Autor: Aquiles | Publicado: 2010-04-24T14:23:00-03:00

Detonado... Bully... Completíssimo!!! « em: 07 de Fev de 07, 00:32 »  Bully – DetonadoMissões:As missões sempre são marcadas por estrelas no mapa, com cores diferentes, e importâncias diferentes. Aperte o direcional digital para o lado direito para saber quais estão disponíveis no momento. Para ativá-las, vá até o ponto mostrado no mapa, fique sobre o círculo luminoso e aperte /_\Amarelas: São as missões principais do jogo, são obrigatórias. Elas aparecem em horas diferentes do dia. Se uma missão sumir do mapa, espere, que ela aparece em outro horário.Vermelhas: São opcionais, e sempre que forem terminadas, você ganha uma “propriedade” nova, onde pode dormir e salvar o jogo.Azuis: Essas são opcionais e aleatórias. As pessoas vão te pedir para fazer algo, segure L1 e aperte X para aceitar. Essas missões acontecem sozinhas, então não adianta ir atrás, porque não depende de você.Chapter 1:Primeiro, siga até a sala do diretor. Em seguida, vá para o dormitório dos meninos, lá vai rolar uma briga, preste atenção aos comandos para aprender os básicos do jogo.Ao entrar no dormitório, Gary vai se apresentar. Pegue um refri na máquina e vá até seu quarto se trocar e salvar o jogo (você é obrigado a fazer tudo isso).A seguir temos a primeira missão.This is your schoolSiga Gary até o armario de Russel, aqui você aprende a se desculpar. Segure L1, e aperte X para isso. Depois, arrombe o armário de Russel, apertando /_\  no círculo em frente a ele para arrombar armários, gire o analógico direito bem devagar na direção mostrada. Quando arrombar armários, cuidado para que não hajam monitores por perto.Depois, um monitor vai te perseguir, fuja dele e se esconda em uma lata de lixo, ou armário, até seu medidor de “encrenca” esvaziar. Se te pegarem, metralhe o botão /_\ até ser solto.Em seguida, vá até Eunice e fale com ela (L1 + X), siga depois para o banheiro dos meninos e recupere o chocolate da garota com Constantino. Você pode pagar a ele, ou humilhá-lo para recuperar o doce, quando tiver feito isso, retorne até Eunice e ela vai te beijar (credo).Vá depois para os pontos mostrados no mapa, a cafeteria e a sala de aula, e pronto.The SetupCorra atrás de Davis, e só pare quando alguem vier brigar com você. Quando alcança-lo, ele vai estar no topo de alguns caixotes. Pegue os tijolos e tampas de lixo no chão e acerte-o com eles (Mire com L1 e arremesse com R1).SlingshotVá com Gary até o ônibus no pátio da escola, e atire nas janelas, depois, vá até o campo de futebol americano, escale a árvore e atire nos jogadores lá embaixo.Aulas:Estamos na escola, então é claro que teremos aulas. Ao todo são seis matérias, e todos os dias temos duas aulas, uma pela manhã e outra a tarde. Quando der o sinal, siga correndo para a sala de aula. Dá para cabular, mas aí você vai ter que ficar esperto com os monitores do colégio, se te pegarem, te mandam direto para a sala da diretora.As aulas são minigames com cinco níveis em dificuldade crescente, e a cada vez que passar, ganha um bônus em jogo. Quando passar em todos os níveis em cada matéria não vai mais ser preciso ir as aulas, então é aconselhável tirar elas do caminho o quanto antes.Chemistry:Bem simples, é só apertar os botões na seqüência em que aparecem na tela, como qualquer jogo de ritmo. Para quem se acostumou com Guitar Hero, é moleza.English:Aqui, recebemos um emaranhado de letras, e temos que formar palavras em inglês com elas. É difícil, mas aqui tem uma colinha para facilitar sua vida nessa aula.Aula de Inglês 1:MEWOWLWOELOWMOWOWEELMWELLMOLEMEOWMOLL MEWLMELLOWAula de Inglês 2:FIGFITSITHISH I TIFSITSFIGSFITSFISHFISTSIGHSIFT HITSGIFTGISTTHISFIGHTGIFTSSHIFT SIGHTFIGHTSAula de Inglês 3:ELMLEILIEMILELMSMISSMISEMESSMILEISLESEMISLIMLIMELESSLEISLIESMILESISLESSLIMSSMILESLIMELIMESSMILESSLIMESAula de Inglês 4:RANRAYANYARCNAYNORCONCANCARCAYCOYOARYONORCACYANCORNYARNRACYROANNARYCORNYRAYONCARNYCRONYACORNCRAYONAula de Inglês 5:AGEREDARERAGEARDAGGADGAGGARRADEGGAGEDDAREDREGDRAGGAGERAGEDEARREADEGADGEARRAGEDGRADEDAGGERRAGGEDArt:Aqui temos um quadro, e temos que traçar linhas e fechar “quadrados” nele com um pincel para reveler aos poucos a imagem nele escondida. Bastante parecido com um certo jogo de fliperama de gosto duvidoso que todos nós jogamos em algum momento da vida.Gym:Aqui, ou temos aula de luta livre, ou um jogo de queimada. A luta livre é simples, basta obedecer os comandos mostrados na tela.O jogo de queimada pode ser complicado, mas basta lembrar de algumas dicas.Primeiro, quando começar a partida metralhe o botão Triangulo , para ter a posse da bola, ataque os oponentes, e caso eles a peguem, concentre-se em apertar X para segurar a bola, caso a joguem em você, timing é essencial mas é bem simples de aprender.Photography:Bem simples, só ir até os pontos marcados no mapa e fotografar aquilo que se pede. Equipe a câmera, e aperte o direcional digital para cima, assim entrando em visão em primeira pessoa, para bater as fotos. Quando bater a foto direito, a mensagem “Good photo” vai aparecer. Agilize porque essas aulas tem tempo determinado.Shop:Outro mini-game de ritmo, mas um pouco diferente. Quando o comando aparecer na tela, você tem que aperta-lo repetidamente até que suma, e repetir isso com todos os comandos que aparecerem. Requer um pouco de prática.Save AlgieGuie o gordinho da biblioteca até o banheiro, e proteja ele dos valentões, bata em quem estiver no caminho e fique de olho na energia dele. Essa fase tem tempo, então não enrole. Siga até o X no mapa sem delongas.A Little HelpVá com Gary até o lugar no mapa, depois de conversar com o mendigo consiga uma peça de rádio para ele, está marcada no mapa.Cada vez que você trouxer uma peça de rádio para o velho, ele vai te ensinar um golpe novo. Aqui estão as localizações das outras:-New Coventry, beco de entrada para o quarteirão de casas pobres.-Na cidade, atrás da espelunca mexicana-Sub-solo da escola-Porão da loja de quadrinhos-Vale, na ponte que leva ao “Dam”That bitchVá até a livraria e fale com Algie, em seguida vá para o ginásio, e arrombe o armário. Volte para o dormitório das meninas e fale com Beatrice.Defend BuckyVá até Bucky, e seja rápido, pois ele tem um medidor de energia. Bata em todo mundo e ajude-o a fugir.The CandidateApós ativar a missão, siga rápido para o lugar marcado no mapa. Fique atento ao mapa e atire nos valentões que aparecerem, carregue o tiro para nocautea-los de primeira, e elimine o “touro” assim que ele aparecer, pois é a maior ameaça.The DiaryDê a volta na escola e entre por uma das janelas de trás. Cuidado porque o lugar vai estar cheio de monitores.Vá para a sala de aula e ela estará trancada, então siga para a sala dos professores. Pegue o diário, volte para o alojamento feminino e devolva para Beatrice.HalloweenVista sua fantasia, e saia do alojamento. Você vai ter que pregar cinco peças nos seus colegas, para isso, fale com os alunos com um X marcado. Eis o que você pode fazer:- Pregar um carta de “chute-me” em alguem(aproxime-se por tras, mire com L1 e aperte [])- Jogar "stink" bombas nos alunos- Jogar ovos no pessoal- Acender um vulcão perto de um grupo de alunos (colocado com R1)- Acertar o pessoal com itchy powerApós pregar as peças, é liberada a missão seguinteThe Big PrankEssa missão só pode ser feita desta vez, se falhar não vai ter outra chance.Siga Gary e proteja-o de Chad enquanto ele faz a “coleta”, em seguida, vá até a sala dos professores e coloque o pacote em frente a porta, feito isso, acione o alarme de incêndio logo atrás de você, seja rápido, pois para isso vai haver pouco tempo.Help GaryAqui, siga Gary novamente. Primeiro bata em alguns valentões quando ele parar, em seguida, vá com ele para o sub-solo da escola. Ao chegar no painel de controle, ative-o para abrir a porta, siga em frente, e vai haver uma grade impedindo de ativar o outro painel. Dê a volta na grade e escale a brecha nela para poder ativar o segundo controle.Em frente, vai ter mais uma grade impedindo de ativar o controle, use o slingshot e mire na vassoura, derrubando-a e ativando o controle.Na sala da caldeira, destrua todas as abóboras para ganhar um bônus, pegue o extintor e mire seu jato na caldeira, continue a seguir em frente, e o primeiro chefe de respeito do jogo vai aparecer.Russel in the HoleO ataque mais forte e Russel é uma investida. Quando ele recuar e começar a “carregar”, corra para os lados para evitar o ataque, ele vai acertar a cabeça na parede, sofrer dano e ficar tonto, avance e acerte alguns golpes nele, afaste-se para evitar o contra ataque e repita até vencer.Chapter 2Harrick vs GallowayAqui é preciso encontrar as garrafas de bebida do professor. Uma está na cafeteria, na cozinha no lugar perto do refrigerador, a outra está no armário de troféus, quebre os vidros até encontrar, e a terceira está no banheiro das meninas.Depois de pegar todas, leve-as para a professora Philips, perto do ônibus abandonado.Character SheetsSiga até os três pontos do mapa. Em um você precisa bater em um pessoal, no outro é preciso perseguir um cara e bater nele se possível derrube-o com “tackle” ( /_\ enquanto corre) e no outro, te chutam no saco e você precisa metralhar o botão /_\ para levantar rápido. Feito isso, volte até Melvin.Last Minute ShoppingPegue a bicicleta do lado de fora da escola e vá para a cidade. Siga para os três pontos marcados, entre nas lojas e pegue a carne, a lâmina de barbear e o saco de roupa, depois, vá para um dos pontos com “B” no mapa e pegue o ônibus de volta para a escola. Volte para cozinha e fale com Edna.Movie TicketsNão vai dar pra usar violência nessa missão, por isso nem tente.Primeiro roube a bicicleta de Gord que esta estacionada logo ao lado, e fuja dele até receber confirmação de que já pode voltar para o cinema.A seguir, fale com Eunice, vá até a loja marcada, compre chocolates e dê para ela. Ela irá com você até o beco e vai te beijar, por fim ameace os dois carinhas que sobraram (L1 + O) até eles fugirem.Carnival DateVá até o parque de diversões e encontre Pinky. Ela vai querer um urso de pelúcia, participe dos jogos no parque até conseguir 10 tickets.Os jogos são os seguintes:-Strike Out- Segure R1 e solte para arremessar, precisa acertar os alvos laranjas.-High Striker- Massacre o botão X-Splish Splash- Mire com o analógico e atire no alvo com R1-Shooting Range- Tiro ao alvo, acerte os cowboys, garrafas e estrelas quando aparecerem.Quando tiver dez tickets, vá até a tenda rosa e pegue o urso de pelúcia, e entregue-o a Pinky.Panty RaidVá para a escola e siga para o dormitório das meninas. Nos fundos tem uma grade e você pode subir por ela. Lá você vai entrar pelo sótão. É preciso pegar as calcinhas que estão espalhadas pelos quartos. Primeiro, se esconda e espere a governanta do dormitório descer, fique de olho no radar pra saber quando isso acontece.Assim que a barra estiver limpa, não perca tempo e pegue todas as calcinhas do lugar, estão marcadas no mapa. Depois, saia do dormitório e vá até a frente da escola entregar para o professor.The EggsPara esta missão, é preciso ter um Aquaberry Sweater, dá para comprar um na loja “Aquaberry” que é bem próxima de onde você está. Após ativar a missão, siga para a lojinha e compre ovos. Agora vá até a casa de Tad, e vai rolar treta. Acerte os caras nas janelas com o slingshot, e bata em todo mundo.Bata em Tad para pegar a chave e saia pelo portão.Race the ValePegue a bicicleta do lado de fora do dormitório e siga para o ponto no mapa. É uma corrida, massacre o botão X e passe pelos checkpoints. Não se preocupe em atacar os outros corredores, fique esperto para não atropelar nenhum adulto, pois isso vai te fazer falhar na missão.Beach RumbleSó siga os mauricinhos até o farol e dê uma surra em todos. Só isso.Tad’s HouseVá até a casa de Tad. Lá, atire um ovo em cada janela aberta. Use a mira em primeira pessoa para facilitar.Quando terminar, um grupo de Preps vai vir comprar briga. Dá para fugir ou ficar e lutar e como Russel ajuda, não é uma luta difícil.Boxing ChallengeSiga para o clube de boxe e vai rolar uma luta no ringue. A luta de boxe é em primeira pessoa, e os comandos aparecem na tela. Em si, não é algo difícil, preocupe-se mais em atacar do que defender, dê socos carregados para quebrar a defesa do oponente e em seguida emende combos. Repita até vencer.Após a luta de boxe, vai ser preciso lutar normalmente com todos os membros do clube, e ir para o segundo andar, enfrentar o chefe.Derby:Derby fica escondido atrás do balcão, exceto quando seus amigos aparecem para ajudar. Esses vão ser os momentos que você vai poder ataca-lo. Mande combos para quebrar a defesa e bata sem parar, só se preocupe em acertar os ajudantes quando estiver com a energia baixa, pois quase sempre eles deixam itens de recarga. ( fim do capítulo 3 )  « Última modificação: 07 de Fev de 07, 03:59 por Uktena »   Registado    Re: DETONADO... BULLY... 2º parte!!! Chapter 3Cook’s CrushÉ preciso pegar três itens para Edna.  Primeiro o perfume, que está na sala dos professores Tem dois professores na porta, então acione o alarme de incêndio para que eles saiam. Se algum monitor te vir, fuja. Os chocolates podem ser comprados no mercado da cidade, e os comprimidos podem ser achados derrubando algumas latas de lixo. Todos os pontos estão indicados no mapa. Após conseguir tudo, volte e encontre com Edna.Weed KillerPrimeiro é preciso fazer um novo corte de cabelo e vestir um Aquaberry Sweater. Os lugares onde se pode adquirir ambos aparecem no mapa (não pode ser qualquer corte de cabelo, tem de ser um dos que estão na barbearia marcada no mapa durante a missão). Feito isso, siga para Harrington House, que fica no campus. Suba até o ultimo andar sem arranjar encrenca. Lá, pegue o borrifador de veneno numa das estantes e borrife a planta carnivora até que ela morra. Os Preps vão vir atrás de você, use o borrifador de veneno para tonteá-los e depois soque-os com o mesmo. Vá abrindo caminho na porrada até sair do lugar.Christmas is hereÉ só ir até a sala do diretor e pegar o sueter.Jealous JohnnySiga Lola e Gord, e tire três fotos deles juntos, uma se beijando, outra andando de mãos dadas e outra dela recebendo um presente dele. Fique a uma distância segura, não se aproxime demais deles.Com as fotos em mãos, volte até Johnny.Comic KleptoPegue uma bicicleta e corra atrás do ladrão. Tente derruba-lo da bicicleta, a melhor forma de fazer isso é com firecrackers. Quando conseguir, desça da sua e enfie a porrada nele, pegue as revistas e volte para a loja de quadrinhos.BaitEncontre Gord, ele vai estar andando de bicicleta pela cidade. Provoque-o de alguma forma (acertando stink bombs nele, por exemplo). Quando ele começar a te perseguir, leve-o para o ponto marcado no mapa. Johnny e a galera dele estarão esperando, ajude-os a nocautear Gord e sua galera.Glass HouseVá até o estacionamento da escola, equipe o skate e agarre o carro (botão /_\ quando próximo), permaneça agarrado até o carro chegar em casa. Feito isso, destrua tudo que puder no lugar. Em um determinado momento, policiais irão aparecer, tem vasos grandes vermelhos em que você pode se esconder, portanto não os destrua. Quando a poeira baixar, continue destruindo tudo até completar a missão.Cook’s DateSuba na árvore e atire em todos que tiverem setas sobre a cabeça. Fique de olho no medidor de Edna.Wrong Part of TownPrimeiro procure Cornelius no campus e salve-o. Depois, vá para a cidade atrás de Algie. Quando o encontrar, o jogo se torna uma fuga e você tem que derrubar os seus perseguidores a tiros, em primeira pessoa. Carregue antes de disparar e você não terá grandes problemas. De volta ao campus, vá até os nerds.TaggingVá até o ponto no mapa e faça uma pichação no lugar com um círculo vermelho na parede. Para pichar, segure X e siga com o direcional a linha que aparece na tela. Quando o circulo na linha parar, solte X e aperte de novo. Se ficar sem spray, compre na loja no local.É preciso fazer 5 pichações, cuidado com a polícia e com os caras que vem te bater.Lola’s RaceOutra corrida, mas um pouco mais longa. Novamente, preocupe-se em seguir os checkpoints e não bater em nada, não esquente com os outros competidores. Se algum deles te ultrapassar, atire um firecracker.The TenementsVá até o casarão em ruínas e pegue as coisas de Lola, bata em quem aparecer, e por hora ignore a armação de madeira que te impede de avançar mais. Suba até o ultimo andar e enfrente mais um chefe.Norton:Não chegue perto dele em hipótese alguma, ou ele te massacra. Fique bem longe, e dispare tiros carregados de slingshot nele, faça isso repetidamente até vencer. Se tiver firecrackers use-os também.Após vencer, ele deixa cair a marreta. Pegue-a e volte até onde as armações de madeira impediam seu avanço, derrube-as, pegue o restante dos itens e volte para Lola.The RumbleVá para o lugar marcado e lute com os três valentões. A polícia vai aparecer e você vai ter que fugir deles de bicicleta.Corra com tudo, até chegar em um ferro velho. E é hora de enfrentar o chefe do capítulo.Johnny:Johnny vai estar de bicicleta, então não se preocupe com ele. Vão haver capangas dele em lugares altos no cenário, nocauteie todos com o slingshot para abrir caminho para o nerd, que irá ativar o imã e derrubar Johnny da bike. Quando ele estiver a pé, é só partir pra cima e enfiar vários combos.Chapter 4Here’s to you Ms PhilipsComo na missão de Edna, vá até os lugares marcados e pegue as coisas para Ms Philips, depois é só voltar e encontrar com ela.Stronghold AssaultIntimide os nerds do lado de fora da biblioteca e siga para o ponto que aparece, bata no outro nerd até ele lhe revelar o código e abra a porta. Siga pelo terreno, eliminando todos os nerds que aparecerem com o slingshot. Não se aproxime pois eles tem muitas armas para usar contra você. Avance até encontrar o observatório. Agora, esconda-se atrás das pedras, enquento o canhão estiver atirando, quando houver uma pausa, atire no transformador.Siga pelo arco e suba as escadas a sua direita. Vá até o canhão e atire na porta de aço até destruí-la, e mande bala nos nerds que aparecerem.Ao entrar no lugar, enfrente Earnest. Basta atirar nos suportes das plataformas onde ele está, tomando cuidado com as bombinhas que ele atira.Galloway AwaySiga pelos caminhos de terra próximos ao observatory, até chegar no Asylum. Lá, dê a volta pela grade de fora até chegar em uma árvore, escale-a e caia dela para dentro do lugar. Use os arbustos para se esconder e ande agachado. Siga para perto da estátua do pátio e atire na lâmpada vermelha nela. Agora, entre no prédio. Fique sempre agachado e preste muita atenção ao campo de visão dos guardas, que é mostrado no mapa. Siga até a sala marcada no mapa e pronto.PaparazziTire três fotos de Mandy. Uma no ginásio, outra no chuveiro e a ultima no quarto. As duas ultimas são no dormitório feminino, tome os mesmos cuidados da outra vez, e nunca se aproxime dela para tirar as fotos. Depois, leve-as até Earnest.Funhouse FunVá até a Funhouse no parque e salve os nerds dos jocks. Ative o livro azul na estante e suba pela escada. Siga pelo terreno no cemitério evitando as foices e vá para a sala de controle desativá-las. Depois que os nerds passarem , use-as para derrubar os Jocks que vem atrás deles. Depois, encontre os nerds no labirinto e vá com eles até a saída. Siga pelo caminho tomando cuidado com os golpes dos mineiros,  suba em cada plataforma e mexa nos painéis para desativa-los. Pegue os nerds e saia da funhouse.Defender of the CastlePrimeiro siga até a barricada e proteja-a, use tudo que tiver e em ultimo caso parta pra porrada. Quando derrubar todos os jocks ou eles destruirem a barricada, volte para o observatório e vá para o canhão. Concentre o fogo nos Jocks indicados pela seta, não se preocupe com os outros.Nice OutfitBata no cara fantasiado. Se alguem vier te atrapalhar, bata nele também. Só fuja do professor, pois nele não dá pra bater, e se ele te pegar, é fim de missão.Quando terminar de bater no sujeito, ele vai te perseguir até o ginásio, e lá ele vai virar um chefe.Mascot:Fique na parte alta da piscina. Ele é fácil, basta enfiar combos que derrubam ele. Só tome cuidado quando ele se afastar e “carregar”, desvie da investida dele como fez com Russel.Discretion AssuredVá até os locais marcados e piche por cima dos posteres de mandy. Cada vez que um novo poster for colocado, corra e destrua-o também. Fique atento ao relógio, depois volte e fale com Mandy.The Big GamePrimeiro dance para Thad para poder passar, em seguida, fale com os nerds e receba uma missão de cada um deles:-Passar cola nos bancos do campo-Trocar a bola do jogo-Espalhar bolinhas de gude nos lugares específicos do campo-Mijar na bebida dos atletas-Mudar a mensagem no placarSempre que houver um grupo no caminho, dance para eles, e eles irão embora. A seguir, você vai enfrentar Ted.Ted:Ele joga bolas explosivas, desvie delas, pegue-as e jogue-as de volta, derrubando primeiro os caras que o protegem. Se alguem vier para cima, enfie a porrada.Ted vai recuar e repetir a operação, faça o mesmo. Quando ele estiver sozinho e o medidor de energia dele aparecer, derrube-o com um “tackle”(/_\ durante a corrida)Chapter 5Cheating TimeSiga para os lugares marcados e tire fotos do aluno vendendo provas e se encontrando com o professor. Em seguida, leve-as até o Professor Galloway.Making a MarkVá até a prefeitura, suba pela escada nos fundos, e vá até o topo. Lá em cima, faça uma pichaçãozona. Desça e fuja da polícia com tudo que tiver.Quando pararem de te perseguir, tire uma boa foto da sua pichação, e volte para o dormitório.Rats in the LibraryMate os ratos na biblioteca usando o slingshot. Fique de olho no relógio.The Gym is BurningPegue o extintor, apague os focos de incêndio, e ajude as pessoas que estão presas nos escombros. Depois vá para o vestiário das meninas.Finding Johnny VincentSiga para o Asylum e faça tudo que já fez da outra vez até chegar em Johnny. Quando o encontrar, vá para a lavanderia e pegue o uniforme de médico, então não vai mais ser preciso se esconder dos guardas. Vá até a guarita e desative a segurança, então siga com Johnny até a saída. Quando chegar na sala onde três portões se fecham, abra o portão com a fresta no braço mesmo. Continue avançando até sair do lugar.Revenge on Mr. BurtonVá até o lugar marcado e pegue o alicate. A seguir, encontre Zoe no parque, depois de falar com ela, destrua todas as “cabines” do lugar, menos a que ela está em frente. Seja rápido.Quando Burton entrar nela, use o cortador de grama para empurra-lo morro abaixo.Preppies VandalizedVá de encontro aos Greasers. Após falar com eles, siga para o armazém. Lá, tire uma foto dos caras colocando ratos no baú. Agora, vá para o cais e tire uma foto dos troféis sendo queimados. Para encerrar, volte para o ginásio.Go see the PrincipalSimplesmente vá até a diretoria.Smash it upVá com Zoe até o armazém e veja quem quebra mais coisas em menos tempo. Quando não tiver mais nada no térreo, vá até o segundo andar e de lá passe para o alto das estantes. Tem mais o que quebrar lá.Tem 19 lápides em um canto, quebre todas para ganhar um bônus, mas elas não contam pontos para essa missão.Busting In Part IVá até a casa de Russel, quando ele sair, siga-o até chegar em seu destino.Busting In Part IISiga pela usina e desligue os dois geradores. Depois, vá até o Red Star Building (logo ao lado) entre no lugar marcado e ative o interruptor para abrir o portão.Siga até o outro portão trancado e vá até o lugar onde estão os vagões de trem. Acione a primeira alavanca, fazendo um dos vagões girar, em segida, procure e acione a outra alavanca, para girar outro vagão e abrir caminho. Siga em frente, até chegar no portão onde Zoe está esperando. Suba a rampa logo ao lado desse portão e prossiga até achar o interruptor que o abre. Reuna-se com Zoe e siga em frente.Ela vai distrair um pessoal. Suba até o topo da construção, e lá enfrente Omar. Ao derrotá-lo, pegue a chave e abra a porta ao lado.Dentro da usina, siga Edgar. Tome muito cuidado e ajuste a câmera sempre, para saber muito bem onde está pisando. Fique atento a tudo, para não deixar passar escadas ou possíveis caminhos. Chegando no fundo, vai ter mais um chefe.Edgar:Ele vai atacar com um cano, portanto cuidado, pois seus golpes causam muito dano. Dá para usar as placas do cenário como escudo, mas elas aguentam poucos golpes. O melhor aqui é ser suicida, mande vários combos em Edgar, sendo bastante rápido para que ele não tenha muito tempo de atacar. Combos que derrubam são melhores aqui. Quando ele soltar o cano, pegue-o do chão e destrua os monitores do lugar, para fechar o vazamento de vapor que o impede de seguir Edgar.Ao encontrá-lo de novo, ataque-o sem parar com o cano, sendo o mais rápido possível para que ele não possa reagir.Complete MayhemPrimeiro vá até o matadouro e encontre Russel. Saia do lugar com ele, tomando muito cuidado com os policiais que estão lá.Ao chegar na escola, tudo vai estar um caos. Ignore a todos e vá direto para os locais marcados, em cada um vai haver uma luta com um chefe. Essas lutas são bem fáceis, pois a essa altura você já deve estar calejado de tanta briga, e Russel ainda da uma mãozinha nesse pedaço. Passando por tudo, vá de encontro a Gary para a batalha final.Gary:Primeiro, esconda-se atrás da armação para se proteger do tijolo que ele joga. Assim que ele fizer isso, siga para a tábua e comece a atravessá-la,  seja rápido para chegar ao outro lado antes que ele jogue outro tijolo, se não der, tente cair da tábua de modo a ficar pendurado, para não ser atingido, metralhe o botão /_\  para subir de volta.Quando alcançá-lo, ele vai tentar te atingir com um carrinho de tijolos assim que você começar a subir a escada. Ao invés de tentar desviar, suba na escada e desça dela rapidamente e em seguida afaste-se, para que o carrinho não lhe atinja. Vai ser preciso repetir esses dois trechos mais uma vez antes de alcança-lo no topo da escola.Ao alcança-lo, a luta vai prosseguir em um andaime.  Aqui a luta se torna comum, ataque sem parar e use combos que derrubam, quando Gary começar a lhe enforcar, aperte /_\ sem parar. ( fim do capítulo 5 )    Re: DETONADO... BULLY... última parte!!! Chapter VIApós o final do jogo, não há mais missões, faça o que quiser, e termine tudo que deixou em aberto!Depois de completado o story mode, você terá de conseguir o seguinte parater 100%:Encontrar as 75 Rubber BandsEncontrar os 40 G&G CardsDestruir os 25 GnomesCompletar todas as 14 corridas de bicicletaCompletar pelo menos 30 errandsCompletar os 6 levels de trabalho como cortador de gramaCompletar os 5 levels de trabalho como entregador de jornalCompletar todas as tarefas alternativas e extrasAndar nas três montanhas-russas do Parque deDiversõesGanhar em todos os jogos do Parque de Diversões pelo menos uma vezGanhar os “Penalty Shots” pelo menos uma vezGanhar os “Keep Ups” pelo menos uma vezCompletar todas as aulasTer o maior recorde nos arcades Consumo, Nut Shots and Monkey FlingComprar todas as roupas possíveisComprar pelo menos 100 refrigerantesDestruir todas as abóboras (Halloween)Destruir todas as lápides no HalloweenTocar o alarme de incêndio 20 vezesAndar pelo menos 100 km de bicicletaCorrer pelo menos 41.8 kmTirar todas as fotos do YearbookGanhar pelo menos uma corrida Go Kart (no Parque de Diversões)Bater no PirataNeste detonado extra, você será guiado por mis- sões alternativas ereceberá dicas de como conseguir atingir os objetivos, já que há não sepode guiar tudo (correr de bicicleta no jogo, por exemplo).CHAPTER 1 – MAKING NEW FRIENDS AND ENEMIESTREINAMENTOS DO MENDIGOSempre que encontrar um transistor, como já descobriu no story mode, vocêpode ir até o mendigo, que está atrás do ônibus velho da escola, noestacionamento. Ele ensinará alguns golpes.Você pode encontrar os transistors no mapa. Sempre que você levá-los, alémdo uppercut(que ele ensina logo de cara), você aprende a dar rasteira,chutar mais forte, um 5- hit combo, roundhouse kick e o soco de cima parabaixo.THE DIARYDepois de completar “That Bitch”, Beatrice perdeu anotações novamente –desta vez um diário, no qual ela escreve maravilhas sobre Jimmy. Você,obviamente, vai lá recuperar essa preciosidade.Você irá ajudá-lo nessa história em troca de uma grana.Siga o “X” até o colégio, mais precisamente no dormitório das garotas.a tempo e evitar uma colisão, ﬁm de missão. A não ser que você preﬁra ir deskate e pegar uma carona com o carro dele, apertando t. Fica mais chatoainda, porquea única coisa que restará é esperar.Vá seguindo a seta amarela, até a parte de trás daescola. Escale o jardim e depois escale a grade. Ali, abra a janela e entrena escola.Lá dentro, siga o “X” até a sala de Matemática, que estará trancada. Então,vá para o andar de baixo até a sala dos professores seguindo o “X” e pegueo diário. Você poderá ler o que ela falou de você... E que coisas! Querdizer... Ela diz que você fede, tem dentes feios... Mas no ﬁnal, temarrepios!Com o diário em mãos, saia da escola (pela porta normal, nada de janelas) eleve-o de volta pra Beatrice. Como sempre ganhe um beijo.KEEP UPSNesse jogo, que é bem fácil, você só precisa fazer embaixadinhas. Vá até ocampo de futebol e, à esquer- da, na arquibancada, vá até o ponto azul.Basta prestar atenção nas indicações na tela. Você completa o jogo, ganhauma grana e pode voltar ali a qualquer hora.PENALTY SHOTSQuando chegar lá, vá até o lado direito dele (seguin- do o “X”) e suba aescada. Entre no porão e então vá seguindo os “X”s para pegar as calcinhas,nos andares abaixo. São cinco. Tome cuidado com as mulheres que ﬁcarão oexpulsando do dormitório caso o peguem. Masé só entrar lá de novo e pegar as que restaram.Quando conseguir, uma menininha se desesperaráe tocará o alarme de incêndio! Começará o caos! Saia correndo, seguindo o“X”, e entregue as calcinhas ao professor tarado. Ganhe a grana.BOXINGLá na academia dos riquinhos, você pode escolher treinar boxe simplesmentepara deixar seu soco cada vez mais forte. Você precisa enfrentar os quatroinimigose depois outro, aleatório, a valer. Nocauteando todos, pronto. Se quiser,pode voltar lá depois.CHAPTER 3 – LOVE MAKES THE WORLD GO AROUND COOK’S CRUSHAgora Jimmy se ﬁngirá de cupido com Edna, a cozi- nheira medonha, e oprofessor de Química.Só que, antes de eles dois saírem, ela pedirá alguns itens para fazer comque o professor se interesse por ela. Siga o “X” para pegar um perfume nasala dos professores, doces na cidade e um pedaço de seda num lixo.Quando tiver com tudo em mãos, volte para a cozinha e entregue os itens aEdna. Pronto. É a hora do encontro.COOK’S DATEAssim como você foi o segurança dos nerds, você será o segurança doencontro dos dois fazendo mais ou menos a mesma coisa. Siga o “X” e suba naárvore próxima a onde os dois estão. Então, ﬁque atirando em todos osalunos que se aproximarem para zombar da coitada da Edna. Se nãoconseguirem acabar com o encontro, os dois irão fazer coisas bem medonhas.Quando chegar à casa dele, saia correndo para dentro dela e comece adestruir tudo o que você vir pela frente: vasos, janelas... Ele,obviamente, chamaráa polícia. Você continuará destruindo e agora fugindo da polícia, quepedirá reforços, até que você consiga destruir o necessário, de acordo coma barrinha abaixo do mapa.Então, você terá de sair da casa do professor. Só que há muitos policiaisfazendo a barreira. Quando conseguir, missão cumprida!CHAPTER 4 – A HEALTHY MIND IN A HEALTHY BODY AND OTHER LIESHERE’S TO YOU, MS. PHILLIPSA professora gostosa de Artes vai a um encontro. Adivinha com quem? Não,não é o Jimmy, mas ele pensa assim. Por isso, pegará os itens que elapediu, no mesmo esquema da Cook’s Crush.Siga os “X” para pegar um vestido, um perfume e um colar. Quando coletartodos, volte para entregar a ela e ﬁque decepcionado ao perceber que ointeresse dela não é em você.GALLOWAY AWAYOutro jogo para ganhar uma grana, mas desta vez com apostas. Vá até aquadra de basquete (em frente ao ginásio) e siga até o ponto azul. Você temde acertar, com o x, a bola no goleiro. É preciso bater no nerd, que temuma quantidade de energia para se destruir. Você tem apenas cinco. Seconseguir derrubá-lo, você ganha a aposta ou, no caso, a quantia que vocêapostou em dobro.CHAPTER 2 – RICH KID BLUESPANTY RAIDO safadão Mr. Burton, professor de educação física, faz certo tipo depesquisa bizarra com roupas dasCOMIC KLEPTONa loja de quadrinhos, lá na cidade, um aluno roubará alguns gibis. O donoda loja terá um ataque de asma.Pegue sua bike e saia correndo atrás do rapaz antes que ele chegue àescola. Atire coisas nele durante a perseguição para ﬁcar mais fácil.Quando ele cair da bicicleta, dê umas porradas, pegue os gibis e leve-os devolta ao dono.GLASS HOUSEEsta é uma das missões mais chatas, pelo menos na primeira metade. Seguindoo “X”, vá até o estaciona- mento da escola. Siga o carro de Mr. Hattrickaté a casa dele muito lentamente. O maldito ﬁca freando do nada e, se vocêestiver muito próximo ou não conseguir frear.Pelo jeito, Mr. Hattrick conseguiu internar Mr. Galloway. É você quem vaitirá-lo de lá, ou melhor, ajudar a tirá-lo de lá.Siga o “X” até os túneis do Observatório, no qual você guerreou com osnerds. Depois, vá seguindo os caminhos e os “X” para se encontrar com a Ms.Philips no manicômio.Depois da conversa, siga o “X” até a árvore, esca- le-a e entre nomanicômio. Assim que você entrar, um doido falará com você. Então, tomandocuidado com os vigias (ande preferencialmente agachado). Você terá dedestruir aquela sirene em frente à estátua, que é a fonte de energia dela.Para isso, você precisa ir até a casinha que ﬁca em frente à estátua e,atrás desse lugar, subir nas escadas. Lá em cima, dê uma estilingada naluz.Desça dali e, ainda sem ser visto, entre no manicô- mio. Agora, você teráde fazer mais ou menos a mesma coisa que fez para salvar o Johnny. Vátomando cuidado com os vigias e agachado até o quarto do professor.CHAPTER 5 – THE FALL AND RISE OF JIMMY HOPKINS, AGE 15CHEATING TIMEMr. Galloway está afogando as mágoas novamente, porque Mr. Hattrick estácada vez mais claro que quer que ele vá embora. Só que você acabou dedescobrir queo maldito vende resultados de provas aos riquinhos, que repassam... É horade acabar com essa brincadeira.DESAFIOSPREP CHALLENGEÉ mais ou menos o mesmo daquele treinamento que você fez como missão extra,mas você precisa apenas derrotar três oponentes. É puro boxe. Nocauteie-ose, em troca, ganhe a casa da praia, que ﬁca no farol. Lá você pode salvar ojogo e dormir, se estiver na cidade. Basta seguir os “ZzzzZ”.NERD CHALLENGEGeralmente, a única maneira de superar um nerdé no videogame. E você terá de enfrentar o Fatty no Consumo. Precisaconseguir 1.010 pontos e bater o recorde dele.Lá na loja de gibis, fale com o atendente, que o mandará ao andar de baixo.Lá, entre no desaﬁo, queé bem simples: no tal joguinho, faça o lutador de sumô comer as comidasboas e evitar as ruins. Siga nessa até que você consiga atingir os pontosnecessários e ganhea Bottle Rocket Launcher e um novo save point.Você lembra que bateu nos greasers para destravar um save point? Estedesaﬁo é a mesma coisa, só que com uma luta maior e mais difícil.ERRANDSElas são muitas e completamente aleatórias, mas em resumo exigem que vocêpregue peças em alguém, leve mensagens, recupere itens... Sempre que vocêvir um “X” azul no mapa andando até você, espere-o e converse com a pessoaque estiver com uma seta azul sobre a cabeça. Ela dirá o que precisa e vocêsó tem de seguir os “X” no mapa pra ir de lugar em lugar fazendoo que é necessário. Lembre-se: para ter 100% no jogo você precisa de pelomenos 30 errands.TRABALHOSAlém das missões e dos desaﬁos, você pode ganhar dinheiro trabalhando! Sãodois trabalhos disponíveis: cortador de grama e entregador de jornal. Bastaseguir o “$” no mapa para começar e completar todos os níveis, tanto de umcomo de outro. Não precisa ser na hora, mas você precisará disso praatingir os 100%.Vá até o Auto Shop seguindo a seta amarela e suba pela escada atrás dele.Lá em cima, vá até o “X”e assista ao vídeo. Então, rapidamente, tire uma foto do riquinho vendendoa prova para uns greasers.Quando conseguir, saia dali e vá para o ginásio seguindo o “X”. Lá dentro,vá até a piscina e suba para a arquibancada. Vá até o “X” e já se preparepara tirar outra foto.Depois, você terá de seguir o riquinho. Fora do ginásio, à direita, há umaescada. Suba por ela e vá ao outro lado. Quando chegar ali perto, um vídeo.Logo depois você tem de tirar a última foto, que provará quão maldito é Mr.Hattrick.Então, leve-as ao professor Galloway no esta- cionamento para poderprosseguir.SMASH IT UPEm frente à casa da Zoe, assista a um vídeo, briguee siga-a para o galpão ali perto. Lá dentro, mais vídeo, mais conversa...Você tem de destruir mais que ela. Vale tudo: caixas, vasos, televisão,mesas... Tem até as lápides do Halloween, se você não as destruiu quandodevia.Se você vencê-la, ganha uma grana e completa a última missão do jogo.GREASERS CHALLENGEOs bullies são violentos, mas os greasers... Vá até a sinuca, em NewConventry, seguindo a estrela vermelha da missão. Lá, derrote os trêsgreasers dentro da sinuca e os outros fora dela. Missão cumprida e um novosave point.JOCKS CHALLENGESabe aquela casinha atrás do ﬁeld goal, no campo de futebol? Se vocêderrotar os Jocks neste desaﬁo, que nada mais é do que um jogo de queimada,você liberao local para dormir e salvar seu jogo.TOWNIES CHALLENGECORRIDAS DE BICICLETANo total, são 14. Você precisa ir vencendo todas para destravar cada uma. Ésó ir atrás dos troféus no mapa.Você pode usar a BMX que conseguiu nas aulas ou então comprar uma MountainBike em uma loja de bike.Quando for ganhando, em algumas, além do dinheiro, você também ganha peçasde roupa. Isso ajuda nos seus 100%.TROFÉUSVocê reparou que, com as missões que você foi completando, começaram asurgir várias coisas no seu quarto? São os troféus. Você conseguecompletando missões e aulas. Mas alguns são além dos 100% (ou do que vocêprecisa pra atingir esse objetivo). Só faltaráo seguinte:Volante de Go-Kart – Termine as 5 corridas Go-Kart Pôster de Carro –Compre no ParquePôster de Rock – Compre no ParqueROUPASAlém das que compra, você também pode ganhar peças de roupas bizarras. Vejacomo:Roupa Preta de Ninja – Complete o Yearbook Sapatos de Skate –Ande 50km a péCampeão de BMX – Complete uma corrida Uniforme de Lutador –Complete a aula Gym 1Roupa de Boxe – Complete ‘Boxing Challenge’ ou‘Prep Challenge’Capacete – Primeiro lugar na corrida de Go-Kart Chapéu de Burro – Liguetodos os chuveiros no vestiá- rio masculino ou não passe em nenhuma das 5aulas Máscara da Edna – Destrua as 19 lápidesRoupa de Fast Food – Complete a errand “Burger Joint” Capacete deBombeiro – Toque o alarme 20 vezesFantasia de Gnomo – Destrua todos os gnomes Elvis Presley – Compretodas as roupas disponíveisGrotto Master – Consiga todos os G&G Cards Fantasia de Esqueleto– Complete o “Halloween”Uniforme de Enfermeiro – Complete ‘Finding JohnnyVincent’Pirate Chapéu de Pirata – Bata no pirata!Uniforme de Prisioneiro – Complete os minigames de detenção pelo menos umavezCabeça de Abóbora – Destrua todas as 27Cabeças de AbóborasRoupa Verde de Ninja – Atinja coisas com projéteis1.000 vezesRoupa Vermelha de Ninja – Complete a tarefa“Big Prank”Mascote – Complete ‘Nice Outﬁt’Roupa de Banho – Na casa de praia, procure o mauricinho com uma errand napraia e vença-o na nataçãoYEARBOOKVocês só precisa ir atrás das pessoas para tirar fotos.Aqui você terá o nome daspessoas e as facções às quais pertencem, pelo menos pra facilitar um poucoe você saber quando acabou.PIRATAGNOMESVá até Old Bullworth Vale, no Píer. Nade até a ilha e, nela, vá seguindo umnavio afundado. Na praia, um pirata! Com perna-de-pau e tudo!Pegue a arma dele (que é uma régua!), derrote-o e ganhe o chapéu de pirata.MAPASG&G CARDSÉ só seguir o mapa para encontrá-los. Se não achar, suba ou desça. Aí, é sódestruir todos.TRANSISTORSRUBBER BANDSQuando você conseguir as 75 rubber bands, você destrava uma nova arma, aRubber Ball, uma das mais divertidas. Mas antes você tem de achá-las. Eiso mapa.Se você chegar ao lugar indicado e não encontrar, procure nos andares decima, de baixo, dentro de alguma coisa.Esses cartõezinhos, além de liberarem a roupa Grotto Master, ajudam você aconseguir os 100% no jogo. Basta seguir o mapa (e as dicas sobre estar emandar de cima, de baixo, escondido) para encontrar todos e se tornar o G&GMaster!Para o mendigo ensinar golpes, você precisa levar os transistors para ele.É só pegá-los de acordo com o mapa.Dica aprovada e testada:Black Ninja Outfit: Complete Seu yearbook. Black Skate Shoes: Corra 50.00km a péBMX Champion: Conclua as bike races “corridas de Bicicleta”. Boxing Outfit: Ganhe o 'Boxing Challenge' ou o 'Prep Challenge' no Capitulo 2 . Crash Helmet: Ganhe a Kart Race no Carnaval Dunce Hat: Ligue todos os chuveiros do dormitório dos garotos Edna Mask: Quebre 19/19 Tombstones durante o Halloween Firefighter's Helmet: Ligue o Alarme de incêndio 20 vezesGnome Costume: Quebre todos os Gnomos do Jardim.Gold Suit: Compre todas as RoupasGreen Ninja Outfit: Faça projectiles hits. Grotto Master: Pegue todas as G&G cards.Dicas bully ; roupas roubadasquando estiver no capitulo 4 de bully, va ate a parte do ginasio , na quadra (do lado de fora), suba a escada do predio ( dentro desse predio fica a area da piscina ) e voce vera que tera outra escada ao seu lado.ainda nao suba nela.fique matando alguns carinhas (jocks e inspetores) para passar o tempo,ate a hora em que jimmy ficar com sono.ele cai (adormece) as 2:00p.m.,fique de olho no relogio,quando for 1:45p.m.,comece a subir lentamente a escada,mas sem chegar ao topo.vc estara subindo a escada,e quando der a hora que ele dorme,vc caira da escada e dormira.quando acordar , vc estara de camisa regata,meia e cueca,e estara com uma mascara!