Need For Speed A Historia
Autor: Alisson {God Gave My Style} | Publicado: 2009-12-01T12:31:00-08:00


Need For Speed é uma popular série de jogos de corrida para computador e videogames, publicada pela Eletronic Arts e iniciada em 1994. É considerado um dos melhores jogos de corrida do mundo.




Jogos da série

Road &amp; Track Presents: The Need for Speed (1994, 1995): Foi o primeiro da série, lançado originalmente para o console 3DO (uma parceria na qual a Eletronic Arts fazia parte) em 1994, recebendo no ano seguinte conversões para PC (DOS), PlayStation e Sega Saturn. O jogo já tinha as marcas registradas da série: com veículos de marcas famosas (Ferrari, Porsche e Lamborghini e fugas da polícia. Tinha ênfase no realismo.

Need For Speed II (1997): Lançado para PC e PlayStation. Marcava a saída do realismo do primeiro NFS para entrada de uma corrida estilo arcade. O PC também recebeu a Need for Speed II Special Edition, com gráficos melhores para placas Voodoo, da 3Dfx. Saíam as fugas da polícia.

Need for Speed III: Hot Pursuit (1998): A Eletronic Arts volta com as perseguições policiais no terceiro jogo da série. Nesta versão, o jogador poderia escolher em correr da policia ou ser policial e prender os outros corredores, além de acrescentar variações no clima durante a corrida como noite ou chuva.

Need For Speed IV: High Stakes (1999): Lançado para PC e PSX. Foi criticado por extrema semelhança com Need for Speed III. Incluía o modo "Carreira", que dava dinheiro ao vencer corridas (podendo gastá-lo em upgrades e novos carros) e se tornou tradição.

Need for Speed: V-Rally (1997): Lançado para PlayStation, é um jogo de rali com o logo de NFS, mas não apresentava nenhuma característica da série e tinha jogabilidade ruim. Não foi bem-recebido. Também foi vendido sob o logo Test Drive.

Need For Speed: Porsche Unleashed (2000, 2004-GBA): Lançado para PC, PSX e, 4 anos depois, Game Boy Advance. Muito bem-recebido, possuía apenas Porsches em seu line-up de modelos, com grande realismo e modelos de 1950 a 2000.

Need for Speed: V-Rally 2' (1999): Para Dreamcast, Playstation e PC. Seqüência do "projeto separado", redesenhado e tendo melhor recepção.

Need for Speed: Hot Pursuit II (2002): Lançado para todos os então "novos consoles" (PlayStation 2, Xbox, GameCube) e PC, era enfatizado mais nos "pegas" com a polícia. Teve 2 versões diferentes, a do PS2 (feita pela Black Box Software, atual EA Canada) e a dos outros consoles (feita pela EA Seattle), tendo a crítica considerado a primeira como sendo melhor.

Need for Speed: Underground (2003): Lançado para PC, PlayStation 2, Xbox, GameCube, e GBA. Marcava uma nova geração nos jogos da série, aproveitando a febre do tuning(modificação de carros) inaugurada pelo filme "Velozes e Furiosos", trouxe a possibilidade de modificar seus carros de uma maneira nunca vista antes. Além disso, foi o primeiro jogo a possuir uma história, e todas as corridas ocorriam à noite (mas sem polícia). Teve muito sucesso, trazendo uma nova geração de jogadores à série.

Need for Speed: Underground 2 (2004, 2005 - DS): Lançado para PC, PlayStation 2, Xbox, GameCube, GBA e Nintendo DS. Teve como grande diferença explorar a cidade (no estilo da série Grand Theft Auto), à procura das corridas e lojas de tunning. Foi bem-recebido, mas menos do que Underground, recebendo críticas por causa da cidade grande e vazia, trilha sonora discutível e excessiva publicidade (com direito ao logo de uma empresa de telecomunicações na tela).

Need for Speed: Underground Rivals (2005) - Lançado para o PlayStation Portable. Inspirado na série Underground, teve carros novos como o 1969 Dodge Charger, the 1967 Ford Mustang, e o 1997 Chevrolet Corvette C5.

Need for Speed: Most Wanted (2005): Lançado para PC, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, GameCube, GBA, Nintendo DS e PSP (com o título Need for Speed: Most Wanted 5-1-0). Marca a volta das corridas policiais, tendo essas mais importância do que nunca: o jogo é centrado em se tornar o "criminoso mais procurado", e possui menos customização do que a série Underground. Foi considerado pela crítica um dos melhores da série. O PC, PS2 e Xbox viram também o lançamento da edição especial Need For Speed Most Wanted - Black Edition com mais 2 carros bônus (BMW E46 (M3) GTR e 1967 Chevrolet Camaro SS), pistas exclusivas e DVD bônus com documentário (apenas nos EUA).

Need For Speed: Carbon (Novembro de 2006): Marca a volta das corridas noturnas que começam no centro da cidade e acabam nos mais perigosos desafios chefes no canyon. Um dos pontos fortes do jogo, é a possibilidade de customizar peças aumentando e diminuindo certas partes da carroceria ou das rodas, ficou conhecido como AutoSculpt; agora, os carros são separados por categorias: Muscles, são carros bons em arrancada e velocidade máxima, porém ruins em curvas; Tuners, são carros bons em curvas e retomadas, mas são ruins em velocidade máxima; Exotics, são carros equilibrados, misturam um pouco de carros Muscles e Tuners. Estão presentes no jogo carros como o 2007 Dodge Challenger Concept, Mitsubishi Lancer Evolution 9 MR , Lamborghini Gallardo , Lamborghini Murciélago , Audi Le Mans e Dodge Viper SRT 10 estão presentes. Lançado para PC e todos os consoles da 6ª geração (PlayStation 2, Xbox, GameCube) e da 7ª (Xbox 360, PlayStation 3, Wii), e portáteis (Nintendo DS e PSP).

Need For Speed: Carbon Own The City (Novembro de 2006): Lançado para o PlayStation Portable, GBA e Ds . Continuação do jogo Need For Speed: Carbon.

Need For Speed: ProStreet (14 de Novembro de 2007): Lançado para Playstation 3, Playstation 2, Xbox 360 , Wii, GBA, DS e PC. Uma nova revolução na história da série, novamente enfatizando o realismo. Nesse jogo as corridas são legalizadas e vem com um sistema de danos nos carros, no início os danos não atrapalham a corrida, porém no decorrer da corrida já podem ocasionar uma derrota. Novas modalidades foram criadas como o inovador Speed Challenge onde a medida que o final se aproxima, uma batida pode fazer o usuário perder o carro por causa da alta velocidade. Outra modalidade em destaque do título é o Drift e o Drag Race, em que o controle do carro e as provas se tornaram muito realistas. Dito por críticos ser a dirigibilidade mais realista da série, o jogo contem um enredo fraco, causando desânimo jogar consecutivas horas.

Need For Speed: Undercover (21 de novembro de 2008): Apesar de contar, na prática, com apenas 16 meses de desenvolvimento, resolveu mudar muitos elementos e resgatar outros momentos clássicos da série. O foco volta a ser nas grandes perseguições automobilísticas, inspiradas em filmes como "Carga Explosiva", com alguns momentos exagerados e sem muitas regras, para encarar oponentes e policiais. Retornam até mesmo as seqüências em vídeo, agora estreladas pela atriz e modelo Maggie Q, que começou trabalhando em filmes de ação chineses e foi parar em grandes blockbusters de Hollywood como "Missão: Impossível III" e "Duro de Matar 4.0".

Need For Speed:Shift(22 de setembro de 2009) Lançado para PC, Playstation 3, Xbox 360, PSP, um simulador ao estilo de GRID, com nova visão no cockpit, as corridas são mais realistas e grande parte realizadas em circuitos, semelhante ao ProStreet. Possui gráficos mais detalhados que as versões anteriores e aproveita ao máximo os recursos da nova geração de consoles e dos mais avançados processadores. É o primeiro game da série a utilizar o recurso PhysX da nVidia, na versão para PC's.

Need For Speed: World Online (4º Trimestre de 2009). Uma das grandes novidades é que a tela será inteiramente personalizável, o jogador escolhe quais indicadores quer que apareça na tela e onde eles vão aparecer. Inclusive quem usa dois monitores pode configurar para mostrar o jogo num monitor e os mostradores no outro. Seu lançamento sera exclusivo para PC.

Need For Speed: Nitro (3º Trimestre de 2009)Causando impacto por ser o primeiro jogo desenvolvido especificamente para as plataformas da Nintendo, Nitro traz toda a adrenalina da franquia para o Wii e para o DS. O foco, neste caso, não é simulação, pois o game é destinado aos corredores que querem se divertir de forma extremamente descontraída através da interatividade oferecida pelos controles dos consoles.

Cidades

Rockport

Rockport é a cidade fictícia em que se passa o jogo Need for Speed: Most Wanted. A cidade tem muitas oficinas e lojas e sua iluminação é totalmente diferente da do antecessor Need for Speed: Underground 2, pois trocaram as corridas noturnas pelas corridas à luz do dia. Nela existem três regiões:

Rosewood: É a área norte da cidade, nela ficam: o Estádio de Baseball, a Universidade, a Delegacia, o Parque Aquático, o Forest Green Country Club,o Centro Comercial Petersburg, o Camping Highland Trails, a Rodoviária e o Subúrbio.

Camdem Beach: É a área costeira, nela ficam: a Praia, a Penitenciaria, a Refinaria, a Vila Dunwich, o Estaleiro Masterson, o Parque de Diversões, o Ferro-Velho e o Porto de cargas da cidade.

Centro de Rockport: É a região central da cidade com grande movimento de carros e caminhões e bastante iluminada, nela ficam: a Century Square, o Bairro Italiano, o Parque Cascade, o Estadio Riverfront, a sede do Depto. de Polícia, o Distrito Financeiro e o Centro de Espetáculos.

Viaturas policiais

As viaturas da polícia de Rockport podem variar com o nível de procurado, quanto maior, mais eficazes serão as unidades. Cada uma tem um nível de premio diferente se destruida.

Nível 1: Patrulha Cívil - Ford Crown Victoria - Premio: 250.

Nível 2: Unidade policial disfarçada - Ford Crown Victoria azul - Premio: 500.

Nível 3: Unidade estatal de perseguição - Pontiac GTO - Premio: 2,500/ Camionete leve - Unidades de choque(SUV-Rhino. Elas colidem contra o suspeito e tentam imobiliza-lo) - Premio: 10,000.

Nível 4: Unidade de perseguição disfarçada - Pontiac GTO azul - Premio: 5,000/ Camionete pesada - Unidades Rhino - Premio: 30,000(Desse nível em diante elas são utilizadas). Obs: A partir desse nível aparece o helicopteto, é bastante rapido e impossivel derruba-lo, mas você tem uma vantagem: pegue tuneis grandes com varias saídas, e lembre-se que seu combustível é limitado portanto quando ele for reabastecer, tente despitar as viaturas terrestres para ganhar tempo.

Nível 5: Unidade federal de perseguição - Corvette C6 - Premio: 20,000/ Camionete pesada - 30,000/ Sargento Cross - 50,000.

Nível 6: Unidade federal disfarçada - Corvette C6 azul - Premio: 40,000/ Camionete pesada - 30,000/ Sargento Cross - 50,000.

Nível 7: Camionete pesada - 30,000.

Perseguições

Quando você está em uma perseguição aparecem vários triângulos vermelhos que podem ser: caixas d'água, marquises,e etc. Quando você os derruba, eles podem cair em cima das viaturas ou no caminho delas, impedindo a sua passagem ou até mesmo imobilizando-os. Na hora da perseguição vai aparecer de baixa da sua tela duas barras em uma escrita:busted (preso), se essa barra encher voce sera preso e dependendo do jogo podera perder o seu carro. A outra e a barra evade (evadido)quando esta barra enche voce tera sumido da vista da policia dai é só esperar a barra cooldown (zona segura) encher que voce estara livre dela mas mesmo enquanto a barra cooldown estiver enchendo a policia pode te ver e a perseguição começar de novo, para a barra cooldown crescer rapido aparece no mapa circulos azuis que são esconderijos e o mantera com certeza fora de vista da policia, nesse momento a sua garagem serve para encerrar de vez uma perseguição.

Atalhos

Existem vários atalhos pela cidade que o jogador pode usar para tomar a dianteira numa corrida, e se pegar um bom atalho pode garantir desde o início a sua vitória. Há algumas vias que parecem atalhos, porém que não dão em lugar algum, ou fazem você bater nas sinalizações luminosas que indicam o caminho correto.

Palmont

Palmont City é uma cidade fictícia do jogo Need For Speed: Carbon. Como em Need for Speed Underground 2, ela também é dividida em distritos, sendo que nela existem 4 distritos, cada um em um ponto cardeal. E também possui uma grande rodovia, a Hightway 142, que liga Kempton Holdings, em Kempton, a Infinity Park, em Silverton.

Silverton (norte)

A região mais moderna e luxuosa da cidade, é onde vive Darius, líder da Stacked Deck, a equipe final.

A única equipe que não predomina por um só tipo de carro das 4 principais, e a única região dividida em 7 subdistritos, ao contrário das outras, divididas em 5:

Diamond Hills

Shady Pine

Silverton Refinery

Neon Mile

Infinity Park

Starlight Strip

Canmor Down

Fortuna (oeste)

Região considerada o centro empresarial de Palmont, dominada pela TFK de Wolf, que dirige um Aston Martin DB9 e é o primeiro rival caso você comece com um carro da classe Exotic. (Alfa Romeo Brera). Seus subdistritos são:

Fortuna Heights

South Fortuna

Ocean View

Hills Borough

Palmont University

Downtown Palmont (leste)

Região considerada o centro comercial de Palmont, é onde você começa caso escolha o carro Tuner (Mazda RX-8). Dominada pela Bushido cujo líder é Kenji que dirige um Mazda RX-7 FD3S. Seus subdistritos são:

Historic Chinatown

Old Quarter

Mason Disrtict

Billings District

Kings Park

Kempton (sul)

Região que serve de centro industrial da cidade, dominada pela equipe 21st Street, cuja líder é Angie e seu Dodge Charger 1969. É a região inicial caso você pegue um carro classe Muscle (Chevrolet Camaro). Seus subdistritos são:

Eskuri Plaza

The Projects

Morgan Beach

Newport Industrial Park

Kempton Holdings

Bayview

Bayview é a cidade fictícia de Need For Speed Underground 2. Como na maioria dos simuladores de corrida, o asfalto da cidade é perfeito e há um grande complexo viário. Não há pessoas na rua.

Bairros

A região é divida em 5 regiões principais:

City Core

City Center

Área central da cidade.

Stadium

Bairro que possui o Stadium Drift onde são feitas algumas corridas de drift.

Hotel Plaza

Área as margens do rio, possuindo vários hotéis. Liga o City Center à Beacon Hill.

South Market

Bairro aonde fica a fonte central da cidade.

Fort Union

Área 'pobre' da cidade. Nesse bairro, fica localizada a 'Garage'. Faz divisa com os bairros de: Hotel Plaza, City Center, Coal Harbor East e Airport.

Airport

Nesse bairro, como o nome diz, possui The International Airport of Bayview (Aeroporto Internacional de Bayview). Faz divisas com Coal Harbor e Fort Union.

Beacon Hill

Área da cidade que fica à beira do rio da cidade. Ponto turístico indispensável para se visitar na cidade. Possui um parque de diversões e um dos Burgers King da cidade. Faz divisa com Hotel Plaza, Stadium e Jackson Heights.

Beacon Hill East

Principal modo de se chegar: ponte que liga Beacon Hill ao City Core.

Beacon Hill West

Possui praia, o parque de diversões e a entrada para Jackson Heights.

Pigeon Park

Parque da cidade, onde se encontra uma estufa.

Jackson Heights

Área mais ao norte da cidade. Em cima de um morro , possui muitas curvas e alguns pontos turísticos da cidade. Faz divisa com Beacon Hill e possui o Observatório, a Torre de Energia e o Letreiro de Bayview. Área de ricos possui várias mansões.

A área industrial e a parte mais 'feia' da cidade.

Coal Harbor East

Área vizinha ao Airport, Coal Harbor West e Fort Union.

Coal Harbor West

Área vizinha apenas a Coal Harbor East. Possui o porto da cidade de Bayview.

Lojas

Garage

Fort Union

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