Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/01839.jsonl.gz/10

Gothic
|«||Хуйня ця ваша руда, матеріальний мотлох.

Кури болотник @ молися Сплячому, амінь.
|»|
— Адепт Сплячого агітує
Gothic - суворий німецький
симулятор тюрми, наркотиків та здобуття авторитету. Серія фентезійних RPG з драконами, магією та орками від німецької студії Piranha Bytes.
Це класика, це знати треба
|«||Косячки як купуєш без руди? Чи живеш на три безплатних штуки в день, як лох?||»|
— Адепт Сплячого провокує
Що таке хороша класична фентезійна RPG в яку хочеться пограти навіть коли минуло двадцять років? Чому в неї грають не тільки старі 40-річні дідусі але й 20-річні студенти навіть зараз? Адже графоній - старий, управління хуйове, а персонажі, якщо чесно, прості і ніхто з авторів не заморочувався над складними характерами? У головного героя серії навіть імені немає, щоб за правилами геймдеву, нібито гравець простіше себе асоціював з ним.
Але Готика пройшла випробування часом і гарантовано буде перезапущена, щоб нові покоління гравців і старі збирачі руди та болотяника могли знову поринути в романтику фентезійної тюрми.
Секрет успіху гри такий:
- Студія змогла зробити грамотну ілюзію живого світу навколо гравця, світу безжального до помилок і схильного обманути гравця, ошукати, пограбувати і просто цинічно використати у своїй цілях. Гравець тут на старті звісно не герой, а якийсь дрібний кримінальник, потенційна жертва для майже усіх навколо.
Занепад серії та готикоподібні спроби
- Провал на релізі Gothic 3 та потворні Арканії.
- Risen
- Elex
Спроби перезапуску
Готичні пікчі