Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/03756.jsonl.gz/43

วิธีการวาดดวงตาสไตล์การ์ตูน
Rachael เป็นแฟนอนิเมะที่หลงใหลมายาวนานซึ่งชอบเขียนเรื่องราวเกี่ยวกับอนิเมะมังงะและไลท์โนเวล
สิ่งที่ดีที่ควรทำคือการสร้างเพจแบบนี้ซึ่งคุณสามารถวาดดวงตาสไตล์อนิเมะได้หลายแบบบางทีในขณะที่ดูการ์ตูนเรื่องโปรดของคุณเพื่อดูว่าดวงตาควรจะเป็นอย่างไร
อะนิเมะตา
เมื่อวาดตัวการ์ตูนอนิเมะ / มังงะด้วยตัวคุณเองบางครั้งดวงตาอาจเป็นสิ่งที่ยากที่สุดในการทำให้ถูกต้อง หากปิดตาการแสดงออกของตัวละครทั้งหมดจะถูกโยนออกไป ดวงตาถูกเรียกว่า 'หน้าต่างสู่จิตวิญญาณ' เพราะดวงตาของบุคคลและการแสดงออกทางตาบอกเราได้มากเกี่ยวกับบุคลิกภาพและความรู้สึกของพวกเขา
ฉันเองเอาชนะความท้าทายนี้ด้วยการทำสองสิ่ง:
- แบ่งอนิเมะและมังงะออกเป็นส่วน ๆ และทำให้แต่ละส่วนมีสเต็ปของตัวเองดังต่อไปนี้
- การศึกษาและคัดลอกรูปตาและลักษณะต่างๆจากมังงะเรื่องโปรดของฉัน
ตอนนี้มีหลายวิธีในการวาดดวงตาอะนิเมะ แต่นี่เป็นวิธีการหนึ่งที่ฉันคิดขึ้นจากการลองผิดลองถูก
ขั้นตอนที่ 1: เส้นบนและล่าง
ฉันเริ่มต้นด้วยแบบจำลองพื้นฐานของศีรษะ ไม่ใช่เรื่องจริงที่จะแสดงใบหน้าที่สมมาตรอย่างสมบูรณ์แบบเนื่องจากเราไม่ค่อยเห็นคนในลักษณะนั้น เลยทำให้หันหัวไปเล็กน้อย หากคุณมีนิสัยชอบทำตัวไม่สมมาตรงานของคุณจะดูมีชีวิตมากขึ้น
ก่อนอื่นฉันได้เส้นล่างตามจุดที่วงกลมที่เป็นตัวแทนของกะโหลกศีรษะมาบรรจบกับเส้น V โค้งล่างที่แสดงถึงขากรรไกร จุดนี้ด้านบนของขากรรไกรคือด้านล่างของหู และตาของคุณอยู่ในระดับเดียวกับหูของคุณ จากนั้นคุณจะต้องตัดสินใจว่าจะวางบรรทัดบนสุดไว้ที่ใด การลากเส้นขวางทำให้ดวงตามีความสูงเท่ากันจึงดูได้สัดส่วนซึ่งกันและกัน
วาดเส้นขอบตาล่างและด้านบนสีเข้ม ในรูปแบบมังงะบรรทัดด้านบนจะยาวกว่าและมักจะไม่เชื่อมต่อกัน นั่นคือดวงตาที่ฉันวาดสำหรับบทช่วยสอนนี้ อย่างไรก็ตามหากคุณต้องการให้มีตาที่เชื่อมต่อกันหรือมีรูปตาที่เฉพาะเจาะจงคุณสามารถวาดรูปทรงนั้นได้ในขั้นตอนนี้ จุดประสงค์ของขั้นตอนนี้คือการกำหนดขอบเขตของรูปร่างของดวงตา
ฉันวาดเพียงสิ่งบ่งชี้พื้นฐานของขนตาเราจะกังวลเกี่ยวกับรายละเอียดของขนตาในภายหลัง
ขั้นตอนที่ 2: นักเรียน
รูม่านตาเป็นตัวบ่งชี้ทิศทางที่ตัวละครกำลังมองหา นักเรียนเปลี่ยนขนาดตามแสงและอารมณ์ ในชีวิตจริงรูม่านตาจะเล็กกว่าในที่มีแสงจ้าและใหญ่กว่าในที่มืด พวกเขาเป็นรูที่เปิดเพื่อให้แสงสว่างมากขึ้นหรือขันให้แน่นเพื่อปิดแสงเมื่อมีมากเกินไป แต่ในการวาดรูปแบบมังงะขนาดรูม่านตามักบ่งบอกถึงบุคลิกและความรู้สึกของตัวละคร
รูม่านตาตัวเล็กแสดงอารมณ์รุนแรงเช่นความโกรธและความกลัว ในการออกแบบตัวละครในสไตล์มังงะพวกเขาระบุว่าตัวละครมีแนวโน้มที่จะมีอารมณ์เหล่านั้นหมายความว่าพวกเขากำลังหมายถึงหรือโกรธ รูม่านตาใหญ่ตรงกันข้าม สื่อถึงความอ่อนหวานแบบเด็ก ๆ ความไร้เดียงสาความนุ่มนวลและความเป็นผู้หญิง
ตำแหน่งของรูม่านตามีความสำคัญมากเช่นกัน รูม่านตาของ 'ผู้นำ' คนหนึ่งแสดงให้เห็นว่าตัวละครกำลังมองหาที่ใด จากนั้นใช้แนวทางและเส้นขนตาที่คุณวาดในขั้นตอนที่ 1 สร้างรูม่านตาที่สองตามตำแหน่งที่รูม่านตากำลังมองหา ในโปรแกรมคอมพิวเตอร์อาจใช้เวลาในการเลือกรูม่านตาที่สองแล้วเคลื่อนไปรอบ ๆ เป็นความคิดที่ดีหากคุณใช้โปรแกรมเพื่อให้แต่ละส่วนของดวงตาอยู่ในเลเยอร์ที่แยกจากกัน นอกจากนี้คุณยังสามารถเลือกและย้ายรูม่านตาทั้งสองข้างพร้อมกันเพื่อพยายามทำให้รู้สึกดีกับทิศทางการจ้องมองและการแสดงออกทางอารมณ์ที่คุณต้องการ คุณสามารถใช้เครื่องมือเลือกวงกลมและกรอกข้อมูลได้ แต่สำหรับตัวอย่างของฉันฉันวาดด้วยมือโดยใช้เครื่องมือดินสอ หากคุณใช้เครื่องมือวงกลมคุณต้องจำไว้ว่าส่วนหนึ่งของตาที่อยู่ไกลกว่านั้นอาจถูกบดบังด้วยจมูก ดังนั้นมันจะไม่เป็นวงกลมเต็มรูปแบบที่มองเห็นได้เสมอไป
ทั้งหมดนี้ถือว่าคุณไม่ได้สร้างตัวละครด้วยผ้าปิดตาผมที่ปิดตาข้างเดียวหรือตาเหล่โดยเจตนา (หรือที่เรียกว่าตาขี้เกียจ) กุญแจสำคัญในการทำให้ดีคือการวาดภาพอย่างสม่ำเสมอ สิ่งที่ขวางตาข้างเดียวควรเป็นตาเดียวกันเสมอเว้นแต่คุณจะชี้ให้ผู้ชมเห็นว่าการใช้ผ้าปิดตาอาจเป็นของปลอม ด้วยอาการตาเหล่รูม่านตาที่ 'ต่อไปนี้' ควรอยู่ในตำแหน่งเดียวกันเสมอเมื่อเทียบกับรูม่านตา 'ชั้นนำ'
นอกจากนี้หากคุณกำลังวาดใบหน้าที่ส่วนใหญ่อยู่ในโปรไฟล์คุณจะมองไม่เห็นรายละเอียดมากนักในสายตาอีกข้าง เพื่อให้รู้สึกดีกับการวาดภาพนี้ฉันขอแนะนำให้ถ่ายภาพเซลฟี่และดูตัวอย่างในมังงะของจริงที่คุณเป็นเจ้าของ เป็นเรื่องยากที่จะทำ แต่สิ่งที่ต้องทำคือการค้นหาตัวอย่างที่เหมาะสมและฝึกฝนการคัดลอกจนกว่าคุณจะมั่นใจมากพอที่จะวาดรูปลักษณ์นั้นด้วยตัวคุณเอง
3: ม่านตาและคนผิวขาว
สีพื้นฐานของม่านตา (ส่วนที่เป็นสีของดวงตา) ควรเป็นค่ากลางประมาณกึ่งกลางระหว่างเฉดสีที่อ่อนที่สุดและมืดที่สุดของสีที่คุณกำลังเลือก อย่างไรก็ตามตัวละครบางตัวจะมีดวงตาสีพาสเทลสีอ่อนและบางตัวอาจมีดวงตาสีเข้ม แต่ค่าความสว่างและความมืดของสีพื้นฐานสามารถเพิ่มเป็นไฮไลท์และเงาบนม่านตาได้ในภายหลัง สีตามักเป็นตัวบ่งชี้บุคลิกภาพในอะนิเมะและสามารถเลือกได้อย่างสนุกสนานเพราะเฉดสีที่ไม่เป็นธรรมชาติหรือไม่สมจริงนั้นเป็นเรื่องธรรมดาพอ ๆ กับสีที่เหมือนจริงและเป็นธรรมชาติ
ฉันยังปรับแต่งรูม่านตาเล็กน้อยและเพิ่มสีขาวของดวงตาหลังเส้นขนตาและม่านตา คุณสามารถสนุกกับการวาดภาพสไตล์มังงะด้วยรูปร่างและขนาดของม่านตาได้ดังนั้นขอให้สนุกกับมัน คุณอาจลองใช้ม่านตารุ่นต่างๆก่อนที่จะตัดสินใจ
ประเด็นคือเพียงแค่กำหนดรูปร่างพื้นฐานของทั้งตาและม่านตา เราจะทำรายละเอียดปลีกย่อยในภายหลัง
4: ไฮไลท์และเงาในม่านตา
ฉันใช้เลเยอร์ใหม่สำหรับส่วนนี้เพื่อให้สามารถย้ายปรับขนาดและลบไฮไลต์ได้โดยไม่ต้องกังวลว่าจะเปลี่ยนตาโดยรวม
ไฮไลต์ในดวงตาสะท้อนถึงแหล่งกำเนิดแสงที่สัมพันธ์กับใบหน้าของตัวละครนอกจากนี้ยังสามารถเปลี่ยนเป็นสีสะท้อนแสงได้อีกด้วยกล่าวว่าแหล่งกำเนิดแสง - สีที่อุ่นขึ้นจะสะท้อนไฟและตัวทำความเย็นจะสะท้อนแสงไฟฟ้าสีน้ำเงิน
คุณสามารถค้นหารูปภาพหรือค้นหาในหนังสือเพื่อช่วยคุณได้ มองหาภาพพื้นผิวมันวาวน้ำสะท้อนแสงและอัญมณีแล้วคุณอาจได้ความคิดที่ดีว่าจะแสดงแสงสะท้อนในม่านตาได้อย่างไร ดูรูปตาคนด้วยสิชัด ๆ !
ฉันเลือกสีชมพูอ่อนที่นี่เพราะมันตรงกันข้ามกับสีเขียว หลายครั้งคุณไม่จำเป็นต้องทำสีขาวบริสุทธิ์ ไฮไลต์มีความนุ่มนวลและดูสมจริงยิ่งขึ้นหากเป็นเพียงแสงที่สัมพันธ์กับสภาพแวดล้อม
สำหรับการแรเงาฉันใช้สีฐานม่านตาที่เข้มกว่า การแรเงาควรไปในที่ที่แสงไม่ตกกระทบโดยปกติจะอยู่ใต้แนวขนตาด้านบนและด้านใดด้านหนึ่ง
ฉันใช้เครื่องมือเบลอและรอยเปื้อนเพื่อทำให้รูปลักษณ์ดูนุ่มนวลและทำให้ขอบรูม่านตานุ่มนวลขึ้นโดยใช้เครื่องมือพู่กันที่มีขอบนุ่ม
ขั้นตอนนี้เป็นการเล่นรอบ ๆ เพิ่มและลบไฮไลท์และเงาจนกว่าจะดูเหมาะกับคุณ
5: จบการสัมผัส
ฉันได้ทำการเปลี่ยนแปลงมากมายที่นี่ ขั้นตอนนี้เกี่ยวกับการซูมเข้า (การซูมสูงสุดของฉันคือ 550% แต่ฉันทำงานส่วนใหญ่ที่ 200-400%) และทำให้รายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ เหล่านั้นถูกต้อง แต่ฉันยังเลือกที่จะขยับและหมุนตาขวาเล็กน้อยเพื่อให้การจัดตำแหน่งโดยรวมดูดีขึ้น
รายละเอียดที่จะเพิ่มในจุดนี้ ได้แก่ :
- ขนตา. อาจไม่จำเป็นต้องประกบในทุกช็อต แต่จะประกบกันมากขึ้นเมื่อกล้องเคลื่อนเข้าใกล้ตัวแบบมากขึ้น ขนตาโค้งงอไม่เป็นแท่งตรง และโดยปกติคุณไม่จำเป็นต้องวาดจำนวนมากขนาดนั้น
- คิ้ว. ในมังงะเส้นเหล่านี้มักเป็นเส้นง่ายๆที่สร้างขึ้นด้วยสีผมของตัวละคร พวกเขาแทบจะไม่ได้ออกเสียงหรือมีรายละเอียด
- แรเงารอบดวงตาและในผ้าขาว คุณอาจต้องการเส้นที่เรียบง่ายแสดงรอยพับของเปลือกตา ผิวรอบดวงตามักจะดูเข้มกว่าส่วนอื่น ๆ ของผิวดังนั้นฉันจึงควรแรเงาด้วยพู่กันหรือปากกานุ่ม ๆ ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีเส้นจาง ๆ อย่างน้อยที่ระบุขอบตาขาวดังนั้นจึงไม่กลมกลืนกับใบหน้าที่มีสีอ่อน
และนั่นก็ค่อนข้างมาก จำไว้ว่าลักษณะนิสัยของคุณจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับสไตล์ประเภทสื่อและอื่น ๆ สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าดวงตาควรดูนุ่มนวลแวววาวและควรมีไฮไลท์และเงาที่ถูกต้องซึ่งบ่งบอกถึงแสงที่สะท้อนออกมาจากดวงตาของคุณ
ไม่ใช่ผลงานของฉัน แต่ฉันไม่สามารถให้เครดิตศิลปินได้เนื่องจากลิงก์ที่ฉันใช้ในตอนนี้ใช้งานไม่ได้แล้ว ครั้งหนึ่งฉันเคยทำบางอย่างที่คล้ายกันมากโดยคัดลอกหลาย ๆ สายตาจากมังงะเรื่องต่างๆ
เคล็ดลับ:
- ในการวาดภาพดิจิทัลคุณอาจอยากดึงดูดสายตาโดยเพียงแค่ทำสำเนาและย้อนกลับต้นฉบับ ฉันขอแนะนำให้ทำเช่นนี้เนื่องจากมันดูไม่ค่อยเป็นธรรมชาติ สิ่งที่คุณต้องการคือดวงตาที่คล้ายกับดวงตาแรก แต่แตกต่างกันเล็กน้อยเนื่องจากใบหน้ามีเพียงไม่กี่ใบหน้าที่สมมาตรตามธรรมชาติในระดับนั้น
- หน้านี้เกี่ยวกับดวงตาที่หันไปข้างหน้าอย่างเคร่งครัด นั่นคือจุดที่ตัวละครกำลังมองตรงไปที่ผู้ชมโดยมีมุมมองแบบเต็มหน้า อาจต้องใช้เวลาฝึกฝนหรือดูภาพอ้างอิงให้มากขึ้นเพื่อให้ถูกต้องหากคุณกำลังทำหน้าหันออกจากผู้ชมมากขึ้น
- สิ่งที่ดีที่สุดในการวาดอะไรก็ได้คือการได้รับรูปภาพอ้างอิงจำนวนมากเพื่อศึกษาและฝึกฝนฝึกฝนฝึกฝน เพียงแค่ใช้สมุดสเก็ตช์ของคุณและสร้างการออกแบบดวงตาที่หลากหลายทั้งหน้าจะช่วยให้คุณเติบโตอย่างมากในด้านความมั่นใจและทักษะ อย่ากลัวการลอกเลียนแบบหรือลอกเลียนแบบเพื่อการปฏิบัติตราบเท่าที่คุณไม่ส่งต่อผู้อื่น & apos; ทำงานเป็นหนี้ของคุณ เป็นเรื่องปกติที่จะเรียนรู้โดยการคัดลอก!
- เริ่มต้นด้วยการคิดว่าคุณกำลังวาดตัวละครแบบไหนและคุณต้องการสื่อถึงอารมณ์แบบไหน วาดตัวละครเดียวกันที่สวมใส่สภาวะทางอารมณ์ที่แตกต่างกันโดยมีตาคู่เดียวกันหลายรุ่น คุณอาจต้องการเล่นกับสีตาที่แตกต่างกันเมื่อออกแบบตัวละคร
- โปรดจำไว้ว่าเมื่อคุณสร้างมังงะทั้งเรื่องดวงตาของตัวละครจะเปลี่ยนไปตามแสงมุมกล้องและความใกล้ชิดกับกล้องในแต่ละฉาก (เมื่อฉันพูดว่ากล้องฉันพบว่ามันเป็นคำอุปมาที่มีประโยชน์โดยที่คุณคิดว่าแต่ละภาพเป็นภาพถ่ายหรือภาพในภาพยนตร์)
2015 Rachael Lefler
ความคิดเห็น
ชีวิตของฉันจะเป็นเหมือน ooooowaaaaahจากถังขยะในวันที่ 19 กรกฎาคม 2020:
ฉันเริ่มวาดดวงตาอะนิเมะตอนนี้
วิคเตอร์ว. กว๊อกจากฮาวายเมื่อวันที่ 13 เมษายน 2558:
เคล็ดลับการวาดภาพที่ยอดเยี่ยมเรเชล!
Rachael Lefler (ผู้แต่ง)จากรัฐอิลลินอยส์เมื่อวันที่ 22 มีนาคม 2558:
ขอบคุณที่อ่าน! ฉันคิดว่ามันเป็นความคิดที่ดีแม้ว่าฉันจะรู้ว่ามีวิธีทำและคุณต้องหาอะไรก็ได้ที่เหมาะกับคุณ แต่ฉันชอบที่จะแบ่งขั้นตอนการวาดภาพออกเป็นขั้นตอนง่ายๆ
Korneliya Yonkovaจากเมืองคอร์กประเทศไอร์แลนด์เมื่อวันที่ 22 มีนาคม 2558:
การสอนที่ยอดเยี่ยม รักผลลัพธ์สุดท้ายดวงตาสีม่วงดูยอดเยี่ยม ฉันจะพยายามทำซ้ำตามขั้นตอนของคุณ :)