Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/03298.jsonl.gz/3543

Im Grunde ist Décorum ein ziemlich einfaches Logikrätsel. Es gibt eine kleine Anzahl von Möglichkeiten, die inrichtungsgegenstände so anzuordnen, dass alle auf den Regelblättern der Spieler aufgeführten Anforderungen gleichzeitig erfüllt werden. Der Clou an Décorum ist, dass es auch ein Spiel mit versteckten Informationen ist. Kein Spieler kennt alle Regeln. Während des Spiels müssen die Spieler die Züge ihres Partners genauso sorgfältig beobachten, wie sie ihre eigenen planen. Noch entscheidender ist, dass sie - mit den sehr begrenzten Mitteln, die das Spiel zur Verfügung stellt - mitteilen müssen, warum sie die Züge machen, die sie machen.