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Quiz Live Demo
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Beantworten Sie die Fragen indem Sie die Buchstaben vor der Antwort anklicken. Die Lösungsbuchstaben werden direkt in den Lösungsbalken übertragen.
Beantworten Sie die Fragen indem Sie die Buchstaben vor der Antwort anklicken. Die Lösungsbuchstaben werden direkt in den Lösungsbalken übertragen.
Füllen Sie die aufgeführten Wörter ins Rätselgitter ein, so dass alle Kreuzungen übereinstimmen.
Wählen Sie ein Wort aus und setzen Sie es an der gewünschten (markierten) Stelle ein. Ein Klick auf das kleine Kreuz neben den eingefügten Wörtern entfernt diese wieder. Über die Tastatur Ihres Gerätes können Sie einzelne Buchstaben als Notiz in die Felder eintragen. Nicht kompatible Wörter und Buchstaben werden beim Einsetzen rot markiert.
Wettbewerb: Die Lösungsbuchstaben werden direkt in den Lösungsbalken übertragen.
Finden Sie im Gitter die vorgegebene Anzahl Schiffe. Die Zahl am Ende der Zeile oder Spalte gibt an, wie viele Felder durch Schiffsteile besetzt sind. Schiffe dürfen sich nicht berühren. Sie sind vollständig von Wasser (Wellen-Symbol) umgeben, sofern sie nicht den Rand des Spielfeldes berühren.
Einige Felder sind als Starthilfe vorgegeben. Diese sind aufgehellt dargestellt und können nicht gelöscht werden.
Klicken Sie in das gewünschte Feld um es als Wasser zu markieren; mit einem zweiten Klick wird ein Schiffsteil gesetzt; mit einem dritten Klick wird das Feld wieder frei. 0er-Spalten und –Zeilen (Wasser) können Sie mit einem einzigen Klick auf die 0 komplett ausfüllen. Um Ihre Eingabe zu überprüfen können Sie den Check-Button (Häkchen √) benutzen.
Wettbewerbsfrage Bimaru: Wie viele Schiffsteile befinden sich in den Spalten mit den eingefärbten Feldern (Sternchen)?
Füllen Sie das Rätselgitter mit den Zeichen O und X vollständig aus. Es dürfen nicht mehr als zwei aufeinanderfolgende X und O in einer Zeile oder Spalte vorkommen. Pro Zeile und Spalte hat es gleich viele X und O. Alle Zeilen und alle Spalten sind einzigartig.
Die Felder können mittels Klicken ausgefüllt werden, wobei ein Mal klicken ein X setzt, mit einem zweiten Klick wird ein O gesetzt, mit einem dritten Klick wird das Feld wieder frei. Oder Sie wählen das gewünschte Symbol mit den entsprechenden Buttons (O und X) aus und können gezielt Felder mit dem entsprechenden Symbol ausfüllen.
Verwenden Sie die Tastatur Ihres Gerätes um Wörter oder einzelne Buchstaben in das Rätselgitter einzutragen. Klicken Sie dafür auf die gewünschte Frage oder in ein einzelnes Feld. Umlaute müssen ausgeschrieben werden (AE, OE, UE). Die Lösungsbuchstaben werden direkt in den Lösungsbalken übertragen.
Füllen Sie die leeren Felder mit den Zahlen von 1 bis 9. Jede Zahl darf in jeder Spalte, jeder Zeile und in jedem 9er-Block nur ein Mal vorkommen.
Um ein Feld auszufüllen, klicken Sie in das entsprechende Feld. Wählen Sie die Zahl über den Zahlenblock rechts oder direkt über die Tastatur Ihres Gerätes aus. Über den Stift-Button können Sie Zahlen als Notizen einfügen. Der Lösch-Button (X) erlaubt es jederzeit, einen Eintrag zu entfernen. Um Ihre Eingabe zu überprüfen können Sie den Check-Button (Häkchen √) benutzen.