Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/03575.jsonl.gz/2825

Doomfist bekommt einen kompletten Rollenwechsel.
Overwatch 's Doomfist und Orisa erhalten beide große Überarbeitungen in Overwatch 2.
Während alle 32 ursprünglichen Overwatch-Charaktere für die Fortsetzung zurückkehren, kündigte Blizzard zwei weitere Überarbeitungen an (Joining Bastion und Schatten ) in ein Blogbeitrag , was enthüllt, dass Doomfist sogar einen Rollenwechsel hatte.
Er wird von einem Damage Hero zu einem Tank wechseln und dabei seine Uppercut-Fähigkeit verlieren. Stattdessen ist Doomfist jetzt mit Power Block ausgestattet, einer Schildfähigkeit, die vor Frontalangriffen schützt, und seine Gesundheit hat sich von 250 auf 450 erhöht.
Durch das Blockieren von schwerem Schaden mit dem Schild wird seine Raketenschlag-Fähigkeit verstärkt, die sich schneller und weiter fortbewegt und bei Aktivierung erhöhten Schaden verursacht.
„Power Block fühlt sich ein bisschen wie Zarya an, wenn Leute in ihre Schilde schießen, aber anstatt passiv Schaden zuzufügen, erhält sein nächster Schlag einen Buff, der anhält, bis er entweder Rocket Punch einsetzt oder eliminiert wird“, sagte Lead Hero Designer Geoff Goodman. „Wenn Sie einen harten Angriff blocken, werden Sie sofort aufgeladen. Es fühlt sich fast wie eine Parade an.“
Seine letzte große Änderung betrifft seine Fähigkeit Seismic Slam, die jetzt Doomfist auf ähnliche Weise wie Winstons Sprung startet und beim Treffen Feinde verlangsamt und Schaden verursacht.PvP-Beta-Screenshots von Overwatch 2 14 Bilder
Er hat auch andere Optimierungen erhalten, die in Blizzards Grafik (oben) zu sehen sind, aber insgesamt „hat Doomfist im Moment eine super flüssige Mobilität auf allen Ebenen“, sagte Goodman. 'Er hat mit Seismic Slam eine Menge Mobilität gewonnen, aber er hat nicht so viele ruckartige, unvorhersehbare Bewegungen.'
Orisa wurde auch angepasst, um in den neuen Fünf-gegen-Fünf-Spielen besser zu funktionieren, und während Doomfist neue Verteidigungsfähigkeiten erhielt, konzentrierte sich Orisas Überarbeitung mehr auf das Verursachen von Schaden.
Ihre Fähigkeiten „Schutzbarriere“, „Halt“ und „Supercharger“ sind alle weg, und ihr Primärfeuer schießt jetzt ein größeres Projektil, das mehr Schaden verursacht, je näher sie an Feinden ist.
„Ihre Waffe ermutigt sie, in Overwatch 2 nah an Feinde heranzukommen und mehr nach vorne zu spielen“, sagte Senior Hero Designer Brandon Brennan, und ihre verbesserte Gesundheit und Rüstung tragen ebenfalls zu dieser Idee bei.
Ihr sekundäres Feuer, eine neue Fähigkeit namens Energy Javelin, ist ein Skill-Shot-Projektil, das den ersten Feind auf seinem Weg trifft und als Mikro-Stun fungiert, der mehr Schaden verursacht, wenn sich hinter Ihnen eine Wand befindet.
Orisas nächste neue Fähigkeit ist der Javelin Spin, mit dem sie, wie der Name schon sagt, einen Speer dreht, der ankommende Projektile zerstört, während sie gleichzeitig Feinde zurückdrängt und die Vorwärtsgeschwindigkeit erhöht.
Brennan sagte: „Unser Hauptzweck mit Javelin Spin ist es, Orisa zu helfen, sich zu engagieren und in den Kampf zu kommen. Wenn es mit ihren anderen Fähigkeiten gepaart wird, kann es zu einer tödlichen Kombination werden. Sie können Feinde rückwärts treiben und mit einem Energie-Javelin verfolgen, um sie zu schieben in eine Wand.'
Ihr neues Ultimate ist Terra Surge, das Orisa stärkt und in der Nähe befindliche Feinde anzieht, während sie einen AOE-Angriff auflädt, was dem Team eine perfekte Gelegenheit bietet, eine Reihe starker Angriffe auf den Feind zu koordinieren.
„Wir begannen mit ihrer Überarbeitung, indem wir Orisas Barriere und ihre Halt-Fähigkeit entfernten, aber wir fanden Halt trotzdem wirklich cool“, sagte Brennan. „Wir haben die Idee von Halt in Orisas neues Ultimate integriert, und hier kommt die Anziehungskraft.“
Blizzard hat nicht verraten, ob weitere Überarbeitungen auf dem Weg sind, aber einige Spieler werden diese Änderungen zumindest in der kommenden Closed Beta testen können.
Die neue Heldin Sojourn wird ebenfalls spielbar sein, was bedeutet, dass ihre massive Railgun und ihr Fokus auf Manövrierfähigkeit ebenfalls zum ersten Mal ausprobiert werden können.
Die geschlossene PC-Beta kommt am 26. April, und obwohl Blizzard kein Veröffentlichungsdatum für den offiziellen Start des Spiels bestätigt hat, hat es gesagt Die PvP- und PvE-Modi werden separat erscheinen .
Ryan Dinsdale ist ein IAPN-Freelancer, der gelegentlich daran denkt, @thelastdinsdale zu twittern. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.