001 vs VX
Autor: Mateus Mauricio | Publicado: 2011-10-15T20:36:00-07:00



Introdução:
Vocês devem está se perguntando. Que post sem sentido é esse?
Pois bem, eis aqui a resposta: Depois de ficar quase 3 semanas sem internet estive avaliando as duas engines no guardo em meu coração. O RPG Maker VX e o Engine 001 e notei que muita gente sai do 001 pelo fato de achar que o RPG Maker VX é superior.


Mapeamento


RMVX (RPG Maker VX)

No rmvx (RPG Maker VX) possui uma ferramenta no qual é possível aplicar tiles sets.Porem cada tile set deverá ter uma distancia de 32 x 32 e possui limites de tiles sets não por mapa e sim no projeto criado. No rmvx não existe tile set submerso (tile de água)
001 (Engine 001)

No 001 (Engine 001) possui uma ferramenta no qual é possível aplicar não só tile sets como também cronômetros, alto falantes e lanternas.O 001 possui tile sets submerso coisa que o rmvx não possui e não ha limites de tile sets no seu projeto e a aplicação desse tile sets exige uma distancia muto menor que no rmvx16 x 16.portando 1 x 0 pro 001.
EVENTOS/SCRIPS
001 (Engine 001)
É possível fazer inúmeros sistemas por eventos no 001 e até mesmo criar um novo evento.A uma grande quantidade de eventos no 001 uma quantidade superior ao rmvx, cerca de mais de 3 vezes mais eventos porem não possui um editor de script tornando a engine um pouco limitada. Porem o 001 possui a capacidade de criar interfaces como menus, shop, baus etc... Coisa que o rmvx não possui.
RMVX (RPG Maker VX)
No rmvx é possível criar inúmeros sistemas por eventos porem a quantidade de eventos é muito baixa. No rmvx é possível criar, modificar, retirar scripts. Mas é linguagem usada não é tão poderosa podendo dar erro, BUG ou incompatibilidade com outros scripts sendo que quase todos os scripts ja criados já estão no 001 como padrão!
Como o rmvx possui um editor de script e o 001 uma variedades de opções ninguem marcou ponto!
Criação de Sprites
RMVX (RPG Maker VX)
No rmvx é possível inserir (não criar) uma quantidade ilimitada de sprites. Porém esses sprites devem possuir apenas 3 frames e não é possível editar colisão no sprite criado.
001 (Engine 001)
No 001 é possível criar sprites com uma quantidade ilimitada de frames, possível editar colisão e criar acessórios como roupas,rosto, &nbsp;sapatos e etc...
Como a ferramenta de sprites do 001 superou e muito a do rmvx, 2x0 pro 001
ABS (Action Battle System)
001 (Engine 001)
O ABS padrão do 001 pode ser alterado facilmente, mas o padrão é muito superior ao do rmvx.Ele possui criação de facção (grupos, gangues, enfim...), sendo que os atores (Objetos) tem uma inteligencia artificial brilhante.
RMVX (RPG Maker VX)
O ABS do rmvx é por turnos, não é possível criar amigos e caso seja alterado a uma grande dificuldade de ser customizada ou utilizada e certamente ocorrerá incompatibilidade.
Portando 3 x 0 para o 001

Conclusão
Bem pessoal, o rmvx possui muitas ferramentas porem o 001 é superior!A inúmeras ferramentas que o 001 possui que o rmvx não possui porem ficaria muito grande o post. Portanto não larguem o 001 pelo fato do rmvx ou outra engine ter gráficos bonitinhos você não sabe o que há por trás da casca.&nbsp;
Até o próximo post pessoal!