Novidades: Primeiras impressões do deck War God.
Autor: Luuk | Publicado: 2013-04-13T11:02:00-07:00

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<![endif]-->&nbsp; Olá pessoas lindas que sabem ler, primeiramente quero avisar que retornei ao clã e estarei ajudando o pessoal com o blog. O post de hoje
terá como tema um novo arquétipo
que chegou recentemente no Booster “Judgment of the Light”.
Estou falando do “War God"





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<![endif]-->&nbsp; "War God” é um deck que tem apenas monstros do
atributo “LIGHT”, são baseados na mitologia japonesa e até o momento tem um
total de dez cartas no OCG. Dessas dez cartas, duas são “Trap Cards”, uma
“Spell Card” e sete “Monsters Cards”. Dos monstros, dois são “Beast-Warrior”,
três são “Beast” e dois são Winged Beast.&nbsp;

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<![endif]-->s monstros
     que os nomes são apenas “War God” são os “Beast-Warrior”; Os monstros que tem
     o nome de “War God Vessel” são os demais, os suportes para os “War
     God-Beast Warrior” ou seja os “Beast” e “Winged Beast” são suportes para
     os “Beast-Warrior”, não que sejam SOMENTE para eles, pois apenas dois
     deles são efeitos são para “War God” no geral, e os outros para os “War
     God Beast-Warrior”.

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<![endif]--> Os “War Gods
     Winged Beasts” ativam seus efeitos sendo descartados da mão, enquanto os
     “War Gods Beasts” ativam seus efeitos sendo banidos do cemitério. Mais
     não pense que os “War Gods Beast-Warrios” não fazem nada, pois eles são as
     principais cartas do deck. Seus efeitos permitem que você adicione um “War
     God” do deck para mão e descarte&nbsp; um
     “War God” da mão ao cemitério ao mesmo tempo, ou seja, você adiciona um
     “Winged Beast” que funciona na mão e ao mesmo tempo descarta um “Beast”
     que vai trabalhar no cemitério.

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<![endif]-->Como é um
     deck novo, muitas pessoas não conhecem e infelizmente eu não tenho a
     mínima paciência para postar cada um deles aqui traduzido, por tanto vou
     deixar uma deck list aqui então vocês devem clicar na nome de carta que na
     verdade é um link que vai para a pagina da carta correspondente no
     “Wikia” lá você pode ver o efeito e etc..

Monsters&nbsp; [17]

[x3] War God - Yamato &nbsp;
[x3] War God Vessel - Hetsuka&nbsp;
[x2] War God Vessel - Habakiri&nbsp;
[x2] War God Vessel - Orochi&nbsp;
[x3] War God Vessel - Murakumo&nbsp;
[x2] Brotherhood of the Fire Fist -Bear&nbsp;
[x1] Honest&nbsp;
[x1] Vivit_Knight&nbsp;
 
 

&nbsp;Spells [13]

[x1] Heavy Storm&nbsp;
[x1] Dark Hole
[x1] Monster Reborn
[x1] Foolish Burial
[x3] Fire Formation - Tenki
[x3] War God Advent
[x3] Mystical Space Typhoon

Traps [10]

[x3] Sword Manifesting War God
[x1] Solemn Judgment
[x1] Solemn Warning
[x2] Torrential Tribute
[x2] Bottomless Trap Hole
[x1] Safe_Zone

Extra [15]

[x2] War God Emperor - Susanoo
[x1] Number 13: Utopia
[x1] Contellar Omega
[x1] Number 16: Shock Master
[x1] Photon Papillopferatine
[x1] Number 50: Black Ship Corn
[x1] Number 106: Huge Rock Palm Giant Hand
[x1] Radiant Photon Paladynamo
[x1] Steelswarm Roach
[x1] Maestroke the Symphony Djinn
[x1] Lavalval Chain
[x1] Abyss Dweller
[x1] Gagaga Cowboy
[x1] Terror Fang Wolf, Diawolf

Side [15]
[x3] Droll &amp; Lock Bird
[x3] Electric Virus
[x2] Forbidden Chalice
[x2] Imperial Iron Wall
[x2] Mind Crush
[x2] Soul Drain
[x1] Xing Zhen Hu



OBS:Como foi muito mais trabalhoso do que pensei que seria não coloquei link no Extra e Side, porém são cartas que todo mundo conhece XD



&nbsp;Três “Yamato” que no meu
     ponto de vista é a principal carta do deck, infelizmente o seu efeito só
     pode ser usado na End Phase, ai que entra a importância dos outros War
     Gods que podem defende-lo e não permitir que seja destruído, com três
     Tenki e dois bears não fica difícil coloca-lo em campo. 1800 de ataque é
     uma boa presença de campo, pena que tem apenas 200 de defesa.

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<![endif]-->Dois “Habakiri”, dois “Hetsuka” que juntamente
com “Honest” e “Vivit Knight” são os “defensores”. “Murakumo” tem um ótimo
efeito de destruir qualquer Face Up, então não pude deixar de colocar três, ta
certo que já tem dois Bear que é outro monstro que tem um estúpido efeito de
destruir haha, nesse caso totalizam cinco. Um “Orochi” pode te salvar de
situações complicadas.

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<![endif]-->&nbsp; Enquanto as Spells, além
     das comuns eu optei por colocar três Tenki para add o “Yamato” ou “Bear”,
     isso deixa o deck bem rápido e três “War God Advent” que é a principal
     forma de fazer Xyz Summon do “Susanoo”.

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<![endif]-->&nbsp; Nas traps, três
     “Sword-Manifesting War God” que é a recicladora do deck, ela muito útil,
     pois, por exemplo se você uma uma “Tenki” para add “Yamato” e esse
     “Yamato” é destruído, você não vai precisar usar outra “Tenki”, para outro
     “Yamato”. Você pode muito bem gastar sua Tenki para add Bear. Sem contar
     que ela volta os “War Gods” removidos devolta ao cemitério ou seja você
     sempre vai pode reciclar. Além de traps comum vemos o uso de uma Safe Zone
     que serve pra deixar seu “Yamato” indestrutível e forçar seu oponente a
     destruí-la.

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<![endif]-->&nbsp; No side escolhi as
     principais cartas contra o metagame OCG atual, que vocês já devem conhecer
     ‘-‘ . Só destaque para “Forbidden Chalice” que é uma carta que eu
     particularmente gosto de usar contra LADD.

Resumindo: Um deck bem rápido, com combos interessantes, bastante Hand Traps e Bastante cartas de destruição.

Considerações finais: Essas são só as primeiras impressões do deck, TUDO está sujeito a mudança, podem chegar mais cartas e até mesmo o nome deles mudar. Queria me desculpar desde já pela má qualidade do post, pois eu fiz com MUITA pressa, por isso a falta de imagens e tals. Eu realmente queria falar mais sobre ele. Por fim só queria que comentassem, dando criticas, sugestões e digam qual desses novos decks vocês querem uma analise. Talvez depois eu edite um pouco desse :P

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Para
finalizar, vou deixar um vídeo do deck para que entendam melhor. Flws *w*