Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/00026.jsonl.gz/27

Squid Game Episode 7 Recap
Seda saab ainult nii kaua valgeks lüüa. Pärast seda emotsionaalset väänajat Kalmaari mäng 6. jagu , saate seitsmes osamakse (VIP) on võrdluseks lihtsus ise. 16 mängijat, kes on nii kaua üle elanud – sealhulgas Mi-Nyeo, kelle ebaõnnestumine marmormängu jaoks partneri leidmisel tähendas lihtsalt seda, et tal lubati mängust lahkuda ja mitte sealhulgas abikaasa, kelle naine marmormängu ajal suri ja kes poos end ühe narivoodi külge üles – peab taluma järjekordset kõrgete panustega mängu kõrgel õhus. Seekordne erinevus seisneb selles, et tituleeritud VIP-id on tulnud nende mängu vaatama.
Nii et jah, üks mõistatus, mille see episood meie jaoks lahendab, on palju kihutavate VIP-ide olemus. Lihtsamalt öeldes on nad hunnik hämmastunud loomamaskides hullajaid, kes kauplevad ebaharilike naljadega ja irvitavad mängijate äparduste üle. Nad on enamasti, kuid mitte ainult, ameeriklased. Nad lebavad ringi siidist hommikumantlid ja kimonod , keset elavat kuju, mis koosneb alasti, kehamaalingutega meestest ja naistest. Nad teevad miljoni dollari panuseid selle kohta, kes elab või sureb. Kui mõtlete, mis mängude eesmärk tegelikult on, on seal tsitaat Rocky Horror Picture Show see võtab asja kenasti kokku: Tõenäoliselt on see rikaste veidrikute jahimaja.
Üks neist rikastest veidrikutest teeb selle vea, et ahistab seksuaalselt salapolitseiniku Jun-hot, kes maskeerib end maskiga kelneriks, et VIP-aktsioonile lähemale jõuda. Kui mees ähvardab Jun-ho tappa, kui ta käsklustele ei allu, õnnestub politseinikul meelitada mees privaatsesse ruumi, kus ta pöörab relva tõmmates jõudünaamika ümber ja käskib mehel, kes on nüüd alasti. avaldab kõik, mida ta mängude kohta teab, samal ajal kui Jun-ho teda telefoniga filmib. (Hea, et ta laadis selle enne saarele minekut täis!)
Tõepoolest, see episood ei lõppe mitte mängumängijate, vaid esimehega – kes vahetab Jun-hoga vahetult enne põgenemist pilke –, kes juhib paadis otsingugruppi, jälgib varastatud sukeldumisaparaati, mida politseinik kasutab. saarest eemal. Kuna esimees ja tema käsilased on avastanud surnukeha, millele Jun-ho oma politsei volikirjad hoiule andis, ja teavad nüüd tema nime ja muid üksikasju, ei usu ma, et tema jaoks on asjad pikas perspektiivis head.
Mis puutub ellujäänud mängijatesse, siis nad on sunnitud valima nummerdatud särgid, mis määravad järgmise mängu järjestuse, enne kui nad avastavad, mis see mäng on. Mängumeistrid on ehitanud klaaspaneelidest topeltsilla. Mõned neist on karastatud, taluvad korraga kuni kahe mängija raskust. Teised on lihtsalt tavaline klaas; astu ühele neist ja sa kukud surnuks.
Jällegi, võrreldes marmorimänguga, on emotsionaalsed panused palju väiksemad. Siin on asi lihtsas koefitsiendis: esimesed mängijad, kes üritavad silda ületada, on tegelikult hukule määratud, kuna neil on peaaegu võimatu valida õiget klaaspinda, millele kogu tee üle silla astuda. Mängu kellakeeramise ajal on rivi tagumised mängijad – meie kangelane Gi-hun on surnud viimasena, neile eelneb Sae-byeok ja Sang-woo; gangster Deok-su ja tema vaenlane Mi-nyeo on kuskil keskel – muutuvad üha meeletumaks, kutsudes enda ees olevaid mängijaid tempot üles tõstma ja lihtsalt hüpata juba.
Suurem osa mängijatest muidugi ei jõua. See hõlmab usulist võistlejat #244, kelle palvetele ei vastata. Siia kuuluvad ka Deok-su ja üllatavalt ja võib-olla vähem kui veenvalt Mi-nyeo, kes otsustab endalt elu võtta, et Deok-su endaga kaasa lüüa. Muidugi, ta vandus, et tapab Deok-su, kui too teda kunagi reedaks, mida ta tegi näiteks viis minutit pärast seda, kui naine seda ütles. Kuid see on naine, kellel on lihtsalt uskumatult vedanud, kuna talle anti marmormängupääs. Miks ta otsustas nüüd surra? Lihtsalt selleks, et Deok-su karistada? Kui lõbus see on, kui te pole elus, et seda nautida? See on üks väheseid otsuseid, mille see märkimisväärselt hästi koostatud saade on teinud ja mis mulle ei sobi.
Olgu kuidas on, lõpuks jääb meile kolm ellujääjat, mitte juhuslikult kolm viimast mängijat, kes silla ületavad: Sang-woo (kes lükkab tüübi otse surnuks, et katsetada viimaseid klaase. ), Sae-byeok (kelle nõuanded aitavad hetkeks halvatud otsustusvõimetusest Gi-hunil üle saada) ja Gi-hun ise. Ma kahtlen väga, et kõik kolm jäävad lõpuni vastu, eriti pärast seda, kui Sang-woo kannapööre selles osas peaaegu lõpetas.
Ja kuigi see episood vastab mõnele küsimusele, jäävad teised alles. Kes on sädelevas öökullimaskis salapärane peremees, kellel ei õnnestu VIP-liikmetega kohtuda, nende meelehärmiks? Kas VIPid osalevad kuidagi finaalmängus või jäävad pealtvaatajateks? Kas see Tšekovi pomm vette viiva vahekäigus ühel hetkel plahvatab? Kui on jäänud vaid üks mäng, siis miks jääb alles kaks osa? Sang-woo võib olla kadunud põhjus, kuid kas Gi-hun ja Sae-byeok jäävad ellu, kui nende hing on alles?
Üks on kindel: Kalmaari mäng jõud on oma olemuselt aditiivne. Iga episood suurendab pinget ja tõstab peategelastele survet. Isegi selline suhteliselt otsekohene väljasõit tundub tegelaste kogetavas terroris suurejooneline. olen peaaegu kardan et näha, mida saate lisana teeb. Ja see on hea tunne.