Kratos e sua guerra contra os Deuses (Trilogia God of War)
Autor: Igor Ribeiro Braga | Publicado: 2011-09-23T09:55:00-03:00


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A
primeira coisa que fiz após adquirir o meu PS3 foi constatar
pessoalmente o quão bom são seus títulos exclusivos. Pedi então
emprestado ao meu amigo @RafaelTBMelo
que me emprestasse os jogos do God of War, no caso o God of War
Collection (I e II) e God of War III, e com isso posso começar
finalmente meu post :).






Todos
os jogos do God of War são impressionantes, mesmo os do Collection
já que não acompanham muito a evolução gráfica do PS3 pois são
títulos remasterizados do Playstation 2 e essa questão foi
gradativamente superados pela jogabilidades excelente e pela história
épica envolvendo os Deuses gregos manipuladores, mas isso eles pagam
com muito sangue e violência. Caso alguém queira saber todos os
detalhes dos jogos relativos à Kratos (personagem principal do jogo)
o Wikia do jogo tem todas as informações godofwar.wikia.com.

No
início do jogo você é apenas um guerreiro que recorre a ajuda dos
Deuses para derrotar seu inimigo, mas após ter recebido a ajuda de
um dos Deuses, neste caso o Deus da Guerra Ares, e aos poucos eu fui
entendendo o ponto principal do jogo. É estranho como fui tomando as
dores de Kratos, entendendo sua ira e como toda a destruição e
crueldade aplicada no jogo é justificável. Quanto mais o jogo
avança, em sua trilogia, você se torna mais Kratos que antes. Eu
acho que isso é o mais importante no jogo, nenhum outro jogo
conseguiu me envolver na história e no seu protagonista como God of
War. O roteiro do jogo, a jogabilidade, suavidade nos movimentos, a
brutalidade em que você finaliza seus adversários, a falta de
limite para a vingança de Kratos (que se torna a sua)... tudo isso
torna o jogo frenético e envolvente.







Eu
joguei o primeiro título no modo normal e os demais no difícil, o
que eu aconselho demais. Todas as dificuldades impostas pelo jogo se
transformam em satisfação. Quando eu enfrentei o Hades no GoW III
eu demorei uns 40 min só para finalizá-lo, mas quando o fiz,
hehehehehe, foi bom demais vê-lo esfolado, e por mim! :P











Foi
aí que entendi o que tantas pessoas falavam quando mencionavam God
of War. Um outro elemento que me fascina no jogo são os inimigos nos
estágios, são tão desafiadores quanto os chefes de fase. Em vários
momentos eu demorava mais para passar de um bendito corredor com
alguns minotauros,
quimeras,
centauros,
cerberus,
ciclopes&nbsp;e&nbsp;tantos
outros. Em alguns pontos eu morria umas 20 vezes para poder passar, e
o melhor é que isso me motivava mais ainda a jogar novamente. Eu
pensava: "Porra caralho, morri para esse filho da puta DE
NOVO??? Massa, só assim eu jogo novamente e vou ser melhor dessa
vez!!!", e era o que acontecia, sempre avançava um pouco mais
que a jogada anterior... Mas o que mais me irritava era a mensagem
que aparecia quando eu morria algumas vezes no mesmo ponto: "Deseja
mudar o nível de dificuldade para o Easy?" ou algo do tipo...
Essa vai para meu amigo Davi, não se curve para esse tipo de
facilidades, você é melhor que eles!!!! AUhAUAHUAHAUHAU!!!!







Gostaria
de descrever mais sobre como foi jogar estes títulos, mas devo dizer
que só é possível saber o que eu quero dizer jogando. Não sei
especificar o que o jogo tem que ele me desperta uma sensação de
nostalgia, é um dos poucos títulos que tenho vontade de jogar
novamente (coisa muito rara hoje em dia), ele parece proporcionar a
euforia que eu tinha quando jogava Super Nintendo, você sabe do que
estou falando quando você lembra de como era bom jogar os títulos
de 15 anos atrás e que ainda hoje dá vontade de jogar de novo (até
hoje eu tenho algumas roms de emulador de Super Nintendo com os
títulos que mais joguei). Entendo que quando God of War tiver uns 20
anos de lançado eu ainda vou lembrar de quando joguei sua trilogia e
do quanto era bom.


A
isso tudo devo ao pessoal da Santa
Mônica Studios que fizeram um trabalho acima da média e criaram
o Ben-Hur dos games.

Espero
postar mais vezes, mas será que vou? :D