Autor: Jvar | Publicado: 2012-05-01T16:55:00-07:00



Games Problema ou solução

O questionamento sobre se&nbsp;jogos&nbsp;violentos podem influenciar no
comportamento das crianças ainda é feito por muitos pais e pessoas que se
interessam pelo assunto. O tema é muito polêmico. Já faz muito tempo que ronda
a indústria de jogos. Alguns jogos já geraram muita polêmica e problemas. Um
caso bem conhecido foi o massacre do Colégio Columbine, nos Estados Unidos.
Dois jovens mataram doze estudantes e um professor. Ambos os jovens, na época,
falaram que eram viciados em Doom e Quake, um jogo bem conhecido pelo grau de
violência.

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Na época, a associação do jogo com a atitude dos
jovens assassinos foi imediatamente ligada. Muitos pais, então, evitaram que
seus filhos tivessem contato com esse tipo de game e a todos que ensinam a
matar e roubar. Já faz muito tempo que os jogos eletrônicos não passavam de
brincadeira inofensivas de pula pula, passar por obstáculos entre outras
coisas, atualmente intituladas como bobas e sem graça.&nbsp;


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Jogos em Alta


O que está em alta nos dias atuais e são os
recordistas em vendas, são aqueles jogos onde o jogador é um soldado
sanguinário ou um bandido louco para matar. O que torna esse tipo de jogo
popular e atrativo à crianças e jovens deve ser pela emoção em encarnar um
personagem fictício e ter que percorrer obstáculos perigosos e ainda, destruir
seus adversários. A grande atração deve-se ao fato que o que é feito na tela da
TV ou do computador é considerado errado na vida real. Como sempre dizem “o
proibido é sempre mais prazeroso”.

Conforme pesquisas, a faixa etária que mais
adquire e utiliza este tipo de jogo está entre os 12 e 25 anos. Doze anos
parece um tanto jovem para ter acesso a tipo de game, porém, devemos lembrar
que, nem sempre o jogador faz uso do jogo com o consentimento dos pais, pode
sim, usufruir na casa de um amigo ou mesmo nas tão populares Lan Houses.


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Pirataria


O aumento da pirataria também é um fator
relevante na comercialização desses jogos, pois, mesmo que haja censura, nesse
tipo de comércio ela inexiste, para tanto, o acesso é extremamente fácil e
qualquer criança pode ter acesso. Alguns especialistas dizem que, uma criança
pode sim ser influenciada por jogos violentos, porém, elas só adquirem um
comportamento mais agressivo por outros fatores, como: desequilíbrio emocional
já existente, maus tratos, violência doméstica, falta de educação e conversa
por parte dos pais ou responsáveis, depressão, entre outros fatores.&nbsp;

Conforme um estudo realizado pela Universidade
do Texas, que foi publicado no Journal of Youth and Adolescence, que foi
aplicado com crianças hispânicas entre 10 e 14 anos, em uma cidade próxima a
fronteira do México. Durante a pesquisa, foi solicitado às crianças que tivesse
acesso e fizessem uso de jogos violentos ou mesmo que assistissem filmes do
gênero. Após um ano, queriam observar o comportamento das crianças envolvidas.
Após o tempo estipulado, os pesquisadores não observaram mudanças
significativas de comportamento entre as crianças que tiveram acesso aos jogos
e filmes violentos a àquelas que não tiveram. Porém, foi observado uma ligação
de depressão e comportamento violento, especialmente nas crianças que já
apresentavam algum transtorno em sua personalidade.


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Jogos influenciam apenas crianças já
conturbadas


Os especialistas de certa forma não estão
errados, os jogos violentos só influenciam na vida de crianças que já possuem
uma personalidade conturbada, seja por influência familiar, pelo meio em que
vivem ou da sua própria natureza. Obviamente que alguns jogos violentos podem
influenciar no comportamento das crianças, não significando que se tornarão
assassinos ou algo parecido, pois, não podemos esquecer que elas estão na fase
de crescimento e amadurecimento mental. Então, todas as crianças são
diferentes, cada uma possui uma percepção da vida e o que os jogos significam a
ela. Depressão, insônia, pesadelos, devem ser observados pelos pais. Porém,
apenas culpar os jogos, é esconder a realidade vivenciada pela criança.&nbsp;

Definir o futuro das crianças, ou mesmo
julgá-las por certas atitudes, por aquilo que jogam ou assistem não é a maneira
correta de discutir o assunto. Devemos ter a capacidade de percepção que uma
criança está em sua fase de formação. Então, não é um único fator que a tornará
um perverso assassino. Um conjunto de fatores, sim, determinará a personalidade
de uma criança. Então, você pai ou mãe, lembre-se, largar seus filhos na frente
na televisão ou do video-game não é a melhor alternativa, mesmo que eles,
talvez não sejam os grandes vilões do comportamento do seu filho. O que falta a
àqueles que nem sempre possuem um comportamento adequado talvez seja um pouco
mais de acompanhamento, educação, compreensão e principalmente carinho e afeto.



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Análise dos Resultados

Em pesquisa realizada sobre os jogos eletrônicos e sua influência
no comportamento dos adolescentes, compreendendo a faixa etária de 15 a 18
anos, num grupo de 20 adolescentes do sexo masculino, e sendo 50% deles,
classificados pela equipe psicopedagógica como disciplinados e os outros 50%
como indisciplinados, conforme apontado gráfico abaixo. Buscou-se relacionar as
categorias de jogos – violentos e não violentos – ao comportamento dos sujeitos
alvo da pesquisa no ambiente escolar, comparando as informações dadas nos
instrumentais contendo os questionários da pesquisa.

Gráfico
1: Número de alunos x Tipo de aluno

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Gráfico
2: Número de Alunos que jogam x Categorias

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Índice

-1-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Jogos em Alta

-2-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Pirataria

-3-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Jogos influenciam apenas crianças já
conturbadas ?

-4-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Análises dos Resultados