tallesl/blogsetbr huggingface dataset:
Eu preciso de...
Autor: Everton | Publicado: 2008-03-31T19:14:00-02:00

Eu preciso de alguém, eu preciso de você.     Eu, enquanto caminhava em passos lentos, indo em direção à biblioteca com os pensamentos voando em direção a você, lembrando de sua face, de seu jeito, de seu beijo, de seu toque, todos aqueles paralelepípedos ao chão, surrados de tão pisoteados, deixaram-me cada vez mais deprimido e eu, lembrando cada vez mais do erro que cometi.     Eu simplismente não sabia o que fazer, errei mais uma vez e talvez esse tenha sido o meu pior erro, esconder de quem eu gosto os meus erros do passado. Mas eu simplismente tentei omitir um passado feio, negro e que eu gostaria de nunca mais me lembrar, mas as pessoas me observam o tempo todo e parece que tudo que eu já fiz de ruim, volta com tanta força, que ficará muito difícil eu conseguir me reanimar sem você.        Eu preciso de alguém, alguém como você. Alguém que tente me compreender e já que meus erros vieram "à tona", que compreenda a vergonha que sinto de tudo o que já fiz de tão ruim aqui, nesse lugar. Eu preciso de muitas coisas, preciso de carinho, de compania, de paixão e tenho muitos desejos, preciso de uma pessoa que me entenda, que o que eu fiz, tudo o que eu fiz não foi pensado.         Nós, nesta vida passamos por três estágios: a ambição, a loucura e a morte. Pela ambição eu já passei, desejei mais do que podia carregar, mais do que minhas costas poderiam suportar, mas ainda consegui me levantar, depois de cair muitas vezes, mais eu ainda não tinha você. Passei também pela loucura, por uma loucura alucinada, algo que "me tirou de mim" me levando a fazer coisas sem pensar e que são completamente irracionais, que eu se eu fosse descrever neste pequeno texto, passaria todas as linhas falando das viagem em pensamentos que já tive. Mas ainda não passei por um estágio, não passei pela morte. Eu simplismente me sinto vivo, me sinto completamente imortal ao seu lado, sinto como se nada pudesse me destruir ou me levar para baixo e não pretendo morrer e desistir de tudo e muito mesmo desistir de você.    Quero você, você ao meu lado, me incentivando nas boas ações e me criticando nas más ações.     É isso que eu preciso, eu preciso de você. Que você me compreenda que você me entenda e que principalmente me perdoe. É isso e é disso que eu preciso !
O desespero prevalece!
Autor: Everton. | Publicado: 2010-10-08T21:02:00-02:00

Não era fácil ser exposto a tantas situações difíceis, como frequentemente acontecia comigo. Para você entender o que ocorreria comigo é melhor antes eu explicar como vim parar aqui, neste maldito colégio interno. Meus parentes descendem de uma família da Alta Classe da França e hierarquicamente meu pai ganhou o título de Conde Pierre de François e minha mãe, consequentemente era conhecida como Condessa Adele de François. Suas mortes trágicas aconteceram há dois anos atrás, exatamente no meu aniversário de treze anos, quando datava vinte e quatro de julho de mil oitocentos e oitenta e oito. Quando eu ia bater na casca do meu crème brûlée, mamãe entrou em casa esbaforida, ensangüentada e completamente atordoada. Ela não falava nada com nada, nenhuma ligação com as palavras que ela falara antes e sem avisar, desmaiou. Meu pai mandou-me correr e chamar os guardas que estavam na guarita da rua acima e quando voltei com o guarda ao meu encalço, descobri meu pai caído sobre a minha mãe com uma faca cravada nas costas. Esse seria o fim dos dois e também o meu fim.                “-Sir. Beni, o que aconteceu aqui?” Perguntou o guarda enquanto nós dois nos deparávamos com aquela cena lamentável. Não era nada fácil nem para ele ver a desordem que se instalara na sala da minha casa, ou melhor, do que era a minha casa.       Sem pensar, corri em direção aos meus pais, que estavam jogados ao chã o da sala e comecei a sacudi-los com força, para que parassem de brincar daquela coisa que não me agradava nem um pouco. Ao perceber o desespero que alastrava meu intimo ser, o guarda me pegou pelos ombros e me levou em direção a Casa-Grande, e lá contou detalhadamente o ocorrido, pelo menos a parte que ele estava presente e depois foi minha vez de ser interrogado sobre o que acontecera enquanto o guarda ainda não estava presente.
the Twilight Saga (New Moon)
Autor: Everton. | Publicado: 2009-11-24T01:44:00-02:00

Em primeiro lugar, gostaria de me desculpar pela falta de comprometimento com o blog.  As coisas aqui estão meio corridas, com faculdade de química, com pesquisas em geral e até com minhas pesquisas particulares (como o aumento das sinapses, por exemplo). Tenho me empenhado bastante nos estudos e talvez por isso eu tenha deixado o blog um pouco de lado, mas assim que tudo se resolver, pretendo postar sempre - ou quase sempre - aqui!E em segundo lugar, gostaria de parabenizar a CinemarkX por disponibilizar em primeiríssima mão o download do filme New Moon (Lua Nova) da Saga Twilight. Ainda está sem legenda, mas para quem entende não é problema... Mas tenho certeza que o site está trabalhando com esforço e logo a legenda estará disponível para as pessoas que não tenham um compreendimento tão bom como o meu no inglês (não estou aqui querendo menosprezar alguém e muito menos me vangloriar de tais façanhas que eu consiga fazer sem saber o porquê!) mas de qualquer forma, o link do CinemarkX está alí em cima. É só clicar que você irá direto para a página de download do filminho, para que você não precise ir até o cinema gastar dinheiro, não poder fumar um cigarro enquanto assiste o filme, não fumar um beckzinho (para quem gosta, claro!)  e também não poder pausar o filme a hora que quiser, seja para ir ao banheiro ou para pegar um refrigerante na geladeira... Com o filme no pc, você revoluciona o mundo! hahaha (Acho que me empolguei!)  Basicamente é isto!Eu ainda estou baixando a primeira parte do filme, mas amanhã espero poder postar aqui já para fazer a crítica do filme. Se, por um acaso eu não conseguir assistí-lo amanhã mesmo, irei fazer a crítica dos filmes em que eu assiti essa semana.  Um beijo para quem me lê... haha @@@=
Photoshop CS5 Extended
Autor: Jeremias | Publicado: 2011-10-01T14:39:00-07:00

Meu programa de fazer montagem

download 

Photoshop CS5 

              download 

Photoshop CS5 
/
Exercícios básicos de funções
Autor: Francisco Boldt | Publicado: 2012-07-04T11:27:00-03:00

Para cada questão abaixo, faça um programa para testá-la.

   1. Implemente uma função que receba dois números positivos representando os comprimentos dos lados de um retângulo e retorne a área desse retângulo.
   2. Implemente uma função que receba um número positivo representando o lado de um quadrado e retorne a área dessa quadrado. Utilize a função anterior para implementar esta.
   3. Implemente uma função para converter uma temperatura em graus Celsius para Fahrenheit. A fórmula de conversão e f = 9/5 * c + 32.
   4. Implemente uma função para converter uma temperatura em graus Fahrenheit para Celsius.
   5. Implemente uma função para converter uma polegada para milímetros. A formula de conversão é 25,4 mm = 1 polegada.
   6. Implemente uma função que receba dois números reais positivos representando os catetos de um triângulo retângulo e retorne o comprimento da hipotenusa desse triângulo.
   7. Implemente uma função que receba 3 números reais positivos e retorne 1 se for possível que eles sejam comprimentos de lados um triângulo e 0 se não for possível. Cada lado de um triângulo é menor do que a soma dos outros dois.
   8. Implemente uma função que receba 2 pares de parâmetros (x, y) e retorne a distância entre estes pontos.
   9. Implemente uma função que receba 3 números representando comprimentos de lados de um triângulo. Se for possível que esses comprimentos formem um triângulo, retorne a área desse triângulo, senão, retorne 0. A área de qualquer triângulo pode ser calculada através da raiz quadrada de t*(t-l1)*(t-l2)*(t-l3), onde t = (l1+l2+l3)/2 e l1, l2 e l3 são os comprimentos dos lados do triângulo.
  10. Implemente uma função que receba 3 pares de parâmetros (x, y), representando coordenadas em um plano e retorne a área do triângulo formado pela ligação desses três pontos. Obedeça ao protótipo:
      float area_triangulo (float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3);
  11. Implemente uma função que indique se um ponto (x, y) está localizado dentro ou forma de um retângulo. O retângulo é definido por seus vértices inferior esquerdo (x0, y0) e superior direito (x1, y1). A função deve ter como valor de retorno 1, se o ponto estiver dentro do retângulo, e 0 caso contrário, obedecendo ao protótipo:
      int dentro_ret (int x0, int y0, int x1, int y1, int x, int y);
  12. Implemente uma função que receba um retângulo definido por seus vértices inferior esquerdo (x0, y0) e superior direito (x1, y1) e retorne a área desse retângulo.
  13. Implemente uma função que receba 1 par de parâmetro (x, y) e retorne a distância desse ponto até a origem.
  14. Implemente uma função que receba 3 pares de parâmetros (x, y) . Os dois primeiros pares representam pontos de início e fim de uma reta. A função deve colocar no terceiro par (x, y), o ponto que forma com a origem, uma reta de mesmo comprimento e angulação que a formada pelos dois primeiros pontos.
Divisão inteira em Python 3
Autor: Francisco Boldt | Publicado: 2012-05-16T18:58:00-03:00

#Python possui um operador de divisão inteira (//).
#O programa abaixo é apenas um exercício, que pode ser melhorado.

  1 #!/usr/bin/python3
  2 dividendo = int(input("Dividendo: "))
  3 divisor = int(input("Divisor: "))
  4 quociente = 0
  5 resto = dividendo
  6 a = dividendo > 0
  7 b = divisor > 0
  8 if not((a or b) and not(a and b)):
  9   while resto-divisor>=0 and dividendo>0 or resto-divisor<=0 and dividendo<0:
 10     quociente += 1
 11     resto -= divisor
 12 else:
 13   while resto+divisor>=0 and dividendo>0 or resto+divisor<=0 and dividendo<0:
 14     quociente -= 1
 15     resto += divisor
 16 print("%dx%d=%d resto %d" % (dividendo, divisor, quociente, resto))

Desafio para os alunos de programação 1:
Refazer o programa acima utilizando apenas um (1) while.
Autor: Francisco Boldt | Publicado: 2017-03-21T16:37:00-03:00

#include
#include

void troca(int *a, int *b){
    int tmp = *a;
    *a = *b;
    *b = tmp;
}

void ordena2(int *a, int *b){
    if(*a>*b)
        troca(a,b);
}

void ordena3(int *a, int *b, int *c){
    ordena2(a,b);
    ordena2(b,c);
    ordena2(a,b);
}

void ordena4(int *a, int *b, int *c, int *d){
    ordena3(a,b,c);
    ordena3(b,c,d);
    ordena3(a,b,c);
}

void ordena5(int *a, int *b, int *c, int *d, int *e){
    ordena4(a,b,c,d);
    ordena4(b,c,d,e);
    ordena4(a,b,c,d);
}

void ordena6(int *a, int *b, int *c, int *d, int *e, int *f){
    ordena4(a,b,c,d);
    ordena4(c,d,e,f);
    ordena4(a,b,c,d);
}

int main(){
    int a, b, c, d, e, f;
    srand(time(NULL));
    a = rand()%100;
    b = rand()%100;
    c = rand()%100;
    d = rand()%100;
    e = rand()%100;
    f = rand()%100;
    printf("%2d %2d %2d %2d %2d %2d\n", a, b, c, d, e, f);
    ordena6(&a, &b, &c, &d, &e, &f);
    printf("%2d %2d %2d %2d %2d %2d\n", a, b, c, d, e, f);
    return 0;
}
Código SQL Discoteca
Autor: Francisco Boldt | Publicado: 2017-04-17T13:11:00-03:00

# Criar banco de dados
DROP DATABASE IF EXISTS Discoteca;
CREATE DATABASE Discoteca;
USE Discoteca;

# Criar tabelas
DROP TABLE IF EXISTS Artistas;
CREATE TABLE Artistas (
    Codigo INT UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT,
    Nome VARCHAR(255) NOT NULL UNIQUE,
    Formacao enum('Solo','Grupo'),
    PRIMARY KEY (Codigo)
# Se o PRIMARY KEY der erro,
# usar o comando abaixo, fora do CREATE TABLE
);
### ALTER TABLE Artistas ADD PRIMARY KEY (Codigo);

DROP TABLE IF EXISTS Musicas;
CREATE TABLE Musicas (
    Codigo INT UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT,
    Nome VARCHAR(255) NOT NULL,
    Artista INT UNSIGNED NOT NULL,
    PRIMARY KEY (Codigo),
    FOREIGN KEY (Artista) REFERENCES Artistas(Codigo)
# Se o FOREING KEY der erro,
# usar o comando abaixo, fora do CREATE TABLE
);
### ALTER TABLE Musicas ADD FOREIGN KEY (Artista) REFERENCES Artistas(Codigo);

# Inserir artistas
INSERT INTO Artistas (Nome,Formacao) VALUES
('Legião Urbana', 'Grupo'),
('Renato Russo', 'Solo'),
('Capital Inicial', 'Grupo'),
('Barão Vermelho', 'Grupo'),
('Cazuza', 'Solo');

# Criar PROCEDURE que encontra o codigo do artista
DROP PROCEDURE IF EXISTS CODIGOARTISTA;
DELIMITER //
CREATE PROCEDURE CODIGOARTISTA(
  IN NomeArtista VARCHAR(255),
  OUT CodigoArtista INT UNSIGNED)
BEGIN
  SELECT Codigo INTO CodigoArtista FROM Artistas
  WHERE Nome=NomeArtista LIMIT 1;
END //
DELIMITER ;

## Inserir músicas ##
#Encontrar codigo do artista
CALL CodigoArtista('Legião Urbana',@CodigoArtista);

#Inserir música usando o código encontrado
INSERT INTO Musicas (Nome,Artista)
VALUES
    ('Será',@CodigoArtista);

#O Código não desaparece depois do INSERT
INSERT INTO Musicas (Nome,Artista)
VALUES
    ('Pais e Filhos',@CodigoArtista),
    ('Faroeste Caboclo',@CodigoArtista),
    ('Tempo Perdido',@CodigoArtista),
    ('Índios',@CodigoArtista);

#Encontrar novo código para outro artista
CALL CodigoArtista('Cazuza',@CodigoArtista);

#Inserir músicas com o novo código
INSERT INTO Musicas (Nome,Artista) VALUES
    ('Exagerado',@CodigoArtista),
    ('Faz parte do meu show',@CodigoArtista);

# Criar VIEW para Acervo
CREATE VIEW Acervo AS
SELECT Musicas.Codigo AS CodigoMusica, Musicas.Nome AS Musica,
        Artistas.Nome AS Artista
FROM Musicas INNER JOIN Artistas
ON Musicas.Artista = Artistas.Codigo
ORDER BY Artistas.Nome;

#Usar a VIEW ao invés do SELET enoooorme
SELECT * FROM Acervo;
Exercícios de Programação 1 - Números vampiros
Autor: Francisco Boldt | Publicado: 2012-07-05T15:08:00-03:00

Exercícios de Programação 1

1. Faça uma função que receba um número inteiro e retorne a quantidade de algarismos deste número.

2. Faça uma função que retorne o fatorial de um número.

3. Faça uma função que receba um número inteiro x e um número inteiro n e retorne o algarismo da enésima casa decimal. Exemplo: algarismo(1234, 1)==4 e algarismo(1234, 2)==3.

4. Faça uma função que troque a casa decimal de dois algarismos de um número. Exemplo: trocaAlgarismos(6789, 2, 3)==6879.
5. Faça uma função que retorne a primeira metade dos algarismos de um número. Exemplo: metade1(1260)==12.

6. Faça uma função que retorne a segunda metade dos algarismos de um número. Exemplo: metade2(1260)==60.

7. A quantidade de permutações dos algarismos de um número
 inteiro é função do fatorial da quantidade de casas decimais deste
número. Podemos construir um identificador para cada permutação. Sendo
assim, número com 2 casas decimais, teria 2 (2!) permutações com seus
respectivos identificadores [Permutações:(ab, ba) Identificadores:(0,
1)]. Seguindo esta ideia, um número com 3 casas decimais pode ter 3!=6
permutações (abc, acb, bac, bca, cba, cab) com seus respectivos
identificadores (0, 1, 2, 3, 4, 5). Faça uma função que a permutação de
um número a partir do identificador desta permutação. Exemplo:
permutação(123, 4)==321.

8. Faça uma função que identifique se um número é ou não um número vampiro. Um número vampiro é igual ao produto de números formados pela combinação de seus algarismos. Exemplo: 1260=21*60

9. Faça um função que retorne o enésimo número vampiro.

10.Faça uma função que retorne uma lista com os n primeiros números vampiros.
Nintendo lança Wii preto e com acessórios sem mudar o preço.
Autor: Raving Giulian | Publicado: 2010-10-04T11:17:00-03:00

Nintendo lança Wii preto e com acessórios sem mudar o preçoPara aumentar as vendas no mercado americano a Nintendo lança um box que contará com "Motion Plus" e "Wii Sports Resort"A Nintendo tenta aumentar as vendas do Wii no mercado norte-americano, e como parte desse esforço, anunciou um novo Box que conterá um jogo extra e o Motion Plus, aparelho que aumenta a sensibilidade dos controles. Além disso, o videogame estará disponível na cor preta. O pacote será vendido por U$S 200, que é o preço atual do console sem os novos aparatos inclusos. Um porta-voz da Nintendo disse nesta segunda-feira (03) que o jogo que será incluído é o “Wii Sports Resort”.As vendas começam nos Estados Unidos e em outros países das Américas no próximo domingo (09). Wiis pretos já estão disponíveis no Japão e na Europa, por isso o anúncio do modelo nos EUA já era esperado.O Wii é o videogame mais popular do mundo, as vendas do console superam as dos rivais Playstation 3 e Xbox 360, mas a Sony e a Microsoft  tentam se recuperar. Para isso, ambas lançarão, ainda este ano, as suas versões de controles sensíveis ao movimento. Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo da América, disse que a empresa está tentando atrair o consumidor que está “em cima do muro” sobre comprar um Wii. Ele ainda descreveu o box como um “agregamento de valor”, não um corte de preço.fonte: http://www.abril.com.br/noticias/tecnologia/nintendo-lanca-wii-preto-acessorios-mesmo-preco-555584.shtml
CS 1.6
Autor: Raving Giulian | Publicado: 2010-10-01T11:07:00-03:00

Fala galera!Aqui está o pedido!Cheats Counter-Strike 1.6Mira automática com o sniper riflesv_aimAjustar a gravidadesv_gravity<-999 – 999999>Ver e atirar atravéz de paredes e objetos, padrão 3600gl_zmax<0-9999>Ver os frags dos outros jogadorescl_hidefrags 0Mover-se para a frente mais rapidamentecl_forwardspeed 999Mover-se para trás mais rapidamentecl_backspeed 999Mover-se para o lado mais rapidamentecl_sidespeed 999Seleção de faseschangelevelSeleção de armasgiveRecarregamento automático habilitado+reloadRecarregamento automático desabilitado-reloadVer as coisas mais claras sem luzlambert -1.0001SetC4 timermp_c4timer <1-100>Hiper mira automática habilitadasv_clienttrace 9999Hiper mira automática desabilitadasv_clienttrace 0000$16.000impulse101Nome das ArmasUse um dos códigos abaixo com código give para conseguir a arma correspondente.Arma NomeAK-47 weapon_ak47Benneli xm1014 weapon_xm1014C4 weapon_c4Colt M4a1 carbine weapon_m4a1Commando weapon_sg552Fn P90 weapon_p90Glock 18 pistol weapon_glock18HE grenade weapon_hegrenadeM3 super shotgun weapon_m3MAC-10 weapon_mac 10MP5 weapon_mp5navyPara weapon_m249Scout weapon_scoutSIG p228 weapon_p228Steyr Aug weapon_augDesert eagle weapon_deagleUsp.45 pistol weapon_uspRaving Giulian
Autor: Raving Giulian | Publicado: 2010-10-01T11:09:00-03:00

Conforme o pedido:GTA 3 - San Andreas códigosTruques e dicas para o jogo Grand Theft Auto III (GTA 3) para PC.Escrever os seguinte códigos durante o jogo:GUNSGUNSGUNS – Muitas armasIFIWEREARICHMAN – Muito dinheiroGESUNDHEIT – Vida ao máximoTURTOISE – Armadura ao MáximoSKINCANCERFORME – Bom tempoILIKESCOTLAND – Nevoeiro no Nível 1ILOVESCOTLAND – Nevoeiro no Nível 2PEASOUP – Nevoeiro no Nível 3ISALLGOINGMAAAD – Peões malucosNOBODYLIKESME – Peões homicidasCHITTYCHITTYBB – Carros voamMOREPOLICEPLEASE – Subir Wanted LevelNOPOLICEPLEASE – Descer Wanted LevelGIVEUSATANK – Obter um tanqueANICESETOFWHEELS – Ver através dos carrosCORNERSLIKEMAD – Melhor conduçãoTIMEFLIESWHENYOU – Jogo mais rápidoILIKEDRESSINGUP – Mudar de personagemBANGBANGBANG – Explodir os carros à minha voltaYLTEICZ – Condutores agressivosLLQPFBN – Tráfego cor-de-rosaIOWDLAC – Tráfego NegroAFSNMSMW – Os barcos voamBTCDBCB – CJ GordoJYSDSOD – Máxima musculaturaKVGYZQK – CJ muito magroASBHGRB – todos os peões passam a ser o ElvisBGLUAWML – Os peões atacam-.te com lançadores de rocketsAEZAKMI – Nunca procuradoCIKGCGX – Festa na praiaMROEMZH – Membros de gangs em tudo quanto é ladoAFPHULTL – Tema NinjaBEKKNQV – angariador de prostitutasBGKGTJH – Todos os carros são lixoGUSNHDE – Todos os carros passam a ser carros rápidosTHGLOJ – Trafego ReduzidoFVTMNBZ – O Trafego passa a ser tudo de veículos de campoRIPAZHA – Os carros voamJHJOECW – Enomes “Bunny Hops”COXEFGU – Todos os carros têm nitroXJVSNAJ – É sempre meia-noiteOFVIAC – o céu fica laranja e o relógio pára às 21:00MGHXYRM – TempestadeCFVFGMJ – Tempo enevoadoCWJXUOC – Tempestade de areiaAFZLLQLL – Tempo solarengoICIKPYH – Tempo muito solarengoALNSFMZO – Tempo OvercastAUIFRVQS – Tempo ChuvosoLFGMHAL – O CJ passa a saltar 10 vezes mais altoBAGUVIX – Enorme incremento da saúdeCVWKXAM – Oxigénio infinitoAIYPWZQP – Pára-quedasYECGAA – Obter um JetpackLJSPQK – “Wanted Level” de seis estrelasOSRBLHH – Aumenta o “Wanted Level! em duas estrelasASNAEB – elimina o “Wanted Level”IFIRSTDOZ – Nunca procuradoYSOHNUL – Aumenta a velocidade do relógioPPGWJHT – O jogo fica mais rápidoLIYOAAY – O jogo fica mais lentoAJLOJYQY – Os peões atacam-se uns aos outrosBAGOWPG – Um prémio pela tua cabeçaFOOOXFT – Toda a gente está armadaNATURALTALENT – Maximiza todas as estatísticas para todos os veículosAIWPRTON – Obtem um RhinoJUMPJET – Obter uma HydraKGGGDKP – Obter um Vortex HovercraftCQZIJMB – Obter um Bloodring BangerJQNTDMH – Obter um RancherPDNEJOH – Obter um RacecarVPJTQWV – Obter um RacecarAQTBCODX – Obter um RomeroKRIJEBR – Obter um StretchUBHYZHQ – Obter um TrashmasterRZHSUEW – Obter um CaddyOHDUDE – Obter um HunterAKJJYGLC – Obter um QuadAMOMHRER – ObteRaving Giulian
Renovação total do blog!
Autor: Raving Giulian | Publicado: 2010-09-30T20:36:00-03:00

Fala Galera!Algumas novidades:*Há novos bloggers!Eles são: Raving Giulian/ Marianne*Nova aparência do blog!*Agora você também pode participar do blog! É só mandar um e-mail para charlesbornato@hotmail ou gmail com a ideia.Raving Giulian
Nintendo espera vender 4 milhões de 3DS no primeiro mês
Autor: Bornato | Publicado: 2010-09-30T17:52:00-03:00

 Nintendo espera vender 4 milhões de 3DS no primeiro mêsExpectativa é vender mais de 15 milhões de jogos no mesmo período.Portátil chega ao Japão no dia 26 de fevereiro de 2011. Durante o anúncio oficial do portátil Nintendo 3DS nesta quarta-feira  (29), a Nintendo divulgou que espera vender cerca de quatro milhões de  unidades do videogame entre seu lançamento no Japão, no dia 26 de  fevereiro de 2011, e o fim do ano fiscal da companhia, no dia 31 de  março.   A companhia japonesa ainda pretende vender mais de 15 milhões de jogos  para o aparelho que apresenta imagens em 3D sem a necessidade de óculos  especiais. No número de vendas, a empresa inclui jogos vendidos em  pacotes especiais com o aparelho. Na previsão financeira divulgada pela  Nintendo, a empresa cortou em mais da metade sua expectativa de lucro.   Antes do anúncio das estimativas, a Nintendo anunciou que o portátil  Nintendo 3DS chegará ao Japão no dia 26 de fevereiro, custando 25 mil  ienes (algo em torno de 300 dólares). Em março, o aparelho chegará aos  mercados norte-americano e europeu. O preço para estes locais não foi  divulgado.fonte:    http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2010/09/nintendo-espera-vender-4-milhoes-de-3ds-no-primeiro-mes.html
Wii Fit usa games contra o sedentarismo
Autor: Raving Giulian | Publicado: 2010-10-04T11:24:00-03:00

Wii Fit usa games contra o sedentarismoHá anos os videogames são tratados como vilões do sedentarismo infantil.Esta é uma imagem que a Nintendo pretende jogar por terra com o "Wii Fit", um game que chega às lojas dos EUA prometendo ginásticas e alongamentos para uma vida mais saudável.O setor prevê que essa versão para o popular Wii será o novo sucesso no universo dos games, que no mês passado viu o "Grand Theft Auto 4" faturar 500 milhões de dólares em apenas uma semana de vendas no mundo."[A Nintendo] vai vender tudo o que conseguir fabricar", previu Todd Greenwald, analista da consultoria Signal Hill. "Ele amplia um pouco o ciclo de vida do Wii e faz as pessoas saírem para comprar mais um jogo da Nintendo."O Wii é um sucesso graças a seu comando que entende o movimento do corpo, aos jogos simples e ao preço acessível. Em abril, o Wii vendeu 714 mil unidades nos EUA, quase o dobro do que a soma das vendas do Xbox 360, da Microsoft, e do PlayStation3, da Sony."Wii Fit" estimula o jogador a praticar mais de 40 tipos de exercícios -- de andar na corda-bamba a posições de ioga e flexões de braço.Por 90 dólares, o jogo traz também uma "plataforma de equilíbrio" que nota pequenas mudanças na postura da pessoa, o que controla um bonequinho na tela da TV.O "Wii Fit" já vendeu mais de 2 milhões de unidades no Japão desde o ano passado, e a Nintendo diz que o interesse é "forte" na Europa, onde saiu no mês passado. Nos EUA, país com muitos obesos, que vive freqüentes "febres" de exercícios, tem tudo para fazer igual sucesso.Em parte graças ao Wii, o lucro da Nintendo saltou 60 por cento em um ano (no balanço de março). O "Wii Fit" é a grande aposta da empresa para este trimestre.O jogo é uma criação de Shigeru Miyamoto, o lendário inventor de games como "Mario" e "Zelda." Considerado o Walt Disney dos videogames, ele é especialista em criar jogos a partir de atividades prosaicas, como jardinagem (Pikmin) ou ter cachorros (Nintendogs).O "Wii Fit" começou a nascer há quatro anos, antes mesmo de o Wii existir. Miyamoto entrou em dieta e começou a monitorar seu peso diariamente. Então começou a imaginar um jogo no qual as pessoas acompanhassem sua massa corporal.Ele só não sabia como fazer isso, até que um funcionário apareceu com duas balanças e mostrou como era divertido pisar em ambas e tentar mantê-las com pesos iguais."Não acho que o propósito do Wii Fit seja realmente deixá-lo em forma. O seu objetivo na verdade é conscientizá-lo do seu corpo", disse o criador.fonte: http://info.abril.com.br/aberto/infonews/052008/19052008-0.shl
Mais um pedaço da reforma: - elétrica, alarme, manômetro e escape
Autor: Martin Ávila Witt | Publicado: 2015-07-26T18:55:00-03:00

Continuando  a reforma, os passo que fiz agora foram relacionaados a tirar alguma pendências e deixar mais algumas coisas montadas de forma definitiva.

O escapamento foi um exemplo. Agora está montado de forma definitiva, sem vazamentos. O sensor de pressão do óleo também modifiquei, eliminando as conexões em curva e deixando a montagem mais robusta.

Eliminei também o tubo de subida de óleo, substituindo por mangueira com trama de aço Inox. Assim ficou mais longe de partes quentes e permitiu mudar a posição do sensor de pressão.

Finalizei o alarme rastreador também. Ficou bem instalado e limpo, sem complicações.

Alguns detalhes podem ser vistos:

Próximos passos são instalar definitivamente o manômetro, o conta giros, os piscas (em led). E preciso comprar um kit relação, com pinhão, coroa e corrente nova...
Sobre o painel e ligações elétricas
Autor: Martin Ávila Witt | Publicado: 2016-07-25T20:31:00-03:00

Faz tempo que não adiciono algo ao blog. O tempo tem sido muito curto, mas, tenho, lentamente, feito algumas montagens.

Agora estou ainda na fase de terminar as ligações e acomodações de itens no painel da XT. é complicado pois não quero alterar a estética da moto e, espaço, é algo que não tenho.

A carenagem é muito apertada e pequena. Quero acomodar o manômetro e o conta-giros (em barra de LED, que comprei), no painel. Mas como?

Surgiu uma ideia, um pouco complexa mas, aparentemente viável. Tenho alguns colegas que trabalham comigo, que tem uma impressora que imprime em 3D.

Olhando a foto abaixo, é possível ver que o painel da XT600E, modelo 3TB, só tem o velocímetro e um indicador com quatro lampadas. estes ocupam praticamente todo o espaço que tenho, ou seja, impossível incorporar dois mostradores neste espaço.

Posicionamento original de itens no painel.

E o que gostaria de adicionar são estes dois mostradores, conforme imagem a seguir:

Mostradores de pressão e conta-giros.

Uma possibilidade que pude imaginar foi a de redesenhar o suporte do velocimetro, deslocando-o ligeiramente para esquerda e aproximando do guidão e, substituir a caixa com as quatro luzes indicadoras por uma caixa com os mostradores e luzes, estas, substituindo o sistema por lampadas por LEDs.

Para fazer isto, o primeiro passo foi redesenhar este suporte em 3D. É um tanto complicado. Primeiro porque é dificil transferir as medidas e espaços que tenho entre a carenagem e a chave de ignição para o desenho (grande margem de erro...), segundo porque fazem alguns anos que não desenho em 3D...

A imagem do 3D ficou conforme abaixo.

O novo conjunto será composto de três peças distintas, a carcaça, a mascara e uma tampa. A imagem deste conjunto montado ficará como abaixo:

Conjunto montado - imagem 3D

Após o desenho em 3D, é preciso converter o arquivo para a extensão .stl (é o que as impressoras em 3D conseguem ler). E após isto, com o software da impressora e manipulador de .stl, identificar qual a melhor posição para a impressão. O problema para a impressão é minimizar "pontes", ou seja, superfícies  que serão impressas e não estão acomodadas sobre a placa de impressão da impressora. para estes casos, é ciado uma sequencia de "suportes" que sustentam estas superfícies durante a impressão e que serão retiradas depois da peça impressa. 

Estes suportes consomem material e tempo, ou seja, quanto melhor posicionado as peças a serem impressas, menor o custo.

O primeiro estudo, para a carcaça, ficou assim:

Carcaça com suportes

Carcaça sem tantos suportes

Agora é esperar para ver qual o melhor jeito de imprimir estas peças e montar...

Enquanto isto, vou terminando os conectores dos cabos que vem dos sensores para poder interligar tudo, quando estiver montando e que facilitará desmontagens para manutenção. É um serviço que tem que ser feito com muita atenção e paciência... 

Montagem de plugs e terminais...
Montagem embreagem e tampa lado esquerdo e alguns problemas sérios - correção
Autor: Martin Ávila Witt | Publicado: 2014-01-02T13:18:00-02:00

Bom, quem acompanhou até aqui deve ter estranhado o tempo que está demorando para novas postagens.

Tive alguns problemas (correrias...) que fizeram com que a reforma ficasse para o segundo plano. E, apesar disto, ainda bem que o ritmo foi lento. Graças a esta parada e perguntas feitas por pessoas que estão seguindo este blog, descobri que fiz um grande erro na especificação dos rolamentos.

O resultado foi que tive que desmontar todo o motor de novo. Alias, desmontei o motor praticamente inteiro em aproximadamente 2 horas...

Só resumindo, os rolamentos que vão na carcaça esquerda do motor, que suportam as árvores (eixos) do câmbio, devem ter no lado mais à esquerda, uma vedação. Esta vedação impede que o óleo, bombeado no circuito de retorno, atravesse estes e retorne para o cárter. Se isto ocorrer, dois grandes problemas surgirão:

- A bomba de óleo de retorno não dará conta de mandar óleo para o cárter externo (no caso da XT E, localizado no quadro) e faltará óleo para a bomba de óleo circuito de lubrificação, o que irá danificar o motor;

- As árvores (eixos) do câmbio não receberão lubrificação interna o que poderá engripar as engrenagens que giram sobre esta. A embreagem também não receberá lubrificação "por dentro", o que também a danificará.

Fiz as correções nas postagens anteriores explicando com mais detalhes sobre "o que" e o "porque" desta necessidade, corrigindo para quem vem acompanhando esta montagem (postagens sobre "rolamentos" e as sobre "circuito de lubrificação"). Peço desculpas aos que seguem este blog e agradeço aos que, de alguma forma, me alertaram sobre este problema. Errando é que se aprende...

Antes de descobrir este grande erro, fiz a montagem da embreagem e tampa do lado direito do cárter. Ela está no vídeo logo a seguir. O processo de desmontagem atual e remontagem não irei fazer um vídeo para não ser repetitivo e continuarei a mostrar esta reforma, a partir do cárter esquerdo fechado. Porém, a montagem destes dois rolamentos eu mostrarei mais a frente, quando a fizer.

Sobre a montagem da embreagem e tampa lateral direita, vejam o vídeo a seguir:

Em breve postarei sobre o cabeçote e válvulas...
Atualização sobre a reforma: como estão as coisas...
Autor: Martin Ávila Witt | Publicado: 2015-01-02T19:22:00-02:00

Já fazem alguns meses que não atualizo este blog. Muitas coisas ocorreram nestes dois últimos meses na minha vida e, a reforma, ficou meio de lado por falta de tempo.

Mas agora tudo está em ordem. E em breve voltarei a mexer na XT. Mas, enquanto não volto a reforma-la, tenho algumas apresentações que indicam o que fiz até o momento e não havia publicado e, vou apresentá-las agora.

Bom, montei o motor de forma mais definitiva, no quadro da XT e montei alguns componentes, conforme podem ser vistos no vídeo a seguir:

Depois, montei mais alguns componentes, inclusive o novo escapamento e liguei-o para testá-lo. Ficou show! Vejam:

Agora irei iniciar os itens finais de acabamento, como a pintura do tanque e carenagens, finalizar parte elétrica, dar acabamento no banco.... e ai, sair por este mundo a fora!

Até próximos vídeos! 
Montando componentes e fechando o cárter esquerdo.
Autor: Martin Ávila Witt | Publicado: 2014-03-10T19:30:00-03:00

Desta vez os trabalhos foram no cárter esquerdo. 

A montagem da placa de partida (roda livre) requer alguma atenção especial, principalmente quanto ao seu estado de conservação. a desta moto não está lá grande coisa, mas, com o custo de uma nova, melhor usar até ela pifar e, nesse evento, trocar por nova ou recondicionada.

Quanto ao gerador (ou magneto), antes de montá-lo medi a resistência elétrica de suas bobinas, conforme indicado no manual. Estava conforme prescrição.

O mesmo vale para a bobina de pulso, se encontrava dentro da faixa de prescrição.

O assentamento do volante (magnético) na ponta do eixo do virabrequim requer um pouco de atenção. A chaveta é pequena e requer boa limpeza para o seu perfeito alojamento. 

A seguir, mostro o vídeo da montagem destes componentes no motor.

Após a montagem destes componentes, veio o fechamento das tampas da carcaça do cárter lado esquerdo.

Não há muitos segredos nesta operação. É necessário juntas novas e observação na sequência e torque de aperto dos parafusos. 

Um único item que indico tomar bastante cuidado é o alojamento do fio do "neutro" na ranhura correta, para que não se corte no fechamento da tampa.

Abaixo o vídeo com esta operação:

Após este fechamento, coloquei o motor no quadro da motocicleta. Como ele está praticamente todo fechado, sem riscos de ser contaminado por pó ou sujeira, o quadro se torna um ótimo local para ficar. 

Deu um bocado de trabalho, mesmo com uso de "macaco tipo jacaré" devido ao peso e dificuldade de acesso. Mas, consegui.

Agora, próximos passos e vir acabando as conexões entre motor e quadro, elétrica e aparência. Ainda demora um pouco....
Montando o cabeçote no motor da XT
Autor: Martin Ávila Witt | Publicado: 2014-03-05T10:28:00-03:00

Desta vez montei o cabeçote no motor. Alias, mais do que isto pois tive que montar antes a tampa do cabeçote e seus componentes.

Pode parecer uma tarefa simples, mas, não foi. Existem umas arruelas (que na verdade são molas) que são montadas no eixo dos balancins para tirar a folga lateral dos mesmos e estas, são bem chatas para montar.

Como o formato destas "arruelas" pressiona os balancins lateralmente, para passar estas arruelas (e suas protuberâncias) pelos furos da carcaça da tampa (local onde o eixo prende todo o conjunto), é preciso de muito paciência e perseverança. Mas, com calma, dá para fazer a tal montagem sem nenhum tipo de dispositivo que a facilite.

Outro detalhe importante que pude constatar é que todos os anéis de vedação tipo "o'ring" antigos estavam "cozidos", ou seja, sem capacidade de se adaptar aos furos ou flanges que vedam. Então, um conselho, sempre que desmontar algo desta região, troque-os para evitar futuros vazamentos.

Outro cuidado importante é aperto dos parafusos numa sequencia correta, subindo-se o torque gradativamente até o valor recomendado pelo manual. Isto evita o "empenamento" do cabeçote ou de sua tampa, garantindo perfeita vedação e funcionamento do motor. Eu, por experiência anterior, sempre aplico uma fina camada de graxa entre as faces de contato da junta e motor. Isto permite que, com o aperto dos parafusos, a junta se acomode de forma mais homogênea. 

A aplicação de Molycote nos eixos dos balancins, colos dos mancais do eixo de comando de válvulas, cames e  mancais também é muito importante. Mas, não esquecer de retirar os excessos para não danificar ou prejudicar a embreagem. Alias, observando o óleo que está dentro do motor, no meu caso, antes de ligá-lo, vou drená-lo e lavá-lo com óleo limpo, retirando qualquer pó que possa ter acumulado neste longo tempo que ficou aberto e o excesso de Molycote... usarei provavelmente um óleo mineral de baixíssima viscosidade, sem aditivo.

Voltando à montagem, antes de inciar os trabalhos, fiz o teste de estanqueidade do assentamento das válvulas nas sedes. Fiz da forma tradicional, utilizando combustível (no caso álcool que era o que eu tinha, mas, correto teria sido gasolina). Para este "teste", preenche-se a cavidade (duto) da válvula (por onde passa os gases) com este liquido e examina-se se há qualquer tipo de vazamento apresentado na câmera de combustão, entre a cabeça da válvula e a sede. Se houver qualquer marca de vazamento, o procedimento de assentamento de válvulas deve ser repetido para esta válvula em especifico. Depois do teste deixei o cabeçote "no sol" por uma boa hora para secar o tal combustível e apliquei uma boa camada de óleo para protegê-lo de oxidações.

O vídeo a seguir mostra o "passo-a-passo" dos serviços executados. 

Na verdade já estou alguns passos na frente, estou montado o "gerador" (ou magneto) e fechando a tampa, mas, além de ficar para uma postagem futura, ainda tenho duvidas em alguns itens que verifiquei e preciso solucionar primeiro. 
Montando o cárter lado direito - primeira parte
Autor: Martin Ávila Witt | Publicado: 2012-11-13T23:30:00-02:00

Não tenho todas as peças para poder finalizar esta montagem (cárter lado direito). Porém, alguma coisa pode ser adiantada e é exatamente o que fiz e mostro na apresentação abaixo:

Não é muito, mas, é mais algumas peças e dicas...
Continuando com o cabeçote - montagem das válvulas
Autor: Martin Ávila Witt | Publicado: 2014-02-24T14:15:00-03:00

Nesta postagem vou só mostrar a montagem das válvulas no cabeçote.

Não é uma tarefa complicada, porém, depende dos serviços que foram feito anteriormente. O mais importante é a tarefa de assentamento correto das válvulas nas sedes e o levantamento de folgas entre hastes e suas guias.

A limpeza também é importantíssima, principalmente porque usamos pasta diamantada para o correto assentamento e esta é um "terror" para acabar co um motor, se ficar resíduos. 

Cabe aqui também citar que a aplicação de Molycote nas válvulas e raspadores trás um diferencial na durabilidade do conjunto. A lubrificação entre as hastes e guias é deficiente, por natureza do projeto e este lubrificante tem papel importante na durabilidade do conjunto.

A seguir um pequeno vídeo com a apresentação desta montagem.

A pintura do cabeçote e tampa foi feita utilizando-se tinta de "alta temperatura" (não me lembro se comentei isto no tópico anterior).

Os próximos passos serão o de montar os componentes na tampa do cabeçote e o fechamento da parte superior do motor, para a sua instalação na motocicleta. Mas isto mostrarei nas próximas postagens....
A arte de grafitar
Autor: Sidnei Almeida | Publicado: 2012-06-09T14:25:00-07:00

Você sabe qual a diferença entre grafite e pixação? Nossa equipe de reportagem conversou com um grafiteiro de Blumenau para esclarecer essa dúvida. Além disso, fomos às ruas para verificar se a população considera o grafite uma arte.
Circo de pulgas
Autor: Sidnei Almeida | Publicado: 2012-07-08T07:24:00-07:00

Você já viu uma apresentação, onde pulgas são as protagonistas do espetáculo? Aqui em Blumenau, pela primeira vez, os alunos da escola Barão do Rio Branco ficaram conhecendo os mistérios desse circo curioso.
Maracatu
Autor: Sidnei Almeida | Publicado: 2012-10-23T10:44:00-07:00

Maracatu é um ritmo musical caracterizado principalmente pela percussão forte, em ritmo frenético, que teve origem nas congadas, cerimônias de coroação dos reis e rainhas da nação negra. Acompanhe mais detalhes na reportagem:

 

 

 

﻿
Museu egípcio
Autor: Sidnei Almeida | Publicado: 2012-06-05T18:14:00-07:00

A exposição conta com cerca de 200 peças que retratam a história do Egito antigo. São sarcófagos, deuseus, faraós, pinturas sobre papiros e a famosa múmia. Saiba mais detalhes sobre o museu na reportagem:
Pousada Mundo Antigo
Autor: Sidnei Almeida | Publicado: 2012-10-23T11:21:00-07:00

Um espaço que oferece não só a comodidade das pousadas convencionais, mas que também serve de museu histórico. Lugar onde é possivel conhecer parte da história da imigração européia aqui na região.

 

 

 

 
Biblioteca Ambulante
Autor: Sidnei Almeida | Publicado: 2012-07-08T07:29:00-07:00

Alunos de uma escola isolada de Blumenau receberam a equipe da biblioteca ambulante. O Projeto foi criado com o objetivo de levar leitura para crianças de regiões mais afastadas do município e que geralmente não tem acesso diário aos livros.
Museu da Hering em Blumenau
Autor: Sidnei Almeida | Publicado: 2012-10-23T10:55:00-07:00

 

O museu da Hering em Blumenau é uma verdadeira escola para quem quer conhecer um pouco da história têxtil da cidade. Embarque nessa aventura e veja que a interatividade foi uma das técnicas adotadas pela administração para chamar a atenção do público.  

 

 

 
Teatrando por aí
Autor: Sidnei Almeida | Publicado: 2012-06-08T15:09:00-07:00

Preservar o meio ambiente é hábito comum para os alunos da escola municipal Nilo Borghesi, em Blumenau. Além dos projetos e atividades aplicadas na escola, as crianças receberam a visita do grupo teatrando por aí, que apresentaram uma peça para reforçar a ideia.
Jóias artesanais
Autor: Sidnei Almeida | Publicado: 2012-07-13T09:15:00-07:00

O mercado das jóias artesanais têm crescido significativamente. Mas você sabe como elas são produzidas? Nossa equipe de reportagem visitou o ateliê de uma designer de semi-jóias para conhecer os processos de produção dessas peças que alimentam o sonho de muitas mulheres.  
Samba do Mercado - Cuecas Rosas
Autor: Di Giacomo | Publicado: 2009-04-16T21:50:00-07:00

Reunião da galera em Bauru e a composiçãode Axl Magal e Danilo Lagoeiro foi o hino do fim de semana que contou com a presença de Axl, Wando Ramone e do compositor de "Canção do Orkut" e "Garota Vida Louca", Alexandre ShulaSamba do MercadoQuando eu era pequeno e ia fazer comprasAchava aquilo tudo do caralhoMAs agora nas prateleiras, ao invés de chocolatesEu encontro os meus colegas de trabalhoMercado, mercado, mercado eu tenho medo de vocêMercado, mercado, sou um produto bem barato pra venderFiquei sabendo de uma vaguinha pra fazer estágioCom João Bidu, mas não deu em nadaPreciso sair dessa vida, dar uma viradaDeixar de ser um hippie com mesada
Quando estou sozinho - Cuecas Rosas
Autor: Di Giacomo | Publicado: 2009-09-17T19:28:00-07:00

Quando estou sozinho(Wando Ramone)O mundo está errado há uma teoriaQue o cara babaca pega a melhor guriaQuero uma mina inteligente, que me ache legalCom quem eu possa dançar Tim Maia RacionalHoje estou sozinho, estou pensando nelaQuando estou sozinho, eu preciso dela, babyEu nasci feio num mundo tão bonitoSempre fui o último, o cara esquisitoMas um belo dia a minha musa vemSerá só alegria como um som do Jorge BenRefrãoAs garotas são complicadas, não consigo entenderMeu cabelo cresceu, ela achou que eu queria aparecer.Já usei roupa social e acabei me dando malNão há uma garota, que cruze o meu caminhoE no fim de toda balada eu acabo sozinhoSozinho X4
Balada do Corno - Programa Baderna
Autor: Di Giacomo | Publicado: 2008-12-12T18:47:00-08:00

Wando Ramone e Axl Magal tocam "Balada do Corno"(Atire a primeira pedra) no programa "Baderna", da TV COM Bauru, em 2005. O áudio está dissincronizado, mas vela pelo registro histórico. A composição é uma parceria do batera Waldick Cavalera com o baixista Wando Ramone. "Balada do Corno"Atire a primeira pedra quem nunca sofreuQuem nunca foi corno assim como euNunca foi traído.Aposto que você deve ter chorado escondidoNão contado a história pros seus amigosVocê não é o culpado.Ligava pra ela só ouvia o TU-TUTelefone ocupadoVocê não é o culpadoJá fui corno/Já fui apaixonadoAtire a primeira pedra que nunca/ Foi chifrado.
Repertório e fotos - Show do Espaço Impróprio
Autor: Di Giacomo | Publicado: 2009-09-16T18:56:00-07:00

Repertório:Musa FilosóficaTsunamiQueria ser o cara(Como Che Guevara)Quando estou sozinhoGarçomHey, minaTecneira em LimeiraTe tirei da vida(Mas você voltou)Samba do MercadoQuero que vá tudo pro InfernoFunk do Fim do MundoBalada do Corno+BisHippie, eu souVelho VeadoCanção do Orkut
Hey, Mina - Cuecas Rosas
Autor: Di Giacomo | Publicado: 2008-12-12T18:39:00-08:00

Belíssima música composta em Rio Claro por Du e Axl Magal, "Hey, Mina" se tornou um hit acústico do Cuecas Rosas. Aqui ela é relembrada pela formação original da banda(Axl Magal, Wando Ramone e Waldick Cavalera. Reginaldo Hendrix toca guitarra.) mais o violão de TiTi Montanari, da banda Milhouse. Hey, MinaHey, minaOlhe pra cá não se envergonhenão sou o Bruno nem o Marronemas quero te amarHey, minahoje a noite está muito friamas vou abrir minha braguilhapra te conquistarRef:Mas se vc não quiservou procurar quem me querbasta olhar pelo bartenho fascinio por pésHey, minaOlhe pra cá não se envergonhenão uso a camisa dos Ramonesmas quero te amarHey, minaquero ver o seu corpo nunos encontremos no lago azulou no centro cultural
Tecneira em Limeira -  Jam Session - 2008
Autor: Di Giacomo | Publicado: 2008-12-12T18:55:00-08:00

Enquanto o Cuecas Rosas ensaia uma volta com sua formação original para 2009, rolou uma jam session no Espaço Impróprio, em São Paulo, que reuniu Reginaldo, Axl e Wando com a baterista do Milhouse Ana Alice.
Cuecas Rosas - A banda do coração
Autor: Di Giacomo | Publicado: 2008-12-10T19:10:00-08:00

O Cuecas Rosas surgiu na cidade universitária de Bauru, no interior de São Paulo. A banda foi formada no malemolente ano de 2004, quando o futuro astro brega, Axl Magal, mostrou cerca de três canções(entre elas "Tecneira em Limeira", que ganhou ali seu backing vocal com "uhuhuu") suas para Wando Ramone e Waldick Cavalera, numa festa de república. Wando em troca apresentou suas parcerias com o irmão Waldick("Balada do Corno" e "Velho Veado") e sugeriu que formassem uma banda punk brega. Waldick, relutou, pois havia abandonado a  música há alguns anos. Para a guitarra chamaram Reginaldo Hendrix, que havia tocado com Ramone e Cavelera no "Praga de Mãe".Os primeiros ensaios da banda rolaram, ainda sem bateria na república Dominacana. Já com Waldick na bateria e o visual que criaria escola(braceletes punks, calças rasgadas e camisas e óculos bregas) o quarteto fez seu primeiro show no aniversário do amigo e jornalista Joel Corsini ao lado das bandas Punky Brewsters e Coffee Trip.Das 4 cabeças iluminadas do rock cafona(mais o colaborador e Alexandre Shula) saíram pepitas como "Canção do Orkut", "Musa Filosófica", "Queria ser o cara(Como Che Guevara)" e "Hey Mina"Depois disso, o Cuecas teve uma agenda de shows cheia pelas festas universitárias de Bauru(Incluindo shows no Audiogalaxy e na festa 24 horas, na Unesp), até o final de 2005, quando Reginaldo Hendrix se mudou da cidade e a banda acabou. Um último show não oficial ainda rolou com Pablo Mirosmarley o segundo guiatarrista honorário do Cuecas Rosas e então foi só silêncio e tristeza.A voltaEm 2008, todos os Cuecas estavam morando em São Paulo e começaram as tentativas de volta do quarteto clássico. Novamente a banda tinha que convencer o batera Waldick Cavalera a reassumir as baquetas e seu posto de pênis da banda(O coração era Axl, o cérebro Wando e o c* Reginaldo).Nesse meio tempo, Wando Ramone começou outro projeto - O Milhouse- que chegou a gravar com estrondoso sucesso as músicas "Balada do Corno" e "Garota Vida Louca", do Cuecas.Dois ensaios no estúdio Produssom depois e o Cuecas estava de volta. Primeiro fazendo versões acústicas de seus crássicos em um churrasco de amigos e depois em uma jam improvisada com uma baterista amiga no "Espaço Impróprio", tocando "Musa Filosófica" e "Tecneira em Limeira".É amiguinho, punk brega, prepare suas emoções porque Axl Magal, Wando Ramone, Reginaldo Hendrix e Waldick Cavalera estão de volta: CUECAS ROSAS, A BANDA DO CORAÇÃO!
Cuecas Rosas - Rio Claro, 23/01
Autor: Di Giacomo | Publicado: 2010-01-25T09:05:00-08:00

Foi o melhor show do Cuecas em 2010 e também foi o único. Live in Rio Claro, sobre chuvas e aplausos, consagrou as gordurinhas e o carisma do vocalista Axl Magal e sua eterna amizade com o compositor e vedete Fernando. Em breve mais fotos e o repertório dessa noite orgásmica.PS: Lembrando que era o aniversário da Xênia e do Porra.Nirvana style