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La méthode Booch est une méthode de développement de logiciels pour la programmation orientée objet. Elle a été conçue par Grady Booch qui l'a publiée en 1992 puis révisée en 1994. Elle se compose d'un langage de modélisation graphique, d'un processus itératif de développement, et d'un ensemble de pratiques recommandées.Booch est, avec OMT et OOSE, l'une des méthodes d'analyse et de conception orientées objet à l'origine d'UML, Grady Booch, étant l'un des pères du langage UML avec Ivar Jacobson, fondateur de la méthode OOSE et James Rumbaugh, fondateur de la méthode OMT.Principes de la méthodeLa notation de Booch se caractérise par des formes en nuage pour représenter objets et classes. Elle distingue les diagrammes suivants:Le processus de développement distingue un macro-processus et un-micro processus.Le macro-processus identifie le cycle d'activité suivant :
Conceptualisation : détermination des besoins princ
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