Diretor de Uncharted 3 revela detalhes de Uncharted 3, Move, Filme...
Autor: Hugo C | Publicado: 2010-12-29T19:53:00-02:00

Em uma entrevista ao site Joystiq, o  diretor Justin Richmond teceu comentários a respeito das mudanças  implementadas em Uncharted 3: Drake's Deception,  e desmistificou  algumas informações sobre o filme baseado em Uncharted. Segundo  ele, o filme do diretor David O'Russell não vai usar uma  "dinâmica  familiar" conforme havia sido noticiado, e tampouco o ator  Mark  Wahlberg foi escolhido para viver Nathan Drake nos cinemas.Em   primeiro lugar, todas essas coisas foram desmentidas por David O.   RussellDisse Richmond.Ele na verdade veio até nós com uma cara do   tipo Eu não sei do que esses caras estão falando. Ao que tudo indica,   tudo não passou de fofoca de Hollywood.A respeito do jogo,   Richmond sabe da responsabilidade que ele e sua equipe têm à frente. Ele   disse que todos estão trabalhando em melhorias em todas as partes, por   mais sutis que elas possam parecer no final.A grande sacada é que   mudamos os engines de iluminação do primeiro para o segundo jogo, e   estamos mantendo o mesmo engine de iluminação agoraExplicou ele.  Então, já temos todos esses avanços. Agora estamos refinando-os.Os  avanços que o segundo representou sobre o primeiro de fato foram  notáveis, mas para o terceiro Uncharted Richmond  reconhece que as  mudanças não serão tão dramáticas. A área que mais vai  apresentar  melhorias é a de animação.Estamos fazendo algumas loucuras  em relação  a onde queremos ir e criar animações Disse ele.Então,  Drake vai  realmente mudar de estado de animação baseado no que estiver   acontecendo.Como exemplos, Richmond disse que Drake pode   arrastar sua mão contra um muro enquanto ele passa, ou até mesmo reagir   realisticamente diante de alguns perigos, como fumaça e tiroteios.Não   queremos que você ande pelo fogo sem reagirExplicou eleMas  muitas  dessas mudanças de animação refletem sua reação, baseadas no que  ocorre  ao seu redor, em vez de tirar o controle do jogador nesses  momentos. É  sobre torná-lo ainda mais realístico.Dessa vez,  segundo  Richmond, as lutas corporais envolverão múltiplos inimigos  simultâneos. O fato de que você poder lutar múltiplos caras ao mesmo  tempo,  mano-a-mano, faz uma grande diferençaSugeriu.Você não podia  fazer  isso no jogo anterior. Então coisas como uma luta em um bar no  jogo -  você pode ter de cinco a dez caras em volta de Drake, socando-o  de  verdade.Enquanto isso, Drake poderá utilizar objetos no   cenário, incluindo garrafas que podem ser quebradas na cabeça de   adversários. Ele também pode tomar a arma de alguém e acabar com a briga   rapidamente.Mudando de aspecto, o diretor também comentou  sobre  os quebra-cabeças do jogo, que agora se beneficiam de algumas  melhorias  baseadas em física.Imagine isso. O lustre reage ao peso de  DrakeArgumenta ele.Então, você pula nele e começa a balançar. O  único modo  de chegar ao próximo ponto de apoio que precisa é de fato  balançar essa  coisa na direção certa. Então imagine que esse lustre  está na verdade  preso em algo, então eu tenho que subir nele, soltá-lo,  descê-lo, e  então balançar na direção certa.Apesar deste tipo  de elemento  soar bastante propício para ser usado com o PlayStation  Move, a Naughty  Dog permanece sem planos para implementar suporte ao  acessório em seu  game, embora testes já tenham sido feitos.Achamos  que se você vai  desenvolver um jogo que use o Move, você tem que fazer  um jogo para o  Move. Você não deve pegar um título que já existe com  todos aqueles  mecanismos de controle e então adaptá-lo. Ainda não  achamos um modo  legal de usá-loAcrescentou.Se encontrássemos,  faríamos.A  equipe de produção, na verdade, chegou a  experimentar o Move, e até a  criar um protótipo onde "movimentos  simples" podiam ser feitos com o  Move. Mas a tecnologia consumiu uma  parcela significativa de memória  para calcular os movimentos do  jogador, e Uncharted 3  já consome bastante dos recursos do sistema. Por  conta disso, a Naughty  Dog decidiu não sacrificar nada em Uncharted 3,  principalmente depois de  considerar que nem todos os jogadores usariam  o Move para jogar seu  título.Até o momento, apenas Drake e seu  inseparável amigo Sully  foram confirmados no game, cuja história lança  mão dessa velha amizade.  Entretanto, o diretor garante que outros  personagens vão retornar.Há  muitos personagens sobre que ainda não  falamosDisse Richmond.Haverá  mais personagens voltando do que da  outra vez.O diretor também  mencionou que o culto organizado  que faz oposição a Drake nessa versão  será uma ameaça mais intelectual  do que os mercenários que ele enfrentou  até agora.É um inimigo mais  do tipo manipulador do que simplesmente  um cara mauIndicou ele.Obviamente, você ainda vai ter que atirar  nesses caras, mas a ideia é  que eles possam mexer com uma cabeça  também.Uncharted  3: Drake's Deception  só vai receber algum tipo de DLC com história,  algo que não aconteceu  com os dois primeiros, se houver alguma grande oportunidade,  mas no  momento o prospecto não é dos melhores.Se sentíssemos que  fosse  financeiramente correto e achássemos que o certo a se fazer, nós   faríamos totalmente uma expansão com história. Mas geralmente, o que   acaba acontecendo é que a história é realmente apertada, e acrescentar   fases extras e coisas assim mexe com o fluxo dela. Geralmente cortamos   coisas por uma razão, e então chegaremos a algum ponto no jogo onde   faríamos algo extra, mas isso simplesmente não funciona Richmond   também alega que um DLC com história tende a ser caro, já que você   precisa trazer de volta os atores para qualquer trabalho extra nas novas   fases, e seria arriscado se basear no retorno financeiro desse  material  para justificar os novos custos.Já para o  componente  multiplayer, as coisas são diferentes. Esse é um dos grandes  focos de  Uncharted 3, que já tem a promessa de atualizações  pós-lançamento e o  knowhow adquirido pela Naughty Dog de sua  experiência anterior.A  maior coisa que aprendemos foi não  mudar significativamente o dano das  balas do jogo depois de lançá-lo Lembrou Richmond. Na ocasião, a  equipe precisou rebalancear omultiplayer depois que Uncharted 2   foi lançado, e Richmond disse que a Naughty Dog foi inundada pela   opinião de usuários depois que as mudanças foram feitas. Muita delas,   comentou ele, ajudaram no desenvolvimento do novo componente   multiplayer.No próximo jogo vamos arrebentar," prometeu   Richmond sobre o multiplayer de Uncharted 3. Vamos realmente levá-lo ao   próximo nível, ouvir o que os fãs dizem, fazer todas as coisas que   queríamos fazer no jogo anterior e não tivemos tempo, porque realmente   fizemos a coisa toda em um ano.Sobre o cooperativo, Richmond   garante que este voltará ao modo multiplayer, mas a Naughty Dog ainda   não está interessada em colocar a opção na campanha principal.Isso não   é algo que queremos fazerDisse ele.Não é o tipo de história que   queremos contar. Quando você coloca um segundo jogador no jogo com você,   isso muda seu sentimento com relação ao jogo - não é você   experimentando-o, é você com mais alguém.Por fim,  Richmond  comenta sobre a data de lançamento do jogo e a esperada  competitividade  comum do final de ano.Estou preocupado com o quão  povoado estáAdmitiu ele sobre a janela de lançamento, marcada para  novembro de 2011.Eu acho que podemos nos colocar de frente a qualquer um, enfrentar  qualquer um. Há um rolo compressor com Call of Duty, seja lá o que eles forem fazer, e Assassin's Creed   parece que vai sair na mesma época que a gente - seja o 3 ou qualquer  outro. Por fim, temos datas finenceiras para obedecer; temos que lançar o  jogo quando acharmos que faz sentido. Não vamos gastar mais de dois  anos nesses jogos.Se  o game for adiado, a decisão para tal virá  da Sony, e não da Naughty  Dog.Por nós, vamos obedecer nossa dataAssegurou o diretor.A  Naughty Dog não perde seus prazos concluiu. Uncharted 3: Drake's  Deception é exclusivo do PlayStation 3 e chega em 1º de novembro de  2011.