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Hallo Forum, wie kann ich bei GL6 verhindern, dass der Quellcode an einer bestimmten Stelle von GL nicht verändert wird?
Ich arbeite mit einem Shopsystem in Perl, bei dem im HTML-Code Zeichenkombination eingetragen werden, die dann vom Perl-Script mit Inhalt gefüllt werden. Ähnlich wie bei INCLUDE.
Als Beispiel: Die Zeichenkombination ist in Grossbuchstaben , GL macht Kleinbuchstaben daraus. Im Quellcode steht == , GL macht daraus =“= Ich habe eckige Klammern drin, GL macht daraus runde Klammern.