TESTE TESTE TESTE TESTE TESTE TESTE TESTE TESTE
Autor: Naelton Alves | Publicado: 2011-09-28T10:25:00-07:00

Downloads necessários 
L2 File Editor [C4 to Freya]
L2 EE - Enchant Editor


*1- Modificando o glow (efeito) da arma
Primeiramente procure o Id da arma que você quer modificar , abra o L2 file editor [C4 TO FREYA].exe



Depois escolha sua Crônica ex: C4,C5,Interlude,Kamael,Hellbound,Gracia,Gracia Final,Epilogue ou Freya,dependendo do seu client.



Como o meu é freya eu marquei ele... depois de escolher , escolha o protocolo... 



Agora clique em file e depois em "Open &amp; Decrypt Ctrl + O"

Agora escolha o "Itemname-e" e clique em Abrir
Depois de aberto o Itemname-e ,quando abrir irá aparecer vários nomes e Ids aperte "Ctrl + F" para localizar o Id da arma...



Eu peguei como Exemplo o Dinasty Bow (Focus) ID = 9865
Agora clique denovo no "Open &amp; decrypt Ctrl + o" e selecione o arquivo Weapongrp
Vai aparecer um monte de números e nomes loucos mais não se assuste xD
Faça o mesmo procedimento que você fez para achar o Id da arma no itemname  Ctrl + F, só que agora em vez de por o nome da arma , coloque o ID ex: 9865



Depois de achar a Linha da sua arma, marque ela toda em azul igual eu fiz na imagem acima para você nao se perder ^^
Feito isso puxe a barra de rolagem para direita lentamente , até achar algo como LineageEffect.x_xxxx

Rolei a barra pra direita , achei ele ó ^^


Depois de achar o LineageEffect.u_008 no meu caso... eu vou copiar o do Infinity Bow -&gt;   LineageEffect.e_u092_i sabe aquele show de bola do bow de hero?  
Eu vou marcar certinho ,sem + nem - o glow do Infinity Bow assim ó -&gt;  se você copiar assim ó -&gt; na hora em que você colar em cima do LineageEffect.u_008,ele vai dar um baita espaço na linha e tudo que tiver na frente do LineageEffect.u_008   vai ir mais pra frente ainda ou alguns números da linha ,vao pular 1ª   linha para baixo e na hora em que você salvar e logar no seu L2  vai da critical error , portando copie e cole certo ^^ 

Marque o LineageEffect.e_u092_i com o mouse até ficar azul e aperte Ctrl + C para copiar
Vá la no L2 File Editor e marque de azul certinho o LineageEffect.u_008 e cole apertando Ctrl + V .
Agora com o glow infinity ja colado em cima do normal ,vá la em cima e clique em Save &amp; Encrypt no L2 File editor e deixe protocolo 413,e aperte em Salvar

Vai aparecer uma placa assim...Ta em Russo mais da pra entender  ele tah perguntando se você quer substituir o weapongrp

Clique em Yes = Sim lol!
Pronto Glow modificado com sucesso 
Print dele ai ó xD


Redimensionado em 93% (1024 x 746) - Clique para ampliar
Obs: se você fizer tudo certinho citado acima e na hora de entra no L2   der critical error tente mudar o protocolo para 412 e ve se dá certo^^

*2- Modificando a posição do Glow em relação a arma.

Bom vou pegar como exemplo uma Spear , Dynasty Halberd.

Abra o L2 File editor ++ v2.0.exe



Agora clique em "Open &amp; Decrypt" e abra o itemname-e

Depois de aberto aperte Ctrl + F para achar a spear , digite Dynasty Halberd.




Ele vai procurar e marcar para você em azul. 

Agora que ja peguei o ID no Itemname-e - ID = 9870 

Agora clique denovo em "Open &amp; Decrypt" e selecione o arquivo weapongrp e clique em abrir.

Depois aperte Ctrl + F e coloque o ID do item que deseja modificar ,no meu caso é o 9870 agora clique em "Localizar Próxima"

Depois de pesquisar ele vai marcar , marque a linha com o mouse para nao se perder^^ igual no tutto anterior...

E role a barra  -&gt; 

Lentamente , se lembra do LineageEffect.x_xxxx neh? Eh mas agora você não vai modificar ele , e sim as casas de números que estão na frente dele...


OBS:Para que o glow apareça modificado , é necessário fechar o l2 e logar denovo^^

CASA 1 - A primeira casa e a posição do glow na arma como perto da alça ou na ponta da lâmina.
Ex: se uma lança estiver com o glow em baixo praticamente em cima da mão = 0.00000000
Tipo se você aumentar o número de 0.00000000 para 15.00000000 para 28.00000000  Veja o que acontece.


Obs: não vá bota número negativo nessa casa se não o Glow sai pra fora do cabo kkkk 

CASA 2 - A segunda  casa e a posição do glow na vertical em relação a voçê , o glow passa ao largo da lâmina para cima ou para baixo.
Obs: se você fizer em uma espada o glow vai para frente da lâmina ou para atrás da lâmina dependendo do que você colocar .
Ex: um bow se o glow estiver la em cima no suvaco , provavelmente vai estar com um número negativo... -10.00000000 para 0.00000000 para  3.00000000.



CASA 3 - A   terceira casa é a posição horízontal em relação a você por isso o glow   vai passar ao largo da lâmina para esquerda ou para a direita (pelos lados).
Obs: Se você exagerar muinto na casa o seu glow pode acaba sumindo do mapa auaUEHUaheu dai então tem que por de volta 0.00000000.
Ex: -4.0000000 para 0.00000000 para 4.00000000


CASA 4 - Nela você pode modificar o tamanho dos glows.Obs: Nao use valores altos , vai gerar lag para o seu servidor...
ex: 0.49999997 para 0.89999997 para 1.50000000 

CASA 5 - A   quinta casa serve pra modificar o glow , (Não copiar e colar) é nos   números mesmo , tipow você aumenta parece que da um Nitro no glow   auehaehaueh é meio difícil de explicar...Ex: Aquelas   estrelinhas que saem do glow infinity e tambem os raios  que saem do   glow elas são modificada quando alterado nessa casa.



*3- Modificando a cor dos enchants,opacidade e intensidade.

Mudando a cor dos enchants


Abra o L2 File editor  




depois de aberto clique em "Open &amp; decrypt"



Abra o arquivo env.int , depois de aberto procure a linha  [EnchantEffects]

[EnchantEffect]
CubeTexName=LineageEffectsTextures.Etc.Enchant_Aura001_Shader01
HeroWeaponTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura001_Shader01
HeroAuraTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura000_Shader00
HeroAuraMesh=LineageWeapons.rangesample

EnchantMeshShow=4 &lt;-   Aqui se configura pra aparecer o "Mesh" aquela luz em volta da arma ,   tipo se você botar por exemplo 10 no lugar do 4 , so irá aparecer essa   luz azul quando o player  botar uma arma +10 dependendo do que você configurar no enchant. ex

:

EnchantEffectShow=7 &lt;-   Aqui se configura para aparecer o "Glow" o efeito , tipo se você bota   10 no lugar o 7 , só irá aparecer o GLOW  quando o player bota a arma  +10 irá aparecer o efeito do glow que você configurou.ex:





Obs: se você botar 10 no EnchantMeshShow e 10 no  EnchantEffectShow quando um player botar uma arma +10 irá aparecer os 2 de uma vez só , portanto configure a gosto... Agora vamos começar a usar o L2 EE - Enchant Editor ele ajuda a configurar a cor dos enchants e intensidade.


Note que depois do EnchantMeshShow e EnchantEffectShow logo abaixo tem varias linhas tipow essas.É aqui que você vai modificar a cor dos enchants a intensidade e a opacidade. 



Abra o L2EE  depois de abrir escolha o enchant   que deseja modificar...


Por exemplo , vou modificar o trigésimo sexto enchant (+36)


Obs: Não colocar valores altos em opacidade e intensidade ,pois pode lagar o servidor.


Agora copie o codigo que você gerou no L2EE 



Vá no L2file editor e cole em cima do enchant que você quer modificar ... no meu caso eu modifiquei o 36 (+36) vou colar em cima do Enchant36=(R1=0,G1=0,B1=255,R2=255,G2=0,B2=0,Opacity=0.8,Num=1)


e salve com o protocolo  111, pronto enchant modificado com sucesso ^^

obs: Tem   colocar em cima do que você fez , tipo se você fez um enchant 15 tem   que colar em cima do Enchant15 , se fez o 30 tem que colar em cima do   Enchant30 e assim por diante... 

PRINT do enchant +36 que eu modifiquei...

Redimensionado em 93% (1024 x 746) - Clique para ampliar
Show neh? ^^

*Exemplos de opacidade e intensidade 
Obs: a intensidade e opacidade valem para qualquer tipo de effeito , basta sua criatividade para criar um effeito legal^^
Em construção.... aguarde por favor!

*4- Como tirar e botar o "Mesh" aqula luz com cor em volta da arma. 

Basta achar o ID da weapon que você quer tirar ou colocar , abra o L2File editor...

 

clique em "Open &amp; decrypt"