Resident Evil 4
Autor: Adriana  | Publicado: 2010-09-03T20:38:00-07:00




















Resident Evil 4 











Depois de começar como um título exclusivo para GameCube, "Resident Evil 4" comproupassagem para o PlayStation 2 e promete reinventar o gênero horror e sobrevivência.
Fãs da série que acompanham a eterna  luta entre os agentes da S.T.A.R.S. (e seus familiares e conhecidos) e a  maligna corporação Umbrella ficaram ansiosos pela revelação de quem  seria o protagonista do game e quais perguntas seriam respondidas. O  escolhido foi o saudoso Leon S. Kennedy, o recém-recrutado policial de  Raccoon City que observou em primeira mão os efeitos do vírus  zumbificador.

"Resident Evil 4" se passa em 2004, seis anos  depois dos eventos de "Resident Evil 2". De acordo com o enredo a  corporação Umbrella teria desaparecido e, com ela, os zumbis. Leon é  contratado como guarda-costas da filha do presidente dos EUA, mas antes  de começar o serviço ela é raptada e levada para uma vila na Europa.

Lá,  ele é caçado pelos habitantes locais - que não parecem ser zumbis, mas  tentam matá-lo enquanto estão em transe. Essas pessoas não são burras  como os antigos inimigos da série, porém, e estão armadas com diversas  ferramentas usadas em fazendas. Fãs dos mortos-vivos não precisam se  preocupar - eles estão no game... mas agora é mais difícil dizer quem  vai ajudar e quem vai matar você.

A nova versão oferecerá  diferentes opções de câmera. O padrão coloca Leon ocupando o canto  esquerdo da tela e acompanhando ele muito próximo, oferecendo algo  semelhante ao visto em "Splinter Cell", mas com toda a versatilidade de  um jogo de tiro em primeira pessoa - apesar do controle permanecer quase  inalterado.

Como o protagonista ocupa boa parte da tela, o jogo  deve rodar apenas com tela de cinema, em formato 16x9. Se a sua  televisão não for Widescreen, o software deve rodar com faixas pretas  para simular esse formato. A nova tela traz energia e quantidade de  balas sem a necessidade de abrir um menu.

Leon terá alguns bons  truques à sua disposição - o mais prático deve ser a adição de um botão  de ação, que permite ao herói realizar tarefas como saltar por janelas,  empurrar escadas cheias de inimigos ou até chutar oponentes para ganhar  tempo.

Como a mira poderá ser feita com uma precisão muito maior  devido à câmera, será possível acertar partes específicas do corpo dos  inimigos, causando reações diferentes. Esses truques serão bem úteis: os  habitantes locais que se provarem hostis (nem todos são) podem  arremessar suas armas, cabendo a Leon se desviar ou acertar elas com um  tiro no ar.

Os gráficos impressionam, com rostos tão detalhados  quando os do remake do primeiro "Resident Evil", fundos totalmente  tridimensionais e muitos inimigos na tela ao mesmo tempo. Uma surpresa  para os fãs da série: nada de vídeo pré-renderizado - será tudo feito no  mecanismo usado na parte interativa.

A espera extra pelo jogo -  "Resident Evil 4" sai no GameCube com quase um ano de antecedência -  será compensada com conteúdo. Entre as novidades exclusivas para  PlayStation 2 estão novas roupas para os personagens, arsenal ampliado e  algumas cenas não interativas inéditas