Terceira Quest
Autor: luukaz | Publicado: 2009-11-29T17:34:00-08:00

Terceira Quest - ( 3ª Classe )   Evolução Dark Knight -   Blade Knight - Blade Master   Dark Wizard - Soul Master - Grand Master   Elf - Muse Elf - High Elf   Magic Gladiator - Duel Master   Dark Lord -  Lord Emperor       Caracteristicas Blade Master: Pode usar todos os   skills/sets/weapons de Dark Knight e Blade Knight Grand Master: Pode usar   todos os skills/sets/weapons de Dark Wizard e Soul Master High Elf: Pode   usar todos os skills/sets/weapons de Elf e Muse Elf Duel Master: Pode usar   todos os skills/sets/weapons do Magic Gladiator Lord Emperor: Pode usar   todos os skills/sets/weapons do Dark Lord OBS: Em Alguns Server, para evoluir pra terceira classe após level 300(eu acho) digite/evo  Fases e Recompensas: A terceira quest é dividida em 3 fases, sendo que a mudança de job   acontece apenas após o término da terceira parte: 1ª Fase: Certificate of   Strength(Lvl 380) &gt;&gt; após completada &gt;&gt; 10 extra stats points; 2ª Fase: Infiltration of Barracks of Ballgass (Lvl 400) &gt;&gt; após   completada &gt;&gt; 10 extra stats points; 3ª Fase: Into The Darkness (Lvl 400) &gt;&gt; após completada &gt;&gt; 20 extra stats points, mudança de aparência, possibilidade de usar uma asa lvl 3. --------- GUIA   --------- Certificate of Strength. Requerimentos e   Recompensas: ? Fale com Priest Devin(NPC) Localizado em Crywolf   (228,48) ? Requerimentos: Level 380 ou superior, 5KK Zen(5.000.000). Interface(in-game): - Procedimento: Colete os 9 itens: Flame of Death Beam Knight(3x) Possibilidade   de obtenção ao matar o "Death Beam Knight"(Tarkan) Horn of Hell Miney(3x)Possibilidade de   obtenção ao matar o "Hell Miney"(Aida) Feather of Phoenix of   Darkness(3x)Possibilidade de obtenção ao matar a "Phoenix of Darkness" - Recompensa: 10 Stat points NOTA: Os itens não droparão se   você estiver em party ou se não estiver realizando a quest. Infiltration of Barracks of Ballgass Requerimentos e   Recompensas: - Fale com Priest Devin(NPC) Localizado em Crywolf   (228,48) - Requerimentos:Level 400, 7KK(7.000.000) Zen e ter conluido a 1ª   fase. - Procedimento: Entre no mapa "Barracks of Ballgass" e mate (10x)Balram, (10x)Death Spirit e (10x)Soram. - Recompensa: 10 Stat points - Contador: O user(ou party) que fizer o maior dano no mob receberá o "kill   count". Barracks of Ballgass - Entrada:   Fale com o Werewolf Quarrel(NPC), localizado em Crywolf (62,239) Nota:   "Party Leaders" Devem entrar antes no mapa para que os outros membros(acima do   lvl 350)possam entrar. - Condição para a Entrada: A entrada só sera   permitida se a 2ª fase da 3ª quest estiver em andamento. - Em caso de party, se você ja acabou ou não esta fazendo a quest, você não obterá nenhum "kill count", mas o outro membro da party que estiver realizando a quest receberá a contagem de mortes(kill count). - É possivel submeter os "kill counts" ja   conseguidos ao Priest Devin, e depois voltar para matar os restantes. Into The Darkness Requerimentos e Recompensas: - Fale com Priest Devin(NPC) Localizado em Crywolf (228,48) -   Requerimentos:Level 400, 10KK(10.000.000) Zen e ter conluido a 2ª fase. -   Procedimento: Entre no mapa "Refuge of Ballgass" localizado no final de   "Barracks of Ballgass", e mate 10 Dark Elfs. - Recompensa: 20 Stat points ,   mudança para a 3ª Class completa. - Contador (Kill Count) : O user(ou party)   que fizer o maior dano no mob receberá o "kill count". Refuge of Ballgass - Entrada:   Gatekeeper(NPC) localizado em "Barracks of Ballgass" (119,168) Nota: "Party   Leaders" Devem entrar antes no mapa para que os outros membros(acima do lvl   350)possam entrar. Gatekeeper - Condição para a   Entrada: A entrada só será permitida se a 3ª fase da 3ª quest estiver em   andamento. - Em caso de party, se você ja acabou ou não esta fazendo a quest, você não obterá nenhum "kill count", mas o outro membro da party que estiver realizando a quest receberá a contagem de mortes(kill count). - É   possível submeter os "kill counts" ja conseguidos ao Priest Devin, e depois   voltar para matar os restantes. Classes Evoluídas: