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In einem neuen Interview verrät Alistair Hope aus dem Entwickler-Team The Creative Assembly, dass für "Alien: Isolation" eigentlich eine Third-Person-Perspektive geplant war.
Als man mit der Entwicklung begonnen hatte, wurde es auch in Third-Person-Perspektive weitergeführt. Nach Aussage der Entwickler haben sie es so gemacht, weil sie damit begonnen haben und weil erwartet wurde, dass es man es genau so macht.
Am Ende wurde sich für "Alien: Isolation" jedoch für eine Ego-Perspektive entschieden, damit das Horror-Feeling noch mehr verstärkt wird.
Ende diesen Jahres ist es dann soweit: "Alien: Isolation" wird für PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One veröffentlicht.