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Par Audrey Wurges, Charles Darrousez, Elisa Nadas, Ella Bacchetta, Eric Gozzi, Gabrielle Chilinski, Hugo Cabaret, Hugo Lavorel, Jérôme Margueron, Léo Ornstein, Malak Abdelhady, Philippe Jenny, Raphaël Staubli, Stephen Bopeso, Victor Duchastel De Montrouge, 17/03/19
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Vide adjectif
1. Qui ne contient rien de perceptible ; où il n'y a ni solide ni liquide.
Espace vide entre deux choses.
Videnom masculin
2. Espace qui n'est pas occupé par de la matière.
ROOMS? Une chambre? Un espace? Une salle, une pièce? "Un endroit"? On avait bien saisi dès le début de la phase qu'une rooms ne se résumait pas à un espace cloisonné, enfermé par quatre murs tout autour, un sol en dessous et un toit au dessus. En fait, le concept de rooms est difficile à définir. Difficile car nous n'avions ni l'un ni l'autre la même perception du concept de rooms. Un lieu à soit, un espace de passage, du vide ? Notre conflit lexical avait débouché sur ce dernier terme, fort en sens, et son utilisation aurait sans aucun doute était maladroite sans quelques précisions.
En effet, le vide peut-être physique, on dit souvent que l'espace, au-delà de notre atmosphère, concrétise le vide. Il peut-être aussi qualificatif, une boîte ne contenant rien est vide. Peut-être qu'une room ne contient pas du vide si elle est cloisonnée de quatre murs car on ne peut contraindre une forme au vide qui est spatialement infini. C'est vers cette finalité que nous nous sommes orientés.
D'une dualité pleine de tension
Né un vide d'un certain profond,
Et si le plein était sans fond
Qu'en un sens il ne serait rien
D'une contradiction de plein,
Le vide composerait le tout.
Gordon Matta-Clark
Le port d'Evian nous a tout de suite inspiré dans le sens qu'il ouvre la protostructure sur le lac, comme en suspens au dessus du Léman. L'agencement des T-blocks offre de nombreuses possibilités pour réinventer l'espace. Il nous semblait important de s'approprier le lieu tout en travaillant en écho avec la protostructure.
Rythm
EXPLORATION
Verb list:
-Vider -Construire -Délimiter
-Expérimenter -Ouvrir -Espacer
-Ressentir -Fermer -Intriguer
-Marcher -Remplir -Déchirer
-Libérer -Guider -Contempler
Roberto Matta
test Déchirure
test Superposition
PROCESSUS
Recherche à travers le dessin en reprenant deux points phares de nos projets individuels de la phase plane: "Symétrie" et "vide".
Superposition de la protostructure sur le dessin de "plane"de Charles
Obtention des plans de symétrie
Axes de symétries en plan, coupe et élévation
Après quelques tests en remplissant les intersections des plans de symétrie, des volumes sont apparus, il nous faut capturer cet instant, mais comment et où devaient-ils se matérialiser ?
La forme ,créant à la fois quelque chose d'additif et de soustractif pour garder le concept du vide, doit jouer avec les plans de symétrie. Il nous a fallu mettre des "règles" et des contraintes pour comprendre ce schéma algorithmique de symétrie qui peut se faire à l'infini, un cycle répétitif qui modifie l'espace soit en se matérialisant ou au contraire en se soustrayant.
Nôtre rôle est de capturer un instant dans le temps où les formes prennent place dans l'espace après de multiples symétries. En quelque sorte, on s'approprie un lieu à soi en suivant nos "règles" mais la partie reste ouverte à quiconque souhaite modifier l'espace qui l'entoure.
Nous avons numéroté les plans de symétries en plan et en coupe. Le choix de notre configuration n'est pas anodin:
B = élévation / A = plan
B1 -> A4
B2 -> A3
B3 -> A2
B4 -> A1
Nous avons commencé par le plan B1 car il coupait le seul élément déjà physiquement présent sur le site, le T-Bloc. Il semble logique de matérialiser la "matière" déjà présente sur le site, tel un dialogue avec le site.
forme obtenue
Monges 1:20 de toute la recherche spatiale de la forme obtenue suivant l'ordre de la configuration des plans de symétrie
grille permettant la précision d'emplacement des volumes
Mise en scène des huits volumes dans la protostructure
Axonométrie de la protostructure en 1:20
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Ground: We exactly defined the place where to place our protostructure and we modelized the ground in 3d. We designed a system to grab the gorund that permits to maintain the colum.
Protostructure: find new idea for nodes, really thinks we're on the good way
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Finally, the technical draw of our planes node that generated our protofigure.
A little research about the distance and entraxes of protostructure.
And a lot of dicussion, entraxes? nodes? distances? heights? screws? floating? rigid? we created criteria, found idea and maybe the good way to go on.
Drawings