Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/00103.jsonl.gz/51

Ένα εκατομμύριο δολάρια εικονικής λείας. Είναι μια ιδέα που είναι δύσκολο να τυλίξεις το κεφάλι σου, αλλά τον Νοέμβριο, αυτό ακριβώς κατάφερε η προγραμματιστής εικονικών ακινήτων, Anshe Chung, στον 3D εικονικό κόσμο Second Life, στον οποίο οι χρήστες ζουν τη «δεύτερη» ζωή ως είδωλα. Όταν η επιχειρηματική επιτυχία της χτύπησε τον Τύπο, εξαπλώθηκε σαν πυρκαγιά, οδηγώντας πολλούς να ρωτήσουν: Ποιες είναι οι επιχειρηματικές ευκαιρίες που διατίθενται στο Second Life; Μήπως οι άνθρωποι πραγματικά μετατρέπουν την αγάπη τους για το Second Life σε μια επιχείρηση πλήρους απασχόλησης;
Οι έμποροι έχουν ήδη εξερευνήσει τον κόσμο, με μεγάλες επιχειρήσεις όπως American Apparel, Starwood Hotels, Scion και Cisco να δημιουργούν εικονικούς χώρους για τα προϊόντα τους-ένα κατάστημα για το American Apparel, ένα ξενοδοχείο για το Starwood-στο Second Life. Ακόμη και το Reuters έχει αναθέσει έναν προϊστάμενο γραφείου ειδικά στον ιστότοπο.
Εάν δεν έχετε επισκεφθεί ποτέ το Second Life-ή ακόμη και το ακούσατε-εδώ είναι μια γρήγορη ματιά. Το Second Life είναι ένας τρισδιάστατος εικονικός κόσμος όπου οι άνθρωποι χρησιμοποιούν είδωλα για να εξερευνήσουν και να επικοινωνήσουν με άλλους ανθρώπους. Συχνά συνδυάζεται με διαδικτυακά παιχνίδια όπως το World of Warcraft ή το Star Wars Galaxies (τα οποία οι εσωτερικοί αναφέρονται ως «μαζικά παιχνίδια πολλαπλών παικτών σε ρόλους» ή MMORPG), αλλά είναι ένα διαφορετικό θηρίο. Δεν υπάρχει σκοτώνοντας δράκους για να ισοπεδώσετε έναν χαρακτήρα ή να συλλέξετε όπλα για να προετοιμαστείτε για μάχη, αλλά μπορείτε να αγοράσετε και να αναπτύξετε διαδικτυακά ακίνητα, να εισάγετε εικόνες για να δημιουργήσετε τις δικές σας δημιουργίες στον κόσμο ή να παρακολουθήσετε έναν κύκλο τυμπάνων με είδωλα που δημιουργήθηκαν από χρήστες από σε όλον τον κόσμο. Βασισμένο στο φουτουριστικό Metaverse από το βασικό μυθιστόρημα επιστημονικής φαντασίας του Neal StephensonΣυντριβή χιονιού, Το Second Life στοχεύει να είναι πραγματικά μια δεύτερη ζωή για τους χρήστες, με ευκαιρίες τόσο για εργασία όσο και για παιχνίδι.
Είναι το στοιχείο εργασίας-η αγκαλιά της επιχειρηματικότητας-που είναι ίσως το πιο μοναδικό για το Second Life. Η Linden Labs, η δημιουργός του Second Life, καλωσόρισε τις επιχειρηματικές κλίσεις της κοινότητάς της με δύο σημαντικούς τρόπους. Πρώτον, τα δολάρια Linden, το παγκόσμιο νόμισμα, διαπραγματεύονται εύκολα με δολάρια ΗΠΑ σε έναν επίσημο ιστότοπο νομισμάτων. Δεύτερον, ο Linden έκανε το αξιοσημείωτο βήμα επιτρέποντας στους παίκτες να διατηρήσουν τα πνευματικά δικαιώματα για τις δημιουργίες τους στο παιχνίδι. Είναι αυτές οι πτυχές του Second Life που προσελκύουν επιχειρηματίες όπως ο Peter Lokke.
Timeρα να εγκαταλείψετε την καθημερινή εργασία
Ο Lokke ξεκίνησε τις διαδικτυακές του περιπέτειες στο τρισδιάστατο εικονικό σύμπαν Εκεί Το Εκεί ήταν που ανακάλυψε την αγάπη του για τον εικονικό σχεδιασμό ρούχων. Εκεί γνώρισε επίσης τον επιχειρηματικό του συνεργάτη, Theo Lament, και ήταν ο Lament που εισήγαγε τον Lokke στο Second Life το 2004. Μόλις έμαθε πόσο πιο δημιουργικός θα μπορούσε να είναι σε αυτόν τον νέο κόσμο, γαντζώθηκε. Οι πολιτικές πνευματικής ιδιοκτησίας του Linden βοήθησαν επίσης.
«Όταν έμαθα πόσο εκφραστικός θα μπορούσα να είμαι στο Second Life και ότι διατηρώ τα πνευματικά δικαιώματα για τα πράγματα που δημιουργώ, ήξερα ότι ήμουν στο Second Life για να μείνω», λέει ο Lokke, ο οποίος ζει στο Μπρούκλιν, ενώ ο σύντροφός του Lament, τον οποίο είναι δεν συναντήθηκε ποτέ πρόσωπο με πρόσωπο, ζει στο Μιλγουόκι.
Ο Lokke δεν θεωρούσε ποτέ τον εαυτό του παίκτη, αλλά του άρεσε να ασχολείται με τα γραφικά του υπολογιστή. Η δημιουργία διαδικτυακών ρούχων ήρθε φυσιολογικά και αφού σχεδίασε τα δικά του duds στο There and Second Life, διαπίστωσε ότι και άλλοι τα ήθελαν. «[Η επιχείρησή μου] έχει αναπτυχθεί από [την παραγωγή [μερικά δολάρια το μήνα πριν από δύο χρόνια σε πωλήσεις περισσότερο από αρκετά για να ζήσουν τώρα]», λέει ο Lokke, ο οποίος ακούει στο όνομα Crucial Armitage στο Second Life. «Και αυξάνεται κάθε μήνα».
Πράγματι, το 2007 μπορεί να αποδειχθεί ένα έτος καμπής για τον Λόκκε: Αφήνει τη 17χρονη δουλειά του ως διευθυντής σούπερ μάρκετ για να κάνει τις 50 ώρες που ήδη ξοδεύει στη Δεύτερη Ζωή ως ιδιοκτήτης της Crucial Creations, την πραγματική του καριέρα πλήρους απασχόλησης.
Ο Τζούλιαν Ντίμπελ, ειδικός στο MMORPG, ο οποίος έγραψε το έτος που πέρασε προσπαθώντας να κερδίσει εισόδημα Τελευταία σύνδεση στο βιβλίο του Παίξτε χρήματα , λέει το Second Life-και όχι τα MMORPG-είναι το μέρος για να κοιτάξετε αν θέλετε να κάνετε μια εικονική διαβίωση στο διαδίκτυο. Πρώτον, είναι συχνά δύσκολο να κερδίσετε πολλά σε διαδικτυακά παιχνίδια επειδή συχνά κλείνουν τους λογαριασμούς εκείνων που πωλούν αντικείμενα εντός παιχνιδιού, καθώς τέτοιες δραστηριότητες είναι αντίθετες με τους κανόνες.
Ένα άλλο μείζον ζήτημα με την παραγωγή χρημάτων για πολλούς παίκτες, σε αντίθεση με το Second Life, είναι ότι πολλές ξένες επιχειρήσεις έχουν στρέψει την αγορά σε επιχειρηματικές ευκαιρίες χρησιμοποιώντας φθηνή εργασία και φθηνά γενικά έξοδα. Ο Ντέμπελ λέει ότι αυτό δεν είναι ακόμα θέμα στο Second Life. «Αυτό που δεν είναι τόσο εύκολα off-shore είναι τα πραγματικά δημιουργικά και πολιτισμικά συγκεκριμένα πράγματα, και αυτό είναι που βλέπετε στο Second Life».
Αυτό που είναι επίσης ενδιαφέρον για το Second Life, λέει ο Dibbel, είναι αυτό ενώ εσείςμπορώνα είσαι άγρια δημιουργικός, δεν χρειάζεται να είσαι. Η προαναφερθείσα Anshe Chung (πραγματικό όνομα: Ailin Graef), η οποία ήταν η πρώτη επιχειρηματίας της Second Life με καθαρή αξία άνω του 1 εκατομμυρίου δολαρίων, έβγαλε μετρητά μέσω εικονικών συναλλαγών ακινήτων. Η Γερμανίδα κάτοικος έχει γίνει ακόμα πραγματική με τα ταλέντα της, ξεκινώντας το Anshe Chung Studios, έναν 3D προγραμματιστή περιβάλλοντος με γραφεία στο Γουχάν της Κίνας.
Ευκαιρίες αφθονούν
Ο αριθμός των διαθέσιμων ευκαιριών περιορίζεται πραγματικά μόνο από τη φαντασία σας. Η ακίνητη περιουσία είναι ένας μεγάλος κερδοφόρος, όπως αποδεικνύεται από την επιτυχία του Chung. Ακόμα και ο Λόκκε έχει παράπλευρη δραστηριότητα ως γαιοκτήμονας, που εκμισθώνει ακίνητα στα 10 νησιά που κατέχει. Υπάρχουν επίσης πολλές ευκαιρίες για κωδικοποιητές που θέλουν να δημιουργήσουν πιο πολύπλοκες δημιουργίες χρησιμοποιώντας τη μοναδική γλώσσα σεναρίων του Second Life.
Ακόμα και μια κοινότητα B2B έχει αναδυθεί. Όταν ο Ντίμπελ αποφάσισε να προωθήσειΠαίξτε χρήματαστο Second Life, η υποδομή υπήρχε ήδη. Βρήκε έναν στοιχηματισμό για να δημιουργήσει μια εικονική έκδοση του βιβλίου του και έναν προϋπάρχοντα αυτόματο πωλητή για να το πουλήσει. «Υπάρχει ήδη μια κοινότητα σόλο επιχειρηματιών για να καλύψει το κενό σε επίπεδο B2B», λέει ο Dibbel. 'Αν έχετε μια ιδέα που πιστεύετε ότι θα ήταν καλό να έχετε προγραμματίσει, δεν χρειάζεται απαραίτητα να κάνετε τον προγραμματισμό σε αυτό το σημείο.'
Επόμενο μεγάλο πράγμα;
Τον Δεκέμβριο, τα Linden Labs ανέφεραν ότι υπήρχαν περισσότεροι από 2,3 εκατομμύρια «κάτοικοι» του Second Life (είδωλα που έχουν δημιουργήσει οι άνθρωποι) και αυτός ο αριθμός φαίνεται να συνεχίζει να αυξάνεται. Ορισμένοι επέκριναν αυτό το ποσοστό πληθυσμού ως μη αντιπροσωπευτικό της πραγματικής βάσης χρηστών επειδή περιλαμβάνει άτομα που επισκέφθηκαν το Second Life μόνο μία φορά και δεν επέστρεψαν ποτέ, καθώς και χρήστες που έχουν περισσότερα από ένα avatar. Ανεξάρτητα από αυτό, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η δημοτικότητα του Second Life αυξάνεται και το τσίρκο των μέσων ενημέρωσης που περιβάλλει τον εικονικό τρόπο ζωής έχει εκραγεί.
Αλλά η ουσία για τους επιχειρηματίες είναι, θα βγει πραγματικά το Second Life; Or είναι απλώς διαφημιστική εκστρατεία, αφού η πλειοψηφία των ανθρώπων δεν τολμήθηκε ποτέ ούτε καν το έχει ακούσει;
Ενδεχομένως και τα δύο. Σε τελική ανάλυση, υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που θα μπορούσαν να νοιάζονται λιγότερο για το blogging, αλλά είναι πλέον ένα καθιερωμένο εργαλείο δημοσίευσης και μάρκετινγκ που είναι εδώ για να μείνει. Το κοινό για τα blogs μπορεί να μην είναι καθολικό, αλλά είναι αρκετά μεγάλο που ορισμένοι συγγραφείς-όπως η Heather Armstrong του Dooce.com ή οι τέσσερις bloggers που βρίσκονται πίσω από το Boing-Boing.com-φέρνουν μια ωραία αλλαγή πλήρους απασχόλησης δημιουργώντας τις σκέψεις τους για τον κόσμο.
Το Second Life μπορεί να αποδειχθεί ένα παρόμοιο εγχείρημα. Η μαμά σας μπορεί να μην καταλάβει ποτέ τι ακριβώς είναι ένας τρισδιάστατος κόσμος ή το νόημα ενός avatar. Αλλά αρκετοί άλλοι άνθρωποι κάνουν ότι μια εντελώς νέα κατηγορία επιχειρηματιών έχει γεννηθεί για να εξυπηρετήσει τις ανάγκες τους. Απλά ρωτήστε τον Peter Lokke.
Ξεκινώντας στη δεύτερη ζωή
Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να ξεκινήσετε να επισκέπτεστε αυτόν τον εικονικό κόσμο. Είναι δωρεάν να ξεκινήσετε έναν λογαριασμό, αλλά τα κλιμακωτά επίπεδα τιμολόγησης θα σας επιτρέψουν μεγαλύτερη πρόσβαση στον κόσμο με τη μορφή επιδόματος δολαρίου Linden και τη δυνατότητα να έχετε ιδιοκτησία. Και δεν μπορείτε να μπείτε σε μια επιχείρηση Second Life-πρέπει να γνωρίσετε τον κόσμο και να αποφασίσετε αν είναι ο τύπος του τόπου στον οποίο θέλετε να χτίσετε πραγματικά μια άλλη ζωή.
Από εκεί και πέρα, τα προσωπικά σας ενδιαφέροντα θα σας καθοδηγήσουν σε πιθανές επιχειρηματικές ιδέες. (Ελέγξτε την παρακάτω λίστα για μερικές ιδέες από τα Linden Labs.) Θα θελήσετε επίσης να ξεκινήσετε να αναπτύσσετε τη δική σας κοινότητα επαφών. Μεγάλο μέρος της εργασίας σε μια επιχείρηση εικονικού κόσμου-όπως μια πραγματική επιχείρηση-προέρχεται από τη δικτύωση και τη δημιουργία μιας λίστας επαφών και φίλων.
Τέλος, ετοιμαστείτε να αφιερώσετε πολύ χρόνο στο Second Life. Επειδή αισθάνεστε σαν ένα παιχνίδι δεν σημαίνει ότι η δουλειά σας θα είναι πάντα διασκεδαστική. Όπως κάθε χόμπι που μετατράπηκε σε επιχείρηση, έτσι και τα «επιχειρηματικά» μέρη μπορούν να απορροφήσουν μεγάλο μέρος της διασκέδασης από αυτό που κάποτε ήταν το πάθος σας. Να είστε προετοιμασμένοι να περάσετε 40 ή 50 ώρες, όπως κάνει ο Lokke, πέρα από την κανονική σας εργασία πλήρους απασχόλησης, προτού μπορέσετε να απελευθερωθείτε και να την πάρετε με πλήρη απασχόληση.
Επιχειρηματικές Ιδέες Δεύτερης Ζωής
Στον ιστότοπο Second Life, η εταιρεία παραθέτει τις ακόλουθες επιχειρήσεις ως μερικά πραγματικά παραδείγματα εσωτερικών επιχειρήσεων που διαχειρίζονται κάτοικοι:
- Διοργανωτής πάρτυ και γάμου
- Κατασκευαστής κατοικίδιων
- Τατουάζ
- Κατασκευαστής αυτοκινήτων
- Σχεδιαστής μόδας
- Προσαρμοσμένος σχεδιαστής avatar
- Κατασκευαστής κοσμημάτων
- Αρχιτέκτονας
- Κωδικοποιητής XML
- Ελεύθερος ξυριστήρας
- Προγραμματιστής παιχνιδιών
- Ξεναγός
- Κερδοσκοπός ακινήτων
- Δημοσιολόγος
Για την πλήρη λίστα, Κάντε κλικ ΕΔΩ Το