Autor: André | Publicado: 2010-08-01T00:36:00-03:00

Bom gente, meu nome é André..( Mr. Fucker ) poucos sabem, mas agora vo começa a administra e postar tbm aki no blog.Sempre tentarei trazer conteudos variados, as vezes de humor para descontrair e fazer o blog ficar um pouco mais a nossa cara, qualquer sugestao de assunto, me manda mensagem no jogo. Obrigado... Ah, e ai vai DICAS PARA DEFESA, mto interessante, vale a pena lêr!Método da tartaruga (praticamente inviolável)Consiste em defender a aldeia de modo que a conquista da mesma seja impossível.Funciona quando se tem poucas aldeias atacadas, pois pode-se colocar apoios a vontade para defender essas aldeias, contudo, o jogador não pode ter todas as suas aldeias no front, ou torna outras vulneráveis.É uma tática a ser utilizada em momentos avançados do mundo.O numero de tropas varia muito. Existem em alguns mundos (tenho conhecimendo de no Br3) aldeias com 500 mil lanceiros, 500 mil espadas, 500 mil arqueiros e em torno de 100 mil cavalos pesados. Isso realmente é um número absurdo, mas a aldeia em questão recebeu mais de 800 ataques e não mudou de dono.É utilizada preferencialmente em aldeias avançadas. Os apoios tem que ser bem coordenados com a conquista, ou a perca de tempo será muito problemática. Dividir entre participantes da tribo para apoiarem aldeias assim é fundamental, desta forma não fica pesado pra ninguém (só pro atacante). Não adianta tentar essa técnica depois que os ataques já começaram a sua aldeia.Método da RaposaConsiste em identificar os ataques com e sem nobre, defendendo apenas onde vem os nobres.Requer que o jogador seja extremamente ativo, para poder identificar os mesmos. Como é impossível dois ataques baterem exatamente no mesmo milisegundo, é possível (embora dificil) defender os nobres.Muito util quando o ataque vem a muitas horas de distância (pois faz com que o atacante perca muito tempo até que suas tropas retornem). Outra exigência é que se tenha um número razoável de aldeias perto entre si, para poder mover tropas com precisão de tempo. Não é difícil de ser executada, mas requer mesmo comprometimento e disciplina, um erro de apenas 1 segundo pode custar a aldeia.Chato de GalochaConsiste em não defender nada, usando uma técnica de reconquista, ou seja, encaixar seu(s) nobre(s) logo após o ultimo nobre do atacante.Como a anterior, requer também muita atividade e disciplina do defensor. A principal falha dessa estratégia é que o nobre nem sempre tira mais de 25 de lealdade, fazendo com que se tenha de enviar 2 nobres e muitas vezes causando um desperdicio de recursos. Contudo, ainda assim é a mais economica se bem usada. É uma técnica utilizada por jogadores extremamente ofensivos, com poucas aldeias de defesa em relação as de ataque.COmo dito no nome, para o atacante é mesmo a mais chata para o atacante, porém seu uso vale apenas para as aldeias de ataque. Gaste seu ataque em alguem mais próximo que o tempo do nobre e depois ainda colha os frutos. Se a aldeia for de defesa, prefira o método da raposa enquanto for possívelContudo, em qualquer que for o caso, identificar os provaveis ataques falsos e os reais é fundamental, pois isso vai evitar um desperdicio enorme de tempo. Se for se ausentar por algum tempo, escolha um bom sitter, instrua-o de como está fazendo para que o mesmo mantenha sua tática.Dicas de defesaTenha sempre sua conta organizada. Grupos de aldeias, proximidade entre suas conquistas (clusters), separações e outros são sempre de grande ajuda no momento de defender.Sempre que possível, desvie dos ataques sem arietes ou catapultas, é economia pra vc e frustração para o atacante.Identifique os ataques (tropas) o mais breve possível, para não se confundir depois.O contra-ataque, mesmo que falso, invariavelmente lhe dará mais sossego quando estiver sob intenso ataque. Em outras palavras, se estiver sendo atacado, revide.O segredo de uma boa defesa não é escolher uma das tres táticas expostas acima, mas saber mesclar onde e quando as mesmas podem ser usadas. Perder algumas aldeias não é o fim do mundo e nem caracteristica de noob. A experiência vem com o tempo, mas mesmo o mais experiente dos jogadores perde aldeias quando atacado de forma correta.O nivel da muralha sempre deve ser 20, sendo a construção mais importante de sua aldeia.