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Amped: [DE/ENG] Interview
Im Rahmen eines
Amped-Events in Zürich hatten wir die Gelegenheit die Entwickler rund um das Freestyle Snowboardgame zu einem Interview zu bewegen! Ganz interessant war, dass wir die Garantie erhielten, dass es einen Nachfolger geben wird - wir sind schon gespannt. Weitere Details zu Teil 1 und kleine Zückerchen für die Zukunft im Interview!
GBase:Was hattet ihr beide für einen Job für das Spiel? Für was wart ihr zuständig?
Amped Guys:
Wir sind beide Co-Designers, insgesamt gab es für das Spiel drei Designer. Adams war der Product-Planer, also war zuständig für die Budgets wie auch die vertraglichen Beziehungen für das Spiel, so wie die Musik, Ortschaften, Sponsoren usw. - er war also der Art-Director. Er war zuständig, dass das Spiel super aussieht. So wie es jetzt ist.
Brenner R. Adams (Product Planer; rechts) und Nate Lansen (Designer; Mitte) standen uns Rede und Antwort
GBase:Was bedeutet der Name des Spiels "Amped"?
Amped guys:Als Beispiel nehmen wir das Auto, denn dort hast du einen amp, einen Lautsprecher. Amp ist auch eine Masseinheit in der Elektrizität(Anm. d. Red. Ampère). "Amp" ist also ein Slang-Wort für Snowboarden, Surfen und Skateboarden. In einem Dialekt des Slangs wird oft: "you are amped up, charged" benutzt. Von da kommt der Name.
GBase:Wieviele verschiedene Gameplays sind im Spiel selbst enthalten?
Amped guys:Wir haben zwei verschiedene Modes. Zum einen hat es einen Quickstart, wo du nach einigen Knopfdrücken mitten im Spiel bist - du spielst da natürlich auch mit deinem bevorzugten/eigenen Spieler. Du hast all seine Tricks, sein Brett und du fährst einfach ein bischen auf den Strecken in den Bergen. Einfach um schnell ins Spiel zu kommen.
Weiter ist da ein sogenannter Karrieremodus, in welchem du eine ganze Karriere aufbauen kannst. Du startest auf einem ziemlich tiefen Level. Wenn du aber die Karriere startest und erfolgreich bist, dann kriegst du bald Sponsoren, machst Photos für die Presse, bist auf Webseiten und Magazinen - du wächst heran. Du beginnst die Tricks zu verbessern und schaltest neue Levels frei.

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