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mathematik.ch
Infos zum Programm Sudoku
- Ein Feld kann durch Mausklick oder mit den Cursortasten aktiviert werden (Aktuelles Feld hat hellblauen Hintergrund)
- Die Eingabe der Ziffern erfolgt mit den Buttons oder mit Hilfe der Tastatur (delete-Taste löscht die Ziffer).
Das Programm lässt für die Eingabe die - gemäss den Regeln - in den Leerfeldern noch möglichen Ziffern zu.
Es ist aber wegen der Eindeutigkeit der Lösung jeweils natürlich nur genau eine dieser Ziffern richtig!
- Aktivierung der Checkbox 'Verfübare Ziffern': zeigt die verfügbaren Ziffern im aktuellen Feld
Aktivierung der Checkbox 'Nicht mögliche Felder':
Ziffern 1 bis 9: die nicht mehr möglichen Felder für die gewählte Ziffer sind hellgrün.
- Create-Button: erzeugt ein neues, eindeutig zu lösendes Problem. Bitte etwas Geduld!
Falls Sie ein neues Problem erzeugen, so wird die Problemstellung gespeichert und Sie können sie mit Load wieder
laden - solange Sie sie nicht mit Save überschrieben haben.
- Auswahlfeld 'Prob': ladet gespeicherte Probleme p1 bis p11 (p4=puzzle25, p11='Minimal'sudoku von wikipedia)
- Solve-Button: versucht, eine Lösung der Stellung vom aktuellen Brett zu finden.
- Clear-Button: erzeugt leeres Startfeld (reset).
- Save-Button: speichert den aktuellen Zwischenstand.
- Load-Button: ladet den vorher mit Save gespeicherten Zwischenstand.