[Tutorial] Criando e testando ícones de PS2
Autor: Luindy | Publicado: 2016-04-16T01:15:00-04:00

Neste tutorial há 2 níveis... Você decide qual prefere fazer, o Básico ou Profissional, os ícones de PS2 são muito bonitos, tem animações, coloração do ambiente e muito mais...



Ícone de pobre esse hein? PQP...

Nada de enrolação, aqui há mais coisa que fazer... Ira aprender o "básico" ou fazer "badass", o que inclui: Criar ícones(do básico até o Badass) e colocar texto de descrição sobre eles (animações de ícones vai ficar por fora). 

Escolha a forma que deseja criar os ícones, somente um deles:

[ + ] Criando Ícones Básicos

Essa aqui já diz o nome, qualquer um pode fazer de forma beeem Rápida.
Essa é a mais popular e conhecida na rede.


( + ) O que precisa mesmo?
1. Baixar/Ter esses programas: PS2SaveBuilder08x e bmp2icon &gt;&gt;&gt; CLICA AQUI &lt;&lt;&lt;
2. Usa um manipulador de imagem (Pode ser o MS Paint, Adobe Photoshop ou um outro)
3. Um arquivo "*.BMP" com resolução 128x128, mais ou menos que isso não vai.
4. Leia novamente

{ + } Mãos a Obra!
0. Instale os programas em lugares onde seja fácil o acesso a 
eles (isso inclui os arquivos que logo ira salvar) - nesse caso, em 
Desktop ("Área de Trabalho" em português).

OBS: Isso ai é pra não ocorre confusão na ora de procurar os arquivos.


1. A imagem que iremos salvar é "*.BMP", usei o MS Paint aqui, Adobe Photoshop ou um outro não tem problema.





Lembre-se: A Imagem não pode ser mais e nem menos que 128x128, se não vai dar erro.

2. Abra o bmp2icon, na primeira caixa procure a imagem que vai usar, a que está em "*.BMP" (clicando no botão), logo em seguida na caixa de baixo, escolha o local para salvar (aqui ele vai salvar "*.ICN").
Ainda não converteu, só especificou onde vai salvar.




Escolha uma forma delas:

3D Retangule (O nome já diz, ele corta as partes de cima e baixo).





FLAT SQUARE (Um quadrado plano, tipo uma carta ou papel).





Cube 3D (Como já diz, é um cubo 3D - esse é pobre hein "-_-). 





Depois de escolher, para finalizar a criação, clique em "Convert", veja o local onde ele salvo.
Logo abaixo, está como criar uma descrição e alterar o ambiente do seu ícone será apresentado no Browser do PS2.


Clique para Amostra/Oculta

[ + ] Criando Ícones "BadAss"(Profissional)
Esse aqui é "modafoca", tem que ter pelo menos uma experiência em mexer com gráficos, já afirmo que essa modalidade é muito demorado (e trabalhoso), mas no final vale muito a pena. Só recomendo quem já esteja cansado de usar o bmp2icon, essa parte do tutorial é exclusivo, bem detalhado.

Caro Plagiador, Se for copiar, não esqueça de colocar os créditos deste meu blog k7! (superinfogamesup.blogspot.com.br) Deu baita trabalho pra fazer essa parte do tutorial!&nbsp;

Não responsabilizo por qualquer danos possa acontece ao usar esse método! 


( + ) O que preciso??
1. Baixar/Ter esses programas: PS2SaveBuilder08x, Milkshape 3D e plugin icon &gt; CLICA AQUI &lt;
2. Usa um manipulador de imagem (Pode ser o MS Paint, o Adobe Photoshop ou um outro... - o 2° é mais recomendado).
3. Um arquivo "*.BMP" com resolução 128x128, mais ou menos que isso não vai.

{ + } Mãos a Obra!
0. Instale os programas em lugares onde seja fácil o acesso a eles(isso inclui os arquivos que logo ira salvar) - nesse caso, em Desktop("Área de Trabalho" em português)

Não esqueça de colocar o serial do MilkShape (Help//About//Register) e também há na pack há dois Plugins, "msPs2Exporter.dll" e "msPs2Importer.dll", jogue eles na pasta raiz do programa onde foi instalado(ex: "C:\Program Files (x86)\MilkShape 3D 1.8.4\").

1. Abra um editor de imagens que preferir, crie um arquivo em "*.BMP" com resolução "128x128".
Dica: Estava analisando o plugin de converter e importar, ele só pode usar UM ARQUIVO BMP, não adianta usar mais que isso, para contornar essa situação, a dica aqui é colocar tudo que for usar no único arquivo para usa-lo como textura nas suas formas (vi isso num programa que edita SM64).





3. Abra o MilkShape 3D e crie a sua forma 3D que desejar criar.



Programa "modafoca" esse!

Para quem não sabe, ele é um programa que modular formas em 3D (Gráficos como muitos dizem), é conhecido por alguns por suportar mais de 70 formatos, pode usar para alterar The Sims, Countre-Strike, Half-Life e outros... Voltando o assunto, você pode criar qualquer formar.





Crie seu ícone forma que deseja, mas não faça ficar muito grande e nem com muitos detalhes (muitas formas), pois na hora de exportar e inserir no Memory Card pode dar erro no Browser do PS2 (Aparecer como "Dados Corrompidos"), também não esqueça de dar o nome das formas para não ocorrer confusão na hora de aplicar as texturas.

4. Depois de criar sua forma, uma ou mais, você ira carregar a imagem "*.BMP", nela está tudo que vai usar nas suas formas (Lembre-se que só pode usar UMA IMAGEM "*.BMP" em todas as formas 3D).




Aqui já aparece alinhado, mas no outro passo já explico como alinhar a imagem nas formas.

Dê um Ctrl + A, vá em "Materials", "New", em seguida o primeiro "none" acima e clica em "Assing" para atribuir em todas as figuras(para verifica a textura, clica na janela onde ver a forma 3D totalmente, no botão esquerdo do mouse, clica novamente em "Textured" para aparecer a textura).


5. Já que todas as suas formas estão com a mesma textura, vamos Alinhamos todos em todas as partes da textura.



Não é complicado, é muito fácil isso!

O importante é que todos esteja com a mesma textura (Material usado), vá em "Window" e em seguida em "Texture Coordinate Editor" (Ou dê um Simples Ctrl + T). Selecione o nome da sua forma, clique em "Remap" e use "Scale" para encaixar numa parte da figura, faça isso em todas as formas que criou. Para atualizar a forma, só clicar nos gráficos com a imagem (não nos esqueletos).

6. Organizado tudo antes de salvar definitivamente.





Não iremos Salvar primeiramente em formato ícone de PS2, essa é a dica caso deseja edita-lo novamente (não é obrigatório salvar), depois disso, vamos mescla tudo (é tipo, unir todas as camadas no photoshop, nesse caso em único grupo), na aba "Groups", dê um "Ctrl +A" e clique em "Regroup". Agora pode Salvar como ícone de PS2, vá em "File//Export//PS2 Icon (*.icn)", escolha o local onde vai salvar, não desmarque nada e para finalizar, clique OK.

Dica: para Cria ícones para PS2 "Modafoca" - Pesquisa no Google "Papercraft", escolha a forma e mão a obra!

{ - } Possíveis Erros &amp; Solução
Isso é importante, veja como soluciona-los.

Erro: O programa Travou na Hora de Exportar
Solução: Da um SHIFT + CTRL + ESC e finaliza logo o programa e apague o arquivo que exportou "*.icn" (deve está 1 ou mais de 3 GB ou mais), se não fazer isso, bye bye HD! Por isso coloquei a afirmação logo acima de não se responsabilizar por qualquer dano que ocorrer ao usar esse método.

Erro: A parece a mensagem de erro de carregar o arquivo de imagem.
Solução: Verifique se a imagem que usa existe ou está correta com as formas.

Erro: No Browser do PS2, aparece Dados Corrompidos no ícone que criei.
Solução: A possível causa seria que o ícone é muito grande ou possui muitos detalhes para ser suportado, infelizmente o plugin utilizado é antigo.

Se tiver um sem estar nesta lista, não esqueça de comentar ai.


Clique para mostrar/ocultar&nbsp;

[ + ] Criando uma Descrição e mudando o Ambiente do seu Save / Ícone
Como diz, é com objetivo de ser reconhecido no Memory Card do PS2.


1. Lembra que na pack está "PS2SaveBuilder08x"? Por tanto abra ele.

2. Clica no ícone "NEW" (Que parece um arquivo em branco)



Só clicar onde o quadrado está marcado.

3. Arrasta o ícone que criou de um dos modos acima que usou, delete o "My.icn".

4. Clica 2x no "icon.sys" e edite-o como deseja.



Siga os passos!

No número 1 é a pasta do seu save.
Número 2 é o nome do seu save (Título) que ira aparece na descrição, o Máximo é 26 dígitos no primeiro e no segundo, não abuse em usar ao todo.
Em 3, o primeiro é o "View" que é visto normal no Memory Card, segundo é o "Copy" que é 
copiado e o terceiro é o "Delete" que apaga (saiba que vai pegar mais espaço no 
memory card),
Em 4, aqui você pode editar a Cor do Ambiente em que o seu ícone vai aparecer, não esqueça de clicar em OK para terminar. 

OBS: Você pode já extrair o seu "icon.sys", se caso deseja testar no emulador e também, caso queira não compartilhar com amigos, você pode colocar Proteção contra copia(no Botão "P" ao lado do número 1), fazendo que o Browser do PS2 seja impedido de copiar (só que no ULE é muito fácil burlar isso), mas é possível apagar

5. Salva como "*.CBS" ou em outro formato que deseja(File//Save).

Se continuou até aqui, siga os passos na parte de testar, logo abaixo(Somente para o método profissional).

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[ + ] Testando sem sair do Computador
Para quem quer ter realmente a certeza de que não fez cagada no ícone ser reconhecido no seu próprio Memory Card, essa parte é importante, evita o detalhe de levar para o pendrive toda vez, se usou o método padrão, esquece que leu isso aqui, mas agora se usou o método profissional, é OBRIGATORIAMENTE RECOMENDADO.

( + ) O que precisa?
1. Emulador de PS2 [Clica aqui] e já com configurado e usando BIOS (Pode dumpar sua BIOS do PS2)
2. Seu ícone ".icn" e configurações ".sys" salvos num arquivo criado pelo PS2Save Builder.
3. Baixar / Ter esse Programa: mymc-alpha-2.5 [Clica aqui]

[ + ] Novamente, Mãos a Obra!
1. Abra o "mymc-gui.exe".

2. Logo de cara, vai aparecer a Janela para procurar os Memory Cards, com extensão "*.ps2", que deve está lá em "documentos/PCSX2" (se caso não alterou o caminho dos seus memory cards).




O Memory Card aqui já foi selecionado.

3. Vai em "File" e logo em seguida em "Import"(Ou no ícone com a seta apontando no memory card - no Quadrado Vermelho), procura o arquivo do seu save criado no PS2SaveBuilder.



Tá ai ó!


4. Fecha o programa e inicie o Emulador de Ps2 (PCSX2).




Tenha já tudo configurado para não dar nada de errado.

5. Já deixe o CDVD em Null e vá no Sistema, Carregar CDVD Rápido / Completo (um dos dois).

6. Vai abrir a tela iluminati de BIOS do PS2 (Rotina de Pesquisa), na primeira opção, no seu memory card virtual, lá estará seu ícone, aproveite e veja.




OBS: Se estiver tudo OK, já pode passar para o seu memory card.

Se quer os exemplos, ai está os ícones que foram criado + os bmps feitos por min, amostrado neste tutorial.


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Só peço pra não esquecer de onde pegou, deu trabalho para fazer (principalmente na parte do MilkShape). 
Não esqueça de dar aquele G+, um like, compartilhar aos amigos e até a próxima, chapas! ;D