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Vor dem Spiel werden von einer Person die DOG Spielkarten (Bridge Karten) gemischt und anschliessend ausgeteilt. Jeder der teilnehmenden Spieler erhält in der ersten Runde 6 Karten. In den nächsten Spielrunden werden noch 5, 4, 3 und dann 2 Karten abgegeben. Dann beginnt es wieder von vorne mit 6 Karten, usw.
WICHTIGE REGELN, DIE BEACHTET WERDEN SOLLTEN
- Vor jeder Spielrunde wird eine Karte mit dem Spielpartner getauscht.
Die Karte darf erst aufgedeckt werden, sobald der Partner seine Karte abgegeben hat.
- Das Bänkli: erster Spielzug ins Spielfeld ist Schutz und Sperre wie beim «Eile mit Weile».
- Die Spielfigur, die neu vom Haus aufs Bänkli kommt, darf nicht getauscht werden.
- Spieler, die beim Bänkli anstehen und nicht mehr fahren können, müssen alle Karten ablegen und auf die nächste Spielrunde warten.
DEN GEGNER HEIMSCHICKEN
Die Kartenzahl muss die Spielfigur des Gegners genau treffen, beim vorbeifahren passiert gar nichts, es sei denn, man hat eine 7 auf der Hand. In diesem Fall gehen alle Spielfiguren die überholt werden nach Hause, auch die Eigenen !
ZIELLEITER
- es ist nicht erlaubt, eine Spielfigur zu überspringen, es muss von hinten nach vorne die Zielleiter gefüllt werden.
- Hat ein Spieler für die Zielleiter eine zu hohe Zahl, so muss er eine weitere Runde laufen.
- Hat ein Spieler für die letzte Spielfigur eine 7, kann er sie aufteilen mit dem Spielpartner, sofern dieser eine Spielfigur auf dem Feld hat.
- Die letzte Spielfigur von jedem Spieler darf nicht mit der Jokerkarte fertig gespielt werden, dies wäre zu einfach.
- Hat ein Spieler alle Spielfiguren in der Zielleiter, fährt er mit den Spielfiguren des Spielpartners weiter.
Gewonnen hat das Team, das zuerst alle 10 Spielfiguren in der Zielleiter hat.