Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/02923.jsonl.gz/8

Niż rok 1972 „Pong“ wyszedł, to był cud wzorów gier wideo. Jest wizualnie łatwe do nowoczesnych standardów, ale entuzjastycznie wtedy pierwsze pokolenie graczy gier wideo. Dzięki Daniel Perdomo i jego współpracownicy, jest obecnie możliwe, grać w wersji fizycznej w postaci tabeli zręcznościowej. Poniższy Wideo pokazy, jako urządzenie zmontowane. Magnesy poruszać paletką i piłkę między dwoma taflami szkła iz powrotem. Łopatka uderzył nie do końca jasne, piłka, ale to dotyczy, jak piłka odbija się w zależności od kąta. Podobnie jak prawdziwy „Pong“, niesamowita, techniczna wydajność arcydzieło.