Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/03611.jsonl.gz/2464

Wenn ein Spiel exklusiv für nur eine Plattform auf den Markt kommt, so hat dies normalerweise etwas mit Verträgen und Vereinbarungen zu tun. Anders jedoch im Fall von "Dust 514".
Schuld sind nicht etwa gewisse Verträge, sondern die Tatsache, dass CCP es einfach nicht plant bzw. es sich nicht wünscht.
Übrigens verrät der CCP CEO Hilmar Pétursson, dass man dem Erfolg von "EVE Online" in gewisser Weise nacheifern möchte, da das Spiel auch "nur" mit 30.000 Spielern anfing und mittlerweile eine treue Fangemeinde von 500.000 Spielern vorzuweisen hat.