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Wie sieht eigentlich informatische Bildung auf der Primarstufe konkret aus? Was sollen die Schülerinnen und Schüler lernen und über welche Kompetenzen muss eine Lehrperson verfügen?
Wer einen Einblick in die Umsetzung von “Scalable Game-Design” an der Schule Gilgenberg im Kanton Solothurn erhalten möchte, kann dies mittels eines kurzen Videos auf YouTube tun:
Falls Sie eine an unserem Projekt interessierte Lehrperson, eine Studentin oder ein Student der PH FHNW sind, dann freuen wir uns über Ihre Nachricht! Unsere Kontaktangaben finden sie in der rechten Spalte dieser Webseite.