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Doom Eternal: Infiltriere die Kultisten-Basis: Das Areal mit den vier Minen
Nun ist es an der Zeit, den Bereich jenseits der Kultisten-Schlüssel-Tür zu erforschen. Euch begegnen sogleich ein paar neue Soldier-Dämonen, die sich mit einem großen, blauen Energieschild schützen. Ihr könnt sie kinderleicht besiegen, indem ihr mit eurem Plasmagewehr auf den Schild feuert. Der erhitzt sich sogleich, explodiert und tötet mindestens seinen Träger. In der Regel zerbersten auch alle anderen Schildträger neben ihm, weshalb ihr etwas Abstand beim Schießen einhalten solltet.
Springt auf den neben gelegenen Platz mit der kreisrunden Metallplattform und den vier roten Minen, die drumherum liegen. Ortet als Erstes das große, verschlossene Gitter, hinter dem sich ein derzeit für euch unerreichbarer Knopf verbirgt. Gegenüber des Gitters steht ein großes, rotes Tor. An der Seite entdeckt ihr einen weißen Torbogen, der im schneebedeckten Boden steckt. Und gegenüber dieses Torbogens befindet sich die Plattform, von der ihr das Areal erreicht habt.
Kehrt noch einmal zurück zu eben dieser Plattform und marschiert links daran vorbei, bis es nicht mehr weiter geht. Schaut vorsichtig nach unten und fallt direkt neben der grauen Felsenwand in die Tiefe. Ihr rauscht dabei an einer schneebedeckten Nische vorbei, in die ihr rechtzeitig hinein springen müsst. Zerschlagt abschließend die Wand, um an ein weiteres Extraleben zu gelangen. Danach sollte sich hinter euch ein Sprungpad aktivieren, dank dem ihr zurück nach oben gelangt.
Infiltriere die Kultisten-Basis: Der Weg jenseits des weißen Torbogens
Begebt euch als Nächstes zum weißen Torbogen, der an einem Ende des Areals im Boden eingegraben ist, und schaut vorsichtig nach unten: Ihr solltet an der linken Ecke des Felsen eine Kerbenwand sehen, an die ihr springen könnt. Auf ihr müsst ihr soweit wie möglich nach links kraxeln und per Doppelsprung auf eine in der Luft schwebenden Plattform mitsamt Rüstung hechten.
Auf der Plattform orientiert ihr euch neu und achtet auf den nächsten grünen Knopf, der an einer Wand klebt. Diesmal öffnet sich ein Gitter darüber, weshalb ihr von eurer derzeitigen Position nicht hindurch springen könnt. Doch wenn ihr euch etwas weiter umseht, dann fällt euch das Sprungpad unmittelbar vor dem Knopf auf. Hüpft darauf, schießt im folgenden Sprung nach oben auf den Knopf und hechtet rasch per Dash durch das Gitter. Sollte euch dies schwer fallen, dann könnt ihr euch auch direkt vor das Gitter stellen und vorsichtig von oben auf den Knopf schießen.
Hinter dem Gitter erwartet euch ein Lüftungsschacht, den ihr mit einem Schlag zerstören müsst. Danach steht ihr vor einem Loch im Boden, in das ihr hinein springt und somit den mächtigen Rocket Launcher ergattert. Den könnt ihr gleich im folgenden Gebiet ausprobieren, indem ihr zunächst per Präzisionsbolzen die Raketenwerfer eines Mancubus zerstört und danach den dicken Hünen selbst mit explosiven Raketen beschießt. Bedenkt jedoch, dass ihr vor dem Einschlag genügend Abstand zum Gegner halten solltet.
Genau genommen müsst ihr gleich drei Mancubi töten, wobei ihr den einen bereits von Weitem auf einem Podest stehen seht. Ihr solltet ihn so früh wie möglich anvisieren und im Idealfall seine Waffen zerstören, bevor er merkt was Sache ist. Danach müsst ihr abwägen: Ihr könnt erst einmal zurückweichen und die wütenden Gegner kommen lassen, woraufhin ihr allerdings mit dem Rücken zur Wand steht. Ihr könnt auch linksherum in ein Gebäude flüchten, wobei ihr hierbei einem weiteren Mancubus in die Arme lauft. Oder ihr benutzt das Sprungpad, um zum bereits lädierten Mancubus zu springen. So oder so gilt wie bei allen anderen Kampfarealen auch: Bleibt fleißig in Bewegung und zielt nur dann mit dem Präzisionsbolzen, wenn ihr euch etwas Luft verschaffen konntet.