Matérias!!! Queremos Matérias!
Autor: Chikago | Publicado: 2011-11-18T19:43:00-03:00



Olá pessoas. &nbsp;Coloquei o final da Adaptação de CT para mais tarde. Agora, a pedidos, vamos falar de Matérias.

— Bem, segunda de manhã temos a matéria de Combate Básico com o Professor careca.

Não, Kusanagi. Estamos falando de uma adaptação de sistemas para Final Fantasy 7. Matérias.






Antes de qualquer coisa, preciso avisar uma coisa: Esta adaptação NÃO foi testada. Talvez os personagens ganhem mais ou menos APs do que deveriam. Talvez não. Mestres e Jogadores que usarem esse sistema, &nbsp;favor colocar aqui suas expectativas e o que acharam.

Para adaptarmos o sistema atual da Academia Bahamut para FF7, precisamos alterar algumas coisas:



1- Os personagens ganham 3x o AP normal. Porém, não podem comprar nenhum talento, nem técnica. Todos os APs ganhos são&nbsp;distribuídos igualmente&nbsp;nas matérias que o personagem possui na sua arma e proteção. &nbsp;Assim, se um personagem ganha 3 AP e tem 3 matérias, ele põe 1 de AP em cada uma. Excessos que não podem ser&nbsp;distribuídos&nbsp;são escolhidos pelo jogador aonde que vão ser colocados.



2- As armas e armaduras não possuem slots de
encantamento. Elas possuem Slots de matérias, que é de acordo com o nível da
arma e proteção, conforme a lista abaixo:




Tá cheio de Slots, né Cloud?


Nivel da arma e Slots

1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O=O
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 

2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O=O
O &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 

3&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O
O O O &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 

4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O=O
O O&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 

5&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O=O
O=O &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 

6&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O
O O O O O&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 

7&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O=O
O=O O O&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 

8&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O=O
O=O O=O

9&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O
O O O O O O O&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 

10&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O=O
O=O O=O O&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 

11&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O=O
O=O O=O O O

12&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O=O
O=O O=O O=O



Mais Características para colocar nas Armas

-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Crescimento
Acelerado (+1 multiplicador do Crescimento)

-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Mais
Slots (+1 Slot ou +1 Pareamento)






&nbsp;Nos Slots de armas e proteções encaixam-se
matérias, que são gemas coloridas que dão habilidades para o personagem, como
se fosse uma técnica ou um talento.



Matérias: - Cor e Tonalidade

Verde: Magia Matérias verdes são utilizadas para
lançar magias brancas, negras e cinzas.

-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Verde
escuro: Magia de Ataque

-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Verde
claro: Magia de Defesa

Vermelha: Summon Matérias vermelhas invocam Aeons
para a batalha.

-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Vermelho
escuro: Aeons que atacam e vão embora

-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Vermelho
claro: Aeons que permeiam no campo de batalha - Ajudantes

Amarela: Comando Matérias
amarelas dão ao usuario um comando

-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Bronze:
Comandos de ataque

-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Ouro:
Comandos de Item

Roxa: Independe – Matéria roxa dá um ou mais
suportes ao usuário

-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Roxo
Escuro: Bonus em Estatísticas

-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Roxo
Claro: Miscelaneos

Azul: Suporte – Materia que deve ser pareada com
outras para dar melhorias.

-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Azul
Escuro: Relacionado a Elemental e Status

-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Azul
Claro: Relacionado a ataques e MP




Tão distribuindo matérias? Dá-me dos!






As magias são exatamente como as técnicas do jogo normal. A Matéria de Fogo nivel 1 fará um Ataque Mágico 1, elemento fogo. Matérias amarelas são comandos, Roxas são Suportes, e Azuis se conectam com as outras para fazer efeitos diferentes. Lembrando que estas matérias abaixo são as do jogo FF7, e eu tentei adaptar o melhor que pude. Com certeza pode ser revisada, até porque não contém muitos suportes e reações do sistema normal. Mas servem como modelo e para "tapar furos" de quem tá louco para jogar um FF7.









Matérias Verdes

Gelo, Fogo, Raio (+1 MAG, -1 STR)

 

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

  
MP

 

  
* 1

  
Ataque
  Mágico

  
0

  
3

 

  
* 2

  
Ataque
  Magico 2

  
2

  
6

 

  
* 3

  
Ataque
  Mágico 4

  
8

  
12

 

  
MASTER

  
Nada

  
16

  
-

 




Restauração: Cura, Regen (+1 ESP, -1 STR)

 

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

  
MP

 

  
Cura
  1

  
Cura
  1

  
0

  
3

 

  
Curaga

  
Cura
  2

  
2

  
6

 

  
Curaja

  
Cura
  4

  
8

  
12

 

  
MASTER

  
Nada

  
16

  
-

 




Veneno: Veneno, Peçonha (+1 MAG, -1 VIT)

 

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

  
MP

 

  
Veneno

  
Status Bio 1

  
0

  
3

 

  
Dreno

  
Status Bio 3

  
4

  
12

 

  
Peçonha

  
Status Bio 5

  
16

  
26

 

  
MASTER

  
Nada

  
32

  
-

 




Terra
(+1 MAG, -1 ESP)

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  


  
Nada

  


  
0

 

  


  
Quake

  
Dano Terra+Area

  
4

 

  
MASTER

  


  
+Area

  
8

 




Esuna
(+1 ESP, -1 FOR)

 

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

  
MP

 

  
Antidoto

  
Esuna 1 (veneno)

  
0

  
3

 

  
Restore

  
Esuna 2 (nivel 1)

  
2

  
6

 

  
Remedy

  
Esuna 4 (Nivel 2)

  
8

  
19

 

  
MASTER

  
Esuna 6 (todas)

  
32

  
37

 




Reviver
(+1 ESP, -1 FOR)

 

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

  
MP

 

  
Revive 1

  
Reviver 3

  
0

  
12

 

  
Revive 2

  
Reviver 4

  
8

  
19

 

  
Arise

  
Re-Raise 5

  
16

  
26

 

  
MASTER

  
Revive 6

  
32

  
-

 




Selo
– Silencio, Sono (+1 MAG, -1AGI)

 

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

  
MP

 

  
Cegueira

  
Status Selo 1

  
0

  
3

 

  
Silencio

  
Status Selo 3

  
4

  
12

 

  
Maldição

  
Status Selo 5

  
16

  
26

 

  
MASTER

  
Nada

  
32

  
-

 




Transformar
– Mini, Toad (+1 MAG, -1 AGI)

 

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

  
MP

 

  
Derreter

  
Status Transf 1

  
0

  
3

 

  
Mini

  
Status Transf 3

  
4

  
12

 

  
Sapo

  
Status Transf 5

  
16

  
26

 

  
MASTER

  
Nada

  
32

  
-

 




Mistificação
– Confusão, Berzerk (+1 MAG, -1 AGI)

 

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

  
MP

 

  
Sono

  
Status Mist1

  
0

  
3

 

  
Confuso

  
Status Mist3

  
4

  
12

 

  
Enfeitiçad

  
Status Mist 5

  
16

  
26

 

  
MASTER

  
Revive 6

  
32

  
-

 




Tempo
– Haste, Slow, Stop (+1 MAG, -1 SPR)

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  
Lerdeza

  
Tempo 1

  
0

 

  
3

  
Acelerar

  
Renovação 3

  
4

 

  
4

  
Lentidão

  
Tempo 2

  
8

 

  
5

  
Paralisar

  
Tempo 3

  
16

 

  
MASTER

  
HasteGa

  
Renovação 3+Tem

  
32

 




Gravidade
– Demi, Quarter (+1 MAG, -1 FOR)

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  
Demi

  
33% HP

  
0

 

  
MASTER

  
Quarter

  
50% HP

  
16

 




Destruct
– (+1 MAG, -1 ESP)

 

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

  
MP

 

  
Sentença

  
Status Morte 1

  
0

  
3

 

  
Zumbi

  
Status Morte 2

  
4

  
12

 

  
Morte

  
Status Morte 3

  
16

  
26

 

  
MASTER

  
Nada

  
32

  
-

 




Barreira
– Barreira, Barreira mag, reflect (+1 ESP, -1 AGI)

 

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

  
MP

 

  
Escudo

  
Status Barreira 1

  
0

  
3

 

  
Protect

  
2

  
4

  
12

 

  
Shell

  
2

  
16

  
26

 

  
MASTER

  
3 Reflect

  
32

  
-

 




Exit
– Escape, Reset (+1 ESP, -1 VIT)

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  
Escape

  
Magia comum

  
0

 

  
MASTER

  
Reset

  
Reseta batalha

  
8

 




Cometa
– Cometa 1, cometa 2 (+1 MAG, -1 ESP)

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  
Cometa

  
Ataque não el 1

  
0

 

  
MASTER

  
Meteor

  
Ataque mag 6

  
32

 




Full
cure -&nbsp; Nada, Cure All (+1 ESP, -1 FOR)

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  
Nada

  


  
0

 

  
MASTER

  
Full Cure

  


  
8

 




Ultima
– Nada, Ultima (+1 MAG, -1 FOR)

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  
Nada

  


  
0

 

  
MASTER

  
Ultima

  
Ataque Magico 6

  
8

 




Matéria
Amarela (Todas):

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  


  
Comando 1

  
0

 

  
2

  


  
Comando 2(30)

  
2

 

  
MASTER

  


  
Comando 3(50)

  
4

 


Roubar
– Mug – Nada&nbsp;&nbsp; (+1 AGI, -1 MAG)

sense
– Nada – Nada&nbsp;&nbsp;&nbsp; (+1 AGI, -1 Vit)

enemy
skill – Magia Azul 5-10-20 (+1 ESP, -1 VIT)

arremessar
– arremessar gil&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (+1 AGI, -1 FOR)

manipular
– Clone&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (+1 MAG, -1 AGI)

deathblow
– nada&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (+1 FOR, -1 MAG)

morph&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (+1 VIT, -1 AGI)

double
cut, quadra cut (+1 FOR, -1 ESP)

slash
all&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (+1 FOR, -1 ESP)

Mimic&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (+1 AGI, -1 MAG)

W-Summon
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (+1 VIT, -1 MAG)

W-magic&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (+1 MAG, -1 VIT)

W-Item
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (+1 AGI, -1 ESP)

Assault
Twsiter – ataca em volta (+1 FOR, -1 MAG)

Jump
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (+1 FOR, -1 MAG)





Matéria
Independente

Cover
- % chance

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  
Cover

  
30% Chance

  
0

 

  
2

  


  
60% Chance

  
2

 

  
MASTER

  


  
100% Chance

  
4

 




Chocobo
Lure

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  
Cover

  
30% Chance

  
0

 

  
2

  


  
60% Chance

  
2

 

  
MASTER

  


  
100% Chance

  
4

 




Long
Range

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  


  
R:2

  
0

 

  
2

  


  
R:3

  
2

 

  
MASTER

  


  
R:4

  
4

 




Counter
- % chance

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  


  
20,00%

  
0

 

  
2

  


  
40,00%

  
2

 

  
3

  


  
60,00%

  
4

 

  
4

  


  
80,00%

  
8

 

  
MASTER

  


  
100,00%

  
16

 




Enemy
Lure - %Chance

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  
Cover

  
30% Chance

  
0

 

  
2

  


  
60% Chance

  
2

 

  
MASTER

  


  
100% Chance

  
4

 




Speed
Up

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  


  
+1 Velocidade

  
0

 

  
2

  


  
+4 Velocidade

  
2

 

  
3

  


  
+6 Velocidade

  
4

 

  
4

  


  
+8 Velocidade

  
8

 

  
MASTER

  


  
+10 Velocidade

  
16

 




Mp
Up

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  


  
+10% MP

  
0

 

  
2

  


  
+20% MP

  
400

 

  
3

  


  
+30%MP

  
1800

 

  
4

  


  
+40%MP

  
4200

 

  
MASTER

  


  
+50%MP

  
7600

 




Hp
Up

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  


  
+10% HP

  
0

 

  
2

  


  
+20% HP

  
2

 

  
3

  


  
+30%HP

  
4

 

  
4

  


  
+40%HP

  
8

 

  
MASTER

  


  
+50%HP

  
16

 




Luck
Up

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  


  
1 reroll

  
0

 

  
2

  


  
2 reroll

  
2

 

  
MASTER

  


  
3 reroll

  
4

 




Magic
Up

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  


  
+10% PAM

  
0

 

  
2

  


  
+20% PAM

  
2

 

  
3

  


  
+30%PAM

  
4

 

  
4

  


  
+40%PAM

  
8

 

  
MASTER

  


  
+50%PAM

  
16

 




Attk
Up

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  


  
+10% PA

  
0

 

  
2

  


  
+20% PA

  
2

 

  
3

  


  
+30%PA

  
4

 

  
4

  


  
+40%PA

  
8

 

  
MASTER

  


  
+50%PA

  
16

 




Gil
Up

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  


  
+10%Gil

  
0

 

  
2

  


  
+20%Gil

  
2

 

  
MASTER

  


  
+30%Gil

  
4

 




Pre-Emptive

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  


  
30% Chance

  
0

 

  
2

  


  
60% Chance

  
2

 

  
MASTER

  


  
100% Chance

  
4

 




Exp
Plus

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  


  
+5%XP

  
0

 

  
2

  


  
+10%XP

  
2

 

  
MASTER

  


  
+15%XP

  
4

 




Enemy
Away

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  


  
30% Chance

  
0

 

  
2

  


  
60% Chance

  
2

 

  
MASTER

  


  
100% Chance

  
4

 




HP&lt;&gt;MP

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  


  
Nada

  
0

 

  
MASTER

  


  
1MP = 6HP

  
2

 




Underwater

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  


  
1 hora

  
0

 

  
MASTER

  


  
4 horas

  
2

 




Dash
- +Velocidade

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  


  
+1 Movimento

  
0

 

  
2

  


  
+2 Movimento

  
2

 

  
MASTER

  


  
+3 Movimento

  
4

 




Suporte

Adicionar
Corte – 1 nivel

Adicionar
Efeito -&nbsp; 1 nivel

Steal
as well – 1 nivel

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  


  
Ad. ½ ataque ou 

  
0

 

  
MASTER

  


  
Efeito ou roubo

  
4

 




All
– 4 niveis

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  


  
1x combate

  
0

 

  
2

  


  
2x combate

  
2

 

  
3

  


  
3x combate

  
4

 

  
MASTER

  


  
4x combate

  
8

 




Counter
– linkado a comando %chance

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  


  
20,00%

  
0

 

  
2

  


  
40,00%

  
2

 

  
3

  


  
60,00%

  
4

 

  
4

  


  
80,00%

  
8

 

  
MASTER

  


  
100,00%

  
16

 




Elemental
– Resistencia, Imunidade, Absorção

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  


  
Resistencia

  
0

 

  
2

  


  
Imunidade

  
4

 

  
MASTER

  


  
Absorção

  
16

 




Final
Attack – nivel = #vezes

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  


  
X1 combate

  
0

 

  
2

  


  
X2 combate

  
2

 

  
MASTER

  


  
X3 combate

  
4

 




HP
absorb: 10% HP 

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  


  
10,00%

  
0

 

  
2

  


  
15,00%

  
2

 

  
MASTER

  


  
20,00%

  
4

 




Counter
Magico – linkado a magia % chance

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  


  
20,00%

  
0

 

  
2

  


  
40,00%

  
2

 

  
3

  


  
60,00%

  
4

 

  
4

  


  
80,00%

  
8

 

  
MASTER

  


  
100,00%

  
16

 




MP
absorb – 1% dano total absorvido como mp

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  


  
1,00%

  
0

 

  
2

  


  
2,00%

  
2

 

  
MASTER

  


  
3,00%

  
4

 




MP
turbo - 

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  
+3MP

  
10,00%

  
0

 

  
2

  


  
20,00%

  
2

 

  
3

  


  
30,00%

  
4

 

  
4

  


  
40,00%

  
8

 

  
MASTER

  


  
50,00%

  
16

 




Quadra
Magic -

 

  
Nivel

  
Magia

  
Descrição

  
ABP

 

  
1

  


  
X1 combate

  
0

 

  
2

  


  
X2 combate

2

 

  
MASTER

  


  
X3 combate

  
4

 




Sneak
Attack – Uso no inicio da batalha % chance




Nivel

Magia

Descrição

ABP


1



20,00%

0


2



35,00%

2


3



50,00%

4


4



60,00%

8


MASTER



80,00%

16








NIVEL &nbsp; &nbsp; PREÇO
MATERIA PARA COMPRAR EM LOJAS

1 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;100

2 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 500

3 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1200

4 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;4000

5 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;-

Master &nbsp; -







Até logo, e um abraço!