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...und noch eine Frage zum Tintenfass Werkzeug
Hi Margit...
Wie testest Du denn Deine Filme?
Also die MCs laufen natürlich nicht, wenn Du mit dem Play Button einfach die Haupttimeline ablaufen lässt...
Du musst natürlich auf "Steuerung - Film Testen".
Dann laufen die MCs auch mit ab.
Also wenn ich einen "Linearen" Filmablauf erzeugen will, dann leg ich mir zuerst die Objekte in der Library an, dann versuche ich meinen linearen Ablauf in "Brocken" zu zerlegen...zu vergleichen mit "Szenen beim Film", das sind dann MCs in der Library. Am Ende jedes "Brockens" wird der Haupttimeline gesagt, dass sie zum nächsten Frame gehen soll.
Überschneidungen zwischen den verschiedenen "Szenenfilmen" (_nicht_ mit Flash-Szenen zu verwechseln) kriegst Du hin, wenn Du der Haupttimeline schon früher sagst, dass sie einen Frame weiter hüpfen soll.
Da Haupttimeline und die Timelines der MCs ja mit der gleichen Framerate laufen ist das Timing zusammen dann OK.
Beispiel:
Brocken 1 wäre in der Haupttimeline 60 Frames lang, also einen MC in der Library anlegen der 60 Frames lang ist und da die Animation ablaufen lassen, auf die Haupttimeline ziehen und im Frame ein stop(); setzen.
Am Ende dieses ersten MCs steht _root.gotoAndStop(2);
Dann springt die Haupttimeline zu Frame 2 (Framenummern sind natürlich unprofessionell, richtigerweise arbeitet man mit Labels)
usw...usw...
Prinzipiell kann man die Struktur noch auf 100 Andere Arten staffeln.
Ich hoffe Du verstehst ungefähr was ich meine... :)
Das mit den "hunderten Frames und Ebenen" kann ich oft beobachten wenn Designer versuchen Flash zu bauen...da steckt der Photoshop immer zu tief drin. ;)
Hab' Dir noch ein Minibeispiel gemacht...Haupttimeline hat nur zwei Frames, die MCs beeinflussen dann die Haupttimeline...wie gesagt...über "Steuerung - Film Testen" testen :)http://www.mos2000.net/...ads/mcs_zusammen.fla
(mit rechtsklick "Ziel speichern unter...")
Keep fighting!
mfg
MOS
Noch ein Nachtrag:
Das ist jetzt natürlich kein Beispiel um die Umrandung effizient zu zeigen, dafür sollten die beiden Textteile nochmal einzelne Objekte sein, die dann in die MCs eingesetzt werden, Wenn Du dann alle "Margits" umranden willst, dann müsstest Du nur das eine Library Objekt umranden und alle in den MCs verwendeten "Margits" würden umrandet...OK?
Der genaue Aufbau hängt natürlich von dem ab, was Du bauen möchtest...
als Antwort auf: [#86942]
(Dieser Beitrag wurde von MOS am 27. Mai 2004, 00:07 geändert)