É uma cilada Bino!
Autor: Niel | Publicado: 2011-10-21T03:03:00-02:00

Uma advertência para todos os Fãns de Spider-Man e X-Men. Atualmente já forma lançadas versões que representam as séries e Spider-Man Edge of Time, bem como X-Men Destiny não são produtos que você vai querer adquirir, eu garanto.

Primeiramente vamos aos fatos, os jogos são lineares demais. Âmbos não exigem muito mais que um apertar de botões aleatórios para passar para o próximo nível ou limpar o cenário com inimigos. Embora os gráficos dos dois possa chamar a atenção à primeira vista, logo será saturado pela repetição, até que se possa ver os créditos finais de jogo.


X-Men Destiny é um jogo onde você controla um mutante que representa um novato (Rookie, mais conhecido como Noob) e no decorrer da história em que você demonstra os seus poderes em público você chama tanto atenção dos Mutantes do Bem, quanto do Grupo Magneto. Para começo de conversa é ótimo poder escolher se você quer ser um mocinho ou um cara mal, porém é o começo do problema nesse jogo. Primeiro que você chegará a esse ponto de acordo com suas respostas dadas nas perguntas que lhe surgem ou nos diálogos que você responde da maneira desejada. Entretanto, não se altera muita coisa, embora tenha-se 6 opções de respostas, apenas 2 coisas serão ramificações possíveis dessas respostas, e independente do que você respoda, muitas vezes levará ao mesmo final, fazendo que a "Pseudo-Liberdade de Expressão" seja nada mais que fruto da imaginção do jogador.






O jogo até que tem uma modelagem boa, mas ainda sim para o modelo de jogo ele possúi um baixo Frame Rate, o que é ruim. Ainda sim, é muito fácil apertar acidentalmente um botão e perceber-se tendo que esperar uma animação de 3 hits dada contra a parade, olhando seu personagem atravessando os braços por ela. Se o gameplay do jogo não é bom, a história também não faz por merecer algum mérito. Você tem a opção inicial de escolher entre três mutantes e depois um dos três poderes disponíveis. E esse é o único aspecto que se pode considerar bom no jogo.

Se X-Men Destiny não teve uma boa reputação, o que dizer de Spider-Man Edge of Time? Não será algo tão diferente assim. Quando se fala de algum jogo de Spider-Man na atualidade, o mínimo que se exige é que ele tenha algo que antigamente nos jogos de Playstation 1 não se tinha, liberdade. Você era obrigado a seguir o roteiro e não havia uma cidade livre. O Homem Aranha simplesmente caía em um abismo sem fim porque os prédios eram altos demais para ele. Em Edge of Time felizmente é diferente, mas não tão melhor assim independente dos tempos que nos encontramos. Em vez de usar seus poderes de aranha para passear nos vidros dos prédios mais altos o máximo que se pode fazer com eles é gastar muito tempo passeando em dutos de ventilação.


Você joga como Peter Parker, o Homem Aranha tradicional que todos conhecemos e também com Miguel O'Hera, que é o Homem Aranha do ano de 2099. O jogo em sí é um Paradoxo Temporal onde as ações tomadas no passado interferem no futuro. Em suma, Peter Parker é morto nos dias atuais porém Miguel O'Hera em 2099 ao espionar um cientista da Alchemax descobre que ele criou uma máquina para voltar no tempo. Miguel tenta o seguir mas fica preso numa linha de tempo neutra até que consegue retornar no ano de 2099, e percebe que o Cientista mudou o mundo à sua maneira, transformando a cidade numa coisa meio bizarra à sua vontade. Resumindo, o Homem Aranha em 2099 se comunica com o Homem Aranha de 2007 depois de terem conseguido estabelecer esse efeito devido à máquina, e uma ajuda o outro. É interessantíssimo a histório, porém o jogo é horrivel, sinto admitir. Com apenas um botão você consegue simplesmente limpar um salão cheio de inimigos, e as ações são tão brutas que lembra ainda o trabalho pouco polido que se encontram no Playstation 1 (Justificados porquê na época não se havia como adicionar mais gráfico e qualidade de modelagem aos jogos).
Em fim, você controla durante o jogo os dois Homens Aranha e em alguns trechos o Presente fica congelado enquanto você joga no futuro, vice-versa. Se no futuro você está sendo massacrado por criaturas biônicas, no passado você pode destruir as máquinas em que elas estavam sendo criadas e então salvar Miguel O'Hera. Mas isso não é suficiente para salvar o jogo. Ainda sim, você é limitado ao ambiente de um laboratório a todo o tempo. Seria um tipo de Homem Aranha sem prédios que pode ser um "Arroz sem Feijão" da Marvel. E para finalizar, os Chefões estão extintos, principalmente os clássicos como Rhino e Lizard Man. Você encontrará apenas capangas que morrem enquanto você fecha seus olhos e aperta um único botão varias vezes.