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Das Indie-Studio Orc Chop Games hat einen neuen Trailer veröffentlicht und bekannt gegeben, dass ihr narratives, rundenbasiertes RPG, "Goblin Stone", im März für PC erscheinen wird.
"Goblin Stone "ist ein rundenbasiertes RPG mit Roguelike-Elementen, in dem ihr den Kobolden helft, zu überleben, nachdem sie fast ausgerottet wurden. Ihr stellt eine fröhliche Gruppe von Kobolden zusammen und begeben euch auf einen tückischen Pfad des Überlebens. Ihr kämpft gegen ruchlose Abenteurer, aufgeblasene Elfen und mürrische Zwerge in einer Welt, die durch nostalgische, von Geschichten inspirierte, handgezeichnete Bilder zum Leben erweckt wird.
Die Geschichte von "Goblin Stone" verbindet sich mit strategischem Gameplay, während ihr euch durch prozedural generierte Abenteuer wagt bei denen der permanente Tod die Einsätze erhöht. Ihr errichtet ausserdem ein weitläufiges unterirdisches Versteck, von der Kaserne bis zum Kriegsraum, wo ein Kobold-Zuchtsystem es euch ermöglicht, die besten Kobold-Gene zu kombinieren, ihre Eigenschaften zu verbessern und eure Kämpfer für die bevorstehenden Schlachten zu individualisieren.
"Goblin Stone" wird von dem schottischen Synchronsprecher James Smillie gesprochen, die Musik stammt vom preisgekrönten Komponisten Peter McConnell, der für seine Arbeit an "Hearthstone", "Psychonauts" und "Monkey Island" bekannt ist.
Ihr könnt aus Hunderten von Kombinationen zwischen Kobold-Klassen, Waffen, Fähigkeiten und Kartenquerungen wählen. Das Spiel bietet über 40 Stunden Gameplay, 60 verschiedene Gegnertypen, über 150 vollständig illustrierte Story-Bilder und 25 Boss-Kämpfe.
"Goblin Stone" wird am 12. März für PC veröffentlicht.