Rainbow Mouse: o ratinho brasileiro que conquistou o mundo
Autor: Fernanda Bolsson | Publicado: 2011-07-04T16:46:00-07:00

As crianças manifestam sua imaginação de muitas formas, mesmo nos dias de hoje, quando elas têm tantos recursos à sua disposição e tantos apelos, como a internet, os videogames, os jogos em celulares, porque sim, muitas crianças interagem com as novas tecnologias de maneira muitas vezes mais eficiente que alguns adultos. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Não é raro ver crianças ainda não alfabetizadas brincando nos computadores dos pais, assim como também não é difícil encontrar crianças que conseguem grandes pontuações em games&nbsp;que às vezes são complicados até para os pais. A tecnologia está aí e não se pode fazer de conta que ela não está cada vez mais presente na vida das pessoas.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Há quem diga que no futuro as crianças não brincarão mais como antigamente. Os brinquedos mudam, a forma de se divertir também, entretanto, vale lembrar que algumas práticas deveriam ser estimuladas a partir do momento em que os pais notam que a criança tem condições de brincar. Desenhar é uma delas. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O papel do desenho na formação do conhecimento da criança é fundamental. Desenhar é expressar emoções, sentimentos e também é uma forma de comunicação, onde a criança mostra o que sente&nbsp;e suas impressões acerca de seu cotidiano. Ao utilizar o desenho como manifestação de criatividade a criança desenvolve a coordenação motora, mas, além disso, a subjetividade de uma forma lúdica, onde cada traço é expressão de linguagem.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Quanto mais estímulo uma criança tem maior será a capacidade dela de se relacionar não só com seus próprios sentimentos, mas também com o mundo que a cerca. Crianças que passam horas assistindo desenhos animados ou “brincando” no computador deixam de usar sua criatividade e expressar o que pensam, o que sentem em relação ao mundo. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A estilista inglesa Stella McCartney, criou um concurso de desenhos infantis onde o vencedor estampará sua nova coleção de camisetas infantis. Crianças do mundo inteiro mandaram seus desenhos de monstros, insetos e outros seres imaginários. &nbsp;A mineira Marina Fiuza, mãe de Ana Letícia, de seis anos, inscreveu o desenho da filha no concurso e explicou para a menina que seria uma grande brincadeira, para evitar uma possível decepção, caso ela não ganhasse o concurso, então após enviado o desenho, iniciou-se na rede uma grande campanha, onde amigos, familiares e conhecidos votavam e convidavam outros a votar: resultado: o rato verde de Ana Letícia&nbsp;com casaco colorido e sem nenhuma pretensão, de nome Rainbow Mouse, venceu o concurso. 
Marina&nbsp;Fiuza,&nbsp;mãe de Ana Letícia conta:&nbsp; "Ela escolheu o modelito para brincar de aquarela. Diz que é roupa de artista (macacão e boina). Falei que a boina estava muito velha, cheia de bolinhas e ela respondeu que não tem problema, é sinal de que ela é uma artista que trabalha muito"