Review Super Mario 3D Land
Autor: Matheus | Publicado: 2011-11-11T05:07:00-08:00

Super Mario Land 3D&nbsp;se parece muito pouco para o&nbsp;Super Mario Land&nbsp;jogos que uma vez trouxe idéias originais e estranho para o Game Boy.&nbsp;Com a sua perspectiva em 3D, ele se assemelha visualmente títulos como&nbsp;Mario 64&nbsp;e&nbsp;Super Mario Galaxy&nbsp;, mas em muitos aspectos, o jogo se sente mais como um sucessor espiritual de&nbsp;Super Mario Bros 3&nbsp;do que qualquer outro título estabelecida.&nbsp;Não é só porque o Tanooki Suit fez seu retorno bem-vindo.&nbsp;O jogo apresenta vários níveis inspirado no clássico NES, incluindo uma variedade de estágios chefe dirigível no qual os jogadores devem pato e weave através de armadilhas de fogo familiar e canhões Bullet Bill.&nbsp;Além disso, Boom Boom tem retornado como uma luta da saliência recorrentes depois de estrear no&nbsp;Super Mario Bros 3&nbsp;.&nbsp;Há um sabor quase anacrônico&nbsp;Super Mario em 3D &nbsp;, um jogo que leva o nome de uma série Game Boy e os visuais dos jogos modernos, mas a jogabilidade características muito semelhantes a um título clássico NES.&nbsp;Apenas a Nintendo poderia retirar um monstro de Frankenstein de plataformas nostálgico e fazê-la funcionar - pois de fato&nbsp;Super Mario Land 3D&nbsp;funciona lindamente.&nbsp;Como sempre, o núcleo do jogo é familiar e simples.&nbsp;Mario tem de navegar uma série de estágios repleta de armadilhas e quebra-cabeças ambientais únicas, antes de pegar um pólo de bandeira no final.&nbsp;Como mencionado, o Tanooki Suit voltou, permitindo Mario para planar no ar com a ajuda de um rabo de guaxinim em uma maneira tão carinhosa hoje como era em 1988.&nbsp;Fire Mario também está de volta, e os jogadores estão autorizados a armazenar até um power-up na tela sensível ao toque para uso, se eles perdem a capacidade atualmente equipado.&nbsp;As transformações da old-school são muito divertidos, mas não há uma capacidade all-new jogou na mistura para uma boa medida.&nbsp;Boomerang Mario deve ser bastante auto-explicativo, adquirindo a capacidade de lançar boomerangs que pode destruir inimigos ou coletar itens.&nbsp;Bem como dar um traje Mario Bros Boomerang, é um item muito útil - pelo menos não para o fato de que ele pode destruir projéteis inimigos.Um punhado de rodadas de todos os novos inimigos para fora as adições de jogabilidade fresca, incluindo Tanooki Goombas e Plantas de cuspir tinta , que cobrem a câmara no lamaçal negro e fazer plataformas mais difícil.&nbsp;A diversão é intermitentemente pontuado por batalhas contra chefes habilmente mapeados em que Mario deve fazê-lo após fireballs Bowser e acertar um botão caveira para destruir sua plataforma e deixá-lo na lava - assim como fez nos títulos NES.&nbsp;Há oito mundos principal com pelo menos cinco cursos cada, e apresentam alguns nível de design surpreendente.&nbsp;Cada curso único joga de forma diferente da última, e alguns deles são completamente inspirado.&nbsp;Um estágio, em que plataformas feitas de madeira passam através de lâminas de serra que constantemente reorganizar a sua forma, destaca-se, em particular.&nbsp;Que é apenas um exemplo do tipo de inventivo platforming visto em&nbsp;3D da Terra&nbsp;, e é óptimo para ver Nintendo provar o quão versátil o gênero ainda é.&nbsp;Parte dessa engenhosidade tem ido para explorar capacidades 3D do 3DS, com uma fase de bônus algumas plataformas girando em ilusões de ótica que só pode ser compreendido com o 3D ativado.Estágios que parecem planas e simples poderia ter colocado enganosamente blocos com cargos que não pode ser determinado em uma tela 2D.&nbsp;Estas seções obrigatórias não duram muito tempo, mas tendo em 3D habilitados em todos os tempos, certamente ajuda a navegar os níveis, uma vez que proporciona uma melhor noção de onde melhor salto e solo.Alguém poderia também perder várias etapas projetadas simplesmente fornecer algumas imagens 3D gratificante.&nbsp;Enquanto eu costumo encontrá-la gauche ter entretenimento em 3D que descaradamente atira coisas para a câmera, a Nintendo deve ser elogiado em fazê-lo de uma maneira que diverte e nunca se intromete na jogabilidade em si.&nbsp;Se grande da Nintendo em uma coisa, é para forçar uma jogada para baixo nossas gargantas tão bem que não se sente obrigado a todos.&nbsp;Em&nbsp;Super Mario 3D Land&nbsp;, o 3D é, ​​sem dúvida, um complemento, não um desserviço.&nbsp;A maior profundidade faz plataformas mais intuitiva, e os efeitos visuais são simplesmente divertido de assistir.&nbsp;Apesar de ter oito mundos mais oito mundos especiais com um galo dificuldade mais satisfatório,&nbsp;Super Mario Land 3D&nbsp;ainda é um jogo bastante curto, e muitos jogadores também vai se sentir muito mais do que pode ser muito fácil.&nbsp;Não há repetição definida para ser tido em especial coleta de moedas de ouro escondidas por todo o nível e algumas fases são muito divertido de jogar apenas uma vez, mas isso definitivamente não é o mais épico de&nbsp;Mario&nbsp;jogos.&nbsp;E devido a Nintendo "No Child Left Behind" mentalidade, também é impossível falhar.&nbsp;Se você morrer várias vezes, o jogo fornece um terno Tanooki invencível que dura todo o nível.&nbsp;Isso pode ser ignorado por aqueles que querem um desafio, mas alguns jogadores podem sentir um pouco por ter apadrinhado Nintendo tentar segurar sua mão.&nbsp;Como alguém que ama&nbsp;Kirby&nbsp;, eu certamente o direito de reclamar sobre isso.O maior problema com o&nbsp;Super Mario em 3D do terreno&nbsp;é que, tão divertido quanto é, ele se sente mais como o início de algo mais do que uma experiência completa.&nbsp;Parece um mero gosto do que a Nintendo pode fazer - uma reconhecidamente&nbsp;delicioso&nbsp;sabor, mas que ainda deixa um pouco de uma lacuna, uma vez terminado.&nbsp;Parece que ele estava preparado para atormentar proprietários 3DS sem lhes dar satisfação duradoura, para demonstrar que as coisas boas são, no futuro, o computador de mão e que mais jogos como este virá se eles permanecem leais.&nbsp;Eu não iria tão longe a ponto de chamar o jogo uma demonstração da tecnologia, mas certamente age como um rápido tour do mundo do Mario 3D novo, ao invés de um período de férias completo.&nbsp;No entanto,&nbsp;Super Mario em 3D da Terra&nbsp;é um grande jogo pouco que praticamente cada proprietário 3DS deve investir polegadas Embora seja nem de longe tão intricada desafiador como o scrollers idade a partir do qual se inspira&nbsp;.&nbsp;&nbsp;e ela não tem a escala ambiciosa de&nbsp;Super Mario Galaxy&nbsp;, que ainda é embalado com uma jogabilidade inovadora e que Mario charme inconfundível.&nbsp;Sua brevidade e facilidade será um problema para staunchly "hardcore" jogadores, mas é em última análise, divertido demais para que ele seja um dealbreaker.Terra 3D&nbsp;é um jogo em que outros desenvolvedores Nintendo mostra como eles estão fazendo tudo errado desde o 3DS lançado, e fornece um modelo do qual os futuros jogos deveriam ser construídas.&nbsp;Esperemos que este é o começo de uma biblioteca de jogos bem 3DS que prova que o sistema tem o que é preciso para ter sucesso.Créditos:http://www.destructoid.com/review-super-mario-3d-land-215338.phtml