Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/06859.jsonl.gz/6

Les règles du softball en BD.
Décompte des points
1 tour de terrain réussi = 1 point (pour les attaquants)
1 personne éliminée = 1 point (pour les défenseurs)
Comment marquer un point (équipe en attaque)
En principe, seule l’équipe qui frappe à la batte peut marquer des points. Mais pour dynamiser le jeu, les défenseurs peuvent aussi marquer en éliminant les coureurs.
Le batteur doit frapper une balle du lanceur.
Courir jusqu’à la 1ère base ou plus loin si possible.
Lorsque le batteur effectue le tour du carré sans être éliminé, il marque 1 point.
Les batteurs suivants, par leur frappe, essayent de faire progresser les coureurs vers les bases suivantes et ainsi de leur permettre de compléter le tour des bases et donc de marquer des points.
Comment éliminer un attaquant (équipe en défense)
On peut éliminer un batteur sur Strike out : lorsqu’il n’a pas réussi à frapper après 3 tentatives ou 3 lancers dans la zone (strike).
Le batteur est éliminé lorsque la balle frappée est attrapée de volée (Fly). Les autres coureurs qui étaient déjà en jeu retournent à la base où ils se trouvaient avant que celles-ci soient fermées.
Un coureur est éliminé quand la balle est arrivée avant lui sur la base ou il doit se rendre.
Un coureur est éliminé lorsqu’il est touché, balle en main, par un défenseur entre 2 bases.
Strike et ball
Un « Strike » est une erreur du batteur. Trois strikes éliminent le batteur. Il y a strike quand :
Le batteur manque une balle lancée correctement (hauteur entre les hanches et les épaules), même si il n'a pas déclenché le mouvement de frappe.
Le batteur déclenche le mouvement de frappe (et manque la balle), alors que la balle est mal lancée.
Remarque: si le batteur touche la balle au 3ème strike, il n'est pas éliminé. Il peut réessayer.
Un « Ball » est une erreur du lanceur. Quatre Balls permettent au batteur d’avancer directement à la 1ère base. S'il y a déjà quelqu'un, les joueurs avancent à la base suivante. Il y a ball quand le lanceur n’envoie pas la balle dans la zone accessible au batteur, soit entre la hauteur des hanches et des épaules. La balle doit arriver du bon côté du batteur.
Le lanceur doit envoyer la balle par le bas et pas trop fort pour qu’elle puisse être frappée.
Si le lanceur tire sur le batteur, celui-ci peut directement avancer à la première base (et les autres joueurs déjà sur le terrain, avancent d’une base).
Autres règles essentielles du baseball
Il ne peut y avoir qu’un coureur par base. Celui qui arrive sur une base occupée est éliminé.
On ne peut pas dépasser un autre coureur.
Il faut courir en ligne droite. Si le coureur s'écarte, il est éliminé.
Lorsqu'un coureur quitte une base, il n'a pas le droit de revenir en arrière. (Sauf si la balle est attrapée en vol par un défenseur et que le batteur est éliminé.)
Les attaquants peuvent avancer dès que le batteur a frappé la balle.
La balle doit partir dans les 90° délimités par le terrain (sinon c’est un strike).
Le coureur doit marcher sur les bases (sinon il est éliminé).
Sources : fédération française de baseball et de softball.