Cap.16 Venhir Juijay
Autor: Gokula | Publicado: 2011-02-24T09:15:00-08:00

Noite, Cume das montanhas no limiar da cidade de Rudrarim, Chuva Fina;

O cume da montanha agora não passa de um toco morto, sem árvores, grama, rochas. Ao centro da gigante cratera circular que foi formada Esha está de pé muito ferido e com várias queimaduras, sua Kan vermelha e branca não cobre seu corpo. Chatsu, chamuscado, vem caindo do céu desacordado e no momento que atinge o chão uma espécie de aura verde o protege do impacto parcialmente, amortecendo a queda com uma contra-pressão momentânea.
&nbsp;--Nerui, pode me ouvir? -Diz Esha, virando-se para o amigo, que está coberto com a armadura vermelha e branca usual de Esha-
&nbsp;--Sim, acho que esse calor todo me despertou. Mas não consigo me mover. Aliás, pensei que fosse morrer com todo aquele fogo. Sua Kan é uma armadura anti-chamas, estou certo? Indaga Nerui.
&nbsp;--Sim, heheh. Que bom que funcionou, náo tinha muita certeza se minha Kan aguentava chamas desse porte.
Nerui faz uma cara mórbida:
&nbsp;--O QUÊ!? Você podia ter me matado então!!!
Esha dá um riso amedrontador, mas aliviado, caindo então para trás:
&nbsp;--Droga, também não consigo me mover...e agora? Com certeza logo vão chegar uns curiosos aqui.
Nerui gela o olhar para mais atrás de Esha, que vira o rosto e avista Alice Mirri, ainda bem ferida e com a espada na mão, apoiada em uma árvore e observando a cena:
&nbsp;--Zens, Dublin e agora Hatsu quase se foi também... -Comenta para si mesmo a garota, com um rosto aterrorizado e confuso-
Esha e Nerui se entreolham, temendo que Alice surte e queira se vingar, pois no estado que se encontram ambos mal se movem.
Alice se aproxima lentamente, adentrando a cratera. Nerui e Esha tentam se mover sucessivamete porém sem sucesso. Alice agora já está ao lado de Esha, e para, o observando alguns segundos com a espada apoiada no ombro, pronta para desferir o último golpe:
&nbsp;--Está pago...-Diz ela, passando por Esha e seguindo reto em direção a Chatsu. Coloca-o sobre os ombros e se vira para Nerui e Esha:
&nbsp;--A equipe B não aparecerá mais no torneio. -E se vai descendo a montanha-
&nbsp;--O que foi isso? -Pergunta Nerui-
&nbsp;--Eu podia tê-la matado após derrotar Dublin...mas não o fiz. -Responde Esha, impressionado com a honra da lutadora-
&nbsp;--Entendo. Bom, acho que agora é esperar até termos energia para ir embora...e rezar para não aparecer ninguém até lá. -Diz Nerui, aborrecido-

Noite, Hotel, Rudrarim, Chuva Fina;

As portas do quarto de Arch se abrem, Nerui e "Nihate", um apoiado no outro, entram no quarto, que para sua surpresa, está vazio. Os encantamentos de Arch não estão mais lá, os tubos estão desconectados e um bilhete chama atenção encima do sofá. Nerui o lê em voz alta:
&nbsp;--"Estamos na esquina da Rua Inara com a Harim. Paguem o hotel e cancelem nossa estadia.
Ass: Ayna". -Nerui e Nihate trocam olhares, recolhem as coisas de cada um nos respectivos quartos e vão até a portaria e acertam as contas com o pequenino senhor à portaria.
Caminham por algumas ruas, agora já bastante vazias, até chegarem na esquina dita do bilhete:
&nbsp;--Uau... -Exclama Nerui ao ver o tamanho da mansão que cobre o que seriam três casas grandes de cada uma das ruas na qual a esquina se encontram.
&nbsp;--Aquele intrometido... -Diz Nihate, se dirigindo até o portão da grande mansão-
&nbsp;--Tá falando de quem? -Pergunta ao amigo mascarado-
&nbsp;--Essa é a mansão de Isaac, aqule cara que a gente passou na loja mais cedo...
Ambos entram na mansão após o guarda liberar a entrada, comparando seus rostos à fotos tiradas com Kum deixadas em posse dos mesmos.
A entrada é composta de um grande, bonito e organizado jardim que parece ser vivo, com plantas grandes e estranhas e que não pareciam existir antes de adentrarem os portões da mansão:
&nbsp;--É o "Sinkaku Maya Kah". Uma feitiço raríssimo que o governo usa para esconder suas bases de operação e treinamento militar. Ela muda a percepção daqueles que estão fora da área de atuação desse feitiço para ocultar o que existe e ocorre por dentro. -Responde a Nerui antes que ele mesmo pergunte-
Ambos chegam às portas da mansão, que são abertas por Ayna e um sorriso de boas vindas:
&nbsp;--Que bom que chegaram! Temos novidades! -Diz ela, animada-
&nbsp;--Percebemos... -Completa Nerui, enquanto ele e Nihate adentram a mansão-
A sala inicial é imensa, com duas escadas laterais para cômodos superiores e uma maior no centro, que leva ao segundo andar. Vários sofás elegantes e mesinhas com bebidas coloridas de todos os tipos. Quadros antigos e cortinas em janelas bem localizadas completavam o agradável ambiente.
Ayna os levou por corredores iluminados e tão ou mais bem arrumados que a sala inicial até chegarem a uma grande passagem com uma grade ante as portas entreabertas. Lá dentro podem ser sentidas algumas energias aparentemente batalhando:
&nbsp;--A partir daqui é onde ficaremos hospedados daqui em diante. O senhor Isaac nos concedeu este espaço, e apesar de não ser muito mais confortável que o hotel, é mais seguro e tem um monte de gente como nós, passageiros na cidade. -E dizendo isso ela abre de vez a grande passagem-
Agora se pode ver um grande salão circular e bem protegido contra magia, com vários selos anulativos nas paredes, chão e teto. O térreo é totalmente composto por uma grande arena, enquanto as escadas laterais levam a uma sacada que circula a arena inteira como um corredor, onde se encontram também as portas para os quartos. Cerca de 20 pessoas assistem a luta que segue entre 2 homens com trapos e bastante feridos, aparentemente já no final da luta. Entre os espectadores Nerui e Nihate já localizam Arch, que parece que já está bem recuperado, não precisando mais dos encantamentos imobilizadores, só alguns simples.
Ayna, Nihate e Nerui vão até Arch, cumprimentando os sujeitos no caminho um a um.
&nbsp;--Ei, vocês demoraram, aposto que andaram brigando por aí. Hahah. -Cumprimenta Arch a ambos-
&nbsp;--Pode apostar... -Concorda Nerui-
Nihate não responde mas cumprimenta Arch com a cabeça, deixando os três amigos conversando e voltando para a parte elegante da mansão e fechando parcialmente a passagem atrás de si.
Assim que sai da passagem dá de cara com Isaac Suni, Sany Alis e Feris Racoan:
&nbsp;--Você nunca dá ponto sem nó, Isaac...Por que nos trouxe aqui? -Pergunta Nihate, removendo a máscara-
Sany, Isaac e Feris não respondem mas caminham até uma sala selada com um feitiço que é quebrado por Isaac para que entrem no cômodo, ao que o selo fecha-se novamente e os três se acomodam nas poltronas:
&nbsp;--Uma guerra está prestes a começar, Esha. Uma das grandes. E não pense que você sozinho é capaz de proteger o garoto. Aliás, ele nem precisa pelo que eu vi. -Diz Isaac, sério-
Esha se cala por alguns instantes, até que:
&nbsp;--O que exatamente você sabe? -Indaga Esha um pouco inconfortável-
&nbsp;--Sei que os espirituais estão com um exército imenso na cordilheira de Jahan. Sei também que esse exército possui muitos exilados perigosos, como Geff Rikudo, Aniki Rose, Muriel Inamo, Venahis Anpol e Evaran Bahodin. Esses os que eu descobri, devem ter mais. E o pior de todos: Venhir Juijay...o homem banido do governo e caçado pelos deuses pelos rituais de vida e morte que planejava. Sua periculosidade é tão grande e seu serviço tão perigoso que ele nem entra na lista dos procurados.
&nbsp;--Está sugerindo que Venahir sobreviveu até hoje incógnito...e que por estar aliado aos espirituais...e o que diabos eles teriam pra oferecê-lo?! -Indaga Esha, preocupado-
&nbsp;--Eu não sei, mas ele estava lá, nunca me engano com rostos, se é que me entende. -Isaac dá um sorriso-
&nbsp;--Certo, então qual seria a utilidade dele numa guerra como essa, que sinceramente está perdida para os espirituais por causa de Guine Akros e Krono. -Retruca com firmeza Esha-
&nbsp;--Hmm, parece que para um ex-agente do governo você não sabe muito. Esperava mais de você, mesmo que sendo de um fato de 20 anos atrás. Enfim, tenho fortes motivos para crer que sua função é quebrar o selo de Yajun.
O coração de Esha pulsa, o suor sai frio, agora lembrára exatamente quem era Venhir Juijay. Há 20 anos ele tentou, sem sucesso, completar um feitiço da única matéria que Tyrannus não deixou seguidores: A alma. Através dessa matéria, teoricamente magia seria capaz de causar, selar, transferir e criar vida ou morte. Na época seus estudos foram considerados absurdos e uma ameaça ao mundo, pois a conclusão de tal estudo de algum modo mexeria com a balança do mundo, levando a uma nova guerra tribal. Se o que Isaac fala agora é verdade, isso seriam uma boa motivação para um ataque aos humanos, pois sem um guerreiro de potência de um chefe tribal, possivelmente nem mesmo o ministro Guine Akros seria derrotado, o que tornaria tal rebelia impossível.
&nbsp;--Se o que diz é verdade, por que acampariam em Jahan, ao invés dos Templos de Jama-Jahai, onde os pedaços da alma de Yajun estão selados?
&nbsp;--Aí é que seu amigo Arch entra, desde a guerra em Jandahir todo e qualquer membro influente do governo sabe que de algum modo a presença de Tyrannus está presente no mundo novamente, mas eles não sabem em quem ou aonde, literalmente não imaginam que está com um não-registrado membro da ex-Guilda dos Ladrões. -Diz Isaac-
Esha hesita um pouco:
&nbsp;--E o que faz você pensar que Arch tem algo a ver com isso?
&nbsp;--Huhuh, minhas informações vêm direto da fonte. Eu soube bem antes que você, caro amigo. E também bem antes até mesmo que chegassem à cidade. Mas é claro que não a revelarei à você, já que parece não confiar muito em mim. Mas enfim, convidei-os para minha casa porque é seguro, afinal todos aqui fazem parte dos "Piratas Suni". -Sorri tranquilamente Isaac-
&nbsp;--Aliás, deixe-me apresentar Sany Alis, imediata, e Feris Racoan, comandante de batalha, meus fiéis companheiros.
Esha apenas acena com a cabeça para os dois.
&nbsp;--Certo, vou abrir alguns segredos então também.
&nbsp;--Assim é que se fala. Somos todos ouvidos. -Diz Isaac-
&nbsp;--Finalmente, rs. -Se alegra Sany-

Madrugada, Acampamento espiritual nas colinas de Rudrarim, Chuva Grossa;

O barulho da chuva lá fora é forte, a barraca sacode em várias direções e um senhor já de idade avançada adentra a barraca acesa, uma das últimas. Ele está vestido com um macacão cheio de bolsos internos com pergaminhos, diários e pedaços soltos de anotações. Duncam está em um dos cantos da barraca deitado em uma cama velha e sem lençóis, conversando com Rigur Wolfden, que está na cama do centro, enquanto &nbsp;a da esquerda vazia, a não ser pelas pilhas de livros jogados perto da mesma, parece ser a cama do senhor que entra na barraca.
&nbsp;--E aí, me disseram que hoje progrediram muito na pesquisa. -Questina Duncan ao velho, que expressa um sorriso estranho no rosto-
&nbsp;--É sim, sim. O catalizador ficou pronto de manhã, enquanto os resistores ficarão com certeza até amanha, basicamente só falta terminar de montá-los. -Responde o velho, sem olhar nos olhos de Duncan, aparentemente falando com as paredes da barraca-
&nbsp;--Em palavras mortais agora, Venhir. -Reclama Rigur, não entendendo o que aqueles termos significavam-
&nbsp;--Significa que o "Ritual de Jiva Maha Jay" está indo em ótimo ritmo. Amanhã já poderemos buscar a "chave" para começá-lo. -Diz Duncan, contente-
&nbsp;--Já? Não acha que ainda é muito cedo? -Questiona Rigur-
&nbsp;--Por mim já passou é da hora. Venahis irá buscá-lo amanhã. Geff e eu iremos bagunçar um pouco a cidade.
Venhir vai se ajeitando na cama e já descansa, ignorando Duncan e Rigur.
&nbsp;--Pensei que você queria ver o final do torneio, não seria mais interessante? -Questiona Rigur à Duncan-
&nbsp;--Relaxe, não vou bagunçar tanto assim. O suficiente até que Geff ache o que quer somente. Afinal, ele vai precisar de distração com certeza.
&nbsp;--Só cuidado pra não aprontar muito, não queremos muita atenção certo.
&nbsp;--Pode deixar. Fufufu. -Ri duncan, enquanto se vira e remove o feitiço que iluminava a barraca.

Dia, Rudrarim, Coliseu, Manhã;

Apesar do evento do dia anterior, quando um humano foi assassinado e o Guardião Galápago Houd teve de interferir nos espectadores para que não se matassem, a noite parecia ter tranquilizado as mentes de todos. Somente por segurança algumas barreiras tinham sido postas agora entre a torcida humana e a espiritual.
Ushanti e Ahakari entravam em seus assentos privilegiados agora, Guine e Krono já estão sentados aguardando a primeira luta do dia, que será cheio:

12h ; Humanos D X Espirituais B
14h ; Humanos E X Espirituais A
16h ; Reformulação para a fase 2 do Rhit
18h ; Humanos A X Espirituais A
20h ; Humanos B X Espirituais B
22h ; Humanos C X Espirituais C
00h ; Humanos D X Espirituais D

Kakimo encosta um dedo na garganta e:
&nbsp;--BOM DIA!!! -Sua voz ecoando pelo coliseu inteiro, amplificada-
Ambas as torcidas gritam, é como se ainda fosse o primeiro dia do torneio, a felicidade e a esperança dos espectadores de verem seus preferidos ganharem, as apostas, os conhecidos.
&nbsp;--Gostaria de apresentar a vocês agora!!! A equipe espirituaalllll....B!!!! -Começam os ritmos ensaiados dos espirituais-
&nbsp;--Formada por....Hurc! -Entra na arena um espectro humanóide, com um traje leve e branco todo de pano, com os típicos braceletes, dessa vez com jóias esbranquiçadas. Cabelos negros muito semelhantes aos de Hajaf e olhos frios-
&nbsp;--Blas! -Agora entra outro espectro humanóide, com roupas exatamente igual à de Hurc, porém com jóias e trajes amarelos. Seus cabelos também são doourados e os olhos castanhos e inocentes.
&nbsp;--Bahanur! -Um do tipo ilusionista, com braceletes e jóias púrpura, trajes semelhantes a uma realeza, todo requintado de detalhes-
&nbsp;--E finalmente...Bahanir! -Outro ilusionista, esse com jóias azuis e traje real também, porém cinza-
&nbsp;--Essa é a equipe tida como mais forte dos espirituais, isso mesmo, aplaudam!!! HAHAH! -Anima a torcida Kakimo-
Os quatro espirituais se posicionam à lateral da arena, aguardando a equipe humana D.
&nbsp;--E agora os humanos, que já ganharam três, isso mesmo, todas as três batalhas! Será que a equipe D vai aguentar a força do time espiritual mais poderoso? -Brinca Kakimo com a situação não muito confortável dos espirituais-
&nbsp;--Isso depende deles unicamente! Sim! São eles! -E do outro lado da arena os quatro lutadores vêm entrando-
&nbsp;--Amat Bona! -Um rapaz jovem, com faixas Finn, como as de Arch, pelo corpo inteiro, menos ao rosto.
&nbsp;--Urate Usa! -Entra agora o garoto que havia lutado contra Nagana Bate na formação de equipes, o que o havia erguido, junto com o machado, como se fossem uma pena. Ele usa uma armadura pesadíssima de um material metálico estranho e carrega um machado duplo-laminado, uma grande lança e duas espadas cada uma quase de seu tamanho nas costas. Carrega um elmo nos braços-
&nbsp;--Davin Huns! -O moleque arrogante que sobreviveu ao golpe de Axile Duh agora entra na arena. Veste apenas camisa, chinelo e shorts, com as duas espadas simples cruzadas nas costas.-
&nbsp;--E por último Axile Duh! -Com um olhar macabro e frio entra na arena. De roupas leves e brancas, cabelos pretos e longos, semelhante à Krono. Uma foice dourada e branca presa às costas.-
Os quatro se acomodam nas laterais da arena e esperam algum sinal de Kakimo:
&nbsp;--Muito bem! Agora que estão todos aqui, líderes de equipe por favor! -Ao dizer isso, Axile dos humanos e Blas dos espirituais caminham ao centro da arena até Kakimo.
&nbsp;--Vocês já conhecem as regras e com certeza sabem do ocorrido ontem. Esperamos não acontecer de novo, certo?! -Diz Kakimo para ambos, sério-
Axile e Blas fazem sinal positivo com a cabeça mas não falam nada. Kakimo encosta em sua garganta novamente:
&nbsp;--É isso aí! Agora os líderes mandarão seu primeiro lutador! -Exclama Kakimo para a barulhente torcida humana e espiritual, enquanto se desloca para a lateral da torcida-
Blas retorna ao time, assim como Axile. Logo quem vai para o centro da arena são Amat Bona e Bahanur, até que param encarando um ao outro no centro da arena:
&nbsp;--Bahanur, 11 do campeão Ahakari, o mais fraco da equipe. -Diz o espiritual, gesticulando os quatro braços e fazendo uma reverência. Ele parece seguir à risca a etiqueta do traje que usa-
&nbsp;--Meu nome é Amat Bona. Eu...hã...não tenho nenhuma outra especificação...

Kakimo levanta o braço direito com a tonfa.

Soa o gongo.