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Ich halte mich auf dem neuesten Stand der Workflows und bin bestrebt, hochwertige Charakterkunstwerke für Videospiele, und 3D-gedruckte Sammlerstücke zu liefern. Meine Leidenschaft für das Lernen und die Kreativität machen mich zu einem wertvollen Asset für jedes Projekt.
Wenn Sie auf der Suche nach einem talentierten 3D-Künstler sind, der Ihre Projekte zum Leben erwecken kann, können Sie mich gerne per E-Mail kontaktieren:Software:
• ZBrush
• Blender
• Substance Painter
• Marmoset Toolbag 4
• Keyshot
• Adobe Photoshop
• Unity
• Unreal Engine
Fähigkeiten:
• Digitales Skulptieren
• Charakter-/Kreativdesign
• Modellierung/Beleuchtung/Schattierung/Rendering
• PBR-Texturierung
• 3D-Druck
- CEOSOFTWARE-HERSTELLER
Menlo Park, CA, USASeptember 1998 - Heute (25 Jahre und 3 Monate)Wenn ich Ihnen heute mein Leben beschreiben sollte, würde ich sagen, dass vor allem die Begegnungen wichtig für mich waren...
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Henning Kleist empfiehlt Philipp
Sein fachliches Können und Expertise waren dabei von unschätzbarem Wert um das Projekt rechtzeitig und zu aller Zufriedenheit abzuschließen.
Ich würde ihn immer wieder zu solchen Projekten hinzuziehen!
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