixe a primeira porta trancafiada de lado. Entre na segunda. Você está no topo do labirinto. Adiante de você tem um Torch Slug. Destrua-o e passe para a plataforma que ele estava. Estoure a parede dali e desça por um tubo. Lá embaixo, um Goron com uma chave. Liberte-o e pegue a chave. Suba as grades para voltar, explorando outras plataformas. Em uma delas tem um switch que abre uma jaula próxima, do outro lado do labirinto. Chegue até lá e pegue uma Small Key. Agora, volte para a sala do fogaréu perseguidor e abra a porta trancafiada. Essa sala é difícil. ANDE, e não corra, pois muralhas de fogo aparecem de repente. Ok, vicre para a esquerdae siga a parede até achar uma porta. Siga por ela para achar um baú com a bússola (compass). Volte para onde você veio e vá à esquerda. Com a porta destrancada, siga por ela e ache um Goron que não pode ser libertado ainda. Você está do outro lado da sala das muralhas de fogo. Não passe pela porta. Exploda-a para detoá-la. Atrás dela está a porta verdadeira. Atravesse-a e Enfrente o Sub-chefe Flare Dancer.&nbsp;FLARE DANCER&nbsp;Mire com Z e tente puxar a bola preta para o centro com o Hookshot. A bola preta ficará na sua frente, se fizer certo. Encha-o de espadadas até ele figir. Persiga-o ao redor do pilar central. Acerte-o pra ele pular para o fogo, se tronando um dancarino. Repita o processo para acabar com ele.&nbsp;FIRE TEMPLE - 2&nbsp;Qaudno Vencê-lo, a chama do meio desaparecerá e dará o lugar a um elevadro para a próxima área Suba a grade do muro e, de lá mesmo, arremesse uma bomba sobre a plataforma para ativar o Diamond Object e desativar as chamas. Suba a grade e saia daí. Agora você está em outra sala, outro desafio. Suba as escadas e acione um switch. As chams do redor do baú acima vão desaparecer por um curto período. Use as plataformas perto do buraco do centro da sala. Se fazer isso em tempo, conseguirá um novo ítem chamado Megaton Hammer, uma arma para Link. Vá para a SUA direita para poder encontrar um bloco esquisito com uma cara no centro. Esmague-o com o Megaton Hammer e ele vai cair, criando um túnel. Entre nele. Quebre a estátua com o Megaton Hammer para poder ver uma porta secreta. Detone os inimigos e esmague outra vez com o Hammer o bloco com uma cara. Isso é um switch que transforma o chão numas escadas. Lá no fundo tem um switch não acionado. Ponha uma caixa da entrada em cima dele. Amasse a pedra com a face e você vai cair num labirinto com uns fogaréis. O bloco que caiu serve como plataforma para uma porta trancada. Aqui tem um switch todo enferrujado - palavras de Navi. Aqui tem um jeito: Uso o Megaton Hammer e amasse-o. Corra e pule sobre a abertura. Toque a canção Song of Time próximo de uma pedra azul. Ela desaparecerá e um switch surgirá (rimou!). Amasse-o com o Megaton Hammer para o Goron que está abaixo ser libertado. O Goron diz que a estátua perto ao começo tem uma porta atrás dela. Pegue a Small Key da cela e suba na pedra azul, saindo pela porta que você acabou de entrar. Na sua frente tem uma plataforma. Suba nela e detone o bloco com a face com o Megaton Hammer. Isso vai fazer abrir uma passagem para o começo da dungeon e uma ponte para o chefe. Voltando ao assunto da estátua que o Goron disse, ela está à direita das escadas, logo no começo do Fire Temple. Detone-a com o Megaton Hammer e siga pela porta atrás dela, matando os inimigos para ela virar um lugar mais tranqüilo.Saia pela porta, sem lutar com os espinhos. Flare Dancer aparecerá! Espere aí... Como ele está aqui se você já o derrotou? Bem, detone-o outra vez. Ele deixa um baú com umas bombas. Saia pela porta, detone o switch com o Hammer (não o detone totalmente! Vai com calma!) e abra a cela para o Goron sair. Entre na cela, abra um baú dourado e encontre a Boss Key. Vá até a porta que tem na cela, saindo para a esquerda, onde o rei Darunia estava no começo. Se quiser pegar fadas, vá pela porta à direita e destrua os potes. Num deles tem uma Fairy. Agora, se prepare para detonar o chefe!!!!!!&nbsp;SUBTERRANEAN LAVA DRAGON - VOLVAGIA&nbsp;Na sala do combate tem muitos buracos. Volvagia vai sair de um deles atacando você. Pegue seu Hammer e tente acertá-lo, quando ele estiver com o corpo fora do buraco. as vezes, ele pode até voar. Se isso acontecer, pegue seu escudo para se proteger das pedras que ele joga. Ele pode soltar um ''bafo de dragão'' e o modo para escapar é só ficar na cola do rabo dele. Qaundo ele colocar a cabeça fora do buraco, esmague a cabeça do dragão com o Megaton Hammer, fazendo ele ficar paralizado. Se quiser acertá-lo quando estiver voando, mire nele com as flechas e com o Hookshot. Faça isso para detoná-lo.&nbsp;FIRE TEMPLE - 3&nbsp;Depois de debulhá-lo, pegue o Heart Container e entre na luz azul. Encontre Darunia, rei dos Gorons, que te entregará o Fire Medallion. Legal!!!!!!!!!!!!!!!!!&nbsp;Coletando o Quarto Medalhão&nbsp;DEATH MOUNTAIN CRATER - 1&nbsp;Depois de retornar do Conselho dos sábios, siga para o lugar aonde você começou, mas não siga em frente, vire para a esquerda. Detone todas as pedras com o Hammer e continue na direção. Logo, logo, Navi vai sobrevoar uma porção de pedras e começará a ficar verde. Detone as pedras com o Hammer e entre no templo. Toque a Zelda's Lullaby sobre o emblema real e uma Great Fairy aparecerrá dobrando seu medidor de magia. Agora, vá para o Zora's Domain (Domínio de Zora). Chegando lá, toque a canção Zelda's Lullaby para abrir uma cachoeira.&nbsp;ZORA'S DOMAIN - 3&nbsp;Lá dentro, tudo mudou. Está tudo congelado. Caia fora do Zora's Domain e vá para o Zora's Lake. Depois, salte as plataformas de gelo até chegar na Ice Caverna (Caverna de Gelo).&nbsp;ICE CAVERN&nbsp;Siga adiante para encontrar uma sala com Freezeerds abra a porta. A sala tem várias lâminas. Elas estão escondidas nas lâminas (maioria), uma está numa parede com estalagnites, outra está perto da saída. Depois de detoná-las, saia pela porta destrancada e siga por um corredor até um salão. Primeiramente, mate todos os inimigos e encha todas as suas Garrafas com Blue Fire. Gaste um nas estalagnites vermelhas, pegando o Mapa no baú e encha novamente. Agora, volte para a sala da hélice de gelo. Você vai perceber que uma parte da parede vai ter gelo rosa. Derreta essas paredes com o Blue Fire , para chegar numa sala sem saída e outra com uma tocha de Blue Fire. Reponha suas garrafas com Blue Fire e pegue o Heart Container e a Bússola (Compass). Encha-os novamente e siga pela outra passagem comberta por gelo normal... Chegue em outra sala. Colete todos os Silver Rupees em um limite de tempo. Empurre o bloco de gelo contra as estalagnites, subindo no bloco quando precisar. Um deles precisa do Blue Fire para que o gelo vermelho se derreta. Lembre-se que, se você empurrar um bloco de forma errada, você pode empurrá-los para os buracos. Isso vai fazer outro surgir automaticamente. Quando a porta estiver destrancada, você deve fazer um último bloco surgir na posição original para empurrá-lo contra o círculo de pilares. Suba até encontrar uma porta, mas pelo menos tenha 2 Blue Fire, para não se dar mal. Agora, lute com White Wolfos. Derrote-os como você derrotou outros Wolfos. Depois de detoná-los, ganhe as Iron Boots. Logo depois, Sheik aparecerá e ensinará a Serenade of Water, que leva você para o Lake Hylia. Mas não toque essa canção ainda. Calce as Iron Boots e caia no buraco com água atrás de uma arca. Se quiser Blue Fire, retorne para a sala da hélice gigante e recarregue seu estoque de Blue Fire. Agora, siga para o Zora's Domain.&nbsp;ZORA'S DOMAIN&nbsp;Use o Blue Fire, fazendo derreter o gelo que estava o encubando e ele o agradecerá dando-lhe uma Zora's Tunic, que permite você ficar um bom tempo de baixo d'água. Ele dirá que Princesa Ruto foi no Water Temple resolver o problema. Toque a canção Serenade of Water e se teletransporte para o Lake Hylia, que não foi congelado.&nbsp;LAKE HYLIA - 2
Equipe-s ecom as Iron Boots e vista a roupa Zora's Tunic antes de entrar na água. Comece a caminhar por ali e você encontrará a entrada para o Water Temple. Use seu Hookshot no switch e a porta do Water Temple se abrirá.&nbsp;WATER TEMPLE - 1&nbsp;Coloque as Iron Boots e vá até o fundo. Siga até a entrada com duas tochas segurando uma de cada lado. Você encontrará a Princesa Ruto. Ruto dirá que quer se casar com você. Depois dirá que você tem que detonar Morpha, o chefe daqui, para libertar os Zoras. Logo depois, siga-a e tire as botas. Procure pelo símbolo do TRiforce na parede. Toque a canção Zelda's Lullaby para abaixar o nível da água. Mas antes de cair, entre numa porta perto dali. Derrote todos os inimigos usando o seu Hookshot. Um baú vai aparecer e nele tem um Mapa. Só agora volte para o buraco. Existem 2 maneiras para acender as tochas e destrancar a porta: atirar uma flecha através da tocha acesa ou então use Din's Fire para um trabalho mais rápido. Mesmo assim, abra a porta. Detone todas as conchas, atirando dentro de suas bocas com o Hookshot. Quando todas estiverem detonadas, um baú vai aparecer contendo uma Small Key. Agora, siga para a área principal da Dungeon. Se quiser coletar alguns ítens, siga pela esquerda. Se quiser prosseguir, vá para o outro lado da sala. Suba o bloco e empurre a pedra o mais longe possível. Suba nela e empurre a outra pedra até o final. Quando ela cair, use as Iron Boots e afunde para chegar na próxima área. Mate os Tekitite antes de debulhar essa sala. Acerte o o Diamond Object para o pilar de água se elevar. Use-a como plataforma para saltar para o outro lado. Agora, essa sala tem várias piscinas com quedas d'água e uma corrente fortíssima ao redor. Dentro d'água pode se ver um grande cano. . Quando você estiver perto da parte mais alta, calce as Iron Boots para encarar as correntes e entre na piscina. Dá para ver o Diamond Object na boca da estátua Dragon? Acerte-o com o Hookshot, e outra porta se abrirá.Mas, para chegar lá, atinja o alvo com seu Hookshot. Para não ser incomodado pelas conchas, tire as Iron Boots e vá flutuando para a próxima sala. Você vai encontrar uma Small Key. Retorne para a área principal. No centro da sala tem uma torre que você pode abri-la e entrar nela com uma Small Key. Lá dentro, corra para o último bloco e use seu Hookshot para se prender no alvo que está mais perto, na sua esquerda. Toque a Zelda's Lullaby perto do símbolo do Triforce e eleve o nível da água até a metade. Note que um dos blocos também se eleva. Ese sua Iron Boot e caia na entrada secreta abaixo da plataforma que subira. Ao final dele tem um Diamond Object. Acerte-o com o Hookshot. Detone os inimigos que caem para destrancafiar a porta. Dentro da sala, uma Small Key. Volte para a torre, e saia pela única porta. Coloque as Iron Boots e retorne para onde a princesa Ruto estava. Quando chegar, tire as Iron Boots e vá flutuando para chegar numa sala na metade da subida. Procure uma rachadura na parede. Exploda-a com uma Bomb e ache outra Small Key. Volte para a sala principal... Você poderá ter acesso a túneis com alguns potes com ítens. Depois de alguns tiros com o Hookshot, você vai encontrar um baú cercado com água. Atire no Diamond Object com uma flecha. O tempo é de uns 3 segundos. Dentro do baú, um Compass (bússola). Volte para a sala principal. Do outro lado, ainda com a água na medida média, você encontrará uma porta trancafiada. Abra-a, usando uma de suas Small Keys. Fique sobre o pilar de água até um Tekitite salte em você. Saia daí e detone o coitado. Agora, suba de novo no pilar e acerte o Diamond Object com uma flechada. Isso vai fazer você aparecer em outra sala.Toque a canção Zelda's Lullaby perto do símbolo do Triforce para elevar a água até o ponto original. Perto de você tem uma porta trancafiada. Cruzando o hall tem um túnel. Entre nele e puxe o bloco até que ele caia num pequeno buraco. Destranque a porta. Essa sala é só ação. Caia em uma das plataformas que descem e use o Hookshot para poder subir na platafroma que desce. Suba até encontrar uma porta trancada. Destranque-a com sua chave. Você vai ver um Diamond Object no centro da sala. Acerte-o com o Hookshot, fazendo com que a áua suba, bem como a estátua do Dragão no canto oposto ao seu.. Suba nela usando o Hookshot no alvo em sua barriga. Logo depois, acerte o Diamond Object para abaixar o nível da água e o Dragão. Use o Hookshot no alvo da parede e suba em sua cabeça. De lá, acerte novamente o Diamond Object para elevar a água e a cabeça sob você. Faça isso de dragão em dragão, até chegar na próxima sala. Lá, mate os Tekitites, então passe por cima dos espinhos no chão usando o Like Like como alvo para o Hookshot. Avance de área para enfrentar Dark Link.&nbsp;DARK LINK&nbsp;Bloqueie seus ataques, salte pela sua mão e ataque-o com sua espada sem dó nem piedade. Use o escudo para bloquear os ataques, e quando ele começar a atacar com a espada, dê um Z+A nele. Trate de acertar para não ser muito danificado. Guarde Din's Fire pois você pode usar nele para ir mais rápido.&nbsp;WATER TEMPLE - 2&nbsp;Depois de detonar Dark Link, siga para a nova sala e pegue o Longshot que está dentro do baú. Ele pode ir 2 vezes mais longe do que o Hookshot. Atrás da arca tem um bloco azul. Suma com ele, tocando a Song of Time, e entre no buraco. Você vai ver um rio. E, dentro dele, Navi detecta alguma coisa, e você vai sendo sugado por redemoinhos. Para escapar deles, nade como você nunca nadou antes. No final de tudo tem um olho na parede. Atinja-o com uma flechada. As grades Vào se abrir, revelando um baú. Mas você tem que ser rápido, pois o tempo é curto. Use o Longshot no alvo para chegar lá a tempo. Você ganhará uma Small Key. Para sair de lá, caia num buraco atrás dele que te leva para uma área debulhada (explorada). Volte para o hall principal. Vamos voltar o nível da água até a metade. Depois de deixar o nível da água médio, procure um olho e dê uma flechada nele e use o Longshot no alvo. Isso dura uns 5 segundos. Uma vez lá, você vai encontrar um bloco que você puxou para dentro do pequeno buraco no início da dungeon. Empurre-o até parar, e continue seguindo em frente para conseguir mais outra Small Key no baú. Volte para a área principal. Mergulhe para o fundo e vá por um túnel que leva a uma área cheia de espinhos, perto à depressão do solo, na frente da torre. Uma vez nesta área, use o Longshot para acabar com os espinhos (saudades do Hookshot? Não?). Abra a porta trancada, utilizando a última chave. Detone todos os Tekitites desta área para eles não causarem transtornos (problemas). Agora, cruze a água com cuidado. Na próxima sala, mate todos os Stingers. Procure uma parede com partes estranhas. Exploda as partes estranhas e encontre um bloco. Nessa sala tem um switch desacionado. Empurre o bloco para ficar em cima do switch para menter o mesmo acionado. A água vai subir, levando você até a saída. Detone todos os inimigos com flechadas antes de atravessar o abismo. Depois, acione o switch e use os pilares como plataformas. Passando a porta, você vai ver uma cachoeira que solta algumas pedras na sala anterior. Depois da primeira grande pedra passar, pule perto da cachoeira e cale as Iron Boots, podendo chegar numa nova porta. Use sua última chavve para destrancar a última porta. Você vai encontrar a Boss Key num baú. Atrás dele, 2 potes, e os dois com fadas. Pegue-as, é lógico. Volte para o hall principal... Eleva a água o mais alto possível e vá no ponto mais alto da torre. Você vai avistar um alvo para o Longshot numa estátua roxa. Chegue lá e pegue mais fadas... Você vai chegar na porta do chefe. Mas tem 4 espinhos ambulantes que causam muito dano a Link. Mas é difícil passar por eles. Bem, quando passar dles, vamos enfrentar o chefe do Water Temple, Morpha.&nbsp;GIANT AQUATIC AMOEBA - MORPHA&nbsp;Morpha é uma bolinha que se transforma em tentáculo com o contato com a água. Para detoná-lo com mais rapidez, use Din's Fire no tentáculo, fazendo ele evaporar e deixará Morpha completamente vulnerável. Use o Longshot e bata sem dó. Quando o segundo tentáculo for formado, Din's Fire ficará bem melhor. Depois de alguns acertos, a bolinha explode. Também tem outros jeitos como: não deixe ele entrar em contato com a água, usando o Longshot, e bata nele sem piedade. Também você pode puxá-lo com o Longshot e bater nele até o coitado voltar para a água. De qualquer forma, derrote-o.&nbsp;WATER TEMPLE - 3
Princesa Ruto vai aparecer lhe dando o Water Medallion. Ela é uma sábia também!&nbsp;