Mario Tennis: Detonado!
Autor: WagneR J. | Publicado: 2010-11-24T08:26:00-08:00

Plataforma:Nintendo 64

Mario Tennis&nbsp;
O velho Mario e sua turma vão conquistar todo o&nbsp;público&nbsp;esportivo em um game divertido e&nbsp;
cativante que, além de trazer uma turma simpática, transforma esse nobre esporte numa&nbsp;diversão&nbsp;
tão simples que qualquer plebeu pode se apaixonar. Para os leigos no tênis, o esporte até pode&nbsp;
parecer meio complicado, mas, muito ao contrário, é bastante simples e, no caso de Mario Tennis,&nbsp;
traz poucos comandos a serem realizados com o joystick, tornando a movimentação livre e rápida -&nbsp;
mantendo a agitação das ações realizadas em quadra. Além disso, esquecendo toda a movimentação&nbsp;
realista dos&nbsp;jogos&nbsp;de última geração, a turma do Mario abusa de movimentos diferentes, saltando&nbsp;
bem alto e até rebatendo bolas no rosto dos&nbsp;adversários&nbsp;(o que não é nada elegante... mas quem&nbsp;
se importa?). Tendo a diversão como fator original, estão disponíveis diversos modos de jogos e&nbsp;
um time de dezesseis personagens (Baby Mario, Birdo, Boo, Bowser, Daisy, Donkey Kong, Donkey&nbsp;
Kong Jr., Luigi, Mario, Paratroopa, Peach, Shy-Guy, Toad, Wario, Waluigi e Yoshi) para suar&nbsp;
seus uniformes percorrendo quadras em terrenos de borracha, grama e saibro. E para acompanhar&nbsp;
toda a bagunça dos atletas fora de forma, o conjunto de ângulos de câmera é bem apropriado e&nbsp;
possibilita visualizar as jogadas de diversos pontos, inclusive com efeitos especiais. E como&nbsp;
é de praxe nos jogos de Mario, há vários segredos a serem habilitados e a dificuldade para&nbsp;
realizar certos macetes só aumenta a diversão.

A língua do tênis

Os pontos ocorrem da seguinte forma: 15 - 30 - 40 e game point. Fecha o set quem faz seis games&nbsp;
(ou sete games, quando a disputa vai para o tie-break). O jogo termina quando um dos competidores&nbsp;
completa três sets.

Pontos:

Game point - Ponto que pode definir o game.
Break point - Ponto que pode definir o game contra o sacador.
Set point - Ponto que pode definir o set.
Match point - Ponto que pode definir o jogo.
Championship point - Ponto que pode definir o campeonato..

Bate-bola:

Fault - Sacando uma bola fora da área de recepção adversária.
Double fault - Sacando duas bolas seguidas fora da área de recepção.
Out - Após a recepção do saque, qualquer bola fora da quadra.
Game - Subdivisão do set da partida. A pontuação segue a ordem 15, 30, 40 e game point para&nbsp;
fechar o game.&nbsp;
Set - Conjunto de games. Vence quem completar primeiro seis games (com vantagem de dois games) -&nbsp;
ou sete games, sendo o último no tie-break.
Tie-break - Quando a partida está empatada por 5 a 5, o jogador precisará chegar a 7 games&nbsp;
(e a pontuação passa a ser 1, 2, 3, 4, 5, 6 e 7). Quando se empata por 6 a 6, fecha o set&nbsp;
aquele que fizer primeiro dois pontos seguidos.

Personagens:

Birdo - É uma velocista experiente de movimentos bem colocados. Porém sua recepção é bem fraca.

Bowser (Koopa) - É o personagem mais forte, porém é muito lento e ruim em lances próximos da&nbsp;
rede.

Donkey Kong Jr. - Este macaco espertalhão combina força descomunal com uma grandiosa velocidade.

Luigi - O desengonçado Luigi é equilibrado, levando vantagem para apanhar bolas rebatidas na&nbsp;
rede.

Baby Mario - É um dos jogadores mais ágeis da equipe. Seu ponto fraco são bolas bastante fortes.

Boo (Theresa) - Sua principal habilidade fica nas bolas com efeitos, mas comandá-la requer&nbsp;
precisão.

Daisy - A gatinha tem ótima precisão. O esquema é mandar as bolas sempre em pontos longe dos&nbsp;
outros.

Donkey Kong - Dotado de muita força física, o gorilão usa saques poderosos, porém é pura&nbsp;
lentidão.

Paratroopa - É bem ágil, porém difícil de controlar, apresentando movimentos sensíveis.

Shy-Guy - Especialista em slice spins no fundo das quadras, combina velocidade e precisão.

Waluigi - Técnico e, dotado de bolas precisas,é ótimo na rede,cortando as bolas alltas.

Yoshi - Sua técnica é razoável e seus movimentos, fracos demais contra personagens rápidos.

Mario - Mascote da empresa dentre os atletas, o italiano equilibra força, velocidade e boa&nbsp;
técnica.

Peach - É muito habilidosa e rebate com precisão, tendo vantagem nas partidas de fundo.

Toad - Tem facilidade para usar as bolas com efeitos, atrapalhando os inimigos.

Wario - Seu saque é quase indefensável. O ponto fraco dele está nas bolas rápidas pelas&nbsp;
diagonais.

Tênis? O que é isso? Você foi convidado por um amigo para uma partida deste excelente game e&nbsp;
tomou uma lavada, imaginando que seria preciso apenas jogar a bola de um lado ao outro da&nbsp;
quadra. Mas tudo bem, afinal o esporte nacional é o futebol e, além do mais, aventurar-se&nbsp;
no tênis exige uma série de equipamentos e lugares apropriados - limitando-o à maioria do&nbsp;
público.

Barrigudo esportista:

Mario, apesar da barriga, pratica esportes faz tempo. O italiano bancou o juiz em Tennis&nbsp;
(1985, NES), soltou tacadas em Golf (1985, NES e 1989, GB), voltou a ser juiz em Mike Tyson's&nbsp;
Punch Out (1987, NES), andou pelos gramados em NES Open Tournament Golf (1991, NES), reapareceu&nbsp;
em Mario Tennis (1995, Virtual Boy), Mario Golf (1999, N64 e GBC) e Mario Tennis 64 (2000, N64&nbsp;
e GBC). Haja fôlego, hein?

Modos de jogo - Chamando o pessoal para a farra, Mario e companhia podem suar suas peles&nbsp;
heróicas em diversos modos, jogando tênis de formas hilárias. Veja só:

Exhibition - A competição pode rolar com até quatro pessoas, jogando em duplas ou simples&nbsp;
para pôr seus treinamentos em prática em jogos rápidos. Você também pode curtir quadras&nbsp;
muito bacanas, ilustradas com figuras de alguns dos personagens presentes.

Tournament - É nesse modo que você poderá adquirir fama e se tornar o número 1 no ranking&nbsp;
desses estranhos tenistas. Há três competições (Flower, Mushroom, Star) com diversos níveis&nbsp;
de dificuldade e desafio razoável para competir sozinho ou em duplas pelo troféu.

Ring shot - Provavelmente você achará esse o modo mais difícil. Ele é dividido em quatro&nbsp;
submodos, mas seu objetivo principal será sempre o mesmo: passar a bolinha por dentro das&nbsp;
argolas espalhadas pela quadra - o que varia é o meio pelo qual cumprirá sua tarefa.

Bowser Stage - Numa quadra suspensa sobre o fosso de lava do castelo do vilão, podem-se&nbsp;
pegar cubos de bônus e usar artimanhas como bananas escorregadias, cascos de tartarugas&nbsp;
e outros poderes para atordoar o adversário e pontuar - mas os inimigos também são sacanas.

Piranha Challenge - Esse modo é considerado, no mínimo, muito injusto. Logo no início três&nbsp;
plantas carnívoras ficarão arremessando bolas para todos os lados e sua tarefa é rebatê-las.&nbsp;
Depois, porém, outro oponente fica na rede e é preciso passar as bolas por ele também.

Sudmodos:

Submodo Game - Seu objetivo é acertar um determinado número de argolas antes de o jogo terminar.&nbsp;
O sistema é cumulativo, mas nos pontos perdidos as argolas não contam.

Submodo Time - Dentro do tempo limite, sua tarefa será a de acertar o número de argolas&nbsp;
predeterminado pelo computador. Ou seja, o importante aqui é ser bem rápido.

Submodo Ball - Tendo apenas cinco bolas, sua missão é acertar o número estipulado de argolas.&nbsp;
Qualquer lance fora (seu ou do computador) significa uma bola a menos.

Submodo Points - Cada bola atingida vale uma certa pontuação - que varia conforme o tamanho&nbsp;
da pelota. Assim, lembre-se de que, quanto menor é a bola, maior é a pontuação.

Segredos:

Quadras secretas - Nos diversos modos de jogo, complete os objetivos:

Quadra Donkey Kong - No modo Tournament, categoria simples, vença com Donkey Kong.

Quadra Baby Mario e Yoshi - No modo Tournament, categoria simples, vença com Yoshi.

Quadra Mario - No modo Tournament, categoria simples, vença com Mario.

Quadra Luigi e Mario - No modo Tournament, categoria simples, vença com Mario e qualquer&nbsp;
outro personagem.

Quadra Waluigi e Wario - No modo Tournament, categoria duplas, campeonatos Flower, Mushroom&nbsp;
e Star, vença com Wario e qualquer outro personagem.

Quadra Pirahna - No modo Pirahna Challenge, rebata 50 bolas arremessadas pelas plantas,&nbsp;
passando-as ao outro lado da quadra.

Personagens secretos - No modo Tournament, cumpra os objetivos:

Donkey Kong Jr. - Nos campeonatos Flower, Mushroom e Star, categoria duplas, vença com&nbsp;
qualquer personagem.&nbsp;

Shy-Guy (Hey-Ho) - Nos campeonatos Flower, Mushroom e Star, categoria simples, vença com&nbsp;
qualquer personagem.

Personagens poderosos - No modo Tournament, categoria simples, usando qualquer personagem,&nbsp;
vença os campeonatos Flower, Mushroom e Star. Agora, na tela de seleção de personagens,&nbsp;
deixe o cursor sobre o personagem usado, segure R e selecione-o.

Personagens canhotos - Na tela de seleção de personagens, deixe o cursor sobre o personagem&nbsp;
desejado, segure L e selecione-o.

Jogar sempre na tela inferior - Durante a partida, pause, selecione a opção de câmeras,&nbsp;
selecione a segunda opção de câmera. Obs.: Esse truque só funciona em jogos contra o&nbsp;
computador.

Campeonato Special - No modo Tournament, categoria simples, usando todos os personagens&nbsp;
(incluindo os secretos), vença os campeonatos Flower, Mushroom e Star. Agora, na tela de&nbsp;
seleção de personagens, deixe o cursor sobre o personagem desejado, segure R e selecione&nbsp;
a nova opção.

Fique famoso de verdade - Uma das possibilidades mais legais do jogo é a de publicar seus&nbsp;
recordes pela Internet, competindo com jogadores do mundo inteiro. Para isso é preciso&nbsp;
visitar o site do game (www.mariotennis.com) e fazer seu cadastro. Mensalmente os produtores&nbsp;
publicarão códigos especiais e, quando você ativá-los, poderá participar de torneios especiais.&nbsp;
Dessa maneira, conforme o desempenho nas partidas de tênis, o jogo fornecerá outro código que,&nbsp;
quando enviado ao site do game, será transformado em seus pontos.