【Fica•a•Dica】Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon
Autor: Lya Pixel Yuki | Publicado: 2015-02-10T20:28:00-03:00


Vamos ignorar o fato de que ando preguiçosa pra postar ~como sempre~

Minha biblioteca do Wii andava meio limitada, e poucas pessoas me davam sugestões sobre o que jogar. Então fucei algumas listas de melhores jogos para Wii e deparei com jogos realmente muito bons, incluindo essa pérola que me conquistou logo de cara ♥





Fragile Dreams: Farewell Ruins of The Moon (フラジール ～さよなら月の廃墟～ Furajīru: Sayonara Tsuki no Haikyo) é um RPG desenvolvido pela Namco Bandai Games em cooperação com Tri-Crescendo (mesma desenvolvedora de Eternal Sonata). O jogo foi lançado pela Namco Bandai Games no Japão em 22 de janeiro de 2009 e mais tarde foi publicado pela Xseed Games na América do Norte em 16 de março de 2010 e na Europa pela Rising Star Games em 19 de março de 2010.

Fragile Dreams tem como plano de fundo uma versão pós-apocalíptica da Terra em um futuro próximo. Quase toda a população do mundo desapareceu, deixando apenas prédios solitários e abandonados. O jogo se passa dentro e próximo das ruínas de Tóquio, no Japão, onde o evento que quase acabou com a humanidade começou.

O protagonista, Seto, é um garoto de 15 anos que, após a morte de seu avô, sai pelo mundo em busca de outros seres humanos. Ele encontra Ren, uma menina de cabelos prateados, que foge deixando para trás desenhos grandes e enigmáticos. Além de Ren, ele encontra em seu caminhos outros personagens, como Personal Frame (PF - um computador que adora conversar mais do que qualquer coisa), Crow (um garoto travesso que tem amnésia), Sai (o fantasma de uma garota), Chiyo (o fantasma de uma menina) e o Merchant, um homem misterioso que comercializa diversos produtos. Os inimigos consistem principalmente de fantasmas, mas também incluem robôs humanóides e proxies de segurança. O principal antagonista, Shin, é a IA de um cientista que considera a fala um meio de comunicação de qualidade inferior. Vários itens de memória incluem um conjunto maior de personagens, cada um dando dicas para histórias de fundo do jogo.

Uma das críticas mais dadas a esse título é a jogabilidade ruim. Eu até entendo o descontentamento, também achei ela meio pobre em muito quesitos. O Wii Remote aponta a lanterna e o botão A ataca. Fora isso apenas botões de menu e o speaker do controle que pode ser usado para escutar dicas da sua sidekick (PF ou Sai) e os sons de inimigos ocultos. O ato de salvar também é meio chatinho, já que a cutscene de quando você chega numa fogueira é meio demorada. Apesar disso, gostei do formato do menu e do sistema de slots, embora eu não goste muito de ficar organizando espaço na maleta.




Confira a abaixo a história!



Eu sou uma manteiga derretida, admito. Eu gosto de me emocionar com boas tramas, gosto de me sentir psicologicamente parte daquela sociedade. Fragile Dreams tem uma das minhas características favoritas em um jogo: uma boa
história. Seto, em sua jornada solitária, cria um tipo de laço singular com as pessoas que encontra, um laço que só pode ser compreendido se você prestar atenção e abrir a sua mente. É uma história sobre o que é ser humano quando não resta mais nada, quando se está só e a única coisa que resta é a incerteza do amanhã.

Plot [SPOILERS]¹




No final do décimo quinto verão de Seto, seu avô morre. Seto o enterra na frente de sua casa, um velho observatório, e a partir de então, fica "verdadeiramente sozinho". Após o enterro, Seto procura no observatório à noite por algo que o avô tinha deixado para ele. Ele encontra uma carta, juntamente com uma estranha pedra azul. Antes que ele possa ler a carta, no entanto, uma máscara-fantasma aparece do nada e ataca Seto. Depois de derrotar a criatura, Seto lê carta do avô, que lhe diz para "ir até uma torre vermelha" a leste do observatório, onde ele pode encontrar outros sobreviventes.
[Quando comecei a jogar, esse clima apocalíptico me lembrou muito quando assisti Evangelion e O Túmulo dos Vagalumes. Aquela atmosfera de que não há ninguém por perto ainda me assusta. Saber que tinha alguém ali cuidando de Seto e essa pessoa não estava mais lá era meio deprimente, então tentei me colocar no lugar dele em todo aquele fim de mundo sem uma pessoa ao meu lado. Foi bem triste.]




Depois de partir para a torre, Seto chega a uma velha entrada do metrô no bairro Azabudai. Lá, ele vê Ren sentada em um pilar, cantando para as estrelas. Seto a assusta sem querer, e ela cai no chão. Preocupado, ele corre para o lado dela e verifica se ela está viva. Tocar o rosto dela a desperta e assusta. Ren foge para a estação de metrô logo após; se recuperando do choque, Seto se levanta e segue-a.&nbsp;
[A cutscene da aparição de Ren é linda, ela cantando é um amor. Nessa parte eu comecei a rever meus conceitos de como ficam as convenções sociais depois do fim do mundo (o fato de tocar alguém virou algo muito importante, pelo visto). Destaque para a dublagem que achei maravilhosa, tanto em inglês quanto em japonês ♥]




Enquanto procurava na estação de metrô, Seto descobre uma Personal Frame pendurada no teto. Eles exploram a estação e a área externa, encontrando o Merchant no caminho. Quando os dois finalmente chegam à saída, a bateria da PF acaba; Seto chora enquanto enterra sua amiga, guardando um parafuso dela em seu medalhão.
[A primeira acompanhante de Seto na história. Tenho que comentar que adoro robôs, e saber que a PF tinha uma inteligência artificial me deixou infinitamente mais triste quando a bateria dela chegou ao fim. Chorei horrores, demorei pra superar a perda dela e continuei chorando pelas 2 horas seguintes ;-;
Numa cutscene, quando Seto sai do metrô, o cenário muda para um anoitecer/amanhecer que tirou meu fôlego assim que vi. Isso nunca tinha acontecido comigo nem quando joguei Skyward Sword pela primeira vez. Foi indescritível a sensação de olhar aquele céu multicolor com a torre no horizonte, ao som de grilos e dos passos solitários de Seto.]




Saindo da estação, Seto se encontra em um parque de diversões abandonado. Lá ele encontra Crow, que rouba o medalhão de Seto. Depois de uma longa perseguição em todo o parque, e outro encontro com o fantasma mascarado, Crow finalmente devolve o medalhão. Ele guia Seto para um hotel próximo, onde viu uma pessoa que pode saber algo sobre a garota de cabelos prateados. Crow também dá a Seto seu anel de caveira, para manter em seu medalhão.
[Essa parte foi bem divertida. Crow é um pentelho e foi bem difícil pegá-lo XD
Ele está procurando descobrir quem é, pois a única coisa que tem sobre seu passado é uma foto com um cientista. Seto acha um livro com uma história sobre um garoto e um pirata, e percebe que Crow já deve ter lido, pois muitas das suas falas estão naquele livro. A despedida deles é um tanto... emocionante. Crow dá um beijo em Seto (porque, segundo ele, é o que melhores amigos fazem), e soltei altos gritinhos quando vi essa cena huehuehue]




No hotel, Seto encontra Sai (ou pelo menos o fantasma dela) e luta contra o fantasma mascarado novamente. Depois de explorar o lugar, eles encontram um espírito de criança chamada Chiyo (outro fantasma mais ou menos como Sai), que pede algumas coisas para poder finalmente descansar em paz. Logo depois os dois descobrem desenhos feitos por Ren em um esgoto. Na sequência, os dois encontram-se em uma barragem hidrelétrica, descobrindo que ainda estava operacional.
[Essa parte tem alguns acontecimentos interessantes. Quando Seto chega ao quarto onde Sai estava, o corpo dela estava na cama. Não sei dizer se ela havia morrido a pouco tempo, mas foi estranho ver que seu espírito estava ali, conversando com Seto, enquanto seu corpo jazia sereno naquela cama de hotel. Seto até cobriu o cadáver dela, dizendo que ela parecia estar com frio.
Chiyo é o espírito de uma senhora idosa que estava à beira da morte em um dos quartos também. Naquela pequena parte do jogo, onde ela pede algumas coisas que Seto traz para ela com muita boa vontade, eu percebi como os laços que Seto faz com as pessoas são preciosos. Cheguei a ficar meio encabulada,"como ele pode ficar tão íntimo de pessoas que acabou de conhecer? Como ela vem com esse discurso profundo de amizade se eles mal se conhecem?". Mas ao me colocar no lugar de Seto, entendi perfeitamente. Afinal, qualquer ser vivo (ou morto slá) além dele já era um milagre, não faria sentido negar uma amizade, mesmo que tão curta.]





Enquanto procuravam por Ren na instalação subterrânea, que aparentemente era um laboratório também, os dois descobrem que o Merchant é na verdade um robô, que barganhando coisas por aí busca fazer com que sua pequena princesa acorde novamente. Mais a fundo, eles encontram Crow, que também é um robô e com a bateria prestes a falhar; Seto chora quando o amigo "morre", dizendo que não importa se ele é um robô, sempre será seu melhor amigo. Finalmente, se deparam com Ren em uma cela; mas embora ela esteja contente de ver Seto novamente, Ren foge após Shin chama-la de volta através do intercomunicador.&nbsp;
[Seto: Crow? Crow! / Crow: Heh. Nice job recognizing me. Good thing, too... My battery's about to run out any second now. I know, pretty lame, right? Seriously... I can't even really see anything anymore. / Seto: You're a... / Crow: You hit the nail on the head. That's right, you ain't looking at a human. I'm more like these discarded dolls around me. Nothing about me is human. / Seto: Maybe, but you're still my best friend in the world! / Crow: You listening? I'm not even alive. / Seto: You're my friend... / Crow: But I'm... not human. / Seto: You're my friend, damn it! [hugs Crow] / Crow: Okay. I'm your friend. Come on, don't cry now. / Seto: [in tears] Okay. / Crow: Heh, it's sorta funny. I'm almost jealous... that you're able to cry. But really, that's enough already. / Seto: Mm-hm.
Mais 4 horas de choro. Quando Crow apareceu caído no meio de uma sala, eu comecei a amaldiçoar todas as baterias existentes por não durarem para sempre. EU LITERALMENTE ESTAVA NO CHÃO INUNDANDO O QUARTO COM MEU CHORORÔ]




Quando Seto e Sai tentam ir atrás de Ren, Shin os prende no interior da barragem. Sai explica a Seto que a maior parte da humanidade morreu por causa de um "projeto de expansão de empatia humana" chamado Glass Cage. O projeto foi concebido para fazer com que os pensamentos humanos se tornassem aparentes, o que significa que ninguém precisaria mais de palavras para se comunicar. No entanto, depois que a Glass Cage foi ativada, as pessoas dormiam e nunca mais acordavam. Sai revela que foi a primeira catalisadora da Glass Cage; e que, desta vez, Shin pretende usar Ren como catalisador. Depois de escapar de dentro da barragem, eles são surpreendidos por um guindaste de demolição tentando destruir a barragem. Ouvindo tanto Shin quanto a voz do fantasma do guindaste dizendo: "Qualquer ameaça ao projeto deve ser eliminada.", percebe-se que o fantasma mascarado e Shin são duas manifestações da Glass Cage. Depois de Seto derrotar o guindaste, Sai o leva até o local para onde Ren foi levada.
[Aqui começamos a saber o que aconteceu com a humanidade. O objetivo do projeto Glass Cage era fazer com que as pessoas se comunicassem via pensamento, permitindo que seus sentimentos, idéias e intenções ficassem transparentes uns para os outros, tornando fala se torna-se um tipo de comunicação obsoleta. Foi um pouco difícil entender esse objetivo num primeiro instante, mas logo adiante fui entendendo melhor tudo isso.]





Entrando no laboratório subterrâneo, Seto e Sai são confrontados por Shin, que friamente ignora as tentativas de Sai de convencê-lo a parar com aquilo, e continua inflexível sobre prosseguir com seus planos. Enquanto atravessam as várias camadas de segurança do laboratório, eles ouvem uma voz anunciando "Concluindo os preparativos para ativação da Glass Cage", e se apressam para salvar Ren. Chegando na sala onde Ren está sendo mantida, Shin diz a eles sobre sua intenção de usar a Glass Cage para "obliterar seres corpóreos". Depois de Seto derrota-lo, Shin desaparece e Seto é capaz de libertar Ren do dispositivo onde estava presa. Mas sua reunião é interrompida quando a sala começa a tremer e Sai diz que o sistema de backup "terminou de copiar sua psique para a IA", permitindo que a Glass Cage prossiga com a ativação apesar da vitória de Seto. Ren revela que sabe para onde Shin escapou: o topo da Torre de Tóquio. Indo até lá, Seto pede que Ren espere na base da torre, e pede para Sai acompanhá-la.&nbsp;
[Durante a exploração do laboratório, Seto descobre um rádio onde consegue ouvir outras pessoas pedindo um sinal de que ainda há outros por aí. Não imaginam o alívio que senti nesse momento, acho até que fiquei mais emocionada que o próprio Seto ;u;]




Em seu caminho até a torre, Seto ouve as vozes de PF, Chiyo e Crow desejando-lhe boa sorte. Ao chegar ao topo, ele confronta Shin mais uma vez. Depois de ser derrotado, Shin revela a motivação por trás de suas ações. Ele havia secretamente usado a si mesmo como a primeira cobaia do projeto de expansão empatia humana, e como resultado, ganhou a habilidade de ouvir os pensamentos das pessoas ao seu redor. Apesar de sua crença inicial no projeto como sendo uma maneira para os seres humanos criarem empatia uns com o outros, tudo o que ele ouviu das pessoas ao seu redor era "inveja e desprezo", e ele logo se desiludiu com o mundo, pois até mesmo os seus pais se voltaram contra ele. Acreditando que nenhuma pessoa o amava, Shin queria simplesmente pôr um fim na humanidade. Suas palavras se encontraram com a resposta veemente de Sai, que foi junto com Ren ao topo da torre, dizendo a ele que o ama, tendo nutrido esses sentimentos enquanto ainda estava no laboratório, e tudo o que ela sempre quis foi ser parte de sua vida. Ouvindo isso, Shin encontra a paz, lançando o mainframe da IA de cima da torre, assim garantindo que a Glass Cage nunca mais poderia ser reativada, e desaparece junto com Sai, lado a lado, depois de agradecer Seto.
Descendo da torre, Seto finalmente descobre o nome de Ren, e eles resolvem procurar outros sobreviventes juntos.
[LYA CHOROU E CHOROU. Enquanto Seto subia as escadas, ouvia palavras de motivação daqueles que se foram em sua jornada, nem preciso dizer que desabei, né. Depois de derrotar Shin, descobri como Sai era forte, por ter aguentado tudo aquilo e ainda ser animada e determinada. Assim que disse que amava Shin, ele perguntou porquê não conseguia enxergar aquele sentimento. A resposta de Sai foi simples: tem coisas que só podem ser expressadas com palavras. Seto finalmente pôde segurar a mão daquele outro ser humano, de sentir o calor dela e não se sentir mais sozinho. Em um breve monólogo, ele diz que viajaram, descobriram coisas, viveram e sentiram, até que um dia, silenciosamente, ele voltou a fica sozinho. Fiquei com o coração partido e ao mesmo tempo aliviada. Esse jogo mexeu (e continua mexendo, como confirmei com um replay recente) com meus sentimentos de solidão.]