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Les enfants doivent réagir rapidement à un signal, respecter des règles, jouer différents rôles et inverser ceux-ci au cours du jeu, conquérir et défendre un objet, développer leurs compétences tactiques.
Un royaume compte deux fois moins de trésors (medicine-balls) que d’habitants. Les trésors sont posés sur de petites îles (tapis). Les habitants courent librement à travers le royaume. Au signal, ils essaient de s’emparer d’un trésor et de le défendre au sol. Qui n’a pas de trésor a alors 30 secondes pour en dérober un. Seules deux personnes peuvent se disputer le même trésor. Qui est en possession d’un trésor à la fin du temps imparti marque un point. Remercier l’autre de son fair-play et reprendre le jeu.
plus facile
- Choisir des ballons plus gros et des tapis plus grands.
plus difficile
- Choisir des ballons plus petits ou plus lourds et des tapis plus petits.
- Sauter, ramper, marcher à quatre pattes, etc. au lieu de courir.
- Mettre de la musique (interruption = signal de départ).
Matériel: Medicine-balls, tapis