III Gincana Universitária
Autor: Daniele Gross | Publicado: 2016-10-11T10:06:00-07:00




1. STOP HUMANO - SURPRESA

Os participantes devem ser divididos em grupos
com o mesmo número de pessoas. O recreador escolherá um assunto por vez, por
exemplo: modelos de carros, então escolherá um ou dois representantes de cada
equipe que formarão uma única fileira, enquanto o restante das equipes ficam
sentados assistindo e torcendo pelos companheiros. Cada um deve falar um modelo
de carro até que alguém erre ou repita algum que já tenha sido dito., o último
que ficar marcará o ponto para a sua equipe. O recreador escolherá outros
participantes para o assunto seguinte. O grupo que marcar mais pontos será o
ganhador.




2. RITMO REGIONAL – Eder, Mayara,
Stefany e Rayane
Algumas musicas regionais serão tocadas e os
integrantes das equipes terão que seguir o ritmo dançando.




3. QUEM É O CANTOR? – Eder, Mayara,
Stefany e Rayane
Algumas musicas serão tocadas e cada equipe terá
a oportunidade de adivinhar alternadamente o nome da musica (50 pontos) e o
cantor (50 pontos), se acertarem nome da musica e quem canta totalizam 100
pontos e não souberem passam a vez para a outra equipe. Vence quem tiver mais
pontos.




4. COMPLETE A
MÚSICA
– Rauan, Magna, Maíza, Fabiane.
As equipes escolhe 1 representante, será tocada
uma música até certo ponto e será interrompida a partir daí os representantes
devem continuar cantando, a equipe que acertar mais musicas vence a prova, é
interessante usar músicas antigas e atuais.




5. BASQUETE – Eder, Mayara, Stefany e
Rayane
Cada
equipe formara um fila e cada componente da equipe terá a sua vez, irão pelo
percurso quicando a bola contornando alguns cones, deixarão a bola ao fim dos
cones em um lugar determinado e retornarão realizando a marcha atlética e assim
alternadamente.




6. EMBAIXADINHA – Rauan, Magna,
Maíza, Fabiane.
Escolher um integrante da equipe no caso Homem
para realizar a prova, quem realizar mais embaixadinha durante um 1 minuto
ganha a prova.




7. CABO DE GUERRA – Rauan, Magna,
Maíza, Fabiane.
Os dois grupos irão se organizar cada grupo
segura na ponta da corda, Ao sinal do aviso de puxa a corda, a equipe que
estiver mais força ganha a prova.




8. DUPLAS – – Eder, Mayara, Stefany e
Rayane
Dentro
de cada equipe será formado duplas, cada dupla estarão interligadas pelos pés
que serão amarrados com um barbante deixando um pé amarrado em contato com o pé
da sua dupla e o outro pé livre e em perfeita sintonia terão que cumprir o
percurso de corrida. A equipe que terminar primeiro vence.




9. O CIRCUITO SURPRESA

Essa prova
consiste em etapas diferentes, na qual todos deverão participar:

1ª
etapa - PISCINA: Um
integrante deverá mergulhar na piscina e procurar as letras respectivas que
foram sorteadas anteriormente com a organizadora, assim que o integrante
conseguir recolher no fundo da piscina as letras e deverá correr a próximo
integrante para este realizar a próxima etapa; formar a palavra “MAR”

2ª
etapa – QUEBRA-CABEÇA:

A tarefa
consiste em montar o quebra-cabeça que será entregue e posteriormente colá-lo
numa folha que será disponibilizada. 

3ª
etapa – LINHA NA AGULHA: Um terceiro integrante da equipe terá como tarefa de
colocar as linhas em três agulhas, assim que conseguir completar a prova esse
deverá correr até próximo integrante da equipe para a última etapa.

4ª
etapa – CORRIDA COM ÁGUA: Cada equipe terá apenas um copo descartável para
auxiliar. Terá que fazer um zig zag nos cones, depois pular barreiras, e encher
um recipiente de agua até a marca.
6ª etapa – CAÇA A MEDALHA: Um integrante da equipe deverá procurar uma medalha escondida pela
organizadora no espaço das arvores, assim que esse conseguir encontrar a
medalha deverá pega-la e coloca-la no pescoço do último integrante posicionado
no centro do campo de futebol.&nbsp;