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Sur le Web, le son connaît les mêmês limitations que la vidéo: les fichiers manipulés sont trop gros. Les utilisateurs doivent télécharger les fichiers audio avant de pouvoir les écouter. Le format du fichier sera fonction du type de la plate-forme sur laquelle vous développez. Quant au taux de compression, il sera choisi pour offrir le meilleur compromis entre la taille du fichier et la qualité sonore.
Deux paramètres influent sur la qualité et sur la taille d'un fichier audio: le taux d'échantillonnage et la taille des échantillons, aussi appelée résolution.
En principe, lors de numérisation (échantillonnage) d'un nouveau son, on choisira une résolution de 16 bits et une fréquence d'échantillonnage de 44,1 kHz. Lorsque le son aura les qualitées souhaitées après retraitement dans un éditeur audio, on le rééchantillonnera avec le taux d'échantillonnage et la résolution adéquats.
mu-law (.au) Format issu des machines Unix. Il était le seul disponible sur le Web. Aujourd'hui, les plates-formes Macintosh et PC se généralisent et mu-law se fait rare. La qualité sonore d'un fichier enregistré en mu-law est loin d'être idéale. Ce format de fichier a tendance à disparaître.
AIFF (.aif) Le format AIFF (Audio Interchange File Format) a été développé par Apple. Compatible avec toutes les fréquences d'échantillonnage et avec toutes les résolutions. Le format MACE (Macintosh Audio Compression/Expansion) est la version compressée du format AIFF.
WAVE (.wav) Format développé par Microsoft et IBM. C'est le format standard sur les plates-formes Windows. Compatible avec toutes les fréquences d'échantillonnage et avec toutes les résolutions. Les formats AIFF et WAV produisent des fichiers de qualité et de taille sensiblement équivalente. Chacun d'entre eux est très simple à générer sur la plate-forme dont il est originaire.
MPEG (.mpg) La qualité du format audio compressé MPEG est bien connue. Il nécessite une carte spécifique pour son enregistrement. Le format audio MPEG n'est dédié à aucune plate-forme, les utilisateurs devront se procurer un player.
RealAudio (.) RealAudio est le premier format permettant un défilement continu sur le Web. Les éléments sonores sont acheminés sous la forme de paquets qui sont écoutés séparément, sans attendre le chargement complet du fichier. La qualité sonore est comparable à celle d'une radio AM. Format plus adapté aux voix parlées qu'à la musique ou aux autres sons. Vous devez installer le player RealAudio sur votre système. Pour fabriquer des fichiers RealAudio utilisez l'encodeur RealAudio disponible sur le site http: / /www. realaudio.com. Attention : vous n'êtes pas autorisé à placer des fichiers RealAudio sur votre site si votre provider n'a pas payé la licence d'utilisation correspondante.
Plusieurs applications freeware ou shareware permettent de convertir les divers formats audio (mu-law, AIFF, WAV et MPEG). Pour préparer les fichiers audio, vous devez utiliser un éditeur audio (Premiere) qui permette entre autres de limiter le niveau d'écrêtage, de normaliser le signal, de diminuer la fréquence d'échantillonnage et la résolution des échantillons (16 bits -> 8 bits). Voici quelques points à respecter pour réaliser des fichiers audio destinés au Web:
Les fichiers audio sont déclarés dans le marqueur <a href="sound.aif">Click here to download this sound!</a>