Aquaman
Autor: Leandro Lima | Publicado: 2012-05-30T16:37:00-07:00

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; AQUAMAN

&nbsp;&nbsp;Aquaman&nbsp;é um super-herói dos quadrinhos que aparece na&nbsp;DC Comics. Criado por&nbsp;Paul Norris&nbsp;e&nbsp;Mort Weisinger, o personagem estreou na&nbsp;More Fun Comics&nbsp;&nbsp;(novembro de&nbsp;1941). Inicialmente um recurso de&nbsp;backup&nbsp;em títulos da antologia da DC, Aquaman depois estrelou em vários volumes de título individual. Durante o final dos&nbsp;anos 1950&nbsp;e&nbsp;1960, período do renascimento dos super-heróis conhecida como a&nbsp;Era de Prata dos Quadrinhos, ele era um membro fundador da&nbsp;Liga da Justiça da América. Na&nbsp;década de 1990, a&nbsp;Era Moderna dos Quadrinhos, o personagem Aquaman tornou-se mais sério do que na maioria das interpretações anteriores, com enredos que descreve o peso de seu papel como o rei de&nbsp;Atlantis.













&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Nova direção



Aquaman ganhou sua própria série novamente com a publicação do quinto&nbsp;Aquaman&nbsp;#1 (agosto de 1994), inicialmente escrito por Peter David, no seguimento da sua&nbsp;Aquaman: Time and Tide. Esta série nova foi a mais longa do personagem, que durou até sua edição de 75. David deixou a série após a edição #46 (julho de 1998), depois de trabalhar nela há quase quatro anos.

David começou dando uma aparência a Aquaman inteiramente nova, abandonando a sua aparência escrupulosa anterior. Após suas descobertas com a leitura das Crônicas de Atlântida durante a série anterior, Aquaman se retirou do mundo por um tempo. Garth o encontra semanas mais tarde, com seus cabelos longos e barba crescida, meditando em sua caverna. Logo após, Aquaman perde a mão esquerda, quando o louco&nbsp;Charybdis&nbsp;rouba sua capacidade de se comunicar com a vida marinha e coloca a mão de Arthur em uma piscina infestada de&nbsp;piranhas. Isso faz com que Aquaman se torne um pouco desequilibrado, e ele começa a ter sonhos proféticos e, em seguida, na necessidade de um "símbolo", coloca uma ponta de&nbsp;arpão&nbsp;na mão esquerda no lugar da mão ausente. Sua camisa laranja clássica é rasgada em uma batalha com&nbsp;Lobo, e ao invés de substituí-la ele fica sem camisa durante um tempo antes de vestir uma lorica manica de&nbsp;gladiadores. Após a destruição do arpão, Aquaman o substituiu por uma prótese cibernética dos laboratórios STAR. Este novo arpão tem um carretel retrátil que ele pode controlar totalmente.

A trama principal, culminando na #25, afeta as Cinco Cidades Perdidas de Atlântida. Diante de uma espécie invasora sobrenatural ligada à origem dos atlantes, Aquaman tem que procurar e unir as cidades perdidas. Essa história o estabelece como um Rei Guerreiro, e ele se torna uma grande potência política, dominando amplamente sem controvérsia todas as cidades de Atlântida. O restante da série de Peter David focou-se em Orin chegar a um acordo com o seu patrimônio genético e seu papel como um rei. Durante esse tempo, ele descobre os restos de uma nave alienígena senciente sob Poseidonis, e consegue assumir o controle da mesma, retornando Poseidonis à superfície e trazendo Atlântida em maior contato com o mundo exterior. As mudanças culturais que este traz, incluindo o turismo aumentado, bem como seus deveres conflitantes como super-herói e rei, levam ele a aumentar a tensão com o poder político em sua cidade.

Após uma breve passagem de&nbsp;Dan Abnett&nbsp;e&nbsp;Andy Lanning, David foi substituído como escritor por&nbsp;Erik Larsen&nbsp;na edição #50 (dezembro de 1998) e novamente por&nbsp;Dan Jurgens&nbsp;na edição #63 (janeiro de 2000; a série terminou com a #75 (janeiro 2001)). Durante esse tempo, sua esposa Mera volta, da dimensão sobrenatural onde ela tinha sido presa, agora sã novamente, e Aquaman estritamente evita um golpe de Estado orquestrado por seu filho Koryak e seu assessor Vulko. Seu segundo harpão é também destruído, dessa vez em uma batalha com Noble, rei dos Lurkers; ele o substitui com uma mão dourada protética desenvolvida por cientistas de Atlântida, que pode mudar de forma ao seu comando, mantendo assim os poderes do arpão, mas sendo mais universal. Depois de uma breve guerra com uma nação insular, Aquaman expande a superfície de Atlântida anexando tal país à Atlântida.



















&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;Aliados e inimigos

Aquaman foi incluído na série em quadrinhos da&nbsp;Liga da Justiça, aparecendo com a equipe na sua primeira aventura em&nbsp;Os Bravos e os Destemidos&nbsp;#28 (fevereiro-março de 1960). Foi membro fundador da equipe, como mostrado em um&nbsp;flashback&nbsp;em&nbsp;Liga da Justiça&nbsp;#9 (fevereiro de 1962). Aquaman participou da maioria das aventuras da equipe dos anos 1960.

Com a&nbsp;Adventure Comics&nbsp;#269 (fevereiro de 1960), o elenco de apoio de&nbsp;Aquaman&nbsp;e galeria de vilões começaram a crescer com a adição de&nbsp;Aqualad, um exilado jovem órfão de uma colônia atlante quem Aquaman pega e começa a ser sei mentor. A&nbsp;Adventure Comics&nbsp;#264 (setembro de 1959) introduziu a cidade submersa fictícia de Nova Veneza, que mais tarde foi revelada sendo baseada na&nbsp;Flórida, e que também se tornou a base de operações de Aquaman por um tempo no início de 1980, começando com a&nbsp;World's Finest Comics&nbsp;#263 (junho-julho de 1980).

Aquaman, eventualmente, encontra os atlantes e torna-se seu aliado. Ele foi reconhecido como filho de Atlanna e posteriormente votado para ser o rei após a morte do ex-regente, que não tinha herdeiros. Por esta altura, Aquaman tinha encontrado Mera, uma rainha de uma dimensão à base de água, e ele se casou com ela ao mesmo tempo que ele estava coroado rei de Atlântida,&nbsp;Aquaman&nbsp;#18 (novembro-dezembro de 1964). Eles logo teve um filho, Arthur Jr. (apelidado de "Aquababy") na edição #23 (setembro-outubro de 1965).

A série dos anos 1960 apresenta outros arquiinimigos, como o&nbsp;Mestre do Oceano&nbsp;(o meio-irmão amnésico de Aquaman, Orm),&nbsp;Arraia Negro, o Pescador, o Tesouro e a organização terrorista conhecida como O.G.R.E. Outros membros recorrente do elenco de Aquaman introduzidos nesta série incluem o bem-intencionado, mas irritante&nbsp;Qwsp&nbsp;(um duende da água); Dr. Vulko, um cientista confiável atlante que se tornou conselheiro real de Aquaman e quem Aquaman, eventualmente, nomeia para ser o rei depois de deixar o trono, e Tula (conhecida como "Aquagirl"), uma princesa atlante que tinha interesse em Aqualad.

Depois de se tornar rei de Atlântida, Aquaman iniciou uma política de lenta reintrodução da Atlântida outrora secreta para o mundo da superfície. Depois de ser temporariamente afastado do trono pelo Tubarão (a quem ele derrotou), Aquaman tomou a decisão de deixar o trono para se tornar um super-herói mais tradicional, e Dr. Vulko foi eleito como o novo rei.




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