Shaman King
Autor: Leonardo | Publicado: 2011-07-24T08:39:00-07:00


Shaman KingOrigem: Wikipédia&nbsp;Shaman King (em japonês: Shaman Kingu) é uma série de mangá e anime criada por Hiroyuki Takei, onde Manta Oyamada, um jovem estudante, conta a história de Yoh Asakura, um xamã que pode ver, invocar e incorporar espíritos no seu corpo e é protegido por Amidamaru, um lendário e poderoso espírito de samurai. Yoh Asakura viaja junto com seus amigos para participar da Luta dos Xamãs (Shaman Fight) cujo vencedor será conhecido como Rei Xamã (Shaman King).
Enredo
 Shaman FightUma competição, realizada a cada 500 anos, entre xamãs para decidir o  próximo rei Xamã é chamada de Shaman Fight (Luta dos Xamãs), começando  com uma bateria de testes e disputas para seleção dos candidatos.
 Primeira EtapaVisa selecionar candidatos por todo o mundo. Os Xamãs devem lutar com  um dos juízes responsáveis e ser capaz de acertar ao menos um golpe.  Caso consiga, este passa para a próxima fase da competição, recebendo do  juiz um aparato eletrônico chamado de "oráculo". e esta no nível  supremo.
Segunda EtapaCompetição entre os selecionados onde três lutas são disputadas por  cada um. Para seguir adiante o xamã deve ser capaz de vencer duas delas
Terceira EtapaSeu princípio é a sobrevivência e a inteligência. Os competidores são  abandonados no meio do deserto americano com a missão de encontrar a  vila secreta dos Patches (tribo indígena responsável pela realização do  evento) em um prazo de três meses, sem qualquer recurso além dos seus  próprios.
 Etapa FinalOs lutadores restantes são levados. Esses devem se dividir em equipes  de três lutadores para competirem. Essa parte do evento serve para  observar o espírito de equipe e a colaboração mútua dos competidores  (aqueles que não formarem um time serão desclassificados  automaticamente). Os times lutam entre si até as lutas eliminatórias.  Isso é verdade.
Caça das almasAlém do torneio, ocorre um evento externo entre os competidores  chamado de "caçada das almas". Nele, as "facções" já formadas por  lutadores com ideais comuns atacam outras facções visando eliminar  possíveis ameaças em lutas não oficiais. A tribo dos Patches não pode  interferir em tais rixas. Estas normalmente terminam com a morte ou  dizimação de um membro ou de toda uma facção;
PersonagensPersonagens PrincipaisYoh AsakuraYoh é um garoto de 13 anos (início da história), que está em  treinamento para se tornar um Shaman. É filho de Mikihisa e Keiko  Asakura. Neto de Kino e Yohmei Asakura. Irmão gêmeo de Hao.
Noivo de Anna Kyoyama. Pai de Hana Asakura.
Descendente da família Asakura. Futuro dono do Balneário Funbari.
Tem como espírito guardião o samurai Amidamaru.Um samurai de quase 600 anos
Participa da Shaman Fight, com o sonho de viver em um mundo tranqüilo  e totalmente em paz, e também para cumprir a promessa que fez a Anna,  de se tornar o Rei Shaman, e dar todo o conforto que ela sempre  quis.Apesar de ser muito mandona e agressiva
Armas: Primeiro Yoh começa com meios intermediários, como uma espada de madeira e um cano. Depois ele usa a Harusame (a antiga espada de Amidamaru), que é guardada pelo espiríto de seu amigo Mosuke. Recebe também a espada Futsu-No-Mitama, de seu avô.
No mangá, recebe para a batalha final o Espírito da Terra.
Kino AsakuraAvó de Yoh e Hao. Mãe de Keiko.
Shaman do tipo Itako.
Foi ela que treinou Anna, para se tornar uma Shaman tipo Itako.
Ela é cega, seguindo a tradição das Shamans Itako.
Também treina garotas que querem se tornar Itakos, em uma antiga  Pousada, usada para reuniões de com chefes de estado, realizadas por  Keiko.
 Yohmei AsakuraAvô de Yoh e Hao. Pai de Keiko.
Shaman tipo Onmyôji.
Pode prever o futuro com a técnica do Shugen-dô.
Também sabe usar a ténica de Shikigamis.
Foi o primeiro treinador de Yoh.
&nbsp;Yohken AsakuraShaman tipo Shugenja.
Antigo ancestral da família Asakura, que participou da Shaman Fight à  500 anos átras, e que derrotou o Hao, que reencarnou na tribo Patche,  junto com Nekomata no Matamune.
Ele não se tornou o Rei Shaman.
Yoh se encontrou com seu espírito no inferno, quando foi levado por Sati, para ser treinado.
&nbsp;Keiko AsakuraMãe de Yoh e Hao.
Shaman tipo Miko.
Ela somente foi vista uma vez no animê, e no mangá, trabalha como  mensageira de organizações políticas importantes do Japão, avisando e  previnindo de supostas catástrofes que poderiam ocorrer.
&nbsp;Mikihisa AsakuraPai de Yoh e Hao.
Shaman tipo Shugenja.
Seus espíritos são uma raposa e um texugo sagrados, invocadas de um  mundo superior. Na batalha, são usadas como clone de Mikihisa. Ele  também possue a técnica de Shikigamis.
Tentou matar Hao com as próprias mãos quando nasceu. Sofreu  queimaduras no rosto, e hoje, usa uma máscara em forma de um rosto de  águia. Depois da lendária batalha no continente de Mu, morreu em um  acidente de trânsito.
É o mestre de Tamao.
&nbsp;Hao AsakuraFilho de Mikihisa e Keiko. Irmão gêmeo de Yoh.
Shaman tipo Onmoyoutou.
Hao Asakura é a reencarnação do Hao de 1000 anos atrás. Seu pai  tentou matá-lo quando nasceu, mas foi impedido pelo Elemental do Fogo,  que o protege desde épocas passadas.
O seu sonho prevalece até hoje, que é construir um mundo só de Shamans, aniquilando os humanos.
Tem o poder de ler a mente das pessoas.
É formador do grupo Estrela, que participa da atual Shaman Fight.
&nbsp;Hana AsakuraHana só aparece no mangá Funbari no Uta.
Hana é filho de Anna e Yoh. Ele tem 6 anos, e nasceu no ano de 2001,  ano em que a Shaman Fight teria terminado. Tudo indica que Anna já  estava grávida de Hana já naquela época, ou como supõe o mangá, antes do  Yoh fazer o treinamento no Inferno.
Seu nome se lê juntando os nomes dos pais:
YOH (que o kanji também se lê HA) + o final de AnNA = HANA
Hana não conhece os pais, e está sob os cuidados de Tamao, que se passa pela sua mãe.
Tem cabelos loiros, olhos pretos, um temperamento forte e é preguiçoso.
Ele também herdou a espada Futsu no Mitama de seu pai Yoh.
Onmyôjin HaoChamamos de o primeiro Hao.
Antigamente, Padre Onmyôjin Hao.
Shaman tipo Onmoyoutou.
Seu objetivo era formar um mundo só de shamans, aniquilando os humanos, e qualquer um que se opusessem á ele.
Adquiriu várias técnicas aos longos desses anos, aperfeiçoando os 5  caminhos básicos da vida, e se tornando um ser supremo. Fez um pacto com  o deus da morte, com o objetivo de renascer a cada 500 anos, para  participar das Shaman Fights, para algum dia, se tornar o Rei Shaman.  Esse Onmyôjin também lia os pensamentos das pessoas.
Foi morto por shamans da família Asakura e selado com a Espada Futsunomitama e colar 1080.
Depois de 500 anos, renasceu como um índio Patche. Roubou um dos  elementais da tribo, para dar ínicio novamente ao seu plano, mas foi  destruído por Asakura Yohken.
Renasceu outras vez como filho dos Asakuras.
&nbsp;Anna KyoyamaNoiva de Yoh. Tem 13 anos
É mãe de Hana Asakura.
Anna é uma shaman aprendiz de Itako, é treinada pela Srª Kino.
Antigamente, vivia nas redondezas do Monte Osore.
Futura dona do Balneário Funbari.
Por ela ter aberto o livro Cho Senji Ryakketsu de Hao, os demônios Zenki e Kohki, foram concebidos a ela.
Vive com Yoh e não sabe cozinhar.
Mandona e autoritária, faz Yoh treinar exaltivamente até "quase  morrer", mas tudo tem seus motivos. Ela faz isso porque ama Yoh, e quer  que ele se torne o Rei Shaman, consequentemente ela será a Rainha  Shaman.

&nbsp;Manta Oyamada

Melhor amigo de Yoh, tem 13 anos.
Um humano quase comum pois no ultimo episodeo invoca um espirito.
É testemunha de suas lutas.
É extremamente pequeno.
Tem olhos enormes.&nbsp;

&nbsp; Tao Ren

Shaman tipo Free.
Tem 14 anos é filho de Tao En e Tao Ran. Tem forte personalidade e é  arrogante e ignorante,tentando mostrar-se superior aos outros do grupo.É  também meio Egocêntrico. Ele se considera adversário mortal de Yoh;mas  também mostra se importar com o mesmo,portantó:é correto dizer que são  apenas "rivais".
Seu espírito guardião é o espirito chinês Bason(muito tagarela e meio  besta,sempre confirmando o que Tao Ren diz com a frase:"É isso mesmo  Chefinho")
Vive no castelo de sua família que abriga um passado terrível.Mas  após sua luta com Yoh para se clássificar na Shaman Fight,ele decide  enfretar seu pai(Tao En),que,conforme o que é dito por Ren,é a fonte de  todo o seu ódio. Junto de Yoh,Horo Horo,Ryu e sua irmã mais velha Tao  Jun,ele consegue derrotar seu pai e vai lutar na Shaman Fight;afirmando  que seu desejo é libertar o mundo das disavenças do ódio,mostrando ser  um desejo puro e um dos mais "caridosos",contrariando sua imagen de  problemático garoto competitivo.
Armas
Inicialmente Ren usa um Kwan Dao(Guandao),Ao derrotar seu pai ganha a  espada Horaiken (Bai lei ou Horai) que,ao Bason icorporar nela,pode se  transformar em Bunshin(Super Kwan dao) e também pode fazer golpes como  Do geiki e transformar a espada em qualquer arma.
o level de seu furiouko é de 100001
Shaman King Flowers
Em Shaman King:Flowers,o filho de Ren,Tao Men,vai para a pousada dos  Asakuras para intercambio(junto com Marion,Matilda e Kanna).Mas,ao que  tudo indica,Men é filho de Ren e Iron Maiden Jeanne(já que,ele aparece  com Bason para atacar Hana mas logo em seguida,invoca Shamash para  silenciar os guardiões de Tamao;além de Men ter a mesma cor de olhos e  cabelos que Jeanne)
 Tao EnPai de Ren e Jun.
Verdadeiro herdeiro da Espada do Trovão da família Tao.
Seu OS é envolver uma grande quantidade de espíritos dos ancestrais da família e aumentar favoravelmente o seu tamanho.
Com a Horaikên (Espada Sagrada do trovão), invoca o Grande Dragão da família Tao.
 Tao ChingAvô de Ren e Jun.
Pai de Tao En.
 Tao RanMãe de Ren e Jun.
Na última guerra que houve com uma família rival aos Tao, foi umas das únicas sobreviventes.
 Tao JunShaman tipo Doushi.
Irmã mais velha de Ren, tem 17 anos.
Seu Kyonshi é Lee Pailong, um famoso lutador de Kung-fu (homenagem do  autor do mangá ao ídolo Bruce Lee) que foi morto por seu avô para ser  dado de presente a ela e se tornar seu guarda-costas.
No começo da história, foi mandada por seu pai a ir de encontro a  Yoh, lutar com ele e conseguir o espírito Amidamaru para seu irmão,  porém falhou e Yoh acabou fazendo-a enxergar que não se deve tratar os  espíritos somente como objetos. Yoh libertou o que mantinha Pai Long  lacrado, e então o espírito por fim, decidiu acompanhar Jun por livre e  espontânea vontade. A partir daí, não se envolveu muito em brigas e  ajudou o irmão a quebrar as "correntes de ódio" que o mantinham escravo  de seu pai.
 Lyserg DyethelShaman tipo Free.
Lyserg mora em Londres.
No animê, chamado de Reselg Dyserg.
Participa da Shaman Fight, no começo da viagem sozinho.
Possue a fada Chloe (Morphin'), que é incorporada em seu pêndulo de cristal.
Mais a frente, saiu do grupo do Yoh, e se juntou aos X-Laws, largou Chloe, (no animê) e assim, recebeu o anjo Zel'El (Lago'El).
É muito reservado, quieto, e segue plenamente o que mandam.
&nbsp;SilverÍndio Patche, encarregado de Yoh. Erroneamente no anime o nome do  personagem ficou como asa prateada que é o nome de um de seus espiritos.
Seus espíritos são:
Silver Wing
Silver Shield
Silver Horn
Silver Rod
Silver Tail
Ele foi o oficial que entregou o oráculo á Yoh.
No passado, foi a última reencarnação do Padre Hao, a 500 anos atrás.
Foi assim, que ele conseguiu o Elemental do Fogo.
Ele é tratado com um pouco de rejeição pelos outros oficiais da Shaman Fight, por ser descendente de Hao.
No mangá, Silver tentou roubar os outros quatros Elementais da tribo  Patche para acabar com os planos do Hao, mas foi descoberto pelos outros  oficiantes e foi punido pelo seu ato. Depois de algum tempo preso, Blon  e Lenin, fizeram uma lavagem cerebral, o que chamam de reeducação.  "Tornaram o Silver frio e quase não demonstrava emoções".
 Faust VIIIShaman tipo Free.
Um necromante, que usa o espírito de sua falecida esposa Eliza.
Controla os esqueletos de pessoas mortas conforme sua vontade.
Fazia experiências para tentar viver sua amada. É descendente de  Johan Faust, um necromante que usava necromancia e magia negra para  realizar suas experiências. Seu antepassado também fez pacto com o deus  da morte Mefisto.
Segue no grupo da Pousada Funbari de Yoh.
Participa da Shaman Fight, com o objetivo de trazer sua esposa Eliza devolta a vida.
 Tamamura TamaoÚnica descendente da família Tamamura.
É aprendiz de Shugen-dô, tendo como mestre, Asakura Mikihisa.
Shaman tipo Shugenja.
Possue 2 espíritos:
Ponchi – que é um espírito de uma raposa
Konchi – que é um espírito de um texugo.
É apaixonada por Yoh.
Mas depois fica com Ren
 Chocolove Mc DonnelShaman tipo Free.
Perdeu seus pais quando pequeno, e entrou no mundo do crime, matando  pessoas, para conseguir dinheiro para sua gangue, até conhecer Orona,  onde começou o treinamento para se tornar um shaman.
Mora originalmente nos Estados Unidos.
Seu espírito é Mic, uma onça pintada, que foi criada pelo seu antigo mentor.
Ele é um comediante, não faz grandes piadas, mas o suficiente para irritar o grupo.
Anda com a turma do Yoh.
Na Shaman Fight, participa do grupo The Ren. Seu sonho, é se tornar o  maior comediante do planeta, para espalhar a alegria no mundo inteiro.
&nbsp;Horo Horo (Horokeu Usui)Shaman tipo Ainu.
Vive na tribo Ainu, na ilha de Hokkaido, Japão.
Seu espírito guardião é Kororo.
Vive com sua irmã Pirykka. Ele é um shaman do gelo. Tem 13 anos.
Tem uma certa rivalidade com o seu pai, e esconde de todos o seu passado.
Participa da Shaman Fight, para criar uma enorme plantações de Fukki (nome científico: Petasites japonicus)para  os Koropukurus viverem em paz, em manter o equilíbrio da natureza.  Armas: inicialmente Horo Horo usava kororo em seu snowboard até ser  destruido. Depois ele usa um talismã feito por sua irmã.
&nbsp;Bokutou no Ryu (Ryunousuke Umemiya)Shaman tipo Free.
Conhecido como "Ryu da Espada da Madeira".
Antigamente, era um famoso líder de uma gangue que atacava as pessoas que passavam perto de sua área.
Participa da Shaman Fight para encontrar o seu Best Place.
Certa vez, Tokageroh incorporou nele para roubar a Harusame de  Amidamaru no museum, e desde esses tempos, é seu espírito guardião.
Shaman das cobras brancas.
Vivia com Yoh na Pousada. No final do animê, ficou na tribo Ainu, junto com Horo Horo.
 Iron Maiden JeanneSuperior do grupo X-Laws. Tem 12 anos.
Vive dentro de uma "dama de ferro", onde repousa, e guarda seu furiouku para eventuais batalhas.
As pessoas pertencentes aos X-Laws, veêm Jeanne como uma santa, a salvadora de todo o mundo.
Pecados presenciados por ela, a fazem sangrar, quando está dentro do boneco de ferro.
No animê, a Dama de Ferro, por dentro, possue cipós com espinhos. No  mangá, a Dama de Ferro é cheia de espinhos e lanças no seu interior.
Ela é a única que tem a chave do Portão da Babilônia. Junto aos anjos e Shamash, ela é capaz de abrir o Portão da Babilônia.
Ela e seu grupo, participam da Shaman Fight, com o propósito de derrotar Hao.
&nbsp;X-LawsGrupo liderado por Marco, composto de 7 shamans. Todos os integrantes são:
Marco, Porf, Meene, Venstar, Denbat, Larch, Cebin e Lyserg que entrou  mais tarde ao grupo São shamans que possuem como espíritos guardiões,  anjos.
Como superior, Jeanne Iron Maiden A Menina Sagrada, com a ajuda do espírito Shamash. Os espíritos guardiões de todos os membros dos *X-laws são Anjos bíblicos, que posteriormente revelam-se carros.
Esse grupo quer acabar com todo o mal que existe no mundo, matando todos que se opuserem a eles.
Seu maior objetivo é derrotar o Hao e seus descendentes, mas aconteceu justamente o contrário.
Participam da Shaman Fight, para fazer os ideais da Maiden Jeanne se tornarem realidade.
Os principais anjos são:
Michael
Raphael
Gabriel
Uriel
Sariel
Remiel
Metatron
&nbsp;Eliza FaustEsposa falecida de Faust VIII.
Ela morreu em uma certa noite, em um assassinato ao hospital de Faust.
No final do animê, vivem na Pousada, junto com Yoh.
Anna Kyoyama trouxe devolta os sentimentos delas.
OS1 – Incoporar ao seu próprio esqueleto
OS2 – Eliza em Demônio Mefisto-e (Cho Senji Ryakketsu)
OS3 – [Mangá] Jugon Zonchi (Feitiço proibido da permanência da alma) Eliza Operieren
&nbsp;LuchistO verdadeiro criador do grupo X-Laws. Ele fundou o grupo, e traiu os próprios companheiros, levando o anjo primordial Lucifer.
Atualmente, é seguidor do Hao.
Participa da Shaman Fight no grupo Estrela.
No mangá, ele morreu em combate com Marco.

&nbsp;Opacho

Seguidor fiel de Hao.
Possui o poder de levar sua alma para observar algo a distância, no animê.
No mangá, tem o poder de prever o futuro.
 Phauna MarionGarota mestra de bonecos. Uma das 3 meninas bruxas.
Nascida na Itália.
Está no time Estrela de Hao, e também com a própria formação no time Hanagumi, junto com Kanna Bismarch e Matisse Matilda.
Seu meio intermediário e OS é o Chuck, um boneco de pano de cowboy.
 Matisse MatildaGarota mestra Vodu. Uma das 3 meninas bruxas.
Nascida na Inglaterra
Está no time Estrela de Hao, e também junto com Marion e Kanna, no time Hanagumi.
Seu meio intermediário e OS é o Boneco Jack, que possue uma cabeça de abóbora e ataca com facas.
 Kanna BismarchGarota controladora de Ectoplasma. Uma das 3 meninas bruxas.
Nascida na Alemanha
Está no time Estrela de Hao, e é a líder do grupo Hanagumi, que inclui Marion e Matilda.
É fumante compulsiva.
Seu meio intermediário é a fumaça de seu cigarro, e seu OS, é a armadura do grande Ashcroft.
 Big Guy BillSeguidor de Hao.
Jogador de futebol americando. Seu OS é o time de futebol que participou. Todos morreram em um acidente automobilístico.
No anime, morreu por não aguentar a energia que Hao cedeu.
No mangá, morreu no terrível incidente da praia, mas foi revivido.
&nbsp;GoldvaNo anime é chamado Gordoba.
É o chefe da tribo Patche.
O chefe encarregado da Shaman Fight.
Fica na sede da tribo, praticamente o dia inteiro.
Seu OS é o Grande Chefe. O ancestral da tribo Patche de 500 anos.
 Personagens Secundários Lilirara(Lililala) A única sobrevivente do povo Seminoa.
Ela é uma curandeira norte-americana (uma shaman) que conta a  história dos lutadores Seminoas que participaram da Shaman Fight de 500  anos atrás e foram mortos pelo Hao. Sua intenção era fazer os shamans  que buscavam informações da aldeia Patche desistirem da Shaman Fight.
No mangá, foi morta pelo Hao, aos 32 anos.
&nbsp;Redseb e SeyrarmIrmãos que aparecem com pouca importância no animê.
Redseb tem 8 anos, e Seyrarm 6 anos.
No mangá, tem um pouco mais de importância.
São os pilotos do Golem.
Participam da Shaman Fight no grupo "The Kallabahers" com Mikihisa.
Turbain Mohammed Taberesui Um shaman que está no time Estrela.
Seguidor de Hao. Sempre está escondendo o rosto com um turbante.
Seu ataque é o Raio de Luz. Seu espírito guardião, é o gênio Jen.
No mangá, morreu no incidente da praia, e não foi revivido, por ter o corpo totalmente destruído.
 Peyote DiasuShaman do time Estrela.
Seu OS é o Grande Fantasma, formado pelos espíritos:
Jose
Pancho
Antonio
Zapata
Miguel
Possue também os espíritos guardiões de Carlos e João.
Suas características principais são o chapéu mexicano e o violão.
Um shaman que controla os bonecos Cavaleras que são feitos de ossos, e  assim, usa-os como meio intermediário, para incorporar seus espíritos  neles.
 Blocken MayaEstá no time Estrela, do Hao.
Seu corpo é feito de blocos de plásticos, que também é seu meio intermediário.
Está sempre escondido por uma capa com capuz amarelo. Foi o único sobrevivente do incidente da praia.
 Zang ChingEstá no time Estrela do Hao.
Seu espírito guardião é o Panda Chion Chion.
Morreu junto com Peyote, Turbain, Big Guy Bill e Blocken em uma outra  dimensão, no animê. No mangá, morreu no incidente da praia e foi  revivido.
 Bóris TepesUm shaman que usa seu espírito para invadir o corpo de outra.
Ele se fingia se vampiro. Incoroporava seu espírito em seus dentes,  mordia as outras pessoas, e fingia que ele possuía as outras pessoas.
Foi morto pelos X-Laws.
 KalimÍndio Patche encarregado de Horo Horo.
Melhor amigo de Silver, na tribo.
Seu OS é o Foice Negra, um touro com uma grande força física.
No animê, chama-se Karimu.
 MagnaUm dos 10 oficiantes da Shaman Fight.
Seu espírito guardiçao é a coruja Magnescope.
Está sendo seguidor de Hao. Magna, tem presença somente no mangá.
 ChromOficiante encarregado de Tao Ren.
Ren matou ele no teste de qualificação da Shaman Fight.
É o irmão mais velho de Nichrom.
 NichromÉ o irmão mais novo de Chrom, que foi morto por Ren.
Seu espírito guardião é um escorpião, certemente, um espírito natural.
Está seguindo Hao, para poder se vingar da morte de seu irmão.
Ele assumiu o posto de oficiante de Chrom, assim que morreu.
 BlonOficiante encarregado por Lyserg. Seu espírito guardião é a Aranhã da Teia azul.
Foi morto pelo prórpio Lyserg nas instalações ao caminho o Santuário do Rei.
Apenas aparece no mangá.
 NamariOficiante encarregado de todos os integrantes do grupo Ghandaras.
Seu espírito guardião é a cobra Corda Vermelha.
Foi morto por Ren e Horo Horo em sua instalação a caminho do Santuário do Rei.
 RadinOficiante da tribo Patche, encarregado de narrar as lutas da Shaman Fight.
Seu espírito guardião é o Pelicano Espada de Platina.
Na luta em sua instalação, foi morto pelo Yoh.
 LenimUm dos 10 oficiantes da Tribo Patche.
Encarregado da instalação do Mar. Seue espírito é um camaleão.
Ele e Blon fizeram uma levagem cerebral em Silver.
 Teruko AmanoUma shaman que usa o poder de vodunismo (Ushi no Koku Mairi no original) para matar seus inimigos.
Protegia Mansumi Oyamada do ataque do Hao, no incidente da praia.
Ela não recebeu sua recompensa pela proteção, e se casou com Reiheit.
 Hais ReiheitUm dos integrantes dos X Laws, responsável por guardar o paiol.
O seu anjo é Azazel. Dizem que esse anjo foi seduzido por uma mulher e  desceu a Terra, contrariando os desígnios de Deus e ensinou aos homens a  fabricarem armas, e finalmente, preso na escuridão eterna.
Foi morto, revivido e se casou com Teruko Amano.
 Mansumi OyamadaGrande empresário das empresas Oyamada.
É o pai de Manta.
Ele também está atrás do poder do Grande Espírito.
Colocou Tamurazaki na cola de Manta, para obter mais informações.
 Midori TamurazakiEmpresário das empresas Oyamada
Secretário do pai de Manta.
Também está atrás do Grande Espírito.
 Blue Bell BlochUma guarda-florestal norte-americana.
Horo Horo foi salvo por ela, quando caiu das montanhas.
Ela vive protegendo os animais da floresta, e principalmente, o urso pardo Apollo.
Boatos dizem que ela e Horo Horo se beijaram.
Blue Bell só tem aparição no mangá.
 Isao GamakuraUm humano normal de 84 anos, que serviu o exército japônes a algum tempo átras e agora, está em uma loja de presentes.
Sua loja foi destruída por um Oni que estava tentando matar Yoh.
Também ajudou Yoh e Matamune a chegarem em Osorezan, quando a estrada estava totalmente impedida.
 PirykkaA irmã mais nova de Horo Horo, vem no meio do anime pra treinar e  ajudar o irmão com a sua primeira luta; que ninguém sabia que seria  contra Yoh.
EspíritosOs Espíritos são personagens de Shaman King.
 Lista de EspíritosShamash
Espírito guardião da Sra. Jeanne.
Ele é o escritor Lei de Hamurabe, ou a Primeira Lei dos Homens.
Possui um grande poder de destruição usado para torturar os inimigos.
Possui a chave do Portão da Babilônia.

Michael
Anjo guardião de Marco.
Ataca com a espada da justiça.
Segue plenamente as ordens de Marco
Seu meio intermediário, é a bala usada na arma de Marco.

(Michael) Raphael, Gabriel, Uriel, Sariel, Remiel, Metatron
Todos eles são os principais anjos dos X-Laws.
Julgam conforme a justiça deles.
Todos eles, possuem uma grande energia, que é necessária para abrir o Portão da Babilônia.

Zel'El (Lago'El)
Anjo concedido ao Lyserg quando se tornou membro dos X-Laws.
Possuem canhões em forma de garras.
Uma de suas maiores técnicas é o Mar de Fogo, e também é super veloz.

Chloe (Morphine)
Fada guardiã de Lyserg.
Vive dentro do pêndulo de cristal de Lyserg.
Sempre viveu ao lado de Lyserg desde quando ele tinha 7 anos.
Ela foi abandonada por ele quando se tornou membro dos X-Laws, mas ela conseguiu se redimir com Lyserg mais tarde.
No animê, se junta com os anjos dos X-Laws, para formar o Anjo da Justiça.
No mangá, depois do treino do Inferno, adquire a forma de Kôbaku, chamada Mastema Dolkeen.

Tokageroh (Lagartixa)
Espírito guardião de Ryu.
Era um ladrão de relíquias, que foi morto por Amidamaru a uns 600 anos átras.
Se tornou amigo de Ryu, quando ele incorporou para destruir Amidamaru usando sua Harusame.
OS1 – Meio Intermediário: Hollywood Sword (espada de madeira)
OS2 – Yamata no Orochi (Forma adquirida graças ao Cho Senji Ryakketsu)
OS3 – [Mangá] Faca de Sashimi Susanorou (Kôbaku)

Amidamaru
Espírito guardião de Yoh.
Um samurai conhecido como "demônio", por matar mais de 1000 homens em uma noite, por vingança a Mosuke. Morreu aos 24 anos.
Já era um espírito conhecido por Yoh, a pouco tempo, já que seu tumúlo é perto da casa de Yoh.
OS1 – Meio intermediário: Harusame ou Espada Futsunomitama
OS2 – [Mangá e Animê] Espírito da Espada: Harusame + Espada Futsu-No-Mitama (Cho Senji Ryakketsu).
OS3 — [Mangá] Espírito da Espada Byakkô (Kôbaku - Forma adquirida do treino no Inferno).

Mosuke
Antigo amigo de Amidamaru.
Ele que fabricou a Harusame (em japonês: 春雨? literalmente: Chuva de Primavera) para Amidamaru.
Foi usado por Manta em algumas ocasiões.
Já viveu dentro do cristal líquido do notebook de Manta.

Lee Pailong (Lee Pairon)
Kionchi usado por Tao Jun.
Antes ela controlava ele por plaquetas, mas foi libertado pelo valor da amizade de Jun.
Hoje é sua maior companheira.
É mestre na técnica de luta conhecida como "A Arte do míssil" (Daotan-dô), passada pelo seu mestre Shamon.

Shamon
Técnico no Daotan-dô. É mestre de Lee Pailong. Morreu aos 74 anos.  Yoh incorporou ele, para mostrar o que a amizade de Jun, significa a  Pailong.

Bason
Guerreiro chinês que serve a família Tao.
Espírito guardião de Tao Ren.
Era um rival de Amidamaru, mas se tornaram amigos.
Seu cavalo, se chama Black Raven.
OS1 – Meio intermediário: Kwan dao usada por Bason
OS2 – Espada Hôraiken (Espada Sagrada do Trovão): Bushin, o Deus da Batalha (Cho Senji Ryakketsu)
OS3 – Espada Hôraiken (Espada Sagrada do Trovão): Bushin, Yûtsû (Kôbaku — Treino de Pascal Avaf).

Nekomata no Matamune
Ele é um nekomata, um gato de dois rabos (lenda japonesa), e adora matatabi (tipo de erva).
Ajudou Yoh a derrotar o Grande Oni, e libertar Anna de sua mente perturbada.
Servia a Onmyôjin Hao, que o acolheu por ter o poder de ver as almas.
Quando Matamune morreu, conseguiu falar, andar sob duas patas e  escrever, graças ao poder de Hao, e que viveria quase uma eternidade,  até o dia da luta com o Grande Oni, quando usou toda sua força oracular,  e se foi para o outro mundo. Sua alma está selada no colar de pata de  urso, que Yoh usa.

Mic
Espírito de uma onça pintada, criada pelo mendigo que criou Chocolove nas ruas.
Espírito guardião de Chocolove.
OS1 – Meio intermediário: Garras de Metal
OS2 – (Animê) Mic Turbinada (Cho Senji Ryakketsu).
OS2 – (Mangá) (Mic + Pascal Avaf) Jaguarman (Kôbaku – Depois do treino no Inferno)

Kororo
Espírito guardião de Horo Horo.
Ela é uma Koropokuru, chamada de "A Guardiã da terra".
Vive carregando uma folha de Fuki.
OS1 – Meio intermediários: Snowboard (Skate de gelo) ou Ikupasui (Monumento da tribo Ainu feito por Pirykka).
OS2 – (Animê) Guerreiro Kororo (Cho Senji Ryakkestu)
OS2 – (Mangá) Manoplas Nipopo .:Harakihoku e Shimonmataku:. (Kôbaku - Treino de Pascal Avaf).

Gororo
Espírito guardião do pai de Horo Horo
Guerreiro "guardião da terra", da mesma tribo de Kororo (Ainu)
Um koropukuru que se desenvolveu mais que os outros.
Junto com Kororo, produzem um ataque congelante.

Black Raven
Chamado de "Tempestade Negra".
É o cavalo de Bason, usado por ele, em lutas e guerras combatidas, em um ataque conjunto.

Ponchi &amp; Konchi
Espíritos guardiões da Tamao.
Konchi é o espírito de uma raposa, e Ponchi , é um texugo.
São espíritos naturais, que adquiriam o poder de se materializar depois de 400 anos de suas mortes.
OS1 Ponchi – Cupid Arrow (Flecha do Amor)
OS1 Konchi – Angel San (Escudo de Anjo)

Zenki &amp; Kohki
São os demônios do Hao, que antigamente, eram shikigamis.
Traduzidos, siginificam "o demônio da frente" e o "demônio de trás".  No animê, são chamados de "Anti-Morte" e "Pós-Morte". Eram os demônios  que estavam selados no livro Cho-Senji Ryakketsu (livro de Viagem  Astral, no animê) de Hao, para proteger, caso o livro seja deselado.  Eles possuem uma grande força de combate e são muitos poderosos.
Agora esses demônios estão pertencendo a Anna. Usam como meio  intermediário, bonecos feitos de papel, mas Hao, possuem suas cartas de  controle, que se destruídas, esses demônios, perdem sua consciência, e  ficam descontrolados.

Golem
Robô construído pelo pai de Redseb e Seyrarm. Seus filhos controlam  ele, mas possui vida própria, pois é movido pela alma de sua falecida  mãe.

Kaimatachi, Korogashi, Enra Enra, Oni Fire Tama, Jangalian
Espíritos do grupo Lili Five. Antigas seguidores de Hao.
Num ataque combinado, forma um grande raio
São eles:
Kaimatachi – Uma dama
Korogashi – Polvo de armadura
Enra Enra – Serpente cibernética com garras
Jangalian – Hamster
Oni Fire Tama – Bola de Fogo

Silver Wing, Silver Shield, Silver Horn, Silver Rod, Silver Tail
São os espíritos de Silver. Combinadas, formam a Bazuca Totêmica. São eles:
Silver Wing - Águia
Silver Shield – Tartaruga
Silver Horn – Javali
Silver Rod – Cobra
Silver Tail – Lobo

Chuck, Jack e Ashcroft
Espíritos das meninas do time Flor.
Seu ataque combinado é sombrio. São eles:
Jack – Boneco Halloween
Chuck – Espantalho
Ashcroft – Guerreiro de armadura

Jose, Pancho, Antonio, Zapata, Miguel
Espíritos comandados por Peyote.
Juntos, eles formam o Grande Fantasma, um grande boneco, com forma  que lembra antigos bonecos piratas. Todos os espíritos eram dançarinos  de *Mariachi (dança tradicional do México).

Chion Chion
Espírito de um panda, que pertence a Zang Ching.

Pascal Avaf
Herói índio imortalizado.
Morreu aos 14 anos pelo Hao na Shaman Fight de 500 anos atrás.
Seu nome original, é Pasval Ajaf.
Estava preso ao Grande Espírito em uma estátua Olmeca.
No mangá, Chocolove tem contato direto com Pascal Avaf, pois também é materializado.
Em conjunto com Mic, Chocolove cria uma armadura super veloz (Jaguarman).
Já foi humano. No animê, Pascal Avaf não aparece.

Ian, Dreisa, Nizba, Yophia
São os espíritos dos guerreiros Seminoas, que viveram a 500 anos.  Participaram da última luta dos shamans, e foram mortos pelo Hao, por  não terem se unidos a ele. O meio intermediário usado para eles, são  bonecos indígenas. Lilirara é a única sobrevivente desse povo, que hoje,  vive para contar a história dos guerreiros Seminoas, para shamans que  viajam em busca da aldeia do Patche, e assim, fazendo eles desistirem da  Shaman Fight.

Deht The Viking, Vodianoi, Badbh
Espíritos do time Icemen.
Todos eles são espíritos naturais.
Juntos eles formam o "Barco Viking", que é uma onda espiritual capaz de destruir tudo.
São eles:
Deht – Viking Gigante
Vodianoi – Espírito de um sapo, que perdeu sua forma original.
Badbh – Princesa Deusa que toma a forma de um corvo.

Lúcifer
Anjo de Luchist.
Ele foi o primeiro anjo dos X-Laws, por isso, é chamado de "Anjo primordial".
Ataca com "O Taco de Lúcifer".

Shikigami
São espíritos incorporados em folhas de árvores.
Técnicas usadas por Yohmei e Mikihisa Asakura.
Se usado em grande quantidade, produzem um ataque fuminante.

Grande Chefe
No mangá, o espírito usado por Goldva. Ele é o antigo Shaman King, e é invocado por Goldva para proteger a tribo.

Mama
É a concentração de OS de Opacho.
Ele concentra a energia em seu cabelo e fica com forma de ovelha,  adquirindo uma grande velocidade. A existência desse espírito é  totalmente desconhecida.

Blockens
São os espíritos de vários ratos que Blocken Maya usa.

Magnescope
É o espírito do oficial Magna.
Essa é uma coruja com todos os seus sentidos aguçados, capazes de ouvir e ver tudo. Magnescope, só aparece no mangá.

Kanta
É o espírito de um pintor que foi morto por atropelamento.
Se tornou uma alma perturbada, com forma demoníaca, por ter partido para o outro mundo com alguma coisa pendente aqui na Terra.
Yoh o livrou de sua forma maligna, e ajudou Kanta a terminar o seu letreiro.
Kanta só aparece no mangá.

Gussy Kenji
É o espírito de um lutador de boxe famoso no Japão.
Yoh o incorporou para mostrar ao antigo discípulo de Gussy Kenji, que  o boxe não era para machucar pessoas alheias, e sim, proteger o que é  importante.
Gussy Kenji, só aparece no mangá.

Orona
É o espírito do Mentor de Chocolove.
Foi ele que ensinou todos os caminhos para ser um shaman.
No mangá, quando Chocolove morreu por causa do raio do Golem, Orona  se encontrou com Chocolove na porta do Inferno, dentro do Grande  Espírito e o levou até a grande Estátua Olmeca, onde ficava o Pascal  Avaf.

Carlos e João
Antigos dançarinos de Mariachi no México.
Eles não eram bons cantores, mas eram brigões de primeira.
Morreram assassinados em uma última briga.
Era companheiro de Peyote Diasu.
Agora, viraram espíritos que o servem.
No mangá, eles foram incorporados no Boz para ser usados como meio intermediários na luta da Shaman Fight contra o time The Ren.

Grande Oni
É o Oni, que comeu muitas almas errantes que Anna trouxe de sua consciência perturbada, no Monte Osore, em 1995.
Esse era um Oni com um poder extremamente enorme.
Foi morto por Yoh e Matamune.
Quando Yoh foi levado por Sati para treinar, Yoh reencontrou o Grande  Oni. Sua alma, que permanecia ali no Inferno, foi aniquilada.
O Grande Oni, somente aparece no mangá.

Tamegoroh
O antigo dono da pousada que foi incendiada, onde agora, é a casa de Yoh.
Ele e sua família vivem rondando a casa.
Tamegoroh sempre aparece na privada...

Chimi Moryo
São os espíritos naturais de Zen e Ryou (Boz).
São seres com formas indefinidas.
Não são nada forte, apenas, espíritos inúteis.
No animê, são chamados de "seres azuis".

Yamagami
São os espíritos de Raposa e Texugo que Mikihisa Asakura usa.
Cada uma possuem um nome: Imari e Shigaraka.
 Grupos no Shaman Fight
 
 
 
Na Shaman Fight, os lutadores teriam que formar grupos de três integrantes para a luta.
Existem 3 facções principais da Shaman Fight, que são o bando do Hao,  os Ghandaras e os X-Laws. O bando do Hao, todo o conjunto de lutadores  se chama "Time Estrela" Que é formado por:
Hao Asakura, Luchist, Opacho, Zang Ching, Peyote Diasu, Turbain,  Blocken, Big Guy Bill, Marion Phauna, Matisse Matilda, Kanna Bismarch,  Zen e Ryou (que saíram do grupo quando perderam na Shaman Fight). Os  X-Laws são formados assim: Iron Maiden Jeanne, Marco, Lyserg, Porf,  Meene, Venstar, Denbat, Larch e Cebin.
Os Ghandaras são formados dessa forma: Sati, Cado, Yanage, Jacson, e os outros integrantes, são desconhecidos por mim.
Mas eles foram divididos em grupos menores. Os grupos que passaram para a segunda fase do torneio, foram os seguintes:
Icemem: Pino, Zria e Cardimahide
Pousada Funbari: Yoh Asakura, Fausto VIII e Ryunosuke Umemiya (Ryu)
The Ren: Tao Ren, Horokeu Usui e Chocolove
Time Terra: Peyote, Zen e Ryo
Time Estrela: Hao Asakura, Opacho e Luchist
Time Flor: Phauna Marion, Kanna Bismarch e Matisse Matilda
Time Lua: Blocken, Zang Ching e Turbain
Myo-ô: Jacson, Yainage e Cado
Nyorai: Sati, e mais dois integrantes o qual os nomes não são revelados no mangá.
Haiti-800: * Se desconhecem os integrantes. Nenhuma informação  deles foram cedidas, nem antes e nem depois da luta contra o time  Nyorai. Só se sabe que ele lutam fazendo um OS com forma de zumbis.*
X-I: Iron Maiden Jeanne, Marco Massini e Lyserg Diethel
X-II: Porf, Larch e Denbat (Morreram na tentativa de matar Hao com suas próprias forças, fora das lutas do Shaman Fight.)
X-III: Meene, Venstar e Cebin (Dizimado pelo time Estrela)
Kabbalahers: Mikihisa Asakura, Redseb Munzer e Seyram Munzer.
Mariachi: * Se desconhecem os integrantes. Nenhuma informação foi cedida, nem antes e nem depois da luta contra o Time Kabbalahers. *
Princesas mágicas: Little Red, Samansa e Marlin. Usam OS em  forma de insetos com tamanhos gigantescos com espíritos naturais. Foram  mortas pelo time Hanagumi (Time Flor).
Cowboys: * Se desconhece os integrantes. Nenhuma informação foi cedida, nem antes e nem depois da luta contra o time Ten. *
Ten: * Se desconhece os nomes dos integrantes, mas eles pertecem ao grupo dos Ghandaras. *
Nasca: * Se desaconhecem os integrantes. Nenhuma informação foi cedida, nem antes e nem depois da luta contra o time Ten. *
Niles: Nakht, Anatel e Khafre (foram mortos pelo time X-I)
T-production: * Se desconhecem os integrantes. Nenhuma  informação foi cedida, nem antes e nem depois da luta contra o Time  Flor.* O grupo Kabbahalers renunciaram ainda nas quartas-de-finais.
Os grupos que seguiram para as semifinais são os times Balneário  Funbari, Time Estrela, Time X-I e Time The Ren, mas todos, com exceção  do Time Estrela desistiram das lutas. Assim, Yoh e seus amigos teriam  que passar pelas instalações de todos os juízes e chegar ao Santuário do  Rei impedir Hao.
No animê, os Ghandaras, que são uma das 3 facções importantes, não aparecem. Existe um grupo chamado "Centro Espírita" que possui uma guia espiritual com o nome de Nyorai.
Informações essenciaisOver Soul [OS]
O over soul (OS) é a forma que o espírito adquire quando é  incorporado em um meio intermediário (como espadas, lanças, amuletos,  etc.). Assim, o espírito pode adquirir forma, e manifestar o seu poder,  de acordo com a vontade do shaman.
Furiouku (Força oracular)
É a energia que cada shaman possui dentro de si. Essa energia é a  fonte de controle do Over Soul. Sem ela, não é possível controlar seu  OS. Quanto maior for a Força Oracular, mais forte será o OS. Dizem que  quem experimenta a sensação da morte, ou quando se está perto dela, sua  Força Oracular aumenta gradativamente. No animê, é chamado de "Força  Oculta".
Godaiseirei [Elemental]
São os Elementais da tribo Patche. São originados do Grande Epírito.  Eles só aparecem no mangá. No animê, o único elemental é o do Hao, que é  o Espírito de Fogo. São eles:
Espírito de Fogo
Espírito da Chuva
Espírito do Trovão
Espírito do Vento
Espírito da Terra
Hao transformou o Espírito do Fogo em outros elementos utilizando seus poderes onmyouji, criando um Oversoul indestrutível.
Viagem Astral
A viagem astral é uma outra dimensão onde o passado de Hao é  mostrado. Lá, os shamans adquirem uma força descomunal, onde o espírito,  aumentam sua energia surpreendentemente.
Hao, fez essa viagem astral durante suas três voltas ao mundo real. A  viagem astral é aberta por um livro que era de Hao, e foi guardado em  Izumo, no santuário dedicado a Hao, na casa dos Asakuras.
Lá, Yoh e os outros viam como Hao adquire tanta força, e como ele era no passado. E conseguindo poderes descomunais.
Quando voltaram, os espíritos tinham adquirido um poder imenso, e  suas energias oracular dos shamans, tinham aumentado gradativamente.
Assim, eles conseguiram derrotar as Hanagumes e espantar os X-Laws para uma suposta batalha.
No mangá, o livro de Viagem Astral, é chamado de Livro Cho Senji  Ryakketsu. Mas para os shamans adquirirem essa enorme quantidade de  força, seria apenas assimilar todo o conteúdo do livro.
Grande Espírito
O Grande Espírito (mangá) ou o Bom Espírito (animê) é a concentração de vária almas, unidas em uma só estrutura.
No animê, ela é guardada em outra dimensão, depois da sede da Shaman Fight.
No anime: Essa dimensão é dívidida em 3 espaços: uma área deserta  com nevoeiro, outra se localiza uma floresta e a última é o templo, onde  fica o Bom Espírito.
No mangá: Os shamans teriam que passar por 10 instalações, onde cada  uma delas, teriam um oficiantes da Shaman Fight, impedindo eles de  seguirem em frente. Os shamans teriam que derrotar cada um desses  oficiais, para chegar ao templo onde estaria o Grande Espírito.
Tanto no mangá, como no animê, Hao se uniu ao Grande Espírito.
No mangá: Hao passou as 10 instalações, e chegou ao santuário.
No anime: Na luta entre Yoh e Hao, o Espírito de Fogo comeu as almas  do Grande Espírito, conseguindo um poder inimaginável. Yoh destruiu  Hao.
Tribo Patche
A tribo Patche é responsável pela organização da Shaman Fight. É uma  tribo escondida no território Norte-americano, que surge a cada 500  anos, para a realização do torneio.
Os organizadores são 10 índios e mais o líder Goldva, que organizam tudo.
As semifinais e a final da Shaman Fight são realizadas na arena da tribo.
Pilares de Willacan
São pilares que protegem a última dimensão, onde é o santuário do Grande Espírito.
São protegidos por aves de energia. Se atacarem elas, elas também atacaram.
Devem passar por elas, abrindo sua consciência a elas, ou,  literalmente destruindo elas. Esses Pilares de Willacan só aparecem no  animê.
Chô-Senji Ryakketsu
No anime: É a Habilidade de concentrar o seu OS, diminuindo seu  tamanho, mas aumentando a força e energia. Os únicos que conseguem são:  Yoh, com Amidamaru em Espírito da Espada. Tao Ren, com Bason,  incorporado na Horaiken, com forma de Bushin, o Deus da Batalha, e Hao  que transforma o Espírito de Fogo em uma pequena espada.
No mangá: Além de ser o nome do Livro que Hao deixou guardado na  família Asakura, também é a habilidade que foi concedida aos shamans que  dominam essa técnica o aumento espantoso de energia oracular, fazendo o  OS se manifestar em uma outra forma. Apenas o Time Balneário Funbari  leu os ensinamentos do livro.
Exemplos:
Ryu - Lagartixa em Yamata no Orochi
Tao Ren – Bason em Bushin, o Deus da Guerra (aprendeu com ensinamentos de Mikihisa)
Faust – Eliza em demônio Mefisto-e
Yoh – Amidamaru em Espírito da Espada
Kôbaku
É um tipo de OS que o espírito adquire uma forma encarouçada. Essa  forma só aparece no mangá. O espírito envolve, protege e luta junto com o  shaman. Nessa forma, o Over Soul se restringe a uma massa mínima  necessária e ganha uma alta densidade. Ele se torna muito resistente e  gasta pouca força oracular. Alguns Over Soul Kôbaku mostrados no mangá:
Yoh – Amidamaru: Espírito da Espada Byakkô
Ren – Bason: Bushin, o Deus da Guerra em Yûtsû
Horo Horo – Kororo: Manoplas Nipopo .:Harakihoku e Shimonmataku:.
Chocolove – Mic e Pascal Avaf: Jaguarman
Ryu – Lagartixa: Faca de Sashimi Susanorou
Lyserg – Morphin e Zel'El: Mastema Dolkeen
Hao – Espírito de Fogo: Kurobina
Fausto - Eliza Operieren
Espírito natural
Os espíritos naturais, são espíritos considerados como habitantes da  própria natureza. Eles possuem uma força maior em relação a um espírito  humano.
Podemos citar como exemplo de espírito naturais: Ponchi, Konchi,  Kororo, Gororo, Morphin', Mic, Gororo, Magnescope, Badbh, Vodianoi,  Chion Chion, Kaimatachi, Korogashi, Enra Enra, Oni Fire Tama, Jangalian,  Silver Wing, Silver Shield, Silver Horn, Silver Rod, Silver Tail,  Shikigami, entre outros.
Como espíritos humanos estão Amidamaru, Tokageroh, Bason, Shamon, Deht The Viking, entre outros.
Os espíritos também são divididos em espírito demoníaco, como Zenki e Kohki.
Depois de algum tempo, se fortalecendo, um espírito humano, pode  adquirir a força de um epírito natural, e ser classificado como o mesmo.
A ilha ao sul de Tóquio. Local das Quartas-de-Finais
É uma ilha marítima localizada a 800&nbsp;km ao sul de Tóquio. Normalmente  é desabitada, mas possui algumas hospedagens para receber turistas  durante a temporada de verão. A ilha também possui equipamentos  portuários, pois serve de posto intermediário para navios de pesca.  Clima subtropical marítimo. Possui alguns texugos e macacos que foram  trazidos para a ilha.
No mangá, as instalações que os índios Patches fizeram se localiza no  lado oeste. Onde se encontra o Estádio Patche, no pé da montanha que  fica no centro da ilha. Lá também existe 3 pousadas para repouso dos  lutadores.
O Continente Perdido de Mu
É um famoso continente lendário que dizem que existia no Oceano Pacífico há doze mil anos.
Um monge tibetano contou a lenda para um escritor americano e,  segundo ele, no continente existiu uma civilização que alcançou o auge  de sua prosperidade, mas a ira de Deus caiu sobre o povo e todo o  continente afundou no mar em apenas uma noite&nbsp;!
Tradicionalmente, o Shaman Fight sempre definiu o seu rei nesse  continente, e também foi onde nasceu para primeiro Shaman King da  humanidade. Dizem que essa civilização que existiu, evoluiu tanto, que  eles tiveram que na sombra da humanidade.
O incidente da praia. O massacre que quase arruinou o Shaman Fight
Esse incidente só aconteceu no mangá.
Peyote havia de descobrir que Hao lia as mentes das pessoas, o qual,  nenhum dos integrantes de seu grupo sabiam. Ele ficou tão surpreso, que  saiu do grupo Estrela. O secretário Tamurazaki o encontrou e pediu  informações sobre Hao, e assim, Peyote decidiu ajudar Mansumi Oyamada.
Peyote surgiu na praia, e se encontrou com seus companheiros do time  Estrela, entre eles, Turbain, Big Guy Bill, Blocken e Zang Ching. Ele  revelou o segredo de Hao a todos, e quis matar todos eles. Ele formou o  OS de Grande Fantasma e cortou Big Guy Bill e Blocken, Tamurazaki deu um  tiro em Tubain, Zang Ching foi metralhado pelos atiradores de Mansumi.
O time Flor chega na praia. Tamurazaki ameaça matá-las, mas a  metralahdora de dele não funcionava com elas. Peyote revelou o segredo  de Hao a elas, e também ficaram paralisadas.
Logo em seguida, Peyote, que havia levado um grande choque ficou  descontrolado, e jogou o Grande Fantasma em cima de si próprio e das  meninas do Time Flor. Hao tentou oferecer suas almas ao Espírito de  Fogo, mas elas fugiram. O único sobrevivente foi Blocken. Zang Ching,  Big Guy Bill e as meninas do Time Flor foram revividas. Dizem que o  corpo de Turbain estava tão destruído, que não foi possível  ressucitá-lo. Depois disso, todos, nunca mais seguiram as ordens de Hao,  e foram abandonados.
Os cinco guerreiros. O verdadeiro objetivo dos Ghandaras
Os Ghandaras só entraram na Shaman Fight apenas com um objetivo, que  só depois, eles revelaram: Mandar os cinco guerreiros para um  treinamento no Inferno e capturar os 5 Elementais para entregar a eles,  quando Hao estivesse no posto do Shaman King.
Os cinco guerreiros são Yoh Asakura, Tao Ren, Horo Horo, Lyserg e  Chocolove. Todos eles foram mandados para o Inferno para treinar. O  Treinamento consistia em derrotar as almas perigosas que por lá vagavam,  e voltar a salvo para a Terra. Os mais supreendente dessa história foi  quando Yoh encontra Yohken, o antigo ancestral da família Asakura que  derrotou o Hao na Shaman Fight de 500 anos e a forma humana que Pascal  Avaf tinha. No Inferno, tudo o que a alma dos guerreiros imaginava, era  concretizado, desde que se tinha fé em suas próprias capacidade. Para  ser capaz de controlar os Elementais, que são as forças da natureza em  seu estado puro, é preciso ter atributos equivalentes. Foram anilizadas  as personalidades e habilidades de cada um dos guerreiros. Ficaram  assim:
A força do fogo que tudo queima e transforma. O Elemental do Fogo seria cedido a Lyserg Diethel.
O trovão que possui forte ligação com as magias do Tao. O Elemental do Trovão seria cedido a Tao Ren.
A chuva caridosa, responsável pela ilimitada bênção da água da vida. O Elemental da Chuva seria cedido a Horo Horo.
O vento porvocado pelas poderosas asas da águia, o animal sagrado dos Astecas. O Elemental do Vento seria cedido a Chocolove.
A terra em seu repouso sólido, encerra em si os metais e dá morada  para o crescimento das florestas. O Elemental da Terra seria cedido a  Yoh Asakura.
Monte Osore Re-voir (Osorezan Re-voir): A História esquecida nas memórias da família AsakuraEssa é a história que se passa no mangá, onde Yoh conhece Anna, os  mistérios dos Onis são revelados e a existência de Matamune é explicada.
Tudo se passa em 1995.
Yoh Asakura – 10 anos
Anna Kyoyama – 10 anos
Nekomata no Matamune – 1000 anos
Tamao Tamamura – 08 anos
Yohmei Asakura – 76 anos
Kino Asakura – 71 anos
Mikihisa Asakura – 37 anos'
Termos usados na históriaCho Senji Ryakketsu
Na tradução ao pé da letra, significa Hipersíntese das Artes Divinatórias
Fumon Goryô'e
Nome do ritual praticado para acalmar os maus espíritos. Exorcismo
Chinpo e Chinko
São dois outros nomes que se dá ao pênis.
Kimon
A direção proibida, por onde dizem que um Oni invade um local. Correponde a direção nordeste.
Matador de Onis
Over Soul de Matamune. Uma grande espada envolvida de uma energia dourada.
Nekomata
Um gato que, segundo a lenda popular, se tornou um ente sobrenatural  com o avançar da idade. A característica de um Nekomata, é ter duas  caudas.
Matatabi
Planta de cheiro forte que os gatos adoram.
Jizô
Santo budista venerado como o salvador dos tormentos do inferno e protetor das crianças doentes.
Carta de Matamune: Poema Monte Osore Re-voir.Para o Yoh:
Essa pessoa que aguarda por ti certamente não te deixará solitário. Ao menos, isso não. Isso não.
Essa pessoa que irá encontrar certamente não te fará sentir solidão. Ao menos, isso não. Isso não.
Para a Anna:
Mil origamis de grous negros dobrados. Pacientemente, essa pessoa  carregará teu triste e pesado mistério noturno. Mesmo sem dobrar. Sem  dobrar.
Mil grous negros de origami. Pacientemente, essa pessoa abraçará junto de ti a solidão diurna. Mesmo sem dobrar. Sem dobrar.
Para mim (Matamune):
Mil anos existi. Deste pesar finalmente me livrarei. Mesmo vazio. Mesmo vazio. Meu espírito fragilizado. Desta pesada carcaça finalmente me libertarei. Mesmo vazio. Mesmo vazio.
Mesmo não sendo merecedor... É com prazer que vejo a possibilidade de  desfalecer. Frio, talvez me considerem. Mas nada posso fazer. Ao invés  disso, eu aceitaria um sorriso.
Na rua, desamparado, entristecido. No caminho, aborrecido, sem  vontade. Amor é encontro, separação, um pedaço de pano surrado. Monte  Osore re-voir.
Mesmo que te mostres firme, amoleces. Aos sonhos ingênuos, te  entregas. Amor é encontro, separação, um pedaço de pano surrado. Monte  Osore re-voir.
Entre os vivos ainda ando e a tristeza se mantém. Nos encontros de  ano novo a alegria vai e vem. Amor é encontro, separação, um pedaço de  pano surrado. Monte Osore re-voir.
Essas palavras mal escritas finalmente chegam ao fim. O mundo que  brilha lá no alto, onde será? Será a terra onde mora o santo Jizô? Amor é  encontro, separação, um pedaço de pano surrado.
Monte Osore re-voir. Monte Osore au revoir...
Funbari no UtaEssa história se passa no ano de 2007, seis anos depois da Shaman  Fight. Tendo como protagonista, Asakura Hana, que é filho de Yoh e Anna.  Tamao está criando Hana por enquanto. Hana acha que Tamao é Anna, pois  ele não conhece os pais verdadeiros, quanto menos, vive com eles.
Hana está viajando com Ryu para reunir os 5 guerreiros para o "aquele  dia" (que nunca revelaram o que seria esse dia). Nessa viagem, o  primeiro guerreiro que eles encontram foi Chocolove, que estava em uma  prisão americana. Suposições indicam que Chocolove se entregou a polícia  por se arrepender de crimes que cometeu no passado, enquanto ainda era  um criminoso. Ryu vai atrás de Chocolove, mas ele não quer sair de lá...  e seria um crime tentar tirar uma pessoa da cadeia a força.
Hana de certo modo, herdou a espada Futsu no Mitama, que pertencia ao pai, Yoh.
No final, vemos os 5 guerreiros, mas não mostra o que aconteceu com cada um dos personagens.
No último quadrinho, mostra um homem e uma mulher andando. Não é  mostrado o rosto de nenhum dos dois, mas é assumido que são o Yoh e a  Anna voltando para ver seu filho.
Last ChapterÉ o verdadeiro final de Shaman King, nele, Hana e Ryu estão esperando  os "5 Guerreiros Lendários", o primeiro a aparecer é Horo-Horo, em  seguida aparecem Lyserg e Chocolove e na sequência aparece Ren com seu  filho: Tao Men. Horo-Horo faz uma observação: que a rivalidade entre Yoh  e Ren é tão grande que Ren não quer perder para Yoh nem no quesito  filhos. É revelado por Lyserg que a esposa de Ren e mãe do seu filho é  Iron Maiden Jeanne.
Depois aparecem os guerreiros andando em Funbari e aparecem Yoh e  Anna para verem seu filho Hana. No final vemos Manta que depois de todo  esse tempo só cresceu 1 centímetro. Tendo ao fim da história todos os  Lendários Gerreiros reunidos: esse foi o "Grande Dia".
Shaman King: FlowersUm pequeno mangá feito por Takei, seu início indica o começo para uma nova série de Shaman King. Ele começa com Asakura Hana e Amidamaru indo para casa.
Ao chegarem, Hana percebe que els têm hóspedes. E de repente Men (o  filho de Ren) aparece e ataca Hana com seu Oversoul: Chao Malong (Super  Cavalo Dragão), e Hana se defende com outro Ouversoul: Oni Kabuto  (Armadura Demoníaca). E Hana pergunta quem ele é. Kana, Matchi e Mari  aparecem, Tamao diz que Men veio para o Japão para intercâmbio.
Assim, Hana vai para seu quarto e vê Horo-Horo que se assusta. Depois  ele sai de casa e num lugar ele encontra um homem que lembra seu pai  mas era seu tio: Hao,  então Hao pára a fala de Hana e diz que não deve chamá-lo assim, mas  sim de Shaman King e diz a Hana que está na hora dele conhecer sua  pretendente: Anna de Itako - filha de Silver e melhor discípula de Anna  Kyoyama. Hana se impressiona e a história acaba.
CDsForam lançados ao todos 16 OSTs de Shaman King. 3 CDs Drama, 8  caracteres songs, 1 CD de BGM e 4 CDs singles lançados pela Megumi  Hayashibara
Shaman King - Communication (1º CD drama)
Shaman King - Comics Images Album
Shaman King - Melody of The Spirits
Shaman King - Collection of drama &amp; characters songs 「Osorezan Revoir ~Prologue to The Shamans~」 (2º CD drama)
Shaman King - Collection of drama &amp; characters songs 「Osorezan Revoir ~Au Revoir~」 (3º CD drama)
Shaman King - Vocals On Parade!!
Shaman King - S.F.O.V I [Asakura Yoh &amp; Tao Ren]
Shaman King - S.F.O.V II [Bokutou no Rryu &amp; Horo Horo]
Shaman King - S.F.O.V III [Faust VIII &amp; Lyserg]
Shaman King - S.F.O.V IV [Iron Maiden Jeanne &amp; Marco]
Shaman King - S.F.O.V V [Kyoyama Anna &amp; Oyamada Manta]
Shaman King - S.F.O.V VI [Asakura Hao &amp; Chocolove]
Megumi Hayashibara - Shaman King Single 「OVER SOUL」
Megumi Hayashibara - Shaman King Single 「Northern Lights」
Músicas TemáticasOPENINGs
1. 『Over Soul』 (Episódios 01~34)
Intérprete: Megumi Hayashibara
2. 『Northern lights』 (Episódios 35~63)
Intérprete: Megumi Hayashibara
ENDINGs
1. 『trust you』(Episódios 01~34)
Intérprete: Megumi Hayashibara
2. 『OMOKAGE』 (Episódios 35~63)
Intérprete: Megumi Hayashibara
3. 『Tamashii Kasanete』(Episódio 64)
Intérprete: Satou Yuko
Background Music (Músicas de fundo)
1. 『brave heart』
Intérprete: Megumi Hayashibara
2. 『Ryuuro』
Intérprete: Paku Romi
3. 『JOH! Butsu』
Intérprete: Inoue Junichi (BoZ)
4. 『Chimi Chimi Moryo』
Intérprete: Inoue Junichi (BoZ)
5. 『Ringo Urami Uta』
Intérprete: Aoya Ringo
DistribuiçãoO Mangá já está finalizado no Japão e em alguns estados do Brasil  (RJ, PR, SP, BA e MG), porém ainda em andamento nos demais estados do  Brasil pela setorização da distribuição da editora JBC.
O Anime passou em TV por assinatura no Brasil no canal FoxKids (Atualmente Disney XD), e teve sua exibição na TV aberta, Rede Globo, em Outubro de 2004, e só exibiu o 1° Episódio na TV Globinho  como pré estréia, em Abril de 2005 foi exibido aos sábados na TV  Globinho até o 5° Episódio. Shaman King poderá voltar na tv aberta pela RedeTV! quando for voltar o TV Kids, já que Shaman King é distribuido na tv aberta pela empresa SWEN, onde a RedeTV! tem parceria. Em Portugal passou na rede SIC. No Japão foi exibido pelo canal de seu distribuidor mundial, TV Tokyo.
DublagemVersão JaponesaAmidamaru - Konishi Katsuyuki
Anna Kyoyama - Megumi Hayashibara
Bason - Tsuji Shinpachi
Bokutou no Ryu - Tanaka Masayuki
Choco Love - Kumai Motoko
Faust VIII - Koyasu Takehito
Hao - Takayama Minami
Horo Horo - Ueda Yuji
Iron Maiden Jeanne - Horie Yui
Marco - Akimitsu Takase
Lyserg - Soumi Yoko
Manta Oyamada - Inuyama Inuko
Mikihisa Asakura - Horiuchi Kenyuu
Ren Tao - Paku Romi
Tamao Tamamura - Mizuki Nana
Yoh Asakura - Satou Yuko
Versão BrasileiraYoh Asakura - Rodrigo Andreatto
Amidamaru - Luiz Antônio Lobue
Anna Kyoyama - Letícia Quinto
Manta Oyamada - Thiago Longo
Horo-Horo - Vagner Fagundes
Ryu da Espada de Madeira - Sidney Lilla
Lagartixa - Raul Schlosser
Tao Ren - Fábio Lucindo
Bason - Cláudio Satiro
Tao Jun - Raquel Marinho
Lee Pai Long - Affonso Amajones
Fausto VIII - Sérgio Corsetti
Tamao Tamamura - Fernanda Bulara
Silver (Asa Prateada no anime) - Valter Santos
Silver Tail (Espírito-Lobo no anime) e Shamon - Flávio Dias
Mikihisa Asakura - Mauro Eduardo
Hao Asakura - César Terranova
Opacho - Flávia Narciso
Chocolove - Yuri Chesman
Rezelg Diethel - Francisco Freitas
Amidamaru "criança" - Francisco Freitas
Kororo - Francisco Freitas
Lyserg - Francisco Freitas
Jane - Rita Almeida
Marco - Wellington Lima
Mosuke - Guilherme Lopes
Bunster - Guilherme Lopes
Mime - Cecília Lemes
Pejorte - Tatá Guarnieri
Lily Lala - Alessandra Araújo
Anatel - Tatá Guarnieri
Shalona - Gisa della Mare
Marion - Melissa Garcia
Kanna - Adriana Pissardini
Allen - Alex Wendel
Pilika - Tatiane Keplmaier
Yoh criança - Samira Fernandes
Leimei - Samira Fernandes
Yohmei Asakura - Eleu Salvador
Ryo - Alfredo Rollo
Zen - Figueira Júnior
Mãe do Ren - Rosa Maria
Pai do Boris - Armando Tiraboschi
Ery - Rosely Gonçalves
Narrador - José Parisi Jr
 CuriosidadesYoh em japonês significa folha.
O Nome de Tamao Tamamura tem vários trocadilhos que podem ser interpretados de várias formas, entre elas: Tama significa bola, a letra o de Tamao é um círculo (Maru), Mura pode significar vila. Logo, "Vila das Bolas, Círculo de Bolas", que tem sentido pejorativo ligado ao colho masculino.
Anna Kyoyama, noiva de Yoh, tem participação em mais 3 histórias do mesmo autor e é mascote da polícia da província de Aomori.
Morphin é um espírito da flor de papoula, donde se extrai vários alucinógenos, dentre eles o ópio e a morfina.
Lyserg Diethel é uma alusão ao nome científico do LSD(Dietilamida de ácido lisérgico) em alemão, Lysergsäurediethylamid.
Um dos membros do grupo do Hao chama-se Peyote, o mesmo nome de um típo de cactus (Lophophora williamsii) encontrado no México, que tem como princípio ativo o alucinógino Mescalina.
A dupla de monges BoZ (Ryo Kamishiro e Zen Hoshi) faz referencia à dupla musical japonesa de grande sucesso B'z e parodia um tipo de monge japonês chamado Bonze (em japonês: 方主 Bozu?, Mestre do templo).
Mic Jaguar, O guardião fantasma de Chocolove, é um trocadilho com Mick Jagger, vocalista da banda inglesa Rolling Stones.
O episódio 48 do anime faz referências às músicas e aos membros do Black Sabbath.
Jogos de video gameShaman King (Game Boy Color)
Shaman King (WonderSwan Color)
Shaman King: Chou Senjiryokketsu 3 (Game Boy Advance)
Shaman King: Legacy of the Spirits, Soaring Hawk (Game Boy Advance)
Shaman King: Legacy of the Spirits, Sprinting Wolf (Game Boy Advance)
Shaman King: Master of Spirits (Game Boy Advance)
Shaman King: Master of Spirits 2 (Game Boy Advance)
Shaman King: Soul Fight (Game Cube)
Shaman King: Spirit of Shamans (Play Station)
Shaman King: Power of Spirit (Play Station 2)
Shaman king: Funbari Spirits (Play Station 2)