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Description
Pour agrémenter l’apéro !
Déroulement d’une partie
- Le premier joueur révèle la première carte du paquet.
- Il dispose de 12 secondes pour prononcer un mot qui ne contient pas la ou les lettres visibles
- S’il prononce un mot contenant une des lettres visibles, il échoue instantanément
- Le joueur suivant ajoute une nouvelle carte à côté de la première depuis le paquet.
- Il doit prononcer un mot ne contenant aucune des lettres visibles et qui présente un “lien” avec le mot prononcé par le joueur précédent.
- Interdiction de prononcer un mot déjà utilisé dans cette partie ou une autre jouée la même journée ! En cas de répétition, considérez cela comme un échec.
- Si le joueur actif dit un mot contenant une lettre interdite ou s’il ne trouve aucun mot en 12 secondes, tous les autres s’exclament “GUACAMOLÉ!”.
- Il pose devant lui (face cachée) toutes les cartes en jeu. Il révèle une nouvelle carte du paquet et le jeu redémarre.