E3 2013: Resumo da Conferência da EA
Autor: Blog Futebol Mundo da Bola | Publicado: 2013-06-11T15:17:00-07:00


Na conferência da&nbsp;Electronic Arts, realizada logo após o da Microsoft, foram exibidos 12 games. Alguns já eram esperados, como&nbsp;Need for Speed Rivals, Battlefield 4, e os games da&nbsp;EA Sports. Outros eram apenas rumor, como&nbsp;Mirror’s Edge 2&nbsp;e&nbsp;Star Wars Battlefront.&nbsp;Peter Moore&nbsp;confirmou estes games para a atual geração e também para Xbox One e PS4. Confira agora as principais novidades da EA, incluindo jogos que utilizam os novos motores gráficosFrostbite 3&nbsp;e&nbsp;Ignite.

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A Ea abriu a apresentação com dois novos games da&nbsp;PopCap: Plants vs Zombies: Garden Warfare&nbsp;e&nbsp;Peggle 2.&nbsp;Plants vs Zombies 2&nbsp;sai em breve para sair para iOS e Android (18 de julho), portanto não foi mostrado. Mas Garden Warfare impressiona: feito com a engine Frostbite 3, o game será de combate em terceira pessoa totalmente em 3D, onde você controla as plantas conhecidas do game original e outras novas. Porém suas habilidades serão diferentes: o girassol, por exemplo, cura as plantas próximas dela, enquanto o cacto é perfeito para atacar à distância.

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Os produtores de Garden Warfare subiram ao palco para demonstrar um pouco do gameplay, que parodia&nbsp;Call of Duty&nbsp;e&nbsp;Gears of War&nbsp;com uma espécie de modo&nbsp;Horda&nbsp;(com chefes e tudo mais). O título é focado em multiplayer e será lançado primeiramente para Xbox One, estando disponível depois no Xbox 360. Já o&nbsp;Peggle 2&nbsp;apareceu num micro teaser, sem mais detalhes.

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A conferência seguiu com&nbsp;Titanfall, apresentado por&nbsp;Vince Zampella. Este é o primeiro game daRespawn Entertainment, estúdio fundado por ex-produtores de&nbsp;Call of Duty&nbsp;(Infinity Ward). Exclusivo para as plataformas Windows (PC, Xbox One e Xbox 360), Titanfall será um FPS de combate futurista, com direito a robôs e tecnologia avançada. Algo como uma fusão de Call of Duty com&nbsp;Unreal Tournament, que permite dar pulo duplo e correr pela parede.

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Frank Gibeau, presidente de marcas da EA, subiu ao palco para falar das inovações nas novas engines. Exibiram então um curto teaser de&nbsp;Star Wars Battlefront, franquia que a&nbsp;DICE&nbsp;assumiu depois que a&nbsp;LucasArts&nbsp;fechou. Depois veio&nbsp;Need for Speed: Rivals, que apesar de bonito não empolgou muito. A única real novidade apresentada foi o uso de tablet para chamar suporte de helicópteros policiais, caso esteja jogando do lado da lei. Aproveitaram a deixa para promover o filme baseado na franquia, estrelado por&nbsp;Aaron Paul&nbsp;(Breaking Bad) e que chega às telonas no 2º trimestre de 2014 (nos EUA).

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Dragon Age 3: Inquisition&nbsp;deu as caras com um trailer bem bacana, mas sem revelar gameplay. A conferência seguiu com uma longa sessão dedicada aos jogos da marca EA Sports, todos fazendo uso da engine Ignite.&nbsp;NBA Live 14&nbsp;ganhou melhorias na física e um novo sistema chamado “bounceTEK”, para aprimorar o drible.&nbsp;Madden 25&nbsp;também recebeu uma nova funcionalidade chamada “True Step”, que permite melhor locomoção dos jogadores.

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FIFA 14&nbsp;foi apresentado pelo rapper&nbsp;Drake, que é fã da série e comentou algumas novidades como o “Precision Movement”, “Pro Instincts”, e “Elite Technique”. Já o novo game da franquiaUFC, promovido com os lutadores&nbsp;Benson Henderson&nbsp;e&nbsp;Jon Jones&nbsp;no palco, utilizará um sistema de combate chamado “MMAi”, que permite deformações corporais mais realistas. Todos os games da EA Sports foram confirmados para Xbox One e PS4, com lançamento em 2014.

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Chegava a hora de&nbsp;Battlefield 4.&nbsp;Patrick Bach, produtor-executivo da DICE, falou do modo “Commander”, que permite interagir com o game através de uma tablet. A novidade será integrada à Battlelog, oferecendo ao jogador uma visão tática do mapa para interagir com o toque na tela. 64 convidados apareceram no palco para jogar uma partida ao vivo, com a câmera capturando a visão de um deles. Ao final da partida o jogador na posição de Commander ativou um míssil contra um arranha-céu. A jogatina encerrou com o prédio desmoronando.
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A conferência chegou ao fim com&nbsp;Mirror’s Edge 2, com a protagonista&nbsp;Faith&nbsp;realizando seus movimentos de parkur enquanto dá cabo em alguns soldados. O visual do game está caprichadíssimo, seguindo o mesmo estilo de cores do game original (predominantes em branco, azul e vermelho). Mirror's Edge 2 não tem data para sair, mas promete chamar a atenção na próxima geração.



Artigo escrito por Vinícios Duarte. Via GameTV

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