Disciples 3 - Renaissance 
Autor: Moonlight | Publicado: 2015-01-31T00:19:00-02:00



Eu tenho esse jogo a um certo tempo e realmente não sei do porque não comentei antes. Na verdade vou aproveitar que joguei esse troço o dia inteiro e vou comentar a respeito.
Disciples 3 é um jogo que se passa num conflito mundial onde a igreja ortodoxa; ah ok eu parei. Mas realmente, parece e muito a cruz da igreja ortodoxa. Enfim. Vamos a seriedade.
A verdade é que existe uma coisa muito forte nesse jogo: a estética e a história por si só. O mundo de Disciples 3 é grande, grande demais. O jogo tenta passar o máximo que pode nas telas de carregamento entre os atos e as vezes por conversas entre os personagens em ação (e com conversas digo, leituras pois a única voz que conheço é de Lambert na tela entre atos onde e ele narra a jornada). Evitando spoilers (pq eu simplesmente amo a história e temática desse jogo), vou falar da estética do jogo. Existem três facções se bem me lembro (passei uns meses sem jogar), o Império que são os humanos e sua pseudo-igreja ortodoxa e todo seu estilo gótico que basicamente parece Warhammer Fantasy. A Aliança dos Elfos que está fazendo o inferno mundo a fora (sim, um jogo de rpg em que os elfos são fdp's como toda a raça maldita deles) e as Legiões do Inferno (literalmente). Existem também orcs, globins e outras bestas selvagens que chão chamadas de greenskins muitas vezes (ULTRAMARINE) entre outros humanos "neutros" que não passam de bandidos dessa época caótica. O jogo em si é bem simples: um tabuleiro de movimentação com "peças" amigas e inimigas. Estruturas que garantem buffs para o cenário de batalha ou de movimento. Coisas como recuperar X quantidades de pontos de movimento ou aumentar em X% algum atributo ou alguns atributos. Pesquisa de feitiços de niveis diferentes e de efeitos diferentes. Desde buffs a ataques no tabuleiro. Você também pode criar runas desses feitiços e coloca-los na mão de seus heróis que os usaram em um cenário de batalha. Itens, heróis, níveis de experiencia que fazem as peças básicas evoluirem. É basicamente um daqueles rpgs hardcores com várias atributos e feitiços. Até guerreiros de níveis avançados possuem efeitos especiais.
Se você não acredita o quanto pode ser complicado esse jogo, eis o print da criatura que eu tive de lidar hoje mais cedo.


Vocês podem notar que atrás o cenário de batalha. É muito simples, um tabuleiro minusculo que as vezes possui obstaculos e tipos de terreno que dão buffs a determinados tipos de ataques. Na prática existem três tipos de ataques: mágicos, corpo a corpo e a distancia. Alem de poder invocar criaturas com runas ou no mapa mundi com mágicas diretas. É, eu as vezes curto um RPG hardcore.
Existem também cidades que podem ser tomadas e assim geram mais recursos no mapa mundi, recursos esses que fica cada vez mais diversos conforme a campanha progride, você começa com mana básico, azulzinho e bem mágico e talz. Isso e ouro e pedra. Porém você logo é introduzodo aos manas de fogo e de terra e cada mágica para ser pesquisada, precisa de determinada quantidade de mana e as construções em sua capital (é só la que voce pode construir). E lá que fica sua peça principal, seu "deus" por assim dizer. Sao unidades de alto nivel e de alto dano. Eu já enfrentei a lider da Aliança Elfica agora a pouco, ela possuia lvl 63 e era uma maga com mais de 3k pontos de vida. Só a derrubei graças a vários guerreiros de nível maximizado e heróis e com isso descobri que eu havia retirado de vez os elfos do mapa. O que é bom pois as peças dos elfos são insuportáveis.
Eu vou parar de falar pois estou me sentindo redundante. Porém vou colocar em caps lock algo importante: PORQUE ISSO PARECE TANTO COM WARAMMER FANTASY!?
O que eu acho? Acho um bom jogo apesar de meio confuso as vezes. Por exemplo, eu sempre soube que undeads tinham problemas com healers pois elas causavam dano a esses. Infelizmente nesse jogo não, mas eu lembro que vi uma parte em que minha healer parece que causou SIM dano a alguns undeads que eu estava lutando. Então não sei bem.
As artworks bem como os cenários e modelos são sem brincadeira, muito bons mesmo. O jogo é realmente bonito, especialmente na história grande e que infelizmente não é tão profunda quanto podia ser e seu estilo de ambiente e de aparencias.
Como o nome diz, esse é o terceiro jogo da série e eu nunca joguei os anteriores. Isso pois eu peguei esse jogo em uma promoçao por curiosidade. E realmente esse jogo tem me agradado. Os elementos de rpg junto com a temática tem me agradado muito e tambem, mesmo que rasamente, o elemento de rts de coletar recursos para pesquisar mágicas, construir coisas, contratar unidades e comprar itens de mercadinhos de terceiros é algo que te deixa animado com as premissas desse jogo.
Eu tenho achado bom, apesar de parecer relativamente curto para o que poderia ser, mas acho que todos poderiam dar uma chance, mas acho que para os que tem dúvidas é bom esperar uma promoção. Eu peguei na promoção o pacote que incluiu Disciples 3 - Renaissance e Disciples 3 - Ressurection. Esse segundo parece que passa depois dos eventos de renaissance e incluiu uma facção de undeads que se pode jogar. Também é bom notar que você pode pegar entre as três facções e fazer suas próprias linhas históricas e com suas unidades próprias que tem seus modos de agir e sua ambientação diferentes e liderar as três facções cada uma em seus objetivos para lidar com essa profecia e esse "anjo" que subitamente surgiu nessa época e caos.
Acho que nesse caso é tudo que posso dizer de Disciples, uma vez que ainda nao terminei nem a primeira vez de jogar isso. Mas como eu disse, pelo estilo, história e forte caracteristica de rpg bem mais detalhado, acho que vale a pena todos darem uma chance pra esse jogo, mesmo que o combate pareça um jogo de xadrez sem regras.