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Ultra ist eine Blockchain-basierte Publishing-Plattform für Videospiele und Videospielinhalte. Sie bietet Gaming-Dienste wie den Verkauf und die Bewerbung von Spielen, Livestreams, die Teilnahme an Turnieren, einen Marktplatz für digitale Güter und Community-Foren.
Ultra kombiniert traditionelle Spieldienstleistungen mit der Blockchain-Technologie, die es ermöglicht, sowohl Spielern als auch Entwicklern ein höheres Maß an Autonomie zu bieten. Das Unternehmen hat es sich zur Aufgabe gemacht, das Monopol im Vertrieb von PC-Spielen zu brechen, das heute größtenteils von Steam dominiert wird, indem es Spielern, Influencern und Spieleentwicklern neue (Monetarisierung)Möglichkeiten bietet. Das Unternehmen verspricht eine gerechtere Plattform für Entwickler/innen und Spieler/innen gleichermaßen.
Um dieses Ziel zu erreichen, hat Ultra ein vielseitiges Team aus Tech-Experten und Veteranen der Videospielbranche zusammengestellt, die u. a. aus renommierten Unternehmen wie Google, AMD, Wargaming, Dell, Uber und Microsoft stammen.
WER HAT UOS GEGRÜNDET?
Das Unternehmen Ultra wurde 2017 von Nicolas Gilot und David Hanson mitbegründet. Bevor sie Ultra gründeten, waren beide Gründer an mehreren erfolgreichen Spielprojekten beteiligt, wodurch sie in der Spielebranche gut vernetzt sind. Die beiden trafen sich zum ersten Mal, als sie gemeinsam zu einem Wettbewerb fuhren und wurden sofort Freunde. Da sie erkannten, dass sie sich in ihren Talenten ergänzen, begannen sie bald, gemeinsam an mehreren Projekten zu arbeiten.
Ihre erste erfolgreiche Zusammenarbeit war ein Unternehmen namens Youcall. Youcall spezialisierte sich auf Suchmaschinenoptimierung (SEO) und half seinen Kunden, ihre Websites auf der ersten Seite einer Google-Suche zu platzieren. Ihr Ansatz war so erfolgreich, dass sie zu einem anderen Zeitpunkt für alle ihre Kunden eine Platzierung auf der ersten Seite bei Google erreichen konnten.
Der finanzielle Erfolg von Youcall ermöglichte es dem Duo, seiner Leidenschaft, Spiele zu entwickeln, nachzugehen. Sie gründeten ein Spielestudio, das sich auf Handyspiele spezialisierte, und brachten zwei Spiele mit über 100.000 verkauften Einheiten heraus. Bestärkt durch den bisherigen Erfolg gründeten sie PixelBeam, um einen Ego-Shooter für den PC zu entwickeln. PixelBeam wurde später von Kingsoft, auch bekannt als Chinas Microsoft, übernommen.
Außerdem war David Hanson ein früher Bitcoin-Anhänger und erkannte bald, dass die Blockchain-Technologie das Potenzial hat, das Internet zu revolutionieren. Mit dem Aufkommen der Smart-Contract-Blockchains im Jahr 2015 war die Blockchain-Technologie endlich bereit, nicht nur die FinTech-, sondern auch die Gaming-Branche zu verändern. Die beiden Gründer waren schnell von der Idee angetan und beschlossen, dass eine Blockchain-basierte Spieleplattform das nächste Unternehmen sein würde, das sie gemeinsam aufbauen wollten.
Während sie an einem 100-Millionen-Dollar-Konsolenprojekt in Zusammenarbeit mit AMD arbeiteten, studierte das Gründerduo alles, was sie über Blockchain und Kryptowährungen wissen konnten. Dieses neu erworbene Wissen, gepaart mit ihrer früheren Arbeitserfahrung in der Spielebranche, ebnete den Weg für Ultra, eine Spiele-Vertriebsplattform für PC-Nutzer, die sich die Blockchain-Technologie zunutze machen würde.
WIE FUNKTIONIERT DIE UOS-PLATTFORM?
Die heutige PC-Spielebranche wird von einer Handvoll großer Publishing-Plattformen beherrscht, die Spiele für Entwicklerstudios bewerben und verkaufen. Ähnlich wie Apple und Google den Vertrieb von Apps über ihre Stores kontrollieren, so kontrollieren Steam, Epic Games und Origin den Markt für PC-Spiele über ihre Vertriebsplattformen.
Diese Beinahe-Monopolstellung ermöglicht es diesen Plattformbetreibern, einen Anteil von 30 % an den Einnahmen aus den über ihre Plattformen verkauften Spielen zu erhalten. In der Praxis führt dies dazu, dass das meiste Geld an den Zwischenhändler und an soziale Netzwerke (YouTube, Twitch) geht, während die meisten Spieleentwickler/innen darum kämpfen, Reichweite zu erzielen und ihren Lebensunterhalt zu verdienen. Entwickler/innen, die mit diesem Einnahmemodell nicht einverstanden sind und mehr Kontrolle über ihre Nutzerbasis haben wollen, müssen ihre Kreationen im Selbstverlag veröffentlichen. Ihre eigenen Plattformen bieten jedoch kein vollwertiges Nutzererlebnis, sodass sie im Nachteil sind.
Die Spieler/innen wiederum sind an diese Vertriebsplattformen gebunden, da sie die gekauften Spiele weder auf andere Plattformen mitnehmen noch weiterverkaufen können. Derzeit haben sie nur die Möglichkeit, entweder ihr gesamtes Konto mit allen Spielen weiterzuverkaufen oder alle Spiele zu behalten, unabhängig davon, ob die meisten von ihnen noch aktiv gespielt werden oder nicht.
Ultra will diese Herausforderungen entschärfen, indem es eine Publishing-Plattform und einen Marktplatz für PC-Spiele aufbaut, die eine deutlich niedrigere Vertriebsgebühr erheben und gleichzeitig Entwicklern den Zugang zu neuen Einnahmequellen ermöglichen und Marketing-Tools bereitstellen, mit denen sie ihre Zielgruppe effektiv erreichen können. Da viele ihrer Dienste auf der Blockchain-Technologie basieren, haben Entwickler/innen und Spieler/innen gleichermaßen mehr Kontrolle und Autonomie über ihre Produkte und Käufe.
WAS SIND DIE WICHTIGSTEN MERKMALE DER ULTRA GAMING PLATTFORM?
Um Entwicklern und Spielern ein besseres Erlebnis zu bieten als bei herkömmlichen Publishing-Plattformen, führt Ultra eine Reihe von Tools und Funktionen ein.
Für Gamer:
- Marktplatz: Mit Ultra können Spieler/innen Spiele als NFTs auf einer Blockchain besitzen. Spieler/innen können Spiele und Spielgegenstände auf einem Marktplatz kaufen und weiterverkaufen.
- Geld verdienen: Mit Ultra können Spieler/innen Krypto verdienen, indem sie an Betatests teilnehmen, Spiele kuratieren, Werbung ansehen und vieles mehr.
- Offene Plattform: Spieler/innen können direkt in Ultra auf Dienste von Drittanbietern wie Turniere, Handelsplattformen und Wettbewerbe zugreifen.
- Community: Ultra bietet spielespezifische Community-Tools wie Foren, Chats und Clubs und fördert so eine aktive und lebendige Spielergemeinschaft.
Für Entwickler:
- Mehr Einnahmen: Ultra erhebt eine Vertriebsgebühr von 12%-15 %, während die größten Wettbewerber bis zu 30 % verlangen.
- Marketing-Toolbox: Damit unabhängige Entwickler ihre Spiele besser vermarkten können, bietet Ultra Zugang zu einer Marketing-Toolbox und einem Influencer-Programm.
- Community Building: Ultra bietet Tools zum Aufbau einer Community wie Foren, Newsletter, Chats und Clubs, die von den jeweiligen Spieleentwicklern nach eigenem Ermessen genutzt und verwaltet werden können.
- Neue Einnahmequellen: Entwickler/innen können neue Einnahmequellen durch Werbung im Spiel, den Handel mit Gegenständen, Empfehlungen und Secondhand-Verkäufe erschließen.
- Ultra hat es sich zum Ziel gesetzt, alle Arten von Entwicklern aufzunehmen, von kleinen, unabhängigen Einzelpersonen oder Studios bis hin zu Branchenriesen. Die Plattform beherbergt umsatzstarke Free-to-Play-Spiele, eSports oder Single-Play-Spiele. Gleichzeitig bietet sie auch Nebenmärkte wie Turniere, Wettbewerbe und den Handel mit Gegenständen an.
WAS IST DIE ULTRA BLOCKCHAIN?
Um dieses Spiel-Ökosystem zu betreiben, hat Ultra seine eigene Blockchain entwickelt. Die Blockchain basiert auf der EOS-Technologie und -Architektur und wurde an die Bedürfnisse von Ultra angepasst. Ultra gibt an, dass die Kernfunktionen der Blockchain folgende sind:
- Bis zu 100.000 Transaktionen pro Sekunde
- Keine Transaktionsgebühren
- Einfrieren und Reparieren defekter Smart Contracts
- Mechanismus zur Wiederherstellung von Benutzerkonten
- Interoperabilität
WAS IST DER ULTRA COIN (UOS)?
Die Ultra-Plattform basiert auf der Blockchain-Technologie, genauer gesagt auf der Ultra-Blockchain. Alle Käufe von Spielen, virtuellen Gegenständen und Dienstleistungen laufen über Smart Contracts. Um mit diesen intelligenten Verträgen zu interagieren, sind Ultra Coins, kurz UOS, erforderlich. Daher muss jeder Kauf auf der Plattform in UOS bezahlt werden. Außerdem funktionieren alle Funktionen wie Fehlermeldungen, Treueprogramme, Belohnungen für Beta-Tests, Werbung usw. ausschließlich mit UOS.
Um den Preisschwankungen von UOS entgegenzuwirken, werden die Preise für Spiele und Dienstleistungen auf der Plattform in USD angegeben und zum Zeitpunkt des Kaufs automatisch zum aktuellen Marktkurs in UOS umgerechnet. Das sorgt für Preisstabilität und ermöglicht es Entwicklern und Nutzern, sich dem Preisrisiko von UOS zu entziehen, indem sie ihr Vermögen in Fiat-Währungen halten und die Preise für ihre Produkte festlegen. UOS kann auf der Ultra-Plattform oder auf zentralen Börsen wie KuCoin oder Bitfinex gekauft werden.
ALLES ZUSAMMENFÜGEN
Die Spieleveröffentlichungsplattform Ultra stellt sich den dringendsten Herausforderungen der Spieleindustrie. Ihr Ziel ist es, das Monopol großer Spielevertriebsplattformen wie Steam auf dem Markt zu brechen. Dazu bietet sie den großen Playern die gleichen Funktionen wie diese, während sie den Entwicklern neue Einnahmequellen und Marketingmöglichkeiten eröffnet. Durch den Einsatz der Blockchain-Technologie brauchen Entwickler/innen und Spieler/innen kein Vertrauen mehr in die Plattform und dank der Plattform-Eigenen Währung UOS sind schnellere Auszahlungen möglich.