Mito ou verdade: Macs não servem para jogos?
Autor: informandos | Publicado: 2011-01-15T15:21:00-08:00



Desde  sempre, um dos principais argumentos dos defensores do Windows quando  discutem suas preferências com os usuários de computadores Apple é: “Não  existe jogo para Mac”.

A rigor, esse sempre foi um falso pressuposto, com diversos jogos  interessantes e divertidos disponíveis para o Pomar, como o excelente e  viciante Zuma, da PopCap Games, até o famosíssimo World of Warcraft, da Blizzard.

Porém, tirando alguns poucos títulos mais famosos, quem procurava  jogos novos e lançamentos do mundo dos games para um Mac realmente se  decepcionava. Não existia – e em muitos casos ainda não existe –  interesse de alguns desenvolvedores em produzir versões de seus  principais produtos para o Mac OS X.

Apesar de a vontade de jogar em um Apple ter sido sanada de diversas  formas – desde jogos simples até virtualizações como as feitas pelo CrossOver –, a maioria dos gamers que trabalhava em Macs acabava por manter um PC Windows em casa apenas para a diversão.

Quando,  em 2005, a Apple anunciou que seus computadores passariam a contar com  processadores Intel – os mesmos, ou pelo menos semelhantes, que  equipavam a maioria dos PCs Windows – um brilho de esperança surgiu em  muita gente que se virava para poder jogar e trabalhar em um Mac.

Infelizmente a coisa não funcionou exatamente como se esperava, uma  vez que a grande maioria dos lançamentos de jogos continuou sendo feita  apenas para Windows. Mesmo assim, a esperança e o desejo do macmaníacos  de jogar em seu iMac sem precisar de adaptações ou sofrer com  performance diminuída não morreu.

A todo vapor

O cenário dos Mac-gamers começou a mudar recentemente. Mais  precisamente no dia 12 de maio, quando uma nova fruta apareceu no pomar:  o Steam. Mesmo não sendo um jogo em si, o Steam trouxe para os Apple fanáticos um novo horizonte quando se trata de games.

Praticamente idêntico à versão para Windows, o aplicativo facilitou  para os grandes desenvolvedores de jogos - que ainda não faziam o  transporte de seus softwares do Windows para o Mac - perceberem que  existe demanda por algo além dos jogos casuais e MMOs.


O primeiro grande título a chegar ao Mac pelo Steam foi Portal.  O quebra-cabeças em primeira pessoa foi temporariamente disponibilizado  gratuitamente – tanto para Mac OS quanto para Windows – para comemorar a  chegada da plataforma ao pomar.
Gráficos!

Uma das principais preocupações de qualquer gamer sério é a qualidade  dos gráficos e das animações dos jogos. FPS (“frames-per-second”, ou  quadros por segundo) é normalmente a principal medida de desempenho  gráfico utilizada pelos especialistas.
O site Tom´s Hardware – especializado em testes de computadores e outras medições relacionadas a equipamentos – realizou um comparativo entre o desempenho de Portal rodando tanto no ambiente Microsoft quanto no Snow Leopard.

Utilizando um MacBook Pro e um computador montado especialmente para  rodar jogos, o pessoal do Tom´s Hardware instalou o Windows 7 e o Mac OS  X em ambas as máquinas, e conseguiu os seguintes dados:

Como você conferiu, o Windows ainda é mais eficiente em apresentar os  gráficos dos jogos quando comparado ao Mac OS X. Em configurações  mínimas, o ambiente Microsoft atinge praticamente o dobro da taxa de FPS  que o sistema da Apple, e em configurações avançadas, mesmo que a  diferença diminua, a vantagem ainda reside em Redmond.

DirectX e OpenGL

Esses dois nomes são – provavelmente – a razão pela disparidade entre  os resultados gráficos no embate Mac OS X versus Windows 7. Enquanto a  Microsoft há anos publica drivers e atualizações do DirectX para jogos,  as versões para Mac foram transportadas para o ambiente OpenGL  favorecido pela Apple há  poucas semanas.

Com isso, é de se esperar que o desempenho na renderização das  imagens sob o OpenGL não seja comparável à realizada pelo DirectX. Ainda  assim, os valores apresentados no Snow Leopard não tornam o jogo  inviável, permitindo aproveitar Portal com relativa qualidade.

A grande questão – aparentemente já respondida pela Valve,  desenvolvedora do Steam – é quanto tempo levará para que as otimizações  necessárias para equiparar a qualidade gráfica dos jogos no Mac e no  Windows aconteçam.

Portal, título de referência da plataforma de jogos no Mac, já  recebeu suas primeiras atualizações voltadas a esse problema, e outros  títulos disponíveis no Steam também já estão consolidando as alterações  necessárias para migrar com graça e qualidade para o ambiente OpenGL.

O Mac gamer

Ainda é cedo para dizer que os computadores da Apple serão uma  alternativa viável e equivalente a um PC baseado em Windows para quem  quer estar sempre no topo da pirâmide do entretenimento.

Mesmo  com o Steam provando que é possível jogar no Mac sem sofrer para  encontrar títulos interessantes, ainda há um longo caminho a ser  percorrido até que o catálogo do pomar seja tão vasto – e valioso –  quanto o existente para Windows.

Provavelmente esse dia chegará antes que se perceba, já que a Blizzard (World of Warcraft, Diablo e Starcraft) e outras gamehouses estão comprometidas em trazer para o Mac o entretenimento que faltava aos computadores da Apple. A Valve e seu Steam são apenas o começo de mais uma revolução no mundo de Steve Jobs.