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Cartographica Helvetica
Résumé
Florian Hruby, Irmgard Plank, Andreas Riedl:
Le modèle interactif 3D du globe terrestre de Gérard Mercator (1541)
Cartographica Helvetica 33 (2006) 11–15
Résumé:
Le but du présent article est de donner un aperçu des démarches faites à ce jour pour modéliser et reproduire numériquement les globes historiques. L'auteur présente aussi l'évolution chronologique des méthodes mises en œuvre et des formats utilisés.
La seconde partie de cet article traite des connaissances issues des recherches sur la modélisation 3D du globe terrestre de Mercator. A l'aide de cet exemple, on montre quelles exigences fonctionnelles et méthodiques doivent être posées à une forme d'expression cartographique pour permettre une analyse appropriée, non seulement de la part des scientifiques mais aussi de la part du public en général. On met en évidence le potentiel inhérent à un globe numérique grâce aux découvertes faites avec le modèle 3D.