Detonando Resident Evil 5
Autor: Michel.S | Publicado: 2011-03-12T13:46:00-08:00

Cap. 1 – 1Siga em frente até algumas pessoas que chutam um saco no chão, então  siga para a esquerda. Depois da animação, vá em frente, entre na casa e  fale com o carinha de turbante, em seguida pegue a pistola na maleta,  vasculhe a sala e quebre o barril para recolher dinheiro, depois saia e  desça as escadas, então atire nos corvos para ganhar mais pontos, e  entre na sala a direita. Vasculhe para recolher mais itens e saia pela  outra porta, prossiga pelo corredor até a próxima, depois da cena,  elimine o primeiro monstro do jogo, então vá pela porta da esquerda e na  outra sala, saia pela janela, e lá em baixa siga em frente e quando  aparecem mais zumbis, corra até a próxima porta. Lá dentro recolha os  itens nas prateleiras e então vá pela porta de ferro a sua direita, siga  e desça pela passagem, então vá em frente até a outra escada, suba,  recolha os itens e saia pela porta. Prossiga até a próxima casa, e  depois de toda animação centenas de zumbis virão ao seu encontro,  derrote boa parte deles pois nesse ponto do jogo ainda é possível  enfrentá-los sem tomar muito dano, além de que rendem uma boa grana para  equipar suas armas. Muito cuidado com o carrasco e seu machado  gigantesco, pois ele causa um estrago imenso, fique longe dele sempre  que possível. Então siga até o grande portão vermelho e a ajuda virá.Cap. 1 – 2Siga para a esquerda até o grande portão vermelho, depois entre na  casa em frente e saia pela porta, ajude Sheva a subir para que ela  visualize a chave. Siga pelo corredor ao lado, elimine os zumbis e siga  para esquerda, no final da rua, ajude Sheva a subir, espere-a pegar a  chave e continue. Entre pela casinha ao lado e de a volta para chegar ao  outro lado. Prossiga até o corredor com uma escada, entre na porta  embaixo dessa escada e recolha vários itens, então saia e vá pelo portão  de ferro no caminho da direita. Do outro lado, use a chave para abrir a  casa com a porta azul e lá dentro peque a Shotgun, então saia e vá pela  escada para chegar a casa aonde a mulher lhe pediu ajuda. Lá dentro  depois que surgir o monstro na cabeça da loira, atire nele sem parar de  preferência com a shotgun, então elimine os outros zumbis e saia pela  outra porta. Do outro lado, vá pelo corredor atrás da casa, e passe pelo  buraco, então entre na porta a frente. Siga o corredor, entre na sala  em frente e continue até a achar a escada, então suba e prossiga até a  escada de madeira. Lá em cima, depois do diálogo com o soldado, saia  pela porta azul e pegue o elevador. Lá embaixo, siga pelo corredor à  esquerda e pegue a chave com o soldado caído na sala com 2 enormes  botijões de gás, então volte e use-a na porta em frente ao elevador, um  monstro de tentáculos surgirá, para eliminá-los, basta conduzi-lo para a  sala com os lançadores de chama, deixe-o ferido, saia e acione o  mecanismo para que essa sala se feche e o fogo consuma o local, repita o  procedimento até derrotá-lo, então finalmente siga pela porta em frente  ao elevador, continue pelo corredor até completar a fase.Cap. 2 - 1Pegue a metralhadora na maleta a frente do carro e siga para a  porta, do outro lado, vá pelo corredor de containers, prestando atenção  com os fios que ativam explosivos, afaste-se bem e atire para que eles  explodam, mais a frente você irá defrontar com 2 cachorros, use a  escopeta para eliminá-los, então prossiga até a escada de ferro, suba e  vá para o outro lado. Depois dos containers, uma penca de inimigos  surgirá, elimine primeiro o gordão, pois o seu soco causa muito dano, em  seguida elimine os cachorros e os arqueiros. Depois de derrotar todos  eles, abra o portão grande e siga para a ponte, seja rápido e atire nos  barris para que o ônibus não atropele você, depois elimine mais inimigos  e prossiga. Desça as escadas do lado esquerdo e siga pelos esgotos,  elimine os cães e entre na porta no final do corredor, pegue a pedra  preciosa a sua esquerda para vender depois e continue, elimine as  criaturas voadoras que saem dos zumbis no chão e prossiga. Agora na  praia, vá pela areia e siga pela direita, e entre na casa, atire na  chave para que elas caiam, pegue-as e prossiga pelo grande portão, vá  para o outro lado e suba as escadas de madeira, siga em frente, até o  portão vermelho, não se preocupe com o helicóptero, pois ele só atira  nos inimigos. Do outro lado, siga para a direita, e avance até a escada,  ajude Sheva a subir e de a volta, vá por onde saem os zumbis suba e  ajude-a chegar ao outro lado, então de cobertura para ela. Eliminando os  zumbis do prédio, desça e siga em frente, após a animação o zumbi com a  serra virá correndo atrás de você, use os barris e muitas granadas para  eliminá-lo, depois siga para onde ele veio, vá em frente até o grande  portão vermelho.Cap. 2 – 2Siga em frente, tome cuidado com os cães e as linhas que acionam os  explosivos. Suba pelas plataformas e vá para cima dos vagões, vá pulando  para os vagões da esquerda e siga para o outro lado. Na hora de pular  tome cuidado com o carrinho, pois ele leva você de encontro a armadilha,  depois desça pelo elevador. Lá embaixo, utilize a lanterna para  iluminar o caminho, tome cuidado com os tentáculos que saem da cabeça  dos inimigos (utilize o Flash Grenade para eliminá-los), siga até a  manivela, aonde um personagem precisará rodá-la e o outro passar. Aquele  que ficar, deve tomar cuidado com mais zumbis que surgem e o outro deve  seguir até mais a frente para achar outra manivela. Na parte central da  mina, elimine os inimigos e vá subindo as escadas até o 3º andar e siga  pelo corredor até o elevador. Assista a cena, depois chegue na janela e  acerte os atiradores, depois desça e avance em frente, cuidado com as  bombas arremessadas, e continue subindo até o grande chefe. Para  eliminá-lo basta deixar as bombas de aproximação no chão, e quando ele  explodir, atire na parte vermelho de seu corpo, repita o processo  coletando as munições até derrotá-lo.Cap. 2 – 3Não há muito mistério, atire nos motoqueiros e quando avistar os  caminhões atire em seus pneus, e na barricada, atire nos latões  vermelhos para abrir caminho. Contra o gigante, primeiramente atire em  sua cabeça até começar a surgir os tentáculos, então atire neles até que  o maior surja, daí atire sem parar. Use os latões como opção e não se  preocupe com os outros inimigos. Repita o procedimento até derrotá-lo.Cap. 3 – 1Quebre os vasos e pegue os itens e o 1º pedaço do disco no corpo, então volte ao barco e vá a procura das outras partes:2ª pedaço: Siga para o caminho do lado esquerdo do mapa. Lá vá em  frente e de a volta na casa, elimine os inimigos, e siga para a casa da  direita, lá dentro pegue a peça dentro do baú. Na volta, elimine os  inimigos que atiram em você, deve-se eliminá-los para que possa seguir  em frente, atropele todos pelo caminho.3º pedaço: Siga para a direita do mapa, solte do barco, e vá pela  passarela até entrar na água, então tome cuidado com os crocodilos, siga  em frente, suba as escadas, atravesse a passarela e pegue o outro  pedaço na pequena cabana, depois volte ao barco e siga para a parte de  cima do mapa.4º Pedaço: Siga sempre em frente, no final da ilha suba na escada da  direita e pegue a peça lá em cima, então vários inimigos surgirão,  elimine-os e volte para o barco.Siga para esquerda, um pouco mais acima do caminho da 2ª peça e  coloque as peças no buraco. Então vá em frente pelo caminho da esquerda,  fuja dos mascarados com martelos gigantescos, atire em seus braços para  eliminá-los, depois de derrotar todos, siga para a direita e pegue a  magnun ao lado do corpo, cuidado com a armadilha. Depois siga pelo  pequeno corredor ao lado da ponte destruída, e novamente um personagem  deverá girar a manivela, enquanto outro atravessa a ponte. Do outro lado  da ponte, recolha os itens e suba para abrir a porta por dentro, passe  com o personagem que girava a manivela, e siga em frente, pule a ponte e  entre na cabine parecida com um bondinho.Cap. 3 - 2Após a animação, elimine com o rifle os inimigos do outro lado do  rio, desça pela esquerda, e vá para o centro da região, e novamente  divida-se, enquanto um personagem gira a manivela, o outro deve  atravessar de barco. Ao chegar do outro lado, abra a porta e siga para a  caverna em frente. Atravesse-a e continue até chegar à fábrica, lá  dentro desça e siga para a escada da direita até a porta trancada, então  vá com um personagem até a parte alta, ative o mecanismo e desça pelo  cabo, abra a porta e prepare-se para enfrentar novamente o inimigo com a  serra elétrica. Depois de derrotá-lo desligue o fogo rodando a manivela  vermelha, então repita o procedimento com as demais, ou seja, desative  as chamas e siga pelo caminho, novamente o inimigo com a serra irá  aparecer, repita o procedimento para derrotá-lo. Siga em frente, detone  mais inimigos e prossiga até encontrar Josh. Proteja dos inimigos que  surgem de toda parte, depois suba vá para o outro lado e continue  protegendo Josh, depois entre pela porta que se abriu. Saia em direção  ao porto e vá até o barco ancorado no lado direito, depois que Irving  fugir, você tem cerca de 2 minutos antes que o porto se exploda, vá ate o  outro lado onde está Josh, tomando cuidado com os inimigos e as  armadilhas pelo caminho.Cap. 3 – 3Siga no barco eliminando os inimigos pelo caminho, na primeira  parada, desça e ative o mecanismo que abre o portão, siga e na próxima  parada desça e ative os 2 mecanismos para abrir o outro portão, mas  lembre-se, devem ser acionados os dois de uma só vez. Aproveite e siga a  direita de onde você saiu do barco, e vá pulando de plataforma em  plataforma até alcançar uma cabana e do lado de fora uma mala com uma  versão melhorada da escopeta, e depois volte ao barco. Para eliminar o  Irving, corra para as metralhadoras e canhões do barco, e acerte seus  pontos vermelhos, quando surgirem seus tentáculos, atire nas partes mais  claras para destruí-los, sempre desviando de suas investidas. Siga a  ordem até que ele mude de posição e apareça atrás do barco, então acerte  o corpo de Irving e quando surgirem os tentáculos atire neles, sempre  esquivando dos ataques, repita até derrotá-lo.Cap. 4 – 1Saia do barco siga em frente até deparar-se com as pequenas aranhas,  suba à escada de madeira próxima a pilastra e prossiga pelo corredor a  frente. Na outra parte, siga pela esquerda, desça e continue até a  ponte, então novamente seu grupo será dividido:- Aquele que ficou antes da ponte se abrir: desça e siga em frente, depois suba as escadas e encontre o outro personagem.- Aquele que ficou do outro lado da ponte: prossiga, entre nas salas  ao lado e recolha os itens, depois no final do corredor, vá de encontro  ao outro personagem.Agora ambos devem ir para o sarcófago no centro, então uma armadilha  se abrirá, lá embaixo atire nas aranhas, pegue os rubis nos baús e siga  pela porta a frente. Elimine os inimigos antes de descer, de  preferência com granadas, então siga para o centro da sala, e acione a  porta, seja rápido e cauteloso para alcançá-la antes de fechar, e ao  mesmo tempo não se chocar com as bolas em chamas. Do outro lado, siga  para o grande salão, lá você deve contar com a ajuda do outro personagem  para ativar a estátuas. A primeira um personagem deve ir para o lado  direito, e o outro deve dar volta pelo caminho de cima, depois de  ativada, siga para a próxima estátua então ative-a, agora ative a  estátua amarela, em seguida um personagem deve descer e o outro ir para a  direita para que possam ativar a estatua roxa, uma vez que uma corda  fica na estatua de cima e a outra na estátua de baixo. Em seguida vá  para a estátua vermelha e então o mesmo morcego gigante está de volta,  mas bem mais fácil. Abuse dos tiros de Granade Laucher e Magnun na parte  vermelha do seu corpo, e depois de derrotado, siga as escadarias até a  próxima porta.Cap. 4 – 2Vá em frente, sua missão é inserir 3 símbolos no pedestal no centro  da grande sala, siga para a direita, com cuidado para não ser atingido  pelo raio e vá subindo as escadas até pegar primeira peça com o símbolo  do leão, depois volte e coloque-o no centro, siga para a esquerda do  mapa, onde pegará outro símbolo, o do monstro marinho, coloque-o no  centro também e então siga pelo caminho em frente ao pedestal, e ajude  Sheva a ir ao outro lado, elimine os inimigos e espere ela pegar a peça e  voltar, então coloque-a no centro e siga pela escada que surgiu a  frente. Agora você deve organizar as estátuas para que o raio reflita no  cristal que ativa o elevador, depois de ativado desça por ele e no  andar debaixo repita o procedimento. No próximo andar, abra o baú para  liberar a porta do elevador, mas cuidado com as aranhas que surgem, em  seguida posicione o raio na estátua de costas para a porta, para que as  outras duas sejam abertas, então recolha os itens nas salas, e por fim  coloque o raio no cristal para ativar o elevador. Depois siga em frente e  assista a animação.Cap. 5 – 1Siga em frente, passe pela parte central e avance pelo corredor,  continue até a sala de vidro, quebre-o e prossiga, mais a frente ao  avistar as jaulas, lickers surgirão, atire de longe e depois siga pela  sala de onde eles surgiram. Entre na sala com a porta de ferro e pegue a  metralhadora, volte ao corredor e prossiga até a próxima porta, do  outro lado, vários lickers virão ao seu encontro. Depois de derrotá-los  siga até o elevador, ative-o e espere ele chegar. Para o próximo chefe,  leve no mínimo 3 granadas, e para derrotá-lo atire na parte vermelha de  suas patas e quando ele cair, corra e jogue a granada em sua boca, caso  não tenha atire na parte vermelha de sua boca e em seguida de sua nuca.Cap. 5 – 2Siga pelo corredor à frente e avance até encontrar os soldados,  proteja-se e atire neles, siga em frente até a porta em que você e seu  parceiro precisam acionar os botões, então desça. Lá em baixo, continue o  procedimento de avançar e eliminar os soldados até alcançar o outro  elevador, então suba e prossiga pelo corredor repleto de lickers. Entre  pela porta e siga para a direita, desça a escada e se proteja dos tiros,  vá até o final do corredor e suba para a esteira, cuidado para as  caixas não carregarem você, vá para o outro lado, elimine os atiradores e  siga para a outra esteira com os botijões, então continue e vá para o  andar de cima. Ative os mecanismos com seu parceiro, então desça e ative  a outra esteira, siga na direção contraria e suba na plataforma.  Continue em frente, entre pela porta e siga até o próximo chefe, esse é  um pouco demorado de se derrotar, atire em suas bolinhas vermelhas e  pegue o lança chamas pendurado, ponha fogo no monstro até esgotar a  carga da arma, então coloque-a novamente no seu local e espere carregar  para usar novamente. Caso tenha outras armas explosivas como Granade  Launcher ou granadas, use-as contra o monstro também.Cap. 5 – 3Siga pela porta ao lado, e em seguida vá pelo corredor da direita,  atravesse a porta no final até o próximo corredor. Siga em frente com  cuidado com os atiradores e os insetos que saem do teto, de a volta e vá  até a porta no final, então entre e ligue o mecanismo da plataforma de  fora, um personagem deve atravessar e o outro deve ficar para ativar a  plataforma, para que o outro atravesse também. Vá até a cabine à frente  tomando muito cuidado com os atiradores armados com Rocket Launchers.  Entre pela porta de ferro e siga para a sala redonda, então acione o  computador e espere que a plataforma pare de girar, enquanto isso  elimine todos os inimigos que aparecem em volta. Em seguida vá pela  rampa ao lado e siga para a área aberta, seu objetivo é que um  personagem ative o elevador, para que o outro suba. De a volta e entre  pelo teto da casa ao lado para ativar a ponte a frente, feito isso, siga  em frente e prepare-se para a grande surpresa do jogo. Com Chris, atire  sem parar em Wescker e desvie de seus golpes, deixe que Sheva lute com  Jill, passada a luta e toda cena, você deve enfrentar Jill sozinha, NÃO  ATIRE NELA, chegue perto, agarre-a e aperte o botão para para arrancar a  jóia de seu peito, e não esqueça de desviar de seus golpes.Cap. 6 – 1Desça a plataforma a frente, e suba pela escada, vá até a parte da  frente do convés e siga para a direita do mastro, elimine os cães e mais  inimigos e prossiga até o corredor de containers. Prossiga pela direita  e vá até o portão e acione o botão para passar por ele, então continue  ate que um personagem fique preso em uma gaiola, aquele que ficar do  lado de fora, elimine os zumbis e pegue o cartão que um deles deixa a  chão, em seguida atire na luz verde no alto do container, então prossiga  e use o cartão na porta, depois vá até o alto do barco e leve a gaiola  para abrir caminho. Siga por cima dela, e agora um personagem deve  acionar cada uma das plataformas, atirando no botão verde, depois  continue até alcançar a porta no final do convés. Desça as escadas e  após o dialogo com Excella, saia e vá para a parte interna do navio,  elimine os atiradores que surgem de todas as partes e siga pela escada  que leva ao andar de baixo. Nos corredores, cuidado com mais atiradores,  siga até a parte de cima, agora você deve derrotar o grandalhão com a  enorme metralhadora, atire sem parar nele até eliminá-lo, então pegue o  cartão que ele deixou, em seguida suba as escadas e no final da  plataforma, pegue o outro cartão, então use-os para abrir a porta e  prossiga. Cuidado com os atiradores de foguetes proteja-se e elimine-os  com o rifle, e depois é só seguir em frente.Cap. 6 – 2Desça e siga para a direita até a pilha de corpos, depois de toda a  cena, saia correndo e realize os comandos no tempo certo até voltar para  dentro do barco. Siga pelos corredores com muito cuidado para não ser  atingido pelos tentáculos, pegue o cartão de segurança com o zumbi de  bastão, depois vá para a sala de controle, suba a escada e saia pela  porta e vá em frente para encontrar Excela. Para derrotá-la, um  personagem deve pegar com o cartão, a arma que aciona o raio disparado  pelo satélite, posicione a mira sobre o ponto vermelho dos tentáculos e  acione, então espere a arma carregar a repita o procedimento, quando a  parte central do monstro aparecer, posicione a mira em cima e atire,  repita o procedimento até eliminá-la.Cap. 6 – 3Volte para a sala de controle e em seguida saia pela porta do  centro, do outro lado, siga para a esquerda, desça e vá até a plataforma  e acione o mecanismo, então agora cada personagem deve acionar uma  alavanca de cada lado do portão enorme a frente. Depois de acionado,  você deve eliminar os insetos gigantes que surgem, então suba e elimine  os 2 inimigos de metralhadoras gigantescas para pegar com cada um os  cartões de acesso. Agora use os cartões na grande porta à frente e siga  para enfrentar Wesker. Para derrotá-lo, você deve primeiro pegar a  Rocket Launcher no suporte, em seguida pegar os mísseis que ficam dentro  das caixas de madeira (lembrando que cada tiro só pode ser disparado de  um em um), então um personagem deve recarregar a arma e o outro atirar  em Wesker, quando ele segurar o míssel, atire para que exploda, então  aproxime-se e aplique a seringa nele. Depois de toda animação, você deve  enfrentar Wesker novamente, então siga em frente e depois que o caminho  desmoronar, pule para o outro lado suba e atire no ponto vermelho nas  costas dele. Depois você deve atirar em Wesker para que ele não atinja  Sheva que está caindo, então corra e desça, então atire nele desviando  de seus golpes, em seguida vá para o outro lado e empurre a pedra  gigante, daí então continue atirando. Em sua ultima fase, fique na área  central atirando no peito de Wesker, quando surgir o ponto vermelho,  mire e atire sem parar, até que o vilão seja derrotado.