Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/04381.jsonl.gz/4

В Швейцарии решили геймеров сделать энергетиками
Как может выглядеть устойчивая энергетическая система в будущем? Группа исследователей хочет выяснить это с помощью геймеров.
Научный проект по надёжности энергоснабжения Швейцарии намерен привлечь любителей компьютерных игр для изучения поведения людей в этой области, поскольку геймеры, по мнению учёных, реагируют и мыслят иначе, чем исследователи.
Видеоигры – это прежде всего источник удовольствия. Но развлекательный и игровой характер игр можно использовать и в более серьёзных областях. Это подтверждено, например, опытом применения обучающих программ (тех же игр) в школах, для мотивации людей к выполнению тяжёлых терапевтических упражнений или для получения знаний о поведении человека.
К играм прибегают во время исследований в области опросов и анкетирования: эксперты обнаружили, что люди более честно отвечают на вопросы в игре, чем когда их им задают в письменном виде.
К подобной практике решил обратиться руководитель группы по экономике энергетики в лаборатории анализа энергетических систем Института Пауля Шеррера (PSI) Том Кобер и Рольф Краузе, директор междисциплинарного Института Эйлера при Итальянском университете (USI). Вместе с группой исследователей они работают над проектом SURE (Sustainable and Resilient Energy for Switzerland) по разработке темы энергоснабжения и безопасности.
Исследование фокусируется на энергетическом будущем 2050 года, и в частности на устойчивости энергетической системы в случае вовлечения в процесс различных игроков – электростанций, ветряных электростанций, частных операторов солнечной энергии и т.д. Учёные решили построить своё исследование на базе игры, в которой участникам предстоит принять участие в проектировании стабильной энергетической сети – включающей сочетание гидро-, ветро-, солнечной и ядерной энергии.
Исследователи изучат реакцию геймеров и то, как они поведут себя в экстремальных ситуациях. Полученные данные позволят создать систему, которая будет максимально надёжной, даже если стихийные бедствия будут происходить спорадически.
«Мы хотим понять, что люди думают об энергетике, и как они на неё реагируют, – объясняет Рольф Краузе. – Вполне возможно, что геймеры предложат решения, о котором мы даже и не задумывались. У энергетической системы слишком много параметров и комбинаций, чтобы мы могли охватить их все в одиночку».
На данный момент привлечение геймеров к решению энергетических проблем является лишь концепцией. Также пока неясно, будет ли к созданию игры помимо разработчиков компьютерных программ привлечена профессиональная игровая студия. «Для реализации проекта потребуется шесть лет», – говорит Том Кобер. Разработчики рассчитывают получить первый игровой прототип в 2023 году.
Проект SURE
Исследовательский проект SURE (Sustainable and Resilient Energy for Switzerland) под руководством Института Пауля Шеррера (PSI) стартовал в мае 2021 года. Компания SURE была выбрана из четырёх консорциумов, участвовавших в тендере, объявленном Федеральным управлением энергетики Швейцарии, для изучения вопроса о будущем обеспечении Швейцарии безопасной и устойчивой энергией. В исследовании также рассматриваются возможные пути развития швейцарской энергетической системы и её устойчивость к возможным потрясениям и кризисам. В шестилетнем проекте участвуют исследователи из десяти институтов. //SA