Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/03390.jsonl.gz/3091

Minnesang
Was ist MinneSang?
Vor langer Zeit in einem weit entfernten Königreich. Lebte ein junger Ritter. Er war total verliebt in eine Prinzessin. Aber sie bemerken ihn nicht. Nur wenn er einen Minnesang, die Kombination aller vier hohen Künste, vortragen würde sie ihn wahrnehmen. Er gab seine Liebe nicht auf und wagte sich in das berühmte Kunstschloss Tonilot.
Minnesang ist ein humorvoller Einzelspieler-Action-Adventure-Plattformer, in dem Sie durch die Korridore des Schlosses wandern und die Aufgaben der Meister des Tanzes, der Malerei, der Musik und der Poesie erfüllen müssen,um alle Künste zu erlernen. Nur wer alle hohen Künste beherrscht, kann den ultimativen Minnesang ausführen und wahre Liebe erlangen!
Minnesang wurde in 3 Wochen von allen Studenten der Klasse 2017 an der Universität der Künste Zürich entworfen und kreiert. Die unterstützenden Dozenten waren Ulrich Götz und Beat Suter. Die Aufgabe des Kurses war es, ein Spiel zu entwickeln, dass sich an den räumlichen Dimensionen und Merkmalen des Toni-Areal in Zürich orientiert.
Meine Rolle im Projekt
Lead Game-Mechanik
Für das Klassen Projekt habe ich die Rolle des Lead Game Designer übernommen. Das beutet ich habe die Gruppe des Geleitet die dies Konzepte für die Spielmechaniken entwickelt haben.
Zum weitern hatten wir als Klasse die Aufgabe, dass Jeder einzelne Student ein Level erstellen musste. Damit dies einheitlich umgesetzt werden konnten habe ich ein System entwickelt was das ermöglichte.
Ich habe in Adobe Illustrator ein Baukastensystem entwickelt. Jeder Student konnte aus dieser Datei alle nötigen Informationen entnehem um sein Level zugestallten.