Técnica OpenEye
Autor: Diener Maick Piske | Publicado: 2011-08-30T20:00:00-07:00





Poderia acrescentar a tática de Openeye. A grande massa achará que é a técnica mais inútil do mundo, pois sabem analisar apenas noções pré-concebidas de jogo, mas quem procurar analisar todas as variáveis da equação verá que a técnica pode ser muito mais que chega aos olhos...

Em mundos com ferreiros de níveis, nas aldeias defensivas se consegue pesquisar o necessário sem dificuldades (lança, espada, c. pesada, explorador e catapulta; no final do tuto está explicado o motivo de ignorar arqueiros). Agora nas ofensivas já surge o dilema, pois além de atacar a aldeia também precisará se defender do inimigo (com apoios de outras aldeias, claro), então se costuma pesquisar Bárbaro, C. Leve, Ariete ao máximo sobrando 6 níveis para distribuir em pesquisas de defesas (lembrando q lança e espada não podem ser revogadas a 0). Então ou se pesquisa lança+espada no 3, e se perde bonus para c. pesada (muito útil em fulls de apoio rápido e principalmente para fulls de recrutamento mais veloz no froente), ou se pesquisa lança+espada+pesadas no 2 e acaba-se por não ter a defesa lutando a bonus máximo.

A técnica de Openeye consiste em sacrificar um pouco o poder ofensivo para ter as ofensivas com todas pesquisas defensivas ao máximo, além de um outro tipo de bônus de pilha que será explicado logo adiante.


Substitua as c. leves das aldeias ofensivas por c. pesadas. Sim, você perderá um pouco do seu poder de ataque por isso.
Jogue na proporção 1 de ataque para 2 de defesa, assim ajudará a contornar o descrécimo que teve com as pesadas no ataque.
Nas ofensivas pesquise bárbaros, c. pesada, aríetes, lanceiros e espadachins ao máximo. Nas defensivas lanceiros, espadachins, exploradores, c. pesada e catapultas.

Provavelmente você ainda não deve ter entendido o real significado disso e achando coisa de noob substituir leves por pesadas. Mas vamos a comparações práticas das coisas e tenho certeza q se conseguirá entender qual é a real...

O ataque mais clássicos de todos, 7k bárbaros, 3k c. leves, 213~300 arietes (vamos ignorar os aríetes para os cálculos, já q seu número n influenciará no resultado q pretendemos chegar).
Com a técnica de Openeye, substitui os 3k leves por 2k de cavalaria pesada.

OFF tradicional:&nbsp;670000 de Ataque total (rátio de 41,79 (AG) : 58,21 (AC))
OFF openeye:&nbsp;580000 de Ataque total (rátio de 48,28 (AG) : 51,72 (AC))

Resumindo, perde-se 15,51% de poder de ataque. Vamos as vantagens...

Como dito antes openeye usa proporção de 1 ofensiva para cada 2 defensivas. Vamos vamos comparar agora a potência de staking/pilha, vamos usar um full clássico de 1:1, mas poderia ser qualquer outro que se chegaria no resultado.

A média de pilha/staking para o jogador tradicional seria então 2 fulls.
A média de pilha/staking de openeye seria 2 fulls, além de 2k c.pesadas nas ofensivas

20k lanças, 20k espadas:&nbsp;3.700.000 de Defesa total
20k lanças, 20k espadas, 2k espadas:&nbsp;4.620.000 de Defesa total

Resumindo, ganha-se 24,86% de poder defensivo com openeye.



Citação:

Resultados Finais da tática de Openeye

Perca de 15,51% de poder ofensivo
Ganho de 24,86% de poder defensivo
Terá em todas aldeias as tropas sempre lutando a nível máximo.
Uma ótima opção para fazer sniping por método de cancelamento de NTs de 150ms nas aldeias ofensivas (quem já brincou com o simulador sabe q depois dos espadas, as pesadas são as mais eficientes para o cálculo de matar o nobre). Além disso se passa a contar com as ofensivas para sniping por método de apoio (e se simula velocidades diferentes de c. pesada com acréscimos de 1 bárbaro, 1 ariete e até mesmo 1 espadachim q não lhe custará nada fazer kkk)




Observação¹:&nbsp;Openeye também pode-se ser usado em mundos de ferreiros simples, mas é em mundos de ferreiro avançado (3 niveis) e clássico (10 níveis) que se tem melhores resultados. Para que os cálculos fossem válidos para todos os tipos de ferreiros se usou os atributos de nível 1 das tropas. Mas como a proporção de bônus por nível das tropas é a mesma proporção, os resultados proporcionais independente do nível não se altera (desde q esteja usando o mesmo nível para todas).

Observação²:&nbsp;deve-se sempre ignorar os arqueiros em mundos de ferreiros avançados mesmo que esta tropa esteja a disposição, pois seria desperdicio de pesquisas, e principalmente na hora de uma tribo defender resultaria em mais problemas de apoios lutando a nível inferior a 3. Então para os líderes, recomendo que proiba o uso de arqueiros/arqueiros a cavalo para seus jogadores.

Observação³:&nbsp;a técnica se chama Openeye por ter sido criada pelo jogador Openeye, uma das lendas do tw mundial (é ele o responsável pelo Guia de TeachU)

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