Battlestar Galáctica Online
Autor: Samuel Fialho Pereira | Publicado: 2012-06-05T15:22:00-03:00

Boa tarde a todos, hoje vou apresentar para você, um MMO (Massive Multiplayer Online) espacial, o Battlestar Galáctica Online, pra quem não sabe, é um jogo baseado na série de televisão norte americana, Battle Star&nbsp;que ficou no ar de 2004 até 2006...

O jogo é muito interessante, pois você fica no comando de uma nave espacial, e viaja por toda a Galáxia cumprindo missões diariamente, estas vão te dando bônus e experiência, que servem para te evoluir, e evoluir a nave, assim como fazer upgrades. No jogo é possível conhecer os departamentos da nave capital, assim como os personagens da série, além de poder interagir com eles. 
Mas não é um simples jogo de sair voando por ai, atirando na primeira coisa que você ver na frente, é possível fazer cooperações com outros jogadores, e missões simples, que vem desde analisar um asteróide, até alocar suprimentos, mas também missões extremamente difíceis, que levam dias para serem terminadas, e muita garra, e um simples movimento errôneo, destrói por completo a sua nave e tem que começar de novo.

Observação quanto as moedas de troca.
Existem três moedas principais de troca, Tyliun, Titânio e Cubits. 
Tyliun: Pode ser trocada por qualquer coisa, menos objetos raros, upgrades mais avançados, ou naves maiores. Pode ser encontrado em quase todos os lugares e serve como combustível.
Titânio: Pode ser trocado por Tyliun. Não é encontrado em qualquer lugar, e&nbsp;é a única coisa que&nbsp;serve para consertar a nave.
Cubits: Pode ser trocado por qualquer coisa, inclusive objetos raros, upgrades melhores, e naves mais avançadas, é difícil de encontrar no jogo, porém a&nbsp;diferença de quanto é encontrado e de quanto é usado, é enorme, por dia é possível encontrar em torno de 1000 Cubits, porém o preço mínimo de um objeto que usa o Cubits é em torno de 5000. Pode ser comprado a partir de R$8,00 através de SMS, Cartão de Crédito ou Débito, Paypal, entre outras formas de pagamento.

Observação quanto a vida das naves pequenas.*
Raider Básica: Sua vida varia entre 120 à 250
Raider Intermédia: Sua vida varia entre 250 à 330 (podendo ter upgrade até nível 3)
Raider Avançada: Sua vida varia entre 350 à 520 (o upgrade parte do nível 3 e vai até o nível 5)

Rhino: O mesmo da Raider, porém sua velocidade é menor, seu casco é mais resistente e seu tiro é mais forte.

Marauder Básica: Sua vida varia entre 420 à 650
Marauder Intermédia: Sua vida varia entre 650 à 800 (podendo ter upgrade até nível 4)
Marauder Avançada: Sua vida varia entre 650 à 800 (podendo ter upgrade até nível 5), porém seu casco é mais resistente, e seus tiros são mais fortes.

A dica agora é para quem está com um caça de vida curta (250 pontos de saúde à 800 pontos de saúde) é a seguinte:

Batalha com inimigos mais fracos
Eu vou dar o exemplo da minha pessoa, minha nave é um caça avançado com 450 pontos de saúde, ao batalhar com alguém mais fraco, por exemplo uma Raider Básica, que tem 250 pontos de saúde, não precise ter medo de ficar de frente com ela, mesmo ela atirando em você, pois seus canhões são mais fortes e isso vai destruir ela.

Batalha com inimigos mais fortes
Ao batalhar com inimigo mais forte que você, tenha cuidado, vou dar exemplo da minha pessoa, eu com um caça avançado de 450 pontos de saúde, contra uma Marauder Avançada, de&nbsp;800 pontos de saúde, evite ficar de frente com ela, de preferência, fique sempre atrás, pois assim ela não atirará em você, e seu dano será maior.

Batalha contra naves médias, fragatas, ou cruzadoras.
Evite ficar batalhando sozinho contra esses tipos de naves, mesmo que a sua nave seja uma Heavy Avançada, de 1000 pontos de saúde, pois as naves médias mesmo as básicas tem aproximadamente 1250 pontos de saúde para mais, e seus canhões são potentes, quando for assim, procure uma nave média aliada que esteja atacando o mesmo alvo, e você irá apenas auxiliar essa nave, e não atacar diretamente o alvo.


Modalidades de Ataques


Processo de Fuga

Quando estiver com problemas, e que não é possível resolver de imediato, ou estiver em desvantagem, entre em Processo de Fuga, para isso, velocidade no máximo, propulsão ativada, desative os mísseis (pois isso aumenta a velocidade de recuperação de vida), vá em direção a um campo de asteróide ou um planetóide, e vá dando várias curvas 90º para todas as&nbsp;direções, para assim&nbsp;desviar dos tiros, acione a hiperpropulsão, e vá para um planeta mais seguro.

Ataque Direto

Quando você estiver em um Ataque Direto, independente da saúdo do alvo, fique atrás para evitar ser atacado, mas em alguns casos, algumas naves são ágeis, e conseguem fazer manobras exelentes, que provavelmente você não irá conseguir fazer o mesmo, pois não está esperando isso, ou não tem condição devido a instabilidade da nave, ou não sabe mesmo (tipo eu :/ ), então quando estiver atacando uma Marauder, por exemplo, não fique muito próximo, fique à uma distância de 300 a 800, com velocidade zero&nbsp;(dependendo do alcance de seus mísseis), com certeza ela vai tentar dar um Contra-Ataque Direto, ai é só ir virando acompanhando a posição dela parado em seu lugar, sabendo então que ela poderá se distanciar ao invés de usar o motor, use a propulsão, pois usando o motor, pode ser que você precise diminuir ou aumentar a velocidade de imediato e não de tempo, então é só usar a propulsão (tecla espaço) conforme o necessário.

Ataque Conjunto 1

Ao atacar algum lugar ou nave, onde você estaria junto de outras naves, fique "amontoado" caso as demais sejam do mesmo porte da sua e&nbsp;o alvo seja mais forte atacando-o de um único lugar, quando o alvo for mais fraco, se espalhem e ataquem o alvo de vários lugares diferentes, caso você do mesmo porte das demais "companheiras"&nbsp;seja a nave mais forte, assume a frente, caso seja a nave mais fraca, fique na "defensiva" auxiliando aqueles que estão atacando, caso seja mais fraca ainda, ou esteja com pouquíssima vida, fique na "retaguarda", parado no seu canto, um pouco mais distante das demais, porém evitando que o alvo venha a fugir.

Ataque Conjunto 2*
Quando você estiver com uma nave pequena, junto de naves médias, por exemplo a minha pessoa, eu com uma Raider Avançada de 450 pontos de saúde, junto de naves médias de 1800 pontos de saúde para mais, fique circundando a nave que está na primeira posição atacando o alvo, e ataque o alvo também,&nbsp;assim você auxilia e protege ao mesmo tempo quem está atacando, e evita ser atacado, pois se te atacarem vai ser perda de tempo, pois você está se movimentando toda hora. Caso vocês estejam em vantagem, comece a circundar o alvo e a atirar nele, mas não pare de se mover.

Contra-Ataque Direto

Ao estar fugindo de uma nave, ou a mesma estiver atrás de você e você tiver com mais saúde que ela, ou seu canhão for mais forte que o dela, de um Contra-Ataque Direto, para isso acione a propulsão, velocidade no máximo, e de um giro aberto 180º, diminua&nbsp;toda a velocidade a nulo ficando parado por completo, a&nbsp;partir daí você só vai utilizar&nbsp;a propulsão quando necessário, se o seu alvo for mais fraco, provavelmente ele vai tentar fugir, ai é só seguir, e usar o procedimento de Ataque Direto.



Contra-Ataque Indireto*

Ao perceber que sua saúde está acabando, ou que existem muitas naves atrás de você, entre em Processo de Fuga, e quando estiver próximo de um Asteróide ou Planetóide (tem que ser maior que sua nave, se não, não dá certo), desative a propulsão, mantenha a velocidade mínima, desative os mísseis, (com isso você conseguirá repor a saúde mais rapidamente) e de uma volta 180º (circundando o Planetóide, ou Asteróide), e aumente a velocidade ao máximo, a partir daí é só utilizar o modo Contra-Ataque Direto.



* É possível fazer upgrade nas naves além dos limites, porém acaba diminuindo a eficácia, por exemplo, se o upgrade é para um canhão, acaba diminuindo a eficácia da velocida e do casco, e assim vai.
* Só funciona se o alvo for de porte médio, se for de porte pequeno, ou do mesmo porte que a sua nave, use a modalidade Ataque Conjunto 1, ao circundar a nave mantenha uma velocidade mediana, só circunde&nbsp;o alvo quando você estiver junto de outras naves do mesmo porte que a sua fazendo o mesmo que você, ou se tiver certeza que não irá morrer.
* Caso&nbsp;após&nbsp;dar o 180º&nbsp;você percebe que o Contra-Ataque Indireto não funcionará muito bem, entre em Processo de Fuga imediatamente.


Bom, por enquanto é isso, quem quiser o site é esse



Nos vemos no espaço...