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8 Effects and Sleights by Michael Kociolek
Alle Routinen in diesem Buch sind Karteneffekte und können mit einem normalen Kartenspiel durchgeführt werden. Nur für einen Effekt benötigen Sie eine zusätzliche reguläre Karte. Fünf Effekte sind völlig improvisiert und können mit einem geliehenen Kartenspiel vorgeführt werden.
Das Buch umfasst die folgenden Routinen und einen Trick:
1. Du weißt es besser - Von einem gemischten Kartenspiel erhält jeder der drei Zuschauer eine Karte. Mit Hilfe ihrer Intuition legen sie ihre Karten nach dem Zufallsprinzip in verschiedene Teile des Decks. Auf bemerkenswerte Weise gelingt es allen Zuschauern, die passenden Karten zu finden, und sie bekommen den ganzen Ruhm für das Unmögliche.
2. Off-Centers - Eine etwas fortgeschrittene, aber unglaublich täuschende Demonstration des Kartengebens in der Mitte. Hierfür brauchen Sie etwas Übung, aber Sie können sicher sein, dass es sich lohnen wird.
3. Du-et - Ein weiteres Beispiel für einen Effekt, bei dem nicht Sie, sondern die beiden Zuschauer das Bemerkenswerte tun, indem sie ihre verlorene Auswahl auf eine angenehm unwahrscheinliche Weise finden, ohne dass Sie das Deck überhaupt berühren.
4. Bold Collection - Eine ungewöhnliche Variante des klassischen The Collectors-Effekts von Roy Walton. Die vier Könige werden sowohl auf der Vorder- als auch auf der Rückseite offen gezeigt, dann erscheinen auf magische Weise drei ausgewählte Karten, eine nach der anderen, verdeckt zwischen den vier aufgedeckten Königen, die nie in der Nähe des Decks waren.
5. Plan B - Mit Ihren Fähigkeiten als Menschenleser werden Sie scheinbar die drei ausgewählten Karten der Zuschauer anhand ihrer Erzählungen ausfindig machen. Wenn du feststellst, dass dir das nicht gelungen ist, wirst du auf unmögliche Weise deine magischen Fähigkeiten einsetzen, um dich aus der Affäre zu ziehen.
6. In Between - Eine leicht abgewandelte Version von Michals erstem vermarkteten Effekt, bei dem eine Karte, die nur im Kopf des Zuschauers existiert, zwischen zwei verlorenen Auswahlen erscheint, die verwendet wurden, um diese gedachte Karte zu erzeugen.
7. In Oil, Under Water - Eine Zwei-Phasen-Öl & Wasser-Routine mit nur 8 Karten, bei der sich die roten und schwarzen Karten in und unter den Händen des Zuschauers vermischen und trennen.
8. Colors - Eine großartige Vorhersage, bei der Sie den genauen Ausgang eines wirklich zufälligen Spiels kennen, sowie die Karte, die der Zuschauer auf unglaublich faire Weise gewählt hat.
9. MK Simple Shift Variation - Eine technische Variante des klassischen Simple Shift von Edward Marlo. Sie ist ziemlich einfach, aber sehr trügerisch und macht Spaß.
Seiten: 60 - ca Din A% - Softcover - Schwarze und weiße Illustrationen, Englische Sprache.