Uma história nunca contada, em uma galáxia muito, muito distante... (Star Wars D20)
Autor: Ricardo Gomes Esteves | Publicado: 2015-01-30T23:13:00-02:00


Fã de Star Wars de longa data, fui ter o primeiro contato
pelas telas brazucas, o qual só chamava de Guerras nas Estrelas. Demorei a pegar o
“Star Wars”, já que na época não tínhamos a facilidade de acesso à informação,
coisas... Tipo, tudo de tudo que temos hoje, e também jogador de RPG de longa
data , hoje fico bobo de ver o tempo que demorei para finalmente jogar Star
Wars Rolepleyng Game.&nbsp; É engraçado como
conseguia material para D&amp;D, Storyteller, Gurps e adaptações de tantas
coisas para estes sistemas e também colecionava action figures de Star Wars,
livros e revistas, e não me vinha a cabeça jogar RPG, seja lá qual for o
sistema, dentro do universo de Star Wars.



Remediei esta
situação quando fui ao encontro do espaço Lúdico AMORC em Nilópolis. Não, não
encontrei ninguém lá que me apresentasse um jogo que utilizava o cenário. Havia
acabado de fazer a festa de 1 ano de meu filho, com o tema de Star Wars e com
tanta coisa sendo falada de Star Wars desde o anúncio do episódio VII, o
despertar da força, e comigo reestruturando a Nação RPG, buscando novos espaços
para os eventos e afins, finalmente Star Wars e RPG cruzaram na minha cabeça,
flashbacks de caixas e livros de jogos de Star Wars passaram pela minha cabeça
e me vi perguntando por que diabos nunca me interessei em jogar Star Wars RPG.
Consegui então o Star Wars Roleplayng Game – Saga Edition Core Rulerbook, que
utiliza o sistema aberto D20. Li , fiz algumas fichas, coloquei debaixo do
braço e parti para o encontro. 






Lá encontrei um
pessoal que reunia veteranos, gente que não jogava faz tempo e gente que queria
aprender, um dos organizadores perguntou se podia fechar uma mesa de aventura
medieval, que ele me passava o material e algumas fichas prontas, foi onde
perguntei se podia rolar uma mesa de Star Wars. Ele conversou com o povo, o
povo aceitou e para minha felicidade, e saíram satisfeitos, comemorando seus
feitos e relembrando os momentos de tensão durante a aventura. Em suma, foi uma
mesa fantástica, com uma aventura fechada, e cá estava me perguntando de novo,
por que raios não joguei antes Star Wars RPG? Talvez tudo tenha uma hora certa
para acontecer e se tivesse experimentado antes disso e a experiência fosse
ruim talvez viesse a achar que Star Wars era um cenário meio chato para se
adaptar um jogo de RPG.



Esta edição que
peguei do livro de RPG de Star Wars teve a pretensão de ser um livro de regras
definitivo, que abrangesse todos os filmes da série, ou seja, o livro foi
lançado depois de 2005 após o lançamento do episódio III: a Vingança dos Sith,
e somou-se a isso bastante coisa do universo expandido. Então temos a apresentação
de raças, classes, regras para as armas futurísticas, desde as blasters até os
sabres de luz, regras de combate para as naves, descrição dos planetas e
ambientação antes, durante e depois do império. Só senti falta de imagens das
bestas, mas isso deve estar guardado em um livro bestiário, que não vi se
existe, mas quem é mestre de D&amp;D veterano não vai ter dificuldades para
adaptar as criaturas que viu nos filmes, livros, revistas ou jogos eletrônicos
para a mesa.&nbsp; O ruim acaba sendo
encontrar as miniaturas do Star Wars miniatures game, que podem ser utilizadas,
devido a sua escala, nas regras do livro, mas nada impede de jogar sem
miniaturas, acostumado ao D&amp;D só com as minis, fiquei surpreso em quanto
não dei falta delas na mesa de Star Wars. Então se tem vontade de experimentar
uma narrativa nova, trocando Dragões por Rancors, espadas e machados por sabres
de luz e arco e flechas por Blasters no sistema D20, Star Wars é uma excelente
pedida!







Leandro Silvio Martins