Dungeons & Dragons Neverwinter
Autor: MaYu Geek | Publicado: 2013-09-24T12:19:00-03:00






&nbsp; &nbsp; Para jogar Dungeons &amp; Dragons Neverwinteré preciso de uma conta, basta se cadastrar no site oficial&nbsp;e&nbsp;para baixar o jogo,&nbsp;perfectworld.









&nbsp; &nbsp;&nbsp;Dungeons &amp; Dragons Neverwinter, mantém uma atmosfera “medieval” e &nbsp;apresenta certo nível de realismo em seu visual.


&nbsp; &nbsp;O tutorial do jogo, que dura até o nível 4, é suficiente para você ter uma boa noção da qualidade dos gráficos: repleto de animações para complementar a história, é possível conferir um oceano muito bem trabalhado, bem como efeitos de luz e sombra alucinantes que em muitas vezes fazem você se lembrar um pouco de Skyrim. As texturas dos cenários também fazem você ficar extasiado pelo realismo – claro, isso considerando os limites de um MMORPG.



&nbsp; &nbsp;Cada personagem é dublado e o texto da missão é narrado por completo. É uma pena o seu personagem não falar nada, quase que seguindo o clássico modelo do “herói sem nome”. Ainda em relação à dublagem, é interessante notar que os personagens são bem interpretados; por exemplo: um&nbsp;dwarf&nbsp;tem um sotaque meio irlandês forçado, enquanto uma senhora idosa... bem, tem voz de velha. Outro detalhe desse aspecto é que os NPCs falam de quando em quando, mesmo sem você interagir com eles – o que acaba sendo muito irritante, pois a frequência da repetição das mesmas frases é ridiculamente alta.

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&nbsp; &nbsp;Embora o sistema de combate visto no Closed Beta de Dungeons &amp; Dragons Neverwinter&nbsp;ainda tenha que sofrer algumas correções, já é possível dizer que ele é muito bem elaborado. As suas principais qualidades são o dinamismo e a eficiência dos comandos.&nbsp;


&nbsp; &nbsp;Eficiência é no seguinte sentido: todos os atalhos você usa com a mão esquerda, sem tirá-la do lugar e tendo um limite máximo de ataques que pode usar – confesso que com atalhos de 1 a “=”, volta e meia é preciso olhar o teclado para não acionar um golpe errado. Nesse aspecto, outro ponto a ressaltar é a sinalização de golpes: o jogo indica com marcações vermelhas no chão onde golpes perigosos atingirão – algo que é novidade na última expansão de WoW.

&nbsp; &nbsp;Sobre o combate em si, nota-se que você não consegue passar pelos inimigos como se eles não estivessem lá, o que também acontece com alguns NPCs nas cidades (você esbarra neles). Além disso, o seu adversário nunca desiste: se a perseguição começou, ele vai pular qualquer obstáculo para alcançar o seu personagem. Isso, no entanto, acaba sendo ruim: com o&nbsp;respawn&nbsp;alto nas áreas, você precisa fazer verdadeiras chacinas para seguir o seu caminho.




&nbsp; &nbsp;&nbsp;Conforme a classe escolhida para jogar, você consegue se virar sozinho durante muito tempo. Isso, no entanto, é apenas possível caso você saiba usar a opção de esquiva (ou defesa) no tempo certo para levar a menor quantidade de dano possível, bem como se valer de poções de cura – no Closed Beta, é possível chegar ao nível 24, por exemplo, sem nunca fazer uma&nbsp;party, apenas com a ajuda de um&nbsp;companion&nbsp;curandeiro (NPC alugado, obtido no lv16).


&nbsp; &nbsp; &nbsp;Mas não se engane: a dificuldade dos combates é elevada (mesmo daqueles travados ao ir de um ponto A até um ponto B), exigindo muita concentração e bons reflexos. O desafio é elevado exponencialmente em dificuldade se você jogar no modo PvP, pois aí apenas o trabalho em equipe vai salvar o seu couro – vale mencionar aqui o sistema embutido no game de conversa por voz, algo que também existe em WoW, mas que não funciona direito.
&nbsp;Além de existirem cinco classes, cada uma apresenta três “Paragon Paths” (especializações). Ou seja, não importa a sua função, você sempre pode ser um estrategista, alguém preocupado com a sobrevivência ou uma pessoa exclusivamente focada na função primária da sua classe. Em termos de jogabilidade, o&nbsp;Trickster&nbsp;Rogue&nbsp;(ladino) bate forte rápido e o&nbsp;Devoted&nbsp;Cleric&nbsp;(curandeiro) usa a mesma magia para bater de longe e para curar.



&nbsp; &nbsp;Já o&nbsp;Control&nbsp;Wizard&nbsp;(mago) usa magias para bater de longe, valendo-se de gelo para impedir o avanço inimigo. O&nbsp;Great&nbsp;Weapon&nbsp;Fighter&nbsp;(lutador) usa armas gigantes, as quais batem muito, porém devagar – por isso, é preciso estar sempre correndo para fugir de ataques. Por fim, o&nbsp;Guardian&nbsp;Fighter&nbsp;(lutador) usa um escudo com uma espada pequena, praticamente ficando plantado no chão enquanto leva golpes, ativando habilidades apenas para aumentar a defesa.



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Comandos

Teclas W, A, S e D: movimentação;
Teclas Q, E e R: poderes de encontro;
Teclas 1 e 2: poderes diários;
Teclas 3, 4 e 5: itens de utilidade;
Tecla 6: aciona a montaria;
Cliques esquerdo e direito: poderes à vontade (golpes básicos);
Barra de espaço: pulo;
Shift: esquiva, corrida, teleporte, deslize ou guarda (depende da classe);
Tecla F: interage com cenário, objetos, NPCs e jogadores;
Tecla I: inventário;
Tecla J: missões;
Tecla M: mapa;
Tecla N: profissões;
Tecla "=": gerencia o companheiro atual;
Esc: abre o menu.




Fonte:&nbsp;baixaki