ZEROMAN HORROR 2° PARTE
Autor: Vidal | Publicado: 2011-12-18T12:42:00-02:00


ZEROMAN HORROR 2° PARTE
Joe Kaeda
F 2 H 5 A 2 R 3 PdF 2
Manipulação e Esportes, Ataque Múltiplo, Tiro Múltiplo, Arma Especial [Veloz, Ataque Especial], Riqueza, Mentor, Aliado, Inimigo [Aberrações], Ataque Especial [Força], Arena, Parceiro [Traje Knight]
Devoção, Insano [Megalomaníaco], Assombrado, Munição Limitada
Esse Joe Kaeda, um jovem rico que perdeu seus pais para Aberrações quando tinha apenas 5 anos de idade.&nbsp;
Ele tesmunhou sozinho a cena toda e ficou com aquilo na mente. Decidido a dar cabo nas Aberrações, ele pede a Empresa que seu pai ajudou a criar a fazer um traje cibernético que possa ajudar na lutar contra essas criaturas.
Quando completou 20 anos, o traje estava pronto juntamente com usuário que havia se preparado. Com a ajuda de seu mentor Asagi, ele colocou em ação seu plano de erradicar todas as Aberrações.
Por enquanto, tem dado certo mas com a ajuda impertinente de um héroi mascarado chamado Zeroman. Isso gerou para ele uma rivalidade com guerreiro da justiça. 
KNIGHT
F 4 H 1 A 5&nbsp; R 6 PdF 5
Mecha: Traje de Combate, Arma Especial [Manoplas, Velozes, Vorpais, Ataques Especiais], Armadura Extra [Força], Arma Especial [Espada Lança, Veloz, Vorpal, Ataque Especial], Aceleração, Vôo, Toque de Energia, Superpoder de Aumento de Dano, Parceiro [Jun Kaede], Mentor
Modelo Especial, Bateria&nbsp; 
Esse é o traje cibernético KNIGHT, programado para ajudar seu usuário a lutar nas mesmas condições com uma Aberração. Ele possui como armas, Manoplas e uma Espada Lança especialmente desenvolvida para eliminar essas criaturas.
Possui a capacidade de vôo incrível e se quiser o usuário pode aumentar o dano do golpe quanto quiser.
Asagi Murata
F 1 H 5 A 3 R 2 PdF 4
Manipulação, Máquinas e Artes, Memória Expandida, Tiro Múltiplo, Arma Especial [Vorpal], Patrono, Armadura Extra [Corte e Perfuração], Aliado [Yukito]
Devoção, Protegido Indefeso [Joe]
Esse é Asagi o mentor de Joe, um senhor de idade de apenas 60 anos. Decidido a ajudar seu aprendiz em vingaça, ele não mede esforços para cumprir seus objetivos.
Yukito
F 2 H 4 A 3 R 5 PdF 6
Sobrevivência e Esportes, Ataque Múltiplo, Tiro Múltiplo, Arma Especial [Veloz, Ataque Especial], Forma Alternativa [Rider], Parceiro [KNIGHT Protótipo], Arena, Toque de Energia, Deflexão, Armadura Extra [PdF], Torcida, Aliado [Asagi]
Devoção, Assombrado, Maldição -5
Esse é Yukito, um jovem de apenas 17 anos de idade. Quando tinha penas seis anos de idade viu sua mãe sendo morta por uma Aberração. Decidido a dar cabo em todas as Aberrações, ele entra num programa de experimentos científicos.
Nele, ele adquiriu poderes além de sua compreensão. E foi lá que foi incluído no programa KNIGHT como usuário reserva e foi lhe dado o protótipo. 
Ele não gosta muito de Zeroman considera como algo que deu origem a tudo q é Aberração. 
Certa vez, ele lutou com ele mas perdeu utilizando o traje deu muito prejuízo ao Projeto KNIGHT tanto que quase foi expulso. No fim das contas, foi apenas uma bronca q ele levou. 
KNIGHT Protótipo
F 4 H 1 A 3 R 5 PdF 4
Mecha: Traje de Combate, Tiro Carregável, Armadura Extra [Força], Vôo, Aceleração, Parceiro [Yukito], Toque de Energia, Ataque Especial [Poderoso], Arma Especial [Lâminas KNIGHTs, Velozes, Exóticas, Ataques Especiais], Arma Especial [Pistola KNIGHT, Vorpal, Exótica, Ataque Especial], Membros Elásticos, Arma Especial [Bastão Eletrificado, Vorpal, Ataque Especial]
Modelo Especial, Bateria, Assombrado
Esse o KNIGHT protótipo é quase mesma coisa que outro só que possui armas diferentes e outras capacidades.
KNIGHT Gold King Mode
F 5 H 2 A 5 R 5 PdF 5
Mecha: Traje de Combate, Armadura Extra [PdF], Deflexão, Armas Especiais x 4 [Bastões Eletrificados, Vorpais, Ataques Especiais], Parceiro, Arma Especial [Excalibur, Veloz, Vorpal, Ataque Especial] 
Modelo Especial, Bateria
Essa é uma versão do traje e como se fosse upgrade.


Vilões
Wolfman
F 4 H 2 A 3 R 5 PdF 4 18
Ataque Múltiplo, Arma Especial [Veloz, Vorpal], Ataque Especial [Poderoso], Super Força I, Mentor 10
Fúria, Insano [Homicida], Maldição -4
É um dos experimentos do Doutor Kaito Masato. Era um lobo normal até que foi ferido por caçadores. Ele foi salvo pelo doutor e trazido até seu laboratório. Lá, ele foi transformado numa criatura mutante e violenta demais.
Decidido a se vingar, ele volta a floresta e mata os caçadores. Diante disso, ele decide servir seu proposito de matar aqueles que cruzam seu caminho.
Pessoal, mais Material de Zeroman a Caminho.