DYOM - Design Your Own Mission
Autor: Richard Alencar | Publicado: 2010-02-06T04:34:00-08:00


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Você sempre quis criar suas  próprias missões para GTA, mas não as cria porque não sabe como alterar o  arquivo main.scm ou mesmo  criar um Script de CLEO?

Isso  não é mais problema!  Sendo  assim, DYOM (Design Your Own Mission) pode ser considerado um dos  melhores MODs para GTA. Ele é feito exclusivamente para GTA San Andreas, e necessita do CLEO 3 para funcionar. (Download e  instalação no final da postagem).

Apesar de precisar, o MOD não é um Script  de CLEO3. Você o acessa indo em "New  Game"...

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... e depois, escolher o modo "Design  Your Own Mission":

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Talvez você estranhe no início ao ver o  CJ um pouco esquisito, mas não  se preucupe:

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Ao mover-se para qualquer lado, você  irá se deparar com 2 CJ's, sendo  um o seu personagem, e o outro não é sólido, e só está indicando o  lugar onde o jogador começa:

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Para começar a criar sua missão,  aperte Y para abrir o menu:

 
Selecione "Mission Menu" e depois em "New Mission". Depois de selecionado, observe a caixinha de texto que apareceu no canto superior esquerdo da tela.  Digite o nome da sua missão e aperte Enter.  Aparecerá outra, agora pedindo o seu nome (para evitar que espertos "roubem" suas missões).

Você  também pode salvar ou carregar  as suas missões, basta selecionar "Save  Mission" ou "Load Mission",  escolher o slot e pronto. Caso  queira compartilhar sua missão com outras pessoas, selecione "Publish Mission":
 
Não é obrigatório o CJ ser o protagonista de suas missões. Você pode escolher outros  modelos de personagem selecionando a opção "Player". Você define o personagem, a arma, ponto inicial  da missão e saúde:

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Mais abaixo, você encontrará os recursos que você deverá  utilizar para criar sua missão. Eles podem ser itens opcionais ou mesmo objetivos:

• Item  opcional: As opções "Actors",  "Cars" e "Pickups". São itens que não tem  nenhuma utilidade na missão. Servem para ajudar ou atrapalhar o jogador.

•  Objetivos: Todas as opções do menu "Objectives". São itens que devem ser pegos para que a  missão continue ou termine. Esses itens fazem parte do que você deve  fazer para completar o que a missão pede:

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O MOD lembra muito o Planter,  por ter quase o mesmo uso (colocar itens no jogo sem editores). A  diferença é que o DYOM conta com  mais funções (todas relacionadas a criação de missões). São desde criar  CutScenes até criar Checkpoints (marcas vermelhas no  chão):

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No começo, o jogador pode achar tudo meio  complicado, não sabendo o que deve colocar primeiro ou se confundir nas  legendas. Por isso, é bom começar criando missões simples, como levar  um carro até um lugar, matar um personagem, etc.

Para afirmar isso, olhe a imagem abaixo:


No começo, pode ser um verdadeiro quebra-cabeça entender esse monte de  objetos colocados. Mas ao jogar e analisar tudo com calma, pode-se  perceber o que cada coisa está fazendo ali.

Esta foi minha primeira missão, que é  totalmente simples. Apenas pegar um carro em um estacionamento:


O veículo colocado faz parte de um objetivo. Ou seja, para que a missão  continue, eu preciso apanhar o veículo e só depois aparecerá o que devo  fazer:

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Uma missão totalmente fácil, mas feita  apenas para saber como tudo funciona:

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Você também pode fazer Download ou Upload de missões no site oficial do MOD. Os seus  arquivos de missões estão na pasta "GTA  San Andreas User Files", e o arquivo é DYOM*.dat (*:  número do Slot, que vai de 1 até 8)

Tutorial By: GTA Brasil Team 


Download DYOM: http://www.4shared.com/file/216182687/567c8ec4/DYOM_V5.html

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Atenção, esse mod precisa  da livraria Cleo3 clique aqui para baixar.