O Mundo do RPG
Autor: Acampamento Meio Sangue | Publicado: 2011-02-17T13:46:00-08:00


Névoa
A Névoa é um véu&nbsp;ilusório que age sobre os mortais e atrapalham sua visão sobre o que realmente está acontecendo. A maioria dos mortais fica feliz com sua ignorância sobre o mundo imortal e, quando sob o efeito da névoa, enxergam aquilo que preferem ver para continuarem em seus mundinhos perfeitos. Um monstro pode parecer um cachorro, uma arma mágica um bastão de baseball e etc. Algumas armas possuem formas específicas para esconder sua natureza no mundo mortal. Alguns mortais podem enxergar através da névoa e são aqueles que tem a "visão". Com muito treinamento, um meio-sangue pode manipular facilmente a névoa.

Civilização Ocidental
É uma força poderosa, como uma chama, que surgiu há séculos na Grécia Antiga e que representa a força e a criatividade da civilização humana como conhecemos. Conforme o tempo passa o coração da civilização ocidental muda, tendo passado por diversos lugares. Grécia, Roma, Inglaterra, Alemanha, Portugal e Espanha já foram o coração do Ocidente. Atualmente essa "chama" é mais forte nos EUA. O Olimpo, os deuses e os lugares mitológicos se deslocam pelo mundo conforme o coração do ocidente se desloca. Atualmente o Monte Olimpo está no topo do Empire State, por exemplo, e o Mar de Monstros se deslocou para o Triângulo das Bermudas. As existências dos deuses e da civilização ocidental estão tão ligadas que, se um deixar de existir, o outro também deixará.
Cronologia
O nosso RPG se passa&nbsp;mais de cinquenta anos depois dos eventos descritos em "O último Olimpiano". Consideramos a grande batalha de NY como uma segunda Titanomaquia e nosso calendário se baseia nesta data. Assim sendo, quando falamos que estamos no ano de 54 d.T., quer dizer que cinquenta e quatro anos e passaram desde a batalha de NY. Dessa forma, Percy Jackson e outros personagens meio-sangues remanescentes da série estão velhos demais para lutar ou mortos. Dessa forma, são poucos os personagens da série presentes no RPG. Além dos deuses e do instrutor Quíron, apenas o Oráculo existe no RPG.

Passagem do Tempo
Sendo o Acampamento&nbsp;Meio-Sangue um acampamento de verão, suas principais atividades ocorrem durante o verão. Em nosso RPG o período equivalente ao verão é de&nbsp;3 (três) semanas. A cada uma das outras estações equivale&nbsp;1 (uma) semana&nbsp;Desse modo ao fim de seis semanas, um ano se passou. Durante o período do verão, a comunidade do&nbsp;Acampamento Meio-Sangue&nbsp;é onde ocorrem as principais atividades, como treinamentos e outros eventos. Durante o resto do ano, a principal comunidade é a de New York, embora também ocorram atividades em outras comunidades. Para saber o ano e a estação em que estamos, é só dar uma olhada na capa das comunidades.
O que é Monstro?
Monstro é uma criatura&nbsp;mitológica maligna cujo único propósito é destruir, matar ou devorar heróis. Muitos monstros obedecem ordens de deuses, enquanto outros têm vontade própria. É impossível matar um monstro, pois eles não tem alma. São forças conhecidas como arquétipos, essências ancestrais e que representam o mal e as coisas ruins da civilização ocidental. Quando um monstro é destruído, o que acontece com ele é ser banido. Você pode até não conseguir matar um monstro, mas com muita sorte você pode bani-lo por uma vida inteira. Quando um monstro é banido ele se converte em uma substância como areia amarelada (isso se estiverem em contato com ar) e depois desaparecem, deixando para trás, geralmente, um espólio ou troféu de batalha. Quando isso ocorre dentro d'água o monstro se converte em algo parecido com a tinta negra de um polvo.

As alianças
São associações entre&nbsp;chalé para juntarem forças na competição de caça à bandeira e na busca do prêmio de "Herói do Verão". São, sempre, três alianças formadas por vários chalés de modo a manter um equilíbrio na quantidade de campistas de cada uma. A cada ano um chalé será responsável ou chefe da aliança e sua cor será usada nas competições oficiais, como a Caça à Bandeira.