Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/03609.jsonl.gz/147

Automatic 31 by Dick Zimmermann
Automatic 31.............. Eine Würfelvorhersage
Sie sind wahrscheinlich mit dem Spiel Blackjack vertraut, in dem die Spieler versuchen, insgesamt nicht mehr als 21 zu erreichen. Vor Jahren dachte jemand daran, es mit einem Würfel und mit einer Gewinnsumme von 31 zu spielen.
Das Spiel war einfach: Spieler A würfelte den Würfel für eine Startnummer. Spieler B drehte dann den Würfel um eine Viertelumdrehung zu einer beliebigen benachbarten Seite und fügte diese Zahl der ursprünglichen Nummer hinzu. Die Spieler drehten abwechselnd den Würfel und fügten zur Summe hinzu, bis einer von ihnen 31 erreichte oder seinen Gegner zwang, 31 zu überschreiten.
Es schien völlig fair, dass jeder Spieler eine gleiche Chance hatte. FALSCH!..... Wenn ein Spieler ein komplexes Gewinnsystem kennen und sich daran erinnern könnte, würde er immer gewinnen! Die wenigen, die dieses System beherrschten, nutzten es mit verheerenden Ergebnissen.
Nun, Dick Zimmerman hat den Prozess überdacht und es zu einer einfachen Aufgabe gemacht. Stellen Sie sich vor, Sie würden sich gegen sachkundige Magier, Wissenschaftler, Mathematiker usw. vervollständigen und das Ergebnis kontrollieren können, so dass Sie immer ohne lästiges Auswendiglernen usw. gewinnen.
IN FÜNF MINUTEN EIN GEWINNER SEIN! Das Geheimnis ist der unschuldig aussehende Notizblock, mit dem die Summen erfasst werden. Alles kann untersucht werden.
Klingt unmöglich, aber man kann diese lange Reichweite auch am Telefon erreichen und trotzdem gewinnen. Das ist ein Reputationsmanager.
Wird komplett gebrauchsfertig mit ausführlicher englischsprachigen Anleitung geliefert.
Sie können dies in wenigen Minuten lernen und durchführen.