detonado final fantasy 2
Autor: bibi | Publicado: 2011-01-31T13:31:00-08:00

BAFSK
Falas        dos civis:   
-        Eu não tenho vontade de  trabalhar com aquele Borghen no comando. O pensamento        de fazer  qualquer coisa para a preciosa "glória" dele me faz mal ao estômago.   
-        Você vai precisar de um  passe para embarcar        na  Dreadnought.  
-         Vocês estão com os rebeldes, certo? Vocês tem de destruir a Dreadnought!   
-        Há um espião  rebelde mascarado como um soldado imperial. Se vocês falarem        com  ele, eu tenho certeza que ele irá ter alguma informação importante para         vocês.  
-         Volte para o trabalho! Eu juro... ninguém quer trabalhar para o General         Borghen.  
-         Eles estão nos fazendo viver como escravos. Eu odeio aquele Borghen. Ser         usado por um homem que realmente faz meu sangue ferver. É  estranho, porém.        Eu não consigo lembrar como eram as coisas  quando o Cavaleiro Negro estava        no comando.  
-        O Cavaleiro Negro vai voltar?  Nessa escala nós não vamos cumprir horário        com certeza.  
-        General Borghen não parece estar  querendo lidar com aqueles aldeões como        ele deveria.  
Borghen: O que é isso!?  De volta ao trabalho! Trabalhem, eu disse! Se nós terminarmos        um  dia antes, minha glória irá ficar muito maior!  Loja         de Armas de Bafsk:  
Dagger        - Uma grande faca.  
Custo:        150 Gil  
Spear        - Uma lança com  ponta-de-metal.  
Custo:         200 Gil  
Longsword         - Uma espada com um alcance longo.  
Custo:        200 Gil  
Longbow        - Um arco largo feito  para batalha.  
Custo:         150 Gil  Loja         de Armaduras de Bafsk:  
Bronze        Shield - Pequeno escudo  feito de bronze.  
Custo:         150 Gil  
Bronze         Helm - Um elmo feito de bronze.  
Custo:        150 Gil  
Silver        Cuirass - Um peitoral  feito de prata.  
Custo:         200 Gil  
Bronze         Gloves - Luvas feitas de bronze.  
Custo:        150 Gil  Loja         de Magias de Bafsk:  
Fear        Tome - Coloca medo nos corações inimigos,  deixando-os com vontade de fugir.  
Custo:        600 Gil  
Basuna        Tome - Cura status que  desaparecem após o fim da batalha.  
Custo:        600 Gil  
Esuna        Tome - Cura status.   
Custo:        600 Gil  
Silence        Tome - Silencia  inimigos.  
Custo:         600 Gil  [O         espião está no sudoeste da cidade, então só ir falar com ele.]  -        General Borghen pegou o comando  das coisas em Bafsk a pouco tempo. As coisas        tem ficado mais  fáceis do que quando eram com o Cavaleiro Negro. É difícil         acreditar que um idiota como Borghen pudesse ser um general no exército         imperial! Oops! Um, vocês não ouviram isso.  
Falando        Wild  Rose para ele: Aha! Você é um de nós! Eu tinha        que tomar  cuidado com o que fazia enquanto o Cavaleiro Negro estava aqui         sobre o meu ombro. Mas o "grande" General Borghen não é de nada.   
Falando        Dreadnought para ele: Então vocês são aqueles  mandados        para destruir a Dreadnought. Não se preocupem, eu estou  do seu lado. Há        uma entrada para os esgotos em frente. É um beco  levando à Dreadnought.        Tenham cuidado. Se eles nos verem  conversando, eles podem começar a suspeitar,        então eu vou saindo  daqui. Boa sorte!  [Ele        sairá do caminho, então siga  até a escada que leva à Caverna de Bafsk.] 
CAVERNA DE BAFSK 
Itens         encontrados: Longbow, Longsword, Pass  [Primeiro         siga ao norte para pegar uma Longsword. Volte e siga pela  direita. Na próxima        divisão do caminho, siga ao sul até  eventualmente chegar em um baú com Longbow.        Continue o caminho  até uma escada para 1F.  
Siga         pelo caminho leste, até chegar no Cavaleiro Negro.]  Cavaleiro         Negro: Vocês estão atrasados! A Dreadnought está  completa! Eu estive        trabalhando por trás das cenas para ver o  projeto ser completo. Termine        com sua resistência. Ajoelhem-se  ante o Imperador. É a única alternativa        deixada para vocês.  Considerem o que eu disse. Quando a hora chegar, nós        nos  encontraremos de novo.  [Ele         sai e Borghen aparece.]  Borghen:  Heh heh heh. Parece que vocês vieram aqui para nada! Vejam vocês  mesmos! 

 
[Entre        novamente na caverna e siga  pelo caminho que viu Borghen chegando. Na pequena        sala, pegue o  Passe no baú e então use o teleportador no leste para ir para         fora de Bafsk.]  Falas        dos civis de Bafsk:   
-        Eles finalmente  terminaram a Dreadnought. O mundo que nós conhecemos está         acabado...  
-        A  D-D-Dreadnought! Nós estamos a-a-acabados!  
-        Você tem de contar a Princesa  Hilda que a Dreadnought foi completada! Ela        pode saber como  pará-la!  
-        A  Dreadnought seguiu para Poft. Talvez já seja tarde...  
-        Vocês devem falar com Cid! Ele  pode saber qual é a fraqueza da Dreadnought!  [Siga        para Poft, que foi atacada  pela Dreadnought.]  Falas        dos civis de Poft:   
-        Nós fomos  atacados pela Dreadnought. Eles estão mortos. Eles estão todos         mortos...  Falando        Dreadnought  para Cid: O que vocês querem        é explodir o motor  daquela coisa. Façam isso, e vocês podem trazer abaixo        a tina  super-crescida inteira.  
Falando         Airship para Cid:  Airships são energizadas        por Sunfire.  Eu estou certo que a Dreadnought não        é diferente.  [Memorize        Sunfire.]  Falando        Sunfire  para Cid: Controlar Sunfire  é um negócio        manhoso. Deixe  as chamas ficarem bem altas, vocês tem uma escapada em mãos.        O  motor vai explodir céu acima.  [Siga        para Altair. No caminho há  cidades que foram atacadas pela Dreadnought.        Vá falar com Hilda.  Minwu vai deixar a sua equipe, mas não precisa tirar        os  equipamentos dele se estiver planejando passar por Soul of Rebirth.]   Falas        dos civis de Paloom:   
-        A Dreadnought  atacou e destruiu a cidade inteira...  
-        Minha filha... Eles mataram minha  filha...  
-        Eu  estou ferido... muito ferido. Eu não acho que vou aguentar...  Falas         dos civis de Gatrea:  
-        A Dreadnought... A Dreadnought  matou eles todos...  Falas         dos rebeldes em Altair:  
-        Há um homem em Poft chamado Cid  que pode saber se a Dreadnought tem alguma        fraqueza. Cid foi a  primeira pessoa a construir uma airship, e a Dreadnought        não é  nada mais do que uma grande airship, certo?  
-        A Dreadnought atacou, mas pelo  menos nosso esconderijo está ainda seguro.  
-        Todos que estavam lá fora estão  mortos...  
-        Se nós  não destruirmos a Dreadnought, as casualidades irão apenas subir,   
-        Por favor, Senhor,  salve nosso rei.  
-         Eu estou a-assustado.  
-         Nós vamos ficar aqui e segurar até vocês retornarem.  
-        Altair não foi poupada do assalto  da Dreadnought. Felizmente para nós o        esconderijo era seguro. As  pessoas da cidade se refugiaram aqui.  
-        O rei não está bem.  
-        Nós temos alguma chance contra a  Dreadnought...?  
-         Após tudo aquilo, eles terminaram a Dreadnought de qualquer maneira...   
-        Hmph. Vejam! Aconteceu  como eu disse que iria! Obviamente a tarefa era mais        do que vocês  podiam lidar!  Hilda:  Muitos foram feridos no ataque da Dreadnought. O choque até mesmo  causou        que a condição de meu pai ficasse pior. Eu odeio que meu  pai tenha de ver        isso... Ele sabe... Ele sabe que a morte dele  está perto.  
Maria:  Não há nada que você possa fazer, Minwu?  
Minwu: Todos aqueles que  vivem devem algum dia morrer. É nosso destino. Ainda,        é meu dever  como um feiticeiro branco facilitar a dor daqueles que sofrem.         Eu devo permanecer aqui e devotar-me a cuidar dos feridos. Eu me afasto         de você. O destino do mundo descansa em você, Firion. Não perca  tempo em        destruir a Dreadnought.  Minwu         deixa a equipe.  Hilda:  A condição do meu pai melhorou graças a Minwu.  
Falando        Sunfire  para Hilda: Sunfire  é a insígnia        do Reino de  Kashuan. Sua chama ainda queima no andar térreo do Forte Kashuan.         Scott e Gordon me contaram muitas histórias sobre a chama. Os melhores  pontos        do conto não são conhecidos por mim. Porém, eu pareço  lembrar que a chama        não pode ser passada por qualquer tocha.   
Firion: Cid nos  disse que nós podemos ser capazes de usar Sunfire para destruir a Dreadnought!  
Hilda: Então não há tempo  a perder! Vocês devem ir para o Forte Kashuan imediatamente.        Se  vocês pegarem a airship de Cid, a jornada não deve durar muito. Isso         deixa apenas uma questão. O que vocês podem usar para trazer Sunfire de volta?  [Vá        para o quarto do rei.]  Minwu: A doença do rei vai  além da física. Há pouco que eu possa fazer.  
Falando        Airship  para Minwu: Cid desistiu de tudo        que tinha pela  airship dele. Seu rank, sua honra, sua família... tudo.  
Falando        Dreadnought  para Minwu: A Dreadnought é        uma airship enorme.  Parece que ambas funcionam no mesmo princíprio.  
Falando        Sunfire  para Minwu: A cada três anos eles        celebram um  Festival da Chama em Kashuan. Durante o festival, a Sunfire é  passada para        a Egil´s Torch  enquanto seu braseiro é limpo.  Rei        de Fynn: Então  muitos pereceram no ataque da Dreadnought... Talvez seja        melhor  nós nos rendermos ao império...  
Falando        Airship para rei  de Fynn: Ninguém conhece        mais de airships do que Cid.  Ele eram um ótimo cavaleiro, uma vez. Ahh,        como homens mudam...   
Falando        Sunfire para rei de Fynn:  Scott selou os        portões do Forte Kashuan para proteger a Sunfire no evento de serem derrotados  em batalha. Você vai precisa do Goddess's         Bell para quebrar o selo.  [Memorize        Goddess's Bell.]  Falando        Goddess's  Bell para Minwu: Gordon saberia        onde o  sino é mantido... mas eu não o vi ultimamente. Alguém próximo a Scott         ou Gordon pode saber onde achar.  
Falando        Goddess's  Bell para rei de Fynn: A localização        do  sino é conhecida apenas pela família real de Kashuan.  
Falando        Goddess's  Bell para Hilda: Eu ouvi Scott        e Gordon  mencionarem o sino. Os portões do Forte Kashuan abrem apenas para         a voz de um Kashuan ou o toque daquele sino. O sino descansa nas  profundezas        da caverna nas planíceis de neve. Não será fácil  recuperá-lo. Então é sua        intenção entrar na caverna de neve?  Muito bem. Se apenas Gordon estive aqui,        não haveria necessidade  de vocês arriscarem-se em tal perigo... Mas ele        não está, então  vocês devem. Não há nada que eu possa fazer além de orar        pelo seu  sucesso. Josef conhece as planícies de neve como a palma de sua         mão. Vocês devem procurar seus conselhos.  [Deverá        ir para Salamand e falar com  Josef.] 

 
Falando         Goddess's Bell para Josef:  A única maneira        de chegar até a caverna de neve é no meu trenó        de neve. Eu mantenho o trenó de neve escondido na mina. Há  uma pedra azul no primeiro andar que marca o ponto.        Olhem atrás  da pedra e para a direita. A sala secreta está lá, e o trenó        de neve está dentro.  Desculpem-me por não tê-los ajudado com o mythril.        Então eu quero  me redimir com isso agora. O que vocês estão esperando? Vamos!  [Josef         entra na equipe. Ele luta melhor sem armas, então deixe-o assim.]   Nelly:  Volte logo, Papai!  [Siga         para Quedas Semitt, e pegue o trenó de neve no local que Josef  disse.] 

[As         planícies de neve estão ao norte, e só poderá entrar pelo caminho  entre        montanhas no extremo oeste delas. É fácil encontrar a  caverna de neve, apenas        siga ao leste.] 


CAVERNA  DE NEVE
Itens         encontrados: 300 Gil, 350 Gil, Mythril Mace, Battle  Axe, Antidote, Antarctic        Wind, Potion, Blizzard Tome, Mythril  Spear, Potion, Mythril Shield, Ancient        Sword, Silver Cuirass,  Goddess's Bell 


  Dead          Head  Dual          Heads  Ghoul  Grenade 
         
  

  Icicle  Shadow  Snowman  Adamantoise 
         
  

[Comece        seguindo o caminho único,  então pegue 300 Gil no baú ao noroeste. Continue        o outro caminho,  então no nordeste pegue 350 Gil. Continue o outro caminho        até a  escada para B2.  
Siga         até uma porta. A sala está vazia, então apenas continue até B3.   
Comece        indo ao oeste para  pegar Antarctic Wind. Volte e siga ao leste. Ao nordeste        há uma  escada que leva ao B2, onde terá Battle Axe, Antidote e Mythril Mace         (guardado por monstros). Volte para B3 e siga pelo caminho sudeste  até uma        escada para B4.  
Primeiro        siga ao norte para pegar uma Potion, depois  ao leste para Blizzard Tome,        então ao sul para outra Potion. Mais  ao leste está Mythril Spear. No nordeste        está uma porta para uma  sala vazia e uma escada para B5.  
Ao        oeste há um Mythril Shield e uma porta para uma  sala vazia. Seguindo o caminho        da água, chegará em uma Ancient  Sword guardada por monstros. Volte e no        sudeste do andar há uma  porta que leva a uma sala cheia de Beavers. Fale        com aquele sem  estar nadando.]  Beaver        Gigante:  Snook-snook chit?  
Guy:  Guy fala beaver.  
Beaver         Gigante: Snook-snook chit?  
[Fale        de Goddess's Bell com ele.]   
Guy: Passagem  secreta na parede da direita. Monstro guarda sino. Sino na parede.   [Na        parede ao extremo leste, no  canto mais norte dela, há uma passagem para        o B6. Há um caminho  único até o final com Silver Cuirass e o Adamantoise        guardando o  sino.]  Josef: Aquele é um  adamantoise guardando o sino! Fiquem em guarda!  [Terá        de lutar contra o Adamantoise  para passar. Ele é fraco contra magias de        gelo e bem resistente a  ataques físicos. Após vencer, pegue o sino na parede        e uma  escada surge. Ela leva de volta ao B1. Tente sair da caverna e Borghen         estará no caminho.]  Borghen: Maldições! Vocês  já pegaram o Goddess's Bell!         Primeiro vocês arruinam minha posição com o imperador, e agora isso!  O imperador        nunca irá perdoar-me! Se eu voltar ao império, ele  irá ter minha cabeça!        Mas eu ainda sou um soldado. Se eu vou  morrer, vocês estão vindo comigo! 

 
[Ele         é pateticamente fraco, apenas o ataque fisicamente.]  Borghen:  Heh heh. Eu posso ter perdido, mas eu não acho que vocês ganharam! Eu  coloquei        uma armadilha nessa caverna... Apenas um pequeno  presente de partida de        mim para vocês! Eu vou estar esperando por  vocês no Inferno! Urngah!!!  [Ele         morre, uma pedra começa a rolar para cima dos personagens, então  enquanto        correm...]  Josef:  Droga! Vamos! Saiam!  
Guy:  Nós não deixamos você.  
Josef:  Eu não posso... segurar... muito mais! Corram! É com... você agora...  Firion.        Minha doce Nelly...  
Firion: Josef!  [Josef         morre. Saia da caverna, volte para alguma cidade curar-se e então  siga para        o sul de Bafsk até Forte Kashuan no meio de um círculo  de montanhas (contrate        a airship de Cid em Poft se não conhecer o  caminho).] 

  
Falas        dos civis em Salamand:   
-        Não deixem a  morte de Josef ter sido em vão. Vocês tem de levar aquele sino         para Kashuan!  
-         Não... Não Josef...  
-         Josef está morto, não está...  
-        Pobre Josef... Eu vou cuidar de Nelly no lugar dele.  Eu sei que isso o faria        feliz.  
Nelly: Papai... Papai não  vai voltar, não é...  Hilda em Altair: Nós  compramos aquele sino com a vida de Josef... Nós não podemos         deixar que a morte dele tenha sido em vão. Vocês devem levar o sino para         o Forte Kashuan imediatamente. Usando o Goddess's        Bell vocês devem ser capazes de  quebrar o selo. Bem agora, time é        nosso inimigo. Cid e eu iremos  encontrar vocês do lado de fora do forte        quando estiverem  prontos. 
FORTE KASHUAN
 
Itens         encontrados: Cure Tome, 500 Gil, Golden Shield, Golden  Armor, Mythril        Axe, Werebuster, Mythril Sword, Mallet, Antidote,  Eye Drops, Egil's Torch  [Goblin         Prince é um dos inimigos mais raros de encontrar no jogo e  aparecem somente        nessa área. Então se quer completar o bestiário,  passará algum tempo aqui        procurando.] 

  Ghast  Goblin           Prince  Sergeant  Stalagmite 
         
  

  Wererat  Wraith  Ogre  Ogre          Mage 
         
  

  Mine 
   
  
[Sunfire        está em sua frente, mas não  pode pegar ainda. Use o sino na porta ao norte        para ir ao 2F.]   Gordon: Eu vim pegar  Sunfire. Eu pensei que fosse o único que poderia abrir a porta.         Eu fui procurar pela Egil's Torch,  mas aqui        está cheio de monstros. Eu não posso continuar sozinho,  eu não posso voltar        de mãos-vazias... Eu não sei o que fazer  agra...  
Maria:  Você conhece o forte, certo? Você pensa que poderia nos ajudar a passar         por ele?  
Gordon:  Me desculpe. O forte está cheio de segredos. Eu não conheço o caminho  melhor        do que vocês. Mas eu quero lutar! Vocês vão me deixar ir  com vocês?  [Gordon        entra na equipe. Continue  até a escada para 1F. Siga ao sul para Cure Tome.        Ao oeste há uma  sala vazia e mais ao sul as escadas para 2F.  
Siga        ao sul, leste e norte até um  baú com 500 Gil. Continue até 3F. Siga o caminho        único até um  local com vários pilares, então vá ao sul para pegar Golden         Shield (guardado por monstros). Volte aos pilares e siga o caminho leste         até a escada para 4F.  
Vá        ao oeste e então sul até uma porta. Nessa sala há 3  baús, contendo Werebuster,        Mythril Sword e Mythril Axe. Na outra  extremidade do andar está uma escada        e não importa qual caminho  siga (seja voltando e indo ao oeste ou seguindo        ao sul), pois  sempre chegará nela. As outras salas estão vazias.  
Em        5F siga o caminho nordeste, então  sul quando puder para pegar Golden Armor        (guardado por  monstros). No nordeste do andar há uma sala com 3 baús, contendo         Antidote, Mallet e Eye Drops. No sudoeste do andar está a escada para  4F.  
Siga        pela  porta e chegará no lugar com a Egil's Torch, mas é protegida por um         chefe.]  Gordon: ...!? Eu ouvi que  havia um monstro guardando a Egil's         Torch... Agora eu vejo com meus próprios olhos... Uma alma  vermelha! 

 
[Ele         tem várias magias fortes e a defesa é bem alta se não tiver armas  fortes        aindas. Eventualmente ele será derrotado, apenas precisa  continuar batendo.  
Pegue         a tocha no baú em frente, então volte ao começo do forte para  usá-la no        Sunfire. Após fazer isso, saia do forte e verá a  airship com Cid e Hilda        ser perseguida pela Dreadnought.] 

[Siga         ao sul de Kashuan e encontrará a floresta de Chocobo.] 


FLORESTA  DE CHOCOBO
  
[Aqui        pode pegar um chocobo. Quando  montado nele não encontrará inimigos no mapa.        Assim que  desmontá-lo, só poderá pegar ele novamente se for até a floresta.         Use-o para voltar até Altair, ou então seguir diretamente até a  Dreadnought        mais ao sul do lugar que está no continente.]   Falas        dos rebeldes em  Altair:  
-         Use aquele Sunfire para  explodir a Dreadnought!  
-         Vocês TEM de salvar Princesa Hilda!  
-        Eu tentei impedir que a princesa  embarcasse na airship, mas ela não me ouviu.        Eu acho que ela foi  capturada pelo império agora...  
-        A princesa sair na airship de Cid para encontrar  vocês no Forte Kashuan.  
-         Parece que o império tem uma base de suprimentos ao norte de  Fynn. A Dreadnought        pode estar docada lá agora.  
-        P-P-Princesa Hilda... *soluço*   
-        Aquele... aquele é o Sunfire de Kashuan!  
-        Parece que a princesa está presa  dentro da Dreadnought. Por favor, vocês        devem resgatar ela!   
-        Eu acabei de saber que a  Dreadnought seguiu para algum lugar ao norte de        Fynn.  
-        Bem, a princesa foi capturada. E  claro que isso é tudo sua culpa, também!        Vocês? Explodir a  Dreadnought? Vocês não poderiam escapar de um saco.  
Minwu: A princesa  sentiu-se mal sobre sempre mandar vocês para fora em tais missões         perigosas. Ela pensou que o mínimo que poderia fazer era esperar vocês  no        Forte Kashuan na airship de Cid.  
Falando        Dreadnought  para Minwu: A quantidade de        suprimentos  necessários para manter um barco daquele tamanho funcionando        deve  ser enorme. Vai ter que descer em algum lugar eventualmente...  
Rei        de Fynn: Por  favor... Por favor resgatem minha filha.  
[A        Dreadnought está muito ao norte  de Fynn, entre um roda de árvores.] 

  Phorusracos  Magician