[GM] Zombie 2012 FINAL v1
Autor: Wellington Scheffer | Publicado: 2011-02-19T04:01:00-08:00


Depois de tanto tempo, finalmente saiu... ^^

Zombie 2012 v1.0.0.0.&nbsp;
São duas equipes: Zumbis e Survivors. Os zumbis carregam uma faca e conseguem matar um ser humano com um golpe. Já os survivors tem pistolas com munição infinita e diversas armas com munição limitada. As snipers matam zumbis com apenas um tiro.
Existem três areas seguras, com portões automaticos que só se abrem para survivors, mas se você deixar o portão aberto com um zumbi por perto, este poderá entrar! Nessas areas vocês poderiam conseguir gasolina e veículos.
Implantei neste gamemode um sistema de coleta de gasolina, com pequenos galões vermelhos de gasolina espalhados por toda Los Santos.
O tempo padrão do round é de 60 minutos, mas pode ser configurado para outro tempo desejado.
Quando um zumbi mata um survivor, este se transforma também em zumbi, ou seja, ele é infectado!
Há um score em cima HUD onde mostram:

-Score das equipes.
-Quantidades de jogadores em cada equipe.
-Relógio, com contagem regressiva para finalizar o round.

No canto inferior esquerdo da tela é mostrado seus status, ou seja, quantos assinatos você fez, quantas vezes você morreu, quantos teamkills você fez e sua gasolina.
Quando o jogador mata uma pessoa do seu próprio time por 3 vezes, ele é kickado do servidor.&nbsp;
Os zumbis tem, por padrão, 1000 de vida, mas também pode ser configurado para um valor desejado.
Há também um sistema de registro e login simples e prático, criando arquivos com o nick do jogado com as informações dele na pasta scriptfiles. Informações como:&nbsp; senha, kills, mortes, gasolina etc... Tudo isso é salvo quando você sai do servidor e pode ser recuperado automaticamente quando você entra novamente no servidor.
Após você escolher seu time, você não poderá mudar até o round acabar, a menos se você for transformado em um zumbi, por um zumbi.
São 5 climas diferentes, sendo um sorteado a cada round.
Um mapa totalmente customizado e criado por leoleme.

Comandos:

/kill&nbsp;&nbsp; -&nbsp;&nbsp; Suicidio;
/tutorialzm&nbsp;&nbsp; -&nbsp;&nbsp; Tutorial do gamemode;
/comandoszm&nbsp;&nbsp; -&nbsp;&nbsp; Comandos do gamemode;
/procura&nbsp;&nbsp; -&nbsp;&nbsp; Lista dos comandos de procura;
/procurararma&nbsp;&nbsp; -&nbsp;&nbsp; Procura por armas dentro de interiores;
/procurarvida&nbsp;&nbsp; -&nbsp;&nbsp; Procura por curativos, medicamentes etc. (vida para o player) dentro de interiores;
/procurargasolina&nbsp;&nbsp; -&nbsp;&nbsp; Procura por gasolina dentro de interiores.

Comandos de admin:&nbsp;


/newround&nbsp;&nbsp; -&nbsp;&nbsp; Finaliza o round e começa outro. Apenas para administradores.
/gasolina&nbsp;&nbsp; -&nbsp;&nbsp; Gasolina completa. Apenas para administradores.&nbsp;

Para configurar o gamemode, vá até a pasta scriptfiles e abra o arquivo 'zmconfig.ini".

Configuração padrão:

Vida_ZM=1000
Vida_SR=40
Tempo_Round=3600000
Tempo_Respawn_Veiculos=180000
Tempo_Spec=10000
Gasolina_Inicial=1
Gasto_De_Gasolina=1
Litros_Gasolina_Por_Galao=2
Limite_Gasolina=100
Tempo_Para_Liberar_Kill=120000
Explicação:


Vida_ZM&nbsp;- Vida dos zumbis, valor do tipo float, ou seja, numero com casa decimal.

Vida_SR&nbsp;- Vida dos survivors, valor do tipo float, ou seja, numero com casa decimal.

Tempo_Round&nbsp;- Tempo do round, em milesimos de segundos.

Tempo_Respawn_Veiculos&nbsp;- Tempo para que os veículos voltem para o lugar de origem, em milesimos de segundos.

Tempo_Spec&nbsp;- Tempo de respawn, em milesimos de segundos.

Gasolina_Inicial&nbsp;- Gasolina inicial para jogadores novatos, valor do tipo inteiro, ou seja, numero sem casa decimal.

Litros_Gasolina_Por_Segundo&nbsp;- Quantidade de gasolina que será gasta por segundo quando você estiver em um veículo, valor do tipo inteiro, ou seja, numero sem casa decimal.

Litros_Gasolina_Por_Galao&nbsp;- Quantidade de gasolina que você ganha por galão encontrado, valor do tipo inteiro, ou seja, numero sem casa decimal.

Tempo_Para_Liberar_Kill&nbsp;- Tempo para liberar o comando /kill, em milesimos de segundos.

UPDATES:
*Limite de tempo para usar o comando /kill, para evitar que os survivors fujam dos zumbis, quando estam prestes a serem infectados;*Gasolina em porcentagem;*Bug dos portões teimosos corrigido (eu acho né...);*Comandos de procura adicionados (/procura). Quando você entra em algum interior (lojas, casas etc.) você pode procurar por suprimentos, como: armas, vida e gasolina. A probabilidade de achar arma e vida é de 2 para 3 e gasolina é de 1 para 3. Os comandos de procura só podem ser usados a cada 5 minutos.
Se encontrar algum bug, não deixe de mandar um comments ai. ;D

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