Need for Speed: Pro Street
Autor: tudo sobre jogos | Publicado: 2011-12-28T15:07:00-08:00


Need for Speed: Pro Street&nbsp;(NFS:PS) é um jogo de corridas da série popular de jogos da&nbsp;Eletronic Arts.&nbsp;O jogo é semelhante ao jogos da sérieGran Turismo&nbsp;e da série&nbsp;Burnout.Foi anunciado dia&nbsp;31 de maio&nbsp;de&nbsp;2007. As corridas ainda continuam. só que desta vez, ao invés de fugir da lei (a polícia ficou de fora em "Pro Street"), o foco está muito mais direcionado à performance, com corridas e eventos em locais adequados e totalmente legalizadas. Por isso, a experiência está mais realista e interessante que em "Underground" e "Most Wanted", por exemplo. As provas acontecem em eventos em locais icônicos ao redor do globo.O jogoO Need For Speed: Pro Street contraria os últimos jogos da série. Desta vez o jogo não é sobre corridas ilegais como os últimos jogos da série (Hot Pursuit 2,Underground,Underground 2, Most Wanted e Carbon). Este jogo é sobre campeonatos legalizados e organizados por "patrocinadores" ao redor do mundo, com isso as corridas serão disputadas em circuitos fechados. Até o momento sabe-se que o jogo terá corridas na&nbsp;América do Norte,&nbsp;Europa&nbsp;e&nbsp;Japão, onde todas as pistas serão locais, reais e com dias ensolarados,as corridas acontecem á luz do dia,nada de noites ou chuvas.Uma das inovações do NFS ProStreet sem dúvida é o dano aos carros, que vem com força total neste jogo. O dano desta vez não é apenas aparente como nos jogos passados. Desta vez o dano terá 3 níveis distintos, o primeiro nível é o&nbsp;light damage, um damage "leve" onde o carro sofrerá apenas arranhões, mas nada que prejudique a pilotagem ou a corrida, o nível 2 é o&nbsp;heavy damage&nbsp;já irá prejudicar a performance do carro podendo ser vital na hora de vencer uma corrida, o terceiro dano é ototaled, uma sentença de morte para a corrida, se o usuário tiver um damage neste nível a corrida já era, a única coisa que poderá fazer é terminar a corrida isso se conseguir. Não existe a opção de reiniciar o jogo, bateu, só arrumando o carro para poder usá-lo novamente, o que não será muito barato.Dentre os danos aos carros há arranhões, perda de peças e também quebra dos pára-brisas e vidros dos carros. Os danos sofridos levarão em conta o tipo de material da parte danificada (vidro, plástico, metal, carbono).Mas o dano aos carros não é só a única novidade do Pro Street, outra grande diferença do jogo é a fumaça (SMOKE). O que em jogos passado era apenas apelo visual para ficar bem na foto, agora prestar atenção na fumaça pode garantir uma vitória, dependendo da fumaça dos pneus o usuário poderá saber sobre o desgaste dos mesmos. Se de repente começar a sair fumaça do radiador, algo deve estar errado.Uma outra novidade é a física (physics), do jogo que vem para quebrar a idéia de que NFS é muito fácil e muito arcade. O jogo vem bem mais real que todos da série a sua jogabilidade vem para ser extremamente real, uma jogabilidade de simulador,&nbsp;onde os jogadores terão que realmente pilotar para poder vencer. Pensando também nos jogadores não&nbsp;tão fãs de jogabilidades reais foi introduzida no jogo uma espécie de "ajudante" onde ativando o usuário poderá pilotar mais facilmente. Este ajudante é basicamente controle de tração, freios ABS e desligando o usuário poderá notar a grande diferença em pilotar com ou sem "ajuda".Inovando ainda mais os jogos da série, o NFS Pro Street continuará com&nbsp;tuning&nbsp;onde como nos últimos jogos da série o usuário poderá montar o carro a seu gosto. O Autosculpt introduzido no Carbon continuará, mas desta vez prometendo ser muito melhor onde os jogadores poderão mexer em praticamente e ajustar todas as peças do carro. A inovação não é só o Autosculpt mais real, as mudanças na "carenagem" do carro desta vez fará diferença nos carros em sua performance como, por exemplo, na aerodinâmica, então um ajuste bem feito fará que seu carro vá além do carro do seu oponente. Para ajudar neste ajuste o jogo traz de volta o Dyno (dinamômetro NFSU2) e vem com uma novidade, o túnel de vento onde o jogador poderá fazer testes na aerodinâmica do carro tendo como base um gráfico que será mostrado.As peças de instalação dos carros vem de 2 formas distintas para que o jogador escolha a melhor forma de melhorar seu carro. As peças poderão ser instaladas nos carros individualmente, ou senão por pacotes. Instalando peças individuais os jogadores poderão tirar o máximo de cada carro fazendo o melhor ajuste possível de peças e regulagens.As partes visuais dos carros também sofreram pequenas alterações, com por exemplos os decals, agora você só poderá usar um decal da GReddy se você tiver alguma peça da GReddy instalada, e cada marca irá funcionar no jogo exatamente como na vida real, ou seja, um turbo da GReddy é diferente de um turbo da HKS. Diferente também é a carenagem, pois você não terá a opção de instalar separadamente os "pára-choques" o NFS Pro Street vem somente com body kits para você escolher.ModosOs modos de jogo serão desta vez somente 5. Drift, Drag, Speed Challenge, Gripe wheelie.Drift: Como de costume deverá funcionar exatamente como nos jogos passados, quem fizer mais pontos em derrapagens perfeitas ganha.
Drag: Como nas verdadeiras corridas de arrancada, o Drag é decidido pelo carro com o melhor poder de aceleração juntamente com a habilidade do piloto para trocar de marchas com o melhor aproveitamento possível.
Wheelie:&nbsp;modo de competição similar ao drag, mas o objetivo é empinar o carro, pelo maior tempo possível, mantendo empinado através das trocas de marchas perfeitas; os melhores carros para essa modalidade são os carros de tração traseira, especialmete os muscle cars.
Speed Challenge: É o mesmo Speed Trap do NFS Most Wanted, ganha quem tiver a maior soma de velocidade final. Mas qualquer erro, poderá ser fatal, resultando em batidas ou capotamentos. Sempre praticado em estradas, existe ainda a versão de "sprint", na qual vence quem chega primeiro.
Grip: Nada mais nada menos que o velho Circuit.
Como são 5 modos de jogo os jogadores irão escolher 5 carros diferentes, um para cada modo de jogo, deixando os carros ajustados e afinados para se ter a melhor performance e garantir a vitória.MúsicasAs músicas serão quase todas criadas/remixadas por Junkie Xl que já participou do NFS Carbon com as músicas Melody: Feel The Rush e Yonderboi: People Always Talk About The Weather. A trilha sonora terá Hard Rock, Metal, Techno, Eletrônicas e Punks’s.Lista oficial de músicas
Airbourne&nbsp;- Blackjack
Avenged Sevenfold&nbsp;- Almost Easy
Bloc Party - Prayer (Does It Offend You, Yeah? Remix)
Chromeo - Fancy Footwork (Guns 'N Bombs Remix)
The Clutch&nbsp;- Power Player
CSS&nbsp;- Odio Odio Odio Sorry C
Datarock - I Used To Dance With My Daddy (Karma Harvest Mix)
Digitalism - Pogo
Dude 'N Nem - Watch My Feet
DÚNÉ - A Blast Beat
Foreign Islands - We Know You Know It
Junkie XL feat. Lauren Rocket - More (Junk O Flamenco Remix)
Junkie XL feat. Lauren Rocket - More (Junk O Rock Remix)
Junkie XL feat. Lauren Rocket - More (Junk O Punk Remix)
Junkie XL feat. Lauren Rocket - More
Klaxons - Atlantis To Interzone
MSTRKRFT - Neon Knights
Neon Plastix - On Fire
Peaches - Boys Wanna Be Her (Tommie Sunshine's Brooklyn Fire Retouch)
Plan B - More Is Enough feat. Epic Mac
Plan B - No Good (Chase &amp; Status and Benni G Remix)
Smallwhitelight - Spite
The Faint - Dropkick The Punks
The Horrors&nbsp;- Draw Japan
The Rapture - The Sound
The Toxic Avenger - Escape (Bloody Beetroots Remix)
TV On The Radio - Wolf Like Me
UNKLE - Restless feat. Josh Homme
We Are Wolves - Fight And Kiss
Wiley - Bow E3
Yeah Yeah Yeahs - Kiss Kiss
Year Long Disaster - Leda Atomica
Yelle&nbsp;-&nbsp;A Cause Des Garcons (Riot In Belgium Remix)CarrosNFS: Pro Street trará ao jogo mais de 50 carros dos últimos 40 anos divididos em 26 fabricantes diferentes, dentre estes carros, teremos 28 super carros (EX: Lamborghini Murciélago LP640) que provavelmente só estarão disponível ao final do jogo, quando os seus carros sendo bem montados poderão competir de igual para igual com estas super máquinas. Alguns necessitam de patches para serem acessados.Aston Martin&nbsp;DB9 ou DB9R
Acura Integra&nbsp;Type R (2000)
Acura NSX
Acura RSX&nbsp;(2006)
Audi S3&nbsp;(2007)
Audi S4&nbsp;(2006)
Audi TT&nbsp;Quattro (2007)
BMW M3&nbsp;(2008)
BMW M3 GT-R
BMW Z4
Bugatti EB Veyron 16.4
Koenigsegg CCX
Cadillac CTS-V
Chevrolet Camaro SS&nbsp;(1968)
Chevrolet Camaro Concept&nbsp;(2007)
Chevrolet Chevelle&nbsp;(1970)
Chevrolet Cobalt SS
Chevrolet Corvette C2&nbsp;(1963)
Chevrolet Corvette C6&nbsp;(2005)
Chevrolet Corvette C6 Z06&nbsp;(2007)
Chrysler LLC&nbsp;(2007)
Dodge Viper SRT-10
Dodge Challenger R/T
Dodge Charger R/T
Ford Focus ST
Ford Escort RS Cosworth
Ford GT
Ford Mustang GT&nbsp;(2003)
Ford Mustang GT&nbsp;(2006)
Ford Mustang Shelby GT 500&nbsp;(1967)
Ford Mustang Shelby GT 500&nbsp;(2007)
Honda Civic Hatch
Honda Civic Si
Infiniti G35
Lamborghini Murcièlago LP640
Lamborghini Gallardo
Lexus IS350&nbsp;(2006)
Lotus Elise&nbsp;(2006)
Mazda RX-7&nbsp;(1995)
Mazda RX-8&nbsp;(2003)
MazdaSpeed3
Mitsubishi Eclipse&nbsp;(1999)
Mitsubishi Lancer Evolution&nbsp;IX MR-edition (2006)
Mitsubishi Lancer Evolution X
Nissan 240 SX&nbsp;(S13) (1989)
Nissan 350z
Nissan GT-R&nbsp;PROTO (2009)
Nissan Silvia
Nissan Skyline&nbsp;GTR (1999)
Nissan TrashBox H"69"
Pagani Zonda F
Plymouth® Hemi® Cuda&nbsp;(1970)
Pontiac GTO&nbsp;(1964)
Pontiac GTO&nbsp;(2005)
Pontiac Solstice GXP&nbsp;(2006)
Porsche 911&nbsp;(997 Gen) Turbo (2006)
Porsche Cayman&nbsp;S
Porsche Carrera GT
Porsche 911 GT2
Subaru Impreza&nbsp;WRX-STI
Toyota Corolla GTS AE86&nbsp;(1986)
Toyota Supra
Volkswagen Golf GTi
Volkswagen Golf&nbsp;R32

Referências:
wikipédia