Server em REDE e ONLINE
Autor: Dj-japa | Publicado: 2011-02-06T10:21:00-08:00

Servidor Lan &amp; Wan - Saiba como configurar o servidor para net e redePara Servidores Internet + LanHouse (rede)1º Crie um no-ip de no maximo 4 digitos (exemplo: mu**.no-ip.com, org, ou info)2º Configure os ips do muserver da seguinte formaConnect Server:Citação:D: ou C: \musever\csConfigure todos os ips desta pasta com o seu no-ip Exemplo: 0 "mu**" "mu**.no-ip.com" 55901 "SHOW"CommonServer:Citação:D: ou C:\muserver\data\commonserver.cfgConfigure os ips deste arquivo com o seu ip local que no caso é "127.0.0.1"IpList:Citação:D: ou C:\muserver\data\IpList.datConfigure com seu no-ip Exemplo: "mu**.no-ip.com"Language:Citação:D: ou C:\muserver\data\lang\chs\commonloc.cfgConfigure com seu ip de rede.Exemplo: [ConnectServerInfo] IP = (ip de rede) PORT = 55557[GameServerInfo] ClientExeVersion = Sua versao ClientExeSerial = Seu Serial LootingTime = 10 Faça a mesma coisa com o arquivo: D: ou C:\muserver\data\lang\kor\commonloc.cfgJoinServer:Citação:Link 4(JoinServer)Configure com seu ip de rede Exemplo: D: ou C:\MuServer\JoinServer\JoinServer.exe /p55970 /ca(ip de rede) /cp55557GameServer:Citação:Link 8(GameServer)Configure também com seu ip de rede Exemplo: D: ou C:\MuServer\GameServer\GameServer.exe (ip de rede) 55970 (ip de rede) 55960 559013º Agora você terá que editar o seguinte arquivo com o "Bloco de Notas":c:\windows\system32\drivers\etc\hostApague tudo e coloque da seguinte forma:Citação:127.0.0.1 localhost (ip de rede) (seu no-ip)OBS.: Isso você terá que fazer em todas as maquinas da lanhouse(inclusive o host)4º Abra as seguintes portas no seu modem* 80 TCP* 8090 TCP* 44405 TCP* 55557 UDP* 55970 TCP* 55971 TCP* 55960 TCP* 55961 TCP* 55962 TCP* 55557 TCP* 55901 TCP* 55903 TCP* 55905 TCP* 55919 TCPPara descobrir seu ip de rede:Vá em "Iniciar" -> "Executar" -> Digite "CMD"( Isso fará que você acesse o Prompt de Comando -> Ao entrar no Prompt Digite o seguinte Comando "ipconfig" -> na linha "Endereço IP" vai estar seu ip de rede.Pronto Server Internet + Rede.---------------------------------------------------------------Servidor Lan + Wan Versão 1.02d :É preciso do novo CS que aceita configurações no-ipD:\MuServer\CSaqui, basta configurar o cstest.ini com seu no-ip ficando assim:[General]GSIP=seumu.sytes.netGSPORT=55901PORT=44405AutoService=0D:\MuServer\Dataarquivo commonserver.cfg ---> aqui os 3 ip's devem ser 127.0.0.1arquivo IpList.dat -------> seumu.sytes.netarquivo ServerInfo.dat -------> em server name voce coloca o nome do seu MUD:\MuServer\Data\Lang\chsarquivo commonloc.cfg -----> no IP voce coloca ip de rede interna (ip do server 192.168.xxx.xxx ou outro que voce use)é aconselhavel fazer isso tambem na pasta korD:\MuServer\Gameserverarquivo config.ini -----> aqui voce so mexe na senha e login do msql, o resto permanece ficando assim:[ODBC]ServerName=(local)DatabaseName=MuOnlineUserID=xx <------- login msqlUserPassword=xxxxxx <----------senha msqlD:\MuServer\Linksaqui para quem não usa o muserverlinks, deve configurar os links 4 e 8 da seguinte forma:link 4 ----> /p55970 /caseumu.sytes.net /cp55557link 8 ----> 192.168.xxx.xxx 55970 192.168.xxx.xxx 55960 55901 (ip de rede interno ou parecido)D:\MuServer\MU2003_EVENT_SERVER\Dataarquivo svconfig.ini ----> aqui voce deve configurar assim:[pim_setting]queue_no=4workerthread_no=4[odbc_connection]mu2003_dbname = Rankingmu2003_dsn = DEVILSQURE_RANKINGmu2003_uid = xx <---- login msqlmu2003_pass = xxxxxx <---- senha msqlD:\MuServer\RankingServerarquivo svconfig.ini ----> aqui voce deve configurar assim:[odbc_setting]dbname=Rankingodbc_dsn=DEVILSQURE_RANKINGodbc_uid=ss <---- login msqlodbc_pass=xxxxxx <---- senha msqlodbc_con_count=40[pim_setting]queue_no=6workerthread_no=10lembrando que o arquivo main voce deve editar ele e colocar o seu no-ip.PS1. Adotei para as maquinas da lanhouse as configurações antigas usadas na versão 1.01E+no arquivo host, abaixo de 127.0.0.1 localhost vai adicionado seu ip de rede e seu endereço no-ip, inclusive na maquina server.PS2. Com esta configuração não há a necessidade se se ficar fazendo atualização de IP's nem por motivo de falta de energia