Detonado - Prince of Persia: The Sands of Time
Autor: Kaio Fernandes | Publicado: 2011-08-26T15:48:00-07:00

Detonados - Prince of Persia: The Sands of Time para PS2Palavras  são insuficientes para descrever o novo Prince of Persia do PS2. É  preciso jogar e ver com os próprios olhos. Poucas vezes em toda a  história dos videogames um game conseguiu se aproximar da perfeição com  destaques em todos os quesitos possíveis: 

' gráficos incríveis, com excelentes efeitos de iluminação, dimensões colossais e detalhes impressioantes; 

'  a jogabilidade não tem precedentes, com movimentação sem limites e  resposta tão boa no Dual Shock que o jogador chega a se sentir parte do  herói e livre para fazer o que vier à cabeça. 

' o som é envolvente e mistura a beleza das canções orientais com o ritmo empolgante da música eletrônica contemporânea; 

' o desafio é insano, com enigmas inteligentes e constantes; 

'  a excelente trama mescla uma história original e inteligente com  personagens cativantes e ' o mais raro atualmente ' um final bastante  criativo. Entretanto, existem dois 'probleminhas' em The Sands of Time. O  primeiro é a sensação de vazio que fica quando você termina o game,  pois não há quem não deseja avidamente mais e mais aventuras. O segundo é  que, depois de experimentar este game, você nunca mais vai conseguir  jogar as séries Tomb Raider e Soul Reaver, entre outras do gênero, com a  mesma empolgação de antes. Não jogar este novo Prince of Persia é um  'pecado virtual', ainda mais tendo em mãos um roteiro detalhado como  este que a Dicas &amp; Truques preparou par você debulhar o jogo de  olhos fechados. 

CONTROLES

[]......................................Sacar espada 

O..................................Guardar espada 

X............................Pular/Rolar/Escalar 

L1..................Usar a Adaga do Tempo 

L2....................................Câmera aérea 

1............................Andar pela parede 

2................Visão em primeira pessoa 

L3 (analógico)..............Movimentação 

3 (analógico)..........................Câmera 

Start...............................Pausar/Opções

Outside The Palace 

Escale  as muralhas. No local onde uma rocha abre um buraco na parede, escale  pelos beirais da parede para chegar à passagem. Logo adiante, pule nos  pilares para alcançar a passagem acima. 

The Maharajah's Treasure Vaults 

Corra  pela parede e pule ara cair na passagem. Pule de uma parede a outra  para alcançar a passagem acima. Contorne a sala correndo pelas paredes  e, após as lâminas, corra pela parede para se pendurar no beiral em  frente. Pule de um beiral para o outro e, na área externa, siga pelos  beirais. Desça pelos pilares, escale a estátua e pule entre as paredes  ao lado da cabeça da estátua para chegar ao altar da Adaga do Tempo. 

'You Have Unleashed the Sands of Time' 

Destrua  os monstros e sugue suas essências com a adaga. Siga a princesa Farah  pela passagem entre os escombros, desça ao quarto e pendure-se nas  barras para chegar à passagem acima. Corra pela parede e pule na barra.  Na próxima sala, desça, corra pela parede e pule na barra. Salte na  parede e pule de volta na barra acima. 

'Had I Really Seen  Her?'Ao descer pelos escombros, siga pelo buraco na parede para  encontrar um caminho secreto (energia exta). Passe rapidamente sobre o  piso quebradiço, suba nos pilares destruídos e pule até chegar à  plataforma do lado direito. Corra pela parede, pule no pilar. Suba nos  blocos, corra em direção à parede e pule para trás para se pendurar na  barra. Na área acima, pule nos pilares e desça pelas rachaduras.  Pendure-se na varanda e pule no pilar para descer. 

A Secret Passage 

Arraste  os armários para encontrar a passagem secreta. Ande pela parede, pula  na passagem à direita, corra pela parede e pule na ponte destruída.  Empurre a caixa sobre o botão. 

Enigma da Luz 

Puxe o  dispositivo na parede e corra pela ponte. Sua meta é abrir a porta de  saída. Para isso, você terá que desativar o sistema de segurança. Há  dois mecanismos na plataforma: um faz com que ela suba ou desça (forma  de espiral) e o outro gira a estrutura. Para coletar as barras de luz,  você deve direcionar o símbolo na plataforma na direção da barra com  símbolo correspondente e pisar no símbolo. Confira as instruções para  solucionar o enigma. 

' Pegue a barra C no ponto 1 e leve-a ao ponto 2; 

' Com isso você consegue pegar a barra D no ponto 3; 

' Passe com as barras C e D pelo ponto 4; 

' Pegue a barra B no ponto 5; 

' Encaixe a barra A no ponto 5 e desça para o ponto 6; 

' Pegue a barra A; 

' Gire a plataforma e suba para encaixar todas as barras nos símbolos correspondentes. 

The Palace's Defense System 

Ande  devagar sobre os buracos para não ativar a armadilha de espetos. Acione  o mecanismo na parede, siga pelos beirais e pendure-se para evitar as  serras. 

A Booby-Traped Courtyard 

Acione o botão na  parede, suba na plataforma, pendure-se na barra e suba na passagem  acima. Role para fugir das lâminas, corra pela parede e pule na escada  para evitar os espetos. Na área acima, no canto direito, corra pela  parede para entrar na passagem sobre os espetos (energia extra). Corra  pela parede e pendure-se nas barras. Fique pendurado na rachadura no  final do caminho epule para trás para cair na plataforma. Espere a serra  passar e corra pela parede. Suba pelo parapeito e pule na barra logo  atrás. Corra pelas paredes para chegar ao botão que abre a porta. Puxe o  mecanismo, vá até o final do corredor, acione o botão na parede e suba  pela plataforma. Equilibre-se no parapeito, pule para trás para cair na  passagem e role por baixo da porta. Destrua os soldados para proteger  Farah e abrir caminho para a luta contra o chefão. Se preciso,  reabasteça sua energia na piscina. 

Death of a Sand King 

Corra pela parede para chegar ao jardim e acabe com todos os monstros para abrir caminho para a princesa. 

'I'U Try to Find a Way In' 

Quando  você correr pela parede, o chão ruirá e você cairá sobre uma das  torres. Siga pelas barras até a próxima torre. Volte correndo pela  parede para cair na plataforma abaixo. Gire o dispositivo para abrir a  porta e desça. 

Climbing the Tower 

Suba nos escombros e  pendure-se no beiral. Pule nas barras e, no final, na parede.  Imediatamente após fazer isto, pule para trás para pegar a barra acima.  Espere a serra subir e corra pela parede. Entre na passagem secreta  adiante (energia extra). Suba a escadaria e corra pela parede para pisar  no botão. Volte e vá até o final do caminho para abrir a porta para  Farah. Corra pela parede e pule diretamente no mecanismo para acionar a  plataforma para Farah. Prossiga e acione o dispositivo na parede. Cruze a  área das armadilhas e vá até a princesa. Ative os dispositivos com a  garota até chegar ao térreo. 

The Warehouse 

Empurre os caixotes mais claros sobre os dois botões, suba e corra pela parede para pisar no botão que abre a porta. 

The Sultan's Zoo 

Suba  na árvore. Na área acima, pendure-se no galho, pule o portão do  zoológico e abra a porta para Farah. Defenda-se e contra-ataque para  destruir os pássaros mutantes. Puxe a caixa. Farah vai entrar no buraco e  abrir a porta para você. Pendure-se na barra, pule na parede e pule de  volta na barra acima. Ande pelas paredes para chegar até uma escada.  Escale até o buraco de saída e pule no rochedo. Feito isto, suba pela  parede e pule no galho da árvore. Gire o mecanismo e pule rapidamente no  rochedo do Save Point. 

A Top a Bird Cage 

Pendure-se no  rochedo e caia na barra abaixo. Acione a escada adiante para Farah. Na  caverna, siga pela esquerda, suba na parte mais alta, corra pela parede e  pule no mecanismo para abrir a porta. Puxe a caixa. Farah seguirá pelo  buraco para abrir a porta. Puxe o dispositivo e corra pelo corredor de  armadilhas. 

Cliffs and Waterfall 

Na área da ponte  destruída, corra pela parede e suba nas árvores. Corra pela parede para  se pendurar na rachadura e escale as árvores até chegar na cachoeira.  Pendure-se na beirada e desça na ponte. Gire o dispositivo para abrir a  porta e desça pelas árvores. 

The Baths 

Puxe a escultura e  deixe-a sobre o botão. Espere a armadilha se afastar e desça pendurado.  Use a barra para pular sobre o poço de espetos. Salte de uma parede a  outra para subir facilmente. 

'There's Something Glowing Up There' 

Empurre  a estátua para ativar o botão na parede. Pise no botão na parede e  corra pela passagem que se abriu. Gire o mecanismo para escoar a água da  sala, volte e aproveite a ausência de água para escalaras paredes dos  dois lados da sala e alcançar dois beirais. Pule pelas barras e pilares  para chegar a dois dispositivos. Acionando-os, a comporta se abrirá.  Empurre o bloco até o buraco. Volte à sala anterior, empurre o bloco que  você jogou pelo buraco e derrube-o na queda d'água. Posicione-o debaixo  da escada para poder alcançá-la. Passe pelo buraco acima e desça na  plataforma. Passe pelo buraco na grade e pule do beiral para o pilar.  Pule no beiral à esquerda e prossiga pulando pelas barras e correndo  pelas paredes. 

Above the Baths 

Puxe a mobília para perto  da beirada e suba para alcançar a barra. Pule dos pilares para chegar  na passagem adiante, corra pela parede para chegar ao altar e encontrar  uma nova espada. Volte e use a espada para destruir a porta envelhecida.  Quebre a parede rachada na escadaria para encontrar um caminhos secreto  (energia extra). Encontre-se com Farah e destrua a parede rachada no  lado esquerdo para encontrar o caminho para as grandes cavernas. Puxe o  bloco para abrir um caminho para a princesa. Coloque o bloco na área  demarcada e suba nele para pular da parede para a barra. Siga pela  plataforma à direita e equilibre-se nos beirais. Desça até a área mais  estreita e suba pulando entre as paredes. Pule na plataforma onde há o  bônus de magia. Depois, pendure-se, caia na rachadura e pule na  passagem. 

A Long-Buried Secret 

(Prince of Persia clássico) 

Logo  adiante há uma sala com um mecanismo. Gire-o de modo que as duas portas  da sala fiquem fechadas. Acerte a parede no lado pra o qual o mecanismo  está apontando para descobrir uma passagem secreta. O game clássico  Prince of Persia será habilitado na opção Bônus Features, no menu  principal. 

Daybreak 

Quebre a parede para prosseguir. No refeitório, proteja a princesa do exército de monstros. 

A Soldier's Mess Hall 

Suba  nos escombros e corra pela parede para se pendurar nas barras.  Pendure-se no beiral do pilar, siga para a direita e pule na próxima  barra. Suba até a ponte suspensa e siga pela esquerda. Pula nas barras  e, no final, salte na parede para pular na barra acima. Corra pela  parede para evitar as armadilhas, pule no dispositivo na escadaria para  trazer uma escada para a princesa. Ela passará rastejando por baixo do  portão e o abrirá para você. Pule no dispositivo. 

The Drawbridge 

Cruze  a ponte e gire o dispositivo à esquerda. Na escadaria, corra pela  parede para se pendurar na barra e chegar ao caminho acima. Pendure-se  no dispositivo três vezes espere Farah escalar e erguer a passarela.  Escale pelo escombro ao lado até o beiral, desvie da serra e pule do  beiral acima para a passarela. Salte para o buraco na parede, destrua os  barris, corra pela parede e pule da barra para a passagem em frente.  Salte no dispositivo para erguer a passarela. Suba no beiral e pula na  escada. Salte no dispositivo à esquerda para acionar uma escada e espere  Farah abrir a porta. 

A Broken Bridge 

Corra na ponte,  pendure-se na parte destruída e solte-se para cair no cano. Pule no  pilar e desça. Pule no pilar ao lado e no beiral. Contorne a área  pendurado e desça pela passagem estreita pulando de uma parede para  outra. Corra pelo caminho quebradiço, suba de frente para a parede e  pule na barra acima. Contorne a torre pelos destroços, pule nos pilares e  fique pendurado. Equilibre-se pela passagem. Corra pela parede e pule  nas barras. 

'I'U Meet You at the Baths' 

Equilibre-se  sobre os muros dos portões e pule sobre os escombros no centro. Mate os  pássaros e tome cuidado para não cair (se cair, vá até a área cercada e  pule de parede em párea cercada e pule de parede em parede para  escalá-las). Siga se equilibrando e pule na armação de ferro para chegar  à área no canto. Pendure-se no dispositivo e desça pela escada. Acione o  dispositivo na área que se abriu para abrir outra passagem. Puxe o  dispositivo para descer o portão. Seu objetivo é escalar as paredes e  passar correndo pelo portão para chegar à passagem. Para isso, suba a  escada, corra pela parede para cair no muro e prossiga. Na área onde  está o botão que abre o próximo portão, quebre a parede ao lado para  encontrar uma passagem secreta (energia extra). Desça nas cavernas da  cachoeira. Desça pelos beirais e equilibre-se pelos caminhos estreitos. 

Waterfall 

Siga  pelo túnel e corra sem parar pelas plataformas para não cair. Destrua a  parede, corre pelas plataformas quebradiças e equilibre-se na área do  rochedo onde há um pouco de mato. Mate os morcegos, pendure-se nas  estalactites e pule nas plataformas quebradiças para chegar a um beiral.  Pule pelas estalactites. 

A Cavernn of Laddeers 

Siga  pela trilha de estalactites e desça pelas plataformas até a saída. Na  área alagada, suba no único local onde há pedras acima da água e pule na  passagem acima. Pule no beiral do pilar, equilibre-se nos caminhos  estreitos e vá para o centro do cenário. Suba no pilar destruído para  alcançar o andar superior. Pule na corda e salte na área em frente.  Contorne pelo canto e pule na corda. Pule na próxima corda e salte no  corredor ao lado. Suba no beiral sobre a armadilha e espere a serra ir  para a direita para prosseguir. Pendure-se no dispositivo para abrir o  alçapão ao lado, desça com cuidado para não ser vítima das lâminas e  derrube o bloco. 

An Underground Reservoir 

Empurre o  bloco e use-o para alcançar o Save Point. Leve o bloco até perto da área  de onde ele caiu, suba até os beirais no segundo andar e pula na corda.  Salte pelas cordas até chegar à corda que leva a uma saída no teto.  Antes de subir, pule na passagem ao lado e corra na parede para pular na  barra. Siga pela esquerda e destrua a parede no final para encontrar um  caminho secreto (energia extra). 

Out of the Well 

Entre  no castelo, pendure-se na corda sobre os espinhos, balance e pule no  botão cinza na parede. Imediatamente, pule de volta à corda. Repita o  processo no botão dourado e pule na passagem. Acione o dispositivo,  espere o tronco se afastar e pule na plataforma. Corra pela parede e,  antes de cair, pule para esquerda. 

The Sultan's Harem 

Passe  pela cortina para encontrar uma passagem secreta; destrua as paredes  rachadas e pule no dispositivo no final do caminho para abrir uma porta  perto do save point ' atrás de outra cortina. Vá até lá e siga correndo  pelas paredes para salvar a princesa. 

'What Did Your Call Me? 

Puxe a estátua e espere a Farah passer pelo buraco para abrir a porta. Abra a próxima sala e destrua o grupo de inimigos. 

The Hall of Learring 

Na  biblioteca você deve mover os espelhos para guiar a luz até o símbolo  no centro. Gire o primeiro espelho para a área interna da sala e  acompanhe as instruções no infográfico para organizar os espelhos  corretamente. No ponto 5, destrua a parede. 

Ao concluir a  tarefa, suba no pilar que surgiu e pula no portal. Equilibre-se na  passagem estreita e pule na plataforma em frente. Corra pela parede e  pule nas barras. Na área das prateleiras, acione o botão na parede. Suba  pulando entre a parte da prateleira que se moveu e a parede. Corra pela  parede para cair no pilar adiante. Na seqüência, corra pela parede e  pule na escada. Equilibre-se sobre a trilha de madeira e prepare-se para  outro enigma dos espelhos. Confira a solução: 

'Mova o espelho  do ponto 1 para a esquerda. Suba na madeira do ponto 2 e pule  rapidamente na passagem. Suba pelas barras para o caminho mais alto,  ajuste o espelho do ponto 4 e mire no espelho do ponto 5, direcionando a  luz para o andar inferior; 

'Desça para o andar inferior (você  deve descer a escada e pular na barra abaixo). Vá até as prateleiras e  direcione o espelho para o símbolo do outro lado da sala para ativar as  plataformas ao lado. Siga até a terceira plataforma e pule nas cordas à  esquerda para chegar aos beirais. Contorne-os e suba a escada; 

'No  ponto 6, quebre as paredes e pule no dispositivo. Puxe o espelho do  ponto 4 para o ponto 3 e, na seqüência, o espelho do ponto 7 para o  ponto 6. A luz será refletida para o ponto 8, redirecionada para o  símbolo no térreo e a porta aberta. Para descer, passe pelo buraco no  ponto 8 e desça pelos beirais. Pegue a espada especial no altar e acione  o dispositivo na parede para abrir a saída. 

Observatory 

Suba  na plataforma central. Suba pelas barras até o topo do observatório e  gire o mecanismo no sentido horário até que os globos dêem três voltas.  Pendure-se na barra e pule nos globos. Salte no pilar no centro e vá à  plataforma adiante. Gire o dispositivo laranja no sentido horário até  que os globos dêem três voltas. Volte ao pilar no centro do cenário e  pule no caminho da esquerda para se pendurar em um dispositivo e  reorganizar todos os globos. Pule no botão na parede em frente e corra  pela plataforma acionada para encontrar o dispositivo azul ' não o  acione. Pendure-se na barra, pule no pilar no topo e no caminho que  resta para ativar o dispositivo final. Desça pelo cabo. Role por baixo  das lâminas e pule sobre o fosso. Pise no botão, desvie das lâminas e  corra para a saída. 

Hall of Learring Courtyards 

Suba a  escada e pule na plataforma estreita logo atrás. Mate as aves e siga  pelo caminho estreito. Pule na corda e salte na madeira à esquerda. Pule  na barra e depois na passarela em frente. Corra pela parede para se  pendurar na madeira e use a barra para cair sobre o telhado da  passarela. Siga pelas cordas e pule na plataforma em frente. Corra pela  parede para cair na plataforma, desça na passarela e gire o mecanismo  para abrir algumas portas. Prossiga e desça a escadaria para encontrar  com a princesa Farah. 

On the Ramparts 

Na muralha da  fortaleza, pule na barra à esquerda. Após a animação, você vai cair na  prisão. Desça a escada ao lado. Corra pelas paredes para passar sobre os  botões e ativar as plataformas. Na segunda etapa, corra pela parede e,  no momento em que pisar nos botões, pule para cair sobre as plataformas.  

A Prisioner Seeking na Escape 

Empurre o caixote sobre o  botão, role por baixo das lâminas e corra na parede para pisar no botão  e abrir a porta ' ao cair, role novamente. Puxe os dois dispositivos na  parede e pule entre as paredes movediças para subir. Suba na madeira e  pule na madeira em frente. Há dois botões na parede. Pule neles e salte  imediatamente de volta à madeira para não se esborrachar. Suba pulando  entre as paredes, pule nas barras e na parede para escalá-la. Pule da  madeira para a barra e para a passagem em frente. Suba pelas plataformas  e salte de uma escada para outra para fugir da masmorra. 

The Hourglass 

Acione  o botão na escadaria, suba no pilar que surgiu e corra pela parede para  subir na plataforma onde há um botão. Acione-o para erguer outro pilar.  Suba nele e corra pela parede até o local onde está o caixote.  Derrube-o e use-o para alcançar o botão que resta. Atravesse a ponte. No  corredor, quebre a parede rachada para encontrar um caminho secreto  (energia extra). Suba na plataforma levadiça e proteja Farah. Pule no  dispositivo para abrir caminho. Você ficará preso em uma sala repleta de  saídas falsas. Para fugir desta armadilha mágica, faça o seguinte: a  porta de onde você veio é a única que tem um rosto de pedra. Partindo  dela e contando para a esquerda, as demais portas serão numeradas de 1 a  7. Entre na porta 4 para sair na porta 2. Depois entre pela porta 7  para sair na porta 5. Entre na porta 3 para sair na porta 6 e entre na  porta 1 para chegar ao segundo andar. Neste andar há outro labirinto de  portas. Seguindo a mesma estratégia, numera as portas de 1 a 9 e faça o  seguinte: entre na porta 4 para sair na porta 7. Entre na porta 9 para  sair na porta 1 e entre na porta 5 para encontrar a princesa Farah. Após  a animação, você vai acordar sem suas armas, ou seja, você não poderá  mais manipular o tempo. Fuja dos monstros e prepare-se para encarar mais  um enigma com espelhos e luz. Confira os infográficos para saber como  organizar os espelhos e direcionar a luz para o símbolo no centro. Feito  isso, pegue a espada sagrada no altar. Com ela você pode destruir todos  os inimigos sem gastar sua energia. 

'Farah, Come Back' 

Ao  lado do Save Point, pendure-se e caia no beiral. Caia sobre a madeira  para entrar na sala secreta e quebre a porta para o caminho secreto  (energia extra). Para voltar, pendure-se no dispositivo, pule da barra  para a tampa do alçapão e para a saída. Suba pelo beiral (ao lado do  bebedouro), corra pela parede e pule para se pendurar na madeira. Pule  na barra e mire bem para cair sobre a madeira em frente. Pule no pilar e  desça. Pule entre as paredes no abismo para subir para a passagem  acima. 

Climbing the Tower of Dawn 

Corra pela parede e  pendure-se na barra. Pule na madeira estreita e salte na madeira em  frente. Pule no pilar destruído, agarre o pilar ao lado, pule na parede e  salte novamente para subir pelo buraco acima. Contorne pelo beiral  estreito à esquerda e suba pulando pela parede na área à direita para  chegar ao beiral. Pendure-se na madeira e caia na barra abaixo. Pule na  parede e salte direto para a madeira acima. Pule de parede para parede  na área estreita entre as torres e siga pulando pelas barras. Contorne a  torre destruída pela área estreita e se pendure. Desça pulando de uma  parede para outra, acione o botão e vá para a próxima torre. Suba  pulando pelas escadas. 

The Setting Sun 

Suba no poste e  pule nas barras. Pule no local onde a parede caiu, pendure-se na  rachadura acima e pule na área logo atrás. Siga pelo caminho estreito,  corra pela parede e vá até o pilar destruído. Pule na parte interna do  pilar e escale pulando pelas paredes para chegar na passarela. Chegando  na área aparentemente sem saída, corra pela parede e pule para se  pendurar no pilar. Vá até a construção e escale-a. 

Honor and Glory 

Após  várias animações e acontecimentos surpreendentes, você vai finalmente  enfrentar o feiticeiro maligno. Destrua todos os clones que ele enviar  e, quando o verdadeiro inimigo ficar ofegante, ataque-o. A luta final é  simples: basta eliminar o já enfraquecido feiticeiro e curtir (ou  chorar) o final do game.