Predator Concrete Jungle
Autor: LOKO | Publicado: 2012-11-18T12:06:00-08:00




Desenvolvedora:&nbsp;Eurocom EntertainmentLançamento:&nbsp;26/04/2005Distribuidora:&nbsp;VU GamesSuporte:&nbsp;1 jogador, cartão de memóriaGênero:&nbsp;Third Person Action




O Predador é um dos alienígenas mais memoráveis que o cinema já construiu e sua popularidade atesta sua fama. Nascido num filme de ação estrelado por Arnold Schwarzenegger, em 1987, a rotina da raça de caçadores nos videogames tem sido co-estrelar produções abaixo da critica, com raras exceções, como a série de tiro em primeira pessoa "Alien vs Predator", para PC. Infelizmente, "Concrete Jungle" é mais uma tentativa frustrada de reproduzir esse fascinante personagem nos videogames.Oponente invisívelLogo após escolher a opção "New Game" e a dificuldade, o jogador é apresentado às diversas opções de "Concrete Jungle", incluindo itens colecionáveis, modos de desafio, um tutorial e os 27 capítulos da aventura principal. A opção de treino/tutorial é quase obrigatória, visto a enorme quantidade de comandos presentes no game. Dividido em movimentos, combates e equipamentos, o jogador ficará sabendo de quase todos os truques do Predador, além de ter uma prévia da enorme lista de falhas.Muitos jogos de ação em 3D pecam no posicionamento da câmera e "Concrete Jungle" sofre da praga. A visão, tanto em primeira ou terceira pessoa, é praticamente manual, e se mostra uma opção equivocada para um personagem com movimentos rápidos e poder de pulo sobre-humano. Na maioria das vezes, o jogador é obrigado a ajustar a visão ANTES do salto, para ter certeza do local que se quer chegar - comprometendo seriamente o ritmo da ação. E na hora dos combates, a visão será um empecilho a mais, pois há um trabalho extra de ajustar a câmera.Para os fãs do alien, uma notícia boa: praticamente todos os truques, habilidades, armas e equipamentos vistos no cinema foram incorporados ao jogo. Além disso, a Eurocom incluiu mais alguns elementos por conta própria. O extra, infelizmente, gera uma complexidade além do necessário, que dificulta o aprendizado e não confere uma contra-partida em diversão.&nbsp;Vida de caçadorA mecânica do game é igualmente uma salada bem diversificada, com combates corpo-a-corpo, tiro em primeira e terceira pessoa, domínio de plataformas e ação furtiva, mas nem por isso se torna uma experiência agradável ao jogador. A impressão é que o fabricante foi adicionando todos esses elementos sem se preocupar com o equilíbrio geral ou, pior, não dando atenção, novamente, para o que realmente importa: a diversão.As fases são orientadas por missões simples, mas muitas vezes frustrantes. Novamente, o jogador precisa requisitar o menu para funções básicas, como saber o TEOR da missão! O estranho é que as dicas aparecem espalhas pelo cenário, mas não se dá ao trabalho de informar o essencial. A frustração vem em diversos formatos, como a ausência de inteligência artificial por parte dos oponentes, a já citada inoperância da câmera e a impossibilidade de salvar durante as missões: não há um "checkpoint" para garantir parte de seu progresso. O resultado é sofrer novamente desde o início da fase. Além dos objetivos principais, há uma série de missões secundárias que garante diversos extras. O termo "conseguir uma skin" nunca foi tão literal quanto em "Concrete Jungle".Inspetor BugigangaEm matéria de quantidade de visores, o personagem consegue ser superior a Sam Fisher, o astro de "Splinter Cell". Apesar de possuir quatro alternativas, suas funções se mostram um tanto quanto confusas e pouco práticas. Infelizmente, o clássico de Tom Clancy não foi inspiração nem para a inteligência artificial, nem para a modelagem de coadjuvantes. E apesar das diversas armas brancas e projéteis disponíveis, praticamente não há diferença no poder de fogo dos muitos dos equipamentos.O aspecto visual é bastante irregular. Enquanto o modelo 3D do Predador é altamente detalhado e fiel, com texturas bem definidas e animação competente, os inimigos parecem ter sido feito às pressas, desprovidos de definição e expressão. Os cenários estão num meio termo, competentes, porém sem muita personalidade. Ponto positivo também para as cenas não-interativas em computação gráfica bem produzidos. A trilha musical e efeitos sonoros possuem a mesma oscilação de qualidade.