Abissais
Autor: [CAVALERA | Publicado: 2011-02-22T09:44:00-08:00

O mar estava tranquilamente há décadas, até que um novo mal surgiu.O  ser conhecido como Senhor dos Mares despertou novamente e os Abissais,  habitantes das profundezas dos oceanos, se voltaram para as raças de Pan  Gu para ajuda, em troca de se juntarem na guerra contra os sem-almas.Cadeias  de corais, paredes de cavernas e exóticas plantas se levantaram do  oceano para dar origem à Cidade do Mar em Fúria, capital dos Abissais,  que se localiza ao sul do mundo de Pan Gu.Classes:   Mercenarios:    Mestres da camuflagem e dos ataques letais, esses especialistas nas  adagas de combates (ataque corpo a corpo - meele) são capazes de se  camuflar e graças ao seu conhecimento de anatomia, despertar ataques  críticos nas áreas mais frágeis. São capazes também de regenerarem sua  vida à partir da vida do oponente, sem contar o uso de venenos para  aumentar à taxa de dano. A classe APS que faltava no jogo.Os  Mercenários, assim como os Bárbaros ou Guerreiros, são voltados para o  combate corpo a corpo. A diferença é que são muito mais ágeis,  preferindo usar armaduras leves que garantem melhor mobilidade e se  especializando no uso de adagas. Não pense que, por isso, são mais  fracos, pois eles combinam sua agilidade com conhecimento de pontos  vitais, garantindo uma grande quantidade de golpes críticos.Para se  tornarem ainda mais perigosos, os Mercenários se especializaram na arte  da furtividade. Invocando a escuridão das profundezas do oceano, são  capazes de criar um Manto das Sombras que os torna praticamente  invisíveis. Os mais experientes são capazes inclusive de desaparecer  diante dos olhos do inimigo, no meio de um combate. Acostumados também a  lutarem em desvantagem contra um número maior de inimigos, os  Mercenários desenvolveram a habilidade da Chuva Escarlate, que faz com  que eles e os membros de seu grupo que estiverem por perto recuperem um  pouco da sua energia, à medida que causarem dano nos adversários.Em  suma, Mercenários são personagens rápidos focados em causar danos  críticos ou drenar a força de seus oponentes, enquanto confiam mais em  sua perícia em se esquivar ou se esconder, do que na defesa.   Espiritualistas:    Os mestres das almas, são capazes de elevar o poder de luta se sua  equipe à níveis altíssimos, mas também capazes de fazer com que os  inimigos sofram bem no interior, impedindo até que eles se curem com  poção os qualquer outra coisa.Usam armas chamadas de “orbes” (uma esfera  que flutua na mão do char) para canalizar seu Poder da Alma. Elementos  água e terra, possui debuffs e alguns buffs.Os Espiritualistas são  uma classe arcana completamente diferente de seus semelhantes, porque  enquanto os Sacerdotes, Magos e Feiticeiras se utilizam dos cinco  elementos naturais de Pan Gu - Fogo, Terra, Água, Metal e Madeira -, os  Abissais utilizam a força mais primitiva de todas, a energia da própria  Alma.Seus estranhos poderes são demonstrados logo de cara através de  suas armas, as enigmáticas Esferas da Alma. Esses globos de energia são  formados da essência absorvida de espíritos derrotados. Canalizando a  força de suas próprias almas, os Espiritualistas são capazes de fazer  com que seu próprio espírito revide ao ataque dos inimigos. Com isso,  são capazes de paralisar o inimigo ou mesmo refletir suas habilidades de  volta contra ele. O mais surpreendente é que eles também conseguem  transmitir a força de seus espíritos para seus companheiros, fazendo com  que os inimigos que os ataquem sofram a mesma dor que estão causando ou  fiquem mudos de espanto.Os poderes dos Espiritualistas se  concentram basicamente em usar o poder da alma para garantir bônus e nas  melhorias para si próprios ou seus aliados, e na penalização de seus  inimigos.