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Elden Ring Komplettlösung: Hauptarm von Ainsel
Nachdem ihr den Heiligen Turm von Liurnia erreicht und das Fluchmal des Todes besorgt habt, kehrt ihr nochmals zurück zu Rannis Turm. Ihr werdet zwar keine Ranni mehr antreffen, könnt aber dafür einen neuen Gnade-Punkt namens Rannis Kammer aktivieren.
Des Weiteren sollte nun ganz im Norden der Drei Schwestern die Tür zu Rennas Turm offen stehen. Im Inneren könnt ihr dank Leiter und Treppe zu einem Portal klettern, das euch endlich zur anderen Hälfte von Ainsel bringt: dem Hauptarm von Ainsel.
Steuert geradewegs den kleinen Sarg im Südosten an, der am Ufer eines schmalen Flusses liegt und worin eine Winzige Ranni liegt. Diese hat eine ganz besondere Bedeutung, was ihr sogleich beim Rasten am südlich gelegenen Gnade-Punkt Hauptarm der Ainsel feststellt. Euch steht nämlich eine neue Option namens Mit Ranni reden zur Verfügung, woraufhin ihr mit der Puppe kommuniziert. Tut dies solange, bis sie euch einen neuen Auftrag erteilt: Ihr sollt den Unheilvollen Schatten aufsuchen und bezwingen.
Geht anschließend weiter durch die schmale Schlucht, um den Nordbereich der Uhl-Palastruinen zu betreten.
Uhl-Palastruinen
Sobald ihr vom Hauptarm von Ainsel zu den Uhl-Palastruinen marschiert seid, greift euch schräg rechts eine große, violett leuchtende Kreatur an. Ihr kennt sie vermutlich aus dem Südbereich der Palastruinen: Sie bewirft euch von Weitem mit Steinen, weshalb ihr mutig zu ihr rollt und sie aus direkter Nähe schnetzeln müsst. Achtet nur darauf, dass sie euch nicht nach dem Klackern ihres Unterkiefers in die Zange nimmt.
Ist die Kreatur tot, dann schaut euch genauer um: Im Nordosten liegt in der Nähe einer brennenden Feuerschale eine Goldene Rune [7]. Von dort könnt ihr noch ein paar Stufen empor steigen und in der Nähe eines weiteren Gegners einen Menschenknochensplitter nehmen.
Im Südosten liegt vor einer kleinen Steinmauer sowie einer erloschenen Feuerschale der nächste Schmiedestein [4]. Geht zudem links hinter die Mauer, damit ihr noch eine Goldene Rune [7] aufstöbert. Von dort könnt ihr sogleich dem Flussverlauf nach Osten folgen, wo euch mehrere aggressive Pflanzen und ein Steinschwertschlüssel erwarten. Warnung: Die Pflanzen erzeugen kein Gift, sondern Raserei!
Schlussendlich müsst ihr abermals umkehren und dem Fluss in Richtung Südwesten folgen, wo euch ein paar Ameisen von der Decke fallen. Zudem sammelt ihr auf haben Wege ein paar Stimulierende Boli ein, bevor ihr ein Nest mit fliegenden Ameisenköniginnen erreicht. Sie bewachen eine Goldene Rune [10] und etwas Schildfett.
In der dunklen Südwestnische lauert eine ganz besondere Ameise, deren Kopf wie ein extrem widerstandsfähiger Schild geformt ist. Ihr müsst sie deshalb aus der Nische heraus locken, damit ihr im Kampf hinter sie rollen könnt. Im Anschluss durchquert ihr einen schmalen Gang und kämpft rechtsherum den schmalen Pfad hinab. Springt zwischendurch zweimal nach unten und lauft um die Steinsäule, um zu einer Truhe mitsamt Schwinge von Astel zu gelangen.
Kehrt sogleich um und haltet euch nun links, um wieder zurück nach oben zu laufen und am Ende des Weges auf einen Dunkelschmiedestein [6] zu stoßen. Dort lasst ihr euch einfach nach unten fallen und lauft linksherum zurück zum Nest.
Weiter in Richtung Nordwesten gelangt ihr zu einer Schleuse, die ihr ganz links dank eines Torbogens durchqueren könnt. Auf diese Weise betretet ihr Nokstella, die Ewige Stadt.