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Ecouter de la musique, lire un bon livre ou jouer sur son téléphone portable : il existe de nombreuses possibilités pour passer le temps pendant un long trajet en voiture. Si tu t'ennuies souvent en voiture, nous te proposons ici 11 jeux amusants pour ton prochain voyage en camping. Que ce soit en famille ou entre amis, chacun trouvera le jeu qui lui convient.
1. Qui suis-je
Une personne réfléchit à une personne fictive ou réelle. Les autres joueurs posent des questions à tour de rôle pour découvrir qui est cette personne. Les joueurs peuvent poser n'importe quelle question, pour autant qu'ils puissent y répondre par oui ou par non. Si la réponse à la question est oui, celui qui a posé la question peut en poser une autre, sinon c'est au tour du suivant.
2. Je vois ce que tu ne vois pas
C'est probablement le jeu de voiture classique ultime pour les enfants. La première personne cherche un objet qui reste visible longtemps, c'est-à-dire que l'on ne passe pas devant. Par exemple, quelque chose dans le camping-car ou dans le paysage. Ensuite, le joueur donne aux autres un indice, la couleur, la première lettre ou un autre indice, afin que les autres joueurs puissent deviner l'objet en posant des questions par oui ou par non.
3. Je mets mes affaires dans ma valise
Le jeu se joue à tour de rôle. Chacun ajoute un objet à la valise commune. A chaque fois, il faut répéter tout ce qui a déjà été emballé. Et ce, dans le bon ordre!
4. Bingo
Sur une feuille de papier, chaque joueur écrit ou dessine dans une grille des objets qu'il espère voir sur le trajet. Lorsque celui-ci voit l'objet, il peut le rayer sur la feuille. Si une ligne ou une colonne a été biffée, le joueur a gagné.
5. Ville-Campagne-Rivière
Ce jeu nécessite également une feuille par joueur. Une personne parcourt l'alphabet dans sa tête. Son voisin dit "stop", ce qui permet de déterminer une lettre. Pour cette lettre, des mots commençant par cette lettre sont ensuite écrits sur la feuille dans différentes catégories. Aux catégories standard "ville", "pays" et "rivière", il est possible d'en ajouter d'autres comme "couleur", "profession", "aliments", etc. Des catégories amusantes peuvent être trouvées en ligne.
6. chaîne de mots
Ce jeu de mots porte sur des mots composés. Les règles sont assez simples : les joueurs nomment à tour de rôle des mots composés commençant par le mot final précédent. Une telle chaîne de mots pourrait par exemple ressembler à ceci : chapeau de paille – paille de fer – fer de lance…
7. le pendu
Ici aussi, il faut un crayon et du papier. Le premier joueur réfléchit à un mot et dessine ensuite une ligne sur le papier pour chaque lettre du mot. Les autres joueurs essaient ensuite de deviner le mot en proposant des lettres. Si la lettre citée est présente dans le mot, elle est écrite à l'endroit correspondant, si la lettre n'est pas présente, le pendu est dessiné trait par trait.
8. Deux vérités et un mensonge
Deux vérités et un mensonge conviennent surtout pour un voyage entre amis. Un joueur fait trois déclarations, dont l'une est fausse. Les autres doivent deviner laquelle est la bonne. Cela semble simple, n'est-ce pas ? L'avantage de devoir faire trois déclarations est qu'il est possible de mélanger de manière astucieuse les faits et la fiction.
9. Pendant que tu dormais
Ce jeu ne peut être joué que si quelqu'un s'endort pendant le voyage. Tous les autres inventent alors une histoire qui s'est soi-disant produite. Chacun doit raconter une partie de l'histoire. Lorsque le dormeur se réveille, les autres essaient de le convaincre de la véracité de l'histoire. L'histoire sera-t-elle crue ou l'un des joueurs se trahira-t-il par un mensonge évident ou par le rire ?
10. Diviseur
Les diviseurs sont des compétences mathématiques. On compte à tour de rôle à partir de 1. Seulement, certains chiffres ne peuvent pas être prononcés. Pour commencer, on choisit un nombre à un chiffre, par exemple 7. Dans ce tour, aucun nombre contenant 7 ou divisible par 7 ne peut être mentionné!
11. Blackstories
Blackstories est un jeu amusant et bizarre pour les détectives en herbe. Les cartes à jouer peuvent être achetées, trouvées en ligne ou inventées par les esprits créatifs. Le principe du jeu est le suivant : Un joueur lit à haute voix le recto de la carte, sur laquelle est souvent décrite une scène de crime bizarre. Au verso, le lecteur trouve la solution du crime. Les autres joueurs peuvent alors découvrir ce qui s'est exactement passé ici en posant des questions par oui ou par non.