RPG Keldora Tecno Age, Aventura Zero
Autor: Ricardo Santoro de Moraes | Publicado: 2015-02-10T11:35:00-08:00







Em maio de 2014, eu (Ricardo), mais um grupo de amigos decidimos começar a jogar Keldora anos após a história que já foi contada, que era o Keldora Old Age. Eu decidi então dar um nome a Keldora, a chamando de Keldora Tecno Age. Uma Keldora de mil anos a frente, onde a ressurreição de Gambitos estivesse próxima de acontecer novamente.



Desde então estamos jogando. O prólogo do jogo já foi postado aqui no blog e você pode conferir clicando aqui.




Eu convidei o Victor, Diemerson, Eder, Lucas para jogar a primeira tempora, e mais para frente foi introduzido o João.



Victor criou um feiticeiro humano, Lucas um humano bárbaro, Eder um humano ladino e Diemerson um elfo Ranger. João mais para frente criou um Mago Sátiro. Eu vou postar toda a semana um resumo das aventuras. A primeira temporada está em tópicos, mas a segunda vai estar descrita bonitinha o que acontece.&nbsp;

Aventura 0: Artefato Perdido



Resumo:



Gil-Galad (Di)&nbsp;após sua caravana ser atacada por bárbaros no deserto se fingiu de morto enfincando uma flecha em seu braço, pouco tempo após uma caravana de mercenários do deserto de Nair encontra os destroços da caravana de elfos que foi atacado.&nbsp;Golden (Eder)&nbsp;que fazia parte da caravana acabou encontrando o Elfo e por 5 moedas de ouro e um mapa, convenceu Scar, o líder dos mercenários a serem guiados para fora do deserto. Após um ataque do corvo mágica, criatura mais poderosa do deserto, Di e Eder se viram numa situação de fuga quando acabaram encontrando o feiticeiro&nbsp;(Victor)&nbsp;e o bárbaro&nbsp;(Lucas)&nbsp;que estavam indo em direção dos elfos para pegar uma mercadoria e entregar outra aos elfos.






Alguns pontos foram explicados, e quado o elfo chegou a loja de Coin, pai do feiticeiro, ele explicou sobre o elfo ser de&nbsp;família&nbsp;nobre e que seu pai de verdade (o qual ele nunca encontrou), estar junto com os&nbsp;outros elfos (que foram comidos pelos mercenários). Golden teve que se explicar a Coin e com um ótimo blefe acabou se passando por inocente e podendo ir embora. Sem&nbsp;família&nbsp;e sem onde ir, o elfo&nbsp;se sente no dever de conseguir uma profissão e para isso recorreu a guilda dos rangers, onde Parru lhe deu o treinamento e equipamento básico de ranger.








Golden foi encontrado por um ser encapuzado que lhe teleportou para o santuário Limbolic, ordem de um dos magos mais poderosos da cidade. Lá explicaram sobre uma missão de busca das espadas mágicas, pois teriam apenas 20 anos para deter os clérigos de Gambitos de o ressuscitar ou trazer algo pior durante esse tempo para atrasar. Eder topou a ideia de ser um agente Limbolic, desde que remunerado. Ele foi em busca de sua equipe, ao qual foi apresentado Chibiko e Parafernalha (fada e um goblin). Para conseguir mais informações sobre o paradeiro da espada foi colocado como missão regatar o pergaminho A-B que está na sala do imperador e explicado como as coisas são por lá.




Miraite, deusa do tempo se revela ser a encapuzada e diz que está ajudando mortais porque o plano de Gambitos atinge tanto o plano etéreo como o plano físico, por isso ela pode agir ali. Todos foram explicados da missão, após o Feiticeiro encontrar Chibiko no gacho torto e Golden dizer que para um rastreador confiava nas pericias de Gil-Galad.


Agora cada um foi teleportado para seu treinamento.