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Les enfants et les jeunes construisent et programment en équipes de 2 ou 3 personnes un robot Lego (sont autorisés les Lego Spike Prime, Lego Mindstorms Inventor, EV3 ou NXT). Le robot doit résoudre des tâches de manière autonome sur un terrain de jeu d’environ 3 mètres carrés. Il s’agit de transporter des objets et de les trier par couleur, tout en évitant de déplacer des obstacles. Les tâches sont connues dès le début de la saison, le 15 janvier, mais le placement des objets sur le terrain de jeu est effectué de manière aléatoire le jour de la compétition, avant chaque passage. Ainsi, le robot doit être capable de décider de lui-même où placer tel ou tel objet, d’en laisser tel ou tel autre ou d’effectuer une autre action.
Lors du concours régional, le robot doit d’abord être assemblé à partir de briques Lego détachées – l’utilisation d’un manuel de construction n’est pas autorisée. La tâche est également variée par une autre modification des règles, par exemple un objet supplémentaire peut être mis en jeu, ou l’objet jaune doit désormais être amené dans la cible rouge au lieu de la jaune.
Lors de la finale suisse s’ajoute l’Afternoon Challenge, qui consiste à résoudre une tâche entièrement nouvelle avec les objets connus.