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Unter der Bezeichnung ANGLE (Almost Native Graphics Layer Engine) wird bei Google an einem Open-Source-Projekt gearbeitet, das die Anzeige von WebGL-Inhalten auf Windows-Rechnern erlauben soll.
Der WebGL-Standard befindet sich zur Zeit noch in Entwicklung und soll dereinst auf Basis des OpenGL ES 2.0 API dreidimensionale Grafiken im Browser darstellen. Für Windows-Anwender soll WebGL über die klassische DirectX-Architektur umgesetzt werden, wodurch auf jegliche Zusatztreiber verzichtet werden könnte.
Das ANGLE-Projekt befindet sich aktuell in einem recht frühen Stadium. Google hat das Vorhaben unter die BSD-Lizenz gestellt; interessierte Entwickler können sich über eine Diskussionsgruppe austauschen.(rd)