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Mastermind

Mastermind auch Superhirn wurde 1970 von Mordechai (Marco) Meirovitz,
einem in Paris lebenden israelischen Telekommunikations-experten, erfunden.
Bei der online Version gibt das Programm einen mehrstelligen geordneten Farbcode vor, der aus verschiedenen Farben ausgewählt wird; eine Farbe kann auch mehrmals verwendet werden. Der Spieler soll nun versuchen den Code herauszufinden. Dazu setzt er einen gleichartigen Farbcode als Frage; beim ersten Zug blind geraten, bei den weiteren Zügen mit Hilfe der Antworten zu den vorangegangenen Zügen. Auf jeden Zug hin bekommt der Rater die Information, wie viele Stifte er in Farbe und Position richtig gesetzt hat und wie viele Stifte zwar die richtige Farbe haben, aber an einer falschen Position stehen. Ein Treffer in Farbe und Position wird durch einen roten Stift angezeigt, ein farblich richtiger Stift an falscher Stelle durch einen weißen Stift. Alle Fragen und Antworten bleiben bis zum Ende des Spiels sichtbar.
Ziel des Raters ist es, den Farbcode mit möglichst wenigen Versuchen zu erraten.

Wähle deine Einstellungen und beginne das Spiel mit dem "Starte ein neues Spiel" Knopf.
Die vorgegebenen Einstellungen entsprechen dem Standart Mastermind Spiel.
Spielregel
Das Ziel des Spiels ist es den Code herauszufinden in dem vermutete Kombinationen eingegeben werden.
Anmerkung
Die Bilder dieser Datei wurden als "embedded as Base64 encoded strings" hinterlegt, Internet Explorer unterstützt diese Methode nicht, deshalb wird die Seite mit IE anders dargestellt. Speziell sollte der Unterschied zwischen schwarzen Stiften und leeren Positionen beachtet werden.
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