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Für ein Spiel werden die 36 Karten gemischt und gleichmässig auf die Spieler verteilt. Bei jeder Spielrunde darf ein Spieler die Trumpf-Farbe bestimmen. Wer selber den Trumpf nicht festlegen will, kann zu seinem Partner gegenüber schieben und dieser muss dann den Trumpf bestimmen. Die Kartenwerte entsprechen dem normalen Schieberjass. Pro Runde ergibt das 152 Punkte plus 5 Punkte für den letzten Stich. Alle Punkte werden einfach gezählt. Die Gesamtpunktzahl pro Jassrunde ist immer 157 Punkte. Dies gilt auch für ein Matchspiel. Es existiert kein Matchbonus.
Wer mit trumpfen an der Reihe ist gibt die erste Karte, auch wenn er mit schieben seinen Partner den Trumpf wählen liess. Die anderen Spieler geben der Reihe nach entweder eine Karte der gleichen Farbe oder eine Trumpfkarte. Wer die höchste Karte bzw. stärkste Trumpfkarte gegeben hat, sticht und erhält die vier gespielten Karten. Der Stich hat einen Wert, der dem Punktewert aller vier Karten entspricht.
Der Schieber ist ein Partnerspiel.
Die beiden gegenüberliegenden Spieler bilden zusammen jeweils ein Team. Die erzielten Punkte werden zusammengezählt und gemeinsam geschrieben. Beim Spiel mit Trumpf wird der Under/Bube zum Puur und die 9 zum Nell. Puur und Nell sind die beiden stärksten Karten im Spiel. Beim Undenufe wird die Sechs, beim Obenabe das Ass zur stärksten Karte.
Am Ende jeder Runde und am Ende des Spiels werden die jeweils erreichten Punkte sowie die jeweiligen Spielstände angezeigt.
Kartenwerte beim Spiel mit oder ohne Trumpf:
Im Spiel sind immer 152 Punkte. Dazu kommen 5 Punkte für den letzten Stich. Das ergibt das Total von 157 Punkten.