VOCABULÁRIO DO ROTEIRO
Autor: Glaucia Maria Guimarães Quadros | Publicado: 2008-07-23T11:58:00-07:00


VOCABULÁRIO DO ROTEIRO
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VOCABULÁRIO                  DO ROTEIRO             Texto fornecido por Jorge Machado             Todos os direitos reservados a Jorge Machado
Jorge                  Machado (org.)             Janeiro de 1999


A
AÇÃO                - Termo usado para descrever a função do movimento                que acontece frente à câmara.
AÇÃO                DIRETA - Roteiro que obedece à ordem cronológica.
AÇÃO                DRAMÁTICA - Somatório da vontade do personagem, da                decisão e da mudança.
ADAPTAÇÃO                - Passagem de uma história de uma linguagem para outra. Assim,                um conto pode ser adaptado para ser filmado como um longa metragem                ou um seriado para televisão.
ÂNGULO                ALTO - Enquadramento da imagem com a câmara focalizando a                pessoa ou o objeto de cima para baixo.
ÂNGULO                BAIXO - Enquadramento da imagem com a câmara focalizando a                pessoa ou o objeto de baixo para cima.
ÂNGULO                PLANO - Ângulo que apresenta as pessoas ou objetos filmados                num plano horizontal em relação à posição                da câmara.
ANTECIPAÇÃO                - A capacidade que tem a platéia de antecipar uma situação.                Criação de uma expectativa.
ANTIPATIA                - Reação ao personagem.
ARGUMENTO                - Percurso da ação, resumo contendo as principais                indicações da história, localização,                personagens. Defesa do desenrolar da história. Tratando-se                de telenovela, chama-se sinopse. Não confundir com story-line                que é o resumo resumido.
ÁUDIO                - A porção sonora de um filme ou programa de tv.
C             
CÂMARA                OBJETIVA - Posicionamento da câmara quando ela permite a filmagem                de uma cena do ponto de vista de um público imaginário.
CÂMARA                SUBJETIVA - Câmara que funciona como se fosse o olhar do ator.                A câmara é tratada como “participante da ação”,                ou seja, a pessoa que está sendo filmada olha diretamente                para a lente e a câmara representa o ponto de vista de uma                outra personagem participando dessa mesma cena.
CAPA                - Folha do roteiro que contém o título, nome do autor,                etc.
CENA                - Unidade dramática do roteiro, seção contínua                de ação, dentro de uma mesma localização.                Seqüência dramática com unidade de lugar e tempo,                que pode ser “coberta” de vários ângulos                no momento da filmagem. Cada um desses ângulos pode ser chamado                de plano ou tomada.
CENA                MASTER - É a filmagem em um único plano de toda a                ação contínua dentro do cenário. A cena                master dá ao Diretor a garantia dele ter “coberto”                toda a ação numa só tomada.
CENAS                DO PRÓXIMO CAPÍTULO - Pistas, indícios do que                está para acontecer, pequenas revelações do                encaminhamento da ação. Essas pequenas insinuações                constituem verdadeiro trunfo das emissoras de TV, pois servem para                prender o telespectador à narrativa. O recurso foi ignorado                na década de 60: o seu aproveitamento iniciou-se na década                de 70, sendo novamente abandonado nos anos 90. Os antigos folhetins                costumavam, também, insinuar o que estava para acontecer,                ao suspenderem a narração escrita.
CENOGRAFIA                - Arte e técnica de criar, desenhar e supervisionar a construção                dos cenários de um filme.
CHICOTE                - Câmara corre lateralmente durante a filmagem de uma determinada                cena, deslocando rapidamente a imagem.
CLAQUETE                - Quadro usado para marcar cenas e tomadas e cujo som, na montagem,                serve como ponto para sincronização de som e imagem.
CLICHÊ                - Cacoetes verbais. Uso repetitivo e enfadonho de diálogos                e soluções cênicas em qualquer tipo de produção                artística.
CLÍMAX                - Ponto culminante da ação dramática.
“CLOSE-UP”                - Plano que enfatiza um detalhe. Primeiro plano ou plano de pormenor.                Tomando a figura humana como base, este plano enquadra apenas os                ombros e a cabeça de um ator, tornando bastante nítidas                suas expressões faciais.
COMPILAÇÃO                - Tipo de montagem onde a imagem do filme passa a ser uma “ilustração”                da narração.
COMPOSIÇÃO                - Características psicológicas, físicas e sociais                que formam um personagem (composição da imagem/tipologia).
CONFLITO                - Embate de forças e personagens, através do qual                a ação se desenvolve.
CONSTRUÇÃO                DRAMÁTICA - Realização de uma estrutura dramática.
CONTINUIDADE                - Seqüência lógica que deve haver entre as diversas                cenas, sem a qual o filme torna-se apenas uma série de imagens,                com pulos de eixo, ação e tempo. Há diversos                tipos de continuidade: de tempo, de espaço, direcional dinâmica,                direcional estática, etc.
CONTRACAMPO                - Tomada efetuada com a câmara na direção oposta                à posição da tomada anterior.
CONTRASTE                - Criação de diferenças explícitas na                iluminação de objetos ou áreas.
CORTE                - Passagem direta de uma cena para outra dentro do filme.
CORTE                DE CONTINUIDADE - Corte no meio de uma cena, retomando logo a seguir                a mesma cena em outro tempo.
CRÉDITOS                - Qualquer título ou reconhecimento à contribuição                de pessoas ao filme. Relação de pessoas físicas                e jurídicas que participam da - ou contribuem para a - realização                de um produto audiovisual. Geralmente, é mostrada no final                da produção.
CRISE                DRAMÁTICA - Ponto de grande intensidade e mudanças                da ação dramática.
CURVA                DRAMÁTICA - Variação da intensidade dramática                em relação ao tempo.
CUT-AWAY                CLOSE-UP - Este conceito só tem significado dentro do contexto                da montagem. É uma tomada em close-up de uma ação                secundária que está desenvolvendo-se simultaneamente                em outro lugar, mas que tem uma relação direta com                a ação principal. O cut-away close-up deve ser montado                entre duas tomadas da ação principal.
CUT-IN                CLOSE-UP - Como o item acima, este conceito só tem significado                no contexto da montagem. É uma tomada em close-up de uma                parte importante da ação principal, e que deve ser                montada entre duas tomadas normais dessa ação.
D             
DECUPAGEM                - Planificação do filme definida pelo diretor, incluindo                todas as cenas, posições de câmara, lentes a                serem usadas, movimentação de atores, diálogos                e duração de cada cena.
DESFOCAR                - Câmara muda o foco de um objeto para outro.
DIÁLOGO                - Corpo de comunicação do roteiro. Discurso entre                personagens.
DISSOLVE                - Imagem se dissolve até o branco ou se funde com a outra.
DIVISÃO                DO QUADRO - Registro fotográfico de duas ou mais imagens                distintas em um mesmo fotograma.
DOLLY                - Veículo que transporta a câmara e o operador, para                facilitar a movimentação durante as tomadas.
“DOLLY                BACK” - Câmara se afasta do objeto. Travelling ou grua                de afastamento.
“DOLLY                IN” - Câmara se aproxima do objeto. Travelling ou grua                de aproximação.
“DOLLY                OUT” - Câmara recua, abandona a cena.
“DOLLY                SHOT” - Movimento de câmara que se caracteriza por se                aproximar e se afastar do objetivo, e também por movimentos                verticais.
DUBLAGEM                - Inclusão de diálogo, narração, canto,                etc. sobre a imagem filmada anteriormente.
E             
EIXO                DE AÇÃO - Linha imaginária traçada exatamente                no mesmo itinerário de um ator, de um veículo ou de                um animal em movimento. É também a linha imaginária                que interliga os olhares de duas ou mais pessoas paradas em cena.
ELENCO                - Conjunto de pessoas (atores, atrizes, figurantes) selecionados                para uma produção, que representam as personagens                e fazem a figuração de um filme.
ELIPSE                - Passagem muito rápida de tempo.
EMISSOR                - Quem transmite a mensagem no processo de comunicação.
EMPATIA                - Identificação do público com o personagem.
ENCADEADO                - Fusão de duas imagens, uma sobrepondo-se à outra.
ENQUADRAMENTO                - Limites laterais, superior e inferior da cena filmada. É                a imagem que aparece no visor da câmara.
ENTRECORTES                - Tomadas da ação principal ou de uma ação                secundária (ligada direta ou indiretamente à ação                principal), que permitem uma montagem mais flexível em termos                de continuidade.
EPÍLOGO                - Cenas de resolução.
EPÍSTOLA                - Técnica narrativa (narrativa epistolar), que consiste em                abrir uma obra com uma carta em que o autor se dirige a um amigo                seu, a fim de relatar uma história pretensamente verídica.                Este recurso foi largamente utilizado pelos autores românticos                (José de Alencar, por exemplo, entre nós) e, por sua                vez, foi inspirado em narradores do século XVIII (Richardson,                Goethe, Rousseau), que abusavam do estratagema, fazendo com que                seus romances se constituíssem inteiramente em troca de cartas                entre as diversas personagens.
ESFUMAR                - A imagem dissolve-se na cor branca ou funde-se com outra.
ESPELHO                - Página de roteiro, geralmente de abertura, contendo informações                como personagens, cenários, locações, etc.
ESTRUTURA                - Fragmentação do argumento em cenas, arcabouço                da seqüência de cenas.
“ETHOS”                - Ética, moral da história.
EXPOSIÇÃO                DE MOTIVOS - Cenas de informações, explicativas.
EXTERNAS                - Cenas filmadas nas praças, ruas, parques, campos, estádios,                rodovias, enfim, ao ar livre.
EXTRAS                - São os figurantes de um filme: pessoas contratadas para                desempenhar papéis secundários, como os componentes                de uma multidão.
F             
“FADE                IN” - O surgir da imagem a partir de uma tela escura ou clara,                que gradualmente atinge a sua intensidade normal de luz..
“FADE                OUT” - Escurecimento ou clareamento gradual da imagem partindo                da sua intensidade normal de luz.
FICÇÃO                - Inventar, compor e imaginar. Recriação do real.
“FLASH-BACK”                - Cena que revela algo do passado, para lembrá-lo, situar                ou revelar enigmas.
“FLASH-FORWARD”                - Cena que revela parcialmente algo que acontecerá após                o tempo presente. O mesmo que flash para frente.
FOLHA                DE ROSTO - Página de roteiro contendo informações                de título, nome do autor, etc.
FOLHETIM                - Longa história parcelada, desenrolando-se segundo vários                trançamentos dramáticos, apresentados aos poucos.                É a origem histórica das telenovelas. O vocábulo                vem do termo francês feuilleton e designava uma seção                específica dos jornais franceses da década de 1830                - o rodapé -, introduzida pelo jornalista Émile de                Girardin, que aproveitou o gosto do público pelo romance                como chamariz para vendas maiores. A peculiaridade do folhetim residia                na exploração de histórias repletas de peripécias,                com um sem-número de personagens, às voltas com temas                que iam desde a orfandade, casamentos desfeitos por tramas diabólicas,                raptos, até vinganças altamente elaboradas, testamentos                perdidos e recuperados, falsas identidades, etc. O mais famoso folhetim                - e mais aproveitado posteriormente pelo cinema e pela televisão                - foi O conde de Monte Cristo, de Alexandre Dumas. O mais extraordinário                e mais bem elaborado foi a obra-prima Os mistérios de Paris                de Eugène Sue.
FOLHETIM                EXÓTICO - Diz-se do folhetim que, via de regra, tem sua ação                situada em lugares distantes, exóticos, suscitando uma atmosfera                misteriosa. Caso, por exemplo de narrativas localizadas no Oriente,                como a novela O sheik de Agadir.
FOLHETIM                MELODRAMÁTICO - Narrativa excessivamente maniqueísta,                em que os personagens encarnam o Bem, ou o Mal, não havendo                meios-termos: característica, enfim do melodrama, gênero                teatral do início do século XIX. O Mal, no melodrama,                tem sempre forma concreta, personificando-se num indivíduo                propositadamente mau, o vilão. Do outro lado, encarnando                o Bem, estão outros indivíduos, sempre virtuosos,                procurando provar, a qualquer custo, a verdade.
FOTONOVELA                - Ver Novela.
“FREEZE”                - Manter uma mesma imagem por repetição de quadro.                Congelar.
FULL                SHOT - Ver long shot.
FUSÃO                - Fusão de duas imagens, a 1ª sobrepondo-se à                2ª. Serve para mudar de cena ou enfatizar a relação                entre elas
G             
GANCHO                - Momento de grande interesse que precede a um comercial. Pequenos                ou grandes clímax, arranjados de modo tal que não                permitam que o telespectador abandone a história. Na exibição                diária de telenovelas, há três ganchos de menor                grau - pausas para comerciais -, e um de maior grau, para o dia                seguinte. Aos sábados, ocorre o “gancho do diálogo”                ou “grande break”, pois haverá a pausa de domingo,                quando não se exibe as histórias. O “grande break”                sempre será um momento de alto suspense e pensado calculadamente                para o retorno da segunda-feira. 
“GIMMICK”                - Recurso usado para resolver uma situação problemática.                Reversão de expectativa.
GUERRA                DO PAPEL - Momento de discussão e análise, depois                da escrita do primeiro roteiro.
H             
HALO                DESFOCADO - Câmara desfoca as coisas em torno do objeto, mantendo-o                em foco.
I             
IDÉIA                - Semente da história, idéia primeira.
INDICAÇÕES                - Anotações sobre a cena, o estado de ânimo,                etc.
“INSERT”                - Imagem breve, rápida e quase sempre inesperada que lembra                momentaneamente o passado ou antecipa algum acontecimento. Os inserts                podem ser variados ou repetidos, estes servindo, às vezes,                de plot, o núcleo dramático ou algo que o simbolize.
INTENÇÃO                - Vontade implícita ou explícita do personagem.
L             
LOCALIZAÇÃO                - Localização de uma história no espaço.
LOCUÇÃO                EM OFF - Texto que acompanha a ação do filme, pronunciado                por um locutor ou locutora que não aparecem em cena. O mesmo                que off. 
“LOGOS”                - Palavra, discurso, estrutura verbal de um roteiro.
“LONG                SHOT” - “Full shot”, plano geral; plano que inclui                todo o cenário. É usado para mostrar um grande ambiente.
“LOOP”                - Segmento de filme, cortado e se
M             
MACROESTRUTURA                - Estrutura geral do roteiro.
MANIQUEÍSMO                - Princípio filosófico segundo o qual o universo foi                criado e é dominado por dois princípios antagônicos:                Deus ou o Bem absoluto, e o Mal absoluto, ou o Diabo. A partir desse                princípio, aplica-se o termo à cosmovisão que                enxerga o mundo à luz dessa dualidade.
MEIO                - Instrumento de transmissão da mensagem.
MENSAGEM                - Sentido político, social, filosófico ou qualquer                outro que uma história pode conter. Quase a moral da história,                das fábulas.
MICROESTRUTURA                - Estrutura de cada cena.
MINISSÉRIE                - Obra fechada, com vários plots que se desenrola durante                um número de episódios, geralmente não superior                a dez.
MOVIOLA                - Máquina usada para a edição e montagem de                filmes ou vídeo.
MUDANÇAS                DE EXPECTATIVAS - Quando o curso da história muda de repente.
“MULTIPLOT”                - Várias linhas de ação, igualmente importantes,                dentro de uma mesma história.
N             
NOITE                AMERICANA - Técnica de iluminação e filtragem                utilizada utilizada para simular um efeito noturno numa imagem filmada                durante o dia.
NOVELA                - Obra aberta, com multiplot.
NOVELA                DENTRO DA NOVELA - Simultaneidade narrativa superpondo tempos. O                exemplo mais bem-acabado desta técnica foi a telenovela O                casarão, de Lauro César Muniz, enfocando cinco gerações                de uma família estabelecida ao norte de São Paulo,                na fase áurea do café. Um casarão de fazenda                colonial foi o centro gerador da história, desde que foi                construído, em 1900, até a modernidade, em 1976. Outro                exemplo é Espelho mágico, do mesmo autor, onde, além                da história propriamente dita (a vida dos astros e estrelas                no cotidiano), há ainda a gravação de uma novela,                Coquetel de amor, encenada pelos astros da primeira história,                e a montagem da peça teatral Cyrano de Bergerac, de Edmond                Rostand.
NOVELÃO                - Nome pejorativo, análogo a dramalhão, que conota                a telenovela repleta de conflitos sentimentais, com muita recorrência                à emoção fácil. O mesmo que telelágrima.
NÚCLEO                DRAMÁTICO - Reunião de personagens ligados entre si                pela mesma ação dramática, organizados num                “plot”.
O             
OBJETIVO                DRAMÁTICO - A razão da existência de uma cena.
OBJETOS                DE CENA - São todos os itens utilizados para decoração                do cenário: cinzeiros, vasos, telefones, objetos de arte,                etc.
“OFF”                - Vozes ou sons presentes sem se mostrar a fonte emissora.
OLIMPIANO                - Adjetivo usado por Edgar Morin (Cultura de massas no século                XX) para designar a categoria sagrada dos campeões, príncipes,                reis, astros de cinema, playboys, artistas célebres. Diz                Morin: “o olimpismo de uns nasce do imaginário, isto                é, dos papéis encarnados nos filmes (astros); o de                outros nasce de sua função sagrada (realeza, presidência),                de seus trabalhos heróicos (campeões, exploradores)                ou eráticos (playboys).
P             
PANORÂMICA                - (pan) Câmara que se move de um lado para outro, dando uma                visão geral do ambiente, mostrando-o ou sondando-o.
PASSAGEM                DE TEMPO - Artifício usado para mostrar que o tempo passou.
“PATHOS”                - Drama, conflito.
PERCURSO                DA AÇÃO - Conjunto de acontecimentos ligados entre                si por conflitos que vão sendo solucionados através                de uma história.
PERIPÉCIA                - O mesmo que incidente, aventura. Excesso de ação,                recurso marcadamente usado em telenovelas, em folhetins, no melodrama,                na radionovela. O romance romântico abusou da peripécia:                aí alguns críticos apontam a causa maior de seu sucesso                junto ao público feminino, no século XIX.
PERSONAGEM                - Quem vive a ação dramática.
PING-PONG                - Tipo específico de montagem onde duas imagens semelhantes,                em termos de ângulo, tamanho e posicionamento dentro do quadro,                se alternam regularmente; mantendo a unidade da cena.
PLANO                AMERICANO - Plano que enquadra a figura humana da altura dos joelhos                para cima.
PLANO                DE CONJUNTO - Plano um pouco mais fechado do que o plano geral.
PLANO                DE DETALHE - Mostra apenas um detalhe, como, por exemplo, os olhos                do ator, dominando praticamente todo o quadro.
PLANO                GERAL - Plano que mostra uma área de ação relativamente                ampla.
PLANO                MÉDIO - Plano que mostra uma pessoa enquadrada da cintura                para cima.
PLANO                PRÓXIMO - Enquadramento da figura humana da metade do tórax                para cima.
“PLOT”                - Dorso dramático do roteiro, núcleo central da ação                dramática e seu gerador. Segundo os teóricos literários,                uma narrativa de acontecimentos, com a ênfase incidindo sobre                a causalidade. Em linguagem televisual, todavia, o termo é                usado como sinônimo do enredo, trama ou fábula: uma                cadeia de acontecimentos, organizada segundo um modo dramático                escolhido pelo autor. Em uma história multiplot, o plot principal                será aquele que, num dado momento, se mostrar preferido pelo                público telespectador.
PONTES                - Tomadas escolhidas para interligar duas cenas que não poderiam                ser montadas seguidamente. As pontes ajudam a resolver problemas                de continuidade do filme. 
PONTO                DE IDENTIFICAÇÃO - Relação convergente                entre platéia e ação dramática.
PONTO                DE PARTIDA - Conjunto de cenas iniciais que abre um espetáculo.
PONTO                DE VISTA - Câmara situada na mesma altura do olho do ator,                vendo o ambiente como este. No geral, intensifica a dramaticidade                do roteiro. Durante o ataque de uma assassino o ponto de vista da                vítima pode ver mãos enluvadas avançando em                sua direção. Isso é mostrado com as mãos                avançando em direção à lente da câmara.
PREPARAÇÃO                - Cenas que antecipam uma complicação (e/ou clímax).
PRIMEIRO                PLANO - Posição ocupada pelas pessoas ou objetos mais                próximos à câmara, à frente dos demais                elementos que compõem o quadro.
“PROCESS                SHOT” - Truque usado para fingir movimento. Uma cena pré-filmada                é projetada atrás dos atores.
Q             
“QUICK                MOTION” - Câmara rápida. Movimento acelerado.
R             
RECEPTOR                - Quem recebe uma mensagem no processo de comunicação.
REPETIÇÃO                - (usada em comédia) O roteiro repete situações                dramáticas conhecidas da platéia.
RESOLUÇÃO                - Final da ação dramática.
RETROPROJEÇÃO                - Técnica de filmagem onde se projeta uma determinada imagem                em uma tela colocada à frente do projetor, para que essa                imagem possa servir de fundo para a cena que está desenvolvendo-se                do outro lado da tela.
REVERSÃO                DE EXPECTATIVAS - Quando se transforma, com surpresa, o curso da                história.
RITMO                - Cadência de um roteiro. Harmonia.
ROTEIRO                - Forma escrita de qualquer espetáculo audiovisual. Descrição                objetiva das cenas, seqüências, diálogos e indicações                técnicas do filme.
ROTEIRO                FINAL - Roteiro aprovado para o início da filmagem ou gravação.
ROTEIRO                LITERÁRIO - Roteiro que não contém indicações                técnicas.
ROTEIRO                TÉCNICO - Roteiro contendo indicações referentes                a câmara, iluminação, som, etc.
RUBRICA                - Indicação de cena, informações de                estado de ânimo, gestos, etc. Observação entre                parênteses nos diálogos, indicando a reação                dos personagens, bem como mudanças de tom e pausas.
S             
“SCREENPLAY”                - Roteiro para cinema.
“SCRIPT”                - Roteiro quando entregue à equipe de filmagem. Plano completo                de um programa, tanto em cinema quanto em televisão. É                o instrumento básico de apoio para a direção                e produção, pois contém as falas, indicações,                marcas, posicionamentos e movimentação cênica,                de forma genérica e detalhada. Expressa as idéias                principais do autor, do produtor e do diretor a serem desenvolvidas                pela equipe que o realiza.
SEQÜÊNCIA                - (1) Uma série de tomadas (cenas) ligadas por continuidade.                (2) A denominação para cena em cinema.
SÉRIE                - Obra fechada, com personagens fixas, que vivem uma história                completa em cada capítulo.
“SET”                - Local de filmagem.
“SHOOTING                SCRIPT” - Roteiro feito pelo diretor, a partir do roteiro final.                É usado pela produção.
“SHOT”                - Plano. Imagem gravada ou filmada.
SIMPATIA                - Solidariedade do público para com a personagem.
SINOPSE                - Vista de conjunto. Narração breve que resume uma                história. No cinema, é chamada de argumento.
SITCOM                - (Comédia de situação) - Série fechada                de humor, normalmente de um só plot.
SOM                DIRETO - Som correspondente à ação que está                sendo filmada. Em geral, é gravado em aparelho de precisão,                sincronizado com a câmara.
SOM                GUIA (OU PLAYBACK) - É a reprodução do som                já gravado anteriormente, durante a filmagem, permitindo                um sincronismo entre as ações (falas e/ou movimentos)                do elenco com a própria gravação.
“SLOW                MOTION” - Câmara lenta. Movimento retardado.
“SPLIT                SCREEN” - Imagem partida na tela, mostrando dois acontecimentos                separados ao mesmo tempo. Recurso muito usado em telefonemas.
“STORY-BOARD”                - Série de desenhos em seqüência das principais                cenas ou tomadas.
“STORY-LINE”                - Síntese de uma história.
“SUBPLOT”                - Linha secundária de ação.
SUBTEXTO                - Sentido implícito nas entrelinhas.
SUPERCLOSE                - Plano muito próximo que mostra, por exemplo, somente a                cabeça de um ator, dominando praticamente toda a tela.
SUSPENSE                - Antecipação urgente. Diálogo ou ação                que faz prever algo chocante, temível, emocionante ou decisivo.
T             
“TAKE”                - Tomada; começa no momento em que se liga a câmara                até que é desligada. É o parágrafo de                uma cena.
TELEGRAFAR                - Breve informação que se dá sobre alguma coisa                que vai acontecer.
“TELEVISIONPLAY”                - Roteiro para televisão.
TEMPO                DRAMÁTICO - Tempo estético, cadência.
TEMPORALIDADE                - Localização de uma história no tempo.
TILT                - Movimentação da câmara no sentido vertical,                sobre o seu eixo horizontal.
TOMADA                - Filmagem contínua de cada segmento específico da                ação do filme.
TOTALIDADE                - Princípio básico da unidade.
“TRAVELLING”                - Câmara em movimento na dolly acompanhando, por exemplo,                o andar dos atores, na mesma velocidade. Também, qualquer                deslocamento horizontal da câmara.
V             
VALORES                DRAMÁTICOS - Pontos-chave de um roteiro.
VARRIDO                - A câmara corre, mudando a imagem de lugar rapidamente. O                mesmo que chicote.
Z             
“ZOOM”                - Efeito óptico de aproximação ou distanciamento                repentino de personagens e detalhes. Serve para dramatizar ou esclarecer                lances do roteiro.
ZOOM-IN                - Aumento na distância focal da lente da câmara durante                uma tomada, o que dá ao espectador a impressão de                aproximação do elemento que está sendo filmado.
ZOOM-OUT                - Diminuição da distância focal da lente durante                uma tomada, o que dá ao espectador a impressão de                que está se afastando do elemento que está sendo filmado