Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/03466.jsonl.gz/3104

Der BBC micro:bit ist ein kleiner anprogrammierbarer Computer mit Bewegungssensoren und Kompass. Weitere Informationen und einer ausführerlichen Anleitung zu den ersten Schritten gibt es hier.
In der Mitte befinden sich 25 LED-Lämpchen in einem 5x5 Raster. Links hast du den A-Knopf (Button) und rechts den B-Knopf. Auf der Rückseite befinden sich die Anschlüsse für das Batteriefach und ein Micro-USB-Kabel.
Um zu Beginnen verbinde deinen micro:bit mit dem zusätzlichen Batteriefach oder mit einem USB-Kabel mit deinem Laptop.
Drücke die Knöpfe (Buttons) wenn dich dein micro:bit mit Lichtzeichen (A und B) dazu auffordert.
Wir empfehlen dir, die Entwicklungsumgebung im Chrome Browser zu öffnen, da dies der einzige Browser ist, welcher den automatischen Programmdownload unterstützt.
Öffne in einem Webbrowser die folgende URL: https://makecode.microbit.org/
Das ist der Editor mit dem wir ähnlich wie bei Scratch mit den bunten Blöcken oder mit JavaScript programmieren können.
Dein erstes Programm soll einen zufälligen Würfelwurf nachstellen. Wenn der micro:bit geschüttelt wird soll er danach eine Augenzahl von 1-6 anzeigen.
Lege eine Variable für die Zufallszahl an.
Bei Eingabe können wir auf das Schütteln reagieren und uns eine Zufallszahl speichern. Unter Mathematik findest du den Block für eine Zufallszahl. Zufallszahlen starten immer bei 0, daher benötigen wir eine Zufallszahl von 0-5. Ist die Zufallszahl eine 0, dann zeigt der Würfel eine 1. Ist die Zahl eine 5, zeigt der Würfel eine 6.
Für die Entscheidung welche Augenzahl angezeigt werden soll verwendest du den Wenn-Dann-Block und den Vergleichsoperator = unter Logik. Mit dem Zeige-LEDs-Block unter Grundlagen kannst du einzelne LEDs zum Leucht bringen und somit ein Muster für die Augenzahlen entwerfen.
Probiere die weiteren Augenzahlen selbstständig zu lösen.
Es gibt zwei Möglichkeiten, dein Programm auf deinen micro:bit zu übertragen. Die automatische Übertragung funktioniert noch nicht bei allen micro:bits und Webbrowser, weshalb hier beide Varianten aufgelistet sind.
Die automatische Übertragung funktioniert nur mit dem Chrome Browser.
Kopple dafür dein micro:bit mit deiner Entwicklungsumgebung. Wähle dazu das Zahnrad in der oberen rechten Ecke und wähle Gerät koppeln. Folge der Anleitung im Popup.
Beim anschliessenden klicken auf den Herunterladen Knopf, wird dein Programm automatisch an deinen micro:bit übertragen und gestartet.
Falls die automatische Übertragung nicht funktioniert, müssen folgende Dinge geprüft werden:
DETAILS.TXTDatei im
MICROBITdrive.
/etc/udev/rules.d/50-microbit.rulesmit folgendem Inhalt:
SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="0d28", MODE="0664", GROUP="plugdev"
plugdevGruppe hinzu
sudo adduser <username> plugdev
sudo udevadm control --reload-rules
Falls die automatische Übertragung auf deinem Computer nicht funktioniert, kannst du die Programme auch manuell an deinen micro:bit übertragen. Dazu muss der micro:bit über ein USB-Kabel mit dem Laptop verbunden sein.
Das fertige Programm könnten so aussehen: