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Dans ses travaux, Brian Bress associe fréquemment différents médias pour créer une nouvelle forme d’expression. Il entoure d’un cadre des écrans plats, donnant ainsi à ses animations des airs de photographies ou de peintures. Ses vidéos ont le caractère de performances, car derrière les personnages qui semblent fictifs se cache généralement l’artiste lui-même.
L’animation filmique joue un rôle central dans l’œuvre de Brian Bress. Dans Doctor/Patient #2, nous voyons deux personnages humains comme ceux que nous connaissons des films d’animation restitués en 3D. Il s’agit en réalité de camouflages dans lesquels s’est glissé l’artiste lui-même. Les deux personnages, médecin et patient, dessinent simultanément des créatures humaines et animales dans le style de Picasso sur une vitre, le médecin interprétant toujours le dessin de son patient avec un léger décalage dans le temps. Pour finir, le dessin s’efface et un nouveau commence, le jeu se poursuit ainsi sans discontinuer. Avec ces personnages qu’il réalise et anime lui-même, Brian Bress choisit le format du portrait et, d’une certaine manière, remet en question le rôle de l’artiste dans le monde virtuel. Qui réussit le mieux: le médecin ou le patient, l’artiste ou le non-artiste, l’homme ou la machine? Bress ne prend modèle sur Picasso que dans le style de son dessin. Avec la peinture sur verre, il renvoie aussi à des moments historiques qui montrent Picasso en train de peindre sur une vitre.
Le travail de Bress peut aussi être déchiffré en relation avec des artistes comme Paul McCarthy ou Matthew Barney, connus depuis les années 1990 pour leurs grandes productions cinématographiques, où l'influence des médias de masse sur l'art et la société est un thème récurrent. Contrairement aux artistes précités et à leurs œuvres souvent provocantes, les vidéos de Bress savent séduire par une légèreté qui reste permanente malgré une facture de très grande complexité.
Brian Bress est né en 1975 à Norfolk (Virginie, États-Unis). Il vit et travaille à Los Angeles (États-Unis).
Domaines d’activité: animation, peinture, dessin, vidéo, performance
“Simply put, art serves to show us things we haven't seen before and in that pursuit gives us new ways to think critically about the world around us.”
(«Pour faire simple, disons que la mission de l’art est de nous montrer des choses que nous n’avons pas vues auparavant et donc de nous ouvrir de nouvelles possibilités de réflexion critique sur notre environnement.»)