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Earthfall herunterladen befindet sich im pazifischen Nordwesten einige Zeit nach einer außerirdischen Invasion und elektromagnetischen Welle, die die meisten elektronischen Geräte der Welt eliminiert. Und genau wie Valves Spiel müssen vier Spieler Außerirdische abschießen Wenn die Spieler den Bach runter laufen, liegt die Schwierigkeit in den Wolken, und Sie werden eine Menge zu tun haben. Ich war anfangs besorgt darüber, wie viel das Spiel von Left 4 Dead zu spielen schien, aber Entwickler Holospark scheut sich nicht vor diesen Vergleichen.
Sie haben dieses grundlegende Fundament genommen und es einzigartig gemacht. Eine der beiden verfügbaren Karten, mein Team und ich spielten die Mission „Kirche“. Das erste Ziel war, Gas für einen Generator zu sammeln, dann eine Sirene auszulösen und eine Horde zu überleben, bis der Generator aktiv war. Wir wurden beim ersten Mal gründlich besiegt, und beim zweiten Mal haben wir es besser gemacht, bevor wir wieder vernichtet wurden. Also, äh, wir überleben nur ein Fünftel der Mission. Aber während meine Fähigkeiten schlecht waren, hat mich Holospark schließlich durch den Rest geführt. Die Mission folgte zwar vielen Sackgassen, aber als das Team schließlich die Kirche erreichte, kamen Earthfalls unterschiedliche Mechanismen ins Spiel. Mithilfe von 3D-Druckern (einer seiner einzigartigen Story-Bits) können Spieler schnell Waffen und verarbeitbare Materialien drucken. Zum Beispiel, wenn die Spieler sich nicht die Zeit genommen hätten, ein paar AK-47 herzustellen und zu drucken, müssten sie sich mit mehr Feinden auseinandersetzen. Andere Optionen enthalten Türmchen, Schrotflinten und dergleichen. Vervollständige diese Missionen mit den Spielern mit Beute, Vergünstigungen und zusätzlichen Waffen in den 3D-Druckern. Wir werden die Idee der Ziele, die Macht unterstützen, begrüßen. Ausgezeichnetes Sagen zu dem Van, der repariert werden muss und getankt werden sollte. Die Versammlung sollte sich dann umso schneller das Ziel in der verstreuten Zeit erreichen. Es ist außerdem möglich, mit Hilfe von faltbaren Teilern, die in engen Bereichen absichtlich eingestellt werden können, Barrikaden zu machen, nur um das Segment der Tiere abzuschrecken. Dieses Verständnis von verschiedenen Strukturen, von unantastbarem Feuerwaffenkorn bis hin zu kleinen Managern, die transportiert und durch einen extrasensorischen Schild total verankert werden können. Es ist benachbart, viel zu viel fast ein L4D (immer noch). Ebenso ist es eine Abneigung angesichts der Tatsache, dass zum Beispiel sogar erstaunliche Mechanik durch die Beschäftigung zu wenig vernachlässigt wird. Häufig vernachlässigen wir die Handlichkeit reduzierter Teiler und wir gehen einfach verrückt in den Laden. Jedenfalls, wenn die Behauptungen einen Killing Floor 2 berechneten … Es ist fragil, viel zu empfindlich. Es hat keine Lust, Waffen zu halten, aber was soll man malen? Es gibt keine Kraftannahme, die Feinde fallen ohne Schwung und es ist besonders schwierig, irgendein Gefühl der Befriedigung zu empfinden.
Die Missionen fühlen sich ein bisschen zu vertraut für meinen Geschmack, aber Holospark verspricht eine herzliche Geschichte, um sie auszufüllen. Ich konnte vieles aus meiner Zeit nicht analysieren. aber ich frage mich, ob sie sich allein fühlen würden. Da Holospark plant, einzelne Spieler mit computergesteuerten Teamkameraden zu unterstützen, und mit einer ganzen Geschichte, die gehänselt wird, bin ich ziemlich aufgeregt, es auszuprobieren. 3D-Druckmechanik kann es von anderen populären Titeln unterscheiden. Es braucht ein bisschen mehr als ein Klon, aber der Spaß ist da. Ich war auf keinen Fall ein guter Spieler, aber das Schießen von Aliens ins Gesicht mit ein paar Fremden hat mir den Tag verschönert. Holospark hat versucht, dies mit verschiedenen Variationen von Aliens zu lösen. Es gibt viele natürliche Schwärmer, die leicht zu töten sind, und Sie können aus jedem möglichen Blickwinkel auf Sie zurückkommen. Dazu kann ich nur eine kleine Version der langen Hälse von Horizon Zero Dawn beschreiben, die dich aufheben und wegtragen, während du auf deinem Kopf hackst. Weitere Änderungen sind ein abgeschirmtes alien qui, wenn Sie-haben Schicksal gespielt, viel wie der VEX mit dem wirbelnden Schild um icts Körper und zuletzt funktioniert, aber nicht zuletzt den guten alten grünen Nebel Gifte und fremd spuckt Dass Sie desorientiert. Holospark hat Aliens in allen Formen und Größen von hoch aufragenden Behemoths für dich und dein Team an dein Gesicht gebunden, also bring dich für noch mehr in Form. Wir enden damit, viel Vitalität unter verschiedenen Bedingungen zu vermissen, Außerirdische zu ruinieren, ohne zu wissen warum, angesichts der Tatsache, dass die Freude am Spiel im Großen und Ganzen vergänglich ist. Das Gefühl geteilt von meinen drei Partnern. Während der gesamten Hauptsitzung vermittelte keiner von ihnen den Schmerz, eine Beschäftigung wieder aufzunehmen, und Ihr Arbeiter erwartete, dass er darum bitten würde, den Test unter den besten Bedingungen fortzusetzen. Es ist eine Respektlosigkeit, obwohl wir im Studio in Seattle die Sehnsucht nach Erfolg haben. Es ist zum Beispiel möglich, angesichts der ausgestoßenen Weiterentwicklung, seine Waffen in 3D durch Terminals in den Sets zu drucken, es sieht düster aus, aber es funktioniert Donner im Schein der Handlung. Darüber hinaus können die verschiedenen Ziele die Freude wirklich bewegen, ohne zu berücksichtigen, ob sie wirklich traditionell bleibt. Die Beguillung ist in 2 Segmente zu je 5 Karten aufgeteilt. Es ist fast keins, wenn wir die Ausführungsgeschwindigkeit einiger Karten kennen. Es wird angenommen, dass das Sehen der Betrügerei diese Perspektive verbessern wird, warum nicht der freie DLC.
Earthfall herunterladen, aber es ist nicht. Was Holospark geschafft hat, ist ein sehr gutes Multiplayer-Spiel. Nimm die Waffe, die A.I stiehlt, außer Frage und all die Emotionen und Gefühle, die ich hatte, als ich Left For Dead zum ersten Mal spielte. Sie alle haben eine großartige Zeit, um mit ihnen zu spielen, und sie wissen wirklich nicht, was sie mit ihrem fantastischen Spiel anfangen sollen. Das Spiel ist definitiv angenehmer mit Freunden. Wenn ich mit anderen spiele, kommt das Basisgebäude wirklich ins Spiel. In den seltenen Fällen, in denen du ein gut eingespieltes Team hast, kannst du die überwältigenden Horden mit Leichtigkeit erledigen. Barrieren sind über die Level verstreut und sie geben dir ein wenig Luft zum Atmen von der Alienhorde, während sie versuchen deine Verteidigung zu durchbrechen. Das ist nicht einfach, wenn man einen einzelnen Spieler spielt. Sag deinem Freund, wo er bleiben soll und was sich dramatisch ändert.
Eine Sache, die Sie in einem FPS wollen, ist, dass sich die Waffen gut anfühlen und Holospark hier fast erreicht hat. Sie haben das Gefühl eines Rückstoßes aus einer Schrotflinte oder Scharfschützen-Runde hervorgebracht, alle Waffen, die ich hatte, hatten das Vergnügen, sie zu benutzen und konnten wirklich die Kraft hinter jedem spüren. Zum größten Teil ist Earthfall im epischen Atemzug quälend schwach. Es gibt unpassende Horden von Mammuts, die uns treffen, die Kämpfe mit der Hand-zu-Körper erfordern Essenz, während die Feuerwaffen keine Fehlzündung haben. Unter diesen Bedingungen ist es problematisch zu erkennen, was wir diesem FPS vorschlagen. Spezifische Seite ist es auch nicht, es ist vernünftig, aber eher die Aktivitäten sind zu einem gewissen Grad „mechanisch“ für die Außerirdischen. Darüber hinaus gibt es ständig diese Meinung von Kanal auf den Oberflächen, eine Art vorhersagbare dynamische Wolke trotz gestoppt. Wenn du fürchtest, dass du nicht in der Lage bist, Earthfall wirklich zu führen, gibt es keine Angst davor. Eine klare GTX 1050 wird ausreichen, um ein nicht schlechtes altes Paar 1080 / 60FPS ohne Stress zu begrüßen. Die Beschäftigung ist zu einem großen Grad flüssig und die Framerate ist stabil. Es gibt eine Menge Optionen, die zu Ihrer Maschine passen. In 4K ist es sinnlos, einen Schlag zu erwarten, die Cloud gewinnt zuverlässig. Earthfall ist definitiv keine entsetzliche Unterhaltung. Und doch ist es bei weitem nicht nett. Es erweist sich in der Gewissheit als normal heraus und out, nicht in irgendeinem Feld durchführend und mit fast nichts zufrieden stellend. Es ist eindeutig kein Titel, den wir in den kommenden Jahren noch einmal überprüfen könnten, da es in Bezug auf etwas, das Sie zum Schreien bringt: „Wohltätig wirklich, unabhängig!“ Sofort gespielt und schnell ignoriert. Sein schwierigstes Problem, abgesehen davon, ohne zu schimmern, ist sein Nichtauftreten von Schlagkraft in den Auseinandersetzungen, die bis jetzt das Zentrum der Neuausrichtung sind. Im Grunde ist es ein Titel, um eine tolle Zeit für die Zeit von 2 oder 3 Abendstunden mit Buddies Bewunderern von Ausgestoßenen zu haben, um horrend zu versagen, und das ist es. Warum nicht zurückkehren, sobald die Probleme gelöst sind und mehr Substanz?
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