Clãs e Alianças
Autor: 4Ever | Publicado: 2011-08-22T09:25:00-07:00





Criando e gerenciando o clã

Qualquer jogador pode ter seu clã a partir do level 10. Para criar o  clã o jogador deve ir a um Grand Master ou High Priest, localizados em  todas as cidades do jogo e registrar o nome do clã com até 16 caracteres sendo  letras ou números (espaços e caracteres especiais como acentos não são permitidos).


Interface da janela do clã




Legenda:
1. Caixa de seleção para alternar entre as unidades do clã. Ex.: Royal Guards, Order of Knights, Academy...
2. Lista dos membros da unidade, com o clique duplo é possível ver as propriedades do membro clicado.
3. Indicador de estado no servidor, quando em evidência significa que o jogador está on-line.
4. O mesmo que dois clicks no nome do usuário na lista,  mostra/edita as particularidades do membro selecionado como rank,  título, etc.
5. Mostra informações sobre o clã como estrutura, skills que o clã possui, etc.
6. Informações dos clãs inimigos, estado e andamento da guerra.
7. Serve para convidar jogadores pro clã. Apenas os membros que tiverem permissão para tal poderão usar este botão.
8. Edita e visualiza as permissões do membro.
9. Mostra a penalidade individual, e do clã, se houver alguma.
10. Declara guerra contra outro clã (O clã intimado pode ou não aceitar a declaração de guerra).
11. Edita e atribui Ranks no clã.
12. Vai para a aba do clã na janela de Comunidade (ALT + B) onde é possível deixar mensagens e recados.
13. Sair do clã
14. Finalizar a guerra com determinado clã (No caso de rendimento, o líder sofrerá penalidades).
15. Edita a Crest e a Insignia que são respectivamente o símbolo que vai ao lado do nick e o símbolo que vai no Pledge Shield. 


Como colocar o símbolo do clã?
Para colocar a bandeira do clã, ou crest como é definida no jogo,  salve uma imagem no formato 16x12 pixels 256 cores BMP. Em seguida vá  até a janela do clã (Alt + N) e clique no botão "Edit Crest", na  primeira caixa "Manage Clan Crest" clique em "Edit Clan Crest" depois digite o caminho onde está salva a imagem. Exemplo: C:/crest.bmp
A insignia é um símbolo maior que pode ser registrada para aparecer  no Shield of Pledge, adquirido em qualquer Clan Hall ou castelo, esse  símbolo deve ser no formato 64x64 pixels 256 cores BMP, para colocá-lo é o mesmo  processo da crest.

Como aumentar o nível do clã?
Para aumentar o nível do clã é necessário SP do líder do clã e itens  de quests especificas para o clã. Veja abaixo a tabela com os requisitos  necessários para cada level do clã.
 

Como conseguir Reputation Points?
Os Reputation Points foram incluidos no jogo com finalidade de ajudar os  jogadores iniciantes, por isso, para que os clãs adquiram esses pontos eles devem adicionar jogadores que ainda não tenham completado a segunda  transferência de classe (level 40) para a Academy. Quanto mais baixo o nível do jogador que entrar na Academy, mais pontos são  creditados para o clã. Quando o jogador deixa a Academy ao finalizar sua quest para segunda classe, ele ganha um Academy Circlet simbolizando que  passou pela acadêmia de um clã, neste momento também são creditados os Reputation Points no clã.
O clã pode criar a sua Academy quando atingir o nível 5 em um NPC  como Grand Master ou High Priest e só serão permitidos até 20 jogadores  na Academy, assim que esses jogadores chegarem à segunda classe, novos  membros poderão ser adicionados.


Como desfazer o clã?
Para desfazer um clã basta ir no NPC responsável pelo gerenciamento  de clãs (Grand Master, High Priest, etc.) e escolher a opção "Disband  Clan". Esse processo pode durar alguns dias, e durante esse tempo se o líder  assim desejar, pode haver o cancelamento do processo de desmanchar o clã. O tempo padrão para desmanchar um clã é de uma semana.
*O clã não pode ser desfeito se estiver envolvido em uma guerra (clan war). 
*Os jogadores que deixarem o clã durante o período de desmanche serão  penalizados, os que permanecerem poderão se juntar a um novo clã assim que o atual se desfizer.


Como sair de um clã?
O jogador que deseja sair de um clã, deve abrir a janela do seu clã (Alt + N) e selecionar o botão "Leave",  dessa forma ele deixará o clã imediatamente perdendo todas as habilidades que o clã lhe proporcionava,  e sofrerá a penalidade de não poder se juntar a nenhum outro clã durante 1 dia, porém se ele desejar criar um clã, poderá fazer  imediatamente.


Como expulsar (kickar) um usuário?
Para expulsar um jogador do seu clã vá até a janela de gerenciamento  do clã (Alt + N) clique no nome do usuário e em seguida no botão  "Dismiss", uma mensagem irá aparecer para confirmar a expulsão, verifique se o  usuário selecionado está correto e em seguida confirme. Essa ação penaliza o clã com 1 dias sem poder recrutar um novo jogador e quanto ao  jogador expulso, ele não sofrerá nenhuma penalidade.


Como transferir a liderança de um clã?
Para transferir os direitos de comando de um clã, o atual líder do  clã deve procurar o NPC que gerencia os clãs (High Priests, Grand  Masters, etc.). O novo líder assume a partir do próximo reboot do servidor, durante esse  tempo o atual líder pode cancelar a transferência.


Subdivisões do clã
Quando as divisões Order of Knight e Royal Guards são criadas, não  podem ser desfeitas a menos que o clã seja dissolvido. O Líder do clã  escolhe os jogadores que irão gerenciar estas unidades. Quando um destes  "sub-líderes" sai do clã o posto de líder da divisão fica vago até que o  líder de todo o clã escolha um novo. Cada divisão desse tipo suporta até 10  jogadores. Abaixo você pode conferir a árvore organizacional do clã.





Permissões dos membros do clã
O líder do clã pode personalizar as permissões de cada jogador dentro  do clã através da janela de gerenciamento do clã (Alt + N) clicando na opção "Permitions". O Líder pode também criar padrões de permissões para  facilitar o gerenciamento dos usuários. Para os membros da acadêmia há  limitações nas suas permissões que são estipuladas automaticamente pelo  jogo.


Permissões de membros da Academia
Apesar dos membros da acadêmia serem temporários, há algumas ações  que eles podem fazer assim como outros membros normais do clã. Membros da academia podem usar o chat da aliança e do clã normalmente, e  por padrão, podem também entrar na clan hall e no castelo conquistado pelo clã (O acesso à esses lugares pode ser removido pelo  líder do clã se assim desejar). Um membro da academia não pode gerenciar a crest do clã, mudar títulos  dos membros, declarar guerra e banir membros. Durante uma siege ou Clan War, os membros da academia não são relacionados nem afetados  por estes eventos, tanto que um membro da academia não consegue visualizar o simbolo que identifica um clã inimigo.

Hierarquia e Ranking dos membros do clã
A posição do jogador no clã dependerá das suas relações sociais e do  nível do clã. Os jogadores podem ver sua posição na janela de estado do personagem (Alt + T). Jogadores que são nobres (Noblesse) ou estão com  status de Hero, possuem um rank diferenciado no clã.
 

Quais os benefícios de participar de um clã?
Jogadores que são membros de um clã de bom nível podem prestigiar benefícios  e itens  exclusivos  de clãs. O mais básico item servido por um clã é o Academy Circlet,  que qualquer  jogador pode adquirir antes de completar a quest da segunda classe.
Outro item muito bacana é o Pledge Shield, que pode ser adquirido apenas por clãs  que  possuem Clan Hall ou castelo. A função desse escudo não é exatamente usar  como  equipamento para batalhas, mas para ornar e divulgar o clã. No centro dele é possível  cadastrar (assim como a crest do clã) uma Insignia, que deve ter o  tamanho de 64x64  pixels salvo na compressão de 256 cores BMP.


Armaduras de clã
Oath Set e Apella Set são armaduras adicionadas para ajudar os jogadores com  pouco poder aquisitvo no jogo. As armaduras Oath (D-Grade) podem ser do tipo  Heavy, Light e Robe e podem ser arquiridas através de uma quest.
O set Apella (A-Grade) é um set especial que possui bônus úteis para o PvP e   pode ser utilizado apenas por jogadores com rank "Baron". Pode ser comprada  com reputation points pelo líder do clã. Os NPCs que fazem a troca estão em  Aden Castle Town e Rune Township



Reputation Points
Quando um clã atinge o nível 5, pode acumular Reputation Points que pode ser
adquirido através de algumas atividades do clã. A colocação do clã no Rank do
servidor depende desses Reputation Points e do nível do clã, a pontuação pode
ser vista no Adventurer's Guide Book.

Reputation points são adicionados quando:
Um membro da academia completa a quest de segunda classe.
 Quando o clã conquista um castelo ou consegue defender e permanecer no
castelo que já era de sua posse.
 Quando o clã conquista uma Clan Hall ou defende e permanece na Clan Hall de
que ja era de sua posse.
 Quando um membro do seu clã consegue o primeiro lugar no Festival of Darkness.
 Cada vez que um membro do clã se torna Herói.
 Cada vez que o clã completa alguma quest para aumentar o seu nível.
 Quando é morto um membro de um clã inimigo, porém a declaração de guerra deve
ser mútua e o clã inimigo tendo Reputation Points. Se o clã inimigo possuir 0
Reputation Points, não haverá ganho de pontos ao matar um membro.   
Os pontos de reputação são reduzidos quando:
 O Clã perde uma Clan Hall ou Castelo.
 Quando um membro morre na guerra contra outro clã. (Quando a decisão de guerrafor mútua).
 Quando uma Skill de clã é adicionada.
 Quando o nível do clã é amentado.
 Quando items de clã são comprandos
 Quando membros do clã matam outros jogadores sem que eles revidem (PK)



Habilidades de Clã
O líder do clã pode adquirir skills passivas, que atingem todos os  membros do clã utilizando Reputation Points. Além do pagamento de reputation points  também é preciso adquirir alguns itens específicos, referentes a cada  skill que for pega.











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Air Ships
Em Lineage 2 - Gracia Final foram lançados os Air Ships que podem ser  adquiridos por clãs acima do nível 5. Os Air Ships são utilizados para transportar todo o clã até áreas de difícil acesso como no território de  Gracia. Ainda há pouco sendo divulgado sobre este novo sistema mas em breve estaremos completando com mais informações.
 


Guerras entre Clãs



Declarando Guerra
Somente o líder do clã pode declarar guerras contra outros clãs, e o  clã que receber essa intimação pode escolher entre aceitar ou não, porém um clã só poderá declarar guerra ou ser desafiado se estiver no nível 3  ou superior e apenas se tiver 15 ou mais membros. Obviamente um clã não pode declarar guerra contra outro clã que pertença à sua aliança,  para que isso ocorrá um dos clãs deverá deixar a aliança, também não é possível se juntar à uma aliança onde um dos clãs integrantes seja o  inimigo do clã que deseja integrar a aliança. É necessário que o lider  do clã oponente esteja on-line para declarar guerra contra o clã desejado. Para  acompanhar o estado das guerras entre o seu clã, o membro do clã pode digitar os seguintes comandos:
/enemylist: Mostra uma lista dos clãs que o seu clã declarou guerra mas que não deram resposta do desafio, ainda.
/attackerlist: Mostra uma lista dos clãs que declararam guerra contra seu clã e que não receberam resposta do desafio.
/clanwarlist: Mostra uma lista de clãs oponentes e alidos que declararam guerra mutuamente. 


Penalidades durante uma guerra
Quando dois clãs declaram guerra mutuamente, os jogadores que forem  mortos por membros do clã opositor, perderão apenas 1/4 da experiência em relação ao que uma morte normal consumiria, e em caso do atacante  derrotar o oponente sem o oponente revidar, o atacante não irá adquirir karma e consequentemente não se tornará PK, porém, se o jogador atacado  estiver em um clã que não respondeu à intimação de guerra, o agressor será marcado como PK, para resolver este problema e saber quem  poder ser atacado sem que se torne PK, quando o clã oponente responde ao chamado de guerra, os membros deste clã irão ficar com um  símbolo especial do lado do nome que indicará que são inimigos (quando o chamado não é respondido esse símbolo não é mostrado).
Se um jogador for morto por um Summon ou Pet de algum jogador do clã  inimigo, o jogador que for morto por um desses tipos de servidor será penalizado com uma perda de experiência igual à de uma morte normal.
Para facilitar, durante uma guerra, não é preciso apertar a tecla de  segurança CTRL para atacar o jogador oponente. Ao se render, o líder do clã perde experiência igual à de uma morte  normal e para declarar outra guerra, é preciso esperar o período de 5  dias. 


Finalizando a guerra
Uma guerra entre clãs termina quando um dos clãs se rende ou optam  por uma trégua (truce). É possível se render clicando no botão "End War" na janela de gerenciamento do clã (Alt + N) ou digitando o comando /clanwarstop.




Alianças entre Clãs





Formando uma aliança
Para criar uma aliança, o líder de um clã deve ir a um Grand Master  ou High Priest. Para criar uma aliança o clã deve possuir nível 5 ou  superior e pode escolher até 3 clãs para se aliar.
 Restrições na formação da aliança
 Clãs que estão em Clan War, não podem participar da mesma aliança como já dito.
 Um clã que está numa Siege, do lado defensor, não pode se aliar a um clã que esteja disputando o castelo deste clã defensor.
 Uma aliança não pode ser criada se o clã que deseja criar já participa de uma. 


Comandos para o gerenciamento da aliança
/allyinvite - Comando para adicionar um clã à aliança. É necessário selecionar o líder do clã antes de digitar o comando.
/allyleave - Comando para deixar uma aliança.
/allydismiss "nome do clã" - Usado pelo líder da aliança para expulsar um clã da aliança. (Digite sem as aspas)
/allydissolve - Desmanchar uma aliança
/allycrest - Definir o símbolo (crest) da aliança que deve ser no formato 8x12 pixels 256 cores BMP.
/allyinfo - Mostra informações da aliança e dos clãs integrantes.


Guerra entre Alianças
A declaração de guerra entre alianças deve ser feita de um líder de  aliança contra outro líder de aliança. Ao declarar guerra mutuamente, os  clãs e seus membros dentro da aliança estarão envolvidos na guerra. As  guerras da aliança são independentes das guerras dos clãs contidos  nelas. Uma aliança só pode declarar guerra contra outra aliança e se quiser  guerrear com uma outra diferente terá de definir como finalizar a guerra anterior antes de partir para uma nova. Para finalizar uma guerra entre  alianças é necessário que uma delas se renda ou sugirá empate e o empate seja aceito pelas duas alianças.
Como na guerra entre clãs, não é preciso apertar CTRL para atacar os  oponentes, e os jogadores inimigos são marcados com um símbolo vermelho em seus nomes, enquanto aliados são marcados com um símbolo azul.  Diferente da guerra entre clãs, quando membros de uma guerra entre alianças morrem em batalha, não recebem penalidade na perda de  experiência, ou seja, os jogadores podem guerrear à vontade. Se um clã  não quiser participar da guerra da aliança, ele é obrigado a sair da aliança  temporariamente. 


Penalidades da Aliança
Expulsar um clã da aliança penalisa o líder da aliança não podendo  incluir nenhum novo aliado durante 24h o mesmo acontece com o líder de  um clã que deixa uma aliança e em caso de desfazer a aliança a penalidade é  de 10 dias e o líder da aliança perde experiência igual à de uma morte normal. Uma aliança não pode ser desfeita durante uma Siege.
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