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Meeresgrundgrotte
Die Höhle Meeresgrundgrotte findet ihr im südlichen Bereich der Karte auf dem Zugang zur Sandburg. Sie ist leicht zu finden und ohne größer Probleme zu erreichen. Für diese Höhle benötigt ihr Wasser- und Eis-Pikmin.
Die Schätze der ersten Ebene der Meeresgrundgrotte sind offensichtlich verteilt. Euer primäres Problem sind erst einmal die neuen quallenartigen Gegner, die durch die Luft schweben. Sie sind sehr resistent und haben die Angewohnheit, eure Pikmin aufzusaugen, wenn sie unter der Qualle stehen. Sind sie erst einmal im Bauch der Qualle, bekommt ihr sie nicht heraus, bis ihr die Qualle besiegt habt. Die beste Methode zur Bekämpfung ist der Angriff mithilfe von Eis-Pikmin, denn wenn ihr die Qualle einfriert (was recht schnell geht, wenn ihr mehrere Eis-Pikmin verwendet), dann zerschellt sie durch den harten Aufprall am Boden. Diese Bekämpfungsmethode birgt auch den Vorteil, dass ihr oft ein wenig Nektar bekommt, wenn ihr sie einfriert und zerschellen lasst.
Ansonsten sind die die Schätze einfach aufzulesen, Ihr findet einen Schnuller (falscher Lolli), zweimal Sushi (Meister des Geschmacks), und Goldklumpen. Selbstverständlich können nur blaue Pikmin diese Schätze abtransportieren, weil ihr durch das Wasser müsst. Passt dabei auf die feuerspuckenden Gegner auf.
Vervollständigt den Griff für die Sprinkler-Anlage im Nordostteil der Karte, um das spritzende Wasser abzustellen. So kommt ihr hinter den Gittern zu einem Gelee, der eine weiße Knobknolle hält (einfrieren und sprengen, um sie zu befreien) und zu einer Mauer, die ihr abtragt, um die Erdbeere (Sonnenkernbeere) zu erreichen. Das letzte Objekt dieser Ebene ist ein Nuckel-Aufsatz für eine Babyflasche (mütterliche Skulptur). Es hängt weit oben, da ihr aber keine gelben Pikmin dabeihabt, müsst ihr eiche eine hohe Stelle zum Werfen der blauen Pikmin suchen. Werft sie einfach neben dem Sprinkler Griff ab.
Wenn ihr alles eingesammelt habt (auch die blauen und hellblauen Pikmin-Samen, die ihr verteilt findet), dann begebt euch auf die nächste Ebene.
Ebene 2
Die zweite Ebene ist ähnlich unkompliziert aufgebaut wie die erste. Ihr müsst lediglich darauf achten, eure Eis-Pikmin von euren Wasser-Pikmin zu trennen, damit ihr die Eis-Pikmin beim Losschicken nicht absaufen lasst.
Holt euch die beiden Quietscheentchen (Charmantes Gummiteil) auf der Ost-Halbinsel, indem ihr Feuerspinnen bekämpft. Timing beim Zurückrufen und schnelles Losschicken für eilige Angriffe sind der Schlüssel zum Sieg.
Um den weißen Knopf im Nordosten zu erreichen, müsst ihr erst den Gelee einfrieren und ihn dann zerschlagen. Am Ast dahinter klettert ihr zum weißen Knopf hinauf und lasst so die Gitterstäbe herunterfahren. So erreicht ihr die restlichen Schätze im Handumdrehen. Ihr findet eine schwarze Beere (gekrönte Kugelbeere), ein weiteres Quietscheentchen und einen Knopf, der im Wasser liegt.
Vorsicht vor der rosa Qualle! Sie saugt eure Pikmin schneller ein als die blauen Exemplare. Zudem hält sie einen Wissenschaftler gefangen. Auch hier ist schnelles Einfrieren mit Eis-Pikmin die beste Lösung.
Vergesst nicht, am nordwestlichen Beckenrand die beiden Oktopus-Spielzeuge (Oktoplus) mitzunehmen, bevor ihr die Ebene verlasst.
Ebene 3
Die dritte Ebene ist ein wenig mühseliger zu plündern als die ersten beiden, denn hier befinden sich einige Schätze auf dem Grund des Wassers. Mitunter versteckt zwischen den Gräsern.
Um sowohl an die am Grund vergrabenen Extra-Pikmin als auch an die Schätze heranzukommen, müsst ihr ohne Otschin ins Wasser. Aber auch an Land findet ihr einige Schätze. Beispielsweise ein Gebiss (Moinstergebiss).
Baut die Brücke auf der Westseite fertig, damit ihr auf die andere Seite gelangt. So kommt ihr an eine Zahnbürste (Bürste der Unvernunft) und an den weißen Knopf heran, der die Gitterstäbe senkt. Auf derselben Halbinsel liegen noch Goldklumpen.
Der Rest dieser Ebene ist reine Fleißarbeit. Nehmt auf jeden Fall sämtliche Rohstoffe mit, die ihr findet.
Ebene 4
Auf der untersten Ebene der Meeresgrundgrotte wartet abermals ein Boss auf euch. Er birgt einen großen Schatz und hütet einen gefangenen gestrandeten Wissenschaftler.
Damit ihr den großen Frosch besiegen könnt, solltet ihr euch unbedingt genügend Eis-Pikmin besorgen. Verwendet dafür die Königin-Blume, die ihr auf dieser Ebene links neben dem Startpunkt findet. Eine zweite Blume befindet sich auf der Ost-Seite. Eingefroren hat der Frosch nämlich kaum etwas zu melden. Achtet allerdings auf seine Stampfattacke. Eure Pikmin sollten unter keinen Umständen unter ihm landen. Ruft eure Pikmin rechtzeitig zurück, wenn er seinen Stampfer startet.
Wenn ihr den Frosch besiegt, erhaltet ihr eine blaue Handtasche (Habgiergenerator). Holt euch vor dem Verlassen der Höhle den gestrandeten Wissenschaftler von der kleinen Insel über dem Ausgang. Danach habt ihr dies Höhle komplett abgegrast.