Autor: Tiago S. Silveira | Publicado: 2010-11-17T22:53:00-02:00

Test Drive Unlimited."...brilha ao quebrar a barreira que separa a modalidade para um jogador, offline, do multiplayer..."A série "Test Drive" é a mais  longeva dentro do gênero corrida, contabilizando pelo menos 13 jogos -  sem contar as expansões - em quase 20 anos de carreira. Agora, a  franquia dá um novo passo para o futuro, sendo o primeiro jogo de  corrida feito nos moldes de um game online sem limite de número de  jogadores (MMOG).Não é exatamente um MMOG, pois, apesar de uma  quantidade enorme de pessoas que podem se conectar ao jogo, os jogadores  são separados em pequenos grupos, e somente estes podem interagir uns  com os outros, pelo menos na parte "livre" do game. Mesmo assim  imperfeito, o game brilha ao quebrar a barreira que separa a modalidade  para um jogador, offline, do multiplayer, com a participação de vários  jogadores pelo globo terrestre, e marca um novo passo na evolução dos  games de corrida.Havaí 40 graus"Test Drive  Unlimited" é basicamente um simulador de corrida, mas muda a  apresentação no jeito como é estruturado. Esqueça aqueles jogos em que  as modalidades são apresentadas sob ícones num menu, tendo, no máximo um  mapa estilizado. Muitos games famosos também possuem pistas baseadas em  localidades reais, mas a escala de "Unlimited", apesar de não  ilimitada, é muito superior a de qualquer outro game do gênero.Em  vez de pistas isoladas, a Eden Studios simplesmente recriou toda a ilha  de Oahu, a terceira maior do Havaí e que abriga a capital Honolulu.  Pode parecer até pequeno olhando no mapa, mas ao pôr o pé nas estradas  dessa ilhota de 1.545,34 km², você poderá perceber a dimensão do local. E  todas as corridas acontecem usando trechos de sua malha viária.O  game não tem nenhuma história profunda, apenas uma introdução a título  de localizar o jogador. O game começa num aeroporto, em que você  escolherá um dos personagens do game. Essa opção é apenas cosmética, já  que isso não influi no nível de dificuldade ou no controle dos veículos.  Chegando ao Havaí, você deve alugar um carro e sair dirigindo até a  corretora de imóveis, marcada no GPS no mapa, que ainda traz indicações  de onde você deve fazer a curva para chegar ao destino.Depois de  comprada sua casa, e já tendo treinado um pouco os controles do carro,  você está pronto para encarar desafios. Mas antes, você precisará  comprar seu primeiro veículo. O dinheiro vai dar apenas para comprar um  "mais ou menos", como um Audi TT, um bom modelo para começar o game.  Bom, se esse é um dos mais modestos, imaginem como são os outros 89  disponíveis, que incluem motos.Ótimo nas quatro rodas, nem tanto com duasA  sensação de explorar uma localidade real não seria nada boa se os  controles fossem ruins - aliás, isso é pré-requisito de qualquer game  com alguma ambição que se preze. Nesse sentido, "Test Drive Unlimited"  não decepciona, adotando um tom entre o estilo arcade e os simuladores.  Ou seja, provavelmente você não terá muitas dificuldades em pilotar os  carros, já que a aceleração e a frenagem são irrealmente boas, mas  também não dá para fazer uma curva a 200 km/h como em "BurnOut". O  projeto foi pensado para que resultasse no mínimo estresse possível,  tanto que há um botão para endireitar o carro imediatamente quando se  está no sentido inverso o da corrida ou quando se embica o automóvel  numa parede.Por força de contrato, não espere ver seu carro com  um mínimo arranhado sequer, nem mesmo se a batida for para perda total. O  modelo de danos existe apenas para o tráfego comum, que, por sinal, é  bastante preciso. Embora haja efeitos de física como a derrapagem no  carro quando se acelerar ao máximo com o volante totalmente virado ou um  bom cálculo de inércia nas curvas, a simulação das leis naturais parece  ficar desligada quando seu carro colide, por exemplo, com um poste,  ficando simplesmente parado. Sim, são apenas alguns detalhes que não  chegam a comprometer a avaliação geral do game, afinal algumas das  grandes franquias também devem nesse departamento.A qualidade  dos controles apenas não vale para as motocicletas. É visível que o  recurso foi colocado apenas para constar na embalagem ou nas campanhas  de marketing do game. Fazer um game de moto não é a mesma coisa que de  carro e isso fica evidente em "Test Drive Unlimited". Esses veículos não  têm boa dirigibilidade e é mais complicado fazer as curvas do que com  os veículos de quatro rodas. Foi uma introdução aparentemente apressada,  sem sinais de polimento.Rodas para te queroCom  seu carro, você pode ir para qualquer parte da ilha e ícones nas  estradas e ruas indicam os vários estabelecimentos e desafios do game.  Entre as lojas estão concessionárias, corretoras de imóveis, as casas  propriamente ditas, lojas de roupas e mecânicos, por exemplo. Este  último permite melhorar o seu veículo, mas a opção é apenas básica. Não  se trata de comprar e melhorar peça por peça, mas apenas um "tuning"  geral.E quase não há opções de personalização. No máximo dá para  mudar a pintura do carro e as rodas, o que é muito estranho num jogo  com fortes componentes de comunidade como esse. Aliás, os personagens,  que aparecem basicamente nas cenas de demonstração, têm muito mais  opções de personalização, permitindo trocar entre várias roupas. As  compras têm um propósito, que é desbloquear as conquistas e,  conseqüentemente, melhorar seu ranking de piloto - você começa como  novato (rookie). E isso abre novos desafios.Você também pode  encontrar missões, que consistem basicamente em levar alguém ou alguma  mercadoria para o destino. Na maioria dos casos, existe um caminho  sugerido, mas esse quase nunca é o mais curto, e é importante considerar  isso, pois o tempo não costuma ser muito folgado. Ao mesmo tempo em que  se dirige rápido, também é preciso evitar as batidas e saídas de pista,  pois os passageiros ficam apreensivos diante de direção perigosa. Mas,  levando-os com perfeição, sem nenhuma barbaridade, ganha-se um bônus na  recompensa.Dentre as missões, a que confere melhor recompensa é  levar um carrão para seu dono. Mas, se por um lado não há limite de  tempo, por outro, qualquer arranhão ou passeios fora da pista são  descontados do pagamento final. E, ao contrário das outras missões, não é  possível recomeçar esses objetivos.Correndo sozinho ou em grupoMas  o primordial do game são as corridas mesmo. Nem tanto pelo dinheiro,  mas pela possibilidade de abrir mais provas com a progressão. Elas são  de vários tipos e muitas delas têm condições específicas, como possuir  um carro de uma determinada classe. A regra mais simples é a corrida  (race), para até oito competidores, na qual vence quem cruzar primeiro  na linha de chegada. Tem também as corrida do tipo speed, que consistem  em obter a maior velocidade ao passar pelos radares fotográficos. Os  desafios do tipo tempo (time), apenas para um jogador, têm como objetivo  completar uma prova, sem oponentes, com um tempo menor que o  estabelecido. As provas offline são representadas com um ícone azul no  mapa. Os desafios começam fáceis, mas vão ficando cada vez mais  complicados ao progredir.Mas se você estiver conectado à rede  Xbox Live e tendo uma conta Ouro, o espectro do game fica muito mais  amplo. Para começar, surgem ícones laranjas, que é onde ocorrem as  provas multiplayer. Nesses lugares, o lobby funciona como o de outras  modalidades via Live, com opções para Quick Match e Custom Match. Há  vários filtros para escolher os oponentes, em partidas amistosas ou  valendo pontos para o ranking.O mais interessante é que o  próprio jogador pode fazer seu desafio, escolhendo qualquer trajetória e  definindo as regras - você pode até mesmo limitar o tipo de visão que  pode ser usado -, a quantia de aposta e o prêmio. Feito isso, o desafio  aparece para todos que estiverem conectados ao game.Uma outra  forma de desafiar os adversários é acenando para outros jogadores quando  estiver passeando pela ilha. Todos os carros controlados por pessoas  são acompanhados por sua "gamertag", e basta acenar com a lanterna para  propor um tête-à-tête, que pode ser aceito ou não, é claro. Novamente,  define-se a trajetória antes de correr de fato.O fato de ter  apenas alguns jogadores no mapa é para que o lag interfira o menos  possível, e, provavelmente, as conexões que possuem o melhor desempenho  entre si devem ser sorteadas para estarem numa mesma partida. Isso  explicaria o desempenho multiplayer do game, onde as travadas, se não  são raras, são menos comuns que em outros games. Por outro lado, pode  ser difícil encontrar um conhecido para jogar, mas para isso há o  recurso de clã, que aqui tem o nome de clube do automóvel.Polícia 8 ou 80As  localidades já conhecidas, cujos ícones são opacos na tela de mapa,  podem ser visitadas com um apertar de botão. Já aquelas em que o jogador  não passou nenhuma vez aparecem semitransparentes e é preciso dirigir  até lá de fato para acessar o local, que depois passa a ser tratado como  lugar já visitado. É uma maneira inteligente de propor um passeio  direcionado pela ilha, assim como são os trajetos das missões,  principalmente. Mesmo assim, muitos cantos ainda ficam por serem  descobertos pela iniciativa do próprio jogador.Os policiais  tiveram papéis importantes nos games da série, mas não é exatamente o  caso de "Test Drive Unlimited". A lei só se torna um problema quando  você causa acidentes em série e, no alerta máximo, parece que toda a  força policial de Oahu está atrás de você. E, nesse caso, a multa pode  ser muito doída. E, se for para resetar o game, faça isso durante a  perseguição, pois quando você receber o tíquete, o valor já estará  debitado de sua conta e devidamente salvo. Se puder, entre em qualquer  loja ou desafio para que tudo fique esquecido. Nem precisa pagar o  cafezinho.E eles nem ligam para "pequenas" infrações como  dirigir na contramão ou em excesso de velocidade. Um dos únicos  inconvenientes que os policias podem causar é em algumas provas que  acontecem com tráfego, e qualquer acidente com quem não está nos rachas  pode acionar as forças da lei, e isso é definitivamente um empecilho.O  jogo também é extremamente punitivo para quem sai da pista.  Simplesmente, todas as partes "offroad" têm dirigibilidade ruim, como se  fossem bancos de areia. Além disso, elas são o que causam o maior  prejuízo nas caronas e na condução das missões de carro esportivo, e que  desconta mais tempo na provas do tipo tempo, sendo, inclusive, fator de  eliminação automática. O melhor que você tem a fazer é realmente fugir  dessas áreas como o diabo da cruz.Clima de férias em paraíso tropicalA  tela de mapa é outro destaque do game, muito em parte por sua  funcionalidade. Os ícones podem ser filtrados de várias maneiras e há  diversos níveis de detalhes para analisar a visão topográfica de Oahu.  Na verdade, o sistema todo lembra o Google Maps, e realmente parece uma  foto aérea da ilha havaiana. O bacana é que a transição da tela de jogo  para o de mapa, e vice-versa, é feita sem cortes - trata-se de um  truque, evidentemente - e isso cria uma sensação que você realmente está  no local.Saber que está dirigindo em ambientes reais  definitivamente confere um charme a mais para o game, afinal,  autenticidade é uma qualidade, e muito valorizada. O jogo tem uma  variedade de paisagens que somente um ambiente real poderia proporcionar  e do jeito que foi belamente reproduzido, a reação do jogador pode ser a  vontade de visitar um lugar paradisíaco assim.Não que o visual  seja extremamente realista, mas é muito bonito, principalmente com a  aplicação de diversos efeitos, como a iluminação HDR e o borrão de  movimentos.  Primeira técnica aparece principalmente quando se olha para  o Sol, o que causa uma superexposição de luz, como realmente acontece  na vida real. E o segundo faz borrar os cantos da tela, e dá a sensação  de maior velocidade e fluidez de movimento, que já é bom por si só,  nunca inferior a 30 quadros por segundo.Os carros também foram  montados com bons detalhes e efeitos, ainda que sejam inferiores ao que  foi mostrado em "Project Gotham Racing 3". Mesmo assim, estão lá as  sombras que interferem nos carros e o cenário sendo refletido na  lataria. Já os personagens estão apenas medianos, com modelagem até  decente, mas quase inexpressivos. Além disso, não há muita variação. A  impressão é de que uma mesma "atriz" faz a dona da locadora, da  concessionária e da imobiliária, apenas variando o cabelo e o figurino. O  mesmo pode ser dito para as modelos para as quais você dá carona e os  rapazes que pedem que entreguem um carro para o cliente."Test  Drive Unlimited" também tem sua cota de defeitos, até conhecidos de  outros games, como a aparição tardia de texturas e objetos. Às vezes, um  objeto só aparece quando está muito perto, e isso inegavelmente  incomoda. Mas, como dito, o fluxo de tela é estável, e isso é  importante, além de não tem problemas com sincronia vertical, um fato um  tanto comum nos games para Xbox 360.No departamento sonoro não  há nada de mais. A sonoplastia básica é o barulho do motor, e não há  como fugir muito disso. Como de praxe, há uma rádio no carro para ouvir  cerca de 30 músicas, com alguns nomes famosos, como a banda Queens of  the Stone Age, mas a seleção é um pouco limitada. Felizmente, isso não é  problema para o Xbox 360, que permite ter sua própria seleção musical.  Como tem o mínimo de história, também não há dublagens.Ilimitado, pero no muchoSe  fosse um jogo de corrida nos moldes tradicionais, "Test Drive  Unlimited" não teria quase nada para chamar atenção. Porém, do jeito que  foi realizado, integrando liberdade para explorar a ilha de Oahu, com  modalidades solitárias e de multijogador online, o game ganha uma  dimensão e um poder de imersão muito maior. Tudo isso deixa as corridas  mais autênticas, com carros, pistas e pessoas de verdade, ainda que o  sistema de direção não seja lá muito genial.Só pelo esse  ineditismo de ser o primeiro game de corrida com um mundo online, onde  vários - mas não todos - jogadores se integram, além da relativa  facilidade em se acostumar com os controles e ter um ambiente baseado  numa localidade real, faz valer o investimento no título. Ainda mais  pelo fato de o título ser mais em conta que os outros jogos para Xbox  360. Por outro lado, sem o componente online, a experiência fica bem  mais limitada, ainda que as modalidades solo também sejam divertidas,  mas, naturalmente, tendem a cansar mais rápido.