Autor: Fifi2.0 | Publicado: 2011-03-15T21:11:00-03:00

NO FINAL, RESTARÁ APENAS O CAOS…



&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Desenvolvido exclusivamente  para o sistema PlayStation®3 (PS3™), God of War®III é o último episódio  da série que já vendeu milhões de cópias. Desenvolvido pelos Santa  Monica Studios da Sony Computer Entertainment, God of War III irá dar  vida a batalhas épicas, com gráficos extraordinários e um enredo  elaborado, que coloca Kratos no centro da carnificina e da destruição,  enquanto procura vingar-se dos Deuses que o traíram.
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Tendo como cenário o reino da brutal mitologia grega, God of War III é  um jogo para um único jogador que permite aos jogadores encarnarem o  papel dramático do antigo guerreiro espartano, Kratos, enquanto ele  escala as montanhas ameaçadoras do Monte Olimpo e desce até às  profundezas negras do Inferno para se vingar daqueles que o atraiçoaram.  Armado com duas lâminas, e com uma série de novas armas e magia para  este episódio da trilogia,Kratos tem de enfrentar as criaturas mais  obscuras da mitologia enquanto soluciona enigmas intricados ao longo da  sua viagem implacável para destruir o Olimpo. 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Utilizando um novo motor de jogo construído de raiz e tecnologias  visuais sofisticadas, a equipa por detrás do desenvolvimento de God of  War III deu um grande passo em frente, tornando-se um exemplo de como  proporcionar sensações reais aos jogadores, como se estivessem mesmo no  campo de batalha. Com resoluções de textura quatro vezes superiores a  God of War®II para o sistema de entretenimento PlayStation®2, God of War  III apresenta personagens flexíveis e realistas, bem como efeitos  luminosos dinâmicos, um sistema de armamento robusto e cenários  revolucionários que irão, sem dúvida, trazer um realismo inconfundível à  viagem fatídica de Kratos. Os jogadores terão a oportunidade de  participar em batalhas a uma grandiosa escala, quatro vezes maior do que  o seu antecessor.
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Características Principais:

TESTEMUNHA O PODER DA PlayStation 3 enquanto Kratos destrói  cruelmente o enorme exército do Olimpo, constituído por Generais  Centauros que comandam ataques contínuos com impiedosos soldados  mortos-vivos.

UMA REVOLUCIONÁRIA PROFUNDIDADE DE ESCALA -  Kratos irá explorar áreas quatro vezes maiores do que as existentes em  God of War II, bem como enfrentar exércitos inteiros enquanto viaja nas  costas dos Titãs: criaturas vivas, móveis, que respiram e que são tão  altas como o Empire State Building. A escala épica de God of War III  atinge uma dimensão nunca antes vista na série.


REALISMO ESTILIZADO - Os jogadores irão combater em mundos 3D  pormenorizados e únicos, iluminados por milhares de luzes dinâmicas e  texturas com quatro vezes mais resolução, o que permite um detalhe mais  realístico dos músculos estriados, expressões faciais detalhadas e novos  níveis repletos de brutalidade e sangue.

UMA JOGABILIDADE ÚNICA  - Combates brutais, enigmas complicados, exploração de mundos  assustadores e um final arrebatador e bem enquadrado para a história  épica de Kratos.

ARGUMENTO COMPLEXO - O argumento de God of  War III é a conclusão épica da trilogia. O argumento é apresentado de  uma forma que vai ao encontro das raízes tradicionais da mitologia  grega, desde consequências morais a batalhas brutais contra os Deuses.

CRIATURAS MANOBRÁVEIS - Várias criaturas ameaçadoras da  mitologia grega no God of War III podem agora ser manipuladas contra a  sua própria vontade. Kratos utiliza-as para atravessar abismos, para  descarregar toda a sua fúria sobre os inimigos, para desvendar enigmas e  segredos, e como ferramentas para concluir a aniquilação total.

NOVAS ARMAS E NOVO SISTEMA DE COMBATE  - Novas armas letais, tais como as Cestus, poderosas luvas de metal com  uma força devastadora, e outros instrumentos de guerra brutais que irão  permitir a Kratos adquirir novas técnicas implacáveis, tais como lutar  corpo a corpo com os inimigos e lançar ataques ao solo explosivos  executados saltando das paredes.

TECNOLOGIA DE ILUMINAÇÃO - A solução dinâmica ao nível da  iluminação utilizada no God of War III é apenas possível através da  capacidade de processamento do processador Cell SPU. Por exemplo, ao  utilizar a tecnologia High Dynamic Range Lighting(Grande Alcance  Dinâmico), a câmara, quando utiliza a linha de visão do Kratos, irá  imitar a retina humana proporcionando aos jogadores uma sensação de  grande intensidade de luz quando o Kratos sai de uma zona escura e entra  num local iluminado pelo sol, semelhante à reacção de adaptação do olho  humano.