Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/03925.jsonl.gz/18

Создатели и СМИ только что сыграли в бета-версию Battlefield 2042 - вот что они подумали.
Отказ от ответственности: все мнения в этой статье были получены от нескольких отдельных авторов, пожелавших остаться анонимными. Все, что сказано в этой статье, является лишь мнением, если не указано иное.
Создатели и СМИ получили возможность сыграть в бета-версию Battlefield 2042 сегодня со строгим соглашением о неразглашении информации и эмбарго, которое будет снято в 8:00 по московскому времени 6 октября.
Тем не менее, несколько человек, которые играли в бета-версию раньше, до сих пор пытались поделиться своими общими впечатлениями об игре из первых рук.
Мы разделим все сказанное на три категории: хорошее, плохое и уродливое.
Как правило, хорошее - это то, что люди считали хорошими и не нуждались в изменении, плохое - это то, что нужно было изменить, а уродливое - это то, что, вероятно, нельзя исправить.
Следует отметить, что все, кто играл в бета-версию Battlefield, были на ПК, и ожидается, что DICE / EA завтра сделают какое-то объявление в отношении консолей и бета-версии.
Battlefield 2042 Beta - Хорошее
Графика
Вообще говоря, все, с кем я разговаривал, положительно отзывались о графике игры, но, как и ожидалось, почти все сказали, что игра не является серьезным графическим обновлением по сравнению с предыдущими играми Battlefield.
Учитывая, что количество игроков в прошлых версиях Battlefield увеличилось вдвое, а количество карт стало в несколько раз больше, становится ясно, что приходилось идти на компромиссы с игровой графикой для повышения производительности.
Однако следует отметить, что, хотя графика считалась «хорошей», это также могло быть связано с аппаратными ограничениями некоторых сборок ПК.
Торнадо
Торнадо, казалось, был изюминкой многих мнений об игре, и все сообщали, что это потрясающее игровое событие, которое каждый раз происходит случайно и с разной степенью серьезности.
Из-за того, что это событие было мероприятием для СМИ и создателей, все в конечном итоге попали на торнадо (вероятно, из-за съемок), но было несколько опасений, что это может испортить общий игровой процесс.
Разрушение
Разрушение было моей личной заботой в Battlefield 2042, и хотя изначально я не дразнил разрушение, оно все еще существует.
Это похоже на прошлые игры Battlefield, где «главное событие», такое как Ракета, вызывает массовые разрушения в области.
Торнадо также вызывает разрушения, поднимая автомобили, обломки и игроков и разбрасывая их по карте во всех направлениях.
Здания можно разрушать, но их основной структурированный скелет все еще остается, чтобы карта оставалась неизменной - нам придется подождать, пока мы не сможем сыграть на других картах, чтобы действительно увидеть, насколько далеко заходит разрушение.
Battlefield 2042 Beta - Плохой
Настройка
Новая функция настройки не соответствовала всем стандартам за то короткое время, в которое они играли, и многие рассматривали возможность изменения вложений в игре как уловку.
Не совсем понятно, почему большинство создателей так думали, ведь может случиться так, что им просто нужно привыкнуть к изменениям, но на это стоит обратить внимание.
Вертикальность
Как и в случае с современной игрой Battlefield, здесь присутствует вертикальность.
Хотя я лично не стал бы рассматривать Orbital как «вертикальную карту», некоторые люди сообщили, что смотреть на крыши зданий и крыш просто необходимо.
Даже с большим количеством воздушных транспортных средств, нависающих над головой, крюк-захват позволяет игрокам легко получить вертикальное преимущество.
Будет интересно посмотреть, как вертикальность играет роль на других картах с небоскребами и другими высокими зданиями.
Баланс оружия
Ни у одного оружия нет значительной отдачи.
Несколько человек сообщили, что они могут легко перестрелять снайперскую винтовку (кстати, у них МАССИВНЫЙ блеск) из штурмовой винтовки на значительном расстоянии.
Многие виды автоматического оружия имеют небольшую отдачу, что является огромным изменением по сравнению с предыдущими играми Battlefield, если это сделано намеренно.
Звуковой дизайн
Кажется, что в наши дни у большинства игровых бета-версий есть недостатки звукового дизайна, но об этой проблеме также сообщили несколько человек.
Я не хотел считать это «уродливым», поскольку у игроков было всего четыре часа, чтобы поиграть в бета-версию, поэтому привыкание к звуковому оформлению могло занять некоторое время.
Battlefield 2042 Beta - Уродливый
Размер карты
Orbital считается картой среднего размера для Battlefield 2042, однако каждый заметил, что карта была слишком большой даже для 128 игроков.
Основная обратная связь по карте заключается в том, что здесь слишком много открытых пространств и нет укрытий, что делает бой пехоты скучным для такого режима, как Conquest.
Некоторые даже зашли так далеко, что сказали, что карты - это в основном Открытый мир.
Это может быть связано с тем, что, согласно данным майнера данных, Временный , карты All-Out-War также будут включать Hazard Zone.
Не совсем понятно, как DICE может решить эту проблему и улучшить игру в другом режиме, но для Conquest это показалось многим слишком большим.
ИИ-игроки
Игроки с ИИ включены во время бета-тестирования Battlefield 2042, и даже после того, как я сам увидел кадры из первых рук, они ужасны.
Я бы сравнил ботов с рождественскими новичками, которых мы все время от времени испытывали, играя в видеоигры, потому что они, кажется, на самом деле не знают, что делают.
Боковое примечание: ИИ-игрок автоматически умирает, как только реальный игрок присоединяется к лобби, чтобы заменить его.
Оптимизация
Хотя для бета-версии следует ожидать проблем с оптимизацией, были комментарии, что многим людям нужно было либо уменьшить свои графические настройки, либо страдать от низкой частоты кадров.
Два создателя, оба использовали 2080Ti, сообщили, что они могут получить только 80-90 FPS в зависимости от действия на экране при разрешении 1080p.
Яркий интерес со стороны Battlefield V, где этот пользователь удалось получить в среднем 200 FPS на аналогичной сборке ПК.
Другой игрок с 3080 сказал, что им казалось, что игра сильно тормозит, и они не получили того количества кадров в секунду, которое они ожидали бы от высокопроизводительного графического процессора (16-ядерный процессор Ryzen 9 3950x).
Игроку пришлось прибегнуть к уменьшению всех своих настроек до средних значений, и он достиг только около 120 кадров в секунду при 1440p.
Вывод
В целом, большинство комментариев о бета-версии Battlefield 2042 были положительными, но некоторые люди были обеспокоены тем, что запуск ее может быть затруднен.
С такими проблемами, как плохая оптимизация, по-прежнему страдает игра на ПК высокого класса, нетрудно понять, почему люди обеспокоены.
Но похоже, что нас ждет забавный запуск премиум-игры с Battlefield 2042, но DICE нужно будет своевременно устранять плохие и уродливые элементы.
Почти все создатели сказали, что игра понравилась, и, поскольку до бета-версии Battlefield 2042 в раннем доступе осталось всего день, мы очень скоро сможем испытать ее сами.
Важная особенность в Battlefield 2042 - это античит-система, в которой мы проанализировали хорошие и плохие .