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Nur in Japan. (Bis jetzt.)Luigis Schuhe sind aus Seife. Er rutscht, rutscht und rutscht jedes Mal, wenn er versucht anzuhalten, was oft zu einem vorzeitigen Tod führt. Marios Stiefel wurden zum Laufen gemacht, weil seine Sohlen einen hervorragenden Halt haben – aber einen geringeren Auftrieb. Seine Sprünge erreichen nicht die Höhen seines größeren, jüngeren Bruders, was oft zu vorzeitiger Frustration führt. Am Ende stehen Sie vor einer Herausforderung, egal für welchen Klempner-Zwilling Sie sich entscheiden. Sie müssen sich immer mit ihren engen, verkrüppelten Schuhen herumschlagen. Super Mario Bros . 2 in Japan war das erste Spiel, in dem die beiden Mario-Zwillinge einzigartige Steuerungsstile zeigten. Sie konnten auf dem Titelbildschirm wählen, ob Sie entweder als Mario oder als Luigi spielen möchten, und Ihre Wahl beeinflusste stark, wie Sie die einzelnen Level spielen mussten – ob traditioneller mit dem Mann in Rot oder fachmännisch mit dem Mann in Grün. Die neue Unterscheidung zwischen den Brüdern war nur eine der Ergänzungen, die vorgenommen wurden, um diese Fortsetzung zu einer größeren Herausforderung zu machen. Es ist nur eine Schande, dass es eine Fortsetzung war, die wir in Amerika nie gesehen haben.
Weil Super Mario Bros. 2 für uns ein völlig anderes Spiel war – eine nachgerüstete Version eines Titels namens Doki Doki Panic, der als Mario-Plattformer ausgegeben wurde, weil NOA das echte Mario 2 einfach zu hart fand. Eine zu große Herausforderung. Die Amerikaner konnten damit nicht umgehen. Und obwohl modifizierte Versionen des Spiels in der Vergangenheit durch Titel wie Super Mario All-Stars und Super Mario Bros. DX die Reise über den Pazifik gemacht haben, wurde die ursprüngliche Fortsetzung von Super Mario Bros. hier nie in ihrer unberührten Version 8 veröffentlicht -Bit-Form. Bis jetzt. Wie Super Mario Bros.: Die verlorenen Level .
Es ist ein angemessener Name für das Spiel, denn The Lost Levels spielt sich eher wie ein Erweiterungspaket zum ersten Super Mario-Abenteuer und nicht so sehr wie ein vollständiger Nachfolger. Es ist immer noch ein seitlich scrollendes Plattform-Actionspiel. Sie sammeln immer noch Pilze, um größer zu werden, und Feuerblumen, um Projektile zu werfen. Sie finden immer noch Unbesiegbarkeitssterne, versteckte Ranken, die sich in den Himmel erstrecken, und geheime Warp-Zonen. Und du versuchst immer noch, die Prinzessin zu retten, die sich immer noch in einem anderen Schloss befindet.
Die Option, als höher springender, lockerer landender Luigi zu spielen, ist also die größte Veränderung, die Sie sehen werden, da sich der Rest des Spiels wirklich wie ein zusätzlicher Satz verlorener, zusätzlicher Level anfühlt, die am Ende von Mario hinzugefügt wurden 1 – Herausforderungsstufe enthalten. Das Layout von Plattformen, Ziegeln und Rohren und die Platzierung von Feinden in The Lost Levels haben alle ungefähr den gleichen Schwierigkeitsgrad wie in den letzten paar Welten Super Mario Bros. , und danach immer härter werden. Fähigkeiten, die zuvor zweitrangig waren, werden hier benötigt, da das Voranschreiten durch einige dieser Phasen das präzise Springen von den Rücken der Feinde, das Ausspähen im Freien nach versteckten Münzblöcken und das absichtliche Beschädigen von sich selbst, um zu einer kleineren Form zurückzukehren, beinhaltet.
Die Lost Levels sind hart und frustrierend. Sie werden vielleicht allmählich verstehen, warum diesem Spiel die amerikanische Veröffentlichung verweigert wurde, als Sie versuchten, Luigi dazu zu bringen, richtig auf dieser einen Block breiten Plattform zu landen, während Sie von einem Schwarm fliegender Cheep Cheeps und dem einen verirrten schwebenden Blooper angegriffen wurden. Aber wenn Sie hartnäckig bleiben und die unbegrenzten Continues nutzen, die hier enthalten sind, können Sie möglicherweise durchkommen und das Ende erreichen.
Was nicht das Ende ist. Während Sie Prinzessin Toadstool nach Abschluss eines Durchlaufs von Welt 8-4 retten, Super Mario Bros.: Die verlorenen Level hat darüber hinaus weitere 20 Stufen zu spielen. Auf die verborgene Welt 9 kann zugegriffen werden, indem die ersten acht Welten ohne Verwendung einer Warp-Zone abgeschlossen werden, und die Buchstabenwelt A bis D werden verdient, nachdem Sie die Hauptquest acht Mal gemeistert haben.
UrteilEin ziemlich beliebter Trend im Internet ist es, alte Mario-Spiele zu hacken, um neue Level zu erstellen, und dann Freunde herauszufordern, um zu versuchen, die absichtlich zu schwierigen Designs zu schlagen. Sie können Videos der Subkultur auf YouTube und ähnlichen Seiten finden und beobachten, wie die Spieler immer wieder versuchen, scheinbar unmögliche Side-Scrolling-Herausforderungen zu meistern. Super Mario Bros.: The Lost Levels ist so ähnlich.
Verglichen mit dem Mario, den wir Amerikaner kennen und lieben, fühlt sich The Lost Levels wie ein von Fans erstellter Hack an – mit Plattform-Herausforderungen, die etwas zu frustrierend sind und nicht so gut fließen wie Mario 1, und Grafiken, die wie ein aussehen auch downgraden. Aber so seltsam es auch ist, dies ist die echte, tatsächliche Fortsetzung von Super Mario Bros., wie es beabsichtigt war. Eine Reihe von 52 zusätzlichen Levels, die alle härter sind als alle im ersten SMB und alle mit gerade genug neuen Elementen aufgepeppt, um es als eigenständiges Spiel eigenständig zu machen. Es ist absolut 600 Ihrer Wii-Punkte wert, es und Luigis alternative Steuerung und die fast verrückte neue Vision des Pilzkönigreichs zum allerersten Mal zu erleben. Bereiten Sie sich einfach auf wiederholte Besuche des Game Over-Bildschirms vor, denn es stellt sich heraus, dass NOA vor über 20 Jahren die richtige Entscheidung getroffen hat, dieses zurückzuhalten.