Megaman X
Autor: RizziDarkEye | Publicado: 2012-04-05T10:44:00-07:00






Bem, hoje eu revisarei um clássico do Super Nintendo, Megaman X. Megaman X foi lançado pela Capcom em 1993 sendo Exclusivo do Snes. Logo mais tarde o game ganhou uma versão para MS-DOS, dois anos mais tarde. Em 2005 foi lançado um Remake para PSP, intitulado Megaman Maverick Hunter X. Em 2006 foi relançado em uma coletânea do PS2 e GameCube. Para ver como o jogo ganhou sucesso.



História





Dados mostrando todos as peças de X.



O jogo se passa no ano de 21XX, Dr. Cain 
participava de uma escavação em busca de fosseis de plantas, quando 
achou por acidente um laboratório que pertencia a Thomas Light, e para sua surpresa encontrou um robô chamado Mega Man X em uma cápsula em meio os destroços do antigo laboratório. Mega Man X
 (ou apenas X) tem a capacidade de tomar sua próprias decisões, o 
que surpreendeu Cain. Então o doutor começa a estudar X, e com o 
tempo, conseguiu fabricar seus próprios robôs, baseados em X, chamados de Reploids.





Mas, por algum motivo, muitos dos Reploids criados por Cain começaram a se rebelar atacando os humanos. Esses Reploids ficaram conhecidos como Mavericks. Com isto foi criado os Mavericks Hunters, um grupo formado por Reploids, que seria responsável pelo controle dos Mavericks.



Sigma, um reploid de grandes capacidades, foi escolhido para ser o líder deste grupo. Sigma liderou com fielmente, até que começou a se comportar de uma forma estranha.





Algum tempo depois, Sigma se tornou um Maverick, e além de forte, Sigma
 possuía muita influencia sobre os reploids, o que 
lhe garantiu um grande exército ao seu lado. Isso faz de Sigma o 
principal inimigo de X.

Então, o objetivo de X neste jogo é derrotar os Mavericks que estão soltos pela cidade e depois derrotar Sigma, para livrar o mundo desta grande ameaça.



Jogabilidade





&nbsp;A lista de Chefes. Todos eles são inspirados em animais.



A jogabilidade de Megaman X é simples, não há nada de complicado lá. X atira com sua X Buster com tiros normais ou carregados, anda normalmente e pula. Conforme você vai progredindo nas fases, ganha novos poderes e habilidades (opcionais). Existem dois tipos de Upgrades:



Armas



Conforme os inimigos forem derrotados, você ganha novas habilidades, que são poderes diferentes para o seu X Buster. Elas são:



Fire Wave&nbsp;





&nbsp; 

Faz um jato de fogo a curto alcance, quando carregada ao máximo faz um traço de fogo no chão.



Rolling Shield







&nbsp;Faz uma bola roxa que destrói os inimigos no caminho, quando carregada, faz uma proteção com o mesmo efeito.



Shotgun Ice







&nbsp;Faz uma pedra de gelo, que quando bate na parede se multiplica, quando carregada, faz uma prancha de gelo.



Storm Tornado







Faz um furacão que vai em linha reta, podendo derrotar vários inimigos de uma só vez. Quando carregada ao máximo, faz uma série de tornados.



Chameleon Sting







Faz um tiro triplo que vai em três ângulos. Quando carregada, X fica piscando, se tornando invencível até a arma descarregar.&nbsp;



&nbsp;
Boomerang Cutter







Atira um bumerangue que pode ir em qualquer direção, esta munição pode ser até infinita, dependendo do seu cuidado com ela. Quando carregada, produz vários bumerangues gigantes.

 

Homing Torpedo







Faz um torpedo que persegue o inimigo. Quando carregado, produz uma especie de peixes robóticos que perseguem o inimigo.

 

Electric Spark







Produz uma bola de energia que percorre o cenário todo. Quando carregada no máximo produz uma onda de energia que pode cobrir toda a tela.

 

Todas estas armas são adquiridas em bosses, mas o 'Max Power' é adquirido apenas no final do jogo.



Existem também os Upgrades da armadura de X também, que são adquiridas em Capsulas escondidas no jogo. As habilidades são:



Upgrades



Legs Capsule







Capsula localizada na fase de Chili Pinguim. Lhe acrescenta a habilidade de Dash e de Super Salto.



Arms Capsule







Capsula localizada na fase de Flame Mammoth. Aumenta a força do X - Buster.



Chest Capsule







Capsula encontrada na fase de Sting Chamaleon, é liberada após derrotar o Sub-chefe (na imagem). Aumenta a sua resistência em 50%.

 

Head Capsule



&nbsp;



Capsula encontrada em Storm Eagle. Lhe dá a habilidade de quebrar blocos com a cabeça. 



Zero - Buster







&nbsp;Liberado na primeira parte do Final Stage. Zero lhe dará este fortíssimo Buster após alguns acontecimentos.



Hadouken







Sim, o Hadouken de Street Fighter está aqui, mas é secreto. Devido aos requerimentos para conseguir está habilidade, poucas pessoas descobriram isso. Seu poder é altíssimo, pode destruir qualquer inimigo com apenas um ataque.



Além de poderes e das partes da armadura, também podem ser encontrados corações que aumentam a sua barra de vida e reservas de HP, essenciais para o Chefe Final, Sigma.



Existem 10 fases no jogo (contando a fase final e a do começo), cada uma delas apresenta um elemento diferente. O mais legal disso é que se você derrotar um chefe, uma outra fase sofrerá mudanças. Vou dar um exemplo:

Se você derrotar Chili Pinguim, que fica numa fase de gelo, a fase de Flame Mammoth será danificada, perdendo a sua lava (que será congelada). Isso com certeza é um ponto positivo do jogo.



As Boss Battles são muito bem feitas, sendo que você depende dos poderes adquiridos em outras batalhas para derrota-los. Cada um tem a sua fraqueza, sendo quase sempre o elemento contrário.



O jogo utiliza Passwords para salvar seu jogo. Sempre que você passar de uma fase, aparecerá um password. Esse código conterá tudo o que você já liberou (exceto o Hadouken), facilitando a sua vida. 



Após você derrotar os 8 Bosses no jogo, será liberada a fase final. Que é dividida em 4 Atos. Em cada ato você enfrentará alguns inimigos, sendo alguns novos (como Vile) e outros que você já enfrentou. O problema é que se você morrer depois de ter passado do primeiro Ato, o Password se tornará inútil, pois se você desligar o console (ou fechar o emulador), terá que passar tudo novamente desde o primeiro ato. (não todos os Bosses, mas os Atos). Isso pode ser frustante para alguns, já que a dificuldade aqui é mais elevada.



Gráficos





A fase 'Prologo'.



Os gráficos de Megaman X são bonitos. X está melhor desenhado do que Megaman Clássico aqui. Os inimigos também estão bem desenhados, sendo que os Bosses são inspirados em animais reais. Fases bem coloridas e os detalhes dos 'elementos' estão bem feitos. Lava, Gelo, Vento, etc... Realmente é de se impressionar. Principalmente se tratando de 1993.



Sons







Os sons de MMX também estão bem feitos. Trilha sonora bem feita e potente. Mas não é muito marcante, você se lembrará deles com certeza, mas não é algo que vai venerar e dizer como é épico.

Os sons do jogo também são bons. Sons 'futuristas' e emocionantes, têm uma boa qualidade.

A Capcom trabalhou bem nesta parte.



Veredito



Megaman X é um jogo marcante, que nunca deve ser esquecido na história dos videogames.



Pontos Positivos:



-Armaduras e outros colecionavéis aumentam o fator Replay

- Enredo excelente

- As mudanças de clima após os Bosses Derrotados

- Bosses marcantes



Pontos Negativos:



- Password inútil nas últimas fases

- A mudança brusca de dificuldade nas fases Finais

- Morrer no Sigma&nbsp;



Notas:



História: 9.0

Jogabilidade: 8.0

Gráficos: 9.0

Sons: 7.0



Nota Final:



8 - Ótimo&nbsp;