Legendas do Blog
Autor: The Storyteller | Publicado: 2011-04-07T13:11:00-07:00

Essa postagem deveria ter aparecido antes de todas as outras, mas só agora surgiu a idéia de criá-la: dado que os posts recebem denominações um tanto que "não convencionais", cabe a mim explicar essa terminologia tosca adotada no blog. Com exceção dos Fragmentos de Jornal, que já possuem data, todos os outros posts serão numerados.

Quanto à terminologia, ei-lha:

Fragmento do ... (Nome do Jornal): nesses casos, como já deve parecer óbvio, trata-se de um fragmento de um jornal da Detroit da campanha. Alguns dos nomes de jornais e de jornalistas baseiam-se em versões reais, mas toda semelhança é mera coincidência, principalmente se alguém quiser processar-me por uso indevido da imagem...;&nbsp;
Em regra, o jornal vai ser um fragmento imediatamente POSTERIOR às ações tomadas pelos PCs ou NPCs, mas nada impede que surja uma "edição histórica", explicando os eventos narrados. Ressalto algo importante, mas que pode não ter ficado claro para alguns: os Fragmentos não necessariamente correspondem à verdade dos fatos, bem porque a verdade é, muitas vezes, inconveniente para certas pessoas ou simplesmente tão esdrúxulas que é preferivel mentir (ou você acredita realmente que deixariam alguém veicular a foto de um Crinos de 4 metros e meio na caçamba de uma 4x4 com os dizeres "Monstros entre nós?").
Os Fragmentos sempre terão linguagem em estilo jornalistico clássico, com fotos, legendas de fotos, trechos de entrevistas, pequenas alusões e explicações ao leitor, algumas piadas... enfim, como uma notícia real (só que no mundo imaginário...).

Os Contos do Corvo: o corvo é um animal profundamente enigmático. Sua presciência acerca do destino de alguém (quando ele sobrevoa pessoas prestes a desfalecer, por exemplo) e seu mórbido gosto pelos olhos o recobriram duma aura de mistério e temor. No universo Garou, os corvos são criaturas astutas, manipuladoras e, principalmente, conscientes do mundo que as cerca. Um espírito-corvo, ressentido com o massacre dos Corax (os metamorfos corvo) perpetrado pelos Garou, balbucia eventos antes que eles aconteçam. Ele nunca foi encontrado, de maneira que pode ser que isso tudo não passe de uma grande lenda. Em outros termos, os Contos do Corvo serão "prequels" para a sessão seguinte, de maneira que explicarão uma relação entre NPCs imediatamente antes dos eventos que serão narrados na sessão, de maneira que o jogador possa entender porque diabos aquele Garra Vermelha estava sangrando quando passou correndo pelo grupo de jogadores. A intenção aqui é de dar um efeito mais cinematográfico à campanha, permitindo uma visão global dos acontecimentos, como acontece num filme convencional. Óbvio que nem tudo será revelado nesses prólogos.
Os Contos do Corvo são sempre narrados em 3ª pessoa, já que são uma típica premonição do espírito-corvo, de maneira a parecerem mais um livro narrado por um narrador onipresente. 

As Veredas da Verdade: nessa modalidade de post serão publicados trechos (ou todo) o background dos NPCs, das instituições ou de eventos ou batalhas importantes para o cenário. Eles são sempre narrados por alguém, logo pode acontecer de algum detalhe ser omitido ou outro acrescentado (má-fé orgulho, mentira e mero esquecimento vivem rondando nossas cabeças, afinal), tudo vai depender de quem está contando a história. Não há uma verdade específica, por isso que o título do post é Veredas da Verdade e não Vereda da Verdade. 
As Veredas da Verdade são sempre narradas na 1ª pessoa do singular, de maneira a parecerem uma história contada de uma pessoa para outra.

Sussuros na Calada da Noite: esses tópicos referem-se a visões, sonhos (ou pesadelos...), presságios e outras formas de premonição típicas aos Garou. A idéia nasceu da óbvia falta de tempo para dar ao cenário a complexidade que ele merece, de maneira que muitos dos planos simplesmente não são executados. Ao contrário do que o nome sugere, não necessariamente ocorrerão à noite (o nome foi apenas uma referência ao primeiro presságio narrado no jogo...). Ainda no título, será indicado o nome do jogador que teve tal presságio.&nbsp; Antes do início da sessão, o mestre deve mostrar (se o jogador não já tiver visto) o post, para que não se perca tempo com tais narrações, mas o jogador é livre para fazer o que quiser (o que é óbvio). É óbvio, contudo, que tais premonições revelem interessantes eventos, relativos ou não à história principal.
O presságio pode ser narrado aqui de qualquer maneira.

Tópicos OFF: numa alusão à expressão mais universal dos RPGs, "em off", os tópicos OFF vão falar de regras, basicamente. Um tópico sobre a regra de Serpentis (...) poderia vir com o título Serpentis OFF, de maneira a facilitar a percepção do tópico na lista. O tópico OFF geralmente deve ser suscitado por alguém, seja mestre ou jogador, e deverá por um ponto final em qualquer discussão (ao menos, na discussão na hora da sessão). Nada impede que, depois de uma publicação, se os mestres mudarem de idéia, o tópico OFF anterior seja reconstruído. Por fim, o que for postado aqui só vincula jogadores e não o mestre, pois é óbvio que um mero post num blog não anula a Regra de Ouro.