O que é o Pokemon GO? Se você ainda não sabe dê aquela conferida...
Autor: Alana Feliciano | Publicado: 2016-07-22T15:31:00-07:00


Pokémon GO&nbsp;é um&nbsp;jogo eletrônico&nbsp;free-to-play&nbsp;de&nbsp;realidade aumentada&nbsp;voltado para&nbsp;smartphones. Foi desenvolvido por uma colaboração entre a&nbsp;Niantic, Inc., a&nbsp;Nintendo&nbsp;e a&nbsp;The Pokémon Company&nbsp;para as plataformas&nbsp;iOS&nbsp;e&nbsp;Android.[2]&nbsp;[3]&nbsp;O jogo foi lançado em julho de 2016 em alguns países. Fazendo uso do&nbsp;GPS&nbsp;e&nbsp;câmera&nbsp;de dispositivos compatíveis, o jogo permite aos jogadores capturar, batalhar, e treinar criaturas virtuais, chamadas&nbsp;Pokémons, que aparecem nas telas de dispositivos como se fossem no mundo real. Um dispositivo opcional&nbsp;vestível, o&nbsp;Pokémon Go Plus, está previsto para lançamento futuro e irá alertar os usuários quando Pokémons estiverem nas proximidades.

Pokémon Go&nbsp;foi lançado com críticas mistas. Revisores elogiaram a experiência geral do jogo e o incentivo para a aventura no mundo real, embora salientando questões técnicas que eram aparentes no lançamento. O jogo tornou-se rapidamente um dos aplicativos mais usados em smartphones, superando o recorde anterior, realizado pelo&nbsp;Candy Crush Saga&nbsp;nos Estados Unidos, e teve um impacto extremamente positivo sobre o valor das ações da&nbsp;Nintendo. O jogo foi creditado com a popularização derealidade aumentada, e foi elogiado por alguns profissionais médicos por potencialmente melhorar a saúde mental e física dos jogadores, mas também atraiu alguma controvérsia devido a relatos de causar acidentes e por causar perturbação da ordem pública em alguns locais.



Jogabilidade





Capturas de cenas de Pokémon Go.



Utilizando a câmera de um smartphone, mapas e a localização GPS do jogador, o jogo coloca os pokémons no mundo real a partir da tecnologia de realidade virtual. A proposta é fazer com que o jogador explore as regiões de seu próprio mundo com objetivo de completar a&nbsp;Pokédex&nbsp;e vencer os estágios. O jogo utiliza uma mecânica semelhante ao do Ingress, também desenvolvido pela Niantic Inc., que utiliza o&nbsp;GPS&nbsp;do&nbsp;smartphone&nbsp;para localizar a posição do jogador, a qual consequentemente será a posição de seu personagem no mundo virtual. Conforme o jogador anda em sua cidade, vários pokémons selvagens podem aparecer no mapa, dependendo do tipo de região em que se encontra. Com isso, ao estar próximo a uma praia ou rio, por exemplo, será mais fácil encontrar Pokémons do tipo água.

Ao encontrar um Pokémon, entra-se no modo de captura no qual é necessário mirar precisamente o Pokémon e arremessar a&nbsp;Pokébola. O Pokémon pode tentar desviar ou rebater a Pokébola, sendo necessário ter precisão ao movimentar o celular. Neste modo, o jogador pode optar por capturar num cenário virtual semelhante aos jogos tradicionais de Pokémon ou ativar o modo câmera, que substitui o cenário 3D do jogo pelo cenário do mundo real, ou seja, o lugar exato quê o usuário está, mostrando o Pokémon na sua frente, através do seu celular.

Existem diversas diferenças da&nbsp;versão beta&nbsp;em comparação ao jogo atual, sendo notável a presença da imagem de um professor que orienta o jogador sobre os pokémons, ensinando-o a jogar, assim como nos jogos originais da&nbsp;série, e o redesign completo dos modelos em 3D dos treinadores, que agora possuem uma aparência mais semelhante ao estilo&nbsp;anime.

Até o momento, apenas os 151 primeiros Pokémons estão disponíveis, e ainda não há a opção de trocar os Pokémons com um amigo localmente.[4]

O cenário do mundo real pode ser substituído por um cenário virtual a qualquer momento, capturando os Pokémons e realizando missões, como, por exemplo, evoluir o seu personagem ao andar 100km. Quanto maior o nível do personagem do jogador, mais fácil será para achar Pokémon mais fortes. É possível, também, ganhar itens como Pokébolas. Dependendo da cidade, o jogador pode achar&nbsp;PokéStops, que normalmente são localizadas em pontos turísticos, nos quais é possível recolher itens caso ninguém tenha passado pelo lugar nos 5 minutos anteriores. Nessas&nbsp;PokeStops&nbsp;são distribuídas poções, pokébolas e até mesmo ovos Pokémon que, assim como no jogo, irão chocar conforme o jogador anda pela cidade.





Jogadores em&nbsp;Anchorage, Alasca, reunindo por um PokéStop em um parque local.



Assim como nos jogos oficiais da série, também se pode encontrar estágios. Ao encontrar um estágio, se é obrigado a escolher um time, Vermelho, Azul ou Amarelo, cada qual representando a cor de uma das três aves lendárias, Moltres, Articuno e Zapdos. Se este ginásio for do mesmo time que o do usuário, ele pode treinar nele e evoluir seus Pokémons. Caso se tenha encontrado um ginásio inimigo, então irá batalhar com todos os membros e, caso ganhe, poderá tomar este ginásio para o time ao qual pertence, tornando-se o dono dele. Neste modo de batalha, também pode-se optar por utilizar o modo câmera para ver o Pokémon batalhando no mundo real. Caso os itens acabem e não haja uma&nbsp;PokéStop&nbsp;por perto, o usuário pode optar por comprar itens na loja do jogo.[5]

Esta não é a primeira vez que a Nintendo junta a franquia Pokémon com a Realidade Aumentada. No jogo&nbsp;Pokémon Dream Radar, lançado para Nintendo 3DS, o console era utilizado para tentar capturar os Pokémons que apareciam ao redor olhando pela tela do 3DS. Os Pokémons capturados podiam ser transferido para os jogos&nbsp;Pokémon Black 2 e White 2. Entretanto, foi apenas em&nbsp;Pokémon GO&nbsp;que tal tecnologia foi utilizada na franquia de maneira tão profunda, visto que o jogo foca totalmente na realidade aumentada literalmente colocando os Pokémons no mundo real interagindo com elementos reais através do celular.

Desenvolvimento

O conceito para o jogo foi concebido em 2014 por&nbsp;Satoru Iwata&nbsp;da&nbsp;Nintendo&nbsp;e Tsunekazu Ishihara da&nbsp;The Pokémon Company&nbsp;como uma&nbsp;April Fools' Day&nbsp;colaboração comGoogle, chamado de&nbsp;Pokémon Challenge.[6]&nbsp;Ishihara tinha sido um desenvolvedor fã do jogo de realidade aumentada anterior de Niantic, o&nbsp;Ingress, e viu o conceito do jogo como um jogo perfeito para série Pokémon.[7]&nbsp;Niantic usou dados de ingresso para preencher os locais para PokéStops e ginásios dentro no&nbsp;Pokémon Go.[8]&nbsp;Em 10 de dezembro de 2015, Ishihara dedicou seu discurso de anúncio do jogo a Iwata, que tinha morrido dois meses antes.[9]&nbsp;A trilha sonora do jogo foi escrita pelo compositor de longa data da série Pokémon,&nbsp;Junichi Masuda, que também contribuiu com algum design do jogo.[10]&nbsp;Entre os designers visuais está&nbsp;Dennis Hwang, que já havia trabalhado no Google, e quem criou o logotipo do&nbsp;Gmail.[11]

Em 4 de março de 2016, começou a fase de testes de&nbsp;Pokémon GO&nbsp;no&nbsp;Japão, e em 7 de abril do mesmo ano começaram os testes na&nbsp;Nova Zelândia&nbsp;e&nbsp;Austrália. Mais tarde, em 16 de maio, a Niantic anunciou em seu blog que o jogo entraria em fase de testes também nos&nbsp;Estados Unidos.[12]&nbsp;[13]&nbsp;O teste chegou ao fim em 30 de junho.[14]



Acessório





O&nbsp;Pokémon Go Plus, um dispositivo wearable, que permite ao jogador executar determinadas ações sem usar umdispositivo inteligente.



O&nbsp;Pokémon Go Plus&nbsp;é um dispositivo vestível equipado com Bluetooth que permite aos jogadores executar determinadas ações no jogo sem olhar para o seu smartphone.[15]&nbsp;Quando um jogador está perto de um&nbsp;Pokémon&nbsp;ou&nbsp;PokéStop,&nbsp;por exemplo, o&nbsp;Plus&nbsp;vibra.[15]&nbsp;O jogador pode, em seguida, pressionar o botão para capturar um Pokémon em sua pulseira, sem poder, entretanto, verificar sua captura até que o acessório esteja conectado ao smartphone para transferir as informações.[7]

O lançamento é previsto para algum momento ao fim de julho de 2016.[16]&nbsp;O visual do acessório é uma combinação de uma&nbsp;Pokébolacom o formato característico do pin usado no&nbsp;Google Maps.[15]&nbsp;A decisão de criar um dispositivo em vez de criar um aplicativo para&nbsp;smartwatches&nbsp;faz aumentar o engajamento entre os jogadores para os quais um relógio inteligente é proibitivamente caro.[17]&nbsp;O Plus, que teve um preço de pré-venda de US$34,99,[18]&nbsp;foi catalogado no&nbsp;eBay&nbsp;por mais de $100 após o fim dos estoques da&nbsp;Amazon,&nbsp;GameStop&nbsp;e da loja oficial Pokémon.[19]

Lançamento

Disponibilidade regional

O jogo foi lançado na Austrália, Nova Zelândia e nos Estados Unidos em 6 de julho de 2016.[20]&nbsp;Devido à demanda dos servidores após o lançamento, o CEO da Niantic, John Hanke, afirmou que o lançamento na maioria das outras regiões foi paralisado até que a Niantic estivesse mais confortável. Em 13 de julho, com um lançamento na&nbsp;Alemanha, foi retomado o ciclo de novos países.[21]&nbsp;No dia seguinte, estreou no&nbsp;Reino Unido;[22]&nbsp;e na&nbsp;Itália,&nbsp;Espanha&nbsp;e em&nbsp;Portugal, tornou-se disponível em 15 de julho.[23]&nbsp;Em 16 de julho, o jogo foi lançado na&nbsp;Áustria,&nbsp;Bélgica,&nbsp;Bulgária,&nbsp;Croácia,&nbsp;Chipre,&nbsp;República Checa,&nbsp;Dinamarca,&nbsp;Eslováquia,&nbsp;Eslovénia,&nbsp;Estónia,&nbsp;Finlândia,Grécia,&nbsp;Gronelândia,&nbsp;Hungria,&nbsp;Islândia,&nbsp;Irlanda,&nbsp;Letónia,&nbsp;Lituânia,&nbsp;Luxemburgo,&nbsp;Malta,&nbsp;Noruega,&nbsp;Países Baixos,&nbsp;Polónia,&nbsp;Roménia,&nbsp;Suécia,&nbsp;Suíça.[24]&nbsp;Foi lançado no&nbsp;Canadá, em 17 de julho,[25]&nbsp;e em&nbsp;Porto Rico&nbsp;em 19 de julho.[26]&nbsp;[27]&nbsp;O lançamento japonês foi inicialmente projetado para 20 de julho;[28]&nbsp;no entanto, depois do vazamento de um acordo de patrocínio com o&nbsp;McDonald's, o lançamento foi adiado[29]&nbsp;e, finalmente, ocorreu em 22 de julho.[30]






Data de lançamento por país
&nbsp;&nbsp;Lançado em 06 de julho de 2016 (Austrália, Nova Zelândia, Estados Unidos)

&nbsp;&nbsp;Lançado em 13 de julho de 2016 (Alemanha)

&nbsp;&nbsp;Lançado em 14 de julho de 2016 (Reino Unido)

&nbsp;&nbsp;Lançado em 15 de julho, 2016 (Itália, Espanha, Portugal)

&nbsp;&nbsp;Lançado em 16 de julho de 2016 (O Restante da Europa)[nota 4]

&nbsp;&nbsp;Lançado em 17 de julho de 2016 (Canadá)

&nbsp;&nbsp;Lançado em 22 de julho de 2016 (Japão)





A&nbsp;Indonésia&nbsp;foi o primeiro país asiático a ter o jogo liberado.[31]&nbsp;Na&nbsp;Coreia do Sul, existem grandes restrições sobre o uso de dados do mapeamento online e os jogadores descobriram um ginásio em&nbsp;Panmunjeom, ao longo da&nbsp;Zona Desmilitarizada da Coreia; no entanto, a Niantic posteriormente o removeu do jogo.[32]

Na&nbsp;China, os serviços do Google são proibidos pelo&nbsp;Grande Firewall. Para burlar a limitação, jogadores de&nbsp;Pokémon Go&nbsp;na China usaram contas australianas da App Store efalsificação da localização GPS&nbsp;para usar os serviços do Google e porque não existem Pokémon para pegar na China. Muitos chineses também baixaram um clone conhecido como&nbsp;City Spirit Go, que foi lançado pouco depois do período de testes de&nbsp;Pokémon Go&nbsp;no Japão.[33]

Na&nbsp;Arábia Saudita, o Secretário-Geral do&nbsp;Conselho Sênior de Eruditos&nbsp;emitiu uma&nbsp;fátua&nbsp;declarando&nbsp;Pokémon Go&nbsp;proibido. Isso serviu como uma atualização para uma fátua anterior, que proibiu jogos eletrônicos e cards de jogos Pokémon.&nbsp;Al Azhar&nbsp;no&nbsp;Cairo,&nbsp;Egito, descreveu o jogo como "mania prejudicial".[34]

No&nbsp;Brasil, o jogo, que estava disponível apenas no&nbsp;Google Play&nbsp;e na&nbsp;App Store, teve data de lançamento marcada para dia 21 de julho, segundo informação divulgada pelo colunista&nbsp;Victor Coelho, da&nbsp;Rádio Globo&nbsp;de São Paulo,[35]&nbsp;mas, foi adiado pelo motivo pela suspensão do Japão no dia anterior, sem anúncio oficial para lançar no país. O jornalista não citou fontes em seu boletim sobre e-sports, mas o site&nbsp;MMO Server Status, que monitora os servidores dos games online, mostra que já foram feitos testes no Brasil e o país está pronto para receber o game.

Downloads e vendas

Pokémon Go&nbsp;tornou-se rapidamente o aplicativo mais baixado na&nbsp;App Store&nbsp;americana,[36]&nbsp;[37]&nbsp;sendo o jogo que em menor tempo após o lançamento tornou-se o topo da App Store e do&nbsp;Google Play, batendo&nbsp;Clash Royale.[38]&nbsp;Dois dias após o lançamento, já havia sido instalado em mais de 5% dos dispositivos Android nos Estados Unidos, de acordo com&nbsp;SimilarWeb.[39]&nbsp;Em 12 de julho, o jogo tornou-se o jogo móvel com maior atividade nos Estados Unidos, com 21 milhões de ativos usuários, superando&nbsp;Candy Crush Saga, que marcou 20 milhões.[40]&nbsp;A utilização diária média do aplicativo em dispositivos Android ultrapassou&nbsp;Snapchat,&nbsp;Tinder,&nbsp;Twitter,&nbsp;Instagram&nbsp;e&nbsp;Facebook.[41]&nbsp;Em 15 de julho, aproximadamente 1,3 milhões de pessoas o jogaram nos&nbsp;Países Baixos, apesar de o aplicativo não ter sido, a essa data, lançado oficialmente no país.[42]&nbsp;Na semana seguinte ao lançamento do jogo, servidores australianos tiveram problemas em Sydney, Melbourne e Brisbane devido à popularidade do jogo.[43]

Nos EUA, o aplicativo fez um sucesso retumbante: 20% dos usuários de Android no país já estavam usando o jogo em cerca de uma semana após o lançamento. Ele também era a 10ª funcionalidade mais usada nos smartphones Android. Se desconsideradas as funções de sistema, como abrir a tela inicial, o&nbsp;Pokémon GO&nbsp;era a 4ª atividade mais realizada em smartphones Android, atrás apenas do uso do Facebook, das buscas no Google e do uso da agenda de contatos, segundo dados da consultoria Kantar.[44]

Resposta comercial





Um&nbsp;bar&nbsp;em&nbsp;Portsmouth,&nbsp;Inglaterra, publicidade de uma localizaçãoPokéStop&nbsp;nas instalações.



Os investidores foram impulsionados pela resposta ao lançamento inicial do&nbsp;Pokémon Go&nbsp;no dia 7 de julho, com o preço das ações da Nintendo subindo 10%.[45]&nbsp;Em 14 de julho, a subida acumulada chegou a 50%.[46]&nbsp;Apesar da Nintendo, única proprietária de uma participação de 33% na franquia Pokémon, receber apenas 30% da receita de vendas de&nbsp;Pokémon Go, o aumento do preço das ações de pós-lançamento fez a companhia ter seu valor aumentado em aproximadamente US$14,5 bilhões.[47]&nbsp;[48]&nbsp;A tendência continuou por mais de uma semana após o lançamento do jogo e, até 19 de julho, o valor das ações da Nintendo mais que dobrou em relação ao pré-lançamento. O volume de negócios atingiu um recorde de ¥703,6 bilhões (aproximadamente US$6,6 bilhões); e a negociação das ações foi responsável ​​por um quarto de todos os comércios na&nbsp;Bolsa de Valores de Tóquio.[49]&nbsp;O&nbsp;Financial Times&nbsp;acredita que os investidores estavam especulando não com&nbsp;Pokémon Go&nbsp;em si, mas por futuras versões de aplicativos da Nintendo sendo tão bem sucedidos quanto.[50]&nbsp;A Nintendo planeja lançar mais quatro jogos para smartphones em março de 2017, e os investidores observam que&nbsp;Pokémon Go&nbsp;mostrou que a Nintendo ainda tem algumas das "propriedades intelectuais mais valiosas do mundo", com séries como&nbsp;Super Mario,The Legend of Zelda&nbsp;e&nbsp;Metroid.[51]

As empresas Nintendo, The Pokémon Company e Niantic Inc. investiram mais de $20 milhões em&nbsp;Pokémon GO&nbsp;e, caso o jogo se revele um sucesso, o estúdio receberá $10 milhões adicionais.[52]&nbsp;O jogo utiliza conexão de dados móveis para se comunicar com os servidores e GPS para fornecer a localização precisa do usuário. Além disso, quando em conjunto com o acessório&nbsp;Pokémon GO Plus, é usada a conexão Bluetooth.

Pokémon GO





Desenvolvedora(s)Niantic, Inc.&nbsp;Nintendo
Publicadora(s)The Pokémon Company
Distribuidora(s)The Pokémon Company
Niantic, Inc.

Produtor(es)Game Freak[carece&nbsp;de fontes]
Compositor(es)Junichi Masuda[1]
Plataforma(s)iOSAndroid
SériePokémon
Data(s) de lançamento
AU&nbsp;6 de julho de 2016


AN&nbsp;6 de julho de 2016[nota 1]


EU&nbsp;13 de julho de 2016[nota 2]


JP&nbsp;22 de julho de 2016

Outras regiões: ver nota[nota 3]
Gênero(s)Realidade aumentada
Classificação&nbsp;i&nbsp;DEJUS&nbsp;(Brasil)&nbsp;i&nbsp;ESRB&nbsp;(América do Norte)&nbsp;i&nbsp;OFLCA&nbsp;(Austrália)&nbsp;i&nbsp;PEGI&nbsp;(Europa)
Site Oficial


Fonte: Wikipedia