Final Fantasy X – Detonado / Walkthrough
Autor: José M. Oliveira | Publicado: 2017-01-25T03:07:00-03:00

                      DETONADO FINAL FANTASY X


1 - DETONADO
 1.1 - ZANARKAND
 1.2 - SUBERMEGED RUINS
 1.3 - SALVAGE SHIP
 1.4 - BESAID ISLAND
 1.5 - KILIKA
 1.6 - LUCA
 1.7 - MI'HEN HIGHROAD
 1.8 - MUSHROOM ROCK
 1.9 - DJOSE
 1.10 - MOONFLOW
 1.11 - GUADOSALAM
 1.12 - THUNDER PLAINS
 1.13 - MACALANIA
 1.14 - SANUBIA DESERT
 1.15 - BEVELLE
 1.16 - CALMLANDS
 1.17 - MT. GAGAZET
 1.18 - ZANARKAND RUINS
 1.19 - BAAJ TEMPLE (OPCIONAL)
 1.20 - OMEGA RUINS (OPCIONAL)
 1.21 - BEVELLE
 1.22 - SIN

2 - PERSONAGENS
 2.1 - TIDUS
 2.2 - YUNA
 2.3 - AURON
 2.4 - WAKKA
 2.5 - LULU
 2.6 - KIMAHRI
 2.7 - RIKKU

3 - OVERDRIVES
 3.1 - TIDUS SWORDPLAY
 3.2 - YUNA GRAND SUMMON
 3.3 - AURON BUSHIDO
 3.4 - WAKKA SLOTS
 3.5 - LULU FURY
 3.6 - KIMAHRI RONSO RAGE
 3.7 - RIKKU MIX

4 - HABILIDADES
 4.1 - SKILLS
 4.2 - SPECIAL
 4.3 - BLACK MAGIC
 4.4 - WHITE MAGIC

5 - AEONS
 5.1 - VALEFOR
 5.2 - IFRIT
 5.3 - IXION
 5.4 - SHIVA
 5.5 - BAHAMUT
 5.6 - YOJIMBO
 5.7 - ANIMA
 5.8 - MAGUS SISTERS

6 - CELESTIAL WEAPONS
 6.1 - CONSEGUINDO O CELESTIAL MIRROR
 6.2 - TIDUS CALADBOLG
 6.3 - YUNA NIRVANA
 6.4 - AURON MASAMUNE
 6.5 - WAKKA WORLD CHAMPION
 6.6 - LULU ONION KNIGHT
 6.7 - KIMAHRI SPIRIT LANCE
 6.8 - RIKKU GODHAND

7 - CUSTOMIZAÇÃO
 7.1 - ARMAS
 7.2 - ARMADURAS

8 - SIDEQUESTS
 8.1 - COMO TREINAR SEU CHOCOBO
 8.2 - SEGUNDO OVERDRIVE DE VALEFOR
 8.3 - DESTRUCTION SPHERE EM ZANARKAND RUINS
 8.4 - PASSWORDS DA AERONAVE
 8.5 - COORDENADAS DA AERONAVE
 8.6 - CACTUAR VILLAGE
 8.7 - MONSTER ARENA

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"Ouça minha história, esta pode ser nossa última chance."

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1- DETOANDO

1.1 - ZANARKAND
Quando tiver o controle do personagem principal, fale com seus fãs, 
você pode mudar o nome dele se quiser, eu o chamarei de Tidus mesmo, 
após falar com algumas pessoas, Tidus segue para o estádio de 
Blizball, após algumas cenas, siga em frente, na tela seguinte, drible 
os fãs enlouquecidos para entrar no estádio, o jogo começa, enquanto 
isso uma onda gigantesca começa a destruir a cidade, ao retomar o 
controle, siga em frente para encontrar Auron, siga-o, ele dirá que a 
criatura que está causando essa destruição chama-se Sin, você 
enfrentará suas primeiras batalhas, ataque apenas os inimigos a 
frente, não ligue para os de trás, logo um inimigo mais poderoso 
aparece, hora do primeiro tutorial do jogo:

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TUTORIAL: Overdrives

Há um barra abaixo do HP de cada personagem, ela se enche de acordo 
com vários critérios (Dano recebido, dano causado, etc), no momento 
o critério é o dano recebido, quando a barra se enche totalmente, 
pode-se usar o Overdrive que são poderosos ataques dos personagens, 
(como os Limit Breaks de jogos anteriores), para isso aperte o 
direcional para a esquerda para visualizar os ataques disponíveis, 
cada personagem tem overdrives com diferentes modos de excecução, no 
caso de Auron, você tem alguns segundos para executar um comando 
mostrado na tela para que o overdrive seja executado com o máximo de 
dano, você terá uma explicação sobre o overdrive de cada personagem em 
um tópico a parte.

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Use overdrives sempre que possível e continue atacando normalmente, a 
única coisa que ele faz é usar Demi que não irá matá-lo a não ser que 
esteja com 1 de HP, então não se preocupe em curar, após derrotá-lo, 
examine a esfera azul a frente, este é o Save Sphere, além de salvar 
seu jogo ele também recupera totalmente seu HP e MP, salve e continue 
em frente, você enfrentará mais uma batalha, mas conforme você vai 
matando os monstros outros vão surgindo, Auron então manda você atacar
a máquina a direita, então faça isso até que ela exploda e encerre a 
batalha, após mais algumas cenas, Tidus está sozinho, vá nadando em 
qualquer direção até que Tidus chegue em umas ruínas.


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1.2 - SUBMERGED RUINS

Siga em frente até poder subir numa parte seca, continue em frente e 
na tela seguinte tem um save point, salve e siga em frente até o 
caminho se dividir, indo pela esquerda tem um baú com um Hi-Potion, 
seguindo em frente, Tidus será atacado por uns peixinhos e você ouvirá 
pela primeira vez a melhor Battle Theme de toda a série Final Fantasy 
na minha opinião, os peixes não representam perigo, mas como já disse 
Qui Gon Jin, sempre há um peixe maior e após você matar dois deles, um 
grandão chega para a festa, você logo perceberá que não pode vencê-lo, 
mas não se preocupe, apenas sobreviva por dois ou três turnos e Tidus 
consegue fugir e acaba ficando preso no interior das ruínas.

Ao retomar o controle, siga norte e você chegará num grande salão, 
Tidus está congelando, examine a madeira no centro e Tidus pensar em 
acender uma fogueira, mas não tem o material necessário, salve se
quiser e entre na porta ao lado, examine os escombros para obter um 
Flint, volte e siga pela porta ao norte, pegue um Ether no baú a 
esquerda e suba a escada até que a tela mude, pegue então o Whitered 
Bouquet na parede, siga em frente e na área seguinte, siga até um baú 
com um Hi Potion, volte até o grande salão e examine a madeira para 
acendê-la, após algumas cenas Tidus será atacado por um monstro, 
prepare-se para o primeiro chefe (bom, mais ou menos):

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CHEFE: Kiliki

Obviamente você não tem muitas opções, então apenas ataque e cure-se 
com ítens se seu HP ficar abaixo de 150, após alguns turnos, um grupo 
armado invade o local, eles falam uma língua estranha e entre eles 
está uma garota que se junta a Tidus na batalha, ela tem dois comandos 
especiais: STEAL que serve para roubar ítens dos inimigos e USE que 
serve para usar ítens de ataque como Grenades, ela tem dois com ela e 
você pode roubar mais um do monstro, então mande tudo em cima dele e 
ele não deve durar muito.

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Quando finalmente Tidus achava que estava a salvo, a garota o põe a 
nocaute e ele é levado para o navio do grupo.

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1.3 - SALVAGE SHIP

Um cara vem falar com Tidus, mas ele não entende nada, então a garota, 
que fala inglês, diz que se Tidus quiser ficar com eles vai ter que 
trabalhar, ao retomar o controle fale com a garota e ela lhe ensinará 
sobre o Sphere Grid:

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TUTORIAL: Sphere Grid

Em Final Fantasy X os personagens não sobem de nível como nas versões 
anteriores, você deve aumentar seus atributos e aprender novas 
habilidades através do Sphere Grid, que é uma espécie de estrada 
formada por "nodes", círculos que representam parâmetros como ataque, 
agilidade, HP, habilidades, etc, para se mover de um node para outro 
você precisa ter um SLV (Sphere Level) de pelo menos 1, cada ponto de 
SLV representa um node que você pode se mover, para aumentar seu SLV 
você deve ganhar AP nas batalhas, ao realizar um movimento e 
confirmar, este não pode ser cancelado, mas, caso você tenha esquecido 
de ativar um node que está alguns passos atrás, você pode voltar 4 
nodes pelos quais já passou gastando apenas 1 SLV, mas evite fazer 
isso a não ser que seja realmente necessário, ou vai acabar 
desperdiçando SLVs que podem fazer falta mais a frente.

Para ativar esses nodes você precisa estar sobre o mesmo ou em um node
adjacente, você também precisará de esferas especiais da cor vermelha, 
que geralmente são ganhas em batalha, para ativar um node que aumenta 
o ataque ou a defesa por exemplo, você precisará de uma Power Sphere, 
para aprender uma nova abilidade você precisará de uma Ability Sphere 
e assim por diante, existem outras esferas com características 
especiais, as esferas azuis servem para colocar nodes de atributos em 
nodes vazios, as esferas amarelas fazem com um personagem possa 
aprender uma habilidade que já tenha sido aprendida por outro 
personagem sem ter que se deslocar para o node correspondente a essa 
habilidade as esferas azul-claro servem para se deslocar para locais 
distantes, tem ainda as Key Spheres, mas isso será explicado mais 
adiante. Tenha em mente que o Sphere Grid é compartilhado por todos os 
personagens, cada um começa em uma área diferente, mas é possível 
que um personagem possa reativar um node já ativado por outro 
personagem anteriormente, ou seja, só para citar um exemplo, Tidus 
pode adquirir as habilidades de Auron e vice-versa.

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Fale novamente com a garota e ela diz que irão explorar um navio 
afundado nesta área, ao retomar o controle segure círculo para 
mergulhar, na área seguinte, siga em frente para entrar no navio, 
aconselho a roubar algumas granadas dos inimigos aqui, salve e examine 
o mecanismo a frente para abrir uma passagem, siga pela passagem 
seguinte até outro mecanismo, ative-o e volte, prepare-se para um 
chefe:

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CHEFE: Tros

No começo ele só usa ataques físicos, roube algumas granadas dele e 
use-as, com Tidus use Cheer e ataque normalmente, vai chegar uma hora 
em que ele dará a volta e tentará te pegar por trás, nessa hora você 
aprenderá sobre os "Trigger Commands", ações especiais disponíveis em 
certas batalhas, para acessá-los aperte o direcional para a direita, 
neste caso os comandos disponíveis são o Stand By que recupera um 
pouco de HP e Pincer Attack que faz com os dois personagens o cerquem, 
use este último quando puder e ataque-o quando ele estiver de costas 
para causar um dano maior.

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Siga para onde está a garota, após algumas cenas, siga na direção da 
seta vermelha no mapa, de volta ao navio, a garota vem trazer comida 
para Tidus e finalmente ficamos sabendo seu nome, Rikku, Tidus 
pergunta quem são as pessoas do navio e Rikku diz que são Al Bhed e 
pergunta se Tidus não é um dos "odiadores", ele responde que nem sabia 
da existência deles, Rikku pergunta de onde ele é e Tidus responde 
todo orgulhoso que vive em Zanarkand onde é o astro do time de 
Blitzball "Zanarkand Abes", ele fala também sobre o ataque de Sin, 
Rikku acha que ele deve ter batido a cabeça em algum lugar e revela 
que Zanarkand foi destruída há 1000 anos e ninguém joga Blitzball lá, 
Tidus não acredita no que ouve e Rikku acha que ele deve ter sido 
afetado pelas toxinas de Sin que afetam a mente das pessoas, fale 
novamente com Rikku e ela diz que Tidus deveria ir para a cidade de 
Luca, talvez alguém lá o reconheça, ela diz que irá ajudá-lo e 
recomenda que ele não conte a mais ninguém que é de Zanarkand, pois um 
tal de Yevon disse que era um lugar sagrado e isso pode trazer 
problemas para ele, após algumas cenas, o navio é atacado por Sin,  
Tidus acaba caindo no mar e acorda em uma praia paradisíaca.

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1.4 - BESAID ISLAND

Após a cena, siga para a praia e você conhecerá Wakka, capitão dos 
Besaid Aurochs, time local de Blitzball, ele fica admirado com a 
habilidade de Tidus e pergunta em qual time ele joga, Tidus responde 
Zanarkand Abes, mas ao perceber a reação do grupo, inventa que foi 
vítima da toxina de Sin, Wakka então o convida até a sua vila, ao 
retomar o controle, entre na água e procure por uma pequena praia na 
parte leste, lá tem um baú contendo o Moon Crest, esse ítem será muito 
importante bem mais pra frente do jogo, fale com Wakka e Tidus 
pergunta sobre Zanarkand, Wakka confirma o que Rikku disse, que 
Zanarkand foi destruída por Sin junto com outras cidades 1000 anos 
atrás, Wakka acha que Sin é um castigo pelos humanos dependerem muito 
das máquinas e as vezes se pergunta porque a geração de hoje tem que 
sofrer pelos erros dos antepassados, Tidus então pensa que se talvez 
encontrar Sin novamente possa voltar para casa, mas que até lá, vai 
tentar seguir com a vida, independente de onde esteja, salve e siga em 
frente para a próxima área.

Siga Wakka por duas telas, após uma cena você estará na água, siga em 
frente até que Wakka peça para Tidus entrar no time dele, pois um 
grande torneio está para começar e todos os times de Spira estarão lá 
e talvez alguém o reconheça, Tidus concorda, Wakka diz que talvez 
agora os Besaid Aurochs tenham alguma chance, já que desde que Wakka 
entrou para o time há 10 anos, eles não ganham um jogo, no último 
torneio, após mais uma derrota, Wakka desistiu de jogar 
profissionalmente e arrumou um novo trabalho, mas ainda pensa no jogo, 
continue em frente e logo você chega na vila, após mais algumas cenas, 
vamos explorar o local, perto da tenda verde a esquerda, tem um baú 
com um Phoenix Down, esta tenda aliás, é uma loja de ítens, há um 
espaço entre esta tenda e a próxima onde há três baús contendo 1 Hi 
Potion, 400 Gil e 2 Potion, entre na segunda tenda da esquerda e fale 
com dois caras na mesa para saber sobre os Crusaders, um exército de 
guerreiros espalhados pelo mundo de Spira que combate Sin há mais de 
800 anos, fale com a mulher atrás do balcão para obter um Al Bhed 
Primer II, você encontrará vários desses ítens pelo jogo, eles 
permitem que você entenda melhor a linguagem dos Al Bhed, saia da 
tenda e siga para o templo ao norte.

Fale com as pessoas e você saberá sobre os Summoners, pessoas 
especiais que podem invocar criaturas místicas chamadas Aeons para 
ajudá-las a lutar contra Sin, saia do templo e vá para tenda de Wakka, 
ela é a segunda do lado direito, fale com ele e escolha a primeira 
opção para tirar uma soneca, após algumas cenas, saia da tenda e volte 
ao templo, fale com Wakka e ele diz que a aprendiz de Summoner ainda 
não retornou do seu teste para se tornar um invocadora e ele está 
preocupado, Tidus pergunta se o local desse teste é perigoso, Wakka 
responde que as vezes sim, mas que há guardiões com ela e que não 
devem entrar, Tidus não dá a mínima e invade o local, examine a parede 
a frente e após a cena examine o símbolo verde a direita, uma passagem 
se abrirá, siga por ela e examine o mecanismo para pegar uma Glyph 
Sphere, continue em frente até uma porta coloque o Glyph Sphere nela 
para abrí-la, examine-a e remova a Glyph Sphere, siga em frente até 
ver um símbolo vermelho na parede, coloque nele a Glyph Sphere e outra 
passagem se abrirá, deixe estar por enquanto, continue em frente até 
ver um pedestal a esquerda, examine a parede oposta para abrir mais 
uma passagem, no final examine o símbolo vermelho para pegar a Besaid 
Sphere, coloque essa esfera no pedestal e outra passagem se abrirá, 
volte até o local onde colocou a Glyph Sphere e pegue a Destruction 
Sphere no final, coloque-a no local onde estava inicialmente a Besaid 
Sphere e uma passagem se abrirá, siga para lá e pegue no baú um Wisdom 
Rod, agora siga até o pedestal e empurre-o em direção ao ponto 
brilhante no chão.

Wakka diz que apenas invocadores e seus guardiões podem entrar no 
local dos testes, Wakka então revela que ele também é um guardião e 
que quando os aprendizes se tornam invocadores eles devem partir em 
uma peregrinação por todos os templos de Spira para adquirir o poder 
dos Aeons, os dois então chegam onde os guadiões estão, um deles fica 
bem irritada com a presença deles (pare de olhar o decote dela, seu 
pervertido), a aprendiz sai do local dos testes e diz que conseguiu se 
tornar uma invocadora, saia do templo e siga até o centro da vila e 
você verá a invocadora invocando (Ah vá, Jura?) o Aeon Valefor, (você 
pode mudar o nome dele se quiser), a noite, Wakka apresenta Tidus como 
novo membro dos Besaid Aurochs, após a cena vá falar com a invocadora 
e ela se apresenta com Yuna, após a conversa, fale com Wakka para ir 
dormir, durante o sonho siga até Yuna, após a cena Tidus acorda e 
escuta uma conversa entre Wakka e Lulu, ela diz que ele não devia ter 
trazido Tidus aqui e que ele não é Chappu, Lulu se vai e Tidus vai 
falar com Wakka, ele diz que Chappu era seu irmão mais novo e se 
juntou aos Crusaders para lutar contra Sin mas acabou morrendo em 
batalha, Wakka diz que Tidus lembra seu irmão, por isso o ajudou, no 
dia seguinte, saia da tenda e Wakka irá dar a Tidus a espada 
Brotherhood, que era de Chappu, mas nunca foi usada por ele, após a 
cena siga em frente, não esqueça de equipar o Wisdom Staff em Yuna.

Durante o trajeto você aprenderá que alguns personagens são mais 
eficientes contra certos tipos de inimigos, Tidus, por exemplo, é mais 
eficiente contra inimigos rápidos, já Wakka é mais eficiente contra 
inimigos voadores, continue em frente e em outra batalha você 
aprenderá que alguns inimigos são resistentes a ataques físicos e só 
podem ser derrotados por magia, Lulu então entra em cena, existem 
magias de quatro elementos que são fogo, gelo, água e trovão, fogo e 
gelo são opostos, assim como água e trovão, ou seja, magias de gelo 
são eficientes contra inimigos do elemento fogo e vice-versa, use 
Thunder no Flan para acabar com ele e continue em frente e na área 
seguinte fale com Wakka, escolha a primeira opção para rezar e 
continue em frente, Tidus será atacado pelo outro guardião de Yuna, 
apenas ataque normalmente até que Wakka diga que já chega, Khimari 
então se junta ao grupo, continue em frente e na próxima batalha é a 
vez de Yuna mostrar do que é capaz, aperte L1 para trocar de 
personagem e coloque Yuna, use o comando Aeon para invocar Valefor, 
quando um Aeon é invocado os outros personagens saem do campo de 
batalha e apenas o Aeon permanece, ele luta como um personagem comum e 
tem suas próprias habilidades e também possuem Overdrives, ele 
permancerá no campo de batalha até que você use o comando Dismiss para 
dispensá-lo, ou até que seu HP chegue a 0, se isso acontecer, o Aeon 
ficará indisponível até que seu HP seja recuperado em um Save Sphere, 
bom, ataque normalmente e não deve ter problemas, após a batalha, 
continue em frente até chegar na praia.

Siga o grupo e entre no navio, após algumas cenas, fale com Wakka e 
siga onde está Yuna, volte a falar com Wakka e ele conta que o pai de 
Yuna, Braska, também partiu em uma peregrinação 10 anos atrás e 
derrotou Sin, graças a ele houve um período de calmaria, sem ataques 
de Sin, vá falar com Yuna e ela diz que acredita em Tidus quando ele 
diz que é de Zanarkand e que 10 anos atrás um homem falou sobre uma 
cidade cheia de luzes e com um grande estádio de Blitzball, esse homem 
era um dos guardiões do pai dela e se chamava Jecth, Tidus fica 
surpreso pois esse é o nome do pai dele, mas ele não acredita que 
sejam a mesma pessoa, o barco então é atacado por Sin e desta vez 
teremos que encarar a parada:

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CHEFE: Sin

Inicialmente enfretaremos os monstros que ele lança, mas conforme os 
derrotamos, mais aparecerão, então você terá que atacar a barbatana, 
mas está muito longe e apenas os ataques de Wakka e as magias de Lulu 
podem atingí-lo, ele não tem nenhuma fraqueza específica então use 
qualquer magia, se quiser pode usar Valefor com Yuna, mas é melhor 
deixá-la curando quando necessário.

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Tidus acaba caindo no mar e Wakka vai em seu socorro, os dois terão 
que enfrentar mais um chefe:

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CHEFE: Sinspawn Echuillis

Pra começar use Dark Attack com Wakka para evitar seu ataque Drain 
Touch, ele tem outro ataque em que atinge a todos e causa uns 100 de 
dano, com Tidus use Cheer e ataque normalmente, não ligue para os 
inimigos menores, pois ao matá-los, logo outros aparecerão, 
concentre-se apenas no grandão.

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Após a batalha, veja a cena em que Sin arrasa com um pequeno vilarejo 
em Kilika.

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1.5 - KILIKA

Após as cenas, salve e siga em frente, na área seguinte, veja a cena 
onde Yuna realiza um cerimônia para enviar as almas dos mortos para um 
local chamado Farplane, onde podem descansar em paz, pois, se 
permanecerem em Spira podem se transformar em monstros, no dia, 
seguinte saia da pousada e siga pela esquerda, Tidus salvará uma 
garotinha de cair no mar, depois que ela se for siga pela direita e na 
área seguinte entre na casa ao norte, fale com a mulher atrás do 
balcão para obter um Al Bhed Primer IV e pegue um Ether no baú, saia e 
fale com Wakka a direita, ele diz que devem ir ao templo rezar pela 
vitória do time, Tidus pergunta se esse é o momento adequado para isso 
e Wakka responde que Blitzball faz as pessoas esquecerem a dor e o 
sofrimento e que por isso é praticado a tanto tempo, siga pela 
esquerda até chegar em uma floresta, ande um pouco e Yuna pede a Tidus 
que seja seu guardião, Wakka diz que ele é ainda é um novato, então 
Yuna pede apenas que ele fique por perto, no caminho a frente há um 
Ochu dormindo, não o incomode por enquanto, siga pelo caminho da 
direita até um baú com 2 Mana Sphere, volte e siga pelo caminho da 
esquerda.

Na primeira batalha aqui você aprenderá sobre a habilidade Lancet de 
Khimari, ela serve para drenar HP e MP dos inimigos e em alguns 
monstros ela faz com que Khimari aprenda um ataque usado por eles, 
esses ataques são o Overdrive de Khimari, pois bem, use Lancet na 
planta para aprender a Blue Magic Seed Cannon, após a batalha continue 
em frente e vire a direita na primeira bifurcação, pegue no baú uma 
Scout, arma para Wakka, continue em frente até chegar num cruzamento 
com algumas pessoas siga norte até o final para achar um baú contendo 
um Luck Sphere, volte e siga pela direita até não poder mais, então 
siga norte até chegar no templo, após algumas cenas, salve e siga em 
frente, prepare-se para um chefe:

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CHEFE: Sinspawn Geneaux

No começo ele estará envolvido em uma casca protetora e seu ataques só 
farão cosquinhas nele e se tentar usar magia, os tentáculos irão 
absorvê-las, então acabe logo com eles, depois que eles caírem use 
Fire com Lulu e ele sairá da casca, eles tem vários ataques que 
atingem a todos e um que deixa com o status poison, tenha Yuna pronta 
para a cura, no mais continue usando Fire e ataque normalmente com os 
outros.

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Continue em frente, Wakka pergunta a Tidus se em Zanarkand apareciam 
muitos monstros, ele responde que raramente, mas quando acontecia era 
a maior confusão, Tidus pergunta se Wakka está começando a acreditar 
que Tidus é mesmo de Zanarkand e ele responde que talvez as pessoas 
mortas por Sin não estejam realmente mortas e sim tenha sido jogadas 
em outra época e que talvez algum dia possam voltar, Lulu então se 
irrita e manda Wakka parar de inventar teorias, pois Chappu está morto 
e não vai voltar e ninguém poderá tomar o lugar dele, o grupo então 
chega ao templo, ande um pouco e veja uma cena com os Luca Goers, o 
melhor time de Blitzball de Spira, após algumas provocações eles vão 
embora, entre no templo e fale com Wakka, escolha a primeira opção e 
veja outra cena onde você conhecerá a invocadora Donna e seu guardião 
Barthello, após a cena entre no local dos testes, o grupo segue sem 
Tidus, pois ele ainda não é um guardião, tente voltar e Donna e 
Barthello aparecem e "convencem" Tidus a ir atrás dos outros.

Abra a porta ao norte, siga até o pedestal e remova a Kilika Sphere, 
coloque-a no símbolo a direita da porta e remova-a novamente para 
poder seguir, coloque a Kilika Sphere no mecanismo ao norte e um 
símbolo irá aparecer, remova a esfera e coloque-a em dos mecanismos 
laterais, agora examine o símbolo ao norte para abrir a passagem, 
pegue outra Kilika Sphere a direita e coloque-a no outro mecanismo 
lateral da sala anterior, pegue a Glyph Sphere no pedestal e coloque 
no lugar onde estava incialmente a segunda Kilika Sphere, uma passagem 
se abrirá, alí a está a Destruction Sphere, não a pegue agora, pegue 
uma das Kilika Spheres e coloque no pedestal, empurre-o até o ponto 
brilhante no chão, uma terceira Kilika Sphere irá aparecer, pegue-a e 
coloque-a num dos mecanismos da sala anterior, agora pegue a 
Destruction Sphere e coloque onde estava terceira Kilika Sphere, pegue 
um Red Armlet no baú e equipe em Khimari, pegue uma Kilika Sphere e 
coloque no símbolo a esquerda da porta ao norte, retire-a e siga por 
ela, você encontrará os guardiões que não ficarão nada felizes em ver 
Tidus, você ficará sabendo que Yuna está rezando para os Faith, que 
são as almas dos antigos invocadores que derrotaram Sin, Yevon teria 
colocado essas almas em estátuas, quando um invocador vem ao templo 
ele pede a ajuda dessas almas, que assumem a forma dos Aeons, tente 
sair e Yuna retorna, ela adquiriu a Aeon Ifrit, saia do templo.

Faça o caminho de volta para a vila, se quiser pode testar Ifrit 
contra o Ochu, mas aconselho a salvar antes, de qualquer forma, ao 
chegar na vila, siga até as docas, no caminho tem uma idosa que vende 
armas e armaduras, nada muito interessante, compre o que achar que 
deve e vá para as docas, escolha a primeira opção para embarcar, já no 
navio, pegue um Hi Potion no baú e saia pela esquerda, você conhecerá 
O'aka, fale com ele e se quiser, pode dar algum dinheiro a ele, não se 
preocupe, você será recompensado mais tarde, suba para o deck e após a 
cena fale com Yuna, tente subir até a parte mais alta e você ouvirá 
uma conversa entre Lulu e Wakka, após isso procure por uma bola de 
blitzball e Tidus terá uma lembrança de Jecht mostrando sua técnica 
Jecht Shot, agora vem um mini-game onde você tentará aprender o 
movimento, para isso você deve apertar o direcional + X de acordo com 
as frases que aparecem na tela, por exemplo, se a frase aparecer 
embaixo aperte baixo + X, se aparecer no canto superior direito aperte 
cima-direita + X e por aí vai, você só tem uma chance, se conseguir, 
Tidus aprenderá o Jecht Shot e poderá usá-lo nas partidas de 
Blitzball, após a cena, fale com Yuna, eles terão mais uma conversa 
sobre Jecht, após isso o navio chega em Luca.

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1.6 - LUCA

Após algumas cenas, o grupo decide ir ver o Mestre Mika, líder de 
todos os povos de Spira, siga para a área seguinte e veja a cena da 
chegada do Mestre Mika, você também conhecerá Seymour Guado, parece 
que Yuna chamou a atenção dele, após a cena, salve e você estará no 
vestiário, logo Wakka chega e diz que eles jogarão contra os Al Bhed 
Psyches e se vencerem irão para a final, antes de irem ele quer dar 
uma repassada nas regras, vamos lá:

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TUTORIAL - Blitzball

Movendo os jogadores: No Blitzball os times são formados por 5 
jogadores, inicialmente todos se movem de forma automática, mas você 
pode mudar isso apertando triângulo e mudando para o modo manual, 
assim você passa a mover o jogadores da forma que quiser, mas só 
aquele que estiver de posse da bola, os outros continuam se movendo 
automaticamente, quando o time adversário está de posse da bola, todos 
os jogadores se movem automaticamente.

Ações do jogo: Existem três ações que podem ser realizadas no jogo, 
para executá-las primeiro aperte quadrado para exibir a lista de 
ações, então você deve escolher entre Pass que serve para passar a 
bola para outro jogador, Shoot que é para chutar ao gol e Dribble que 
é para continuar de posse da bola.

Passando a bola: Ao escolher passar a bola, você deve prestar atenção 
nos número do canto superior direito, neste caso, no número do PA que 
representa a eficiência do passe, quando você passa a bola repare que 
esse número vai diminuindo gradativamente, se ele chegar a zero antes 
da bola chegar ao jogador escolhido, este não conseguirá pegá-la e 
ela ficará perdida podendo ser pega por qualquer um.

Chutando ao gol: É bem similar ao passar, ao escolher essa opção 
repare no número que representa o SH, ele também vai diminuindo 
conforme a bola se desloca, se chegar a zero o chute falhará, repare 
no número do CA do goleiro, CA significa a capacidade do goleiro de 
agarrar um chute, se o SH do chutador quando a bola chegar ao gol for 
igual ou menor ao CA do goleiro adversário, o goleiro terá grandes
chances de agarrar a bola, mas atenção, enquanto a bola segue em 
direção ao gol o CA do goleiro pode variar de forma aleatória, então 
fazer uma gol além de exigir uma alta SH também requer um pouco de 
sorte.

Usando HP: Cada ação no jogo consome HP, mover-se, passar, chutar, 
etc, por exemplo, um chute básico requer 10 HP para ser executado, mas 
você pode executá-lo por menos que isso, só que a SH dele será 
reduzida a metade, o HP será recuperado gradativamente quando o 
jogador se livrar da bola.

Confrontos: Haverá momentos em que jogadores adversarios tentarão 
tomar a bola de você, quando isso acontecer você terá duas opções 
iniciais: Breaktrough e No Break, escolhendo No Break, você poderá 
passar ou chutar, qualquer que seja a sua escolha o adversário tentará 
interceptar a bola, a capacidade de bloqueio depende da BL dele, se 
ela for maior que a sua SH ou PA, ele conseguirá interceptar a bola, 
caso contrário, ela passará, mas perderá SH ou PA de acordo com a BL 
do bloqueador(es), esse valor também pode variar aleatoriamente.

Breaktrough: Em um confronto se escolher a opção Breaktrough, o 
jogador tentará defender um ataque do adversário para tomar a bola, 
a eficiência desse ataque é definida pelo número AT e a capacidade de 
defesa é definida pelo número EN, se o AT do atacante for maior que EN 
do defensor, o atacante conseguirá tomar a bola, caso contrário o 
defensor continuará de posse dela.

Copiando Técnicas: Um jogador pode aprender técnicas dos adversários, 
para isso você deve colocar um jogador do seu time para marcar o 
jogador adversário que possua a técnica que você deseja, mas só 
as técnicas cujos nomes estão em azul podem ser aprendidas, durante o 
jogo quando o jogador em questão usar a técnica a palavra "Techcopy" 
aparecerá no alto da tela, aperte X nesse exato momento e a técnica 
será aprendida, mas só pelo jogador responsável por marcar esse 
adversário e mesmo assim ele deve estar num nível maior ou igual a 
ele, ao aprender a técnica você pode equipá-la no intervalo ou no 
início de uma nova partida.

Status Negativos:
-Poison: Faz com que o jogador perca HP mais rápido quando se 
movimenta com a bola, o HP não será recuperado mesmo se o jogador se 
livrar da bola, o efeito some após algum tempo, um jogador com Poison 
também não pode usar técnicas.
-Sleep: O jogador adormece e fica impossibilitado de realizar qualquer 
ação, o efeito some após algum tempo ou se o jogador for atingido pela 
bola.
-Wither: Um parâmetro aleatório é reduzido a metade, o efeito some 
após algum tempo.

Modos de jogo:
-Liga: É um campeonato de pontos corridos, cada vitória dá ao time 3 
pontos e o empate dá 1 ponto para cada time, no final da liga o time 
com mais pontos é o campeão (não me diga!).
-Torneio: Uma série de jogos eliminatórios pode consistir de 2 a 3 
partidas para cada time e não são admitidos empates, se um jogo 
terminar empatado no tempo normal, vai para a prorrogação por morte 
súbita, ou seja, o jogo acaba quando um dos times marcar um gol.
-Exibição: Apenas para treinamento, você não ganha experiência, 
mas pode aprender novas técnicas, se quiser é só apertar triângulo e 
escolher a opção Forfeit, nos outros modos você só pode fazer isso se 
seu time estiver perdendo.

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Após as explicações, Yuna chega e diz que Auron foi visto na cidade, 
Tidus decide ir com ela procurar por ele, após as cenas, siga sul, 
mais uma cena e então siga pela direita e depois entre no bar ao 
norte, alguns Ronsos querem arrumar encrenca com Khimari, o torneio 
está prestes a começar, Tidus então percebe que Yuna sumiu, ao sair do 
bar Lulu chega e diz que ela foi raptada pelos Al Bhed Psyches e que 
se quisermos tê-la de volta, os Besaid Aurochs devem entregar o jogo, 
Tidus diz que vai ajudar a resgatá-la, siga pela esquerda duas telas, 
nessa área tem dois baús contendo 600 Gil e um Tidal Spear, continue 
em frente e você terá que enfrentar dois robôs, eles são fracos contra 
trovão então Lulu não deve ter problemas em dar cabo deles, pegue no 
baú 2 Phoenix Down e continue em frente até enfrentar uma série de 
batalhas contra machinas, após a cena, salve e siga pela direita, o 
grupo consegue entrar no barco dos Al Bhed, mas tem uma recepção 
calorosa:

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CHEFE: Obltitzerator

No começo você terá acesso ao Trigger Command "Use Crane", mas o 
guindaste não tem energia, então use Thunder nele umas 3 vezes, seria 
bom usar Haste em Lulu para acelerar um pouco as coisas, quando o 
guindaste começar a se mover, use o Trigger Command para causar um 
grande dano nele, termine o serviço com ataques normais e mais 
Thunder, se fizer corretamente, nem precisa se preocupar com os 
ataques dele.

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Yuna é libertada, Tidus procura por Rikku mas não acha ninguém, ele 
conta que os Al Bhed salvaram a vida dele e Yuna pergunta se havia 
alguém chamado Cid entre eles, Tidus não sabe e ela diz que Cid é o 
tio dela por parte de mãe, Lulu diz que Tidus não deve contar a Wakka 
sobre isso, pois ele é um fervoroso devoto de Yevon e não gosta nada 
dos Al Bhed e seu modo de vida, Lulu então manda um sinal para Wakka
que consegue vencer o jogo e levar os Aurochs para as finais, siga sul 
até chegar a entrada do estádio, siga para o vestiário e veja a cena, 
entre novamente e fale com Wakka, ele anuncia que depois desse torneio 
ele estará oficialmente aposentado, é hora do jogo final contra os 
Luca Goers, Wakka não tem condições de jogo e Tidus assume seu lugar, 
o jogo começa, os Goers são muito fortes e dificilmente você vencerá 
essa, mas é possível, no segundo tempo os torcedores pedem Wakka no 
jogo e Tidus resolve atendê-los e sai de cena, o jogo prossegue e 
mesmo que você esteja ganhando os Goers provavelmente darão um jeito 
de virar, mas não esquente, pois o prêmio pela vitória não é grande 
coisa, de qualquer forma após o jogo salve.

O estádio é invadido por monstros, Tidus e Wakka enfrentarão uma série 
de batalhas contra alguns peixes, nada complicado, após algumas cenas, 
Auron chega para a festa, acabe com o monstro e então Tidus e Wakka se 
juntam a ele para combater mais um, após a vitória, veja a cena em que 
Seymour invoca a Aeon Anima e destroça com todos os monstros 
restantes, salve e veja a cena, Wakka se despede do time para se 
tornar um guardião em tempo integral, enquanto isso, Tidus discute com 
Auron e pergunta o que está havendo, Auron diz que ha dez anos ele e 
Jecht foram os guadiões de Braska e derrotaram Sin, Tidus pergunta se 
Jecht ainda está vivo e Auron faz uma revelação bombástica, Jecht é 
Sin, Tidus não pode acreditar e Auron diz que ele verá com seus 
próprios olhos se o acompanhar, Auron então se junta o grupo, siga 
sempre em direção a seta vermelha até encontrar o resto de grupo, após 
a cena fale com Yuna, após a conversa devemos nos dirigir ao Templo de 
Djose, quando retomar o controle salve, a partir de agora você pode
participar da liga de Blitzball e também de torneios através da Save 
Sphere, faça isso constantemente para melhorar seu time e também 
ganhar ótimos prêmios, tente recrutar novos jogadores para o seu time, 
fale com as pessoas apertando quadrado algumas podem ser jogadores de
Blitzball, para recrutá-las você deve pagar uma quantia em dinheiro 
por um determinado número de partidas, bom, quando estiver satsfeito, 
siga em frente pela estrada.

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1.7 - MI'HEM HIGHROAD

Durante o percurso você aprenderá que Auron é o mais eficiente contra 
inimigos com carapaça, que tem uma alta defesa física, fale com a 
garota perto de uma pequena estátua e ela lhe dará 2 Antidotes, ande 
mais um pouco e você conhecerá Maechen, um velho historiador, após a 
conversa procure atrás das ruínas por um baú contendo um Ice Brand, 
continue em frente e um grupo de cavaleiros montados em chocobos vem 
alertar sobre um monstro que anda rondando a área e que gosta de comer 
chocobos, depois que eles ser forem siga até o o espaço a direita e 
fale com a mulher que está alí, ela é Belgemine e também é uma 
invocadora, ela diz que pode ensinar algumas coisas para Yuna, mas 
quer ver o quanto ela é forte e a desafia para um duelo de Aeons, 
escolha a primeira opção para aceitar, ela invocará Ifrit, você só 
poderá invocar Valefor, nessa batalha você aprenderá dois novos 
comandos dos Aeons: Boost que faz a barra de Overdrive se encher mais 
rápido mas diminui a defesa e Shield que faz justamente o contrário, 
aumenta a defesa, mas faz que com que a barra de Overdrive não encha, 
bom, no nível que você deve estar dificilmente conseguirá vencer, mas 
não se preocupe, você não é obrigado e mesmo perdendo, Belgemine lhe 
dará uma lembrancinha, um Seeker Ring com a habilidade HP + 10%, trate 
de equipá-lo em Yuna, depois que Belgemine se for, siga para a próxima 
área.

Pegue um Remedy no baú a direita, ande um pouco e veja a cena, 
continue em frente até a próxima área, fale com os soldados para 
ganhar 4 antidotes e 1 Lv.1 Key Sphere, esses ítens servem para 
destrancar certas partes do Sphere Grid de acordo com o nível, nessa 
área também tem um baú com 2000 Gil, siga até a carruagem e fale com 
os caras a direita, após a cena continue em frente você conhecerá 
Shelinda, ela diz que os Crusaders vão usar máquinas para lutar contra 
Sin, o que é proibido pelos ensinamentos de Yevon, após a cena pegue 3 
Eye Droops no baú e siga para a próxima área, você chegará em uma 
pousada que pertence a um Al Bhed, apesar dos protestos de Wakka o 
grupo descansa alí, quando retomar o controles, saia da pousada, 
assista a cena, no dia seguinte, um rapaz lhe dará um Lv.1 Key Sphere, 
compre ítens e equipamentos se quiser, tente sair e o dono da pousada 
Rin aparece, ele te dará um Al Bhed Primer VIII, alguém grita por 
socorro, Rin te dará 2 Mega Potions salve e saia, tente ir para a 
parte de trás da pousada e o devorador de chocobos dará as caras:

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CHEFE: Chocobo Eater

Ele usa apenas ataques físicos, um deles causa uns 100 de dano em um 
personagem, outro atinge a todos, causa dano semelhante e ainda 
empurra o grupo para um penhasco, se cair não será Game Over, mas terá 
que percorrer um longo caminho para voltar e enfrentá-lo de novo, 
muito bem, logo no começo use Dark Attack com Wakka e em seguida 
invoque Ifrit, dificilmente ele sobreviverá até o final, mas se 
conseguir usar pelo menos um Overdrive já será uma grande ajuda, 
quando não puder mais usá-lo, use Haste em Lulu e mande Fire nele e 
ataque normalmente com Auron e Khimari, se fizer corretamente, mesmo 
que ele te empurre para perto do precipício você deve conseguir voltar.

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Volte a pousada para se recuperar e salvar, saia e fale com a moça na 
frente da pousada para alugar um chocobo (de gratis, mas só desta vez), 
enquanto estiver montado no chocobo você não entrará em batalhas, 
pois bem, siga em frente duas telas, então procure por uma pena 
amarela no chão, examine-a para chegar a um baú com o Heat Lance 
procure também nessa área por um Al Bhed Primer IX no chão, continue 
em frente e na área seguinte pegue 2 Hi Potion no baú, siga pelo 
caminho a sudeste, procure por outra pena amarela no chão, examine-a 
para chegar a dois baús contendo 1 Thunder Blade e 1 Scout, passe para 
a próxima área e procure por aqui caminho meio escondido a direita, 
alí tem outra pena amarela, examine-a para chegar a um baú contendo um 
Fortune Sphere, continue em frente e você deverá encontrar O'aka, ele 
já algumas coisas para vender, compre se quiser e se sobrar mais 
alguma grana faça uma doação, continue até o final e pegue no baú um 
MARS CREST, mais tarde eu explico pra que ele serve, faça todo o 
caminho de volta até o local onde está a carruagem, o chocobo só pode 
vir até aqui, salve e siga norte, após a cena fale com o guarda e ele 
pede uma doação para os crusaders, se der 100 G ganhará uma Scout, se 
der 1000 Gil ganhará uma Ice Lance, não sei qual o prêmio se der 10000 
Gil, pois eu não dispunha dessa grana no momento, bem, siga em frente 
e os guardas não te deixarão passar, parece que os Crusaders estão 
tentando atrair Sin para uma armadilha, tente voltar e Seymour 
aparece, ele manda os guardas liberarem a passagem para nós, após a 
cena, siga por ela.

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1.8 - MUSHROOM ROCK

Veja a cena, parece que Seymour está liderando a operação para tentar 
derrotar Sin, Wakka pergunta como um mestre de Yevon pode tomar parte 
nisso, pois o uso de máquinas vai contra os ensinamentos, Seymour 
responde que os Crusaders e os Al Bhed desejam paz para Spira, assim 
como ele próprio, por isso ele faz vista grossa ao uso de máquinas, 
após a cena, siga em frente até que Clasko apareca, ele diz a Yuna que 
Seymour quer falar com ela no centro de comando, siga pela esquerda 
você deverá encontrar O'aka por aqui, dependendo das doações que você 
fez a ele, ele poderá ter alguns ítens interessantes a venda, compre 
o que quiser e siga até a área seguinte, vá seguindo em frente sem 
muito mistério, fale com as pessoas para ganhar ítens e pegue os ítens 
nos baús, no final tem um elevador que te leva para próxima área, 
procure na parte mais a oeste por um Al Bhed Primer X, siga para o 
elevador mais ao norte, para chegar na entrada do centro de comando, 
siga até um pouco depois da porta e você encontrará Gatta e Luzzu, 
após a cena fale com Luzzu e ele revela a Wakka que foi ele quem 
convenceu Chappu a se juntar aos Crusaders, o que deixa Wakka furioso 
a ponto de dar-lhe um porrada, mas logo as coisas se ajeitam, salve e 
suba no elevador, siga pelo caminho nordeste, após a cena, siga em 
frente, O'aka está por aqui e tem novos equipamentos caso esteja 
interessado, de qualquer forma, salve e entre no acampamento, você 
conhecerá Kinoc, um velho "amigo" de Auron, após a cena, pegue um Mega 
Potion no baú e fale com o guarda, escolha a segunda opção para dizer 
que está pronto.

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CHEFE: Sinspawn Gui

Essa será uma batalha longa, mas fácil, ele é dividido em 4 partes, os 
dois braços servem apenas para defender a barriga, que é o seu 
principal alvo, a barriga por sua vez, usa ataques físicos e Demi, já 
a cabeça pode usar Thunder, quando a aparecer uma mensagem no alto da 
tela, significa que a cabeça vai usar Venon no próximo turno, o que 
pode ser bem desagradável, use uma magia nela para cancelar isso, 
aliás, aconselho a acabar logo com a cabeça, para tranquilizar um 
pouco as coisas, use Haste em Lulu e mande qualquer magia exceto de 
trovão, Wakka também deve ajudá-la aqui, tenha Yuna pronta para a cura 
e depois que a cabeça cair, use as invocações e seus overdrives para 
acabar com o resto dele ou pelo menos reduzir drasticamente seu HP.

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Sin chega para a festa, os Crusaders lutam bravamente, mas são 
vaporizados por um ataque do monstro, após a cena, o chefe anterior 
volta para mais um round.

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CHEFE: Sinspawn Gui

Nessa batalha você só contará, Yuna, Auron e... Seymour? Bem, 
aproveite pois o cara é bem poderoso a essa altura do jogo, apenas use 
o mesmo esquema de antes, só que agora será bem mais fácil pois o 
bicho está com metade do HP e com as magias de Seymour, ele não 
ofercerá nenhum perigo.

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Os Al Bhed tentam fazer sua parte e disparam um poderoso raio contra 
Sin, mas o monstro é poderoso demais e eles também acabam encontrando 
seu fim, Tidus acorda em uma praia cercado de corpos procure por Gatta 
e fale com ele, você verá Sin se retirando, Tidus o persegue, após a 
cena siga oeste, veja a cena em que Seymour diz que Yuna deve manter 
sua força para dar esperança as pessoas, depois que ele se for, fale 
com Auron, ele diz que Jecht como Sin, vai continuar espalhando morte 
e destruição, e ele quer o filho o detenha, siga em direção a seta 
vermelha até encontrar seus companheiros, veja a cena em que 
finalmente Khimari resolve dizer alguma coisa e até tenta dar um 
sorriso, siga em frente, atrás de uma estalgnite tem um Al Bhed Primer 
XI, continue em frente, no final após algumas cenas você chegará em 
Djose.

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1.9 - DJOSE

Fale com os cavaleiros montados, eles escaparam com vida da batalha 
contra Sin, mas perderam quase todos os seus chocobos, só sobrou um, 
continue em frente para chegar ao templo, após a cena, se quiser entre
na loja a direita e compre ítens ou novos equipamentos, ao lado da 
loja tem um baú com 4 Ability Spheres e a esquerda tem outro com 4000 
Gil, salve se quiser e entre no templo, você conhecerá Isaaru, após a 
conversa, entre pela porta da esquerda e pegue 1 Remedy no baú, na 
porta da direita tem outro baú com 1 Mega Phoenix, volte e siga pela 
porta do meio, Isaaru vem falar com Tidus e diz que muitos invocadores 
desapareceram durante sua peregrinação e que é para eles terem 
cuidado, bom, suba a escada e fale com o monge para entrar.

Pegue as duas Djose Spheres nas paredes laterais e coloque-as na porta 
ao norte para abrí-la, siga em frente e pegue as duas Djose Spheres 
nas paredes ao lado da porta e coloque-as na parede mais a direita, 
isso fará aparecer um mecanismo no teto, empurre o pedestal para baixo 
desse mecanismo e a esfera nele será energizada, pegue essa esfera e 
coloque a direita da porta para abrí-la, pise no ponto brilhante a 
esquerda para fazer o pedestal voltar ao centro desta sala, coloque as 
outras duas esferas nele e empure para o norte até ele cair no buraco, 
passe para o outro lado e empurre o pedestal no final, volte e pise no 
chão brilhante para fazer o pedestal voltar, pegue as duas esferas 
nele e coloque nas paredes laterais da sala anterior, agora pegue a 
esfera energizada e coloque a esquerda da porta, um elevador aparecerá 
no lugar do pedestal e um símbolo irá aparecer na parede a esquerda, 
examine-o para abrir uma passagem, aqui está a Destruction Sphere, não 
a pegue agora, suba pelo elevador e empurre os 5 pedestais ao norte, 
isso abrirá uma passagem ao sul e fará o pedestal aparecer, volte pelo 
elevador e pegue a Destruction Sphere, coloque-a no pedestal acima e 
pegue no baú uma Magic Sphere, suba as escadas e fale com todos, veja 
a cena, Donna e Barthelo chegam, parece que o guardião de Donna é um 
grande fã de Auron, tente sair e mais uma cena ocorre, Yuna agora 
possui a Aeon Ixion, o grupo irá descansar na pousada, no dia seguinte 
saia e fale com todos, entre no templo e entre na sala esquerda, Yuna 
está dormindo alí, fale com a mulher ao lado da cama e após cena, 
siga sul, na tela seguinte mais uma cena, continue em frente e logo 
chega em Moonflow.

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1.10 - MOONFLOW

Siga em frente e você encontrará Shelinda, perto dela tem um baú com 
3 Lv 1 Key Sphere, continue em frente e veja mais uma cena com aqueles 
dois Ronsos que vivem encrencando com Khimari, eles também falam sobre 
os invocadores desaparecidos, depois que eles se forem pegue o ítem no 
baú e continue em frente e pegue no baú a direita mais 3 Lv 1 Key 
Sphere, antes de seguir em frente, seria bom lutar aqui com Valefor 
até encher seu Overdrive, se puder encher o Overdrive de Yuna, melhor 
ainda, mas isso não é obrigatório, quando fizer isso, siga em frente e 
você encontrará Belgemine, ela te desafia para outra batalha, aceite, 
dessa vez ela invocará Ixion, se Yuna e Valefor estiverem com o 
Overdrive cheio use Grand Summon para invocá-lo e então use 2 Energy 
Ray seguidos, o que deve ser suficiente para derrotá-lo, após a 
vitória Belgemine te dará 2 Dragon Scales e 1 Summoner Soul, este ítem 
permite ensinar novas habilidades aos Aeons ao custo de certos ítens, 
para isso abra o menu, vá em Aeon e depois em Abilities e então ensine 
as habilidades que estão em branco, as que estão em cinza não podem 
ser aprendidas pois você não tem os ítens necessários, muito bem, após 
isso siga em frente, a esquerda tem uma pequena passagem que leva a um 
baú com um Mag Def Sphere, pegue-o e siga para a próxima área.

Continue para uma cena, você ficará sabendo que para atravessar o lago 
precisaremos de um Shoopuf, uma espécie de brontossauro usado como 
bote, após a conversa, siga em frente, mais uma cena, após isso, se 
quiser compre alguma coisa de O'aka, siga pela esquerda e fale com 
Auron, ele conta que quando Jecht viu um Shoopuf pela primeira vez, 
ele estava bêbado e achou que fosse um monstro, então o feriu com sua 
espada, Braska teve que dar todo o dinheiro que tinham para se 
desculpar e depois dessa Jecht nunca mais bebeu, nessa área também tem 
um cara que vende armaduras, continue pela esquerda e na área seguinte 
veja a cena, após ela, pegue 5000 Gil no baú e salve, se quiser pode 
comprar outros equipamentos com o cara ao fundo, salve e volte para a 
área anterior e fale com a criatura azul na plataforma, escolha a 
segunda opção para embarcar, veja a cena, Wakka mostra a Tidus uma 
cidade submersa, ele diz que ela foi construída sobre uma ponte mas o 
peso fez com que tudo afundasse, Tidus então fica sabendo que houve 
uma guerra mil anos atrás, máquinas poderosas eram usadas e houve 
muita morte e destruição, então Sin apareceu e destruiu todas as 
cidades que usavam máquinas, desde então o uso delas (ou da maioria) é 
proibido, um tremor ocorre e Yuna é agarrada pelos Al Bhed, Tidus e 
Wakka mergulham para salvá-la:

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CHEFE: Extractor

Ele usa normalmente Aqua Shooter que causa uns 250 de dano em um 
personagem, ele é fraco contra trovão então equipe armas com esse 
atributo, com Tidus use Haste nos dois e então ataque normalmente, 
Wakka faz o mesmo, se ele subir um pouco quer dizer que vai usar o 
ataque Depth Charges no próximo turno, continue atacando e deverá 
cancelar isso, cure com ítens sempre que necessário.

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O grupo segue viagem, eles pensam sobre o que os Ronsos disseram e 
concluem que os Al Bhed devem ser os responsáveis pelo desaparecimento 
dos invocadores, ao chegar do outro lado siga pela esquerda e pegue no 
alto da rampa um Al Bhed Primer XII, continue pela esquerda para 
voltar a estrada, vá seguindo em frente e você encontrará Rikku, era 
ela quem estava no Extractor que acabamos de derrotar, após a cena, 
Rikku se junta ao grupo, mas Wakka não percebe que ela é uma Al Bhed, 
continue em frente e na próxima batalha você aprenderá sobre a 
Overdrive de Rikku "Mix", ela consiste em misturar dois ítens e obter 
um novo que é usado imediatamente nos inimigos ou aliados, as 
combinações possíveis são bem amplas, então divirta-se tentando 
descobrir todas, outra coisa, a partir de agora baús podem aparecer 
nas batalhas, se isso acontecer, use a habilidade Steal de Rikku para 
obter o que há neles, se atacá-los o baú e seu conteudo serão 
destruidos, aliás, seria bom daqui pra frente você roubar em todas as 
batalhas possíveis, pois certos ítens só podem ser conseguidos dessa 
maneira, bom, continue em frente e você chegará a Guadosalam

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1.11 - GUADOSALAM

Você será recebido por Tromell, um funcionário de Seymour, ele pede 
que Yuna e os outros o acompanhem até a mansão dele pois ele quer 
discutir uns assuntos, após a conversa, Rikku irá ensinar como 
customizar armas e armaduras:

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TUTORIAL: Customizando equipamentos

Customizar nada mais é do que adcionar novas habilidades as armas ou 
armaduras, para customizar um equipamento ele precisa ter pelo menos 
um slot vazio, então você pode adcionar a esse slot uma nova 
habilidade ao custo de certos ítens, quase do mesmo modo que as 
habilidades dos Aeons, alguns equipamentos dependendo das habilidades 
usadas mudam de nome, outros mesmo com slots vazios não podem ser 
customizados, como é o caso da Brotherhood de Tidus, mais tarde você 
saberá porque.

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Se quiser explore a cidade, a direita da entrada da mansão tem um baú 
com um Mega Potion, na parte superior mais ao sul tem outro com um 
Elixir, na casa a direita tem um Al Bhed Primer XIII, na loja de ítens 
e equipamentos você poderá encontrar O'aka, há também aqui alguns 
jogadores de Blitzball que podem ser recrutados, mas analise bem os 
status deles antes de tomar uma decisão, siga para a mansão, fale com 
todos, você saberá que o pai de Seymour, Jyscal, se casou com uma 
humana, ou seja, Seymour é um mestiço, tente ir pela porta ao norte e 
Tromell manda o grupo entrar, então entre oras, lá dentro ele diz para 
esperarem que Seymour logo viria, fale com todos e uma cena se inicia, 
Tromell diz que Seymour será o elo que unirá humanos e guados e que 
ele mostrará o caminho para a paz, Seymour então chega e mostra uma 
especie de simulação monstrando Zanarkand de mil anos atrás, ele diz 
que lá vivia Yunalesca, a primeira invocadora a derrotar Sin, mas ela 
não poderia conseguir sozinha, mas sim, graças a uma ligação amorosa, 
Seymour então propõe a Yuna que se case com ele, pois isso traria 
grande alegria e esperança para Spira, todos ficam surpresos com a 
proposta e Auron diz que isso pode até agradar as pessoas mas não 
mudará em nada a situação delas, Seymour diz que Yuna pode pensar no 
assunto e o grupo decide ir embora, antes de sair, Seymour diz que 
sente o cheiro de Farplane em Auron, Tidus acha estranho e Auron 
desconversa.

Saia da mansão e ande um pouco para o sul, o grupo conversa sobre a 
proposta de Seymour, Yuna diz que se isso for bom para Spira ela até 
pode a aceitar se casar com ele, mas por hora ela quer continuar a 
peregrinação, ela então decide ir a Farplane ver seu pai e pensar no 
que fazer, siga para o local mais alto da cidade entre pela passagem 
no final siga em frente para chegar na entrada de Farplane, Auron e 
Rikku decidem esperar aqui, entre e assista a cena, Wakka reencontra 
Chappu e Yuna reecontra seus pais, fale com Wakka, Lulu e então com 
Yuna, ela diz que se Tidus pensar em Jecht ele não aparecerá pois 
ainda está vivo, Tidus acaba pensando na mãe dele e ela aparece, mas 
ele não entende pois ela não foi enviada pra cá por um invocador, Yuna 
diz que ela dever ter aceitado sua morte ainda viva, Tidus então se dá 
conta do porquê odeia seu pai, quando ele estava por perto, sua mãe 
quase não olhava pra ele e isso o deixava furioso, quando Jecht 
desapareceu, ela perdeu a vontade de viver o que fez Tidus odiar ainda 
mais o pai, Yuna então diz que já tomou sua decisão e quer informar a 
Seymour, ao sair do Farplane, o espírito de Jyscal, o pai de Seymour, 
tenta seguí-los, Auron começa a se sentir mal e manda Yuna enviá-lo ao 
Farplane e é o que ela faz, antes de ir ele deixa cair algo, Yuna o 
pega, o grupo especula sobre o porque disso ter acontecido, Auron diz 
que provavelmente Jyscal teve uma morte impura. Siga para a mansão de 
Seymour, Yuna entra sozinha, após a cena fale com todos e tente ir 
pela saída a nordeste, Shelinda vai aparecer e dirá que Seymour foi 
para Macalania Temple, vá avisar aos outros e após a cena saia pela 
passagem mencionada antes para chegar em Thunder Plains.

Obs.: Após sair do Farplane se você for verificar a Brotherhood de 
Tidus verá que ela ganhou novas habilidades, era por isso que ela não 
podia ser customizada.

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1.12 - THUNDER PLAINS

Esse local será um pesadelo para Rikku, pois ela tem pavor de raios, 
eles constantemente caem e podem te acertar, você pode evitá-los 
andando perto das torres, mas se não houver nenhuma por perto você 
pode tentar desviar deles apertando X no momento em que ocorrer um 
clarão e não adianta nada ficar apertando X direto, não vai funcionar, 
seria bom você ficar craque em desviar dos raios, pois será importante 
em uma side quest mais a frente, fora isso, esse lugar não tem muito 
mistério, apenas siga em frente, você pode procurar por alguns baús 
com ítens nos cantos, mas nada de muito essencial, no final veja a 
cena onde Rikku fica apavorada com os raios, depois de muita 
insistência, o grupo resolve atender ao seu pedido e descansar na 
pousada, ao retomar o controle fale com Rikku, Rin vai aparecer, fale 
com ele e escolha a primeira opção para ganhar um Al Bhed Primer XIV, 
após a cena vá até o quarto de Yuna para mais uma cena, parece que o 
objeto que Yuna pegou de Jyscal é uma espécie de projetor, após a 
cena, fale com Rikku, já do lado de fora da pousada, pegue o Yellow 
Shield no chão, aconselho a equipá-lo em Tidus imediatamente, siga em 
frente até a próxima área, vá seguindo em frente até que Yuna peça 
para falar algo, ela diz que decidiu se casar com Seymour, o que não 
agrada em nada o pessoal, especialmente Tidus, mas ela diz que não vai 
parar a peregrinação por isso, após a cena continue em frente para 
chegar em Macalania.

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1.13 - MACALANIA

Fale com Auron, após a conversa ande um pouco para mais uma cena, 
salve e siga pelo caminho da esquerda até a próxima área, siga em 
frente até que você encontre Barthelo, ele está desesperado pois Donna 
sumiu, Auron consegue acalmá-lo, depois que ele se for continue em 
frente, você encontrará um sujeito com uma harpa, ele propõe um 
mini-game, você deve caçar umas borboletas para ganhar um prêmio, você 
deve pegar 7, mas somente as azuis, se tocar nas vermelhas terá que 
enfrentar um inimigo um pouco mais forte que o normal e você ainda tem 
que ser rápido pois as borboletas somem depois de algum tempo, repare 
que no caminho tem uns baús, não tente pegá-los agora, continue em 
frente e se conseguir, aí sim poderá pegar o conteúdo nos baús, se 
não, voltará onde começou, vá para a próxima área e volte que você 
poderá tentar de novo, ou deixe para mais tarde, de qualquer forma, 
continue em frente para a próxima área, siga pelo caminho único até a 
área seguinte, salve e siga em frente, O'aka está por aqui, compre 
alguma coisa se quiser e continue em frente, Auron quer mostrar uma 
coisa e abre um outro caminho, siga até onde eles estão e prepare-se 
para um chefe:

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CHEFE: Spherimorph

Muito fácil, toda vez que você o atacar ele contra-ataca com uma magia 
elemental de nível 2, use uma magia do elemento oposto e ele mudará 
sua fraqueza, nenhum de seus ataques é realmente preocupante, se tiver 
Yuna e Valefor com overdrive cheio use-os e então mande 2 Energy Ray 
seguidos, o que deve ser suficiente para dar cabo dele.

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Auron mostra a Tidus uma esfera projetora deixada por Jecht, ela 
mostra algumas cenas da jornada de Braska, no final Jecht diz que 
acredita no filho e que ele deve parar de chorar e seguir em frente, 
após a cena Auron aprenderá uma nova Overdrive Shooting Star, há 
outras esferas como essa espalhadas pelo mundo, não se preocupe, vamos 
encontrá-las, volte até a área anterior e siga para a próxima, você 
chegará numa área nevada, fale com Clasko e escolha a segunda opção, 
se quiser compre com O'aka e pegue um Al Bhed Primer XVI a esquerda, 
entre na pousada e salve, saia e siga em frente, Trommel aparece, Yuna 
pergunta se Seymour a deixará continuar a peregrinação mesmo se ela se 
casar com ele, Tromell diz que sim e então Yuna resolve ir com ele, 
mas quando eles estão saindo os Al Bhed atacam, vamos lá:

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CHEFE: Crawler e Negator

Tenho 1 boa e 2 más notícias, a primeira má notícia é que enquanto 
Negator estiver ativo, magias e invocações não poderão ser usadas, a 
segunda é que somente Wakka pode atingí-lo, a boa notícia é que ele só 
tem 1000 de HP, então não deve demorar muito para acabar com ele, 
equipe em Wakka alguma arma com a habilidade Thunder Strike e 
ataque-o, depois que ele cair com Tidus use Haste em Lulu e Slow em 
Crawler e então mande Thundaras até não poder mais, ou se tiver Ixion 
com Overdrive cheio, mande um Thor Hammer para causar um bom estrago 
nele, cuidado com seus ataques, Gatling Gun causa uns 100 de dano por 
acerto em alvos aleatórios e Mana Cannon atinge a todos e causa uns 
1000 mas será cancelado se Negator for restaurado, se isso acontecer 
apenas repita o esquema.

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Wakka descobre que Rikku é uma Al Bhed e como era de se esperar fica 
furioso, após uma discussão ele vai embora e o grupo segue em frente 
em motos de neve, Tidus terá uma conversa com Lulu sobre Sin, logo 
você chega no que parece ser a entrada de uma caverna, siga por ela e 
fale com a Al Bhed para ganhar 400 Gil, continue em frente até chegar 
na entrada do templo de Macalania, após a cena, entre e fale com 
Tromell para ganhar um Shell Targe, siga em frente e veja a cena, 
Shelinda diz que Yuna entrou no local dos teste com Seymour, ande mais 
um pouco e uma mulher sai do quarto a direita assustada, siga para lá 
e o grupo encontra a esfera que Jyscal deixou com Yuna, nela ele diz 
que Seymour tem o coração negro e deve ser detido ou vai levar Spira 
a destruição, ele diz ainda que morreu pelas mãos do próprio filho, o 
grupo então entende que Yuna pretende detê-lo sozinha e decide ir 
atrás dela, siga para o local dos testes, Auron diz a Wakka que eles 
irão proteger Yuna de qualquer um, mesmo um mestre de Yevon, Wakka não 
quer acreditar no que está havendo, siga em frente para encontrar 
Seymour, após a cena, Yuna chega e se reune ao grupo, vamos lá:

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CHEFE: Seymour Guado

Ele vem acompanhado de dois guardas, se você tentar atacar Seymour 
eles irão defendê-lo e o pior é que eles tem Auto Potion, então logo 
que a batalha começar, use uma invocação encha seu Overdrive e use-o 
para acabar com todos de uma vez, Seymour então irá invocar Anima, o 
único ataque que ele usa é Pain que causa uns 600 de dano e ainda pode
causar morte súbita, mas ele também vai enchendo sua barra de 
Overdrive e se ela se encher ele usará Oblivion, acredite, você não 
vai querer ver esse ataque agora, então acabe com ele o mais rápido 
possível, continue atacando com os Aeons e se um deles cair, invoque 
outro imediatamente, uns 2 ou 3 overdrives devem dar conta dele, mas 
Seymour é insistente e continua, ele irá usar duas magias seguidas a 
cada ataque, mas a defesa dele é muito fraca, use ataques normais e 
cure com ítens ou magias sempre que necessário.

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Seymour cai no chão morto e Yuna ganha a Aeon Shiva, Auron manda Yuna 
enviá-lo ao Farplane, mas Tromell chega e não permite isso, Auron 
então diz que devem cair fora dalí, pois agora são considerados 
traidores, ao retomar o controle, salve, repare que a opção para jogar 
Blitzball está indisponível, será assim por algum tempo, siga pela 
porta a esquerda, siga em frente e após a cena, desça a rampa, pegue a 
Glyph Sphere no pilar do meio e coloque no pedestal ao sul, empurre o 
pedestal para a direita e depois norte, isso abrirá uma passagem, 
desça por ela, pegue a Glyph Sphere e coloque no mecanismo mais a 
esquerda, isso fará aparecer outra Macalania Sphere no andar de cima, 
vá lá pegá-la e coloque-a no pedestal que está embaixo, empurre o 
pedestal para a direita, suba pegue a Macalania Sphere a direita, 
desça e coloque no pilar a esquerda, suba, pegue a esfera restante e 
coloque no pilar do meio, isso completará a ponte e fará aparecer um 
símbolo piscando, suba e pise nesse símbolo e o pilar aparecerá logo a 
sua esquerda, retire a esfera e empurre-o ladeira abaixo, desça e 
coloque a esfera no mecanismo ao norte, pegue a esfera no pilar do 
meio e coloque no mecanismo a direita, pise no símbolo piscante, 
empurre o pedestal para a direita e depois norte, desça, pegue a 
Destruction Sphere e coloque no mecanismo logo a esquerda, pegue no 
baú um Lucky Sphere, suba, pegue a Macalania Sphere a direita, desça, 
coloque no pedestal e empurre-o para a direita, suba pegue a esfera 
restante e ponha no pilar do meio, suba e atravesse a ponte.

Veja a cena, o grupo tenta se explicar e pede que vejam a esfera de 
Jyscal, mas Tromell a destrói e diz que não nos deixará ir, Auron e 
Khimari abrem caminho para nossa fuga, salve e siga sempre em frente, 
os Guardo estarão na nossa cola e você terá que enfrentar algumas
batalhas contra eles, nada preocupante, ao chegar na próxima área siga 
sul, ignore a pequena ponte, continue sul até um baú contendo um Lv. 1 
Key Sphere continue sul até um save point, salve e siga para a próxima 
área, os Guado nos alcançam e trazem uma ajuda de peso:

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CHEFE: Wendigo

Parada duríssima, ele tem um alto poder de ataque e pode matar um 
personagem facilmente com um único ataque, ainda mais quando os guado 
usam Berserk nele, pra começar use Dark Attack e Power Break para 
facilitar um pouco a sua vida, mais uma vez as Aeons serão sua maior 
fonte de dano, não tenha vergonha de usá-las, Ifrit é especialmente 
eficiente contra ele, quando os guados caírem irão usar Protect e 
Shell em Wendigo, mas isso não o protegerá dos Overdrives dos Aeons.

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Após a vitória o grupo vai parar em uma espécie de canyon, salve e 
fale com todos, após a conversa o grupo decide ir até Bevelle falar 
com mestre Mika e tentar explicar o que aconteceu, fale com Yuna e 
depois com Auron, eles comentam sobre o hino que toca no templo e 
Jecht costumava cantar muito essa música, ande um pouco e um tremor 
ocorre, Sin então aparece, após algumas cenas, Tidus acorda em um 
Oasis no deserto (só não me pergunte como diabos ele foi parar alí).

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1.14 - SANUBIA DESERT

Tem um báu com 4 Remedy na água e também um Al Bhed Primer I, salve e 
siga em direção a seta vermelha, logo você entrará numa batalha contra 
um Zuu, ele tem bastante HP e seu ataque pode causar Blind, use Haste 
em Tidus e vá atacando e curando sempre que necessário, logo Auron e 
Lulu chegam para ajudar, ao derrotá-lo continue em frente até 
encontrar Wakka, após se reunir, pegue um Al Bhed Primer III e 8 Al 
Bhed Potion no baú, continue em frente para chegar na próxima área, 
siga pela direita para encontrar Khimari, tem um Al Bhed Primer V no 
caminho, volte e siga pela esquerda até encontrar Rikku, ela diz que 
sabe onde Yuna pode estar, no lar dos Al Bhed,  ela diz que os levará 
lá se eles prometerem não contar a ninguém onde fica, após a conversa, 
salve e continue em frente, na próxima batalha você aprederá que Rikku 
é bem eficiente contra inimigos do tipo máquina, siga para a próxima 
área, se quiser vasculhe o local a procura de ítens, quando terminar 
siga norte, na área seguinte siga até um baú perto de um redemoinho de 
areia,tente abrí-lo e ele cairá lá dentro, você terá que enfrentar um 
monstro para pegá-lo, ele é bem chatinho, pois pode te deixar confuso, 
use magias de fogo nele, ao derrotá-lo, pegue no baú 3 Megaelixirs, 
continue seguindo norte e você chegará ao lar dos Al Bhed, mas o local 
está sendo atacado.

Você saberá que os responsáveis pelo ataque são os Guado, eles vieram 
atrás de Yuna, você então conhecerá Cid, líder dos Al Bhed e pai de 
Rikku, ele pede a nossa ajuda, após a cena, procure mais a esquerda 
por um Al Bhed Primer XIX, salve e entre, você verá uma cena e 
enfrentará uma batalha, após isso, siga por onde os outros forem, mais 
uma cena, Rikku diz que devem ir ao nível mais baixo, mais uma 
batalha, continue em frente até uma bifurcação, ao norte tem um baú 
com 6 Al Bhed Potions, no caminho da direita no final tem um Al Bhed 
Primer XXI, se entrar pela porta ao lado terá que enfrentar uma 
batalha contra 1 Guado e 2 Chimeras, o que pode ser um pouco 
complicado, se conseguir vencer, tem um baú aqui com uma senha, eu não 
sei se ela muda de jogo pra jogo, mas eu abri com a senha 5633, se não 
funcionar tente decifrá-la pelas dicas dadas, de qualquer forma, o que 
tem no baú é uma Special Sphere, volte e siga pelo caminho da 
esquerda, salve e entre pela porta seguinte, mais uma cena, Rikku fica 
arrasada com a destruição do local, Wakka então se sensibiliza e tenta 
consolá-la, mas não há tempo para lamentar, mais uma batalha se 
inicia, após vencê-la, desça a escada, Rikku diz que os Al Bhed 
raptavam os invocadores e os traziam para cá, para mantê-los a salvo, 
Tidus não entende e diz que se os guardiões fizerem seu trabalho, os 
invocadores poderão derrotar Sin sem se ferir, todos ficam em 
silêncio, como se estivessem escondendo algo.

Continue em frente, pegue nos baús um Lv 2. Key Sphere e um Lv. 4 Key 
Sphere, entre pela porta seguinte, você encontrará os invocadores 
sumidos, entre eles Dona e Isaaru, mas Yuna não está aqui, Tidus então 
fica sabendo de algo chocante, quando um invocador derrota Sin usando 
a invocação final, isso tem um custo e esse custo é a vida do próprio 
invocador, Yuna sabia disso, mesmo assim estava disposta a sacrificar 
a própria vida para trazer a paz de volta a Spira, ao ouvir isso, 
Tidus fica revoltado e diz que não permitirá que isso aconteça, após a 
cena, pegue 10000 Gil no baú e saia pela porta a direita, siga em 
frente e na área seguinte, Tidus pergunta a Cid onde está Yuna, Cid 
pergunta o que ele vai fazer quando encontrá-la, ele diz que pedirá 
desculpas por ter dado ilusões a ela, Cid então diz que ele é igual 
aos outros, só quer que Yuna se sacrifique para que os outros tenham 
paz, Tidus responde que isso não é verdade e que ele não vai deixar 
Yuna morrer, Cid então diz para ele não esquecer essas palavras ou 
então... de qualquer forma, Cid não sabe onde Yuna está, por isso vai 
procurá-la nesta aeronave, veja então a cena onde a Celsius decola e 
logo depois destrói o lar dos Al Bhed, numa explosão espetacular, 
quando retomar o controle, explore o local, fale com todos que 
encontrar, Rin está por aqui, você pode fazer compras com ele, aqui 
também tem alguns jogadores de Blitzball que podem ser recrutados e a 
título de curiosidade, tem uma sala onde os controles direcionais são 
invertidos, provavelmente um bug do jogo, bom, quando tiver falado com 
todos, volte a ponte de comando e veja Cid discutindo com Auron, após 
a cena, fale com Brother (o piloto) e descobriremos que Yuna está em 
Bevelle e Seymour ainda está vivo.

Após a cena, tente sair da ponte e um tremor ocorre, Rin chega e diz 
que alguns Guado conseguiram entrar escondidos na naves, vamos cuidar 
deles então, saia da ponte e siga sul até chegar em outro save point, 
salve, suba a escada e siga norte, após a cena continue em frente até 
um elevador, suba para chegar na parte exterior da nave, prepare-se, 
chefe na área:

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CHEFE: Evrae

Nessa batalha você terá dois Trigger Comands: Pull Back faz com que 
Cid afaste a nave do monstro, Move In é justamente o contrário, 
somente Tidus e Rikku poderão usar esses comandos, pois bem, ele tem 
um ataque em que atinge a todos e causa uns 100 de dano por acerto, 
outro em que transforma 1 personagem em pedra, seria bom ter proteção 
contra isso, quando ele der um rugido significa que ele vai usar seu 
ataque mais poderoso no próximo turno, imediatamente use Pull Back, 
se conseguir a tempo ficará fora do alcance desse ataque, depois que 
ele usá-lo, use Move In para se aproximar e continuar atacando, ele é 
resistente a todos os elementos, então Lulu será pouco eficiente aqui, 
sua melhor opção serão os ataques físicos e Overdrives, Riku deve se 
concentrar na cura usando Al Bhed Potions sempre que necessário.

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Veja a cena, Yuna está prestes a se casar com Seymour contra a 
vontade, quando o grupo invade o palácio.

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1.15 - BEVELLE

Siga em frente tirando os soldados do caminho, quando chegar onde está 
Seymour o grupo é cercado, Yuna tenta enviar Seymour para Farplane, 
mas Mika ameaça matar o grupo se ela o fizer, Yuna então se rende e o 
casamento é finalizado, Seymour mandar matar os outros, então Yuna 
ameaça se jogar do alto de palácio, Seymour cede, Yuna salta mesmo 
assim, mas é salva por Valefor, o grupo consegue fugir e vai ao Templo 
de Bevelle, ao retomar o controle, desça a escada, na área seguinte, 
uma pequena cena, continue para a próxima área, ande um pouco e após a 
conversa, pegue um Al Bhed Primer XXII no chão, continue em frente, 
salve e entre na porta seguinte.

Empurre o pedestal para ativar a plataforma, suba e siga em frente até 
uma fileira com 3 símbolos verdes no chão, aperte X no momento em que 
passar pelo primeiro símbolo para mudar a direção, quando chegar no 
final pegue a Bevelle Sphere no mecanismo e coloque no pedestal, 
empurre o pedestal para voltar ao local com os três símbolos, aperte X 
quando passar pelo segundo símbolo e quando ele estiver apontando para 
a direita, remova uma das esferas do pedestal e coloque no mecanismo, 
empurre o pedestal e aperte X novamente no segundo símbolo, mas desta 
vez apontando para a esquerda, pegue a esfera no mecanismo e coloque 
no pedestal, empurre a plataforma, aperte X no primeiro símbolo quando 
ele apontar para a direita, aperte no próximo quando ele apontar para 
a esquerda, você verá outra fileira com mais três símbolos, aperte X 
no quarto quando ele apontar para a direita, pegue uma das esferas do 
pedestal e coloque no mecanismo, volte para a pista e aperte X no 
terceiro símbolo quando ele apontar para a direita, pegue a Glyph 
Sphere no mecanismo e ponha no pedestal, pegue a Bevelle Sphere e 
ponha no mecanismo, volte para a pista e aperte X no quarto símbolo, 
pegue a Glyph Sphere e ponha no slot no final, pegue a Destruction 
Sphere e volte para a pista, aperte X no terceiro símbolo quando 
apontar para a direita, remova a Bevelle Sphere do mecanismo e ponha 
no pedestal, coloque a Destruction Sphere no mecanismo, volte para a 
pista e aperte X no segundo símbolo quando ele apontar para a direita, 
empurre o pedestal para continuar, no final você encontrará um baú 
contendo um HP Sphere, pise no símbolo piscando para fazer o pedestal 
aparecer logo atrás, pegue a esfera e coloque no mecanismo, empurre o 
pedestal para a esquerda e pegue o ítem no baú, volte e siga pela 
direita.

Obs.: Nessa última parte, eu não sei porque diabos eu não consegui 
empurrar o pedestal para a esquerda, talvez devesse ter uma esfera 
nele, não estou certo, se alguém puder esclarecer por favor me 
escreva.

Tidus entra na câmara do Fayth e vê Yuna rezando, após a cena, Yuna 
adquire o Aeon Bahamut (YES!), o grupo acaba sendo capturado e levado 
a julgamento, Yuna tenta mostrar quem é Seymour de verdade e que ele 
já está morto, mas fica chocada ao saber que Mika e os outros mestres 
não só já sabiam disso como o próprio Mika também é um morto-vivo, 
após algumas cenas, você estará no controle de Yuna, salve e siga pelo 
caminho da direita, vire a esquerda no cruzamento e você encontrará 
Khimari, pegue um Mega Potion no baú, continue em frente até chegar em 
outro Save Point, Auron estará aqui, siga pelo caminho da esquerda, 
vire a esquerda no cruzamento e siga até uma parte ampla, siga pela 
direita para encontrar Lulu, pegue no baú um Wht Magic Sphere, volte e 
siga sul até um baú contendo um Elixir, agora volte até o local onde 
encontrou Auron e siga pelo caminho do meio, mas antes batalhe um 
pouco até encher o Overdrives de todas as Aeons e também da própria 
Yuna, quando estiver pronto salve e siga em frente, você encontrará 
Isaaru, ele foi enviado pelos mestres de Yevon para executá-los, 
apesar dele não estar gostando disso, ordens são ordens, você irá 
enfrentá-lo somente com Yuna.

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CHEFE: Isaaru

Se tiver seguido meu conselho e enchido o overdrive das Aeons, essa 
batalha será um passeio, primeiro ele invoca Ifrit, então invoque 
Shiva e imediatamente use Diamond Dust, bye bye Ifrit, em seguida ele 
invoca Valefor, use Ifrit ou Ixion e mande um overdrive, seguido de 
alguns ataques normais até que ele caia, por fim, ele invoca Bahamut, 
use Grand Summon e invoque Valefor, mande 2 Energy Rays seguidos, se 
não for suficiente para derrotá-lo, vá usando Sonic Wings, um ou dois 
devem dar conta dele, não dê mole ou vai sentir o poder do seu Mega 
Flare.

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Após a vitória, o comando passa para Tidus que está com Wakka e Rikku, 
salve e siga em frente até que mais um chefe aparece:

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CHEFE: Evrae Altana

No começo use o Trigger Command Open Lock com Tidus e Rikku para abrir 
o portão, o grupo avança até o próximo, repare que no caminho há um 
baú se quiser pegá-lo terá que derrotá-lo agora, se não quiser 
arriscar use novamente Open Lock para abrir o portão e deixá-lo preso 
do outro lado tornando a batalha bem mais fácil, de qualquer forma, 
com Tidus use Haste em Wakka e nele mesmo e ataque normalmente com os 
dois, Rikku cura quando necessário e quando não for usa Grenades no 
monstro.

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O grupo se reúne, mas Seymour aparece e Kinoc cai morto, Seymour então 
revela suas intenções, ele quer todos em Spira sejam mortos-vivos como 
ele e para isso quer se tornar o próximo Sin com a ajuda de Yuna, 
Khimari manda todos fugirem enquanto ele o segura, mas Yuna não quer 
deixá-lo para trás e volta para ajudá-lo, os outros a seguem, salve e 
siga em frente até o próximo save point, salve e siga para enfrentar 
Seymour:

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CHEFE: Seymour Natus

Ele vem acompanhado de uma espécie de escudo vivo chamado Mortiochis 
que de vez em quando usa magias de nível 1 em nós e Cura em Seymour, 
se você tirar todo o HP dele, ele absorve o de Seymour, já Seymour usa 
duas magias em sequência e também Break que petrifica um personagem, o 
pior é que logo em seguida o outro monstro pode usar Shatter Claw 
nesse personagem removendo-o pemanentemente da batalha, então seria 
bom ter alguns equipados com escudos com a habilidade Stone Proof ou 
pode ver muitos Game Overs aqui, ah e nem pense em usar Aeons, pois 
Seymour irá usar Banish matando-as imediatamente e quando ele perder 
boa parte do HP começará a usar Flare, se já tiver use Reflect em 
todos com Yuna, com Tidus use Haste em Auron e nele mesmo e ataque 
Seymour usando Overdrives sempre que possível, Yuna ou Rikku ficam 
responsáveis pela cura, Lulu, Wakka e Khimari não serão de muita ajuda 
aqui, use-os apenas para ganhar AP.

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Após a vitória o grupo vai parar me Macalânia Woods, ao retomar o 
controle, salve e siga sul duas telas para encontrar Yuna, Tidus tenta 
convencê-la a desistir da peregrinação e levar uma vida normal, ela 
até cogita essa possibilidade, mas chorando diz que simplesmente não 
pode fazer isso, veja então a mais bela cena do jogo na minha opinião 
onde os dois se entregam a paixão, Yuna diz que mesmo que desistisse e 
levasse uma normal, não conseguiria esquecer ou se perdoar, Tidus 
entende e diz que estará sempre ao lado dela, volte para onde estão os 
outros e o grupo descansa, ao retomar o controle, volte a tela 
anterior e pegue um Lucid Ring no baú, volte e siga pela direita, 
salve e continue em frente para chegar em Calm Lands.

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1.16 - CALM LANDS

Este local era usado para realizar a batalha final entre os 
invocadores e Sin pois é bem amplo e não há nenhuma cidade por perto, 
após a cena, siga pela esquerda, se quiser pode comprar novos 
equipamentos com o cara no veículo, alguns são bem interessantes... e 
caros, siga um pouco para nordeste e você deverá ver Belgemine, fale 
com ela e ela te desafiará para outro duelo de Aeons, ela invocará 
Shiva, use Bahamut para uma batalha bem fácil, ao derrotá-la, você 
ganha um Aeon Soul, esse ítem permite aumentar os atributos dos Aeons 
como Ataque, Defesa, Agilidade, etc, ao custo de certos ítens 
(esferas), quanto mais alto estiverem os atributos mais ítens serão 
exigidos para aumentá-los, então pense bem antes de fazê-lo, siga até 
o save point, um tal Zuke chega e diz que o grupo é acusado de matar 
Kinoc (é claro que sim, Seymour FDP!) e diz que devemos evitar os 
templos por enquanto, salve e se quiser, você já pode voltar a jogar 
Blitzball, quando estiver satsfeito, vá seguindo rumo leste até uma 
entrada, fale com o homem alí e ele diz que aquilo é uma arena onde 
você pode afiar suas habilidades lutando contra monstros, o problema é 
que todos os monstros fugiram e ele pede para você capturar outros, 
mas para fazer isso você precisa usar armas com a habilidade Capture, 
ele vende essas armas, compre-as, pra começar ele quer que você 
capture pelo menos 1 exemplar de cada espécie de Calm Lands que são 9 
no total, mais você pode capturar até 10 exemplares, quanto mais, 
melhores serão os prêmios que você pode ganhar na arena, se conseguir 
capturar 1 exemplar de cada espécie terá a chance de lutar contra um 
monstro especial, extremamente poderoso, que ao ser derrotado pode dar
um ítem extremamente raro e também aparecerá um baú, que não pode ser
aberto agora, mais tarde você saberá o que tem nele, bom, vá a caçada 
agora, ou pode deixar para mais tarde, quando estiver satsfeito, siga 
direto para o norte a partir da entrada para chegar na próxima área, 
siga pela ponte e o grupo será interceptado por alguns Guado, eles 
mandam um monstro pra cima de nós.

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CHEFE: Defender X

Ele tem um HP bem alto e defesa também, ele usa vários ataques físicos 
que podem ser uma dor de cabeça para seus curandeiros, pra começar use 
Protect com Yuna em todos, Auron usa Armor Break e Wakka Dark Attack 
ou Dark Buster, se tiver com os Overdrives cheios eu sugiro que 
invoque Bahamut com Yuna e mande dois Mega Flares seguidos, se der, 
tente usar mais um para pelo menos deixá-lo em estado crítico e 
facilitar o trabalho dos outros.

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Se quiser continuar com o caminho normal, pule este parágrafo e
atravesse a ponte, se quiser fazer um evento opcional agora, passe por 
baixo dela e siga para a área seguinte, siga pela direita, e pegue a 
Rusty Sword que está encravada no chão, volte e siga para a caverna a 
esquerda, esta é a Cave of Stolen Fayth, Lulu conta que em sua 
primeira peregrinação, o invocador que ela protegia morreu aqui e que 
há um Fayth nesse local, ou seja, uma nova Aeon para pegarmos, siga em 
frente, nesse local tem um inimigo chamado Magic Urn, você pode 
atacá-lo em 5 pontos, se acertar o ponto correto ganha um ítem, caso 
contrário ele explode causando um alto dano no grupo, o meu conselho 
é: sempre que ele aparecer fuja pois os ítens que ele dá não valem o 
risco, siga em frente e depois direita, no meio do caminho tem um beco 
que leva a um baú com um Megaelixir, continue em frente e após a cena 
siga até o cruzamento, vá pela direita até um baú com um Lv. 2 Key 
Sphere, volte e siga pela esquerda até outro cruzamento, siga em 
frente até um baú com um Fortune Sphere, volte e siga pela esquerda, 
no próximo cruzamento pegue 2 Mega Potions no baú e um Al Bhed Primer 
XXV a esquerda, siga pela direita e salve, continue em frente, você 
encontrará a alma da invocadora que Lulu falhou em proteger, ela parte 
para o ataque e invoca a Aeon Yojimbo.

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CHEFE: Yojimbo

Fácil, Yojimbo não fará nada até que sua barra de Overdrive se encha e 
o cachorro que o acompanha só usa ataques físicos simples e não pode 
ser atingido, use Grand Summon com qualquer Aeon com Overdrive cheio e 
mande dois seguidos para acabar com ele rapidinho.

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Pise no painel a frente, dependo do local para onde você olha irá para 
locais diferentes, olhe para a esquerda e aperte X, você vai parar 
numa sala onde tem um baú com um Flexible Arm, uma arma para Rikku com 
4 slots vazios, volte, suba na plataforma e olhe para a direita, aqui 
há dois baús com 2 X-Potions e 1 MP Sphere, volte e desta vez olhe 
para o norte para chegar na câmara do Fayth, veja a cena, Yojimbo 
aparece e pergunta porque você quer o poder dele, escolha a primeira 
opção, agora vem a parte complicada, ele pede 300000 Gil para se unir 
a nós, se não tiver essa grana toda, tente ofercer o que você tiver, 
se ele não aceitar então volte mais tarde, ele deve aceitar em torno 
230000, de qualquer forma, pise na plataforma e olhe para o sul para 
ir para a entrada da caverna, volte até a ponte e cruze-a para chegar 
em Mt. Gagazet.

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1.17 - MT. GAGAZET

Siga em frente e veja a cena, o grupo é cercado pelos Ronsos, o líder 
deles Kelk diz que não podemos passar, Yuna diz que não vai voltar 
atrás e Kelk pergunta porque ela ainda continua já que virou as costas 
para Yevon e ela responde que luta por Spira e seu povo, para derrotar 
Sin e trazer a calmaria, isso é tudo o que ela pode fazer, Kelk então 
resolve nos deixar prosseguir, salve e siga em frente, Biran e Yenkee 
barram nosso caminho e dizem que os outros podem seguir, mas Khimari 
não pode passar até provar sua força, ele aceita o desafio e você terá 
que enfrentá-los somente com ele, não se preocupe, é uma batalha 
fácil, acabe primeiro com Yenkee pois ele fica protegendo Biran, use 
ataques normais e cure com ítens sempre que necessário, você pode 
aprender com eles várias Ronso Rages, caso esteja faltando alguma, 
após derrotá-los, eles reconhecem a força de Khimari e diz que podemos 
prosseguir, eles irão lutar contra aqueles que estão nos perseguindo.

Siga para a área seguinte, pegue 20000 Gil no baú, ande um pouco e 
veja mais uma cena, procure por um baú a direita contendo 2 Mega 
Potion, siga em frente um longo caminho até um pequeno desvio a 
direita, no final você encontrará uma esfera projetora com uma 
mensagem de Braska para Yuna, volte e continue em frente até uma 
bifurcação, siga norte até um baú com um Defending Bracer, volte um 
pouco e siga pelo caminho da direita, você encontrará o irmão de 
O'aka, compre alguma coisa com ele se quiser e continue em frente, no 
próximo cruzamento, siga sul até dois baús contendo um HP Sphere e um 
Lv. 4 Key Sphere, continue em frente até finalmente chegar em um Save 
Sphere, salve e siga para a próxima área, mas só se estiver com todos 
os Aeons com Overdrive cheio, ande um pouco e veja a cena, Seymour 
aparece, esse cara é mesmo insistente, lá vamos nós de novo.

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CHEFE: Seymour Flux

Agora o bicho pega, desta vez ele não está pra brincadeira, ele usa 
diversos ataques irritantes, tem um em que ele deixa um personagem com 
o status Zombie e logo em seguida usa Full Life para matá-lo, outro em 
que ele atinge a todos e causa uns 2000 de dano no mínimo, além de 
magias de assistência como Protect e Reflect, se usar Aeons ele também 
usará Banish para matá-las, mas você ainda poderá realizar uma ação 
antes, Mortiochis também está aqui e tem o ataque mais poderoso, vá 
atacando com o que tiver de melhor, mas guarde as Aeons até que 
apareça a mensagem "Morthiochis ready do anihilate", nessa hora use 
Haste em Yuna e vá invocando as Aeons e imediatamente usando seus 
Overdrives, logo em seguida Seymour irá matá-las, invoque a próxima e 
repita o processo e reze pra conseguir derrotá-lo antes que ele use 
Total Anihilation que deverá matar qualquer um com HP abaixo de 5000, 
boa sorte!

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Yuna e os outros descobrem que Jecht é Sin e perguntam a Tidus se 
poderá mesmo lutar contra o próprio pai, Tidus diz que não tem 
problema com isso, após a cena, siga em frente até a próxima área, 
após a cena, você estará no que parece ser um sonho de Tidus, siga em 
frente e entre na cabine do barco, Tidus encontrará Fayth, ele diz que 
o conhece ha muito tempo e que Tidus é um sonho, saia da cabine e fale 
com o Fayth ao norte, ele conta que há 1000 anos houve uma guerra 
entre Zanarkand e Bevelle, Zanarkand usando seus invocadores resistiu 
como pôde, mas as máquinas de Bevelle eram muito poderosas e Zanarkand 
foi aniquilada, os invocadores sobreviventes se tornaram Fayth e 
invocaram as lembranças de Zanakand e seu habitantes para mantê-la 
viva, ou seja, a Zanarkand de Tidus, seus habitandes e ele próprio não 
passam de sonhos dos Fayth e se os Fayth pararem de sonhar... acho que 
você já entendeu, não é? Tidus acorda e não conta aos outros sobre 
isso, siga em frente até chegar em um Save Sphere, salve e continue em 
frente até chegar numa parte com água, apenas Tidus, Wakka e Rikku 
podem seguir daqui, os outros irão esperar.

Siga em frente, ignore o caminho a direita e continue norte até o 
final, você terá que acertar a bola com Wakka no centro do mecanismo, 
não é difícil, ao conseguir, pegue um Lv. 1 Key Sphere no baú e faça 
todo o caminho de volta até o Save Sphere, um novo caminho se abriu ao 
norte, siga por ele e na bifurcação siga pela direita até a parte 
aquática, siga por ela até encontrar dois baús contendo um Return 
Sphere e um Recover Ring, volte e siga pelo caminho da esquerda até 
mais uma parte aquática, continue em frente até chegar em três paineis 
coloridos, cada personagem deve apertar o painel correspondente, mande 
Rikku para o painel verde, Tidus para o azul e Wakka para o vermelho, 
faça todo o caminho de volta até sair da água, outro caminho se abriu 
nessa área, suba por ele, Auron irá alertar Yuna que ao chegar em 
Zanarkand ela terá que enfrentar ninguém menos que Yunalesca e que ela 
é uma morta viva como Seymour, salve e continue em frente para um
chefe:

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CHEFE: Sanctuary Keeper

Comparado ao chefe anterior esse aqui é mamão com açucar, seu único 
ataque preocupante é Photon Wings que atinge a todos causa uns 1000 de 
dano e ainda deixa com o status Curse, que impede o uso de Overdrives, 
use um Holy Water ou Remedy para remover, no mais, apenas use Armor 
Break com Auron e mande seus melhores ataques até que ele desista.

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Estamos cada vez mais perto de Zanarkand e Tidus ainda não sabe o que 
fazer para ajudar Yuna, Auron diz que quando chegou aqui com Braska 
também se sentiu assim e Wakka diz que até mesmo os guardiões 
lendários tremem, Auron ri e diz que não passava de um garoto como ele 
que queria mudar o mundo e no fim das contas não mudou nada, siga em 
frente para mais uma cena, o grupo olha para as ruínas de Zanarkand e 
Rikku insiste com Yuna para que ela não continue, Yuna a abraça e 
agradece por tudo, ela acaba deixando cair uma esfera projetora, após 
a cena, examine-a para uma cena onde Yuna se despede de todos, após a 
cena, siga em frente um longo caminho até finalmente chegar nas ruínas 
de Zanarkand.

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1.18 - ZANARKAND RUINS

Siga até onde está o grupo, aqui chegaremos ao ponto onde o jogo 
começou, após a cena, siga um longo caminho até chegar no estádio de 
Blitzball, que agora é o templo onde está Yunalesca e também a Final 
Aeon, salve e entre, após a cena continue em frente, no meio do 
caminho suba na parte mais alta e siga sul até um baú com 10000 Gil, 
continue em frente até a Save Sphere, salve e siga em frente, veja uma 
cena com Seymour ainda criança e sua mãe, após isso pegue no baú a 
direita um Friend Sphere, siga pela esquerda até ver uma cena com 
Braska, Jecht e Auron, desça por uma pequena passagem a esquerda e 
siga até baú meio escondido contendo uma Lv. 3 Key Sphere, continue em 
frente até o próximo Save Sphere, após a cena e siga para a próxima 
sala, não sei se é só comigo, mas aqui os controles ficam invertidos, 
bom, ande um pouco para pisar em um painel verde, a tela ao norte será 
ativada mostrando várias figuras, como um jogo de tétris, pois bem, 
você deve pisar nos pontos luminosos no chão para ativar as mesmas 
figuras, se pisar em uma errada terá que fazer tudo de novo, mas não é 
muito difícil, ao conseguir, a porta ao norte se abre e seis pedestais 
aparecem na sala, você deve empurrar um de cada vez, a ordem não 
importa, eu começarei pelo pilar noroeste.

Siga pela porta ao norte, examine a tela ao norte, veja quais figuras 
deve ativar e tente decorar a localização delas no chão, ao conseguir, 
um dos paines em volta do buraco vai se iluminar, volte a sala 
anterior e empurre o pedestal a sudoeste, repita o procedimento e 
então faça o mesmo com os pedestais nordeste e sudeste, quando 
terminar, pegue a Kilika Sphere a esquerda da tela, volte a sala 
anterior e coloque-a no pedesta a oeste, pegue a Besaid Sphere a 
direita da tela e coloque no pedestal a leste, um save sphere 
aparecerá, salve e siga para a próxima sala, tem chefe na área:

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CHEFE: Spectral Keeper

Nessa batalha você poderá se mover entre os paineis com o Trigger 
Command "Move", então faça isso logo no início de modo a deixar os 
três personagens separados por um painel cada, isso é para evitar o 
ataque em que ele abre as patas e atinge até três personagens causando 
mais de 2000 de dano, Beserker Tail como você já deve imaginar deixa 
com o status Berserk, tenha proteção contra isso, principalmente nos 
magos e finalmente uma explosão que lança um personagem para o alto 
matando-o instantaneamente, ataque com o que tiver de melhor inclusive 
Aeons e cure-se sempre que necessário, e acredite, será, se dois 
personagens caírem, não tenha pena de usar um Mega Phoenix.

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Um elevador aparece e Yuna desce por ele para pegar a Final Aeon, mas 
logo depois volta perturbada e chama os outros para descerem junto, 
salve e siga para a próxima sala e Yuna dirá que não há nenhum Fayth 
aqui, apenas uma estátua vazia, aquele velho que falou com você na 
entrada chega e diz que esta estátua perdeu o poder ha muito tempo, 
mas que Yuna não deve se preocupar pois Yunalesca mostrará o caminho a 
ela, após a cena entre pelo portal para encontrar Yunalesca, ela diz 
que para adquirir a Final Aeon, Yuna deve escolher alguém entre seus 
guardiões para se tornar essa Aeon, alguém com um forte laço 
sentimental, você então verá um cena do passado, quando Jecht se 
oferece para ser a Final Aeon de Braska, apesar dos apelos de Auron 
para que não faça isso, pois suas mortes serão em vão, Jecht diz que 
tem um plano, o grupo então discute sobre o que fazer, Tidus está 
convicto de que deve haver outra maneira e acha que Yunalesca sabe a 
resposta, Yuna então segue em direção a próxima sala e outros a 
acompanham, vá atrás deles e então Yuna pergunta a Yunalesca se Sin 
voltará mesmo depois que ela o derrotar usando a Final Aeon, Yunalesca 
responde que sim, pois o escolhido para ser a Final Aeon se tornará o 
próximo Sin, é um ciclo infinito, Wakka e Lulu ficam chocados pois 
isso derruba por terra os ensinamentos de Yevon nos quais eles tinham 
tanta fé, Yunalesca que esses ensinamentos trazem esperança e isso 
ameniza o triste destino de Spira, Yuna então toma sua decisão, ela 
não escolhe ninguém e diz que encontrará outra maneira de encerrar 
esse ciclo, Yunalesca diz que isso não é possível e que para manter a 
esperança, nós devemos morrer, prepare-se:

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CHEFE: Yunalesca

Ela irá contra atacar ataques físicos usando Blind e habilidades 
usando Sleep, tenha o máximo de personagens possíveis protegidos 
contra isso, ela também usa Absorb que drena de 1000 a 2000 HP de um 
personagem, vá atacando normalmente e curando quando necessário, ao 
derrotá-la, nem pense que acabou, ela assume sua segunda forma e passa 
usar constantemente Hell Biter, talvez o ataque mais irritante do 
jogo, não causa um dano muito alto mas deixa com o status Zombie, eu 
sei que é pouco provável, mas se tiver proteção contra isso seria uma 
boa, vá atacando com seus personagens mais fortes e se tiver algum 
Aeon com Overdrive cheio use-o, mas poupe Bahamut por enquanto, tente 
acabar com ela o mais rápido possível, logo ela assume sua terceira 
forma e logo de cara usa Mega Death que pode matar todos na hora, mas 
só se você for muito azarado, ela também usa Mind Blast que pode 
causar confusão, use logo de cara Grand Summon e invoque Bahamut, se 
estiver com Overdrive cheio mande dois Mega Flares seguidos para levar 
embora 2/3 do HP dela e facilitar um pouco a sua vida, então ataque
normalmente com Auron e Wakka, Lulu também pode ajudar se já tiver 
Dual Cast, assim como na batalha anterior não tenha pena de usar seus 
melhores ítens de cura se necessário, inclusive Elixirs.

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Yunalesca diz que se ela morrer a esperança de Spira morre junto, 
Tidus diz que vai encontrar uma nova esperança e ela responde que 
mesmo que nós derrotemos Sin, Yu Yevon criará outro, mas antes que ela 
possa dizer mais, desaparece, após a cena desça a escada ao norte, 
você vai parar na escada a sudoeste, mas um baú apareceu perto da 
escada ao norte, pegue nele um Sun Crest, volte a sala anterior e fale 
com Auron, ele revela que também é um morto-vivo e que morreu ao 
tentar se vingar de Yunalesca pelas mortes de Braska e Jecht, ele 
conseguiu se arrastar pelo Mt. Gagazet e chegar aos portões de 
Bevelle, onde encontrou Khimari e pediu a ele que cuidasse de Yuna, 
como um morto-vivo Auron pode chegar a Zanarkand do passado através de 
Sin e cuidar de Tidus até que ele crescesse, como havia prometido a 
Jecht, siga até o elevador e suba, faça o caminho de volta até sair do 
templo, após a cena você estará na nave, o grupo ainda não sabe o que 
fazer, quando tiver o controle, vá até o local onde está o outro Save 
Sphere e fale com Yuna, Khimari sugere que encontrem Mika, pois ele 
deve saber alguma coisa, volte para a ponte de comando e os outros 
sugerem que usem o Hino para acalmar Sin, e assim terem alguma chance 
de vencê-lo, após a conversa, fale com Cid, a partir de agora podemos 
ir a qualquer lugar com a nave, então vamos começar a fazer umas Side 
Quests, a maioria estará listada em um tópico a parte, dentro do 
detonado iremos explorar apenas Baaj Temple e Omega Ruins, para chegar 
a Baaj Temple fale com Cid na nave e escolha a opção "Search", coloque 
o cursor nas coordenadas 11 - 58 mais ou menos.

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1.19 - BAAJ TEMPLE (OPCIONAL)

Siga em frente até mergulhar na água, siga em direção ao ponto verde 
no mapa e mergulhe para encontrar um chefe:

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CHEFE: Geosgaeno

Tenha proteção contra petrificação e curse em Tidus, Wakka e Rikku, no 
mais essa será uma batalha muito fácil, ataque normalmente e se puder 
use Overdrives que ele não dura muito.

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Continue em direção ao ponto verde para entrar no templo, siga em 
frente até a sala seguinte, aqui terão seis estátuas, mas elas só 
serão ativadas se você tiver pego os seis tesouros das Destruction 
Spheres nos templos de Besaid, Kilika, Djose, Macalania, Bevelle e 
Zanarkand, ao ativar as seis estátuas a porta da câmara do Fayth se 
abre, entre para encontrar a mãe de Seymour, ela diz que seu filho 
sempre viveu sozinho por ser um mestiço e queria dar a ele o poder 
para encarar o mundo sem medo e assim se tornou um Fayth, mas quando 
Seymour experimentou esse poder, queria mais e mais, após a cena, Yuna 
irá adquirir a Aeon Anima, uma das mais poderosas do jogo, siga até o 
save sphere mais próximo e volte para a nave, fale com Cid e coloque o 
cursor nas coordenadas 70-33 para encontrar Omega Ruins.

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1.20 - OMEGA RUINS (OPCIONAL)

Esse lugar tem uma pequena peculiaridade, não tem mapa pronto, ele vai 
se formando conforme você explora o lugar, isso pode dificultar um 
pouco as coisas, mas eu vou tentar te orientar da melhor forma 
possível, tenha cuidado com inimigos aqui, pois bem difíceis, tenha 
toda a proteção possível contra status negativos, pois bem, siga em 
frente e você logo chega em um cruzamento, seguindo pela direita até o 
final você encontrará dois baús, em um deles tem monstros, se abrir 
esse o outro baú desaparece, seguindo pela esquerda você chegará numa
bifucação, a esquerda tem 3 baús, o do meio tem monstros, não o abra, 
siga pela direita até outra bifurcação, o caminho da esquerda leva a 
três baús, um deles com monstros, siga pelo caminho da direita, no 
caminho você deverá ver uma placa de pedra com um símbolo nela, pois 
bem, continue em frente até ver 4 baús, não abra o que está a 
nordeste, um pouco mais a frente tem um Al Bhed Primer XXVI, siga pela 
esquerda até outra bifurcação, continue pela esquerda até ver outra 
placa de pedra com um símbolo, examine-o e volte até a primeira placa, 
examine-a e siga pelo caminho que apareceu ao sul até um baú contendo 
um Teleport Sphere, volte até o local onde ficavam os 4 baús e siga 
pela direita até um painel no chão, use-o para subir para a parte mais 
alta, siga em frente e prepare-se pois vem weapon aí:

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CHEFE: Ultima Weapon

A dificuldade dessa batalha vai depender de como você chegou aqui, o 
que não ter sido fácil, se tiver Yuna e Anima ou Magus Sisters com 
Overdrives cheios, então a batalha acaba no primeiro ataque, seu único 
ataque preocupante é Shimmering Rain que atinge a todos e causa uns 
2500 de dano, no mais, use seus melhores ataques que a vitória será 
sua.

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Pise no painel para ser transportado para outra área, siga pela 
esquerda até um baú com um Friend Sphere, aqui não há batalhas 
aleatórias, mas você terá que seguir por um caminho com uma série de 
círculos (uns 8 ou 10, não parei pra contar) onde enfrentará batalhas 
duríssimas com monstros bem apelões, especialmente os Great Malboros, 
a não ser que você tenha todos protegidos contra confusion, berserk e 
stone, reze pra eles não aparecerem, no mais, siga em frente e aguente 
firme e logo você chegará ao dono desta casa.

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CHEFE: Omega Weapon

Primeiro, use Lancet com Khimari para aprender Nova, sua melhor Ronso 
Rage, segundo, roube dele 30 Gambler's Spirits, um dos melhores e mais 
raros ítens de customização, terceiro: execute qualquer ação com os 
outros personagens para que todos ganhem AP e, por fim, quarto: 
invoque Anima e use Oblivion, C'est fini. O quê? Você veio aqui sem 
Anima? Tenho muita pena de você.

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Veja a cena, você voltará para o Save Point, mas você deve ter 
reparado que havia um baú alí, se quiser pode voltar para pegá-lo, ele 
contém um Magic Sphere, equipe algum escudo que tenha a habilidade 
"No Encounters" e não se preocupe, você não terá que enfrentar os 
monstros dos círculos novamente, de qualquer forma volte para a nave, 
se quiser, pode realizar outras sidequests, quando quiser prosseguir 
com a história normal, fale com Cid e escolha a opção List e depois 
Highbridge para ir para Bevelle.

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1.21 - BEVELLE

Veja a cena, os guardas tentarão te barrar, mas Shelinda chega e deixa 
vocês entrarem, parece que as coisas estão bem confusas por aqui, já 
que fizeram dela capitã da guarda, ela arranja um encontro com Mika, 
ao saber que nós derrotamos Yunalesca, Mika se desespera e diz que a 
espiral de morte de Yu Yevon irá destruir a todos, Tidus pergunta quem 
é esse cara afinal, Mika diz apenas que ele usa Sin como uma armadura 
e então desaparece, o Fayth aparece e pergunta como pretendemos 
derrotar Sin, escolha a primeira opção duas vezes para dizer que 
pretendemos usar o hino do fayth para enfraquecê-lo, mas o Fayth diz 
que isso não será suficiente, escolha a segunda opção para dizer que 
irão derrotar Yu Yevon e o Fayth diz que se eles conseguirem tudo 
terminará, mas eles devem saber que toda vez que Sin é derrotado pela 
Final Aeon, Yu Yevon se funde com ela para criar um novo Sin, ele diz 
ainda que Yu Yevon foi um grande invocador há muito tempo e que ele 
não é bom, nem mau, ele apenas está sonhando acordado e que este sonho 
precisa terminar, o Fayth faz Yuna prometer que ela usará os Aeons 
para esta tarefa e diz a Tidus que quando o sonho acabar tudo irá 
desaparecer, Yuna pergunta o que isso significa, mas Tidus 
desconversa, já na nave, fale com Cid e na lista de locais, escolha a 
primeira que acabou de aparecer.

Veja a cena e siga para a parte externa da nave, o hino começa a tocar 
e logo Sin aparece, após uma demonstração de seu incrível poder, Cid 
diz que achou um ponto fraco por onde nós poderemos entrar, agora 
teremos que atacá-lo:

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CHEFE: Left Fin e Right Fin
Primeiro atacaremos a barbatana esquerda Use o Trigger Command 
"Move in" para se aproximar, use Armor Break e ataque normalmente, se 
ele começar a acumular energia, use imediatamente o Trigger Comand 
"Pull Back" para escapar do seu próximo ataque Graviga que tira uns 
2000 de cada personagem, logo Cid irá dar um tiro para dar cabo dessa 
barbatana, agora vamos para a direita, apenas use o mesmo esquema e 
logo esta também cairá.

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O canhão da nave acaba quebrando, então o grupo decide pular direto no 
bicho, vamos lá:

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CHEFE: Sin e Sinspawn Genais

O núcleo tem os mesmos ataques de antes, já o outro usa um ataque bem 
chato em que ele se envolve num casulo pra ficar soltando uma fumaça 
verde que atinge a todos, causa uns 1000 de dano e ainda deixa com o 
status blind, aconselho a logo de cara invocar um Aeon poderoso como 
Anima ou Magus Sisters para tirá-lo do caminho rapidamente, quanto ao 
núcleo use o mesmo de esquema de antes, ou seja, Armor Break e depois 
ataques normais e magias como Flare ou Ultima, se puder use Mighty 
Guard com Khimari para amenizar o dano do Gravija.

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Sin cai no mar, aparentemente derrotado, mas nós sabemos que ainda não 
acabou, quando tiver o controle, volte até a parte externa da nave e 
fale com Yuna, ela pensa sobre o que o Fayth disse e pergunta a Tidus 
se ele irá embora quando tudo acabar, ele diz que não, então uma cena 
ocorre, quando Sin sofre alguma espécie de transformação, o grupo 
então decide entrar dentro dele, volte para a parte externa da nave e 
vamos a luta:

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CHEFE: Overdrive Sin

Nenhum de seus ataques é realmente preocupante, apenas tenha proteção 
contra status negativos, especialmente petrify e você ficará bem, use 
Armor Break e meta a porrada até que a batalha acabe, o grupo 
finalmente entrará no interior de Sin.

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1.22 - SIN

Após a cena, salve e siga para a próxima área, aqui é como em Omega 
Ruins, o mapa vai se formando conforme você explora o local, se 
quiser, pode procurar por ítens, mas não há nada de muito 
extraordinário, para chegar na próxima área siga norte até não poder 
mais, depois leste, norte até uma bifurcação e então siga pelo caminho 
a leste até chegar em um save sphere, salve e siga para a próxima área 
para encontrar... Ah, tá de brincadeira:

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CHEFE: Seymour Omnis

Ele vem acompanhado de 4 roletas chamadas Mortiphasms, suas ações 
dependerão da posição delas, não ligue pra elas e ataque Seymour 
diretamente, use Armor Break e mande seus melhores ataques, evite 
magias elementais e prefira Flare, Ultima ou Holy, poupe os Aeons, 
essa será uma batalha bem fácil.

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Yuna finalmente manda esse mala para o Farplane, após a cena, você 
estará em uma nova área, ande até ver um símbolo na parede, examine-o, 
você terá que derrotar 10 monstros, mas somente os cogumelos, 
Ahrimans, Adamantoises e Geminis, os outros não contam, quando 
conseguir, examine-o novamente para abrir uma passagem, derrote mais 
10 monstros para abrir a passagem seguinte e mais 13 para abrir a 
próxima, só pra chegar num baú com um Lv.4 Key Sphere (P@#$% Square, 
tá de sacanagem?), siga em frente até ver uma parede vertical perto de 
um quadrado azul no chão, examine-a e Tidus irá empurrá-la, pegue um 
Defending Bracer no baú e continue em frente, um pouco mais a frente a 
esquerda, tem outra parede com um símbolo, examine-o para abrir uma 
passagem, pegue no baú um Megaelixir, continue em frente, e procure na 
parte mais a direita por uma passagem escondida por onde você 
escorrega, pegue no baú um Laveatein, arma para Yuna, vá subindo pelas 
paredes e logo você chega em outro save sphere, faça o que tem que 
fazer e siga para a próxima área, você ficará preso num lugar 
estranho, onde lanças de cristal saltam do chão e se você for atingido 
entrará numa batalha, também aparecem alguns ovos de cristal, você 
deve pegar dez deles para sair daqui, quando conseguir você será 
transportado para outro local e finalmente encontrará Jecht, após a 
triste cena, prepare-se:

======================================================================
CHEFE: Braska's Final Aeon

Ele tem duas formas, a primeira é bem fácil, apenas use ataques 
normais com os guerreiros e magias como Flare, Holy ou Ultima com os 
magos, nem se preocupe com seus ataques, já sua segunda forma pode 
causar alguns problemas, especialmente se usar seu overdrive que 
atinge a todos e pode causar mais de 5000 de dano em cada, se tiver 
Bahamut, Anima, Magus Sisters ou mesmo Valefor com overdrives cheios, 
não hesite e descarregue tudo nele antes que ele o use.

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Yu Yevon sai de dentro de Jecht, chegou a hora de botar nosso plano em 
prática, Yuna irá invocar cada um de seus Aeons e Yu Yevon irá se 
apossar deles e nós teremos que derrotá-lo, então ele irá para o 
próximo e assim por diante, serão batalhas realmente fáceis, eu diria 
até impossíveis de perder, já que o grupo estará permanentemente com o 
status Auto-Life, quando todas as Aeons caírem, o safado não terá mais 
onde se esconder e finalmente poderemos por um fim em sua espiral de 
morte:

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CHEFE FINAL: Yu Yevon

Tão fácil que dá até raiva, nenhum de seus ataques é uma ameaça para o 
grupo, se tiver dois ou três personagens equipados com Celestial 
Weapons e Overdrives cheios, essa batalha acaba em dois ataques no 
máximo, e mesmo que não tenha feito nenhuma Side Quest, ainda assim 
essa batalha seria ridiculamente fácil, nem vou falar mais nada, 
deixarei por sua conta.

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Parabéns, você zerou esse espetacular jogo, agora curta o emociante e 
triste final, mas você já deve saber que essa história não acaba aqui, 
se quiser saber como ela continua, jogue Final Fantasy X-2, espero que 
este detonado tenha te ajudado, valeu pessoal e até a próxima!

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2 - PERSONAGENS

2.1 - TIDUS
Astro do time de blitzball Zanarkand Abes, graças a Sin, Tidus vai 
parar em Spira, 1000 anos No futuro e acaba se tornando um dos 
guardiões de Yuna em sua peregrinação para derrotar Sin, com o tempo, 
um forte sentimento surge entre eles, fazendo com que Tidus faça o 
que for preciso para protegê-la, ele guarda uma grande mágoa de seu 
pai Jecht, que desapareceu há 10 anos sem deixar vestígios, causando 
a morte de sua mãe, durante esse tempo, Auron cuidou dele.
Ponto Forte - Velocidade
Ponto Fraco - Poder mágico

2.2 - YUNA
Uma invocadora que inicia sua peregrinação para derrotar Sin e trazer 
de volta a calmaria para Spira, assim como seu pai fez dez anos antes, 
Yuna é uma jovem sábia e decidida, mas um pouco ingênua e contará com 
a ajuda incondicional de seus guardiões.
Ponto Forte - Defesa Mágica, Poder Mágico
Ponto Fraco - Ataque

2.3 - AURON
Um monge guerreiro que foi guardião de Braska, pai de Yuna e hoje 
presta seus serviços a jovem invocadora, ele também cuidou de Tidus 
até que ele crescesse, como prometeu a seu amigo Jecht, por ser o mais 
velho do grupo ele desempenha um papel de líder por boa parte da 
jornada, demonstra bastante sabedoria e de vez em quando um pouco de 
sarcasmo, mas também guarda alguns segredos sobre sí mesmo.
Ponto Forte - Poder de Ataque, Defesa
Ponto Fraco - Poder Mágico, Precisão

2.4 - WAKKA
Um antigo jogador de Blitzball, frustrado com o esporte, decidiu se 
dedicar a profissão de guardião, Wakka é um fervoroso devoto de Yevon 
e odeia os Al Bhed pois diz que suas ações vão contra os ensinamentos, 
desenvolve uma grande amizade com Tidus pois este lembra seu irmão 
Chappu que morreu lutando contra Sin, a descoberta de algumas verdades 
durante a peregrinação irá abalar sua fé.
Ponto Forte - Precisão
Ponto Fraco - Poder Mágico

2.5 - LULU
Outra guardiã de Yuna, uma especialista em magia negra, Lulu tem um 
temperamento bem equilibrado e não tem muito senso de humor, foi 
criada junto com Yuna e Wakka e se considera uma irmã mais velha da 
invocadora, tinha um relacionamento com Chappu, irmão de Wakka e sua 
morte a deixou bem abalada.
Ponto Forte - Poder Mágico, Evasão
Ponto Fraco - Ataque, Defesa

2.6 - KHIMARI
Mais um guardião de Yuna, um membro da tribo dos Ronsos, Khimari 
protege Yuna desde que ela era uma criança, um sujeito de poucas 
palavras, mas de bom coração.
Ponto Forte - Nenhum específico
Ponto Fraco - Ídem, Khimari é com certeza o personagem mais 
              equilibrado do jogo.

2.7 - RIKKU
Ela faz parte da tribo dos Al Bhed e é prima de Yuna, ela se junta ao 
grupo para tentar impedir que Yuna conclua sua peregrinação, pois sabe 
que derrotar Sin tem um preço muito alto para o invocador, Rikku tem 
um temperamente bem parecido com o de Tidus e está sempre tentando 
animar o grupo, tem alguns desentendimentos com Wakka por causa de 
Yevon, mas logo isso será superado.
Ponto Forte - Velocidade
Ponto Fraco - Ataque, Defesa


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3 - OVERDRIVES


3.1 - TIDUS SWORDPLAY
Uma barra aparece na tela, nela tem um marcador no centro e um cursor 
que se move de um lado para o outro, você tem de 3 a 4 segundos 
(dependendo do ataque) para apertar X no exato momento em que o cursor 
passar sobre o marcador, se conseguir, o overdrive causará mais dano 
que o normal.

NOME       COMO CONSEGUIR      EFEITO
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Spiral Cut   | Overdrive Inicial     | Dano físico em um inimigo|
----------------------------------------------------------------
Slice & Dice | Use Spiral Cut        | Dano físico em inimigos  |
             | 10 vezes (colocando   | aleatórios               |
             | o cursor no marcador) |                          |
----------------------------------------------------------------
Energy Rain  | Use Slice & Dice      | Dano físico em todos os  |
             | 20 vezes              | inimigos                 |
----------------------------------------------------------------
Blitz Ace    | Use Energy Rain      | Dano físico em um inimigo|
             | 50 vezes              |                          |
----------------------------------------------------------------

  -------------------------------

3.2 - YUNA GRAND SUMMON
Invoca uma Aeon de sua escolha com Overdrive cheio, se essa Aeon já 
estiver com a barra de overdrive cheia, você poderá usar dois 
overdrives seguidos.

  -------------------------------

3.3 - AURON BUSHIDO
Ao escolher o ataque a ser executado, um comando aparece na tela, se 
executá-lo corretamente o ataque causará dano bem maior que o normal.

--------------------------------------------------------------------
NOME        | COMO      | COMANDO            | EFETIO
               | CONSEGUIR  |                  |
--------------------------------------------------------------------
        |     |   ^              |
Dragon Fang    |Overdrive   |<- | | -> L1 R1 X O | Dano físico em
        |inicial     | v                | todos os inimigos
--------------------------------------------------------------------
Shooting       |Consiga     |tri O qua X <- -> X | Dano em um inimigo
Star           |1 Esfera    |                    | pode removê-lo da 
               |            |                    | batalha
--------------------------------------------------------------------
               |            |^                   |
Banishing      |Consiga     || L1 | R1 -> <- tri | Dano em um inimigo
Blade          |3 esferas   |     v              | + Armor, Power, 
               |            |                    | Mental e Magic 
               |            |                    | Break
--------------------------------------------------------------------
Tornado        |Consiga     |X -> R1 <- L1 tri  | Dano em todos os 
               |10 esferas  |                    | inimigos
--------------------------------------------------------------------

Localização das Jecht, Braska e Auron Spheres

1 - Ganha após derrotar Spherimorph em Macalânia Forest
2 - Besaid Village, perto do templo
3 - Embarque no navio em Besaid e procure-a nas cabines.
4 - Estádio de Luca no vestiário da direita.
5 - Mi'hen Highroad, no caminho antes da pousada.
6 - Mushroom Rock Road perto de uma plataforma elevadora.
7 - Moonflow perto do local onde fica o Shoopuf
8 - Thunder Plains, na parte sul, no meio do caminho.
9 - Macalania Forest, bem na entrada.
10 - Mt. Gagazet (veja no detonado).

Com excessão das esferas 1 e 10 todas as outras só podem ser pegas 
depois de conseguir a nave.

  -------------------------------

3.4 - WAKKA SLOTS
Um caça níqueis aparece na tela, apete X para pará-lo, dependendo do 
resultado, efeitos diferentes serão obtidos.


--------------------------------------------------------
NOME    |COMO CONSEGUIR     | EFEITO
--------------------------------------------------------
Elemental  |Overdrive          | Dependendo do resultado
Reels      |Inicial            | lança uma bola com um
           |                   | atributo elemental 
           |                   | em um inimigo.
--------------------------------------------------------
Attack     |Prêmio do torneio  | Dependendo do resultado
Reels      |de Blitzball       | lança várias bolas nos
           |                   | inimigos.
--------------------------------------------------------
Status    |Prêmio da liga     | Dependendo do resultado
Reels      |de Blitzball       | lança uma bola que 
           |                   | causa status negativos
           |                   | nos inimigos.
--------------------------------------------------------
Auroch    |Prêmio do Torneio  | Uma combinação dos 
Reels      |de Blitzball       | efeitos dos overdrives
           |                   | anteriores.
--------------------------------------------------------

  -------------------------------

3.5 - LULU FURY
Você deve escolher uma magia (somente Black Magics) e então girar o 
analógico direito o maior número de vezes que conseguir, num curto 
período de tempo, o número de magias que serão executadas dependerá de 
quantas vezes você conseguir girar o analógico direito, as magias não 
consomem MP, não podem ser refletidas e são executadas mesmo que Lulu 
esteja com o status Silence, mas infelizmente os alvos são aleatórios 
e o dano das magias é reduzido a menos da metade, o que faz com que 
esse seja, na minha opinião, o pior overdrive do jogo.

  -------------------------------

3.6 - KIMAHRI RONSO RAGE
São ataques aprendidos com os inimigos através da habilidade Lancet, 
são também conhecidos como as blue magics nos jogos anteriores.

-----------------------------------------------
NOME     |QUEM ENSINA  |EFEITO
-----------------------------------------------
Jump     |Overdrive    |Dano físico em 
         |Inicial      |um inimigo
-----------------------------------------------
Fire     |Dual Horn,   |Dano por fogo 
Breath   |Grendel,     |em todos os 
         |Valaha       |inimigos
-----------------------------------------------
Seed     |Grat,        |Dano não elemental
Cannon   |Ragora,      |em um inimigo
         |Sandragora   |
-----------------------------------------------
Self     |Bomb,        |Se sacrifica para 
Destruct |Grenade,     |causar um alto dano
         |Purobolos    |em um inimigo
-----------------------------------------------
Thurst   |YKT-11,      |Dano físico em um
Kick     |YKT-63       |inimigo, pode 
         |             |removê-lo da batalha
-----------------------------------------------
Stone  |Basilik,     |Pode petrificar os 
Breath   |Anacondaur   |inimigos.
-----------------------------------------------
Aqua   |Chimera,     |Dano por água em 
Breath   |Chimera Brain|todos os inimigos.
-----------------------------------------------
Doom  |Ghost,       |Causa o status Death
         |Wraith       |Sentence em um inimigo.
-----------------------------------------------
White  |Spirit,      |Recupera HP do grupo
Wind     |Dark Flan    |equivalente a metade 
         |             |do HP atual de Kimahri.
-----------------------------------------------
Bad  |Malboro,     |Causa diversos status
Breath   |Great Malboro|negativos nos inimigos.
-----------------------------------------------
Mighty  |Behemoth,    |Põe os status Shell, 
Guard    |Behemoth King|Protect, Nul Blaze, 
         |             |Frost, Tide e Shock
         |             |em todos os aliados.
-----------------------------------------------
Nova  |Omega Weapon |Dano não elemental em 
         |             |todos os inimigos.
-----------------------------------------------

  -------------------------------

3.7 - RIKKU MIX
Consiste em misturar dois ítens para obter um novo e usá-lo 
imediatamente nos inimigos ou aliados, a maioria desses ítens não pode 
ser obtida normalmente no jogo.

ÍTEM |EFEITO              |INGREDIENTES
-----------------------------------------------
Ultra    |Recupera todo       |Potion +
Potion   |o HP de todos       |Potion
         |os aliados          |
-----------------------------------------------
Panacea  |Remove todos        |Potion + 
         |os status negativos |Antidote
         |de todos os aliados.|
-----------------------------------------------
Ultra    |Recupera todo o HP  |Power Distiller
Cure     |e remove todos os   |+Sleeping Powder
         |status negativos de |
         |todos os aliados.   |
-----------------------------------------------
Mega     |Revive todos os     |Potion + 
Phoenix  |aliados com metade  |Phoenix Down
         |do HP               |
-----------------------------------------------
Final    |Revive todos os     |Potion + 
Phoenix  |aliados com HP      |Mega Phoenix
         |cheio.              |
-----------------------------------------------
Elixir   |Recupera todo o HP  |Antidote + 
         |e MP de um aliado.  |Power Sphere
-----------------------------------------------
Mega     |Recupera todo o HP  |Potion + 
Elixir   |e MP de todos os    |Elixir
         |aliados.            |
-----------------------------------------------
Super    |Recupera todo o HP, |Potion + 
Elixir   |MP e remove todos os|Mega Elixir 
         |status negativos de |
         |todos os aliados.   | 
-----------------------------------------------
Final    |Revive, recupera HP,|Potion +  
Elixir   |MP e remove todos os|Dark Matter
         |status negativos de |
         |todos os aliados.   |
-----------------------------------------------
Nul-all  |Imunidade contra    |Potion + 
         |todos os elementos  |Bomb Fragment
  |em um aliado        |
-----------------------------------------------
Mega     |Imunidade contra    |Hi Potion +
Nul-All  |todos os elementos  |Bomb Fragment
         |em todos os aliados |
-----------------------------------------------
Hyper    |Imunidade contra    |Lunar Curtain +
Nul-All  |todos os elementos  |Mana Spring
         |+ aumento no ataque |
         |e poder mágico em   |
         |todos os aliados    |
-----------------------------------------------
Ultra    |Imunidade contra    |Light Curtain +
Nul-All  |todos os elementos  |Healing Spring
         |+ aumento em todos  |
         |os status de todos  |
         |os aliados          |
-----------------------------------------------
Vitality |Dobra o HP máximo   |Hi Potion + 
         |de um aliado        |Hi Potion
-----------------------------------------------
Mega     |Dobra o HP máximo   |Hi Potion + 
Vitality |de todos os aliados |Stamina Tablet
-----------------------------------------------
Hyper    |Dobra o HP máximo   |Hi Potion + 
Vitality |e aumenta o ataque  |Stamina Tonic
         |de todos os aliados |
-----------------------------------------------
Mana     |Dobra o MP máximo   |Potion + 
         |de um aliado        |Ether
-----------------------------------------------
Mega     |Dobra o MP máximo   |Potion + 
Mana     |de todos os aliados |Turbo Ether
-----------------------------------------------
Hyper    |Dobra o MP máximo   |Potion + 
Mana     |e aumenta o poder   |Mana Tablet
         |mágico de todos     |
         |os aliados          |
-----------------------------------------------
Mighty   |Usa Protect e       |Antidote + 
Wall     |Shell em todos      |Light curtain
         |os aliados.         |
-----------------------------------------------
Mighty G |Usa Protect,        |Remedy + 
         |Shell e Haste em    |Light Curtain
         |todos os aliados    |
-----------------------------------------------
Super    |Usa Protect, Shell  |Bomb Core + 
Mighty G |Haste e Regen em    |Light Curtain
         |todos os aliados    |
-----------------------------------------------
Hyper    |Usa Protect, Shell  |Light Curtain + 
Mighty G |Haste, Regen e      |Pendulum
         |Auto Life em todos  |
         |os aliados          |
-----------------------------------------------
Freedom  |Reduz o custo de MP |Ether + 
         |de um aliado a zero |Farplane Wind
-----------------------------------------------
Freedom  |Reduz o custo de MP |Ether + 
X        |de todos os aliados |Stamina Tablet
         |a zero              |
-----------------------------------------------
Hero     |Aumenta a chance de |Mega Potion +  
Drink    |causar dano crítico |Fortune Sphere
         |em um aliado        |
-----------------------------------------------
Miracle  |Aumenta a chance de |Luck Sphere + 
Drink    |causar dano crítico |Musk
         |em todos os aliados |
-----------------------------------------------
Quartet  |Todos os ataques de |Bomb Fragment + 
of 9     |um aliado causarão  |Dark Matter
         |9999 de dano        |
-----------------------------------------------
Trio of  |Todos os ataques de |Bomb Core + 
9999     |todos os aliados    |Dark Matter
         |causarão 9999 de    | 
         |dano                |
-----------------------------------------------
Hot      |A barra de overdrive|Fire Gem +  
Spurs    |de um aliado se     |Three Stars
         |enche 2 vezes mais  |
         |rápido              |
-----------------------------------------------
Eccentric|A barra de overdrive|Mana Tablet + 
         |de todos os aliados |Amulet 
         |se enche 2 vezes    |
         |mais rápido         |
------------------------------------------------
Grenade  |Dano baixo em todos |Bomb Fragment + 
         |os inimigos         |Antarctic Wind
------------------------------------------------
Frag     |Dano baixo em todos |Power Sphere + 
Grenade  |os inimigos         |Power Sphere
------------------------------------------------
Blaster  |Dano baixo + alguns |Power Sphere + 
Mine     |status negativos em |Musk
         |todos os inimgos    |
------------------------------------------------
Hazardous|Dano baixo + alguns |Petrify Grenade + 
Shell    |status negativos em |Hypello Potion
         |todos os inimigos   |
------------------------------------------------
Pineaple |Dano médio em todos |Water Gem + 
         |os inimigos         |Antarctic Wind
------------------------------------------------
Calamity |Dano médio + alguns |Grenade + 
Bomb     |status negativos em |Lv. 3 Key Sphere
         |todos os inimigos   |
------------------------------------------------
Cluster  |Dano alto em todos  |Bomb Fragment + 
Bomb     |os inimigos         |Shinning Gem
------------------------------------------------
Potato   |Dano alto em todos  |Bomb Core + 
Masher   |os inimigos.        |Lightning Gem
------------------------------------------------
Tallboy  |Dano alto em todos  |Bomb Core + 
         |os inimigos         |Supreme Gem
------------------------------------------------
Chaos    |Dano alto + alguns  |Frag Grenade + 
Grenade  |status negativos em |Lv. 4 Key Sphere
         |todos os inimigos   |
------------------------------------------------
Nega     |Reduz o HP de todos |Sleeping Powder + 
Burst    |os inimigos a 1/4   |Shadow Gem
------------------------------------------------
Black    |Reduz o HP de todos |Shadow Gem + 
Hole     |os inimigos a 1/16  |Gambler's Spirit
------------------------------------------------
Supernova|Dano extremo em     |Shinning Gem + 
         |todos os inimigos   |Supreme Gem
------------------------------------------------
Heat     |Dano baixo por fogo |Antidote + 
Blaster  |em todos os inimigos|Bomb Fragment
------------------------------------------------
Fire     |Dano baixo por fogo |Antidote + 
Storm    |em todos os inimigos|Fire Gem
------------------------------------------------
Burning  |Dano baixo por fogo |Bomb Fragment + 
Soul     |em todos os inimigos|Gambler's Spirit
------------------------------------------------
Brimstone|Dano alto por fogo  |Bomb Core + 
         |+ alguns status     |Sleeping Powder
         |negativos em todos  |
         |os inimigos         |
------------------------------------------------
Abaddon  |Dano alto por fogo  |Bomb Core + 
Flame    |+ alguns status     |Dream Powder
         |negativos em todos  |
         |os inimigos         |
------------------------------------------------
Thunder  |Dano baixo por      |Antidote + 
Bolt     |trovão em todos os  |Electro Marble
         |inimigos            |
------------------------------------------------
Rolling  |Dano baixo por      |Antidote + 
Thunder  |trovão em todos os  |Lightning Gem
         |inimigos            |
------------------------------------------------
Lightning|Dano baixo por      |Lightning Gem +
Bolt     |trovão em todos os  |Lv. 1 Key Sphere
         |inimigos            |
------------------------------------------------
Electro- |Dano alto por       |Electro Marble + 
shock    |trovão + alguns     |Sleeping Powder
         |status negativos em |
         |todos os inimigos   |
------------------------------------------------
Thunder- |Dano alto por       |Lightning Marble
blast    |trovão + alguns     |+ Dream Powder
         |status negativos em |
         |todos os inimigos   |
------------------------------------------------
Waterfall|Dano baixo por água |Fish Scale + 
         |em todos os inimigos|Grenade
------------------------------------------------
Flash    |Dano baixo por água |Fish Scale + 
Flood    |em todos os inimigos|Lv. 2 Key Sphere
------------------------------------------------
Tidal    |Dano baixo por água |Fish Scale + 
Wave     |em todos os inimigos|Lv. 3 Key Sphere
------------------------------------------------
Aqua     |Dano alto por água  |Fish Scale + 
Toxin    |+ alguns status     |Musk
         |negativos em todos  |
         |os inimigos         |
------------------------------------------------
Dark     |Dano alto por água  |Dragon Scale +
Rain     |+ alguns status     |Dream Powder
         |negativos em todos  |
         |os inimigos         |
------------------------------------------------
Snow     |Dano baixo por gelo |Antarctic Wind + 
Flurry   |em todos os inimigos|Grenade
------------------------------------------------
Icefall  |Dano baixo por gelo |Antarctic Wind +
         |em todos os inimigos|Lv.2 Key Sphere
------------------------------------------------
Winter   |Dano baixo por gelo |Antarctic Wind + 
Storm    |em todos os inimigos|Lv.3 Key Sphere
------------------------------------------------
Black    |Dano alto por gelo  |Antarctic Wind + 
Ice      |+ alguns status     |Musk
         |negativos em todos  |
         |os inimigos.        |
------------------------------------------------
Krysta   |Dano alto por gelo  |Arctic Wind + 
         |+ alguns status     |Dream Powder
         |negativos em todos  |
         |os inimigos.        |
------------------------------------------------

Obs.: Na coluna ingredientes  eu coloquei apenas uma das combinações 
possíveis, pois existem várias, se quiser ver todas eu recomendo que 
consulte o FAQ "Mix List by CB" através do link 
http://www.gamefaqs.com/ps2/197344-final-fantasy-x/faqs/14551 e 
por favor, não me mandem e-mails perguntando sobre isso, eu irei 
simplesmente ignorá-los.

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4 - HABILIDADES

4.1 - SKILLS

Dark Attack - Causa dano físico e o status Blind em um inimigo por 
              3 turnos

Dark Buster - Causa dano físico e Blind por 1 turno com maior chance
              de acerto.

Silence Attack - Dano físico e Silence em um inimigo por 3 turnos

Silence Buster - Dano físico e Silence em um inimigo por 1 turno com 
                 maior chance de acerto.

Sleep Attack - Dano físico e Sleep em um inimigo pr 3 turnos

Sleep Buster - Dano físico e Sleep em um inimigo por 1 turno com maior
               chance de acerto

Delay Attack - Dano físico e atrasa o turno de um inimigo.

Delay Buster - Dano físico e atrasa bastante o turno de um inimigo.

Zombie Attack - Dano físico e zombie em um inimigo.

Triple Foul - Dano físico, Blind, Silence e Sleep em um inimigo por 
              3 turnos.

Power Break - Dano físico e diminuição no ataque de um inimigo.

Magic Break - Dano físico e diminuição no poder mágico de um inimigo.

Armor Break - Dano físico e diminuição na defesa de um inimigo.

Mental Break - Dano físico e diminuição na defesa mágica de um inimigo.

Mug - Causa dano físico e rouba um ítem de um inimigo.

Quick Hit - Causa dano físico e adianta o próximo turno do usuário.



4.2 - SPECIAL

Use - Usa certos ítens nos inimigos ou aliados.

Flee - Foge da batalha com 100 % de sucesso em inimigos comuns.

Pray - Recupera um pouquinho de HP de todos os aliados.

Cheer - Aumenta um pouco o ataque e a defesa de todos os aliados.

Aim - Aumenta um pouco a precisão de todos os aliados.

Focus - Aumenta um pouco o poder e defesa mágicos de todos os aliados.

Reflex - Aumenta um pouco a evasão de todos os aliados.

Luck - Aumenta um pouco a precisão, evasão e chance de dano crítico 
       em todos os aliados.

Jinx - Diminui um pouco a precisão, evasão e chance de dano crítico 
       em todos os inimigos.

Lancet - Drena HP e MP de um inimigo, ao usar essa habilidade com 
         Kimahri você pode aprender um novo Overdrive.

Guard - Recebe dano no lugar de um aliado.

Sentinel - Recebe dano no lugar de um aliado, o dano é reduzido.

Spare Change - Causa dano jogando dinheiro no inimigo.

Steal - Rouba ítens de um inimigo.

Threaten - Pode paralizar um inimigo.

Provoke - Faz com que todos os ataques sejam direcionados ao usuário.

Entrust - Transfere a própria barra de overdrive para os aliados.

Copycat - Imita a ação executada pelo aliado anterior, com excessão de 
          overdrives e summon.

Doublecast - Usa 2 Black Magics em 1 turno.

Bribe - Paga o inimigo para sair da batalha, dependendo do inimigo e 
        do dinheiro gasto você pode ganhar ítens raros.


4.3 - BLACK MAGIC

Fire - Dano baixo por fogo

Fira - Dano médio por fogo

Firaga - Dano alto por fogo

Thunder - Dano baixo por trovão

Thundara - Dano médio por trovão

Thundaga - Dano alto por trovão

Blizzard - Dano baixo por gelo

Blizzara - Dano médio por gelo

Blizzaga - Dano alto por gelo

Water - Dano baixo por água

Watera - Dano médio por água

Waterga - Dano alto por água

Bio - Envenena um inimigo

Demi - Reduz o HP de um inimigo em 1/4

Death - Pode matar instantaneamente um inimigo.

Osmose - Drena MP de um inimigo

Drain - Drena HP de um inimigo

Flare - Dano não elemental em um inimigo

Ultima - Dano não elemental em todos os inimigos.



4.4 - WHITE MAGIC

Cure - Recupera pouco HP de um aliado

Cura - Recupera algum HP de um aliado

Curaga - Recupera bastante HP de um aliado

Esuna - Remove os status Poison, Blind, Silence, Sleep, Petrify, 
        Confusion, Berserk e Slow.

Scan - Mostra informações do inimigo

NulBlaze - Imunidade contra ataques de fogo (1 vez).

NulShock - Imunidade contra ataques de trovão (1 vez).

NulFrost - Imunidade contra ataques de gelo (1 vez)

NulTide - Imunidade contra ataques de água (1 vez)

Life - Revive um aliado morto com metade do HP

Full Life - Revive um aliado morto com HP cheio

Haste - Aumenta a velocidade de um aliado.

Hastega - Aumenta a velocidade de todos os aliados.

Slow - Diminui a velocidade de um inimigo

Slowga - Diminui a velocidade de todos os inimigos.

Shell - Aumenta a defesa mágica.

Protect - Aumenta a defesa física.

Reflect - Reflete uma magia de volta a quem a lançou.

Dispel - Remove efeitos de magias de assistência.

Regen - Recupera HP gradualmente.

Holy - Dano por luz em um inimigo.

Auto Life - Revive automaticamente ao ser nocauteado.

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5 - AEONS



5.1 - VALEFOR
COMO CONSEGUIR: Ganho ao completar o Cloister of Trials de Besaid
                Temple
ELEMENTO: Nenhum
FRAQUEZA: Nenhuma
SPECIAL ATTACK: Sonic Wings - Dano não elemental em todos os inimigos 
                              e atraso no turno deles.
OVERDRIVE: Energy Rain - Dano não elemental em todos os inimigos
           Energy Blast - Dano não elemental em todos os inimigos.
HABILIDADES RECOMENDADAS: Magias de cura




5.2 - IFRIT
COMO CONSEGUIR: Ganho após completar o Cloister of Trials de Kilika
                Temple.
ELEMENTO: Fogo
FRAQUEZA: Gelo
SPECIAL ATTACK: Meteor Strike - Dano em um inimigo
OVERDRIVE: Hell Fire - Dano por fogo em todos os inimigos
HABILIDADES RECOMENDADAS: Magias de fogo para cura, Nul-Frost




5.3 - IXION
COMO CONSEGUIR: Ganho após completar o Cloister of Trials de Djose
                Temple
ELEMENTO: Trovão
FRAQUEZA: Água
SPECIAL ATTACK: Aerospark - Dano em um inimigo, pode anular efeitos 
                            de magias de assistência.
OVERDRIVE: Thor Hammer - Dano por trovão em todos os inimigos
HABILIDADES RECOMENDADAS - Magias de trovão para cura, Nul-Tide, Haste




5.4 - SHIVA
COMO CONSEGUIR: Ganho após completar o Cloister of Trials de Macalania
                Temple.
ELEMENTO: Gelo
FRAQUEZA: Fogo
SPECIAL ATTACK: Heavenly Strike - Dano em um inimgo, pode atrasar o 
                                  turno dele.
OVERDRIVE: Diamond Dust - Dano por gelo em todos os inimigos
HABILIDADES RECOMENDADAS - Magias de gelo para cura, Protect, 
                           Nul-Blaze.




5.5 - BAHAMUT
COMO CONSEGUIR: Ganho após completar o Cloister of Trials de Bevelle 
                Temple.
ELEMENTO: Nenhum
FRAQUEZA: Nenhuma
SPECIAL ATTACK: Impulse - Dano não elemental em todos os inimigos.
OVERDRIVE: Mega Flare - Dano não elemental em todos os inimigos.
HABILIDADES RECOMENDADAS: Magias de cura, Haste



5.6 - YOJIMBO
COMO CONSEGUIR: Encontre-o no final da Cave of Stolen Fayth e negocie 
com ele.
ELEMENTO: Nenhum
FRAQUEZA: Nenhuma
SPECIAL ATTACK: Pay - Dependendo da quantia de dinheiro que você der a 
                ele, um ataque diferente será executado.
OVERDRIVE: Zanmato - Mata instantaneamente todos os inimigos, 
                     inclusive chefes (a maioria).
HABILIDADES RECOMENDADAS: Não se aplica, até onde eu sei você não pode 
                          adcionar habilidades nele.



5.7 - ANIMA
COMO CONSEGUIR: Após conseguir a nave, vá para Baaj Temple e complete 
                o cloister of trials.
ELEMENTO: Trevas (eu acho)
FRAQUEZA: Luz (outra vez, eu acho)
SPECIAL ATTACK: Pain - Dano não elemental em um inimigo, pode causar
                       morte súbita.
OVERDRIVE: Oblivion - Dano não elemental extremo em todos os inimigos.
HABILIDADES RECOMENDADAS - Magias de cura, Haste




5.8 - MAGUS SISTERS
COMO CONSEGUIR: Capture todos os monstros em Mt. Gagazet, fale com o 
                dono da arena para ganhar um Crown, derrote Bahamut em 
                Remien Temple para ganhar um Flower Scepter e adquira 
  o Celestial Mirror, com esses três ítens em mãos, 
  examine a porta atrás de Belgemine em Remien Temple 
  para adquirí-las.
ELEMENTO: Nenhum
FRAQUEZA: Nenhuma
SPECIAL ATTACK: Camisade - Dano em um inimigo (Cindy)
                Razzia - Dano em um inimigo (Sandy)
                Passado - Dano em um inimigo (Mindy)
OVERDRIVE: Delta Attack - Dano não elemental extremo em todos os 
                          inimigos, para usá-lo você precisa encher 
                          a barra de overdrive das 3.
HABILIDADES RECOMENDADAS - Você que sabe.

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6 - CELESTIAL WEAPONS

São as armas mais poderosas dos personagens, elas tem excelentes 
habilidades que variam de personagem para personagem, mas todas elas 
compartilham uma habilidade em comum: "Break Damage Limit" que permite 
causar dano superior a 9999, mas para conseguir essas maravilhas você 
precisará de um ítem chamado Celestial Mirror e mesmo assim, ao 
adquirir as armas você verá que a única habilidade que elas possuem 
é "No AP", para destravar o verdadeiro poder dessas armas você 
precisará de dois ítens chave para cada uma.

6.1 - CONSEGUINDO O CELESTIAL MIRROR
Vá para Calm Lands e alugue um chocobo, siga até a entrada sul e vá 
para a direita até ver uma pena no chão, examine esse local e você 
encontrará a entrada para Remien Temple, siga em frente até o portão, 
mas não entre, a esquerda, se quiser tem um Al Bhed Primer, siga pela 
direita e examine o chocobo, você terá que ganhar uma corrida contra 
outro chocobo em uma pista em espiral, não é difícil, o segredo é 
sempre ir pela esquerda nas bifurcações, ao conseguir você ganha o 
Cloudy Mirror, mas esse não é o ítem que queremos, pois bem, vá para 
Macalania Woods e procure na entrada sul por um mulher e seu filho, 
fale com ela e ela diz que o marido entrou na floresta e ainda não 
voltou, siga pela esquerda, duas telas e então siga norte, fale com 
homem de verde, ele é o marido e voltará para sua esposa, volte até o 
local onde eles estavam e fale com eles, o filho deles foi procurar 
pelo pai e ainda não voltou, pois bem, siga pelo caminho luminoso ao 
norte até chegar numa bifucação, siga norte e você encontrará o 
garoto, fale com ele e ele dirá que há algo estranho no cristal a 
frente, examine-o e o Cloudy Mirror se transformará no Celestial 
Mirror, lembre-se desse local, pois quando conseguir as Celestial 
Weapons e seus ítens chave deverá vir aqui e examinar o cristal para 
liberar o verdadeiro poder delas.
   
  -------------------------------

6.2 - TIDUS CALADBOLG
Para conseguir a arma basta vencer o treinador de Chocobos na corrida 
em Calm Lands, quando conseguir, siga para o canto noroeste onde tem 
uma passagem para uma parte mais baixa, o cara que bloqueava o caminho 
não estará mais lá, examine a placa de pedra para adquirir a arma.

SUN CREST - Está em um baú no local onde você enfrenta Yunalesca em
Zanarkand Ruins, veja mais detalhes no detonado.

SUN SIGIL - Vença o treinador de chocobos na corrida de Calmlands 
com o tempo de 0:00:00, esse é um dos ítens mais difíceis de 
conseguir, o que eu posso dizer é, pratique bastante que um dia 
você consegue.

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6.3 - YUNA NIRVANA
Capture todos os monstros em Calm Lands, fale com o dono da arena e 
ele fará aparecer um baú, lá estará a arma.

MOON CREST - Está em um baú na Praia de Besaid Island, veja mais 
detalhes no detonado.

MOON SIGIL - Derrote todos (veja bem, eu disse TODOS) os Aeons 
de Belgemine em Remien Temple.

  -------------------------------

6.4 - AURON MASAMUNE
Pegue a Rusty Sword na área fora de Cave of Stolen Fayth, após 
conseguir a nave, vá para Djose Highroad e siga pela passagem a 
sudoeste (subindo pelas caixas), siga sul até um entrada a esquerda, 
no final tem um elevador, suba e examine a estátua, coloque alí a 
Rusty Sword e examine a placa que aparece na parede para adquirir a 
arma.

MARS CREST - Está em um baú em Mi'hen Highroad, veja mais 
detalhes no detonado.

MARS SIGIL - Capture todos os monstros de Sanubia Desert e 
fale com o dono da Arena para adquirí-lo.

  -------------------------------

6.5 - WAKKA WORLD CHAMPION
Fale com o dono do bar em Luca e ele te dará a arma.

JUPITER CREST - Está em um armário no vestiário dos Besaid 
Aurochs no estádio de Luca

JUPITER SIGIL - É um prêmio da liga de Blitzball, mas só vai 
aparecer depois que você ganhar todos os Overdrives de Wakka, 
esse com certeza é o ítem mais demorado de conseguir.

  -------------------------------

6.6 - LULU ONION KNIGHT
A arma está em um baú no fundo do lago na entrada de Baaj Temple, 
procure bem, pois está escondida atrás de uns escombros.

VENUS CREST - Está em um baú em Farplane.

VENUS SIGIL - Talvez o mais dificil de todos, você deve desviar de 
200 raios seguidos em Thunder Plains e não pode salvar entre 
as tentativas, boa sorte, se conseguir essa façanha, o ítem estará 
te esperando em um baú na entrada da pousada.

  -------------------------------


6.7 - KIMAHRI SPIRIT LANCE
Esse é um pouquinho complicado, você deve ativar as pedras com a 
figura de um Cactuar em Thunder Plains, mas só as que estiverem 
iluminadas, parece que são três no total, as duas primeiras estão na 
área sul, uma a sudoeste e outra a leste, a terceira está na parte 
sudoeste da área norte, mas ela fica acendendo e apagando, quando 
ativá-la, volte para a área sul e procure por uma torre de pedra na 
parte mais a sudeste, aperte quadrado perto dela e um raio a atingirá 
fazendo aparecer a arma.

SATURN CREST - Está em um baú em Mt. Gagazet, depois do local onde 
você enfrenta Seymour Flux, bem escondido atrás de um pilar.

SATURN SIGIL - Você deve ganhar o mini-game das borboletas perto 
da entrada norte de Macalânia Woods, outro bem chatinho de conseguir.

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6.8 - RIKKU GODHAND
Fale com Cid e coloque a Password GODHAND na nave para acessar o local 
onde está a arma.


MERCURY CREST - Está em um baú em Sanubia desert, na área onde 
ficam os redemoinhos de areia, procure um redemoinho mais a 
sudoeste.

MERCURY SIGIL - Complete a Sidequest "Cacutar Village" para 
ter acesso ao baú onde está o ítem.



-----------------------------------------------------------------------

7 - CUSTOMIZAÇÃO

7.1 - ARMAS

HABILIDADE | ÍTEM NECESSÁRIO | EFEITO
----------------------------------------------------
Sensor     |2 Ability Sphere |Mostra HP e fraquezas 
                             | inimigos
----------------------------------------------------
Piercing   |1 Lv. 1 Key      |Causa maior dano em 
           |Sphere           |inimigos com armadura
----------------------------------------------------
First      |1 Return Sphere  |Permite atacar 
Strike     |                 |primeiro, mesmo sendo
           |                 |emboscado.
----------------------------------------------------
Initiative |6 Chocobo Feather|Aumenta as chance do 
           |                 |atacar primeiro
----------------------------------------------------
Firestrike |4 Bomb Fragment  |Adciona o elemento 
           |                 |fogo aos ataques
----------------------------------------------------
Thunder-   |4 Electro Marble |Adciona o elemento
strike     |                 |trovão aos ataques
----------------------------------------------------
Waterstrike|4 Fish Scale     |Adciona o elemento
           |                 |água aos ataques
----------------------------------------------------
Icestrike  |4 Antarctic Wind |Adciona o elemento
           |                 |gelo aos ataques
----------------------------------------------------
Darktouch  |60 Eye Drops     |Pode cegar um inimigo
----------------------------------------------------
Darkstrike |20 Smoke Bomb    |Cega um inimigo
----------------------------------------------------
Silence-   |60 Echo Screen   |Pode silenciar um 
touch      |       |inimigo.
----------------------------------------------------
Silence-   |20 Silence       |Silencia um inimigo
strike     |Grenade          |
----------------------------------------------------
Sleeptouch |10 Sleeping      |Pode colocar um 
           |Powder           |inimigo para dormir
----------------------------------------------------
Sleepstrike|16 Dream Powder  |Põe um inimigo para
           |                 |dormir
----------------------------------------------------
Poisontouch|99 antidotes     |Pode envenenar um
           |                 |inimigo
----------------------------------------------------
Poison-    |24 Poison Fang   |Envenena um inimigo
strike     |                 |
----------------------------------------------------
Stonetouch |10 Petrify       |Pode petrificar um
           |Grenade          |inimigo
----------------------------------------------------
Stonestrike|60 Petrify       |Petrifica um inimigo
           |Grenade          |
----------------------------------------------------
Deathtouch |30 Farplane      |Pode matar um inimigo
           |Shadow           |
----------------------------------------------------
Deathstrike|60 Farplane Wind |Mata um inimigo
----------------------------------------------------
Zombietouch|70 Holy Water    |Pode zumbificar um
           |                 |inimigo
----------------------------------------------------
Zombie-    |30 Candle of     |Zumbifica um inimigo
strike     |Life             |
----------------------------------------------------
Slowtouch  |16 Silver        |Pode diminuir a 
           |Hourglass        |velocidade de um 
           |                 |inimigo
----------------------------------------------------
Slowstrike |30 Gold Hourglass|Diminui a velocidade
           |                 |de um inimigo
----------------------------------------------------
Strength   |3 Power Sphere   |Aumenta o ataque em 3%
+ 3%       |                 |
----------------------------------------------------
Strength   |2 Stamina Spring |Aumenta o ataque em 5%
+ 5%       |                 |
----------------------------------------------------
Strength   |1 Skill Sphere   |Aumenta o ataque em 
+ 10%      |                 |10%
----------------------------------------------------
Strength   |4 Supreme Gem    |Aumenta o ataque em 
+ 20%      |                 |20%
----------------------------------------------------
Magic + 3% |3 Mana Sphere    |Aumenta o poder mágico
           |                 |em 3%
----------------------------------------------------
Magic + 5% |2 Mana Spring    |Aumenta o poder mágico
           |                 |em 5%
----------------------------------------------------
Magic + 10%|1 Black Magic    |Aumenta o poder mágico
           |Sphere           |em 10%
----------------------------------------------------
Magic + 20%|4 Supreme Gem    |Aumenta o poder mágico
           |                 |em 20%
----------------------------------------------------
Counter-   |1 Friend Sphere  |Contra-ataca quando 
attack     |                 |atingido por ataques
           |                 |físicos
----------------------------------------------------
Evade &    |1 Teleport Sphere|Esquiva e contra
Counter    |                 |ataca
----------------------------------------------------
Magic      |16 Shinning Gem  |Contra ataca quando
Counter    |                 |atingido por magia
----------------------------------------------------
Magic      |30 Turbo Ether   |Aumenta o poder mágico,
Booster    |                 |mas também aumenta o 
           |                 |gasto de MP
----------------------------------------------------
Alchemy    |4 Healing Water  |Dobra o efeito dos 
           |                 |ítens de cura
----------------------------------------------------
Half MP    |20 Twin Stars    |Reduz o custo de MP
Cost       |                 |a metade
----------------------------------------------------
One MP cost|20 Three Stars   |Reduz o custo de MP a 1
----------------------------------------------------
No AP      |Nenhum           |Não ganha AP após 
           |                 |a batalha
----------------------------------------------------
Double AP  |20 Mega Elixir   |Dobra o AP ganho nas
           |                 |batalhas
----------------------------------------------------
Triple AP  |50 Wings to      |Triplica o AP ganho 
           |Discovery        |nas batalhas
----------------------------------------------------
Overdrive  |10 Door to       |Aumenta o AP ganho nas
-> AP      |Tomorrow         |batalhas, mas a barra
           |                 |de overdrive não enche
----------------------------------------------------
SOS        |20 Gambler's     |Enche a barra de 
Overdrive  |Spirit           |Overdrive quando fica
           |                 |em estado crítico
----------------------------------------------------
Double     |30 Underdog's    |Barra de Overdrive se
Overdrive  |Secret           |enche 2x mais rápido
----------------------------------------------------
Triple     |30 Winning       |Barra de Overdrive se
Overdrive  |Formula          |enche 3x mais rápido
----------------------------------------------------
Gillionaire|30 Designer      |Dobra o dinheiro ganho
           |Wallet           |nas batalhas
----------------------------------------------------
Break      |60 Dark Matter   |Permite causar dano 
Damage     |                 |superior a 9999
Limit      |                 |
----------------------------------------------------
Capture    |Nenhum           |Captura monstros para 
           |                 |a arena.
----------------------------------------------------




7.2 - ARMADURAS

HABILIDADE | ÍTEM NECESSÁRIO | EFEITO
-----------------------------------------------------
Fire Ward  |4 Bomb Fragment  |Diminui a metade o dano
           |                 |por fogo
-----------------------------------------------------
Fireproof  |8 Bomb Core      |Imunidade contra 
           |                 |ataques de fogo
-----------------------------------------------------
Fire Eater |20 Fire Gem      |Ataques de fogo 
           |                 |recuperam HP
-----------------------------------------------------
Lightning  |4 Electro Marble |Diminui a metade o dano
Ward       |                 |por trovão
-----------------------------------------------------
Lightning- |8 Lightning      |Imunidade contra
proof      |Marble           |ataques de trovão
-----------------------------------------------------
Lightning  |20 Lightning Gem |Ataques de trovão
Eater      |                 |recuperam HP
-----------------------------------------------------
Water Ward |4 Fish Scale     |Diminui a metade o dano
           |                 |por água
-----------------------------------------------------
Waterproof |8 Dragon Scale   |Imunidade contra
           |                 |ataques de água
-----------------------------------------------------
Water Eater|20 Water Gem     |Ataques de água 
           |                 |recuperam HP
-----------------------------------------------------
Ice Ward   |4 Antarctic Wind |Diminui a metade o dano
           |                 |por gelo
-----------------------------------------------------
Iceproof   |8 Arctic Wind    |Imunidade contra 
           |                 |ataques de gelo
-----------------------------------------------------
Ice Eater  |20 Ice Gem       |Ataques de gelo 
           |                 |recuperam HP
-----------------------------------------------------
Dark Ward  |40 Eyedrops      |Aumenta a resistencia 
           |                 |contra blind
-----------------------------------------------------
Darkproof  |20 Smoke Bomb    |Imunidade contra blind
-----------------------------------------------------
Silence    |30 Echo Screen   |Aumenta a resistência
Ward       |                 |contra Silence
-----------------------------------------------------
Silence-   |10 Silent Grenade|Imunidade contra Silence
proof      |                 |
-----------------------------------------------------
Sleep Ward |6 Sleeping Powder|Aumenta a resistencia
           |                 |contra sleep
-----------------------------------------------------
Sleepproof |8 Dream Powder   |Imunidade contra Sleep
-----------------------------------------------------
Poison Ward|40 Antidotes     |Aumenta a resistencia 
           |                 |contra poison
-----------------------------------------------------
Poisonproof|12 Poison Fang   |Imunidade contra Poison
-----------------------------------------------------
Stone Ward |30 Soft          |Aumenta a resistencia
           |                 |contra petrify
-----------------------------------------------------
Stoneproof |20 Petrify       |Imunidade contra 
           |Grenade          |petrify
-----------------------------------------------------
Death Ward |15 Farplane      |Aumenta a resistencia
           |Shadow           |contra morte súbita
-----------------------------------------------------
Deathproof |60 Farplane Wind |Imunidade contra morte
           |                 |súbita
-----------------------------------------------------
Zombie Ward|30 Holy Water    |Aumenta a resistencia 
           |                 |contra zombie
-----------------------------------------------------
Zombieproof|10 Candle of Life|Imunidade contra zombie
-----------------------------------------------------
Slow Ward  |10 Silver        |Aumenta a resistencia 
           |Hourglass        |contra Slow
-----------------------------------------------------
Slowproof  |20 Gold Hourglass|Imunidade contra Slow
-----------------------------------------------------
Confuse    |16 Musk          |Aumenta a resistencia
Ward       |                 |contra confuse
-----------------------------------------------------
Confuse-   |48 Musk          |Imunidade contra
proof      |                 |confuse
-----------------------------------------------------
Berserk    |8 Hypello Potion |Aumenta a resistencia
Ward       |                 |contra Berserk
-----------------------------------------------------
Berserk-   |32 Hypello Potion|Imunidade contra
proof      |                 |berserk
-----------------------------------------------------
Curseproof |12 Tetra         |Imunidade contra Curse
           |Elemental        |
-----------------------------------------------------
SOS        |1 Bomb Core      |Deixa imune contra fogo
NulBlaze   |                 |quando em estado crítico
-----------------------------------------------------
SOS        |1 Lightning      |Deixa imune contra trovão
NulShock   |Marble           |quando em estado crítico
-----------------------------------------------------
SOS NulTide|1 Dragon Scale   |Deixa imune contra água
           |                 |quado em estado crítico
-----------------------------------------------------
SOS        |1 Arctic Wind    |Deixa imune contra gelo
NulFrost   |                 |quando em estado crítico
-----------------------------------------------------
SOS Shell  |8 Lunar Curtain  |Usa Shell quando em 
           |                 |estado crítico
-----------------------------------------------------
SOS Protect|8 Light Curtain  |Usa Protect quando em 
           |                 |estado crítico
-----------------------------------------------------
SOS Reflect|8 Star Curtain   |Usa Reflect quando em 
           |                 |estado crítico
-----------------------------------------------------
SOS Haste  |20 Chocobo       |Usa Haste quando em 
           |Feather          |estado crítico
-----------------------------------------------------
SOS Regen  |12 Healing       |Usa Regen quando em 
           |Spring           |estado crítico
-----------------------------------------------------
Auto Shell |80 Lunar Curtain |Sempre com o status Shell
-----------------------------------------------------
Auto       |80 Light Curtain |Sempre com o status
Protect    |                 |Protect
-----------------------------------------------------
Auto       |40 Star Curtain  |Sempre com o status 
Reflect    |                 |Reflect
-----------------------------------------------------
Auto Haste |80 Chocobo Wing  |Sempre com o status Haste
-----------------------------------------------------
Auto Regen |80 Healing Spring|Sempre com o status Regen
-----------------------------------------------------
Defense    |3 Power Sphere   |Aumenta a defesa em 3%
+ 3%       |                 |
----------------------------------------------------- 
Defense    |2 Stamina Spring |Aumenta a defesa em 5%
+ 5%       |                 |
-----------------------------------------------------
Defense    |1 Special Sphere |Aumenta a defesa em 10%
+ 10%      |                 |
-----------------------------------------------------
Defense    |4 Blessed Gem    |Aumenta a defesa em 20%
+ 20%      |                 |
-----------------------------------------------------
Magic      |3 Mana Sphere    |Aumenta a defesa mágica
Defense    |                 |em 3%
+ 3%       |                 |
-----------------------------------------------------
Magic      |2 Mana Spring    |Aumenta a defesa mágica
Defense    |                 |em 5%
+ 5%       |                 |
-----------------------------------------------------
Magic      |1 White Magic    |Aumenta a defesa mágica
Defense    |Sphere           |em 10%
+ 10%      |                 |
-----------------------------------------------------
Magic      |4 Blessed Gem    |Aumenta a defesa mágica
Defense    |                 |em 20%
+ 20%      |                 |
-----------------------------------------------------
HP + 5%    |5 X-Potion       |Aumenta o HP em 5%
-----------------------------------------------------
HP + 10%   |3 Soul Spring    |Aumenta o HP em 10%
-----------------------------------------------------
HP + 20%   |5 Elixir         |Aumenta o HP em 20%
-----------------------------------------------------
HP + 30%   |1 Stamina Tonic  |Aumenta o HP em 30%
-----------------------------------------------------
MP + 5%    |5 Ether          |Aumenta o MP em 5%
-----------------------------------------------------
MP + 10%   |3 Soul Spring    |Aumenta o MP em 10%
-----------------------------------------------------
MP + 20%   |5 Elixir         |Aumenta o MP em 20%
-----------------------------------------------------
MP + 30%   |1 Mana Tonic     |Aumenta o MP em 30%
-----------------------------------------------------
Auto Potion|4 Stamina Tablet |Usa uma poção quando 
           |                 |recebe dano
-----------------------------------------------------
Auto Med   |20 Remedy        |Usa um ítem de recuperação
           |                 |quando atingido por um
           |                 |status negativo
-----------------------------------------------------
Auto       |20 Mega Phoenix  |Usa um ítem de ressucitação
Phoenix    |                 |quando o aliado morre
-----------------------------------------------------
Pickpocket |30 Amulet        |Rouba ítens raros mais 
           |                 |facilmente
-----------------------------------------------------
Master     |30 Pendulum      |Rouba apenas ítens raros
Thief      |                 |
-----------------------------------------------------
HP Stroll  |2 Stamina Tablet |Recupera HP quando anda
-----------------------------------------------------
MP Stroll  |2 Mana Tablet    |Recupera MP quando anda
-----------------------------------------------------
No         |30 Purifying Salt|Desliga as batalhas
Encounters |                 |aleatórias
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Break HP   |30 Wings to      |Permite que o HP máximo
Limit      |Discovery        |ultrapasse 9999
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Break MP   |30 Three Stars   |Permite que o MP máximo
Limit      |                 |Ultrapasse 999
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8 - SIDEQUESTS

8.1 - COMO TREINAR SEU CHOCOBO: 
Siga para Calm Lands e fale com o cara montado no chocobo, escolha a 
opção "Let me train one", pra começar, você terá que realizar uma 
série de tarefas para treinar seu Chocobo,

-Wobbly Chocobo: o primeiro exercício é bem simples, você terá que 
percorrer uma certa distância em um limite de tempo, mas o chocobo é 
bem arisco e não vai se mover como você quer, use os direcionais para 
a esquerda ou direita para tentar mantê-lo na linha, se conseguir 
ganha um Elixir e pode passar para o próximo exercício, ou tentar 
melhorar seu tempo e ganhar mais elixirs.

-Dodger Chocobo: No segundo exercício, o chocobo correrá em linha reta, 
mas terá que desviar das bolas que serão arressadas contra você, se 
uma te acertar você perde tempo, se conseguir chegar a tempo, ganha um 
Lv. 1 Key Sphere.

-Hyper Dodger Chocobo: O terceiro exercício é uma versão mais difícil 
do anterior, várias bolas serão arremessadas de uma vez e também tem 
uns pássaros que voam em sua direção, se conseguir chegar no tempo 
ganha um Lv.2 Key Sphere, ao completar o terceiro exercício você 
pode desafiar o treinador para uma corrida.

-Catching Chocobo: O percurso vai da saída sul até a saída norte de 
Calm Lands, durante o percurso você verá alguns balões, cada balão que 
você pegar retira 3 segundos do seu tempo final, também tem pássaros 
voando em sua direção, a cada vez que for atingido por eles serão 
acrescentados 3 segundos ao tempo final, no final da corrida, quem 
tiver o menor tempo vence, se conseguir vencer ganha um Lv. 3 Key 
Sphere.

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8.2 - SEGUNDO OVERDRIVE DE VALEFOR: 
Vá para Besaid e fale com a mulher na frente do templo perto de um 
cachorro, ela lhe dará um ítem que foi desenterrado por ele e Valefor 
ganhará o Overdrive ENERGY BLAST.

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8.3 - DESTRUCTION SPHERE EM ZANARKAND RUINS: 
Após derrotar Yunalesca e ter o controle da nave, volte até o Cloister 
of Trials em Zanarkand Ruins, repare que na tela da primeira sala só 
tem quadrados brancos, pois bem, você terá que pisar apenas neles, são 
7 no total, um nesta primeira sala e 6 na próxima, quando conseguir 
ativar todos, a tela na primeira sala sobe revelando um mecanismo onde 
está a Destruction Sphere, pegue-a e coloque-a onde ficava 
inicialmente a Besaid Sphere, pegue no baú um Magistral Rod com a 
ótima habilidade Half MP Cost.

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8.4 - PASSWORDS SECRETOS DA AERONAVE: 
Fale com Cid na nave e escolha a opção "Input", coloque os seguintes 
passwords:

MURASAME: Leva a uma ótima espada para Auron
GODHAND: Leva a Ultimate Weapon de Rikku que tem o mesmo nome
VICTORIUS: Leva a um ótimo escudo para Rikku.

Se alguém souber de mais algum password por favor me escrevam.

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8.5 - COORDENADAS DA AERONAVE: 
Fale com Cid na nave e escolha a opção "Search" então coloque as 
coordenadas e aperte X para encontrar novos locais:

LOCAL         COORD. X COORD. Y
----------------------------------------
Baaj Temple        11           58
Sanubia Temple     12    41
Besaid Falls       29             74
Mi'ihen Ruins      33    56
Battle Site    39    57
Omega Ruins    70    33

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8.6 - CACTUAR VILLAGE:
Para fazer essa Sidequest é recomendável que você tenha equipado em um 
personagem um escudo com a habilidade "No Encounters", que desliga as 
batalhas aleatórias, recomendável, mas não obrigatório, pois bem, para 
começar você deve ir a Bikanel Island, a partir do Oasis que 
chamaremos de Área 1, siga norte pelas áreas 2 e 3 até chegar na área 
4, siga nordeste até ver uma pedra com um Cactuar desenhado nela, 
examine-a para começar a quest, agora você deve achar 10 cactuars que 
estão espalhados pelo deserto, quando achá-los, examine-os, aí é que 
vem a parte complicada, você deverá se aproximar deles sem que eles 
percebam em um determinado tempo, quando o tempo começar a correr, 
vá em direção a ele, quando ele se virar, pare, espere ele voltar a 
ficar de costas e continue se aproximando, quando encostar nele aperte
X para iniciar uma batalha, vença e você ganhará uma esfera com o nome 
do Cactuar, se não conseguir, ganhará um Perdedor Sphere, de qualquer 
forma, leve essa esfera até a pedra na área 4 para obter uma pista de 
onde está o próximo cactuar, a cada cactuar que você derrotar, os 
próximos ficam cada vez mais difíceis, então essa será uma quest de 
muita paciência, muito bem, abaixo segue a localização de cada 
Cactuar:

TOMAY: Ele está na Área 1, bem na beirada do Oasis, não tem como não 
ver;

ROVIVEA: Ela está na Àrea 2, na parte mais a noroeste correndo perto 
de um baú;

CHAVA: Procure por uma placa na parte sudoeste da Área 4, examine-a e 
Chava deve aparecer;

ALEK E ALOJA: Siga para a área 3 e vá para oeste, você deverá vê-los 
na parte mais baixa do vale;

VACHELLA: Siga para a área 2 e examine o Save Sphere que há lá, 
Vachella deverá aparecer;

ROBEYA: Vá para a área 3 e siga sudoeste até ver uma cerca de arame 
farpado, siga essa cerca até encontrar um baú, abra-o para encontrar 
Robeya;

ISRRA: Saia da área 4 e volte, siga norte até um redemoinho de areia, 
Isrra deverá estar lá;

ELIO: Volte para a área 1 você deverá vê-lo no Oasis, mas ele usará o 
Save Sphere para subir na nave, vá atrás dele, siga para a área 
externa da nave (onde você enfrentou Evrae, lembra?), ao conseguir 
agarrá-lo, não terá que enfrentá-lo pois ele cairá da nave 
(pobrezinho!);

FLAILE: Assim que você colocar a Elio Sphere na pedra, Flaile 
aparecerá.

Ao colocar as 10 esferas, a tempestade de Areia que te impedia de 
entrar na vila dos Cactuars desaparece e você poderá ter acesso a dois 
baús que há alí, num deles está um prêmio de acordo com o número de 
esferas com nomes que você pegou e no outro tem o Mercury Sigil, 
necessário para fortalecer a Ultimate Weapon de Rikku, Godhand.

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8.7 - MONSTER ARENA: 
Fica na parte leste Calmlands, ao chegar neste local o dono diz que a 
arena está sem monstros e pede para você capturá-los, para fazer isso 
você precisará de armas com a habilidade Capture que você pode comprar 
com ele, quando você captura um monstro poderá lutar com ele na arena 
por uma certa quantia em dinheiro, ao derrotá-lo você poderá ficar com 
os ítens que ele deixa, bem como dinheiro e AP, quando você captura 
pelo menos 1 exemplar de todos os monstros de uma certa área ou 
espécie, além de ganhar uma ótima recompensa você terá a chance de 
lutar contra monstros extremamente poderosos, e quando eu digo 
extremamente, não estou de brincadeira, o mais fraquinho deles faz 
Omega Weapon parecer uma lesma paralítica, estes monstros são 
divididos em três categorias:

AREA CONQUEST: São os monstros que surgem quando você captura um 
expemplar de todos os monstros de uma certa área.

SPECIES CONQUEST: São os monstros que surgem quando você captura todos 
os exemplares de uma única espécie (Flans, Elementais, Lobos, etc.).

ORIGINAL MONSTERS: São os monstros mais poderosos da arena, não tenho 
certeza do que você deve fazer para habilitá-los, mas parece que você
deve capturar 10 exemplares de certos monstros de uma certa área, mas 
como eu disse, sem certeza.

Bom, não irei dar uma estratégia para derrotar cada um desses monstros, 
talvez eu faça isso um dia, mas não será tão cedo, apenas direi o que 
você vai precisar para cumprir essa árdua tarefa:

- Todos equipados com Celestial Weapons, ou outras armas que tenham a 
habilidade Break Damage Limit.
- Tenha os curandeiros equipados com escudos que protejam contra os 
status, Berserk, Confuse, Stone e Zombie.
- Tenha os outros equipados com escudos com as habilidades Auto-Protect
Auto Shell, Auto Haste e Auto Med.
- Tenha pelo menos dois personagens com as magias Hastega, Protect e 
Shell (Auto-Life também seria uma boa!)
- Tenha o maior número possível de personagens com HP igual ou superior
a 9999.
- Seria bom ter 2 ou 3 personagens com a habilidade Quick Hit para 
atacar o maior número de vezes no menor tempo possível.


Boa sorte, se quiser ver a estratégia para derrotar cada um dos 
monstros eu sugiro que consulte o "Monster Arena FAQ by CB!" através 
do link abaixo. Eu sei, eu sei, o Faq está em inglês, mas é pra isso 
que serve o Google Tradutor, certo?

http://www.gamefaqs.com/ps2/197344-final-fantasy-x/faqs/15294

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"NOSSA VIDA É NOSSA HISTÓRIA, ESSE DETONADO É DEDICADO A MEU PAI, CUJA 
HISTÓRIA NESSE MUNDO SE ENCERROU DURANTE O DESENVOLVIMENTO DO MESMO, 
OLHE POR MIM ONDE QUER QUE VOCÊ ESTEJA, EU TE LEVAREI COMIGO ONDE QUER 
QUE EU VÁ, ATÉ O DIA EM NOS ENCONTRAREMOS NOVAMENTE PARA VIVER UMA NOVA 
HISTÓRIA."

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Esse detonado foi feito por José Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot),
se você quiser publicá-lo em seu site,não tem problema, mas eu gostaria
de ser informado e receber os devidos créditos.

Dúvidas, sugestões, críticas, elogios escrevam para rcrdfrts@hotmail.com,
obrigado.