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Die Arbeit «Full Color Planet» geht den Fragen nach, wie ein «Indie»-Projekt gestaltet sein muss und wie man eine «Indie»-Identität designt.
Der zunehmende Einsatz von Multikoptern als Mittel zur Luftbildaufnahme in Film und Fernsehen stellt uns vor die Herausforderung, mit neuen Steuersystemen die Freiheit des Bildes und des dahinter liegenden kreativen Prozesses zu steigern.
Die Arbeit «Daina» setzt sich mit Konzepten wie «Meaningful Play» und «Gender Inclusive Game Design» sowie Techniken aus der klassischen Malerei und der Bildkomposition auseinander.
Die Arbeit «pendlis» untersucht, warum Pendler im Zug kaum untereinander kommunizieren und wählt eine mobile Smartphone-Applikation als Variante für einen möglichen Zugang zu Mitreisenden.
The purpose of this work is to explore the paradigms from non-verbal information transference between different sensory-abled people.
Im Spielprojekt, das dieser Masterarbeit zugrunde liegt, werden die verschiedenen Interpretationen von kontextueller menschlicher Mimik untersucht. Innerhalb eines Spielexperiments wird der Prozess der filmischen Induktion in den Ablauf einer Spielmechanik eingebettet.
Aurora is a visionary lighting system for public spaces that uses floating, user-responding and context-aware light
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Das Serious Game «Hotel Plastisse», eine Minispielsammlung auf dem iPad, wird von der ZHdK für eine Studie der Universität Zürich zum Training verschiedener kognitiver Fertigkeiten bei älteren Menschen entwickelt.