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Die Geschichte von Dota 2 Herunterladen ist ein Teil der Episode von Dallas, mit ihrem Anteil an Trennungen, Vereinbarungen und Dissonanzen zwischen den Hauptstiftern des Genres, die beide an der Gründung von DotA mitgewirkt haben. Anknüpfend an die Idee, für Valve, den Nachfolger von MOBAs Vater, ein kleines Team von Oldtimern aus dem alten Studio zu kreieren, heuerte IceFrog 2009 an, der damals 4 Jahre Inhaber von DotA: Allstars war. an Steve Guinsoo Feak (der DotA selbst verlassen hat, um Riot Games und die Entwicklung von League of Legends beizutreten). Der Rest der Geschichte nimmt notwendigerweise Recht Seifenoper seit dem Begriff Dota, Eigentum von der Gemeinschaft des Modders behauptet Warcraft 3, erscheint sobald dieses Schlüsselelement eine große Herausforderung für Ventil als Blizzard Die Identifikation ruft der Öffentlichkeit die Quintessenz der Multiplayer Online Battle Arena nahe. Der Deal endete 2012 zugunsten von Valve, das das Recht erhielt, die Marke Dota zu vermarkten und damit eine königliche Route für Dota 2 zu eröffnen, während Blizzard gezwungen war, seine kürzlich erworbene Lizenz in Riot umzubenennen, indem es das Projekt startete. Blizzard All-Stars. Aber in der Tat, was ist ein MOBA? Für diejenigen, die noch unwissend, DotA ist im Grunde eine Karte aus dem Editor Warcraft Ebene erstellt 3. Mit einer sehr aufwendigen und ungewöhnlichen Gameplay später wurde, die eine der am meisten gespielten Genres in der Geschichte, ein relativ einfaches Konzept implementiert. Die Spieler hier keine Kämpfer verkörpern bewaffnet mit einem starken Fokus auf Management und Bau, sondern auf einer Einheit aus einer vollständigen Palette ausgewählt konzentrieren und noch ziemlich eklektisch mit über hundert von Zeichen. Das Prinzip ist wie folgt: zwei Basen, 5 Spieler pro Seite, und ein Ziel: die gegnerische Basis zu zerstören.
Um dies zu tun, werden die Helden strategisch in Kämpfen auf drei verschiedenen Linien (oben, unten und Mitte) teilnehmen, die mit tödlichen Wendungen übersät sind, die die Spieler jeder Seite eins nach dem anderen fallen lassen müssen, um auf den drei voranzuschreiten Darm-Trakt. Beide Fraktionen können, um ihr Ziel zu erreichen, stützen sich auf vage kleine Monster, die verwendet werden Gold neben der Teilnahme an den Kriegsanstrengungen zu erwerben. Im Laufe des Spiels, die in der Regel zwischen einem halben Stunde dauert und etwas mehr als eine Stunde, der Held von den Spielern in Kraft und Stufe aufzusteigen kontrolliert, ihre Eigenschaften und Fähigkeiten zu erhöhen, einen Kauf von Anlagen unter einer Vielzahl von Gegenständen und Management-Teams kollidiert so akribisch wie möglich, um den Vorteil gegenüber dem Gegner zu gewinnen. Es ist dieser Aspekt Mikro, Reflexe und die allgemeine strategische Vision, die jetzt das MOBA-Genre beliebt bei Spielern, Amateure professionnels.Rentrons jetzt in den Mittelpunkt des Geschehens, um die Kombination zu wissen, was das Dota bringt 2 . in Bezug auf die Leistung, müssen wir, dass der Titel trotz zwei Jahren beta mit sehr anständige Grafik und sogar ein Haar über den Wettbewerb auf dem Cel Shading erfreulich Berufung kommt manchmal zugeben Auge und ein bisschen wirtschaftliche Polygone, manchmal auf der realistischste 3D, fast gleichauf mit dem Titel machen, die uns heute interessiert, die Qualität der Verarbeitung und weniger. Konkret ist alles eine Frage des Designs und der Dota 2 völlig unter Kontrolle zusätzlich ist den Codes des ersten Dota und ihre Helden zu unterstützen. Das Spiel zeichnet die evolutionäre Seite der Source-Engine, die trotz ihrer Jahre dauern nur wenige Falten und immer weiß, brillant eine ganze Reihe von Zeichen und Zauber auf dem Bildschirm ohne Bücken angezeigt. Offensichtlich, wer bessere Technik sagt, sagt auch besseres Fahrrad, um die Bestie zu drehen. In diesem Punkt verbessert 2 Dota eine minimale Konfiguration im Vergleich zu seinen Konkurrenten: wahrscheinlich der Preis in der Qualität der Durchführung schwimmen zu zahlen.
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Die Anpassung an Spielmechaniken wird für Stammspieler schnell durchgeführt, die jedoch im Vergleich zu ähnlichen Titeln einige Reflexe haben werden. Zum Beispiel können wir über das Management der Kamera sprechen, relativ nah an der Handlung, vielleicht sogar ein bisschen zu viel, manchmal die Lesbarkeit der Kämpfe befleckend und oft gezwungen, die alte Gewohnheit zu vergessen, die Kamera auf Ihrem Helden zu blockieren. Das ist natürlich ein Schuss, aber in den frühen Spielen wird es nicht mühelos sein. Diese ersten Stunden des Spiels erlauben darüber hinaus, und seit der offiziellen Veröffentlichung des Titels, die Grundmechanik durch ein gut gestaltetes Tutorial zu erkunden und größtenteils auf Französisch lokalisiert, wie der Rest der App. Die Möglichkeit für Anfänger Steuerung der MOBA eine Stunde Zeit in Anspruch nehmen bereit, bevor sie die Bots und andere Spieler von heute Community mit über 4 Millionen aktiven Nutzern zu Angesicht mois.Vous angetrieben werden daher durch diese sehr puristischen Vision von MOBA, konzentrierte sich auf 5vs5 im Herzen der eine und einzige Karte, die Wahl zwischen mehreren Arten von Spiel-Sessions mit, es Bots konfrontiert sein Offline oder online mit Spielern oder Teilnahme an Spieler-gegen-Spieler-Spielen. Keine Wochen hier zu arbeiten, weil der Spieler die Möglichkeit hat, direkt alle Helden versuchen, in ein Dutzend Rollen (tragen, Drücker, Jungler, disabler …). Die Charaktere haben eine bestimmte Anzahl aktiver oder passiver Fertigkeiten, von 4 für die einfachsten Helden bis hin zu 7 Fertigkeiten für die Champions, die am meisten Übung verlangen, bevor sie gemeistert werden. Der Fan ist konsistent und wird mehr als hundert Objekte anbieten, die sorgfältig ausgewählt werden und im Verlauf des Spiels leistungsfähigere Werkzeuge erstellen, abhängig von Ihrer Fähigkeit, Geld zu akkumulieren. Gold. Diese einzigartige Ressource wird auch durch das Töten feindlicher Helden, aber auch durch das Zerstören von Türmen und vor allem durch das Verwalten eurer besten Treffer gesammelt: Die berühmten Knockouts fügten Wellen von Monstern hinzu, die die 3 Spielreihen durchsuchen.
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Minimum Systemanforderungen :
- OS: Win Xp 32
- Processor: Pentium 4 3.0GHz, Athlon 64 3000+
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics Card: GeForce 6600, Radeon X800 GT
- Hard Drive Space: 8 GB
Empfohlen Systemanforderungen :
- OS: Win 7 64
- Processor: Core 2 Duo E7400 2.80GHz, Athlon 64 X2 Dual Core 5600+
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics Card: GeForce 8600 GTS 512MB, Radeon HD 2600 Pro
- Hard Drive Space: 8 GB
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