12 - Decks 4FUN - Altas puxadas com passarim sagrado: Sacred Crane XYZ
Autor: Terry Yutem | Publicado: 2014-01-22T16:01:00-02:00








Sacred Crane XYZ:

O Deck leva esse nome pelo seu monstro chave ser o próprio Sacred Crane, além do Deck ser focado em invocações XYZ Rank 4. O principal objetivo é abusar do efeito do Sacred Crane (quando ele é Special Summon + 1 Draw) para manter o controle de cartas na mão enquanto fazemos XYZ Summon e controlamos o campo. Tentei deixar o Deck rápido e ao mesmo tempo com uma diversidade de jogadas, vamos ver a seguir !








Print do Deck:









O Sacred Crane XYZ possui um bom equilíbrio de monstros Spell e Traps cards, apesar de apresentar cartas defensivas esse Deck tende a partir pra cima do adversários podendo até mesmo, muitas vezes (por que não ?) dar um OTK, mas isso já é com jogador.




- Monstros Draw Power:



Sacred Crane




LIGHT&nbsp;

4&nbsp;

Winged Beast/Effect

ATK/DEF: 1600/400




"Quando esta carta é Special Summoned, o controlador desta carta puxa uma carta."




Sacred Crane possui um efeito simples, quando você faz Special desse passarim sagrado ai = + 1 carta.




Star Drawing



EARTH&nbsp;

4&nbsp;

Spellcaster/Effect

ATK/DEF: 1600/1000








"Esta carta pode ser tratada como um monstro de Level 5 para um Xyz Summon. Um monstro Xyz que foi convocado usando este cartão como Xyz material ganha este efeito:

 

• Quando é Xyz Summoned: puxe uma carta"
  



  



Possui dois efeitos muito legais, mas o que interessa para esse Deck é somente o segundo. Portanto Star Drawing funciona como auxiliar para a Função do Sacred Crane, só que nesse caso você deve fazer o XYZ Summon para puxar 1 carta, nada difícil né?
  



  
- Agentes em diferentes áreas do jogo: Deck, Mão e Cemitério.
 



Summoner Monk



DARK&nbsp;

4&nbsp;

Spellcaster/Effect




ATK/DEF: 800/1600
  



  
"Não pode ser Tributado. Quando esta carta é Normal Summoned ou Virar: Alterar este cartão para Posição de Defesa. Uma vez por turno: Você pode descartar 1 Spell Card; Special Summon 1 monstro de Level 4 do seu Deck, mas esse monstro não pode atacar neste turno."
 

 

Summoner Monk é o cara que traz o Sacred Crane diretamente do Deck para o campo, o custo ? Somente o descarte de uma Spell. E essa carência você recupera com o efeito do Sacred Crane puxando 1 carta do Deck.

 Combos:

 



Ou...







Goblindbergh



EARTH&nbsp;

4&nbsp;

Warrior/Effect




ATK/DEF: 1400/0
  



  
"Quando esta carta é Normal Summoned: Você pode Special Summon 1 Level 4 ou menor monstro da sua mão, em seguida, mudar este cartão para Modo de Defesa, se você ativou este efeito."
 

 




Já Goblindbergh traz o Sacred Crane da mão para o campo apenas por muda-lo para posição de defesa. Isso é Draw + 1.



Ou...

  





 Dragunity Darkspear



  

WIND&nbsp;
  
3&nbsp;
 
Dragon/Tuner



ATK/DEF: 1000/1000



"Uma vez por turno, você pode tributar 1 monstro Dragon-Type "Dragunity" para selecionar um nível 4 ou menor Winged Beast-Type monstro no seu Cemitério, e Special Summon ele."







Por fim Dragunity Darkspear traz Sacred Crane do cemitério para o campo, isso por tributa-lo.&nbsp;Isso é Draw + 1.




- Retornando Sacred Crane para a mão...

 Retornar Sacred Crane para a mão pode ser útil, para depois poder fazer Special Summon dele novamente e usar seu efeito de puxar 1 carta mais uma vez.&nbsp;



Blackwing - Zephyros the Elite




DARK&nbsp;






4&nbsp;
  

Winged Beast/Effect
  



ATK/DEF: 1600/1000



"Se esta carta está no seu Cemitério: Você pode retornar 1 carta virada para cima que você controla para a mão; Special Summon esta carta do Cemitério, e se o fizer, tomar 400 de dano. Você só pode usar o efeito de "Blackwing - Zephyros a Elite" uma vez por duelo."
 







  
&nbsp;Blackwing - Zephyros the Elite é muito útil por ser Winged Beast-Type e ser do atributo Dark, podendo assim combar com&nbsp;Swallow's Nest ou ser usado como custo para a invocação de&nbsp;BLS ou&nbsp;Chaos Sorcerer.




 Genex Ally Birdman


  
DARK&nbsp;
 
3&nbsp;

Machine/Tuner


ATK/DEF: 1400/400





"Você pode retornar 1 monstro virado para cima que você controla para a mão para Special Summon esta carta da sua mão, e esta carta ganha 500 ATK se fosse um monstro WIND você voltou. Se esta carta é Special Summoned dessa maneira, remova-o do jogo quando ele é removido do campo."

 

Genex Ally Birdman também pode ser custo para a invocação de&nbsp;&nbsp;BLS&nbsp;ou&nbsp;Chaos Sorcerer,&nbsp;além de ser ser Tuner e poder ser usado em uma certa ocasião para a invocação de Black Rose Dragon, presente no Extra Deck.




Spells de destaque:




Instant Fusion



Spell Card&nbsp;

Normal&nbsp;




"Pague 1000 Pontos de Vida; Special Summon 1 Nível 5 ou menor Monstro de Fusão do seu Deck Extra. (Este Special Summon é tratado como um Fusion Summon). The Special Fusion Monster Summoned por este efeito não pode atacar, e é destruído durante a Fase Final. Apenas uma "fusão instantânea" pode ser ativado por turno."




Instant Fusion é útil para aumentar as chances de XYZ Summon, o custo é muito pequeno, o único problema é o espaço ocupado pelos Fusion Monsters. Vale reparar a finalidade de usar um Darkfire Dragon e um Mavelus.







Ou...







 



Photon Lead



Spell Card&nbsp;

Quick-Play&nbsp;




"Special Summon 1 Level 4 ou menor monstro LUZ de sua mão virada para cima em posição de ataque."




Photon Lead vem pra dar aquela ajudinha quando você só tem Sacred Crane de monstro na mão. Fazendo Special Summon do Sacred Crane da mão com Photon Lead você compensa, com o efeito de puxar 1 carta do Deck a perda de - 1 carta na mão.



Call of the Haunted

Trap Card&nbsp;

Continuous&nbsp;




"Ativar esta carta, visando um monstro no seu Cemitério, Special Summon essa meta virada para cima em posição de ataque. Quando esta carta sai do campo, destrua essa meta. Quando o alvo é destruído, destrua esta carta."





 
Call of the Haunted&nbsp;é essencial para chamar o Sacred Crane do cemitério, e assim usar seu efeito para puxar 1 carta do Deck.



Pinpoint Guard


Trap Card&nbsp;

Normal&nbsp;




"Quando um monstro do oponente declara um ataque: Meta 1 Level 4 ou menor monstro no seu Cemitério, Special Summon virado para cima na Posição de Defesa. Ele não pode ser destruída por batalha ou por efeitos de cartas neste turno."





Pinpoint Guard é a belezinha do Lord of The Tachyon Galaxy que além de rebornar um monstro do cemitério o protege contra praticamente tudo. Podendo assim ser usada tanto para abusar do efeito do Sacred Crane como em uma jogada defensiva.




Vejamos graficamente as possibilidades de trazer Sacred Crane do cemitério e consequentemente usar seu efeito de puxar 1 carta do Deck:




  



 



Print para dar um gostinho do Deck:









Então fico por aqui meus amigos, aguardem a próxima edição dos Decks 4FUN nesse mesmo horário, nesse mesmo programa, nesse mesmo canal, Fui !!!

O que achou do Deck ??? Comente !