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Einer Job-Ausschreibung zufolge könnte das "Perfect Dark"-Reboot von dem bekannten Gameplay abweichen. Während das originale "Perfect Dark" nämlich als Ego-Shooter auf First-Person setzte, heisst es zu der offenen Stelle des Lead Gameplay Animators bei Crystal Dynamics, die gesuchte Person solle tiefes Gameplay-Wissen über Third- und First-Person-Gameplay, Bewegungsabläufe und Nahkampf mitbringen.
Eine Recherche zu dem Thema ergibt, dass Jeff Grubb die Third-Person-Ansicht bereits vor 3 Jahren vorwegnahm, wie im Reddit-Post oben zu sehen. Dazu muss jedoch gesagt werden, dass sich First- und Third-Person möglicherweise auch abwechseln können oder dies je nach Belieben von uns Gamern entschieden werden kann. Der Xbox 360-Launchtitel "Perfect Dark Zero" setzte beispielsweise auf Third-Person, wobei in Deckung die Perspektive gewechselt wurde.