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Un esercizio che permette di vincere la sfida con dei tiri di rovescio.
La pallina viene giocata di rovescio, lungo la diagonale. Al quarto passaggio, il giocatore A imprime alla pallina una traiettoria molto alta. B cerca di fare una schiacciata (tiro di diritto) e, se la esegue correttamente, ottiene un punto, altrimenti ne perde uno dal punteggio totale. Se il giocatore A risponde alla schiacciata, entrambi ottengono un punto. Chi avrà il punteggio più alto dopo cinque minuti di gioco?
Varianti
- Il giocatore A decide liberamente dopo quanti passaggi alzare la pallina.
- Il giocatore A alza di poco la pallina per mettere in difficoltà B durante la schiacciata.
- Entrambi i giocatori si passano la palla con dei tiri di rovescio. Entrambi possono decidere di eseguire una schiacciata quando meglio credono.