Aplicativo de brasileiros permite bate-papo com vídeo no Facebook
Autor: Jefferson Oliveira | Publicado: 2011-05-09T09:32:00-03:00

O Facebook, além de ser uma rede social, é uma ferramenta de bate-papo  entre seus milhões de usuários. O fato de se poder conversar  exclusivamente por meio de textos inspirou a produtora de aplicativos e  games paulistana Doubleleft a desenvolver o Zook, uma plataforma de  conversa de vídeos por meio dentro do site.
"A ideia foi levar o conceito do Skype para dentro do Facebook", conta  Alexandre Souza, um dos sócios da Doubleleft, responsável pelo game  "Garbageman" para iPhone e iPad. "O aplicativo complementa a forma de se  interagir dentro da rede social, permitindo conversar por meio de  vídeos [usando webcams] com os amigos do site".
Para utilizar o Zook, o usuário não precisa instalar nenhum programa no  computador. Acessando o link do aplicativo dentro do Facebook, é  necessário apenas chamar um amigo para que a conversa seja iniciada.  "Conseguimos que seu uso fosse fácil", conta Souza. "Nada é instalado,  não existe cadastro a ser feito e o amigo que receber o convite para a  conversa também não precisa ter acessado o aplicativo".

&nbsp;Em vez de usar servidores caros para criar o Zook, a Doubleleft utiliza  conexão peer-to-peer, ou seja, diretamente entre os dois computadores,  para a conversa por meio de vídeo. "Não precisamos criar uma estrutura  monstruosa de servidores. Isso fez com que o acesso entre os dois  usuários fosse mais rápido. Tivemos alguns bugs com a sincronização do  áudio e do vídeo no início, mas conseguimos solucionar o problema",  afirma Souza.


O sistema utiliza a lista de amigos para realizar
as conversas 
A equipe da Doubleleft levou cerca de um mês para lançar o Zool, que já  está no ar há três semanas. Sem divulgação, segundo, Souza, mais de 3  mil pessoas já utilizam o serviço. Agora, os sócios da empresa pensam em  meios de ganhar dinheiro com a criação. "Estudamos maneiras de oferecer  anúncios. Como a ferramenta é feita em Flash, pensamos em usar detecção  de face para, no caso de uma loja de óculos, brincar com o usuário  oferecendo um modelo, por exemplo. O que não queremos é 'sujar' a  experiência do usuário".
Ele afirma que não há preocupação com o Facebook, que pode estar  criando um serviço similar. "Para criar o programa, não é necessário ter  autorização mas, sim, seguir algumas regras do site. Construímos com  base nisso e não estamos infringindo nenhuma restrição".
O próximo passo, segundo Souza, é desenvolver a plataforma para iPhone e  Android, permitindo que usuários do Facebook nestes dispositivos possam  conversar com amigos gratuitamente.
'Garbageman 2'A Doubleleft lançou em janeiro seu  primeiro game para o iPhone e iPad, o "Garbageman". O desenvolvimento de  2 meses que homenageou os garis teve mais de 10 mil downloads pagos em  69 países desde seu lançamento na loja virtual iTunes Store. Este  sucesso garantiu uma sequência, "Garbageman 2", que deve ser lançado em  cerca de 3 meses.
"O resultado foi bom, tendo em vista que o game serviu para termos uma  experiência maior com aplicativos para iPhone e com produto  proprietário", afirma Souza. "Recebemos muito retorno dos fãs e iremos  implementar isso na segunda versão".
Entre as novidades estão novos cenários inspirados em cidades  brasileiras, mostrando pontos como a Av. Paulista, por exemplo, mecânica  de jogo mais fácil, melhor qualidade gráfica e acesso ao Game Center,  plataforma de games on-line da Apple. Também haverá integração social  para que haja competição entre jogadores.
Souza conta que a produtora ainda pensa se estas novidades serão  lançadas em uma atualização para o game lançado em janeiro ou se serão  incluídas apenas na nova versão.