O mundo digital
Autor: Durval | Publicado: 2010-03-08T00:35:00-08:00

O mundo, como nós o conhecemos, é um conjunto de representações em nossas mentes. As representações que compõem o mundo conhecido são relacionadas entre si e cumprem um propósito bem determinado, que pode ser descrito, de modo um tanto vago, como cuidar de nossa existência como indivíduos e como espécie.Os elementos de nosso mundo são os objetos que conhecemos. Como os objetos são representações, isso significa que eles possuem os três elementos dos signos de Peirce. O primeiro elemento é o representante propriamente dito, aquele que representa o objeto,  isto é, uma disposição mental, determindada por estados e processos de determinados neurônios em nossos cérebros. O segundo elemento é o representado, aquilo que é designado pelo representante, por exemplo uma coisa em nosso ambiente externo, como um cachorro, uma cadeira ou um livro. O terceiro elemento é o interpretante, que estabelece a relação entre os dois primeiros elementos, associando o representante ao que é representado por ele.Os objetos do mundo são de dois tipos. Alguns deles são objetos concretos do ambiente físico, como pedras, animais, plantas, montanhas, rios, utensílios, etc. Os objetos que não são concretos são outras representações, como conceitos, idéias, expressões linguísticas, imagens mentais, etc. Por exemplo, uma obra literária, um romance, é um representante na forma de símbolos de linguagem escrita, que remetem o leitor a uma sucessão de imagens mentais de acontecimentos fictícios.O fato de nossas relações com o ambiente externo serem mediadas por representações possibilita que tenhamos relações diretas e indiretas com o ambiente. A relação direta é quando lidamos diretamente com as coisas, por exemplo, quando passeio por uma plantação de maçãs, colho uma maçã, sinto o cheiro dela e dou-lhe uma mordida. A relação indireta é quando vejo uma foto de maçãs, ou quando peço a alguém para comprar maçãs para a sobremesa do jantar. O relacionamento indireto com o ambiente é muito impoortante para a existência humana, gastamos muito tempo e energia nesse tipo de relacionamento. Todo o trabalho que não é físico, isto é, atividades intelectuais, administrativas ou que utilizam recursos técnicos são relacionamentos indiretos com o ambiente, mediadas por representações.Nas últimas décadas a ampla utilização de máquinas de tecnologia digital para as mais diversas finalidades levou à criação de um mundo paralelo, às vezes chamado mundo virtual, no qual os objetos são representados digitalmente. Esse mundo na verdde é uma parte do mundo humano do qual falamos anteriormente, mas sua extensão e complexidade induzem a pensar nele como um mundo em si, um mundo paralelo, apesar de rigorosamente não se tratar disso.O que caracteriza o mundo digital de hoje é a utilização de representações baseadas nos mais elementares de todos os símbolos, a saber, os dígitos binários, '0' e '1'. Os mais variados tipos de representações, especialmente palavras, imagens e sons, são hoje codificados em termos dos símbolos mais elementares possíveis. O resultado mais evidente disso, que por si mesmo nos surpreende, é a disponibilidade das informações e dispositivos de processamento, comunicação e controle aplicados aos mais diversos fins. Quando consideramos o processo pelo qual o ser humano chegou a esse resultado encerra uma realização ainda mais surpreendente, a saber, a codificação digital das representações que constituem o mundo humano.Para codificar digitalmente as representações que constituem o mundo humano, é preciso fazer sua decomposição, ou seja, reconhecer seus elementos constituintes, para em seguida tornar a analisar cada um desses elementos e decompô-los novamente, até chegar aos elementos mais simples possíveis, isto é, a representações numéricas e, finalmente, aos bits que podem ser representados pelos binários '0' e '1'. Esse processo de recodificação do mundo implica numa interpretação e recodificação do mundo humano, ou ao menos de uma parte muito importante dele. Pode-se pensar nele como uma recriação do mundo, na qual as coisas do mundo desaparecem para reaparecerem sob uma nova luz.Justamente por tratar-se de uma recriação do mundo simbólico que é transmitido de geração em geração, o mundo digital encontra resistências, que vão da desqualificação à demonização. Apesar disso, reconstruir o mundo é necessário. Na verdade, cada nova geração reconstrói o mundo, o que é um fator necessário à evolução humana e também é uma maneira de lidar com os choques entre gerações. Existe porém uma diferença, pois a reconstrução com base no mesmo sistema representativo da geração anterior tende a ser muito mais conservadora do que esta que estamos presenciando, que se baseia num novo sistema.E aqui encontramos outra diferença fundamental, pois a representação digital  desvela a estrutura do próprio sistema de representação, e o que é desvelado pode ser avaliado e criticado, perdendo o caráter absoluto. Aquilo que era tido como absoluto revela-se como relativo, o que se tomava por natural mostra-se artificial, e portanto sujeito a crítica, questionamento, discussão, comparação, mudança e renovação.A digitalização do mundo é portanto um fenômeno natural, em que valores tradicionais fatalmente serão abalados e renovados. Em vez de resistir e demonizar esse processo, devemos reconhecer que a vida é renovação, enquanto a cristalização é morte.