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Für "Dying Light 2" verspricht Techland deutlich mehr Parkour-Moves, die ausserdem stärker in den Kampf eingebunden werden.
Der Entwickler Techland verdoppelt nicht nur die Anzahl der Parkour-Moves im kommenden "Dying Light 2", sondern liefert ebenfalls eine viel grössere Synergie zwischen Parkour und Kampf, wie der Lead-Designer Tymon Smektala in einem Interview erklärt hat.
Er sagte: "Wenn man Parkour im ersten Spiel im Kampf einsetzte, war es meist ein Finisher, wie das Treten eines Gegners vom Dach. In Dying Light 2 haben wir viele Bewegungen hinzugefügt, mit denen man eine Attacke beginnen kann oder etwas während des Kampfes machen kann."