Sem Posts e Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
Autor: Skyless | Publicado: 2011-07-29T22:39:00-03:00

Galera to a um baita tempo sem fazer nenhum post... e porque? Seria porque estou com um PS3 e estou viciado! XD
Agora que estou com o PS3 meus post vão estar muito mais detalhados a cada jogo que aparecer!
Já vou estar postando um jogo que comprei a poucos no site Aikade.com é uma pré venda!
Então olhe o enredo entenda a jogabilidade e o desenvolvimento dele.

Enredo


A história terá lugar num futuro próximo,&nbsp;a Noruega&nbsp;, o&nbsp;Oriente Médio&nbsp;e&nbsp;Ásia&nbsp;, onde a Rússia entrou em guerra.&nbsp;Os Fantasmas estará lutando uma&nbsp;ultra-nacionalista&nbsp;força que tomou o controle da&nbsp;Rússia&nbsp;e estão invadindo os países vizinhos sobre o mais mortal missões atrás das linhas inimigas.&nbsp;O jogador vai assumir o controle de uma equipe de 4 homens Espírito consistindo de um comando (Kozak), um especialista em sniper (Pepper), um especialista em reconhecimento (30k), e um engenheiro (Ossos).Obs: As versões Wii e PSP têm histórias diferentes.
Jogabilidade&nbsp;O jogo é um&nbsp;shooter na terceira pessoa&nbsp;para a maioria do jogo, mas quando o jogador pára ou entra em um local-chave, o jogo muda para uma&nbsp;primeira pessoa&nbsp;câmara para utilizar com o objetivo mais preciso.&nbsp;Além disso, a tampa pode ser parcialmente destruídas, forçando os jogadores a procurar constantemente esconderijos outros.Uma nova característica da série é a "camuflagem óptica",&nbsp;que permite que os fantasmas se tornar instantaneamente invisível.&nbsp;De acordo com o game designer Rafael Morado, a tecnologia óptica camo, no entanto, ainda é um protótipo e não há desvantagens como muitos, pois há vantagens e seu uso será inicialmente extremamente limitado.&nbsp;Segundo o escritor Gabrielle Shrager, também é possível controlar drones.&nbsp;Durante a E3 2011 Ubisoft lançou o personalizador arma jogos.O sistema funciona com o&nbsp;Xbox&nbsp;Kinect&nbsp;e permite um nível sem precedentes de personalização, para as partes de gás gestão de cada arma.&nbsp;Enquanto a personalização de armas, o jogador também é permitido para testar as suas criações em um ambiente simulado.&nbsp;Controle de voz também é usado na criação de armas, além de movimentos da mão.&nbsp;Usando Kinect, sacar uma arma é feito por chegar a uma mão sobre suas costas, e puxando-o de volta para baixo, como se pegar uma arma de suas costas.&nbsp;Tiroteio é realizado através da abertura da mão e fechá-la novamente.


Desenvolvimento


Inicialmente, o título de um comunicado de Ghost Recon foi revelado para serfantasma de Tom Clancy Recon Predator&nbsp;por um release OFLC.&nbsp;No entanto, em dezembro de 2009, "&nbsp;Ghost Recon: Soldado Futuro&nbsp;"foi registrado pela Ubisoft, levantando especulações de que esta poderia ser a nome para o próximo Ghost Recon 4.&nbsp;Este foi posteriormente confirmado por um anúncio oficial.&nbsp;Em 16 de agosto de 2010, foi anunciado que uma versão PlayStation separados portátil seria intitulado&nbsp;Espírito Tom Clancy Recon Predator&nbsp;.&nbsp;

O lançamento do&nbsp;Soldado Futuro&nbsp;foi inicialmente direcionada para o ano fiscal 2009-2010,&nbsp;No entanto Ubisoft anunciou mais tarde que a data de lançamento seria adiado até o ano fiscal 2010-2011 para "reforçar" o seu jogo de vídeo line-up.&nbsp;Em maio de 2010, Ubisoft anunciou que o lançamento do&nbsp;Soldado futuro&nbsp;seria adiada até que o "trimestre de março de 2011".&nbsp;Em 15 de novembro de 2010, Ubisoft anunciou que&nbsp;Soldado futuro&nbsp;seria adiada mais uma vez para um Abril 2011 - versão de março de 2012.