Pra que serve um review?
Autor: Kennedy Daniel | Publicado: 2011-07-02T16:23:00-07:00

Sempre me pergunto qual a real necessidade de um review. Quando  questiono alguém as respostas são variadas: “Pra saber se eu devo  comprar ou não”; “Pra saber como foi à interpretação de outras pessoas”;  “É a resposta final se o produto deu certo ou não”; “Pra formar  opinião, oras”. Esses são alguns dos exemplos. Aposto que você já ouviu  muitos outros. Mas o que eu de fato encasqueto é como separar o joio do  trigo.Muitas vezes me parece que as opiniões não são formadas,  mas sim forjadas uma das outras. As pessoas não costumam fugir da média,  se o jogo tem média 70 no Metacritc dificilmente vão ter críticos que  dão 30 ou 40. Conversando com um colega de redação, ele me disse uma  verdade: “é difícil ter opinião”.E é mesmo. É muito mais fácil  usurpar a opinião alheia e tomar como sua. Eu vejo isso acontecendo toda  hora, e de alguma maneira isso é até natural. Para isso servem as  conversas de bar, as trocas de experiências, até as salas de aula. Um  fala e o outro aprende. E assim sucessivamente. Para a grande sociedade,  ok, assunto resolvido. Mas e para os tais formadores de opinião?Quais são os parâmetros para estabelecer produtos culturais? Que  estatuto deve ser constituído para diferenciar o bom do mau? Qual  critério avalia se o produto deve ser apontado como de alto nível? Em  discursos mais tradicionais a resposta se bastaria em “O cartão de  crédito é o passaporte do prestígio”. Mas será que é só isso mesmo? O  que emana do alto tem mais valor? Obviamente que tem mais valor  comercial, mas me refiro a valor cultural.Examinar um produto  cultural exige fôlego, tino, perspicácia, atenção aos detalhes,  criticidade acentuada, base de comparação, bom senso e adequação ao  público alvo. Se estivéssemos falando de música eu teria uma resposta  rápida para essa avaliação: “Se a canção conseguir resistir ao tempo é  porque a banda acertou em cheio”. Mas videogame é diferente. Videogame  não pode esperar o tempo passar. Games têm que acertar no agora. Mais  tarde aquele seu console em cima da estante pode ser o mais defasado dos  produtos da sua casa. Triste, mas é a realidade.Outro ponto é a  manipulação da publicidade. Não há hoje como mudar: vivemos em um  sistema capitalista e nele o capital está em primeiro, segundo e  terceiro lugar. Nenhum, eu disse NENHUM, veículo de comunicação está  vivo porque é bonzinho e quer deixar a população mais inteligente. Com  isso, jornalistas estão quase sempre fadados a inserir propaganda de  maneira escondida, usando da criticidade do jornalismo para favorecer as  vendas. Uns veículos mais outros menos, claro. No entanto, não existe  capitalismo sem consumo, logo não existe revista/jornal/site sem  dinheiro. De qualquer forma, reforço a dizer que não é sempre e que a  ética ainda paira em algumas redações.Saindo dessa conversa entramos em outra, a da adequação da realidade  de cada um. Antes de avaliar o crítico deve se colocar no lugar do  leitor, nesse caso, do jogador. O que o jogador espera desse jogo? Meu  professor da pós disse em alto em bom tom que “muitas vezes os  intelectuais não estão aptos para distinguir o gosto da população”.Mas  aí entramos em outra discussão porque, não tem jeito, vivemos no Brasil  e um número muito pequeno de pessoas pode se gabar de ter a posse de um  Xbox 360 ou PlayStation 3. Neste caso, só os mais elitizados têm  acesso. Mas até onde isso é verdade? E porque o que a burguesia consome é  visto como de boa qualidade? Voltamos à pergunta inicial.Tenho  total convicção que eu posso fazer teses e mais teses, estudar mais e  mais pensadores que vai ser bem difícil encontrar a resposta para essa  questão. O ponto é que deixaram para alguns mais ligeiros (ou nem tanto)  o poder de definir padrões e estabelecer o gosto. Se o que te vendem é  convicto, isso é bem criticável. Há uma carga ideológica em cada pessoa  que solta uma frase com um “isso é bom” ou “nem passe perto disso”.O  importante, utópico talvez, é não ter preguiça de pensar. De raciocinar  se aquilo que estão te vendendo como um bem cultural está de fato  agregando algo. Aí vai da realidade, do bolso e do bom senso de cada um.  Porque, definitivamente, não estou aqui para criticar isso.Quem sou eu:Paula Romanoé  jornalista e se especializou em videogames. Ainda está na dúvida se  quer ser uma boa crítica ou uma boa amiga – talvez as duas coisas. Em  sua singela opinião, o que importa não é se o produto vem de cima ou vem  de baixo, mas seu valor criativo e funcional. Tem criatividade e  funciona bem? Então merece meu respeito.Agradeço ao meu amigo por essa materia..kkkkkkkkkkkkkkkk