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18.08.2005
JoWooD Productions Software AG gibt die Halbjahreszahlen zum 1.
Halbjahr 2005 bekannt.
Gesamtergebnis durch Altlasten des Jahres 2004 stark belastet.
Leistungswirtschaftliche Restrukturierungsmaßnahmen weitgehend
abgeschlossen.
Operativer Cash Flow im 2 .Quartal leicht negativ.
Finanzlage
Trotz der hohen finanziellen Belastungen aus der Durchführung von
leistungswirtschaftlichen Restrukturierungsmaßnahmen
(Studioschließungen, Abfindungszahlungen, Belastungen durch
Lagerwertausgleiche) konnte die Cash Flow Situation stabil gehalten
werden.
Wenngleich der operative Cash Flow im Vergleich zum ersten Quartal
2005 (TEUR 544) sich im zweiten Quartal ins Negative gedreht hat
(TEUR -523) ist die Entwicklung im Vergleich zum Vorjahr als positiv
zu betrachten. Der operative Cash Flow im Vergleichszeitraum des
Vorjahres betrug TEUR - 9.571. Im ersten Halbjahr ist es somit
gelungen, sich nahezu aus eigener Kraft zu finanzieren.
Ertragslage
Die Umsatzerlöse belaufen sich auf TEUR 4.555. Hiebei ist anzumerken,
dass diese Umsatzerlöse ausschließlich aus dem Verkauf von bereits im
Vorjahr veröffentlichten Titel (Back Katalog) resultieren, da die
Titel aus dem geplanten neuen Line-Up, für die in den letzten Monaten
neue Vertriebsverträge abgeschlossen worden sind, im 4. Quartal 2005
beziehungsweise in den ersten Quartalen des Jahres 2006 erscheinen
werden. Damit sind aus den neu abgeschlossenen Vertriebsverträgen
noch keine Umsatzauswirkungen im Ergebnis des ersten Halbjahres 2005
enthalten.
Aus Gründen der verbesserten Transparenz der Ertragslage wird
beginnend mit dem Aktionärsbrief des 1. Halbjahres 2005 die
Abschreibung aus Spieletitel separat ausgewiesen. Das Bruttoergebnis
vom Umsatz vor Abschreibungen der Spieletitel beträgt TEUR 2.135.
Das operative Betriebsergebnis (EBIT) des ersten Halbjahres beläuft
sich auf TEUR -2.515. Darin enthalten sind Abschreibungen von im
Jahre 2004 veröffentlichten Spieletitel in der Höhe von TEUR -1.913.
Im Q2 2005 wurde eine Anpassung der Abschreibungsmethode vorgenommen
um einen dem Matching Principle entsprechenden Ausweis
sicherzustellen. Die Wertansätze der veröffentlichten Titel aus dem
Jahr 2004 wurden dabei einer verlustfreien Bewertung unterzogen und
danach auf Quartalsbasis abgeschrieben. Die Höhe der gesamten
Abschreibung (umsatzabhängige und Abschreibung aus der verlustfreien
Bewertung) entspricht der im Jahr 2004 angewandten
Abschreibungsmethodik.
Im Bereich der Vertriebs- und Verwaltungskosten des ersten Halbjahres
ist die seit dem 3. Quartal realisierte niedrigere Kostenstruktur
noch nicht reflektiert. Dem Ergebnis des ersten Halbjahres schließen
wir ein pro forma Ergebnis des ersten Halbjahres an, welches die
Ertragslage unter der Annahme zeigt, dass die durchgeführten
Kostensenkungsmaßnahmen im operativen Bereich bereits über das
gesamte erste Halbjahr 2005 wirksam wären.
Vermögenslage
Die Reduktion der Halb- und Fertigerzeugnisse gegenüber dem
Jahresende 2004 um TEUR 7.292 zeigt die Abschreibung der Spieletitel
sowie die Auswirkungen der Einstellung von unwirtschaftlichen
Produktentwicklungen der Vergangenheit.
Der starke Abbau der Forderungen aus Lieferungen und Leistungen in
Höhe von rund TEUR 8.300 gegenüber Jahresende 2004 ist einerseits auf
einen stichtagsbedingten überdurchschnittlich hohen Forderungsstand
am Jahresende 2004 zurückzuführen und andererseits Folge der
Gegenverrechnung mit Rückstellungen und Verbindlichkeiten. Darüber
waren auch noch erhebliche Preisgutschriften für Spielelieferungen
des Jahres 2004 zu berücksichtigen.
Aufgrund des hohen Verlustes im ersten Halbjahr 2005 ist es zu einer
stark gesunkenen Eigenkapitalquote in Höhe von 4% im Vergleich zu
Ende 2004 gekommen.
Der Anstieg bei den Verbindlichkeiten aus Lieferungen und Leistungen
gegenüber dem Jahresende 2004 ist Folge einer durchschnittlichen
Verlängerung der Zahlungsziele.
Der Rückgang bei den sonstigen Verbindlichkeiten und
Rechnungsabgrenzungen gegenüber dem Bilanzstichtag des Vorjahres
resultiert im Wesentlichen aus der Rückzahlung eines
Lieferantenkredites.
Aus Vorsichtsgründen wurde eine Abschreibung der latenten Steuern
vorgenommen. Dieser Aufwand ist nicht Cash wirksam.
Restrukturierungsergebnis
Das Gesamtergebnis des zweiten Halbjahres ist durch signifikante
Restrukturierungsaufwendungen und -zahlungen außerhalb des operativen
Geschäfts gekennzeichnet, wobei es sich dabei vor allem um die
Restrukturierung und bilanzielle Bereinigung von Altlasten aus
Geschäften und Projekten handelt, die lange vor dem derzeitigen
Management abgeschlossen worden und initiiert worden sind.
Die wesentlichen Positionen sind zunächst Preisgutschriften aus
Lieferungen im 3. und 4. Quartal des Vorjahres, welche sowohl zu
einer aufwandswirksamen als auch finanziellen Belastung des
Unternehmens führen. Der Gesamtbetrag der Preisgutschriften die im
zweiten Halbjahr verbucht worden sind beträgt TEUR 2.308. Insgesamt
mussten im heurigen Jahr bereits Preisgutschriften in der Höhe von
rund TEUR 4.000 . vertraglich akzeptiert werden; ein Betrag von TEUR
1.698 wurde davon bereits im Zuge der Erstellung des
Jahresabschlusses 2004 im April diesen Jahres berücksichtigt.
Aus dem Titel Studioschließung mussten mehr als TEUR 2.200.
ergebniswirksam verbucht werden. Die Einstellung eines
unwirtschaftlichen Entwicklungsprojektes der Vergangenheit schlägt
sich mit TEUR 970 zu buche. Abschreibungen aus dem Titel der
verlustfreien Bewertung, die veröffentlichte Spiele des Jahres 2004
betreffen, belaufen sich auf TEUR 4.489.
Diese Aufwendungen aus Restrukturierung belasten nach wie vor neben
der Ertragslage auch die Liquiditätslage der Gesellschaft.
Das Management der JoWooD sieht trotz der aufgrund von erheblichen
Qualitätsmängel notwendig gewordenen Kündigung des Stargate SG-1:
The Alliance Entwicklungsvertrages eine positive Entwicklung im
operativen Bereich der Gesellschaft. Dies wird auch dadurch
unterstrichen, dass das Monats-EBIT für den Monat Juni erstmalig seit
Beginn des Jahres in den positiven Bereich gedreht hat. Unabhängig
davon ist aufgrund der im Vorjahr signifikant angestiegenen
kurzfristigen Finanzverbindlichkeiten sowie der anhaltenden Belastung
aufgrund von Verbindlichkeiten aus Preisgutschriften unmittelbarer
Handlungsbedarf in Bezug auf die Bilanzstruktur des Unternehmens
gegeben.
Kennzahlen
TEUR Jän - Jun 2005
Umsatzerlöse 4.555
HK der Umsätze -1.370
Entwicklungsaufwand -1.049
Bruttoergebnis v Umsatz vor Abschreibungen 2.135
Abschreibungen Spiele -1.913
Bruttoergebnis v. Umsatz nach Abschreibungen 222
EBIT v. Restrukturierung und aussergewöhnlichen Aufwendungen -2.515
Ergebnis aus Restrukturierung und aussergwöhnlichen Aufwendungen -10.989
EBIT n. Restrukturierung und aussergweöhnlichen Aufwendungen -13.505
Ergeb. v. Ertragsteuern -13.726
Ergebnis v. Minderheiten -16.389
Konzernergebnis -16.389
Operativer Cash-Flow -523
30.06.2005
Langfristiges Vermögen 4.631
Kassenbestand 456
Sonstiges kurzfristiges Vermögen 15.528
Bilanzsumme 20.615
Eigenkapital
752 Minderheiten
Langfr.Verbindlichkeiten 3.909
Kfr. Finanzverbindlichk. 5.776
Sonst.Verbindlichkeiten 10.178
davon Anzahlungen 1.069
Eigenkapitalquote 4%
Ende der Mitteilung euro adhoc 18.08.2005 13:41:29
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ots Originaltext: JoWooD Productions Software AG
Im Internet recherchierbar: http://www.presseportal.de
Rückfragehinweis:
JoWooD Productions Software AG
Dr. Albert Seidl, Vorstand
Matthias Rathammer, Investor Relations
Tel.: +43 (0)3614 2966 1015
mailo:<email-pii>
http://www.jowood.com
Branche: Software
ISIN: AT0000747357
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