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Im oben genannten Beitrag präsentiere ich eine Interaktive 3D Animation des desmodromischen Ventiltriebs eines Ducati Testastretta Evoluzione Vierventil-Zylinderkopfs.… Weiterlesen!
Neulich erhielt ich eine Anfrage von Leser «L.» zum Thema «auftretende Kräfte an einer Pro-Link©-artigen Hinterradaufhängung».
Im konkreten Fall ging es um eine von Honda im Jahre 1979 eingeführte, «Pro-Link©» genannte Federbeinanlenkung, welche durch Hebelübersetzungen zu einem nichtlinearen, «progressiven» Übersetzungsverhältnis zwischen Hub an der Hinterachse und Federbeinhub führen soll – so die Theorie.… Weiterlesen!
Ich bin noch zu Zeiten der ersten StarWars Kinofilme sozialisiert worden. Die Animationen der Verfolgungsjagden durch dreidimensionale Schluchten des Todessterns hatten mich damals schon mächtig beeindruckt.… Weiterlesen!
Since you came here, you’ve probably read my blog post on accessing the SpaceMouse’s raw sensor data from a JavaScript environment.
Some of you may be scratching their heads why one would want to access raw sensor data in the first place, or how they might be put to use.… Weiterlesen!
Also available in: Deutsch.
In this post I’m going to describe the development (including publication of full source code, 1 file with approx. 70 SLOC) of a low-level Interface for retrieving raw, unprocessed sensor data from a SpaceMouse / SpaceNavigator in a browser environment (via JavaScript).… Weiterlesen!