A colônia sombria - Parte 1
Autor: Matheus Silva de Medeiros | Publicado: 2013-02-09T20:14:00-03:00

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Um passo para o progresso!



&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; Enquanto termino minha pesquisa, para a ambientação de Dust Devil para o cangaço, irei postar aqui a idéia de uma campanha que tive a muito tempo atrás e que por infelicidade nunca a coloquei em prática, então espero que vocês possam a utilizar e me retornarem como ocorreu tudo.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Inicialmente essa
aventura havia sido planejada para o sistema de 3:16 Carnificina nas Estrelas,
porém foi escrita de forma a contextualizar os acontecimentos, dando a liberdade para o narrador/mestre
usar em qualquer sistema, por isso não abordo característica das criaturas aqui
descritas nem de qualquer outro equipamento, ficando a cargo do narrador escolher
todos detalhes que lhe interessar.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Para quem gosta de filmes do gênero
Guerras Estrelares, é uma aventura bem interessante. Espero que gostem e
aproveitem no sistema que preferirem!



Introdução

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 

No
ano de 2237 D.C., a Terra é um planeta próspero, com avanços tecnológicos
surpreendentes, capaz de fazer com que os seres humanos vivam muito mais tempo
e encontrem cura para as doenças rapidamente; porém, alguns recursos naturais
como o combustível fóssil entre outros, não são mais encontrados em nosso planeta, sendo
substituídos por outros que não chegam a ter a mesma eficiência dele, sendo
necessário o desenvolvimento de algum outro que chegue a ter a mesma eficácia.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Em sua busca por novos meios de combustíveis
e com a facilidade das viagens espaciais, que o progresso da ciência permite; cientistas
descobrirão por meio de expedições espaciais, um planeta localizado em um
sistema próximo ao solar, que produz uma substância que, se canalizada de forma
correta, é capaz de gerar uma melhor forma de energia não poluente. Por meio de
uma amostragem recolhida no planeta e canalizada em laboratório, os cientistas
conseguirão usar 100% de energia do produto, sem gerar poluentes e verificando que pode abastecer grande quantidade de equipamentos com uma pequena quantidade. O planeta e a
substância foram chamados de Energion 9.


Pronto para a missão Soldados?




&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Foi enviado uma sonda para averiguar a
possibilidade de vida no planeta e nada foi constatado, achando-se assim seguro
para a extração do Energion 9 (pelo menos é o que dizem). Concluída a análise da pesquisa, foi estipulado
os gastos para sua extração; a agência espacial de extração e exploração (A3E),
decide montar um grupo para ir a tal planeta e montar sua base exploratória,
solicitando assim, ao grupo de defesa intergaláctica, tropas para fazer a
patrulhamento e acompanhar a equipe de extração. E você foi convocado para tal missão, prepare suas coisas, que o
embarque será amanhã pela manhã! Boa missão soldado.



Momento
Primeiro – Chegada ao planeta



&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Após o recrutamento da equipe que
irá estabelecer a base central, para controle da extração de Energion 9, grupo
esse composto por militares combatentes e peritos em extração e canalização do
Energion 9, o grupo parte para o planeta, tendo como campo de pouso uma área
aberta (nesse trecho o narrador pode explorar como foi a viagem), semelhante a um deserto terrestre, o grupo tem por missão inicial,
chegar até o local que foi localizado como um campo de extração e sinalizar
todo o percurso para as demais equipes que estão a vir. O caminho de percurso
total, tem cerca de 17 km, o que dará uma média de 4h horas de caminhada.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; No início da caminhada até o local
da instalação da base, corre tranquilamente e percebe-se a instalação de sinalizadores iguais aos que iriam instalar, já montados no percurso; depois de algum tempo caminhando, ouve-se barulho e ao se observar, vê-se a presença de criaturas
do tipo insetoídes, que possuem exoesqueletos protegendo a parte de trás do corpo e na parte
frontal não possuem proteção, lembram baratas. Dependendo sistema
que estiver narrando, o narrador irá escolher a quantidade de criaturas a ser
enfrentadas, se for 3:16, irá colocar a quantidade de marcadores de criaturas que achar necessário.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Tendo esse primeiro contato com as
criaturas que habitam o planeta, os personagens saberão que ele é habitado e que
elas são hostis; o restante do percurso até a zona de extração é tranquila.



Momento
Segundo – Chegada à base de comando



&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ao chegarem na zona de extração, é
percebido que existe um prédio construído, que está em péssimo estado de
conservação porém inteiro, no mesmo, com uma pequena busca, é possível encontrar equipamentos
e suprimentos, procurando mais atentamente, pode se encontrar marcas de combate
não recentes, com corpos descompostos dentro de trajes de combate. O
grupamento, não sabe se a atmosfera do planeta é prejudicial a eles.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Se algum jogador pensar em tirar o
capacete de combate, cabe ao narrador decidir se é prejudicial ou não, porém
próximo aos poços de extração, não é possível ficar sem máscaras, uma vez que
eles funcionam como gêiseres, emitindo vapores de gás quente.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Nessa etapa, o narrador irá
desenvolver com os personagens o que eles estão pensando a respeito da missão,
uma vez que foram informados que não que haveria vida no planeta, muito menos
que são criaturas hostis. Além de terem a oportunidade de reconstruírem e organizarem a base
que em que estão e verificar os equipamentos pertencentes na unidade.


Pronto para o que podem enfrentar?




&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ao vasculharem o local, eles
encontrarão armas, munição para as mesmas, assim como equipamento para
segurança do perímetro da base, existem dois carros de extração e canalização
do Energion 9, como caixas e mais caixas de equipamentos para construção de
unidades de combates mecânicas, além do que o narrador decide colocar para os
jogadores.



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Momento
Terceiro – Um novo Ataque



&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Após o narrador dá tempo para os
personagens reconstruírem a base e explorarem tudo o que tiverem direito no
perímetro da base, após isso, ao tentarem usar algum equipamento de
comunicação, encontram um rádio comunicador onde ao ser ativado, exibirá um
holograma com algum membro da equipe que se encontrava no local, informando de
forma nervosa que a varredura feita pela A3E, estava errada ou pelo menos omitirão a informação correta, que no planeta a
vidas insetoides que atacarão a qualquer equipe que tente chegar ao planeta e
tente extrair o Energion 9.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O narrador deverá continuar com a
narração até que anoiteça no planeta, que é o horário que ocorrerá o próximo
ataque, então cabe ao narrador, decidir se os personagens serão pegos de
surpresa pelo ataque ou estarão prontos para o eventual ataque (creio eu, que
depois do holograma eles devem ficar com a antena ligada o tempo inteiro).

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O ataque dessa vez é em maior
intensidade, tendo um número muito maior de criaturas e variados tipos, desde
as criaturas com exoesqueleto, que foi vista no primeiro momento, como também criaturas
que lembram bastante louva-deuses entre outras que fica a critério do narrador
os tipos e variedades.



Em breve estarei postando o restante da aventura! Aproveitem e comentem! 
&nbsp;