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Einen ersten Einblick in eine Programmiersprache erhältst du beim Schreiben des sogenannten «Hello-World»-Programms. Dieses soll nichts tun ausser den Text «Hello World» ausgeben. In Scratch besteht dieses Programm aus einem Skript für die Katze «Sprite1» und sieht wie folgt aus:
when flag clicked say [Hello World!] for (2) secs stop [all v]
Das Programm besteht eigentlich nur aus einem lila Puzzlestein mit angepasstem Text. Damit es aber funktioniert, braucht es einen Start- und einen Endpunkt. Das erreichst du durch den braunen und den gelben Baustein. Das Programm lässt sich also mit einem Klick auf die grüne Fahne oberhalb des Spielfeldes starten. Nachdem die Katze «Hello World!» gesagt hat, ist das Skript und auch das Programm schon wieder beendet.