Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/07152.jsonl.gz/574

Thomas Bayrle
Né en 1937 à Berlin
Thomas Bayrle crée des images graphiques à partir dautres images, en multipliant et déformant des motifs simples (logo de type publicitaire, pictogramme). Edition, film, vidéo, peinture, dessin, affiche, tous les supports sont utilisés. Thomas Bayrle a exposé dès les années 60, notamment en Grande-Bretagne et en Allemagne. Il est actuellement Professeur à la Städelschule de Francfort. La revue Parkett (Zurich) lui a confié un insert dans son numéro de Juin 1998 ( No. 52). Pour Anticipation - Version 4, Thomas Bayrle produit une oeuvre en collaboration avec Peter Kogler et Matt Mullican - un espace interactif relié aux espaces des deux autres artistes par un système de téléprésence vidéo et informatique. A partir darrosoirs assemblés qui forment une cabine, Bayrle rejoue les notions architecturales de labri et de la cage.
Sulpiz Boisserée et Joël Mutzenberg
Sulpiz Boisserée est né en 1957;
il vit et travaille à Genève Historien de lart et artiste, Sulpiz Boisserée a géré des galeries à Cologne et Genève, où il a exposé Klaus vom Bruch, Ingo Gunther ou Maria Vedder, avant de se consacrer entièrement à son travail dartiste. Il travaille essentiellement en publiant sur internet ou sous forme de livres ou enparticipant à des projets qui incluent dautres artistes, comme par exemple P.O. Box (Genève-Lyon, 1998)
Joël Mutzenberg est né en 1969,
il vit et travaille à Genève Livres dartiste, affiches, spectacles, vidéos : Joël Mutzenberg développe son travail dans la multiplicité. Il est notamment intervenu à la Nouvelle Galerie de Grenoble (1997), à Genève (10,000 parkings, 1993, 94 et 95), et sur internet (P.O. Box) Pour Anticipation - Version 4, Sulpiz Boisserée et Joël Mutzenberg proposent une première étape de leur nouveau projet: AVANT ECHO (1998); le projet consiste en quatre événements par année (un par saison), réalisés à chaque fois par une nouvelle personne dans le lieu et au moment de son choix. Chaque événement durera au plus une minute. La série naura pas de fin. Indépendamment des événements, 60 propositions seront rassemblées dans un livre - une page par minute. Les 20 premières propositions seront exposées durant Anticipation - Version 4.
Serge Comte
Né en 1966, vit et travaille à Grenoble
Les travaux de Serge Comte, dans leur diversité, dégagent un état desprit qui lui est propre, et qui a trait avec le cocooning, les réseaux, la télévision, les connections et la communication. Il travaille essentiellement en vidéo et avec des Post-It. Sa dernière exposition à la Galerie Jousse à Paris introduisait les ordinateurs et internet - cétait une réflexion sur les chats, les avatars, les nicknames, et les smilies, tous ces nouveaux codes de la cyber-communication. Pour Anticipation - Version 4, Serge Comte fera un concert-performance on-line sur internet, intitulé Le son du bonheur. (The Sound of Happiness). Les restes de sa perfomrance , traces et objets issus de laction, seront présentés dans lexposition. Performance lors de la soirée de vernissage, le 11 novembre 1998, à 20h.
Pierre Joseph
Né en 1965, vit et travaille à Nice.
Après des études à lEcole des beaux-arts de Grenoble, Pierre Joseph a exposé ses photographies, ses sculptures vivantes et ses installations en France, en Allemagne et au Japon. De 1989 à 1994, il collabore très régulièrement avec Dominique Gonzales-Foerster, Bernard Joisten et Philippe Parreno, avec lesquels il monte notamment le projet Ozone décliné en exposition vidéo et sacs. Dans ses travaux personnels, limagination du spectateur est toujours le ferment indispensable. Il produit des environnements dans les lesquels les spectateurs deviennent les sujets/objets de manipulations dimages. Il faut traverser des dédales, pénétrer des espaces, jouer au base-ball ou se faire filmer pour percevoir les oeuvres de lartiste; lexpérience de première main vaut tout lor du monde. Pour Anticipation - Version 4, Pierre Joseph montre uneinstallation intercative, Incrustations TRON (1997). Dans un espace vide peint en bleu, une série de caméras filment le spectateur; un ordinateur incruste alors cette image dans celles du film TRON, selon la technique de la blue-box, et le spectateur peut rejouer à sa façon certaines scènes du film. Le regardeur fait vraiment le tableau - il est le héros des fictions que Pierre Joseph suscite.
Renee Green
Artiste américaine, Renee Green a travaillé en vidéo et elle a produit un cd-rom. Elle a également créé des sites internet. Son travail est toujours orienté sur des problèmes politiques et sociaux, comme lintégration des minorités ou la cause des femmes. Elle a également créé des espaces de documentation en galeries, rassemblant des livres, des cassettes et des cd-roms, comme Import/Export Funk Office (1992), exposé à la galerie Christian Nagel. Dans le cadre dAnticipation - Version 4, elle présentera une installation à partir de son cd-rom Import/Export, Funk Office.(1996)
Peter Kogler
Né en 1959 à Innsbruck, vit et travaille à Vienne.
Peter Kogler, autodidacte, a été profondément influencé par le minimalisme américain. Il investit les lieux dexposition avec ses papiers peints qui tapissent des salles entières, ses rideaux qui créent de nouveaux espaces. Il utilise diverses sources dimage pour créer, grâce à linformatique, des motifs répétés (fourmis, tubes, circonvolutions cérébrales) spécifiques à chaque lieu. Considéré aujourdhui comme un des meilleurs représentants de lart autrichien, il a présenté son travail notamment à la documenta IX et X de Kassel et à la Biennale de Venise. Il vit et travaille à Vienne, où il est Professeur invité à lAkademie der bildenden Künste. Pour Anticipation - Version 4, Peter Kogler crée en collaboration avec Thomas Bayrle et Matt Mullican deux cabines interactives qui seront reliées aux cabines des deux autres artistes. Une des cabines de Kogler sera placée au Centre pour limage contemporaine, lautre au MAMCO de Genève. En plus de sa cabine, Peter Kogler interviendra avec une pièce monumentale dans la cage descalier de Saint-Gervais Genève. Expositions et projections genevoises liées à Anticipation - Version 4 mamco (Musée dart moderne et contemporain), Peter Kogler, 3 nov.-20 déc.
George Legrady
Né à Budapest en 1950. Vit et travaille à Los Angeles et Stuttgart.
George Legrady a produit des photographies digitales et des installations interactives qui explorent les structures de narration non-linéaires, comme An Anecdoted Archive from the Cold War (1994) qui est basé sur Blade Runner et Robbe-Grillet , mais comprend des éléments autobiogrpahiques. Il est Professeur invité à UCLA et Professeur de Médias Electroniques à la Merz Akademie de Stuttgart. Pour Anticipation - Version 4, il propose une projection interactive, Tracing (1997); les images qui défilent sur les deux faces dun mur réagissent au nombre et aux mouvements des spectateurs, par le biais de senseurs contrôlés par ordinateur. Le thème de cette installation est les relations est-ouest, à partir dimages de lAllemagne contemporaine, et dinterventions de jeunes filmés des deux côtés de lancien rideau de fer.
Jérôme Leuba
Né en 1970, vit et travaille à Genève.
Jérôme Leuba travaille surtout en vidéo et en film - il a produit à ce jour une dizaine de bandes et de courts-métrages en 16 mm. Quelques-unes de ses bandes vidéo ont été montrées en boucle, ou dans des installations plus complexe (projections). Son projet pour Anticipation - Version 4, Small Talk (1998) est une bande vidéo présentée en boucle, réalisée à partir de chats (forums de discussion) piqués sur Internet. Ces dialogues souvent absurdes entre cybernautes de tous les pays se limitent à des questions vides de sens, uniquement destinées à maintenir le contact. Remis en situation, avec des locuteurs en chair et en os, ces menus propos deviennent extrêmement comiques; ils illustrent à merveille le paradoxe de lhomme communiquant, mais seul.
Elena Montesinos
Née en 1971, vit et travaille à Genève
Le travail dElena Montesinos traque le quotidien, dans ses banalités cocasses. Dans le cadre dinterventions éphémères dans lepace public à Genève (1998), elle a fait circuler une limousine blanche sur les fenêtres de laquelle des images et des messages apparaissaient. Pour Anticipation- Version 4, Elena Montesinos propose une installation interactive (cd-rom) actuellement en production.
Mariko Mori
Née à Tokyo en 1967, vit et travaille à New York et à Tokyo.
Les mises en scènes photographiées de lartiste japonaise Mariko Mori assument pleinement leur style cyber-kitsch ou new-age chic. Elle-même, déguisée en geisha fantaisiste, plus proche des mangas que de la tradition, ou en cyber-punkette aux longs ongles argentés, est le personnage principal denvironnements idéalisés, de paysages peuplés de petits êtres plastifiés, brillants, dune perfection optimiste et totalement ridicule. La production des oeuvres nécessite une technique lourde et très sophistiqués (images digitales de très grande taille, vidéo et photo 3D, laserdiscs) qui font davantage penser à la publicité quà lart. Futuristes, les images de Mariko Mori projettent des utopies positives, des espoirs fous, des nostalgies dâge dor. Les personnages quelle incarne reflètent dans leur identité angélique ou divine la thématique de la perfection soulignée par la technique. Même dans ses photographies de sites urbains, elle réussit à idéaliser lespace quotidien et à lui conférer une qualité de décor futuriste pour soap-opera de science-fiction. Pour Anticipation - Version 4, Mariko Mori expose une photographie; une vue des bâtiments de larche de La Défense, à Paris, digitalisée et courbée Beginning of the End, Paris (1996). Les distorsions spatiales accentuent loptimisme de larchitecture et de lurbanisme de ce coin de France.
Matt Mullican
Né en 1951; vit et travaille à New York
Le travail de lartiste américain Matt Mullican est fondé sur la traduction du monde réel en un système de signes particuliers. Ses pictogrammes, ses plans et maquettes de villes, ses simulations urbanistiques sur CD-rom, de même que les images de synthèse de son propre atelier donnent corps à une cosmologie propre qui fonctionne comme un espace de pensée autonome. Matt Mullican a exposé dans les lieux les plus prestigieux de lart, aux Etats-Unis et en Europe, entre autre au MOMA de New York, et au Rijksmuseum Kroeller-Mueller aux Pays-Bas, ainsi quà la documenta IX et X de Kassel. Pour Anticipation - Version 4, Matt Mullican propose un espace interactif lié aux cabines de Bayrle et Kogler. Son espace sera ouvert - un mur avec des panneaux daffichage blancs recouverts de news, de coupures de presse et de divers papiers propres à lunivers de lartiste. Un ordinateur avec webcam sera placé devant le mur. Ce travail fait penser à plusieurs espaces créés par Mullican, notamment celui qui avait été exposé à la documenta IX (1992), et qui incluait également des coupures de presse, dessins, et autres traces graphiques plus ou moins précises, collées sur les murs.
Jeffrey Shaw
Né en 1944 à Melbourne. Vit et travaille à Karlsruhe (Allemagne)
Après des études à lUniversité de Melbourne, aux Académies des Beaux-Arts de Brera et Milan et à la Saint-Martins School of Art de Londres, Jeffrey Shaw a été dès les années 60 un des pionniers de lart interactif. Des installations comme Legible City (1989) et The Virtual Museum (1992) ont été montrées dans tous les grands musées et festivals du monde. Toutes ses oeuvres sont des mises en situation inédites des interactions entre lhomme et le monde virtuel, et elles font magistralement le lien entre lart et les avancées les plus pointues de la technologie. Jeffrey Shaw est professeur à la Hochschule für Gestaltung de Karlsruhe et directeur de lInstitut für Bildmedien au ZKM (Zentrum für Kunst und Medien technologien) de Karlsruhe. Pour Anticipation - Version 4, Jeffrey Shaw expose The Golden Calf (Le veau dor), installation interactive, 1995. Cette oeuvre se compose dun socle gris clair sur lequel est posé un écran LCD connecté à un ordinateur par un cable placé dans le socle. Le spectateur prend lécran et le tient dans ses mains. Lécran montre une image du socle avec un veau dor posé dessus. En bougeant lécran autour du socle, le spectateur peut examiner le veau dor sous toutes ses faces, y compris depuis dessus et dessous. Le moniteur fonctionne à la manière dune fenêtre qui révèle un objet virtuel comme sil était situé dans lespace réel. Le veau dor a une surface luisante dans laquelle le spectateur voit des reflets de lenvironnement réel de linstallation. Il sagit de photographies de lespace réel prises auparavant et digitalisées, puis incrustées sur la peau du veau dor. Le spectateur nest pas visible dans ces reflets de lenvironnement, mais son propre reflet est visible à la surface de lécran LCD. Limmatérialité du veau dor est rendue encore plus évidente par le fait que seule sa surface est modélisée; si le spectateur place lécran dans le corps du veau dor, il nest plus visible. Dans cette installation, le corps nest plus un objet concret, mais le sujet immatériel dune expérience physique de déconstruction. En bougeant lécran au-dessus, au-dessous et autour du socle, le spectateur exécute une sorte de danse rituelle autour dun pilastre technologique qui abrite un fantasme presque tangible. Limage du veau dor, symbole des interdits qui frappent limage et les processus de représentation dans la religion chrétienne, renforce les paradoxes de cette installation.
Heimo Zobernig
Vit et travaille à Vienne
Heimo Zobernig crée des espaces à la limite entre lart et larchitecture; il collabore avec des artistes en réalisant les scénographies et les décors de leurs oeuvres. Dans le cadre dAnticipation - Version 4, il réalise des meubles qui occuperont les cabines interactives de Peter Kogler au Centre pour limge contemporaine et au MAMCO.