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Wissenschaftlern ist es gelungen, ein neues Bewegungserfassungssystem zu entwickeln , mit dem digitale Avatare von Tieren wie Hunden erstellt werden können, nachdem sie mit einer einzigen Kamera in nur wenigen Sekunden gefilmt wurden.
Bei der Digitalisierung eines Tieres, das in einem Film oder einem Videospiel erscheinen soll, muss der entsprechende Prozess befolgt werden, der mehrere Kameras und Anzüge umfasst, an denen eine Vielzahl von Bällen in Form von Sensoren angebracht sind, damit jede der Bewegungen angemessen ist.
Jetzt hat ein Team von Informatikern an der Universität von Bath die Notwendigkeit beseitigt, diese Anzüge mit Hunderten von Bällen zu verwenden, und stattdessen ein Verfahren entwickelt, das all das vereinfacht und nicht nur auf die Bereiche Unterhaltung, sondern auch auf Unterhaltung angewendet werden kann auch zur Veterinärmedizin. Es ist etwas anderes als das, was wir kürzlich mit dem Trampolin und den Kameras gesehen haben, die die Bewegungen erfasst haben .
Damit die Erfindung funktionieren konnte, mussten sie zunächst die Untersuchungen mit dem üblichen Outfit mit diesen Dutzenden von Sensoren in 14 verschiedenen Hunderassen beginnen, und als das Programm bereits mit diesem anfänglichen Verfahren trainiert wurde, war es nicht mehr erforderlich, es zu verwenden nochmal. Nach dieser anfänglichen Einarbeitungszeit reicht jetzt eine einzige RGBD-Kamera aus, damit das Modell die Bewegungen eines Hundes verschiedener Rassen genau erfassen, vorhersagen und virtuell für Filme oder Videospiele neu erstellen kann.
Der Forscher Sinéad Kearney bemerkte in einer Pressemitteilung: „ Für die Unterhaltungsindustrie kann unsere Forschung dazu beitragen, eine authentischere Bewegung virtueller Tiere in Filmen und Videospielen zu erzeugen. Hundebesitzer können damit auch eine digitale 3D-Darstellung ihres Haustieres auf ihrem Computer erstellen . ”