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Der nächste Wrestling-Titel von Acclaim wird bald hier sein. Klicken Sie sich ein, um einige ECW-Stars kennenzulernen.ECW-Hardcore-Revolution wird dem vorherigen Wrestling-Spiel von Acclaim sehr ähnlich sein, WWF-Einstellung , aber die verschiedenen Wrestling-Verbände positionieren sich als zwei völlig unterschiedliche Welten. Die Männer und Frauen der ECW schlagen sich mit Slam, Powerbomb und Suplex durch die Matches, wobei sie die persönliche Sicherheit rücksichtslos missachten, aber genau das lieben und erwarten die Fans der Aktion. IAPN64 hatte die Gelegenheit, sich mit den ECW-Superstars Tommy Dreamer, Mike Awesome und Raven zusammenzusetzen und zu sprechen. Zuerst unser Interview mit dem kürzlich entthronten ECW-Schwergewichts-Champion Mike Awesome. Zum Zeitpunkt des Interviews war er immer noch Champion, also glauben Sie nicht, dass der alte Mike einfach in der Vergangenheit steckengeblieben ist oder so.
IAPN64: Bedeutet das, dass Ihr Charakter als Festzelt-Wrestler in ECW der Beste in Hardcore Revolution sein wird?
Mike Super : Ich glaube nicht, dass das Spiel erkennt, dass ich den Gürtel trage. Es ist also nur im Spiel zu haben. Jeder Einzelne hat seine eigenen Bewegungen und so weiter. Je nachdem, wie stark Ihre Bewegungen sind, bestimmt dies, wie gut Ihr Charakter abschneidet.
IAPN64: Was sind deine besten Wrestling-Moves?
UND : Mein Finishing-Move ist die laufende Powerbomb.
IAPN64: Ich dachte, es hieß 'Awesome Powerbomb'.
UND : Oder, ja, die Awesome Powerbomb. Weißt du, was es war? Ich habe es jahrelang die laufende Powerbomb genannt, aber ich denke es ist die Awesome Powerbomb jetzt.
IAPN64: Mit 6'6' und 290 Pfund bist du so ziemlich der größte Typ in der ECW. Bedeutet das nicht, dass du den Titel so lange halten kannst, wie du willst?
UND : Aber es gibt einige sehr talentiert Jungs in der ECW. Das ist das Problem. Groß zu sein ist nicht das, worum es geht.
IAPN64: Wie lange bist du schon bei ECW?
UND : Etwa zweieinhalb Monate, Vollzeit. Aber ich arbeite seit 1995 mit ihnen zusammen. Ich war die letzten acht Jahre in Japan und wrestle.
IAPN64: Du spielst Videospiele, also was ist momentan dein Lieblingssystem?
UND : Ich denke, Sega wäre. Das ist im Moment der mit der besten Grafik, nicht wahr? Die Neusten sind immer die Besten.
IAPN64: Wrestling-Videospiele sind immer Verkaufsschlager. Was wird ECW, die Wrestling-Promotion selbst, in die Welt der Videospiele bringen?
UND : Die Tatsache, dass es für ein erwachsenes Publikum gedacht ist, sagt alles aus. Mit all dem Blut und den Waffen darin wird das schon ein Unterschied sein. Und natürlich die Sprache.
IAPN64: Was könnten wir in einem ECW-Programm sehen, das wir in keiner anderen Wrestling-Show sehen würden?
UND : Ich denke, die Atmosphäre. Das ist es. Die ECW ist eher wie Straßenkampf, Dungeon-Cell-Matches. Wenn Sie es also sehen, werden Sie feststellen, dass die Atmosphäre anders ist als bei WCW und WWF. Es ist eher eine intime Atmosphäre mit den Fans. Sehen Sie, WCW und WWF veranstalten vielleicht alle paar Monate ein Hardcore-Match. Es wird ein Spiel sein, das sie versuchen werden, durchzuziehen. [ leise ]Unsere ganze Show basiert auf Hardcore. Das ist, was jeder tut .
IAPN64: Bei anderen Wrestling-Programmen scheinen die Hardcore-Matches eine Abweichung von der Norm zu sein.
UND :Wenn ich es mir ansehe, funktioniert es einfach nicht. Es ist nicht wirklich die Schuld der Wrestler. Es ist die Tatsache, dass die Atmosphäre anders ist. Jeder dort ist auf etwas anderes ausgerichtet. Jeder, der zu unserer Show kommt, ist darauf ausgerichtet. Sie wollen die ganze Zeit den Hardcore-Kampf sehen.
IAPN64: Würden Sie sagen, ECW wird eher von der Hardcore-Action im Ring angetrieben als von den Drehungen und Wendungen der Handlungsstränge?
UND : Nein, würde ich nicht. Die Handlungsstränge sind definitiv vorhanden. Es ist nur so, dass die Geschichten von gutem, solidem Wrestling unterstützt werden. Es ist nicht nur eine Handlung.
IAPN64: Was ist das Gefährlichste, was du jemals im Ring getan hast oder dir im Ring angetan hast? Wurden Sie schon einmal angezündet?
UND : Nichts brennt. Aber ich würde sagen, am gefährlichsten wäre die Powerbomb über das oberste Seil und durch einen Tisch an der Außenseite des Rings. Sie riskieren, sich dabei das Genick zu brechen. Ich habe diesen Zug zweimal gemacht und ihn mindestens 50 Mal gegeben.
IAPN64: Also muss der andere darauf vertrauen, dass du ihm nicht das Genick brechen wirst.
UND : Grundsätzlich ja. Aber wie gesagt, ich habe es selbst zweimal genommen.
IAPN64: Wurden Sie jemals dadurch verletzt?
UND : Nein, nicht von diesem Umzug. Ich habe noch nie jemanden verletzt [Pause]....auf Dauer, bei dieser Bewegung. Und ich habe mich noch nie dauerhaft daran verletzt.
IAPN64: Stimmt es, dass Wrestler bei den großen Moves normalerweise nicht verletzt werden? Dass es normalerweise eine andere Kleinigkeit ist, die am Ende zu einer ernsthaften Verletzung führt?
UND : Nein. Nein, das ist neu. Das habe ich noch nie gehört. Das [Powerbomb through the table] ist ein großer Schachzug. Ich meine, ich sage, du wirst nicht verletzt, aber du wirst wund sein und eine Woche lang ein Schleudertrauma haben. Aber das ist nur ein Teil davon. Das ist keine Verletzung. Das tut einfach weh.
IAPN64: Stimmt es nicht, dass sich nicht jeder Wrestler jeden Move erlauben lässt?
UND : Nicht jeder wird diesen Schritt machen. Es ist definitiv eine sehr begrenzte Bewegung.
Achten Sie darauf, Band 2 des Hardcore Revolutionaries-Interviews von IAPN64 zu besuchen.
Fotos mit freundlicher Genehmigung von ECW