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La demande pour un rendu réaliste dâobjets numérisés est conséquente, notamment dans le domaine de lâart ou de la préservation du patrimoine. Pour garantir ce réalisme, il est utile dâajouter aux modÚles surfaciques non pas uniquement de la couleur, mais des champs de réflectance. Ceci génÚre cependant des modÚles complexes et difficiles à rendre en temps réel, dâoù ressort une nécessité de simplification. Alors que la simplification de maillages sans attributs ou avec attributs vectoriels (couleur) a été fortement étudiée, il nâexiste aucune méthode de simplification pour des modÚles à attributs fonctionnels tels que des fonctions de réflectance ou des champs de lumiÚre surfaciques. Dans cet article, nous proposons une premiÚre méthode de simplification de modÚles polygonaux avec champs de lumiÚre basée sur des contractions dâarêtes. Nous définissons une mesure dâerreur locale permettant dâévaluer le biais introduit par une contraction dâarête en termes de géométrie et de champs de lumiÚre. Nous proposons par ailleurs plusieurs façons dâassocier de nouveaux attributs au modÚle simplifié. Finalement, nous comparons les méthodes proposées sur deux modÚles afin de mettre en avant les caractéristiques de chacune dâentre elles.