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Autor: Asteroff Andoren | Publicado: 2012-08-15T15:11:00-07:00

Salve galera! Sobre jogar&nbsp;campanha&nbsp;de zumbi: acho complicado fazer uma ficha elaborada para um personagem que pode morrer quando menos se espera. Além do que deve ser muito massante jogar iniciativa e calcular onde acertou o golpe, numa batalha contra zumbis... O SGD que nos jogamos é bem propicio ao tema. Se quiserem jogar mais uma seção, demorou! Precisamos ver quanto o personagem do Alex ainda vai aguentar huahuahuhua.

Bom o Alex me deu um toque sobre jogar uma campanha de Supers. E eu achei muito massa! Pensei em fazer para Gurps, mas o modulo básico é limitado. Ou seja, teria que recorrer a suplementos em&nbsp;inglês, e não vem ao caso. Então me lembrei do Mutantes e Malfeitores, que é um rpg exclusivo do tema,&nbsp;dinâmico, e com regras d20. Seria ideal. Estou realmente afim de mestrar nesse&nbsp;gênero&nbsp;caso estejam com vontade. As regras são parecidas com o d20 então vocês não perderiam muito tempo aprendendo. Outra coisa é que eu irei fazer as fichas de antemão, assim poupa o trabalho de todo mundo e quando formos jogar, será só para jogar. Mas para isso vocês precisam criar personagens, e descreve-los aqui o máximo possível, para que possa traduzi-lo em regras. Quando jogarmos, se não ficar de acordo com a proposta, mudamos pra que fique mais interessante. Sobre a criação faço os seguintes comentários:

A principio a camopnha começará em Nova Iorque, e se estenderá pelo mundo. Façam personagens que tenham humanidade. Se inspirem nos filmes mais recentes de super herois. Não vem ao caso fazer o personagem mais forte, porque todos serão equilibrados e da mesma quantia de pontos, mas façam personagens que vocês realmente querem interpretar. O livro da algumas suigestões de personganes cliches desse genero. Sintam-se a vontade para usar um desses arquetipos, ou mistura-los, ou ainda ignora-los:

1- Artista Marcial: alguém voltado para o combate desarmado, sem superpoderes, mas dotado de grande conhecimento de luta, talentos e pericias de combate.

2 - Aventureiro Uniformizado:&nbsp;&nbsp;sem super poderes, mas com rigoroso treinamento, e acesso a equipamentos mundanos &nbsp;variados. O exemplo mais clássico é o Batman.

3 - Blindado: o personagem tem uma armadura de batalha (pode ser tecnologia, ou magica) que lhe concede super poderes. Ele pode ser o inventor do traje, ou mesmo trabalhar para quem o criou e faz sua manutenção.&nbsp;O exemplo mais clássico é o Homem de Ferro.

4 - Controlador de Energia: alguém capaz de criar e controlar um tipo especifico de energia. Pode ser fogo, gelo, luz, trevas, clima, gravidade,&nbsp;magnetismo, fogo infernal, energia&nbsp;cósmica... enfim.&nbsp;O exemplo mais clássico é a Tempestade, Homem de Gelo, Magneto entre outros...

5 - Maquinista: alguém com muita inteligencia capaz de criar e consertar um variado numero de&nbsp;dispositivos&nbsp;tecnológicos. Armas lazer, mochila a jato, cinto com campo de força etc...

6 - Mestre de Armas: alguém especializado no uso de um único e esclusivo armamento. Chega a perfeição humana, ou sobre, com a arma escolhida.&nbsp;O exemplo mais clássico é o Gavião Arqueiro.

7 - Metamorfo: alguém capaz de se transformar e assumir formas diferenciadas, mais comumente de animais, inclusive podendo se especializar em um grupo de animais mais restritos.&nbsp;O exemplo mais clássico é o Mutano de uma das séries dos X-mem.

8 - Místico: o personagem usa poderes magicos e/ou sobrenaturais. Pode ser um mago, bruxo, ou caçador de assombrações.&nbsp;O exemplo mais clássico é o Dr. Estranho.

9 - Original: forte, resistente, capaz de voar, levar balas no peito, e principalmente: Inspirar as pessoas a fazer o bem.&nbsp;O exemplo mais clássico é o Superman.

10 - Psionico: personagem capaz de telepatia, telecinesia e outros efeitos mentais.&nbsp;O exemplo mais clássico é o Professor Xavier e a Jean Grey.

11 - Titânico: um exercito de um homem só. Força e&nbsp;resistência&nbsp;desmocomunais. Pouco treinamento em pericias e conhecimentos.&nbsp;O exemplo mais clássico é o Hulk e o Coisa do Quarteto Fantástico e também o Colossus do X-men.

12-Velocista: rápido pra caralho!&nbsp;O exemplo mais clássico é o Flash.

Pessoal não usem personagens já prontos, como Batman, Ciclope, Thor etc. Crie o seu! Essa é graça do rpg. Pense, se você tivesse super poderes, qual gostaria de ter? Acho que eu gostaria de poder voar, e arremessar carros huahuauhuhua Seria um Original, mas jogaria talvez com um Aventureiro Uniformizado. Nenhum desses arquetipos esgota as possibilidade. Tem muitos personagens que não se encaixam nessas categorias. Ex: Homem Aranha.

Como vocês vão fazer a descrição do personagem. Vou dar um exemplo através do Homem Aranha:

Nome real: Peter Parker
Codinome: Homem Aranha
Identidade: Secreta (poderia ser publica. Ex: Quarteto Fantástico)
Super Poderes: agilidade extrema; capaz de saltos e acrobacias&nbsp;fantásticas; supermovimento: gruda nas paredes sendo capaz de andar no teto; supersentido: sentido aranha - radial,&nbsp;extrassensorial, detecta ameaças; supermovimento: balançar-se em teias; força&nbsp;física&nbsp;aumentada (capaz de segurar um veiculo suspenso no ar).
Fraquezas: humano comum. pode morrer com um tiro ou facada (claro, SE acertar). fica doente, envelhece etc...
Peculiaridades: pobre. profissão: fotografo. conhecimento:&nbsp;ciências&nbsp;avançadas. Protegida indefesa: Tia May, Mary Jane. Inimigos: vários! Grande senso de dever: proteger as pessoas. Entre outras coisas...

O&nbsp;histórico&nbsp;nem vou colocar pois vocês estão carecas de saber! O personagens de vocês já terão super poderes e já estarão atuando. Mas ainda não fizeram grandes feitos. No mais, salvaram alguns pessoas, protegeram um bairro ou cidade pequena. Pode ser que nem todos os poderes dos personagens possam ser comprados ao mesmo tempo. Então com o desenvolvimento da campanha o jogador vai ajustando aquilo que for interessante. No mais, criem personagens fodas!


Poderíamos&nbsp;marcar um vez no&nbsp;mês&nbsp;pra não ficar&nbsp;pesado&nbsp;pra ninguém. Mais do que isso já seria bem complicado para todos, e pode acontecer esporadicamente. Sendo assim, tratem o dia do rpg com respeito. Vamos acordar cedo e chegar no&nbsp;horário&nbsp;combinado. O Elton sugeriu a casa dele esse fim de semana.&nbsp;Poderíamos&nbsp;jogar mais zumbi, e discutirmos a&nbsp;campanha&nbsp;supers. Quem puder responda pra saber se realmente irá rolar. Abraços!!