Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/04314.jsonl.gz/18

Где будет UX-дизайн через 5 лет? 5 прогнозов + чеклист качеств успешного UX-дизайнера Дизайн на vc ruAugenzentrum
Оцените широту лексикона, знание синонимов, умение давать определения. Необходимыми качествами является способность к системному анализу, к упорядочиванию и систематизации такой информации, как типы контента, темы статей, жанры, авторы, даты и т.п. Но решение о пригодности кандидатов должно https://deveducation.com/ основываться не только на их способностях к упорядочению информации. Посмотрите, способны ли они черпать вдохновение и проверять свои идеи, общаясь с реальными пользователями. Им также должны быть известны различия между административными, собственными и описательными метаданными.
Человеку присуща потребность контролировать свое окружение, и дизайнеры должны найти способы удовлетворения этой потребности, при этом раскрывая весь потенциал ИИ для улучшения безопасности, благополучия человека и для помощи в принятии решений. Мне ближе мир, в котором руководители назначаются не потому, что они назвали себя UX-дизайнерами, а благодаря их особо высокой профессиональной квалификации и личным качествам. Для нас важно создавать программные решения, которые нравятся пользователям и работают на пользу бизнесу. Именно поэтому мы предлагаем вам результат совместной работы аналитика и дизайнера.
Универсальные принципы дизайна, Уильям Лидвелл, Критина Холден
Коммуникация и взаимодействие жизненно важны для организации успешного процесса UX-проектирования. Дизайнеры должны взаимодействовать с другими командами дизайнеров и открыто общаться с разработчиками, бизнес-менеджерами, продуктовыми командами и заинтересованными сторонами. Чтобы дизайн соответствовал потребностям пользователей, дизайнеры должны принимать каждое решение, ориентируясь на их интересы.
Они думают о том, как разные комнаты (фичи) общаются друг с другом и какой состав комнат в замке вообще. Их заботит, как пользователь попадет от главного входа в спальню. Автор делится историями из своей практики и с их помощью объясняет, как создать успешный продукт. По содержанию книга похожа на художественные рассказы о бизнесе и технологиях, в ней мало пошаговых инструкций и схем и много личного опыта.
Для чего бизнесу нужен UX-дизайн?
(с) Дональд Норман — основатель признанной в области дизайна компании Nielsen Norman Group, бывший вице-президент Apple, профессор информатики Северо-Западного университета. Первая версия Adobe Photoshop — один из ярких примеров работы UX-дизайнеров. Создатели программы — два брата увлеченные программированием и фотографией. Отец мальчиков Гленн Кнолл занимался профессионально фотографией и фанател от микрокомпьютеров — эти пристрастия у него и унаследовали сыновья.
- Продукт делается для людей, поэтому изучение их потребностей стоит на первом месте.
- Все роли, связанные с проектированием опыта взаимодействия, требуют исследовательских способностей.
- Информационный архитектор определяет, какие данные необходимо отображать, а проектировщик взаимодействия создает пользовательский интерфейс и пути навигации по нему.
- Но не хватает детальной разборки хотя бы вымышленных примеров.
- Создаете ли вы SaaS-приложение, веб-сайт, игру или другой цифровой продукт, то, насколько эффективно организован процесс UX-проектирования, имеет решающее значение для успеха вашего проекта.
Книга – современный учебник о том, как дизайн формирует наше поведение, мышление и мир. В книге в интересном ключе раскрыта тема влияния дизайна на общество. Если вы хотите зажечься темой UX-дизайна, то попробуйте этот материал.
Дизайн привычных вещей
Дизайнер может создать классные переключатели или отдельные взаимодействия, а UX дизайн затрагивает все области применения, которые вместе создают полноценный пользовательский опыт. Важно отметить, что всегда есть вероятность, что появится новая прорывная технология и внесет быстрые и масштабные изменения в развитие рынка. Если посмотреть на состояние UX-дизайна сегодня и задуматься о будущем, важно помнить, что UX не начинается с устройства и не заканчивается им, пусть даже нам чаще всего приходится проектировать именно под устройства. Задача UX-дизайнера — смотреть за пределы интерфейсов и работать с общей картинкой. Однако, если мы рассмотрим типичное описание функциональных обязанностей современного UX-дизайнера, то скорее всего обнаружим гораздо более узкое определение.
Доступность — это общий термин, который описывает свойство продукта быть использованным как можно большим количеством разных пользователей. Доступность системы описывает легкость её досягаемости, использования и понимания. С точки зрения дизайна взаимодействия с пользователем, она может также быть связана с общей удобопонятностью информации и функций. Она способствует сокращению кривой обучаемости, ассоциированной с системой. Доступность во многих контекстах может быть связана с лёгкостью использования для людей с ограниченными возможностями и происходит согласно юзабилити. Юзабилити уместно ко всем инструментам, используемым людьми, и распространяется как на цифровые, так и на аналоговые устройства.
ТОП-15 книг, которые стоит прочитать UX/UI-дизайнеру (каждому)
Но по факту, UX сродни философии, это подход к дизайну, учитывающий все аспекты продукта — функциональность, красоту, удобство, эмоции — с позиции пользовательского опыта. Концепцию и сам термин User Experience придумал Дон Норман — классик промышленного и интерфейсного дизайна, автор знаменитой книги «Дизайн привычных вещей». Точно так же, паттерны проектирования взаимодействия на сайтах и в приложениях все ближе подходят к статусу “решенной проблемы”. К примеру, при проектировании навигации для сайта или приложения, UI-дизайнеры часто обращаются к онлайн-библиотекам паттернов навигации, как минимум на начальных этапах. Мы также должны признать, что UX дизайнерам может пригодиться помощь специалистов в работе над особо сложными частями информационной архитектуры. Это необходимо потому, что специалисты в области информационной архитектуры могут просто-напросто более эффективно работать, или ещё потому, что они обладают профессиональным опытом в работе с конкретной областью знаний или таксономией.
Вы узнаете, как проводить исследования для выявления целей и мотивации пользователей, как устраивать мозговые штурмы, создавать дизайн-стратегии. Тестирование интерфейса на реальных пользователях, с четким пониманием их потребностей. В веб-дизайн пришёл в 2013 году, осознанно начал заниматься с 2015 года. Пользовательский опыт — это непрерывный процесс познания мира клиента и работа над улучшением качества его жизни. Творческий и аналитический процесс, определение, каким будет веб-сайт, устройство или программа. Голосовые интерфейсы станут играть более важную роль в нашем взаимодействии с телевизорами, плеерами, приборами автомобиля и встроенным телефоном.
Как учиться UX-дизайну
Данная статья не подлежит комментированию, поскольку её автор ещё не является полноправным участником сообщества. Вы сможете связаться с автором только после того, как он получит приглашение от кого-либо из участников сообщества. Исследователь, независимо от того, занимается ли он исследованиями постоянно или это его временная деятельность, должен быть прагматичным. Поскольку мы зачастую оказываемся увлечены той или иной идеей, это не так-то просто — оставаться объективным и интерпретировать результаты только на основании собранных данных. Исследователь должен быть любознательным, иметь способности к анализу, особое исследовательское чутье и уметь докапываться до сути вещей.
Делайте интерфейс продукта похожим на аналоги
Простота использования — продукт должен быть интуитивно понятным. Типографика и верстка идет в сочетании с сильным копирайтингом. Используйте это комбо чтобы выделиться из толпы и создать https://deveducation.com/blog/poleznye-knigi-dlya-ui-ux-dizajnerov-top-10/ сильное впечатление на пользователей. Автор книги произвел революцию в маркетинге, предложив использовать для продвижения брендов методику сторителлинга и основы классической драматургии.