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Olhos de inverno e Sol'
Autor: Mayara'h | Publicado: 2014-02-17T06:50:00-08:00

Tomara que os olhos de inverno das circunstâncias mais doídas não sejam capazes de encobrir por muito tempo os nossos olhos de sol. Que toda vez que o nosso coração se resfriar à beça, e a respiração se fizer áspera demais, a gente possa descobrir maneiras para cuidar dele com o carinho todo que ele merece. Que lá no fundo mais fundo do mais fundo abismo nos reste sempre uma brecha qualquer, ínfima, tímida, para ver também um bocadinho de céu. Tomara que os nossos enganos mais devastadores não nos roubem o entusiasmo para semear de novo. Que a lembrança dos pés feridos quando, valentes, descalçamos os sentimentos, não nos tire a coragem de sentir confiança. Que sempre que doer muito, os cansaços da gente encontrem um lugar de paz para descansar na varanda mais calma da nossa mente. Que o medo exista, porque ele existe, mas que não tenha tamanho para ceifar o nosso amor. Tomara que a gente não desista de ser quem é por nada nem ninguém deste mundo. Que a gente reconheça o poder do outro sem esquecer do nosso. Que as mentiras alheias não confundam as nossas verdades, mesmo que as mentiras e as verdades sejam impermanentes. Que friagem nenhuma seja capaz de encabular o nosso calor mais bonito. Que, mesmo quando estivermos doendo, não percamos de vista nem de sonho a ideia da alegria. Tomara que apesar dos apesares todos, dos pesares todos, a gente continue tendo valentia suficiente para não abrir mão de se sentir feliz. Tomara.
Ana Jácomo
resenhas aki
Autor: Mayara'h | Publicado: 2014-03-06T11:26:00-08:00

Bem gente andei sumida esses dias, criei uma pagina do blog no facebook e esses primeiros dias passei investindo bem em frases, imagens pra divulgar esse trabalho aqui, afinal poesia, próprias, criatividade é sempre bem vindo.

Desde ja agradeço a compreensão de todos beijos carinhosos!!
tempo e o vento
Autor: Mayara'h | Publicado: 2014-01-07T05:53:00-08:00

No fim tu hás de ver que as coisas mais leves são as únicas

que o vento não conseguiu levar:

um estribilho antigo

um carinho no momento preciso

o folhear de um livro de poemas

o cheiro que tinha um dia o próprio vento...

Mario Quintana
Sóacho'
Autor: Mayara'h | Publicado: 2014-04-30T11:44:00-07:00

Lembrado que sempre que achar que esta tudo errado, sem graça, ou bagunçado. É sempre bom parar e começar tudo de novo...o que importa é a coragem
 pra um recomeço porque nem sempre são fáceis.
Parte 22 - Liberdade!
Autor: Braziliebers | Publicado: 2013-07-11T14:22:00-07:00

- Narração de Julie

(sábado)

Acordei tarde, afinal, tinha dormido tarde também, mas nem me lembro a hora. Mas sei que quando acordei já eram quase meio dia.

Levanto e me arrumo.

Tô feliz pois hoje vou tirar o gesso do braço, recuperou super rápido e eu estava até me acostumando.

Desci pra tomar café, minha mãe estava em casa, finalmente.

Alexandra: Bom dia filha!

Julie: Dia bom!

Alexandra: Ansiosa pra se livrar disso?

Julie: Muito. Mas eu á estava me acostumando, nem me incomodava mais. *risos*

Alexandra: *risos* Isso é bom, mas vou ter que estragar seu dia!

Julie: O que foi?

Alexandra: Seu pai está chegando!

Julie: Quê?! Você não está falando sério, está?

Alexandra: Pior que estou, ele chega hoje a noite ou amanhã de manhã.

Julie: Não tem nenhum problema em ele vir, o problema é o que ele vai falar quando souber do meu namoro.

Alexandra: Isso só dá pra gente saber na hora que ele chegar, se preocupar agora não vai adiantar em nada.

Julie: Pois é, eu sei, vou conversar com o Justin pra ver se consigo facilitar as coisa, e você, por favor, não diga nada pro meu pai ok?!

Alexandra: Pode deixar que eu não digo nada.

Terminei e fomos ao médico.

[...]

Arrumei um show de medo, mas me livrei daquilo, enfim.

Fomos pra casa.

Na verdade desci do carro e fui correndo pra casa da Sophia. Toquei a campainha.

Sophia que atendeu a porta.

Julie: Ah, olha, finalmente me livrei do gesso.

Sophia: *risos* Finalmente né!

Julie: Mas não foi só pra isso que eu vim aqui, quero saber como é que estão as coisas entre você e o Chad.

Sophia: Nos entendemos, mas não faço a mínima ideia de com vai ficar daqui pra frente. Mas, e como você está?

Julie: Eu estou muito bem, obrigada por perguntar.
Sophia: Não precisa jogar na cara também né.
Julie: *risos* deixe de ser besta garota, aposto que você vai ficar muito bem.
Sophia: Eu sei, mas acho que pra isso vai demorar um pouco viu.
Meu celular vibra, olho. É o Justin mandando mensagem: "Bora pra praça, o Chad vai com a gente."
Julie: Ou não.
Sophia: Como assim?!
Pego ela pelo braço e puxo ela pra fora da casa dela, fecho a porta.
Julie: Vamos lá na praça um pouco.
Sophia: Vamos, não estou fazendo nada mesmo.

Continua...

Desculpa a demora, escola, trabalhos, provas, não tá fácil pra ninguém rs. Mas sempre que puder vou escrever novos capítulos e talvez teremos novas escritoras c:
E desculpa se a história não está muito boa, aceito sugestões okay.
Eliza
Parte 21 - Provocação
Autor: Braziliebers | Publicado: 2013-05-28T14:15:00-07:00

Julie: Até que enfim eles fizeram as pazes.

Justin: Vamos lá conversar com eles ?

Julie: Não. Deixa eles conversarem direito.

Justin: Então vamos fazer alguma coisa?

Julie: Tipo o que ?

Justin: Ah, sei lá. Qualquer coisa. Estando com você pra mim está ótimo.

Julie: Awn, amo você !

Justin: Eu amo mais!

Julie: Eu que amo mais!

Justin: Meu amor por você é infinito!

Julie: Meu amor por você é infinito vezes dois!

Justin: O meu por você é infinito ao quadrado! Ganhei! *Mostra língua*

Julie: Quem mostra língua pede beijo.

Justin: Que?!

Julie: Quem mostra língua pede beijo.

Justin: Então cadê o meu?

Julie: Sumiu, por que você não vem procurar?!

Justin: Garota, você está me provocando!

Julie: Sério?! Eu to amando isso!

Justin: É bom você correr!

Julie: Pode deixar.

Virei e fui correndo pra porta da cozinha. Mas antes de chegar na porta o Justin me segurou e me abraçou forte. Ele mordeu minha bochecha.

Justin: Eu disse pra você correr, mas você não foi rápida o bastante.

Julie: Percebi, mas eu tô adorando isso!

Justin: Você é muito boba. Mas eu te amo!

Julie: Você que é bobo. Mas é meu bobo preferido!

O Justin me virou e me beijou, do mesmo jeito que ele tinha me beijado antes.

Sophia: Julie! Tô indo embora.

Julie: Tá ok. Até mais amiga. Mais tarde eu vou lá na sua casa.

Sophia: Ok.

Julie: Justin, vamos lá na praça.

Justin: Pra?

Julie: Sei lá, qualquer coisa, só pra sair daqui mesmo.

Justin: Tá bom, mais tem que valer a pena, se não vai ter que me dar algo tá bom.

Julie: Tá bom! *risos*

Justin: Por que tá rindo?

Julie: Por nada!

[...]

Justin: Então, o que viemos fazer aqui?

Julie: Nada, só sair um pouco de casa.

Justin: Como eu disse, vai ter que pagar!

Julie: Pagar o que?

Justin: Claro que é um beijo né.

Julie: Tá bom! *selinho*

Justin: Você tá de sacanagem né?!

Julie: *risos* Jamais, já paguei, tá feliz?

Justin: Não! *faz bico*

Julie: Por que não?

Justin: Não tô satisfeito!

Julie: A desculpa, mais é só isso por hoje! - sarcasmo-

Justin: Ah é? Veremos!

Ele me puxa pela cintura e cola meu corpo no dele com uma mão, e com a outra começa a mexer no meu cabelo. Depois olha pra mim.

Justin: Tem certeza de que acabou por hoje?

Julie: Tenho! *sorriso*

Justin: Você gosta mesmo de me provocar né garota!

Julie: Por que não?

Ele para de mexer no meu cabelo e coloca a mão na minha nuca e me beija. Sinto um arrepio, dou um sorriso no meio do beijo. Justin para com um selinho e eu mordo os lábios dele, depois o abraço bem forte.

Continua...

Amores, desculpe por não estarmos postando, eu já tinha escrito alguns capítulos, mas a minha prima não postou e eu fiquei um tempinho (longo rs) sem postar né. Mas então, estamos de volta, firme e forte ok!
Espero tenham gostado. Não se esqueçam de comentar!
Eliza
CONTINUO COM COMENTÁRIOS.
Classificação Final Ativo
Autor: Clube Parnaibano de Xadrez | Publicado: 2011-11-18T07:09:00-08:00

 CLASSIFICAÇÃO DO PARNAIBANO ATIVO 2011 
 NOME  ETAPAS  TOTAL 
 I  II  III  IV  V  VI 
Leandro Fontenele2#445520
Eudismar Abreu4,5554,5##19
Daniel Costa44#44319
Erasmo Marcio3,5#43,53,5317,5
Marlon Eddy34##4415
Eduardo Freitas3#4#3313
Erisom Lima#33#42,512,5
Filipe Melo##233,5210,5
Welligton Antonio##22,53310,5
Ari Mendes##342,5#9,5
Pedro Lucas22122#9
Gabriel Monteiro##32229
Jorge Luis##2,53218,5
João Victor Neves23210#8
Rodrigo Oliveira###32,52,58
Welligton Cruz#4#3,5##7,5
Dante Gama2##2,53#7,5
Gislane Cardoso#3##317
Endreo Oliveira122,5#1#6,5
Jessé Costa##33##6
Leticia Melo##12#36
Mykaelson Silva##2,53##5,5
Veldarci Filho##20,53#5,5
Juan Pablo Melo23####5
Josué Costa##32##5
Lincoln Marley###3#25
José Matheus#1,520,5##4
Sávio Wallysson2##2##4
Klinsman Oliveira#2#2##4
Daniel Vasconcelos###3,5##3,5
Eric Dennison3#####3
Leonardo Rocha3#####3
Roberto Souza#3####3
Renato Pereira##3###3
João Gabriel Soares##1#2#3
Danilo Santos####3#3
Flavia Silva####3#3
Jonatas Lima####3#3
James Souza##2,5###2,5
Matheus Santos###0,52#2,5
Natan da Silva2##0##2
Edson Neto11####2
Matheus Escorcio#2####2
Ítalo Rodrigues#2####2
Luis Victor#2####2
Maria Rita Oliveira##11##2
Vinicius Aragão###11#2
Marcio Silva####2#2
Marcos Vinicius####2#2
Igor Lira####2#2
Hebert de Jesus####112
Gabriel Silva#1,5####1,5
Davi Santos1#####1
João Victor Santos#1####1
Maria Cleide###10#1
Matheus Aragão###01#1
Marcelo Neves#####11
Milton Aragão0#####0
Adrian Monteiro####0#0
Classificação Final Blitz
Autor: Clube Parnaibano de Xadrez | Publicado: 2011-11-18T07:32:00-08:00

CLASSIFICAÇÃO DO PARNAIBANO BLITZ 2011
NOMEETAPASTOTAL
IIIIIIIVVVI
Erasmo Marcio67,58,598847
Leandro Fontenele68,5897745,5
Eudismar Abreu98,59,5#9#36
Eduardo Freitas56767#31
Marlon Eddy8#68#729
Welligton Antonio#66445,525,5
Ari Mendes#765#523
Filipe Melo#655,5#622,5
Wellington Cruz67,5#7##20,5
Josué Costa#76#6,5#19,5
Erisom Lima66#6##18
Rodrigo Oliveira4###6,5616,5
Dante Gama43,54##516,5
Leonardo Rocha64##6#16
Pedro Lucas24#34316
Veldarci Filho##444416
Daniel Costa#4#6#616
Danilo Santos###56415
Marcelo Neves###45514
Lincoln Marley6####713
Klisman Santos#66###12
Jorge Luis#2462#12
Leticia Melo##4,54,5#2,511,5
Jessé Costa##6#5#11
Endreo Oliveira244###10
Gabriel Monteiro#442##10
Matheus dos Santos###34310
Marcos Vinicius###54#9
Sávio Wallysson44####8
Daniel Vasconselos####8#8
Thiago Silva##6###6
Mykaelson Silva####5,5#5,5
José Matheus#5####5
Denilson Silva##3#2#5
Lucas Matheus####5#5
João Gabriel Pontes#31,5###4,5
Igor Lira####4,5#4,5
João victor Neves4#####4
Juan Pablo Melo22####4
Edson Neto#4####4
Matheus Escorcio#4####4
José Airton#4####4
João Henrique Silva##4###4
Maria Rita Oliveira##22##4
Felipe Matheus####4#4
Jonatas Lima####4#4
Ailton Lira####3#3
Gislane Cardoso#1###23
Luis Victor#2####2
Vinicius Aragão#2####2
Renato santos##2###2
Hebert de Jesus####2#2
Matheus Aragão#1####1
Maria Cleide Xavier##10001
XADREZ ESCOLAR 04
Autor: Clube Parnaibano de Xadrez | Publicado: 2012-04-30T14:15:00-07:00

Estilos de jogo (jogo
posicional e jogo combinativo)

Eudismar Abreu

Os enxadristas podem ser
separados em duas classes. Aqueles que preferem o jogo posicional e os que
preferem o jogo de combinação. No entanto não existem jogadores completamente
posicionais, assim como não existem jogadores completamente táticos, em geral
uma coisa necessita da outra, o jogador posicional necessita da combinação tão
quanto o jogador combinativo necessita do jogo posicional.

Combinação é o termo utilizado
para descrever uma sequência de lances forçados que visão adquirirem vantagem
durante a partida. No entanto, uma combinação geralmente ocorre mediante um
melhor desenvolvimento de peças que o adversário, a qual é conseguida graças ao
conhecimento do jogo posicional.

O jogo posicional procura obter uma
melhor distribuição das peças no tabuleiro. O jogador posicional se preocupa em
criar debilidades no campo de batalha e nas peças inimigas.

O jogo posicional é fundamental
para o jogador de xadrez. Não podemos realizar uma combinação correta sem que
antes tenhamos realizado um bom jogo posicional.

A posição do diagrama abaixo
surgiu na partida entre Edilsom Farias e Luca Correa. A partida citada foi
disputada pela Final do Campeonato Piauiense Absoluto 2011, a competição reuniu
os dez melhores enxadristas piauienses no ano de 2011.

Observem que as brancas após haverem jogado 11 lances, conseguiram
alcançar um melhor desenvolvimento de peças que as negras. O que por sua vez
proporcionou uma combinação bem executada por Edilsom Farias.

A s brancas jogaram 12.Bxh6!
Excelente entrega do bispo, visando o ataque direto sobre o rei negro.

A partida seguiu com 12...gxh6
13.Dxh6 Te8 14.Cg5 Tf8 15.f4!

15...a5 16.Tf3 pretas
abandonam 1-0. Nada poderia impedir a entrada da torre branca na coluna G
com ameaça inevitável de mate.

Podemos concluir que o jogo de combinativo é mais belo que o
jogo posicional. Porém, as combinações só poderão ser realizadas com perfeição
devido um bom jogo posicional.
Xadrez Escolar 05
Autor: Clube Parnaibano de Xadrez | Publicado: 2012-05-04T11:37:00-07:00

Estratégia Parte 01 Eudismar Abreu   O Conceito de Estratégia No jogo de xadrez, estratégia significa procurar adquirir alguma vantagem sobre o adversário. A estratégia está diretamente relacionada a saber identificar as debilidades existentes no tabuleiro e nas peças, por tanto um enxadrista estratégico deve ter conhecimento de suas fraquezas e as do seu adversário, ser capaz de ponderar as vantagens em posições que envolvem material, mobilidade de peças e estrutura de peões. Tipos de vantagem Basicamente existem 05(cinco) tipos de vantagens no jogo de xadrez que podem ser temporárias (dinâmicas) ou permanentes (estáticas) São elas: 1. Vantagem material – Ter força maior que a do adversário; 2. Vantagem posicional – Ter superioridade em mobilidade de peças. 3. Vantagem estrutural - Ter superioridade na estrutura de peões. 4. Vantagem espacial – Ter mais território que o adversário. 5. Vantagem de segurança – Ter seu Rei em segurança enquanto o adversário tem problemas na segurança do seu rei, seja com ele no centro ou com o roque enfraquecido. Durante a partida devemos procurar adquirir uma ou mais dessas vantagens acima mencionados. Porém não basta apenas sabermos criar essas vantagens, precisamos saber explorar cada uma delas e saber valorizar quais são mais importantes de acordo com a posição das peças no tabuleiro. Técnica A Técnica no xadrez significa a capacidade de saber explorar as vantagens adquiridas durante a partida. Antes de podermos adentrar a respeito de como explorar cada uma das vantagens, devemos conhecer um pouco sobre debilidades. Aguardem a próxima postagem…
XADREZ ESCOLAR 02
Autor: Clube Parnaibano de Xadrez | Publicado: 2012-04-20T17:20:00-07:00

A Defesa Índia do Rei Parte 01

Eudismar Abreu

A Defesa Índia do Rei é uma defesa extremamente moderna, sua
pratica em super torneios somente veio a ser popularizada por volta dos anos
80, tendo como o seu maior defensor, nada mais nada menos que o maior de todos
os tempos Garry Kasparov, Kasparov foi o responsável pelas maiores inovações e
melhorias dentre as variantes da Índia do Rei, outros notáveis jogadores
tiveram participação na difusão da defesa, entre eles podemos citar Tarrash, David
Bronstein, Gligoric, Nunn, Fischer, Radjabov e Topalov.

1.d4 Cf6 2.c4 g6
3.Cc3 Bg7 4.e4 d6

A Defesa Índia do Rei é caracterizada pela configuração dos
peões negros no diagrama acima, deste modo podemos adotar a mesma estrutura
contra uma ampla variedades de aberturas. Ela cede o centro às brancas com o
intuito de contragolpear-lo com avanço dos peões “e5” ou “c5”. Uma
característica muito frequente em numerosas variantes da Defesa Índia do Rei é
o ataque negro sobre a ala do rei.

As Brancas podem trilhar por algumas variantes, cada uma com
planos distintos, mas que na maioria delas seguem o mesmo princípio, o ataque
na ala da dama. Vejamos as principais variantes das brancas:

a)     
Variante Clássica - 5.Cf3

Uma das mais antigas, mas que até hoje é a mais praticada pelos Grandes
Mestres. As negras procuram avançar o peão “e5” e após a estabilidade do centro
iniciar um ataque de peões na ala do rei com avanços dos peões “f”, “g” e “h”
mesmo após terem feito roque menor (0-0).

b)     
Variante do Fiancheto – 5.g3

Variante também bastante usada, visa atuar com o bispo na grande diagonal
h1-a8, costumeiramente apresenta partidas bem sólidas dando poucas
oportunidades aos ataques negros.

c)     
Variante Saemisch – 5.f3 

Essa
variante permite as brancas a oportunidade de rocar grande (0-0-0), além de
manter defendidas as casas “e4” e g4”. Sua prática tem caído em desuso devido
aos grandes riscos causados pelo lento desenvolvimento das peças da ala do rei.d)      Variante dos Quatro peões – 5.f4

Variante extremamente agressiva que visa o avanço dos peões centrais e
controle das casas “d5” e “e5” As negras costumam jogar os avanços dos peões
“c5” e “e6” após terem feito o roque (0-0) para tentarem estabilizar o centro.

 e) Sistemas – 5.Bd3,
5.Bg5, 5.h3

Os
sistemas são bastante jogados contra a defesa Índia do Rei, com intuito de
fugir das variantes mais conhecidas.
VI Etapa Circuito de Relâmpago
Autor: Clube Parnaibano de Xadrez | Publicado: 2011-11-13T17:36:00-08:00

Standings
Place Name                 Feder Rtg Loc  Score M-Buch. Buch. Progr.

  1   Erasmo Falc�o,                 2121 8        17.0  26.5   25.0
 2-4  Marlon Eddy,                   1983 7        20.0  34.0   24.0
      Leandro Fontenele,             2085 7        18.0  28.0   24.0
      Lincoln Marley,                1836 7        15.0  24.0   20.0
 5-8  Rodrigo Oliveira,              1854 6        20.0  30.0   23.0
      Filipe Melo,                   1863 6        17.0  29.0   19.0
      Daniel Costa,                  1902 6        14.0  21.5   12.0
      M�rcio Silva,                  1800 6        12.5  19.5   14.0
  9   Wellington Antonio,            1737 5.5       8.5  14.5   12.0
10-12 Ari Mendes,                    1857 5        14.0  23.0   16.0
      Marcelo Neves,                 1767 5        12.0  21.0   15.0
      Dante Gama,                    1728 5         9.5  14.5   10.0
13-14 Danilo Santos,                 1857 4        16.5  29.5   15.0
      Veudaci filho,                 1743 4        13.0  20.0   10.0
15-16 Mateus Santos,                 1707 3        16.0  27.0    8.0
      Pedro Lucas,                   1701 3        15.5  27.5   11.0
 17   Let�cia Melo,                  1803 2.5      16.5  26.5    8.0
 18   Gil�ine Cardoso,               1800 2        14.0  23.5    4.0
 19   Maria Cleide,                  1586 0        15.5  25.5    0.0
RATING FIDE PIAUIENSE MAIO/2012
Autor: Clube Parnaibano de Xadrez | Publicado: 2012-04-30T19:25:00-07:00

     ID FIDE  NOME  RATING  NASC   2121506  Eudismar Abreu Santos  2172  1983   2102927  Agostinho José da Silva Sobrinho  2159  1964   2116324  Werton Alvarenga Bastos  2043 1966   2137585 Thiago Alves da Silva  1974  1986   2114291  Raimundo Nonato Veras da Silva  1948 1972   2141078  Edilsom Farias  1913 1961   2104334  José Pacifico Lima Filho  1878  1956   2137593  Fábio Victor Barbosa Nunes  1878 1986   2136171  Luis Carlos Sales  1852 1956   2137623  Alan Kardeck dos Anjos Lima  1840 1983   2100983  José Gomes da Silva  1838 1945   2148188  Luca Soares Correa  1713 1988
Raça: Draconatos
Autor: Gustavo Mariotti | Publicado: 2012-04-11T08:15:00-07:00

ASPECTOS RACIAIS

Altura Média: 1,85 m  ~ 2,00 m 

Peso Médio: 110 kg ~160 kg 

Valores de Atributos: +2 em Força, +2 em Carisma 

Tamanho: Médio 

Deslocamento: 6 quadrados 

Visão: Normal 

Idioma: Dracônico, Comum 

Bônus de Perícias: +2 em História, +2 em Intimidação 

Fúria dos Draconatos: Enquanto estiver sangrando um Draconato recebe +1 de bônus racial nas jogadas de ataque 

Herança Dracônica: O valor de pulsos de cura de um Draconato é igual a um quarto dos seus pontos de vida (PV's) + seu modificador de Constituição 

Sopro de Dragão: Os Draconatos podem usar o sopro de dragão como um poder por encontro 

Sopro de Dragão / Poder Racial de Draconato

Encontro * Ácido, Congelante, Flamejante, Elétrico ou Venenoso
Ação Mínima - Rajada contígua 3
Alvos: As criaturas dentro da rajada
Ataque: Força+2 vs. Reflexos ou Constituição+2 vs. Reflexos ou Destreza vs. Reflexos
Sucesso: 1d6 + modificador de constituição de dano
Especial: Quando criar o personagem, escolha Força, Constituição ou Destreza como valor de atributo relevante para as jogadas de ataque deste poder. Você também pode escolher o tipo de dano do poder: ácido, congelante, flamejante, elétrico ou venenoso. Essas duas escolhas permanecem por toda a vida do personagem e não alteram os demais efeitos do poder.

Jogue com um Draconato se você quiser...  

Ter aparência dracônica. 

Ser um herdeiro orgulhoso de um império ancestral arruinado. 

Soprar rajadas ácidas, congelantes, flamejantes, elétricas ou venenosas.  
Raça: Tiefling
Autor: Gustavo Mariotti | Publicado: 2012-04-12T07:56:00-07:00

ASPECTOS RACIAIS

Altura Média: 1,65 m ~ 1,85 m
Peso Médio: 70 kg ~ 115 kg
Valores de Atributos: +2 em Inteligências, +2 em Carisma
Tamanho: Médio
Deslocamento: 6 quadrados
Visão: Penumbra
Idiomas: Comum e 1 outro idioma a escolha do jogador
Bônus nas Perícias: +2 em Blefe, +2 em Furtividade
Sanguissedento: Um Tiefling recebe +1 de bônus racial nas jogadas de ataque contra os inimigos que estiverem sangrando.
Resistência ao Fogo: Os Tieflings têm resistência vs. flamejante igual a 5 + metade do nível do personagem.
Cólera Infernal: Os Tieflings podem usar Cólera Infernal como um poder por encontro.

Cólera Infernal / Poder Racial de Tiefling

Encontro
Ação Minima * Pessoal
Efeito: O Tiefling canaliza sua fúria para receber +1 de bônus de poder na próxima jogada de ataque contra um inimigo que o atingiu desde seu último turno. Se obtiver sucesso neste ataque e ele causar dano, adicione o modificador de Carisma do Tiefling como dano adicional.

Jogue com um Tiefling se você quiser ser...

Ser um heroi que tem um lado negro a superar.
Ser habilidoso em trapacear, intimidar ou persuadir os outros a cumprirem sua vontade.
Pertencer a uma raça que privilegia as classes: Bruxo, Senhor da Guerra e ladino.
Raça: Eladrin
Autor: Gustavo Mariotti | Publicado: 2012-04-11T08:45:00-07:00

ASPECTOS RACIAIS

Altura Média: 1,60 m ~ 1,85 m 
Peso Médio: 65 kg ~ 90 kg 
Valores de Atributos: +2 em Destreza, +2 em Inteligência 
Tamanho: Médio 
Deslocamento: 6 quadrados 
Visão: Penumbra 
Idioma: Élfico, Comum 
Bônus de Perícia: +2 em Arcanismo, +2 em História 
Educação dos Eladrin: Os Eladrin recebem um treinamento numa perícia adicional, escolhida da lista de perícias. (Cap 5 no Livro do Jogador 1) .
Proficiência com Armas dos Eladrin: Os Eladrin são proficientes com o uso da Espada Longa .
Vontade dos Eladrin: Os Eladrin recebem +1 de bônus racial na defesa de Vontade. Além disso, eles recebem +5 de bônus racial nos testes de resistência contra efeitos de encanto .
Origem Feérica: Os ancestrais desta raça são nativos da Agrestia das Fadas, portanto os Eladrin são considerados criaturas feéricas para os efeitos relacionados à sua origem .
Transe: Em vez de dormir, os Eladrin entram num estado de meditação conhecido como Transe. Bastam 4 horas neste estado para receber os mesmos benefícios que as demais raças obtém com 6 horas de descanso prolongado. Em transe, um Eladrin está completamente ciente das redondezas e percebe normalmente a aproximação de inimigos ou outros eventos. Passo Feérico: Os Eladrin podem usar Passo Feérico como um poder por encontro.

Passo Feérico / Poder racial de Eladrin

Encontro * Teleporte
Ação de Movimento - Pessoal
Efeito: O Eladrin se teleporta 5 quadrados (consulte "Teleporte", Livro do Jogador 1, pag 286)

Jogue com um Eladrin se você quiser...

Ser sobrenatural e misterioso.
Ser gracioso e inteligente.
Teleportar-se pelo campo de batalha, envolvido pela magia da Agrestia das Fadas.
Pertencer a uma raça que privilegia as classes: Mago, Ladino e Senhor da Guerra .
Classe: Bruxo
Autor: Gustavo Mariotti | Publicado: 2012-04-13T09:50:00-07:00

"As trevas não representam nenhum terror para mim, demônio!

Eu o amaldiçoo agora, com o Sinal do Mau Presságio!"

PERFIL DA CLASSE:

Função: Agressor. Os poderes de ataque de um Bruxo causam dano elevado e geralmente enfraquecem ou atrapalham o alvo de alguma forma. Um Bruxo é capaz de evitar ataques se utilizando do Voo, teleporte ou invisibilidade.
Fonte de Poder: Arcano. O Bruxo recebe seus poderes mágicos de um pacto forjado com uma força poderosa ou sobrenatural ou uma entidade inominável.
Atributos Principais: Carisma, Constituição, Inteligência.

Proficiência com Armaduras: Traje, Corselete.
Proficiência com Armas: Corpo a Corpo simples, à distância simples.
Implementos: Bastões, Varinhas
Bônus na Defesa: +1 em reflexos, +1 em Vontade.

Pontos de Vida no Nível 1: 12 + valor de Constituição
Pontos de Vida por Nível: 5
Pontos de Cura por Dia: 6 + modificador de Constituição

Perícias Treinadas: No nível 1, dentre as perícias abaixo, escolha 4, como treinadas. Perícias de classe: Arcanismo (Int), Blefe (Car), História (Int), Intimidação (Car), Intuição (Sab), Ladinagem (Des), Manha (Car), Religião (Int)

Opções de Estrutura: Bruxo Embusteiro ou Bruxo Flagelador.
Características de Classe: Caminhar Sombrio, Maldição do Bruxo, Pacto Místico, Rajada Mística, Tiro Primoroso.
Raça: Meio-Elfos
Autor: Gustavo Mariotti | Publicado: 2012-04-12T07:42:00-07:00

ASPECTOS RACIAIS

Altura Média: 1,65 m ~ 1,85 m
Peso Médio: 65 kg ~ 95 kg
Valores de Atributo: +2 em Constituição, +2 em Carisma
Tamanho: Médio
Deslocamento: 6 quadrados
Visão: Penumbra
Idiomas: Élfico, Comum e mais 1 escolhido pelo jogador
Bônus nas Perícias: +2 em Diplomacia, +2 em Intuição
Diletante: No nível 1, um Meio-Elfo escolhe um poder de ataque sem limite de nível 1 de uma classe diferente da sua. Ele pode usa-lo como um poder por encontro.
Herança Dupla: Os Meio-Elfos podem adquirir talentos que possuam Humano ou Elfo como pré-requisito (assim como aqueles específicos dos Meio-Elfos), desde que atendam os demais pré-requisitos.
Diplomacia Coletiva: Os Meio-Elfos concedem +1 de bônus racial nos testes de Diplomacia aos seus aliados a até 10 quadrados.

Jogue com um Meio-Elfo se você quiser ser...

Ser um líder sociável e empolgado.
Ser um herói carismático, que se sente confortável em duas culturas diferente.
Pertencer a uma raça que privilegia as classes: Senhor da Guerra, Paladino e Bruxo
Classes
Autor: Gustavo Mariotti | Publicado: 2012-04-13T09:09:00-07:00

Vou começar a postar as classes contidas no Livro do Jogador 1, mas só vou colocar o perfil da classe, as magias/habilidades/ataques vou colocar a página onde se localizam.

As classes que podemos encontrar no Livro 1, são:

Bruxo: Um portador de poder arcano, obtido por meio de acordos com entidades sobrenaturais (pág. 60);
Clérigo: Um combatente inspirado pelos deuses (pág. 74);
Guerreiro: Um mestre no combate militar (pág. 89);
Ladino: Um combatente que usa furtividade e a astúcia para derrotar os seus inimigos (pág. 103);
Mago: Os conjuradores mais poderosos do mundo (pág. 116);
Paladino: Um campeão dedicado a uma divindade específica (pág. 132);
Patrulheiro: Um especialista no combate a distância ou com duas armas (pág. 146);
Senhor da Guerra:  Um combatente de linha de frente (pág. 159).

As Classes do Livro 2 que irei permitir na campanha:

Bárbaro: Um agressor que se beneficia da fúria primitiva (pág. 32);
Bardo: Um líder arcano, dotado de habilidades que inspiram e fortalecem seus aliados através de canções e versos (pág.);
Druida: Um controlador dotado de maestria da magia primitiva e que pode assumir formas de animais (pág. 84).
Info: Campanha
Autor: Gustavo Mariotti | Publicado: 2012-04-13T06:26:00-07:00

Galera é o seguinte.
Vou colocar umas "regrinhas" sobre escolha de raças e classes que eu vou permitir ou não durante a campanha.

Livro do Jogador 1

1 Draconato (apenas 1 player poderá escolher esta raça);
As outras raças eu vou permitir no máximo 2 de cada no grupo;
Classes: todas são permitidas.
Não poderá ter classes iguais.

Livro do Jogador 2

Não vou permitir nenhuma raça do livro 2;
Classes: Bardo, Bárbaro e Druida. As demais classes não serão permitidas nesta campanha.
Não poderá ter classes iguais.

Outras informações:

Vou cobras o uso e atuação das Tendências;
Itens que tem como pre-requisito uma tendencia, não poderão ser usados por players que não tenham Tendência requerida pelo item;
Agir contra a sua Tendência poderá acarretar na perda das habilidades do(s) itens, habilidades, etc.

Por enquanto é isso, se eu pensar em mais alguma coisa pra ferra...quero dizer...pra deixar o jogo mais complexo eu edito o post. xD
Raça: Humano
Autor: Gustavo Mariotti | Publicado: 2012-04-12T07:31:00-07:00

ASPECTOS RACIAIS

Altura Média: 1,65 m ~ 1,90 m
Peso Médio: 65 kg ~ 110 kg
Valores de Atributo: +2 em um valor  de atributo à escolha do jogador
Tamanho: Médio
Deslocamento: 6 quadrados
Visão: Normal
Idiomas: Comum, e mais 1 idioma escolhido pelo jogador
Poder Sem Limite Adicional: Os Humanos conhecem um poder de ataque sem limite adicional de nível 1 de sua classe.
Talento Adicional: Um Humano recebe um talento adicional no nível 1. Ele deve atender os pré-requisitos do talento.
Perícia Adicional: Os Humanos recebem treinamento em uma perícia adicional da lista de perícias de sua classe.
Bônus de Defesa dos Humanos: Os Humanos recebem +1 de bônus nas defesas de Fortitude, Reflexos e Vontade.

Jogue com um Humano se você quiser ser...

Ser um herói decidido e versátil com determinação o bastante para enfrentar qualquer ameaça.
Ter mais versatilidade e flexibilidade do que qualquer outra raça.
Se destacar em qualquer classe que desejar.
Raça: Elfos
Autor: Gustavo Mariotti | Publicado: 2012-04-11T11:11:00-07:00

ASPECTOS RACIAIS

Altura Média: 1,50 m ~ 1,80 m
Peso Médio: 65 kg ~85 kg
Valores de Atributos: +2 em Destreza, +2 em Sabedoria
Tamanho: Médio
Deslocamento:  7 quadrados
Visão: Penumbra
Idiomas: Élfico, Comum
Bônus nas Perícias: +2 em Natureza, +2 em Percepção
Proficiência com Armas dos Elfos: Os Elfos são proficientes com o uso dos Arcos Longos e curtos
Origem Feérica: Os ancestrais desta raça são nativos da Agrestia das Fadas, portanto os Elfos são considerados criaturas feéricas para os efeitos relacionados à sua origem.
Prontidão Coletiva: Um Elfo concede +1 de bônus racial nos testes de Percepção aos seus aliados de outras raças a até 5 quadrados.
Passo Selvagem: Os Elfos ignoram o terreno acidentado ao ajustar (mesmo quando usam poderes que permitem ajustar diversos quadrados).
Precisão Élfica: Os Elfos podem usar Precisão Élfica como um poder por encontro

Precisão Élfica / Poder Racial de Elfo

Encontro
Ação Livre - Pessoa
Efeito: O Elfo refaz a sua jogada de ataque. Ele deve utilizar o segundo resultado, mesmo que seja inferior.

Jogue com um Elfo se você quiser...

Ser rápido, silencioso e selvagem.
Liderar seus companheiros pelo coração das florestas e alvejar seus inimigos com flechas.
Pertence a uma raça que privilegia as classes: Patrulheiro, Ladino e Clérigo
Raça: Halflings
Autor: Gustavo Mariotti | Publicado: 2012-04-12T07:18:00-07:00

ASPECTOS RACIAIS

Altura Média: 1,15 ~ 1,25
Peso Médio: 35 kg ~ 50 kg
Valores de Atributos: +2 em Destreza, +2 em Carisma
Tamanho: Pequeno
Deslocamento: 6 quadrados
Visão: Normal
Idioma: Comum e mais 1 idioma escolhido pelo jogador
Bônus nas Perícias: +2 em Acrobacias, +2 em Ladinagem
Ousadia: Um Halfling recebe +5 nos testes de resistência contra efeitos de medo.
Reação Lépida: Os Halfling recebem +2 de bônus racial na CA contra ataques de oportunidade.
Segunda Chance: Os Halflings podem usar Segunda Chance como um poder por encontro.

Segunda Chance / Poder Racial de Halfling

Encontro
Interrupção Imediata * Pessoal
Gatilho: O personagem é atingido por um ataque.
Efeito: O inimigo é obrigado a refazer a jogada. Ele deve utilizar o segundo resultado, mesmo que seja inferior.

Jogue com um Halfling se você quiser...

Ser um herói impetuoso que é facilmente subestimado.
Ser agradável, ingênuo e amigável.
Pertencer a uma raça que privilegia as classes: Ladino, Patrulheiro e Bruxo
Prince Of Persia The Sands Of Time
Autor: Download Games | Publicado: 2011-08-30T17:59:00-07:00

» Descrição: Sands of Time conta a história do jovem príncipe que, para conquistar a admiração do pai, consegue roubar a 'Dagger of Time' (ou 'Adaga do Tempo') dos subterrâneos do palácio inimigo. Persuadido pelo sempre mal intencionado Vizir, o príncipe usa a adaga para abrir uma ampulheta onde estão contidas as tais Sands of Time (Areias do Tempo) que dão título ao jogo, iniciando uma maldição que transforma todos nos castelo numa espécie de zumbi, com exceção, é claro, dos três necessários para sustentar o enredo de uma aventura das mil e uma noites: o Vizir, um velho que não vale a esfirra que come, uma bela princesa e o próprio príncipe.Este enredo serve não apenas como pano de fundo para a aventura, mas também para justificar algumas boas idéias da jogabilidade. Com a ¿Dagger of Time¿ em mãos o príncipe tem o poder de voltar no tempo ou apenas retardar sua passagem, o que é de grande serventia em um jogo de plataforma onde você volta e meia cometerá erros fatais. Um pulo errado e uma queda fatal em um precipício podem ser revertidos num singelo apertar de botão que volta a ação em alguns segundos, como se fosse uma fita rebobinando, suficiente para você tentar de novo do ponto em que errou. Nada de ter que repetir toda uma fase por causa de um errinho bobo. O fator frustração predominante em jogos de plataforma tipo Mario é praticamente inexistente em PoP: The Sands of Time, graças a essa saída inteligente do poder de reversão do tempo.» Informações:Ano de Lançamento: 2003Compactação: HJ-SplitIdioma: InglêsFormato: .ISOPadrão: NTSCDownload - Servidor Megaupload:Parte 1 - Parte 2 - Parte 3 - Parte 4 - Parte 5 - Parte 6 - Parte 7 - Parte 8
God of War (PT-BR)
Autor: Download Games | Publicado: 2011-08-28T15:16:00-07:00

» Descrição: God of War é um jogo de ação em terceira pessoa focado no combate através armas mitológicas e poderes extraordinários. Contando com as temidas Blades of Chaos, presente do próprio deus da guerra, Kratos deve enfrentar criaturas mitológicas incríveis e puzzles de quebrar a cabeça para se livrar de pesadelos relacionados a um fato trágico de seu passado, que vem o assombrando há anos.Entre os recursos do protagonista para sobreviver em meio ao caos instalado na cidade de Atenas estão poderes especiais concedidos pelos deuses, como a habilidade de transformar inimigos em pedras (o poder da medusa, presente da deusa Hera), os raios de Zeus ou campo elétrico de Poseidon. Contudo, o coringa de Kratos são as já mencionadas Blades of Chaos, que consistem em 2 espadas acopladas a correntes, e estas, por sua vez, atadas aos braços do espartano.O jogo foi bastante aclamado pela crítica por conta de seu visual magnífico. Seus gráficos superam as espectativas de seu console e seu lado artístico é bastante fiel à Grécia antiga e sua mitologia. Estes atributos, juntamente com o enredo fascinante, fazem deste título essencial aos donos de Playstation 2.» Trailer:» Informações:Ano de Lançamento: 2005Compactação: HJ-SplitIdioma: Inglês e Legendas em PortuguêsFormato: .ISOPadrão: NTSCMídia: DVD» Download – Megaupload:Parte 1 - Parte 2 - Parte 3 - Parte 4 - Parte 5 - Parte 6 - Parte 7 - Parte 8» Download – 2Shared (Opção 2):Parte 1 - Parte 2 - Parte 3 - Parte 4 - Parte 5 - Parte 6
PES 2011 Brazukas
Autor: Download Games | Publicado: 2011-08-30T18:02:00-07:00

» Descrição: Narração Silvio Luis, Champions League, LibertadoresCampeonato Brasileiro 2011, Liga Inglesa 2010/11, Liga Espanhola 2010/11, Liga Italiana 2010/11, Clubes da Uefa, Clubes da Libertadores, Novas Telas.Gritos de torcida já relinkado para todas as seleções e clubes cada clubes e seleções com 5 grito de torcida , já corregido o erro da KONAMI que só deixou 2 proprio e 3 genericopara cada time, agora com 5 proprio!!Clubes 100% licenciados, Master League Funcionando, Edit Mode Funcionando, Seleções com Kits Oficiais.»Trailer:» Informações:Ano de Lançamento: 2011Compactação: HJ-SplitTamanho: 3,40GBIdioma: PortuguêsFormato: .ISOPadrão: NTSCMídia: DVD» Download - Fileserve:Parte 01 - Parte 02 - Parte 03 - Parte 04» Download - Megaupload:Parte 01 - Parte 02 - Parte 03 - Parte 04
Tomb Raider Underworld
Autor: Download Games | Publicado: 2011-08-28T15:22:00-07:00

» Descrição: Tomb Raider: Underworld é o oitavo título da popular série de jogos de aventura, estrelados pela musa virtual Lara Croft. Desenvolvido pela Crystal Dynamics, o jogo é a continuação direta de Tomb Raider: Legend, dando seqüência à trama iniciado no título anterior.O jogo tem como cenário principal as ruínas do sul do México, onde Lara Croft, renomada arqueóloga britânica, descobre uma série de portais inter dimensionais que a levam para o underworld. Esses portais permanecem abertos por apenas cinco dias, registrados no calendário Maia como Wayeb'.Entre outras locações estão a Austrália, a misteriosa Ilha de Páscoa, Roma, o Vaticano a região da Mesopotâmia e o Triângulo Dourado, área que compreende os países de Myanmar (Vietnã, Laos e Tailândia), além de uma versão remodelada da Mansão Croft, lar da bela protagonista do jogo.O jogo conta com gráficos e jogabilidade renovadas, que marcam o terceiro título da franquia para os consoles de sétima geração, sendo Tomb Raider: Legend e Tomb Raider: Anniversary (ambos para o Xbox 360), os outros dois jogos.Cenários interativos e inteligentes, um novo sistema de combate e itens multifuncionais, e remodelagem completa da personagem principal são apenas algumas das novidades que Underworld apresenta a franquia.» Informações:Ano de Lançamento: 2009Compactação: WinRARIdioma: InglêsFormato: .ISOPadrão: NTSCLMídia: DVD» Download - Servidor MegaUpload:Parte 1 - Parte 2 - Parte 3Senha para Descompactar: www.cavernadownloads.com» Download - Servidor FileServe:Parte 1 - Parte 2 - Parte 3
Megaman X7
Autor: Download Games | Publicado: 2011-08-28T15:19:00-07:00

» Descrição: Mega Man X7, conhecido como Rockman X7 no Japão, é um jogo de vídeo desenvolvido pela Capcom. É o sétimo jogo principal da série Mega Man X eo primeiro a ter 3D jogabilidade. É o primeiro da série a aparecer na sexta geração de consoles de videogame, ea estréia da série no PlayStation 2.Também foi lançado para o PC na Ásia, apesar de ter sofrido de numerosas bugs (como o cabelo Zero está desaparecendo durante o jogo). Um patch foi liberado mais tarde que fixa bugs numerosos.» Informações:Ano de Lançamento: 2003Compactação: WinRARIdioma: InglêsFormato: .ISOPadrão: NTSCMídia: DVD» Download - Servidor Megaupload:Parte Única (740.04 MB)» Download - Servidor Fileserve (Opção 2):Parte Única (740.04 MB)
Metal Gear Solid 3 Snake Eater
Autor: Download Games | Publicado: 2011-08-28T15:13:00-07:00

» Descrição: Metal Gear Solid 3: Snake Eater é ambientado na Rússia da época da Guerra Fria, a história se centra no agente da unidade FOX Naked Snake, cujas missões são resgatar um fabricador de armas e sabotar uma superarma experimental. Enquanto que os jogos anteriores se passavam em ambiente urbano, Snake Eater adota uma ambientação em uma floresta soviética dos anos 1960,n com as armadilhas semi-futurísticas de alta tecnologia dos antigos jogos Metal Gear Solid sendo substituídas pela natureza. Enquanto que o ambiente mudou, o foco de sua jogabilidade ainda permanece no stealth e infiltração, além de também manter o senso de humor autoreferenciado tradicional da série que quebra a quarta parede. A história de Snake Eater é contada através de numerosas cenas cinematográficas e conversas pelo rádio.» Trailer:» Informações:Ano de Lançamento: 2004Compactação: HJ-SplitIdioma: InglêsFormato: .MDS/.MDFPadrão: NTSCMídia: DVD» Download - Megaupload:Parte 01 – Parte 02 – Parte 03 – Parte 04 – Parte 05
Wall E
Autor: Download Games | Publicado: 2011-08-28T15:21:00-07:00

» Descrição: Os humanos, mais uma vez, são os vilões da história. Tornaram o querido planeta Terra um grande lixão e cabe aos robôs limpar a sujeira. A humanidade deixa a Terra e um único robô é deixado para trás para limpar a sujeira: WALL-E.O game ocorre com várias histórias sobre WALL-E e sua “pretendente”, o robô EVE, que é enviado à Terra para a coleta de informações. O jogador deve alternar entre um personagem e outro e viver diversas aventuras com os dois, enfrentando missões desafiadoras e inimigos perigosos.Com suporte a várias plataformas diferentes e habilitação do modo multiplayer, o jogo é cativante, sendo que é uma versão extendida do filme da Disney Pixar.» Informações:Ano de Lançamento: 2008Compactação: WinRAR/HJ-SplitIdioma: InglêsFormato: .ISOPadrão: NTSCMídia: DVD» Download - Megaupload:Parte 01 - Parte 02
Jackass The Game
Autor: Download Games | Publicado: 2011-08-28T15:08:00-07:00

» Descrição: Jackass: The Game é um jogo de ação inspirado no famoso programa da MTV no qual uma trupe de “jumentos” realiza proezas de natureza dúbia.São mais de trinta mini-jogos todos mo melhor estilo da série, o que significa muito escatologia e lesões corporais.Você acompanha a turma do programa (com a ausência de Bam Margera), enquanto eles tentam ganhar dinheiro para financiar uma nova temporada de absurdos na televisão. No modo 'Story', você assume o papel de diretor do programa, e tem que capturar as melhores imagens para editar os episódios da temporada.Ao longo do jogo você irá acumular dinheiro conforme completa algumas tarefas ou consegue sofrer diferentes lesões. Com o dinheiro você pode liberar outros personagens, todos integrantes do elenco original da série, como o próprio Johnny Knoxville, Steve-O, Ryan Dunn e Chris Pontius.Além disso, você também poderá adquirir novos equipamentos, roupas, músicas e até mesmo clipes clássicos do show.» Trailer:» Informações:Ano de Lançamento: 2007Compactação: HJ-SplitIdioma: InglêsFormato: .ISOPadrão: NTSCMídia: DVD» Download - Fileserve:Parte 01 - Parte 02 - Parte 03 - Parte 04
Commandos 2
Autor: Download Games | Publicado: 2011-08-30T18:04:00-07:00

» Descrição: Commandos 2: Men of Courage para PS2 é um jogo de ação de e estratégia que se passa em meio a 2ª Guerra Mundial Você comanda um grupo de soldados de elite (conhecidos como Commandos) que é enviado ao território inimigo para cumprir uma série de objetivos e missões. Aventure-se por cenários baseados em ambientes reais da 2ª Guerra: O coração do terceiro Reich, as instalações submarinas do norte da Europa, os quartéis do exército japonês e vários outros.»Trailer:» Informações:Ano de Lançamento: 2001Compactação: WinRARTamanho: 1,58GBIdioma: InglêsFormato: .ISOPadrão: NTSC/PALMídia: DVD» Download - Mediafire:Parte 01 – Parte 02 – Parte 03 – Parte 04 – Parte 05Parte 06 – Parte 07 – Parte 08 – Parte 09 – Parte 10Parte 11 – Parte 12 – Parte 13 – Parte 14 – Parte 15Parte 16» Download - Megaupload:Parte 01 – Parte 02 – Parte 03 – Parte 04 – Parte 05Parte 06 – Parte 07 – Parte 08 – Parte 09 – Parte 10Parte 11 – Parte 12 – Parte 13 – Parte 14 – Parte 15
Tomb Raider The Angel of Darkness
Autor: Download Games | Publicado: 2011-08-28T15:25:00-07:00

» Descrição: Angel of Darkness possui 180 modos de animação como empurrar, agachar, correr, saltar, escalar, e até mesmo dar socos e chutes, o primeiro da série com essa possibilidade. Apesar disso, possui uma nova jogabilidade em relação aos antigos jogos, mais não muito agradável: os movimentos lentos da protagonista, parece dar impressão de que Lara está cansada e sem vontade de concluir sua missão. E o que era para ser impressão, é sim, uma verdade: Lara cansa sua beleza enquanto faz as suas missões, em pouco tempo diz que está "sem força", e fica impossibilitada de fazer movimentos que exigem muita energia, como escalar uma parede. Para que recupere sua energia, é preciso arrombar uma porta, matar um inimigo com socos e chutes, ou algo específico.Controlar Lara com uma arma na mão está diferente neste jogo, o jogador não pode fazer muitos movimentos ou cambalhotas para desviar dos tiros, já que ela faz cada ação de cada vez, a dica é sair atirando para não perder muito tempo. Para acostumar com essa jogabilidade, vai depender de sua paciência, em pouco tempo você consegue entrar na linha com a jogabilidade, tudo é questão de prática.O sistema de câmera continua parecido com os dos jogos passados, a única difereça que Lara está maior na tela. Além de Lara, você pode controlar em uma fase do jogo, o personagem Kurtis Trent, a jogabilidade deste é semelhante a de Lara Croft, porém com menos recursos e movimentos.» Informações:Ano de Lançamento: 2003Compactação: WinRARIdioma: InglêsFormato: .ISOPadrão: NTSCMídia: DVD» Download - Megaupload:Parte 01 - Parte 02 - Parte 03
Caixinha de Caveirinha e Corujinha
Autor: IVANI CASTRO | Publicado: 2013-04-08T11:33:00-07:00

Olha que lindas!!! acabei de fazer, a caixinha de corujinha sai por R$ 15,00 e a de caveirinha sai por R$ 12,00.

Encomendas ligue para: (11) 2304-5913/ (11) 98968-3438

Bjs

Caixinha caveirinha 20X20 R$ 12,00

Caixinha Corujinha 20X20 R$ 15,00
Lembraca de Recem Nascido
Autor: IVANI CASTRO | Publicado: 2013-03-20T15:58:00-07:00

Esse Kit foi o ultimo que fiz, infelizmente nao tirei foto de todos os outros, esse foi para uma linda menina Maria Fernanda, sua madrinha encomendou, peco que a encomenda seja com pelo menos uma semana de antecedencia e o kit completo com as 7 pecas sai por R$ 150,00 mas tbm faço peças separadas, a caixinha personalizado com o nome sai por R$ 30;00.

Encomende o seu: 2304-5913 / 98968-3438 Ivani

Tambem fa;co caixinhas personalizadas para seu bebe...
Caixinha de Esmaltes, Bijus, maquiagem ...
Autor: IVANI CASTRO | Publicado: 2013-01-16T10:53:00-08:00

LInda caixinha orgnizadora de esmaltes, bijus e maquiagem, faço de qualquer cor e tema, por encomenda conforme sua preferencia por apenas R$ 30,00 as médias, que sao essas das fotos, mas temos a partir de R$ 12,00.

Tel: (11) 2304-5913/ (11) 98968-3438
Porta DVD e POrta Controle Remoto
Autor: IVANI CASTRO | Publicado: 2013-03-27T10:44:00-07:00

Caixa para DVDs e Porta controle remoto, escolha a cor que desejar e deixe sua sala mais aconchegante e organizada, faça sua encomenda:
(11) 2304-5913 / (11) 98968-3438
MAIS CORUJINHAS, CAVERINHAS E JOANINHAS...
Autor: IVANI CASTRO | Publicado: 2013-04-09T18:44:00-07:00

Caixinhas em MDF e Decoupage;

Para Aulas e encomendas ligue: (11) 2304-5913/ (11) 98968-3438

﻿

Corujinha Verde e Rosa R$ 15,00

Corujinha Laranja R$ 12,00

Caixinha da Joaninha R$ 8,00

﻿

CAixinha de Caveirinha R$ 10,00
Presentes para Crianças
Autor: IVANI CASTRO | Publicado: 2013-02-20T15:34:00-08:00

Essas são sugestoes de presente para criança, um lixinho par ao menino, faço com qualquer tema, nessa foto, um lixinho do São paulo que fica lindo para decorar o quarto do garotão ou uma caixa do Palmeiras para guardar figurinhas, carrinhos..., um presente personalisado tambem para as meninas, diversas caixinhas.
Coisinhas para Cozinha!
Autor: IVANI CASTRO | Publicado: 2013-03-26T11:04:00-07:00

Caixinhas de Chá, Café, Bandejas, pregadores para fechar alimentos, porta guardanapos, enfim o que sua imaginação pedir eu faço!

Encomendas: (110 2304-5913/ (11) 98968-3438

﻿

Conjunto de latas R$ 25,00
Lembrança para Aniversario Infantil
Autor: IVANI CASTRO | Publicado: 2013-03-28T15:22:00-07:00

Várias ideias de lembrancinhas para aniversario infantil, faço o tema que vc me pedir, no material que quiser...abaixo algumas sugestões!

Encomendas: (11) 2304-5913/ (11)98968-3438
Autor: Souza Junior | Publicado: 2012-04-26T20:36:00-07:00

Boa noite a todos.
Estou muito feliz, pois acabo de criar meu blog.
Ainda não sei mexer dinheiro, mas espero com o passar do tempo aprender rápido!
Para postar aqui minhas música, de minhas composições para todos que visitarem meu blog, vejem.
Agora saindo, uma boa noite a todos, e até a próxima postagem, Tchau. (y)
Autor: Souza Junior | Publicado: 2012-04-28T08:10:00-07:00

quero convidar as pessoas para visitarem o meu bloggee pra conheceren o meu trabalho como cantor e compositor  tambem eu tenho twitter :@souzjr  email: souzajrcantor@hotmail.com  facebook :souzajrcantor@hotmail.com  nesses endereços estao todos os meus trabalhos como cantor  e compositor assecem  vejam e ouçao e ajudem a divulgar esse meu  trabalho que e inedito eu luto com todas as forças pelo sucesso do meu trabalho que e tudo pra mim muito obrigado aquelhes que  quizerem me ajudar