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Gütesiegel.
Je nachdem, wie die Dinge laufen, ist Papers Please entweder eine Simulation des Moments, in dem ein Rädchen im Herzen der Maschine endlich aufhört zu schlagen, oder eine Art Wimmelbildspiel, bei dem man vor allem nach einem Hoffnungsschimmer sucht. Du bist kein schlechter Mensch. Sie sind einfach ein Einwanderungsbeamter, der seinen Job macht und die dünne graue Linie zwischen Kolechia und Arstotzka bemannt, angesichts eines scheinbar endlosen Stroms von Selbstmordattentätern und Schmugglern und natürlich Parasiten, die versuchen, Arstotzkas am meisten auszusaugen (was die Propaganda behauptet). reichlich Zitzen. Zeigen Sie bei Bestellung Ihren Reisepass vor. Achte nicht auf das Meer der Verwüstung ringsum. Ehre sei Arstotzka, sonst.
Papers Please hat mehr zu bieten, als nur ein nicht übereinstimmendes Datum oder einen fehlenden Zugangsausweis zu entdecken, obwohl es beeindruckend ist, wie befriedigend selbst diese einfachen Teile der Detektivarbeit sein können. Der Umgang mit den Dokumenten, die von jeder Person übergeben werden, die am Stand in der Hoffnung auf Arbeit, ein neues Leben oder einfach nur nach Hause kommt, ist wirklich taktil; indem Sie sie herumschieben, was für Ihren Schreibtisch durchgeht, um Namen und Details zu überprüfen und sicherzustellen, dass der Name auf dem Arbeitsvisum einer Person mit dem auf ihrem Reisepass übereinstimmt. Der begrenzte Platz und die noch begrenztere Farbpalette lassen den Job bedrückend, aber nicht wirklich unangenehm erscheinen, wobei die kacke Endgültigkeit des Stempels VERWEIGERT oder GENEHMIGT eine Abkürzung direkt in das Gehirn eines Endjobs bietet. Es ist Ihr kleines Stück Macht, um die Dummköpfe zu vernichten, die es wagen würden, Arstotzkas Besten zu beleidigen, oder um eine gelegentliche Schluchzergeschichte mit administrativem Mitleid zu zieren.Immer wieder machen die Details das Erlebnis so viel mehr, als es hätte sein können. Der begrenzte Platz für Papierkram zum Beispiel wird schnell zu einem großen Hindernis, da sich Dokumente über Dokumente stapeln und wichtige Informationen nicht immer zur Hand sind. Das hätte nervig werden können. Stattdessen ist es einer der Gründe, warum sich das Erkennen von Fehlern mehr anfühlt, als nur „Finde den Unterschied“ zu spielen oder eine Checkliste durchzugehen – die langsame mentale Anhäufung von Dingen wie Ortsnamen und Standardfallen wird zu einer erlernten Fähigkeit, die immer mehr Effizienz ermöglicht. Ein falscher Name, entdeckt! Der falsche Stempel, verweigert! Eine Bombe entdeckt! Der Griff nach dem Genehmigungsstempel kann sich sogar wie ein Eingeständnis einer Niederlage anfühlen, zumindest bis ein Vorwurf des Scheiterns nicht aktiv als Zeichen der Schande auftaucht. Um Spoiler zu vermeiden, bietet der Story-Modus auch mehr als nur zufälligen Papierkram seine einmonatige Laufzeit. Es gibt moralische Entscheidungen, wie zum Beispiel, ob man einen Mann und eine Frau trennt, deren Papiere nicht übereinstimmen, oder ob man den weißen Ritter spielt und einen Zuhälter abweist, bevor er ein Mädchen in die Hände bekommt, das behauptet, er habe sie über die Grenze gebracht. Die richtige Antwort mag offensichtlich erscheinen, aber jede Strafe, die Geld kostet, bedeutet weniger Essen, Wärme und Medikamente für die Familie zu Hause – eine Familie, die am Leben bleiben muss, schon weil das Aufnahmeministerium keine Zeit für einen Faulenzer hat, der es kann nicht für einen sorgen. Später werden die Dinge dank lokaler und ausländischer Drohungen, Bestechung, Korruption und der Möglichkeit, Ihre Stempel und andere Befugnisse für unterschiedlich lohnende Zwecke zu verwenden und zu missbrauchen, erheblich gefährlicher.
Es ist keineswegs eine tiefgründige Handlung, aber es passt perfekt zu der Trostlosigkeit und fügt dem, was so leicht hätte langweilig werden können, eine Kante hinzu. Der einzige Nachteil ist, dass das schwere Skripting dazu führt, dass sich das Wiederholen von Tagen, um verschiedene Enden zu jagen oder einfach genug Geld zusammenzukratzen, um zu überleben, sofort repetitiv anfühlt. Eine kürzere, variablere Kampagne mit der Möglichkeit, mehr Geschichten zu erzählen, mehr Konflikte zwischen den Fraktionen anzuzetteln und in einer bequemen Einzelsitzung eine Lösung zu finden, hätte vielleicht auch besser funktioniert – FTL kam mir immer wieder in den Sinn. Sicherlich ist es eine schlechte Idee, auf das Grau zu starren, bis aus beiden Augen ekelhafter Augensaft zu tropfen beginnt, wenn auch auf eine Weise, die sich zugegebenermaßen angemessen anfühlt. Wir haben es hier jedoch nur mit einem Vielleicht zu tun, und zumindest beim ersten Mal ist die Kampagne lang genug, um mit ihren Konzepten vollständig zu experimentieren, ohne ihre Begrüßung zu überschreiten. Es ist einfach nicht sehr förderlich, zurückzugehen und alternative Enden zu verfolgen.Nachdem die Geschichte vorbei ist (oder früher, durch heimliches Googeln eines Codes), gibt es auch eine Endlos-Version zum Spielen. Das macht einfach weniger Spaß, weil es eigentlich nur um den Job geht, jetzt umgestaltet als Timed, Endurance und Perfection (keine Fehler) Modus und es wird mehr zu einem Spiel. Im Story-Modus ist es einfach, die Leute, mit denen Sie es zu tun haben, als Menschen zu sehen, auch wenn der institutionelle Stil vorgibt, Sie dazu zu erziehen. Hier handelt es sich um offene Zufallszahlen mit Gesichtern, und das Fehlen eines größeren Bildes verwandelt die Stimmung sofort von Intrigen in Rohdatenverarbeitung. Es ist eine würdige Bonusergänzung Papiere, bitte , aber eine, die wahrscheinlich niemanden veranlassen wird, sich zu beeilen und den US-Grenzschutz anzurufen, um ein Antragsformular zu erhalten. Sollte diese Inspiration jedoch zuschlagen, sollten Sie Highscores unbedingt unter „Vorerfahrungen“ setzen.