VERMECIA
Autor: Vitor Jesus | Publicado: 2011-02-05T19:58:00-08:00

Vermecia    é um continente fictício do jogo para computador Grand Chase Season  3.   Nele há 3 lugares direntes: A Península de Vermécia, Terra de Prata  e   Áton.Península de Vermécia   
 A Península    de Vermécia é um lugar muito diversificado, existem milhares de  ilhas,   florestas, selvas, vulcões  e lugares que nunca foram  desbravados por   ninguém. Um grupo de  aventureiros usando roupas  especiais começaram um   treinamento explorando  por toda Península. A  Guilda dos Aventureiros,   localizada em Canaban e Serdin, promove  expedições para todos os  quatro   cantos da Peninsúla, mas ainda  existem muitos segredos, muitas  ruínas, e   muitos perigos em Vermecia  ainda não descobertos; é trabalho  desses   aventureiros procurar e  desvendar a Península de Vermécia. O    clima do lugar é muito variável, podendo ser muito quente como no    Deserto Oak, ou muito frio  como na Torre Sombria; pode ser muito    iluminado como na Floresta do  Desafio ou pode ser muito escuro como no    Pântano. Existe uma grande  variação de vegetação biológica, existem    animais como cavalos, bezerros e vacas e também várias espécies de    vegetação.MissõesNa Península de Vermecia, existem 12 missões em que os jogadores podem explorar, elas são: Floresta do Desafio
Torre Sombria
Arredores do Muro de Serdin
Praia Carry
Templo Oak
Calabouço Gorgos
Floresta Élfica
Vale do Juramento
Pântano Esquecido
Cemitério Dos Mortos
Cidade Abandonada
Castelo Gaicoz
 Floresta do Desafio Na Floresta   do Desafio você deve encontrar Ente, o primeiro  Chefe que o jogador   deve enfrentar. É uma criatura com formato de árvore  e o jogador deve   derrota-lo para obter a sua maçã. Torre Sombria As   meninas da Grand Chase, Elesis, Lire e Arme  se conhecem através da   "Comandante Lothos", que diz que elas precisam  realizar um último teste   antes de serem membros da Grand Chase: derrotar  Wendy. Wendy é uma   Sasquatch do gênero "Abominável Homem das Neves".  Lothos mandou as   meninas à enfrentarem para testar seus poderes, mas ela  não é maligna.   Possui o controle sobre os goblins da Torre Sombria. Arredores do Muro de Serdin Nos Arredores   do Muro de Serdin as meninas encontram com Sieghart,  que estava atrás   da Grand Chase, mas por conta da sua pressa, o mesmo  não percebeu que   as meninas faziam parte da Grand Chase e portanto,  partiu a procura   delas. Após derrotarem alguns monstros, as garotas dão  de cara com o   "Guerreiro Oak". Guerreiro Oak é um dos servos do Lorde  Oak. Ele foi   mandado para dominar o Castelo de Serdin, mas foi  derrotado. Aparece em   outras missões como inimigo comum. Praia Carry A "Comandante Lothos" informa que a Praia   Carry está com  problemas por conta de que a Rainha Harpia invandiu o   local e com o  poder de Cazeaje, conseguiu dominar todos os monstros da   região. A  Rainha Harpia é a mãe de todas as harpias. Ela comanda suas   filhas do  céu e é uma integrante do exército de Cazeaje. Templo Oak Os Oaks estão atacando Serdin, e por a "Comandante Lothos" manda a Grand Chase ir ao Templo   Oak  verificar quem está por trás isso. Lá se encontra o Lorde Oak,  que  com a  ajuda de Cazeaje conseguiu dominar todos os Goblins e Oak da   região. O  Lorde Oak é o comandante de todos os Oaks. Aparece como   sub-chefe em  "Fim de Vermécia". Calabouço Gorgos Lothos informa que as meninas devem ir derrotar Cazeaje, e as manda para o Calabouço   Gorgos,  onde se encontra o Gorgos Vermelhos que pode oferecer pistas   sobre o  paradeiro de Cazeaje. Gorgos Vermelho é um dragão vermelho e o   guardião  do calabouço onde ficam os prisioneiros de Cazeaje. Ao   derrotá-lo o  jogador pode adquirir o Primeiro Pedaço do Mapa. Ele tem   filhos que  evoluem:o primeiro é Gon e a evolução é Gorgon. Ambos   aparecem na  missão. Aparece na sua forma negra como inimigo comum no   "Castelo de  Cazeaje". Floresta Élfica Na Florsta   Élfica as guerreiras do Grand Chase se encontram o Ryan,  o guardião  da  floresta. Ryan as informa de que os monstros invadiram o  lugar que  um  dia já foi sinônimo de paz e tranquilide, e pede ajuda as  meninas  para  derrotar-los. Ao fim da missão, elas dão de cara com o  Troll, o  líder  dos monstros invasores e que é comandado por Cazeaje. O  Troll é  um  monstro que começou a destruir a Floresta Élfica. Ele travava  uma  luta  contra Ryan até que Elesis, Lire e Arme apareceram. Aparece  como   inimigo comum no "Pântano Esquecido". Possui também uma forma de    "pedra" em "Cidade Abandonada" e uma forma "negra" no "Castelo de    Cazeaje". Vale do Juramento As guerreiras pretendem ir até Canaban, mas para isso irão ter que passar pelo Vale   do Juramento, um deserto repleto de perigo e de monstros. Na chegada  ao  Vale, as meninas encontram com o Ronan,  um dos guardas do "Reino de   Canaban" que ao saber que elas são da Grand  Chae, as deixam passar  com a  sua "Benção Divina", que irá ajudar-las a  passar com mais  facilidade  pelo lugar e encontrar o Drillmon Gigante. O  Drillmon  Gigante é o rei  dos drillmons. É capaz de usar os mesmos  movimentos  que seus filhos,  além de criar bolas de fogo e lançar pedras  ao usar  sua broca. Pântano Esquecido As garotas precisam passar pelo Pântano   Esquecido, a última  parada antes do "Reino de Canaban". O lugar é   fedorento e repleto de  monstros gosmentos e abriga a Elizabeth, uma ogra que devorou os sonhos  dos habitantes de Vermecia. Cemitério Dos Mortos Após sair de Canaban, as guerreiras prosseguem a sua busca pela a Rainha da Escuridão, Cazeaje. Elas chegam ao Cemitério   dos Mortos, um lugar cheio de monstros mortos-vivos e que abriga um   Lich.  Lich é um necromante e líder dos Magos Negros. Possui um exército   de  esqueletos e corpos de guerreiros oaks. Aparece como inimigo comun   na  "Ponte Infernal". Cidade Abandonada A Cidade   Abandonada é um local abandonado lugar no meio  deserto onde vivem   vários montros, incluindo o Paradom. Paradom é um  grande robô que foi   deixado em cidade quando os moradores fugiram. É  capaz de atirar laser e   tem um exército de ParaMinimis. Aparece como  inimigo comun em "Ruínas   de Kastulle". Castelo Gaicoz As meninas chegam até o Castelo   de Gaicoz, a última missão da Península de Vermécia. Lá vive um  samurai  chamado Gaicoz. Após derrotar Gaicoz, as meninas se encontram  novamente  com Ronan,  que a partir daí, se junta a Grand Chase. Gaicoz  foi um  samurai que  assim que foi morto, seu espírito foi pego por  Cazeaje e  colocado em seu  antigo castelo onde ele destrói todos que  querem chegar  a Ellia. Foi  encontrado lutando com Ronan.