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Mass Effect est une série de jeux vidéo d'Action-RPG se déroulant dans un univers de science-fiction, produite par BioWare et porté initialement sur la console de jeu vidéo Xbox 360 sous la forme d'une trilogie. Certains épisodes sont ensuite adaptés ou créés spécialement pour d'autres plates-formes, sur PC, iPhone et Playstation 3 en ce qui concerne le second épisode de la trilogie. L'univers de Mass Effect a également inspiré trois romans et plusieurs comics.
Depuis le début, la série est un succès critique. Les deux premiers épisodes de la trilogie ont reçu une critique positive quasi-unanime pour la qualité du scénario, des personnages, des voix d'acteurs, des différents choix que le joueur peut effectuer, ou encore pour la profondeur de l'univers proposé
Battlefield 1942 a été publié le 10 septembre 2002, en utilisant le moteur de jeu Refractor, et introduit le mode "Conquête" le jeu, dans lequel les joueurs se sont battus pour des "points de capture" à travers la carte. Deux packs d'extension ont été publiés, La Campagne d'Italie et Arsenal secret.
Battlefield Vietnam, sorti en 2004, propose la mise à la guerre du Viêt Nam, et a été construit sur un moteur Refractor modifié avec des améliorations de gameplay différents, tels que les armes individuelles en position assise dans les véhicules.
Battlefield: Bad Company, sorti en 2008, suivi escapades AWOL l'infâme "B" Société et leur recherche de l'or des mercenaires. Ce nouveau jeu moderne de Battlefield avaient des armes modernes, ainsi que d'une variété de véhicules terrestres, aériens et maritimes. Il avait un système de destruction remarquablement réaliste qui permettait au joueur, de casser, détruire ou créer de nouveaux environnements, basé sur un nouveau moteur de jeu de nouvelle génération nommé Frostbite.
En 2009, EA a sorti deux jeux en téléchargement seul, Battlefield Heroes, un free-to-play game moteur Refractor 2, soutenus par la publicité et micropaiements et Battlefield 1943, un moteur de jeu Frostbite, sorti en juillet 2009, sur Xbox 360 et PlayStation 3 , et a été prévue au 1er trimestre 2010, pour PC, mais a été annulé5.
En 2010, une suite directe de Battlefield: Bad Company, Battlefield: Bad Company 2, a été publié, impliquant la recherche "B" Société pour une arme EMP (appelé une arme scalaire dans le jeu). Il avait un multijoueur amélioré, et sans doute mieux que son prédécesseur "Bad Company", avec des graphismes mis à jour et de nouveaux effets réalistes (par exemple parachute). Il a également présenté un "VIP" système de distribution de contenu où le joueur avec des codes VIP accéder gratuitement à de nouvelles cartes publiées périodiquement. DICE a également publié une extension pour Bad Company 2, Battlefield: Bad Company 2: Vietnam.
Le 17 juillet 2012, EA a enregistré une publicité sur leur site web qui a annoncé que les joueurs qui pré-commande Medal of Honor: Warfighter, recevrait un accès exclusif à la Beta de Battlefield 4. La bêta se prépare à sortir dans le courant de l'automne 2013.
Les Sims est une série de jeux vidéo de simulation de vie, développé par Maxis. Projection humoristique et décalée de la société de consommation, il n'existe pas d'objectif précis dans l'univers des Sims. Le joueur doit simplement gérer les besoins de ses personnages, les Sims, et leur faire mener la vie qu'il désire. Constituée d'un public particulièrement large, Les Sims représente l'une des plus importantes séries à succès du jeu vidéo, ainsi que la plus grosse franchise de jeux PC, avec plus de 100 millions de jeux vendus dans le monde
Les Sims est une simulation de vie qui propose de gérer la vie des Sims, les habitants de la série des SimCity. À travers une vue de dessus, le joueur contrôle indirectement une famille de Sims en donnant des directives à chaque membre de la famille. Une partie ne se termine jamais, à moins que toute la famille du joueur ne meurt.
Il n'existe aucun but défini dans Les Sims, le jeu laisse entièrement libre le joueur de faire mener aux Sims la vie qu'il désire. À partir du second opus, les Sims grandissent et vieillissent. Les bébés deviennent des enfants, puis des adolescents, des adultes et enfin des seniors. Les Sims peuvent avoir des enfants qui hériteront d'une partie de leurs traits physiques et de leurs caractères, ils permettent de poursuivre la partie lorsque leurs parents décèdent.
La bande son du jeu a été composée par Steve Jablonsky.
D'un réalisme assez convaincant du point de vue maniabilité, mais un peu plus fantaisiste dans les circuits, SSX est un jeu de snowboard qui enchaine les courses et les figures avec un soin tout particulier apporté aux graphismes[réf. nécessaire].
Au programme :
Le jeu permet de surfer sur 9 circuits tous différents en tracés et en complexité avec 8 personnages à la personnalité marquée.
Des suites sont sorties : SSX Tricky (sortie le 23 novembre 2001 ), SSX 3 (sortie le 30 octobre 2003), SSX on Tour (27 octobre 2005), SSX Blur (sortie le 15 mars 2007 - Uniquement sur Wii) et SSX sur PlayStation 3 et Xbox 360 (sortie le 1er mars 2012).
Le joueur a le choix entre huit snowboardeurs, chacun disposant de 11 planches qui correspondent aux 11 rangs de la compétition SSX. Les quatre derniers personnages ne sont accessibles qu'en ayant rempli certaines conditions. Les personnages, classés en fonction de leur niveau, sont les suivants: