MORTAL KOMBAT 3 MEGA DRIVE
Autor: Fernando Didomenico | Publicado: 2012-09-16T19:13:00-07:00



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tamanho:ONLINE&nbsp;WEB (nao precisa baixar)plataforma: PC:&nbsp;Sistema:MEGA DRIVEavaliação:10categoria:LUTA


Ultimate Mortal Kombat 3 é uma atualização do jogo Mortal Kombat 3 seguido por Mortal Kombat Trilogy. Fora lançada em arcades, SNES, Sega Mega Drive, Sega Saturn, no Xbox Live Arcade do Xbox 360, e na versão de luxo de Mortal Kombat: Armageddon para PS2 e Xbox.


DESCRIÇÃO:


Novidades do jogo



Em&nbsp;MK3&nbsp;criou-se o botão “Correr”, juntamente com um medidor para a “Corrida”, que fazia com que o jogador corresse, trazendo algumas vantagens. O medidor vai acabando de acordo com o tanto que o jogador usa-o para correr (o personagem corre somente para frente) e pode executar combos.
Em&nbsp;MK3&nbsp;criou-se os "Kombat Kodes" que eram códigos secretos de seis dígitos que poderiam ser inseridos em uma tela no modo versus, que modificava o jogo, fazendo com que se lutasse com personagens secretos e mostrasse certas mensagens, dependendo do código inserido.
Em&nbsp;MK3&nbsp;criou-se o "Ultimate Kombat Kode" que era um código secreto de dez dígitos que poderia ser inserido após terminar o jogo no modo arcade. Se o código for o correto,&nbsp;Smoke&nbsp;torna-se um jogador selecionável permanentemente. Na versão em arcade, o código poderia ser desativado acessando o menu de diagnóstico da placa.
Em&nbsp;MK3&nbsp;criou-se os "chain combos", conhecidos como combos préviamente programados (intitulados combos ligados). “Chain combos” são botões pré-programados que se apertados farão com que os golpes sejam interligados (exemplo de um dos chain combos de Sonya: Chute alto-Chute alto-Soco alto-Soco alto-Soco fraco-Defesa+Soco alto). Alguns chain combos terminavam com um uppercut ou outro movimento que fazia com que o oponente fosse jogado para o alto.
Em&nbsp;MK3&nbsp;criou-se o tão comentado Animality, onde o personagem transformava-se em um animal e matava o oponente.
Em&nbsp;MK3&nbsp;criou-se o "Mercy", que era necessário para o Animality. O Mercy só poderia ser feito no terceiro round.
Em&nbsp;MK3&nbsp;os personagens possuíam mais Fatalities e golpes especiais, e também havia os Fatalities de tela em três arenas: The Subway, The Bell Tower e The Pit 3.
Na versão em arcade de&nbsp;MK3&nbsp;foi introduzido a tela "Choose Your Destiny". Essa era a tela de escolha de dificuldade, onde o próprio jogador escolhia a mesma. Esse recurso não era encontrado em nenhum dos antecessores, porque a dificuldade era configurada pelo técnico de manutenção.
MK3&nbsp;foi o primeiro jogo da série que fazia distinção da cor do sangue dependendo do personagem; os humanos e&nbsp;Shao Kahn&nbsp;tinham o tradicional sangue vermelho,&nbsp;Sheeva&nbsp;,&nbsp;Motaro&nbsp;E&nbsp;Reptile&nbsp;sangue verde, enquanto os ninjas ciborgues tinham o sangue preto (óleo).
MK3&nbsp;foi o primeiro jogo da série onde se podia jogar com um membro da raça&nbsp;Shokan; Sheeva possuía movimentos próprios e outros personagens compartilhavam alguns movimentos.
Algumas arenas davam a possibilidade de mudar de estágio, isso se fazia geralmente aplicando um uppercut no oponente. Por exemplo, se a luta começasse na arena The Soul Chamber, e o personagem aplicasse um uppercut, os dois personagens subiriam para o The Balcony e a luta continuaria lá.


[editar]Estilo

Em oposição dos temas orientais de&nbsp;Mortal Kombat&nbsp;e&nbsp;Mortal Kombat II, o tema de&nbsp;MK3&nbsp;e muito mais contemporâneo. O jogo possui arenas em locais modernos, três personagens são robôs, e alguns personagens tiveram sua aparência reformulada (como&nbsp;Sub-Zero&nbsp;e&nbsp;Kano) e tiveram modificações modernas. O jogo é muito mais sombrio que os antecessores. Os personagens são totalmente digitalizados (e não mais híbridos digitalizados/desenhados como o estilo de&nbsp;Mortal Kombat II.). Muitos dos cenários de fundo, pela primeira vez, usam gráficos em 3D. A trilha sonora apresenta uma instrumentação moderna e não mais os temas orientais dos primeiros dois jogos. O jogo recebeu varias criticas por causa da falta de atenção em relação a arte do jogo.&nbsp;[1]&nbsp;,&nbsp;[2]&nbsp;.

[editar]História

Enquanto os guerreiros lutavam em&nbsp;Outworld, durante os eventos de&nbsp;Mortal Kombat II, o Imperador&nbsp;Shao Kahn&nbsp;coloca em prática sua última alternativa de conquistar a Terra a qualquer preço: ressuscitar a rainha&nbsp;Sindel&nbsp;que se suicidou. Sabendo que a Terra estava desprotegida e que Raiden não poderia interferir, pois subiu ao status de deus Ancião, Kahn dá ordens às tropas de extermínio invadirem a Terra matando milhares de pessoas. Poucos foram poupados, tendo&nbsp;Raiden&nbsp;como protetor de suas almas.

Mesmo tendo sido derrotado por&nbsp;Liu Kang&nbsp;na Torre Negra, Kahn abriu os portais para reclamar por sua esposa no deserto. Com a ajuda de&nbsp;Quan Chi&nbsp;e sua feitiçaria, Sindel reencarnou possuída por um espírito maligno. Parte da Terra já estava imergida em Outworld quando os guerreiros se deram conta que, desta vez, não haviam regras e que o Mortal Kombat aconteceria nas ruas de qualquer cidade ou nos calabouços de Outworld.

Para ajudar os guerreiros, Liu Kang contou com a ajuda do policial da FBI, Kurtis&nbsp;Stryker&nbsp;e do índio xamã&nbsp;Nightwolf. Do lado de Kahn,&nbsp;Motaro&nbsp;e&nbsp;Sheeva, centaurian e shokan, estavam incumbidos de liderar as tropas. Agora, cada guerreiro tinha a livre escolha de proteger a Terra ou concluir suas intenções, como a busca de&nbsp;Sonya&nbsp;por&nbsp;Kano&nbsp;- por este ter matado seu irmão Daniel Blade - e a automação dos ninjas Lin Kuei,&nbsp;Cyrax,&nbsp;Sektor,&nbsp;Smoke&nbsp;e o fugitivo&nbsp;Sub-Zero.

Vencer Kahn e impedir a tomada da Terra à força, era a missão de Liu Kang e seus aliados.

Mortal Kombat 3&nbsp;vem depois de&nbsp;Mortal Kombat II&nbsp;e tem melhorias em&nbsp;Ultimate Mortal Kombat 3&nbsp;e&nbsp;Mortal Kombat Trilogy&nbsp;que são apenas atualizações. O próximo jogo na seqüência foi o&nbsp;Mortal Kombat 4.



COMANDOS:




O&nbsp;&nbsp;jogo é um pouco pesado e pode demorar a carregar pois depende da velocidade da sua internet. Após o carregamento, dê um clique na tela do jogo quando aparecerTHESMARTASSDOTINFO. A tecla&nbsp;B&nbsp;é o Start.

Obs:&nbsp;Se os controles não respondem para você, dê um duplo clique na tela do jogo.

 
 
 
 

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