FIFA 12
Autor: World Off Rock ! | Publicado: 2011-07-08T13:43:00-07:00

NFIFA 12 rola a bola nos campos da E3
Fervendo!
Desde  Felipe Melo na Copa do Mundo de 2010 não vemos alguém tão empenhado em  lesionar os adversários dentro do campo de futebol. O foco da nova  engine de efeitos físicos do jogo está voltado para o realismo dos  impactos e suas consequências.David  Rutter, produtor da série, deixou claro que FIFA 12 será o título com  as mudanças mais significativas na jogabilidade desde a estreia da  franquia nos consoles de sétima geração. Graças à nova engine de  colisões, todos os impactos serão “tratados” em tempo real, conferindo  muito mais fluidez e autenticidade aos movimentos dos jogadores.Fino da bolaDurante  a E3 2011 a EA Sports também demonstrou outras melhorias significativas  da jogabilidade. Uma das mudanças mais esperadas é a revitalização do  sistema de dribles. Apesar de bem estruturado, o antigo esquema de  “firulas” futebolísticas — atreladas ao manche analógico esquerdo —  exigia uma mistura de treino, sorte e boa memória.Antes  você precisava executar movimentos rápidos com o manche para realizar  os diferentes dribles. Agora, basta estar com um jogador suficientemente  habilidoso para tentar uma jogada de efeito. Movimentos curtos com o  manche, com uma dinâmica semelhante a da realidade, são suficientes para  desmontar a defensiva adversária.Além  disso, o próprio esquema de defesa — também foi reformulado — também  permitirá novas oportunidades de ataque, haja vista que os cenários de  “um contra um” serão mais recorrentes. Basta segurar o botão para o  controle preciso da bola (o mesmo utilizado nas edições anteriores) para  que você domine a pelota com maior carinho, bem próximo ao seu corpo,  permitindo movimentos rápidos e desconcertantes.Muita personalidadeOutro  elemento que retorna com novos ajustes é o Personality Plus. Para quem  não sabe, o Personality Plus — introduzido em FIFA 11 — recria o  comportamento real dos atletas dentro dos campos virtuais, ou seja, a  inteligência artificial do jogo faz com que os jogadores se comportem  como suas contrapartes verdadeiras.O  novo Personality Plus apenas corrige alguns excessos e falhas do  passado. Jogadores com grande domínio de bola não serão impossíveis de  serem desarmados (como é o caso de Iniesta em FIFA 11) e atletas de  estatura elevada serão muito mais letais nas jogadas aéreas.Jogadores  como Peter Crouch ou Didier Drogba (que além de alto também forte) têm  muito mais chances de ganhar disputas no ar. Mesmo porque a engine de  impactos também entra em cena para garantir que a “trombada” terá um  resultado mais realista.Cabeça de áreaSe  você é um fã de jogos de futebol já deve estar familiarizado com o  sistema de controles defensivos, especialmente com o botão que chama um  segundo atleta para auxiliá-lo na marcação. Em FIFA 12 esse esquema foi  abolido!Calma,  não entre em pânico. Muitos jogadores vão estranhar a ausência dessa  opção, haja vista que ela estava no centro de todas as ações defensivas.  Em FIFA 12, em vez de chamar um segundo defensor, você poderá  acompanhar o atacante correndo de costas.O  movimento é natural nos campos de futebol e permite que o zagueiro  acompanhe o oponente a uma distância segura até encontrar o tempo certo  para dar o bote e roubar a bola. A mudança pode causar alguma  estranheza, mas sem sombra de dúvida deixará a ação ainda mais realista.A beleza está nos detalhesNa  verdade, a maioria das novidades de FIFA 12 passará despercebida pela  maioria dos jogadores. Somente os fãs mais ardorosos vão reparar em como  os pequenos ajustes da jogabilidade faz do título algo muito superior  às outras edições da franquia.Um  bom exemplo é como os atletas agem sem a bola. Em FIFA 12, os jogadores  reagem de forma mais intuitiva em relação à bola e interagem com ela  com muito mais naturalidade. Em vez de esperar que a pelota chegue aos  seus pés, ele procurará uma forma de contato que não comprometa sua  equipe.Assim,  se a bola está no ar o seu zagueiro não vai esperar ela quicar no chão  para tentar dominá-la e só então aliviar o perigo. O seu jogador vai  correr e tentar cabecear a bola para fora do campo, evitando que o  atacante adversário a alcance.Nada  muito surpreendente, certo? No entanto, em FIFA 11 esse tipo de  movimento é praticamente impossível. A bola viaja pelos céus e seu  defensor só tentará fazer contato quando ela estiver na altura do seu  joelho.Essa  mesma “naturalidade” em relação ao jogo e a bola se aplicam na parte  ofensiva. Atacantes habilidosos não vão esperar a bola “redondinha” para  tentar um chute forte de primeira. Em suma, FIFA 12 prega pela  “simplicidade” em campo.Mas  é a união de todos esses elementos que promete deixar o jogo ainda mais  atraente. Como é o caso do novo sistema de contusões. Em FIFA 11,  alguns jogadores já mostravam proeminência a contusões, no entanto, em  FIFA 12 isso vai muito além.Fadiga  muscular, contusões reincidentes e até mesmo o abuso em uma determinada  partida podem acarretar em lesões independente do jogador em questão.  Resta saber como isso será aplicado, afinal, se o esquema for bem  aplicado — levando em consideração a duração de uma temporada — trata-se  de algo realmente interessante.FacefootballA  série já possui uma fama considerável. Atualmente é a mais jogada entre  os fãs do gênero e já conta com uma audiência superior a 42 milhões de  jogadores — conforme revelado durante a coletiva da EA na E3 2011.Agora,  com FIFA 12 parece que a franquia ficará ainda maior, especialmente com  a introdução de uma verdadeira rede social dentro do jogo. O EA Sports  FIFA Football Club integrará todos os jogadores de FIFA e fãs de futebol  em busca de novos desafios.Além  de conectar os atletas virtuais, o serviço também oferecerá conteúdos  singulares criados a partir de eventos futebolísticos reais. A cada  rodada o Football Club reunirá algumas partidas particularmente  interessantes e as transformará em “desafios” de jogo.Imagine  a recente final da Copa do Brasil. A partida acabou com a vitória do  Coritiba (3x2), mas o título ficou com o Vasco da Gama. Se a equipe  alviverde do Paraná tivesse feito mais um gol a história seria diferente  e o caneco teria ficado com o Coritiba. Essa partida seria uma série  candidata aos desafios de FIFA Football Club, com o jogador reescrevendo  a história da final.Além  disso, os seus resultados serão somados a um ranking online pessoal e  do seu clube favorito. Mais uma vez ainda temos que esperar para ver  como tudo isso será aplicado, afinal, clubes de maior expressão terão  mais jogadores associados e certamente somarão mais pontos pela simples  quantidade de “membros”.Em  suma, ainda existem muitas dúvidas sobre como será a versão final de  FIFA 12, no entanto, o pouco que já foi visto durante a E3 realmente  impressionou aos fãs. As melhorias técnicas e as novas funcionalidades  tem tudo para agradar a todos.FIFA  12 terá cópias para PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 2,  PlayStation Portable e Wii. O título ainda não tem data de lançamento  definida, mas é esperado para o final do terceiro trimestre de 2011