Aprenda a SAMPLEAR timbres de instrumentos virtuais para usar no Kontakt com o Extreme Sample Converter-ESC ou faça conversão de formatos
Autor: Pr. César Variza | Publicado: 2013-03-13T07:23:00-07:00



Olá amigos! Que tal você gravar (samplear) um timbre que você gosta de algum instrumento virtual (VSTi)
para usar no Kontakt, já com o arquivo ‘.nki’?
Com o software “Extreme Sample Converter”
é muito fácil e prático. Veja o tutorial abaixo e teste!


Mas qual a vantagem
disso? 


Geralmente vamos baixando na internet uma grande quantidade
de programas VSti, como B4 (Órgão da
Native), True Pianos, Korg M1 Le, Wavestation, Sonik Synth,
Mr Ray73 (Rhodes), etc. Podemos
abrir cada um individualmente (formato standalone), mas fica bem complicado o
manuseio ao vivo. Então surge a necessidade de se ter um RACK para abrir todos
em um só lugar, porém os mais conhecidos têm limitações, como carregar somente
16 timbres, um por canal. Às vezes até carregam, como no caso do Brainspaw Forte que cria quantas cenas
quiser, mas para trocar os timbres diretamente no controlador ficamos limitados
a 8 cenas ou pela função ‘next’
(próximo) nada prático. No Forte ainda
existe o tempo de demora em carregar os samples do Kontakt e assim estarem
disponíveis para uso. Aí surge uma solução bem interessante, uma dobradinha de programas imbatíveis: o Kontakt (melhor player de sampler
atualmente) e o Cantábile Performer 2
(melhor RACK de VSTi, veja porque em meu tutorial na guia ‘Tutoriais’) com os quais podemos criar racks ou bancos de
samples que podem ser acessados diretamente até mesmo em controladores bem
simples, a exemplo do Behringer UMX-610.
Neste caso podemos ter acesso direto nos botões e knobs de até 256 samples, sem precisar se quer tocar
no notebook e sem qualquer atrazo como se fosse um teclado normal! Assim, ter
os VSTi convertidos em .nki para abrir no Kontakt é
fundamental. Outra grande vantagem é
manipular formatos de samples como de .nki
(Kontakt) para .sf2 (para usar
no Reason) ou vice-versa. 


O que preciso para
começar?


1. Procure na internet o programa “Extreme Sampler Converter-ESC 3.6”. A versão demo do site oficial
vem com um ruído no sample final, assim você poderá baixá-lo, mas após precisará
conseguir um serial válido (ou veja via torrent). Existe a versão 2.2, mas
falta um recurso importante, por isso minha sugestão ser a 3.6, porém poderá
utilizá-lo com a limitação de não fazer ‘layers’ (camadas) e na hora de salvar
ele não criar pasta separada para os samples ficando as amostras juntas com o
arquivo .nki, o que gera um pouco de confusão. ﻿﻿




Extreme Sample Convert




2. Programa Kontakt
instalado, além de instrumentos virtuais
(VSTi) diversos.



Kontakt




Uma Observação
Importante!


O resultado final do programa é muito bom, porém para
samplear amostras de piano acústico
exigirá uma técnica mais apurada, pois existem muitos detalhes para se chegar a
uma boa qualidade. Então considere este tutorial útil para samplear todos os demais timbres. Em outro tutorial poderemos
falar exclusivamente do piano acústico. Veja, porém, que isso vale somente para
o piano acústico, pois os pianos elétricos
em sua grande maioria ficam bons.


Vamos em frente então?


TUTORIAL


Samplear VSTi ou
instrumentos virtuais utilizando o ‘Extreme Sample Converter’, fazendo
conversões entre formatos.
&nbsp;

1. OBJETIVO: 

&nbsp;

Apenas como exemplo, podemos usar um VSTi chamado Korg M1 Le baixado na internet com os timbres do M1, mas poderá ser
qualquer outro. Talvez deste VSTi queira usar no Kontakt apenas um ou outro
timbre que goste, então vamos samplear o mesmo.

﻿

﻿




Korg M1 Le






2. PRIMEIRO SERÁ
PRECISO FAZER A CONFIGURAÇÃO INICIAL:


2.1. CONFIGURAÇÃO: 

&nbsp;

Abra o programa Extreme Sample Converter 3.6 e
faça as duas configurações tradicionais, ou seja,&nbsp; ÁUDIO
e MIDI.&nbsp; Vá à aba “Setting” e então “General”.
Na opção “Áudio Playback” em “áudio imput” selecione sua placa de áudio. E na opção “Midi in” (External Keybord) o seu teclado controlador deve ser
selecionado nas opões. Ao finalizar de “Ok”.



Aba Setting, Áudio e Midi





Configuração de Àudio e Midi



﻿
﻿
﻿

2.2.FORMATOS: 

&nbsp;

Na aba “Source Format” teremos uma lista com o formato de entrada, ou seja, qual o tipo de
amostra ou VSTi que temos e que iremos gravar e converter. Em “Destination Format” outra lista com o
formato de saída que queremos. Em
nosso exemplo será: VSTi &gt; Korg M1 Le


﻿﻿a) Source Format: escolhemos o primeiro da lista “VSTi”, pois estaremos gravando amostras
de timbres virtuais ou de programas que temos.



Source Format



﻿

b) Destination Format: será NKI Kontakt, pois quero
usá-lo no Kontakt como um timbre a ser carregado. Obs.: o formato ‘.sf2’
também é lido no Kontakt, porém é preferível a extensão ‘.nki’, que é amplamente usada.&nbsp;
Se for para usar usar no Reason,
então deixe a saída como ‘.sf2’.

﻿



Destiantion Format



﻿﻿

﻿

3.PRIMEIRA ETAPA DA
GRAVAÇÃO – AJUSTES 


3.1.“Source Format” :

&nbsp;

Nesta guia, selecione “VSTi“,
como já foi explicado para ter acesso à aba de ajustes e gravação.


3.2.FILE/ZONE: 

&nbsp;

Indicará quantos ‘layers” (camadas) de samples terá em
cada tecla. Por exemplo, poderemos ter 3 layers, variando a intensidade em leve, médio e forte, pois existem
diferença de brilho nos timbres conforme batemos mais forte ou fraco.


3.3.QUALIDADE: 

&nbsp;

Existem várias opções disponíveis,
mas como temos por objetivo que seja o padrão de qualidade de CD escolha 44100hz e 16 bits. As demais, como
48000hz e 24 bits usado no áudio de filmes em DVD, por exemplo, não resultarão
em uma qualidade melhor que seja perceptível.


3.4.HOLD: 

&nbsp;

No botão com aparência de Knob
ajuste o tempo de duração de cada amostra, que em média varia de 4 a 9
segundos. Conforme esse ajuste for maior, maior será o tamanho final da
amostra. Podemos usar amostras em torno de 8 segundos.


3.5.MENU: 

&nbsp;

Escolha a opção “VST Instruments” na lista, no exemplo
aqui é o “Korg M1 Le” ou outro de
sua preferência. Quando abrir o software, escolha o timbre dentro do programa o
qual deseja gravar. Em nosso caso, poderia ser o timbre “01 Pankala” em
“Combi”.



﻿




1.Menú; 2.Efeitos; 3.Layers (camadas); 4.Hold (duração); 5 e 6.Qualidade de CD.




&nbsp;

3.6.NOTAS QUE
GRAVAREMOS: 

&nbsp;

Aqui
devemos definir no teclado virtual as notas que desejamos amostrar. Temos
algumas opões:


3.6.1.Selecionar todas
as notas uma a uma:
Como existem teclados de várias quantidades de teclas (25, 37, 49, 61, 76 e 88),
será melhor trabalhar com a extensão total de 88 notas que servirá para todos
usarem. Alguns gostam de amostrar pela “tessitura”
do instrumento (extensão entre a nota mais grave e a mais aguda que um
instrumento consegue produzir). Fica a seu critério, porém nesse caso as notas
não amostradas ficarão sem som no teclado.


3.6.2.Selecione
somente as mais importantes e o programa completará as demais: esta é a
melhor opção a meu ver, pois reduz o tamanho final da amostra ficando menos
pesado pra carregar. Poderão ser as notas&nbsp;Dó (C) de cada oitava (C0, C1, C2, C3, C4, C5, C6, C7) ou, se preferir, selecionar as
notas Dó, Ré#, Fá# e Lá em cada uma das sete
oitavas.




Notas selecionadas para gravação/amostra
&nbsp;


Um detalhe que requer&nbsp;ATENÇÃO: &nbsp;sempre que selecionar apenas algumas notas para gravar&nbsp; e não todas uma-a-uma,&nbsp;&nbsp;verifique após a gravação se o programa copiou as demais ou se&nbsp;uma ou outra ficou sem gravar. Isso às vezes acontece, quando será preciso regravar até que todas tenham sido endereçadas às teclas.&nbsp;A princípio não deve acontecer, porém, se for o caso, regrave e, se persistir, poderá gravar todas as notas, o que resolverá o problema.

&nbsp;

&nbsp;

4.GRAVE: 

&nbsp;

No MENÚ escolha “Sampling” e
na janela que irá abrir atribua um nome ao Preset
(nome do seu timbre que ficará na extensão .nki)
e ao nome do Sample (nome das
amostras que estará na pasta de arquivo).
Em nosso exemplo: Preset ‘Pankala M1’ e ao sample “Pankala”. Dê o “start” e a gravação
tem início.



1. Menú; 2. Sampling (gravar);





1. Nome Preset; 2. Nome Sample;



﻿




Gravando






﻿

﻿



5.EDITE: 

&nbsp;

Uma vez concluída a gravação feche
as janelas e fique na tela principal do programa aonde serão feitas algumas edições necessárias entes de salvar.
São elas:


5.1.LOOP: você verá que teremos uma amostra
para cada tecla na tela principal. Todas elas com o tempo de 8 segundos
aproximadamente, conforme foi definido em Hold.
Se você salvasse nesse momento, ao tocar nas teclas, após 8 segundos o som irá
terminar. No caso dos pianos, violão, guitarra, etc., não haveria problema,
pois é assim mesmo que acontece realmente no instrumento verdadeiro. Porém nos
strings, órgãos, pad’s e outros, que usamos para fazer a ‘base’ ou harmonia das
músicas sabemos que o som deve permanecer pelo tempo que for preciso. Para que
isso aconteça será preciso que o sample tenha um loop. Veja como fazer:


5.1.1.Na tela principal, selecione o primeiro sample da lista
em “Wave files” então clique no
botão abaixo e à direita “LOOP”.
Após no segundo botão chamado “AUTO LOOP”.
Ele automaticamente já sugeriu um loop, veja na tela o destaque em amarelo, mas
somente para o primeiro sample que você selecionou.


&nbsp;
5.1.2.Clique novamente o primeiro sample, o qual já está com
o loop, mas com o lado direito do mouse, nas opções: “Autoloop” e em “All Samples”.
O programa irá inserir loop em todos as waves. Aguarde a conclusão, você verá o
ícone ao lado do sample mudar de formato. Agora todas as amostras estão com o
loop. 



1. Samples das notas; 2.LOOP; 3.Auto-looping; 4.Região do auto-looping; 
5.Representação da amostra gravada (linha colorida) e como deve ficar 
(linha cinza abaixo) usando o Xfade; 5.Ajuste da onde Xfade;





Observação: Às vezes compramos samples na
internet que não vem com o looping, o que exigirá que se pressione o pedal de
sustein para que o som continue soando. Isso se deve por que alguns creem que
seja uma vantagem devido ao fato que muitas vezes algumas notas ficam ‘presas’
(o som continua tocando, sendo necessário reapertar a mesma ou no pedal de
sustein para soltá-las ou cessar o som). Nesse caso, não ter o looping fará com
que o problema se resolva em alguns segundos. Eu particularmente acho
incorreto, pois os melhores samples produzidos comercialmente sempre tem o
looping. Até mesmo alguns pianos vem com um pequeno looping, a exemplo do
Yamaha S90 ES.


5.2.AJUSTE DO ÁUDIO: agora temos a parte mais trabalhosa
do processo, pois será preciso editar cada amostra individualmente para que haja uma padronização.&nbsp; Após o ajuste todos os samples terão o mesmo
padrão, com o início do looping exatamente iguais, até o final preciso dos
mesmos. Clique no primeira amostra com o mouse no lado direito escolha a opção Áudio Process &gt; Trim to Loop End. 
﻿



1.Clicar com lado direito mouse; 2.Audio Process; 3.Trim do Loop End;


&nbsp;

5.3.AJUSTE
DE PRECISÃO (Xfade): assim como foi feito no ajuste do áudio acima, este ajuste será cada sample um
por um e tem por objetivo consertar evitar pequenos erros ou travamentos,
uma espécie de ajuste fino e preciso. Quando se clica no botão abaixo e à
direita “LOOP” vemos na tela, na
parte de baixo, duas linhas coloridas
representando o som como foi amostrado na gravação. E outras duas em tom cinza por baixo das coloridas, que seria como o som precisa ficar para estar correto.
Então, será preciso que ambas fiquem iguais ou sobrepostas, assim clique na aba “Xfade” nas setas até que
ambas se igualem. Veja o andamento na tela. Faça isso em todas as amostras.﻿﻿﻿﻿




1. Loop Após ajuste do Áudio; 2. Amostra após ajuste do Xfade.




Observação: como os ajustes do item 5.2.Áudio e 5.3.Xfade devem ser feitos em cada sample individualmente você
poderá fazer os dois ao mesmo tempo, isto é, selecione a amostra, ajuste o
áudio e após o Xfade então selecione a próxima amostra e repita a operação, com
isso ganha-se tempo no processo todo.



6.SALVAR: 

&nbsp;

Está quase pronto, primeiro certifique-se que o formato de saida em "Destiantion Format" está com a opção 'NKI Kontakt' selecionada, após clique na
coluna do meio na tela, com o nome do seu preset, no caso aqui “Pankala M1” e&nbsp;em “CONVERTER”, que está abaixo
em tom cinza. Tenha preparado uma pasta onde irá salvar os samples e o arquivo .nki,
indique esta pasta de ok. Está pronto!
Abra o Kontakt e selecione o arquivo .nki e já poderá usá-lo.



1.Clicar no nome do Preset; 2. Converter; 3.Salvar.





7.EFEITOS: 

&nbsp;

O&nbsp;programa Extreme Sampler Converter 3.6 não grava os efeitos originais, mas
existem duas opções para incluir
efeitos:


7.1.No passo 3 acima, quando abre a tela para prepararmos a
gravação existe a aba “Effects”. Clique
nela, após na aba “Empty”, abrirá
uma lista dos VSTi. Se você tiver um VST de efeitos poderá selecioná-lo,
escolher qual seja o melhor.. 



1.Efeitos; 2. Menú drop-down para inserir VSTi de efeitos; 3. Lista com VSTi, escolher um módulo de efeitos e o efeito desejado.




7.2.Abra o sample gravado no Kontakt, e nele, no ícone com
uma ‘chave de boca’ procure &nbsp;‘Insert
effects’. Escolha as muitas opções de efeitos que estão disponíveis. Após
editar use a opção “Save As”, fazendo a opção de que seja somente o arquivo .nki ou completo,&nbsp; a pasta das amostras waves e ainda o arquivo .nki.
﻿﻿﻿



1.Ícone para editar o sample; 2.Inserir effeitos;





Nota: em alguns samples será um grande
desafio conseguir o efeito original de forma que fique semelhante ao que se tem
no VSTi. Somente use a amostra gravada se realmente tiver qualidade.



8.Wallpaper:

Caso queira que o seu instrumento tenha um Wallpaper, ou seja, aquele foto ou banner que aparece quando selecionamos o arquivo .nki proceda da seguinte forma:

&nbsp;

1.Prepare um wallpapers com uma foto no tamanho que preferir, mas que encaixe exatamento na janela de exibição no Kontakt quando carregado.

2.Abra o arquivo .nki carregando o sample no Kontakt.

3.Clique no ícone com a chave de boca.

4.Selecione a guia "Instrumens Options".

5.Na janela que abrir selecione a primeira guia "Instruments", abaixo selecione "Browse" ao lado de "Instrument Wallpapers".

6.Localize a pasta com o wallpaper e em abrir. Após salve.




1.ìcone com chave; 2.Intruments; 3.Browse "Intruments Wallpaper"; 4.Wallpaper.





9. CONVERSÃO DE
FORMATOS: 

&nbsp;

O&nbsp;programa
'Extreme Sample Converter' ainda não
converte waves para o formato .nki,
mas isso é possível fazer no próprio Kontakt,&nbsp;
onde podemos mapear cada nota endereçando cada uma delas à uma tecla
específica e ainda criar lá o arquivo .nki. Farei um tutorial explicando isso,
porém temos no programa uma generosa lista de opções de entrada e saída. Por
exemplo, de .sf2 para &nbsp;.nki
ou o oposto (nesse caso após definir a entrada e saída, procure na aba lateral
de navegação as pastas onde você tem as amostras e converta). 



&nbsp;ATENÇÃO: para fazer o arquivo '.nki' à partir de amostras wave (.wav) veja na aba 'tutoriais' aqui no blog.





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