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Dans l'arène de Final Fantasy Brave Exvius, vous affrontez le groupe d'un autre joueur, contrôlé par l'intelligence artificielle. Au sens propre du terme, ce n'est donc pas du JcJ puisque les actions adverses ne sont pas choisies par un être humain. Vous luttez toutefois contre les autres joueurs pour le classement.
Le joueur qui joue en premier est tiré au hasard à chaque tour de jeu. Il n'est donc pas rare que votre adversaire ait l'occasion d'attaquer deux fois de suite pour des dégâts très importants. L'affrontement se termine quand une équipe est mise entièrement KO. Au bout de 10 tours, le personnage qui a infligé le plus de points de dégâts à l'adversaire remporte le combat.
En fin de combat, vous recevez 100 points pour une victoire contre un joueur de même niveau. Sur ces points de base s'appliquent deux modificateurs. Tout d'abord, un multiplicateur nommé ratio qui représente le rapport de force entre votre classement et celui de l'adversaire. Ce ratio varie entre 0.5 (pour un ennemi beaucoup plus faible) et 1.5 (pour un adversaire nettement mieux classé). Le second multiplicateur est un bonus qui vous est accordé lorsque vous faites de nombreuses victoires de suite (ce multiplicateur est limité à 18% maximum).
Vous recevez également à chaque combat 10 jetons d'arène pour une victoire contre un joueur de même niveau. Sur le nombre de ces jetons s'applique le même ratio que sur les points en fonction de votre niveau et de celui de l'adversaire.
Notez encore que vous obtenez quelques points et jetons pour une défaite, mais en bien moins grande quantité.
Chaque semaine, une ou plusieurs règles spéciales s'appliquent pour l'arène. Par exemple, les dégâts de feu peuvent être interdits. Les personnages qui possèdent de telles compétences peuvent être emmenés en arène mais ne pourront pas utiliser les compétences concernées.
Les personnages d'un jeu sont mis en avant chaque semaine et reçoivent un bonus conséquent sur leurs caractéristiques de combat. Le jeu choisi reflète en général la bannière de la semaine pour les invocations d'unités.
Les pots sont des unités qui permettent d'augmenter définitivement les caractéristiques d'un personnage lors de la fusion. Ils sont apparus, à l'exception du Mini pot de limite en même temps que l'arène et s'obtiennent exclusivement par ce moyen. Les pots peuvent être de rang 3 (Mini pot), de rang 4 (Pot) ou de rang 5 (Roi pot). Voici les différents personnages de type Pots disponibles :
Lorsque vous cliquez sur le bouton échanger des jetons, vous arrivez sur une grille qui ressemble à celles des compétences des chimères. À chaque case activée, la récompense associée est envoyée dans votre boîte aux lettres du jeu. Les récompenses sont des consommables courants, magilithes, mégalithes, Pampinators, Quartz étoilés, Tickets d'invocation d'arène ainsi que des mini pots (rang 3).
Le coffre central s'ouvre dès que la grille est entièrement remplie et contient un pot (rang 4), puis se réinitialise avec des récompenses différentes dans les cases. La réinitialisation se fait donc selon votre avancement personnel et pas à date fixe.
La journée d'arène débute à 09:00 (heure de Paris en hiver) ou 10:00 (heure de Paris en été) et se termine le jour suivant à 08:59 / 09:59. Chaque jour, vous recevez une récompense pour vos cinq premier affrontement d'arène (quelque soit le résultat) :
- 20 lapis
- Éther
- Quartz étoilé
- Potion
- 20 lapis
La semaine d'arène débute le vendredi à 09:00 (heure de Paris en hiver) ou 10:00 (heure de Paris en été) et se termine le vendredi suivant à 08:59 / 09:59. Les récompenses sont envoyées dans votre boîte aux lettres du jeu 3-4 jours après la fin de la semaine.
|rang||pots|
|1 - 3'000||Roi pot x1 + Pot x3||10|
|3'001 - 30'000||Roi pot x1 + Pot x1||10|
|30'001 - 90'000||Pot x1 + Mini pot x1||8|
|90'001 - 150'000||Pot x1||8|
|150'001 - 300'000||Mini pot x1||5|
Notez que le type des pots reçus pourrait changer de semaine en semaine.
Le mois d'arène dure du premier jour au dernier jour de chaque mois. Les récompenses sont envoyées dans votre boîte aux lettres du jeu 3-4 jours après la fin du mois.
|rang||pots||mog de confiance|
|1 - 3'000||Roi pot x3||x2|
|3'001 - 30'000||Roi pot x2||x1|
|30'001 - 90'000||Roi pot x1||x1|
|90'001 - 150'000||Pot x1||x1|
|150'001 - 300'000||Mini pot x1||x1|
Notez que le type des pots reçus pourrait changer de mois en mois.
- Beaucoup d'objets augmentent l'esquive physique, il est donc recommandé d'utiliser autant que possible des compétences magiques.
- La compétence Provoquer de Golem fonctionne comme en JcE et peut permettre de focaliser les attaques non aléatoires sur votre défenseur.
- Tueur et Tueur+ fonctionnent sur tous les personnages sauf Nuage de ténèbres qui est une Morte-vivante.
- Puisque Nuage de ténèbres est une Morte-vivante, les soins lui infligent des dégâts et les sorts de vie lui infligent une mort instantanée.
- Les dégâts en arène sont limités à 999 par attaque (mais les combos peuvent induire un dépassement de cette limite et sont essentiels pour éliminer rapidement les adversaires).
- Si vous possédez des unités du jeu de la semaine, utilisez-les autant que possible, le gain est important.
- Les compétences d'absorption des PM permettent de vider en un ou deux tours les MP des soigneurs ou des combattants infligeant beaucoup de dégâts.
- Les adversaires auxquels vous avez infligé l'altération Stop ne peuvent plus esquiver (même si ils sont à 100% d'esquive).
Rédacteurs : Sephiroth et Asphodel