Lista De Golpes
Autor: Blackroza | Publicado: 2010-12-28T18:02:00-02:00

Disponibilizando todos os golpes da fic, em ordem de aparição na mesma



Usuru Dake - O Usuário de algum modo agarra o braço do oponente e o joga por cima do próprio corpo (corpo do Usuário)Usuário Primário - DeiyaLocal - Treino com Kyoisu, Aimeé e Nikkie CAP2
Yasuhiro Shouta - O Usuário acerta a panturrilha do oponente fazendo com que o oponente se desequilibre e caiaUsuário Primário - KyoisuLocal - Treino com Dieya CAP 5
Hakai Shouheki - O usuário desfere uma seção de 14 socos na área do peito do oponente e finaliza com um chute que acerta o queixo do oponente de modo que o faça desmaiarUsuário Primário - KyoisuLocal - Treino com Daisuke CAP11
Kaiten Shuho - Só pode ser usado contra dois oponentes, chuta-se um na barriga fazendo com que se abaixe, então o usuário pisa no joelho do oponente abaixado pela dor e&nbsp; chuta o outro com um chute navalha, fazendo com que um deles cai no chãoUsuário Primário - DieyaLocal - Luta dentro da sala de aula contra Shun, Hakayuu, Hakushi e Eiji CAP12
Shoya Kuiku - é usado logo após o Kaiten Shuho, aproveita-se o oponente abaixado e o usuário pula de modo que uma perna fique por cima e outra por&nbsp; baixo do pescoço, em seguida o usuário se joga ao chão, por não ter base e o oponente também caiUsuário Primário - DieyaLocal - Luta dentro da sala de aula contra Shun, Hakayuu, Hakushi e Eiji CAP12
Yamitsu No Ko - O usuário corre em direção ao oponente e arremessa duas facas, chegando mais perto, pula e arremessa mais duas facas, aproveitando o tempo que o oponente leva pra esquivar, assim que vai ao chão, arremessam-se mais uma faca em direção a algum ponto fatal do oponenteUsuário Primário - NikkieLocal - Treino com Kyoisu CAP13
Sagi No Nai- O usuário arremessa uma faca pra cima e corre em direção ao oponente, calcula-se o tempo que a faca vai cair e assim que ela estiver em frente ao usuário, este chuta ela em direção ao oponente, e joga mais duas facas atrás dessa que vai a toda velocidadeUsuário Primário - NikkieLocal - Treino com Kyoisu CAP13
Nai No Shouheki - Como o Hakai Shouheki, mas ao invés de serem socos, são pontadas de faca e o final termina-se com a jugular do oponente sendo cortadaUsuário Primário - NikkieLocal - Luta contra Hashiko CAP14
Takai Hakai Shouheki - O Hakai Shouheki normal, mas, diferente do outro, termina-se com o usuário se jogando em cima do oponente e estando em cima dele, começa a socar o rosto do oponente até que desmaie, ou morraUsuário Primário - KyoisuLocal - Luta contra Shun CAP 16
Shi No Roku No Kouhou - é executado com 6 pessoas juntas, Cada usuário vem de um lado, um de cada vez, fazendo com que o oponente não saiba o proximo passo, então, um dos usuários deve ter muita força pra socar o oponente e faze-lo ir parar nas mãos de outro usuário que derruba o oponente no chão de alguma forma e em seguida, o ultimo usuário para a faca no pescoço do oponente, deixando-o sem defesasUsuários Primários - Kyoisu, Hayllie, Aimeé, Daisuke, Nikkie e DieyaLocal - Primeira luta com Kewashi CAP17
Hiza No Shi - O usuário agarra o oponente abaixado e o prende com os cotovelos em cima das gostas e desfere joelhadas ao mesmo tempo em que bate os cotovelos nas costas do oponenteUsuário Primário - KyoisuLocal - Primeiro treino com Kewashi CAP19
Usoreta Kaku - O Usuário prende uma faca junto ao pé e ataca o oponente de modo que receba um Usuru Dake, mas ao invés de soltar o oponente, continua-se agarrado nele fazendo com que o usuário fique de costas pro chão e o oponente seja puxado pra cima do usuário, então o usuário usa a faca que está presa ao pé pra furar varias vezes o oponenteUsuário Primário - KyoisuLocal - Luta com Shun no Prédio CAP23
Shinshunku - O Usuário joga facas no chão formando um quadrado, todas as facas ligadas por linhas, Então o usuário corre pra cima do oponente e arremessa uma faca e logo em seguida puxa as linhas, fazendo com que as facas se fechem sobre o oponente Usuário Primário - NanaLocal - Treino com Nana no campo de Kewashi CAP25
Ikari No Tori - O Usuário chuta o lado da perna do oponente e antes que ele caia no chão acerta-se um chute nas costelas e outro fazendo o oponente ir pro alto, antes que o oponente caia, o usuário corre e chuta o oponente num tipo de voadora e em seguida arremessa duas facas em direção ao oponente, caso o oponente defenda e/ou caia de pé o usuário se antecipa e surpreende o oponente pro trás cravando-o duas facas no pescoço e matando-oUsuário Primário - KewashiLocal - Treino em Hokkaido CAP32
Hoshiho - É usado quando o usuário se&nbsp; encontra em baixo de uma arvore, crava-se uma faca no tronco principal e outra em algum galho que seja mais grosso, então, o usuário sobe nesse galho e a puxa que estão no tronco principal, por estarem presas a linhas possibilitam que o usuário as puxe, então, com as duas linhas das facas nas mãos, o usuário pula as roda, fazendo um “ventilador” em um dado momento o usuário solta uma das facas que devera atingir o oponente, em seguida, ele desce do tronco e arremessa a faca que estava presa ao galho e outro atrás dessa, fazendo as duas se colidirem a da frente ir com mais velocidadeUsuário Primário - NanaLocal - Treino em Hokkaido CAP34
Jackop - é executado em dupla, cada um arremessa uma faca, as duas facas estão interligadas por uma linha, o alvo da faca não é o oponente, e sim fazer com que a linha se enrole puxando as facas e fazendo-as acertarem em cheio a barriga do oponente, Jackop é finalizado com mais duas facas lançadas em direção a cabeça do oponenteUsuário Primário - Kewashi e NanaLocal - Treino em Hokkaido CAP35
Jackpot - Derivado do Jackop, a linha é explosiva e quando toca o oponente, não se enrola, mas sim, se explodem, os dois usuários vão correndo um por cada lado arremessando facas em direção ao oponente, quando ambos se encontram na parte de trás do oponente, lançam mais uma linha com as facas na ponta, dessa vez sem explosão, a linha se enrola e as facas atingem as costas do oponenteUsuário Primário - Kyoisu e DieyaLocal - Treino em Hokkaido CAP35