Detonando Army of Two the 40 Day (PS3,PC,XBOX360)
Autor: Michel.S | Publicado: 2011-07-24T04:54:00-07:00

Radio # 1 Ir para a primeira rádio apoiado em uma mesa do lado esquerdo da rua, pouco antes de se reunir com seu contato.Prossiga até o beco uma forma curta para se encontrar com seu contato.   Segui-lo mais profundamente a cidade, saltando obstáculos e se agachando   no espaço apertado quando necessário.Ao chegar a um portão fechado, JB irá instruí-lo a esconder-se atrás da  parede mais próxima, marcada por duas silhuetas azuis. Crouch por trás  dele.Primeira planta Locater BeaconPlante o localizador farol na caixa de controle, junto com seu parceiro   (no lado direito do pátio). Você também pode querer experimentar o seu   GPS agora (pressionando "Select" ou "back") que mostra um caminho  direto  ao longo da terra para o seu destino - isto é útil para quando  você não  está muito certo para onde ir.Shoot the Alarm BoxesApós o plantio a baliza de primeira, espere pelo portão à frente para JB   para abrir o caminho. Siga-o até uma segunda porta onde você tem que   mirar além de duas caixas de alarme. Pronto sua arma, colocar a retícula   sobre o vermelho, caixas de incandescência, e puxar o gatilho até que   ambas sejam destruídas.Segunda fábrica Locater BeaconCom os alarmes destruídas, continuam em diante após JB abre o portão.   Continuar em um estacionamento, e depois para um elevador, montá-lo para   o próximo andar. Após  descer o elevador, você encontrará três guardas  que se renderam. Você  pode fazer o que quiser com eles, mas você vai  colher moralidade  recompensas para amarrá-los em vez de matá-los.Suba as escadas depois de encontrar um par mais inimigos. Felizmente, o   agente está de costas, tornando-se um esforço trivial para agarrá-lo  por  trás, forçando sua squadmate a se render. Amarre os dois para cima e   depois subir qualquer escada até o telhado. Uma vez lá, outra planta   farol localizador em qualquer uma das duas caixas de controle, enquanto o   seu parceiro lida com a outra.Regroup com JBApós o plantio do soldado, explosivo numerosos começará a inundação em   baixo. Take cover por trás do parapeito da cobertura e atire nos   inimigos além. Você também pode querer colocar o seu parceiro em   "Aggro-Advanlce" para chamar a atenção dos inimigos longe de você.Sobre AggroSendo que há dois de você, você pode usar este a sua vantagem   para surpreender o inimigo. Basicamente, como um dos que começa a   chamar a atenção inimigos (como atacá-los ou não de cobertura), o outro   vai começar a virar um azul transparente, indicando que o inimigo tem  se  esquecido dele. Isso permite que você facilmente deslocar-se sobre o   inimigo e esperamos marcar um par de mata rápido - basta estar ciente  de  que sua transparência vai desaparecer rapidamente como você chamar a   atenção. O contador na parte superior da tela fornece um indicador   rápido de que estado você está dentroCom a área limpa, desça a ele através da escada do lado esquerdo e siga   para a sala à direita para ajudar o seu parceiro de abrir um portão.   Pouco tempo depois, você será dada uma nova ordem de comando: Kill JD.Co-Operative Choice  Esta é a primeira de  várias escolhas morais que você terá que fazer  todo The Game.  Poupando-lhe as redes que pouco, mas o conhecimento que  você está uma  pessoa melhor, mas tampando ele te recompensará a cool **  7.500.Escape the RooftopCom JD Long Gone, escalar e descer as escadas para o corredor onde você   encontrará uma porta você tem que ajudar o seu parceiro em aberto.Radio # 2 Depois que o avião cai para  dentro do prédio,  olha para uma rádio em cima da mesa na sala seguinte,  pouco antes do  portão que você precisa para necessidade de ajudar seu  parceiro.Pesquisar MurrayDepois de atravessar a porta, siga seu caminho com o GPS a um muro   baixo, à direita. Apenas além vários inimigos, incluindo mais alguns que   tempestade vai da sala à frente. Ponha seu parceiro na aggro avanço   para chamar a sua atenção, então escolhê-los fora por trás desse muro.   Uma vez que a costa está livre, vá até a sala para encontrar uma Supply   Case- Esses cachorros só podem ser abertas se você pode dispor de todos   os protetores nas proximidades, sem colocá-los em alerta, rede de  algum  equipamento gratuitamente. Abrir um presente para cima, então  equipe-se  com o seu parceiro para escalar a parede mais próxima.Quase tão logo você se levanta, vários guardas dentro tempestade vai   esconder-se atrás da parede ao lado da porta-o-trivial e orientá-las a   partir daqui. Avançar até o corredor, usando as colunas se necessário,   para qualquer destino inimigos permanecem.Continue a descer uma longa escadaria (Nota: O squadmate poderá cair   fora de uma borda em vez disso - não segui-lo) até um muro baixo com uma   tarja laranja que pode ser usado para cobrir. Sente-se apertado e alvo   tanto os inimigos adiante e aqueles que emergem de um quarto do lado   esquerdo. Depois que as coisas se acalmaram um pouco, você vai querer se   concentrar em um artilheiro montado na sala à esquerda. Para tirá-lo,   defina o seu parceiro para aggro-avançar para chamar a sua atenção,   então quando você liga azul, deslocar-se ao longo do barrado janelas e   levá-lo para fora com um head-shot de lado.Com o artilheiro montado para baixo, entrar naquela sala e avançar para a  próxima  e procurar abrigo atrás das grades para limpar um presente  também.  Após fazer isso, tomar as escadas à direita para baixo para o  andar  inferior. Take cover pelo muro baixo no piso inferior, e estar  atento a  outro montado-artilheiro do lado direito. Novamente, você pode  querer  ajustar o seu parceiro para aggro avanço para chamar a sua  atenção.Depois claro, siga o seu parceiro através de uma porta à direita e   ajudá-lo a abrir o portão para além dela. Agora, em torno desse canto   estão dois civis e três seqüestradores. Se você consegue capturar o   líder como refém, os outros dois serão imediatamente rendição. Para   fazer isso, você terá a esgueirar-se por trás dele agachado e caminhar   até ele em um ritmo moderado - uma vez que você estiver perto, agarra-lo   e amarrá-lo. Enquanto você não chamar a atenção de antemão, os outros   dois se renderá sem incidentes - em tie 'em up também salvar os reféns.Continue pela porta à esquerda que levam até uma ponte. Take cover pela   parede baixa (ao lado de uma escada) e alvo dos inimigos de entrada em   frente. Agora, um ou dois dos inimigos estão equipados com um escudo,   fazendo um ataque frontal quase impossível. Chamar a sua atenção longe,   definindo o seu parceiro para aggro-antecedência, permitindo que você   direcione o vilão blindado quando eles se afastam. Agora siga a passagem   para a direita, usando o corrimão da passagem para uma cobertura como   alvo os inimigos abaixo, antes de trabalhar sua maneira ao distante   escada levando para baixo a seu nível. Uma vez no rés-do-chão, a cabeça   para a parte marcada do muro e atirar o seu camarada mais (enquanto  você  pode escalar mais de si mesmo, é melhor deixar o seu companheiro  de  fazê-lo, pois ele sabe o que fazer).Depois de lançar o seu amigo sobre a cerca, esperar por ele para abrir o  portão próximo,  para a esquerda. Assim que ele tem, traço para a sala  de controle e  ter cobertura por uma das janelas dentro, permitindo que  os soldados  alvo de ataque. Recomendamos também visando derrubar o  foguete lançador  visível para fora da janela da direita em um prédio à  esquerda asap!Radio # 3  O rádio final pode ser  encontrada descansando em um barril no canto da  sala de controle de  pequeno porte, pouco antes do final do capítulo.Uma vez que você diluiu no rebanho, uma cena vai mostrar um grande mau   rapaz corpulento entrar na briga. Demora vários tiros direto ao noggin a   fim de abater esse cara, mas o foco na primeira rapidamente derrubando   alguns de seus companheiros humildes. Uma vez que você tem, arrancar a   tampa da caixa de controle para a esquerda para fazer um escudo de   mudança e prepare-se para atingir o grande cara quando ele sobe as   escadas e caminha ao lado da janela da esquerda (o que acabou de sair da   caixa de controle). Seu protetor deve proporcionar uma cobertura   adequada, permitindo que você use sua pistola para atirar a cabeça na   estreita faixa. Assim que ele é baixo, cabeça para a área, ele veio e   passe pela porta para terminar o capítulo.Capítulo 2Find Another Way DownDirija através da porta da extrema esquerda, mas cair para trás como   você abrir fogo em um par de inimigos pela frente. Quase imediatamente   depois, o edifício começa a desmoronar! Não se preocupe, você vai ficar   bem, mas vai distrair e tirar muitos dos inimigos! Trabalhe seu caminho   através dos restos de fogo, tirando os inimigos ao longo do caminho   (atente para alguns dos feridos engatinhando), até chegar a uma   escadaria que leva até um portão fechado que pode ser aberto.Drop através do grande buraco no chão um pouco além e virar a esquina   para encontrar dois inimigos - você aprenderá também a entrega de   "zombar" aqui. A entrega mock-lhe para fingir que está rendendo,   atraindo o inimigo mais próximo, altura em que você pode pegar sua arma e  tentar derrubá-los em slow-motion. Experimente agora!Radio # 1  Só depois de cair pelo buraco e  derrubar os inimigos usando o 'resgate  simulado', você encontrará uma  rádio em uma tabela para a esquerda.Continue ao virar da esquina e até o corredor formado ondas, levando fora.Escape the Building CollapsingVocê tem que trabalhar sua maneira para baixo ao lado do arranha-céu do   lado, tendo caído para baixo os inimigos pelo caminho. Você tem a opção   de tomar a esquerda ou direita de volta para baixo do edifício - de   qualquer forma, os princípios são os mesmos: uso de baixo para cobrir as   paredes e os inimigos para além de destino antes de empurrar para a   frente para a parede ao lado de baixo e fazendo o mesmo. Recomendamos   que tenha o seu parceiro na aggro-adiantamento de chamar a atenção dos   inimigos precoce e, muitas vezes, tornando as coisas mais fáceis para   você. Dirija através do buraco na parede da base levando a uma escada de   altura.Escalar as escadas por um buraco na parede, na base em um corredor.   Abrir uma porta sobre a meia altura no lado direito (o seu GPS vai   levá-lo) apenas para encontrar-se refém de um inimigo! Mas não se   preocupe - o seu parceiro no crime vai levá-lo para fora. Agora continue   para baixo através de outro buraco no chão e partir para aprender de   "tagging" durante uma situação de refém. Tagging lhe permite marcar os   inimigos do seu GPS que lhe permite trabalhar com o seu companheiro de   equipe em levá-los para fora. Após a marcação de ambos, levá-lo de uma   vez e tirá-lo enquanto o seu parceiro lida com a outra.Escale a parede à direita, com a ajuda de seu parceiro (embora ele vai   cair no chão, imediatamente após, temporariamente, separando vocês dois)   e fazer o seu caminho no edifício destruído, utilizando as mesas e   pilares para a cobertura ao longo do caminho. Recomendamos manter o seu   parceiro na aggro-avançar o tempo todo (mesmo que ele é um andar  abaixo)  para chamar a atenção dos inimigos longe.Depois de descer um andar, estar ciente de que um blindado inimigos   espera em torno de um canto, um pouco antes da rampa seguinte. Se o seu   parceiro não tenha já chamou sua atenção, atraí-los para fora, então, o   seu parceiro (que deve ainda estar em aggro-advance) distraí-los,   permitindo que você sneak em torno dele para uma matança fácil. Agora,   pega seu escudo e transportá-lo com você até o próximo nível, permitindo  que você facilmente apanhar os inimigos lá.Com o segundo andar, claro, siga pela rampa para além de andar de baixo.   É recomendável ficar na rampa em si, perto da base, assim você pode   usá-lo para a tampa como você olhar em torno dele para atingir os   inimigos mais além, incluindo um artilheiro montado. Lembre-se de manter   o seu parceiro na aggro-avançar para chamar a sua atenção para longe  de  você, que é particularmente importante para a montado-artilheiro. Há   outro inimigo blindado ou dois à frente, mas você deve ser capaz de   derrubá-los como antes - uma granada lançada logo atrás deles faz   maravilhas também. Tendo limpou a área, procure por uma parede que você   pode empurrar para baixo do outro lado do seu parceiro de espera,   formando uma plataforma que pode utilizar para aceder a um buraco na   parede esquerda - através da cabeça agora.Depois de passar pelo buraco, trabalhar em conjunto para subir ao andar   de cima no final do corredor. Pouco mais à frente são um trio de  guardas  que você vai emboscada, oferecendo a oportunidade para um outro   mock-entrega. Fazê-lo, em seguida, colocar em uma vez que eles começam  a  chegar para você - há três no total.Radio # 2 Após a rendição segunda maquete, você encontrará o rádio em uma mesa do lado esquerdo da sala (perto da caixa de alimentação).Pesquisar MurrayContinue adiante até as escadas e através de um Lockeroom - um guarda de   segurança vagando virá através de você, apresentando-o com outro   co-operative escolha.Co-Operative Choice Suas  opções são para  assumir a armas ou colocá-los de volta. Tomando-redes  lhe uma  espingarda, enquanto que colocá-los de volta redes recompensa  com nada  ... exceto o conhecimento de que você não está completamente  mal.Após a escolha, siga o seu parceiro através da porta e um corredor curto   prazo através de outra porta que dava para uma sala com um casal de   seqüestradores. Você deve ser capaz de esgueirar-se e agarra o inimigo à   direita, forçando o outro a se render. Depois de amarrá-los para  baixo,  ter cobertura atrás do banco nas proximidades para combater  alguns  inimigos que vai de inundação em frente, incluído um vilão  blindado.  Como de costume, mantenha o seu parceiro na  aggro-antecedência  permitindo que você facilmente derrubar o vilão  blindado no caso o seu  parceiro não. Pegue o escudo e usá-lo para  avançar pelo corredor em  frente até o sofá.Use o sofá para cobrir o caso do seu escudo é destruído - uma vez que   você limpou a área, suba a escada à frente dentro de uma sala à direita.   Siga a passagem para um portão de frente que pode ser aberto com a   ajuda de seu parceiro.Passado o portão, uma cena mostrará Murray sendo mantida refém por um   trio de guardas, na sala no final do corredor central. Você pode querer   pegar o escudo na parede direita antes de aventurar-se no corredor,  caso  as coisas dão errado. De qualquer forma, a pé até à sala de longe e   deslocar-se sobre o guarda mais próximo da porta e levá-lo refém,  forçando os demais a se render. Em Tie 'tudo até antes de liberar  Murray.Siga MurrayCom Murray libertados, ter cobertura por uma das janelas ou a porta (ou   usar o escudo, se você ainda tiver) para atingir os inimigos no  corredor  que você acabou de visitar.Depois claro, segui-la para trás no quarto grande que chegou antes onde   você local um helicóptero que se choca contra o edifício, criando um   buraco no chão, no canto oposto. Dirija para a escada em frente e à   direita e descer com cuidado, certificando-se que não execute primeiro   cabeça-em um inimigo. Quando na base, use a porta para a tampa para   limpar todos os inimigos próximos,  então você deve ser capaz de correr  em linha reta para o buraco no  lado oposto - Take Cover no pilares ao  longo do caminho, se necessário.Após cair pelo buraco, siga Murray através de um par de quartos a surgir   fora por um guindaste. Ela vai leme os controles, levando a plataforma   suspensa sobre a você para que você possa montá-lo em torno ao alvejar   os inimigos nos prédios ao redor.Stay AliveAlright, assim como o objectivo sugere, o seu parceiro não pode  salvá-lo, enquanto na plataforma, então você tem que ser pró-activo,   tendo as forças inimigas. Felizmente, você foi dotado com munição   infinita, portanto, não esconda nada! Aqui está algumas dicas rápidas   para você através desta seção:   * Apontar para as latas vermelho explosivo! Existem vários mentir sobre eles e tirar qualquer bandidos nas proximidades.   * Anote o foguete de lançamento de maus ASAP! Seu companheiro de   equipe irá alertá-lo se houver nas proximidades - encontrá-los e   fumá-las.   * Se você está tendo problemas para localizar os bandidos, simplesmente objetivo em que seu parceiro é!Eliminar a força invasoraDepois de montar a plataforma de baixo dentro de um edifício, um buraco   será fundido na parede da esquerda, criando uma rota de fora. Hang  volta  pela entrada para a tampa como alvo o mais inimigos visíveis  através do  buraco. Recomendamos manter o seu parceiro Aggro-reagrupar,  para  mantê-lo próximo e  fora de perigo. Agora avançar para fora dos veículos  para a tampa.  Trabalhe seu caminho até o ônibus virou à direita para um  excelente  ponto de observação, então continue empurrando para a frente  até a rua,  através de um contêiner vazio.Depois de largar a partir do contentor, vire-se e Take Cover (como pelo   caminhão de repouso na vertical) para orientar os inimigos mais além -   você pode querer definir o seu parceiro para aggro avanço para chamar a   sua atenção. Um vilão blindado à frente pode ser complicado - e tentar   levá-lo para fora da parede de baixo para a direita, enquanto seu   parceiro tira sua atenção. Você pode também querer pegar seu escudo.Depois de limpar a área, você tem que empurrar uma van branca bloqueando   um caminho à esquerda para fora do caminho antes de continuar. Siga a   passarela até um menor de rua, com os carros para a tampa para limpar a   presença do inimigo.Bem em frente, você será apresentado a um inimigo empunhando uma   metralhadora. Ele é quase impenetrável da frente, então você tem que   atacar por trás. Defina o seu parceiro para aggro-avançar para chamar a   sua atenção, em seguida, sneak acima atrás dele com os carros para a   tampa. Uma vez atrás dele, limpar todos os capangas nas proximidades de   seu primeiro, em seguida, abrir fogo em suas costas para derrubá-lo   rapidamente. Agora saia pela porta do lado direito do túnel para   completar a missão.Escape Ground ZeroComo você subir as escadas, alguns inimigos irão aparecer à frente.   Apresse-se a uma das paredes baixas para a tampa e levá-los para fora.   Depois claro, vá para baixo no beco à direita, no topo, e ajudar o seu   parceiro de abrir uma porta no final.Passado o portão, você encontrará o primeiro grupo de seqüestradores -  sneak acima atrás do mais próximo e amarrá-lo para forçar os outros a se  render.Radio # 1 Depois de passar o portão em primeiro lugar e situação de refém, você encontrará o rádio em uma mesa no canto.Continue até a rua e atirar o seu amigo até uma escada do lado direito.   De seu ponto de vista, ele vai marcar dois seqüestradores, tornando-os   visíveis através da porta fechada de madeira com o seu GPS - ligá-lo a   identificá-los. Agora, atirar um deles através da porta, enquanto o seu   parceiro cuida do outro, salvando os reféns. Ah, e ele vai abrir a  porta  para você depois, porque isso é exatamente o tipo de cara que ele  é.Stick para a estrada principal, enquanto você deixar o seu parceiro   tomar as escadas em vez disso, fornecendo-lhe um grande ponto de   vantagem para se derrubar um par de inimigos pela frente. Quando você   encontrá-los, realizar uma entrega-mock, em seguida, abrir fogo sobre   eles quando eles se aproximam. Posteriormente, o trabalho com o seu   parceiro para abrir outro portão à frente, levando para o zoológico.Sobreviver à Emboscada e Enter the ZooAo chegar a doca do Jardim Zoológico de carga, você vai encontrar-se sob   ataque de alguns inimigos emboscada. Procurar imediatamente cobrir ou   atrás das caixas ou pilares pelas portas da doca de carga e permanecem   aqui como alvo os inimigos lutando ao longo das paredes, bem como um  par  de artilheiros montado em um caminhão para além da cerca. Enquanto  você  e seu parceiro ficar juntos, você não deve ter muita dificuldade.Na sequência da emboscada, entrar no compartimento de carga através da   porta agora aberta e cabeça para o fundo da sala (em frente à entrada),   onde a porta se abre, eventualmente, levando para o zoológico.Radio # 2  Imediatamente após a  emboscada, você encontrará o segundo rádio no  interior do compartimento  de carga que se abre. Procure-o no canto,  mesmo em frente à entrada.Use o GPS para navegar através do jardim zoológico e até uma escadaria   de um painel de controle você pode interagir, fazendo com que o   eléctrico perto de se mover. Siga por trás de uma escada na esquerda   leva até uma porta que você pode dirigir através de (você pode ter que   esperar alguns instantes para o discurso de Chan para concluir   primeiro).Reinicie o carro de caboVocê vai sair em um passeio com vista para um vasto campo cheio de   inimigos. Take cover pelo muro baixo e de trabalho sobre a compensação   fora como muitos como você pode a partir daqui - o rifle sniper é uma   boa opção para os inimigos distantes. Uma vez que você limpou um pouco,   cai no campo e avançar para as rochas pouco antes da ponte, como   inimigos numerosos são de entrada - sente-se apertado e pegue-as daqui.Depois de limpar-los, empurrar para a frente a uma parede de rocha à   frente, à esquerda, de frente para uma rampa. Prepare-se para disparar   um poucos inimigos que vai escalar attemptto sobre a parede (tornando-os   alvos particularmente fáceis) antes de subir a rampa e rasgando o   controle do painel de cobertura da parede para fazer um escudo turno.Com escudo na mão, a cabeça através da ponte atrás de você, levando para   o eléctrico, e uma série de inimigos entre os edifícios mais além. Por   agora, o melhor é ficar para trás da grade, por trás do bonde, e  manter o  escudo equipado como alvo os inimigos nos prédios  mais além. Você deve  se concentrar em derrubar um ou dois  franco-atirador do telhado, no lado  esquerdo, também. Uma vez que você  diluiu no rebanho, para fazer  avançar os trilhos para atingir os  inimigos mais à frente.Tendo saído da zona, entre a garagem aberto em frente e interagir com o   painel de controle para abrir o túnel do bonde ... infelizmente, vários   inimigos vão surgir de lá também, inclusive uma das grandes bestas.  Take  Cover, pela vedação (ao lado das máquinas de chicletes) e  orientá-las a  partir daqui como eles descem o morro - lembre-se de  apontar para  noggin o grandalhão's. Uma vez que está para baixo, vá  para o túnel que  conduz à recintos dos animais.Desengatar o BeaconQuando sair do túnel, uma cena mostrará vários soldados se reuniram em   torno de um acidente de helicóptero. Seu líder está localizado logo   abaixo do arco à direita - sneak acima atrás dele descendo a rampa   direita e aproximando-o lentamente por trás. Após gabbing-lo, levá-lo   para os outros antes de amarrá-lo, pois eles podem abrir fogo se você   tentar fazê-lo à distância. Com todos os cuidados, abrir a caixa de   abastecimento para alguns presentinhos desative a baliza encontrados   dentro do helicóptero.Limpar a Caixa AnimalDepois de desactivar o farol, um vilão, nova grande vai rolar dentro   Esse cara está armado com um lançador de granadas e fogo de três em uma   hora o seu caminho. Felizmente, ele é tão preciso como um Storm  Trooper,  assim, desde que você mantenha sua distância, você pode  facilmente  iludir os seus tiros. Quanto a matá-lo: sua fraqueza são os  três  granadas fanny packs em torno de sua cintura. Use o sniper rifle  para  pegá-los à distância. Agora, a uma volta de costas pode ser  complicado -  tentar batê-lo quando ele está caminhando para o lado. Se  isso não  funcionar, você terá a esgueirar-se por trás dele. Para isso,  têm o seu  parceiro ir na aggro avanço distraí-lo enquanto você vai para  a  retaguarda. Ah, e ele pode ser acompanhado por um asseclas alguns:   esconder-se atrás das rochas e foco em levá-los para baixo primeiro.Com o lançamento de granadas vilão para baixo, entrar no túnel além do   helicóptero e suba as escadas para encontrar uma co-operativa escolha   envolvendo um tigre.Co-Operative Choice  Você pode salvar o tigre  ou assassiná-lo morto. Salvá-lo redes você  nada, mas matá-lo você irá  premiar com várias peças de armas.Fight Your Way OutCabeça ao canto distante, onde o refém está sendo realizado (uso do GPS  se você se perder). Deslocar-se sobre o próximo  guarda e levá-lo como  refém para forçar os outros a se render. Depois  de amarrá-los, abrir a  gaiola e libertar o refém. Agora você terá de  escoltá-lo até a porta  vermelha com o rosto do tigre - a utilização dos  muros baixos e  carrinhos de venda ao longo do caminho para a tampa,  movendo-se apenas  quando é seguro.Assim que você pisa através do portão vermelho, você vai encontrar-se   cara-a-cara com um pelotão de inimigos. Execute um mock-entrega, em   seguida, ter como objectivo a duas latas explosivas para limpar a   maioria deles fora, então apanhar os retardatários.Após o mock-entrega, o uso da esquina em frente para a tampa para limpar   os inimigos na escada antes da escalada até eles mesmo. A partir das   escadas, vá sempre em frente (em vez de esquerda - há um artilheiro que   não vou rasgá-lo aos bocados) e ter cobertura pelo Tiki cabana à  direita  para direcionar os inimigos no pátio além.Não se deixe enganar - uma vez que você limpou o pátio, mais inimigos   vão rolar em, incluindo outra granada-lançamento vilão. Ficar para trás e   use o sniper rifle se você tiver um para destruir a sua granada de   bolsas - se não, basta colocar o desperdício até a cintura com o que   você tem disponível. Uma cabeça clara, através do portão que ele veio   para a direita e escale a parede para sair da área.Tudo bem, você está quase pronto Por agora, aderir à passarela e use os   cantos das paredes vermelhas para a tampa. Primeiro objectivo para os   inimigos mais acima na passagem antes de voltar a sua atenção para os da   área principal abaixo. Uma vez que você diluiu o rebanho, vá em frente  e  tentar cruzar a ponte - ousamos ya. Um grande veículo vai rolar com  um  artilheiro montado. Distraí-lo por ter o seu parceiro na  aggro-avanço,  então - enquanto usa os trilhos ponte para cobrir -  apontar para a  cabeça do artilheiro. Com ele para baixo, quatro  bandidos granada vai  rolar dentro Volte para a passarela e atirar-los  aqui.Com a área completamente limpa, saia por escalar a parede oposta, onde os inimigos vieram.Lucky Cat Procure por um gato Lucky sair em vigas da estruturaCapítulo 4Encontre o Comm. TorreEnquanto você se arrisca até a rua, um veículo vai rolar em frente   completa, com artilharia montada. Pato quer por trás da parede saliente à   esquerda ou no forno à frente para a tampa como alvo os inimigos   atacando - você pode escolher fora o artilheiro montada apontando para o   seu noggin expostos. Continue para a frente através de uma porta para   encontrar uma situação de refém.Esta situação de refém é muito complicado - em primeiro lugar, use uma   pistola silenciada para tirar o soldado mais à direita. Agora tem o seu   parceiro (ou faça você mesmo) sneak acima atrás do guarda mais à   esquerda (abaixo do um uma das escadas) e levá-lo refém, forçando os   demais a se render. Em Tie 'up antes de liberar os reféns.Depois de lidar com os seqüestradores, você vai ter que subir uma   passarela acima através de uma escada de cada lado da rua. Para os fins   deste manual, sugerimos a subir a um direito. No topo, use o canto do  prédio para cobrir a meta dos inimigos para além de, como nos balcões  nas proximidades. Avançar para a próxima esquina, perto da ponte, para  derrubar os inimigos em frente ao prédio além. Uma vez que está para  baixo, avançar alguns metros e usar o canto do pequeno prédio da  esquerda para a tampa como você espreitar ao virar da esquina para  alvejar os inimigos recuperar.Depois de limpar os telhados, suba as escadas à direita até Comm. Torre e interagir com o painel de controle dentro.Keep MovingSaia da sala pela outra porta e depois se preparam para cair de uma varanda.Reinicie GeneratorDeixe o seu parceiro atirá-lo para um nível acima. Logo a frente são   três soldados segurando uma refém - Retire a um na sala com uma pistola   silenciada, em seguida, sorrateiramente até a janela e alvo um dos   guardas enquanto o seu parceiro lida com a outra.Empurrar para a frente até o salão - como você perto de uma porta aberta   na esquerda, se preparar para um refém e um soldado a surgir a partir   dele - ter o soldado para baixo assim que você vê-lo. Agora a cabeça  por  aquela porta e escalar as escadas. Venture através do salão, na  base,  levando para o gerador, que você pode interagir.Radio # 1 Ir para o rádio do lado esquerdo da sala do gerador.Luta de acesso ao Second FloorDepois de ativar o gerador, suba as escadas de volta até o piso   principal. Use a porta no topo das escadas para a tampa como alvo os   inimigos vindo em sua direção da sala em frente, incluindo uma   espingarda toting baddie - estabelecer em seu noggin assim que você   vê-lo - e um soldado blindado. Sugerimos agarrando seu escudo e use-a   para avançar pelos corredores posteriores, até você se deparar com um   menino pequeno que vai subir uma escada. Siga-lo.Tendo subido a escada, ajuda a criança para a saliência acima antes de subir depois de ele e prossiga pelo corredor.Radio # 2  Depois de seguir o garoto até o segundo andar, olhar para o rádio na tabela à direita.Em pouco tempo, você encontrará uma outra situação de refém. Chefe  esquerda, depois para baixo para o próximo  guarda na escada. Em vez de  agarrar-lhe a si mesmo, ter o seu parceiro  de cuidar dele, logo que a  opção aparece. Isto vai forçar os outros a  se render - em tie 'em up  antes de salvar os reféns. Infelizmente, uma  vez que você tem, um monte  de guardas vão construindo a tempestade toda  a diferença e você será  presenteado com uma escolha moral:Co-Operative Choice  Hiving o garoto fique aí  você vai líquida de ** 30.000 em breve, ao  passo que o colocou no caminho  do perigo lhe renderá o M107 rifle  Barrett.Após a escolha, tomar cobrir os restos mesmo em frente a esse edifício   para orientar os inimigos dentro - apontar para um lançador de foguetes   ou dois no nível mais baixo em primeiro lugar, e atente para um sniper   para a esquerda. Uma vez que você limpou a casa, alguns inimigos vão   aparecer atrás de você, ao longo da parte superior passarelas - usar as   caixas próximas elétrica  para a tampa como você orientá-las. Uma vez que  a costa é claro, subir  de volta a escada e direito de cabeça para baixo  na queda.Com os inimigos, volte ao topo da sala e vire à direita para o corredor.   Cuidado para um casal de bandidos no interior, em seguida, deslize  para  baixo uma escada e passar por uma porta para encontrar um  adversário  mais ameaçador.O Flamethrower Must DieA sala de frente contém um cara grande mal armado com um lança-chamas,   que logo estará acompanhado por um segundo. Como você deve ter   adivinhado, os seus pontos fracos são os blocos vermelhos em sua parte   traseira. A melhor maneira de meta é definir o seu parceiro para   aggro-avançar para distraí-los, permitindo que você sneak em torno para   trás, em seguida, abrir fogo. Tente manter a sua distância para que  você  possa facilmente iludir suas chamas se fazem alvo você. Se você  não  pegar fogo, basta rolar um par de vezes para colocá-lo fora. Faça o   mesmo para o segundo que aparece, basta estar atento a um par de   inimigos que a tempestade vai partir do que você entrou pela porta logo   depois.Luta seu caminho para a RecepçãoCom o lança-chamas de tomar cuidado, ajudar o seu parceiro perto de   abrir o portão de entrada da sala. Depois de atravessar, pegue cobrir os   tubos à direita como alvo os inimigos para além dela, apenas empurrar   para a frente quando as coisas morreram (heh) para baixo. Take it easy   como você virar a esquina em frente, porque há um inimigo esperando na   borda que você precisa para subir. Uma vez que está para baixo, puxe-se   para soltar a criança fora com o médico.Defenda a RecepçãoVocê terá que mantenha a sala de recepção de várias ondas de inimigos de   entrada. Tire a tampa atrás do balcão da recepção de largura de frente   para as duas salas de frente - ficar agachado, aparecendo apenas para   atirar os inimigos que vai surgir de ambas as salas. Recomendamos  manter  o seu parceiro em Regroup-Aggro para mantê-lo perto (de modo que  ele  pode curá-lo você deve ir para baixo), mas também chamar a atenção  dos  inimigos longe de você. Uma vez que você limpou a primeira vaga,  você  terá alguns minutos para recolher algumas munições / armas antes  de  estourar a próxima onda.Depois de recolher o seu abastecimento, acocorar-se atrás do balcão da   recepção de novo e se preparar para alguns inimigos blindados para   atacar de longe as portas de cada lado da sala. Você pode querer mudar o   seu parceiro para aggro-brevemente avançar para uma melhor chamar sua   atenção, assim você pode facilmente matá-los como eles desviam. Pouco   tempo depois, os inimigos ainda mais em tempestade vai partir à frente, e   franco-atiradores aparecerá no balcão acima - recomendamos que sejam   alvo asap. Quanto ao resto, contanto que você permanecer atrás da mesa e   manter o seu parceiro, você deve ser feito com eles na ordem curta.Shoot Your Way to the MallSiga o seu parceiro através da porta giratória da esquerda, depois vá   até a rampa e por outra porta, levando fora. Uma vez lá fora, ter   cobertura pelo muro baixo à direita e continuar aqui como você limpar as   ruas abaixo. Basta ter presente o sniper periódicas que vai aparecer  na  maior parte destruída edifício à esquerda. Após o desbaste da  multidão,  uma Gattling-gun baddie toting abordagem será pelo portão em  frente.  Defina o seu parceiro para aggro-avançar para distraí-lo, então  chegar  por trás dele e de destino do tanque nas costas - colocar nele  até que  ele vai para baixo.Recomendamos a coleta de cair Gatling Gun e usá-lo para invadir pelo   beco que ele veio originalmente, levando a uma parede que você pode   escalar que conclui o capítulo.Capitulo 5Fight Your Way to the MallUse os muros baixos para cobrir o que você levanta a primeira porção do   beco, até ao primeiro cruzamento. Lá, um lança-chamas se aproximam da   esquerda - definir o seu parceiro para aggro-avançar para chamar a sua   atenção, permitindo-lhe chegar por trás dele e acender sua mochila (você   pode fazer isso facilmente, executando mais acima na rua antes do   lança-chamas emerge ). Apesar de toda a arma vai fazer, a arma é mais   eficaz. Pouco tempo depois, uma espingarda baddie-toting vai rolar a   partir da mesma direção - apenas apontar para sua whi noggin; e recuando   para manter sua distância.Após os dois inimigos são pesados para baixo, vire à esquerda e dirija   até o beco tat os inimigos Heavy emergiram. Suba a escada no final do   beco (mesmo antes da rua) para chegar a uma varanda que oferece um   excelente ponto de partida para esta batalha. Sugerimos que ficar   colocado no canto da varanda e se concentrar em tomar as artilheiros   montado em primeiro lugar, um de cada lado da rua. Há também um   artilheiro montado em um caminhão pouco visível no lado direito da rua -   você deve ser capaz de orientar seus noggin através das grades da   sacada vizinha.Com a área limpa, escalar de volta ao nível da rua e siga até a rua para   um portão que você pode passar o com a ajuda de seu parceiro. Logo   após, você vai ser emboscado por um par de inimigos - entrega simulada,   em seguida, levá-las para baixo como eles se aproximam e RAID sua grade   de abastecimento antes de prosseguir através de um outro portão.Radio # 1 Depois de passar pela primeira porta, você encontrará uma opção ao lado da Crate Abastecimento no 'resgate simulado' área.Você spot dois guardas até a rua, mas não se deixe enganar - muitos mais  estão próximas.  Take Cover pela primeira parede baixa e escolhê-los  fora primeiro,  então fique aí para derrubar os inimigos restantes.  Prestar atenção  para fora para um par de lançamento de foguetes bandidos  que irão  aparecer nas janelas do prédio  em frente - matá-lo assim que  possível. Como você fina da multidão,  abrace a parede a esquerda e  empurrar para a frente apenas o suficiente  para procurar aqueles em  torno do canto esquerdo, incluindo um outro  foguete de lançamento.Com a rua limpa, a abordagem do beco à frente (com o seu parceiro   definido como "reagrupar"), levemente para a esquerda. Como você se   aproximarem, alguns inimigos vai explodir a parede em frente, incluindo   um carregando uma metralhadora! Rapidamente recuar para o aliado que   você acaba de sair de uma cobertura. Alvo dos inimigos menores primeiro   deixando apenas a arma Gatling. Uma vez que ele é o único que sobrou,   defina o seu parceiro para aggro-avançar para distraí-lo, permitindo-lhe   chegar por trás dele e meta sua mochila - usar a arma, se você tem   isso.Depois de tomar as Gatling-artilheiro, cabeça pelo buraco que ele emergiu e através de outra porta.Radio # 2  Pouco depois de passar pelo  segundo portão (depois de derrubar o  artilheiro Gatling), olhar para o  rádio no canto à esquerda à frente.Você vai encontrar um guarda solitário à frente - cap-lo e continuar   para a frente a um grande canteiro de obras onde você encontrará uma   situação de refém passa abaixo. Você tem apenas alguns momentos antes de   matá-lo - a sua linha de tiro para o primeiro, em seguida, tomar   rapidamente as outras duas para salvá-lo. Agora, uma enorme quantidade   de inimigos vão começar a atacar - imediatamente procurar cobertura   atrás da parede baixo à direita e para a finalidade de lançamento de   foguetes soldado dentro da janela da esquerda no segundo andar do prédio   de tijolos à frente - ele que ele recebe um fora, ele vai destruir a   sua capa! Agora alvo os inimigos remanescentes no campo, utilizando o   seu rifle sniper se você tiver um para apanhar os à distância.Uma vez que você limpou os inimigos visíveis do campo, suspenso e cabeça  através da abertura do prédio  de tijolos à frente. Como você  empreendimento através de, em alguns  mais inimigos aparecerão, incluindo  uma espingarda em punho vilão.  Blast-los através da janela, a menos que  a Shotgun-Heavy vem à sua  maneira - se ele faz, se afastar de sopro e  ele recuando. Uma vez  desobstruída, vire à direita na esquina e  continuar o caminho por trás  do edifício.Siga o caminho até uma parede de baixo para cobertura e alvo dos   inimigos à frente antes de subir a rampa de madeira por trás deles. Siga   o caminho até uma coluna em grande parte destruído (ao lado de uma   banheira) com vista para um abismo separando-o de alguns inimigos no   outro lado. Sugerimos visando ao redor do lado direito da coluna (como   você vai chamar menos fogo) e alvo os artilheiros montado em primeiro   lugar, no nível mais baixo. Além disso, certifique-se de fazer uso das   inúmeras barris explosivos espalhados para derrubar os punks nas   proximidades.Quando clara e desça para encontrar um bulldozer aplanar o caminho   através de um edifício em frente. Siga-o para o edifício se encontrar em   outro back-to-back 360 batalha com o seu parceiro no crime. Como  antes,  o truque é para derrubar os guardas o mais rápido possível, mas  isso é  fácil de dizer do que fazer. Em primeiro lugar, concentrar sua  atenção  em direção ao topo das escadas para derrubar uma Shotgun  inbound-Heavy  antes de voltar sua atenção para as arestas para a  direita, depois o  esquerdo - atirar os barris explosivos em cada uma  para matar os  inimigos próximos  rapidamente. Agora é só girar ao redor até que você  encontre mais  inimigos para atirar, mas certifique-se prestar atenção  para fora para  um lançador de foguetes que aparece em um telhado para a  direita  (supondo que você está enfrentando no andar de cima).Escape Your CellPara escapar de seu celular, você pode matar o guarda fora de sua cela   na prisão por furtivamente atrás dele e pressionando o botão mostrado na   tela, em seguida, abra a porta.Encontre a GunSiga o cabo grandes maneiras curtas até o corredor para um buraco na   parede que você pode saltar através. Sneak acima atrás do guarda lá e   pegar sua arma depois de matar ele.Regroup With Your PartnerAbra o portão em frente e tomar cobrir as pilhas de caixas próximas  como  alvo os guardas além. Empurre para a frente a um muro baixo, para   limpar-se antes de prosseguir com a carga parcialmente aberto portas  no  final. Interagir com o painel de controle dentro para abrir outro  portão  à frente. Pendure uma direita e continue para a frente até que  você  encontre mais inimigos - use o plantador de caixas para a tampa.Continuar em frente para o corredor onde você vai encontrar o seu   parceiro apenas do outro lado. Imediatamente ter cobertura atrás de uma   das estruturas para a esquerda e começar a segmentação dos guardas à   frente antes de empurrar para a frente. Recomendamos manter o seu   parceiro na aggro-avançar para chamar a sua atenção para longe de você,   para fazer colheitas fáceis. Ah, e uma vez que você cancelou seu lado,   você pode querer ajudar o seu parceiro também por fotografar os guardas   através da abertura.Trabalhe sua maneira para baixo a escada rolante no final e ter   cobertura pela árvore plantada para matar os guardas por trás da   barreira. Uma vez feito, passe por baixo da porta para a sala de   armazenamento.Fábrica de explosivosAlright, assim que sua missão é levar e plantar três bombas no piso   superior. A parte complicada é que você não pode disparar ao carregar   uma bomba - felizmente, há uma lacuna! Vá em frente e agarrar qualquer   das bombas e começar a trabalhar o seu caminho em direção ao andar   superior. Isto vai provocar alguns inimigos para aparecer - assim como   eles fazem, definir a bomba para baixo e concentrar seus esforços em   compensação os inimigos das áreas. Naturalmente, a utilização dos muros   baixos para cobrir e trabalhar sua maneira em torno do chão lentamente,   permanecendo até onde você pode evitar a elaboração de fogo. Uma vez  que  você limpou a área, realizar a bomba a um dos três pontos marcados  no  seu GPS, em seguida, voltar ao piso mais baixo para os dois  restantes -  para acelerar as coisas, pegue um enquanto o seu parceiro  carrega o  outro.Shoot Your Way OutApós o plantio das três explosivos, siga o seu GPS através de um par de   portas para uma orla com vista para um andar abaixo. Use as caixas para  a  tampa para limpar os inimigos mais baixo antes de descer.  Certifique-se  de ficar aqui, mesmo após a onda inicial, como um  lança-granadas-pesado  é de entrada. Leve-o de cima para baixo, então  suspensa e continuar  adiante para encontrar uma escolha de  co-operativa.Co-Operative Choice Salvando a menina redes você nada, mas deixar o seu "amigo" têm sua maneira com ela, você ganha ** 75.000Capítulo 6Atingir o ponto de extraçãoSiga o corredor até uma porta giratória você pode fazer passar, levando fora.Radio # 1 Você encontrará este rádio em uma tabela logo no início do nível. Seríamos impressionado se você perdeu.Fora, sugerimos correndo para o fornecimento de caixas à direita para a   tampa e pegue o rifle sniper descansando em seu lado esquerdo, se você   não tiver uma. Fique de olho e usá-lo para abater os inimigos distantes  à  frente. Uma vez que as coisas se acalmaram um pouco, avançar com  essa  área e suba as escadas do lado esquerdo. Take cover pela barreira  no  topo da escada e concentrar sua visão sobre os inimigos à direita,   incluindo um lançador de foguetes e um artilheiro montado - ter o seu   companheiro de distraí-lo para que você possa pegá-lo quando do lado.   Ah, e atente para a Shotgun-toting vilão que vai atacar de frente.Continue após a barricada e derrubar outro artilheiro montado à frente,   perto da escada - tomar o controle dele e abrem fogo contra os inimigos   abaixo. Desça as escadas para uma segunda série apenas a cabeça - Take   Cover, na esquina da base do segundo set para alvejar os inimigos ao   virar da esquina, incluindo outro artilheiro montado! Depois claro,   prossiga pela porta rotativa nas proximidades.Radio # 2  Depois de voltar para dentro  através da porta segundo o nível de  maneio, olhar para o rádio em um  barril no canto da sala primeiro.Lá dentro, mate os dois guardas, em seguida, apontar para um terceiro   através das cercas no lado esquerdo. Agora, deixe o seu parceiro lhe dar   uma carona a cerca e sair do outro lado. Sim, algum gajo vai levá-lo   refém, mas o seu parceiro irá levá-lo para fora. Falando nisso, deixe o   seu parceiro através da abertura de reagrupar as outras duas portas na   outra metade da área cercada. Agora que vocês dois estão de volta em   conjunto, fazer avançar as escadas para uma outra porta giratória,   levando de volta para fora.Destrua o AA GunSuba as escadas para o nível superior e ter cobertura pela grade,   proporcionando um grande ponto de vantagem da doca. Permanecer aqui por   um bocado (e manter o seu parceiro de perto) até que tenha eliminado   todos os inimigos visíveis. Agora, gota para baixo e trabalhar seu   caminho até o cais com cuidado - não há um artilheiro montado não muito   longe dentro Peça ao seu parceiro distraí-lo (colocá-lo para   aggro-antecipado) e tirá-lo de lado. Com o dock apuradas, planta alguns   C4 na caixa pelo guindaste, então interagir com o painel de controle  próximo ao arrastá-lo para a nave, destruindo-o.Atingir o ponto de extraçãoCom o navio explodiu, mais inimigos começarão a atacar por trás do muro   nas proximidades, e no canto superior calçadas em frente de onde o  navio  estava. Recomendamos subindo as caixas de navegação nas  proximidades,  através das rampas de madeira, ter cobertura atrás das  caixas em fogo  alto e aberto. Mantenha o seu próximo  parceiro no evento que você não vá  para baixo. E se você começar a  desenhar fogo pesado, em deixar para  trás para baixo ao nível do solo e  espreitar em torno de um dos  contêineres lentamente, expondo apenas um  único inimigo de uma vez.Depois de limpar a área, cabeça através da porta em cima do muro, pelo   guindaste, e depois subir as escadas à direita e na cabeça por outra   porta giratória. Agora, deixe o seu parceiro impulsioná-lo ao longo do   muro, mate um par de inimigos pela frente, então interagir com o painel   de controle para abrir uma porta, permitindo que o seu parceiro para   você voltar. Agora continue fora outra porta giratória.Segundo desativar o AA GunEsta parte é bastante straight-forward. Basta trabalhar o seu caminho   até a beira mar, utilizando os vários objetos para a tampa. Há alguns   montado-artilheiros ao longo do caminho; distraí-los com um   aggro-parceiro agressivo e derrubá-los de lado. Trabalhe seu caminho até   a plataforma no centro, onde você encontrará um painel de controle  você  pode interagir com, destruindo o segundo AA Gun.Defenda a zona da aterragemPermanecer sobre a plataforma e ter cobertura pelo corrimão, dando-lhe   uma excelente vista sobre o calçadão em frente. Um veículo está prestes a   rolar dentro e descarregar vários soldados, mas você deve ser capaz de   eliminá-los para fora daqui.EscapeUh-oh, seu carro foi destruído. Bem, não importa - o fim do capítulo   logo adiante. Permaneça onde você está e limpar os soldados adiante você   pode, em seguida, avançar para um outro ponto de cobertura, você ficar   perto o suficiente para derrubar o resto. Se você mancha uma lacuna na   ação, você também pode tentar apenas esforçado muito na entrada à   direita, terminando o nível.Infiltrar-se no TemploUm par de guardas e um Heavy Shotgun estão logo à frente. Anote o mais   fraco do trio de primeira, então o foco sobre o Heavy, explodindo em sua   noggin enquanto recuando. Há um artilheiro montada no final da rua   também - distraí-lo com um avanço aggro-parceiro que lhe permite obter   um tiro de fora. Agora você precisa encontrar um caminho para o pátio -   cabeça para a parte rachada da parede, apenas deixou de onde a arma   estava pesada. Nós sugerimos que dar o seu parceiro de um elevador mais   (em vez de ir por si próprio), como o encontramos e para um pouco mais  fácil.Depois de impulsionar o seu parceiro por cima do muro, siga as portas ao   lado dele, tiro todos os inimigos que você pode manchar. Contanto que   você pode impedi-lo de morrer, ele vai abrir o portão quarto para você -   a cabeça no meio e segui-lo para a sala em frente, onde você  encontrará  um par de guardas, e um portão que você pode ajudá-lo a  abrir . Siga o  corredor para uma parede que você pode escalar dois  juntos.Neutralize Enemy ForcesDepois de escalar a parede, você vai encontrar-se em um grande pátio,   onde uma grande batalha ainda está para acontecer. Take cover atrás de   uma das casas para limpar a área, empurrando para a frente somente   quando você tiver a fim de orientar os inimigos restantes. Uma vez que   você limpou a primeira onda, um par de espingarda-Heavies irá funcionar   há maneira para baixo a um par de escadas do outro lado - se afastar e   procurar o seu sarrafos de longe. Uma vez que está para baixo, pegue  uma  de suas armas, se você não tiver um, antes de trabalhar sua maneira  até  que o mesmo conjunto de escadas, apenas não se esqueça de limpar  os  inimigos no primeiro top alvejando-los da base. É provável que você   encontrar um inimigo blindado em breve também - tirá-lo se você puder   (trabalho granadas maravilhas) e deixe o seu parceiro de pegar o escudo -   isto é importante. Após escalando a escada, uma metralhadora   Gatling-Heavy irá aparecer. Defina o seu parceiro para   aggro-adiantamento (se você deu-lhe o escudo, ele deve ser seguro), em   seguida, sorrateiramente atrás do artilheiro Gatling (usando as escadas   para este trabalho melhor) e colocar em sua mochila por trás. A   espingarda é mais eficaz, mas qualquer arma fará.Depois de ter tomado as Gatling Gun Forte, cabeça através da porta do   lado direito e ajudar o seu parceiro de abrir uma porta para continuar.Encontrar Interior do Templo SanctumRadio # 1 Olhe para a rádio logo após sair do pátio através do portão.Siga o seu parceiro através de uma porta em frente, então dê-lhe um   elevador pela janela esquerda. Embora não possa escalar através, isso   vai permitir-lhe filmar com ela, limpando o quarto dos soldados antes de   entrar pela porta da vizinha - certifique-se de matar os poucos no   andar de cima também (você pode ter que abaixar-se usando o control-pad,   a fim de orientá-las). Uma vez lá dentro, com cuidado a abordagem da   área onde a torre está a matar os guardas mais além, incluindo alguns   traquinas na passagem no alto.Recomendamos usar o canto desta sala para a tampa como você pato dentro e   fora das ruas para orientar os mais acima. Quando clara, a abordagem  da  janela circular do prédio em frente e derrubar ninguém dentro.  Finalmente, têm o seu parceiro lhe dar um impulso para cima a parede  próxima (perto da janela) para uma pequena plataforma acima.Depois de subir na plataforma com vista para um pequeno pátio,   esconder-se atrás do muro baixo e abrem fogo contra os guardas dentro,   incluindo o artilheiro montado no lado esquerdo - lembre-se a sua   localização, como você vai querer assumir o controle de apenas um alguns   momentos. Com o pátio clara queda, em, em seguida, assumir rapidamente  o  controle da torre montada, como uma espingarda-pesado está prestes a   aparecer. Procure-o aproximar-se do outro lado da torre para a  esquerda e  procurar o seu noggin para derrubá-lo.Com o Heavy Shotgun para baixo, abra o portão à esquerda através da   alavanca nas proximidades, permitindo-lhe reunir com o seu parceiro. No   entanto, isso também irá causar uma tonelada de inimigos para desovar  no  pátio - recomendamos ducking por aquele portão e no salão, em  seguida,  abrir fogo sobre os inimigos, quer através da porta ou uma das  janelas.Com a área limpa ... mais uma vez, abrir a porta do lado esquerdo do   pátio (vindo da sala) - pendurar para trás na entrada e abrem fogo   contra os inimigos visíveis dentro. Uma vez que você limpou o primeiro   poucos, avançar para a próxima  seção, onde outro Heavy Shotgun aguarda.  Recomendamos a retirada de  uma parede baixa na entrada, assim,  canalizando-o através do entryway  circular, dando-lhe um alvo fácil. Uma  vez que ele é baixo, você pode  querer virar o canhão montado em frente,  o que lhe permite usá-lo para  limpar a área dos maus restantes. Uma vez  feito, continuar com uma  série de portas e quartos de frente para trás  até sair fora, de frente  para uma escadaria.Pesquisar JonasEsta é a batalha final - Take Cover pelo muro baixo e abrem fogo contra   os inimigos escalando a escada, há muito poucos, portanto, fique de pé   por um tempo. Pouco tempo depois, um casal com escudos vão surgir -   derrubá-los e pegue um dos escudos primeiro, e depois emprestar o seu   parceiro do outro. Mantê-los na mão, para fazer subir as escadas,   derrubar alguém no seu caminho. Você vai encontrar um par de artilheiros   montado bem - como de costume, têm o seu parceiro para que possa   distrair a orientá-las de lado. Pouco tempo depois, um casal de Shotgun   Heavies vai trabalhar o seu caminho descendo as escadas - se eles estão   distraídos por seu parceiro, orientá-las o mais rapidamente possível.  Se  não, retiro o mais longe que puder antes de abrir fogo.Depois de subir ao topo da escada, se preparar para o lançamento de uma   granada-pesado para chegar depois de você. Como de costume, distraí-lo   com a sua parter de modo que você pode direcionar as bolsas granada de   ti em torno de sua cintura. Uma vez que ele é baixo, planta alguns C4  na  porta grande, então se afastar até que explode, onde você será dado  uma  escolha final:Co-Operative Choice  Esta é ela - co final The  Game's de escolha operatório. A decisão que  você faz reflete o fim você  vai ter. Para obter o fim bom, você tem que  atirar o seu parceiro  (observe que as alterações bom final, dependendo  de qual personagem você  está jogando as). Para o mau fim, tiro Jonas.~Fim .Tópico original by sasuke.