Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/03270.jsonl.gz/186

Weißfall-Dorf
Standort: Das Weißfall-Dorf steht südwestlich der Bitterhügels, nordwestlich von Vorland des Jito und nordöstlich von Fort Kaminodake.
Nähert euch am besten von Osten und verschanzt euch vor dem Eingang des Dorfs im Gras, damit ihr in aller Ruhe den Schützen auf dem Aussichtsturm abschießen könnt. Nähert euch nun vorsichtig dem Eingang und ortet direkt rechts dahinter ein Lagerfeuer. In dessen Nähe tummeln sich drei Mongolen, wobei einer davon ab und an zum Eingang läuft und deshalb besonders gefährlich ist. Ihr solltet euch deshalb schnell im Gras verstecken, das direkt hinter dem Eingang wächst.
Schaut zu eurer Rechten zu den Kästen und wartet, bis sich einer der Mongolen daneben setzt. Gewährleistet, dass die anderen beiden Gegner sich von euch abwenden, und erdolcht den Burschen bei den Kästen. Danach könnt ihr euch direkt dahinter beziehungsweise vor dem weißen Zelt erneut im Gras verstecken und solltet das Lagerfeuer direkt vor Augen haben. Wartet, bis sich beide verbleibenden Gegner davor stellen und der eine nach links marschiert. Danach könnt ihr sie jeweils von hinten erdolchen.
Steuert in Richtung Westen die Strohhütte mit dem spitzen Dach an, vor der ihr euch abermals im Gras verstecken könnt. Ihr seht zu eurer Rechten eine breite Brücke, die den im Norden verlaufenden Fluss überspannt. Dort hält sich ebenfalls eine Wache auf, die euer nächstes Opfer sein sollte. Achtet jedoch vorher auf die Gegner, die sich auf der Straße zu eurer Linken aufhalten. Sie dürfen nicht in Richtung der Brücke schauen, während ihr das Attentat ausführt.
Nun müsst ihr abwägen: Könnt ihr die Soldaten auf der Straße rechtzeitig erreichen, um sie von hinten zu erdolchen? Oder flüchtet ihr sicherheitshalber zurück zum Gras und wartet darin bewusst, bis man die Leiche bei der Brücke entdeckt? In letzterem Fall zückt ihr euren Langbogen und schießt beiden Gegnern jeweils einen Pfeil in den Kopf. Danach müsst ihr jedoch kurz warten, bis sich die Situation beruhigt hat und alle anderen Mongolen zurück an ihre Position gekehrt sind.
Ist dies der Fall, dann marschiert an der Strohhütte vorbei und schaut, ob sich im folgenden Haus ein Gegner aufhält. Falls ja, dann tötet ihn. Falls nein, dann befindet sich der gesuchte Bursche hinter dem Haus und bewacht den Nordwesteingang. Lauft in dem Fall rechts am Haus vorbei, um ihn von hinten zu erdolchen. Danach könnt ihr euch um den Anführer kümmern, der auf der linken Seite des Hauses trainiert und dem ihr euch von Nordwesten nähern müsst.
Schaut über den Zaun in Richtung Süden und ortet in der Südwestecke einen weiteren Aussichtsturm mitsamt Schützen. Ihr solltet nun über den Zaun steigen und den Turm hinauf klettern können, um ihn zu beseitigen.Danach schaut ihr hinab zu den Pferden, die in Richtung Osten stehen, und erschießt einen Hund.
Die letzten Gegner halten sich im großen Haus in der Südostecke auf. Wenn ihr vom Turm steigt, an den Pferden vorbei lauft und über die Fässer auf der Westseite des Gebäudes klettert, dann solltet ihr direkt vor einer Tür stehen. Schaltet das fokussierte Hören ein und beobachtet die Gegner, die sich hinter der Tür befinden. Sobald sich beide in eine Ecke verzogen haben, betretet ihr das Gebäude und erstecht einen Jungen nach dem anderen.
Sucht nach einer Leiter, die euch hinab ins Erdgeschoss führt, und klettert sie vorsichtig hinab. Wenn ihr euch umdreht, dann solltet ihr den nächsten Schurken bei einem Feuer sitzen sehen und euch anschließend um den Kerl im Nebenraum kümmern. Danach ist nur noch eine Wache übrig, die sich außerhalb des Hauses aufhält.