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Der Sega Saturn erschien Ende 1994 in Japan, 1995 folgte die Veröffentlichung in Nordamerika und Europa. Insgesamt wurden von dem Sega Saturn lediglich 10 Millionen Einheiten verkauft. Durchsetzen konnte sich das Gerät leider nie. Die Veröffentlichung des Nintendo 64 wurde immer wieder nach hinten verschoben, darin sah Sega die grosse Chance, mit neuer und überlegener Technik die Marktherrschaft an sich zu reissen. So wurde eine umfangreiche Marketingkampagne gestartet. Doch Sega hatte mit Problemen zu kämpfen, die in der Form nicht zu erwarten waren. In erster Linie war da die Tatsache, dass die Kunden Sega misstrauten. Denn es war nicht das erste Mal, das Sega grosse Versprechen machte – und diese Versprechen konnten in der Vergangenheit nicht gehalten werden. Bereits vor dem Release des Saturn hatte Sega CD-Technologie auf den Markt gebracht. So erschienen das Sega-CD und das 32X als Erweiterungen für die Vorgänger-Konsole, den Mega Drive. Die Zusatzgeräte kosteten fast noch einmal so viel, wie der Mega Drive selbst. Für manche Spiele waren sogar beide Peripherie-Geräte vonnöten. Insgesamt war die Softwareunterstützung jedoch so gut wie nicht existent. Somit hatten Kunden teure Elektronik zu Hause, mit der sie nicht allzu viel anfangen konnten. Das mangelnde Vertrauen der war also ein Grund, weshalb die Verkäufe des Saturn nicht den Erwartungen entsprachen. Ein anderer Grund war die mangelnde Unterstützung durch Drittentwickler. Der Saturn war einfach zu kompliziert zu programmieren. Es waren zwei verschiedene Prozessoren verbaut, die asynchron arbeiteten. Nur die wenigsten Programmierer konnten das vorhandene Potential voll ausnutzen. So war der Saturn zwar der Sony PlayStation technisch überlegen, in den Spielen deutlich wurde das jedoch äusserst selten. Auch aufgrund der Tatsache, dass der Kopierschutz der Sony PlayStation viel leichter zu umgehen war, eroberte diese schliesslich die Marktherrschaft. Konnte Sega in der Vergangenheit noch mit ausgezeichneter Software punkten, verpuffte dieser Vorteil nun, da die meisten Spiele ebenfalls für die Sony PlayStation erschienen beziehungsweise für die Sony PlayStation ein entsprechendes Pendant verfügbar war. So erschien der Titel des Jahres 1996 Tomb Raider für den Sega Saturn und die Sony PlayStation; für den Saturn gab es das Kampfspiel Virtua Fighter, dafür konnte die PlayStation mit Tekken aufwarten. Für den Saturn sind einige Software-Perlen erschienen, darunter auch der erste Teil von Tomb Raider. Wer einen Saturn günstig erstehen kann, sollte zuschlagen. Besondern begehrt sind die Bundles inklusive Tomb Raider.