Tenham inveja! Nós já jogamos...
Autor: UNICONCEPT | Publicado: 2012-12-17T07:58:00-08:00





(por Igor Holanda)

“Spartans, tonight, we dine in hell!” - leonidas



Saudações
grandiosos e grandiosas que acesssam o blog Unicon, venho hoje dissertar sobre
um assunto bem interessante e de bastante afinidade entre os “sonystas” e de quem gosta da série God of War!!!!





Como
está previsto para 2013, o novo jogo da franquia&nbsp; “God of War”, Chamado “God of war: Ascension” &nbsp;produzida pelo estúdio “Santa Monica”, promete
mais uma história do nosso “furioso” predileto no mundo dos games. Essa nova
aventura se passa seis meses após Kratos ter assassinado sua família (como
visto no primeiro jogo). O diretor do jogo, Todd Papy, disse que vai dar uma visão mais
humana do protagonista “Kratos”. Isso é uma tentativa de aproximar ao máximo
possível o personagem, com o jogador.

&nbsp;Kratos vai estar a procura das Erínias, as
três personificações dos tipos de Fúrias,
para quebrar o vínculo que ele ainda tem com Aries, o deus da guerra, que teria dado a “Blade of Caos” a ele.





Estas três
fúrias serão, Alecto (Interminável) &nbsp;que se encarrega de
castigar os delitos morais como a ira, Megaira (Rancor) &nbsp;ela castiga delitos contra o matrimónio ou
atos de infidelidade e por fim Tisífone (Castigo) &nbsp;a vingadora dos assassinatos, ela é o carrasco
entre as Erínias.







O novo Game
traz algumas mudanças a fim de manter a jogabilidade mais rápida, garantindo
assim uma maior interatividade. Bater nos inimigos é um exemplo disso: A troca
de armas enquanto você executa um combo, promove uma extensão da sua
“insânidade” em combate. Você também pode interagir com as suas correntes,
prendendo um inimigo em sua espada e o usando para bater nos outros, como uma
bola de demolição ou uma clava. Ou se você preferir, pode pegar a arma do inimigo
para usar contra ele. Há diversas maneiras de criar ótimos combos nesse novo
jogo. 












Outro fato
curioso do jogo são os “puzzles” que agora estão bem mais interessantes de
serem resolvidos, com o maior nível de complexidade é claro. Outra coisa que
irá mostrar nesse novo game, são as conhecidas “finalizações” que você realiza
sobre o oponente, o famoso “aperta bolinha”, agora será subtituido por sua
astúcia em saber quando se deve atacar ou esquivar do inimigo.









God of war
ascension, trás uma nova modalidade sobre o game... Um novo desafio: O modo
online. Nele você pode jogar com seus amigos e com outras pessoas pelo mundo em
uma modalidade de 4x4 jogadores, em que as equipes são submetidas a desafios
propostos pelos Deuses. O primeiro desafio, na demo lançada, foi para as
equipes (troianos e espartanos) derrotarem o gigante ciclope Polifemo, filho de Poseidon e da ninfa Teosa.
A equipe que realizar mais pontos, principalmente por dominar áreas especificas
no mapa, receberá a “lança do olimpo” enviada por Zeus. Qualquer herói podera utilizar a lança contra o gigante. Caso
a outra equipe adversária consiga equilibrar a partida, a lança volta para Zeus
até a equipe que merecer (tiver melhor pontuação) a receba de volta. E é lógico
que enquanto essa batalha é travada, o gigante vai atrapalhar a partida.













&nbsp;Ainda no modo online, cada jogador poderá incorporar
um heroi da mitologia. Oito herois foram disponibilizados: Perseus, Orion,
Achilles, Odysseu, Hector, Theseu, Hercules e Jason. Lembrando que ao decorrer
do seu desenvolvimento podem ganhar novas armas, armaduras, e outras
habilidades. Entretanto, as melhores terão que ser conquistadas através de
vitórias, em que o melhor da equipe irá ceder a alma aos deuses em troca dos
presentes divinos.











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Trailer do jogo:







Dá pra sentir a fúria não dá?



Trailer
Multiplayer:





Imagina só jogar vestido como Leônidas
hein?