QUEST: Calmaria Antes do Caos
Autor: Paulo William | Publicado: 2010-08-07T02:16:00-07:00

Este é um fast Guide. Não vou detalhar a história da missão. Calmaria Antes do Caos é a nova missão que abre uma nova série, a série dos Cavaleiros do Vácuo. Aproveitando que neste mês de agosto a continuação será lançada, vamos ao guide para te ajudar com mais essa missão.

Requerimentos:
Caça os Diabinhos
Procurado!
Lv 42 Força
Lv 35 Ataque
Ter jogado ao menos uma vez O Controle da Praga

Itens:
Nenhum

RECOMENDÁVEL:
Anel do Explorador 3
Runas Teleporte para Falador ou Teletabs

Passo a Passo:

1ª Parte - Início

Fale com Sir Tiffy Cashien no parque de Faladore.
Vá até A Colônia dos Cavaleiros do Vácuo e fale com Comodoro Matthias. Ele se encontra na parte nordesde da ilha.
Fale com Capitão Tyr.
Fale com os 9 residentes:
Ami
Bernard
Diana
Mikhal
Jessica
Mariah
Mrs Gord
Escudeiro Sam
Terry Gord

OBS: Você pode simplesmente escolher a opção "Isso é tudo, obrigado." que já marcará no seu diário de missão.

2ª Parte - O Acusado

Depois de falar com todos, vale novamente com Capitão Tyr
Ele te perguntará quem cometeu o crime de libertar uma praga no continente. A criminosa é Jessika, fale com ela.
Acuse-a e ela negará de forma suspeita, falei com Capitão Tyr novamente.
Depois de falar com Tyr, Comodoro Matthias quer falar com você.
O Comodoro chamará por Jessika, que para se provar a verdade, se submeterá a uma invasão na mente dela.

3ª Parte - Dentro da Mente de Jessika

Simplesmente um pequeno enigma. Abaixo a solução:


O segredo é montar de cima para baixo.

4ª Parte - Prendendo Jessika

Depois de completar o puzzle, e comprovar sobre Jessika ter libertado a praga, volte para Faladore
Fale com Sir Tiffy
Ele voltará com você para Porto Sarim, e você encontrará a Comandante Korasi. Savant será ativada por Sir Tiffy.
De volta a Faladore, Tiffy te pedirá para depositar tudo, inclusive familiares antes de entrar no QG para ver Korasi

5ª Parte - A Ponte e a Espada


OBS: Desconectar durante esta parte da missão te deixará no parque de Faladore, em frente ao Sir Tiffy
Fale com Sir Tiffy para ir ao QG.

Dentro do QG fale com a Comandante Korasi.
O Enigma da Ponte e sua solução:

Cruze a ponte com Bernard.
Volte.
Ami e Diana cruzam sozinhas.
Deixe Bernard voltar.
Você cruza a ponte com Bernard.

6ª Parte - A posição no Navio


Depois do puzzle da ponte, você se encontrará com 5 cavaleiros que estavam num navio: Comodor Matthias, Korasi, Diana, Bernard e Ami. Cada um deles te dará dicas e você designará a posição, o que eles estavam pensando e o que viram no navio.
A solução:

  
    Nome
    Posição
    Pensando sobre...
    Viu
  
  
    Comodoro
    Ao leme
    Jessika
    Nivens
  
  
    Korasi
    No porão
    Promoção
    A praga
  
  
    Diana
    No convés
    Batalhas
    Uma gaivota
  
  
    Bernad
    No cesto da gávea
    Almoço
    Alga marinha
  
  
    Ami
    No maquinário
    Irmã
    Tubarão
  

7ª Parte - O ataque das Pragas

Uma cena vai rolar após resolver o problema das posições no navio.
Agora você controla Korasi, ataque e mate o inimigo a frente.
Outra praga irá aparecer, mate-o.
Depois de matar a segunda praga, Korasi subirá as escadas para encontrar Comodoro Matthuas lutando contra uma Figura Misteriosa.
Terminada a cena, fale com Sir Tiffy. Ele te pedirá para voltar na Colônia e falar com o novo comodoro, Tyr.
Fale com Comodoro Tyr e Quest cumprida!

Recompensa:
1 Ponto de Missão
4k EXP Ataque
4k900 EXP Força
Selo do Vácuo (8)


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GUIDE BY x Will Alvin