Lançado Dolphin 3.0, emulador de Gamecube e Wii
Autor: presstart | Publicado: 2011-06-25T08:43:00-07:00

Finalmente, após 20  dias de congelamento string e quase 3 meses de congelamento de recurso  (que valeram a pena), estamos declarando oficialmente o Dolphin 3.0 como  lançado! 



Então, o que há de novo nesta versão? 

- Toneladas de correções de bugs: Este foi o nosso foco  principal nessa versão. Houve cerca de 2.500 comitês entre a versão 2,0 e  este lançamento, por isso há várias alterações para mencionar. Todos os  tipos de comportamento estranho, travamentos, falhas gráficas e outros  tipos de problemas foram corrigidos. Por exemplo, muitos jogos que não eram botáveis no Dolphin estão funcionando bem agora. 
- Melhorias na interface do usuário:  As caixas de diálogo de configuração foram reestruturadas de forma mais  sensata a facilidade de uso do emulador para os novos usuários. A caixa  de diálogo de configuração de vídeo recebeu uma revisão completa e  apresenta um painel de descrição para cada opção agora. 
- Adições de vários recursos: Esta versão também inclui  suporte para o alto-falante Wiimote, emulação de mudança do formato EFB ,  um depurador gfx, dumping, áudio e muitas outras coisas 
- Emulação DSP de baixo nível: Graças a numerosas correções na engine LLE do emulador, a emulação de áudio no Dolphin está perto da perfeição (desde que se tem a dumps DSP necessária é claro). 
- Suporte a API Nova: Adicionado um backend de vídeo e um backend D3D11 áudio XAudio2. 
- Remoção da interface do plugin: Na versão 2.0 já tinhamos a  introdução de um plugin reescrito, e novos plugins foram criados com  característica de paridade e substituiu-os tão bem, que decidimos fundir  todos os plugins do Core. Outras melhorias foram mais adequadas, como  acréscimos na infra-estrutura atual, uma vez que esta arquitetura  permite uma integração muito melhor com as outras partes do Dolphin. 
- Apoio Tradução: Recentemente lançamos apoio para a tradução para  qualquer idioma no Dolphin. No entanto, devido à falta de traduções bem  feitas, foi decidido que enviaríamos somente um conjunto de oito  traduções (em árabe, Português, Francês, Grego, Húngaro, Português BR,  Espanhol e Turco) com o Dolphin 3.0. 
- Performance / Precisão: Houve algumas otimizações de desempenho  (especialmente no decodificador textura), mas o desempenho geral  diminuiu em favor de emulações de hardware mais precisas. 
- Dolphin Building: O Windows utiliza o MSVC 2010 agora, os usuários Linux devem utilizar o novo sistema de construção CMake. OS X ainda compila o Dolphin via SCons. 



Com o lançamento para o 3.0,  e como tenho orgulho deste lançamento.  É muito mais polido em comparação a 2,0 (especialmente a interface do  usuário) e deve sofrer muito menos bugs. No entanto, nós, naturalmente,  ainda temos muito o que melhorar, e com certeza continuaremos a  trabalhar numa aproximação com a emulação Gamecube / Wii / Triforce  perfeita. 

Para concluírmos, obrigado novamente à todos que nos ajudaram a  tornar esta versão possível e para todos que anteciparam este  lançamento! 

Link do download da versão em x86 e x64. 
http://code.google.com/p/dolphin-emu/downloads/list 

Nota: quem estiver com erro de VCOMP100.dll, apenas baixe o Microsoft Visual C++ 2010. 

Link da versão x86: 
http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=5555 

Link da versão x64: 
http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=14632 

Recomendo que instale ambos se estiver utilizando o Windows em x64 e  atualize o seu Sistema. O Direct X também precisa ser atualizado.