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Ce jeu ne nécessite aucun matériel et procure son lot de mouvements et de plaisir. Idéal pour passer le temps!
Deux élèves s’écartent du groupe. Tous les autres cherchent alors un partenaire avec lequel ils conviennent d’un certain mouvement (pantin, cercles de bras, etc.). Puis tout le monde se mélange. Les deux élèves reviennent et, comme dans le vrai jeu de memory, ils doivent trouver les deux qui vont ensemble.
Ils ont à chaque fois deux chances. L’un des deux élèves appelle un premier camarade, qui fait son mouvement puis un second qui fait, lui aussi, son mouvement. Si les deux mouvements sont identiques, il a gagné et continue à chercher. Dans le cas contraire, c’est au tour de l’autre élève de jouer. A gagné celui qui trouve le plus de paires.