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Grand Prix 4: Patch
Anzahl Downloads (1):
Beschreibung/
Patchnotes:
Ist der alte Patch (V4.0) bereits auf eurem Computer installiert, müsst ihr das Spiel zunächst deinstallieren und es daraufhin neu installieren. Erst dann kann man den aktuellen Patch installieren!
Liste der Bugs, die mit V9.6 behoben wurden:
Das Spiel lässt sich problemlos installieren und läuft beim ersten Start einwandfrei. Wird das Spiel allerdings beendet und später erneut gestartet, läuft es nicht mehr.
Im Fenster "Fahrerauswahl" sind die Namen Panis und Villeneuve vertauscht:
Bei Panis` Bild steht Villeneuves Name, und umgekehrt.
Wagen und Fahrer der Saison 2001: Alex Yoong trägt im Spiel den falschen Helm, nämlich jenen von Tarso Marques.
Die Nummern der BAR-Wagen sind vertauscht. Im Spiel fährt Jacques Villeneuve mit der Nummer 9, Olivier Panis mit Nummer 10. In der tatsächlichen Rennliste der F1-Saison 2001 hat Jacques Villeneuves Wagen die Nummer 10, der von Olivier Panis die Nummer 9.
Kehrt der Spieler zum Hauptmenü zurück, nachdem er eine Weile gespielt hat, spielt der Mauszeiger plötzlich verrückt. Er flackert und springt unkontrollierbar über den Bildschirm. Der Anwender ist dadurch nicht in der Lage, Dateinamen einzugeben oder Optionen auszuwählen.
Boxen-Dropdown-Monitor: Beim Spielerwechsel während der Qualifikation im "Hotseat"-Modus werden beim Aufrufen des Dropdown-Monitors in den Boxen falsche Rundenzeiten/Fahrer angezeigt.
Rundenbestzeiten in Qualifikationsläufen: Gelegentlich beinhalten die Skybox-Meldungen falsche Angaben über Runden-/Qualifikationszeiten. Die Skybox zeigt die schnellste Runden/Pole-Zeit von Spieler A an, aber es wird die falsche Rundenzeit angezeigt, und zwar die, die der Spieler gerade geschlagen hat. Die Anzeige der alten Pole-Zeit scheint nur dann zu erfolgen, wenn ein Spieler eine Pole-Zeit schlägt, die von ihm selbst oder von einem AI-Fahrer vorher bereits aufgestellt worden war.
Spiegel beim Spielerwechsel: Ist der zweite Spieler an der Reihe und befindet sich der erste Spieler beim Spielerwechsel noch in den Boxen, werden die Spiegel in der Helmkamera-Ansicht nicht richtig umgestellt. Während der Wagen wechselt und in der korrekten Box steht, zeigen die Spiegel immer noch die vorherige Box und Boxen-Mannschaft.
MPH-Anzeige in Option Km/h: Wählt der Spieler in den Menüeinstellungen die Geschwindigkeitsanzeige in MPH (Miles per Hour), erfolgt die Anzeige fehlerlos. Beim Abspielen einer Aufzeichnung mit TV-Einblendungen werden die gemessenen Zwischenzeiten jedoch in km/h angezeigt.
Die Verwendungsdauer der Reifen wird im LCD-Schirm hexadezimal angegeben:
Wenn der Spieler über das Lenkrad das Reifenmenü aufruft, ist die Anzeige der Reifennutzung in hexadezimaler Form zu sehen, zum Beispiel: 26 Runden wird als 1A angegeben. Kehrt der Spieler nach der Reifenauswahl über das Lenkrad zum Hauptmenü zurück, wird die Anzahl der gefahrenen Runden korrekt angezeigt.
Anzeige der Fahrzeugeinstellungen: Bei zwei Fahrern wird die Fahrzeugeinstellung nicht korrekt angezeigt:
Für Pedro de la Rosa stehen im Fahrer-Menü nur Alex Youngs Einstellungsoptionen zur Verfügung. Bei Alex Young ist die Fahrzeugeinstellung von Thomas Enge verfügbar.
Wenn der Spieler für die dynamische Beleuchtung die maximale Auflösung wählt, gelangt er nach dem Laden des Rennens (z. B. Monte Carlo ausserhalb der Meisterschaft während der Qualifikation oder während des Rennes) zurück zu Windows. GE FORCE 3 Ti500.
Beim Einfahren in die Boxen wurden manche Fahrernamen in Form von Leerzeichen (Quadraten) dargestellt, die Anzeige der Zeitmessung fehlte.
Die Anzeige der Zwischenzeit- bzw. Start/Ziel-Linie fand nur sporadisch statt.
Wenn der Fahrer, der die Pole-Position innehatte, in die Boxen einfuhr, wurden die Zeiten der anderen Fahrer mit ihren eigenen und nicht mit der Pole-Zeit verglichen; der Fahrername wurde auf beiden Seiten des Bildschirms angezeigt (was bedeuten würde, dass es noch keine Pole-Runde gibt).
Die Abstände bei den Zwischenzeiten (Zwischenzeit 1 und 2) wurden nicht angezeigt.
Name und Daten des Fahrers an der Pole-Position erschienen auf der rechten Bildschirmseite (in Wirklichkeit links), so dass die Daten des gerade angezeigten Wagens beim Einblenden der Zwischenzeiten 1 und 2 links zu sehen waren. Nach Überfahren der ZIELLINIE wurden die Daten des gerade angezeigten Wagens wieder auf der rechten Bildschirmseite angezeigt (wie in Wirklichkeit). Die Daten des gerade angezeigten Wagens wurden also bei den Zwischenzeiten links, nach Überfahren der Ziellinie rechts angezeigt.
Die Zeiten blieben zu lange am Bildschirm eingeblendet (ca. 16 Sek.), so dass sich unterdessen Abweichungen von den tatsächlichen Rennpositionen ergeben konnten. Die Anzeige wurde auf 8 Sekunden verkürzt, entsprechend den wirklichen Gegebenheiten.
Durch fehlende Boxen-Requisiten (Gegenstände, die von der Crew verwendet werden) stürzte das Spiel ab (zurück zum Desktop). Mit diesem Patch ist dieser Fehler behoben. Befand sich die Boxencrew ausserhalb des Sichtfelds, konnte dies zu einem Systemabsturz führen.
Download der Readme
Sprache:
Deutsch
Version:
9.6
Dateigrösse:
5.16 MB
Dateiname:
gp4patch.zip
Mirrors:
Mirror 1
von
3DGamers.com
Weitere Downloads:
Admin
am 22 Mrz 2005 @ 18:32
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