Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/01106.jsonl.gz/1197

Una simulazione sociale – da cui deriva anche il nome dell'opera – presenta un modello semplificato di interazioni umane. Un esempio importante di simulazione sociale è l'uso di "avatar" e di formati di videogiochi per studiare il comportamento delle persone che attraversano piccole uscite nell'ambito di un esperimento virtuale con scenari di evacuazione in caso di disastri.
SocialSim consiste in un totale di cinque canali video, con la prima stanza che mostra quattro canali con avatar di poliziotti che ballano senza sosta. La loro danza è una forma di coreografia sociale, adattata alle manifestazioni popolari che hanno iniziato a diffondersi durante la pandemia e alle azioni degli agenti di polizia e dei soldati che le reprimono. I movimenti del loro corpo si basano sulle tendenze dei dati – come il numero di persone uccise, ferite o irreperibili nelle manifestazioni durante la pandemia del 2020 – e sui commenti dell'intelligenza artificiale.
Steyerl collega questa coreografia sociale alla cosiddetta "mania del ballo", osservata per la prima volta a Bernburg nell'XI secolo e scoppiata ad Aquisgrana, Colonia, Strasburgo e in altre città alla fine del XIV secolo, prima di comparire a Berlino in seguito alla Prima guerra mondiale. Nel corso della storia, ciò che tutte le persone hanno voluto fare in seguito a guerre, malattie e rivoluzioni è stato ballare.
La seconda stanza di SocialSim presenta un'opera video a un canale che si concentra su una task force alla ricerca del Salvator Mundi, un'opera d'arte rubata che si ritiene sia stata dipinta da Leonardo da Vinci. Salvator Mundi appare qui come una simulazione in circostanze in cui la "cosa vera" è difficile da avvicinare, essendo stata portata in un porto franco governato dall'IA. Usando il termine "stupidità artificiale", Steyerl condivide un commento critico sui musei d'arte, che durante la pandemia sono diventati ancora più automatizzati e chiusi, sostituiti sempre più da mappe di realtà virtuale. Come nel caso delle criptovalute, non c'è modo di garantire il valore dei "social sims", le astrazioni artistiche e algoritmiche automatizzate e in continua evoluzione che appaiono nel video.
L'esibizione è visitabile nei seguenti orari: