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Codemasters Nachfolger für mehrere Plattformen, Onrush hat eine Menge oberflächliche Ähnlichkeit, aber kratzt knapp unter der Oberfläche und du wirst etwas völlig Einzigartiges treffen. Ich habe ein paar Runden davon bei EGX Rezzed gespielt, lassen Sie mich versuchen, Ihnen zu erklären, wie alles funktioniert, wenn Sie fertig sind, diesen runden Trailer anzuschauen. Also, Charakterklassen. In einem Fahrspiel. Das liegt daran, dass OnRush Herunterladen mangels eines besseren Bezugspunkts Overwatch auf Rädern ist. Zwei Teams fahren im klassischen Arcade-Time-Attack-Stil auf der gleichen Strecke und verlängern die verbleibende Zeit ihres Teams, indem sie durch Checkpoints fahren. Jedes Mal, wenn du einen Gegner aus dem Weg eines Kontrollpunkts schubsen oder ihn zerstören kannst (erzwingt einen Respawn), ist das eine wertvolle Sekunde oder zwei, die dein Team jetzt hat, die das andere Team nicht hat. Fahren Sie fort, bis eine Mannschaft ausfällt und ein Sieger erklärt wird. Darüber hinaus bietet jede der 8 Fahrzeugklassen verschiedene passive Fähigkeiten, eine aktive Fähigkeit und eine owwatch-artige ultimative Fertigkeit, die im Verlauf mehrerer Leben aufgeladen werden kann korrekt. Ähnlich wie bei Overwatch: Es spielt keine Rolle, wie groß Ihr K: D-Verhältnis ist, denn wenn Sie nicht durch diese Kontrollpunkte fahren, sind Sie ein totes Gewicht für Ihr Team. Es gibt eine erstaunliche Menge an Komplexität, dass ich versuchte, meinen Kopf zu umschließen, während ich versuchte, in meiner 5v5-Demo-Session nicht allzu oft zu sterben. Die Vorteile eines jeden Fahrzeugs sind wie diejenigen, die man bei Helden-Shootern finden würde ein Stein-Papier-Schere-Gleichgewicht zwischen ihnen. The Outlaw ist ein schickes kleines Dirt Bike, das sich durch das Rudel arbeiten kann, aber zum Beispiel für größere Fahrzeuge anfällig ist. Wenn es vorne ist, hinterlässt sein Rush Ultimate eine lodernde Spur, die jedes Auto, das darüber fährt, außer Gefecht setzt, also ist es wichtig, vorne zu bleiben. Der Titan ist im Vergleich dazu ein Schläger eines Lastwagens, der sich auf dem Feld herumschlägt, aber natürlich langsamer als die meisten anderen Motoren. Wir können auf ähnliche Weise den Lockdown schätzen, wo jeder soziale Anlass fünf Sekunden dauern muss, indem er auf jeden Fall verschiedene Fahrzeuge hat, wie es in Anbetracht des gegenwärtigen Umstandes in einem kleinen runden Raum typisch sein könnte, der in der Zwischenzeit als die Spieler vorrückt. Für den Fall, dass das Rennen routinemäßig in das Nagetier-Rennen zwischen den Anwärtern wechselt, die den Kreis betreten, wird es als eine erstaunliche computerisierte Auswahl des Modells King of the Hill gespielt. Endlich gibt es den Switch-Modus, der, neben der Anstiftung zu uns, dass der Titel nicht auf dem Nintendo-Support erscheint, jeden Teil steuert, um auf einem Fahrrad mit drei Leben zu beginnen. Jeder Unfall reinigt eine Nähe, die es erlaubt, sich auf den oberen Fahrzeuggrad zu bewegen. Eine Goliath-Runde von Katze und Maus, wo Sie schnell die Giganität von Autos finden, die ihre Gefährten angreifen können.
Jedes Fahrzeug zu lernen ist ein großer Teil von ONRUSHs Intrigen, und das Testen auf der Strecke hat großen Spaß gemacht, vor allem weil ONRUSH eine so intensive Erfahrung ist. Codemasters hat hart gearbeitet, um Sie konstant im Rennen zu halten, so dass es zwischen den Runden keine Ladebildschirme gibt; Sie fahren buchstäblich weiter auf der Strecke, bis die nächste Runde beginnt. Es gibt auch sehr kurze Ladezeiten zwischen den Spielen, so dass du nur wenig Zeit hast, dein Handy nach deinem neuesten skurrilen Tweet zu durchsuchen, und wenn du abstürzt, sind es nur fünf Sekunden, um eine neue Fahrzeugklasse auszuwählen, bevor du wieder im Rennen bist. Fallen Sie zu weit hinter das Rudel und das Spiel wird Sie auch vorwärts bringen, wie in Mario Kart’s Bullet Bill, um Sie zurück in die Action zu bringen. Es ist keine Zeit, um zu Atem zu kommen. Dies schafft jedoch Probleme. In den frühen Phasen gibt es nur wenig Zeit zu verstehen, was jedes Fahrzeug kann. Mit so wenig Zeit zu wählen, wusste ich oft nicht, was mein Auto vor dem Rennen fähig war. Es gibt eine Menge Text auf dem Bildschirm, der jeden Motor beschreibt, also versuchte ich, alles mitzunehmen, was bedeutete, dass ich mich einfach für eine schöne Farbe entschieden hatte und hoffte, dass es einige Vergünstigungen gab, mit denen ich arbeiten konnte. Natürlich wäre dies im Komfort meines eigenen Hauses nicht so wichtig. Da Sie das Onrush-Denken (nicht sehr einfach darzustellen) verstanden haben, ist es eine ideale Gelegenheit, um zu zeigen, warum es so gut funktioniert. Mit seinen besonders vielseitigen und wackelnden Verbesserungen, seinem Bildschirmschoner bei jeder Berührung und seiner optimalen Framerate (selbst auf PS4-Nicht-Star rühmt sich der Titel bei 60fps, solange man nicht die lächerlichen „bevorzugten Standpunktdestinationen“ in der Auswahl anfängt) Onrush gibt eine wahnsinnige Zentralität frei. Die geraden Linien mit voller Geschwindigkeit auf das Ziel, die wilden Vorfälle und die Gewinne, die auf Drum’n-Bass bei Ninja Tune gezogen werden, bieten als Codemasters eine Leidenschaft und Großartigkeit, die im heutigen AAA quälend schwach sind. Flood ist eine hemmungslose Ablenkung, die im Grunde mit verblüffender Musik, unverwechselbaren Tönungen und verdrehter Körperarbeit vermischt werden muss. Nebenbei bemerkt, der in Mode gekommene Titelkurs hat den Arsch zwischen sechsundzwanzig Barhockensitzen: in einer nicht überraschenden Verträglichkeit zwischen schockierendem Geschmack und einer prächtig überholten Klasse (nicht durch die innovative Fähigkeit, die durch die französische Namensgebung unterstützt wurde), Der Titel kommt auf eine Prise Charakter zurück und lässt die Umleitung hin und wieder mit ein paar Blitzen aus – inklusive kleiner Zwischensequenzen zwischen den einzelnen Staffeln des Einzelspieler-Modus.
Während meiner paar Runden spielte ich meistens als Outlaw Biker-Klasse. Sehr squishy, aber das Ausführen von Tricks von Rampen gibt mir zusätzliche Rush (Ultimate) Ladung, was bedeutet, dass ich immer zu höheren, mehr Stunt-gefüllten Track-Zweigen hingezogen wurde. Auch die Landung von einem riesigen Sprung erzeugt eine leichte Schockwelle, die nicht viel offensivem Zweck dient, aber bedeutet, dass Sie nicht sofort sterben werden, wenn Sie in die Mitte des gegnerischen Teams fallen. Die Outlaw’s Rush-Fähigkeit ist ein einfacher Geschwindigkeitsschub, plus eine Aura, die die Energie von Gegnern in der Nähe erhöht. Es ist eine einzigartige Erfahrung. Im Grunde läuft man immer noch und versucht, die gleichen Checkpoints wie alle anderen zu treffen, aber man muss ständig auf diese Bedrohungen achten. KO zu bekommen wird deinem Team nicht viel schaden (und du kannst auch beim Respawn die Klasse wechseln), aber ein komplettes Abwischen bringt dich fast sicher in den hinteren Fuß. Wenn Spieler sich mit all diesen Mechaniken beschäftigen können, bin ich wirklich gespannt, ob sich das als Multiplayer-Standard auf dem PC durchsetzen kann. Es kann ziemlich verwirrend sein, hin und wieder, ähnlich wie wenn Sie drei Mal eine Linie in einer kurzen Spannweite besiedeln und Sie müssen ein paar lange Sekunden vor dem Fahrzeug Affirmation Bildschirm halten, bevor Sie zurück. Unabhängig davon, sobald wir die Regeln aus der materiellen Untersuchung der Umleitung gemacht haben (was insbesondere voraussetzt, dass der Bildschirm eines Fahrzeugs für eine rasante Leistung, die bei 600 km / h geschleudert wird, nicht zu unterscheiden ist), gibt es erstaunlich weniger Unannehmlichkeiten gegen “ Out-of-Line-Passings „, die in Richtung auf die Möglichkeit gelangen, immer seltener erkannt zu werden. Bleiben die unermüdlichen nach dem Rennen zu Menüs, schwer zu zerstören und gestapelt mit Schecks und Schokolade Stipendien, die uns kaltherzig ermahnen, dass wir in einem Redirection Vorteil (der auf jeden Fall mit freier Substanz stimuliert werden sollte) und anderen irritierenden Unzulänglichkeiten zum Beispiel die Unvorstellbarkeit, ein Online-Vorzimmer zu verlassen und eine elektronische Argumentation, bei der ein Rückzug Sie kurzerhand von einem Hinrichtungsrennen verdrängen wird. Die Überspannung ist weit entfernt vom Nullpunkt. Es ist mit kleinen Disteln in den Fuß emailliert, Brotstücke, die unter dem Liegestuhlbett reiben. Trotzdem verehre ich ihn bis dahin. Da für den Fall, dass wir nur ein bestimmtes Etwas überprüfen müssen, ist es zwischen seiner ausgezeichneten Idee, seiner unsicheren Innovationskraft und seiner wahnsinnigen Vitalität, dass Onrush den Eindruck erweckt, eine der PS2 / Dreamcast-Ableitungen der frühen Jahre zu sein. 2000. Eine veraltete Markensache aus dieser Zeit, in der Verführungen wie Burnout, Crazy Taxi, Püriert oder SSX Tricky mit der Rücksichtslosigkeit eines Jugendlichen in voller Aufstieg von Monster zu allen Stadien gingen. Beschäftigungen von Zeit zu Zeit Idiot, oft hemmungslos und für jeden Umstand, der mit Liebe überflutet, wo wir uns offensichtlich zuverlässig die Freude fühlten, die ihre Schöpfer haben könnte, zu spielen. Alles in allem ist herunterladen Onrush eine dieser Weiterleitungen. Es ist unvollkommen, es ist gelegentlich etwas prekär und einige werden es ein bisschen küken im Inhalt entdecken, aber es bietet eine solche Klugheit, so wichtig und so cool, dass ich entsetzt war, es am Ende der Woche für Glückseligkeit neu zu starten . Sie können ermutigt werden, bei 30 oder 40 eurothunes einen kleinen Preisnachlass in Kauf zu nehmen, in jedem Fall werden wir Sie bitten, es zu spielen.
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