Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy XIII (parte 2)
Autor: kiryuuki | Publicado: 2012-05-21T14:01:00-03:00

Final Fantasy XIII-2: The Story so far... Kupo!Como prometido a segunda parte da Fabula Nova Crystallis, agora falando de Final Fantasy XIII-2, continuação direta do FF XIII.O jogo em si teve uma boa melhorada em vários aspectos, a jogabilidade está mais apurada do que no XIII, os gráficos conseguiram estar melhores do que seu antecessor. Esse novo FF se passa logo após o sumiço de Lightning após salvar Serah e o filho de Sazh, além de Cocoon.Ninguém, além de Serah, lembra de Lightning quando Cocoon foi salva, dizendo que ela havia morrido na batalha contra Orphan. Porém o inicio do jogo mostra Lightning com roupa de Valkyrie em Valhalla travando uma batalha contra Caius Ballad (pseudo-vilão do jogo), até que em um momento um portal se abre e Noel Kreiss cai de lá.Lightning manda Noel de volta ao passado para que ele procure Serah (já que dá pra notar que teoricamente Lightning está no futuro).O ponto diferencial desse FF pro seu antecessor é a viagem no tempo, coisa que seria muito confusa como vemos em animes nesse estilo (tipo Steins;Gate - Aon-Zeo irá me matar quando ler isso) em que você não entende bulhufas do que acontece quando ocorre essa viagem. Mas no jogo é diferente, ele possui um contexto para essas viagens.If you change the future, you change the past.Essa frase acima é a mais citada durante o jogo, pela Yeul. Uma seeress (pessoas com o dom de ver o futuro - porém elas morrem quando têm uma determinada visão), que acompanha nosso pseudo-vilão nas viagens do tempo, já que o objetivo de Caius é com que a Yeul pare de morrer a cada visão que ela possua (já que Caius foi "amaldiçoado" com a vida eterna e ver sua querida sofrer). Caius decidiu que iria parar o tempo, destruindo o futuro e o passado para que Yeul não tivesse mais visões e ficasse ao seu lado (não como namorados ou coisa do tipo, o caso dos dois tá mais pra irmão mais velho protetor e chato).Mas tá bom sobre as viagens no tempo, outro ponto diferencial desse FF é a captura de monstrinhos (Pokémon temos que pegar, isso eu sei. Pegá-los eu tentarei). Sim você leu certo, FF virou Pokémon, minto teve influencia de Pokémon... Pois ao contrário do 13, o 13-2 possui apenas 2 protagonistas (Serah e Noel) então como iriamos lutar com apenas dois personagens, mesmo que controlemos apenas um??? Para isso foi colocado o sistema de captura de monstrinhos para completar a party. Continua o sistema de paradgmas (tanto que os monstrinhos são de paradgmas próprios, não possuindo outra role), Noel é primariamente Commando, Ravager e Sentinel tendo como mais fortes Commando e Synergist, lógico que ele pode ter as outras role mas essencialmente ele possui essas 3 de inicio; Serah também inicia nas mesmas roles, mas suas mais fortes são Ravager e Saboteur. Uma crítica muito forte dos fãs de FF, principalmente daqueles que amaram o 13 e o 13-2 é do final vago. Não vou contá-lo aqui pois seria muito spoiler pra quem não jogou, mas mesmo com os DLC's (Sazh's Episode: Head or Tails / Snow's Episode: Perpetual Battlefield / Lightning's Episode: Requiem of the Goddess) a história ficou vaga, ninguém sabe que caralhos aconteceu com o Noel após -vocês vão descobrir quando jogar-, a reação do Snow ao saber -vocês vão descobrir ao jogar-. Se Fang e Vanille sairam de sua forma de crystal com a construção da nova Cocoon e por ai vai.O jogo pede por outra continuação direta, não sabemos se o Versus XIII e o Type-0 vai cobrir essa lacuna, já que são Side Story, como os outros jogos do FF 7 foram. Tem que ter um Final Fantasy XIII-3, a história pede pra isso, seria muita cretinice deixar uma história que pode ser mais bem explorada terminar assim... sem nada...Você cria uma puta espectativa para descobrir o desfecho, mas descobre que ainda tem coisa a ser contada. Fica a dica para Square de que Final Fantasy XIII precisa de mais um jogo e que definitivamente complete a história a qual foi iniciada em 2011.