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Schuld ist ein surreales Horrorspiel, zu dem der Author teilweise Dreamland R inspiriert hat. Es handelt von einem Mann, der sich in einer sterbenden Welt wiederfindet, ohne zu wissen wie er dort hingekommen ist und warum er dort ist.
Das Spiel ist sehr linear und erfordert wenig Laufarbeit. Um vorwärts zu kommen, muss man Rätsel-, Kampf- und Geschicklichkeitseinlagen bewältigen. Es gibt in dem Sinne kein Kampfsystem, weil alle Kämpfe auf die jeweilige Situation zugeschnitten sind und andere Anforderungen stellen. Für die Rätsel liegt wieder eine Hilfedatei im Projektordner.
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