curso 2
Autor: Adão do Vale filho | Publicado: 2011-12-29T10:51:00-08:00


Diodo

O diodo é um componente
classificado como semicondutor. Ele é feito dos mesmos materiais que
formam os transistores e chips. Este material é baseado no silício. Ao silício
são adicionadas substâncias chamadas genericamente de dopagem ou impurezas.
Temos assim trechos tipo N e tipo P. A diferença entre os dois tipos está na
forma como os elétrons são conduzidos. Sem entrar em detalhes sobre microeletrônica,
o importante aqui é saber que quando temos uma junção PN, a corrente elétrica
trafega com facilidade do treho P para o trecho N, mas não consegue trafegar no
sentido inverso. O diodo possui seus dois terminais ligados às partes de uma
junção PN. A parte ligada ao P é chamada de anodo, e a parte ligada ao
N é chamada de catodo. A corrente elétrica trafega livremente no
sentido do anodo para o catodo, mas não pode trafegar no sentido inverso.
 &nbsp;


  

    
      

      
      
      

    
      
Figura 3.21

Diodos e seu símbolo.

&nbsp;
      


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      

  


Por causa desta característica,
os diodos são usados, entre outras aplicações, como retificadores.
Eles atuam no processo de transformação de corrente alternada em corrente contínua.

LED

O LED é um tipo especial de
diodo que tem a capacidade de emitir luz quando é atravessado por uma corrente
elétrica. Como todo diodo, o LED (Light Emitting Diode) permite a passagem de
corrente (quando acende) no sentido direto, do anodo para o catodo. No sentido
inverso, a corrente não o atravessa, e a luz não é emitida.
 &nbsp;


  

    
      

      
      
      

    
      
Figura 3.22

LEDs e seu símbolo.

&nbsp;
      


      &nbsp;
      

  


Existem LEDs que emitem luz
vermelha, verde, amarela e azul. Existem LEDs que emitem luz infravermelha,
usados em sistemas de alarmes. Existem ainda os que emitem luz vermelha ou
verde, dependendo do sentido da corrente. São na verdade dois LEDs, um vermelho
e um verde, ambos montados sobre a mesma base, e ligados em paralelo, um no
sentido direto e outro no inverso. Este tipo de LED é usado, por exemplo, em
gravadores de CD-ROM. Quando estão lendo, emitem luz verde ou amarela. Quando
estão gravando, emitem luz vermelha.

Display numérico

A luz emitida por um LED
parte de um pequeno ponto luminoso, onde está a junção PN. Graças ao um
difusor ótico, que é uma semi-esfera, temos a sensação de que a luz sai de
todo o LED, e não apenas da junção PN. Podemos ter difusores de vários
formatos, inclusive retangulares. O display digital com LEDs é um conjunto com
7 LEDs, cada um deles com um difusor retangular. Muitas vezes existe um oitavo
LED que indica o ponto decimal. Cada um dos segmentos do display pode ser aceso
ou apagado individualmente, e dependendo da combinação, diferentes números são
formados.&nbsp;
 &nbsp;


  

    
      

      
      
      

    
      
Figura 3.23

Display digital
      formado por LEDs. Este possui 4 dígitos.


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      

  


Uma das características do
display digital formado por LEDs é sua alta luminosidade. Em aplicações em
que são usadas pilhas ou baterias, este tipo de display tem um problema: o
consumo de corrente é relativamente elevado para a bateria. Mais eficiente é o
display de cristal líquido, que não é luminoso, mas seu consumo de corrente
é muito menor. As calculadoras e relógios digitais dos anos 70 usavam displays
com LEDs. As pilhas das calculadoras ficavam logo gastas. Os relógios ficavam
apagados, e era preciso pressionar um botão lateral para acender o display e
ver as horas. Já nos anos 80, os displays de cristal líquido passaram a ser
mais comuns em calculadoras, relógios e em outros aparelhos alimentados por
baterias.

Transistor

Este é sem dúvida o mais
importante componente eletrônico já criado. Ele deu origem aos chips que temos
hoje nos computadores. Um processador, por exemplo, tem no seu interior, vários
milhões de microscópicos transistores. Inventado nos laboratórios Bell nos
anos 40, o transistor é um substituto das velhas válvulas eletrônicas, com
grandes vantagens: tamanho minúsculo e pequeno consumo de energia. A figura 24
mostra alguns transistores e seu símbolo eletrônico. Note que existem vários
tipos de transistores. Quanto ao sentido da corrente elétrica, os transistores
são classificados como NPN e PNP, ambos mostrados na figura 24.
 &nbsp;


  

    
      

      
      
      

    
      
Figura 3.24

Transistores e
      seus símbolos


      
      


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      

  


Os transistores realizam inúmeras
funções, sendo que as mais importantes são como amplificadores de tensão e
amplificadores de corrente. Por exemplo, o sinal elétrico gerado por um
microfone é tão fraco que não tem condições de gerar som quando é aplicado
a um alto falante. Usamos então um transistor para elevar a tensão do sinal
sonoro, de alguns milésimos de volts até alguns volts. Seria tensão
suficiente para alimentar um alto falante, mas ainda sem condições de fornecer
a potência adequada (a tensão está correta mas a corrente é baixa). Usamos
então um segundo transistor atuando como amplificador de corrente. Teremos então
a tensão igual à gerada pelo primeiro transistor, mas com maior capacidade de
fornecer corrente.

Os aumentos de tensão e de
corrente são no fundo, aumentos de energia. Esta energia não é gerada a
partir do nada. O transistor retira a energia necessária a partir de uma
bateria ou fonte de alimentação. A figura 25 mostra o diagrama do circuito
simples, com dois transistores, para amplificar o sinal gerado por um microfone
para que seja aplicado em um alto falante. Note que os transistores não
trabalham sozinhos. Eles precisam ser acompanhados de resistores, capacitores, e
dependendo do circuito, outros componentes, para realizar suas funções.
 &nbsp;


  

    
      

      
      
      

    
      
Figura 3.25

Amplificador
      transistorizado.

MIC =
      Microfone
      AF1 = Alto falante
      VCC = Terminal positivo da bateria que alimenta o circuito
      GND = Terra, ou terminal negativo da bateria.


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      

  


Existem transitores de baixa,
média e alta potência. Quanto maior é a potência, maior é o seu tamanho. Os
transistores de alta potência em geral precisam ser montados sobre dissipadores
de calor (coolers). Existem transitores especializados em operar com freqüências
de áudio e outros especializados em altas freqüências, usados em circuitos de
rádio e TV. Existem transistores especializados em chaveamento, indicados para
operar em circuitos digitais. Existem fototransistores, que amplificam o sinal
gerado pelo seu sensor ótico. Enfim, existem milhares de tipos de transistores,
para as mais variadas aplicações.

Regulador de voltagem

Todos os circuitos eletrônicos
necessitam, para que funcionem corretamente, do fornecimento de corrente vinda
de uma bateria ou fonte de alimentação com valor constante. Por exemplo, se um
circuito foi projetado para funcionar com 5 volts, talvez possa funcionar com
tensões um pouco maiores ou um pouco menores, como 5,5 V ou 4,5 V, mas
provavelmente não funcionará corretamente com valores muito mais altos ou
muito mais baixos, como 6 V ou 4 V. Uma fonte de alimentação precisa portanto
gerar uma tensão constante, independente de flutuações na rede elétrica e
independente da quantidade de corrente que os circuitos exigem. Por isso todas
as fontes de boa qualidade utilizam circuitos reguladores de voltagem.

É possível criar um
regulador de voltagem utilizando alguns transistores, resitores e um componente
especial chamado diodo Zener, capaz de gerar uma tensão fixa de referência
a ser “imitada” pela fonte. Os fabricantes construíram esses circuitos de
forma integrada, semelhante a um chip, usando uma única base de silício. Os
reguladores mais simples têm um encapsulamento parecido com o de um transistor
de potência, com três terminais. Um dos terminais é o terra, que deve ser
ligado ao terminal negativo da fonte. O outro terminal é a entrada, onde deve
ser aplicada a tensão bruta, não regulada. O terceiro terminal é a saída,
por onde é fornecida a tensão regulada. A tensão de entrada deve ser superior
à tensão que vai ser gerada. O regulador “corta” uma parte desta tensão
de modo a manter na saída uma tensão fixa. Por exemplo, para alimentar um
regulador de +5 Volts, podemos aplicar na entrada uma tensão não regulada de
+8 Volts, podendo variar entre +6 e +10. A saída fornecerá +5 V, e o restante
será desprezado.
 &nbsp;


  

    
      

      
      
      

    
      
Figura 3.26

Reguladores de
      voltagem em uma placa de CPU.


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      

  


Muitos reguladores produzem
tensões fixas, mas existem modelos que podem ser ligados a uma tensão de referência
que pode ser programada. Nas placas de CPU existe um circuito responsável por
gerar as tensões exigidas pelo processador. A maioria dos processadores
modernos requer uma fonte de +3,3 V para operações externas, e uma fonte de
valor menor para as operações internas. Dependendo do processador, esta tensão
pode ser de +1,3 V, +1,6V, +1,7V, +2,1V ou praticamente qualquer valor entre 1 V
e 3,5 V. Nos processadores mais novos, esses valores tendem a ser menores, em
geral inferiores a 2 V. O circuito gerador de voltagem da placa de CPU toma como
base a tensão de +3,3 V fornecida pela fonte de alimentação do computador, e
em função do valor indicado pelo processador, gera a tensão necessária.
Trata-se de um regulador de tensão variável e programável.

Soquetes

A maioria dos componentes
eletrônicos são soldados nas suas placas. Outros componentes precisam ser
removidos periodicamente para substituição ou manutenção. Por exemplo, uma lâmpada
não é aparafusada ou soldada diretamente aos fios da rede elétrica. Ela é
presa através de um bocal, e este sim é aparafusado aos fios. O bocal é na
verdade um soquete para a lâmpada, tanto que em inglês, é usado o termo socket
para designar o bocal de uma lâmpada.

Da mesma forma, certos
componentes eletrônicos podem precisar ser removidos, trocados ou instalados.
É o caso dos processadores, memórias e alguns chips. Para isso esses chips são
encaixados sobre soquetes. Os soquetes sim, são soldados nas placas de
circuito, e sobre eles encaixamos os chips.
 &nbsp;


  

    
      

      
      
      

    
      
Figura 3.27

Soquete DIP.


      
      


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      

  


O tipo mais simples é o
chamado de soquete DIP (dual in-line package). Ele é apropriado para
chips que também usam o encapsulamento DIP. Existem soquetes DIP de vários
tamanhos, com diferentes números de terminais (ou pinos). Podemos encontrar
soquetes DIP com 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 28 pinos, e assim por
diante. Em geral soquetes com mais de 32 pinos são mais largos que os com menos
pinos. Na própria figura 28 vemos duas versões de soquetes de 28 pinos, sendo
um largo e um estreito.
 &nbsp;


  

    
      

      
      
      

    
      
Figura 3.28

Soquetes de vários
      tamanhos.


      
      


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      

  


Todos os pinos dos soquetes são
numerados, porém esta numeração não está indicada, mas fica implícita.
Para saber o número de qualquer pino, basta localizar a posição do pino 1.
Tanto os soquetes quanto os chips de encapsulamento DIP possuem uma extremidade
diferente da outra, com um chanfro ou algum tipo de marcação. Muitas vezes
esta marcação está desenhada na placa (os desenhos na placa são chamados de serigrafia).
Quando olhamos um soquete de tal forma que o chanfro ou marcação fique
orientada para a esquerda, o pino 1 é o primeiro na parte inferior (veja a
figura 29). Os demais pinos seguem a seqüência, até a outra extermidade. No
outro lado da mesma extremidade a seqüência continua, até o último pino do
soquete, que fica na mesma extremidade que o pino 1.

  

    
      

      
      
      

    
      
Figura 3.29

Numeração de
      alguns soquetes DIP.


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      

  


Quando vamos encaixar um chip
em um soquete, temos que prestar atenção na orientação correta. O pino 1 do
chip deve corresponder ao pino 1 do soquete. Se o encaixe for feito de forma
invertida ou deslocada, o chip provavelmente queimará, e o mesmo pode ocorrer
com a placa. Os chips também possuem um chanfro ou um ponto circular em baixo
relevo para indicar a posição do pino 1, e a seqüência é a mesma do soquete
(figura 30).
 &nbsp;


  

    
      

      
      
      

    
      
Figura 3.30

Posição do pino
      1 nos chips.


      
      


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      

  


Os soquetes mais sofisticados
são os dos processadores. Possuem mais de 300 pinos, alguns ultrapassando os
400. O número de pinos é tão grande que o encaixe se torna difícil. Cada
pino requer uma pequena força para entrar sob pressão no furo correspondente
do soquete, mas quando multiplicamos esta pequena força por 400, temos uma
grande força. Como seria difícil encaixar e retirar o chip do soquete, foram
adotados para esses casos os soquetes de força de inserção zero (Zero
Insertion Force, ou ZIF). Eles possuem uma pequena alavanca lateral que ao ser
aberta aumenta os furos onde os terminais (“perninhas”) do chip vão ser
encaixados. O chip é posicionado com facilidade e então a alavanca é travada
fazendo com que cada furo diminua e segure o terminal correspondente com boa
pressão.
 &nbsp;


  

    
      

      
      
      

    
      
Figura 3.31

Encaixando um
      processador em um soquete ZIF.


      &nbsp;
      

  


Em todos os processadores
modernos, existem mecanismos que impedem que o encaixe seja feito de forma
invertida. Existem por exemplo, furos a menos em um ou dois cantos do soquete,
bem como pinos a menos em um ou dois cantos do processador, fazendo com que o
encaixe só possa ocorrer na posição certa.
 &nbsp;


  

    
      

      
      
      

    
      
Figura 3.32

Furações
      diferentes no processador e no soquete ZIF impedem o encaixe invertido.


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      

  


Devemos entretanto tomar
cuidado com certos processadores antigos. Os processadores 486 e 586 não
possuem diferenças entre as posições de encaixe, portanto um usuário distraído
conseguirá fazer o encaixe de 4 formas diferentes, sendo uma correta e 3
erradas. As formas erradas causarão a queima do processador. Devemos portanto
prestar atenção no chanfro existente no processador. Um dos seus cantos é
diferente dos outros, e este deve corresponder ao pino 1 do soquete. O pino 1 do
soquete, por sua vez, é aquele mais próximo da “dobradiça” da alavanca.



  

    
      

      
      
      

    
      
Figura 3.33

Orientação
      correta de processadores 486 e 586. As setas indicam a posição do pino
      1.


      
      


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      

  


De um modo geral, vários
chips possuem pinos simétricos e por isso podem ser indevidamente encaixados de
forma errada, causando sua queima. Ao fazer o encaixe temos sempre que procurar
uma indicação de pino 1 no soquete ou na serigrafia, e a indicação de pino 1
no chip. Esta indicação é sempre apresentada na forma de um canto diferente
ou marcado com um ponto. Preste atenção também na posição do chanfro
existente no chip.

  

    
      

      
      
      

    
      
Figura 3.34

Indicações de
      pino 1 em um chip e no seu soquete.


      
      


      &nbsp;
      

  


Slot

O slot é um tipo especial de
soquete. A diferença é que normalmente são usados para o encaixe de placas,
apesar de serem usados também para certos processadores. A figura 35 mostra
alguns slots encontrados em placas de CPU.
 &nbsp;


  

    
      

      
      
      

    
      
Figura 3.35
      
      

Slots de uma
      placa de CPU.


      
      


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      

  


Um slot é um conector plástico
com uma, duas ou três fendas alinhadas, nas quais existem internamente, duas
seqüências de contatos elétricos. A placa a ser conectada possui contatos em
ambas as faces, que correspondem a contatos nessas duas fileiras do slot.

Entre 1997 e 2000, os
principais processadores foram produzidos em versões para encaixe em slots.
Eram os processadores Pentium II, bem como as primeiras versões dos
processadores Celeron, Pentium III e Athlon. As placas de CPU correspondentes
tinham slots próprios par ao encaixe desses processadores. Este método de
encaixe caiu em desuso, mas dependendo das características de futuros
processadores, nada impede que venham a ser novamente adotados. O próprio
processador Intel Itanium e seus sucessores serão produzidos inicialmente em
versões de cartucho.
 &nbsp;


  

    
      

      
      
      

    
      
Figura 3.36

Slot para
      processador.


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      

  


Normalmente os slots possuem
dispositivos que impedem que seja feito o encaixe de forma invertida, ou que
seja encaixada uma placa não compatível com o slot. Por exemplo, não
conseguiremos instalar uma placa de vídeo AGP em um slot PCI pois a chapa
traseira do gabinete do computador impedirá o posicionamento da placa.
Processadores Pentium II, Pentium III e Celeron não podem ser encaixados em um
slot para processador Athlon, e vice-versa, mas um usuário distraído pode
conseguir posicionar o processador de trás para frente, queimando tanto o
processador como a placa. Instalar processadores não é tarefa para leigos. É
preciso saber reconhecer os processadores e também saber os modelos suportados
por cada placa de CPU.

Conectores

Um conector é uma peça
contendo um grupo de contatos elétricos relacionados uns com os outros. Por
exemplo, na extremidade do cabo que parte do monitor, existe um conector de 15
pinos que é ligado em outro conector correspondente da placa de vídeo. Os
sinais existentes nesses 15 pinos são diferentes, mas estão relacionados entre
si. Existem por exemplo 2 pinos para a transmissão do vermelho, 2 para o verde
e 2 para o azul. Existem pinos para transmissão do sincronismo horizontal e
sincronismo vertical.
 &nbsp;


  

    
      

      
      
      

    
      
Figura 3.37

Conectores do
      monitor e da placa de vídeo.

&nbsp;
      


      &nbsp;
      

  


Muitos conectores são
internos, outros são externos. Os internos são usados para conexões dentro do
computador. Os externos são usados para ligar dispositivos externos. Conectores
trabalham aos pares, e normalmente um é chamado “macho” e o outro “fêmea”.
Obviamente o tipo macho é aquele com pinos metálicos, que se encaixam sobre os
orifícios metalizados do conector fêmea correspondente. Realmente tem uma
certa conotação sexual.

Entre os conectores externos,
citamos os da impressora, do teclado, do mouse, do joystick, da rede elétrica,
do modem, das caixas de som e microfones e diversos outros. Todos serão
apresentados em partes oportunas deste livro. Os conectores internos também são
diversos: da fonte de alimentação, do disco rígido, do drive de disquetes, do
drive de CD-ROM, e assim por diante. Um conector muito importante é o do cabo
que liga o disco rígido à sua interface (figura 38). Trata-se de um conector
macho de 40 pinos, encontrado na placa de CPU. Observe que em qualquer caso
existe a indicação da posição do pino 1 deste conector.
 &nbsp;


  

    
      

      
      
      

    
      
Figura 3.38

Conector da
      interface IDE e a posição do pino 1.


      


      &nbsp;
      

  


No conector da interface do
disco rígido, encaixamos um cabo que leva os sinais até o disco rígido
propriamente dito. Em uma das extremidades deste cabo existe um conector fêmea
correspondente. Este conector é ligado a aquele existente na placa de CPU, e
temos que prestar atenção na posição do pino 1. Basta observar que um dos
fios do cabo é pintado de vermelho. A posição do fio vermelho corresponde ao
pino 1 do conector do cabo, que deve estar alinhado com o pino 1 do conector
existente na placa.
&nbsp;


  

    
      

      
      
      

    
      
Figura 3.39

Um dos fios do
      cabo é pintado, geralmente de vermelho, o que indica a posição do pino
      1.

&nbsp;
      

  


Cabo flat

Alguns dispositivos são
ligados diretamente aos outros, usando apenas conectores. O processador, as memórias
e os chips são encaixados diretamente em seus soquetes. As placas de expansão
são conectadas diretamente nos seus slots. Existem entretanto vários casos de
conexões elétricas que precisam ser feitas através de cabos. Por exemplo, o
disco rígido não pode ser ligado diretamente na placa de CPU. Um cabo
apropriado é então usado para esta conexão. O mesmo ocorre com o drive de
CD-ROM, drive de disquetes e vários outros dispositivos. Quando o número de
sinais elétricos do conector é muito grande, a forma mais eficiente de
realizar a conexão é utilizando o chamado cabo flat. Existem cabos flat
com diversos números de condutores. O cabo usado para o drive de disquetes usa
34 vias. Os cabos usados em discos rígidos IDE usam 40 ou 80 vias. Os cabos
usados por discos e dispositivos SCSI podem usar 50, 68 ou 80 vias. Enfim, são
vários padrões para diversas aplicações. Os cabos flat possuem no mínimo
dois conectores, que ligam um dispositivo à sua interface. Certas interfaces
permitem ligar dois ou mais dispositivos, portanto os cabos flat correspondentes
possuem dois ou mais conectores.
 &nbsp;


  

    
      

      
      
      

    
      
Figura 3.40

Cabo flat para
      discos rígidos IDE.


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      

  


Todos os cabos flat possuem
um dos seus fios pintado de vermelho (em alguns casos de outra cor). Este é o
fio número 1, que corresponde ao pino 1 de cada conector, que por sua vez têm
que corresponder aos pinos 1 dos conectores onde são encaixados.

Jumpers e microchaves

  

    
      

      
      

    
      
Figura 3.42

Jumpers.


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      

  


A microchave ou dip switch é
um dispositivo que desempenha a mesma função que o jumper. A diferença é que
seu formato é similar ao de um chip. Além disso, as microchaves são
apresentadas em grupos, em geral de 4 ou 8 chaves. Cada chave pode ser
posicionada nas posições ON e OFF, o que equivale a configurações com
jumper e sem jumper, respectivamente.

  

    
      

      
      
      

    
      
Figura 3.43

Microchaves.


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      

  


Os jumpers e microchaves
possuem várias aplicações. Nas placas de CPU, servem para habilitar e
desabilitar o funcionamento da bateria, selecionar o tipo e a velocidade das memórias,
a velocidade e a tensão do processador, entre varias outras funções.

Cristal

Todos os circuitos digitais
dependem de uma base de tempo para poderem funcionar. Por exemplo, um relógio
digital precisa de um circuito capaz de gerar pulsos digitais a cada centésimo
de segundo. Nesse caso, 100 desses pulsos correspondem a 1 segundo, e a partir
daí são feitas contagens de minutos, horas, etc. Outros circuitos digitais
também necessitam de geradores de base de tempo similares. O cristal é o
componente responsável pela geração da base de tempo. Cristais são
produzidos para entrar em ressonância em uma determinada freqüência. Eles são
muito precisos nesta tarefa. São capazes de gerar freqüências fixas, com
precisão da ordem de 0,001%.

Os cristais são muito sensíveis,
por isso são protegidos por um encapsulamento metálico. A figura 44 mostra
alguns cristais encontrados nas placas de um computador.

  

    
      

      
      
      

    
      
Figura 3.44

Cristais.


      
      


      &nbsp;
      


      &nbsp;
      

  


Gerador de clock

Um cristal não trabalha
sozinho na geração de freqüências que mantém a cadência de funcionamento
dos circuitos digitais. São usados circuitos chamados osciladores, e o
cristal serve apenas como a referência para esses circuitos. Existem chips que
são capazes de gerar diversos valores de freqüência, a partir de um cristal
de referência. Um circuito oscilador gera uma única freqüência. Já um
circuito gerador de clock é capaz de gerar vários valores de freqüências, e
cada uma delas pode ser programada, ou seja, seu valor pode ser escolhido entre
várias opções. Por exemplo, certas placas de CPU podem utilizar processadores
com clocks externos de 66, 100 ou 133 MHz. O valor escolhido é determinado
através da programação do gerador de clock.
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Figura 3.45

Um chip gerador
      de clock.


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Componentes SMD

Antigamente a montagem de uma
placa de circuito era um processo extremamente demorado e precisava ser feito
manualmente. Os componentes eram encaixados em furos existentes nas placas, e a
seguir eram soldados. Eram necessárias várias horas para realizar este
trabalho, e o custo final era muito elevado, já que o trabalho consumia muita mão
de obra. Hoje em dia é utilizado um processo muito mais rápido, graças à
tecnologia SMD (Surface Mounted Devices, ou dispositivos montados na superfície).
Os componentes não têm mais terminais para serem encaixados em furos das
placas de circuito. Ao invés disso, eles são colocados sobre a superfície da
placa. Uma camada de pasta de solda (resina com minúsculas partículas de solda
em estado sólido) é previamente aplicada sobre a placa, ainda sem componentes.
A seguir uma grande máquina coloca os componentes SMD nos seus lugares. A placa
é encaminhada para um forno que derrete a pasta de solda, fixando
definitivamente os componentes.&nbsp;

O gerador de clock mostrado
na figura 45, bem como os pequenos componentes ao seu redor, são do tipo SMD.
Eles não têm “perninhas” (ou terminais) como os componentes convencionais.
São indicados para produção de peças em alta escala, enquanto os componentes
convencionais são indicados para montagem em pequena escala.