Pokémon Black/White | B2/W2 | O que podemos esperar de X/Y
Autor: Gabriel Cavalcante | Publicado: 2013-01-10T10:24:00-03:00


Para os desenformados, a Nintendo anunciou essa semana através de um Pokémon Direct com transmissão mundial a sexta geração de Pokémon. Confesso, eu não estava esperando por algo tão cedo, já que os últimos capítulos da quinta geração (que teve seu começo em 2010-2011 com Black/White e terminou em Black2/White2 no final do ano passado, quebrando uma velha tradição da Game Freak de lançar um terceiro game ampliando a jogabilidade dos dois primeiros) ainda são muito recentes. Na verdade, o problema não é exatamente o tempo, mas sim o conteúdo. Vamos por partes, pois com essa resenha quero falar um pouco da quinta geração e o que espero da sexta.



Black/White



A chegada do DS trouxe também um novo conceito de jogabilidade para muitos títulos, inclusive Pokémon. Bem, não mudou tanto assim do GB, GBC e GBA se o jogador não explorar muito ou não for muito longe, mas a quarta geração certamente trouxe muitos avanços gráficos e de jogabilidade. No entanto, esses avanços foram ainda mais acentuados na quinta geração, que por conta de tempo, foi também lançada para o DS convencional (sendo o DS o console com mais games da saga lançados "exclusivamente" para ele, já que todos rodam no 3DS). Em Black/White os gráficos foram certamente melhor trabalhados que na quarta geração. Os sprites dos personagens e pokémons são mais detalhados, possuem mais movimento e os cenários também são mais vivos e atraentes. Além disso, as funções do NWFC (Nintendo Wi Fi Connection) foram ampliadas com o C-Gear, um dispositivo in-game que possui funções tanto para o wi fi (a sincronização com o Pokémon Dream World, por exemplo), quanto para o infra vermelho que os cartões originais possuem (uma das formas que a Nintendo encontrou de driblar a pirataria foi limitar recursos ao infra vermelho, já instalado internamente nos cartões), quanto para o bom e velho wireless. As rotações de câmera também evoluíram bastante, explorando as capacidades do DS que já eram exibidas em games como Phantasy Star Zero, Final Fantasy, Kingdom Hearts, entre outros. O semi 3D e a evolução de sprites, a princípio, decepcionaram muitos fãs, que previam uma evolução ainda mais drástica com a chegada do 3DS. Afinal, um dos atrativos de Pokémon são os gráficos 2D bem bolados. Apesar da repulsa inicial, como acontece com todo game da franquia desde a chegada da terceira geração, todo mundo calou o bico enquanto se aventurava por Unova, que curiosamente tem suas rotas contadas a partir da primeira, e não dando continuidade à contagem que vinha se acumulando da primeira geração à quarta. No final das contas, ninguém mais fala mal de Black/White e só conseguiram ansiar pelo terceiro e último game da geração, mas...




Black2/White2




A Game Freak fez algo completamente inesperado anunciando continuações diretas das versões anteriores. Para você que não é familiarizado com o funcionamento de Pokémon, é mais ou menos assim: as gerações começam em dois games opostos, com pokémons exclusivos para cada um e algumas vezes, até mesmo recursos. Para encerrar uma geração, a Game Freak costumava lançar um último game que alinharia a jogabilidade dos dois primeiros títulos (mas mantendo aquilo de exclusividade de pokémons, sendo que para ter todos os bichos nessa terceira seria preciso trocar com as outras ou utilizar outros meios um pouco mais complexos para uma resenha) e traria algumas inovações. Os fãs aguardavam por um meio termo, um título perto de Grey, mas acabaram recebendo mais Black/White. As continuações são ainda mais diretas que os terceiros títulos de outras gerações, se passando dois anos após os acontecimentos dos primeiros e fazendo referências diretas a eles (como por exemplo, Bianca, amiga do protagonista, que aparece na cidade dos novos protagonistas para entregar-lhes um pokémon e uma pokédex). Black2/White2 ainda trouxeram uma interface mais atraente, cenários ainda mais trabalhados e muitas, muitas, muitas coisas para serem feitas. Um dos principais apontamentos feitos quanto a essas duas versões é a quantidade de coisas que há para fazer. Não fui muito longe em Black 2, pois quero antes terminar Black, mas uma amiga comprou o dela recentemente e já se deparou com muitos acontecimentos que futuramente renderão horas e horas de diversão (já que o propósito atual é coletar as insígnias e derrotar a Elite 4). Black2/White2 só fez o que já era bom muito melhor, e por conta dos vários bichos disponíveis, das várias coisas que há para fazer e etc., eu esperava um intervalo maior entre essa e a sexta geração, porém...



X/Y



3D até a alma (finalmente)

Como eu já disse, nessa semana a Nintendo anunciou a sexta geração, que como já era esperado, será lançada para o 3DS, o atual portátil principal da empresa. O mais surpreendente é que antes os games eram primeiro lançados no Japão e depois localizados para outras regiões, mas a sexta geração pretende quebrar essa barreira sendo lançada simultaneamente nas principais regiões (Japão, América, Europa e Austrália). Uma revolução que começou com duas sequências da quinta geração parece se estender com um lançamento mundial, gráficos inteiramente em 3D (pois é, nada mais de 2D e semi 3D, o que gerou um pouco de revolta entre os fãs, tendo até revoltados dizendo que isso iria estragar Pokémon) e sabe-se lá mais o que nos aguarda em outubro, data anunciada no trailer oficial. Ainda não se sabe o por que dos títulos, mas especulações apontam explicações inteligentes, indo contra a maré de ofensas do tipo "a Nintendo ficou sem criatividade" e apontando para um terceiro título, Pokémon Z (vide especulações, X/Y/Z por causa das três dimensões - largura, altura e profundidade - ou porque a sexta geração seria o fim da saga - x, y e z sendo as últimas letras do alfabeto utilizado no ocidente). Mas, com as surpresas trazidas pela quinta geração, eu prefiro ficar calado quanto ao que pode acontecer com a sexta. Os gráficos com certeza vão ser melhores que os apresentados no trailer alpha (o apresentado no Pokémon Direct), afinal, o game ainda está em fase de produção, mas além disso, só espero que ele tenha tantos recursos e atividades interessantes quanto a quinta geração teve. Quanto ao final dessa geração, só espero que não seja tão breve quanto a quinta. O curto prazo pode ser explicado pelo DS e seus filhos (DS Lite e DSi) serem comercialmente obsoletos, mas agora que há uma nova geração no console mais recente, não há necessidade de apertar o passo. Eu gostaria que saísse Pokémon Z, pois faria sentido e seria um encerramento digno, mas creio que ficar especulando veemente não seja sensato, já que a Nintendo só vem surpreendendo com Pokémon (a quinta geração e agora a sexta sendo lançada mundialmente).






Agora só nos resta esperar e ver o que outubro nos guarda. Talvez, se eu achar útil, posto novidades por aqui.