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Der Simulator bietet dir die Möglichkeit den Ausgang eines Kampfes in etwa vorherzusagen. Dazu musst du deine Einheiten und die des Gegners eintragen. Um den Ausgang des Kampfes möglichst exakt berechnen zu können, muss auch die Wallstufe, die Moral, das Glück und je nach den Welteneinstellungen auch der Nachtbonus, der Glaube, die Technologiestufen, Paladin-Gegenstände und die Ausbaustufe des Bauernhofs (BH-Regel) berücksichtigt werden.
Nachtbonus
Solltest du einmal im Nachtbonus angreifen, so bedenke das die verteidigenden Truppen einen Bonus von 100% erhalten.
Bauernhofregel
Wenn du mit den Katapulten zum Beispiel den Bauernhof angreifst, kann das Ergebnis unterschiedlich ausfallen.
Technologiestufen
Bei deinem Gegner musst du schätzen, welche Techlevel er hat.
Paladin-Gegenstände
Den Gegenstand, den der jeweilige Paladin im Kampf bei sich trägt, kann in einer entsprechenden Liste ausgewählt werden. Auch ist es möglich, mehrere Gegenstände auszuwählen, wenn sich im verteidigenden Dorf mehrere Paladine mit verschiedenen Gegenstände befinden. Abschätzen musst du nur, mit welchem Gegenstand der Gegner seinen Paladin ausgerüstet hat.
Glaube
Stelle ebenfalls ein, wenn die Einheiten Glauben haben, da nur gläubige Truppen 100% Kampfkraft haben. Wenn du nicht weißt, ob das Dorf im jeweiligen Glaubenradius liegt, musst du dich hier ebenfalls für eine Möglichkeit entscheiden.
Beispiel
Hier mal ein Beispiel, wie eine Simulation aussehen könnte: