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Digimon 1 Bokura no War Game
Autor: Sasuke | Publicado: 2012-01-13T09:03:00-08:00

Nome:Digimon Adventure: Bokura no War Game – Filme 2Genero: Ação,Aventura,BatalhaSinopse:Este foi o primeiro filme de Digimon a sair no cinema, aliás, este foi o único a ser dublado e exibido por aqui. Na verdade se trata da junção dos 3 primeiros filmes (Digimon The Movie, Bokura no War Game, e Hurricane Touchdown! Golden Digimental), que foi realizada pelos americanos no intuito de lucrar mais com a franquia de monstrinhos digitais. Porém os filmes não são exibidos na integra, contém diversos cortes do original, e ainda por cima as 3 histórias foram juntadas como se tudo fosse única história. No começo Tai e Kari ainda são crianças, mostra o primeiro contato deles com os digimons e a aparição de Agumon e Parrotmon no mundo real. Em seguida mostra a história de Wilis, ele havia tentado criar um Digimon na internet, mas que foi infectado por um vírus, esse Digimon seria Diaboromon. Os danos que Diaboromon está causando na internet são gigantescos, porém Tai, Matt e seus digimons: WarGreymon e MetalGarurumon conseguem fazer a digievolução de DNA e se transformam em Ominimon, que acaba derrotando o malvado. Passado algum tempo, este vírus retorna, e acaba infectando Cocomon, um dos 2 digimons gêmeos de Wilis. Porém os digiescolhidos de Adventure 02 acabam contornando a situação e eliminam o vírus! Apsar de ter várias cenas excluídas do original, ele é interessante, pois podemos ver o trabalho da dublagem nacional, e por ter marcado os fãs da época em que estreou no Brasil._________________________________________________________Trailer:_________________________________________________________Download So Avi.Download: MegauploadDownload Em Parts:Download – parte 1Download – parte 2Download – parte 3Download – parte 4Download – parte 5Download – parte 6Download – parte 7Download – parte 8
Area No Kishi
Autor: Sasuke | Publicado: 2012-01-14T11:33:00-08:00

Nome: Area No kishiGenero: Aventura,EsporteSinopse: A história tem foco em Kakeru Aizawa, o irmão mais novo de Surugu, capitão do time de futebol do colégio Kamakura. Os dois são os extremos: Suguru é o talento nato e uma das grandes apostas para o sub-15 para a seleção nacional. Já Kakeru não parece ter dom nenhum e nem ao menos um golzinho ele consegue marcar. Porém a vida de ambos vai mudar com um acontecimento que ficará marcado na vida dos irmãos_________________________________________________________Trailer:._________________________________________________________Area no Kishi1 --Mb / 83Mb  / 352MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub  Area no Kishi2 --Mb / 83Mb  / 352MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub 
Mayo Chiki
Autor: Sasuke | Publicado: 2012-01-12T13:17:00-08:00

Nome: Mayo ChikiGenero: Ecchi,Comedia,Haren,Romance,Vida Escolar.Sinopse:O protagonista é Sakamachi Kinjirou, um estudante que tem medo de mulher devido a um trauma sofrido na infância com sua mãe e irmã.Um dia, Kinjirou descobre que o mordomo de sua amiga Suzutsuki Kanade, Konoe Subaru, é na verdade uma garota de 17 anos.>Subaru esconde que é mulher por uma questão delicada de família, então ela pede colaboração do Kinjirou para guardar segredo.Em troca, Kinjirou pede colaboração de Subaru para ajudar a combater seu trauma.__________________________________________________________________________________Trailer:__________________________________________________________________________________So Esta Disponivel Online Em breve Download.Mayo Chiki1 --Mb / --Mb  / ---MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH  Mayo Chiki2 --Mb / --Mb  / ---MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH  Mayo Chiki3 --Mb / --Mb  / ---MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH  Mayo Chiki4 --Mb / --Mb  / ---MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH  Mayo Chiki5 --Mb / --Mb  / ---MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH  Mayo Chiki6 --Mb / --Mb  / ---MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH  Mayo Chiki7 --Mb / --Mb  / ---MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH  Mayo Chiki8 --Mb / --Mb  / ---MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH  Mayo Chiki9 --Mb / --Mb  / ---MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH  Mayo Chiki10 --Mb / --Mb  / ---MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH  Mayo Chiki11 --Mb / --Mb  / ---MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH  Mayo Chiki12 --Mb / --Mb  / ---MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH 
Ao No Exorcist
Autor: Sasuke | Publicado: 2012-01-12T17:22:00-08:00

Nome: Ao No ExorcistGenero: Ação,Luta,Vida Escolar,EcchiSinopse:O protagonista é um rapaz chamado Okumura Rin que tem dentro dele o sangue de um demônio.Um dia, surge repentinamente na sua frente o demônio Satan que diz ser seu pai e planeja levá-lo até o mundo dele.Nesse instante, o pai adotivo de Rin, que é um famoso exorcista, arrisca sua vida para salvá-lo e acaba morrendo.Culpando sua própria fraqueza, Rin decide entrar para o colégio de cavaleiro templário e agora está determinado a se tornar um exorcista.__________________________________________________________________________________Trailer:__________________________________________________________________________________OBS: Download da Punch.Sem RMVBAo No Exorcist1 --Mb / 44Mb  / 388MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub  Ao No Exorcist2 --Mb / 44Mb  / 388MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub  Ao No Exorcist3 --Mb / 44Mb  / 388MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub  Ao No Exorcist4 --Mb / 44Mb  / 388MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub  Ao No Exorcist5 --Mb / 44Mb  / 388MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub  Ao No Exorcist6 --Mb / 44Mb  / 388MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub  Ao No Exorcist7 --Mb / 44Mb  / 388MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub  Ao No Exorcist8 --Mb / 44Mb  / 388MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub  Ao No Exorcist9 --Mb / 44Mb  / 388MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub  Ao No Exorcist10 --Mb / 44Mb  / 388MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub  Ao No Exorcist11 --Mb / 44Mb  / 388MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub  Ao No Exorcist12 --Mb / 44Mb  / 388MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub  Ao No Exorcist13 --Mb / 44Mb  / 388MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub  Ao No Exorcist14 --Mb / 44Mb  / 388MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub  Ao No Exorcist15 --Mb / 44Mb  / 388MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub  Ao No Exorcist16 --Mb / 44Mb  / 388MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub  Ao No Exorcist17 --Mb / 44Mb  / 388MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub  Ao No Exorcist18 --Mb / 44Mb  / 388MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub  Ao No Exorcist19 --Mb / 44Mb  / 388MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub  Ao No Exorcist20 --Mb / 44Mb  / 388MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub  Ao No Exorcist21 --Mb / 44Mb  / 388MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub  Ao No Exorcist22 --Mb / 44Mb  / 388MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub  Ao No Exorcist23 --Mb / 44Mb  / 388MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub  Ao No Exorcist24 --Mb / 44Mb  / 388MbBaixa / Média  / ExcelentePUNCH! Fansub 
Games:Naruto Game Boy Advence
Autor: Sasuke | Publicado: 2012-01-12T08:54:00-08:00

TÍTULO:Naruto Konoha SenkiTAMANHO:2.34 MBLANÇAMENTO:10/2003REGIÃO:LivreVERSÃO:JaponêsEMULADOR GBA:Clique Aqui Para BaixarJogo 2D que segue o mesmo padrão,estilo e gráfico do anime de jogos do Naruto Council e outros para GBAMegauploadMediaFireUploaded__________________________________________________________________________________TÍTULO:Naruto Ninja CouncilTAMANHO:2.02 MBLANÇAMENTO:03/2006REGIÃO:LivreVERSÃO:Multi 5EMULADOR GBA:Clique Aqui Para BaixarConhecido como "Naruto: Saikyou Ninja Daikessyu" no japão, o jogo possui gráficos 2D ao estilo side-scrolling, ou deslocamento lateral, o jogo se divide em sete fases e é possível jogar não apenas como o protagonista Naruto, mas também como Sasuke.MegauploadMediaFireUploaded__________________________________________________________________________________TÍTULO:Naruto Ninja Council 2TAMANHO:2.92 MBLANÇAMENTO:10/2006REGIÃO:LivreVERSÃO:PT-BREMULADOR GBA:Clique Aqui Para BaixarTambém conhecido como "Saikyou Ninja Daikessyu 2", nome dado à versão original japonesa do jogo, é um típico game de plataformas em 2D, com combates basicamente corpo-a-corpo, com direito a alguns golpes especiais como os de games de luta. O jogo mostra o Time 07 em sua fase de conquista de nível chuunin. Depois de algumas fases, o jogador poderá trocar de personagem a qualquer instante.MegauploadMediaFireUploaded__________________________________________________________________________________TÍTULO:Naruto RPG Uketsugareshi Hi no IshiTAMANHO:2.80 MBLANÇAMENTO:07/2004REGIÃO:LivreVERSÃO:JaponêsEMULADOR GBA:Clique Aqui Para BaixarEstilo já conhecido de games de RPG, aventure-se em cidades, florestas e outras vilas para completar suas missões e testes. A história promovida pelo jogo segue o enredo do anime, mesmos vilões, testes chuunins entre outras aventuras.MegauploadMediaFireUploaded__________________________________________________________________________________
ABERTURA COPA FUTURO CERTO
Autor: Mário Junior Imbituba | Publicado: 2012-04-28T17:58:00-07:00

A abertura da Copa futuro certo 2012 aconteceu hoje em Imbituba no estádio do Vila. Em uma tarde agradável à equipe do Casa Lar de Araranguá teve superioridade nas categorias sub-11 e sub-13 vencendo os jogos com facilidade. Já no Sub-15 que se prepara para a disputa do catarinense infantil, com muita determinação a equipe do Vila Nova venceu e sai na frente na Copinha. Entre atletas, comissão técnica, pais e torcedores o campo do Vila ficou cheio, só nas categorias na rodada de hoje 90 atletas, comissão técnicas das equipes, abitragem, mais de 20 profissionais envolvidos e entre pais e torcedores o prestigio foi um sucesso.

A competição tem jogos neste domingo a tarde e na segunda o dia todo, os dois primeiros colocados por categoria farão as finais na terça pela manhã.
A Copa Futuro Certo está sendo realizada em comemoração a 10 nos de atividades da Oscip Futuro Certo que oportuniza a pratica do esporte através do futebol e futsal em bairros de Imbituba para crianças e adolescentes entre as idades de 07 a 17 anos desde ao no de 2002.
Resultados de sábado:Sub-11 - Vila Nova 0 x 5 Casa LarSub-13 - Vila Nova 2 x 6 Casa Lar
 Sub-15 - Vila Nova 1 x 0 Casa Lar

Informações complementares:
Tabela, Projeto da Copa, Cota de patrocinio e contatos.
http://www.mjmeventosesportivos.com
http://mariosbjunior.blogspot.com
ESCOLA DE FUTEBOL DO VILA NOVA ATLÉTICO CLUBE REALIZA SEU PRIMEIRO JOGO EM 2011
Autor: Mário Junior Imbituba | Publicado: 2011-02-13T14:25:00-08:00

       Dando inicio em suas atividades para 2011 a Escola de Futebol de Campo do Vila Nova A.C. realizou seu primeiro evento, um jogo amistoso em Vila Nova no estádio do Vila contra a Escola de Futebol do Gramense com as suas principais categorias e obteve os seguintes resultados:Sub-11 / Pré-mirim  - Vila Nova 7 x 4 GramenseSub-13 / Mirim        - Vila Nova 4 x 0 GramenseSub-15 / Infantil       - Vila Nova 0 x 8 GramenseSub-17 / Juvenil       - Vila Nova 2 x 3 Gramense       Para a coordenação da Escola os resultados não tiveram tanta importância, pois as categorias no momento estão em processo de montagem e os atletas passam ainda por evolução física, técnica e tática.       Em um sábado agradável pela manhã, os atletas que participaram tiveram bom desempenho em suas respectivas categorias e os Pais e torcedores de ambas as equipes presentes puderam prestigiar bons jogos.       Parabéns aos atletas das equipes do Vila Nova e do Gramense que disputaram os jogos com muita integração, vontade e disciplina.      O próximo jogo da Escola de futebol do Vila Nova e contra o Gramense em jogo amistoso de volta na cidade de Garopaba dia 26/02 sábado pela manhã.
COPA VILA NOVA 10 ANOS DE ESCOLA DE FUTEBOL ALCANÇOU SEUS OBJETIVOS
Autor: Mário Junior Imbituba | Publicado: 2011-05-05T07:50:00-07:00

       Realizada no feriado da Páscoa a Copa Vila Nova 10 anos de Escola de Futebol organizada pela coordenação da escola de futebol e futsal do Vila Nova Atlético Clube em parceria com a Ong futuro Certo em comemoração a 10 anos de atividades realizadas no bairro com a inserção de crianças e adolescentes entre as idades de 07 a 17 anos na prática do esporte através do futebol  a mesma alcançou os seus objetivos.Resultados:
Sub-09
Campeão - Casa Lar / Araranguá
Vice - Genoma / Laguna
Sub-11
Campeão - Gramense / Garopaba
Vice - Vila Nova / Imbituba
3º lugar - Casa Lar / Araranguá
Sub-13
Campeão - Casa Lar / Araranguá
Vice - Vila Nova / Imbituba
3º lugar - Paes Leme / Imbituba
Sub-15
Campeão - Casa Lar / Araranguá
Vice - Gramense / Garopaba
3º lugar - Paes Leme / Imbituba
Sub-17
Campeão - Vila Nova / Imbituba
Vice - Paes Leme / Imbituba
3º lugar - Gramense / Garopaba
       Promover o esporte na área do futebol de base sempre foi um destaque dos eventos realizados no estádio do Vila.       Em 1998 e 2002 com a realização de torneios sub-17 e com equipes convidadas como Grêmio e Internacional as competições idealizadas pela coordenaçao da escola de futebol do Vila Nova e com a parceria da diretoria de Pais de atletas da Organização não governamental Futuro Certo fomentaram a participação e a inclusão de crianças e adolescentes de diversa faixas etárias e de classes sociais de risco e de baixa renda, principalemte aos carentes e ainda revelando  nas equipes atletas de renome internacional como o de Ronaldinho Gaúcho que atuou no sub-17 de 1998 pela equipe do Grêmio e Nilmar em 2002 pela equipe do Internacional além do treinador Mano Menezes hoje treinador da Seleção Brasileira.

       Fico satisfeito por ter realizado vários eventos, todos com qualidade e sucesso, são 10 anos de muita história para contar, abaixo fotos que provam estes importantes eventos para o desenvolvimento do esporte no meu Município.
FINAIS DA COPA FUTURO CERTO 2012
Autor: Mário Junior Imbituba | Publicado: 2012-05-02T17:39:00-07:00

Finais da Copa Futuro Certo de Escolas de futebol realizado neste final de semana e feriado em Imbituba obteve os resultados e os objetivos alcançados para as próximas edições.

O projeto Casa Lar de Araranguá levou a melhor e nas três categorias, sub-11, 13 e 15 levando o titulo da edição desta Copa.

Boas foram as participações da Escola do Vila Nova Atlético Clube e do Cear que chegaram as finais com sub-15 e sub-11 respectivamente.

Ainda participaram da Copa a escola Botafogo New Beach do Bairro de Roça Grande e Núcleos do Atlético Paranaense das cidades de Brusque, Barra Velha e Camboriú.

Em quatro dias de competição muita técnica , força e garra dos mais de 200 atletas participantes com suas comissões , juntamente com os pais dos atletas e torcedores a satisfação foi positiva após o termino da competição.

A organização da Copa agora planeja uma competição para a categoria sub-09 com escolas de futebol da região e pretende divulgar o evento em todo seu planejamento para o cenário nacional a partir do ano que vem.

Organização da Sociedade Civil de interesse Público Futuro Certo, “revelando atletas e formando cidadãos através da pratica do esporte”.
PROJETO FUTURO CERTO
Autor: Mário Junior Imbituba | Publicado: 2013-02-18T14:59:00-08:00

O Projeto Futuro Certo é um projeto que trabalha com Escolas de Futebol em Imbituba.

Com mais de 13 anos de existência o projeto é referência na região no aprendizado para o futebol para crianças e adolescentes entre as idades de 07 a 15 anos.
Neste tempo vários atletas foram revelados e muitos formaram-se em grandes cidadãos.

ESCOLA DE FUTEBOL:
Orientada e assistida por profissionais da Educação Fisica.
Planejamento anual de atividades.
Treinos semanais nas partes do futebol, fundamentos técnicos, coordenação motora, motricidade,
Capacidades fisicas e material especializado para cada faixa etária.
Jogos ( amistosos e competitivos )
Calendário de Competições ( locais, regionais e estaduais )
Palestras ( riscos sociais )
Recreação esportiva.
Inclusão Social ( participação de crianças carentes )
Formação de cidadania.
Colaboração com reforço escolar ao aluno atleta ( cobrança de boas notas através apresentação de boletim escolar )
Conscientizção ao meio ambiente.
Colaboração a nutrição alimentar.

ATLETAS DE RENDIMENTO (Talentos):

Avaliação técnica para clubes profissionais
Acessoramento de carreira profissional para o futebol com empresários do Brasil e Exterior.

"A BOA ORIENTAÇÃO FAZ A DIFERENÇA!"
Dicas e Macetes The Sims 2 (PS2)
Autor: Lucas Coelho | Publicado: 2009-12-10T16:43:00-08:00

               Give Money: R1, L1, R2, Direita, Esquerda Unklou all lots: Bolinha, L2, Esquerda, Bolinha, Cima, Bolinha set skill Level: triangulo, Bolinha, Quadrado, R2, Esquerda Encha Todos os Motriz: Destrave Gnomo. Pause o jogo e entra Cima, Bolinha,  Cima, Direita, L2. Todos os Objetos: Destrave Gnomo. Pause o jogo e aperte L2, Bolinha, Baixo, Esquerda, Cima. Todas as Receitas: Destrave Gnomo. Pause o jogo e aprete R2, Quadrado, Cima, Baixo, Direita,                X.
bully
Autor: Lucas Coelho | Publicado: 2009-12-10T17:15:00-08:00

Códigos Insira os códigos usando o segundo joystick (controle na segunda porta de entrada): Segure L1 e aperte: Cima, Esquerda, Baixo, Baixo, Triângulo, Quadrado, X e X – Todos os movimentos. Segure L1 e aperte: Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Triângulo, Quadrado, X, Bolinha – Todas os movimentos de agarrar no ginásio. (Não aparece nas estatísticas). Aperte: L1, L1, R1, L1, L1, L1, R1 e R1 – Todos os uniformes. Segure L1 e aperte: R2, R2 e R2 – Completar saúde. (Não se aplica no nível “kissing”). Segure L1 e aperte: Cima, Cima, Cima e Cima – Todas as armas. Segure L1 e aperte: Triângulo, Quadrado, Bolinha e X – Ganhe muito dinheiro. Segure L1 e aperte: Cima e Cima – Munições no máximo. Segure L1 e aperte: Cima, Baixo, Cima e Baixo - Ligar/Desligar munições infinitas.
tony hawk´s downhill jan
Autor: Lucas Coelho | Publicado: 2009-12-11T04:55:00-08:00

Para desbloquear os truques, digite os códigos correspondentes na tela de passwords AdventuresOfKwang: liberar todos os eventosBirdBirdBirdBird: liberar aves grandesBirdBirdBirdBirdBird: liberar aves enormesChimneySweep: destravar a sombra do skatistaDisplayCoordinates: permitir que as coordenadas sejam exibidasDownTheRabbitHole: liberar o skatista pequenoEvilChimneySweep: destravar Demon SkaterFirstPersonJam: desbloquear o modo em primeira pessoaFourLights: libera Picasso skaterFreeBozzler: destravar todos os filmesIAmBob: deixar os status perfeitosImInterfacing: destravar todos os skatistasIMissManuals: liberar as habilidades manuaisIWannaBeTallTall: liberar skatista enormeNowYouSeeMe: liberar skatista invisívelOotbaghForever: libera impulso completoPointHogger: especiais infinitosshapes e acessóriosconselhos e as artesShrinkThePeople: liberar pequenas pessoasTightRopeWalker: disponibilizar o manual perfeito
need for speed carbom
Autor: Lucas Coelho | Publicado: 2009-12-10T17:13:00-08:00

             Mais 8 super dicas cadastradas para o imperdível Need for Speed: Carbon do PS2.  Cardboard e vinil driver No menu principal pressione Cima, Cima, Baixo, Baixo, Cima e Quadrado. Crew charge infinito No menu principal pressione Baixo, Cima, Cima, Direita, Esquerda, Esquerda, Direita e Quadrado. Dinheiro extra No menu principal pressione Baixo, Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Quadrado e Triângulo. Este código funciona apenas uma vez no jogo. Ganhe mais $10,000 Tenha um jogo gravado do Need for Speed: Most Wanted para iniciar o modo Career com mais $10,000. Nitro infinito No menu principal pressione Esquerda, Cima, Esquerda, Baixo, Esquerda, Baixo, Direita e Quadrado. SpeedBreaker infinito No menu principal pressione Baixo, Direita, Direita, Esquerda, Direita, Cima, Baixo e Quadrado. Vinil do Burnout Tenha um jogo gravado do Burnout Revenge no memory card para destrvar o Burnout vinyl na seção bonus nos vinyls. Vinil do Need For Speed Carbon No menu principal pressione Direita, Cima, Baixo, Cima, Baixo, Esquerda, Direita e Quadrado.
ben 10  Alien Force vilgax atacks
Autor: Lucas Coelho | Publicado: 2009-12-10T16:26:00-08:00

Pause o jogo e digite os códigos no menu de cheats xlsmoothy – Big Smoothy herotime – Upgrades completas everythingproof – Invencível (Modo Deus) portal – Pular para a próxima fase hud – Alterna o HUD de cura e energia generator – Energia Alien infinita primus – Destravar todos os 10 aliens antes de perder
dicas  e macetes de the sims 1
Autor: Lucas Coelho | Publicado: 2009-12-10T16:45:00-08:00

             Dicas e macetes de the sims 1Codigos secretosPara ativar cheat mode aperte L1,R1,L2,R2 no menu principal um novo menu surgira com as segintes opiçoes :freealltodos os obijetos gratuitosmidasliberar o jogo para dois jogadores , objetos e skinssimslibera play the sims sem passar por get a life
Dicas e Macetes The Sims 2: Pets (PS2)
Autor: Lucas Coelho | Publicado: 2009-12-10T16:34:00-08:00

Para ativar os códigos é necessário fazer o código do Gnomo, mas para ter o gnomo você precisa de um prisma, então, dê um pause no jogo e pressione: L1, R1, Cima, X, L2 e veja se funcionou, em seguida coloque o Gnomo:L1, L1, R1, X, X, Cima, depois de ter feito o código segure o Triangulo e siga a sequência :Cima, Esquerda, Baixo, Direita, (o prisma vai aparecer do lado da lixeira de sua casa). Pontos do AnimalTriângulo, Bolinha, X, Quadrado, L1, R1. 10,000 SimoleonsTriângulo, Cima, Esquerda, Baixo, Direita. Andar de CarroEsquerda, Cima, Direita, R1, R2, L1, L2, Quadrado, Triangulo, Bolinha, X. PiscinaBolinha, Bolinha, Bolinha, Quadrado, Triângulo, Triângulo, L2, L2, R2, R2, R1, X, X, Esquerda, Baixo, Baixo, Cima, Cima. Humor 10%L2, R1, L2, R1, R2, Quadrado, Bolinha, Bolinha, Triângulo. Disco Voador (Para Engravidar)X, Triângulo, Triângulo, Bolinha, L2, Quadrado, R2, R1, Quadrado, Baixo, L1. Mudar a cor do olhoQuadrado, R2, L2, Quadrado, R1, L1, Quadrado, Baixo, Cima, Quadrado, Direita, Esquerda. Brinquedos de animaisCima, Esquerda, Direita, Direita, Esquerda, Baixo, R1, Quadrado, Quadrado, Bolinha, Triângulo. Chuva de granizoBolinha, Bolinha, R2, Quadrado, Triângulo, Bolinha, Bolinha, X, L1, L2, R1, Direita, Baixo, L1, Quadrado, Bolinha, Quadrado. Todas as cores de animaisQuadrado, R1, R2, L2, L1, Bolinha, Triângulo, Triângulo, Quadrado. Casar rapidamente (pressione o mais rapido possível)Quadrado, Quadrado, Bolinha, Bolinha, L1, L2, R1, L2, Baixo, Baixo, Esquerda, Quadrado, R2, R1, L2, R2, X, X, Esquerda, Direita, Cima, Cima, L2. Clique no gnomo para ver se o código deu certo                         Muitas dicas, códigos e macetes para o jogão The Sims 2: Pets. Agora seus animais serão muito mais felizes.
Caricatura Cambé-PR
Autor: Chris Machado | Publicado: 2016-09-08T10:38:00-07:00

Caricatura encomendada pela Thais, de Cambé-PR, para presentear seu amigo aniversariante! Como ele é skatista, personalizamos todo o desenho com este tema.

Sua caricatura pode ser personalizada como quiser, basta descrever sua ideia. Escreva pela aba contato aqui do site ou envie um e-mail para contato@chriscaricaturas.com
Candidatos à Prefeitura de Jundiaí - 2016
Autor: Chris Machado | Publicado: 2016-09-08T13:57:00-07:00

Caricaturas feitas para a Ficha Pública 2016, um projeto do Voto Consciente aqui de Jundiaí-SP! A Ficha Pública é distribuída gratuitamente pela cidade e também pode ser lida aqui neste link: http://votoconscientejundiai.com.br/ficha-publica-2016/

Na ficha você encontra mais informações sobre cada candidato, tudo de maneira imparcial. Leia, vale a pena!
Caricatura Manaus-AM
Autor: Chris Machado | Publicado: 2016-09-08T10:29:00-07:00

Caricatura encomendada pela Iracema, de Manaus-AM, para personalizar os convites de aniversário de seu marido! A ideia era fazer uma brincadeira com seu porte físico, fazendo-o assim super forte e monstrão.

Encomende sua caricatura também. Basta escrever pela aba contato aqui do site ou enviar um e-mail para contato@chriscaricaturas.com
Autor: Chris Machado | Publicado: 2016-09-09T14:05:00-07:00

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Caricaturas Corporativas
Autor: Chris Machado | Publicado: 2016-09-08T10:49:00-07:00

Caricaturas encomendadas pela Joyce, da Yamanagold, para ilustrar o concurso de talentos promovido pela empresa! No desenho fizemos todos funcionários que participaram do concurso, cada um com seu uniforme utilizado no dia-a-dia.

A caricatura é uma ótima opção de presente para seus funcionários. Encomendas em grande quantidade possuem valores especiais, então aproveite!

Encomendas pelo e-mail contato@chriscaricaturas.com ou diretamente pela aba contato aqui do site.
Desabafo num domingo a noite.
Autor: gabi | Publicado: 2011-01-17T00:24:00-03:00

impotência. essa é a palavra que ronda minha cabeça essa noite.não sinto nada tão forte agora como sinto essa impotência.é você ver sua vida escorrendo por seus dedos e não poder fazer nada pra voltar àquele dia em que você se separou da sua amiga, aquele dia em que você guardou um "eu te amo" que era todo daquela pessoa que estava bem ali na sua frente, aquele dia que você deixou de responder as cartas carinhosas e afáveis da sua amiga que foi embora para longe.não, não volta. e quanto tenho consciência disso percebo que não posso mudar as coisas sozinhas. certo, quero um futuro diferente com meus amigos de agora, mas e se eles não quiserem? e esse pensamento me dá um medo gigantesco de não ser suficiente pra ninguém, de não pertencer ao "pra sempre" de nenhuma das pessoas que pertencem ao meu "pra sempre".
a m o r
Autor: gabi | Publicado: 2010-12-27T01:18:00-03:00

aquela sensação de se o prédio estiver desabando, está tudo bem. se faltar comida, está tudo bem. se faltar água, está tudo bem. se fizer frio ou calor, está tudo bem.é um estar bem eterno e uma vontade de gritar e dizer para o mundo todo ouvir: o amor existe e ele está aqui comigo! aquele sentimento estonteante, que te deixa com as pernas bambas, com o corpo leve, com a pele corada, com o coração em ritmo de escola de samba. e sim! sem esquecer das tão faladas borboletas no estômago. até conhecê-lo, eu não atingia a imensidão dessa sensação. "borboletas no estômago... que sensação estranha deve ser", eu pensava. e, de fato, era-me estranha até conhecer um homem que trouxe consigo o amor e o apresentou e, de repente, se apossou de mim. então, um belo dia, essas borboletas pousaram no meu estômago e toda vez que ele vem em minha direção vestindo aquele sorriso lindo e aquele olhar urgente (ou quando ele simplesmente vem), elas acordam e voam de um lado para o outro dentro de mim.e sim, o amor está aqui comigo. com todas as vogais, consoantes, fonemas e em todos os idiomas.e é todo para ele.
Right to be wrong.
Autor: gabi | Publicado: 2010-10-24T20:22:00-03:00

e tem aquelas vezes que dá vontade de sumir do mundo. de jogar tudo pro ar e seguir. seguir um caminho completamente diferente pra ver se algo dá, finalmente, certo. afinal, errar cansa. são muitos tombos, desilusões, muitas quedas, mágoas pra uma só vida. dá vontade de gritar e ao mesmo tempo sofrer calada. o mundo não tem culpa.mas o difícil é acreditar nisso."Got a right to be wrong  So just leave me alone."
Autor: gabi | Publicado: 2010-09-19T22:13:00-03:00

Ele admira seu sorriso. Diz que seu corpo é lindo. Adora seu cabelo. Suas pernas. Beija sua mão. Beija seu rosto com um carinho ingênuo. Toca sua pele e faz você se sentir uma adolescente. Ele te abraça e muda o ritmo da sua respiração. Porque, na verdade, ele mudou sua vida. Ele não fez nada pra isso, mas te faz a pessoa mais feliz do mundo. Você não quer mais nada dessa vida. Quer ele. E só. Quer ele te abraçando com aquela mão macia. Com aquele corpo quente. Aqueles olhinhos brilhando do seu lado. Aquele olhar que fala sem palavras. Aquele sorriso mais do que fofo. Aquele cara que chegou e te rendeu sem o mínimo esforço. Por quem você abandonaria todos os outros caras interessantes que te ligam sábado à noite. Deletaria do seu celular todos os números de telefone. Por quem você largaria todas as outras propostas. Arriscaria começar tudo de novo. Ele é o cara pra quem você olha e pensa: fica na minha vida pra sempre?Brena Braz.
Todo amor que houver nessa vida
Autor: gabi | Publicado: 2010-10-31T22:55:00-03:00

você me faz um bem que eu jamais poderia imaginar que alguém pudesse me proporcionar. faz florir os sentimentos mais bonitos, mais verdadeiros e mais intensos que eu posso sentir. me faz entender que eu só me achei depois de te encontrar, que eu só comecei a trilhar o meu caminho depois que você cruzou ele. me faz achar sentido na vida, nas cores, nas músicas, nas poesias. me faz acordar com um sorriso no rosto porque sei, sei com toda a certeza que há em mim, que você está comigo. me faz sentir um aperto no peito quando está longe e me faz sentir borboletas no estômago quando se aproxima.e sei lá o que seria de mim sem você. não tenho a mínima curiosidade de saber.
Banda larga
Autor: Ciências Politicas Sociais Economicas | Publicado: 2012-01-12T10:01:00-03:00

Banda larga

 

O termo banda larga pode apresentar diferentes significados em diferentes contextos. A recomendação I.113 do setor de Padronização da UIT define banda larga como a capacidade de transmissão que é superior àquela da primária do ISDN a 1.5 ou 2 Megabits por segundo. O Brasil ainda não tem uma regulamentação que indique qual é a velocidade mínima para uma conexão ser considerada de banda larga. A Colômbia estabeleceu uma velocidade mínima de 512kbps e os Estados Unidos de 200kbps. O significado já sofreu várias modificações conforme o tempo. Inicialmente, banda larga era o nome usado para definir qualquer conexão à internet acima da velocidade padrão dos modems analógicos (56 Kbps). Usando linhas analógicas convencionais, a velocidade máxima de conexão é de 56 Kbps. Para obter velocidade acima desta tem-se obrigatoriamente de optar por uma outra maneira de conexão do computador com o provedor. Atualmente existem inúmeras soluções no mercado. O termo pode ser usado como oposição à Banda estreita ou Banda base.

 

Tecnologias de Banda Larga

Utilizam as redes de telefonia convencionais para transmitir dados em alta velocidade que variam de 64 a 128 Kbps (ISDN). No Brasil foi conhecido por conexão ou link dedicado, mas foi superado pela redes xDSL, mais usadas atualmente. Em Portugal é utilizado o acrónimo RDIS (Rede Digital com Integração de Serviços ). Para uma rede de telefonia transmitir dados através destas tecnologias, ela precisa ser 100% digital além das companhias de telefone adaptarem uma aparelhagem que viabilize a conexão. Requer do usuário um modem apropriado. É possível ampliar esta tecnologia desde que as redes sejam substituídas por cabo de fibra óptica.

ADSL é a sigla para Assymmetric Digital Subscriber Line ou "Linha Digital Assimétrica para Assinante", um tipo de conexão xDSL que permite a transferência digital de dados em alta velocidade por meio de linhas telefônicas comuns. É o tipo de conexão à internet em banda larga mais usado no Brasil e um dos mais conhecidos no mundo, tem a característica principal de que os dados podem trafegar mais rápido em um sentido do que em outro. É por causa dessas características que o ADSL ganhou o termo "assymmetric" (assimétrica) no nome, pois indica que a tecnologia possui maior velocidade para download e menor velocidade para upload. A grande vantagem do ADSL é que o usuário é conectado ponto a ponto com a central telefônica, sem precisar compartilhar sua linha com outros usuários, contrariamente ao modem a cabo. O modem ou roteador ADSL pode ser ligado ao computador via uma placa ethernet, através de uma porta USB ou ainda em modo wireless (sem fio).
TCP/IP
Autor: Ciências Politicas Sociais Economicas | Publicado: 2012-01-13T14:49:00-03:00

TCP/IP

Protocolos Internet (TCP/IP)

CamadaProtocolo

O TCP/IP é um conjunto de protocolos de comunicação entre computadores em rede (também chamado de pilha de protocolos TCP/IP). Seu nome vem de dois protocolos: o TCP (Transmission Control Protocol - Protocolo de Controle de Transmissão) e o IP (Internet Protocol - Protocolo de Interconexão). O conjunto de protocolos pode ser visto como um modelo de camadas, onde cada camada é responsável por um grupo de tarefas, fornecendo um conjunto de serviços bem definidos para o protocolo da camada superior. As camadas mais altas estão logicamente mais perto do usuário (chamada camada de aplicação) e lidam com dados mais abstratos, confiando em protocolos de camadas mais baixas para tarefas de menor nível de abstração.

 

Protocolos para internet

Os protocolos para internet formam o grupo de protocolos de comunicação que implementam a pilha de protocolos sobre a qual a internet e a maioria das redes comerciais funcionam. Eles são algumas vezes chamados de "protocolos TCP/IP", já que os dois protocolos: o protocolo TCP - Transmission Control Protocol (Protocolo de Controle de Transmissão); e o IP - Internet Protocol (Protocolo de Internet) foram os primeiros a serem definidos.

O modelo OSI descreve um grupo fixo de sete camadas que pode ser comparado, a grosso modo, com o modelo TCP/IP. Essa comparação pode causar confusão ou trazer detalhes mais internos para o TCP/IP.

O modelo inicial do TCP/IP é baseado em 4 níveis: Host/rede; Inter-rede; Transporte; e Aplicação. Surgiu, então, um modelo híbrido, com 5 camadas, que retira o excesso do modelo OSI e melhora o modelo TCP/IP: Física; Enlace; Rede; Transporte; e Aplicação.

Resumidamente, o modelo é o que podemos chamar de uma "solução prática para problemas de transmissão de dados". Textualmente isto pode parecer muito genérico, pois na realidade para melhor compreensão de um protocolo TCP/IP deveremos usar exemplos práticos.
G1 - Mundo
Autor: Ciências Politicas Sociais Economicas | Publicado: 2012-01-12T10:06:00-03:00

    Talibãs anunciam que vão manter guerra santa no Afeganistão  Movimento afirmou que quer abrir escritório diplomático no exterior.   Vídeo de soldados urinando é barbárie, diz talibã      sanções  Japão anuncia que reduzirá importações de petróleo do Irã      sete feridos  Caminhão-caçamba sem freios mata cinco pessoas nas Filipinas    revolta árabe »    na Síria  Após violência, monitor árabe abandona missão    últimas notícias     12 DE JANEIRO DE 2012    10h55    Brasil busca reforçar diálogo com Estados Unidos sobre meio ambiente  Ministra Izabella Teixeira articula a participação dos EUA na Rio+20. Cúpula do Rio de Janeiro está prevista para acontecer em junho deste ano.     10h15    Dois anos após terremoto, Haiti mal começou sua reconstrução  Terremoto de 12 de janeiro de 2010 matou mais de 200 mil pessoas. Primeiro-ministro Garry Conille decretou 2012 como 'ano da reconstrução'.    09h45    Construção de arranha-céus pode ser prenúncio de crise, diz banco  Estudo do Barclays Capital afirma que muitos prédios altos são erguidos antes de o país entrar em dificuldades econômicas.    09h39  Segurança Interna dos EUA vigia Twitter e mídias sociais  Facebook, Twitter, WikiLeaks e sites de notícias e fofocas são monitorados. Ação ajuda a lidar com eventos como o terremoto no Haiti, diz documento.    09h07    China e Índia querem construir o maior telescópio do mundo em 2018  Países asiáticos assinaram acordo para construção em vulcão no Havaí. Equipamento vai permitir 'enxergar' objetos a 13 bilhões de anos-luz.    09h06    Morales diz estar disposto a passar por novo referendo na Bolívia  Presidente da Bolívia sobreviveu a pleito semelhante em 2008. Ele deve se reunir com os oposicionistas na próxima semana.    09h04    Caminhão-caçamba sem freios mata cinco nas Filipinas  Acidente ocorreu em Antipolo. Sete pessoas ficaram feridas, segundo a polícia.    08h24    Conheça lista de engenheiro que acertou previsões há um século  Em 1900, engenheiro americano previu foto digital colorida, celulares e trem-bala, mas também fim dos mosquitos e cidades sem carros.     07h51    Em meio a crise militar, presidente do Paquistão viaja para Dubai  Viagem já estava programada, segundo fontes do governo. Aliado dos EUA estaria sob risco de golpe militar.    07h48    Vídeo de americanos urinando sobre cadáveres é barbárie, dizem talibãs  Imagens foram divulgadas na internet e geraram revolta no Afeganistão. Movimento denunciou 'centenas de atos semelhantes', não divulgados.     veja mais notícias »
Satélite artificial
Autor: Ciências Politicas Sociais Economicas | Publicado: 2012-01-12T10:01:00-03:00

Satélite artificial

 

Satélite NAVSTAR-2

Um satélite artificial é qualquer corpo feito pelo homem e colocado em órbita ao redor da Terra ou de qualquer outro planeta. Hoje em dia, ao contrário do que ocorria no início da história dos satélites artificiais, o termo satélite vem sendo usado praticamente como um sinônimo para "satélite artificial". O termo "satélite artificial" tem sido usado quando se quer distingui-los dos satélites naturais, como a Lua.[1] · [N 1]

Atualmente estão em órbita, para além dos satélites do Sistema de Posicionamento Global, satélites de comunicações, satélites científicos, satélites militares e uma grande quantidade de lixo espacial, ou seja, não se deve se referir à satélites apenas como um meio de transporte de dados ou apenas um meio de mapear ou espionar o sistema terrestre.[2]

 

Tipos de satélites

Os satélites de comunicações são satélites que retransmitem sinais entre pontos distantes da Terra. Estes satélites servem para retransmitir dados, sinais de televisão, rádio ou mesmo telefone. Os chamados telefones por satélite baseiam-se numa rede Iridium, uma rede de satélites de baixa altitude.

Os satélites científicos são utilizados para observar a Terra ou o espaço ou para realizar experiências em microgravidade. Os satélites de observação da Terra permitem estudar as mudanças climáticas, para estudar os recursos naturais, para observar fenómenos naturais, para o mapeamento de cidades e até para a espionagem (alguns foto-satélites tem o poder de aproximação de 1m de dimensão mas existem especulações de satélites secretos com maior poder de aproximação).

O Espaço é o local ideal para a realização de observações astronómicas já que a luz emitida pelas estrelas não é perturbada pela atmosfera terrestre. Por este motivo é que os cientistas optaram por colocar o telescópio Hubble em órbita junto à outros que utilizam ondas de radar para fazer o mapeamento do espaço.[3]

O espaço é também o local ideal para se realizarem experiências em condições de microgravidade. Estas experiências são realizadas a bordo do módulo orbital do Vaivém Espacial e a bordo da Estação Espacial Internacional.

Não há estatísticas oficiais, mas estima-se que já foram lançados aproximadamente 4.600 satélites, e que apenas cerca de 500 deles continuam em funcionamento. A União Soviética foi o primeiro país a colocar um satélite no espaço, o Sputnik, em 1957.

Em primeira aproximação, o satélite é afetado por uma única força, a força gravitacional exercida no satélite pela Terra. A intensidade desta força determina-se pela Lei da Atração Universal. Por outro lado, e pela 2ª lei de Newton, a intensidade da força é diretamente proporcional à intensidade da aceleração. A aceleração tem a mesma direção e o mesmo sentido que a força gravitacional.
Telefone celular
Autor: Ciências Politicas Sociais Economicas | Publicado: 2012-01-13T14:49:00-03:00

Telefone celular

  

Telefone celular (português brasileiro) ou telemóvel (português europeu) é um aparelho de comunicação por ondas electromagnéticas que permite a transmissão bidirecional de voz e dados utilizáveis em uma área geográfica que se encontra dividida em células (de onde provém a nomenclatura celular), cada uma delas servida por um transmissor/receptor. A invenção do telefone celular ocorreu em 1947 pelo laboratório Bell, nos EUA.[1]

Há diferentes tecnologias para a difusão das ondas eletromagnéticas nos telefones móveis, baseadas na compressão das informações ou na sua distribuição: na primeira geração (1G) (a analógica, desenvolvida no início dos anos 1980), com os sistemas NMT e AMPS; na segunda geração (2G) (digital, desenvolvida no final dos anos 1980 e início dos anos 1990): GSM, CDMA e TDMA; na segunda geração e meia (2,5G) (uma evolução à 2G, com melhorias significativas em capacidade de transmissão de dados e na adoção da tecnologia de pacotes e não mais comutação de circuitos), presente nas tecnologias GPRS, EDGE, HSCSD e 1xRTT; na terceira geração (3G) (digital, com mais recursos, em desenvolvimento desde o final dos anos 1990), como UMTS e EVDO; na terceira geração e meia (3,5G), como HSDPA, HSPA e HSUPA. Já em desenvolvimento a 4G (quarta geração).

 

Exemplo de um telefone celular/telemóvel clássico (padrão antigo)

Aparelhos análogos baseados no rádio já eram utilizados pelos autoridades policiais de Chicago na década de trinta, entre outras tecnologias.
Wi-Fi
Autor: Ciências Politicas Sociais Economicas | Publicado: 2012-01-12T10:01:00-03:00

Wi-Fi

Adaptador de rede PCI com tecnologia Wi-Fi

Wi-Fi (pronúncia /waifai/) é uma marca registrada da Wi-Fi Alliance, que é utilizada por produtos certificados que pertencem à classe de dispositivos de rede local sem fios (WLAN) baseados no padrão IEEE 802.11. Por causa do relacionamento íntimo com seu padrão de mesmo nome, o termo Wi-Fi é usado frequentemente como sinônimo para a tecnologia IEEE 802.11. O nome, para muitos, sugere que se deriva de uma abreviação de Wireless Fidelity, ou Fidelidade sem fio, mas não passa de uma brincadeira com o termo Hi-Fi, designado a qualificar aparelhos de som com áudio mais confiável, que é usado desde a década de 1950.

O padrão Wi-Fi opera em faixas de frequências que não necessitam de licença para instalação e/ou operação. Este fato as torna atrativas. No entanto, para uso comercial no Brasil é necessária licença da Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel).

Para se ter acesso à internet através de rede Wi-Fi deve-se estar no raio de ação ou área de abrangência de um ponto de acesso (normalmente conhecido por hotspot) ou local público onde opere rede sem fios e usar dispositivo móvel, como computador portátil, Tablet PC ou PDA com capacidade de comunicação sem fio, deixando o usuário do Wi-Fi bem à vontade em usá-lo em lugares de "não acesso" à internet, como aeroportos.

Hoje, muitas operadoras de telefonia estão investindo pesado no Wi-Fi, para ganhos empresariais.

Hotspot Wi-Fi existe para estabelecer ponto de acesso para conexão à internet. O ponto de acesso transmite o sinal sem fios numa pequena distância, geralmente de até 100 metros, mas se a rede for do padrão IEEE 802.11n a distância pode chegar até 300 metros. Quando um periférico que permite "Wi-Fi", como um Pocket PC, encontra um hotspot, o periférico pode na mesma hora conectar-se à rede sem fio. Muitos hotspots estão localizados em lugares que são acessíveis ao público, como aeroportos, cafés, hotéis e livrarias. Muitas casas e escritórios também têm redes "Wi-Fi". Enquanto alguns hotspots são gratuitos, a maioria das redes públicas é suportada por Provedores de Serviços de Internet (Internet Service Provider - ISPs) que cobram uma taxa dos usuários para se conectarem.

Atualmente, praticamente todos os computadores portáteis vêm de fábrica com dispositivos para rede sem fio no padrão Wi-Fi (802.11b, a, g ou n). O que antes era acessório está se tornando item obrigatório, principalmente devido ao fato da redução do custo de fabricação.
Mensageiro instantâneo
Autor: Ciências Politicas Sociais Economicas | Publicado: 2012-01-13T14:49:00-03:00

Mensageiro instantâneo

 

Um mensageiro instantâneo ou comunicador instantâneo, também conhecido por IM (do inglês Instant Messaging), é uma aplicação que permite o envio e o recebimento de mensagens de texto em tempo real. Através destes programas o usuário é informado quando algum de seus amigos, cadastrado em sua lista de contatos, está online, isto é, conectou-se à rede. A partir daí, eles podem manter conversações através de mensagens de texto as quais são recebidas pelo destinatário instantaneamente. Normalmente estes programas incorporam diversos outros recursos, como envio de figuras ou imagens animadas, documentos diversos, conversação em aúdio - utilizando as caixas de som e microfone do sistema, além de video conferência (webcam).

Um dos pioneiros neste tipo de aplicação foi o ICQ, software que rapidamente alcançou o sucesso em todo o mundo e abriu caminho para o desenvolvimento de diversos outros protocolos e aplicações por parte de outras companhias. Um mensageiro instantâneo está sempre associado a um serviço de mensagens instantâneas. Este serviço difere do e-mail na medida em que as conversações ocorrem em tempo real. Ainda, a maioria dos serviços subentende um "estado" entre os intervenientes, como por exemplo, se um contacto está ou não a utilizar activamente o computador (on-line). Geralmente ambas partes da conversação vêem cada linha de texto imediatamente a ter sido escrita (linha-a-linha), aproximando mais este serviço do serviço telefónico, em vez do serviço postal. Estas aplicações geralmente permitem também afixar uma mensagem de ausência (away), equivalente à mensagem de um atendedor de chamadas telefónicas.

As conversas podem ter o histórico salvo para consulta futura, e ser transmitida de forma criptografada para aumentar a privacidade, mas é importante observar que os administradores do sistema podem ter acesso também a este historico, pois pode ser salvo nos servidores envolvidos. Os programas de mensagens instantâneas não devem ser considerados como imunes à monitoração por terceiros a menos que utilizem programas especiais que codifiquem (utilizando métodos de Criptografia) os dados transmitidos entre o transmissor e o receptor (e vice-versa).

O uso de comunicadores tem aumentado muito nos últimos anos, se alastrando para dentro das empresas. Isso tem gerado uma série de problemas para as empresas. Algumas empresas começaram a adotar o uso de comunicadores corporativos, também chamado de messenger corporativo. A diferença destes comunicadores para os comunicadores populares, está no controle. O usuário não possui autorização para adicionar contatos externos e toda a conversa é salva para possível análise posterior.
e-mail
Autor: Ciências Politicas Sociais Economicas | Publicado: 2012-01-13T14:49:00-03:00

e-mail
@

A arroba @ é uma parte do endereço de e-mail.

Um correio eletrônico (português brasileiro) ou correio electrónico (português europeu) ou ainda e-mail ou correio-e é um método que permite compor, enviar e receber mensagens através de sistemas eletrônicos de comunicação. O termo e-mail é aplicado tanto aos sistemas que utilizam a Internet e são baseados no protocolo SMTP, como aqueles sistemas conhecidos como intranets, que permitem a troca de mensagens dentro de uma empresa ou organização e são, normalmente, baseados em protocolos proprietários.
Voltando de férias
Autor: Profª Rita | Publicado: 2007-02-11T13:07:00-02:00

Voltando de férias...Aproveitei o tempo livre para rever e fotografar alguns lugares bacanas de nossa região e venho deixar algumas sugestões : a vista do teleférico de São Vicente, é sensacional (foto), dá para descer lá em cima do morro, onde há vôos com asa delta; a subida de teleférico custa 10 reais, mas também é possível subir pelo próprio morro, de graça...só ter muita disposição, ou ir de carro. As escunas também oferecem muita diversão; há uma que sai de São Vicente (píer no final da Praia da Biquinha), faz um percurso de uma hora, parando numa praia do outro lado da enseada (10 reais), e outras duas que saem da Ponta da Praia em Santos: uma realiza um passeio de 1 hora e meia (15 reais) e a outra, um passeio de 3 horas e 45 minutos (25 reais), ambas param na Praia do Góes e a segunda, em praias do Guarujá.Em Praia Grande, na praia do Forte, os passeios de banana-boat (7 reais) e de caiaque (10 reais para duas pessoas) são bem divertidos. Para quem prefere fazer jogar e fazer churrasco, há, também, a opção do Portinho, que oferece, gratuitamente, quiosques e área de lazer...Ah! Tem um pôr-do-sol que vale a pena conferir!Boa diversão!