Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/03391.jsonl.gz/1199

Im Laufe des Spiels findet ihr zwei Arten von Sammelobjekten, Ellie legt Wert auf Superhelden-Sammelkarten, Abby schätzt hingegen Vierteldollar-Münzen (Quarters) mit diversen Prägungen aus allen Bundesstaaten der USA. Einige dieser Objekte sind recht gut versteckt, andere liegen ganz offensichtlich herum.
Superhelden-Sammelkarten
Ellie hat eine Schwäche für Comics mit Superhelden. Darum sammelt sie Karten mit den Profilen von Superhelden und Superschurken. Diese Karten sind Relikte der alten Welt und daher spärlich verteilt.
Seismicayla
Gleich am Anfang bei Spielstart, wenn ihr Jesse durch die Stadt folgt, findet ihr eine Pinwand mit der Aufschrift „Help Wanted“ an einem bläulichen Haus. An der Pinwand hängt die Karte .
Keene Twins
In der Bar, in der ihr euch die halbgare Entschuldigung des von Ellie benannten Heuchlers anhört, findet ihr die Karte bei der Dartscheibe.
Tesseracter
Bei Dana und Ellies Patrouille reitet ihr durch eine kleine Häuserschlucht (kurz bevor ihr den toten Elch findet). Eines der Häuser hat im ersten OG ein Schlafzimmer mit halboffenen Wanden. Ihr erreicht es, indem ihr über einen Pickup-Truck auf das Dach klettert. Im Wandschrank ist die Tesseracter-Sammelkarte.
Starfire Kids
Am ersten Tag in Seattle (mit Ellie und Dina) erreicht ihr die Stadt über eine Straße voller Wildwuchs. Kurz bevor die Straße nach unten einbricht findet ihr linker Hand einen Wohncontainer, in dem ihr die Karte der Stadt findet. In diesem Container ist auch eine Pinwand, an der die Superhelden-Sammelkarte Starfire Kids hängt.
Lauren Foucault
Ellie und Dina geraten auf ihrer Patrouille in einen Schneesturm, der sie zwingt, einen Unterschlupf zu suchen, Dieser Unterschlupf ist eine Bücherei. Lauft durch Eugenes Raum (dort hängt sein Medallion) zu den Kinderbüchern. In einem Raum daneben liegt die Karte.
Motivator
In dem Moment, wenn ihr Seattle erreicht (ihr seht Autos auf den Resten einer Straße), solltet ihr eure Augen nach einer Bushaltestelle offen halten, Dort findet ihr die Sammelkarte.
Chessmaster
Kurz nach der Ankunft in Seattle erreicht ihr eine Barrikade und eine Mauer samt schwerem Tor. Über die Zwinger Hinweg erreicht Ellie eine Stelle, an der sie über die Mauer kommt und anschließend in einen Gebäudeteil der Mauer gelangt, in der eine Leiter nach oben zu einem Aussichtspunkt führt. Oben im Aussichtspunkt auf dem Tisch liegt die Sammelkarte.
Oozer
Auf dem Dach der Steuerungszentrale, mit dem ihr das Haupttor zum Zentrum von Seattle öffnet. Liegt diese Sammelkarte. Um hinauf zu gelanmgen, müsst ihr das Stromkabel von der Steuerungszentrale abklemmen (nachdem ihr das Tor geöffnet habt) und es auf die andere Seite des Steuerungsgebäudes werfen, damit ihr daran hochklettern könnt.
Flo
In Downtown Seattle findet ihr den Zugang zu einem kleinen abgesperrten Gebiet auf der Madison Street. Öffnet dort den Safe mit dem Tor Code „West 2“, den ihr auf der Liste mit den Tor-Codes findet. Im Safe liegt die Sammelkarte.
Dr. Uckman
Lauft beim Gerichtsgebäude die Treppe hinauf, die sich an der Ecke 6th Avenue und Mario Street befindet. Dort steht nicht mehr als der letzte Überrest eines Gebäudes, Quasi nur noch eine Ecke, die auf einem Pfeiler steht. Schlagt oben beim Gebäude das Fensterglas und bewegt euch weiter, bis ihr an einen Schreibtisch kommt. Im linken Fach des Schreitischs findet ihr die Karte, die ein Tribut an den Regisseur darstellt.
Das Wort
Durchsucht im Instrumentegeschäft im Zentrum Seattles sämtliche Schubladen. Hin der Schublade hinter der Theke liegt diese Karte.
Big Blue
Im Café „Ruston Coffee Shop“ im Zentrum Seattles (im Norden) liegt die Sammelkart in einer Schublade.
Know It All
Haltet im Zentrum Seattles Ausschau nach einem Hotel – das Serevana- Hotel. Hinein gelangt ihr nur, indem ihr über den Zaun klettert, Dazu braucht ihr eine Mülltonne als Vorstufe. Durchsucht die Zimmer. In Zimme 216 im zweiten Stock findet ihr die Karte im Nachttisch.
Cardio
Wenn ihr am ersten tag in Seattle die Grundschule verlasst und von dessen Dach über einen Balkon in die Wohnung nebenan springt, dann lasst euch nicht von der umgedrehten Matratze aufhalten, sondern Springt hinüber und holt euch die Karte im Zimmer daneben im Nachttisch.
Kinnard, Esq.
An Tag 1 in Seattle werden Ellie und Dina von WFL-Leuten gefangengenommen, können sich aber durch mehrere Schießereien befreien. Kurz darauf passieren sie eine kleine Wohnsiedlung mit mehreren offenen Häusern und einem Schwimmbecken in der Nähe. In einer Wohnung mit der Hausnummer 3 liegt eine Sammelkarte in einer Schublade im Wohnzimmer.
Sergeant Frost
Kurz nach der Szene an der Tankstelle an Elies und Dinas Tag 1 in Seattle kommt ihr zu einem Souvenirladen, der von WLF-Wachen besetzt wird. Neben (bzw. teilweise hinter) diesem Laden ist ein Supermarkt. Ihr könnt ihn betreten, in dem ihr am Hintereingang des Souvenirladens unter dem beinahe geschlossenen Rollladen ins Lager durchkrabbelt. Vorsicht, Infizierte vor Ort! In einem der Spinte des Lagers liegt die Sammelkarte.
Rockafella
Schaut beim Capitol Inn Motel nach einem unzugänglichen Zimmer im Erdgeschoss. Hinein gelangt ihr von außen über eine enge Seitenstraße. Am betreffenden Fenster hängt ein kleines blaues Handtuch. Schaut neben dem Mülleimer.
Dr. Stem
Im Bereich, in dem ihr Regenbogenfarben als Fußgängerüberwege findet (nach der Tankstelle) ist ein Buchhandel mit hellblauen Markisen. Arbeitet euch in die hinteren Räumlichkeiten und durchsucht alle Schubladen.
Candelabra
Im Spirituosengeschäft (Liquer Store) liegt die Karte in einem Regal nahe des Geldautomaten
Bizarrebra
Im militarisierten Gebiet noch vor dem TV Sender am ersten Tag in Seattle erreicht ihr ein Gebiet mit vielen Stolperdrähten. In einer Wohnung, durch die ihr zwangsläufig lauft, findet ihr die Sammelkarte ein einem Schrank.
Kimimela
Im Gebäude des TV-Senders am ersten Tag in Seattle erreicht ihr eine Szene, in der ein Mann mit einer Pumpgun in einem Foyer tot an einer Flügeltür lehnt. Bevor ihr ihm die Pumpgun abnehmt und durch die Tür schreitet, solltet ihr weiter links davon ein Büro durchsuchen, Auf einem Schreibtisch liegt die Sammelkarte.
The Imp
Im U-Bahn Tunnel erreicht ihr einen Waggon, bei dem Dina und Ellie gerade so die Tür schließen können, bevor ein Clicker eintritt. Ein paar Minuten später erreicht ihr einen weiteren Waggon in einem rot beleuchteten Bereich. Schaut auf der linken Seite des Waggons nach der Karte.
Dr. Daniela Star
Nach dem Kampf mit dem ersten Shambler erreicht ihr einen Lagerraum (Aufschrift „Storage“). Tretet ein und sucht nach einem Tisch, unter dem ihr durchklettern könnt. So kommt ihr in einen vergitterten Bereich mit einem Schreibtisch, auf dem die Karte liegt.
Bastet
Kurz bevor ihr den U-Bahn-bereich verlasst. Kommt ihr an einen Bahnhof mit einem Cola-Automaten. Danach führt der Weg über das Dach eines Waggons weiter. Bevor ihr das tut, solltet ihr links daneben unter einen anderen Waggon kriechen, um eine Karte aufzulesen
Mortem
Schaut im Theater nach einem Tresen, den ihr überspringen könnt. Dahinter ist eine Vitrine in einem sehr dunklen Bereich. Ihr müsst die Vitrine einschlagen, um die Karte im untersten Regal der Vitrine zu finden.
Beyond
Über diese Karte stolpert ihr beinahe zwangsläufig, wenn ihr am Ende des ersten Tags in Seattle das obere Stockwerk jenes Theaters durchsucht, in dem Ellie und Dina Unterschlupf finden. Sie liegt auf dem Boden eines Flurs.
Nighthawk
In der Rückblende zu Ellies Geburtstag und dem Museumsbesuch findet ihr die Sammelkarte auf einer hellen Holzbank in der großen Dinosaurier-Halle in einem kurzen Seitengang.
Saura
Im zweiten Teil des Museumsbesuchs betritt Ellie allein einen Naturkunde-Bereich. Schaut nach dem Passieren des großen Elchs nach einer hellen Sitzbank rechts an der Wand. Darunter liegt die Sammelkarte.
Wachumero
Am zweiten Tag geht Ellie allein nach Hillcrest. Wenn sie sich das Strtaßenschild anschaut, dreht ihr euch sofort um 180 Grad und lauft auf einen kleinen Abgrund zu . Da ist ein Becken mit matschigem Wasser. Springt hinunter zum Wasser. Da ist ein Pick-up-Truck. Zerstört dessen Scheibe zuM Fahrerbereich und schnappt euch darin die Karte.
Sahir The Sorcerer
Nach der Erkundung des ersten Bereichs in Hillcrest klettert ihr über ein Auto, um in einen weiteren Bereich zu kommen, Just in dem Moment seht ihr, wie eine Gruppe von Leutenmit einem anderen Auto wegfährt – vermutlich WLF-Soldaten. Sucht ein Stück weiter den Laden „Caroline Paper“. An der Kasse des Ladens steht ein Karton, in dem die Karte liegt.
Naledi the Youthful
An Ellies zweiten Tag in Seattle kommt ihr an eine Stelle, an der ihr einen Müllcontainer neben einer Garage platzieren müsst, um auf das Garagendach zu gelangen. Dahinter ist eine Ziegelwand mit einem Loch, Tretet ihr dort ein, findet ihr eine Werkbank. Im selben Raum ist ein Schrank, in dem die Sammelkarte versteckt liegt.
Reverb
Nachdem ihr den Bogen in Hillcrest ergattert habt, erreicht ihr eine weiter Straße mit Wohnhäusern. Lauft die Straße hinauf und haltet euch azuder rechten Seite auf-. Betretet das Haus, vor dem das grüne Auto steht (das Haus besteht aus weißen Holzlatten). Erledigt darin den WLF-Soldaten, dann haltet euch links und quetscht eich am Bücherregal vorbei durch die Tür, sodass ihr zu einer Treppe nach oben gelangt. In einem der Zimmer steht ein etwas erhöhtes Bett, Krabbelt unter das Bett, um die Karte zu finden.
Brainstorm
Ebenfalls in dieser Nachbarschaft kommt ihr über einen Zaun in einen Hinterhof, in dem ein verschmutzter quadratische Pool steht. Schaut hier nach einem kleinen Kinder-Spielhaus, hinter dem die Karte liegt.
Austringer
Am zweiten Tag in Seattle, wenn Ellie mit Jesse zum Theater zurückkehrt, erlebt sie einen zweiten Traum-Rückblick, bei dem sie sich an einen Ausflug zu einem Musikgeschäft mit Joel erinnert. Dort wollen sie Saiten für ihre Gitarre besorgen. Kurz nach dem Abstieg von den Pferden ist das Musikgeschäft in der Ferne zu sehen. Ellie steigt über einen querstehenden Kastenwagen und entdeckt dahinter eine unpassierbare Grube. Schaut in das Auto, das vor der Grube steht. Auf dem Rücksitz liegt die Sammelkarte.
Randy Styles
Unmittelbar nach der Rückblende, in der Ellie und Joel Gitarrensaiten besorgen wollen und in einer Herberge auf einen Bloater treffen, beschließt Ellie (wieder in der Gegenwart), einer Spur in ein Krankenhaus in Seattle zu folgen (in der Nacht des zweiten Tags). Hinter der Metall-Drehtür des Quarantäne-Checkpoints auf Route 5 geht es links an Sandsäcken vorbei in einen dunklen Snackshop. Sucht dort in einem Regal nach der Sammelkarte.
Shift
In einem Gebäude bei dem die die Buchstaben über der Tür unvollständig sind ( es steht nur noch Con… ce Center“ dran) sucht ihr euch über den Aufzugschacht einen Weg nach oben ins nächste Stockwerk. Abreitet euch vor zur Fensterscheibe zur Straße. Zerstört sie und werft das Seil in der Nähe über die Metallrohre links vor euch. Schwingt euch mit dem Seil zum Gebäudeteil daneben auf den Vorsprung. Wieder im Gebäude, sucht ihr auf den grauen Sitzgelegenheiten an der Wand nach der Karte
Star Sign
In einem noch recht gut erhaltenen Gebäude findet ihr in einem Schlafzimmer einen Safe, denssen Kombination ihr am Kalender neben dem Bett findet., Auf der anderen Seite des Bettes ist ein Nachttisch, in dessen Schublade die Karte steckt.
Arch Enemy
Auf der Baustelle, wenn ihr am Geländer heruntergesprungen seid, , dann lauft nach links in einen Seitenbereich. Hier könnt ihr Fenster, die etwas über Kopfhöhe sind, mit einem Objekt zerschlagen. Klettert hinein und durchsucht die Schubladen.
Doppelganger
Auf dem Weg zum Krankenhaus am Abend des zweiten Tags in Seattle wird Ellie in einem verwilderten Park von Seraphiten (Scars) überrascht. Hinter dem Part erreicht ihr ein Gebäude, vor dem Autos brennen. Betretet das Gebäude durch die braune Tür und schaut im ersten Stockwerk in einem kleinen Flur (eine Sackgasse) nach der Sammelkarte.
Bhat M’Andar
Nach dem Merci-Laden, wo ihr den besonders kräftigen Seraphiten mit der Spitzhacke begegnet, arbeitet ihr euch weiter, bis zum Wasser. Haltet Ausschau nach er Weston Apotheke (Pharmacy), in der die Karte auf einem Regal liegt.
Esquire
Am Start des dritten Tages erwacht Ellie im Requisiten-bereich hinter der Bühne. Lauft Richtung Vorhang, doch noch bevor ihr durch den Vorhang geht, könnt ihr links beim Regie-Equipment die Karte auflesen.
Tormentra
Wenn ihr gemeinsam mit Jesse in das große Geschäft kommt, dann sucht im langen Flur nach einer offenen Türe, die durch mehrere Möbelstücke blockiert wurde, ihr könnt krabbelnd durch die Tür an den Hindernissen vorbei. Auf einem Schreibtisch dahinter liegt die Karte.
Tanager
Im Bundhandel findet ihr ein sehr großes Stück Betonboden, das nur noch von Holzregalen gestützt wird, Krabbelt unter das Betonstück und holt euch die Karte.
Tatuaje
Kurz bevor ihr das Aquarium erreicht (aber noch in den Ruinen) sagtr Ellie irgendwann „Hier ist alles zerstört“. Kurz darauf springt sie hinab in die nächste ebene. Hier gibt es zwei Wege. Nehmt den Weg, bei dem ihr über ein kleines helles Holzregal springt (schautr links). Auf der Rückseite des Regals ist die Karte.
Self-L ho’phad
Wenn ihr am dritten Tag in Seattle (Ellie) das Motorboot ergattert habt, geratet ihr früh an ein verschlossenes Tor. Steigt vom Boot und lauft ein kleines Stück zurück zu einem kleinen Nebenraum, Da ist die Sammelkarte in einer Schreibtischschublade versteckt.
Khazakh Bright
Eine der Zwischenstationen der Bootsfahrt an Ellies dritten tasg in Seattle ist eine Spielhalle, in der sie beim Versuch, einen Rollwagen zu bewegen durch den Boden bricht und daraufhin gegen einen Bloater kämpft. Nach dem Kampf gelangt sie über einen verschossenen Rolladen und eine kleine Theke wieder hinaus. Rechts von dieser Stelle (hinter der Theke) liegt die Superhelden Sammelkarte.
CBB-73
Wenn Ellie in Santa Barbara ankommt, muss sie durch eine Villa streigen, um auf eine Straße zu kommen. In der Villa liegt die Karte im Schlafzimmer.
Sparkthug
Wenn ihr das Resort mit Ellie erreicht, findet sie schon bald den Zugang zum Gelände mit dem gesuchten kreisrunden Gebäude. Hinter dem Hof, indem der erste Infizierte angekettet wurde, erreicht ihr ein weiteres Gebäude. In dessen Eingangshalle liegt die Karte direkt neben einer alten Stereoanlage.
Vierteldollar-Münzen (Quarters)
Auch Abby sammelt besondere Fundstücke, nämlich Münzen. Für sie sind die verschieden geprägten „Quarters“ der US-amerikanischen Bundesstaaten von Wert. Einige von ihnen findet ihr ganz offen auf dem Weg, andere wurden gut versteckt.
Virginia
Den ersten Quarter findet ihr zwangsläufig. In der Rückblende im Tierpark müsst ihr eine Mülltonne verschieben, um auf das Dach der Kassenhäuschen des Tierparks zu gelangen, An dieser Mülltonne liegt die Virginia-Münze.
Maine
An Abbys erstem Tag in Seattle folgt ihr Manny zur Mitte des Stadions auf den Markt. Im Kleiderwäsche-Bereich ist eine Treppe nach unten, Geht an ihr vorbei zu einer Sitzbank. Dort findet ihr die Münze.
New Jersey
Noch immer im Stadion, kurz nachdem ihr die Hündin Alice aus dem Zwinger geholt habt, betretet ihr einen Tunnel. Rechter Hand ist ein Graffito mit den Worten „Ruhe in Frieden WLF“ Nur wenige Schritte rechts daneben liegt eine Münze auf dem Boden.
Vermont
Direkt nachdem ihr euch im Stadion eine Waffe an der Waffenausgabe geholt habt, aber noch vor dem Schießstand, findet ihr einen Lagerraum. Durchsucht darin den Spint.
Kentucky
Nach dem Angriff der Seraphiten auf euren Pickup-Truck landet das Auto brennend in einem Hinterhof. Betretet das Gebäude des Hofs (ein großes Lager) und haltet euch rechts. Da ist ein Tisch, auf dem ihr die Münze findet.
Massachusetts
Nach den zwei Angriffen der Infizierten in der Lagerhalle an Tag 1 von Abbys Abenteuer, entdeckt ihr einen Ausgang im Bereich, wo der Gartenbedarf gelagert wird. Haltet nach einer kleinen Kasse auf einem Tisch Ausschau. Davor liegt die Münze.
Ohio
In der Bootswerkstatt müssen Abby und Mel einen Weg auf das Dach finden. Sie gelangen über den zweiten Stock zu einem aufgehängten Boot. Nehmt euch die Leiter, die dort liegt und platziert sie so, dass ihr auf das Dach des Raumes kommt, aus dem ihr gerade gekommen seid. Dort liegt die Münze.
Indiana
Ihr entkommt der Bootswerkstatt an Abbys erstem Tag in Seattle über den Weg auf das Dach. Wieder am Boden angelangt, erreicht ihr einen alten Wohnwagen. Schlagt ein Fenster auf dessen Rückseite ein und verschafft euch Zugang. Im Inneren liegt eine Vierteldollar Münze.
California
Nach dem Scharmützel an der Tankstelle an Abbys erstem Tag bringen euch WLF-Kollegen in einer Basis unter. Wenn ihr dort ankommt, steht linsk ein Grüppchen, Umrundet es (um das Geländer herum). Hinter einem der Männer liegt die Münze auf dem Boden.
New Mexico
Diese Münze ist nicht weit von der California-Münze entfernt. Lauft Richtung Hauptgebäude des Lagers zum Empfang. Dort lauft ihr dann links zu einer Gruppe Soldaten und umrundet sie . Auf einer grünen Kiste liegt die Münze.
South Carolina
Ebenfalls im Lager nach dem Kampf an der Tankstelle. Haltet euch beim Eintreten in das Hauptgebäude gleich links. An einem Tisch spielen zwei Leute Karten. Am anderen Ende des Tisches liegt die besagte Münze.
North Dakota
ein paar Minuten nachdem euch Manny über den Zaun geholfen hat, erreicht ihr durch das Klettern auf einen Wohnwagen eine Wohnung im ersten Stockwerk. Dort wo ihr ankommt ist eine kleine dunkle Flur-Schneise. in der Schublade, die im Dunkeln liegt, ist die Münze.
Alabama
Wenn ihr Yara und Lev am Bungalow abgesetzt habt, arbeitet ihr euch zu einem Lager für Seecontainer durch. Hinter dem Lager, bei dem ihr es mit Clickern und Stalkern zu tun bekommt, erreicht ihr eine Straßenüberführung, Eine einsame Leiche liegt dort – und neben ihr eine Vierteldollar-Münze.
West Virginia
In der Nacht des ersten Tages mit Abby erreicht ihr ein Schiff an der Küste. In einem der Flure in den Passagierhallen an Oberdeck liegt die Münze.
Utah
Am Ende des ersten Tages verlasst ihr das Schiff an der Küste über die Brücke des Schiffs. Ihr klettert eine gelbe Leiter hoch zum Schornstein. Hinter dem Schornstein liegt die Münze.
Nevada
Am zweiten Tag in Seattle beschließt Abby zusammen mit Lev zum Krankenhaus zu eilen. Lev kennt eine Abkürzung durch die Stadt. Recht früh auf dem Weg kommt ihr an einem Friseursalon vorbei (Franklin’s Barber Shop). Ihr findet ihn genau dort, wo Lev auf das Gebäude zeigt, zu dem ihr wollt – schaut nur kurz nach rechts. Sucht im Friseursalon nach der Münze.
Colorado
Levs Abkürzung durch die geflutete Stadt (an Tag 2) bringt euch an ein blaues Gebäude. Ihr steigt durch ein Fesnter ein. Haltet euch dann sofort rechts, wo ihr über ein anderes Fenster auf eine Blech-Markise steigt. Am Ende der Markise liegt die Münze.
Illinois
Nach dem luftig hohen Absturz vom Kran in das Schwimmbecken sucht ihr in der unteren linken Seite des Beckens am verdeckten Wasser-Abfluss nach der Münze.
Oregon
Im zerfallenen Hotel-Hochhaus, in dem ihr mit Lev durch die bröckeligen Wände wandert, begegnet ihr einem Shambler, der einsam in einem Raum umherwandert. Erledigt ihn und sucht euch den Weg weiter zu einer Stelle, die ihr nur durch einen Sprung mit Anlauf überbrücken könnt, Ihr landet direkt vor einer Pilz-Wand aus der ein Stalker herausstürmt, sofern ihr ihn nicht schon in der Wand erledigt. Dreht euch hier um und schaut nach einer Tür in der Nähe, zu der ihr springen könnt, dort liegt die Münze.
Wisconsin
Nach dem Aufzugschacht im Hotel erreicht ihr einen Flur, in dem links ein Verkaufsautomat steht. Zerschlagt die Glasfront, damit die Münze aus dem Automaten fällt.
Rhode Island
Weit unten im Hotel ist eine Bar samt Außenbereich. Hinter dem Tresen an der Kasse liegt der Quarter.
Missouri
nach dem Verlassen des halb eingestürzten Hotels lasst ihr Lev in einer Wohnung zurück, da er sonst von euren Kollegen umgebracht wird. Schwimmt rüber zum Krankenhaus. Kurz bevor ihr mit Abby das Krankenhaus betretet, solltet ihr euch nach rechts drehen und zu einem Gebäude bei hohen Gräsern laufen. Im Inneren liegt die Münze.
Washington
Die fahnenflüchtige Abby wird im Krankenhaus von ihrer Freundin Nora befreit und in die Onkologie geführt. Auf dem Weg dahin erreicht ihr einen kleinen Pausen-Bereich mit Sofas und Tischen. Schaut links zum Tresen. Da ist eine Kasse, an der die Münze liegt. Man sieht sie am besten, wenn man hinter den Tresen geht.
Hawaii
Nach dem Kampf gegen das übergroße Ungetüm und sein abgespaltetes schlankes Gegenstück erreicht ihr einen anderen Teil der überfluteten krankenhaus-garage. Gleich links hinter der Garagentür ist das Häuschen eines Sicherheitsbeamten (ihr seht einen kleinen Überwachungsmonitor darin). Zerschlagt das Glas und nehmt euch die Münze heraus.
Kansas
Lev hat sich ein Boot genommen und will seine Mutter finden. In dem Moment, wenn ihr mit Yara loszieht und Abby wieder steuern könnt, dreht ihr euch sofort um und lauft hinter dem Startpunkt zu ein paar kleinen Stufen, die auf eine kleine Erhebung in der Mitte der Plattform führen. Auf dem Boden liegt die Münze.
Louisiana
Abby und Yara folgen Lev. Dabei kommen sie an einer Straßenbahn-Haltestelle samt verrostetem Zug vorbei. Neben der Haltestelle liegt die Münze
Idaho
Sobald ihr mit Yara die Insel der Seraphiten betreten habt, lauft ihr einige Minuten und kommt an eine Leiter. Steigt hinauf und schaut euch nach einem LKW um. Auf dessen Ladefläche liegt die Münze.
North Carolina
Auf der Insel der Seraphiten warnt euch Yara vor einem Alarm-Signal, kurz bevor ihr hinab zu einem Wasserfall steigt. Noch bevor ihr absteigt solltet ihr euch das alte Auto davor ansehen Daneben liegt ein Buch, und auf dem Buch liegt die Münze.
Montana
In der ersten Siedlung der Seraphiten-Insel findet ihr kurz vor der Sägemühle (linke Seite) ein Haus, vor dem gestapelte Holzscheite liegen. Klettert an ihnen hinauf zum Dachgeschoss und holt euch oben die Münze. Sie liegt neben einem Getreidesack am Fenster.
Arkansas
Nachdem ihr Lev gefunden habt, versucht ihr von der Insel zu entkommen, während die WLF-Truppen anrücken, Ihr durchquert einen Supermarkt. Beim Verlassen des Markts sagt Yara, ihr sollt unter einem Truck durchkriechen, Bevor ihr das tut, solltet ihr euch nach links zu einem Einkaufswagen drehen. Dort liegt die Münze auf dem Boden.