Assassin's Creed
Autor: Ramon Prates | Publicado: 2017-02-01T19:13:00-02:00




Deve existir algum tipo de maldição relacionada a games x cinema, afinal, parece impossível fazer um bom filme baseado em um jogo. “Assassin's Creed” não convence nem quem jogou e menos ainda quem nunca ouviu falar da franquia. O roteiro não se preocupa em apresentar, minimamente, os elementos da história.




Diálogos expositivos sem muita elaboração. É assim que o roteiro contextualiza o espectador. Um bom exemplo da forma falha com a qual a história do filme é apresentada para quem assiste é o “salto de fé”. Aqueles que jogaram o game sabem do que se trata. Mas, quem nunca ouviu falar do jogo vai ter que se virar para entender esse elemento dramático da trama. O filme não segue uma regra simples para adaptações: é preciso fazer sentido sem depender da origem. 




O mesmo vale para o credo dos Assassinos, apresentado logo no início do filme. Descobrimos que são um grupo cheio de devoção, responsáveis por proteger a Maçã do Éden dos Templários. Esses últimos querem o objeto para controlar o livre arbítrio das pessoas. E nós estamos em algum lugar da Espanha no ano de 1942.




No presente, o espectador é apresentado a Cal Lynch (Michael Fassbender), descendente de um membro do Assassin´s Creed, o qual sabia o paradeiro da Maçã. Lynch é levado à&nbsp;Sofia (Marion Cotillard), uma cientista e criadora da máquina Animus. O equipamento é capaz de ler o DNA humano e mapear o passado de ancestrais de quem a usa.




No jogo, os elementos são mostrados aos poucos para que o jogador se acostume com a ideia absurda por trás do funcionamento do Animus. No filme, falta sutileza. O grande atrativo do game é a viagem ao passado, além das cenas de ação. Essa era a chance de Justin Kurzel, diretor do filme, compensar a falta de um bom roteiro. Mas, infelizmente ele falha.



Nas cenas de ação, para acelerar o ritmo, o diretor usou o mesmo recurso de “Mad Max: Estrada da Fúria”: filmar com menos frames por segundo. Entretanto, em vez de ajudar, o efeito só deixa tudo mais confuso.




Outro problema é que trama se concentra no presente, quando a grande sacada do jogo são os eventos no passado, pois o jogador pode “vivenciar” eventos históricos, inclusive com figuras conhecidas. Mas, na tela, esse aspecto é muito mal utilizado. No filme, Cristóvão Colombo aparece em determinada cena, em uma aparição totalmente gratuita e sem sentido. 




Que desperdício de um grande elenco! Nomes como Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons e Charlotte Rampling não conseguem fazer nenhuma diferença em um roteiro tão ruim e cheio de diálogos sofríveis. 




Para completar, o roteiro deixa a história em aberto sem necessidade alguma, provavelmente objetivando uma sequência. Mas, pelo andar da carruagem, é pouco provável que um novo filme da franquia seja realizado.
* Texto revisado por Elaine Andrade




Título Original: Assassin's Creed (EUA, 2016)

Com: Michael Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons, Charlotte Rampling, Brendan Gleeson, Michael Kenneth Williams, Denis Ménochet, Ariane Labed, Khalid Abdalla, Essie Davis, Callum Turner, Carlos Bardem, Javier Gutiérrez e Brian Gleeson

Direção: Justin Kurzel

Roteiro: Michael Lesslie, Adam Cooper e Bill Collage

Duração: 115 minutos




Nota: 1 (péssimo)