A História Completa da Nintendo.
Autor: Lukinha | Publicado: 2011-05-15T20:46:00-03:00

O SIGNIFICADO DA PALAVRA&nbsp;NINTENDO&nbsp;PODE SER: "EQUIPARE-SE AOS CÉUS", "DEIXE QUE OS CÉUS FAÇAM POR VOCÊ", OU ATÉ MESMO: "ALCANCE O PARAÍSO". ESSE NOME TEM A INTENÇÃO DE DAR UM SENTIMENTO DE SUPERIORIDADE AO CONSUMIDOR E SER UMA FORMA DE PROPAGANDA E MARKETING COM OBJETIVO DE COMPARAR A NINTENDO A UMA "BÊNÇÃO DIVINA" E RELACIONÁ-LA A DEUS.&nbsp;A NINTENDO FOI CRIADA POR&nbsp;FUSAJIRO YAMAUCHI&nbsp;EM&nbsp;1889&nbsp;E FABRICAVA CARTÕES ARTESANAIS DE UM TIPO DE BARALHO TRADICIONALMENTE JAPONÊS CHAMADO&nbsp;HANAFUDA. EM&nbsp;1950,&nbsp;HIROSHI YAMAUCHI, BISNETO DE FUSAJIRO, FEZ UMA PARCERIA COM A&nbsp;DISNEY&nbsp;PARA PRODUZIR CARTAS ESTAMPADAS COM SEUS PERSONAGENS.Já na década de 1960, Hiroshi Yamauchi tentou obter sucesso em outras áreas: fundou uma rede de TV, uma companhia alimentícia - que tentou vender arroz instantâneo, no estilo do&nbsp;macarrão instantâneo&nbsp;- e até mesmo motéis. Mas Hiroshi não conseguiu obter o sucesso desejado, as empresas faliram e, ainda por cima, após as&nbsp;Olimpíadas de Tóquio&nbsp;a venda de baralhos diminui, quase levando a Nintendo à falência.Em meados da década de 1970 a empresa começa a perder mercado para fabricantes de jogos eletrônicos como Bandai e Atari e entra definitivamente neste ramo com a fabricação de pequenos aparelhos eletrônicos equipados com um eram&nbsp;LCD, chamados&nbsp;Game &amp; Watch. O então criador&nbsp;Gunpei Yokoi&nbsp;daria início à era digital da empresa que prosseguiria ao longo das décadas de 1970 e 1980, com a fabricação de&nbsp;fliperamas. Mas os fliperamas da Nintendo não emplacavam nos Estados Unidos.Então,&nbsp;Shigeru Miyamoto, um designer trabalhando desde 1977 na empresa, fora chamado para criar um jogo que pudesse usar os gabinetes do mal-sucedido&nbsp;Radar Scope. Miyamoto, que não entendia nada de tecnologia, criou um game sobre um marceneiro chamado Jumpman que salvava sua namorada de um gorila.&nbsp;Donkey Kong, lançado em&nbsp;1981, foi um sucesso, e revelou dois personagens: o&nbsp;gorila-título, e&nbsp;Mario, que se tornaria mascote da empresa.Após outros&nbsp;arcades&nbsp;bem sucedidos, como&nbsp;Donkey Kong Jr., e&nbsp;Mario Bros., a empresa resolveu investir num console. O Famicom (Family Computer) foi lançado no Japão em 1983, e em&nbsp;1985&nbsp;foi lançado nos Estados Unidos com o nome&nbsp;NES&nbsp;(Nintendo Entertainment System). O NES é apontado por "salvar" a indústria de videojogos que tinha entrado em crash no ano de 1983, vendendo cerca de 60 milhões de consoles. Com as grandes vendas deste console e dos jogos&nbsp;Super Mario Bros.,&nbsp;Metroid,&nbsp;The Legend of Zelda&nbsp;e&nbsp;Kid Icarus&nbsp;a Nintendo consagra-se definitivamente como líder mundial e torna-se símbolo de toda uma geração. Nessa época, muitas pessoas nem mesmo usavam o termo "console", preferindo referir-se a esse tipo de aparelho simplesmente como "Nintendo".Em 1989, a Nintendo lançou seu primeiro portátil, o&nbsp;Game Boy&nbsp;que deu inicio a famosa franquia&nbsp;Pokémon&nbsp;com a chegada da&nbsp;Game Freak, e viu um primeiro grande concorrente surgir: a&nbsp;Sega, com seu&nbsp;Mega Drive. Com a Nintendo lançando a&nbsp;Super NES&nbsp;em 1991, as duas empresas lutaram ao longo dos anos 1990 pelo domínio do mercado dos consoles. A Mega Drive reduziria os 90-95% do mercado da Nintendo a meros 35%, mas jogos como&nbsp;Super Mario World,&nbsp;Street Fighter II,&nbsp;The Legend of Zelda: A Link to the Past,&nbsp;Donkey Kong Country&nbsp;e a série&nbsp;Final Fantasy&nbsp;garantiriam o primeiro lugar de volta à Nintendo.Em&nbsp;1995, a Nintendo anunciou seu próximo console, o&nbsp;Nintendo 64, e a&nbsp;Sony, gigante no mundo dos aparelhos eletrônicos, lançou aPlayStation&nbsp;(inicialmente planeado como periférico para o SNES, para ler CD's). Como a consola da Sony usava CDs, e o Nintendo 64 mantinha os cartuchos (devido aos seus tempos de loading serem muito menores), a maioria dos fabricantes abandonou a Nintendo para trabalhar com a Sony. O Nintendo 64 foi lançado em 1996 e foi superado pelo PlayStation, ficando em 3° lugar, atrás também do&nbsp;Sega Saturn, mas garantiu a segunda posição nos EUA.Em&nbsp;1996, foi lançado o&nbsp;Game Boy Pocket, versão menor do original, e os primeiros jogos de&nbsp;Pokémon, que garantiram vendas enormes do portátil e viraram uma enorme fonte de lucro para a empresa. Em&nbsp;1998, fora lançado o&nbsp;Game Boy Color.
Sede da Nintendo em Kyoto, JapãoEm&nbsp;2001, a Nintendo lançou o sucessor da N64, a&nbsp;Nintendo GameCube. O console sofreu uma dura concorrência da&nbsp;Sony&nbsp;com o&nbsp;Playstation 2, e da recém-chegada&nbsp;Microsoft&nbsp;e o seuXbox. Também em 2001 apareceu o sucessor do Game Boy, o&nbsp;Game Boy Advance, que foi logo substituído pelo&nbsp;Game Boy Advance SP, que revolucionou o mercado por ser o primeiro com luz própria.
A sede da Nintendo Europe -Großostheim,&nbsp;AlemanhaEm 2004 foi apresentado um novo consolo portátil, o&nbsp;Nintendo DS, com um conceito inovador: duas telas, sendo uma delas tocável, como nos Palmtops, que recebeu 3 milhões de pré-encomendas no seu lançamento. Este também sofreu uma dura concorrência com a chegada do portátil da&nbsp;Sony&nbsp;o&nbsp;Play Station Portable&nbsp;(PSP). Em 2005 foi lançada uma versão à parte do Game Boy Advance, o&nbsp;Game Boy Micro.Na E3 de&nbsp;2005&nbsp;a empresa anunciou a sua entrada na nova geração, lançando o seu novo console, com o codinome&nbsp;Revolution. Em&nbsp;2006, esse Revolution mudou de nome para&nbsp;Wii. Para muitos gerou controvérsia, pois não fazia sentido, mas, com o passar do tempo, as pessoas descobriram que fazia todo o sentido, já que para um não-gamer, ao ouvir esse nome e saber que é um vídeo game, ele saberá que este é bem simples e fácil de jogar. Ao final de 2006, foram lançados o Wii(em&nbsp;19 de Novembro&nbsp;nos&nbsp;EUA&nbsp;e em&nbsp;2 de Dezembro&nbsp;no&nbsp;Japão) e um de seus rivais, um novo membro da velha família PlayStation, o&nbsp;PlayStation 3, que, junto com o&nbsp;Xbox 360(lançado um ano antes), teria os mais avançados gráficos e som dos vídeo games, mas isso o torna caro demais até mesmo para americanos, custando US$600. A Nintendo, ao contrário, não queria gráficos avançados ainda, mas sim colocar uma nova forma de jogar com o Wii-mote, que acompanha os movimentos dos jogadores e atrair novos gamers para o mercado de vídeo games, e com isso conseguiu a liderança dos consoles.Em 2006, a empresa lança o&nbsp;Nintendo DS Lite, uma versão mais fina do&nbsp;Nintendo DS&nbsp;original.Em 2008, foi lançada outra versão do&nbsp;Nintendo DS, o&nbsp;Nintendo DSi, que vem mais fino que o&nbsp;Nintendo DS Lite, mas um pouco mais largo, vem também com duas câmeras equivalentes a 3 megapixels, além de sua melhor conexão.Em 2010, foi anunciado o&nbsp;Nintendo 3DS, um novo portátil, com o hardware superior. O novo portátil tem a capacidade rodar jogos em 3D e sem precisar de óculos especiais para perceber o efeito 3D.Mais Informaçoes abaixo:
Clique AquiFonte: WikiPédia