Os Jogos de Navegador mais Frustantes da história
Autor: Henrique R. A. | Publicado: 2015-01-16T16:51:00-02:00





A ideia principal na produção dos jogos é trazer diversão as jogadores, sendo que na maioria das vezes essa é gerada através de desafios propostos por eles, contudo algumas vezes os produtores trazem desafios muito difíceis, fazendo com que ao invés de trazer diversão, esses jogos frustrem os jogadores.

Ao longo dos anos, muitos jogos foram criados com esse intuito, trazer um desafio que impossibilite de o jogador continuar em certa parte do título, principalmente os mais antigos, todavia certas vezes o jogos exageram nesse quesito. Veja abaixo os 10 jogos que mais frustaram os jogadores:


The Unfair Platformer &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;
"Clique Aqui para Jogar"

Tudo é uma mentira. Essa é a ideia de The Unfair Platformer, que através de obstáculos invisíveis, faz o jogador jogar várias vezes o mesmo level, até descobrir todas as armadilhas presentes no cenário, e desse modo, conseguir superara-las.

Com um cenário semelhante aos dos primeiros jogos da série Super Mario, The Unfair Platformer foi criado com o objetivo de ser frustante, até porque os textos presentes no jogo, que deveriam ser um tutorial, na realidade são mais um dos elementos que servem para enganar o jogador. Não adianta negar, se você jogou o jogo, com certeza xingou-o algumas vezes. The Unfair Platformer é um verdadeiro teste de paciência. Abaixo, você pode ver um vídeo em que um jogador conseguiu terminar o jogador sem morrer nenhuma vez:





QWOP &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;
"Clique Aqui para Jogar"

Simplesmente, esse jogo só é divertido nos primeiros segundos, pois com a sua jogabilidade horrível, qualquer pessoa se irrita ao joga-lo.

Em QWOP você deve controlar um corredor utilizando quatro teclas Q,W,O e P, contudo não há lógica em sua jogabilidade. As teclas Q e W controlam as coxas, e O e P controlam as pernas, sendo muitas vezes não se sabe qual lado cada tecla controla.

Como todo jogo, sempre há jogadores que consegue vence-lo, por isso vejo um vídeo em que QWOP é finalizado em pouco mais de 1 minuto:





Flappy Bird &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;
"Clique Aqui para Jogar"

Pode-se dizer que Flappy Bird marcou o ano de 2013. Através de uma ideia simples e inovadora, o vietnamita&nbsp;Nguyễn Hà Đông (Isso que é um nome digno), conseguiu fazer um jogo de smartphone ter sua presença em diferentes veículos, sendo na maioria das vezes por meio de sátiras.

O que fez de Flappy Bird ser tão famoso é o grande desafio que o jogo promove. Controlando um pássaro, o jogador deve atravessar canos utilizando "pequenos pulos voadores" (Que nome foi esse que dei), o que é o grande elemento do título, pois é bem difícil realizar essa façanha. A maioria dos jogadores iniciantes não conseguem atravessar nem o primeiro par de canos, e isso durante muitas vezes, até o momento em que esses se acostuma com a jogabilidade de Flappy Bird, o que não é algo tão grande, por conta que a dificuldade continua presente no jogo. &nbsp;Abaixo, você pode ver um vídeo em que o jogador consegue adquirir 1123 pontos (Real ou Fake? Você decide):







Give Up &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;
"Clique Aqui para Jogar"

Em Give Up você será testado. Controlando um personagem de desenho simples, o jogador deve passar por cenários que se assemelham, mas que tornam-se cada vez mais difíceis, de modo que certas vezes o jogador deverá repetir algumas ações utilizadas no level anterior, contudo novos obstáculos haverão no caminho.

Com uma música de fundo bem acolhedora, Give Up desafiará seus dedos, pois com toda certeza você terá que reiniciar muitas os levels e repetir as mesmas ações diferentes vezes, para chegar ao último Floor. Eu me interesse tanto por esse jogo, que terminei-o após 30 minutos, sem a utilização de tutoriais, o que não nada perto do vídeo a seguir, em que o usuário finalizou Give Up em 4 minutos e meio, (aliás ele não fez o melhor tempo):







The Impossible Game &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;

"Clique Aqui para Jogar&nbsp;uma versão DEMO"

Em The Impossible Game, o jogador deve controlar um quadrado, sendo que só é possível faze-lo saltar. Com uma velocidade razoavelmente rápida, o jogador deve desviar de obstáculos somente com pulos, mas é necessário muito reflexo para esse feito, pois eles são seguidos.

Esse título é bastante difícil, contudo a sua atmosfera chega a torná-lo bastante interessante. Com gráficos 2D, o principal elemento cativante do título é a música do jogo, que segue os saltos realizados pelo jogador, fazendo com certas vezes pareça com que se esteja atravessando os obstáculos e tocando a música ao mesmo tempo. Veja um vídeo, em que um jogador terminou o título sem utilizar nenhum Checkpoint:






Happy Whells &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;

"Clique Aqui para Jogar"


Dentre todos os jogos aqui citado, esse pode ser considerado aquele em que na sua produção, se teve um maior foco na frustração do jogador. Um jogo que não somente irá frustá-lo pela dificuldade do título, como também fará você ranger os dentes por conta de sua violência gráfica e sons realistas. Não é possível explicar os níveis, por conta que eles diferem muito entre si.

Happy Wheels pode ser denominado como um "jogo loco", pois ele é simplesmente sem lógico, contudo esse é o elemento chave que faz ele ser tão memorável, e ao mesmo tempo, tão frustante.






Distraction &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;
"Clique Aqui para Jogar"

Como posso explicar o jogo Distraction? Bom, simplesmente ele é uma reinvenção de Flappy Bird, tendo o mesmo nível de dificuldade que ele. No jogo, assim como Flappy Bird, você controla um pássaro que deve desviar de fotos, ao mesmo tempo em que alguns animais alteram as dimensões do cenário, de modo que o nome Distraction foi muito bem elaborado, pois com uma distração você morre facilmente.

E unido a esses elementos, há ainda o controle para tornar o jogo ainda mais frustante, pois ele é bastante sensível. Ao jogar esse jogo, tome cuidado para não socar seu monitor, pois você só irá perder com isso.







Gostou da Postagem? Comente a sua opinião e, se você quer ser informado quando uma postagem nova será publicada no site, assine o feed do Modern X Games, colocando seu email do box abaixo:





 Receba Atualizações por E-mail
Assina e receba nossas 
atualizações grátis


 
 
 


 



 
widgets 


 
.fixed-widget p { 
    background: url("http://1.bp.blogspot.com/-DoJ3WLQmrAY/UCnApalgexI/AAAAAAAAFpo/odnv6uFqyU8/s1600/highlight.png") no-repeat scroll center top transparent; 
    color: #FFFFFF; 
    font-size: 14px; 
    font-weight: 700; 
    height: 50px; 
    letter-spacing: 0.08em; 
    margin: 0 0 10px; 
    padding-top: 4px; 
    text-align: center; 
    text-shadow: 1px 1px 1px #111111; 
} 
.fixed-widget input[type="text"], .fixed-widget input[type="email"] { 
    border: 1px solid #D8D9D4; 
    color: #555555; 
    display: block; 
    font-size: 14px; 
    font-weight: 500; 
    height: 36px; 
    margin: 0 0 10px; 
    padding-left: 6px; 
    width: 192px; 
}

.fixed-widget a:hover { 
    color: #000000; 
    text-decoration: none; 
} 
.fixed-widget fieldset, .fixed-widget form { 
    margin: 0 auto; 
    width: 210px; 
} 
.fixed-widget form { 
    border-top: 1px solid #E5E5E1; 
} 
.fixed-widget fieldset.inputs { 
    border: 0px; 
    border-top: 1px solid #FFFFFF; 
    padding-top: 10px; 
} 
.fixed-widget fieldset.inputs label { 
    display: block; 
    padding: 0 0 5px; 
} 
.fixed-widget fieldset.submit { 
    border: 0px; 
    padding: 1 50 10px; 
} 
.fixed-widget .orange-btn { 
    background: url("http://2.bp.blogspot.com/-73G7XA1YsAw/UCn6IYKZn_I/AAAAAAAAFr4/b27Pr4zpdjE/s1600/gradient-orange2.png") repeat-x scroll center top #FF6B29; 
    border: 1px solid #CC5721; 
    box-shadow: 1px 1px 1px #FFA04D inset; 
    color: #FFFFFF; 
    cursor: pointer; 
    display: block; 
    align:center; 
    font-size: 14px; 
    font-style: normal; 
    font-weight: 700; 
    height: 30px; 
    letter-spacing: 1px; 
    line-height: 28px; 
    padding: 0 25 px; 
    text-align: center; 
    text-decoration: none; 
    text-shadow: 1px 1px 1px #D35E24; 
    text-transform: uppercase; 
    width: auto;

} 
.fixed-widget .orange-btn:hover { 
    background: url("http://2.bp.blogspot.com/-73G7XA1YsAw/UCn6IYKZn_I/AAAAAAAAFr4/b27Pr4zpdjE/s1600/gradient-orange2.png") repeat-x scroll center bottom #FF6B29; 
} 
.fixed-widget .orange-btn:active { 
    position: relative; 
    top: 1px; 
} 
.fixed-widget { 
   
    width: 300px; 
} 
.widget-container { 
    background: url("http://4.bp.blogspot.com/-Qnn9-Y1co4o/UCn5-itZlOI/AAAAAAAAFrw/yZ2Jk2uKjtU/s1600/gradient-big-grey2.jpeg") no-repeat scroll center top #F0F1EC;   
} 
.fixed-widget h1 { 
    background: url("http://4.bp.blogspot.com/-cnVi7MLrSM8/UCnAocb5GcI/AAAAAAAAFpk/rgBtmoKLHi0/s1600/fixed-sidebar-header.png") no-repeat scroll center top #F0F1EC; 
    color: #FFFFFF; 
    font-size: 14px; 
    font-weight: 900; 
    height: 60px; 
    letter-spacing: 0.08em; 
    line-height: 39px; 
    margin: 0; 
    padding-bottom: 10px; 
    position: relative; 
    text-align: center; 
    text-shadow: 1px 1px 1px #D35E24; 
}