Bets
Autor: Rotaract Club Cascavel Primavera | Publicado: 2009-10-03T12:38:00-07:00

Jogadores:Será jogado em duplas.
- A posse das bets, no início do jogo, será decidida através de sorteio;- Ganha o jogo&nbsp;a dupla que conseguir marcar 12 pontos, derrubar as casinhas,&nbsp;cruzar os betes no centro do campo e contar até 12 em voz alta. Se enquanto contam, os adversários acertarem a bola na dupla que estava com&nbsp;as betes, os betes passam para a outra dupla e o jogo continua;- Só é possivel marcar pontos de posse das bets.&nbsp;A&nbsp;dupla, sem as bets, deve primeiro conquistar a posse delas para que então possa marcar pontos.
Troca da posse das Bets:- Quando o jogador, que está que sem o taco, arremessar a bolinha (contra a base oposta) e derrubar o litro (garrafa);- Quando&nbsp;a dupla com os tacos derrubarem alguma casinha;-&nbsp;Quando qualquer uma das casinhas for derrubada, pela bolinha,&nbsp;estando alguma das&nbsp;bets&nbsp;fora da circunferencia da base. (Exceto por bete ombro);
- Quando a dupla com as bets tiver 3 "trás";- Quando um jogador, da dupla sem bets, segurar uma bolinha rebatida, sem que a mesma toque o chão, e grite vitória.
Jogo: - Cada jogador, da dupla que está com o bete, fica posicionado com&nbsp;ela sempre tocando o chão dentro da circunferência da base. Tirar o taco da base, significa deixar a casinha (garrafa) desprotegida, possibilitando assim que a dupla de arremesadores possa derrubá-la (com a bolinha) e ganhar as bets. (Exceto por bete ombro); 
- Os jogadores sem taco devem se posicionar atrás da circunferência da base. E devem tentar durrubar a casinha oposta, arremessando a bolinha;- A dupla com os tacos deve proteger as casinhas (garrafa)&nbsp; dos arremessos adversários, procurando rebater a bola o mais longe possível para marcar pontos;&nbsp;- Cada jogador, da dupla que está com o bete, pode rebater as bolas arremessadas, sendo que durante o tempo que a dupla adversária corre atrás da bola, a dupla que rebateu pode ficar trocando de lado no campo, sempre batendo os tacos no meio da quadra e sempre encostando o taco na circunferência da base, fazendo assim um ponto para cada vez que bater os tacos no meio da quadra. (Enquanto correm os jogadores deixam as casinhas desprotegidas). O ponto só é válido se os jogadores, após baterem os tacos, alcançarem a circunferência da base. &nbsp;- A dupla que conseguir chegar à metade da pontuação da partida antes que a outra marque pontos, será declarada como vencedora, caso consiga fazer o "cruza" no meio do campo;-&nbsp;Os pedidos de licença para 1, etc... não serão permitidos;-&nbsp;Se o time que estiver com a pontuação máxima e perder o taco, ele perde metade dos pontos.
Rebatidas:- Caso a bolinha seja rebatida para além da base oposta, os jogadores em posse das bets, podem correr para marcar pontos;- Caso a bolinha seja rebatida para atrás da base adjacente (base do rebatedor), será contabilizado&nbsp;1 "trás". Se a dupla atingir 3 "trás", ela perde os bets. Os rebatedores podem optar por descontar os "trás" ao invés de marcar pontos. Nesse caso, ao baterem os tacos no centro do campo, devem gritar "desconta";- Caso a bolinha seja rebatida e pare dentro do campo (entre as bases), os arremessadores podem pedir "Meio" ou "Bets-Ombro". Neste caso, quem arremessou anteriormente, ganha o direito de arremessar a bolinha novamente (contra a mesma base), a um passo de onde a bola parou. O rebatedor deve manter a bet no ombro antes da bolinha ser lançada. (Neste caso as bases não estão desprotegidas);- Caso a bolinha seja rebatida para fora do colégio, ou em lugar inacessível, os arremessadores podem pedir "bolinha perdida", neste caso os rebatedores ganham os pontos marcados antes do pedido, + 2, e não podem mais marcar pontos. - Os rebatedores que interceptarem intencionalmente a trajetória da bola com alguma parte do corpo,&nbsp;recebem 1 "trás". (Fica a critério do árbitro se o toque foi voluntário ou não).
Obs.:
- Somente será parada a partida em função de bolinha perdida ou fora das dependências da escola.