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Das Spiel ist in einer simplen isometrischen Grafik gehalten. Der Spieler ist infolge eines Unglücks auf einem fremden Planeten gestrandet. Zu Beginn muss der Spieler auf dem unbebauten Planeten selbst auf die Suche nach Rohstoffen gehen und diese fördern.
Zunächst werden Kupfer- und Eisenerz benötigt und in Steinöfen weiterverarbeitet, aber auch Kohle muss zur Befeuerung dieser Öfen und später für die Stromversorgung beschafft werden. Mit den hergestellten Materialien gilt es, Fließbänder, Greifarme und Montagemaschinen herzustellen.
Ziel des Spiels ist es, Wissenschaftspakete zu produzieren, mit deren Hilfe nach neuen Technologien geforscht und die Automatisierung immer weiter vorangetrieben werden kann. Die Komplexität nimmt dabei stets zu, so werden gegen Ende des Spiels komplexe Ölraffinerien und Produktionsanlagen benötigt.
„Gewonnen“ wird das Spiel durch das Ins-Weltall-Schießen eines Satelliten, wobei der Spieler das Spiel unendlich lang fortsetzen und die Fabrik weiter ausbauen kann.