Dishonored
Autor: Matheus silva | Publicado: 2013-02-01T13:42:00-02:00








Dishonored&nbsp;é um&nbsp;jogo de acção&nbsp;furtiva&nbsp;aventura&nbsp;desenvolvido pelaArkane&nbsp;Studios e publicado pela&nbsp;Bethesda&nbsp;Softworks.&nbsp;Foi lançadomundialmente&nbsp;em outubro de 2012&nbsp;para Microsoft Windows,PlayStation&nbsp;3 e&nbsp;Xbox 360.Situado no&nbsp;ficcional, cidade&nbsp;praga-montado&nbsp;industrial de&nbsp;Dunwall,Dishonored&nbsp;segue&nbsp;Corvo&nbsp;Attano, guarda-costas&nbsp;lendário&nbsp;da Imperatriz.&nbsp;Ele&nbsp;é acusado de&nbsp;seu assassinato e&nbsp;forçado a se tornarum assassino,&nbsp;buscando vingança contra aqueles&nbsp;que conspiraramcontra ele.&nbsp;Corvo&nbsp;é ajudado&nbsp;em sua busca&nbsp;pelos&nbsp;legalistas, um grupo&nbsp;de resistência&nbsp;lutando para&nbsp;recuperar&nbsp;Dunwall, eo&nbsp;estranho,um ser poderoso que&nbsp;impregna&nbsp;Corvo&nbsp;com&nbsp;habilidades mágicas.O jogo é jogado&nbsp;a partir de uma&nbsp;perspectiva de primeira&nbsp;pessoa epermite que o jogador&nbsp;a realizar uma&nbsp;série de&nbsp;missões de assassinato&nbsp;em uma variedade&nbsp;de formas,&nbsp;com ênfase na&nbsp;escolha do jogador.&nbsp;Missões&nbsp;pode ser completado&nbsp;através de&nbsp;combatestealth,&nbsp;ou&nbsp;uma combinação de ambos.&nbsp;Explorando&nbsp;cada nível&nbsp;abrenovos caminhos&nbsp;e alternativas&nbsp;para a realização de&nbsp;objetivos da missão, e é&nbsp;possível completar&nbsp;todas as missões, eliminandotodos os&nbsp;alvos&nbsp;Corvo,&nbsp;de uma forma não-letal.&nbsp;A história&nbsp;e as missões&nbsp;são modificados&nbsp;com base em&nbsp;ações violentas,&nbsp;ou falta dela,&nbsp;cometida pelo jogador.&nbsp;Habilidades mágicas&nbsp;e equipamentossão projetados para&nbsp;ser combinados para criar&nbsp;novos efeitos&nbsp;e variada.Vários&nbsp;atores&nbsp;notáveis​​, desde&nbsp;o trabalho de voz&nbsp;para o jogo,incluindo&nbsp;Susan&nbsp;Sarandon,&nbsp;Brad&nbsp;Dourif,&nbsp;Carrie Fisher,&nbsp;MichaelMadsen, Billy&nbsp;Lush,&nbsp;Lena&nbsp;Headey&nbsp;e Grace&nbsp;Chloe Moretz.Dishonored&nbsp;recebeu&nbsp;críticas positivas, com foco na&nbsp;narrativa individual&nbsp;das missões&nbsp;e da liberdade&nbsp;disponível em&nbsp;completá-las.A crítica&nbsp;caiu&nbsp;sobre a narrativa&nbsp;abrangente,&nbsp;que foi consideradoprevisível,&nbsp;e os problemas&nbsp;com o controle&nbsp;o personagem do jogador.&nbsp;Depois de seu lançamento, o jogo&nbsp;ganhou o&nbsp;prêmio&nbsp;2012de Spike&nbsp;Video Game&nbsp;para&nbsp;Melhor Jogo de&nbsp;ação e aventura,&nbsp;e foi repetidamente&nbsp;reconhecido tanto&nbsp;como o melhor&nbsp;jogo de ação-aventura&nbsp;e um dos&nbsp;melhores jogos&nbsp;gerais de&nbsp;2012.

JogabilidadeDishonored é jogado de uma perspectiva de primeira pessoa, com ênfase na ação furtiva e do uso de gadgets e do meio ambiente para eliminar forças opostas.&nbsp;O mundo do jogo é uma série de auto-suficiente, com foco missão sandboxes projetados para múltiplos caminhos de exploração, em termos de movimento no jogo e missões powers.Between o jogador é levado a um hub central, o Hound pub Pits.&nbsp;No pub Corvo pode se reunir com seus aliados, receber instruções da missão, objetivos alternativos, e converter despojos recuperados em novos equipamentos e upgrades.&nbsp;Em jogo-áreas incluem docas de carga, propriedades reais, atingidas pela pobreza ruas, e uma casa de banho.&nbsp;O jogo apresenta a possibilidade para o jogador salvar em qualquer lugar e também inclui um posto de controle do sistema de gravação.Ambos os métodos são desativados durante o combate.&nbsp;Existem quatro niveis de dificuldade que modificam a eficácia da saúde e poções de mana, bem como a sensibilização inimigo, dano entregue, e capacidade de resposta.&nbsp;A dificuldade fácil também permite a regeneração da saúde.Desonrado as características de role-playing elementos do jogo, tais como a capacidade de atualizar poderes e escolhas morais com foco em não-lineares conseqüências.&nbsp;O jogo é projetado para permitir que o jogador para completá-lo sem matar personagens não-jogadores (NPC), incluindo personagens chefe de missão e metas.&nbsp;Um exemplo de uma situação de não-letal dada pelo co-criativo designer de Harvey Smith envolveu o jogador completar uma missão lado de um personagem que foi recompensado com a missão visa ser seqüestrado e escravizado em uma mina.&nbsp;Cada missão contém múltiplos caminhos de exploração e atingindo as metas, com travessia e exploração de níveis projetados para suportar a matriz de habilidades à disposição do jogador, em vez de caminhos específicos que são voltadas para um estilo de jogo particular, como elementos de hacking ou sneaking.Specificmissões também são escolhidos aleatoriamente tal como alterar a cor da roupa de um alvo e uma máscara em uma missão, exigindo que o jogador a explorar a área de jogo para localizar o alvo cada vez que a missão é jogado.Ações cometidas pelo jogador não são considerados de uma moral bem ou mal, mas são acompanhados por um "caos" sistema que registra a quantidade de danos colaterais, as ações violentas e mortes são causados ​​pelo jogador.&nbsp;O mundo do jogo é modificado por danos como pouco ou muito é causada, afetando decisões história enquanto não punir o jogador ou forçá-los a escolher um estilo de jogo em detrimento de outro.&nbsp;Por exemplo, um NPC que desaprova métodos violentos podem não suportar o jogador e pode até mesmo trair jogo them.The reage ao caos causado em ambas as formas de script, como o diálogo, e as formas dinâmicas, tais como o aumento da presença de ratos e atormentado&nbsp;cidadãos, e adicionando novas cenas, e pode afetar a missão ativa e os futuros.&nbsp;O sistema também influencia os dois finais de jogo obtidas, com variações baseadas em personagens que viver ou morrer.&nbsp;Jogando violentamente pode permitir missões para ser concluída em menos tempo do que uma abordagem furtiva, mas vai consumir mais recursos, como saúde e poções de mana, que são necessários mais frequentemente em combate direto.




System Requirements

MinimumRecommended
Microsoft Windows
Operating systemWindows Vista or Windows 7
CPU3.0 GHz dual core or
better2.4 GHz quad core or better
Memory4&nbsp;GB RAM
Hard drive space9 GB hard drive space
Graphics hardwareNVIDIA GeForce GTX 460 512MB or ATI Radeon HD 5850 512MBNVIDIA GeForce GTX 460 768MB or ATI Radeon HD 5850 768MB
Sound hardwareWindows compatible sound card








Via&nbsp;Torrent &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;













Crack

























VISITEM ::: &nbsp;http://www.youtube.com/watch?v=wh9c2O8COfk