Povos e raças Dhagonianas
Autor: Félix | Publicado: 2008-10-25T13:03:00-07:00

Assim como dez continentes, existem em Dhagon dez espécies inteligentes, sendo eles, Sérpius, Sílfides, Roélos, Pisces, Felis, Homos, Humanos,Draptílus, Iglus e Glácius. Leia abaixo , um pouco de cada um   SÉRPIUSPovo serpente que acredita em uma teoria diferente sobre a criação do mundo, eles afirmam que quem criou o mundo foi um quarto Deus misterioso e os outros deuses com inveja de seu poder aliaram-se e baniram-no pra outra dimensão e o único jeito de trazê-lo de volta é juntando os dez selos mágicos que estão no reino capital de cada continente. O deus dominante dos Sérpius é o desconhecido Ômega a qual se tem como mito em Dhagon.  SÍLFIDES Um povo místico e muito arrogante, estes se julgam ser melhores que os outros povos e por isso não matem boa relação com os Sérpius, Homos e Draptílos. Eles são exímios no uso da magia, por isso, toda escola que se preze tem que ter um Sílfide como mestre. Sua magia é tão surpreendente que o templo do deus Yshiwara, o deus dominante desta raça, está flutuando sobre um pedaço enorme de rocha em Ciclônia a terra deles, e não é incomum ver castelos e fortalezas flutuando em rochas lá.  ROÉLOS Seres inteligentes e muito divertidos que vivem no subsolo de Metália, por causa dos constantes meteoros que caem sobre a superfície deste lugar. Esta raça já tentou viver na superfície, mas foram obrigados a se esconderem. Isso até que foi bom, pois eles descobriram muitos minérios, desenvolveram técnicas surpreendentes para forjar armas e armaduras, e além disso, conseguiram conquistar o grande deus do minério e da guerra Methall. Eles conseguiram isso com um grande esforço físico, para eles que são fracos e pequenos, construindo um imenso templo no subsolo como oferenda a Methall que por sua vez comoveu-se com tamanha dedicação e decidiu aceitá-los, mas nem com isso ele deixou de percorrer o mundo atrás de sossego. Este povo é tão competente em armamento que são considerados armas especiais as feitas por seus mestres-armeiro.  PISCES Dizem as lendas que este povo foi trazido do fundo do oceano a milhões de anos atrás quando Narayana decidiu construir uma civilização do oceano na superfície terrestre, dando-lhe a inteligência o suficiente para que eles pudessem sobreviver aos perigos e até derrotarem inimigos se fosse preciso, mas em troca ela queria que eles a venerassem num templo a qual eles mesmos haveriam de construir. Pouco tempo depois, estes seres ficaram obcecados pelo conhecimento e quiseram evoluir e assim desenvolver técnicas e objetos para que não precisassem se esforçar em praticamente nada. Então eles passaram a maior parte do tempo pesquisando e estudando, sendo assim não tiveram tempo para construir o que sua deusa lhe ordenara. Então Narayana, muito irritada, lançou uma maldição sobre os Pisces , durante o dia e/ou a noite ela vem em forma de onda gigante para arrastá-los de volta ao lugar de onde ela se arrepende de tê-los tirado. São poucos os desta raça que conseguem sair de Naraya, mas os que conseguem são vistos como grandes gênios e costumam atuar em grandes reinos como alquimistas, inventores ou engenheiros. Os que permanecem em Grancite – Grande Cidade Tecnológica, a única que restou de todo o continente – tentam achar uma solução para conseguirem sair de lá.   FÉLIS O povo mais destemido de toda Dhagon, os félis são vistos como grandes aventureiros e os que decidem seguir o caminho da magia tornam-se exímios druidas. Os druidas desta raça veneram a deusa Bróthus, estes fizeram um enorme templo no centro da floresta mais perigosa de Silvícule, a Floresta de Liefdeinstall que significa amor as plantas.HOMOS Os homos são um povo bárbaro e geralmente estúpido, porém são respeitados pela sua facilidade natural em militarização e organização de combate. Apesar de não compreenderem a tecnologia nem o lethos (magia de Dhagon), dificilmente são derrotados em combate. Eles são extremamente devotos a Bróthus e Methall, por isso protegem a natureza e amam a guerra como a sua família. E de Phátria, aldeia que se localiza no meio de Animália, o líder Basileu comanda todo o restante do continente. Uma ordem sua e em segundos o seu exército se reúne a cumpri-la. Uma coisa interessante é que eles odeiam os Sílfides pela sua exuberância... “Sílfide bom é Sílfide morto!” diz um ditado popular de Animália. HUMANOS Os humanos são o povo mais hospitaleiro e os mais versáteis. Em seu continente, Pangéia, é normal esbarrar-se em um Roélo e até mesmo em um Gláciu numa taberna. Eles são devotos de todos os deuses, com preferência a Brahma e são praticamente um povo que de tanta informação e estrangeirismo, não possuem cultura. DRAPTÍLOS Este é um dos povos mais misteriosos de Dhagon, não se sabe de sua origem e nem como se reproduzem. Eles são muito sábios e só falam o necessário, isso quando falam, são muito sérios e se enfurecem facilmente. Admiram o conhecimento e detestam a ignorância. São pouco amigáveis com os humanos por sua falta de cultura e tradição, além de serem ridiculosamente fracos. Foram eles que, misteriosamente descobriram o lethos(magia) e por se adequarem a ela naturalmente é difícil descobrir um draptílo que não saiba utilizar o lethos. IGLUS Estes são expressivamente tranqüilos, grandes companheiros e ótimos amigos. Eles são mais inteligentes que os Glácius e até descobriram um jeito de construir armas do “Eudámeron”, gelo indestrutível de Gélida, este material é visado por outros povos, principalmente os Roélos que gostariam de unir as suas grandes técnicas para forjar armas ao Eudámeron. Porém, os Glácius não revelam este segredo a ninguém, pois o guardam até com a própria vida dizendo que a benção que Yshiwara e Narayana, deuses a quem eles são devotos, lhe deram deve ser reservada somente ao conhecimento deles. Eles podem ser reconhecidos pela sua pelagem clara, seus olhos normalmente claros e suas grandes estaturas. GLÁCIUS De um modo geral tanto os Iglus quanto os Glácius são, em sua grande maioria calmos e sobrevivem de forma tranqüila e pacífica. Apesar de sua imensa força, eles não são temidos em cidades e são até bem vistos pelos outros povos. Porém os Glácius se diferenciam pela sua pelagem escura e são mais agitados que os Iglus e são melhores cozinheiros também, até porque possuem maior diversidade de ingredientes em seu território Hipoterma, como florestas geladas e animais com capacidade de sobreviver em baixas temperaturas.