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Aggiornamento di software: 8 settembre 2017
È ora disponibile un aggiornamento di software che introduce nuove funzionalità e adeguamenti che migliorano l'esperienza complessiva. Avvia il gioco mentre la tua console Nintendo Switch è connessa a internet per aggiornare il software. La versione del software dopo questo aggiornamento sarà v1.4.0.
Contenuti dell'aggiornamento
Modifiche a Salmon Run
- Corretto un problema per cui, anche risultando tra le quattro fornite per la sessione attiva di Salmon Run, alcune combinazioni di armi principali e speciali non apparivano.
- Corretto un problema per cui, eseguendo un super salto verso il punto di partenza o verso la nave Ursus & Co al termine di un'ondata, i giocatori con salvagente situati nelle vicinanze del bordo di un livello cadevano attraverso il livello.
- Corretto un problema per cui le dimensioni dei Pinne d'oro e la posizione delle loro uova d'oro apparivano in modo diverso da giocatore a giocatore.
- Corretto un problema per cui, se colpiti da una bomba (anche in caso questa non fosse entrata al loro interno), i lanciarazzi dei Salmodroni venivano distrutti in fase di chiusura.
- Corretto un problema per cui, se attaccati da uno Spadello, un Pinna Pingue o un Salmonello, i giocatori intenti a nuotare sulle pareti subivano danni in continuazione.
- Corretto un problema che impediva all'inchiostro di un Secchiostro di far rivivere i giocatori alleati con salvagente da distanza ravvicinata.
- Corretto un problema per cui, qualora il giocatore avesse ricevuto contemporaneamente l'accessorio bonus del mese corrente e quello del mese precedente, a entrambi gli accessori venivano assegnate le stesse abilità casuali.
Modifiche alla modalità spettatore
- Corretto un problema per cui, qualora oggetti quali Colorotaie e Muri di colore fossero stati danneggiati quando una determinata prospettiva era attiva, venivano riprodotte le animazioni errate.
- L'effetto sonoro abbinato ai danni subiti durante una partita normale ora viene riprodotto anche in modalità spettatore, qualora la prospettiva sia la stessa del giocatore.
Modifiche alle classifiche dei giocatori
- Fino ad ora, perdendo posizioni a partire dal rango di S+1 o superiori, i giocatori potevano scendere direttamente a S+0. Adesso, tale calo è limitato a cinque livelli.
- In abbinamento alla modifica precedente, per poter mantenere il grado corrente, da S+0 a S+49, ora l'indicatore di rango deve rimanere almeno al 50% (in precedenza bastava il 40%).
Modifiche al multiplayer
- Corretto un problema per cui, al verificarsi delle condizioni che seguono, i giocatori ricevevano soltanto i benefici dell'Impermeabiità, se questa veniva portata all'effetto massimo.
- In caso di spostamento abbinato all'uso di un'arma a ripetizione.
- In caso di spostamento abbinato all'uso di un'arma duplo.
- In caso di spostamento abbinato ai preparativi per il lancio di una bomba o per l'uso di un'arma secondaria.
- Il giocatore ora non perde il colpo caricato di un'arma a carica anche in caso nuoti nell'inchiostro nemico e torni bambino.
- Corretto un problema per cui, premendo nuovamente il pulsante ZR dopo averlo rilasciato una volta scaduto il colpo caricato, i giocatori in possesso di un'arma a carica non riuscivano a sparare.
- La distanza a cui un giocatore viene respinto se entra in contatto con un rullo che ha terminato l'inchiostro o si trova a mezz'aria è stata diminuita.
- Corretto un problema per cui, spostando la telecamera e usando un'arma tipo rullo od ombrello, il mirino appariva al di fuori del centro dello schermo.
- Corretto un problema per cui, spostando la telecamera, le armi tipo ombrello sparavano in direzione decentrata.
- Corretto un problema per cui, provando a sparare con un'arma tipo ombrello senza inchiostro, si verificava una discrepanza nella velocità di movimento.
- Corretto un problema per cui le armi tipo secchiostro sparavano inchiostro da una posizione più elevata rispetto a quanto previsto.
- Corretto un problema per cui gli avversari nascosti da un Muro di colore talvolta venivano splattati dalle bombe che colpivano il bordo del muro.
- Corretto un problema che provocava il rallentamento eccessivo delle Bombe curling lanciate su superfici in pendenza.
- Corretto un problema per cui le bombe che esplodevano all'estremità di un livello non inchiostravano il suolo.
- Corretto un problema per cui, durante la preparazione di una Pioggia di colore (se in combinazione con la Cimice o la Nebbia tossica), appariva un valore errato relativo alla portata prevista dell'arma secondaria.
- Corretto un problema per cui, incrociando un tetto o un oggetto simile, l'inchiostratura causata dalla Pioggia di colore si verificava in maniera innaturale.
- Le bolle lanciate da un Soffiabolle che esplodono dopo la conclusione di una partita non coloreranno più il livello.
- Corretto un problema per cui la velocità di movimento del giocatore intento a sparare con il Soffiabolle dipendeva dall'arma principale in suo possesso.
- In modalità Bazookarp, armi quali il Tinter a carica 4K e il Rullo dinamo non rallenteranno più la velocità di movimento e nuoto di un giocatore con in mano un Bazookarp.
- Corretto un problema in modalità Bazookarp per cui, splattando un giocatore intento a saltare con in mano un Bazookarp, quest'ultimo riappariva nella posizione iniziale del salto, non in quella finale.
- Corretto un problema nel Rione Storione che faceva sprofondare al suo interno le Appiccibombe e altri oggetti lanciati nell'area del ponte centrale.
- Corretto un problema nel Campus Hippocampus che faceva sprofondare in alcuni punti i giocatori intenti a preparare un rullo o un ombrello.
- Corretto un problema nelle Torri cittadine per cui, rispetto ad altri livelli, i giocatori cadevano più rapidamente al di fuori del livello nelle vicinanze del centro.
- Corretto un problema in Manta Maria che consentiva ai giocatori di entrare in alcuni pilastri del livello.
- Corretto un problema relativo all'Atterraggio stiloso per cui, trasformandosi in calamari appena prima di atterrare, i giocatori che ritornavano al punto di partenza dopo aver usato l'arma speciale Jet splat non erano in grado di rotolare.
- Sono state modificate le specifiche di alcune armi principali:

Nome
|Descrizione delle modifiche|
|Marker d'assalto|| |
|Calibro 2000|| |
|N-ZAP85|| |
|Splasher élite |
Splasher élite logo

|Calibro 3000|| |
|Triplete|| |
|Blaster da mischia|| |
|Rullo di carbonio|| |
|Rullo splat |
Rullo splat logo
Rullo élite replica

|Rullo dinamo|| |
|Flexi-rullo || |
|Calamaravaggio|| |
|Tinturicchio |
Pennello élite replica

|Kalamarapid α|| |
|Splatter a carica |
Splatter a carica logo
Splatter élite replica

|Splatter con mirino |
Splatter con mirino logo

|Tinter a carica 4K|| |
|Tinter con mirino 4K|| |
|Bimbamboom 14-I|| |
|Tintubator|| |
|Mini Splatling|| |
|Ripolpella duplo|| |
|Repolper duplo |
Repolper duplo logo
Repolper duplo élite replica

|Sweeper duplo|| |
|Sparasole |
Sparasole élite replica

|Sparatenda|| |
|Aerografo |
Aerografo élite

|Secchiostro centrifuga|| |
- Sono state modificate le specifiche di alcune armi speciali:
|Nome arma speciale||Descrizione delle modifiche|
|Lanciarazzi|| |
|Baccalaser|| |
|Jet splat|| |
|Lanciabombe curling|| |
|Pioggia di colore|| |
|Soffiabolle|| |
|Cromosfera|| |
Sono state modificate le specifiche di alcune abilità degli accessori:
|Abilità||Descrizione delle modifiche|
|Eco-colore (principale)|| |
|Velocità +|| |
|Arma speciale +|| |
|Salti super e veloci|| |
|Arma secondaria +|| |
|Batteria difettosa|| |
|Partenza a razzo|| |
|Splash finale|| |
|Rappresaglia|| |
|Inchiostro termico|| |
|Castigo|| |
|Atterraggio stiloso|| |
Sono state apportate modifiche ai punti richiesti per riempire l'indicatore speciale di alcune armi:
|Nome||Prima⇒ Dopo|
|Aerografo||170 ⇒ 160|
|Secchiostro |
Secchiostro élite replica
|190 ⇒ 180|
|Mini splatling||190 ⇒ 180|
|Repolper duplo |
Repolper duplo élite replica
|190 ⇒ 180|
|Repolper duplo logo||200 ⇒ 180|
|Splasher |
Pistola élite replica
|180 ⇒ 190|
|Calibro 2000||180 ⇒ 190|
|Triplete compatto||170 ⇒ 180|
|Secchiostro centrifuga||170 ⇒ 190|
|Sparasole |
Sparasole élite replica
|160 ⇒ 180|
Altre modifiche
- Corretti alcuni problemi che si verificavano durante la creazione dei post per cui 1) le linee che venivano prima fatte uscire dalla cornice e poi rientrare non apparivano correttamente e 2) la funzione "annulla" non funzionava correttamente.
- Corretto un problema per cui, durante il collaudo delle armi, entrando in contatto con uno dei bersagli subito dopo aver eseguito un'oscillazione verticale con un rullo non venivano inflitti danni.
- Corretto un problema per cui, durante il collaudo delle armi, entrando in contatto con uno dei bersagli più volte con un'arma tipo ombrello venivano inflitti danni soltanto una volta.
- Corretto un problema per cui i risultati più vecchi delle partite di lega non venivano sostituiti a schermo dai risultati più recenti qualora il numero massimo di risultati visualizzabili fosse stato superato.
Ulteriori informazioni
Aggiornare la versione 1.4.0 disattiverà la combinazione di incontri per il multiplayer locale con i giocatori che usano una versione precedente.
Per scaricare questi contenuti potrebbe essere necessario dello spazio di archiviazione aggiuntivo. Se non hai abbastanza spazio libero sulla tua console Nintendo Switch, usa una scheda microSD compatibile (per maggiori informazioni, visita la sezione Servizio al consumatore). Puoi controllare lo spazio disponibile sulla tua console o sulla scheda microSD selezionando Gestione dati dalle Impostazioni di sistema accessibili dal dal menu HOME.