Autor: Games Master's | Publicado: 2013-04-25T22:42:00-03:00

Resenha: Halo Wars - Xbox 360



O propósito de &nbsp;Halo Wars&nbsp;é parecido com o do Halo&nbsp;original: levar uma experiência típica dos PC's para os consoles.&nbsp;Halo&nbsp;foi bem sucedido e o mundo do FPS nunca mais foi o mesmo. Será que Halo Wars&nbsp;conseguiu repetir o feito no reino dos jogos de estratégia em tempo real?&nbsp;

É foda! [+]

[+] Ambientação.&nbsp;A Ensemble&nbsp;fez um trabalho de primeira ao reproduzir o universo de Halo, tanto no visual das diversas unidades quanto na jogabilidade: os soldados jogam granadas, os&nbsp;Warthogs&nbsp;atropelam os inimigos. Os Spartans&nbsp;são duros de matar e o &nbsp;Scarab&nbsp;é impressionante. São detalhes pequenos, mas que contribuem para garantir fidelidade com o produto original.

[+] Controles.&nbsp;Halo Wars&nbsp;é fácil de controlar. O segredo da &nbsp;Ensemble&nbsp;foi não tentar substituir o mouse e sim criar tudo para o joystick. É praticamente um jogo de ação em miniatura, com comandos fáceis de executar, resposta rápida e movimentação ágil pelo campo de batalha.

[+] Sequências em CG.&nbsp;A história de Halo Wars&nbsp;é bacana, contando o que rolou 20 anos antes do primeiro&nbsp;Halo, em uma batalha entre os humanos da nave &nbsp;Spirit of fire&nbsp;e o Covenant no planeta Harvest. A trama é apresentada em cutscenes de primeira, tudo muito bem feito e empolgante.

[+] Variedade de missões.&nbsp;A campanha single-player é composta de 15 missões, sem contar o manjado tutorial. Os&nbsp;objetivos&nbsp;são bem diversificados, escapando do típico "detone todos os inimigos e derrube a base deles". Tem missões de resgate, de transporte, de sobrevivência e a última em particular, é infernal. Muito bom.

[+] Multiplayer.&nbsp;Por mais caprichada que seja a campanha solo, o foco de um game&nbsp;Halo&nbsp;é o multiplayer, e aqui não foi diferente. É possível jogar em vários mapas tanto contra a máquina como contra outros jogadores, em partidas via Live ou System link. Também dá para jogar a campanha em co-op com outro jogador. Para completar, só no multiplayer é possível controlar as tropas do Covenant, os vilões do jogo.

[+] Extras.&nbsp;Tem uma linha do tempo com a história de&nbsp;Halo&nbsp;e parte dela só é preenchida quando você localiza as Black Boxes perdidas pelos mapas. Tem as&nbsp;caveiras, clássicos extras de&nbsp;Halo. São elementos que aumentam o interesse em explorar os mapas durante a campanha e junto com as Conquistas, ampliam o fator replay de&nbsp;Halo Wars.

É foda… [-]

[-] Covenant.&nbsp;Não entenda mal, jogar com o&nbsp;Covenant&nbsp;é muito legal. Eles tem unidades diferentes da UNSC, incluindo o mega-poderoso&nbsp;Scarab,&nbsp;e seus heróis são mais legais, principalmente o árbitro. Por isso que ter ter acesso a eles somente no multiplayer é uma sacanagem muito grande. Seria legal uma campanha apresentando o lado deles da história. O flood&nbsp;também não é uma raça controlável, mas isso eu até aceito.

[-] Microgerenciamento.&nbsp;Halo Wars&nbsp;é um jogo de estratégia voltado para ação e para os jogadores que não são acostumados ao gênero. A Ensemble simplificou o jogo ao máximo, tornando a administração de recursos fácil de manter, sem vários dados diferentes para preocupar o jogador. Pode não ser um defeito para muita gente, mas para os fãs tradicionais de RTSs como Age of Empires&nbsp;ou StarCraft,&nbsp;Halo&nbsp;Wars&nbsp;é de uma simplicidade exagerada.



Halo Wars&nbsp;é um jogo que cumpre seu objetivo ao permitir que o jogador experimente um bom game de estratégia no Xbox 360, com controles ágeis e precisos e partidas desafiadoras. Não é o jogo mais sofisticado do gênero mas é uma introdução excelente ao RTS para os fãs de&nbsp;Halo&nbsp;e para qualquer um que queira experimentar pela primeira vez um jogo de estratégia em tempo real. Halo Wars&nbsp;é um jogo exclusivo para Xbox 360 e foi lançado pela Microsoft no Brasil ao preço de R$ 179,00 no dia 12 de março. Para essa resenha joguei o modo campanha até o final e diversas partidas multiplayer, online e também via system link.