mw3
Autor: João Victor | Publicado: 2011-11-13T14:17:00-08:00


Call of Duty: Modern Warfare 3



Call of Duty: Modern Warfare 3





DesenvolvedoraSledgehammer Games
Infinity Ward
Raven Software (multijogador)
Treyarch (Wii)
PublicadoraActivision
Square Enix (Japão)[1]
DistribuidoraActivision (retalho)
Steam (online)
ProjetistaGlen Schofield
Michael Condrey
Escritor(es)Paul Haggis
Compositor(es)Brian Tyler
Motor(es) de jogoIW / MW3 Engine[2]
Plataforma(s)Windows
PlayStation 3
Nintendo Wii
Xbox 360 [3]
Nintendo DS[4] (ver MW3: Defiance)
Data(s) de lançamento

Novembro de 2011

Microsoft Windows
 Novembro 8, 2011
 Novembro 8, 2011

Xbox 360/PlayStation 3
 Novembro 8, 2011
 Novembro 8, 2011
 Novembro 17, 2011
 Dezembro 22, 2011

Wii[5]
 Novembro 8, 2011
 Novembro 8, 2011
 Novembro 17, 2011

Nintendo DS[4]
 Novembro 8, 2011
 Novembro 8, 2011


Gênero(s)Tiro em primeira pessoa
SérieCall of Duty
AntecessorCall of Duty: Black Ops
Modos de jogoSingle player, Multiplayer
Número de jogadoresUm jogador, multijogador
Classificação BBFC (Reino Unido)
 i ESRB (América do Norte)
 i PEGI (Europa)
MídiaDisco óptico, Distribuição digital
Requisitos mínimos
S.O.: XP, Vista ou Windows 7 
CPU: Intel Core 2 Duo E6600 ou AMD Phenom X38750 processor, ou melhor 
Memoria: 2GB Ram 
Placa Gráfica: Shader 3.0 ou melhor, 256 MB NVIDIA GeForce 8600GT/ATI Radeon X1950 ou melhor 
Placa Som: DirectX 9.0C ou mais tarde 


Idiomainglês
&nbsp;Portal Games&nbsp; •&nbsp;&nbsp;Projeto Games

Call of Duty: Modern Warfare 3 (abreviado como Call of Duty: MW3, CoD: MW3 ou simplesmente MW3) é, tal como os seus antecessores, um jogo de ação do género first-person shooter, desenvolvido pela Infinity Ward e pela Sledgehammer Games com a assistência da Raven Software no desenvolvimento.[6] É o oitavo jogo da série Call of Duty e o terceiro da saga Modern Warfare sendo uma sequela directa de Call of Duty: Modern Warfare 2. A Sledgehammer Games, um dos estúdios da Activision, apontou para um jogo "livre de erros" ("bug free" em inglês) pela primeira vez na série, estabelecendo assim uma meta para as pontuações de crítica do site Metacritic acima de 95%.[7] É também o primeiro jogo da série a ter suporte para jogadores daltónicos.[8]
Foi lançado em 08 de novembro de 2011 nas plataformas Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3,[9] e Wii.[5] Também foi lançada no mesmo dia uma versão separada para Nintendo DS desenvolvida pela n-Space com o nome Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance.[4] Na Austrália, a versão Wii será lançado em 17 novembro de 2011.[10] No Japão, a Square Enix irá lidar publicar uma versão separada dobrada e legendada, assim como com Black Ops. Primeiro vai ser lançada uma versão em japonês com legendas em 17 de novembro de 2011. Então, em 22 de Dezembro de 2011, irão lançar uma versão dobrada em japonês.
Segundo dados da VGChartz, Modern Warfare 3 vendeu um total de 9,3 milhões de cópias no primeiro dia de vendas, tornando-o no maior lançamento de todos os tempos na indústria dos videojogos.[11]




 Jogabilidade
O jogo corre a 60 frames por segundo, no mínimo.[12] A Activision confirmou na Gamescom de 2011, que Modern Warfare 3 no PC terá servidores dedicados.[13]

Campanha
O jogador assume o papel de vários personagens durante a campanha de single-player, mudando as perspectivas ao longo da evolução da história. Ao contrário dos seus antecessores, a campanha estende-se por dias diferentes. Cada missão apresenta uma série de objetivos que são exibidos no topo do ecrã, que marca a direção e a distância para e desses objectivos. O danos do jogador são mostrados por pingos de sangue mostrado no ecrã. A saúde do jogador regenera com o passar do tempo. Objetivos variam conforme as suas necessidades, desde pedir ao jogador que chegue a um posto de controle especial, para eliminar os inimigos num determinado local, manter-se firme contra esquadrões inimigos ou plantar cargas explosivas numa instalação inimiga. O jogador também é acompanhado por outros soldados aos quais não se podem emitir ordens.

[Todo o sistema de recompensa de “Killstreak” foi melhorado. “Killstreaks” são agora conhecidos como “Pointstreaks”, e matar já não é a única maneira de aumentar os “Pointstreak” do jogador. Ao completar objectivos, como plantar a bomba em "Search and Destroy" ou capturar uma bandeira em "Capture The Flag" atribui pontos para o “Pointstreak” do jogador. As recompensas “Pointstreaks” estão organizadas em três diferentes "pacotes" chamados Assalto, Suporte e Especialista. O pacote Assalto funciona da mesma forma como o sistema de recompensa “Killstreak” em Modern Warfare 2 e Black Ops, oferecendo recompensas como a bomba “Predator”e helicópteros. O pacote de Apoio oferece suporte ao estilo de recompensas, como os UAV e Torres SAM. Recompensas do pacote de Apoio não desaparecem quando o jogador morre, mas acumulam-se no decorrer de uma partida. O pacote Especialista recompensa os jogadores com “perks” à sua escolha depois de cada segunda morte consecutiva. Depois de oito mortes, os jogadores recebem todos os “perk” no jogo, mas volta a zero depois do jogador morrer.[14] Os jogadores podem escolher qual as recompensas “Pointstreak” que pretendem utilizar durante o jogo, ao invés de escolhê-los entre as rondas.
Junto com a reformulação do sistema de recompensa de “Killstreak”, Modern Warfare 3 também tem um ranking completamente renovado com um sistema de desbloqueio, e não usa um sistema de moeda para desbloquear.[15] A arma primária do jogador aumenta ao mesmo tempo que o jogador, e desbloqueia uma série de perks de "Proficiência", como Kick (redução de recuo, enquanto aponta para baixo a visão do jogador) e Focus (manter o foco sob o fogo). Apenas um perk de Proficiência um pode ser colocado numa arma primária.[16] Outra novidade é a capacidade de equipar Scopes híbridos numa arma, como uma Red Dot Sight (mira de ponto vermelho) e Visão ACOG numa única arma, e o jogador pode alternar entre estes.[16]


 



Um jogador obtendo "14 Point Streak" no modo multiplayer.


Várias perks controversas em Modern Warfare 2, acusadas de serem "dominadores", foram removidas em Modern Warfare 3. "Quick-Scope" voltou,[17] enquanto que o mergulho para ficar deitado ou o "mergulho de golfinho" foram removidos devido a problemas de equilíbrio. Modern Warfare 3 utiliza o sistema da Treyarch de “hot fix” para corrigir erros.[18] Modern Warfare 3 apresenta ainda um on-line local e a opção de tela dividida.[19]
Novos modos de jogo também foram adicionados: "Kill Confirmed" exige que os jogadores recolham as Dog-Tag (colares militares) que flutuam junto do cadáver de um inimigo abatido antes da morte poder ser registada. No entanto, a equipa adversária pode pegar a Tag também para negar à outra equipe a morte. Em "Team Defender", ambas as equipes devem tentar capturar uma bandeira caída pela primeira pessoa que morre no início do jogo, e a segurá-la ganha o dobro de pontos por cada morte, enquanto a equipe sem a bandeira só recebe o valor padrão. Jogos particulares agora também incluem modos pré-fabricados, incluindo "Infection" (onde o infectado mata inimigos para recrutá-los para a sua equipa), "Drop Zone" (onde o jogador deve manter uma zona de queda para pontos e pacotes médicos), "Team Juggernaut "(cada equipa joga ao lado de um personagem Juggernaut controlado pela IA), "Game Gun "(seja o primeiro a receber uma morte com cada arma no jogo) e "One in the Chamber" (no qual os jogadores são permitidos ter somente uma pistola com um bala e três vidas, onde só se pode obter mais balas matando osoutros jogadores). Junto com isso, os jogadores podem criar seus modos de jogo próprio, com configurações personalizadas, tais como número de jogadores e limite de tempo.[14]

 Loja Prestige
Modern Warfare 3 introduz uma "Prestige Shop" que irá desbloquear só depois do jogador escolher a opção de “Prestige” pela primeira vez. A loja permite que os jogadores de Prestige possam usar os seus tokens que ganharam na opção “Prestige” para comprar recursos exclusivos, tais como dupla XP e uma classe extra personalizada.[20]

 Special Ops
Uma característica totalmente nova é a adição de um sistema de classificação similar ao do Multiplayer. O jogador ganha pontos de experiência em Survival e modos de missão, desbloqueando novas missões para o modo de missão e novas armas/equipamento/regalias para o modo Survival.

Mission Mode
Modo de missão é um modo semelhante ao Spec Ops de Modern Warfare 2 é modo co-op. Conta com várias missões, com a missões cronometradas ou com objetivos.

 Survival
Survival Mode é modo novo em destaque de Call of Duty: Modern Warfare 3 no modo de Special Ops em que os jogadores devem defender-se de ondas de inimigos controlados pela IA com vários mapas multiplayer.[21][22]
As ondas de inimigos são aleatórias, mas cada vez mais difíceis, de modo que nas fases posteriores, os jogadores podem esperar enfrentar Juggernauts múltiplos, cães amarrados com C4 e ataques inimigos com apoio aéreo em simultâneo. Não há meios de ganhar neste modo de jogo, porque as ondas continuarão até que o jogador percam. Como nas outras missões Special Ops, co-op está disponível para esta modalidade, tanto on-line ou em tela dividida.[23][24]

 Desenvolvimento
Devido a uma disputa legal entre o distribuidor do jogo, a Activision, e os co-executivos da Infinity Ward, acabou por causar alguns adiamentos ao seu lançamento.[25] A Sledgehammer Games irá desenvolver a componente de um jogador, e a Raven Software irá desenvolver a componente de multi jogador.[6] Em Maio de 2011 no site oficial da série no YouTube, foram lançados quatro vídeos intitulados: America, England, France, Germany (pt: Estados Unidos, Inglaterra, França, Alemanha) indicando as localizações da acção do jogo. A letra "E" no titulo de cada vídeo é estilizada como Modern Warfare nº 3. O site oficial do jogo foi lançado no dia 18 de Maio de 2011 e tem actualmente um mapa iterativo com os quatro locais visto nos vídeos.[26]
A Activision revelou o jogo a 23 de Maio de 2011 com um excerto de como irá ser a jogabilidade, durante o quarto jogo das finais da NBA entre os Dallas Mavericks e a equipa Oklahoma City Thunder,[27] e posteriormente na página oficial de Call of Duty no Youtube.[28][29]

&nbsp;Áudio
Alguns dubladores confirmados incluem Tobey Maguire, Christopher Meloni, Corey Stoll, Christian Coulson, Roman Varshavsky, e Troy Baker.[30] Em 12 de outubro de 2011, Glen Schofield, Chefe de estúdio da Sledgehammer Games, confirmou através do Twitter que Brian Tyler compôs a música para o jogo e gravou usando uma orquestra sinfônica.

] Motor de Jogo
Modern Warfare 3 utiliza o "MW3 Engine", não oficialmente o "IW Engine 5.0". Melhorias incluem melhor "streaming" e áudio.[2]

 Call of Duty: Elite

Ver artigo principal: Call of Duty: Elite

Em 31 de maio de 2011, a Activision anunciou que Call of Duty: Elite, assim como Bungie.net e Battle.net, é um novo serviço social para Call of Duty, em comunidade, para acompanhar e comparar as estatísticas, criar vídeos e conteúdo "premium" de acesso.[31] O serviço será totalmente integrado no Call of Duty: Modern Warfare 3, e foi lançado para coincidir com o lançamento mundial do jogo. Foi lançada uma versão beta de Call of Duty: Elite para o Black Ops a 14 de Julho de 2011.[32][33]

 Sinopse

Personagens


 



A campanha de Modern Warfare 3 tem como pano de fundo várias cidades incluindo Paris.[34]


O jogo vê o retorno da Task Force 141 Capitão John "Soap" MacTavish (dublado por Kevin McKidd), o ex-SAS Capitão Price John (voz de Billy Murray) e o informante russo Nikolai que estão em fuga depois de matarem o tenente-general do Exército dos EUA, Shepherd. O russo ultranacionalista Vladimir Makarov (dublado por Roman Varshavsky)[30] também vai regressar como antagonista principal do jogo.[34] Vários novos personagens jogáveis ​​foram adicionados, incluindo Derek "Frost" Westbrook (dublado por Corey Stoll)[30] e Sandman (voz de Christopher Meloni),[30] um par de agentes da Força Delta em Nova York; Marcus Burns (dublado por Christian Coulson),[30] um sargento na luta Special Air Service, em Londres, e Yuri, um federal russo agente de segurança.[34] Wallcroft (dublado por Craig Fairbrass)[35] de Call of Duty 4 também regressa no jogo.
Novos personagens não jogáveis ​​incluem Truck e Grunt (voz de Troy Baker),[30] que fazem parte da equipe de fogo da Força Delta ao lado de Frost e Sandman.[36] Um operatório da Força Delta, chamado Grinch, também foi chamado (voz de Tobey Maguire).[30][34][37]

 História
O jogo vai seguir imediatamente os eventos de Call of Duty: Modern Warfare 2, onde a Rússia continua a invasão dos Estados Unidos, e também ampliou a sua ofensiva para países europeus como Inglaterra, França e Alemanha.[34]
Estágios de campanha estão incluídos para a Somália, Serra Leoa e Moscovo. Também já foi revelado que o final é no Hotel Oasis na península árabe, baseado no Burj Al Arab na cidade de Dubai.[38] Vídeos da jogabilidade revelados na E3 2011 mostram agentes da Força Delta forçando um submarino russo para a superfície do East River, antes de tomarem parte numa missão para destruir uma instalação de um radar em cima da Bolsa de Valores de Nova Iorque.[34]
No Episódio 502 de GameTrailers TV com Geoff Keighley, filmagens foram mostradas de soldados da SAS em luta contra os terroristas nas ruas de Londres, eventualmente, a persegui-los através do metro e matá-los. Em perseguição estação de metro e, eventualmente, acabam nas ruas de Londres, mais uma vez. Michael Condrey, Co-Fundador da Sledgehammer Games, explicou que a SAS está seguindo um pacote pertencente ao ultranacionalista Vladimir Makarov que é considerado mortal e deve ser encontrado e capturado.[39]
A história foi escrita pelo argumentista e realizador Paul Haggis vencedor de um Oscar.

]Em finais de Outubro de 2011, relatórios já estavam emergindo sobre cópias que estão sendo vendidas cedo para pessoas com vídeos gameplay enviados on-line.[40] Em 3 de novembro de 2011, foi relatado que as cópias do jogo já estavam sendo vendidas nos Estados Unidos. A K-Mart começou a vender cópias do jogo antes da sua data de lançamento com exemplares que apareceram no eBay e na Craigslist. Isto foi devido a um erro cometido por uma das companhias de entrwega que disse para a K-Mart vender cópias do jogo imediatamente após e entrega dos embarques. No entanto, a Activision contactou a K-Mart ficando o problema resolvido.[41]
O site francês TFI News informou que um caminhão sofreu uma colisão com um carro a 6 de novembro de 2011, em Créteil, ao sul de Paris, antes de dois indivíduos mascarados saírem do carro. Os criminosos teriam usado gás lacrimogêneo para neutralizar os motoristas do caminhão e roubarem o seu conteúdo de videojogos no valor de 400 mil euros. Um relatório separado disse que o caminhão continha uma entrega de 6.000 cópias de Modern Warfare 3.[42]

 Versões de Retalho


 



Conteúdo da edição Hardened para PlayStation 3.


Modern Warfare 3 foi lançado em duas versões diferentes para PlayStation 3 e Xbox 360: Padrão e Hardened. A versão padrão é composta do jogo e um manual de instrução, e é a única versão disponível para Microsoft Windows. Conteúdos incluídos na edição Hardened incluem o disco do jogo com "arte original", uma associação de um ano para Call of Duty: Elite o estatuto de "fundador especial" em Call of Duty: Elite, que inclui um emblema exclusivo para o jogo, uma carta de jogador, camuflagem para a arma, maior experiência para o clã, e mais benefícios exclusivos, uma caixa de colecionador em aço, um tema animado da PSN exclusivo para PlayStation 3, a roupa exclusiva de Spec Ops Juggernaut para o avatar da Xbox Live, exclusivo da Xbox 360, e uma edição limitada de um diário de campo, que narra "a saga inteira com mais de 100 páginas de autênticos sketches militares, diagramas, e entradas de escrita".[43] Robert Bowling da Infinity Ward confirmou que não haverá Edição Prestige de Modern Warfare 3. No passado, as edições anteriores Prestige de Call of Duty tinham incluído itens físicos, tais como um carro de controle remoto para Black Ops, e um par de óculos de visão noturna para Modern Warfare 2.[44]
Em 19 de agosto de 2011, a retalhista GAME (Reino Unido) anunciou um pacote "Intel" de Modern Warfare 3. Vem com um avatar das forças britânicas especiais, tanto para o Xbox 360 e PlayStation 3, bem como um guia de estratégia Brady.[45] Em 03 de setembro de 2011, a Activision e a Microsoft anunciaram conjuntamente um pacote especial limitado de Modern Warfare 3 da Xbox 360 com um disco rígido de 320GB. A unidade foi desenhada pela equipa de Call of Duty e inclui dois controles sem fio personalizados, uma cópia de Modern Warfare 3 e apresenta sons personalizados quando o console é ligada / desligada ou quando a bandeja do disco é ejetada. Uma assinatura de um mês de Xbox Live Gold também está incluída, bem como itens exclusivos para o avatar.[46]

Fuga Pirata
Duas semanas antes do lançamento do jogo, foi relatado que metade da versão PC tinha sido carregada on-line depois de ter sido roubada de um armazém em Fresno, Califórnia. Investigadores que trabalham em nome da Activision têm procurado sites de "torrent" para encontrar vestígios do jogo, bem como a visitar as pessoas que tinham baixado uma cópia em todos os Estados Unidos e solicitando que seja removido ou terão de enfrentar uma multa de $5000 dólares.[47]

 Vendas e Receita
Segundo dados da VGChartz, Modern Warfare 3 vendeu um total de 9,3 milhões de cópias no dia do lançamento tornando-o no maior lançamento da indústria dos videojogos de todos os tempos. A versão para Xbox 360 teve 54% das vendas, a versão PlayStation 3 teve 42% das vendas, enquanto a versão PC e a versão Wii combinados tinha os 4% restantes. Como um todo, Modern Warfare 3 vendeu até 33% sobre Black Ops no primeiro dia de vendas, e até 55% sobre Modern Warfare 2 no primeiro dia de vendas.[11]

&nbsp;Recepção

 Recepção


Pontuação global
PublicaçãoNota
IGN9/10 [48][49][50]
(X360/PS3/PC)
The Daily Telegraph [51]
1UPA- [52]
GamesRadar9/10 [53]
GameSpot8.5/10[54]
Official Xbox Magazine9.5/10
Playstation Official Magazine (RU)9/10 [55]
GamePro [56]
GameInformer9/10 [57]



Resenha crítica
PublicaçãoNota média
Metacritic89% (X360) (47 criticas)[58]
88% (PS3) (19 criticas)[59]
83% (PC) (4 criticas)[60]



O jogo foi bem recebido pela critica especializada, tendo nalguns casos ter sido criticado pela história confusa e facilmente esquecível bem como por ser muito parecido com os seus antecessores. O site de criticas agregadas Metacritic mantém uma pontuação de 89% para a versão Xbox 360 de 88% para a versão PlayStation 3 e para PC uma pontuação média de 83%.[58][59][60]
Apesar de ter sido bem recebido pela critica especializada e do numero recorde de vendas, Modern Warfare 3 não foi bem recebido pelos jogadores.[61] Conta com uma média de 2.3 em 10 baseada em 1116 criticas (versão PS3) no site Metacritic.[62] Glen Schofield da Sledgehammer Games manifestou-se sobre as notas baixas afirmando no Twitter: "Normalmente não faço isto, mas se gostas de MW3 vai até ao Metacritic.com e ajuda-nos na pontuação dos utilizadores. São estranhamente baixas. Sejam honestos mas ajudem se concordarem connosco."[63]

[] Criticas Profissionais
A primeira critica oficial do jogo veio do The Daily Telegraph. Na sua revisão, eles deram a versão Xbox 360 uma pontuação de 5 estrelas em 5, afirmando: "A série sempre foi famosa por elementos como o design de som excelente, o brilho, a sua jogabilidade polida, mas com Modern Warfare 3, a Infinity Ward e Sledgehammer Games criaram um jogo que não só vive até a campanha publicitária da marca, mas ultrapassa-a. Um jogo onde o apelo de massa é justificado, e as expectativas são atendidas".[51]
A GameSpot qualifica o jogo, afirmando que "as emoções "assinatura" da série perderam um pouco do seu brilho. Modern Warfare 3 reitera ao invés de inovar, de modo que a diversão que você tem é familiar", mas conclui sua análise afirmando que, "Felizmente, [o jogo é] também absolutamente cativante e muito gratificante, dando aos fãs um motivo para se alegrar nesta temporada muito ocupada de shooter's."[54]
O site GameInformer afirma que: "Quando se entra dentro dele, Modern Warfare 3 corresponde às expectativas. Os elementos centrais de multiplayer e a campanha permanecem fundamentalmente inalteradas, mas o jogo serve como um ótimo exemplo de como muitos ajustes subtis podem adicionar um produto melhorado em geral."[57]
A Revista Oficial Playstation no Reino Unido afirma que: A grande surpresa não é que ele serve-se uma outra grande campanha, mas aquilo que leva o multiplayer de MW3 à conquista do mundo pode ser o melhor de sempre. Com Spec Ops e o modo Survival, este é um inferno de um pacote, e encerra a trilogia como um estrondo: não mudou muito, mas este é um jogo tão grande e belo como sempre.[55]
A GamePro afirma que: "Será mais uma ronda na mesma montanha-russa. E desta vez, para apreciá-la plenamente, você não terá que ter uma placa em cima que diga "você deve estar obcecado com o multiplayer para fazer este passeio."[56]
A IGN deu às versões Xbox 360, PS3 e PC uma pontuação de 9 em 10 para "um multiplayer grande, a campanha cheia de divertimento, toneladas de conteúdo, mas uma história esquecível".[48][49][50]
A GamesRadar afirma qu