Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/01164.jsonl.gz/1398

Questo gioco permette di inscenare diverse situazioni di «uno contro uno» con l’obiettivo di segnare una rete.
Punti chiave in attacco: head up, protezione del disco, essere pronti a ricevere una carica, segnare delle reti
Punti chiave in difesa: spingere l’avversario verso zone sfavorevoli, paletta contro paletta, controllo della distanza, head up, gioco fisico
Due squadre con portiere, gli attaccanti di una squadra contro i difensori di quella avversaria da una parte della pista, dall’altra il contrario. Dare il via a tre «uno contro uno» da diverse zone con l’obiettivo di segnare una rete. L’allenatore conta le reti a voce alta.
- Lungo la balaustra: l’attaccante è pronto a ricevere una carica all’altezza della linea e cerca di liberarsi della marcatura.
- Nell’angolo della pista: l’allenatore fa un primo passaggio all’attaccante.
- Davanti alla porta: l’allenatore esegue un secondo passaggio all’attaccante
Sfida: quale squadra segna per prima cinque reti?
Progressione metodologica «Il disco in competizione»
In ognuno di questi tre giochi, i giocatori devono trovare delle soluzioni per segnare delle reti o per impedire che ne vengano segnate.
Altri giochi