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Interlude II
Zeitrahmen: 20 Minuten
Schwierigkeitsgrad: schwer
Geht von Raum zu Raum und schaut euch nach Belieben um, bevor ihr in der Küche mit eurem Vater redet. Er möchte, dass ihr all eure Zeichnungen einsammelt, die ihr im Haus verstreut habt. Sucht hierfür die folgenden Orte auf:
1) Lokalisiert den Rollwagen, der in der Küche steht, und schaut euch seine Innenseite an. Dort klebt die erste Zeichnung, die ihr jedoch erst nehmen könnt, wenn ihr den Tisch von außen aufklappt. Danach fällt die Zeichnung auf den Boden.
2) Geht im benachbarten Esszimmer zum Tisch und schaut euch den hinteren der beiden Stühle an, der direkt vor der Wand steht. Auf seiner Sitzfläche lokalisiert ihr die zweite Zeichnung.
3) Sucht im Esszimmer das Schränkchen auf, das ihr rechts neben der Wohnzimmertür lokalisiert. Zwischen den Büchern, die darauf stehen, steckt die dritte Zeichnung.
4) Begebt euch vom Esszimmer aus ins Wohnzimmer und schnappt euch ganz hinten rechts die vierte Zeichnung, die gut sichtbar an der Wand hängt.
5) Marschiert in den Flur und steigt die Treppe hinauf. Ortet den Lichtschalter an der Wand zu eurer Rechten und drückt ihn. Danach könnt ihr die Zeichnung nehmen, die hinten rechts in der Ecke liegt.
6) Sucht euer Kinderzimmer auf und schnappt euch die Zeichnung, die hinten links im Puppenhaus liegt.
7) Schließt die Tür eures Puppenhauses und nehmt den Schlüssel, der daran hängt. Damit könnt ihr die Musikbox aufschließen, die auf der Kommode rechts neben eurem Bett liegt und in der eine weitere Zeichnung versteckt ist.
8) Schließt die Tür des Kinderzimmers von innen, woraufhin die vorletzte Zeichnung zum Vorschein kommt.
9) Kehrt zurück in die Küche und lokalisiert das Regalbrett mitsamt der letzten Zeichnung, das links neben der Spüle an der Wand hängt. Schaut es euch an und bittet anschließend euren Vater um Hilfe.
Sobald ihr alle neun Zeichnungen gefunden habt, redet ihr erneut mit eurem Vater. Kehrt zurück ins Kinderzimmer und schaut euch die Wand links neben dem Puppenhaus an. Auf der müsst ihr nun sämtliche Bilder in der richtigen Reihenfolge aufhängen, damit sie die Geschichte des Vorläufers The Longest Journey erzählen.
Solltet ihr diesen nicht gespielt haben, dann könnt ihr auch einfach raten und die Bilder beliebig verteilen. Saga lässt daraufhin jene hängen, bei denen ihr richtig gelegen habt. So könnt ihr nach und nach durch etwas Herumprobieren die richtige Reihenfolge herausfinden.
Am Ende sollten die Bilder in der folgenden Reihenfolge an der Wand hängen:
- Der weiße Drache
- Die große Stadt
- Die erste Portalreise
- Krähe
- Der rollende Mann
- Etwas uraltes Böses
- Die Steinscheibe
- Der wiedergeborene weiße Drache
- Zwischen den Sternen
Danach springt das Spiel automatische ins nächste Kapitel.