Criando Um Serve De Mu
Autor: OTTV | Publicado: 2010-07-19T10:32:00-07:00

Requerimentos Básicos:- Pentium 4 2.4Ghz ou equivalente- 512 MB RAM- Windows baseado no sistema NT (Windows 2000 Pro, XP Pro ou Server)- MS SQL Server 2000- HD particionado ou 2 HDs [ Muitos servidores já vem pré-configurados para rodar em d:]Instalando os arquivos de Servidor:- Baixe nosso servidor na seção Downloads;- Descompacte o conteúdo do arquivo em seu HD adicional [D:\Muserver\].Criando novos bancos de dados:- Abra seu Enterprise Manager [Sql] e siga até a guia Databases;- Clique com o botão direito do mouse em Databases, e selecione "New Database";- Nosso objetivo aqui é criar 2 novas databases chamadas "MuOnline" e "Ranking";Restaurando os dados de backup:- Ainda no Enterprise, clique com o botão direito sobre o banco de dados "MuOnline" recem-criado, e selecione "Todas as tarefas" e "Restore Database";- Na janela que se abriu, selecione "From Device" e "Select Device";- Clique em "Add", e em seguida no botão "...";- Ok, vamos recuperar o backup anterior, selecione "MuOnline.bak" que se encontra dentro da pasta "D:\Muserver\DB_ODBC", e depois basta confirmar esta janela com "Ok";- Na janela anterior, clique em "Options" e "Force restore over existing files", certifique-se de que, como na foto, tanto o banco de dados quanto seu log estão sendo recuperados para uma pasta "D:\muserver\db" ou para alguma outra existente;- Pronto, repita os mesmo passos para restaurar seu banco de dados "Ranking".Criando as ligações ODBCs entre banco de dados e programa:- Abra a pasta "D:\muserver\DB_ODBC;- Execute o arquivo ODBC.reg para instalar automaticamente todas as conexões ODBC necessárias para que o jogo possa se comunicar com seus bancos de dados.Configurando os IPs de seu servidor [arquivos]:- Talvez a tarefa mais simples, porem com maior tendencia de erros... muitas pessoas esbarram nessa parte por estarem utilizando ips inválidos, ips errados, ou até mesmo esquecerem de algum. O problema só irá surgir na hora de ligarmos o servidor, por isso toda atenção é necessária por aqui. Verifique primeiramente qual o IP global* de seu PC, acessando http://www.whatismyip.com/;* Caso você possua um IP dinâmico [que muda a cada conexão], voce deverá alterar os ips conforme explicado neste tutorial a cada conexão. Breve postarei um guia de IP fixo, para que não seja necessário sua alteração a momento.- Caso não esteja utilizando nenhum recurso de IP fixo [No-Ip], e com este ip que você irá trabalhar. Abra todos os arquivos abaixo com o bloco de notas, e altere o "mubf.hopto.org" [meu ip global] para o seu número de IP:D:\MUSERVER\CS\Connectserverlist.datD:\MUSERVER\CS\data\ServerList.datD:\MUSERVER\CS\data\Connectserverlist.datD:\MUSERVER\DATA\lang\kor\commonloc.cfgD:\MUSERVER\DATA\IpList.datOs demais arquivos já estão pré-configurados com um ip local padrão [127.0.0.1], caso haja necessidade de trocá-los também, aqui estão:D:\MUSERVER\CS\data\ServerInfo.datD:\MUSERVER\DATA\commonserver.cfgConfigurando os IPs de seu servidor [links]:- Abra a pasta "D:\muserver\links" e selecione os links 4 e 8 com o botão direito do mouse, para alterar suas informações com seu IP global:Link 4 - Altere com as informações de seu ip global* no local destacado;D:\MUSERVER\JOINSERVER\JoinServer.exe /p55970 /camubf.hopto.org /cp55557Link 8 - Altere somente se estiver utilizando outro ip local, caso contrário deixe da forma que está;D:\MUSERVER\GAMESERVER\GameServer.exe 127.0.0.1 55970 127.0.0.1 55960 55901Iniciando seu servidor:- Acesse a pasta "D:\muserver\links" e rode todos os 8 links, um a um, para que seu servidor esteja pronto para ser conectado pelo cliente de jogo.