Detonado Devil My Cray 4
Autor: Aquitem Perfumes | Publicado: 2011-02-01T15:04:00-08:00


Mission 01 – Prólogo (Treinamento)

A primeira missão do jogo começa com um  assassino misterioso matando o chefe da Igreja. Sua missão será a de  vingar sua morte. Agora será a hora de checar suas habilidades. Use sua arma e espada.

Teste seus pulos e agarre o adversário. Estoure os bancos de madeira e  oratórios para ganhar orbs, pequenos invólucros de magia importantes  para a aquisição de itens novos.

Ao final de uma seqüência de vídeos, você deverá enfrentar o assassino e  usar todas as técnicas recém-aprendidas. Depois de derrotá-lo, assista  ao
impressionante vídeo.

Missão 02 – La Porte de L´Enfer

Depois do vídeo, use suas habilidades para derrotar  os diversos monstros na praça central. Vá até o fundo do cenário e entre  pela porta de acesso ao castelo. Suba as escadas (não esqueça do item  posicionado em uma pequena caverna encravada na parede). Uma vez no  setor superior, você ficará trancado em uma sala.

Sua missão será a de derrubar outros monstros. Agarre-os. Isso fará com  que morram imediatamente. Mais à frente, você se encontra no hall  principal do castelo. Vá adiante para encontrar uma coluna brilhante.  Examine-a. Vídeo. Você possui agora uma espécie de gancho.

Posicione-se em cima do setor brilhante de coloração azulada do cenário.  Siga as instruções do jogo para lançar o gancho e conseguir chegar ao  nível superior. Faça o mesmo à frente e siga pela próxima  porta. Vá pulando de terraço em terraço. Enfrente alguns inimigos em  diversas plataformas até chegar à vila. Em um determinado momento, você  localizará o porto. Use seu gancho para conseguir chegar à doca  principal. A porta à frente leva à sala de Alfândega.

Acabe com os monstrinhos aqui dentro. Use golpes de espada para acionar o  mecanismo giratório azul. Ele levantará a barreira. Suba as escadas  para conseguir localizar a porta da saída. Use o controle na plataforma e  assista ao vídeo.

Volte às docas, derrote os inimigos, passe pela ponte e entre no túnel  de mineração. Use os ganchos para chegar à parte superior. Use suas  habilidades na estátua de metal para conseguir ganhar um item. Examine a  estátua lateral para reforçar seus itens. Continue pelo túnel. Vídeo.  Você enfrenta agora a fúria de um monstro que se assemelha a um cavalo  de fogo. Trata-se de Berial.

Depois da animação, ataque o bicho pulando em seu dorso. Sua espada  produzirá feridas no animal. Colete os orbs verdes que se espalham ao  redor da arena para recuperar sua energia. O animal não é difícil de  eliminar, mas é preciso cuidado. Quando acabar com ele, siga pela próxima porta.

Missão 3 – The White Wing

Siga pelo túnel da mina até achar plataformas de  madeira. Use seu gancho para subir. Passe pela caverna, ataque as ripas  de madeira e siga em frente. Você localizará um caminho nevado. Monstros  diferentes aparecem. Tente agarrá-los. É o melhor jeito para matá-los.

Detone as colunas de pedra para conseguir alguns orbs vermelhos. Mais à  frente, você localiza a entrada do castelo. Siga pelo caminho principal.  Vídeo. Quando chegar ao átrio principal, vire à esquerda e entre pela  porta. Você chega a um enorme corredor circular. Entre na primeira porta  à esquerda. Há um caminho que leva por uma galeria inundada. Derrote  mais alguns inimigos para poder chegar ao setor superior. Aqui, você  deverá usar seu gancho para poder chegar às plataformas. Só use seu  gancho uma vez que estacionar na plataforma. Somente use seu gancho  novamente até que algum ponto auxiliar azul desapareça.

Se cair, você terá que lutar contra mais alguns monstros antes de conseguir voltar a essa posição.

Alcance o corredor estreito e continue. Você chega ao andar superior do  átrio principal. Repare que há uma barreira impedindo a sua passagem ao  outro lado.

Entre pela próxima porta. Passe  pelo terraço matando alguns mutantes da neve. Você eventualmente verá  algumas cachoeiras. Continue seguindo até voltar ao andar superior do  átrio. Desta vez, você estará no lado contrário do escudo de energia.  Bata com força no painel azul para derrubar o escudo e liberar as  passagens.

Entre pela porta lateral direita do painel. Você chega à galeria, que se  torna uma arena de luta. Depois de derrotar os inimigos, siga pela próxima  porta. Um corredor aparece. Ao final dele, compre alguns itens na  estátua e entre na biblioteca. Vídeo. Você se depara com o Cavaleiro.  Não há muito com o que se preocupar com ele. Basta apenas ficar longe de  sua espada longa e afiada. Em determinados momentos, o oponente irá  usar um escudo para se proteger de seus golpes. Nesse momento, ataque  sua retaguarda, que estará desprotegida. Mate os Cavaleiros várias vezes  e assista à animação. Vá à sala adjacente e examine a coluna amarela.  Vídeo.

Missão 04 – Cold Blooded

Com o novo poder, você poderá arrastar as Gyro Blades  (armações de metal em forma que se assemelham a vasos) de um lado a  outro de alguma sala. Teste o poder na Gyro Blade na sala adjacente.  Quebre a proteção da porta para poder sair. Volte à galeria e acabe com  os inimigos. Você poderá usar a Gyro Blade para acabar com alguns deles.  Volte ao átrio principal. Vá ao térreo, atinja o altar e acione a Gyro  Blade.

Jogue-a no caixão situado no centro da sala. Vídeo. Feito isto, vá à  porta lateral. Vídeo. Neste corredor, siga até o final até encontrar uma  sala de jantar.

Aqui, você encontra dois Cavaleiros. Uma vez derrotados, ative a Gyro Blade no lado de fora. Jogue-a no próximo corredor. Use-a de escudo até conseguir

desativar o mecanismo que libera as bolas de fogo. Ao entrar no próximo  cômodo, você volta a uma porção do corredor antes trancada. Ative o  painel usando sua espada. O portão se abre. Ative a Gyro Blade perto  dali. Use-a para percorrer o corredor de volta e matar os inimigos.  Percorra toda a extensão do corredor até chegar a um bloqueio na parede.  Estoure-o com a Gyro Blade. Você consegue mais um destes vasos  especiais. Porém, não pode ativar os dois ao mesmo tempo.

Carregue uma Gyro Blade de volta no corredor até chegar a um painel de  coloração arroxeada. Coloque a Gyro Blade em um dos espaços.

Volte ao bloqueio e repita a operação. A porta estará aberta. Ao entrar,  você entra em uma arena de combate. Vídeo. Duas entidades malignas em  forma de mulher o esperam. Derrote-as para assistir a mais uma animação.  Um enorme sapo aparece.

Cuidado com seu bafo: ele é capaz de congelá-lo no mesmo instante.  Prefira usar seu revólver para atingi-lo à distância. Vá se aproximando  até poder usar sua espada. Picote-o múltiplas vezes até que ele comece a  ficar ameaçado. O bicho começa a pular. Escorregue para fugir de suas  investidas. As entidades aparecem novamente. Elimine-as e dê a investida  final no sapo congelado. Vídeo. Entre pela porta lateral para terminar a  missão.

Missão 05 – Trisagion

Você encontra uma nova espécie de fantasma alado.  Pule e agarre-o para se dar bem. Note que agora seu Devil Bringer poderá  ficar azulado em determinados momentos. Você saberá que estará perto de  algum item especial ou fase secreta. Ao abrir a próxima  porta, você encontra um quarto com dois Cavaleiros. À frente, você  chega eventualmente a um corredor com uma Gyro Blade. Ao lado, há um  painel azul. Dê sucessivos golpes para que a ponte de metal apareça e a  Gyro Blade possa passar. Ative-a e empurre-a adiante. Quebre a estátua e  caia no poço.

No fundo dele, acabe com os fantasmas alados e pegue o item na coluna  amarela. Use o espaço circular vermelho como trampolim para voltar ao  castelo. No poço há diversos itens, porém. Passe pela galeria inundada e  volte ao corredor principal. Vá ao átrio principal. Vídeo. Use o item  no centro do salão como trampolim até o candelabro superior. Corte a  armação para assistir ao próximo vídeo. Entre pela passagem e siga pela próxima porta. Mais um vídeo.

Missão 06 – Ressurrection

Passe pelo corredor e enfrente uma nova categoria de monstro: uma espécie de peixe com barbatanas afiadas. Quando abrir a próxima comporta, assista ao vídeo.

Você enfrentará um jogo de bases. Movimente seu holograma ao atacar o dado.

Ao atingir uma base vermelha, você enfrentará monstros. As bases  amarelas fazem com que seu holograma volte posições. As bases brancas  são inócuas e às vezes liberam baús com itens importantes. Siga pela próxima  porta. Assista ao vídeo. Uma série de espadas aparece pela sala,  libertadas pelo cientista maluco. Se quiser, poderá explodi-las para  conseguir alguns orbs vermelhos. Mas você deverá agarrá-las para jogar  contra o vidro blindado que protege o cientista. Faça isso várias vezes  até que tudo voe pelos ares. Animação.

Pegue a espada Yamato. Siga adiante pela próxima  porta. Ela leva diretamente a mais uma porção do laboratório. Você  deverá matar mais alguns Cavaleiros em uma arena perto daqui. Abra as  passagens e passe pelas plataformas até chegar ao poço. Acione o  mecanismo para liberar a impulsão dos trampolins. Suba.

No andar superior, bata no painel azul para liberar a ponte de Foris Falls. Suba as escadas. Entre pela próxima  porta. Você chega ao castelo novamente. Vá ao átrio principal, no andar  superior. Entre em quaisquer das portas laterais ao lado da pintura do  padre. Ao seguir pelo caminho, você encontra alguns monstros congelados  mais uma vez.

Derrote-os e continue. Mais à frente, passe pela ponte, assista ao vídeo  e entre no túnel. Uma floresta se abre à sua frente. Assista ao vídeo  para terminar a missão.

Missão 07 – The She-Viper

Passe pela entrada da floresta. Ande pelos corredores  até chegar a um desfiladeiro. Mate alguns inimigos. Suba as escadas e  atinja a torre.

Uma vez lá dentro, você encontrará alguns monstros orgânicos. Suba mais  um lance de escadas. Bata fortemente no painel azul para que as  plataformas aéreas apareçam.

Passe rapidamente sobre elas para não cair no chão. Entre pelo próximo  portão. Bata no painel azul para que algumas lajotas flutuantes  apareçam. Acabe com os fantasmas alados. Fique longe das lajotas que  ganham uma coloração avermelhada. Elas somem e você poderá cair. Se isso  acontecer, não se preocupe: depois de matar alguns fantasmas, você  poderá retornar à superfície. Ande de lajota em lajota até chegar ao  outro lado da montanha. Entre na porta à frente para chegar a uma arena  de combate. Passando pelo próximo  corredor, um dragão aparece. Não adianta tentar matá-lo. Corra pelas  plataformas. Não ligue para os ovos repletos de orbs vermelhos. Quando  chegar ao outro lado, o bicho desaparece. Ao entrar pela próxima  porta, você localiza uma Gyro Blade. Carregue-a para destruir os  portões à frente. Você chega ao ponto inferior do desfiladeiro mais uma  vez. À direita do cenário, há mais portões para destruir. Faça isso e  entre pelo portão alaranjado à frente. Você chega a uma clareira com um  enorme monolito verde.

Vídeo. Agora, você deverá derrotar o dragão que o infernizou momentos  atrás. Espere que sua boca desabroche e revele a inimiga presente em seu  corpo. Quando isso acontecer, é hora de despejar inúmeros golpes. Tente  agarrá-la. Isso deverá desestabilizá-la fortemente. Depois de derrotar o  bicho, um item novo é aberto. Siga adiante e examine a árvore para  liberar a passagem e terminar a fase.

Missão 08 – Profession of Faith

Você estará de volta aos caminhos da floresta. Em um  determinado momento, encontrará inimigos novos. São bem chatos de  eliminar. Siga novamente o caminho que você havia percorrido na fase  anterior. Volte à torre. Mate os diversos monstros e siga pela passagem  localizada embaixo da escadaria. Tire a árvore da frente e prossiga.  Você chega a uma encruzilhada. Há, portanto, três caminhos que você  poderá seguir. Observe a sombra da estátua. Siga pelo caminho oposto a  ela. Faça isso nas próximas  encruzilhadas para chegar às Forgotten Ruins. Passe pelas diversas  plataformas até chegar a uma arena de combate. Vídeo. É hora de  enfrentar Credo, que se transforma em um cavaleiro angelical. Ele possui  um escudo bastante forte. Basta acertar alguns golpes em sua retaguarda  para retirar energia. Em um determinado momento, o escudo do inimigo se  quebra. É a hora de desferir inúmeros golpes para eliminá-lo. Vídeo.  Entre pela porta à frente.

Missão 09 – For You

Depois de seguir pelo corredor à frente, assista ao  vídeo. Você encontra uma nova categoria de Cavaleiro. Trata-se de um  inimigo um pouco mais poderoso.

Utilize as mesmas técnicas de combate de um Cavaleiro normal e você não terá muitos problemas. Siga em frente, passando pelo próximo  átrio. Entre pela porta principal. Em seguida, vários lasers ficam  ativos no átrio anterior. Volte, pule os raios e entre pela passagem  aberta. Na próxima arena, derrote os Cavaleiros e pegue o item na coluna. Você possui agora uma chave do tempo. Quando acionada próximo  ao objeto situado no centro do cenário, é capaz de retardar o tempo.  Faça isso para conseguir passar por entre os raios lasers que protegem a  próxima passagem.

Vá seguindo na próxima sala e  bata no painel azul para que uma gigantesca gaiola apareça. Entre nela  para combater alguns inimigos. Uma vez na parte superior, você entra em  uma passagem de metal cercada de lasers. Use o efeito de retardamento de  tempo para poder passar. Vá à próxima gaiola e mate mais monstros. Repita o procedimento mais algumas vezes até encontrar a arena de combate. Vídeo.

Agnus estará esperando você. Ele guarda o corpo inerte de Kyrie. Você  começa uma batalha mortal contra o inimigo. Atinja sua cabeça repetidas  vezes para drenar sua energia ao máximo.

Procure pular repetidamente: Agnus sempre estará flutuando e atirando a  partir de uma posição mais elevada. Depois de derrotá-lo, acompanhe o filme.

Missão 10 – Wrapped in Glory

Seguindo pela porta adiante você assistirá a um vídeo. Derrote os três fantasmas alados para liberar a próxima  porta. Siga adiante e retarde o tempo para poder passar por entre os  lasers. Carregue o painel azul com pancadas para liberar a passagem.  Volte aos lasers e retarde o tempo novamente. Há uma passagem na lateral  dos lasers que permite com que você volte ao térreo. Volte à sala onde  você havia coletado a chave de retardo de tempo. Mate os quatro  Cavaleiros

Volte ao saguão principal do castelo e siga pela próxima porta. Passe pela ponte até chegar à próxima sala. Há diversos lasers rápidos impedindo seu caminho.

Use o retardamento de tempo para pular entre o os raios e poder passar.  Entre no poço e observe a enorme estrutura de metal. Mate os fantasmas  alados para poder liberar o mecanismo do tempo. Use-o. Ele terá uma  duração um pouco mais longa para que você possa cumprir a próxima  tarefa. Suba nas lâminas do mecanismo até atingir a penúltima faca.  Fique em sua ponta. Use a câmera para poder enxergar o momento certo  para pular. Entre pela passagem. Você encontra

Dante, o assassino misterioso. É hora de acertar as contas. O inimigo  abusará de inteligência artificial para derrotá-lo. Repare que ele  imitará seus movimentos para se defender e atacar. Portanto, você deverá  mudar seu estilo de combate o tempo inteiro, alternando sucessivos  tiros com potentes combos.

Deslize bastante pelo cenário para não ser pego desprevenido. Cuidado  com a metralhadora de Dante. Quando derrotá-lo, assista ao vídeo.

Missão 11 – The Ninth Circle

Siga pela escadaria à esquerda. Bata no painel para  que alguns pontos auxiliares de pulo apareçam. Grude neles até chegar ao  andar superior. Uma vez aqui, derrote os fantasmas alados. Acione o  mecanismo para chamar o elevador. Agora, à direita, você encontra uma  porta fechada que só será aberta quando dois indivíduos estiverem  posicionados em cima da pedra lateral. Use seu Devil Bringer para puxar  um monstro e abrir a porta. A seguir, você visualiza mais alguns pontos  auxiliares de pulo. É recomendado aqui que você tenha feito upgrade em  suas técnicas de pulo. (Power up&gt; abilities). Use os pontos  auxiliares para chegar ao topo do muro e pular para o próximo cenário.

Faça o mesmo à frente. Use o painel adiante para abrir mais pontos  auxiliares. Suba um andar e encontre mais uma arena. Derrote os  Cavaleiros e acione o botão em forma de pilar vermelho. Mantenha-se à  esquerda e volte alguns cenários até chegar a um elevador antes  desativado. Entre nele para chegar à arena superior. Assista à animação.

Você terá que derrotar o Papa. Não será uma tarefa muito fácil. O  inimigo estará envolto por uma bolha protetora difícil de quebrar.  Depois de muita porrada, ela se estilhaça e o velhinho cai no chão.  Aproveite este momento para descer porrada no coitado. Agarre-o e lance  um combo especial para detoná-lo mais ainda. Repita a operação até que  um filme apareça. Agora, você terá que tomar cuidado com as mãos da  estátua gigante que o ameaça. Fique longe dela e repita a operação de  ataque contra o Papa. Quando conseguir derrotá-lo, assista ao vídeo.

Missão 12 – A New Beginning

Depois da longa seqüência de filmes, você controla, quem diria… Dante. Pois é, o assassino está em suas mãos agora. Dante carregará todos os itens de Nero.

Um detalhe é que você poderá adquirir habilidades específicas para  Dante, o que é interessante. Tudo neste local está ruindo rapidamente.  Você deverá evacuar este castelo. No total, são dez minutos para  realizar a tarefa. Acabe com os inimigos do primeiro cenário.

Siga pelo corredor. Caia no poço. Bata no painel para que uma gaiola  desça. Continue em frente. Você chega à sala das lâminas mais uma vez.  Derrote os fantasmas alados para acessar o mecanismo de retardamento de  tempo. Vídeo. Você agora conta com a chave do tempo. Suba nas lâminas e  siga pela porta aberta.

Retarde o tempo para poder passar pelos feixes de laser. Você alcança as  passarelas de pedra. Vídeo. Siga em frente pelo longo caminho até  assistir a mais uma animação.

Missão 13 – The Devil Returns

Você deverá percorrer novamente a floresta de maneira  a encontrar a arena do dragão anterior. Os demônios impuseram uma  espécie de névoa roxa que tanto pode lhe levar para frente quanto para  trás em qualquer porção do cenário. Cada porção do cenário costuma ter  duas nuvens: uma que continua o caminho e outra que lhe dá um revés.  Quando você voltar um trecho do cenário, saiba que entrou na nuvem  errada. Quando seguir em frente, entrou pela nuvem certa. Passe pela  Forgotten Ruins, desça ao pântano e siga adiante. Continue pelas  diversas arenas. Você chega ao desfiladeiro. Seguindo em frente, você  irá alcançar as encruzilhadas. Repita a operação de fases anteriores:  siga o caminho oposto à sombra da estátua. Continue até atingir a arena  do dragão mais uma vez. Aqui, você deverá seguir o mesmo estilo de luta  de fases atrás para vencer o bicho. Ao final, pegue sua recompensa: uma  armadura poderosa.

Missão 14 – Forest of Ruin

Sua missão será percorrer toda a floresta novamente.  Siga o caminho. Você encontrará um tipo novo de inimigo por aqui. É uma  bocarra bastante perigosa, capaz de tragá-lo para as profundezas da  terra.

Se isso acontecer, elimine alguns monstros para que um elevador o leve à  superfície novamente. Vá furando todos os bloqueios de monstros até  chegar ao desfiladeiro próximo à torre. Suba-o para poder voltar ao Castelo Fortuna. Siga pelo túnel adiante e passe pela ponte. Vídeo.

Missão 15 – Fortuna Castle

Suba as escadarias laterais. No terraço do castelo,  você se deparará com um monstro elétrico bastante ágil. Abuse de sua  espingarda e de sua pistola para contê-lo. Em um dado momento, ele ganha  uma coloração avermelhada e fica ainda mais perigoso. Exploda-o em mil  pedacinhos. Ao voltar para o átrio principal, você se depara com uma  grande crosta de gelo recobrindo todos os lugares.

Siga pela porta lateral direita do átrio. Ela dá acesso à galeria. Vá à  biblioteca. Vença o bloqueio. Desça as escadas e entre pela porta. Você  acaba saindo no corredor principal do castelo. Siga pela porta lateral  que dá acesso ao túnel das bolas de fogo. Você consegue chegar ao outro  lado do corredor (antes bloqueado por uma coluna de gelo). Mais à  frente, há uma única porta que dá acesso à galeria inundada. Derrote os  inúmeros inimigos do local. Pule no túnel e acione o painel azul para  liberar um trampolim especial. Pule nele.

Você alcança o nível superior. Siga pela passarela de metal até chegar  ao cemitério nevado. A seguir, você encontra uma arena de combate.  Vídeo. Agora é a hora de acabar com o sapo congelado de uma vez por  todas. Abuse do poder das armas de Dante. Quando chegar próximo  ao bicho, gire sua espada múltiplas vezes para derrotá-lo rapidamente.  Assista à impressionante animação. Parabéns: você possui agora a caixa  de pandora, uma espécie de bateria antiaérea portátil. Passe à próxima fase.

Missão 16 – Inferno

Você está agora nos esgotos do Castelo Fortuna. Há um  gás venenoso neste local. Você terá que evacuar esta posição se não  quiser morrer envenenado. Siga adiante até encontrar uma série de  bloqueios impostos pelos inimigos. Fure todos eles. Passe pela sala de  jogos.

Utilize a caixa de pandora contra as espadas voadoras. Faça o mesmo à  frente, no laboratório. Percorra todo o caminho de volta até chegar a um  poço. Aqui, o gás venenoso não estará presente. Pule nos trampolins e  alcance o átrio principal. Saia do castelo. Você encontra lobos  demoníacos no meio do caminho. Use sua caixa de pandora para se livrar  deles. Mais à frente, outra alcatéia. Elimine todos eles e siga adiante.

Trace todo o caminho de volta, passando pelos túneis da mina até chegar à  arena do cavalo de fogo. Vídeo. Abuse do poder de sua caixa de pandora.  Use também golpes próximos ao  bicho. Procure pular bastante, evitando que ele exploda sua cabeça com  sua espada poderosa. Depois de derrotá-lo, assista ao vídeo e ganhe mais  uma arma novinha em folha. Continue até chegar ao portão duplo para  terminar a missão.

Missão 17 – Adagio For Strings

Percorra novamente a área das docas e abuse do poder  de sua nova arma. Ela é capaz de deixar lanças explosivas com efeito  retardado. Combinada à sua espada, é capaz de deixar Dante um guerreiro  imbatível.

A seguir, cruze as ruas do vilarejo até chegar à avenida principal.  Neste local, é recomendado o uso da caixa de pandora nos monstros  circulares que portam afiadas lâminas. Vá furando os bloqueios até  chegar à praça inicial do jogo.

Aqui você enfrenta alguns Cavaleiros e um fantasma alado. Mais à frente,  no estádio, o cientista lhe espera. Vídeo. Como você já havia lutado  com este inimigo, as coisas ficarão bem mais fáceis.

Você bem sabe que ele é vulnerável a ataques corpo-a-corpo. Abuse deles.  Abuse do poder de sua caixa de pandora. Vá pregando fogo no cidadão até  que ele convalesça. Vídeo. Desça pelo elevador para que a missão  termine.

Missão 18 – The Destroyer

Você terá que enfrentar o enorme invólucro usado pelo  Papa para submeter o povo a seu credo: o Salvador. Trata-se de uma  imensa estátua de pedra, forte o suficiente para fazer uma cidade virar  ruínas. Repare em diversos pontos brilhantes azuis em seu corpo.

São fontes de energia. Você terá que estourá-las para poder aleijar o  inimigo. Não será uma tarefa muito fácil. Desvie de suas bolas  energéticas e pule de plataforma em plataforma. Observe uma engrenagem  em forma de seta. Rapidamente, use-a para poder lançar uma carga de  energia contra o inimigo. Pule em seu braço e acabe com os cristais.  Faça isso para acabar com o cristal posicionado em suas costas, o mais  difícil de atingir. Dê a volta de plataforma em plataforma e use a  metralhadora da caixa de pandora para acertar a estátua. Acerte tiros  também em seus tornozelos. Quando todos os pontos vitais forem  atingidos, você chega a mais uma etapa do combate. Desta vez, o Salvador  irá concentrar todos os raios solares, criando uma seta de energia  imensa que circulará a arena inteira. Pule de plataforma em plataforma  para fugir de tal ameaça.

Em um dado momento, a estátua irá sumir e se aproximar lentamente na sua  plataforma. A cabeça é a primeira parte de seu corpo a aparecer. É a  hora de desferir vários golpes de espada. O Salvador irá cambalear e  finalmente deitar entre algumas plataformas. Use o trampolim à frente  para voar até seu cristal central (o do peito). Atinja-o sucessivas  vezes. Repita a operação até derrotá-lo. Vídeo.

Missão 19 – The Sucessor

Esta missão conta com uma longa escadaria composta  pelo jogo que você encontrou fases atrás. São apenas replays de chefes  anteriores.

Claro que basta você posicionar seu holograma em um posto vermelho para  que surjam inúmeros inimigos sedentos de sangue. Os postos amarelos  geralmente levam o holograma até o posto final. Os postos brancos  costumam deixar inúmeros orbs verdes e vermelhos para você coletar.  Quando se deparar com os chefes, use as técnicas aprendidas  anteriormente para poder se dar bem. Recupere sua energia com os orbs  verdes laterais dos tabuleiros de jogo. Quando chegar ao final da  escadaria, acerte a pedra vermelha para entrar no centro nervoso do  inimigo e terminar a missão.

Missão 20 – La Vita Nuova

Assista ao interessantíssimo vídeo. Para resgatar  Kyrie, você terá que enfrentar o Papa. Infelizmente, o último chefão é  cheio de truques e não deixará as coisas fáceis para você. O inimigo é  rápido e possui uma esfera em forma de escudo.

Você deverá quebrá-la algumas vezes para poder aplicar golpes de espada.  Aproveite para usar seu Devil Bringer e jogá-lo contra a parede à  frente. Matar o Salvador é uma tarefa mais difícil do que enfrentar o  Papa. Continue aplicando golpes até que ele se renda à sua fúria e seu  desejo de resgatar Kyrie. Vídeo.

Você se deparará com o Salvador mais uma vez. O inimigo está cambaleante  e só conseguirá acertar o chão algumas vezes. Pule e desvie de sua mão
repetidamente.

Quando for o momento certo, enganche-se para jogar a mão esquerda no  chão com violência. Faça o mesmo com a mão direita e o Salvador estará  arruinado.
Assista à belíssima animação.