Comandos Basicos
Autor: Junior | Publicado: 2010-09-09T21:18:00-07:00

Comandos basicos    Introdução: 
Você  ainda  não sabe dos principais comandos do Counter-Strike ? Então aqui  vai  acho que a maioria dos comandos, pelo menos os principais, para você   ficar esperto, e não morrer sem nem mesmo comprar uma arma. 

Os  comandos a  baixo, são para ser usados no console com jogo. Você pode  acionar o  console apertando a primeira tecla, do lado esquerdo do "1"  (em  teclados padrão Inglês, é a tecla "~"). 

Dicas e Comandos: 

Ao começar o jogo, para comprar uma arma, digite B e adquira arma, tanto quanto colete e granadas. 

DICA: 
Para   melhorar a velocidade do jogo em partidas Multiplayer via internet,   desabilite todos os decals (marcas de bala, spray, etc). Isso tornará o   jogo mais rápido! 
No console, digite "r_decals 0". 

Troca a Arma com apenas 1 clique: 
hud_fastswitch 1 

Mostra fps : 
cl_showfps 1 

Mudar as cores de texto do CS: 
con_color "878 787 787" Branco 
A variação dos números proporciona cores diferentes nas msgs de texto. 

Sistemas de votação: 
Para votar para um mapa digite listmaps no console para ver os mapas disponíveis e então digite 'votemap X'. 
Reponha X com o número correspondente do mapa. 
P.S:  admins  de Servidor que deseja somar novos mapas devem também somar uma  entrada  dentro do arquivo mapcycle.txt, isto permite jogadores para  votar em  quaisquer novos mapas. A porcentagem é definida por  mp_mapvoteratio,  uma variável de servidor. 
Em default é de 60% para a mudança de mapa ser aprovada. 

Para  votar  pra kikar alguém do servidor, digite listplayers no console e  então  coloque 'vote X'. Reponha X com o número do jogador. Você  necessita 61%  do time ou votos para que um jogador seja chutado. 

adjust_crosshair: 
Muda a cor do crosshair. Você pode escolher de várias cores diferentes. 

gunsmoke: 
Digitando este comando vc habilita ou desabilita a fumaça que sai das armas. 

timeleft 
Mostra quanto tempo falta pra acabar o mapa. 

drawradar 
Mostra o radar. 

hideradar 
Esconde o radar. 

nightvision 
Use esta chave para usar o NVG (óculos para visão noturna) quando adquirido. 

ALIAS 
Este  comando  serve para executar diversos comandos, como se fosse comandos  dentro  de comandos, a partir de seu autoexec.cfg. Por Exemplo: alias   [ALIASNAME] "[COMANDO]; [COMANDO]; [COMANDO]; ...". Os três pontos   mostram que os comandos podem continuar, ';...' estão não há um comando   específico para terminar ALIAS. Agora se você une [ALIASNAME] para uma   chave ou digita isto no console, todo os comandos se executarão. 

menuselect X 
Este  comando  para Half-Life selecionará um item do menu (ex compra;  menuselect 1;  menuselect 4 comprará o p228 pistola).. Utilizado com  alias do  quickbuy. 

Variáveis De Cliente: 
Esses  são  utilizado para mudar certos aspectos do Counter-Strike. Eles podem   também mudar performance. Para mudar seus valores, simplesmente tipo   '[NOME] [VALOR]' no console. 

fastsprites X 
X = 0 - sprites de granada de fumaça transparente regular (lento) 
X = 1 - sprites de granada de fumaça transparente simples (mais rápido) 
X = 2 - sprites de granada de fumaça transparente MUITO simples (o mais rápido) 

cl_observercrosshair X 
X = 1 para habilitar o crosshairs em modo de Observador, 0 para desabilitar. O Default está 1. 

max_shells X 
X = Número de Máximo de cartuchos vazios que saem das armas ao mesmo tempo. 

max_smokepuffs X 
X = Número de Máximo de puffs de fumaça em um tempo 

hud_centerid X 
X = 1 para centralizar auto-id texto em tela, X = 0 para ter auto-id texto no canto esquerdo embaixo (default 0). 

rate X 
Este  comando  controla quanto informação você recebe do servidor você é  conectado  para. Para um 14.4 conexão atribui sua valor para 1500, uma  33.6k  conexão deveria ser 3000, uma 56k 3500, um ISDN deveria ser 5000, e   todas conexões mais rápidas que que deveriam ser entre 5000 e 9999   (default 2500). 

Ajuste Half-Life 
Chaves De Informação De Cliente: 
Uso  "setinfo  [NOME] [VALOR]" para mudar. Por Exemplo, setinfo dm 1,  mostrará  instruções de mapa. Digite setinfo para checar a condição de  todos  valores do infokey. 

dm X 
X = 1 para exibir instruções de mapa depois carregando novos níveis, X = 0 para desabilitar (default 1). 

lefthand X 
Quando X = 1, modelos do mão esquerda são utilizados, quando X = 0, modelos do mão direita são utilizados (default 1). 

ah X 
X  = 1 para  habilitar auto-ajuda, X = 0 para desabilitar. auto-ajuda dá as   mensagens de sugestão do jogador por todo o jogo (default 1). 

vgui_menus X 
X = 1 para habilitar Menus Do VGUI, 0 para usar o modo clássico. 

Variáveis De Servidor: 
Essas variáveis podem unicamente ser mudadas por administradores de servidores ou usuários com console remoto do servidor. 

mp_autokick X 
Chuta fora quem estiver ocioso por determinado tempo. Valor de 1 = 'em', e 0 = 'desligado'. 

mp_autoteambalance X 
Esta   variável é padrão em 1. Estabelece autobalanceamento dos times   forçosamente - Valor de 1 = 'habilitado', e 0 = 'desligado'. 

mp_c4timer X 
Esta variável é padrão em 45. Atribui a quantia de tempo em colocação de C4 e sua explosão - varia entre 15 e 90 segundos. 

mp_flashlight X 
Esta variável é padrão em 1. Estabelece o uso de lanternas por clientes - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'. 

mp_footsteps X 
Esta variável é padrão em 1. Estabelece sons de pegada - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'. 

mp_forcechasecam X 
Esta   variável é padrão em 0. Estabelece o chasecam para seguir o teammates   unicamente - útil para jogos em LAN - Valor de 1 = 'ligado', e 0 =   'desligado'. 

mp_freezetime X 
Esta   variável é padrão em 6. Atribui qual o tempo de "congelamento" no   começo de cada round para comprar armas e equipamento - Usa um valor de   '0' para desabilitar. 

mp_friendlyfire X 
Esta variável é padrão em 0. Estabelece tiro amigável - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'. 

mp_hostagepenalty X 
Esta   variável é padrão em 2. Atribui o número de reféns que um jogador pode   matar antes que seja chutado do servidor - Valor '0' deixa a função   desligado. 

mp_limitteams X 
Esta   variável é padrão em 2. Atribui o número de máximo de jogadores que um   time pode ter mais que o outro time - Usa um valor de '0' para   completamente desabilitar o limitador de time. 

mp_logmessages X 
Esta   variável é padrão para 1. Estabelece o registro de mensagens de   bate-papo em arquivos de registro - Valor de 1 = 'ligado', e 0 =   'desligado'. 

mp_mapvoteratio X 
Esta   variável é padrão para 0.6. Atribua a razão de jogadores requeridos   para votar no mesmo mapa para que o mapa mude. O padrão está 0.6 ,   significa que 60% dos jogadores em um servidor deve votar no mesmo mapa   para mudar para aquele mapa. Pode ser entre está 0.0-1.0. 

mp_roundtime X 
Esta variável é padrão para 5. Atribui o tempo de cada rodada - varia entre 3 e 15 minutos. 

mp_timelimit X 
Esta variável é padrão para 0. Atribui o tempo de rotação dos mapas. 

mp_tkpunish X 
Esta   variável é padrão para 1. Estabelece quantos teammates alguém pode   matar antes de ser kickado - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'. 

sv_restartround X 
Esta   variável é padrão para 0. Atribui a quantia de tempo em segundos antes   reatribuir o jogo, incluindo frags, armas, dinheiro, e escores - Usam   valor de '0' para desabilitar esses reinicializações.