[Análise] BioShock
Autor: Ítalo | Publicado: 2012-01-02T16:10:00-03:00




(Isso é um repost. Essa postagem é ORIGINALMENTE de Agosto de 2010)


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&nbsp; &nbsp; &nbsp; O que nos torna tão especiais? Nossas habilidades? Nossos conhecimentos? Não, não é nada disso. Segundo Andrew Ryan, o criador da grande cidade submarina Rapture, para ele "Nossas escolhas nos fazem." Andrew era um grande homem. Ambicioso, visionário e maligno, não se conseguia ver dentro de uma sociedade qualquer. Então ele resolveu criar uma cidade, bem no meio do gigantesco oceano Atlântico, onde não existem ''deuses ou reis. Nesta cidade, o artista não teme a seu mestre, o grande não fica constrangido pelo pequeno, e cientistas não são limitados pela moralidade". Mas tudo está prestes a mudar...
Um desastre aéreo ocorre na área onde Rapture está localizada. Um sobrevivente chamado Jack, encontra um passagem para Rapture. Ele encontra uma espécie de "submarino-bolha", que o leva para a grande cidade submarina. Luzes de Neon, prédios gigantescos, criaturas do fundo do mar e uma grande mensagem: "Feliz 1959, Rapture". Isso já deixa o jogador boquiaberto e, sem dizer, que isso já mostra a beleza gráfica do game. Assim que a bolha para, o jogador se depara com uma Rapture totalmente diferente dos dizeres de Ryan. Os grandes se apoderaram dos pequenos, a ciência saiu do controle, pessoas tornam-se deuses e reis. Então, a primeira cena de horror aparece. Um homem pede ajuda, mas uma espécie de cadáver ambulante o ataca sem dó. Até que uma voz amiga, Atlas, chama Jack, e pede para ele pegar o rádio. Atlas ajuda Jack a se salvar, se Jack libertar a família de Atlas. Trato feito.




BioShock contém uma incrível atmosfera. Mas, os itens se destacam muito mais. Você começa apenas com uma chave inglesa, mas, logo, logo, você pega um dos primeiros poderes do jogo, chamados plasmids. No início, você só tem o plasmid "Electrobolt", poder de desferir raios em qualquer lugar. Isso tudo graças a ciência sem limites, descrita por Andrew. Mas depois, você pode dar upgrades em seus plasmids ou simplesmente, comprar outros. Uma das coisas mais legais do jogo, são as máquinas. Sim, as máquinas. Qualquer tipo, seja de vender itens, câmeras, enfim, todas elas. Você pode hackear essas máquinas dando a elas um novo efeito. Exemplo: se você hackear um máquina de vender itens, o que ela vende por 60 Dollars, ela vai vender por 15!. Você pode fazer isso insanamente com todas as máquinas. As armas de fogo ou armas brancas também são pontos fortes do game. Você pode incrementar um simples revolver, para deixá-lo com balas de prata, bronze, choque e assim vai.






Armas e Plasmids são uma das atrações do jogo, mas não é "A" Atração. Sabe aquele brutamontes vestindo um escafandro no logo do jogo (primeira foto deste Review)? Pronto. Aqueles caras são parada dura! São os Big Daddies. Big Daddies são seres (humanos ou não, não sei dizer) que protegem as coletoras de ADAM, uma espécie de experiência do jogo, as Little Sisters. Se você tentar atacar um Big Daddy, então prepare-se, pois, o caldo engrossa bastante! Você tem de esperar o momento certo para atacá-lo, pois, eles são rápidos e fortes. Assim que você mata um deles, cabe a você a escolha de SALVAR ou MATAR a Little Sister. É simples, se você SALVAR a Little Sister, você recolhe pouco ADAM, mas deixa a garotinha viver. Já se você MATAR, você recolhe um quantidade enorme de ADAM, mas a garotinha morre. Lembrando que, se você matar as Little Sisters, você libera um final. E se você salvar as Little Sisters, você terá outro final. Ou seja, zere duas vezes!




Com uma dublagem magnífica, e músicas que deixam o jogador a flor-da-pele, o áudio se destaca bastante no game. A ligação entre o conjunto sonoro e o conjunto visual, é simplesmente, divina. Objetos caindo, explosões, pessoas gritando e a narração do Andrew Ryan deixam as coisas mais apavorantes. Ah, não se esqueça de pegar todos os diários de áudio escondidos pelos escombros do cenário. Eles fazem você entender tudo o que está acontecendo na esquecida cidade submarina. E eles te dão uma surpresinha, se você estiver jogando na versão do Xbox 360.&nbsp;


Para quem gosta de imersão total em um game, com história, jogabilidade, gráficos e áudios magníficos, BioShock foi especialmente feito para você. Deguste esse clássico devagar, apreciando cada detalhe. Mas, não deixe esse game passar batido na sua coleção, pois, game assim, só daqui a décadas!




Prós


+ Visual incrível
+ História mirabolante
+ Áudio divino
+ Muitos coletáveis
+Vontade de zerar várias vezes


Contras


- Você está aqui parado lendo a análise,&nbsp;logo, você não está jogando BioShock!
- Eu estou fazendo a análise, logo, não estou jogando BioShock.




Selo de avaliação: FTW!