Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/02138.jsonl.gz/1

Med Android 7.0 Nougat bringer Google en rekke nye funksjoner og forbedringer til sitt mobile operativsystem. En av de mest bemerkelsesverdige endringene er tillegget av støtte for å kjøre Android-apper på Chrome OS. Dette betyr at brukere vil kunne installere og bruke Android-apper på Chromebooken, og gi dem tilgang til et bredere spekter av apper og tjenester. Dette er en betydelig utvikling for Chrome OS, som til nå stort sett har vært begrenset til nettbaserte apper. Tillegget av støtte for Android-apper åpner en helt ny verden av muligheter for Chromebook-brukere, og vi forventer at mange vil gå over til å bruke Chrome OS som sin primære plattform som et resultat.
Bare i går tok Google offisielt (og bokstavelig talt) den siste versjonen av Android: og se, den heter Nougat.
Ikke alle er begeistret for navnet, men det er en samtale for en annen gang og kanskje en annen blogg.
Det som derimot er spennende, er den generelle innvirkningen Android 7.0 vil ha på Chrome OS-fellesskapet. Vi har snakket mye om den potensielle effekten av at Google Play-butikken kommer til Chrome OS i løpet av de kommende månedene og mulighetene for å endre spill dette gir. Og under panseret, Android 7.0 endrer faktisk ikke mye på måten Chrome OS håndterer og kjører Android-apper på. Det er oppdaterte API-er som vil hjelpe til med å kjøre apper i bakgrunnen under multitasking, men den overordnede måten apper installeres, kjøres og distribueres på i Chrome OS vil stort sett forbli den samme.
I utgangspunktet er måten apper håndteres på (fra nedlasting, installasjon og bruk) i Chrome OS akkurat nå ganske lik hvordan de vil bli håndtert i Android etter at Nougat kommer offisielt til høsten. Så fra et OS-nivå er det ikke mye endring.
Så er det grunn til å bli begeistret?
Veldig mye! Det er rett og slett i hvordan du ser på ting.
Det tar ikke lang tid å legge merke til at tilstanden til apper på Android-nettbrett er ganske middelmådig. Og det er hyggelig.
Bli hos meg et øyeblikk.
Faktum er at Android har vokst til global dominans hovedsakelig gjennom telefoner. Dette er vanskelig å bevise med bruksstatistikk, da de fleste tallene som samles inn ganske enkelt skiller mellom mobil og datamaskin; Android og iOS. Men litt logikk går langt. Tenk på de relativt dårlige salgstallene til Googles nettbrettarbeid siden 2013 Nexus 7. Tilbake i 2013 var telefonene ganske mye mindre og grep ikke inn i nettbrettområdet. iPhone var fortsatt liten. Nexus 5 var ny. Det var en annen verden. En der 7-tommers nettbrett var fornuftig.
Siden den gang har Google lansert Nexus 9 og Pixel C, begge til en blandet pose av kritiske suksesser og fiaskoer; verken er en reell suksess fra et salgssynspunkt. Ta en titt på diagrammet nedenfor.
Nesten over hele linja ser vi nedgang i nettbrettmarkedet og universelt små tall sammenlignet med Apples iPad-salg (som også er i ganske bratt nedgang).
Alt dette for å si: Android har frem til dette punktet i historien vært et telefonoperativsystem først. Mens Google har gjort det mulig å skalere apper på tvers av flere skjermstørrelser (inkludert nettbrett), har utviklere sett mindre og mindre grunn til å benytte seg av dette bortsett fra å gjøre appene deres skalerbare på tvers av flere telefonstørrelser. Hvorfor bry seg med en annen layout og brukergrensesnitt for nettbrett hvis færre kjøper og bruker dem år for år? Utviklere er begrenset i ressurser akkurat som resten av oss, men en enorm begrensning er tid. Tid brukt på å knuse feil, forbedre UX og UI, og holde tritt med Android-oppdateringer er ganske mye å forholde seg til fra starten av. Tidsressursen er rett og slett for verdifull til å bruke på å gjøre ting få vil bruke eller se.
Så hvorfor betyr dette noe for Chrome OS?
Når Play Store kommer til Chrome OS, har vi nå en overbevisende storskjermsplattform som utviklere kan begynne å bry seg om. Enkeltstatistikken over Chromebook-enheter som selger mer enn Macbook i Q1 av 2016 er nok til å vise at brukerbasen med større skjermer for utviklere gjør seg klar til å utvide seg eksponentielt.
Dette er enestående i livet til Android, men Chrome OS/Play Store-delen er bare en del av historien. Med Android Nougat vil telefoner og nettbrett se innebygde, OS-aktiverte apper side ved side og vinduer. Nettbrett vil kunne dra nytte av apper med delt skjerm så vel som frittflytende vinduer.
Høres litt kjent ut for det vi ser i Utviklerkanal for Chrome OS on the Flip , ikke sant?
Og dette er tilsynelatende ingen feil. På høsten, når Android 7.0 treffer, bør vi også se Chrome OS 53 treffe den stabile kanalen. Så i løpet av noen få korte måneder må utviklere vurdere appen sin ikke bare på telefoner, men også på nettbrett og Chromebooks. Appene deres må justeres for å dra nytte av ikke bare noen få angitte skjermstørrelser, men de må også kunne eksistere i Windows. Selv om telefoner sannsynligvis ikke vil ha vindusfunksjonen, vil de bruke flertrinns delt skjerm, så apper med faste størrelser må alle justeres.
Det Google har gjort her er ganske bemerkelsesverdig. De har i hovedsak gitt utviklere en enkelt plattform for å utvikle en enkelt app som fungerer på tvers av skrivebordet, nettbrettet og telefonens formfaktorer. Med alt dette på plass, kan jeg egentlig ikke forestille meg et mye mer attraktivt økosystem for apputviklere enn Android høsten 2016.
Vi kan bare se for oss hva en slik plattform vil frembringe fra utviklere i løpet av de kommende månedene. Jeg er ikke sikker på deg, men jeg forestiller meg alle mulige ting. Produktivitetsapper. Spill. Kreative apper. Mulighetene er appetittvekkende.
Det er en spennende tid, folkens. Og vi er glade for å være her og hjelpe til med å dekke det!
Del Med Vennene Dine :