Projeto VI   - Desenvolvimento de uma Aplicação Social
Autor: Robson Xavier | Publicado: 2011-12-05T21:45:00-02:00

Projeto VI - Tarefa I - Apresentação do Tema “Desenvolvimento de Aplicações nas Nuvens”

Segue a nossa apresentação sobre a tarefa I do Projeto VI, apresentando o tema referente ao Desenvolvimento de Aplicações nas Nuvens.


Projeto VI - Tarefa III - Plano de negócios da aplicação
Segue o nosso plano de negócios para a viabilização do lançamento da aplicação “Leilão Reverso para Empresas de Gastronomia”.



Projeto VI - Tarefa V - Nossa aplicação e Plano de Negócios
Segue nossa apresentação da aplicação a ser desenvolvida pelo grupo, “Leilão Reverso para Empresas de Gastronomia”.
Os slides também contêm informações acerca das Tarefas II a IV.



Projeto VI - Tarefa VI - Planejamento do desenvolvimento de nossa aplicação


Segue o planejamento do desenvolvimento de nossa aplicação, “Leilão Reverso para Empresas de Gastronomia”, de forma a permitir que se acompanhe o desenvolvimento ágil realizado.

Scrumy: (http://www.scrumy.com/bhsocialweb)

Projeto VI - Tarefa VII - Desenvolvendo o protótipo da aplicação
Segue um protótipo da aplicação Leilão Reverso para Empresas de Gastronomia", utilizando a ferramenta ou ambiente de desenvolvimento escolhido.


Projeto VI - Tarefa VIII - Apresentação em sala do Scrum da aplicação


Segue uma pequena apresentação sobre o projeto de desenvolvimento de nossa aplicação, mostrando as histórias do usuário  e a evolução do trabalho realizado no Scrumy, além da divisão do trabalho no tempo e entre os integrantes do grupo.












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Projeto VI - Tarefa IX - Estratégias para o sucesso da nossa aplicação



1. Algumas estratégias para o sucesso da aplicação "Leilão Reverso para Empresas de Gastronomia":

As estratégias para o sucesso da aplicação social criada pelo nosso grupo são, basicamente:

Divulgação do site entre as redes de fornecedores e cadeias de restaurantes e afins.&nbsp;
Cobrança um preço baixo pelos serviços, ganhando pelo volume e não por contrato individual.&nbsp;
Integração com as redes sociais.&nbsp;
Facilidade de utilização do site.&nbsp;
Tentar manter a exclusividade da gama de serviços prestados, estando sempre um passo a frente de possíveis concorrentes.

2. Colocações realizadas em outros blogs:

Robson publicou no blog ASOS
Fator abordado:

Alternativas de Monetarização da Aplicação&nbsp;
Possibilidades do Marketing Viral&nbsp;
Modo de Lançamento da Aplicação no Mercado&nbsp;
Empreendedorismo 2.0&nbsp;

Empresa do grupo: WebEscola
Resumo do comentário publicado: 
"Em relação as estratégias citadas, elas são muito boas no que se refere aos quesitos "Alternativas de Monetarização da Aplicação" e "Possibilidades do Marketing Viral". Oferecer planos pagos e gratuitos pode atrair ainda mais usuários. E a divulgação em meio acadêmico pode viralizar a aplicação eu pouco tempo.

Como "Modo de Lançamento da Aplicação no Mercado", creio que ele seria interessante durante um evento acadêmico. Dessa forma, o público alvo estaria presente.

Em resumo, tratam-se de estratégias excelentes para se praticar o "Empreendedorismo 2.0" . O negócio teria grande possibilidade de dar certo na prática."

Bárbara publicou no blog ….....
Fator abordado: ….....
Empresa do grupo:......
Resumo do comentário publicado:
"......."

Wellerson publicou no blog Panorama Web.
Fatores abordados:

A aplicação é capaz de ser patrocinada por muitas empresas investidoras, atraídas pelo sistema de recomendação do site. Assim como já funciona em outras redes sociais, como o Trending Topics do Twitter, empresas podem pagar para aparecer em primeiro lugar em recomendações automáticas. Quando um usuário cria um evento de churrasco, por exemplo, o sistema sugere casas de carne e de bebidas perto do evento. Uma empresa pode pagar para ter destaque nessas sugestões.
Criar um aplicativo para dispositivos móveis é uma forma de divulgar ainda mais o sistema, já que são cada vez mais usados.

Empresa do grupo: Boi Urbano
Resumo do comentário publicado:
"A questão de patrocínio por empresas investidoras, embora mais trabalhosa e de difícil acesso para startups, é um objetivo a ser sempre almejado. Além disso o desenvolvimento de aplicativos direcionados para dispositivos móveis é uma das modas atuais e tem funcionado como ótima fonte de marketing." [ Veja aqui o post original ]


Projeto VI - Tarefa X - Resumo de todas as tarefas realizadas neste projeto

1. Descrição Geral da Aplicação: visão, requisitos funcionais e não funcionais:
Post Projeto VI - Tarefa V - Nossa aplicação e Plano de Negócios

2. Plano de negócio da Aplicação:
Post Projeto VI - Tarefa III - Plano de negócios da aplicação 

3. Ferramenta ou Ambiente de Desenvolvimento usado
Post Projeto VI - Tarefa V - Nossa aplicação e Plano de Negócios

4. Plano de desenvolvimento ágil adotado (Scrumy)
Post Projeto VI - Tarefa VI - Planejamento do desenvolvimento de nossa aplicação

5. Estratégias de sucesso da aplicação
Post Projeto VI - Tarefa IX - Estratégias para o sucesso da nossa aplicação

6. Protótipo Desenvolvido da Aplicação
Post Projeto VI - Tarefa VII - Desenvolvendo o protótipo da aplicação

7. A atualização dos slides usados nas apresentações
Projeto VI - Tarefa I - Apresentação do Tema “Desenvolvimento de Aplicações nas Nuvens”
Projeto VI - Tarefa V - Nossa aplicação e Plano de Negócios
Projeto VI - Tarefa VIII - Apresentação em sala do Scrum da aplicação
Projeto VI - Tarefa XI - Apresentação Final - A aplicação

8. Artefatos realizados em outros ambientes

Scrum realizado pelo nosso grupo: http://www.scrumy.com/bhsocialweb
Plano de negócios: http://bmdesigner.com/explore/bm/3648
Aplicação: Protótipo rodando em localhost apenas para apresentação. DCC não oferece estrutura para ele.

9. Postagens nos outros blogs:

Robson  publicou no blog ASOS:&nbsp;http://blog-asos.blogspot.com/2011/11/estrategias-para-o-sucesso-da-aplicacao.html?showComment=1322960354375#c1381091759146286393
Bárbara  publicou no blog:
Wellerson  publicou no blog Panorama Web:&nbsp;http://ass-panoramaweb.blogspot.com/2011/12/projeto-vi-tarefa-ix-estrategias-para-o.html?showComment=1323106844038#c7628744263081827602


Projeto VI - Tarefa XI - Apresentação Final - A aplicação
Segue uma pequena apresentação sobre o protótipo realizado de nossa aplicação “Leilão Reverso para empresas de gastronomia”, mostrando as suas principais funcionalidades e interfaces.