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Das "Gangster"-Update für "Empire of Sin" ist da. Darüber hinaus wurde die kostenlose Erweiterung "The Precinct" angekündigt.
Paradox Interactive und Romero Games kündigten heute an, dass das Strategiespiel "Empire of Sin" noch in diesem Jahr die kostenlose Erweiterung "The Precinct" erhalten wird, die das strategische Gameplay erweitern und neue Features einführen wird. Diese Ankündigung erfolgt am selben Tag wie der Start des "Gangster"-Updates, was ein wichtiger Moment für "Empire of Sin" ist, da die Entwickler den Fokus von Balancing- und Stabilisierungs-Updates nun auf das Hinzufügen von neuen Inhalten richten werden.
"Obwohl es immer etwas zu tun und zu verbessern gibt, hat Empire of Sin einen Punkt erreicht, an dem wir das Gefühl haben, dass wir unseren Fokus auf mehr neue Ideen richten können, wie wir es bisher mit Dingen wie der automatischen Auflösung, den Waffenfähigkeiten, der Überarbeitung des Safehouses und mehr getan haben," so Brenda Romero, Game-Director von "Empire of Sin" und CEO von Romero Games. "Natürlich arbeiten wir immer daran, auf alle von unserer Community angesprochenen Probleme zu reagieren, aber ab The Precinct werdet ihr sehen, dass die Patchnotizen viel mehr im Abschnitt 'neue Features' enthalten als je zuvor!"
Das "Gangster"-Update, das ab sofort verfügbar ist, fügt zahlreiche Verbesserungen der Lebensqualität hinzu, darunter ein aktualisiertes System für die Waffenfertigkeit, Verbesserungen am Steuerungsschema und Verbesserungen an den Missionen des Spiels. Das "Precinct"-Update, das für später in diesem Jahr geplant ist, erweitert und verbessert das Gameplay, indem es den Spielern erlaubt, "die Karte zu färben" und ihre Imperien zu kontrollieren, während sie Nachschublinien und einen verteidigbaren Umkreis errichten. Es fügt zudem eine neue Siegesbedingung sowie einen neuen Pfad zum Sieg hinzu und führt Mod-Unterstützung ein.
Precinct-Update
- Reviere: Reviere schaffen eine neue Management-Ebene über Nachbarschaften, die eine bessere Synergie und Kontrolle über zahlreiche Möglichkeiten zur Rationalisierung des kriminellen Imperiums ermöglichen. Allerdings kann es Konsequenzen haben, wenn die Nachbarschaft in ein massiv integriertes Monopol für illegalen Alkohol verwandelt wird - Top-Bezirke werden mehr Aufmerksamkeit von der Polizei erregen. Die neuen Bildschirme zur Verwaltung des Imperiums wurden unter einem Revier-Bildschirm vereint, um die Spielmechanik zu vereinfachen und es dem gemeinen Kriminellen leichter zu machen, in grossem Stil zuzuschlagen. Reviere und Schläger werden über ein zentrales Gebäude, das Depot, gesteuert. Das Depot kann eingenommen werden, um das Revier zu übernehmen.
- Mogule & Gewinnbedingungen: Es gibt mehr als einen Weg an die Spitze der Chicagoer Mafia-Szene. Spieler, die sich auf den Aufbau ihres Imperiums konzentrieren, können nach der Siegbedingung "Chi-Town Mogul" greifen. Alternativ können Spieler, die sich auf Diplomatie konzentrieren, mit "The Buyout" einen neuen Weg zum Sieg finden. Der unternehmungslustigere Boss kann jetzt seine Waffen niederlegen und der Konkurrenz mit geschäftlichem Geschick sagen, dass sie bei den Fischen schlafen sollen - so kann man ein Imperium führen!
- Modster: Spieler können Mods in Empire of Sin mit Paradox Mods oder Steam Workshop erstellen und spielen. Mods können über den Paradox Launcher verwaltet werden. Spieler können jetzt den zwielichtigen kriminellen Untergrund Chicagos in der Prohibitionszeit auf neue Weise erleben. Beginnend mit The Precinct, gibt Phase 1 der Modding-Tools der Empire of Sin-Community die erste Möglichkeit, das Gameplay nach eigenem Geschmack zu verändern. Weitere Modding-Phasen werden noch mehr Möglichkeiten einführen, Empire of Sin zu verändern.
- Abwechslung - Die Würze des Lebens: In zusätzlichen Schlägerräumen können Spieler nun ihre Waffen oder ihren Geschäftssinn mit rivalisierenden Gangs kreuzen.
- Balancing Änderungen und zusätzliche Korrekturen