Review: IPhone 6
Autor: Spot | Publicado: 2015-01-17T03:59:00-08:00

O iPhone 6 &#233; o primeiro smartphone que a Apple resolveu entregar um novo design, desde o lan&#231;amento do iPhone 5 e sua tela com uma polegada mais alta do que os modelos anteriores. A mudan&#231;a por aqui &#233; bastante dr&#225;stica e ela chega com o objetivo bem claro de retomar os usu&#225;rios que abandonaram a marca, com foco em ter um smartphone de tela maior e com corpo bastante fino. Deu certo, o iPhone &#233; tudo isso e continua com um hardware modesto - que entrega melhor desempenho do que muito Android com muito mais poder de fogo. A embalagem tamb&#233;m mudou e tem, por mais estranho que possa parecer, nenhuma foto ou imagem do celular na frente. Temos apenas um vulto do gadget, com as medidas em tamanho real e nada mais. Atr&#225;s est&#227;o informa&#231;&#245;es como a capacidade de armazenamento e o n&#250;mero de s&#233;rie, junto do IMEI e cor da carca&#231;a.
Caixa minimalista
Abrindo o pacote, encontramos uma pequena cama para o celular - com um buraco para que a lente n&#227;o fa&#231;a com que o aparelho fique torto na embalagem. Puxando a pequena lingueta, um pacote com manuais de instru&#231;&#227;o, adesivos da Apple e a ferramenta para abertura do chip da operadora s&#227;o exibidos. Abaixo disso est&#227;o, bem organizados, o fone de ouvido (em sua pr&#243;pria caixa de pl&#225;stico), carregador de tomada (este modelo &#233; o americano, que entrega o padr&#227;o de tomadas dos Estados Unidos) e um cabo Lightning. Cada um em seu respectivo espa&#231;o e sem encostar no outro - uma organiza&#231;&#227;o que nenhuma fabricante consegue replicar.
Acess&#243;rios organizados, muito bem organizados
Parte externa
Por fora o iPhone 6 &#233; um iPhone totalmente novo, mas que n&#227;o foge muito do que j&#225; existia na Apple. Seu desenho lembra - bastante - linhas do iPod Touch mais recente, juntando com algumas outras que foram introduzidas com os iPads. Ele continua como um ret&#226;ngulo de bordas arredondadas e um bot&#227;o home bem grande na frente. Antes este bot&#227;o era desajeitado e com clara impress&#227;o de que poderia ser bem menor, mas o Touch ID mostrou que o tamanho dele &#233; perfeito para a leitura da impress&#227;o digital (cabe o dedo em qualquer posi&#231;&#227;o, de qualquer forma). Na frente temos uma tela IPS de 4,7 polegadas, com prote&#231;&#227;o para riscos e tamb&#233;m para marcas de dedo (tela oleof&#243;bica), com resolu&#231;&#227;o de 1334 x 750 pixels e densidade que continua nos 326 pixels por polegada da tecnologia Retina Display. A tela recebeu grandes melhorias na qualidade de exibi&#231;&#227;o de cores e no &#226;ngulo de vis&#227;o - muito, muito melhor do que praticamente qualquer Android existente no mercado e de resolu&#231;&#227;o superior, mas inferior ao que a LG fez com a tela do G3. Ainda na frente est&#227;o os sensores de luz, proximidade, alto-falante, bot&#227;o home (com leitor de impress&#245;es digitais) e uma c&#226;mera frontal de 1.2 megapixels.
Tela de 4,7 polegadas e resolu&#231;&#227;o superior ao HD
Do lado direito fica a gaveta para o chip da operadora (padr&#227;o nano-SIM) e bot&#227;o de liga/desliga. Do outro lado est&#227;o bot&#245;es de controle de volume (maiores e mais longos do que nas vers&#245;es anteriores) e uma chave para ligar ou desligar o modo mudo.
Bot&#227;o liga/desliga foi para a lateral direita
Acima n&#227;o h&#225; nada, sendo que abaixo ficam (agora bem mais simples de diferenciar) o alto-falante, microfone principal, entrada de fone de ouvido e a entrada para o cabo Lightning.
Entrada para fone de ouvido, cabo Lightning, alto-falante e microfone
Atr&#225;s est&#225;, toda em alum&#237;nio, a tampa da bateria (n&#227;o remov&#237;vel), antenas (no topo e abaixo), dois LEDs para flash, microfone secund&#225;rio (para isolamento de ru&#237;dos) e a c&#226;mera de 8 megapixels, que filma em 1080p em at&#233; 60 quadros por segundo e que vai at&#233; 240 quadros por segundo, em 720p. A bateria &#233; de 1.810mAh, que cresceu um pouco quando olhamos o modelo anterior e que isso n&#227;o significa autonomia maior. Ela apenas compensa o gasto extra de energia para alimentar a maior tela e maior resolu&#231;&#227;o. Nos testes, conseguimos pouco mais de 9 horas de reprodu&#231;&#227;o de v&#237;deo, 10 horas de navega&#231;&#227;o na internet e 13 horas de conversa em 3G. Em reprodu&#231;&#227;o de m&#250;sica, o iPhone 6 garante at&#233; 50 horas sem parar.
Traseira nova, em alum&#237;nio e sem vidro
Dimens&#245;es, pegada e peso
A pegada do iPhone n&#227;o &#233; boa, n&#227;o como era nos modelos anteriores. As laterais ficaram bem lisas e passam, sem qualquer medo, a sensa&#231;&#227;o de que o smartphone cair&#225; das m&#227;os - s&#233;rio, essa sensa&#231;&#227;o acontece o tempo todo. O tamanho exagerado do aparelho &#233; outro ponto negativo para a ergonomia. Ele &#233; grande demais, tem bordas enormes e isso garante que seu tamanho nas m&#227;os seja imenso - maior que muito phablet com tela bem maior. Em n&#250;meros, temos um aparelho com 138,1 mil&#237;metros de altura, por 67 mil&#237;metros de largura e 6,9 mil&#237;metros de espessura.
Pegada desconfort&#225;vel por tamanho exagerado do aparelho
Outro problema na ergonomia, n&#227;o t&#227;o nas m&#227;os, &#233; a "verruga" que virou a lente do aparelho. De t&#227;o fino, a Apple acabou colocando uma lente saltada para fora e que faz o smartphone balan&#231;ar na mesa reta. Pior que isso, &#233; que qualquer coisa que encostar na traseira, arranha primeiro a lente e depois a carca&#231;a - uma falha de terr&#237;vel design. Como a imensa maioria dos usu&#225;rios de iPhone j&#225; utiliza uma capa protetora, este problema acaba que sumindo e n&#227;o vai incomodar mais - laterais escorregadias e lente saltada...compre uma capa!
Desempenho do iOS
Mesmo com um processador que est&#225; muito abaixo de sua concorr&#234;ncia, no mundo do Android e tamb&#233;m nos Windows Phone mais parrudos, o iOS roda sem qualquer engasgo ou travamento no iPhone 6. Por dentro a Apple colocou o novo chip A8, com um processador (chamado Cyclone) criado com base na arquitetura ARMv8 e em 64 bits, o primeiro do mercado assim. S&#227;o dois n&#250;cleos rodando a 1.4 GHz, acompanhados de 1 GB de mem&#243;ria RAM DD3 e uma GPU PowerVR GX6450, com seus quatro n&#250;cleos dedicados para o processamento gr&#225;fico.
O iOS 8 (que j&#225; vem instalado no iPhone) traz pequenas novidades em design para o sistema operacional m&#243;vel da Apple, com as mesmas cores chapadas, sem texturas que imitam algo real e muita transpar&#234;ncia do iOS 7 - s&#243; que com ainda menos linhas e detalhes. Como n&#227;o h&#225; menu de apps, tudo fica na tela inicial. Esta tela pode ser multiplicada, ou os &#237;cones podem ser agrupados em pastas e, desta forma, evitam que tudo fique espalhado. A pagina&#231;&#227;o tamb&#233;m pode ocorrer dentro das pastas, sem limite para o n&#250;mero de apps l&#225; dentro.
Barra de notifica&#231;&#245;es e barra para ajustes r&#225;pidos
A barra de notifica&#231;&#245;es tamb&#233;m exibe os compromissos futuros e alguns widgets de apps instalados, enquanto uma barra inferior permite o controle de algumas fun&#231;&#245;es e o acesso ao AirDrop, forma que a Apple criou para o compartilhamento de arquivos e informa&#231;&#245;es via Bluetooth e/ou Wi-Fi entre dois ou mais iPhones, iPads, iPods e tamb&#233;m os computadores da marca. Desta barra ainda &#233; poss&#237;vel ligar os LEDs para uso de lanterna, abrir a calculadora, a c&#226;mera e um timer.
Touch ID
O Touch ID ainda est&#225; presente e ele &#233; a &#250;nica raz&#227;o l&#243;gica do tamanho exagerado do bot&#227;o inicial f&#237;sico - qualquer dedo cabe l&#225;, dos mais finos at&#233; os mais grossos. Este recurso armazena informa&#231;&#245;es de impress&#245;es digitais do usu&#225;rio e permite que o desbloqueio da tela, junto com compras na App Store e desbloqueio de alguns aplicativos (como o Dropbox e OneDrive), sejam autenticadas n&#227;o mais com senha, mas sim com a impress&#227;o digital. O recurso apenas falhou, em nossos testes, com o dedo molhado ou sujo - algo comum em leitores de impress&#227;o digital, j&#225; que h&#225; obst&#225;culo para a correta leitura da impress&#227;o. Neste caso a senha &#233; exigida novamente, assim como j&#225; acontecia antes.
Teclado de terceiros, agora no iOS
O Siri, assistente de voz da Apple, est&#225; presente neste aparelho. Por&#233;m, at&#233; hoje, o pequenino caranguejo ainda n&#227;o sabe falar e nem entender o nosso idioma tupiniquim. Por outro lado, h&#225; a possibilidade de escrever com a identifica&#231;&#227;o da voz do usu&#225;rio - tocando no bot&#227;o do microfone, no teclado, e &#233; s&#243; falar que ele vai escrevendo. Falando em teclado, agora &#233; poss&#237;vel trocar o teclado original da Apple por outro terceiro, como os famosos Swype e SwiftKey.
De f&#225;brica, h&#225; alguns apps j&#225; instalados, como um para previs&#227;o do tempo, outro para acompanhar a varia&#231;&#227;o de valores de empresas na bolsa de valores, uma banca para reunir assinaturas de revistas e jornais, o Passbook (que j&#225; funciona no Brasil e, em algumas companhias a&#233;reas, substitui o bilhete de papel), calculadora, b&#250;ssola e at&#233; o controverso servi&#231;o de mapas da Apple. Ainda n&#227;o instalado, mas de gra&#231;a na App Store, est&#227;o os programas do pacote iWork e iLife - Pages, Numbers e Keynote do iWork e Garage Band para edi&#231;&#227;o de &#225;udio e iMovie para v&#237;deos.
Safari, quase t&#227;o completo como o do computador
O navegador padr&#227;o &#233; o Safari, que permite a navega&#231;&#227;o por abas, exibe a vers&#227;o de desktop de qualquer site e permite que sites virem atalhos na tela inicial. Um dos recursos exclusivos de produtos da Apple &#233; o armazenamento de senhas no iCloud, que pode ser acessado no Safari do computador. A navega&#231;&#227;o &#233; bastante fluida, sem engasgos em qualquer site. Como a tela cresceu, junto da resolu&#231;&#227;o, a leitura de sites est&#225; mais agrad&#225;vel e mais dele &#233; exibido de uma s&#243; vez.
Jogos e multim&#237;dia
Olhando apenas em n&#250;meros de hardware, o iPhone deveria contar com um desempenho em jogos bastante inferior ao que muitos Androids de m&#233;dio custo alcan&#231;am. Por&#233;m, o resultado &#233; totalmente diferente do que esperamos de um dual-core de 1.4 GHz e com apenas 1 GB de mem&#243;ria RAM. A otimiza&#231;&#227;o de software que a Apple criou e a API Metal (funciona como melhorias para o acesso dos apps e jogos ao que a GPU pode entregar), que chegou junto do iOS 8, faz com que nenhum Android (mesmo dos mais caros e parrudos) rode t&#227;o bem o Asphalt 8, como no iPhone 6. Repito: nenhum Android roda melhor. Por aqui h&#225; mais detalhes, mais texturas e anima&#231;&#245;es mais complexas, tudo isso sem um engasgo sequer do aparelho durante a jogatina. O mesmo vale para praticamente qualquer jogo dispon&#237;vel na App Store. Tudo roda de forma perfeita e sem travamentos.
Asphalt 8, rodando no iPhone 6
O player de m&#250;sicas &#233; extremamente simples, n&#227;o traz nenhum recurso extra e roda, nativamente, arquivos MP3, AAC, eAAC, WAV e M4A. As can&#231;&#245;es s&#227;o reproduzidas com a arte do &#225;lbum e com acesso &#224;s compras da iTunes Store.
Player de m&#250;sica simples e sem recursos extras
Em v&#237;deos, o player roda arquivos MP4, H.264, M-JPG e MOV , com resolu&#231;&#227;o de at&#233; 1080p e sem qualquer engasgo. Arquivos de outros formatos podem ser reproduzidos em apps terceiros, como o competente e completo VLC.
V&#237;deo reproduzido em 1080p, sem travamentos
C&#226;mera
A Apple manteve os 8 megapixels que est&#227;o no iPhone h&#225; alguns anos. De cara pode parecer uma forma de n&#227;o evoluir em nada, mas precisamos lembrar de que megapixels s&#227;o apenas n&#250;meros que definem o tamanho da foto, n&#227;o sua qualidade. Por outro lado, a c&#226;mera teve um salto bastante simples em quantidade de brilho que permite a entrada e no balan&#231;o geral de cores. N&#227;o &#233; a melhor c&#226;mera em um smartphone, mas &#233; muito melhor do que muito celular concorrente. Em fotos diurnas, h&#225; um &#243;timo balan&#231;o de branco, cores e de contraste - com o HDR dando uma ajuda bem simples e sem estourar cores.
Foto com boa condi&#231;&#227;o de luz (esquerda) e noturna (direita)
J&#225; em fotos noturnas, o resultado &#233; bastante positivo. Muito brilho entra na lente e compensa a falta de luz. Mesmo em fotos em ambientes fechados e com pouca luz, o resultado &#233; bastante positivo - sem muito brilho, mas com muito menos granulado do que seus concorrentes. Em v&#237;deos, temos uma filmadora Full HD de 30 quadros por segundo, que trabalha bem com imagens com bastante luz, ou com menos luz. O som &#233; mono e &#233; poss&#237;vel filmar em at&#233; 240 quadros por segundo, o que faz com que a c&#226;mera fique oito vezes mais lenta do que a velocidade normal quando foi filmada. O resultado s&#227;o v&#237;deos bem fluidos e com resolu&#231;&#227;o de at&#233; 720p.
Pontos fortes e pontos fracos
Pontos fortes
Nova GPU, aliada com a API Metal, faz do iPhone a mais potente plataforma de games em smartphones
4G funciona no Brasil, mesmo quando o iPhone &#233; comprado nos Estados Unidos
C&#226;mera (ainda mais) lenta
Tela grande, mas n&#227;o exagerada
Pontos fracos
Bateria poderia durar mais
Pegada desconfort&#225;vel e escorregadia
C&#226;mera saltada &#233; convite para riscos na lente
Caro, muito caro