Fear 2: Project Origin
Autor: Xande | Publicado: 2011-03-15T08:34:00-07:00





























Informações:Plataformas: PC (computador) / Xbox 360 / Playstation 3Desenvolvedor:Monolith ProductionsDistribuidor:WB GamesLançamento: 13 de fevereiro de 2009Gênero: FPS / Survival Horror

Desde o primeiro jogo da série FEAR, a jogabilidade e história foi começando a fazer sucesso dentre os gamers. Com uma jogabilidade notável, uma história interessante e um cenário bastante misterioso, FEAR logo conquistou o foco de diversos encontros, e cresceu bastante.E estamos aqui de volta com FEAR 2 fazendo um tremendo sucesso e despertando os olhares de milhares de gamers pelo mundo.

HistóriaNada mudou muito, é mais uma continuação do primeiro game, com o segmento do caso da garotinha Alma, com capacidades especiais, e o projeto Origins, para formar soldados geneticamente modificados.Você é&nbsp;&nbsp;Michael Becket, soldado da Delta Force, que está em uma missão com seus parceiros para resgatar a presidente da Armacham.E assim você se envolve com os distúrbios&nbsp;psíquicos&nbsp;e adentra na história se tornando o protagonista desse incrível game.
JogabilidadeEm comparação à jogabilidade perfeitamente limpa e articulada do primeiro jogo, FEAR 2 não fica para trás, o jogo conta com botões fáceis e bem distribuídos. (descontando apenas o botão de correr que está no "Alt" e isso não foi nem um pouco bom. Mas contando com a possibilidade de trocar os botões, facilita tudo.) O hud ficou bem ambientalizado, se tratando do óculos que os membros da Delta Force utilizam.&nbsp;Movimentos rápidos e precisão é bem necessária, já que reflexos em FEAR, é tudo. Sequências de tiros muito bem feitas, possibilidade de usar o melee ajuda muito. Inimigos inteligentes porém fracos, alguns realmente muito fáceis de matar.Não é tão fácil assim você morrer em FEAR 2 se for bom, mas há partes em que você irá se bater bastante para passar.

VisuaisComo sempre, um ambiente totalmente misterioso, e muitas vezes bizarro. Tratando muito com as visões abstratas, FEAR passeia muito pelo psíquico e real, fazendo com que você literalmente entre na história, compartilhando aquelas visões como suas.&nbsp;Todo a composição feita para você se tremer de medo enquanto joga. Logo no início, partes em que não há perigo algum, você se vê desconfiado a todo momento, esperando sempre que algo lhe apareça pelas costas ou que alguma coisa&nbsp;aconteça&nbsp;inesperadamente.Foram exploradas as cores mais mortas, e variantes do sepia, para justamente causar esse ambiente de terror.

SonoplastiaTudo elaborado para que você sinta medo. A missão principal do game é essa, te dar medo.&nbsp;As musicas que passam durante o game são bastante vazias, com um ar bem&nbsp;aterrorizante.Uma dica, não fique muito tempo escutando a musiquinha repetitiva que passa no menu de pausa do game, essa, é uma das várias músicas que &nbsp;jogos utilizam para lhe levar a um sentimento sem você nem perceber. São ondas que estimulam o cérebro, e que aparentemente não significam nada. E essas especificamente, estimulam você a sentir MEDO.
ConclusãoFEAR 2 se mostrou um game bastante intuitivo, com sequências rápidas e algumas ondas de inimigos. Mas o grande ponto do game é quando ele vai se tornando cada vez mais bizarro, com alucinações e criaturas horríveis, que levam você a várias passagens de sustos e mais sustos. Você vai meio que cozinhando o tempo inteiro, para se preparar para tomar um susto daqueles!Finalmente Fear 2: Project Origin cumpriu muito bem o seu objetivo, o medo reina enquanto você joga e não há maneira de burlar isso. Um jogo forte e bem elaborado, com algumas falhas como qualquer jogo, mas muito bom.

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