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Zwölf Jahre warten auf die Fortsetzung von Starcraft 2 Wings Of Liberty herunterladen, es ist sicherlich lang, aber wer hat sie gesehen? Für viele war die Veröffentlichung von Brood War gestern. Starcraft ist nicht eines dieser Spiele, das für einen Moment gefeiert wird, und beiseite gelegt, während es auf das zweite Werk wartet. Seit seiner Einführung wurde er immer wieder im Battle.net oder im Netzwerk eingesetzt. Sein Erfolg wurde jedoch nie geleugnet, besonders in Korea, wo er zum Nationalsport wurde. Kurz gesagt, eins ist sicher: Der schlimmste Feind von Starcraft II kann nur Starcraft sein. Um einen Vergleich zu vermeiden, hat Blizzard diese Fortsetzung in die vorsichtige Kontinuität der vorherigen Episode aufgenommen. Also, Starcraft II ist wirklich gut, aber es ist auch wirklich klassisch. Aber keine Sorge, es funktioniert auch in die andere Richtung: Starcraft II ist klassisch, aber es ist wirklich gut! Wenn Starcraft das Genre so geprägt hat, ist es vor allem seinen drei asymmetrischen Rassen zu verdanken. In einem Roten Alarm, Warcraft II oder Age of Empires gab es einige echte Unterschiede zwischen den Fraktionen. Aber in Starcraft induzieren die Besonderheiten jeder Rasse ein spezifisches Gameplay und einen dreieckigen taktischen Ansatz. Terraner, Protoss und Zerg wurden 1998 zum Symbol der modernen STR, einer Pionierin der Total Annihilation. Zwölf Jahre später setzt Starcraft II die gleiche Formel fort wie sein Vorgänger. Kann er immer noch behaupten, irgendeine Modernität zu verkörpern? Die Frage stellt sich nicht auf die gleiche Weise: Starcraft ist immer noch sehr beliebt, Blizzard zog es vor, sich nicht von seinen Basen und seinem bewährten Gameplay zu entfernen. So finden wir die gleichen drei Rassen, nicht mehr oder weniger: Warum versuchen Sie, eine vierte einzuführen, auf die Gefahr eines Ungleichgewichts? Es ist eine Schande, dass nicht alle drei Kampagnen in Starcraft II verfügbar sind: Wings of Liberty, das nur ein Szenario anbietet, das Terraner gewidmet ist; es wird notwendig sein zu warten, bis die zwei folgenden Teile das von Zerg und Protoss leben. Bei 60 Euro eine Box (was über dem Durchschnitt eines PC-Titels liegt), haben wir ein wenig Mühe es zu schlucken, auch wenn der Multiplayer offensichtlich das Nervenzentrum des Spiels ist.
Wenn Starcraft II auf der Unterseite klassisch ist – wir haben die Gelegenheit, in diesem Artikel zurückzukehren – es verkörpert jedoch eine bestimmte Avantgarde-Form inhärent in der Integration des neuen Battle.net, das hat litt zu diesem Anlass an einer großen Umarbeitung. Klar und elegant, erlaubt das Interface, mit einem einfachen Klick, ein Einzel- oder Multispiel zu starten, Replays oder Video-Tutorials anzusehen, die technologischen Bäume jeder Rasse zu konsultieren, die Erfolge freizuschalten, die Statistiken deiner Spielerprofil und Ihr Ranking in den Ligen, aber auch alle eingebauten sozialen Features (Chat, Messaging, Freundesliste) genießen. Alles, was Sie brauchen, ist hier und dort, auch wenn Sie nicht von Ihrem normalen Computer aus spielen, da alle Ihre Daten (Konfiguration, aufgezeichnete Spiele, Fortschritt in der Kampagne) auf den Spieleservern gehostet werden. und direkt mit deinem Battle.net-Konto verknüpft. Starcraft II ist daher trotz allem eine gewisse Modernität. Wir werden uns nicht beschweren, außer vielleicht wegen einiger Features, die in der Einzelspieler-Kampagne enthalten sind, wie Autosave und ultra-detaillierte Briefings, die die Arbeit kauen und manchmal den Fortschritt von Missionen zu vorhersehbar machen. Da wir dieses Thema ansprechen, wissen Sie, dass das Spiel nicht ohne Herausforderung ist – weit entfernt davon – aber Sie werden es zumindest im harten Modus üben müssen, um davon zu profitieren. Andere Gefechtmodi und Eine Herausforderung, die wir nur erwähnen, Starcraft II schlägt eine 26-Level-Kampagne für Terraner vor. Wir finden Jim Raynor, den die Spieler des ersten Opus gut kennen. Mit Hilfe seiner Rebellen ist dieser Exmarschall entschlossen, das Dominion zu stürzen, geführt mit einer eisernen Faust von seinem früheren Verbündeten Arcturus Mengsk. Doch während ihres gerechten Kreuzzugs sieht sich Raynor einem größeren Problem gegenüber: Die Klingenkönigin Sarah Kerrigan, die er einst geliebt hat, bevor sie von den Zerg verseucht wurde, kehrt zurück, um ihre Karriere fortzusetzen. Schwarm-Erweiterung … Obwohl es hauptsächlich ein gigantisches Tutorial für den Multi-Modus ist (die verschiedenen Möglichkeiten sind nur schrittweise verfügbar), ist die Solo-Kampagne auch, wie bei Blizzard üblich, Epische Atmosphäre und vorbildlicher Abschluss.
Die Missionen sind mit gut gemachten Zwischensequenzen durchsetzt, selbst wenn sie mit der Spielengine verbunden sind, die den Luxus der Lippensynchronisation auf Französisch bietet. Einmal im Spiel, sind die grafischen Verbesserungen offensichtlich, ohne außergewöhnlich zu sein: Die visuellen Effekte sind angenehm, aber die Nüchternheit der Dekorationen (manchmal durch einige Animationen aufgehellt) und der Mangel an Details der Einheiten und Gebäude zeugen von der Multiplayer-Ausrichtung der Titel. Etwas näher an der Handlung als im ersten Starcraft, wird die Kamera wahrscheinlich einige Spieler verärgern. Während das Genre dazu tendiert, das traditionelle Ressourcenmanagement (wir denken Dawn of War II) zu überwinden, ist das Gameplay von Starcraft II hält es ein Ort der Wahl. Die Bauordnung der Gebäude (eine Phase, an die man sich erinnern kann, nimmt je nach kontrollierter Rasse eine andere Form an), die Ernte des Erzes und des Gases Vespene: das ist immer noch von beträchtlicher Bedeutung, denn je schneller man Entwickeln Sie, desto mehr haben Sie die Möglichkeit, die Oberhand über Ihren Gegner zu gewinnen, Solo als Multi. Zumal Starcraft II das für Warcraft III typische Micro-Management von Helden ignoriert (das einige fürchteten zu finden), um großangelegte Kämpfe mehr als taktische Gefechte zu fördern. Wenn die wirtschaftliche Seite vorherrschend bleibt, hat Blizzard eine Neuheit eingebaut, um den strategischen Aspekt des Baus Ihrer Basis zu stärken: Einige terranische Gebäude haben jetzt die Möglichkeit, zwei verschiedene Erweiterungen unterzubringen und ihnen eine spezifische Orientierung zu bieten. So kann eine Basisbaracke von zwei Produktionslinien profitieren oder weiter fortgeschrittene Truppen rekrutieren, eine drastische Wahl und entscheidend für die zukünftigen Ereignisse. Im Allgemeinen ist die taktische Dimension von Starcraft II sehr auf die Auswahl der produzierten Einheiten zurückzuführen. Und in diesem Bereich müssen wir verlernen und neu lernen, da etwa die Hälfte der Einheiten sich vom ersten Spiel unterscheidet.
Starcraft 2 Wings Of Liberty herunterladen