A PSICOPATIA E OS JOGOS ELETRÔNICOS: QUAL O NÍVEL SAUDÁVEL DE SE EXPRESSAR A VIOLÊNCIA NO MUNDO VIRTUAL?
Autor: Diego Godoi | Publicado: 2013-08-24T11:09:00-07:00


Os
vídeo-games podem influenciar uma pessoa a ponto de torná-la um psicopata?





A discussão
de como os vídeo-games violentos influenciam na mente humana já vem de longa
data. Os últimos acontecimentos, envolvendo uma família de cinco pessoas brutalmente assassinadas, e que as investigações da polícia revelam que o filho
de treze anos é o principal suspeito, ressuscitaram essa questão. 

Em 1999
dois garotos entraram na escola Columbine no Colorado, EUA e abriram fogo nos
alunos. Ao invadirem o apartamento de um dos garotos encontraram jogos e filmes
violentos. Isso despertou uma guerra entre o puritanismo norte americano e a
indústria dos jogos. Aqui no Brasil essa discussão demorou um pouco para
acontecer; Em 2003, vários jogos foram censurados no país. E hoje, após o crime
da família Pesseghinni, voltou-se à pauta a questão: Até onde a indústria cultural molda o caráter? Hoje a indústria de jogos é a segunda que mais fatura,
atrás apenas da indústria musical. Mas especialistas dizem que ainda nessa
década ultrapassará a música, assim como fez com o cinema em 2010.

Os
jogos são sempre citados como moldes para a configuração do caráter dos
adolescentes. Segundo várias linhas de discussão, a violência presente na
maioria deles desperta em quem os joga uma violência reprimida. Vários
pesquisadores afirmam que a psicopatia é despertada a partir dessas interações.

Mas de
acordo com Silvia Guanciale Andréo, psicóloga e professora formada pela
Universidade Mackenzie e docente na Universidade de Franca, a psicopatia é
despertada a partir das relações falhas entre o indivíduo e suas referências
familiares. Segundo ela o indivíduo nasce cru, e tem um mundo de referencias à
sua volta. As figuras familiares (não necessariamente pai e mãe) constroem o
caráter da criança. Essa construção pode indicar um caminho ruim em três
ocasiões distintas: A primeira é quando o indivíduo sofre maus-tratos e passa a
não ter mais sentimentos carinhosos. A segunda é quando o indivíduo é
abandonado e sofre a falta de presença das referencias primordiais. E a última
se relaciona com o fator superproteção, quando o indivíduo é levado a crer que
pode fazer de tudo. Essas três linhas levam à formação de um caráter falho, e
muitas vezes adoecido. A psicopatia, que ainda segundo ela, é “algo fora do
esperado” e “uma alteração psiquiátrica de um sujeito que comete
contravenções”, pode surgir desse caráter falho e anti-social. A violência
presente tanto na indústria cultural, quanto na realidade só vai despertar o
mau em pessoas que já tem uma estrutura anti-social e psicopata. Geralmente é
até saudável expressar a violência que todos têm em um lugar adequado, como é o
caso do mundo virtual.

Essas
linhas de discussão só nos levam a crer que a mente humana é algo ainda com
vários caminhos a percorrer. As influencias existem, mas a construção do
caráter é algo individual e apenas gerado por nossas referências mais próximas.





“Psicopatia é algo fora do esperado,
uma alteração psiquiátrica de um sujeito que comete contravenções de qualquer
ordem, criminal ou não.”





Silvia
Guanciale Andréo, Psicóloga e professora da Universidade de Franca.








  


http://www.slideshare.net/diegogodoicosta/matria-25552951