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Spielen Sie 600 Stunden Ghost Recon Breakpoint, um einen Helm zu erhalten, den Sie für Krypto verkaufen können.
Ubisoft hat seinen ersten Ausflug in die Welt der Blockchain-Technologie und NFTs angekündigt. Unter dem Namen Ubisoft Quartz wird es Kosmetikartikel in limitierter Auflage für Ubisoft-Spiele anbieten, die dann auf Drittanbieter-Marktplätzen für Kryptowährung weiterverkauft werden können. Es wird am 9. Dezember in der Beta-Version gestartet, beginnend mit Artikeln für Ghost-Recon-Breakpoint .
Die NFT-Gegenstände, die Ubisoft Quartz anbietet, heißen Ziffern und sind jeweils ein kosmetischer Gegenstand in limitierter Auflage im Spiel. Jede Ziffer wird durch eine Seriennummer, die auf dem Artikel sichtbar ist, „einzigartig“ gemacht. Zum Beispiel kann ein Gewehr seine Nummer auf dem Magazin haben, oder ein Helm könnte über den Rand „eingraviert“ sein. Darüber hinaus ist in den Metadaten der Ziffer Ihr Ubisoft Connect-Benutzername eingebettet. Wenn eine Ziffer an neue Besitzer verkauft wird, werden ihre Benutzernamen zu den Metadaten hinzugefügt, wodurch eine Besitzhistorie für das NFT erstellt wird. Zusätzlich zum kosmetischen Gegenstand im Spiel enthält ein Digit auch eine Videodatei, die den Gegenstand zeigt, der im Spiel verwendet wird.
Wenn Ubisoft Quartz am 9. Dezember auf den Markt kommt, werden drei Digits für die Ubisoft Connect-PC-Version von Ghost Recon Breakpoint verfügbar sein: ein „Wolves“-Skin für das taktische M4A1-Gewehr, ein Helm und eine Hose. Diese Ziffern werden kostenlos zur Verfügung gestellt, müssen jedoch innerhalb eines begrenzten Zeitfensters beansprucht werden (Drops werden am 9., 12. und 15. Dezember stattfinden). Außerdem müssen Spieler bestimmte Kriterien erfüllen, um sie beanspruchen zu können: Das Gewehr erfordert, dass Sie XP-Level 5 in Ghost Recon Breakpoint erreicht haben, während die Hose erfordert, dass Sie mindestens 100 Stunden gespielt haben, und der Helm mindestens 600 Stunden. Wie der Blockchain Business and Product Director von Ubisoft, Baptiste Chardon, erklärt, „ist die Idee, uns mit dieser ersten Charge auf unsere engagiertesten Spieler zu konzentrieren.“
Dieser Ansatz zielt darauf ab, sicherzustellen, dass Digits von echten Ubisoft-Spielern erworben werden und nicht nur von Spielern, die nur auf Marktplätzen von Drittanbietern damit handeln möchten. Die Benutzer sind auch darauf beschränkt, nur einen von jeder Ziffer zu besitzen, was die Knappheit weiter verstärkt und die Möglichkeit verweigert, Sammlerstücke zu farmen.
Sollte dies alles von Interesse sein, ist die Anmeldung für Ubisoft Quartz mit einer Reihe von Anforderungen verbunden. Sie müssen ein Ubisoft Connect-Konto haben, eine Krypto-Wallet mit einem Drittanbietersystem (entweder Kukai oder Temple) eröffnen und über 18 Jahre alt sein. Die Beta ist außerdem nur in ausgewählten Gebieten verfügbar: Kanada, USA, Brasilien, Frankreich, Deutschland, Spanien, Italien, Belgien und Australien.
Ubisoft Quartz wird in der Beta-Version starten, und obwohl Pläne für weitere Digits-Drops im Jahr 2022 bestehen (mir wurde eine Sammlung von Handfeuerwaffen, Helmen, Gewehren und sogar Fahrzeugen für Ghost Recon Breakpoint gezeigt), ist klar, dass sich das System noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium befindet und experimentell ist in der Natur. Das heißt, zumindest im Moment liegt der Fokus eher auf Kosmetika als auf Blockchain-basierten Spielsystemen. „Wir konzentrieren uns wirklich nur auf Kosmetik“, sagt Chardon. „Ich bezweifle, dass es ein bestehendes Spiel verändern wird. Für das, was wir jetzt tun, wird es keine Auswirkungen auf das Gameplay geben.“Ubisoft Quartz – Funktionsweise des Blockchain-betriebenen NFT-Systems 7 Bilder
Aber warum genau will Ubisoft in das Blockchain- und NFT-Geschäft einsteigen? Das Strategic Innovation Lab der Verlage sagt, dass es darum geht, Spieler zu „Stakeholdern“ zu machen und Wert in ihre Hände zu legen.
„Unsere langfristigen Bemühungen führten uns zu dem Verständnis, wie der dezentrale Ansatz von Blockchain die Spieler wirklich zu Interessenvertretern unserer Spiele machen könnte, und zwar auf eine Weise, die auch für unsere Branche nachhaltig ist, indem sie den Wert, den sie durch die Zeit, die sie verbringen, generieren, wieder in ihre Hände legen Artikel, die sie kaufen, oder die Inhalte, die sie online erstellen“, sagte Nicolas Pouard, VP des Strategic Innovation Lab von Ubisoft, in einer Pressemitteilung. „Ubisoft Quartz ist der erste Baustein in unserer ehrgeizigen Vision, ein echtes Metaversum zu entwickeln.“
Von außen ist zunächst schwer zu erkennen, was Ubisoft davon haben kann. Da die NFTs zumindest in diesem ersten Drop kostenlos verschenkt werden, verdient der Publisher kein direktes Geld. Der Wert für das Unternehmen kann jedoch über die NFTs selbst hinausgehen. Sollten zukünftige Digits auch Hunderte von Stunden Spielzeit zum Freischalten benötigen, könnte dies eine Möglichkeit sein, ein Pro-NFT-Publikum dazu zu ermutigen, riesige Mengen von Ubisoft-Spielen zu spielen, was wiederum zum Kauf von Mikrotransaktionsgegenständen, DLC-Upgrades und sogar führen könnte andere Spiele (die dezentrale Natur von Digits bedeutet, dass sie theoretisch von Spiel zu Spiel wechseln könnten).
Eine noch drängendere Frage ist die der Umweltauswirkungen von Ubisoft Quartz, obwohl uns das Strategic Lab des Herausgebers versichert, dass es seine Sorgfaltspflicht erfüllt, um das System energieeffizient zu machen. Quartz wurde auf dem Tezos-Blockchain-Netzwerk aufgebaut, das ein „Proof-of-Stake“-System verwendet, das energieeffizienter ist als die „Proof-of-Work“-Systeme, die von Blockchains wie dem Bitcoin-Netzwerk verwendet werden. Ubisoft sagt, dass eine Quartz-Transaktion 1 Million Mal weniger Energie verbraucht als eine Bitcoin-Transaktion; Das System ist vergleichbar mit 30 Sekunden Video-Streaming und nicht mit einem Jahr Video-Streaming für Bitcoin.
Früher in diesem Jahr Ubisoft kündigte seine Blockchain-Pläne mit dem Begriff „Play-to-Earn“ an , ein Konzept, das wir in Aktion sehen können, wenn Quarz nach Hunderten von Stunden spielt, um seine Ziffern freizuschalten. Während der Einstieg des Unternehmens in die Blockchain der erste im AAA-Bereich ist, hat die Spieleindustrie bereits mit der Idee gespielt. In Beantwortung, Valve hat das Konzept niedergeschlagen, da Steam Blockchain-Spiele verbietet, die NFTs ausgeben . Epic Games hingegen ist mit Blockchain-Spielen einverstanden.
Matt Purslow ist britischer Nachrichten- und Unterhaltungsautor von IAPN.