Curso HUDSIL After Effects CS3
Autor: Jeová Fortunato | Publicado: 2011-08-13T08:24:00-07:00

1 - Capitulo 1O Capítulo 1 aborda a Introdução ao programa, Interface padrão, modos de personalização, Opções de trabalho com os principais painéis do After Effects CS3, Opções para salvamento de arquivos, etc.1 - Apresentação do Curso2 - Detalhes sobre o Curso3 - Introdução ao After Effects CS34 - A Interface do After Effects CS35 - Trabalhando com WorkSpaces6 - Trabalhando com Project no After Effects7 - Salvando Arquivos no After Effects CS32 - Capítulo 2O capítulo 2 aborda opções de organização e importação de arquivos para After Effects CS3 em vários modos inclusive com uso do Adobe Bridge.1 - Importando arquivos para o After Effects2 - Usando o Adobe Bridge3 - Importando Arquivos com Canal Alpha4 - Importando Seqüências de Imagens5 - Organizando Arquivos no After Effects CS33 - Capítulo 3O capítulo 3 aborda trabalho com composições e layers e recursos relacionados ao seu uso.1 - Trabalhando com Composições2 - Inserindo Objetos na Composição3 - Inserindo Objetos na Composição4 - Trabalhando com Layers5 - Alinhando e Distribuindo Layers6 - Usando Pre-compose7 - Trabalhando com Marcações4 - Capítulo 4O capítulo 4 aborda uso da Timeline e recursos relacionados a ela.1 - Usando a TimeLine2 - Trabalhando com Várias Layers na TimeLine3 - Organizando Layer na TimeLine4 - Opções do Timecode5 - Capítulo 5O capítulo 5 aborda vários recursos relacionados a animação dentro do after effects cs3 assim como uso de Keyframes, opções de uso do painel Timecontrol, Work Área e uso dos atalhos principais do After Effects CS31 - Criando KeyFrames2 - Usando a Time Control3 - Editando KeyFrames4 - Criando Animação de Position5 - Criando Animação de Opacidade6 - Criando Animação de Scale7 - Criando Animação, Rotation8 - Usando o AnchorPoint9 - Usando Work Área10 - Usando Keyframes Navegator11 - Atalhos no After Effects6 - Capítulo 6O capítulo 6 aborda os princípios básicos para animações que devem ser aplicados para tornar sua animação profissional e com melhor aspecto visual.1 - Princípios Básicos para Animações, Introdução2 - Princípios Básicos para Animações, Antecipação3 - Princípios Básicos para Animações, Exagero4 - Princípios Básicos para Animações, Finalização7 - Capítulo 7O capítulo 7 aborda a utilização de Helpers, recursos que auxiliam na criação de animações no After Effects.1 - Helpers2 - Usando Easing3 - Usando Motion Sketch4 - Usando The Wiggler5 - Usando The Smoother6 - Usando stabilizing7 - Criando Track Motion8 - Usando Auto-Orient9 - Usando Expressões8 - Capítulo 8O capítulo 8 aborda mais recursos do After Effects CS3 voltado para animações, tais como parent, motion path e Graph Editor.1 - Usando Parent2 - Trabalhando com Múltiplos Objetos3 - Trabalhando com Motion Paths4 - Trabalhando com Graph Editor9 - Capítulo 9O capítulo 9 aborda o uso das ferramentas no After Effects CS3 e recursos de uso relacionadas a elas.1 - Trabalhando com shape layers2 - Usando puppet3 - Usando brainstorm4 - Trabalhando com as ferramentas de Pintura no After Effects CS35 - Criando Animações com Pinturas10 - Capítulo 10O capítulo 10 aborda a utilização dos principais efeitos do After Effects CS31 - Criando Efeitos no after effects2 - Noções dos efeitos no after effects3 - Usando Blur Effects4 - Usando Distort5 - Usando Efeitos de Luz no After Effects6 - Criando Efeitos de simulação7 - Usando efeitos para correção de cores8 - Criando Efeitos no After Effects Sem Vídeos9 - Usando Animation Presets11 - Capítulo 11O capítulo 11 aborda utilização e trabalho com texto dentro do After Effects CS31 - Criando Texto no After Effects2 - Formatando Texto no After Effects3 - Criando Animações em Textos4 - Safe Areas de After effects5 - Criando Animation Preset com Texto12 - Capítulo 12O capítulo 12 aborda os recursos básicos de edições de vídeo, recursos que podem ser úteis ao criar efeitos dentro do After Effects.1 - Editando o Inpoint e o Outpoint no after effects.2 - Usando Footage Panel3 - Usando Slip4 - Usando Split Layer5 - Usando Stretch13 - Capítulo 13O capítulo 13 aborda a utilização de efeitos no after effects CS3 muito usados para ocultar objetos ou personagens em cena, como o efeito de keying1 - Trabalhando com Máscara2 - Criando Track Matte3 - Usando Keying14 - Capítulo 14O capítulo 14 aborda os recursos de trabalho com áudio no After Effects CS31 - Trabalhando com Áudio, Introdução2 - Trabalhando com Áudio, Básico3 - Usando Marcações em Áudio4 - Aplicando Efeitos de Áudio5 - Convertendo Áudio em KeyFrames15 - Capítulo 15O capítulo 15 aborda os recursos de trabalho com 3D no After Effects CS31 - Trabalhando com 3D no After Effects2 - Trabalhando com caracteres 3D no After Effecs CS33 - Trabalhando com Luzes no After Effects CS34 - Trabalhando com Câmeras no After Effects.5 - Trabalhando com Viewports16 - Capítulo 16O capítulo 16 aborda os recursos de trabalho do after Effects CS3 em Interação com Photoshop CS3.1 - Importando Arquivos do Photoshop2 - Recursos do Photoshop Reconhecidos no After Effects CS33 - Trabalhando com Layer Styles4 - Convertendo Textos do Photoshop no After Effects5 - Exportando Arquivos do After Effects para o Photoshop6 - Usando Adjust Layer17 - Capítulo 17O capítulo 17 aborda os recursos de trabalho do After Effects CS3 em Interação com outros programas da Adobe.1 - Usando o After Effects em Integração com Illustrator2 - Usando o dynamic link3 - Usando After Effects CS3 em Integração com Premiere PRO CS34 - After Effects Integração com Encore CS35 - Usando After Effects Interação com Flash18 - Capítulo 18O capítulo 18 aborda os recursos de exportação do After Effects CS31 - Usando Render Queue2 - Exportando em Múltiplos Formatos3 - Exportando Vídeos Para iPods e Celulares19 - Capítulo 19O capítulo 19 é um capítulo que mostra na prática o uso do After Effects CS3 com alguns tutoriais avançados.1 - Criando uma Introdução de Vídeo2 - Criando um Efeito de Cicatrização Rápida