detonado final fantasy 5
Autor: bibi | Publicado: 2011-01-31T13:47:00-08:00

 O objetivo deste walkthrough é  ser um guia    para aqueles que querem jogar o jogo inteiro até o fim,  ou que precisem de alguma    ajuda em algum ponto, ou que queiram ter  certeza que viram todas as cenas extras    do jogo. Este guia está cheio  de spoilers, o que significa que você pode acabar    lendo aqui um  pouco mais do que realmente queria saber através deste walkthrough.     Isso pode ser um problema para alguns que precisam de ajuda, então eu  aconselho    que você tenha cuidado para não ler além daquilo que acha  necessário, principalmente    se você nunca terminou o jogo. Mas eu vou  tentar evitar esse problema até onde    for possível.    Este guia é  baseado na versão em inglês para SNES.              Sendo assim, vou  evitar traduzir nomes. Indice   1.  New Game
2.  Narshe
3.  Locke
4.  Figaro Castle
5.  Caverna até South Figaro
6.  South Figaro
7.  Casa
8.  Mt. Kolts
9.  Returner's Hideout
10.  Lete River
11.  Edgar, Terra e Banon
12.  Locke
13A.  Sabin
13B.  Imperial Camp
13C.  Phantom Forest/Train
13D.  Baren Falls
13E.  Veldt
14.  Batalha pelo Esper em Narshe
15.  Procurando Terra
16.  Zozo
17.  Jidoor
18.  Opera House
19.  Continente do Sul
20.  Vector
21.  Magitek Factory
22.  Fugindo de Vector
23.  Mundo dos Espers
24.  Mog
25.  Indo para o mundo do Espers
26.  Encontrando Gestahl
27.  Partes Opcionais
28.  Albrook
29.  Thamasa
30.  Extras
31.  Floating Continent
32.  Albrook
33.  Tzen
34.  Nikeah &amp; South Figaro
35.  Kohlingen
36.  Daryl's Tomb
37.  Doom Gaze
38.  Duncan's House
39.  Ilha deserta
40.  Reencontrando Terra (1/2)
41.  Caverna no Veldt
42.  Reencontrando Terra (2/2)
43.  Opera House
44.  Reencontrando Mog e encontrando Umaro
45.  Reencontrando Relm
46.  Reencontrando Cyan
47.  Sob o castelo de Figaro
48.  Pesadelos do Cyan
49.  Reencontrando Strago
50.  Encontrando Gogo
51.  Reencontrando Locke
52.  Narshe (com Locke)
53.  Enfrentando Hidon
54.  Torre do culto ao Kefka
55.  Reencontrando Gau
56.  Encontrano o pai do Gau
57.  Reencontrando Shadow
58.  Coliseu
59.  Bug do Sketch
60.  Ultimos preparativos
61.  Torre do Kefka
62.  Batalha Final
  1. NEW GAME Escolha a opção  "New Game" no menu, assista    a introdução e aproveite a música. 2. Narshe Agora você  controla Vicks, Wedge e a escrava    sem nome, junto com seus  respectivos robôs (chamados de Magitek Armor). Aqui    não tem muito  segredo. Apenas ande para cima no mapa. Quando começar uma batalha,     ataque qualquer um dos inimigos usando Fire Beam, Ice Beam, Bolt Beam,  Bio Blast    ou X-fer. Qualquer um desses ataques vai matar o inimigo  com um unico ataque,    exceto pelo Bio Blast que mata todos. Se os  pontos de vida (HP) ficarem muito    baixos, use Heal Force. Se não  estiver em batalha e achar que o personagem não    vai estar vivo na  próxima para você usar Heal Force nele, use o item Tonic.    Depois  entre na mina. Agora que você está na mina, não use Bio Blast nos ratos,     isso fará com que eles ganhem pontos de vida, o que não te ajuda a  matá-los.    Quando chegar na grade, encoste nela, aperte A e esteja  pronto para a sua primeira    batalha de verdade. Nome: Whelk.    HP: Não muito. Leia o diálogo. Nele diz que    as vezes o Whelk se esconde  dentro do próprio casco durante a batalha e que    quando ele fizer isso  você não deve atacá-lo. Sim, você já sabe disso porquê    leu aqui, mas  leia o dialogo do jogo mesmo assim. Na prática isso significa    que  cada personagem vai poder atacar uma vez antes dele entrar no casco. Se     quiser arriscar atacar mais que isso, divirta-se tentando, mas se ele  entrar    no casco justamente na hora que você ia atacar, ele irá  contra-atacar com Mega    Volt, o que não vai ser muito legal. Espere  ele sair denovo e faça mais um ataque,    se quiser use Heal Force  enquanto espera. Vicks e Wedge podem usar qualquer    Beam para atacar, e  faça a Sra. ???? usar o TekMissle. A batalha deve acabar    depois de  aproximadamente 2 rodadas. Me desculpe se te animei demais quando     disse que seria uma batalha de verdade. Após a batalha,  continue entrando na mina,    encontre o esper congelado. Depois da  cena, pegue o elixir que está dentro do    relógio e saia pela porta dos  fundos. fuja para dentro das minas e siga pelo    unico caminho. 3. Locke Agora você joga  com 3 grupos. Aperte Y para    mudar o grupo que você está controlando.  Uma coisa que você pode fazer é usar    um dos grupos pra bloquear o  caminho, enquanto avança tranquilamente com os    outros 2. Tente matar o  Vomammoth antes que ele use Blizzard, se você conseguir    vai poupar  muitos dos seus HPs, o que pode ser importante agora que você só    pode  recuperá-los usando seus poucos itens. Chefe: Marshal.    HP: 420. Tire os lobos do caminho, assim    você só terá que se  preocupar com um inimigo. Se você chegar na luta com poucos    HPs e  algum outro dos 3 grupos tiver mais HPs, você pode tentar usar o outro     grupo após falhar (seria melhor mandar logo o grupo menos cansado).  Apenas ataque    insistemente, a não ser que você esteja usando o seu  melhor grupo. Neste caso    pode ser uma boa idéia usar algum item de  cura se você achar que o seu grupo    não vai aguentar essa batalha. Sainda da caverna,  entre na casa que tem um    sujeito com roupas marrons na frente da  porta. Ao falar com ele, ele deixará    de bloquear o caminho. Lá dentro  você pode pegar alguns itens e receber algumas    explicações que podem  ser úteis aos iniciantes, além de recuperar todos os seus    HPs e MPs  de graça no balde que está perto da entrada. Agora sim, saia da cidade     e vá para o castelo que está no meio do deserto. 4. Figaro Castle Apenas siga em  frente e fale com o rei. Depois    da conversa será a hora de passear  pelo castelo, comprar alguns itens e encontrar    outros. Você pode  achar 1 Fenix Down, 1 Tonic, 1 Antidote e 1 Soft. Depois disso    e de  fazer as compras, vá para a torre da esquerda e fale com a senhora.  Agora    volte para a sala do rei e fale novamente com ele. Depois fale  com os soldados    e depois com o Kefka. E depois com Locke. Siga ele  até a torre da direita. Na    manhã seguinte fale com Kefka e depois com  o soldado que está bloqueando a porta. Chefe: M-TekArmor.    HP: 210. Faça o Edgar usar AutoCrossbow,    Locke usar Fight (a não  ser que você queira muito roubar os TOnics deles) e    Terra usar Fire  para atacar e Cure caso os seus HPs fiquem baixos. Terra pode    usar  fight também, mas se ela não usar nenhuma magia nessa batalha você  perderá    a cena em que Edgar se assusta com as habilidades da Terra. Ao voltar para o  mapa do mundo, siga em frente    com os chocobos (segurando A). vá um  pouco para a esquerda, desça dos chocobos    e entre na caverna. 5. Caverna até South    FigaroÉ um tanto fácil se  perder nessa caverna, mas    nada de muito preocupante, uma hora a  saída tem que aparecer. Comece fazendo    bom proveito do recovery  spring antes de se aprofundar na caverna. Nas batalhas    é bom usar o  AutoCrossbow do edgar porque com um unico tiro você mata todos    os  Hornet e todos os Crawly de uma vez. Para achar a saída, siga pelo unico     caminho na parte onde está o recovery spring, depois vá para a  direita e para    baixo. Depois vá para a esquerda e suba a primeira  escada. Agora só tem um caminho    até a saída. Mas seria uma boa idéia  pegar os itens que estão espalhados pela    caverna. 6. South Figaro Vasculhe todos os  caixotes e barris que encontrar    nessa cidade, vários deles tem itens.  Passe no café e fale com o sujeito no    balcão. Também é uma boa idéia  passar na loja de equipamentos e comprar uns    novos. Na verdade não  era necessário entrar nessa cidade agora, mas é sempre    bom ter bons  equipamentos. 7. Casa Saindo de South  Figaro, vá para cima no mapa.    Você vai encontrar uma casa. Edgar  reconhece algumas das coisas ali. Tem um    Tonic no balde, nunca é ruim  ter mais um, não concorda? Se quiser aproveite    a cama para dormir de  graça. Isso também não era necessário, mas faz parte da    história,  então... 8. Mt. Kolts Não use Bio  Blaster nos Brawler. Auto Crossbow    mata os Ciprius em um único  ataque. Os Trilium podem te envenenar. Se isso acontecer,    use o item  Antidote ou a magia Antdot da Terra para curar. Chefe: Vargas.    HP: ??? Comece usando Fire (Terra),    AutoCrossbow (Edgar) e Fight  (Locke) para tirar os ursos do caminho, e depois    ataque Vargas com os  mesmos ataques, sempre usando a magia Cure quando os HPs    estiverem  muito baixos. Em algum momento, Sabin interrompe a luta e conversa     com vargas, e depois luta sozinho contra ele. Durante a luta, Sabin irá  ensinar    como usar o comando Blitz. Apenas siga as instruções e a  batalha irá terminar. Entre na pequena  caverna e através dela, saia    de Mt. Koltz. 9. Returner's Hideout Fale com Banon.  Depois fale com todos no esconderijo,    e fale por ultimo com o sujeito  que bloqueia a saída. Ele só vai deixar você    sair depois que você  conversar com todos os outros. Fale com Banon e responda    que sim.  Depois você vai ter que fugir. 10. Lete River Agora o grupo é  Edgar, Sabin, Terra e Banon.    Nessa parte, se Banon morrer é game  over. Então não deixe isso acontecer, coloque    ele na linha de trás  (back row) usando Health sempre, já que os ataques dele    são muito  fracos mesmo. Quando estiver no rio e tiver que escolher a direção,     vá para a esquerda. No segundo save point, coloque todos na linha de  trás. Isso    não é necessário mas é mais seguro assim. Chefe: Ultros.    HP: 3000 Use AuraBolt (Sabin), Auto    Crossbow (Edgar), Fire (Terra) e  Health (Banon). Se achar que algum personagem    vai morrer antes que o  Banon possa curá-lo, use Cure. Se achar que não vai dar    tempo para  nenhum dos dois, use algum item de cura. O ataque mais forte do Ultros     é o Tentacle, mas se estiverem todos na linha de trás ele não será tão  forte    assim. Agora o grupo se  dividiu em 3. Vou colocar    as coisas nessa ordem apenas porquê a parte  do Sabin será a mais longa. 11. Edgar, Terra e    Banon. Terminando a parte  do rio, vá para Narshe.    Você pode tentar entrar na cidade pela porta  principal, mas não vai dar muito    certo. Você terá que entrar pela  passagem secreta que o Locke te mostrou antes.    Andando pela caverna,  basta seguir pelo unico caminho possível e depois voltar    pelo caminho  que você já conhece. A não ser que queira entrar na casa dos Moogles     e pegar uma Rune Blade, mas você não vai precisar dela agora porque  agora você    é muito mais forte que todos esses monstros. Talvez você  queira retirar todos    os equipamentos antes de entrar na casa do  Arvis, já que depois que você entrar    lá esta parte termina e você  começa a jogar com outro grupo. 12. Locke Você vai começar  com o Locke sem nenhum equipamento,    seria bom colocá-los. Vá para a  loja de itens e fale com o mercante que está    ao lado do relógio. Vai  começar uma batalha. Não mate, roube. Agora vá para    a casa do homem  rico e desça as escadas. Agora vá para cima da muralha e fale    com o  soldado que está usando roupas verdes. Novamente não mate, roube. Agora     fale com o soldado com roupa marrom que está ao lado dos caixotes,  perto do    estábulo de chocobos. Entre no cafe, suba a escada e desça a  outra escada, você    vai entrar no depósito do cafe. Fale com o  mercante. Novamente, não mate, roube.    Agora, de posse da bebida do  velho, volte para a casa onde o menino bloqueia    o seu caminho, suba a  escada e fale com o velho. Ele vai esquecer a senha...    fale com o  neto dele e diga que a senha é "Courage". Entre na mansão, suba as     escadas e entre na primeira porta. Dentro do quarto, entre atrás da  prateleira    com livros, você vai achar uma passagem secreta. Desça as  escadas. Ele vai perguntar    se você quer mudar as roupas. Escolha o  que quiser. Aí você vai ver os livros    no lado esquerdo e uma porta no  direito. Não vá para nenhum dos dois ainda,    vá para baixo até você  perceber que ele parou de andar e depois para a esquerda.    Ali tem uma  sala secreta onde você pode achar um RunningShoes e um Hyper Wrist.     Agora sim, volte e verifique a primeira porta. Tire as correntes da  Celes e    "fale" com o soldado. depois vá para a ultima porta da  direita. Verifique o    segundo relégio e escolha "wind the clock".  Entre na porta que se abriu. E então...    ei! Você ainda não equipou a  Celes? Então faça isso agora. O caminho a seguir    aqui é um tanto  dificil de ver, então preste muita atenção. Suba as escadas    da saída,  saia da cidade e vá para a caverna na esquerda. Já passamos por essa     caverna uma vez, então acho que não preciso explicar denovo. Você vai  ouvir    um barulho, use o recovery spring antes de prosseguir. Chefe: TunnelArmr.    HP:1300. Aqui também não tem segredo.    Faça a celes usar Runic e o  Locke usar fight. Se precisar recuperar HPs, faça    o Locke usar algum  item porque se a Celes parar de usar o Runic você pode arranjar    um  grande problema. 13A. Sabin Você começa com  Sabin no mapa do mundo ao lado    de uma casa, então a primeira coisa  que você faz é... não, a primeira coisa    que você faz é verificar os  equipamentos, depois entrar na casa. Fale com Shadow    e ele entrará  para o grupo. Saia e salve o jogo, porque agora, se você entrar    em  batalhas demais, logo o Shadow vai sair do grupo, e ele fará isso antes  do    desejado. Então, não é uma boa hora pra ficar ganhando níveis. 13B. Imperial Camp Logo que você  chega você vê uma cena que é    cortada para mostrar o que está  acontecendo no castelo de Doma. Agora você controla    Cyan. Ignore os  soldados e vá direto lutar contra o chefe deles. 2 ataques com     Dispatch devem terminar a batalha. Continue descendo e vendo as cenas  que são    mostradas, e depois siga o Kefka. Agora uma cena no castelo  de Doma. Vá para    a sala do rei e depois para a sala ao lado. Depois  disso você volta para a base    imperial no deserto controlando sabin e  shadow. Ajude Cyan nas batalhas. Agora    pegue os Magitek Armor e fuja  da base. Bolt Beam é o ataque mais forte mas qualquer    um serve. Passe  as pontes e depois passe pela floresta. 13C. Phantom Forest/Train Sempre que tiver  que escolher um caminho, vá    pelo de cima. Rapidamente você chegará no  trem. Lembra o que eu disse sobre    não ganhar níveis para não perder o  shadow? Agora que você entrou no trem isso    não vai mais acontecer.  Depois de entrar, tente sair. Indo para o vagão de trás    você acha um  fantasma que entra para o grupo, um cara que explica algo sobre    o  trem e uma alavanca que você pode puxar, mas nenhum dos 3 é obrigatório.  Agora    é hora de ir para o lado da frente do trem. Existem vários  fantasmas com quem    você pode falar. Alguns vão querer entrar para o  grupo, alguns vão tentar te    vender coisas, e alguns vão iniciar  batalhas. Você luta contra eles se quiser.    Quando não tiver mais como  ir para a frente do trem, entre no vagão mais próximo,    espere o  fantasma bloquear a porta e lute contra ele. Depois entre no vagão    e  puxe a alavanca. E depois... ahn... entre no mesmo vagão e puxe a mesma  alavanca.    Agora continue indo para frente. No segundo vagão que você  encontrar vai ter    um restaurante, você pode entrar lá pra se  recuperar de graça. Não esqueça de    também entrar nele pelo outro lado  para pegar o Earrings. No terceiro e no quarto    vagão também você não  precisa entrar, pode dar a volta por fora, mas se não    entrar no  quarto não vai poder pegar o Hyper Wrist, o Sniper Sight e os 2 Fenix     Down. Chegando no final do trem, entre na porta, puxe a primeira e a  terceira    alavanca e depois vá para a chaminé do trem. Chefe: GhostTrain.    HP:1900. Use Shuriken, AuraBolt e Dispatch    e logo você vai vencer.  Espere! Não! Não faça nada disso! Bom, se quiser pode    fazer, mas não é  necessário. Basta usar um Fenix Down no trem e a vitória será    sua. 13D. Baren Falls Saindo da  floresta, vá para a caverna. Shadow    vai sair do grupo, então talvez  você queira tirar os equipamentos dele. Agora,    chegue na beira do  abismo e pule. Caso você não consiga vencer as piranhas usando    Fight,  use Aura Bolt e Dispatch, não vale a pena precisar mais de um ataque     pra derrotá-las. O Black Belt que você ganhou na primeira luta com o  Cyan pode    ser bem útil agora, mas você tem que equipar antes de  pular. Chefe: Rizopas.    HP:755. Esse não vai morrer no primeiro    ataque igual as outras  piranhas. Faça bom uso de Dispatch e AuraBolt (que vai    dar o mesmo  dano do Pummel, então se preferir, tanto faz). E talvez algumas     poções. 13E. Veldt Vá para a cidade  na esquerda. Talvez o Gau    apareça nas batalhas. Use fight para ele ir  embora. Não disperdice dinheiro    com o Inn, tem uma cama na loja de  Relics onde você pode dormir de graça. Vá    na loja de itens e compre  pelo menos 1 Dried Meat. Se quiser pode comprar mais,    é um bom item  de cura. Agora volte para o mapa do mundo e entre em uma batalha     qualquer. Quando o Gau aparecer, dê um Dried Meat para ele e ele entrará  para    o grupo. Se quiser pode treinar um pouco nesta região do mapa, é  o único lugar    onde o Gau pode aprender a imitar os monstros. Mas os  monstros desta região    não dão pontos de experiência, então só treine  se quiser as habilidades do Gau    ou se quiser dinheiro. Depois vá para  a caverna na montanha que fica ao sul    de Mobliz. Dentro do rio, você  vai ter que escolher algumas vezes se vai pela    direita ou pela  esquerda. Pela esquerda você vai direto para a cidade de Nikeah,    e  pela esquerda você vai entrar em algumas cavernas onde tem alguns itens.  Enquanto    estiver na água, você não vai poder abrir o menu, então se  quiser se curar,    mudar os equipamentos ou qualquer coisa com o menu,  vai ter que entrar em uma    das cavernas ou esperar essa parte  terminar. Em Nikeah, fale com a mulher no    cafe para ver um diálogo, e  compre itens e equipamentos se quiser. Se quiser    um item, compre  mesmo que a pessoa que vai esquipar não esteja no grupo. Depois    pegue  carona no barco. 14. Batalha pelo Esper    em Narshe Agora você vai  lutar em 3 grupos, da mesma    forma que quando lutou com os 3 times de  moogles. A diferença é que agora você    pode escolher os grupos, o que  abre mais possibilidades. Você pode fazer 3 grupos    equilibrados. Ou  então pode fazer 2 grupos fortes e usar esses grupos e deixar    alguém  sozinho no outro descansando. Eu prefiro fazer um grupo forte, que vai     correr atrás pra enfrentar todo mundo sozinho, um grupo não muito  fraco que    vai ficar ao lado do Banon (se algum soldado chegar nele  você perde). É difícil    e um tanto arriscado, mas pode funcionar.  Salve antes e divirta-se. Chefe: Kefka.    HP:3000. Ele pode ser o Kefka mas não    é muito mais que aquilo que  você já se acostumou a ver. Use AuraBolt (Sabin),    Dispatch (Cyan),  AutoCrossbow (Edgar), Ice (Celes), Fire (Terra), Fight (Locke),    e o  Gau... use um Rage no qual você confia. Se a Terra ou a Celes ou as duas     estiverem no grupo, use Cure quando precisar. Nada além disso. 15. Procurando Terra Agora você pode  escolher o seu grupo, quaisquer    4 pessoas. Comece comprando os  melhores equipamentos para o seu grupo em Narshe.    Depois vá para o  castelo de Figaro, no deserto. Fale com o velho que não te    deixa  entrar na casa de máquinas e ele vai mandar o castelo para Kohligen. Se     Sabin e Edgar estiverem no grupo, durma no castelo. Se não estiverem,  pode deixar    isso pra depois. Vá para Kohlingen, a cidade ao norte do  castelo. Se tiverem    3 pessoas ou menos no grupo você pode contratar o  Shadow pra completar, mas    ele pode sair do grupo a qualquer momento.  Se estiver com o Locke no grupo,    não deixe de entrar na casa ao  noroeste e a casa ao nordeste. E compre equipamentos    no caso de não  ter comprado em Narshe, os que vendem aqui são os mesmos. Depois,     saia da cidade e vá para o sul. Em Jidoor, compre equipamentos, você vai  precisar.    Agora vá para o norte pelo outro lado das montanhas. 16. Zozo Eu não diria que  isso é uma cidade, ela está    infestada de monstros. Tome cuidado  principalmente com o SlamDancer que tem    magias fortes e  principalmente com o HadesGigas que ocasionalmente usa o Magnitude8     antes de morrer, esse ataque pode matar todos do seu grupo de uma vez,  portanto    nem pense em ficar andando por aí com o seu HP baixo. Vá  para o Inn e arrume    o relógio, são 6:10:50, suba e pegue o Chainsaw.  Suba o café se quiser pegar    um Tincture. Depois suba o prédio onde  tem a placa igual a da loja de Relics.    Quando estiver subindo as  escadas, não esqueça de verificar as portas, em uma    delas você o  Sneak Ring para o Lock, e em outra acha o Fire Knuckle para o Sabin. Chefe: Dadaluma.    HP:3270. Novamente, nenhum segredo.    Use Ice (Celes), Suplex  (Sabin), Dispatch ou Quadra Slam (Cyan), AutoCrossbow    ou Chainsaw  (Edgar), Fight ou Capture (Locke). Curando quando necessário. Não     perca tempo atacando os Iron Fist quando eles aparecerem. Após isso, entre  na porta no topo do prédio.    Terminando esta cena, você vai ter que  escolher novamente um grupo de 4 pessoas,    sendo que 2 são  obrigatoriamente Locke e Celes e você só pode escolher os outros    2  membros do grupo. Se o seu interesse é ver as cenas do jogo, o melhor  grupo    para isso agora vai incluir Edgar e Sabin. 17. Jidoor Antes de qualquer  coisa, equipe os espers,    seria um diserdício não fazê-lo agora.  Chegando em Jidoor (a ultima cidade por    onde você passou antes de ir  para Zozo), Vá para a mansão. Fale com o sujeito    que está conrrendo e  depois pegue a carta que ele deixou cair. 18. Opera House Se você tem Sprint  Shoes, equipe em alguém    que não seja a Celes, depois você entenderá o  porque. Vá para a Opera House,    ao sul de Jidoor. Fale com o  Impresario. Se você não é surdo, então aumente    consideravelmente o  volume do som e mantenha ele alto enquanto você estiver    na Opera  House. Já estava no máximo? Ótimo! Bom garoto(a)! Continuando, quando     você retomar os controles, vá falar com a Celes, e depois verifique as  falas    e vá para o palco. Quando tiver que escolher as falas, escolha a  primeira, depois    a segunda e depois a primeira. Depois fale com  Draco quantas vezes for necessário,    pegue as flores e vá para a  beirada da parte mais alta do castelo e espere.    Pegue a carta que  está no chão e vá falar com o Impresário. Vá para a direita    e para  cima. Puxe a alavanca que está isolada, volte para onde está o  Impresario    e suba pelo outro lado agora. Quando for enfrentar os  ratos, mate primeiro o    amarelo, porque se matar os outros antes virão  mais ratos e você não tem tempo    para perder com isso. Aliás, evite  usar ataques que demoram muito para serem    feitos (como Quadra Slam)  ou que tenham animações muito longas, porque dependendo    do quanto  você se enrolar isso pode ser fatal. Chefe: Ultros.    HP:2550. Ultros é fraco contra eletricidade.    Sendo assim use a  magia Bolt se alguém tiver aprendido ela (com a sorte que    você tem  você equipou o Ramuh na Celes, não é?). Exceto por isso, use Fire Dance     (Sabin), Drill (Edgar) e as mesmas coisas que você já viu funcionando  nas outras    batalhas. Usar Slow, se você tiver aprendido, também  seria bem útil. 19. Continente do    Sul Antes de tudo,  observe que os equipamentos    da Celes não estão mais equipados, então,  reequipe. Agora que você chegou no    continente do sul, você deve ir  para Vector, a cidade que fica na região central    do continente. Você  pode ir nas outras cidades também, talvez você queira comprar    alguns  equipamentos. Você pode roubar o Tiger Mask dos Ralph (algumas vezes     eles dão Tonic) ou DragoonBoots dos Wyvern. 20. Vector Usar o Inn aqui  não é recomendável. Fale com    o sujeito de cabelo verde que está no  cafe (não tem placa) e depois com o velho    que está se escondendo  atrás de algumas caixas. Suba em uma delas e logo você    terá passado  pelos guardas. 21. Magitek Factory Usar Fight nos  monstros aqui não é das melhores    idéias, então faça bom uso de Blitz  (principalmente Fire Dance), SwdTech, Tools    (principalmente Drill e  Flash), e Magic. Dificilmente algum inimigo vai sobreviver    a uma  combinação de Flash + Fire Dance. Tem muitos bons equipamentos  espalhados    pela fábrica, mas normalmente eles não estão em locais  muito óbvios por onde    você tem que passar para chegar no fim, então  vasculhe com cuidado. Logo no    começo, por exemplo, quando aparecerem  uns tubos, entre no de cima e desca para    pegar o Flame Sabre. Você  também pode encontrar um Gold Helmet, um Gold Shield    e um  DragonBoots. Chefe: Shiva/Ifrit. HP:3000/3300 Shiva usa ataques de gelo e    é fraca contra ataques que  envolvam fogo. Ifrit usa ataques de fogo e é fraco    contra ataques que  envolvam gelo. Se alguém estiver equipando o Flame Sabre,    nem pense  em usar isso contra o Ifrit ou você vai fazer ele recuperar HPs. Depois     da batalha, pegue os Magicite e suba as escadas. Chefe: Number    024. HP: 4777. Ele começa a ficar chato quando    você ataca ele com ataques  elementais ou magia. Use Fight/Capture (se não estiver    usando sabres  elementais), Suplex, Drill, Dispatch, Slow se tiver, e em você     mesmo, use Cure. 22. Fugindo de Vector Vá para o  elevador. Depois fale com Cid. Os    inimigos aqui devem morrer com um  simples Pummel, Dispatch ou Drill. Chefe: Right    Blade/Number  128/Left. Blade HP: 400/3276/700. Se você desturuir Left Blade    e Right Blade eles poderam se  regenerar. Você pode decidir se acha que não vale    a pena perder  tempo com eles ou se acha mais facil. Use Slow, Dispatch, Chainsaw    e  Pummel. E use bastante Cure também, se você estiver na linha da frente  os    ataques dele não serão muito leves. Siga em frente e  fale com Setzer Chefe: Crane/Crane.    HP:  1800/2300 Fraco contra água/Fraco contra eletricidade. O único ataque de água que    você tem agora é o esper  Bismark. Se ele estiver equipado, comece matando o    da esquerda com  Bismark, Dispatch, AuraBolt e Drill. Se não tiver, comece pelo    da  direita, usando Bolt2, AuraBolt, Dispatch e Drill. Não deixe o da  esquerda    ser atingido por ataques elétricos e não deixe o da esquerda  ser atingido por    ataques de fogo. 23. Mundo dos Espers Vá para o lugar de  onde veio um esper correndo.    "Fale" com a mulher e escolha "Return  TOgether" e depois fale com ela na cama.    Vá para o portão. Depois  fale com o velho e com o esper que bloqueia a porta.    Saia da casa,  fale com o velho e vá para o portão novamente. 24. Mog Esta parte não é  realmente necessária, mas    é necessária se você quiser que o Mog  aprenda todos os dance. Vá para a sala    dos tesouros e pegue os itens  que tiverem lá, não esqueça do Sneak Ring se você    estiver jogando com  o Locke. Agora siga o LoneWolf, ele foi para onde está o    esper  congelado. Chegando lá, você vai ter que escolher entre o Mog e o Gold     Hairpin. O Gold Hairpin é dispensável. Faça seu grupo com o Mog,  equipe todo    mundo, vá para a caverna no Veldt e pule na água.  Chegando em Nikeah, pegue    um chocobo e vá até Baren Falls. Pule e  volte estará de volta no lugar de onde    começou. Mog aprende as danças  dependendo do mapa onde você luta, então para    aprender as danças  lute em planícies, cavernas, florestas, montanhas, deserto,    neve,  cidades (zozo). 25. Indo para o mundo    do Espers No momento, o  melhor lugar para comprar equipamentos    é Narshe. Depois vá para a  Base Imperial, no continente ao sul, perto da ponte.    Entre por um  lado, saia pelo outro e atravesse a ponte. Perto da entrada da     caverna você acha a Assassin, mas não é bom usar ela contra monstros que  são    mortos-vivos porque se eles forem mortos desta forma eles vão  ressucitar com    o HP completo. Não deixe de pegar a Tempest um pouco  mais a diante. Não perca    também a Gengi Glove, a Atma Weapon 26. Encontrando Gestahl Agora é hora de  conversar com o imperador Gestahl.    Tudo que você fizer agora conta  ponto, então se você quiser arrancar alguma    coisa dele é bom fazer  tudo certo. Primeiro você vai ter que conversar com os    soldados.  Sprint Shoes pra que te quero! Não perca tempo conversando com Kefka,     nem saqueando o castelo, isso pode ser feito mais tarde. Você ganha um  ponto    por cada soldado que conversar. Depois será a hora do banquete,  e aqui também    as suas escolhas vão valer pontos."First we must have  a toast!": To the Empire. 2  pontos
To the Returners. 1 ponto
To our hometowns. 5 pontos"What shall we  dowith him?" (sobre Kefka): Leave him in jail.  5 pontos
Pardon him. 1 ponto
Execute him. 3 pontos"No one dreamed  Kefka would use poison." (Doma): What's done is  done. 1 ponto
That was inexcusable. 5 pontos
Apologize again!! 3  pontos"With regard to  General Celes...": Was she an  Imperial Spy? 1 ponto
Celes is one of us! 5 pontos
We trust  Celes! 3 pontos"Any other  questionsfor me?": Fazer qualquer  pergunta uma vez: 2 pontos
Repetir qualquer pergunta: -10 cada vez  que repetir a pergunta"Unless they're  stopped, they'll rip the world    asunder!" (sobre os Espers): Yes, the Espers  have gone too far. 5 pontos
But you unleashed their power!! 2 pontos"...which did you  ask first?" (sobre as perguntas    opcionais): Rsposta certa: 5  points
Rsposta errada: 0 pontos"Care for a rest  break?": Take a break. 5  pontos
Keep talking. 0 pontos"Is there anything  you wish to hear me say?" That all you  really want is peace. 3 pontos
That you war's truly over. 5 pontos
That you're sorry... 1 ponto"Will you accompany  me?" Yes 3 pontos
No 0 pontos Terminando a  conversa, coisas acontecem dependendo    de quantos pontos você  conseguiu: 0-39 pontos: O  exército imperial sai de South    Figaro
40-49 pontos: O exército  imperial sai de South Figaro e de Doma.
50-59 pontos: O exército  imperial sai de South Figaro e de Doma, e o depósito    na base imperial  é destrancado.
60-69 pontos: O exército imperial sai de South  Figaro e de Doma, o depósito    na base imperial é destrancado e ganha  um Tintinabar.
70 pontos ou mais: O exército imperial sai de South  Figaro e de Doma, o depósito    na base imperial é destrancado e ganha  um Tintinabar e um Charm Bangle.
Agora sim, pode saquear o castelo. 27. Partes Opcionais - Ir para a base  imperial a leste de Albrook    e pegar os itens, se você tiver  conseguido convencer o Gestahl a destrancar    a porta. Existe um item  no fogão e outro no canto inferior direito, onde você    não pode ver.
- Ir para Tzen, falar com o homem que está se escondendo entre as  arvores ao    lado da loja de relics e comprar dele o esper Sraphim. 28. Albrook Fale com o general  Leo no navio. Vá para o    Inn e depois volte para o barco. 29. Thamasa Boa hora para usar  a fortuna que você conseguiu    na base imperial. Veja as 2 crianças na  parte de cima do mapa. Depois vá falar    com o Strago e depois durma  no Inn. Saia do Inn e fale com o Strago. Agora que você  está dentro de uma casa em chamas    você sabe muito bem que tipo de  inimigos vão aparecer, não? Então equipe Blizzard    e Ice Rod se tiver.  Se não tiver Ice Rod, pode achar uma dentro desta mesma    casa. O Aqua  Rake do Strago pode matar todos os montros de uma vez. Ice2 também     mata todos. Chefe: FlameEater.    HP: 8400. Agora você já deve estar sabendo    exatamente o que usar  contra inimigos de fogo, então não vou repetir. Se você    for um fã dos  espers, use Shiva e Bismark. Depois disso, é  hora de ir para as montanhas    ao oeste. Talvez você queira pegar o  Heal Rod perto da entrada. Ele faz com    que o comando Fight sirva para  curar, então se você equipar esta arma, lembre-se    de nunca usar  Fight para atacar o inimigo. Chefe: Ultros.    HP:22000. Bom... o Ultros é o Ultros,    vocês já foram apresentados, e  ele ainda é fraco contra a mesma eletricidade    de antes, então vamos  lá Ramuh, Bolt2, ThunderBlade e Thunder Rod. Depois que    a Relm entrar  no grupo, preocupe-se apenas em manter-se vivo e usar o comando     Sketch até que ela consiga copiar o ataque Tentacle. Seguindo em  frente, haverá um lugar onde há    3 buracos para cair. Caindo no da  direita você não ganha nada. Caindo no segundo    você poderá pegar o  "Tabby Suit" e o "Chocobo Suit", bons equipamentos para    Relm e  Strago. E o de baixo é o caminho certo. Você encontra os  Espers e eles estão arrependidos    pelo que fizeram com Vector. Isso  facilita as coisas... rapidamente todos vão    para Thamasa e os espers  conversam com Leo e tudo fica em paz. Ou pelo menos    ficaria se o  Kefka não tivesse aparecido na hora para matar os Espers. Logo    depois  os que estavam em Vector voltam e contam que descobriram que o  imperador    mentia. E logo depois que você chega na nave, Kefka e  Gestalh arrancam todo    o mundo dos espers do chão, junto com as  estátuas. Se o equilíbrio das forças    das estátuas for alterado isso  pode alterar completamente o mundo inteiro. 30. Extras Agora que você  recuperou o seu veículo e todo    o grupo é hora de ir para o continente  voador. Mas tem algumas coisas que se    você quiser fazer, é melhor  fazer antes: - comprar  equipamentos
- aprender o water rondo
- aprender Rages do Gau no  Veldt
- pegar as coisas que não pode em South Figaro, Doma, e na  base imperial
- comprar os magicite (Golem e ZoneSeek) no leilão em  Jidoor
- enfrentar o Intangir na ilha ao nordeste. Basta usar Doom  nele e ganhar 10    magic points.

31.  Floating Continent Esta parte será  muito mais difícil que todas    as outras que você viu até aqui, então  leve os seus 3 personagens preferidos.    É bom estar preparado para  recuperar muito HP. É bom ter vários Fenix Down. Os primeiros  inimigos que você vai enfrentar    são fracos contra vento e  eletricidade, então se tiver alguma ThunderBlade,    é bom equipar. Chefe: Ultros/Chupon     HP:17000/10000. Ultros é o mesmo fraco contra    eletricidade de sempre.  Chupon é fraco contra gelo. Alguns poucos Bolt2 e Ice2    devem resolver  o problema. Se por algum motivo você não aprendeu essas magias,    você  pode atacar com as espadas elementais. Chefe: Air Force/Laser    Gun (em cima)/MissileBay  (em baixo) HP: 8000/3300/3000. Todos fracos contra    eletricidade e  água. Talvez você queira destruir    o Laser Gun e o MissleBay para  que eles não te atrapalhem. Ou talvez não. Existe    uma pequena chance  de ele lançar um novo monstro chamado Speck, que vai absorver     qualquer magica que você use, algo parecido com o Runic da Celes. Eu  digo que    a chance dele fazer isso é pequena porque a única vez que eu  vi ele fazer isso    foi enquanto escrevia este walkthrough. A maioria  dos meus ataques fizeram quase    nenhum dano nele mas eu tirei aquela  coisa do caminho usando o Chainsaw do Edgar.    Considerando as  fraquezas do inimigo, pode-se concluir facilmente que a melhor    coisa a  fazer é usar Bolt2. E Aqua Rake no caso do Strago. E Water Rondo no     caso do Mog. Depois disso tudo,  agora sim as coisas vão    começar. Nem pense em ficar andando por aí  com HP baixo. Não perca tempo e vá    logo falar com o Shadow. Não  esqueça de equipar! Mas evite equipar a Assassin    nele, isso pode  curar muitos dos monstros aqui. As esperas azuis são itens.    A  primeira, por exemplo é a Murasame para o Cyan. A próxima é a Hardened, e     para pegá-la você terá que enfrentar o Gigantos, que é fraco contra  veneno (Bio).    Mas se eu estou gastando mais de 3 linhas pra falar de  um montro que nem chefe    é, é porquê ele não é pouca coisa! Ele tem  6000 HP e ataques muito fortes, então    talvez seja bom colocar todos  na linha de trás só para esta batalha e depois    voltar ao normal. Os  Wirey Drgn tem boa defesa contra Fight. Quando o jogo perguntar    se  você quer voltar não significa que você se perdeu, significa que você  pode    terminar logo com isso ou voltar como se tivesse ido para a ilha  só para treinar. Uma boa idéia e  usar Locke e entrar de novo    na ilha para roubar um Gengi Gloves dos  inimigos Dragon, é um item raro e muito    importante então vale a pena  gastar um tempo tentando isso. Chefe: AtmaWeapon    HP:24000. Nada de mais. Apenas use seus    ataques mais fortes Tempo correndo,  significa que é hora de Sprint    Shoes. Equipe a Celes o mais rápido  possível e corra. Nerapa vai tentar parar    você. Ele é fraco contra  gelo, eletricidade e pearl, e tem 2800 HP. Mas isso    não significa que  basta usar Ice2 ou coisa parecida porque ele pode refletir.    Então  faça bom uso de seus Tools, Blitzes, SwdTechs ou seja o que for que você     tenha. Finalmente terminou! Hora de pu... não! Espere o Shadow!  Apenas fique    na ponta e espere. Você pode aproveitar o tempo que  sobrou pra ficar se perguntando    o que vai acontecer agora. Naquele dia, o  mundo mudou para sempre. Celes e Cid  sobreviveram. Após um ano, Celes    acorda. Os 2 estão em uma ilha  deserta achando que são os unicos sobreviventes. Hora de pegar os  peixes para o Cid ter o que    comer. Se você quiser que ele sobreviva,  pegue apenas os peixes que nadam mais    rápido. Se não quiser, pegue  qualquer um. Não nenhuma grande diferença na história    se ele vai  sobreviver ou não, então faça como quiser. Descendo a escada  escondida ao lado do fogão,    você achará uma... ahn... um objeto  flutuante que pode ser usado para sair da    ilha. A partir de agora,  muitos dos trechos do jogo    podem ser feitos em ordens diferentes. 32. Albrook Na verdade não tem  nada de importante em Albrook,    mas você pode conversar com as  pessoas para entender o que aconteceu. Indo para    o norte, você poderá  encontrar a cidade de... 33. Tzen Fale com Sabin e  entre na casa. Novamente o    tempo será contado e novamente será uma  boa idéia usar Sprint Shoes. Não perca    tempo com as batalhas, fuja de  todas. Na casá há vários baús com bons itens    e vários com monstros.  Tudo fica mais fácil sabendo quais tem os itens e quais    tem os  monstros, não? Ok... O primeiro tem Heal Rod. O do quarto tem Pearl Rod.     O a baixo das escadas tem Hyper Wrist. O acima das escadas tem  Tincture. O ao    lado das escadas tem monstro. O ao lado do relógio tem  Drainer. O ao lado do    fogão tem monstro e o ao lado do armário tem  Magicite. Pegue o garoto e corra.    Depois de sair, não esqueça de  equipar o Sabin. E se por algum motivo você ainda    não comprou o  magicite que está com o sujeito que está se escondendo no meio    das  arovres ao lado da loja de relics, faça isso agora. Saindo de Tzen,  siga para o leste (você consegue    imaginar quem pode ter colocado  aquela ponte ali?) e depois para o norte, para    chegar em Nikeah. A  propósito, você pode matar todos os Delta Bugs que encontrar    com um  único Fire Dance. 34. Nikeah &amp; South    Figaro Yay! Novos  equipamentos! Mas segure um pouco    de dinheiro para mais tarde. Depois  vá para o café e fale com todos os piratas.    Quando eles sairem,  volte para perto de onde estão vendendo os equipamentos    e fale com o  sujeito parecido com o Edgar. Siga ele e depois siga ele novamente.    E  depois... ahn.. continue seguindo o Gerad. Observe como ele parece  estar fingindo    não perceber que você entrou no navio. Chegando em  South Figaro, faça algo que    você ainda não fez durante o jogo: siga o  Gerad! Agora ele está no Inn. Mas    se quiser, aproveite para gastar o  dinheiro que eu disse para você segurar nas    lojas de South Figaro. Entre na caverna  ao leste de South Figaro.    Alguns dos monstros podem ser mortos com um  simples Fire Dance ou Air Blade.    Só os monstros mudaram nessa  caverna. Faça o caminho inverso do que você fez    na primeira vez em  que passou por aqui. Pule na tartaruga e siga em frente.    Agora você  está no castelo de Figaro. Entre no lugar onde o velho não deixava     você entrar antes. Quando tiver 3 portas pra escolher, deixe a do meio  por ultimo. Chefe:  Tentacle/Tentacle/Tentacle/Tentacle Ok, ok, vamos organizar essa    bagunça. Chefe:  (1)Tentacle/(2)Tentacle/(3)Tentacle/(4)Tentacle.    HP:  (1)4000/(2)5000/(3)6000/(4)7000. (3)Fraco contra fogo/(4)Fraco contra  gelo. Sendo que: 1 é o tentáculo    superior esquerdo, 2 é o  superior direit, 3 é o inferior esquerdo e 4 é o inferior    direito.  Não existe nenhuma lógica para que o #3 seja fraco contra fogo, mas     isso não importa, o importante é explorar essa fraqueza. O mais  recomendável    é matar um por um, já que uma vez que você derruba um  deles, ele não volta mais. Após a batalha,  entre na sala do tesouro e    pegue o único tesouro que sobrou, que está  na estátua (Soul Sabre). Volte para    o começo e fale com o velho para  levar o castelo para Kohlingen. Ainda no castelo,    compre o  Debilitator, com ele você pode criar fraquezas nos seus inimigos, e     isso pode ser muito útil contra alguns monstros mais fortes. Se você  ainda não    viu a cena do Sabin no castelo, descanse um pouco antes de  seguir em frente.    Você não! Os personagens! Mande eles irem para o  quarto dormir. E depois, vá    para leste. Tem 3 pontos na mapa, vá para  o do meio. 35. Kohlingen Entrando no Inn,  lá está o nosso amigo Setzer.    Fale com ele. Agora nós vamos visitar a  tumba da Daryl. Vamos arranjar uma nova...    aeronave, é isso! Ei!  Veja aquilo! É uma loja de equipamentos! Acho que a Daryl    não vai se  importar de esperar mais alguns minutos... e é claro que a essa altura     eu não preciso mais avisar para equipar coisas sempre que alguém entra  para    o grupo. 36. Daryl's Tomb Bom, isso é uma  tumba, então esteja pronto    para enfrentar inimigos... ahn... mortos.  Ou seja, inimigos que podem se recuperar    completamente se você usar  uma arma que possa vir a matar eles em um golpe de    "sorte". OU seja,  você não vai equipar o Trump no Setzer, mesmo que você tenha    deixado  de comprar outra coisa para isso. Desça as escadas e depois, desça as     escadas. Vá para a esquerda, pegue o Crystal Mail e desça as escadas.  Pegue    o Czarina Gown, desvie do baú por baixo, de mais um passo para  baixo e siga    para a direita até atravessar a parede. Pegue o Exp.  Egg. Entre na porta e aperte    o botão, depois volte para o Basement 2.  Entre na porta de cima, da direita.    "Fale" com a lápide, entre na  passagem e aperte o botão. Volte, vá para a porta    do meio, use a  tartaruga, aperte o outro botão e use a outra tartaruga. Siga    em  frente, depois vá pelo caminho da esquerda. Chefe: Presenter.    HP:9485.  Fraco contra fogo. Eu realmente não sei porque    esse monstro é considerado  como chefe. Mas a musica está tocando, então... então    faça bom uso da  fraqueza contra fogo que ele tem. Não ataque quando ele estiver     dentro do casco. Pegue a Dragon  Claw. Vá no outro baú, pegue    a Man Eater, passe pela porta e  verifique o pilar roxo Chefe: Dullahan.    HP: 23450.  Fraco contra fogo. Você equipou a Dragon Claw?    Então é hora de reequipar o  Fire Knuckle e fazer um bom dano com o Fight do    Sabin. Os outros usam  magia de fogo e, é claro, cura. Passe pela porta  que se abriu e veja os flashbacks.    Agora que você pode voar pelos  céus livremente, você pode fazer qualquer parte    do jogo que bem  entender. Você pode até mesmo ir direto enfrentar o Kefka se    quiser.  Mas ainda tem muita coisa que pode ser feita. 37. Doom Gaze Chefe: Doom Gaze.    HP:55555.  Fraco contra fogo e pérola. Não, eu não estou recomendando    que você vá enfrentá-lo  agora. Mas pode acontecer de você não ter muita escolha.    Ele aparece a  qualquer momento como uma batalha aleatória quando você estiver     voando com a Falcon. Se o nível de alguns dos personagens do grupo for  múltiplo    de 5, fique voando o mínimo de tempo possível, ou então até  mesmo fique no chão    treinando para ganhar nível. Doom Gaze pode usar  "Doom Lv.5" em todo o grupo    de uma vez, e se ele acertar todos, você  não vai ficar nada feliz. Você terá que enfrentá-lo várias    vezes porque ele costuma  fugir durante a batalha, mas quando ele volta, o HP    dele não se  recuperou da ultima, enquanto que o seu, eu espero que sim. Se tiver     Pearl, use. Se tiver Fire3, use. Se tiver Bum Rush, use. Se tiver Quadra  Slice,    use. Acho que já deu pra entender... em ultimo caso use Fire2  ou o que você    tiver. Depois receba o  magicite Bahamut. 38. Duncan's House Não, não é a mesma  casa de antes, é a nova    casa do Duncan. Fica a nordeste de Narshe.  Você não vai ver uma casa, vai ver    5 árvores em forma de cruz, e na  do meio está a casa. Sabin deve estar no grupo.    Duncan irá ensinar  para ele o Bum Rush. Aprender o Bum Rush significa que dificilmente    o  Sabin usará outra coisa para atacar, provavelmente só Fire Dance e Air  Blade    quando quiser atacar todos de uma vez. Bum Rush sempre  funciona, e, sendo assim,    não irei recomendar em todos os chefes que  você use este ataque apenas para    não ficar repetitivo. 39. Ilha deserta Se lembra da ilha  onde estavam a Celes e o    Cid? Pois trate de se lembrar! Vá para lá e  pegue o Magicite (Palidor) que está    na praia. 40. Reencontrando    Terra (1/2) Vá para Mobliz.  Siga o Garotinho e depois fale    com a Terra, e depois saia. Chefe: Phunbaba.    HP:28000.  Fraco contra veneno. Não se preocupe com o HP alto.    Bio e as coisinhas de  sempre vão dar conta do recado. Além disso, ele vai fugir    mesmo... Saindo, pegue o  magicite (Fenrir) com a criança. 41. Caverna no Veldt Bum Rush tira o  Toe Cutter do seu caminho.    Vá por cima. Pegue o Rage Ring e passe  pela porta. Ao entrar na parte onde você    não consegue ver o  personagem, tenha o cuidado de achar a passagem que te leva    até o  baú. O Allo Ver é fraco contra fogo, use Bum Rush e fogo nele. Ele tem     8000 HP, não deve causar problemas. Agora você tem Tiger Fangs, para o  caso    de ainda não achar o Sabin forte o suficiente. Siga pelo único  caminho possível.    Puxe a alavanca, mas antes de passar pela passagem  que se abriu, pegue a Striker    lá em baixo. Faça bom uso do Save  Point. Chefe: SrBehemoth.    HP:19000.  Fraco contra fogo e veneno. Não custa nada começar tomando    umas atitudes defensivas,  como deixar todos na linha de trás e usar Golem. Depois    ataque com as  magias que acertam o ponto fraco e Bum Rush. Chefe: SrBehemoth.    HP:19000. Fraco contra fogo e  pérola. Sorria, você acaba de ser atacado    pela retaguarda. Mas  tudo bem, não tem nenhuma grande diferença do SrBehemoth    de antes. 42. Reencontrando    Terra (2/2) Katharin se foi.  Na verdade ela so foi para    a casa ao lado. Ao entrar nela, veja o que  o cachorro faz e faça o mesmo. e    depois... Phunbaba voltou novamente  outra vez!!! Ok, ok, nada de pânico, já    fizemos isso uma vez,  podemos fazer outra, certo? Chefe: Phunbaba.    HP:28000.  Fraco contra veneno. Não se preocupe com o HP alto.    Bio e as coisinhas de  sempre vão dar conta do recado. Agora ele não vai fugir.    Só vai te  jogar pra fora da batalha. Então a Terra aparece e... Chefe: Phunbaba. HP:28000.    Fraco contra veneno. Não se preocupe com o HP alto.    Bio e as coisinhas de  sempre vão dar conta do recado. Isso está perdendo a graça...    Com  sorte você não perdeu os seus membros preferidos do grupo. Agora é pra  valer. 43. Opera House Fale com o  Impresario. Tem um dragão no meio    do palco. Equipe todos os Gaia Gear  que tiver e depois não diga que eu não avisei.    Se não for colocar  Gaia Gear em alguém por não ter ou por não poder equipar,    use Float  no indivíduo. Puxe a 3ª alavanca da esquerda para a a direita. Chefe: Dirt Drgn.    HP:28500.  Fraco contra vento e água. Ele pode ser fraco contra vento    mas Bum Rush ainda causa  mais dano que Air Blade. O aviso sobre Gaia Gear e    Float foi por  causa dos terremotos que ele pode causar e que dependendo do nível     dos personagens, pode matar todos em um único ataque. E dependendo do  seu nível,    Float não vai resolver todos os seus problemas porque o  Dirt Drgn tem o ataque    50Gs que retira o efeito do Float, então se  quiser que eles continuem vivos,    use Float novamente. Ele tem ataques  físicos fortes, então pode ser uma boa    idéia deixar alguns  personagens na linha de trás, principalmente os que forem    atacar com  magia, já que você não perde nada com isso. 44. Reencontrando    Mog e encontrando Umaro Mog está no mesmo  lugar onde estava na primeira    vez que você o encontrou. Faça um grupo  de 3 pessoas e vá para a caverna dos    Moogles. Depois que ele entrar  para o grupo, volte pelo mesmo caminho por onde    veio e vá para as  minas de Narshe pelo caminho que passa pelo meio da cidade.    Entre na  primeira porta da direita. Depois siga pelo único caminho possível Chefe:Ice Dragon.    HP:24400.  Fraco contra fogo. Se alguém congelar quando ele    usar N. Cross, use o velho  Fire para descongelar. VoCê pode usar fire no grupo    todo para  distribuir igualmente o pequeno dano que isso vai causar. Os ataques     dele são basicamente de gelo, então se tiver algo para se proteger deste  tipo    de ataque, equipe. Slow e Shell também podem ajudar bastante. Continue subindo e  reencontre o nosso velho    amigo esper congelado. Chefe: Tritorch    HP:30000.  Fraco contra fogo. Não deixe o HP te enganar,    isso não vai ser mais difícil  que a luta anterior. Apenas queime ele com tudo    que você tem. Não  tente usar Fight, se acabarem os seus MPs (o que não é difícil    de  acontecer, já que ele vai usar Rasp) use algum item para recuperar MPs. Agora que você  recebeu o Tritorch, vá para    a beira do abismo. Agora temos mais  caverna... quando achar uma alavanca, não    puxe. Siga em frente e puxe  a segunda alavanca. Cure os membros do seu grupo    e tente pegar o  magicite. Chefe: Umaro.    HP: 17200. Fraco  contra fogo e veneno. Os ataques dele são fracos.    Apenas ataque ele com Fire2 e  Bio e logo a batalha terá terminado. Fale    com ele e se juntará a sua equipe (o Mog deve estar no  grupo para isso acontecer. 45. Reencontrando    Relm Para fazer esta  parte, você precisa ter feito    antes a da caverna no Veldt. Volte para  Thamasa e veja se ainda tem alguém na    cama. Se tiver, vá fazer outra  parte do jogo. Se não tiver, vá para Jidoor.    Entre na casa do Owzer,  acenda a luz perto das escadas, leia o diário, suba    as escadas e  veja o quadro que mostra uma mulher. Seguindo em frente, entre     primeiro na porta da esquerda, e depois na da direita. Quando tiver 3  portas    pra escolher, escolha a da esquerda. Quando chegar na sala com  3 quadros, veja    o quadro com a armadura. Depois do save point, entre  na porta da direita. Chefe:  Chadarnook(1)/Chadarnook(2).    HP:56000/30000. Fraco contra fogo/Fraco  contra fogo e pérola. Sendo que (1) é a mulher e    (2) é o demônio. O objetivo é  matar o demônio, então quando ele aparecer, queime-no    com tudo que  tiver. Quando aparecer a mulher, talvez seja uma boa hora para    se  curar. Ou o contrário, já que as vezes eles trocam de lugar muito  rápido.    Ou talvez você prefira simplesmente atacar os 2. Tanto faz, o  importante é matar    o demônio. Pegue a pedra  (Starlet) na prateleira de livros. 46. Reencontrando    Cyan Vá para Maranda e  fale com a mulher na casa    onde estão os pombos. Leia a carta e depois  dê a resposta para o pombo levar.    Ele irá para Zozo, e você também.  Fale com o cara perto do Inn e compre o Rust-Rid    dele. Depois vá para  o alto do cafe. Remova a ferrugem da porta da esquerda    e entre. Não é  todo dia que abrimos a porta de casa e achamos uma caverna...    siga  em frente, abrindo todos os baús que achar, tem itens muito bons por  aqui.    Quando tiver 2 buracos para sair da caverna, saia primeiro pelo  da esquerda    para pegar o Gold Hairpin, e depois vá pela direita. Au  encontrar o Save Point,    certifique-se de que estão todos bem de saúde  e depois pise no botão. Chefe: Storm    Drgn. HP:42000.  Fraco contra eletricidade. O Thunder Shld neutraliza os    ataques de vento, então  espero que você esteja usando ele. Force Shld também    ajuda bastante.  Colocar os que vão usar magia na linha de trás também. Depois dessa talvez seja bom    usar outra vez o Save Point.  Siga em frente e reencontre o Cyan. Antes de fazer    todo o caminho de  volta (ou usar Warp), volte para o penhasco, pegue a coisa    que está  brilhando no chão e abra o baú. Para que servem aquelas coisas? Nada.     Mas é terrível a sensação de não poder abrir um baú... pronto, pode  voltar agora. 47. Sob o castelo    de Figaro Volte para o  castelo de figaro e mande ele    atravessar o deserto. QUando ele parar  no meio do caminho, pare e vá para a    prisão. Passando pela porta  aberta há uma caverna. Tome cuidado com um baú isolado    em uma pequena  sala, porque nele está o Chefe: Master    Pug. HP:22000. Ele pode parecer pouca coisa    mas pode te derrubar  rapidamente com alguns Step Mine. Derrube ele rapidamente    com os seus  melhores ataques e não economize MPs. Na sala inferior,  na parede da esquerda, há    uma discreta passagem para a esquerda, que é  para onde queremos ir. Chegando    no castelo, não deixe de perceber  que além da entrada principal há uma entrada    na esquerda e outra na  direita. Indo para a esquerda encontramos Chefe: KatanaSoul.    HP:37620. Fraco  contra veneno. Ataque ele com Bio e não esqueça    de se curar. Pare de usar  Bio quando ele começar a refletir. Se quiser continuar    usando Bio  depois disso, use reflect em alguém do seu grupo e use Bio neste    que  agora está refletindo. Mas se não quiser tudo bem, Use Blitzes,  SwdTechs,    Tools % cia. Não use Fight, você não vai acertar. Receba o Offering e  seja feliz podendo fazer    4 ataques de uma vez (8 se estiver usando  Gengi Glove), mesmo que você não possa    mais escolher o alvo. E na  porta da direita você encontra o Punisher. Agora    a porta principal.  Logo em frente você encontra o Esper Odin. Para a esquerda    não tem  nada. Na direita tem Gold Hairpin e Blizzard Orb. Agora vá para o trono     da rainha, dê 5 passos para baixo, aperte A e ouça um clique. Depois  vá para    a outra sala da direita. Pegue o X-Ether no balde e desça as  escadas. Chefe: Blue Drgn.    HP:26900.  Fraco contra eletricidade. Nada a temer. Apenas use seus    ataques elétricos. Se tiver  Bolt3 vai ser fácil. Agora você terá que fazer uma    escolha. Se falar  ocm a estátua, o Odin vai se transformar em Raiden. Você não    vai mais  poder aprender a magia Meteor, mas vai poder aprender Quick. A escolha     é sua. Depois disso, volte para o castelo, e depois faça o castelo  submergir    novamente para voltar para o lugar onde você deixou os  outros. 48. Pesadelos do Cyan Coloque o Cyan no  seu grupo que deverá ter    obrigatoriamente 4 pessoas, vá para o  castelo de Doma e durma lá. Passeie um    pouco até reencontrar 3 dos  membros do grupo (vai faltar o Cyan) e prepare-se    pra enfrentar os  palhaços. Chefe: Larry/Curly/Moe.    HP:  10000/15000/12500. Fraco contra fogo e absorve gelo/Fraco contra gelo e     água, absorve fogo/absorve eletricidade Moe é o da direita, Curly é    o de cima e Larry é o da  esquerda. Curly é a mente maligna do grupo, enquanto    ele estiver vivo  ele pode trazer os outros de volta, e enquanto os 3 estiverem    vivos  eles vão poder usar o Delta Hit, que petrifica um dos membros do seu  grupo. Agora no trem,  siga para a esquerda. Puxe a    alavanca e seja rápido para pegar o  Gengi Glove, se demorar vai ter que repetir    o processo, a não ser que  não queira o Gengi Glove. Puxe a alavanca e memorize    quais foram os  baús que ficaram abertos e quais foram fechados. Pegue o item    no  ultimo baú, coloque no que bloqueava o seu caminho e pegue o Flame Shld.     Agora vem uma parte um tanto cansativa. Antes de começar a mecher  nas alavancas    deste vagão onde você está agora, pegue o X-Potion e o  Ice Shld. Puxe nesta    ordem: direita, esquerda, direita, meio, direita  e esquerda. Pode passar. Agora    deixe os baús do jeito que você  memorizou, igual estava na outra sala. Hã? Você    não memorizou? OK,  ok... aberto aberto  fechado
fechado fechado aberto Puxe a alavanca e  prossiga. Use o Save Point    se quiser. Entre na locomotiva e saia.  Quando o Cyan aparecer, não siga ele,    vá pelo sentido oposto. Siga  ele depois que encontrá-lo novamente. Agora você    pode ver 2 lembraças  de Cyan andando pelo lado externo do castelo e mais uma    no quarto  dele. Quando terminar, vá para a sala do rei. Chefe:  WrexSoul/SoulSaver/SoulSaver.    HP: 23066/3066/2066. fraco contra  gelo/fraco contra gelo/fraco contra gelo. Antes de qualquer coisa, o    WrexSoul vai sumir e deixar  você com os SoulSaver. Existem basicamente 2 formas    de vencer esta  batalha:
1-Não adianta ficar matando os SoulSaver porque eles sempre  voltam. Espere eles    de atacarem algumas vezes e quando você estiver  quase perdendo o WrexSoul vai    aparecer. Recupere-se e use os seus  melhores ataques e gelo
2-Use X-Zone nos SoulSaver. Quando você  conseguir que o X-Zone engula os 2 ao    mesmo tempo, a batalha termina.  Mas desta forma, você não ganha o Pod Bracelet. Depois disso, vá  para a sala do rei e pegue    o magicite Alexandr. 49. Reencontrando    Strago Coloque a Relm no  seu grupo e vá para a torre    do culto ao Kefka. Fale com ele e pronto,  não precisa nem subir na torre. 50. Encontrando Gogo Leve o seu grupo  preferido para a ilha a nordeste,    a mesma onde você (talvez)  enfrentou o dragão invisível. Encontre o Zone Eater    e deixe ele  engolir todo o seu grupo. Pule entre as pontes para chegar do outro     lado, mas caia uma vez (intencionalmente ou não) pare pegar o Ether e o  Red    Jacket. Não deixe de pegar o Gengi Armor, o Magical Brsh e o  FakeMustache. Na    próxima sala, pegue a Zephyr Cape e espere. Depois  pegue o Hero Ring e espere.    Se estiver usando Sprint Shoes, corra até  o fim e depois volte um pouco para    pegar o Tack Star, caso  contrário, preste atenção nos buracos onde você pode    esperar para não  ser esmagado. Na penúltima sala, aperte o botão para poder    pegar  mais um Thunder Shld. Depois fale com Gogo e volte. 51. Reencontrando    Locke Agora você vai  jogar com 2 grupos com até 4    pessoas em cada. Então, prepare seus 8  personagens preferidos com seus equipamentos    preferidos, relics  preferidos e espers preferidos. Vá para a Phoenix Cave, que    fica no  buraco entre as montanhas ao norte de Tzen. Prepare-se para apertar     muitos botões, ativar e desativar muitas armadilhas, abrir muitos baús  vazios    e se perder algumas vezes. Não deixe de pegar o Ribbon quando a  água baixar.    Quando os 2 grupos se juntarem novamente, escolha um  que irá descer as escadas    ao lado e enfrentar o chefe. Chefe:Red Dragon.    HP:30000.  Fraco contra gelo e água.É um dragão de fogo, preciso    dizer que Flame Shld te  deixará quase invencível e que os ataques de água e    gelo vão  arrebentar ele? Bom, de qualquer forma eu já disse. Desça e encontre o  Locke. 52. Narshe (com Locke) Se o Locke já  estava no grupo quando você foi    para Narshe, então você já deve ter  feito essas coisas, caso contrário:
-entrar na casa ao lado da loja  de relics e pegar o cursed shield. O cursed    shield, para se tornar  algo útil, deve ser equipado em alguém por 255 batalhas    para depois  se transformar no paladin shield, que é o melhor escudo do jogo    e  permite que você aprenda a magia Ultima.Saber esta magia significa que  dificilmente    você vai usar outra coisa para atacar. O melhor jeito de  fazer isso é equipar    em alguém e equipar na mesma pessoa o Ribbon,  que anula todos os status causados    pelo escudo menos o tempo curto de  vida em batalhas. Faça as batalhas na ilha    onde estavam Celes e Cid,  lá os montros morrem sozinhos antes do tempo. Se você    escolheu o  Locke, você pode aproveitar também para roubar uns elixirs.
-ir para  a loja de armas. o velho te dará a chance de escolher entre ficar com     o magicite Ragnarok ou a espada Ragnarok. Escolher a espada lhe dará  uma das    melhores armas do jogo, que ao ser apostada no coliseu te  dará a melhor arma    do jogo, que pode ser usada pra criar um super  guerreiro, principalmente se    for combinada com offering e gauntlet. O  magicite será a sua única chance de    transformar inimigos em itens, e  também vai lhe permitir aprender a magia Ultima.    Mas você também  pode aprender Ultima com o Paladin Shield. 53. Enfrentando Hidon Coloque Strago e  Relm no seu grupo e vá para    Thamasa. Depois Faça o grupo que quiser e  vá para a ilhota ao norte de Thamasa,    mas é bom que o Strago esteja  no grupo. Dentro da caverna, apenas vá para qualquer    lugar e vá  pegando os pedaços de coral até ter a sorte de encontrar o baú e    ter  um bom número de pedaços de coral. Chefe: Hidon/Hidonite(x4)     HP:25000/3500. Fraco contra fogo, pérola e terra/Não importa. Não se importe com os Hidonites,    eles não vão te incomodar  muito. Mas talvez você prefira tirar eles logo do    caminho para não  ter que ficar mirando no Hidon toda vez que for atacar ou coisa     parecida. Eliminar os Hidonites é algo que pode ser feito rapidamente  com Fight    se você estiver usando offering, gengi glove e/ou gauntlet.  Se for matar os    Hidonites, cuidado com o ultimo da esquerda, ele  pode refletir magica. Arrebente    o Hidon com o que você tiver de  melhor e com as magias que fazem mais efeito.    Se estiver com o  Strago, não deixe de aprender o Lore GrandTrain. 54. Torre do culto    ao Kefka Uma coisa que você  precisa saber sobre esta    torre é que nela você só pode usar magica e  itens. Isso significa que se você    joga com Sabin e Cyan, por  exemplo, talvez seja hora de deixar eles descansarem    um pouco. E  também significa que os equipamentos que eram os melhores para as     outras partes do jogo talvez não sejam os melhores para esta. E  acredite, não    é sem motivo que eu considero a torre do culto ao kefka  como a segunda parte    mais difícil do jogo. A Scimitar que  normalmente é uma ótima espada, aqui é    inútil, até as velhas espadas  elementais vão te ajudar mais que ela agora. Melhor    ainda é a  Enhancer, que você pode comprar em Nikeah por 10000GP. Force Armor    e  Force Shield também são ótimos equipamentos para usar agora.Faça um  grupo    com os seus 4 magos preferidos use preferencialmente  equipamentos que aumentam    Mag.Pwr, Mag.Def e MBlock%. Outra coisa que  você deve saber é que não vai ganhar    nenhum Exp aqui, mas vai ganhar  muitos Magic Points. Outra coisa que você deve    saber antes de subir é  que um bom estoque de Fenix Downs e Revivifys pode ser    de grande  ajuda. Pronto, agora sim  podemos começar a subir.    Estes são os principais inimigos que vão  aparecer no seu caminho: -Lv.10 Magic:  1000HP. Morto-vivo. Fraco contra    fogo e pérola.
-Lv.20 Magic:  2000HP. Reflete.
-Lv.30 Magic: 3000HP. Fraco contra veneno. 
-Lv.40 Magic: 4000HP. Fraco contra eletricidade.
-Lv.50 Magic:  5000HP. Morto-vivo. Fraco contra fogo e pérola.
-Lv.60 Magic:  6000HP. Fraco contra fogo.
-Lv.70 Magic: 7000HP. Fraco contra gelo e  água. Reflete.
-Lv.80 Magic: 8000HP. Fraco contra veneno.
-Lv.90 Magic: 9000HP. Extremamente perigoso. Para tirar os  mortos-vivos do seu caminho,    basta usar Revivify ou Fenix Down neles. Pegue o Safety Bit  na primeira sala que encontrar.    Verifique a parede ao lado direito  du baú. Depois de ouvir um barulho, desça    um pouco a entre na porta  que não estava lá antes para pegar o Air Anchor. Na    segunda sala,  pegue o Gengi Shield. Na terceira sala enfrete o White Drgn. Chefe: White    Drgn. HP:18500. Não tente usar Pearl. Use as    suas magias mais fortes.  Apenas isso. Agora seja feliz  com a sua Pearl Lance e a    Stunner. Float pode ser uma boa proteção  contra o Quake do Lv.90Magic, seria    uma magia a menos pra se  preocupar, pena que ele ainda pode usar Meteor e Merton.    Seguindo em  frente, entre na sala no topo da torre, pegue o Gem Box e recupere-se     completamente antes de sair da sala. Talvez você use a ajuda de alguns  Magic    Urn para isso. Isso não importa, o importante é estar com tudo  quando sair. Chefe: MagiMaster.    HP:50000  MP:50000 Achando estranho eu estar dizendo    o MP dele? Magimaster  ataca com magias fortes, e quando é atacado, usa WallChange,    que faz  com que mude o tipo de magia que funciona nele e o que não funciona,    e  ele provavelmente vai fazer com que uma magia igual a que você acabou  de usar    passe a recuperar o HP deste infeliz (não funciona contra a  magia Ultima, se    você tiver, seja feliz). E como se isso não fosse  ruim o suficiente, quando    o HP dele chega a zero, ele usa Ultima, e  se você não tiver um nível muito alto,    isso vai te matar. Existem  basicamente 2 formas de matá-lo:
1- Use Life3 em todos e ataque o  Magimaster com Ultima e/ou a sorte. Quando    ele morrer vai usar  Ultima, matar a todos, eles vão ressucitar com Life3 e viver    felizes  para sempre.
2- Método sem Ultima nem Life3: Coloque WallRing em  todos. Use Rasp e Osmose    até zerar o MP dele. Sim, vai ser um dos  momentos mais tediosos da sua vida,    mas é o preço que você paga por  chegar aqui sem nenhuma magia decente. Mas não    pense que é só isso.  Algumas vezes você vai ter que usar Scan nele, e se o HP    estiver  muito baixo, você terá que (ARGH!) curar o seu inimigo. Isso porque     algumas das magias que ele usar em você e você refletir nele vão lhe  causar    dano, e vai ser muito deprimente se quando ele estiver com  2000MPs, ele usar    uma magia qu cause a própria morte e  consequentemente faça ele usar Ultima,    matando todo o seu grupo e te  obrigando a recomeçar todo o doloroso processo. Desta vez não será  possível evitar fazer o    caminho de volta usando Warp, você terá que  descer as escadas. 55. Reencontrando    Gau Forme um grupo de 3  pessoas e vá para o Veldt.    Lute algumas vezes e logo ele deve  aparecer como se não tivesse acontecido nada    de mais a cerca de um  ano. 56. Encontrando o    pai do Gau Faça um grupo com  Sabin, Gau e quem mais você    quiser, e depois vá para a casa ao norte  de Doma. 57. Reencontrando    Shadow Vá para o Coliseu e  jogue a Striker. E ganhe. 58. Coliseu O coliseu é um bom  lugar para ganhar itens    raros. E também para perder, caso você não  salve o jogo após cada vitória. Aqui    você só pode lutar com 1  personagem do seu grupo de 4. Você não poderá controlar    o personagem  durante a batalha, então tudo depende de quem você escolhe, do    que  você ensinou para o personagem escolhido e do equipamento que você  estiver    usando. Cada batalha pode ficar mais fácil ou mais difícil  dependendo do equipamento    que você escolhe. Em algumas batalhas, por  exemplo, equipar o Flame Shld te    deixa invencível. Cada item que você  aposta te leva para uma batalha diferente.    Aqui está uma pequena  lista de alguns dos itens que você pode jogar e que podem    ser de  grande ajuda. Alguns deles vão ser uma escolha difícil já que o item     jogado também é muito útil e as vezes não tem como conseguir outro. É  tudo uma    questão de estratégia e escolha pessoal. Ragnarok -  Illumina
Flame Sabre - Ogre Nix
Ninja Star - Tack Star
Czarina Gown - Minerva
Tintinabar - Exp. Egg
Dragon Horn - Gold  Hairpin
Hero Ring - Pod Bracelet
Gem Box - Economizer
Bone  Club - Red Jacket (você pode conseguir o bone club apostando rising sun,     e conseguir rising sun apostando tack star) 59. Bug do Sketch O bug do sketch é  um famoso bug do final fantasy    6 que produz efeitos completamente  insanos, desde encher o seu inventário com    os melhores itens do jogo  até travar o jogo e apagar todos os jogos salvos.    Se quiser tentar,  tente por própria conta e risco. Isso não era para fazer parte    do  jogo e não funciona dependendo da versão do jogo que você estiver  usando.    Eu nem recomendo que você faça isso para facilitar o jogo, só  estou indicando    como curiosidade, já que envolve um certo risco.  Para executá-lo, proceda da    seguinte maneira:
1- Vá no menu, em  config, e coloque as magias na ordem 3.
2- Coloque no seu grupo  alguém que tenha as magias Mute e Vanish. E a Relm,    é claro.
3-  Use Vanish no inimigo para ele ficar invisível e depois use Sketch no  inimigo    invisível.
4- Fuja da batalha e verifique o seu  inventário.
5- se não der certo, tente colocar como primeiro membro  do grupo alguém que    saiba Mute e que não seja a mesma pessoa que vai  usar Vanish. 60. Ultimos preparativos Agora não há muito  a fazer além do desafio    final, o que não significa que não tem  muitas coisas que ainda podem ser feitas    para se preparar, por  exemplo:
-conseguir 2 red jacket
-conseguir 2 behemothsuit (só  encontrei no Veldt, e, coincidência ou não, quando    o Locke estava no  grupo)
-enfrentar os dinossauros na floresta dos dinossauros, ao  leste da casa do pai    do Gau
-desvendar os segredos e mistérios do  coliseu
-aprender os Rages do Gau
-conseguir alguns Tack Star

61. Torre do Kefka Agora é pra valer.  Forme 3 grupos de até 4    pessoas cada. Consiga os melhores  equipamentos que puder e esteja preparado    para tirar o máximo das  habilidades de cada um. Antes de ir para a torre, verifique    também se  estão todos com HP e MP em 100%. Gaste todo o dinheiro que sobrar     com itens, você não vai precisar mais dele a não ser que vá usar GP  Rain. Como    os 3 grupos vão lutar, o mais recomendável é que você faça  3 grupos equilibrados    (e não colocar os melhores em um unico grupo). -Grupo 1: Siga em  frente e pegue o Coronet    antes de passar pela porta (verifique se  quer equipar ele na Relm). Siga em    frente e pegue o Fixed Dice.  Continue e quando chegar em uma sala com um botão    que você não pode  apertar, troque o grupo. -Grupo 2: Prossiga  pelo unico caminho, pegue    a Minerva e equipe na Terra ou na Celes.  Quando tiver 2 portas pra escolher,    escolha a de cima para pegar a  Tack Star e depois vá pela de baixo. Vá para    a esquerda e prepare-se  para encrenca. Chefe: Atma.    HP:55000. Nenhum segredo, apenas ataque    com o que tiver de mais  forte. Se o seu sangue estiver frio e o Locke estiver    no gupo, você  pode tentar roubar uma Drainer (que é de pouca utilidade agora).     Tente matá-lo antes que ele use Ultima. Seguindo em  frente, entre na porta de baixo    e quando tiver que escolher, entre  pelo segundo cano. Pegue o Force Shld. Quando    tiver 2 portas para  escolher, não entre em nenhuma delas ainda, vá primeiro    para a  esquerda para pegar o Force Armor. Depois entre na porta da esquerda     para pegar o Ribbon e apertar o botão que abre o caminho para que o  grupo 1    possa seguir em frente. Ainda com o grupo 2, volte, entre na  outra porta e prepare-se    para mais encrenca Chefe: Gold Drgn.    HP:32400.  Fraco contra água e absorve eletricidade. Se por acaso o Strago, Mog    ou Gau estiverem no seu grupo,  parabéns, você vai poder explorar esta fraqueza    contra água. O único  ataque de água que os outros podem usar é o esper Bismark,    mas  provavelmente o personagem que estiver com ele vai ter outro ataque que     cause mais dano mesmo sem usar água. Siga em frente  passando pela outra porta, pare    sobre o botão e espere. -Grupo 3: Siga em  frente, pegue o item no baú    e depois entre na porta mais próxima para  pegar Nutkin Suit e Gauntlet. Volte    e vá para baixo. Entrando na  fábrica, pegue o Hero Ring ao seu lado. Depois    passe pelo lado  esquerdo da "coisa que gira" que está perto de você e ande pela     passagem secreta para pegar o Aegis Shield. Não entre pelo cano. Volte e  vá    para cima. Use o save point, se recupere e siga em diante. Chefe: Inferno/Striker/Rough     HP: 8000/30800/11000. fraco contra gelo/fraco contra eletricidade/fraco  contra    fogo. Rough é o da esquerda, Striker    é o da direita e Inferno é o  do meio. Rough e Striker podem se recuperar enquanto    Inferno estiver  vivo. Explore as fraquezas dele e use seus ataque mais fortes.     Esteja sempre preparado para recuperar HP porque os ataques deles não  são fracos.    Se não for matar o Striker e o Rough, esteja preparado  também para usar Soft    ou Remedy quando ele usar o ataque Delta Hit,  que petrifica um dos membros do    seu grupo. Siga em frente.  Pegue o Megalixir. Verifique    o baú com a coisa vermelha brilhando.  Suba na esteira se quiser pegar o Rainbow    Brsh. Se não quiser, vá  direto para a porta e siga em frente. Chefe: Skull    Drgn. HP:32800.  Fraco contra fogo e pérola. Os únicos ataques dele com    os quais você precisa prestar  atenção são Disaster que dá varios status (incluindo    Imp) e Condemned  que te mata depois de alguns segundos. Atacando com as magias    certas  e os ataques mais fortes é bem possível que você consiga matá-lo antes     do Condemned fazer efeito. Se você matou 6  dos 8 dragões antes de entrar    na torre do Kefka e dentro dela seguiu a  mesma ordem que eu, então este foi    o ultimo dos 8 dragões, e agora  você conseguiu o magicite Crusader, que permite    que você faça ataques  sem noção que causam grande dano a você mesmo e ao inimigo.    Agora  siga em frente e fique no botão, da mesma forma que o grupo 2. -Grupo 1: Agora  que o caminho foi desbloqueado,    siga em frente. Pegue mais um Tack  Star. Siga em frente e saia pela direita.    Tire o grupo 3 do botão e  faça o grupo 1 empurrar o peso. Agora leve o grupo    3 até o lugar onde  o grupo 1 estava e saia pela esquerda. Tire o grupo 2 do    botão e  empurre o peso. Leve o grupo 2 para a sala onde os outros grupos já     estiveram e faça eles apertarem os 3 botões ao mesmo tempo. Antes de  seguir    em frente com o grupo 2, faça ele voltar e apertar o botão na  "sacada". Agora    os grupos 1 e 3 podem seguir em frente. -Grupo 1: (obs: se  quando você chegou na sala    anterior pela primeira vez com o grupo 1  você foi pela esquerda, então esta    parte será do grupo 2)Vá para  baixo, entre na porta que surgiu e siga em frente. Chefe: Goddess.    HP:44000. Espero que você não esteja    pensando em economizar MPs na  batalha contra uma das 3 estátuas. Está? Ok, então    ainda dá tempo de  não fazer isso. Ataque com tudo que tiver, GrandTrain, Ultima,    Quadra  Slam, Bum Rush, etc.. Quando ela usar Overcast, esteja pronto para  matá-la    rapidamente. Use tent e prossiga até a próxima sala. -Grupo 2: Siga em  frente. (obs: se quando você    chegou na sala anterior pela primeira  vez com o grupo 1 você foi pela esquerda,    então esta parte será do  grupo 3) Chefe: Guardian.    HP:60000.  Fraco contra eletricidade e água.É um chefe como qualquer outro    em que você usa os seus  ataques mais fortes e as magias que causam mais dano.    Mesmo depois  que baixa o espírito do Ultros nele, ele não é nada a temer. Só    se  ele usar Ashura, mas é pouco provável que isso aconteça. Siga em frente. Chefe: Poltergeist.    HP:58000.  Fraco contra veneno. Ele taca fogo! Então se ainda    tiver algum Flame Shld  sobrando aí, talvez você queira equipá-lo especialmente    para esta  batalha. Poltergeist também pode usar Blaster, que mata um  automaticamente.    E para completar, não é nada legal quando ele usa  Stop em alguém do seu grupo.    A fraquesa dele é veneno, mas  provavelmente o seu veneno não vai fazer tanto    efeito contra os seus  ataques e magias preferidos. Siga em frente,  use o save point, se recupere    e desça. -Grupo 3: (obs: se  quando você chegou na sala    anterior pela primeira vez com o grupo 1  você foi pela esquerda, então esta    parte será do grupo 1) Faça  basicamente o mesmo caminho que o grupo 1. Chefe: Doom.    HP:63000. Fraco  contra pérola. Ele só usa ataques físicos    e gelo. Quem tiver Ice Shld ou  Minerva, muito dificilmente vai morrer. Se ninguém    tiver, corra para  destruir ele com o melhor que tiver antes que ele o faça. Equipe a Sky  Render no Cyan, use o save point,    se recupere completamente e  prossiga para o ultimo botão a ser apertado. Aperte    o botão e aumente  o volume do som. 62. Batalha Final Determine a ordem  da batalha. Funciona da seguinte    maneira: Serão 4 batalhas e você  começa controlando os 4 primeiros. No final    de cada uma das batalhas,  se um ou mais dos 4 estiver morto, ele(s) será(ão)    substituido(s)  pelo(s) próximo(s) da lista. Se você achar que consegue fazer    tudo  usando só os 4 melhores, ótimo. Mas talvez possa ser uma boa idéia  deixar    um dos mais fortes como o quinto da lista para entrar com tudo  quando os outros    estiverem cansados. É tudo uma questão de  estratégia. Agora acabou-se a  facilidade dos tempos em    que se podia usar Scan nos inimigos para  saber exatamente o que usar e quanto    tempo ele vai durar. Então vamos  usar o básico e que sempre funciona: Os ataques    mais fortes, as  magias mais fortes, e estar sempre pronto para o caso de precisar     curar. Aqui estão algumas estratégias básicas que você pode usar se  tiver o    que for preciso e não tiver nenhuma melhor (na verdade você  poderia estar usando    algumas a muito tempo): -Se alguém tiver a  magia Ultima, equipe o relic    Gem Box. se vários tiverem, equipe no  que tiver o maior Mag. Pwr. Gold Hairpin    também é um ótimo relic para  magos.
-Use Offering e Gengi Glove para criar um super guerreiro  que ataca 8 vezes.
-Use Paladin Shield e Illumina para criar um  personagem que não será atingido    por quase nada.
-Se achar que  algum personagem não tem nenhum ataque útil, ensine magia de Cura     para ele e faça com que ele fique curando todos para que os que você  considera    bons possam atacar com menos preocupação.
-Boa hora  para usar Haste2.
-Tenha sempre alguém protegido pelo Life3.
-Terra: Guarde o Morph para a ultima das 4 batalhas.
-Locke: Como a  melhor arma dele causa o mesmo dano quando ele está na linha    de trás,  deixe ele na linha de trás.
-Cyan: Faça os outros 3 membros do  grupo fazerem o que forem fazer antes de    mandar usar SwdTech, assim  eles não ficam parados esperando o golpe do Cyan.
-Shadow: Um bom  personagem para equipar Offering+Gengi Glove. Equipando Striker+Stunner,     além de causar um bom dano você tem uma boa chance de ativar o  efeito de uma    das armas. Na ultima batalha, use Throw e arremesse  seus Tack Stars e as armas    mais fortes entre as que você não equipou,  já que você não vai mais precisar    delas mesmo.
-Edgar: Se nenhum  dos membros do seu grupo tiver Ultima, você pode usar Debilitator     até conseguir que o inimigo seja fraco contra algo que você possa usar.  Se for    usar Fight, cuidado com o elemento pérola de algumas lanças.
-Sabin: Bum Rush.
-Celes: Os fortes e os fracos dela dependem  totalmente de como você a treinou.
-Strago: GrandTrain.
-Relm: O  Sketch não é dos ataques mais garantidos. Ela tem bastante Mag. Pwr,     então ensine umas boas magias para ela.
-Setzer: Tenha bastante  dinheiro para usar GP Rain. Ou conte com a sorte nos    dados. Ou ainda,  treine para ter sempre bons resultados no Slot.
-Mog: Coloque  Gauntlet e DragoonBoots, e use Jump.
-Gau: Outro que depende  totalmente de como você o treinou.
-Gogo: Escolha os seus comandos  preferidos. Blitz (Bum Rush) não costuma ser    uma escolha ruim. Ele  pode usar qualquer coisa que qualquer um saiba (GrandTrain),     inclusive magica (Ultima), então o que ele vai fazer depende totalmente  da sua    escolha.
-Umaro: Dê um Gauntlet pra ele e um dos relics  que só ele pode usar. Primeira Batalha: Ele  pode usar o inconveninente R.Polarity, que te inverte as posições    de  todos do grupo. Shock Wave causa serca de 1000 pontos de dano. Float  pode    ser útil, já que ele pode usar Quake em um momento bem  inconveniente como por    exemplo logo após morrer, quando você irá  passar para a próxima batalha e os    membros caídos serão substituidos  por outros sem que você possa fazer nada a    respeito. Segunda Batalha: Quando    o sujeito azul  morrer, ele vai fazer 10 ataques fisicos que causam cerca de    500 de  dano cada. Esteja preparado para isso. Esteja preparado também para o     S. Cross, que te congela, o Bio que te envenena, muita magia elemental e  o velho    Delta Hit petrificador. Terceira Batalha: a metade de cima absorve o  dano Fire, Bolt, Ice e Pearl. Cuidado com Condemned    (aquele que te  mata depois de 20 segundos) e com os ataques físicos que tiram    cerca  de 2000HPs. Se você não precisa ter medo do Merton (porque está usando     Flame Shld, Minerva e Red Jacket), então você não precisa ter medo de  quase    nada além do W Wind, que deixa todos (que conseguir atingir)  quase mortos, mas    isso se resolve com Cure3. Quando a metade de baixo  morrer, o que muito provavelmente    vai acontecer por ultimo já que  ele tem muito mais HP que a de cima, ele vai    usar Calmness e com um  pouco de azar tirar o seu personagem preferido da ultima    luta. Quarta Batalha: Kefka!    Ele vai começar  usando Fallen One, que vai deixar todos com 1 único HP de vida.     Esteja pronto para usar Cure3. Ou melhor ainda, como você acabou de sair  de    várias batalhas, use logo um Megalixir. Outro dos ataques  temíveis dele é o    Havoc Wing, que costuma causar um dano mortal. Os  ataques físicos normais tiram    cerca de 1600. Agora descanse os  braços, veja a cena final,    os créditos e tudo a que tem direito. FIM