Novas diretrizes
Autor: Fábio | Publicado: 2009-10-05T05:09:00-07:00

Olá pessoalBom, visando um melhor aproveitamento de quem está se dedicando inteiramente a guild, resolvemos (sim, não decidi isso sozinho...rs*) colocar no papel, ou nesse caso no blog, algumas regras que vão facilitar nossa vida quanto a Loot de bosses e disponibilidade para RAID.O modo atual não está muito ruim, mas para evitar futuros atritos e para incentivar aqueles que realmente estão pela guilda, acho que essa mudanças são válidas. A imenda começa a vale terça-feira (06 de outubro de 2009).A princípio acho que temos de definir qual instancias todos os jogadores devem dedicar a guilda.Assim, ninguém poderá dizer "Fiz pq achei que a guild nem faria". Nossa lista terá inicialmente, as instancias que possuem drop valioso para a maioria dos que participam e que já foram feitas (ao menos em parte) pelos membros:The Obsindiam Sanctum(10man) -> Não tem mais DROP tão interessantes para a maioria, mas como ainda não fechamos os drakes, precisamos faze-la.Eye of Eternity (10man) -> Não foi feita ainda, mas vou considerar devido ao potencial da guild.Vault of Archavon (10man) -> Imprenssindível fazer essa em guildUlduar (10man) -> Imprenssindível fazer essa em guildTrial of Crusader(10man) -> Já está mais do que na hora de deixamos de ser cagões e tentarmos, pelo menos, alguns bosses aqui. Porque se alguns membros da guild, com ser não tão bom ja fizeram, impossível que colocando todo nosso potencial aqui, não saia alguma coisa. Vale, pelo menos, para ganha experiência.Abaixo, as RAID sob discução que não entram nessa terça, mas dependendo dos comentário (ou do "quem cala concente") entram na lista na semana que vem.The Obsindiam Sanctum(25man) -> Já fizemos sem drake, e precisamos tentar os modos mais difíceis, até conseguirmos.Vault of Archavon (25man) -> Já fizemos mais de uma vez, acho importante que essa entre no calendário.Ulduar (25man) -> Está na hora que organizarmos uma incursão a ela, pelo menos no primeiro BOSS, não?Obs1: Não temos 25man na guilda, óbvio, mas em uma pug organizada por nós, quanto mais membro da guilda presentes, melhor será o resultado, com certeza.Obs2: As RAID que não entrarem na lista de regulares, ficam livres para ser feitas por qualquer membro a qualquer momento.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Agora, vamos as regras para incentivar o povo a seguir essas instruções:Quando a guilda chamar, todas a pessoas que estiverem logadas (com disponibilidade de tempo) devem atender o chamado da RAID. Isso é válido de terça a domingo e o quorum mínimo é de 7 pessoas. Como temos horário diferentes, tentaremos nos organizar, para mantes as RAID mais interessantes (como Ulduar, por exemplo) para os finais de semana, mas isso não é regra, e será adptado conforme disponibilidade de membros.Se uma RAID for feita, seguido os pré-requisitos acima e por qualquer motivo, alguma membro não puder participar, então essa instância será livre para ser feita fora da guild. Tentaremos fazer o possivel para que todos possam participar de nossas incursões, sempre que possível. Afinal, temos uma guild para jogar juntos.Se, por qualquer motivo, a pessoa chamada estiver salva na instância em questão, o que prejudica a guilda porque nos força a ter que adicionar pessoas de fora, será tirado o benefício de igualdade nos DROPs para ela na instância seguinte que ela participar.  Como usamos o "bom senso" no lugar de DKP's, é justo dizer que tem prioridade quem participa mais. Essa imposição é cumulativa e vale para toda a instância (ou seja, se tiver mais de uma boss ou se dropar mais de um item).Essas decisões podem ser modificadas, mas precisam ser aplicadas de alguma forma. Acredito que algumas regras podem facilitar as realizações de instâncias 100% em guild.