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Neue Version 10
Diese Version integriert mehrere Neuheiten.
GPU Option Für die Nutzung der Leistung des Grafikprozessors und für ein viel schnelleres Rendern, Entfaltung und Erzeugung von UV-Oberflächen, die das Aufbringen von Texturen entlang der Kontur ermöglichen, RealCloth ermöglicht die Erzeugung komplizierter Stoffstrukturen und im Animationsmodul wie zum Beispiel die Möglichkeit Unterordner zu kreiieren und Elemente in der Struktur zu verschieben und zu gruppieren, oder Objekte progressiv ein- und/oder ausblenden, sowie Kamerawege zu generieren und Oberflächen unterteilen.
Hier einige Animationsbeispiele. Bild anklicken zum animieren.