[3DS] Análise de Super Mario 3D Land
Autor: Alexandre Barros | Publicado: 2011-11-30T22:22:00-02:00

O mais novo jogo do nosso querido e amado Mario está finalmente ao alcance de nossas mãos. O jogo é, junto com Mario Kart 7, uma das apostas da Nintendo para o 3DS esse fim de ano. Esse jogo marca também o retorno de uma roupa que muitos consideram a favorita em toda a série: a Tanooki Suit. Leia a seguir a análise do jogo e veja se ele realmente é tudo que prometeu:&nbsp;
Assim que começamos o jogo, logo nos deparamos com uma pequena cutscene que basicamente nos conta a historia do jogo que é bem simples e direta, basicamente é isso: Um dia, um vento forte bateu numa árvore de Super Leafs e distribuindo essas Super Leafs por todo o Reino do Cogumelo, fazendo assim que vários monstros adquiram as caudas de Tanooki. De manhã, Mario e alguns Toads veem a arvore sem nenhuma folha e também uma carta mostrando que Peach tinha sido capturada por Bowser (Captain Obvius ataca novamente) e então Mario parte em sua mais nova jornada.
&nbsp;      Intro do jogo
Jogabilidade:
O conceito usado para a jogabilidade desse jogo é muito interessante, os criadores queriam que esse jogo, que é em 3D, passasse o sentimento de estar jogando um jogo 2D do Mario. Por mais incrível que pareça, esse conceito é real. O jogo é simples e divertido como qualquer jogo 2D do Mario, sem deixar de lado a sofisticação de um jogo 3D. É como uma mistura de Super Mario Galaxy com New Super Mario Bros. O único ruim, é que ele acaba repetindo muitos aspectos dos últimos citados, enquanto novos aspectos parecem não ser aproveitados o suficiente. Se você já os jogou e for jogar Super Mario 3D Land, pode ter certeza que em algumas fazes você vai ter aquele sentimento de "eu já passei por isso antes".



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No jogo, não é mais utilizado o sistema de vida por moedas como em Galaxy, mas sim o sistema clássico do New Super Mario Bros. Como já mencionado anteriormente, a Tanooki Suit, roupa famosa de Super Mario Bros 3, está no jogo, se você não a conhece vou explicar o que ela faz: ela é uma roupa de Tanooki (animal de uma lenda japonesa que se assemelha a um Guaxinim) que dá a Mario o poder de bater em inimigos com a cauda e também "planar" por certo tempo após um pulo. Temos também a Boomerang Bros Suit, roupa inédita que habilita Mario a soltar bumerangues que podem causar dano em inimigos e também pegar certos itens e moedas. É possível manter os bumerangues por mais tempo no ar evitando que eles voltem para você se desviando deles. [Atenção, Spoiler] Há também outros Power-ups que são obtidos com o passar do game como a Stone Leaf e o Poison Mushrom que não é bem um Power-up [Fim do Spoiler]
Boomerang Flower
O estilo de mundos desse jogo também é diferentes dos demais jogos. Em outros jogo (geralmente) temos um tema pré-definido para cada mundo com por exemplo o "Mundo de fogo" onde todos os estágios são relacionados a fogo. Já esse jogo, não segue um tema fixo, a cada level de cada mundo você terá um estágio com características diferentes, e isso pode ser bom ou ruim dependendo da seu gosto.
Nota: 9.5


Visual:
Assim que você começar o jogo, vai se surpreender com o visual de Super Mario 3D Land. Se você já achava bom nos vídeos, fique sabendo que no real ele é bem melhor. Ele consegue levar o portátil até talvez seu limite, com gráficos quase de Galaxy, só que utilizando um pouco da técnica de Cel Shading (de Wind Waker) para&nbsp;desfaçar&nbsp;serrilhados e tornar o jogo mais bonito e colorido.
Here we go!
Mas não podemos falar do visual, sem mencionar o principal dele, que é o efeito 3D. Super Mario 3D Land é o primeiro jogo que foi feito realmente pensando no 3DS, para que tudo combinasse. Por exemplo, o efeito 3D age no jogo de várias maneiras, corrigindo serrilhados e afetando até mesmo a jogabilidade. Quando o efeito 3D ajudar numa fase, um símbolo aparecerá na tela do seu 3DS recomendando que você o ligue. Você pode sim jogar com ele desligado, mas vai estar perdendo grande parte da aventura.
Nota: 10.0Som:
As músicas desse jogo talvez sejam o único aspecto que podemos (meio que) reclamar. Não que elas sejam ruins, não, pelo contrário, são ótimas. Só que praticamente 90% delas são músicas de jogos anteriores ou remixes delas. Sim, existem músicas totalmente iguais a jogos passados nesse jogo. Porém, não é algo que realmente incomode já que são ótimas músicas e as remixadas também ficaram bem feitas.
E outra, as poucas músicas originais são ótimas e parecem combinar perfeitamente com a fase aonde estão. tenho certeza de que se comprar o jogo, irá se pegar assoviando o tema dele várias vezes. Sim, é muito viciante.
Nota: 8.5Diversão:
Bem, como posso dizer, esse jogo é simplesmente &nbsp;muito divertido, sim isso mesmo. Sua dinâmica simples e objetiva faz com que cada fase seja sim, linear, mas muito divertida já que cada uma tem seu aspecto diferente. A mistura entre o 2D e o 3D, vai lhe dar a diversão de um Mario 2D misturada com a satisfação de um Mario 3D o que lhe passa um sentimento que não dá pra explicar, apenas lhe dá uma vontade de jogar mais e mais.
Cuidado com o Bob-omb, Mario!
O jogo só peca por não ter um multiplayer, o que deixaria ainda mais divertido. [Atenção, Spoiler] Sim, você poderá jogar com o Luigi depois de terminar os mundos normais e o primeiro mundo especial, mas não dá pra jogar com um amigo [Fim do Spoiler]. Meu aviso final é: cuidado, você vai se viciar nesse jogo.

Nota: 9.8
&nbsp;Jogabilidade: 9.5 | Visual: 10.0 | Som: 8.5 | Diversão: 9.8
Nota final: 9.5
"Ótimo"