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SG4R
Le but est de motiver les sujets à suivre leur traitement et participer plus efficacement au rétablissement de fonctions locomotrices.
Il s’agit de concevoir des modèles et des logiciels d'entraînement pour effectuer une tâche répétitive et précise de façon ludique et ainsi améliorer les capacités physiques et cognitives.
Ces logiciels doivent fournir un retour d'information renseignant le sujet sur le déroulement de son entraînement et la progression de son traitement. Ils doivent être capables de créer des événements placés en relation avec des interactions contrôlées de trajectoires d'exercices locomoteurs de l'appareil de rééducation.
Couplé à des robots haptiques de mobilisation utilisés en réadaptation, ce projet contribue à l’essor des neurosciences et des études en neurophysiologie et neurologie des pathologies du système nerveux et à leurs traitements.
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