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Tonsalat-Spiel
Spielskizze
Spielablauf
1. Es werden vier Gruppen gebildet. Diese verteilen sich um das Spielfeld (A bis D).
2. Jeder Spieler erhält einen Trinkhalm zum Pfeifen. Insgesamt gibt es ca. 8 bis 10 verschiedene Tonhöhen > Trinkhalme sind verschieden lang.
3. Bei Spielstart gehen die Spieler einem der zum Zentrum gespannten Seile nach zur Spielfeldmitte.
4. Wollen sich zwei Spieler duellieren, begeben sie sich zusammen zu einem äusseren Seilende. Dort pfeifen sie sich an. Derjenige, der den tieferen Ton hat, ist ab sofort der Chef und bindet den anderen Spieler an sich (Bänder bei den Leitern A bis D).
5. Die beiden begeben sich wieder ins Zentrum und suchen einen dritten oder ein anderes Pärchen. Man geht wieder an ein Seilende, es gibt wieder ein Pfeif-Duell. Dies geht solange, bis 4 Spieler zusammengebunden sind.
6. Der Chef (= tiefster Ton) geht mit seiner 4er-Gruppe einem Seil
entlang zu seinem Leiter (A bis D). Dort erhält er, nach Tonkontrolle, einen Teil des
Tonsalates (= eine Frucht). Die anderen drei der Gruppe gehen leer aus!
Danach wird diese 4er-Gruppe aufgelöst, die Spieler erhalten vom Leiter einen neuen Trinkhalm mit anderer Tonlage. Sie begeben sich einzeln wieder ins Zentrum.
7. Ziel ist es, möglichst viele Früchte zu gewinnen, damit am Schluss ein vielseitiger Ton- bzw. Fruchtsalat gemacht werden kann.
8. Varianten:
a) Räuber:
Sie werden von Leitern für wenige Minuten eingesetzt und mit mehreren verschiedenen Pfeifen ausgerüstet. Damit können sie jedem beliebigen Spieler durch Tauschen eine andere Tonhöhe geben. (Dies ist auch mit einem Spieler in einer Gruppe möglich. Dort ist es sogar sehr interessant, da damit die Gruppenhierarchie geändert werden kann, weil damit ein anderer den tiefsten Ton haben kann. Dieser ist dann Chef.)
b) Putsch:
Wenn die Trillerpfeife ertönt, gilt: Der höchste Ton ist Chef. Dies gilt solange, bis es wieder pfeift. (Achtung: Nicht zu oft pfeifen, sonst ist die Verwirrung zu gross).
Allgemein
Material