A Arte de Guerrear
Autor: João Pedro Gonçalves Ramos | Publicado: 2011-01-30T01:39:00-02:00

Nesse post, estarei pondo em dia algumas posições para uma guerra, blasters que se pode usar em cada posição, tipos de guerras e ideias inovadoras. Vamos começar! Introdução Uma guerra Nerf é um evento que tem suas próprias posições e táticas, e a manutenção de cada uma das posições é essencial ao sucesso numa guerra. Vejamos algumas posições:  Comandante:  O Comandante é aquele que deve, como o nome diz, comandar sua equipe numa guerra. Ele é o responsável por escolher a tática certa para cada circunstância em uma guerra, liderando o time em cada batalha. Sua liderança deve ser firme e ele deve ser uma pessoal certa de suas escolhas e um tanto maluco, pois ele precisa ter o instinto para saber quando arriscar. Deve usar armas de médio porte, preferencialmente, com uso de um arsenal equilibrado, armas que se completam para formar um arsenal imbatível.  Armas recomendadas:  Primárias: Nerf Raider CS-35 (preferencial):  Nerf Recon CS-6  &nbsp; Nerf Deploy CS-6   Buzzbee Rapid Fire Tek  Buzzbee Hunter &nbsp; Secundárias:  Nerf Barricade RV-10 (preferencial, pois é semi-automática) Nerf Maverick REV-6  Buzzbee Air Tek 8  Buzzbee Tek 6  Nerf Nite Finder IX-3 Buzzbee Thunderbolt  &nbsp; Opcionalmente: Nerf Reflex IX-1  Buzzbee Tek 4  Linha de Frente ou Soldado de Frente: Esse é aquele que deve se arriscar. Na linha de frente, há muitas batalhas rápidas e de pouca estratégia, então o linha de frente não precisa ter um tiro qualificado com uma boa mira, mas sim uma habilidade rápida de gatilho. Ele tem de se sacrificar para eliminar o maior número de jogadores possível, para abrir porta para os atiradores qualificados da equipe. Suas armas são, de preferência, automáticas e com tiro rápido, além de metralhadoras de grande porte. Uma sub-divisão desta posição é o Operador de armas automáticas, que controla armas automáticas de grande porte, como as duas primeiras abaixo, além dos lançadores de mísseis.  Armas recomendadas: Primárias: Nerf Stampede ECS (preferencialmente)* &nbsp;  &nbsp; Nerf Vulcan (preferencialmente)*  &nbsp; Buzzbee Belt Blaster    Secundárias:  Nerf Magstrike AS-10  &nbsp; Nerf Rapid Fire AS-20  &nbsp; Nerf Hornet AS-6  Buzzbee Tetra Strike  Buzzbee Tommy 20 &nbsp;  Buzzbee Tommy 12  Buzzbee Rapid Blast  Buzzbee Ultimate Berserker  P/ Operador de Armas automáticas: Nerf Stampede ECS (preferencialmente)*     Nerf Vulcan (preferencialmente)*    Buzzbee Missile Tek  Buzzbee Tommy 20    Gulliver Spy Gear Rocket Blaster   Nerf Titan AS-V1  Nerf Big Bad Bow  Atirador de Elite Esse deve ser aquele que se esconde em um lugar alto e privilegiado em visão, para que seu trabalho que envolve alta mira e precisão seja devidamente cumprido. Este homem deve ficar o tempo todo com montante de munição exato para os inimigos, pois este geralmente não erra o tiro, e só atira para matar, ou seja, se você quiser ser um sniper (atirador de elite), não é tão fácil quanto parece. Essa posição requer muito trabalho. As armas mais recomendadas são os famosos Sniper Rifles da Nerf e armas pequenas e silenciosas.  Armas recomendadas: Primárias: Nerf Longshot CS-6 (preferencialmente)  Nerf Longstrike CS-6  Nerf Recon CS-6 Secundárias: Buzzbee Snipe Blast  Nerf Reflex IX-1  Nerf Secret Strike AS-1  Nerf Scout IX-3  Nerf Element IX-6  Nerf Nite Finder IX-3  Nerf Switch Shot IX-3  Buzzbee Tek 3  Buzzbee ThunderStrike           Por esse post, é tudo. Fiquem ligados, pois novos posts podem aparecer amanhã, principalmente nesse assunto.