A SAGA HALO: a história até aqui e as expectativas para Halo 4
Autor: Mariano de Azevedo | Publicado: 2012-11-09T17:11:00-08:00





&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Há cem mil anos, quando a
humanidade vivia sua Idade da Pedra e os homens caçavam animais para sobreviver, uma raça evoluída conhecida como forerunners (precursores) combatia outra
espécie parasita que se expandia pela galáxia alimentando-se de vida orgânica
inteligente, o Flood (Dilúvio). Para
combater essa terrível ameaça, os forerunners
criaram uma tecnologia capaz de arruinar com o Flood: anéis espalhados pelas
galáxias que impediam os parasitas de avançar. Esses anéis foram chamados de Halo.



&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Os
seres humanos eram entendidos pelas raças superiores da galáxia como amostras
de vida que haviam sido armazenadas em um pequeno planeta e posteriormente
seriam restauradas, mas algo aconteceu, o processo foi interrompido e os forerunners sumiram da galáxia deixando
os humanos entregues ao seu próprio destino.



&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Muitas
coisas aconteceram entre os seres humanos: eles evoluíram tecnologicamente
durante milhares de anos e construíram suas próprias formas de organização
social. Milênios após estarem vivendo sem contato com outras espécies
existentes no universo, eles descobriram com seus próprios esforços que não
estavam sozinhos. Tudo começou de forma lenta: corridas e conquistas espaciais
antecederam as ambições humanas de se expandir para outros lugares da galáxia
após terem consumido todos os espaços do seu próprio planeta. Nesse processo de
expansão universal os homens obtiveram sucesso e criaram colônias galácticas; e
uma instituição criada no ano de 2170 estava por trás dessa ambiciosa missão: a
UNSC (United Nations Security Control),
um governo que havia unificado toda a humanidade.







&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;Como
todo império que conquistou muitos domínios, a humanidade comandada pela UNSC enfrentava inúmeras revoltas e movimentos de resistência em suas colônias espalhadas pela
galáxia e &nbsp;decidiu, para tentar conter as rebeliões, investir em um ousado projeto científico que visava criar
uma força militar capaz de pacificar as colônias e combater os movimentos
opositores: nasceram com isso os soldados Spartans.
A Dra. Catherine Halsey liderou o projeto chamado&nbsp;Spartan-II
e transformou crianças capturadas pela própria UNSC em soldados incapazes de
sentir as emoções humanas e obstinados em destruir seus inimigos. Entre esses
soldados havia um especial, John-117, também conhecido como Master Chief.




Master Chief é a criação mais perfeita do projeto Spartan-II e o protagonista da saga Halo.


&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;Centenas
de anos após a UNSC ter conquistado a galáxia, por volta do ano 2524 outra raça
expansionista existente no universo invadiu uma colônia humana chamada Harvest e interferiu no processo de
dominação da UNSC dando início a uma guerra entre potências imperialistas: os
invasores se chamavam Covenants. Logo
os humanos entenderiam as motivações dos Covenants
em se expandir: eles buscavam artefatos antigos da tecnologia forerunner que havia desaparecido há
milênios, pois sua própria tecnologia poderia ser aprimorada com o conhecimento
dos precursores. Mas o problema é que a ambição Covenant significava atrapalhar os planos da UNSC, que ocupava
espaços importantes da galáxia.





&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Os
humanos comandados pela UNSC também entendiam que se apropriar dos resquícios
tecnológicos forerunners era algo
poderoso e que poderia promover rápida evolução bélica e expansão
interplanetária. Afinal de contas, os homens foram precedidos pela civilização forerunner e descobriram que muito do
que eles eram na atualidade possuía conexão direta com o universo de seus
precursores. Com isso duas raças poderosas da galáxia passaram a se confrontar
abertamente – estava declarada a guerra total entre humanos e Covenants.



&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Os
Covenants norteiam seu processo de
expansão através de uma visão místico-religiosa baseada num conjunto de
profecias antigas oriundas do seu próprio universo cultural: a Grande Jornada.
A missão covenant&nbsp;é se
apoderar das antigas estruturas forerunners
e exercer a dominação universal, mas como se tornou evidente: existem os humanos
governados pela UNSC atravessando o seu caminho.




Os Covenants possuem tecnologia de guerra avançada e se constituem em duas facções: os Brutes e os Elites.


&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;A
vitória dos humanos era potencialmente garantida, bastava colocar os poderosos
soldados Spartans-II na luta contra
os covenants e a vitória seria
alcançada, certo? Errado! Soldados Spartans-II significam altos investimentos e sacrifícios humanos, uma vez que são
projetados a partir de crianças transformadas em máquinas de matar pela ousadia
científica da Dra. Catherine Halsey, que passou a ver nos seus Spartans uma maneira de evoluir a
espécie humana como um todo. A solução mais rápida foi criar outro projeto
capaz de reunir um grande contingente de soldados e com isso conter a expansão covenant de forma rápida e eficiente:
nasceu então o projeto Spartan-III,
desta vez um programa que recrutava adultos voluntários para lutar com
armaduras robustas e armas sofisticadas. Apesar do sucesso do projeto, um
soldado Spartan-III era razoavelmente
inferior a um soldado Spartan-II,
este que é considerado a “tropa de elite” da UNSC e capaz de lutar
individualmente, sem necessidade de equipes coordenadas e organizadas.





&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Soldados
Spartans-II e III uniram-se em várias
batalhas contra os inimigos Covenants,
a exemplo das guerras que ocorreram nos planetas de Arcadia e Reach,
destacando-se embarcações que hoje se tornaram famosas como a Spirit of Fire e a Pillar of Autum, esta última que se tornou mais conhecida devido os
episódios ocorridos no planeta Reach,
onde uma base militar da UNSC foi completamente destruída pela ameaça covenant e o heroísmo do pelotão
conhecido como Noble Team fez a nave
escapar e sobreviver para dar continuidade à história humana contra os inimigos
invasores.




O jogo Halo Reach foi o último a ser lançado antes do Halo 4, mas é ele quem revela a origem dos acontecimentos que serão narrados a seguir. O jogo saiu para a plataforma XBOX 360.


&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;Particularmente,
uma relação especial entre um soldado Spartan-II e uma I.A. (Inteligência Artificial) criada pela própria Dra. Halsey foi
extremamente importante para a sobrevivência da Pillar of Autum após os episódios em Reach: o destemido soldado conhecido como Master Chief conheceu a I.A. Cortana
e a partir desse momento eles se uniram em torno de um único objetivo: destruir
a ameaça imposta pelo império covenant.




O soldado Master Chief e Cortana, uma inteligência artificial criada pela Doutora Halsey.


&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;Os
anéis Halo se tornaram alvos dos covenants, que desejavam dispará-los
para eliminar os outros inimigos da galáxia e, com isso, fortalecerem seu
império. Por essa razão a UNSC passou a objetivar se apropriar dessas antigas
estruturas forerunners há muito
criadas e espalhadas pela galáxia. Nas várias tentativas humanas de se
apropriar das antigas tecnologias dos precursores, os soldados Spartans tiveram que enfrentar, além dos
covenants, I.A.’s forerunners, que com o passar de
milênios se tornaram insanas e destrutivas e com a própria expansão Flood - os antigos parasitas
intergalácticos que ainda se expandiam consumindo vida inteligente e orgânica
espalhadas pelo universo.&nbsp;Os humanos e suas inteligências artificiais pareciam
ser um prato cheio.





&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Num
desses conflitos complexos, o soldado Master
Chief em parceria com sua aliada Cortana
teve que enfrentar Covenants, a onda
Flood e uma I.A. forerunner chamada 343 Guilty Spark. A série de conflitos
marcou o ano de 2552 e o primeiro anel Halo
foi devidamente destruído. Entretanto, os Covenants
não aceitariam o predomínio humano e resolveu organizar um ataque ousado: o
planeta Terra, a sede de toda inteligência da UNSC, se tornou o alvo principal
dos invasores. Principalmente porque homens, Covenants e I.A.’s descobriram que toda a rede de anéis Halo poderia ser ativada de uma única
vez a partir de uma estrutura antiga criada pelos forerunners e que estava localizada em uma região do planeta Terra,
a África. Tal estrutura chamava-se Ark
e os soldados Spartans não poderiam
deixar que os Covenants se apropriassem
de uma ferramenta tão poderosa. Mas os invasores se puseram no caminho e Master Chief, especialmente, obstinou-se
em impedi-los.




Halo: Combat Evolved foi o primeiro jogo da saga lançado para o console XBOX 360 e PC com sistema operacional Windows. O universo do jogo aborda os primeiros grandes conflitos humanos contra os covenants e anuncia a destruição do primeiro anel Halo.



O jogo Halo 2 apresenta a continuação da luta entre a UNSC e os invasores covenants, que decidem invadir a Terra para desarticular a UNSC e se apropriar de estruturas forerunners que existem no planeta. O jogo saiu para as plataformas XBOX 360 e PC.


&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Com
a iminência de uma grandiosa invasão covenant
à Terra, a UNSC decidiu preparar soldados especiais para ajudar os poderosos Spartans-II na tarefa de lutar em prol
da humanidade: surgiram os ODST – Orbital
Drop Shock Troop, isto é, uma “tropa de choque” muito bem treinada para
realização de operações especiais que visavam desarticular os planejados
ataques Covenants. Os soldados ODST
desempenharam papel importante no contexto da invasão inimiga contra o planeta
Terra e significaram reforço destacado para os soldados Spartans.




O jogo Halo 3: ODST apresentou uma expansão do Halo 2 e explorou as ações dos soldados ODST durante as invasões covenants à Terra.


&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; A
UNSC descobriu que os Covenants não
eram tão unidos quanto pareciam. Interesses divergentes existiam entre seu
povo, principalmente entre duas facções: os Brutes
e os Elites. A nação Covenant entrou em verdadeira guerra
civil durante suas investidas na Terra, o que os enfraqueceu e favoreceu os
humanos, pois a facção derrotada, os Elites,
trouxe um aliado para as forças da UNSC – um covenant chamado Árbitro, que passou a trabalhar junto de Master Chief e de Cortana contra a ambição dos Brutes
em liderar uma expansão universal.




Master Chief e o Árbitro (no primeiro plano) trabalhando juntos contra os covenants.




&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; No
próprio ano de 2552 uma espécie de “batalha final” se formou entre os Brutes, facção dominante dos Covenants, e as tropas da UNSC. O
objetivo covenant era disparar todos
os anéis Halo se apropriando da Ark e a meta das tropas humanas era
impedir que isso acontecesse. As forças Covenants
chegaram muito perto de alcançar seu propósito, pois deram início à ativação da
Ark com a abertura de um imenso
portal intergaláctico que dava acesso a uma gigantesca estrutura forerunner nos limites da galáxia.
Através dessa estrutura todos os anéis Halo
poderiam ser ativados, mas os esforços Spartans
de Master Chief, que contava com a
ajuda de Cortana e do Árbitro, foram
bem-sucedidos no impedimento da ativação dos anéis e deu início ao
processo de fechamento do portal. Naquela situação, Master Chief, Cortana e o
Árbitro buscaram sobreviver escapando do portal que se fechava velozmente após
a interrupção da ativação do Halo. Caso não retornassem, seriam extintos nos
confins da galáxia.




O jogo Halo 3 apresenta as lutas da UNSC protagonizadas por Master Chief &nbsp;contra as forças covenants que invadiram a Terra em busca da Ark. O jogo saiu para o console XBOX 360.


&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Surpreendentemente
a embarcação que carregava os heróis da UNSC foi dividida ao meio pelo portal,
tendo uma de suas metades continuado o trajeto e chegado até a Terra, e a outra
tendo sido devorada por aquela tecnologia forerunner.
Na metade bem-sucedida estava o Árbitro, na outra, Master Chief e Cortana.
Uma verdadeira ironia do destino: um covenant
sobreviveu e os heróis da humanidade teriam sido declarados “desaparecidos no
cumprimento da missão”. Master Chief
e Cortana seriam apenas memórias dos
esforços da UNSC em salvar a Terra dos ameaçadores Covenants. Os heróis estavam mortos para que a humanidade se
salvasse.





&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Entretanto,
rumores do pós-guerra entre humanos e Covenants
circularam entre setores da UNSC e afirmavam que Master Chief tinha morrido em missão, mas a sua criadora, Dra.
Halsey, não subestimava a capacidade de sobrevivência e superação das
adversidades de John-117, seu especial soldado Spartan-II. Principalmente porque ele estava na companhia da
inteligência artificial Cortana, sua
fiel companheira e orientadora de missões.



&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Dra.
Halsey estava certa! Master Chief e Cortana sobreviveram à guerra contra os Covenants e nem o portal forerunner foi capaz de exterminá-los.
Enquanto a humanidade celebrava o fim da guerra contra os Covenants, Master Chief
se inseriu em uma cápsula que preservaria a sua existência em um lugar da
galáxia próximo ao planeta forerunner.
E ali, antes de fechar os olhos, disse suas últimas palavras: “Cortana, acorde-me quando precisar de mim”.





Master Chief e Cortana esperariam um bom tempo antes de retornarem aos campos de batalha. O jogo Halo 4 deve trazer exatamente o despertar de Master Chief e o desenrolar da trama após a guerra entre humanos e covenants.


&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; O
jogo Halo 4 chegou e Cortana acordou Master Chief como ele havia pedido. Quando eu jogar tudo e fizer
todas as dificuldades da campanha voltarei aqui e revelarei por que Master Chief acordou e, mais importante,
o que ele fez depois que saiu da cápsula onde recuperava suas forças.




O jogo Halo 4 foi lançado no último dia 6/11 de 2012 (terça-feira passada) e traz a continuação de uma das mais fantásticas sagas de ficção científica da história dos games.


&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Amigos, Master Chief is back!