Bioshock Infinite e uma nova forma de se contar história.
Autor: Nícolas | Publicado: 2013-04-14T13:26:00-07:00

A dois anos atrás eu assisti esse trailer pela primeira vez. E, pra falar a verdade, eu não imaginei que o resultado seria como é.





Eu vou fugir das análises clássicas e pular a análise de jogabilidade, gráficos efeitos sonoros, música etc etc. É tudo perfeitamente adequado a uma experiência que deve ser definida no mínimo uma obra de arte.

A discussão de que videogames são ou não cultura está em alta, assim como a mudança de perfil dos jogadores e o fim da do início da geração da Alta Definição nos videogames. Bioshock Infinite, assim como seus&nbsp;antecessores, prova todo este movimento que está acontecendo. A industria está fadada cada vez mais a não voltar a ser o que era na época do Super Nintendo, e a Irrational Games provou que isso é bom (e deixou margem pra anos a fio de discussão).

Não importa quanto tempo passe, quando se assiste um filme do tipo Laranja Mecânica ou De Olhos Bem Fechados a discussão da existência humana será atual, a obra será atual. Assim como o cinema e a televisão revolucionaram, acima de tudo, a maneira de se expressar, os jogos eletrônicos acabaram de ganhar um presente - e um impulso - para fazer o mesmo. Bioshock Infinite é o típico jogo que um dia deverá ser solicitado como Trabalho Semestral nas escolas

Muitos vão dizer, e isso tudo talvez só faça sentido quando você jogar do começo ao fim, que Bioshock Infinite está a frente de seu tempo. Na verdade, ele está num tempo perfeitamente adequado, e mostra como as diversas possibilidades da vida é um tema em que o ser humano anda se apegando no lugar de Deus. A religião é hoje um alvo de desmitificação e de crítica, e este neo-iluminismo manterá acesa a chama de "preencher o vazio" por muito mais tempo. E não estou dizendo que os videogames tomarão esse lugar, longe disso. O que está fazendo esse papel é a Filosofia.

Bioshock Infinite resolve trazer temas como o preconceito, a repressão e principalmente o fanatismo patriótico e religioso frente aos olhos de um expectador que passa por tudo isso ainda no Século XXI. Os temas, porém, são tratados de maneira pragmática, que é como tratamos tudo que a ciência não explica. Tudo que é exotérico ou se tem mais sentido quando explicado pela fé, hoje em dia, ganha os primeiros olhares preconceituosos e duvidosos. A sociedade mudou, e não quero criticar esta nova visão, que muitas vezes acaba sendo tão cega quanto a fé.

Mas esqueça tudo isso. Para mim, a essência do mundo de coisas que é apresentado pela franquia Bioshock é tratar estes temas mundanos de maneira superposta à o que é a nova essência humana. É como se tudo isso não fosse tão importante quanto às escolhas que fazemos e o que sentimos. E a partir do momento que vivemos numa sociedade de fé oprimida, ainda sim procuraremos respostas para perguntas que nos perseguem a no mínimo dez mil anos - o que é tudo isso? Como vim parar aqui? E pra quê?


Senhoras e senhores, respondam à estas perguntas sozinhos. Lembre-se que os velhos podem ter mais experiência de vida, mas de morte tem a mesma que você. Eu gosto de acreditar que todas as perguntas fundamentais da humanidade têm respostas fragmentadas dentro de nós mesmos. Procurem as suas.


Bioshock Infinite, por fim, não lhes dará nenhum delas. Mas ajudou-me a lembrar que a gama de experiências oferecida pela vida é suficiente para não pararmos de procurar, para não desistirmos, e acima de tudo, para não deixar que nada nos cegue. Como disse o lendário Mr. Nobody, até que se seja feita uma escolha, tudo permanece possível.

Que assim seja, então.(PS:Necessito urgentemente de alguém que tenha jogado para discutir.)