Civilization - Sessão 1 de jogo - 28/05/09
Autor: Mateus | Publicado: 2009-06-28T23:40:00-03:00

Turno Zero - 4000 A.C. : Comecei a partida.  Próximo á minha cidade Capital (Moscou), há 2 vilas bárbaras, que quando forem visitadas pelo meu Scout, darão algo de bom. Minha pesquisa inicial é o Misticismo, que é importante para o desenvolvimento religioso da Civilização. O local inicial é bom por ter água doce, gado, e uma fonte de pedras. As pedras são úteis para acelerar a construção de muitas Maravilhas do Mundo.(Clique nas imagens para vê-las. Ainda no site para o qual serão redirecionados, clique de novo para vê-la em tamanho real.)Minha situação inicial de jogo.Turno 114 - 2360 A.C. : fundei minha 2ª cidade: São Petersburgo. A cidade fica próxima de porcos e milho, 2 recursos importantes para a saúde geral da minha nação.São Petersburgo :)Turno 132 - 2180 A.C. : Construí o StoneHenge. É a primeira Maravilha do Mundo que construo, e vai ser útil para o desenvolvimento cultural das minhas cidades, pois todas as minhas cidades ganham um bonus de +2 de cultura por turno. Quanto maior a cultura, mais longe da cidade ficam as fronteiras.StonehengeTurno 175 - 1750 A.C. : Construí a Grande Muralha. Minha segunda Maravilha do Mundo e uma das que mais gosto: Evita que Bárbaros invadam minha nação (e eles são um pé no saco), assim como aumenta a possibilidade de gerar Grandes Generais em minhas cidades.A Grande MuralhaA Grande Muralha se estendo pelas fronteiras de minha jovem CivilizaçãoTurno 228 - 1220 A.C. : Nasce em Moscou Narayana Guru, um Grande Profeta. "Grandes Pessoas" são unidades especiais que "nascem" em suas cidades dependendo de alguns fatores como as Maravilhas que você tem, a cultura, entre outros que não sei direito. Grandes Profetas têm a habilidade de construir o Templo Maior de alguma religião, desde que você o leve até a cidade onde ela foi fundada. Como não fundei nenhuma religião (ainda), vou deixa-lo em modo de descanso em Moscou.Narayana Guru!Turno 237 - 1130 A.C. : As Pirâmides foram construídas, em Moscou. As Pirâmides nesse jogo fazem uma alusão ao alto desenvolvimento da política Egipcia, liberando para o jogador que as construírem todas as "Civics" de Governo. Civics seriam as formas como sua Civilização funciona. Aproveitei e escolhi a Civic Representation. Que aumenta a velocidade de pesquisa científica e a felicidade do povo. É a minha preferida, mas sem as Pirâmides, eu provavelmente teria que esperar até mais ou menos 1000 D.C.Gizé? Que nada! Pirâmides de Moscou!Mudando de Civic para RepresentationTurno 238 - 1120 A.C. : Faço a mudança de Civics. Revolução resulta em Anarquia temporária.Anarquia! O império para!Turno 290 - 600 A.C. : Termino a Primeira Sessão de jogo. Foi uma sessão sem muitos acontecimentos. Tenho 5 cidades, há uma cidade bárbara ao leste, mas que conquistarei assim que sua população aumentar, e conheci já vários outros líderes de civilizações. Como toda sessão inicial, foi um pouco tediosa de jogar, e provavelmente de ler, para vocês. Depois a coisa esquenta ;DFim da Primeira SessãoResumo:Maravilhas: Stonehenge, Grande Muralha, PirâmidesCidades: Moscou, São Petersburgo, Rostov, Novgorod e Yaroslavl'Acontecimentos: Nascimento de Narayana Guru, Revolução para mudar para Representation.Guerras: NenhumaTempo de Duração da Sessão: 290 Turnos - 3400 Anos - 51 MinutosEspero vocês na próxima. E me perguntem tudo que não entenderam. Eu tenho a mania de achar que coisas de games são óbvias para todos, mas quem não tem o costume, se perde :P