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Beschreibung
WASD ist mein Beitrag zum BlitzCodeCompo 48, der im März 2011 im BlitzBasic Portal durchgeführt wurde.
Es geht ganz einfach darum, mit den Tasten W,A,S und D die Bälle abzuwehren, die auf einen geschossen werden. Um die Bälle abzuwehren, muss man die Teilstücke des Schutzschildes im richtigen Moment aktivieren (nämlich dann, wenn das Teilstück den Ball berührt). Die acht Teilstücke werden mit den Tasten oder -kombinationen aktiviert, mit denen sie beschriftet sind. Man kann immer nur ein Stück aktivieren.
Wenn man einen Ball nicht abwehrt und getroffen wird, ist man anschliessend für kurze Zeit verwirrt. Das heisst, dass ein beliebiges Teilstück invers reagiert, also nur dann aktiv ist, wenn man keine Taste drückt und inaktiv ist, sobald man die betreffende Taste oder Kombination nicht drückt. Welche Kombination betroffen ist, macht sich einerseits durch die Hintergrundgrafik bemerkbar und andererseits halt durch das Teilstück, welches nicht wie gewohnt reagiert.
Das Spiel besteht aus unendlich vielen zusammenhängenden Leveln mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad (die Spielgeschwindigkeit wird erhöht). Jeder Level zudem aus fünf Sequenzen von 5-8 Bällen. Eine fehlerfrei gemeisterte Sequenz löst den Verwirrungszustand und ein fehlerfrei gemeisterter Level gibt einen von 12 Lebenspunkten zurück. Sind alle Lebenspunkte aufgebraucht, ist das Spiel - wie zu erwarten - fertig.
Features
- Selbsterklärendes Spielprinzip
- Ansteigender Schwierigkeitsgrad
- Unbeschränkter Spielspass
- Abwechslung dank dem Verwirrungszustand
- Buntes Farbenspektakel
- Coole Musik und Soundeffekte
- BlitzMax-Source liegt bei