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Es begann ganz harmlos. Vor ein paar Jahren, kaufte ich meinen Sohn, der 7 Jahre alt, sein ersten Xbox-Gaming-System zu diesem Zeitpunkt war. Jetzt, als progressiv Eltern, wusste ich, dass die anderen Kinder in seiner Klasse wären auch das Spielsystem haben, so schien es nur fair, dass er im Einklang mit ihnen bleiben. Plus, Gaming-Systeme waren anders als die, die ich aufgewachsen bin; mit Internetverbindungen und Zugang zu anderen Programmierung und der Bahn, war es wirklich mehr wie ein Computer als alles andere.
Zuerst kaufte ich ihm nur Spiele, die altersgerechte waren; Sport-Spiele, einige andere lustige Titel. Es war nicht allzu lange, bevor er Anzeige und Vorschauen für andere Spiele gesehen hatte, und als seine Freunde begannen zu fragen und Spiele wie Halo und Grand Theft Auto Empfang, ich war bald das gleiche von meinem Sohn fragen zu hören.
Ich bin nicht sicher, ob ich diese Spiele genehmigen für Kinder auf 10 Jahre alt, aber ich denke, wir unsere Kinder ausgesetzt wird in diesen Tagen alles zu früh. Also, ich nachgegeben und kaufte ihm die Spiele, aber ich spielte neben ihm, so konnte ich an einem gewissen moralischen Urteil weitergeben, was inakzeptable Verhalten im Spiel (große Elternschaft, nicht wahr?)
YouTube und Twitch
Es war nur eine Frage der Zeit, bis ich zwei kleine Verschiebungen im Verhalten meines Sohns bemerkt. Zuerst war er nicht so scharf auf neue Spiele bekommen, und als er sich tat bekommen, schien er sie in Betfair live Bonus Code nur wenigen Tagen zu vervollständigen. Als jemand, der in der Super Mario Generation aufgewachsen ist, von der Idee, dass Spiel beenden zu können, ohne Ebene der Frustration unerträglich schien völlig fremd.
Ich fragte meinen Sohn, wie er diese Spiele so schnell Finishing; er sagte, wenn er irgendwo stecken geblieben, er ging einfach auf YouTube und sah jemanden, der die Lösung gefilmt hatte. Was für ein Crock, dachte ich; so jetzt bezahle ich $ 80 pro Spiel nur für mein Kind seinen Weg bis zum Ende zu betrügen. Schrauben Sie, dass … er für seine eigenen Spiele aus seiner Zulage von jetzt an zahlen.
Die nächste Änderung ist derjenige, der ein Spiel-Wechsler, vor allem für jemanden wie ich waren, der seit über 15 Jahren in der Glücksspiel-Industrie gewesen ist. Statt nun Spiele zu spielen, schien mein Sohn nur zu beobachten Menschen diese Spiele auf YouTube und auf eine neue Streaming-Website zu spielen, Twitch. Dieser Spieler Kommentar versehen, die einen Teil vulgär war, einen Teil Humor, und auf der Grundlage der Ansichten, die sie wurden für diese Kanäle immer, es war klar, dass sie auch etwas Geld zu verdienen, während ihre Gameplay Aufnahme.
Als ich meinen Sohn zu diesen Videos gefragt, und warum er sehen möchte, schickte seine Antwort Stosswellen Recht auf mein Gehirn. „Nun, Dad, es ist wie Sie die NBA zu beobachten. Diese Jungs sind professioneller Videospiel-Spieler.“Heilige Scheiße. Er hatte Recht, diese Jungs in die Tat spielen und ihre Aufnahme von Videos und dann durch die Werbeeinnahmen der Website bezahlt. Aber es war mehr als das; diese Kinder eintraten Turniere und Cash zu gewinnen für am Ende netter Angebotscode von Mybet eines Spiels auf dem Siegerteam zu sein.
eSports Wetten
Das eSport-Konzept gibt es schon seit langer Zeit. Ich meine, ich erinnere mich Wette mit meinem Freund über die Ergebnisse unserer NHL 93 Kämpfe auf Sega Genesis zu machen, und ich bin sicher, dass die Menschen auf ihrem Videospiel-Wetten wurden weiter Spiele zurück als das. Dann bekam ESPN in den Markt durch die Produktion und Ausstrahlung der Madden NFL Herausforderung, eine aus-for-TV-Produktion Lochfraß die besten Madden Spieler der Welt gegeneinander, schließlich ein Champion zu erreichen, die einen Geldpreis gewonnen.
Wie dies aus dem Glücksspiel anders ist, könnten Sie fragen? Nun, ich habe eine harte Zeit versucht, den Unterschied zu bestimmen. Zunächst einmal, diese Spiele auf die gleiche Weise wie jedes Turnier spielen; gibt es Teams oder Einzelpersonen in Klammern zu spielen, bis nur noch einer übrig ist, und das ist der Gewinner des Hauptpreises. Also, rein „ist Glücksspiel?“ Sicht ist es sehr viel in der Grauzone. Diese sind nicht Haus-gegen-Spieler-Spiele wie die traditionellen Casino-Spiele, so dass sie nicht in diese Kategorie fallen. Sie sind eher wie Poker in dieser Ader; sie sind Peer-to-Peer-Spiele, die nur auf einem gemeinsamen System gespielt werden. Schließlich tritt die Frage der Geschicklichkeit hier spielen; wird das Spiel durch den Spieler oder die Spieler mit den meisten Talent gewonnen werden? Die Antwort ist in der Regel ja in diesem Fall; gibt es keine Zufallszahlengeneratoren Szenarien für diese Spieler zu schaffen. Damit,
Zu wissen, dass die Spieleindustrie wankelmütig ist, beschleunigten die Menschen hinter der eSports Bewegung, die Vermarktung und den Vertrieb zu versuchen, die Industrie zu bringen Skala, bevor eine Regulierung aufhören könnte. Eine Sache, über eSports, die ganz anders als der Rest der Gaming-Welt ist, ist einen guten Gutschein bietet wetten.com die schiere Anzahl der Menschen, die diese Profis spielen sehen wollen wie DOTA 2 live. Ja, die Menschen wie Poker zu beobachten leben als gut, aber es ist nicht so viel Aktion im Laufe eines Turniers zu folgen, die mehrere Tage dauern kann. ESports, auf der anderen Seite wurde für die Twitch-Generation gebaut; Spiele dauern nicht mehr als ein paar Stunden und werden in Streaming-Inhalten Form leicht verbraucht.
eSports Events Live
Nicht nur sind eSports beliebt bei Millennials, die den Inhalt streamen, aber es gibt eine große Fangemeinde für die landbasierte Tour, die erstellt wurde. Ja, Sie haben richtig gelesen; gibt es Live-Events, wo man diese Teams konkurrieren auf einem großen Bildschirm gehen und beobachten kann. Wie viele Menschen würden diese Veranstaltungen besuchen ist das, was wirklich atemberaubend ist. Mein Sohn hat mich gebeten, ihn zu der Veranstaltung in Toronto kürzlich abgehaltenen zu nehmen, aber wenn ich für Tickets suchen ging, war es schon ausverkauft … .der Hockeyarena. Mehr als 18.000 Menschen bezahlten den Tourstopp in Toronto zu sehen. Das summiert netbet überzeugt mit aktionscode sich außerhalb der Spiele selbst zu bedeutenden Unternehmen auf. Werbetreibende steht Schlange, um Geld in Spielen und Arenen zu verbringen, und die jüngste International, das größte eSport-Event der Welt, die in China stattfindet, verschenkte 16 Millionen in Form von Preisen allein.
Erstens gibt es Casinos in Las Vegas und anderswo, die Pokerräume oder anderen Bereichen ihres Casino entfernt und sie mit eSports Wohnzimmern, bei denen die Spieler in Wettbewerben in der Lage, so gut zu spielen wie auf Veranstaltungen rund um den Globus geschieht, um zu spielen in der Lage, .
Darüber hinaus müssen Sie nicht weiter suchen als der Pool von potentiellen Spielern, die eSports aus zeichnen. Die meisten der traditionellen Glücksspiel erfordert, dass Sie ein bestimmtes Alter zu sein, zu spielen, und mit Poker, können wir beginnen, ein wenig früher um den Küchentisch zu spielen. Im Gegensatz dazu zählt eSports auf Menschen, die Videospiele spielen, die zu den beliebtesten in der Welt; Ich kann Ihnen sagen, dass Kinder im Alter von 10, diese Spiele spielen (und wahrscheinlich jünger) und Videospiele werden nirgendwo aber nach oben in der Popularität. Hinzufügen der neuen VR-Komponente wird nur die Spielerbasis machen noch stärker, und als die Industrie von einem Echtgeld-Perspektive wächst, können Sie erwarten, dass viele kleinere, lokale Touren Aufspringen im ganzen Land und der Welt zu sehen.
Also … ich werde meinen Sohn sein Grooming ein professioneller Video-Game-Spieler zu sein? Auf keinen Fall. Er wird lernen, wie gut abgerundet zu sein, wie sie kommen. Aber ich werde ihn auf jeden Fall ermutigen, seinen eigenen Twitch-Kanal zu starten und lernen, so lustig, wie sein Vater zu sein, wenn er seine Xbox spielt … wer weiß, vielleicht werden seine Anhänger für seine College-Ausbildung bezahlen.