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Hier sind einige Beilspiele aus dem Unterricht zusammengestellt.
Ein gelungener Beitrag
“Eine Ökopfunzel, die einen Hang retten will – Storyboard.”
Ernas Attribute sind die braunen Haaren mit den geflochtenen Zöpfen und ihr hellbrauner Jutensack-Pulli. Manchmal ist sie mit einem Broccoli unterwegs, because of reasons.
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“Skizzieren Sie Erna. Geben Sie ihr Attribute mit, die sie leicht wiedererkennbar machen und die Ihnen bei der Darstellung helfen (Manschetten, Kragen, eine besondere Windjacke … )”
Erna, die Ökoflunze: rotes Haar, wirr und notdürftig mit Zöpfchen und Band gezähmt, Sommersprossen, zu grosse Kleider, irgendwie zu viel Stoff, hager und mit Blümchenkleid ausgestattet.
“Zeigen Sie einige Attribute mit Lupen. Skizzieren Sie minimal vier Einstellungen, wie Erna den Hang “festhält”, wie sie den Hang sichert.”
Erna zählt eins und eins zusammen und erklärt ihr Dilemma – kurz: der rutschende Hang stellt eine direkte Gefahr für ihre Strasse dar!
Erna packt die zusammengesuchten Sachen in einen Rucksack – jetzt muss was getan werden!
Erna macht sich auf den Weg zu den gefährdeten Hängen.
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