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Oftmals führt die kontinuierliche Innovation neuer Spiele und neuer Funktionen dazu, ältere Spiele im Staub zu hinterlassen, aber während Entwickler und Herausgeber (*hustEAcough*) ihre Kreationen vielleicht längst vergessen haben, tun es die Spieler nie.
Einige dieser klassischen Titel mögen alt sein, aber sie haben sich im Bereich der Videospiele einen Namen gemacht und ein so bedeutendes Erbe hinterlassen, dass viele Spieler sie immer noch in ihrem Herzen tragen.
Während es viele andere Titel gibt, die in letzter Zeit ein Revival, ein modernes Remake oder eine Rückkehr erlebt haben, gibt es viele weitere Spieleklassiker, die trotz ihres Erfolgs aufgegeben wurden. In letzter Zeit gab es heftige Gerüchte, dass EA einen neuen Titel basierend auf einer alten IP ankündigen würde, und es wird auf das Dead Space Survival-Horror-Franchise gewettet, und wenn das wiederbelebt werden kann, dann glauben wir, dass einige dieser Spiele zurückgebracht werden sollten , im Interesse aller Spieler.
Während wahrscheinlich jeder andere Titel im Sinn hat, haben wir 12 Namen auf unserer Liste. Nun kann die Erstellung solcher Listen umstritten sein – wer macht den Schnitt? Da diese Liste von dem Gerücht einer Dead Space- Wiederbelebung inspiriert wurde und Dead Space 3 2013 herauskam , wurde das abgeschnitten – wenn ein Franchise-Spiel nach 2013 veröffentlicht wurde, schafft es es nicht in diese Liste.
Und ja, das Schlüsselwort hier ist “Franchise”, also muss das Kernspiel angesichts der Anzahl von Spin-offs, Neustarts und so weiter mindestens drei Einträge haben. Oh, und mobil, Arcade. DLCs, Remaster und VR-Versionen zählen nicht, was erklärt, warum Alan Wake nicht auf dieser Liste steht. Es gibt auch Ausnahmen, die Sie unten sehen können, und diese Liste ist auch nicht allumfassend. Hier ist eine kurze Einführung zu jedem von ihnen, und wenn Sie der Meinung sind, dass einige Titel auf dieser Liste stehen sollten, lassen Sie es uns wissen.
Ausbrennen
Wenn es um Rennspiele geht, willst du so schnell wie möglich ins Ziel kommen, aber in Burnout willst du dich zurückhalten und deine Gegner ausschalten.
Burnout war eine Reihe von Rennspielen, die erstmals 2001 von Criterion Games entwickelt wurden, bevor sie 2004 von Electronic Arts übernommen wurden. Burnout war aufgrund seines einzigartigen Spielstils im Vergleich zu anderen Rennspielen äußerst erfolgreich.
Burnout ist für seinen Crash-Modus bekannt und legt großen Wert auf High-Speed-Rennen und darauf, dass deine Gegner abstürzen. Die Zeitlupenwiedergabe von Abstürzen und riskanten „Manövern“ hat das Spiel zum Laufen gebracht.
In seinen verschiedenen Titeln hatte jedes Spiel seine einzigartigen Modi wie Takedown, Crash Mode und Road Rage. Der Titel von 2008, Burnout Paradise, beinhaltete Elemente eines Open-World-Konzepts, bei dem Spieler ihre Rennrouten bestimmen und sogar soziale Elemente einbeziehen können.
Während Burnout Paradise im Jahr 2020 schließlich remastert wurde, gibt es keine Neuigkeiten über eine mögliche Fortsetzung oder einen Neustart seiner Serie. Stattdessen produziert EA immer noch Need For Speed-Spiele, die nur wenige spielen möchten. Wenn man das Fast & Furious- Franchise als Videospiel bezeichnen könnte, würde Burnout sehr nahe kommen.
Castlevania
Castlevania ist ein ikonisches Action-Adventure-Plattformspiel, das von Konami entwickelt wurde und allen Spielern als DAS Vampirspiel wahrscheinlich aller Zeiten bekannt ist.
Castlevania wurde größtenteils in der Burg des legendären Grafen Dracula angesiedelt und drehte sich um einen Clan von Vampirjägern, den Belmonts. Ursprünglich im Jahr 1986 für das Nintendo Family Computer Disk System veröffentlicht, war der erste Eintrag des Spiels so erfolgreich, dass es seine erfolgreichste Fortsetzung Symphony of the Night veröffentlichte.
Symphony of the Night war weithin dafür bekannt, das Metroidvania-Genre mit Super Metroid populär gemacht zu haben.
Das gesamte Franchise umfasst 23 Titel und wurde 2006 weltweit über 20 Millionen Mal verkauft. Es hat sogar eine Handvoll Spin-offs hervorgebracht, zum Beispiel die neueste Netflix-Animationsserie, die eine der erfolgreichsten Original-Animationsshows auf der Plattform ist.
Hoffentlich wird die Popularität der Zeichentrickserie den Entwicklern einen Anstoß geben, das klassische Vampir-Slaying-Spiel zurückzubringen.
Kommandieren und Erobern
Wenn es eine Echtzeitstrategie (RTS) gäbe, die alle beherrschen könnte, dann ist es höchstwahrscheinlich Command & Conquer .
Entwickelt von denselben Jungs, die Dune II entwickelt haben , die den Grundstein für viele zukünftige RTS-Spiele legten, veröffentlichten Westwood Studios 1995 Command & Conquer zum ersten Mal . Mit zwei spielbaren Fraktionen der Global Defense Initiative (GDI) und der Brotherhood of Nod versammeln sich die Spieler players Ressourcen, baue Technologien, produziere einzigartige Truppen und kämpfe gegen sie.
Was das Spiel über sein Adrenalin-Gameplay und die Geschichte hinaus besonders macht, war die Tatsache, dass es im Vergleich zu digital gerenderten Full-Motion-Video-Zwischensequenzen enthielt – damals galt es als nicht von der Welt.
Das Spiel wurde 1995 von PC Gamer US zum “Best Strategy Game” gekürt und wird oft als der Titel angesehen, der das RTS-Genre definiert hat. Die Fortsetzungen, die kurz darauf folgten, drehten sich jeweils um unterschiedliche Schauplätze und oft um ein alternatives Universum der realen Welt.
Westwood Studios wurde 1998 von Electronic Arts übernommen und produzierte noch mehr Titel, bevor es 2003 geschlossen wurde.
Das Franchise selbst war ein so großer Erfolg, dass es zu drei verschiedenen Serien mit insgesamt 23 Titeln ausgebaut wurde. Im Laufe der Jahre hat jeder Titel des Franchises eine allgemein positive Resonanz gefunden und wurde 2008 von den Guinness World Records als “Best Selling RTS Series” ausgezeichnet.
Wenn es also ein RTS gibt, das eine Wiederbelebung verdient, ist Command & Conquer an erster Stelle. Komm schon EA, worauf wartest du noch? Wir brauchen keinen weiteren Star Wars- Titel von euch.
Leerer Raum
Dead Space, ein Science-Horror-Fiction-Spiel, das sein Genre neu definiert hat, gibt den Spielern seit 2008 die Schreie.
Das Spiel war ein Franchise, das von vielen dank seiner Prämisse, seiner fesselnden Handlung und seiner Charaktere geliebt wurde. Im Weltraum spielen die Spieler als Isaac Clarke, einen Systemingenieur, der sich gegen Horden von Außerirdischen, die als Necromorphs bekannt sind, verteidigen muss.
Das von Electronic Arts entwickelte Franchise hat drei Titel, mehrere Spin-offs und sogar einige animierte Adaptionen. Das Originalspiel wurde von der Kritik gefeiert und wegen seines Survival-Horror-Faktors oft als eines der größten Videospiele aller Zeiten angepriesen.
Der letzte Titel der Serie, Dead Space 3 , hatte jedoch enttäuschende Verkäufe und konnte die Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllen, was zur Absage der Fortsetzung führte. Fans haben lange nach einem Remake oder einem erneuten Besuch dieses unglaublichen Franchises gefragt, und erst vor kurzem wird gemunkelt , dass das Spiel endlich zurückkehrt.
Die Dinge sind noch nicht offiziell bestätigt, daher können wir nur bis EA Play Live am 22. Juli warten, um es herauszufinden.
Gitarren Held
Nicht jeder kann Gitarre spielen, zumindest nicht bis Guitar Hero herauskam.
Ursprünglich im Jahr 2005 von Harmonix und RedOctane veröffentlicht, revolutionierte Guitar Hero dank seiner gitarrenförmigen Gamecontroller rhythmische Musikspiele. Es war der Jam damals, als man nicht Gitarre spielen musste… um Gitarre zu spielen.
Der Gitarren-Controller wird mit mehreren Tasten geliefert, die die Spieler mit dem, was auf dem Bildschirm angezeigt wird, abstimmen und anschlagen müssen. Obwohl es nicht annähernd eine echte Gitarre zu spielen war, wurde der Controller für seine Einfachheit und Fähigkeit, ähnliche Gitarrenfunktionen wie Hammer-Ons, Pull-Offs und die Whammy Bar nachzuahmen, sehr gelobt.
Das Spiel beinhaltete einen Einzelspieler-, Versus- und kooperativen Mehrspielermodus, in dem sich Freunde versammeln und zu ihren Lieblingsliedern jammen konnten. Während die Gitarren-Controller dem Spiel eine Menge Spaß machen, kann Guitar Hero immer noch mit normalen Controllern genossen werden.
Im Jahr 2006 erfuhr die Serie eine massive Akquisitionsänderung, von der einige argumentieren würden, dass sie der Niedergang der Serie sei. Während RedOctane von Activision übernommen wurde, wurde Harmonix von MTV Games übernommen, die ihr eigenes Rhythmusspiel, Rock Band, entwickelten.
Danach veröffentlichte die Serie weitere Fortsetzungen, Erweiterungen und sogar eine neue Version mit dem Titel DJ Hero , die sich um Turntablism drehte. Einige der erweiterten Spiele schnitten jedoch nicht wie erwartet für die Serie ab und die Titel verfehlten bald ihre prognostizierten Ziele, und von da an ging es bergab.
Der neueste Titel, den Activision veröffentlichte, war Guitar Hero Live , der versuchte, die Serie für Next-Gen-Gaming mit neuen Gitarren-Controller-Designs und Full-Motion-Video-Gameplay für die Spieler neu zu starten. Leider schnitt es nicht besser ab als die vorherigen Titel und das Spiel wurde letztendlich getötet.
Activision hat 2020 offiziell seine Online-Server für Guitar Hero Live auf allen bestehenden Plattformen außer Xbox 360 geschlossen, und der Rest ist Geschichte. Jetzt können wir nur davon träumen, Bühnen zu rocken und Riffs zu vernichten, als wären wir wahre Gitarrenhelden.
Jak und Daxter
Eines der bestimmenden Franchises für PlayStation 2, Jak und Daxter , war ein einzigartiger Plattformer, der es schaffte, mehrere Genres in seinem Gameplay zu umfassen. Die Entwickler des Spiels, Naughty Dog, wurden für ihre Innovation bei den Charakteren und Spielstilen des Spiels gelobt.
Das Spiel folgt Jak und Dexter bei ihrem Abenteuer, Daxter in eine menschliche Form zurückzubringen, nachdem er in einen Ottsel verwandelt wurde. Im Laufe des Spiels entdecken die Spieler die Geheimnisse ihrer Welt und die Mysterien, die die uralte Rasse der Precursor hinterlassen hat.
Inspiriert von der östlichen und westlichen Kultur hat das Spiel erfolgreich eine wundervolle fiktive Welt geschaffen, die die Essenz von Science-Fiction, Steampunk, Cyberpunk und sogar Mystik einfängt. Es zeichnete sich auch durch sein abwechslungsreiches Gameplay aus, das Action, Rennen und Rätsellösung kombinierte.
Die letzte Veröffentlichung des Franchise war eine remasterte Sammlung und ein Bundle der Spiele aus den Jahren 2012 und 2017.
Während sich herausstellte, dass Naughty Dog zunächst Ideen für einen Neustart der Serie und einen neuen Titel untersuchte, nachdem er vor der Entwicklung von The Last of Us an verschiedenen Konzepten gearbeitet hatte , wurde vom Studio nie etwas bestätigt oder angekündigt.
Jetzt, da Naughty Dog endlich mit The Last of Us und seiner Fortsetzung fertig ist , ist es vielleicht an der Zeit, diese Ideen aufzugreifen und den Fans zu geben, was sie wollen.
Ehrenmedaille
Publisher EA wird auf dieser Liste häufig erwähnt, und zwar entweder, weil sie viele beliebte Spiele in ihrer Bibliothek haben, oder weil sie darauf gesessen haben und nicht wissen, was sie damit anfangen sollen.
Medal of Honor, eines der am längsten laufenden Ego-Shooter-Franchises, war ein unglaublich beliebtes Shooter- Spiel, das hauptsächlich im Zweiten Weltkrieg spielt.
Das von DreamWorks Interactive entwickelte und von Electronic Arts veröffentlichte Originalspiel drehte sich um das Office of Strategic Services und seine Spionagemissionen während des Zweiten Weltkriegs. Die Spiele entwickelten sich im Laufe der Serie schließlich zu Frontkämpfen und moderner Kriegsführung und hatten insgesamt fünfzehn Titel mit fortlaufenden Entwickleränderungen hervorgebracht.
Die ersten Spiele wurden vor allem von Steven Spielberg inszeniert und produziert und waren stark von seinem Film Saving Private Ryan inspiriert . Die Musik der Franchise wurde auch von bemerkenswerten Komponisten wie Michael Giacchino, Christopher Lennertz und Ramin Djawadi komponiert.
Aufgrund ihres langjährigen Erfolgs wurde die Serie von Guinness World Records in der Gamer’s Edition 2008 als “Bestseller FPS-Franchise” ausgezeichnet.
Die Serie starb jedoch kurz nach ihrem Titel von 2012, Medal of Honor: Warfighter aufgrund ihres kommerziellen Misserfolgs. Erst vor kurzem wurde ein neues Virtual-Reality-Spiel mit dem Titel Medal of Honor: Above and Beyond veröffentlicht , das für seinen kurzen Dokumentarfilm überraschend einen Oscar gewonnen hatte.
Es würde jeden FPS-Liebhaber zum Tag machen, wenn sie zusammen mit Spielberg Medal of Honor zurückbringen würden .
Parasit Eva
Parasite Eve , ein 1998 veröffentlichtes Action-Rollenspiel, wurde von Square entwickelt und veröffentlicht, einer japanischen Videospielfirma, die zum heutigen Square Enix wird.
Paradise Eve ist eine Fortsetzung des gleichnamigen japanischen Horrorromans von Hideaki Sena. Es folgt der New Yorker Offizierin Aya Brea und ihrer schrecklichen Begegnung und dem Versuch, Eve aufzuhalten, eine Frau, die versucht, die Welt durch spontane menschliche Verbrennungen zu zerstören.
Das Spiel war auch SquareSofts erstes Spiel mit M-Rating. Während einige behaupteten, das Spiel sei zu kurz und habe keine Wiederspielbarkeit, wurde es im Allgemeinen wegen seiner Grafiken, filmischen Sequenzen und Musik bevorzugt, die von Yoko Shimomura komponiert wurde. Bis heute werden die Spielstände der Spielserie mit großem Beifall bewertet.
Das Originalspiel erhielt 1999 zwei Videospiel-Fortsetzungen Parasite Eve II und 2010 The 3rd Birthday . Leider waren beide nicht so erfolgreich wie das erste, aber eine moderne Version dieses einzigartigen J-Horror-Spiels wäre eine erfrischende Ergänzung des Rollenspiels Genre. Hey, wenn Fatal Frame ein Comeback feiern kann, warum dann nicht Eve?
Schlauer Cooper
Wenn es um Plattform-Action-Spiele mit einem anthropomorphen Tier geht, werden die drei sehr geschätzt – Ratchet und Clank, Jak und Daxter und Sly Cooper. Mit der jüngsten Veröffentlichung von Ratchet & Clank: Rift Apart gab es noch nie einen besseren Zeitpunkt, um den diebischen Waschbären erneut zu besuchen.
Sly Cooper wurde von Sucker Punk Productions entwickelt und ist ein Third-Person-Stealth-fokussiertes Plattformspiel, das sich um einen Waschbären namens Sly Cooper dreht.
Eine ikonische Videospielserie für PlayStation 2, PlayStation 3 und PlayStation Vita, das Franchise selbst hat dank seiner großen Resonanz mehrere Comic-Bücher und eine Vielzahl anderer Spin-off-Spiele hervorgebracht.
Trotz schlechter Verkaufszahlen wurde das Originalspiel, das 2012 herauskam, von der Kritik hoch gelobt und für seine Animation, seinen Stil und sein Design gelobt. Es galt damals als einer der „Greatest Hits“ von Sony, deshalb wollte Sony eine Film- und Fernsehserie auf Basis der Spiele entwickeln.
Leaks of the Sly Cooper Film kam 2012 heraus, bevor er einige Jahre später offiziell angekündigt wurde. Nach einer schlechten Kassenleistung von Ratchet & Clanks Adaption wurde der Film jedoch schließlich aufgegeben.
Die TV-Serie, die ebenfalls 2019 Premiere hatte, wurde ständig nach hinten verschoben und es gibt immer noch keine Updates, wann sie jemals veröffentlicht wird.
Der letzte Titel der Serie, Sly 3: Honor Among Thieves , erschien 2013 und seitdem haben die Fans Sly Cooper und seine Pläne nie wieder gesehen.
Splittergruppe
Das andere Stealth-Spiel, das sich als eines der Flaggschiff-Franchises von Ubisoft einen Namen gemacht hat – Tom Clancy’s Splinter Cell – ist eine Reihe von Stealth-Shooter-Spielen, die ursprünglich im Jahr 2002 veröffentlicht wurden.
Nach der Welt der Spionage und Black-Ops kontrollieren die Spieler Sam Fisher, einen hochqualifizierten Agenten der NSA, der für verdeckte Missionen eingesetzt wird. Anstatt Feinde frontal zu nehmen, müssen die Spieler versteckt bleiben, sich schleichen oder Ablenkungen nutzen, um sich an Feinden vorbeizuschleichen.
Jedes der Spiele der Serie hat seine einzigartige Funktion, wie die Doppelagentenfunktion des vierten Spiels, bei der ein Moralfaktor eingeführt wird, damit die Spieler das Vertrauen der Feinde gewinnen und ihre wahren Missionsaufgaben erfüllen können.
Das Franchise hatte bisher sieben Spiele und hatte bis 2011 über 31 Millionen Exemplare verkauft. Es drehte sich auch um sieben Romane, die eng an die Geschichte anknüpfen und oft direkt an die Spiele anknüpfen.
Das letzte Mal, dass wir ein Splinter Cell-Spiel hatten, war 2013 in Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist. Obwohl eine Ankündigung für einen VR-Titel gemacht wurde, gibt es immer noch keine Updates in Bezug auf eine richtige bevorstehende Fortsetzung oder Remaster des Franchise.
Auch wenn kein neues Spiel in Sicht ist, freuen sich die Fans vielleicht zu erfahren, dass eine Anime-Serie 2020 von Netflix angekündigt wurde und derzeit in Arbeit ist.\
letzte
Wenn Sie ein Fan von Open-World-RPGs sind, müssen Sie von Ultima gehört haben .
Ultima wurde von Richard Garriot entwickelt und gilt als eine der bedeutendsten Videospielserien ihres Genres, wo sie für ihre Geschichte, ihr Gameplay und ihre Spielinnovationen weithin gelobt und anerkannt wurde.
Ultima spielte hauptsächlich in einer Welt namens Sosaria (bevor es Britania wurde) und folgt der Suche des Spielers als „der Fremde“, um böse Zauberer, Zauberinnen und Monster zu besiegen. Jeder Titel der Ultima- Franchise hat seine eigene einzigartige Erzählung und führte oft neue Funktionen in das Spiel ein.
In der vierten Fortsetzung des Franchise führte Ultima IV ein ikonisches Ausrichtungssystem basierend auf den Acht Tugenden ein und erfand seine früheren kampforientierten Titel neu. Dies hinterließ in naher Zukunft einen monumentalen Einfluss auf viele andere RPGs.
Ein wichtiger Einsatz in der Serie berücksichtigt den Verhaltenskodex des Spielers und hindert ihn daran, wie er will, ohne die Konsequenzen zu berücksichtigen. Dieses System würde letztendlich viele beliebte Rollenspiele beeinflussen, darunter Dragon Quest, Star Wars: Knights of the Old Republic und Fable .
Das Franchise umfasst insgesamt 11 Spiele, wobei das neueste Ultima IX vor 22 Jahren veröffentlicht wurde.
Da Garriots Firma Origin Systems bereits 1992 an Electronic Arts verkauft wurde, kann keine der Parteien ohne die Erlaubnis der anderen einen neuen Ultima- Titel erstellen . Dies tötete letztendlich das Franchise und stoppte alle Hoffnungen auf ein Remake.
Sehr zum Entsetzen aller RPG-Fans hat Garriot angekündigt, dass er von Electronic Arts mit seinen Versuchen, das Franchise wiederzubeleben, leider abgelehnt wurde.
Es sieht so aus, als würden wir in absehbarer Zeit wahrscheinlich nie eine moderne Version von Ultima sehen.
Warcraft
Blizzards erfolgreichstes Franchise, Warcraft, ist eine Reihe von RTS-Spielen, die schließlich das wohl größte Massive Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) aller Zeiten, World of Warcraft, hervorgebracht haben.
Warcraft drehte sich um den Krieg zwischen Menschen und Orks und machte zwei direkte Fortsetzungen, Warcraft II: Tides of Darkness und Warcraft III: Reign of Chaos , wobei letzterer der erfolgreichste Titel seiner Trilogie war. Reign of Chaos wurde für seine überzeugende Erzählung und Charakterentwicklung gelobt.
Das gesamte Franchise spielt in einer High-Fantasy-Welt von Azeroth, in der zwei Fraktionen, Alliance und Hordes, in einem ewigen Kampf gegeneinander antreten. Die Serie hat eine weitläufige Welt der Überlieferungen geschaffen, die auch Comics und mehrere Romane hervorgebracht hat.
Obwohl Warcraft III: Reign of Chao kürzlich sein Remake ‘Reforged’ erhielt, ließen technische Probleme und fehlende Funktionen viele Fans enttäuscht zurück.
Während World of Warcraft ist immer noch ein laufendes MMORPG , das eines der besten betrachtet hat, was die Fans vergessen nie die Zeit, wenn wir Horden von Orks oder menschlichen Lakaien und werfen sie gegen unsere Feinde kontrollieren konnte – Milizen, Ruf zu den Waffen!