Metal Gear Solid 2 Solid Snake
Autor: rogercarl | Publicado: 2011-08-29T14:05:00-07:00

Dicas e estratégias relevantes, o jogador aventura-se como Agente Especial “Solid Snake”, será revelado segredos interessantes através de truques informativos como exemplo visualização de fantasmas ocultos e fases secretas.Metal Gear Solid é sem duvida o melhor game RPG de estratégias lançado em 1998 pela Konami, MGS produzido para o console PlayStation2, tornou-se uma explosiva ascensão adquirindo milhares de entusiastas fieis ao gênero em 3 pessoa. A seqüência direta de Metal Gear 2: Solid Snake. O jogo implementa várias qualidades cinemáticas à série, como por exemplo, numerosas cenas que usam a mecânica e os gráficos do jogo, como também dublagem de personagens em várias cenas de conversação pelo rádio.A história de Metal Gear Solid se passa em 2005, a sudoeste do Alasca no mar de Bering. Ela se foca em Solid Snake, um soldado ex-aposentado que se infiltra numa instalação de armazenamento de armas nucleares para neutralizar a ameaça terrorista da FOXHOUND, uma unidade de forças especiaisEle é o terceiro título canônico da série Metal Gear e a seqüência direta de Metal Gear 2: Solid Snake. O jogo implementa várias qualidades cinemáticas à série, como por exemplo, numerosas cenas que usam a mecânica e os gráficos do jogo, como também dublagem de personagens em várias cenas de conversação pelo rádio Codec.[6]Para os gamemaníacos viciados no game Metal Gear Solid, protagonizando o agente secreto e espião Solid Snaker terá que cumpri diversas missões contendo alto grau de risco como se infiltrando em bases de operações terrorista, resgate de reféns e desarmamento de misseis.Porém vencer as fases não é fácil por isso inseri instruções de estratégias para melhorar seu desempenho e descobrir personagens e fases secretas, aproveite bem!Caçando FantasmasSato:Na torre Comm A (no telhado destruído pelos mísseis D)Nakamura: Na piscina com sangue de Meryl.Shinkaua: Atrás do segundo pilar no corredor Sniper Wolfs.Shimizu: Na caverna do cão loboKaneda: No espelho localizado dentro do banheiro femininoFukushima: Heliporto, olhando para o mar, no desfiladeiroTakeda: Na sala do Ninja em frente ao espelho do cantoFujimura: Elevador na torre Comm BMuraoka: Na água da doca de cargaIshiyama: Heliporto no topo do prédioNegishi: Na queda de água dos esgotosMizutani: Quando estiver lutando com Metal GearKorekado: No banheiro dos homensSasaki: Nos quadros da sala dos comandntesSonoyama: Máquina de torturaNishimura: Próximo ao cadáver de BakerMatsuhana: Corredor cheio de cadáveres (fora do laboratório Otacon)Kojima: Dentro do laboratório Otacon (em frente ao quadro a direita)Ito: Dentro do elevador no hangar do tanqueMori: Ponto mais baixo do elevador (torre Comm B)Kinbara: Área escura próxima a escadariaYoshioka: Ponte no terceiro andar, próxima a fornalha em chamasTanaka: Heliporto, no soldado que está dormindoKutome: Sala de observaçãoShigeno: Heliporto, na câmera de segurança próxima a escadariaMakimura: Na sala de armamentos escondida atrás da paredeDicas e truques PlayStation retiradas da Revista CD-ROM Editora Euro. Ano1999.Metal Gear Solid:Saúde infinita (não funciona no disco 1, quando Snake está sendo torturado por Revolver Ocelot).800b752603e7Ar infinito: 800ae 1ac03e7Pistola e munição SOCON: 800b75320019Rifle e munição FAMAS: 800bb75340065Granadas: 800b7536000cNikita e munição: 800b75380004Stinger e munição: 800b753a0004Claymore: 800b753c0006C-4: 800b753e0006Rifle e munição PSG1: 800b75440006Não recarregar armas: 800ea164000dCigarros: 800b755a0001Caixa de papelão A: 800b755e0001Caixa de papelão B: 800b75600001Caixa de papelão C: 800b75620001Máscara de gás: 800b75680001Armadura: 800b756a0001Câmera: 800b75720001Remédio: 800b75760001Diazepam: 800b75780001Chave: 800b757a0001Detector de minas: 800b75800001Disco MO: 800b75820001Corda: 800b75840001Lenço: 800b7580001Ketchup: 800b756c0001Bandana: 800b75700001Chave da fase 10: 800b757000aNunca ter bomba relógio: 800b757e000Munição SOCON extra: 80067cd0001Munição FAMA extra: 800682ec0001Munição Stinger extra: 8006951c0001Munição Claymore extra: 800698d00001Munição C-4 extra: 80069c1c0001Munição PSG1 extra: 8006a3700001Munição Nikita extra: 80068fd80001