Sessão 13: Redenção
Autor: Mandrake Profeta | Publicado: 2011-04-08T19:49:00-07:00

Cada um dos garous da equipe desperta nas areias de uma praia, ao olharem ao redor vêem seus companheiros em pontos variados da praia e um esqueleto com apenas dois dedos na mão direita (polegar e mínimo). eles se reagrupam e vizualizam a extensão da praia com sua areia branca e vêem um mar de prata líqüida banhando toda a extensão da ilha na qual estão. A frente um suntuoso castelo prateado.&nbsp;


Ao chegarem no castelo vêem um daqueles garous negros no portão que deixa-os passar. ao chegarem no salão principal do castelo encontram uma enorme garou em crinos, aparentemente uma fúria negra por sua pelagem. Ela é Charyz, a impetriz do Érebo e pergunta o que cada um aprendeu em seu reino. após receber respostas satisfatórias ela diz que eles estão prontos para irem e os leva ao jardim do castelo onde eles enchergam um imenso portal irradiando uma ofuscante luz branca. antes de partirem ela entrega ao grupo uma Ampulheta de areias cinzentas, diz que é o ultimo legado de Raxhon antes de desvanecer. o grupo então parte para o portal preocupados com o tempo passado então a imperatriz diz que esse portal os levará até a zona nula e que lá eles podem sair em qualquer ponto que quiserem, seja no espaço ou no tempo.


Os garous entram no portal e se vêem em uma requintada galeria de corredores com um piso xadrez e diversas janelas pelas paredes, cada uma mostrando uma cena diferente. a ampulheta aparentemente indica uma direção com suas areias e ao segui-la eles chegam a uma janela que mostra uma floresta similar a do caern Fenda dos gárgulas, eles a atravessam.
O grupo chega ao caern quase ao mesmo tempo que os irmãos Presas das Sombras e os anciões já reunidos indagam os resultados da investigação do grupo. então a ampulheta é entregue para a representante do conselho que faz surgir nela glifos místicos que liberam a areia do interior da ampulheta formando acima de todos uma nuvem de tonalidade metálica que mostra a todos as cenas do Érebo e mostram o passado de Inri, seu ancestral conseguiu o ritual para aprisionar Luviatar fugindo de um combate onde vários garous morreram para salva-lo.
Pouco antes da nuvem dissipar um raio a atravessa e então ela mostra mais algumas cenas em flash. Mostra o embate entre runa e o misterioso ser alado de pedra na caverna situada no bosque onde outrora Runa viveu com seus ancestrais. Mostra também uma casa escura onde uma garota está parada em pé rodeada de corpos de humanos mortos, sangue em suas mãos e o simbolo da wyrm na parede de trás da sala. um relâmpago ilumina a sala e mostra a sombra de dançarinos além da sombra da garota. um segundo relâmpago mostra a sombra da garota como o de um espiral e o simbolo da wyrm fica exatamente na altura de seu coração.
os anciões mandam cada garou a seu caern e liberam Leon pois seria ofensivo para o mundo espiritual julgar um garou que acaba de se purificar no Érebo.
Leon
Salvo pelo destino. ou será que não...?Xp: 4 pontos1 pt -&nbsp;Automático1 pt -&nbsp;Interpretação1 pt -&nbsp;Desenvolvimento do jogo1 pt -&nbsp;Desenvolvimento da história
Runa
Terminada mais uma missão, os anciões pedem que você fique. será que você não tem direito a descançar?Xp: 4&nbsp;pontos1 pt - Automático
1 pt -&nbsp;Interpretação
1 pt - Desenvolvimento do jogo
1 pt - Desenvolvimento da história
Akina
Mordegard estava muito estranho ao voltarem ao caern. o que ele estará tramando?Xp: 4&nbsp;pontos1 pt -&nbsp;Automático
1 pt - Interpretação
1 pt - Desenvolvimento do jogo
1 pt - Desenvolvimento da história
Richard
Aparentemente os planos de sua tribo foram concluidas. voltando para casa você nota que Mordegard o observa com um olhar curioso.Xp: 4&nbsp;pontos
1 pt -&nbsp;Automático
1 pt -&nbsp;Interpretação
1 pt - Desenvolvimento do jogo
1 pt - Desenvolvimento da história
Silas
Seu ancião está furioso. tomara que a sua fúria não recaia sobre você.
Xp: 4&nbsp;pontos
1 pt -&nbsp;Automático
1 pt -&nbsp;Interpretação
1 pt - Desenvolvimento do jogo
1 pt - Desenvolvimento da história