Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/03336.jsonl.gz/708

Es sieht ganz danach aus, als ob Square Enix das Storytelling von "Final Fantasy XV", im Vergleich zu anderen Serienteilen, ändern wird.
In den "Final Fantasy"-Spielen wird die Geschichte meistens durch Cinematic-Cutscenes und durch lange Dialoge zwischen den Charakteren vorangetrieben, aber mit "Final Fantasy XV" wird sich das offenbar ein wenig ändern. Laut dem Director Hajime Tabata ist das Ziel, dass sich Gameplay und Storytelling vereinen. Es sei wichtig, dass der Story-Fortschritt ungezwungen über das Gameplay geschieht, ähnlich wie es bei "The Last of Us" der Fall ist.
Das könnte bedeuten, dass es weniger Cutscenes und starre Dialoge geben wird. Stattdessen wird die Geschichte während des eigentlichen Gameplays weiter erzählt. Ins Detail ging Hajime Tabata allerdings nicht, weswegen wir noch abwarten müssen, wie das Ganze aussehen soll. "Final Fantasy XV" wird in diesem Jahr für die Xbox One und die PlayStation 4 erscheinen. Im März 2016 wird auf einem Event der Termin enthüllt.