Trauma Team
Autor: Carla Fogolin | Publicado: 2010-09-25T16:48:00-03:00

Oii people!!!!!!!!*Tirando Teias de Aranha do Blog*
Depois de um tempiinho sem postar, vtei com um jogo mmuuuiiitoo legal!
A medicina nunca mais será a mesma. Pelo menos não com Trauma Team  presente para cuidar de todas as necessidades médicas. Dr. House? Que  nada! Nessa versão da série você possui seis médicos, cada um  especializado numa área distinta, todos prontos para resolver qualquer  dificuldade médica que aparecer. Sabemos que a Atlus fez um bom trabalho em Trauma Center,  mas será que Trauma Team - o novo título que mistura estratégia,  simulação e puzzles - tem o potencial necessário para ultrapassar seu  predecessor? É isso que veremos no nosso diagnóstico. Ou melhor, na  nossa análise.    
Os heróis de jalecoSeja  bem vindo ao Resurgam First Care, onde problemas médicos gravíssimos e  extremamente complexos são mais comuns do que pacientes com um simples  resfriado. Nesse Pronto-Socorro você tomará controle de seis  especialistas médicos diferentes, cada um com uma própria mecânica de  jogabilidade, personagem e história próprios. Diferente dos títulos  anteriores da franquia, dessa vez você passará mais tempo fora da mesa  de cirurgia. Você poderá atuar como especialista em endoscopias na pele da meiga e delicada Tomoe; como profissional em socorros imediatos no papel da estressada Maria Torres; ser um ortopedista com complexo de super-herói na pele de Hank; viver a misteriosa vida do sombrio cirurgião CR-S01; passar um bom tempo deduzindo diagnósticos com o dedicado Gabe; ou realizar investigações no papel da obscura e semi-gótica profissional forense, Naomi. 
Ufa!  Parece muito, e posso adiantar que é bastante mesmo. Toda essa  variedade permite uma mudança de ritmo de acordo com o humor do jogador,  já que é possível alterar entre o enredo de um protagonista e outro a  qualquer momento. Ao terminar a linha de história de um deles, a direção  muda automaticamente para o próximo, até o fim do jogo.    
Por  trabalharem no mesmo local, é possível observar que os protagonistas  costumam se envolver em casos em comum. Como o Hank ter que cuidar da  perna quebrada de um paciente que a Maria acabou de tratar na  emergência. Um elemento interessante no enredo, onde apesar de cada  profissional ser distinto e se afastar pela mecânica, acabam se  encontrando durante o desenvolvimento da história. 
A conhecida e nova jogabilidade Citei  seis especialidades médicas diferente, das quais quatro já são  conhecidas àqueles que vivenciaram o drama de Trauma Center. As duas que  são totais novidades são a de diagnóstico e investigação forense. Mas  passaremos por todas elas para relembrar a mecânica das antigas e  comparar com as que foram introduzidas nessa versão.A jogabilidade do cirurgião é a que mais se assemelha ao antigo título,  onde você deve completar uma série de tarefas cautelosamente, observando  os sinais vitais do paciente enquanto faz uma abertura em seu abdômen. A  endoscopia foi um dos modos em que mais tive problemas. Não que isso  seja ruim, na verdade eu tive problemas com o tamanho realismo que a  jogabilidade permitiu, tendo que mover o WiiMote com muito cuidado para  não atingir orgãos e machucar o paciente. 
No departamento de  emergências o ritmo fica mais frenético do que nunca. Aqui você só tem  as ferramentas básicas: alguns antibióticos, tesoura e bandagens. A  jogabilidade se difere e você precisa ser veloz para fazer o tratamento  inicial o mais rápido possível. Como ortopedista, a jogabilidade se  difere novamente e você recebe o papel de cortar ossos com máquinas  lasers, colocar pinos, ou por que não, implantar próteses? 
Os  dois novos modos introduzem um ritmo muito mais calmo, onde o raciocínio  ganha o lugar da velocidade na ação. No departamento de diagnósticos  sua função é a de questionar e examinar pacientes, enquanto revisa o  quadro de sintomas inúmeras vezes a procura de uma nova ideia. Pense no  seriado do Dr. House. Aqui você também precisará analisar imagens  produzidas por um CT ou de uma Ressonância Magnética. Pode parecer  complicado, mas é muito recompensador. 
Já a investigação  forense leva você para cenas do crime, onde é necessário analisar  detalhes, evidências, e até mesmo o defunto para concluir como sua morte  ocorreu. Se uma cirurgia leva cerca de cinco minutos, um caso forense  leva cerca de duas horas para terminar, tudo isso para descobrir o  responsável pelo incidente. Soa um pouco com Phoenix Wright? Pois lembra mesmo. 
Pontos fracos, existem? Infelizmente  sim. Trauma Team possui sua parcela de problemas, sendo um dos  principais o fato dele se tornar repetitivo com o tempo, principalmente  nos estágios de diagnósticos, onde você deve questionar o paciente,  recolher sintomas, ler alguns gráficos, e assim por diante. Isso sem  contar a tremenda pisada na bola ao ser impossível analisar, por  exemplo, dois Raio-X do mesmo paciente lado a lado no objetivo de  encontrar alguma anormalidade. 
Alguns podem não achar isso um  problema, mas na endoscopia pode ser cansativo fisicamente executar os  estágios por muito tempo, já que praticamente exigem um ótimo  condicionamento físico do braço do jogador. 


Beeemm, eu já fechei o jogo, e realmente, ele eh muuuiitoo bom!Recomendo mesmo!
&nbsp;Capa do Jogo&nbsp;Gabriel Cunningham&nbsp;Hank Freebird&nbsp;Maria Torres&nbsp;Naomi Kimishima&nbsp;CR-S01Tomoe TachibanaAki tem alguns links com vídeos e fotos:http://media.wii.gamespy.com/media/143/14352169/vids_1.htmlhttp://media.wii.gamespy.com/media/143/14352169/imgs_1.htmlhttp://www.gametrailers.com/game/trauma-team/11381
ByeBye!!^^