Cenário Nacional Noir: O Príncipe da Lapa em Boêmios&Decaídas
Autor: Thiago | Publicado: 2017-05-05T07:32:00-07:00






- Você teve sorte desta vez! – disse o mecânico cabeludo, enquanto enxugava as mãos sujas de graxa numa flanela branca, logo após fechar a oficina.

- Sorte não tem nada a ver com isso – respondeu, logo após entrar, o homem de lenço prateado ao rosto e chapéu panamá preto. Tentava conter o sangramento ao lado esquerdo de seu abdômen, pressionando-o com a mão.

- Não! – retrucou o mecânico, virando-se a seu visitante com o dedo em riste - seus truques de capoeiragem, seu treinamento em jiu-jitsu, suas acrobacias, sua perspicácia de investigador, seus contatos nos arquivos...nada disso foi suficiente. Não pode vencê-los com sua capacidade analítica, nem de combate.

O visitante tirou a capa de sobre si e finalmente o lenço prateado do rosto. O chapéu pendurou numa prensa logo ao seu lado.

- Você precisa me ajudar.

- Sem chance! – negou o mecânico enquanto auxiliava no tratamento do ferimento de seu amigo - Você é o investigador mais bem treinado que existe. Levou a capacidade de operação policial a um novo nível. Mas nem mesmo você foi capaz de detê-los nesta sua incursão suicida!

O visitante fazia força para conter a dor e poder falar.

- Com seus equipamentos, tenho chance.

O mecânico perdeu a pouca paciência que lhe restava.

-Ficou maluco? Isso é alguma palhaçada sua? Você viu o poder de fogo deles. Metralhadoras e rifles. Alguns tem granadas. Quase morreu em sua incursão suicida.

- Basta me dar algo para chegar ao Jumento-Pará. Ele não me escapa desta vez.

O mecânico então olhou para o homem ferido, que não acreditou ao ver o semblante de iluminação de seu amigo.

- A não ser que...

- A não ser o que?

O mecânico levantou-se e puxou a cortina que separava aquele setor da oficina dos fundos da mesma. Depois puxou uma lona verde cheia de graxa, que cobria algo muito grande ali estacionado.

O homem ferido ficou estupefato.

- Caralho irmão...isso é o...

- É. É ele mesmo – respondeu o mecânico, contemplando especulativamente o veículo segurando o queixo com uma mão.


Savage Worlds
Estágio: Experiente
Atributos: Agilidade D8, Astúcia d12, Espírito d6, Força d8, Vigor d8.
Perícias: Arremessar d8, Atirar d6, Conhecimentos: Área (Cidade) d10, Criminologia d8, Leis d6, Dirigir d8, Furtividade d10, Intimidação d8, Investigação d10, Lutar d10, Manha d10, Perceber d12, Persuasão d8.
Vantagens: Artista Marcial (Capoeiragem estilo Navalha-Oculta), Engenhoqueiro, Investigador, Saque Rápido,
Complicações: Heroico, Segredo (como o vigilante Rosanegra/Príncipe da Lapa).

Trajes
• Príncipe da Lapa: Armadura +4 negando PA (peso 6kg), Capa +4 contra objetos cortantes, navalhas ocultas, bombas de luz, de efeito moral e de gás.
• Traje de Choque: Armadura +8 (peso 10kg), escudo grande de Choque, Lança-Granadas, bombas de efeito moral, lacrimogêneo e luz.
• Traje de Assalto: Armadura +6 negando PA (peso 8kg), metralhadora, pistola, navalhas ocultas, bombas de gás.
• Traje Motorizado: Armadura +4 negando PA (peso 6kg), navalhas ocultas, bombas de luz, estrelas de metal para furar pneus.
• Traje de Selva: Armadura +6 negando PA (peso 8kg) camuflada, espingarda, Facão, material de sobrevivência.
• Traje de Incêndio: Armadura +4 negando PA (peso 6kg), Capa +8 contra fogo (pode proteger mais uma pessoa se o personagem somente caminhar), navalhas ocultas, bombas de espuma química para apagar incêndios.
• Traje de Proteção Bacteriológica: Armadura +4 negando PA (peso 6kg), imunidade contra efeitos químicos, virulentos ou bacteriológicos, máscara para filtrar o ar, navalhas ocultas, bombas de gás e de luz.



Traje Príncipe da Lapa



Gurps
ST 14, DX 16 IQ, 17, HT 14
Vantagens: Poderes Legais (Investigador de Polícia), Prontidão +5, Patrono (Mestre de capoeiragem), Aliado (mecânico e ex-armeiro da Polícia Especial, que lhe fornece equipamento), Memória Eidética.
Desvantagens: Senso de Dever (com suas atribuições policiais, ainda que usando disfarces), Identidade Secreta (como vigilante).
Perícias: Acrobacia 14, Boemia 14, Captação 18, Condução 14, Conhecimento do Terreno (Rio de Janeiro) 16, Criminologia 17, Entrada Forçada 17, Fuga 16, Furtividade 18, Interrogatório 17, Intimidação 16, Jurisprudência 19, Manha 18, Observação 21, Ocultamento 21, Passos Leves 18, Perseguição 21, Pesquisa 19, Revistar 18.
Peculiaridades
• Usa um lenço cinza, conforme sua iniciação no estilo de capoeiragem navalhas ocultas.
• Seu nome remete ao português que foi um dos primeiros brancos a aprender o estilo de capoeiragem.



Traje para Operações de Choque



Trajes
• Príncipe da Lapa: RD 6 (8 contra corte e perfuração), navalhas ocultas, bombas de luz, de efeito moral e de gás.
• Traje de Choque: RD 10, escudo grande de Choque, Lança-Granadas, bombas de efeito moral, lacrimogêneo e luz.
• Traje de Assalto: RD 8, metralhadora, pistola, navalhas ocultas, bombas de gás.
• Traje Motorizado: RD 4, navalhas ocultas, bombas de luz, estrelas de metal para furar pneus.
• Traje de Selva: RD6 camuflada, espingarda, Facão, material de sobrevivência.
• Traje de Incêndio: RD 6 (+12 contra fogo), e pode proteger mais uma pessoa se o personagem somente caminhar, navalhas ocultas, bombas de espuma química para apagar incêndios.
• Traje de Proteção Bacteriológica: Armadura +6, imunidade contra efeitos químicos, virulentos ou bacteriológicos, máscara para filtrar o ar, navalhas ocultas, bombas de gás e de luz.



Traje de Assalto e Operações Especiais



Histórico do Personagem

Havia uma lenda urbana no final dos anos 40 e decorrer dos anos 50.



Entre policiais, boêmios, meretrizes e elementos ligados a marginalidade, falava-se de um vigilante com surpreendentes conhecimentos operacionais e implacável em suas investigações.



Capoeira temível, dominava uma esquecida técnica de capoeiragem voltada para a ocultação, saque e ataques velozes com lâminas, que usava cirurgicamente para incapacitar seus inimigos.



Mas o que mais chamava a atenção eram sua capacidade tática de usar os recursos policiais a seu favor. Além dele mesmo prender bandidos e impedir crimes, acionava detetives, comandantes, patrulheiros e agentes de elite armando emboscadas para que os policiais mais honestos e proativos capturassem aos criminosos mais complicados.



Podia enfrentar vários oponentes de uma só vez, sozinho, armado ou desarmado. Entretanto, armava situações nas quais as provas e situação da prisão eram tão gritantes que mesmo os delegados e juízes mais corruptos não podiam impedir a prisão.



Durante anos ele trabalhou desta forma contra assassinos, ladrões, estupradores, delinquentes, bicheiros e cafetões. Usava armas, equipamentos e até mesmo uniformes policiais em alguns casos, mas ninguém nunca soube se ele era policial ou não.



O nome deste vigilante era Natã. Era um jovem investigador da Delegacia de Jogos e Diversões.



Após uma brilhante batida policial contra um tenente do Jogo do Bicho que usava uma gangue de capoeiras para fazer o serviço sujo, Natã foi espancado e humilhado pelo líder de daquela malta, teve sua perna quebrada e viu seu mentor, um velho detetive, ser infartar após o principal criminosos ser solto.



Natã percebeu que precisava reinventar-se como policial, tanto na mente como no corpo mas, principalmente, no modus operandi.



Iniciou-se no estilo de capoeiragem navalha oculta, que lhe permite esconder e sacar com incrível velocidade lâminas e outros objetos. Foi batizado por seu mestre como Rosanegra, sobrenome de um capoeira português do século XIX que foi um dos criadores do estilo.



Aprendeu também técnicas de combate não letal, usando a capa, camisa ou mesmo as mãos nuas para desarmar e desacordar.



Por orientação de uma prostituta ex-contorcionista de circo que aprimorou suas capacidades furtivas e acrobáticas, decidiu esconder sua identidade ao lançar-se de forma tão perigosa no combate a criminalidade.



Vestiu uma capa negra, usou uma máscara de seda cinza-prateada (o simbolo dos praticante da arte de capoeiragem navalha oculta) e teve sua primeira aparição na noite carioca, salvando órfãos e funcionários de um orfanato que estavam reféns de um sambista embriago drogado.



Após uma batalha num baile de Carnaval da Lapa, na qual enfrentou a malta de capoeiras que trabalhava para o Jogo do Bicho, derrotou seu líder e os entregou à policia com provas indiscutíveis, recebeu dos jornais a alcunha de O Príncipe da Lapa.



Enquanto vigilante, Natã se vale uma série de recursos.



Ele costuma operar com uma capa negra e cinza, a máscara de seda, outra máscara negra por dentro, bombas de gás moral, lacrimogêneo e sonífero, colete a prova de balas, lâmina e navalhas ocultas pelo corpo.



Entretanto, ele tem acesso a equipamentos policiais que foram sucateados ou subutilizados, graças a Damião, um ex-mecânico e armeiro da Polícia Especial.



Assim, ele as vezes uniformes das forças de segurança conforme cada situação, principalmente se operar junto a outros policiais os quais atrai para o caso que estiver investigando com pistas.



No momento Natã trabalha no setor de Arquivo da Polícia. Isso lhe dá acesso ao conhecimento do quem-é-quem dentro da polícia, e de como acioná-los em cada situação.



E obviamente, ninguém sabe de sua real identidade.



(para saber mais sobre o Cenário de Boêmios&amp;Decaídas, clique aqui).



Traje para Operações Motorizadas.