Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/07250.jsonl.gz/266

Comment jouer au pickleball ?
En quoi consiste le pickleball ? En bref, le pickleball est similaire au tennis de table, au badminton et au tennis. Le terrain sur lequel le sport est pratiqué ressemble à un court de tennis, mais a à peu près la taille d'un terrain de badminton. Le filet est similaire à celui du tennis, mais il est plus court. On peut jouer en simple ou en double, mais le plus populaire est le double avec deux joueurs de chaque côté du court.
Le service
Comme au tennis, le jeu commence par un service. Toutefois, le service doit être effectué avec le bas de la main et la balle doit rebondir à la fois au service et au retour du service. C'est ce que l'on appelle la règle des deux coups (two-bounce rule). Le jeu se poursuit jusqu'à ce qu'une erreur se produise, p. ex :
- Quelqu'un est touché par la balle.
- Le ballon rebondit plus de deux fois.
- Le ballon entre dans le filet.
- Le ballon est frappé en dehors du terrain de jeu.
Kitchen
Un aspect fascinant du pickleball est ce que l'on appelle la zone de non-volley. Cette zone comprend la zone de sept pieds de long sur le côté du filet, également appelée "kitchen". Comme son nom l'indique, les joueurs ne sont pas autorisés à frapper la balle de pickle en l'air si leurs pieds se trouvent dans cette zone ou s'ils y sont entraînés par l'élan lors de la frappe de la balle.
Les points
Les points sont marqués par l'équipe qui sert.
Le serveur annonce des chiffres.
- Le premier chiffre est le score de l'équipe qui sert.
- Le deuxième chiffre est le nombre de points de l'équipe qui reçoit.
- Le troisième chiffre est le numéro de la manche de service dans laquelle vous vous trouvez, si vous jouez en double. Ce numéro n'est pas appelé lors d'un match de simple.
Une manière de marquer un point est de "dunker" la balle. Pour ce faire, tu frappes la balle de manière à ce qu'elle rebondisse à peine au-dessus du filet. L'adversaire doit alors frapper le ballon vers le haut pour le faire repasser par-dessus le filet, ce qui te permet de le renvoyer (et normalement de marquer des points).
Le jeu se termine lorsqu'un joueur ou une équipe a marqué 11 points et gagne avec au moins deux points d'avance. L'attribution des points peut sembler déroutante au début, mais vous aurez vite compris le fonctionnement. Et même si ce n'est pas le cas, jouez quand même !