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Platz 6: Batman
Das Leinwanddebüt von Batman wurde 1989 von einer umfangreichen Marketingkampagne begleitet, die nicht nur die Kinokassen klingeln ließ. Dazu gehörte auch ein Videospiel, das kaum eine Plattform ausließ. Entwickler Ocean Software hielt sich dabei eng an die zentralen Elemente des Films. Die Chemiefabrik und der Glockenturm liefen als 2D-Platformer ab, in denen Batman böse Jungs mit dem Batarang bewarf und den Greifhaken zum Klettern einsetzte. In der Bathöhle musste dagegen ein Rätsel mit Hilfe des Computers gelöst werden. Am beeindruckendsten fielen die Versionen auf Amiga und Atari ST aus, denn hier wurden Batmobil und Batwing durch Passagen mit einem 3D-Effekt gesteuert. Aufgrund einer Nettospielzeit von gut einer halben Stunde war Batman zwar deutlich kürzer als der Film, aber mindestens ebenso unterhaltsam.