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Space Games - Gegenspieler
Space Games - Gegenspieler
Die Space Games haben begonnen!
Während ihrer Flucht vor der interstellaren Flotte gelang es der Mannschaft der Gaia den Standort eines ausserirdische Systems, das Spiel, aufzudecken. Nach dem sie den Standort veröffentlichte, zwang die Flotte sie, an einem innergalaktischen Turnier teilzunehmen.
Für Chris, Alva, Yoko, Steven und Seth stehen die Chancen schlecht, die Gaia wird sabotiert und ihre Gegenspieler sind eine berüchtigte Spezialeinheit, die bisher noch jedes Spiel gewann. Als die erste Herausforderung beginnt, befindet sich die Mannschaft in einem Krieg, der schon seit Jahrzehnten keine Gewinner mehr kennt. Werden Chris und seine Leute siegen oder sterben?
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pace Games ist ein Science-Fiction Universum mit realistischer HighTech.
Im 24. Jahrhundert haben die Menschen aus ihren Fehlern gelernt, sie wollen ihr Schicksal keinen KIs überlassen. Wenn Menschen aber vollautomatisierte Raumschiffe befehligen und Schwärme von Kriegsdrohnen dirigieren, dann sehen sie darin auch immer einen Weg ihre persönlichen Ziele zu erreichen.
Viele Sonnensysteme wurden von den Menschen kolonisiert, doch nie wurden ausserirdische Lebensformen entdeckt. Der einzige Hinweis auf andere Rassen ist das Spiel. Doch war es nur ein Spielfeld oder diente es politischen Siegen?
Sollte das Spiel Konflikte lösen oder vorantreiben?
Funktioniert es überhaupt noch?
Oder wurde es wegen eines Defekts aufgegeben?
Lesen Sie von Chris, Alva und Yoko. Lesen Sie von ihren Siegen und Niederlagen.
Niko Herwegh
Niko Herwegh wurde 1984 in Düsseldorf(D) geboren und lebt heute, mit seiner Familie, in der Nähe von Basel(CH).
Geschichten aus allen Medien motivierten Niko Herwegh seine eigenen Abenteuer zu erfinden. Vor allem die Valerian-Comics, StarTrek(TNG) und klassische SF-Romane bewiesen ihm, dass kreative Phantasie zu wundervollen Werken führen kann.
Für das Handwerk des Schreibens gewannen ihn die Meister der Phantastik, wie Andreas Eschbach, Markus Heitz und William Gibson.
In der chemischen Industrie arbeitete Niko schon in vielen Bereichen. Forschung, Analyse, Produktion und Qualitätskontrolle. In Reaktoren, in Reinräumen und immer in der Phantomzone menschlicher Hierarchie. Durch seine langjährige Berufserfahrung weiss er, wie aus wissenschaftlicher Forschung technische Prototypen entstehen. Aus Prototypen werden kundenfreundliche Designer-Geräte, und schlussendlich verbirgt man High-Tech hinter weissem Plastik.
Niko Herwegh ist Mitglied im Verein Schweizer Phantastikautoren.
Besuchen sie ihn auf seiner Website: www.nikoherwegh.ch oder bei Instagram.