Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/07092.jsonl.gz/360

Mon projet se base sur une recherche géométrique de la protostructure pour diviser son espace en fonction d'elle-même. En prenant les "noeuds" de la protostructure et en traçant ses diagonales principales, la façon la plus évidente de diviser l'espace au sol est de le diviser en triangles. Ceci nous mène naturellement aux hexagones qui mettent en évidence les noeuds qui régissent l'espace en plan. Le choix du bois et la présence de nervures laissent apparaitre la géométrie.
Mon but, ensuite, est de jouer avec la hauteur de ces hexagones et de construire une ondulation, autrement dit une variation de plans. J'utilise les 4 triangles libres entres les hexagones pour les lier ces derniers tout en les soumettant à cette ondulation. Ainsi, un des triangles se retrouve sous le niveau de l'hexagone le plus bas et un autre au dessus du plus haut. Tout en laissant au minimum 180cm de hauteur pour passer.
Les 3 murs divisent l'espace et empêchent un passage direct au centre le la protostructure et construisent 3 espaces différents sur les hexagones dont un de transition. Ils ont eux aussi régis par la géométrie au sol et ne sont pour finir que des nervures transformées en mur. Ils font la taille d'un hexagone. Leur hauteur varie en fonction du triangle qui leur est associé.
Axonométries 1/66 et 1/20 avec plan au 1/20.
Vue en plan du projet
Monge Protostructure 1/66.
Recherche géométrique dans la protostructure en plan et division de l'espace en triangles semblables. Organisation de 3 hexagones aux "noeuds" de la protostructure et division de l'espace avec 3 murs organisés en fonction de la protostructure.
Pièces triangulaires avant assemblage.