FIFA 12
Autor: whiteshadowu | Publicado: 2011-11-26T15:47:00-08:00

Como um grande time de futebol, a sorte de “FIFA” teve altos e baixos  em suas quase duas décadas de história. Em algumas versões ganhou  recursos que levaram a série a novos níveis. E por outras vezes as  coisas não deram muito certo e ficamos com um jogo que nos apontava um  potencial que não foi aproveitado. Mas dessa vez “FIFA 12”, que chega em 6/10 ao Brasil, está parecendo  um campeão por completo. A chave para o seu sucesso pode ser encontrada  em três novidades que não são recursos principais por si só, mas que  quando todas se juntam entregam algo maior do que a soma das suas  partes. A primeira delas é o mecanismo chamado Impact Engine, que aprimora as  animações e ajuda o game a saltar de jogadores com animações  “enlatadas” para jogadores com reações dinâmicas e mais verdadeiras. Num  exemplo, o game tenta apresentar as colisões entre os jogadores da  forma mais realista possível e geralmente consegue fazer isso com  sucesso. Ocasionalmente acontecem algumas coisas estranhas, e muito  provavelmente você já viu alguns vídeos no YouTube com “encontrões”  entre os jogadores. Mas de forma geral este recurso funciona bem e dá ao  jogo um novo nível de realismo. O Impact Engine também não é um recurso  puramente estético: o elemento aleatório das colisões e a maneira como a  bola agora viaja de maneira realista cria um nível de imprevisibilidade  que torna o jogo muito mais parecido com a vida real. O recurso Precision Dribbling (algo como Drible Preciso) é outra  novidade que, nas mãos de um especialista e quando usada por um jogador  com habilidade, pode adicionar movimentos solo talentosos capazes de  abrir defesas e criar espaços para você passar. Desde que você esteja  usando-o corretamente, é claro. Use-o de maneira errada você irá se  chocar com um zagueiro e ficar parecendo um idiota enquanto desaba no  chão. A combinação do Precision Dribbling e da Impact Engine dá ao game um  pouco de espaço extra para os especialistas crescerem – você pode  realmente jogar uma partida bonita quando ficar craque no "timing" do  game. Mas o mesmo sistema também te permite jogar uma partida bastante  feia fisicamente, e deixa os jogadores longe da bola se o seu timing for  ruim. Ou qualquer coisa no meio disso tudo, dependendo das  circunstâncias.    Ferramenta Impact Engine traz ainda mais realismo para a franquia da EA Sports A última novidade brilhante do jogo é o recurso Tactical Defending  (Defesa Tática, em tradução livre), que vai decretar como sua equipe se  move coletivamente. Leva um pouco de tempo para se acostumar antes de  conseguir tirar o máximo proveito, mas gostei muito mais dela do que do  sistema usado em “FIFA 11”. Para mim, mesmo em um nível básico, parecia  que meus jogadores estavam um pouco mais inteligentes do que nas versões  anteriores de “FIFA’ em termos de fechar os espaços e cobrir os  adversários. Não é algo completamente perfeito – algumas vezes fiquei  bravo gritando à toa com a TV por causa de jogadores fora de posição –  mas funciona bem de forma geral. Os três novos recursos de “FIFA 12” se combinam para capturar as  sutilezas de um jogo de futebol como nunca foi feito antes. Alguns fãs  "das antigas" de “FIFA” podem achar essas novidades um pouco irritantes –  porque adicionam um pouco de incerteza ao game – mas gostei bastante  delas. Não é preciso dizer – mas vou falar mesmo assim – que “FIFA 12” se sai muito bem em termos de efeitos sonoros, trilha sonora (inclusive com bandas brasileiras!),  gráficos e apresentação. O jogo parece extremamente realista: os  jogadores se movem lindamente e a maioria deles é facilmente  reconhecível. Os únicos momentos em que a qualidade sofre uma queda são  nos gráficos de fundo e das arquibancadas, onde ocasionalmente faltam  mais detalhes e definição. Mas isso é coisa pequena que não tira o  brilho do game. Em termos de áudio o jogo dá um show e realmente parece  uma transmissão oficial, sendo que a maior baixa continua sendo a falta  de narração em português, ponto onde o rival “PES 2012” mandou muito bem  ao mais uma vez trazer a dupla de comentaristas Silvio Luiz e Mauro  Beting.   Game capricha no visual dos jogadores, que podem ser facilmente reconhecíveis em sua maioria Obviamente, “FIFA 12” traz todos os times em que você possivelmente  poderia pensar – e provavelmente muitos outros que nunca passaram pela  sua cabeça (apesar de nem todos os times brasileiros terem sido  licenciados, mais uma vez). Sua apresentação geral é agradável e bem  criada, e há um útil modo tutorial que te ajudará a melhorar as  habilidades básicas se você estiver um pouco enferrujado. A variedade de  modos de jogo também é impressionante, desde torneios locais e ligas  até desafios online e modos carreira que te manterão jogando por meses. Todo lançamento de “FIFA” é um evento celebrado mundialmente, mas  essa nova edição parece trazer algo de especial. Claro, suas raízes  estão claramente no passado, mas a maneira como sua jogabilidade está  agora moveu o game para frente em um nível realmente fundamental que  você poderá sentir quase que imediatamente – e que , no entanto,  demorará algumas semanas para se apreciar totalmente. Em meu caso,  quanto mais eu jogo, mais interessado fico – porque continuamente sinto  como estou ficando melhor no jogo, não apenas em termos de habilidade,  mas por também poder desenvolver meu próprio estilo de jogo. Isso torna o  game extremamente recompensador e viciante, e também ajuda a torná-lo  totalmente pessoal. “FIFA 12” é definitivamente um game de esportes que entrará para a  história. Não apenas por ser o melhor jogo de futebol que já vimos, mas  por ser também uma aula de como capturar a essência desse esporte. Nota: Este review foi feito com base na versão do  game para Xbox 360. O jogo também terá versões para o PlayStation 2,  PlayStation 3, Wii, PC e iOS (iPad/iPod/iPhone)E eu pesos desculpas por a matéria anterior do FIFA 12 que eu fiz. Ela ficou muito ruim (Meia Boca)!se gostou dessa versão da matéria comente!