GTA San Andreas
Autor: SkyNatsuGames | Publicado: 2011-02-07T05:25:00-08:00


Grand Theft Auto: San Andreas 
   Capa do jogo. 
 Desenvolvedora Rockstar North 
 Publicadora Rockstar Games 
 Distribuidora Take-Two Interactive (varejo)
Valve Corporation/Microsoft (download) 
 Motor(es) de jogo RenderWare 
 Plataforma(s) Play Station 2, Microsoft Windows, Xbox, Xbox 360, Macintosh 
 Data(s) de lançamento PlayStation 2[1]
 26 de outubro de 2004
 29 de outubro de 2004
Microsoft Windows[2]
 7 de junho de 2005
 10 de junho de 2005
Steam 4 de janeiro de 2008[3]
Xbox[4]
 7 de junho de 2005
 10 de junho de 2005
Xbox Originals
 20 de outubro de 2008 
 Gênero(s)/género(s) Ação-aventura 
 Série Grand Theft Auto 
 Antecessor GTA Vice City 
 Sucessor GTA IV 
 Modos de jogo Single player, multiplayer (Multi Theft Auto) 
 Classificação  i DJCTQ (Brasil)
 i ESRB (América do Norte)
 i OFLCA (Austrália)
 i PEGI (Europa)
 i USK (Alemanha) 
 Mídia/media DVD, download 
 Requisitos mínimos PlayStation 2
Cartão de memória
Xbox
Espaço livre no HD
Microsoft Windows[5]
1&nbsp;GHz Intel Pentium III ou AMD Athlon CPU
256&nbsp;MB RAM
8x DVD drive
3.6&nbsp;GB livres no HD
Placa gráfica com 64&nbsp;MB e compátivel com DirectX
Placa de som compatível com DirectX 9.0
Windows 2000/XP.
Macintosh
CPU Core 2 Duo
1 GB RAM
8x DVD Drive
9 GB livres no HD
Placas gráfica ATI X1600, NVIDIA 7300GT ou Intel X3100
Mac OS X 10.5.8 
 Controles/controlos informática e mouse
ou gamepad 
 Idioma Inglês (original)
Grand Theft Auto: San Andreas (abreviado GTA: SA) é um jogo eletrônico sandbox de ação-aventura, para computador e video-game, desenvolvido pela Rockstar North. É o terceiro jogo em 3D da série Grand Theft Auto, e o quinto jogo original (oitavo lançamento, no total). Lançado originalmente para PlayStation 2, em outubro de 2004,[1] o jogo desde então foi convertido para o Xbox e Microsoft Windows, e foi aclamado deste então, com números de vendas elevados para todas as plataformas. Tornou-se disponível para Stream em 4 de janeiro de 2008.[6] San Andreas foi sucedido por Grand Theft Auto IV, e seu antecessor foi Grand Theft Auto: Vice City.
O jogo se passa num estado fictício de San Andreas, nos Estados Unidos, que contém três metrópoles. Ambientado no fim de 1992,[7] a trama de San Andreas gira em torno de um membro de gangue, Carl "CJ" Johnson, que retorna para seu lar em Los Santos (equivalente à Los Angeles real), depois de uma longa temporada em Liberty City (a versão de Nova York do jogo), após descobrir a morte de sua mãe. CJ encontra sua família e sua antiga gangue, a Grove Street Families,  em completo abandono. Ao longo do decorrer do jogo, CJ gradualmente  descobre o que está por trás do assassinato de sua mãe, ao mesmo tempo  em que restabelece a gangue e explora suas próprias aventuras nos  negócios. Como outros jogos da série, San Andreas é composto de elementos de jogos de corrida e third-person shooters,  e apresenta um modo de jogo "mundo-aberto", que dá ao jogador controle  total sobre a sua experiência de jogo. O jogo também conta com diversos  destaques, como as guerras de gangue, customização dos carros e a  personalização dos personagens.
Como os lançamentos anteriores da série Grand Theft Auto, o sucesso comercial e de crítica do San Andreas não ocorreu sem alguma controvérsia. A mais célebre envolveu o minijogo de sexo conhecido como Hot Coffee, encontrado no jogo para Microsoft Windows,  que apesar de estar desativado durante o jogo em si, fora deixado  propositalmente no seu código e podia ser facilmente ativado; sua  descoberta fez com que o jogo fosse reavaliado brevemente como um jogo para adultos, e retirado das prateleiras onde era vendido.
Após o sucesso de Grand Theft Auto: Vice City, os consumidores aguardavam um novo lançamento da série Grand Theft Auto no final de 2003. A primeira evidência concreta do novo jogo veio em 29 de outubro daquele ano, quando a Take-Two Interactive anunciou que um jogo GTA ainda sem título estava planejado para ser lançado na "metade final do quarto trimestre fiscal de 2004".[8]  Embora não existissem maiores informações na época que apontassem para a  trama ou onde o novo jogo se passaria, já existiam rumores de que ele  se passaria no estado de San Andreas, na Califórnia, ou em Las Venturas, uma cidade similar a Las Vegas, em Nevada.[9] Em 1 de março de 2004 a Take-Two anunciou numa conferência de imprensa que Grand Theft Auto: San Andreas seria lançado em 19 de outubro daquele ano, na América do Norte, 22 de outubro na Europa e 29 de outubro na Austrália.[10]  As primeiras notícias do conteúdo do jogo foram reveladas em 11 de  março, quando foi divulgado que San Andreas não mais seria uma cidade, e  sim um estado, que consistiria por sua vez de três cidades e todo o  território em torno delas.
Em 9 de setembro  daquele ano, no relatório financeiro do terceiro trimestre da Take-Two  para 2004, foi anunciado que a data de lançamento seria adiada por uma  semana. No mesmo comunicado, a empresa anunciou as versões do jogo para Microsoft Windows e Xbox.
San Andreas foi lançado para o PlayStation 2 em 29 de outubro, na Europa e Austrália, e no Japão em 25 de janeiro de 2005.[11] As versões para Windows e Xbox foram lançadas em 7 de junho de 2005, na América do Norte, e 10 de junho, na Europa e Austrália.
Em 20 de outubro de 2008 o jogo passou a ser disponível para download no Xbox Live Marketplace, como um Xbox Original.[12]
Uma versão para Macintosh, feita junta com a empresa Cider, foi lançada em 12 de novembro de 2010.[13]
San Andreas está estruturado de maneira similar aos dois jogos anteriores da série Grand Theft Auto. A parte central do jogo consiste de elementos de um jogo de corrida combinado com um third-person shooter,  e um ambiente aberto e livre que permite ao jogador interagir e se  locomover. A pé, o personagem controlado pelo jogador é capaz de andar,  nadar e mergulhar(o primeiro jogo da série na qual isto é possível),  escalar e pular, além de usar armas e se envolver em diversos tipos de combates manuais. Os jogadores também podem controlar diversos tipos de veículos, incluindo automóveis, caminhões, barcos, aviões, helicópteros, trens, tanque de guerra, motocicletas, bicicletas  e karts entre outros. O sistema de jogo aberto e não-linear permite aos  jogadores explorar e escolher como desejam jogar o jogo exatamente.  Embora as missões da trama sejam necessárias para o progresso através do  jogo, e para destravar outras cidades (todas àreas rurais; San Fierro;  deserto e por último Las Venturas) e algum conteúdo do jogo, elas não  são obrigatórias, e os jogadores podem completá-las quando quiser, e  simplesmente vagar pelos territórios quando não as estiverem cumprindo.  No entanto, criar muitos conflitos podem atrair atração indesejada - e  potencialmente fatal - das autoridades; quanto mais caos causado, mais  intensa a resposta: a polícia  cuida das infrações menos graves, como ataque a transeuntes, apontar  armas em locais públicos, roubo de carros, alguns assassinatos),  enquanto equipes da SWAT, do FBI e até mesmo o exército americano respondem a distúrbios mais graves.
O jogador também pode participar de diversas missões opcionais; entre  elas estão as tradicionais missões adicionais dos jogos anteriores,  como dirigir um táxi e conduzir passageiros pela cidade, apagar incêndios com um carro de bombeiro, dirigir uma ambulância pela cidade e combater o crime, como justiceiro. Entre as novas adições estão missões onde o jogador pode desempenhar a função de ladrão de residência ou cafetão,  fazer entregas de carga através de trens e caminhões, e frequentar auto  escola; moto escola; escola náutica e especialização em aviação - onde  ele ainda pode desenvolver sua habilidade em muitos dos veículos  existentes no jogo.
Ao contrário de Vice City e GTA III, que precisavam  interromper o jogo para carregar mais dados sempre que o jogador se  deslocava para distritos diferentes da cidade, o GTA: San Andreas  não apresenta nenhum tipo de espera enquanto o jogador está se  movimentando (o que é notável, já que seu mapa é muito maior que o dos  jogos anteriores). As únicas cenas de carregamento no jogo são para  ilustrar interlúdios ou antes de mostrar os interiores dos ambientes.  Algumas outras diferenças entre o San Andreas e seus predecessores estão a possibilidade de multiplayer nas chamadas missões Rampage (embora não na versão para PC), e a mudança dos 'pacotes secretos' dos antecessores por pichações(Tags), fotografias (Photo ops), ferraduras (Horseshoes) e ostras  (Oysters) que podem ser feitas ou coletadas pelo jogador para  desbloquear kits (spaws) de armamentos, cada safehouse tem um conjunto  diferente de "Ferramentas".
Os controles de câmera, das lutas e do posicionamento do alvo das  armas de fogo foram retrabalhados, de maneira a incorporar conceitos de  outro jogo da Rockstar, Manhunt, incluindo diversos elementos de ações sigilosas,[14]  assim como miras melhoradas e um mostrador da saúde do personagem, que  muda de cor verde para vermelho ou negro dependendo do seu estado. A  versão para PC ainda implementou acordes de mouse; o jogador deve segurar o botão direito do mouse para ativar a mira, e então clicar ou segurar o botão esquerdo para atirar ou utilizar algum item, como uma câmera fotográfica.
O jogador pode, pela primeira vez na série, nadar e subir em muros ou paredes.[15]  A capacidade de nadar tem um grande efeito no personagem também, já que  a água pela primeira vez não representa uma barreira impedindo a sua  locomoção pelo cenário. Para um poder de fogo maior, os jogadores também  podem ter duas armas ao mesmo tempo, ou fazer um tiroteio de dentro de  um veículo (drive-by shooting),  com outros membros da gangue. Devido ao imenso tamanho do mapa de San  Andreas, uma marcação pode ser adicionada ao mapa HUD que é visualizado  na tela, auxiliando o jogador a chegar a um destino.
A inteligência artificial  do jogo também foi muito melhorada em relação a seus antecessores. O  jogador não pode mais, por exemplo, espancar até à morte algum  transeunte numa rua movimentada, em plena luz do dia, sem que haja  alguma reação do público. Enquanto a maioria dos pedestres, por exemplo,  pode fugir ou se esconder, alguns civis armados (como traficantes de  drogas ou membros de outras gangues) podem atacar CJ, ao que os membros  da gangue de CJ podem responder fogo e perseguir seus oponentes. Os  policiais agora também perseguem personagens não-controlados pelo  jogador que estejam cometendo crimes.


San Andreas 
 País Estados Unidos&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  
 Maior cidade Los Santos 
 Segunda Maior cidade Las Venturas 
 Cidade mais Violenta Los Santos 
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Prêmios 
 IGN - Melhor de 2004 PlayStation 2 - Jogo do Ano,[20] Melhor Jogo de Ação no PlayStation 2,[21] Melhor Trama no PlayStation 2[22] 
 GameSpot - Melhores e Piores de 2004 Melhor Jogo de PlayStation 2,[23] Melhor Jogo de Ação-Aventura,[24] Escolha dos Leitores - Melhor Jogo de Ação-Aventura no PlayStation 2,[25] Escolha dos Leitores - Jogo do Ano no PlayStation 2,[26] Melhor Interpretação Vocal,[27] Jogo Mais Engraçado[28] 
 2004 Spike TV Video Game Awards Jogo do Ano, Melhor Performance de um Humano (Masculino), Melhor Jogo de Ação, Melhor Trilha Sonora
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