GEARS OF WAR EXPERIENCE
Autor: Mariano de Azevedo | Publicado: 2012-09-21T10:06:00-07:00



&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Neste mês de
setembro o jogo Gears of War 3
exclusivo para o console XBOX 360 completou um ano de existência. Talvez seja
um dos jogos graficamente mais bonitos do XBOX 360 e sem dúvidas um dos jogos
mais elogiados pelos gamers (especialmente
brasileiros) obcecados pelas horas de jogatinas nos modos multiplayers. 




Quem não conhece esse símbolo? Logomarca da franquia Gears of War


&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;Poderíamos listar inúmeras inovações
que a franquia Gears of War trouxe
desde o primeiro título lançado em 2005, como seu incomparável e imbatível sistema
de cobertura e uma jogabilidade sensacional que se tornou um marco inovador
para os jogos shooters em terceira
pessoa. Inclusive muitos jogos atuais do mesmo gênero copiaram o modelo Gears of War.




Clayton Carmine carregando uma mulcher&nbsp;na mão e executando um Drone




&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Mas estou escrevendo este texto hoje
para dizer que o que há de melhor no Gears
of War 3 é seu modo multiplayer,
no qual jogadores de várias partes do país e do mundo se encontram quase
diariamente para realizar partidas estimulantes em cenários extremamente
bonitos. Eu mesmo estou com um ano de jogatina e posso dizer que Gears 3 é o único jogo do meu modesto acervo
de títulos que sempre vai para a bandeja. Não importa qual lançamento ou jogo
está comigo, o Gears é sempre o Gears. Mas sabe qual é o segredo do Gears, além da excelente jogabilidade,
gráficos extraordinários etc. etc. etc.? A INTERATIVIDADE!

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Os mapas de guerra do Gears são os lugares onde os amigos se
encontram. Partys e mais partys são combinadas nas noites de
sábado e tardes de domingo garantindo a diversão. Os grupos e os chats de voz estão sempre cheios e uma
amizade nova sempre é bem-vinda. Além do entretenimento promovido pelo jogo em
si, Gears of War me trouxe amizades
que hoje estão espalhadas por várias partes do Brasil e até do mundo.




Marcus Fenix, principal personagem da história, em uma clássica disputa de serra-lancer


&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;Tem o calkiller7, granadeiro do
time; mega1eozica gnasheiro de mão
cheia; Robson Café, que sempre brigava nas partidas por ranking; Mr.Curci,
brazuca que vive em Londres e se diverte com a gente; andrebad78, o único Gearsmaníaco lanceiro que não comprou as
expansões do jogo; GAAHZAO, o maior rapid
fire da rede; THIKOSKI, expert em gnasher
e em combate corpo-a-corpo (adora uma Escopeta Serrada); e tem muitos outros que
encheria mais ainda este post.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O mais legal é pensar que um jogo de
videogame proporciona uma excelente interação ao aproximar pessoas de várias
partes do Brasil e do mundo em um cenário fictício de guerra. Moçada do Gears,
este post é pra vocês!



&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Vejam o vídeo abaixo divulgado na COMIC-CON. O Cliff Bleszinski, diretor de design gráfico do jogo, explica como pensou alguns elementos e cenários marcantes do jogo. Confiram: