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Bildungspaket Add-on Arduino
Allgemeine Informationen zu den Bildungspaketen
Mit den Bildungspaketen liefern wir Ihnen didaktisch entwickelte Lehrunterlagen, die auf den aktuellen Lehrplan abgestimmt sind. Die Pakete können neben beruflichen Schulen auch an allgemeinbildenden Schulen und Hochschulen eingesetzt werden. Neben den festen Bestandteilen des Aufbaus sind fertige Unterlagen zur Vorbereitung des Unterrichts für Lehrende sowie Unterlagen für Lernende enthalten.
Allgemeine Informationen zum Bildungspaket Arduino
Das Bildungspaket Add-on Arduino besteht aus drei Levels und fordert kreatives Denken und Verständnis für das Thema Robotik. Dabei wird einzeln und als Team verschiedene Aufgaben erarbeitet und eigene Lösungsstrategien entwickelt. Grundsätze der Programmierung und Verkabelung werden gefördert. Dabei wird der DOBOT Magician per Knopf und Joystick über das Arduino-Kit programmiert und gesteuert.
Überblick Level
Level 1: Warnsignal installieren
Level 2: Roboter extern steuern
Level 3: Projekt Lagerhalle
Aufgabenbeschreibung
Level 1
Nach einem kurzem Theorieteil werden mit Hilfe der Arduino Artificial Intelligence Suite drei LEDs programmiert, um Warnsignale per Knopfdruck auszugeben.
Level 2
Neben der Theorie und dem Verkabeln des Boards ist in diesem Level die Programmierung umfangreicher. Es wird ein Programm erstellt, um den Roboter mithilfe der Arduino Artificial Intelligence Suite zu steuern.
Level 3
In dieser Projektaufgabe wird mit der Arduino Artificial Intelligence Suite, dem DOBOT Magician und einem Steckbrett Pakete in einem Lager sortiert. Die Aufgabe kann auch ohne Steckbrett absolviert werden.
(DOBOT Magician nicht im Lieferumfang enthalten)