INTRODUÇÃO A EDUCAÇÃO DIGITAL
Autor: SALVE A NATUREZA | Publicado: 2011-09-03T13:45:00-07:00

INTRODUÇÃO A EDUCAÇÃO DIGITAL - HISTÓRICO


I- EVOLUÇÃO E AVANÇO DA INFORMÁTICA:


Hoje  em dia, os computadores estão presentes em nossa vida de uma forma&nbsp; nunca vista  anteriormente. Sejam em casa, na escola, na faculdade, na empresa, ou em  qualquer outro lugar, eles estão sempre entre nós. Ao contrário do que parece, a  computação não surgiu nos últimos anos ou décadas, mas sim há mais de 7 mil anos  atrás.&nbsp;

Ábaco,  a primeira calculadora da história

Muitos  povos da antiguidade utilizavam o ábaco para a realização de cálculos do  dia-a-dia, principalmente nas áreas de comercio de mercadorias e desenvolvimento  de construções civis. Ele pode ser considerado como a primeira máquina  desenvolvida para cálculo, pois utilizava um sistema bastante simples, mas  também muito eficiente na resolução de problemas matemáticos. É basicamente um  conjunto de varetas de forma paralela, que contém pequenas bolas que realizam a  contagem.

Seu primeiro registro é datado no ano de 5500 a.c., pelos povos  que constituíam a Mesopotâmia. Contudo, o ábaco também foi usado posteriormente  por muitas outras culturas: Babilônia, Egito, Grécia, Roma, Índia, China, Japão,  etc. Cada um destes povos possui uma versão de específica desta máquina,  entretanto, preservando a sua essência original. Seu nome roma antiga era  "Calculus", termo de onde a palavra cálcuo foi derivada.

 Régua de Cálculo
Durante vários séculos, o ábaco foi  sendo desenvolvido e aperfeiçoado, sendo a principal ferramenta de cálculo por  muito tempo. Entretanto, os principais intelectuais da época do renascimento  necessitavam descobrir maneiras mais eficientes de efetuar cálculos. Logo, em  1638, depois de Cristo, um padre inglês chamado William Oughtred , criou uma  tabela muito interessante para a realização de multiplicações muito grandes. A  base de sua invenção foram as pesquisas sobre logaritmos, realizadas pelo  escocês John Napier.
Até este momento, a multiplicação de números muito grandes era algo muito  trabalhoso e demorado de ser realizado. Porém, Napier descobriu várias  propriedades matemáticas interessantes e as deu o nome de logaritmos.&nbsp; Após,  disso, multiplicar valores se tornou uma tarefa mais simples.
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  Máquina de Pascal

Apesar da régua de cálculo de  William Oughtred ser útil, os valores presentes nela ainda eram pre-definidos, o  que não funcionaria&nbsp; para calcular números que não estivessem presentes na  tábua. Pouco tempo depois, em 1642, o matemático francês Bleise Pascal  desenvolveu o que pode ser chamado da primeira calculadora mecânica da história,  a máquina de Pascal.


Seu funcionamento era baseado no uso de rodas interligadas, que  giravam na realização dos cálculos. A ideia inicial de Pascal era desenvolver  uma máquina que realizasse as quatro operações matemáticas básicas, o que não  aconteceu na prática, pois ela era capaz apenas de somar e subtrair. Por esse  motivo, ela não foi muito bem acolhida na época.

Alguns anos após a  Máquina de Pascal, em 1672, o alemão Gottfried Leibnitz conseguiu o que pascal  não tinha conseguido, criar uma calculadora que efetuava a soma e a divisão,  além da raiz quadrada.
  
&nbsp;Página 02 de 04O Advento da programação funcional

Em todas as  máquinas e mecanismos mostrados na parte 1, as operações já estavam previamente  programadas, não sendo possível inserir novas funções. Contudo, no ano de 1801,  o costureiro Joseph Marie Jacquard desenvolveu um sistema muito interessante  nesta área.

A indústria de Jaquard atuava no ramo de desenhos em tecidos,  tarefa que ocupava muito tempo de trabalho manual. Vendo este problema, Joseph  construiu a primeira máquina realmente programável, com o objetivo de recortar  os tecidos de forma automática. 

Tal mecanismo foi chamado como Tear  Programável, pois aceitava cartões perfuráveis com entrada do sistema. Desta  maneira, Jaquard perfurava o cartão com a desenho desejado, e a máquina o  reproduzia no tecido. A partir desse momento, muitos esquemas foram  influenciados pelo Tear, incluindo o que vamos explicar logo  abaixo.

A Máquina de Diferenças e o Engenho  Analítico

No ano de 1822, foi publicado um artigo científico que  prometia revolucionar tudo o que existia até o exato momento, no ramo do cálculo  eletrônico. O seu autor, Charles Babbage, afirmou que sua máquina era capaz de  calcular funções de diversas naturezas (trigonometria, logaritmos), de forma  muito simples. Este projeto possuía o nome de Máquina de Diferenças.
Houve um grande boom na época por causa disso, pois as ideias aplicadas no  projeto estavam muito a frente do seu tempo. Por causa de limitações técnicas e  financeiras, a Máquina de Diferenças só pôde ser implementada muitos anos  depois.

Após um período, no ano de 1837, Babbage lançou uma nova  máquina, chamado de Engenho Analítico (Máquina Analítica). Ela aproveitava todos  os conceitos do Tear Programável, como o uso dos cartões.&nbsp; Além disso,  instruções e comandos também poderiam ser informados pelos cartões, fazendo uso  de registradores primitivos. A precisão chegava a 50 casas decimais.  

Novamente, ela não pôde ser implementada naquela época, pelo mesmo  motivo de limitações técnicas e financeiras. Simplesmente a tecnologia existente  não era avançada o suficiente&nbsp;&nbsp; para a execução do projeto. Contudo, a  contribuição teórica de Babbage foi tão grande, que muitas de suas idéias são  usadas até hoje.

A Teoria de Boole

Se Babbage é o  avô da computador do ponto de vista de arquitetura de hardware, o matemático  George Boole pode ser considerado o pai da lógica moderna. Boole desenvolveu, em  1847, um sistema lógico que reduzia a representação de valores através de dois  algarismos: 0 ou 1.

Em sua teoria, o número “1” tem significados como:  ativo, ligado, existente, verdadeiro. Por outro lado, o “O” representava o  inverso: não ativo, desligado, não existente, falso.&nbsp; Para representar valores  intermediários, como “mais ou menos” ativo, é possível usar dois ou mais  algarismos(bits) para a representação. Por exemplo:
00 – desligado
01 – carga baixa
10 – carga moderada
11 – carga alta

Todo o sistema lógico dos computadores atuais, inclusive o do qual você  está usando, usa a teoria de Boole de forma prática. Para mais informações sobre  o assunto, visite o seguinte artigo.
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Máquina de  Hollerith

O conceito de cartões desenvolvidos na máquina de Tear  Programável também foi muito útil para a realização do censo de 1890, nos  estados unidos. Nessa ocasião, Hermann Hollerith desenvolveu uma máquina que  acelerava todo o processo de computação dos dados computados. 

Ao invés  da clássica caneta para marcar X em “sim” e “não” para perguntas como sexo,  idade, os agentes do censo perfuravam estas opções nos cartões. Uma vez os dados  coletados, o processo de computação da informação demorou aproximadamente 1/3 do  comum.&nbsp; Foi praticamente uma revolução na maneira de se coletar dados.

Aproveitando todo o sucesso ocasionado por sua máquina, Hollerith fundou  sua própria empresa, a Tabulation Machine Company, no ano de 1896. Após algumas  fusões com outras empresas e anos no comando do empreendimento, Hoolerith veio a  falecer. Quando um substituto assumiu o seu lugar, em 1916,&nbsp; o nome da empresa  foi alterado para Internacional Business Machine, a mundialmente famosa IBM.
  
&nbsp;Página 03 de 04&nbsp;Computadores Pré-modernos 

Na primeira metade do  século XX, várias computadores mecânicos foram desenvolvidos, sendo que com o  passar do tempo, componentes eletrônicos foram sendo adicionados aos projetos.  Em 1931, Vannevar Bush implementou um computador com uma arquitetura binária  propriamente dita, usando os bits 0 e 1.&nbsp; A base decimal exigia que a  eletricidade assumisse 10 voltagens diferentes, o que era muito difícil de ser  controlado. Por isso, Bush fez uso da lógica de Boole, onde somente dois níveis  de voltagem já eram suficientes. 

A segunda guerra mundial foi um grande  incentivo no desenvolvimento de computadores, visto que as máquinas cada vez  mais estavam se tornando mais úteis em tarefas de desencriptação de mensagens  inimigas e criação de novas armas mais inteligentes.&nbsp; Entre os projetos  desenvolvidos neste período, o que mais se destacou foi o Mark I, no ano de  1944, criado pela Universidade de Harvard (EUA), e o Colossus, em 1946, criado  por Allan Turing.

Sendo uma das figuras mais importantes da computação, Allan Turing focou  sua pesquisa na descoberta de problemas formais e práticos que poderiam ser  resolvidos através de computadores. Para aqueles que apresentavam solução, foi  criada a famosa teoria da “Máquina de Turing”, que através de um número finito  de operações, resolvia problemas computacionais de diversas ordens diferentes. A  máquina de Turing foi colocada em prática através do Computador Colosssus,  citado acima. 

Computação moderna 

A  computação moderna pode ser definida pelo uso de computadores digitais, que não  utilizam componentes analógicos com base de seu funcionamento. Ela pode ser  dividida em várias gerações: 

Primeira Geração (1946 - 1959)  

A primeira geração de computadores modernos tinha com principal  característica o uso de válvulas eletrônicas, possuindo dimensões enormes. Eles  utilizavam quilômetros de fios, chegando a atingir temperaturas muito elevadas,  o que frequentemente causava problemas de funcionamento.&nbsp; Normalmente, todos os  programas eram escritos diretamente na linguagem de máquina.&nbsp; Existiram várias  máquinas dessa época, contudo, vamos focar no ENIAC, que foi a famosa de todas.  

ENIAC 

No ano de 1946, ocorreu uma revolução  no mundo da computação, como o lançamento do computador ENIAC (Electrical  Numerical Integrator and Calculator), desenvolvido pelos cientistas  norte-americanos John Eckert e John Mauchly. Esta máquina era em torno de 1000  vezes mais rápida que qualquer outra que existia na época.

A principal inovação nesta máquina é a computação digital, muito  superior aos projetos mecânicos-analógicos desenvolvidos até o exato momento.  Com o ENIAC, a maioria das operações eram realizadas sem a necessidade de  movimentar peças de forma manual, mas sim somente pela entrada de dados no  painel de controle. Cada operação podia ser acessada através de configurações  padrões de chaves e switches. 

As dimensões desta máquina são muito  grandes, com aproximadamente 25 metros de comprimento por 5,50 m de altura. O  seu peso total era de 30 toneladas. Esse valor representa algo como um andar  inteiro de um prédio.&nbsp;&nbsp; 

Segunda Geração (1959 - 1964)  

Na segunda geração, houve a substituição das&nbsp; válvulas  eletrônicas por transístores, o que diminiu em muito tamanho do hardware. A  tecnologia de circuitos impressos também foi criada, assim evitando que os fios  e cabos elétricos ficassem espalhados por todo lugar. É possível dividir os  computadores desta geração em duas grandes categorias: supercomputadores e  mini-computadores. 

IBM 7030 

O IBM 7030, também conhecido por  Strech, foi o primeiro supercomputador lançado na segunda geração, desenvolvido  pela IBM. Seu tamanho era bem reduzido comparado com máquinas como o ENIAC,  podendo ocupar somente uma sala comum. Ele era utilzado por grandes companhias,  custando em torno de 13 milhões de dólares na época.&nbsp; 

Esta máquina  executava cálculos na casa dos microssegundos, o que permitia até um milhão de  operações por segundo.&nbsp; Desta maneira, um novo patamar de velocidade foi  atingido. Comparado com os da primeira geração, os supercomputadores, como o IBM  7030, eram mais confiáveis. 

Várias linguagens foram desenvolvidas para  os computadores de segunda geração, como Fortran, Cobol e Algol. Assim,  softwares já poderiam ser criados com mais facilidade Muitos Mainframes (modo  como as máquinas dessa época são chamadas) ainda estão em funcionamento em  várias empresas no dias de hoje, como na própria IBM. 


PDP-8  

PDP-8 foi um dos mini-computadores mais conhecidos da segunda  geração. Basicamente, foi uma versão mais basica do supercomputador, sendo mais  atrativo do ponto de vista financeiro (centenas de milhões de dólares).&nbsp; Eram  menores do que os supercomputadores, mas mesmo assim ainda ocupavam um bom  espaço no cômodo. 

Terceira geração (1964 – 1970)  

Os computadores desta geração foram conhecidos pelo uso de circuitos  integrados, ou seja, permitiram que uma mesma placa armazenasse vários circuitos  que se comunicavam com hardwares distintos ao mesmo tempo. Desta maneira, as  máquinas se tornaram mais velozes, com um número maior de funcionalidades. O  preço também diminuiu consideravelmente. 

Um dos principais exemplos da  Terceira geração é o IBM 360/91, lançado em 1967, sendo um grande sucesso em  vendas na época. Esta máquina já trabalhava com dispositivos de entrada e saída  modernos para a época, como discos e fitas de armazenamento, além da  possibilidade de imprimir todos os resultados em papel.&nbsp; 

O IBM 360/91  foi um dos primeiros a permitir programação da CPU por microcódigo, ou seja, as  operações usadas por um processador qualquer poderiam ser gravadas através de  softwares, sem a necessidade do projetar todo o circuito de forma manual.  

No final deste período, houve um preocupação com a falta de qualidade  nos desenvolvimento de softwares, visto que grande parte das empresas estavam só  focadas no hardware.

  
&nbsp;Página 04 de 04Quarta geração (1970 até hoje)  

A quarta geração é conhecida pelo advento dos microprocessadores  e computadores pessoais, com a redução drástica do tamanho e preço das máquinas.  As CPUs atingiram o incrível patamar de bilhões de operações por segundo,  permitindo que muitas tarefas fossem implementadas agora. Os circuitos acabaram  se tornado ainda mais integrados e menores, o que permitiu o desenvolvimento dos  microprocessadores. Quanto mais o tempo foi passando, mais fácil foi comprar um  computador pessoal. Nesta era, os softwares e sistemas se tornaram tão  importantes quanto o hardware. 

Altair 8800 

O  Altair 8800, lançado em 1975, revolucionou tudo o que era conhecido como  computador até aquela época. Com um tamanho que cabia facilmente em uma mesa e  um formato retangular, também era muito mais rápido que os computadores  anteriores. O projeto usava o processador 8080 da Intel, fato que propiciou todo  esse desempenho.

Com todo o boom do Altair, um jovem programador chamado Bill Gates se  interessou pela máquina, criando a sua linguagem de programação Altair Basic. O  Altair funcionava através de cartões de entradas e saída, sem uma interface  gráfica propriamente dita. 
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Apple, Lisa e Macintosh  

Vendo o  sucesso do Altair, Steve Jobs (fundador da Apple) sentiu que ainda faltava algo  no projeto: apesar de suas funcionalidades, este computador não era fácil de ser  utilizado por pessoas comuns.&nbsp;&nbsp; 

Steve sempre foi conhecido por ter um  lado artístico apurado, portanto, em sua opinião, um computador deveria  representar de maneira gráfica o seu funcionamento, ao contrário de luzes que  acendiam e apagavam. Por isso, o Apple I, lançado em 1976, pode ser considerado  como o primeiro computador pessoal, pois acompanhava um pequeno monitor gráfico  que exibia o que estava acontecendo no PC. Como o sucesso da máquina foi muito  grande, em 1979 foi lançado o Apple II, que seguia a mesma ideia.  

Seguindo na mesma linha, com os computadores Lisa (1983)&nbsp; e  Macintosh(1984), foram os primeiros a usarem o Mouse e possuírem a interface  gráfica como nós conhecemos hoje em dia, com pastas, menus e área de trabalho.  Não é um preciso dizer que esses PC tiveram um sucesso estrondoso, vendendo um  número enorme de máquinas.&nbsp; 


Microsoft e os processadores  Intel&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  

Paralelamente a Apple, Bill Gates fundou a Microsoft, que também  desenvolvia computadores principiais. No começo de sua existência, no final dos  anos 70 e até meados dos anos 80, Gates usou as ideias contidas nas outras  máquinas para construir a suas próprias. Utilizando processadores 8086 da Intel,  o primeiro sistema operacional da Microsof, MS-DOS, estava muito aquém dos  desenvolvidos por Steve Jobs. Por esse motivo, Bill Gates acabou criando uma  parceria com Jobs, e após algum tempo, copiou toda a tecnologia gráfica do  Macintosh para o seu novo sistema operacional, o Windows. 

Desta forma,  em meados dos anos 80, O Machintosh e o Windows se tornaram fortes concorrentes.  Com a demisão de Steve Jobs da Apple, a empresa acabou muito enfraquecida.  Assim, a Microsoft acabou se tornando a líder do mercado de computadores  pessoais. Desta aquela época, vários processadores da Intel foram lançados,  acompanhados de várias versões de Windows. Entre os modelos da&nbsp; Intel, podemos citar: 8086, 286, 386,  486, Pentium, Pentium 2, Pentium 3, Pentium 4, Core 2 Duo, i7. A AMD entrou no  ramo de processadores em 1993, com o K5, lançando posteriormente k6, k7, Atlhon,  Duron, Sempron, entre outros.

Todos os computadores pessoais novos que são lançados atualmente, são  bastante derivados das idéias criadas pela Apple e pela Microsoft.  

Multi-core

Uma das principais tendências dos  últimos anos do mercado de desktops é o chamado “multi-core”, que consiste em  vários processadores trabalhando paralelamente. Assim, as tarefas podem ser  divididas e executadas de maneira mais eficiente. No início da década de 2000,  os transístores usados no processador já estavam muito pequenos, causando um  aquecimento maior que o normal. Desta maneira, foi necessário dividir a CPU em  vários núcleos. Para mais informações, clique aqui.
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Computação de Bolso  

Finalizando este artigo, vamos falar sobre a computação de bolso, que  está cada vez mais presentes nas nossas vidas. De alguns anos para cá, cada vez  mais computadores móveis são lançados no mercado, os quais podem ser carregados  dentro do bolso, por isso o seu nome. 

Entre estes dispositivos, podemos  citar primeiramente os celulares, que cada vez mais executam funções existentes  nos computadores, possuindo sistemas operacionais completos. Além deles,  Palmtops, pendrives, mp3-9, câmeras fotográficas, tvs portáteis.&nbsp; 

Na  verdade, a principal tendência do futuro, que já está ocorrendo agora,&nbsp; é a  união de muitas funcionalidades em um mesmo aparelho. Por isso, após alguns  anos, vai ser muito comum que as pessoas tenham somente um único dispositivo  portátil, que irá executar todas as tarefas desejadas. O IPhone, da Apple, é o  aparelho portátil que se mais aproxima deste dispositivo único.



A Máquina de Diferenças e o Engenho Analítico

No ano de 1822,  foi publicado um artigo científico que prometia revolucionar tudo o que existia  até o exato momento, no ramo do cálculo eletrônico. O seu autor, Charles  Babbage, afirmou que sua máquina era capaz de calcular funções de diversas  naturezas (trigonometria, logaritmos), de forma muito simples. Este projeto  possuía o nome de Máquina de Diferenças.
Houve um grande boom na época por causa disso, pois as ideias aplicadas no  projeto estavam muito a frente do seu tempo. Por causa de limitações técnicas e  financeiras, a Máquina de Diferenças só pôde ser implementada muitos anos  depois.


Computadores Pré-modernos 

Na primeira metade do século  XX, várias computadores mecânicos foram desenvolvidos, sendo que com o passar do  tempo, componentes eletrônicos foram sendo adicionados aos projetos. Em 1931,  Vannevar Bush implementou um computador com uma arquitetura binária propriamente  dita, usando os bits 0 e 1.&nbsp; A base decimal exigia que a eletricidade assumisse  10 voltagens diferentes, o que era muito difícil de ser controlado. Por isso,  Bush fez uso da lógica de Boole, onde somente dois níveis de voltagem já eram  suficientes. 

A segunda guerra mundial foi um grande incentivo no  desenvolvimento de computadores, visto que as máquinas cada vez mais estavam se  tornando mais úteis em tarefas de desencriptação de mensagens inimigas e criação  de novas armas mais inteligentes.&nbsp; Entre os projetos desenvolvidos neste  período, o que mais se destacou foi o Mark I, no ano de 1944, criado pela  Universidade de Harvard (EUA), e o Colossus, em 1946, criado por Allan  Turing.



Computação moderna  

A computação moderna pode ser definida pelo uso de computadores  digitais, que não utilizam componentes analógicos com base de seu funcionamento.  Ela pode ser dividida em várias gerações: 

Primeira Geração (1946 - 1959)  

A primeira geração de computadores modernos tinha com principal  característica o uso de válvulas eletrônicas, possuindo dimensões enormes. Eles  utilizavam quilômetros de fios, chegando a atingir temperaturas muito elevadas,  o que frequentemente causava problemas de funcionamento.&nbsp; Normalmente, todos os  programas eram escritos diretamente na linguagem de máquina.&nbsp; Existiram várias  máquinas dessa época, contudo, vamos focar no ENIAC, que foi a famosa de todas.  

    ENIAC 

No ano de 1946, ocorreu uma revolução no mundo  da computação, como o lançamento do computador ENIAC (Electrical Numerical  Integrator and Calculator), desenvolvido pelos cientistas norte-americanos John  Eckert e John Mauchly. Esta máquina era em torno de 1000 vezes mais rápida que  qualquer outra que existia na época.

A principal inovação nesta máquina é a computação digital, muito  superior aos projetos mecânicos-analógicos desenvolvidos até o exato momento.  Com o ENIAC, a maioria das operações eram realizadas sem a necessidade de  movimentar peças de forma manual, mas sim somente pela entrada de dados no  painel de controle. Cada operação podia ser acessada através de configurações  padrões de chaves e switches. 

As dimensões desta máquina são muito  grandes, com aproximadamente 25 metros de comprimento por 5,50 m de altura. O  seu peso total era de 30 toneladas. Esse valor representa algo como um andar  inteiro de um prédio.&nbsp;&nbsp; 

Segunda Geração (1959 - 1964)  

Na segunda geração, houve a substituição das&nbsp; válvulas  eletrônicas por transístores, o que diminiu em muito tamanho do hardware. A  tecnologia de circuitos impressos também foi criada, assim evitando que os fios  e cabos elétricos ficassem espalhados por todo lugar. É possível dividir os  computadores desta geração em duas grandes categorias: supercomputadores e  mini-computadores. 

IBM 7030 

O IBM 7030, também conhecido por  Strech, foi o primeiro supercomputador lançado na segunda geração, desenvolvido  pela IBM. Seu tamanho era bem reduzido comparado com máquinas como o ENIAC,  podendo ocupar somente uma sala comum. Ele era utilzado por grandes companhias,  custando em torno de 13 milhões de dólares na época.&nbsp; 

Esta máquina  executava cálculos na casa dos microssegundos, o que permitia até um milhão de  operações por segundo.&nbsp; Desta maneira, um novo patamar de velocidade foi  atingido. Comparado com os da primeira geração, os supercomputadores, como o IBM  7030, eram mais confiáveis. 

Várias linguagens foram desenvolvidas para  os computadores de segunda geração, como Fortran, Cobol e Algol. Assim,  softwares já poderiam ser criados com mais facilidade Muitos Mainframes (modo  como as máquinas dessa época são chamadas) ainda estão em funcionamento em  várias empresas no dias de hoje, como na própria IBM. 


PDP-8  

PDP-8 foi um dos mini-computadores mais conhecidos da segunda  geração. Basicamente, foi uma versão mais basica do supercomputador, sendo mais  atrativo do ponto de vista financeiro (centenas de milhões de dólares).&nbsp; Eram  menores do que os supercomputadores, mas mesmo assim ainda ocupavam um bom  espaço no cômodo. 

Terceira geração (1964 – 1970)  

Os computadores desta geração foram conhecidos pelo uso de circuitos  integrados, ou seja, permitiram que uma mesma placa armazenasse vários circuitos  que se comunicavam com hardwares distintos ao mesmo tempo. Desta maneira, as  máquinas se tornaram mais velozes, com um número maior de funcionalidades. O  preço também diminuiu consideravelmente. 

Um dos principais exemplos da  Terceira geração é o IBM 360/91, lançado em 1967, sendo um grande sucesso em  vendas na época. Esta máquina já trabalhava com dispositivos de entrada e saída  modernos para a época, como discos e fitas de armazenamento, além da  possibilidade de imprimir todos os resultados em papel.&nbsp; 

O IBM 360/91  foi um dos primeiros a permitir programação da CPU por microcódigo, ou seja, as  operações usadas por um processador qualquer poderiam ser gravadas através de  softwares, sem a necessidade do projetar todo o circuito de forma manual.  

No final deste período, houve um preocupação com a falta de qualidade  nos desenvolvimento de softwares, visto que grande parte das empresas estavam só  focadas no hardware.


Quarta geração (1970 até hoje)  

A quarta geração é conhecida pelo advento dos microprocessadores  e computadores pessoais, com a redução drástica do tamanho e preço das máquinas.  As CPUs atingiram o incrível patamar de bilhões de operações por segundo,  permitindo que muitas tarefas fossem implementadas agora. Os circuitos acabaram  se tornado ainda mais integrados e menores, o que permitiu o desenvolvimento dos  microprocessadores. Quanto mais o tempo foi passando, mais fácil foi comprar um  computador pessoal. Nesta era, os softwares e sistemas se tornaram tão  importantes quanto o hardware. 

Altair 8800 

O  Altair 8800, lançado em 1975, revolucionou tudo o que era conhecido como  computador até aquela época. Com um tamanho que cabia facilmente em uma mesa e  um formato retangular, também era muito mais rápido que os computadores  anteriores. O projeto usava o processador 8080 da Intel, fato que propiciou todo  esse desempenho.
Apple, Lisa e Macintosh 

Vendo o sucesso do Altair, Steve Jobs (fundador da Apple)  sentiu que ainda faltava algo no projeto: apesar de suas funcionalidades, este  computador não era fácil de ser utilizado por pessoas comuns.&nbsp;&nbsp; 

Steve  sempre foi conhecido por ter um lado artístico apurado, portanto, em sua  opinião, um computador deveria representar de maneira gráfica o seu  funcionamento, ao contrário de luzes que acendiam e apagavam. Por isso, o Apple  I, lançado em 1976, pode ser considerado como o primeiro computador pessoal,  pois acompanhava um pequeno monitor gráfico que exibia o que estava acontecendo  no PC. Como o sucesso da máquina foi muito grande, em 1979 foi lançado o Apple  II, que seguia a mesma ideia. 

  <!--SIDEBAR//-->   
   <!--//SIDEBAR-->Apple, Lisa e Macintosh 

Vendo o sucesso do Altair, Steve Jobs (fundador da Apple)  sentiu que ainda faltava algo no projeto: apesar de suas funcionalidades, este  computador não era fácil de ser utilizado por pessoas comuns.&nbsp;&nbsp; 

Steve  sempre foi conhecido por ter um lado artístico apurado, portanto, em sua  opinião, um computador deveria representar de maneira gráfica o seu  funcionamento, ao contrário de luzes que acendiam e apagavam. Por isso, o Apple  I, lançado em 1976, pode ser considerado como o primeiro computador pessoal,  pois acompanhava um pequeno monitor gráfico que exibia o que estava acontecendo  no PC. Como o sucesso da máquina foi muito grande, em 1979 foi lançado o Apple  II, que seguia a mesma ideia. 

Seguindo na mesma linha, com os  computadores Lisa (1983)&nbsp; e Macintosh(1984), foram os primeiros a usarem o Mouse  e possuírem a interface gráfica como nós conhecemos hoje em dia, com pastas,  menus e área de trabalho. Não é um preciso dizer que esses PC tiveram um sucesso  estrondoso, vendendo um número enorme de máquinas.&nbsp;
&nbsp;&nbsp;Computação de Bolso  

Finalizando este artigo, vamos falar sobre a computação de bolso, que  está cada vez mais presentes nas nossas vidas. De alguns anos para cá, cada vez  mais computadores móveis são lançados no mercado, os quais podem ser carregados  dentro do bolso, por isso o seu nome. 

Entre estes dispositivos, podemos  citar primeiramente os celulares, que cada vez mais executam funções existentes  nos computadores, possuindo sistemas operacionais completos. Além deles,  Palmtops, pendrives, mp3-9, câmeras fotográficas, tvs portáteis.&nbsp;&nbsp;

II- TECNOLOGIA E EVOLUÇÃO:






II- COMO TUDO &nbsp;COMEÇOU - GAMES:













  
  
   
  
 



Veja também Por que o SSD vai  destronar o HD comum? [infográfico]
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   Comentários (35) Pontuação  Alta Mais  recentes Comentar Galeria 1234próxima »   filipe 
em  3/8/2011 às 14:51h <!--7-->-1   Olhem o tamanho das teclas do Lisa! :O
denuncieresponder 
  william kalebe  
em 7/7/2011 às 00:31h <!--7-->-1   Bill gates é um trapaceador, ele não fez a linguagem "altair" ele comprou ou  roubou, sei lá, mas foi por mixaria e vendeu por milhões...
denuncieresponder 
  Luciano Amaro 
em  3/4/2011 às 19:17h <!--7-->-1   Com relação as máquinas holleriths, sugiro a leitura do livro A IBM e o  holocausto, de Edwin Black.
A computação há muito é usada para fins nefastos,  e essa história aterradora de veria fazer parte dos círculos academicos de  tecnologia.
denuncieresponder 
  Djaildo Quaresma dos Santos  júnior 
em 2/4/2011 às 21:22h <!--7-->3   O Baixaki/Tecmundo deveria começar a indicar livros para quem quiser se  aprofundar no assunto do artigo. Adoraria conhecer um bom título sobre História  da Computação. Também dava pra ser mais imparcial, né... Ficou na cara que o  autor é fã da Apple e não vai muito com a cara de Bill Gates... O que é  completamente aceitável do ponto de vista pessoal, mas daí trazer pra uma  matéria, não dá, né...
denuncieresponder 
  mauricio b 
em  20/3/2011 às 21:57h <!--7-->8   Correção...
Não foi Bill Gates quem criou a linguagem de programação do  "Altair"...
na verdade ele comprou o projeto de um jovem estudante,por uma  micharia e o revendeu por muito mais.
(Assistam o filme PIRATAS DO VALE DO  SILÍCIO e saibam mais sobre a história de bill gates...)

Parabéns por  mais uma ótima matéra Baixaki =D
denuncieresponder 
  Guilherme 
em  18/3/2011 às 23:38h <!--7-->0   Baixaki o melhor site de downloads e tecnologia do Brasil!!!
denuncieresponder 
  adeliog3 
em  6/6/2010 às 11:58h <!--7-->1   ótimo texto parabens me ajudou, e muito no trabalho
denuncieresponder 
  RENAN 
em  7/7/2009 às 10:53h <!--7-->-1   MANEIRO AI!
denuncieresponder 
  Lucas 
em  7/7/2009 às 10:48h <!--7-->-3   Maneiro
denuncieresponder 
  caiocesar 
em  16/5/2009 às 03:41h <!--7-->5   Fico feliz de encontrar um material para estudo de boa qualidade como  este.Penso que, para compreender como os inventos de nosso tempo funcionam,  devemos primeiramente entender como surgiram, com que propósito surgiram, e como  seus conceitos e mecanismos evoluiram, para que no futuro seja possivel  desenvolver novos engenhos superiores.Quanto ao texto, devo dizer que foi  redigido de forma bem oraganizada, e resumida sem muita perda de informação.NOTA  8,5
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