Um aventureiro - Aramis Featherhand
Autor: Jack | Publicado: 2008-04-21T19:47:00-07:00

Ainda era a época de glória do grupo da Espada de Ouro quando a jovem Anastácia Featherhand conheceu o ranger elfo Aramil Liadon, que viria a acompanhar o grupo durante algum tempo. Apaixonada por ele, a garota ladina quis entregar-se ao amor, embora Aramil relutasse em aceitá-la durante algum tempo, até finalmente render-se a seus encantos. O namoro, contudo, durou pouco, e o descendente dos Liadon morreu em combate. Era sabido por todos que ele queria nunca ser ressucitado. Passou-se um mês até Anastacia descobrir estar grávida, interrompendo durante muito tempo suas aventuras com o grupo.Meses depois nasceria Aramis, que viria a seguir a carreira aventureira de ladino, assim como fizera sua mãe. Curioso por natureza, costumava aprontar muito quando criança, mas era muito querido por todos na cidade, também devido ao respeito do povo por sua mãe. Com ela, aprendeu a falar com os animais e também a língua materna de seu pai; e ainda o idioma anão com o ferreiro da cidade. Há, porém, um certo ressentimento nele por envelhecer tão mais devagar que o povo com quem cresceu, perdendo amigos com quem brincar com rapidez. Tal ressentimento costuma ficar guardado dentro dele, sem nunca demonstrá-lo aos outros.Sua adolescência chegaria junto com os treinos para uma carreira como ladino aventureiro, assim como as apresentações a seus futuros companheiros de estrada. Aramis percebia que quase toda semana sua mãe o levava ao castelo, e sua mãe parecia bem próxima ao rei Aizen. Ao mesmo tempo, desenvolvia uma amizade com Laus, o filho adotivo do príncipe Ariel, com o qual se aventuraria anos depois. A responsabilidade que surgia sobre as costas do jovem meio-elfo pelos comentários na cidade, de que os filhos da Espada de Ouro tomariam o lugar dos pais, o faziam treinar mais e mais sua agilidade e capacidades furtivas, sem jamais torná-lo menos simpático e hábil com as palavras.Finalmente, com a chegada da vida adulta, iniciavam-se seus preparativos para uma longa viagem, que o faria conhecer o mundo além da cidade natal de Olívia, de onde nunca havia saído, e que ele anceava conhecer.Como descendente de elfos e humanos, Aramis apresenta orelhas pontudas e um rosto mais afilado que a maioria dos homens, marcado por olhos verdes, grandes e amendolados, que reune alguns dos traços mais bonitos das duas raças. Há um pequeno brinco em sua orelha esquerda, enquanto seus cabelos longos, ondulados e castanho-claros são amarrados em rabo-de-cavalo. No braço esquerdo há uma tatuagem com o símbolo de seu clã élfico, uma folha estilizada, e dele também vem sua agilidade natural, da mesma forma que seu corpo esguio, porém forte, com visão e audição aguçados além do normal. Da mesma maneira, sua aparência, de um adolescente de 18 anos, esconde sua real idade, 23. De altura mediana, medindo 1,71m e pesando pouco mais de 60kg, Aramis carrega às vezes um ar distante, que esconde sua real prontidão, sempre atento e astuto.Como um bom ladino aventureiro, Aramis costuma pensar antes de agir e reconhecer o lugar onde está trabalhando, além de ter um enorme gama de habilidades diferentes, mas a característica que o levou a seguir a carreira, a curiosidade, muitas vezes o leva a fazer coisas um tanto tolas, mas ele costuma contornar a situação. Hábil com as palavras, Aramis é um sujeito simpático, porém jamais se mostra falastrão. Também como ladino, ele adora adagas, principalmente aquelas com as quais sua mãe lhe presenteou, e com as quais costuma "conversar", dizendo coisas com "Hora do trabalho, garotas!".O meio-elfo costumava ver os membros de seu grupo com certa incompatibilidade, mas o tempo que passaram juntos lhe mostrou que estava enganado, e ele percebeu quão mais forte podem ser unidos. Costumeiramente calmo, ele ainda consegue se irritar com atitudes precipitadas tomadas por outras pessoas, principalmente seus companheiros de viagem, mas um pensamento arrogante volta e meia lhe surge, de que nem todos conseguem pensar antes de agir como ele faz, mas ele tenta jamais deixar que isso transpareça.Não é de seu costume ficar venerando deuses, mas volta meia se vê clamando a Pelor, principal divindade de sua terra. Depois que suas viagens começaram, pensa em se tornar devoto de Fharlanghn, deus das estradas, mas não está decidido ainda...