10 leis da informática que você precisa conhecer.
Autor: Curioso | Publicado: 2013-02-21T18:56:00-03:00





A evolução dos HDs, o valor de uma rede social e 
até a possibilidade de existir uma versão pornô do seu game favorito são
 assuntos tratados pelas leis da tecnologia.
diversas leis regem nossas vidas. Além das 
regras de trânsito e da constituição de cada nação, há também as leis da
 física que, por mais rígidas que sejam, às vezes parecem ser contrariadas. E como não podia deixar de ser, o mundo da tecnologia também tem suas máximas, que dificilmente são quebradas.
Como listado pelo site TechRadar, são pelo menos dez adágios que regem os
 avanços tecnológicos e a internet nos dias de hoje. Confira na relação a seguir!


1. Lei de Moore: a mais famosa de todas



Fonte da imagem: Divulgação/iStock
Essa é, provavelmente, a lei tecnológica mais conhecida por todos. 
Estabelecida por Gordon E. Moore, a regra diz que o número de 
transistores que podem ser colocados em um circuito integrado dobra a 
cada dois anos.

Em 2011, a lei acabou recebendo uma atualização,
 e o número de transistores passou a dobrar a cada 18 meses, provando 
que seu autor estava, no mínimo, muito próximo da realidade.


2. Lei de Kryder: HDs maiores e mais baratos





Fonte da imagem: Divulgação/iStock
Esta regra criada por Mark Kryder, vice-presidente da Seagate Corp., 
pode ser comparada com a famosa Lei de Moore. Entretanto, a Lei de 
Kryder diz respeito aos HDs. Nas palavras do autor, a cada 18 meses a 
densidade de um disco magnético dobra, e o preço cai pela metade. Entre 
outras vantagens, isso possibilita que serviços online possam oferecer 
cada vez mais espaço para seus clientes, sem cobrar a mais por isso.

Em um artigo publicado pela Universidade Mellon Carnegie, Kryder 
estima que, por volta de 2020, um HD capaz de armazenar mais de 14 
terabytes de dados custará cerca de US$ 40 (R$ 70). Entretanto, vale a 
pena lembrar que os SSDs não obedecem a essa regra.


3. Lei de Wirth: software lento, hardware ligeiro





Fonte da imagem: Divulgação/ThinkStock
Você já parou para se perguntar por que o seu computador com muitos 
núcleos de processamento e quantidade absurda de memória RAM parece tão 
rápido quanto qualquer PC comum? Essa questão foi respondida por Niklaus
 Wirth em 1995, quando o criador da linguagem de programação Pascal 
estipulou a seguinte máxima: o software se torna mais lento de maneira 
mais rápida do que o hardware se torna mais veloz.

Muitas vezes, essa lei é atribuída a Larry Page, fundador da Google. 
Porém, a autoria, de acordo com Wirth, é mesmo de Martin Reiser, que no 
prefácio do livro “The Oberon System” estipula que “um observador 
crítico pode perceber que o software ultrapassa o hardware em lentidão e
 tamanho”.

Uma variante da Lei de Wirth também foi proferida pelo fundador da 
Microsoft, Bill Gates. Entretanto, a Lei de Gates é muito mais bem 
humorada: a velocidade do software comercial, normalmente, reduz em 50% a
 cada 18 meses, negando todos os benefícios divulgados pela Lei de 
Moore. Isso pode acontecer por diversas razões, como adição de recursos 
extras e complicados, código de má qualidade, preguiça do desenvolvedor 
ou mudança de gerente cuja filosofia de desenvolvimento não coincide com
 a do gerente anterior.


4. Lei de Metcalfe: o valor de uma rede



Fonte da imagem: Divulgação/iStock
Apesar de, originalmente, essa lei tratar de computadores e máquinas 
de fax, ela também pode ser aplicada à internet e serviços online, como o
 Facebook. De acordo com Robert Metcalfe, engenheiro elétrico que ajudou
 a inventar a ethernet e fundou a 3Com, o valor de uma rede de 
telecomunicação equivale ao dobro do número de usuários conectados a 
ela.


5. Regra 34: pornografia por todo lado

Esta é muito simples e direta: “Se alguma coisa existe, há também uma
 versão pornô dela. Sem exceções”. Acredita-se que a regra 34 veio de 
uma história em quadrinhos online, que ficava hospedada no endereço 
zoomout.co.uk. Porém, também é possível que o autor da HQ tenha tirado a
 frase de algum email anônimo que circulava pela web.
Hoje, essa lei foi complementada e define que, caso a versão pornô de
 algo não seja encontrada, ao se falar dela na internet, algum artista 
vai, imediatamente, começar a produzir uma animação japonesa erótica 
(hentai) sobre o assunto.


6. Lei de Goodhart: a irrelevância dos demonstradores sociais
O professor de economia e conselheiro do Banco da Inglaterra, Charles
 Goodhart, estabeleceu em 1975 que “qualquer regularidade estatística 
observada tenderá a entrar em colapso assim que for colocada sobre ela 
alguma pressão com o objetivo de manter o controle sobre algo”. Em 
outras palavras, a regra estipula que se você define metas para tentar 
fazer com que algo bom aconteça, as pessoas encontrarão uma forma de 
atingir essas metas sem que tenham, necessariamente, que melhorar em 
algum ponto, tornando todo o trabalho inútil.

Um dos melhores exemplos vem do Google: quando o mecanismo de buscas 
passou a usar os links de entrada no PageRank para tornar a pesquisa 
mais relevante, spammers criaram sites especialmente programados para 
fornecer links e começaram a encher de spam os comentários de blogs, 
sempre com o objetivo de ganhar uma posição melhor entre os resultados.


7. Lei de Fitt: mais usabilidade em softwares e eletrônicos





É possível perceber a presença da Lei de Fitt em sistemas como o Mac OS X (Fonte da imagem: Divulgação/Apple)
A ergonomia e a usabilidade de produtos eletrônicos são essenciais 
para que o produto seja bem aceito. Interface estranha e ações 
complicadas podem funcionar como barreiras e afugentar prováveis 
clientes.

A Lei de Fitt define um comportamento que deve ser repetido como um 
mantra para designers de interface: a dificuldade de atingir um alvo é 
uma função da distância do alvo e do seu tamanho. Lendo essa frase, tudo
 parece muito óbvio. Mas é ela que define, por exemplo, a probabilidade 
de alguém clicar no botão “Concordar” em vez de “Cancelar”. Ou a 
agilidade com que uma pessoa acessará as opções do menu de um software.


8. Lei de Amara: pense nas tecnologias em longo prazo





Lei de Amara explica o comportamento dos fãs da Apple (Fonte da imagem: Divulgação/Apple)
O cientista Roy Amara definiu uma regra que encoraja todos a pensarem
 um pouco mais sobre a tecnologia: “Nós tendemos a sobrestimar o efeito 
de uma tecnologia em curto prazo e a subestimar o efeito em longo 
prazo”. Isso pode ser facilmente constatado quando um novo gadget de 
alguma marca famosa é lançado no mercado. Nos primeiros dias, a reação 
dos internautas é muito grande, mas quantos desses equipamentos 
continuam recebendo tanta atenção depois de meses ou anos?


9. Lei de Linus: o jeito Linux de ver as coisas



Linus Torvalds: criador do Linux e de duas leis da informática (Fonte da imagem: Wikimedia Commons)
Linus Torvalds, criador do sistema operacional Linux, é responsável 
por duas leis. A primeira delas é descrita por Eric S. Raymond no livro 
“A Catedral e o Bazar” e diz que, dado o número suficiente de 
colaboradores em um projeto, qualquer bug pode ser detectado e 
corrigido. Essa é, basicamente, a filosofia por trás do desenvolvimento 
do Linux e da Wikipédia: com muitas pessoas trabalhando ao mesmo tempo, é
 provável que diversos erros possam ser gerados. Mas se houver um grande
 número de colaboradores, os erros serão detectados e corrigidos 
rapidamente.

Entretanto, no livro “A Ética Hacker e o Espírito da Era da 
Informação”, Linus nos brinda com outra máxima: a motivação para 
qualquer coisa cai em três categorias: sobrevivência, vida social e 
entretenimento. Isso explica, por exemplo, por que algumas pessoas 
colaboram com projetos de código-fonte aberto.


10. Lei de Godwin: malditos nazistas!
Comparação com o nazismo encerra qualquer discussão (Fonte da imagem: Divulgação/Universal Picture)

“À medida que cresce uma discussão&nbsp;online, a probabilidade de surgir 
uma comparação envolvendo&nbsp;Adolf Hitler&nbsp;ou&nbsp;nazismo&nbsp;aproxima-se de um 
(100%)”. Criada pelo jurista Mike Godwin, em 1999, essa regra passou a 
dominar os fóruns de discussões, sendo que muitos participantes desses 
pontos de encontro virtuais concordam que, depois de uma comparação não 
irônica ao nacional-socialismo, qualquer discussão está acabada. Mas há 
quem discorde, alegando que essa é uma atitude muito nazista.

Fonte: tecmundo.