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Das Spielprinzip orientiert sich an den Vorgängern, der Panzersimulation World of Tanks von 2010 und der Flugzeugsimulation World of Warplanes von 2013. Bis zu 12 Online-Spieler, die je ein Kriegsschiff steuern, kämpfen als Team gegen ein anderes Team, das aus Spielern oder Computergegnern besteht. Die Gefechte dauern höchstens 20 Minuten.
Es gibt vier Schiffstypen, die verschiedene taktische Vor- und Nachteile mit sich bringen: Zerstörer, Kreuzer, Schlachtschiff und Flugzeugträger. In der Zukunft soll es auch U-Boote
geben.
Die Schiffe sind 10 verschiedenen Leistungsstufen zugeordnet. Im Gefecht treffen nur Schiffe ähnlicher Stufen aufeinander.
Schiffe
Die mehr als 300 Schiffe im Spiel stammen aus den ersten sechs Jahrzehnten des 20. Jahrhunderts. Manche gab es wirklich, von anderen gab es nur Entwürfe. Fast jedes Schiff hat andere Eigenschaften. Die Schiffe kommen aus den USA, Japan, Deutschland, dem Vereinigten Königreich, der Sowjetunion, Frankreich, Italien und anderen Ländern.
Stufen und Punkte
Jedes Schiff hat eine fixe Leistungsstufe von 1 bis 10. Je höher die Stufe ist, desto stärker sind die Bewaffnung und die Panzerung. Ein neuer Spieler hat nur Schiffe der Stufe 1. Durchs Spielen bekommt man Punkte (EP), mit denen man bessere Schiffsmodule einbauen, den Kapitän ausbilden und ein Schiff der nächsthöheren Stufe bekommen kann (Technologiebaum). Je besser man spielt, desto mehr Punkte bekommt man.
Trefferpunkte und Zerstören von Schiffen
Jedes Schiff hat eine bestimmte Anzahl an Trefferpunkten. Je höher die Stufe ist, desto mehr Trefferpunkte hat das Schiff. Auf derselben Stufe haben im Allgemeinen Schlachtschiffe die meisten Trefferpunkte, gefolgt von Flugzeugträgern, Kreuzern und Zerstörern.