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Ablauf und Ziel
Mit dieser Übung kannst du das 10er-Einmaleins üben. Dazu solltest du das kleine Einmaleins schon gut beherrschen.
Es erscheinen verschiedene Aufgaben, die du in beliebiger Reihenfolge lösen kannst. Dazu klickst du auf ein freies Feld und gibst die Lösung ein. Ist deine Lösung richtig, erscheint ein Haken. Hast du eine falsche Lösung eingegeben, erscheint ein rotes Kreuz. Du kannst deine Lösung jederzeit noch einmal verbessern.
Die Übung ist zu Ende, sobald du alle Aufgaben richtig gelöst hast.
Varianten
Du kannst zwischen zwei Varianten wählen:
- 10er-Einmaleins: Bei dieser Variante musst die Ergebnisse der Aufgaben in die freien Felder eingeben.
- Verkehrtes 10er-Einmaleins: Bei dieser Variante sind die Ergebnisse einer Aufgabe gegeben und du musst die fehlende Zahl in der Aufgabenstellung herausfinden, also Umkehraufgaben rechnen.
Einstellungen
Bevor du die Übung startest, kannst du folgende Einstellungen treffen:
- Einmaleins-Reihen: Du kannst hinter jede Einmaleins-Reihe, die du üben möchtest, mit einem Klick einen Haken setzen. Um alle Aufgaben einer Reihe besonders gut zu üben, setzt du nur hinter diese eine Reihe einen Haken. Du wählst damit sowohl die Reihe im kleinen Einmaleins als auch im 10er-Einmaleins aus.
- Einmaleins bis 10 oder bis 12: Hier kannst du entscheiden, ob du das Einmaleins bis 10 x 100 oder bis 12 x 120 üben möchtest.
Didaktische Hinweise
Für diese Übung sollten die Schüler/innen das kleine Einmaleins bereits beherrschen. Es wird das gesamte 10er-Einmaleins bis 1000 oder bis 1440 geübt. Die Übung kann dazu eingesetzt werden, das auf das kleine Einmaleins aufbauende 10er-Einmaleins neu einzuüben.
Diese 10er-Einmaleins-Übung ist vor allem für das selbstständige Lernen der Kinder geeignet. Durch die sofortige Kontrolle besteht keine Gefahr, dass die Kinder sich falsche Lösungen eingeprägen.
Klassifikation: auswendig lernen (üben), Einzelarbeit