Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/07068.jsonl.gz/994

Cette plateforme dédiée à la visualisation architecturale est initiée par Nathan Boder comme support de cours pour ses enseignements donnés à la Haute école d'ingénierie et d'architecture de Fribourg.
Nathan Boder
1990 né à Bienne
2013 bachelor of arts in architecture HES, Fribourg
> 2015 fondateur et directeur de 3DM
> 2018 chargé de cours, HEIA filière architecture, fribourg
> 2019 co-fondateur et co-directeur d’Argon Studio
> 2019 membre de la CPS Jura Bernois - Seeland
> 2020 co-fondateur et architecte chez holaa.
L’origine du mattepainting est lié au monde du cinéma. Dans notre contexte, cela correspond à la réalisation de paysages par exemple en utilisant différentes images sous forme de collage qui sont ensuite retravaillées pour former en nouvel élément.
Voici ci-après un exemple de réalisation d'un paysage en mattepainting :
Image de concours pour l'EMS de Siviriez en 2018 pour Rollimarchini Architekten AG
La modélisation 3D englobe différentes étapes, soit la modélisation 3D en tant que tel, la phase de texturing et de création des matériaux et pour finir la phase de rendering.
Voici ci-après un exemple de réalisation d'un projet réalisé principalement en 3D
avec très peu de mattepainting :
Image de promotion immobilière pour un bâtiment d'habitation à Port réalisé en 2020 pour Unicum AG