Uncharted 3 Drake's Deception - Detonado
Autor: Dragoon Slayer | Publicado: 2014-03-06T09:51:00-08:00





CAPÍTULO 1: ANOTHER ROUND



Mais da jogabilidade neste capítulo é um tutorial de combate corpo a corpo.&nbsp;Você vai aprender como ataque (botão quadrado), como contra-ataque (botão triângulo), e como livrar-se segura (botão círculo).



CAPÍTULO 2: A GRANDEZA DOS PEQUENOS COMEÇOS

Este capítulo é um flashback de Drake como um menino em 
Columbia.&nbsp;Você vai explorar um museu (há vários&nbsp;tesouros&nbsp;para encontrar 
aqui).Depois de sair do museu, você terá que seguir Sully.&nbsp;Como você 
segui-lo você terá um breve tutorial sobre sneaking e usando 
capa.&nbsp;Quando ele entra em uma porta, você verá que ele está 
bloqueado.&nbsp;Você precisará escalar o cano do lado do edifício.&nbsp;Se você 
está de frente para a porta, o tubo está atrás de você e à sua esquerda.



CAPÍTULO 3: SEGUNDA-STORY TRABALHO

Você vai começar por atravessar uma corda sobre uma rua de um 
telhado.&nbsp;No telhado terá de subir no telhado da entrada escada, e de lá 
pular para o prédio ao lado.&nbsp;A partir daqui você pode balançar mais para
 o toldo da telha do telhado do museu.&nbsp;Você pode ir pela janela aberta 
aqui, ou descer para a varanda e atravesse a porta.&nbsp;Uma vez dentro do 
museu, você verá uma cena cortada, em seguida, começar uma seqüência de 
perseguição.&nbsp;A única parte difícil dessa seqüência é o princípio onde 
você tem que correr até a escada e depois subir através de uma janela 
acima de uma porta.&nbsp;Escalada é sensível ao contexto e se você não 
estiver no lugar certo o jogo vai fazer você rolar em vez de subir.

O resto do nível é uma corrida louca através de telhados da 
cidade.&nbsp;Se você é capturado o jogo vai reiniciar você não muito longe de
 onde você foi capturado.



CAPÍTULO 4: CORRA PARA TERRA

Esta primeira parte deste capítulo é uma caminhada através de 
Londres.&nbsp;Quando você chegar ao prédio você vai ter que subir por uma 
janela.&nbsp;Uma vez dentro, vá até a porta da garagem e abri-lo.&nbsp;Examine o 
pneu faixas que você vê para encontrar quatro placas de pressão 
escondidos no chão.

Uma vez dentro do túnel você terá uma introdução para combater armas 
de fogo.&nbsp;Como você se move através dos túneis que você vai encontrar (ou
 passe por) a&nbsp;Relic estranho.



CAPÍTULO 5: LONDON UNDERGROUND

À medida que você passar a estação de trem faz uma anotação mental da
 área, porque você terá que lutar contra seu caminho para fora daqui 
mais tarde.



O item que você procura na biblioteca secreta é a cabeça de animal de ouro em uma das colunas.

Se você ficar no crocodilo na biblioteca você vai ter o “Ride the Crocodile” troféu.

Depois de sair da biblioteca, você terá que lutar contra seu caminho 
através da estação ferroviária.&nbsp;Alguns de seus inimigos estão armados 
com fuzis de assalto.&nbsp;Certifique-se de uma pick up e usá-lo porque eles 
são muito mais poderosos do que sua pistola.&nbsp;Logo após a estação de trem
 você vai entrar em uma sala com dois inimigos, e uma escada que conduz 
para fora.&nbsp;Há alguns explosivos no canister aqui.&nbsp;Atirando-lhes fará com
 que eles explodem.&nbsp;Você também pode buscá-las e jogá-los no seu 
inimigo, em seguida, atirar-los.



CAPÍTULO 6: O CHATEAU



No primeiro enigma, há quatro estátuas de cavaleiro, e cada um pode 
ser identificado pela arma que detém.&nbsp;O cavaleiro segurando o escudo 
deve enfrentar o cavaleiro segurando o machado.&nbsp;O cavaleiro com o 
machado deve enfrentar o cavaleiro com o escudo.&nbsp;O cavaleiro com a maça 
deve enfrentar o cavaleiro com o escudo.&nbsp;O cavaleiro com a espada deve 
enfrentar o cavaleiro com o machado.



Para o quebra-cabeça onde você deve atravessar azulejos com runas neles, siga o caminho ilustrado acima.



Esta é a solução para o quebra-cabeça no final deste capítulo.&nbsp;Use as alavancas para selecionar e mover os símbolos.



CAPÍTULO 7: FIQUE NA LUZ

Este capítulo começa com um traço louco para fora da torre.&nbsp;Siga 
Sully e manter em movimento.&nbsp;Uma vez fora, você vai ter que fazer o seu 
caminho através do chateau.&nbsp;Quando você encontrar um grupo de bandidos, 
eles vão luz do prédio em chamas.&nbsp;Embora Sully vai pressioná-lo a sair 
do edifício rapidamente, você tem tanto tempo quanto gostaria.



CAPÍTULO 8: THE CITADEL



Ao olhar para as estrelas para localizar a entrada do túmulo, você deve 
estar de pé sobre o símbolo.&nbsp;Se você não está em pé diretamente sobre o 
símbolo que você não será capaz de usar a luneta.&nbsp;Quando você estiver em
 pé sobre o símbolo basta olhar para a porta da torre na frente de você.



CAPÍTULO 9: O CAMINHO DO MEIO

Este nível ocorre nos túneis abaixo da fortaleza.&nbsp;Você vai encontrar 
um mundo enorme, que é um quebra-cabeça.&nbsp;Você terá que começar por 
encontrar as escadas para o segundo nível.&nbsp;Uma vez lá a luz brazers 
(eles estão nas estátuas) para destravar a primeira parte do enigma.&nbsp;Vá 
pela outra porta e você encontrará uma série de brazers.&nbsp;Você precisa 
jogar tochas em cada, em seguida, subir ou pular para isso.&nbsp;Durante o 
balanço de corda, na segunda corda que você precisa para balançar a sua 
direita, não para a frente.Apenas após o Brazer final você encontrará 
uma manivela que vai iniciar um fluxo de água.&nbsp;Aguarde a piscina para 
encher, em seguida, atravessar a nado.&nbsp;Agora você vai ser capaz de rodar
 o mundo para encontrar o próximo lugar você deve ir.



CAPÍTULO 10: INVESTIGAÇÃO HISTÓRICA

Este capítulo começa com uma longa caminhada pela cidade.&nbsp;Você vai 
encontrar vários&nbsp;tesouros&nbsp;ao longo do caminho.&nbsp;Então você vai encontrar 
Talbot, e têm que persegui-lo pela cidade.



CAPÍTULO 11: AS ABOVE SO BELOW

Na primeira sala, no fundo do poço, você terá que encontrar uma porta
 secreta.&nbsp;Comece por olhar para uma mensagem riscado na parede.&nbsp;Uma vez 
que você achar que Drake irá decifrá-la.&nbsp;Agora você terá que encontrar o
 símbolo da lua no chão.&nbsp;Ficar sobre ele e puxe seu mapa.&nbsp;Alinhe-a com 
as colunas na sala.&nbsp;Então vá para o mais próximo da coluna e pressione o
 botão triângulo.



Este enigma é simples quando você sabe que você está suposto 
fazer.&nbsp;Encontrar as engrenagens com cruzes e círculos sobre 
eles.&nbsp;Coloque as engrenagens na parede de modo que todo o contato e eles
 alternam entre cruzes e círculos.



Neste quebra-cabeça você deve pegar a luz do centro da sala.&nbsp;Brilhar 
na parede de modo que a sombra projetada por partes do corpo faz com que
 uma figura na parede.&nbsp;O local onde você deve estar se para o lado 
direito da sala (como você entra) e perto do fundo da sala.



CAPÍTULO 12: ABDUCTED

Este capítulo tem lugar em um navio cargueiro.&nbsp;O início do capítulo é
 uma seção de combate corpo a corpo estendendo.&nbsp;Então você vai ter que 
escalar o seu caminho através do navio.&nbsp;Você vai encontrar um coldre, 
mas ele está vazio.&nbsp;Então você vai descobrir que você está em um 
cemitério de navios.&nbsp;Você terá que lutar contra seu caminho através 
dela.Quando você chegar na ponte de um navio destruído você verá um 
navio de botija na distância.&nbsp;Deslize para baixo a corda e continue em 
direção ao navio.



CAPÍTULO 13: MAR AGITADO

A primeira parte deste capítulo é uma troca de tiros em algumas 
docas.&nbsp;Quando você tenta entrar no navio pirata, você será 
atacado.&nbsp;Então você vai ter que lutar o seu caminho para um navio pirata
 em movimento.&nbsp;Depois de algum navio para navio de combate com um RPG 
que você vai saltar para o forro botija.



CAPÍTULO 14: CRUISIN ‘PARA UM BRUISIN’

Se você entrar na piscina no convés do navio você vai ter o “Solo Marco” troféu.



CAPÍTULO 15: SINK OR SWIM

Este capítulo tem lugar no navio que afunda.&nbsp;Durante grande parte do capítulo, o navio será para os lados.



CAPÍTULO 16: ONE SHOT AT ESTE

Sua missão aqui é simples: esgueirar-se (ou luta) sua maneira através do aeroporto e no avião.



CAPÍTULO 17: STOWAWAY

Este é um capítulo curto ser repleta de acção.&nbsp;Você terá algumas 
combate corpo a corpo no avião, então um tiroteio, enquanto o avião 
começa a falhar.



CAPÍTULO 18: O KHALI RUB’AL

Este capítulo é incomum que não há inimigos.&nbsp;Várias vezes durante as 
cenas capítulo irá garantir uma transição tranqüila para o jogo.&nbsp;Se você
 está assistindo uma cena e Drake pára de andar você pode precisar pegar
 o controle e fazê-lo mover-se.&nbsp;Apesar da falta de marcos ou direções 
não há como se perder.&nbsp;Se você vem para a beira de uma área Drake vai 
parar de andar ea câmera irá apontar na direção que você precisa ir.&nbsp;Há 
algumas áreas onde não importa o caminho que você anda.



CAPÍTULO 19: A LIQUIDAÇÃO

A primeira parte deste capítulo é um passeio pelo assentamento em ruínas.&nbsp;A segunda parte é uma série de tiroteios.



Perto do final deste capítulo, você encontrará um caminhão armado com
 um revólver metralhadora.&nbsp;Em vez de atacá-lo diretamente, atirar as 
colunas sob ele.&nbsp;O telhado é sobre entrará em colapso eo caminhão cairá.

Após a próxima área, você vai acabar em um cavalo.&nbsp;O cavalo segue uma
 trilha pré-definidas, de modo que você não precisa se preocupar muito 
com direcção.&nbsp;Você deve se concentrar em fotografar os inimigos que 
estão tentando matá-lo.



CAPÍTULO 20: CARAVAN

Nesta seção você começar a cavalo.&nbsp;Use o cavalo para pegar até os 
caminhões.&nbsp;Quando você chegar lá, pular no caminhão.&nbsp;Lutar contra os 
bandidos que você encontra lá.&nbsp;Se alguém em um outro caminhão começa a 
atirar em você, atirar de volta.&nbsp;Quando você tem um caminhão de inimigos
 claros, olhar em volta e você encontrará o seu cavalo estará correndo 
perto do caminhão.&nbsp;Ir em direção a ela e você vai pousar sobre 
ele.&nbsp;Carona até o caminhão próximo e repita.&nbsp;Quando chegar ao carro da 
frente, há um bruto que você terá que lutar cara a cara com melee.

Depois de derrotá-lo, uma cena jogará e deixar Drake no meio de uma 
tempestade de areia.&nbsp;Há um inimigo com um M6 para a esquerda e um com 
uma Sniper T-Bolt na direita que tanto pode ser morto furtiva.&nbsp;Depois de
 começar a luta, um bruto com um LMG virão atrás de você, juntamente com
 uma série de inimigos.&nbsp;Depois de limpar a área, você pode mover-se no 
passado os caminhões e para a área de pátio-esque.&nbsp;Quando você encontrar
 snipers que você pode dizer onde eles estão por seus lasers mesmo que 
você não pode vê-los.&nbsp;Você pode atirar e matá-los, mesmo que você não 
pode vê-los diretamente.&nbsp;O principal objetivo aqui é destruir dois jipes
 com metralhadoras atirando em você.Existem RPGs para as torres de 
sniper esquerda e direita.

Uma vez que você limpou todos os inimigos que você encontrará uma 
porta enorme.&nbsp;Entre e você encontrará outra porta, maiores.&nbsp;Para abri-lo
 você terá que subir a escada e puxe um interruptor.&nbsp;Há um segundo 
interruptor no outro lado da sala, mas para chegar lá você vai ter que 
montar os baldes movendo para cima, em seguida, subir em todo o quarto 
para o segundo interruptor.



CAPÍTULO 21: A ATLANTIS DAS AREIAS

Este capítulo começa quando Drake abre a porta para Iram dos 
Pilares.&nbsp;Para chegar ao chão, pular de volta para os lustres que você 
usou para chegar ao outro lado e desça as escadas do lado da 
porta.&nbsp;Quando chegar ao chão, haverá um lance de escadas na frente de 
você.&nbsp;Há um beco sem saída para a esquerda, mas um tesouro no 
parapeito.&nbsp;Vá para a direita para provocar um cutscene.&nbsp;Uma vez que o 
cutscene termina, Drake será em uma área circular com inimigos ao redor 
muito.&nbsp;Alguns inimigos nesta área será possuído pelo Jynn quando 
atacado, e vai demorar bastante algumas balas para derrotar e fazer dano
 um pouco mais do que os inimigos normais.&nbsp;Eles também têm a habilidade 
de se teletransportar, que eles tendem a fazer quando atingem a saúde de
 50%.



CAPÍTULO 22: THE DREAMERS OF THE DAY

Esta seção é uma batalha aparentemente interminável.&nbsp;Você terá que 
lutar contra seu caminho através de homens de Marlowe.&nbsp;Eles estão 
armados vão todos os tipos de armas, incluindo rifles sniper.&nbsp;Relógio 
para os inimigos blindados também.&nbsp;Após o tiroteio, você terá uma seção 
chase como você tentar deixar as ruínas desmoronando.&nbsp;Finalmente você 
terá uma seção de combate corpo a corpo.







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Capítulo 2: A grandeza dos pequenos começos





O primeiro capítulo do jogo tem dois tesouros.&nbsp;Ambos são encontrados no mesmo quarto.

NomeLocalizaçãoImagemImagem local
Caso bronze VestaApós a luta, antes de passar pela cozinha.&nbsp;Ele está por trás do bar.
Antique Boxing MedallionApós a luta, antes de passar pela cozinha.&nbsp;É no canto, ao lado da porta da frente, dentro do jogo arcade.


Capítulo 2: A grandeza dos pequenos começos&nbsp;&nbsp;7 Tesouros

NomeLocalizaçãoImagemImagem local
Esmeralda e diamante AnelNa primeira sala do museu, no interior do cano de um canhão.
Coin Purse AntiqueNa
 primeira sala do museu, antes de subir as escadas, olhe para a direita 
da escada.&nbsp;Há uma pequena sala com sinos sobre a entrada.&nbsp;Vá para o 
fundo da sala e olhar no chão.
Panela Sopa de antiguidades da ColômbiaQuando você acabar na rua, olhar para o lado direito da rua, perto do carro azul, ao lado da porta.
Cerâmica navio ChimuComo
 você está andando na rua você verá uma barraca de frutas à sua direita e
 uma loja à sua esquerda.&nbsp;O tesouro está em uma caixa cinza de 
mercadorias na frente da loja.
Figura Chupicuaro antigaNo
 mercado de frutas, antes de ir pela porta, desça a rua a sua 
esquerda.&nbsp;Do seu lado esquerdo é um edifício vermelho e um edifício 
azul.&nbsp;Entre elas há uma escada.&nbsp;O tesouro no alto da escada.
Cabeça Jaguar ShamanisticQuando
 você está escalando do lado de fora do prédio, depois de Sully é a 
chave, você vai atravessar uma varanda.O tesouro está no outro lado do 
balcão.
Faca de mesa antigo colombianoDepois
 de atravessar o telhado você vai descer usando um sinal.&nbsp;O letreiro 
diz: “Hotel Arrecife.”&nbsp;O tesouro está no O do hotel palavra.


Capítulo 3: Segunda-Story Trabalho&nbsp;3 Tesouros

NomeLocalizaçãoImagemImagem local
Cão em forma de Whistle incaVocê
 entra no museu escalando através de uma janela.&nbsp;Antes de fazer isso, 
percorrer todo o caminho para a esquerda através do telhado.&nbsp;No final é 
um tubo amarelo você pode descer.&nbsp;Ir para a sacada e você vai encontrar o
 tesouro perto do tubo, no canto.&nbsp;Você também pode entrar no museu 
usando a porta a esta varanda.
Pingente de Prata ChimuQuando
 você entra no museu, olhar para o velho terno de mergulho.&nbsp;O tesouro 
está em suas mãos.Certifique-se de pegar o tesouro antes de abordar o 
caso no centro da sala.
Coin século XVIIQuando
 você retornar ao museu, no canto perto do acelerador do 
navio.Certifique-se de pegar o tesouro antes de abordar o caso no centro
 da sala.


Capítulo 4: Corra para Terra&nbsp;




&nbsp;acordo com o menu de capítulos selecionados, este capítulo tem seis 
tesouros.&nbsp;No entanto, que não conta o Relic estranho que se encontra 
neste capítulo.



NomeLocalizaçãoImagemImagem local
Diamond-Studded Broche CavaloDepois de espremer através do estreito beco, olhe para a direita.
Broche Cameo CoralQuando
 você entrar no prédio que você vai passar por uma janela, em seguida, 
comece a descer.&nbsp;Durante este subir você vai acabar em um tubo.&nbsp;Siga 
este tubo até o fim, e você vai encontrar uma plataforma com o tesouro.Imagem em breveImagem em breve
Locket vitoriana e CadeiaQuando você entra no prédio olhar no canto de uma enorme pilha de caixas.No topo da pilha, que é o tesouro.
Pulseira prata RosasNa sala com os dois grandes geradores, antes de subir a escada.&nbsp;É no canto perto de um dos geradores.
Relic estranhoDepois
 de saltar em uma sala cheia de água que você vai passar por uma porta e
 encontrar-se dentro de um tubo vertical.&nbsp;Você precisará descer usando 
os canos na parede.&nbsp;Em vez de descer, subir a uma grade na parede perto 
do topo do tubo.&nbsp;Aqui você vai encontrar o Relic estranho.Você vai ter 
um troféu para encontrá-lo.&nbsp;Encontra-se na mesma sala como o “Bangle 
leão feroz.”
Bangle leão ferozVocê
 virá a um quarto muito alto, circular.&nbsp;Você terá que usar tubos para 
descer do quarto.&nbsp;Procure por uma grade na parede onde você vai 
encontrar o tesouro.&nbsp;Este é o mesmo tubo onde você encontra o Relic 
estranho.
Pérola Diamante e Rubi BroochVocê
 vai chegar a uma parede da sala circular onde você tem que subir em 
torno de alguns dutos de ar em sua maneira de jogar uma alavanca que 
abre uma porta.&nbsp;Você vai encontrar um presente no lado esquerdo da 
parede, perto de um duto de ar.



Capítulo 5: London Underground




4 Tesouros

NomeLocalizaçãoImagemImagem local
Penny Copper victorianPara
 alcançar o mastro você vai ter que subir um pilar.Quando você chegar ao
 topo, em vez de subir ao redor do pilar, pule para a parede da 
sala.&nbsp;Você vai encontrar o tesouro em cima de uma luz.
Soberano Ouro victorianDepois
 de encontrar o mapa e está no seu caminho para fora da biblioteca, suba
 as escadas.&nbsp;O tesouro está no chão no centro da varanda, perto de uma 
mesa.&nbsp;É do outro lado da sala da entrada.
Prata Hunter Pocket WatchDepois
 de visitar a biblioteca que você vai voltar através da estação de trem 
da era vitoriana.&nbsp;Há dois trens aqui, tem um motor e um não.Subir em 
cima da outra sem um motor.&nbsp;Procure na parede acima do trem.&nbsp;Você vai 
ter que atirar nele fora da parede.
Art Nouveau FlaskQuando você chegar ao Norte Atwood Station ir ao redor do vagão do metrô perto da entrada e olhar nos trilhos na frente dele.





Capítulo 6: O Chateau




9 tesouros

NomeLocalizaçãoImagemImagem local
Antique Selo Selo da ceraPerto do início do capítulo, você vai atravessar um riacho.&nbsp;Siga este fluxo em uma caverna onde você vai encontrar o tesouro.
Ouro Bangle Cameo InlayNa
 floresta fora do castelo você chegará a uma estátua.Olhe para cima da 
colina à sua esquerda.&nbsp;O tesouro está atrás de um muro de pedra pouco.
Pulseira Diamond e PearlAo
 subir a torre para entrar no Chateau, não entram na janela.&nbsp;Continue 
subindo para a direita e depois para cima.&nbsp;Perto do topo da torre é um 
buraco na torre você pode entrar onde você vai encontrar o tesouro.Imagem em breve.Imagem em breve.
Louis XVI Louis d’or CoinNo
 castelo, na sala com duas escadas (uma de trabalho, um quebrado) onde 
você vê a torre de idade, olhar debaixo da escada no canto da sala.
Emerald broche CameoNa
 sala com o puzzle cavaleiros quatro, há uma sala ao lado dele com uma 
janela.&nbsp;Olhar para as cortinas nesta sala e derrubar o tesouro.Imagem em breve
Art Nouveau Belt BuckleLogo após o quebra-cabeça cavaleiro quatro, quando você entrar na caverna, olhar em frente e à direita, atrás de uma pedra.
Ruby e Diamond RingNo pátio da velha torre, no canto.&nbsp;Esta é a área onde você faz o tutorial granada.
Bule rococó de prataApós reunião com Sully, suba as escadas e arrebentar a porta.&nbsp;Suba até o topo desta área.Imagem BrevementeImagem Brevemente
Pingente retrato em miniaturaNo laboratório de John Dee, no teto, no centro da cúpula.&nbsp;Derrubá-lo.Imagem BrevementeImagem Brevemente



Capítulo 7: Fique na Luz




1 Treasure

NomeLocalizaçãoImagemImagem local
Alfinete de ouro e pérolaDepois
 que você sair lá fora você suspensa no chateau.&nbsp;Em seguida, você tem 
que subir em todo o segundo andar de um quarto, e parte do teto cairá 
formando uma rampa.Sully vai saltar para a rampa e seguir em frente.&nbsp;Em 
vez de segui-lo, procure no andar de cima desta sala, em frente à 
rampa.&nbsp;Há uma porta que você pode saltar.&nbsp;Passe por ela e você 
encontrará o tesouro no chão.





Capítulo 8: The Citadel


7 Tesouros

NomeLocalizaçãoImagemImagem local
Prata Sassinid CoinA
 porta da frente da Cidadela está bloqueado, então você vai ter de 
ultrapassá-lo.Depois que caminham ao longo do caminho e você verá que o 
lado direito da passarela está sendo reparado.&nbsp;Desça aqui e você vai 
encontrar o tesouro no lado da parede abaixo de você.Imagem BrevementeImagem Brevemente
Elephant metal antigosDepois
 de baixar a ponte levadiça, atravessá-la e ir para o portão 
trancado.&nbsp;Aqui olhe para a esquerda e você verá o tesouro na parede.Imagem BrevementeImagem Brevemente
Crusader CoinQuando você entra no túmulo de olhar à sua direita e você verá uma estátua cruzado.&nbsp;O tesouro está no punho da sua espada.
Esmalte navio de cobreDepois
 de descer o balde no poço, você terá um tiroteio grande em uma área 
cheia de arcos de pedra.&nbsp;As luzes só estão aqui holofotes no chão.&nbsp;Olhe 
no canto perto de um destes holofotes.
Marble Idol Eye DuploEste
 tesouro é encontrado no pátio enorme aberto.&nbsp;Olhe no canto de um dos 
edifícios.Você vai ter que derrubá-lo e buscá-lo fora da terra.
Cavaleiro Medieval chumboNa escada em espiral na torre, no primeiro pouso.Imagem BrevementeImagem Brevemente
Bizantina Relicário CruzDepois
 de olhar para as estrelas para encontrar o túmulo que você terá que ir 
para trás através do pátio.&nbsp;A saída é um buraco soprado em uma 
parede.&nbsp;Você deve entrar e depois subir.&nbsp;O tesouro é apenas dentro do 
buraco na parede, antes de subir.



Capítulo 9: O Caminho do Meio


3 Tesouros



NomeLocalizaçãoImagemImagem local
Rei Boemundo III CoinNa sala com o globo gigante no centro, olhar ao longo da parede.
Pulseira Cuff AntiqueHá
 uma seção onde você tem que jogar tochas em brazers.&nbsp;Após essa seção 
você chegará a uma manivela que abre um fluxo de água.&nbsp;Abra a manivela e
 esperar que a piscina para preencher.Olhe acima da piscina do lado 
direito e você verá o tesouro em uma das vigas no teto.&nbsp;Saltar para a 
água abaixo do tesouro e derrubá-lo.&nbsp;Você deve buscá-lo antes de 
afundar.Se ele afunda, recarregue o último ponto de verificação e tente 
novamente.
Crusader Fleur-de-lisQuando
 você encontrar e abrir o caixão, vá para o canto do corredor entre o 
caixão e da entrada.&nbsp;O tesouro está no canto de uma das prateleiras.



Capítulo 10: Investigação Histórica


7 Tesouros



NomeLocalizaçãoImagemImagem local
Fecho Cloak AntiquePerto
 do início do capítulo, você vai descer alguns degraus e passar um 
vendedor de frutas à sua esquerda.&nbsp;O tesouro está perto do vendedor de 
frutas, no canto.
Prata Jambiya DaggerVocê
 vai descer alguns degraus que virar à direita.Na parte inferior você 
verá um chafariz contra a escada.&nbsp;O tesouro está no canto ao lado da 
fonte.
Pulseira de ouro do IêmenVocê
 vai subir algumas escadas e veja uma porta trancada vigiado pela 
polícia.&nbsp;Quando você está enfrentando esta porta, olhar a sua esquerda, 
ao longo da parede perto da cadeira azul.&nbsp;Esta é a área onde você tem 
que subir uma escada, pela primeira vez no capítulo.
Tradicionais de Prata BeadDentro do hotel, cortar, suba as escadas, então olhe atrás de você na janela.&nbsp;O tesouro está naquele fim do corredor.
Amber e Prata ColarDepois
 de encontrar o bandido que você estará de volta nas ruas.&nbsp;Você verá uma
 cerca de metal azul.&nbsp;O caminho a seguir é para a esquerda do muro, mas 
você deve olhar para o lado direito do muro para encontrar o tesouro.
Kahraman Colar ÂmbarLogo
 depois da cerca azul que você vai descer alguns degraus.&nbsp;No fundo das 
escadas olhe para a direita.Você verá uma loja e algumas caixas de 
vermelho.&nbsp;O tesouro está ao lado das caixas.
Incomuns Red Bead NecklaceEste
 tesouro é no final do capítulo.&nbsp;Após a luta no mercado você vai descer 
alguns degraus.&nbsp;No fundo das escadas olhe para a direita.&nbsp;Você verá 
algumas caixas no topo de uma parede.&nbsp;Subir em cima do muro isso e você 
vai encontrar o tesouro.Imagem BrevementeImagem Brevemente



Capítulo 11: As Above So Below


9 tesouros

NomeLocalizaçãoImagemImagem local
Anel de prata e CoralNo
 início do nível, quando você descer o poço vai descer uma grade de 
metal.Quando você chegar ao fundo não cair no chão.Suba a volta em torno
 desta grelha onde você vai encontrar o tesouro.
Prata e couro DaggerQuando
 você resolver o enigma interruptor de três pilares no fundo do poço 
você vai abrir um corredor.Este tesouro está no lado esquerdo desse 
corredor.
Broche de pérolas e EmeraldNa sala com o quebra-cabeça onde você coloca as engrenagens na parede, procure na área de areia perto da porta, atrás do pilar.
Pingente de Prata CaixaNa sala com o quebra-cabeça que tem partes do corpo em varas, olhe perto da escada no canto.
Pulseira filigrana de prataNa
 sala com o quebra-cabeça que tem partes do corpo em varas, vá para a 
luz no centro da sala.&nbsp;Ligá-lo à sua direita e olhar através dele para o
 teto.&nbsp;Quando você vê um tesouro que vai cair ao chão.
Amazonita e Amber NecklaceDepois
 de sair da cisterna e sair do prédio você entrará em uma praça.&nbsp;Há três
 tesouros para encontrar aqui.&nbsp;Fique longe de escadas, porque vai perto 
deles aciona um corte cena.Quando você sair do edifício, vire à direita e
 vá até o final do corredor curto.&nbsp;Olhe perto da porta trancada.
Pingente de Prata CapsuleDepois
 de sair da cisterna e sair do prédio você entrará em uma praça.&nbsp;Há três
 tesouros para encontrar aqui.&nbsp;Fique longe de escadas, porque vai perto 
deles aciona um corte cena.Quando você sair do edifício a pé para a 
fonte e vire à direita.&nbsp;É perto do vendedor de alimentos.
Brinco de Amazonita e AmberDepois
 de sair da cisterna e sair do prédio você entrará em uma praça.&nbsp;Há três
 tesouros para encontrar aqui.&nbsp;Fique longe de escadas, porque vai perto 
deles aciona um corte cena.Quando você sair do edifício para o pé 
esquerdo do chafariz e olhe perto do pilar na frente da loja.
Prata iemenita BangleLogo
 após a persegui-lo vai acabar em um pátio.&nbsp;Isto é antes de pegá-lo 
novamente no mercado lotado.&nbsp;Da porta do hotel vá para a direita.&nbsp;É em 
um prédio pequeno, sem tecto, por trás de algumas caixas vermelhas.



Capítulo 12: Abducted


7 Tesouros



NomeLocalizaçãoImagemImagem local
Seahorse Caso VestaNa primeira sala do capítulo subir a escada para os recipientes de transporte e olhar no canto.
Amuleto de Prata FigaSó depois de encontrar o coldre, você verá duas portas.&nbsp;O líder fora da porta é para a esquerda, mas o tesouro está à direita.
Parrot prata AntiqueNo
 cemitério de navios, na área com o tiroteio entre os grandes 
rebocadores várias você encontrará este tesouro em uma parede.Olhe para 
os recipientes de carga de flutuação em um dos lados da área.&nbsp;Há um 
buraco na parede que você pode nadar.&nbsp;Isso o levará a um corredor, nadar
 para o lado onde você pode subir.O tesouro está aqui em cima, no outro 
lado de uma lacuna que você pode pular.
Pulseira turquesa e pérolaDepois
 de lançar uma caixa na água para ser capaz de atravessar um braço do 
guindaste, você vai ter uma secção de escalada.&nbsp;Há uma viga que você tem
 que atravessar.&nbsp;Pendure fora deste feixe e pular para o tesouro.
Anel Pedra Azul incomumEm
 seu caminho para a torre do navio você terá uma seção onde você tem que
 balançar em cordas.&nbsp;Na última corda, não balançar para a plataforma.&nbsp;Em
 vez disso, escale a corda até o topo onde você vai encontrar o tesouro.Imagem BrevementeImagem Brevemente
Broche de ouro ScarabQuando
 você chegar ao exterior da torre do navio (local onde você primeiro 
navio de Ramsey), subir em torno da plataforma para a frente da ponte.
Ouro Axumite CoinNa ponte do navio em ruínas, no canto.



Capítulo 13: mar agitado


3 Tesouros



NomeLocalizaçãoImagemImagem local
Prata Tribal BangleEste
 tesouro é encontrado na primeira seção do capítulo.&nbsp;De frente para o 
navio que está indo para, vá para o lado esquerdo da área.&nbsp;Em uma das 
barcas é um contêiner aberto, olhar para dentro.
Caixa de prata AntiqueAntes
 de chegar no barco pirata, existe um rebocador atracado em amarelo as 
barcaças.&nbsp;Olhe para o edifício ao lado deste barco, perto da torre do 
lado direito da área.
Ouro antigo e Pulseira CoralQuando você está prestes a baixar a prancha para o barco pirata, procure no edifício à sua direita, no piso térreo.



Capítulo 14: Cruisin ‘para um Bruisin’


9 tesouros



NomeLocalizaçãoImagemImagem local
Broche Máscara incomumNo início deste nível, logo que você bordo do navio, vá para o corredor e nas escadas olhar para uma alcova com o tesouro.
Rose Cut pingente de diamanteNa
 popa (traseira) do navio, olhar para o lado estibordo (direita quando 
voltada para a frente do navio), onde a passagem é bloqueado.
Emerald e Pearl NecklaceNa
 seção de contêiner do navio (onde as ondas varrem o convés) você verá 
um container amarelo no deck.&nbsp;Subir em cima e olhar para o espaço vazio 
na pilha de contêineres.
Antique Pendant MinervaNa área da piscina, olhar para o lado da porta, perto da janela.&nbsp;Esta é a mesma área onde você pode obter o “Marco Solo”&nbsp;troféu&nbsp;só por entrar na piscina.
Pingente rubi e pérolaQuando você sai do salão você verá um corredor.&nbsp;Vá para a direita e você encontrará o tesouro.
Georgian Inglês CompassApós
 o baile, vá pelo corredor.&nbsp;Você encontrará outro corredor que leva ao 
seu objetivo, mas antes que você vá lá, vá até o final do corredor, onde
 você vai encontrar o tesouro por trás de algumas cadeiras.
Ruby e bracelete de diamantesApós
 o baile, você vai entrar no navio novamente.&nbsp;Você vai passar por um 
quarto, em seguida, uma sala com bar e dois bandidos.&nbsp;Olhe atrás do bar.
Cufflink ametistaApós o baile você vai entrar no navio de novo e descer alguns degraus.&nbsp;Na parte inferior olhar sob as escadas.
Anel de Ouro AmetistaQuando você entrar no porão de carga (e ver Sully) olhe para a esquerda.



Capítulo 15: Sink or Swim


1 Treasure



NomeLocalizaçãoImagemImagem local
Anel de prata Guardanapo RococoQuando
 você entra na cabine ao seu lado (quando Drake diz: “Que caminho é para
 cima?”) Ir para o segundo quarto.Aqui você verá uma casa de banho (a 
banheira é visível através da porta aberta).&nbsp;Entrar e você vai 
encontrá-lo na parede.



Capítulo 16: One Shot at Este


3 Tesouros



NomeLocalizaçãoImagemImagem local
Pingente Birds mosaicoNo
 início do capítulo, você entrará em um hangar.&nbsp;A sala é dividida em 
duas seções por uma pilha de caixotes.&nbsp;O tesouro está na caixa no topo 
desta pilha de engradados.
Broche canção PássaroDepois de pular do telhado de volta ao prédio, olha no canto em cima de uma pilha de caixotes.
Esmalte Anel PássaroDepois
 de empurrar um caminhão através de um portão que você vai passar por 
uma janela em uma garagem.&nbsp;Olhe atrás do carro verde.



Capítulo 17: Stowaway


Este capítulo não tem tesouros.












Capítulo 18: O Khali Rub’al


1 Treasure



NomeLocalizaçãoImagemImagem local
Calcita Estátua da Figura FemininaAo lado do bem.



Capítulo 19: A Liquidação


8 Tesouros



NomeLocalizaçãoImagemImagem local
Alabaster antiga IbexÀ esquerda do portão da frente, ao longo da parede.
Moeda do Reino QatabanQuando você entra pela primeira vez a localidade que vai falhar através de um telhado.&nbsp;Olhe-se no quarto onde você terra.
Prata única Linked BraceletQuando você sair do poço, passar pela primeira porta, mas antes de subir a pequena escada.
Anel de casamento antigo ÁgataDepois
 de arrebentar a porta, você vai entrar na área próxima ao cair 
nele.Quando você pousa, olhar diretamente na frente de você, no monte de
 areia no canto.&nbsp;Este é o buraco onde você tem que atirar o pilar para 
sair.
Colar de prata e cornalinaQuando você sair do poço onde você encontrou o tesouro passado, suba as escadas e olhar no canto esquerdo.
Busto de Sabá antigaDesde
 o último tesouro, suba para a próxima área onde você terá uma luta 
arma.&nbsp;Antes de sair, olhe para a esquerda da saída.Há um alcove com o 
interior do tesouro.
Antigo Reino de Sabá CoinDepois de deslizar através da passagem estreita, salte para baixo da varanda e olhar no canto.
Pulseira Bedouin AntiqueNa
 área onde você encontra um caminhão armados de metralhadoras, e você 
destruí-lo, atirando as colunas em que está, você sai disparando um 
foguete no portão.&nbsp;Antes de atirar o portão, vire à direita e siga a 
parede.Imagem BrevementeImagem Brevemente



Capítulo 20: Caravan


Capítulo 20 não tem tesouros.



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fonte: http://melhortutorial.blogspot.com.br/2013/02/uncharted-3-ps3-detonado.html