Detonado do GTA IV
Autor: m@t£uz!m | Publicado: 2011-08-11T11:52:00-07:00

ROMAN'S MISSIONS

The Cousins Bellic

Uma  bela introdução a dirigibilidade em GTA. Dirija até o refúgio de Roman  com seu primo bêbado de carona. Se você falhar, você terá um longo  caminho pela frente.

It’s your Call

Outra missão simples, e  sua primeira chance de usar seu celular. Somente tenha cuidado com os  agiotas (loan sharks) e telefone para Roman quando eles chegarem. Volte  para o depósito. Fácil.


Three’s A Crowd

Outra missão com  os agiotas. Leve Mallory até o metrô (subway). Então vá e pegu Michelle,  então leve-a de volta ao apartamento dela. Chame Roman e ele dirá para  comprar algumas roupas - só não gaste muito, pois o dinheiro é pouco  neste momento.
First Date

Agora você precisa levar Michelle  pra jogar boliche. Não estamos certos se você precisa vencer, mas ela é  tão ruim que você provavelmente irá vencer. Então leve ela de volta pra  casa. Depois disso, você poderá telefonar pra ela e marcar outro  encontro.

Bleed Out

Encontre Roman no patio de basquete.  Você terá que lutar com pessoas e derrotá-las, mas tente pegar uma de  cada vez, caso contrário você será cercado. Use o desarme em Darden para  pegar a faca dele e então esfaquei-o.

Easy Fare

Essa é  sua primeira missão de taxi para Roman. Pegue Jermaine, leve-o onde ele  quiser, então fuja da polícia. Depois disso você poderá fazer corridas  com o taxi para ganhar dinheiro extra.

LITTLE JABOB'S MISSIONS

Jamaican Heat

Peque  o pequeno Jacob e leve-o onde quiser. Vá para um ponto onde leve  vantagem e esperem pelos traficantes - se você ficar onde fora dito pra  ficar, não haverá chance de você ser atingido. Atire neles, então volte  para a casa de Jacob. Outra missão fácil.

Concrete Jungle

Essa  é sua primeira oportunidade de atirar de dentro de um carro, mas é mais  fácil atropelar os concorrente de Little Jacob. Depois que isto estiver  feito, leve Jacob até a casa dos traficantes e deixe-o mantê-los  ocupados enquanto você atira em cada um. Essa missão introduz o tiro de  cobertura a algum parceiro se você ainda não o fez antes.

VLAD'S MISSIONS

Bull In A China Shop

Vá  até a loja que está causando problemas a Vlad, e jogue um tijolo pela  vidraça para convencê-los a pagar o que devem. Essa brincadeira de jogar  tijolo é muito útil como distração em situações onde pegar uma arma  pode ser considerado um exagero.

Hung Out To Dry

Aqui você  irá perseguir o dono de uma lavanderia, então você terá que pegar um  carro pesado/resistente para jogar o carro do seu alvo pra fora da  estrada - se você bater nele diretamente por trás você poderá ir através  do parabrisa. Há um carro na parte de trás que você pode 'hotwire'  (partir sem as chaves), mas um Patriot pode ser uma escolha melhor.

Clean Getaway

Agora  você só precisa pegar o metrô (subway), então golpei os dois caras que  estão lá. Se você conseguir uma arma, atire neles. Então vá para o  lava-carros e então vá para a garagem para finalizar esta missão.

Ivan The Not So Terrible

Ivan  é um péssimo motorista, então o ponto violento desta missão é  persegui-lo através de telhados de contruções. Persiga-o de carro,  através de telhados, pise nas mãos dele ou deixe-o ir. Essa missão  poderá afetar o que ocorrerá mais tarde, embora...

Uncle Vlad

Siga  para Comrades mas estacione seu carro na parte de trás, equipe-se com  uma espingarda (shotgun). Atire nos guarda-costas, corra através das  portas, dirija-se para frente e tenha certeza de pegar Roman, então siga  Vlad. Você precisará ser rápido, mas finalmente conseguirá executar o  cara que está causando problemas para você.

FAUSTIN'S MISSIONS

Crime and Punishment

Essa  é a primeira missão onde você precisa pegar um carro da polícia: para  fazer isso, ou ligue para 911 - embora isso signifique que um policial  ficará dentro do carro e você precisará ligar com ele - ou atire para o  alto para chamar a atenção da polícia. Dessa forma os dois policiais  irão sair do carro para investigar, e você

poder roubar o carro  sem receber a estrelinha de 'procura-se'. Agora tudo o que você precisa  fazer é dar uma chega pra lá nas vans - mas tenha certeza de ter uma  shotgun caso algo dê errado.

Do You Have Protection?

Dirija  para o Sex Shop, então atire no joelho do cara que Faustin te indicou.  Volte para a loja de armas (gun shop) e você será recompensado com uma  SMG.

Final Destination

Agora você irá para o metrô para  espancar um cara. Tenha uma arma preparada, pois um dos guarda-costas  dele tem uma SMG e você precisará se livrar dele rapidamente. Depois que  isto estiver feito, corra através dos rastros e atire no seu alvo antes  que ele entre no carro. Ou simplesmente atire nos pneus do carro e  mate-o quando o carro bater.

No Love Lost

Essa é sua  primeira missão onde não há ponto fixo para atirar nos seus alvos - você  precisa ser cuidadoso para não cair da sua bicicleta e siga o alvo numa  distância segura. Quando a gangue dele chegar no parque, desça da  bicicleta numa boa distância deles, e use as árvores para se esconder  enquanto atira neles. Não há pressa para ter minar isso.

Rigged To Blow

Faustin  te deu um caminha carregado com uma bomba. Dirija cuidadosamente, pois  se bater uma ou duas vezes isso pode explodir. Leve o caminhão para o  local marcado e observe a explosão à distância. Fácil.

STORY MISSION

Killing Faustin

Antes  de começar a missão, responda o texto de Dimitri para encontrar o  colete a prova-de-bala atrás das caixas. Carregue a shotgun antes de  entrar no bar. Atire em todos, pelo beco, pelas escadas. Espere que ele  alcance o telhado, então você pode atirar nele. Sem piedade, pois ele  tem uma metralhadora.

BRUCIE'S MISSIONS

Logging on

Essa  é sua introdução ao internet café. Só vá e configure um perfil no  Lovemeet.com - a segunda parte desta missão virá mais tarde.

Search and Delete

Primeiro,  pegue um carro da polícia e usa o computador. Quando você encontrar seu  alvo (Lyle Rivas), você não irá pará-lo até um determinado ponto,  embora você possa atirar nos pneus dele. Você precisa ter cuidado e  desviar dos caminhões que aparecem na estrada. A parte mais crespa dessa  missão é escapar da polícia, mas você pode conseguir isso passando  correndo pelas cabines de pedágio. Fique calmo e não bata ou atire em  civil algum e tudo estará tranquilo.

Easy As Can Be

Essa é  uma missão violenta dirigindo um carro com vários atiradores. Freie  antecipadamente nas esquinas - é melhor diminuir um pouco do que  derrapar. Erre e terá que dar ré para o caminho certo enquanto descem a  mamona em cima de você.

Shadow

Embora esta missão seja  chamada Shadow (sombra), você não precisará se ocultar - você deve  apenas assustar o traficante que você está atrás, depois corra atrás  dele. Então atire nele e nos seus comparças, e a missão estará completa.

Russian Revolution

Little  Jacob te ajudará nesta missão, mas isso não significa ter ajuda e  cobertura precisas. Você terá que encarar a polícia e fazer com que  saiam da frente, se você estourar alguns você terá uma rota livre para  passar. Então se desvencilhe dos policiais.

Out Of The Closet

Vá  para o internet café. Seu encontro estará no restaurante entre 69th e a  Hove (avenidas e ruas). Há policiais por perto, então apunhale-o quando  ele começar a correr para evitar problemas.

No. 1

Esse é a  única corrida do Story Mode - a única coisa que você precisa se  preocupar é com o secundo e último checkpoint onde caso você bata e  atravesse a barreira você poderá cair no canal. De outra forma, tome  cuidado com as esquinas - você terá muito tempo para se distanciar dos  outros corredores nas retas.

MANNY'S MISSIONS

Escuela Of The Streets

Essa  é sua primeira missão onde você realmente precisa acabar com alguém.  Observe o sinal de transito e nas esquinas, pois é fácil chegar perto  demais acidentalmente e afugentar seus alvos antes do tempo. Quando você  chegar a seu destino, atire em todo mundo. Você pode escolher a forma  de abordagem: atirar na trava/fechadura da porta, mas isso alertará seus  alvos que você está chegando; você pode jogar um tijolo pela janela,  subir por aí e pegar todos de surpresa. Há uma máquina de Sprunk atrás  do depósito para recuperar seu Life (energia) quando estiver completado.

Street Sweeper

Aqui  você precisa usar o fator elemento surpresa para pegar todos os seus  alvos. Mate os dois primeiros membros da gangue atropelando-os com seu  carro, pule fora para acabar com os outros vagabundos então pegue outro  carro. Há policiais em toda a parte, mas se você começar um tiroteio há  uma chance da polícia fazer o trabalho por você.

The Puerto Rican Connection

Aqui  você deve seguir pelo trêm elevado. Troque para a vista à distância com  o 'select' e atente com as curvas olhando o radar. Quando o trêm parar,  atire nos dois capangas então corra atr ás do cara. Você poderá atirar  nele à distância usando seu lockon, mas tente acabar com ele com apenas  um tiro para minimizar a interferência da polícia.

ELIZABETA'S MISSIONS

Luck of the Irish

Uma  introdução relativamente fácil sobre franco-atirador (sniper). A única  dificuldade é que você precisa acertar o cara brigando com Packie na  esquerda, e acertar o último cara pela janela do caminhão dele.

Blow Your Cover

Não  saque uma ar ma até você subir os primeiros lances de degraus nesta  missão - mesmo que as pessoas nos degraus inferiores ameacem você. Você  não precisará necessariamente lidar com elas. Na parte mais alta da  escada, acabe com todos, então pegue o medipack na escadaria. Pegue o  colete no telhado, então abra caminho através das equipes da SWAT.

The Snow Storm

Se  você tiver um rifle sniper, você pode atirar na primeira dupla de caras  com ela. Então siga para dentro do hospital e metodicamente elimine  todos. O quarto com a cocaína tem dois caras e armas e colete - você  precisará destes dois últimos para escapar da polícia. Não cai num  tiroteio, só abra um caminho e pegue um dos SUVs estacionados à esquerda  quando você sair.

PLAYBOY X' S MISSIONS

Deconstruction for Beginners

Embora  o Playboy X queira que você o acompanhe até o terraço, você não deve  segui-lo. Os 3 vigias estão no final de cada guindaste e você pode  acertá-los do chão com um rifle sniper.

Troque para uma AK quando  você entrar na construção e seja bem cuidado enquanto avança. Mate  quantas pessoas você puder antes de atirar no chefe da third union (3ª  união) - isso irá enviar um helicóptero cheio de reforços para o chefe  final. Você se moverá numa linha reta, e enquanto você não correr para  frente ninguém deverá ir atrás de você.

Photo Shoot

Agora  você precisa usar a camera do seu celular para identificar seu alvo, mas  enquanto você tiver uma boa idéia do seu alvo você não precisará tirar  uma imagem aproximada da cara dele. Marlon é o cara de jaqueta preta -  ele tem dois carros estacionados para a fuga, mas você pode atirar nele  antes que ele alcance os carroscaso você acerte precisamente. Se ele  conseguir escapar, os carros são dois Patriots, então se prepare para  uma perseguição violenta.

FRANCIS McREARY'S MISSIONS

Call And Collect

O  chantagista que você procura está usando uma jaqueta amarela e preta.  Se você não puder vê-lo, basta caminhar pela multidão - você pode  telefonar para ele duas vezes, mas na segunda vez Niko irá ameaçá-lo e  afugentá-lo. Não há jeito de matá-lo sem atrair a atenção da polícia,  então atire na cabeça dele e corra para o carro mais próximo.

Final Interview

Vá  até Perseus para pegar um terno com bastante antecedência à sua  entrevista de emprego. Uma vez que você esteja no escritório sozinho com  Goldberg, atir e nele. O modo mais fácil de escapar - presumindo que  você tem energia sobrando - é atirar na janela e pular para fora,  evitando assim encarar a segurança do escritório. Então pegue um carro e  fuja.

Lure

Uma vez que você esteja no terraço com um  rifle sniper há dois modos de ter o seu alvo na mira - você pode ou  atirar na antena parabólica para que ele se levante e vá ajustar a TV,  ou cheque o número de telefone dele - está no telefone dele, basta usar  sua mira para ver e ligue pra ele para que ele se levante. Então acerte  ele na parte de trás da cabeça.

DWAYNE'S MISSIONS

Ruff Rider

Vá  para o fliperama (arcade): você pode matar a garota ou deixa-la ir, mas  de qualquer forma você precisará derrubar o namorada dela da moto. Ele  irá acabar batendo, e você poderá passar por cima da cabeça dele.

Undress To Kill

Essa  é uma missão um pouco difícil, pois há 3 pessoas para você matar. O  primeiro está na frente do escritório, perto das portas e com uma  shotgun (espingarda) - se você conseguir entrar escondido, você poderá  matá-lo com uma arma de impacto sem chamar atenção da equipe do clube. O  segundo alvo está perto do palco, conversando com uma stripper - você  não consiguirá atirar nele sem provocar um tumulto em massa. O terceiro  cara está numa cabine atrás tentando dançar - ele está carregando uma AK  e é protegido por um cara com uma shotgun, mas é melhor matar estes  antes do 2° alvo. Quando o 2° alvo tentar fugir você o mata. Todo mundo  que for para o estacionamento irá entrar numa van e descer as escadas na  ré, fazendo com que você tenha que persegui-los - se mais de uma pessoa  sair, os passageiros irão atirar em você enquanto você os persegue. Se  você pegar um carro, você pode bloquear as escadas, mas tentar roubar  quaisquer carro no estacionamento irá acionar o alarme.

Have A Heart

Essa  é uma missão fácil - só se lembre de pagar o pedágio no caminho para o  hospital, ou você será parado pela polícia e perderá tempo.

The Holland Play

Nessa  missão você tomará sua primeira decisão realmente importante - ou você  mata Dwayne ou Playboy X. Dwayne está somente protegido por um cara com  um bastão. Playboy X está protegido por uma gangue de capangas, e ele  irá fugir, mas mantando-o você terá o apartamento dele como um  esconderijo.

MICHELLE'S MISSIONS

Wrong Turn

Cheque  seus emails e vá para a joalheria (jelwer y) para encontrar seu primeiro  alvo. Observe onde você poderá cortá-lo nas esquinas enquanto ele  corre, e você será capaz de acabar com ele facilmente.

PATRICK McREARY'S MISSIONS

Harboring A Grudge

Quando  Packie disser "Get at 'em' " - NÃO FAÇA. Fique escondido atrás da marca  com ele, e acabe com os Triads um por um. Mais irão aparecer quando  você pular para baixo, então esteja preparado - e observe os que estão  na direita. Quando estiver terminado, vá para o escritório atrás do  caminhão para encontrar um medipack, então roube o caminhão. Tenha  cuidado quando você estiver soltando as granadas - somente faça isso  quando você estiver numa reta com nada na frente, do contrário você  corre o risco de ficar preso e explodir a si mesmo.

Waste Not Want Knots

Esse  é o seu primeiro assalto com os campangas do McReary, então esteja  certo de protegê- los. Você pode correr na frente, mas há muito menos  risco se você escalar o muro/grade e seguir para a porta lateral. Uma  vez lá dentro, os capangas de McReary irão anunciar que eles irão  prosseguir - fique com eles, ou um deles irá morrer. Vá até o escritório  então os capangas não irão atirar, então fuja de novo.

Three Leaf Clover

Essa  é uma das missões mais difíceis do jogo - e a mais longa. Não seja  parado matando políciais - você precisará evitar levar dano e atirar nos  caras marcados em vermelho no radar para abrir o caminho. Não fique em  lugares abertos porque você poderá ser atingido por um tiro, e pegue o  medipack enquanto segue para as galerias do metrô (tube station). Tenha  certeza que você alcançará o enorme 4-portas quando for a hora de fugir -  você terá que passar por 4 barreiras da polícia, então pegue um carro  realmente forte e resistente. Você pode se distanciar bastante na ponte,  mas assim que você chegar a rampa de saída da ponte, vire à direita e  siga para o parque com 3 vias - aqui você poderá se livrar da atenção da  polícia, você
pode chamar um taxi para voltar pra seu esconderijo - isto é muito menos arriscado do que tentar roubar um carro.

A Long Way To Fall

Cheque  o texto para encontrar o cara que você precisa intimidar, então suba as  escadas. Você precisa ser realmente cuidadoso nesta missão, pois cada  entrada significa que você pode ser alvejado por dois ângulos. Fique  próximo às parede, e sempre avance nas escadas vagarosamente. O último  cara não está armado, então você não precisa se preocupar muito com ele.

Hostile Negotiations

Roman  foi sequestrado, e é hora de um enorme guerra de armas. Nos níveis  inferiores, atire a vontade e enquanto estiver atirando em alguém você  não será acertado, e sinta-se livre para jogar granadas ao redor. Quando  você chegar até Roman, você poderá usar um rifle sniper para dar um  tiro perfeito no cara que está mantendo Roman preso, mas é fácil fazer  isto sem usar a mira.

UL PAPER MISSIONS

Dust Off

Essa  é bem simples. Basta atirar em dois caras que estão guardando um  helicoptero, então corra para o helicoptero e entre nele. Ninguém irá  persegui-lo se você ficar isto eficientemente.

Paper Trail

Aqui  você precisar pegar um helicóptero que você estava usando mais cedo e  voar nele numa perseguição atrás de outro helicóptero. A única  preocupação é voar por baixo da ponte - não desça muito rápido ou  bruscamento ou você estará morto. Depois disto, fique à direita do  helicóptero inimigo para deixar Little Jacob dar um tiro limpo. Depois  você estará livre para fazer amigos com ele.

Portrait Of A Killer

Essa  missão é basicamente uma briga de rua, se você atirar do lugar errado  você correrá o risco de chamar a atenção da polícia. Você pode ficar  atrás dos Russians e atacar de cima, que é provavelmente a melhor  estratégia - de outra forma eles terão uma boa altura de vantagem em  relação a você. Fique afastado o máximo que puder e atire em vários  deles.

RAY'S MISSIONS

Taking Out The Trash

Essa é  fácil. Os capangas na parte traseira do Trashmaster (caminhão de lixo)  manterão os inimigos longe de você, então você só precisa dirigir. E  obviamente não bata.

Meltdown

Essa é uma fácil perseguição  de carros. Vá para o parque, atire no capanga de Luca e persiga-o até o  banheiro. Atire nas portas para abri-las e você irá encontrar Luca se  borrando. Mate-o e leve os diamantes.

DERRICK McREARY'S MISSIONS

Smackdown

Essa  é uma missão enjoada. Quando você encontrar Bucky, siga-o através dos  becos até a casa dele. Agora você tem duas opções. Você poder ficar numa  determinada distância e trabalhar do seu jeito e devagar, atirando no  cara na varanda/entrada e se proteja do lado de fora da porta. Na outra  opção é para fazer as coisas rapidamente - invada a casa com seu carro e  tente derrubar alguns dos capangas de Bucky antes que eles entrem,  então corra pra dentro e se proteja atrás do sofá para atirar no resto. O  último homem estará escondido na parte superior da escada com uma  shotgun, então seja cuidadoso quando for detoná-lo. Não há mais nada que  você possa fazer sobre a chegada da polícia, mas você pode ter uma  vantagem - se eles entrarem num tiroteio, eles podem acabar com os  capangas de Bucky pra você. Seja lá o que aconteça, saía pela porta dos  fundos e circule para a direita até encontrar carros de fuga  estacionados no jardim.

Babysitting

Outra missão  complicada. A dica é ficar perto do barco de Kim - enquanto você estiver  relativamente próximo, ele não morrerá, mesmo que você não possa matar  os perseguidores dele. Uma vez que você consiga o lança-míssil, use ele  para destruir os barcos atrás de você, mas tenha cuidado usando isso em  quaisquer barcos perto do de Kim - você provavelmente lidará melhor  pegando uma machinegun e atirando nos homens ao invés de atirar no  barco.

Tunnel Of Death

Não há pressa para bloquear o tunel  aqui, então tenha certeza que você está carregado antes de fazer isto.  Quando a emboscada começar, atire no cara que está se aproximando de  você, então comece a rolar granadas nos carros da polícia - não se  arrisque usando lança-mísseis pois é muito fácil explodir a si mesmo.  Completada a missão, você poderá pegar um transporte policial.

STORY MISSION

Blood Brothers

Essa  não é exatamente uma missão - é mais uma decisão que você tem que  tomar. Atirar em Francis ou Derrick? Atire em Derrick e você ganhará uma  recompensa bacana de Francis. Mas se escolher Francis, você destravará a  missão 'Undertaker' mais tarde.

PHIL'S MISSIONS

Museum Piece

Tenha  cobertura para suas costas imediatamente. Há vários caras vindo de  todos os lados, tenha certeza que suas costas está coberta enquanto você  arruma uma passagem - então você poderá se concentrar nos outros. Há um  medipack na parte superior da escada, então pegue-o e tenha cuidado com  mais pessoas aparecendo nas cacadas enquanto você segue dentro do  museum. Quando você sair, atire nos primeiros 2 caras que você vir,  então entre no carro e fuja até que ninguém mais te ache.

No Way On The Subway

Outra  missão onde você não pode matar as pessoas que está perseguindo até um  determinado ponto. Você irá precisar persegui-las através do metrô -  você realmente pode matar o primeiro motociclista depois de passar por  alguns trêns, mas se você deixa-lo ele irá bater num trêm e irá morrer  sozinho. Depois disso o último motociclista desvia em direção a ponte -  siga-o, e acelere para para pular enquanto ele freia. Ele irá bater,  então você poderá atirar nele ou atropele-o com prazer.

Late Checkout

Uma  vez que você entre no elevador o tiroteio irá começar imediatamente,  então aperte o direcional para esquerda (d-pad) para sacar sua enorme  arma e começar a detonar. Esse é realmente o local ideal para usar o  lança-mísseis, granadas e coqueteis-molotov, pois você está num espaço  confinado fazendo com que o uso deles seja realmente efetivo. A parte  mais complicada desta missão acontece quando você atinge o terraço - o  vidro te per mite ter uma proteção, mas não para as bolas. Mantenha sua  cabeça baixa e atire a esmo na parte de cima para derrubar seus  primeiros inimigos.

Truck Hustle

Essa é uma missão pra  sair atirando em todo mundo, mas com você dentro de um caminhão. Depois  que você correr para o caminhão e se agarrar na parte traseira, basta  retirar-se e segurar no suporte durante as curvas.

Trespass

Phil  te dá duas opções aqui, mas a melhor é seguir atrás e atirar do seu  jeito da construção. É melhor usar um lança-mísseis nesta missão, pois  você pode derrubar o helicoptero facilmente, mas poucas balas de  espingarda também farão o trabalho bem feito.

Catch The Wave

Assim  que o tiroteio começar, esconda-se atrás do caminhão para atir ar nos  brigões, então fique entre Phil e os barcos quando estiver na água. Tudo  o que você tem que fazer é permanecer vivo e entre Phil, e  provavelmente você irá 'se perder' dos outros barcos. Simples.

To Live And Die In Alderney

As  coisas começam a dar errado assim que você chega na casa de Frankie  nesta missão, então esteja preparado para dirigir. Você precisará seguir  o carro de Frankie - atire na polícia se você quiser - até a hora de  fazer isso a pé. Não se preocupe se Frankie for acertado, pois não  parece fazer diferença se ele morrer. O mais importante é despistar a  polícia, que é muito mais fácil de se fazer indo pelos quintais dos  fundos das pessoas até você perdê-los de vista.

STORY MISSION

Weekend At Florian’s

Ao  invés de usar o GPS nesta missão, você precisará escutar as direções.  Se você não quiser fazer isso, basta seguir para o Middle Park West no  Broker - é onde você irá encontr ar Florian.

BERNIE'S MISSIONS

Hating The Haters

Essa  é outra missão de perseguição onde você não poderá matar seu alvo até  determinado ponto - bastar estar atento pois você terá que pegar Bernie  com sua lambreta, e você não quer passar por ele e perdê-lo.

Union Drive Blackmailers

Essa  é possivelmente a missão mais difícil do jogo, pois os chantagistas não  poderão ser parados e capotarão o carro enquanto você os persegue.  Assim que você tiver feito isso pela auto-estrada - não se preocupe com a  polícia aparecer pra abordar os chantagistas - ele ficarão vulneráveis e  provavelmente irão bater, permitindo que você detone-os assim que eles  correrem dentro do parque. Só não atire muito, pois você acabará  chamando atenção dos policiais antes de terminar a missão.

Buoys Ahoy

Inevitavelmente,  seu picnic irá dar errado - e quando isso acontecer, basta seguir o  barco do inimigo até ele bater. Você pode flanquear os homens de Dimitri  arrantando-se até o banco e pegando-os por trás, pegando-os de surpresa  e permitindo que você atire nele no banco. Vá até um dos barcos mais  próximos primeiro, pois quando a polícia aparecer você poderá pular no  barco com Bernie e fugir.

GERRY McREARY'S MISSIONS

Actions Speak Louder Than Words

Outra  missão de perseguição, mas ao contrário da última os bandidos não irão  parar no sinal vermelho, então deixe seu carro no ponto de fuga, então  acione a bomba e acabe com quem sobrar. Mais tarde você terá que se  livrar da polícia, o que pode ser complicado por causa da falta de  lugares para ir - siga reto até você encontrar um local com um  cruzamento, então comece o ziguezague.

I Need Your Clothes, Your Boots and your Motorcycle

A  moto que você precisa está perto da lateral da casa. Vá e encontre o  homem que você deve matar, mas tenha cuidado que ele sairá em disparada  imediatamente. Não há muitos eventos anteriores nesta perseguição -  embora você precisa cuidadoso com os ônibus que vem das ruas que cruzam a  que você está - então a principal coisa é praticar fazer curva  derrapando (powerslide) para fazê-las rapidamente. Toque levemente o  freio chegando na curva, então use o freio de mão assim que você entrar  na curva e acelere.

I’ll Take Her

Embora você deva  tecnicamente dirigir sua sequestrada pela costa para que ela não fique  nervosa, isso realmente não é importante - logo que você bater ou fizer  algo louco no carro, você irá assustá-la e você terá sucesso no  sequestro. Não vá muito rápido - ou ela agarrará o volante ou dar um  tapa em você fazendo com que você perderá o controle, e se você estiver  viajando rapidamente você irá bater em algo e acabará com o carro.  Mantenha se preparado e freie toda vez que ela enlouquecer - depois de 5  ou 6 vezes, Niko a deixará inconsciente, assim você poderá dirigir em  paz pela auto-estrada. Só não esqueça de pagar os pedágios.

She’s A Keeper

Você  não pode trocar de carros nessa missão poir Gracie irá morrer - então  mantenha o foco evitando o Ancellotis ao invés de trocar tiros com eles.  Como sempre, fazer ziguezague é a melhor estratégia - assim que eles  sumirem, vá para casa.

Diamonds Are A Girl’s Best Friend

Outra  missão onde tudo dá errado - novamente, tenha cobertura. Não se  preocupe muito com Packie, mas tenha cuidado pois o caminho não te dá  muita cobertura - você precisará colar nas tubulações se você quiser  evitar levar dano.

JIMMY PEGORINO'S MISSIONS

Pegorino’s Pride

Você  quererá usar um terno para realizar esta missão. O 'sniping' é  relativamente fácil - comece a atirar assim que os caras correrem da  parte de trás. Mantenha uma distância possível enquanto você faz seu  caminho pela edificação, e atire em quantas pessoas for possível o mais  distante delas possível - você pode estourar os vigias na escadaria e na  janela a quilômetros de distância usando o rifle sniper, evitando que  você tenha que ficar correndo em campo aberto para se proteger. Assim  que você estiver na edificação, fique na cobertura e atire em quantas  pessoas você puder antes de entrar, tendo atenção especial aos caras que  vêm da entrada direita. Uma vez que ande uma certa distância na  edificação você será informado para alcançar Pegorino antes que ele  morra - corra, pois você só tem uns 30 segundos para alcançá-lo. Um  colete à prova de balas realmente ajudará nesta missão, pois você não  quer ficar se preocupando com sua energia. Então pegue o carro para  perseguir e acabar com os últimos inimigos.

Flatline

O  importante aqui é não sacar uma arma - se você fizer, receberá 2  estrelas de 'procura-se' da polícia. Siga para a sala de emergência (ER,  emergency room) e atire no guarda-costas de Anthony, então atire em  Anthony. Isso fará com que a polícia chegue, mas eles deixarão os carros  deles na frente, então abra caminho a base do tiro e pegue um carro  para fugir. Se você ester com energia muito baixa, há uma máquina de  Sprunk no lobby que você poderá usar para restaurar sua energia.

STORY MISSION

Undertaker

Essa  é uma missão com tiroteio em massa na igreja - mantenha seus olhos em  Packie, e se proteja atrás do caixão enquanto você rola granadas embaixo  dos carros dos Albanians. Atire nos caras. Quando você pegar o caixão,  dirija para o cemitério, mas não faça manobras muito bruscas nas curvas  ou você perderá o caixão.

GAMBETTI'S MISSIONS

Entourage

Encontre  os gangsters e siga no comboio - essa abertura é bem simples. Quando o  tiroteio começar, esteja coberto imediatamente. Atire em todos os  gangsters do beco, então pule no seu carro. 4 carros irão atrás de você  quando você chegar no cruzamento, então dirija reto na frente e vire  bruscamente para fugir da emboscada. Então faça ziguezague através das  ruas até você estar a salvo. Tente não atirar muito, ou você terá que se  preocupar com a polícia também.

Dining Out

Atire no  maitre d' do restaurante coreano (ele está empacotando), então atire nos  caras que vêm investigar. Então atire em todo mundo, tendo cuidado  enquanto você segue para cima pelas escadas, e vá pela cozinha e mate  todos. Enquanto Fuk escapa, escorregue para baixo pela escada (mantendo  pressionado X) e corra para o beco para explodir o carro dele. Trabalho  feito.

Liquidize The Assets

Quando você chegar na área  cercada por grades e com vans com cocaína, escale a grande à direita do  portão - agora você pode trepar nas paredes. Aniquile todos, mas antes  de você começar a explodir os caminhões, siga para a direita e atire nas  pessoas que estão vindo da porta lateral - de outra forma eles irão  escapar em uma das vans, fazendo com que você falhe na missão. Assim que  todos estiverem mortos, economize munição reunindo todos os caminhões  em grupo e deixando o veículo com suporte para elevação de cargas perto  deles, então detone o cilindro nele com um ou dois tiros. Isso fará tudo  explodir como uma enorme fogueira.

THE END

Finalmente,  Gambetti e Ray cumprem sua palavra e entregam o pior pesadelo de Niko - o  traiçoeiro soldado Darko - amarrado e espancado, no aeroporto de  Liberty City para Niko fazer o que quiser. Essa não é realmente uma  missão; mais uma chance para Niko ou acertar as contas de vez ou ser um  bom home e ir embora. Nós escolhemos deixar Darko viver, já que ele é um  drogado inveterado, um derrotado. Ou você pode atirar na cabeça dele.  De qualquer forma, isso é para esta missão particular. E você pensava  que Darko era o grande chefão, não?

Agora Dimitri está ao  telefone; surpreendentemente, ele quer fazer novos amigos. Essa é outra  decisão importante para Niko - ele deve apoiar o traidor e trazer para  casa um milhão de dolares ou ter sua revanche e persegui-lo até a casa  dele? Então, escolha seu veneno - não importa o que escolha, haverá uma  grande quantidade de tiroteio então esteja certo de estar bem carregado e  com o colete.

Siga para o depósito nas docas, onde - surpresa -  agitar tudo rápido com Phil Bell e pegar o dinheiro não sairão conforme o  combinado. Um enorme tiroteio dentro do depósito ameaça, então esteja  realmente certo de estar bem carregado para sua AK e tb com colete.  Basta ir com calma, procurando se proteger sempre que necessário e usar o  zoom manual da mira para detonar seus inimigos um a um. Depois que  aproxidamente uns 50 estiverem mortos, você deve ir até o escritório na  parte superior dentro do depósito. Alguns SOB estão fugindo com a renda.  Desça correndo até o assoalho e arranhe a van que está esperando do  lado de fora e persiga os ladrões pelas docas. Tome cuidado para não  deixá-los abrir muita vantagem, pois se ocorrer você terá que reiniciar a  missão. Assim que pegá-los, a missão estará completa.

A Dish Best Served Cold

Mas  você não quer fazer isso, quer? Ah, vingança é muito melhor doce, então  vá para o petroleiro de Dimitri para finalmente desmascare o traidor.  Esse navio está literalmente repleto de metralhadoras e shotguns, então  aproveite o guindaste que está localizado próximo a plataforma de  embarque. Derrube os guardas mais próximos do alto com sua AK, antes  troque para o rifle sniper e elimine todos os inimigos à vista. Esteja  certo de olhar cuidadosamente; quanto mais inimigos eliminar desta  forma, menos terá que se preocupar quando estiver a bordo. Uma vez que  esteja dentro do navio ande cuidadosamente; não é incomum deixar um  iniimigo escapar ao controle (da rede), ou se eles te pegarem sem saber  da historia de Niko. Vá do jeito que quiser até o passadiço (sala de  controle/bridge) antes de ativar a abertura das portas de proa  (frontais). Isso irá fazer com que outros inimigos venham, então  lembre-se de procurar se proteger e - acima de tudo - leve o tempo que  precisar. Depois de chegar ao interior do navio, elimine os manés que  estão protegendo Dimitri antes de mata-lo com granadas da  tampa/cobertura. Dimitri pode aguentar muito dano, então cuidado. Depois  que ele estiver incapacitado, se divirta com a doce satisfação de  atirar em seus joelhos antes de estourar sua cabeça. Agora resta apenas  mais uma missão.

Finale

Ele é apenas um adversário para o  maior chefão de GTA IV, mas isso não freia o paranóico Jimmy Pegorino de  querer a morte de Niko após a queda de Dimitri. Niko se sente o mesmo  sentimento por Jimmy, então ele, Little Jacob e Packie irão varrer  Liberty City para distribuir a dose final de justiça. Ele está refugiado  num pier abandonado, mas ao invés de ir diretamente pra investida, vá  pela parte de trás do pier e suba no telhado pela escada. Acabe com  todos os inimigos usando este ponto alto como vantagem e utilizando sua  AK, antes de descer de nível, vasculhe o restante da construção entrando  pela porta da frente desprotegida. Peregrino tentará impedir isso,  então persiga-o até a parte de baixo do pier - detonando quaisquer  inimigos que apareçam.

Putz, ele tem um barco! Não importa, pegue  a bicicleta próxima e desça para praia numa perseguição quente. Depois  de alguns minutos, você verá uma rampa apontando para o mar. Acelere e  jogue a moto contra a rampa - Niko irá se agarrar a moto pilotada por  seus amigos. A próxima parte é complicada. Seus amigos dizem pra você  ficar abaixado para Pegorino enquanto você o caça, mas ele está atirando  misseis contra você o que significa menos tempo pra desviar - fique  tranquilo e você terá amplo tempo para manobrar. Depois de um período de  atirar bastante com sua mini arma, Pegorino está arrembentado na doca  da Happiness Island onde Niko finalmente terá a chance de terminar sua  história particular em Liberty City. Infelizmente, para Niko, haverá um  custo pessoal muito alto.

Finale, take 2

Mas espere, você  pegou o dinheiro da revanche? Se sim, então as coisas serão reveladas um  tanto diferente. Essa versão da missão é praticamente identica a  anterior - exceto que, quando Dimitri (não Pegorino) interrompe isso,  ele fugirá pelo telhado para esperar um helicoptero. Assim que a cena  terminar, nade imediatamente para o barco mais próximo e inicia a  perseguição ao bastardo, desviando dos foguetes que ele irá lançar.  Finalmente, um helicoptero amigo irá aparecer e voar bem próximo da água  por poucos segundos; neste tempo você tem que pegar por baixo do  helicóptero, algo que não é muito fácil. Nós tivemos muitos problemas  pra fazer isso, mas pense se você estiver indo pela direita do  helicoptero isso será menos difícil. Assim que estiver no controle do  helicóptero, siga seu inimigo e atire nele com sua minigua até ambos  baterem na Happiness Island. Depois disso, é só perseguir o traidor e  dar a ele o final que merece descarregando balas nele.