Mapas - Saiba sobre os mapas do mu online
Autor: ๖̶̶̶̶ۣۜWн═►??il|¦+?†ÅÐM†CØRØN€L™†?+¦|li??◄═ | Publicado: 2011-03-24T06:53:00-07:00

Mapas:                    
                                                  
Lorencia: Cidade onde começam os Dark Knights e Dark Wizards. P/ os Elfos virem à Lorencia é necessário lvl 10. 
Nível p/ entrar andando: 10 
Entrada p/ Noria na coordenada: 215, 243 
Entrada p/ Davias na coordenada: 6, 40 
Entrada p/ Dungeon na coordenada: 122, 231 
Nível p/ warp/move: 50 
Custo do warp/move: 5.000 zen 
Comando p/ warp/move: /move lorencia 
                       
                                                  
Noria: Cidade onde começam os Elfs. P/ os DWs e DKs virem à Noria é necessário lvl 10. 
Nível p/ entrar andando: 10 
Entrada p/ Lorencia na coordenada: 152, 4 
Entrada p/ Atlans na coordenada: 243, 240 
Nível p/ warp/move: 50 
Custo do warp/move: 5.000 zen 
Comando p/ warp/move: /move noria 
                       
                                                  
Davias: Conhecida como cidade do gelo. Um dos lugares + freqüentados por lvls médios. 
Nível p/ entrar andando: 15 
Entrada p/ Lorencia na coordenada: 240, 35 
Entrada p/ Lost Tower na coordenada: 5, 247 
Nível p/ warp/move: 50 
Custo do warp/move: 5.000 zen 
Comando p/ warp/move: /move davias 
                       
                                                  
Dungeon: Cidade dos monstros de nível médio, mtas vezes exige jogadores + experientes e d lvl acima dos 30. 
Nível p/ entrar andando: 20 
Entrada p/ Lorencia na coordenada: 109, 247 
Entrada p/ Dungeon2 na coordenada: 239, 150 
Servers com versão abaixo da 0.97 ñ tem warp p/ Dungeon. 
Nível p/ warp/move: 50 
Custo do warp/move: 3.000 zen 
Comando p/ warp/move: /move dungeon 

Dungeon2:                         Com monstros mais fortes e em maior nº, exige  jogadores + fortes e com + defesa, um lvl bom p/ jogar aki é 60+. 
Nível p/ entrar andando: 50 (Global), 40 (v.0.97-) 
Entrada p/ Dungeon na coordenada: 232, 127 
Entrada p/ Dungeon3 na coordenada: 5, 34 e 2, 17 
Nível p/ warp/move: 60 (Global), 50 (v.0.97-) 
Custo do warp/move: 3.500 (Global), 2.000 (v.0.97-) zen 
Comando p/ warp/move: /move dungeon2 

Dungeon3:                        Com monstros de nível avançado, é bom ter um lvl acima d 80. 
Nível p/ entrar andando: 60 (Global), 50 (v.0.97-) 
Entrada p/ Dungeon2 na coordenada: 29, 127 e 2, 85 
Nível p/ warp/move: 70 (Global), 60 (v.0.97-) 
Custo do warp/move: 4.000 (Global), 3.000 (v.0.97-) zen 
Comando p/ warp/move: /move dungeon3 
                                                                       
                                                  
Lost                               Tower: Os monstros + difíceis do  Global, mas p/ qm joga em servers privados, esse mapa tira d letra.  Existem                               7 andares, qto maior for o andar, +  difícil serão os monstros, cuidado! Nos servers com versão abaixo da  0.97 só é permitido usar o comando /move p/ as Lost Towers ímpares, ou  seja, 1, 3, 5 e 7. 
Nível p/ entrar andando: 80 em qualquer uma. 
Entrada p/ Davias na coordenada: 165, 2 
Nível p/ warp/move: 1 e 2: 90; 3 e 4: 100; 5 e 6: 110; 7: 120 
Custo do warp/move: 1: 5.000; 2: 5.500; 3: 6.000; 4: 6.500; 5: 7.000; 6: 7.500; 7: 8.000. Servers v.0.97-: 1, 3 e 5: 5.000; 7: 8.000 
Comando p/ warp/move: /move losttower# (troque # pelo nº do andar) 
                       
                                                  
Atlans: O mundo perdido debaixo da água. O lvl p/ entrar é  baixo, mas os monstros tem a força dos da Dungeon3 e Lost Towers. Ñ é  permitido entrar com Horn of Uniria ou Dinorant. 
Nível p/ entrar andando: 60 
Entrada p/ Noria na coordenada: 14, 12 
Entrada p/ Tarkan na coordenada: 16, 225 
Nível p/ warp/move: 70 
Custo do warp/move: 5.000 zen 
Comando p/ warp/move: /move atlans 
                       
                                                  
Tarkan: Parecido com um deserto, seus monstros parecem meio robotizados. Extremamente                               fortes, mas tb dão itens mto bons e bastante experiência. 
Nível p/ entrar andando: 130 
Entrada p/ Atlans na coordenada: 250, 40 
Nível p/ warp/move: 140 
Custo do warp/move: 5.000 zen 
Comando p/ warp/move: /move tarkan 
                       
                                                  
Icarus: Este sim é o  céu. A tela + difícil do continente MU até o momento. Os monstros  voadores tem uma vida inacabável e forças extremas. Só é permitido  entrar com Asa ou Dinorant. Se vc morrer aqui, vc é transportando p/  Davias. 
Nível p/ entrar andando: 160 
Entrada p/ Lost Tower 7 na coordenada: 18, 250 
Nível p/ warp/move: 170 
Custo do warp/move: 5.000 zen 
Comando p/ warp/move: /move icarus
                       
                         &nbsp;                         
Importante: P/ entrar nessas 2 telas à seguir é  necessário ter um convite especial p/ cada 1. Em alguns servers ele é  vendido no NPC, em outros é necessário encontrar os itens e combina-los  com 1 chaos na máquina. 
Blood Castle: Blood Scroll # e Blood Fang # (onde # equivale ao nº da BC q vc vai). P/ combinar é necessário os 2 itens terem o mm nº. 
Devil Square: Devil Key # e Devil Eye # (idem BC). 
                       
                                                  
Níveis p/ entrar em Blood                           Castle (mapa d Quest, abre a cada 1  hora, mas pode variar                               dependendo do server): O objetivo aki é  matar o nº d monstros q depende do nº d pessoas q entraram (máximo 15),  destrua o portão e mate os magos, destrua a estátua, pegue a arma e leve  p/ o começo p/ entregar ao anjo q está caído no chão. 
Entrada em Davias na coordenada: Logo coloco 
BC1: 15 a 80 
BC2: 81 a 130 
BC3: 131 a 180 
BC4: 181 a 230 
BC5: 231 a 280 
BC6: 281+ 
                       
                                                  
Níveis p/ entrar em Devil                           Square (mapa p/ Ranking em pontuação d  alguns servers, abre a cada 1 hora, mas pode variar dependendo do  server.):                               Esse mapa é apenas uma "sala" onde o  objetivo é ficar até o final e conseguir uma boa pontuação matando  monstros. Mto útil p/ subir lvls. 
Entrada em Noria na coordenada: Logo coloco 
DS1: 10 a 99 
DS2: 100 a 179 
DS3: 180 a 249 
DS4: 250+