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Pour cette nouvelle phase, nous sommes amenés à réfléchir à l'idée de plan. De plus, nous devons construire une structure en bois, récupéré des projets à Evian, à l'échelle 1:1 adaptée à un site spécifique: la parcelle située devant le Rolex Learning Center.
Notre idée est de créer un plan en mouvement et en direction du Rolex, depuis lequel un observateur aura un point de vue bien précis du bâtiment. Le mouvement doit rappeler la courbe de ce dernier, ascendante puis descendante.
Se dessinent alors plusieurs enjeux:
- concrétiser l'idée de la meilleure façon possible: quel mouvement? comment l'obtenir?
- concevoir une structure porteuse dans laquelle implanter le projet
- adapter le tout au terrain (pente)
En nous inspirant du Landart et des tinyhouses, nous avons décidé de concentrer nos recherches autour du mouvement de bascule, entraînant l'observateur d'un plan à un autre. Cela permet d'avoir différents points de vue dans une même direction par rapport au site et au Rolex. La difficulté de notre projet sera alors de mettre en relation l'immatérialité de notre idée et la matérialité de la structure de notre projet.
essai d'emplacement non concluant emplacement adopté
L'emplacement est très important pour la réalisation de notre idée. Nous avons donc arpenté le terrain et testé différents points de vue pour définir lequel est idéal. Nous avons choisi de nous situer assez loin du Rolex pour avoir une vue globale du bâtiment, d'avoir une position légèrement excentrée pour commencer le mouvement au début de la courbe et d'être ni vraiment parallèle, ni perpendiculaire à la façade pour être dans la direction de la courbe sans pour autant la perdre de vue.
Les essais en maquette sont très importants pour avoir une première idée de la stabilité de la structure. Il s'agit donc de tester différents assemblages et différentes formes avec des baguettes de bois à l'échelle 1:10. En parallèle à ces maquettes sont réalisés des dessins ayant le même but et à la même échelle, permettant d'expérimenter les articulations possibles d'une autre manière. Le mouvement étant notre idée principale, il est important que celui-ci existe déjà dans la maquette.
Ensuite, il reste évidemment à tester ces configurations à l'échelle 1:1.