DIABLO 2
Autor: Adriana  | Publicado: 2010-09-03T20:30:00-07:00




A História Original

Na primeira aventura o jovem filho do Rei  Leoric havia sido capturado na cidade de Tristam, levando seu pai à  loucura em sua busca e todo o seu exército e a cidade de Tristam à  danação no processo. Durante o decorrer da história, através dos tomos  que você fatidicamente encontraria pelo caminho, histórias mais  aterradoras seriam contadas, como a Guerra do Pecado, as pedras da alma,  A História dos Três e mais especificamente, sobre Diablo.
Entrando  no inferno com determinação, o herói finalmente conseguiu chegar a  Diablo, que estava fraco e incapaz de manifestar a maior parte de seus  poderes devido ao corpo frágil no qual se manifestara, o do jovem  príncipe capturado. Mesmo assim, as hordas de inimigos demoníacos e a  fração do poder do grande lorde do terror foi mais que suficiente para  exigir o máximo do grande herói, que depois de muito combate conseguiu  derrotar a fera maligna.
No entanto, a pedra da alma que aprisionava a  essência de Diablo estava danificada, e não mais poderia conter o  demônio. Num ato de desespero, o grande herói optou pelo sacrifício e  enterrou a pedra da alma em sua fronte, esperando ser forte o suficiente  para conter tal mal. Que o corpo do heróico lutador fosse a prisão  eterna do senhor do terror!
E foi assim que Diablo venceu.

O Novo Começo

Cego  perante o objetivo de acabar com o mal que assolava Tristam, o herói  não conseguira perceber que ele havia feito exatamente o que Diablo  planejara. Mesmo que o grande herói fosse forte o suficiente para conter  um demônio primordial, eventualmente ele ficaria velho e fraco, e esta  seria a hora em que ele começaria sua ofensiva final, e a humanidade  estaria perto do xeque-mate.
E o planejado dia chegou. Com o espírito  enfraquecido, a possessão do corpo do herói, agora uma amargurada  criatura de alma condenada, ficou possível. Manifestando uma pequena  fração de seus poderes e destruindo parte de um vilarejo, Diablo toma o  controle e faz a sua próxima jogada, viajando para o leste.
Não é  preciso enxergar muito longe para descobrir os reais objetivos dessa  jornada. A leste de Tristam, nas cidades de Lut Gholein e Kurast,  encontram-se mais duas pedras da alma, contendo as essências dos irmãos  de Diablo: Baal e Mefisto. Libertando os irmãos, os três demônios  primordiais reinariam absolutos sobre o mundo, trazendo o inferno aos  humanos.
Mas sob as trevas da dificuldade, surgem cinco heróis  dispostos a parar Diablo de uma vez por todas, dispostos a seguí-lo  aonde ele for e detê-lo da maneira que for possível. No entanto, o seu  primeiro desafio será passar do Monastério das Sisters of the Sightless  Eye, dominado pelo demônio Andariel, liberando a estrada para o oriente.  Conseguirão eles? É aqui que o jogo começa.





Jogaço! Mesmo com gráfico menos atraentes que os de 3D do gênero, prende o jogador por horas...viciante.
Personagens  incríveis, jogabilidade, conforme os níveis, fácil....este jogo  permite-nos viajar...escolhendo nosso personagem dentre 5 opções, com  armas e características específicas, podemos jogar com os 5 se  quisermos, pois pode-se salvar o jogo e reiniciar com outro personagem,  sem prejuízo dos outros que tenhamos....muito show! Porém...esse jogo, a  meu ver, tem 2 problemas, inexistente em similares: 1º: O mercador, com  quem negociamos e vendemos artigos ganhos nas batalhas, fica APENAS no  Acampamento de Sangue e isso é muito chato, pois se já estivermos na 6ª  missão, por exemplo, temos de voltar todo o caminho, correndo, até o  Acampamento, negociar e depois voltar correndo, novamente, para o nível  que estávamos....isso é um porre, ou usar os pergaminhos, mas guardar ocupa lugar na mala ,então...! E, 2º: Se você morre, em qualquer  momento ou nível, PERDE TUDO, fica sem nenhuma arma, dinheiro, mana,  energia....zerado....Isso dá raiva, porque o personagem as vezes está  completo, armadura, armas etc....e acabamos nos desligando na  movimentação ( tem muita ação e lutas ) não recarregamos energia, e  morremos ....a dica é ficar de olho no índice energético, e se chegar na  metade, recarregar; onde houver poços ou tótens, também recarregar.  Embora sejam duas coisas chatas, o jogo não perde em nada. Como disse:  JOGAÇO !