Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Autor: $*leozinho$* | Publicado: 2012-10-05T17:16:00-07:00




&nbsp;E aí meus miguxos? Como vocês estão? Saudades? Eu também, ainda mais se vocês me derem acessos infinitos e eu ficar rico. Mas chega de falar de dinheiro, vamos falar de Tekpix &nbsp;videogames, vamos falar dessa obra de arte cinematográfica que se chama Metal Gear Solid. Para um game feito em 2008, possui excelentes gráficos, uma história tão complexa e desenvolvida, que até mesmo os jogadores mais viciados podem se confundir em certos pontos, e um sistema de jogabilidade quase perfeito, com seus deslizes, é claro, mas ressaltando os pontos fortes do jogo. Meus amigos, se preparem, pois essa poderá ser a última missão do nosso querido Solid Snake.

&nbsp;GRÁFICOS

&nbsp;Apesar de MGS 4 ser um jogo de 2008, ele possui gráficos muito detalhados, da qual, apesar de pecar um pouco nas texturas, é bem consistente nos detalhes e nos tons das cores. Os gráficos deixam claro que os produtores trabalharam nele com calma, apesar das texturas serem fracas, é possivel perceber que não foi devido ao descaso dos mesmos, muito pelo contrário, os gráficos são incríveis e muito detalhados, de fato, me arrisco a dizer que talvez o motivo das texturas seja outra causa. A iluminação também é muito interessante, com sombras muito bem feitas, e com as cores interagindo muito bem com a mesma. São muito agradáveis de se ver, e constituem um dos principais elementos do jogo que podem chamar sua atenção.

&nbsp;HISTÓRIA

&nbsp;MGS 4 se passa no ano de 2014, em "Um campo de batalha cansado" onde a guerra se tornou rotina, os governos dos países estão em frangalhos, e as PMC's (Private Military Company), que são exércitos particulares contratados para obedecer ordens, são basicamente o que movem a economia da guerra em tais dias. Porém, seus soldados são controlados pelo sistema SOP, que são nanomáquinas injetadas nos corpos dos seus soldados, controlando seus sentimentos, níveis de hormônios, glicose e água no sangue, munição restante na arma, precisão, estresse, inimigos mortos entre outros, permitindo que eles interajam entre si, assim as PMC's podem aproveitar o rendimento de seus soldados em 100%, porém, a coisa começa a desandar quando Liquid Ocelot, o dono das cinco maiores PMC's, através de pesquisas, descobre que pode atacar o Sistema (controle geral do sistema SOP) e se apoderar por completo do SOP, fazendo assim, com que a economia da guerra, e as companhias fiquem sob seu comando. É aí que entra Solid Snake, agora envelhecido por causas desconhecidas (durante o jogo tais causas são descobertas), e apelidado de Old Snake. Roy Campbell o convoca para sua última missão, Encontrar Liquid Ocelot, e matá-lo.

&nbsp;JOGABILIDADE

&nbsp;Os controles favorecem um sistema de espionagem, óbvio. Eles são fáceis de memorizar, intuitivos, precisos e sempre funcionam na hora certa, sem deixar o jogador na mão, a câmera, junta com o modo em que Snake se movimenta não fode com o jogador, e fornece uma ampla visão do que está acontecendo, A Octocamo é a grande novidade do game, um sistema de camuflagem que permite ao Snake tomar a textura e cor de toda a superfície que ficar enconstado, ou seja, fique deitado no solo, e logo, você tomará sua textura e cor, ficando praticamente invisível aos seus inimigos, mas cuidado, a Octocamo não é perfeita, se eles chegarem muito perto, irão perceber sua presença, portanto tome cuidado, e fique nas sombras, longe dos inimigos se possível. Outro detalhe interessante do jogo é o robô "Metal Gear Mark II" um robô de pequeno porte, que para jogadores que não tem culhão que Snake pode usar para visualizar locais sem se por em risco, facilitando assim, o serviço a ser feito, apenas tome cuidado Mark II usa suas baterias, portanto, pense duas vezes antes de usá-lo fora de hora.

&nbsp;SOM

&nbsp;Uma das partes de MGS que peca em certos pontos é o som, os produtores sem dúvida capricharam na trilha sonora, mas quando você está no meio do campo de batalha, apesar de haver explosões, tiros e gritos, falta uma certa essência, uma variedade maior de efeitos visuais e sonoros, para você se sentir em uma guerra de verdade, mas cenas de guerra à parte, a trilha sonora do jogo e impecável, caso você foi um daqueles fãs que seguiram a ordem cronológica da série, e desde então foi jogando todos os jogos da série, se prepare para chorar, pois Kojima (criador da série) fez referência a outro jogo da série, e há chances de você se emocionar, se você for um fã de verdade. A trilha sonora também coopera para dar uma retocada na ação quando você é visto, ou está fugindo de inimigos, sendo única também, em momentos únicos. Basicamente, ela possui seus defeitos, pequenos, sem dúvida, mas muito insignificantes, se comparados aos momentos únicos que ela nos propõe.


ISSO MESMO... MANSÃO OCELOT... UMA PIZZA PORTUGUESA E OUTRA CALABRESA...

&nbsp;NOTAS GERAIS, PONTOS FORTES E PONTOS FRACOS

&nbsp;GRÁFICOS: 8,00

&nbsp;HISTÓRIA:10,00

&nbsp;JOGABILIDADE: 8,50

&nbsp;SOM: 9,00

&nbsp;NOTA GERAL: 9,00

&nbsp;PONTOS FORTES: História única, emoções à flor da pele :'(

&nbsp;PONTOS FRACOS: Você talvez encoste ele após fechá-lo pela terceira vez, e uma trama tão complexa, que alguns podem se confundir.