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Varier les tempos et les modes de déplacement, telles sont les missions qui attendent les participants dans ce jeu d’endurance qui sollicite aussi l’orientation.
Les participants marchent ou courent à travers la salle. Le moniteur précise à quelle vitesse les «voitures roulent». Elles démarrent en première, puis passent la deuxième et la troisième. Elles peuvent aussi aller en marche arrière. Chaque participant adapte son tempo à ses capacités.
Variantes
- Au lieu d’adapter leur tempo lors des changements de vitesse, les participants modifient leur mode de déplacement. Par exemple: en première, ils marchent; en deuxième, ils avancent en pas chassés, etc.
- Placer des piquets dans la salle: effectuer des virages à droite et à gauche.
plus difficile
- Piquets de deux couleurs différentes: passer à droite des piquets rouges, à gauche des piquets bleus.