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Im ersten Semester entwickelten wir im Fach «Interaktive Medien I» eine eigene Webseite. Ziel war es, die Sprachen HTML, CSS, und p5.js kennenzulernen. Darum schrieben wir für unsere eigene Homepage … HTML, CSS & p5: Meine erste Webseite
Sie hatten eigentlich schon lange aufgehört, sich ihren Punktestand zu merken, denn Ollis galt sowieso als lebenslänglichen Gewinner des Spiels. Vielleicht lag es daran, dass er dem Ziel meistens am … Die Geschichte über den kleinen Juri, der keine grossen Träume hatte und Astronaut wurde
Wie schaffe ich es, die runden und vollen Formen der Lampe Martinelli’s ins Plakat einzubinden? Ich entschied mich, meine selbst gestalteten Buchstaben zu nutzen, um die Straffheit von Blocktext zu … Plakat 1: Infoseite
Erste Versuche, die Schrift digital zu zeichnen. Bei den Buchstaben «m», «r» und «n» habe ich einen Teil des «i» und das «l» zusammengeführt. Die Herausforderungen «r», «n» und … Schrift 2: Ausarbeitung
Der erste Schritt der Schriftentwicklung war es, aus freier Hand Ideen zu finden. Dazu arbeitete ich auf Papier und mit verschiedenen Werkzeugen bzw. Stiften. Idee: Den Kreis als Grundelement in … Schrift 1: Ideenfindung
Die zweite Blockwoche von Visualisieren I begrüsste uns mit zwei Aufgabestellungen: 1. Den Namen des Gestalters oder der Werktitel in eigener Schrift erarbeiten Wir durften aus acht vorgegebenen Kunstwerken/Designobjekt Eines … Die Aufgabenstellung
Im Unterricht zeichneten wir eine Giraffenkopf einer Schaufenster-Puppe ab. Das inspirierte mich dazu, weitere Giraffen von meiner Reise nach Afrika zu skizzieren.
Um uns besser mit den Regeln der Perspektive vertraut zu machen, skizzierten wir im Unterricht selbst gefaltete Schifflein.
Das «Flattern» übten wir im Unterricht anhand verschiedenster Vorlagen. Hier mit der Studie eines Baumtrunks von Jacob de Gheyn.