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Bringen Sie die Waren in die Dörfer in der Nähe des Flusses Ulanga. Segeln Sie die Dampfschiffe, die jeden Tag den Fluss hinunterfahren, und vermeiden Sie die Risiken Ostafrikas.
Vor dem Start müssen die Spieler einen Fluss mit allen Flussplättchen erstellen.
Das Spiel wird abwechselnd gespielt. Jeder Spieler muss eine Bewegung (am Ende der Bewegung, wenn ein Spieler eine Hafenkarte hat, die mit dem Hafen übereinstimmt, in dem das Boot gerade anhält, diese Karte ablegen, um 2 Punkte zu erzielen) oder eine Beschränkungskarte ablegen, um eine andere zu stören Bewegung des Spielers (Wenn ein Spieler keine Karte spielen kann, muss er einen seiner Ankermarker umdrehen und 3 Punkte verlieren).
Das Spiel endet, wenn ein Spieler seine 3 Anker verliert oder der letzte Wertungsmarker gezogen wird. Der Spieler mit den meisten Punkten ist der Gewinner.