Photoshop - Efeitos
Autor: Rogério Macedo | Publicado: 2008-08-13T13:45:00-03:00

Hoje vou mostrar para voc�s um tratamento de imagem que deu trabalho, estou querendo escrever a respeito j� a algum tempo mas tinha algumas arestas a acertar, ainda n�o est� 100% mas d� para voc�s terem uma id�ia do que � uma camada e uma m�scara no Photoshop, coisas que s�o cruciais e que diferenciam um editor de imagens profissional de um para iniciantes.


Antes de mais nada vou avisar que esse efeito demora um tempo para se fazer, e que o resultado final vai depender �nica e exclusivamente da sua paci�ncia, eu sei que a imagem acima poderia ficar melhor, mas n�o tive tanta paci�ncia e nem tempo para "brincar" um pouco mais com ela, levei quase 3 horas, n�o creio que voc�s ir�o demorar tanto, mas como eu disse no in�cio eu n�o trabalho com o Photoshop profissionalmente, sou apenas um curioso, e como todos os curiosos eu fiquei testando varia��es e formas mais f�ceis de se fazer.Mas voltando ao efeito, essa aqui � a foto inicial:N�o estranhem a pose, eu pedi para ele fazer j�pensando no efeito, e a m�scara foi da comemora��o do anivers�rio dele, cujo tema � claro foi do Homem de Ferro.A prop�sito o modelo em quest�o � o meu filho Richard.O primeiro passo � aumentar a nitidez da foto, depois de aberta a imagen inicial duplique a camada de fundo usando CTRL (Windows) ou Command (Mac) + J, voc� ver� na guia de layers (camadas) a camada criada, em seguida v� no menu Filter e selecione "Convert For Smart Filters". A seguir v� em Filter\Sharpen\Unsharp Mask, use estas configura��es: Amount 136, Radius 1.4, Threshold 4. Clique em Ok para aplicar.Agora duplique essa camada mais n�tida (Ctrl/CMD+J), pressione "X" para inverter as cores padr�o. Depois v� a Filter\Distort\Diffuse\Glow. Use: Graininess 2, Glow Amount 10, Clear Amount 15. Clique em Ok e v� a Filter\Blur\Gaussian Blur. Use um valor de raio por volta de 9 e clique em OK.Defina o modo de mesclagem desta camada como Darken.Agora vamos criar uma camada de ajuste de n�veis. V� a Layer\New Adjustment Layer\Levels, use as seguintes configura��es: Na caixa do meio digite 0.87, na da direita use 243. Isso far� com que os meios-tons fiquem um pouco mais escuros e deixe os brilhos mais claros.A camada de ajuste permite que voc� possa mudar esses valores mais tarde.V� ao menu Layer\New Adjustment Layer\Brightness/Contrast. Use Brightness em- 27 e Contrast em +82 e clique em Ok para aplicar.Adicione uma camada vazia (Layer\New Layer). Na paleta Layers escolha o modo de mesclagem como Multiply. Verifique se a cor do foreground est� definida como preto e escolha a ferramenta Brush (pincel), na barra de op��es da ferramenta selecione um pincel suave e ajuste a opacidade para 50% e o fluxo para 75%. Pressione F5 para exibir a paleta Brushes. Clique em Shape Dynamics e configure o Size Control para none (ou Off dependendo da sua vers�o do Photoshop). Agora voc� pode come�ar a pinter sobre o fundo indesejado da imagem, lembrando que: como voc� escolheu um pincel suave e a opacidade dele � baixa, a cor sair� um pouco mais fraca, mas ao se passar o pincel v�rias vezes em um mesmo lugar ele ir� escurecendo, assim voc� pode controlar a densidade da tinta.Algumas dicas:Na figura acima eu tinha passado o pincel apenas uma vez na �rea do fundo, se voc� n�o soltar o bot�o do mouse o Photoshop considera que � apenas uma pincelada, ou seja, ao se passar por duas vezes em um mesmo lugar n�o ficar� mais escuro, para isso � necess�rio soltar o bot�o do mouse e pressionar novamente.Pinte primeiro o fundo deixando o contorno da figura para depois, quando terminar o fundo voc� usar um pincel grande e pintar o contorno usando o efeito de degrad� da borda do pincel para mesclar a figura com o fundo.Marque as �reas de sombra da imagem, voc� pode intensificar as sombras j� existentes ou criar novas de acordo com o efeito que ir� colocar.Clique na camada de ajustes Levels e v� ao menu Layer\New Fill Layer\Solid Color. Em color Pickers, use os valores RGB: R85, G99 e B242. Clique em Ok.Na paleta Layers defina o modo de mesclagem dessa camada como Soft Light e a opacidade em 60%.Clique na camada de Ajuste Brightness/Contrast e v� a Layer\New Adjustment Layer\Hue/Saturation, configure o Hue em 20 e Saturation em -73. Em seguida duplique essa camada (Ctrl/Cmd+J) e clique duas vezes na camada duplicada (na paleta) para abrir novamente a guia de configura��o de Hue/Saturation e configure Hue para -2 e Saturarion para +72. Clique em Ok para aplicar.Clique novamente na adjustment layer Brightness/Contrast e adicione uma nova camada (ctrl/Cmd+Shift+ N). Essa camada ir� ser preenchida com cinza, ent�o clique no menu Edit\Fill. Na caixa de di�logo Fill, escolha 50% Gray em Contents e clique em Ok. Na paleta Layers, configure o modo de mesclagem dessa camada como Overlay e a opacidade em 70%.Nessa camada cinza, escolha o pincel e configure para uma opacidade de 50% ou menor, e pinte as �reas mais escuras da imagem, o objetivo aqui � real�ar as sombras para criar o efeito de luminosidade, ent�o lembre-se de que dire��o vir� a luz, alterne o tamanho do pincel de acordo com o detalhes, quanto mais detalhista voc� for melhor ser� o resultado final.Para escolher as �reas que ter�o cores mais vis�veis clique na camada  Hue/Saturation que estiver mais acima e em seguida v� a Edit\Fill escolhendo Black em Contents. Isso esconder� o efeito desta camada. Depois pinte em branco com opacidade de 25% por cima da figura para revelar toques de cor mais intensa aqui e ali. Lembrando novamente que quanto mais voc� pintar sobre uma �rea mais cor ir� aparecer.Clique na camada de ajuste Levels e v� a Layer\New Fill Layer\Solid Color. Na se��o RGB do color picker digite os valores  R205, G90, B0. Depois na palete Layers, configure o modo de mesclagem como Soft Light e a opacidade para 30%.N�o se preocupe com a cor escolhida agora, mas tarde ao t�rmino do trabalho voc� poder� voltar e alterar as cores e o par�metros para visualizar o efeito na imagem.Para ressaltar os brilhos volte � camada cinza e escolha a ferramenta Brush, definar a cor de primeiro plano como branco e pinte por cima de algmuas partes iluminadas da imagem. Lembrando novamente de que o resultado final ir� depender do n�vel de detalhar que voc� desejar, alterne o tamanho do pincel e utilize uma opacidade baixa, assim voc� poder� graduar o n�vel de luminosidade de alguns pontos.Para criar os efeitos dos raios crie uma nova camada com (ctrl/Cmd + Shift + N) ajuste a mesclagem para screen e a opacidade para 85%. Escolha a ferramenta Polygonal Lasso, na barra de op�oes da ferramenta configure o feather para 0. Clique na ponta inicial para fechar o pol�gono. Veja a sele��o na figura abaixo:Ap�s a sele��o escolha a cor para o raio e escolha a ferramenta Gradient, na barra de op��es da ferramenta escolha Foreground to Transparent e clique no �cone Linear Gradient. Para aplicar comece pela parte de baixo da sele��o e arraste at� o alto da imagem. Repita o processo caso tenha mais de uma fonte de luz, como eu fiz nessa imagem, no caso eu tive que fazer v�rias vez devido aos v�rios fachos em dire��es diferentes.Quando terminar pressione ctrl/Cmd + D para desmarcar e v� em Filter\Convert for Smart Filters e em seguida a Filter\Blur\Gaussian Blur. Use um Radius de cerca de 25 pixels e clique em ok. Se achar que 25 n�o ficou legal n�o se preocupe, por ser um Smart Filter voc� poder� alterar esse valor quando desejar.Para dar um efeito de desfoque de movimento v� em Filter\Blur\Motion Blur e use um �ngulo que combine mais ou menos com os dos raios de luz e ajuste a dist�ncia para 570 pixels, novamente se achar que n�o ficou legal voc� pode alterar esse valor. Clique em Ok e a seguir duplique essa camada com Ctrl/Cmd + J, defina o modo de mesclagem dela para Screen e a opacidade como 40%. Depois clique nessa camada (na paleta Layers) com o bot�o direito e escolha a op��o Rasterize Layer. Depois v� em Edit\Transfom\Distort e ajuste as al�as dos cantos deixando a parte de baixo menor.Para melhorar o efeito dos raios crie uma nova camada e defina a mesclagem para Pin Layer na paleta Layers, escolha novamente a ferramenta Polygonal Lasso Tool e como na figura abaixo marque novos raios menores e defina uma cor clara para o gradient, como da vez anterior utilize a ferramenta Gradient de baixo para cima.Como anteriormente pressione Ctrl/Cmd + D para desfazer a sele��o e desfoque a camada usando Filter\Blur\Gaussian blur e use um Radius de 10 pixels.Adicione outra camada como mode de mesclagem Screen, escolha um pincel suave e configure a opacidade dele para 20%. Ent�o, usando esse pincel com a cor branca voc� pode real�ar os raios menores.Para criar a fuma�a adicione mais uma camada (ctrl/cmd + Shift + N), escolha uma cor pr�xima a cor dos raios e v� a Filter\Render\Clouds\, repita a opera��o algumas vezes. Configure o modo de mesclagem dessa camada como Screen.Nessa camada v� em Layer\Layer Mask\Hide All.Escolha um pincel suave, defina a opacidade dele para 30% e clique diretamente na miniatura da layer mask preta ( na paleta Layers) e pinte sobre os raios de luz com a cor branca para revelar a fuma�a. Quanto mais voc� pintar sobre uma �rea determinada, mais vis�vel ser� a fuma�a. Como podem ver eu decidi pintar um pouco fora dos raios tamb�m.Bem em uma imagem s� vimos aplica��es para camadas, m�scaras, Lasso Tool, pinc�is, controle de opacidade e efeitos.Como utilizamos Smart Filters, voc� agora pode manusear os efeitos � vontade e visualizar os efeitos que cada camada tem na imagem, para desabilitar a visualiza��o de uma camada basta clicar na figura do olho ao lado de cada uma na paleta Layers, se desabilitar todas ir� ver que a figura original est� intacta embaixo de todas elas.Divirta-se com os efeitos.At� a pr�xima.