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Blogserie zum Thema Design Thinking
In unserer zweiten Phase fokussieren wir uns darauf, Ideen greifbar zu machen und diese zu testen. Dazu erstellen wir unterschiedliche Arten von Prototypen. Dies sind vereinfachte Modelle eines Produkts, welche bereits frühzeitig entwickelt werden, um Konzepte, Designs und Ideen zu visualisieren und zu testen.
Warum verwenden wir Prototypen?
- Prototypen machen Ideen greifbar und bieten somit eine gute Entscheidungsgrundlage
- Prototyping-Tests helfen, Stärken und Schwächen der Lösung rasch zu erkennen, ohne hohe Kosten für aufwendige Entwicklungsarbeiten zu generieren.
- Prototypen können schnell und kostengünstig erstellt werden
If a picture is worth 1000 words, a prototype is worth a 1000 meetings
Wie verwenden wir Prototypen?
Um Ideen festzuhalten oder Konzepte aufzuzeigen, genügen sogenannte low-fidelity Prototypen (Modelle mit niedriger Wiedergabetreue), wie Sketches, Wireframes oder User Flows. Ziel ist es, die Ideen auf Papier zu bringen und ein Gerüst zu erstellen.
Bei Previon verwenden wir Sketches, um Bedürfnisse und Ideen unserer Kunden festzuhalten und erste Ansätze zu visualisieren. Anschliessend erarbeiten wir Wireframes, um Inhalte, Funktionen und Navigationen einer digitalen Lösung aufzuzeigen. Dieses Modell testen wir gemeinsam mit Kunden und entwickeln es laufend weiter. Sobald wir ein solides Verständnis dafür haben, was wir bauen werden, erstellen wir einen High-Fidelity Prototypen (Modelle mit hoher Wiedergabetreue). Diesen testen wir gemeinsam mit Kunden und entwickeln ihn laufend weiter.
High-fidelity Prototypen erscheinen und funktionieren ähnlich wie das eigentliche Produkt, das ausgeliefert werden soll. Ziel ist es, ein funktionierendes Modell zu erstellen, um frühzeitig Schwachstellen zu erkennen und vor der eigentlichen Umsetzung zu beheben.
Um konkrete Lösungen darzustellen, erarbeiten wir einen Klick-Dummy (klickbarer Prototyp). Dazu werden Funktionalitäten und Features simuliert, um ein realistisches Modell einer Applikation oder Plattform darzustellen. Prototypen simulieren nicht nur die Umgebung, sondern sind rein visuell sehr nahe an der geplanten digitalen Lösung.
Testen & Lernen
Prototyping ist ein Prozess, bei welchem eine Idee fortlaufend weiterentwickelt wird bis zum gewünschten Produkt. Um sicherzustellen, dass das zu gestaltende Produkt Anklang findet, führen wir kontinuierlich Tests durch. Dies hilft uns Lösungen zu erstellen, die auf die Bedürfnisse der End-User abgestimmt sind.
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