Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/07042.jsonl.gz/12

Jumanji
Alan Parrish, un jeune garçon, découvre une vieille malle contenant le Jumanji, un jeu très ancien. Il décide d'y jouer avec son amie d'enfance Sarah. Au début du cours de la partie, Alan se fait capturer par le jeu et est propulsé sous les yeux de Sarah dans un étrange pays. Il se retrouve dans une jungle imaginaire peuplée d'êtres extraordinaires, le Jumanji. Prise par la peur Sarah fuit et interrompe ainsi la partie. Alan est donc enfermé dans le jeu et doit attendre dans la jungle une libération improbable. Seule possibilité de s'en échapper serait qu'un autre joueur reprend la partie et le libère sur un coup de dés. Vingt-six ans plus tard, deux autres enfants, Peter et Judy, résident avec leur tante dans l'ancienne maison d'Alan. Ils trouvent le jeu au grenier et Peter libère Alan de la jungle. Avec l'objectif en tête de finir la partie de Jumanji pour remettre tout dans l'ordre, le groupe se met à la recherche de Sarah. Mais au début, l'amie d'enfance d'Alan ne veut pas entendre parler du jeu qui l'a traumatisée pendant son enfance. Finir cette partie ne sera pas une babiole.