Comandos
Autor: Math Inacio | Publicado: 2010-02-10T09:01:00-08:00

+attack / player / Na ação primária para o jogador atirar+attack2 / player / Na ação secundária provoca ações especiais (como zoom, burst fire e silenciador)+back / player / Move para trás+duck / player / Para agachar+forward / player / Move para frente+jump / player / Pulos+klook / player / Olha para cima e para baixo com as teclas “W”e “S”+left / player / Move para a esquerda+lookdown / player / Olha para baixo+lookup / player / Olha para cima+mlook mouse - Ativa movimentos para todos os lados com o mouse+movedown / player / Desce escadas, afunda na água, entre outros+moveleft / player / Move para o lado esquerdo+moveright / player / Move para o lado direito+moveup / player / Sobe escadas, sobe na água, entre outros+reload / player / Carrega a arma que está usando+right / player / Move para a direita+showscores / player / Mostra pontos e ping dos jogadores+speed / player / Desabilita os passos rápidos para que o personagem ande devagar+strafe / player / Movimentos para o lado com o mouse+use / player / Para utilizar itens e armasadjust_crosshair / player / Utilizado para mudar a cor da miraalias “cmd1; cmd2” / player / Junta comandos num único alias para executar múltiplas tarefas ao toque de um botãoallowupload // upload/download // - Comuta (liga/desliga) o uploading de decals locais e modelos para o servidorambient_fade 100 / áudio / - Ajusta a distância do som ambienteambient_level 0.300 / áudio / - Ajusta o som ambienteappenddemo / demo / Grava um demo e adiciona O ao arquivo demo existente em Half–Life/Valve/demo.dembind / player / Escreve combinações de comandosbottomcolor 6 / player / ajusta a cor de fundo do modelo do jogadorbrightness 1 / vídeo / Ativa a redução da luz ofuscantebuy / player / Abre o menu de comprabuyequip / player / Abre o menu para compra de equipamentosbuyammo1 / player / Compra munição de arma ou clip primáriosbuyammo2 / player / Compra uma munição para pistolacancelselect / player / Cancela seleçãochangeteam / player / Abre o menu para escolher o seu timecl_allowdownload 0 / upload/download / Desativa download de mapas, modelos, decals, entre outros. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’cl_allowupload 0 / upload/download / Desativa upload de mapas, modelos, decals, entre outros. Usa os valores 1 ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’cl_anglespeedkey 0.670 / player / Ajusta a velocidade para que as teclas de direção mudem o ângulo de visãocl_backspeed 400 / player / Ajusta a velocidade para o jogador andar para tráscl_bob 0.010 / player / Desabilita o movimento do braço quando correcl_bobcycle 0.800 / player / Desabilita o movimento do braço para os ladoscl_bobup 0.500 / player / Desabilita o movimendo do braço para cima e para baixocl_download_ingame 0 / upload/download / Desativa download de mapas, modelos, decals, entre outros. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’cl_forwardspeed 400 / player / Ajusta a velocidade de avanço do jogador. Pode–se aumentar até o Máximo configurado pelo servidorcl_gaitestimation 1 / player / Ativa a dimensão do modo de andarcl_gg 0 / player / Desativa o game gauge mode. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’cl_himodels / player / Desativa a máxima qualidade do player models. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’cl_messages / player / Mostra as mensagens enviadas para o servidorcl_movespeedkey 0.300 / player / Ajusta a velocidade para quem usa o teclado para se movimentarcl_nopred 0 / player / Desativa o client–side prediction. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’cl_pitchdown / player / Ajusta o máximo de ângulo para poder olhar pra baixo. O valor padrão é 89cl_pitchspeed 225 / player / Ajusta a velocidade para mudança na frequência do somcl_pitchup / player / Ajusta o máximo de ângulo para se olhar pra cima. O valor padrão é 89cl_showfps 1 / player / Mostra a velocidade do jogo “FPS”. Usa os valores 1 para ‘ativo’ e 0 para ‘desativo’cl_shownet 0 / player / Desativa o monitoramente do número de packets. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’cl_slist 10 / player / Ajusta o número de servidores na sua listacl_solid_players 1 / player / Desativa o modo sólido dos jogadores. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’cl_upspeed 320 / player / Ajusta a velocidade do jogador ao realizar atos como subir uma escada, por exemplocl_waterdist 4 / player / Ajusta a distância a que o jogador pode ficar submersocl_yawspeed 210 / player / Ajusta a sintonia da velocidadeclear / player / Limpa a tela do consolecmd / player / Usado na conjunção de comandoscmdlist / Todos / Lista todos os comandos de consoleconnect / player / Comando usado para conectar–se (escreva–o e, na frente, coloque o IP desejado)cvarlist / Todos / Lista todas as variáveis no console. O comando “cvar log filename” irá gravar esta lista no arquivo C:\nome de arquivo.Developer 0 / Admin / Ativa ou desativa os desenvolvimentos especiais de erros nas mensagens do console. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’disconnect / player / Desconecta o servidordrawradar / player / Mostra seus companheiros no radar. Para tirar o radar digite o comando “hideradar”drop / player / Larga qualquer coisa que esteja em suas mãos, com exceção das bombasecho “message” / player / Repete mensagens no consoleenableconsole / player / Ativa a tela de consoleescape / player / Cancela seleções e fecha janelasexec / Todos / Executa scripts como arquivos .cfgexit / Todos / Sai do servidor que está conectado para o menu geral de servidoresfakelag 0 / player / Simula lag. Lembre–se de que quanto maior o número, maior será o lagfakeloss 0 / player / Simula danos de bits enviados. Lembre–se de que quanto maior o número, maior será o danoforce_centerview / player / Força o jogador a olhar para frente, em sua retafps_lan / player / Ajusta o máximo de framerates num jogo em LANsfps_modem / player / Ajusta o máximo de framerates num jogo via internetfps_single / player / Ajusta o máximo de framerates num jogo solitário (single playergame)fullinfo / Todos Mostra as informações gerais completasfullserverinfo / Todos / Mostra as informações completas sobre o servidorgamma 3 / vídeo / Ajusta o level de gammagetcertificate / player / Obtém certificado de WONgetsv / player / Lista o endereço de cada servidor e o total delesgl_alphamin 0.250 / Vídeo / Ajusta o nível mínimo de alpha blendinggl_clear 0 / Vídeo / Desativa a qualidade visualgl_cull 1 / Vídeo / Alterna a renderização apenas de objetos visíveis. Usa os valores 1 para ‘ligado’, 0 para ‘desligado’. O 0 baixa o valor do FPSgl_d3dflip 0 / Vídeo / Desativa a execução reversa para o D3Dgl_dither 1 / Vídeo / Desativa o tremor. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’gl_dump / Vídeo / Lista os dados do vídeo cardgl_flipmatrix 0 / Vídeo / Desativa a mira especial usando o 3DNow! 3Dfx MiniGL. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’gl_keeptjunctions 0 / Vídeo / Alterna a exibição de rachaduras entre texturas. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’, com 1 sendo a melhor qualidade e menor fpsgl_lightholes 0 / Vídeo / Destiva as luzes de orifícios. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’gl_max_size 256 / Vídeo / Ajusta o tamanho máximo para a texturagl_monolights 0 / Vídeo / Alterna uma fonte de luz uniforme sem sombras. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’ e funciona apenas no OpenGLgl_overbright 0 / Vídeo / Desativa o modo máximo de luminosidade. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’gl_palette_tex 0 / Vídeo / Desativa a visão de texturas. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’gl_picmip 0 / Vídeo / Ajusta a retribuição de qualidadegl_playermip 0 / Vídeo / Ajusta a retribuição de qualidade do jogadorgl_polyoffset 4 / Vídeo / Ajusta o deslocamento dos polígonosgl_round_down 3 / Vídeo / Ajusta a textura arrendondando o valor para baixogl_smoothmodels 0 / Vídeo / Alterna a suavização do modelo. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’gl_spriteblend 0 / Vídeo / Alterna a mistura dos objetos de tela. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’gl_texels / Vídeo / Relata o número de texturas carregadas na placa de vídeogl_texsort 0 / Vídeo / Aletrna a ordem das texturas. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’gl_texturemode [type] / Vídeo / Ajusta o módulo em ordem da qualidade mais baixa para a mais alta. Os types podem ser gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (estes dois últimos lidam com filtros bilineares) e gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (que lidam com filtros trilineares)gl_zmax 4096 / Vídeo / Ajusta o tamanho máximo para o Z–Buffergl_ztrick 1 / Vídeo / Alterna a velocidade para renderizar 3Dfx. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’graphheight 64 / player / Ajusta a altura do display r_netgraphgraphhigh 512 / player / Ajusta o valor máximo do display r_netgraphgraphmean 1 / player / Ajusta o valor do display r_netgraphgraphmedian 128 / player / Ajusta o valor médio do display r_netgraphhideconsole / player / Desativa o consolehideradar / player / Desativa o radarhisound 1 / áudio / Desativa a máxima qualidade do som. Valores: 1=22kHz, 0=11kHzhud_centerid 0 / player / Mostra o nome do jogador que está na mira no meio da tela. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’. Caso esteja desativado aparecerá no cantohud_fastswitch 0 / player / Alterna a troca de armas. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’hud_saytext_time 5 / player / Ajusta o tempo em que a troca de mensagens entre os jogadores permanece na telaimpulse 100 / player / Aciona as lanternasimpulse 201 / player / Pinta logosinvlast / player / Seleciona o item antigo do inventórioinvnext / player / Seleciona o próximo item do inventórioinvprev / player / Seleciona o item anterior do inventóriokill / player / Comando para o jogador fazer com que o próprio personagem se suicidelightgamma 2.500 / Vídeo / Ajusta o valor de gamma nas luzeslistdemo / Demo / Lista as informações do demolookspring 0 / mouse / Alterna a centralização automática quando ‘mlook’ estiver desativado. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’lookstrafe 0 / mouse / Alterna o bombardeio do mouse quando ‘mlook’ estiver ativo. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’m_filter 0 / mouse / Alterna a suavização do mouse. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’m_forward / mouse / Faz com que a sensitividade do mouse para avançar multipliquem_pitch 0.022 / mouse / Faz com que a sensitividade do mouse para os demais movimentos multiplique. Números negativos resultam em ações invertidas.m_side 0.800 / mouse / Faz com que a sensitividade do mouse para bombardear multipliquem_yaw 0.022 / mouse / Faz com que a sensibilidade do mouse para mudar de direção multipliquemenuselect / player / Seleciona itens para o menumessagemode / player / Mostra a mensagem para todos os outros jogadores de um servidormessagemode2 / player / Mostra apenas os jogadores do seu timemotd / player / Mostra a Message Of The Day (Mensagem do Dia) do arquivo motd.txt do servidorname / player / Comando utilizado para alterar seu nick (nome)net_graph 1 / player / Mostra o seu FPS, latência de rede, largura de banda e suas taxas de atualização para cliente e servidor. Os comandos net_graph 0 desliga e o net_graph 3 mostra a informação sem o gráfico e salva alguns FPSNosound 0 / áudio / Desliga o som. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’pingsv / player / Localiza um servidormp_timelimit 45 / Admin / Ajusta o tempo em minutos de troca dos mapas (“0” desabilita).mp_tkpunish 1 / Admin / Ajusta o número de jogadores do próprio time que alguém pode matar antes de ser “kickado”. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’sv_restartround X / Admin / Ajusta o tempo em segundos para restartar o round.mp_buytime X / Admin / Ajusta o tempo em minutos para poder comprar armas e equipamentoskick X / Admin / Comando para kickar um jogador, escreva kick e o número do jogadorpausable / Admin / Deixa o jogo “pausável” (para pausar digite “pause”)writecfg X / todos / Salva seu arquivo CFGplay / áudio / Executa um arquivo WAVplaydemo / demo / Executa arquivos de demo padrões ou especialmente geradosplayvol 9 / Demo / Ajusta o volume do demo a ser executadopushlatency 100 / player / Utilize o inverso desse número para ajudar a ajustar a frequência de latênciaquit / Todos / Fecha o jogo e vai diretamente para o Windownsr_decals 250 / player / Ajusta o número máximo de decalsr_drawviewmodel 0 / player / Retira a imagem da arma em sua mão. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’r_dynamic 0 / Vídeo / Retira a luz dinâmica. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’r_mmx 0 / player / Desativa os cálculos para CPUs com processadores estilo MMX. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’radio1 / player / Abre o menu do Radio 1radio2 / player / Abre o menu do Radio 2radio3 / player / Abre o menu do Radio 3r_netgraph 0 / player / Alterna as condições de rede. Usa–se os valores “0” para desligado; “1” pode mostrar verde (boas condições), amarelo (más) e vermelho (horríveis)rate 5000 / player / Ajusta a proporção de dados dos clientes. Usa–se os valores de 1000 a 5000 para modens e 10000 ou mais para LANsreconnect / player / Reconecta no servidorrecord / Demo / Grava o jogo em que você está jogando (chamado “/ Demo /”) no diretório Half–Life\Valve\ .demretry / player / Reinicia o seu jogos_2dvolume 1 / Áudio / Coloca em volume máximo os sons 2D. Usa–se valores de 0 a 1.0s_a3d 0.000000 / Áudio / Desativa o suporte A3D. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’s_automax_distance 30 / Áudio / Ajusta o volume da máxima distância do soms_automin_distance 2 / Áudio / Ajusta o volume da mínima distância do soms_bloat 2.0 / Áudio / Fator máximo apenas para polígonos A3D 2.0s_buffersize 65536 / Áudio / Ajusta o tamanho do buffers_disable_a3d 0 / Áudio / Alterna sons desabilitados do tipo a3D. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’s_distance 60 / Áudio / Ajusta a proporção das unidades do jogo para metros, afeta a velocidade, posicionamento e distância. Quanto maior o número, mais próximo em termos de áudio. Usa–se valores de 0 até infinitos_doppler 0.0 / Áudio / Ajusta os efeitos doppler. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’. Varia de 0 a 10 e é muito sensível.s_eax 0 / Áudio / Alterna o suporte a EAX. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’s_enable_a3d / Áudio / Aciona suporte A3Ds_geometry 0 / Áudio / Alterna a renderização geométrica apenas para A3D 2.0.s_max_distance 1000 / Áudio / Distância máxima do ouvinte antes que as rolagens não mais se apliquem. Valor varia de ‘s_min_distance’ ao infinito.s_min_distance 5 / Áudio / Distância mínima que uma fonte ficará do ouvinte antes que as rolagens sejam aplicadas. Valor varia de 0 a ‘s_max_distance’s_numpolys 200 / Áudio / Máximo de polígonos a serem renderizados apenas no A3D 2.0.say “mensagem” / player / Chat para conversar com outros jogadoressay_team “mensagem” / player / Chat para conversar com os jogadores do seu timescr_centertime 2 / player / Ajusta uantidade de tempo em que as mensagens ficarão disponíveis no servidorscr_conspeed 600 / player / Ajusta a velocidade de rolagem do consolescr_printspeed 7 / player / Ajusta a velocidade em que aparece as mensagens em sua telascreenshot / player / Captura as telas do jogo (screenshots) e salva–as no diretório Half–Life/Valvesensitivity 9 / mouse / Ajusta a sensibilidade do mouseserverinfo / player / Mostra informações do servidorsetdemoinfo info / Demo / Adiciona informações ao demoshowpause 0 / player / Desativa a pausa da exibição gráfica. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’showram 0 / player / Desativa a exibição de avaliação ram. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’sizedown / player / Ajusta o tamanho da tela para cima e sobe a velocidade do FPSsizeup / player / Ajusta o tamanho da tela para baixo e sobe a velocidade do FPSslot1 / player / Seleciona a arma do grupo 1slot2 / player / Seleciona a arma do grupo 2slot3 / player / Seleciona a arma do grupo 3slot4 / player / Seleciona a arma do grupo 4slot5 / player / Seleciona a arma do grupo 5slot6 / player / Seleciona a arma do grupo 6slot7 / player / Seleciona a arma do grupo 7slot8 / player / Seleciona a arma do grupo 8slot9 / player / Seleciona a arma do grupo 9slot10 / player / Seleciona a arma do grupo 10snapshot / player / Captura a screenshot (tela do jogo)speak / player / Fala com alguémstartdemos / Demo / Exibe demos em loopstop / Demo / Pára a gravação do demostopdemo / Demo / Pára de rodar o demostopsound / Áudio / Pára de executar o som atual.Swapdemo / Demo / Troca duas posições de um segmento dentro de um demotimedemo / Demo / Executa .dem no FPS máximo e relata o FPS médiotoggleconsole / player / Desativa a tela de console. Geralmente ligado à tecla “~”unbind / player / Remove os binds de uma teclaunbindall / player / Remove todos os bindsuse / player / Usa ítem como a arma. Exemplo: “use weapon_crowbar”vid_config_x 800 / Vídeo / Ajusta a resolução da tela horizontalvid_config_y 600 / Vídeo / Ajusta a resolução da tela verticalvid_d3d 0 / Vídeo / Desativa suporte Direct3D. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’vid_describemode / Vídeo / Mostra as configuração do modo de vídeovid_mode 0 / Vídeo / Ajusta o modo de vídeovid_wait 0 / Vídeo / Desativa a sincronia do vídeo. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’viewframe / Vídeo / Ativa o wire–frame display. Apenas para OpenGL.violence_ablood 0 / player / Desativa o sangue. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’volume 1.0 / Áudio / Regula o volume do jogoweapon_ (utilize com Pistols – Submachineguns – Assault Rifles – Shotguns – Sniper Rifles – Machinegun – Other – Grenades) / player / Seleciona a arma que desejar, assim você pode fazer binds como selecionar a tecla “h” para mostrar a faca.Wait / player / Pausa por um instante no tempo de um alias ou scriptmp_autokick 1 / Admin / Ativa o autokick e age em team killers. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’mp_autoteambalance 1 / Admin / Ativa o auto balanceoamento dos times. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’mp_c4timer X / Admin / Ajusta o tempo da bomba variando de 15 a 90 segundosmp_flashlight 0 / Admin / Desativa o uso da lanterna. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’mp_footsteps 0 / Admin / Desativa o som das pegadas dos jogadores. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’mp_forcechasecam 1 / Admin / Ativa o chasecam, para quando morto acompanhar unicamente os jogadores do time. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’mp_freezetime 6 / Admin / Ajusta o tempo em segundos em que você fica parado no começo de cada round.mp_friendlyfire 1 / Admin / Ativa o poder de matar seu próprio time. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’mp_hostagepenalty 2 / Admin / Ajusta o número de reféns que pode matar antes de ser “kickado”mp_limitteams 2 / Admin / Ajusta o número de jogadores a mais que um time pode ter.mp_logmessages 1 / Admin / Ativa o salvamento de mensagens que foram enviadas no servidor. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’ r />mp_mapvoteratio 0.6 / Admin / Ajusta a razão de jogadores para se mudar o mapa votadomp_roundtime 5 / Admin / Ajusta o tempo do round variando de 3 a 15 minutosLer mais: http://counterstrike-on.blogspot.com/2009/04/counter-strike-lista-completa-de.html#ixzz0f9Zb1Fvc