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Während dieser Übung treffen die Spielenden so oft wie möglich in eine Mulde. Es kann auf Zeit gespielt werden.
Es wird eine Mulde oder ein Container definiert, die/der mindestens von einer Seite her zugänglich ist. Nun wird versucht, den Ball von einem 4–5 m entfernten Abschlagpunkt in die Mulde zu chippen.
Variationen
- Jeder Spieler hat 5 Schläge, jeder Treffer in die Mulde zählt 3 Punkte. Fliegt der Ball über die Mulde hinaus, ergibt dies einen Strafpunkt.
- Während 30 Sekunden darf ein Spieler so viele Chips ausführen wie er will. Wer bringt in dieser Zeit die meisten Bälle in die Mulde?
- Indoor: Zwei Schwedenkästen mit umgedrehtem Deckel parallel an die Wand stellen.
Material: Schwedenkasten, Mulde, Container