Na trilha de: Journey
Autor: Lavellos Ongaming | Publicado: 2012-03-14T14:03:00-07:00



OBS: antes de tudo tenho que dizer que eu não joguei o game ainda, e tudo que eu disser é baseado em matérias, vídeos, entrevistas, gameplays alheios e um certo ponto de vista filosófico, "hatters gonna hate", se alguém achar que mesmo assim eu não tenho cacife pra falar do game, tudo bem, fanboys nunca desistem mesmo.


&nbsp; &nbsp; &nbsp;Fala aí meus caros amigos e grandes viadões que só&nbsp;leem essa merda quando eu peço, como vocês estão hoje meus queridos??


&nbsp; &nbsp;Enfim eu realmente não quero saber, e antes de começar eu só quero avisar que como no post anterior eu disse que de certa forma "endereçaria" as postagens do blog aos meus "amigos", eu só quero falar que, Chado(não sei se você tá lendo meu amor kkkk), porra deixa eu escrever da forma que eu achar melhor de acordo com a postagem filho, não precisa me esculachar, eu escrevo pra você, pra... quem lê quando eu peço, pessoas que eu amo... tá!!!!




&nbsp; &nbsp;Em especial a primeira coisa que eu quero falar é que quando eu ouvi a trilha tocando no trailer inicial, junto daquele deserto todo imenso, o sol no fundo nascendo lentamente, eu já me vi mergulhado por completo no universo do game, acho que foi porque me lembrou a minha infância, eu sei que não faz muito sentido, mas quando a gente é criança, tudo parece mas fácil, é tudo mais bonito, é mais “feliz”, digo, pelo menos são coisas que nós só percebemos de fato quando crescemos e ganhamos uma maior percepção de valores, não sei se sou o único, mas se vocês repararem bem e se deixarem levar pelo trailer, vão perceber o mesmo que eu, porque o game te traz toda àquela calmaria, a beleza, a serenidade, um sentimento de paz de verdade. Parece bobo falar do game dessa forma né?

Sim, parece, mas depois de conversar com um amigo meu que aguardava esse jogo mais do que até o Uncharted 3, eu passei a ver o game como ele realmente deveria ser visto.


O interessante é que você acorda de repente no meio de um deserto, booom o game começou, e a única coisa que você vê é uma montanha, uma montanha grande e “bonita”, e até aí a única coisa que você deduz é que o objetivo é chegar nela, e acredite, desde desse momento você vai se encantar com o jogo, porque você não sabe quem você é, você não sabe porque você está lá, nem sabe se quer o que está acontecendo, e foi isso o que realmente me fez querer entrar nesse mundo de Journey, porque descobrir o que está acontecendo naquele lugar, quem você é, o seu propósito ali e descobrir isso tudo no meio de um deserto que só tem uma montanha, é simplesmente digno de uma atenção especial, porque, “como ele mostraria isso a você?”, o game não tem comunicação, não tem diálogo nem caixa de texto, simplesmente é você numa jornada.
Que é quando você começa a reparar que tudo ali realmente faz sentido, até o nome do game, Journey, não é um game de tiro, de ação frenética, com monstros, sangue, coisas demoníacas, assuntos polêmicos, nem nada do gênero, não é um game com nenhum destes elementos apelativos que estamos acostumados a ver hoje, que é o que vende. É um game totalmente diferente e inovador, que realmente procura fugir do comum e te dar uma experiência única, A SUA.



O game não tem diálogo, você acorda no meio de um deserto que tem apenas uma montanha, você não sabe quem você é, o que está acontecendo, nem que porra você foi fazer lá, não tem ninguém, só você, areia e vento... uma montanha. O nome do game é Journey, e literalmente, assim como eu disse acima, tudo faz sentido. O game não é nem que nem Shadow of the Colossus, que diferente de como alguns pensam é um game que foca em relacionamentos, nem relacionamentos tem em Journey(você vai se relacionar com quem????&nbsp;&nbsp; Você com a areia??? Kkkk), em Journey é literalmente a sua jornada, pelo menos é assim que eu vejo esse game, da mesma forma que o “protagonista” se vê, é como você se verá, se questionando quem você é, o que você faz, até onde a sua vida chegou, se faz ou não sentido, é uma auto reflexão, uma jornada de você com você mesmo, e se ver desse jeito através do game não é difícil, porque o game todo é mega imersivo, a jornada é tão sua, que você quando encontra alguém online(sobre os aspectos técnicos eu falo depois), você não se comunica com ele de forma alguma, afinal é a sua jornada em busca das suas respostas, é a transformação da sua vida, quem você encontrar no caminho tem de ser um estranho, não deve interferir nele, nas suas decisões, e esse questionamento deve ser levado a sério, para sua vida real, o game ajuda até você a olhar games de uma forma melhor. Pra quem não conhece games, e começar por Journey, vai começar a ver games como uma forma de arte. E é arte.
Pra quem procura um game diferente, fora do convencional, e já está um pouco saturado com a situação que o mercado atual se encontra... haha, esse é o seu game.

Journey é um game desenvolvido pela Thatgamecompany e distribuído pela Sony, mais precisamente pelo Santa Monica Studio, exclusivo para Playstation 3, vendido apenas por mídia digital, ou seja pela Playstation Network, a PSN, onde você se vê acordado no meio de um deserto e se depara com uma enorme montanha ao fundo do horizonte, e sua “missão” é chegar até ela, já sobre a história real da coisa, I DON’T KNOW BABY.
Os gráficos são bonitos, eu diria até realmente impressionantes, a física é bem feita, tudo é bem bonito é realmente te traz aquela paz, a movimentação do personagem, o “ser” que a gente controla, é bem fluída, de certa forma você até acha, depois de um tempo olhando e vivendo aquilo tudo, que ele está dançando com os panos, panos esses que eu também não sei pra que servem, apenas sei que eles te ajudam em momentos de “levitação” e a se manter mais tempo no ar, qualquer outra função eu desconheço pra caralho. 
O game possui uma campanha single player e também tem o sistema co-op, “mas peraí filha da puta, tu num disse que ERA UMA EXPERIÊNCIA SÓ SUA, DE AUTO REFLEXÃO E BÁBÁBÁ, BÁBÁBÁ E BÁBÁBÁ, ENCHEU A PORRA DA BOCA PRA FALAR ESSA MERDA”, disse sim meu caro guaxinim(kkkkkkk), “pois então vamo lá”, o sistema online do game permite que você encontre apenas um jogador por vez, só que vocês não se falam, em hipótese alguma, não tem identificação por nome da PSN(os PSN IDs), chat, texto, neca, nada disso, apenas um tipo de emblema, um símbolo que fica no seu manto, nesse seu roupão do deserto, nessa sua capa de “chapéuzinho vermelho das arábia” pra você poder identificar o outro jogador e saber depois que já o encontrou alguma vez durante o game(você também tem esse símbolo, só que diferente), como eu já disse, o game foca em você, você só tem que saber que ele tá no mesmo barco que tu, o resto é segredo(kkkkk), você só pode até ajudar quem você encontra se quiser, e olha que eu nem sei como você ajudaria o fulano, mas...
E a trilha é linda, não posso falar de jogabilidade porque eu não joguei o game ainda, nem vou falar da ambientação porque é meio óbvia né(kkkkkk), mas a trilha é sensacional, digna de um Video Games Live só pra ela, é simplesmente perfeita, me dá até vontade de chorar(é sério), o sentimento que ela passa, a imersão que ela promove, é tudo, é tudo tão bem encaixado, tão bem feito que eu não sei nem mais o que falar dela(kkkkk).



Bom cambada, em amigos, espero que tenham gostado, quem tem PS3 espero que compre, que não tem por favor não xinga tá, quem não conhece games espero que depois dessa matéria passe a gostar, se interessar pelo menos, ou até começar a passar a enxergar games de uma outra forma, é por favor não comecem com as piadinhas agora, tipo a do “chapeuzinho vermelho das arábia”, ou dizendo que a DLC dele vai ser “Areia e mais além”, essas merdas, por favor, não façam isso, pelo menos não agora. E se gostaram, passem a ler please, curtam a página no Facebook, comentem e é isso ai, vlw? Beleza? 
“Bejãozão”