Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/01952.jsonl.gz/51

>>935
Eğer bethesda batmaya doğru giderse (ki gidiyordu ve o anda microsoft el koydu) bi hayli yüksek. Elder Scrollsu bilemem ama Fallout sürekli el değiştiren bir marka. Birkaç kötü fallout oyunundan sonra oyunun namı yerlerde sürüneceğinden kimse almayacak ve belki o ara nispeten küçük ama sağlam bir firma almayı düşünebilir. Ya da microsoft siktiniz seriyi verin hakkını, başkasına yaptıracağım diyebilir ki umarım öyle olur.>>936
Bunun tek sebebi bethesdanın ucuzculuğu. Oyunlarında sürekli GECK'in bir motorunu kullanıyordı. Sonrasında creation engine bilmem ne çıkarıldı ve bu creation engine de tpkı geck'te olduğu gibi elder scrolls oyunları için yapılıyor. Olayı özetlemek adında şöyle bir örnek vereyim, Fallout 3 dosyaları arasında obliviondan kalan at sürme kodları vardı.
Yani silah mekanikleri temelde ok ve büyü mekanikleriyle aynı oluyor. Bu yüzden dandik, saçma sapan bir şey çıkıyor ortaya.
Şu anlık Starfield'in daha ortada olmayan ama çıkacak olan Creation Engine 2 kullanacağı söyleniyor ama üzücü bir şekilde Elder Scrolls 6'da da aynı şey kullanılacağı belirtiliyor. Vuruş hissiyatı üzerine tonlarca şikayet var ve eminim dikkate alınacaktır.>>933
Ayrıca eklemeyi unuttum, oyun ilk olarak sadece XBOX ve PC'ye çıkacakmış. Bu ya bir microsoft hamlesi ya da cyberpunk 2 vakası yaşamak istemiyorlar, ortada büyük proje var.