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2 Teams spielen gegeneinander Brennball. Das Spielfeld (15 x 15 m) mit Tauchringen in den Ecken des Beckenrandes (Grund) «abstecken», zwischen den Eckpunkten alle 5 m Tauchringe als Wartezonen. Der Brennpunkt (z.B. Schwimmbrett) befindet sich auf dem Beckenrand beim Werfer. Das Schwimmteam absolviert möglichst viele Runden (jede abgeschlossene gibt 1 Punkt). Fängt ein Feldspieler den Ball (er muss innerhalb des Beckens landen), wirft er ihn zum Brennpunkt, wo er hingelegt wird. Erreicht ein Schwimmer die nächste Wartezone nicht, geht er 3 Zonen zurück und fährt von dort aus weiter. Der Schwimmer in der Wartezone hält den Tauchring sichtbar in der Hand. Wenn er wieder losschwimmt, lässt er den Tauchring bei der Wartezone wieder absinken. Pro Wartezone darf sich nur ein Schwimmer aufhalten.
Das Feldteam verteilt sich auf dem Spielfeld (im Tiefwasser oder das Team je nach Leistungsstand aufteilen; eine Hälfte auf dem Spielfeld, die andere wartet am Beckenrand zur Erholung; alle 2 oder 3 Würfe die Feldspieler auswechseln). Welches Team schwimmt in 7 Minuten mehr Runden? Das erste Team wirft mit Tennisball, das zweite mit einem grösseren, schwereren Ball oder mit Frisbee. Für jüngere Spieler ein kleineres Spielfeld wählen und die Spielzeiten kürzen.
Zeit
15 Minuten
Material
1 Tennisball, 1 grosser Ball, Tauchringe, Uhr, 1 Schwimmbrett
Reflexion
Gesamtgruppe versammeln. Resultat bekannt geben. Das Team mit dem Tennisball ist im Vorteil. Es gilt als gedopt.
- Hat das benachteiligte Team reklamiert?
- Kann/könnte sich das gedopte Team über den Sieg freuen?
- Erkennt ihr einen Zusammenhang mit einem der Commitments von «cool and clean»?
Hauptaussagen
- Ein rechtmässiger Sieger kann nur ermittelt werden, wenn für alle Wettkämpfer die gleichen Vorgaben gelten.
- Über einen unrechtmässig erzielten Sieg kann sich der Sieger nicht freuen.
- Es braucht ein Gremium, das Missbräuche ahndet.