Autor: sifudididnho | Publicado: 2012-10-30T13:18:00-07:00





Elfo



Elfos são humanóides de pele bem branca, seus
cabelos são loiros e lisos e os olhos verdes, azuis ou cinzas. Foram criados
por Laurana&nbsp;e constituíram seus reinos no arquipélago de Aleaha conhecido
pelo reino do amanha.



Existem elfos em quase todos os lugares do mundo.
Apesar de terem valores e ideologias diversas, de acordo com a sociedade aonde
nasceram e viveram quase todos os elfos ainda preservam alguns valores
originais de Aleaha como o respeito à natureza e o hábito de sempre agirem de
forma elegante. Devido a sua grande longevidade muitos elfos são estéreis os
que o impedem de dominar o mundo



Para muitos povos, os elfos são conhecidos como
mestres da magia arcana, além de serem os melhores rastreadores, arqueiros e
espadachins de todos os reinos. Isto, apesar de estar baseado em fatos
concretos, não é totalmente verdade. Todos os elfos (exceto os negros) possuem
grande ligação com a natureza e apreciam as artes, conhecimento e música.

Existem
quatro principais povos élficos, e cada um deles apresenta maestria em uma área
distinta, de acordo com sua cultura e valores:







ALTOS ELFOS: Também chamados de “galho
real”, os altos elfos foram os fundadores do Reino do amanha, o maior de todos os reinos
élficos. Os altos elfos possuem cabelos dourados ou cor de prata, pele clara e
olhos azuis ou verdes. Cultos e nobres são grandes mestres das artes arcanas e
extremamente orgulhosos da história sua raça, sendo que muitas vezes apresentam
comportamento arrogante e presunçoso. Isolacionistas por natureza evitam ao
máximo o contato com outras raças, especialmente humanos, mas lutam avidamente
por todos os elfos. O atual rei dos altos elfos é Shaeruil Carvalho triste o
mais poderoso mago de toda Aleaha, um elfo nobre e honrado, muito respeitado
por seu povo, e considerado o Grande Rei de todos os elfos.






 
 
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
 
 
 

 



ELFOS DE PRATA: Conhecidos também como “galho cortante”, estes
elfos ajudaram a fundar o reino de Rhea e impediu a total dominação dos Romans,
são mestres no uso do sabre, considerados guerreiros lendários entre os povos
élficos. Seus cabelos são azuis escuro ou prateados, e seus olhos variam do verde ao
negro. Ao contrário do galho real, os elfos de prata não são isolacionistas, e
apesar de não residirem em comunidades humanas, sempre lutam ao lado de humanos
e anões que considerem dignos e honrados. De todos os elfos, eles são os que
mais se envolvem com os assuntos do mundo, e naturalmente, quase todos os meio
elfos possuem sangue de elfos de prata. Os elfos de prata não possuem nação,
com isso não possuem rei.

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ELFOS DE BARERIS: Chamados de “galho selvagem”, os elfos de Bareris habitam as
florestas Esquecida atuando como seus altivos e implacáveis guardiões. Seus
cabelos e olhos são sempre verdes ou castanhos, e sua pele é normalmente
morena. Seu reino, a Floresta Esquecida que quase foi destruída pelos exércitos
de Bares, em um ataque que tomou a vida do rei élfico Anthir Sussurro da Manha.
Espalhados em comunidades de médio ou grande porte, o galho selvagem são
reclusos e desconfiados de estranhos, mas aliam-se temporariamente a outras
raças inteligentes para proteger florestas e ambientes naturais, mesmo que não
façam parte de seu território.


 
















ELFOS SOMBRIOS: conhecidos também como
“galho morto”, eles representam a ramificação maligna da raça élfica. De pele variando
entre negra e roxa e olhos e cabelos claros ou negros, os elfos negros são em
geral assassinos cruéis e impiedosos, e já travaram diversas guerras contra
seus primos da superfície, especialmente contra as Cidades-estado de Edna e Ninhalla.
Seu principal reino fica nas montanhas da loucura e se chama Syth (escuridão eterna),
e é governado pelo rei Maeraii Guardião das Tradições que foi derrotada por Shaeruil
Carvalho Triste cerca de 200 anos atrás em um combate singular do qual por
muito pouco conseguiu escapar com vida, e desde então se manteve recluso em Syth
aguardando pela oportunidade certa de se vingar. Pouquíssimos elfos sombrios
abandonam o caminho da escuridão, e quando o fazem, normalmente são caçados e
mortos por seus “irmãos”.




 






Elfos
(50 pontos)









<!--[if !supportLists]-->·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<!--[endif]-->Galho real

ATRIBUTOS:

ST:
9

DX:
11

IQ:
12

HT:
9



Característica
secundaria:
Percepção +2, exceto,
+2 no nh em ocultismo, alfabetização



Vantagens: alfabetização,
atraente, arcano +1, cióptica, longevidade x6 e sono reduzido



Desvantagens: não
recebem talentos para suar espadas longas, sabres e arcos. Senso de dever, Reino
do amanha [-10]







<!--[if !supportLists]-->·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<!--[endif]-->Galho cortante

ATRIBUTOS:

ST:
9

DX:
12

IQ:
11

HT:
10



Característica
secundaria:
Percepção +2, exceto,
+2 no nh em esgrima e sacar rápido e +1 em trato social é tática



Vantagens: atraente,
cióptica, longevidade x6, ambidestra e sono reduzido



Desvantagens: excesso de
confiança

































<!--[if !supportLists]-->·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<!--[endif]-->Galho selvagem

ATRIBUTOS:

ST:
10

DX:
12

IQ:
10

HT:
11



Característica
secundaria:
Percepção +3, exceto,
+2 no nh arco, naturalística, sobrevivência (floresta) 



Vantagens: atraente, cióptica,
longevidade x6, empatia com animais e sono reduzido



Desvantagens: senso
dever; natureza [-10], xenofobia (especial: outras raças redutor de -2 em seus
testes) [-10]







<!--[if !supportLists]-->·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<!--[endif]-->Galho morto

ATRIBUTOS:

ST:
10

DX:
12

IQ:
11

HT:
10



Característica
secundaria:
Percepção +2, +2
no nh em furtividade, sobrevivência subterrâneos, sabre e camuflagem



Vantagens: longevidade
x6 e visão umbrosa e sono reduzido

Desvantagens: Intolerância
à elfos [-5]; Reputação (malignos) -3, sensibilidade a luz (redutor de -2 na DX
e IQ em exposição à fonte de luz intensas. Ex; luz do dia ou magias) [-10]