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Im Originalspiel zeigte das Heads-up-Display Statistiken wie Gesundheit, Hunger und Strahlenbelastung. [23] Diese wurden später modifiziert und versteckte Statistiken wie Unterkühlung hinzugefügt. [39] Denkmäler durchliefen eine Phase, in der Entwickler die Strahlengefahren wegen des Ärgers, den sie verursachten, entfernten. [40] [41] Weibliche Modelle, die dem Spiel kurz darauf hinzugefügt wurden, waren zunächst nur für Serveradministratoren zum Testen verfügbar. Beim Rollout, ähnlich der Hautfarbe, wurde Spielern automatisch ein biologisches Geschlecht zugewiesen, das dauerhaft mit ihrem Steam-Konto verknüpft ist. [42] Später im Jahr 2015 wurden virtuelle Warenläden, die Waffen, Kleidung und andere Gegenstände verkauften, dem Spiel hinzugefügt. Als Valve seinen Artikel-Store einführte, war Rust das erste Spiel auf Steam, das die Funktion nutzten. [43] Der Steam Community Market durfte auch ähnliche Artikel verkaufen. [44] [45] Wenn man sich den Erfolg der PS4 anschaut, gibt es mehrere Dinge, die man wahrscheinlich sagen kann, die wahrscheinlich während seiner gesamten Lebensdauer eine Rolle in der Popularität des Systems gespielt haben. Von seiner großen Bibliothek voller verschiedener Spiele, die sich über verschiedene Genres erstrecken, die Möglichkeit, Ihren internen Festplattenspeicher einfach zu aktualisieren, und vor allem die Möglichkeit, Ihre PS4 im Ruhemodus zu platzieren.
Seien Sie bitte freundlich, rücksichtsbehernundd. Weitere Themen finden Sie in unseren Foren. Melden Sie unangemessene Kommentare an <email-pii> Je PS4™-systeem downloadt automatische update voor games en andere applicaties. Snag die PlayStation 4 und Xbox One Updates auf Twitter (twitter.com/FcpnchStds), Facebook (www.facebook.com/facepunchrust/) oder bei www.rust.facepunch.com/console. Die Unfähigkeit, den Charakter eines Spielers auszuwählen und zu entwerfen, wurde gelobt und kritisiert. Der YouTube-Kanal Extra Credits lobte Rust für die Förderung der Vielfalt, indem er zufällig das Rennen eines Spielers im Spiel auswählte. Das Binden von Rennen an ihre Steam-ID zwang Spieler, das Spiel auf eine andere Art und Weise zu erleben, als sie es normalerweise erleben könnten, was vielleicht Empathie für jemanden einer anderen ethnischen Zugehörigkeit förderte. [60] David Craddock von Shacknews kritisierte die mangelnde Kommunikation zwischen Facepunch und der Community, als sie weibliche Models hinzufügten.
[61] Als Reaktion auf diese Kritik kommentierte Garry Newman, dass er eine gewisse Angst vor dem Hinzufügen des rassischen Merkmals verspürte, da er befürchtete, dass es als das ursprüngliche Charaktermodell „verdunkelt“ angesehen werden könnte. Er betonte, dass die gewählte Ethnizität dauerhaft sei – „wie im wirklichen Leben bist du, wer du bist“. [62] Newman diskutierte in einem Artikel im Guardian über die Gründe dafür, dass er nicht die Möglichkeit bietet, das Geschlecht und die Rasse ihres Charakters zu wählen, und sagte, dass es bei Rust um das Überleben gehe, nicht um Charakterisierung und Identität.