[N64] [Review] Super Mario 64
Autor: Luindy | Publicado: 2017-01-09T00:45:00-04:00

Fodástico jogo de N64, prometo fazer uma boa analise sobre este jogo.




Here we go!

Como já todos estão carecas de saber... Super Mario 64 é o primeiro Mario 3D produzido pela Nãointendo Nintendo e o mascote do mesmo.

( + ) A tal história do Jogo
Tudo se resume nisso: a Princesa Bitch Peach é capturada pelo Bowser (como de costume), e a missão do jogador é só resgatá-la das garra do Rei Koopa mutante. É encarregado de recuperar as estrelas de cada mundo para restaurar ordem neles e assim podendo enfrentar o Bowser e salvar a princesa.

( + ) Estrelas, estrelas e mais estrelas...
Resumindo, Cada mundo possui 7 Estrelas. Não são difíceis de achar (se procura, 3 dias completa o jogo) Que cada uma seria tipo:

Junte 7 moedas vermelhas ou invisíveis
Derrote o Chefe
Está numa caixa amarela
Lugares altos ou escondido neles
Ajudar alguém
Corrida ou procura em lugares altos
Junte 100 moedas e aparecera uma na frente (estrela especial)

Os mundos são ao todo 20 junto com os secretos que totalizando da 120 Estrelas, mas no jogo você precisa de 70 estrelas para poder finalizá-lo, acontece que é com 16 estrelas já zera o jogo! Mas com 0 estrelas acho quase impossível (se manja o glitch da escada, já não é tão impossível assim), mas explico logo a frente como zerar com as 16 estrelas.

Sobre os mundos são variados. Entre eles estão, resumindo numa frase....
Bob-omb Battlefield - Primeira fase do jogo, no campo de Bombas
Whomp's Fortress - Uma pequena torre no topo da fase, não é fase lá tão chata.
Jolly Roger Bay - Uma fase com navio fundo do mar, essa acho entediante (seria por ser aquática).
Cool, Cool Mountain - Primeira fase da neve, não tão boa quanto a segunda.
Big Boo Haunt - Casa assombrada chatinha...
Haze Maze Cave - Meio Legal e meio chata, fica na caverna, nesta mesma tem o Boné Verde.
Lethal Lava Land - Parece um inferno, se não for habilidoso, haja vidas.
Shifting Sand Land - Melhor de todas as fases, se passa no Deserto.
Dire Dire Docks - Outra fase aquática chata...
Snowman's Land - Melhor fase da neve do jogo.
Wet-Dry World - Curioso que tem uma cidade submersa, bem interessante.
Tal, Tal Mountain - Fase do guri saca ladrão de chapel, não acho uma boa fase.
Tiny-Huge Island - Ilha do Grande ou Pequeno, tem uma piranha gigante e uma minhoca malégna.
Tick Tock Clock - Interessante se interagir com o tempo do relógio
Raibow Ride - Essa fase é umas altas viagens, cara... Quanta viagem... Só pra ver mesmo.

( + ) Zerando o jogo com 16 estrelas! 
Tudo que precisa é juntar as 15 estrelas, não precisa seguir padrão das fases, só é ir escolhendo qualquer uma e tente derrotar o Primeiro Bowser para liberar a pota de baixo.



Quando aparecer o coelho e conseguir pegar, não pegue a estrela, leve ele até aqui, tente levar junto, que faça passar por outro lado.



Chegando até a "porta da estrela" tente fazer a mesma coisa como fez o glitch com o coelho, até aqui não precisa do coelho.



Aew chega o ponto que consegue e só faz seguir em frente para conseguir a 16° estrela (Pegar a estrela do submarino do Bowser).



Ao pegar você libera a fase do 2° Bowser, entre nela e siga em frente. Ao conseguir entre na fase do Bowser e saia, vai parar na sala central, tente abrir a porta N°2 e vá no segundo piso, você vai ver uma escada com a Porta Estrela, aqui iremos fazer o glitch da escada (que seria dar os saltos rápidos - Segurando Z e apertando A rapidamente descendo a escada só que subindo).


&nbsp;Você vai saber quando funcionar - Quando o Mario estiver correndo rápido, só cuidado para não avançar muito, quando conseguir, vai até a próxima Porta Estrela, dessa vez ela vai deixar seguir em frente só que agora a escada ai está infinita. Aqui é o mesmo esquema da escada anterior, só cuidado para não ir muito longe com a Super Velocidade, se não pode acabar ficando preso.


Dai não tem segredo, só é zerar...

( +&nbsp;) Curiosidades...

Luigi no Super Mario 64

Não há presença dele no Super Mario 64, mas haveria uma pista sobre sua próxima aparição, como pode ver lá atrás do castelo.


"L is Real in 2401"

Sobre o significado, também aparece em The Legend of Zelda - Ocarina of Time de N64 no "Dodongo's Cavern", solucionando a charada, diz que Luigi aparece no Mario Paper N64.


Super Mario 64 2

Não se sabe se muito, mas na lista em 64DD (Disk Drive - tipo de disco Magnético) que haveria uma continuação, mas acabou sendo cancelado e provavelmente tenha uma ligação com o suposto Mario 128, mas ai deve esta pensando - "Ue não saiu para Game Cube?" Sim, saiu mas não era o Super Mario Sunshine e sim o tal Pikmin.


Objetos não utilizados




Nevasca, flor até um ser (Blargg) que vive na fase da larva... Não se sabe o motivo deles não estarem.


Diferenças entre versões

A americana é diferente da versão japonesa, Mario não diz (Let's-a Go! Press Start to Play e outros...) absolutamente nada na versão japonesa, já a americana e a europeia até fala alguma coisa, só para saber que a japonesa é mais econômica que as demais versões.

( + ) Glitchs
Essa parte eu gosto, uma parte de explorar o jogo quase ao máximo só por curiosidade.

Morte instantânea




Só é chegar até aqui e fazer isso... E voltar a subir para mágica acontece... 0_o.


Glitch da Escada




Esse Glitch é fácil, só é ficar de costas na escada, dando o pulo rápido (assim na foto), segurando Z e apertando A sem parar, invés de descer, nessa mesma posição continua e subindo (fazer o Mario subir a escada ao contrario basicamente), vai fazer o Mario tipo "correr" no chão sem anda, numa velocidade alta.


Travar o jogo

Já foi testado no original, não ocorreu nada de Danos (perda de dados ou danificar o cartucho, mas vai saber... Sua curiosidade fica por conta em risco :D)

&gt;&gt;&gt;Tentativa N°1




Coloca a caixa aqui, depois pule por baixo da rampa e... Pronto! Travou o Jogo (OBS: só o som continua funcionando).

&gt;&gt;&gt;Tentativa N°2



Na mesma fase, fique nas ultimas utilizando o boné, neste canhão ai da foto, tente chamar a bomba perto e que faça "empurrar" para dentro do canhão.



Uma coisa bizarra aqui é que mesmo morto você está voando, vá para na ilha flutuante, onde tem uma caixa que dá uma estrela.



Se quebrar a caixa no ar (pressionando Z), a estrela vai rola mais o Mario vai ficar ai travado no jogo.

Há vários glitchs, mais ai que cito são os mais interessantes e fáceis de fazer...

( + ) HackROMs
Essa parte é bem interessante, a ROM mais famosa é o SM64 - Star Road, tendo mais de 130 estrelas no mesmo jogo. Além disso há varias outras, se você deseja ter, só segui este Link&lt;&lt;&lt;.



Se deseja ver outras HackROMs do SM64, só ver neste site.

Minha análise fica assim...

Gameplay - 9,5 - Antigamente era muito viciante, jogava só esse jogo.
Gráficos - 9,0 - Padrão na época, podia melhorar, 
Áudio - 8,0 - Apensar de se assemelhar com som MIDI, até que combinam com a fase, mas fora isso é um pouco repetitivo.
Replay - 7,5 - Muito legal mas com tempo já fica um saco e só jogar algumas vezes - Pra matar saudades.

Total - 8,2 - Um bom jogo para jogar, não importa a idade, se for jogar pela primeira vez, garanto que nunca ira se arrepender! ;D

Espero que tenha gostado :)