Povos de Licaon
Autor: Janderson Juliano Siqueira | Publicado: 2012-09-16T01:14:00-03:00



A Ascenção de Licaon

Naquele tempo Gabrook, Deus das Bestas apaixonado pela
Dama da Morte, criou os Gárgulas, para servi-la como escravos, não a agradando,
eles foram banidos e amaldiçoados a nunca mais verem à luz, não sabia mais o
que fazer para agrada-la, já havia criado as mais terríveis criaturas que sua
mente insana jamais concebeu, estava com tão poucas ideias que já estava
copiando criaturas existentes criadas por ele ou por outros Deuses, assim nasciam os Trolls e os Orks (corrupção dos Entes e Elfos), Serpes (derivados dos
nobres Dragões), híbridos como as Quimeras, entre outros.

Gabrook percebeu que isso não a agradava, mas percebeu que ela gostava
muito de jogos, ainda mais se esses fossem mortais, e então deu ainda mais
crueldade as suas criaturas. Com isso, ele jogava seus monstros sobre as demais
raças, e em quanto mais pessoas caía, mais próximo ele estava de sua amada, mas
isso desagradou à maioria seus irmãos, e então quando menos se esperava quase
todos estavam jogando. Jogavam contra ele, Como era esperado. 

A principio Era Deusa da Humanidade, sua irmã mais nova, temendo a extinção
de seu povo, não se envolveu nos jogos, por intermédio de seu 
Campeão Rhigor Crithallún (naquele tempo os Deuses tinham contato com 
seus povos por intermédio desses), levou boa parte de seu povo para o 
laboratório abandonado de Tempus, onde as lendas nos levam a crer que 
era um local totalmente fechado por enormes montanhas e com o martelo de
 Crithallún, Rhigor abriu uma fenda para seu povo passar e ali criou o 
Reino de Crithallún.

Como cada um jogava a seu favor não tinham como ganhar, mas Era teve uma ideia,
e com um pouco de receio propôs aos seus irmãos, uma união, mas não era assim
tão simples era também um castigo. –“Para que jogarmos nossas adorareis
criaturas contra estas bestas? Usaremos sua própria ambição, depositada nos
seus próprios filhos, contra ele, vamos dar a ele um pouco de seu próprio
veneno.” - Disse a eles. E então começaram a escolher entre seus filhos o mais
vorás e inteligente, procuraram um pouco até encontrarem um Warg (Corrompido dos
lobos), Era mandou seu próprio Avatar para subjuga-lo e captura-lo com vida,
retiraram dele toda a crueldade, a ele foi dado bravura, um pouco de lealdade e
conciencia assim como novas habilidades para possibilita-lo a lutar como igual
com Gabrook. Assim começou o plano, durante a aprendizagem foi relutante e
alguns dos Deuses chegaram a desistir da considerada loucura de Era, mas
finalmente estava pronto.

Licaon lutou e derrotou Gabrook e no fim recebeu o título de Deus das
Feras, com seu novo Don de criação ele criou o povo de Licaon, povo nobre, híbrido entre homens e feras, e como aliança entre ele e Era, deu as tribos de
Era o Don de se comunicar com seus totens animais. Desvinculou-se das Bestas e
se esqueceu, até mesmo, de seus irmãos Wargs, sua estoria é contada entre os
lobos e a tribo úlfur de forma confusa, onde os lobos afirmam que Licaon surgiu dos lobos e os
homens afirmam que ele era um homem. Já o destronado Deus das Bestas nunca mais
foi visto.

Povo-Leão

150 Pontos



Vivem em tribos onde o Rei tem varias esposas, diferente dos leões eles
não matam seus filhos machos, mas a eles é dado o direito de apenas uma esposa
até que o mais velho suceda ao trono (podendo desafiar o pai a qualquer momento
ou simplesmente aguardando sua morte), nas demais características são exatamente
como as tribos bárbaras, mas tanto os machos quanto as femeas tem o mesmo
direito, não possuem totens.

Modificadores
de Atributos: ST+3 [30]; DX +2 [40].



Modificadores
de características Secundárias: Pelagem [1]; Velocidade Básica +1 [20]; Voz Penetrante [1]; Feio [-8].



Vantagens: Audição Discriminatória [15]; Presas [2]; Falar com Leões [5]; Ultra Flexibilidade nas
Juntas [15]; Hipoaugia [10]; Língua Ferina [5]; Olfato Discriminatório [15];
Queda do Gato [10]; Reflexos em Combate [15]; RD+2 [10]; Senso de Direção [5]; Super
Salto +1 [10].

Desvantagens:
Briguento [-10]; Código de Honra (Cavaleiros) [-15]; Consumo Ampliado 1
[-10]; Curiosidade [-5]; Egoismo [-5]; Excesso de Confiança [-5]; Medo de
Grandes Concentrações de Agua (Talassofobia) [-10]; Sanguinolencia [-10].

Povo-Tigre





124 pontos

Vivem em tribos onde o Rei tem a autoridade máxima e inquestionavel, reinando
até que o filho mais velho suceda ao trono, nas demais caracteristicas são
exatamente como as tribos barbaras, mas tanto os machos quanto as femeas tem o
mesmo direito, não possuem totens.

Modificadores
de Atributos: ST+5 [45]; DX +2 [40].



Modificadores
de características Secundárias: Pelagem [1]; Velocidade Básica +1 [0]; Gigantismo [0]; Feio [-8].



Vantagens: Audição
Discriminatória [15]; Presas [2]; Falar com Tigres [5]; Ultra Flexibilidade nas
Juntas [15]; Hipoaugia [10]; Língua Ferina [5]; Olfato Discriminatório [15];
Queda do Gato [10]; Reflexos em Combate [15]; RD+2 [10]; Senso de Direção [5]; Super
Salto +1 [10].

Desvantagens:
Briguento [-10]; Codigo de Honra (Cavaleiros) [-15]; Consumo Ampliado 1
[-10]; Curiosidade [-5]; Egoismo [-5]; Excesso de Confiança [-5]; Medo de
Grandes Concentrações de Agua (Talassofobia) [-10]; Sanguinolencia [-10].

Povo-Guepardo

90 Pontos

Vivem em tribos muito sociáveis chegando às vezes a adotar filhos
perdidos de outras tribos (ou ajudando a encontrar seu lar), nas demais
caracteristicas são exatamente como as tribos barbaras, mas tanto os machos
quanto as femeas tem o mesmo direito, não possuem totens.

Modificadores
de Atributos: DX +2 [40]; HT + 2 [16].



Modificadores
de características Secundárias: Pelagem [1]; Velocidade Básica +1 [0]; Gigantismo [0]; Feio [-8].



Vantagens: Audição
Discriminatória [15]; Deslocamento Ampliado (Solo) 1 [20]; Presas [2]; Falar
com Guepardos [5]; Ultra
Flexibilidade nas Juntas [15]; Olfato Discriminatório [15]; Queda do Gato [10];
Reflexos em Combate [15]; Senso de Direção [5]; Super Salto +1 [10].

Desvantagens:
Briguento [-10]; Código de Honra (Caçadores) [-15]; Consumo Ampliado 1
[-10]; Curiosidade [-5]; Egoismo [-5]; Excesso de Confiança [-5]; Medo de
Grandes Concentrações de Agua (Talassofobia) [-10]; Sanguinolencia [-10].









Povo-Jaguar

85 Pontos



Seu rei pode ser desafiado a qualquer momento e o fazem com frequência
(toda vez que se sentem diginos pra isso), o rei é o mais forte da tribo que
em época de guerra mantem inquestionavel, minguem ousaria trai-lo, nem mesmo os
sucessores do trono.

Modificadores
de Atributos: ST+ 2 [20]; DX +1 [20]; HT + 3 [30].



Modificadores
de características Secundárias: Pelagem [1]; Voz Penetrante [1]; Feio [-8].



Vantagens: Audição
Discriminatória [15]; Presas [2]; Falar com Jaguares [5]; Ultra Flexibilidade nas Juntas [15]; Olfato
Discriminatório [15]; Queda do Gato [10]; Reflexos em Combate [15]; Senso de
Direção [5]; Super Salto +1 [10].

Desvantagens:
Briguento [-10]; Código de Honra (Caçadores) [-15]; Consumo Ampliado 1
[-10]; Curiosidade [-5]; Egoismo [-5]; Excesso de Confiança [-5]; Medo de
Grandes Concentrações de Agua (Talassofobia) [-10]; Sanguinolencia [-10].




Povo-Pantera

85 Pontos



Exatamente como o povo jaguar porem a diferença de região tornou sua pelagem negra.

Modificadores
de Atributos: ST+ 2 [20]; DX +1 [20]; HT + 3 [30].



Modificadores
de características Secundárias: Pelagem [1]; Voz Penetrante [1]; Feio [-8].



Vantagens: Audição
Discriminatória [15]; Presas [2]; Falar com Panteras [5]; Ultra Flexibilidade nas Juntas [15]; Olfato
Discriminatório [15]; Queda do Gato [10]; Reflexos em Combate [15]; Senso de
Direção [5]; Super Salto +1 [10].

Desvantagens:
Briguento [-10]; Código de Honra (Caçadores) [-15]; Consumo Ampliado 1
[-10]; Curiosidade [-5]; Egoismo [-5]; Excesso de Confiança [-5]; Medo de
Grandes Concentrações de Agua (Talassofobia) [-10]; Sanguinolencia [-10].





Povo-Hiena





0 Pontos

A unica criatura cruel de Licaon, que por muitas vezes
pensou em extingui-la, são bárbaros sem excrupulos e odeiam as demais raças,
vivem do saque. Sua rainha comanda pelo medo, matando até mesmo seu parceiro
para servir de exemplo.

Modificadores
de Atributos: ST +1 [10]; DX +1 [20]; HT + 2 [20].



Modificadores
de características Secundárias: Pelagem [1]; Feio [-8].



Vantagens: Presas [2];
Falar com Hienas [5]; Olfato
Discriminatório [15]; Reflexos em Combate [15]; Senso de Direção [5]; Super
Salto +1 [10].

Desvantagens:
Briguento [-10]; Consumo Ampliado 1 [-10]; Egoismo [-5]; Excesso de
Confiança [-5]; Hábitos Detestáveis (Comer Seres&nbsp; Pensantes) [-15]; Hábitos Detestáveis (Risadas
Estridentes) [-10]; Intolerância (as Demais Raças) [-10]; Irritabilidade [-10];
Sanguinolencia [-10]; Voz Irritante [-10]. 


Povo-Rinoceronte

123 Pontos

Criaturas extremamente grandes e ferozes, que
vivem em tribos onde um Rei nunca é questionado, geralmente a susseção de outro
rei se dá por duelo, mas se o rei envelhecer ele ficará no trono até o dia de
sua morte e ai sim duelam para saber quem será o próximo rei. Para PC's do Povo-Rinoceronte, calcular a altura com base em ST antes da adição racial +15 e, em seguida
aumentá-lo em 100%. O peso é 6 vezes maior do que um homem do mesmo ST (mais uma vez, antes do bônus racial).




Modificadores
de Atributos: ST +15 [130]; HT + 2 [16].



Modificadores
de características Secundárias: Velocidade Básica +1 [0]; Gigantismo (MT +2) [0]; Feio [-8].



Vantagens: Chifres (Dano
de GDP -4 Perfurante) [20]; &nbsp;Falar com Rinocerontes [5]; Hipoaugia [10]; Lingua
Ferina [5]; RD+5 [25]

Desvantagens:
Código de Honra (Caçadores) [-15]; Consumo Ampliado 3 [-30]; Curiosidade
[-5]; Egoismo [-5]; Excesso de Confiança [-5]; Fúria [-10]; Sanguinolencia [-10].


Povo-Lobo

80 Pontos

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Vivem em grandes cidades muito parecidas com as humanas, odeiam
Lobisomens, sabem muito bem como mata-los e sempre os caçam para não serem
confundidos, estão em grande quantidade no reino Stoom onde já se afamiliaram bastante com essa nova tecnologia.

Modificadores
de Atributos: ST +3 [30]; HT +2 [20].



Modificadores
de características Secundárias: Pelagem [1]; Feio [-8].



Vantagens: Audição
Discriminatória [15]; Presas [2]; Falar com lobos [5]; Língua Ferina [5]; Olfato Discriminatório [15]; Reflexos em
Combate [15]; Senso de Direção [5]; Super Salto +1 [10].

Desvantagens:
Código de Honra (Caçadores) [-15]; Excesso de Confiança [-5]; Intolerância (Lobisomens) [-5];
Sanguinolencia [-10].











Povo-Pássaro
144 Pontos




Possuem Reis e Rainhas, que são respeitados como
iguais, o que o Rei ordena tem que esta de acordo com a Rainha para ser seguido
e vice-versa. Vivem principalmente em montanhas muito altas, e são raros
aventureiros em Ziemia. Apesar de Reclusos, são amigáveis e justos, e até mesmo
os Elfos os reconhecem por sua coragem e sabedoria. 

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Modificadores
de Atributos: IQ +2 [40]; DX +1 [20]. 



Modificadores
de características Secundárias: Bico Pontudo: (Dano de GDP -1 Perfurante) [1]; Feio [-8]; Emplumado [1].



Vantagens: Deslocamento
Ampliado 2 (Ar) [40]; Destemor +5 [10]; Falar com Aves [12]; Garras Pontudas (Pés) [8]; Hipoaugia [10]; Alado [30] Visão
Aguçada +5[10].

Desvantagens:
Código de Honra (Caçadores) [-15]; Excesso de Confiança [-5].