Detonado Batman Begins
Autor: MauricioMNC | Publicado: 2011-10-22T14:48:00-02:00




Tome cuidado com todos os inimigos neste quadro.
Entre
 no salão e vá para a esquerda. Logo após a animação volte. Vá pelo 
corredor em chamas. Siga pelas escadas após chamar o elevador.Após a 
cena detone os inimigos e saia pela janela. Pendure nos tubos, após a 
explosão destrua as madeiras para entra na janela.Lute com os inimigos que aparecerem, veja a animação e siga o trajeto.Pronto o nível está completo.HimalayasSiga Ducard até que o diga o que você deve fazer. "Seja silencioso e rapido para supreender e desamar os seus inimigos".Pressione L3 para agachasse e desame o ninja da esquerda e siga-o outra vez.Agora, veja as luzes no telhado.Vá agora até Ducard após animação.Suba
 as escadas e siga pelo trajeto. Você pegará os SHURIKENS (ESTRELAS) e 
cairam por um alcapão. Use os shurikens para descer a escada. Suba e use novamente para desce a rampa. Pule e rampa e bata no sino.Siga o Ducard.Suba
 a escada e depois os cabos pra ir ao outro lado. Use as shurikens pra 
cortar a corda da caixa, agora detone os ninjas e interrogue o ultimo 
que sobrar. Volte até ao sino e toque novamente. Entre pela porta.Fale
 com ninja e suba no tatame, use a alavancae vá falar com Ducard após 
animações detone os ninjas. Use as Shurikens nas cordas da gaiola onde 
está o prisioneiro e siga-o, passara mais uma animação.Pronto o nível está completo.Gothan DocksVocê
 está em uma sala, passará por uma porta e um corredor de vidro, ai você
 verá a policia cercando o local. Após a animação, use o elevador. Pule a
 cerca a sua esquerda, abra a porta e lentamente agarre o guarda, detone
 o outro guarda e interrogue.Não abra a porta a sua esquerda, mas vc
 pode visualizar a policia de plantão atras dos bandidos e de vc logico,
 porque ainda eles naum sabe k BATMAN é um aliado, então suba a escada e
 abra a janela, suba na plataforma e pendure-se no fio, suba as caixa. 
Destrua as caixa que está na sua frente e passe pelo tubo de ventilação.Suba a escada a sua esquerda e abra a janela, escale o tubo e já na direção do guarda, aperte "O" para ver a animação.Após
 animação, pegue a chave da empilhadeira e ligue ela, você derrubara as 
caixa atras do forgão, o motorista e seu assistente virão verificar o 
que houve, então de umas porradas neles, para aumentar sua reputação. 
Use o lock pick para abre o segredo o portão, ao pule pule no buraco. SewersApós
 que Batman terminar de conversar com Alfred. Use o Bat-Graple para 
subir na plataforma, ai também tem energia e também tem o botao para 
abri a porta da comporta, entre nele. Você verá os guardas pedindo 
as senha da porta para o engenier (trabalhador do local), quando eles 
termirem de conversar, vagarosamente detone o guarda que está com a 
arma, após detona-lós o engenier virá conversar com vc, e ele fornecera a
 senha da porta. Volte use o Bat-Graple, para volta e desça vc vera o 
display a sua direita para digitar a senha (1227), suba o tubo e escale 
ele ate subir na plataforma, detone todos os objetos e passe pelo tubo a
 sua esquerda, suba a escada e vire a alvanca, afaste-se após explosão 
use o Bat-Rang.Ao cair do tudo suba a escada e vá até o lado ao 
onde estão os capangas, use o Bat-Rang para assusta-los, detone e 
interrogue, saia e corte a corda da escada e entre nessa proxima porta.Ao
 sair da tubulação, você escutar os guardas conversando espere o momento
 certo para pego-de supresa, mas seja rapido e preciso.Após 
detonar os inimigos, você verá os policiais conversando, assim eles 
terminarem de conversar suba a escada e curta o baita susto k vc dará 
neles.Inside Gothan DockVocê está em cima de uns 
containers, após passar para o outro lado, detone o guarda (opicional) e
 suba as correntes. Ao passar em baixo de um container vire a sua 
direita ao lado da caixa vc verá uma escada, detone o guarda que está na
 cabine (Alfred falará para vc usar o eletro-hack)jogue a caixa em 
cima dos guardas (Eles estão a sua direita). Após de detonar e pegar 
informações, suba a escada e vire a esquerda, ao visualizar um container
 vermelho, encoste nele para passa pela brecha nos containers. Após 
interroguar o guarda, ligue a empilhadeira e aguarda os guardas 
conversar, suba as correntes a sua direita e vá até a porta a sua 
direita que se encontra no outro lado.Cargo ShipAo sair 
passe você verá um navio, então passe pelo portão a sua frente (esquerda
 se estive na escada), ligue a empilhadeira suba nos paletes e nos 
containeis e pendure-se no fios até chegar no navio, siga a sua esquerda
 detone o guarda, no corredor a sua esquerda terá um guarda vigiando o 
patio, vá lentamente e detone todos os inimigos, você verá um conteiner 
vermelho, pule em cima das caixa e suba pelo cabo ou no conteiner, pegue
 os equipamentos (Granada de Fumaça) e pule. Vá ao ponto marcado e 
detone o guarda e use o eletro-hack.Obs: Você pode pular até o guarda de um pulo duplo e segure "X". Após
 animação detone os guardas e pegue a chave para abri a porta e siga a 
sua esquerda, ao pegar os equipamentos terá um guarda que está de 
tocaia, use o granada de fumaçã ou pegue ele de supresa quando ele virá.
 Após usar o lock-pick. Desça ou pule a escadaria, mas não abra a porta,
 está vindo os capangas e sua direção, visualise eles com o OPTIC e se 
esconda, quando os guardas subirem as escadas, passe rapidamente a 
porta.PierAo sair do galpão vá encher sua energia, 
escale a coluna a sua frente, pule nos aneis amarelos dela até chegar ao
 cano que você escalará, daí vc verá um painel, destrua as caixa que 
estão em cima do elevador e ligue o painel, e pule em cima do elevador 
para ir a plataforma a sua direita. Ao desce pelo cano detone os guardas
 que estão de campana no elevador.Ao entra na proxima sala vc 
verá duas portas, a sua direita terá os guardas conversando na frente de
 um carro, escute a conversa e se esconda. Interrogue o guarda que 
entrou na sala a onde vc se escondeu, apos pegar a chave. Saia pela 
porta a sua esquerda e desça pelas escadas.Detone os guardas e 
suba as correntes dos lutres até chegar a porta que está do outro lado, 
entre e saia pela janela, suba as escadas e desça pelo tubo, acabe com 
os guarda e use o elevador.Ao sair do galpão subas a caixa para 
escalar as correntes do Guindaste, detone o guarda que está na cabine de
 comando, e opere o guindaste até o carro, após a animação suba a 
escadaria e vá até o carro.Passage to GothamNessa missão você irá controlar o batmóvel.Você
 testará suas habilidades como motorista profissional, o objetivo e 
detonar um caminhão, até lá enfrentara um trafego pesado e inimigos que 
tentarão colidir com você o percurso todo.O melhor que você poderá detona-los no estilo de Bournout.Gothan The Black MarketApós
 animação do BATMÓVEL, detone os inimigos, suba a escada, e escale o 
tubo até passa a cerca. Ao abrir o portão não vá na portaria sigua em 
frente, use o BAT-Graple para pular a cerca. Detone todos os inimigos e 
volte a portaria. Ao entra na portaria acaba com o guarda a sua direita,
 use o elevador.Black Market ClubVá a porta principal, ih! vc passou pelos lasers e saiu uma fumaça, que está detonando vc?É um gás venenoso.Dica:
 Ao chegar na porta, vc verá um abajur, use o BAT-GRAPLE para subir e 
pule no piso superior, vc tem k ser rapido desça na sala a frente k está
 cheia de gás, use o BAT-RANG, para derrubar o vaso, que quebrara o 
vidro da janela. Abra a porta e siga o corredor a sua frente. Haverá 
duas porta a sua frente terá dois guardas e a da direita está com lasers
 alerta uma super metralhadora.Dica: Veja a conversa dos guardas
 e vá a porta que está com os alarmes, ao aciona-los, pule rapidamente a
 esquerda em diagonal para frente e use o BAT-GRAPLE, aguarde e espere o
 momento certo para detonar os dois guardas, vá a cabine e desligue o 
alarme (Eletro-hack). Nesse caminho vc usará o Bat-Can, com ela vc 
poderá visualizar os lasers e os sensores. Ao passar os sensores do 
Piso. Derrube os tuneis e se esconda atras do sofá para atacar o 
inimigo. Ao sair da tubulação derrube os toneis e aguarda o guarda 
verificar o que aconteceu.Obs: Suba na barra em cima da porta.Na
 siga o caminho da onde ele veio e detone os guarda que estao de 
campana, use a tela para subir e ter acesso a outra sala, interrogue o 
suspeito para pegar a senha (1337). Após utilizar a senha use os cabos 
do elevador para chegar ao outro lado.Constrution SiteAo
 sair da tubulação, suba na corrente do elevedor, até chegar ao topo, ai
 você deve ter muita pericia porque, se era seu pulo vc cair e começará 
tudo denovo.OBS: Use o BAT-RANG para soltar as grandes e de o pulo duplo.Dica: Ao cair segure "X" e procure a corda do elevador para não morrer.Após
 ter subido tudo, rodei as salas e detones todos os guardas, entre na 
sala para encontra uma carta que contem a senha da porta (1024).Use
 o Bat-Rang para descer e subir o elevador, pule na corrente da vigona, 
desça e destrua as madeiras que obstruiem a janela, vá até o guindaste, 
opere o guindaste e vá até o cabo. Detone os guardas.Após de ter
 dado curto no sistema, suba até a pequena passagem e siga a sala a sua 
direita, use o eletro-hack para desligar o enorme ventilador. Rapido 
entre na passagem do ventilador e pule. Agora suba os andaimes, até 
chegar ao teto, derrube a vigona e detone seus inimigos.Narrows InslandAo chegar ao museu, na entrada haverá dois guarda, se agil e silencioso para pelo de supresa.Suba
 o tubo a sua esquerda para destruir a corrente que segura o avião. Ao 
subir o avião, vá ao piso a sua frete e pendure-se na tubulação atá 
chegar a porta que está no outro lado.Pule nas corrente para durrabar o esqueleto do dinossauro, agora porrada neles.OBS: Não se esqueça de assusta o cara que está la fora. (Coitado o cara parece que está se mijando, hehehe...)Siga o ponto amarelo.Use
 o BAT-GRAPLE e o BAT-RANG para destruir os toneis.( Quando vc tive 
pendurado). Mais outra sessão de pancadaria. Entre no elevador e ao sair
 vc verá dois caras conversando. Conforme a ilustração.Após detonar 
os guardas pegue os equipamentos e volte ao elevador vc verá as escada 
não a frontal entre tem uma a sua esquerda. Ao subir a escada fique 
esperto tem um guarda te esperando para te balear, mas espere ele se 
vira e pronto.Saia pelo enorme buraco na parede, mas vá 
agaixado, porque tem um vigia na janela espere o momento certo e entre 
para interroga-lo, agora suba os andaimes de madeira e passe pela brexa.
 Derrube as caixa que estão do outro lado, lembre-se use estrategia. 
Após detonar os bandidos.Após usar o lock pick, recarregue sua 
energia, e vire a sua direita, vá bem devagar e espere o momento certo 
para poder passar. Ao desce as escada, cuidado tem um guarda ia espere 
ele aparece na janela, quando ele virá ataque. Entre no elevador, use o 
BAT-GRAPLE, desça e atire o BAT-RANG. (Essa animação é muito Loka)Agora
 você dará uma grande sessão de pancada nos seus inimigos, um deles 
possui a chave da porta que se encontra no andar de cima, para chegar lá
 suba as caixas. Ah! esqueci do lado das caixa tem equipamentos. Siga o 
ponto amarelo, mas a porta não abre? Atras de você suba pelo tubulação e
 saia do predio e use o BAT-RANG para destruir os toneis, agora de um 
pulo duplo e segure "X" na direção da janela, agora acabe com todos.Ao
 chegar no helicoptero, sua o tubo de ventilção, suba o tubo de 
ventilação, e ande cuidadosamente, não faça barulho! (Se seus inimigos 
escutarem, eles fugiram com helicoptero), detone o guarda e desça pelo 
buraco da grade até chegar a janela, que está no andar abaixo de 
helicoptero, suba os andaimes e use o BAT-RANG para derruba o 
helicoptero.Detone todos inimigos e interrogue, o BATMAN deixará o inimigo fugir, use o BAT-GRAPLE para pegar um carona no helicoptero.Arkham AsylumSuba
 as escadas atrás de você, ande até chegar na janela que está no outro 
lado. Cuidado com os guarda detone eles. Ao sair da janela, use o 
BAT-RANG para dispara o alarme do carro.Leia carta, use o 
telefone para pegar senha da porta (4563). Muita calma nessa hora, suba a
 caixa e pule nos dois canos até chegar na cabine entre por cima e abra 
as jaulas.(Fique tranquilo seu inimigos irão abri a porta para vc sair)Ao entre na janela, mais a frente você verá os capangas interrogando a Doutora. Agora escale até o outro lado do predio. Cuidadosamente use o fogão para assustar seus inimigos, ao sair pela janela, suba nas grades, até falar com a Doutora. Saia
 e procure a capsula de gás para detonar a caixa d'agua. A capsula está 
no outro lado do predio, Alfred passará as coordenadas.Arkham UndergroundExplorando
 o caminho você verá Raquel como refém do ESPANTALHO, interroge o guarda
 para pegar a senha 5839, detone os guarda e utilise o elevador. Espere 
os guardas terminarem de conversa e entre na passagem para passar por 
baixo deles e espere o momento certo para ataca-lós.Suba a caixa
 e o tubo, agora siga o inimigo e detone todos que tiverem e suba a 
escada, nesse mesmo lugar passa para o outro lado. Destrua as caixas 
para interrogar o inimigo e pegar a chave.Vá até a porta e veja o
 espantalho com seu capangas conversando, se esconda e esperer os 
guardas conversarem e cuidadosamente detone o guarda e vá atras do 
outro.Volte e use o BAT-RANG, para destruir a capsula e 
intoxicar seus inimigos. Suba a escada a sua esquerda pule na corrente e
 acerto a capsula com o BAT-RANG, porradas nos caras.Após detona-los abra a comporta e entre, suba pela tubulação que dará acesso a outra tubulação.Pule a grade e detone o guarda. gire as alavancas e entre na comporta, suba a correntes e siga o inimigo.Você
 vera o espantalho com seus capangas entre no tubo de ventilação e 
detone todos. agora vá atras do espantalho, ele figira pelo elevador. 
use as escadas a sua direita voltando, ao chegar proximo você lutará com
 três inimigos.Use o Bat-Graple ao chegar proximo do ESPANTALHO, ele
 abrirá a comporta para esmaga-lo, rapido quebre as caixa e passe pela 
tubulação e continue atras dele.Suba as escadas, pronto agora detone
 seu inimigos. Após detona-lós traga ajuda, vá ao centro da escadaria e 
traga o para ajuda-lo, tirá a Raquel do predio.Escape for ArkhamSeja bem cautelosos e agil, você deve passar pelos policiais sem que eles percebam sua presença.Pule
 para outro lado do predio, (use as janelas), cuidado com os olofotes, 
se esconda dos policiais. Pule na tubulaçaõ. Suba pelo cano e pele nos 
aparelhos de ar condicionado.Paciencia, espere o policial sair entre
 pela janela e va a proxima sala a sua esquerda, quebre o vido e pule 
rapidamente haverá uma frota subindo as escadas.Detone a capsula de gás, agora saia do predio e encontre RAQUEL.Saving RachelMais
 uma incrivel missão com o batmóvel. seja rápido RAQUEL corre risco de 
vida, cuidado com os carros e os helicopteros que lhe cerca.Warne Manor Bruce
 conversará com DUCARD, detone os ninjas que Ducard ordena ataque você. 
Vá atrás de DUCARD. Destrua os objetos que está pegando fogo e passe, 
pela brexa.Suba na coluna a sua direita, use as escada e as 
correntes até chegar ao outro lado e chute o vaso (Cuidado com os 
ninjas) para arrobar a portal principal. Após detonar os ninjas entre na
 porta principal e vire sua direita procure a passagem secreta e peque 
equipamentos.Volte e derrube o luste com o BAT-RANG, suba as correntes e derrube o vaso.Desça e acabe com a ninja. Você encontrar o FOX, ajude ele a sair do local em chamas.Embure a escada e quebre a janela, e vá a sua esquerda e derrube o vaso. Siga o caminho para se encontrar com ALFRED.Narrows Chaos IslandApós
 detonar seus inimigos, peque os equipamentos e suba as grades para ter 
acesso as escadas. Pule nas correntes e vá até o elevador.Siga o ponto amarelo e você terá uma supresa. (Kabum...) Cuidado você está cercado.Após
 detonar seus inimigos pegue a chave e vá até o carro. Suba a escada que
 está a sua esquerda e siga o percurso e ternime a faase.The Monorail TracksApós
 usar o lock piclk e a explosão, suba nos tubos com listras amarelas e 
pretas que está no seu lado direito. Ao entra na porta entra na 
tubulação, e ple na corrente e suba a escada. Após detonar os ninjas. 
Use o BAT-RANG para trazer as correntes.Detone os ninjas e os 
maniacos, agora vá salvar RAQUEL, suba a escada que está a sua esquerda.
 Após falar com RAQUEL, pule para o outro predio, detone os maniacos.Saia pela janela a sua esquerda no final do corredor e pule para o outro prédio, e pule no trem.Monorial to GothamDetone
 os ninjas. Suba o vagão vermelho e ander em cima do vagão. (Carregue 
sua energia) Use o BAT-RANG é vá por baixo do vagão. Agora pegue o 
guarda de supresa.Use o BAT-RANG para separar os vagões, detone os 
ninjas e pegue a senha (1942), cuidado ao digitar a senha se erra a 
porta pode explodir (Use ,triangulo para para cancelar), suba pela porta
 que o ninja abriu, cuidado com os semaforos. Ao chegar no vagão cheio 
de tambores, desça e rodeie o vagão e use o BAT-RANG para quebrar as 
travas do compartimento, desça pelo alçapao e escale o cano e suba no 
vagão, agora você enfrentará DUCARD (RAS AS GHULL).