The Legent of Myiamoto Last Hit!(?)
Autor: Eduardo Buscapé | Publicado: 2012-06-16T14:44:00-03:00




YO !

No ultimo post falei sobre algumas características e linha cronológica do desenvolvimento de games (e da carreira) de Shigeru Miyamoto. Não se lembram?

 

 

 

 

CONTINUANDO ~LE FUCKIN’ EVOLUTION LIST DE UNCLE MIYAMOTS~  


 

 

Fechando a linha de criações do Miyamoto de criações para o já falecido Super Nintendo, ficou o The Legend of Zelda: A Link To The Past, após isso, Shigeru continuou trabalhando com o games mas apenas no no auxílio do desenvolvimento de outros jogos e assuntos da Nintendo até o seu retorno com Super Mario 64 e o também já em óbito Nintendo 64 (N64 para os íntimos)! Shigeru criou não só um jogo que inovou nas regras de jogabilidade e gráfico (sprites 2D para o FUCKIN’ 3D), mas que também puxou o ‘ trenzinho da nostalgia nitendista ‘ , com um console que chegou mostrando que vídeo games tinham uma perfeita capacidade de se superarem cada vez mais com processadores gráficos e de auditivos evoluindo gradativamente, foi a prova de que os hardwares com processadores mais complexos poderiam trabalhar em uma quase  perfeita sincronia, na época foi um grande desafio para os programadores da Nintendo. Mesmo o anúncio de sua produção sendo feito em 1993 com o estranho nome de Project Reality, só foi divulgado ao público em 1995 sendo chamado de Nintendo Ultra 64 (os caras quase não curtem uma grandeza, repararam? SUPER Nintendo, Nintendo ULTRA, ainda espero pelo o dia do PERFECT Nintendo ou algo do tipo. –q

E não, não conta o Nintendo Wii. u_u ), não adiantando muito a grandeza do nome por ter sido no mais tardar reduzido apenas para o que conhecemos, o Nintendo 64, pelo simples fato de que acharam o nome grande demais. (oh,seriously? –q)

O novo console da 5ª geração apareceu nas lojas nipônicas em Junho de 1996 e só chegou em terras ocidentais no mesmo ano em setembro. Valendo relembrar que o console seguiu a tradição da Nintendo em ser anunciado alguns anos antes do lançamento de qualquer coisa, e quando finalmente chegou, trouxe consigo 3 games:  Super Mario 64, Wave Race 64 e PilotWings 64, foram mais do que suficientes para mostrar a novidade do momento criada por Miyamoto no Super Mario, substituindo aquelas fases lineários e sprites 2D para um mundo tridimensional de 64 bits inventando uma maneira nova e interativa de jogar vídeo game, mesmo não tendo sido o primeiro jogo 3D, Super Mario 64 foi aplaudido de pé pelo o público e foi indicado como um dos melhores jogos que já existiu.








 

 

 

 

 



 

 

 

 

Um ano depois do lançamento do N64 era claro que Uncle M iria trazer todos as suas franquias para o novo console, seguindo com Star Fox 64,Yoshi's Story, 1080° Snowboarding e F-Zero X até o estrondoso e mundialmente conhecido sucesso de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. O jogo foi muito bem reconhecido por trazer todo o reino de Hyrule para o FUCKIN’ 3D, desde o mais simples sprite de um pedaço de grama até as suas músicas bem trabalhadas. Outra criação de Uncle M considerada como um dos maiores jogos que já existiram, vendendo somente no seus primeiros meses de lançamento cerca de 5 fuckin’ milhões de cópias e dois relançamentos para dois novos consoles. É simplesmente um game obrigatório para aquele que se diz fã das histórias do guerreiro Link (ZELDA IT’S A FUCKIN’ GIRL’S NAME !) :


 

 

 









 

 

 

 

Com o passar de alguns anos... Shigeru começou a receber o reconhecimento mundial, sendo indicado para o Hall da Fama da Academia de Artes e Ciências Interativas (evento responsável pela a premiação anual de desenvolvedores de games revolucionários), também teve a honra de receber uma estrela numa espécie de “Calçada dos Games” de um shopping Center de São Francisco, baseada na Calçada da Fama de Hollywood (hoho, seriously? ² -q).No ano de 2007 foi o campeão na Game Developers Choice Awards (o Oscar dos desenvolvedores de jogos) na categoria Life Archievement Award (prêmio pelo o sucesso de suas franquias), não era para menos de se esperar, contribuiu com vários games que já citei neste post e no anterior, além de auxiliar no desenvolvimento de alguns outros. E por também sempre estar dando suas idéias na parte técnica no desenvolvimento de novos consoles para sua empresa, como o Nintendo Ds e o Nintendo Wii. No mesmo ano conseguiu a uma colocação entre as 100 Personalidades mais Influentes do Ano pela a Revista TIME, integrando a lista também no ano posterior (2008). Conseguiu também a classificação de Game do Ano de 2010 para o jogo Super Mario Galaxy 2, eleito pela a Gamespot.


 

 

 



 

 

 






E aqui vai o anexo de uma lista KIBADA DESCARADAMENTE DO WIKIPÉDIA (ROAR!) de jogos feitos por Shigeru Myiamoto:

 
  
   
Nome do jogo
   
Ano de lançamento
   
Nome do console
   
Papel de Miyamoto
  
   
Radar Scope
   
1980
   
Arcade
   
Diretor
  
   
Donkey Kong
   
1981
   
Arcade
   
Diretor
  
   
Donkey Kong Jr.
   
1982
   
Arcade
   
Diretor
  
   
Donkey Kong 3
   
1984
   
Famicom/NES
   
Diretor
  
   
Super Mario Bros.
   
1985
   
Famicom/NES
   
Diretor
  
   
The Legend of Zelda
   
1986/1987
   
Famicom/NES
   
Produtor/Diretor
  
   
Zelda II: The Adventure of Link
   
1987/1988
   
Famicom/NES
   
Produtor
  
   
Super Mario Bros. 2
   
1988
   
Famicom/NES
   
Diretor
  
   
Super Mario Bros. 3
   
1988/1990
   
Famicom/NES
   
Diretor
  
   
F-Zero
   
1990/1991
   
Super Famicom/Super   NES
   
Produtor
  
   
Super Mario World
   
1990/1991
   
Super Famicom/Super   NES
   
Produtor
  
   
The Legend of Zelda: A Link to the Past
   
1991/1992
   
Super Famicom/Super   NES
   
Produtor
  
   
Super Mario Kart
   
1992
   
Super Famicom/Super   NES
   
Produtor
  
   
Wave Race
   
1992
   
Game Boy
   
Produtor
  
   
The Legend of Zelda: Link's Awakening
   
1993
   
Game Boy
   
Produtor
  
   
Star Fox
   
1993
   
Super Famicom/Super   NES
   
Produtor
  
   
Super Mario All-Stars
   
1993
   
Super Famicom/Super   NES
   
Produtor/Diretor
  
   
Yoshi's Safari
   
1993
   
Super Famicom/Super   NES
   
Produtor
  
   
Donkey Kong
   
1994
   
Game Boy
   
Produtor
  
   
Earthbound
   
1994/1995
   
Super Famicom/Super   NES
   
Produtor
  
   
Super Mario World 2: Yoshi's Island
   
1995
   
Super Famicom/Super   NES
   
Produtor
  
   
Mole Mania
   
1996
   
Game Boy
   
Produtor
  
   
Super Mario RPG
   
1996/1997
   
Super Famicom/Super   NES
   
Produtor
  
   
Super Mario 64
   
1996/1997
   
Nintendo 64
   
Produtor/Diretor
  
   
Wave Race 64
   
1996/1997
   
Nintendo 64
   
Produtor
  
   
Mario Kart 64
   
1996/1997
   
Nintendo 64
   
Produtor
  
   
Star Fox 64
   
1997
   
Nintendo 64
   
Produtor
  
   
Yoshi's Story
   
1997/1998
   
Nintendo 64
   
Produtor de supervisão
  
   
1080° Snowboarding
   
1998
   
Nintendo 64
   
Produtor
  
   
F-Zero X
   
1998
   
Nintendo 64
   
Produtor
  
   
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
   
1998
   
Nintendo 64
   
Produtor/Diretor
  
   
F-Zero Expansion Kit
   
1999
   
Nintendo 64DD
   
Produtor
  
   
Mario Artist
   
1999
   
Nintendo 64DD
   
Produtor/Diretor
  
   
Super Smash Bros.
   
1999
   
Nintendo 64
   
Produtor
  
   
The Legend of Zelda: Majora's Mask
   
2000
   
Nintendo 64
   
Produtor
  
   
Paper Mario
   
2001
   
Nintendo 64
   
Produtor
  
   
Super Mario Advance
   
2001
   
Game Boy Advance
   
Produtor
  
   
Wario Land 4
   
2001
   
Game Boy Advance
   
Produtor
  
   
Luigi's Mansion
   
2001
   
GameCube
   
Produtor
  
   
Wave Race: Blue Storm
   
2001
   
GameCube
   
Produtor
  
   
Mario Kart: Super   Circuit
   
2001
   
Game Boy Advance
   
Produtor
  
   
Pikmin
   
2001
   
GameCube/wii(npc)
   
Produtor/Diretor
  
   
Super Smash Bros.   Melee
   
2001
   
GameCube
   
Produtor
  
   
Super Mario World: Super Mario Advance 2
   
2002
   
Game Boy Advance
   
Produtor
  
   
Doshin the Giant
   
2002
   
GameCube
   
Produtor
  
   
Eternal Darkness:   Sanity's Requiem
   
2002
   
GameCube
   
Produtor
  
   
Super Mario Sunshine
   
2002
   
GameCube
   
Produtor
  
   
Yoshi's Island: Super Mario Advance 3
   
2002
   
Game Boy Advance
   
Produtor
  
   
Metroid Prime
   
2002
   
GameCube
   
Produtor
  
   
The Legend of Zelda: The Wind Waker
   
2002/2003
   
GameCube
   
Produtor
  
   
F-Zero GX
   
2003
   
GameCube
   
Produtor
  
   
Mario Golf: Toadstool Tour
   
2003
   
GameCube
   
Supervisor
  
   
Donkey Konga
   
2003
   
GameCube
   
Supervisor
  
   
The Legend of Zelda: Four Swords
   
2003
   
GameCube
   
Produtor
  
   
Mario &amp; Luigi:   Superstar Saga
   
2003
   
Game Boy Advance
   
Produtor
  
   
Metroid Prime 2:   Echoes
   
2004
   
GameCube
   
Produtor
  
   
Pikmin 2
   
2004
   
GameCube/wii(npc)
   
Produtor
  
   
Paper Mario: The Thousand-Year Door
   
2004
   
GameCube
   
Produtor
  
   
Donkey Kong Jungle   Beat
   
2004
   
GameCube
   
Produtor Geral
  
   
Super Mario 64 DS
   
2004
   
DS
   
Produtor
  
   
Star Fox: Assault
   
2005
   
GameCube
   
Produtor
  
   
Nintendogs
   
2005
   
DS
   
Produtor
  
   
The Legend of Zelda: Twilight Princess
   
2006
   
GameCube/Wii
   
Produtor
  
   
Wii Sports
   
2006
   
Wii
   
Produtor
  
   
New Super Mario Bros.
   
2006
   
DS
   
Supervisor
  
   
Super Mario Galaxy
   
2007
   
Wii
   
Produtor
  
   
Super Smash Bros Brawl
   
2008
   
Wii
   
Produtor
  
   
Wii Fit
   
2008
   
Wii
   
Produtor
  
   
The Legend of Zelda - Skyward Sword
   
2011
   
Wii
   
Produtor
  
   
Luigi's Mansion 2
   
2011
   
Nintendo 3DS
   
Diretor
  


 

 

 

 

 

 

 

 

 

“E agora, já conhecem um pouco mais sobre o seu deus? (Nintendistas)um pouco mais sobre seu concorrente? (Sonystas e Caixistas)

Não importa, apenas se lembrem desse nome da próxima vez que ouvirem falar da Nintendo e saiba sua devida importância e valor para o mundo dos games ! “