Quest 4 Sepulchres
Autor: DTherion | Publicado: 2011-07-03T11:52:00-07:00

Pré requisitos.Para entrar em 4 Sepulchers voce precissa pegar a  quest de 4 goblet do NPC no meio da sala que conduz a 4 gatekeepers  diferentes dos 4 Sepulchers. O quest pode ser pega por qualquer char  74+. Se você pegar a quest com sua classe principal e mudar pra alguma  sub que não seja o nível 74+ você ainda podera entrar. Cada membro da  party necessita também ter um passport em seu inventário. Estes  passports são obtidos aleatoriamente quando você tem a quest das relics  do ghost NPC que pode ser encontrado na entrada de imperial Tomb. Para  Para pegar um recipe S de sua escolha você deve Ter 1k de relics e matar  o raid boss ao final ao final de Four sepulchers. Então tenha a quest  das relics ( não é obrigatória te-la, mas é recomendavel)Formação da PartyA seguinte formação foi utilizada, mas você deve experimentar outras formações para verificar qual é a mais indicada.Deve Ter as classes:1. Bishop2. Blade Dancer3. Sword Singer4. Buffer ( de preferência Doom crier)5. Treasure Hunter ou Plains walker6. Tanker ( de prefêrencia SK ou DA)Você  deve Ter um bishop/cardinal. A partir da 4ª e 5ª sala você levara uns  debuffs que impedem o uso de curas comuns, como greater heal, major  heal, battle heal etc..., porem Balance life e restore life porem podem  ser usadas. Um bishop pode até não ser prioridade dependendo da sua  estratégia.Blade Dancer/SwordSinger são necessários por suas dances e  songs ( acho q isso não se aplica ao nosso server, porem por ser uma  quest longa e sem chances de voltar depois, são indicado levar os 2 na  party), tambem são necessários na ultima sala por sua skill “arrest”. No  caso do bufer, o doom crier é a melhor opção, pois alem de seus buffers  pegarem a party inteira ainda possue o chant of life, que não é barrada  pelo debuff.Treasure Hunter ou Plains walker são indicados pela sua  “lure Skill” ( galera eu não tenho noção do que seja isso, então alguem  ae podia dar uma ideia do que seja). Em algumas salas nascem mobs  especiais que dropam as Chaves, os mobs dessa sala são extremamente  sociaveis, então matar esse mob enquanto ele estiver no meio dos outros  vai chamar o traget de todos os mobs da sala, e isso não sera muito bom.  Então a skill lure sera interessante pois você podera puxar apenas esse  mob para longe dos outros e mata-lo, economizando tempo e esforços. Um  tanker é necessario para a 5ª sala para segurar as estatuas, e ajuda  bastante Ter um tanker agressivo ( por isso SK ou DA) que posso kitar  essas estatuas enquanto os outros vão matando uma por uma. Mais sobre  isso um pouco a frente.Outras classes:1. Overlord2. Qualquer DD (recomendo warlord)3. Qualquer outro DD (pode ser outro dagger ou Destroyer)Um  overlord é uma boa classe para se Ter em 4 sepulchers, muitas vezes ele  não sera necessário dependendo de que sala você começara. Um Overlord  sera bem utilizado na Quarta sala, onde quase todos os mobs são nukers, e  a AoE Silence do Overlord ajudara demais aqui. Heart of paagrio é  sempre bom para se Ter com um heal secundario, e tambem pelo seu chant  of life.As outras vagas na partys recomendo serem preenchidas por  DD, mas de preferencia os fisicos. Não recomendo um Nuker na party por  que o dano feito pelos mobs podem ser facilmente serem recuperados pelo  Chant of vampire e dance of vampire e por isso usar classes como warlod,  glads, destroyers ou kavathari, pois tem uma sobrevivência maior do que  os daggers e archers. Um destroyer é bom pois ele podera usar o frenzy  quando chegar ao Raid Boss. Um archer não é recomendado por que a partir  da Quinta sala os mobs possuem archery resistence.Buffs Recomendados:Bem essa parte esta sendo feita por mim mesmo, e tendo um pouquinho de conhecimento sobre buffs eu recomendo: Chant of Battle Chant of Shielding Chant of Vampire Chant of Fury Chant of Predator Chant of Victory Chant of Rage Earth Chant Dance of Fury Dance of Vampire Dance of Warrior Dance of Fire Song of Earth Song of Warding Song of Hunter Song of Vitality Body of Avatar (já q não terá um Profeta na party)Dentro de 4 sepulchersAqui direi como é dentro de 4 sepulchers. Assim como quais mobs esperar em cada sala.No  total há 4 diferentes Gatekeepers que te levara 4 partys diferentes  para dentro de cada sala. Qual Gatekeeper pegar não mudara o tipo de  raid boss q você pegara no final ou quais mobs nasceram quando vc  entrar. Os Mobs deste lugar não possuem uma lista de drops, portanto não  espere itens e nem spoils vindo deles. A xp é muito boa e a velocidade  de spawn dos mobs bem rapida. Todo mob dentro de 4 sepulchers dropam  relics, se você mtiver pego a quest, e tambem tpodem te dar “Sealed  Boxes”, as quais você pode abrir depois e pegar bons itens. Coisas como  EWS, EAS, materiais dificieis como mithrl alloy, partes de armas e  armaduras S e muitas adenas.Toda vez que você entrar em 4 sepilchers  você pegara um “used grave pass”, com esse item você podera se  teleportar diretamente para o salão inicial de 4 sepulchers ou para a  entrada de imperial tomb, assim como você faz com os “nobles  gatekeeper”. Você pode usar o passe em wall of argos (????) ou próximo  ao santuário do lado direito de Ketra Orc Outpost. Nesses lugares a  ghosts NPC q permitem usar os seus passes assim como abrir as “sealed  boxes” que você consegue dentro de imperial tomb.As salas de 4 Sepulchers4  sepulcher se resume a 6 salas, sendo que na ultima é a sala do raid  boss. A gatekeeper permite que parties com 4 ou mais chars se teleportem  uma vez por dia das 16:55 até as 17:00horas (horario de greenwicht),  como estamos GMT + 3 então o horario deve ser as 19:55 às 20:00 horas,  ai pra quem está em horario de verão adicione +1 hora ( aff que  complicação). As 20:00 a gatekeeper para de teleportar partys pra dentro  de 4 sepulchers, quando você entrar as 17:55 você tem 5 min pra se  bufar. As 20:00 horas aparece uma caixa no meio da sala que começa a  fazer nascer mobs quando você clica nela.Cada sala tem duas portas, a  que você entra e a outra te levando para a próxima sala. A sala que te  leva a outra sala possue uma gatekeeper proxima a ela, o lidar da party  pode falar com ela após coletar a chave que dropa da “key Boxe” que  abrira a porta para a proxima sala. A porta se mantem aberta por poucos  segundos, então tenha certeza de que não há ninguem “rooted” ou lagado  antes de abri-lá, evitando de deixa alguem da party preso na sala.A  1ª sala consiste basicamente em mobs insetos. Nukers, healers e melee.  Há tambem um mob undead. Quando se ataca um mob é provavel que você  chame a sala inteira, então ficar perto da porta é um bom plano (daí a  função do dagger e a lure skill).A 2ª sala tambem é feita  basicamente por mobs insetos. Estes possuem um root muuuito foda e que  possuem um “land rate” muito alto. Todos eles exceto um, são do tipo  melee. Todos eles são altamente sociaveis, então escolha o alvo com  cuidado.A 3ª sala é basicamente composta apenas por mobs undead.  Quando vc hitar o mob, aparecera um NPC com o nome de “victim” que  ficara em volta do char que hitou o mob e ficara gritando o nome dos  membros da party para te ajudarem. Ele de vez em quando tambem pegara o  agro do mob.A 4ª sala é onde a diversão começa, quando você  entrar na sala verá o icone de perigo, mas ainda não levara nenhum  debuff, talvez os debuffs são castados por alguns mobs desta sala, mas  isto ainda precisa ser testado. Quando os mobs aparecerem você vera  varios undead e algumas larvas, eles são do tipo nuler, healer e melee.  As larvas possuem uma skill forte de auto destruição. Nos quatro cantos  desta sala existem mobs que ficam parado, assim como aqueles na entrada  de forge of the gods, como eles não podem se mover ficam apenas te  nukando.A 5ª sala é a mais dificil de todas, talvez mais dificil  até que a do Raid Boss, se você conseguir passar por ela e ainda Ter  algum tempo sobrando com certeza você completara 4 sepulchers. Os mobs  que nascem nessa sala são completamente aleatorios, então não podemos te  contar quais tipos virão (mas serão sempre dos tipos melee e nukers e  larvas).Os melee são os mais faceis de kitar, nukers são dificeis  dependendo da classes que você escolheu, e as larvas que se  auto-destroem.Ainda existem cerca de 8 estatuas perto da porta de  saida, esses “estatuas” se auto revivem e começam a atacar você, e  acredite, eles são extremamentes chatos biggrin.gif, pois possuem um  stun em area, resist archery, bleed. Poison e alguns outros atributos,  mas o que pode te matar de raiva é o fato de que eles podem se  petrificar, e nesse estado, você não pode ataca-lo, e a taxa de  recuperação de HP deles cresce bastante.A 6ª e ultima sala é a  do raid boss, e ele ainda tem 4 minios com ele. Mas não deixe que eles  te assustem pois são facilmente kitados. E pra piorar pode Ter até  quatro tipos diferentes de raid boss, todos com a mesma aparência mas  com skills diferentes e você terá que matar todos os 4 para completar a  “4 goblet quest”. Apos matar o raid boss ele dropa uma treasure box que  da muita adena. Quando você sair de dentro de 4 sepulchers sera  teleportado para o santuario em ketra orc outpost, este NPC te dará o  recipe de arma S de sua escolha, isso se você tiver mais de 1k de  relics, e ainda podera abir as selaled boxes.Ja que foi pedido vo colocar mais especificamente o que esta quest pode te dar de recompensa.A  primeira e mais importante é que você ganha um Recipe de Arma S a sua  escolha (e não aleatoriamente como era a outra), e tambem poderar abrir  um outro item desta questa chamado "sealed Boxes", mas lembrando que  você só podera escolher o recipe e abrir estas caixas se tiver mais de  1000 relics dentro do seu inventário, essas relics caem dos mobs dentro  de foru sepulchers tambem, mas para elas cairem é preciso outra quest  que você pega com um NPC na entrada de imperial tomb