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Der Wettbewerb gehört zur Serie der grossen Kultur- und Medienprojekte in den Neunzigerjahren. Das Programm sah eine riesige Bibliothek, Multiplex-Kinos und weitere kulturelle Institutionen vor, direkt an der Bucht von Oslo gelegen. Haarscharf an der Grenze zwischen Bildung und Entertainment angesiedelt, musste im Innern ein komplexes System von Beziehungen zwischen den Programmen entwickelt werden. In diesem Projekt schufen wir ein additives Muster von Streifenräumen und Ritzen dazwischen, das sich in freien Wellen vom Hügel dem Meer entgegen bewegt. Die piranesiartige räumliche Verwirrung basierte in Wirklichkeit auf einer strengen Matrix, welche Räume beliebiger Grösse in Form einer offenen, künstlichen Topografie über den Felsen ordnet.