Skills Evil e God - Arqueiros
Autor: LeyJang | Publicado: 2012-07-16T08:01:00-07:00



Chi 3 (Explosão Imortal)

recuperar 20% do seu MP máximo. Concede bônus de dano igual
a 700% do dano da arma e reduz o dano recebido em 25% por 15 segundos. Você
também se torna imune a todos os danos por 3 segundos.



Chi 3 (Explosão
Demoníaca)

recuperar 20% do seu MP máximo. Concede bônus de dano igual
a 700% do dano da arma e

aumenta a velocidade de ataque em 25% por 15 segundos. Você
também se torna imune a todos os danos por 3 segundos.







Skills Ofensivas



Mira

GOD: Aumento do dano para 500%.

EVIL: Diminuição do Tempo de Atraso em 0,5 segundos.



Fogo Corrente

GOD: 50% de chance de receber 20 de vitalidade.

EVIL: 50% de chance de aumentar a velocidade de ataque em
30% por 6 segundos.



Flecha Repulsora

GOD: Diminuição do tempo de atraso em 2 segundos.

EVIL: 33% de chance de receber 30 de vitalidade.



Flecha Inspirada

GOD: 25% de chance de causar efeito de aprisionamento no
inimigo por 5 segundos.

EVIL: 25% de chance de causar efeito de adormecimento no
inimigo por 3 segundos.



Flecha de Impacto

GOD: Aumento do tempo do efeito em 1 segundo.

EVIL: Aumento o crítico em 10 por 10 segundos.



Flecha Letal

GOD: Sem redução de dano quando o alvo está próximo.

EVIL: Aumento do dano adicional fixo em 500 e diminuição do
tempo de atraso em 2 segundos.



Chuva de Flecha

GOD: Diminuição do dano recebido em 33% enquanto estiver
usando esta habilidade.

EVIL: Diminuição do tempo de execução em 0,5 segundos.



Trovão Cadente

GOD: 25% de chance de receber 20 pontos de vitalidade.

EVIL: Aumento do tempo de atraso em 2 segundos.Habilidade
nunca falha.



Céu Lumiarante

GOD: Aumento do efeito em 10 segundos.

EVIL: 10% de chance de deixar o inimigo atordoado por 3
segundos.



Estrondo De Trovão

GOD: Diminuição do tempo de conjuração em 0,5 segundos e no
tempo de atraso em 1 segundo.

EVIL: Aumento do dano adicional fixo de elemento metal em
800.



Garras do Paraíso

GOD: Durante o efeito, o ataque mágico do inimigo é
diminuído em 20%.

EVIL: Diminui o tempo do efeito para 15 segundos e aumenta o
efeito de retardamento para 50%.



Flecha Glacial

GOD: O elemento do ataque muda de Nenhum para Água.

EVIL: 20% de chance de ao inves de gastar vitalidade,
receber 25.



Dardo de Serpente

GOD: A cada dano do efeito sofrido pelo inimigo, efeito
adicional de perda de 100 de MP.

EVIL: Aumenta o dano por veneno e diminui a duração do
efeito em 3 segundos.



Flecha Penetrante

GOD: Aumenta o dano por sangramento e diminui a duração do
efeito em 3 segundos.

EVIL: A cada dano causado por sangramento, drena 40 de HP do
inimigo.



Flecha Espatifante

GOD: Aumento da redução da HP máxima para 20%.

EVIL: Aumenta o crítico em 10% por 15 segundos.



Ataque da Asa

GOD: Diminuição do Tempo de atraso em 1 segundo.

EVIL: 25% de chance de diminuir a velocidade do inimigo em
50% por 5 segundos.



Glope da Asa

GOD: 20% de chance de receber 100 de vitalidade.

EVIL: Efeito de Feather Shield Nv 5 em si.





Buffs e Auto-Buffs



Flecha Fulgarante

GOD: Aumento do ataque adicional de fogo para 60%.

EVIL: Aumento do ataque adicional de fogo para 70% por 20
segundos.



Barreira de Asa

GOD: Aumento da diminuição de dano para 1250.

EVIL: Tempo de duração para 30 segundos e recuperação do MP
para 10 vezes.



Bainha de Penas

GOD: Aumento do tempo do efeito. Esquiva para 1 hora e
velocidade para 15 minutos.

EVIL: Aumento da esquiva para 100% e da velocidade para 20%.





Passivas



Cem Passos

GOD: Aumento do alcance para 14 metros.

EVIL: Aumento de 10% no acerto e 1% de crítico.



Maestria em Arco

GOD: Aumento do ataque para 90%.

EVIL: Aumento do crítico em 1%.





Fonte:&nbsp;guiapw.forumbrasil.net



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