Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/07111.jsonl.gz/918

Tout d'abord j'ai commencé par prendre comme référence l'allégorie de la Caverne, de Platon. L'idée était de créer un espace intérieur, qui représenterai l'emprisonnement et l'ignorance contrasté avec un espace extérieur , qui représenterai la connaissance et la liberté.
Pour se représenter une caverne donc un endroit cloisonner, je suis partis dans l'optique de faire une coupole avec un oculus, qui servirai a laisser une certaine ouverture sur le monde extérieur sans qu'un humain puisse sortir par ce trou dû a ça hauteur.
Panthéon, Rome, vue intérieur Panthéon, Rome, coupe CERN, Genève
Première maquette (test) :
Créer à partir de bande de gaze imbibé de plâtre sur un ballon de baudruch
Deuxième maquette (test) :
Créer à partir de papier et de colle d'amidon sur un ballon de baudruche dimensionner (rayon = 3m, diamètre 6m, hauteur 3m ; oculus rayon = 1m, diamètre 2m)
Ensuite, pour représenter une fausse réalité montré à travers des ombres dans l’allégorie j'ai créer un poteau triangulaire composé de miroir, placé au centre de la coupole pour refléter la lumière solaire sur les faces intérieures de la "caverne".
Maquette avec poteau (idée):
Premier dessin :
(à gauche le plan et à droite l’élévation)
Cependant cette idée a vite été abandonnée, car le jardin qui va être créer au milieu de la coupole va donner une dimensions nouvelle au projet.
Les maquettes précédentes n'était pas réalisable, car pour tenir une tel coupole il faut construire une structure
Maquette de la structure :
(armature en bois)
Deuxième maquette avec structure :
Deuxième dessin :
(en bas a gauche, plan ; en haut a gauche, perspective; en bas a droite, coupe ; en haut a gauche, élévation)
Puis pour que les personnes rentres dans cette coupole j'ai décidé de faire une longue entrée verticale pour amener l'observateur à devoir traverser un espace mystique pour arriver vers la lumière.
Cette entrée créer une ascension centrée sur l'élément centrale de la coupole et met en évidence ce centre ou mon jardin est implanté . Cette mise en évidence rend le centre du jardin le point le plus important du projet car l'observateur en rentrant dans le projet ne peut voir que le centre. Il est déjà mis en condition peut tourner autour de ce centre. Le placement d'un arbre symbolique comme l'olivier, dans la mythologie grecque, peut donner au projet une connotation religieuse au travers de l'oculus qui laisse passer la lumière pour faire exister le jardin et pour montrer l'importance du placement.
De part ça taille cette entrée créer un espace sombre et moderne pour le promeneur qui ne voit que le centre de la coupole et contraste deux monde. Le vivant au travers de la coupole inspiré du panthéon et du jardin et le mystique au travers de cette imposante entrée.
Au même titre que Etienne-Louis Boullée : L'objectif était de produire une impression de majesté et de solennité propre à inspirer le respect aux observateurs, tout en suggérant la majesté de l'univers et le dessein rationnel sous-jacent.
Maquette avec entrée (test):
GARDENS, Meytam SA
Maquette du jardin 1:33
Pour faire exister ce jardin il nécessitait un apport de lumière régulier possible grâce a l'oculus, la courbe que créer la lumière à l'intérieur du projet permet de poser le jardin en fonction de cet espace que la lumière définit.
Représentation 3D coupole avec le Soleil au solstice d'été :
8h EST 9h 10h 11h
12h 13h 14h
15h 16h 17h OUEST
Planes et Gardens final sur protostructure 1:33 :
La coupole est intentionnellement transparente pour permettre d'observer Gardens à l'intérieur
Dessins final :
Plan et perspective
Plan avec Gnomon au centre
Coupe
Coupe de Gardens
Plan de la protofigure au 1:100
Elévation 1:33