FIFA 14 SERÁ MAIS LENTO PARA QUE FIQUE MAIS REAL, DIZ PRODUTOR
Autor: Leonardo Inácio Nunes | Publicado: 2013-07-20T17:09:00-03:00

Fifa 14
 é um dos jogos mais esperados do ano. E assim como em todas as suas 
edições, a nova versão do game contará com uma série de novidades. O 
TechTudo entrevistou o produtor do jogo, Gilliard Lopes, que falou sobre
 a evolução da jogabilidade, licenciamento de estádios nacionais e sobre
 um game baseado na Copa do Mundo de 2014.


 


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Fifa 14 (Foto: Divulgação)


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Jogabilidade mais lenta e próxima do real


Em Fifa 14, a grande novidade na jogabilidade será a forma com que o 
ritmo de jogo é apresentado. Ele será mais limitado e real. Segundo o 
produtor, isso foi desenvolvido em cima de uma das maiores reclamações 
dos fãs de Fifa 13: a rapidez com que a bola cruzava de uma área a 
outra. "Nós introduzimos uma mecânica em que cada passo do jogador é 
simulado - antes tínhamos o que chamamos de "animações enlatadas", ou 
seja, movimentos similares com três níveis de velocidade. Agora, cada 
passo é simulado de forma que o atleta virtual tem que aplicar a 
quantidade de força com seus músculos para acelerar e desacelerar", 
disse Gilliard.



 Outra funcionalidade mencionada, que também foi aprimorada, é em 
relação à proteção da bola. "Em Fifa 14, o jogador contará com um botão 
que faz seu atleta proteger a bola. Isso pode acontecer também em 
movimento, fazendo com que ele empurre o adversário e se mova com menos 
velocidade, mas com maior controle da bola". O produtor disse que essas 
são características que ajudam o jogo a ser mais cadenciado e realista.



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Fifa 14 (Foto: Divulgação)




 Game baseado na Copa do mundo de 2014 não será um DLC


 A Eletronic Arts
 possui a licença para produzir games da Copa do Mundo até 2022. Quando 
questionado se algum jogo baseado na Copa do Mundo de 2014 já está em 
desenvolvimento, o produtor ainda faz mistério : "Nós não estamos 
anunciando nada no momento, mas não temos motivo nenhum para crer que 
isso seja diferente, dado que é uma tradição da EAdesenvolver jogos 
completos em disco para a Copa. A gente não pode afirmar nem negar nesse
 momento, mas não vejo motivos para que isso seja diferente. Ainda mais 
sendo no Brasil".



 Gilliard disse também que, caso o game seja produzido, dificilmente 
seria lançado com um DLC - como o que aconteceu com a EuroCopa 2012: "Se
 você pensar que muitas pessoas que vão comprar esse jogo da Copa não 
necessariamente são fãs de futebol, mas durante a Copa eles vivem o 
futebol, na minha opinião, até como gamer, não faria sentido você lançar
 uma versão que precisasse de de Fifa 14 para funcionar. Até porque 
muitos desses jogadores simplesmente não vão ter essa versão já que elas
 seguem o futebol uma vez a cada quatro anos, só na Copa do Mundo".



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Fifa 14 (Foto: Divulgação)


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EA busca também licenciar estádios nacionais


Sobre o licenciamento de estádio, Giliard disse que a empresa sempre 
busca tratar do licenciamento das arenas, da mesma forma que trata a 
negociação com o clube. Porém, ainda sim é um trabalho complexo, pois 
nem todos os times possuem uma arena própria. "Cada estádio é um 
processo diferente, alguns acordos com clube incluem os direitos daquela
 arena, muitos clubes não são nem donos de um estádio, então tudo isso é
 bastante turbulento, bastante difícil de negociar, mas nosso objetivo é
 sempre ter o máximo de conteúdo possível".



 E quando questionado se algum estádio nacional estaria no game - 
principalmente os que foram construídos para a Copa de 2014 -, ele 
despistou: "Não está no topo da lista de prioridades, confesso. Mas 
tentar. Estamos tentando todos!"

FONTE: TECH TUDO