O SATURN
Autor: Renato | Publicado: 2011-07-21T22:14:00-03:00

22 DE NOVEMBRO                               DE 1994 - O SATURN É LANÇADO NO JAPÃO PARA                               SUCEDER O MEGA DRIVE E SUA PARAFERNÁLIA DE                               PERIFÉRICOS MAL SUCEDIDOS
O bem sucedido Mega                               Drive, lançado em 1988, já estava velhinho e                               precisava de um sucessor à sua altura. Depois do                               fiasco dos periféricos Mega CD e 32X,                               a Sega decidiu investir todos os seus recursos no                               desenvolvimento de um poderoso console de 32 bits,                               que teria como missão principal ter jogos 2D com                               qualidade de arcade.&nbsp;
Mas, o mercado de                               jogos estava passando por uma revolução,                               encabeçada pela própria Sega. Em 1992 foi                               lançado Virtua Racing, um jogo de corrida                               poligonal, e em 1993, Virtua Fighter era o que se                               tinha de mais avançado em jogos 3D. Estava claro                               que o seu futuro console deveria lidar com                               polígonos também, pois essa era a nova                               tendência dos jogos.&nbsp;
Rumores dizem que o                               32X, que foi lançado como um add-on para o                               Mega Drive, era a primeira versão do Saturn                               (chamada internamente de Jupter), mas a                               Sega decidiu incrementar o console quando ficou                               sabendo, em 1993, das especificações técnicas                               do Playstation, o futuro concorrente da                               Sony. Com algum tempo de atraso, então, foi                               lançado em 22 de Novembro de 1994 o Sega Saturn,                               um console de 32 bits com uma complicada                               arquitetura interna que continha 8 processadores,                               e capacidades tanto 2D quanto                               3D.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
                                                                  
                                                                                                             
                                     Este                                       é o Saturn japonês, na cor branca.                                       Abaixo, o controle
que conhecemos da versão americana.&nbsp;                                                                        
                                                                        
                               No primeiro dia de                               sua comercialização, impulsionado pelo carisma                               da Sega e uma boa safra de jogos inicial                               (impulsionada pela conversão dos arcades Virtua                               Fighter e Daytona), o Saturn vendeu 170 mil                               unidades, chegando a 500 mil no Natal de 1994.                               Isso era 60% superior ao que o desconhecido                               concorrente Playstation tinha na                               época.&nbsp;
Embalada com o                               sucesso japonês, a Sega resolveu antecipar o                               lançamento do Saturn americano para Maio                               de 1995, pegando todo mundo desprevenido,                               inclusive os consumidores. Por US$ 400, um preço                               deveras salgado, já era possível jogar o                               aguardado videogame de 32 bits, que tinha opções                               de jogos bem fracas no início.&nbsp;
O                               Saturn americano ficou conhecido como "A                               caixa preta".&nbsp;Em termos de jogos,                               o Saturn ficou famoso mesmo pela                               excelência em jogos 2D, devido à boa memória                               para texturas. Em jogos 3D, com raríssimas                               exceções, ele tinha um desempenho inferior graficamente ao rival Playstation (concebido                               especificamente para manusear polígonos), devido                               à dificuldade de se programar para seus 8                               processadores internos.&nbsp;
Até mesmo Yu                               Suzuki, o grande guru da Sega, reclamava da                               dificuldade de se fazer jogos para o console,                               dizendo que, para extrair todo o seu potencial,                               seus títulos tinham que ser feitos na linguagem                               de máquina, o Assembly, ao invés do popular                               C/C++, que era utilizado por praticamente toda a                               comunidade desenvolvedora de jogos no Japão,                               Europa e EUA.&nbsp;
E esse foi o grande                               calcanhar de aquiles da Sega, que perdeu muitos                               títulos de outras produtoras para o Playstation,                               mais simples de se programar. É curioso notar                               também que Sonic, o grande mascote da Sega, não                               apareceu em um jogo original de plataforma                               para o Saturn (Sonic X-Treme foi anunciado,                               mas nunca lançado). Mesmo assim, o Saturn                               teve uma boa biblioteca de jogos para a época, no                               qual você confere alguns títulos logo                               abaixo:&nbsp;
                                                                  
                                                                                                             
                                     Astal                                       foi um dos primeiros jogos de Saturn.&nbsp;                                     Bug                                       Too!, a continuação do simpático jogo                                       do
&nbsp;inseto, que tinha tudo para ser o                                       mascote oficial
do Saturn e não decolou.                                   
                                                                                                             
                                     Clockwork                                       Knight, mais um jogo de plataforma.&nbsp;                                     E                                       o inesquecível shooter Panzer Dragoon.                                   
                                                                                                             
                                     Bomberman,                                       o clássico puzzle da Hudson Soft,
também não poderia faltar no Saturn.                                       Esse é um
dos jogos mais adorados pelo público                                       japonês.&nbsp;                                     Shin                                       Shinobi Den era um "remake" do                                       clássico
jogo de ninjas popularizado nos arcades                                       e
no Mega Drive.&nbsp;&nbsp;                                   
                                                                                                             
                                     Sega                                       Rally, esse sim, era fabuloso.&nbsp;                                     E                                       o clássico Out Run, lançado só no                                       Japão.&nbsp;                                   
                                                                                                             
                                     Um                                       Rpgzinho básico: Albert Odyssey.&nbsp;                                     E                                       o excelente Grandia, da Game Arts.&nbsp;                                   
                                                                                                             
                                     Panzer                                       Dragoon Saga, em formato RPG, era um
dos jogos mais cultuados do console,                                       lançado no
final de sua vida útil.                                     Ao                                       lado de Shiining Force III, o público                                       amante de
RPGs não tinha do que reclamar de                                       qualidade.                                   
                                                                                                             
                                     Virtua                                       On e...                                     Virtua                                       Cop: 2 Virtuas do barulho!                                   
                                                                                                             
                                     Burning                                       Rangers, do Sonic Team.&nbsp;                                     E                                       o jogo mais bem feito do Saturn: Nights.                                       Na foto,
a versão preparada para o Natal.&nbsp;                                   
                                                                                                             
                                     Battle                                       Arena Toshinden, o jogo que mostrou o
potencial do PSX, apareceu no Saturn.&nbsp;                                     Fighting                                       Vipers, totalmente em 3D, mostrava                                       as
habilidades poligonais do console.&nbsp;                                   
                                                                                                             
                                     Mas,                                       foi Virtua Fighter 2 e...                                     Fighters                                       Megamix, os grandes jogos de luta.&nbsp;                                   
                                                                                                             
                                     Sem                                       contar com os Xmen Vs Street Fighter e...                                     Marvel                                       Vs Street Fighter, adorados por                                       muitos.&nbsp;                                   
                                                                                                             
                                     Fifa:                                       Road to World Cup e...                                     NBA                                       Live: os jogos da EA estavam presentes.                                   
                                                                                                             
                                     VR                                       Golf: um golfezinho básico.&nbsp;                                     E                                       a corrida com Sonic e CIA, em Sonic                                       R.&nbsp;                                   
                                                                                                             
                                     Daytona,                                       a primeira versão, era péssima, e pouco
lembrava o excelente arcade.&nbsp;Mas                                       a Sega
corrigiu os defeitos mais tarde,                                       com Daytona
Championship Circuit Edition.&nbsp;                                     Quem                                       diria, o Saturn teve uma versão de
Castlevania: Nocturne in the Moonlight,                                       que fez
muito sucesso no PSX. Pena que a                                       conversão
não foi das melhores, apesar do jogo ser                                       em 2D.                                   
                                                                                                             
                                     Gradius                                       Deluxe.                                     E                                       a corrida de Manx TT Superbike.                                   
                                                                                                             
                                     Resident                                       Evil também apareceu no Saturn, em
versão pior do que a do Playstation.&nbsp;                                     Sonic                                       Jam era uma compilação dos antigos jogos
de Sonic para o Mega Drive.&nbsp;                                   
                               Em se tratando de                               acessórios, controles arcade e volantes foram                               lançados no início de sua vida útil, além do                               seu "Memory Card", que era um cartucho                               de backup. O Saturn teve também um                               cartucho de expansão de memória de 4 MB,                               utilizado principalmente por jogos de luta 2D.&nbsp;&nbsp;
Mas o                               Saturn Net Link foi o acessório mais                               interessante: ele era um cartucho com modem, feito                               sob medida para acessar a Internet.&nbsp;Apesar de alguns                               excelentes jogos da Sega, o Saturn não                               teve o suporte necessário das principais                               produtoras japonesas, que preferiram produzir para                               o Playstation, mais fácil de programar (o                               que tornava os jogos mais bonitos graficamente) e                               com custos de desenvolvimento mais baratos. O                               maketing fraco da Sega e a falta de variedade de                               jogos acabaram por sepultar o console, que teve um                               grande começo mas uma base instalada muito                               pequena 4 anos depois.&nbsp;
No final de 1998, o                               Saturn foi oficialmente descontinuado pela                               Sega (para dar lugar ao seu sucessor natural, o                               Dreamcast), mas o último jogo produzido para ele                               foi lançado em Dezembro de 2000. Ele ainda vive                               na lembrança dos fanáticos pela Sega e nas                               fábricas da Tec Toy, no Brasil, onde é produzido                               até hoje.&nbsp;

                                   
                                   
                                 
* A                               JVC também produziu uma versão do Saturn, o                               V-Saturn, que vinha com um cartucho para                               descomprimir vídeos MPEG-1, muito populares na                               Ásia.&nbsp;&nbsp;