TrueCrime New York City
Autor: Kaio Fernandes | Publicado: 2011-08-26T16:19:00-07:00

INTRO  ACT
VENGEANCE:
Logo no início do jogo, tome cuidado, esconda-se atrás dos  objetos (paredes e móveis) para se proteger. Elimine os inimigos com tiros  precisos e suba as escadas. Siga até o fim do corredor e entre na porta. Haverá  sangue no lugar, pegue-o e aperte L2 para pular. Aperte L3 para passar embaixo  da grade. Elimine o inimigo que estará em um dos prédios. Elimine o inimigo  atrás do lixão e destrua o carro no fim do beco. Desça as escadas e, em seguida,  elimine os inimigos. Siga para o fim do corredor para passar de  fase.

PRECINCT TEST:
Na primeira parte, você deverá vencer vários  testes:
1- Aperte ?Para Baixo? para usar sua arma branca. Aperte o ?X? para  atingir o alvo com três golpes fracos;
2- Aperte o ?Quadrado? para elimine o  próximo alvo;
3- Aperte ?X + Quadrado?;
4- Segure L1 e aperte ?X +  Quadrado?;
5- Aperte ?X? ou ?Quadrado? e elimine o alvo no chão;
6- Aperte  L2 para pular a cerca;
7- Aperte ?Bola? e agarre o inimigo. Elimine-o com  ?Bola? ou ?X?;
8- Aperte L3 e siga para até o inimigo. Agarre-o sem chamar a  atenção;
9- Segure R2 para defender;
10- Elimine os inimigos e aperte L2  na porta.

Agora, vença todos os testes da segunda parte:
1- Equipe-se  com uma arma (aperte ?Para Baixo?), mire, atire (R1) e destrua todos os alvos  que avistar;
2- Aperte L3 próximo à parede, atire nos alvos e aperte L3  novamente para sair do modo Wal Hug;
3- Equipe-se com uma arma. Ande e aperte  ?Triângulo? duas vezes;
4- Aperte L2 para pegar granadas. Lance-as nos alvos  (R1);
5- Aperte R3 para entrar no modo Sniper. Com o L1, você terá Zoom.  Elimine os inimigos. Tome cuidado para não matar pessoas inocentes (ficam com os  braços levantados);
6- Elimine todos os inimigos e saia.

A última  parte dos testes:
1- Aperte L2 para entrar no carro;
2- Segure ?Bola? ou  R2 para puxar o freio de mão nas curvas;
3- Aperte ?Select? (Sirene) para  passar pelo trânsito;
4- Segure L1 para mirar e R1 para atirar de dentro do  carro;
5- Bata nos carros por trás;
6- Não atinja pedestres ou  barreiras;
7- Pare o carro e saia dele (L2).

LOCKER AND  GARAGE:
Aperte L2 no elevador e ?X? para ir à garagem. Siga até o armário,  abra-o e troque de roupa. Siga para o balcão e aperte L2 para selecionar o  carro. Saia e entre nele.

NAVIGATING TRAFFIC:
Siga até o ponto verde  no radar. Cuidado com o tempo. Para facilitar, aperte ?Select?.

STREET  TEST:
Agarre os caras e veja se não possuem drogas ou armas. Siga até o carro  e aperte L2 para abrir o porta-malas. Aperte ?Select?, equipe sua arma e aperte  ?Select?. Aperte o ?Bola? para prendê-los e, depois, ?roube? um carro. Siga o  fujão e prenda-o.

TERRY´S AGENDA:
Siga até o ponto verde no radar,  pressione ?Select? se preferir. 

?FREE ROAM TIME?:
Siga para o  elevador, não entre. Siga pela direita e entregue as provas dos bandidos (faça  isso toda vez se quiser ser um bom policial). Desça até o Armory e compre armas.  Siga para a garagem e pegue um carro. Siga pela cidade e coloque ordem. Prenda  quantos bandidos puder até que receba uma ligação. Siga para o ponto verde no  radar.

MAGDALENA CARTEL
TERESA´S DARE:
Siga até o ponto verde no  radar. Elimine os inimigos, siga pelo beco e suba as escadas. Passe pela porta e  elimine mais inimigos. Passe pela porta e pegue provas do crime. Volte à  delegacia e entregue as evidências no local (isso, se você quiser ser um bom  policial).

THE MESSENGER:
Sempre que receber uma ligação, siga para o  ponto azul no radar. OBS.: Os pontos verdes são as missões (obrigatórios), os  pontos azuis são objetivos não muito importantes (cumpra se quiser). Depois de  sua escolha, siga o ponto verde no radar e prenda o motoqueiro.

SAFE  HOUSE:
Um ponto laranja não-obrigatório (letra K) aparecerá no radar. Siga  até lá e cumpra algumas tarefas para seu pai. Siga até o ponto verde no radar,  elimine os inimigos e não se esqueça de pegar as provas. Siga para o banheiro e  pegue a bazuca. Destrua os explosivos de longe e utilize a bazuca para explodir  a porta de aço. Suba as escadas e derrube os letreiros. Cuidado com os tiros de  bazuca. Derrube o painel e interrogue o inimigo.

ZUMA MUSEUM:
Você  receberá outra ligação, desta vez vá até o ponto laranja no radar (letra M).  Destrua a mobília antes que o tempo acabe. ? opcional. 
Siga o ponto verde no  radar. Ao chegar lá, fique abaixado para não ser percebido. Pule e abaixe-se  para passar pelos lasers. Elimine os guardas com ?Bola?. Elimine os inimigos  mais à frente e não se esqueça de pegar as provas. Interrogue o diretor. A  partir daqui, vc verá outro ponto laranja no radar (letra C). Se quiser, siga  para lá e transporte os passageiros que ele pedir. 

ESCAPE CRAZY:
Siga  o ponto verde. Chegando lá, vc precisará se livrar de uma camisa de força  (pressione ?Bola?). Elimine os inimigos rebeldes, entre nas celas para coletar  provar e salte pela janela. Suba as escadas e vá até chegar em um portão que  estará trancado. Siga para a sala do lado e elimine o inimigo. Espere até que o  anão diga o código. Pressione L2 e siga pelo portão. Continue andando até  encontrar um banheiro. Elimine os inimigos e saia pela porta. Siga as mesmas  técnicas anteriores e abra o próximo portão. Elimine o inimigo e  saia.

AFTER TEREZA:
Não existem segredos, apenas siga para o ponto  verde no mapa no tempo determinado.

BULLET OPERA:
Siga eliminando os  inimigos no local (haverá sangue, pegue-os se precisar). Uma mulher aparecerá  com um robô. Atire no pescoço e, em seguida, destrua os tanques de combustível  lá dentro. Depois desta parte, você poderá cumprir as missões na ordem que  desejar. Este detonado, porém, está marcado em uma ordem de missões determinada.  Siga-o corretamente para ter um controle do que estará fazendo e não ficar  perdido.

PALERMO MOB
RISTORANTE:
Siga o ponto verde no radar.  Elimine os inimigos do local e interrogue o líder deles. Procure e pegue as  provas e saia pela porta.

MORBID ANTICS:
Siga o ponto verde no radar.  Elimine os inimigos do local. Haverá um cara com uma metralhadora, elimine-o.  Desça a rampa e pegue as provas nas prateleiras. Continue, elimine mais inimigos  e pehue mais provas no local. Haverá uma porta escondida atrás do armário. Siga  o líder do bando até lá.

MORTICIAN´S FLIGHT:
Entre no carro e vá atrás  do inimigo. Tire-o do carro e interrogue-o.

SOUR CANDY:
Siga até o  ponto verde no radar. Elimine os inimigos do local e escale a parede. Vá atrás  do inimigo e continue correndo, passando pelos obstáculos.

BAD  ACCOUNTING:
Siga até o ponto verde no radar. Elimine os inimigos do local e  interrogue o cara no final do prédio. Pegue as provas no  local.

VERTIGO:
Siga até o ponto verde no radar. Elimine todos os  inimigos no local. Quando avistar galões, atire para eliminar rapidamente os  inimigos que estiverem por perto. Suba as escadas. Quando a passagem de subida  estiver bloqueada, utilize as madeiras e plataformas ao lado do elevador.  Continue subindo e eliminando os inimigos. Utilize as madeiras do local para  chegar ao elevador de fora. Ligue-o para subir ao topo. Tome cuidado com os  obstáculos que virão. Lá em cima, espere que a barra fique baixa para pular.  Quando ela estiver alta, abaixe-se. Elimine o inimigo.

PRESIDENT´S  CLUB
DRUG DEN:
Siga até o ponto verde no radar. Entre no depósito e pegue  as provas do local. Elimine os inimigos sem ser percebido e suba as escadas.  Pegue a última prova mais à frente, eliminando os inimigos. É hora de interrogar  o inimigo. Primeiro, fuja dos tiros que ele disparar. Quando ele parar de  atirar, entre no modo Sniper e atire nele. Interrogue-o e saia do  lugar.

CLUB TADOW:
Elimine todos os inimigos do local e passe agachado  pelos lasers. Virão três lasers de uma vez, quebre e entre na janela ao lado.  Pegue as provas no local e interrogue o inimigo.

MEETING KOBI:
Elimine  todos os inimigos, carros, caminhões e motos. Cuidado para que eles não o  matem.

FACTORY RUSH:
Siga até o ponto verde no radar no tempo  previsto.

PRINT FACTORY:
Atire no local que segura os grandes rolos na  horizontal. Quando o inimigo tentar fugir, atire nos galões perto do caminhão.  Após algum tempo, ele sairá do caminhão e fujirá. Desça a escada ao lado e  interrogue-o.

BENJAMIN´S STUDIOS:
Pegue a prova na mesa e saia.  Continue, passe pelo parapeito e entre no local. Elimine o inimigo e pegue a  arma dele. Vá até o elevador e suba. Pegue mais provas e siga para a última  sala. Acione o painel para abrir o portão. Elimine mais inimigos e entre no  elevador.

ZEN GARDEN:
Você deve quebrar a armadura do chefe antes de  tudo. Bata com toda a sua força para destruí-la. Utilize as armas do local  (troncos quebrados). Siga para o jardim e, ao lado da entrada, pegue uma prova.  Se precisar de sangue siga para os fundos. O chefe entrará em uma sala. Pegue a  espada dele e corra atrás do malandro quando fujir. Pegue a prova e sangue no  local. Use seus melhores métodos e acabe de vez com o inimigo.

SHADOW  TONG
A BAD TONG:
Siga até o ponto verde no radar. Elimine os inimigos do  local e pegue o sangue na entrada. Pegue as provas e outro sangue na caixa de  som.

HOMEWARD BOUND:
Elimine os inimigos do local e tudo que  avistar.

HARD SHELL:
Siga até o ponto verde no radar. Pegue o caminhão  e siga para os locais indicados pelo radar. Você precisará interrogar os  lojistas antes que o tempo acabe.

WORKSHOP RUMBLE:
Siga até o ponto  verde no radar. Pegue a prova e desça as escadas. Elimine os inimigos que  vierem.
Suba para o último andar da oficina e pegue provas e sangue nos  cantos. Muitos inimigos começarão a mandar chumbo. Corra para o local com uma  janela e objetos que brilham. Equipe-se e atire (utilizando sempre os galões que  estiverem no local para agir mais rápido). Pegue o sangue e provas sobre a mesa  e saia. Siga para o fundo da garagem e pegue a outra prova (do lado contrário ao  de Lin). Elimine os inmigos e interrogue Lin.

HUMAN CARGO:
Siga até o  ponto verde no radar. Elimine os inimigos do local e pegue as provas nos  galpões. Suba pelos galpões em forma de escada e abra a porta acionando-a 3  vezes com o L2. Continue e acione o painel à frente e posicione o galpão de  forma com que consiga passar por ele. Continue, repita a técnica e pegue o  sangue e provas em outros galpões. Siga até encontrar o inimigo. Desfira golpes  com o ?X? ou ?Quadrado? nele quando forem indicados e termine apertando ?Bola?.  Siga para a plataforma e, antes do final entre no galpão e pegue as provas.  Volte e interrogue Jing.

THE RAT RACE:
Siga até o ponto verde no  radar. Elimine os inimigos do local e utilize os canos para passar para o outro  lado. Utilize-os para deslizar entre os pontos. Continue até chegar no final do  caminho e pule. Passe pela abertura e entre no túnel.

SESAME:
Siga  para onde o morto está preso e pegue sangue atrás da lápide e, no chão, uma  prova. Enfrente o inimigo até que ele fuja. Escale a parede e atravesse o tubo  para chegar do outro lado. Repita a tática e pegue o sangue e as priovas de cada  plataforma. Entre no túnel e acabe com o inimigo de uma  vez.

CONCLUSION
PRIME SUSPECT:
Siga até o ponto verde no radar.  Siga e prenda o inimigo.

Chegou a hora da última missão do jogo.  Dependendo de seu comportamento, uma das duas aparecerá e você terá de cumprir  para terminar o jogo. Se foi um bom policial durante o jogo, aparecerá a opção  WAY OF HONOR. Se foi um policial malvado será HUSTLER´S EXIT. Bom  final!

WAY OF HONOR:
Siga o inimigo pelo trem e proteja-se dos  ataques. Siga pelos cantos para não ser atingido. Atire quando a poeira baixar  um pouco. Tente utilizar o modo Sniper para atirar. Elimine-o e fuja das  explosões. Assista ao final ao lado da lei e da justiça!

HUSTLER´S  EXIT:
Siga o inimigo pelo trem e proteja-se dos ataques. Siga pelos cantos  para não ser atingido. Atire quando a poeira baixar um pouco. Tente utilizar o  modo Sniper para atirar. Agora chegou a vez dos ataques corporais. Bata o quanto  puder, ele é forte e não dará mole. Tente defender os ataques dele (três a cinco  socos seguidos) e contra-ataque o mais rápido possível. Você terá de atacá-lo  constantemente fazendo com que ele recue até o canto direito do trem. Quando ele  estiver em posição, dê três golpes fracos e dois fortes, em sequência. Isso  ativará o movimento especial que o derrubará na porta. Assista ao final ao lado  da lei e da justiça!

Observação: E não esqueçam de fazer as missões dos  pontos Laranjas e As rondas no mapa todo.