Sobre Destreza
Autor: Escocês Voador | Publicado: 2011-08-29T06:43:00-07:00


Que beleza! Esse é o penúltimo post sobre atributos! Este é também o post mais politicamente incorreto de todos, em particular no valor 8. Notem que eu deixei os termos que o autor usou bem mais palatáveis, até porque acho que ele foi meio grosseiro em alguns pontos. Leiam lá e tenham em mente de que no original o texto estava PIOR:

Destreza é provavelmente meu atributo favorito, notadamente pelo fato de eu amar Ladinos. Destreza é o que os personagens usam para se esquivar de golpes, mirar seus ataques à distância, se esgueirar pelas sombras, executar façanhas acrobáticas, e evitar armadilhas. Exerce influência na Iniciativa e nos testes de Reflexos dos personagens. Mais do que isso, Destreza é a medida do equilíbrio, da estabilidade e da precisão de qualquer personagem. É incrivelmente importante a qualquer um que queira fazer coisas interessantes fisicamente ou em combate. Destreza é o atributo dos Ninjas!




8…
é abaixo da média. Você tem problemas em caminhar e mascar chicletes. Coordenação não é mesmo o seu forte. Você costuma bater a cabeça quando passa por portas, derruba coisa que está carregando, atira no próprio pé enquanto recarrega a arma, e fica entalado em lugares pequenos. Você evita atividades que envolvam equilíbrio, precisão, furtividade ou aprumo. Talvez você tenha algum ferimento incapacitante, é inclinado a ter ataques, tem alguma dificuldade de visão ou tem sobrepeso. Inspetor Jacques Clouseau, da Pantera Cor-de-Rosa, tem 8 de Destreza (mas é muito, muito sortudo).


10…
é a média. Você pode se equilibrar, se esgueirar e reagir tão rápido quanto qualquer pessoa. Fora de seu ambiente você costuma cair de cara no chão; quando está nele, você quase sempre tem sucesso nas coisas que tenta fazer. Se alguém não chama a atenção pela sua agilidade, é porquê tem 10 de Destreza, como o Capitão Ahab, de Moby Dick. Mesmo tendo um osso de baleia no lugar de uma perna, o fato de ele ter passado uma vida inteira significa que ele já foi muito ágil, e a perda do membro apenas reduziu sua agilidade de marinheiro para um nível mediano.

12…
É acima da média. Você é mais ágil do que muitas pessoas que você conhece. Seu equilíbrio não é perfeito, mas não é de modo algum ruim. Você consegue atirar objetos com precisão, e mesmo que não consiga aproximar-se sorrateiramente de animais, você consegue surpreender outras pessoas. Frodo Baggins tem 12 &nbsp;de destreza.

14…
É impressionante, mas não chega a ser incrível. Talvez você faça malabarismo. Você pode esconder pequenos objetos na mão com um bom grau de competência, e não sente nenhum risco exagerado se equilibrando cuidadosamente à beira de um precipício. Você consegue se mover com os olhos vendados sem correr o risco de tropeçar em obstáculos. O personagem d'Artagnan, do clássico de Alexandre Dumas Os Três Mosqueteiros, é um ótimo exemplo.

16…
é realmente surpreendente; Seus músculos podem não ter muita força, mas eles tem tônus. você pode se esquivar de ataques, acertar um alvo em movimento, e se equilibrar em uma trava, mas talvez não ao mesmo tempo. Você controla o seu corpo seu corpo de maneiras que deixam as pessoas a seu redor extasiadas. Mística tem 16 de Destreza.


18…


é absolutamente impressionante. Você reage praticamente antes das coisas acontecerem, e isso costuma assustar as pessoas. Gollum tem 18 de Destreza. Seu altíssimo senso de equilíbrio e suas reações lépidas permitem que ele seja virtualmente indetectável e incrivelmente difícil de capturar.


Mais agilidade que isso inscreve o nome das pessoas em lendas. A mira melhora, bem como a harmonia, mas essas mudanças não são claras ao observador passivo. Os pináculos das façanhas de agilidade podem muito bem acontecer completamente desapercebidas, apenas uma sombra silenciosa nas páginas da história.


Quando estiver estipulando seu valor de destreza durante a criação de um personagem, pense em como esse valor chegou onde ele está hoje. Você treinou como um trombadinha? Você era um ladrão, um arqueiro, ou apenas audacioso? Se você é um assassino hoje, como você aprendeu seu ofício? Como você mantém sua disciplinada agilidade? Se sua destreza é baixa, como você racionaliza essa fraqueza? Como é a interpretação nesse caso?

Por falar em politicamente incorreto, esse último parágrafo também é show de bola. Acho que ele comete um erro em imaginar que apenas ladinos são bons exemplos de agilidade. Acredito que os ladinos não tem opção: sua agilidade deve ser alta, assim como a força dos guerreiros. Exatamente por isso acho muito interessante quando personagens de outras classes tem valores de Destreza altos. Um amigo meu joga com uma paladina que tem Destreza 16 e Constituição 10. A personagem tem poucos Pontos de Vida, mas acertar ela é que é o problema!