Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/03573.jsonl.gz/671

Mushroom Kingdom Fusion (auch bekannt als MKFusion und MKF) ist ein Fanspiel mit modifiziertem Mario-Gameplay, das von vielen verschiedenen Videospieluniversen und -elementen durchzogen ist. Die neueste öffentliche Version ist v0.53Beta und wurde am 31. März 2012 veröffentlicht.
Mushroom Kingdom Fusion ist geboren (2008-2009)Ursprünglich bot Obreck2 an, ein paar Castlevania-Levels in das Spielprojekt einzubringen. Später wurde eine Reihe neuer Funktionen hinzugefügt, darunter ein
WEITERLESEN...!
Charakteränderungssystem und eine Reihe verschiedener Fehlerbehebungen. Obreck2 ging sogar so weit, den Ruhm von Arthur of Ghouls 'n Ghosts bekannt zu machen und sein eigenes Gameplay mitzubringen. Obreck hat bereits mehrere Beiträge geleistet, darunter die Grafiken für World 4-2 (Tower of Babel). Auf MKF wurde Obreck2 Co-Programmierer und half bei vielen Aspekten des Spiels. Seine jahrelange Erfahrung als Game Maker hat dieses Projekt völlig in eine neue Richtung gelenkt.JDogindy und JudgeSpear gehen auf dieses Mario-Projekt (das Teil der MUGEN-Community ist) zurück und beginnen mit dem Austausch von Ressourcen untereinander. JDogindys erste Beiträge zum Mario-Projekt umfassten die Klampons aus Donkey Kong Country 2 und World 2-1 (The Grand Canyon). Er hat auch ein komplettes Designdokument für Levels in Alternate Earth erstellt. JDogindy holte sich bald Game Maker und lernte, wie man damit umgeht. JDogindy wurde verantwortlich für Level-Designs, hauptsächlich für die Sonic-Welt.StarsimsUniverse war unter anderem mit einer Reihe exzellenter Level-Design-Modelle und Sprite-Einreichungen für Levels auf Megaman-Basis an Bord. Er gab sogar einige interessante Handlungskonzepte für das Spiel und wie alles zusammen hängt. Von seinen brillanten Beiträgen fasziniert, machte JudgeSpear ihm ein Angebot, Levels für das Spiel zu entwerfen. StarsimsUniverse wurde ein Hauptverantwortlicher für das Megaman-Reich des Mario-Spielprojekts.Ben66 begann mit dem Posten wundervoller Vorschläge in den Foren. Ben66 erhielt später seine eigene Version von Game Maker, um beim Entwerfen von Levels zu helfen und wurde zum Chefdesigner von World 5: Gehenna.Hallo, ist der Schöpfer der Engine, auf der MKFusion basiert. Hello bot an, seine fantastischen Level-Designs in das Projekt einzubringen. Da Hello der Schöpfer des Motors ist, der für die Existenz von MKF verantwortlich ist, wurde er uneingeschränkt im Team begrüßt. Natürlich wurde Hello zum Hauptautor von World 1: The Mushroom Kingdom.Mit der Einführung eines umfangreichen Charakterverzeichnisses, das Nicht-Mario- und Nicht-Nintendo-Charaktere wie Link, Sonic und sogar Arthur of Ghosts 'n Goblins enthält, wurde der Name des Spiels in den aktuellen Namen geändert: Mushroom Kingdom Fusion.
Bewertung und Kommentare zu Mushroom Kingdom Fusion AIO
Kommentare zu Mushroom Kingdom Fusion AIO
ANZAHL SEITEN: ( Du befindest Dich auf Seite )
Geschrieben von DualityMind am 13:07:2019 um 01:32:32
DualityMind hat mit 80% bewertet!
Die Neueste Version von "Mushroom Kingdom Fusion" ist da 0.683!
Es ist eine gute Umsetzung des Mario Klassikers und lässt sich sehr gut Spielen so wie dazumal anno 90er! Um das Spiel im Vollbild-Modus zu Spielen, musst Du die F4-Taste betätigen und die X-Taste um weiterzumachen. Im Vollbild Modus macht das Spiel eine Menge Spass und sieht auch sehr gut aus und tollen Animationen. Es fühlt sich an wie dazumal :-)))! Wer Mario mag, wird auch Mushroom mögen. Viel Spass mit dem Spiel :-)!