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Lotz ist ein Softwareentwickler, der in vielen Programmiersprachen und auf unterschiedlichsten Plattformen zuhause ist. Seine Expertise erstreckt sich von der Programmierung von Applikationen über Embedded Software Engineering und der Ansteuerung von Installationen bis hin zu Netzwerken.
Die Leidenschaft fürs Programmieren entdeckte Lotz mit neun Jahren, als er sich die Grundzüge mithilfe eines Handbuchs und eines Englisch-Wörterbuchs selbst beibrachte. Er absolvierte eine Lehre als Informatiker und war danach mehrere Jahre selbständig, bevor er 2010 zu iart stiess.
In seiner Freizeit arbeitet Lotz mal mehr und mal weniger intensiv an Haiku, einem Open-Source-Projekt, das in Anlehnung an BeOS ein Betriebssystem nachbaut und weiterentwickelt, und interessiert sich für alles, was sich mit einem Computer steuern lässt: 3D-Drucker, CNC-Fräse, Robotik usw.
- Hansel & Gretel in der Park Avenue Armory - Die Medieninstallationen in der Drill Hall
- Britischer Pavillon an der Expo 2017 in Astana - Interaktive Jurte und 360-Grad-Projektion
- Lichtfries - Neubau des Kunstmuseums Basel
- Paul Gauguin in der Fondation Beyeler - Der multimediale Vermittlungsraum zur Ausstellung
- Die kinetische Fassade des MegaFaces-Pavillons - Olympische Winterspiele 2014 in Sotschi
- Coca-Cola Beatbox Pavillon - Olympische Sommerspiele 2012 in London
- Die elektronische Abstimmungsanlage des Grossen Rates Basel-Stadt
- Universe of Particles - Multimediale Dauerausstellung des CERN
- Die Fassade des Schweizer Pavillons auf der Expo 2010