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Freiheit, Gefangenschaft, Grenzen
Zwei Gruppen versuchen die gegnerische Bank auszurauben. Dabei müssen sie eine Grenze überqueren. Wenn sie von den Grenzwächtern beim Grenzübertritt gesehen werden, gibt das für die jeweilige Gruppe einen Strafpunkt. Wenn sich zwei JSler aus den zwei Gruppen im Bändelikampfgebiet bekämpft haben, kann der Sieger bestimmen, ob der Verlierer ins Gefängnis muss oder ob er selber in die Freiheit will. Gefängnis = ein paar Minuten aussetzten, Freiheit = ohne Behinderung in die gegnerische Bank eindringen.
Spiel
am Tag
Bewegung
im Wald
Mindestens 5 Leiter
Mindestens 10 Teilnehmer
8 bis 16jährige
Jungschar Langete, EMK, Langenthal