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Inhalt
Im ersten Teil des Kurses lernen die Studierenden im Rahmen von Inputs, gefolgt von Kurz- und Kürzestübungen, spielerisch einige inhaltliche und gestalterische Grundlagen von Motion Graphics kennen und anwenden. Sie experimentieren mit Bewegtbild, erproben eigene Ideen, lassen sich von der Gruppe inspirieren und profilieren ihre eigenen Kompetenzen. Abgeschlossen wird der erste Teil durch einen Ideen- bzw. Projekt-Pitch.
Anschliessend widmen sich die Studierenden in interdisziplinären Teams einem komplexeren Projekt. Dies geschieht innerhalb gemeinsamer Vorgaben beispielsweise in Bezug auf eine vordefinierte Tonspur. Im Rahmen professioneller Projektabläufe konzipieren und entwerfen sie eine Motion Graphic Idee, verfolgen und entwickeln diese möglichst zielführend um abschliessend die Ergebnisse auf Vimeo zu veröffentlichen, an der Schlusspräsentation argumentativ zu bereichern und via Blog zu dokumentieren und zu kommentieren.
Zielsetzung
Die Studierenden kennen die wesentlichen visuellen und technischen Elemente von animierter Grafik (Motion Graphics) insbesondere die Bewegung und das Zusammenspiel verschiedener Zeichen. Sie vermögen Kriterien um Motion Graphics und deren Aussagen nach qualitativen und kommunikativen sowie nach gestalterischen und technischen Qualitäten zu unterscheiden und zu beurteilen.
In interdisziplinären Teams setzen die Studierenden eine Projektidee zu einem vorgegebenen Thema in der Produktion von Motion Graphics und Animationen in Adobe After Effects um.
Sie entwickeln ein Gefühl für ihren kreativen Prozess und die Teamarbeit. Die Studierenden sind im Stande, eine für das gemeinsame Projekt passende Aufgabenteilung zu entwickeln und ihre Arbeit und Arbeitsweise zu reflektieren.
Sie präsentieren ihre Projekte im Plenum und publizieren diese via Vimeo und Wordpress.
Dozierende: René Gisler (MV), Oliver Ämisegger, Kaspar Flückiger, Simon Schnellmann, Gast