Worfgun - O Grande Reino Subterrâneo dos Anões
Autor: A toca do Verde | Publicado: 2009-06-10T13:26:00-03:00

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Aproveitarei a maré de criatividade para dar uma idéia do que são e como estão constituídas as principais cidades]1 – Introdução                 Worgun é a primeira cidade anã inteiramente esculpida no subsolo das montanhas D´Oeste. Alguns boatos e contos de tavernas dizem que os limites da cidade expandiram tanto para baixo, que eles alcançaram os Níveis Inferiores do Continente Perdido, um lugar amaldiçoado pelos deuses da Primeira Era, onde demônios e gigantes malignos se confrontam em uma eterna guerra.              A principal característica deste reino é que ele é pouco influenciado pelos outros reinos humanóides. Sua cultura e arquitetura estão baseadas na arte de cortar e esculpir pedras, que foram exportadas trazendo grande admiração pelas raças da superfície. De fato, é comum ver um anão à frente de um grupo de construtores, levantando pontes, subindo muros fortificados e até mesmo trabalhando a fachada de um templo. Seus projetos são sempre muito bem elaborados e têm uma característica que traz robustez e riqueza de detalhes em tudo o que eles fazem.              “Nossas construções representam aquilo que nós somos: Sólidos!” – Martuk, o escultor guerreiro de Worfgun (2754 – 3005 S.G.E. - Segunda Grande Era).     2 – Geografia                 A cidade de Worfgun está dividida em oito grandes octetos (Setores tridimensionais), onde o ponto central da cidade, chamado de Praça do Marco Zero ou apenas Praça Central, é a principal referência para viajantes que passam pelas ruas iluminadas por tochas. A Praça do Marco Zero é um local de grande importância para os anões, que remete às linhas de seu glorioso passado. Estátuas de anões com armaduras, martelos e machados no lado Norte da praça, mostram uma formação militar muito utilizada por eles. No lado Sul da praça, um grupo de criaturas goblinóides com suas bestas e lanças apontadas para os anões criam um cenário da qual os anões são familiarizados desde o princípio: o combate corpo a corpo. Uma batalha ocorreu ali, no Marco Zero, e foi onde os anões da Aliança venceram a guerra no final da Era dos Titãs (Segunda Grande Era), fundando então a cidade de Worfgun e elegendo seu primeiro grande líder, o rei Proterd Martelo Gigante. Sua tumba, em forma de bigorna, encontra-se na parte central da praça, onde hoje repousa seu martelo utilizado a duas eras atrás. Quatro ruas axiais principais partem desta praça circular, apontando para os 4 pontos cardeais principais: Norte, Sul, Leste e Oeste. Além das ruas axiais, existem 3 muros radias concêntricos que circulam a cidade. Eis uma breve descrição das principais ruas da cidade:  <!--[if !supportLists]-->·                                            <!--[endif]-->Rua do Norte Glacial: Esta rua ruma para os níveis superiores da cidade, o lado que possui um complexo sistema de túneis e bifurcações irregulares. É o setor onde grande parte das residências dos anões está construída. Dizem que os níveis superiores possuem inúmeros túneis que levam à encosta das montanhas D´Oeste, sendo considerados os “pulmões” da cidade subterrânea. Este é o lado mais seguro e pacífico da cidade, templos e grandes maternidades estão construídos nesta parte da cidade;  <!--[if !supportLists]-->·                                            <!--[endif]-->Rua do Sul Abissal: É uma rua que se estende por algumas dezenas de quilômetros em linha reta. A partir dela inúmeras ruas perpendiculares cortam-na, mostrando incrível precisão de suas construções, este setor é basicamente povoado pelos anões que trabalham no comércio próximo a Praça do Marco Zero. A leste desta rua estão os clãs dos anões agricultores, que cultivam cogumelos, criam animais do subsolo ou simplesmente plantam pequenos vegetais utilizados como temperos e especiarias em seus alimentos. A oeste da rua, estão os clãs dos anões produtores de bebidas, forjadores e mineradores. As melhores tavernas encontram-se neste setor. O fim desta rua leva a um lance de uma interminável escadaria em espiral que ruma para os Níveis Inferiores. A cada 50 metros de profundidade, existe uma torre fortificada que guardam este lugar mais afastado da cidade. No fim das escadarias existe um grande portão em forma de arco que está fechado e fortemente guardado pelos soldados anões. Neste local está concentrado grande parte dos soldados anões, já que existem inúmeros túneis inabitados que, ocasionalmente, trazem visitas de goblinóides, elfos drows e outras criaturas do subterrâneo;  <!--[if !supportLists]-->·                                            <!--[endif]-->Rua do Leste Nascente: Esta rua leva seus viajantes do Marco Zero até os grandes portões de entrada da cidade, nos pés das Montanhas D´Oeste. Trata-se de uma larga e imponente ponte em declive, que dá acesso da entrada até a Praça do Marco Zero. Soldados anões fazem ronda nesta ponte, abaixo dela apenas uma grande fenda, nomeada de A Garganta do Dragão Negro. Dizem que no passado, esta fenda era o covil de um Dragão Negro e, que hoje, está adormecido nas profundezas do Continente Perdido. Os anões mais velhos dizem com convicção que se um objeto for lançado para dentro da Garganta do Dragão Negro, levará um dia inteiro para que este toque o fundo da falha geológica. Na verdade, é um ponto estratégico, caso haja uma invasão vinda pela superfície, esta ponte é um gargalo para movimentação de tropas inimigas. A cem metros de distância da Praça do Marco Zero, existe um muro com um portão de aço e com uma torre em cada extremidade do portão, sendo o único acesso a cidade para quem vem do Leste;  <!--[if !supportLists]-->·                                            <!--[endif]-->Rua do Oeste Longínquo: Conforme a rua vai se aprofundando no oeste, os limites da cidade se tornam menos habitados e mais perigosos. Esta rua tinha como finalidade a passagem de viajantes por baixo das montanhas, quando estas se encontravam no ápice do inverno e muito perigosas para serem atravessadas. Inúmeras acomodações e até serviços de transporte eram oferecidos para levarem os transeuntes mais rápido ao outro lado da cidade. O cemitério é a referência da cidade. Dizem que os mortos-vivos que atacaram a cidade no fim da Era dos Ancestrais emergiram neste lado da cidade. Os anões são supersticiosos e dizem que este é o lado mais sombrio e amaldiçoado de sua cidade, porém existem ainda aqueles que moram nesta região, a maioria são anões anciões, que procuram um local sossegado para viverem os últimos anos de suas vidas. No final da rua está um píer esculpido em rocha que avança para dentro da margem direita do Rio Negro. A travessia é feita por pequenas embarcações e duram algumas horas até chegarem até a margem esquerda do rio. Uma trilha estreita por entre estalactites e estalagmites revelam o limite ocidental das Montanhas D´Oeste. Apenas uma abertura revela as planícies mortas infestadas por pântanos do oeste do Continente Perdido.             Margeando a Praça do Marco Zero, encontra-se o Pilateão, um edifício anão com grossas colunas na frente, uma longa escadaria com degraus lapidados e telhado em forma triangular. No centro do topo da fachada, um brasão representando a família que governa Worfgun desde a sua fundação, o clã dos Martelos Gigantes.