Autor: Sergio | Publicado: 2012-08-07T05:44:00-07:00

Resident Evil Revelations 



A serie Resident Evil demorou atracar novamente no mundo dos portáteis antes disso tivemos uma versão nada feliz para Game Boy Color e mesmo com a chegada do PSP e com Resident Evil 4 ganhando versões até mesmo para Zeebo (o console nacional da Tec toy), a Capcom não se sentiu segura em trazer sua mais lucrativa e famosa marca (Resident Evil hoje em dia esta longe de ser somente uma serie de vídeo games)para o mundo dos portateis, e mesmo que os donos do PSP injustamente nunca tenham recebido uma única versão da serie o 3DS no entanto recebeu duas em uma única vez.

&nbsp;A primeira Resident Evil Mercenaries transforma aquela perfumaria em um game maior mais ainda sim sem tirar o foco de missões curtas e multiplayer, já Revelations seria um spin off da serie ou melhor um novo Code Veronica, ou seja, um game que faz parte da série só que com uma historia paralela, e no caso de RE Revelations a historia se passaria antes dos acontecimentos de Resident Evil 5.

Antes de seu lançamento RE Revelations chamou a atenção pelo patamar gráfico inédito no 3DS já que mesmo os próprios games da Nintendo (talvez Super Mario 3D Land), não apresentavam um nível gráfico tão alto como o padrão mostrado pelo game da Capcom, assim como o blabla pela volta do suspense, e o preconceito &nbsp;por ser um game de portátil não foi pequeno. Já que mesmo a serie Silenth hill não obteve muito sucesso nos portateis, mesmo sempre tendo um nível superior de suspense em relação a RE.




&nbsp;E o REsultado final?

&nbsp;Roteiro

Posso dizer que me surpreendeu em muitos aspectos, não só nos&nbsp;diálogos&nbsp;mas até mesmo o historia mais elaborada do que o normal para um episodio de uma serie marcada por enredos esdrúxulos e diálogos idiotas e mesmo que a Capcom não tenha fugido a receita dos últimos roteiros, Revelations consegue inovar de maneira substancial, mesmo que os clichês estejam ali grudados na sua cara. 
A historia começa com Jill Valentine indo mais uma vez atrás de Chris Redfield que desapareceu em meio ao mar mediterrâneo com Jessica (sua nova parceira), junto com Parker seu novo e&nbsp;carismático&nbsp;parceiro, e algumas coordenadas que os levam o Queen Zenobia eles entram no navio para saber o paradeiro de Chris e Rebecca (ex-parceira de Parker), mesmo que isso possa parecer uma desculpa inicial bem tola o enredo vai crescendo e acaba se mostrando muito mais do que uma busca por um parceiro perdido ou mesmo pela destruição de um novo vírus mas mais do que isso a luta contra uma conspiração de agencias secretas e terroristas. Repito por mais que não fuja aos clichês da serie (e na verdade isso nunca é ruim), tem novidade o suficientes para se justificar como um dos pouco bons enredos da serie. E aqui já temos aquela grande novidade de vários pontos de vista do mesmo enredo apresentado como a grande novidade de RE6, mesmo que a Capcom apresente isso como novas campanhas no próximo episodio oficial.

Gráficos

Coisa linda! Tirando esse comentário bobo, vamos ao que interessa, como dito anteriormente Revelations surpreende pela qualidade das texturas da construção de personagens e até mesmo de cenários, mesmo que a arte não colabore muito para eles parecerem ainda mais bonitos o trabalho técnico de qualidade já ajudou a tirar lagrimas dos olhos de qualquer um, de tão lindos e no inicio eles até enganam bem, parecem muito com o que foi apresentado em RE5 no Xbox 360 e Playstation 3, mas depois de um tempo da pra perceber que é na verdade uma versão melhorada de RE4 mesmo que eu saiba que nem mesmo o Xbox original rodaria RE Revelations. Aqui tenho uma única ressalva, em dados momentos do jogo existem travas e slowdowns, mas são em momentos muito específicos como carregamentos de cenários ou mudanças bruscas de câmera, em verdade nada que atrapalhe a experiência de jogo.

Som

Excelente, mais um aspecto surpreendente, por mais que a maioria dos efeitos sonoros sejam reciclados de outros episodio das serie (alias esse é um dos pontos em que mais serei exigente em RE6), a trilha sonora e os novos efeitos sonoros são muito bons desde os efeitos de explosão ao som da agua invadindo o navio em partes do jogo ou o barulho dos pés dos monstros da “mansão” ou até mesmo dos hunters (eles voltaram!), são muito satisfatórios e mesmo na caixinha do 3DS o trabalho aqui é excelente. E a trilha sonora arrebatadora vem pra fechar o pacote!&nbsp;Necessário&nbsp;dizer que a experiencia com o suspense é muito melhor com um fone de ouvido?

Jogabilidade

E aqui chegamos no ponto crucial de qualquer game, não adianta ele ser lindo, ter uma trilha sonora primorosa, um enredo cativante se a jogabilidade é um lixo e felizmente não é o caso.

&nbsp;“E fomos surpreendidos novamente”

&nbsp;É com essa famosa frase do nosso ex-presidente que &nbsp;(pelo menos aqui) faz todo o sentido, que dou inicio a parte mais importante de RE Revelations. A Capcom não se contentou em trazer o usual dos últimos REs mas sim novidades substanciais o suficiente para surpreender os fãs da serie,  aqui já temos a habilidade de andar e atirar (mesmo que de uma maneira meio travada) assim como o carregamento das armas é feito da mesma maneira (mesmo que a animação fique um tanto artificial), os movimentos de esquiva de RE3 voltaram e exigem uma certa habilidade de quem joga mesmo que muitas vezes isso seja executado “na sorte” digamos, esse tipo de movimento ajuda muito a conservar as preciosas ervas.

Outra novidade que no inicio parece um tanto estranha é um novo item que escaneia os inimigos e encontra pontos a se escanear nos cenários que geralmente trazem novos itens, no inicio isso parece quebrar um pouco do suspense mas depois que se descobre a real utilidade deles (depois de 100% de escaneamentos ganha-se uma erva) e nós ambiciosos pelas ervas verdes vamos sempre querer escanear todos os inimigos mesmo que isso as vezes nos custe uma pancada ou outra, mas acaba trazendo um aspecto de exploração mais apurado para o game assim com o suspense em relação ao escanear os inimigos. Como dito no inicio é estranho mais depois de um tempo fica muito interessante.

E mais uma novidade muito interessante, ineditamente na serie os personagens nadam em pontos especificos do game algo que antes parecia&nbsp;inimaginável&nbsp;e confesso que no começo é bem estranho mas em poucos segundos tudo parece extremamente natural e intuitivo e o suspense nesses momentos do game é sufocante (principalmente se você tem fobia de&nbsp;água&nbsp;e lugares apertados).

Alguns podem reclamar da retirada das ervas vermelhas e amarelas, eu achei uma boa já que aquilo geralmente tirava a cadencia do game, e uma única erva restaurando toda a sua energia convenhamos é bem mais pratico.

Outro aspecto que retornou foi a escassez de munição pelo menos na primeira metade do game, mas isso é só pra ajudar no suspense e digamos que ajuda muito.

E por fim temos a mudança dos upgrades das armas aqui ela não é feita com um mercador ou um intervalo no game onde se de pra fazer os upgrades, no caso encontramos kits durante o game e caixas onde podemos colocar esses kits para fazer as devidas melhorias isso de fato tira um pouco do realismo do jogo, mas RE nunca foi conhecido por esse aspecto.

E por fim.

Por tudo o que foi descrito e por finalmente termos um RE com o clima de suspense dos antigos mais sem tirar o pé do que houve de novo e transformou essa serie no monstro que conhecemos hoje em dia RE Revelations merece um lugar especial no coração dos fãs da serie eu estou indo pra minha segunda partida no modo Hell se você tem um 3DS recomendo a compra ela é mais que obrigatória, e se você é fã da serie digo o mesmo, e se ainda existe alguma duvida em relação a compra do portátil, bom acho que o game e muitos outros já são motivos bons o suficiente para a dissolução da duvida. (9)



“Qual será a novidade em Resident Evil 6?”







Mesmo gostando muito de RE Revelations, fiquei ainda mais preocupado em relação a RE6, aparentemente a Capcom quer levar as novidades aqui apresentadas a patamares mais elevados, mas ainda assim não me surpreendeu muita coisa que vi de RE6 e o que mais me incomoda é exatamente isso a Capcom já mostrou demais, será que teremos um game tão grande assim que justifique tanta exposição. Bom outubro esta ai e lá finalmente veremos se RE6 será tudo o que a Capcom promete.