Need for Speed: The Run - Antevisão PC Xbox 360 PlayStation 3
Autor: victor hugo | Publicado: 2011-06-30T10:50:00-07:00

            8/06/2011 @ 07:09A série Need for Speed é uma  verdadeira fonte de surpresas nos últimos anos. A sua produtividade  anual é de tal forma que já originou um tipo de spin-off, o Shift, bem  como passou a ter dois lançamentos num único ano. Isto em alguns casos  poderia significar algum tipo de falta de qualidade, mas os mais  recentes jogos, tais como Shift, Shift 2 e Hot Pursuit demonstram que um  bom equilíbrio de estúdios poderão manter uma marca fresca anualmente.
O  mais recente jogo da série tem como nome Need for Speed: The Run,  voltando a estar nas mãos dos estúdios da EA Black Box, que já nos  trouxeram recentemente Need for Speed: ProStreet e Need for Speed:  Undercover. Tive a oportunidade de poder experimentar um nível do novo  jogo, bem como conversar com a equipa de produção. O nível disponível é o  mostrado no trailer gameplay de apresentação na conferência da  Electronic Arts.
Antes de poder falar do nível jogado, poderei  antes explicar o que afinal é Need for Speed: The Run. Apesar de o  tentar catalogar como um misto entre as corridas Gumball e o filme  Velocidade Furiosa, fui rapidamente silenciado, sendo dito que não  existe nada parecido neste momento com NFS The Run, pelo menos nos  videojogos. Em NFS The Run iremos percorrer os EUA de uma ponta a outra,  começando em San Francisco e acabando em Nova Iorque.
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       Screenshots: Need for Speed: The Run  
       Vídeo: Need for Speed: The Run - Gameplay E3 2011  Ação e perseguições em grande estilo.  

Este percurso, em termos reais, é cheio de diferentes ambientes,  passando por zonas desérticas, até paisagens com vegetação mais rica e  mais fria, Nesta corrida de costa a costa, iremos poder participar em  diversos desafios secundários, mas mantendo sempre em foco a razão  inicial da prova.
Escusado será dizer que de legal estas corridas  não têm nada e por isso não esperem vida fácil. Assumimos o papel de um  dos corredores, de nome Jack, embora não tenha ficado claro se poderemos  escolher outra personagem. Mas a julgar pelas cut-scenes  pré-renderizadas, poderemos apenas cingir-nos a uma personagem. Durante a  nossa viagem iremos ter diversos desafios e dificuldades. Perante a  ilegalidade das provas, e não só, a presença da polícia será uma  constante, dificultando a nossa viagem, fazendo de tudo para poder parar  a corrida.
Para além da autoridade, teremos os nossos adversários  diretos, que apenas ficarão satisfeitos quando formos contra um muro de  betão. Ainda teremos grupos ou algum tipo de conflito com determinadas  pessoas e máfias. Existe uma história para ser contada, e embora grande  parte do jogo seja em condução, eventos paralelos contarão a razão de  estarmos a correr e o porquê de termos este ou aquele carro. Também  ficou evidente, e foi confirmado pela equipa de produção, que haverá  algum tipo de missões paralelas, onde podemos por exemplo ganhar um novo  carro.
Em relação aos automóveis, não iremos manter o mesmo carro  do início ao fim. Como já referi haverá a oportunidade de podermos  ganhar carros em determinadas missões, ou, como mostrado no trailer,  roubar determinados carros, isto com resultados no contexto da própria  história, conferindo uma autenticidade a todos os roubos. Neste aspeto,  fica esclarecido que o jogo não é um NFS misturado com um GTA. Não  poderemos roubar os carros que quisermos, mas sim de acordo com o  contexto da história, iremos ter acesso a outros carros. Ficou dito por  alto que iremos poder alterar os carros, mas não foram reveladas  quaisquer informações sobre o que poderemos fazer. Confirmado ficou a  inclusão dos famosos nitros.