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Für den Bau der Straße werden wir ein Stück Karton verwenden und es mit schwarzer Malfarbe bemalen. Dann legen wir auf den Karton Klebebandstücke so aneinander, dass immer ein Zwischenraum frei bleibt. Anschliessend streichen wir den Zwischenraum mit weißer Malfarbe aus.
Um die Muster der Ampel zu zeichnen, verwenden wir den gelben Karton. (siehe Bild) Danach schneiden wir es aus und fügen es an den Faltteilen zusammen.
Achtung! Bitte die Schachtel nicht vollständig schliessen, da wir die elektronischen Teile noch einbauen müssen. Wir kleben die Stiele zusammen, bis sie eine quadratische oder rechteckige Struktur bilden.
Jetzt werden wir unsere Barriere aufbauen. Dazu werden wir zwei Stiele zusammenfügen und gelb anmalen. Sobald die weiße Farbe getrocknet ist, werden wir einige schwarz Streifen zeichnen.
Die Formen des Bildes B zeichnen wir ab und schneiden sie aus. Damit haben wir die Verkleidung des Dreh-Servos.
Passen wir gut auf: Das Dreh-Servo hat ein Arm, der am Stiel befestigt werden muss, damit es die Barriere öffnen und schließen kann.
Wir können Klebeband verwenden, um den Arm fest an den Stiel zu halten, so dass er sich beim Drehen nicht lösen kann. Achtung! Wenn wir Leim benutzen, können wir den Stiel nicht mehr gebrauchen.
Der Dreh-Servo hat kleine Stifte, die es ermöglichen, den Arm am Dreh-Servo zu befestigen.
Jetzt haben wir unsere eigene Straßenkreuzung geschaffen, aber wie Du siehst, funktioniert sie noch nicht. Jetzt können wir mit der Erstellung des Programmiercodes beginnen.
Nun verbinden wir wie üblich unsere Robotik-Komponenten. Die Platine muss eingeschaltet sein, wenn sie am Computer angeschlossen ist. Platziere das Led und das Dreh-Servo auf dem gewünschten Pin.
Achtung! Ob physikalisch oder im Computer: Alle Komponenten müssen an der gleichen Stelle auf der Platine platziert werden.
Sobald alle Komponenten verbunden sind. Startest Du in Deinem Browser die Seite https://bitbloq.bq.com/
Jetzt beginnen wir mit dem Schreiben des Codes