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Maxime Gianinetti wurde 1980 in Monthey geboren und ist gelernter Elektroniker. Er begann seine künstlerische Laufbahn mit Musik, bevor er sich auf digitale Kunst spezialisierte und sich insbesondere für 3D-Animation, Videorealisationen, erweiterte Realität (Augmented Reality) und Programmierung interessierte. Seine Arbeitsmethodik und Projektionskonzepte ermöglichen visuelle Interaktion, um die Spontaneität während der Aufführungen zu erhöhen. Maxime Gianinetti hat in Zusammenarbeit mit Yannick Barman, Thierry Romanens, Franco Mento, Cédric Raccio und vielen anderen Künstlern zahlreiche visuelle Projekte entwickelt, die in so unterschiedlichen Bereichen wie zeitgenössische Musik, Theater oder Ausstellungen angesiedelt sind.