Persephone 1704 (versão II)
Autor: Edu Soares | Publicado: 2012-05-15T09:11:00-07:00

Tela preta. 
Interferências.
Linhas horizontais e números em azul escuro. 
Mais interferências. 
Lágrimas. 

As quatro primeiras frases pertencem à primeira imagem vista pelo protótipo. As lágrimas foram do seu inventor que via sua criação nascer poucos dias depois de ver quase toda sua família morrer, esposa e dois filhos, vitimas de um acidente automobilístico. Restou apenas ele e a caçula de três anos.  Desde o acontecido, o homem não entendia o motivo de estar vivo. Não fazia sentido estar vivo naquela casa tão enorme e vazia ao mesmo tempo. Atordoado com o golpe dilacerante do destino, ele optou pelo isolamento total. 
Numa noite qualquer, enquanto olhava a tempestade pela parede semitransparente de sua imponente casa de vidro, a filha no colo apontava para alguns rascunhos bem desenhados espalhados pelo tapete, coisa típica de gente que sabia bem o que estava elaborando. A partir dali, todo seu foco estava destinado a terminar o sonho de quem não teve tempo de vê-lo. 

Quando veio ao mundo, o protótipo era bastante parecido com a empregada doméstica cibernética Rose, dos Jetsons. Passados alguns meses, os retoques essenciais deram um lado mais humano a criatura que desde então virou uma espécie de clone da atrizRebecca Romijn. Aliás, o sonho do inventor era apresentar sua criação à bela atriz, na ocasião uma quase octogenária que devido aos adventos da medicina espacial e dos alimentos biocibernéticos, conseguia manter a silhueta de uma quarentona enxuta. 
O inventor abastecia a memória do protótipo com informações variadas. Cada nova programação era uma fonte extensa de dados, conhecimentos, curiosidades, complexidade quando era preciso e simplicidade na medida do possível. Ele procurava transmitir os valores essenciais da vida, das coisas que apenas os humanos conseguiam sentir e as inúmeras vantagens dos robôs diante de pessoas comuns. “Robô” era uma palavra evitada por ele no trato diário com a cria computadorizada. Com o tempo, ela conseguiu deixar de ser apenas um experimento primoroso para se tornar membro da família. Planejada para ser polivalente, fazia de tudo um pouco. Era programada para ser uma doméstica exemplar e acabou se transformando num premiadíssimo exemplo de parceira. Sua invenção ganhou fama mundial mas ele nunca pensou em fazer dinheiro vendendo os segredos da sua “filha”. Sim, ele costumava dizer que tinha duas filhas e elas eram a razão da sua vida. Ambas praticamente aprenderam tudo ao mesmo tempo: nadar, andar de bicicleta, admirar a natureza, desbravar bosques, dirigir, caçar (herança paterna), dançar, cantar e até flertar. 

Inesquecível o dia em que a filha natural do inventor (já adolescente) cismou que sua irmã cibernética tinha que dar o primeiro beijo. O alvo, um rapazinho do colégio semi-virtual, foi escolhido depois de uma seleção extremamente criteriosa. Encontro marcado, clima feito, expectativa em alta. O protótipo não entendia qual era a graça naquilo e sua irmã dizia para ela “se desplugar” um pouco das teorias e programações pré-definidas. Verdade seja dita: até que o menino simpatizou com a bela loira tímida. Muda e sem saber o que fazer direito naquela situação, segurou nas mãos dele e tascou-lhe um beijo diferente: começou sem jeito e aos poucos tomou proporção de “boca na boca” típica de cinema. O rapaz, até então animado (e porque não dizer gradativamente excitado), tremia que só. Pudera, protótipo não foi feito para beijar e por isso (sem perceber) o encontro labial terminou numa descarga elétrica que quase mandou o rapaz pro além. As duas saíram correndo do local, cada uma com um sorriso no rosto: uma devido a peripécia quase infantil e a outra, por razoes inexplicavelmente interessantes. Ela gostou daquilo, sem saber direito o motivo daquele sentimento fora dos padrões de programação pré-existentes.
Certa vez, o protótipo perguntou a origem do seu nome: Persephone 1704. Seu inventor disse que o nome significava “portadora da destruição” e era originário da mitologia grega. O batismo sombrio aconteceu pois naquela época ele pensou em construí-la com o propósito de matá-lo e assim encerrar a dor que assolava seu coração em decorrência das mortes da esposa e filhas. E a numeração 1704? Enigmático, ele sempre respondia: difícil explicar mas um dia você entenderá. 

Persephone conviveu com seu inventor durante cinquenta e três anos e nesse tempo ela via as oscilações de temperamento dele: ora muito feliz, ora profundamente triste; às vezes criativo demais, às vezes inerte; quase sempre amável com sua filha e quase nunca amoroso ao ver as fotos de quem partiu para nunca mais. Mesmo com todo conhecimento acumulado ao longo do tempo, o protótipo nunca entendeua razão que fazia seu dono berrar em direção ao céu, ao colocar no peito a foto da família perdida para cair em prantos logo em seguida.  Aos poucos, Persephone percebeu que seu inventor fazia questão de espalhar uma felicidade enorme para as pessoas enquanto ele parecia querer sentir um pouco da felicidade que fazia questão de colocar nos corações dos outros.Comparando com um dos ensinamentos dados por ele (e colocados em prática com relativa frequência), ele dava o alimento para os necessitados e via na satisfação destes seu maior alimento. Mas nem sempre o retorno (sentimental) era garantido e com isso surgia uma tristeza enorme simbolizada através do choro intenso e solitário. Sempre solitário. O protótipo custava a entender a razão daquele pesar, pois um dos seus primeiros aprendizados envolvia a morte e então ela soube que cedo ou tarde, todos os humanos morreriam e que nós somos ensinados desde criança a viver sem os entes queridos. Era o ciclo natural da vida, acontecimento de simples aceitação para a cria cibernética.  Mas que parecia ser de difícil entendimento para os humanos. 

Certo dia, o inventor foi consertar uma criação (mais antiga que Persephone) dada a um amigo de longa data. A queixa consistia em algo simples: os comandos eram dados e não obedecidos. Pelo tempo de vida útil sem manutenção era caso para um upgrade generalizado, pensou. Ele possuía um carinho por essa invenção por motivos inesquecíveis:a pedido da mulher, ele fez do tal robô seu clone vinte anos mais moço. Era plano deles a criação de suas réplicas joviais pois na velhice, ambos conviveriam diariamente com suas versões programadas para agir conforme seus exemplos de carne e osso. Seria uma espécie de flashback saudosista ou uma novela ao vivo, ideia bastante oportuna (caso um deles morresse primeiro), uma vez que o casal nunca pensou em retardar o envelhecimento.  Sem falar na recusa de ambos no que dizia respeito ao “carinho não palpável” de um holograma, por melhor que fosse o tipo de  tecnologia aplicado ao efeito visual. O local era uma sala de reparos bem equipada mas com certo ar de moda antiga. O inventor viu sua versão jovial cibernética adormecida. Vários comandos de voz e nenhum tipo de retorno.  Aconteceram várias checagem internas dos chips e hardwaresmas mesmo assim nenhum sinal de vida do foi dado. Era uma pena mas a morte do robô era inevitável. Do seu lado, Persephone permanecia estranhamente em silêncio, observando a carenagem aberta, os fios expostos, o aço frio (com camuflagem de pele humana) sem brilho, como se estivesse presenciando pela primeira vez (e era verdade) a autópsia de um ser do mesmo mundo que o seu. Dada a lamentável sentença, inventor, invenção e amigo se preparavam para separar os membros artificiais do robô, visando aproveitá-los em outro projeto. Foi quando o amontoado de aço frio subitamente despertou com expressão facial de ira, segurou seu clone mais velho/pai/criador pelo pescoço, pegou uma barra de ferro que estava do seu lado e cravou-a no peito do seu inventor. Naquele instante, o instinto de caça era a única programação existente naquela mente artificial. Ele alternava imagens onde ora era a caça e ora, o caçador. Enquanto asfixiava o inventor, surgiu na sua mente um cenário selvagem com bichos correndo pelos cantos. Interferência. Em primeira pessoa, corremos em direção a um cervo parado. Observamos uma lança cumprida na mão direita do caçador. Interferência. Passos curtos são dados quase em silêncio rumo ao animal.  Interferência. Presa abatida, caça concluída. Na vida real, ambos estavam agonizando. Um com uma barra de ferro no peito e o outro de peito aberto, com pequenos fios em curto circuito sendo puxados (num gesto desesperador) e chips queimados. Ambos eram a mesma pessoa em épocas distintas. Caíram juntos, desnorteados , se entreolhando, em câmera lenta, ajoelhados, silenciosos. O desespero tomou conta dos presentes. A filha natural berrou ao ver o pai morto enquanto o amigo espancava enfurecidamente o robô assassino como se estivesse comprovando sua morte tardia. Todos demonstravam verdadeiro pânico, exceto Persephone. Aquilo não estava programado, não fazia parte dos manuais, chips, processadores, hard disks e afins. Vivenciar aquilo nunca fez parte de estudos, por mais complexos e exigentes que fossem. Como agir e reagir diante daquele cenário? O que falar? Qual seria a atitude? Sua irmã gritava, pedindo para o protótipo fazer algo mas ela simplesmente ficava parada. Fisicamente não havia entrado em pane, mas seus componentes de inteligência artificial travaram. Naquele dia ela presenciou a morte pelas “primeiras duas vezes” na vida: a do robô (feito ela) e a do seu inventor. Queria sentir a tal dor dita em inúmeras situações por sua irmã quando passamos por momentos difíceis. Sensação nula. Nada. Pudera, protótipo não foi feito para sentir. 

Os anos passaram. Sua irmã casou e teve duas filhas lindas. Todos momentos vividos na infância por elas voltaram à tona com o surgimento da nova geração na família. Agora, eram duas a ensinar e duas para aprender. Retomar o ciclo de aprendizado composto por coisas simples como nadar, andar de bicicleta, admirar a natureza, desbravar bosques, dirigir, dançar, cantar e flertar mudou ainda mais os conceitos de Persephone a respeito da vida. A convivência diária com suas sobrinhas gerou um conflito até então inédito. Algo estava errado naquela programação. Em certos momentos, ela via seu inventor deitado no sofá, segurando uma foto, chorando em silêncio. Não era imagem gerada por equipamentos dotados de tecnologia 8D, eram lembranças baseadas num dos sentimentos mais intensos que desafia racionalidade e sensibilidade: era saudade. Saudade, palavra intraduzível para nós, humanos, que o diga para um protótipo. Quis o destino que o mesmo simbolismo representando a dor do inventor fosse repetido única herdeira humana: ela abraçava a foto do pai enquanto tentava não chorar perto das filhas. A ideia de não demonstrar sofrimento e consequentemente causar tristeza (ou piedade) da outra pessoa parecia ser uma herança genética. 
Ela teve um final de vida sofrido. Dedicava atenção aos necessitados, lutava contra a politicagem interesseira em dinheiro oriundo do mercado negro, fazia campanhas em prol do uso da tecnologia a favor do meio ambiente (até então bastante combalido) e procurava resgatar o conceito de desenvolvimento sustentável (propagado a exaustão no inicio do século 21 mas que ficou perdido com o passa dos anos). Tinha coração para ajudar o mundo se fosse possível, mas com isso perdia tempo para cuidar da própria saúde. Bastante doente, alternava momentos de lucidez com outros de insanidade.  Em alguns dias, olhava para sua irmã com expressão de carinho. Em outros, era indiferente e agia até com grosseria. Aquela situação remetia ao protótipo o conceito de vida e morte. Sendo assim, não era de esperar muito sobre o futuro da sua irmã (cujo final era previsível). Contudo, Persephone não sabia como lidar (emocionalmente) com o caso. Na última semana de vida, a irmã passava os dias numa agonia sem fim. Sua enfermidade era uma as raríssimas existentes que não possuía medicamento ou tratamento adequado. A tecnologia ainda tinha poucas e enigmáticas limitações. Mantendo-se fiel até o fim, Persephone era presença certa naquele quarto onde ninguém mais tinha coragem de entrar, mediante a imagem desumana daquele definhamento progressivo. Pela primeira vez esboçando algumas palavras lúcidas depois de semanas, a irmã pediu para o protótipo não usar o holograma pois “aquilo iria trazer lembranças impossíveis”. Olhando nos olhos da irmã cibernética, ela esboçou um sorriso leve. Com muita dificuldade, confidenciou que o menino do colégio, passados quase quarenta anos, nunca esquecera do beijo chocante. Mais alguns segundos de silêncio até que ela volta o olhar em direção a foto da família. O sorriso foi desfeito em câmera lenta. Ela perguntou como seria aquela enorme casa, composta em sua totalidade por vidro, com várias crianças correndo pelos cantos ou brincando de viajar pelo mundo através dos cenários gerados pelo recurso high tech no extenso quartooctodimensional elaborado pelo pai, amante nato de geografia. O protótipo não soube responder. Sua irmã voltou a sorrir, tossiu, pôs a mão para tapar a boca e em seguida estendeu a mão ensanguentada. Vinte segundos depois, elas estavam de mãos dadas: a irmã morta na cama (com suas últimas lágrimas ainda percorrendo o rosto) e Persephone olhando para ela sem saber absolutamente em que pensar. Pudera, protótipo não foi feito para sofrer.   

A comoção tomou conta da casa. Diferentemente do que acontecera em toda sua vida, o protótipo fez aquilo que foi instruída a não fazer. Enquanto suas sobrinhas gritavam, Persephone trancou-se no quarto e ativou o holograma. Instantaneamente o local virou um palco de dança, onde estavam seu inventor, a irmã adolescente e várias pessoas. A música country animava o clima; a festa estava num ritmo empolgante; crianças, homens e mulheres (devidamente vestidos com botas, calças jeans e chapéus de couro) eram apenas sorrisos. O protótipo caminhava em direção a sua família que fazia uma espécie de roda com os demais presentes. Persephone deu um sorriso. Ao querer entrar na “roda” ela percebeu que não podia tocar nas pessoas. Por três vezes o protótipo tentou segurar a mão do seu inventor e não conseguiu.O cenário mudou. Vemos o protótipo, sua irmã e o inventor numa casa feita de madeira, bem ao estilo colonial europeu. Ouve-se um melódico arranjo de orquestra ao fundo. Fazia frio, por isso todos estavam devidamente agasalhados. Pai e filha dançavam descompromissadamente ao som da melodia enquanto o protótipo olhava para a janela. A neve caía sem pressa naquela belíssima noite. A paisagem era belíssima: viam-se várias luzes da cidade de forma panorâmica, como se o local ficasse numa montanha. Distraída com o cenário charmoso, Persephone não se deu conta que um travesseiro fora jogado em sua direção. Era seu inventor, pedindo para ela dançar também. Na mão direita, a irmã apreciava uma fatia pizza de calabresa e na esquerda, segurava uma taça de vinho com elegância. A imagem do trio curtindo aquele momento familiarse distancia aos poucos daquela casa de madeira, atravessa a janela e desaparece na neve fina.  Surge um clarão. 

Uma bela queda d´agua era o novo local. O inventor fazia rapel enquanto sua irmã seguia o pai. Assim que chegou à superfície o inventor disse que Persephone deveria saber que aquilo trazia uma sensação de liberdade jamais relatada nos softwares e se fosse ela tentaria praticar o rapel. Diante da negativa, ele sorriu, abraçou-a antes de mostrar a queda e perguntou se não dava vontade de pular. Sistematicamente, ela respondeu que um salto dali seria fatal. Ele brincou e disse que na vida era preciso arriscar senão não valeria a pena viver...e deu um salto rumo ao abismo. Surpresa, Persephone esticou o pescoço e ao olhar para baixo notou que o inventor estava amarrado em segurança à corda, berrando feliz como quem elimina toda carga negativa do corpo. Ela riu duplamente (na realidade e na projeção) e demonstrou ainda mais felicidade no abraço dado pela irmã enquanto as duas cantavam alguma bossa nova. Nesse momento, ela quis abraçar o holograma da irmã e ao notar a impossibilidade do ato, viu o sangue delas em suas mãos. Surge então uma canção centenária apreciada pelo inventor. De volta à casa de madeira, ele e protótipo esboçam uma valsa desengonçada (para delírio da irmã, que adorava aguçar o lado “humano” de Persephone), ouvimos a introdução da música em questão. [Beautiful things are comin' my way/Beautiful things, I want them to stay/ But after a while my beautiful things/ don't seem beautiful at all]
[Terrible things like when you wake up/ and all of your dreams seem to crack up/ Like things you have done,/ like breakin' my heart/ For you don't seem terrible at all] Chutes e socos foram desferidos nas imagens que aos poucos perderam a nitidez. Persephone esmurrou o aparelho gerador do holograma.  As “lembranças impossíveis” citadas pela irmã estavam à sua frente. Não era possível reviver tudo aquilo. Sentir o abraço da irmã ou as mãos carinhosas do inventor eram momentos do passado sem retorno. O descontrole tomou conta do protótipo que, dentre as poucas limitações existentes, jamais foi feito para detestar. 

Persephone saiu dali sem rumo, seus comandos começavam a perder o sentido. Ela corria em direção à estrada e de repente mudava o foco. Na sua visão, flashes de acontecimentos variados. [Istheresomeone I cantalkto? Someone on the line? Does anybody want to know what's on my mind?]A oscilação entre realidade e fantasia era cada vez maior e o protótipo estava completamente sem controle do que poderia fazer. Com medo (sentimento até então inédito) dos seus atos, seguiu em direção a um local bastante conhecido e muito apreciado. Várias lembranças impossíveis (e algumas jamais acontecidas, como uma noite de amor entre ele e o rapaz do colégio, num quarto pequeno, com uma luz semi dourada na janela a iluminar o casal envolto num lençol branco) tomavam conta da sua mente numa sequência interminável de cenas maravilhosas. Festa country, queda d´agua, nascimento das sobrinhas, valsa desengonçada, nadar, andar de bicicleta, admirar a natureza, desbravar bosques, dirigir, dançar, cantar. Todastinhamduração de no máximodezsegundos. Elaentãocomeça a cantarolar“beautiful things like leaves on a tree/ Beautiful things, the sky and the sea/Since you've been gone no beauttiful thing seems beautiful to me”.Persephone, numa agonia sem fim (outro sentimento inédito), correu até não poder mais. Ou até seu instinto falar mais alto.  
[Make the grass grow in the Garden/when the rain is passin' by] Ali, o local ideal para que todos os pensamentos pudessem aparecer. A sensação de liberdade era inédita e o pedido do inventor ecoava em sua memória como se fosse uma ordem. De olhos abertos, o protótipo abriu os braços e pulou da mesma queda d´agua da projeção. [Does anybody want to know/what's on my mind?Eram vinte segundos de queda e vinte segundos de pensamentos surgindo em flashes. O tempo, que sempre esteve ao seu favor, agora era inimigo. No que pensar em 600 segundos? O fundo orquestrado intensifica a cena. Dez...nove...oito...seus últimos instantes de “vida” proporcionaram sensações inéditas ao longo daqueles 175 anos. [Is there someone I can talk to? Someone on the line? Does anybody want to know what's on my mind?]Sete...seis...cinco....saudade, tristeza, agonia, amor...quatro, três...enquanto caía, todos os fios eram arrancados do peito. Inexplicavelmente, a cada fio partido, ela sentia dor. E gostava. Estava se tornando além de protótipo. A iminente morte lhe oferecia sensações indefiníveis...dois...um...e a numeração 1704? Enigmático, o inventor sempre respondia: difícil explicar mas um dia você entenderá. Ela deu um sorriso, afinal aquele ela um dia 17 de Abril. Como ele iria adivinhar a data? Premonição, sentido apurado, palpite? Ela não sabia. Pudera, teve pouco tempo como ser humana. [Does anybody want to know/ Does anybody want to know/ Does anybody want to know/ Does anybody want to know]. Fim da música.

Impacto. 
Lágrimas. 
Interferências.
Linhas horizontais e números em azul escuro. 
Mais interferências. 
Tela preta.