Osu! + Tutorial + Videos
Autor: SsT SerPa | Publicado: 2010-05-16T23:45:00-07:00

Como jogar Osu - Por Nharox    Site  InstallMúsicas Vamos começar.O que é Osu! Osu! é um jogo de rítmo baseado nos games "Osu! Tatakae! Ouendan" e a  sua sequência "Elite Beat Agents" para Nintendo DS. Ele possui uma  jogabilidade similar aos seus irmãos de DS, na qual você deve tentar  acompanhar a batida das músicas com o click do seu mouse e, assim, fazer  combos para aumentar sua pontuação. O game ainda conta com um ótimo  suporte  online, que atualiza seu score  automaticamente no ranking geral, sendo possível competir com outros  jogadores ao redor do mundo. Além disso é possível criar beatmaps (fases  para cada música), trocar replays e até conversar com outros usuários  que estão online! O jogo é totalmente viciante e a sua comunidade  virtual nunca para de criar novos beatmaps com novas músicas. Introdução retirada do site NowDownloading.Iniciando Ao entrar no osu! você será mandado para a tela incial, se for sua  primeira vez, será mandado para uma caixa de login e depois para a tela  inicial.Logo de início, você terá 4 alternativas para escolher: Jogar, Editar,  Opções, Sair.    Jogando Ao clicar Em Play -> Solo, você será mandado à tela de jogo "solo",  ou seja, irá jogar sozinho em busca de boas pontuação ou só para  treinar.Você irá ser mandado à sua lista de músicas, logo no início, só terá a  música básica do jogo, o tutorial.  Para  baixar músicas você tem que ir  no site osu! -  Beatmap Listing. O download será feito manualmente, depois, você  precisa instalar a música no jogo.  Após baixar a música, dependendo dela, terá várias dificuldades. As mais  conhecidas são: easy(fácil), normal, hard(difícil) e Insane(Insano),  mas podem ter outras In-gameDe ínicio, irá aparecer o Hit Circle(Círculo de Impacto) e o Approach  Circle(Círculo de aproximação) diminuindo e chegando cada vez mais  rápido à borda do hit circle, quando o approach circle encostar na borda  branca do hit circle, você deverá clicar no hit circle, fazendo isso  consecutivamente, você irá seguir o rítimo da música.As vezes também poderão aparecer Sliders(Corredores). Ao clicar no  ínicio do um slider(fazendo a mesma operação de clicar no hit circle  quando o approach circle encostar na borda do hit circle) você deverá  continuar pressionando o botão esquerdo do mouse até o final do slider,  para saber em que lugar do slider você está, o mouse deverá seguir uma  bola, que em diferentes beatmaps tem diferentes velocidades, que você  deverá levar até o final do slider.Outra coisa envolvendo os sliders são as reverse arrows(Flechas de  Reversão/Flechas Contrárias). Nesta ocasião, ao chegar no final de um  slider que tiver uma reverse arrow, você deverá voltar todo o curso do  slider até chegar ao ínicio, que agora, é um fim.Mais outra ocasião é o spinner(Girador), na maioria das vezes usado no  final, é uma das coisas mais simples de fazer. Só basta apertar o  spinner e girar a seta do mouse pela tela, fazendo spinner rodar.  (Se você conseguir terminar o período de giramento do spinner antes que o  approach circle chegue no meio, você ira ganhar um bônus de 1.000  pontos a cada giro completo de 360° extra antes que o spinner  desapareça.)    Modos Especiais  Para deixar o jogo ainda mais diferente e divertido, Osu! apresenta 2  modos especiais, ambos, são muito fiéis ao rítmo da música.    TaikoTaiko é um estilo de jogo bem diferente, os hit circles virão aparecendo  do lado direito ao direito da tela. E o approach circle fica parado. No  taiko, eles mudam de funções, dessa vez, só quando o hit circle chegar  no approach circle é que você deve clicar/pressionar.  Para jogar, existem dois modos: Botões esquerdo(hit circles vermelhos)e  direito(hit circles cinzas) do mouse, ou Letras X e C(hit circles  vermelhos) e Z e V(hit circles cinzas). Quando um hit circle aparecer  amarelo e com uma "cauda" atrás dele, você deverá pressionar os  botões/teclas rapidamente, para fazer pontos, no caso, esse hit circle  com "cauda" seria o spinner do Taiko. Outro caso onde você deve apertar  fenéticamente Z, X, C, V ou os botões do mouse, é quando aparecer o  spinner, nessa hora, são os botões que o fazem girar, não mais girar a  seta do mouse.    Catch the BeatCatch the beat é, na minha opinião, o modo mais fiel ao rítmo da música,  nela, você terá um personagem em baixo da tela com uma bandeja na mão.  Você terá que fazer seu personagem colocar as frutas que caem do céu  (essas frutas são os hit circles e a bandeja, o approach circle) na sua  bandeja, quanto mais no meio da bandeja as frutas cairem, maior será sua  pontuação. O spinner desse modo, não deve ser girado, pressionado, e  sim, pegado, o spinner do Catch the Beat são várias frutas de tamanhos  diferente caindo do céu. Um auxílio muito bom é uma "super velocidade"  ativada quando você pressiona o botão do mouse, assim, seu personagem  irá brilhar e soltar um rastro quando andar.Jogando On-line  Ao clicar Play -> Multi na tela inicial, você irá à tela de jogo  Multiplayer do Osu!.Lá, irão ter salas de todos os modos. Antes de entrar numa sala é bom  ver a música que está sendo jogada nela, assim, você evita pertubar os  outros da sala, atrasando o jogo com o download e você pode jogar mais  rápido. Ela pode ser vista em cima da foto dos jogadores da sala. É bom  também observar se a sala está jogando ou não vendo se do lado do nome  da sala está escrito (IN PROGRESS)(Em progresso/jogo), se sim, a sala  está jogando, se não, não está jogando.    Mods  Tá achando sua música um pouco lenta? Acha ela muito fácil? E que tal  dar uma difcicultada nela e ainda poder multiplicar sua pontuação?  É isso que os Mods do Osu! te oferecem!  Logo ao clicar em Play > Solo, Clique em Mod Selection ou Pressione  F1 para ir a tela de seleção de mods.   Essa imagem foi redimensionada. Clique nesta barra para ver a imagem  inteira.No total, existem 11 mods no Osu!, sendo eles 3 Para diminuir a  dificuldade, 4 para aumentar a dificuldade e 4 especias, eles são:  Diminuir Dificuldade  Easy  Deixa a música mais fácil, diminuindo a taxa de perda de MP,  posicionando as notas em locais mais convenientes, etc.  No Fail  Com este mod ativado, você nunca irá falhar, não importa como.  Half Time  Deixa a música mais lenta.  Aumentar Dificuldade  Hard Rock  Deixa a música mais difícil, como por exemplo, botando as notas em uma  ordem diferente da original  Sudden Death  Erre uma nota e falhe.  Double Time  Aumenta a velocidade da música em 2x (duas vezes)  Hidden  Jogue sem approach circles e com as notas ficando invisiveis.  Flashlight  A tela ficara toda escura e a única coisa clara será seu mouse e uma  área perto dele.  Atenção: Durante um Slider, a parte clara da tela ficara menor,  preservada apenas na área do mouse.  Especiais  No video  Retira a imagem de fundo quando ela for desnecessária  Relax  Jogue, mas sem clicar.  Atenção:Esse modo é unranked, ou seja, sua pontuação pessoal não será  afetada quando você jogar com este mod ativado.  Spun Out  Todos os spinners não precisarão ser feitos.  Atenção:Esse modo é unranked, ou seja, sua pontuação pessoal não será  afetada quando você jogar com este mod ativado.  Auto  Assista à um jogo perfeito na música escolida.  Atenção:Esse modo é unranked, ou seja, sua pontuação pessoal não será  afetada quando você jogar com este mod ativado.    Criação de um beatmap  Noções básicas, bem básicas.    Ao clicar em "Edit" no menu inicial, você será mandado à tela de edição e  criação de beatmaps, lá irão aparecer todos os seus beatmaps (recomendo  que não mecha neles, pois ao editá-los, você muda a ordem normal do  beatmap, tirando automaticamente o beatmap de "ranked" no seu  computador). Arrasta um arquivo .egg ou .mp3 de uma pasta à janela do  osu! Para começar uma nova música. Após fazer isso, sua música aparecerá  no final da lista.Depois disso, clique nela para começar a editar, de inicío, ira aparecer  um janela pedindo que você digite o nome do artista, o nome da música e  sua dificuldade, se a música foi retirada de um programa, na caixa  "Source" digite o nome do programa (Isso incluí desenho animado,  programa de TV, de rádio, etc.) e para aumentar a procura da sua  beatmap, na caixa "Tag" coloque algo que tenha à ver com sua beatmap  separado por espaços, então, digamos que eu esteja fazendo um beatmap da  música "Dejá Vù" da cantora Beyonce em parceria com Jay-Z, eu colocaria  algo como: deja vu beyonce jay-z jay z 2004. (Uma boa dica também é  botar o ano da música, ou se o nome do cantor tiver hífens (-) no nome,  botar ele com o hífen e depois em vez de hífen espaço)  Criando o rítmo para seu beatmap  Depois de passar pela edição geral da música, você será mandado à tela  de "timing", aqui você definirá o rítmo que a música vai seguir, de  começo, na barra embaixo da tela, passe a música até onde o rítmo dela  esteja presente, depois, emcima da tela terá umbotão escrito "Tap  Here!", clique nele durante 7 vezes seguindo o rítmo, por exemplo:  --Batida--Batida--Batida--Batida--Batida--Batida--Batida--  -- Click -- Click -- Click -- Click -- Click -- Click -- Click --  Depois disso, o rítmo do beatmap já estará definido.  Compondo  Depois de definir o rítmo do seu beatmap, clique em compose(compor) em  cima da tela. Você será levado a tela de composição da música. Selecione  um item: Hit Circle, Slider ou Spinner para começar. Para colocar um  item, escolha-o e depois clicque com ele nas "grades" no caso do Hit  Circle, clicar já é o suficiente para pôr ele no beatmap, mas no Slider e  Spinner, é diferente.Para colocar um Slider, clique onde você quer que ele comesse e depois  vá clicando, para dar forma à ele, até chegar onde você quer, aí, você  clica com o botão direito do mouse, fazendo isso, você terminará o  SliderJá os spinners são bem mais fáceis de colocar, apenas selecione-o e  clique com ele na grade, espere o tempo que quiser e depois clique com o  direito para ele terminar.Sons adicionais  Durante a música, no lado direito da tela, terão 3 botões escritos  "Whistle", "Finish" e "Clap" (Apito, Final e Clap(Batida de palma),  repectivamente). Ao clica em um e adicionar um item na grade, o item irá  soar este som quando for clicado.  Tipos de Notas  Os tipos de notas são "Grid Snap", "Distance Snap" e "Lock Notes" (Snap  no local, Snap distanciado e Notas Trancadas (Snap é o som que as notas  fazem sem estar com outro adicional), respectivamente).  "Grid Snap" é um nota comum, se deve clicar nela, seguindo a operação  básica explicada no começo do tutorial, clicar no hit circle quando o  approach circle chegar na borda do hit circle.  "Distance Snap" é um grid snap comum, mas na criação e edição de  beatmaps, é usado para colocar um hit circle num local diferente de onde  é clicado.  "Lock Notes" são notas que não irão ser clicadas durante o jogo.Vídeos do Jogo-----------------------------------------------Parte 1Parte 2