GTA
Autor: Esportes Blog | Publicado: 2011-10-26T06:22:00-07:00

O outro lado da leiComemorando os dez anos de ‘GTA III’, revisitamos todos os games da franquia, de 1997 a 2011“Pega ladrão!”Estatisticamente falando, é provável que você nunca cometa um crime. Pelo menos não um muito sério. Possivelmente você nunca vai roubar um carro estacionado na sua rua no caminho para a padaria, nem vai se envolver em um tiroteio com policiais na porta do banco. É daí que vem o apelo da franquia “Grand Theft Auto”, criada em 1997 pela DMA Design, atualmente conhecida como Rockstar North.Em 22 de outubro de 2001, saiu, para PlayStation 2, “Grand Theft Auto III” e o mundo não foi mais o mesmo. Os limites do videogame se abriram de uma forma assombrosa e um novo gênero praticamente surgiu do dia para a noite. Comemorando os 10 anos do clássico, relembramos todos os jogos da franquia, das humildes origens 2D para os gigantescos mundos abertos, nos consoles e portáteis.Grand Theft Auto | DMA Design | 1997 | PlayStation, PCCom uma jogabilidade truncada e estranha e uma câmera fixa de cima para baixo, o começo da franquia não foi dos mais brilhantes, recebendo reviews medianos da crítica. Ainda assim, o jogo plantou as sementes para o resto da franquia, como o foco na criminalidade, a ideia de colocar rádios nos carros e as três cidades que aparecem na maior parte dos games: Liberty City, Vice City e San Andreas.Grand Theft Auto: Mission Packs | DMA Design | 1999 | PC, PlayStationComposto de dois pacotes de expansão, o “Mission Packs” é uma espécie de realidade paralela no universo GTA. Os dois são os dois únicos games da franquia que se passam em uma cidade real, no caso, Londres na década de 60. O jogador controla Sid Vacant (uma brincadeira com Sid Vicious, baixista do Sex Pistols) e encontra personagens condizentes com a Inglaterra da época, como hippies e uma espécie de James Bond. Apenas a primeira parte do pacote, “London 1969”, chegou ao PlayStation.Grand Theft Auto 2 | DMA Design | 1999 | PC, PlayStation“GTA 2” é mais uma expansão gigantesca do que uma verdadeira sequência. O jogo introduz novos elementos, como diversas gangues rivais e uma maquiagem gráfica, mas acaba sendo mais do mesmo, com a jogabilidade esquisita e a câmera fixa. GTA 2 também não deixa clara a cidade na qual se passa, embora seja aparentemente Liberty City. Melhor que o primeiro, divertido, mas ainda problemático.Grand Theft Auto 3 | DMA Design | 2001 | PC, PlayStation 2, XboxO mundo não estava preparado para “Grand Theft Auto 3”. O primeiro game da série aclamado pela crítica revolucionou os jogos de ação, com uma liberdade sem precedentes na época. No papel de um protagonista silencioso (normalmente chamado de Claude, mesmo que não seja chamado assim em nenhum momento do game), o jogador se aventura em uma cidade viva, totalmente em 3D, realizando missões para diversas gangues. Aqui é o marco zero da expansão do gênero sandbox e a fôrma na qual foram moldados, de uma forma ou outra, todos os “GTAs” posteriores.Grand Theft Auto: Vice City | Rockstar North | 2002 | PC, PlayStation 2, XboxAmbientado na cidade fictícia de Vice City, inspirada descaradamente em Miami, o game coloca o jogador, pela primeira vez na franquia, no papel de um protagonista com voz e personalidade. Tommy Vercetti, dublado por Ray Liotta, é um ex-presidiário e mafioso de Liberty City que se aventura em Vice City nos anos 80, perseguindo a riqueza por meio de extorsão e tráfico de drogas. O game introduz também motocicletas, barcos e helicópteros e a possibilidade de comprar propriedades. Praticamente o game do “Scarface” antes de... bem, criarem um game do “Scarface”.Isso é apenas um pouquinho veja as imagens:Grand Theft Auto: Advance | Digital Eclipse | 2004 | GameBoy AdvanceGrand Theft Auto: San Andreas | Rockstar North | 2004 | PC, PlayStation 2, Xbox