Playstation2
Autor: Lucas oliveira | Publicado: 2011-10-30T04:38:00-07:00

PlayStation 2 (tendo sua abreviação como PS2) é o  segundo console da empresa Sony, após o PlayStation.  Seu desenvolvimento foi anunciado em março de 1999 e foi  lançado no Japão em março de 2000. A versão  norte-americana  foi mais tarde lançada em 26  de outubro de 2000. Após um lento primeiro ano, o PlayStation 2  cresceu a ponto de tornar-se o mais popular console da história dos  videogames, com mais de 140 milhões de unidades vendidas até 2009.[4][5]
Embora seu sucessor PlayStation  3 tenha sido lançado, o PS2 continua sendo fabricado só que de  forma slim modelo novo, porém, lançamentos de novos jogos foram  interrompidos em 2010 (apenas alguns jogos como PES, Fifa, NBA 2k e WWE  Smackdown vs. RAW foram lançados nesse ano).
HistóriaEm abril de 1999,  tivemos as primeiras notícias sobre um sucessor do PlayStation.
O lançamento oficial do PS2 foi em 4  de março de 2000 no Japão e  <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/26_de_outubro" title="26 de 
outubro">26 de outubro de 2000 nos <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Estados_Unidos" title="Estados 
Unidos">Estados Unidos. A notícia se espalhou tanto que causou uma  escassez nas lojas no dia do lançamento.
Apenas alguns milhões de pessoas tinham obtido o console até o final  de 2000 devido a atrasos na fabricação.[6]  Após o seu lançamento, era difícil encontrar unidades PS2 nas  prateleiras dos revendedores.[7]  Outra opção era comprar o console na internet através de sites de  leilões, como o eBay,  onde pessoas pagavam mais de mil dólares por um PS2.[8]  Inicialmente o PS2 vendeu bem com base na força da marca PlayStation e  da compatibilidade com a versão anterior, vendendo mais de 980.000  unidades no Japão em 5 de março de 2000, um dia após o lançamento.[9]  Mais tarde, a Sony adicionou novos kits de desenvolvimento para  desenvolvedores de jogos e mais unidades de PS2 para os consumidores.
Em setembro de 2004, na mesma epoca do lançamento do GTA San Andreas, A Sony  revelou um PS2 novo, mais fino. Em preparação para o lançamento dos  novos modelos (SCPH-70000-90000), a Sony deixou de fabricar os modelos  mais antigos (SCPH-30000-50000).
A Sony  anunciou que a partir 1 de abril de 2009 o PS2  custaria 99,99 dólares no varejo.[10]
 OnlineVer também: Anexo:Lista de  jogos online de PlayStation 2É possível jogar online pela Internet  com o auxílio de um modem. O jogador precisa ter uma conexão de banda  larga e comprar o adaptador de rede (uma espécie de modulo do  Playstation 2 que adiciona modem e ethernet ao aparelho) vendido  separadamente (o PS2 Slim já possui tal adaptador integrado). Há uma  seleta gama de jogos para se jogar online incluindo um aplicativo de Videoconferência[11]  que utiliza a câmera EyeToy.
Todos os jogos de PS2 lançados depois de 2003 são protegidos pela  Rede Dinâmica de Autenticação (DNAS). O objetivo deste sistema é evitar a  Pirataria e trapaças. O DNAS impedirá cópias  ilegais ou cópias modificadas de se conectarem a internet.
 RetrocompatibilidadeO PlayStation 2 é compatível reversamente com os jogos  de PlayStation 1 assim como  com seus acessórios (controle, cartão de memória, etc).
Especificações  técnicas
 Especificações  técnicas 
 CPU GPU 
 
  Sony[12] <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Emotion_Engine" title="Emotion
 Engine">Emotion Engine 
 Frequência de clock:
294.912&nbsp;MHz Lisura: 
 Barramento:
128  bits 
 
Dimensão da memória do sistema: 32 MB RDRAM directa
Largura de banda do Bus de Memória: 3.2 GB por segundo
Co-processador FPU (acumulador de multiplicação de vírgula flutuante  x 1, Divisor da vírgula flutuante x1)
Unidades de Vectorização: VU0 e VU1 (acumulador de multiplicação de  vírgula flutuante x 9, Divisor da vírgula flutuante x 1)
Desempenho da vírgula flutuante: 6.2 GFLOPS
Transformação geométrica 3D CG: 66 milhões de polígonos por segundo
Descodificador de imagens comprimidas: MPEG2
 
 
  Sony[13] Graphics  Synthesizer 
 Frequência de clock:
147.456 MHZ Lisura: 
 
VRAM Cache embutida: 4 MB
Largura de banda do Bus DRAM&nbsp;: 48 GB por segundo
Largura do Bus de DRAM: 256 bits
Configuração dos pixéis: RGB Alpha Z buffer (24:8:32)
Máximo Rácio Polígonos: 75 Milhões de triângulos por segundo
 
 
 Áudio Mídia 
 
 Canais de áudio:
48 
 
Som
Som surround 3D
Memória da seleção de som: 2 MB
Frequência de saída: Até 48 kHz  (Qualidade de DAT)
Compatível com som multicanal (Dolby Pro Logic II) e DTS.
 
 
  DVD 
 Capacidade normal:
4.7 GB 
 
Velocidade do Dispositivo: DVD-ROM: 4X velocidade próxima. CD-ROM:  velocidade aproximada de 24X.
 
 
 dimensões 
 
 Peso:
2.1&nbsp;kg(Versão Slim)[14] 
 38&nbsp;cm(Versão Slim) 2,3&nbsp;cm(Versão Slim) 10&nbsp;cm(Versão Slim) 
 largura altura profundidade 
 
 
 
Processador I/0 [15]
Núcleo do CPU: CPU da actual Playstation +
Frequência do clock: 33.8688&nbsp;MHz ou 36.864&nbsp;MHz (seleccionável)
Memória IOP: 32 MB
Sub Bus: 32-bit
Interface
Universal Serial Bus (USB) x 2
Control Port x 2 MEMORY CARD slot x 2
Saída digital óptica
Adaptador de rede
Rede de cabo.
 

 Acessórios e  periféricosNesta lista mostra os acessórios e periféricos do PS2:
 
Memory Card de 8 MB.Memory Card: O Memory Card é um dos acessórios fundamentais  do Playstation 2, o qual permite, guardar as vitórias que você for  conquistando nos diferentes jogos que for jogando. A versão oficial  deste dispositivo de armazenamento tem um tamanho de 8MB, embora outras  empresas passaram a fabricar até 128 MB de capacidade.
LOGITECH Driving Force Pro: É o volante oficial do PS2, foi  criado pela Logitech para uso no Gran Turismo 4. Poucos jogos são  compatíveis pra ele, é um dos primeiros volantes que usou o feedback.  Ele também é compatível com o PlayStation  3.
Câmera USB: mais conhecida como EyeToy, é  um acessório inovador e interessante lançado para o PlayStation 2, ele  consiste numa câmera que filma os movimentos do jogador e o coloca na  tela. Fazendo movimentos o jogador interage com objetos na tela como se  estivesse dentro do jogo. Há jogos de atividades diversas no EyeToy como  brincadeiras com objetos, musicais e até jogos onde o jogador participa  de uma ação de fat
 
Câmera EyeToy.Microfone: Com esse acessório você vai poder jogar jogos  como: Karaoke  Revolution, SingStar, Rock  Band, Guitar Hero.
Adaptador de rede e disco rígido: Adaptador de rede permite  jogar jogos online e fazer downloads de atualizações dos jogos, dando ao  disco rígido a possibilidade de armazenar essas atualizações. Há poucos  jogos que permitem que você use essa tecnologia.
Pad DDR: É um tapete de dança com formato de quadrado e tem  cerca de 1 metro em cada lado, utilizado nos jogos da série <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Dance_Dance_Revolution" title="Dance 
Dance Revolution">Dance Dance Revolution da Konami.
Kit Linux: Este kit linux  consiste de um rígido de 40 GB, Um  adaptador de rede, um mouse e teclado USB, um cabo VGA e do sistema  operacional GNU / Linux PlayStation 2. Este kit é projetado para a  programação, também é possível introduzir outra distribuição do  GNU/Linux chamado Black Rhino (Informações  sobre o Black Rhino).
Multitap Permite que você ligue quatro controladores por  porta, além de slots para diversos Cartões de memória. Assim, é possível  conectar até oito controles usando dois multitaps. É apoiado por muitos  jogos, tais como TimeSplitters 2, Virtua  Tennis, Pro Evolution Soccer, etc.
Headset: É um acessório que permite aos jogadores se  comunicar com o seu parceiro em jogos online ou em alguns jogos de dar  ordens aos personagens através da voz. O periférico conta com um fone de  ouvido e microfone.
Filmes e Música: O PS2 pode reproduzir filmes em DVD e  músicas em CD. Esse recurso foi um incentivo a mais para justificar a  sua compra.
 
Mando DualShock 2.DualShock 2: No PlayStation 2, a Sony manteve a forma e nome.  Não só preservou o nome e a forma de seu comando, também melhorou suas  funções como intensidade de pressão dos botões.
 
Portas USB na primeira versão do PlayStation 2.Portas USB: A Sony colocou vários recursos avançados no PlayStation  2, que estavam ausentes em outros consoles rivais, um deles são as  portas USB. Há alguns jogos que estavam programados  para utilizar a porta USB, como o famoso <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Gran_Turismo_4" title="Gran Turismo 
4">Gran Turismo 4, Este jogo foi programado para salvar imagens em  uma unidade de USB ou em uma impressora da Epson que  permite a impressão de imagens.
 Modelos O  modelo original para PlayStation 2 
O projeto original para PlayStation 2.Os modelos (SCPH-10000, SCPH-15000 e SCPH-18000) foram vendidos  apenas no Japão. Estes modelos incluíam um PCMCIA em vez da porta Dev9  dos modelos mais novos. A PCMCIA-to-adaptador Dev9 foi posteriormente  disponibilizado para esses modelos. SCPH-10000 e SCPH-15000 não tinha  uma reprodução do filme de DVD incorporado e, em vez invocado software  de reprodução de criptografado que foi copiado para um cartão de memória  de um CD-ROM incluído. (Normalmente, o PS2 só vai executar software de  encriptação de seu cartão de memória, mas veja PS2 Independence Exploit.  V3 tinha uma estrutura substancialmente diferente da interna revisões  posteriores, apresentando vários interligados placas de circuito  impresso. A partir de V4 tudo foi unificado em uma placa, exceto o  fornecimento de energia. V5 introduzidas pequenas alterações internas, e  que a única diferença entre V6 (algumas vezes chamado V5.1) e V5 é a  orientação do Power/Reset conector da placa do interruptor, que foi  revertida para impedir o uso de não-solda Modchips. V7 e V8 incluídos  apenas pequenas revisões a V6. Assembleia da PS2 se mudou para o República Popular da China  durante o desenvolvimento do V9 (números de modelo SCPH-50000 e  SCPH-50001). A atualização acrescentou um console infravermelho porta  para o DVD opcional controle remoto, Retirou a norma IEEE 1394,  adicionou a capacidade de ler DVD-RW e DVD + RW, acrescentou varredura  progressiva produção de filmes em DVD, e acrescentou um fã silencioso.  V10 e V11 foram apenas pequenas revisões para V9.
A cor padrão do PS2 é preto fosco. Diversas variações de cor foram  produzidos em quantidades diferentes e regiões, incluindo cinza,  amarelo,azul, prata metálico, marinha, preto meio opaca, branco  pérola,Sakura roxo, cetim ouro, prata acetinado, branco neve, super  vermelho, azul transparente (Blue Ocean) e também Pink Limited Edition  cor que foi distribuída em algumas regiões como Oceania, e partes da  Ásia.[16][17][18][19]
 
Um PS2 mais fino.Em setembro de 2004, foi  lançado o V12 ou SCPH-70000. Disponível em novembro de 2004, é menor do  que a versão antiga e inclui uma porta Ethernet. Em alguns lugares  também inclui um modem. Além do tamanho e peso foram reduzidos a 230&nbsp;mm  de altura, 152&nbsp;mm de largura e 28&nbsp;mm de profundidade (ou seja, menos  32%).
Devido ao seu perfil estreito, que contém a baia de expansão de 3,5  polegadas, e, portanto, não dá suporte a disco rígido interno, mas,  devido à presença de portas USB 1.1 pode ser usado um disco rígido externo  (mas nenhum jogo requer um disco rígido interno) e agora usa uma fonte  externa de energia, tais como GameCube. Embora as portas USB  estão disponíveis, a falta de unidade de disco rígido tem envolvido um  problema porque as portas USB 1.1 são mais lentas e o fato de que poucos  jogos foram feitos para usá-la. Para algumas pessoas, esta tem sido uma  limitação, especialmente para aqueles que preferem jogos como <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_XI" title="Final 
Fantasy XI">Final Fantasy XI, que exige o uso de periféricos, e  evita o uso do pacote oficial de PlayStation 2 Linux. Houve conflitos na  numeração deste modelo, uma vez que existem duas sub-versões do  SCPH-70000. Uma delas inclui o antigo EE e GS e outro contendo a nova e  unificada EE + GS chip. Duas propostas de nomeação foi o nome do modelo  antigo (EE e GS separados) r11.5 eo modelo V12 novo, e para nomear o  antigo modelo V12 e V13 de novo. Hoje, a maioria das pessoas só  chamá-los de ambos os modelos V12 e V12 para o V13 para o velho e o  novo.
 
Comparação entre o Playstation 2 Slim versão original com uma Eye Toy  Câmera na porta USB.O modelo V12 foi lançado em preto. A versão prata está disponível no  Reino Unido, Austrália, Japão e em toda a Europa.
Existe também um modelo V14 (SCPH-75001 e SCPH-75002) contendo o chip  EE + GS e circuitos diferentes em comparação com as revisões  anteriores, alguns chips têm uma data de direitos autorais de 2005, em  comparação com 2000 ou 2001 e modelos mais antigos. Ele também tem uma  lente diferente e alguns problemas de compatibilidade com alguns jogos e  mesmo a PlayStation 1 e a PlayStation 2.
No final de 2005 constatou que algumas fontes de alimentação dos  modelos slim eram defeituosos e poderiam superaquecer. As unidades foram  trocadas pela Sony, a empresa fornece um modelo de substituição. O  70.040 foi o que mais sofreu com este problema a Sony não tem  conhecimento de tal erro. Em 9 de julho de 2005 a Sony lançou o 70.050  uma versão sem falhas.
Outra melhoria do console PlayStation 2 Slim (SCPH-90000) foi lançado  no Japão em 22 de novembro de 2007, e E.U. e da UE no final de 2008,  com um redesenho que a oferta interna de energia incorporada como parte  do console, e um ventilador silencioso que baixou a temperatura interna,  ao contrário das versões anteriores, reduzindo o peso total de 720  gramas. A série de SCPH-90000 e 90010 fabricados depois de março 2008  incorporam uma revisão do BIOS, que corrige os problemas dos modelos  anteriores. O PlayStation 2 slim continua sendo fabricado,ao contrario  do antigo modelo original que também é chamado de "Tijolão",a ultima  versão do PlayStation 2 slim é o PlayStation 2 SCPH-9006.
 PSX 
PSX.A Sony também fabricou um dispositivo chamado de PSX que pode ser  usado como um gravador de vídeo digital e gravador de DVD, além de  jogar jogos de PS2. O aparelho foi lançado no Japão em 13 de dezembro de  2003 e, embora ele nunca tenha sido lançado em qualquer outro lugar,  ele pode ser encontrado à venda em algumas das lojas da Sony Style  localizada em uma série de países. O PSX foi mal recebido em ambas as  áreas do globo, algumas características principais se encontrarem  ausentes da primeira revisão do hardware e com experiência de vendas  muito fracas. O sistema é considerado uma raridade e está agora à venda  por cerca de 500 dólares no eBay. O PSX foi também o primeiro produto da  Sony que incluiu a interface XrossMediaBar.[20]
 Vendas
 Região Unidades vendidas Primeiro disponíveis 
 Japão 21 milhões ((a partir Outubro 1, 2008)[21] 4 de março de 2000 
 América do norte 50 milhões(a partir Dezembro 2008)[22] 26 de outubro de 2000 
 Europa 48 milhões ((a partir Maio 6, 2008)[23] 24 de novembro de 2000 
 Em todo o mundo 138 milhões (a partir Agosto 18, 2009)[24] 
Em 29 de novembro de 2005, o PlayStation 2 se tornou o console de  video game mais rápido a chegar a 100 milhões de unidades vendidas,  realizando o feito no prazo de 5 anos e 9 meses de seu lançamento. Essa  conquista ocorreu mais rápido que seu antecessor, o PlayStation, Que  levou 9 anos e 6 meses para atingir o feito.
O PS2 já vendeu 138 milhões em unidades no mundo inteiro a partir de  18 de agosto de 2009, segundo a Sony. Na Europa, a PS2 vendeu 48 milhões  de unidades a partir de 6 de maio de 2008, segundo a Sony Computer  Entertainment Europe. Na América do Norte, o PS2 já vendeu 50 milhões de  unidades em dezembro de 2008. No Japão, o PS2 vendeu 21.454.325  unidades a partir de 1 de outubro de 2008, de acordo com  Famitsu/Enterbrain.
Na Europa, o PS2 vendeu 6 milhões de unidades em 2006 e 3,8 milhões  em 2007, De acordo com estimativas da Electronic Arts.[25][26]  Em 2007, o PS2 vendeu 3,97 milhões de unidades nos Estados Unidos de  acordo com a NPD Group.[27][28]  e 816.419 unidades no Japão, segundo a Enterbrain. Em 2008, o PS2  vendeu 480.664 unidades no Japão, segundo a Enterbrain.[29][30]
JogosVer também: Lista de  jogos do PlayStation 2 e Cronologia  de jogos para Playstation 2O PlayStation 2 recebia no seu auge títulos originais (Devil  May Cry, Guitar Hero, <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Kingdom_Hearts" title="Kingdom 
Hearts">Kingdom Hearts), séries consagradas (<a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Pro_Evolution_Soccer_2011" title="Pro
 Evolution Soccer 2011">Pro Evolution Soccer 2011, Harry Potter, <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil_4" title="Resident Evil
 4">Resident Evil 4, <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_X" title="Final Fantasy
 X">Final Fantasy X,Smackdown Vs  Raw, Metal Gear Solid 2) e  alguns títulos da própria Sony Computer Entertainment (<a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Gran_Turismo_4" title="Gran Turismo 
4">Gran Turismo 4, ICO, <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Shadow_of_the_Colossus" title="Shadow
 of the Colossus">Shadow of the Colossus, God of  War, <a class="mw-redirect" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/God_of_War_2" title="God
 of War 2">God of War 2, Jak and  Daxter, Ratchet &amp; Clank, Naruto  Uzumaki Chronicles 2, Sly Cooper)  <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Rockstar_Games" title="Rockstar 
Games">Rockstar Games (seus jogos com muito sucesso, são: Grand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: San Andreas)  Midway, com seus sucessos (Mortal Kombat  Deadly Alliance, Mortal Kombat  Deception, Mortal Kombat  Shaolin Monks e Mortal Kombat  Armageddon).
Devido a popularidade do futebol no Brasil, um dos jogos mais  procurados é Winning Eleven e também  seu sucessor Pro Evolution Soccer.
Até março de 2008, 1625 jogos estavam disponíveis para o PlayStation  2.[31]  O PlayStation 2 é o único video-game do século passado que até hoje tem  novos jogos lançados.
 No BrasilO Playstation 2 começa a ser fabricado no Brasil, <a class="mw-redirect" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Zona_Franca_de_Manaus" title="Zona 
Franca de Manaus">Zona Franca de Manaus a partir  do segundo trimestre de 2010.[32]  Alguns jogos também serão produzidos no mesmo local.[33]
Como a importação ainda é algo muito caro, devido a taxas  alfandegárias e taxa de frete, a grande maioria dos consoles entram no  país por contrabando e são vendidos sem garantia. Os jogos  contrabandeados são falsificados, mas já é comum pessoas com acesso a  internet fazerem o download de jogos, gravá-los e vendê-los no mercado  informal.
Geralmente, os consoles contrabandeados são todos destravados com mod  chips, para que possam executar jogos falsificados e filmes em DVD de  qualquer região.
O preço do PS2 Slim no Brasil diminuiu, de 2004 até 2008, cerca de  70%.
No começo, em 2004, ele foi lançado com preço de R$ 1.499,00. Hoje,  2011, custa algo em torno de R$ 350,00 a no máximo R$ 700,00.
O PS2 grande, parou de ser vendido nas principais lojas brasileiras  em 2005, devido o lançamento da série slim.
 Destravas (Pirataria)O Playstation 2 possui um esquema de verificação de mídia para apenas  aceitar mídias (CDs/DVDs) originais da SONY. Esse esquema (DRM)  é comum nos videogames mais populares, como XBox 360, Nintendo Wii,  Game Cube, entre outros; e garante a venda do hardware a um preço muito  próximo do seu custo de fabricação ou até mesmo mais barato, pois o  verdadeiro lucro das empresas de games é com os jogos e não com o  aparelho.
Existem, porém, algumas maneiras de burlar essa verificação de mídia.  Para o PlayStation 2, existem 3 maneiras de burlar (ou destravar) esse  sistema de checagem de midia/jogo original
1 - Via hardware (ModChip): instalando-se um dispositivo dentro do  videogame que intercepta a checagem da mídia e engana o videogame, como  se a mídia pirata fosse uma autêntica.
2 - Via software (SoftMod): rodando um jogo original e de alguma  maneira (hack) rodar um software que aceite ou execute jogos piratas. Ou  também utilizando de um software instalado no Memory Card que evita a  checagem da mídia.
3 - Via troca de cds/dvds (SwapTrick): rodando o video-game com um  jogo original e de alguma maneira trocar o cd em determinada parte por  um pirata.
 Tipos de mídiasOficialmente, o Playstation 2 só lê e trabalha com mídias originais e  produzidas pela Sony. Além de DVD's e CD's originais, que sejam do  mesmo código de área de onde o aparelho foi importado.
Erro  de disco (Ação Judicial)Uma ação judicial foi interposta contra a Sony Computer Entertainment  America Inc. em 16 de julho de 2002, no Tribunal Superior da  Califórnia, Condado de San Mateo. A ação trata de relatórios inadequados  como "erro de leitura" e outros problemas associados com a reprodução  de DVDs e CDs no PlayStation 2.
Sony resolveu esse problema, compensando os jogadores afetados com 25  dólares, um jogo gratuito de uma lista especificada, e um desconto na  reparação ou de substituição (a critério da SCEA) do sistema danificado.  Este acordo foi objecto de aprovação dos tribunais, e as audiências  começaram no E.U.A e Canadá em 28 de abril de 2006 e 11 de maio de 2006,  respectivamente [34]
 EmulaçãoVeja também: PCSX2
<h2 style="cursor: help;" title="Esta seção não é editável por razões 
técnicas. Edite a página toda em vez disso.">Notas↑  Considerando as referências a seguir Dos  hardcores aos casuais. MSN jogos (6 de  novembro de 2010). Página visitada em 16 de junho de 2011. "Lançado  em novembro de 2005, o Xbox 360 deu o pontapé inicial na sétima geração  de consoles." e A  História dos Vídeo Games #24: Sega Dreamcast, um console a frente do  seu tempo. Nintendo Blast  (24 de maio de 2011). Página visitada em 14 de junho de 2011. "Querendo  ou não, com o Dreamcast a SEGA deflarou o início da 6ª geração de vídeo  games.", além do fato do Dreamcast ter sido lançado em 1998,  deduz-se que qualquer console lançado entre 1998 e 2005 necessariamente  pertence à sexta geração.
<h2 style="cursor: help;" title="Esta seção não é editável por razões 
técnicas. Edite a página toda em vez disso.">Referências↑  Sony  lança oficialmente o PlayStation 2 e jogos do PS3 no Brasil. O Globo  (<a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/19_de_outubro" title="19 de 
outubro">19 de outubro de 2009). Página  visitada em <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/17_de_junho" title="17
 de junho">17 de junho de 2010.
↑ Press  Release (14 de fevereiro de 2011) <a class="external 
text" href="http://www.scei.co.jp/corporate/release/071106ae.html" rel="nofollow">PlayStation®2  (SCPH-90000 series) comes in a new design and in three variations  "Sony Computer Entertainment Japan (SCEJ)" - acessado em 2008-fev-22
↑ Diagrama  do PS2 (em inglês).
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↑ PlayStation  2 Timeline pp. 3. GameSpy.  Página visitada em 2007-12-19.
↑ PlayStation  2 Timeline pp. 2. GameSpy.  Página visitada em 2007-12-19.
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↑  Sintetizador  gráfico do PS2
↑  Dimensões e  peso(PS2 Slim)
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