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Meuble Ada Couleur-Hêtre
- Nouveau
Jeu de lecture et de rapidité avec 3 niveaux de mots.
Principe du jeu:
Mettre les 2 cartes Pêcheur près du centre de la table ; prendre une famille de cartes (en fonction du niveau), ajouter les cartes Poisson et Ligne emmêlée, mélanger les cartes, puis les partager entre les joueurs et les mettre en pile, mots cachés.
Le premier joueur retourne la carte du dessus de son paquet et la pose au centre de la table. Le deuxième joueur fait de même. Tous les joueurs observent. - S’il y a un mot commun, le premier joueur à l’annoncer oralement sans taper sur une carte Pêcheur gagne la carte. Sinon, il faut vite taper (sans parler) sur le pêcheur sans poisson. Le plus rapide gagne la carte.
- S’il y a le mot «poisson» ou le mot «pêche», il faut vite taper sur le pêcheur avec un poisson et l’annoncer. Le plus rapide gagne la carte. - Carte Ligne emmêlée : on ne peut parler ou taper pendant un tour de jeu. - Carte Poisson : taper sur le pêcheur avec un poisson pour gagner la carte.
La carte gagnée est la carte posée en premier, pour varier les mots. Et le joueur suivant retourne une carte...
Plusieurs variantes sont proposées.
Le jeu contient:
But du jeu:
Gagner le maximum de points en trouvant s’il y a ou non un mot commun aux 2 cartes de la table.
Age: dès 6 ans.
Nombre de joueurs: de 2 à 4 joueurs.
Durée d'une partie: 10 à 20 minutes.