NewsGames perché libro 1984 del britannico George Orwell aveva ragione III
Autor: G. Augusto Seabra | Publicado: 2017-04-28T19:05:00-03:00





Attraverso delle tecnologie di
spostamento è possibile prevedere con 95% di precisione fino a dove tu sarai in due
mesi, e in quale momento della giornata. Molto attiva nel Cono Sud, il gestore
di cellulare Telefonia ha già iniziato a vendere questo tipo di informazioni in
America Latina, dove le democrazie vengono inghiottite da società corrotte. Nell'era
delle reti sociali, i famosi 'likes' rivelano tutto su di te: quello che ti
piace e quando. Con l'aiuto di un algoritmo informatico, i ricercatori
dell'Università di Cambridge nel Regno Unito hanno fatto un test di personalità
con persone che hanno accesso alle loro pagine personali su Facebook. Da 100
likes, i ricercatori potrebbero prevedere con precisione la personalità: il
loro orientamento sessuale, origine etnica, le convinzioni religiose e livello
politico di intelligenza, utilizzando sostanze che provocano dipendenza o se
hanno i genitori separati. In un'intervista con il giornalista Gerardo Lissardy
(BBC World, New York), il guru del flusso informativo afferma che con 150 likes,
l'algoritmo può prevedere meglio la sua personalità rispetto al suo compagno.
Con 250 likes, l'algoritmo ha elementi per conoscere meglio la tua personalità che sè stesso. Per una società di marketing o un politico in cerca di voti,
sapere quali persone amano e cercano è una cosa fondamentale. Loro sanno e anche noi
sappiamo che "tutti" amano la birra. Ma quello che la maggior parte
di noi non sapeva era che la birreria brasiliana Itaipava è accusata dall'operazione 'Lava Jato' di vendere quello che ancora non ha prezzo: la
dignità e la sovranità di un popolo. Nel frattempo, il suo rivale Stella Artois
(creato nel 1726), cerca di reinventarsi dopo 600 anni di eredità. Nella recente
campagna pubblicitaria 'Be Legacy', la birreria belga solleva una domanda ai suoi
clienti &nbsp;in tono di sfida di game &nbsp;'- Come voi desideri essere ricordato?' Dal 2015, Stella Artois ha sostenuto iniziative
della ONG Water.org, un progetto per il quale ha già contribuito più di 3
milioni di dollari. Il progetto fornisce soluzioni sostenibili che trasformano
la vita di milioni di persone in Africa, Asia Meridionale e America Centrale e
Sud, offrendo accesso all’acqua potabile e servizi sanitari per più di 25 anni.
Contrariamente alle cose ragionevoli, la "compagnia Itaipava", cosa
fai con i tuoi dividendi sociali? Scambia propina per le garanzie politiche per
eternalizzare sul mercato. D'altra parte, ogni acquisto di un bicchiere di
Stella Artois è equivalente a 5 anni di acqua donata. Gamification è uno dei
pilastri dei NewsGames. Allo stesso tempo, viviamo ancora con aziende che si
arricchiscono dall'accettazione popolare di principi indicibili; dalla mancanza
sociale di una massa di persone che non possono vivere senza una lattina di birra
e un pezzo di carne... Ancora non ci hanno dato le armi sociali per impedire
l'ascesa degli imperi nocivi. Noi crediamo che i NewsGames sono una possibilità
di combattere contro la tirannia di queste aziende. E 'vero che, con l'avvento
del cosiddetto Big Data (analisi di grandi volumi di dati provenienti dall'uso di Internet), si è notevolmente aumentato il potere predittivo delle Scienze Sociali,
e con esso, il nostro potere per evitare aberrazioni tiranniche patrocinate da società
e governi. Così, non ci sarebbe una sorpresa l'elezione di Trump e la vittoria
del Brexit, se non fosse la nostra totale ubriachezza sociale. Solo i mass media si dimostrano ancora essere storditi prima i fatti, forse
cercando di far finta che 'nessuno sapeva niente'. Menzogna! Tutti, che
dovrebbero sapere, sapevano di tutto! Non a caso, il Pubbico Ministero ha preso il posto del Giornalismo come ultimo baluardo dello spazio pubblico. Allora, perché ancora
scommettere nei NewsGames se questi sono i frutti di quelli? Perché i giochi
come emulatori di informazioni e notizie non sono ancorati nel Giornalismo, neanche nelle narrative dei vecchi giochi. Una miscela di entrambi è che garantisce ai
NewsGames la rivoluzione di questa nuova narrativa emergente. Abbastanza lontano
dai suoi ideali di un tempo, da tempo i grandi mezzi di informazione
bevono e mangiano allo stesso tavolo dei nuovi padroni del mondo: la società del marketing. E qual è il loro negozio? L'acquisto e la vendita dei dati sociali,
comportamentali e il consumo di 'persone innocenti'. Questo è l'arrivo della
famigerata era della Dittatura dell'Informazione, come l'inglese George Orwel aveva annunciato nel suo libro antologico '1984' più di 30 anni fa.