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Resident Evil Zero HD Sie spielen als Rebecca Chambers, ein Mitglied des STARS Bravo Teams, eine spezielle Polizeieinheit in der Stadt Raccoon City. Sie und Ihr Team wurden gesendet, um den Außenrand des Waldes neben der Stadt auf einer Reihe von seltsamen Morden zu untersuchen. Leider passiert nichts wie geplant. Nach dem Absturz Ihres Hubschraubers, das Bravo-Team, das auf wundersame Weise ausfällt, geht es nicht weg und setzt seine Untersuchungen fort. Nicht weit von dort wird Rebecca einen Zug entdecken, der entgleist hat und der von Greueln aller Art angelegt wurde. Um Ihnen in den Aufruhr zu helfen, wird ein seltsamer Flüchtling namens Billy kommen, um Ihnen eine Hand zu leihen, und gemeinsam können Sie eine Chance haben, aus diesem Alptraum lebendig zu kommen.
Resident Evil Zero HD Sie sind sich nicht bewusst, dass diese zehnte Episode der Serie Biohazard in gewisser Weise das fehlende Genom, den Eckpfeiler der Serie, in dem Sinne repräsentiert, dass sie verschiedene Fragen beantworten muss, die insbesondere den Ursprung der Virus T. Nur wenn wir Schätze von Einfallsreichtum erwarten könnten, die uns auf einer silbernen Platte ein Szenario geschickt haben, das geschickt in Serien und Offenbarungen jeglicher Art mischte, finden wir uns endlich in der Gegenwart eines TV-Tray, obwohl wir berechtigt waren, eine erstklassige Mahlzeit zu erwarten. RE 0 verbirgt viele Enthüllungen darin, aber diese haben mehr mit der Episode an sich zu tun als mit der Mythologie der Serie. Rebecca, Enrico, der emblematische Albert Wesker, sind alle sehr erfreut, Charaktere wie Rebecca und Enrico zu finden, die wir zu Beginn des vorherigen Albums kennengelernt haben. Es ist interessant, die Knotenpunkte zwischen dieser Episode und der ursprünglichen Episode der Serie zu beachten. man kann sagen, dass, wenn man etwas objektiv ist, weil die Angst, die durch die vorangegangenen Segmente erzeugt wurde, zugunsten einer Unze zusätzlichen Aktionen in dieser Episode 0 gelöscht wurde. Wir sind außerdem Ich frage mich, warum Capcom nicht die sehr guten Ideen von jedem Spiel, das RE 0 vorausging, auf sich nehmen. Ich denke insbesondere an die beiden verschiedenen Szenarien, das wiederkehrende Monster, das uns während des ganzen Abenteuers fortsetzt, den gleichzeitigen Hafen von zwei Waffen oder die Verwendung einer Verteidigungswaffe. Es ist umso merkwürdiger, dass RE 0 in der Tat ein echter Schmelztiegel aller Episoden der Serie ist, die in der Gegenwart aufgetaucht sind (ignorieren die Gaiden RE und die Survivor Serie).
Wenn einige Szenen unverkennbar zum anderen Opus blinzeln (siehe die Klavierszene zwischen Rebecca und Billy, die sich zwischen der gleichen jungen Frau und Chris in der ersten RE bezieht), andere sind da, um das zu betonen Mangel an Kreativität seitens der Drehbuchautoren, da sie mit anderen wichtigen Momenten der verschiedenen REs überflüssig erscheinen. Kurz gesagt, es ist weit entfernt von der Atmosphäre von RE: Code Veronica, was meiner Meinung nach der beste Titel der Serie ist. Die Hauptinnovation dieser Episode stammt aus der Tatsache, dass man jederzeit zwischen den beiden Hauptfiguren des Abenteuers „zappen“ kann. So musst du Billys und Rebeccas Talente kombinieren, um Rätsel zu lösen und im Spiel voranzukommen. Und Duo sagt doppelte Feuerkraft (zumindest in der Mikami-Serie), und letzteres wird ein Vorwand für viele Zusammenstöße sein alle durch das Spiel, gegen Horden von Zombies, Jäger Könige oder Newcomer wie riesige Kröten, Monster mit langen Armen (!!) oder genetisch veränderten Pavianen. Schade zu diesem Thema, dass das Bestiarium nicht mit mehr Kreaturen geschmückt ist, gut ich gestehe, dass ich ein bisschen Chip
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