Testamos a versão demo de Resident Evil Revelations para 3DS
Autor: Kallahary | Publicado: 2011-07-03T21:42:00-07:00

Hoje o&nbsp;TechTudo&nbsp;testou a versão demo do novo&nbsp;Resident Evil: Revelations, exclusivo para o console&nbsp;Nintendo 3DS. Esta versão é distribuída junto com o game&nbsp;Resident Evil Mercenaries 3D&nbsp;(distribuído no Brasil pela&nbsp;NC Games), e conta com alguns minutos de gameplay. Pouca coisa, mas o suficiente para que possamos aumentar as nossas expectativas em relação ao lançamento da versão completa
Mecânica antiga que agrada&nbsp;A primeira coisa a notar em&nbsp;Resident Evil: Revelations&nbsp;é a volta da tradicional mecânica dos primeiro jogos da série. Nela, não é permitido que o personagem ande e mire ao mesmo tempo, algo que, para os comandos da atual geração, é considerado ultrapassado, mas que os fãs de&nbsp;Resident Evil&nbsp;agradecem a&nbsp;Capcom.&nbsp;Mas ainda sim é possível notar um elemento a mais nessa mecânica antiga: a mira laser, facilitando ainda mais a precisão na hora de atirar em seus inimigos. Nas versões mais antigas da série, o jogador precisava contar com a sorte para que os seus disparos acertassem exatamente a cabeça dos zumbis, uma vez que o tiro saia meio a esmo.&nbsp;


Excelente gráficos apesar de muita escuridão&nbsp;É impossível não se surpreender com os gráficos de&nbsp;Resident Evil: Revelations. Apresentando uma Jill Valentine muito bem detalhada e praticamente sem polígonos a mais (o que resulta na famosa expressão “personagem quadrado”), o jogo agrada pelo excesso de detalhes na textura da personagem, mas não podemos dizer o mesmo sobre o efeito de sombra. Esse sim decepciona e apresenta gráficos bem quadrados.Ainda sobre sombras e escuridão, talvez esse seja o grande vilão de&nbsp;Resident Evil: Revelations, pois a tela do console da Nintendo reflete bastante a luz exterior fazendo com que jogar o game a luz do dia seja uma tarefa um tanto complicada. E sobre o efeito 3D, ele funciona de forma eficiente no game, porém nada que chame a atenção. A diferença do efeito ligado e desligado é muito pouco perceptível


O que agrada?&nbsp;A mecânica pode ser antiga, mas é a favorita da grande maioria dos jogadores deResident Evil. O clima sombrio e com um foco maior no suspense do que na pura ação também favorece aqueles que tem preferência pelos primeiros e clássicos jogos da franquia. &nbsp;



O que decepciona?&nbsp;Apesar dos gráficos impressionantes, os inimigos são idênticos e causam uma certa preocupação, afinal, mesmo nos primeiros jogos, nos deparávamos com uma certa variedade de criaturas. Até mesmo os zumbis se diferenciavam pela roupa ou forma física. Mas vamos torcer para que esse também um problema de versão demo. &nbsp;O tempo (extremamente curto) de gameplay é um balde de água fria. Quando começamos a nos adaptar ao controle do jogo e a entrar no clima do bom e velhoResident Evil, recebemos a mensagem de que a versão do jogo chegou ao fim. Mas entendemos as limitações do cartucho. &nbsp;Conclusão &nbsp;Resident Evil: Revelations&nbsp;empolga os verdadeiros fãs da série, que durante os últimos lançamentos da&nbsp;Capcom&nbsp;insistiam em criticar a intenção da empresa em cada vez mais focar a ação frenética e fugir dos elementos que consagraram o titulo. Com belos gráficos e a boa e velha mecânica de volta, esse pode ser o momento ideal para que aNintendo&nbsp;consiga ampliar as vendas do&nbsp;3DS&nbsp;que ultimamente estão muito abaixo do esperado. &nbsp;