novos novos cenários de  interação e desenvolvimento de games
Autor: Heberle Babetto | Publicado: 2011-10-25T10:47:00-07:00


Estamos no limiar de diversas mudanças na plataforma de games que&nbsp;anunciam&nbsp;oportunidades&nbsp;e linhas de pesquisa e desenvolvimento para os GAME Makers desenvolvedores, &nbsp;a fusão da mente com os game é um passo imenso &nbsp;bem como &nbsp;o uso de plataforma de &nbsp;game, como trabalho e diversão e aprendizado em um mesma dimensão será a solução para muitos pais que ficam desesperados ao ver seus filhos tão motivados com jogos e odeiam estudar, &nbsp;games coletivos online e em rede social despontam com pesada tendência de&nbsp;crescimento.

A pesquisa como a do brasileiro e neurocientista Prof. Nicolelis e outras recentes tecnologias de controle da mente através de ondas cerebrais da interface dos PCs apontam par novos caminhos.






Que tal jogar seus games com o controle mental?


Se você é um feliz proprietário de um console Wii ou morre de vontade de ter um em casa, principalmente por causa do seu recurso de motion sensing (vibrar de acordo com cenas e eventos dos jogos), certamente vai adorar a novidade que a&nbsp;NeuroSky&nbsp;promete lançar no mercado (pré-venda) até dia 1º de junho.&nbsp;
Trata-se do seu controle mental para jogos, intitulado de BrainWave.










De acordo com a&nbsp;TechZine, “… o equipamento, foi feito com a implantação do sensor em um fone de ouvido, do qual se encarrega de captar as ondas cerebrais do jogador, resultando em uma movimentação dos objetos virtuais no jogo.

É um tanto difícil explicar o real funcionamento deste equipamento, pois os próprios jogadores que avaliaram o equipamento não conseguiram definir ao certo a sensação de manipulação dos objetos pelo pensamento, bem como a forma de controlá-los.

“É como se você flexionasse um músculo sem saber”, disse Johnny Liu, Gerente de Sistema de Aplicações da NeuroSky.

Vale apena ressaltar que o controle do pensamento neste caso ainda está em um estágio primitivo, extraindo os sinais do cérebro em apenas um controle, que é exercido nos objetos da cena quando pressionado o mouse. As movimentações do personagem e da câmera ainda são controlados pelo teclado e mouse.”

Obviamente que uma vez lançado oficialmente, o BrainWave deve contar com um grande problema inicial: A falta de títulos com suporte a tecnologia. Entretanto, correm boatos que a Lucas Arts esteja de olho nesta tecnologia e, que dependentemente dos resultados obtidos pela equipe da NeuroSky, irá lançar alguns dos seus títulos&nbsp; com o devido suporte. Quem sabe em breve não seja possível interagir totalmente com aquela sua cópia do Star Wars através do pensamento?&nbsp;
Saiba + &nbsp;SOBRE a &nbsp;http://www.neurosky.com/

Em desenvolvido pela Sony mas que já é desenvolvido por outras marcas, trata-se de um&nbsp;

dispositivo que lê suas ondas cerebrais e movimento dos músculos faciais e os transforma

&nbsp;em controle do mouse, como mexer certo tanto em determinada direção, com determinada

&nbsp;velocidade, apertando um dos botões por exemplo.&nbsp;

Não serve só pra jogo, você pode por exemplo usar o windows tranquilamente, navegar na

&nbsp;internet, mexer no photoshop (o que deve ser bastante útil), mas o povo usa pra jogar

mesmo.Abaixo um vídeo sobre o dispositivo chamado OCZ NIA (Neural Impulse Actuator):





OCZ Trailer for NIA by Game-TV