Breve Resumo sobre o Basquete
Autor: Professor Nil | Publicado: 2013-06-07T09:47:00-03:00


O Basquete surgiu no ano de 1891, na cidade de Springfield Estado de Massachusetts nos
Estados Unidos. Seu criador foi James Naismith, professor de Educação Física. Nos primeiros anos do
basquete ainda
não havia uma bola específica para este esporte. As partidas eram realizadas
com uma Bola de Futebol. no ano de 1894 desenvolveu-se a primeira bola de basquete.

POSIÇÕES NO JOGO









&nbsp;&nbsp; 

ARMADORES: É como o cérebro da equipa. Planeja as jogadas e geralmente começa com a bola.



ALAS: Jogam pelos cantos. A função do ala muda bastante. Ele pode ajudar o base, ou fazer muitas cestas.



PIVÔS: São, na maioria das vezes, os mais altos e mais fortes. Com a sua
altura, pegam muitos rebotes, fazem muitos afundaços (enterradas) e
bandejas, e na defesa ajudam muito com os tocos.



PRINCIPAIS REGRAS DO JOGO



São 2 equipes compostas por 5 jogadores cada em quadra mais 7 reservas.



O Jogo começa com o lançamento da bola ao
ar, pelo árbitro, entre dois jogadores adversários no círculo central e
esta só pode ser tocada quando atingir o ponto mais alto. A equipe que
não ganhou a posse de bola fica com a seta a seu favor.&nbsp;



São 4 períodos de 10 minutos cada, com um intervalo de meio tempo
entre o segundo e o terceiro período com uma duração de 15 minutos, e
com intervalos de 2 minutos entre o primeiro e o segundo período e
entre o terceiro e o quarto período.&nbsp;



Depois da marcação de uma falta,
o jogo recomeça por um lançamento fora das linhas laterais, excepto no
caso de lances livres. Após a marcação de ponto, o jogo prossegue com
um passe realizado atrás da linha do campo da equipa que defende.&nbsp;



A bola é sempre jogada com as mãos. Não
é permitido andar com a bola nas mãos ou provocar o contato da bola com
os pés ou pernas. Também não é permitido driblar com as duas mãos ao
mesmo tempo.&nbsp;



Pontuação - Um cesto é válido quando a bola entra pelo Aro,
por cima. Um cesto de campo vale 2 pontos, a não ser que tenha sido
conseguido para além da linha dos 3 pontos, situada a 6,25 m valendo
portanto, 3 pontos; um cesto de lance livre vale 1 ponto.&nbsp;



Os jogos não podem terminar empatados. O desempate
processa-se através de períodos suplementares de 5 minutos. Exceptuando
torneios cujo regulamento obrigue a mais que uma mão, todos os clubes
de possíveis torneios devem concordar previamente com o regulamento.
Assim como jogos particulares, após o término do tempo regulamentar se
ambas as equipas concordarem podem dar a partida por terminada.&nbsp;



O jogo é ganho pela equipe que marcar maior número de pontos no tempo regulamentar.&nbsp;



Lançamento livre – Na execução, os vários jogadores, ocupam
os respectivos espaços ao longo da linha de marcação, não podem deixar
os seus lugares até que a bola saia das mãos do executante do lance
livre. Não podem tocar a bola na sua trajetória para o cesto, até
que esta toque no aro.&nbsp;



Penalizações de faltas pessoais – Se a falta for cometida
sobre um jogador que não está em acto de lançamento, a falta será
cobrada por forma de uma reposição de bola lateral, desde que a
equipe não tenha cometido mais do que 4 (quatro) faltas coletivas
durante o período, caso contrário é concedido ao jogador que sofreu a
falta o direito a dois lances livres. Se a falta for cometida sobre um
jogador no ato de lançamento, o cesto conta e deve, ainda, ser
concedido um lance livre. No caso do lançamento não tiver resultado
cesto, o lançador irá executar o(s) lance(s) livres correspondentes às
penalidades (2 ou 3 lances livres, conforme se trate de uma tentativa
de lançamento de 2 ou 3 pontos).&nbsp;



Regra dos 5 segundos - Um jogador que está sendo marcado não pode ter a bola em sua posse sem driblar por mais de 5 segundos.&nbsp;



Regra dos 3 segundos - Um jogador não pode permanecer mais
de 3 segundos dentro da área restritiva (garrafão) do adversário,
enquanto a sua equipe esteja na posse da bola.&nbsp;



Regra dos 8 segundos - Quando uma equipe ganha a posse da
bola na sua zona de defesa, deve, dentro de 8 segundos, fazer com que a
bola chegue à zona de ataque.&nbsp;



Regra dos 24 segundos - Quando uma equipe está de posse da bola, dispõe de 24 segundos para a lançar ao cesto do adversário.&nbsp;



Bola presa – Considera-se bola presa quando dois ou mais
jogadores (um de cada equipe pelo menos) tiverem uma ou ambas as mãos
sobre a bola, ficando esta presa. A posse de bola será da equipe que
tiver a seta a seu favor.&nbsp;



Transição de campo – Um jogador cuja equipe está na posse de
bola, na sua zona de ataque, não pode provocar a ida da bola para a sua
zona de defesa (retorno).&nbsp;



Dribles - Quando se dribla pode-se executar o n.º de passos
que pretender. O jogador não pode bater a bola com as duas mãos
simultaneamente, nem efetuar dois dribles consecutivos (bater a bola,
agarrá-la com as duas mãos e voltar a batê-la).&nbsp;



Passos – O jogador não pode executar mais de três passos com a bola na mão.&nbsp;



Faltas pessoais – É uma falta que envolve contato com o
adversário, e que consiste nos seguintes parâmetros: Obstrução,
Carregar, Marcar pela retaguarda, Deter, Segurar, Uso ilegal das mãos,
Empurrar.&nbsp;



Falta antidesportiva – Falta pessoal que, no entender do árbitro, foi cometida intencionalmente, com objetivo de prejudicar a equipe adversária.&nbsp;



Falta técnica – Falta cometida por um jogador sem envolver
contato pessoal com o adversário, como, por exemplo, contestação das
decisões do árbitro, usando gestos, atitudes ou vocabulário ofensivo,
ou mesmo quando não levantar imediatamente o braço quando solicitado
pelo árbitro, após lhe ser assinalada uma falta.&nbsp;



Falta da equipe – Se uma equipa cometer num período, um
total de quatro faltas, para todas as outras faltas pessoais sofrerá a
penalização de dois lançamentos livres.&nbsp;



Número de faltas – Um jogador que cometer cinco faltas está desqualificado da partida.&nbsp;



Altura do aro - A altura do aro até o solo é de 3,05 metros.

&nbsp;

Passes

&nbsp; 

Passes de peito e picado ou quicado 

Passe por cima da cabeça 

Passe de ombro 



Arremesso 



Bandeja 

Com uma das mãos 

Jump 

Rebote 

Assistência 

Enterradas&nbsp; 

Ponte-aérea 

Toco&nbsp;