Autor: GamersBox | Publicado: 2010-09-15T10:18:00-07:00

Halo: ReachGame se renova e tranquilamente é candidato a melhor jogo do ano                                                   
A jogabilidade desta edição da franquia se superou e está primorosa       Galeria de Imagens | Desenvolvimento: Bungie | Editora: Microsoft | Data de lançamento: 14/09/2010       O melhor: As mudanças na jogabilidade caíram como uma luva | O Pior: Algumas falhas na dublagem Dentro da armadura do Número 6, o Spartan novato, que acabou de  entrar na equipe de super-soldados Noble, tentará previnir que a  principal colônia humana seja dizimada pelas cruéis forças alienígenas.  Mas você - jogador - falhará. Você sabe disso desde o começo. O game se  inicia com um capacete estraçalhando, já sugerindo o que vem ela frente.Toda a emoção e impureza da guerra que“Halo 3”prometeu mas não  entregou estão presentes em“Halo: Reach”. Conforme a narrativa desenrola  e os Covernant começam a tomar posse do planeta, a sensação de perda e  derrota é muito pesada, mas ao mesmo tempo nasce certo orgulho em ver  aqueles soldados fazendo todo o possível para manter a salvo o que  conseguirem do seu lar. Custe o que custar.O planeta é belíssimo, repleto de regiões paradisíacas e cidades  utópicas que já são tradicionais da franquia. Porém, desta vez, em uma  dimensão ainda maior.“Halo”nunca contou com campos de batalha tão  imensos, e isso reflete diretamente no número de estratégias possíveis  dentro do jogo.Isso quer dizer que sorrateiramente você pode abater os vigias  separados do grupo principal; Criar um holograma próprio correndo em  plena vista para chamar a atenção de tropas inteiras para levá-las para o  lado errado, assim podemos pegá-los desprevinidos e, então,  bombardeá-los pelas costas.                                                   
       Galeria de Imagens | Desenvolvimento: Bungie | Editora: Microsoft | Data de lançamento: 14/09/2010Além disso, é possível montar em uma Mangoose e correr com o rabo  entre as pernas para longe dalí. Seu objetivo é ir do ponto A para o B.  Como fazer isso? Só depende da sua imaginação. É é a partir daí que  surgem os momentos mais épicos do jogo. Há algumas cinematics de fazem o  coração bater mais rápido. Por exemplo, caso escolha, ninguém além de  você, conseguirá deter aquela tropa de Brutes armados com uma fraca  pistola de plasma em mãos: só você.Com isso em mente é interessante sempre tentar este tipo de  alternativa inusitada. Situações que acontecem durante um embate nunca  ocorrem duas vezes, por conta da afinadíssima inteligência artificial,  tanto a inimiga quanto a aliada.Fique muito tempo se protegendo dentro de uma área fechada e logo  estará cercado. Seus companheiros vão lhe aconselhar a sair dalí, e  dependendo de qual deles for, pode virar as costas e abandoná-lo se você  teimar em manter o posto. O que não é uma boa ideia!Neste capítulo os Elites continuam do lado inimigo, e estão mais  habilidosos do que nunca. Por isso é bom sempre manter seus colegas por  perto, pois derrubar um desses aliens asquerosos pode ser mais  trabalhoso do que abater algumas naves. Se eles estiverem com uma espada  de plasma em punhos, então é melhor se preparar para o pior.Outro conselho é escolher bem qual será o acessório utilizado na  sua armadura para batalhas. Essa novidade substitui as antigas granadas  especiais, e viram de ponta-cabeça a fórmula da série ao implentar  habilidades únicas ao seu Spartan, como um escudo-bolha portátil e  invisibilidade temporária. Mas o mais grandioso deles você já sabe qual  é...                                                   
       Galeria de Imagens | Desenvolvimento: Bungie | Editora: Microsoft | Data de lançamento: 14/09/2010Em“Reach”existe outra certeza na vida além da morte: a que tudo  fica mais legal com jetpaks. A primeira vez que você fizer uso dela para  raptar uma nave do oponente em pleno voo entenderá perfeitamente a  afirmação. Contudo, apersar do equipamento criar um dinamismo  extraordinário, ele requer muito cuidado. Por mais que ficar voando por  aí seja divertido, também te faz carregar um enorme alvo na testa.Como se trata de uma prequel, isso levanta o questionamento do  porquê desses apetrechos high-tec não estarem presentes nos jogos onde  estão o protagonista Master Chief. A resposta é: pelo mesmo motivo que  não é mais possível carregar duas arma pequenas ao mesmo tempo ou  entender o que os monstrengos estão dizendo.Na cronologia da série, muito mudou ao passar dos anos. Algumas  tecnologias foram perdidas durante a invasão e outras foram adaptadas ao  descobrirem mais sobre as raças Covernant - uma desculpa elegante para  melhorar a jogabilidade do game.A Bungie foi certeira em colocar seus créditos antes do  verdadeiro final do jogo. Ela produziu uma grande franquia, e a fechou  com chave de ouro. “Reach”é a joia rara da série espartana e a produtora  merece nossa gratidão por tê-la originado.       Nota: 9.0     Plataforma: _Xbox 360_