MEGA DICA DE SKYRIM
Autor: Davi pereira garcia | Publicado: 2012-04-07T19:53:00-07:00

Bug na Quest "A Cornered Rat" - (Quest do Esbern) 
Para resolver esse bug,você vai precisar extrair as vozes do Esbern 
da raiz do jogo,e para isso vai precisar desse programa aqui.

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3117 (BSAUnpacker).

Depois de extraido,e inicializado,você vai em Open &gt; VoicesExtra.bsa
Localizado na pasta DATA do Skyrim.

Depois de aberto,você ter um monte de arquivos,então você clicka 
primeiro em Extract,e depois em Extract All,e seleciona a pasta DATA.





15) - SKILL BUGADA - Se vc tem uma Skill que diminuiu (quando ela
 aparece em vermelho) seja por uma doença ou "do nada" e nehuma poção de
 cura ou Blessing faz ela voltar ao normal, isso é um Bug.

Para resolver vc vai precisar um comando de console
Aperte a tecla " e digite (player.modav ########## 1) (sem os 
parenteses, e substitua ########## pelo nome da Skill Bugada) depois 
aperte "enter" e " novamente.
Agora aperte novamente a tecla " e digite novamente (player.modav ########## -1) (desta vez com o sinal de menos na frente do 1)
depois aperte "enter" e " outra vez.
Volte ao jogo e sua SKill terá voltado ao normal.






Bug de som Versão Black Box. (Por Raigoo)

Descrição:

Um problema comum que vem sendo encontrado no The Elder Scrolls V - 
Skyrim é a falta de alguns sons ambiente,magias,armas,animais e dos 
passos dos cavalos e pessoas do jogo.

Esse bug se deve apenas a versão black box (uma versão alternativa 
do jogo) essa mesma por ser uma versão rip ao baixa-la já se espera que 
falte alguma coisa "geralmente nesse tipo de versão são tirados 
linguagens desnecessárias,créditos finais do game e é feito uma grande 
compactação do game".

Mas por esse jogo já ter sido muito bem compactado pela produtora a 
única forma de se reduzir o tamanho do game foi retirando partes de seus
 sons,e para corrigir isso vai ser necessário dois arquivos um é o fix 
para a versão black box que pode ser encontrado nesse link 

http://www.mediafire.com/?luci75nulk9qkeo

E o outro é o Skyrim - Sounds.bsa que fica a critério de cada um 
encontra-lo para baixar sendo que ele é comumente deletado de servidores
 como o megaupload e filesonic,mas para facilitar na busca pelo arquivo 
correto ele pode ser encontrado em duas versões uma compactada com mais 
ou menos 715 mb e outra descompactada com pouco mais de 900 mb.

A correção desse problema será feita a partir de 2 passos simples.

1º - Baixe o fix do link citado no texto acima, descompacte o mesmo e
 copie os arquivos descompactados para a pasta onde esta instalado o 
jogo (ela deve estar em C:Program Files (x86)Black_Box\The Elder Scrolls
 V Skyrim.Isso no Windows 7)Depois de copiados os arquivos,execute o 
setup.bat que começara imediatamente a mexer nos arquivos do jogo(ele 
deve ser iniciado na pasta onde esta instalado o jogo)Depois de alguns 
minutos ele terminara automaticamente esse processo.

2º agora baixe o arquivo Skyrim - Sounds.bsa e depois de 
descompactado o copie para a pasta data no local de instalação do jogo 
(tanto no passo um quanto no passo dois você será indagado se deseja ou 
não substituir os arquivos em ambos os casos você deve substitui-los).
Depois disso o não haverá novamente esse tipo de problema referente a essa versão.










FIX NOVAS TEXTURAS HD By Khainn


Bem,mais uma vez nosso amigo Khainn fez um excelente tutorial de 
como resolver um problema que algumas pessoas vem tendo em Skyrim com as
 novas texturas HD.

Como o tutorial é muito grande,estarei postando aqui o link para o Fix.

http://www.gamevicio.com/i/downloads/15/15065-fix-para-as-texturas-com-bugs-do-pack-de-hd-textures/index.html



Fix visão de baixo d'água bugada no Update 7 By Marcos-ctba e Rextren

1) Baixem o mod!
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14007

2) instalem o mod!


OPCIONAL

Vão em Meus documentos/My games/ Skyrim:
Encontrem o arquivo SkyrimPrefs.ini

e vão na parte de [Imagespace}e deixem ele assim:

[Imagespace}
iRadialBlurLevel = 0
bDoDepthOfField = 0

Tem que deixar 0(zero) e a água volta ao normal!
Nota:
Se o (bDoDepthOfField=0) estiver com 0(zero), bote 1(um) iria ficar: bDoDepthOfField=1


Funciona no Update 7 e Update 8


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//////////////////////////////Sumário////////////////////////////////////////






Para ficar mais fácil de se encontrar os temas no Guia,um pequeno sumário para lhes ajudar.
È só encontrar o que deseja na lista abaixo ( Itens com * antes são 
sub partes de um tema ),copiar ( não esqueça de copiar o pont " . " 
junto,pois foi colocado para ser encontrado mais fácil o tema ) e 
apertar Ctrl + F,colar o nome,e apertar Enter.



-----: .Resumo e História
-----: .Geografia
-----: .Economia
-----: .Cidades
-----: .Dicas
-----: .Armas e armaduras Legendary
* .Dragonplate/Scale e Deadric Armor
* .Dragon Plate
* .Dragon Scale
* .Daedric Armor
-----: .Armas Únicas
-----: .Quests
-----: .Dragon Claws
-----: .Dragon Priest Masks
-----: .Daedra Hearth
-----: .Livros
-----: .Poções
-----: .Colégio de Winterhold
-----: .Standing Stones
-----: .Raças
-----: .Companheiros
-----: .Casamento
-----: .Shout
-----: .Dragões
-----: .Dragon Souls
-----: .Dungeons/Cavernas
-----: .Spells
-----: .Facções ou Guildas
* .Darkbrotherhood
* .Werewolves
* .Vampires
* .Thieves' Guild
* .Imperial Legion
* .Stormcloacks
-----: .Followers : Seguidores
-----: .Gemas,Encantamentos e Forja
* .Tipos de encantamento
-----: .Forja
-----: .Cavalos
-----: .Perks
-----: .Scrolls
-----: .Skill Masters
* .Heavy Armor
* .Block Skill Trainers
* .One-Handed Trainers
* .Archery Trainers
* .Smithing Trainers
* .Stealth Skills Trainers
* .Lockpicking Trainers
* .Pickpocketing Trainers
* .Speech Trainers
* .Alchemy Trainers
* .Light Armor Trainers
* .Magic Skills Trainers
* .Conjuration Trainers
* .Destruction Trainers
* .Enchanting Trainers
* .Illusion Trainers
* .Restoration Trainers
-----: .Jornal
-----: .SUPER TUTORIAL PARA RESOLVER BUGS
-----: .Curiosidades
-----: .MAPA COMPLETO DE SKYRIM
-----: .Tutoriais do Khainn
* .Tweak Guide
* .Fix problemas com comandos do jogo  para v1.3
* .Patch ENB Séries v7 paramelhorar perfomance e Crashes

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---Resuminho---

Ps:Re-escrito por aureliox

Skyrim é uma região situada na parte norte de Tamriel (o continente onde ocorrem os eventos de toda série Elder Scrolls). É o lar dos nords,
 homens e mulheres grandes e durões (geralmente altos e loiros), 
conhecidos por sua grande resistência ao frio, tanto natural quanto 
mágico.

Skyrim faz fronteira com quatro regiões de Tamriel, a saber: Ao leste com a província de  Morrowind , a terra dos dunmers, ou elfos negros [dark elves]. Ao sul com Cyrodiil, a capital de Tamriel, a terra dos imperiais [imperials] e cenário do famoso The Elder Scrolls IV: Oblivion. Ao sudoeste faz fronteira com  Hammerfell , terra dos Guardiões Vermelhos (Redguards) e morada do último dwemer, ou anão, vivo em Tamriel. Por fim, a oeste, faz fronteira com High Rock, a terra dos bretões [bretons],
 a única região (ou província) que não faz fronteira com Cyrondiil, e 
onde está localizada a mais antiga construção conhecida em Tamriel, a Torre Adamantina [Adamantine Tower].

Veja a imagem abaixo com todas as regiões/províncias de Tamriel (Nota: A ilha de Solstheim está ao Nordeste de Skyrim):






Muitos nords de Skyrim emigraram para Bruma (cidade pertencente à província de Cyrondiil, sendo a mais próxima de Skyrim) durante a Invasão Imperial [Imperial Ivasion], para se tornarem cidadãos de Cyrodiil, com medo de serem mortos ou aprisionados.

---História---

Skyrim, também conhecida como Reino Antigo [Old Kingdom] ou Pátria [Fatherland], é o lar dos nords e o cenário onde se passa o jogo The Elder Scrolls V: Skyrim.

Foi a primeira região (ou província) do continente Tamriel a ser povoada pela raça humana, que migrou para lá de Atmora, no extremo norte, cruzando o Mar dos Fantasmas [Sea of Ghosts]. Atmora seria um continente situado a extremo norte de Tamriel, o lugar de origem dos homens conhecidos como neds,
 os antepassados dos humanos, entretanto, existem pouquíssimas 
informações sobre Atmora, pois nada foi escrito em linguagem conhecida 
pelo povo antes da Grande Migração [Great Migration].

A data da Grande Migração é desconhecida, mas ocorreu antes da total
 proliferação da civilização élfica no continente de Tamriel. De acordo 
com a lenda, Ysgramor (o primeiro humano a pisar em Tamriel, um guerreiro ned, mais tarde fundador e líder dos Quinhentos Companheiros [Five Hundred Companions]) desembarcou em Cabeça de Hsaarik [Hsaarik Head] no extremo norte do Cabo Quebrado de Skyrim [Skyrim's Broken Cape].

Conta-se que ele e seus companheiros estavam fugindo da guerra civil
 em Atmora, que na época tinha uma população considerável. Eles chamaram
 a terra recém-descoberta de Mereth, pois seus estranhos habitantes (os elfos) chamavam a si próprios de mer

(em élfico "mer" quer dizer "pessoa" ou "nós", e era usada pelos 
elfos para designarem a sua raça, assim como usamos a palavra "homem" 
para designar toda a raça humana).



(Noite das Lágrimas)  

Durante muito tempo as relações entre os elfos das neves [Snow Elves] e os humanos eram relativamente pacíficas. No entanto, os elfos das neves viram que os nords,
 com sua expectativa de vida muito mais curta, taxas de maturação física
 e ciclos de reprodução mais rápidos, iriam eventualmente ultrapassa-los
 se não fossem controlados.

Na época, os humanos eram vistos pelos elfos das neves como seres 
primitivos, que se assemelhavam a animais, portanto, aos olhos dos elfos
 não parecia grave impedir a proliferação de uma espécie potencialmente 
desastrosa e invasiva que iria desestabilizar o ecossistema de Tamriel. 
Assim, os elfos iniciaram uma campanha genocida para diminuir a 
população dos humanos, em um ataque noturno foram mortos quase todos os 
homens na cidade de Saarthal (a capital do primeiro império dos nords, criada por Ysgramor), sobrevivendo apenas Ysgramor e seus dois filhos que voltaram para Atmora, no que ficou conhecido como a Noite das Lágrimas [Night Of Tears].

Retornando a Atmora, e vendo a tênue paz que se desenvolveu entre as
 várias facções enquanto estava fora, Ysgramor reconheceu a oportunidade
 de transformar a sua difícil situação em uma força unificadora da raça 
humana. Dentro de alguns anos, Ysgramor retornou a Skyrim com um 
exército conhecido como os Quinhentos Companheiros [Five Hundred Companions],
 composto por heróis da guerra civil de Atmora, que, sem muita 
resistência, expulsaram os elfos das neves de Saarthal e foram nomeados 
cavaleiros durante a formação do Primeiro Império [First Empire].
 Os elfos das neves foram continuamente perseguidos e escravizados. O 
restante deles foram viver nas cavernas onde, com o tempo, foram se 
corrompendo e acabaram se transformando nos falmers que odeiam a 
raça humana. Os elfos das neves ainda persistiram nas fronteiras de 
Skyrim até o reinado do décimo terceiro rei da Dinastia Ysgramor [Ysgramor Dynasty,
 essa dinastia tem início com a chegada de Ysgramor em Tamriel e vai até
 a morte do Rei Borgas, no ano 369 da Primeira Era], o Rei Harald, no 
começo da Primeira Era [First Era]. Rei Harald foi o primeiro a abrir mão das relações com Atmora (até aquele momento os nords
 de Atmora e de Skyrim eram considerados do mesmo grupo), proclamando 
que o povo de Skyrim era um povo independente.Todos os humanos de 
Tamriel são descendentes desses nords, apesar de algumas linhagens sanguíneas serem menos puras. Vrage, o talentoso, foi o rei da Primeira Era Nórdica [First Era Nordic], e começou a expansão que eventualmente iria levar ao Primeiro Império dos Nords. Nos cinquenta anos de seu reinado, os nords
 dominaram toda Skyrim e também algumas partes de High Rock, Cyrodiil e 
as terras dunmers de Morrowind. A aquisição de Morrowind foi 
particularmente sanguinária, ainda relembrada em Morrowind nos dias de 
hoje. (O propósito da formação do Reino Chimer-Dwemer em Resdayn era 
expulsar os nords). Chimer era como eram conhecido os elfos negros (ou 
dwemer) antes da maldição, e Resdayn era o antigo nome de Morriwind. 

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---.Geografia---
Skyrim é feita para apresentar muitos tipos de terrenos 
diferentes,então,aqueles que estavam com medo de serem constantemente 
bombardeados com neve sem nenhuma pausa no branco monótono,podem ficar 
em paz.O Jogo apresenta magníficas florestas e montanhas e muitas outras
 cenas magníficas para o jogador aproveitar.Skyrim é a região mais 
acidentada do continente.

(Não somente contendo os 5 maiores picos em Tamriel,Skyrim é cheia 
de neve e muito fria,e lar dos Lobisomens (Homens que podem se 
transformar em lobos nas noites de lua cheia,para os que não 
sabem.),Sendo eles mais comuns ao norte.Apenas nos trechos a oeste 
existem algumas medidas de terra plana,onde a maioria da população 
resida.
O resto de Skyrim é vertical:Montanhas,penhascos,e vales 
profundos.Uma variedade de colheitas são criadas em Skyrim,de trigo até o
 duro Snowberry.
Em nota está o clima particular de Skyrim,que faz com que seja a 
unica região em Tamriel,fora dos alcances do norte de High Rock e 
Morrowind,Perfeitos para o crescimento da infame bebida alcóolica dos 
Nords,Ale,também simplismente conhecida como "Rotgut".

Tundra:





Forte Arruinado:






Caminho na Floresta:



Montanhas de Skyrim:






Lago na Cachoeira:



Lago e Montanhas:


Antiga Torre:



Montanha:



Bleak Falls:






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---.Economia---






Skyrim é uma saudável e poderosa provincia;O município de Solitude também é um dos mais ricos e mais influentes das regiões.
Recentemente,Solitude cresceu ainda mais poderosa,controlando muito 
da costa do norte seguindo a King Thian's Alliance (Aliança do Rei 
Thalian),por casamento com Macalla,a rainha de Dawnstar (Cidade ao norte
 da costa de Skyrim).
E foi procurado para expandir sua influência ainda mais ao anexar vários ex-feudos imperiais,como a ilha de Roscrea.
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---.Cidades---

Dawnstar:


Uma cidade ao norte da Costa de Skyrim.Foi depois da destruição da 
fortaleza de Dawnstar durante o 2E 283 que Potentate Versidue-Shaei 
(nome do meu filho)declarou a lei marcial,levando a um dos mais brutais e
 sanguinários periodos da história de Tamriel.


Falktreath:





Uma cidade a Suldeste de Skyrim,Perto da fronteira com ambas 
Cyrodiil e Hammerfell.Somente cruzando a fronteira em Hammerfell está a 
cidade de Elinhir.


Markarth Side:





Uma cidade no Leste centra de Skyrim,notável por possuir o Imperial 
College Of the Voice (Colégio Imperial da Vóz),que foi fundada por 
Timber Septim para restaurar a vóz na arte da guerra.


Riverwood:





É uma das primeiras vilas que novos jogadores(Ou exploradores de 
acordo com o jogo) encontram em Skyrim.É uma cidade madeireira 
localizada em volta de florestas e rios.A cidade pode providenciar 
abrigo,descanço (no caso,uma cama quente),trabalho,e trocas para os 
aventureiros.Uma quest para Bleak Falls Barrow (Cataratas de Bleak 
Barrow,é um antigo templo construido pelos Nords para adorar os 
Dragões)pode ser encontrada na cidade.

(Ambos Ralof e Hadvar,das sequências de abertura,te falam para ir 
para Riverwood.A irmã de Ralof,Gerdur,comanda a vila e paga taxas por 
isso,e o tio de Hardvar é o ferreiro.)


Riften:





Também conhecido como Rifton,essa cidade é localizada no Suldoeste 
de Skyrim,perto das provincias da fronteira com ambas Cyrodiil e 
Morrowind.Lar da Thieves' Guild (Guilda dos Ladrões),foi em Riften que 
Barenziah (Uma pessoa verdadeiramente notável,Barenziah já atingiu 436 
anos(Gandalf inveja ela.)e vive na cidade de Mournhold.) se juntou a 
Guilda dos Ladrões durante seu retorno para Morrowind em exilio em 
Skyrim.


Whiterun:


Uma cidade no centro de Skyrim.A jóvem Barenziah,durante sua 
escapada,pegou refúgio aqui por uma semana com seu jóvem amante durante 
seu retorno a Mournhold.Contem em si,Whiterun e High Hrothgar (Grande 
Hrothgar),e foi uma vez referida como Imperial City of Skyrim (Cidade 
Imperial de Skyrim) antes de seguir sevéros atos de caos incluindo o 
feudo da dinastia,ataques pelos bandidos de Horme e Frost Trolls.


Winterhold:


Uma saudável e influente cidade e município no nordeste de 
Skyrim,Winterhold é duramente afetada por idéias dos Dunmers,estando 
perto da fronteira.Contem o Ysmir Collective
(Coletivo de Ysmir),e o muito bem conhecido College Of Winterhold (Colégio de Winterhold.)


Solitude:


Solitude é o centro da influencia imperial em Skyrim.Castle Dour 
(Castelo de Dour) está localizado lá,da onde General Tulius comanda o 
Imperial Legion (Legião do Império).A realeza mora dentro do Blue Palace
 (Palácio Azul).
Solitude está localizada ao distante nordeste do centro do mapa.
O famoso Bard's College (Colégio de Bard)se encontra perto do 
palácio,Haafingar é um dos portos chefe de Skyrim:Návios de cima e de 
baixo da costa podem ser encontrados lá.


Windhelm:





Depois que a capital do primeiro império,o palácio da dinastia de 
Ysgramor continuava dominando o centro da antiga cidade.Windhelm foi 
saqueada durante a War of Succession (Guerra de Sucessão),e denovo pelo 
exército de Akaviri de Ada'Soon Dir-Kamal,o palácio dos reis é um dos 
poucos prédios do primeiro império que ainda restam.




(Fotos por TEAMASTER Boss)



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---.Guia---

(Início)
Em Skyrim,pelomenos no começo do jogo,o bom para o jogador é,não 
gastar dinheiro com armas e afins,pelomenos por enquanto,nas primeiras 
cidades,pois,logo de cara,você vai se deparar com inimigos que carregam 
boas armas para iniciantes,e também ajuda muito a conservar dinheiro 
para ser usado em poções,pagar algumas pessoas específicas para te 
treinar em certos Perks,o que pode vir muito a calhar,e caso siga o 
caminho de usar muita magia,Sem precisar nescesáriamente ser mago,usar 
seu ouro para comprar Scrolls.



///////////////////////////////////.Dicas/////////////////////////////////////////////////

Dica enviada por Ebls:




                                     (Decisão)


A primeira decisão importante neste jogo, para avançar 
razoavelmente rápido nas skills é escolher a classe com as 
características que você mais vai jogar inicialmente. Há uma tríade nas 
pedras no início do jogo: o mago, o ladrão e o guerreiro.
Por exemplo, se você quer usar magia, e assim escolheu o high elf ou
 bretão, então escolha o signo da magia. Você avançará mais rapidamente 
nas skills com o seu uso (destruction, etc.). Se por outro lado joga 
sorrateiramente, com arco e flecha, escolha o signo do ladrão.

Depois que tiver avançado nas skills desta classe inicialmente 
escolhida, retorne as pedras da tríade dos signos inicial e escolha 
outro signo. Por exemplo, você começou como mago, avançou 100 em 
destruction, 100 em conjuration e 100 em illusion, e quer começar a 
jogar como guerreiro desenvolvendo smithing, heavy armor e armas brancas
 de uma mão. Então, retorne as guardians stones iniciais e escolha o 
signo do guerreiro porque você avançará mais rapidamente ao utilizar 
aquelas habilidades. Eu por exemplo, já cheguei em 100 de light armor, 
100 em arco e flecha e 100 em sneak, estou querendo chegar a 100 de 
armas de uma mão, logo, ativei o signo do guerreiro.
Posteriormente, se através do mago (do exemplo inicial) quiser 
avançar nas habilidades do thief (sneak, lockpicking, pickpocktet), 
retorne novamente na Guardian Stone e mude para o signo do ladrão.

                           

                                (Dicas)



Há diversos "macetes", manhas ou dicas que não são cheats, que 
permitem você avançar rapidamente nas habilidades. Não são tão 
sofisticados como no Oblivion (onde você pode, por exemplo, criar uma 
magia muito fraca de destruction para corroer sua própria armadura e 
usá-la continuamente através de um botão turbo do jostick ou prendendo o
 botão do teclado...), mas são muito bons.

Um primeiro é comprar a magia muffle e defini-la como favorita. 
Quando estiver andando e não houver inimigo nenhum perto, utilize-a 
continuamente. Em pouco tempo você avançará em illusion. No caso da 
alteration, você pode fazer a mesma coisa, porém, utilizando a magia 
detect life. Estas magias podem ser compradas nos magos das cortes ou 
com Calcelmo. Aconselho também, ao utilizar magias, permanecer equipados
 com robes, anéis e amuletos que favoreçam magias. Eu por exemplo, para 
evoluir em alteration, utilizo a detect life com o robe mestre de 
alteration e com um anel que me fornece mais mágica e um amuleto que 
permite regenerar mais rapidamente a mágica.

Para light e heavy armor, uma dica é retornar em grutas onde há 
ladrões, diminuir a dificuldade do jogo e, com a heavy ou light armor 
(que você pretende avançar), deixá-los que lhe acertem sem revidar. Se 
você estiver num nível avançado, aconselho, por exemplo, Bleak Falls 
Barrow (geralmente, o primeiro lugar do jogo onde todos vão), naqueles 
dois nords que conversam já dentro da gruta. Por volta do nível 20 ou 30
 os inimigos estão ridiculamente fáceis. Não se esqueça antes de ativar o
 signo do guerreiro, para avançar mais rapidamente nas skills armaduras.
 Se os inimigos retirarem demais sua health
Há muitos outros "macetes". Por exemplo, uma forma de você adquirir 
dinheiro e avançar absurdamente rápido em smithing, enchanting, speech é
 criar armas e armaduras encantadas e vendê-las. Eu por exemplo, gasto 
cerca de 100 comprando uma adaga, uma petty ou lesser soul gem cheia e 
incrementando-as através de smithing (comprando os ingots, é claro), 
encantando com uma magia poderosa (banish é a melhor), conseguindo 
vendê-la por mais de 1600! Antes de vender, é claro, use equipamentos 
bons para barganha, como máscaras e anéis (máscara do clavicus vile, 
anel de haggling, etc.).

Outra dica importante para evoluir rápido é fazer treinamentos das 
habilidades com pessoas específicas, particularmente aquelas que possam 
comprar de você. Assim, você recupera todo o dinheiro que gastou na 
pessoa em que treinou. A propósito, nunca deixe de treinar os cinco 
pontos em todo nível, porque é um puro disperdício de tempo (além disso,
 aproveite, porque só é possível treinar até atingir o nível 90 da 
skill). Três pessoas iniciais que indico são a Arcadia em Whiterun 
(alquimia), Eorlund Gray-Mane também em Whiterun (smithing) e Sybille 
Stentor em Solitude (destruction).

Para tudo é necessário que os mercantes tenham boas reservas de 
dinheiro, que você tenha investido nas lojas, que você possa vender 
qualquer item em qualquer loja, etc. Logo, trate de pôr perks em 
Speechcraft desde o início do jogo, uma das skills que todos devem 
aplicar perks em minha opinião. Mas isto já é discussão de outro tópico 
que criei.

Só com estes "macetes", consegui evoluir em pouco tempo ao nível 63,
 jogando na dificuldade expert e atingir 100 em quase 8 skills, até o 
momento...

Há, sem exagero, dezenas de outras formas de evoluir e ganhar 
dinheiro no jogo (por exemplo, usar uma espada de uma mão e regenerar 
energia do inimigo com outra para treinar regeneration e one-handed, 
fazer poções e vendê-las desenvolvendo alquimia e Speechcraft, utilizar o
 muffle e treinar sneak contra o próprio companheiro desde que ele 
esteja numa mesma sala, etc.). Testem, criem, e compartilhem.


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Dica enviada por Belfalas


Fala galera, só quero compartilhar uma coisa que eu tava na duvida: 
Finish Moves. Uns diziam que era aleatorio outros que tinha um jeito, li
 que até o proprio guia da Bethesda afirma que é.

Bem, interpretando a TES Wiki, eu pude entender que os Finish Moves 
dependem de alguns fatores como a posição do jogador, o tipo de ataque e
 arma do jogador e da posição do inimigo.

Na batalha por exemplo, se inimigo estiver atordoado o suficiente
 pra sua espada mata-lo com um Power Attack (Aqueles ataques segurando o
 botão), você só precisa acertar a área certa. No caso, quando o inimigo
 tá meio arqueado e você mira na barriga, ele vai fincar a espada e 
levanta-lo no ar. Assim como se vc tivesse mirado na nuca, ele daria 
aquele move de dar uma coronhada e chutada na boca. Isso parece 
independer de HP, pois eu mesmo já levei finish dos inimigos, com HP 
quase cheio, mas eu estava tonto.

Pra confirmar se um finish move dependia de ter os fatores certo, eu
 usei uma adaga (já que sou stealth/dual one hand) fora de batalha. Um 
dos finish moves possiveis com ela, é o backstab (facada nas costas). Os
 pre requisitos pra ele são:

Stealth total - o inimigo não pode notar sua presença;
O inimigo estar em pé e de costas pra você;
Bater na região um pouco abaixo do pescoço com Power Attack;

Para ilustrar, segue uma sequencia do meu personagem:
















Testei em combate tbm. Contra aranhas por exemplo, tente mirar 
entre os olhos. Dragões parecem que tbm dá, mas nunca tentei. Quem tiver
 mais dicas pra ilustrar, agradeço. Pois isso foi toda uma interpretação
 minha, que eu botei em pratica e parece ter funcionado, o que pode não 
representar a realidade dessa mecânica.

Sobre a Velha cobaia na screenshot, todo mundo sabe que ela merecia. =p

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Dica enviada por Snader

                              
                             (Item : Finn's Lute)
A finn's lute fica no iventario no final da quest,então depois de 
terminar ela para remover basta digitar o seguinte comando no console
player.removeitem 000dabab 1

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Dica enviada por Kira Sato(Seguidores)


Nome da quest:
The Black Star

Local:
Shrine of Azura, próximo a escola de magia Winterhold

Nome da companheira:
Aranea Lenith
Classe &gt; Maga

Não me lembro muito bem da história dela, mas o pouco que eu me 
lembro é que ela fugiu de sua vila após ouvir um chamado da deusa Azura,
 e desde então vive servindo somente a ela, até que você faz essa quest e
 Azura para de falar com Aranea.
Sem nenhum rumo na vida, ela decide então, te ajudar.

Nome do companheiro:
Kharjo

Local:
Você consegue ele por uma Sub quest, classificada como "Miscellaneous"
a quest só descreve "Bring back the necklace to Kharjo"...Essa quest
 você adiquire andando pelas estradas de skyrim. Você irá encontrar um 
grupo com três Khajiit, você deve conversar com o Kharjo, que irá lhe 
dizer que está viajando de um lugar distante, e ao longo dessa viagem 
teve seu único item valioso, que sua mãe lhe deu, roubado. Após 
completar a quest ele está a sua disposição para ajuda-lo.
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Dica enviada por  Deathschuldiner 

Vocês já tiveram a impressão de que, após dispensar um follower, se você recrutá-lo de novo a capacidade de carga dele vai diminuindo?.Isso
 acontece porque, toda vez que você o dispensa, o jogo acrescenta uma 
hunter bow no inventário dele, para o caso de você tê-lo deixado 
desarmado. Para ver os equipamentos do follower abra o console command, 
clique no follower e digite "showinventory". Se você constatar que há 
vários arcos no inventário dele, remova-os com "removeitem 10e2dd 1".

Isso também pode ser usado para resolver o problema de o follower preferir usar o arco lixo que ele carrega.
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Dica enviada por  rafaelz_pb 

Nome: Dragon

Sub-Tipo: Fogo (Fire)

Cor: Marrom

Level: 10

Health (HP): 905

Magica: 150

Stamina: 130

Dano da Mordida: 37 Dmg

Loot: Dragon Bone, Dragon Scales

Magias: Fire Breath Shout, Fireball Shout

Observações: Resistência ao fogo 50% , Fraqueza ao Gelo 25%



Nome: Dragon

Sub-Tipo: Geada (Frost)

Cor: Marrom

Level: 10

Health (HP): 905

Magica: 150

Stamina: 130

Dano da Mordida: 37 Dmg

Loot: Dragon Bone, Dragon Scales

Magias: Frost Breath Shout, Ice Storm Shout

Observações: Resistência ao Gelo 50%, Fraqueza ao Fogo 25%



Nome: Blood Dragon

Sub-Tipo: Fogo (Fire)

Cor: Verde

Level: 20

Health (HP): 1421

Magica: 150

Stamina: 164

Dano da Mordida: 75 Dmg

Loot: Dragon Bone, Dragon Scales

Magias: Fire Breath Shout, Fireball Shout, Unrelenting Force Shout

Observações: Resistência ao Fogo 50%, Fraqueza ao Frio 25%



Nome: Blood Dragon

Sub-Tipo: Geada (Frost)

Cor: Verde

Level: 20

Health (HP): 1421

Magica: 150

Stamina: 164

Dano da Mordida: 75 Dmg

Loot: Dragon Bone, Dragon Scales

Magias: Frost Breath Shout, Ice Storm Shout

Observações: Resistência ao Frio 50%, Fraqueza ao Fogo 25%



Nome: Frost Dragon

Sub-Tipo: Geada (Frost)

Cor: Branco

Level: 30

Health (HP): 1860

Magica: 150

Stamina: 197

Dano da Mordida: 150 Dmg

Loot: Dragon Bone, Dragon Scales

Magias: Frost Breath Shout, Ice Storm Shout, Unrelenting Force Shout

Observações: Resistência ao Gelo 50%, Fraqueza ao Fogo 25%



Nome: Elder Dragon

Sub-Tipo: Fogo (Fire)

Cor: Bronze

Level: 40

Health (HP): 2255

Magica: 150

Stamina: 230

Dano da Mordida: 225 Dmg

Loot: Dragon Bone, Dragon Scales

Magias: Fire Breath Shout, Fireball Shout, Unrelenting Force Shout

Observações: Resistência ao Fogo 50%, Fraquez ao Gelo 25%



Nome: Elder Dragon

Sub-Tipo: Geada (Frost)

Cor: Bronze

Level: 40

Health (HP): 2255

Magica: 150

Stamina: 230

Dano da Mordida: 225 Dmg

Loot: Dragon Bone, Dragon Scales

Magias: Frost Breath Shout, Ice Storm Shout, Unrelenting Force Shout

Observações: Resistência ao Gelo 50%, Fraqueza ao Fogo 25%



Nome: Ancient Dragon

Sub-Tipo: Fogo (Fire)

Cor: Vermelho/Preto

Level: 50

Health (HP): 3071

Magica: 150

Stamina: 264

Dano da Mordida: 300 Dmg

Loot: Dragon Bone, Dragon Scales

Magias: Fire Breath Shout, Fireball Shout, Unrelenting Force Shout

Observações: Resistência ao Fogo 50%, Fraquez ao Gelo 25%



Nome: Ancient Dragon

Sub-Tipo: Geada (Frost)

Cor: Vermelho/Preto

Level: 50

Health (HP): 3071

Magica: 150

Stamina: 264

Dano da Mordida: 300 Dmg

Loot: Dragon Bone, Dragon Scales

Magias: Frost Breath Shout, Ice Storm Shout, Unrelenting Force Shout

Observações: Resistência ao Gelo 50%, Fraqueza ao Fogo 25%

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Dica enviada por  xRiagox 

Descrição: Treino fácil de Block,One-Hand,Armor e Mágia.


Treinar one hand,block,armor,magia e tals no seu cavalo,você 
desmonta dele e ataca ele,ele começa a te atacar e você ataca ele,mas 
como o cavalo recupera vida rápido e automático você fica treinando de 
boa,se você ver que esta morrendo ou o cavalo morrendo é só apertar 2x o
 botão de montar que ele monta e volta tudo ao normal.

E outra coisa,para iniciantes que não tem 1000 gold para se pagar 
num cavalo,vão em witherun,stormcloak camp,que lá tem 2 cavalos que você
 pode pegar que não são considerados roubados,foi la que peguei o meu.


Descrição: Treinar archer de graça com seu conpanheiro;

Seguidor: Faendal
Truque: Basta você fazer a missão da carta pra ele tornar seu 
companheiro,dai com ele te seguindo coloque para treinar archer,depois 
do treino você vai e coloca em ''i need to trade some things withy you''
 o gold vai tar tudo la e só ficar fazendo isso repetivamente.



Descrição: Bug do Ungrien para upar speech.

Ele é um npc que fica em Riften no bar ''Black-Briar Meadery'' ,você
 pode usar persuade infinitamente nele,basta ter speech nv 25,se voce 
não tem,doe uma moeda a um mendingo que(fica na feira de witherun) que 
você ganha um bost de 10 speech.
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Dica enviada por Victorhsb

Descrição: Seguidor.

Nome: Banar.

Cidade: Morthal.

Quando você entra na cidade e fala com ele pela primeira vez ele vem
 dizendo que é o maior guerreiro da cidade,depois vocês batalham por 100
 gold se você ganhar, depois ele estranhamente vem te dizendo que você 
está sendo um grande amigo para ele,e depois você pode pedir pra ele te 
seguir...
Ele é tipo um faz-tudo desempregado na cidade...
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Dica enviada por Arkyssama


Nome: Pulando Quest Bugadas. (Manualmente) 


Descrição
Bom pessoal, como todos devem imaginar, cada quest tem seu ID 
Estarei representando cada ID aqui como XXXX, e Para cada seus Objetivos
 (chamados de Stages) que tambem possuem IDs, serão representados aqui 
como YYYY.

Enfim, o segredo é descobrir os IDs dos dois e em seguida pular para
 o stage seguinte, como se tivesse realizado o anterior. (é um método 
aconselhavel somente nos casos de bug não fixados pelo patch).

Bem, vamos começar.

O Site da UESP do Skyrim divulga para todas as quests do jogo seus 
IDs, porem a maioria dos stages divulgados nos site não se encaixam com 
as versoes do jogo. então os stages temos de descobrir manualmente. o 
que não é tão difícil.

Após encontrar o ID da quest. no site ou pelo comando informado na [Nota 1]
é necessário digitar o comando Getstage XXXX no [Nota 2] console, 
então saberá em qual stage da quest vc se encontra no exato momento. Em 
seguida
digitar o comando Player.sqs XXXX, então agora você tem uma lista 
com varios stages da sua atual quest, Na lista, Para cada Stage que vc 
avançou terá valor 1. para cada um que falta terá o valor 0. 
provavelmente o stage que descobriu no comando getstage XXXX será o 
ultimo com valor 1 da lista então por fim basta digitar o comando 
Setstage XXXX YYYY, sendo YYYY o proximo Stage depois do ultimo 
realizdo. Assim o Sistema pulará o objetivo que está bugado diretamente 
para um próximo ou tentando novamente para o próximo.


[Nota 1] Pode-se ter uma lista com todas as quests do jornal 
contendo o ID de Cada uma Pelo comando ShowQuestTargets. Porem o Título 
das quest não está Presente.

[Nota 2] Para Abrir o Console (Apenas PC) Na Tecla de (") Acima do TAB. 
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Dica enviada por Serial

Mods Gráficos para Skyrim


=&gt; Skyrim HD 2K Textures
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=607

=&gt; Improved NPC Clothing
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2674

=&gt; Improved rock and mountain textures
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=849

=&gt; Landscape Texture Pack WIP
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329

=&gt; Serious HD Retexture Landscape Skyrim
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2146

=&gt; Skyrim Flora Overhaul
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=141
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Dica ENCONTRADA por godfellas1000

Descrição:Bug em Markarth,Guardas não param de atacar


Esse bug acontece após a quest NO ONE SCAPES CIDHNA MINE na qual você DEVE
 ser preso e escapar da mina/prisão.Os guardas tentam prende-lo 
independente de Bounty,e não há como subornar,negociar,chorar e etc,aliás chorar até da,mas de raiva.
Essa quest deriva da FORSWORN CONSPIRACY.

O segredo está no guarda do meio que está dentro do Temple of Talos 
de Markarth,o mesmo que você conversa na quest Forsworn Conspiracy.
Tente chegar até esse guarda,quando você entrar no templo ele irá 
refazer as mesmas falas da quest.Responda algo parecido com "eu sei que 
isso é uma conspiração",ele vai falar algo mais,mas não se 
entregue,tente fazer com que ele o siga PARA FORA do templo (mesmo que seja debaixo de sopapos e pontapés.Assim que você sair e ele aparecer MATE-O.)
Agora abaixe a guarda e virão guardas tentar prende-lo.Responda que 
você se rende.Se entrar na tela de loading então deu certo! Você vai 
aparecer em Cidhna Mine mas desta vez não será possível escapar,ache uma
 picareta e comece a quebrar pedras,automaticamente o jogo lhe 
perguntará se deseja cumprir pena,responda que sim e você será 
livre,livre de Cidnha Mine e desse bug dos infernos.
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Tirando Screenshot sem Fraps ou Steam.

Bem,para muitos que tem versão crackeada,ou não possuem fraps ou 
steam,se tem um jeito de tirar fotos do seu jogo e mostrar para seus 
amigos.

Você só precisa ir em Dodumentos/Mygames/Skyrim

Abrir o Skyrim.ini e adicionar em [Display],o seguinte comando " bAllowScreenshot=1 "



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.Armas e armaduras Legendary







Um dos melhores jeitos de tornar sua arma muito forte no jogo,é deixando ela em modo Legendary (Legendária).
Mas muitas pessoas não sabem como fazer isso,e é por isso que estou aqui para explicar.

Armas e armaduras podem ser melhoradas usando tanto uma Grindstone (Para armas) 

Ou uma Workbench (Para armaduras)





O level level de melhoramento é baseado na sua skill relacionada ao 
item (Por exemplo,smithing de aço para melhorar uma espada de aço).
Legendary é o ultimo upgrade disponível,mas vocêpode continuar melhorando sua arma e armadura com levels de smithings acima do level 100.Você pode usar armaduras feitas com encantamento ou poções para almentar seu level de smithing alem do level 100.

Ps:para fazer os upgrades,geralmente você precisa do item base para isso.
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.Dragonplate/Scale e Deadric Armor
(O valor das armaduras vária de acordo com seus perks e skills)


.Dragon Plate:


.Dragon Scale:






- Características:
Em ordem para fazer essas armaduras,você deve escolher o perk Dragon Smithing,que requere 100 pontos de smithing.
Começando do level 50 você podera encontrar a armadura como item random em báus.
A armadura Dragon Plate pode ser criada depois de se conseguir level 100 em smithing e selecionando a perk necessária.

- Requerimento:
8x Dragon Bones
12x Dragon Scales
3x Leather Strips

*Dragon Armor é a segunda melhor armadura no jogo (Um pouco mais 
fraca que a Daedrica),mas por ter os itens mais fáceis de se encontrar 
(Dragon bones e scales),coparando com os ebony ingots e daedra hearts,é a
 armadura mais escolhida.



.Daedric Armor


- Características:
Em ordem para fazer essa armadura,você deve ter um level de smithing em 90,e ter obtido o perk Daedrc Smithig.
Conjures (Invocadores) que completaram o ritual de mágia no level 90 podem criar a armadura no Atronach Forge(Um grande estrado com uma alavanca,uma caixa de oferenda e uma montegem localizada no The Midden.
A montagem pode ser preenchida com uma Sigil Stone,que é necessária para se fazer uma armadura Daedra,armas ou corações)

Armadura Daedrica é um set de armadura pesada.
È necessário Ebony Ingots para se fazer as armaduras,mas são mais 
fáceis de se encontrar do que Daedra hearts,pois os ingots podem ser 
compradas em lojas comuns.Já os daedra hearts,item que também é 
necessário para fabricar a armadura,é mais raro de se achar,apesar de 
ser encontrada em alguns vendedores,não é vendida com tanta fácilidade.

*Não esqueça de ver a parte do Guia sobre os corações.

**Algumas partes da armadura tem um brilho vermelho em lugares escuros.Mas não afeta a sua chance de ser detectado.



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.Armas Únicas


Nome:Headsman's Axe 

Lugar:Solitude

Descrição:Procure por Ahtar,Carceireiro de Solitude.
Você pode tanto,fazer a quest dele,ou rouba-la do bolso dele.
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Nome:Firiniel's End

Lugar:Solitude
 
Descrição:Durante a quest da Dark Brotherhood:Bound Until Death.
Vai ser deixada em um balcão em direção ao templo dos divinos.
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Nome:The Rueful Axe
 
Lugar:Rimerock Burrow
 

Descrição:Durante a quest:A Daedra's Best Friend
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Nome:Dawnbreaker:


Lugar:Estatua de Meridia(Killreath Ruins)
 

Descrição:Complete a quest:The Break of Dawn para conseguir essa arma.
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Nome:Windshear
 

Lugar:The Katariah
 

Descrição:No extremo final,perto do mastro.
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Nome:Gauldur Blackblade
 

Lugar:Folgunthur
 
Descrição:No final da caverna,lute contra Mikrul Gauldurson para pega-la.
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Nome:Grimsever
 
Lugar:Mzinchaleft
 
Descrição:Ajude Mjoll the Lioness.
Objetivo secundário: Grimsever's Return
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Nome:Drainblood Battleaxe
 

Lugar:Labyrinthian
 
Descrição:Durante a quest:The Staff of Magnus,é guardada pelo Draugr espectral.
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Nome:Drainheart Sword

 
Lugar:Labyrinthian
 

Descrição:Mesma da de cima.
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Nome:Drainspell Bow
 

Lugar:Labyrinthian
 
Descrição:Mesma da de cima da de cima
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Nome:Staff of Magnus
 

Lugar:Labyrinthian
 
Descrição:Terminar a quest:The Staff of Magnus
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Nome:Skull of Corruption
 


Lugar:Nightcaller Temple
 
Descrição:Complete a quest:Waking Nightmare
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Nome:The Pale Blade
 

Lugar:Frostmere Crypt
 

Descrição:No final da caverna,procure nos bolsos do Ra'jirr
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Nome:Mehrunes' Razor
 

Lugar:Shrine of Mehrunes Dagon
 

Descrição:Complete a quest:Pieces of the Past
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Nome:Ceremonial Sword

 
Lugar:Volunruud
 

Descrição:Necessária para abria a porta Elder Cairn dentro de Vulunrrud
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Nome:Ceremonial Axe

 

Lugar:Volunruud

 
Descrição:Mesma da de cima
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Nome:Eduj
 

Lugar:Volunruud

 
Descrição:Pode estar sendo portada por Knevel the Tongue,final da caverna.
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Nome:Okin
 

Lugar:Volunruud

 
Descrição:Mesma da de cima.
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Nome:Nightingale Bow

 
Lugar:Bronze Water Cave

 
Descrição:Termine a quest:Blindsighted
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Nome:Staff of Arcane Authority
 

Lugar:Winterhold :The Frozen Hearth

 
Descrição:Ganha como um favor na quest :A Little Light Thievery
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Nome:Staff of Jyrik Gauldurson
 

Lugar:Saarthal


Descrição:Em frente do Jyrik Gauldurson,no altar no final da caverna.
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Nome:Steel Battleaxe of Fiery Souls

 
Lugar:Ironbind Barrow

 
Descrição:No final da caverna,atrás do trono.
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Nome:Borvir's Dagger

 
Lugar:Journeyman's Nook

 
Descrição:Perto da mesa de alquimia você vera o corpo de Borvir.Está perto dele
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Nome:Rundi's Dagger
 

Lugar:Rundi's Mistake
 

Descrição:Na ponta de um pequeno altar.
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Nome:Rusty Mace
 
Lugar:Markarth (Abandoned House)
 
Descrição:Terminar a quest :The House of Horrors,ela lhe será dada no final.
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Nome:Mace of Molag Bal
 
Lugar:Markarth (Abandoned House)
 
Descrição:A mesma da de cima
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Nome:Shiv
 
Lugar:Markarth (Abandoned House)
 
Descrição:Terminar a quest :Ninguém escapa da mina de Cidhna.Pegue com Grisvar.
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Nome:Spider Control Rod
 
Lugar:Markarth (Understone Keep)
 
Descrição:Termine a quest: Hard Answers. Está no laboratório de Calcelmo,em um quarto em direção a primeira camara.
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Nome:Bloodthorn
 
Lugar:Deepwood Redoubt
 
Descrição:Na plataforma no level de cima do Hag's End,você encontrara um corpo empalado.A arma está em seu corpo.



Ps:Para os que não sabem,empalado,é quando o corpo fica assim:


Mas com uma estaca em suas costas....ou bunda X_X
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Nome:The Longhammer
 
Lugar:Liar's Retreat
 
Descrição:Perto do corpo empalado do dono do bar.
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Nome:Eye of Melka
 
Lugar:Blind Cliff Cave
 
Descrição:Termine a quest:Blind Cliff Cave ? Melka e Petro.
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Nome:Red Eagle's Fury
 
Lugar:Red Eagle Redoubt
 
Descrição:Portada pelo lider.
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Nome:Red Eagle's Bone
 
Lugar:Rebel's Cairn
 
Descrição:Depois de matar o Red Eagle,está em um pedestalno seu caminho de volta.
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Nome:Dragonbane
 
Lugar:Sky Haven Temple
 
Descrição:No arsenal de Sky Haven Temple,está em uma mesa.
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Nome:Hevnoraak's Staff
 
Lugar:Valthume
 
Descrição:No fim da caverna.Portada pelo Dragon Priest Hevnoraak.
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Nome:Trollsbane
 
Lugar:Cradle Stone Crag
 
Descrição:No corpo de Frofnir Trollsbane
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Nome:Balgruuf's Greatsword
 
Lugar:Whiterun (Warmaiden's)
 
Descrição:Adrianna Avenicci lhe dara ao completar a quest,Greatsword for a Great Man
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Nome:Wuuthrad
 
Lugar:Whiterun (Skyforge)
 
Descrição:Termine a quest :Glory of the Dead,será forjada por Eorlund
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Nome:Ebony Blade
 
Lugar:Whiterun (Dragonsreach)
 
Descrição:Termine a quest :The Whispering Door
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Nome:Lunar Iron Mace
 
Lugar:Silent Moons Camp
 
Descrição:Umas das (4) armas lunares aleatórias que aparecem no acampamento
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Nome:Lunar Iron War Axe
 
Lugar:Silent Moons Camp
 
Descrição:Umas das (4) armas lunares aleatórias que aparecem no acampamento
---------------------------------------------------------------------------------------------


Nome:Lunar Steel Mace
 
Lugar:Silent Moons Camp
 
Descrição:Umas das (4) armas lunares aleatórias que aparecem no acampamento
---------------------------------------------------------------------------------------------


Nome:Lunar Steel War Axe
 
Lugar:Silent Moons Camp
 
Descrição:Umas das (4) armas lunares aleatórias que aparecem no acampamento
---------------------------------------------------------------------------------------------


Nome:Poacher's Axe
 
Lugar:Halted Stream Camp
 
Descrição:Encontrada no Orc perto da fornalha.
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Nome:Froki's Bow
 
Lugar:Graywinter Watch
 
Descrição:Atrás da caverna existe uma tenda.Está perto da tenda,em um barril
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Nome:Notched Pickaxe
 
Lugar:Throat of the World
 
Descrição:Vá até a parte mais alta do topo (Tipo....o topo) e você encontrará presa no rosto da pedra
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Nome:Sanguine Rose
 
Lugar:Morvunskar (Misty Grove)
 
Descrição:Termine a quest :A Night to Remember
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Nome:Blade of Sacrifice
 
Lugar:Sacellum of Boethiah
 
Descrição:Durante a quest :Boethiah's Calling,o padre irá lhe dar a arma
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Nome:Ghostblade
 
Lugar:Ansilvund
 
Descrição:Fjori e Holgeir irão lhe dar no fim da caverna
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Nome:Valdr's Lucky Dagger
 
Lugar:Moss Mother Cavern
 
Descrição:Valdr irá lhe dar depois de terminar a quest,Hunter and Hunted
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Nome:Bolar's Oathblade
 
Lugar:Bloated Man's Grotto
 
Descrição:Antes da quest :Ill Met by Moonlight,olhe dentro do templo.Está nos pés da estatua de Talos
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Nome:Halldir's Staff
 
Lugar:Halldir's Cairn
 
Descrição:Halldir está com ela no fim da caverna
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Nome:Blade of Woe
 
Lugar:Dark Brotherhood Sanctuary
 
Descrição:Ambas quests :Death Incarnate ou Destroy the Dark Brotherhood.Você vai pega-la com Astrid.
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Nome:Angi's Bow

Lugar:Angi's Camp
 
Descrição:Complete todas as lições de arqueria,você irá recebe-la
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Nome:Nettlebone
 
Lugar:Orphan Rock
 
Descrição:Obtida durante a quest :The Blessings of Nature
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Nome:The Woodsman's Friend
 
Lugar:The Conjuror's Altar: Lake Ilinalta
 
Descrição:Suldoeste do altar,perto de alguns troncos cortados.Está perto do cara morto.
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Nome:Chillrend
 
Lugar:Riften (Riftweald Manor)
 
Descrição:Durate a quest :The Pursuit.Está em uma vitrine trancada na sala de estudos do Mercer
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Nome:Alessandra's Dagger
 
Lugar:Riften (Hall of the Dead)
 
Descrição:Terá que entregar essa arma durante o "Pilgrimage"
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Nome:Steel Sword
 
Lugar:Riften (The Scorched Hammer Blacksmith)
 
Descrição:Balimund para Harrald,lhe dará durante a quest :"Bring It!"
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Nome:Dravin's Bow
 
Lugar:Riften (Ratway Warrens)
 
Descrição:Encontrada enquanto na quest :Bow to the Master
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Nome:Gauldur Blackbow
 
Lugar:Geirmund's Hall
 
Descrição:Sigdis Gauldurson está portando a arma no fim da caverna
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Nome:Bow of the Hunt
 
Lugar:Clearpsring Tarn
 
Descrição:No altar na parte de trás da Clearspring Cave
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Nome:Shagrol's Warhammer
 
Lugar:Fallowstone Cave (Giant's Grove)
 
Descrição:Termine a quest :The Cursed Tribe.Está na Giant's Grove
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Nome:Volendrung
 
Lugar:Fallowstone Cave (Giant's Grove)
 
Descrição:Termine a quest :A Cursed Tribe
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Nome:Staff of Hag's Wrath
 
Lugar:Darklight Tower
 
Descrição:Silvia está portando ela no fim da caverna
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Nome:Gadnor's Staff of Charming
 
Lugar:Crystaldrift Cave
 
Descrição:Perto do corpo dem Gadnor,no topo da pedra gigante (Você sabe do que estou falando ;D....ou não &gt;:()
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Nome:Dragon Priest Staff
 

Lugar:Forelhost
 
Descrição:No fim de Forelhost você verá o Dragon Priest Rahgot.Ele está com ela
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Nome:Wabbajack
 
Lugar:Solutide (Blue Palace Pelagius Wing)
 
Descrição:Complete a quest :The Mind of Madness
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Nome:Dragon Priest Staff
 
Lugar:Skuldfn
 
Descrição:Perto do portal em Sovngarde,portada pelo Dragon Priest Nahkriin
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Nome:Amren's Family Sword
 
Lugar:Encontrada em um acampamento random de bandidos.
 
Descrição:Fale com Amren.Encontrada em um acampamento qualquer.
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Nome:Ghorbash's Ancestral Axe
 
Lugar:Caverna Random
 
Descrição:Se você a encontrar,Ghorbash irá se tornar um seguidor.
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Nome:Hjalti's Sword
 
Lugar:Caverna Random
 
Descrição:Parte do "The Ghost of Old Hroldan" em uma caverna random
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Nome:Kahvozein's Fang
 
Lugar:Caverna Random de um Dragon Priest
 
Descrição:Termine a quest :Alteration Ritual Spell.Lhe é dada por Tolfdir,mas está em uma caverna random.
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Nome:Keening
 
Lugar:Caverna Random
 
Descrição:Durante a quest :Arniel's Endeavor. Dropada por Arniel
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Nome:Queen Freydis's Sword
 
Lugar:Caverna Random
 
Descrição:Durante um favor :Item Retrieval.Oengul War-Anvil precisa que você pegue este item para ele.
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Nome:Staff of Tandil
 
Lugar:Caverna Random
 
Descrição:Durante a quest :Arniel's Endeavor,em uma caverna random

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(.Quests)
O bom de Skyrim como muitos já devem saber é que,ele contem um 
sistema de quest infinito,ou seja,não existe muitos motivos para ficar 
intediado,ou sem meios de se obter um dinheiro fácil.
Ainda mais logo no começo,quando se chega em Riverwood,o jogador 
pode escolher ajudar o Èlfo que tem por la,que é um bom arqueiro,e que 
vai lhe ajudar nas quests quando for requisitado pelo jogador.
(E para ajudar em subir de level,gold,armas e ser introduzido aos 
puzzles que tem em skyrim,o jogador pode escolher fazer a quest para 
recuperar a Dragon Claw (Garra do Dragão) do mercador,o que vai lhe 
levar direto para a sua primeira caverna,e também,seu primeiro Shout.
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                              (.Dragon Claws)
*******************************SÓ LEIA CASO VOCÊ ESTEJA DESESPERADO POR CAUSA DESSE PUZZLE********************


Bem,como muitos devem saber,em algumas Dungeons (Cavernas),existem 
puzzles onde se encontra uma porta com 3 simbolos,e 3 animais para se 
formar a combinação,igual a essa daqui:







E a primeira coisa que o jogador pensa ao ver isso é (O que diabos é isso?),e pode passar até horas pensando nas combinações.
Pois bem,estou aqui para dar uma Luz a vocês,e dizendo que a 
resposta estava bem debaixo de nossos narizes (No caso,no inventário).






Como podem ver,a combinação para esse puzzle fica gravada bem 
debaixo da Claw,e para poder ver melhor,é só o jogador selecionar o 
item,apertar C para dar zoom,e depois rodar o mouse para chegar mais 
perto.


A DRAGON CLAW NA IMAGEM É DIFÍCIL DE ENCONTRAR POR MUITAS PESSOAS.
MAS ELA PODE SER ENCONTRAR COM BIRNA,DONA DO 
Ohttp://www.gamevicio.com/colaboracao/colaboracao_det.php?mode=edit_form&amp;id=2058DDMENTS
 EM WINTERHOLD.

(Por algum bug no jogo,algumas versões,mesmo com o Update,não 
conseguem dar Zoom no item,então o jogador vai ter que fazer um esforço 
para poder ver a combinação sem fazer o zoom).
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                               (.Dragon Priest Masks)










O Que São?
Uma Dragon Priest Mask (Máscara de padre/Lord (carece de tradução)de
 dragão / Sim,dragões vão para a igreja também)é obtida ao derrotar cada
 um dos oito Dragon Priests que aparecem em localizações exatas em 
Skyrim.



Descrição:
Cada máscara é unica em cor e variam de material,visualmente falando.
Cada máscara recebe o nome de seu mestre e tem efeito únicos.As 
máscaras geralmente tem três efeitos que aumentam suas habilidades,e é 
definida como Light ou Heavy Armor,negando qualquer bonus que você possa
 estar usando em outras partes das armaduras(Mesmo que não esteja usando
 nenhuma).




Localização:


Os Padres/Lords,podem ser encontrados perto de Shouts,dentro de tumbas igual os Draugr.

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                                 (Máscarás)

Nome:Hevnoraak 

Lugar: Valthume   

Domínio: The Reach  

Efeito:Imune  a Venenos e Doenças.




Nome:Konahrik 




Lugar: Labrynthian 

Domínio: Hjaalmarch  

Efeito:Chances de curar o portador e seus alidados em volta.
Atordoa inimigos ao redor quando sua vida estiver no estado critico.




Nome:Krosis 

Lugar: Hearpoint   

Domínio: The Pale  

Efeito:+20% Em Lockpicking, Archery,E Alchemy.




Nome:Morokei 




Lugar: Labrynthian 

Domínio: Hjaalmarch

Efeito:100% em regeneração de mágica.




Nome:Nahkriin 

Lugar: Skuldafn 

Domínio: Eastmarch durante a quest The World-Eater's Eyrie

Efeito:+50 Magicka,-20% No custo do uso de mágias de Restoration e Destruction.




Nome:Otar 

Lugar: Ragnvald 

Domínio: The Reach 

Efeito:Resistência aumentada em: Fire,Frost,e Shock.




Nome:Rahgot      

Lugar: Forelhost  

Domínio: The Rift 

Efeito:+70 em Stamina




Nome:Volsung     

Lugar: Volskygge  

Domínio: Haafingar  

Efeito:+20 em limite de peso,20% de chance de preços melhores,E pode respirar em baixo d'água.




Nome:Vokun       

Lugar: High Gate Ruins  

Domínio: The Pale  

Efeito:-20% no custo de mágias de Alteration,Conjuration,e Illusion. 



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                               (.Máscara Final)



Após coletar as 8 máscaras,vá até o monte pequeno em Labrynthian 
para encontrar a máscara de madeira,que pode te mandar de volta no tempo
 até o Dragon Priest Shrine.

Coloque as 8 máscaras nos respectivos espaços para destravar o prêmio de Konahrik.
E depois pode pegar as máscaras de volta quando for voltar.


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                               (.Daedra Hearth)



Como pude perceber pelos fórums,muitas pessoas estão com problemas 
em intender o que é  e onde se consegue um Daedra Hearth (Coração de 
Daedra).Então vou lhes dar uma explicação.
Em Skyrim,Daedra Hearth é um ingrediente usado para fazer poções em um Laboratório de Alquimia.
É um item usado para criar Daedric Armor (Armadura de Daedra) por 
forja.É conseiderado MUITO raro pois existem poucos Daedra em 
Skyrim.Muitos lojistas tem esse item,mas só reabastecem seus estoques a 
cada uma semana.Uma certa quantia é encontrada em Quests para se obter 
artefatos Daedra enquanto só um pouco é encontrado nos lojistas.
4 Corações de Daedra podem ser encontrados em Dremora Kynreeves no 
templo de Mehrunes Dagon,A Leste de Morthal.Os Npcs reaparecem depois de
 alguns dias,estabelecendo assim o templo como o unico lugar bom para se
 coletar os corações.

Localizações:

- Todos os vendedores alquimistas tem uma chance de vender os corações ao se chegar ao level 25 de Alchemy.

1 : Malyn Varen,o chefe final do templo Azura,na quest The Black 
Star (A Estrela Negra),invoca 3 Magos Daedra durante a luta,e cada um 
deles tem um coração que pode ser coletado.

2 : Mate Velehk Sain (Informação logo a baixo),ao invés de pegar o 
tesouro,no Midden Dark em baixo do colégio de magia em Winterhold (Pegue
 a chave no quarto com a armadura,vá até o Arcanaeum,use a chave para 
investigar o báu,pegue o anel,volte até o  Midden Dark,coloque o anel na
 mão,e escolha lutar contra Vehlek Sain)

(Velehk é o Npc que anda raptando estudantes do colégio e os 
matando.Você pode saber dele pelas falas que existem nos jornais,e 
também falando com o alquimista do colégio).

- Tem um em Hall of the Vigilant (Hall do Vigilante) diretamente ao 
Sul de Dawnstar perto de Red Road Pass (Passagem do caminho vermelho).

- Tem um em Jorrvaskr (A base dos Companions em Whiterun) no comodo 
perto do quarto do Kodlak Whitemane,está entre a mesa e mesa.Reaparece 
ocasionalmente.

- 2 no laboratório em Nightcaller Temple acima de Dawnstar ao 
Leste,só pode ser encontrado durante ou depois da quest Waking 
Nightmare.

- Em Sinderion's Field Laboratory em Blackreach,abaixo de Alftand.

- Dentro de Driftshade Refugee localizado ao Suldeste de 
Dawnstar.Dentro de um Apotechary's Satchel em uma prateleira com um 
monte de livros queimados.

(Pode ser um bug do jogo,pois algumas pessoas dizem ter encontrado um Briar Heart ao invés de Daedra Hearts)

- Enthir no Hall Of Attainment (Colégio de Winterhold) vende dois deles,e vai reabastecer a cada 2 dias.
(Ele deve ser abordado em primeiro lugar e, em seguida,encontrar com
 ele em seu quarto (Segundo andar,primeiro quarto a esquerda)
(Se você já for um Archmage,ele não irá vender os corações para você) 

- Tem um em Drela's Cottage.Mate Drelas dentro da casa,e ele tem uma
 chance de estar carregando um Daedra Heart.Drela's Cottage está 
localizada ao Sul de Morthal,no desfiladeiro entre as duas montanhas.

- Babette da Dark Brotherhood irá ter um coração de Daedra.
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                              (.Livros)






Como em outros jogos Elder Scrolls,em Skyrim nós temos alguns livros que podem ajudar o jogador a melhorar seu personagem.
Quando você os abre pela primeira vez,alguns livros podem tanto te 
garantir com Quests ou podem fazer você subir de level em alguma Skill.
Esses são chamados de Skill Books (Livros de Habilidades).Procure 
por eles,pois são um jeito de subir de level.Alguns livros variam de 
simples histórias,até alguns diários que podem te ajudar nas Quests,ou 
trechos de poemas e contos que podem ajudar o Jogador a ficar mais 
familiar com a cultura e a história de Tamriel.
Esses livros não tem um uso real no jogo,mas podem ser vendidos nos mercados por um bom preço.
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                              (.Poções)



Em Skyrim,criar poções é muito parecido como nos jogos anteriores.
Em ordem para poder criar poções com o efeito desejado,você deve 
misturar dois ingredientes diferentes com uma propriedáde específica.
Quando adicionado um terceiro ingrediente,deve ao menos ter um efeito igual a o de outro usado na mesma poção.
Tento três com o mesmo efeito faz uma poção mais poderosa...Também é possivel ter dois ou mais efeitos em uma poção/veneno.
A lista está no momento incompleta


Lista de poções e seus ingredientes(Incompleta):



Cure Disease  

    Charred Skeever Hide
    Hawk Feathers
    Mudcrab Chitin
    Vampire Dust 

 
Damage Health  

    Crimson Nirnroot
    Deathbell
    Ectoplasm
    Falmer Ear
    Human Flesh
    Human Heart
    Imp Stool
    Jarrin Root
    Nightshade
    Nirnroot
    Red Mountain Flower
    River Betty
    Skeever Tail
    Small Antlers
    Troll Fat
    Void Salts 

 
Damage Magicka  

    Butterfly Wing
    Chaurus Eggs
    Daedra Heart
    Eye of Sabre Cat
    Glow Dust
    Hagraven Feathers
    Hanging Moss
    Human Heart
    Jarrin Root
    Luna Moth Wing
    Namira's Rot
    Nordic Barnacle 

 
Damage Magicka Regen  

    Bear Claws
    Blue Butterfly Wing
    Blue Mountain Flower
    Chicken's Egg
    Glow Dust
    Hanging Moss
    Human Heart
    Jarrin Root
    Nightshade
    Spider Egg
    Spriggan Sap 

 
Damage Stamina  

    Blisterwort
    Blue Butterfly Wing
    Bone Meal
    Canis Root
    Crimson Nirnroot
    Cyrodilic Spadetail
    Giant's Toe
    Jarrin Root
    Nirnroot
    Rock Warbler Egg
    Spider Egg 

 
Damage Stamina Regen  

    Creep Cluster
    Daedra Heart
    Frost Mirriam
    Giant's Toe
    Histcarp
    Juniper Berries
    Large Antlers
    Silverside Perch
    Skeever Tail
    Wheat 

 
Fear  

    Blue Dartwing
    Cyrodilic Spadetail
    Daedra Heart
    Namira's Rot
    Powdered Mammoth Tusk 

 
Fortify Alteration  

    Grass Pod
    River Betty
    Spriggan Sap 

 
Fortify Barter  

    Butterfly Wing
    Dragon's Tongue
    Hagraven Claw
    Tundra Cotton 

 
Fortify Block  

    Bleeding Crown
    Briar Heart
    Honeycomb
    Pearl
    Slaughterfish Scales
    Tundra Cotton 

 
Fortify Carry Weight  

    Creep Cluster
    Giant's Toe
    Hawk Beak
    River Betty
    Scaly Pholiata
    Wisp Wrappings 

 
Fortify Conjuration  

    Berit's Ashes
    Blue Butterfly Wing
    Blue Mountain Flower
    Bone Meal
    Frost Salts
    Hagraven Feathers
    Lavender 

 
Fortify Destruction  

    Beehive Husk
    Ectoplasm
    Glow Dust
    Glowing Mushroom
    Nightshade
    Wisp Wrappings 

 
Fortify Enchanting  

    Blue Butterfly Wing
    Hagraven Claw
    Snowberries
    Spriggan Sap 

 
Fortify Health  

    Bear Claws
    Blue Mountain Flower
    Giant's Toe
    Glowing Mushroom
    Hanging Moss
    Wheat 

 
Fortify Heavy Armor  

    Ice Wraith Teeth
    Sabre Cat Tooth
    Slaughterfish Scales
    Thistle Branch
    White Cap 

 
Fortify Illusion  

    Dragon's Tongue
    Dwarven Oil
    Mora Tapinella
    Scaly Pholiata
    Taproot 

 
Fortify Light Armor  

    Beehive Husk
    Hawk Feathers
    Honeycomb
    Luna Moth Wing
    Skeever Tail 

 
Fortify Lockpicking  

    Falmer Ear
    Namira's Rot
    Pine Thrush Egg
    Spider Egg 

 
Fortify Magicka  

    Briar Heart
    Ectoplasm
    Histcarp
    Jazbay Grapes
    Red Mountain Flower
    Tundra Cotton
    Void Salts 

 
Fortify Marksman  

    Canis Root
    Elves Ear
    Juniper Berries
    Spider Egg 

 
Fortify One-Handed  

    Bear Claws
    Canis Root
    Hanging Moss
    Hawk Feathers
    Rock Warbler Egg
    Small Pearl 

 
Fortify Pickpocket  

    Blue Dartwing
    Nordic Barnacle
    Orange Dartwing
    Slaughterfish Egg 

 
Fortify Restoration  

    Abecean Longfin
    Cyrodilic Spadetail
    Salt Pile
    Small Antlers
    Small Pearl 

 
Fortify Smithing  

    Blisterwort
    Glowing Mushroom
    Sabre Cat Tooth
    Spriggan Sap 

 
Fortify Sneak  

    Abecean Longfin
    Beehive Husk
    Frost Mirriam
    Hawk Feathers
    Human Flesh
    Powdered Mammoth Tusk
    Purple Mountain Flower 

 
Fortify Stamina  

    Chaurus Eggs
    Garlic
    Large Antlers
    Lavender
    Slaughterfish Egg
    Torchbug Thorax 

 
Fortify Two-handed  

    Dragon's Tongue
    Fly Amanita
    Troll Fat 

 
Frenzy  

    Blisterwort
    Falmer Ear
    Fly Amanita
    Hagraven Feathers
    Human Heart
    Troll Fat 

 
Invisibility  

    Chaurus Eggs
    Crimson Nirnroot
    Ice Wraith Teeth
    Luna Moth Wing
    Nirnroot
    Vampire Dust 

 
Lingering Damage Health  

    Imp Stool
    Mora Tapinella
    Orange Dartwing
    Slaughterfish Egg
    Slaughterfish Scales 

 
Lingering Damage Magicka  

    Hagraven Claw
    Purple Mountain Flower
    Swamp Fungal Pod
    Torchbug Thorax
    Wheat 

 
Lingering Damage Stamina  

    Butterfly Wing
    Chicken's Egg
    Nightshade
    Small Antlers 

 
Paralysis  

    Briar Heart
    Canis Root
    Human Flesh
    Imp Stool
    Swamp Fungal Pod 

 
Ravage Health  

    Cyrodilic Spadetail
    Eye of Sabre Cat
    Giant Lichen
    Jazbay Grapes
    Silverside Perch
    Skeever Tail 

 
Ravage Magicka  

    Frost Mirriam
    Grass Pod
    Lavender
    Orange Dartwing
    Red Mountain Flower
    White Cap 

 
Ravage Stamina  

    Bee
    Bone Meal
    Deathbell
    Honeycomb
    Thistle Branch 

 
Regenerate Health  

    Garlic
    Juniper Berries
    Luna Moth Wing
    Namira's Rot
    Nordic Barnacle
    Vampire Dust 

 
Regenerate Magicka  

    Dwarven Oil
    Fire Salts
    Garlic
    Jazbay Grapes
    Moon Sugar
    Salt Pile
    Taproot 

 
Regenerate Stamina  

    Bee
    Fly Amanita
    Mora Tapinella
    Scaly Pholiata 

 
Resist Fire  

    Bone Meal
    Dragon's Tongue
    Elves Ear
    Fire Salts
    Fly Amanita
    Mudcrab Chitin
    Snowberries 

 
Resist Frost  

    Frost Mirriam
    Frost Salts
    Hawk Beak
    Moon Sugar
    Purple Mountain Flower
    Silverside Perch
    Slaughterfish Scales
    Small Pearl
    Snowberries
    Thistle Branch 

 
Resist Magic  

    Bleeding Crown
    Chicken's Egg
    Crimson Nirnroot
    Hagraven Claw
    Lavender
    Nirnroot
    Tundra Cotton
    Void Salts
    Wisp Wrappings 

 
Resist Poison  

    Beehive Husk
    Charred Skeever Hide
    Falmer Ear
    Garlic
    Grass Pod
    Mudcrab Chitin
    Slaughterfish Egg
    Thistle Branch
    Troll Fat 

 
Resist Shock  

    Blue Dartwing
    Glow Dust
    Glowing Mushroom
    Hawk Beak
    Pearl
    Pine Thrush Egg
    Snowberries
    Swamp Fungal Pod 

 
Restore Health  

    Blisterwort
    Blue Dartwing
    Blue Mountain Flower
    Butterfly Wing
    Charred Skeever Hide
    Daedra Heart
    Eye of Sabre Cat
    Imp Stool
    Rock Warbler Egg
    Swamp Fungal Pod
    Wheat 

 
Restore Magicka  

    Briar Heart
    Creep Cluster
    Dwarven Oil
    Ectoplasm
    Elves Ear
    Fire Salts
    Frost Salts
    Giant Lichen
    Grass Pod
    Human Flesh
    Moon Sugar
    Mora Tapinella
    Pearl
    Red Mountain Flower
    Taproot
    Vampire Dust
    White Cap 

 
Restore Stamina  

    Bear Claws
    Bee
    Charred Skeever Hide
    Eye of Sabre Cat
    Hawk Beak
    Histcarp
    Honeycomb
    Large Antlers
    Mudcrab Chitin
    Orange Dartwing
    Pearl
    Pine Thrush Egg
    Powdered Mammoth Tusk
    Purple Mountain Flower
    Sabre Cat Tooth
    Silverside Perch
    Small Pearl
    Torchbug Thorax
    Wisp Wrappings 

 
Slow  

    Deathbell
    Large Antlers
    River Betty
    Salt Pile 

 
Waterbreathing  

    Chicken's Egg
    Histcarp
    Nordic Barnacle 

 
Weakness to Fire  

    Bleeding Crown
    Frost Salts
    Ice Wraith Teeth
    Juniper Berries
    Moon Sugar
    Powdered Mammoth Tusk 

 
Weakness to Frost  

    Abecean Longfin
    Elves Ear
    Fire Salts
    Ice Wraith Teeth
    White Cap 

 
Weakness to Magic  

    Creep Cluster
    Dwarven Oil
    Jazbay Grapes
    Rock Warbler Egg
    Salt Pile
    Scaly Pholiata
    Taproot
    Torchbug Thorax 

 
Weakness to Poison  

    Abecean Longfin
    Bleeding Crown
    Chaurus Eggs
    Deathbell
    Giant Lichen
    Pine Thrush Egg
    Sabre Cat Tooth
    Small Antlers 

 
Weakness to Shock  

    Bee
    Giant Lichen
    Hagraven Feathers
    Void Salts 



(Obrigado ao Warwar por dar a idéia de adicionar essa parte ao Guia)
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                          (.Colégio de Winterhold)






                      --- Descrição e Localização ---

O colégio de Winterhold é uma facção e locação que aparecem em Skyrim.
È uma guilda de usuários de magia,similiar com a guilda magos em Oblivion.
Savos Aren é o Arch-Mage(Lider da guilda de magos ou de Winterhold),com Mirabelle Ervine como sua serva e Master-Wizard.
Colégio se localiza ao norte da cidade de Winterhold.


                      --- Entrando ---

Antes de entrar no colégio,a Guarda do portão Faralda quer VER UMA DEMONSTRAÇÃO DE PODERES MÁGICOS.
Ela quer ver uma demonstração apropriada para um Dragonborn(o que me
 leva a crer que ela queira ver um Shout) antes de passar pelo portão.Se
 tiver o level 100 de Speech você podera passar sem fazer o teste.
Se o jogador não tiver a mágia,ela oferece vender ao jogador por 30 Septims.
Reveleando que o jogador é um Dragonborn permitindo que demonstrem 
um Dragon Shout(È a mesma coisa que um Shout,pro pessoal não se 
desesperar).
Depois que completo,você podera entrar e sair quando quiser do colégio.



                           --- História e Origem ---

Papéis mantidos na bibliotéca do colégio datadas na idade da Segunda
 Era de Tamriel,provam que a instituição tem ao menos 700 anos de idade.
Muita da história do colégio foi perdida durante o Grande 
Colapso(Foi um grande desastre geográfico que devastou a cidade de 
Winterhold,destruindo e levando em bora metade de toda a cidade)
Como o colégio é independente da Guilda de Magos,Necromancia(Mágia 
de reanimar corpos),nunca foi considerada ilegal pelo Colégio,ao 
contrário da Universidade Arcana em Cyrodiil (The elder scrolls IV 
Oblivion).
A prática é considerada uma ferramenta,e não uma arma,apesar de ser vista com maus olhos fora do colégio.
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                            (.Standing Stones)


As Standing Stones (Pedras Paradas....pleonasmo é froids)são pedras 
encontradas no mundo a fora de Skyrim,que podem garantir ao 
personagem,poderes e habilidades especiais.
Existem Thirteen (Quem escuta Megadeth vai gostar dessa referência) 
(13) delas escondidas,o que representa as 13 constelações de Tamriel.
Somente um efeito pode estar ativo por vez,mas você pode mudar que pedra é ativada em qualquer momento do jogo.

As primeiras três pedras que a maioria dos jogadores vão encontrar são as três Guardian Stones (Pedras Guardiãs):
The Mage Stone,The Thief Stone e a The Warrior Stone (Em ordem,a pedra do mago,ladrão e guerreiro)




Essas três são encontradas juntas em um circulo fora das 
cavernas.Selecionando uma delas permitirá que você se especialize em um 
grupo de habilidades.

- The Apprentice Stone(Pedra do Aprendiz):

Localização: Em uma ilha em um rio a Oeste da linha que junta Morthal e Solitude.

Efeito: 100% de regeneração de mágica,100% de fraqueza contra mágica (Isso faz o menor sentido?)


- The Atronach Stone(Pedra do Atronach):




Localização: Sul de Windhelm na parte mais distânte do sul,parte da 
zona de fontes termais,entre um lago em forma de machado e outro com 
forma de U.

Efeito: +50 de mágica,50% de absorção de mágias,Mágia se regenera 50% mais devagar


- The Lady Stone (A pedra da dâma):





Localização: Em um lago,em uma olha diretamente ao norte de Falkreath.

Efeito: Regenera vida e estamina 20% mais rápido.


- The Lord Stone:

Localização: Lest de Morthal,no topo da montanha.

Efeito: 50 pontos de resistência a danos,25% de resitência a mágia.


- The Lover Stone (A pedra do Amante):





Localização: Leste de Markarth,um pouco ao norte de Kolkeggr Mine.

Efeito: Aprende todas as Skills 15% mais rápido (Boa para iniciantes).


- The Mage Stone:

Localização:Ao Suldoeste de Riverwood,uma das Guardian Stones.

Efeitos: Aprende habilidades mágicas 20% mais rápido.



- The Ritual Stone:




Localização: Leste de  Whiterun,acima da entrada para Graywinter Watch.

Efeito: Revive todos os corpos em volta para lutarem por você uma vez por dia.



 - The Serpent Stone(a Pedra da Serpente):





Localização: Dirétamente ao Leste do Colégio de Winterhold.

Efeito: Paraliza por 5 segundos o oponente,e também causa um dano de 25 pontos.



- The Shadow Stone(Pedra das Sombras):


Localização: Ao Sul de Riften,perto do Hall dos Nightingale.

Efeito: Fica Invisível por 60 segundos uma vez por dia.


The Steed Stone(Pedra do Corcel):

Localização: Ao Noroeste de Solitude,perto de Ironback Hideout.

Efeito: O jogador não sofre perda de velocidade quando usando armaduras mais pesadas,+100 pontos para carregar peso.


- The Thief Stone:

Localização: Ao Suldoeste de Riverwood,uma das Guardin Stones.

Efeito: Aprende habilidaes de Stealth 20% mais rápido.


- The Tower Stone (Pedra da Torre)


Localização: Dirétamente ao oeste do colégio de Winterhold.

Efeito: Abrir qualquer fechadura de nivel Expert uma vez por dia.


- The Warrior Stone:

Localização: Ao Suldeste de Riverwood,é uma das Guardian Stones.

Efeito: Aprender habilidades de combate 20% mais rápido.



(Idéia: Ebls | Fonte: http://www.uesp.net)
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                               (.Raças)
Tamriel é o lar de todas as dez raças principais,cada uma ocupando 
porções diferentes do continente,e logo antes de receber sua sentença de
 morte no começo do jogo,o jogador pode escolher qual delas ele quer 
fazer parte.As raças são:

- Altmer(High Elf,Élfos superiores)






- Descrição:
Encontrandos em Summerset Isles.São uma raça de élfos que vieram de 
Summerset Isle (Ilha de Summerset) e são uma das 10 principais raças 
disponiveis em Skyrim.
Primariamente conhecidos por suas melhoradas técnicas com mágia.

- Recomendação:Por serem da raça de Èlfos,e suas melhoradas 
técnicas,é aconselhavel os colocar como magos.E podem muito bem se 
encaixar em qualquer Guild,com desvantagens só na Thieve's Guild,a não 
ser que consigua as mágias de invisibilidade,ou equipamentos encantados 
que façam o mesmo.
Recomendável usar cajados para conjuração,apesar de ter pouca defesa
 roupas de magos tbm caem muito bem.Podem também ser transformados em 
vampiros caso não consigua as magias de invisibilidade.

- Habilidades Especiais:

Highborn: Regenera Magicka rapidamente por 60 segundos. Pode ser usado uma vez por dia, como nos jogos anteriores.
Fortify Magicka: Magia passiva onde a magicka é aumentada em 50 pontos.

- Bonus de Skills:

Illusion - (Ilusão)
Alteration - (Alteração)
Conjuration - (Conjuração)
Destruction - (Destruição)
Enchanting - (Encantamento)
Restoration - (Restauração)


- Argonian:







- Descrição:
São uma raça muito semelhantes a lagártos,que desenvolveram uma 
imunidade a qualquer tipo de doença ou veneno,podem respirar de baixo da
 água,e muito habilidosos em roubar coisas dos bolsos das pessoas.
Pouco é conhecido e muito menos para se intender sobre os habitantes
 do Black Marsh (Pântano Negro).Anos defendendo suas fronteiras fizeram 
deles experts em planos de guerrilha.Seus rostos sem expressão 
demonstram uma calma inteligência,e muitos Argonians são muito bem 
manejadores de artes mágicas.Outros já preferem o modo sorrateiro,o que 
faz de sua agilidade natural perfeita para isso.

- Recomendação:Por serem ágeis,e sorrateiros,podem muito bem ser da 
Thieve's Guild ou da Darkbrotherhood,Ou ambas,caso o jogador deseje 
assim.
Recomendável também usar armas leves como adagas,e armaduras leves.

- Habilidades Especiais:

Histskin - Invoca o poder de hist para recuperar o HP 10 vezes mais rápido por 60 segundos.
Resist Disease - O sangue de Argonian tem 50% de resistência a doenças.
Water Breathing - Os pulmões de Argonian podem respirar de baixo d'água.

- Bonus de Skills:

Lockpicking - (Abrir Cadeados)
Alteration - (Alteração)
Light Armor - (Armadura Leve)
Pickpocket - (Roubar)
Restoration - (Restauração)
Sneak - (Menor Nivel de Detecção)



- Bosmer:






- Descrição:
Bosmer,ou Wood Elves (Élfos da madeira),surgiram das provincias de Valenwood.
São um povo da floresta,combinando suas características com tudo que
 é encontrado nas crescentes florestas verdes.São conhecidos por serem 
extremamente ágeis e rápidos.Sua agilidade lhes serve bem na arte do 
roubo.Eles também são um dos mais habilidosos arqueiros de toda Tamriel.
São primos dos Dunmer (Dark Eles,Élfos Negros,sem racismo),e dos Altmer.
A linhagem dos Wood Elves é menos nobre do que os Altmer,Mas eles se adaptaram bem a Tamriel.

- Recomendação:
Por suas propriedades com a natureza,sua agilidade,podem ser bom colocalos na Thieve's Guild.
Recomendável uso de arcos e armaduras leves.

- Habilidades Especiais:

Command Animal: Transforma um animal seu aliado por 60 segundos.
Resist Disease and Poison: O sangue de Bosmer concede 50% de resistência a veneno e a doenças.

- Bonus de Skills:

Archery - (Arco e Flecha)
Alchemy - (Alquimia)
Light Armor - (Armadura Leve)
Lockpicking - (Abrir Cadeados)
Pickpocket - (Roubar)
Sneak - (Menor Nível de Detecção)

- Breton:






- Descrição:
Bretons são uma raça descendente de humanos que vieram das provincias de High Rock.
De acordo com a Third Pock Guide to the empire(Terceiro Guia de 
Bolso para o Império),Eles tem descendentes do povo de Nede e Aldmer.
Os Aldmer pensaram em fazer uma raça superior com seu próprio "Sangue Superior",em acasalar com outras raças.
Os Bretons algumas vezes são chamados de Manmeri por causa disso.
São puros lançadores de magia,e são avançados em todas as artes 
Arcanas.Mas falham em técnicas físicas,eles compensam nas habilidades de
 resistir e lançar mágias que podem acabar com qualquer pessoa.São 
unidos em linguagem e cultura,mas são politicamente divididos.

-Recomendavel:
Por serem descendentes de humanos,são muito balanceados em seus 
atributos,fazendo deles,perfeitos para qualquer facção,e sendo perfeitos
 para uso de espadas e mágias.
Recomendável uso de espadas de uma mão,e de mágias,armaduras leves e médias.
Pode ser uma boa adição,colocalos na guilda dos Lobisomems.

- Habilidades Especiais:

Dragonskin: Absorvem 50% da magicka de spells inimigas por 60 segundos.
Magic Resistence: O sangue de Breton garante 25% de resistência a magias.

- Bonus de Skills:

Conjuration - (Conjuração)
Alchemy - (Alquimia)
Alteration - (Alteração)
Illusion - (Ilusão)
Restoration - (Restauração)
Speech - (Discurso)


- Dunmer:






- Descrição:
Os Dunmers,mais conhecidos como Dark Elves,são èlfos com pele escura
 originalmente da provincia de Morrowind.Tem olhos vermelhos e 
brilhantes,e suas peles variam entre verde para cinza,e até um azul 
claro.
São conhecidos por serem extremamente fortes,inteligentes,e muito 
rápidos.Mas também por serem favorecidos com doenças pelo destino.Por 
isso podem contrair mais fácilmente doenças de outras raças 
como,licantropia ou vampirismo.
Sua combinação de forte conhecimento aprendido séculos atrás,físico 
agil fazem deles guerreiros superiores e magos de grande e poderosa 
magia.No campo de batalha,os Dunmers são conhecidos por sua balanceada 
habilidade com espadas,arcos e mágias de destruição.
Como personagem,são cruéis,reservados,egoistas,muito desconfiados e mentirosos com outras raças.

- Recomendação:
Como todo Èlfo,tem uma grande afinidade com a mágia,mas são mais 
voltados para magias de destruição,então podem usar ambas mágia e 
espadas médias.Armaduras podem ser todas,leves,médias e pesadas.
Podem ser de todas as guildas que o jogador achar nescessário,incluindo vampiros ou
Lobisomems.

Habilidades Especiais:

Ancestors Wrath: Pode ser usado uma vez por dia e dura 60 segundos, 
os oponentes que estão pertos recebem 8 pontos de dano de fogo por 
segundo.
Resist Fire: O sangue de Dunmer garante 50% de resistência a fogo.

Bonus de Skills:

Destruction - (Destruição)
Alchemy - (Alquimia)
Alteration - (Alteração)
Illusion - (Ilusão)
Light Armor - (Armadura Leve)
Sneak - (Menor Nivel de Detecção)


- Imperial:






- Descrição:
Nativos da civilizada e cosmopolita provincia de Cyrodiil,Os 
Imperials são muito educados e que se relacionam bem.São também 
conhecidos pela disciplina e treinamento em seus exércitos.Com isso,são 
muito habeis para lutar contra os Redguard e controlar a maioria de 
Tamriel.Apesar de serem fisicamente inferiores a outras raças,os 
Imperials provaram serem ótimos diplomatas e mercadores,e com sua 
notável habilidade de treino como infantaria leve,conseguiram erguer um 
monumento de paz e prospreridade que compreende o Glorious Empire 
(Império Glorioso).
São muito balanceados em suas habilidades,o que faz deles,perfeitos para jogadores novatos.

- Recomendação:
Por serem nativos guerreiros,e por fazerem parte do exército 
imperial,são perfeitos para combates rápidos com armas,e armaduras 
médias e até pesadas,espadas de uma mão ou duas mãos.Por serem do 
império,e terem como companheiros os Companions,fica uma idéia de 
deixalo como Lobisomem ou não.

- Habilidades Especiais:

Voice of the Emperor: Acalma pessoas próximas por 60 segundos.
Imperial Luck: Os Imperials podem encontrar um pouco mais gold coins.

- Bonus de Skills:

Restoration - (Restauração)
Block - (Escudo)
Destruction - (Destruição)
Enchanting - (Encantamento)
Heavy Armor - (Armadura Pesada)
One-Handed - (Arma de Uma Mão)

- Khajiit:



- Descrição:
Khajiit é uma das raças humanoides que vivem em Skyrim,tendo como 
lar a provincia de Elsweyr.São conhecidos por sua agilidade natural e 
seus estilo sorrateiro.
Os Khajiit são uma raça feita de vários subtipos com muitas diferenças em sua aparência.
Todos os Khsajiit são conhecidos por sua aparência de felinos,os 
colocando no grupo conhecido como "Raças Animais" pelos humanos e outras
 raças de Tamriel.Sua aparência é determinada pela fase da lua no tempo 
em que nascem.Podem usar tanto espadas como ser do estilo mais 
sorrateiro e usar adagas ou magias de ilusão.

- Recomendação:
Como muitas das raças em Skyrim,teem muita agilidade,e para isso,são
 bons em guildas como a Thieve's ou Darkbrotherhood.Podem usar tanto 
espadas como ser do estilo mais sorrateiro e usar adagas ou magias de 
ilusão.

- Habilidades Especiais:

Night-Eye - Permite enxergar no escuro por 60 segundos.
Claw Attacks - Ataques sem armas equipadas dão 15 de damage.

- Bonus de Skills:

Sneak - (Menor Nivel de Detecção)
Alchemy - (Alquimia)
Archery - (Arco e Flecha)
Lockpicking - (Abrir Cadeados)
One-Handed - (Arma de Uma Mão)
Pickpocket - (Roubar)

- Nord:






- Descrição:
Os Nords são um povo alto e peludo que habitam Skyrim,que são 
conhecidos por sua incrivel resistencia ao frio e mágias de congelar.
São guerreiros entusiastas,e agem como soldados ou mercenarios por toda a Tamriel.
Anciosos para aumentar suas habilidades marciais alem dos metodos 
tradicionais em Skyrim,são excepcionais em todas as maneiras no campo de
 batalha.Prosperam no frio,remanescentes do seu lar nativo Atmora.E 
tambem conhecidos por ser um povo militar por seus vizinhos.

- Recomendação:
Por sua grande resistência,e alto poder físico,pode ser usados em 
batalhas que precisem de muita resistência,e assim como os 
Orcs,geralmente usam armaduras pesadas e espadas ou machados de duas 
mãos.Caindo muito bem na guilda de Lobisomems.

- Habilidades Especiais:

Battle Cry: Aumenta evasão por 30 segundos.
Resist Frost: O sangue de nord garante 50% de resistência ao frio.

- Bonus de Skills:

Two-Handed - (Arma de Duas Mãos)
Block - (Escudo)
Light Armor - (Armadura Leve)
One-Handed - (Arma de Uma Mão)
Smithing - (Ferraria)
Speech - (Discurso)

- Orsimer:






- Descrição:
Os Orsimer,mais conhecidos como Orcs,são um povo bárbaro sofisticado
 das montanhas de Wrothgarain,e das montanhas Dragontail (Cauda de 
Dragão).Apesar de serem mais comuns nas cidades de Bosmer 
Kings,Falinesti,e outras grandes cidades.Ele são em fato Èlfos.São 
notados por sua insuperável coragem em guerra e sua grande resistência 
em trabalhos duros.
No passado,eram muito temidos e odiados por outras nações e raças de
 Tamriel,mas estão lentamente conseguindo serem aceitos no Império.
Guerreiros Orcs geralmente usam um equipamento muito pesado,e armas 
de duas mão por causa de sua força.Perfeitos para jogadores que não 
gostam muito de ir no modo sorrateiro,ou que gostam de sair quebrando 
tudo.

- Recomendação:
Por serem parecidos com os Nords em físico,e talvez até mais 
fortes,caem muito bem com o uso de espadas e machados de duas mãos,e 
também com o uso de armaduras pesadas.Recomendação deixalos no 
império,mas caso o jogador queira,pode muito bem ser usado na guilda dos
 Stormcloacks.

- Habilidades Especiais:

Berserker Rage : Você recebe metade do dano de inimigos e inflinge o dobro do seu dano por 60 segundos.

- Bonus de Skills:

Heavy Armor - (Armadura Pesada)
Block - (Escudo)
Enchanthing - (Encantamento)
One-Handed - (Arma de Uma Mão)
Smithing - (Ferraria)
Two-Handed - (Arma de Duas Mãos)


- Redguard:






- Descrição:
Redguards chegaram das provincias de Hammerfell.São uma raça 
poderosa e atarrancada e também conhecidos por serem extremamente 
rápidos e durões.As lendas contam que eles são mais eficientes com o uso
 de armas do que qualquer outra raça em Tamriel,São excelentes artistas 
no uso de espada e escudo.São descendentes de longo linha de guerreiros e
 misticos videntes.
Os mais naturalmente talentosos guerreiros em Tamriel são Redguards 
cuja pele é escura,e parecem terem nascido para a guerra.Apesar de seu 
orgulho e sua forte independência de espirito fazem deles perfeitos para
 escoltar cargas ou pessoas.

- Recomendação:
Podem se encaixar em qualquer guilda que precise de um trabalho 
forçado,mas também que também precise de algo sutil,como a 
Darkbrotherhood,Legião,Stormcloacks.Mas as de magia ou de arqueiros,não 
caem muito bem.

- Habilidades Especiais:

Adrenaline Rush: Stamina regenera 10 vezes mais rápida por 60 segundos.
Resist Poison: O sangue de redguard garante 50% de resistência a poison.

- Bonus de Skills:

One-Handed - (Arma de Uma Mão)
Alteration - (Alteração)
Archery - (Arco e Flecha)
Block - (Escudo)
Destruction - (Destruição)
Smithing - (Ferraria)


*****Créditos ao Wordeater e ao SkyFrost por me enviarem as informações de Habilidaes Especiais e Bonus Skills******
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(.Companheiros)
Em Skyrim,temos a chance de poder recrutar certos Npcs,ou 
contratalos para poder nos ajudar em quest,fazer compania,E devido ao 
novo sistema de compania de Skyrim,podem se casar.
(Pode se ter no máximo 2 companheiros,tanto contratados,chamados,ou invocados)
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(.Casamento)
Casamento é um elemento novo apresentado em Elder Scrolls V:Skyrim,e
 pode passar despercebido por muitos jogadores,incluindo a mim mesmo que
 só vim saber disso,lá pro meio do jogo.
Os jogadores tem a opção de se casar em ambos relacionamentes 
Heterossexuais ou Homossexuais.Quando o Amulet of Mara (Amuleto de 
Mara),é adiquirido,o jogador ganha a opção de se casar.Alguns Npcs não 
podem se casar,e aqueles que podem,geralmente requerem que você complete
 uma quest especial para eles antes de poder aceitar o pedido.

Requisito:
Para poder se casar,o jogador deve falar com Maramal(Monge que pode 
lhe vender o amuleto de Mara) sobre a cultura de Mara.Então o jogador 
podera comprar o amuleto de Mara por 200 ouros.
No começo ele pode ser encontrado no Bee and Barb na pousada em Riften,e mais tarde,no templo de mara em Riften.
O amuleto pode também ser encontrado em uma tenda na costa do Nordeste de Dawnstar.
Você também pode obter o amuleto ao fazer a quest dada por Dynia Balu.
Mas de qualquer modo,ainda tera que discutir o assunto de casamento com o monge.
Enquanto estiver com o amuleto equipado,novos diálogos são liberados
 ao falar com Npcs,agora você pode expressar o sentimento do jogador de 
se casar.
Apos fazer isso,você pode fazer os preparos para o casamento falando
 com Maramal no templo de Mara.O tempo da cerimônia é de aproximadamente
 de 24 horas.Então,ocorrera entre as 8 da manhã até as 8 da 
tarde,durante a cerimônia o jogador tera uma ultima chance de dizer que 
quer se casar,se confirmado,o casamento proscede.
Npcs que o jogador já fez quests irão comparecer na cerimônia.

(Após o casamento,seu companheiro irá pergunta aonde ele quer morar,e pode escolher entre,viver com ele,ou comprar uma casa)
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(.Shout)
Shout é a habilidade do Homem de soltar magias poderosas usando sua 
própria vóz,e cada Shout contem 3 palavras,cada uma tornando o Shout 
mais forte.Mas para ser utilizados,é nescessário usar Dragon Souls 
(Almas de Dragões).
(Em Skyrim,o conhecimento do Shout é mais estudado pelos 
Greybeards,um grupo que se exilou na montanha mais alta de toda a Skyrim
 para poder ter paz,e conhecimento.
Se é conhecido que o Shout é feito com a linguagem dos Dragões,e que
 aqueles com o sangue dos Dragões(Os chamados Dragonborn,Nascidos de 
Dragões),podem aprender,e dominar os shouts mais fácilmente que outra 
pessoas.)
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(.Dragões)





Em Skyrim não se ouvia falar em dragões por pelomenos 500 anos ou mais.
São grandes criaturas parecidas com lagártos,que podem soltar fogo 
de sua boca,causando muita destruição,com grandes asas fazendo com que o
 dragão possa voar.
Mas por algum motivo que se vai sendo revelado no jogo,os dragões 
que eram para estar extintos,começam a retornar,e os que já estavam 
mortos,são revividos por outros dragões.
Mas como o jogador vê logo de cara,eles voltam exatamente na hora em
 que Ulfric está para ser assassinado,e nisso surgem várias teorias.
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(.Dragon Souls)

Após matar um dragão,o jogador é recompensado com uma Dragon 
Soul,que pode ser usada para liberar um Shout,ou uma melhoria para algum
 Shout já aberto.
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(.Dungeons/Cavernas)
Em toda Skyrim,pode se encontrar muitas..mas muitas cavernas mesmo,e
 sempre é bom explorar todas,pois,não se sabe que tesouros podem estar 
escondidos por ae.
Alem de que,algumas ou talvez todas as cavernas contem frases de 
Shouts cravados em paredes sempre na ultima sala na luta contra o Chefe 
da caverna,ou do tesouro caso não tenha chefe.É sempre fácil de achalas 
pois,ao se aproximar delas,as paredes começam a "Cantar".
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(.Spells)
Em Skyrim temos muitos tipos de mágias,cada qual pertencente a sua 
"Fámilia",E caso o jogador treine seus Perks,ele pode liberar a opção de
 Dual Cast,ou seja,usar mágia nas duas mãos:



- Destruction:
São as Spells voltadas para o ataque,como por exemplo,Incinerate ou Ice Spike.
E com Dual cast,se pode usar as duas ao mesmo tempo.


- Conjuration:
São as mágias de invocação,com elas você pode reviver corpos de 
monstros,pessoas,e animais mortos para lutar por você por um certo 
periodo de tempo.
Pode invocar alguns monstros também,sendo o mais podereso o Daedra Lord.


- Restoration:
São as magias de cura,e caso esteja nas duas mão,pode curar por mais tempo.



- Illusion:
São mágias voltadas para controle da mente do inimigo,por exemplo 
Fear ou Freanzy,uma delas faz com que o inimigo fico com medo,e saia 
correndo do campo de batalha por um certo tempo,A outra já faz com que a
 pessoa afetada começe a lutar contra todos que estiverem perto dele.


- Alteration:
Mágias que podem alterar as propriedades da pessoa ou do inimigo,por
 exemplo a Oakflesh,transforma o seu corpo em um poderoso escudo por um 
periodo de tempo.
Clarevoyance,que mostra para você com uma linha de fumaça azul qual o
 caminho da sua quest.Telekenisis,te permite pegar,e lançar objetos com o
 poder da mente.



(Todas as spells podem ser obtidas ao se comprar de um Npc que as venda (Geralmente magos),ou por encontralas pelos mapas.
Elas são livros chamados Spell Tome,e quando lidos,lhe permite usar a magia quando quiser,mas ao usar o livro,ele desaparece.
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(.Facções ou Guildas)
Em Skyrim existem várias facções para o jogador se juntar,e deixa seu personagem mais forte.


- .DarkBrotherhood:





É um grupo de assassinos que querem assassinar (A vá é mesmo?),qualquer um que forem pagos para matar.


Requisitos:
Para se juntar a Dark Brotherhood o jogador deve,Ou assassinar 1 ou 2
 de seus assassinos,e ao mexer em seus bolsos você vai encotrar uma 
carta dizendo que alguem te quer morto e que eles já pagaram.Ou,você 
pode rastrear o garoto em Windhelm e completar sua quest em assassinar 
uma cruél velha de um orfanato,então você recebera uma carta dizendo 
"Nós sabemos".

- .Werewolves:





Werewolves (Ou Lobisomens),são o tipo mais comum de licantropos 
encontrados em Tamriel.Werewolves são individuos que assumem a aparência
 de um lobo em noites de lua cheia(Ou em casos raros,por vontade 
própria).
Werewolves são originalmente das montanhas de Solstheim.
Como primeira aparição em Elder Scrolls 2:Daggerfall,werewolves aparecem mais fortemente em Elder Scrolls 3: Bloodmoon.

Requisitos:
Você pode se transformar em um através do uso do Hircine's Ring 
(Anél de Hircine) e com o  ritual que involve beber o sangue de 
Lobisomens (Pois o Anel só funciona se você já for um Werewolf)e para 
isso você precisa fazer uma quest para o império,o jogador irá encontrar
 os Companions,um grupo de Lobisomens que irão te aceitar caso faça a 
quest deles antes.Apartir deste ponto,aqueles carregando o presente (ou 
maldição,dependendo de quem você está falando)está apto para mudar para a
 forma de um Lobisomem por vontade própria.

Ps:O jogador pode também,encontrar os companions vagando pelo mapa,e
 caso os ataque,e vença,irá receber o convite para fazer parte do grupo 
deles.


                         (Habilidades)
- Beast Form:
O Lobisomem pode se transformar em uma gigante forma de Lobo por 2.5 minutos,o que aumenta a sua fome por 30 segundos.
(Você só pode se alimentar do corpor de raças jogáveis,Falmers por exemple,não podem ser consumidos)

- Durabilidade:
Lobisomems são muito durões,e tem uma resitência a armas normais de 
humanos.No entando,são muito vulneraveis contra armas de Prata e 
Daedric.


- Super Velocidade: 
Um Lobisomem é incivelmente rápido e ágil,especialmente quando 
correndo nas quatro patas (Se usa o botão de correr para usar as quatro 
patas).Quando correm,podem ser mais rápidos que os cavalos do jogo.


- Feed:
Lobisomems em Skyrim podem se alimentar do corpo de humanos e se regenerar e extender sua transformação por mais 30 segundos.


- Scent of Blood (Primeiro Totem):
Detecta vida em uma grande área por 1 minuto


- Howl of the Pack (Segundo Totem):
Invoca dois lobos para te ajudar nas lutas

- How of Rage (Tereiro Totem):
Faz com que os inimigos até level 25 fujam do campo de batalha por 30 segundos.

*Os tres totems tem que estar habilitados,e você podera rezar para eles no Underforge em Skyrim.Você só pode usar um por vez.

(Os totems são abertos ao pegar missões com a Aela)



                             (Fraquezas)

- Bloodlust:
Lobisomems tem uma insaciável sede de sangue que os fazem ter um desejo gigante em matar.


*Sem nenhum bonus ao durmir bem em Skyrim (Coisa de umas 8 horas).


- Ganha vida ao se alimentar,não por regeneração.

                             

                             (Cura)

Quando você é aceito pelos companions e se torna um Lobisomen,você 
pode perguntar para os Companions se existe algum tipo de cura.E eles 
vão dizer que somente o Lider deles que pode-lhe dar essa resposta.
Então,após completar algumas quests,ele vai te chamar e pedir para 
que o ajude a encontrar a cura,matando as Bruxas que causaram isso.

Você deve ir até o lugar indicado,e coletar a cabeça delas (Aconselho a matar todas).
Quando retornar,vai perceber e receber a notícia de que os 
Silver-blades atacar e matar alguns Companions,inclusive seu chefe,e 
devera fazer uma quest para vingálo,chamada "Glory of the Dead".

Após o funeral do Lider,eles resolvem curar o espirito dele,indo até a caverna onde Ysgramor está enterrado.

Ao chegar no final,você verá o espirito de seu Lider,e ele vai pedir que jogue a cabeça da bruxa no Fogo.
Ao fazer isso,o espirito de lobo sairá dele,e você deve derrotar o Lobo.

Ao completar a quest,você poderá voltar quando quiser a caverna,e 
caso ainda tenha as cabeças,poderá joga-las ao fogo,para se 
curar,matando seu "Lobo Interior".



(Anel de Hircine)

O Anel de Hircine reaparece em Skyrim.È um poderoso anel que garante
 ao usuário o poder de se transformar em um Werewolf 
(Lobisomem),providenciado aqueles que já são lobisomems.O Anel é inutil 
para não-Lobisomems.È dado a você por Hircine,que remove a maldição do 
anel,ao ajudar Sinding na quest III Met By Moonlight,escolhendo ajudar 
Sinding irá lhe permitir receber o anel depois que sairem da caverna,mas
 se ele for morto e escalpelado,o jogador recebera o Savours/Saviours 
Hide (Esconderijo do Salvador).
Mas caso queira ambos,o anel e o Savours,você pode poupar Sinding,e 
ajudalo a matar todos os caçadores,e então,ANTES de sair da caverna você
 podera matalo para receber o anel E o Saviours Hide ao sair da caverna.
Ao equipar o anel,lhe dara a habilidade (Separada da forma animal) de se transformar em um lobisomem e não tem limite de uso.
(Você pode equipar o anel e em Magic &gt; Powers você pode selecionalo e se transformar em um Lobisomem quantas vezes quiser).

(Você pode encontrar Sinding na prisão de Falkreath,Depois de falar com Mathies,você pode interagir com ele.)
  

- .Vampires: 

                                 Requisitos:
Os jogadores podem contrair a doença do vampirismo,Sanguinare 
Vampiris,através de combate contra um vampiro,comumente encontrados a 
noite,e ou em cavernas.
O jogador será notificado quando contraido com a doença,quando sua 
tela pisca em vermelho,e você escuta um som de algo queimando ou 
parecido com isso.
Você tera 72 horas (3 dias) para encontrar a cura,depois desse 
tempo,o jogador infectado irá se tornar um vampiro,obtendo habilidades 
do estágio 1 de vampirismo.

                                  Estágios:
Quando transformado em vampiro,o jogador podera chegar até 4 estágios de vampirismos,cada um com benefícios e fraquezas.

                                  Estágio 1:

Habilidades:
- Champion of the Night(Campião da Noite):
Mágias de ilusão feitas pelo jogador serão 25% mais fortes.

- Night Stalker's footsteps(Passos do Assediador da Noite):
Você é 25% mais difícil de ser detectado enquanto escondido ou agachado.

- Resist Disease/Frost/Poison (Resistir a Doenças/Frio e Venenos):
O jogador ganha 100% de resistência a doenças,25% de resistência ao 
frio,100% de resistência a venenos.Dando ao personagens quase todas as 
propríedades de um Argonian,Então caso queira usar alguma outra raça,mas
 queira ter os atributos deles,essa é uma boa opção.

- Weakness to Fire/Sun (Fraqueza a fogo e ao Sol):
Como os livros e histórias contam,os vampiros são fracos contra 
fogo,e principalmente a Sol.Causando assim com que o jogador não possa 
recuperar vida nem estamina enquanto estiver na luz do Sol e são 
reduzidos em 15 pontos,mas mágica se regenera normalmente.

                                  (Poderes)
- Vampire's Servant (Servo de Vampiros):
Mesma coisa que reanimate dead body,só que só pode ser usada 1 vez 
por dia,fazendo com que possa reanimar um corpo fraco morto por 60 
segundos para lutar por você.

- Vampire Sight(Visão de Vampiro):
Melhora sua visão noturna por 60 segundos (Pode ser usada várias vezes por dia)

                                  (Magias)

- Vampiric Drain(Dreno de Vampiro):
Absorve 2 pontos de vida do oponente (Magia de destruição do estilo iniciante,custa 5 pontos de mágica por segundo)



                                  Estágio 2:

- Mudanças:

- Resist Frost:
Seu sangue vampiresco lhe dá 50% de resistência ao frio.

- Weakness to Fire/Sunlight:
Vida,mágica e estamina não se recuperam enquanto estiver na luz do 
Sol,e são reduzidos em 30 pontos (Só quando lá fora,na luz do Sol).

- Vampiric Servant:
Poderá reviver corpos mortos mais fortes para lutar por você por 60 segundos.
(Só se pode usar uma vez por dia)

- Vampiric Drain:
Absorve 3 pontos de vida por segundo do oponente.
(Magia de destruição de nivel iniciante,custa 10 pontos de mágica por segundo.)

- Vampire Seduction (Sedução de Vampiro):
Criaturas e pessoas até o level 10 são acalmadas(param de lutar) por 30 segundos.


                                  Estágio 3:

- Mudanças:

- Resist Frost:
Seu sangue vampiresco lhe da 75% de resistência ao frio.

- Weakness to Fire/Sunlight:
Seu sangue vampiresco lhe da 75% a menos de resistência ao fogo,sua 
vida,mágica e estamina não se recuperam na luz do Sol,e são reduzidos em
 45 pontos.

- Vampire Servant:
Poderá reviver um poderoso corpo para lutar por você por 60 segundos.
(Só podera ser usado uma vez por dia)

- Vampiric Drain:
Absorve 4 pontos de vida por segundo do oponente.
(Mágia de destruição de nivel iniciante,custa 12 pontos de mágia por segundo)


                                 Estágio Final:
Ao chegar neste estágio,todos os guardas e Npcs irão te atacar ao 
ser avistado,então tome muito cuidado caso escolhar chegar até aqui.

- Mudanças:

- Resist Frost:
Seu sangue vampiresco lhe dá 100% de resitência ao frio.

- Weakness to Fire/Sunlight:
Seu sangue vampiresco faz de você 100% mais fraco ao fogo,sua 
vida,mágica e estamina não se regeneram na luz do Sol e são reduzidas em
 60 pontos.
(Só enquanto estiver na luz do Sol)

- Vampire Servant:
Podera reanimar um corpo morto muito poderoso para lutar por você por 60 segundos.
(Só pode ser usada uma vez por dia)

- Vampiric Drain:
Absorve 5 pontos de vida por segundo do oponente.
(Mágia de destruição nivel iniciante,custa 15 pontos de mágia por segundo.0

                                 (Poderes)

- Embrace Shadows:
O jogador pode se tornar invisivel,com visão noturna melhorada por 180 segundos.
(Só pode ser usada uma vez por dia).

                                 (Notas)
O nivel de vampirismo do jogador vai aumentando quanto mais o jogador passar sem se alimenta de sangue.
Ao se alimentar,o jogador automaticamente voltara para o estágio 1 de vampirismo.
E para fazer isso,o jogador deve invadir uma casa ou encontrar um 
Npc dormindo,se aproximar dele até aparecer a opção de poder roubar.Irão
 aparecer 2 opções,A esquerda "Feed" a direita "Talk to"ou "Pick 
Pocket".
Ao selecionar Feed,o personagem se enclina em direção e pessoa,e toma um pouco de seu sangue.
Até o nivel 3 de vampirismo,os Npcs vão notar seu rosto palido no Sol,mas irão agir normalmente.


                                   Cura:
LEMBRESE,PARA PODER FALAR COM FALION,E COMEÇAR O RITUAL,PRIMEIRO VOCÊ DEVE VOLTAR PARA O ESTÁGIO 1 DE VAMPIRISMO.

O jogador pode se curar indo ao altar em frente a qualquer estátua 
de um "Deus" (Exemplo a de Talos em Witherun),antes de se tornar um 
vampiro completo.

Ou o jogador pode falar com Falion,um mago que estuda vampirismo,que
 mora em Morthal,para isso o jogador deve ir ao "Inn" que tem por lá,e 
perguntar por rumores,o atendente irá te falar que Falion é um mago que 
pesquisa sobre vampirismo.
Após isso é só ir falar com ele,e ele lhe dira que precisa de uma 
black soul gem(Ele mesmo irá te vender uma por 120 gold),e de uma 
alma,para isso,é só matar uma pessoa que a alma irá para a Gema.
Mas para poder caputara-la,você vai precisar de uma mágia chamada
 Soul Trap,que pode ser adquirida com qualquer vendedor de magia,mas 
aconselho a ir no colégio de magos,para ser mais facil de achar,ou você 
pode usar uma Bound Weapon,que já aplica o efeito automáticamente.
Depois de aprendida,você lança na pessoa,e terá até 60 segundos para mata-la,e capturar sua alma.

Depois de ter a gema cheia,volte e fale com Falion,ele irá pedir que você vá até um altar perto da cidade.
Então é só viajar para lá,e esperar ele chegar (geralmente umas 8 Am
 ou 8 PM ele aparece,então é só apertar T para esperar e colocar o 
tempo).E quando ele estiver lá,é só ficar no centro do circulo.


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Dica enviada por LucasFS_Kabal_

Eu tenho lido muita coisa sobre quase todo mundo tendo problemas com
 vampirismo, então resolvi pesquisar sobre, me aprofundar, entender, e 
agora vou postar uma breve explicação de como usar o vampirismo da 
maneira mais eficiente.

Primeiramente, você não deve deixar que seu vampiro fique 4 dias sem
 feed se quiser seguir um "bom caminho", pois ele atingirá o quarto 
nível de vampirismo e com isso absolutamente todos irão te atacar ou 
fugir.

Segundo, vampiros são excelentes para combate corpo-a-corpo e mágia,
 desde que você tome cuidado redobrado com inimigos que usam fogo, pois 
vampiros são muito fracos contra fogo.

Terceiro,você ficará fraco de mais durante o dia, por isso evite 
lutas ao ar livre das 5am às 7pm, prefirá explorar lugares sem inimigos 
dificeis e cavernas, pois dentro de qualquer lugar os efeitos do sol 
passam, ou então você pode ficar em uma cidade ou vilarejo upando skills
 secundarias, que não envolvem combate; ou então você pude usar a "The 
Lady Stone" para amenizar os efeitos durante o dia, e logicamente, itens
 com magicka regen.

Por que manter um vampiro?
Vampiros são imunes a venenos e doenças, são melhores em stealth e 
no uso de illusion, são resistentes à gelo, o que combinado com a raça 
nord pode te deixar praticamente imune a este elemento, e a ideia de 
jogar com um vampiro é bem legal por si só.

Como upar com um vampiro?
Faça o que quiser, como quiser, desde que seja durante a noite, mais
 especificamente a partir das 7pm até as 5am. E fique longe de magos 
usuarios de fogo, ou use alguma mágia, poção, encantamento, para 
diminuir os efeitos dessa fraqueza.

Como manter meu vampiro longe do nível 4??
Essa é a parte complexa... Você tem várias opções: vá até Riften 
durante a noite, nessa cidade especifica existem varios lugares sem 
trancas durante a madrugada, apenas entre, não precisa usar sneak, 
procure alguém dormindo, de preferencia com as costas viradas para você,
 pare perto dessa pessoa, espere em torno de 30s~1min, use a ação e 
depois "Feed".

Outro modo é ter um follower, vá até algum lugar onde haja uma cama 
que não esteja com (Owned), ou seja, que não seja de ninguém ou seja 
sua, peça para que seu follower durma, e alimente-se a vontade.

Outra maneira ainda, a que eu mais gosto, é casar. Vá até Riften, 
compre o Ammulet of Mara (creio que seja esse o nome), coloque-o, 
case-se com alguém, qualquer um serve, e a partir deste ponto você terá 
acesso a casa dessa pessoa, simplesmente fique lá até a madrugada, vá 
até a cama e sirva-se.

Ou então, você pode simplesmente ir para algum lugar durante a 
noite, matar quem estiver perambulando pela rua ou conseguir arrombar a 
fechadura sem ser visto, entrar em uma casa qualquer SEM SEUS EQUIPES E 
EM SNEAK, e usar feed em alguém dormindo.

Caso queiram se livrar da maldição, falem com donos de inns, bares, 
até que eles te falem sobre Falion, vão até Morthal, encontrem o npc 
chamado Falion, e perguntem a ele sobre vampiros.

Post longo, mas para quem está com problemas é uma mão na roda.
Boa sorte.

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- .Thieves' Guild: 




A Thieves' Guild (Guilda dos Ladrões),è uma das muitas facções que aparecem em Skyrim.
A Thieves Guild pode ser encontrada em Rartways,localizada a baixo de Riften.
Sua base lá fica em The Ragged Flagon ( O Frasco Esfarrapado).


                                   Requisitos:
A primeira quest de iniciação pode ser encontrada em Riften,perto das barracas do mercado.
Falem com Brynjolf,e após uma conversa,você recebera a quest A 
Chance Arrangement (A chance de um arranjo/Arranjo de possibilidades).
A segunda Quest Taking Care Of Business (Cuidando dos negócios) irá completar sua iniciação na Thieves Guild.
Depois de se tornar membro,fale com Tonilia para receber sua ropa da guilda.
Ela também será a primeira noiva disponivél para você.

                                   (Guildas Principais)
Seguindo a história de Skyrim,nós temos duas grandes facções que estão lutando entre si,e que afeta todo o continente.

- .Imperial Legion: 




A Imperial Legion (Legião Imperial) era a força de combate mais 
forte em toda a Tamriel.No entanto,no tempo em quem Skyrim se 
passa,Comandada por General Tulius,a Imperial Legion foi reduzida a uma 
mera sombra do que era antes.
Com o desaparecimento dos Blades (Espadas),e com a emerção de 
Thalmore com uma presença militar,Muitos veem a Legião como corrupta e 
em decadencia,muito parecida com a condição do Império.
                                   Requisitos:

Em Skyrim,no começo do jogo,qiuando o Dragão está destruindo tudo,se
 você escolher seguir o soldado imperial,quando estiver seguro em 
Riverwood,Ele irá lhe pedir para se juntar a Legião e pedira para que vá
 até Solitude falar com o General Tullius.
Ele irá te direcionar para uma mulher na mesa de guerra,Ela ira 
pedir para que você acabe com os bandidos que tomaram conta da 
fortaleza,que geralmente tem entre 6 a 10 bandidos,ondem somente 3 são 
arqueiros.
O mais dificil de matar é a chefe,Mas se conseguir leva-la até um campo aberto,tera mais cances de vencer.
Após acabar com os bandidos e voltar a falar com a mulher,ela pedira
 para General Tullius que começe o juramento.Depois disso,já pode se 
considerar do exército. 


- .Stormcloacks: 

Os Stoarmcloacks são uma facção de rebeldes formada por Nords que 
acreditam que Skyrim não devia mais ser dominada pelo Império em 
decadencia.
Seu lider,Ulfric Stormcloack,o Jarl de Windhelm,que derrotou o High 
King (Alto Rei) de Skyrim em um duelo tradicional,e que são contra as 
idéias do Imperial Legion/Army (Exército Imperial),que é comandada por 
General Tullius.
Eles seguem táticas de guirrilha de bater e correr para oprimir o 
exército imperial e primariamente dependem no uso de mágica ofensiva 
como magias Destruction em combate.
Eles são contra todos que tem laços com os imperiais e assim,odeiam grupos como os Battle-Born.

                                 Requisitos:
Ao escapar de Helgen (Onde o começo do jogo e o ataque do primeiro 
dragão acontecem),se o personagem escolher seguir Ralof,ele irá pedir 
que se junte aos Stormcloacks,e será direcionado para Winderhelm.
A quest será adicionada ao Jornal.
Soldados Stormcloacks encontrados ao longo do caminho irão fazer o mesmo pedido caso ainda não tenha a quest registrada.
Para se tornar um Stormcloack,O personagem deve ir até Windhelm e 
falar com o Jarl da cidade,Ulfric Stormcloack.Lá,o seu segundo em 
comando,Galmar Stone-fist,testa o personagem para saber se ele tem 
determinação para se unir a causa Stormcloack.
Ele pede para que você vá até uma ilha a Nordeste do colégio de 
Winterhold,onde The Serpent Stone (A Pedra da Serpente) está localizada e
 mate um Ice Wraith (Espirito de gelo).



(Ao se juntar aos Stormcloacks,o jogador não podera se juntar a Legião,ou vice-versa.)
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                                   (.Followers : Seguidores)






                         ****Me desculpem mas,não pude perder a piada****




Em Skyrim,o jogador poderá contar com alguns companheiros para lhe ajudar a fazer suas quests.
Mas infelizmente o jogo só lhe permite ter um seguidor por vez,e só 2
 invocados por magia (Estranho pois em outros jogos da franquia e da 
empresa,lhe permitiam no minimo 3 seguidores)
Pois bem,aqui temos uma lista dos mais fáceis de se encontrar em 
Skyrim (Lembrando que você também poderá contratar algum mercenário para
 te seguir:

Lydia:






Ela pode ser encontrada em Dragonsreach,depois de se ter completado a Quest Dragon Rising (Levantar do Dragão).
Ela recebe o titulo de Housecarl do Jarl Balgruuf the Greater,depois
 que o jogador é promovido a Thane (Estatus de "Aceito" por uma 
cidade).Como Housecarl,ela jura lhe proteger com a própria vida.
O jogador se desejar,consegue se casar com ela,caso tenha o Amulet Of Mara (Mais informações na parte de Casamento)


Uthgerd the Unbroken:


Ps:Mais feia que bater em mãe,em dia de natal.


Uthgerd the Unbroken (Uthgerd,A inquebrável),é uma Nord 
encontrada em The Bannered Mare em Whiterun.Sua casa está localizada 
cruzando a casa de Carlota.
Em seu passado,Uthgerd tenta se juntar aos Companions,mas acidentalmente mata um 
garoto que lhe foi colocado como treino.Assim,ela não foi aceita,e guarda dentro dela,uma raiva enorme contra eles.
Para interagir com ela,o jogador devera lutar contra ela por 100 
Gold,se você ganhar,receberá 200 Septims,e a chance de se tornar sua 
companheira.


Mjoll the Lioness(Mjoll A Leoa):






Mjoll é uma guerreira que já viajou por todo o mundo de Skyrim,e 
garante já ter viajado o máximo que alguem pode conseguir viajar.No 
entanto,em uma de suas aventuras,ela quase foi morta por um Dawrven 
Centurion (Centurião Anão) nas ruinas que explorava.
Foi por pouco que ela conseguiu sair de lá com vida.
A beira da morte,ela foi salva por Aerin que a trouxe de volta para Riften e cuidou dela até estar totalmente recuperada.
Enquanto se recuperava,ele explicou sobre a corrupção existente em Riften.
Em ordem de honrar Aerin e sua ajuda por salvar sua vida,ela jurou 
fazer o que for nescessário para salvar a cidade.Mas parece estar tendo 
problemas com isso,A cidade primeiro precisa querer ser salva antes que 
ela possa conseguir.

Para interagir com ela o jogador,quando a encontra pela primeira vez
 em Riften,ela irá falar sobre o que acontece na cidade e sobre sua ira 
contra a Thieves Guild.
Ela irá te dar uma quest pessoal caso o jogador concorde com ela que
 a Thieves Guild é do mal(Caso tenha discordado,espere algumas noites),e
 você receberá a quest para recuperar sua espada perdida chamada 
Grimsever,que está localizada em Mzinchaleft (Dwemer Ruin).
A mesma em que foi mortalmente ferida.


Brelyna Maryon:



Brelyna Maryon é uma maga Dunmer,aprendiz no colégio de Winterhold.
Brelyna é de algum modo,estrovertida,aluna dedicada as artes da 
mágia,apesar de não ser tão experiente como J'zargo,ela tem um talento 
natural com magias.
Apesar de ser um pouco descuidada com suas magias,ela tem uma 
atitude mais amigável com o jogador do que os outros ao falarem pela 
primeira vez.

Para interagir com ela o jogador deve:
Em Saarthal,Tolfdir pede para que Brelyna encontre traços de Wards (Magias de defesa).
O jogador pode casar com ela caso ajuda ela em seus experimentos.
Ela não gosta muito de falar do seu passado,e muito menos de sua raça.
Vindo de um lugar onde suas expectativas eram muito altas,ela adora a
 falta de expectativas sobre ela no colégio e se concentra em estudar.

(Algumas pessoas dizem estar tento bugs com essa quest,sendo,ou pelo
 tempo da primeira magia nunca passar,ou pelo fato de depois de te 
transformar em algum animal,e voltar ao normal,o jogador estará 
invisível.)




Iona:





Ela é nomeada Housecarl quando o jogador consegue o estatus em Riften.
Ela espera pelo jogador em Honeyside (Você vai precisar de uma chave para entrar).

(Sem muitas informações sobre ela como puderam perceber...)



Jenassa:



Jenassa é uma assassina Dark Elf e uma possivel companheira que pode ser contratada por 500 Gold.
Ela pode ser encontrada no The Drunken Huntsman (O Caçador Bêbado) em Whiterun.



Faendal:



Faendal é um Arqueiro local da cidade de Riverwood.
Ele e Sven (Outro companheiro que pode ser chamado,e que pode te 
treinar por 50 Gold),tem uma rivalidade pelo amor de Camilla Valerius.
Se você der sua carta falsa para Camila,ele poderá se juntar aos The Blades.

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                                   (.Gemas,Encantamentos e Forja)

Em Skyrim,como podemos notar nas poucas horas,ou até minutos de 
jogo,é repleta de magia,e de guerra,e para não ficarmos de fora 
disso,nós temos não só a possibilidade comprar nossas armas e 
armaduras,como de também criálas em um Blacksmith,ou pontos específicos 
espalhados pelo mapa.

- Gema:
Gemas são pequenas e grandes pedras preciosas que podem ser encontradas em corpos,cavernas,casas e etc..Espalhadas por Skyrim.
São usadas para fazer encantamentos,recarregar os poderes de sua 
arma encantada,aprisionar a alma de oponentes e outros assuntos 
individuáis,como por exemplo,para a quest do vampirismo.


- Encantamento: 
Para se encantar uma arma,primeiro o jogador vai precisar saber 
algum encantamento,E para tal coisa,ele precisa ter uma arma já 
encantada,ir até uma mesa de encantamento(A que tem uma cabeça de Troll 
no meio),e tirar o encanto dela (A arma é destruida no processo).Depois 
disso,podera encantar qualquer arma,desde de que tenha alguma gema e os 
ingredientes nescessários (O encanto e uma Gema).
Os encantos ficam mais fortes dependendo do nivel de encanto do 
personagem,que pode ser treinados por magos espalhados pelo mapa,ou pelo
 antigo encantador encontrado no colégio dos magos.
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                                     (.Tipos de encantamento)
-Absorb Health(Armas):
Ao ser encantada,a arma quando atingir alguem,passa a absorver a vida dela por um certo período de tempo. 


-Absorb Magicka(Armas):
Mesmo efeito que Absorb Health,mas ao invéz de retirar a vida do oponente,a arma absorve a mágia dele.


-Absorb Stamina(Armas)

Mesmo efeito que Absorb Health ou Magicka,mas este por sua vez,absorve a estamina do oponente.


-Banish(Armas):
Quando a arma atingi um monstro que foi invocado por um oponente,dependendo do nivel de encanto,o mostro será mandado de volta.


-Fear(Armas)

Quando a arma atingi o oponente,dependendo do nivel de encanto,se 
tem uma maior ou menor chance de assustar o oponente,fazendo assim com 
que o mesmo,fuja da batalha por um certo tempo.


-Fiery Soul Trap(Armas):
Quando a arma atingi o oponente,o mesmo pode ter a alma capturada se
 for morto em um certo periodo de tempo,e também,causa dano de fogo ao 
atingilo.


-Fire Damage(Armas):
A arma encantada ganha as propriedades do fogo,fazendo assim com que
 deixe em chamas qualquer oponente que tocar(Boa contra Frost Trolls e 
Vampiros).
Como dito,ao atingir o oponente,este irá pegar fogo por um tempo 
determinado pelo nivel do encanto,e irá sofrer dano determinado pelo 
nivel do encanto também.


-Frost Damage(Armas)
Mesmo efeito do Fire Damage,mas ao invez de queimar o oponente,a 
arma,ao atingilo,tem uma certa chance de congelar o oponente,por um 
tempo e dando um dano determinado dano pelo nivel de encanto.


-Huntsman's Prowess(Armas):
Concede ao jogador em sua armar,dar danos extra contra animais(Boa contra Dragões).


-Silent Moons(Armas):
Deixa o oponente pegando fogo,caso a lua esteja no céu.


-Magicka Damage(Armas):
Fica dando um dano mágico contra o opontente,seu dano e sua duração são determinados pelo nivel do encanto.


-Notched Pickaxe:
É uma picareta que ao atingir o oponente,causa dano elétrico.
(Como poucos sabem,Notch é o nome do criador de Minecraft,que até 
pouco tempo atrás,estava sendo processado pela Bethesda por usar Scroll 
em seu próximo jogo.Como meio de pedir desculpas,colocaram esse "Easter 
Egg" em homenagem a Notch)
A picareta pode ser encontrada no Throat Of the World (Garganta do mundo).


-Paralyze(Armas):
Este encanto concede ao jogador,paralizar o oponente ao atingilo.Sua chance aumenta a cada nivel do encanto.


-Shock Damage(Armas):
É o encanto encontrado no Notched Pickaxe,Concede ao jogador,em sua 
arma,causar dano elétrico,que pode aumentar com o nivel do encanto.


-Soul Trap(Armas):
Mesmo efeito do Fiery Soul Trap,mas este só te deixa roubar a alma 
de alguem por um periodo de tempo,não causa nenhum dano elemental ou 
fisico.


-Stamina Damage(Armas):
Diferente do Stamina Absorb,essa só causa dano na estamina do oponente.


-Turn Undead(Armas):
Faz com que mortos vivos ao serem atingidos,fujam da 
batalha,dependendo do nivel do encanto,mortos vivos mais fortes podem 
ser afetados.


-Blessing Of Mara:
Adiciona 10% de restauração de vida ao personagem.


-Fortify alchemy/alteration/magick e etc(Capacetes,Luvas,Escudos e Anéis):
Fazem com que o personagem ganhe pontos adicionais em perks determinadas pelo encanto.


-Resist Fire/Frost/Magic e etc(Botas,Escudos,Amuletos e Anéis):
Quando encantados,aumentam a resistência do personagem a um desses atributos (fogo,gelo,magia e etc).


-Waterbreeathing(Capacetes):
Faz com que o jogador possa respirar de baixo da água.
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                                   (.Forja)

Para se forjar qualquer equipamento,você precisa ir até uma 
Workbench,ou aquela outra máquina com um tipo de roda,localizadas em 
todos os blacksmiths.
Ao selecionar o item,aparecera o que você precisa para fazer os melhoramentos(Os itens requiridos).
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                                  (.Cavalos)




Todos nós sabemos que,Skyrim foi feito para ser apreciado por suas lindas paisagens.
Mas ir até esses lugares a pé,pode ser muito cansativo e perigoso,pois não somos os unicos a vagarem por ae.
È por isso que podemos comprar cavalos no jogo,Eles podem ser 
comprados nos estábulos marcados por uma ferradura no mapa,Você pode 
compra-los 1000 de gold.
Ou caso faça parte da Darkbrotherhood você pode 
Depois de fazer um certo numero de quests,ganhar o cavalo Shadowmere.
Um cavalo negro de olhos vermelhos muito bom para qualquer hora. 

(Obrigado a GildoAF,Filipe667 e DevonWC pelas informações)
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                                 (.Perks)





Perks são um novo elemento introduzido em Skyrim.
Toda vez que você sobe de level,você será recompensado com a chance 
de selecionar um novo perk (Forja,arco e 
flexa,encantamento,magia,vida),e abrir mais aprimoramentos.
Cada Perk terá seu próprio requerimentos,pro exemplo,para ter o Perk
 Shield Wall (Parede de Escudo),é requirido um Block (Defesa) de level 
20,e outros perks de level Alto da mesma "Casa" como Shield Charge 
(Carga Escudo) requerem um Block de level 100.
Existem 251 Perks em Skyrim,um melhor que o otro.Mas lembrese,è 
sempre bom aumentar o level dos perks perfeitos para seu personagem,e a 
carreira dele,Exemplo,se você é arqueiro,o bom é aumentar o Perk de 
Archery e Sneak.
E claro,se você estiver disposto a pagar uma certa quantia de 
gold,você pode pagar a alguns Npcs específicos pelo mundo de Skyrim,para
 treinarem seus personagens na carreira deles.
Por exemplo,tem um Èlfo que é arqueiro em Riverwood,Se você pagar 
uma quantia de gold,ele poderá seu level de arqueiro em até 5 pontos.
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                                 (.Scrolls)


Scrolls (Pergaminhos),são usados para poder soltar mágias que não 
são adiquiridas normalmente,ou são uma versão modificada delas.E para 
conseguilas você pode procurar por Magos no colégio de Mágia,ou em 
algumas pousadas.
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                                 (.Skill Masters)

Ao escolhar uma habilidade específica,você pode subir o level 
dela usando ela mais vezes,se você achar isso difícil,você pode 
encontrar treinadores diferentes em Skyrim para subir seu leve na 
habilidade desejada.
Eles irão cobrar uma taxa para fazer isso,então lembre-se de ter muito Gold caso queira subir rápido de level.





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Master Trainer
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Encontre Keeper Carcette em Hall Of The Vigilant e Colette Marence of the College em Winterhold.

Master Trainer
Encontre Danica Pure-Spring em Whiterun.


( Dica de kinbrxx, fonte http://segmentnext.com )
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                                 (.Jornal)
O jornal é uma das mais importantes ferramentas em todo o jogo.Nele 
fica registrado todas as suas quests,e geralmente a localização de onde 
se deve ir (Em alguns casos,não se pode mostrar pois,é uma quest de 
recolher informação).
O jogador pode ter quantas quest quiser,mas somente 3 ativas ao mesmo tempo.

(Caso não tenha muita paciência de andar até lá ou de achar o lugar 
no mapa para fazer Fast-Travel,o jogador pode simplismente escolher a 
quest,apertar enter e depois direita para selecionar o objetivo,e depois
 apertar M que o mapa será automaticamente direcionado para o lugar da 
quest.Caso tenha mais de 1 objetivo,é só escolher um e apertar J,depois 
escolher o outro e apertar M,mas isso só depois de ja ter terminado o 
primeiro objetivo.)
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.SUPER TUTORIAL PARA RESOLVER BUGS 



Todos os créditos desse tutorial para arrumar os bugs vão para o Khainn por ter feito tudo isso


Tendo em vista que muitos estão tendo problemas com o jogo, e como 
não está rendendo eu ficar respondendo sempre as mesmas duvidas no "Fórum de The Elder Scrolls V: Skyrim",
 resolvi fazer um artigo compilando algumas soluções para os problemas 
mais comuns além de algumas dicas para melhorar a performance e alguns 
MODs uteis.

Vamos lá:

Em primeiro lugar baixe o ultimo driver da sua VGA (mesmo que seja beta), Nvidia ou AMD ATI.

- Somente Para os usuários Nvidia:

A) Baixe o "Nvidia Inspector".

http://www.superdownloads.com.br/download/7/nvidia-inspector/

Abra o Nvidia Inspector e vc verá que ao lado do mostrador onde está
 escrito "Driver Version" tem um "botão" com o simbolo de 
ferramentas...clique nele. 

B) Na janela que abrira, no canto esquerdo há a opção 
"Profiles"...clique e procure o perfil "Elder Scrolls 5:Skyrim", abra o 
perfil (não mude nada por enquanto), clique em "Apply Changes" e feche.

Observação - O Nvidia Inspector só vai localizar o perfil de Skyrim 
se vc estiver utilizando o ultimo driver da Nvidia...por isso como 
disse, a primeira coisa a fazer é atualizar o seu driver. 

(O mesmo conselho vale para AMD ATI pois esta tbm lança 
constantemente driver otimizados para os grandes jogos, como é o caso de
 Skyrim)

Usuários AMD ATI baixem o ultimo driver do Catalist no link abaixo, 
ele vai melhorar o desempenho da sua VGA em 2% a 7% segundo a AMD.

http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/Catalyst1111aperformance.aspx



1) - Game Crashando para o desktop após o launcher ou o logo da Bethesda:

Vá em Painel de Controle &gt; Som &gt; Alto Falantes (clica com o 
botão direito) &gt; Propriedades &gt; Aba - "Avançado" e selecione 
"16bit(s), 44100Hz" e dê ok.


2) - Som do jogo Baixo:

Vá em Painel de Controle &gt; Som &gt; Alto Falantes (clica com o 
botão direito) &gt; Propriedades &gt; Aba - "Otimizações" e marque a box
 "Equalização de Intensidade".


3) - Desabilitando aceleração do Mouse

Vá em C:\Users\[USERNAME]\Documents\My Games\Skyrim e abra o SkyrimPrefs.ini, e altere em:
[Controls] 
bMouseAcceleration=1 para bMouseAcceleration=0


4) - Problema de "lag" do Mouse

Vá em C:\Users\[USERNAME]\Documents\My Games\Skyrim e abra o SkyrimPrefs.ini, e adicione em:
[Display]
iPresentInterval=0 no fim daquela seção


5) - Jogo roda mas com lags, travamentos constantes e alguns crashes.

A) Baixe este patch e coloque o arquivo que vem nele ("d3dx9.dll") na pasta principal do jogo, se for Steam o caminho será:

C: PastaOndeVcInstalouSteam &gt; Steam &gt; steamapps &gt; commom &gt; skyrim

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=91

Após isso abra o jogo e ele vai automaticamente configurar novamente
 suas opções gráficas...não altere nada...deixe do jeito que foi 
configurado para vc.
(Para desinstalar simplesmente delete o "d3dx9.dll" da pasta do jogo.)

B) Feche todos os programas tipo...Fraps, ATI Tray Tools, MSI 
Afterburner, GPU-Z, XFire e etc, pois é uma das causas de crash e lag no
 jogo, principalmente depois que vc instalou algum "d3dx9.dll".


6) - Jogo roda no médio ou high...FPS vária entre ruim e médio.

Baixe este patch e coloque o arquivo que vem nele ("d3dx9.dll") na pasta principal do jogo, se for Steam o caminho será:

C: PastaOndeVcInstalouSteam &gt; Steam &gt; steamapps &gt; commom &gt; skyrim

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=123

Após isso abra o jogo e ele vai automaticamente configurar novamente
 suas opções gráficas...não altere nada...deixe do jeito que foi 
configurado para vc.

Feche todos os programas tipo...Fraps, ATI Tray Tools, MSI Afterburner, GPU-Z, XFire e etc, poís seu jogo podera crashar.

(Para desinstalar simplesmente delete o "d3dx9.dll" da pasta do jogo.)

Vc tbm pode baixar esse Mod de sombras para Medium Range PCs.

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=283


Para placas de Video mais fracas

Se vc tiver uma placa de video de 512MB vc pode instalar esse pack 
de texturas reduzidas, ele vai reduzir o peso das texturas do jogo, com 
pouca ou nenhuma perda de qualidade...melhorando sua jogabilidade.

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=47


- Opção de fix Para os usuários AMD ATI

Baixe este fix e coloque o arquivo que vem nele ("d3dx9.dll") na pasta principal do jogo, se for Steam o caminho será:

C: PastaOndeVcInstalouSteam &gt; Steam &gt; steamapps &gt; commom &gt; skyrim

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=48


7) - Jogo roda no Ultra com performance média baixa.

Baixe o CFF Explorer e aumente a capacidade do jogo para usar mais de 2Gb de memória RAM. 

(Essa dica serve para todos os casos acima tambem, desde que vc 
tenha mais de 2Gb de memória RAM...serve tbm para quem está rodando no 
ultra com qqr performance...serve para TODO mundo, principalmente se vc 
for instalar packs de High Textures.)

http://www.ntcore.com/files/CFF_Explorer.zip

Abra o CFF Explorer (ele não precisa instalar) clique no ícone de aquivo e vá na pasta do jogo onde tem o "TESV.exe" de novo o caminho é: 
C: PastaOndeVcInstalouSteam &gt; Steam &gt; steamapps &gt; commom &gt; skyrim

Clique no "TESV.exe" e quando ele abrir clique na opção "File 
Header" (fica no lado esquerdo da tela, logo abaixo do ícone de arquivo)
 e depois no lado direito vc clica em "Click Here" que fica ao lado da 
opção "Characteristics", na janela que abrir marque a opção "App can handle &gt; 2gb adress space". 
Dê "ok" e depois salve clicando no ícone de "save" .


(Faça um backup do arquivo "TESV.exe"...pois depois que vc 
atualizar o jogo vc vai precisar substituir o "TESV.exe" alterado pelo 
original, para depois fazer novamente a operação de liberar mais 
memória.)

Adicionalmente vá em:

Documentos &gt; My Games &gt; Skyrim e altere o "Skyrim.ini" adicionando as seguintes linhas embaixo da opção [Papyrus] e salve.

iMinMemoryPageSize=100000
iMaxMemoryPageSize=5000000
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000 

Não esqueça de fazer um backup do arquivo "Skyrim.ini" caso vc 
queira voltar para a opção anterior...ou simplesmente delete essas 
linhas qdo quiser alterar para o original.


8) -  Jogo roda no Ultra com média performance e vc quer incrementar os gráficos.

Além de fazer o citado acima vc pode tbm usar um mod que incrementa os gráficos sem aumentar o FPS, baixe-o no link.

(Esse mod tambem serve para todos os casos citados acima.)

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=648

Coloque o arquivo "NoTint.esm" dentro da pasta "Data" do seu jogo...o caminho é:

C: PastaOndeVcInstalouSteam &gt; Steam &gt; steamapps &gt; commom &gt; skyrim &gt; Data

Depois abra o arquivo "plugins" que fica em :

C: Users &gt; SeuUserName &gt; AppData &gt; Local &gt; Skyrim

Adicione o nome do mod que vc acabou de instalar..."NoTint.esm" (sem
 aspas), salve e feche...lá diz para vc não modificar o arquivo...apenas
 ignore isso.

Esse MOD pode ser usado junto com o FXAA PPI...fica um efeito muito bom.

(A pasta "AppData" é um arquivo oculto, então para visualiza-la 
vc deve ir em "Opções de Pasta e Pesquisa" primeiro e na Aba "Modo de 
Exibição" marcar a box de "Mostrar arquivos, pastas e unidades ocultas")


9) - Jogo roda no Ultra com ótima performance e vc quer incrementar os gráficos.

Bom aqui além das dicas de memória vc pode usar o mod acima e mais o
 "FXAA Post Process Injector" para incrementar o seu gráfico...claro que
 todos os casos acima podem tentar utiliza-lo, mas ele diminui o FPS 
dependendo da qualidade setada.

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=131

O FXAA PPI é totalmente configuravel...ou seja se vc souber no 
que mexer vc pode alterar as configurações ao seu gosto...ou então 
baixar e testar uma das muitas configurações custom que existem no 
Nexus.

http://www.skyrimnexus.com/index.php

Para instala-las é simples...vc só precisa primeiro ter instalado o 
FXAA PPI e depois de baixar a customização ir na pasta do jogo onde tem o
 "TESV.exe" (não preciso dar o caminho de novo né?)
colocar o "injFX_Settings" lá e permitir o overwrite...se após vc 
instalar um custom, seu jogo crashar, é pq alguma coisa naquela 
configuração não "Bate" com a sua máquina...apenas escolha outro e 
substitua ou coloque novamente o "injFX_Settings" original do FXAA PPI que vc como um cara esperto certamente já fez o backup, caso não tenha feito vc vai ter de desinstalar e reinstalar o FXAA PPI, o que tambem não é nemhuma coisa complicada.

Para desinstalar o FXAA é simples...ele tem um desinstalador que 
fica dentro da pasta principal do jogo...logo abaixo do "TESV.exe", o 
desinstalador tbm pode ser acessado pela barra de acesso rápido do Menu 
Iniciar.

Aqui tem um link que eu upei, de alguns perfis custom do FXAA...para
 quem quiser experimentar...e ver qual fica mais ao seu gosto.

http://www.megaupload.com/?d=OYDDSZPW

- Para usuários Nvidia

Configurando o perfil de Skyrim no Nvidia Inspector para o máximo desempenho gráfico.

Primeiro pelo launcher do jogo, coloque todas as opções gráficas do jogo em Ultra com tudo no máximo.

Agora, abra o Nvidia Inspector e vc verá que ao lado do mostrador 
onde está escrito "Driver Version" tem um "botão" com o simbolo de 
ferramentas...clique nele. 

Na janela que abrira, no canto esquerdo há a opção 
"Profiles"...clique e procure o perfil "Elder Scrolls 5:Skyrim", abra o 
perfil  e configure da seguinte maneira:





Após isso clique em "Apply Changes" e feche.

(Depois de vc setar essa configuração, se vc abrir a configuração
 de gráficos pelo launcher na aba "Avançado" em "Detail" o "Radial Blur 
Quality" vai aparecer sem nada...isso pq vc estará com essa opção em 
mais que "High" que é o maximo lá...não se preocupe, isso não afeta 
(pelo menos não de maneira ruim) seu jogo, pois só incrementou ainda 
mais seus gráficos.)

Não mude mais as configurações pelo launcher, pois senão ela vai prevalecer sobre a configuração do perfil.


10) - Bug na Quest "A Cornered Rat" - (Quest do Esbern) (Re-edição feita por mim XxXDarkAllNightXxX) 

Para resolver esse bug,você vai precisar extrair as vozes do Esbern 
da raiz do jogo,e para isso vai precisar desse programa aqui.

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3117 (BSAUnpacker).

Depois de extraido,e inicializado,você vai em Open &gt; VoicesExtra.bsa
Localizado na pasta DATA do Skyrim.

Depois de aberto,você ter um monte de arquivos,então você clicka 
primeiro em Extract,e depois em Extract All,e seleciona a pasta DATA.


11) - Sombras Serrilhadas

Provavelmente a Bethesda vai corrigir isso no Patch que está para 
sair, mas enquanto isso aqueles que se incomodam com isso podem baixar 
este Fix, na verdade é um tutorial que mostra quais linhas de comando do
 "SkyrimPrefs.ini" devem ser alteradas...baixe e use a configuração 
adequada para sua máquina.

http://hhide.me/g7t

O "SkyrimPrefs.ini" e o "Skyrim.ini" são encontrados na pasta Skyrim em:

C:Documentos &gt; My Games &gt; Skyrim

(Trata-se básicamente de dar copy-paste...lembre-se de fazer um 
BackUp do arquivo que vc vai alterar, é mais facil do que ficar 
procurando as linhas para alterar novamente se vc não gostar do 
resultado...o que é dificil de acontecer, poís fica realmente muito bom,
 o serrilhado some totalmente.)

PS: O autor sugere colocar o "fShadowDistance" em 
"fShadowDistance=1000.0000" mas eu testei outras configs e fica melhor 
em "fShadowDistance=2000.0000" poís aumenta a distância que vc vê as 
sombras sem afetar a correção do serrilhado.


12) - Para aumentar a distância em que se vê as sombras

Vc vai ter de escolher, poís a solução para sombras serrilhadas 
postada acima é exatamente oposta a esta poís para se eliminar o 
serrilhado é preciso diminuir a distância e qualidade das 
sombras...então se vc prefere a opção de ter visão de sombras ao máximo 
deve alterar as linhas que listo abaixo do seu arquivo 
"SkyrimPrefs.ini", para os seguintes valores.

[Display]
iBlurDeferredShadowMask=1
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=8000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=1024
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=16
fTreesMidLODSwitchDist=10000000.0000
iShadowFilter=4
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=2000.0000
fShadowLODStartFade=1000.0000
fLightLODStartFade=3500.0000
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bDrawShadows=1
bShadowMaskZPrepass=0
iShadowMapResolution=4096
fShadowBiasScale=0.1500
iShadowMaskQuarter=4

Esta é a configuração que estou usando, ela exige mais da sua máquina.

Para quem tem um pc Mid-Range,eu sugiro usar essa configuração aqui:

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=283

Vai melhorar suas sombras sem impactar seu FPS.

Dica: Para aumentar o FOV (Field of View) ou seja o campo de 
visão, em vez de usar o console toda hora acrescente essa linha no seu 
"Skyrim.ini".

fDefaultWorldFOV=80 (pode ser 90 se vc tiver um monitor grande)


13) - Uma outra opção para configurar os gráficos do seu Skyrim, é
 uma ferramenta que acabou de ser postada no Nexus, o "Skyrim 
Configurator", ele permite que vc configure todas as opções gráficas e 
outras opções do jogo."


http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=814

Essa é a primeira versão e talvez haja alguns pequenos bugs, mas 
isso vai sendo corrigido rápidamente, afinal isso é um MOD e não leva 
tanto tempo para ser ajustado quanto produtos feitos por grandes 
empresas, então vale a pena experimentar.


14) - Após o patch do Steam do dia 21/11 alguns (eu inclusive) 
estão tendo problemas de Crash para o desktop, este fix visa resolver 
esse problema.

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013

Para instalar é simples...apenas extraia o arquivo do zip (em 
qualquer pasta que vc quiser)...certifique-se que o Steam está rodando 
(só o Steam não o jogo) e clique no aplicativo "skyrim4gb" que está no 
arquivo que vc acbou de extrair. Ele vai iniciar o jogo sem passar pelo 
launcher que o Steam "bugou". Coloque o como atalho no Desktop e só 
inicie o jogo por ele.

Se o patch acima não resolver seu problema tente baixando os 
seguintes arquivos e substituindo os "pós patch" por estes aqui, retire 
tbm as seguintes linhas de comando para aumentar memória que vc 
acrescentou no "Skyrim.ini":

iMinMemoryPageSize=100000
iMaxMemoryPageSize=5000000
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000 

Skyrim Launcher
http://dl.dropbox.com/u/50464207/SkyrimLauncher%20BU.exe

TESV.exe
http://dl.dropbox.com/u/50464207/TESV%20BU.exe

E tente novamente inciar o jogo pelo "skyrim4gb".

Esse patch que causou todo o problema não é da Bethesda, e sim do
 Steam que lançou para impedir as pessoas de alterarem seus "TESV.exe" 
(por medo de pirataria) e dessa forma aqueles que o alteraram, para 
permitir o uso de 4Gb de RAM em vez de 2Gb, tem de baixar o fix 
"4GbSkyrim" pq esse launcher foi alterado para não permitir que se mude a
 capacidade para 4Gb...pois se vc o fizer o game fecha.
Quem quiser usar pacotes de texturas maiores TEM de usar o fix 
"4GbSkyrim" pq do contrário vai ter problemas de memória...já que UMA 
simples textura pode passar de 85Kb para 4 ou 5Mb.


15) - SKILL BUGADA - Se vc tem uma Skill que diminuiu (quando ela
 aparece em vermelho) seja por uma doença ou "do nada" e nehuma poção de
 cura ou Blessing faz ela voltar ao normal, isso é um Bug.

Para resolver vc vai precisar um comando de console
Aperte a tecla " e digite (player.modav ########## 1) (sem os 
parenteses, e substitua ########## pelo nome da Skill Bugada) depois 
aperte "enter" e " novamente.
Agora aperte novamente a tecla " e digite novamente (player.modav ########## -1) (desta vez com o sinal de menos na frente do 1)
depois aperte "enter" e " outra vez.
Volte ao jogo e sua SKill terá voltado ao normal.


16) - Agora uma curiosidade: Não sei se vcs já sabem isso...já 
que nunca vi ninguem comentar em nenhum dos foruns e comunidades do jogo
 que frequento e participo...mas é possivel vc mover quase todos os 
objetos dentro do jogo, desde que não sejam do tipo presos ao chão como 
baús e barris...inclusive os corpos de inimigos que vc matou.

Para isso quando vc se aproximar do objeto ou corpo e aparecer a 
tecla de interação (acho que é A no teclado tbm) mantenha ela 
pressionada e mova-se...o corpo ou obejto devera mover-se tbm...não se 
mova muito depressa ou vc perdera o "contato" com o objeto.
Mexendo o ângulo da camera ele pode chegar até a "flutuar"...como 
vcs podem ver na imagem abaixo...que eu tirei quando um dos corpos que 
eu movi chegou quase a "dançar".






Bom...eu não sei se isso realmente funciona com o teclado, já que 
jogo com controle...mas sei que funciona melhor com a camera em terceira
 pessoa.

PS: Não sei se dá para ver na imagem postada...mas se vc quiser 
uma Tatoo igual a do meu char, é só baixar esse Mod aqui...ele não tem 
nenhum "peso extra", por isso vc pode usar seja qual for sua 
configuração. Extraiam e coloquem na pasta Data do seu jogo...o caminho 
vcs já conhecem se leram todo o tutorial.

Versão Masculina:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=184

Versão Feminina:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=492


Outra coisa, não sei se alguem percebeu, mas meu char é quase 3 
cabeças mais alto que todos os outros...e isso pq é um Redguard...para 
aqueles que não sabem (sim eu sei que a maioria sabe usar o console, mas
 muitos NÃO sabem) isso pode ser feito apertando " e digitando 
(player.setscale ##) (sem os parenteses e trocando ## pelo valor 
desejado...sugiro no MÁXIMO 1.3 poís mais do que isso e seu char ficará 
muito grande o que vai acarretar distorções visuais no jogo...mas vc 
pode brincar se quiser pois a mudança só é permanente se vc salvar o 
jogo) depois apertando "enter" e " novamente.

17) - Incrementando o jogo em terceira pessoa

Diferentemente das versões anteriores de "The Elder Scrolls", em 
Skyrim vc pode jogar em 3° pessoa o jogo todo tranquilamente....mas já 
há vários tweaks para melhorar a jogbilidade e imersão em algumas 
situações de CAM...vc pode checar no Nexus e baixar aqueles que mais lhe
 agradar.

http://www.skyrimnexus.com

Digite "third person" na pesquisa e vai te trazer os mods para terceira pessoa.

Vc tbm pode colocar esses comandos aqui no seu "Skyrim.ini" localizado na pasta "Documentos"

[Camera]
fChaseCameraMaxAngle=0.0000
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=12.0000
fOverShoulderCombatPosX=30.2000
fOverShoulderPosZ=12.0000
fOverShoulderPosX=30.2000
fOverShoulderHorseAddY=-12.0000
fOverShoulderHorsePosZ=75.0000
fOverShoulderHorsePosX=30.2000


Eles vão centralizar a camera, não vão mais afastar a cam quando vc 
estiver lutando e vão permitir vc dar até um "fake" 1° pessoa (aproximar
 mais a camera qdo estiver lutando ou a cavalo sem entrar em 1° 
pessoa)...tbm vão melhorar a cam quando montado a cavalo.


- Os MODs - 

Há vários mods que melhoram as texturas...e diferente do que andaram
 postando aqui na GV, aquele pacote de Solitude não foi o primeiro e nem
 é o melhor tbm...pesquise no Nexus e vc vai achar packs muito 
interessantes.

Aqui tem umas sugestões de alguns Mods que eu estou usando...vcs 
podem ver quais vcs gostam, baixar e ver como afeta a performance da sua
 máquina.

Tudo depende da sua configuração, então teste e veja o que sua 
máquina aguenta...eu por exemplo tenho todos os pacotes de textura high,
 FXAA PPI e "Skyrim.ini" e "SkyrimPref.ini" alterados para o máximo 
possivel, o perfil do jogo configurado no nivel mais alto, vários packs 
de mods "cosméticos" (exatamente 103 mods) e continuo rodando no "Ultra"
 bem e sem problema nenhum.

Sério...tem alguns bem legais aí...que fazem muita diferença nos 
gráficos, são principalmente os que alteram Landscape e 
Enviroment...olhem lá no Nexus e depois experimentem e vejam a diferença
 por vcs mesmos.

Beautiful Skyrim - HD Clutter and Furniture
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=120

Skyrim HD - 2K Textures
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=607

Enhanced Whiterun
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=221

Landscape Texture Pack WIP
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329

Better Landscape textures
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=679

Enhanced Night Skyrim:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=85

Enhanced Blood Textures
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60

Trees LODs with shadows by Xtudo
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=194

HD Furniture __ hi-res texture replacer
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=238

Chris2012s HQ Texture Pack Whiterun WIP
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=114

Snow HQ Texture
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=743

Nicer Snowflakes
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=296

Realistic Smoke and Embers
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=836

Skyrim Sunglare
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=116

HiRes Road Signs
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=436

Readable road signs
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=387

Armor Improvement
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=106

Improved Water
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=590

High Quality Food and Ingredients
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=280

The Dragon Moons
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=367

Enhanced Horse Skins
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=596

Bom esses são só alguns...se eu fosse colocar todos ia ficar o dia 
todo aqui...além disso o site do Nexus cai a toda hora de tantas pessoas
 baixando e não são todas as páginas que consigo abrir.

Realmente...o sucesso de SKyrim é impressionante, claro que isso 
não é a toa...o jogo é fantástico, apesar dos problemas e alguns bugs. 
Mas lembrem-se que ele foi lançado só há 8 dias, e as notícias dão conta
 que um patch será lançado em breve, provavelmente depois do Dia de Ação
 de Graças (24/11) ou seja entre o fim de novembro e início de dezembro.

Para encerrar, fica a minha sugestão de alguns Mods uteis.

Display time on loading screen
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=98

Bloody screen removal
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=471

Fhaarkas Font Mod
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=479


Esse é para aqueles que me perguntaram se havia como customizar o controle, seja de XBox ou PS3 para Skyrim.

Skyrim Pad Config
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=655

Se por acaso não conseguirem baixar algum Mod ou patch, tentem de novo em uns 10 ou 15 min pq o site sempre normaliza rápido.

PS: Para aqueles que instalarem o Nexus ModManager (eu não recomendo, está em beta e crasha muito),
 fiquem espertos, pq nem sempre o Modder colocou o arquivo de maneira 
apropriada para ser instalado via ModManager...então sempre chequem o 
readme...se um Mod diz que deve ser instalado por exemplo na pasta 
"Data", certifique-se que no arquivo baixado o arquivo por exemplo 
"textures" ou "meshes" está dentro da pasta "Data"...se não estiver crie
 a pasta data lá insira o arquivo e zipe novamente.

É isso aí espero que esse artigo consiga resolver, se não todos pelo
 menos grande parte dos problemas e dúvidas de vcs...um bom jogo a 
todos.

Khainn


(Caso algo saiba de mais um fix para bugs,e queira que eu o coloque 
aqui,é só me mandar um email que eu adicionarei,e darei os devidos 
créditos.)
E lembrese,o jogo já conta com um update,tanto para versão da 
Steam,como para versões pirata,então,caso tenha algum problema,e não 
esteje listado aqui,primeiro,atualize seu jogo com o Update,e se mesmo 
assim não der certo,ou poderá esperar por um novo Update (Que vai chegar
 no final do ano),ou me avisar que eu vou procurar uma resposta.
----------------------------------------------------------------------------------------------



//////////////////////////////////FIM DO GUIA/////////////////////////////////////////////////



                                 .Curiosidades

Bàsicamente,é um Bàu invisivel no chão...mas não normalmente 
sentando no chão contando quantos guardas tem uma flecha no joelho.Mas 
sim Abaixo do chão.




Para quem não intende Inglês,ou não teve paciência para ver o video todo,aqui o que acontece.

Você encontra no jogo um báu invisivel infinito no chão,Cheio de 
items boms,Gold,Soul Gems e etc..(Que dizem ir aumentando ou melhorando 
de acordo com seu level).....E você pode pegar o que quiser..

E depois,você sai da cidade,e vai até onde tem alguns Khajiits,olha 
para o que está sentado na tenda,e deixa para esperar 2 dias apertando 
T.

Depois fale com ele,e escolha "What you've got for sale".
Feche a janela,e isso irá fazer com que todos os itens do báu,recarregem...ou reapareçam.



Ps:Os items ficam constantemente mudando.

----------------------------------------------------------------------------------------------

Virando dragão ou outras criaturas
Bem,como apagaram minha news sobre isso (Algo que eu já sabia que ia acontecer).
Venho aqui,informar a aqueles que não viram,que è possivel se 
transformar em dragão em Skyrim,sem uso de mods,como pode ser visto logo
 abaixo:



Como podem ver,você pode se transformar em qualquer criatura,usando o comando 

player.setrace dragon (Ou qualquer outra criatura)

E para se transformar devolta simplismente coloque no console 
player.setrace (imperial, nord, argonian, etc).Só coloque qual era sua 
raça original.

Mágias funcionam,mas são dificeis de serem feitas.
Primeiro você deve estar na sua raça original,e desequipar todas as 
mágias,equipamentes e etc que sejem incompativeis com a raça que irá se 
transformar,e estar em modo neutro(Arma abaixada).
Então coloque por exemplo player.setrace dragonpriest ainda no modo 
neutro e equipe qualquer mágia que queira usar,e entre em modo de ataque
 e ela devera aparecer.
Para trocar de mágia,só precisa voltar pro modo neutro e selecionar.

Ps:Pelo que parece,não se da para voar com o dragão caso esse 
comando seja usado,no video aparece que sim,mas pelo que disseram no 
video,você precisa invocar o dragão primeiro,e depois usar um comando 
TC.Dae você vai poder voar com ele.


Ps: Dica enviada por F3nixX
Caso sua câmera fique bugada ao se transformar,você IRÀ precisar desse fix : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2294

------------------------------------------------------------------------------------------------


Dicionário Linguágem do Dragão 

                        



(Mais usadas)

Palavra:                Tradução:

-----                   ----
aaN                   a
-----                   ----
ahRK                   E 
-----                   ----
AO                  Trovão/Relâmpago
-----                   ----
BahLOK                  Fome
-----                   ----
Dah                 Empurre
-----                   ----
DeiN                    Mantenha
-----                   -----
DiiVON                  Engula
-----                   ----
DO                      Do
-----                   ----
DOVah                   Dragão
-----                   ----
DOVahKiiN               (Preciso mesmo?)....Sangue de dragão,ou filho.
-----                   ----
DRaaL                   Reze
-----                   ----
Fah                     Por
-----                   ----
FeyN                    Perdição
-----                   ----
FIN                     O
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FOD (pokerface)        Quando
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FUNDeiN                 Desfraldada (wtf?)
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FUS                     Força
-----                   ----
GRaaN                   Derrota
-----                   ----
HIN                     Seu
-----                   ----
HON                     Escute
-----                   ----
JUN                    Reis
-----                   ----
KeiN                    Guerra
-----                   ----
KEL                     Pergaminhos
-----                   ----
KO                      Em
-----                   ----
KOGaaN                  Benção
-----                   ----
KRah                    Frio
-----                   ----
KRUZiiK                 Antigo
-----                   ----
LeiN                   Mundo
-----                   -----
LOS                     É
-----                   -----
LOST                    Tem
-----                   -----
MahFAERaaK              Para Sempre
-----                   -----
MeyZ                    Venha
-----                   -----
MU                      Nós
-----                   -----
NaaL                    Por (não do verbo colocar)
-----                   -----
NUST                    Eles
-----                   -----
OK                      Dele
-----                   -----
PaaL                    Inimigos
-----                   -----
PRODah                  Predito
-----                   -----
RO                      Equilíbrio
-----                   -----
STaaDNAU                Desfeito
-----                   -----
TOL                     Aquilo
-----                   -----
VaaL                    Baía
-----                   -----
VahRiiN                 Prometido
-----                   -----
VED                     Preto
-----                   -----
ViiNG                   Asas
-----                   -----
VOKUL                   Mal
-----                   -----
VOKUN                   Sombra
-----                   -----
VOTH                    Com
-----                   -----
Wah                     Para
-----                   -----
WIN                     Salário (achei irônico)
-----                   -----
ZaaN                    Grito
-----                   -----
ZeyMah                  Irmãos
-----                   -----
ZIN                     Honra
-----                   -----
ZINDRO                  Triunfos
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                          .MAPA COMPLETO DE SKYRIM








Versão HD: 
Versão PDF: http://www.gamebanshee.com/skyrim/mapofskyrim/skyrimmappdf.zip

( Mapa enviado por Wordeater )

Fonte : http://www.gamegen.com.br/playstation3/esta-jogando-the-elder-scrolls-v-skyrim-baixe-o-mais-completo-mapa-do-jogo/



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                         .Tutoriais do Khainn





Essa área do Guia foi feita exclusivamente para mostrar os 
tutoriais criados pelo Khainn,que com certeza irão tirar todas as suas 
dúvidas




                             ---.Tweak Guide---

Foi lançado hoje o "The Elder Scrolls V: Skyrim Tweak Guide" 
no site da Geforce. É uma ótima opção para quem quer otimizar seus 
gráficos em Skyrim, de acordo com seu sistema...saber o que "ajuda" 
alterar, pode auxiliar tanto aqueles quem tem máquinas mais poderosas 
como aqueles que tem máquinas mais fracas...a balancear gráficos de 
qualidade e performance, ou simplesmente incrementar ainda mais os 
gráficos do jogo.

http://www.geforce.com/Optimize/Guides/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide

Está muito bem feito e completo, com gráficos comparativos de 
impacto em desempenho que cada alteração acarreta e com screenshots 
mostrando o impacto nos gráficos de cada opção.

Tambem explica o que faz cada configuração, tanto em alterações 
feitas através do Laucher do jogo, como nas feitas diretamente nos 
arquivos "ini" ...o guia foi criado pela galera do Tweak Guides, um ótimo site para quem quer dar uma otimizada nos gráficos dos seus jogos.

Fica aí a dica, vale a pena dar uma olhada...tem muita informação 
boa lá e que pode responder as dúvidas ou problemas da galera e ajudar a
 rodar o jogo melhor.


Khainn:

PS: O guia serve tanto para placas Nvidia como ATI...há algumas 
dicas para otimização dos gráficos via perfil de driver para Nvidia 
claro...mas a maior parte do guia é de utilidade geral.



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                  ---.Fix problemas com comandos do jogo  para v1.3---


Algumas pessoas (na verdade MUITAS pelo que vi nos Foruns da 
Bethesda, Steam e Nexus) estão experimentando problemas com os comandos 
do jogo após a ultima atualização para a versão 1.3.

São problemas como: não conseguir pegar todos os items de uma só 
vez, não conseguir vender ou passar items, guarda-los no baú ou usar o 
mapa normalmente.
Se este for o seu caso, baixe este fix postado no Nexus...para mim 
resolveu o problema, a descrição do Fix sugere que é para keyboard, mas 
eu uso controle XBox 360 e para mim funcionou, só não sei se funciona 
tbm para outros controles.

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3290

Khainn:
PS: Parabéns a Bethesda pelos prêmios recebidos...o jogo tem problemas sim...mas não deixa de ser um jogaço. 



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                  ---.Patch ENB Séries v7 paramelhorar perfomance e Crashes---

http://enbdev.com/enbseries_skyrim_v0094patch7antibsod.zip

Foi lançado o mais recente patch do Boris Vorontsov para melhorar performance e crashes.
É de longe o melhor da série até agora.

Mas para ele funcionar corretamente precisa de algumas configurações no "enbpatch.ini", e vou ensinar a vcs como faze-las.

O que TODOS devem configurar:

[FIX]
ForceSingleCoreCPU=false
IgnoreThreadManagement=true
IgnoreThreadPriority=true
FixGraphics=true
ReduceMemoryUsageBETA=false
UseDeviceInSafeMode=false
AntiBSOD=true
DeviceId=00001080
VendorId=000010DE
DeviceName=NVIDIA GeForce GTX 580

Novamente este é um exemplo de como estou usando...se vc usa um 
processador singlecore então mude "ForceSingleCoreCPU=false" para 
true...o resto sugiro que não alterem, com exceção desses 3:

Ps: Estes valores são os da minha placa para ilustar o exemplo...NÃO
 copiem para o de vcs...sigam as instruções para descobrir quais são os 
DeviceId, VendorId e DeviceName para suas placas.

DeviceId=00001080
VendorId=000010DE
DeviceName=NVIDIA GeForce GTX 580

Para colocar os "DeviceId" e "VendorId" nos valores correspondentes, os usuários Nvidia devem fazer o seguinte:
Abram o Nvidia Inspector (a ultima versão 1.9.5) e em "Device ID" 
copiem aqueles 2 numeros para o local correto o primeiro numero 
corresponde a "Vendor" e o segundo a "Device".
Para colocar "DeviceName" com o nome correto, abra seu 
"SkyrimPrefs.ini" e copie o nome de sua placa como está lá para o valor 
de "DeviceName".

Aqueles que jogam com laptop com a tecnologia Nvidia "Optimus" e estiverem tendo baixa performance alterem tbm os valores de:

"ForceVideoAdapterIndex=false"
para
"ForceVideoAdapterIndex=true"

e tbm

"VideoAdapterIndex=0" para "VideoAdapterIndex=1

Para quem usa FXAA, vcs devem baixar este Mod que permite a 
compatilidade entre os 2...além disso vc já pode se quiser usar o perfil
 de FXAA que vem nele, que é de longe um dos melhores que já encontrei.

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11

Usem o perfil "ICC ENB" e apenas substituam o "enbpatch.ini" que vc acabou de configurar.

Depois abram novamente o "enbpatch.ini" e alterem o seguinte:

[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=d3d9fxaa.dll

Pronto agora os 2 funcionarão juntos, vc terá melhor qualidade gráfica com melhor estabilidade do jogo.

Sugiro a todos tbm que usem os patches citados acima com os "exe" 
pré-encriptação (não encriptados) e alterados para gerenciamento de mais
 de 2Gb de RAM, que postei em outro tópico.

http://www.gamevicio.com/i/downloads/14/14362-solucao-para-os-problemas-de-crash-para-quem-usa-mods-e-skyrim-4gb/index.html

Lá tbm já expliquei como instalar e usar.

Entrem tbm neste outro link, poís lá além de ter postado um super 
pack de texturas tbm já apresentei explicações e soluções de diversos 
problemas que quem usa mods pode encontrar devido ao aumento do peso do 
jogo e maior necessidade de RAM o que necessita de alterações para que o
 jogo possa gerenciar.

http://www.gamevicio.com/i/downloads/14/14307-skyrim-revamped-super-pack-de-mods-e-texturas/index.html

PS: Sugiro fortemente a todos, que tbm que baixem estes dois 
arquivos "dll" (d3dx9_26.dll e d3dx9_40.dll) que podem ser encontrados 
no site do "ENB Series"...eles não são fundamentais para que se rode o 
patch, mas ajudam a melhorar a estabilidade do mesmo.

http://enbdev.com/download_en.htm

Devem ser colocados na pasta do jogo, no mesmo local onde vc vai 
colocar o patch ENB Series...ou seja, na pasta principal do jogo...o 
mesmo lugar onde se encontra o "TESV.exe".

Espero que tudo isso possa ajudar a resolver as dúvidas e problemas de vcs com o jogo.

Khainn.