Ciberarte
Autor: Ângela | Publicado: 2009-06-13T20:08:00-03:00

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Evocando os diversos tipos de arte, encontramos essa relação em um exemplo muito próximo de nós brasileiros: a nossa Literatura.     Dividida em enumeras escolas literárias, se as justapormos em uma linha temporal observaremos não apenas a forte relação de sua temática e estética com o momento histórico, como também o contraste entre suas prioridades. O real, o fato, o técnico versus o imaginário, o ideal, o rebuscado, diversas dicotomias que se repetem alternadamente.     Da mesma forma, André Lemos nos apresenta o contraste de interesses de pensamentos artísticos muito mais amplos, atendo-se principalmente nas relações entre o Modernismo e o Pós-Modernismo. Entre racional, funcional, útil e a experimentalidade.     Se o primeiro é baseado numa forte questão racional, que obriga a arte a alinhar-se a funcionalidade tornando, segundo a filosofia de Descartes, marginais a imaginação e a simbologia no que tange “a construção do ato cognitivo verdadeiro”. O segundo é marcado principalmente pela experimentalidade, pela estética anárquica que todo o aparato tecnológico da época permitia; assim como pela tentativa de desconstrução da fronteira entre a cultura alta e a popular.     E nada mais óbvio do que aproximar culturas valendo-se da comunicação (palavra cuja origem está no tornar comum a todos), comunicação essa que passava a sofrer grandes inovações tecnológicas. Tecnologia essa que causa a desnaturalização da arte, pois se antes a arte analógica representava/imitava o natural, agora a arte tecnológica passa a simular através de modelo matemático o objeto real, criando que chama de “imagens de síntese”. Com isso, supera-se o paradigma fotográfico da imagem e dá-se início ao paradigma pós-fotográfico, sendo este mais apropriado a toda a nova filosofia da arte eletrônica que visa à circulação de informações, a tradução do mundo em bits agora possibilitados pela digitalização.     Entretanto, existe ainda outro ponto muito importante para essa nova arte, a questão da interação e da hibridização. No texto o autor cita a criação do “Hole in Space”, que é algo consideravelmente simples e banal nos dias atuais, mas um grande salto no que diz respeito a interação para a época.     A experiência consistia em ligas duas cidades (L.A. e N.Y.) por um sistema de satélites usando câmeras e monitores, como naquelas vitrines que aparecem nos filmes com várias televisões, que transmitiam informações de uma cidade para a outra. Assim, naquele instante, duas cidades que estavam a quilômetros de distância, passavam a coexistir espacialmente através daquela janela tecnológica. Segundo Lemos, “a experiência propõe um espaço híbrido eletrônico sendo, talvez, a primeira metáfora artística do ciberespaço”.     E essa questão do híbrido parece ser tão importante que ainda hoje é algo buscado pelos desenvolvedores de tecnologias. Desde o Nintendo Wii com os seus sensores de movimento, o cinema estereoscópico 3D desenvolvido pela DreamWorks, até a nova técnica chamada de “Realidade Ampliada”, sendo está atualmente a que melhor desenvolve a criação de um espaço híbrido entre os objetos reais e seus modelos expandidos matemáticos permitindo a interação.     O Jornal da Globo fez recentemente uma matéria que explica muito bem a Realidade Ampliada:     http://g1.globo.com/jornaldaglobo/0,,MUL1191839-16021,00-O+JORNAL+DA+GLOBO+AUMENTOU+A+REALIDADE.html     Simplificando e resumindo, é uma técnica na qual uma câmera capta a imagem de um objeto aparentemente simples e amplia as qualidades do objeto na imagem, gerando uma interatividade até então impossível com o real e até mesmo impossível com o virtual.     Enfim, valendo-se das mais avançadas tecnologias, a Ciberarte vem para exprimir o imaginário de nossa época, na qual a simples contemplação não basta frente à interação, na qual em nome dessa mesma interação o real e o natural passam a ter um destaque muito menor frente ao seu modelo matemático. Uma arte que nasce, vive e se reconstrói em um espaço “aberto, interativo e não hierarquizado”, portanto, livre; muito diferente da Arte Moderna presa e submetida às regras funcionais.     Ps.: Caso queiram experimentar a realidade aumentada, o Jornal da Globo deixou disponível em seu site a tecnologia. É necessário ter uma webcam.      http://g1.globo.com/jornaldaglobo/0,,JZ0-16009,00.html      Por Rafael Ferreira e Eduardo Osorio