Relembrar é viver: Nintendo DS
Autor: Shinka | Publicado: 2010-06-28T13:56:00-07:00

(Adaptado desse tópico na comunidade NDS Brasil, feito por Thales, do blog Tales of Thales)O DS ainda ta vivo. Ainda tem uns anos de vida (ou não...), mas sejamos realistas: com o 3DS se aproximando e já piscando o farol, o DS normal vai cair mais e mais no ostracismo. Em termos comerciais, já deu o que tinha que dar. Então que tal fazermos uma retrospectiva? Falar um pouco dos games, dos grandes momentos do console? Os pontos que ele se ressaltou e os pontos que ele deixou a desejar? Acho que agora é uma hora pra fazermos esse tipo de análise com a cabeça fria, certo? Já da pra seguramente apontar os games que tiraram o máximo dele agora, e não em tópicos que pipocavam já em 2007... Da até pra apontarmos os melhores, dividindo por inúmeros critérios, sem medo de errar.Bem, eu começo, citando algumas considerações minhas sobre o console (lembrando que pra toda regra existem...):Tecnicamente...Nintendogs, Brothers in Arms DS, Mario 64 e Metroid Prime Hunters. O que esses games tem em comum? Sempre são citados entre os mais impressionantes do ponto de vista técnico do DS. E são jogos da primeira leva. E isso é uma coisa muito rara em games, já que normalmente, os games do fim da vida do console costumam ser os mais belos. A impressão que fica é que depois de certo ponto, a maioria das empresas simplesmente desistiram de extrair mais do limitado hardware do console, limitando-o a usa-lo como um GBA de duas telas.A moda é o passadoMuitas séries se deram bem no DS fazendo algo extremamente logico: Voltaram as suas raizes. Mario, Sonic, Space Invaders, Contra e Castlevania foram alguns dos jogos que deram uma de conservadores no DS, usaram os velhos conceitos que os fizeram famosos, e cairam nas graças dos gamers. Fora a incontável quantidade de ports e remakes, alguns fantásticos (os dois FF), outros meio nas coxas (Rayman 2). E isso lembra que as vezes...O difícil é fazer o simples Um problema crônico no inicio da vida do DS era o fato de que todo jogo TINHA que usar a touch de alguma forma. E alguns simplesmente não tinham a menor condição disso. No desespero, os produtores conseguiram criar uma extensa lista de dicas pra um possível manual de "como estragar um belo game". Com o tempo isso diminui, mas não deixou de existir. Alguns games realmente seriam muito melhores se não tivessem forçado o uso da tela sensivel ao toque. O "novo-velho" gêneroMuita gente nem conhecia o gênero point &amp; click. Muitos outros tinham ouvido falar, mas nunca haviam jogado (eu incluso). O DS trouxe esse gênero de volta a vida, com estilo, trazendo alguns dos melhores jogos dessa categoria de todos os tempos, como a incrivel série Phoenix Wright e o genial Hotel Dusk. O console dos RPG'sO que não falta ao console são RPG's de qualidade, de todos os estilos, para todos os gostos. RPG, RPG de ação, RPG de estratégia, tempo real, online, ocidental, oriental, medieval, futurista... Tem pra todos o gostos, idades, estilos. Dê uma rápida busca por Final Fantasy em qualquer site de games que você já vai entender o que eu quero dizer. E FF é só uma pequena, muito pequena mesmo, parcela do que tem de opção...Esportes? Corrida?Por outro lado, o que tem de RPG, não tem de esporte. Cite ai, de cabeça, dois bons jogos de basquete, de hockey, de baseball e de futebol americano. É, não tem! O DS pecou muito nisso.Quanto a jogos de corrida, há dois lados da moeda: Os jogos de corrida do DS realmente são piores que os jogos de corrida dos outros consoles do seu tempo, e isso é natural. Mas numa comparação mais justa, com consoles com poder gráfico semelhante, posso afirmar que o DS tem jogos de corrida praticamente tão bons quanto o Saturn, PSone e N64.A portabilidadeAntes do DS, os portateis que eu tinha não eram tão portáteis assim. Eu saia pra jogar morrendo de medo das pilhas acabarem. E se eu jogasse no metrô e acontecesse de chegar ao meu destino antes de um save point, eu me ferrava. Bateria recarregavel e o sleep mode resolveram meus problemas. I love you, modernidade...Quem disse que estou jogando?O DS provou por A + B que os games nem sempre precisam ser games. Afinal, nós também vivemos. Também precisamos aprender outros idiomas, aprender a cozinhar, ou ler uma porrada de livros para aprender um monte de coisas. O DS tem uma biblioteca impressionante de games que não são games. E isso é bom.Estereotipado"Console de criança". O DS tem muitos, muitos jogos com esse publico alvo. E isso talvez esconda um pouco os jogos com temas mais adultos lançados pro console. Falo de Resident Evil, Dementium, os jogos de guerra, Ninja Gaiden,Hotel Dusk, GTA... O DS tem jogos para todos os gostos e idades. E esse é um dos seus maiores pontos fortes.O problema é que a própria imagem da Nintendo, que sempre tentou vender-se como uma espécie de Walt Disney dos games, e a própria estratégia de marketing dela, podem passar uma impressão errada do DS.Malditos japas egoistas!A otakada original tem uma quantidade de games bons que só foram lançados lá de dar inveja. E com o fim da vida do DS, as esperanças desses games virem pra cá desaparecem. O lado bom é que algumas bizarrices ficaram só por lá, como o jogo das bruxinhas, ou outros com temas até piores... Chega de falarVou apenas citar, pelo nome, o primeiro jogo que me vem a mente quando me perguntam algo do DS:Vale o console: Serie Phoenix WrightAção: Ninja GaidenRPG: Final Fantasy IVGráficos: NintendogsTiro: Call of Duty (série)Corrida: Ridge Racer DSSurvival Horror: Resident Evil / DementiumPuzzle: Puyo Pop FeverLuta: Ultimate Mortal KombatPlataforma 2D: Castlevania Order of EclesiaMatador de horas: PokémonMais genial: ScriblenautsOriginalidade: Feel The MagicDecepção: GridMelhor volta as origens: Space Invaders ExtremeMelhor multiplayer: Metroid Prime HuntersPlataforma 3D: Mario 64Esporte: Fifa (série) e Sega Superstars TennisMusical: Elite Beat AgentsNão deixe de comentar e ver vários comentários lá no tópico!