Sessão 13
Autor: Eriberto SC | Publicado: 2016-09-18T18:06:00-07:00


Olá olá, aventureiros. Estamos aqui para contar mais um pedacinho da nossa aventura semanal. Pegue seu salgado e seu ki-suco e boa leitura.



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Seguindo de volta pela floresta, o grupo percebeu que estavam sendo observados por alguém. De imediato Smoulgur o prendeu com magia e logo todos estavam sobre o observador. Era um elfo da floresta, vestido em trapos, desarmado e muito assustado. Fizeram várias perguntas e descobriram que seu nome era Kael, e que vivia em um pequeno vilarejo no interior da floresta. Disse que o crescente número de lobos estava impedindo que conseguissem alimento para os moradores e estavam desesperados. O grupo então decidiu acompanhá-lo até o vilarejo, onde puderam constatar a veracidade das informações. Os elfos estavam praticamente indefesos, seriam presa fácil para qualquer um. Os Briosos se aprofundaram na situação e descobriram que eles tinham um tipo de ancião ou mentor, mas ele estava no pântano próximo. Decidiram então ir procurá-lo.







O pântano não parecia difícil de atravessar, e não encontraram nada além das criaturas normalmente vistas na área. Seguiram tranquilamente até que chegaram a um dique, tão bem feito, que parecia natural
. O estranho é que ele se estendia por uma grande área, formando um grande círculo ao redor de um vale que ficava no centro. As águas calmas do pântano caíam de forma violenta, tornando o acesso bem perigoso. Smolgur e Elder tentaram circundar o local, mas os demais membros arriscaram a descida. Apesar dos perigos, conseguiram chegar ao centro sem maiores problemas.



A área no centro não era diferente da parte superior do pântano, porém era mais viva e bem mais alagada. Ao andar um pouco pela área, o grupo foi atacado por uma enorme criatura que saía das águas. A criatura possuía 5 cabeças serpentinas que se moviam como se cada uma tivesse vida própria. Dawaga não hesitou e cravou a primeira flecha na criatura, fazendo com que uma das cabeças desfalecesse. O grupo então partiu para o combate. Dorn entrou em fúria e sua forma de urso surgiu. Dante disparava flechas certeiras enquanto Rammus conjurava uma Arma espiritual. O combate parecia fácil, mas sempre que uma das cabeças caía, duas saíam do lugar. Isso dificultou um pouco, mas não demorou muito até que perceberam que ela parecia guardar algo. Com algum tempo, Smoulgur e Elder decidiram descer para ajudar seus companheiros, enquanto Dron tentava abrir o peito da criatura. E o combate chegou ao fim sem maiores complicações para o grupo.&nbsp;





Logo após o combate, Dawaga saltou na poça para pegar o objeto protegido pela criatura. Era uma esfera branca, parecida com um ovo, mas não era algo natural. Mal voltou à superfície, deparou-se com um urso que olhava para eles com um olhar curioso. pensaram em iniciar o combate, mas ele falou que estava em paz, apenas aguardava que derrotassem a criatura para que pudesse pegar a esfera. Apesar o enorme susto que tomaram ao ver um urso falante, acabaram ouvindo o que tinha a dizer. Ele era o mentor dos elfos da floresta e precisava da esfera para um ritual de adivinhação, na tentativa de encontrar a raiz do problema dos lobos que ameaçavam seu povo. O grupo decidiu ceder a esfera e participar do ritual. O urso então os levou à sua cabana na parte de cima do pântano e explicou o que seria feito. Ele conjuraria um ritual com a ajuda da energia mística de alguns membros do grupo.







Após os preparativos, o urso conjurou o ritual e os que cederam energia tiveram acesso à um tipo de visão, onde viram alguém realizando alguns procedimentos em um corpo de um homem. Puderam reparar que haviam algo escrito nas paredes, mas não conseguiram ler. E seguida viram esse homem sofrer uma transformação e seguir para a cidade de Greenhill e atacar algumas pessoas. No fim da noite ele voltava para o cemitério e entrava em uma cripta.&nbsp;



Após a visão, eles decidiram descansar para recuperar a energia gasta e logo pela manhã se apressaram para o cemitério. Não custou para encontrarem a cripta da visão. No interior havia um sarcófago, mas perceberam que no interior não havia nada além de uma passagem. Desceram e chegaram a um salão com vários ossos, seguido de uma sala com uma mesa de pedra. Era a sala da visão. Rammus conjurou uma magia de idiomas e pode ler as escritas na parede. Falava sobre um ritual para ressuscitar Shu'trazax. No momento o nome não lhe deu nenhuma indicação, mas Smolgur conseguiu se lembrar vagamente de uma lenda sobre um enorme lobo que devastou uma região no império com sua matilha. Porém precisavam de mais informações então decidiram voltar para a cidade.



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É isso pessoal. Resumi o melhor que pude.Se faltou alguma coisa corrijam nos comentários que farei os devidos ajustes.A XP da sessão (já com o bônus pelo meu atraso) ficou assim:



Dante - &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5.000 XP - Total - &nbsp;16.110 XP (6º Nível)
Dawaga - &nbsp; &nbsp;5.300 XP - Total - 18.910 XP (6º Nível)
Elder - &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;5.000 XP - Total - &nbsp;13.750 XP (5º Nível)



Dorn - &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;5.000 XP - Total - &nbsp;13.500 XP (5º Nível)

Luke - &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 0 XP - Total - &nbsp; &nbsp; 9.830 XP (5º Nível)
Rammus - &nbsp; 5.000 XP - Total - &nbsp;13.400 XP (5º Nível)
Smoulgur - 5.000 XP - Total - &nbsp;13.320 XP (5º Nível)