Battlefield Bad Company 2 - Review
Autor: Motorronda | Publicado: 2010-04-09T10:18:00-03:00

Tá na hora de escrever uma review deste jogo maluco, mas bem projetado. 
Por onde começar? Pelo ultranacionalismo americano, ou será que começo pelos bugs, ou eu posso falar bem também, né? Que com certeza vou falar. hehehe.

Bom...então vamos lá.
O jogo começa na 2ª Guerra Mundial onde você é um dos membros de uma operação secreta no japão, a operação Aurora. O jogo se passa todo ao redor dos acontecimentos desse dia. Ao final da missão é possível ver um brilho no horizonte e um barulho insuportável de PEM (Pulso eletromagnético) que é, digamos assim, o poder que essa arma tem.

Há um diálogo interessante no começo do jogo, onde os soldados(Americanos) falam: "We have Atomic Bombs, Krauts got V-2s and now Japs got something to". Essa primeira frase deixa o jogador ciente de que não vai ser um jogo que se trata de fatos reais, mas sim de uma história fictícia onde os Russos conseguem, de alguma maneira, o poder dessa arma e simplismente dominaram o mundo! Menos, claro, como vocês já devem estar imaginando, os Estados Unidos da America. E isso foi o que me deu mais receio de jogar, porque eu simplismente não conseguia acreditar que o mundo inteiro, inteiro mesmo, se rendeu a uma ofensiva dessas.

Enfim...continuando...após esta primeira fase começa a verdadeira história do jogo que se passa na atualidade. (Não @generalimperio, não acredito que tenha sido na guerra fria) E você está na pele do soldado Preston Marlone junto com o resto da equipe, a Bad Company, Haggas (o Dallas-boy), o sargento "Unknow" e, how convinient, um nerd que carrega a vugarmente chamado, Rambo! E simplismente é um dos caras mais corajosos que eu já ví. hahaha!
Vejam o trailer da gameplay:

Antes de falar dos sistemas tenho que falar de uma coisa que me perturba e quer queira, quer não, eu vou comparar com o Call Of Duty: Modern Warfare.
Existe uma coisa no Battlefield que é a coragem dos super soldados do jogo. Em todo momento do jogo todos querem ir pra casa, menos o nerd, e eu não imagino como deve ter sido o treinamento desse cara pra ele ser TÃO corajoso assim. Lembrando do COD MW2, as últimas missões do jogo são apenas o Capitão Price e o Soap Macavish sozinhos nas missões, assim como no MW1 onde o Cap. Macmillan e o Ltn. Price também ficam sozinhos enfrentando hordas de russos. Mas há uma certa diferença entre os dois jogos. No Battlefield, você simplismente desse o cacete em todo mundo, não existe estratégia de batalha, são simplismente quatro soldados indo lá e atirando em todo mundo. Já no COD, podemos ver que as missões da SAS possuem aquela espreita, o famoso "low profile" e coisas do tipo.
(Blz, no COD MW2 temos também a fase da favela onde você sozinho sai matando os traficantes...)

Como podem ver, existe um certo equilíbrio entre os dois jogos em relação aos exageros. Mas uma coisa não pode deixar de ser citada em relação ao Bad Company 2. A destruição TOTAL do cenário do jogo. Isso é muito maneiro. O jogador tem a possibilidade de poder destruir toda e qualquer construção deixando o jogo mais agitado e tenso. (Eu sempre pensava: "Não tem porta!? Faça uma!" e isso conta muito ponto pra um jogo de guerra. hehehe! Não só isso, como também a possibilidade de utilizar veículos, porém ainda poderia ser melhor explorada essa vantagem.

No total, o jogo é muito bom! Tem um final digno e de "queremos fazer mais jogos". Apesar da história ser muito puxa-saco dos EUA, meu voto é positivo para a interatividade com o cenário e a personalidade dos personagens que são bem trabalhadas. Mas em relação a ser um jogo de guerra eu fico meio chatiado por esquecerem o fator guerra moderna, como o COD faz e colocarem o fator, "vamo lá e vamo quebrar tudo pra ver o que descobrimos".

É um título original e que merece respeito pela sua ousadia, afinal Battlefield foi feito pra ser multiplayer. =]
Visitem o site oficial: Bad Company 2