COPA VERÃO ESPORTIVO - EQUIPES DE SÁBADO
Autor: Clube Esportivo Gonzaga | Publicado: 2016-01-06T22:59:00-02:00

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;               A nova Competição da Categoria Veteranos trará as seguintes equipes: INTERNACIONAL, GRÊMIO, FLAMENGO, FLUMINENSE, SANTOS E CORINTHIANS. O Campeonato acontecerá aos sábados a tarde e terá como idade minima 30 anos completos.








C L U B E&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; E S P O R T I V O&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; G O N Z A G A



&nbsp;“COPA VERÃO ESPORTIVO”



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REGULAMENTO INTERNO – CATEGORIA acima de 30 anos.



I – DA APRESENTAÇÃO:



Art. 1º&nbsp;- A&nbsp;COPA VERÃO ESPORTIVO&nbsp;do Clube Esportivo Gonzaga, categoria Master, será realizada nas quadras de futebol de sete do clube, todos os sábados à tarde, ou em caso excepcional em outro dia a critério da Comissão de Esportes.



Art. 2º&nbsp;- O Campeonato será organizado e dirigido pela&nbsp;COMISSÃO DE ESPORTES&nbsp;do Clube E. Gonzaga composta dos seguintes sócios:&nbsp;José Roberto, Adriano Muha, Queen, João Luis e Luis Muha.



II – DA COMPETIÇÃO:



Art. 3º&nbsp;- O Campeonato será composto de 6 (seis) equipes. Cada equipe terá no mínimo 10 jogadores, escolhidos pelo processo de sorteio e podendo chegar a 11 atletas a critério da Comissão de Esportes. A idade mínima será de 30 anos, com exceção dos goleiros e fichas especiais definidas pela Comissão de Esportes.



Art. 4º&nbsp;- As camisetas de cada equipe serão fornecidas pelo clube, sendo que os calções e as meias deverão ser brancos e ficarão a cargo do atleta (o goleiro poderá usar seu próprio uniforme). É obrigatório a todos os atletas o uso de tênis ou chuteiras adequadas para Futsete.



Art. 5º -&nbsp;Cada equipe elegerá entre seus atletas um&nbsp;“capitão” e um substituto. Este atleta terá a função de representar a equipe em casos como solicitação de atletas da lista de espera, anotações em súmula, avisos sobre o pagamento da taxa de inscrição e outros. Dentro da quadra, somente este “capitão” poderá se dirigir ao árbitro (a inobservância desta norma implicará na aplicação de cartão amarelo).



Art. 6º&nbsp;- A utilização de atletas inscritos na&nbsp;Lista de Espera&nbsp;para completar ou suprir a necessidade em determinada equipe, será de responsabilidade da Comissão de Esportes seguindo o critério inicial de SORTEIO. E poderá ocorrer nas seguintes condições:



a)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Eliminação de um atleta do campeonato.

b)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Eliminação do Atleta que não pagar a taxa de inscrição até a quarta rodada. Lembrando que a obrigatoriedade é de ter a taxa paga até a 3ª rodada.

c)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Os atletas que faltarem a&nbsp;2&nbsp;jogos consecutivos ou&nbsp;3&nbsp;alternados poderão ser substituídos por atletas da lista de espera a pedido do representante da equipe (pedido realizado em súmula, com assinatura), independente do atleta ter pago ou não a Taxa de Inscrição.

d)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;O atleta que&nbsp;faltar 3 jogos na primeira fase&nbsp;poderá ser substituído por outro a critério da Comissão de Esportes.



Atenção:&nbsp;A substituição de atleta poderá ocorrer somente durante a fase inicial da competição. Na repescagem, semi-finais e final, não mais.



Art. 7º&nbsp;-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Em caso de mau tempo caberá a Comissão de Esportes decidirem se haverá ou não rodada. No caso da rodada ser cancelada, será automaticamente transferida para o próximo sábado ou outro dia a critério da comissão.



Art. 8º&nbsp;- &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Todo atleta deverá participar de no mínimo 10 minutos da partida, com a penalidade da equipe perder de 01 (um) ponto da classificação geral, independentemente do resultado da partida.



Art. 9º&nbsp;- &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Toda apelação deverá ser encaminhada por escrito até o final da rodada, podendo utilizar o verso das súmulas.



Art. 10º&nbsp;- &nbsp;&nbsp; Obrigatoriamente cada equipe deverá ter no mínimo 05 (cinco) atletas em quadra, para dar inicio a partida, caso contrario, a equipe perderá por WO e automaticamente perderá 01 (um) ponto da classificação geral. A equipe que abandonar a partida durante a 1ª etapa de jogo será considerado perdedora por WO.&nbsp;Será considerado o placar do tempo de jogo e os gols apontados para o artilheiro da equipe vencedora. Caso o placar esteja em 0x0 será computado o placar de 1x0 para a equipe vencedora e o gol anotado para o artilheiro.



Art. 11º&nbsp;- &nbsp;&nbsp; Os atletas deverão pagar a taxa de inscrição até o final da&nbsp;3ª rodada. &nbsp;Os responsáveis pelas equipes serão orientados durante a 3ª rodada, pela Comissão, sobre quem são os atletas que ainda não pagaram a referida taxa. Ressaltando que o inadimplente não poderá jogar a&nbsp;3ª&nbsp;Rodada.



III – DA FORMA DE DISPUTA:



Art. 12º&nbsp;- &nbsp;&nbsp; A competição está dividida em 3 fases: 1ª CHAVE ÚNICA TODOS CONTRA TODOS, 2ª REPESCAGEM, 3ª SEMIFINAL E FINAL.



Art. 13º&nbsp;-&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1ª FASE: as equipes jogam entre si, em um único turno.


EQUIPES




INTER

GRÊMIO


FLAMENGO

FLUMINENSE


SANTOS

CORINTHIANS



A 1ª e 2ª equipes colocadas no término desta fase estarão classificadas para semi-final.



&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Todas equipes estarão classificadas para as próximas fases, obedecendo aos seguintes critérios de classificação e desempate:

a)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Maior número de pontos;

b)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Menor número de WO;

c)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Maior número de vitórias;

d)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Melhor disciplina (Vermelho – 5 pontos, azul – 2 pontos, amarelo – 1 ponto);

e)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Saldo de gols;

f)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Maior número de gols marcados;

g)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Confronto direto;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

Art. 14º - 2ª FASE – REPESCAGEM&nbsp;– confronto entre as&nbsp;4 últimas&nbsp;&nbsp;colocadas. As vencedoras já estão classificadas para a semi-final.


EQUIPE

EQUIPE


JG A - 3º colocado

6º colocado


JG B - 4º colocado

5º colocado





Em caso de empate&nbsp;no tempo normal, haverá prorrogação e persistindo o empate, classifica-se a equipe de melhor retrospecto na fase anterior da competição.



Art. 15º - 3ª FASE - SEMI – FINAIS

As equipes já classificadas na fase 1ª Fase enfrentarão as equipes vencedoras da fase Repescagem, em duas partidas (ida e volta). Sendo:


EQUIPE

EQUIPE


Vencedor do JG A

repescagem

1º Colocado


Vencedor do JG B repescagem

2º Colocado





Nesta fase as equipes de melhor campanha na primeira fase, terão vantagem em resultados iguais. Valendo apenas pontuação.


Art. 16º - FINAL

Jogo único pela disputa do título da competição e o vice-campeão.&nbsp;&nbsp;Sendo que em caso de empate&nbsp;no tempo normal, haverá 10 (dez) minutos de prorrogação (5 para cada lado). Persistindo o empate, haverá cobranças de penalidades em número de três (03) para cada equipe, cobradas de forma alternada por atletas diferentes. Permanecendo a igualdade, será cobrada uma penalidade por equipe de forma alternada até haver uma equipe vencedora. Será permitido repetição de atleta na cobrança das penalidades, somente após&nbsp;todos&nbsp;os atletas que terminaram a partida haverem cobrado suas penalidades.



IV – DO TEMPO DE JOGO:



Art. 17º&nbsp;- Os jogos terão a duração de 50 minutos, divididos em duas etapas de 25 minutos corridos, com intervalo de 05 minutos.



Art. 18º&nbsp;- As rodadas terão seus jogos conforme horário da tabela; com tolerância de 15 minutos apenas no primeiro jogo da rodada. O descumprimento dos horários acarretará na aplicação de WO. A equipe que perder por WO, será penalizado com a perda de 01 (um) ponto da classificação geral.



V – DA PREMIAÇÃO:



Art. 19º&nbsp;- Aos jogadores do time Campeão e Vice-campeão serão entregue medalhas. E a equipe Campeã categoria Veteranos terá direito a erguer a da Copa Verão esportivo Categoria Veteranos.



Art.&nbsp;20º -&nbsp;Serão convocados dois selecionados das equipes não classificadas para a preliminar da partida Final.



Art. 21º&nbsp;- Ao goleador e ao goleiro menos vazado da competição serão entregues um troféu ou uma medalha.



VI – DA DISCIPLINA,&nbsp; ARBITRAGEM&nbsp; E&nbsp; REGRAS:



Art. 22º&nbsp;- Caberá a Comissão de Esportes do Clube E. Gonzaga, analisar, julgar e punir os casos disciplinares referentes ao Campeonato.



Art. 23º&nbsp;- A disciplina dentro da quadra será de competência da arbitragem. Porém todos os casos que extrapolem a atividade esportiva poderão ser julgados pela Comissão de Esportes.



Art. 24º&nbsp;- Todo atleta que promover a desordem, criando situações embaraçosas para com os demais participantes, terá seu caso encaminhado para a Comissão de Esportes para os procedimentos cabíveis. E dependendo da situação poderá ser punido com um jogo de suspensão, podendo chegar até o nível de eliminação do campeonato.



Art 25º&nbsp;-&nbsp;Atletas que incitarem a violência, dentro ou fora de campo, serão julgados e punidos pela Comissão de Esportes.



Art. 26º&nbsp;- Toda&nbsp;agressão física&nbsp;entre atletas, árbitro ou mesários será punido com a eliminação do campeonato e encaminhado o caso a Diretoria do Clube.



Art. 27º&nbsp;- As penas aplicadas aos&nbsp;CARTÕES&nbsp;serão as seguintes:



a)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;amarelo: advertência e a equipe fica 3 (três) minutos sem o atleta. O mesmo atleta que durante a competição tiver 03 (três) cartões amarelos ficará suspenso 01 (um) jogo;



b)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;azul: o atleta será substituído, não retornando mais durante a partida e a equipe fica 04 (quatro) minutos com o atleta que irá substituir fora do jogo. 02 (dois) cartões azuis o atleta ficará suspenso 01 (um) jogo.



c)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;vermelho: o atleta será expulso da partida e a equipe ficará com um jogador a menos. Este atleta será suspenso automaticamente por 01 (um) jogo. (Todo atleta que levar cartão vermelho será julgado pela comissão organizadora cabendo a pena mínima será de 01 (um) jogo ou até mesmo a eliminação do campeonato).



Art.&nbsp;28º - As equipes deverão recolher as camisetas de jogo&nbsp;no saquinho próprio do uniforme, após o término das partidas. O não cumprimento desta regra implicará na perda de um ponto da classificação geral da equipe infratora. Os atletas deverão jogar com a mesma numeração por toda competição.



Art. 29º&nbsp;- &nbsp;&nbsp;&nbsp;Compete ao árbitro:



a)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Conhecer e fazer respeitar este regulamento;

b)&nbsp;Registrar na súmula todas as ocorrências que achar necessário;

c)&nbsp;&nbsp;Adotar o mesmo critério de arbitragem para toda a competição;

d)&nbsp;Iniciar e terminar os jogos, dando os acréscimos que achar necessário;

e)&nbsp;&nbsp;Apitar os jogos, devidamente uniformizado;

f)&nbsp;&nbsp;&nbsp;Coibir&nbsp;palavras de baixo calão&nbsp;no jogo com aplicação de cartão amarelo; g) Advertir ou punir ofensas verbais ou físicas entre os atletas;

h) Ser imparcial em suas decisões e adotar em certos casos o bom senso;



Art. 30º&nbsp;- Após a&nbsp;5ª (quinta) falta, em cada tempo, haverá o&nbsp;tiro livre direto&nbsp;contra a equipe infratora, na marca estabelecida pela regra (2,5 m ou 4 passos da linha de área).



Art. 31º&nbsp;- O goleiro, após a bola estar em jogo não poderá segura-lá com a mão quando atrasada com os pés pelos seus companheiros de equipe.



Art. 32º&nbsp;- Até a quinta falta todas &nbsp;poderão ser cobradas diretas do próprio local e a equipe adversária poderá colocar ou não barreira.



Art. 33º&nbsp;- O&nbsp;Goleiro Curinga:&nbsp;Na falta ou impossibilidade de escalar o goleiro titular, as equipes poderão utilizar como&nbsp;goleiro curinga&nbsp;um jogador de linha de sua própria equipe ou de qualquer outra equipe para defender seu gol. Ressaltando que não será permitido, inscritos como goleiro atuar como curinga. Também poderá estar inscrito um único goleiro como curinga, a critério da comissão.

&nbsp;Art. 34º&nbsp;- Será válido o gol em chute direto na saída de bola dos 1º e 2º tempo, bem como na cobrança de escanteio.

Art. 35º - É proibido, a todo atleta, levar a camiseta de jogo para casa.&nbsp;As camisetas deverão ser colocadas no saquinho de uniformes. A falta de camiseta implicará na perda de pontos pela equipe do atleta.

Art. 36º&nbsp;- &nbsp;&nbsp; Os&nbsp;casos omissos&nbsp;neste regulamento serão resolvidos pela Comissão de Esportes do Clube Esportivo Gonzaga.



Ø&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;A Secretaria do Clube esta disponibilizando calções de jogo com a logo do Gonzaga. A intenção é de que todos os atletas utilizem apenas estes calções nas competições futuras, desta forma padronizando os uniformes. Faça já sua aquisição e ajude a melhorar as atividades esportivas em seu clube!





- Comissão de Esportes 2015 -