Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/01092.jsonl.gz/373

Cellulare, bottiglia, imballaggio, cannuccia… La plastica è onnipresente nella vita quotidiana degli studenti.
Ma come possiamo affrontare il nostro consumo di plastica nei cicli 1 e 2 in modo semplice e divertente?
Con il gioco di ruolo "Il gomitolo di plastica", gli allievi sono invitati a personificare un oggetto di plastica e a cercare, utilizzando un filo che passa da allievo ad allievo, altre identità che vi sono collegate.
Diventano così consapevoli dell'interdipendenza tra gli elementi che popolano il loro spazio vitale, dell'impatto delle nostre scelte e delle possibili alternative.
Gli insegnanti possono completare il tema con una serie di strumenti sull'argomento, adattati ad ogni fascia d'età.