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REGIONEN
Regionen sind die Ländereien. Die Regionen sind ähnlich aufgebaut. Typischerweise haben die ersten sechs Regionen eine eigene Pokémon Liga, bestehend aus acht Arenaleitern. Sobald diese acht besiegt werden, kann der Trainer die regionalen Top Vier herausfordern. Alola grenzt sich diesbezüglich ab, denn dort existiert ein anderes System: die Inselwanderschaft. Trotz vieler Ähnlichkeiten, gibt es wesentliche Unterschiede zwischen den verschiedenen Regionen. Beispielsweise, welche Pokémon dort leben. Jede Region besitzt einen Pokémon-Professor und eine Verbrecherorganisation.
Kanto
Die Landmasse Kantos ist von einer großen Bucht durchzogen, die sich südlich bis südwestlich dem Meer öffnet. Diese Bucht ist lediglich auf der künstlich angelegten Route 17 über einen Landweg überquerbar. Der Norden und Nordwesten der Region ist außerdem sehr stark von Gebirgen geprägt, was auch darin resultiert, dass mehrere Höhlen in Kanto vorzufinden sind. Die Teile der Region, die nicht durch Städte bebaut oder von Routen durchzogen sind, sind dicht bewaldet. Im Süden und Südwesten von Kantos Landmasse befinden sich, noch nördlich von Sevii und dem Orange-Archipel, außerdem einige Inseln, die noch direkt zu Kanto gehören. Die vulkanische Zinnoberinsel und die Seeschauminseln sind dabei die größten dieser Inseln. Die Kanto-Region besitzt mit Alabastia, Vertania City, Marmoria City, Azuria City, Orania City, Lavandia, Prismania City, Fuchsania City, Saffronia City und der Zinnoberinsel zehn Städte. In der Region gibt es somit eine Vielzahl von Städten; von der großen Firmenstadt Saffronia City bis zur ruhigen, malerischen Stadt Alabastia. Kanto verfügt über eine Pokémon-Liga, wie die meisten anderen Regionen. Diese liegt auf dem Indigo Plateau und wird von Kanto und der westlich angrenzenden Johto-Region geteilt. Kanto und Johto sind die einzigen bekannten Regionen, die relativ leicht durchquert werden können. Obwohl sie sich kulturell und sozial sehr unterscheiden, sind beide Regionen geographisch dennoch sehr ähnlich.
Johto
Die Landmasse Johtos zieht sich ins Landesinnere umgeben von einer Bergkette. Der Nordenosten und Nordwesten der Region ist außerdem sehr stark von Gebirgen geprägt, was auch darin resultiert, dass mehrere Höhlen in Johto vorzufinden sind. Die Johto-Region besitzt mit Neuborkia, Rosalia City, Viola City, Azalea City, Dukatia City, Teak City, Oliviana City, Anemonia City, Mahagonia City und der Ebenholz City zehn Städte. Die Orte wurden größtenteils nach Holz- oder Blumenarten benannt. In der Region gibt es somit eine Vielzahl von Städten; von der großen Verbindungsstadt Dukatia City bis zum ruhigen Dorf Neuborkia. Johto verfügt über keine eigene Pokémon-Liga, wie die meisten anderen Regionen. Kanto und Johto sind die einzigen bekannten Regionen, die relativ leicht durchquert werden können. Obwohl sie sich kulturell und sozial sehr unterscheiden, sind beide Regionen geographisch dennoch sehr ähnlich.
Kalos
Kalos ist die Region welche die Form eines Sterns hat. Im Westen grenzt sie an ein Meer, im Süden und Osten an ein Gebirge. Die zentral gelegene Metropole Illumina City fungiert als kulturelle Hochburg und Knotenpunkt. Zahlreiche Wälder und Flüsse prägen die Landschaft der von hauptsächlich gemäßigtem Klima durchzogenen Region. Das im Süden liegende Batika City ist nicht über eine Route an die anderen Ortschaften angegliedert und daher nur mit dem TMV-Express zu erreichen, dessen Hauptbahnhof in Illumina City steht. Kalos birgt eine viele Jahrhunderte zurückliegende tragische Geschichte, die von einem langanhaltenden Krieg handelt, in dessen Verlauf dem einstigen König Azett eine Schlüsselrolle zuteil wurde. Die den Menhir-Weg zierenden und mit einer mysteriösen Kraft gespeisten Grabsteine zeugen noch heute von jenen Ereignissen. Außerdem wird bis heute von vielen Forschern und Historikern ein Zusammenhang zwischen dem Mysterium der Mega-Entwicklung und den Ursprüngen der Region hergestellt. Dabei beruft man sich besonders auf zwei antike Bauten, die Sonnenuhr von Fluxia City und den Turm der Erkenntnis nahe Yantara City.
Sinnoh
Sinnoh ist eine Region, die ähnlich groß ist wie die anderen und nahezu komplett von Wasser umgeben ist. Lediglich Richtung Süden gibt es noch weiteres Land. Etwa mittig durch die gesamte Region zieht sich die Bergkette des Kraterbergs, welche Sinnoh in eine östliche und eine westliche Seite unterteilt. Im Norden der Region findet sich mit Blizzach eine ziemlich kalte Gegend. Im Osten dieser befindet sich eine Insel, welche mit dem Kahlberg über einen vulkanischen Berg verfügt. Die vielen Gebirge in Sinnoh sorgen dafür, dass es außerdem viele betretbare Höhlen gibt. Begibt man sich in den Westen Sinnohs, so kann man dort einen kleineren Meeresarm auffinden. Dieser lässt sich über Route 218 passieren. Über ganz Sinnoh sind zudem drei Seen verteilt, welche mit dem legendären Seen-Trio in Verbindung stehen. Mit Zweiblattdorf, Sandgemme, Jubelstadt, Erzelingen, Flori, Ewigenau, Herzhofen, Trostu, Schleiede, Weideburg, Elyses, Fleetburg, Blizzach und Sonnewik gibt es in Sinnoh insgesamt 14 Städte. Sie sind alle äußerst verschieden hinsichtlich ihrer Größe, wirtschaftlichen Situation und sogar dem Klima. Während Sandgemme und Trostu eher kleinere, ruhige Städte sind, ist beispielsweise Jubelstadt stark modernisiert und Sitz einer größeren Firma.
Einall
Bei Einall handelt es sich um eine Region, die ähnlich groß wie die anderen Regionen ist. Sie ist sowohl im Osten, wie auch im Süden von Meer umgeben, während Norden und Westen an weitere Landmassen angrenzen, wobei deren weitere Verlauf unbekannt ist. Im südlich angrenzenden Gewässer befinden sich noch zwei weitere Inseln, der Turm der Einheit und der Freiheitsgarten. Bei einem Blick auf die Karte fällt auf, dass die Landmasse Einalls dreigeteilt ist und von zwei Buchten durchzogen ist. Die einzelnen Landteile werden durch diverse Brücken, wie der Himmelspfeilbrücke oder der Zylinderbrücke, verbunden. Der östliche und der westliche Teil sind jeweils durch ein gebirgiges Relief geprägt; man findet dort jeweils den Wendelberg bzw. den Janusberg. Mittig abgeschieden liegt eine Eben, die Kontaktebene, die von außen her nicht zugänglich ist. Mit einem Blick auf die Vegetation, fällt der Reichtum der Region auf; von der trockenen Wüste über idyllische Waldwege bis hin zu schönen Sandstränden. Die Einall Region besitzt mit Avenitia, Gavina, Orion City, Septerna City, Stratos City, Rayono City, Marea City, Panaero City, Nevaio City, Twindrake City, Tessera, Ferrula und Ondula 13 Städte. Des Weiteren entstehen in den zwei Folgejahren folgende Städte: Eventura City, Dausing, Vapydro City, Monsentiero und Abidaya City. Folglich gibt es in der Region gibt es somit eine Vielzahl von Städten; von der Firmengroßstadt Stratos City bis zur ruhigen, malerischen Dörfchen Dausing. Auch Einall verfügt, wie viele andere Regionen, über eine Pokémon Liga. Diese liegt am nördliche Rand Einalls und ist auf einem Bergmassiv angelagert.
Sevii Eilande
Die Sevii Eilande sind ein Archipel. Die Entstehungsinsel und der Nabelfelssindn betretbar.
Hoenn
Hoenn ist eine Region, die aus einer großen immergrünen Hauptinsel, in deren Mitte ein aktiver Vulkan unablässig Asche in die Luft speit, sowie aus unzähligen kleinen Eilanden, die das tiefblaue Meer ringsum wie eine Perlenkette zieren, besteht. In Hoenn gibt es die meisten Routen, nämlich 34. Außerdem gibt es hier mit Abstand die meisten Wasserrouten, nämlich 17, also die Hälfte aller Routen in Hoenn.
Alola
Alola ist die Region die sich insbesondere durch ein warmes Klima und eine tropische Flora auszeichnet. Sie wird auch als Paradies betitelt. Die gesamte Region ist auf die fünf Inseln verteilt. Die vier Inseln Mele-Mele, Akala, Ula-Ula und Poni sind natürlichen Ursprungs, während das Æther-Paradies eine künstliche Insel im Zentrum darstellt. Der typische Willkommensgruß dieser Region lautet, wie auch der Name der Region selbst, „Alola“.Die Routenzählung in Alola beginnt, wie bereits in Kanto, Einall und Kalos, mit der Route 1. Jede der natürlichen Inseln Alolas besitzt außerdem einen Schutzpatron, der die Bewohner der Insel beschützt, sowie einen Inselkönig, gegen den ein Kampf gewonnen werden muss, um die nächste Insel betreten zu dürfen. Manche Pokémon haben sich hier auch zu sogenannten Alola-Formen entwickelt. Alola besteht aus fünf Hauptinseln, wobei eine davon künstlichen Ursprungs ist. Jede der natürlichen Inseln besitzt einen eigenen Schutzpatron. Alola ist die einzige Region der Hauptreihe ohne Arenaleiter, Arenen, Orden und Fahrräder.
Galar
Bei Galar handelt es sich um eine Inselregion, die ähnlich groß wie die anderen Regionen ist. Sie ist vollständig von Meer umgeben und weist fünf sehr kleine benachbarte Inseln auf, die in der Nähe der Küste liegen. Die Galar-Region besitzt mit Furlongham, Brassbury, Engine City, Turffield, Keelton, Claw City, Passbeck, Fairballey, Circhester, Spikeford und Score City elf Städte. In der Region gibt es somit eine Vielzahl von Städten; von der großen Industriestadt Engine City bis zum ruhigen, vorrangig aus Feldern bestehenden Dorf Furlongham. Galar verfügt über eine Pokémon-Liga, ähnlich der meisten anderen Regionen. Das Finale wird im Score-Stadion ausgetragen, das im Nordosten der Region liegt. Galar ist die erste Region, die mit Ausnahme der Naturzone, nur nach einem fest vorgegebenen Weg durchquert werden kann.