Presos
Autor: GioMFX | Publicado: 2012-05-21T17:33:00-03:00

Presos Você pode levar os prisioneiros ao final de qualquer batalha.  Você só pode capturar os inimigos que você inconsciente, ninguém em Calradia parece ter um interesse em pagar para cadáveres.  Tendo prisioneiros retarda o seu partido movimento 's em todo o mapa.  Depois de ter tomado prisioneiros, você pode recrutá-los para o seu partido (a partir do campo de menu, mas isso vai diminuir o seu moral partido ), resgate -os a corretores de resgate (encontrado nas tavernas em cidades ) ou guarnecer-los em uma vila ou cidade. 
Nota: Os prisioneiros podem ser uma grande fonte de dinheiro se você  tem gestão prisioneiro de alta ou de uma cidade para armazená-los dentro  Se você tem uma cidade, você pode colocar todos os seus prisioneiros em  até um corretor de resgate aparece em sua taberna.  Neste ponto, você pode vender todos os seus prisioneiros.   Se você não tem nenhuma cidade, mas ter uma gestão mais prisioneiro,  você pode viajar ao redor capturando prisioneiros e vendê-los como você  encontrar corretores de resgate. 
Dicas: Se você é capaz de sair sem salvar, salve antes de tentar recrutar prisioneiros.   Os prisioneiros unindo a você ou não, é completamente aleatória, e  carregar e tentar novamente pode tornar a gestão prisioneiro bastante  útil, considerando que você pode recrutar presos uma vez por dia. 
 Presos Nobres&nbsp;
Ocasionalmente, você pode tomar o prisioneiro senhores ou reis, se  estiver inconsciente (e, portanto, incapaz de escapar da batalha), ou se  eles não conseguem escapar da batalha (70% de chance de escapar depois  de seu exército é derrotado).  Muitas vezes, o seu reino que eles vêm vai oferecer denars (ou Thaler ) para obter o prisioneiro libertado, recusando isso irá resultar em perda de honra .   Se você precisa capturar um lorde inimigo, você pode salvar antes da  batalha e depois recarregar, se você fosse incapaz de tomar um  prisioneiro. 
Existe uma vantagem em se recusar a liberar um senhor capturado depois de uma oferta de resgate foi feito.   Se você está apoiando um pretendente e capturar um senhor da facção  adversária, lançando o senhor vai capacitá-lo para recrutar um novo  exército para atacar você.   Se você se recusa a libertá-lo, no entanto, você aumenta suas chances  de sucesso, impedindo a facção de reunir mais tropas sob a bandeira do  Senhor que você capturou. 
Sua gestão prisioneiro habilidade governa quantos prisioneiros você pode tirar de cada vez: 5 para cada ponto.  O atributo habilidade de base é carisma. 
Você ainda pode capturar um senhor sem usar a habilidade de gestão prisioneiro.   Se a sua capacidade prisioneiro é atingido, o senhor ainda vai ser  capturado, em excesso de capacidade máxima (por exemplo, 6/5). 
Se você mantiver os nobres em cativeiro como os seus prisioneiros,  enquanto você viaja, você vai notar que eles ganham o símbolo + ao lado  de seu nome, como se tivessem nivelado acima.  No entanto, não há maneira de melhorar as suas competências. 
Você pode resgatar senhores capturados, de um reino neutro ou amigável, de seus inimigos, de duas maneiras.   A primeira é simplesmente derrotar o senhor que levou prisioneiro, este  irá automaticamente liberar o senhor capturado e você vai ganhar um  pequeno bônus para as relações com eles. 
A segunda é a esgueirar-se em um castelo ou cidade, onde um senhor está  sendo mantido em cativeiro, batendo para fora o guarda da prisão (isso  pode ser muito difícil em cidades onde você pode encontrar-se rodeado  por até 4 alto-tier tropas, num espaço espaço, empunhando apenas roupas e  um bordão), em seguida, entrar na prisão e dizendo ao Senhor que  capturou você está lá para resgatá-lo.  Isso pode se tornar mais fácil subornar uma aldeia pertencente à cidade / castelo para iniciar um incêndio.   O fogo vai começar em uma hora à meia-noite ou por sua escolha, ea  maioria dos guardas terá desaparecido enquanto lutando contra os guardas  com o prisioneiro. 
Depois de ter conseguido o senhor sair da prisão (que é uma boa idéia  para dizer-lhe para lutar junto com você, então mandá-lo para manter sua  posição em um canto fora da vista), você tem que derrotar todas as  tropas na cidade ou castelo , sem deixar que o senhor ficar  inconsciente, o que pode ser muito complicado quando há um monte de  arqueiros ao redor.  Se o senhor é inconsciente, você terá falhado o resgate, eo jogo irá dizer-lhe que ele tinha que ser deixado para trás. 
Você não pode tentar uma fuga da prisão no mesmo castelo / cidade mais  de uma vez por dia, como os guardas vão imediatamente reconhecer. 
 Senhoras em cativeiro  
Depois de capturar um castelo ou cidade , você pode encontrar senhoras que não conseguiram escapar.   Você pode falar com eles e deixá-los ir livre (+1 relacionamento), ou  mantê-los presos para o resgate (-Cambada de relacionamento, de muita  honra, denars + se tratam é oferecido). 
 Resgate &nbsp;
O dinheiro do resgate pode variar, dependendo de como grande o exército  estava se você capturou um nobre, ou como é bom se for um soldado.  Por exemplo, em With Fire &amp; Sword , um mosqueteiro poderia ser vendido por 16 thaler, enquanto um Hussar Winged seria 101 thaler, hussardos alados são melhores do que os mosqueteiros, além de terem salários mais elevados.  O mesmo princípio aplica-se ao Monte do outro e Blades também.  Você pode vendê-los ou recrutá-los, vendê-los é a melhor aposta.   No entanto, se você tem um nobre, e não deixá-lo ir irá resultar em  mais dinheiro oferecido pela facção ele pertence, geralmente bastante, o  preço pode dobrar se você esperar.  Se você for capturado, você vai perder todos os seus prisioneiros, mas você manter seus heróis .

Creditos: http://mountandblade.wikia.com/wiki/Mount_and_Blade_Wiki&amp;usg=ALkJrhgcAkyN1ZVTpABV-YUX93J_rIM7gw&nbsp;