Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/01131.jsonl.gz/266

Questo gioco motivante coinvolge l’ambiente circostante, che si trasforma in un vero e proprio campo da gioco.
Prevedere un percorso di oggetti che vanno colpiti in un determinato ordine con il minor numero di tiri. La palla è colpita con la racchetta (direttamente dalla mano o dopo aver toccato il suolo) e può essere ripresa in qualsiasi momento. Non è permesso spostarsi con la palla in mano. Se un oggetto è stato colpito o toccato con la palla, mirare il bersaglio successivo da questa posizione.
Varianti
- A squadre: a coppie, alternarsi nei tiri. Altra variante dal golf: ad es. ogni giocatore ha una palla ed è possibile continuare a giocare sempre dalla posizione^migliore.
• Aumentare l’intensità. Gioco a cronometro (invece del numero di tiri). Chi riesce a concludere il percorso più velocemente? In questa variante cambia l’idea centrale: prevale l’intensità e il divertimento invece della qualità dei singoli colpi e della concentrazione per realizzare tiri precisi.
Più facile
- Scegliere oggetti più grandi (tutta una parete invece della porta, un albero alto, ecc.) a poca distanza tra di loro.
Colpire gli oggetti lanciando con la mano invece che con la racchetta
Più difficile
- Includere ostacoli che vanno aggirati oppure usare l’ambiente a tale scopo.
- Giocare con la mano debole.
Materiale: 1 racchetta e 1 pallina per giocatore o per squadra