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Halo Infinite noch im ZeitplanEntwickler arbeiten zu Hause
Auch bei 343 Industries wird wegen des Coronavirus von zu Hause gearbeitet. "Halo Infinite" ist momentan noch im Zeitplan.
Auch bei 343 Industries wird wegen des Coronavirus von zu Hause gearbeitet. "Halo Infinite" ist momentan noch im Zeitplan.
Alexander Mishulin, der Creative-Director von "Pathfinder: Wrath of the Righteous", findet nicht, dass "Halo Infinite" so richtig nach Next-Gen aussieht.
Hasbros Marke Nerf hat bereits zahlreiche ikonische Waffen aus der Videospielwelt hervorgebracht. Nach Spielen wie „Overwatch“ und „Fortnite“, veröffentlicht das Unternehmen nun auch Exemplare aus „Halo“.
"Halo Infinite" setzt bekanntlich auf die neue Slipspace-Engine, die laut 343 Industries viele Vorteile bei der Entwicklung bietet.
343 Industries hat ein neues Video veröffentlicht, das etwas genauer auf das Studio und dessen Arbeit eingeht. Natürlich wird das "Halo"-Franchise besprochen.
Im nächsten Jahr werden sogenannte "Flights" für "Halo Infinite" stattfinden. Das sind eigentlich nur die üblichen Alpha/Beta-Tests.
Nach Creative Director Tim Longo hat auch Lead Producer Mary Olson das "Halo Infinite"-Team verlassen. Es soll jedoch keine kreativen Probleme geben.
Die Spieler von "Halo Infinite" dürfen sich auf die Schmiede freuen, inklusive Rückgängig- und Wiederherstellungs-Buttons.
Ein kleiner Mobs namens Gyoza wird in "Halo Infinite" zu hören sein. Es wurden Videos zu den Soundaufnahmen veröffentlicht.
"Halo Infinite" wird deutlich mehr auf Live-Service-Features setzen als noch die Vorgänger. Das macht eine Stellenanzeige deutlich.
Tim Longo, der Creative-Director von "Halo Infinite", hat jetzt 343 Industries verlassen. Das soll keine negativen Auswirkungen auf das Spiel haben.
Laut Microsofts Matt Booty bietet "Halo Infinite" ein grösseres Universum und eine grössere Anzahl von Gameplay-Szenarien.
"Halo Infinite" wird auf der Xbox One keine zweitklassige Umsetzung darstellen. Das verspricht Frank O'Connor von 343 Industries.
Im E3-Trailer von "Halo Infinite" wurde ein versteckter QR-Code entdeckt. Dieser führt zu einer Audio-Datei mit Cortana.
343 Industries bekommt weitere Unterstützung für die Entwicklung von "Halo Infinite". Dabei handelt es sich um Sperasoft.
Die Beta-Tests zu "Halo Infinite" werden auf der Xbox One beginnen, doch PC-Spieler werden später dazu kommen. Zudem wurden weitere Details zum Shooter verraten.
"Halo Infinite" wird auf der E3 2020 einen viel grösseren Auftritt bekommen. In diesem Jahr wurde nur der Cinematic-Trailer gezeigt.
"Halo Infinite" wird zwar auch auf der Xbox One spielbar sein, aber auf Xbox Scarlett wird der Shooter am besten funktionieren.
"Halo Infinite" zeigt sich im stimmungsvollen E3-Trailer. Ausserdem wird der Shooter im Herbst 2020 für Xbox Scarlett erscheinen.
Zwischen "Halo 5: Guardians" und "Halo Infinite" vergeht viel Zeit. Warum braucht 343 Industries eigentlich so lange?
Bisher hat 343 Industries einen Battle-Royale-Modus für "Halo Infinite" ausgeschlossen, aber eventuell kommt doch etwas, zumindest etwas Ähnliches.
Brad Sams, der oft durch Insider-Wissen rund um Microsoft aufgefallen ist, glaubt nicht, dass "Halo Infinite" 500 Millionen US-Dollar kostet, aber so viel weniger ist es nicht.
In der "Halo"-TV-Serie müssen vielleicht einige Dinge verändert werden. Man will die Marke und die Fans dennoch respektieren.
Kann es wirklich sein, dass Microsoft satte 500 Millionen US-Dollar für die Entwicklung von "Halo Infinite" ausgibt? Das ist ein aktuelles Gerücht.