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Fort d'une grande connaissance du milieu du jeu vidéo, je réalisais pour les sites Mediagen chaque semaine depuis Février 2009 jusqu'à Décembre 2011 deux strips humoristiques sur son actualité, en parallèle d'un blog BD qui me permet de dessiner de façon régulière afin de m'améliorer.
Durant mes périodes de stage et pendant les vacances, j'ai eu l'opportunité de participer à trois projets de jeux vidéos destinés au marché Xbox Live. Mes principales fonctions au sein de ces projets étaient de créer toute la partie graphique , à savoir l'Ui design, le level design, le character design et la réalisation des sprites.
Sur un de ces projets, j'ai été amené à travailler avec un Ui artiste de chez Ubisoft Montpellier, me permettant ainsi d'apprendre énormément de choses sur le métier d'Ui designer et sur la conception même d'un jeu vidéo.
J'ai réalisé la presque totalité de ces travaux sous Photoshop ce qui me permet, au jour d'aujourd'hui, de maîtriser ce logiciel.
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