World of Warcraft - Blizzard Entertainment
Autor: Mário Henrique | Publicado: 2011-09-23T20:02:00-03:00


&nbsp; &nbsp;Como nosso 2° post sobre a Blizzard, temos o Mundo de Warcraft, que é um jogo On-line, passado no Mundo de Azeroth, que foi introduzido no Warcraft: Orc and Humans, em 94.&nbsp; &nbsp;O Wow é um dos mais populares MMORPG de todo o Mundo, contando com mais de 12 milhões de Players Pagantes, ou seja, jogando no original, além de existir muitos jogando em Servers Piratas&nbsp; &nbsp;Em seu início, o jogo ia no máximo ao level 60, tendo 1 -Um- planeta, ou mundo -Azeroth- e 2 -Dois- continentes -Kalimdor e Eastern Kingdoms-.&nbsp; &nbsp;Ao todo, o Wow tem em torno de 20,6 GB, tendo 3 expansões:
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; .The Burning Crusade: Lançada em 2007, permitia o Up do personagem ao level 70, liberou um novo Mundo, Outland, que é o início da raça de Draeneis, que fugiram da Burning Legion, se unindo a Aliança e os Blood Elfs, ou High Elfs, que pertencem a Horda. Também foram incrementadas novas Instances, que são os locais aonde o personagem pode, matando os principais Bosses, ou chefões, se equiparem.Criaram duas novas profissões, Jewercrafter e Enchanter e por fim, criaram as Fly Mounts, permitindo o voo em Outland.&nbsp; &nbsp; &nbsp; .Wrath of the Lich King: Lançada em 2008, permitia o Up dos personagens, ou characters -Vulgarmente conhecidos como Chares, ou Char- ao level 80.Criaram um novo continente ao Mundo de Azeroth, conhecido como Northrend. Uma nova classe foi disponibilizada a uso dos Players, os poderosos Death Knights, que são uma espécie de cavaleiros mortos que só podem ser criado quando a conta do Player tem um char de level -Lvl- 55+, eles nascerão em Ebon Hold, uma terra em Eastern Kingdoms, no level 55, os "DK" são&nbsp;jogáveis em todas as raças da Aliança e da Horda&nbsp;...Confira a história do Death Knight:
&nbsp; &nbsp;"O primeiro ato de Orgrim Doomhammer como Warchief da Horda foi esmagar os Orcs Warlocks do Shadow Council. Ele poupou a contragosto o líder do Council, Gul'dan, em troca da servidão do Warlock. Por sua vez, Gul'dan se comprometeu a criar um conjunto de novos guerreiros poderosos para servir à Horda. Depois de experimentar por um longo período com as almas dos membros do Coucil, Gul'dan teve sucesso ao instigar o espírito do Necrolyte Teron Gorefiend no corpo de um cavaleiro caído de Stormwind. Assim, o primeiro Death Knight nasceu. Gul'dan&nbsp;transformou&nbsp;outros membros do conselho em guerreiros profanos, que semearam o caos e o medo em toda a terra de Azeroth durante a Segunda Guerra.''&nbsp;&nbsp;&nbsp;Texto retirado do&nbsp;http://pt-br.wow.wikia.com/wiki/Death_Knight
&nbsp; &nbsp;Para entender melhor, a segunda guerra do Wow foi uma luta entre Orcs e os Humans. Mas o que foi importante mesmo foi a &nbsp;Terceira Guerra do Wow, pois foi ai em diante que começaram a criar os grupos que existem agora, mas a história é muito longa e complexa... Para um entendimento melhor, os vídeos de início do Warcraft explicam tudo sobre as Guerras e sobre a formação do mundo, isso também ocorre no Wolrd of Warcraft...&nbsp; &nbsp;Essa ultima expansão eu particularmente não gostei, além de ser&nbsp;pesada, é uma grande porcaria, pois muda tudo que tinha visto no jogo... Se quiserem testar, fica a critério de vocês, porque ainda existem servers piratas com a Wrath of the Lich King&nbsp;
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; .Cataclysm: Lançado em 2010, é a maior expansão do Wow, com mais ou menos 10 GB, permite o Up ao level 85, essa expansão trata do Caos feito por Deathwing, confira no texto da Wikipédia mais detalhadamente:&nbsp; &nbsp;''A trama central da expansão é o retorno do aspecto maligno&nbsp;dragão&nbsp;Deathwing, o Destruidor -originalmente&nbsp;Neltharion, o Carcereiro da Terra-. Visto pela última vez em&nbsp;Warcraft II. Deathwing passou esse tempo se curando e traçando o seu regresso a partir do plano elemental do&nbsp;Deepholm. Os efeitos de seu retorno através da barreira dimensional&nbsp;de Azeroth&nbsp;causou um cataclisma arrebatador que remodelou grande parte da superfície do mundo. No meio da catástrofe mundial tem conflito renovado entre a&nbsp;Aliança&nbsp;e a&nbsp;Horda&nbsp;que agora está sob o domínio do guerreiro&nbsp;Garrosh Hellscream.&nbsp; &nbsp;Na esteira da ascensão Deathwing, Azeroth foi transformada: áreas que tinham uma floresta exuberante foram reduzidos a cinzas, enquanto ambientes que eram desertos sofreram uma mudança semelhante mas inversa com crescimento de novas áreas verdes. Da mesma forma, a Aliança tem empurrado para a Barrens e destruiu Camp Taurajo, enquanto o próprio Barrens foi dividido em duas partes por uma fissura vulcânica.''&nbsp; &nbsp; &nbsp; A Blizzard não especificou sobre o surgimento do universo, mas existem teorias de uma explosão cósmica catastrófica, que acabou espalhando infinitos mundos na imensidão...Outros acreditam que foi criado por uma unica unidade toda-poderosa.&nbsp; &nbsp; &nbsp; O jogo se dá 14 mil anos antes da Primeira Guerra, durante as missões -Quests-, os players vão descobrindo a história do jogo, pena que está quando se faz download, o jogo é em Inglês, mas já existe o jogo em PT-BR, mas ai só comprando por mais ou menos R$ 100,00.&nbsp; &nbsp; &nbsp;Para ajudar nessas missões a Blizz disponibilizou Add-Ons, que também servem para revelar mapas, auxiliar em profissões, etc... Download em Curse.com&nbsp;em inglês.&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp;As profissões são de criar roupas, poções, ser minerador,&nbsp;arqueólogo, mas servem sempre para gerar Gold -Moeda do jogo- ou equipar e fortificar o Player.&nbsp; &nbsp; &nbsp; As moedas do jogo são Copper -Cobre-, Silver -Prata- e Gold -Ouro, essa valendo mais que as outras-.&nbsp; &nbsp; &nbsp; No início do jogo, o Player escolhe:
&nbsp; &nbsp; -A uma Facção, ally ou horda, depois uma raça:&nbsp;.Horda: Orc, Tauren, Blood Elf, Troll, Undead e agora, no Cataclysm o Goblin que mais parece um anão-de-jardim verde.&nbsp;.Ally: Human, Night Elf, Gnome, Dwarf, Draenei e agora, o Worgen -Um lobo-&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp;-Por fim, escolhe uma das dez classes:&nbsp;.Rogue, Warlock, Shaman, Priest, Death Knight, Druid, Warrior, Mage, Paladin e Hunter&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp;Ah, cada raça tem uma montaria própria, e alguma vezes, as classes também: Paladin e Warlock tem montaria própria, e a classe Worgen tem uma habilidade, que proporciona o andar do lobo de quatro -sem&nbsp;malícia-, correndo na velocidade de uma montaria.