Novos empregos na RocketSnail Games
Autor: Luiza | Publicado: 2012-09-28T12:27:00-07:00

Olá Snails e Mices!



Para quem está interessado em trabalhar na RocketSnail Games e tem mais de 18 anos, tem novas chances de empregos! A vaga de Coordenador já foi preenchida, mas foi aberta mais duas: Progamador de server e Programador de jogo multiplayer. Abaixo tem tudo que precisa para os empregos:





Programador de servidor




O programador de servidor trabalha com uma equipe de outros desenvolvedores para construir e manter um conjunto de serviços de back-end e ferramentas a serem utilizadas pela RocketSnail Games para um novo conjunto excitante na linha de recursos habilitados. O programador de servidor irá participar de todas as etapas do processo, desde o projeto até a vida.



Responsabilidades:



- Criar, implantar e manter serviços de alto tráfego para jogos multi-plataforma.

- Combinar os papéis de desenvolvimento de servidores e engenheiro de operações.

- Trabalhar com equipes de jogo para características de design e sistemas para suportá-los.

- Arquitetar e construir sistemas de alto desempenho e escalabilidade.

- Monitorar, analisar e coletar dados sobre o desempenho do sistema.

- Identificar bottlenecks e otimizá-los.

- Pesquisar e integrar novas tecnologias.

- Ser responsável pela saúde geral, qualidade, manutenção e estilo do código base do servidor.



Atitude e personalidade



- Bastante confiança e experiência que, se dada a tarefa de escrever o apoiado por um sistema semelhante ao Twitter ansiosamente levá-la como um desafio e concluir um protótipo de 80% trabalhando dentro de alguns meses.

- Ágil e de mente aberta. Capaz de jogar fora o protótipo acima (o bebê) e animado para reescrevê-la melhor sustentável, mais forte e mais do que antes.

- Um finalizador. Pode quebrar um projeto em objetivos menores e alcançar a linha de chegada sem se perder em distrair "barbear" o iaque dependências aparentes que são realmente distrações. Rápido para chegar a um produto mínimo viável.

- Auto-motivado problema resolvido. Se apontou para um problema deve ser capaz de imaginar várias soluções inovadoras e executar em seu próprio com entrada de imagem periódica grande de gestão.

- Multi-lingual. Deve ser capaz de trabalhar em PHP, Python, C #, C + +, Javascript e capaz de saber quando a escolher a ferramenta certa para um trabalho em vez de favorecer a linguagem animal de estimação.

- Amor código magra e sistemas. Cada byte enviado através do fio deve importar, sem se tornar demasiado micro-focalizado que a simplicidade está perdido. SOAP é um desperdício, JSON é razoável, Datagram são grandes, mas pode ser muita carga.

- Escalas iniciais. Deve ter previsão para projetar sistemas para que eles irão lidar com cargas destinadas cedo, então escalar horizontalmente sem perder o foco, otimizando excessivamente cedo demais.



Habilidades desejadas e Experiência



- Bacharel em Ciência da Computação ou área relevante.

- Experimente lançar um tráfego de alta públicos voltados para serviços.

- Experiência significativa com servidores Linux.

- Especialista capacidade de analisar e interpretar dados técnicos.

- Entendimento de especialistas de throughput, latência de memória e utilização da CPU.

- Entendimento de especialistas de características de banco de dados de desempenho e alto volume de dados de manipulação de processos e técnicas em MySQL e ambientes NoSQL.

- Conhecimento prático do TCP / IP, redes, segurança, SSL.

- Os projetos pessoais relevantes.



Interessados ​​favor enviar currículo candidato ao jobs (em) rocketsnail.com




Programador de jogos multiplayer



O candidato ideal terá trabalhado na indústria de jogos, e estar familiarizado com o desenvolvimento de grandes jogos. Esta pessoa auto-motivada fará parte de uma equipe de pequeno a médio porte e gosta de trabalhar de perto com o nosso divertido grupo. Se você gosta de códigos, e ama a programação de jogos, você vai caber direito.



Deve ter:



- C # experiência de programação, 1+ anos. Java, C + +, experiência. NET um ativo.

- Experiência em programação de jogos, 1+ anos - Mostre-nos seus jogos!

- Um grau ou diploma de em Ciência da Computação ou experiência de trabalho equivalente.

- Bem versado em arquiteturas cliente-servidor e multiplayer do jogo

- Forte conhecimento em programação orientada a objeto é necessária

- Você deve amar para programar bonito, código eficaz documentado

- Confortável em um ambiente de desenvolvimento Mac

- Experiente com os padrões da indústria padrão de design, estruturas de dados e algoritmos (MVC, pathfinding, gráficos, etc.)



Também importante:



- Unity 3D experimentar um grande trunfo

- Você deve ser um jogador ávido (console, celular, jogos de tabuleiro, etc).

- iOS, Android e console de conhecimento de desenvolvimento de um bônus

- Utilizado para uso de controle de versão como SVN Git / / Unidade Servidor Ativo

- Linux / Unix experiência é agradável



O programador de jogos será:



- Trabalhando com nosso programador servidor (es) para criar a nossa experiência multiplayer

- Trabalhando com artistas e desenvolvedores de nível para refinar nossas ferramentas de criação de nível

- Alargar a nossa base de código existente como migrar para outras plataformas



Interessado? Gostaríamos muito de ouvir de você. Envie seu currículo para jobs (em)

rocketsnail.com

Você trabalharia na RocketSnail Games? Qual seria seu emprego perfeito lá? Comente!

-Lili