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L'Université autonome de Querétaro (UAQ) a créé le vaccin contre la solitude, une technologie de réalité immersive pour faire face aux effets de l'isolement laissés par la pandémie de Covid-19 et d'autres problèmes de santé mentale de longue date.
Les outils technologiques du vaccin ont été créés par des étudiants, enseignants et chercheurs en mécatronique et architecture de l'UAQ en collaboration avec des psychologues et des spécialistes de l' Université autonome du Mexique (UNAM) et de l' Université de Colima.
Luis Alberto Morales , chef de projet, a expliqué à l'agence de presse EFE que ce projet est né il y a des années, lorsqu'ils ont identifié la nécessité de développer des outils qui induiraient des émotions agréables chez les patients et, d'autre part, mesureraient l'effet de ces émotions sur le corps.
C'est pourquoi ils ont créé le vaccin contre la solitude, qui comprenait le développement de 10 scénarios virtuels réels et hyper-réels , avec lesquels des situations positives et mesurables sont induites par la vue et l'ouïe grâce à la réponse du corps humain.
« Depuis plus de 10 ans, nous avons commencé à collaborer avec la Faculté de psychologie de l'UNAM, avec un groupe assez passionné par la technologie. Nous avons commencé à étudier les émotions », a déclaré le coordinateur également en ingénierie du campus de l'UAQ San Juan del Río.
"Il faut se rappeler que l'être humain, avant d'être rationnel, est émotionnel. Nous avons donc commencé à travailler précisément sur la façon d'identifier les émotions chez l'être humain, en nous basant sur ces signaux physiologiques qui sont générés principalement avec la thermographie", a-t-il ajouté.
Comment cette immunisation est-elle appliquée ?
L'application du vaccin contre la solitude commence par un test pour identifier le problème à traiter, comme le stress, l'anxiété, la dépression, un processus de deuil, entre autres conditions.
L'équipe décide ensuite quels environnements utiliser parmi 10 scénarios immersifs créés par les développeurs pour répondre à ces conditions.
Chaque patient disposera d'un QR code qui lui permettra, depuis son téléphone portable, de saisir ces scénarios, qui seront téléchargés sur une plateforme web pour réaliser le traitement, soit au sein d'un cabinet avec son thérapeute, soit à distance.
"Si la personne en a besoin, elle ramène son kit à la maison et le surveille, et cette information atteindra son téléphone portable, la personne en santé mentale, et elle peut le surveiller", a expliqué Morales.
Entre pleine conscience et immersion
En plus des scénarios virtuels, une formation est dispensée basée sur la technique de méditation dite "pleine conscience" ou "pleine conscience" , axée sur le centrage de la personne dans le présent avec un bref exercice de respiration.
Selon le technique de pleine conscience les spécialistes ont proposé huit séances de traitement, mais avec le vaccin contre la solitude, en ayant des espaces immersifs avec des scénarios réels et hyperréels, le processus peut être divisé par deux.
En d'autres termes, avec quatre séances, ils pourront obtenir les résultats qui seraient traditionnellement obtenus avec huit.
"Nous parions sur quatre semaines avec cette partie immersion. Ils sont accompagnés de musique et guidés par ces exercices de 'mindfulness' pour pouvoir réguler leur respiration", a expliqué María Luisa Balderas, enseignante à l'UAQ et responsable de l'application. EFE des outils de pleine conscience.
"Les environnements déjà conçus ou repensés nous aident à acquérir cette partie de et à les emmener dans cet environnement où nous pourrons donner ce traitement pour pouvoir prêter attention à la solitude, à la dépression, au stress, à l'anxiété et, à part, aussi l'intention de les environnements attirent l'attention des gens », a-t-il ajouté.
Sur les 10 scénarios développés, cinq sont destinés aux enfants, en raison des couleurs et de la musique, et il y a aussi un scénario gériatrique, qui est la maison des souvenirs, où se trouvent les silhouettes des grands-mères maternelles.
Les étudiants mexicains innovent
Francisco Sánchez est étudiant de troisième cycle en sciences mécatroniques à l'UAQ et était chargé de développer une application Android pour ce vaccin.
Elle s'est également occupée de l'appareil de mesure de la température des doigts de la main, qui est envoyé à l'application pour analyser l'impact du vaccin sur l'organisme.
"C'est de pouvoir corroborer le fonctionnement de ces environnements, de voir comment la température évolue tout au long de la séance", a-t-il expliqué.
Bien que le vaccin contre la solitude soit déjà appliqué sur le campus de l'UAQ à Querétaro , il est encore en cours d'amélioration pour que, cette année, il puisse être délivré aux spécialistes en santé mentale qui décident d'intégrer ces outils dans leurs processus d'évaluation de l'attention.
Avec les informations de l'EFE