The elder Scrolls online-sistema de combate
Autor: Gamer Do Brasil, Biohazard-Universe | Publicado: 2013-01-06T04:55:00-08:00

Hoje irei falar do sistema de combate e das batalhas do jogo em geral, como visto no ultimo episodio da série, se não viu, veja!&nbsp;The elder scrolls online-alianças, sobre as alianças.



Combate(sistema):&nbsp;

O jogo vai um action RPG, em tempo real, com movimentação classica de mmo em terceira pessoa o &nbsp;W-A-S-D, como botão direito defesa ou segundo mão como no skyrim, e botão esquerdo para o ataque principal, e o jogo não será como world of war craft com muitas habilidades na tela e sim 6, 5 delas serão habilidades do personagem e 1 será uma especial que após você encher alguma barra, como no KOA reckoning que você enche a barra do fate e libera o reckoning mode, vai ser assim, enche alguma barra e libera uma super habilidade, e mais espaços para poções separados.

&nbsp;No jogo você poderá ser diversas classes, como no skyrim ou KOA reckoning, que você poderá misturar as classes, não vai ter uma ficça no jogo, que você escolhe e não pode ser outra, e sim vai ter uma classe base que você escolhe mas poderá mudar ou misturar as classes com o decorrer do tempo, eu por exemplo gosto de jogar ou como mago, ou como mago que usa sneak e arco, acho bem legal essa mistura, só que uma mistura consiente porque algumas mixs de classes pode estragar seu personagem deixando ele fraco, por não focar em algo único, eu acho que você deve focar em algo no inicio e depois quando já ficou bom nisso, começa a investir em outro. Também você vai escolher as raças que no inicio pode influenciar bastante em ser arqueiro(Khajiit por exemplo) guerreiro leve(nord) guerreiro pesado(orc) mago(dark elf ou High elf) nightblade(dark elf) e outros, porém isso só fará &nbsp;no começo eu espero, eu não importa, vou ser Dark Elf até o fim.

Ah e para quem diz que que não terá arqueiros no jogo



podemos ver um guerreiro, uma maga e um arqueiro, acho que eles não iriam fazer propaganda com um arqueiro se não tem arqueiro no jogo, não é?! então fique tranquilo quase certaza que terá arqueiros no jogo.



Oque iremos combater?!

PVE:

No jogo nós teremos nosso inimigos que jogaremos PVE, fazendo nossas quests(proximo espisódio) e matando os inimogos em grupos, o jogo será feito para o multplayer, mas se você quiser jogar sozinho, de boa, mas como é um mmorpg eu aconselho de grupo, além de ser mais legal, jogando e falando com os amigos. Já que o jogo se passa em todas em todos as regiões de tamriel, em cada cenârio teremos nossos tipos de inimigos diferentes em cada uma das regiões.

PVP:

O jogo começara no nivel 50 na verdade, que começa as missões principais e focar em PVP, o player versus player, que podem ser em arena, nos territórios externos e e batalhas em guildas e aliança para o tomar uma fortaleza, como podem ver aos 8:00 minutos desse video



Essas guerras estão planejadas para ter mais de 100 pessoas para cada lado, será muito legal isso, isso ajudar as facções e guildas, assim tendo um imperador somente para todo o jogo(dito na parte das alianças), essas guerras serão fundamentais para o jogo, além de dar dinheiro e outros beneficios, porém você corre o risco de perda-la a qualquer momento para outra guilda.



È isso galera, proximo episódio, sobre o sistema de quests, fique com mais perguntas e respostas sobre o jogo.



Um High elf por exemplo pode fazer parte de uma guilda de dark elfs, nords e arogonians(enbonyheart pact)??

Eu espero que não, já o high elf , é de outra facção, e se elas estão em guerra não será possivel ser uma guilda que é uma diferente facção.



Quando terá uma beta e como participar????

Então, a beta está confirmada porém sem data e sem alguma informação de como participar, mas eu arrisco que lá para fevereiro já pode ocorrer uma beta, então é melhor ficar atento, qualquer informação eu trago aqui no blog.



Alguma data de lançamento???

Ainda nada oficial, mas é certeza que o jogo sai em 2013, eu arisco lá para o meio do ano, em junho, agosto, já de deve ser lançado, já que o jogo está a 5 anos em desenvolvimento.