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Questo gioco con la musica richiede una buona capacità di reazione. I partecipanti devono evitare di farsi acciuffare.
|Numero di partecipanti
||16-30|
|Intensità||xx|
|Materiale necessario
||xx|
|Tempo necessario
||x|
Tutti i giocatori e 1-2 cacciatori (segnati con un nastrino) corrono nella palestra con una musica in sottofondo. Senza preavviso, il docente spegne la musica e indica una cifra, per esempio 2. A questo punto inizia la caccia. Ma possono essere solo catturati i giocatori che non sono riusciti ad assumere la formazione richiesta, in questo caso 2. Gli allievi che sono nella formazione richiesta sono al sicuro dai cacciatori. Chi è preso si scambia il ruolo e il nastrino con il cacciatore. Poi il gioco riprende.
Variante
Gli allievi che sono acciuffati ricevono un nastrino dal docente e diventano a loro volta cacciatori. Nel gioco ci sono sempre più cacciatori, chi rimane per ultimo?
Materiale: musica ritmata per correre, nastrini