2. AS FERRAMENTAS QUE POSSUIMOS PARA CRIAR - Parte 1
Autor: Jeronimo Bezerra | Publicado: 2011-09-30T10:56:00-07:00

Quando escrevemos um programa os elementos que serão utilizados em seu interior devem existir da mesma forma que em uma sala para sentar em uma cadeira, ela deve existir. A questão de fazer existir um elemento, e em computação a declaração deste,&nbsp; devem ter um estrutura pré estabelecida do que ele é por exemplo, se formos usar número podemos usar números inteiros ou reais, a escolha de um deles deve ser feita conforme a necessidade do programa, números inteiro ocupam menos memória portanto para o computador é mais rápido trabalhar com números inteiros, porem existe programas que necessitam de números reais, mas qual a diferença de um e de outro no programa?Números Inteiros trabalham com valores inteiros, negativos nulos ou positivos, não podemos usá-los para representar uma fração por exemplo, o número inteiro tem um limite geralmente eles trabalham de -34000 a 34000.Número Real trabalham com valores Reais, Inteiros, negativos, nulos, positivos. Os números reais possuem muito mais números disponíveis para a utilização que os inteiros, podemos usar fração por exemplo.Pela matemática os números inteiros estão contido no conjunto de números reais, desta forma podemos tomar a nossa propria conclusão porque um necessita de mais memoria que o outro.A especificação da utilização de números inteiros ou reais,&nbsp; e feita da sequinte forma a linguagem em que estivermos&nbsp; trabalhando possuem como característica própria a especificação de tipos que podem ser utilizado para a declaração, os tipos dizem o que os elementos declarados são, os elementos a serem declarados podem ser variáveis ou constantes conforme explicação feita anteriormente, geralmente as linguagem&nbsp; permite ao programador criar novos tipos usando os tipos existentes, isso será especificado depois. Os tipo geralmente disponíveis são:
InteiroRealLogico (Boolean)Caracter (Char)String
Explicamos anteriormente sobre os tipo inteiros e reais.&nbsp;O Tipo lógico ou booleano são utilizado quando o seu conteúdo será o valor Verdadeiro ou Falso usado em diversas operações de escolha, as variáveis lógicas sequem os teoremas, axiomas e postulados, usado em lógica ou eletrónica digital.&nbsp;O tipo caracter&nbsp; é utilizado para guardar um valor alfanumérico que esteja contido na tabela ASCII, os valores alfanuméricos são por exemplo: “Casa”, “Terreno 897”.O tipo string aceita o valor alfa numérico, e neste tipo eu posso especificar o tamanho que ele deve ter, assim não desperdiçando memória.Após termos visto quais são os tipos, e sabermos a necessitade primordial que é declarar um elemento como variável ou constante para ser usado no programa,&nbsp; devemos saber como declarar.Usando a linguagem pascal como exemplo podemos declarar variáveis desta forma.
VariávelLogica:Boolean;VariávelCaracter:Char;VariávelString:String;VariávelNúmeroInteiro:Integer;VariávelNúmeroReal:Real;
Em pascal as variáveis para serem declaradas seguem as seguinte sintaxe.
&lt;nome da variável&gt; : &lt;tipo da Variável&gt; ;
Primeiro especifico o nome da variável coloco dois pontos, especifico o tipo e coloco ponto e vírgula no final.Logo a frente teremos mais informações sobre declaração no momento em que realizaremos a criação de um programa completo de cadastro de cliente.