Webquest: um recurso da internet para a Educação
Autor: Ester Lima | Publicado: 2012-06-20T05:29:00-07:00


A Webquest é uma atividade investigativa
onde as informações com as quais os alunos interagem provêm da internet. O
conceito foi criado em 1995 por Bernie Dodge, professor estadual da Califórnia
(EUA) tendo como proposta metodológica o uso da Internet de forma criativa.





Sua elaboração
É feita por um professor para ser solucionada por alunos reunidos em grupos.

Seus recursos
Também chamados de fontes, os recursos podem ser livros, vídeos e mesmo pessoas
a entrevistar, mas normalmente são sites ou páginas da Web.


Tipos
Bernie Dodge define a Webquest em:
Curta: Leva de uma a três aulas para ser explorada pelos alunos e seu
objetivo é a integração do conhecimento.
Longa: Leva de uma semana a um mês para ser explorada pelos alunos em
sala de aula e tem como objetivo a extensão e o refinamento de conhecimentos.

A Webquest é constituída de sete seções:
- Introdução - Determina a atividade.
- Tarefa - Informa o software e o produto a serem utilizados.
- Processo - Define a forma na qual a informação deverá ser organizada
(livro, vídeos etc).
- Fonte de informação - Sugere os recursos: endereços de sites, páginas
da Web.
- Avaliação - Esclarece como o aluno será avaliado.
- Conclusão - Resume os assuntos explorados na Webquest e os objetivos
supostamente atingidos.
- Créditos - Informa as fontes de onde são retiradas as informações para
montar a webquest, quando página da Web coloca-se o link, quando material
físico coloca-se a referência bibliográfica. É também o espaço de agradecimento
às pessoas ou instituições que tenham colaborado na elaboração.



Objetivos Educacionais
- O educador moderniza os modos de fazer educação (sincronizado com o nosso
tempo/internet).
- Garante o acesso à informação autêntica e atualizada.
- Promove uma aprendizagem cooperativa.




Desenvolver habilidades cognitivas
“Aprendizagens significativas são resultados de atos de cooperação, as WQs
estão baseadas na convicção de que aprendemos mais e melhor com os outros do
que sozinhos.” 

- Favorece as habilidades do conhecer (o aprender a aprender).
- Oportuniza para que os professores de forma concreta se vejam como autores da
sua obra e atuem como tal. (acessar, entender e transformar).
- Favorece o trabalho de autoria dos professores. 
- Incentivar a criatividade dos professores e dos alunos que realizarão
investigações com criatividade.
- Favorecer o compartilhamento dos saberes pedagógicos, pois é uma ferramenta
aberta de cooperação e intercâmbio docente de acesso livre e gratuito.

Quem esta usando as WQs
Pelo seu aspecto pedagógico, dinâmico, amplo, informativo e investigativo,
estimula:
- Professores, Mestres e Doutores das mais diversas áreas e seguimentos.
- Alunos.

Exemplos de WQs
www.vivenciapedagogica.com.br
webquest.sp.senac.br
www.webquest.futuro.usp.br
www.ese.ips.pt/abolina/webquests/bio/biodiversidade.html
www.escolabr.com
www.webquest.futuro.usp.br
www.edukbr.com.br
www.escolanet.com.br
www.iep.uminho.pt/encontro.webquest/workshops.htm
www.livre.escolabr.com/ferramentas/wq/
wqtiete.vila.bol.com.br 
wqenergia.vila.bol.com.br


Passos para elaboração de uma Webquest

Planejar


Definir o tema


Selecionar fontes de informação


Delinear a tarefa


Estruturar o processo





Formatar


Escrever a introdução


Escrever a conclusão


Inserir o conteúdo no gabarito





Publicar


Fazer os acertos finais


Publicar a Webquest





Gabaritar


Nessa etapa é necessário usar um editor HTML, o que exige
     conhecimento em informática





Fonte: Webeduc