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Stoppen und Starten sowie der Sternschritt stehen in dieser spielerischen Übung im Zentrum.
Alle SuS haben einen Ball, ausser zwei bis vier Fänger. Wer von einem Fänger berührt wird, muss den Ball abgeben und übernimmt die Rolle des Fängers. Hält ein verfolgter Spieler den Ball mit beiden Händen fest und beginnt korrekte Sternschritte auszuüben, dann muss der Fänger auf einen anderen Spieler losgehen.
Es kann lediglich ein Fänger so abgewimmelt werden. Die Doppel-Regel wird für
dieses Spiel ausser Kraft gesetzt.
Variationen
- Hand vorgeben
- Feldgrösse variieren
- Fängerzahl verändern