Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/03177.jsonl.gz/1858

kam zuerst dazu AuslaufUnd jetzt kommen wir zum anderen großen Klassiker der Source Engine: Halbwertszeit 2 Holen Sie sich eine modifizierte Version von Raytracing Dank der Bemühungen des von Nvidia unterstützten Community-Mod-Teams.
Peinlicher Titel Half-Life 2 RTX: Das RTX-Remix-Projekt, die modifizierte Version befindet sich derzeit in der Entwicklung und hat kein konkretes Veröffentlichungsdatum. Nvidia gab es heute im Rahmen seiner bisherigen Gamescom-Präsentationen bekannt. Der Remaster wird RTX Remix, Nvidias Tool-Suite, verwenden, um Raytracing in klassische PC-Spiele zu integrieren. RTX Remix wurde bereits mit angekündigt The Elder Scrolls III: Morrowind Zum Beispiel; Es soll Community-Moddern und Bastlern die Möglichkeit geben, Raytracing-Konvertierungen für ältere Spiele durchzuführen, steht aber immer noch nur einer Handvoll Leuten zur Verfügung.
In diesem Fall handelt es sich um eine Gruppe von Moddern aus mehreren Community-Projekten, die sich unter dem Namen Orbifold Studios zusammengeschlossen haben. Zum Team gehören Modder, die an der virtuellen Realität gearbeitet haben Halbwertszeit 2 Projekt Projekt 17Asset-Rework-Projekt Half-Life 2 Origins remasteredUmfassender Gesprächsstil Level aufsteigen: Redux, Und ein weiteres VR-Modell heißt einfach Half-Life 2 VRunter anderen.
Sie fügen moderne Nvidia-Funktionen wie vollständiges Raytracing und DLSS hinzu, rekonstruieren Spielressourcen mit mehr Geometriedetails und PBR-Eigenschaften (Physical Rendering) usw. – ähnlich wie es bereits geschehen ist RTX-Einführungsportal.
Das kurze Teaser-Video, das das Debüt des Modells zeigt, zeigt nur einen Bereich des Spiels, aber es ist ein Highlight: Dr. Kleiners Labor, das einer der ersten Bereiche ist, die der Spieler im Spiel besucht, und wohl der Punkt, an dem das Spiel beginnt. Hohe Alarmstufe. Es ist ein sofort erkennbarer Raum für jeden, der daran denkt, darin einzutauchen Halbwertszeit 2 Im Jahr 2004 oder irgendwann danach, glaube ich.
Ich mache mir oft Sorgen über diese Art von Community-Überarbeitungen, weil ich andere Beispiele gesehen habe – etwa beliebte Asset-Upgrade-Mods für The Elder Scrolls V: SkyrimIch habe zum Beispiel oft das Gefühl, dass es die Vision des ursprünglichen Künstlers zu sehr beeinträchtigt. Diese Konvertierung sieht aus den Beispielen, die wir gesehen haben, sehr korrekt aus. Das Material usw. ist im Großen und Ganzen korrekt, allerdings gehen einige feinere Details verloren. Ich denke zum Beispiel, dass es ein wenig von Dr. Kleiners Charakter offenbart, dass sein Schreibtisch im Originalspiel so unordentlich und schlampig ist, dass seine Tastatur teilweise auf seinem Notebook lag, aber diese überarbeitete Version zeigt das Notebook von einer etwas besseren Seite . Es ist klein, aber ich denke, es ist wichtig. Dies alles sollte jedoch kein Hindernis für das sein, was uns in Bezug auf die verbesserte Wiedergabetreue versprochen wurde.
Wie bereits erwähnt, gibt es für diesen Mod keinen Veröffentlichungszeitplan, und wenn Sie Mod-Projekte wie dieses kennen, wissen Sie, dass sie es können ein Zeitraum. Wenn Sie jedoch dazu beitragen möchten, das Projekt voranzutreiben, gibt es einen offenen Aufruf für Mitwirkende am Projekt Webseite.
Menübild von NVIDIA
„Hipsterfreundlicher Entdecker. Preisgekrönter Kaffeefan. Analyst. Problemlöser. Störenfried.“