Autor: wolly | Publicado: 2012-04-16T06:39:00-07:00







A última terça-feira foi bem movimentada para os fãs de Resident Evil. Com o fim do embargo imposto pela Capcom às informações do Captivate 2012, uma verdadeira enxurrada de informações sobre Resident Evil 6 ganhou a internet, enlouquecendo os fanáticos pela franquia com revelações surpreendentes e até mesmo uma nova data de lançamento.


Capitaneando as novidades está um novo trailer, que no vídeo acima é analisado pelos repórteres Felipe Demartini e Durval Ramos. Nesta edição do quadro semanal Destrinchamos, comentamos um pouco sobre a polêmica paternidade de Albert Wesker, a possibilidade de termos clones em Resident Evil 6 e o sensacional confronto entre Leon e Chris. Além disso, especule com a gente sobre uma imagem escondida no trailer e saiba mais sobre o C-Vírus, nova arma que é responsável pela criação dos monstros que serão vistos em Resident Evil 6. Tem para todo mundo




Algumas informações do Captivate 2012, porém, não foram reveladas para o grande público. É o caso de, por exemplo, uma demonstração jogável de Resident Evil 6, exibida atrás de portas fechadas para um grupo selecionado de jornalistas. O curto capítulo mostrou o início da aventura de Leon, um dos três modos campanha que estarão disponíveis quando o game chegar às lojas.
Da amostra, ficou a impressão de que a Capcom está disposta a agradar às duas “facções” de público quando se trata de Resident Evil 6. Aqueles que preferem uma jogabilidade com progressão mais lenta e fortes elementos do terror terão seu espaço, assim como aqueles que gostam de sair atirando por aí e de derrubar tudo o que está pela frente, usando metralhadoras.
Ao contrário do que havia sido anunciado anteriormente, essa mudança de abordagem não está presente apenas entre um cenário e outro – com o de Leon mais puxado para o terror enquanto o de Chris é mais militarista – como também em momentos específicos na missão de cada um deles. Isso significa que o herói de Resident Evil 4 também poderá participar de tiroteios, enquanto o protagonista de RE5 terá seus momentos de diminuir o passo e prosseguir com mais cautela.&nbsp;
&nbsp;Fuga&nbsp;&nbsp;




A amostra exibida aos jornalistas começou com Leon tendo de confrontar seu amigo e presidente dos Estados Unidos, Adam Benford, agora transformado em um zumbi. Eles estão na Universidade Ivy, palco de protestos contra a política do governo dos EUA. Não é nem preciso dizer que, agora, todos os manifestantes estão transformados em mortos-vivos. Leon é acusado erroneamente de ser o responsável pelo ataque.
A parceira dele, Helena Harper, pede que ele a acompanhe até uma catedral próxima, onde ela afirma existirem mais informações sobre o que está acontecendo. A fuga acontece pelos corredores escuros da universidade, onde sempre se tem a impressão de que algo vai pular sobre você a qualquer momento.





Isso acontece após o reitor da instituição pedir ajuda à dupla para localizar sua filha, perdida durante o ataque. Nem é preciso dizer que a garota já está infectada e ataca Leon de dentro de um armário. No processo, ela acaba contaminando o próprio pai, que se torna mais um no exército de monstros que infestam a universidade.
Por um elevador, Leon e Helena chegam ao estacionamento. Aqui, Resident Evil 6 modifica sua abordagem e adquire ares de jogo de ação. Os zumbis ágeis e capazes de correr atacam protagonistas que, agora, podem andar e atirar ao mesmo tempo, realizar movimentos de esquiva e atacar com golpes físicos.
A ação promete se tornar ainda mais frenética adiante, quando os mortos-vivos utilizarão armas. Há ainda os J’avos, um novo tipo de criatura capaz de se regenerar e assumir outras formas. Os monstros são o principal produto das Chryslalids, os casulos de incubação vistos no mais novo trailer. &nbsp;
Você já viu isso antes




Resident Evil 6 também apresentará um novo sistema de inventário, que já pode ser visto na imagem acima. A semelhança com a função vista em Dead Space não é coincidência, e o próprio diretor do game, Eiichiro Sasaki, já afirmou que o título da Electronic Arts foi uma influência para esta novidade.
A interface de usuário é mais simples e objetiva. A Capcom quer acabar de vez com os problemas de gerenciamento de inventário existentes nas versões anteriores de Resident Evil. Afinal de contas, não é nada legal ter que ficar separando munições e entregando-as para o parceiro no meio da zona de batalha.
Mais um ícone clássico também foi substituído, em uma mudança que pode desagradar aos fãs mais puristas. Os sprays de primeiros socorros, usados para recuperar a energia dos personagens, foram trocados por comprimidos.
Resident Evil 6 chega em 2 de outubro de 2012 para PlayStation 3 e Xbox 360. Uma versão para PC também está nos planos e deve chegar ao mercado pouco depois.