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Mein Name ist Pascal Felber und ich wurde am 03.03.1993 geboren. Seit der Kindheit begeistere ich mich für Videospiele. Doch der Weg zum Game Designer war nicht der Kürzeste.
Nachdem ich die Oberstufe beendet hatte, begann das Berufsleben mit der Lehre zum Konditor/Confiseure. Bald merkte ich, dass dies nicht meine Berufung war, und brach die Ausbildung ab.
An der erwachsenen Bildung (EB Zürich) habe ich zuerst den Grund- und Aufbaukurse in 3D absolviert. Um meine Ausbildung zu finanzieren arbeitete ich bei McDonalds an der Kasse. Nach Beendigung der beiden Kurse besuchte ich den gestalterischen Vorkurs in Winterthur mit dem Ziel, mich an der ZhdK für das Game Design Studium zu bewerben.
Ich bewarb mich, leider reichte es nicht für einen Studienplatz.
So leicht gebe ich nicht auf!
Um meine Fähigkeiten weiter zu Vertiefen besuchte ich wieder die EB Zürich und schloss den zweijährigen Diplom-Lehrgang in 3D Animation und Visualisierung mit der Software Cinema 4D erfolgreich ab.
Um den Lebensunterhalt zu finanzieren, arbeitete ich in dem Betrieb meines Vaters, als Dachdecker.
Nach dieser Ausbildung habe ich ein Praktikum bei Raumgleiter, Zürich gemacht und bewarb mich nochmals an der Zürcher Hochschule der Künste und diesmal erhielt ich einen Studienplatz.
Im Jahr 2020 schloss ich das Game-Design Studium erfolgreich ab. Direkt im Anschluss begann ich mein Praktikum bei Stardust, Zürich.
Aktuell arbeite ich im Batvision Projekt als Programmierer.