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- Es werden Gruppenspiele in 4 Gruppen à 5 Teams gespielt. Innerhalb der Gruppen wird eine Round Robin gespielt.
- Nach der Round Robin wird eine Gesamtrangliste erstellt.
- Die nachstehenden Kriterien (in dieser Reihenfolge) werden verwendet, um am Ende der Gruppenspiele die Gesamtrangliste zu erstellen:
- Die Teams werden anhand ihrer Anzahl Siegpunkte klassiert.
- Sind zwei oder mehr Teams punktgleich, entscheiden die Siegpunkte aus den Direktbegegnungen dieser Teams, sofern all diese Teams in einer Gruppe gegeneinander gespielt haben.
- Haben zwei oder mehr Teams gleichen Siegpunkte aus den Direktbegegnungen oder kommen die Teams aus unterschiedlichen Gruppen, entscheidet das Resultat der Draw Shot Challenge (DSC). Das DSC
Resultat ergibt sich aus der durchschnittlichen Distanz aller Last Stone Draws (LSD), die während den Round Robin Partien gespielt wurden. Das schlechteste Einzelresultat pro Team wird
gestrichen, bevor die Durchschnittsdistanz berechnet wird. Das Team mit dem tieferen DSC Durchschnitt wird besser klassiert.
- Falls die DSC Resultate gleich sind, wird das Team mit dem besten nicht gleich zählenden LSD Resultat besser klassiert.
- Sind auch diese Resultate identisch, entscheidet ein Münzwurf über die bessere Klassierung.
- Die Ränge 1 bis 8 qualifizieren sich für die Playoffs. Die restlichen Teams scheiden nach der Round Robin aus.
- Die Viertelfinalpaarungen werden gemäss Gesamtrangliste erstellt: QF1: 1 vs 8, QF2: 2 vs 7, QF3: 3 vs 6, QF4: 4 vs 5
- Die Verlierer der Viertelfinals werden gemeinsam auf Rang 5 rangiert
- Die Halbfinalpaarungen werden wie folgt gesetzt: Sieger QF1 vs Sieger QF4 und Sieger QF2 vs Sieger QF3
- Das Spiel um Rang 3 und 4 wird nicht ausgespielt. Beide Verliererteams der Halbfinalspiele werden auf Rang 3 rangiert.
Falls aufgrund von (kurzfristigen) Teamausfällen nicht alle Gruppen die gleiche Anzahl Teams aufweist, wird wie folgt verfahren:
- Nach der Round Robin werden Gruppenranglisten erstellt. Es gelten die gleichen Kriterien wie oben.
- Die Ränge 1 und 2 pro Gruppe qualifizieren sich für die Playoffs.
- Die Viertelfinalpaarungen werden wie folgt gesetzt: QF1: 1. Gruppe A vs 2. Gruppe D, QF2: 1. Gruppe B vs. 2. Gruppe C, QF3: 1. Gruppe C vs. 2. Gruppe B, QF4: 1. Gruppe D vs 2. Gruppe A.
- Die Verlierer der Viertelfinals werden gemeinsam auf Rang 5 rangiert
- Die Halbfinalpaarungen werden wie folgt gesetzt: Sieger QF1 vs. Sieger QF3 und Sieger QF2 vs. Sieger QF4.
- Das Spiel um Rang 3 und 4 wird nicht ausgespielt. Beide Verliererteams der Halbfinalspiele werden auf Rang 3 rangiert.
Gruppenspiele:
- In den Gruppenspielen hat das erstgenannte Team die roten Steine.
- Nach der Pre-Game Practice (für alle Teams vor ihrem ersten Spiel) und nach jedem Gruppenspiel (mit Ausnahme des jeweils letzten Gruppenspiels) spielt jedes Team direkt im Anschluss zwei
Steine gegen das Home End. Der erste Stein wird im Uhrzeigersinn, der zweite von einer anderen Spielerin gegen den Uhrzeigersinn gespielt. Wischen ist erlaubt.
- Die gemessenen Distanzen beider Steine werden addiert und ergeben den LSD des Teams für das folgende Spiel.
- Die Wahl des ersten oder zweiten Steines im ersten End basiert auf dem letzten gespielten LSD. Das Team mit der kürzeren LSD Distanz hat die Wahl, in diesem Spiel den ersten oder zweiten
Stein im ersten End abzugeben. Falls die LSD Distanz beider Teams gleich ist, werden die beiden einzelnen LSD Steine verglichen. Das Team mit der besten, nicht-gleichen LSD Distanz hat die Wahl,
den ersten oder zweiten Stein im ersten End abzugeben. Falls beide Teams die genau gleichen LSD Distanzen aufweisen, entscheidet ein Münzwurf diese Wahl.
- LSD Distanzen werden vom Dolly zum am nächsten liegenden Teil des Steines gemessen und notiert (nicht zum Mittelpunkt des Steins). Das heisst, die Distanz für Steine, welche nicht im Haus
sind, beträgt 185.4 cm.
Playoffs:
- In den Playoffs ist die Steinfarbe nicht vorgegeben.
- Es hat jeweils jenes Team die Wahl des ersten oder zweiten Steines im ersten End oder der Steinfarbe, welches sich aus der besseren Platzierung in der Gesamtrangliste nach der Round Robin
qualifiziert hat.
Falls nicht alle Gruppen die gleiche Anzahl Teams haben, wird wie folgt verfahren:
- Im Viertelfinal haben die Gruppensieger die Wahl.
- Im Halbfinale und Finale haben Gruppensieger die Wahl, falls das andere Team ein Gruppenzweiter ist. Bei gleicher Gruppenklassifizierung hat das Team mit dem besseren DSC die Wahl.
1. Rang: CHF 11'000.-
2. Rang: CHF 8'000.-
3. und 4. Rang: CHF 4'000.-
5.-8.Rang: CHF 2'000.-