#48 World Soccer
Autor: Marcel de Sant'ana | Publicado: 2012-06-07T10:19:00-04:00


Como todo bom brasileiro, falar sobre jogos de videogames e não comentar sobre a paixão nacional é quase um pecado. Foi pensando nisso e analisando a biblioteca de jogos do console que o Na Praia4 hoje fala sobre um dos mais simples e divertidos do gênero; World Soccer (Sega, 1987) ou Super Futebol no Brasil.
Sem dúvidas a Sega na tentativa de alavancar o console e tentando tornar sua carteira de títulos bastante variada, lançou jogos de esporte em seus diversos segmentos no console, indo do hóquei no gelo ao wrestling (mais conhecido como luta-livre). Alguns até já foram contemplados aqui no blog como Golfamania e muitos outros em breve farão parte desse arquivo virtual mantendo a política do Na Praia4 de variar estilos e contar mais da história do Master System.
World Soccer é um game muito simples. Não existe um modo torneio, eliminatório ou, muito menos ainda, a disputa do mundial de futebol. As partidas são sempre no estilo single match tendo a disposição do jogador 8 (oito) times para escolha. São eles: Argentina, Alemanha Ocidental, Itália, França, Inglaterra, Brasil, Japão e Estados Unidos.
Após a escolha de cada time seja a modalidade um jogador versus o computador seja versus um amigo, a partida se inicia. Destaque para os hinos dos times que ainda com as limitações do console são bastante fiéis.
Os controles são simples: um botão para o chute em direção do gol e outro para o passe (com a posse de bola). Já sem a bola, o atleta controlado pelo jogador (sempre indicado por uma seta) desfere carrinhos na direção do adversário na tentativa de reaver a bola. Como faltas não existem, o fato dos jogadores utilizaram o recurso dentro da área não preocupa.
Pisando na bola

Algumas pequenas falhas podem estragar a diversão para quem espera uma partida mais animada. Pra começar, a tela possui divisões. Explicando melhor, o jogador ao adentrar outro “quadro” ou zona do campo, uma rápida pausa é feita e a área então fica visível por meio de um deslocamento. O estranho efeito é semelhante ao avançar de telas de alguns jogos de plataforma como Alex Kidd in Miracle World, apenas para citar. Em Miracle, entretanto, o efeito até ajuda a respirar, já aqui...
Mais um problema: o goleiro ficar sob controle do jogador quando a bola se aproxima da área, ou seja, expectativa de problemas. Não é raro tomar um gol de equipes mais fortes como Inglaterra e Argentina por causa das disputas próximas a meta. Outros pontos estranhos são o fato do goleiro nunca bater o tiro de meta e às vezes o score ficar a favor do adversário quando nitidamente a bola foi chutada para fora?!


As partidas são ambientadas como a final do mundial. Repare no detalhe da taça – e no&nbsp;fair play&nbsp;do time perdedor

As disputas de Pênaltis
Agora é hora de falar sobre o melhor que o jogo tem a oferecer, a (empolgante) disputa de pênaltis. Para o jogador que achou moleza vencer algumas partidas, a disputa de pênaltis equilibra as forças e torna o jogo mais emocionante a cada cobrança.&nbsp;Por meio da mesma tela de menu pode-se selecionar o disputa de penalidades de modo semelhante as partidas simples. Mudando a perspectiva – agora com visão frontal das traves – um dos jogadores (ou o computador) controla o batedor e o outro o goleiro à sua frente.

Defender não é o melhor dos mundos (e já foi algum dia?): escolher o canto, ter alguma frieza e sorte (de preferência muita) é receita de sucesso. Vale a pena convidar um amigo para esse modo de jogo.
Gráficos medianos, uma música muito simples e uma jogabilidade pesada (os jogadores parecem andar em campo) é o que se pode falar da parte técnica. É válido comentar também que talvez por ser uma das primeiras experiências da SEGA no futebol (para videogames) a produção seja tão simplória, mas nem por isso um fiasco total. 
Uma boa pedida para um momento de descontração! Eu recomendo!