Vanquish
Autor: Keesley | Publicado: 2013-09-18T17:20:00-03:00









Introdução&nbsp;

Vanquish é um game do gênero Shooter em 3ª pessoa, produzido pela Platinum Games e lançado para o Playstation 3, em 2010. O game foi produzido por Shinji Mikami. Mikami teve atuação na produção de jogos singulares como Bayonetta (2010), jogos da série Resident Evil, Dino Crisis dentre outros títulos da Capcom.
O título apresenta uma vertente alternativa comparada à Shooters clássicos. Através de uma mecânica diferenciada e de ritmo altamente frenético, Vanquish rompe a idéia de estaticidade comum em jogos do gênero. Esta vertente o classifica como um "Third Person Action Shooter ". A ação e velocidade característica do jogo são responsáveis por garantir diversos momentos de pura adrenalina e desafio.
Vanquish possui uma jogabilidade e mecânica estilosa e um visual totalmente elegante, porém peca na elaboração do enredo. Através de um estilo próprio e boa aparência o game é tipicamente indicado para jogadores que já estão saturados da mesmice de jogos do gênero.
Outro fator incomum em Vanquish é a ausência da opção Multiplayer, opção esta que se caracteriza como principal atração em Shooters.
Devido ao precário planejamento da campanha de marketing, Vanquish passou despercebido durante seu lançamento, uma pequena parcela de jogadores tem sua atenção voltada para este incrível game.
Apesar deste descuido Vanquish possui potencial e qualidade, merecendo espaço na coleção de jogadores amantes de jogos de ação ao estilo Shooter.




Gráficos&nbsp;



Ambientado em uma era futurista, Vanquish exibe seu estilo visual com maestria. De início o jogador já pode observar os belos designs totalmente formulados e realistas. O capricho da construção de cenários e personagens é bastante notável. 

Apesar de todo o ritmo frenético, o game funciona totalmente em 60 fps sem problemas visuais.
A altíssima qualidade do fator visual é um dos principais pontos notáveis de Vanquish, diversos efeitos luminosos oriundos da tecnologia dos combates são excepcionais.&nbsp;
Faíscas de projéteis atirados, inimigos sendo destruídos pelo cenário, efeitos luminosos de movimentação acelerada ou em slow motion, entre outros efeitos de qualidade, deixam a mecânica e jogabilidade de Vanquish magnífica e conseguem prender a atenção do jogador em cada novo detalhe em movimento.
As animações e cutscenes utilizam do mesmo padrão gráfico in game porém possuem cores mais vivas e intensas para narrar os acontecimentos.
Com todo este potencial gráfico, Vanquish revela-se um dos mais belos Shooters já exibidos no Playstation 3.






Sons&nbsp;

Vanquish possui uma trilha sonora decente porém nada memorável. As diversas faixas que compõem o game são boas o suficientes para manter a atenção e adrenalina do jogador aos combates e deixá-los mais intensos.
A ausência de músicas memoráveis tem se tornado tendência em Shooters da atualidade. Isto é resultado da moderna produção de diversas dublagens e efeitos sonoros que roubam a cena, fazendo com que a música seja subconsciente.
A dublagem de Vanquish é bem feita porém não está livre de falhas. A principal queixa vai para a dublagem do personagem principal, Sam. A falta de convicção e personalidade fez com que o personagem não fosse capaz de atingir algum destaque na trama. A dublagem de personagens adjacentes na trama exerce um melhor trabalho comparado ao mesmo.
O destaque da parte sonora vai para os efeitos sonoros. Estes estão presentes ao longo de todos os capítulos deixando os combates bem realistas levando em conta o futurismo abordado no game.





Sinopse&nbsp;

O enredo de Vanquish se passa em um futuro próximo onde a população humana do planeta Terra cresceu rapidamente. Este crescimento desenfreado foi responsável pelo esgotamento de recursos naturais e energéticos.&nbsp;
Neste contexto duas grandes potências mundiais, Estados Unidos da América (EUA) e Rússia, lutam por estas fontes de recursos.&nbsp;
Como forma alternativa de uso de recursos naturais e minimizar impactos, os EUA construiram uma estação espacial capaz de abrigar e recolher a energia solar. No entanto a Federação Russa sofre um golpe de Estado por forças ultranacionalistas denominada Order of the Russian Star. Membros desta ordem invadem e capturam a estação espacial a fim de desviar a energia solar absorvida para atacar a cidade San Francisco. Obtendo sucesso no ataque, o principal antagonista Victor Zaitsev exige a rendição dos EUA ou o próximo alvo do ataque seria a cidade Nova York.
A presidente dos Estados Unidos da América, Elizabeth Winters planeja um contra ataque a estação utilizando a força tarefa Bravo Company.
Sam Gideon, personagem principal, faz parte desta força tarefa. Sam também é membro da agência DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency). A DARPA é responsável pelo estudo e desenvolvimento do traje ARS (Augmented Reaction Suit), tecnologia que proporciona ao usuário defesa, ataque e velocidade aprimorada, além de outras habilidades especiais.
Aproveitando o contra ataque, Sam e os membros da DARPA enxergam uma oportunidade para testar o ARS em campo de batalha, dando assim início aos eventos de Vanquish.








Jogabilidade&nbsp;

Em Vanquish o jogador irá controlar Sam Gideon ao longo de 5 grandes atos subdivididas em missões.
Sam possui comandos básicos comuns em jogos de tiro: atirar, esquivar e cover. O grande destaque diferencial é que Sam possui o traje ARS (Augmented Reaction Suit). A tecnologia do ARS é responsável por garantir ao usuário grande força, velocidade e em alguns momentos a possibilidade de atrasar o tempo (slow motion).&nbsp;
As habilidades proporcionadas pelo ARS garantem ao game um ritmo frenético de movimentação, essencial para a sobrevivência do personagem em meio ao caos de combate.
Ao iniciar os atos o jogador terá contato a interface e deverá adaptar-se com o sistema de movimentação, cover e slow motion.
Na parte superior esquerda da tela é representado o objetivo que o jogador deverá completar na trama para prosseguir. Na parte superior direita é exibido um simples radar para a orientação do jogador em relação aos seus aliados e inimigos no cenário. Abaixo deste radar é exibido a pontuação (Score) que o jogador adquire durante as missões.
Já na parte inferior direita é representado o estoque de armas e o limite de uso do ARS, representado em uma barra de cor verde.
Apesar de vários benefícios o ARS possui uso limitado. Ações como deslizar em alta velocidade, atacar inimigos corpo a corpo e entrar em slow motion, irão diminuir a barra de limite do uso do ARS. Se está barra esvaziar,ela irá adquirir a cor vermelha e o traje irá se sobre aquecer, inutilizando suas funções principais e deixando o personagem totalmente com uma movimentação lenta e exposto ao perigo.
Uma vez sobreaquecido o ARS necessitará de tempo para retornar à sua temperatura original. Este tempo é medido de forma que a barra vermelha simbolizando o sobreaquecimento adquira novamente a cor verde.






Controlar as ações de Sam e conhecer o limite de uso do ARS é fundamental para a sobrevivência do personagem. As principais ações responsáveis pelo sobreaquecimento do traje são ataques corporais e a utilização de Slow Motion.
Ao utilizar a função de Slow Motion um cursor circular será exibido próximo ao centro da tela. Este cursor é a representação em forma circular da barra de limite de uso do ARS. Este aparece próximo ao cento da tela para que o jogador visualize com mais facilidade, em meio ao caos de combate, o tempo restante que ainda tem antes que o traje atinja a temperatura crítica.
Inimigos de pequeno porte podem ser derrotados com apenas um ataque corporal (Melee), mas apenas com este ataque o ARS irá sobreaquecer instantaneamente.&nbsp;
O jogador deve analisar as melhores estratégias de combate e fazer sábio o uso de ataque corporais e utilização da função de Slow Motion.
Outro ponto vital para a sobrevivência do personagem é a utilização de objetos do cenário para a utilização de cover (cobertura). Devido ao grande número de inimigos presentes no cenários é imprescindível que o jogador utilize de cover para evitar ataques.
Sempre que atingido por ataques inimigos a região central da tela adquire uma tonalidade vermelha, indicando que na direção exibida o personagem recebeu um ataque. Recebendo uma quantidade excessiva de ataques o ARS irá sobreaquecer. Se atingido nesta situação o personagem perderá a vida e retornará ao checkpoint previamente ativado. Em dificuldades elevadas é necessário apenas um ataque para tirar a vida do personagem, portanto é importante enfatizar a sábia utilização de cover e esquiva.






O principal modelo de ataque do personagem é através da utilização de armas de fogo. O game conta com um sistema de mira livre comum em jogo de tiro, onde basta mirar e atirar. Ao longo dos cenários existem caixas e cápsulas especiais em que o jogador pode coletar novas armas munições para seu arsenal. Alguns inimigos ao serem derrotados também podem deixar pelo cenário armas e munições para o personagem.
O personagem pode carregar simultaneamente 3 armas de fogo e 2 tipos especiais de granadas em seu inventário. Este é exibido na parte inferior direita da tela.
Cada arma pode ser aprimorada (Upgrade), melhorando suas características de uso. Para isto basta que o jogador colete uma arma semelhante à alguma arma que possui em seu inventário, e que ainda, esta arma esteja com munição completa. Ao fazer isto um símbolo aparecerá sob a arma, indicando que esta subiu um ranking. Subindo diversos rankings (geralmente 4 ou 5) na mesma arma, esta irá sofrer um Upgrade. Através deste a arma será aprimorada para uso. Cada arma pode sofrer uma determinada quantia de Upgrades. Ao ativar todos, uma coroa aparecerá sob a arma, indicando que esta funcionará em seu potencial máximo. Em dificuldades elevadas, ao perder a vida, um ranking será diminuído da arma.&nbsp;
Ocasionalmente ao derrotar inimigos ou auxiliar algum aliado que foi abatido, pode fazer com que alguns deles deixem para o personagem uma caixa verde denominada Upgrade. Ao coletar esta caixa, a arma que o personagem estiver utilizando irá sofrer um Upgrade instantâneo.





Longevidade e Diversão&nbsp;

O enredo principal de Vanquish possui um longevidade mediana, é possível completar tods os atos em cerca de 15 a 20 horas de jogo.
Vanquish possui acesso ao sistema de aquisição de troféus. Desta forma a longevidade e desafio do game são expandidos consideravelmente.
Após terminar o game uma vez, este não oferecerá ao jogador conteúdos extras. A única modalidade oferecida além da história principal, são os Tacticals Challenges. Esta modalidade consiste em 6 grandes desafios que colocarão a habilidade do jogador em teste. O nível de dificuldade exigido é assustador e apenas poucos jogadores conseguem completar todos os desafios. Consequentemente apenas poucos conseguem platinar o game, uma vez que é necessário adquirir o troféu "Tactical Challenger", considerado por muitos jogadores um dos troféus mais complicados do Playstation 3.
Em meio ao caos de combate não existe espaço e tempo para erros durante os desafio, apenas um único ataque pode tirar a vida do personagem. Desta forma o jogador é obrigado a retornar ao início do desafio. Após algumas tentativas é possível perceber que completar os desafios é um tarefa frustrante, apenas compensadora para os Trophyhunters e jogadores perseverantes.





Conclusão&nbsp;

Devido a uma campanha de marketing sem preparo Vanquish não é um título popular entre os jogadores.
Através da Playstation Plus que ofereceu o game gratuitamente aos seus assinantes, uma parcela maior de jogadores pode ter acesso e conhecer o game.
Com muita competência, Vanquish&nbsp; revelou-se um excelente Shooter com visual bem definido, controles precisos e adequados em uma jogabilidade frenética.
O título peca em possuir personagens nada marcantes e um enredo pouco envolvente em torno de ficção militar.&nbsp;
O nível de dificuldade e a adaptação com a interface acelerada do game também é um fator que pode afastar aqueles que não possuem reflexos apurados.
Contudo, Vanquish é um título pouco memorável mas vale o tempo do jogador, que certamente irá experenciar uma ação divertida e frenética como nenhum outro Shooter do Playstation 3.&nbsp; 




&nbsp;Nota Final : 9.2







Troféus

Através dos links abaixo é possível conferir informações, listas e os melhores guias de troféus para Vanquish.




Vanquish - Guia de Troféus 


Vanquish - Guia de troféus (Inglês)




Vanquish - Guia Alternativo de Troféus (Inglês)