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Software-Update vom 17. Januar 2018
Jetzt ist ein Software-Update für „Splatoon 2“ verfügbar, das neue Funktionen und Anpassungen bietet, um das Spielerlebnis weiter zu verbessern. Bitte starten Sie das Spiel, während Ihre Nintendo Switch-Konsole mit dem Internet verbunden ist, um die Software zu aktualisieren. Die Softwareversion nach diesem Update lautet 2.2.0.
Inhalt des Updates
Änderungen im Mehrspielermodus
- Ein Problem wurde behoben, durch das der Luftblaseneffekt, der bei Treffern auf in Tinte eingetauchte Spieler erscheint, nicht angezeigt wurde, wenn sich der Spieler auch nur kurz außerhalb der Tinte befand oder er mit gegnerischer Tinte in Berührung kam.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler, die beim Schwingen eines Rollers oder Schwappers den Tintenschock aktivierten, für andere Spieler so dargestellt wurden, als schwebten sie mit erhobener Waffe.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler, die nach einem vertikalen Rollerschwung gerollt und weiter eingefärbt haben, für andere Spieler so aussahen, als hätten sie ihre Waffe weggesteckt.
- Ein Problem wurde behoben, das bei der Aktivierung eines Tintenschocks in Richtung bestimmter Wasserflächen aufgetreten ist: Auf den Bildschirmen der Mitspieler sah es aus, als wäre der Tintenschock explodiert, auf dem Bildschirm des Spielers, der den Tintenschock aktivierte, ertrank der Inkling im Wasser, bevor der Tintenschock explodieren konnte.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler nicht ganz in der Bildschirmmitte angezeigt wurden, wenn mehrere Spieler sich zu dicht aneinander über einen Sepiadukt bewegten.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Blasen eines Blubberwerfers, die sich dicht bei einem Objekt in der Umgebung befanden, Schaden durch Angriffe von der anderen Seite dieses Objekts nehmen konnten.
- Ein selten auftretendes Problem im Muschelchaos wurde behoben, in dem Spieler eine gerade erschienene Muschel oder Powermuschel erhalten konnten, obwohl sie diese nicht berührt hatten.
- Ein Problem im Muschelchaos wurde behoben, durch das Muscheln oder Powermuscheln gelegentlich an einen unerreichbaren Ort platziert wurden, wenn das Ziel sich an einem höher gelegenen Ort befand.
- Ein Problem in den Modi „Operation Goldfisch“ und „Muschelchaos“ wurde behoben, bei denen Spielern im Korallenviertel die gegnerische Basis betreten konnten, ohne den Hauptweg zu nehmen.
- Ein Problem wurde behoben, bei denen Tinte auf bestimmten Wänden in der Arena „Seeigel-Rockbühne“ nicht richtig angezeigt wurde.
- Ein Problem im Revierkampf wurde behoben, durch das Spieler in der Arena „Seeigel-Rockbühne“ Punkte für das Einfärben von nicht einfärbbaren Flächen erhalten konnten.
- Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel abrupt beendet wurde, wenn ein Spieler einen Tintenschock an einem bestimmten Ort unter der Zugbrücke in der Arena „Störwerft“ ausführte, während die Zugbrücke sich hinabbewegte.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler in der Arena „Muränentürme“ auf bestimmten schmalen Stahlträgern in ihrer Tintenfischform bleiben konnten.
- Ein Problem im Revierkampf wurde behoben, durch das Spieler den Boden unter bestimmten Hindernissen einfärben und dafür Punkte erhalten konnten.
- Die Platzierung bestimmter Objekte außerhalb des Spielbereichs in der Arena „Kofferfisch-Lager“ wurde angepasst und ein Bereich entfernt, von dem aus Spieler nur von einer Teambasis aus angreifen konnten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler in der Arena „Kofferfisch-Lager“ mithilfe eines Tintendüsers eine Lampe in einer Basis erreichen konnten und über den Spielbereich hinaus kamen.
- Die Beleuchtung im Abyssal-Museum wurde angepasst, so dass Fehler bei der Darstellung der Helligkeit bei bestimmter Lichteinwirkung auf die Kamera behoben wurden.
- Ein Problem im Abyssal-Museum wurde behoben, durch das Tintentreffer auf bestimmte, nicht einfärbbare Wände so dargestellt wurden, als hätten sie eine einfärbbare Wand getroffen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Bomben verschwanden, ohne zu explodieren, wenn sie auf bestimmte Wände im Abyssal-Museum geworfen wurden.
- "Ein Problem in den Modi „Herrschaft“ und „Turm-Kommando“ wurde behoben, durch das Spieler sich kurzzeitig durch die Oberfläche bestimmter Orte der Arena bewegen konnten."
- Ein Problem in den Modi „Revierkampf“, „Herrschaft“ und „Muschelchaos“ wurde behoben, durch das die Kiste im Zentrum der Arena „Abyssal-Museum“ nicht auf der Karte angezeigt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, durch das bewegliche Objekte in der Arena „Wandelzone“ sich gelegentlich ruckartig bewegten.
- Die Spezifikationen einiger Waffen wurden verändert.
|Waffe||Änderungsbeschreibung|
|Junior-Kleckser |
Junior-Kleckser Plus

|Dynaroller |
Dynaroller Tesla

|Flex-Roller |
Flex-Roller Fol

|Quasto |
Quasto Fresco

|Sepiator α|| |
|Klotzer 14-A|| |
|T-Tuber|| |
|Schwapper |
Schwapper Deko
Helden-Schwapper Replik

|Splatling |
Splatling Deko
Helden-Splatling Replik

|Sprenkler |
Sprenkler Fresco

|Klecks-Doppler |
Enperry-Klecks-Doppler
Helden-Doppler Replik

|Kelvin 525|| |
|Dual-Platscher|
- Die Spezifikationen einiger Sekundärwaffen wurden verändert.
|Sekundärwaffe||Änderungsbeschreibung|
|Klecks-Bombe|| |
|Haftbombe|| |
|Curling-Bombe|| |
- Die Spezifikationen einiger Spezialwaffen wurden verändert.º
|Spezialwaffe||Änderungsbeschreibung|
|Curling-Bomber|| |
|Blubberwerfer|| |
- Die Anzahl der notwendigen Punkte für einige SpezialwaffeSpezialwaffen wurde verändert.
|Waffe||Vorher⇒ Nachher|
|.52 Gallon||190⇒180|
|E-liter 4K SE||180⇒170|
|Ziel-E-liter 4K SE||180⇒170|
|Dual-Platscher||190⇒180|
|Camp-Pluviator||180⇒170|
|NZAP85||190⇒210|
|Focus-Profi-Kleckser||180⇒200|
|Flex-Roller||180⇒190|
|Flex-Roller Fol||180⇒190|
Änderungen am Salmon Run
- Ein selten auftretendes Problem wurde behoben, durch das ein Spieler in Objekte in der Umgebung hineingeraten konnte, wenn er einen Pfannditen auf einem Abhang berührte.
- Ein selten auftretendes Problem wurde behoben, durch das die Trefferanimation nach einem direkten Treffer durch einen Pfannditen mit dem Trommel-Schwapper an einem inkorrekten Ort angezeigt wurde.
- Ein selten auftretendes Problem wurde behoben, durch das eine Bombe, die in die Luke eines Rakzaks geworfen wurde, kurz bevor diese sich schloss, dafür sorgte, dass die nächste in die Luke geworfene Bombe sofort explodierte.
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Partie erst nach Ablauf der Zeit beendet wurde, wenn ein Spieler zwischen den Angriffswellen aufgrund eines Verbindungsverlustes die Gruppe verließ und die anderen Spieler in der nächsten Angriffsrunde starben.
- Ein Problem wurde behoben, das ermöglichte, einer Tintenfontäne im Hintergrund Schaden zuzufügen.
Weitere Änderungen
- Ein Problem wurde behoben, durch das ein Teil der Umgebung in der Arena „Kofferfisch-Lager“ bei der Draufsicht im Zuschauer-Modus aussah, als würde es schweben.
- Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte Ausrüstungsgegenstände beleuchtet dargestellt wurden, selbst wenn der Spieler im Schatten stand.
- Ein Problem wurde behoben, durch das bei der Fotoaufnahme mit einem amiibo in gewissen Umgebungen die Hände und Füße eines Charakters in die eines anderen Charakters geraten konnten.
- Ein Problem wurde behoben, durch das sich die Waffe von Spielern mit einem Stern im Rang auf dem Inkopolis-Platz zum Junior-Kleckser änderte.
Zusätzliche Informationen
Beim Update auf Ver. 2.2.0 wird das Drahtlos-Matchmaking für den lokalen Mehrspielermodus mit Spielern, die eine frühere Version verwenden, deaktiviert.
Hinweis: Um diesen Inhalt herunterzuladen wird eventuell zusätzlicher Speicherplatz benötigt. Wenn nicht genug Speicherplatz auf der Nintendo Switch-Konsole verfügbar ist, kann eine kompatible microSD Card verwendet werden. Weitere Informationen finden sich in der Kundenservice-Rubrik. Wie viel freier Speicherplatz auf dem Systemspeicher oder der microSD Card zur Verfügung steht, ist in den Systemeinstellungen im HOME-Menü unter „Datenverwaltung“ einsehbar.