ATUALIZAÇÃO PATCH 1.4.1
Autor: Syd Art &amp; Design The Sims 4 | Publicado: 2013-07-09T18:48:00-03:00





O que há de novo nesta atualização:

VEÍCULOS



Tudo novo caminhão Iveco Stralis Hi-Way com ajuste atualizações&nbsp;

Volvo: Posição fixa de luzes na grade dianteira, animações correções, correções de painel, adicionado de óleo indicador&nbsp;

DAF: medidor de velocidade fixo de exibição em caminhões do Reino Unido, escape fixo&nbsp;

Majestic: Fixed desaparecendo dos porta&nbsp;

Renault: antolhos Fixed&nbsp;

Man: questões materiais fixos&nbsp;

fixo errado lod em apartamento cama reboque&nbsp;

reboque Excesso de peso: a posição fixa de roda e pára-lamas&nbsp;

Cisterna trailer: Posição fixa de roda e pára-lamas&nbsp;

do reboque Log: Adicionado luzes brancas frente&nbsp;

Fix rodízios sombra para algumas atualizações&nbsp;

AI carros: as lâmpadas são visíveis a partir de uma distância maior durante a noite&nbsp;

Corrigido problemas de sombreamento com luzes auxilary para todos os caminhões&nbsp;

simulaton




Reformulado de feedback possuem força&nbsp;

do motor melhorias simulação de torque.&nbsp;Acelerador e embreagem mudanças ocioso.&nbsp;

Muitas novas propriedades físicas adicionado ao modelo de simulação.&nbsp;Todos os indicadores do painel são de simulação baseado agora&nbsp;

informações de telemetria do veículo está disponível para aplicativos de terceiros usando a primeira versão do ETS2 Telemetria SDK.&nbsp;Teste piloto com o tipo de ajuda de www.fanaleds.com&nbsp;

Há configuração variável no console "g_pedal_clutch_range", que pode ajustar o pedal da embreagem comprimento área ativa.&nbsp;Faixa é de 0,1 a 1,0 (valor padrão é 1.0)&nbsp;

O consumo de combustível durante a motor fixo ocioso&nbsp;

JOGABILIDADE




Reestruturado anúncio de emprego do mercado de trabalho para poder percorrer todos os trabalhos&nbsp;

O limitador de velocidade pode agora ser desativado na tela de opções.&nbsp;

Adicionado mensagens de aviso Conselheiro relacionadas com retarder, freio de estacionamento e avisos de pressão de ar não são mostrados quando a marcha está em posição neutra.&nbsp;

Adicionado novo opcional esquema de controle onde direcção, acelerador e freios podem ser controlados pelo mouse&nbsp;

Ferry comprimento rota exibida na seleção de emprego.&nbsp;

parcelas do empréstimo são devidamente arredondado e exibido, melhor timing de empréstimo pagamentos&nbsp;

loja Upgrade não descartar tudo automaticamente com a mudança de cabine / chassis .&nbsp;Apenas os acessórios não compatíveis são removidos&nbsp;

Há configuração variável no console "g_income_factor", que pode reduzir a renda do trabalho de vocês e os seus drivers para mais um desafio.&nbsp;Intervalo é de 0,0 a 1,0 (o valor padrão é 1.0)&nbsp;

O mapa de mundo pode ser fechado por mesma chave que abre (padrão tecla M)&nbsp;

MAP




Linhas de navegação fixos na variante Reino Unido rotunda&nbsp;

Centenas mapa correções, ajustes e prettyfications&nbsp;

A2 rodovia concluída (como na vida real 2 lane), incluindo pedágios&nbsp;

New estrada que leva ao sul de Szczecin, na Polónia&nbsp;

Fix - acrescentou algumas áreas não-tempo colocados sob algumas pontes para evitar chover aparecendo lá&nbsp;

fronteira Wrongly conjunto entre a França ea Bélgica fixo&nbsp;

Relva, terrenos e rochas cruzam as paredes de alguns túneis fixo&nbsp;

toneladas de outros mapas menores correções&nbsp;

modelos




Prefabs ajustes (AI melhorou um pouco o fluxo, maior AI reescrita está vindo mais tarde)&nbsp;

Menos íngreme pré-fabricada pedreira para diminuir os caminhões de motores mais fracos têm problemas nas subidas&nbsp;

Novas pequenas pedágios na Polônia em estrada A2&nbsp;

animações fixas de vários pedestres&nbsp;

CODE




Asynchronous carregamento velocidade suaviza de recursos carregamento de recursos, reduzindo o atraso geral e "picos" mais mesmo framerate&nbsp;

É possível pular a animação de introdução usando um nointro parâmetro&nbsp;

nome garagem fixa no jogador caminhão deslocalização UI&nbsp;

probabilidade de chuva em ambos os valores de canto garante tempo infinito duração do&nbsp;

tempo pode mudar após o tempo fast forward&nbsp;

A seleção ranhura save é mostrado após seleção de perfil, se houve problema com a carga automática&nbsp;

Há configuração variável no console "s_rumble_enabled", que pode ativar / desativar o som de faixas sonoras nas estradas&nbsp;

Maior gama de não slider linerity na tela de opção controlador&nbsp;

Fix acidente potencial relacionado com recentes Nvidia Optimus motoristas mudanças&nbsp;

Adicionado mais autosaves trabalho de arranque&nbsp;

melhora a robustez para remoções mod&nbsp;

melhorado o comportamento de entrada assistente&nbsp;

Melhoria da eficiência do uso de pool de memória&nbsp;

Renomeado arquivos game.log e game.crash ao jogo . log.txt e game.crash.txt&nbsp;

comportamento melhorado de resoluções não widescreen durante a condução&nbsp;

suporte experimental para triple-monitores.&nbsp;Controlado por r_multimon_mode cvar (0-deficientes, em todo um fov com ui no monitor central, 2 - três pontos de vista diferentes).&nbsp;No modo de três vista, é possível compensar molduras usando r_multimon_border_fov_ * CVARs&nbsp;

O jogo irá redefinir os trabalhos sempre que detecta certas alterações nos dados&nbsp;

Adicionado idioma georgiano para o jogo&nbsp;

SOUND




Som dinheiro jogado apenas em eventos importantes&nbsp;

Air freio de som fixo&nbsp;

STEAM




Jogo irá pausar quando sobreposição vapor aparece&nbsp;

notificações de vapor estão posicionados no lado oposto da tela de Route Advisor&nbsp;

MODDING




Formato de mapa baseado em novo setor que suporta modificações simultâneas por mais de um usuário e as extensões locais, desde que operem em setores separados.&nbsp;

Muitas listas de definição (por exemplo, tipos de caminhões AI) pode agora ser simultaneamente prorrogado por mais de um mod.&nbsp;

Como resultado de múltiplas muda, agora é possível ter mais de uma ré em caminhões modded.


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