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Hallo, ich komme, um drei Spiele zu Hause zu testen, 11-Bit-Studios. Mein erstes Treffen von 17:30 Uhr ist auf Frostpunk herunterladen, wie sehen wir, dass wir im öffentlichen Teil der Indie Arena sind? Wie sind Ihnen die Termine nicht bekannt? Trotzdem habe ich eine Nische reserviert, das habe ich mit der RP gesehen. Ok, ich bin hier, in der Presse, danke. Bitte? Die Demo ist bereits gestartet, ich weiß nicht, wie man neu startet und die Stadt stirbt. Hallo? Jemand, der einer armen Seele bei Schmerzen hilft? „Diese Einführung kommt von einem gesunden Geist – nichts ist erfunden! – Aber müde von einem zweiten Tag der gamescom ist repräsentativ für das, was in Frostpunk passiert: es ist Mist. Wie bei ihrem vorherigen Spiel This War of Mine versetzen dich die 11-Bit-Polen in ein apokalyptisches Universum, in dem das Überleben deiner Truppen das Herzstück des Spiels sein wird. Ihr neuer Titel hat die Form eines klassischen Managementspiels mit einer großen Erzähldosis.
Hier sind Sie an der Spitze einer Stadt im Griff eines schrecklichen Winters. Du musst Gebäude um einen riesigen Ofen bauen, der die Herzen deiner Menschen, die nach und nach sterben, erwärmen soll. Als Anführer musst du ihnen am Tag Brennholz schicken, Schnee und Kälte trotzen oder andere Arbeiten machen, um am nächsten Tag aufzuwachen. Die Menschen sind sensibel wenn es darum geht zu überleben, wir müssen auch ihre eigene Existenz sicherstellen, weil Sie klar manu militari bekommen können, oder getötet werden, wenn die Leute nicht glücklich sind. Wenn wir mit einem Spielmanagement enden Auf den ersten Blick – Sammeln von Elementen zum Aufbau und zur Verbesserung Ihrer Basis – große humanitäre Probleme werden das Spiel des Spielers über die Tage verderben. Werden Sie Kinder verwenden, um die Produktion zu erhöhen? Wirst du Zeit damit verschwenden, einen Friedhof zu besteigen, oder wirst du gewinnen, indem du die Leichen in einer Grube schwingst und weißt, dass sie Krankheiten verbreiten kann? Wirst du Erwachsene auf der Suche nach Ressourcen auf der ganzen Welt schicken, die deine Verteidigung und deine Produktion verringern? So viele schwierige Fragen, dass dich das Spiel ein wenig mehr unter Druck setzen wird.
Völlig pessimistisch in seinen Ausführungen scheint Frostpunk auf einem guten Weg zu sein, eine anstrengende Erfahrung immer an der Grenze des Spiels zu bieten, wo der kleinste Fehler fatal sein kann. Zum Beweis war meine Galeere kurzlebig, weil mein Vorgänger so verzweifelt schien, dass er den Stand weinend und müde verließ, um seine schlechten Entscheidungen wiedergutzumachen. Ohne die Demo von Anfang an zu testen, können wir sehen, dass es nach der Installation der Scheisse sehr schwierig ist, aus weißem, doppellagigem Papier oder Sandpapier herauszukommen. Dies ist eine Premiere in den Überlebensmanagement-Spielen einer Gesellschaft und selbst wenn wir noch nicht den Zweck einer Party oder der Kampagne kennen, lachten wir gerne und wir können es kaum erwarten, mehr zu entdecken ein Gagball im Mund, während die Entwickler in unseren Ohren flüstern, dass wir schlechte Manager sind.
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