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Der Roboterkäfer
Ein Roboterkäfer kann sich auf diesem Spielbrett wie folgt beweben:
- Der Roboterkäfer startet auf einem beliebigen Feld der Spalten A bis D.
- Steht der Roboterkäfer auf einem Feld, zählt er, wie viele Pfeile sich in diesem Feld befinden.
- Dann bewegt er sich genauso viele Felder in Pfeilrichtung geradeaus und bleibt stehen.
Steht er zum Beispiel auf B4, dann bewegt er sich drei Felder nach oben und steht danach auf B1.
Der Roboterkäfer mach solgange weiter, bis er entweder aus dem Spielbrett gelaufen ist, oder in einem Feld der Spalte E steht.
Von welchen Feldern der Spalte A aus kann der Käfer starten, um in einem Feld der Spalte E stehen zu bleiben?
- A1 und A2
- A2 und A4
- A2, A3 und A4
- A1 und A4