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Im Folgenden findest du alle Fragen, die zu dieser WRO Saison gestellt und beantwortet wurden. Im Weitern schreiben wir von der WRO CH hier Regelpräzisierungen rein.
Um dir nur die Fragen einer bestimmten Kategorie anzeigen zu lassen, nutze bitte die Auswahlbox.
Im 2. Teil haben wir auf dieser Seite einige Fragen zusammengetragen, die sowohl für neue Teams und Coaches als auch für bisherige Teilnehmer interessant sein können.
Fragen zu den Allgemeinen Regeln 2022
RoboMission: Die Steuerung, Motoren und Sensoren, die zum Zusammenbau der Roboter verwendet werden, müssen ausschliesslich von den LEGO® Education Robotics Plattformen NXT, EV3 oder SPIKE PRIME oder dem LEGO® MINDSTORMS® Robot Inventor Set stammen. Der HiTechnic Farbsensor ist das einzige Element von Drittanbietern, das zu dieser Konfiguration hinzugefügt werden kann. Alle anderen Produkte sind nicht zulässig.
Für die Konstruktion der übrigen Teile des Roboters dürfen nur LEGO-Markenelemente verwendet werden. WRO empfiehlt die Verwendung von Education-Versionen von LEGO MINDSTORMS.
Einsteiger-Kategorie Starter: Die zum Zusammenbau der Roboter verwendeten Steuerungen, Motoren und Sensoren müssen aus dem LEGO® Education WeDo 2.0 Basis-Set oder dem LEGO® Education SPIKE™ Essential-Set stammen.
Für die Konstruktion der übrigen Teile des Roboters dürfen nur LEGO-Markenelemente verwendet werden. WRO empfiehlt die Verwendung von Education-Versionen von LEGO MINDSTORMS.
An den Regionalwettbewerben und am Schweizer Final wird das Mittagessen vom Veranstalter offeriert, bitte ein kleines z’Nüni, z’Vieri und eine Trinkflasche selber mitnehmen.
Der Start- und Zielbereich besteht aus dem weißen Quadrat inklusive aller darauf befindlichen Logos. Bei Junior zählt die weiße Zahl in den schwarzen Ecken ebenfalls zu den Start- und Zielbereichen.
Die schwarze Umrandung dieser Fläche ist, unabhängig von der Altersklasse, nicht mehr Teil des Start-/Zielbereichs.
Durch die Ausrichtung der Spielfeldmatte können zwischen den anderen Banden des Spieltisches und der Spielfeldmatte kleine Abstände entstehen. Diese Abstände werden den jeweils angrenzenden Bereichen zugeordnet. Aufgabenobjekte, die diese Lücke berühren, werden gewertet, wie wenn sie auf den angrenzenden Bereichen liegen würden.
Sobald ein LEGO-Teil die Spielfeldmatte oder ein Aufgabenobjekt, aber nicht mehr den Roboter berührt, wird dieses nicht mehr als Teil des Roboters angesehen. Der Roboter kann während einer Runde beliebige Teile (ausgenommen den Controller, Sensoren oder Motoren) auf dem Spielfeld zurücklassen. Diese Teile gelten dann nicht weiter als Teile des Roboters und sind somit nicht für Bewertungen relevant.
Bei Regionalwettbewerben und dem Schweizer Final sind auch AA-Batterien oder -Akkus zum Betreiben des Roboters erlaubt.
Beim internationalen Finale sind ausschließlich die in Punkt 5.2 des Regelwerks genannten Akkus erlaubt.
Starthilfen dürfen nur aus Legoteilen bestehen und dürfen mit dem Roboter nicht grösser als die Grössenbeschränkung (25cmx25cmx25cm) sein: Allg. Regeln Pkt. 5.5.
- Wir empfehlen die Hilfe noch vor dem Start zu entfernen (das ist erlaubt), da nach dem Start des Roboters, der Wettbewerbstisch und alle Teile auf dem Spielfeld (und somit auch die Starthilfe) nicht berührt werden dürfen.
- Alle Teile, die den Roboter nicht mehr berühren (ausser Motoren und Sensoren) sind nicht mehr Teil des Roboters und dürfen sich somit ausserhalb des Zielbereichs befinden. Wenn der Roboter die Starthilfe am Schluss also nicht berührt, muss diese nicht im Zielbereich sein.
Der Schiedsrichter oder Speaker gibt das Kommando (3…2…1…Start), ab dann läuft die Zeit. Für weitere Details siehe Regel Pkt. 9.4:
Für den Fall, dass das Starten eines Programms den Roboter nicht direkt in Bewegung setzt, dürfen die Teilnehmenden das Programm vor dem Startsignal starten. Danach ist es erlaubt, den Roboter durch Drücken der mittleren Taste auf dem Controller in Bewegung zu setzen. Keine anderen Tasten oder Sensoren sind erlaubt, um den Roboter zu starten. Wenn ein SPIKE PRIME/Robot Inventor-Controller verwendet wird, ist es erlaubt, die linke Taste des Controllers zu benutzen, um den Roboter in Bewegung zu setzen.
Das Team sollte den Roboter nach 2min auf Kommando des Schiedsrichters stoppen, dabei darf der Roboter kurz angehoben werden, sollte dann aber wieder zurückplatziert und dort stehen gelassen werden. Nach Ablauf der Zeit werden keine Punkte mehr gezählt, auch keine Minuspunkte (erübrigt sich grundsätzlich, da der Roboter gestoppt wird).
Auf diese Art und weise darf der Roboter auch vor Ablauf der Zeit gestoppt werden (z.B. wenn der Roboter von seiner Route abkommt), dabei muss natürlich nicht auf das Kommando des Schiedsrichters gewartet werden. (Vorsicht: Punkte für den Zielbereich gibt es nur wenn der Roboter selbständig dort anhält.)
Fragen zu den Aufgaben Starter Kategorie 2022
Fragen zu den Aufgaben RoboMission Altersklasse Elementary 2022
Grün wird als oben gewertet, sobald die grüne Seite am Ende des Laufs (plus mindestens 5s länger) den Boden eindeutig nicht mehr berührt.
Fragen zu den Aufgaben RoboMission Altersklasse Junior 2022
In den Regeln wird erwähnt, dass es für Gefahrgut, welches sich teilweise außerhalb des Sicherheitslagers befindet, 0 Punkte gibt. Das ist falsch.
Wenn sich das Gefahrgut außerhalb der Fabrik, aber nicht vollständig im Sicherheitsbereich befindet, werden dafür 8 Punkte vergeben. Das gilt auch für den Fall, dass sich ein Gefahrgut nur teilweise innerhalb des Sicherheitslagers befindet.
Die Wasser-Steine dürfen sich auch unter oder in der LEGO-Konstruktion befinden, solange alles in die Maximalmaße und den Startbereich passt.
Fragen zu den Aufgaben RoboMission Altersklasse Senior 2022
In den Bauanleitungen für den schwarzen Wäschebehälter werden 1×6 LEGO-Steine gezeigt, die keine Löcher haben. Das ist falsch. Für den Wettbewerb werden die schwarzen 1×6 LEGO-Steine mit Löchern verwendet, die auch im offiziellen WRO Material-Set enthalten sind.
Ein Wäscheblock befindet sich in einem Wäschebehälter, wenn der Block die Spielfeldmatte im Inneren des Wäschebehälters berührt. Der Wäscheblock kann dabei zum Beispiel flach darin liegen oder teilweise von den Wänden gehalten werden.
Fragen zu den Aufgaben Future Innovators 2022
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Häufige Fragen
Allgemeine Fragen
Die WRO wird in der Schweiz von unserem Verein WRO CH organisiert. Im Verein arbeiten und engagieren sich Erwachsene und Jugendliche, die an Robotik Freude haben und zum Teil selbst, als Teilnehmer, Coach oder Betreuer an Internationalen Anlässen und Wettbewerben teilgenommen haben. Es ist uns daher ein persönliches Anliegen, möglichst viele Kinder und Jugendliche für eigene Robotererfahrungen zu begeistern.
Die WRO CH ist dem Verband Wissenschaftsolympiaden Schweiz angehängt.
Zur Koordination der World Robot Olympiad auf internationaler Ebene gibt es die World Robot Olympiad Association mit Sitz in Singapur. Unser Verein hat einen Exklusivvertrag zur Veranstaltung der WRO in der Schweiz.
Melde dich jetzt zu unserem Newsletter an, um alle wichtigen Infos bequem per E-Mail zu bekommen, hier der Link: https://worldrobotolympiad.ch/newsletter/
Klar – sehr gerne! Die WRO ist ein grosses Gemeinschaftsprojekt mit vielen Partnern und Ehrenamtlichen, die sich als Wettbewerbspartner (Organisation eines lokalen Wettbewerbs), Schiedsrichter, Jurymitglieder oder Helfer bei regionalen Wettbewerben oder am Schweizer Final engagieren.
Du kannst als Team-Coach, Schiedsrichter, Jurymitglied, Helfer, Wettbewerbspartner oder Sponsor einen wichtigen Beitrag leisten. Hier geht es direkt zum Anmeldeformular: https://worldrobotolympiad.ch/mitmachen-als-helfer/
oder melde dich einfach: <email-pii> wir freuen uns sehr!
Fragen zur Anmeldung
Bei der WRO können alle Kinder und Jugendlichen – Mädchen und Jungen – im Alter von 6 bis 19 Jahren teilnehmen, die sich in einem 2er- oder 3er-Team zusammenfinden. Es muss sich nicht um ein Schulteam handeln.
- Starter-Kategorie
- RoboMission
- Future Innovators
Es gibt folgende Altersklassen bei der Kategorie RoboMission und der Kategorie Future Innovators:
|Altersklasse||Alter||Jahrgänge|
|Elementary||8 bis 12 Jahre||2010 bis 2014|
|Junior||11 bis 15 Jahre||2007 bis 2011|
|Senior||14 bis 19 Jahre||2003 bis 2008|
Es gibt in der WRO folgende Altersklassen bei der Starter-Kategorie:
|Altersklasse||Alter||Jahrgänge|
|Starter||6 bis 10 Jahre||2012 bis 2016|
Bei jedem Team wird eine Anmeldegebühr, in Höhe von CHF 100 erhoben. Die Anmeldegebühr dient unserem Verein unter anderem zur Deckung folgender Kosten:
- Materialien für Wettbewerbe (z.B. Spielfeldmatten)
- Materialien für Teams (z.B. Pokale, Medaillen und Urkunden)
- Öffentlichkeitsarbeit (z.B. Flyer, Plakate, Auftritte auf Messen)
- Lagerflächen unseres Vereins
Teams, die sich für das Schweizerfinale qualifizieren, bezahlen eine Kostenpauschale in Höhe von CHF 100. Diese fliesst zu 100% in das Schweizerfinale. Alle Teilnehmenden und Coaches erhalten an den beiden Veranstaltungen Verpflegung.
Im Weiteren wird pro Team eine Spielfeldmatte der entsprechenden Kategorie benötigt. Diese kann über unsere Homepage bestellt werden und kostet CHF 58 plus Porto.
Ebenso wird pro Spielfeld ein Lego-Materialset für die Aufbauteile benötigt. Dieses kann über unsere Homepage bestellt werden und kostet CHF 23 plus Porto.
Teams, die zum ersten Mal an einem WRO Robotik Wettbewerb teilnehmen, müssen als Grundvoraussetzung Robotik-Sets zur Verfügung haben (siehe https://worldrobotolympiad.ch/faqs/#hfaq-post-1983).
Diese können zum Bsp. bei unserem Partner educatec.ch gekauft, oder bei der WRO CH gemietet werden.
Sofern ein Wettbewerb in einer Kategorie bereits ausgebucht ist, versuche zunächst auf einen anderen Wettbewerb in der Nähe auszuweichen.
Sofern dies nicht möglich ist, kontaktiere Markus von unserem Organisationsteam. Er kann mit unserem Regionalpartner überlegen, ob noch ein Platz geschaffen werden kann. In der Regel gibt es hierzu innerhalb von 48 Stunden eine Rückmeldung.
Es ist unser Wunsch, dass sich in jeder Kategorie mindestens 6 Teams zu einem Wettbewerb anmelden. Dies klappt leider nicht immer und dann überlegen wir gemeinsam mit unserem Regionalpartner, wie wir damit umgehen.
Altersklassen bzw. Wettbewerbe unter 4 Teams finden in der Regel nicht statt. Hier versuchen wir, Teams zu anderen Wettbewerben in der Nähe umzumelden. Wenn sich ein Team nicht ummelden kann (z.B. wegen Terminproblemen oder zu weiten Fahrtwegen), kann es sich kostenlos (bzw. mit Erstattung der vollen Anmeldegebühr) abmelden.
Massgeblich für diese Überlegungen ist immer die Situation direkt nach dem Anmeldeschluss. In der Anmeldephase gilt also immer: Im Zweifel immer erstmal anmelden!
Nein, bei der Anmeldung wird dem Team ein Startplatz in der jeweiligen Kategorie gesichert. Dabei sollte man schon wissen, in welcher Altersklasse ein Team später antreten muss, ein Kategorienwechsel ist nicht möglich.
Die genauen Namen und Geburtsdaten der Teilnehmer müssen bis am 31. März eingetragen werden. Daran erinnert unser Online-System automatisch.
Nein, ein Teilnehmer kann nur in einem Team in einer Kategorie teilnehmen.
Die Teilnehmer können sich so auf eine Aufgabe fokussieren und dort die besten Ergebnisse erzielen.
Fragen für einen Team-Coach
Jeder, der mindestens 18 Jahre alt ist und der Mädchen und Jungen für Technik begeistern möchte. Dies kann ein Lehrer, Elternteil oder älterer Schüler sein und muss nicht unbedingt jemand mit technischem Hintergrund sein.
Die WRO CH führt anfangs Jahr regelmässige Kurse für Lehrpersonen und Coaches durch.
Ja, sollte der Team-Coach am Wettbewerbstag verhindert sein, kann ein anderer Erwachsener die Betreuung des Teams übernehmen. Im Notfall kann ein Team auch ohne einen Team-Coach antreten. Dies ist aber nicht ratsam.
Bitte meldet uns in einem solchen Fall die Änderung, danke
Fragen zum Wettbewerbstag
Ein WRO-Wettbewerb ist eine Ganztagesveranstaltung. Grob gesagt kann man von ca. 7.30 Uhr (Eröffnung) bis ca. 17.30 Uhr (Siegerehrung) ausgehen.
Der genaue Ablauf ist dem Zeitplan des Wettbewerbs zu entnehmen, welcher einige Wochen vor dem Event auf der Seite des jeweiligen Wettbewerbs veröffentlicht wird.
Ja, alle unsere Wettbewerbe können kostenlos besucht werden.
Der Veranstaltungsort wird auf der Seite des jeweiligen Wettbewerbs veröffentlicht.
Nein, beim Wettbewerb sind ausreichend Wettbewerbs- und Übungstische vorhanden.
Wir bitten davon abzusehen eigene Wettbewerbstische mitzubringen. In der Regel ist bei den Wettbewerben nicht ausreichend Platz vorhanden, um eigene Tische aufzustellen.
Das Gleiche gilt für Spielfeldmatten.
Fragen zur Qualifikation zum Schweizer- bzw. Weltfinale
Die Informationen zur Qualifikation der Teams sind auf der Seite zum Schweizerfinale zu finden. Die Qualifikation kann sich von Jahr zu Jahr verändern.
Für 2022 gilt:
Bei jeder Regionalmeisterschaft qualifiziert sich das Siegerteam jeder Altersklasse direkt für den CH-Final. Weitere Teams qualifizieren sich nach der gesamtschweizerischen Rangliste. Diese wird am 15. Mai 2022 gegen Abend veröffentlicht.
Anzahl Plätze fürs Schweizerfinale:
- Elementary: 20 Teams
- Junior: 16 Teams
- Senior: 9 Teams
Die Anzahl an Teams, die am Weltfinale der WRO teilnehmen dürfen, regelt sich über Qualifikationstabellen der internationalen WRO-Organisation. Dabei hängt es davon ab, wie viele Teams sich in den jeweiligen Wettbewerbskategorien bei uns angemeldet haben.
Zurzeit können sich die jeweiligen Sieger vom Schweizerfinale der Kategorie RoboMission in den Altersklassen Elementary, Junior und Senior für das Weltfinale qualifizieren.
Neu kann sich das beste Team in der Kategorie Future Innovators ebenfalls ans Weltfinale qualifizieren.
Für die Starter-Kategorie gibt es kein Weltfinale.
Basierend auf der internationalen Qualifikationstabelle durften wir bei der WRO 2019 3 Teams (1 pro Altersklasse) zum Weltfinale schicken.
Wir qualifizieren stets die maximal mögliche Zahl an Teams, die uns auf Basis dieser Tabelle in unseren Kategorien zur Verfügung steht.