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Control Komplettlösung: Der Weg von der Drehscheibe zu Ordinary-AWE
Begebt euch zum Kontrollraum der Drehscheibe, durchquert ihn und geht rechts durch das nun offene Tor. Schaut euch zunächst die Nische mit dem Gitter zu eurer Linken an, in der ein Behälter steht. Die Nische zu eurer Rechten beherbergt hingegen eine Treppe, die euch hinab in einen Kellerraum mit zahlreichen Maschinen führt.
Achtung: Sobald ihr den Raum durchquert, erscheint ein resonanzmutierter Zischer! Ihr kennt diesen Burschen bereits aus der Schwarzsteinverarbeitung, der leider genauso ungemütlich ist wie sein „Bruder“. Er macht sich demnach sofort unsichtbar und schreit eure Lebensenergie regelrecht zu Brei, sobald er euch eingeholt hat. Flüchtet am besten ganz nach hinten auf den erhöht gelegenen Steg und achtet auf den Schleier in der Luft, um den Zischer zu lokalisieren sowie mit eurer Schleuder-Fähigkeit zu attackieren. Habt ihr Glück, dann schafft er es nicht zu euch nach oben zu gehen. Habt ihr Pech, dann müsst ihr rasch über das Geländer springen und zurück zur anderen Seite des Raums flüchten.
Ist der Zischer tot, dann geht wieder zum Steg und anschließend durch die angrenzende Tür. Dahinter führen euch ein paar Treppen hinauf zu einem weiteren Transitkorridor. Überquert zunächst die Schienen, die längs durch den Korridor verlaufen, und ortet den kleinen Fahrstuhl in der Nordostecke. Ihr könnt ihn allerdings noch nicht benutzen, weil die Energiezufuhr fehlt. Klettert deshalb über die Absperrung zu eurer Linken und schnappt euch den Behälter, der zwischen Geländer und Stützpfeiler steht.
Rechts neben dem Fahrstuhl hängt eine leere Fassung, weshalb ihr mal wieder eine Sicherung benötigt. Ihr seht zwei weitere Fassungen auf der Südseite des Korridors, die links sowie rechts neben einem geschlossenen Tor hängen.
Insgesamt benötigt ihr also drei Sicherungen, die ihr an den folgenden Orten aufspürt:
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Die erste Sicherung befindet sich auf einer großen Kiste, die wiederum ganz im Westen des Korridors steht.
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Die zweite Sicherung liegt ganz in der Nähe der ersten und zwar direkt vor einem Stützpfeiler.
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Auf der Ostseite entdeckt ihr eine Tür mit einer grün leuchtenden Lampe. Dahinter spürt ihr einerseits einen Behälter und andererseits die dritte Sicherung auf.
Ist alles an seinem Platz, dann sollte der Fahrstuhl in der Nordostecke funktionieren. Fahrt ergo nach oben und stellt euch auf einen Kampf gegen ein paar Zischer ein, darunter ein explosiver, ein paramutierter und ein Agent.
Sind alle Zischer tot, dann durchsucht kurz die Südwestecke mit den Schreibtischen und den Zetteln auf den Boden. Darunter liegt ein Flugzeug-Überprüfungsauftrag (Forschung und Aufzeichnungen), während ganz in der Ecke ein Behälter steht.
Durchquert den Raum, bis ihr eine offene Gittertür passiert. Anschließend solltet ihr den Raum zu eurer Linken inspizieren, in dem sich ein einsamer Zischer aufhält und eine Konsole mitsamt der Akte AWE in Ordinary Phase 1.A (Forschung und Aufzeichnungen) steht. Zudem hängt an der Wand ein roter Knopf, den ihr drücken solltet und woraufhin sich gleich die nächste Gittertür öffnet.
Folgt dem Gang nach rechts, bis ihr zu eurer Linken einen Wassserspender seht. Daneben steht ein schmaler Schrank mit der Tonbandaufzeichnung America Overnight Flg. 349 (Multimedia). Geht anschließend durch die gegenüberliegende Tür, dreht euch nach links und ortet hinter ein paar Kisten einen weiteren Schrank mit der Zusammenfassung Ordinary (Fallakten).
Zudem startet weiter hinten die Aufzeichnung Gewandelte Weltereignisse (Multimedia), sobald ihr euch dem laufenden Projektor nähert. Nehmt noch die Akte über AWE in Ordinary Phase 4.A (Forschung und Aufzeichnungen), die rechts neben der Leinwand in der Ecke liegt, und verlasst den Raum.
Lauft nun geradeaus zur verglasten Wand und schaut euch die Kisten sowie die Zettel zu eurer Linken an, die auf dem Boden liegen. Dazwischen spürt ihr die Akte über AWE in Ordinary Phase 2 (Forschung und Aufzeichnungen) auf. Zudem ortet ihr hinter dem folgenden Stützpfeiler einen schmalen Schrank mit der Aufzeichnung Dylan, Evalierung (Multimedia). Bekämpft jedoch sicherheitshalber zuerst die drei Zischer, die euch von der anderen Seite des Raums anfallen.
Die Zischer bewachen einen weiteren Kontrollpunkt namens Ordinary-AWE. Gegenüber des Punktes verläuft eine Treppe hinab zu einer Tür und zu einem etwas größeren Raum.