Acervo Pessoal: BLADESTORM: Nightmare
Autor: Vitox | Publicado: 2015-07-22T13:01:00-03:00






Opa, e ai pessoal, voltamos com mais um Acervo pra essa semana. Primeiramente, peço perdão pelo vacilo, semana passada eu fiquei com preguiça&nbsp;esqueci de fazer o acervo, mas também não tinha nada novo para escrever sobre. Pois bem, essa semana eu trago minha nova&nbsp;aquisição, Bladestorm: Nightmare. Então vamo que vamo.




Pra começar, Bladestorm(ou BLADESTORM como está na caixa) era um jogo da geração passada(sim, é a p**** de um remaster), e sua história coloca o jogador no controle de um&nbsp;mercenário&nbsp;que apenas quer ganhar dinheiro lutando na guerra dos cem anos. Você vai ganhando&nbsp;batalhas, ganhando fama e ficando cada vez mais respeitado, passando por vários campos de batalhas pela Europa.



Ah sim, é um jogo da Koei, e se não é dead or alive, Ninja Gaiden ou algo da série Warriors quer dizer que possui uma&nbsp;mecânica&nbsp;bem diferente(DUH). Como disse, o jogo te coloca no controle&nbsp;de um&nbsp;mercenário, não um super mega general com lança que levante mil pessoas numa&nbsp;porrada só, ou no corpo de uma mina muito gata que bate em geral. Em Bladestorm você é um "inútil", sozinho você não faz p**** nenhuma.

Para sobreviver você pode tomar controle de tropas por todo o campo de batalha, cada tropa pode ter uma arma diferente, mudando as skills e o tipo de jogo. Por exemplo, uma unidade de espada e escudo é mais para combates diretos, mas se quiser você pode tomar controle de uma unidade de arqueiros e fazer chover flechas nos adversários. Essa é uma&nbsp;mecânica&nbsp;beeeem diferente do que normalmente você está acostumado, não poder rushar pra cima&nbsp;de exércitos é algo que de inicio parece bem estranho, mas no final você se acostuma.





Fora das batalhas você pode comprar armas para suas unidades, comprar livros para aprender a controlar outras, compras reforços, armaduras pro seu personagem e etc.



Fora isso o jogo possui um modo NIghtmare, que é apenas uma versão do jogo onde a humanidade enfrenta dragões e orcs(?), mas a&nbsp;mecânica&nbsp;principal continua a mesma.



Outra parte interessante(e as vezes chata) é que o jogo te passa uma sensação de estar em uma guerra de verdade. Seus contratos as vezes tem duração de 4 dias, ou seja, você não precisa tomar o objetivo no seu primeiro dia, você pode ir atrás de outras bases, cercar seu objetivo, realizar side quests e afins. O&nbsp;único&nbsp;problema é que cada dia possui uma duração&nbsp;de apenas 10 minutos, e acredite, as vezes isso enche muito o saco. Nada é mais chato que ter que recuar&nbsp;obrigatoriamente&nbsp;porque o dia acabou. Junte isso com um mapa&nbsp;grande(novamente, algo bom e ruim) onde você demora muito para chegar de um canto ao outro e pronto, você perdeu meio dia voltando até o objetivo.





Sobre gráficos, não tenho muito que falar, teve sim um aprimoramento de gráficos, mas já conhecemos a engine gráfica da Koei, então não podemos esperar muito. Um aspecto bom é a tradução, usando aquele&nbsp;inglês&nbsp;bem antigo com expressões que você não aprende no&nbsp;cursinho de&nbsp;inglês. A dublagem deixa um pouco a desejar, mas isso é algo que não afeta&nbsp;tanto.



Veredito Final:É sempre bom estudar história de tempos em tempos.