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どちらのゲームもまだ道のりが遠いかもしれませんが、ToddHowardがTheElder Scrolls 6、Starfieldなどの新しいアップデートを公開しています。
Bethesdaは、Skyrim、Fallout4などの信じられないほどのオープンワールドRPGを作成することで知られる世界最大のゲームスタジオの1つです。もちろん、このようなタイトルを作るのは簡単なことではなく、今後のすべてのプロジェクトに多くの時間と労力が費やされます。
結果として、ベセスダのゲームはかなり長い開発期間を持っています。そしてついに、会社の今後の最大のプロジェクトのいくつかについて、より多くの情報を得ることができます。
Starfield and the Elder Scrolls 6 Update From Todd Howard
StarfieldとTheElder Scrolls 6の別のアップデートを待っていたのなら、幸運です。 BethesdaのディレクターであるToddHowardが、今後のプロジェクトなどに関する新しい詳細を明らかにしています。
The Telegraphとの最近のインタビューで、 ハワードは新しいCreationEngine2について詳しく説明しました 、今後の両方のタイトルが実行されるエンジン。
「[新しいスターフィールド]テクノロジーであるCreationEngine 2は、両方のために構築されたものです。それは新しい技術基盤のようなものです。現在、私たちの開発作業の大部分はスターフィールドで行われていますが、誰もがすべてに取り組んでいるため、プロジェクトは一種の絡み合っています。」
ハワードは、2018年にThe Elder Scrolls 6が公開したのは、同社がまだシングルプレイヤー体験に取り組んでいることをファンに保証するために行われたことを確認しました。フォールアウト76の岩だらけの発売後、ベセスダはファンの信頼を回復するためにやるべきことがいくつかありました。
しかし、新しいエンジンはStarfieldとThe Elder Scrolls 6の両方にとって何を意味するのでしょうか？ Todd Howardは、Bethesdaが将来計画しているアイデアのいくつかに関しては、新しいテクノロジーが必要であると報告しています。
ただし、Skyrimの後継機がすぐに削除されるとは思わないでください。
「TheElderScrolls 6はまだ設計段階にあると考えるのは良いことです[フェーズ]…しかし、私たちは技術をチェックしています：「これは私たちがそのゲームでやりたいことを処理するのでしょうか？」すべてのゲームにはいくつかがあります新しいテクノロジースイートであるため、Elder Scrolls 6には、そのゲームで必要となるCreation Engine2への追加機能がいくつかあります。」
インディジョーンズベセスダゲームアップデート
しかし、新しいインタビューでも見ることができる、もう1つの今後のベセスダプロジェクトがあります。ハワードによると、彼は最初に 最近発表されたインディ・ジョーンズ・ベセスダ 2009年にジョージルーカス自身にタイトルを戻しました。
今、ゲームはついに現実になり、MachineGamesは「驚異的な仕事」をしていると伝えられています。
トッド・ハワードはこのプロジェクトに明らかに興奮しており、インディ・ジョーンズの長年のファンが次のタイトルのエグゼクティブプロデューサーを務めています。しかし インディジョーンズはTheElder Scrolls6の開発時間に影響を与えますか ？
ありがたいことに、 スターフィールドのリリース日はすでにあります 思ったよりも早いです！
（ソース： 電信 ）。あなたの考えを共有するか、質問をしてください：コメント 0