Como Jogar Tibia-Iniciando a Jornada !
Autor: ADM-Blog | Publicado: 2010-09-08T08:01:00-07:00

Oi Pessoal Hoje estou aqui para Mostrar a voces a como jogar Tibia...Mas eu peguei esse artigo no blog Tudo sobre Tibia:  Nos artigos anteriores começamos uma mini-série de três partes explicando o básico do básico do jogo. Primeiro vimos como criar a conta, e então os primeiros passos dentro do jogo. Nessa terceira e última parte, veremos o início da jornada no mundo do Tibia. Veremos como escolher uma vocação quando o personagem chegar no level  8,  as principais vantagens e desvantagens de cada uma, como viajar para   outras cidades e lugares, bem como usar alguns serviços úteis de  dentro  jogo (o depot para armazenar itens, o banco para guardar e  transferir  dinheiro, e o correio para enviar cartas ou itens para  outras cidades ou  personagens) , como comprar e usar magias e uma visão  geral sobre as  outras coisas que podem ser encontradas no jogo.1. RookgaardNa parte anterior   aprendemos o básico para mexer no jogo, o que nos deixou prontos para   começarmos a jornada. Vimos que todos os personagens iniciam suas   jornadas na ilha introdutória de Rookgaard, onde ficam até alcançarem o   level 8 quando podem escolher uma das quatro vocações e partir para o   continente principal (também conhecido por mainland ou main).Importante:   é possível sair de Rookgaard depois do level 8, mas é extremamente   recomendável que o faça no level 8. Caso contrário, o seu personagem   será mais fraco do que um do mesmo level que saiu de Rookgaard no level 8   , e não há como recuperar essa força perdida depois.Agora veremos um pouco mais sobre esse local onde você ficará no começo de sua brilhante carreira no Tibia.1.1 Locais de interesseOs locais indicados pelos números são:Templo:  É onde fica o  NPC Cipfried, ele dá dicas aos novatos e pode te curar  se o seu HP  (vida) estiver bem baixo ou se estiver envenenado. Para ser  curado fale  "heal". Quando o seu personagem é derrotado, ele reaparece  no templo. O  templo é uma "Protection Zone" (Zona de Proteção), e nela  não é possível  atacar ou ser atacado, e a comida também não funciona  para recuperar HP  e mana.Academia:  No térreo dela  fica o NPC Seymour, que dá dicas aos novatos, e uma  biblioteca sobre o  mundo do jogo (isso se nenhum jogador engraçadinho  não pegou os livros).No subsolo há uma sala de treinamento no  subsolo (Seymour vende a chave  para ela), a misteriosa NPC Amber, que  pode ter alguma missão (quest) para você, e o banco do NPC Paulie. Para depositar o dinheiro no banco diga "deposit valor" e para retirar fale "withdraw valor",   por exemplo "deposit 100" ou "withdraw 100" (é possível acessar o   dinheiro na conta bancária de qualquer banco do mundo do Tibia).Mas  o maior interesse na academia é o Oracle, que se encontra no  primeiro  andar dela, pois é com o Oracle que você deve conversar no  level 8 para  sair de Rookgaard.Loja do Obi e da Dixi: no andar térreo a loja do Obi (que vende armas), e no primeiro andar a loja da Dixi (que vende armaduras, escudos e capacetes).Loja da Norma: ela vende comida.Tom: ele é açougueiro, e compra dos jogadores corpos frescos de alguns dos animais encontrados na ilha.Loja da Al Dee: ela vende equipamentos em geral, como corda, pá e outros instrumentos.Willie: é fazendeiro, ele compra e vende comidaLoja da Lily: ela vende poções de cura e antídotos, e também compra de volta frascos  (vials ou flasks) vazios e amoras (berries, você pode encontrar elas em alguns arbustos)É a ponte que te leva para a área Premium de Rookgaard. Apenas jogadores que possuem Premium Account podem atravessá-la.Willie: é fazendeiro, compra e vende comida.(dentro da cidade) Loja da Lee'Delle: vende armas, armaduras, capacetes, escudos e instrumentos.(fora da cidade) Hyacinth: um druid eremita que vende poções de cura, ele também compra frascos (vials ou flasks) vaziosSaída da cidadePonte que leva para a porção noroeste da ilhaOs X representam as entradas dos principais locais de caça da ilha. Eu intencionalmente não dei grandes detalhes sobre os locais de caça, e   nem falei muito das quests que você pode encontrar, já que a  exploração  também faz parte da diversão do jogo. No entanto vou fazer  alguns  comentários sobre as áreas de caça a seguir.1.2 CaçandoOs  seus equipamentos são fundamentais na hora de  caçar. O tutorial que  você completou quando iniciou o jogo já te deu uma  jaqueta e uma arma.  Você pode comprar armas e outros equipamentos  melhores nas lojas  descritas acima, e no começo pode conseguir dinheiro  para eles caçando  monstros (vender carne, que é fácil de encontrar, para  o Billy também é  uma boa idéia no começo).Dica:   Você pode verificar os atributos de um item na loja clicando com o   botão esquerdo do mouse sobre ele, assim você pode saber a força de uma   arma ou outro equipamento. Na parte anterior explicamos como comprar e vender.Outra dica: Assim que você tiver um dinheiro sobrando, compre na loja da Al Dee uma backpack  (mochila) por 10 GP. Ela tem bem mais espaços para guardar coisas do que a bag   (sacola). É útil saber que é possível por uma backpack ou bag dentro  de  outra backpack ou bag, apenas não se esqueça que há um peso máximo (Cap) que você consegue carregar (mas ele aumenta quando você ganha level).Para   recuperar a sua vida enquanto caça, é fundamental ter comida. Você  pode  comprar ela, ou consegui-la caçando os bichos que ficam a sul da  cidade  na superfície (normalmente toda a cidade tem próxima a ela  bichos que  são fonte de comida).Dentro da cidade de Rookgaard  há entradas para algumas cavernas. A que  fica perto do templo costuma  ser o primeiro local de caça de quem chega  em Rookgaard, a entrada dela  é uma tampa de bueiro no chão, e ela também  tem outras entradas (que  ficam a sul da cidade). Nessa caverna tudo o  que você vai encontrar são  ratos, que são bem fáceis de se derrotar.  Ainda dentro da cidade  também há outras cavernas, nelas você já pode  encontrar algo mais forte  como spiders, poison spiders e bugs.Fora da cidade é onde  ficam a maior parte dos monstros. Tenha em mente  que também existem  alguns monstros na superfície, então é recomendável  que ao sair da  cidade você tenha pelo menos um escudo uma arma mais  forte do que  aquela com que você começa. Na superfície os monstros que  você encontra  costumam ser snakes (serpentes), spiders (aranhas) e wolfs  (lobos). A norte da cidade há o "Old Temple", local no qual você pode encontrar   trolls, orcs e minotauros. Todos eles costumam ser demorados demais  para  matar sozinho para quem está começando em Rookgaard , por isso que  não é  boa idéia caçar eles se você não estiver em grupo ou já esteja   razoavelmente forte. A leste do Old Temple há uma caverna com alguns   monstros mortos-vivos, e uma península com uma caverna só de lobos.Na porção noroeste da ilha você pode encontrar, dentre outras coisas, uma torre de orcs, uma área na superfície com vários bears   (ursos), uma outra entrada para o Old Temple, e na ponta oeste da ilha   uma caverna de spiders e poison spiders (a qual muitos jogadores   consideram o melhor local da ilha para ganhar experiência).1.3 Ficando mais forteQuando  você derrota um monstro, você  normalmente ganha pontos de experiência  (observe que os bichos que não  te atacam não fornecem experiência, como  por exemplo os coelhos que você  pode caçar por comida, todas as demais  criaturas dão experiência).  Quando mais forte for o oponente  derrotado, maior será a experiência.Ao atingir uma certa quantidade de pontos de experiência, você ganha um level (consulte a Tabela de Experiência   para os valores). Você pode checar o seu total de experiência e a   porcentagem para o próximo level clicando no botão "Skills" no programa   do Tibia, e será aberta uma a janela de skills (imagem ao lado). Quando   você sobe de level, você fica um pouco mais forte, o seu HP (pontos de   vida) e o seu mana (pontos de magia ou MP) aumentam um pouco, você  anda  um pouco mais rápido, pode carregar um pouco mais de peso e usar   equipamentos mais fortes.Note que na janela de skills também  há outros valores além do level. Há  skills (habilidades) de manuseio de  diferentes tipos de arma e de  escudo, para aumentá-las basta usar o  respectivo tipo de arma ou escudo  em combate. Note que em Rookgaard  eles aumentam bem lentamente, então  por isso não vale a pena se  preocupar com eles antes de ir para o  continente principal.As  skills de armas e escudos só são importantes para as vocações de   knights e paladins, já que os druids e sorcerers avançam quase nada   nelas e eles atacam principalmente com magias, para eles a skill mais   importante é o Magic Level, que ajuda a determinar o poder das magias   (falaremos delas mais para frente). Para aumentar o Magic Level basta   usar magias.1.4 MorteUma vez que você já começou a caçar, é  bom falar do  assunto desde já. Quando o HP (vida) do seu personagem  chega a zero, ele  morre. Quando isso acontece, ele é transportado de  volta para o templo  de sua cidade natal. Não há limite de quantas vezes  um personagem pode  morreu, o que significa que tecnicamente ele é  imortal.Porém isso não quer dizer que não haja qualquer problema em morrer... Quando um personagem morre, há as seguintes perdas:Perda de 10% do total de experiênciaPerda de 10% do total de cada skillPerda de todos os contêineres (por exemplo, bags e backpacks) junto com tudo o que há dentro delesPara cada outro item equipado há uma chance de 10% de perderApesar  de existirem maneiras de reduzir essas perdas a morte no  Tibia possui  uma das maiores, senão a maior, de todo o mercado dos jogos  online.  Isso significa que se deve a todo o custo evitar morrer no  jogo, e que  você deve planejar muito bem suas ações para não se dar  muito mal. No  entanto, uma vez que no começo do jogo você tem bem pouca  experiência,  poucos skills e coisas bem baratas, morrer não é uma perda  tão grande  assim.No continente principal existem 5 bênçãos ("blessings")  que você pode  comprar por 10.000 GP cada, e cada uma reduz 1% da perda  de skills e  experiência ao morrer (é preciso comprar de novo as bênçãos  se morrer).  No level 20 personagens com Premium Account podem comprar   por 20.000 GP  de algum rei, rainha ou imperador uma promoção para seu  personagem; a  promoção reduz em 3% as perdas de skills e experiência ao  morrer (não é  preciso comprar de novo a promoção se morrer, pois ela é  permanente). No  total, as perdas podem ser reduzidas de 10% para 2%. Também existe um amuleto chamado Amulet of Loss (ou AoL, o para   encurtar) que custa 50.000 GP. Quando equipado evita a perda de itens ao   morrer.2. Escolhendo uma vocaçãoQuando você alcançar o  level 8 em  Rookgaard, é finalmente a hora de escolher uma vocação   (druid, knight,  paladin ou sorcerer) e partir para o continente  principal! Para sair de  Rookgaard, você deve ir até o primeiro andar da  academia e falar com o  Oracle.Ele   te perguntará se você está pronto para enfrentar o seu destino,   responda "yes", e depois perguntará se você tem certeza disso já que não   poderá voltar mais a Rookgaard, responda "yes". Então você será   transportado para a "Island of Destiny" (Ilha do Destino), onde poderá   escolher uma vocação e pegar o barco até o continente.Na   Island of Destiny há quatro casas, e em cada uma há o mestre de uma  das  vocações: Druid Yandur, Paladin Narai, e Sorcerer Estrella, Knight   Hykrion. No centro da ilha está o Raffael, ele é um comerciante que   vende uma grande variedade de itens úteis para a vocação que você   escolher (tem de você escolher uma vocação antes de poder comprar na   loja dele), ele também vende comida e compra os seus equipamentos de   Rookgaard (como você em breve ganhará os equipamentos básicos para a sua   vocação, os de Rookgaard não são mais necessários). Você também pode   acessar a sua conta bancária do jogo com o Raffael, e assim retirar ou   depositar o seu dinheiro com ele. No extremo norte da ilha se encontra o   Captain Kurt com o seu barco, o qual te levará para o continente   principal mais tarde.Importante: A superfície da ilha é uma Protection Zone,   o que significa que não é possível recuperar vida comendo alguma  coisa.  Se você precisar se curar, vá até a casa do Druid Yandur e use  em você a  runa de cura que tem lá (a imagem ao lado mostra como é a  runa).Os mestres de cada uma das vocações podem te dar detalhes sobre as vocações, dos quais eu vou falar a seguir:2.1 Diferenças entre as vocaçõesCada  uma das vocações tem as  suas vantagens e desvantagens, a idéia é que  não haja uma vocação  completa ou perfeita, e sim que elas se completem.  As quatro vocações  disponíveis são:Druid: É um mago que se especializa em magias de cura, e magias do elemento ice (gelo) e do elemento earth   (terra). É a única vocação capaz de curar as outras pessoas, o que os   tornam peças importantes em caçadas em grupo. Suas magias não são tão   poderosas quanto as dos sorcerers, mas ainda assim conseguem fazer um   bom dano com elas. São bem fracos fisicamente, o que os torna péssimos   em combate com armas e em manuseio de escudos e faz com que não consigam   carregar um grande peso de itens. Possuem um grande mana (pontos de   magia ou MP), mas um HP (pontos de vida) bem baixo. Como para atacarem   eles confiam praticamente só em seu poder mágico, eles gastam bastante   com poções de recuperar MP.Knight:  É um forte lutador  corpo-a-corpo, e possui grande força e resistência  física. Os knights  são os que melhores manuseiam os mais variados tipos  de armas de combate  de curta distância, e com sua grande força são  capazes de darem um bom  dano com elas.  A força dos knights também os  faz a vocação capaz de  carregar o maior peso de itens, o que significa  (por exemplo) que eles  podem caçar e coletar os itens ganhos por um  tempo bem maior ou  carregarem os suprimentos para uma caçada em grupo.  Graças a sua  resistência física, e a sua boa habilidade no uso de  escudos, conseguem  resistir bem a ataques físicos; além disso, os  knights são a vocação que  possui o maior HP. Dessa forma, os knights  são a vocação mais difícil  de morrer, e em batalhas perdidas eles  costumam ser os últimos a caírem.  No entanto, knights são horríveis no  uso de magia, apesar de serem  capazes de usar uma ou outra, e dessa  forma possuem grande dificuldade  de lutarem contra um grande número de  oponentes de uma vez e também não  conseguem se curar com facilidade.  Para se curarem, é necessário gastar  com poções de cura ou terem um  druid companheiro de caçada. Além disso,  como os knights têm te  absorverem a maior parte do dano e como precisam  de armas poderosas,  eles são a vocação que mais dinheiro gastam em  equipamentos.Paladin:  É um lutador de  longa distância, normalmente caça usando algum tipo de  arco-e-flecha ou  algum tipo de projétil, como lança ou faca, que possa  ser arremessado  nos oponentes. Um paladin habilidoso é capaz de atacar  seus oponentes  sem ser tocado, e os paladins têm a sua disposição um  grande número de  munições para os mais variados casos. Eles não são  usuários de magias  tão bons quanto os sorcerers, no entanto são bem  melhores com elas do  que os knights; e ainda por cima os paladins são a  única vocação capaz  de usar magias do elemento holy (sagrado, as quais  são fortes contra  monstros mortos-vivos). No entanto, como o  arco-e-flecha de arma exige o  uso das duas mãos, eles não podem usar  escudos junto com elas, o que os  tornam vulneráveis a ataques físicos  diretos, por isso é fundamental  que um paladin saiba como manter  distância de seus oponentes.  Ainda por  cima, paladins têm de  freqüentemente gastar com munições, já que  dependem muito delas, ainda  mais que eles estão bem longe de serem tão  bons no uso de armas de  combate corpo-a-corpo quanto os knights (apesar  de os paladins serem  melhores do que os druids e sorcerers nesse  aspecto). Os paladins não  possuem nem os maiores e nem os menores HP e  MP de todas as vocações,  no entanto apresentam o maior equilíbrio entre  esses dois valores.Sorcerer: É um mago que se especializa em magias do elemento fire (fogo) , do elemento energy (energia) e podem criar a poderosa sudden death rune,   ele se concentra principalmente em magias ofensivas. Aliás, as suas   magias de ataque são as mais fortes do jogo. São bem fracos fisicamente,   o que os dá um HP tão baixo quanto os dos druids,  são péssimos no   combate corpo-a-corpo e ruins do uso de escudos (por isso basicamente   dependem de suas magias para lutarem), e não conseguem carregar muito   peso de itens (carregam tão pouco quanto os druids). Possuem um grande   MP, tão grande quanto o dos druids, e como dependem bastante de suas   magias precisam gastar bastante com poções de MP.A vocação que  você escolher para o seu personagem não pode ser  mudada mais tarde, no  entanto você sempre pode criar novos personagens e  escolher outras  vocações para eles.Importante:   Como os paladins gastam bastante munição, e como os druids e os   sorcerers precisam de MP para atacar, eles precisam constantemente   ficarem gastando com suprimentos para poderem lutar. É mais do que   possível ganhar em uma caçada mais do que o que foi gasto em   suprimentos, no entanto pode haver um pouco de dificuldade para quem   está começando no jogo em conseguir gerenciar os gastos e os ganhos, mas   não é nada que não possa ser superado. Tenha isso em mente se for   escolher uma dessas vocações. Por outro lado, os knights gastam bastante   em armas e equipamentos (mais do que qualquer outra vocação) pois eles   não se esgotam como a munição ou magia das outras vocações. A vocação   com armas mais baratas é o paladin, as quais dependem de ter munição,   enquanto que sorcerers e druids praticamente não usam armas (só magia).É   recomendável que a escolha da vocação se dê pelo seu estilo de jogo e   gostos. Prefere fritar os seus oponentes com as magias mais poderosas?   Os sorcerers, com o seu grande poder de fogo, são uma boa escolha. É do   tipo que prefere ajudar os seus companheiros de batalha e ainda assim   fazer bonito na luta? Os druids, com seus grandes poderes de curar e   suas magias de ataque, são uma bela opção. Prefere um lutador decente   que também é capaz de usar magias? Os paladins, com a sua excelente   habilidade de ataque a distância e poder mágico razoável, são uma grande   alternativa. Prefere estar na linha de frente e enfrentar seus   oponentes cara-a-cara? Os knights, com a sua grande força e resistência   física, são uma preferência bem legal.Quando se decidir sobre  qual vocação escolher, vá até o mestre da  vocação e fale a ele o nome  da vocação. Ele te perguntará se você tem  certeza de que quer a  vocação, responda "yes", e depois vai pedir para  você confirmar se quer  mesmo, responda "yes" mais uma vez e pronto! Você  oficialmente deixou  de ser um novato e tem uma vocação :)2.2 A sua primeira caçada com uma vocação!Depois  que escolheu a  vocação, desça para o subsolo da casa do mestre de sua  vocação. Lá você  encontrará baús com os equipamentos básicos de sua  vocação. Você  receberá equipamentos de proteção e armas apropriados  para a vocação que  escolheu.Como no começo os druids e  sorcerers ainda não podem suas melhores  magias, eles recebem wands  (sorcerers) ou rods (druids), que são cajados  capazes de lançarem  ataques mágicos à distância. Eles gastam MP, então é  bom sempre ter  comida para ir recuperando o MP. Existem outras wands e  rods, que  possuem outros elementos mágicos e para levels maiores, e elas  podem  ser compradas no continente principal. Wands ou rods não foram  feitas  para serem as armas principais dos druids e sorcerers, e sim para   ajudá-los a caçar no começo já que ainda não são capazes de usarem   magias boas. Com o passar dos levels, as wands e rods vão perdendo a sua   utilidade e passa a ser necessário confiar mais em magias.Os  paladins recebem arco, flechas e lanças. Lembre-se que não é possível   usar escudo se estiver caçando com arco-e-flecha, e saiba que lanças   (bem como as outras armas de arremessar) possuem uma certa chance de   quebrar quando usada (a chance é menor conforme o level e o skill de   combate à distância aumentam). Os paladins têm de freqüentemente gastar   com munição, e no começo é possível que eles gastem mais do que ganhem,   mas não se preocupe que logo o skill de distância vai aumentar e eles   vão fazer um belo dano com armas de distância. Em todo o caso, é   recomendável sempre ter uma arma de ataque corpo-a-corpo de reserva,   para o caso de acabar a munição ou simplesmente economizar munição ao   enfrentar monstros bem fracos.Os knights receberão uma arma de  combate corpo-a-corpo, e você poderá  continuar caçando como caçava em  Rookgaard, com a diferença de que a  partir de agora tanto o seu ataque e  a sua defesa serão mais fortes! Os  knights podem manusear bem três  classes de armas: swords (espadas), clubs (clavas) e axes   (machados). Existem skills para cada um desses tipos, no entanto é   recomendável escolher um e ficar evoluindo nele (já que evoluir em todos   pode tomar o tempo necessário para ficar bom em um único), mas se você   tiver bastante paciência pode tentar evoluir nos três tipos. Independentemente da vocação escolhida, todos ganham a magia "Light" que   serve para iluminar  um pouco ao seu redor. Entraremos em maiores   detalhes no uso de magias mais adiante, mas por enquanto basta você   saber que para usar uma magia é necessário dizer suas palavras mágicas   (para usar a "Light" fale "utevo lux"). Há um jeito mais fácil de usar   magias do que sempre ficar digitando suas palavras mágicas, é possível   configurar teclas (as chamadas "hotkeys") para usá-las: aperte Ctrl+K   para configurar (entraremos em maiores detalhes sobre esse processo   daqui a pouco, quando falarmos de hotkeys).Descendo ainda mais  de onde você pegou os equipamentos, há uma caverna  feita especialmente  para a sua vocação, lá você pode testar sua nova  vocação em combate.  Os oponentes vão ficando mais fortes à medida que  avança na caverna,  mas não são nada que não possa ser derrotado por um  iniciante na  vocação. Lembre-se de que o comerciante Raffael, no centro  da ilha,  pode vender comida e suprimentos úteis para a sua vocação, e  que com  ele você também pode depositar ou retirar dinheiro de sua conta   bancária do jogo. Também não se esqueça que na casa do Druid Yandur há   uma runa com a qual você pode se curar.Se você foi knight,  sorcerer ou druid, basta equipar a sua arma, wand ou  rod  (respectivamente) na mão e começar a atacar os monstros. Quanto aos   paladins, para usar o seu bow equipe ele em uma de suas mão e deixe a   outra mão vazia (pois usar arco-e-flecha exige as duas mãos), e então   equipe a munição no espaço do seu personagem com o desenho de uma   flecha; agora basta atacar os seus oponentes. Paladins também tem a   opção de caçar com alguma arma de arremessar (por exemplo uma lança),   para alguma arma desse tipo basta equipá-las em uma das mãos (nesse caso   dar para equipar um esquido também, pois essas armas  requerem apenas o   uso de uma mão).É permitido ficar caçando nessa caverna até o  level 9, e eu recomendo  que o faça. Quando atingir esse level, você  terá 10 minutos para sair da  caverna. Se não sair dentro desse tempo, o  jogo gentilmente te  teletransportará para fora dela. Não é possível  voltar nessa caverna  depois que alcançou o level 9.Agora você finalmente está pronto para partir para o continente principal!3. Para o continente!Até  ao momento você se limitou a Rookgaard  e a Island of Destiny, mas  finalmente chegou a hora de partir para o  mundo e iniciar a sua  verdadeira jornada! Há  muitas batalhas a serem  enfrentadas, muitos  tesouros a serem encontrados, muitos mistérios a  serem resolvidos,  muitas pessoas interessantes a serem conhecidas e um  mundo inteiro  esperando para ser desbravado (clique no mapa para  ampliar): O Captain Kurt, da Island of Destiny, é quem te leva para o continente.   Antes de partir, você precisa escolher aquela que será a sua cidade   natal e então ele te levará para ela (é possível mudar de cidade natal   mais tarde). Agora vamos conhecer um pouco as cidades disponíveis.Tibia possui dois grandes continentes, e uma série de ilhas. Observe que certas áreas do jogo são exclusivas para quem possui Premium Account. As cidades abaixo com o nome em vermelho são acessíveis apenas com a Premium, e as com o nome em verde   são acessíveis a todos. Note também que o barco do capitão Kurt não   pode viajar para algumas cidades, apesar de mais para frente você poder   fazer delas a sua cidade natal; isso será mencionado na lista abaixo   quando for o caso.As cidades disponíveis para serem a sua cidade natal são:Ab'dendriel: É a cidade dos elfos, localiza-se no meio de uma floresta e suas casas são nas árvores.Ankrahmun:   É a cidade das pirâmides, é governada por um faraó morto-vivo   localiza-se no meio de um deserto com monstros extremamente perigosos do   subterrâneo.Carlin:   É uma cidade governada exclusivamente por mulheres e rivaliza com  Thais  pelo controle do mundo tibiano, é governada pela rainha Eloise.Darashia: É uma cidade no meio de um deserto, onde podemos encontrar vários perigos.Edron: É uma cidade famosa por sua academia de magia, e possui áreas de caça para jogadores dos mais variados levels.Kazordoon: É a cidade subterrânea dos dwarfs (anões), há várias minas próximas a ela. Como a cidade fica abaixo da terra, evidentemente o barco do capitão Kurt não pode viajar para ela.Liberty Bay:   É uma cidade no paradisíaco arquipélago de Shattered Isles, onde há   muitos piratas na proximidade, ela é famosa por seu rum e sua cana de   açúcar.Port Hope: É uma cidade no coração da selva de Tiquanda, ela é toda construída em bambu e monstros fortes se localizam próximo.Svargrond:   É a cidade dos bárbaros, e fica nas geladas Ice Islands, a cidade é   coberta por neve o tempo todo. Como os bárbaros têm suas próprias leis   de quem pode ou não ficar na cidade, o barco no Captain Kurt não viaja para essa ela.Thais: É a cidade mais antiga do Tibia e também a sua capital, é governada pelo rei Tibianus III.Venore:   É uma cidade famosa por seus muitos comerciantes, ela é construída no   meio de um pântano. Se você resolver se aventurar nele, é bom ter um   ótimo senso de direção ou vai se perder.Além dessas cidades,  há várias vilas espalhadas pelo mundo do  Tibia, é só uma questão de  explorar ;). Mas essas cidades que eu listei  acima são as maiores e são  aquelas as quais são possíveis de serem a sua  cidade natal. As cidades mais populares dentre os que estão começando suas aventuras   são Carlin e Thais, uma vez que elas possuem bastante áreas de caça para   jogadores de level baixo, o que por outro lado também pode fazer  dessas  cidades superlotadas. Venore e Kazordoon também têm áreas boas  para  level baixo, no entanto você precisa se acostumar a andar por elas  para  não se perder (dica: se estiver em Venore, compre na loja um  "machete", o  qual é um facão que serve para cortar a grama alta e assim  abrir  caminho pelo pântano). Se quiser a minha opinião, recomendo  escolher  Thais ou Carlin para começar se não for Premium Account. Caso contrário, a minha recomendação é Edron (que possui áreas de caça para levels baixos boas e não tão lotadas). Quando estiver pronto para partir, converse com o capitão Kurt. Ele te   fará várias perguntas para confirmar se você estar certo de que quer   partir e se já pegou tudo o que precisa, responda todas com "yes".   Depois ele te perguntará para qual cidade deseja ir, então diga o nome   da cidade onde quer começar. Por fim ele te perguntará se quer mesmo ir   para essa cidade, responda "yes". E finalmente você será transportado   para o continente!3.1 VídeoSe uma imagem vale mais do que mil palavras, então um vídeo vale mais do que mil imagens e assim ajuda a compreender melhor :)O vídeo a seguir mostra o que explicamos acima sobre escolher uma vocação e ir para o continente:4. A vida no continenteQuando  você chegar no continente, logo  perto do barco há um guia ("guide", em  Inglês). Ele pode marcar no seu  minimapa os locais das coisas na  cidade, e também pode transportar  personagens até o level 10 para o  depot da cidade (onde você pode  armazenar em segurança os seus itens).  Para ele marcar locais no seu  mapa, comece uma conversa com ele e diga  "mark" e então "yes". Caso  queira que ele te leve até o depot, você  pode dizer "depot" então yes.  Ou você pode simplesmente explorar a  cidade. Cada grande cidade, menos  Svargrond, tem o seu guia (o qual  fica perto do barco); recomendo você  pedir para o guia marcar locais no  seu minimapa a cada vez que visitar  uma cidade nova.Caso  queira mudar sua cidade natal, basta ir para a cidade que deseja e   passar pelo portal da cidadania (citizenship portal) que fica nela.   Normalmente esse portal se encontra no templo da cidade.Agora é  quando as possibilidades do jogo se abrem. Vai explorar o mundo?  Vai  procurar quests? Vai buscar áreas de caça para ficar mais forte?  Vai  caçar e se divertir com amigos?  Vai participar de algum evento? Ou o   que? É você quem determina o que vai fazer, e por isso não tem muito   sentido em eu te dizer aonde ir e o que fazer.No entanto, vou explicar alguns elementos comuns da vida tibiana para você conhecê-los e se acostumar com eles.4.1 DepotÉ  onde você pode guardar em segurança os seus itens,  cada grande cidade  do Tibia tem um depot. Apenas você, e ninguém mais,  tem acesso às  coisas que você guardou. Guarde no depot as  suas coisas  para  economizar espaço no seu inventário, já que há um limite do peso  máximo  que você pode carregar. Os itens armazenados no depot estão  protegidos  contra perda para o caso de você morrerEm cada depot há  vários baús para você guardar as suas coisas. Tanto faz  o baú que você  escolher, em todos você pode acessar as suas coisas  guardadas. Cada  depot tem o seu próprio armazenamento de itens, você só  pode retirar os  itens que pôs no depot de uma cidade nessa  mesma  cidade. O depot de  cada cidade tem 1000 espaços para você guardar seus  itens, mas se você  for Premium Account o espaço é de 2000.4.2 Banco (Bank)Cada   grande cidade tem um banco, onde você pode guardar o seu rico   dinheirinho virtual do Tibia. Cada personagem possui uma conta bancária,   a qual pode ser acessada de qualquer banco do mundo do jogo, e o   dinheiro guardado no banco está seguro para o caso do personagem morrer.Você deve fala para o NPC o que quer fazer no banco. Os comandos disponíveis para dizer são:deposit VALOR: deposita um certo valor, por exemplo "deposit 500" (diga "deposit all" se quiser depositar todo o dinheiro que tem com você)withdraw VALOR: retira do banco um certo valor, por exemplo "withdraw 300"balance: checa o quanto você tem guardado na contatransfer VALOR to NOME DO PERSONAGEM:   transfere um certo valor da sua conta para a de outro personagem, por   exemplo "transfer 1000 to fulano de tal" (só é possível fazer   transferências para personagens do mesmo mundo de jogo e que possuam uma   vocação)change gold, e  depois o  número de moedas de platinum que quer receber: troca as suas  moedas de  gold (que valem 1 GP cada) por moedas de platinum (100 GP  cada),  evidentemente é necessário ter gold o bastante para fazer a  trocachange platinum, depois diga se quer trocar moedas de gold ou de crystal, então quantas delas quer: troca suas moedas de platinum (100 GP) por moedas de gold (1 GP) ou de crystal (10.000 GP)Para  cada um dos comandos acima, menos o "balance", o NPC vai te  perguntar  se você tem certeza de que quer mesmo fazer o que pediu.  Responda "yes"  para confirmar.4.3 ComunicaçãoInteragir   com outros jogadores é uma parte fundamental de qualquer jogo online. O   Tibia oferece várias formas de você conversar com outras pessoas. Para   abrir uma nova janela de conversa, aperte Ctrl+O (a letra O) ou clique   no botão com o desenho de uma pasta na janela de conversa (mostrado na   imagem ao lado). Será aberta a lista de canais: Caso queira abrir uma janela particular de conversa com outro   personagem, digite o nome dele e clique em "Open". Ou você pode escolher   um dos canais da lista e clicar em "Open" para abri-lo. Mais detalhes   sobre os canais de conversa:conversa particular com outro jogador: só você e ele, e mais ninguém, pode ler a conversa (você só pode conversar em particular com um jogador que esteja online.)Private Channel (apenas jogadores Premium Account   podem criá-lo, mas qualquer um do mesmo mundo pode ser convidado para   ele): abre um canal particular no qual você pode convidar quais e   quantos personagens quiser (para convidar  alguém para o seu canal   digite #i Nome do Personagem e aperte ENTER, e para expulsar digite #x Nome do Personagem e aperte ENTER)Game-Chat: canal público disponível para todos no mundo do jogo para conversarem sobre qualquer assunto que tenha a ver com Tibia (é obrigatório usar Inglês nesse canal)Trade: canal público onde é possível anunciar a compra e venda de itens (é obrigatório usar Inglês nesse canal)RL-Chat: canal público disponível a todos no mundo de jogo para conversarem sobre qualquer assunto em qualquer idiomaHelp: canal público onde você pode tirar dúvidas com os tutores e outras jogadores experientes (é obrigatório usar Inglês nesse canal, no entanto você pode pedir por um tutor que fale Português ou outro idioma, aí você poderá conversar com ele em particular nesse idioma)NPCs: abre a janela de conversa com NPCs, a qual você já deve estar acostumado a essas alturasVocê  também pode abrir uma conversa particular com alguém clicando  na  pessoa ou em uma mensagem dela com o botão direito do mouse e   escolhendo "Message to".Há uma outra forme bem interessante de  se comunicar com outros  personagens que é através do correio de dentro  do jogo. Vamos falar dele  agora.4.4 Correio (Post Office)Toda  grande cidade tem o seu correio,  que na maioria dos casos fica dentro  do depot. Nele você pode comprar  "letters" (cartas, em Inglês) por 8 GP  cada, "parcels" (que são pacotes  que servem para enviar itens)  por 15  GP e "labels" por 1 GP (que são  etiquetas para você escrever o  destinatário de um parcel).Para escrever uma carta a alguém,  clique nela com o botão esquerdo do  mouse e escolha "Use". Abrirá uma  janela para você digitar a carta. Na  primeira linha escreva o nome do  personagem que vai recebê-la (pode ser  qualquer personagem do mesmo  mundo de jogo), e na segunda linha escreva o  nome da cidade (serve  qualquer cidade que possua depot, na dúvida o  correio possui uma placa  com o nome nas cidades para as quais ele  entrega). No restante da carta  escreva a sua mensagem, quanto terminar  clique em "OK" (cada carta  comporta até 1999 caracteres).É possível editar a carta  quantas vezes quiser antes de enviá-la  (observe que a carta registra o  horário da edição mais recente e o nome  do personagem que a escreveu).  Para enviar a carta, arraste-a e solte-a  em cima de uma das caixas de  correio azuis. Se ela estiver preenchida  corretamente ela desaparecerá e  será enviada para dentro do depot do  destinatário na cidade  especificada, caso contrário ela ficará em cima  da caixa de correio  (nesse caso pegue ela e a preencha direito). Não é  possível editar ou  enviar novamente uma carta que já tenha sido enviada.Para  enviar um parcel é necessário comprar também uma label. A label  serve  para informar quem vai receber o parcel, para editá-la clique nela  com o  botão esquerdo e escolha "Use". Da mesma forma como em uma carta,   escreva na primeira linha o nome do personagem que vai receber e na   segunda o nome da cidade para onde será enviado, e aperte OK quando   terminar. Ponha a label dentro do parcel, juntamente com todos os itens   que quer enviar, e então arraste o parcel e o solte em qualquer uma das   caixas de correio azuis. Se tudo estiver preenchido corretamente ele   será enviado ao destinatário no depot da cidade especificada, caso   contrário ele ficará no topo da caixa de correio (pegue-o rapidamente!).   É possível você enviar parcels para você mesmo, esse é um jeito bem   fácil de enviar itens de um depot para outro.Dica:   Se você precisar enviar um parcel que pese mais do que consegue   carregar, o melhor jeito é encontrar um baú de depot que fique de frente   para uma caixa de correio. Aí você pode arrastar o parcel de dentro do   depot direto para a caixa de correio.Informação:   Caso você esteja enviando parcels ou cartas para um depot que excedeu o   limite de itens permitido, o parcel e a carta serão entregues   normalmente. Porém o depot não poderá receber mais itens até que se   remova o bastante para ele ficar abaixo do limite.4.5 Comprando e vendendo coisas para jogadoresJá vimos como comprar coisas em lojas,   no entanto logo você vai perceber que os melhores equipamentos não   estão disponíveis em lojas, é necessário comprá-los de outros jogadores   (uma vez que a maior parte dos equipamentos só pode ser obtida matando   certos monstros ou completando quests).Para ou comprar algo  de alguém, antes você e o outro jogador têm de  entrar em acordo quanto a  um preço (anunciar no canal Trade o que você  quer comprar ou vender é  uma boa idéia). Para realizar a troca de  maneira segura, é necessário  que ambos os personagens estejam na mesma  tela.Então   cada um clica com o botão direito do mouse no item ou dinheiro que  quer  trocar (se quiser trocar várias coisas de uma vez, ponha elas  dentro de  um contêiner com uma bag ou backpack), escolhe a opção "Trade  with...",  então o cursor do mouse se tornará uma cruz e daí é só  clicar com ela  (botão esquerdo) no personagem com quem quer trocar. Daí  abrirá uma  janelinha de troca mostrando todas as coisas que cada um  está trocando  (imagem ao lado); se uma pessoa estiver trocando algum  item dentro do  outro, as coisas no interior também serão exibidas. Se  estiver contente  com a troca, aperte o botão "Accept" (a troca apensa  ocorrerá se ambos  clicarem em "Accept"), do caso contrário clique em  "Reject".4.6 Lista de itensA essas alturas você já deve  estar curioso de  quais equipamentos ou outros itens você pode comprar  ou achar, e quais  os atributos deles. Por isso é sempre bom consultar  uma tabela de itens.  Isso seria uma lista extensa demais para pôr aqui,  mas quase todos os  sites de Tibia tem uma. Eu recomendo a lista do Portal Tibia.Perceba que alguns equipamentos ou outros itens só podem ser usados por quem tiver pelo menos um certo level e/ou vocação.4.7 Protection ZoneEm  Português significa "Zona de Proteção".  Esse é um conceito  extremamente importante, especialmente se você está  num mundo de jogo  com combate de jogador-contra-jogador (PvP)  habilitado. Protection  Zones (ou PZ, para encurtar) são locais nos quais  você não pode atacar  ou ser atacado, além disso a comida não funciona  para recuperar HP ou  MP (no entanto magias de cura e poções funcionam).  Se você recentemente  atacou outro jogador, não poderá entrar em uma PZ  por 1 minuto (se não  matou ele) ou por 15 minutos (se matou ele).Os seguintes locais são sempre PZ:Dentro do depotOs barcos que transportam para outra cidadeO templo da cidadeA superfície externa das pirâmides da cidade de AnkrahmunExistem  alguns poucos locais ao longo do mundo do Tibia que não os  listados  acima os quais também são PZ. Esses locais normalmente são  algumas das  áreas nas quais você tem de resolver algum enigma de uma  quest (você  não ia querer ser atacado enquanto quebra a cabeça para  solucionar algo  difícil...).4.8 MagiasAté agora já vimos como usar a  magia "Light Healing",  mas você já deve estar querendo usar outras ^_^.  As cidades possuem  professores que ensinam (por um certo preço em GPs)  magias a personagens  de uma certa vocação (cheque as marcas que o guia  pôs no seu minimapa  para saber onde eles ficam), note que nem toda a  cidade possui  professores de todas as vocações.Para aprender  uma magia é preciso ter ao menos o level mínimo preciso  para usar a  magia que se quer. Cada vocação possui um conjunto de magias  que pode  aprender, recomendo consultar a lista de magias do site oficial   para saber quais são e o preço. Para comprar a magia, diga para o   professor o nome dela e então "yes". Para saber quais são as palavras   mágicas da magia, você pode ou olhar em um spellbook (item que você pode   comprar) ou na lista de que eu acabei de falar.Existem certas magias especiais que requerem runas em branco (blank runes)   para serem usadas. Quando essas magias são usadas com uma runa em   branco na mão, a magia é armazenada na runa para ser usada mais tarde.   Você pode comprar runas em branco por 10 GP cada em qualquer loja de   coisas mágicas. Note que essas lojas também vendem runas já com magias,   que saem muito mais caro do que a runa em branco.Como muitos  se confundem com o que são runas e para que servem ,eu vou  explicar  essa história de runas em maiores detalhes com exemplos.  Observe que em  qualquer lista de magias do Tibia, lá diz se ela é uma  magia de runa  ou uma magia instantânea. Uma magia instantânea é usada no  instante que  você diz as palavras mágicas, por exemplo a magia Ultimate  Healing: ao  dizer "exura gran" você é curado na hora.No entanto, quando  você diz as palavras mágicas de uma magia de runa, a  magia não é usada  na hora. Em vez disso, a magia é armazenada em uma  runa para ser usada  mais tarde. Você tem de ter na sua mão uma blank  rune equipada, e a  magia será armazenada nela (note que a aparência da  blank rune mudará,  cada magia de runa dará uma aparência diferente).A magia  Ultimate Healing Rune é a versão de runa da magia Ultimate  Healing.  Quando você diz as palavras mágicas da Ultimate Healing Rune  (adori  gran) com uma blank rune equipada na sua mão, essa runa se  transforma  numa runa azul de cura (o pessoal costuma chamar essas runas  de UH).  Quando alguém usar em si próprio ou em alguém essa runa, a  pessoa será  curada.Uma magia instantânea gasta mana na hora que você usa  ela, mas uma magia  de runa só gasta mana na hora de criar a runa. Ou  seja, alguém que use  uma runa UH para se curar não vai gastar mana. A  grande vantagem do uso  de runas é economizar o mana na hora de usar a  magia.Observe que algumas runas podem ser usadas mais de uma  vez. O exemplo da  UH que eu te dei é uma runa com apenas uma carga, mas  existem runas com  mais cargas. A runa da magia Great Fireball (criada  com as palavras  mágicas "adori mas flam"), ou GFB para encurtar, possui  4 cargas, o que  significa que você pode usar cada runa GFB 4 vezes  para atirar bolas de  fogo nos seus oponentes.Agora quanto às  magias Premium. Eu contei um total de 87 magias no  Tibia, das quais 41  podem ser aprendidas por jogadores free account. Mas  as runas criadas  com as magias Premium podem ser usadas por free  também.Manter  o jogo e a empresa que faz ele custa dinheiro, por isso é os  criadores  do Tibia precisam da Premium Account para pagar os gastos, e é   necessário dar atrativos para alguém comprar a Premium.Mas  ainda assim, observe que as lojas mágicas vendem runas prontas  também,  aí você pode usar essas magias mesmo se não for Premium para  criar as  runas delas.É possível configurar teclas para usar automaticamente uma magia ou uma runa, veremos isso agora.4.9 HotkeysHotkeys  são teclas que você configura para usar  alguma magia, runa, outro item  ou simplesmente dizer uma frase qualquer.  Para configurar elas, vá nas  opções (o botão "options") e escolha  "Hotkeys", ou em vez de acessar o  menu de opções basta apertar Ctrl+K.  Abrirá a janela de configuração  de Hotkeys: Escolha a tecla que deseja na lista. Para configurar uma magia, digite   as palavras mágicas dela,;e se quiser que ela seja usada assim que você   apertar a respectiva tecla, marque o quadradinho "Send Automatically"   (caso não marque, apertar a tecla apenas fará aparecer o texto da  magia,  mas será preciso apertar ENTER para dizer ele).Para  configurar uma runa ou outro item, escolha a tecla e clique no  botão  "Select Item". O cursor do mouse se transformará em uma cruz, e  clique  com ela no item que quer pôr para ser usado com tecla. Note que  há para  você clicar três opções de como usar o item:Use on yourself: usa ele em você mesmo (é especialmente útil para poções ou runas de cura)Use on target: usa no alvo que você está atacando (é especialmente útil para runas de ataque)Select with crosswairs: o cursor do mouse vira uma cruz para você escolher onde usarO botão "clear object" serve para remover o item da Hotkey.Quando acabar de editar as suas hotkeys, clique em OK.Importante:   As suas hotkeys são salvas na sua conta de usuário do PC que estiver   usando, e não no servidor do jogo. Isso significa que você terá de   configurar suas hotkeys de novo se for jogar num PC ou conta de usuário   diferente.4.10 Indo para outros locaisJogadores com Premium Account   podem usar barcos e tapetes voadores (por um certo preço em GPs) para   irem de uma cidade para outra, é só ir para o capitão deles e dizer o   nome da cidade e "yes", que você será transportado caso o transporte em   questão possua rota para lá. Se não for Premium, o único jeito é ir a  pé  (recomendo consultar os mapas para isso).4.11 Party mode"Party" é uma equipe de jogadores. Estar numa party dá os seguintes benefíciosa  possibilidade de compartilharem pontos de experiência ganhos,  para  isso o líder deve clicar em si próprio e escolher "Enable Shared   Experience"; o que só funcionará se o menor level da equipe for pelo   menos 2/3 do maior, se todos estiverem participando de alguma forma da   caçada (mesmo se for só curando ou bloqueando os ataques do oponente), e   se todos estiverem a pelo menos 30 passos do lídertodos da equipe podem abrir os corpos dos monstros mortos por elaem mundos PvP, os membros da equipe podem se atacar sem qualquer penalidadePara  convidar alguém para uma equipe, clique nele com o botão  direito do  mouse e escolhe "Invite to party", e para aceitar o convite  para equipe  de alguém clique nele com o botão direito e escolha "Join  party". Há  outras opções de clicar com o botão direito na pessoa:  "exclude" para  expulsar da equipe (só funciona se você for líder) e  "Leave Party" para  você sair da equipe.4.12 Combate jogador contra jogador (PvP)PvP  é a abreviação de  player-versus-player. Se o PvP estiver habilitado no  seu mundo, você  pode atacar um jogador da mesma forma que um monstro  (a diferença é que  os danos no combate PvP são metade dos contra  monstros).Se você está num mundo optional-PvP ou em Rookgaard,  não há como atacar  ou ser atacado por outro jogador, exceto se a sua  guild estiver em guerra   com outra guild (caso você não queira lutar, é só não estar em guilds   que estejam guerreando). Se você está num mundo hardcore-PvP, não há   restrições quanto a atacar ou matar outros jogadores. Mas se você está   num mundo de open-PvP, há certas restrições que você tem de ter em   mente.Para entendê-las, é preciso saber o que é uma "morte  justa" e uma "morte  injusta" para o jogo. A morte de outro jogador é  considerada "justa"  pelo jogo quando a pessoa mata um personagem  marcado com uma caveira, e  "injusta" quando mata alguém não marcado.Há varias cores de caveira, um personagem é marcado com uma caveira ao lado do nome dele quando:com  caveira branca: quando ataca alguém não marcado com caveira,  essa  marca dura por 1 minuto (se não matou ninguém) ou 15 minutos (se  matou  alguém)com caveira amarela: quando estiver atacando você em qualquer caso que seja (só você vê a caveira amarela)com caveira verde: se é membro de sua equipe (party mode)com  caveira vermelha: se ultrapassou o limite de "mortes injustas"   permitido, essa marca dura por 30 dias; e além do mais personagens com   caveira vermelha SEMPRE perdem TODOS os itens consigo caso morram (mesmo se estiverem usando o Amulet of Loss)Os limites de "mortes injustas" são:no máximo 3 em 24 horasno máximo 5 em 7 diasno máximo 10 em 30 diasCaso  em algum momento um personagem atinja o dobro de qualquer um  dos  valores acima, ele será marcado com um "black skull" (caveira  preta), o  qual dura por 45 dias. Personagens com black skull recebem o  dobro do  dano normal em combates PvP, não podem atacar personagens não  marcados,  não podem usar magias ou runas de área, ao morrerem são  revividos sem  mana e com 40 de HP e também ao morrerem perdem todos os  itens que  estavam carregando.Note que para poder atacar um personagem não marcados, é preciso clicar antes no botão    do cliente do Tibia (isso só funciona se você não tiver black skull),   caso esse botão não esteja apertado não é possível atacar personagens   não marcados. Para voltar a não poder atacá-los, clique no botão .4.13 Se protegendoAlguns  jogadores maliciosos podem te enganar  para roubar os seus itens. Para  evitar isso, nunca, em hipótese alguma,  não importa o que te digam,  jamais ponha os seus itens fora do seu  depot, do seu inventário ou casa. Esses são os únicos locais onde seus itens estarão seguros.Para maiores detalhes de como se proteger, recomendo ler este artigo de um dos parceiros do Tudo sobre Tibia: Não seja roubado.4.14 CaçandoQuer saber onde caçar? Eu escrevi uma série de artigos só sobre áreas de caça.5. Palavras finaisIsso conclui a série de artigos sobre o básico de como jogar Tibia .   Espero ter ajudado a conhecer melhor o jogo, e lembre-se que nunca um   ser humano sabe tudo de tudo, sempre há a possibilidade de se aprender   coisas novas. Para aprender mais sobre o jogo, você pode  por exemplo   explorar ele, aprender com amigos que jogam, e consultar outros   jogadores, visitar sites sobre Tibia, etc. Esse humilde blog que você   está lendo é um bom local para ler sobre o jogo, mas também há vários   outros. Por exemplo, cheque os links que eu pus na barra lateral do   blog. Também pode ficar a vontade para usar os comentários desse ou de   outro artigo para tirar dúvidas ;)Tchau, por enquanto, e até os próximos artigos!  By: Barty18