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Post Scriptum herunterladen ist eine WW2-Reenactment-Ablenkung, die sich auf die aufgezeichnete Genauigkeit, den gewaltigen Kampf im Maßstab, die mühsame Erwartung, Informationen aufzunehmen, und eine extreme Anforderung für Anhänglichkeit, Korrespondenz und Zusammenarbeit konzentriert. Die Spieler werden sich an die Anlässe des „Activity Market Garden“ über die Felder und Städte in Holland erinnern. Der Blutige Siebte ist unser Name für den zugrundeliegenden Brennpunkt des Wagnisses, da wir es prägnant subtile Elemente der Schlacht halten, die die britischen Fallschirmjäger weiterführen mussten, während sie für ihren bewaffneten Streitpartner dicht beisammen waren, um eine Verbindung durch den Niederrhein aufzubauen. Es ist eine ungewöhnliche Chance, auf das außergewöhnliche Kriegsgebiet der Schlacht von Arnheim zu stoßen, das sich kreuz und quer über Ranches, Wälder, Städte und Stadtregionen erstreckte. Jedes Gebiet wird tatsächlich genau aus dokumentierten Referenzen reproduziert, die von Straßenniveau bis hin zu Luftbildern reichen. Unabhängig davon, ob du aus einem Flugzeug hüpfst, Freundschaftsspiele zurückschickst oder einen Panzer tüftest, wirst du zahlreiche Motivationen entdecken, um in dieser fantastisch skalierten Darstellung eines WW2-Settings, das nie in einem Mehrspieler-Modus untersucht wurde, in die Kampfzone zu springen. Aus der allgemeinen Bevölkerung hinter „Post Scriptum WWII“ und Liberty’s Highway ist „Periscope Games“ Studio, eine Versammlung von Menschen mit einem regelmäßigen Wunsch konzipiert, die folgenden Standard in der Zweiten Weltkrieg riesige Kampf Bühne.
Auf Anhieb bekannt als ein Modding-Haufen für Squad, unser Streben und Wunsch nach Post Scriptum hat uns schnell dazu gebracht, zu verstehen, dass wir unser eigenes Studio im Hinblick auf das Endziel machen müssen, um diese Ziele zu erreichen und unsere eigene Vision zu erfüllen . Solche Dinge wären in einer ansehnlichen Zeitspanne nicht möglich, ohne dass wir uns voll und ganz auf das Unternehmen einlassen und somit davon leben. Erlebe eine komplette Frontlinie mit 100-Spieler-Servern, 50+ nutzbaren Fahrzeugen, Squad-Teilen, Versorgungsläufen und Base Building. Post Scriptum ist eine besondere Tortur, die ein historisch korrektes, immersives und realistisches Gameplay reproduziert. In jedem Fall beschränkte sich die erste britische Luftlandedivision in Arnheim durch aufeinanderfolgende Stundungen bei der Zusammenlegung von Boden aus dem Norden Belgiens durch Nijmegen länger als vorgesehen. Ohne effektive Verbindung zwischen dem XXX Corps und der Airborne in locate wurde das siebte und letzte Gerüst in Arnhem als verloren angesehen. Die Spielmodi reichen von der relativ einfachen Offensive mit ihren sequenziellen Zielen und von Spielern positionierbaren Forward Operating Bases bis hin zu Stratagem, wo die Konstruktions- und Logistikschichten viel ausgefeilter sind. In ‚Sandbox‘ werden Game Masters die Möglichkeit haben, ihre eigenen Herausforderungen zu entwickeln, Einheiten hinzuzufügen und Ziele auf dem Sprung zu definieren. Willst du Viktor Gräbners mutigen Brückenangriff oder Robert Henry Cains außergewöhnliche Tank-Tötungs-Exploits am Oosterbeek-Perimeter nachbauen? Sandbox ist was du brauchst.
Nachdem wir im Laufe der Jahre Dutzende von Operation Market Garden Urquhart-em-ups gespielt haben, wird es faszinierend sein, den Kampf aus der Perspektive eines bescheidenen Sten, Bren oder Schmeisser Clutchers zu erleben. Vorausgesetzt, ich komme über den skrupellosen Mangel an Welbikes und Regenschirmen von Post Scriptum hinweg, kann ich sehen, dass ich viel Zeit damit verbringe, nächstes Jahr in einem Denison-Kittel herumzurennen. Regelmäßige Leser dieser Kolumne werden sich darüber im Klaren sein, dass ich meinen Wargames-Roman WEGO mag und von Chaos durchdrungen ist. Turnopias neueste Veröffentlichung – das erste Marine-Computer-Wargame der Antike in Jahrzehnten – sollte genau mein Ding sein, also ist es ein bisschen merkwürdig, dass ich die letzte Woche damit verbracht habe, es zu versuchen und nicht zu genießen. Zuerst machte ich meine Enttäuschung über große Flotten und geschmacklose Grafiken verantwortlich. Jetzt glaube ich, Mare Nostrvms Probleme sind komplizierter und grundlegender. Die Anzahl der kontrollierbaren Galeeren in den meisten Szenarien wäre kein Problem, wenn das Spiel ein besserer Kommunikator wäre, ein flexibleres Bestellsystem und eine intelligentere freundliche KI.
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