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Die Übungen auf dieser CD trainieren den Schüler darin,
Strategien anzuwenden, um die Wörter korrekt zu schreiben. Dabei lernt er, verwandte
Wörter rsp. Ableitungen zu Hilfe zu
nehmen. Dabei wird vorausgesetzt, dass der Schüler das Aufteilen der Wörter in
Silben schon gelernt hat. ---> Lesen:Silben1
Bei Adjektiven wird auf die Steigerung geachtet, bei Verben auf die Grundform und bei Nomen auf die Mehrzahl.
Hier habe ich für die Übersicht eine Datei erstellt, die Sie downloaden können: Kontrolldatei Damit können Sie genau sehen, was Ihr Kind schon bearbeitet hat und wie viele Punkte es erreicht hat.
|Rechtschreiben macht Spass

Teil 5
Dehnungen
Einen Überblick der Übungen auf dieser CD sehen Sie unten:
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|Adjektive schreiben

Das Kind hört ein Adjektiv in der verlängerten Form (Steigerung) und muss das Adjektiv ungesteigert richtig schreiben. Bei korrekter Schreibweise färben sich die Buchstaben grün und die Seite wechselt zum nächsten Wort.
Es sind 24 Aufgaben vorhanden.

Adjektive erraten
Der Schüler sieht ein Bild und einige Buchstaben. Er soll versuchen, das Adjektiv zu erraten.
Wenn er Hilfe braucht, so kann er auf das Bild klicken, um es zu hören.
Dann muss er die einzelnen Buchstaben mit der Maus auf die Felder ziehen, um so das Wort zu schreiben.
Es gibt 34 Aufgaben. Man kann jedoch jederzeit abbrechen und über Auswertung sehen, wie viele Aufgaben gelöst wurden und wie oft falsche oder richtige Buchstaben gezogen wurden.

Mauerfall
Bei diesem Lernspiel geht es darum, Mauersteine zu entfernen, um die dahinter versteckten Geschenke öffnen zu können.
Auf den Mauersteinen stehen Nomen. Das Kind soll das dazu passende Adjektiv schreiben, damit sich der Mauerstein entfernt.

Bilder aufdecken
Der Schüler hört ein Verb in der Personalform. Er muss dieses nun in der Grundform schreiben.
Bei jeder richtigen Eingabe wird ein Puzzleteil
eines Bildes aufgedeckt. Ist die Eingabe falsch,
wird die Personalform angezeigt und der Schüler hat die Möglichkeit, seine Eingabe zu korrigieren.
Es sind 40 Verben vorhanden.
Die Bilder, die aufgedeckt werden können, sind Bilder von Spielen. Davon sind 18 verschiedene vorhanden.
Am Ende kann man in einer Auswertung sehen,
wie viele Aufgaben der Schüler richtig und wie viele er falsch gelöst hat.

Bildteile wenden
Der Schüler sieht die Grundform eines Verbes und muss dieses nun in die 3.Person Einzahl setzen.
Ist es richtig, so erscheinen 4 Bildteile. Wenn 28 Aufgaben richtig gelöst wurden, so ist das Bild ganz aufgedeckt.
Das Programm arbeitet mit 60 Verben, in denen Dehnungen, Doppelungen und a-ä-Ableitungen vorkommen. Es gibt 18 Zufallsbilder. Es handelt sich dabei um lustige Vektorgrafik-Bilder.
In der Auswertung sieht man, wieviele Wörter richtig oder nicht korrekt eingegeben wurden.
|Labyrinth

Es müssen alle Diamanten eingesammelt werden.
Mit den Pfeiltasten kann man die rote Kugel bewegen. Die 26 Hindernisse können aus dem Weg geräumt werden, indem man das verwandte Nomen korrekt in das untere Feld schreibt.

Mehrzahl schreiben
Der Schüler hört ein Wort und muss die Mehrzahl davon in Silben aufgetrennt schreiben.
Wenn es richtig geschrieben wurde, erscheint das passende Bild dazu. Es sind insgesamt 69 Wörter mit z.T. Doppelungen und ie. Das Wort in Einzahl wird anschliessend angezeigt, damit sich der Schüler die Schreibweise abgeleitet von der Mehrzahl merken kann.
|Einzahl schreiben

Anfangs sind 12 Punkte gegeben. Ein Bild kann per Klick aufgedeckt werden. Ein Klick kostet jedoch 1 Punkt. Der Schüler soll den Begriff zu dem Bild herausfinden und ihn ins Eingabefeld schreiben.
Wenn er stimmt und auch korrekt geschrieben wird, so deckt sich das Bild ganz auf und die verbleibenden Punkte werden zum nächsten Rätsel mitgenommen.
Wenn nicht, so wird 1 Punkt abgezogen und 1 Puzzleteil entfernt. Das Ziel ist es, möglichst viele Punkte mit zum nächsten Rätsel zu nehmen. Man kann diese Übung als Wettkampf spielen, wer z. B. zuerst 100 Punkte hat, oder wer nach 15 Minuten am meisten Punkte hat etc..
Findet man den Begriff nicht, kann man auch auf Hilfe klicken, um das Wort zu hören. Dann verliert man jedoch 5 Punkte.
Es sind 69 Bilder vorhanden.
|Aufdeckspiel

Es werden zwei Wörter gezeigt. Das Kind muss anklicken, ob sie verwandt sind oder nicht. Wenn die Antwort korrekt ist, zeigt sich ein Teil eines Bildes. In der Auswertung kann man am Ende sehen, wie viele Aufgaben gelöst wurden und wie viele davon richtig oder falsch.
Es sind 154 Wörterpaare vorhanden und es können 18 Jahrmarkts-Bilder aufgedeckt werden.
|Verwandte Wörter

Es werden verschiedene Wörter einer Wortfamilie gezeigt. Nur eines gehört nicht dazu. Dieses Wort muss der Schüler anklicken.
Es sind 40 Aufgaben vorhanden.

äu-Wörter
Ein äu-Wort erscheint und der Schüler muss das au-Wort schreiben, von dem das äu-Wort abgeleitet werden kann. Als Hilfe wird noch angegeben, um welche Wortart es sich handelt.
Z.B. wird das Wort 'Bäume' gezeigt und die Wortart 'Nomen'. Der Schüler muss also 'Baum' eingeben.
Dadurch erkennt der Schüler, warum das erste Wort mit 'äu' geschrieben wird.
Das Programm arbeitet mit 40 Aufgaben. Mit jeder richtig gelösten Aufgabe wird auf einer Spirale ein Kreis grün gefärbt. Es müssen 38 Aufgaben gelöst werden, um ins Ziel (Mitte) zu gelangen.

ableiten oder verlängern
Der Schüler hört ein Wort und muss nun auf die richtige Schreibweise klicken, worauf das Bild und das geschriebene Wort erscheinen. Es sind 20 Wörter vorhanden.
Es gibt je 1 Lernprogramm zur Unterscheidung äu-eu, g-k, ch-k/ck und d-t.
|Puzzle

Um das Puzzle aufzudecken, muss der Schüler ein Teil anklicken und dann die Aufgabe lösen. Diese besteht darin, fünf verlangte Begriffe einer bestimmten Wortfamilie korrekt zu schreiben.
Der Wortstamm wird vorgegeben.
Das Puzzle besteht aus 8 Teilen, es sind also 8 Aufgaben mit je 5 Wörtern zu lösen.
|Wortfamilien erkennen

Es werden verschiedene Wörter einer Wortfamilie gezeigt. Nur eines gehört nicht dazu. Dieses Wort muss der Schüler anklicken.
Es sind 20 Aufgaben vorhanden.
|Wörter zusammensetzen

Zu einem Wortstamm erscheinen verschiedene Wortteile, die vorne oder hinten an den Wortstamm angehängt werden können, um ein Wort zu bilden.
Dabei müssen die Teile nur ins Eingabefeld gezogen werden. Der Stamm wird automatisch angehängt. Wenn das Wort zusammengesetzt ist, kann es geprüft werden.
Stimmt es, so wird das Wort in einer Liste gezeigt.
Die Aufgabe ist erst gelöst, wenn alle Wörter dieser Liste gefunden und gezeigt werden.
Es gibt 10 Wörter zu finden und insgesamt 13 Aufgaben.
Dieses Lernprogramm gibt es auch in einer 2. Variante, wo die Wörter geschrieben werden müssen.