[HearthStone] Descobrindo o Meta Padrão - Especial Un'Goro!
Autor: Fofucho21 | Publicado: 2017-04-16T20:16:00-03:00





Olá, Viciados em Pó!




Sejam todos bem-vindos a uma nova edição do nosso quadro aqui na Turma do Selo, o&nbsp;Descobrindo o Meta! Dessa vez, vamos fazer uma análise especial, uma análise com&nbsp;decks novos&nbsp;recheados de novidades, pois uma&nbsp;Nova Expansão&nbsp;acabou de chegar:&nbsp;Jornada a Un'Goro&nbsp;finalmente está disponível para se usar!



Porém, antes de começar, vale lembrar que "Meta" significa a abreviação de "Metajogo", ou seja, Meta significa a tendência de usar certos decks em um determinado instante pelos jogadores mais dedicados, ou seja, são os decks mais populares e fortes em um determinado momento.


Modo Padrão - Tier 1


Vamos começar pelos decks mais fortes. O Tier 1 é o local onde os decks mais bem formados estão, local dos decks mais eficientes e poderosos atualmente. Vamos ver a lista!




1) Pirate Warrior:&nbsp;É a volta dos que não foram! Parece que o nerf de há pouco tempo no&nbsp;Bucaneiro&nbsp;Café-Pequeno&nbsp;e a mudança para o&nbsp;Ano do Mamute&nbsp;não conseguiram, ainda, destruir esse gigante agressivo!&nbsp;Ganhando partidas aproximadamente nos turnos 5 a 7, o Pirate Warrior é um&nbsp;deck que busca uma perfeita sinergia entre os&nbsp;Diversos Piratas&nbsp;com as&nbsp;Poderosas Arma&nbsp;da classe de Guerreiro. O deck,&nbsp;custando ao todo 6760 de Pó Arcano, é um inimigo fortíssimo contra Quest Rogue, Dragon Priest e Miracle Rogue, porém, apesar disso, é derrotado facilmente por Purify Priest. Taunt Warrior e Aggro Druid.

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2) Miracle Rogue:&nbsp;Após passar por uma forte queda nas semanas anteriores da atualização de Un'Goro, o Miracle Rogue conseguiu finalmente voltar ao topo. Usando várias combinações de&nbsp;feitiços&nbsp;e de cartas com&nbsp;Combo, o deck consegue rapidamente destruir o oponente, além disso, caso não consiga num curto espaço de tempo, usa também cartas caras que conseguem finalizar o adversário no Late Game.&nbsp;Custando ao todo 9760 de Pó Arcano, o deck ganha geralmente de Taunt Warrior e Purify Priest, porém, perde geralmente para Pirate Warrior e Zoolock.
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3) Taunt Warrior:&nbsp; Sendo o nosso primeiro deck da lista a usar a nova mecânica criada em Un'Goro, as&nbsp;Missões, o Taunt Warrior usa e abusa das cartas com provocar, criando assim literalmente uma chata barreria para o oponente. O deck, apesar de possuir uma ideia simples, possui várias cartas de custo caro, fato que o faz&nbsp;custar&nbsp;ao todo 7860 de Pó Arcano.&nbsp;O deck ganha na maioria das vezes de Aggro Mage, Midrange Hunter e Pirate Warrior, porém, mesmo assim, perde geralmente para Miracle Rogue e Purify Priest e Midrange Paladin.
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4) Quest Rogue:&nbsp;Temos agora o deck que promete, logo logo, ser o futuro novo&nbsp;Câncer&nbsp;do jogo. Possuindo várias&nbsp;cartas de custo baixo, o Quest Rogue consegue rapidamente, aproximadamente nos turnos 4 e 5, finalizar a sua missão, ou seja, em pouco tempo o oponente é eliminado com o combo de cartas com investida, de custo baixo e status 5/5. &nbsp;Custando no total 5040 de Pó Arcano,&nbsp;o deck ganha geralmente de Purify Priest e Murloc Paladin, porém, perde para Pirate Warrior e Aggro Mage
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Modo Padrão - Tier 2&nbsp;


Vamos agora falar dos decks que, apesar de terem um poder extremamente elevado e disputarem colocações contra os Decks Tier 1, ainda não são capazes de assumir o topo da lista. Vamos ver quais são eles!



5) Dragon Priest:&nbsp;Temos agora a volta do que quase foi embora! Mesmo após uma grande suspeita de que os decks de dragões iriam sumir do Modo Padrão, o Dragon Priest continua&nbsp;mostrando o seu poder&nbsp;e &nbsp;a sua força mesmo sem a aventura&nbsp;Montanha Rocha Negra. Misturando novos dragões com vários feitiços combados, o deck busca derrotar o oponente&nbsp;limpando a mesa/controlando o tabuleiro, ou com lacaios, ou com feitiços.&nbsp;Custando no total 4920 de Pó Arcano,&nbsp;o deck ganha geralmente de Purify Priest, Miracle Rogue e Zoolock, porém, perde para Pirate Warrior e Freeze Mage.
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6) Zoolock:&nbsp;Agora sim temos a volta de alguém que foi há um bommmm tempoooo. Após meses sem este deck estar no Tier 2, o Zoolock finalmente&nbsp;voltou para brilhar. Possuindo diversos lacaios de custo baixo, o deck busca manter a mesa controlada e cheia dos seus lacaios, além disso, foca em um&nbsp;poderoso ataque&nbsp;para assim derrotar o oponente rapidamente. O deck,&nbsp;custando ao todo 1640 de Pó Arcano, ganha geralmente de Miracle e Quest Rogue, Murloc Paladin e Aggro Mage, porém, mesmo assim, perde na maioria dos casos para Freeze Mage, Purify Priest e Taunt Warrior.
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7) Midrange Hunter:&nbsp;E um milagre aconteceu! Após 5 meses sem aparecer, o Hunter finalmente&nbsp;voltou para a lista dos melhores deck! Com a adição de poderosas&nbsp;novas feras&nbsp;na expansão Jornada a Un'Goro, o caçador voltou finalmente a ver novos horizontes. Esse deck, por exemplo, busca dar muito&nbsp;dano rapidamente&nbsp;no oponente, e, caso esse plano não funcione, utiliza também cartas poderosas de custo elevado para assim ganhar a partida no Late Game.&nbsp;Custando Apenas 2160 de Pó Arcano, o&nbsp;Deck costuma ganhar de Freeze e Aggro Mage, Purify Priest e Quest Rogue, porém costuma perder para Taunt Warrior e Miracle Rogue.

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8) Freeze Mage:&nbsp;E temos outra vez a volta de um clássico deck, o Freeze Mage finalmente voltou! &nbsp;Como o próprio nome do deck já nos sugere, essa estratégia de jogo busca&nbsp;segurar o jogo&nbsp;de qualquer forma, ou limpando a mesa com feitiços ou congelando todos os lacaios. Tendo sucesso nessa tarefa, o Freeze Mage então finaliza o oponente com poderosas cartas que, se forem bem usadas, são incontestáveis.&nbsp;Custando ao todo 8200 de Pó Arcano, é uma arma incrível contra decks de Zoolock e Dragon Priest, porém, apesar disso, perde para Murloc Paladin e Midrange Hunter.

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9) Aggro Druid:&nbsp;Mais um novo deck é apresentado, dessa vez, a versão agressiva do deck que possui a missão mais controle do jogo. Possuindo&nbsp;várias cartas varias de custo baixo, como, por exemplo, Murlocs, Piratas e Feras, o deck busca a mais rápida e direta forma de vencer, o estilo face de jogo.&nbsp;Custando ao todo 5880 de Pó Arcano, o deck ganha geralmente de Quest Rogue, Aggro Mage e Pirate Warrior, porém, perde na maioria das vezes para Murloc Paladin e Zoolock.
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10) Midrange Paladin:&nbsp;Voltando também finalmente ao Tier 2, o Paladino vem agora com um estilo de jogo equilibrado. O Midrange Paladin possui cartas que visam o controle do início ao fim da partida, fato que lhe proporcionam uma&nbsp;maior estabilidade&nbsp;e uma grande capacidade de&nbsp;responder aos ataques do oponente. Apesar de possuir cartas de custo muito elevado, fato que lhe faz&nbsp;custar&nbsp;ao todo 8760 de Pó Arcano, esse deck ganha geralmente de Taunt Warrior e Midrange Hunter. porém, perde para Freeze Mage, Murloc Paladin e Dragon Priest.
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11) Aggro Mage:&nbsp;Sendo&nbsp;também um deck novo no meta, o Aggro Mage usa ao seu favor o fato de possuir poderosos&nbsp;feitiços baratos e lacaios que melhoram esses feitiços, uma combinação perfeita para dar muito dano no oponente. Infelizmente, durante a partida a sua mão pode ficar em alguns momentos sem cartas, para evitar esse problema, algumas cartas que compram cartas foram colocadas no deck.&nbsp;Custando ao todo 5520 de Pó Arcano, derrota facilmente decks como o Quest Rogue e Purify Priest porém, apesar disso, é derrotado na maioria das vezes por Taunt Warrior, Pirate Warrior, Zoolock e Midrange Hunter



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12) Purify Priest:&nbsp;Apesar de não ser um dos melhores decks, o Purify Priest tem ganhando muita fama devido às suas&nbsp;jogas incríveis e engraçadas&nbsp;que podem ocorrer durante a partida. Apesar de parece estranho, uma das principais funções desse deck é montar poderosas&nbsp;muralhas feitas de Provocar, e o melhor (ou pior), com cartas que não conseguem atacar! Em outras palavras: esse deck busca proteger a mesa e, depois, atacar sem piedade o oponetne.&nbsp;Custando ao todo 2800 de Pó Arcano, o deck derrota na maioria das vezes decks como Pirate Warrior, Zoolock e Murloc Paladin, mesmo assim, perde quase sempre para Miracle Rogue, Quest Rogue e Dragon Priest.

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13) Murloc Paladin (Anyfin Paladin):&nbsp;E, para finalizar a lista, temos mais um deck da classe que finalmente voltou para o meta, o Paladino. Dessa vez ele vem equipado com&nbsp;diversos murlocs poderosos&nbsp;que vieram na nova expansão de Un'Goro. &nbsp;O deck busca&nbsp;dar um "upgrade" aos poucos nos seus lacaios, ou seja, nos seus Murlocs. além disso, apesar de não ter mais diversas cartas poderosas como, por exemplo, a&nbsp;Murloucura, o deck consegue, num tempo razoável, derrotar o oponente.&nbsp;Custando ao todo 7000 de Pó Arcano, o deck ganha geralmente de Midrange Hunter. Aggro Druid e Freeze Mage, porém, costuma perder para Purify Priest, Taunt Warrior e Zoolock.
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Como Ganhar Pó Arcano?

Caso você queira construir algum desses decks e não tenha a quantidade de Pó Arcano suficiente, não se preocupe, sempre é possível dar alguma improvisada. Porém, caso você realmente queira alcançar um Ranque elevado, é importante ter o deck da forma mais completa possível.
Se você não souber o que é o Pó Arcano ou como ganhá-lo de forma fácil,&nbsp;Clique Aqui&nbsp;e veja o nosso tutorial detalhado sobre o assunto!


Bem, essa foi mais uma edição do nosso quadro Descobrindo o Meta do HearthStone! Esperamos que tenham gostado da análise e que esse post tenha sido útil pra lhes ajudar a escolher um deck bom e assim melhorar a sua colocação no Jogo Ranqueado. Vale lembrar que a próxima análise sairá daqui a 14 dias, ou seja, no dia 30 de Abril de 2017.

Não se esqueça de deixar seu comentário aqui em baixo com dúvidas ou sugestões para a próxima análise, estaremos lhe aguardando!



Créditos a&nbsp;tempostorm.com&nbsp;e a&nbsp;hearthstonetopdecks.com
Fofucho21