Gazillion Entertainment revela Brian Michael Bendis como escritor jogo de cabeça para o jogo massivo multiplayer online, pratos novos detalhes.
Autor: Erick | Publicado: 2011-04-29T15:44:00-07:00

Em um evento recente da imprensa, a editora Gazillion Entertainment revelou o escritor principal do seu próximo quadrinhos Marvel inspirado massively multiplayer game Marvel Universe. Esse escritor: ninguém menos que Brian Michael Bendis, cujos créditos incluem o House of M, Secret Invasion, e quadrinhos Ultimate Spider-Man, entre outros. Bendis juntou-se um painel que incluiu Gazillion presidente e Chief Operating Officer Dave Brevik; TQ Jefferson, Marvel vice-presidente encarregado dos jogos da Marvel, e Jeff Lind, diretor do estúdio de Identidade Secreta, a divisão interna da Gazillion formada no final de 2009 para desenvolver o do jogo. Enquanto os executivos parecia de bom humor, eles estavam de boca fechada sobre a maioria dos detalhes principais do jogo, e revelou apenas alguns boatos de novas informações.

Marvel Universe will let players step into the spandex of their favorite heroes.

O  painel revelou que o jogo vai ter lugar em locais e prazos adquirida a  partir do universo Marvel inteiro em quadrinhos, nas palavras de Bendis,  "volta da era clássica por todo o caminho para o moderno", e que ao  contrário de outros super-heróis com temática multiplayer jogos  que exigem que os jogadores quer para criar novos personagens a partir  do zero ou atuar como ajudantes de super-heróis existentes, Universo  Marvel vai deixar os jogadores jogam como os reais personagens famosos  da Marvel que conhecemos e amamos. O  painel chocalhou fora apenas um punhado de ícones da Marvel, heróis de  quadrinhos que aparecerão como personagens jogáveis, como Homem-Aranha,  Capitão América, Thor, Homem de íon, e, como Bendis adicionou  brincadeira - ou pelo menos enquanto ria - o herói obscuro conhecido como esquilo Girl.
O painel fez, pelo menos, resolver alguns dos elementos da história relacionada com o jogo. Jefferson  disse que, "[Gazillion] vai tentar fazer o jogo reconhecível para ambos  os fãs casuais e fãs de hardcore. Nós estamos realmente procurando  amplitude aqui", explicou o executivo. O  objetivo declarado é criar um jogo que vai ser do interesse de alguém  que poderia ter aprendido apenas sobre os quadrinhos da Marvel de  assistir o filme Homem de Ferro 2, bem como aos fiéis, hardcore fãs de  quadrinhos que pegar seus problemas e todos os comércios semana. Sem  dar nenhum exemplo específico, o grupo sugeriu que a história global do  jogo permitirá que os jogadores "jogar através de grandes momentos do  universo Marvel," e que o jogo vai "lançar com mais personagens Marvel  do que em qualquer jogo Marvel outra data" - -para que os jogadores devem esperar para ver uma lista enorme de heróis e vilões icônica.
O  grupo fez, pelo menos, divulgar que o principal vilão por trás dos  acontecimentos e desafios terá de enfrentar no jogo será ninguém menos  que o Dr. Doom. Quando solicitado a  qualquer lista heroínas específicas, o grupo simplesmente declarou que  haverá "muitos protagonistas femininas fortes do universo Marvel" no  jogo. Jefferson também foi rápido em apontar que o  Universo Marvel não será apenas um jogo bom para crianças que possam  refletir recente fusão da editora de quadrinhos da Disney com a mídia  gigante.
"Nós já temos um jogo como esse  para as crianças", disse o vice-presidente, em referência ao casual  Gazillion, o garoto-friendly browser game Marvel Super Hero Squad. "Este vai ser o jogo para hardcore gamers".
Bendis  rapidamente acrescentou que a Disney continua a tratar a Marvel "da  mesma maneira que tratam da Pixar ... deixando-nos apenas fazemos o que  fazemos", e sugerem fortemente que a concentração continuou a ter  qualquer efeito sobre a direção da Marvel editorial, ou sobre a direção do jogo.
Embora  os executivos da Marvel pareciam felizes, pelo menos, falar sobre o  jogo em termos gerais, os executivos Gazillion eram muito mais lacônico.  Depois de revelar que o jogo vai, de fato, ser um  jogo free-to-play, Brevik se recusou a dar qualquer detalhe sobre a  estratégia do jogo de monetização, sugerindo apenas que está planejado  para ser "o maior triple-A free-to-play MMO concebidos  dessa forma desde o início ", e que o estúdio tem" um monte de grandes  idéias sobre como rentabilizar o jogo "que ela ainda não estava pronto  para divulgar.
Lind fez notar o  jogo está confirmado apenas para a plataforma PC, mas evitou esclarecer  se o jogo iria jogar através de um navegador da Web ou através de um  cliente para download. No entanto, um representante Gazillion para a GameSpot fez confirmar que o jogo vai ser equipado com a tecnologia Unreal. Em  termos de calendário lançamento do jogo, os executivos foram novamente  de boca fechada; Brevik explicou que o jogo está em desenvolvimento para  "um pouco mais de um ano, e é pelo menos mais um ano fora ... pelo  menos", mas não forneceu detalhes adicionais .