Análise: Mass Effect 3
Autor: Caio | Publicado: 2012-04-28T17:19:00-03:00


É difícil contextualizar o final de uma saga que aborda temas importantes para a atualidade, como os perigos da ciência e do avanço tecnológico. Esses tópicos ultrapassaram as barreiras dos livros, quadrinhos, séries de TV e outras mídias para desembarcar direto nos videogames. O resultado mais recente é Mass Effect 3, que fecha de forma épica a busca implacável do ser humano por vidas extraterrestres e seus resultados catastróficos.







Uma história incrível e sem precedentes

Criada pela BioWare, Mass Effect é uma série de tiro em terceira pessoa que mistura elementos de RPG e ficção científica. A última parte da trilogia, que começou há quase cinco anos (2007) no Xbox e hoje está disponível para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, traz um enredo com novas mecânicas na jogabilidade, desfechos emocionantes e grandes consertos em erros presentes nos títulos anteriores. Isso sem contar no time de peso de dubladores, como Keith David (Admiral David Anderson), Seth Green (Joker) e Martin Sheen (Illusive Man).

A trama se inicia algum tempo depois dos acontecimentos de Mass Effect 2. O comandante Shepard descobre que uma raça de criaturas sintéticas, os Reapers, iniciarão um novo ciclo de extinção para erradicar toda a vida orgânica no universo. Ao chegar na Terra, Shepard tenta alertar as autoridades do parlamento sobre a vulnerabilidade do planeta, mas é ignorado pelos políticos.

Durante a sessão, os membros recebem uma chamada da base lunar sobre uma invasão desconhecida e, minutos depois, é a vez da Terra ser palco do mesmo ataque relâmpago. Os inimigos, claro, são os Reapers, que precisam ser detidos por Shepard e sua equipe. Cabe a você escolher um entre três modos diferentes para dar início a jornada espacial, sendo eles o Action, com mais tiroteios e cenas menos interativas; o Story, com um foco maior na trama; e o RPG, que mescla as duas modalidades.

Com grandes responsabilidades vêm grandes escolhas

Assim como nos dois primeiros jogos, você, na pele do comandante Shepard, precisa tomar decisões importantes que irão afetar todo o caminhar da aventura. Por isso, é importante estar atento as falas dos personagens, desde uma reunião importante com chefes do Estado até um simples bate-papo com os amigos.

Suas escolhas são ainda mais influentes, e cada diálogo pode dar um novo rumo à história. Desde as primeiras cenas de ação até ao primeiro objetivo principal em Marte, você já fica ciente de que precisará fazer alianças com povos alienígenas (amigáveis ou não), evitar ou provocar a extinção de galáxias e/ou de pessoas próximas ao protagonista, se envolver em relacionamentos afetivos e até mesmo recrutar inimigos para a batalha final.

Árvore de habilidades

Os personagens são construídos pelo próprio jogador, que molda as icônicas figuras heróicas de acordo com seu gosto pessoal. As primeiras adições são feitas logo no começo de um novo jogo, já que é possível optar por mudanças que vão desde biotipo, história de vida, personalidade e até ao sexo do(a) comandante.

Dessa forma, o game apresenta um ótimo sistema de evolução com habilidades totalmente personalizadas, e o melhor, adaptáveis. Por exemplo, a classe Soldier é mais ágil e resistente durante os combates, mas não permite o uso de poderes especiais como nas classes Sentinel" e Vanguard. A imersão a essa gama de variedades é tanta que, se você jogou Mass Effect 2, ainda há a opção de importar jogo salvo para que suas decisões anteriores influenciem no terceiro capítulo da trilogia.

Gráficos e jogabilidade

A BioWare sempre teve um cuidado primoroso com a qualidade gráfica de Mass Effect. Contudo, as diferenças visuais de Mass Effect 3 não são muito significativas em relação ao segundo game da franquia; apenas na concepção dos monstros e na textura da pele dos personagens, que está mais próxima do real. O mais impressionante continuam sendo as grandes construções de planetas e cidades futurísticas, que levam nossa imaginação ao além em pensar que, algum dia, poderemos morar em metrópoles com tal arquitetura.<!--START SIMPLEVIEWER EMBED.-->


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Na jogabilidade, as principais mudanças ficam por conta dos melhoramentos disponíveis para Shepard e sua equipe, que podem recorrer a um excelente catálogo de armamentos e acessórios - também sujeitos a alterações durante a jogatina. O que vale lembrar é que as armas agora representam peso e interferem um pouco na mecânica de combate.

Entre outras novidades está a possibilidade de cumprir missões paralelas ao objetivo principal - o que, diga-se de passagem, foi um trunfo nas mãos da BioWare. Apesar de não serem obrigatórias, explorar planetas desabitados e galáxias distantes pode ser essencial para o comandante Shepard fundir alianças maiores e, assim, erguer um exército mais poderoso na luta contra os Reapers.

Aliás, tudo que você encontra serve de base para melhorar suas tropas e equipamentos. A dica é acompanhar os marcadores no mapa intergaláctico da Normandy e estudar as opções que mais podem render upgrades.

Multiplayer que vale a pena

O modo multiplayer de Mass Effect 3 não faz feio e se mostra bastante competente. Com modalidades cooperativas online, você controla um soldado que, ao lado de até três outros jogadores, deve derrotar vários tipos de inimigos com grau de dificuldade crescente, enquanto a sua equipe realiza missões específicas, como hackear um computador ou ativar servidores.

Apesar de não ter nenhum detalhe da trama ou dos personagens, o multiplayer afeta diretamente a história principal, já que o desempenho dos recrutas pode facilitar o contato do comandante Shepard com outros aliados.




Sucesso e polêmica

Se por um lado a imprensa especializada recebeu Mass Effect 3 com boas críticas, por outro alguns fãs massacraram o game. O motivo seria a necessidade de terminar os módulos online do multiplayer para ter um "final feliz" na campanha singleplayer. Os finais mais trágicos são obtidos sem precisar jogar conectado à internet e não possuem grandes diferenças entre si.

De fato, uma série de perguntas dos primeiros games ficaram sem respostas. À primeira vista, esses finais mais tristes em nada acrescentam para fechar a trilogia de forma conclusiva, pois desconsideram as escolhas do jogador durante a história. Mas, para quem acompanhou a série desde o primeiro jogo, percebe que a verdadeira experiência está no desenvolvimento do enredo, em como Shepard lida com uma situação de proporções apocalípticas, e não apenas aos minutos finais.

Para os mais puristas, a boa notícia é que a BioWare vai disponibilizar um DLC gratuito para explicar as lacunas deixadas no término do game. No entanto, a produtora garante que não vai alterar nenhum dos encerramentos. O conteúdo para download será apenas um adicional.
Conclusão




Mass Effect 3 tem tudo para estar na lista dos melhores games de 2012, não só por fechar de forma épica a série de ficção científica, mas também por ajudar a popularizar o gênero no mundo dos videogames. Os finais podem ou não ter agradado a maioria dos jogadores, mas são feitos a partir das suas decisões ao decorrer da história.

Particularmente, acredito que, em uma aventura como a do comandante Shepard, não adianta prestar atenção apenas aos momentos finais, pois a ação acontece mesmo no desenrolar da trama. Além disso, ter em mente que planetas podem ser salvos, nações inimigas serão aliadas, e que muitos amigos vão morrer no campo de batalha, porque estar do lado heróico nem sempre significa viver.



(Source: olhardigital.com.br)