Curso ActionScript 3.0
Autor: Projetos e Modelagens | Publicado: 2010-09-27T13:23:00-07:00

► Capítulo 1 Apresentação do Curso Novidades do AS 3 Agora é obrigatório declarar a variável Novos tipos de dados: i:int i:uint Mais fácil trabalhar com XML Relatório de erros mais detalhado Expressões regulares (maior suporte) Eventos de objetos Painel action e como persoanlizar (fontes, cores, etc) Exemplo de como declarar uma variável Comentários em linha e em bloco (botões superiores do painel de action) Regras sobre declaração de variáveis Não use caracteres especiais Cuidado com case sensitive Tipagem var nome:String; Separar Nomes por iniciais maiúsculas NomeDoObjeto 
► Capítulo 2 Como declarar variáveis e tipo de dados String, Number, Boolean Como atribuir valores a uma variável Saída com o trace Atribuir valor já na declaração da variável Concatenar no AS3 Tipo de dados int e uint (não usa negativo) e os dois não usam decimais Como criar constantes Tentar alterar o valor da constante e mostrar que dará problema Dicas sobre tipos de dados Number apenas para cálculos, não é para rg, cpf, telefone e etc Condicional IF e Else Teste lógico de variáveis Condicional IF com E e OU Switch Case Array Como encontrar o tamanho de um array (.lenght) e como excluir o últimoelemento do array .pop() Como fazer uma pesquisa dentro de um array (index.of) Laço While Laço For Se ele não encontrar aparecerá -1 Números Randômicos (Math.random()) Arredondamentos Criar Simulador de Jogo da MegaSena Criar Simulador de Sorteio de Brindes de Palestras Criar exemplo: Frase do Dia com Array Randômico 
► Capítulo 3 Alterar propriedades via ActionScript 3.0 Alpha Visible Rotation Alterar propriedades via ActionScript 3.0 Posicionamento (x e y) Tamanho Proporcional (scaleX e scaleY) Tamanho Real (Width e Height) Propriedade Text com campos de textos dinâmicos Rotação Eixo Y (3D) Eixo X (3D) 
► Capítulo 4 Funções (Execução e Retorno) Exemplo de como criar e como chamar uma função de execução Funções (Exemplo de Como Criar função de Retorno) Funções com Argumentos/Variáveis Funções com Vários Argumentos/Variáveis 
► Capítulo 5 Eventos de Mouse com Funções (Click) Eventos de Palco/Stage (Handler) Eventos de Teclado Exemplo para mover para cima, para baixo, direita e esquerda pelo teclado usando switch Criar exemplo unindo tipo de funções (Retorno e Execução) Criação de Links em AS 3.0 (URLRequest) 
► Capítulo 6 startDrag and stopDrag startDrag and Stop Drag com e.target e uma única função Criando cursor do mouse personalizado (mouse.hide) Desenhando via Action (drawRectangle, drawCircle) startDrag and stopDrag com objetos desenhados via action tornando o clicado o primeiro na sobreposição sobre os outros objetos 
► Capítulo 7 Classe Tween – Animação via Action (Elastic) Outros Exemplos (Bounce, mostrar com Y, mostrar in, out, InOut) Tween event e a propriedade Yoyo 
► Capítulo 8 Classes TweenLite e TweenMax (www.tweenlite.com) TweenLite.to (mostrar: x, y, rotation, alpha) TweenLite.to (como usar o ease, bounce, back, e outros da pasta) TweenLite.to Como verificar o final da animação Como passar parâmetros TweenPlugin: alterando a cor via tween com action Criando o exemplo do carro para mudar a cor dinamicamente TweeLite e.target TweenMax.from TweenMax.to 
► Capítulo 9 Objeto Date(exemplos de meses, dias, anos, dias da semana) Criando um relógio Digital Criar um Relógio Analógico 
► Capítulo 10 Carregar arquivos externos (loader, addChild) – Criando mini-site Criar (usando e.target) propriedade para uma função servidor para todos botões carregar cada um seu swf correto Criando um preload com percentual e barra de progresso Fazendo a barra e o texto sumir quando o carregamento for concluído Tratando erros (IOErrorEvent) 
► Capítulo 11 Carregar textos externos Carregar textos externos a partir de eventos de botões Criando barra de rolagem para caixa de textos e como personalizar a barra de rolagem 
► Capítulo 12 Carregar variáveis externas (loadVariables) Carregar variáveis externas em campos de texto dinâmico Fazendo o placar atualizar automaticamente 
► Capítulo 13 Exemplo Switch (revisão) / Eventos de Teclado (Revisão) / stage.addEventListener (exemplo) Event.ENTER_FRAME (exemplo) Valores Randômicos (exemplo/revisão) stageHeight e stageWidth hitTest – Colisão (exemplo) / IF e else MovieClip como Class (export for actionscript) removeEventListener (exemplo) 
► Capítulo 14 Projeto Final – Criação de um Game 
►Capítulo 15 Projeto Final 2 – Criação de um Site 
Professor: Adriano Gianini 
Tamanho: 921 MBhttp://www.megaupload.com/?d=IXU4D563

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