Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/06945.jsonl.gz/1066

Les participants améliorent leur capacité d’endurance tout en exerçant leur mémoire.
Désigner au début du jeu deux à quatre chasseurs en fonction du nombre de participants.
Tout le monde se déplace librement dans la salle. Celui qui est touché adopte une position, sans bouger (= statue). Il est libéré si un camarade prend la même pose que lui et la maintient quelques secondes. Pendant ce temps, ce dernier ne peut pas être touché.
Variantes
- La «statue» est libérée si elle est capable de répondre à une question posée par un coéquipier.
- Pour être libre, la statue et son «sauveur» se livrent à un jeu de mains (frapper sur les genoux, les paumes des mains, croiser les mains sur les épaules, etc.).