5 - Bélira
Autor: Dielson Sales de Carvalho | Publicado: 2012-03-23T10:30:00-07:00



&nbsp; &nbsp; Antes de prosseguir com que aconteceu com os personagens principais dessa história, faz-se necessária uma breve explicação do que se passava num lugar bem próximo, apenas alguns dias antes, numa pequena província chamada Beldade. Apesar de ser um pequeno reino pertencente ao reinado, parecia haver algum tipo de forte preconceito por parte dos reinos maiores, e talvez por causa disso a alcunha Três Grandes Reinos havia sida criada, como um tipo de controle cultural sobres os altos cidadãos. Não era difícil encontrar beldadianos sendo maltratados e desprezados em Altamundo, e quando o reino de Pondria foi atacado pelos exércitos crocodilianos, ninguém deu-se ao trabalho de convocar o rei de Beldade para a guerra.

&nbsp; &nbsp; Tudo isso contribuíra para uma relação de inimizade que se extendia por muitos séculos, provavelmente desde o início da formação do Novo Mundo. Mas em época de guerra, todos os conflitos menores são deixados de lado e as atenções são voltadas para a verdadeira ameaça. Foi o que acontecera em Beldade naquele tempo, que diferente de seus vizinhos, nunca deixava que seus exércitos ficassem ociosos.&nbsp;

&nbsp; &nbsp; Quando o rei Am'drak soube do início da guerra, esperou durante alguns dias que o chamado viesse por parte de Pondria, mas o mensageiro nunca chegou. Então, apenas uma semana depois, um grande exército de crocodilianos chegou à capital Ladir e foi vergonhosamente derrotado. Aquele fracasso inesperada forçara o Crocodilo-Rei a mudar o curso para Altamundo, e os exércitos haviam chegado agora à Floresta dos Ursos pela parte sul.&nbsp;

&nbsp; &nbsp; No dia seguinte após serem capturados pelos crocodilianos, Tot, Horen, Tâmis e Korf foram aprisionados em Bélira, uma pequena cidade de Pondria que ficava próxima à floresta. Devido ao pequeno tamanho, Tâmis foi presa num pequeno frasco de vidro, de onde ficava gritando "Me soltem, me soltem!" num tom que era engraçado de se ouvir, e parecia que os crocodilianos se divertiam como crianças num circo ao ver uma formiga que falava (pois era coisa completamente incomum em qualquer parte do mundo).

&nbsp; &nbsp; — Como vocês acabaram de perceber, os crocodilianos agora marcham em direção a nosso querido reino, e se não fizermos nada, nossa missão terá sido em vão! — resmungou Korf na segunda noite de carceragem.

&nbsp; &nbsp; — E como vamos escapar? Acho que a única pessoa que poderia nos tirar daqui seria Tâmis, mas aqueles crocodilos o prenderam num frasco de vidro! — retrucou Horen.

&nbsp; &nbsp; — Tem que haver um jeito... — Tot repetia aquilo desde que haviam sido jogados juntos na cela, e agora tinha um olhar estranho, como se preparasse alguma situação milagrosa para tirá-los de lá.

&nbsp; &nbsp; Na verdade, de todos os membros do grupo, Tot era o mais misterioso. Ninguém realmente sabia de onde ele era, e apesar de corujas serem raras entre os povos sobreviventes do Mundo Antigo, Tot possuía traços que o distinguiam de qualquer outra raça de corujas conhecidas. Tudo isso, somado ao fato de que ele se dizia o capitão e líder da academia dos defensores de Locéia, era suficiente para fazer dele um personagem bastante exótico. Mas toda aquela estranheza seria de pouco valor se a vida deles fosse acabar ali, o que era bem provável se a sorte continuasse como adversária.

&nbsp; &nbsp; — Passar de prisioneiros de um mago maluco para prisioneiros do inimigo, acho que os animais sagrados não estão do nosso lado... — falou Horen.

&nbsp; &nbsp; Mas a sorte que favorece um é a sorte que favorece outros, e mal havia Horen terminado de falar aquilo quando ouviram um barulho de gritaria na cidade. Ficaram em silêncio, tentando descobrir o que se passava, e os murmúrios eram semelhantes a vários soldados batalhando e sucumbindo, um após o outro. Tot voou até a janela da prisão e conseguiu ver vários crocodilianos correndo assustados. Havia fogo por todo lado, que parecia cair do ceu como chuva, iluminando a escuridão e queimando casas e animais. Ficou a se perguntar o que acontecia, e então percebeu os morcegos que voavam e atacavam ao mesmo tempo em que as bolas de fogo destruíam tudo.

&nbsp; &nbsp; — O mago! — exclamou, num salto. E então, como se quisesse derrubar a porta à força, começou a golpeá-la com seu corpo.

&nbsp; &nbsp; Horen e Korf ficaram olhando aquela cena, que no fundo parecia ridícula, mas logo trataram de tentar ajudá-lo. Não sabiam na verdade o que aquele mago maluco queria, se estava atrás deles ou apenas se vingando dos crocodilianos por invadirem seu território, mas sabiam que se ficassem, sofreriam o mesmo fim. Após vários golpes, sentiram que a porta estava começando a ceder, e finalmente conseguiram sair. Horen correu como um louco pelo corredor em direção a saída, mas Tot foi à procura do frasco onde Tâmis havia sido colocado. Encontrou-o quase sem ar, o frasco guardado numa gaveta não muito escondida, e então fugiram da prisão.

&nbsp; &nbsp; A cena que se passava lá fora era realmente assustadora. Viram a figura encapuzada do mago posicionado numa colina, não muito longe, de onde jogava várias e várias bolas de fogo em direção aos montes de soldados que tentavam alcançá-lo. Lanças eram jogadas nos morcegos que cobriam o ceu, e a cidade estava em chamas. Korf, Tot (que carregava Tâmis nas costas) e Horen correram furtivamente para longe daquela batalha e não foram vistos por nenhum crocodiliano, como se a sorte agora tentasse compensá-los pelo azar que haviam tido nos últimos dias.

&nbsp; &nbsp; De longe, a confusão toda se transformara num pequeno tumulto num vale escuro iluminado pela lua. Sentaram-se, cansados e ao mesmo tempo felizes por terem escapado. Havia algumas árvores na colina onde estavam, mas agora a sombra da Floresta dos Ursos tinha ficado para trás. Haviam chegado no Reino de Pondria, ou, como os crocodilianos chamavam-no agora, Crocodília do Norte.

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