Terraria Update 1.0.6
Autor: Leonardo Packer | Publicado: 2011-08-16T18:57:00-07:00



Bem-Vindos a versão 1.0.6!
Terraria 1.0.6 chegou!!!



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Mudanças na Versão 1.0.6



Changelog Pt-Br
Tradução:&nbsp;Konrado&nbsp;
Revisão:&nbsp;Hiqui&nbsp;


- NPC -

- NPCs Adicionados:

Novo Inimigo: Spike Ball (Imortal)
Novo Inimigo: Blazing Wheel (Imortal)
Novo Inimigo: Dungeon Slime (Contém Golden Keys [Chaves douradas])
Novo Inimigo: Goblin Scout

- NPCs Modificados:

Hornets na Underground Jungle agora atiram ferrões. Estes ferrões tem 1/3 de chance de envenenar o alvo por 10 segundos.
Cursed Skulls agora tem uma chance de aplicar o debuff Cursed.
Inteligência artificial de Bats, Harpy e Demon foi melhorada para prevenir que eles fiquem parados nas paredes.
Slimes na água agora irão dar meia volta quando eles não tiverem para onde ir.
Man Eaters e Snatchers agora tem menos vida, e são desenhados acima dos blocos ao invés de atrás deles.
Lava Slimes não produzem mais blocos de lava quando mortos.
Meteor Heads agora se movem bem mais devagar mas causam muito mais dano.
Bone Serpents agora tem um novo som de morte, e sua área de dano foi corrigida.
Os móveis requeridos pelos NPCs mudou para funcionar com os novos itens. NPCs agora precisam de um “móvel de conforto” (Cadeira, Trono, Banco, Cama, Vaso Sanitário) e um “movel de superfície plana” (Mesa, Armário, Workbench, Banheira, Estante de Livros) em um cômodo para que os NPCs façam dele sua casa.
Espinhos agora são destruídos quando você encosta neles e recebe dano.

- Correções de Bugs de NPCs:

EoW (Eater of Worlds) não é mais “derrotado” quando ele foge. [Ele foge quando ele desiste de te seguir ao seu Respawn]
Npcs que estiverem longe de casa e tentaram virar para voltar para a casa não irão mais ficar “tremendo” para a esquerda e a direita quando estiverem presos.
Hornets agora não entram mais na água.
Vultures não “flutuam” mais se o bloco de areia em que estão pousados cair de debaixo deles.

- Itens -

- Itens Adicionados:

Novo: Shadow Key [Chave Sombria]
Novo: Golden Key [Chave Dourada]
Novo: Shadow Chest [Baú Sombrio] (Precisa da Chave Sombria para abrir)
Novo: Obsidian Background Walls [Parede de Fundo de Obsidian]
Novo: Mud Background Walls [Parede de Fundo de Lama]
Novo: Jungle Spore [Esporos da Selva] (Substitui a Jungle Rose nas receitas de itens)
Novo: Tattered Cloth [Tecido Esfarrapado]
Novo: Battle Standard [Bandeira de Batalha(?)] (Permite começar a Invasão Goblin manualmente)
Novo: Piano
Novo: Loom [Tear] (Estação de Criação de itens, para fazer a maioria dos tecidos a partir da Silk [Seda])
Novo: Bench [Banco]
Novo: Dresser [Armário]
Novo: Bathtub [Banheira]
Novo: Red Banner [Bandeira Vermelha]
Novo: Green Banner [Bandeira Verde]
Novo: Blue Banner [Bandeira Azul]
Novo: Yellow Banner [Bandeira Amarela]
Novo: Lamp Post [Poste]
Novo: Tiki Torch [Tocha Tiki]
Novo: Barrel [Barril]
Novo: Chinese Lantern [Lanterna Chinesa]
Novo: Cooking Pot [Panela]
Novo: Safe [Cofre] (Um depósito privado separado do Porquinho)
Novo: Skull Lantern [Lanterna de Caveira]
Novo: Trash Can [Lixeira]
Novo: Candelabra [Candelabros]
Novo: Pink Jar [Jarra Rosa(?!)]
Novo: Mug [Caneca]
Novo: Beer Keg [Barril de Cerveja]
Novo: Beer [Cerveja]
Novo: Bookcase [Estante de Livros]
Novo: Throne [Trono]
Novo: Bowl [Tigela]
Novo: Bowl of Soup [Tigela de Sopa]
Novo: Toilet [Vaso Sanitário]
Novo: Grandfather Clock [Relógio do Vovô]
Novo: Statue [Estátua]

- Itens Modificados:

Wooden Tables, Doors e Workbenches agora tem gráficos melhorados.
Glowsticks tiveram seu preço reduzido. E agora brilham mais.
Moedas agora deixam uma trilha brilhante enquanto se movem.
Jungle Rose agora é mais rara e não é usada na criação de itens.
Grappling Hook não pode mais ser lançado várias vezes seguidas, você deve esperar que o seu gancho anterior enganche em algum lugar ou retorne para você antes de poder jogar outro.
Suspicious Looking Eyes agora poderão também ser achados em baús.
Flamelash, Sunfury, and Flower of Fire não são mais dropados, agora eles são encontrados nos Shadow Chests no Underworld.
Ash e Mud não são mais afetadas pela gravidade.
Hellstone não produz mais luz e agora é mais rara.
Hellstone agora produz um bloco de lava quando minerada, mas somente no submundo.
Cactos não jogam mais o jogador para trás, fazendo com que correr através de um deserto seja menos irritante.
Poções agora recuperam menos vida, e seu cooldown (tempo para reusar) agora é de um minuto.
Colocar paredes de fundo agora é mais simples, já que espaços de apenas 1 bloco serão preenchidos automaticamente.
Manguais agora tem uma mecânica nova: você pode “girar” eles apertando esquerda e direita rápida e repetidamente depois de atacar enquanto segura o botão esquerdo do mouse.
TODAS as paredes de fundo colocadas pelo jogador agora são consideradas “paredes de casa”. (Sim, até mesmo paredes de Dirt e Dungeon)
Dois acessórios do mesmo tipo não podem mais ser equipados juntos.
A receita do Fish Bowl foi modificada para usar uma Bottled Water, ao invés de uma Bottle vazia.


- Armaduras agora estão mais divididas por “Classe” e seus stats foram modificados de acordo.


Meteor - Aumenta o Dano Mágico. Bônus do Set: Space Gun não usa mana.
Molten - Bônus do Set: Dano Corpo-a-corpo.
Shadow - Aumenta o Dano Corpo-a-corpo. Bônus do Set: Velocidade de Movimento.
Necro - Aumenta o Dano de ataques à distância. Bônus do Set: Reduz o consumo de munição.
Jungle - Aumenta o Máx. De Mana e chance de dano Crítico com magias. Bônus do Set: Reduz o consumo de Mana.

- Muitos Itens e Armas Mágicas foram rebalanceados. Incluindo…

Flower of Fire causa mais Dano, e gasta mais Mana.
Band of Star Power agora adiciona 20 pontos ao seu Máx. De Mana, e não adiciona mais regeneração de mana.
Orb of Light agora é mais lento e é listado como um buff, que você pode remover se quiser, e ainda saber quanto tempo tem de duração.
Magic missile agora é mais rápido e é “lançado” quando você solta o botão do mouse, ao invés de desaparecer.
Flamelash agora é “lançado” quando você solta o botão do mouse, ao invés de desaparecer.
As armaduras Meteor e Molten não brilham mais.
Starfury agora causa um pouco mais de dano, consome mais mana, e agora funciona no subterrâneo.
Se uma estrela nascer dentro de uma parede ela irá se mover até chegar em um espaço aberto e então se tornar “Sólida” colidindo com a próxima parede que acertar.
O Mini-shark agora tem 33% de chance de não consumir munição ao atirar.
Consumindo menos munição, Flintlock Pistols e Muskets agora são um pouco mais fortes.&nbsp;

- Correção de Bugs de Itens:&nbsp;

Bottled Water não poderá mais ser criada perto de um lago de lava. (Era um bug em que o jogo considerava o lago de lava Omo sendo de água).
Night Owl Potion agora funciona corretamente.
Piggy Bank não devem mais flutuar quando o chão abaixo da mesa em que ele estiver for removido.
Itens que aumentam a velocidade de ataques corpo-a-corpo agora têm seus bônus calculados corretamente.
Cactos não destroem mais blocos quando crescem.

- Interface -

Agora existe uma opção para desabilitar o texto de quando você pega itens do chão (pickup text).
Nova tecla de atalho para usar os ganchos (Grappling Hook e Ivy Whip). [O padrão é a tecla E].
Slots da Barra de Atalhos agora mostram seu número.
A Barra de Mana agora é azul, e o texto de cura agora é verde.
As areas da Interface agora são coloridas: a do Inventário é azul, as dos equipamentos são verdes, a de criação de itens é roxa, a das lojas é marrom, a do Piggy Bank e do Safe são rosa.
Teclas de atalho para Mana e Cura agora funcionam corretamente com as poções de Rejuvenation.
Clicar com o botão direito em um acessório ou armadura em seu inventário irá equipá-lo automaticamente.
Os itens pegos do chão agora serão colocados no inventário a partir do canto inferior direito.
Agora existe um Trash Can Slot (Slot de Lixeira) no seu inventário. Colocar um item ali irá destruí-lo. Entretanto o item ficará salvo no seu inventário até que outro item seja destruído, permitindo que você o pegue de volta caso queira.
Segurar o Shift e clicar no item irá movê-lo para a lixeira. Quando com um baú ou porquinho aberto, haverá uma opção de pegar todos os itens [Loot All]. Isto permitirá que você pegue todos os itens armazenados ali se tiver espaço no seu inventário, se não houver você pegará todos os itens que couberem começando pelo canto superior esquerdo. Também haverá uma opção de Quick Stack para o efeito inverso.
Se o baú estiver armazenando itens iguais aos que você carrega, essa opção irá juntar os itens dentro do baú combinando os armazenados e os que você tinha no inventário. Quando com um baú ou porquinho aberto, haverá uma opção de depositar todos os itens [Deposit All]. Isso irá pegar todos os itens que não estejam na sua barra de atalhos e começando pelo canto inferior direito, e colocar todos que couberem dentro do baú/porquinho, e irá parar quando acabar o espaço.
Não é mais possível dropar itens pelos espaços entre os slots do inventário.
Algumas Ferramentas irão te dar uma ideia do que elas podem quebrar no seu texto de descrição. Exemplo: “Pode minerar Meteorite”.
Agora existem quarto slots de munição. Munição poderá ser colocada ali para liberar espaço e organizar seu inventário. As Armas irão usar munição destes slots primeiro, e então usarão a munição que estiver no seu inventário. Os slots da barra de atalhos que tiverem uma arma de ataque à distância irão mostrar a quantidade da munição atual.
Agora existe uma opção no inventário que, quando clicada, irá TRANCAR a sua barra de atalhos e impeder que você mude o slot sendo usado ao clicar com o mouse, poderá apenas usar as teclas de atalho ou a roda do mouse para mudar o item selecionado.
Teclas de atalho agora podem ser usadas para mudar o item selecionado quando o inventário estiver aberto.
Lojas agora irão vender de volta os itens que comprar de você.
Segurar Shift e clicar em um item com a loja aberta irá vender o item.
Você agora pode rapidamente apagar e cancelar sua mensagem no chat apertando Esc.&nbsp;

- Variados Jogabilidade -&nbsp;


Novidade: Dano Crítico. Agora há uma pequena chance de você causar mais danos ao inimigo. [Monstros não causam dano crítico, nunca]
Novidade: Tipos de Dano. O Dano agora é separado em Corpo-a-corpo, À Distância e Mágico. Os tipos serão usados daqui pra frente em alguns sistemas diferentes, como buffs e debuffs. Os itens vão listar seu tipo de dano em suas descrições para que você saiba que item é afetado por qual buff.
Jogadores agora se curam automaticamente que “for a de combate”. Você será marcado como “em combate” quando receber dano de qualquer coisa. Quanto mais tempo você ficar sem se machucar mais rápido sua vida vai regenerar.
Mana agora regenera automaticamente quando você não a estiver usando. Devagar se você estiver andando, e rápido se você ficar parado.

- Criação de Personagem:

Adicionados 19 novos tipos de cabelo.
Agora há uma opção para Masculino/Feminino [Male/Female], que é usada para mudar a voz do personagem. Dessa forma, qualquer tipo de cabelo pode ser usado por qualquer um dos sexos. Quando for escolher o tipo de cabelo, você poderá clicar com o botão direito do mouse para mudar os cabelos no sentido contrário.
Agora existem 3 modos de dificuldade que são escolhidos na criação do personagem:
Softcore - Derruba moedas quando morre, mantém os valores de vida e mana.
Mediumcore - Derruba todos os ítens quando morre, mantém os valores de vida e mana.
Hardcore - Derruba todos os itens e deleta o seu personagem, obrigando você a criar um novo. Quando morrer você se torna um fantasma que não pode interagir com o mundo até sair do jogo.

- Textos do jogo:

Corrigidos alguns erros de gramática e tambem o posicionamento do “%” na descrição de algumas poções.
Adicionadas vários subtítulos aleatórios. “Misc” na Criação de Personagem foi substituído pos “Shoes”.

- Música e Sons:

Nova Música: Corruption.
Existem novos sons para as seguintes ações/eventos:
Falar com um NPC
Mana ficando cheia (também mostra um brilho roxo no jogador)
Usar Water Bolt, Flamelash, e Flower of Fire.
Começando a se afogar.
Alguns sons tem mudanças de tom aleatórias (como o som das espadas), para fazer com que eles tenham mais variações.

- Performance:&nbsp;

Melhorada a “Finding Tile Frames", para que os mundos sejam carregados mais rapidamente.

- Geração de Mundos -

Mais Gemas aparecem na Jungle.
Hell Houses agora são geradas de maneira diferente.
As Hell Houses podem raramente ser geradas como de obsidian, e podem ser bem altas.
Underground Jungle agora tem parede de fundo feita de Mud.
Dungeons não devem mais ser geradas no oceano.
Desertos agora são gerados um pouco mais afastados do spawn point.
Dungeons agora são geradas com mais espinhos e menos iluminação.
Underworld Ash [Cinzas do Submundo, as paredes de lá] agora são preenchidas com mais bolsos de lava, fazendo com que minerar Hellstone seja um desafio maior.
Alguns itens não aparecem mais nos baús nas Dungeons, já que eles são destinados à outras áreas.


Leonardo Packer