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Gaming ist ungebrochen populär und insgesamt ein Wachstumsmarkt. Der Schweizer Markt für Video- und Computerspiele war im ersten Halbjahr 2011 im Vergleicht zur Vorjahresperiode allerdings rückgängig. Dies widerspiegelt nicht zuletzt das veränderte Medienverhalten: Smartphone- und Onlinespiele, die von der SIEA nicht erfasst werden, haben an Bedeutung und Marktanteilen gewonnen. Die Branche geht allerdings davon aus, dass der Konsolenbereich im zweiten Halbjahr mit dem wichtigen Weihnachtsgeschäft zulegen kann.