Primeira Sessão - Parte 5
Autor: RPG-Master | Publicado: 2012-04-27T15:36:00-07:00



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&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O grupo tentou conseguir informações com os guardas da cidade, e após uma conversa e um pequeno interrogatório, decidem ir ao castelo para entrar em contato com o príncipe. Lá, tiveram problemas para entrar no castelo, uma vez que os guardas desconfiavam de todos que se aproximavam, mas após muito uso de lábia, conseguiram entrar, escoltados por vários guardas.
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&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Um representante da família real os conta que o príncipe e o rei haviam sido feridos, e que não poderia deixar que os vissem. O grupo oferece ajuda, e o representante diz que os únicos meio, por hora, seria se juntarem ao exercito, e ajudar o povo.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O grupo saiu pela cidade para "ajudar" as pessoas que precisassem, e encontraram um comerciante, que estava ajeitando os escombros do que restara de sua loja. Após algumas tentativas de comercio, o grupo consegue a confiança do comerciante, que os conta sobre uma lenda de uma adaga, que cada vez que era lançada, magicamente voltava para a mão de quem a havia lançado, e que a ultima pessoa que havia sido vista em posse de tal adaga, havia sumido em algum lugar nos arredores de Lake Esmel.

&nbsp;&nbsp;&nbsp; Logo após sairem, o grupo procura um quartel pare se alistarem no exército. Lá encontram um comandante, era um anão, que não ve problemas em alistar Dubhe e Dovahfinn, mas não se da muito bem com Aeron.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Se afastando do comandante, Aeron bola um plano: embebedar o comandante e roubar o estoque do exército.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Voltando ao seu amigo comerciante, Aeron consegue uma pequena dose de uma bebida alcoolica muito forte, enquanto Dubhe e Dovahfinn convidavam o comandante anão para ir à taverna para relaxarem, antes de bolarem um contra ataque aos saqueadores.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Dovahfinn pagava as cervejas para o anão, enquanto Dubhe (já com a bebida que Aeron havia conseguido) o seduzia. Aeron observava a uma certa distancia, sentado em uma mesa isolada.

&nbsp; &nbsp; O plano era simples, enquanto Dovahfinn iria distrair o anão, contando falsas histórias de seus antepassados em batalha ao lado de anões, Dubhe despejaria a bebida dentro da cerveja do anão. Tudo teria ocorrido perfeitamente, se o anão não tivesse decidido girar a mesa para fazer um jogo...

&nbsp; &nbsp;&nbsp; Sem saber mais qual bebida era a "premiada", todos tomaram, e Dubhe foi a escolhida. Ficando bebada, ela começou a resmungar coisas que não deveria, mas, o plano foi salvo, graças à Aeron, que a chama para ir até a mesa dele, e Dovahfinn, que atraia bastante a atenção do anão com suas historias.

&nbsp; &nbsp;&nbsp; Por muito pouco Dubhe não arruma confusão com um homem do bar, pois havia esbarrado nele, e por consequencia, derrubado a cerveja dele em outro. Por sorte, todos estavam bebados e não ligaram.

&nbsp; &nbsp;&nbsp; Aeron leva Dubhe ao banheiro, enfia a cabeça dela na água e enche a cara dela de tapas, para ela voltar a si, enquanto Dovahfinn ia pagando cada vez mais cervejas para o anão, e algumas para si. No fim, depois de muitas cervejas, historias e sedução, o anão finalmente ficou bebado.

&nbsp; &nbsp;&nbsp; Dubhe foi com o anão até o estoque, Dovahfinn não foi junto, pois seu tamanho e porte draconiano poderia tornar muito difícil se manter furtivo, mas ficou observando do lado de fora.

&nbsp; &nbsp;&nbsp; Como o anão estava bebado, Dubhe fez uma "oferenda" à deusa Kalistra, deixando o anão em "outro mundo", e se aproveitando da situação para roubar um pouco do estoque, dando de cara com Aeron na saída, que tambem se aproveita da situação para roubar algumas coisas. 

NOTA: Kalistra é a deusa da sedução e da manipulação, seus templos normalmente são bordéis e prostíbulos, e logicamente, suas sacerdotizas, prostitutas. É comum os seguidores de Kalistra oferecerem o próprio corpo em oferenda, if you know what I mean...

NOTAª: Agora é certeza, no proximo post, termina a primeira sessão.