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L’effet Michel-Ange
The Michelangelo Effect: Art Improves the Performance in a Virtual Reality Task Developed for Upper Limb Neurorehabilitation
Les grands chefs-d'œuvre artistiques s'unissent à la technologie pour améliorer avec la réalité virtuelle l'efficacité de la neuroréhabilitation en faveur de personnes qui, suite à un AVC, ont subi des dommages neurologiques graves comportant la réduction ou la perte de l'utilisation d'un bras ou d'un côté du corps (hémiplégie). Dans un contexte de réalité virtuelle, il a été demandé aux patients de déplacer un curseur sur une toile virtuelle située devant eux en utilisant la main du côté du corps paralysé à cause des lésions au cerveau. Les mouvements sur la toile découvraient l'image d'un chef-d'œuvre artistique, par exemple la Création d'Adam de Michel-Ange, la Naissance de Vénus de Botticelli ou les Trois musiciens de Picasso, rétablissant, à la fin de l'exercice, quand le curseur avait parcouru toute la toile, l'œuvre complète. Par rapport à un groupe de patients ayant réalisé le même exercice en colorant simplement la toile blanche, les patients ayant peint virtuellement une œuvre ont montré de meilleurs résultats et une récupération plus rapide dans le temps, en plus d'une fatigue moindre à la fin de la thérapie.