BADMINTON
Autor: coisas-do-tio-zé | Publicado: 2012-08-07T00:23:00-03:00



O que é e história da Badminton

O Badminton é um esporte muito parecido com o tênis, porém, no lugar de uma
bola utiliza-se uma espécie de peteca. Na prática deste esportes são exigidas
várias habilidades como, por exemplo, agilidade, força física, velocidade,
reflexo, flexibilidade e resistência física.

Este esporte foi levado para a Inglaterra por militares ingleses,
que o conheceram na Índia durante a fase da colonização inglesa (século XIX).
Na Índia, o jogo possuia o nome de poona. Em 1873, surgiu a versão oficial do
jogo, através do duque inglês de Beaufort.



 

  
  
Regras

1) Para começar o jogo:

- com uma moeda ou com a própria
  peteca, faça um sorteio. O vencedor tem a opção de servir (sacar), receber ou
  optar por um dos lados da quadra. Os atletas têm direito a um aquecimento de
  dois minutos antes do início do jogo.

2) Posição na quadra no começo de
  um&nbsp;game&nbsp;:

- a pessoa que serve deve ficar
  dentro da área de serviço no lado direito da quadra (olhando para a rede).
  Quem recebe fica do outro lado da rede dentro da área de serviço no lado
  direito da quadra, na diagonal de quem serve. Nos jogos em duplas, o parceiro
  pode ficar em qualquer lugar da quadra desde que não bloqueie a visão do
  recebedor.

3) Posição de quem serve:

- se o placar de quem serve for par,
  o serviço deve ser feito do lado direito da quadra. Se o placar for ímpar, do
  lado esquerdo da quadra. Nos jogos em duplas a regra é a mesma. O servidor
  permanece servindo sempre que ele ou sua dupla ganhar o rally.

4) Serviço:&nbsp;

   

    
    
-&nbsp;os saques, no Badminton, sempre são realizados na diagonal, como no
    tênis.

   


 



Vencendo o ponto, continua servindo o mesmo
jogador, devendo inverter a sua posição na quadra. Servirá, então, na sua esquerda
para o seu lado direito da quadra adversária. Havendo perda do ponto, o serviço
passa para o lado adversário.

-&nbsp;o
recebedor não deve se mexer até que quem serve golpeie a peteca.

Quem serve tem que:

1.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
manter parte de ambos os pés numa
posição imóvel no chão;

2.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
acertar a base da peteca primeiro;

3.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
a peteca inteira ficará abaixo da linha
de cintura no instante em que é golpeada;

4.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
o cabo da raquete do servidor no
instante em que a peteca é golpeada apontará para baixo;

5.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
o movimento da raquete será contínuo até
o final do serviço.

5) Durante o jogo:

- se o jogador ganhar a disputa da jogada (rally),
ele marca um ponto, mudando o lado do serviço e continuando a servir. Se ele
perde o rally, seu oponente marca um ponto e passa a servir. Nos jogos em
duplas, se a dupla servidora ganhar o rally, um ponto é marcado e o servidor
muda de lado e continua a servir. Se eles perderem o rally, o serviço passa
para a dupla adversária.



6) Servindo ou recebendo do lado
errado:

- se um erro de área de serviço for cometido, o erro
não será corrigido e o jogo continuará sem mudança na área de serviço dos
jogadores.

7) O&nbsp;let&nbsp;ocorre
quando:

- ocorre uma interferência de fora do jogo como,
por exemplo, uma peteca de outra quadra que cai na sua quadra.

8) Será considerado falta:

a) se o atleta (raquete ou roupa inclusive)
encostar na rede enquanto a peteca está em jogo;
b) se a peteca acerta o jogador, sua roupa, teto ou arredores da quadra;
c) se a peteca cair fora das linhas da quadra (a linha é considerada parte da
quadra);
d) se o jogador invade ou acerta a peteca no lado oposto da rede (não vale
'carregar' a peteca);
e) se a peteca for golpeada duas vezes do mesmo lado da quadra;
f) se houver interferência com a peteca, mau comportamento ou 'cera', o jogador
perde o serviço ou o oponente ganha um ponto;
g) se o parceiro do recebedor receber o serviço;
h) se o servidor faz o movimento e erra a peteca.

- obs: se a peteca acertar a rede e cair do lado
oposto, o serviço é válido, desde que ela caia na área de serviço.

9) Fim do jogo:

- os jogos são disputados num total três games. O
vencedor é o que ganhar dois games primeiro.
Em todas as modalidades, os games são de 21 pontos. Se houver empate em 20
pontos, vencerá aquele que abrir 2 pontos de vantagem. Havendo empate em 29, vencerá
aquele que fizer 30 pontos.
O jogador que venceu o primeiro game serve primeiro do outro lado da quadra no
novo game. O ganhador do segundo game muda de lado e começa servindo no
terceiro game. No terceiro game, o jogador muda de lado e continua servindo no
décimo primeiro ponto.


10) Tempo durante o jogo:

- sempre que o 1º jogador/dupla atingir 11 pontos
um tempo de 60 segundo é concedido. Esta regra vale para qualquer game.

- nos intervalos do 1º para o 2º game e do 2º para
o 3º game (se houver) um intervalo de dois minutos é concedido.