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- Spielen ist eine der wichtigsten Quellen des Vergnügens und damit des körperlichen und psychischen Ausgleichs.
- Spielen ist eine bedeutende Quelle der Kreativität und somit wichtige Voraussetzung des technologischen und gesellschaftlichen Fortschritts.
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Dieser Auszug ist eine der 10 vorgestellten Thesen, entnommen aus dem Buch Domino, Handbuch für eine nachhaltige Welt, Herausgegeben von W.I.R.E. (Christopher Blaufelder, Stephan Sigrist, Burkhard Varnholt, Gerd Folkers)
Weiter wurde das Thema vom W.I.R.E Team durch folgendes Video transportiert: