Photoshop: Aprenda a fazer o Homem de água - 2
Autor: TECNOMUNDO | Publicado: 2011-08-07T07:37:00-07:00


Crie as mais fascinantes transformações de pessoas para explosões de água com este tutorial passo-a-passo!

Segunda Etapa – Criando o cenário perfeitoRetorne à&nbsp;janela de camadas, oculte o dançarino (clicando sobre o olho que fica logo ao lado da camada, como já foi mostrado), selecione a imagem original e duplique-a pressionando&nbsp;Ctrl+J. Oculte a original e deixe-a de lado por enquanto, pois trabalharemos apenas com sua cópia.
Com a nova camada selecionada, escolha a ferramenta de&nbsp;Carimbo (Clone Stamp Tool), ajuste-a para adquirir um raio de&nbsp;180 pixels&nbsp;e&nbsp;zero de dureza&nbsp;(isso cria bordas macias e espalhadas que se mesclam muito melhor para esta etapa). Agora segure a tecla&nbsp;Alt&nbsp;e clique em um ponto intermediário da parede de concreto para definir o padrão a ser clonado. A seguir, vá dando toques leves no botão esquerdo do mouse, apagando o dançarino e deixando nada além de parede, obtendo algo parecido com isso:
Para melhorar o efeito experimente colher novas amostras segurando a tecla&nbsp;Alt&nbsp;tanto para a parte de cima quanto para a parte de baixo da imagem. Já que não restou nada a não ser concreto, repare que a porção mais clara da imagem está na parte de baixo, portanto vamos girá-la para criar um efeito de iluminação atraente daqui a pouco. Como fazer isso? Simples, é só repetir o comando de virar verticalmente aplicado na manga (Menu Editar &gt; Transformar &gt; Girar Verticalmente).
O próximo truque é voltar ao menu&nbsp;Editar&nbsp;e escolher a opção&nbsp;Transformação Livre.Com ela ativada estique a ponta de cima da imagem até que a quebra na imagem saia para “fora” do quadro de pintura, deixando apenas uma parede reta na parte de cima. É só posicionar o mouse sobre o quadradinho central, clicar e arrastar para cima, exatamente assim:
Sensacional! Agora já temos um cenário “de verdade”, quase digno de um Homem de água, pois ainda faltam uns pequenos ajustes. Portanto, abra a janela para ajustes de&nbsp;Matiz e Saturação&nbsp;(Ctrl+U&nbsp;ou&nbsp;Imagem &gt; Ajustes &gt; Matiz/Saturação), marque a caixa “Colorir” e utilize os valores mostrados abaixo (Matiz 212, Saturação 60 e Luminosidade -23):
Crie uma nova camada (clique sobre a pequena folha na janela de Camadas) e aperte&nbsp;F5&nbsp;para abrir a tela de&nbsp;Dinâmicas de Pincel (Brush Dynamics). Desça pela seleção de pontas até encontrar a marcada na foto abaixo e configure-a da seguinte maneira:
• Diâmetro: 100 a 130 pixels.
• Espaçamento: 6%.
Agora selecione a seção&nbsp;Dinâmica da forma&nbsp;e marque os seguintes itens/valores:
• Tremulação de tamanho: entre 40% e 50%.
• Tremulação de ângulo: entre 10% e 15%.
Para concluir os passos necessários na janela de dinâmicas de pincéis, vá para a tela deDispersão&nbsp;(logo abaixo da Dinâmica de Forma), marque a caixa de "Ambos os Eixos" e arraste o seletor para algo entre&nbsp;950% e 1000%.
Antes de pintar, vá até o painel superior e diminua o&nbsp;fluxo&nbsp;da ferramenta para um valor entre&nbsp;10%&nbsp;e&nbsp;20%, fazendo com que as mudanças sejam controladas e graduais. Pronto para o trabalho manual? Comece pelas bordas externas clicando pouco a pouco com muito cuidado, crie uma espécie de borda leve lateral e finalize dando ênfase na porção inferior, que deve mesmo ficar mais escura, como se um raio de luz viesse do topo. Confira um exemplo rápido:
O resultado está satisfatório para suas exigências? Se sim, pule para a próxima etapa (ou talvez direto para a aplicação do efeito de água), mas, se você for como eu e o resto da equipe Baixaki, aplique uma finalização melhor nessa “coisa”! Selecione a camada de fundo azul, duplique-a (Ctrl+J) e mude o modo de mesclagem para Subexposição de cores (Color Dodge) pela janela de camadas.
Ih, mas agora a coisa ficou muito exagerada! Sim, portanto retorne à camada de fundo normal, vá ao menu&nbsp;Filtros &gt; Renderizar &gt; Efeitos de iluminação&nbsp;e aplique uma configuração próxima à da imagem abaixo para criar o efeito de feixe de luz, corrigido e sem exageros: