Rayman Origins
Autor: Helder | Publicado: 2011-12-31T12:13:00-08:00

 Rayman Origins   
INTRODUÇÃO"Rayman  Origins" nasceu como uma humilde empreitada de seu criador, Michel  Ancel, na E3 2010 como um título apenas para download. A ideia: resgatar  a essência do herói com uma aventura 2D de visual colorido e  acrescentando à receita o multiplayer para até quatro pessoas que tanto  cativou em "New Super Mario Bros. Wii". &nbsp;O  bolo cresceu e virou um jogo em disco, com gráficos em alta definição  (só no PS3 e Xbox 360, não no Wii) e taxa de 60 quadros por segundo,  garantindo uma animação fluida e agradável.Na  história, Rayman e seus amigos devem coletar as bolotas rosas Electoons  para salvar o mundo que vivem e é isso aí. A princípio, a Ubisoft até  pensou em colocar uma história que, de fato, contasse a origem do  carinha sem braços, mas no final deixou isso de lado.PONTOS POSITIVOSControles precisos
O  ponto alto de "Rayman Origins" é sua jogabilidade afinada. Os controles  respondem de forma rápida e precisa e, principalmente, Rayman e seus  comparsas são figuras agradáveis de controlar. Eles pulam, trocam tapas,  andam pelas paredes e batem e rebatem pelo cenário como bolas de  pinball.Eventualmente,  algumas fases quebram um pouco ritmo com trechos aquáticos ou até de  tiroteios entre naves (o tradicional "estilo navinha"). Isso ajuda a  trazer variedade sem perder a qualidade, já que mesmos nestes momentos  os botões respondem bem.Jogando  em dois ou mais amigos é bacana ver como o game incentiva a interação  entre as pessoas, já que é possível colaborar para pegar itens mais  difíceis de alcançar - ou simplesmente trocar uns sopapos pelas risadas.Visual apaixonante
"Rayman  Origins" usa uma nova engine gráfica da Ubisoft chamada UbiArt, que  permite criar coloridos gráficos em alta definição fáceis de animar,  distorcer e integrar a um game. O resultado é fenomenal, lembrando  desenhos animados de alta qualidade.Rayman  e colegas são coloridos e cheios de jeitos e trejeitos, tudo  devidamente animado com fluidez. Em momentos, a câmera de jogo se afasta  para mostrar o cenário, geralmente causando uma surpresa boa pela  quantidade e qualidade dos detalhes.Enfim, dá gosto jogar e assistir "Rayman Origins".Desafio na medida
Pelo  visual colorido e o estilo de jogo nostálgico "Rayman Origins" pode  parecer uma aventura focada unicamente para o público infanto-juvenil,  mas a verdade não poderia ser mais diferente: trata-se de um dos games  mais difíceis e desafiadores do ano.Quem  quiser passar voando - ou correndo e rebatendo - pelas fases, vai  conseguir isso com tranquilidade, mas não abrirá boa parte do conteúdo  que o jogo tem a oferecer. Coletar grandes quantidades de Lums (bolinhas  amarelas) rende mais Electoons ao final das fases. Os níveis também são  cheios de áreas secretas e, ao terminar, é possível voltar a ele para  tentar bater em um tempo determinado e levar ainda mais prêmios.Como  manda a fórmula dos melhores games de plataforma 2D, "Rayman Origins"  apresenta um mundo secreto difícil de abrir e ainda mais complicado de  bater, o que aumenta ainda mais a vida útil do game, que já é bem longo  para o estilo, com mais de 6 horas de aventura tranquilamente.Ainda  assim, nem tudo é só alegria: os combates contra chefes são simplórios  e, a não ser pelo bonito visual de cada um, pouco marcam a jornada,  sendo apenas momentos de colocar em prática as diversas habilidades  aprendidas.Por  fim, o título também une o melhor das escolas orientas e ocidentais de  game design em aventuras 2D: há trechos impiedosos, em que pulos e  golpes devem ser precisos tais quais os tique-taques de um relógico  suíço, lembrando muito obras como "Super Meat Boy", enquanto há  sequências que impressionam e divertem de monte simplesmente por ver os  heróis rebatendo pela tela, a exemplo do que se vê nas melhores cenas de  jogos do Super Mario e Sonic.PONTOS NEGATIVOSNada de online
Dentre tantas qualidades, "Rayman Origins" peca por uma limitação difícil de justificar: a falta de multiplayer online.A  Ubisoft diz que optou por não colocar a opção justamente para  incentivar a galera e jogar junta, no mesmo videogame, e assim partilhar  boas risadas - aliás, a mesmíssima desculpa dada pela Nintendo em 2009  para explicar a ausência de multiplayer online em "New Super Mario Bros.  Wii".Contudo,  numa época em que redes online predominam e há tempos também existe a  opção de chat por voz fica difícil sustentar essa argumentação.