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Nachdem der Mittelschüler Jun Sakurada versehentlich einen Wettbewerb gewonnen hatte, bei dem es darum ging, ein Prinzessinnenkleid zu designen, wurde er so sehr von seinen Mitschülern verspottet, dass er nicht mehr zu Schule ging und sich von der Außenwelt regelrecht abschottete; seine Schwester Nori ist praktisch der einzige Kontakt, den er noch hat. Stattdessen pflegt er nun ein seltsames Hobby: Er bestellt im Internet allerlei Dinge aus dem Bereich okkulter oder vermeintlicher magischer Utensilien, nur um sie kurz vor Ende der Umtauschfrist wieder zurückzuschicken.
Eines Tages findet er unvermittelt einen Brief auf seinem Schreibtisch, bei dem er »Aufziehen« oder »Nicht aufziehen« ankreuzen soll und der später angeblich von einem Geisterwesen abgeholt werden wird. Jun, wie er nun mal von der Thematik angetan ist, kann gar nicht anders und kreuzt ersteres an. Diese Gedankenlosigkeit hat jedoch Konsequenzen: Unmittelbar danach findet er einen Koffer mit einer Puppe darin, die er postwendend aufzieht – und die daraufhin zum Leben erwacht, Jun prompt eine Ohrfeige verpasst und sich als Shinku vorstellt. Das Kennenlernen verläuft jedoch nicht gerade erfreulich für Jun, denn prompt wird er durch eine seltsame Clownpuppe angegriffen. Ihm bleibt nichts anderes übrig, als einen Pakt mit der hochnäsigen Shinku einzugehen.
Nachdem er nun ihr Medium und auch ihr Diener geworden ist, gerät Jun zunehmend in ein gefährliches Spiel, bei dem er auch noch weitere dieser merkwürdigen Puppen kennenlernen soll
- Untertitel: : Deutsch
- Sprache, : Japanisch (Dolby Digital 2.0), Deutsch (Dolby Digital 2.0)