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In einem Interview von Inside Mac Games mit dem Entwickler-Studio Mumbo Jumbo traten neue Informationen zum jüngst angekündigten 'Myst III: The Wolf Age' zu Tage.
Demnach wird in 'Myst III' die 3D-Engine des Vorgängers in modifizierter Form
Verwendung finden. Unter anderem werden keine Sprites mehr verwendet, sondern
alle Spiel-Elemente komplett in 3D-Grafik dargestellt. Ebenso werden die
Terrains detaillierter dargestellt, so dass in der maximalen Zoomstufe sogar
Grashalme zu sehen sein werden. Zudem wird die Umgebung animiert dargestellt,
Blätter bewegen sich im Wind und Bäume reagieren auf Explosionen. Eine
OpenGL-kompatible Grafikkarte und ein 500er Prozessor sind allerdings Pflicht.
Vorteil der wiederverwendeten Engine ist, dass die Entwicklungszeit kurz
gehalten werden kann. Mit dem Projekt wurde im letzten November begonnen, der
Release ist für den November 2001 für MAC und PC vorgesehen. Vor dem Release
soll ein öffentlicher Betatest durchgeführt werden. Zum Release sollen auch
die Development Tools zur Verfügung gestellt werden, so dass Fans in der Lage
sind, eigene Maps zu erstellen.
Ebenfalls in Planung sind verschiedene bekannte Multiplayer-Modi wie 'Last Man
On The Hill', 'Capture the Flag' und 'Assassin', aber auch eigene Kreationen wie
'Grinder', 'Stampede' und 'Assault'. Sogar über ein Ranking-System wird
nachgedacht, dass Veteranen ermöglicht, die im Falle des Überlebens einer
Schlacht in folgenden Gefechten stärker und schneller sind.