Document ID: /curiavista/filtered/00000_business.jsonl.gz/155502

<h2>SubmittedText<h2><p>Le Conseil fédéral est chargé d'élaborer un rapport sur le secteur des jeux vidéo en Suisse. Après une présentation des différents acteurs, le rapport mettra en évidence le potentiel dont dispose ce secteur sur les plans artistique, scientifique et économique. Il montrera en particulier à quels niveaux et sous quelle forme la politique doit intervenir dans cette branche porteuse. Afin de pouvoir évaluer correctement le potentiel de cette branche, le Conseil fédéral comparera la situation suisse avec celle qui prévaut dans d'autres pays et régions ; il prendra en considération les petits États tels que les Pays-Bas et les pays nordiques (notamment la Suède, le Danemark et la Finlande) et les entités fédérales telles que l'Allemagne et le Canada. La branche sera associée de manière appropriée à l'élaboration du rapport.</p><h2>FederalCouncilResponseText<h2><p>Les questions soulevées dans le postulat sont complexes et touchent à de multiples domaines politiques, notamment ceux de la culture, de l'économie, de la formation et de la fiscalité. Le rapport du Conseil fédéral devra donc se focaliser sur les points les plus importants. Il est à noter en particulier que l'administration fédérale ne dispose pas des capacités nécessaires à la réalisation d'une comparaison internationale de grande ampleur. Les aspects secondaires qui ne seront pas évoqués dans le rapport pourraient être abordés directement dans les branches concernées - par exemple, pour les questions de politique culturelle, dans le cadre d'une évaluation des mesures prévues par Pro Helvetia à compter de 2016 pour le secteur des jeux vidéo.</p>  Le Conseil fédéral propose d'accepter le postulat.