007 agent under fire ps2 detonado
Autor: BLOG DO VITOR | Publicado: 2011-03-18T16:41:00-07:00


MISSÃO 1 - TROUBLE IN PARADISE

objetivos

. Infiltrar-se na fábrica de pesquisa
2. Encontrar a pasta com as informações vitais
3. Resgatar a agente da CIA (Zoe Nightshade)Use a Q-Decryptor na porta, mas não entre.

Utilize a Q-Claw no alto-falante que está acima e siga pelo corredor. Desça no buraco e acerte a cabeça do soldado. Use a Q-Decryptor na porta e desça o elevador. Use o Q-Laser no cadeado e siga pelo corredor. Quando o inimigo fugir, siga-o e acerte o tanque de combustí­vel da empilhadeira. Mais a frente, acerte a corda para derrubar a caixa no inimigo. Esconda-se atrás das caixas que têm um colete. Aguarde os soldados passarem e siga pelo corredor. Na próxima sala, ande em zigue-zague e mate todos os inimigos. Pegue o colete atrás da caixa, a mala na parede e passe pela porta. Suba as escadas. Aproxime-se e mate o soldado com o rifle de mira laser. Agora, você tem cinco minutos para resgatar Zoe antes que o submarino afunde e a afogue. Desça as escadas e atire nos barris para matar os inimigos rapidamente. Não deixe nenhum terrorista escapar. Aproxime-se de ZOE e use o Q-Laser no cadeado que a prende ao submarino. Bingo!


MISSÃO 2 - PRECIOUS CARGO

Objetivos:

1. Entrar na fábrica
2. Localizar a pasta que está escondida na fábrica

Mate o atirador do helicóptero, vire para a frente e derrube o outro helicóptero. Vire para trás e mate o atirador do carro. Destrua a van que está na sua frente e vire para trás, para destruir os carros. Quando Zoe falar com você, vire para a frente e destrua os dois carros que estão bloqueando a pista. Use o lança-foguetes CH-6 e mate o terrorista. No próximo pátio, atire nos barris vermelhos. Ao sair do pátio, um helicóptero surgirá no alto. Derrube a aeronave e mire atrás do carro. Mate os atiradores que estão nas ruas e nos carros. Quando aparecer a cena do posto de gasolina, exploda o local e derrube o helicóptero. Mate os atiradores antes da entrada da fábrica. Dentro do lugar, exploda os barris vermelhos que estão a esquerda. Use a CH-6 para explodir o tambor cinza que fica no centro da tela. Na próxima sala do lado direito, destrua os seis ventiladores e mate os atiradores na parte superior. Quando chegar ao local que tem um grande gerador, destrua o painel vermelho para ativar o grande peso. Mire no suporte vermelho do peso para destruir o gerador. Pegue a pasta e abandone o local.


MISSÃO 3 - DANGEROUS PURSUIT


Objetivos:

1. Localizar a Van que está com a pasta escondida
2. Parar a Van blindada com a Q-Pulse

Chacal matou Zoe e conseguiu recuperar a pasta. Use a BMW Z8 para tentar encontrá-la. Acelere e lance um Rocket no atirador do tambor, atrás do carro a esquerda. Mais É frente, lance mais um Rocket no barril que está no chão, do lado direito. Vire É esquerda e pegue os itens. Siga o caminho indicado pela seta e destrua o posto de gasolina onde estão os atiradores. Aproxime-se da Van e pegue a arma Q-Pulse. Não demore muito ou a Van fugirá. Ignore os outros carros e use o Q-Smoke para cobri-los com uma cortina de fumaça. Encoste na van. Use a Q-Pulse e pegue a pasta. O detalhe é que a Q-Pulse demora um pouco para carregar e o seu raio de ação é muito curto. Por isso, fique bem próximo do veí­culo. Caso a van entre no metrô, use a Q-Booster e se aproxime. Quando o veí­culo estiver quase na saí­da, acione a Q-Pulse.


MISSÃO 4 - BAD DIPLOMACY

Objetivos:

1. Infiltrar-se nos quadros privativos do andar superior
2. Conseguir o acesso para a sala de segurança
3. Usar o gerador de código no computador de Griffin
4. Escapar da embaixada

Aqui 007 não pode deixar que os guardas o vejam. Se isso acontecer, eles ativarão o alarme. Não ande até ter paralisado o primeiro guarda. Mire na cabeça do inimigo e faça um serviço bem feito. Siga pelo corredor e não entre no elevador. Siga a esquerda e mate o outro guarda. Pegue mais dardos que ficam na mesa do fundo. Retorne e suba pelo elevador. Siga a esquerda e mate o guarda. Siga a direita e vá até a cozinha. Tente atravessar sem fazer barulho. Caso o guarda escute algo, corra para trás da porta e mate-o. Siga pelo corredor e use o Q-Specs para ver um painel na parede antes do laser. Examine o local e use o Q-Laser para desativar o painel. Mate o guarda que está no corredor e o outro que fica na janela aberta, do lado de fora. O painel do próximo laser está do lado direito. Antes da porta trancada, existe uma passagem secreta. Use o Q-Specs para encontrá-lo e pressione quadrado para abrir a passagem. Pegue os itens, volte a janela e atravesse-a. Use a Q-Claw no alto-falante que está no corredor superior. Entre pela outra janela e depois na primeira porta a direita. Pegue o cartão e seja expulso do quarto. Vá para a outra sala a esquerda e pegue mais munição. Use o cartão na outra porta e encontre o ministro Grifin (ele está morto). Após matar o clone de Grifin, pegue a pasta e retorne ao computador que fica perto da janela em que você entrou antes. Use o cartão. Agora, você precisa escapar da embaixada. Retorne a sala de Grifin e entre na outra porta. Mate o guarda e destrua o mecanismo de laser que fica antes do quadro a direita. Mate os dois guardas a direita e pegue o elevador. Desça e siga direto para a porta central.


MISSÃO 5 - COLD RECEPTION


Objetivos:

1. Fotografar a imagem do satélite
2. Fotografar impressões secretas
3. Conseguir as informações do mainframe da base
4. Usar o cabo do teleférico para escapar

Você tem 10 minutos para chegar ao elevador de acesso ao subsolo. Acione o painel da mesa a direita do vitrô. Siga pelo corredor e use o Q-Laser no cadeado. Entre no pequeno duto de ventilação e mate todos os guardas. Destrua os cadeados das outras portas. Na primeira sala, fotografe a imagem do satélite e, na terceira sala, examine a foto. Pegue um colete e o MRL-22. Fotografe as impressões azuis que estão no pedestal. Siga pelo corredor, mate o guarda e pegue a Key Card. Entre no elevador e desça. Você tem dez minutos para chegar ao Mainframe e copiar as informações. Pegue o colete e vá até o grande computador. Examine o painel em frente e use o cartão. Utilize o Q-Decryptor nos três Data Port. Siga até a porta que tem o botão verde e desça pelo elevador de carga. Você está na caverna. Siga pelo corredor e use o Q-Claw para entrar no tubo de ventilação. Não destrua o cadeado. Avance e use o Q-Claw no outro tubo a esquerda. Siga por este tubo e desça do outro lado. Existem coletes nos ní­veis inferiores. Enfrente os inimigos e vá até a outra porta. Se ela estiver fechada, na coluna em frente, há uma escada que dá em outro tubo. Siga por ele e mate o guarda. Desça e use o Q-Remote no pequeno micro na parede. Siga pela escada de metal É direita. Use o Q-Remote na porta mais a frente e mate os dois guardas com a escopeta. Equipe-se com a MRL-22 e dê um tiro certeiro no atirador de elite. Avance, suba a escada e pressione quadrado para escapar.


MISSÃO 6 - NIGHT OF THE JACKAL

Objetivos:

1. Usar a Q-CLAW para entrar na casa de -R-
2. Infiltrar-se na embaixada
3. Resgatar os cinco civis reféns
4. Encontrar a passagem secreta e resgatar Damescu
5. Destruir o helicóptero blindado

Siga em frente, veja a invasão e saia pela direita. Mate os soldados e quebre as vitrines das casas. Detone os atiradores de elite. Do outro lado da embaixada, mate os guardas e use a Q-Claw para subir e andar no suporte da casa. Pule onde estava o outro atirador de elite para pegar a arma SSR4000 e depois vá para a outra casa. Entre no quarto, pegue a Q-Card e siga pelo corredor. Use a Q-Claw para entrar na embaixada, desça e utilize o Q-Card na porta. Suba as escadas e mate o seqüestrador. Mais a frente no corredor, existe outros seqüestradores. Já na sala que fica atrás do Mainframe, existe um colete. Avance. Na segunda janela, aparecerá um inimigo do lado de fora. Atravesse a cozinha e vá para a entrada da embaixada, na qual existem várias bandeiras. Use a Q-Specs para localizar a passagem secreta, localize a bandeira da Inglaterra, pressione quadrado e resgate Damescu. Use o Q-Card noelevador. Abra a porta e atire nos barris. Pegue o colete e equipe-se com a KA-57. Enfrente Jackal apenas atirando nela. Quando ela correr pela primeira vez, atire nos barris para que ela corra novamente. Vire a direita e atire para ela ficar em frente ao guincho no teto. Ative o botão e faça-a tomar um banho de ácido. Suba as escadas e vá ao terraço. Aparecerá um helicóptero de combate. Ande por todo o terraço e pegue as munições. Equipe-se com a SSR4000 e dê um tiro certeiro na cabeça do piloto.


MISSÃO 7 - STREETS OF BUCHAREST

Objetivos:

1. Atualizar o localizador de -R-
2. Encontrar o chip de dados
3. Entregar o chip de dados para -R-

Destrua o primeiro carro e vire a direita. Siga em frente e continue dando a volta por fora da cidade, sempre seguindo o sentido da seta. Ao encontrar dois carros que estão bloqueando a pista, entre no túnel a esquerda. Siga o caminho da ponte e destrua a Van. Detone os carros que aparecem e, quando você entrar no metrô, vire a direita e destrua o helicóptero. Vá até o final, dê a volta e destrua o outro helicóptero. Pegue o localizador e siga a direita. Acompanhe a rua e siga sempre em frente. Quando a rua fechar, vire a esquerda e siga o caminho. Pule a ponte destruí­da e vire a esquerda no final da rua. Siga reto e entre no túnel. Pegue o chip e passe entre os carros no outro túnel. Salte, siga em frente pelas ruas estreitas e use os mí­sseis para destruir o helicóptero e os alvos que estão no final da rampa. Pegue um pouco de distncia, selecione a Q-Buster e acelere no sentido da rampa. No meio da rampa, ative o Q-Buster e caia do outro lado do rio. Quando você estiver no tanque, destrua os carros e vire para trás. No momento que você entrar no túnel, destrua os barris ao lado da Van e dos atiradores. Escolha o canhão (use os botões direcionais). Destrua os dois carros e selecione a metralhadora novamente. Destrua o helicóptero para abrir pela ponte. Detone o caminhão-tanque para explodir as vans. Ao sair do hotel, a visão noturna será ativada. Mate os inimigos de longe. Quando entrar a cena dos dois tanques, mude para o canhão e destrua o carro vermelho do trem.


MISSÃO 8 - FIRE AND WATER


Objetivos:

1. Infiltrar-se no centro de controle
2. Fazer com que Bloch abra a sala das bombas
3. Sair da sala das bombas
4. Entrar na sala da torre de controle e enfrentar Bloch

Mate os guardas dos três pavimentos. No terceiro pavimento, equipe-se com a Calypso e destrua o helicóptero que está estacionado a direita e acima. Suba as escadas e mate o guarda. Aproxime-se do Bloch. Use a Q-Remote no computador e entre na sala a esquerda. Acione os dois guinchos e pegue o colete. Use o Q-Laser na porta. Utilize o Q-Remote e acione este guincho também para ganhar granadas. Desça as escadas e atire em Bloch até ele ir embora. Use o Q-Laser nas duas entradas que fica depois do portão. Entre na entrada a esquerda e atire no barril para matar os guardas. Acione a porta, pule nos tambores e acione o guincho novamente. Salte em direção a escada, suba, mate os guardas, corra para o canhão fixo e destrua o helicóptero antes que ele pouse. Mate os guardas que sobraram e destrua os barris no chão para matar o atirador de elite. Bloch se afasta. Vá até o quiosque que tem os computadores e use o Q-Laser para abrir a mala. Pegue a SSR4000 e o colete. Suba até o helicóptero e acione o botão da ponte e da porta. Mate os guardas e recarregue o Q-Jet no tanque cinza. Desça até a metade das escadas e use a SSR4000 para matar os atiradores de elite. Destrua todos os barris que você encontrar. Atrás dos canos existe mais um colete. Mate os guardas e tome cuidado para não cair nos buracos. Siga para a escada a esquerda e jogue umas granadas lá dentro. Pegue o colete ao lado da porta e ative o botão verde no painel para fazer as bombas funcionarem. Carregue o Q-Jet e siga para outra escada. Pule na bomba e, quando ela subir, use o Q-Jet para ir ao ní­vel superior. Destrua a empilhadeira e vá para a porta. Use a Q-Claw e suba no reservatório e mate os dois guardas e pegue mais um colete no outro reservatório. Se precisar, tem mais um no piso inferior. Use o guancho e vá para a base da torre. Use o Q-Remote para fazer a caixa cair do guincho. Pegue o elevador e equipe-se com a SSR4000. Dê um tiro na cabeça do piloto. Suba as escadas e use o Q-Remote para derrubar mais dois atiradores. Carregue o Q-Jet e use o Q-Claw para subir nas plataformas dos cantos. Mate o atirador de granadas e use o Q-Laser no cadeado. Suba no centro de comando e lute com Bloch.


MISSÃO 9 - FORBIDDEN DEPTHS


Objetivos:

1. Eliminar Nigel Bloch

Persiga Bloch pela base de clonagem que está submersa. Mate os guardas para pegar munição e as metralhadoras que ficam na parte superior do túnel (elas ficam piscando em vermelho). Na primeira parada, destrua todos os monitores a direita para fazer um painel vermelho aparecer. Destrua este painel e fique esperto com os inimigos que aparecem atrás de você. Ao se aproximar de Bloch, não pare de atirar. Quando ele sumir, surgirão mais duas metralhadoras. Na segunda parada, exploda o baú e destrua o carro que impede a sua passagem. Mais quatro metralhadoras e guardas aparecerão para você. Ao reencontrar Bloch, atire e não deixe ele lançar as minas. Destrua-as antes de chegar perto. Se as minas caí­rem no chão, ficarão piscando em vermelho. Destrua os centros dos ventiladores e sinalizadores vermelhos. Mate os três guardas rapidamente e fique atirando em Bloch até ele ir embora. Quando Bloch subir, mate os outros três guardas rapidamente e pegue a RCH-1. Bloch desligou a ventilação e o calor da lava afeta o Bond. Mire nas bases vermelhas que ficam entre as laminas superiores e quebre as pontes que sustentam o QG de Bloch. Para facilitar, use a arma que lançam projeteis teleguiados. Seja rápido, pois Bond tem pouco tempo.


MISSÃO 10 - POSEIDON

Objetivos:

1. Infiltrar-se no laboratório de colnes
2. Alterar a tempetura do equipamento do equipamento do laboratório
3. Aumentar a pressão do sistema do laboratório
4. Desligar o sistema de balanço quí­mico
5. Entrar no submarino e fugir

Procure pelo colete que está dentro dos tubos de ventilação. Na porta a direita tem munição e granadas. Use o elevador e procure pela saí­da. Na próxima sala, Bond deve desativar os tubos de refrigeração dos tanques de clonagem usando o Q-Remote nos três dispositivos. Nos extremos da sala, existem coletes. Desça pelo elevador e jogue duas granadas no chão. Não avance nesta parte, pois existem sensores de movimento. Deixe que as metralhadoras automáticas matem os guardas. Depois que as metralhadoras pararem, destrua-as e dê a volta pelo construtor de clones. Altere a temperatura da máquina usando os três comandos protegidos. Não vá para a porta principal. Entre na porta menor e siga para a sala de controle. Desative o botão verde e pegue o cartão de verificação. É importante que você pegue este cartão para ver o -final bom- desta missão. Siga para porta. Corra a esquerda e mate o guarda que tem a mira laser. Ative a escada para o submarino. Volte e use a SSR4000 para matar os lançadores de granada e atiradores de elite. Não desperdice munição aqui. Atire somente se você tiver certeza que vai acertar. Na sala a direita tem um colete e munição. Passe correndo por todo o caminho a esquerda e corra para debaixo da escada. Pegue mais um colete e passe pela passagem secreta. Mate todos que estiverem longe de você. Não deixe nenhum barril por perto, pois os guardas atirarão nestes tambores. Tente alcançar as escadas cinzas e siga para o submarino.


MISSÃO 11 - MEDITERRÉNEO CRISIS


Objetivos:

1. Atualizar a MI6
2. Desarmar todos os soldados
3. Resgatar Zoe Nightshade
4. Destruir o helicóptero do lí­der dos clones

Mate os guardas e siga por baixo. Recolha as celas e use o Q-Laser nos cadeados. Entre no duto de ventilação e procure por um guarda que está de costas. Pegue o colete e siga para a sala de palestras. Antes de seguir em frente, procure por uma sala fechada. Lá você encontrará mais munição. Siga pela Briefing Room e pegue o colete e as granadas que estão sob a escada. Mate o guarda e siga pelo duto do lado direito. Siga o caminho por fora e use o Q-Claw para subir no outro ní­vel. Entre na sala e vire a direita para carregar o Q-Remote com o controle dos Sea-Herrier. Ative a calda do avião. Assim a turbina da aeronave vai torrar os guardas. Abra o cadeado do portão e dê a volta no avião. Siga a direita. Encontre a saí­da e procure por mais dois coletes do outro lado. Use o Q-Remote no avião e a Q-Claw para subir na parte mais alta. Na pequena sala, tem um colete e munição para a SSR4000. Siga a direita e suba as escadas rapidamente. Cuidado na ponte, pois há muitos guardas e um helicóptero. Use a SSR4000 nos inimigos. Suba a escada vermelha e atire nos barris para matar os guardas. Pegue o colete e suba as escadas. Use a Q-Laser no cadeado da refém e utilize o Q-Remote na onda verde. Espere abrir a porta e use a SSR4000 nos dois guardas. Desça pelo gancho e siga pela porta a direita. Desça e use o Q-Remote na pequena cabine. Siga em direção a metralhadora fixa e use o armamento no helicóptero. Ele não pode fugir.


MISSÃO 12 - EVIL SUMMIT


Objetivos:

1. Infiltrar-se na base Alpina
2. Resgatar oito lideres mundiais
3. Eliminar o clone de Niguel Bloch

Siga para porta a direita e pegue a SSR4000 e o colete. Use esta arma para matar os atiradores de elite. Você só tem duas balas. Use a Golden Gun para matar os inimigos mais próximos e a SSR4000 para detonar os mais distantes. Antes de seguir adiante, mate o guarda que está no corredor inferior. Vá direito para a segund torre, pegue os coletes e use a Q-Remote para copiar a senha da trava que está no chão. Corra e use os ganchos para passar bem rápido entre as duas torres. Mate os guardas e use o Q-Remote na trava do chão. Siga para a porta que fica dentro do corredor. Siga a esquerda e evite ser visto. Do outro lado, suba as escadas e use o Q-Laser no cabo central dos monitores. Pegue o colete e munição para a SSR4000. Retorne e mate todos. Após salvar os quatro lí­deres mundiais, procure o carregador do Q-Jet e equipe-se com o Q-Remote. Procure o painel Silo 1 que tem uma onda verde. Use o Q-Remote e siga a direita no Silo 1. Use o item na porta e pegue o colete. Siga a direita e desça até o chão. Use o Q-Jet para não perder energia. Suba as escadas e utilize a SSR4000 nos dois guardas. Retorne e procure pelo Silo 2. Mate o primeiro guarda e depois encoste na parede e mire no barril. Espere os guardas se aproximarem destes tambores e exploda-os. Siga pelo caminho aberto e salve a moça. Retorne e procure o Silo 3. Carregue sempre o Q-Jet. No Silo 3, o colete está no final do corredor central. Sempre que possí­vel, use a SSR4000 para matar os guardas mais distantes. Desça novamente e suba as escadas. Use a Q-Claw para voltar e siga ao Silo 4. Lá não tem segredo. Mate os guardas e salve o presidente. Desça ao solo e entre na porta que se abriu. Pegue o colete, equipe-se com a PS100 e suba a plataforma. Fique próximo do clone de Bloch e não pare de atirar. Quando ele começar a correr, siga-o atirando, até que ele suba para as outras plataformas. Em cada canto da sala tem um colete. Procure por Bloch e não deixe que ele dispare os mí­sseis em você. Fique atirando até o inimigo ir embora e a base superior cair. Muito cuidado nesta parte, pois se você cair no buraco que fica no meio da sala será Game Over. Carregue o Q-Jet e use-o para subir na plataforma que caiu. Vá até a parte mais alta, vire 180º graus e use o Q-Claw para subir até a plataforma. Escorregue pelo duto de ventilação e pegue a MRL-22. Mire em Bloch e dê um tiro certeiro.