Skills Evil e God - Bárbaros
Autor: LeyJang | Publicado: 2012-07-16T10:25:00-07:00



Chi 3 (Explosão Imortal)

recuperar 20% do seu MP máximo. Concede bônus de dano igual
a 700% do dano da arma e

reduz o dano recebido em 25% por 15 segundos. Você também se
torna imune a todos os danos por 3 segundos.



Chi 3 (Explosão Demoníaca)

recuperar 20% do seu MP máximo. Concede bônus de dano igual
a 700% do dano da arma e

aumenta a velocidade de ataque em 25% por 15 segundos. Você
também se torna imune a todos os danos por 3 segundos.







Skills Ofensivas



Martelo Bestial

GOD: Se acertar, 25% de chance de recuperar 20 pontos de
vitalidade. 

EVIL: Aumenta o atraso em 3 segundos, mas não erra. 



Estrangular

GOD: Aumenta o dano do sangramento em 15%.

EVIL: Diminui o tempo de sangramento, sem alterar o dano.



Sino Fúnebre

GOD: Aumenta a área do efeito em 50%.

EVIL: Diminui o atraso em 2 segundos.



Martelo de Mil
Toneladas

GOD: Diminui o atraso em 1 segundo.

EVIL: A chance de causar atordoamento aumenta para 60%.



Estilhaçar 

GOD: A diminuição de defesa aumenta para 45%.

EVIL: Diminui a vitalidade gasta em 10 pontos.



Vento Flamejante

GOD: Aumenta o dano por elemento fogo em 1500.

EVIL: 25% de chance de não usar vitalidade. 



Terra Partida 

GOD: Diminui o atraso em 2 segundos.

EVIL: Toda vez que for usada, recupera 18 pontos adicionais
de vitalidade.



Desafio 

GOD: Aumenta a preparação em 0,7 segundos mas não erra. 

EVIL: Aumenta a taxa de ataque crítico em 35% durante 6
segundos. 



Armageddon 

GOD: Diminui a HP e MP gasta em 15%.

EVIL: Aumenta o dano em 10%.



Mordida Violenta

GOD: Diminui a vitalidade gasta em 5 pontos.

EVIL: Diminui o atraso em 0,5 segundos.



Ira do Tigre 

GOD: Aumenta o dano adicional em 800.

EVIL: Diminui o atraso em 1 segundo.





Mares Turbulentos

GOD: Redução de velocidade aumenta para 65%.

EVIL: 25% de chance de causar efeito de paralização no inimigo.





Paraíso Rompante

GOD: Aumenta a cura para 6666.

EVIL: Cura 4000 de HP instantâneamente e todos os danos serão críticos por 5 segundos.






Desafio do Tigre

GOD: Diminui o ataque mágico do inimigo em 30% por 10 segundos.

EVIL: Reflete 100% do dano físico por 10 segundos.



Debuffs



Mordida do Tigre

GOD: 25% de chance de ao invés de usar, ganhar 35 pontos de
vitalidade. 

EVIL: Aumenta o tempo do efeito em 5 segundos.

&nbsp;&nbsp;

Presença do Tigre

GOD: 33% de chance de causar efeito de paralizar no inimigo por 3 segundos.

EVIL: 20% de chance de causar atordoamento no inimigo por 3 segundos.





Buffs e Auto-Buffs



Rugido do Tigre

GOD: Aumento do HP sobe para 40%.

EVIL: Não há redução de ataque físico.



Fúria Bestial

GOD: Efeito dura 20 segundos.

EVIL: Ganha 8 de energia por ataque.



Inspirar 

GOD: Efeito dura 1 hora.

EVIL: Se usado, ganha 50% da barra de energia. 



Sangue Fervente

GOD: A redução de HP cai para 10%.

EVIL: O aumento do acerto sobe para 300%. 



Força Divina 

GOD: Aumento do ataque sobe para 50%.

EVIL: Aumenta a taxa de ataque crítico do grupo em 5% por 1
minuto.



Presas Venenosas

GOD: Tempo de duração aumenta para 30 minutos.

EVIL: Dano adicional de madeira aumenta para 50%.





Passivas



Força Bestial

GOD: Aumenta a recuperação de MP em 10.

EVIL: Aumenta a recuperação de HP para 35.



Maestria em Machados
e Martelos

GOD: Aumento do ataque sobe para 100%.

EVIL: Aumento de 2% no ataque crítico com machado/martelo.



Forma Bestial 

GOD: Aumento da defesa sobe para 120%.

EVIL: A taxa de ataque crítico sobe 2% quando transformado.





Fonte:&nbsp;guiapw.forumbrasil.net



Voltar à lista de&nbsp;Classes.