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Square Enix-Produzent Naoki Yoshida arbeitet hart Final Fantasy XVI. Sowie Kotaku erwähnt Im vergangenen Herbst versuchte der Produzent, die Erwartungen an das Spiel zu erfüllen. In einer kürzlichen Live-Sendung sprach er auch über seinen Hass auf tropfenweise PR.
VorherYoshida sagte, er wolle kein vorab angesehenes Filmmaterial anzeigen, sondern Filmmaterial aus dem Spiel in Echtzeit anzeigen und fügte hinzu: „Wenn es nur ein Trailer wäre, gäbe es Kommentare, die ich in Amerika und anderswo gesehen habe. ‘Wir sehen uns im Jahr 2035!'”
In der letzten Live-Übertragung sprach Yoshida noch einmal über seine Herangehensweise beim Rollout des kommenden Spiels. Sowie Innerhalb Berichte, er gab ein kurzes Update und sagte, dass tDas Skript des Spiels ist vorbei und die Audioaufnahme hat ihre letzte Phase erreicht. Erwarten Sie jedoch in absehbarer Zeit keinen großen Informations-Dump – oder auch nur durch Tropffütterung.
Nicht, dass Yoshida versucht, Informationen über das Spiel zurückzuhalten, sondern dass er kurz vor der Veröffentlichung Informationen über das Spiel veröffentlichen möchte. Auf diese Weise können Spieler schnell Entscheiden Wenn sie das Spiel kaufen und in der Hand haben wollen. “Ich dachte, wir könnten etwas für die Tokyo Games Show bekommen, aber vielleicht werden wir nicht rechtzeitig fertig sein”, sagte Yoshida. was bedeutet das? Es gibt wahrscheinlich nicht viele Informationen über das Spiel, bis es zur Hauptsendezeit bereit ist.
“Ich persönlich werde müde, wenn im Laufe der Zeit so wenig Informationen veröffentlicht werden”, sagte der Produzent. das mache ich auch! Jahrelang schien dies das allgemeine MO von Square Enix zu sein, Mit unzähligen Frustrationen, “Bitte sei aufgeregt”-Teaser. Es ist erfrischend zu hören, dass jemand in der Firma kein Fan auf diese teilweise Art ist Öffentlichkeitsarbeit.
„Für das Unternehmen biete ich TGS natürlich etwas an“, sagte Yoshida und fügte offen hinzu, dass es keine Überraschung geben würde. FFXVI in der Sendung verraten. Stattdessen will Yoshida das Spiel in die Spieler bringen Hände, nachdem mehr gezeigt wurde, anstatt sie aneinanderzureihen Vergangenheit für Square Enix, das Es kann bedeuten, Dinge jahrelang nach draußen zu schleppen.
“Ich bin definitiv dankbar, dass die Leute warten und sich auf das Spiel freuen, aber ich denke, es ist keine gute Idee, etwas Halbfertiges vorzubringen und alle aufzuregen”, sagte Yoshida.
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