Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/03464.jsonl.gz/1575

Falls der Fall eintritt dass man Vampire aus dem "Vampire - die Maskerade" in einer Cthulhu-Runde mitspielen lassen muss.
Vampire Cthulhu Umrechnung ---------------------------------------------------------- Körperkraft Stärke x 5 Widerstand Konstitution x 5 N/A Grösse Massgabe Geschicklickeit Geschicklichkeit x 4 Charisma/Manipulation Mana x 4 Intelligenz Intelligenz x 3 Erscheinung Erscheinung x 4 Geistesschärfe Bildung x 4 Wahrnehmung Beobachten x 20 N/A Geistige Stabilität N/A N/A Idee INT x 5 N/A Wissen BIL x 5 N/A Glück MAN x 5 N/A Schadensbonus nach Regeln Fertigkeit Fertigkeit x 20 ----------------------------------------------------------
Speziell wird es erst hier:
---------------------------------------------------------- Blutpunkte Trefferpunkte Blutpunkte Magiepunkte ----------------------------------------------------------
Der Vorschlag ist der, jeden Schaden der Vampire trifft zu halbieren, es sei denn er würde durch Feuer oder Explosivwaffen angerichtet. Die Blutpunkte bleiben wo sie sind, und werden gleichzeitig als Treffer- und Magiepunkte benutzt.
Die Ergebnisse von Magie sind etwa dieselben wie in Vampire (d.h. ein Blutpunkte für Stärke ergibt dann 5 Punkte auf Stärke).