As novas relações econômicas e sociais entre consumidores e produtores no mercado artístico
Autor: Raul Marx | Publicado: 2014-04-03T03:29:00-03:00


Artigo apresentado em 2014 para a matéria "Tecnologia e linguagem dos meios de comunicação" do curso de Audiovisual da Universidade Federal de Sergipe (UFS).



Raul
Marx Rabelo Araujo

Estudante
de Comunicação social da UFS

max.ual2@gmail.com




Resumo




 O mercado fonográfico encontra-se em uma grande&nbsp;enrascada. Com a acensão da internet e o seu modelo de&nbsp;compartilhamento incessante, os grandes selos e gravadoras viram as
suas economias em crise. De um modo geral, o surgimento dos torrents
e sites de hospedagem aumentaram a circulação de conteúdo&nbsp;artístico, mas&nbsp;em compensação&nbsp;freou&nbsp;violentamente a economia
fonográfica. Por outro lado, o cinema,&nbsp;com forte poder de
reinventar-se, devido ao seu modelo de consumo, não enfrentou tantos
problemas. Entretanto, com o crescente aumento dos mais diversos
tipos de tela, essa situação começa a incomodar. 





 O Presente artigo tenta relacionar os debates
apresentados na obra “A Tela global” de Gilles Lipovetsky com a
postura inovadora de Amanda Palmer dentro do mercado fonográfico.
Apesar de os dois assuntos tratarem de&nbsp;nichos&nbsp;diferentes, cinema e
música, pretendemos problematizar a relação entre consumidor e
produtor&nbsp;de arte à partir das inovações tecnológicas, não só
pelas vias econômicas, mas também pelas relações sociais. 





Introdução
– Um novo modelo de consumo




A tecnologia dos anos
1980 cola-se à pele, responde ao toque: o computador pessoal, o
walkman, o telefone portátil, as lentes de contato. Alguns temas
centrais emergem repetidamente no ciberpunk. O
tema ainda mais poderoso
da invasão da mente:
interfaces
cérebro-computador, inteligência artificial, neuroquímica
– técnicas que radicalmente redefinem a natureza da humanidade, a
natureza do eu... (SANTAELLA,
2007, p. 128, apud DYENS,
2001, p. 73)







 A
citação acima refere-se aos anos 80, mas ela cabe perfeitamente ao
que viria acontecer nos anos posteriores. Vivemos o pós-humanismo,
ou seja, vivemos cada dia mais numa difusão entre homem e máquina.
Mas diferente das previsões oitentistas em filmes como Blade Runner,
a tecnologia não está desmembrada do ser humano. Não existem ao
nosso redor robôs andantes e falantes que nos servem, na verdade, a
nossa relação parece ser mais carnal, conectada. A tecnologia hoje
interfere nas relações humanas
como suporte. As telas espalhadas pelo mundo com seus aplicativos e a
internet oferecem um modelo de troca de informações e comunicação
bem mais simplificados. 





 Nossas
relações sociais, profissionais e financeiras quase nos obriga a
entrar nessa lógica de intermediação tecnológica. Essa&nbsp;interferência, se bem utilizada, facilita a vida do ser humano, além
de lhe trazer mais conhecimento e&nbsp;entretenimento. Nesse espaço novas&nbsp;alternativas&nbsp;de consumo audiovisual se ampliaram, vemos TV e&nbsp;ouvimos
rádio de maneira diferente, nos comunicamos com mais facilidade em
meio as redes sociais e até coisas banais, como chamar um táxi e
identificar uma música legal se tornaram simplificadas. Todo esse
movimento pode ser caracterizado como cibercultura. Entende-se esse
termo como “a relações
entre as tecnologias informacionais de comunicação e informação e
a cultura, emergentes
a partir da convergência informática/telecomunicações na década
de 1970” (Lemos, 2002). 





 Ainda
segundo André Lemos, a cibercultura tem como principal orientador a
“re-mixagem”, que seria mais ou menos o costume de
reaproveitamento e edição de conteúdo e informações dentro das
tecnologias digitais. Esse&nbsp;principio&nbsp;tem como&nbsp;características&nbsp;básicas:
“a liberação do pólo da emissão, o princípio de conexão em&nbsp;rede&nbsp;e a reconfiguração de formatos midiáticos e práticas
sociais”, ou seja, o antigo consumidor torna-se também produtor,
cria e adapta o que já existe; se expandem as conexões entre os
usuários com acensão dos dispositivos móveis e a expansão do
acesso a internet e, por último, a restruturação da industria que
destrói o monopólio burgues. 





 A
cibercultura reconfigurou não só a industria cultural, como também
revolucionou as relações pessoais e a experiencia humana. Alterou
as formas de produção e circulação material, de conteúdo e de
serviços, assim também como modificou a troca de informações e a
comunicação. Dentre dessa revolução, as mídias&nbsp;hegemônicas&nbsp;e a&nbsp;industria cultural, viram o seu&nbsp;monopólio&nbsp;ruir. As novas mídias
apresentam um formato&nbsp;igualitário e democrático e fazem com que a
industria acabe ganhando novas molduras. Dentro desse novo momento
surgem novos conflitos, não só para a industria como também para
artistas e produtores. 





As
soluções de Amanda Palmer





Amanda
Palmer não foi a criadora de um sistema que se adaptou as novas
tecnologias. As plataformas que ela usou para arrecadar dinheiro dos
fãs para uma produção independente, já existiam. Na verdade, a
cantora é um exemplo de uma restruturação da industria da arte a
partir do próprio artista. Nesse novo modelo as grandes industrias
perdem o controle para os produtores, o que resulta uma maior
liberdade para o mesmo.




 No
caso de Amanda Palmer, cantora da banda The Dresden Dolls, a
plataforma usada por ela foi um site de crowdfunding,&nbsp;financiamento&nbsp;coletivo. Esses espaços&nbsp;funcionam&nbsp;de forma inversa ao modelo
consolidado&nbsp;anteriormente.&nbsp;Os consumidores, fãs e amigos, pagam
antecipadamente pelo produto a quantia que achar necessária, para só
depois, afinal a realização ainda vai acontecer, receber o produto.
Na arrecadação que Palmer fez junto aos fãs, sua&nbsp;pretensão&nbsp;era
de 100 mil, mas acabou conseguindo mais de US$ 1&nbsp;milhão, ou seja,
transformou-se em um ícone desse modelo de negócio.  





 Para
a cantora esse novo modelo de gestão de negócio é libertário: “Eu
quero fazer música e quero ter o controle. Geralmente, perde-se o
controle quando se assina com grandes gravadoras, e acaba não
valendo a pena, mesmo que a grana seja maior. Eu tenho uma boa ideia
de quem são os meus fãs, o tipo de música que eu quero fazer, como
eu quero que o conjunto fique” (PALMER, 2013).




Uma
revolução na industria da arte




 

O
'verdadeiro' cinema não se acha atrás de nós: ele não cessa de se
reinventar. Mesmo confrontando a novos desafios de produção, de
difusão e de consumo, o cinema continua sendo uma arte de um
poderoso dinamismo, cuja criatividade não está de modo algum em
declínio. O tudo-tela não é o túmulo do cinema: mais do que nunca
este demonstra inventividade, diversidade, vitalidade (LIPOVETSKY;
SERROY, 2009, p 14).







  Assim
como a&nbsp;industria&nbsp;fonográfica, o cinema também enfrenta um dilema.
Com a expansão das telas, principal&nbsp;suporte para as tecnologias
atuais, o audiovisual estará em todos os lugares, mas em
descompensação pode por em risco o formato atual da industria
cinematográfica. Mas, diferente da música, o cinema consegue se&nbsp;adaptar&nbsp;e resistir, entretanto os meios de transmissão de conteúdo
audiovisual não param de&nbsp;surgir e por isso esse cenário deve se
transformar.




  A
primeira grande concorrência&nbsp;tecnológica&nbsp;que gerou medo na industria
cinematográfica foi o surgimento da televisão.&nbsp;Muitos acreditavam
que as pessoas deixariam de assistir filmes em salas de cinema, para
assistir no conforto das suas salas. Acabou que a televisão
construiu uma linguagem, metodologia e sistema financeiro próprio,
diferenciando da sétima arte. Hoje em dia, o próprio modelo
clássico de ver TV está mais ameaçado que as exibições de filmes
em salas de cinema. Houve uma reconfiguração, as salas acabaram se
transportadas para dentro dos shoppings e os investimentos de filmes
dedicados a várias “janelas”, ganharam um maior financiamento. 





  A
questão agora é que o problema (ou solução) é bem mais complexo.
Vivemos à época da tela global: 





Tela
em todo lugar e a todo momento, nas lojas e nos aeroportos, nos
restaurantes e bares, no metrô, nos carros e nos aviões; tela de
todas as dimensões, tela plana, tela cheia e minitela portátil;
tela sobre nós, tela que carregamos conosco; tela para ver e fazer
tudo. Tela de vídeo, tela em miniatura, tela gráfica, tela nômade,
tela tátil, o século que começa é o da tela onipresente e
multifome, planetária e multimidiática (LIPOVETSKY; SERROY, 2009, p
14).




  Todas
essas definições de telas aglomeram dentro delas plataformas que, a
cada vez mais, fazem ligações de uma mídia com outra, num processo
chamado transmídia. Tv e rádio hoje já são transmitidas online, o
serviço do Netflix, por exemplo, oferece um modo revolucionário de
ver televisão: o que quiser, quando quiser em qualquer lugar. A
televisão perde cada vez mais audiência, mas algumas séries batem
recordes de downloads, os investimentos para as produções
televisivas se equilibram com os grandes filmes hollywoodianas, o que
parece acontecer é que as produções seguem o mesmo caminho feito
pelas mídias, tudo conectando-se.  


 

  Produções
baratas lotam sessões, produções caras enchem programações de
canais de assinatura, filmes estreiam direto na TV, exibições&nbsp;simultâneas&nbsp;de episódios de séries em todos os países que o canal
tem&nbsp;retransmissoras, rádio em aparelhos televisivos, Tv em
dispositivos móveis.  Os limites entre TV, rádio, cinema e internet
parecem cada vez mais desaparecer e é dentro dessa lógica que o
capitalismo parece desestruturar-se. Mas o que é mais interessante é
que o&nbsp;monopólio&nbsp;da produção cultural foi quebrado, as tentativas de&nbsp;resistência fora desse novo modelo social ao qual se organiza as
relações sociais, frustraram. 





  Dentro
desses dois panoramas, com o audiovisual expandindo suas&nbsp;plataformas&nbsp;de exibição e ao mesmo tempo&nbsp;transformando essas mesma plataformas
em uma única coisa, onde o que diferencia as produções é o&nbsp;caráter&nbsp;técnico, e a música arranja novas formas de financiamento,
bandas recorrem a financiamentos coletivos,&nbsp;disponibilizam grátis o
disco na internet ao mesmo tempo que aumenta o preço e o número de
shows . O que fica claro é que o mercado se reconfigurou, a crise
existe para quem não se adequou as novas tecnologias. 





Conclusão






 Como
fica claro na introdução deste artigo, a internet  revolucionou as
relações sociais e constantemente transforma a industria cultural.
Ela tem um&nbsp;caráter&nbsp;bastante democrático e&nbsp;anárquico. As informações
cada vez mais&nbsp;sai&nbsp;das mãos dos detentores de capital, isso é um
grande avanço para humanidade. Mas o futuro apresenta grandes
conflitos. Dentro do sistema em que vivemos, a arte precisa
sustentar-se, os produtores precisam de dinheiro para produzir mais.
Entretanto, ao mesmo tempo, esse democratização da “arte em todo
lugar” não pode morrer, nem deve, pela dimensão que a internet
tem. 


 


 Na
verdade, as tecnologias a partir das&nbsp;interferências&nbsp;sociais,
modificaram toda a estrutura de sociedade. O capitalismo,&nbsp;como
conhecemos, até então, está morrendo. A democracia no consumo da
arte vem de um&nbsp;viés&nbsp;de&nbsp;esquerda e&nbsp;ameaça&nbsp;o “livre mercado”, mas
fomenta a liberdade individual. O grande risco, que é comum&nbsp;dentro
desse sistema, é que ele queira apoderar-se dessas liberdades. Uma
visão otimista da&nbsp;manutenção&nbsp;desse&nbsp;mercado é o exemplo de Amanda
Palmer, mas existem ações da antiga mídia&nbsp;hegemônica&nbsp;e agora&nbsp;destruída&nbsp;tentando retornar a sua dominação. Mas o interessante é
que além das&nbsp;alternativas criadas pela tecnologia, ela própria em
seu sistema dificulta essas atitudes.