Aldeia de Defesa-Como montala
Autor: Wesley | Publicado: 2010-08-26T10:48:00-07:00


&nbsp;&nbsp; A regra básica para montar uma aldeia de defesa é garantir a proporção 1:1 das unidades de defesa, e no caso, a melhor opção é:
1 ESPADACHIM / 1 ARQUEIRO
Veremos a seguir o porque disso.

&nbsp; COMO CALCULAR A MELHOR PROPORÇÃO DE UNIDADES DEFENSIVAS NUMA ALDEIA?
Para todas as unidades existem três parâmetros de defesa.
• Defesa Geral (DG);

• Defesa de Cavalaria (DC);

• Defesa de Arqueiros (DA);

&nbsp; Em seguida veremos a DG, a DC e a DA das três unidades defensivas (menos da Cavalaria Pesada).
LANCEIRO -&gt; 15/45/20, sendo o total da DG, DC e DA de 80.
O custo por cada unidade desta é de 90 recursos e 1 trabalhador.

ESPADACHIM -&gt; 50/15/40, sendo o total da DG, DC e DA de 105.
O custo por cada unidade desta é de 130 recursos e 1 trabalhador.

ARQUEIRO -&gt; 50/40/5, sendo o total da DG, DC e DA de 95.
O custo por cada unidade desta é de 190 recursos e 1 trabalhador.

&nbsp; Porquê entrar nestes detalhes todos de DG, DC e DA? Será que isto é realmente importante?
&nbsp; O total de DG, DC e DA é importante sim, é primordial saber porque é a nossa defesa contra os 3 tipos de unidades ofensivas!
&nbsp; Quantas mais unidades defensivas tivermos mais unidades ofensivas conseguimos enfrentar!
já repararam quais as 2 unidades defensivas com mais DG, DC e DA?
Em relação às fraquezas de cada unidade há que se ter em conta o seguinte, a proporção das mesmas deve ser equilibrada!
&nbsp; Cada uma das três unidades defensivas se estiverem sozinhas, são fracas, mas se tiverem acompanhadas de duas ou mais dessas unidades a sua defesa será maior.
&nbsp; Estando duas ou mais unidades de Defesa juntas, as mesmas aumentam a sua Defesa complementando-se umas às outras nas suas fraquezas, ou seja, a força de um tipo de unidade irá cancelar a fraqueza de uma outra e vice-versa.
&nbsp; Outra maneira de ver esta situação será a de combinar 2 ou mais unidades, para assim se poder criar uma "outra unidade defensiva" de 2 ou mais tipos.
&nbsp; Por exemplo, se colocar um LANCEIRO e um ESPADACHIM juntos, teremos:
LANCEIRO: 15/45/20
ESPADACHIM: 50/15/40
Juntos teremos: 32.5/30/30
DG = (15+50)/2 = 32.5


DC = (45+15)/2 = 30


DA = (20+40)/2 = 30


&nbsp; Assim se colocarmos um LANCEIRO e um ESPADACHIM juntos, podemos criar um novo tipo de unidade com DG, DC e DA de 32.5/30/30. Isto poderá ser algo confuso para alguns, mas o que se pretende é que se tenha este conceito em mente.
&nbsp; Como o numero de Trabalhadores por cada Aldeia é limitado por uma Fazenda de nível 30, a qual suporta um número máximo de 24.000 Trabalhadores, tem que se ter cuidado na seleção de unidades defensivas para assim podermos criar uma defesa forte e eficaz, aproveitando ao máximo o número de Trabalhadores.
&nbsp; Agora vamos ver 3 formas razoáveis de podermos constituir uma Defesa:
LANCEIROS/ESPADACHINS 1:1
DG/DC/DA: 32.5/30/30
Total GD/CD/AD: 92.5

LANCEIROS/ESPADACHINS/ARQUEIROS 1:1:2
DG/DC/DA: 41.25/35/17.5
Total DG/DC/DA: 93.75

ESPADACHINS/ARQUEIROS 1:1
DG/DC/DA: 50/27.5/22.5
Total DG/DC/DA: 100



&nbsp; &nbsp;Não se deve utilizar o simulador para determinar qual o melhor conjunto de unidades defensivas que devemos ter, pela simples razão de corrermos o risco de ficarmos com um conjunto aleatório de unidades de defesa determinado pelo simulador, em vez de ficarmos com a melhor DG/DC/DA de um conjunto dessas mesmas unidades criado por nós.
&nbsp; Outro ponto a ter em conta é que quanto maior for o total de DG/DC/DA, maior será a nossa Defesa em geral, isto é extremamente importante se o atacante não conseguir efetuar um ato de espionagem bem sucedido.
10 até 20: fraco
20 até 30: médio
30 até 40: bom
40 até 50: excelente

&nbsp; Teremos: "LANCEIROS/ESPADACHINS 1:1" como uma boa Defesa baixa para DG e uma Defesa média para o resto;

"LANCEIROS/ESPADACHINS/ARQUEIROS 1:1:2" como uma excelente Defesa para DG, boa Defesa para DC e uma fraca Defesa para DA;

"ESPADACHINS/ARQUEIROS 1:1" como uma soberba Defesa para DG e média Defesa para DC e DA. Contudo há que ter em conta que a DC é maior do que DA.

&nbsp; Não será isto mais claro e simples do que tentar usar o simulações para se saber qual a melhor Defesa a utilizar? Eu acho que sim e não tenho dúvidas matematicamente falando caros amigos.

&nbsp; Se basearmos a nossa decisão de construir uma Defesa que tenha em conta o total de DG/DC/DA, então o conjunto de "ESPADACHINS/ARQUEIROS 1:1" vence!!