Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/00099.jsonl.gz/35

Γιατί το Diablo II εξακολουθεί να είναι η αγαπημένη μου δράση RPG 20 χρόνια αργότερα
Τεχνο-σταλγία
Windows Central
- 35 (ένδοξα) χρόνια Windows
- Θυμάμαι το Windows Phone
- Το PC gaming άλλαξε τη ζωή μου
- Legacy του Pocket PC
- Τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια της δεκαετίας του '80
- Γιατί ο Zune μας άφησε μια μόνιμη εντύπωση
- Θυμάμαι το Xbox 360
- Μια ερωτική επιστολή προς τον Diablo II
Android Central
- Το καλύτερο tablet Android ήταν το Pixel C
- Αναδρομική αναθεώρηση Galaxy S Fascinate
- Αναδρομική αναθεώρηση HTC Inspire 4G
- Γιατί το Moto X ήταν το καλύτερο
- Honeycomb: Η έκδοση Android που όλοι ξεχάσαμε
- Το Nexus Q ήταν εξαιρετικά περίεργο αλλά με επιρροή
- Το NVIDIA Shield είναι διαχρονικό
- Τα τηλέφωνα που μας έκανε να πέσουμε για Android
- Πώς άλλαξε το Android με την πάροδο των ετών
- Τηλέφωνα Android με φυσικά πληκτρολόγια
- Παραδεχτείτε το, το Android απορροφήθηκε πριν από το 2017
- Οι άγριες πρώτες μέρες των smartwatch Android
iMore
- Πρώτες αναμνήσεις Mac
- Θυμάμαι arcades
- Αγάπη για το LAN
- Αναμνήσεις Lemonade Stand
- Το αριστοκρατικό iPod Classic
- Εγχειρίδιο αναμνηστικών παιχνιδιών
- Nintendo Nostalgia
- Κασέτες εναντίον ψηφιακής μουσικής
Οπως και Το Diablo IV συνεχίζει να κινείται κατά μήκος της αναπτυξιακής του πορείας , βετεράνοι της σειράς κρατούν σφιχτά τους Diablo, Diablo III, και, ίσως πιο αγαπητά, το Diablo II. Ενώ το πρώτο Diablo είναι θρυλικό από μόνο του για την τοποθέτηση των θεμελίων, και το Diablo III… ενημερώνεται τακτικά, το Diablo 2 είναι πραγματικά όπου ο Blizzard North (τότε στριμωγμένος από τους David Brevik και Erich Schaefer) τελειοποίησε την τέχνη του. Ο βρόχος του παιχνιδιού. Η PVP. Η λεηλασία. Η ιστορία. Το έργο τέχνης. Το άλεσμα. Ω, το άλεσμα.
Όταν μου ζητείται να ονομάσω το αγαπημένο μου βιντεοπαιχνίδι όλων των εποχών, το Diablo II είναι στην κορυφή. Παρά την ηλικία του - κυκλοφόρησε στις 29 Ιουνίου 2000 - εξακολουθώ να πηγαίνω τακτικά σε πολλούς παίκτες για να ανεβάσω έναν χαρακτήρα όταν η Blizzard επαναφέρει τη σκάλα. Έχω επίσης ένα παιχνίδι Holy Grail Plugy σε έναν παλιό φορητό υπολογιστή. Εάν ξέρετε για τι μιλάω, αναμφίβολα είστε επίσης ένας μακροχρόνιος θαυμαστής του Diablo II που ζει ακόμα το όνειρο. Ας ρίξουμε μια ματιά στο γιατί το Diablo II άφησε μια τόσο διαρκή εντύπωση σε τόσους πολλούς ανθρώπους και γιατί παραμένει τόσο διασκεδαστικό να αλέθουμε κάθε ώρα.
Στην κορυφή της πυραμίδας ARPG
Diablo II: Άρχοντας της Καταστροφής
Εξακολουθεί να είναι υπέροχο και να παίζεται
Μπορεί να είναι 20 ετών, αλλά το Diablo II και η επέκταση του Lord of Destruction εξακολουθούν να είναι αγαπημένα από πολλούς παίκτες PC. Καλύτερο κομμάτι? Η σκάλα του επαναφέρεται περιστασιακά και μπορείτε να αγοράσετε το παιχνίδι από την Blizzard.
Μαζεύοντας εκεί που σταμάτησε ο Ντάμπλο
Το αρχικό Diablo τελείωσε με έναν πολεμιστή - εσείς - νικώντας τον τιτανικό δαίμονα πολύ κάτω από το Tristram. Ο πολεμιστής καταστραφεί, και καθώς ταξιδεύει μέσα στο Ιερό, εξαπολύει τρομερές φρίκη. Εκεί παίρνει το Diablo II, με ένα νέο σύνολο πολεμιστών που προσπαθούν να βάλουν ένα καπάκι στο μπουκάλι και να σώσουν το Sanctuary για άλλη μια φορά.
Ενώ στο Diablo, ταξιδεύατε πιο βαθιά και πιο κάτω από το Tristram, το Diablo II προσφέρει ποικίλα διαδικαστικά παραγόμενα περιβάλλοντα που εκτείνονται σε πέντε συνολικές πράξεις, συμπεριλαμβανομένης της επέκτασης του Lord of Destruction. Το έργο τέχνης είναι όμορφο και κυμαίνεται από κατάφυτες πόλεις της ζούγκλας έως πεδιάδες έως χιονισμένα βουνά.
Η ιστορία και το έργο τέχνης, σε συνδυασμό με μια επένδυση soundtrack και εξαιρετική φωνητική δουλειά, ενώθηκαν για να δημιουργήσουν μια αξέχαστη εμπειρία για τους υπάρχοντες οπαδούς του Diablo και τους νεοεισερχόμενους. Η εισαγωγή μου στη σειρά (και μάλιστα οποιοδήποτε ARPG) ήταν το Diablo II, και έκτοτε ζυγίζω κάθε άλλο παιχνίδι στο είδος εναντίον του.
Θυμάμαι την αίσθηση του τερματισμού του παιχνιδιού με την κανονική δυσκολία, μόνο για να συνειδητοποιήσω ότι είχα μόλις ξεκινήσει. Η λειτουργία Nightmare, με την απότομη ακίδα δυσκολίας, ήρθε στη συνέχεια. Έπαιξα ξανά στην ίδια ιστορία, συλλέγοντας καλύτερα εργαλεία, μόνο για να συνειδητοποιήσω ότι έπρεπε τώρα να μπω στο Hell mode. Αυτή ήταν η απόλυτη δοκιμασία και θυμάμαι να αλέθω για μέρες μόνο για να βρω ελαφρώς καλύτερα εργαλεία για να με βοηθήσουν να περάσω από την πρώτη πράξη. Δεν είχα ακόμη βγει στο multiplayer, όπου ξεκίνησε η πραγματική διασκέδαση.
Δημιουργία ενός συνεχούς βρόχου παιχνιδιού
Σκέφτηκα ότι ο singleplayer Diablo II ήταν πολύ διασκεδαστικός έως ότου μπήκα στον διαδικτυακό κόσμο. Το Battle.net βρισκόταν στην κορυφή του τότε, και υπήρχαν χιλιάδες διαθέσιμα λόμπι για συμμετοχή. Είτε ψάχνατε να κάνετε εμπόριο, να κάνετε μάχη, να διευθύνετε αφεντικά ή απλά να παρκάρετε ένα μουλάρι, είχατε μια συντριπτική ποσότητα επιλογών.
Το Diablo II με τραβά ακόμα, παρόλο που δεν έχει πραγματικό τελικό παιχνίδι.
Το Diablo II για πολλούς παίκτες εξακολουθεί να συμπληρώνεται μέχρι σήμερα, ειδικά μετά την επαναφορά της κλίμακας (όπου όλοι οι χαρακτήρες της κλίμακας μετακινούνται σε μια βασική σφαίρα και όλοι οι παίκτες ξεκινούν αποτελεσματικά ξανά χωρίς τίποτα). Όλοι αυτοί οι παίκτες παρά το Diablo II που δεν έχουν επίσημο τελικό παιχνίδι. Τουλάχιστον όχι με την έννοια του συστήματος Greater Rift του Diablo III, όπου πιέζετε να επιτύχετε καλύτερες στιγμές ολοκληρώνοντας σκληρότερα μπουντρούμια. Αντ 'αυτού, το Diablo II διαθέτει ένα σφιχτό σύστημα player-vs-player (PVP) και μια δομή loot που καθιστά σχεδόν αδύνατο να βρει κάθε κομμάτι γραναζιού και rune σε μια κανονική διάρκεια ζωής ενός παίκτη.
Υπάρχουν τόσες πολλές μεταβλητές όσον αφορά το μαγικό εύρημα - ο όρος για τη δολοφονία των εχθρών με την ελπίδα να πέσουν εργαλεία υψηλού επιπέδου - που μπορείτε να περάσετε 20 χρόνια παίζοντας το παιχνίδι και ποτέ να μην βρείτε το καλύτερο λούτσο κορυφαίας κατηγορίας. Υπάρχει επίσης ένα σύστημα ανεκτίμητης εμπειρίας που επιβραβεύει μόνο τους πιο αφοσιωμένους παίκτες (ή ρομπότ) με το κύρος καπετάνιου επιπέδου 99. Αντί να πιέζει για τον καλύτερο χρόνο και το υψηλότερο υψηλότερο επίπεδο ρήξης όπως στο Diablo III, το Diablo II έχει να κάνει με το να συγκεντρώνει πλούτο, να κάνει εμπόριο, να επιδεικνύει άλλους παίκτες, να παλεύει σε αγώνες PVP και να βοηθά τους άλλους με βιασύνη και τρέξιμο αφεντικού.
Οι παραπάνω λόγοι, σε συνδυασμό με πολλαπλούς τύπους χαρακτήρων και μεμονωμένες κατηγορίες για κάθε χαρακτήρα, δίνουν στους παίκτες πολλές επιλογές για να διασκεδάσουν μέσα στο παιχνίδι. Ανεβάζοντας επίπεδο, ολοκληρώνοντας αναζητήσεις για πόντους δεξιοτήτων και βρίσκοντας εργαλεία που απονέμοντας πόντους δεξιοτήτων είναι απίστευτα ικανοποιητικό. Και η προσθήκη runewords με τον Lord of Destruction πήγε πραγματικά τα πράγματα στο επόμενο επίπεδο, επιτρέποντας, για παράδειγμα, τις Μάγισσες να αξιοποιήσουν τις ικανότητες της Druid να αλλάξουν ή οποιαδήποτε κατηγορία να εκμεταλλευτεί την τηλεμεταφορά.
Το Diablo II δεν είναι τέλειο ... αλλά σίγουρα πλησιάζει.
Το Diablo II δεν είναι τέλειο και πολλοί άνθρωποι επισημαίνουν αρχικά την έλλειψη βιώσιμων δομών παιχνιδιού όταν τους ζητήθηκαν ελαττώματα. Εάν είστε επίπεδο 99 Paladin, πιθανότατα είστε Hammerdin λόγω της γρήγορης τηλεμεταφοράς και της μαζικής παραγωγής ζημιών. Εάν είστε μάγισσα επιπέδου 99, πιθανότατα χρησιμοποιείτε το δέντρο δεξιοτήτων αστραπής και έχετε έναν μισθοφόρο με ένα πόλεμο Infinity. Και ούτω καθεξής και ούτω καθεξής. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχουν εκατοντάδες εκκεντρικές δημιουργίες χαρακτήρων που μπορείτε να δοκιμάσετε, ειδικά στο PVP.
Και δεν σημαίνει ότι αυτές οι κατασκευές κοπτών μπισκότων δεν είναι διασκεδαστικές να παίζουν, ειδικά για το ταξίδι νοσταλγίας που προσφέρουν. Εάν ρωτήσετε οποιονδήποτε βετεράνο παίκτη Diablo II ποια είναι η αγαπημένη τους κατασκευή για την εκκαθάριση του Chaos Sanctuary, είναι πιθανό να αρχίσουν να ονομάζουν τα εργαλεία που φορούσε ο Hammerdin το 2003.
Το αιώνιο άλεσμα
Εκτός από την πλούσια νοσταλγική γεύση που έχω από το να παίξω το Diablo II - με μια υπέροχη ανάλυση 1024x768 - το παιχνίδι συνεχίζει να με τραβάει πίσω. Κάθε φορά που γίνεται επαναφορά της διαδικτυακής σκάλας, αρχίζω εκ νέου, συλλέγοντας καλά εργαλεία και διαπραγματεύομαι για καλύτερη ταχύτητα. Κάνω νέους φίλους, έχω εμπιστοσύνη σε αυτούς για να μουλάρω αντικείμενα και μετά να τα εγκαταλείψω μερικούς μήνες αργότερα όταν η οικονομία του παιχνιδιού καταστρέφεται ξανά από bots.
Η πραγματική διασκέδαση που βρήκα τα τελευταία χρόνια είναι η singleplayer PlugY mod . Κάνει μερικές αλλαγές στην ποιότητα ζωής του παιχνιδιού για να βοηθήσει στην έλλειψη άλλων παικτών και συναλλαγών, όπως άπειρος και κοινόχρηστος αποθηκευτικός χώρος, καθώς και επαναφορά δεξιοτήτων και ιδιοτήτων κατά παραγγελία. Είναι επίσης το ιδανικό μέρος για να δοκιμάσετε την απόλυτη πρόκληση Holy Grail. Θέλατε ποτέ να συλλέξετε κάθε στοιχείο που έχει να προσφέρει το παιχνίδι; Αυτή είναι η πρόκληση. Θα σας πάρει χρόνια λόγω της προσεκτικής σπανιότητας των ελίτ αντικειμένων, αλλά είναι υπέροχο να έχετε στο πίσω μέρος του μυαλού σας όταν αισθάνεστε ότι ήρθε η ώρα για άλλη μια φορά στο Diablo II.
Ανυπομονώ για το Diablo IV
Με Οι φήμες για το remaster του Diablo II καταργήθηκαν αποτελεσματικά από το reddit από έναν διαχειριστή κοινότητας της Blizzard (τουλάχιστον για το εγγύς μέλλον), οι μακροχρόνιοι θαυμαστές της εμπειρίας Diablo II μπορούν να προσβλέπουν μόνο και να ελπίζουν ότι το Diablo IV θα καταφέρει να ανακτήσει ό, τι χάθηκε στο Diablo III
Χρειαζόμαστε σήραγγες βρώμικου, γκόρ και αμυδρού φωτισμού παρά φωτεινές, γελοιογραφικές ρήξεις. Χρειαζόμαστε μια ισχυρή ιστορία, μια ισχυρή διαδικτυακή οικονομία και ένα ισχυρό σύστημα PVP. Θέλουμε τα λάφυρα που είναι σχεδόν αδύνατο να βρεθούν και θέλουμε έναν βρόχο παιχνιδιού που ποτέ δεν γερνά. Μέχρι τότε, δεν υπάρχει τίποτα σαν το ταξίδι της νοσταλγίας που προσφέρει το Diablo II μέχρι σήμερα. Χρόνια πολλά 20 χρόνια σε ένα θρυλικό παιχνίδι.
Στην κορυφή της πυραμίδας ARPG
Diablo II: Άρχοντας της Καταστροφής
Εξακολουθεί να είναι υπέροχο και να παίζεται
Μπορεί να είναι 20 ετών, αλλά το Diablo II και η επέκταση του Lord of Destruction εξακολουθούν να είναι αγαπημένα από πολλούς παίκτες PC. Καλύτερο κομμάτι? Η σκάλα του επαναφέρεται περιστασιακά και μπορείτε να αγοράσετε το παιχνίδι από την Blizzard.