Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/00071.jsonl.gz/54

Εδώ είναι ένα απογοητευτικό γεγονός: Σε όλο τον κόσμο, το Κάτοικος Κακός Το franchise της ταινίας έχει κερδίσει μέχρι σήμερα 951 εκατομμύρια δολάρια. Πότε Resident Evil: Το τελευταίο κεφάλαιο ανοίγει στις Ηνωμένες Πολιτείες την Παρασκευή - δήθεν η τελευταία ταινία στο franchise Paul WS Anderson, αν και ένας υπότιτλος όπως το 'The Final Chapter' δεν ήταν αρκετός για να σταματήσει τον Jason Voorhees - θα είναι καλά στο δρόμο του να ηγηθεί του franchise μέσα σε δισεκατομμύρια δολάρια ακαθάριστα παγκοσμίως. Ναι, με ένα σι .
Όλα αυτά έχουν συμβεί παρά το Κάτοικος Κακός ταινίες - ας το παραδεχτούμε - πολύ άσχημα. Αλλά αυτό είναι επίσης ένα σημάδι ότι υπάρχει σαφές κοινό για αυτό το υλικό. ο Κάτοικος Κακός Το βιντεοπαιχνίδι franchise είναι ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα και επιδραστικά στην ιστορία του μέσου. Και με το μακρύ, μακρινό ιστορικό τρομερών ταινιών βιντεοπαιχνιδιών, δεν είναι Κάτοικος Κακός αξίζετε μια προσαρμογή μεγάλης οθόνης που στοχεύει τόσο υψηλή;
Να γιατί Το τελευταίο κεφάλαιο είναι επίσης μια ευκαιρία, επιτέλους, να κάνουμε Κάτοικος Κακός δικαιοσύνη στη μεγάλη οθόνη. Και έχω μερικές ιδέες πώς.
Κάντε το απλούστερο, μικρότερο και πιο τρομακτικό.
Με πολλούς τρόπους, τα λάθη που έγιναν από το Κάτοικος Κακός Οι ταινίες επαναλαμβάνουν τα λάθη που έκανε το Κάτοικος Κακός βιντεοπαιχνίδια. Αφού ξεκινήσατε με ένα παιχνίδι που ξεκίνησε το μοντέρνο είδος «τρόμου επιβίωσης» - το οποίο εξισορροπεί το άλμα και μια ζοφερή ατμόσφαιρα με τον συνεχή, χαμηλό φόβο διαχείρισης πόρων όπως πυρομαχικά και θεραπευτικά αντικείμενα - η σειρά συνεχώς επαναπροσδιόρισε τον τύπο εισάγετε περισσότερη δράση. Για λίγο, αυτό λειτούργησε αρκετά καλά. Resident Evil 4 , η οποία ανακάλυψε τολμηρά την βασική προϋπόθεση τραβώντας τα ζόμπι και προσθέτοντας ένα σωρό παιχνίδι, θεωρείται ευρέως ως ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια δράσης όλων των εποχών. Αλλά οι επόμενες εγγραφές πήραν λανθασμένα μαθήματα από αυτήν την επιτυχία, εγκαταλείποντας τη φρίκη σχεδόν εξ ολοκλήρου υπέρ των πυροβολισμών και των εκρήξεων σε στυλ Μιχαήλ Μπέι. Δεν ήταν μέχρι αυτήν την εβδομάδα, όταν Resident Evil 7 έφτασε, ότι η βασική σειρά επέστρεψε στις αρχές επιβίωσης-τρόμου στις οποίες ξεκίνησε αρχικά - και το νέο παιχνίδι παίρνει το franchise's καλύτερες κριτικές σε περισσότερο από μια δεκαετία .
Το πρώτο Κάτοικος Κακός Η ταινία, που κυκλοφόρησε το 2002, είναι ήδη πολύ πιο βαρύ από το βιντεοπαιχνίδι που το έδωσε. ( Μια ακολουθία που χτίστηκε γύρω από ένα πλέγμα λέιζερ δολοφόνων είναι ιδιαίτερα αξέχαστη. ) Αλλά μετά από αυτήν την αρχή του τρόμου, οι ταινίες πήραν μια γρήγορη παράκαμψη σε μετα-αποκαλυπτική sci-fi βαθμού Β, οικοδομώντας την κυρίαρχη αφήγησή της γύρω από μεταλλάξεις και κλώνους και διπλούς σταυρούς, και αυξάνονταν πιο περίπλοκες με κάθε δόση. Αυτό είναι περίπου σύμφωνο με το πρότυπο που έχει οριστεί από τις μετέπειτα δόσεις των βιντεοπαιχνιδιών - αλλά όταν μιλάτε για το χειριστός δόσεις αυτών των παιχνιδιών, είναι ένα ατυχές μοτίβο να εμπίπτεις.
Λοιπόν, πού μπορεί Κάτοικος Κακός οι ταινίες πηγαίνουν στη συνέχεια; Resident Evil 7 παρέχει μια ενδιαφέρουσα απάντηση. Το βιντεοπαιχνίδι είναι μια μαλακή επανεκκίνηση της σειράς, ακολουθώντας τον Ethan Winters, έναν ολοκαίνουργιο πρωταγωνιστή που ταξιδεύει σε μια φτωχή φυτεία της Λουιζιάνας αφού έλαβε ένα κρυπτό μήνυμα από τη σύζυγό του, από καιρό λείπει και υποτίθεται ότι είναι νεκρός. Οι πρωταρχικοί ανταγωνιστές δεν είναι ορδές ζόμπι ή σκιώδης εταιρεία, αλλά Σφαγή αλυσοπρίονο του Τέξας –Τενή οικογένεια δολοφόνων δολοφόνων. Είναι μικρό, τρομακτικό και δεν χρειάζεται προηγούμενη γνώση για να μπείτε μέσα. Δεν ακούγεται σαν το ιδανικό μέρος για Κάτοικος Κακός επανεκκίνηση για να ξεκινήσετε;
Αλλά αν προτιμάτε τα προηγούμενα παιχνίδια στο franchise, Resident Evil 7 σίγουρα δεν είναι το μόνο λογικό σημείο εκκίνησης για επανεκκίνηση ταινίας. Μια πιστή προσαρμογή του αρχικού παιχνιδιού - που λαμβάνει χώρα σε ένα αρχοντικό και βασίζεται σε μεγάλο βαθμό σε ζόμπι και άλλα τρομακτικά πλάσματα - θα μπορούσε να είναι εξίσου αποτελεσματική. Άλλες ιστορίες ώριμες για προσαρμογή περιλαμβάνουν Κωδικός: Βερόνικα , το οποίο λαμβάνει χώρα σε ένα ανατριχιαστικό εργαστήριο που χτίστηκε στην τοποθεσία μιας πρώην νησιωτικής φυλακής, ή ακόμα και σε λιγότερο δραστική, περισσότερο αχυράνθρωπος - το ισχίο riff Resident Evil 4 , που ακολουθεί έναν κυβερνητικό πράκτορα που παρακολουθεί την απαχθείσα κόρη του προέδρου σε μια παράξενη ισπανική λατρεία. Όμως, όποιο και αν είναι το ιστορικό της ταινίας, πρέπει να ισχύουν μερικές βασικές αρχές: Κρατήστε το απλό, κρατήστε το μικρό και κρατήστε το τρομακτικό.
Βρείτε έναν σκηνοθέτη με το βιογραφικό που ταιριάζει.
Φυσικά, είναι εύκολο λένε αυτό είναι που θέλετε από ένα Κάτοικος Κακός ταινία - αλλά πώς το κάνετε; Ξεκινά με τον σωστό σκηνοθέτη. Δεν θέλω να είμαι πολύ σκληρός Κάτοικος Κακός σκηνοθέτης Paul W. S. Anderson, ο οποίος σαφώς έχει κάποιο πραγματικό πάθος για αυτήν τη σειρά. έστρεψε τέσσερις από τις έξι ταινίες, συμπεριλαμβανομένων Το τελευταίο κεφάλαιο , και παρήγαγε όλα αυτά. (Συναντήθηκε επίσης με τη σύζυγό του, Μίλα Γιόβιβιτς, όταν την σκηνοθέτησε στην πρώτη ταινία, οπότε το franchise του ήταν πολύ καλό.)