Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/02032.jsonl.gz/16

İçerik oluşturucular ve medya, Battlefield 2042 Beta'yı yeni oynadı - İşte düşündükleri şey.
Sorumluluk Reddi: Bu makaledeki tüm görüşler, anonim kalmak isteyen birkaç bireysel yaratıcıdan toplanmıştır. Bu yazıda söylenen her şey, aksi belirtilmedikçe sadece fikirdir.
İçerik oluşturucular ve medya, 6 Ekim'de BST 08:00'de kaldırılacak katı bir Gizlilik Sözleşmesi ve ambargo ile Battlefield 2042 Beta'yı bugün oynama fırsatı buldu.
Bununla birlikte, Beta'yı erken oynamış birkaç kişi, şimdiye kadar oyunla ilgili genel ilk izlenimlerini vermek için iletişime geçti.
Söylenen her şeyi üç farklı kategoriye ayıracağız - İyi, kötü ve çirkin.
İyiler genellikle insanların iyi olduğuna inandıkları ve değiştirilmesi gerekmeyen şeylerdir, kötüler değiştirilmesi gereken şeylerdir ve çirkinler muhtemelen ele alınamayacak şeylerdir.
Battlefield Beta'yı oynayan herkesin PC'de olduğunu ve DICE/EA'nın yarın konsollar ve Beta ile ilgili bir tür duyuru yapması bekleniyor.
Battlefield 2042 Beta – İyi
Grafikler
Genel olarak konuştuğum herkes oyunun grafikleri konusunda olumluydu, ancak beklendiği gibi neredeyse herkes oyunun eski Battlefield oyunlarından çok büyük bir grafik yükseltmesi olmadığını söyledi.
Geçmiş Battlefield oyunlarından iki kat daha fazla oyuncu ve birkaç kat daha büyük olan haritalarla, performans için oyun içi grafiklerle bazı takaslar yapılması gerektiği açık.
Yine de, grafikler 'iyi' olarak kabul edilse de, bunun bazı PC yapılarının donanım sınırlamalarına da bağlı olabileceği belirtilmelidir.
Kasırga
Tornado, birçok insanın oyunla ilgili görüşlerinin altını çiziyor gibi görünüyordu ve herkes, bunun her seferinde rastgele ve farklı şiddette gerçekleşen harika bir oyun içi olay olduğunu bildiriyor.
Bunun bir medya ve içerik oluşturucu etkinliği olması nedeniyle, herkes kasırgaya gitti (muhtemelen çekimler için), ancak genel oyun deneyimini mahvedebileceğine dair birkaç endişe vardı.
Yıkım
Yıkım, Battlefield 2042 ile ilgili kendi endişemdi ve yıkım, başta alay ettiğim şey olmasa da, hala orada.
Roket gibi bir bölgede kitlesel yıkıma neden olan “ana olay” ile geçmiş Battlefield oyunlarına benzer.
Kasırga ayrıca araçları, enkazı ve oyuncuları kaldırarak ve onları harita boyunca her yöne fırlatarak yıkıma da neden olur.
Binalar yok edilebilir, ancak harita akışını aynı tutmak için ana yapısal iskeletleri hala kalır - Yıkımın ne kadar ileri gittiğini görmek için diğer haritaları oynayana kadar beklememiz gerekecek.
Battlefield 2042 Beta – Kötü
özelleştirme
Yeni özelleştirme özelliği, oynadıkları kısa süre boyunca herkesin standartlarına uygun değildi ve birçoğu oyun içi ek değiştirme seçeneğini bir hile olarak görüyordu.
İçerik oluşturucuların çoğunluğunun neden böyle hissettiği tam olarak açık değil, çünkü değişime alışmaları gerekebilir, ancak kayda değer bir şeydi.
Dikeylik
Modern bir Battlefield başlığında olduğu gibi dikeylik geliyor.
Orbital'i kişisel olarak “dikey harita” olarak görmesem de, birkaç kişi binaların ve çatıların tepesine bakmanın şart olduğunu bildirdi.
Tepede çok sayıda hava aracı olsa bile, kanca, oyuncuların dikey avantaj elde etmelerini kolaylaştırır.
Gökdelenlerin ve diğer yüksek binaların olduğu diğer haritalarda dikeyliğin nasıl bir rol oynadığını görmek ilginç olacak.
Silah Dengesi
Hiçbir silahın kayda değer bir geri tepmesi yok.
Birkaç kişi, bir keskin nişancı tüfeğini (bu arada BÜYÜK bir parıltıya sahipler) bir saldırı tüfeğiyle önemli mesafelerde kolayca vurabileceklerini bildirdi.
Otomatik silahların çoğu çok az geri tepmeye sahip, bu da tasarım gereği önceki Battlefield oyunlarına kıyasla çok büyük bir değişiklik.
Ses tasarımı
Bu günlerde oyun Beta'larının çoğunda sağlam tasarım kusurları var gibi görünüyor, ancak bu aynı zamanda birkaç kişi tarafından bildirilen bir sorundu.
Oyuncuların Beta'yı oynamak için sadece dört saati olduğu için bunu 'Çirkin' olarak değerlendirmek istemedim, bu yüzden ses tasarımına alışmak biraz zaman alabilir.
Battlefield 2042 Beta – Çirkin
Harita boyutu
Orbital, Battlefield 2042 için orta büyüklükte bir harita olarak kabul ediliyor, ancak herkes haritanın 128 oyuncu için bile çok büyük olduğunu belirtti.
Haritadaki ana geri bildirim, çok fazla açık alan olması ve siper olmaması, Conquest gibi bir mod için piyade savaşını sıkıcı hale getiriyor.
Hatta bazı insanlar haritaların temelde Açık Dünya olduğunu söyleyecek kadar ileri gitti.
Bu, veri madencisinden elde edilen verilere göre, geçici All-Out-War haritalarında Hazard Zone da yer alacak.
DICE'ın bu sorunu nasıl çözebileceği ve farklı bir modda daha iyi oynayabileceği tam olarak belli değil, ancak Conquest için bu çok büyük görünüyordu.
AI Oyuncular
AI oyuncuları Battlefield 2042 Beta sırasında etkinleştirildi ve ilk elden görüntüleri bizzat gördükten sonra bile korkunçlar.
Botları, video oyunları oynadığımız süre boyunca bir zamanlar deneyimlediğimiz Noel nooblarıyla karşılaştırırdım, çünkü ne yaptıklarını gerçekten bilmiyor gibi görünüyorlar.
Yan not: Gerçek bir oyuncu lobiye onun yerini almak için katıldığında, bir AI oyuncusu otomatik olarak ölecektir.
Daha fazla oku: Battlefield 2042 Hazard Zone Muhtemelen Ekim Sonunda Açıklanacak
optimizasyon
Beta için optimizasyon sorunları beklense de, birçok kişinin grafik ayarlarını düşürmesi veya düşük kare hızlarından muzdarip olması gerektiğine dair yorumlar vardı.
Her ikisi de 2080Ti kullanan iki içerik oluşturucu, 1080p'de ekrandaki harekete bağlı olarak yalnızca 80-90 FPS alabileceklerini bildirdi.
Battlefield V'den büyük ilgi bu kullanıcı benzer bir PC yapısı ile ortalama 200 FPS almayı başardı.
3080'e sahip başka bir oyuncu, oyunun çok fazla takıldığını hissettiklerini ve üst düzey bir GPU (Ryzen 9 3950x 16 çekirdekli CPU) ile bekledikleri FPS miktarını alamadıklarını söyledi.
Oyuncu, tüm ayarlarını orta ayarlara çevirmek zorunda kaldı ve 1440p'de sadece 120FPS'ye ulaştı.
Çözüm
Genel olarak, yorumların çoğu Battlefield 2042 Beta hakkında olumlu görünüyordu, ancak birkaç kişi zorlu bir lansman olabileceğinden endişe duyuyordu.
Yüksek teknolojili PC'lerde oyunu hala rahatsız eden kötü optimizasyon gibi, insanların neden endişe duyduğunu görmek zor değil.
Ancak Battlefield 2042 ile eğlenceli bir premium oyun lansmanındayız gibi görünüyor, ancak DICE'ın kötü ve çirkin unsurları zamanında ele alması gerekecek.
Neredeyse tüm içerik oluşturucular, oyunun iyi hissettirdiğini ve Battlefield 2042 Erken Erişim Beta'ya yalnızca bir gün kala, çok kısa sürede kendimiz de deneyimleyebileceğimizi söyledi.
önemli bir özellik Battlefield 2042, iyiyi ve kötüyü analiz ettiğimiz hile karşıtı sistemdir. .