Usando o GGMM (GTA Garage Mod Manager) 1
Autor: Rian | Publicado: 2008-08-27T14:57:00-07:00

Neste tutorial irei ensinar a manusear esta ferramenta,  corretamente, para que você possa instalar facilmente a modificação no GTA San Andreas.Esta é a foto principal do software:Esta é a imagem do GGMM quando executado, o GGMM é popular no mundo do GTA pois é muito fácil instalar modificações no jogo por ele. É todo em inglês, mas nada de impossível usar ele quem não sabe inglês. Quando você baixa uma modificação de um carro por exemplo, normalmente no pacote vem dois arquivos principais, um arquivo .TXD e um arquivo .DFF, no qual, o arquivo DFF contém a modelagem do carro em 3D, e o arquivo .TXD contém as imagens referenciadas no carro.Passo 1 - Instalação: Neste exemplo iremos instalar a Chevrolet Blazer da PMERJ 2008, disponível aqui no site para download. Depois do download concluido, você vai extrair a pasta, acessar a pasta que foi extraida, e nela vai conter os seguintes arquivos. Podemos observar na imagem acima 5 arquivos dentro da pasta, dois arquivos com a foto do carro, dois arquivos citado acima TXD e DFF e também muito importante um arquivo leia-me, onde nele contém as informações de instalação do carro e os créditos dos autores. Observe que o nome do arquivo TXD e DFF é o mesmo nome, que supostamente é o nome do carro no jogo, que se chama copcarvg. Agora vamos abrir o GGMM e localizar este nome que esta nos arquivos TXD e DFF, digite no GGMM no campo de busca copcarvg, digite apenas o nome antes do .dff  Note que na imagem acima, aonde está escrito copcarvg de vermelho é aonde você deve pesquisar o nome, e conforme você vai digitando ele vai localizando e a direita aparece o nome do carro e o modelo 3D. La em cima do modelo do carro está escrito Copcarvg, então você achou o carro que procura, então o carro que você baixou vai substituir a viatura de Polícia de Las Venturas. Após localizado o carro você vai clicar em INSTALLER, acima do nome COPCARVG (598) no lado direito. Após você clicar em INSTALLER vai aparecer um submenu como na imagem abaixo.  Apareceu 7 opções, para instalar o carro, vamos escolher a opção Manual mod installer, depois de escolhido, vai aparecer esta janela para você colocar as informações do carro e localização dos arquivos TXD e DFF  Note que mostra varios campos com os seus respectivos nomes, onde eles são referenciado nos arquivos leia-me do carro como:IDE Line = Vehicles.ide ou VehiclesHandling Line = Handling.cfg ou HandlingSpecial Handling = Special HandlingColours Line = Carcols.dat ou carcolsCarmods Line = Carmods.dat ou CarmodsNo primeiro campo vamos preencher de acordo com o arquivo de texto leia-me do carro, copie tudo o que estiver na linha VEHICLES seguido do número do carro. Não copie o Nome VECHICLES, copie apenas o que esta escrito abaixo dele, note que no arquivo leia-me também tem a linha do HANDLING, então vamos copiar ela, como descrito acima, só tem as linhas do HANDLING e VEHICLES no arquivo leia-me, então as outras não precisa para este carro. Agora vamos clicar no icone de uma pasta no campo DFF Model, como mostra na Figura 5. Após clicar no iconezinho da pasta vamos localizar na pasta o arquivo DFF, vamos naquela pasta extraida como descrito no começo do Passo 1, e clicar duas vezes no arquivo copcarvg.dff como mostra a Figura 6.  Agora vamos repetir o mesmo processo no campo TXD Textures, só que agora você vai localizar o  arquivo copcarvg.txd. A Figura 7 é a imagem depois de completado todos os passos para instalar esta modificação, agora é só clicar em Install.  Aguarde alguns segundos, e pronto o carro ja está instalado corretamente. Depois que aparecer a mensagem done! clique em Exit. Depois de instalado você já! pode ver o carro que você instalou. Passo 2 - Conclusão: O carro já esta no jogo, como é uma viatura de Polícia de Las Venturas, de praxe só vai ser encontrado na Cidade de Las Venturas. A 1° vez que instala um carro parece ser um bixo de 7 cabeças, mas não é, depois tudo fica mais fácil. Lembrando que este tutorial serve para instalar aviões e ônibus também