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Nach der Niederlage, die Alien Isolation Herunterladen war, musste Sega reagieren, indem er seine Kopie komplett überprüfte. Das Ergebnis war nicht lange, da wir parallel zu einem Wechsel des Studios von einem FPS / Action zu einem infiltrationsorientierten Spiel umgestiegen sind, das mit einem riesigen Versteckspiel gleichzusetzen ist. Aufnahmen von Ridley Scott. Dare voreingenommen für ein aufregendes und logisches Konzept in gewisser Weise. In der Tat, ist das Ergebnis bis zu den Ambitionen des Studios Creative Assembly? Hier einige Antworten: Wenn es nicht lange dauerte, bis Alien, der achte Passagier, einige Filmsequenzen veröffentlichte, entschied sich Alien: Isolation bewusst dafür, die Zeit zwischen den ersten beiden Teilen der Filmsaga erneut zu überdenken. Hervorzuheben ist Amanda, die Tochter von Ripley, die in den Aliens James Cameron erwähnt wird, seit sie offenbart, dass sie zwei Jahre vor dem Erwachen des Ripley-Tauch-Hyperschlafes 57 Jahre lang starb. So erfährt Amanda, 15 Jahre nach dem Nostromo-Vorfall, der das Verschwinden ihrer Mutter sah, dass die Firma Weyland-Yutani Informationen über den Ort hätte, wo ihre Mutter zu finden wäre. Sie beschließt dann, Samuels zur Sevastopol Orbital Station zu begleiten, die sich bald als tödliche Falle als Lehen verrottender Androiden, nervöser Überlebender und vor allem als Xenomorph mit Crocs.Aliens Optik: Isolation soll das Gameplay der Serie entstauben, indem man bewusst den „Action“ -Teil (zumindest im ersten Drittel) aufgibt, um einen subtileren Ansatz zu bevorzugen, der mit Infiltration und Leakage gleichzusetzen ist. An dieser Stelle müssen wir zugeben, dass die Entwickler wirklich in der Lage waren, uns ein ausgeglichenes Spiel anzubieten, da wir auf allen 19 Kapiteln, die das Abenteuer ausmachen, eine Jagd in guter und gebührender Form (was wir leider ) zu nervöseren Passagen, bevor wir zu etwas Innerem zurückkehren, das die menschliche Seite von Rip hervorhebt. Leider ist es sehr schwierig, speziell über diese Konstruktion ohne viele interessante Ideen Spoiler zu sprechen.
Es sei darauf hingewiesen, dass Alien: Isolation in inspirierten Passagen und vor allem im Fan-Service sehr großzügig ist. Lass uns nicht aus dem Weg gehen, jeder Alien-Fan, der sich selbst respektiert, sollte immensen Spaß daran haben, bestimmte Levels zu durchstöbern oder sich in viele Blicke auf Ridley Scotts Spielfilm fallen zu lassen. Wenn man jedoch wählerisch ist, kann man sagen, dass einige, nicht sehr fein gehaltene Referenzen nur dazu da sind, diesen berühmten Fächer in Richtung der Haare zu bürsten. Auf der anderen Seite werde ich heuchlerisch sein, wenn ich Ihnen sage, dass diese Beobachtung wirklich meine Lust ruiniert hat. Es ist bedauerlich, dass Creative Assembly auf dem Weg manchmal durch den Entwurf einiger Passagen / Kapitel, die Fans gewidmet sind, aber eine Armut ohne Namen aus einem Gameplay-Gesichtspunkt, verloren gegangen ist. Kurz gesagt, lasse ich dich allein in diesem Punkt beurteilen. Über diesen Aspekt hinaus, zu dem ein Soundtrack aus dem Scott-Film hinzugefügt wird, der perfekt an die Atmosphäre des Spiels angepasst ist (obwohl wir es bitter bereuen, Recht auf die amerikanische Synchronisation oder auf die französische Stimme von Sigourney Weaver), wird es eine Frage des Fortschreitens mit einem Wolfsschritt sein, um nicht alle 10 Sekunden zu sterben. Um dies zu tun, gibt es nur eine Lösung: Verstecken Sie sich, achten Sie auf die geringsten Geräusche und vermeiden Sie vor allem die meisten Feinde. Während Sie fortschreiten, stehen Ihnen verschiedene Geräte zur Verfügung, um die Aufmerksamkeit der Gegner abzulenken. Ein Schallgeber, Rauch, Sprenggranaten, IEM-Bomben, sehr nützlich für die Beseitigung von Androiden usw. Wenn Sie auch die Möglichkeit haben, verschiedene Waffen (Fohlen, Schrotflinte, Taser, Nagelpistole …) zu verwenden, sagen Sie, dass dies nicht die Lösung ist, die Sie empfehlen können, denn wenn sie gegen Menschen wirksam sein werden. und Androiden, keiner von ihnen wird in der Lage sein, das Alien zu überwinden. Zugegeben, der (ziemlich spät erhaltene) Flammenwerfer wird geschätzt, um dem Tier zu entkommen, aber vergiss nicht, dass er sehr schnell zur Last zurückkehren wird, besonders wenn du dich zu laut zeigst. Kurz gesagt, sollten Sie niemals zögern, sich unter einem Tisch, in Schränken, Trolleys, Kanälen zu verstecken und ständig sein tragbares Radar zu überprüfen, um die Position unserer Feinde zu kennen und dementsprechend zu handeln. Denken Sie jedoch daran, dass Sie, um die oben erwähnten Gadgets zu verwenden, zu denen Medikits hinzugefügt werden, genug Materialien finden müssen, die über die ganze Station verstreut sind, um in der Lage zu sein, sie zu bauen.
Wenn absolut, Alien: Isolierung Werke, wie der erste Film, der Angst vor dem Unbekannten und der Allgegenwart von einem unsichtbaren Feind, zeigt das Ergebnis immer noch ein wenig unausgewogen in diesem Fall . Tadeln Sie es auf einem AI nicht immer Synonym zu überzeugen, für Ausländer manchmal sehen uns nicht, wie wir hocken, teilweise neben einem Kasten 2 Meter vor ihm verborgen, oder seltsame Reaktionen. Ich denke, hier die Tatsache, dass der Xenomorph oder Androiden manchmal vor Schränken zu stoppen, wo es ist, und es wird genug sein, um den Atem zu halten, während zurück zu dem Jäger Zeichnung stoppt ihre Untersuchung. Bizarre, besonders wie zu anderen Zeiten, öffnen dieselben Gegner ohne Vorwarnung das Kabinett, um uns zu hacken, während wir außerhalb ihres Sichtfeldes eintreten. Gleiche Beobachtung bezüglich des Verhaltens des Ungeheuers gegenüber den anderen Mitgliedern der Station. Während es empfohlen Lärm über den Menschen zu machen, so fremd, all diese Leute zu adressieren ankommt, fragen wir uns immer noch, warum die Xenomorph nie die Androiden nehmen. Das akzentuiert die Schwierigkeit bestimmter Sequenzen, aber dadurch verliert das Spiel an Glaubwürdigkeit, und wenn man von Glaubwürdigkeit spricht, ist es auch ärgerlich, dass das Rennen automatisch mit der Ankunft von Alien gleichgesetzt wird. Obwohl alles legitim ist, wenn die Kreatur uns in einer relativ cloisonné und ruhigen Umgebung verfolgt, wird es ein bisschen nervig und unrealistisch, einmal umgeben von Explosionen und Alarmen aller Art. Trotz dieser Mängel müssen wir jedoch zugeben, dass alles gut funktioniert und es oft Spaß macht, Verstecken mit dem Alien oder einem anderen Feind zu spielen. Darüber hinaus wird es regelmäßig Fragen zu hacken Türen (über verschiedene Minispiele) oder zu schneiden Schlösser während der Xenomorph Patrouille, das natürlich den Stresszustand des Spielers zu akzentuieren. Aber ist das Spiel wirklich gruselig? Bezüglich mir gebe ich zu, dass ich nicht einmal gesprungen bin, selbst wenn mehrere Sequenzen perfekt in diese Richtung gehen. Nun, wenn das Eintauchen gut, sehr gut sogar ist, wird es manchmal durch ungeschickte Wahlen und Spielmechanik kurzgeschlossen, die ein wenig Mottenkugeln fühlen.
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