Outros Jogos aplicados - Parte 02
Autor: Amanda Colen | Publicado: 2010-12-10T13:43:00-08:00

* CÍRCULOS&nbsp;As informações abaixo foram reveladas pelo relatório final do grupo que realizou o jogo. Não estava presente em sala, mas acredito ser interessante apresentar mais uma atividade realizada em sala. (ESTA DINÂMICA FOI CRIADA&nbsp;E CEDIDA PARA POSTAGEM&nbsp;PELO GRUPO).
Jogo: A empresa de Círculos de papelObjetivo: trabalhar noções de hierarquia, meta, trabalho em equipe e regras.Descrição breve: O jogo é uma simulação da produção de uma empresa cujo produto são círculos de papel. Os participantes são divididos em duas equipes com um líder cada e devem estabelecer metas para sua produção. A equipe que mais se aproximar da meta é premiada.Materiais: tiras de TNT, 2 caixas de sapato, 2 tesouras, folhas de papel, 2 rolos de durex grande (para servir de molde), 2 canetas e outros materiais que possam confundir a equipe, como grampeadores, cola, barbante.Ambientação: Uma mesa deve ficar ao centro e a frente de todos e as duas caixas de sapato devem ser colocadas uma em cada ponta da mesa. As equipes, posteriormente divididas, devem ficar cada uma de um lado da sala. Pode-se optar por escrever o nome da empresa num cartaz ou quadro.Orientações:1)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Um membro da equipe que está aplicando a dinâmica deve se apresentar como presidente da empresa “Círculos de papel” e repassar as informações iniciais do jogo através do seu discurso, que se baseará no texto abaixo:Somos uma empresa familiar que produz círculos de papel. Sejam bem-vindos, vocês agora fazem parte desta empresa. Como toda empresa, temos nossos gestores. Como sou o presidente, eu escolho os meus gestores, que serão (e escolher na hora duas pessoas entre os participantes). Assim, vou me reunir por com os meus gestores e repassar as regras da produção para eles. E eles passarão para vocês. Enquanto isso, meus assessores (demais pessoas da equipe que estão fazendo a dinâmica) vão dividir vocês em dois grupos.2)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Os gestores escolhidos se reúnem com o presidente fora do ambiente onde a dinâmica estiver acontecendo e o presidente que repassa as seguintes instruções:Vocês foram escolhidos a dedo por serem pessoas com o perfil desejado pela empresa para chefiarem as nossas equipes. Sou uma pessoa que preza pelo silêncio e organização. Gosto de trabalho em equipe e por isso toda equipe terá que trabalhar em duplas.Uma informação confidencial: Nossa empresa está a beira da falência e por isso eu contratei toda esta equipe. Preciso no dia de hoje conseguir o lucro de R$250.&nbsp;Cada equipe receberá um kit igual de materiais para a produção dos círculos de papel&nbsp;Antes de começar a produção, o gestor deve se reunir com sua equipe e repassar as seguintes instruções:- A equipe deverá trabalhar em duplas e obedecer ao gestor- O gestor deverá se reunir, por 5min com toda sua equipe, explicar e distribuir as tarefas e estabelecer duas metas numéricas que serão repassadas a mim POR ESCRITO.- A equipe terá 10min para sua produção- Cada círculo perfeito produzido vale R$10- Cada círculo mais ou menos produzido vale R$1- Valem círculos de todos os tamanhos- os círculos deverão ser entregues individualmente e por pessoas diferentes: a mesma pessoa não pode entregar dois círculos seqüenciais.Distribuam tarefas e se organizem para que não haja bagunça, ansiedade ou pânico.Observações:a)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Estas instruções devem ser impressas, para ser lida para todos ao final da dinâmica.b)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Exemplos de metas numéricas: X círculos e 50% perfeitos ou X círculos e Y reais de lucroc)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O valor do lucro do dia vai variar de acordo com a quantidade de participantes.3)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Enquanto isso, as pessoas que estão na sala são dividas em duas equipes. Nestas duas equipes, as pessoas são amarradas em duplas pelo pulso por tiras de TNT.4)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O presidente e os gestores voltam para o ambiente da dinâmica. O presidente então anuncia que as equipes têm 10 min para se reunirem com seus líderes e receberem as instruções.5)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ao final dos 10min o presidente recolhe as metas das duas equipes e guarda debaixo das caixas de sapato de cada equipe.6)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Começa a produção. Nos primeiros 5min o presidente apenas observa. Então, interrompe e solicita uma reunião urgente com os gestores. A produção pode continuar.7)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Do lado de fora da sala, o presidente explica que eles deverão demitir alguém pois os custos da produção estão muito altos.8)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Cada gestor escolhe um membro de sua equipe para ser "demitido" e estas pessoas devem desamarrar o pulso e ficar de fora da produção, apenas observando.9)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Quando os 10min totais de produção passam, o presidente anuncia que o tempo acabou e encerra a produção.10)&nbsp; Todos podem se soltar e voltar aos seus lugares, enquanto o presidente faz a contagem da produção de cada equipe.11)&nbsp; Vence a equipe que mais se aproximar das metas que estabeleceu para si, seja para menos ou para mais. A equipe vencedora é premiada.12)&nbsp; O presidente lê as instruções repassadas para os gestores, informando a meta geral. Se a meta geral tiver sido atingida, toda a equipe recebe um segundo prêmio.
* CASA MALUCA - Raciocínio Lógico

Vivência:Foram distribuidos kits compostos de 25 peças e 14 dicas, suficientes para que sejam montadas 5 casas.&nbsp;O grupo deveria resolver o problema da Rua da Casa Maluca dentro do tempo previsto. Relato e Processamento:Cada grupo desenvolveu uma estratégia diferente para conseguir realizar a tarefa.&nbsp;O grupo naturalmente dividiu as tarefas, sendo um responsável por montar as peças, outro por ler as instruções e todos dando sua opinião sobre a resolução do problema.&nbsp;A facilitadora indagou todos os grupos sobre a estratégia adotada, quais foram as fraquezas e os pontos fortes do grupo.Aplicação: Além da aplicação de nível individual, como a facilitação de trabalho em grupo e desenvolvimento de liderança. Tal dinâmica pode ser usada pelos futuros gestores de recursos humanos nos processos de recrutamento e seleção já que através dela ficam claros traços de personalidade dos candidatos.
(JOGO CEDIDO PELOS COLEGAS DE SALA).