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|Les joueur sont divisés en deux équipes de nombre égal. Deux lignes sont tracées sur le sol à une vingtaine de mètres l’une de l’autre. Un foulard est placé au centre, à égale distance des deux équipes.Les joueurs se placent face à face le long des deux lignes, de façon à occuper le coin opposé. Puis ils se numérotent (voir schéma). Le meneur de jeu, placé près du centre, appelle un numéro. Les deux joueurs portant ce numéro s’efforcent d’attraper le foulard et de le ramener derrière leur ligne. Si un joueur y parvient, l’équipe marque deux points.A partir du moment où * un joueur a touché le foulard, il devient vulnérable, c’est à dire que s’il est touché par son adversaire avant d’avoir rejoint son camp, l’équipe adverse marque 1 point, et son équipe 0.Généralement, les deux joueurs s’observent et essaient de tromper l’adversaire par des feintes, afin de s’emparer du foulard.Si au bout d’une ou deux minutes, aucun n’a saisi le mouchoir, le meneur de jeu appelle un autre numéro en renfort. Dans ce cas, les joueurs ne peuvent toucher que le joueur adverse portant le même numéro que lui.L’équipe gagnante est celle qui totalise la première un nombre de points déterminés.