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Laufen Springen Werfen
Feuer - Wasser - Luft
Kleines Laufspiel zum Aufwärmen
Akzent
Laufen, Schnelligkeit, Reaktion
Stichworte
Aufwärmen, Einlaufen, Einstimmen, Kleine Spiele
Stufe
Unterstufe, Mittelstufe, Oberstufe
Inhalt
Das Spiel eignet sich gut als Aufwärmen, nachdem verschiedene Geräte vorgängig aufgestellt wurden (Geräteturnen). Es kann aber auch als allgemeines Einlaufen ohne Geräte durchgeführt werden.
Alle Teilnehmer laufen kreuz und quer durch die Halle. Der Spielleiter ruft ca. jede halbe Minute einen der folgenden Begriffe aus: Feuer, Wasser oder Luft.
- Feuer bedeutet: Alle Teilnehmer laufen so schnell wie möglich zu einer Hallenwand und berühren sie mit der Hand.
- Wasser bedeutet: Alle Teilnehmer stellen sich so schnell wie möglich auf eine Turnmatte (ohne Geräte: Basketball Kreis in der Mitte der Halle)
- Luft bedeutet: Niemand darf den Hallenboden oder die Matten berühren --> auf Geräte klettern (ohne Geräte: Auf Sprossenwand klettern)
Derjenige Teilnehmer, welcher zuletzt die Aufgabe erfüllt, muss eine Zusatzübung (Liegestütze, Rumpfbeugen, eine Hallenlänge auf einem Bein hüpfen, eine Hallenlänge froschhüpfen, 10 x aus der Hocke möglichst hoch springen, die ganze Sprossenwand entlang klettern, etc.) ausführen.
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