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Description
Les mots imposteurs est un jeu de parcours destiné aux élèves de 1re et 2e année du primaire ciblant le décodage de mots et de non-mots. Les joueurs doivent permettre à Mousseline d’assister à un spectacle d’opéra à Sydney, en Australie, et d’entrer dans la salle avant l’imposteur qui vend de faux billets. Pour ce faire, ils lisent des mots et doivent déterminer lequel des personnages peut avancer dans le parcours : Mousseline s’il s’agit d’un vrai mot et l’imposteur s’il s’agit d’un non-mot.
Conçu pour 2 à 4 joueurs, le jeu comprend deux niveaux de difficulté. Le niveau facile présente des mots et des non-mots de deux ou trois syllabes de structure simple CV, tandis que le niveau difficile comporte des mots et des non-mots de deux ou trois syllabes simples (CV) et complexes (CVC, CVV, CCV). L’intervenant peut ainsi choisir le niveau de difficulté qu’il juge adéquat pour les joueurs selon le moment de l’année et le niveau d’habileté en lecture des joueurs. Une variante permet également à un élève de jouer individuellement au jeu.
Objectifs :
- Lire des mots simples et des logatomes et les distinguer.
- Lire différentes structures syllabiques en contexte de mots et de non-mots.
Contenu :
- 1 planche de jeu
- 60 cartes de mots (2 niveaux)
- 60 cartes de non-mots (2 niveaux)
- 2 pions-personnages
- 1 dé
- les règles du jeu
6 ans et plus | 2 à 4 joueurs
(Primaire, 1ère année, 3H)