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- un rail géant
- une girouette contenant des pointeurs pour générer du VRML
La girouette: Au centre de la parcelle se trouve un axe composé de quatre figures géométriques : une sphère, un cube, un cone et un cylindre. En cliquant sur ces formes, une nouvelle page apparait permettant à l'enfant de créer respectivement les quatre figures géométriques citées. Cette page propose des exercices séquentiels familiarisant l'enfant avec les axes X, Y et Z :
Exercice 1 : l'enfant crée une forme selon une taille demandée.
Exercice 2 : il la place selon les coordonnées proposées.
Exercice 3 : il choisit la taille, l'emplacement et la couleur de la forme.
Une souris, placée au sommet de l'axe, le fait tourner si on clique dessus.
Le rail: Un monocycle se déplace sur un rail qui fait le tour de la parcelle. L'enfant peut ainsi observer la parcelle depuis différents points de vue, en cliquant sur le monocycle. Le trajet est le suivant : 20 mètres tout droit à 20 mètre de hauteur, 20 mètres de descente à 30 degrés à travers des arcs, virage à gauche de 90 degrés, passage dans un tunnel, virage à gauche de 90 degrés et descente dans un bois.
Vue sur la parcelle :