Criticas: Left For Dead 2
Autor: Dan Pajé | Publicado: 2011-08-19T15:15:00-07:00

 Gênero: Ação, horrorSuporte: multiplayer, simgleplayerEmpresa Responssavel: ValveComo no lançamento do ano passado, "Left 4 Dead 2" mostra a luta de  heróis bem distintos para sobreviver em um ambiente de terror e caos. O  jogador, em campanha solo, pode escolher entre a produtora de televisão  Rochelle, o mecânico Ellis, o vigarista Nick ou o técnico de futebol  americano Coach. O resto do time passa a ser controlado pelo computador. O objetivo, claro, é sobreviver durante os cinco capítulos da aventura,  que são apresentados como se fossem filmes, com direito a cartaz e tudo.Cada  capítulo é dividido por cinco estágios, com um evento final que coloca  os participantes em um combate exaustivo contra as hordas de inimigos  até o momento da esperada fuga. Como se os zumbis corredores não fossem  suficientes para dificultar a missão, aparecem ainda criaturas com  habilidades especiais, como um sujeito grandão que explode e cria uma  nuvem tóxica ou um monstrão que lembra o Tyrant da série "Resident Evil"  e sai correndo para esmagar os mocinhos contra paredes e pilares.O  companheirismo é a chave para o sucesso, especialmente em momentos mais  delicados da narrativa que obrigam os participantes a desligar alarmes,  coletar itens ou se encurralar em algum ponto até a chegada do resgate.  É preciso cobrir seus aliados e defendê-los, já que os monstros atacam  sem dó e apelam para estrangulamentos, explosões e outras abordagens  brutais. Ajude seus amigos e eles farão o mesmo por você, inclusive na  hora de ressuscitá-lo.O esquema funcionava muito bem e está  ainda melhor graças aos cenários mais abrangentes e complexos. Como o  roteiro é mais coeso e desta vez tenta realmente contar uma história, a  ação muda de pano de fundo gradativamente, o que aumenta o apego aos  personagens ao acompanhar suas jornadas pessoais. Se a tensão batia alto  em "Left 4 Dead", agora dá para perder o fôlego durante certas  passagens, especialmente nos eventos finais de cada capítulo, como a  espera do barco no genial "Hard Rain", que ocorre em uma cidade alagada  no meio da tempestade, e a fuga na ponte destruída em "The Parish". Se  você tem coração fraco, tenha muita cautela.Se em modo para um jogador e acompanhado de personagens controlados por  computador "Left 4 Dead 2" se mostra excelente, o modo multiplayer  revela sua face completa. É possível jogar toda a campanha ao lado de  outros três usuários, que podem ser seus amigos ou completos estranhos  escalados pelo sistema de gerenciamento online do game.Além  disto, há outros modos muito bacanas criados lá no game original, como o  Realism, que se mostra ainda mais nervoso ao limitar as mortes dos  heróis e outros recursos normais de jogo, e o Versus, que divide os  usuários entre times de humanos e monstros, com direito a utilizar as  habilidades especiais das criaturas. Baseado no Versus, surge o novo  Scavenge, que coloca o time de humanos para coletar gasolina e alimentar  geradores enquanto o grupo inimigo tenta atrapalhar. Entrosamento e  comunicação entre os participantes se mostra essencial para o sucesso."Left 4 Dead 2", em uma visão superficial, é tão parecido com o anterior  que dá para questionar a decisão da Valve em criar uma continuação em  vez de apostar em mais pacotes de expansão. A fundo, o novo game se  mostra muito mais refinado e completo, com uma história melhor delineada  capaz de criar maior envolvimento do jogador com o universo da  franquia. Claro, pesam também as novas missões, armas, monstros e,  especialmente, os excelentes cenários mutáveis, extremamente detalhados e  repletos de armadilhas. Com um multiplayer sensacional que privilegia a  ação cooperativa e que está sempre mudando graças ao sistema de  inteligência artificial, o game é um dos mais viciantes e gratificantes  do gênero.