Relações entre História e Internet
Autor: Irlan Mark | Publicado: 2012-05-05T14:11:00-03:00


Irlan Mark Elias Vieira&nbsp;

(Licenciatura plena em História pela Universidade Federal de Sergipe&nbsp;

e membro do Grupo de Estudos do Tempo Presente GET/CNPq/UFS)



Ao falar sobre Internet[1], a
Rede Mundial de Computadores, rapidamente pensamos no que há de mais novo em
termos de ciência, arte e tecnologia. Fonte quase inesgotável de conhecimento e
pesquisa, a Internet, atualmente experimenta uma expansão caracterizada por sua
alta velocidade, de maneira desordenada e, até onde se sabe anárquica, o que
difere este meio de comunicação de todos os outros que já conhecemos.

A
existênciadesse “novo” meio de comunicação implicou e implicará uma série de
mudanças no cotidianodos seres humanos ao redor do mundo. Qual será a diferença
dos nossos dias com o advento denovas tecnologias, como, por exemplo, o personal
computer (computador pessoal), que atualmentepode ser encontrado em
qualquer escritório, em todas as universidades e repartições públicas, emmuitas
casas e escolas, no supermercado e na vitrine de inúmeras lojas a preços muito
acessíveise com facilidades garantidas? 

Se
o mundo está sendo culturalmente afetado, quais serão as consequências dessa
revolução tecno-sociológica, não apenas das máquinas, mas também da vida e do pensamento
humano? Como aderir a estas mudanças sem sermos engolidos por ela de forma
voraz e, até mesmo, automaticamente inconsciente. Entender os mecanismos da
Internet é imprescindível para nos juntarmos a ela de uma maneira consciente, e
não apenas sermos levados pelos modismos e manias, ou uma sensação horrível de
desatualização ou alienação.

A
Internet tem causado duas revoluções: a primeira é no âmbito mundial pelo seu
potencial de gerar, transportar, sugerir e disseminar a informação, numa
atmosfera democrática e distante da manipulação dos outros veículos de
comunicação de massa; e a segunda revolução da Internet ocorre do ponto de
vista pessoal, transformando a relação homem x máquina, de uma guerra de
capacidade de produtividade e inteligência em uma interatividade quase humana e
quase máquina[2].

Esta
virtualidade que reestrutura as relações sociais permite que as pessoas,
através da rede, mantenham, à distância, a sua atividade familiar, de trabalho
e da vida quotidiana. Portanto, a nova lógica de sociabilidade, move-se,
através das comunidades virtuais, onde as pessoas se organizam, por intermédio
das novas possibilidades tecnológicas (celulares, e-mails etc.), em torno dos
seus valores, afinidades, projetos e interesses específicos. 

No
entanto, isto não quer dizer que a sociabilidade através do lugar, tenha
desaparecido, mas, há uma transição do predomínio das relações primárias
(família, lugar de residência, emprego), para o predomínio de um novo sistema
de relações sociais, mais centradas no indivíduo. Estas comunidades virtuais
que se vão formando, têm potencialidades ao fortalecerem movimentos sociais,
que giram em torno de valores culturais, e que encontra na Internet um meio de
comunicação para atingirem os seus objetivos. 

A
Internet é, sem dúvida, uma tecnologia da liberdade, mas pode servir para
libertar os poderosos e oprimir os desinformados. Após toda a análise e descrição
do papel da Internet na atividade econômica, política, cultural e social do
mundo, e observando os problemas mais importantes que afetam todas as
sociedades em geral, percebemos a importância de colocar esta ferramenta a
serviço de um modelo de desenvolvimento econômico e social mais justo. Para que
se consiga esta mudança, será necessário evitar o comodismo em não querer
participar e desenvolver a nossa responsabilidade individual, como seres
humanos informados e conscientes dos nossos deveres e direitos, com confiança
nos nossos projetos, provocando uma mudança na práxis das instituições
governamentais, para que se exerça uma verdadeira e responsável democracia. A
sociedade em rede poderia representar essa possibilidade de participação e
interação democrática, entre governos e cidadãos, na construção de um mundo
melhor, concretizando a promessa do ideal Internet.

De
fato, o fenômeno da popularização da Internet modificou a sociedade em diversos
aspectos e setores. Desde a fundação do comércio eletrônico, até o uso da rede
como meio de comunicação em diversas instâncias, tal popularização veio a
modificar de diversas maneiras a vidas das pessoas conectadas à rede[3].&nbsp;

Além
da possibilidade do uso da Internet como instrumento para diminuir as
desigualdades sociais, a web serve
como difusor de conhecimento e de ideias das mais diversas, sendo usado, tanto
por movimentos sociais, quanto por organizações não governamentais, ou mesmo
por entidades que lutam por direitos de minorias, para citar alguns exemplos.

Com
a Internet, surgiram novas formas de sociabilidade on-line, mostrando como
algumas questões, como os perigos da comunicação em rede, o isolamento social
do indivíduo, a ruptura da comunicação social e da vida familiar, e o
desempenho de fantasias on-line (role
playing[4]),
onde os indivíduos vivem realidades virtuais, fugindo do mundo real, podem
existir pontualmente. No entanto, não são generalizáveis, sendo difícil chegar
a uma conclusão definitiva sobre os efeitos que a rede pode ter sobre o grau de
sociabilidade.&nbsp;&nbsp;

De
fato, a Internet é um meio que proporciona a troca de ideias e informações, com
custos bastante inferiores em relação a outros meios “clássicos” de difusão,
como jornais, propagandas em Rádio/TV, abrindo espaço inusitado a pessoas e ideias,
algumas delas nem sempre de fácil circulação, ou mesmo ilegais. A convergência
entre Internet e multimídia se reflete nas práticas atuais midiáticas, tais
como o envio de música através da Internet, os jornais disponíveis on-line, os
videojogos on-line, entre outros, distinguindo os meios de comunicação dos meios
de entretenimento ou de infoentretenimento (como é o caso da televisão). 

A
Internet é a infraestrutura material de uma forma organizativa concreta: a
rede. O tipo de comunicação que prospera na Internet é realmente o que se
relaciona com a liberdade de expressão, como o espírito de fonte aberta, a
emissão livre de mensagens, a interação inesperada, a comunicação orientada
para um fim determinado e a criação coletiva.

Para
pensarmos sobre a revolução causada pela Internet de uma forma mais completa,
não podemos nos limitar à história ou a números da Rede. Existe uma
transformação sociocultural muito grande e muito presente na vida, até mesmo
daqueles que ainda não estão efetivamente conectados à Rede. Essas mudanças
podem estar implícitas. Essa impressão, por exemplo, de estarmos sempre
atrasados ou desinformados, numa busca incessante por um conhecimento que, por
mais inteligentes ou capacitados que sejamos nunca conseguiremos dar conta, é
uma característica da sociedade no século que se inicia.





[1]O nome Internet vem de internetworking (ligação entre redes).
Embora seja geralmente pensada como sendo uma rede, a Internet na verdade é o
conjunto de todas as redes e gateways que
usam protocolos (TCP/IP) usados para o transporte da informação. A Web (WWW) é apenas um dos serviços
disponíveis através da Internet, e as duas palavras não significam a mesma
coisa. Fazendo uma comparação simplificada, a Internet seria o equivalente à
rede telefônica, com seus cabos, sistemas de discagem e encaminhamento de
chamadas. A Web seria similar a usar
um telefone para comunicações de voz, embora o mesmo sistema também possa ser
usado para transmissão de fax ou dados. Cf. LÉVY, Pierre. Cibercultura. Tradução de Carlos Irineu da Costa. São Paulo: Ed.
34. 1999. Pag. 255.





[2]“(...)
em nossa época a Internet poderia ser equiparada tanto a uma rede elétrica
quanto ao motor elétrico, em razão de sua capacidade de distribuir a força da
informação por todo o domínio da atividade humana. (...) a Internet passou a
ser a base tecnológica para a formação organizacional da Era da informação: a
rede”. CF. CASTELLS, Manuel. A Galáxia
Internet: Reflexões sobre Internet, Negócios e Sociedade. Tradução de Maria
Luiza X. de A. Borges; revisão Paulo Vaz. Rio de Janeiro: Jorge Zahar Ed, 2003.
Pag. 07.



[3]Em
três anos, o percentual de brasileiros de dez anos ou mais de idade que
acessaram ao menos uma vez a Internet pelo computador aumentou 75,3%, passando
de 20,9% para 34,8% das pessoas nessa faixa etária, ou 56 milhões de usuários,
em 2008. (...) Os mais jovens acessam mais a Rede mundial de
computadores, assim como os mais escolarizados – embora, entre 2005 e 2008, o
acesso tenha crescido mais entre aqueles com menos anos de estudo. As
diferenças regionais no uso da Internet permanecem, sendo que o percentual de
usuários era menor no Norte (27,5%) e Nordeste (25,1%) e maior no Sudeste
(40,3%), Centro-Oeste (39,4%) e Sul (38,7%). O local de onde mais se acessava a
Internet continuava sendo, em 2008, o próprio domicílio, mas em segundo lugar
vinham os centros públicos de acesso pago – ou lanhouses -, que superaram o
local de trabalho (segundo local de acesso em 2005). Também houve mudança no
principal motivo que leva as pessoas a usarem a Internet: 83,2% acessaram a
Rede em 2008 principalmente para se comunicar com outras pessoas – em 2005, o
principal motivo era educação ou aprendizado, que caiu para o terceiro lugar em
2008. Nesses três anos, o acesso à Internet por conexão de banda larga
duplicou, mas, em 2008, 32,8% dos que não acessaram a Rede ainda diziam que não
queriam ou não achavam necessário usá-la. Disponível em &lt;http://www.ibge.gov.br/home/presidencia/noticias/noticia_visualiza.php?id_noticia=1517&gt;
Capturado em: 27/06/2011.



[4]
Role Playing Game ou RPG é um jogo para o qual um grupo de pessoas se reúne e
cria “personagens” para participarem de uma aventura. Um dos jogadores fará o
papel de game máster da partida,
sendo responsável por criar as regras e situações que os jogadores irão
enfrentar. Cf. LÉVY, Pierre.
Cibercultura. Tradução de Carlos Irineu da Costa. São Paulo: Ed. 34. 1999. Pag.
257-258.