[Skill] Guia De Caça (Hunter)
Autor: Elder Walker | Publicado: 2010-06-15T13:13:00-07:00

Para começar o treinamento na habilidade de Caça, esqueça aqueles sonhos  de ficar correndo atrás de graahks igual um louco, amansar falcões e  ficar esquadrinhando o horizonte num conjunto de camuflagem  kyatt dente de sabre; estas habilidades e objetos virão com tempo e  paciência. Para começar a caçar, você terá de estudar a arte das  armadilhas mortais, captura de pássaros e rastreagem. Este é o prazer da  caça - há tantas maneiras diferentes de se tornar um caçador experiente  e uma variedade imensa de criaturas capturáveis que irão lhe ajudar no  seu modo. 


-- Primeiros  passos
 O melhor lugar para começar seria em uma das lojas  de caçadores em Yanille ou Nardah. Estas duas lojas irão lhe prover  com tudo o que você precisa para começar a aumentar sua estatística em  caça; de redes de borboletas até alçapões. Estas lojas podem ser  identificadas através do ícone Loja do caçador. 

 Quando você tiver estocado com as ferramentas necessárias (se começar, é  recomendável comprar uma varinha de laço, uma arapuca e pote) então é  hora de viajar para uma das muitas  áreas de caça em RuneScape. Elas são identificadas no mapa através  dos ícones da pata. 

Talvez valha a pena ir para a área de caça  em Rellekka ou a selva de Feldip primeiro; na área de Rellekka você vai  encontrar kebbits polares, que podem ser "rastreados" (veja abaixo),  enquanto na selva de Feldip há o feldipino carmesim, um pássaro vermelho  que pode ser encontrado às margens da área de caça. Cada um desses  precisa de um nível 1 de Caça, portanto são perfeitos como ponto de  partida para um recruta entusiasmado. 

Quando chegar lá, é hora  de embarcar em sua carreira de caçador - uma carreira que envolve  discrição, paciência, camuflagem e mais do que um pouco de bravura. Para  qualquer ajuda adicional, fale com os guias de Caça ao norte da área de  Trollweiss e Rellekka, ou do lado oeste da área da selva de Feldip.  Senão, há uma série de páginas no Guia do jogo que podem lhe ajudar em  qualquer de seus esforços individuais. 

As descrições a seguir  lhe darão uma ideia do que esperar de cada tipo de caça. 


-- Captura de  pássaros
 Captura de pássaros é uma parte da habilidade de Caça adequada aos  menos experientes, e requer uma arapuca, disponível nas Lojas  do caçador. Estas geringonças de madeira parecem um simples poleiro  para os pássaros pousarem. Porém, o peso do pássaro faz com que o  poleiro leve se vire e um laço pequeno prenda os pés do pássaro. 

A arapuca deve ser colocada em uma área onde haja muitos pássaros  sobrevoando para melhores resultados. Quando um pássaro é preso, ele  soltará penas que podem ser usadas para ornamentação ou até mesmo para  pegar o fictício "peixe  arco-íris". 

Esta armadilha pode ser defumada com uma tocha  no nível 39 de Caça. 

Para uma visão mais detalhada desta  técnica de Caça, visite a página de Caça  - Captura de pássaro. 

-- Rastreagem
 Geralmente o ponto de partida de um recruta de Caçador, a rastreagem é a  perseguição de um animal através de seus rastros; que podem ser  pegadas, ramos mordiscados ou cheiro. Um animal que requer rastreagem  não vai aparecer no mapa ou na tela do jogo como os outros animais. Ao  invés disso, estas criaturas reclusas e tímidas irão se mover pelo mundo  longe da sua observação. Depende de você encontrar o animal e  capturá-lo. 

Todos os alvos de rastreagem começam com uma toca  no chão, igual à esta abaixo.  
 A "inspeção" do buraco vai revelar um caminho de pegadas para  longe dele. Este caminho vai mostrar a direção que a criatura seguiu, e  você deve seguir esta trilha. Depende de você "procurar" nos arbustos,  grama, cactos, areia mexida e lenha, entre outros, ao redor do caminho  para ver para onde o animal foi em seguida. Às vezes, as trilhas irão  até se enlaçar - kebbits astutos - e você ainda terá de procurar nas  áreas ao redor. Não se preocupe - ainda haverá um kebbit como recompensa  no final! 

Continue procurando - às vezes o próximo pedaço de  arbusto, grama, lenha, etc, pode estar bem longe dos rastros originais. 

O caminho sempre terminará em uma área de esconderijo de kebbits, e uma  procura do local final revelará uma mensagem na janela de diálogo da  interface. 

Chegou a hora de usar sua varinha de laço, comprada  em qualquer boa Loja  do caçador. Se você usar a varinha no buraco, ou 'atacar' o buraco  com uma varinha de laço empunhado, com um pouco de sorte, você captura a  criatura - o que lhe deixa com uma série de objetos que podem ser  usados mais tarde! Porém, um aviso - Quando você faz o logout, seus  rastros desaparecem e você terá de começar tudo de novo! 

Adicionalmente, criaturas rastreadas soltarão pele de kebbit, ideal para  a confecção de roupas de camuflagem de Caçador! Esta roupa vai lhe  ajudar, especialmente nas áreas onde as peles de animal são coletadas.  Um kebbit polar, rastreado em regiões polares, aumentará suas chances de  ter uma caçada de sucesso nas regiões polares. Um conjunto completo de  roupa de camuflagem polar aumentará suas chances ainda mais! (Veja a  página de Equipamento-  Caçador para mais informações sobre como fazê-las). 

Para  uma visão mais detalhada desta técnica de Caça, visite a página de Caça  - Rastreagem. 

-- Rede de  borboleta 
 Caçadores que possuem uma rede de borboleta e um pote vazio podem  tentar usar esta rede de borboleta - se possuírem o nível de habilidade  necessário, é claro. Não é qualquer  que tem a  habilidade e o penacho para capturar uma borboleta, pois geralmente são  criaturas de nível alto de Caça. 

As borboletas de RuneScape são  capturadas clicando nelas com o botão esquerdo enquanto você estiver  segurando uma rede de borboleta e ter um pote de borboleta vazio na  mochila, elas possuem propriedades mágicas e podem ser liberadas em  outros jogadores em áreas de combate múltiplo para efeitos positivos. 

Para uma visão mais detalhada desta técnica de Caça, visite a página de  Caça-  Captura com rede de borboleta. 

-- Armadilha  mortal 
 Esta armadilha utiliza um pedregulho bem escorado para se capturar uma  criatura. Este método só pode ser utilizado em alvos particularmente  estúpidos, e sendo assim, só estão disponíveis para o uso em kebbits  particularmente estúpidos. Você pode 'Preparar- armadilha de pedregulho'  enquanto estiver segurando qualquer forma de lenha e tiver uma faca na  sua mochila, com a qual colocará a lenha por debaixo da pedra para  suspendê-la. Qualquer kebbit que der uma pancada no apoio, terá uma  morte desafortunada, deixando recompensas para serem usadas mais tarde. 

Veja a Mesa  de equipamento do caçador  para ver o que são estes objetos e como  podem ser usados. 

Esta armadilha pode ser defumada com uma  tocha no nível 39 de Caça. 

Kebbits capturáveis com armadilhas  mortais serão atraídos para a armadilha com iscas específicas. Para uma  visão mais detalhada desta técnica de Caça, visite a página de Caça  - Armadilhas mortais. 

-- Alçapão 
 Alçapões são adequados para a captura de criaturas vivas, e se adaptam  àqueles animais que poderiam ser úteis para você. Este método permite  que você capture chinchompas e furões, que podem ser usados futuramente  como formas  de explosivo de combate à distância . 

Para preparar  armadilha você precisa primeiro colocar o alçapão no chão e abri-lo,  deixando-o pronto para a captura. Não é aconselhável preparar a  armadilha e sair correndo, pois a armadilha não estará montada  corretamente. Uma vez aberta, é possível colocar a isca - chinchompas  adoram carne de  rato picante e tomate picante , enquanto furões adoram carne crua -  saia rápido e espere uma criatura curiosa entrar. 

Esta  armadilha pode ser defumada com uma tocha no nível 39 de Caça. 

Para uma visão mais detalhada desta técnica de Caça, visite a página de Caça  - Alçapão. 

-- Captura de  Coelho 
 A prática da captura de coelhos só estará disponível para você depois  que você houver completado a missão   Pico da águia . Após o término da missão, Nickolaus terá lhe  mostrado como capturar furões com o alçapão na região sudoeste da área  de combate Piscatoris, depois do Forte dos gnomos arborícolas. 

Estes furões, uma vez capturados com o alçapão (o que também requer um  nível 27 de Caça), perderão seu valor enquanto você estiver capturando  coelhos. Uma armadilha para coelhos, que pode ser comprada na Loja  do caçador de Yanille e Nardah, também será necessária em sua  primeira captura de coelho. 

Uma vez que estes dois forem  recolhidos, é hora de viajar até uma das áreas de tocas de coelho na  área de Caça de Piscatoris. Estas são reconhecidas por causa do seu  padrão de seis tocas, todas uma de frente para a outra. 

Para  capturar os coelhos perversos, você vai precisar colocar uma armadilha  para coelhos na área das tocas (embora seja aconselhável colocá-las  tantas quantas seu nível permitir; veja na página de Caça- Captura de  coelhos quantas você pode colocar em cada nível). Feito isso, apenas  'use' o furão em uma toca de coelho, e espere para ver se os velozes  coelhos serão capturados em alguma de suas armadilhas. Eles correm pela  área aleatoriamente, então pode ser que você não tenha sorte toda vez. 

Esta armadilha pode ser defumada com uma tocha no nível 39 de Caça. 

-- Captura com  rede
 Esta armadilha usa as árvores jovens curvadas que crescem por toda  RuneScape para capturar lagartos e salamandras. Com uma rede e corda em  sua mochila, você pode utilizá-las em várias árvores jovens para fazer  uma armadilha de rede. As iscas favoritas da salamandra estão  identificadas na página de Caça  - Armadilha de rede 

Esta armadilha pode ser defumada com  uma tocha no nível 39 de Caça. 

Afastando-se da armadilha, você  pode pegar estes répteis e anfíbios para usos futuros como uma   Arma de combate à distância de duas mãos! 

Vá para a página  Locais  de Caçapara os locais da salamandra e lagarto do pântano, pois são  geralmente encontrados longe das áreas de treinamento, em locais mais  perigosos. 

Para uma visão mais detalhada desta técnica de Caça,  visite a página de Caça  - Captura com rede. 

-- Armadilhas  do fosso
 Prêmio de muitos caçadores experientes, estas feras podem não ser as  criaturas mais difíceis de serem caçadas, mas certamente são as mais  impressionantes. Elas também são procuradas por causa de seu couro e  pele, que são tradicionalmente transformados em roupas de camuflagem  para a perseguição de presas, além de ser um símbolo de status para o  caçador. 

Armadilhas do fosso usam os buracos no chão salpicados  na paisagem ao redor dos alvos perigosos. Estes declives podem se  transformar em buracos cravados simplesmente com o uso de lenha de uma  árvore e uma faca na sua mochila. O difícil vem depois, caso você achar  este procedimento muito fácil. 

Com a ajuda de uma vara de  atiçar, que pode ser comprada em qualquer   Loja do caçador ,  particularmente poderá  espetar uma criatura fazendo com que ela corra atrás .  Se  for  você, certifique-se de guiar a criatura até sua armadilha e depois pule  para cima. Com um pouco de sorte( e um nível alto de caçador)a fera deve  cair em sua armadilha de pontas, que a deixará pronta para ter seu  couro retirado. 

Estas peles podem ser transformadas em roupas  de pele de animal para ajudar você em suas caçadas, mais especificamente  nas áreas onde a pele do animal foi retirada. Um kyatt dente de sabre,  encurralado em regiões polares, aumentará suas chances de ter uma caçada  de sucesso nas regiões polares. Um conjunto completo de roupa de pele  de kyatt aumentará suas chances ainda mais! (Veja a página de Equipamento-  Caça para mais informações sobre como fazê-las). 

Para uma  visão mais detalhada desta técnica de Caçador, visite a página de Caça-  Captura de armadilha do fosso. 

-- Falcoaria
 Mestres elegantes do ar, os falcões têm sido domados em algumas regiões  remotas do mundo de RuneScape, objetivando o esporte e a caça.  Geralmente usados por mercadores abastados em suas viagens perto da   colônia de pesca Piscatoris , estes lindos pássaros de presa trarão  de volta até os mas velozes kebbits. 

Para se ter uma tentativa  com um falcão, você precisará pagar 500gp ao seu dono por este  privilégio. Ao segurar o pássaro, clique com o botão esquerdo em um dos  kebbits que estão em sua área delimitada para fazer o falcão voar  rapidamente em sua direção e segurá-lo no chão com suas garras. Uma  caminhada rápida até o kebbit preso produzirá várias peles que podem ser  usadas para fabricar roupas leves que facilitarão suas outras  habilidades. 

Para uma visão mais detalhada desta técnica de  Caça, visite a página de Caça  - Falcoaria. 

-- Caixa de  diabinho mágico
 A caixa de diabinho mágico é como se fosse seu oásis. Ele não consegue  ficar longe dos sons vibrantes e do caleidoscópio de cores, e fica preso  lá dentro. Felizmente para a comunidade dos diabinhos, a caixa mágica  só pode ser usada por mestres da habilidade de Caça. Os diabinhos  capturados - corruptos desafortunados - terão de realizar tarefas para  seus mestres antes de serem soltos. Então, quando você tem um diabinho  preso numa caixa mágica, você pode forçá-lo a entregar dois objetos ao  seu banco a qualquer hora no jogo. Mas, tenha cuidado: os diabinhos são  bastante temperamentais, se negarão a obedecer suas ordens com  frequência, e se recusarão a te seguir se você estiver dentro da Terra  Selvagem. 

Estas duas requisições para objetos de banco em sua  mochila podem ser feitas separadamente ou juntas, se você desejar, Sua  mochila pode conter mais do que uma caixa de diabinho por vez. 

Para uma visão mais detalhada desta técnica de Caça, visite a página de Caça-  Caixa de diabinho mágico. 

Observações:Defumando armadilhas 
Uma criatura pode ser descoberta por sua aparência e cheiro. Ao  defumar uma armadilha (nível 39) você remove seu cheiro dela, para que a  criatura não perceba que está sendo atraída para um lugar onde não  deveria! Para defumar a armadilha, você vai precisar de uma tocha, que  pode ser comprada em sua   Loja do caçador local, e de um nível 39 de Caça. Se você acender a  tocha e usá-la em algumas de suas armadilhas selecionadas, você vai  aumentar suas chances de sucesso com Caça. As armadilhas que podem ser  defumadas são as de captura de pássaros, as perigosas, os alçapões, e as  redes de captura. 

Camuflagem 
E por último, sua aparência pode ser suficiente para impedir que um  animal vá para uma armadilha. Não é nada pessoal - é que as criaturas  ficam um pouco desconfiadas quando há humanos por perto. Se você se  afastar ou se esconder atrás de algum obstáculo, geralmente ajuda na  captura de uma criatura, enquanto que se você vestir uma roupa  camuflada coletada de criaturas de caça daquela área (túnica de  camuflagem da selva para selva, por exemplo) também aumentará suas  chances de sucesso. Um conjunto completo da pele de um animal específico  (cocar, túnica e calças) lhe dará um incremento adicional em seu  potencial de Caçador.