The Legend of Zelda : Twilight Princess-Detonado
Autor: Alef | Publicado: 2010-02-26T10:57:00-08:00

     The Beginning    Após a introdução, o seu chefe vai vir e perguntarObrigado por ajudar. Cabeça ao longo do caminho para a direita de sua casa para entrarmadeiras. Vire à direita na bifurcação para encontrar Illya e Epona nolagoa. Pegue uma das plantas próximas para chamar Epona como Illya pergunta. Entãocarona de volta para sua casa com Epona e tomar o caminho que conduza ada aldeia. Viajar até o caminho para o outro lado da vila quelevará para Ordon Ranch. Para completar o seu trabalho, montadas emEpona e correr para as cabras na direção do celeiro para levá-lospolegadas Uma vez que eles estão dentro de tudo, voltar para sua casa para descansar.    Quando você acorda, a cabeça de fora e siga o caminho para Ordon Village.Fale com o homem ao lado da primeira casa na entrada. Ele vai mostrar-lheo ninho das abelhas Ordon construída na árvore de grande porte, que incomoda a esposaum pouco. Ele também vai mencionar o desaparecimento de seu gato. Cabeçamais para perto do lago e fale com o homem sentado no pilar rockEm seguida, subir as videiras para chegar a ele e à vista do gato desaparecidopelo rio. Por agora, o homem quer que você vá pegar a grama crescerà beira da rocha. Salte por para a pedra e pegar disse grama,que pode ser usado para ligar um falcão. Use-a assobiar eo gaviãodescerá para você, objectivo para o ninho de abelhas, na parte superior daÁrvore de grande porte e enviar a coruja para derrubá-lo (se posicionarEntão você está de frente para a árvore antes de chamar o gavião).   A Hawk and a Cat    Então hop sobre o telhado próximo e manter a esperançade pedra em pedra de lá. Há mais de grama sobre a rocha passado; usopara chamar o falcão mais uma vez e procurar a ilha à distância,o fim do rio para que o gavião lhe trazer de volta um berço. Levarberço para trás que o caminho para a mulher ao lado da passarela pora grande árvore eo rio. Traga o berço de sua houe no finaldo caminho e ela vai agradecer-lhe, dando-lhe a Fishing Rod. AgoraVá até o final do rio onde você spoted o gato anterior (próximopara casa com a roda d'água) e use a vara de pescar no cais dedo rio. Você terá que pegar dois peixes, que vai atrair o gatovocê. Tricksy gato vai roubar o seu peixe, segundo e fugir com ela, de voltaem casa. A Slingshot ea espada de madeira    Enquanto estiver lá, recolher algumas rúpias por baixoas abóboras, pedras e grama ao redor da casa. Você vai precisar de pelo menos30, por isso, se você não encontrar o suficiente, explorar em torno de mais. Você pode encontrarrúpias maior em cima de telhados e também sobre o ramo superior do grandeárvore onde o ninho de abelha era se você escalar acima. Em seguida, diriga-seSera na casa do outro lado do rio onde o gato voltou a.Fale com ela para receber o Garrafa de Leite e comprar o Slingshot pormesma ocasião. Agora que você tem o estilingue, volte parasua casa e colocá-lo em uso por fotografar a aranha na escadalevando a isso. Uma vez dentro de sua casa, abra o baú para obter aWooden Sword.    Dirija para trás para fora com sua espada e mostrá-la aocrianças em torno de sua casa. Use o estilingue para derrubar todos os alvose espantalhos nas árvores, então você vai entrar outra cena de formação.Retire os movimentos solicitados com sua espada sobre o espantalho para mostrarlo para as crianças. Então você local um dos macacos os miúdos disseaproximadamente. Pegue Epona e persegui-lo para dentro do mato. Chefe esquerdaatravés da ponte de Faron Woods e saltar sobre a barreira bloqueando amaneira. A próxima área consiste de uma lagoa em frente e um túnel do lado esquerdo.Cabeça no interior do túnel e siga o caminho à esquerda.The Lost Kid and the Monkey    Saia Epona e fale com o homem aqui para recebera lanterna. Volte para o túnel de onde veio (sem entrarlo) e siga o caminho à direita do túnel neste momento. Slash oinimigo na entrada da caverna e dentro da cabeça. Luz das tochasdentro para iluminar o seu caminho e queimar as teias de aranha bloqueando o seucaminho. Quando chegar à bifurcação, cabeça direita e derrotar todos os inimigospara fazer um baú aparecer. Abra-a para encontrar um Yellow Rupee. Em seguida, sair docaverna e você terminará backup fora Faron Woods, em área inundável.    Cabeça para a frente até um portão na montanha (emà esquerda). Ela está trancada, então corra para o noroeste para encontrar outra abertura atráso precipício. Entre na caverna e abra o baú dentro para encontrar uma PequenoChave. Em seguida, acender as duas tochas em cada lado do peito (com alanterna) para fazer um baú aparecer. Abra-a para um Heart Piece. Coma chave na mão, o retorno ao sudoeste da portão trancado lá e abrircom a chave. Cabeça dentro e siga o caminho até o fim deencontrar o macaco eo garoto preso em uma gaiola. Quebrá-lo aberto, com algumasbarras espada para libertar o filho e você vai voltar para casa sãos e salvosa ele.    Na manhã seguinte, você estará em Ordon Ranch. O patrãotem mais algum trabalho para você. Pegue a planta no solo e nas proximidadesapito para chamar Epona. Hop para ela e passeio ao redor do recinto paraconduzir as cabras dentro do celeiro. Chefe de volta para Ordon para falar com oprefeito uma vez que você está feito. Illya notará Epona está ferido e vai ralharLink para ele, bem como tendo Epona distância. Chefe de volta para a floresta paraa lagoa desde o início do The Game você conheceu seu olhar, mas os miúdosirá bloquear seu caminho. Você não tem escolha a não ser entregar sua espada.Continue seu caminho para a lagoa, mas surge um outro problema: a porta paraele está bloqueado. Fale com o garoto do outro lado para que ele te mostraroutra maneira de entrar Então vá ao redor para encontrar um pequeno túnel para a esquerdalado do muro ao redor da clareira. É difícil de detectar, por isso abraçoa parede para encontrá-lo. Você vai acabar na lagoa, mas um evento inesperadoirá ocorrer. Link será executado após o demônio e encontrar a porta àTwilight Realm.The Twilight Realm and the Wolf    Você vai acordar como Wolf Link em uma cela de prisão. Tentesaia suas correntes para provocar um cutscene. Um personagem enigmático poro nome de Midna vai aparecer e oferecer para ajudar se você pode obter no exteriora célula por si mesmo. Depois de retomar o controle de seu caráter,reduzir a pó a debrits no canto direito da escavação e doterreno para ficar sob a porta para a liberdade. Midna virá com você evir a ser bastante útil. Cabeça na cela ao lado e seu salto paraagarre a polia pendurados no teto. Este será aberto o túnelaté a parede. Ela leva para os esgotos, onde você encontrará um espírito.Fazer uso de seus sentidos para conversar com o espírito de soldado, em seguida, executar ao longoa parede e vire à esquerda no final depois de pular sobre o poço.Os esgotos e os Espíritos    No final do caminho, você deveria irdireito, mas não pode cruzar no momento por causa dos picos. Vá para a esquerdaem vez de. Agarre-se a polia aqui para abrir o portão e elevar oágua. Agora você pode nadar durante os picos de atravessar para o outro lado. Irdireito de encontrar uma outra polia e portão no final. Agarre-o para abriro portão e drenar a água. Agora vá na direção oposta, para a esquerdae Midna vai sair no final e passar por um portão que você não podechegar-se. Olhe para a parte inferior da parede esquerda do lado daportão de detectar um buraco na parede. Rastrear por ela para reencontro comMidna e siga o caminho para um quarto grande. Suba a escada circularem torno do quarto em sua esquerda e vai encontrar-se cair quando vocêsuperar o fosso primeiro. E começar tudo de cabeça erguida. Midna vai te ajudarneste momento. Seu alvo e salte para atravessar. Manter posição acima das escadas eatravessar a corda para chegar ao topo da escada, só para descobrir oporta aqui está bloqueado. Stand on the rock escombros à direita, em seguida, Midnairá ajudá-lo a chegar ao topo da sala.O telhado e da princesa    Sair do exterior para o telhado do castelo. Corra ao longo datelhado e empurre o caixote para subir. Então use Midna para saltar sobre alacuna e evitar os inimigos voadores. No final, vá para dentro da torrejanela. Cabeça até o topo, onde aguarda por um personagem misterioso. Depoisna seqüência, desça a escada para outra cutscene. Vocêencontrar-se de volta em seu mundo, mas ainda como Link Wolf. Agora vocênecessidade de obter a espada eo escudo. Deixar o tanque e atravesse para trás omadeiras para Ordon Village. Caminhe até onde você pode ver algumas tochas acesasbrilhando no meio da noite e, embora tendo o cuidado para que eles não percebem que,abordagem a moradores em silêncio e ouvir a sua conversasegmentação por eles. Após a audição sobre o escudo, atravesse a ponte eatropelar a uma pedra, perto de onde o gato está pendurado para fora. Ir para otelhado de lá e pegar o morador com o offguard coruja noprecipício. Ele vai fugir e limpar o caminho.The Village, o escudo ea espada    De lá, salto sobre a roda d'água, em seguida, para otelhado do moinho de água e passe pela abertura no topo. Interior,chegar na mesa e Midna irá manchar o escudo. Use a sua ajuda para pularsobre a ele a partir da borda da mesa e carneiro na parede algumas vezespara fazer cair o escudo. Pegue o Ordon Shield. Deixar perto da janela,em seguida, siga o rio até a casa no canto à sua esquerda, nao fim do rio. Olhe ao redor da casa com os seus sentidos evocê vai encontrar um local que você pode cavar no lado direito (ao lado de uma pilhade madeira). Isto fará você dentro da casa. Agarre a Ordon Sworddeitado no sofá, em seguida, sair de casa pelo buraco que cavou. Agora a cabeçavolta para a floresta, para a lagoa. Derrotar a criatura sombra aqui, entãoAssista a cena e sair. Cabeça através da ponte à sua direita eprepare-se para viajar de volta para o Reino Twilight./ \==============================================/ \ / |  \                                            / | \       |  |  |  24  - As lágrimas de luz de Lanayru      |  |  |       |  |   |                                          |  |  |       |  |  |  =========================================|  |  |    __ |  |  |  __                                    __ |  |  | __   \_~_   +    _~_/                                  \_~_   +   _~_/       \      /                                          \     /        | §  |                                            | § | | §  |                                            | § |        (__0__)                                          (__0__)Graças a  Deus, a última vez que você pega os Insetos da Escuridão. Estes são mais  difíceis que os anteriores e vou enumerá?los de novo pra você.  De volta no lago Hylia, siga o ponto vermelho no mapa, entre na caverna e  conheça Lanayru. Saia daí para o primeiro inseto. Inseto 1: no  vídeo, você vai ver um inseto. Atravesse a ponte e mate-o. Inseto 2:  siga o caminho e você terá que lutar com os ?clássicos? monstros  do Twilight. O inseto está pelo caminho sudoeste e você tende segui?lo.  (em caso de dúvidas, olhe pelo mapa) inseto 3: volte aonde você  matou os monstros do Twilight e vá pra casa flutuando (igual a um bote)  detrás da casa... O nojento vai estar voando alto! Espere ele atacar  (está eletrocutado) e dê o bote! Entre a casa flutuante, onde  matou os bichos do Twilight, há umas plantas. É hora de música! Agora a  ave da escuridão vem até você. Caia dela e diga a Midna que não  quer mais andar! Inseto 4: ele vai aparecer justamente depois que você  cai. Mate ?o. (caso de dúvidas no Inseto quatro, você tem seu  amigo mapa) inseto 5, 6 7 e 8: volte a subir na ave e vá matando os  insetos usando a AVE. No fim você estará no Upper Zora?s River.  Inseto 9: fale com a mulher e o inseto sairá. Mate ?o. Ao lado da casa  há uma Howling Stone. Cante 2 vezes e lobo estará no Sul da    Cidade do castelo de Hyrule. De volta a estátua verá Zoras nadando. Não  os siga. Ao invés disso tome o caminho rumo ao norte. Inseto 10 e 11:  estão no centro do lugar. Desça a cachoeira e encontrará os dois  em vitórias-régias :(.Inseto 12: de onde estavam os anteriores e siga ao  oeste para encontrá?lo.Inseto 13: ao leste do lugar, verá uma  passagem encerrada por gelo. Agora chame a Midna para pular e continue  subindo e verá Rupees verdes. Siga até o fim dos Rupees verdes e  mate o inseto nos "dentes" que você verá quando for subindo e quando  avistá-los, lá estará o inseto, no meio dos "dentes" Agora fale  com Midna e escolha o ?Warp? e viaje para Zora?s Domain. Inseto 14: está  em uma das paredes daqui. Agora vá para Upper Zora?s River e  siga o caminho do rio pela esquerda. Agora siga para a Cidade do castelo  de Hyrule. Aqui, terá que lutar com 3 monstros do Twilight. Entre na  cidade. Inseto 15: siga o cheiro de Ilia e você sairá no Bar da  Telma. O inseto está em uma das caixas. Agora Midna estranha de ?Cadê o  ultimo inseto?? viaje para Lake Hylia e vá para onde está o  inseto. Mas, peraí, não é um inseto, e a mãe de todos eles! Cuidado com a  eletricidade dela e ataque-a! quando estiver caída, invoque seu  campo de energia e mate-a ! (tudo isso por uma lagriminha) agora você  retorna a paz a este lugar (o Zant o vilão do jogo, vai aparecer  depois do Lakebed Temple)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              /  \==============================================/ \ / |  \                                            / | \       |  |  |    25 - Ajudando o garoto Zora            |  |  |       |  |   |                                          |  |  |       |  |  |  =========================================|  |  |    __ |  |  |  __                                    __ |  |  | __   \_~_   +    _~_/                                  \_~_   +   _~_/       \      /                                          \     /        | §  |                                            | § | | §  |                                            | § |        (__0__)                                          (__0__)Vá para a  casa flutuante e fale com a ***** o homem para um passeio de canhão!  Você sairá numa casa.Saia pela porta da direita. Agora dirija ?se  ao sul do castelo de Hyrule para ver o lobo dourado. Aprenda: Hidden  Skill 3. Agora entre na cidade e siga ao bar da Telma. Chegando  aqui, tem uma menina que por 24 insetos de diferentes espécies, ela de  dá uma maleta de 1000 Rupees. Agora Telma diz que Ilia perdeu a  memória e que você deverá protegê?las dos inimigos. Você terá que lutar  com o mesmo cara que quase matou o Colin. Deixe-o ir para perto  da carruagem de Ilia e Telma, fleche-o, e desvie-se. Repita mais 3 vezes  até que  o ********** morra (mais ele vai voltar) agora siga  protegendo Ilia e Telma e Se a carruagem pegar fogo, use o Gale Boomerang.  Em algum momento, você receberá Gate Keys, que abre o portão de  Kakariko. Mate qualquer tipo de inimigo (mate os pássaros para  eles não te derrubarem bombas) chegando a Kakariko, a Rutela (rainha dos  Zoras) te pede para     segui-La. No cemitério, abra o baú para a  armadura Zora! Ela te permite nadar debaixo d?água. Volte a Kakariko e  vá à loja do Barnes e compre Water Bombs (compre 10) agora  retorne ao cemitério e ponha as Iron Boots na água com a armadura Zora e  ponha uma bomba d?água e você SAIRÁ em Lake Hylia. Ponha as Iron  Boots e caia lá no fundo do lago. Agora, está vendo um Gêiser e uma  pedra? Ponha uma Water Bomb no Gêiser, repita novamente e entre  na passagem.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                /  \==============================================/ \ / |  \                                            / | \       |  |  | 26 -  Lakebed Temple ou o famoso e        |  |  |       |  |  |imenso  Water Temple do Ocarina            |  |  |       |  |  |  =========================================|  |  |    __ |  |  |  __                                    __ |  |  | __   \_~_   +    _~_/                                  \_~_   +   _~_/       \      /                                          \     /        | §  |                                            | § | | §  |                                            | § |        (__0__)                                          (__0__)(Você pode  ter notado os quatro andares e ter achado grande, mas o Templo do Tempo é  bem maior, ele tem oito andares)1# siga reto, se desviando das  conchas e você sairá no andar de cima (1f) agora abra o baú para: Water  Bombs! (10) siga reto, suba as escadas e pule na alavanca logo  ali. (vou enumerar as salas bem juntinhas porque esse templo é bem  grande)2# atire nas estalagmites com flechas-Bomba (equipe o arco e  aperte Z na bomba) atire na primeira e na segunda. Agora suba nelas  e você está livre! (sorte que aqui não tem vento. Mais pra frente, você  vai estar no City in the Sky, e lá tem muito vento)3# a  sala principal. (se quiser Pieces of Heart, Golden Bugs, e Poes, visite  as sessões depois deste guia) tente achar um interruptor por esta  sala, e pule nele. Agora a escada vai virada pra outro lado. Suba a  escada e a esquerda á um pote com a clássica Ooccoo. Agora do  outro lado, siga e você bate com a PAREDE. Aperte o botão para que a  escada vire. Ates tem um baú com o mapa. Siga e abra a porta da  esquerda hein?4# entre e você vai ver um porco espinho ou um  demônio do inferno com uma ?fantasia? de metal e não ligue pra ele, siga  em frente!5# aqui, tem: umas balanças estranhas, vários  inimigos e uma sala que não pode chegar. Não siga em frente. Vá para o trechinho  e atire flechas-Bomba na estalagmite para que caia e tape o Gêiser.  Agora siga, suba nas vinhas e passe pro outro lado. Você viu o  baú? Atire Flechas-Bomba na estalagmite, pule nela e abra o baú para:  uma chave pequena! Volte ao quarto três.3# Aqui, suba a  escada para o quarto acima e abra a porta antes trancada (com a chave)5#  você verá outro popozudo com uma coisa de Metal. Abra a porta que você  não foi.6# nisso aqui, tem um baú cercado com 5 Water Bombs (se  estiver precisando de bombas, vai ter de esperar) atire com flechas-bomba  nas estalagmites e suba nelas até o trechinho da parede e pule no  ?Switch-Gancho? avance a frente Levando a rocha. Abra a porta.7#  aqui um grilo asqueroso vem e cria uma bolha d?água (obra do Zant...)  atire uma Bomba-Flecha em sua bolha dele e corra para pegá?lo!  Abra a porta do Sul para sair.8# verá um baú na ?Roda Gigante?  pegue e obterá uma chave pequena. Volte ao quarto do Grilo.7# abra a  porta antes trancada e use as pedras (ou sei lá o que) para subir a  rampa (que te leva pro 3f e 4f) no fim, sua recompensa: um baú  com Rupees. Suba as vinhas e ative o Switch. Agora desça pela rampa com  água (UHUUU! Parece tobogã!) lá no fim, ative o outro interruptor  (Switch) abra a porta para voltar ao quarto do grilo. Primeira parte do  quarto 7: abra a porta noroeste e voltará ao quarto central.3#  abra a porta Oeste no B2 (o andar de baixo) atravesse o caminho e agora  sim as plataformas estão se mexendo! Suba uma e vá pra porta do  norte. Abra o baú num dos lados para: Small key. Volte e use a  plataforma e vá para a porta na esquerda. Abra a porta antes  trancada. Ponha a armadura Zora e você vai pro B1. Continue e abra a  porta.                         Subchefe: o sapo com língua enormePara  matá?lo, mate os ?pequenos inimigos? e role quando vir uma sombra no  chão! Quando ele cair, de quantas espadadas puder! Repita o  processo até ele morrer. Abra o baú para o tesouro do templo: Clawshot.  (se você jogou Ocarina, deve se lembrar do Hookshot e o Longshot)  use o Clawshot no alvo ao SUL. Abra a porta. Agora volte ao quarto  principal (3)3# vire a escada mais uma vez e procure um alvo. Se  achar, enganche?se. Isso fará com que uma parte da escada ganhe água. Abra  a porta abaixo (na direita ou, se preferir, Leste)11# a ?Roda  gigante? tá se movendo e agora abra a porta da direita.12# este  quarto também tem umas plataformas que giram. Saque o Clawshot no alvo  logo acima para poder baixar na plataforma com a BÚSSOLA. Agora  use o Clawshot no noroeste e logo para uma plataforma feita de ?Roch?  Rocha. Daqui pegue o alvo no grande pilar (não sei se é o alvo  mesmo, não consigo me lembrar desta parte...) e continue subindo até uma  plataforma com porta.13# mate o Grilo e atire flechas-bomba  nas estalagmites para poder atravessar a GRANDE PAREDE.14# Mate os  Tektites e agora pegue o Clawshot para um alvo.15# pegue o  Clawshot nas vinhas e suba a rampa (deve estar quebrada então use o  Clawshot nos alvos) suba e puxe o Switch para uma água descer.  (que pena que a água só desce no andar de baixo, agora não tem tobogã.)  desça e puxe o Switch no centro agora saia daqui pela porta do  Sul.16# finalmente: uma sala cheia de água! No final do quarto tem  uma porta na superfície que te leva ao próximo quarto. A partir  daqui você tem que chegar até a parte debaixo (ou B1 ou B2) nas  plataformas que se movem tem 2 jeitos (use o primeiro que é mais  fácil) Sem ir para cima, grude nas plataformas que se movem até uma  porta mais á frente. Por fim, cuidado (precipício) e use as  plataformas que se movem e os painéis para a porta á frente.18#  ??afunde?? no centro do ?lago?? agora você verá, perto duma pedra, uma  Water Bomb Viva! Puxe ?a com o Clawshot e ponha-a na pedra.19#  aqui, verá outra pedra. Exploda-a pelo caminho que abriu para matar um  marisco. Suba na superfície abra a porta.20# mate o Grilo e agarre o  Clawshot no alvo acima. Desça. Agora abra o baú para a Chave do Chefe!  Volte pela porta submersa (cuidado com as piranhas) volte ao  quarto central.3# (visite a sessão Pieces of Heart para achar os  dois neste templo) aqui, caia e suba na plataforma. Abra a porta do  chefe.                                                                                                                                                                                                                                                                                     Chefe: Twilit Aquatic-MorpheelAfunde com as botas de ferro e  o ponto fraco dela é o olho dentro dos tentáculos. Use o Clawshot para  pegar o olho e dê espadadas quantas vezes puder!! Agora repita e o  chefe fica ainda maior. Agora cuidado quando ele suga a água (e você) e  chegue detrás dela e grude o Clawshot no olho e repita mais três  vezes. A última Fused Shadow!                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       / \==============================================/ \ /  | \                                            / | \       |  |  |  27 - Ajudando a Twilight Princess (Midna)|  |  |       |  |   |                                          |  |  |       |  |  |  =========================================|  |  |    __ |  |  |  __                                    __ |  |  | __   \_~_   +    _~_/                                  \_~_   +   _~_/       \      /                                          \     /        | §  |                                            | § | | §  |                                            | § |        (__0__)                                          (__0__)Agora você  verá, finalmente: Zant. Depois do trailer, viaje a cidade do castelo e  vá ao bar da Telma. Aqui, tente entrar no bar da Telma e ela  grita: ?Sai Besta!? então, o único jeito é falar com o gato dela (parece  gato de madame) ele dirá que tem outro caminho para a Zelda e  que está na janela. Agora empurre a caixa para perto das outras, pule e  entre na janela. Agora você está no segundo andar do bar da  Telma. Vá atravessando pelas cordas suspensas e no fim, você chega numa  abertura ou um acesso. Agora ative seus sentidos e verá um  fantasma. Para matá-lo, dê um ataque salto duas vezes e quando aparecer  ?Finish? aperte A. você terá o Poe 1. Fale com a marionete e é  Jovani! Ele diz que vendeu a alma pro capeta e precisa dela com 20 Poes ou  mais (na verdade, precisa é de 60) ele diz que irá abrir os portões do  subterrâneo para você (para pegar todos os 60 Poes, visite a  sessão Poes Souls) desça pelo ?baú? siga o caminho mate as pestes  (ratos) Agora desça o baú e siga o caminho matando as Ratas e use  seus sentidos para ver um interruptor e puxe-o. Vá á próxima sala.  Aqui, mate as aranhas e pegue um pau para pegar fogo na tocha e  queime a teia de aranha e use o pau para acender as tochas. À esquerda  provavelmente você encontrará uma teia. Queime-a. Agora siga o  caminho e use seus sentidos para ver um lugar pra cavar.                                                                        / \==============================================/ \ /  | \                                            / | \       |  |  |  28 - De novo no castelo                  |  |  |       |  |   |                                          |  |  |       |  |  |  =========================================|  |  |    __ |  |  |  __                                    __ |  |  | __   \_~_   +    _~_/                                  \_~_   +   _~_/       \      /                                          \     /        | §  |                                            | § | | §  |                                            | § |        (__0__)                                          (__0__)Bom, você  deve se lembrar daqui, quando leu o parágrafo 7. Vá subindo e  atravessando pelas cordinhas (Midna não pode ajudar) e lá no  topo, saia pela porta debaixo. Aqui de fora, mate os inimigos e o vento  sopra muito por aqui! (parece City in the Sky) siga ao norte,  para encontrar um trecho azul. Agora use a ponte quando o vento soprar e  atravesse! Daqui, abandone o azul e caia. Siga para onde fica  Zelda. Agora a Zelda te dirá que tem que encontrar a Espada Mestra? Sim!  Zelda agora dá todas as suas forças a Midna, e quando acabar,  peça a ela que te leve ao North Faron Woods                                                          / \==============================================/ \ /  | \                                            / | \       |  |  |  29 - Uma espada melhor                   |  |  |       |  |   |                                          |  |  |       |  |  |  =========================================|  |  |    __ |  |  |  __                                    __ |  |  | __   \_~_   +    _~_/                                  \_~_   +   _~_/       \      /                                          \     /        | §  |                                            | § | | §  |                                            | § |        (__0__)                                           (__0__)                                                                                                                                                                                         Aqui, verá a macaca sendo atacada por monstros! Mate-os e ela diz  que há um lugar Sagrado (Sacred Grove) ainda escondido nas profundezas  da floresta. Continue com lobo e vá para antes da entrada do Templo da  Floresta e suba no poste da direita e salte com Midna de galho em  galho. Aqui, use seu bumerangue para alinhar uma ponte e depois na  outra, e alinhe a segunda pra plataforma. Atravesse a corda com  troncos (cuidado) e você verá uma Howling Stone! Agora cante e o lobo  estará te esperando no sul do Castelo cidade. Agora aqui, há uma  curva. Entre. Você estará num quarto sem saída. Cante na Howling Stone e  é a canção da Zelda. Agora, você verá um Skull Kid (é muito  comum no Ocarina) ele assopra uma ?trombeta? que solta marionetes bem chatas.  (esteja sempre como lobo) mate as marionetes e siga o único caminho que  você pode ir por aqui. Aqui você pode ouvir o som da trombeta de  Skull Kid (se já jogou Ocarina provavelmente se lembra desta música...)  você vai encontrar ele numa árvore. Espanque-o. Agora outro  caminho se abriu e você terá que voltar (note que abriu outro caminho)  suba a escada e bata nele. Agora a terceira vez! Qual é né? Siga  por onde ele foi e verá ele numa árvore. Suba a árvore em que se  encontra e use o galho para pega-lo. Avance pelo caminho que está  aberto e desça. Agora a luta final! Quando ele for soprar a Trombeta,  bata nele e repita mais três vezes. Agora ele finalmente vai  embora!! Siga a nova sala e duas estatuas estão protegendo a Espada Mestra.  Para fazê-las parar, você terá que fazer isso:       Salte assim:  direita, abaixo, esquerda, esquerda, direita. Logo em seguida: pra cima,  pra cima, pra cima, esquerda. E depois... direita, direta,  abaixo, abaixo, esquerda, e pra cima. Agora você botou as ?Galinhas no  galinheiro?. Suba a escada e saque a Espada Mestra.                                                              / \==============================================/ \ /  | \                                            / | \       |  |  |  30 - Rumo ao deserto                     |  |  |       |  |   |                                          |  |  |       |  |  |  =========================================|  |  |    __ |  |  |  __                                    __ |  |  | __   \_~_   +    _~_/                                  \_~_   +   _~_/       \      /                                          \     /        | §  |                                            | § | | §  |                                            | § |        (__0__)                                          (__0__)Bom, você  viu ali em cima né? Vamos ao deserto. Mas antes, que tal umas coisinhas?  Viaje para Castle Tawn. Aqui, vamos participar de um  ?joguinho?  no leste da cidade. Entre na tenda e pague 20 Rupees ao homem para  tentar pegar todas as luzes. Mire em uma e atire o Longshot nela e  depois nas outras. Se ganhar, seu saco de flechas terá capacidade de 60  flechas. Siga ao bar da Telma. Fale com todos e verá no mapa o  Auru estudando o Deserto no lago Hylia. Agora vá para o sul e verá o  lobo de ouro. Aprenda: Hidden Skill 4. O Hellm Splitter. (de  cortar a cabeça) agora vamos conseguir umas bombas? Agora vá pro domínio  Zora e afunde e coloque uma Water Bomb na grande rocha. Sairá um  Goron de lá e te dará o segundo saco com bombas! Agora se dirija  para Upper Zora?s River. Aqui, ande um pouco e aparecerão 3 monstros da  escuridão. Mate-os e a mulher te recompensa com o terceiro saco  com bombas! Agora entre na casa dela e vá ao passeio de barco. Destrua  as rochas com flechas bomba e quando terminar, volte a Upper  Zora?s e pague para ir de novo. Tente destruir 25 jarros com  flechas-bomba e se conseguir , a Zora te da um saco gigante de  bombas. Agora volte novamente a Upper e vá à casinha ao norte ou melhor;  um lugar para pescar bem calmo. Pague e se der sorte, acabará  pescando seu terceiro frasco. Vá para o Lago Hylia e vá pra perto das  plantas. Você verá o Pluum. Fale com ele e chame a águia primeiro  e tente estourar todas as aboboras, (são 10.000) e se ganhar, receberá  um Pedaço de coração. Dirija-se a Lake Hylia. Aqui, visite a  sessão Poe e pegue os demais. Agora vá para a casa flutuante e peça ao  homem um passeio normal. Agora pegue um Cucco e dirija-se ao ponto  vermelho. Fale com Auru. Depois da conversa, ele te dá ?Auru?s  Memo?. Volte um pouco e verá uma Howling Stone. Cante. Volte ao lago  Hylia e mostre Auru?s Memo para o velho. Entre no canhão.                                                                                                                                                                                          /  \==============================================/ \ / |  \                                            / | \       |  |  |  31  - Gerudo Desert                      |  |  |       |  |   |                                          |  |  |       |  |  |  =========================================|  |  |    __ |  |  |  __                                    __ |  |  | __   \_~_   +    _~_/                                  \_~_   +   _~_/       \      /                                          \     /        | §  |                                            | § | | §  |                                            | § |        (__0__)                                          (__0__)Você será  atirado no deserto. Mas não pense que os vermes do deserto vão te dar  sossego, Hein? Vê a rocha gigante ao sudeste? Avance como lobo  até lá e depois vire humano e grude o Clawshot nas plantas helicóptero, e  verá... uma parte da ponte de Eldin? Mas antes, terá que lutar  com os seres da escuridão. Leve este pedaço de ponte a ponte de Eldin e  volte para o deserto. Avance somente ao Norte e verá uma cena:  terá que matar os inimigos. Mate-os e suba no porco (O cara parece que  não gosta de você!) arrebente a cerca e suba nas trepadeiras. E  verá o lobo dourado. Aprenda: Hidden Skill 5: o MORTAL DRAW. Continue  pelo norte. Aqui, verá um ?acampamento? de inimigos. Do lado do javali,  verá um inimigo com uma chave pequena. Continue seguindo até  encontrar um porco assando. Bata nele até sair um Pedaço de Coração.  Siga até encontrar um demônio com um machado. Mate-o e use o  javali para quebrar o portão de madeira e escapar do fogo. Siga ao  norte, suba as escadas, mate o Poe e entre no...                                                          / \==============================================/ \ /  | \                                            / | \       |  |   |   32 - Arbiter's Grouds                  |  |  |       |  |   |                                          |  |  |       |  |  |  =========================================|  |  |    __ |  |  |  __                                    __ |  |  | __   \_~_   +    _~_/                                  \_~_   +   _~_/       \      /                                          \     /        | §  |                                            | § | | §  |                                            | § |        (__0__)                                          (__0__)O templo do  Deserto. Bem, vamos nessa!1# siga o corredor e use o Clawshot no  alvo da direita. Pule de pedra em pedra e, quando cegar na mais baixa,  atravesse á areia movediça e você verá uma porta trancada. Vá e  atravesse a areia pra plataforma da direita e use o Hookshot (OPS! O Clawshot!)  no interruptor e puxe-o. Volte à porta trancada e abra a próxima.2#  Aqui,verá óleo. Pegue se estiver com pouco (lanterna é fundamental  neste templo) vire a porta da direita.3# do outro lado... uma chave  pequena. Mas tudo que é bom tem suas conseqüências. Depois que você  abrir, virão escaravelhos. Acenda sua lanterna e saia dessa sala! 2# abra a porta antes trancada.4# um quarto cheio de areia  movediça. Mate os esqueletos e acenda as duas tochas perto da porta.5#  o quarto principal. Transforme-se em lobo e verá um monstro: Poe 28!  NOTA: siga sempre a sessão de poes. Mate o Poe e cheire ele para:  Poe ?s Scent. (se você já viu ?Harry Poter e o prisioneiro de Azkaban?,  esse Poe parece um Dementador, não é mesmo?) bom, Você deve não  gostar muito de Geografia, mas vamos usar muito isso neste templo. Vá a  nordeste abra o baú para o mapa. No noroeste há um pedaço de  coração. Vire lobo e use seus sentidos para ver o rastro descendo pro  B1. Agora puxe a alavanca para descer as escadas pro subterrâneo.  Abra a porta lá em baixo.6# mate o Blue Bubble e vire a estrutura  de modo que dê num lugar com um zumbi e um baú. O zumbi vai te paralisar  com seu grito (ataque-o por trás ou deixe ser paralisado e não  pare de mexer o controle) seja qual for a maneira, mate-o e abra o baú para  uma chave pequena. No quarto de onde moveu o centro, volte um pouco pra  cima e verá uma abertura num pequeno trecho. Na abertura,  procure um alvo de Clawshot e grude-se ao próximo andar.7# abra a  porta e utilize seus ?sentidos? para ver o Poe 29. Volte ao quarto 6 e  mova a estrutura a seu padrão original. Volte ao quarto 5.5#  abra a porta da esquerda.8# continue a esquerda e abra a porta com  fechadura.9# estará num quarto com muita areia movediça. Atravesse  os blocos (cuidado com os espinhos...) e chegue do outro lado. Tire o  bloco para revelar um alvo de Clawshot. Suba e puxe o interruptor de  metal para o lustre subir e você poder atravessar rapidamente.  Suba as escadas e abra o baú no fim para pegar a bússola. Mova o centro  deste quarto e vá para a esquerda para ver um zumbi com uma chave  pequena. Prossiga usando a chave.10# mate os esqueletos e os  zumbis e continue em frente e vire lobo para escavar e encontrar um  botão. Puxe-o e a parede se abrirá para: o Poe 30. Siga e abra a  porta.11# um quarto com um buraco bem fundo e uma chave fácil de  pegar? Não! Ponha os sentidos e mate as ratas fantasmas (se grudar em  você, terá que realizar o giro de lobo) abra o baú e suba de volta e  abra a porta do NORTE.5# na parte de cima... use o lustre para  cruzar ao outro lado.12# entre e verá uma caveira beeem grande (o  cemitério de Kakariko me lembra tanto do Dampé...) mate-a com a  flecha-bomba e vá destruindo os baús para Bombas. Prossiga. 13#  areia movediça e umas tochas. Muito bem, se acender a tocha errada,  você terá que matar um exercito de caveiras, então, siga o cheiro  de Poe nas tochas e acenda-as na ordem e vá para o seguinte quarto.14#  verá o Poe 31. Só que este é mais difícil então ele criará copias de si  mesmo (parece o fantasminha do Templo da Floresta do Ocarina,  ele criava também as cópias) mate-o e volte ao quarto central (não se  preocupe, estamos quase no fim, pelo menos eu acho ?) 5#  Aqui, verá um trailer. Vá para a única porta nova.15# vá descendo  com o Clawshot até um pelo acesso do lado do baú e você estará por trás  dele. Abra-o para uma chave pequena. Mova a sala abaixo e abra a  porta com ferradura.16# Muita calma nesta hora! Vire lobo e sempre  com seus sentidos, mate as ratas fantasmas e no extremo da sala, um  Zumbi. Mate-o e do lado oposto, há um interruptor puxante. Puxe-o  e dê a volta até a porta.17# mate os inimigos e tome MUITO CUIDADO  com as lâminas giratórias. Vá pelo caminho livre do outro lado das  lâminas giratórias Siga pelo mapa até Oocco Do lado oposto a  encontrará. (eu que me pergunto, tem lâminas giratórias mesmo?) siga pela  porta do lado da Ooccoo. Atravesse a grande parte e cuidado com as  lâminas giratórias. Procure 3 caveiras gigantescas e mate-as.  Volte ao quarto da Lâmina giratória e vá pelo novo acesso.19#  mantenha sua lanterna acesa para os ?escaravelhos? não subirem em você.  Abra a porta do norte.20# corte as cordas e  enfrentará:                                                  Sub-Chefe:  Um Poe mais assustador que os outrosVire lobo e verá o  ?Dementador? com sua espada. Ataque-o e ele se torna visível. Vire Link  normal e atire flechas bomba nele e quando ele for atacar, desvie  e ataque-o novamente. Repita 3 vezes e abra a porta para o tesouro do  Arbiter's Grounds: o Spinner , um flutuador. Equipe ele em ?B? e  use-o com B para pular e cerrar o inimigo. Agora use seu Spinner nos  trilhos do lado esquerdo e simbora!20# Volte ao quarto   anterior e use o Spinner no trilho e use B para pular ao outro lado e  abrir a porta.22# Acho que é o maior quarto de todo o templo. E tem  vários baús. Use o Spinner logo no primeiro baú para pegar bombas. Vá ao  próximo com 20 Rupees e, daqui, suba no trilho médio e te levará num  lugar com o caveirão. Mate-o e abra o baú para o Pedaço de  Coração 28. Agora ponha o Spinner no trilho da esquerda e acompanhe a  lâmina para poder passar e saltar de trilho em trilho então, o  caminho pode te levar ao trilho do outro lado e o trilho te levará a  parte de cima do quarto anterior. Segundo andar do22# vá  dando voltas a pé até encontrar uma rampa com outros Spinners que tem  espinhos. Vá se desviando deles e abra a porta.23# abra o baú para a  Big Key, a chave do chefe. Agora cruze a sala e use o Spinner no  espectro dele e comece a girar!24# suba com o spinner na parede da  direita e, no terceiro andar, pare onde tem uma parte da escada quebrada  e vire lobo. Pule na plataforma do meio. Gire o Spinner no  espectro dele e aparecerá um trilho gigante. Suba nele e esteja com uma  fada. Abra a porta do Chefe. Verá Zant. Ele usará magia negra e  reviverá:                                                                                                                                   ¤ Chefe: Twilit Fossil-Stallord ¤ No redor da sala, há um  trilho. Use seu Spinner no trilho e cerre (com |B| ) a coluna do  dinossauro. Três vezes e ele morrerá temporariamente. Agora gire  teu Spinner no botão e "voilá":¤ The head of Stallord ¤Use o  Spinner nos trilhos e vá pulando de trilho em trilho se desviando do  fogo dele. Chega uma hora em que você o acerta. Desça e acerte o  cristal dele e repita até que ele se mande. Pegue o Heart Container e  vaze daqui!                                                         / \==============================================/ \ / |  \                                            / | \       |  |  | 33 -  A história de Ganondorf e o espelho |  |  |       |  |  | de  Twilight                              |  |  |       |  |  |  =========================================|  |  |    __ |  |  |  __                                    __ |  |  | __   \_~_   +    _~_/                                  \_~_   +   _~_/       \      /                                          \     /        | §  |                                            | § | | §  |                                            | § |        (__0__)                                           (__0__)                                                                                                                            Saia pelo lado que você não veio e terá que subir escadas. Quando  terminar, enfrente três seres da escuridão e use o Spinner para  subir os trilhos na mulher pelada. Verá um trailer, mas já vou te  avisando: vamos para as Ruínas de Snowpeak! Viaje ao Bar da Telma  e fale com a mulher que se chama Ashei. Olhe no mapa e pronto! Já  marcamos a montanha de Snowpeak. Agora siga para Zora ?s Domain e  pule lá em baixo no lago. Tome o acesso leste e entre na caverna. Fale  com Ashei e ela te dá o desenho de Ashei (é do monstro que vem  pegar Reekfish) mostre aos Zoras e siga para Kakariko. Aqui, vá à loja  do Barnes e compre um novo tipo de bombas: o bombling. Siga para o  cemitério e vá à parte sagrada dos Zoras. Você vai achar o Prince. Ele  vai te dar um coral que atrai Reekfish. Volte para o domínio Zora  e desça no lago. No Oeste verá umas rochas. Use sua vara e pesque o  Reekfish (é um peixe gordo e vermelho) rapidamente vire lobo e cheire  ele. Troque o cheiro de Poe pelo cheiro de Reekfish. Volte a  Snowpeak.                                                                    / \==============================================/ \ /  | \                                            / | \       |  |  |  34 - Snowpeak's Mountain                  |  |  |       |  |   |                                          |  |  |       |  |  |  =========================================|  |  |    __ |  |  |  __                                    __ |  |  | __   \_~_   +    _~_/                                  \_~_   +   _~_/       \      /                                          \     /        | §  |                                            | § | | §  |                                            | § |        (__0__)                                           (__0__)                                                                                        Siga o cheiro de Reekfish e atravesse o lago congelado. Vá seguindo  (como lobo) vá subindo mais e mais rampas. Bata na parede para  que a neve caia. Siga e encontrará uma Howling Stone. Cante. Siga o  cheiro e cave no brilhante. Suba as pedras e suba as escadas.  Aqui, abra a porta e estará do lado de fora. Enfrente 3 monstros e volte  ao cemitério de Kakariko e verá o lobo dourado. Aprenda: Hidden  Skill 6: Jump Strike. Volte ao portal de Snowpeak. Aqui, verá o Yeto  (logo à frente) ele pega uma ?prancha? de gelo e começa a  deslizar. Role na árvore e você terá um também. Esquie (UHUUU! É  Snowboard!) no fim, entre na casa do Yeto e da Yeta.                                                               / \==============================================/ \ /  | \                                            / | \       |  |  |  35 - Snowpeak Ruins                      |  |  |       |  |   |                                          |  |  |       |  |  |  =========================================|  |  |    __ |  |  |  __                                    __ |  |  | __   \_~_   +    _~_/                                  \_~_   +   _~_/       \      /                                          \     /        | §  |                                            | § | | §  |                                            | § |        (__0__)                                          (__0__)                                                                                                                                                 1# Comece sua aventura matando o Poe 39. Siga  pela porta de frente.2# você verá Yeta doente e se esquentando na  lareira e como ela e boazinha, ela te dá o mapa. Vire Á esquerda e abra a  porta.3# você verá seu amigo: Yeto. Vire á esquerda, e detrás dele  há uma pequena abertura. Estoure o pote para Ooccoo. Siga pela porta  disponível. 4# Um quebra-cabeça típico do Ocarina. Você terá que mover  os blocos para dar no interruptor no norte. Observe o seguinte  esquema:    +--+--+--+--+--+|B | | | |C | A: Bloco+--+--+--+--+--+  B: Bloco| | | | | | @: Switch+--+--+--+--+--+ $: Switch  Congelado| | |$ | | | C: Bloco Congelado+--+--+--+--+--+|  2| | | | 3|+--+--+--+--+--+                =====================================| 1| 5| |A4|                    Mapa do guia oficial de Nintendo City+--+--+--+--+                   =====================================|@6| +--+O bloco |A|, mova para a esquerda. O bloco |B|, mova atrás  (sul) direita, trás, esquerda, atrás (um mapa para ajudar) Agora o bloco  deixará o Switch apertado (por enquanto) abra a nova porta.5# vire  lobo e use seus sentidos para cavar no lugar.6# a sala que mais  odeio. Na frente, tem um baú com 20 Rupees. Rodeie o piso de gelo e verá  um pedaço de baú congelado. Cave nele e você vai encontrar uma  chave pequena. Abra a porta da esquerda.7# mate os inimigos e abra a  porta na frente antes trancada. mate mais inimigos e abra a porta.9#  você verá homens de gelo guardando a chave do chefe. Cuidado com a  lança de gelo deles e acerte-os três vezes. Abra a porta para a  chave do chefe, o que na verdade é: ORDON PUMPKIN? Uma abobora? Volte na  Yeta. Vamos acertar as contas com ela!2# aqui, a miserável dirá  que esqueceu o lugar e que já marcou novamente (afinal, tava muito  fácil, não é mesmo?!) vá onde o Yeto está e ele te bate para  pegar a abóbora. Agora a Simple Soup vira uma Good Soup. Ela recupera 4  corações. Encha uma garrafa e vamos ao quarto marcado. Fale com a  Yeta pra que ela libere a porta ao norte.6# outra vez o lugar que  eu mais odeio. Siga em frente e pule na janela com uma barreira de gelo.  Por aqui, siga pelo outro lado na outra janela...Abra.10#  Abra a porta e destrua todas as ?bolinhas? de gelo para que não te  atrapalhem. Siga o caminho e no fim, há um canhão. E um manual de  como usar. Ponha uma bola de canhão no canhão e depois ponha outra  bomba. Vire o canhão a sua frente e dispare (fogo marujos!) isso  fará com que o gelo bloqueando se rompa. Atire outra vez na mesma  direção. Abra a porta.11# um quarto que quase não tem chão! Ai já e  sacanagem! Mate os morcegos de gelo e logo em seguida, as bolinhas com o  Clawshot. Siga as madeiras e logo você escorregará pela primeira  vez numa viga. Salte na madeira ao Oeste e abra o baú para a bússola.  Use o Clawshot no alvo da entrada e volte.6# de volta a este  lugar. Vire lobo e cave justamente onde, no seu mapa, tem um baú. Abra a  porta com a chave (a porta trancada da direita pelo mapa )12# pegue uma  bola e ponha na alavanca. Agora ponha mais e volte à sala 6.6#  pegue suas bolas deste lado e ponha no canhão. Atire no monstro que  solta bafo de gelo. Entre na porta e é hora do subchefe               Sub-Chefe: Iron KnucleEspere ela atirar a bola de metal e use o  Clawshot no teto para atacá-lo por trás justamente no rabo. Repita até  que morra. Pegue a arma que ele deixou e você terá: Ball and  Chain! Ela serve pra quebrar gelo! Abra a porta á frente, use sua Ball  and chain para quebrar o gelo e abra o baú para: ORDON GOAT  CHEESE? Leite de cabra? Há não, agora já e demais! Volte ao quarto 2! Entregue  o leite de cabra para Yeto e a sopa se torna: uma sopa soberba. Ela  recupera 8 corações. Volte e fale com a Yeta. Agora que ela diz a  verdade! Vá para o primeiro quarto e bem no comecinho, destrua a  estátua com Ball and Chain e o Poe 40 aparecerá. Vá para a sala  que Yeta liberou.13# Abra a porta da esquerda e empurre o bloco  para encontrar bolas de canhão. Ponha uma no suporte para a bola de  canhão e Puxe a alavanca como um suporte para a bola de canhão e  deixe ?a aí. Vá subindo a escada, matando os monstros (gire duas vezes  a Ball and Chain) e suba o corredor (matando os monstros) Vire á  esquerda e gire Ball and Chain no piso para você cair e pegar um  Pedaço de Coração. Volte á superfície usando o Clawshot. Abra a porta do  norte.15# mate o ?soldado? de Gelo com a Ball e use a Ball and  Chain no candelabro. Ele se movimentará e você salte nele até o baú. Com  uma chave pequena. Volte ao quarto anterior.14# Sabe aquele chão  que você quebrou? Volte lá e abra a portada direita. 16# você estará na  parte de cima do primeiro quarto. Use Ball and Chain para mexer  um candelabro e passar ao outro lado.17# mate as bolinhas de gelo e  destrua o bloco de gelo á esquerda para um espectro (Poe 41) abra a  porta ao norte e vamos refazer aquele esquema, só que com a Ball  and Chain e com dois MAPAS:   +--+--+--+--+--+| | | 7| |C | A:  Bloco+--+--+--+--+--+ B: Bloco| | | 8| | | @: Switch+--+--+--+--+--+  $: Switch novo         =====================================| | |$ |  | | C: Bloco novo (new)        Mapa do guia oficial de Nintendo city+--+--+--+--+--+                         =====================================| | | | | |+--+--+--+--+--+ |A | 5| | 4|+--+--+--+--+|B@|+--+                                             Mova o bloco |B| para frente, para cair em "7" , mova o |C| para  trás, esquerda, frente para cair em "8" pelo mapinha. Agora estes  blocos estarão  aqui:                                                                                                     +--+--+--+--+--+| | |B | | 9| A: Bloco+--+--+--+--+--+  B: Bloco               =====================================| | |C |  | | @: Switch                  Mapa do guia oficial de Nintendo City+--+--+--+--+--+  $: Switch novo (new)   =====================================| | |$  | | | C: Bloco+--+--+--+--+--+| | | | | |+--+--+--+--+--+ |A | 5| | 4|+--+--+--+--+| @|+--+                           Agora mova |B| para a direita para cair em "9" logo para trás,  esquerda, e finalmente para frente (se não tiver caído no Switch  do meio, mande um e-mail para mim ^_^)  Agora suba novamente ao andar de  cima pelas caixas e abra a nova porta.18# você estará em cima da  sala seis. Mate o soldado de gelo e pegue o Clawshot no alvo da parede  para matar os restantes.19# destrua o bloco de gelo e use o  candelabro para ir à parte do baú, e encontrar um baú com uma Small Key.  Abra a porta do sul e utilize as caixas para ir à parte sul.  Aqui, mate as ?bolas? de gelo e abra a porta da direita.20# dois  monstros de gelo. Mate-os e empurre as caixas para ir á sala 14. 14#  pegue uma bola de canhão lá em baixo e ponha no canhão. Mire-a  para a parte de cima de modo que ela caia na sala #20.20# pegue sua  bola de canhão e ponha na alavanca. Volte ao quarto 19.19# pegue  sua bola e ponha no canhão. Agora mire no monstro de gelo e...POW! Ele  explode. Caia e abra a porta das bolas de canhão, onde você as  pegou para ir ao subchefe. Suba a escada e mate as bolas. Abra a porta  da direita.21# mate os homens de gelo e abra o baú para... BEDROOM  KEY!!! Finalmente a verdade! Saia e suba a rampa (não precisa esperar a  Yeta) abra a porta do chefe. Aqui, aquela Yetizinha bonitinha vai se  tornar um pesadelo, ela se tornará...                                                                                                                                                                                                                                                           Chefa: Twilit Ice Mass-BlizzetaMas que massa de gelo Grande!  Gire sua Ball and Chain rapidamente para fazê-la ficar menor! Desvie-se  das bolas de gelo e repita até que ela vire... uma Yeta no  trono. Desvie ?se das pedras de gelo e quando ela te cercar, sempre há  uma saída! Quando ela cair, gire Ball and Chain 3Vezes nela  para que ela morra. Agora a segunda parte do espelho! Pegue seu Heart  Container e suma.                                                         / \==============================================/ \ / |  \                                            / | \       |  |  | 36 -  Mais um lugar escondido em N. Faron |  |  |       |  |  |  Woods?                                   |  |  |       |  |  |  =========================================|  |  |    __ |  |  |  __                                    __ |  |  | __   \_~_   +    _~_/                                  \_~_   +   _~_/       \      /                                          \     /        | §  |                                            | § | | §  |                                            | § |        (__0__)                                          (__0__)Bom, se  não sabe, existe outro lugar em Faron Woods, ele é o Temple of Time ( se  já jogou Ocarina deve estar surpreso por neste jogo ele ser um  calabouço. E dos bravos) Viaje ao bar da Telma e marque Auru no seu  mapa. Viaje a "N. Faron Woods? e ande mais um pouco para ver  o  homem ali. Vire humano, fale com ele e ele dirá para confiar no seu  parceiro o(no Ocarina Master Quest, quando você encontra o Skull  Kid e fala com ele, no fim da sessão, ele de dá um HEART CONTAINER!)  Cucco dourado. Pegue o Cucco e trafegue até o ?Sacred?           ^                                                ^         /  \==============================================/ \ / |  \                                            / | \       |  |  | 37 -  Vamos encontrar a bosta do Skull    |  |  |       |  |  |  Kid de  novo?                            |  |  |       |  |  |  =========================================|  |  |    __ |  |  |  __                                    __ |  |  | __   \_~_   +    _~_/                                  \_~_   +   _~_/       \      /                                          \     /        | §  |                                            | § | | §  |                                            | § |        (__0__)                                           (__0__)                                                           Mas,  para sua sorte, os túneis estão todos abertos agora, o que facilita o  deslocamento dele (quando encontrar o Skull Kid, meta o cassete  na cara dele!) siga pelo ?amor á primeira vista? ou seja; CERVEJA! OPS: é  caminho á primeira vista :| agora vá ao seguinte quarto que você  acha que ele foi Para ver tochas (se não achou o quarto iluminado,  volte e utilize o outro) continue até ouvir aquele instrumento  miserável que ele toca. Dê o cassete na cara dele como lobo e siga-o...  ... ... ... Sala seguinte: vá para a parte que ele foi e faça  isso aqui, ó: mate todos os inimigos e depois vá seguindo o Skull Kid e  (se ele estiver na árvore ou numa pedra, fleche-o) vá seguindo  ele até a última batalha. Quando chegar nu lugar da espada mestra, faça  o seguinte:             ^                                                ^         /  \==============================================/ \ / |  \                                            / | \       |  |  |    38 - Enigmas...                        |  |  |       |  |   |                                          |  |  |       |  |  |  =========================================|  |  |    __ |  |  |  __                                    __ |  |  | __   \_~_   +    _~_/                                  \_~_   +   _~_/       \      /                                          \     /        | §  |                                            | § | | §  |                                            | § |        (__0__)                                          (__0__)Volte ao  local da Espada mestra e ponha ela no pedestal do Tempo. Ela irá revelar  uma passagem um pouco atrás. Volte e lute com 3 monstros da  escuridão, entre no buraco da direita e suba a caixa. Agora abra a porta  bem a sua frente e ela se revela um portal. Aqui, vá em frente e  verá OOCCOO correndo toda louca rumo à janela. Ponha a Espada no  pedestal e aparecerá uma escada. Atravesse a janela e entre na  abertura.                                                                              / \==============================================/ \ /  | \                                            / | \       |  |  |  39 - Temple of Time                      |  |  |       |  |   |                                          |  |  |       |  |  |  =========================================|  |  |    __ |  |  |  __                                    __ |  |  | __   \_~_   +    _~_/                                  \_~_   +   _~_/       \      /                                          \     /        | §  |                                            | § | | §  |                                            | § |        (__0__)                                          (__0__)      Lembra-se  que no Lakebed Temple eu falei deste local? Pois é, este é um templo  gigantesco de OITO andares. Vamos começar#1) a sala principal. Siga  em frente e suba na plataforma. Ponha a cabeça de metal no Switch e uma  plataforma irá subir. Suba nela e vire á esquerda. Acenda as  tochas para uma chave pequena. Volte e suba as escadas.#2) mate a  aranha (eca?) e logo ponha um jarro no Switch do centro. Agora entre na  porta que se abriu (pode bater no sino com Ball and Chain para  ganhar 20 Rupees) e mire o Clawshot no jarro. Agora a primeira porta se  fechará e a segunda se abrirá. Siga o caminho da esquerda até o  TERCEIRO andar.#3) há uma estátua muito engraçada aqui! Bata nela e  dê um ?Back Slice? nela até morrer! Aparecerá o mapa. Bote a cabeça de metal  lá no Switch e avance.#4) esse quarto é bem grande bicho. Vamos  ter que subir. Mate as pupas (filhotes de aranha) e derrote a estátua  que esguicha laser. Atire com uma flecha no olho dela. Vamo lá,  vamo matá! Mate os monstros e suba as escadas com seu ?Spinner? até o  5F. Aqui, desça um nível e mate as aranhas pequenas. Volte, e  suba a plataforma mais dois níveis. Agora pegue as cabeças de metal e  transporte até dois interruptores. Suba na plataforma e abra a porta.#5)  mate a estátua com o martelo e abra o baú que as duas deixaram para  nós, ele contem uma Small Key. Agora volte a sala anterior e abra  uma porta com fechadura logo no começo do 5F.#6) mate a estátua  que dispara laser (muito comum no templo do fogo...) e acerte o Switch  em forma de diamante para cruzar ao outro lado; e fleche o Switch  pelo aro á frente. Agora vá para o outro lado e abra o baú para a  bússola. Fleche o Switch e siga pela escada matando os lagartos  espadachins (me deram o maior susto) agora vá atirando no Switch e  matando os lagartos (estes são mais fortes) até chegar do outro  lado e poder passar (se quiser, abra o baú) agora siga.#7) mate as  pupas (que foi? é o verdadeiro nome delas!) e aparecerá um baú com 50  Rupees caso você esteja na falência. Agora suba a escada e você  vai ter que pôr as duas balanças em equilíbrio. É simples: jogue uma  cabeça de metal na outra e agora mire o Clawshot no alvo acima.  Agora use o Spinner no trilho para ir á um Poe. Abra a porta.#16)  mate os ?porquinhos? e suba com o Claw. Agora use o Claw nas proteções  metálicas para por no Switch. Ponha as máscaras metálicas nos  Switches detrás e as cabeças de Petal nos da frente. Desça e abra o baú  para: Big Key! A chave do chefe. Volte atrás e abra a porta em  cima da segunda balança.#8) mate a estátua no centro e siga matando  os lagartos.#9) um quarto com uma estátua que cospe laser no  centro. Na parte do sul depois (acho) das estátuas de machado, tem um  cofre com Small Key (não tenho tanta certeza) tente por uma  estátua dessas no Switch para parar os lasers. Pressione o Switch e poderá  seguir em frente.#10) mate as aranhas e destrua as estátuas de  machado para prosseguir. #11) você verá a estátua que estava procurando.  Mas antes...                            Sub-Chefe: Iron  KnucleMate-o assim ó: use o Jump Strike para deixá-lo tonto e  espade-o até cair a armadura dele. Depois, repita, e depois pegue seu tesouro,  o DOMINION ROD! Ele serve para deixar as estátuas vivas e obedecer aos  seus comandos. Mas a estátua só pode viajar para as outras salas  com os SINOS (é por isso que tem tantos, né?) agora vamos fazer o  caminho de volta com a estátua para levá-la ao seu espectro. Mire  o Dominion Rod na estátua e ao invés de dar a espadada, ela te imita!  Quando você dá um ataque com |B|, ela usa seu grande martelo e  destrói qualquer coisa! Faça-a andar até o primeiro sino e abra a porta  anterior:|.#11) vamos voltar até o primeiro quarto. Faça o  seguinte: faça-a romper com o seu ?Martelão? a grade para que a grade vá  pro além. Ponha a estátua na plataforma branca e depois ponha um  jarro no Switch e volte ao quarto 10.#10) essa parte é podre.  Ponha a estátua no Switch para parar a cerca elétrica. Agora tire a  magia do Dominion Rod e passe com a eletricidade desligada. Volte  a controlá-la e destrua os rolos e avance.#9) destrua a estátua  laser e ponha a sua na plataforma branca. Agora a desligue e ligue uma  cabeça de metal e ponha ela no Switch. Desligue a cabeça e ligue a  sua estátua. Ponha a estátua no sino.#7) o quarto com a balança.  Ponha a estátua numa balança e depois ponha 4 cabeças de metal na outra.  Isso fará o mesmo peso da estátua. Desça ela e bote-a no sino.#6)  destrua as paredes e destrua a que tem um baú para Piece of Heart 35.  Logo coloque a estátua no Switch e vá voltando...(use as rampas)  logo rompa as paredes (já falei não é?) e deixe a estátua no sino do  quarto. #5):Ela sairá lá em cima. Agora sabe aquele negócio que sobe  e desce um nível? Suba ele mais um nível. Pegue sua estátua, ponha no  Negócio que sobe e desce e desça. Mate as aranhas lá e se quiser mate o  Poe. Leve seu ?amigo Estátua? para o sino e volte.#2) use o  Clawshot no alvo e leve sua estátua no "Jingle Bells".      FINALMENTE  O PISO 1! Coloque a estátua no espectro e THAM THAM THAM THAM: abra a  porta.                     Atravesse a sala, matando as estátuas  laser e coloque uma cabeça de metal no Switch. Atravesse com o Claw e  depois faça a estátua andar até a morte. Mate as aranhas e abra a  porta do temido chefe...#25) se você odeia aranhas, aproveite para  encarar o seu medo:                                                                                                                                                                                                                                                          Chefe : Twilit Arachnid-ArmoghomaOlhe para o teto e quando  ela for abrir o olho, dê uma flechada. Agora taque o DOMINION ROD na  estátua e bata no peito da Rainha Ghoma (jogar Ocarina) da  segunda vez, ela soltará aranhas minis. Aqui, tamanho é documento! Mate  as aranhas pequenas e repita o processo de bater na peitarra  dela. Agora ela vira um olho! (eca) corra atrás dela e acerte ela uma  vez para que o "olho" morra. Pegue seu Heart Container e agora,  vamos ao céu (não, você não vai morrer! Fica frio!)                                                           / \==============================================/ \ /  | \                                            / | \       |  |  |  40 - Soldados; para: City in the Sky!    |  |  |       |  |   |                                          |  |  |       |  |  |  =========================================|  |  |    __ |  |  |  __                                    __ |  |  | __   \_~_   +    _~_/                                  \_~_   +   _~_/       \      /                                          \     /        | §  |                                            | § | | §  |                                            | § |        (__0__)                                          (__0__)                                                                                                                                                                                                                                                               Ok, para ganhar o City in the Sky, precisamos fazer  muitas coisas antes.Vamos pegar um Poe? Volte ao começo (antes do  templo do templo) e ponha o Dominion Rod  na estátua da esquerda  para pegar um espectro (Poe) agora use o Rod na segunda estátua para  um baú com um pedaço de coração. Agora viaje para o bar da Telma e ela  falará que Shad está estudando o ?Caminho do céu? no porão do  santuário de Renado. Mas antes, ela te entrega uma dívida de dinheiro  que um velho está devendo há muito tempo... mas ele também pode  ajudar a recuperar a memória de Ilia. Vá para Castle Tawn West Road  (oeste da cidade do castelo de tal) aqui, entre na loja branca  (um consultório) que é a única construção no Oeste. Entre. Fale com o  doutor (ele te chama de senhor gordão! Ô mentira! O Link é  fortão, isso sim!) mostre a dívida pra ele e o velho gagá diz que ele  não pode pagar a dívida pra Telma, a menos que... você ache a  estátua de madeira! Agora ele foi estudar medicina. Vire lobo, empurre a  caixa e cheire. Troque o cheiro de sei lá o que pôr: o cheiro da  medicina! Siga o cheiro, o que na verdade dará no Gato Da Telma, a quem  você já falou muitas vezes. Ele dirá que a estátua de madeira está com  os "Lobos Esqueletos" no portão do sul (mas só de noite) vá lá e  fique perto do Goron para que mais ou menos as 7:00, apareçam eles.  Mate-os para que caia a Wooden Statue. Leve ao velho de volta e  ele pede para levar á Ilia. Aqui no santuário de Renado surge uma cena  romântica que é estragada pelo nosso herói, Link. Agora de  repente o Goron Elder se lembra duma senhora que conhece uma peça do  quebra-cabeça, só que ela mora numa aldeia muito antiga que é a  Hidden Village. O grande Goron está te esperando além da grande ponte de  Eldin. Viaje pra lá e siga até o ponto vermelho. Quando estiver  chegando, vire à esquerda. Agora o Tal te fala que tem 20 monstros que  estão assombrando a velha. Agora entre, mate todos os 20 monstros  e a  mulher te fala para entregar o instrumento pra Ilia. Primeiro vá  para casa ao leste daqui e quebre a janela interior para uma Howling  Stone. Se quiser, pode aprender o seu último Hidden Skill (adeus  homem caveira!).Entregue e você obterá o chamador de Epona!!! Volte  àquela senhora e mostre o seu Dominion Rod para ela para que ela  te dê o antigo livro do céu. Volte a Kakariko e mostre o antigo livro do  céu. Agora Shad tenta a palavra da justiça (Koroumoto hydai  mtsurashi?) ele desiste. Ele falou para você testar o Rod em todas as  estátuas que ele marcou no seu mapa. Mas em compensação o "power"  do treco restaura! Agora vamos aos símbolos. Símbolo 1: vá para Kakariko  Gorge e mais ou menos ao norte (depois ao leste) tem  uma estátua.  Ligue teu Dominion Rod e puxe-a para detrás do espaço contido.  Pegue uma parte da palavra da Justiça. Símbolo 2: Na ponte de Eldin,  quando estiver atravessando ela vire a esquerda para mais uma  estátua &amp; Símbolo. Símbolo 3: Em Gerudo Desert. Siga para Gerudo  Mesa e viaje a oeste. Suba na plataforma e use o Dominion Rod na  estátua para pular nela e depois no símbolo. Símbolo 4: Em Faron Woods.  Trafegue pra lá e na parte do homem cabeludo, siga pra direita e  exploda a parede de pedra. Um pouco a diante estará sua 4 letra. Símbolo  5: vá para Castle Tawn e logo pelo leste, há um símbolo. Símbolo  6: quando estiver indo para o símbolo 6, vire para a curva e pegue seu  outro símbolo.  ^_^     Símbolo 7: perto da "Great Bridge of Hylia".  Agora mostre o livro novamente para Shad. Quando ele acabar, use o  Dominion Rod para  entrar.                                                                                                                                                /  \==============================================/ \ / |  \                                            / | \       |  |  | 41 -  Sky Cannon                          |  |  |       |  |   |                                          |  |  |       |  |  |  =========================================|  |  |    __ |  |  |  __                                    __ |  |  | __   \_~_   +    _~_/                                  \_~_   +   _~_/       \      /                                          \     /        | §  |                                            | § | | §  |                                            | § |        (__0__)                                           (__0__)                                                                                              Depois da seqüência, fale com o cara de novo de depois leve o  canhão para o Lake Hylia. Aqui, peça ao velho da cabana para consertar  o teu canhão, mas, tudo tem seu preço: ele vai cobrar 300 Rupees! Não  terá escolha: terá que paga-lo  R$300,00 (se estiver com a Big  Wallet, melhor ainda) quando ele consertar o seu canhão do céu, use o  Clawshot na parte inferior do Sky Cannon. (será mesmo? Te leva  pro céu? Hãããã? :/)                                                                                                                                                                                                          / \==============================================/ \ / |  \                                            / | \       |  |  |42 -  City in the Sky                      |  |  |       |  |   |                                          |  |  |       |  |  |  =========================================|  |  |    __ |  |  |  __                                    __ |  |  | __   \_~_   +    _~_/                                  \_~_   +   _~_/       \      /                                          \     /        | §  |                                            | § | | §  |                                            | § |        (__0__)                                          (__0__)Esta é a cidade do céu dos Ooccaa. Mas tem um dragão (Twilit Dragon  =( Argorok) aterrorizando esta cidade no céu. Siga para onde  Oocco foi com sua amiga e compre alguma coisa para fazê-la feliz. Agora  saia do shop e vá para água, onde contém 2 baús. O primeiro tem  bombas e o segundo tem 20 Rupees. fique da direção que fica o canhão  (sul) e avance ao norte, tipo assim:                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         --->Destino                                                                                                                                                                                                                                                     N                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        (loja dos Ooccaa)      O                            L ====  (precipício para a  morte)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           S                                                                                                                                                                                                                                                           ===-Canhão                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             Avance ao Norte e atire no Switch lá em cima da porta trancada  para começar o calabouço                                       #1)  você verá uma Oocco! Pegue ela e cruze ao outro lado (olha isso é  serio, não estou brincando! cuidado com os blocos azuis!) agora  você pode tirar a carapaça dos porcos espinhos com o Clawshot ou pisar  no bloco azul e atraí-los para o Bloco Azul. Agora grude o  Clawshot nas vinhas e pegue outra Ooccoo. Mate os porcos e abra a porta  logo acima.#2) (por que será que quase todo quarto 2 é o  principal?) mate o "pai" dos porcos espinhos e depois abra a porta da  esquerda.#3) vire a esquerda mate a Deku-Baba e depois gire o  Spinner nas engrenagens para formar uma ponte e uma porta trancada     Volte  ao quarto principal e pegue uma Oocco ao norte e voe com ela a porta do  leste (direções dadas a partir da entrada da sala)#4) vire a  direita e grude o Clawshot nas vinhas para achar outro mecanismo de  Spinner para formar outra ponte no mesmo local. Abra a porta do  outro lado da ponte (a nova.)#5) grude o Clawshot no alvo da  direita para um baú com Small Key. Volte e o Argorok destruirá a ponte e  agora você deve voltar ao quarto da porta trancada.#3) abra  a porta Inédita!#6) há muitas Turbinas que geram ar, podendo te  fazer cair. Vire à esquerda, mate "ele" e atire o Clawshot no  Switch-diamante para desligar a turbina mais longa. Volte e  atravesse o primeiro gerador de ar e, indo pro segundo, grude o Clawshot  nas vinhas para chegar ao outro lado. Abra a porta da direita  (na direção certa, seria Norte)#7) pegue o mapa, volte;#6)  cruze os blocos azuis á esquerda e abra a porta.#8) terá que cruzar  o quarto e ter cuidado com as lombrigas ESCONDIDAS no chão. Siga o  seguinte esquema:                      1: siga, mate a lombriga  com o Gale Boomerang e espere a turbina desligar para pular e  passar                                2: pule bem certo no meio  para  passar                                                                                        3: mate a lombriga e cruze o resto do quarto para a  porta.                                                                     #9) mate os lagartos metálicos  e use o Clawshot nas vinhas para  3 Ooccoos. Nesta mesma parte, use o Clawshot no Switch acima e  pegue uma oocco para esperar a turbina ligar e passar a seguinte porta.  (bonecos de Zelda são vendidos pelo Yujin, do Japão, mas o  conjunto inteiro custa 300 yens que é a moeda japonesa)#10) há  outro Switch por aqui... quer dizer: em cima da porta! Use a Oocco para  passar ao trecho com 20 Rupees se você estiver na pindaíba.  Partindo daqui, use outra Oocco para ir ao último baú do local ("You got  a yellow Rupee!") vá ao centro da sala e pegue a galinha com o  Clawshot para usar ela e chegar à parte norte e daqui vá para a direita  para ligar um Switch que ativa um ventilador. Volte aquele  "ventiler" e voe nele com a Oocco até a próxima porta.#11) verá um  trailer inútil. Teu objetivo é chegar até a porta ali de baixo. Já que  você viu, vire á esquerda e use o Clawshot nas plataformas para o  seguinte  esquema:                                                                              Plataforma 1: enganche-se no alvo de Clawshot e mate a  Deku-Baba. Pegue uma Oocco e desça até a plataforma com 2 potes.      Plataforma  2: desça mais ainda até chegar num Switch lá em cima (não ligue para o  Switch no nível médio do quarto) e vá para abaixo até a porta.#12)  estará num quarto com um ventilador no meio. Utilize o Clawshot no  Switch para cair e entrar na sala do Subchefe.                                                                                                                                                                                                                                                                  ---> Subchefe: O dinossauro meio guerreiro meio pterodátilo  meio dragãoMire nele com |Z| e espere ele se defender com o escudo e  atacá-lo com o Clawshot puxando ele. Acerte-o com a espada e agora ele  está no chão. Quando ele levantar o braço fedido dele, ataque-o e agora  ele começará a sumir nos buracos da parede. Fique no canto da  sala para esperar ele atacar e puxá-lo com o Claw e repetir o meeeesmo  processo. Se acertá-lo 2 vezes no chão, sorte sua. Ao matá-lo,  Grude o Clawshot no alvo que tem o baú para ganhar o DOUBLE CLAWSHOTS!  Enquanto usa um, pode automaticamente usar o outro (Isso serve  muito na hora do chefe, porque você pode grudar no olho do dragão que  ... ... ... Deixa pra lá!) use seu novíssimo Clawshot no alvo  mais próximo e quando grudar, baixe um pouco e use o Clawshot nas vinhas  para voltar à sala dos ventiladores e de modo que chegue a sala  anterior a esta.#11) use o Clawshot nos painéis para ir subindo. No  quinto painel, você verá aqueles Switches esquisitos e pendurados. Se pendure  no Switch e quando abrir a porta, utilize o Clawshot (segundo) para  passar nos painéis dentro da porta e abri-la.#13) Aqui use o  Clawshot nos pilares antes que eles caiam. No fim, abra o baú para a  Bússola/Compass. Abra a porta.#14) mate as Deku-Babas suspensas  (basta atirar o Clawshot 2 vezes nelas) e vá grudando nos alvos que elas  desgrudaram. Eventualmente, você encontrará vinhas. Grude nelas e  chegará ao quarto principal. #2) abra a porta do leste (aquela das plantas  helicóptero) e vá grudando até chegar do outro lado.#5) Grude no  segundo alvo do Clawshot e vá baixando lentamente.#15) Estamos no  B3. Use o Clawshot nos alvos dos pilares suspensos até o fim. Caia.  Agora use o Clawshot no alvo através da parede.#16) suba com  o Clawshot nos alvos. De alvo em alvo, você provavelmente vai chegar  numa parte com duas plantas beeeeem asquerosas e ao baú dourado  com um monte de flechas. Siga se grudando nos alvos para ir a "parte  dois" da sala. Salte, e destrua os potes (mas como conseqüência  cairão um monte de Red Chu Jellis em você). Agora use o Clawshot na  grade e TALVEZ vão aparecer Red Chu Jellis gigantes. Destrua as  Deku-Babas nos alvos e se pendure no primeiro para baixar o Clawshot o máximo  até um Switch-diamante para abrir a porta logo abaixo. Grude-se no alvo  através da porta.#17) Siga se grudando até a porta mais próxima (e  a única).#18) IMPORTANTE ---> mate-a  e use o Clawshot no alvo  que tem um pilar que o pilar cai. Logo use o Hookshot (OPS! mania de Ocarina!)  nas vinhas à direita  para ir se beirando (cuidado com o Kesse) e no  meio tem um baú com 10 Rupees caso esteja faltando uma graninha  para você completar 1000 Rupees, ser feliz e muito rico ^_^) mate a  planta e volte ao caminho das vinhas e vá subindo até chegar ao  Switch em cima da sala e grude-se. Mate o "lagarto metálico" e avance á  frente, pô!#19) Aqui, fique tranqüilo. Siga e grude na primeira  planta "helicóptero" e use-a para chegar à segunda parte do quarto e use  outra planta sei-lá-o-quê para a terceira planta passar, e caia  em cima (no 1f) e espere e grude-se na planta e espere ela chegar  ao sul. Desça e mate o espectro (Poe 55) se quiser um baú com 50  Rupees! Agora grude-se na planta mais próxima e grude na da  frente. Deixe ela te levar pro norte e provavelmente você irá pensar que  vai cair, mas não! Abaixe o máximo para passar pelo muro e  grude-se no outro (quando estiver passando á frente) e abaixe de novo  para a mesma coisa. Então você vai chegar numa parte com um cofre  que tem bombas. Espere a planta passar próxima da porta      e desça  quando aparecer a 'sombrinha' dela. Prossiga. (como se diz: agora  o Brasil tem uma nova reforma ortográfica; então não se usa mais trema  |¨| "a falecida trema jaz sobre a tecla 6...")#20) vá indo  pelas plantinhas até o outro lado (se quiser pegar pedaço de coração  pegue seu ganancioso!)#21) estará num jardim, igual ao pasto do  Rancho Lon Lon. Mate os       lagartos de metal e suba nas vinhas. Vá  subindo e matando aranhas e, vire lobo-bobo. Então desça das  vinhas (no 2f) e siga pela corda, matando as aves galo com o "flecha bomba"  e continue até um Poe e 50 Rupees (Poe 56) volte ao pedaço de vinha que  falei para cortarmos caminho e continue subindo até a porta .#22) uma sala  beeem chata e difícil. Temos aqui uma versão macabra de ar frio sobre  nós; bem difícil de passar. Quando ela estiver VIRANDO passe por  ela (com as botas de ferro, claro,  ou você é daqueles desatentos mesmo  que não presta atenção nem na pobre aula de história?!) e mate os  rinocerontes meio '  'touros' '. Do outro lado, abra o baú para a Big  Key! ("this key open the fight to the duegon boss!") logo após  isto, procure um switch no centro da sala; no teto; e puxe-o com as  botas de ferro. Agora caia no buraco para dinheiro e inimigos.  Logo volte ao #22. #22) Grude no interruptor (sem as botas) e vá baixando  ele pela abertura do ventilador até a sala principal.#2) logo  aqui, NÃO DESÇA DO CLAWSHOT, FIQUE PENDURADO. Fique pendurado e olhe ao  norte para ver aquele switch mole que dava vontade de grudar nele  no começo do calabouço. Grude-se nele para ligar a corrente de ar na  sala norte da cidade.  Agora sim, desça e desfrute de estar quase  acabando a porcaria que é este lugar.  Siga por aqui e note que as  plataformas estão se mexendo. Grude em uma e espere ela virar  para ir á outra. Faça isso até chegar do outro lado.#23) Suba no  painel parado   e grude-se nele. Vire-se para um switch e atire nele.  Grude na plataforma mais próxima e vá grudando. No fim, acerte o  switch e grude-se no alvo.Abra a porta do chefe. ACHOU DIFÍCIL? TOMARA  QUE NÃO TENHA TIDO O AZAR COMO EU TIVE, POIS FICAVA CAINDO TODA  HORA QUE EU SUBIA.#24) aqui, grude-se nas vinhas do poste e suba  até a arena de  batalha.                                                                                                       Chefe: Twilit Dragon-Argorok                                        Como  matar: logo que chegar Argorok é fácil. Grude-se nos painéis de  Claw e a hora que aparecer a mira no rabo dele, grude com o Clawshot  no rabo dele e ponha as botas de ferro. Repita 3 vezes e ele não morre.  SOCORRO!!!!!!!!!! Rapidinho, as plantas helicóptero sobem e  agora; grude nos painéis até você ficar bem no topo. Grude-se nas  plantas e vá grudando intensamente, para escapar do fogo dele.  Quando conseguir pegar um bom ângulo do olho dele nas costas, grude-se  e  espade-o. Repita mais três vezes e PLOSH! Ele  morre.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        /  \==============================================/ \ / |  \                                            / | \       |  |  |43 -  últimos afazeres                     |  |  |       |  |   |                                          |  |  |       |  |  |  =========================================|  |  |    __ |  |  |  __                                    __ |  |  | __   \_~_   +    _~_/                                  \_~_   +   _~_/       \      /                                          \     /        | §  |                                            | § | | §  |                                            | § |        (__0__)                                          (__0__) Pegue seu  Heart Container e o último pedaço do espelho do TWILIGHT!!!! (!) Antes  uma coisa importante: vá para Gerudo Desert e vá para "Gerudo  Mesa" siga pelo buraco. Aqui, é um lugar com inimigos quase infinitos e  uma fonte de fadas. Mate todos os inimigos e ao chegar numa fada(  Véi, ela tá seminua >P) e ela libera fadas em Ordon Villages. Vá  prosseguindo para várias coisas: Poes, Fadas nuas, etc. Se não  agüentar mais; saia. Agora siga para Castle Twoun e, com a Giant Wallet,  arranje pelo menos uns 700 Rupees e passe na loja á oeste do  portão oeste. Entrando, gaste 598 Rupees em Magic Armor, que consome  teus Rupees cada vez que é usada, mas diminui os ataques de  inimigos (mesmo assim, não é uma boa comprá-la...) Agora vá para South Gate  e vire na primeira curva á esquerda que avistar. Vire lobo, e cave no  canto da casa que está na direita. Entre entregue os Poes a  Jovani e ele não é mais um boneco! E em compensação, ele te dá 200  RUPEES CADA VEZ QUE FALAR COM ELE!!!   Uma boa recompensa, não?  Agora, se deu tempo, e/ou se você não aprendeu Hidden Skill 7, Siga para  o Hyrule Castle e aprenda!  Este é o mais fácil deles. Agora vá  para Lake Hylia e fale com Pluum. Consiga os 10.000 balões para um  pedaço de coração. Agora sim, estamos prontos para o confronto  final com  Zant.                                                                                                (?)                                                                                                                                                                                                            / \==============================================/ \ /  | \                                            / | \       |  |   |44 - O portal                             |  |  |       |  |   |                                          |  |  |       |  |  |  =========================================|  |  |    __ |  |  |  __                                    __ |  |  | __   \_~_   ?    _~_/                                  \_~_   ?   _~_/       \      /                                          \     /        | §  |                                            | § | | §  |                                            | § |        (__0__)                                          (__0__)                                                                                                 Viaje para Gerudo Desert agora vá para Mirror Chamber. Ao  chegar, Midna conta que ela foi transformada naquele "ser" esquisito  mas; que antes,  ela era uma princesa, ou seja: a TWILIGHT  PRINCESS (o tema do game) e então o Zant transformou ela "nisso" aí. Mas  todos sabem que o Link já demonstrou amor pela Midna várias  vezes (mais pra frente) então vamos matar quem assombrou a coitada. Suba  as escadas e aperte  |A|                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       / \==============================================/ \ / |  \                                            / | \       |  |  | 45 -  palace of twilight                  |  |  |       |  |   |                                          |  |  |       |  |  |  =========================================|  |  |    __ |  |  |  __                                    __ |  |  | __   \_~_   +    _~_/                                  \_~_   +   _~_/       \      /                                          \     /        | §  |                                            | § | | §  |                                            | § |        (__0__)                                           (__0__)                                                                                                                                                                                              Ao entrar, verá seres do Twilight "meio" humanos mas são  inofensivos. Não bata neles, coitados. Agora siga em frente e vire á direita.  Pule e abra a porta.#1) Muitas plantas carnívoras e uma cabeça de  Zant. Mate a cabeça (espadando-a; só que ela some) quando matá-la,  aparecerá um baú com Small Key (Premium) agora grude-se com o  Clawshot no alvo, abra o baú, e vá destrancar a porta.#2) Uma sala  com os "cristais malignos" você só pode passar como lobo. Dentro da  neblina, mate todos os monstros e a cabeça do Zant. Aparecerão  DOIS cofres. Grude no alvo em cima e; o do sul está a compass e o  seguinte está a Small Key. Grude no alvo ao lado da porta e vá se  grudando até umas plantas carnívoras e um baú com 100 Rupees  (calma, ainda tem  muitas riquezas neste jogo) abra a porta que você não foi óbvio.#3)  Subchefe: Zant  virtual                                                                                                        este não é difícil nem fácil. Espere ele aparecer em algum  canto da sala e espere ele lançar uma magia negra. Quando ele for  lançar, espade-o. Se não conseguir, aparecerão inimigos. Ao acabar ele  lança neblina negra. Passe por ela e verá uma mão gigante  segurando uma bola de energia. Midna dirá que é um "sol" que aqui, tem o  poder de afastar a neblina negra. Bata na mão e não demora muito  para ela se levantar!!! Ela está tentando pegar de volta o sol, mas  você terá que fugir com o sol, pois ela não morre! Segure o sol,  paralise a mão (três vezes com o Clawshot) e coloque o sol no espaço no  centro do quarto. Aparecerão escadas. Deixe o sol aí e suba elas.  Daí quando tiver subido; puxe o sol com o Clawshot e volte para a sala anterior.  Aqui, chegue ao centro e a mão aparecerá. Coloque o sol no centro, mate  os aliados de Zant e paralise a mão. Suba as escadas, e; no fim,  puxe o sol para voltar. Se esquive dos inimigos e abra a porta para  fora do castelo de Twilight. Você vai voltar ao ar livre com os  habitantes. Volte ao CENTRO e coloque o sol em um dos espaços vazios e  aparecerá uma plataforma para a esquerda. Pule nele e deixe a  "plataforma me levar" mas, como dizem: ¡abre la puerta hacia al este!  Abra a porta.#4) Mate os Kesses e grude-se no alvo no trecho e  baixe-se até a plataforma e avance de plataforma em plataforma. Mate a cabeça  e verá um baú. Abra para Small Key e cuide da porta trancada.#5)  Aqui, não pense que vai ser fácil matar os seres da escuridão. Eles  estão dentro da neblina. Mate eles e siga mais em frente para  achar uma cabeça de Zant. Mate ela e mate as outras 3. Uma Small Key.  Grude-se nos alvos ao norte para ir pegando em plataformas 50  Rupees, Small Key, e MAPA. Já sabe quanto à porta.#6) SUBCHEFE 2:  Zant Virtual: Este é mais difícil porque quando você vai pegá-lo ele  some. Mas; mesma coisa... Bata na DexiHand e leve o sol até o  centro. Suba, puxe e volte. Neste aqui, coloque o sol no lugar devido.  Mas; uma coisa: a escada não vai deixar a mão passar. Fica fácil,  pois quando ela te vê, não te ataca. Vá para onde a mão está e grude-se  no alvo da primeira porta. Daí vá grudando de alvo em alvo até  chegar em cima da escada. Caia. Suba ela e quando terminar, o puxe e  siga voltando pela portinha. Logo que entrar não perca seu  precioso tempo: caia; e ponha o sol na primeira bola e aparecerá uma plataforma.  Siga por elas (tomando cuidado com a Dexihand) e quando chegar nas  "bolas duplas" dê um jeito de que o sol ilumine as duas. Pule na  plataforma e saia desse inferno. UFA! De volta à zona livre dos  habitantes ponha o segundo sol no seu lugar de nascença e o poder  dos dois vão para sua Master Sword! Depois, com a espada cheia de luz,  siga a norte e mate as aves sem cabeça. Corte a neblina mais  densa com o Spin Attack. Pule e abra a porta.#7) verá muita  escuridão. Vá até norte (espadando a neblina grossa) e pegue um sol  apagado. ("daqui a 7 bilhões de anos o sol vai engolir a terra e  virar uma estrela morta") Coloque estes dois sois em algum dos lugares  adequados e suba as escadas para elas te deixarem num lugar com 3  esferas. Mate as 6 cabeças para Small Key. Nas três esferas, dê um  great Spin nelas e suba na plataforma. Agora estamos quase  acabando por aqui.#8) Aqui está de fora da área coberta do castelo.  Vá onde tem uma neblina e mate a família Adams (ou melhor, um ninho de pássaros)  e use o Clawshot nos alvos até chegar num baú que têm a Big Key, que  abre a porta do Zant. Caia e siga até onde têm umas esferas. Gire  o espadão nelas e siga pela plataforma. Mate as cabeças e gire as  esferas de novo. Mate o restante das cabeças e pegue a chave.  Destranque a porta.#9) Mate os seres da escuridão e ilumine as 4  esferas para várias plataformas que mexem. Siga pela do LESTE. Depois  ela te leva a outras duas. Vá pela da esquerda e use o Clawshot  no alvo. Você estará numa plataforma com uma Deku-Baba, e logo vá para  a plataforma iluminada. Verá cabeças na sua "viagem" então quando a  plataforma chegar a qualquer alvo, grude-se pro que tá a cabeça e  corte ela. Grude-se no alvo e desça á uma plataforma. Esta plataforma  te levará para onde está a cabeça. Mate-a e a Small Key surgirá  do além. Abra e use a plataforma para ir à plataforma que te leva á  única sala restante.#10) mate os 15 seres das sombras (não precisa  pegar todos juntos) e abra a porta do  chefe                                                                                                          ==================================                                                                                      CHEFE-Usuper King Zant==================================                                                                                                                                                                                                                            este é difícil. Vamos ao seis estágios que você lutou com alguns  chefes. Mas, primeiro veja o trailer e prepare-se para enfrentar  o Rei do  Mal.                                                                                                        o primeiro estágio é do forest temple. Use o Gale Boomerang para  fazê-lo cair no acido. Espade-o. Agora ele vai lançar bolas de  energia. Na deixa, puxe com o bumerangue e espade-o. Agora Goron Mines.  Ponha as botas de ferro sempre que ele for bater no chão.  Espade-o quando ele parar de lançar bolotas (ele fica cansado) e repita.  Lakebed agora. Afunde e surgirá uma cabeça gigante. Quando ele  terminar de atirar, puxe ele com o Clawshot e espade-o. Agora surgirão 3  dessas cabeças. De uma sairá Zant. Puxe e espade. Repita de  novo. Quarto do babuíno doidão. Espere ele lançar bolas e role no  poste.Meta-lhe a espada. Agora ele passa a pular mais rápido. Mas  não é problema. Cuide dele e vambora! O quinto é de Snowpeak Ruins. Ele  fica gigante. Gire Ball and chain no pé dele e ele fica pequeno.  Ataque ele e repita. Agora a luta digna! Em Hyrule Castle. Ele cria  espadas e parte pra cima de você. Ponha sempre o escudo enquanto ele  tentar te ferir. Quando ele se cansar, espade-o. Mais 4 vezes é  já  era!                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Pronto. Zeramos. Mas; espera aí! O Zant não é o "chefão da  parada" é o Ganondorf, presente na maioria dos Zeldas. Agora, saia  daqui e vá para o sul da Cidade de Hyrule. Aqui, entregue todos os  Golden Bugs para a garota, que ela te dará a Giant Wallet, que  permite 1000 Rupees (para ganha-los, sugiro voltar a Lakebed Temple)  volte ao centro da cidade e vá para o Norte. Entre no  portão.                                                                                                                                                     /  \==============================================/ \ / |  \                                            / | \       |  |  | 46 -  Hyrule Castle                         |  |  |       |  |   |                                          |  |  |       |  |  |  =========================================|  |  |    __ |  |  |  __                                    __ |  |  | __   \_~_   +    _~_/                                  \_~_   +   _~_/       \      /                                          \     /        | §  |                                            | § | | § |         ferradura da Epona:?                | § |        (__0__)                                           (__0__)                                                               Veja  o trailer em que Midna usa todas as Fused Shadows, e vira algum tipo de  aranha desconhecida pela sociedade ambiental. Siga em frente e  abra o portão.#1) vá em frente e vire á direita. Mate os velhos num  círculo e abra a porta.#2) Aqui, avance a frente e vire à esquerda.  Você verá uma porta trancada e gigante. Vire "Wolf", puxe o switch e  vire humano.                                                                                                                                                SUBCHEFE: O DEMÔNIO  VERDÃO                                                                                                    Para matá-lo, esquive-se de seu machado; e  se der, ataque com o Back Slice ou o Jump Strike. Ao acabar ele  diz assim: "Tudo bem, você venceu. Eu só sirvo aos fortes, e você é um  deles, desde o início." e te dá uma Small Key (serve em cara!) se  quiser, abra a porta do centro na sala 1 diretamente, ou pule o próximo  tópico até entrar no Hyrule Castle. Volte a #1.#1) siga  pelo da esquerda desta vez.#3) Mate os inimigos e siga em frente;  para ver Javalis e siga em frente com o javali, quebrando todas as  madeiras ?. Avance ao norte com o javali quebrando tudo¡. Agora  siga mais á frente e você verá um punhado de folhas. Cave no brilho e  entre no cemitério (Graveyard ?  portão)                                                          Em  frente, Sentidos Especiais, e procure uma "arvore sagrada" por aqui.  Veja os espíritos apontando para o Soft Soil. Plante uma bomba e  CORRA!!! Agora volte e aperte o Switch para abrir a grade. Corra até  ela. Agora abra os baús de Rupees () um tem 100.  Acenda a tocha e pegue o fogo. Agora siga em frente, até uma grande  porta ao leste. Acenda as tochas antes que a chuva volte. Verá  estatuas. Volte à sala #1 (se quiser, leve as estátuas ao sul e suba  nelas para uma chave, mas não é necessário.#1) abra a porta  da frente e estaremos no Ancient Castle of Hyrule!#5) saque a  espada e mate os inimigos. Saque o Clawshot e suba na escada marrom  partida. Grude-se no lustre e vá até a primeira porta no andar de  cima.#6) mate o subchefe, Iron Knucle, mas você já deve estar  farto de saber como matá-lo. Acenda as tochas e você verá uma perto do  óleo de lanterna. Suba na plataforma que ainda não desceu e APAGUE A  TOCHA EM CIMA DA PLATAFORMA COM O GALE BOOMERANG. Agora você  subirá. Abra o baú de 50 Rupees e escolha o caminho da esquerda.#7)  Mate os Lizalfos e siga pela porta da direita.#8) Siga em frente e  verá o mesmo subchefe da City in the Sky, só que mais bobo. Mate ele e  abra o baú mais á frente para Small Key. Agora siga em frente e  continue á esquerda até o fim. Vire á direita e verá a Big Key  (ganância!) só que tem um monte de inimigos, mas, seus amigos  (Telma, Shad, e Aschei) os matam. Abra o baú de graça para a chave do  chefe. Volte e vire à esquerda. Quando estiver virando à esquerda  e indo em frente, você verá uma porta trancada. Abra. Agora vire lobo e  veja com seus sentidos, fantasmas que apontam a direção. Siga a  direção deles até uma escada quebrada. Vire humano e vá pulando as partes  de escada até o fim.#10) puxe o Clawshot nos alvos perto da outra  escada destroçada e vá se grudando até o fim.#11) mate os inimigos e  use o Spinner para ir trilhando o caminho.#12) aqui, quebre os  potes e abra a porta do chefe e suba as  escadas.                                                         CHEFE:  GANON'S PUPPET  ZELDA                                                                                                    Siga-o, trave Z nele e rebata as bolas de energia que ele  soltar. Cuidado com o triângulo escuro que ele faz no chão. Repita 3  vezes e  cuidado!                                                                                                             DARK BEAST  GANON                                                                                                               ele some. Fique com o arco, observando os portais vermelhos.  Quando ficar Azul, lance a flecha e espade-o no estômago. Repita duas  vezes e vire lobo. De um dos portais sairá ele. Aperte |A| quando ele  estiver chegando e aperte ?. Repita 2 vezes e veja a cena (como  nos anteriores) (ele poderá cair em cima de  você)                                                                GANONDORF  AND YOUR  HORSE                                                                                                       siga ele, trave Z nele e espere Zelda preparar a flecha de luz.  Mantenha-o na mira e deixe-a lançar. Agora corra até ele e espade-o.  3 vezes e  pronto.                                                                                                    DARK LORD-GANONDORF  :(                                                                                                         Este é difícil. Espere aparecer "Chance" lá na tela e aperte A.  Balance o controle até deixá-lo tontear. Espade-o. Mas não é todas  as vezes que ele dá "chance". Ao terminar, parabéns, você zerou o  melhor jogo da Nintendo: o TWILIGHT PRINCESS!!!!                                                          =============================================================================                                                                                                                                                                                                           /  \==============================================/ \ / |  \                                            / | \       |  |  | 47 -  Agradecimentos                      |  |  |       |  |   |                                          |  |  |       |  |  |  =========================================|  |  |    __ |  |  |  __                                    __ |  |  | __   \_~_   +    _~_/                                  \_~_   +   _~_/       \      /                                          \     /        | §  |                                            | § | | §  |                                            | § |        (__0__)                                          (__0__)            "E  A LENDA CONTINUA..."                                =========================================================