Voz
Autor: Cristofer Rodrigues | Publicado: 2011-12-30T04:30:00-08:00

“Sua voz é linda. –Disse Da’Rin’DorObrigada Colono, meu sonho é cantar. –agradeceu Eládine, Chimal das AlmasVocê destruiu todo campo de batalha! Impressionante! –afirmou o colonoAchei que você falava da beleza da minha voz. –disse Eládine desapontadaO que? Sua voz? É horrível! Pior que a da Zefa! –exclama o colono saindo dalí”.

1. Voz dos mil dialetos: Este poder capacita seu usuário a compreender e falar qualquer língua que desejar. Este poder não dá pontos em lingüística ao seu usuário, mas o faz ser capaz de falar e entender qualquer dialeto e lingua que falarem.Sistema: Automático. Não se é possível ler escritos em linguas diferentes. O personagem está perfeitamente ciente de que está a falar uma língua diferente.
2. Silêncio mortal: Uma cúpula de total silêncio pode ser feita pelo silenciador em momentos que necessite ser furtivo ou em fugas. Um domo invisível pode ser criado, uma vez dentro dele o silenciador pode escolher se as vítimas dentro do domo irão ser silenciadas ou se os que de fora dela não poderão ouvir a propagação de voz que de dentro dela sai. Uma vez feita, tiros, bombas e outros meios que propagam sons não poderam ser ouvidos dentro ou fora do domo (à escolha do silenciador).Sistema: Testa-se Manipulação + Sobrenatus, onde cada sucesso indica um domo de até 1m de raio feita no alcançe da visão do silenciador, nã há limites e os sucessos podem ser acumulados até as preferências do usuário.
3. Telepatia Avançada: Você pode conversar com qualquer pessoa, em qualquer lugar que você esteja. Esta pessoa pode falar em voz alta, que o telepático irá ouvir. O alvo da telepatia pode fazer um teste de Inteligência + Sobrenatus para responder ao chamado mentalmente. Sistema:Não exige testes, mas o Telepata deve manter a fala para que o alvo ouça.
4. Microfonia Devastadora: Um som pode ser emitido através da voz do portador deste poder, este som tem um potencial sonoro grave tão alto que é capaz de arrasar com paredes, móveis e qualquer coisa que se encontrar no caminho do som.Sistema: Testa-se Manipulação + Sobrenatus como dano, a aura pode ser usada para aumentar o dano do som. Se forem causados mais de 80 pontos de dano em um alvo, ele ficará surdo por um tempo, mais de 120 de dano a surdez é inevitável. As distâncias que esse poder pode alcançar varia de acordo com o lugar que está sendo usado o poder, cada ponto de dano pode afetar até 1metro de distancia. O som pode ser modificado para uma microfonia aguda que afeta apenas os ouvidos e materiais sensíveis, como vidros e cristais, este segundo efeito pode deixar surdo mas não causa dano, apenas a dor da perda dos tímpanos.
5. Possessão da Voz: Com este poder, o personagem pode fazer as pessoas falarem coisas que você fale, ou seja, enquanto você fala o alvo repete inconscientemente. Os mesmos efeitos podem ser usados sem que, o personagem, precise falar.Sistema: Manipulação + Liderança / Sobrenatus (dificuldade igual a Consciência + Raciocínio da vítima), a dificuldade aumenta em mais 1 quando o silenciador não quiser falar.
6. Voz paralisante: Enquanto o personagem emite um som por seu corpo, alguém a quem o poder foi direcionado, ficará paralisado enquanto o personagem emitir o som. Esse poder pode acabar com uma guerra, mas não pode decidi-la, porque enquanto o silenciador falar os ouvinte não podem ser afetados de nenhuma maneira (tudo nos conformes do momento da Aura). A única maneira de se afetar o vítima com este poder seria de mantê-la, por exemplo, paralisada no caminho de uma avalanche até que a mesma a alcance. Mesmo assim a Aura pode impedir em alguns casos, tudo conforme a vontade dela.Sistema: Manipulação + Sobrenatus contra a&nbsp; Força de Vontade do(s) alvo(s). Várias pessoas podem ser manipuladas dessa forma. Aura deve ser gasta neste caso a menos que as vítimas sejam pessoas comuns sem Aura.