Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/00062.jsonl.gz/30

Έχει έρθει κάπως καιρός να εξηγήσουμε γιατί το παιχνίδι στο οποίο ο Μίκυ Μάους, ο Ντόναλντ Ντακ, ο Γκόφι και μια ποικιλία από αγόρια anime σώζουν το multiverse είναι καλό. Αυτό είναι περίεργο, γιατί νομίζεις ότι θα ήταν αυτονόητο: είναι ένα παιχνίδι για τους Mickey Mouse, Donald Duck, Goofy και μερικά αγόρια anime που σώζουν τον κόσμο. Ίσως έχετε παρατηρήσει αυτό το απίθανο crossover περισσότερο από το συνηθισμένο τελευταία - αυτό συμβαίνει Kingdom Hearts 3 , το συμπέρασμα για την τριλογία ξεκίνησε με το 2002 βασιλικές καρδιές , τελικά βγαίνει αυτή την εβδομάδα, 17 χρόνια μετά το πρώτο παιχνίδι της σειράς. Αυτός είναι πολύς χρόνος μεταξύ της έναρξης μιας τριλογίας και του τέλους του - οπότε για ένα συγκεκριμένο υποσύνολο του κοινού παιχνιδιών, αυτό είναι τεράστιος . Για άλλους, είναι συντριπτικό— δεν έχουν αυτά τα παιχνίδια παράλογο και περίπλοκο παρασκήνιο; (Ναι. Θα φτάσουμε εκεί.) Αλλά ως επί το πλείστον, είναι μόνο ένα από τα πιο παράξενα, πιο απίθανα πειράματα στο παιχνίδι και είναι απίστευτο να τα βλέπουμε όλα να αποδίδουν.
Είναι θαύμα βασιλικές καρδιές έγινε ποτέ το 2002, το αποτέλεσμα ενός τυχαία συνάντηση μεταξύ στελεχών από Τελική φαντασία κατασκευαστές Squaresoft (τώρα Square Enix) και Disney, που μοιράστηκαν ένα κτίριο στην Ιαπωνία. Το παιχνίδι αφορά ένα αγόρι που ονομάζεται Sora, το οποίο βρίσκει τον εαυτό του και τους φίλους του σε μια παγκόσμια σύγκρουση ανάμεσα στο σκοτάδι (συνήθως εκπροσωπείται από μια μυστική οργάνωση δερμάτινων κακών αγοριών και κακών της Disney) και τις δυνάμεις του φωτός (βασικά Mickey Mouse και όλοι οι φίλοι του). Χωρίστηκε από τους καλύτερους φίλους του Riku (το AJ McLean αυτών των παιχνιδιών) και τον Kairi (το κορίτσι της ομάδας που πρέπει να ασχοληθεί με όλα τα συναισθήματα ) Η Sora πρέπει να παλέψει με το γεγονός ότι επιλέγεται για ... κάτι, όταν το μόνο που θέλει να κάνει είναι να το επιστρέψει στους φίλους του.
Παρά αυτήν την αρκετά απλή υπόθεση - τα παιδιά και το φως και το σκοτάδι, με φιλελεύθερες βοήθειες χαρακτήρων της Disney και κόσμων που διακοσμούνται με μερικά Τελική φαντασία χαρακτήρες - η σειρά, με επιτυχία, άρχισε να επεκτείνεται και να μεγαλώνει στην πολυπλοκότητα καθυστερώντας το αναπόφευκτο συμπέρασμα. Ενώ βασιλικές καρδιές πήρα μια γρήγορη συνέχεια το 2006, επτά Τα παιχνίδια spin-off θα έβαζαν τα χρόνια μεταξύ της έναρξης της ιστορίας και του τέλους της, κάθε καθυστέρηση της προόδου προς τα εμπρός, ενώ θα ζήλευε κυριολεκτικά κάθε πτυχή του αρχικού παιχνιδιού. Αυτός είναι, τελικά, γιατί είστε μακριά πιο πιθανό να βρείτε ένα βίντεο ή ένα άρθρο που να εξηγεί βασιλικές καρδιές από ό, τι θα συναντήσετε, ξέρετε, βασιλικές καρδιές . Αλλά το κάνει βασιλικές καρδιές χρειάζεστε εξήγηση;
Το αστείο που έχω κάνει εδώ και καιρό βασιλικές καρδιές είναι ότι είναι ένα παιχνίδι που βρήκε την επιτυχία, φτάνοντας ακριβώς όταν μια ολόκληρη γενιά παικτών χτύπησε την εφηβεία και δεν το ξεπέρασαν ποτέ. Το εννοώ περισσότερο από ό, τι νομίζετε ότι το κάνω.
Εάν παίζετε περισσότερα από ένα βασιλικές καρδιές παιχνίδι, θα αρχίσετε να παρατηρείτε ότι συνεχίζετε να βλέπετε μερικά από τα ίδια πράγματα ξανά και ξανά. Ένας νεαρός άνδρας, που έφτασε για τους φίλους του αλλά δεν αρπαχτεί ποτέ. Νερό, απειλώντας να τον καταπιεί. Κάποιος πέφτει, πέφτει πάντα, δεν μπορεί να πει εάν ξυπνά ή κοιμάται και ποια θα ήταν χειρότερη. Όταν αναιρείτε όλες τις μαλακίες, αυτό είναι βασιλικές καρδιές εξερευνά: όχι χαρακτήρες της Disney και όλες τις παγίδες τους, αλλά το εφήμερο συναίσθημα που έρχεται στο λυκόφως της παιδικής ηλικίας, ο φόβος να καταπιεί κάτι αναπόφευκτο και απαίσιο αλλά απαραίτητο. Ξέρεις - ενήλικες.
Ο συμβολισμός του βασιλικές καρδιές δεν είναι καθόλου λεπτό, αλλά αν είσαι δώδεκα όταν το συναντάς, σε χτυπά σαν παλιρροιακό κύμα. Εδώ είναι κάτι που δεν διατυπώνεται πραγματικά τι νιώθεις, αλλά πως νιώθεις, παίρνεις την αισθητική του κάτι που είσαι στη διαδικασία να το αφήσεις πίσω (κινούμενα σχέδια της Disney) και να το συνδυάσεις με κάτι που αισθάνεται μεγαλύτερο και πιο ενήλικο, αλλά μόνο οριακά έτσι ( Τελική φαντασία χαρακτήρες). βασιλικές καρδιές , λοιπόν, είναι μια μοναδικά ισχυρή αφήγηση ηλικίας - μια αφήγηση που φαίνεται να έχει έναν αδιάκοπα πολύπλοκο μύθο που μπορεί να είναι εξαιρετικά αστείο από την άποψη ενός τρίτου. Βυθιστείτε σε αυτό και θα βρείτε μια σειρά παιχνιδιών για να γίνετε έφηβοι έφηβοι που δεν φοβούνται να ρίξουν ένα επίπεδο 100 PHI για οντολογία και θεωρίες συνείδησης. Με αυτή την έννοια, βασιλικές καρδιές είναι τόσο περίπλοκη όσο το Marvel Cinematic Universe, αλλά ασχολείται περισσότερο με τις ιδέες της φύσης έναντι της καλλιέργειας παρά, για παράδειγμα, του κράτους επιτήρησης και της ρύθμισης της εξουσίας της κυβέρνησης. Μπορείτε να τα καταλάβετε όλα όσα απλώς ασχολείστε με αυτό, βρίσκοντας τόσα ή λίγα για να αναποδογυρίσετε στο κεφάλι σας όσο έχετε την τάση. Το να πηδήξεις στη μέση μιας ιστορίας δεν είναι τόσο κακό όσο θα ήθελε να πιστεύεις η κουλτούρα των εξηγητών.
Μία από τις πιο γοητευτικές συνήθειες του παιχνιδιού είναι η επιλογή των θεματικών τραγουδιών που γράφτηκαν και ηχογράφησαν από το ιαπωνικό μέγα-αστέρι Hikaru Utada, το πιο διάσημο από τα οποία είναι « Απλό και καθαρό 'ένα τραγούδι σε ένα παιχνίδι για παιδιά που έχει τους στίχους' Μην με παρεξηγείτε, σ 'αγαπώ / Αλλά αυτό σημαίνει ότι πρέπει να συναντήσω τον πατέρα σου; ' Είναι ένα τραγούδι που είναι αστείο με βάση τα συμφραζόμενα γιατί είναι πιθανώς σχετικά με το σεξ, αλλά επιτακτικά με τον τρόπο που αφορά κυρίως το σοκ που έρχεται με την πραγματοποίηση του βάθους μιας σχέσης και τον ξαφνικό συνδυασμό σαφήνειας, φόβου και ελπίδας που αισθάνεται όταν συνειδητοποιείς ότι ένα άλλο άτομο έχει την ίδια απεριόριστη δυνατότητα κάνεις. Ότι υπάρχουν κόσμοι σε άλλους ανθρώπους εκτός του εαυτού σας. Ότι αξίζει να τους γνωρίσεις σε όλη τους την πολυπλοκότητα και ότι η ενσυναίσθηση αξίζει να αγωνιστείς.
Αυτό είναι όλο βασιλικές καρδιές εξηγώντας ότι πραγματικά χρειάζεστε.