CALL OF DUTH + LIGUE E COMPLETE SUA COLEÇÃO 15-30126035
Autor: blogames | Publicado: 2011-11-12T09:50:00-02:00


Em sua estreia novo 'Call of Duty: Modern Warfare 3' vendeu 6,5 milhões nos EUA e EuropaAtirar em alguém sempre foi uma temática que acompanhou os videogames. Você pode estar dentro de uma nave ou ser um fuzileiro espacial solto em uma estação invadida por demônios asquerosos. Com o tempo, um dos períodos mais populares se tornou a Segunda Guerra Mundial e, em 2003, a Infinity Ward, em parceria com a Activision, mudou o mercado com “Call of Duty”.
A franquia cresceu e agora é um titã da indústria, com um explosivo modo single player e um multiplayer terrivelmente viciante. “Modern Warfare 3” chega às lojas para aperfeiçoar mais uma vez a arte da guerra, mas a série não é uma recruta. Relembramos aqui os principais games da franquia e, considerando o número das vendas. É bem provável que você tenha alguns desses em casa.

Call of Duty | 2003 | Infinity Ward | PC 
Em 2003, o mercado de games de tiro em primeira pessoa na Segunda Guerra Mundial estava nas mãos da EA com a série “Medal of Honor”. Mas “Call of Duty” trouxe campanhas de várias perspectivas e mecânicas mais interessantes para o campo de batalha.
O primeiro “Call of Duty” traz um esquadrão de combatentes aliados, o que fazia o jogador se sentir mais parte de uma guerra. O game também apresentou a mira usando o próprio mecanismo da arma, que garantia mais precisão nos disparos, em troca de mobilidade. Neste primeiro game, ainda existiam medkits espalhados pelo cenário e a vida não se regenerava.

Call of Duty: Finest Hour | 2004 | Spark Unlimited | GameCube, PlayStation 2, Xbox
O primeiro game da série para os consoles não foi desenvolvido pela Infinity Ward e veio estampado com reviews medianos. Os gráficos foram criticados como genéricos, com efeitos não muito chamativos. O som também foi considerado problemático e fora de sincronia.
Uma curiosidade: o game, assim como o primeiro, para PC, tem a trilha sonora composta por Michael Giacchino, compositor da série de TV Lost, e Brian Johnson, do AC/DC, gravou as vozes do personagem britânico Sargento Starkey.
Call of Duty 2 | 2005 | Infinity Ward | PC, Xbox 360
Também situado na Segunda Guerra, “Call of Duty 2” manteve, no geral, o mesmo formato que tornou o primeiro game bem sucedido, expandindo a franquia para os consoles e ampliando o multiplayer. A maior novidade do game é a implementação da barra de vida que se regenera: se o jogador leva muitos tiros, a tela fica vermelha e ele precisa se esconder até se recuperar. O mecanismo fez sucesso e foi implementado em todos os games da franquia, além de se tornar um padrão do mercado.
Call of Duty 2: Big Red One | Treyarch | PlayStation 2, Xbox, GameCube
Um spin-off de “Call of Duty 2”, “Big Red One” marca a primeira participação da Treyarch na franquia. O game segue o caminho de apenas uma companhia de soldados pela Segunda Guerra, diferentemente do resto da série que alterna as perspectivas. O jogo foi considerado superior a “Finest Hour”, mas ainda bem longe da qualidade vista no PC e no Xbox 360, com um modo multiplayer considerado fraco e uma campanha breve demais.
Call of Duty 3 | 2006 | Treyarch | PlayStation 3, PlayStation 2, Wii, Xbox 360, Xbox
A Treyarch assumiu mais uma vez a direção da franquia e, pela primeira vez, um lançamento principal da série não chegou ao PC. O game foi bem recebido pela crítica, e introduz alguns conceitos como pegar granadas jogadas pelos inimigos e jogá-las de volta. Além disso, o game conta uma história totalmente interligada, ainda que pulando entre vários soldados, incluindo tropas canadenses e polonesas.
Call of Duty 4: Modern Warfare | 2007 | Infinity Ward | PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii
Em 2007, o público já estava mais do que cansado da Segunda Guerra Mundial. Por isso, a Infinity Ward, de volta às rédeas da franquia, trouxe a guerra aos dias atuais, em uma trama envolvendo ogivas nucleares e mafiosos russos.
Call of Duty 4: Modern Warfare é um dos mais importantes games da franquia. Quem não se lembra do momento na campanha com a explosão nuclear, com o jogador saindo dos destroços do helicóptero, cambaleando e morrendo? Quem não passou horas e horas com o viciante modo multiplayer, modificando perks e decorando os mapas? Um jogo irretocável, que moldou o mercado atual de FPS.
Call of Duty: World at War | 2008 | Treyarch | PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii
“Call of Duty” voltou às mãos da Treyarch e retornou mais uma vez para a Segunda Guerra Mundial. Apesar de ser uma espécie de retrocesso para a franquia, o game foi bem recebido pela crítica. “World at War” é o primeiro game da série a mostrar o front no Pacífico, além de ser o primeiro jogo da série com violência explícita, com soldados perdendo braços e pernas em explosões ou tiros de escopeta.
O multiplayer é similar ao visto em “Call of Duty 4”, mas introduz o minigame cooperativo Nazi Zombies, que coloca até quatro jogadores enfrentando uma horda de zumbis cada vez mais resistentes, ganhando dinheiro, que serve para comprar armas melhores e abrir novas partes do cenário.

Call of Duty: Modern Warfare 2 | 2009 | Infinity Ward | PlayStation 3, Xbox 360, PC
O controle voltou para a mão da Infinity Ward, que seguiu com a trama de “Call of Duty 4”, mais uma vez colocando vários esquadrões pelo mundo enfrentando terroristas russos radicais. O game traz cenários controversos na trama, como uma favela carioca e Washington completamente bombardeada por tropas russas. No entanto, a fase mais polêmica, chamada “No Russian”, coloca o jogador como um soldado americano infiltrado em uma célula terrorista russa, fuzilando inocentes em um aeroporto e enfrentando a polícia.
“Modern Warfare 2” expandiu as opções de multiplayer e introduziu o modo Spec Ops, um modo cooperativo baseado em objetivos que testam a capacidade dos jogadores em missões que vão de razoavelmente difíceis para devastadoramente impossíveis.

Call of Duty: Black Ops | 2010 | Treyarch | PC, PlayStation 3, Xbox 360
A Treyarch volta às rédeas da franquia e leva a série pela primeira vez aos anos 60, durante a guerra do Vietnã. “Black Ops”, que continua eventos de “World at War”, tem provavelmente a trama mais complexa de qualquer game da série, envolvendo flashbacks, conspirações e até mesmo alucinações. O jogador viaja por lugares como Cuba e Vietnã, em missões obscuras e controversas para o governo.
O multiplayer também é viciante, com o retorno dos zumbis de “Call of Duty: World at War”, além de classes customizáveis no modo multiplayer. “Black Ops” é p

Call of Duty: Modern Warfare 3 | 2011 | Infinity Ward/Sledgehammer | PS3, X360, PC
Mesmo tendo quase se dissolvido depois de “Modern Warfare 2”, a Infinity Ward continuou sob a asa da Activision e lança agora o capítulo final da trilogia Modern Warfare, fechando a história de Price, Soap MacTavish e dos extremistas russos. O conflito escala para uma ofensiva mundial nas principais capitais e cabe ao jogador acabar de vez com a luta.
O game traz modos novos no multiplayer, provavelmente o melhor da franquia, refinado à perfeição, um novo Spec Ops, gráficos impressionantes e uma taxa de quadros firme em 60 por segundo. Considerando os embasbacantes números de venda, é bem provável que você já esteja com uma cópia do game em mãos, afinal, um bom soldado não ignora o chamado para o serviço.
Plataformas: _Xbox 360_ | _PS2_ | _PS3_ | _PC_
Categoria: _especiais_
Provavelmente o melhor “Call of Duty” feito pela Treyarch e, até agora, é o game mais vendido da série.
Por Gerhard Brêda