O Psicológico de um Personagem
Autor: Cazeta Liná | Publicado: 2010-02-03T20:19:00-03:00

Basicamente quando falamos de Psicológico,  nos referimos as características mentais, o modo de ser,  falar, pensar e agir de  uma pessoa perante uma sociedade ou até mesmo sozinha. Como assim agir  sozinha? – Vocês devem estar se perguntando. Existem pessoas que não  agem da mesma forma, quando estão na frente de outras pessoas. Mas isso é  um fato que faz parte da psicologia e nós estamos aqui  para falar da importância do psicológico de um personagem no  RPG. Ainda não está claro onde queremos chegar não é mesmo?  Vamos por Partes:  Construindo um Personagem e seu Psicológico Para construir um personagem de RPG,  na maioria das vezes precisamos preencher uma ficha (existem jogos de colegial  que não utilizam ficha de personagem) e ao fazê-lo, colocamos  as características do personagem, de um modo bem  genérico, em forma de números, qualidades, defeitos e história. Fazendo  isso, você de certa forma, está construindo o psicológico de seu  personagem, no entanto nem toda a informação de uma ficha  influencia na construção do psicológico do mesmo, ou  pelo menos, não influenciam diretamente, como por exemplo, o atributo  social ‘Manipulação’ (Storyteller),  não irá interferir diretamente com o modo de agir do seu personagem, no  entanto, se você o descreve dizendo que ele é bom em dissimular, então  este atributo (Manipulação) já entra neste conceito,  influenciando no psicológico dele. Um item da ficha que  com certeza age diretamente com o psicológico de um  personagem são os Defeitos ou Desvantagens,  destacando-se principalmente, os tipos de insanidade e os códigos que  ele segue. Também devemos citar sobre a história que você cria sobre o  personagem, pois acontecimentos passados influenciam em ações futuras. Além das características básicas do pensamento, o psicológico  também envolve os objetivos do personagem, seus ideais, o que  ele busca, aonde pretende chegar ou o caminho que ele irá seguir.  Escolher bem esses detalhes é importante porque eles poderão interferir  no rumo da história. Um outro detalhe relacionado ao psicológico  é a motivação. Utilizar esse ponto não é  obrigatório, mas seria interessante se perguntar: O que motiva  meu personagem? - Essa parte pode ser um complemento, podendo  ser utilizada ou não, depende do que você quiser usar para a criação da  ficha. Alguns equívocos na hora de interpretar um  Personagem Apesar de estarmos falando do psicológico de  um personagem, deveremos entrar na parte da interpretação do  jogador, pois existem equívocos na hora de interpretar um  personagem. Algumas vezes um jogador pode se confundir ao fazer uma ação  que é completamente diferente do que ele descreveu sobre seu  personagem, ou seja, quando você o criar, fique atento para não se  ‘arrepender’ depois. Em certas cenas, ao fazer uma ação, tente basear-se  e imaginar como o seu personagem, caso ele fosse real, reagiria/faria.  Imagine-se numa situação onde você deverá fazer uma  escolha ou alguma ação que envolva a personalidade dele, como por  exemplo, você criou um Ladino em uma sala de RPG  medieval de um sistema qualquer, você o descreveu como um  homem que tem suas ambições. O seu principal objetivo é adquirir  grandes riquezas e poder. Ele costuma andar sozinho, no  entanto, com o passar do tempo, ele acabou se juntando a um grupo, onde  construiu verdadeiras amizades e jurou fidelidade a eles, dando sua  palavra de honra de ladino que jamais iria traí-los. - Apesar de muitos  ladinos dizerem: “ - Honra? O que é isso? Isso não me dá nada! ”  (Mas isso não vem muito ao caso, não é mesmo? ^^) – Então o imagine na  seguinte situação: Ele se depara com um momento em que o inimigo tenta  suborná-lo, dizendo que se ele levar o próprio grupo à morte ele será MUITO  bem recompensado. O que será que ele faria se fosse real? Já  pensou se você realmente não está a par do estilo do seu personagem?  Imagine a burrada que você poderia fazer? Pois é, pense bem e seja  cauteloso na hora de criar o psicológico do seu personagem.  Personagens com Psicológicos repetidos? No dia-a-dia percebemos que existem pessoas que criam  personagens que agem da mesma maneira que  seus personagens mais antigos. Muitas vezes a história  está basicamente diferente, mas você nota os traços do antigo personagem  dessas pessoas. Qual será o real motivo delas fazerem isso? Será que é  porque elas possuem mais afinidade com eles? Será que é falta de idéia  ou elas não são do tipo inovador e sim conservador? É evidente que  personagens repetidos são mais fáceis de interpretar, lidar com certas  ocasiões de escolhas e etc. Mas e quando não der para fazê-lo? Como é  que você vai se virar? Cá entre nós, ficar construindo personagens  praticamente iguais aos outros ou até mesmo, baseados em algum  personagem de anime ou filme que já exista não é muito legal, pois chega  à hora em que você irá enjoar e, além disso, ainda existem aqueles que  criticam quando você o faz. Um exemplo disso ocorre nos RPGs  de Naruto, geralmente a maioria dos jogadores criam Uchihas,  que são praticamente semelhantes ao Sasuke. Com aquela  velha história de que os pais foram assassinados, que agora a motivação  de viver do personagem é se vingar do assassino de seus pais, que ele é  completamente fechado com as outras pessoas, e que fica indignado com  tudo e etc. Identificando o psicológico bom para o seu  personagem e você! Um fato importante e curioso é que o modo de agir de  um personagem é semelhante ao do jogador que o criou, ou até mesmo,  seria do modo que o criador do personagem desejaria realmente ser. Mas  por que será que isso acontece? - É obvio que é pelo mesmo motivo  anterior a este tópico: A facilitação na hora de interpretar e também  eles dão mais vontade de serem utilizados em jogos, pois é o que o  jogador mais se identifica. Utilizar um personagem que se pareça com você é  realmente uma boa escolha, no entanto não se deve ficar repetindo muito,  afinal o RPG é feito para você se divertir e vivenciar  novas experiências, portanto inove. Ainda sim, devemos  relatar que não é aconselhável criar personagens com os quais você não  se identifica ou que não gosta, pois no final não irá render nada, a não  ser estresse. Quando for criar um personagem procure pesquisar sobre  ele, tente entender a essência dele, para que você possa se divertir e  aprender junto com o mesmo.Do RPG Online Topo