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La transe est l'équivalent du Limit Break du 8 ème jeu de la série ou de l'Overdrive du 10 ème opus. Lorsque vos personnages encaissent des coups, une jauge monte progressivement et les pouvoirs du combattant sont augmentés de manière significative pendant un court instant. On reprochera dans FF9 des transes très rares (il vous faut beaucoup de temps pour monter la jauge), et pas toujours utiles. En effet, vous ne contrôlez pas le moment auquel votre personnage entre en transe. Vous entrerez donc régulièrement en transe lors d'un combat très facile, et ceci à quelques mètres d'un affrontement difficile. Vous n'avez donc pas bénéficié le moins du monde de votre accumulation de rage. Il est vrai qu'après un Final Fantasy VIII ou la plupart des boss peuvent être passés en trois ou quatre Limit Break, notre éditeur préféré a probablement fait très attention à ne pas rendre la transe trop puissante.
L'effet de la transe est aussi divers que varié et est spécifique à chaque personnage. Cliquez sur le portrait du personnage qui vous intéresse pour voir les effets que la transe ont sur ses pouvoirs.
Rédacteur : Sephiroth