Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/03238.jsonl.gz/697

Wer hätte gedacht, dass es so mühsam sein kann, Königreiche aufzubauen?Echtzeit-Strategiespiele sind nichts für geistig Faule. Um sie zu gewinnen, braucht es Geduld, Geschick, ein Talent, Ursachen und Wirkungen in Beziehung zu setzen, und die Fähigkeit, die Interkonnektivität mehrerer komplexer Systeme zu erkennen. Seit 1993 deutscher Entwickler Blaues Byte hat in seiner Serie Die Siedler RTS-Mechaniken mit Elementen von Städtebau-Simulationsspielen kombiniert, und die Ergebnisse waren uneinheitlich. Das aktuelle Angebot des Studios, Die Siedler 7: Wege zu einem Königreich , obwohl er hart daran arbeitet, ein RTS zu erstellen, das sowohl zugänglich als auch komplex ist, kommt zu ebenso uneinheitlichen Ergebnissen.
RTS-Spiele sind dafür bekannt, steile Lernkurven zu haben, und die meisten von ihnen nähern sich dem Problem, ihre Mechanik über einen Einzelspieler-Kampagnenmodus zu lehren. Die Siedler 7 Die Kampagne folgt den Heldentaten der tapferen Prinzessin Zoe, die Lord Wolvering, den Möchtegern-Usurpator des Königreichs Tandarin, bekämpft. Zoe, die etwas neu im Kriegsgeschäft ist, stützt sich auf einen Freund ihres Vaters – den grauhaarigen, rundlichen Sir Bors, der ihr (und Ihnen) Missionsziele liefert, die die Systeme des Spiels nach und nach demonstrieren. Die Dinge laufen gut genug bis etwa zur Mitte, und dann beginnen die Probleme.
Dann wird einem klar, dass Die Siedler 7 ein Spiel über Verbindungsabbrüche ist; die Trennung zwischen Box-Art (trostlos und ernst) und Game-Art (bunt und humorvoll) und die zwischen Grafik und Gameplay. Die karikaturartige Kunst und das unbeschwerte Drehbuch des Spiels lassen darauf schließen, dass das Spiel für jeden zugänglich ist, aber die Wahrheit ist, dass viele Menschen durch seine Everest-ähnliche Lernkurve ausgeschlossen werden.
Wie in den meisten RTS-Spielen müssen Sie zuerst die beste Nutzung Ihrer Ressourcen bestimmen, wenn Sie eine Schlacht gewinnen oder ein Imperium aufbauen möchten. Anschließend sammelst du besagte Ressourcen, wie Nahrung und Rohstoffe (Steine, Holz, wertvolle Metalle) und verwendest sie, um Strukturen zu bauen, deine Wirtschaft wachsen zu lassen und deine wachsende Zivilbevölkerung zu unterstützen. Wenn alles richtig läuft, lernst du als Nächstes, Menschen und Eigentum zu verteidigen, indem du Soldaten rekrutierst und Festungen baust. Gleichzeitig müssen Sie auch sicherstellen, dass Ihre Untertanen einen Platz zum Leben haben, genügend Werkzeuge zum Arbeiten und genug zu essen. Die Einzelspieler-Kampagne von Siedler 7 bringt Ihnen all diese Dinge gut bei und trifft Sie dann auf halbem Weg mit einer Schwierigkeitsspitze, die den Lernprozess – und den Spaß – mehr oder weniger zum Erliegen bringt.
Sie werden gebeten, einen gewaltigen Feind zu besiegen, indem Sie eine größere Armee als seine aufbauen. Ihnen wird auch gesagt, dass Sie ihn besiegen müssen, indem Sie Siegpunkte verdienen, die Sie erhalten, indem Sie Dinge wie das Erobern von Lagern, den Aufbau Ihrer Bevölkerung, das Rekrutieren der meisten Soldaten usw. tun. Die Sache ist die, dass Sie Tipps erhalten, wie Sie das erreichen können Ihr Ziel ist irreführend. Letztendlich können Sie die Karte nicht mit militärischen Mitteln gewinnen, da die Ressourcen knapp (und endlich) sind, sodass es unmöglich ist, das Geld zu verdienen, das zum Aufbau einer großen Armee erforderlich ist. Wenn Sie wie ich sind, werden Sie diese Mission immer und immer wieder spielen und versuchen zu gewinnen, indem Sie die Spielmechaniken nutzen, und am Ende werden Sie aufgeben und gewinnen, indem Sie sie ignorieren. Wenn diese Mission nur einen problematischen Bereich des Spiels darstellen würde, würde sie kaum eine Erwähnung verdienen. Leider wird Ihnen beim Weiterspielen klar, dass diese Mission alle Probleme des Spiels im Mikrokosmos darstellt, unabhängig vom Modus. Neben der Einzelspieler-Kampagne hat Die Siedler 7 auch einen Multiplayer-Modus und einen Scharmützel-Modus, die beide ähnlich wie die Kampagne ablaufen. Ehrlich gesagt, der einzige wirkliche Unterschied zwischen Einzelspieler und Mehrspieler besteht darin, ob Sie alleine kämpfen oder Ihren Schmerz mit einem anderen Spieler teilen.
Das Werbemuster von Die Siedler 7 behauptet, dass Sie auf drei Arten den Sieg erringen können: durch den Aufbau einer starken Armee, den Aufbau von Handel oder die Erforschung von Technologie. Was nicht klar ist, ist, wie oft die Karten gegen Sie gestapelt werden, sowohl in Bezug auf die Spielmechanik als auch auf das Kartendesign. Wenn Sie eine Karte betreten, erhalten Sie eine knappe Handvoll Ressourcen, um Ihre Gesellschaft zu gründen. Kein Problem, wenn genügend natürliche Ressourcen vorhanden sind. Die Sache ist die, dass Startgebiete im Allgemeinen nur wenige Ressourcen haben, was bedeutet, dass Sie benachbarte Lager erobern müssen, und das bedeutet, dass Sie eine Armee aufbauen müssen. Einfach, oder? Nicht mal. Um eine Armee aufzubauen, müssen Sie: Holzfäller und Minen errichten, um Baumaterialien zu erhalten, Lagerhäuser errichten, um diese Materialien zu lagern, Bauernhöfe und Jäger und Hirten und Fischer errichten, um Nahrung bereitzustellen, Bäckereien und Metzger und Brauereien errichten, um die Nahrung herzustellen , errichten Sie mehr Lagerhäuser, um Lebensmittel zu lagern, bauen Sie Häuser, in denen die Menschen leben können, geben Sie wertvolle Ressourcen aus, um dekorative Objekte zu bauen, die Ihr 'Prestige' steigern, und eröffnen Sie so mehr Baumöglichkeiten, geben Sie noch mehr wertvolle Ressourcen aus, um die Befestigungen Ihres Lagers zu verbessern damit es nicht übernommen wird, geben Sie Ihre letzten Ressourcen aus, um Kirchen zu errichten, um Geistliche auszubilden (um Technologie zu erforschen) und ein Exportbüro einzurichten, damit Sie Händler einstellen können, während Sie beobachten, wie Ihre Goldreserven anwachsen ein quälend langsames Tempo, mit dem Sie sagen wir alle zehn Minuten einen neuen Soldaten rekrutieren können?
Tatsächlich gilt dieser schmerzhaft langsame Prozess nicht nur für den Aufbau einer Armee; Es ist dasselbe, ob Sie versuchen, technologische Fortschritte zu erzielen oder ein Handelsimperium aufzubauen. Das Problem ist nicht nur, dass es so viele Vorbereitungen gibt oder dass die Milch schneller gerinnt, als das Gold in Die Siedler 7 anfällt – es ist scheinbar unmöglich, zu kontrollieren, was die Menschen in Ihrer Gesellschaft tun. Es gibt keine Möglichkeit, auf einen Arbeiter zu klicken und ihn dorthin zu bringen, wo Sie ihn haben möchten, und das Menü, in dem Sie den Bau die meiste Zeit priorisieren sollten, scheint nicht zu funktionieren. Das offensichtlichste Ärgernis im Bauprozess ist, dass eine Person benötigt wird, um eine Ressource zu sammeln, eine andere Person, um sie zum Lagerhaus zu tragen, und noch eine weitere, um die Ressource aus dem Lagerhaus zu holen und dorthin zu bringen, wo sie hin soll. Das Ergebnis davon ist eine Karte voller ins Stocken geratener Industrie- und Bauunternehmen, denen niemand Aufmerksamkeit zu schenken scheint. Es ist besonders lächerlich, wenn Sie den Typen sehen, der Holz braucht, um etwas zu bauen, das direkt neben einem Lagerhaus voller Holz steht, aber anstatt es zu bekommen, steht er untätig da und lässt das Haus unbebaut, bis jemand anderes es ihm bringt.
Dies sind alles Dinge gegen Die Siedler 7, aber es verdient einen letzten Daumen nach unten, da das Spiel seit der Veröffentlichung ernsthafte Verbindungsprobleme hatte. Manchmal springt das Spiel an, kein Problem; In anderen Fällen erhalten Sie eine unangenehme „Server nicht verfügbar“-Nachricht, die bedeutet, dass Sie stundenlang nicht spielen können – nicht einmal im Einzelspielermodus. Leider ist es der Nachteil, Dinge so einzurichten, dass Spieler jederzeit mit dem Server verbunden sein müssen.
Es ist wirklich eine Schande, dass das Systemdesign von Die Siedler 7 das Spielen zu einer solchen lästigen Pflicht macht, denn das Spiel ist optisch äußerst ausgefeilt und einzigartig. Das Pop-up-Buch-Intro und die hochwertigen Filmsequenzen sind seine Stärken, ebenso wie die Kunst im Spiel und die charmanten Animationen der Dorfbewohner, die ihrer Arbeit nachgehen. Die Sprachausgabe des Spiels ist auch wirklich gut, und der Soundtrack (mit einem Enya-ähnlichen Intro-Thema) verdient ebenfalls Lob. Darüber hinaus gewährt das Spiel Vergünstigungen in Form von Münzen, die Sie beim Spielen verdienen und mit denen Sie online neue Inhalte wie neue Burgstile, Requisiten und Karten kaufen können. Wenn jetzt nur die Idee des Spielens attraktiver wäre ...