Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/00094.jsonl.gz/77

Star Wars Battlefront II θα πρέπει να είναι εντός έδρας. Είναι σχεδόν - υπάρχει τόσο πολύ βιντεοπαιχνίδι εδώ που είναι συναρπαστικό, με διαφορετική λειτουργία για κάθε είδους δράση του Star Wars. Θέλετε να κάνετε πολέμου μεγάλης κλίμακας στο Yavin 4 ή το Naboo ή το Jakku; Μπορείτε να συμμετάσχετε σε μια Γαλαξιακή Επίθεση, μια μεγάλη διελκυστίνδα σε έναν μεγάλο χάρτη με 40 παίκτες να παλεύουν για να επιτύχουν τους αντίθετους στόχους. Θέλετε πιο απλούς, μικρότερους πυροσβέστες; Η λειτουργία Blast σας επιτρέπει να έχετε περισσότερα Call of Duty - στυλ deathmatch, αλλά με τα πράγματα του Star Wars. Θέλετε απλώς να καταστρέψετε πράγματα ως Jedi ή Boba Fett; Οι ήρωες εναντίον κακοποιών είναι το δηλητήριό σας. Και αν θέλετε να γίνετε τεράστιες διαστημικές μάχες που ξεκινούν μέσα και έξω από το Star Destroyers και τους γιγάντιους Rebel Cruisers, μπορείτε να πάρετε στο Starfighter Assault, την καλύτερη λειτουργία σε ένα παιχνίδι γεμάτο καταπληκτικές καταστάσεις.
Υπάρχει ακόμη και μια εκστρατεία ιστορίας αυτή τη φορά, αμέσως μετά Επιστροφή του Jedi και ακολουθώντας τον Iden Versio του Imperial black-ops Inferno Squad. Είναι εντάξει. Κυρίως, είναι εκεί για να αποκτήσετε μια αίσθηση για το παιχνίδι προτού συνδεθείτε στο διαδίκτυο για το κύριο αξιοθέατο, καθώς και για να πειράξετε τους θαυμαστές του hardcore με μερικά μικρά αλλά διασκεδαστικά Πασχαλινά αυγά. Ως πακέτο, μου αρέσει Battlefront II πολύ. Αισθάνεται ουσιαστικό, σαν κάτι που θα μπορούσα να παίξω και να βυθίσω τα δόντια μου για πολύ καιρό, και μάλλον θα μπορούσατε επίσης. Εκτός βέβαια, κάτι άλλαξε. Και εδώ είναι το πρόβλημα με Battlefront II - αλλάζει πολύ τελευταία.
Με απλά λόγια, το πρόβλημα που αντιμετωπίζουμε είναι τα κουτιά ληστείας - ένας πλέον διεισδυτικός μηχανικός βιντεοπαιχνιδιών, όπου τυχαία προνόμια εντός παιχνιδιού ομαδοποιούνται σε ψηφιακά πακέτα τα οποία διανέμονται αργά και επιθετικά στο παιχνίδι, αλλά ελεύθερα και πλούσια όταν ξοδεύετε πραγματικά, σκληρά μετρητά για να τα πάρετε. Αυτό μπορεί να σας φανεί οικείο - τα κουτιά λούτας ήταν μια μεγάλη διαμάχη στις αρχές του τρέχοντος έτους Μέση Γη: Σκιά του πολέμου . Αλλά αυτό ήταν ένα παιχνίδι που τους περιορίστηκε κυρίως σε έναν εκτεταμένο επίλογο αφού τελειώσατε με σχεδόν όλα τα υπόλοιπα που είχε το παιχνίδι για εσάς. Battlefront II είναι διαφορετικό. Το περασμένο Σαββατοκύριακο, όταν έγινε μια ζωντανή προεπισκόπηση δέκα ωρών του παιχνιδιού, οι παίκτες εξέτασαν από κοντά Battlefront II είναι το σύστημα κλεμμένων κουτιών και δεν ήταν υπέροχο.
Πρώτον, διέσχισαν μια γραμμή που γενικά συνοφρυώθηκε σε κουτιά λαγούτων που εμφανίζονται σε παιχνίδια για τα οποία πληρώνετε πλήρη τιμή - που περιέχουν λεηλασίες που επηρέασαν άμεσα το παιχνίδι. Κουτιά Loot in Battlefront II περιέχει κάτι που ονομάζεται Star Cards - σε κάθε ένα από αυτά τα φύλλα είναι ένα πλεονέκτημα που θα ενισχύσει ή θα αντικαταστήσει μία από τις ικανότητές σας στο παιχνίδι, επιτρέποντάς σας να κάνετε τον εαυτό σας με μερικά εργαλεία που ταιριάζουν στο στυλ παιχνιδιού σας. Μπορείτε να αποκτήσετε μεμονωμένες κάρτες αστεριών «δημιουργώντας», αλλά αυτό απαιτεί έναν πόρο που λαμβάνετε ως επί το πλείστον μέσω κλουβιών. Είναι ένα περίπλοκο σύστημα, αλλά απλά, χρειάζεστε Star Cards για να παραμείνετε ανταγωνιστικοί και χρειάζεστε κλουβιά για να λάβετε Star Cards. (Η πιο εύγευστη στρατηγική θα ήταν να περιορίσετε τα κουτιά με τα καλλυντικά προνόμια μόνο, όπως τα νέα ρούχα για χαρακτήρες που παίζετε ως.)
Δεύτερον, όταν οι παίκτες πήραν τα χέρια τους στο παιχνίδι, έσπασαν τους αριθμούς και ανακάλυψαν ότι θα τους έπαιρνε πολύ πολύ καιρό για να κερδίσετε το νόμισμα εντός του παιχνιδιού που είναι απαραίτητο για να ξεκλειδώσετε μερικούς από τους πιο δημοφιλείς χαρακτήρες του Star Wars στο παιχνίδι: Δηλαδή, τον Darth Vader και τον Luke. Όπως 40 ώρες. Η επακόλουθη οργή προκάλεσε τον εκδότη του παιχνιδιού, Electronic Arts, για να κόψετε δραστικά το κόστος ξεκλειδώματος αυτών των χαρακτήρων στο παιχνίδι, αλλά σε αυτό το σημείο, ήταν πολύ αργά. Με αυτή τη διαμάχη και το κουπόνι, το παιχνίδι είχε αρχίσει να γίνεται ραδιενεργό online, στο σημείο που χθες, η EA ανακοίνωσε μέσω δελτίου τύπου ότι ήταν προσωρινά την αναστολή των μικρο συναλλαγών στο παιχνίδι, που σημαίνει ότι, προς το παρόν, δεν θα ζητάτε πλέον τα πραγματικά σας χρήματα στο παιχνίδι.
Αυτό αφήνει μια ερώτηση που κρέμεται από ένα παιχνίδι που, φαινομενικά, οι άνθρωποι θα παίζουν πολύ καιρό στο μέλλον: Πώς θα μοιάζει όταν επαναφέρουν τις μικρο συναλλαγές; Κάρτες με αστέρια, κουτιά με κέρματα, νομίσματα εντός παιχνιδιού - όλα αυτά τα πράγματα δημιουργούν οικονομία . Το παιχνίδι είναι δομημένο γύρω από αυτό. Αυτή η δομή εξακολουθεί να υπάρχει, αλλά τώρα χωρίς την εκμετάλλευση συντόμευσης που είχε τοποθετηθεί σε αυτήν: η επιλογή να ξοδέψετε πραγματικά χρήματα. Όταν επιστρέψει - και φυσικά θα γίνει - θα είναι πιο δίκαιο; Ή εκμεταλλευτικό με πιο άτακτους τρόπους; Είναι αδύνατο να γνωρίζουμε.
Το μπερδεμένο με όλα αυτά είναι ότι είναι εντελώς περιττό. Το Star Wars είναι το πιο δημοφιλές κατάλυμα ψυχαγωγίας στον κόσμο, και οι οπαδοί του Star Wars έχουν αποδεδειγμένη τάση να ξοδεύουν χρήματα για τα πιο επιπόλαια σκατά του Star Wars. Ένας εκδότης βιντεοπαιχνιδιών τόσο μεγάλος και επινοητικός όσο η EA θα μπορούσε, πιθανώς, να χρεώσει Battlefront II παίκτες για επιπλέον ψηφιακά doodads με τον παλιομοδίτικο τρόπο, και θα το πλήρωναν. Ταυτότητα πλήρωσε για αυτό. Battlefront II είναι ένα καλό παιχνίδι! Αλλά είναι δύσκολο να προτείνουμε ολόψυχα αυτήν την αβεβαιότητα. Σίγουρα, θα το παίξω. Προσωπικά, είμαι καλά με τα πράγματα όπως είναι τώρα, ακόμα κι αν βρίσκω την προηγούμενη κατάσταση της οικονομίας του παιχνιδιού εκμεταλλευτική. Αλλά είναι πιθανό ότι η επόμενη εκδοχή αυτής της οικονομίας, όποτε έρχεται, μπορεί να είναι μια αλλαγή. Και αν είναι, δεν θα έχω κανένα πρόβλημα να φύγω.