Lich
Autor: Cristofer Rodrigues | Publicado: 2011-12-08T09:34:00-08:00

“Lichs são seres mortos que permanecem vivos guarnecendo suas vidas em algum objeto, criando um suporte com a morte com finalidades excêntricas e por honras diferenciadas, com interesses em poderes e articulações políticas que envolvem critérios pessoais ou filantrópicos sob uma célula social distinta com base no cenário em questão”.
Este artigo irá explorar a noção óbvia da criatura como sendo reais as características para o aspecto em questão da não presença de vida e de organismo biológico.Agora vamos esquecer coisas como pontos de vida, visão comum entre outros aspectos não presentes em um espírito encarnado em uma matéria apenas por luxo de movimento e interação com o mundo e espaço físico ao seu redor, que tem enganado a morte por ligando sua alma em seu corpo após a morte através de artifícios místicos e ou alquímicos.Analisaremos também a situação diante da presença de um cenário onde existem vários tipos de magias de escolas diferentes que podem conservar a matéria e inibir a decadência, como o apodrecimento da sua carne ou aparência física por exemplo. Lembrando que há também o método experimentado e verdadeiro de mumificação. A partir desse coneito, os Liches ganharam três aspectos comuns: “Corpo conservado através de artifícios mágicos, ou preservado através de técnicas de mumificação e o conceito dos esqueletos originais.
*Nota importante ao Narrador: utilize o que achar mais viável para o momento que a sua campanha esteja passando, tenha muito cuidado, Liches são personagens extremamente poderoso e em sua maioria de classes, exceto os esqueletos mais antigos com ausência de tanta sabedoria por esquecerem-se de tomar e serem incapazes de tomar seu Elixir Lich quando mais antigos. 1 – Não se esqueça que para um sábio Lich entrar em conflito direto com grupo ou algo similar condiz com uma campanha altamente poderosa. 2 - Por que alguém com todo o tempo do mundo para criar magias novas, rituais novos, incrustar em sua carne e ossos pedras e runas anti-isso ou anti-aquilo, é altamente preparada contra quase tudo. 3 – E a política capaz de fazer agir uma criatura tão fascinante e poderosa é altamente inteligente, ao ponto de pessoas com pouca cultura política e argumentação diplomática, só seriam por mais astutos que fossem, dentro e fora do jogo, marionetes despercebidas dos interesses por trás dos atos manipulados do grupo a serviço de alguém que está a serviço para alguém que o Lich controle ou tenha domínio, ou use de alguma outra forma direta ou geralmente indireta. 4 – Conflitos seriam em um nível altamente perigoso, como antes de aparecer de verdade, usar um outro esqueleto ou morto-vivo encantado com a capacidade de soltar algumas pequenas magias, com voz e mobilidade para combate para que entretenha os oponentes, enquanto ele sai da presença do combate ou prepara uma magia verdadeiramente poderosa para afetar o grupo. 5 – E ou após sua morte material naquele corpo ele retorne em outra forma gigantesca ou grotesca. 6 – Ou pela dó do Narrador ele venha aparecer de verdade e após o seu falecimento ignore o grupo e retorne em um corpo sem memória em outra parte do mundo. 7 – Por fim, sua criatividade em articular manipulações políticas e conflitos de poderes é o principal critério para uma boa presença em uma seção para uma criatura tão poderosa.*OBS.: Essas foram na verdade apenas dicas, vamos às regras dos variados tipos de Liches.
Lich Básico (228 pontos)
Vantagens:Imorrível 2 (100 pts.)Morto-vivo corpóreo (meta-modelo de traço) (100  pts.)Atributos - FP+20 (feitiços% apenas -10) (54  pts.) 
Desvantagens:Dependência - Mana (comum, constantemente, perder um HT / min.) (-25 pts.)Dependência - "elixir" Lich (raro, anualmente, perder um HT / 2 semanas, Aging +30%) (-4 pts.)"Alguns dos ingredientes só nascem em terras sem mana, por isso o Lich precisa comprá-los, roubá-los, ou enviar seres para buscá-los"
*Observação: As informações são básicas para quase todos os Liches, com exclusão da Dependência de Mana comum para Múmias, no mais, some isso às outras características abaixo para os Liches a seguir - preste atenção para não se perder com a pontuação
Lich "Intacto"&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(221 pontos)
Palor (-5 pts.) [continua com a sua carne conservada através de variados encantamentos].
*Observação: A diferença entre esse Lich e um ser humano é a pálida aparência de sua pele com aparência acerosa e brilhante como a de um defunto em um caixão.
Múmia Lich&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(156 pontos)"É ridículo falar que uma múmia tenha apenas esse custo, mas estamos especificando apenas as capacidades não mágicas, não estamos colocando poderes extras, isso pode ser comprado a critério do narrador."Em uma visão realista as múmias são Lichs, não existem múmias burras, para isso usaríamos como narradores os esqueletos e os zumbis. Múmias tem um apego grande à vida para cumprir um objetivo e viver pra sempre sobre a alegria daquela conquista, da qual foi amaldiçoada como punição para que não voltasse a tentar conquistar tal alvo e voltou depois após anos a viver para alcançar seu objetivos.Aparência pouco atraente (-5 pts.) Rosto enrugadoVulnerabilidade (fogo x2) [-40]Durabilidade Supernaural [150] que inclui alto limiar de dor junto com um aspecto limitação que funciona bem com a Vulnerabilidade (fogo x2)2 unkillable – Trigger: Tana deixa elixir (-5% raro) (95 pts.)
Vulnerabilidade (fogo x2) [-40]&nbsp;
Dependência - Tana deixa Lich "elixir" (raro, anualmente, perder um HT / 2 semanas, Aging +30%) [-4]&nbsp;
*Observação 1: O corpo físico está conservado por meios alquímicos, medicinais ou outros, e não é insubstancial, além de quando destruído morre de verdade ou se sela em algum local esperando uma reestruturação caridosa ao seu corpo original para que possa andar por aí novamente, não reencarna.
*Observação 2: O corpo é seco pode levar muito dano, mas não é incomum para Liches múmias levarem uma lançada ou tiro no peito e continuarem vindo, como se nada tivesse acontecido.&nbsp;O Lich “elixir” tem o ingrediente extras de folhas Tana, nascidas na floresta de Jazir no Reino de Horn, mas isso não faz o elixir mais difícil ou mais caro para criar do que o necessário quando o Lich é “morto”.
Lich Clássico (esquelético)&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(90 pontos)
Mortos-vivos corpóreos (meta-modelo de traço) (100  pts.)&nbsp;FP +20 (Magias% apenas -10) (54  pts.)&nbsp;Velocidade básica +1 (20 pts.)&nbsp;Noção de perigo (15 pts.)Visão Umbrosa (25 pts.)&nbsp;3 Finalizado (Reencarnação% -20) (120 pts.)&nbsp;Aparência monstruosa ( +25% univerial) (-25 pts.)&nbsp;Distração (-15 pts.)&nbsp;Cheiro ruim (-10 pts.)&nbsp;Dependência - Mana [comum, constantemente, perder um HT / min] (-25 pts.)Dependência - "elixir" Lich (raro, anualmente, perder um HT / 2 semanas, Aging +30%) (-4 pts.)Voz perturbadora (-10 pts.)Afugenta Animais (-10 pts.)Empatia baixa (-20 pts.)Sem o sentido do Olfato / Sem testes (-5 pts.)Obsessão (longo prazo) (-20  pts.)

Lich Convencional &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(245 pontos)
Mortos-vivos corpóreos (meta-modelo de traço) (100 pts.)FP +20 (feitiços% apenas -10) (54  pts.)&nbsp;Insubstantially (100% afetar substancial, Usially em -40%) (128 pts.)Invisibilidade (-10% Só Susbstantial, Usially em +5%) (38 pts.)&nbsp;– é um espírito que tomou um corpo.Visão Umbrosa (25 pts.)&nbsp;Imorrível nv. 1 (50 pts.)&nbsp;Aparência monstruosa (+25% univerial) (-25 pts.)&nbsp;Distração (-15 pts.)Dependência - Mana [comum, constantemente, perder um HT / min] (-25 pts.)Voz perturbador (-10 pts.)&nbsp;Afugenta Animais (-10 pts.)Desinteressado (6 ou menos) (-10  pts.)Sem vida (-10 pts.)Empatia baixa (-20 pts.) No Sense of Smell / Taste (-5  pts.)Obsessão (longo prazo) (-20 pts.)