Enquete: Red Hand of Doom - 3ª ou 4ª edição?
Autor: Thiagaum | Publicado: 2009-10-26T15:14:00-02:00

Então pessoal... parece que temos um impasse quanto à isso, esta semana eu e o Felipe conversamos sobre isso, (estava meio alterado no momento da conversa mas estava ciente de tudo hehehehehe) eis um resumo da discussão:Nota: comentário entre [colchetes] foram adicionados no momento da edição...(Após uma breve discussão sobre Narati e Ymirian e xingar um pouco o GG)Thiagaum: Vou focar as férias no término da Mão Vermelha (seja em 3ª ou 4ª edição) e na sequencia de Narati.Felipe: Ah... Quanto à isso repensei... e por mim não quero mais passar ela pra 4ª edição. Sabe porquê? To sentido um pouco de saudades de jogar como mago MAGO de verdade. Hehe.Thiagaum: Haha! Li uma matéria sobre isso esses dias em um Blog, mas o cara defendia a 4ª edição, disse que foi uma boa tirarem a tecla de "autowin" dos magos. (Ponei Rider Blog - 23/10/2009)Felipe: Autowin? Como assim?Thiagaum: "Vitória Automática"Felipe: Ainda não entendi XDThiagaum: Vide Jill - "Uso sugestão" - "Ok o monstro está sobe seu controle durante (nível do mago horas)" [sem contar que o conceito de "sugestão" ainda me é muito abstrato, não é dominação total mas também não é só um favorzinho].Felipe: Haha! Agora entendi. Mas isso é tão bom! Adorooo! E a gente tem que ralar tanto pra chegar nisso.Thiagaum: Mas você concorda que o equilíbrio é perdido e os outros jogadores ficam sem o que fazer? Acontece sempre uma coisa que você já reclamou comigo e com os outros jogadores no qual todos esperam que a Jill use sugestão ou se transforme em Hidra e vença a batalha.Felipe: Não é bem assim, porque tenho em média apenas duas sugestões por dia e encontramos bem mais de dois monstros em um dia. E quanto à Hidra tem alguns detalhes que estávamos errando e a tranformação não era bem assim. O fato é que Jill faz tudo sozinha porque o resto do grupo não se coloca.Thiagaum: Mas isso pelo que parece é o que acontece com a maioria dos grupos: o mago rouba a cena, aperta sua tecla de "autowin" e espera, junto dos outros, pra ver o que vai acontecer.Felipe: Eu penso da seguinte forma: o mago é pra jogador experiente que tenha um bom diálogo com o mestre. Afinal, acredito, de certa forma, num equilíbrio até o nível 20, o mago usa seu "autowin" em um combate só e se o mestre colocar mais coisas que utilizam magias não combativas a questão é até minimizada.Thiagaum: Bom... Tudo bem... Mas quanto à Mão Vermelha em 3ª ou 4ª edição, não vou negar que prefiro na 4ª. Prefiro ter um trabalho de adaptação antes do que a dor de cabeça clássica que a 3ª edição gera durante o jogo, sei que há vários problemas, mas podemos discutir isso com os outros jogadores.Felipe: Tá ok. Montamos então uma enquete no Blog.(...)É pessoal... acho que já puderam ver minha posição na discussão... tenho uma coisa a complementar: independente do que decidirmos, não mestrarei a 3ª edição de má vontade, afinal vocês já conhecem seus personagens no modelo da 3ª e a aventura foi criada pensando-se nas regras da 3ª. Entretanto, sei que todos já estão cientes dos problemas pelos quais passamos nos últimos jogos onde usamos a 3ª edição (me refiro tanto à Mão Vermelha quanto à trilogia Porto Livre) - tudo bem que os jogadores mais problematicos não estarão participando das sessões que estão por vir, mas na minha opinião a 3ª edição é problemática por si só.Por outro lado, no tempo que estive adaptando a Mão Vermelha para a 4ª edição percebi que enfrentaria algumas complicações técnicas, mas teríamos a oportunidade de uma experiência de jogo maravilhosa que talvez, por falta de encontros e tempo não a teremos em um tempo tão breve, sem contar as diversas vantagens que já listamos da 4ª edição sobre a 3ª (dinamismo, simplicidade, oportunidades iguais para todos, etc etc etc).Sei que ao transpormos os personagens de um sistemas para o outro, algumas coisa ficarão perdidas, afinal, reconheço que a 4ª edição tem suas limitações sim. De qualquer forma, penso que esse é um problema de ordem menor, já que os personagens que estão envolvidos têm mais espírito (são quase pessoas vivas hehehe) do que dependência de regras. Jill, Dante, Pullus e Arquimedes serão sempre os mesmos independente do sistema ao qual estiverem construídos.Naturalmente, estamos aberto à discussões... e então? O que pensam disso? Deem também suas opiniões a cerca da discussão sobre a tecla de Autowin do mago.Um grande abraço a todos e comentem!Thiagaum