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Psiqué.
Autor: pereira, fabiano | Publicado: 2012-06-01T17:59:00-03:00

Você precisa viver mais a sua vida, pensar mais em si – nem tudo o que
pode ser um problema para você, realmente o é. Permita-se.

Definitivamente não era o que eu
estava esperando ouvir; queria valorizar minha dor, macular a felicidade,
pormenorizar momentos da minha tristeza. Precisava fazer valer a pena todo
aquele sofrimento, queria que alguém também o sentisse – compartilhar-se comigo
aquela dor, - sim, estou sofrendo demais.

Não houve empatia, confesso que
sou avesso a estereótipos de auto-ajuda, na verdade houve uma rejeição por
minha parte. É a primeira impressão, queria saber seus títulos, sua experiência
no que tange ao meu problema, enfim, queria fazer minha avaliação da
profissional.

Pouco falei, ouvi teorias das
quais eu já conhecia, técnicas ultrapassadas, mas ouvi conselhos interessantes –,
novamente estou entusiasmado com a teoria da redução de danos. Precisava me
apegar em algo, mesmo podendo pouco me expressar, pude transmitir a minha
mensagem: “Ei, não diminua meus problemas, potencialize-os, valorize-os,
concorde comigo; estou no fundo do poço.”

A priori, com um diagnóstico
rápido e sucinto, meus problemas foram enquadrados na “carência afetiva”.

O que te leva a fazer tudo isso Fabiano? Todos nós temos um motivo para
um desvio de comportamento.

Fiz como um cão, corri atrás de
um carro, latindo e, quando o carro parou não soube o que fazer. Talvez isso
responderia a sua pergunta: eu não sei o real motivo. Talvez já tenha parado
para pensar, mas nunca tenha chegado a nenhuma conclusão plausível.

Foi só a primeira sessão, afinal.
Sete anos no Tibet
Autor: pereira, fabiano | Publicado: 2013-08-13T00:12:00-03:00

Me peguei hoje sorrindo sozinho,
no transito engarrafado, no caminho para faculdade. Era para ser uma situação
conflitante, estresse, de questionamentos, mas foi apenas um ínterim de
sorrisos. Combustível acabando, sem dinheiro para comprar meu lanche na faculdade,
tarefas acumuladas...

Estava indo para outra jornada,
tão quanto difícil, desafiadora e extenuante. Percebi, que, por um instante,
não teria motivos para reclamar da minha vida, mais especificamente, do meu
trabalho que eu, realmente, gosto do que eu faço. É controverso admitir isso,
até porque estou procurando outros caminhos, mas eu gosto do que eu faço. Por
mais absurdo do que pareça, sim, eu gosto de estar numa cadeia: do ambiente
hostil, da falta de ferramentas, do perigo, do ambiente insalubre, dos quilos
de remédios controlados que eu consumo.

Há, é uma diversão! Sim, o risco
de vida, o perigo, as minhas habilidades interpessoais postas em xeque. Eu tomo a
decisão, eu decido, eu ordeno, eu tenho o poder, eu mudo o destino das pessoas
e, por conseguinte, o meu.

Talvez, nestes sete anos, numas
das parcas especializações, a melhor de todas, a melhor frase da minha vida, a
resposta que eu procurava a séculos, que não me deixava dormir, que me deixava
agressivo no transito. Sim, eu sou crítico, sou questionador e o que me motiva
não é o que eu produzo, mas o que eu prospecto.

Sabe qual o resultado do meu
trabalho? Sabe? As estatísticas dizem: ele é zero, negativo, insignificante.
Pois bem, eu pensava assim. Ate ouvir as sábias palavras de uma colega, devota
do sistema, psicóloga que me ministrou um curso.

Sabe qual o resultado do seu
trabalho “cidadão”? Sabe? Tem noção? Pois bem, o resultado do seu trabalho é o
seu próprio trabalho.

Este é o resultado: se ele não
sai como o planejado, ou como as pessoas esperam, eu o fiz. Com devoção, prazer
e afinco. E o resultado é este. Bom ou ruim, isso não me cabe julgar. Eu fiz o
meu melhor, tenho certeza. Dei meu sangue, minha vida, minha segurança pessoal,
mas fiz o meu melhor. Se o resultado não foi o esperado, este, não depende
apenas de mim. Eu sigo as regras, eu me dedico, dou meu sangue, faço além das
minhas possibilidades, mas o resultado não depende tão somente de mim. Depende
quem quer mudar. E isto, as duras penas, não cabe a mim.

Que venha o próximo plantão!
Road Fighters em 3D nas máquinas arcades (mas só no Japão)
Autor: Diogo Vieira de Melo | Publicado: 2010-10-16T12:31:00-07:00

Enquanto por aqui no Brasil as máquinas arcade (mais conhecidas como fliperamas) estão um pouco esquecidas, no Japão elas são uma verdadeira febre e até hoje novos jogos são lançados em versão arcade naquele país.
A Konami acaba de lançar 'Road Fighters 3D'. Quem frequentava casas de Fliperamas na década de 80 provavelmente já jogou Road Fighters, um joguinho de corrida onde você via os carros por cima e tinha que controlar um carrinho vermelho, passando por 'check-points' antes de acabar o combustível, e evitar a todo custo bater em outros carros.
Na verdade, Road Fighters foi lançado em 1984 e foi o primeiro jogo de corrida criado pela Konami. Sinceramente não era um dos meus jogos favoritos, mas ainda assim fazia sucesso por aqui.
 Pois bem, a Konami lançou a nova versão desde jogo, agora em 3D.

Esta máquina arcade lançada no Japão é equipada com óculos 3D. Quem estiver em volta da máquina assistindo ao jogo, poderá utilizar o segundo óculos 3D, posicionado atrás da máquina. Com o simples toque de um botão, o jogador pode mudar de 3D para 2D, caso não se sinta à vontade em usar os tais óculos.
Neste jogo, será possível pilotar um Nissan GT-R SpecV, Lancer Evolution X GRS, Ford GT, Audi R8, BMW’s  Mini Coopers ou Toyota Vellfire. Infelizmente, devido à cultura que existe no país em torno das casas de fliperama, uma máquina destas nunca chegará por aqui. É realmente uma pena que esses locais sejam vistos por aqui como lugares cheios de mendigos e desocupados.
Bons tempos em que os jogos eram lançados primeiro nos arcades, para só então serem lançados nos consoles domésticos.

Este é o Road Fighters original, lançado em 1984.

 
Alien Storm (1990)
Autor: Diogo Vieira de Melo | Publicado: 2011-10-16T17:33:00-07:00

Título: Alien StormAno de Lançamento: 1990
Desenvolvedora: Sega Gênero: Ação (Beat'em Up) - 1 a 3 jogadores 

Alien Storm é um jogo de ação (beat 'em up) criado para máquinas arcade pela empresa Sega, em 1990. Algum tempo depois a Sega lançou este mesmo jogo para Mega Drive e Master System (seus consoles domésticos).
Em Alien Storm, uma raça de aliens assassinos invade a Terra, e a única esperança da humanidade é um grupo de forças especiais chamado "Alien Busters", com 3 indivíduos: uma mulher chamada Karen, um homem chamado Garth, e um robô chamado Scooter.

 Alien Storm é um jogo de plataforma, que tem algumas referências à outro clássico dos games: "Golden Axe", com uma jogabilidade semelhante, três personagens principais e power-ups espalhados pelo cenário.
É possível que até 3 pessoas joguem ao mesmo tempo pelas 6 longas fases do jogo. As missões são bem desenhadas, e os aliens oferecem um grande desafio, pois eles conseguem se esconder em itens do cenário como vasos de plantas, caixas de correio e latas de lixo, surgindo apenas quando nosso personagem chega bem próximo.

Cada missão tem um objetivo específico, como resgatar alguma pessoa ou destruir alguma nave. Cada personagem tem um ataque primário (que pode ser usado à vontade) e um secundário (que depende de Energia, coletada durante o jogo).

No final de cada missão, a visão muda de terceira para primeira pessoa, o que torna Alien Storm ainda mais divertido. É como se fosse uma fase bônus. O jogo arcade original tem apenas um chefe, que tem três diferentes formas.
O monitor da máquina arcade original tinha resolução de 320 x 224 pixels, e tinha capacidade de exibir 8192 cores, à 60Hz. As máquinas permitiam que até 3 pessoas jogassem ao mesmo tempo. Cada jogador tinha à sua disposição 3 botões de ação e um controle direcional.
Panic Museum (2010)
Autor: Diogo Vieira de Melo | Publicado: 2010-11-02T17:09:00-07:00

Na verdade, esta não é uma notícia nova, pois Panic Museum foi lançado, em versão arcade, em fevereiro de 2010. Mas como eu acabei deixando passar esta em branco (em parte porque eu não gosto de jogos arcade estilo 'gun shooting'), resolvi postar com atraso este lançamento.
A Taito lançou este ano o jogo Panic Museum, com uma embalagem muito bonita. A cabine do jogo arcade é realmente fantástica, com uma tela LCD de 47'', e duas pistolas com sistema de vibração. Pra variar, foi lançada no Japão, sem nenhuma previsão de lançamento por aqui. A jogabilidade não é das melhores, sendo uma mistura de jogos arcade estilo gun shooting antigos com jogos de tiro do Wii.

Como todo bom arcade, há itens escondidos e power-ups para sua arma, que podem ser coletados no decorrer do jogo. A arma possui munição infinita e nem é preciso recarregá-la. A história se passa num Museu onde tudo ganha vida, e sua missão é resgatar um grupo de visitantes que se encontra preso por lá.

Veja abaixo um pôster de divulgação do jogo (clique na imagem para ampliar):

Assista também um vídeo demonstrando a jogabilidade de Panic Museum, da Taito:
Galaxian (1979)
Autor: Diogo Vieira de Melo | Publicado: 2010-11-03T15:53:00-07:00

Título: Galaxian
Ano de Lançamento: 1979Desenvolvedora: NamcoGênero: Jogo de Naves (Shoot'em Up) - 1 jogador

Alguns podem até classificar 'Galaxian', desenvolvido pela empresa Namco em 1979, como sendo um clone de 'Space Invaders', lançado um ano antes pela Taito. Porém, Galaxian é muito mais do que isto. Este jogo é uma verdadeira revolução nos jogos do gênero, pois implementa uma nova I.A., com monstros muito mais inteligentes (algumas vezes parecem verdadeiros kamikazes voando em sua direção) e foi também o primeiro jogo na história a apresentar 100% de seus gráficos em cores RGB.

No jogo, você está no controle na nave 'Galaxip', uma nave que se movimenta apenas para a direita e para a esquerda da tela, e sua missão é derrotar os 'Galaxian', aliens coloridos que, ao contrário dos vistos em Space Invaders, se movimentam rapidamente, saindo de formação às vezes para atacar sua nave, em uma investida suicida.

Portanto, ao jogar Galaxian, era necessário muito mais atenção e reflexo do que outros jogos do gênero. Truques simples como ficar no canto da tela, ou correndo de um lado para outro atirando não funcionam aqui.

E nada de escudos para proteger sua nave, ou power-ups para seu canhão. Era só você e um exército de aliens multi-coloridos kamikazes que não davam sossego.

Galaxian foi um dos primeiros jogos produzidos pela Namco (e o primeiro de grande sucesso, o que ajudou e muito a companhia a se destacar no mercado mundial de games).

Ao iniciar o jogo, a ação começa imediatamente. Você tem munição ilimitada, porém, ao atirar, seu tiro deve alcançar algum inimigo ou o fim da tela para que você possa atirar novamente, portanto, era necessário calcular quando atirar. Era possível matar até dois aliens, desde que eles estivessem bem próximos no momento do impacto.

No começo, é normal um ou dois Galaxians (geralmente os azuis, vermelhos ou roxos), sairem de formação e descerem a tela atirando lasers e jogando a nave deles contra você. À medida em que você avança no jogo, poderá se deparar com hordas de 10 a 15 aliens descendo e atirando.

A pontuação máxima do jogo é 999.999. Após atingi-la (o que eu acho praticamente impossível), o contador volta à zero.

Os inimigos SEMPRE saem de formação para atacar sua nave pelas laterais, nunca pelo meio, e mesmo eles descendo atirando e fazendo acrobacias, ao chegar bem próximo da sua nave, eles não atiram (apenas jogam a nave deles em cima da sua). Os inimigos que passam pela sua nave sem serem destruídos, voltam à formação inicial, no topo da tela.

A máquina arcade criada pela Namco era de cor branca, com um alien verde pintado na lateral. O painel de controle era bem decorado, com instruções sobre o jogo. Não havia um joystick para mover a nave, apenas dois botões que moviam a nave para a direita ou para a esquerda, e um botão de ação. O monitor tinha a capacidade de exibir 16 cores, numa resolução de 224 x 256 pixels (60.61 Hz).
'88 Games (1988)
Autor: Diogo Vieira de Melo | Publicado: 2011-10-15T16:41:00-07:00

Título: '88 GamesAno de Lançamento: 1988
Desenvolvedora: Konami Gênero: Esporte - 1 a 4 jogadores

Lançado em Julho de 1988 pela Konami, bem a tempo da Olimpíada de Seul, na Coréia do Sul, este jogo não teve muito sucesso.
Os bons gráficos (muito superiores aos dos consoles domésticos) não eram o suficiente para compensar a razoável jogabilidade e a história cansativa.

Nele você controla um atleta, que deve realizar diversas provas: corrida de 100m, salto à distância, dentre outras provas do atletismo, devendo sempre conseguir se qualificar em uma prova para poder disputar outra modalidade.
 

Jogá-lo se resumia a apertar, o mais rápido possível, uma sequência de 3 botões. No começo é desafiador, mas em poucos minutos se torna cansativo. Ainda assim, é um dos poucos jogos de esporte arcade que vale a pena desperdiçar algum tempo.
Uma boa vantagem dele é a possibilidade de 4 jogadores competirem, ao mesmo tempo, na mesma máquina. 
A máquina original tinha um monitor com resolução de 304 x 224 pixels, com a capacidade de exibir 2048 cores à 60Hz. Nesta máquina cada jogador utilizava apenas 3 botões (não havia a alavanca direcional, apenas os botões de ação).
Road Fighter (1984)
Autor: Diogo Vieira de Melo | Publicado: 2010-10-26T14:40:00-07:00

Título: Road FighterAno de Lançamento: 1984
Desenvolvedora: Konami Gênero: Corrida - 1 jogador 

Apesar de Road Fighter ter sido lançado em 1984, meu primeiro contato com ele foi em meados de 1990, em um Fliperama na cidade de Mongaguá-SP.  Definitivamente não era uma máquina que se destacava, com uma cabine sem um grande acabamento, um controle simples para apenas um jogador e uma tela bem menor do que a de outras máquinas.
Porém, eu gostava muito de jogos de corrida (nesta época eu ainda tinha um Mattel Intellivision, e os jogos de corrida para ele não eram nada emocionantes), e este jogo me cativou logo de cara.
Road Fighter foi o primeiro jogo de carros criado pela Konami, em 1984, e nele você controla um carro vermelho esportivo que pode chegar à velocidade de 400 Km/h, portanto, é necessário muito reflexo e raciocínio rápido para jogá-lo.
A versão Arcade deste jogo tinha gráficos muito bonitos para a época. A visão dos carros era por cima, e a estrada, assim como os cenários, eram bem desenhados. O som, no entanto, era um pouco irritante.
Jogar Road Fighter exigia tempo e paciência. O carro se movimentava muito rápido na pista, e qualquer batida resultava em perda de combustível (uma barra à direita da tela mostrava a quantidade de combustível que ainda restava). 

Era necessário coletar itens especiais espalhados pela pista para acumular pontos, porém, tinhamos que desviar dos carros vermelhos que teimavam em nos fechar, dos caminhões, das poças de água e das manchas de óleo, pois isto resultava em perda do controle do carro por alguns segundos.
Em resumo, era um jogo extremamente viciante que proporcionava horas de diversão (além de ser uma máquina que geralmente não tinha fila pra jogar, pois a molecada que frequentava o Fliperama preferia outros jogos).
As máquinas arcade com este jogo tinham um único joystick, e dois botões de ação (um para acelerar o carro e outro para diminuir a velocidade). A tela da máquina tinha uma resolução de 224x256 pixels e tinha a capacidade de exibir 32 cores.
005 (1981)
Autor: Diogo Vieira de Melo | Publicado: 2011-10-23T07:59:00-07:00

Título: 005Ano de Lançamento: 1981
Desenvolvedora: Sega Gênero: Stealth - 1 jogador

Neste jogo, você controla o Agente 005  (a Sega preferiu  chamá-lo de Agente 005 ao invés de 007, para economizar dinheiro, não licenciando a marca 'James Bond'). Este é um dos primeiros jogos no estilo Stealth, onde você deve cumprir suas missões evitando a todo custo os guardas.
A missão é simples: você desce de um helicóptero e deve roubar uma pasta com documentos secretos. Este mesmo helicóptero estará te esperando no topo de algum prédio, e você deve chegar lá sem chamar a atenção dos guardas. 
No jogo, você está armado com uma arma de choque, que atordoa temporariamente os inimigos. Há também uma espécie de 'gás do riso', que quando lançado sobre um inimigo, faz com que ele fique no chão, rindo. É difícil definir exatamente como esses ataques afetam os guardas, pois os gráficos do jogo não ajudam muito.
No início de cada missão, você cai de pára-quedas sobre uma das pastas com os tais documentos secretos, e deve atravesar o cenário para conseguir entrar de novo no helicóptero. Existem dois tipos de prédios no jogo que você pode entrar: Ringue de Patinação e Depósito de Materiais.
Quando você entra no ringue de patinação, automaticamente seu personagem (Agente 005) passa a usar patins de patinação, e controlá-lo na pista de gelo é um pouco frustrante. Aqui, devemos evitar os guardas e subir até o topo de prédio quando o helicóptero chegar, para fugir.
Ao entrarmos nos depósitos, a jogabilidade lembra mais os jogos atuais 'Splinter Cell' e 'Hitman', pois aqui o cenário está escuro, e os guardas entram lentamente, usando lanternas para procurar entre as caixas. Aqui, devemos evitar as luzes das lanternas, andando sorrateiramente por entre as caixas, até chegar do outro lado do depósito, para novamente fugir com a pasta de documentos secretos.
Quando roubamos 2 pastas de documentos secretos, assumimos o controle do helicóptero, e devemos fugir de um helicóptero inimigo, que atira bombas. Se você for atingido 3 vezes, morre. 
Os gráficos não eram ruins para a época, e a jogabilidade era aceitável, porém, o som era extremamente irritante.

As máquinas arcade deste jogo eram feitas de madeira, pintadas de cor cinza, com um adesivo colorido próximo aos controles do jogo. Como era um gabinete genérico, a Sega lançou outros jogos, usando a mesma máquina.
O monitor era montado verticalmente (como o da maioria dos jogos da época), com instruções do jogo desenhadas ao redor. Sua resolução era de 224 x 256 pixels, com capacidade de exibir 64 cores à 60.0 Hz.
Os controles consistiam em um joystick, que movia o personagem em quatro direções, e 1 botão de ação.
Curiosidades:
- O jogo foi lançado pela Sega em dezembro de 1981;
- O máximo de pontos que podemos fazer no jogo é 1.500.000;
- Este jogo nunca foi lançado para consoles caseiros.
SENAC - SP premiará desenvolvedores de jogos
Autor: Diogo Vieira de Melo | Publicado: 2010-10-24T08:26:00-07:00

O E-Games 2010 (2ª Competição de Jogos Digitais do Senac São Paulo) é um concurso que tem por objetivo incentivar a criatividade e competências relacionadas ao desenvolvimento de jogos digitais em qualquer plataforma, com tema livre.
Vale criar qualque tipo de jogo: 2D, 3D, voltado para algum fim publicitário,  lúdico, aventura, arcade, dentre tantos outros que a imaginação humana permita  produzir. Basta enviar o projeto do jogo, com até 150 MB, e esperar a banca julgadora do Senac dizer se ele é bom o suficiente.
A competição é uma das formas do Senac São Paulo mostrar ao mercado a importância que o setor de games possui no atual contexto da sociedade. É por isso que o E-Games 2010 quer ser o incentivo e ao mesmo tempo o espaço que faltava para desenvolvedores de games de todo o Brasil demonstrarem a sua competência e serem valorizados.
As inscrições vão até 12/11/2010 e podem ser feitas pelo site: www1.sp.senac.br/hotsites/gd2/egames10/. Os prêmios para os vencedores serão um Xbox (1º lugar), um Nintendo Wii (2º lugar) e um Zeebo (3º lugar). Mas o mais importante será o reconhecimento de seu trabalho.
O formato CD pode acabar no final de 2012
Autor: LucasM. | Publicado: 2011-11-07T06:08:00-08:00

Fontes consultadas pelo site Side-Line afirmam que, até o fim de 2012, as grandes gravadoras devem desistir de vez de vender músicas através do formato de CD. O lugar dos discos velhoes será ocupado pelo download e streaming de faixas a partir de serviços como o iTunes, Rhapsody e Spotify.

O formato de CDs não seria totalmente abandonado, mas ficaria restrito às edições para colecionadores de álbuns feitos por artistas conceituados. Os pontos de venda tradicionais também seriam abandonados, e para adquirir tais discos será preciso recorrer a revendedores online como a Amazon. Já as novas bandas e nomes sem grande potencial de vendas continuariam restritos ao meio online.

A decisão faz sentido em um mercado que vê o número de vendas físicas cair a cada ano, com raras exceções. Além do custo de fabricação, as grandes gravadoras também têm de arcar com custos operacionais que incluem a distribuição e armazenamento dos CDs, custo que seria completamente eliminado ao mudar o foco exclusivamente para o meio online.

O Side-Line tentou entrar em contato com as gravadoras, mas todas se mantiveram caladas quanto ao fim dos discos físicos. Caso os rumores se provem verdadeiros, podem significar o fim das lojas tradicionais, que precisarão investir em outros meios além dos CDs para sobreviver. A principal beneficiada com a história deve ser a Amazon, que se tornará o único meio que os colecionadores terão de manter suas discografias atualizadas.
Call of Duty Modern Warfare 3 quebra todos os Recordes e vende 9,3 milhões no Primeiro dia
Autor: LucasM. | Publicado: 2011-11-10T14:52:00-08:00

Estamos falando do maior lançamento da indústria até hoje: o game Call of Duty: Modern Warfare 3 superou totalmente as expectativas (de um número entre 5 e 6 milhões de unidades vendidas) e ultrapassou, em seu primeiro dia, as nove milhões de cópias adquiridas. 

Não podemos encarar como uma grande surpresa, já que a franquia sempre ultrapassa os mais variados recordes relacionados à suas vendas. O incrível é que 1,5 milhão de pessoas estavam, à meia-noite de ontem, esperando ansiosamente em frente as lojas para adquirir rapidamente o mais novo game da série. 

Dados informam 54% desse número corresponde à versão para Xbox 360 (mais de 5 milhões de cópias) e 42% em sua versão para PlayStation 3. PC e Wii ficaram com os 4% restantes, cerca de 370 mil unidades,(Lembrando que as vendas de PC são na sua maioria Digitais, e não são Computadas nesses números). 

A diferença é superior a 33% em relação as vendas no primeiro dia de Black Ops, e ultrapassa os 55% se comparado à Modern Warfare 2. A expectativa é que toda a série ultrapasse as 100 milhões de vendas até o final da semana.

Um estrondoso sucesso.

Vendas No Primeiro dia de Lançamento 
Modern Warfare 3 já hackeado
Autor: LucasM. | Publicado: 2011-11-10T14:53:00-08:00

Alguns jogadores mal intecionados já começaram a hackear com sucesso a versão para PC,Xbox 360 e PS3 de Modern Warfare 3 dias depois de seu lançamento. O pacote aimbot garante e trasnforma o jogador de CoD mais novato em uma máquina de matar incontrolável. Este tipo de hack atrai todos os tipos de escória - desde as pessoas preguiçosas que querem subir de nível rapidamente até trolls que apenas gostam de arruinar o jogo de pessoas honestas. 
Alienware X51: um PC de jogos que veio para brigar com os consoles
Autor: LucasM. | Publicado: 2012-01-18T04:47:00-08:00

A Alienware já é uma velha conhecida do público gamer, com periféricos, notebooks e desktops que são considerados sonhos de consumo para muitos. Agora, até mesmo o espaço reservado para consoles de video game na estante da sua sala está na mira da empresa, com o lançamento do desktop Alienware X51.
O PC, que mais parece um console, possui dimensões bastante reduzidas se comparadas com as das “torres” de desktops comuns, mas com especificações que continuam respeitáveis. Confira:
Processador Intel Core i3, i5 ou i7 de até 3,4 Ghz;

Memória RAM de até 8GB;

HD SATA de até 1.000 GB;

Leitor de BluRay;

Placa de vídeo GeForce GTX 545 ou GTX 555 de 1GB com DDR5;

Placa de rede wireless-N;

Som 7.1;

Saídas de HDMI, som digital e USB 3.0;

Fonte Alienware de 330 Watts ou 240 Watts;

Dimensões: 34,3 x 31,8 x 9,5 centímetros.

Infelizmente, o preço é um dos pontos que ainda deixam evidente que o X51 não é um console, com um valor inicial de US$ 699 (R$ 1.250) nos Estado Unidos. O gabinete pode ser mantido tanto na vertical quanto na horizontal, com direito até a mudar a orientação do logotipo de acordo. Por enquanto, o Alienware X51 ainda não está disponível no site da Dell brasileira.
Top 20 exclusivos para X-Box 360 de 2012
Autor: LucasM. | Publicado: 2012-04-17T08:50:00-07:00

O ano passado foi simplesmente enorme para os fãs do Xbox 360.A Microsoft celebrou o sucesso dos exclusivos Halo Combat Evolved Anniversary, Forza Motorsport 4 e Gears of War 3.
Aqui está uma lista de alguns dos grandes exclusivos que os donos de Xbox 360 poderão ter neste ano.
Debaixo do capô: Google revela como funciona seu sistema de busca
Autor: LucasM. | Publicado: 2012-01-18T04:44:00-08:00

Bem-vindo ao “De baixo do capô”, anuncia o Google em uma iniciativa inédita de transparência em relação ao seu principal produto: o Search. Uma página foi desenvolvida para mostrar os bastidores do produto, na qual é possível conferir estatísticas com números gigantescos e informações importantes sobre as engrenagens do buscador.Através do site, você pode conferir diversas informações, como um vídeo (em inglês) explicando como funcionam as implementações de novas ideias e ferramentas do buscador. Confira alguns dados do Search divulgados pelo Google:
- 1 milhão de horas de computação foram gastas para preparar a página principal do Search;

- 1 bilhão de pesquisas no Google são feitas diariamente;

- 450 bilhões de novas pesquisas foram feitas no Google Search desde 2003;

- mais de 1.000 anos foram gastos para desenvolver o algoritmo de busca do Google;

- a busca instantânea leva um décimo de segundo para carregar um preview dos resultados;

- 20% de todas as buscas diárias são totalmente novas;

- 2.400 km é a distância média que cada consulta viaja para fornecer a resposta ao usuário;

- bilhões de documentos foram adicionados no ano passado ao índice do Google. O Caffeine index conta com 100 milhões de gigabytes em arquivos.
Primeiro trailer de Dishonored, novo jogo da Bethesda
Autor: LucasM. | Publicado: 2012-04-17T09:17:00-07:00

Eis o primeiro trailer de Dishonored, o novo jogo de tiro em primeira pessoa e furtividade da Bethesda. Ele será lançado ainda neste ano, com versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
Alunos batem ponto para entrar em aula
Autor: LucasM. | Publicado: 2011-11-07T12:58:00-08:00

Uma escola na cidade de Praia Grande, litoral de São Paulo, decidiu inovar a forma com que os alunos “respondem” a chamada na sala de aula. Em vez da tradicional lista, a Escola Municipal Roberto Mário Santini decidiu colocar um leitor biométrico para que os estudantes confirmem sua presença em sala.Porém, mais do que simplesmente modernizar o processo, a novidade foi adicionada como forma de aumentar a ligação dos pais com a instituição, já que eles recebem uma mensagem de texto em seus celulares informando a hora em que ele entrou e saiu da aula.Instalado para alunos de 5ª a 8ª série, a tecnologia também serve como forma de economia na merenda, pois a escola tem noção de quantas refeições devem ser preparadas.De acordo com a Coordenadoria de Programas de Inclusão Digital de Praia Grande, a previsão é de que, até 2013, todas as escolas municipais da cidade recebam a tecnologia. Resta saber se ela será levada para outros estados ou usada no Ensino Médio e Superior.
Skyrim vai ter brigas em bares
Autor: LucasM. | Publicado: 2011-11-06T11:33:00-08:00

Pense em você bebendo seu vinho favorito no bar, conversando com alguém e derrepente você entra em uma discussão sobre qual sapato é o melhor e mais bonito.Então.... BAAAM! O cara dá um soco no seu rosto e todas as pessoas do bar formam um círculo na espera de uma briga. Em Skyrim VOCÊ pode fazer isso também.

The Elder Scrolls V: Skyrim irá incluir muitas coisas, como dragões, o casamento homossexual, crafting de armas e armaduras e um sistema de busca dinâmico. Para tornar a fantasia do jogo ainda mais agradável, Bethesda está jogando em lutas de desarmadas no bar.

De acordo com o "Skyrim Awesome" publicado na página EB Games Australia Facebok, Skyrim terá lutas no bar utilizando somente os punhos.

Parece que a habilidade de combate corpo-a-corpo virá acessível. Embora tenhamos a se perguntar como uma briga de bar será iniciada. Será que vai ser algo que pode ser iniciado a partir de uma árvore a conversa ou a caminhar até um NPC e socar alguém.

Enquanto isso não é uma característica importante do jogo, é uma característica pura que mostra o tipo de detalhe que está sendo desenvolvido com Bethesda para The Elder Scrolls V: Skyrim.
Adote um Focinho: MISTY, MILLIE
Autor: Núria Azevedo | Publicado: 2010-06-14T13:25:00-07:00

http://www.adoteumfocinho.com.br/Todos os nossos bichinhos são doados vacinados e castrados. No caso de filhotes, são doados, no mínimo, com a primeira dose de vacina (V8). A família ADOTANTES se RESPONSABILIZARÁ em dar as outras duas doses necessárias mensalmente e, ao final, a vacina de Raiva. Quando completadas as três doses de V8, a atualização das vacinas deverá ser ANUAL. Não compre vacinas em “casas de aves” ou comércio em geral. SOMENTE um profissional veterinário é quem tem acesso à vacinas éticas e de qualidade comprovada. Temos mais fotos individuais dos filhotes, nos escrevam ou entrem em contato para maiores informações com:SUELI (11) 7127-2106 / (11) 8405-3208 ou MIRIAM (11) 8101-9036 ou MÔNICA (11) 9914-3820.NÃO DOAMOS PARA OUTROS ESTADOS, SOMENTE PARA SÃO PAULO.ADOTE MISTY: http://www.adoteumfocinho.com.br/v1/index.asp?p=21&n=Misty&t=FILHOTESADOTE MILLIE: http://www.adoteumfocinho.com.br/v1/index.asp?p=21&n=Millie&t=FILHOTES
Adote um Focinho: WENDY, SCOOBY
Autor: Núria Azevedo | Publicado: 2010-06-14T13:09:00-07:00

http://www.adoteumfocinho.com.br/Todos os nossos bichinhos são doados vacinados e castrados. No caso de filhotes, são doados, no mínimo, com a primeira dose de vacina (V8). A família ADOTANTES se RESPONSABILIZARÁ em dar as outras duas doses necessárias mensalmente e, ao final, a vacina de Raiva. Quando completadas as três doses de V8, a atualização das vacinas deverá ser ANUAL. Não compre vacinas em “casas de aves” ou comércio em geral. SOMENTE um profissional veterinário é quem tem acesso à vacinas éticas e de qualidade comprovada. Temos mais fotos individuais dos filhotes, nos escrevam ou entrem em contato para maiores informações com:SUELI (11) 7127-2106 / (11) 8405-3208 ou MIRIAM (11) 8101-9036 ou MÔNICA (11) 9914-3820.NÃO DOAMOS PARA OUTROS ESTADOS, SOMENTE PARA SÃO PAULO.ADOTE WENDY: http://www.adoteumfocinho.com.br/v1/index.asp?p=21&n=Wendy&t=FILHOTESADOTE SCOOBY:http://www.adoteumfocinho.com.br/v1/index.asp?p=21&n=Scooby&t=FILHOTES
II Campanha do Agasalho do Adote um Gatinho
Autor: Núria Azevedo | Publicado: 2010-07-03T10:18:00-07:00

Queridos amigos,  O inverno vem aí e, mais uma vez, vamos ajudar nossos amiguinhos gatinhos e cachorrinhos carentes que sofrem tanto nessa época.  Muitos dos animais que são resgatados e levados para abrigos ou lares temporários ainda sofrem muito até serem adotados. Os abrigos estão lotados, falta dinheiro para ração, limpeza, cuidados médicos e, freqüentemente, esses animais dormem na terra batida ou no cimento gelado, somente com um jornal para aquecê-los.É por isso que vimos pedir sua ajuda para repetir a nossa Campanha de Agasalhos para Cães e Gatos. Doe cobertorzinhos, flanelas, caminhas, roupinhas, tapetinhos e qualquer coisa que você tenha em casa e possa amenizar o frio dessa turminha. Temos certeza que todo mundo tem um paninho ou flanelinha sem uso em casa que pode esquentar um peludo!Para doar é só ir a um dos muitos pontos de arrecadação que temos na cidade de São Paulo e deixar sua doação na nossa caixa de coleta. Os protetores beneficiados são pessoas nas quais confiamos e cujas dificuldades que passam diariamente são conhecidas por nós. Entre no ENDEREÇO DA CAMPANHA para mais informações sobre quem será ajudado, para ver fotos do ano passado e checar os endereços para onde você pode levar sua doação.  Em nome de todos os gatinhos e cachorrinhos que dormirão quentinhos graças à sua doação, nós do Adote um Gatinho agradecemos antecipadamente.  FONTE: http://tudoparamaquiagem.blogspot.com/2010/05/capanha-do-agasalho-adote-um-gatinho.html
Adote um Focinho
Autor: Núria Azevedo | Publicado: 2010-06-12T06:58:00-07:00

Como ajudar?  Toda ajuda é sempre bem-vinda!  Não pense que sua contribuição é muito pequena. O que importa é AJUDAR.  Atualmente, com esta população que flutua perto de 71 cães adultos, gastamos uma tonelada de ração por mês.  Como vc pode ajudar?  - Divulgando nosso site e nossos bichinhos para sua lista de amigos.- Sendo ‘padrinho’ ou ’madrinha’ de algum de nossos bichinhos.  - Doando: ração; remédios (os mais usados: vermífugos, Cefalexina, Flagyl, Polvidine, antibióticos, antinflamatórios, anti-pulgas e carrapatos); produtos de limpeza (água sanitária, desinfetantes); produtos de higiene do animal (shampoos, sabonetes para cães, produtos para limpeza dos ouvidos e olhos).  Para contribuir com qualquer quantia, seguem nossos dados bancários:  Quem fizer a doação, por favor, nos avise. Além de podermos agradecer, gostaríamos de incluí-lo em nossa mailing list, para que possa receber mensalmente informações sobre nossas ações do mês.   ASSOCIAÇÃO “CASA DA PASSAGEM SÃO LÁZARO”  CNPJ: 08.133.246/0001-43  Banco: Itaú (nº do banco 341)  Agência: 8960  Conta: 241308  LINK:http://www.adoteumfocinho.com.br/
Adote um Focinho: MANDY, JADY
Autor: Núria Azevedo | Publicado: 2010-06-14T13:31:00-07:00

http://www.adoteumfocinho.com.br/Todos os nossos bichinhos são doados vacinados e castrados. No caso de filhotes, são doados, no mínimo, com a primeira dose de vacina (V8). A família ADOTANTES se RESPONSABILIZARÁ em dar as outras duas doses necessárias mensalmente e, ao final, a vacina de Raiva. Quando completadas as três doses de V8, a atualização das vacinas deverá ser ANUAL. Não compre vacinas em “casas de aves” ou comércio em geral. SOMENTE um profissional veterinário é quem tem acesso à vacinas éticas e de qualidade comprovada. Temos mais fotos individuais dos filhotes, nos escrevam ou entrem em contato para maiores informações com:SUELI (11) 7127-2106 / (11) 8405-3208 ou MIRIAM (11) 8101-9036 ou MÔNICA (11) 9914-3820.NÃO DOAMOS PARA OUTROS ESTADOS, SOMENTE PARA SÃO PAULO.ADOTE MANDY: http://www.adoteumfocinho.com.br/v1/index.asp?p=21&n=Mandy&t=FILHOTESADOTE JADY: http://www.adoteumfocinho.com.br/v1/index.asp?p=21&n=Jady&t=FILHOTES
Adote um Focinho: BABOO, BELLA
Autor: Núria Azevedo | Publicado: 2010-06-14T12:54:00-07:00

http://www.adoteumfocinho.com.br/Todos os nossos bichinhos são doados vacinados e castrados. No caso de filhotes, são doados, no mínimo, com a primeira dose de vacina (V8). A família ADOTANTES se RESPONSABILIZARÁ em dar as outras duas doses necessárias mensalmente e, ao final, a vacina de Raiva. Quando completadas as três doses de V8, a atualização das vacinas deverá ser ANUAL. Não compre vacinas em “casas de aves” ou comércio em geral. SOMENTE um profissional veterinário é quem tem acesso à vacinas éticas e de qualidade comprovada. Temos mais fotos individuais dos filhotes, nos escrevam ou entrem em contato para maiores informações com:SUELI (11) 7127-2106 / (11) 8405-3208 ou MIRIAM (11) 8101-9036 ou MÔNICA (11) 9914-3820.NÃO DOAMOS PARA OUTROS ESTADOS, SOMENTE PARA SÃO PAULO.ADOTE  BABOO: http://www.adoteumfocinho.com.br/v1/index.asp?p=21&n=Baboo&t=FILHOTESADOTE BELLA: http://www.adoteumfocinho.com.br/v1/index.asp?p=21&n=Bella&t=FILHOTES
Adote um Focinho: DONNA, CLARA
Autor: Núria Azevedo | Publicado: 2010-06-14T13:36:00-07:00

http://www.adoteumfocinho.com.br/Todos os nossos bichinhos são doados vacinados e castrados. No caso de filhotes, são doados, no mínimo, com a primeira dose de vacina (V8). A família ADOTANTES se RESPONSABILIZARÁ em dar as outras duas doses necessárias mensalmente e, ao final, a vacina de Raiva. Quando completadas as três doses de V8, a atualização das vacinas deverá ser ANUAL. Não compre vacinas em “casas de aves” ou comércio em geral. SOMENTE um profissional veterinário é quem tem acesso à vacinas éticas e de qualidade comprovada. Temos mais fotos individuais dos filhotes, nos escrevam ou entrem em contato para maiores informações com:SUELI (11) 7127-2106 / (11) 8405-3208 ou MIRIAM (11) 8101-9036 ou MÔNICA (11) 9914-3820.NÃO DOAMOS PARA OUTROS ESTADOS, SOMENTE PARA SÃO PAULO.ADOTE DONNA: http://www.adoteumfocinho.com.br/v1/index.asp?p=21&n=Donna&t=FILHOTESADOTE CLARA:http://www.adoteumfocinho.com.br/v1/index.asp?p=21&n=Clara&t=FILHOTES
Adote um Focinho: SCARLET, MOLLY
Autor: Núria Azevedo | Publicado: 2010-06-14T13:17:00-07:00

http://www.adoteumfocinho.com.br/Todos os nossos bichinhos são doados vacinados e castrados. No caso de filhotes, são doados, no mínimo, com a primeira dose de vacina (V8). A família ADOTANTES se RESPONSABILIZARÁ em dar as outras duas doses necessárias mensalmente e, ao final, a vacina de Raiva. Quando completadas as três doses de V8, a atualização das vacinas deverá ser ANUAL. Não compre vacinas em “casas de aves” ou comércio em geral. SOMENTE um profissional veterinário é quem tem acesso à vacinas éticas e de qualidade comprovada. Temos mais fotos individuais dos filhotes, nos escrevam ou entrem em contato para maiores informações com:SUELI (11) 7127-2106 / (11) 8405-3208 ou MIRIAM (11) 8101-9036 ou MÔNICA (11) 9914-3820.NÃO DOAMOS PARA OUTROS ESTADOS, SOMENTE PARA SÃO PAULO.ADOTE SCARLET: http://www.adoteumfocinho.com.br/v1/index.asp?p=21&n=Scarlet&t=FILHOTESADOTE MOLLY: http://www.adoteumfocinho.com.br/v1/index.asp?p=21&n=Molly&t=FILHOTES
Adote um Focinho: ZEUS, YOSHI
Autor: Núria Azevedo | Publicado: 2010-06-14T13:03:00-07:00

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Adote um Focinho: CINDY, BOLT
Autor: Núria Azevedo | Publicado: 2010-06-14T13:44:00-07:00

http://www.adoteumfocinho.com.br/Todos os nossos bichinhos são doados vacinados e castrados. No caso de filhotes, são doados, no mínimo, com a primeira dose de vacina (V8). A família ADOTANTES se RESPONSABILIZARÁ em dar as outras duas doses necessárias mensalmente e, ao final, a vacina de Raiva. Quando completadas as três doses de V8, a atualização das vacinas deverá ser ANUAL. Não compre vacinas em “casas de aves” ou comércio em geral. SOMENTE um profissional veterinário é quem tem acesso à vacinas éticas e de qualidade comprovada. Temos mais fotos individuais dos filhotes, nos escrevam ou entrem em contato para maiores informações com:SUELI (11) 7127-2106 / (11) 8405-3208 ou MIRIAM (11) 8101-9036 ou MÔNICA (11) 9914-3820.NÃO DOAMOS PARA OUTROS ESTADOS, SOMENTE PARA SÃO PAULO.ADOTE CINDY: http://www.adoteumfocinho.com.br/v1/index.asp?p=21&n=Cindy&t=FILHOTESADOTE BOLT:http://www.adoteumfocinho.com.br/v1/index.asp?p=21&n=Bolt&t=FILHOTES
PÂNICO NA TV!!! DOMINGO 12/12/2010 =)
Autor: Microlins Itaqua | Publicado: 2010-12-09T17:50:00-02:00

PROGRAMA PÂNICO NA TV

Os alunos da Microlins Itaquá participaram no último domingo (12/12) do programa
"Pânico na TV"  da Rede TV apresentado por Emilio Surita. O programa que é sucesso de audiência nas noites de domingo, tem personagens famosos como Vesgo, Silvio, Sabrina Sato, Bola, Carioca e Fred Mercury Prateado, sem contar as lindas Panicats, Juju, Dani Bolina, Babi e Nicole.A reprise do programa será na próxima sexta feira (17/12) ás 22:00. Veja fotos abaixo:

 
FLORALINE SANTOS - GANHADORA DO MP4
Autor: Microlins Itaqua | Publicado: 2011-03-16T09:38:00-03:00

A aluna Floraline Santos Azevedo ganhou um MP4 por ter ficado em 2º Lugar no I Campeonato de Digitação da Microlins Itaqua.

 Lembramos que o curso de digitação é
fundamental para que o aluno seja encaminhado para as vagas de emprego,
portanto, continuem agendando seu curso todas as 6ª feiras.
﻿
GANHADORES DO PENDRIVE 2GB
Autor: Microlins Itaqua | Publicado: 2011-01-31T15:19:00-02:00

PARABÉNS AOS ALUNOS ADÍLSON,  VALDINEI E VÂNIO.
ADIANTARAM SUAS PARCELAS NO MÊS DE DEZEMBRO E GANHARAM UM PENDRIVE DE 2GB.
 Adílson  ValdineiVânio
PROFESSOR MARKOS DIEDRICH VENCE O 2º TURNO
Autor: Microlins Itaqua | Publicado: 2010-12-07T08:36:00-02:00

Com 60% dos votos, o Professor Markos é eleito pelos alunos o "PROFESSOR QUERIDO MICROLINS 2010".
O Sorteio do VALE COMPRAS MARISA no valor de R$50,00 para um dos alunos que votaram no Professor Markos será realizado hoje (07/12/2010).
Lembramos que essa eleição teve como maior objetivo aumentar a interação entre os alunos e todos os professores da unidade, sendo assim, parabenizamos a todos os professores participantes que são queridos por todos nós.

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GANHADORA DO VALE COMPRAS MARISA
Autor: Microlins Itaqua | Publicado: 2011-01-31T15:25:00-02:00

A aluna Luana participou da Eleição para pofessor querido, votou no candidato vencedor e no sorteio ganhou um Vale Compras Marisa no valor de R$50,00. PARABÉNS!!!
MAIS UMA ALUNA CONTRATADA!!! (Agência de Encaminhamento)
Autor: Microlins Itaqua | Publicado: 2011-02-26T10:24:00-03:00

A aluna Suelen Teixeira Alves do curso de Informática + Rotinas Administrativas é mais uma aluna contratada com a ajuda da Agência de Encaminhamento da Microlins Itaquaquecetuba.
A aluna frequentou as PALESTRAS e o CURSO DE DIGITAÇÃO que acontecem todas as sextas feiras na unidade e não encontrou dificuldades para conseguir uma colocação profissional em um escritório de uma conceituada rede de fármacias da região.
CONFRATERNIZAÇÃO E AMIGO SECRETO!!!
Autor: Microlins Itaqua | Publicado: 2010-12-16T08:43:00-02:00

A turma 213645 de Informática e Rotinas Administrativas fizeram sua festa de confraternização com o tradicional "Amigo Secreto".
Confira as fotos abaixo:
{CLIQUE PARA AMPLIAR}
Guia de Compras para Cortadores de Grama
Autor: Martfer Loja Virtual | Publicado: 2012-01-06T09:17:00-02:00

A Trapp oferece uma diversificada linha de ferramentas para jardinagem, para trabalhos em hortas e pomares.
São  produtos de alta qualidade, resistentes e duráveis, feitos para pessoas  que gostam de cultivar a natureza e preservar a qualidade de vida. 
Quando for comprar um cortador de grama, as primeiras coisas a serem consideradas são o tamanho do gramado e o modo do corte a ser feito. Quanto maior o gramado, maior será a extensão do corte.

Lembre-se de que cada 1000 metros quadrados de gramado cortado significam uma caminhada de dois a três quilômetros. O que significa que cortadores de grama de auto-propulsão tornam-se opções interessantes. A escolha do sistema de corte é determinada pelo tipo de gramado e com que frequência este deverá ser cortado. A ejeção traseira e lateral pode funcionar com tipos de grama alta, desordenada, grossa e gramados raramente cortados.

O método de limpeza do solo é ideal se você exigir resultados excelentes e corta a grama frequentemente. Os cortes de grama bem feitos fertilizam o gramado e os tornam mais resistentes à aridez.

Os cortadores de grama com coletor, proporcionam resultados satisfatórios e economizam tempo, pois você não precisa recolher as sobras depois de terminado o corte. Também é possível usar o coletor para recolher as folhas quando chega o outono. O coletor também é uma boa ideia se você quiser evitar reações alérgicas à grama e diminuir o espalhamento de sementes de ervas daninhas.
Coisas para ter em mente ao comprar um cortador de grama:

•Decida sobre a largura do deque de corte com base na sua área de gramado.
•Se a sua área de gramado for de tamanho médio para grande, recomenda-se que você compre um modelo auto-propulsor.
•Se o seu gramado for de tamanho médio e você gosta de um exercício adicional enquanto corta a grama, pode considerar a compra de um cortador de grama manual.
•Se o seu gramado for pequeno, deve considerar um cortador de grama manual que não produz emissões e não incomoda seus vizinhos, pois não emite ruído.
•Se você não tem certeza sobre qual sistema de cortador melhor se adapta ao seu gramado e seus hábitos de cortar a grama, você deve escolher um cortador que suporte vários sistemas de corte: ejeção, coletor e limpeza do solo.
Confira em nosso site cortadores de grama de acordo com sua necessidade.

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Produtos Skil: Qualidade Total
Autor: Martfer Loja Virtual | Publicado: 2011-10-10T09:30:00-03:00

Na Skil, a qualidade é integrada em todos os produtos e processos. Os seus métodos integrados de trabalho foram oficialmente reconhecidos com a certificação ISO 9001 em 1993, tornando-os a primeira empresa de ferramentas eléctricas a receber essa distinção.A Skil oferece as melhores opções em ferramamentas elétricas, com maior qualidade, maior desempenho e incrível resistência, além de estar sempre ocupada em oferecer produtos com preços acessíveis.
Conheça um pouco mais sobre os produtos da marca Skil em nosso site.

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Lavadora k 3.30 SM Plus -110v
Autor: Martfer Loja Virtual | Publicado: 2011-12-09T08:49:00-02:00

Lavadora de alta pressão que se apresenta como grande opção de conforto  ao usuário, com excelente relação custo/benefício. Possui alojamento  para seus acessórios no braço do carrinho de transporte, conta com o   bico vario, bico turbo de série. É prática com carrinho de transporte  integrado ao capô inferior. Ótima para qualquer necessidade de limpeza  residencial. Sempre pensando em segurança do usuário, conta com trava de  segurança no gatilho para evitar operação inadvertida.

Sistema “Stop Total“: que desliga o motor a partir do desacionamento do  gatilho da pistola de água, evitando totalmente, o desperdício de  energia e garantindo vida útil prolongada.

É possível equipar a K 3.30 S M Plus com todos os acessórios da linha  residencial e pode ser utilizada nas aplicações para limpeza de  varandas, fachadas, veículos etc. 
Confira em nosso site todos os produtos que a Martfer tem pra você!

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Kit Parafusadeira a bateria SKIL 1/4“ 3,6v 2000
Autor: Martfer Loja Virtual | Publicado: 2011-10-24T15:10:00-02:00

Um kit completo para facilitar suas tarefas! Esta parafusadeira sem fio  oferece mais liberdade durante a realização de diversas atividades, com  rotação reversível, para atender a exigência de cada serviço. Tem cabo  emborrachado e punho ergonômico, que proporcionam maior conforto ao  operador, e vem com diversos acessórios muito úteis. O conjunto é  indicado para uso residencial e vem uma prática maleta plástica, para  armazenar a transportar a ferramenta com facilidade.Confira em nosso site: www.martfer.com.br!

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Produtos Toyama com Preços Especiais na Martfer
Autor: Martfer Loja Virtual | Publicado: 2012-01-11T09:15:00-02:00

Para garantir qualidade e oferecer as melhores soluções a seus clientes,  a Toyama utiliza as tecnologias mais modernas existentes, investindo  constantemente em desenvolvimento de novos produtos.
Em cada novo produto Toyama, você  encontra o resultado do cruzamento de alta tecnologia com potência a um  custo competitivo, de acordo com a expectativa e exigência do mercado.
E só na Martfer você encontra produtos Toyama com os melhores preços, confira!

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