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Kingdom Come Deliverance herunterladen kommt heute aus ihrem Alpha heraus, um in die geschlossene Beta einzutreten. Kickstartet mit mehr als einer Million Pfund und anschließend unterstützt von etwa 2,7 Millionen Dollar, eröffnet das tschechische RPG der Warhorse Studios eine neue Etappe in der Weiterentwicklung seines Projekts: das Angebot eines Spiels Mittelalterliche Rolle mit größtmöglicher historischer Treue. Allen Fans von Magie und anderen Kreaturen, die infernalisch zu töten sind, seid gewarnt, werdet ihr sicherlich Dungeons in Kingdom Come finden, aber ganz bestimmt keine Dragons! Die Aufgabe ist sehr ehrgeizig für dieses Team aus ehemaligen Mafia-, ArmA-, Operation Flashpoint- und Crysis 3-Entwicklern, da Warhorse eine zusammenhängende mittelalterliche Sandbox mit einem technischen Kampfsystem und Interaktionen zum Leben erwecken will. realistische soziale Probleme. Ein Traum für Fans des mittelalterlichen Wiederaufbaus, die wir seit dem letzten Build-Date anbieten: Wenn wir den Ehrgeiz von Kingdom Come Deliverance (oder KCD) definieren müssten, wäre das mit dem Begriff „Immersion“ zusammengefasst. . Planst du, ein Elder Scrolls RPG mit Chivalry Medieval Warfare zu finden? Du liegst falsch! Der Titel zielt immer auf Realismus. Sein Ziel ist es nicht, uns in die Rolle des klassischen Vorbilds des Rollenspielers zu versetzen, sondern in den eines eher banalen jungen Mannes, der im 15. Jahrhundert (im Jahre 1403) im Herzen Böhmens eingetaucht war exact). Kleine Erinnerung, Böhmen war eine historische Region in Mitteleuropa, zu der die Tschechische Republik gehörte. In diesem reichen und komplexen historischen Kontext politischer Intrigen entfaltet KCD seinen Kontext. Der Spieler taucht in die Schuhe von Henry ein, Sohn eines Schmieds, dessen Familie durch einen Angriff von Banditen ermordet wurde, die von Sigismund, dem Halbbruder des Kaisers des Heiligen Römischen Reiches, angeführt wurden. Wir machen es einfach, Sigismund ist ein Bastard, der nicht zögerte, seinen Bruder zu kidnappen, um alle Reichtümer des Landes zu ergattern. Kingdom Come basiert in diesem Sinne auf der Geschichte von Henrys Rache, unserem Charakter, der sicherlich auferlegt wurde, dessen Evolution jedoch völlig frei über unsere Handlungen, unsere Taten sowie unsere Missetaten bleibt. Erwarte nicht, Armeen allein zu begegnen oder der absolute Monarch der Region zu werden, Kingdom Come wäre eher eine Art „lebe mein Leben“ im Mittelalter.
Entwickler hören gut auf eine Erfahrung, die einer wahren Rückkehr in die Vergangenheit würdig ist, viele historische Forschungen waren notwendig, um den Rahmen der Zeit zu transkribieren. Gebäude, Schlösser, Innenräume, Atmosphäre, es ist heute noch möglich, die verschiedenen Orte des Spiels (oder zumindest ihre Überreste) zu besuchen, wenn Sie in die Tschechische Republik gehen. Kingdom Come ist wie eine Zeitmaschine, ein Spiel auf halbem Weg zwischen der Erfahrung eines Mount und Blade und einem Geschichtsbuch, nur für Solo, für unsere größten Probleme, weil keine Multi-Funktionalität oder Coop ist in den Spezifikationen des Projekts bis heute geplant.In echter Sandbox ist Ihre Route nicht in Kingdom Come gezeichnet. Um des Realismus willen müssen Sie nach Informationen fischen! Das Hauptthema dieser Beta ist es, Reeky, einen Banditen, der am jüngsten Massaker und der Plünderung einer Farm in der Nähe des kleinen ländlichen Dorfes beteiligt war, in dem wir als neuer Rekrut amtierten, zu untersuchen und zu finden. Henry wird durch seine Dialoge mit NPCs zu einem echten Ermittler. Wenn Sie wertvolle Informationen sammeln wollen, müssen Sie sich mit Fingerspitzengefühl den Diskussionsphasen nähern. Wer ist Reeky wirklich? Was sind seine Gewohnheiten? Wo befindet es sich normalerweise? Diese Art von Information wird meistens aus ein paar kleinen Details hergeleitet, die hier und da inmitten einer scheinbar banalen Unterhaltung ausgewogen sind. Im Vergleich zu Alpha korrigiert dieses Beta teilweise die Probleme der fragwürdigen Platzierung der Kamera während der Dialogphasen, auch wenn es noch lange nicht abgeschlossen ist.
Warhorse möchte vor allem Qualität gegenüber Quantität bevorzugen; Deshalb wird unsere Zeitung nicht mit einer wahnsinnigen Anzahl von Quests überfüllt sein. Im Gegenteil, man muss den Spieler so weit wie möglich in Missionen einbeziehen, die sich auf die Welt auswirken. Jede Königreich-Quest bietet viele Methoden der Auflösung, von den blutigsten bis zu den friedlichsten. Es gibt keine feste Klasse im Spiel, genauso wie es keine Möglichkeiten gibt, um deine Ziele zu erreichen. Bevor er ein tapferer Krieger wird, muss Henry vor allem die delikate Kunst des Sammelns von Hinweisen in diesen mittelalterlichen Konfliktzeiten bewältigen. Reekys Forschung in dieser neuen Beta-Phase steht im Einklang mit dieser RPG-Philosophie des tschechischen Studios. Wenn wir mit NPCs interagieren, haben wir mehrere Möglichkeiten: sie zu überreden, sie zu bezaubern, sie zu überzeugen, ihnen zu helfen, sie zu bedrohen oder sie sogar zu töten. Das Dialogsystem des Spiels basiert auf mehreren Faktoren, die sich unmittelbar auf unser Handeln auswirken. Was bedeutet es, einen Ritter in Rüstung zu bedrohen, wenn du nur in Kleidung gekleidet bist? Komm mit einem starken Schutz und einer Waffe in deine Hand zurück und dein Gesprächspartner wird sofort das Stück spucken. Wenn es noch Entwicklung braucht, ist die Tiefe der Spielmechanik in Kingdom Come spürbar. NPCs leben alle nach ihrem eigenen täglichen Zyklus. Kein Grund, nachts in seinem Atelier einen Schmied zu holen, weil er wahrscheinlich zu Hause schlafen wird. Unsere Aktionen werden direkte Auswirkungen auf das tägliche Leben der Bevölkerung und auf die Ereignisse in unserer Umgebung haben. Lassen Sie sich von einer Bande von Wegelagerern zu befreien und neue Händler können in der Stadt, vergiften das Essen eines edlen und sehen Sie die Folgen Ihrer Wirkung auf seine Untertanen vor. Es ist im Moment nicht klar, wie weit diese Art von sozialen Auswirkungen gehen kann, da das zu erforschende Gebiet noch begrenzt ist. Auf der anderen Seite wissen wir, dass unsere Entscheidungen in den Konversationsphasen unsere Beziehungen zu anderen direkt beeinflussen. Ein Mangel an Takt oder zu viel Betonung auf einen NPC und Ihr Rufniveau nimmt die Führung im Flügel ein. Genau wie im wirklichen Leben, müssen Sie die Vor- und Nachteile abwägen, bevor Sie zu neugierig zu bekommen starten Sie Ihre Anrufer zu riskieren zu verärgern. Es ist möglich, den Grad der Belästigung eines Protagonisten durch die Beobachtung seines Gesichtsausdrucks oder des Tones, den er verwendet, zu beurteilen. Beachten Sie auch, dass jedes Dorf eine Reputationsbar für uns hat, deren Wert direkt von unseren Handlungen beeinflusst wird. Plunder, saccagez, töten, und Sie werden als Bösewicht von der örtlichen Wache und sehen Sie die direkten Auswirkungen Ihrer Verfehlungen auf der Routine der Bewohner und die lokalen Wirtschaft gesucht werden.
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