Anachronox
Autor: Gabriel Cavalcante | Publicado: 2013-01-10T14:21:00-03:00




Não lembro bem quando encontrei essa pérola do início do milênio, mas é mais um desses games considerados clássicos que eu não conhecia de jeito nenhum. Na verdade, pouquíssimas pessoas conhecem Anachronox, principalmente porque a produtora responsável fechou logo após seu lançamento, em 2001, apesar do bom desempenho nas vendas e de um bom retorno do público. O game é um RPG em terceira pessoa com elementos de clássicos como Chrono Trigger e a série Final Fantasy, mas em um ambiente inovador e não tão explorado pelos games. O ambiente cyberpunk do game é realmente encantador, tanto pelo detalhamento na história do universo quanto no detalhamento dos mapas e até mesmo na personalidade ácida e excêntrica da população, característica de civilizações caóticas (lembra The Fifth Element?) dentro desse nicho da ficção científica. O começo é característico de outros RPGs nos quais os desenvolvedores se inspiraram: um herói não muito renomado (ou quem sabe com um passado sujo) que se depara com acontecimentos inacreditáveis que podem mudar o curso da civilização, do mundo ou o que for. Esse enredo característico de J-RPGs poderia ter acabado com o game, mas o clichê foi bem trabalhado principalmente por conta da ambientação incomum. Acho que já joguei outros títulos do começo do milênio com gráficos melhores, mas não culpo os designers por esse ponto, já que Anachronox devia ter saído em '98, mas por conta de imprevistos, só veio em 2001 mesmo. No começo a jogabilidade é meio estranha. A interface não é muito intuitiva e os movimentos de câmera, estranhos. Felizmente os tutoriais não são lá tão pobres, então dá pra se virar. As batalhas são um pouco mecânicas e começam de uma forma peculiar - acho que nesse ponto os desenvolvedores poderiam sim ter feito algo melhor -, até mais surpreendentes que Chrono Trigger (digo, os bichos meio que aparecem do nada e quando dá por si, você já está em combate), mas logo fica fácil identificar quando você vai precisar esperar por seus turnos e se irritar com golpes falhos. Um dos pontos mais negativos de Anachronox com certeza é a falta de um mapa ou mini mapa. Para quem não tem senso de direção, se perder pelos corredores e alternação gravitacional é fácil, pois as placas também não são as melhores indicadoras de posição e o mundo aberto é vasto, cheio de locais para explorar. O título deveria ter uma sequência, pois a história era tanta que não coube em apenas um, mas até hoje um dos principais interessados nisso não conseguiu o feito. Em 2010 ele disse que se não conseguisse produzir esse segundo game nos próximos 10 anos, simplesmente publicaria um arquivo com a história completa em seu site. O que vier antes, espero que desperte o interesse dos gamers mais novos para essa peça rara.







Como qualquer game antigo, Anachronox tem seus bugs e momentos irritantes em que a jogabilidade poderia ser melhor (se games atuais têm isso, imagine os antigos), mas apesar dos pontos negativos, ainda vale uma conferida e aos RPGistas mais assíduos, provavelmente se torne tão viciante quanto qualquer outro clássico. Eu baixei um torrent porque sou liso mesmo, mas ele está à venda no GOG por apenas $5,99. Me pergunto quem vai ganhar por isso, pois a empresa fechou mesmo, mas enfim.