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Der
«Hindersi»
Vier
Spieler nehmen am «Hindersi» teil. Der Schreiber verteilt als erster
die Karten; der Spielgeber spielt ebenfalls mit. Es werden jedem
Spieler 3 x 3 Karten verteilt. Der «Ablupf» ist Trumpf und kann
nicht geraubt werden.
Ziel des Spiels: Man
soll so wenig Punkte als möglich machen. Es wird mit Trumpf gespielt
und die Karten werden normal gezählt. Wer am meisten Punkte erzielt
hat, verliert. Je nach Abmachung werden vier oder mehr Runden gespielt.
Der «Hindersi» wird
in zwei Varianten gespielt. Variante 1: Es muss «Farbe» bekannt
werden, sofern nicht mit Trumpf gestochen wird. Kann man nicht mehr
«farben», darf eine beliebige Karte «geschmiert» werden. «Untertrumpfen»
ist verboten. Variante 2:«Untertrumpfen» ist gestattet, sofern nicht
«gefarbt» werden kann.
Das Schreiben auf der
Tafel: Jeder Spieler erhält eine Senkrechtkolonne auf der Tafel,
auf der pro Umgang die Punktzahl notiert wird. Sind die vorgesehenen
Runden fertig gespielt, werden die Punktzahlen addiert, und derjenige
mit den meisten Punkten hat verloren.
Der Weis: Gültig ist
der kleine Weis. Er wird unten in der Kolonne eines jeden Spielers
geschrieben und am Ende des Spiels abgezogen. Erst diese Schlusspunktzahl
ist massgebend für die Ermittlung des Verlierers.