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Animation erstellen mit Animate CC; Teil 3
Dieses weiter aufbauende Modul ist in zwei Aufgaben unterteilt. Beide Aufgaben auf der Basis von HTML5 Canvas ausgelegt. Damit kann letztlich auf HTML5-kompatiblen Geräten der Inhalt interaktiv wiedergegeben werden. Allen voran sind solche Projekte für den Web-Browser geeignet. Sie können für eine Webseite veröffentlicht werden. Die eine Aufgabe beschäftigt sich mit einer Schaltflächenanimation. Hier werden den Lernenden typische Vorgänge aufgezeigt, wie man HTML5-Aktionen für eine interaktive Karte einsetzt und den Code der Anforderung entsprechend ändert. Die andere Aufgabe ist eine Zeitleistenanimation. Hier wird bei einem Klick auf eine Objekt auf einen bestimmten Frame verweisen. Dort werden Informationen eingeblendet und ein Sound wird wiedergegeben. Auch hier werden über bestimmte HTML5-Aktionen diese Vorgänge gesteuert. Die in Animate CC vorhandenen HTML5-Codefragmente werden in beide Beispielen auf die jeweilige Situation angepasst.
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