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Natürlich gibt's das Smartphone und das Tablet. Doch nach zig Stunden gamen und Filme gucken steht jedem der Sinn nach etwas anderer Unterhaltung. Hier findest du ein paar Ideen für die Familie auf Rädern.
Aus den Buchstaben auf Autokennzeichen werden Sätze gebildet. Also zum Beispiel wird aus «H LW 235» «Henry liebt Wollsäue». Oder aus «M TS 8000» «Meine Tante stinkt».
Dieses Entdeckerspiel eignet sich gut, um die Kinder schon zu beschäftigen, während du zuhause noch packst:
Auf Kärtchen sollen sie Dinge zeichnen, die man während der Fahrt sehen könnte (Flugzeug, Baustelle, Windrad, Kuh, das Meer, eine Burg, etc.). Im Auto bekommt dann jeder gleich viele Kärtchen. Wer alle seine Gegenstände entdecken konnte, hat gewonnen.
Zuerst einigt ihr euch auf ein Thema (Tiere, Länder, Gegenstände, die man in der Küche findet, Gefühle, Leute, die ihr alle kennt, etc.)
Dann gibt es zwei Möglichkeiten:
1. Entweder nennt der erste Spieler einen zum Thema passenden Gegenstand mit A. Der zweite Spieler mit B, der dritte mit C usw.
2. Ein Mitfahrer denkt das Alphabet, ein anderer ruft Stopp. Alle Dinge müssen nun mit dem so gewählten Buchstaben beginnen. Bis euch nichts mehr in den Sinn kommt. Dann gibt's einen neuen Buchstaben oder ein neues Thema.
Dir (und allen anderen) klebt ein Post-it mit einem Namen einer Person (berühmt oder nicht ist egal, es müssen sie einfach alle kennen) oder einem Tier oder einer Filmfigur auf der Stirn. (Den haben die anderen ausgedacht, du weisst natürlich nicht, was draufsteht). Dann stellst du Fragen zu deiner Identität, die mit Ja oder Nein beantwortet werden können. Wenn du ein Nein kassierst, kommt der Nächste dran. Wer zuerst weiss, wer oder was er ist, hat gewonnen.
Du erzählst den ersten Satz einer Geschichte. Ein nächster Spieler den zweiten und so weiter. Ob die Story gruselig, lustig oder absurd wird, liegt an jedem von euch!
Hier gibt's wieder zwei Varianten:
1. Du nennst ein zusammengesetztes Wort, der nächste auch, allerdings muss seines mit dem zweiten Teil deines Wortes beginnen: Hausbrand – Brandheiss – Heisshunger – Hungerhaken – Hakennase – Nasenböögg etc.
2. Du nennst ein Tier und der nächste eines, das mit dem letzten Buchstaben, mit dem deines aufhört, anfängt: Ratte – Esel – Laus – Sau – Uhu – Unke – Elefant etc.
Jeder nennt eine andere Farbe. Dann müssen alle je zehn Gegenstände ihrer genannten Farbe finden. Wer am schnellsten ist (oder wer die weitverbreitetste Farbe wählt ...) hat gewonnen.
Du beginnst das Spiel mit dem Satz: «Ich packe meinen Koffer und nehme mit ...» und dann halt irgend etwas, das du einpacken willst. Der nächste Spieler beginnt den Satz genau gleich, muss dann aber alle bereits gepackten Gegenstände aufzählen und wiederum einen neuen anhängen. Wer sich zuerst verplappert, hat verloren.
Die letzten drei Ideen eignen sich vielleicht besser, wenn du mit Freunden und nicht mit der Familie unterwegs bist:
Erfinde zwei haarsträubende, aussergewöhnliche Szenarien. Jeder Mitreisende muss sich für eines entscheiden.
Zum Beispiel: Würdest du lieber in einer Wanne mit Würmern baden oder in einen getrockneten Kuhfladen beissen?
Einer deiner Mitreisenden muss wählen, ob er «Wahrheit» oder «Pflicht» will.
Sagt er «Wahrheit», muss er eine Frage ehrlich beantworten: «Hattest du schon einmal etwas mit einem Arbeitskollegen?»
Sagt er «Pflicht», darfst du ihm eine Aufgabe stellen: «In der nächsten Raststätte musst du dich auf einen Tisch stellen und brüllen wie ein Affe.»
Jeder erzählt zwei Wahrheiten und eine Lüge über sich. Die anderen müssen herausfinden, was stimmt und was erfunden ist.
Zum Beispiel: Ich kaue meine Zehennägel, ich furze gerne im ÖV, ich betrüge meinen Freund.