Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/07701.jsonl.gz/0

OJ! Vänner, denna inspelning, som för övrigt visar ett övergivet sjukhus i Tyskland, inte är äkta! på något sätt ännu. På grund av utrymme, man ser, det verkligen. Han blev fotograferad hundra gånger av en procedur som kallas fotometri, så att alla djup, Proportioner och avstånden kan räkna exakt genom våglängdsskillnader. Dessa data kan sedan vara just sådana realistiska miljöer, generera i följande VR demo. Mycket imponerande! För det är verkligen den allra första gången, Jag kan göra någon skillnad till verkligheten mer. Om du fortsätter loving, Du kan från och med nu teoretiskt någon plats utan att besöka honom att besöka.
Tekniken som Realities.io använder för att fånga miljöer är långt ifrån ny, men genomförandet av det är otroligt raffinerad. i konceptet, fotogrammetri faktiskt går tillbaka så långt som 1400-talet när Leonardo da Vinci utarbetade processen perspektiv och projektiv geometri. Processen fungerar genom att sammanställa ett antal olika bilder tagna vid olika vinklar, och beräkning av mätningar i geometrin baserade på skillnader Mellan DEM. För att fånga dessa scener, laget tog en serie bilder av utrymmet på ett sätt att maximera parallax emellan bilder och sedan använder dessa bilder för att beräkna avståndet mellan punkterna och skapa djup. För mer komplexa former och detaljer, som stolar och TV, laget tar skott från olika vinklar runt dess djup.
(Via uploadvr)