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Teils RPG, teils digitaler Comic, teils Simulation, Shenmue wird dem Hype gerecht, und noch einiges mehrVor dem Durchspielen Shenmue - Kapitel 1: Yokosuka , müssen Sie sich eine Frage stellen. Was macht ein Spiel aus? Ist es ein straffes Kontrollsystem und eine einfallsreiche, verspielte Welt? Ist es ein Kampfsystem mit Waffen-Upgrades und Erfahrung? Wie wäre es mit einem Nahkampfsystem mit Umkehrungen und verrückten Multi-Hit-Combos?
Jeder, der ausschließlich durch Titel von Nintendo, Square und Capcom zum Gaming herangewachsen ist, wird geben Shen Mue einen Versuch, und werfen ihre Controller angewidert weg und behaupten, es sei nichts weiter als ein auffälliger Film mit kleinen Bits an Interaktivität hier und da. Ich bin jedoch ein wenig anders, ebenso wie die vielen Import-Gamer da draußen, die Leuten wie ausgesetzt waren Polizisten , Schnapper , und eine beliebige Anzahl von sozialen Simulatorspielen, bei denen Kommunikation, Geschichte und Erkundung die Hauptformen des Gameplays sind. Ja, in einer überraschenden Wendung fällt die riesige Produktion von AM2 in diese letztere Kategorie von Spielen.
Tatsächlich beziehen sich die größten Beschwerden, die ich über das Spiel habe, auf die Art von Dingen, die Sie in einer Filmkritik finden würden. Ich habe zum Beispiel Probleme mit der allgemeinen Steifheit der Hauptfigur. Nein, ich spreche nicht von seiner Sprachausgabe – alle Teile darin Shen Mue sind perfekt geäußert - ich spreche auch nicht von seiner Animation. Ich beziehe mich speziell auf die allgemeinen Handlungen des Hauptcharakters, da er mit vielen anderen Charakteren interagiert. Ich habe auch Probleme damit, dass Ryos Beziehung zu Nozomi sehr episodenspezifisch ist – es gibt nur eine besondere Bindung zwischen den beiden, wenn ein geskriptetes Ereignis stattfindet. Treffen Sie Nozomoi unter den anderen Leuten von Yokosuka, und ihre Interaktion wird im Grunde die gleiche sein wie mit allen anderen. Was ist das? Kommentare über Beziehungen in einer Videospiel-Rezension?
Die Sache, über die Sie sich klar werden müssen Shen Mue Da Geschichte und Charaktere so wichtig sind, sind dies die Arten von Problemen, die auf der gleichen Ebene wie Gameplay-Probleme auftreten. Es gibt eigentlich nirgendwo im Spiel ein erfundenes Gameplay-System. Es ist ein Rollenspiel im wahrsten Sinne des Wortes, bei dem Sie die Kontrolle über Ryo Hazuki übernehmen, während er versucht, die Bedeutung des Todes seines Vaters vor drei Tagen zu verstehen. Versetzen Sie sich für eine Sekunde in Ryos Lage. Sie haben gerade gesehen, wie Ihr Vater durch die Hand eines grün gekleideten Chinesen gestorben ist. Der Chinese und seine beiden schwarz gekleideten Handlanger fuhren in einem schwarzen Auto los und fuhren hinunter in das eigentliche Wohngebiet von Yokosuka.
Was würden Sie also in einer solchen Situation tun? Sie würden sich natürlich auf die Suche nach einem schwarzen Auto machen und die Stadtbewohner fragen, ob sie etwas gesehen haben. Und in Shen Mue , so beginnen Ryos Abenteuer. Du führst Ryo, folgst einer Art Papierspur durch Yokosukas Wohn- und Handelsviertel und fragst die Leute, was sie am Tag des Todes deines Vaters gesehen haben. Eine Person sagt, dass der und der etwas gesehen haben könnte, also suchen Sie diese Person. Diese Person schlägt vor, dass Sie etwas anderes tun, also gehen Sie dem nach. So sieht das Gameplay aus Shen Mue beginnt damit, dass Sie Ihre Umgebung erkunden und kennenlernen.
Letztendlich führt Sie Ihre Suche zum Hafen von New Yokosuka und zurück, und Sie werden sich in einer Vielzahl von Extremsituationen wiederfinden, aber diese Erkundungs- und Papierspurenform des Spielens ist die Hauptstütze und hält alles zusammen. Ich nehme an, man könnte es ein Gameplay-System nennen, aber es ist nichts Ausgedachtes, wie ein Materia-System oder ein Mana-Egg-System. Es ist völlig realistisch, und ich könnte mir leicht vorstellen, dass ich durchweg die gleichen Aktionen wie Ryo ausführen würde (mit Ausnahme des Kampfzeugs – ich habe Fäuste voller Haferflocken). Was die Dinge interessant hält, ist genau das, was die Dinge beim Ansehen eines Films interessant macht: Die Handlung wird immer dicker und dicker, wenn Sie neue Details entdecken, und Sie warten gespannt auf den nächsten dramatischen Moment. Obwohl das Spiel nie einen Höhepunkt erreicht, weil dies das erste Kapitel einer möglicherweise lang andauernden Serie ist, konnte ich nicht aufhören zu spielen; Ich musste mich von meinem Dreamcast lösen, normalerweise wenn die Sonne im Morgengrauen herausschaute.
Diese allgemeine Form des Spielens wurde in verschiedenen Formen und mit ebenso überzeugenden, wenn nicht noch überzeugenderen Geschichten gesehen. Aber die Eindrehung Shen Mue ist die Art und Weise, wie es Ihnen präsentiert wird. Im Gegensatz zu den Standbild-Abenteuern der Vergangenheit ist die Welt von Shen Mue ist vollständig in 3D navigierbar. Du erhältst umfassende Kontrolle über Ryo und kannst ihn dazu bringen, sich mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten durch die Welt zu bewegen und jedes Objekt mit einem Tastendruck zu betrachten. Das Steuerungssystem ist nicht offensichtlich – es ist wie nichts, was Sie jemals zuvor gesehen haben, und obwohl es gelegentlich eine Funktion benötigt, mit der Sie Ihren Charakter in eine Richtung sperren können, während Sie sich bewegen, funktioniert es insgesamt gut. Kombinieren Sie die festen Bedienelemente mit der beste Kameraarbeit im Spiel, die ich je gesehen habe, wo die Kamera Ryos Bewegungen perfekt verfolgt, und Sie haben etwas, das sich wie ein Gameplay-System anfühlt, das durch umfangreiche Spieltests aufpoliert wurde.
Das ist gut so, denn die Shen Mue Welt ist eine interessante. Es ist so nah an einer virtuellen Realität, wie ich es noch nie gesehen habe, in der Menschen täglichen Routinen in der ganzen Stadt folgen, die Zeit im Laufe des Tages vergeht und scheinbar zufälliges Wetter die Umgebung beeinflusst. Ihr Charakter wacht jeden Morgen zu Beginn des Spiels um 8:30 Uhr auf und Sie müssen bis 23:00 Uhr nach Hause zurückkehren (eigentlich können Sie bis 23:30 Uhr draußen bleiben, aber Ine, die Hausmeisterin der Hazuki, wird es tun schimpfen Sie bei Ihrer Rückkehr). Wenn Sie auf Ihren Reisen unterwegs sind, werden Sie Zeuge, wie der Tag allmählich vom Tageslicht zum Abend und zur Nacht übergeht, und der Effekt wird durch die wechselnde Beleuchtung der Umgebung voll zur Geltung gebracht. Die Zeit wird beschleunigt, wobei ein paar Minuten in der realen Welt einer Stunde Spielzeit entsprechen, und Sie können die Zeit über eine Uhr auf dem Bildschirm verfolgen (wenn Sie genau aufpassen, werden Sie auch sehen, dass die Uhren in des Hazuki-Haushalts sind richtig eingerichtet und schreiten mit dem Tag voran).
Trägt diese dynamische Welt also zum Gameplay bei? Die Antwort ist ein klares Ja. Die Geschäfte öffnen erst zu bestimmten Zeiten und einige schließen bereits um 17:00 Uhr. Wenn Sie Zugang zum Inneren eines bestimmten Ladens benötigen, um sich mit einem Charakter zu treffen oder einen Gegenstand zu erhalten, müssen Sie sich an die Spielwelt gewöhnen und nicht an den oft verwendeten umgekehrten Weg. Wenn Sie bestimmte Charaktere treffen möchten, müssen Sie auch zur richtigen Zeit am richtigen Ort sein. Ein Beispiel fällt mir ein, bei dem es um ein Ehepaar geht, das einen Blumenladen betreibt. Meine Beobachtung war, dass der Mann den Laden von früh morgens bis mittags führt und dann die Frau für ihn übernimmt. Es kommt vor, dass die Frau eine wichtige Information hat, die Ihnen helfen wird, voranzukommen. Sie müssen mit ihr sprechen, und nur mit ihr, um einen bestimmten Weg durch diesen Abschnitt des Spiels zu gehen, und wenn Sie nicht geduldig genug sind, um auf sie zu warten, müssen Sie einen anderen Weg finden (Es gibt tatsächlich drei Pfade durch diesen Teil des Spiels).
Natürlich wird nicht jeder auf diese Dame warten – ebenso wie auf die Dutzende anderer Fälle, in denen Sie eine Entscheidung treffen müssen. Shen Mue wird sicherlich von jedem, der es versucht, etwas anders gespielt, aber das ist nur einer der Vorteile der dynamischen Welt. Ich glaube nicht, dass ich jemals ein Spiel gespielt habe, bei dem die Zeit so dramatisch ins Spiel gekommen ist, bei dem man zur richtigen Zeit am richtigen Ort sein muss, damit ein Ereignis eintritt, sonst findet man sich auf einem anderen Weg wieder . Während es sicherlich viel Potenzial für mehr Verwendung gibt (die Was ist Shenmue Demo hat das Zeitsystem tatsächlich besser genutzt als alles, was ich im eigentlichen Spiel angetroffen habe), als Pionier auf diesem Gebiet kommt das Spiel gut weg.
In seinem Bemühen, diese virtuelle Welt zu erschaffen und das Äußerste in der Realität zu erreichen, ist AM2 etwas zu weit gegangen. Es gibt Probleme mit dem allgemein langsamen Tempo des Spiels, bei dem Sie gezwungen sind, denselben Animationsbereich immer wieder anzusehen, ohne ihn überspringen zu können. Wenn Ryo einen Anruf tätigt, müssen Sie jede Nummer nacheinander wählen - etwas, das sicherlich realistisch ist, aber verdammt nervig (und das sind Wählscheibentelefone im Stil der 80er Jahre, nicht die digitale Art, die wir alle kennen und lieben). Noch schlimmer ist, dass irgendwann jemand vergessen hat, eine absolut notwendige Funktion zum Zeitvertreib einzubauen, mit der Sie eine Option auswählen können, mit der Sie Ihren Charakter ein paar Stunden in der Spielwelt überspringen lassen können. Das hat mir beim ersten Durchspielen des Spiels kein einziges Mal im Weg gestanden, da ich mir meist nur die Zeit in der Spielhalle vertrieben habe, aber mein zweiter Versuch war bisher eher lästig, da ich ständig ertappe mich dabei, wie ich den Controller sitzen lasse, damit die Zeit vergehen kann, während ich etwas anderes mache. Ich bin sicher, das ist nicht das, was AM2 beabsichtigt hat. Sie haben tatsächlich eine Funktion, mit der Sie sofort von Ihrem Haus zu einem beliebigen Abschnitt des Spiels wechseln können (etwas, von dem ich abraten würde, da Sie ein zufällig auftretendes Ereignis verpassen könnten), also bin ich zuversichtlich eine Funktion zum Zeitvertreib wird im nächsten Kapitel enthalten sein.
Andererseits verstehe ich die Position von AM2. Sie haben die ausgestattet Shen Mue Welt mit so viel zu tun und so viel zu sehen, dass Sie vielleicht gar nicht viel Zeit für eine Funktion zum Zeitvertreib finden. Darüber hinaus ist dies mit Abstand die schönste Welt, die es je in einem Spiel gegeben hat. Wenn Sie den klassischen digitalen Comic gesehen haben Polizisten , werden Sie wissen, wie viele Details Konami in diese Standbilder gesteckt hat. Mit Shen Mue , ist die Idee richtig in die 3. Dimension vorgedrungen. Sie werden erstaunt sein, wenn Sie die Vielfalt der Objekte sehen, die von Kassetten bis hin zu einem riesigen Bulldozer reichen, der sich nie wirklich zu bewegen scheint, aber dennoch zur Umgebung beiträgt. Es sind jedoch die kleinen Dinge, die mich am meisten beeindruckt haben, wie die Reflexionen (gehen Sie zum Asia Travel Store, um das kleinste vorstellbare Detail zu sehen - eine Puderdose für Mädchen, die einen Spiegel hat spiegelt tatsächlich die Umgebung wider ) und die richtig geworfenen Schatten. Hmm . . . wie wäre es mit den Kerzen im Hazuki-Keller, die nicht nur die Umgebung erhellen, Code Veronika Stil, aber tatsächlich mit der Zeit schmelzen? Beeindruckt? Diese Details, kombiniert mit einer reibungslosen Framerate, hochwertigen Charaktermodellen (insbesondere den Gesichtern der Hauptfiguren) und unglaublichen Animationen für alles, von Megumis Kätzchen bis zu Shenhuas Kleid, werden Sie mit wenigen Mängeln hier und da ignorieren lassen. Shen Mue ist der neue Grafikkönig für Spiele.
Auch dieser Bereich, der nur zu Präsentationszwecken hätte genutzt werden können, beeinflusst das Spiel stark. Navigation ein Shen Mue erfolgt visuell, vollständig durch Landmarkenerkennung. So erinnern Sie sich an den Verbleib von Dingen in der realen Welt, und das Gleiche gilt für Shen Mue . Sie erkennen Ladenfronten und Häuser an den Schildern und Plakaten auf der Außenseite. Im Hafen kann man sich nur davor bewahren, sich hoffnungslos zu verirren, indem man an einer der Gebäudewände eine völlig verwirrende Karte findet oder anhand der gut platzierten Bodennavigationshinweise navigiert, die darauf hinweisen, welche Gebäude in welcher Richtung liegen. Ich nehme an, man könnte sagen, dass dies ein klassischer Fall von Form-Following-Function ist – aber Form hat noch nie so gut ausgesehen.
Grafik und Umgebung sind nicht der einzige Weg Shen Mue setzt neue Maßstäbe im digitalen Comic/RPG-Genre. Das Spiel bietet auch zahlreiche Action-Sequenzen, denen Sie während Ihres Abenteuers begegnen. Alle diese Sequenzen werden nicht über Menübefehle abgespielt, sondern im denkbar realistischsten Sinne, indem Sie Ryo in Echtzeit steuern - oder eine Variante davon. Und im Gegensatz zu anderen Spielen, die neben dem Hauptspiel Actionsequenzen beinhalten, finden diese (größtenteils) in derselben Spielwelt statt, durch die Sie sich als Ryo wagen. Ich habe eine kleine Liste mit einigen der Dinge erstellt, die Sie in der tun können Shen Mue Welt, und wie erfolgreich ich das Gefühl habe, dass die Gruppe bei AM2 ihre Ziele erreicht hat.
Dieses Kampfsystem ist ein Höhepunkt – und wenn Sie in Richtung der späteren Bereiche des Spiels spielen, erhalten Sie möglicherweise einen Einblick in das, was Straßen der Wut auf der Dreamcast aussehen könnte. Die Magie besteht darin, dass viele der Angriffe mehrere Gegner treffen können. Sie können einen Gegner packen und, während Sie ihn halten, andere Gegner mit Tritten ausschalten.
Schade also, dass das Kampfsystem erst später im Spiel effektiv genutzt wird. Tatsächlich haben Sie möglicherweise einige Schwierigkeiten auf der dritten CD, wenn das Spiel einen freien Kampf nach dem anderen auf Sie wirft. Hoffentlich wird das nächste Kapitel in diesem Bereich ausgewogener mit einem allmählichen Aufbau von Schwierigkeiten.
Die Designer von Shen Mue Ich habe eindeutig eine Vorliebe für das Kämpfen als Kunstform, und die Art und Weise, wie die Charaktere, die Ryo trainieren, ihren Kampf beschreiben - nun, es macht mich schuldig, dass ich mich nie mit den Kampfkünsten beschäftigt habe.
Ich bin mir sicher, dass ich ein paar Dinge darin vergessen habe, aber im Allgemeinen sollten Sie die Idee verstehen. Durch diese Minispiele und den vollwertigen Abenteuerteil Shen Mue Das Spielerlebnis von gibt Ihnen die volle Kontrolle über Ryo, wahrscheinlich im größtmöglichen Umfang. Abgesehen von interaktiven Gesprächen hätte ich nicht mehr verlangen können.
Eigentlich streich das. Ich könnte noch etwas verlangen. . . eine Menge mehr. Dieses erste Kapitel von Shen Mue endet wie Reich schlägt zurück , mit einer mäßigen Auflösung, aber es droht noch ein größeres Problem. Ich will jetzt mehr als jedes andere Spiel (ja, sogar Sakura-Kriege III und Grandia II ) das nächste Kapitel in der Shen Mue Saga. Ich möchte sehen, was als nächstes passiert, und ich möchte die gleiche Mischung aus Erkundung, Gesprächen und Abenteuer erleben, die in diesem Spiel zu finden ist. Teil 2, der dort anknüpfen soll, wo Teil 1 aufgehört hat, und uns zu Ryos weiteren Abenteuern führen soll, wird bereits in absehbarer Zeit nach Japan kommen. Hoffentlich muss ich nicht zu lange warten.
-- Anoop Gantayat, der die Shenmue-Rezension schrieb, während er sich den Shenmue Orchestral Soundtrack anhörte
HINWEIS FÜR DIE, DIE DIESES SPIEL IMPORTIERT HABEN: Unsere Vorschau auf Shen Mue enthält Informationen zu den Hintergründen der Charaktere, Sprecher und Spielsysteme sowie weitere Filme und Bilder sowie eine Anleitung für Anfänger. Der Leitfaden für Anfänger sollte eine enorme Hilfe sein, da er Übersetzungen der Eröffnung und eine exemplarische Vorgehensweise enthält. Seien Sie gewarnt, dass Sie 90 % des Spiels verpassen, wenn Sie die Hintergrundgeschichte nicht verstehen. Zum Glück erklärt unsere exemplarische Vorgehensweise jedoch viel von dem, was vor sich geht. Seien Sie sicher und überprüfen Sie alles Die Shenmue-Vorschau .
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