Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/01443.jsonl.gz/19

10 pakollista voimaa Dishonored 2:ssa
Dishonored 2 antaa sinulle jotain, mitä muut salakavalat toimintapelit, kuten Deus Ex ja Thief, eivät tarjoa: vilpittömät supervoimat, jotka voivat muuttaa todellisuuden mielijohteisiisi. Päätätpä sitten sukeltaa Karnacan läpi Emily Kaldwinina tai Corvo Attanona, saat käyttöösi ainutlaatuisen osajoukon yliluonnollisia kykyjä, jotka voivat muokata täysin sitä, mihin pystyt, ja kaikki ovelat tavat, joilla voit hävittää, tehdä toimintakyvyttömäksi tai ohittaa vihollisesi. Mutta et pääse käyttämään kaikkia noita voimia heti, koska sinun on avattava ne riimuilla, joita löydät hajallaan eri ympäristöissä. Ja koska ympärillä on vain niin paljon riimuja (eikä kaikkia niitä ole helppo löytää), sinun on alettava suunnitella ajoissa, mitkä voimat haluat ohjelmistoosi.
Tämä opas auttaa sinua tässä prosessissa. Olen pelannut sekä Emilynä että Corvona, joten olen rajannut, mitkä voimat haluat asettaa etusijalle ja kuinka ne parantavat haluamaasi pelityyliäsi. Dishonored 2 on peli, jota kannattaa toistaa, jotta näet kaikki muutokset tavoissa, joilla valinnat vaikuttavat maailmaan, joten joudut todennäköisesti tekemään oman tehokokeilusi. Mutta ensimmäistä kertaa, nämä tilan ja ajan vääntymistaidot ovat käytännössä välttämättömiä.
Yleiskäyttöiset valtuudet
Emilyllä ja Corvolla on samat parannukset, passiiviset lahjat, jotka kuulostavat hienovaraiselta, mutta voivat täydentää pelityyliäsi. Suosittelen lämpimästi:
Agility: Korkeamman näkökulman saaminen on aina hyödyllistä, olitpa sitten aikomassa tyrmätä huoneen, joka on täynnä vartijoita, tai saada kurkkua leikkaava hyppy tärkeälle kohteelle käynnistääksesi murhanhöyryn. Agilityn hyppykorkeuden kasvun ansiosta löydät sen paljon, paljon helpompi kulkea hyvin pystysuorassa tasossa, jolloin voit nousta kattoille, jotka olivat kerran ulottumattomissa. Voisit toki käyttää Blink/Far Reachia päästäksesi useimpiin korkeuksiin, mutta kyky hypätä ovelasti kielekkeelle - sen sijaan, että menettäisit sen kömpelösti ja putoaisit yllättyneeseen NPC:hen - tasoittaa tutkimistasi ja valmistautumistasi yhdessä. Myös kaksoishypyn ylimääräinen oomph tekee siitä paljon helpompi laskeutua kohteihisi tarkalla tarkkuudella nopeaa tappoa/tyrmäystä varten.
Bonecharm-käsityö: Tämä on äärimmäistä viivästynyttä tyydytystä. Bonecraft Charmingin osaaminen on erinomainen tapa virittää pelityyliäsi entisestään, ja Trait Synergy muuttaa Bonecharmsin inkrementaaliset harrastajat merkittäviksi eduiksi, kun alat pinota suosikkitehosteitasi. Ja vaikka sen käyttö on erittäin kallista, Craft Runes -riimujen hankkiminen on paras mahdollisuutesi laajentaa voimavarastoasi normaalien rajojen yli, sillä voit muuntaa Bonecharmisi riimuiksi, jotka avaavat entistä enemmän voimia. Trait Synergyn osaaminen poistaa myös tarpeen avata lisää Bonecharm-paikkoja myöhempään ajankohtaan asti, sillä voit tehokkaasti jakaa kaksi Bonecharmia yhdeksi tilan säästämiseksi. Saatat tuntea olosi hieman heikommaksi varhaisessa vaiheessa, mutta Bonecharm Crafting on pitkän aikavälin sijoitus, joka on välttämätöntä, jotta voit hallita enemmän tehoja ja päivityksiä myöhemmin.
Shadow Kill : Jos et epäröi tukahduttaa vihollisesi, mutta haluat silti erehtyä varkain, Shadow Kill säästää paljon aikaa ja tasonlaajuisia hälytyksiä. Ruumiit muuttuvat tuhkaksi, kun olet tappanut tietämättömän kohteen, joten sinun ei tarvitse raahata ruumista piilopaikkaan, etteivät ohikulkijat näkisi murhanhimoisen työsi jäänteitä. Tästä voi silti olla hyötyä Low Chaos -juoksulla: kourallisen vartijoiden tappaminen matkan varrella ei heti aiheuta Karnacaa myllerrykseen, vaikka se painaakin jonkin verran omaatuntoasi. Huomaa, että kaksi päivitystä tähän Power - joka puolestaan kaikki tappaa tuhkaksi tai muuttaa ruumiit verikärpäsparveiksi - eivät ole kovin suotuisia salailulle, joten salamurhaajien pitäisi pärjätä pelkällä perusvoimalla.
Emily Kaldwinin voimat
Dunwallin keisarinnalla on voimia, jotka palvelevat monimutkaisia temppuja, joissa voit saada aikaan kaikenlaisia harhaanjohtavia tai totaalisia kiertotapoja. Olitpa tavoitteena Low tai High Chaos -peli, nämä voimat ovat jatkuvasti hyödyllisiä:
Varjokävely: Tämän muodonmuutoskyvyn teki tunnetuksi Dishonored 2:n paljastava traileri: Emily muuttuu puhtaan varjon ryömiväksi olennoksi, joka hiipii maata pitkin ja pysyy enimmäkseen piilossa, ellet ala juoksemaan vartijan jalkojen ympärillä hyvin valaistuissa huoneissa. Täysin päivitettynä Shadow Runilla ja Enhanced Shadow Attackilla tämä voima voi tehdä sinusta ehdottoman tappokoneen, sillä olet voittamaton kaikkien kauhistuttavien suoritusanimaatioiden aikana. Ja jos pidät ei-tappavasta lähestymistavasta, Shadow Walk on edelleen erinomainen liukastumiseen suurille vihollisryhmille ja imeä sitten muistoja pois siitä, mikä köyhä mahla eristetään ryhmästä.
Domino: Shadow Walk saattaa olla näyttävin, mutta Domino tuntuu Emilyn todelliselta tunnusomaiselta kyvyltä. Kohteiden yhdistäminen joko kuolla tai zonkuttaa yhdessä on helppoa, jopa Dominon suhteellisen lyhyellä kantamalla; vain etsi korkea ahven, vertaa vihollisiasi ja ala suunnitella kaikkia kieroja temppuja, joita voit tehdä Dominon avulla. Jos tunnet itsesi erityisen kiihkeäksi, yritä luoda Domino-linkki vihollisesta peilikuvaan Doppelganger ja suorittaa sitten sinä itse tappaakseen. Tai yhdistä vihollisten huone yhteen, ammu yksi unipyyhkeellä ja ryöstää sitten heidän ruumiinsa ennen kuin he osuvat maahan kuorsaten.
Corvo Attanon voimat
Corvon voimat ovat lähes samat kuin ensimmäisessä Dishonoredissa, mutta tässä voit valita, mitkä päivitykset avataan Royal Protectorille. Rottaparvet eivät ole yhtä tärkeitä Karnacassa kuin Dunwallissa, mutta voit silti pelata kuolemaa tuovana Pied Piperinä Devouring Swarmin kanssa. Harkitse kaikkea muuta:
Pysyvä omistus: Ottelun hallinta on hämmästyttävää varkaissa, Ghost-tyylisissä leikeissä, joissa pyrit kulkemaan läpi täysin huomaamatta. Koska sinusta tulee astraaliprojektio, kun miehität isäntäsi kehon, ei ole vaaraa, että joku äkillisesti löytää fyysistä muotoasi nurkassa hallussapidon aikana - ja jos avaat Ruumiinhallinnan, tasojen mahdollisten piilopaikkojen määrä kasvaa merkittävästi. Jos todella etsit haastetta, Lasting Possession on välttämätön vaikuttavan Circle of Life Trophy/Achievement -palkinnon ansaitsemiseksi, jossa pomputtelet omaisuutesi henkilön, koiran, rotan, kalan ja verikärpäsen välillä yhdellä aktivoinnilla. Onnea täydellisen asetuksen ja järjestyksen löytämiseen.
Pysäytä aika: Tässä on kirjaimellinen showtopperi: Corvon tunnusomaiset voimat taivuttaa - tai tässä tapauksessa jäädyttää - aikaa, jolloin voit luoda kaikenlaisia mystisiä juonitteluja. Heitä tajuton ruumis reunalta, jätä aika ja ota hänet kiinni maan tasolta huvin vuoksi! Odota, kunnes joku ampuu aseella sinua kohti, pysäytä aika ja työnnä sitten ammukset suoraan ilmasta (tai ota heidän ruumiinsa haltuun ja siirrä se oman luotinsa tielle)! Sen avulla voit myös livahtaa helposti kokonaisten armeijoiden ohi, ja kyky kelata aikaa pikkuhiljaa eteenpäin voi luoda mahtavia ilon hetkiä, kun hämmästyneet kansalaisvartijat reagoivat läsnäolousi shokissa matalalla, hitaalla äänellään. . Pelkän luovan potentiaalin suhteen omituisiin salamurhiin tai eliminointiin mikään ei ole Stop Time -ajan yläpuolella.
Voimia, jotka tehtiin High Chaosille:
Jos haluat vain katsella maailman - tai ainakin valtakuntasi - palavan, ja voit tappaa kenet tahansa ja kaikki näkyvät, nämä voimat palvelevat sinua hyvin. Mutta jos yrität tehdä mitä tahansa salaperäistä ja/tai pasifistista leikkimistä, olisi luultavasti parasta välittää seuraavat voimat ja säästää riimujasi johonkin hyödyllisempään.
Refleksit (parannukset): Refleksit ja kaikki niihin liittyvät päivitykset voivat heikentää tai heikentää selviytymiskykyäsi taistelussa, erityisesti vaikeissa vaikeuksissa. Kyky torjua saapuvat hyökkäykset on välttämätöntä, kun kohtaat vihollisten joukkoa, koska huomaat nopeasti, että villisti leikkaaminen on tehokasta vain, jos olet jo saanut hypyn jonkun päälle. Superior Deflectin taito on ratkaisevan tärkeää torjuttaessa tulevaa tulitusta ja pultteja, ja se, että voit käyttää näitä poikkeutuksia vihollisten tappamiseen lähietäisyydeltä, on valtava siunaus suurissa yhteenotoissa. Mutta ehkä tärkein kaikista on Adept Parry, joka laajentaa otteluiden ajoitusikkunaa ja toivottavasti antaa sinulle 100 % onnistumisprosentin otteluissasi. Tämä helpompi syöttö on jumalan lahja, kun yrität kiihkeästi estää saapuvia hyökkäyksiä taistelun kuumuudessa, ja se pelastaa varmasti henkesi useaan otteeseen.
Doppelganger (Emily): On epäilemättä siistiä pystyä loihtimaan itsestäsi peilikuva, vaikka käytännössä Doppelganger voi olla hieman raskas. Jos haluat muuttaa Emilyn yhden naisen armeijaksi, tarvitset Twin Shades- ja Deadly Shade -päivitykset, joiden avulla voit synnyttää kaksi kloonia, jotka voivat taistella ja jopa tappaa vihollisesi. Mutta varkain tarkoituksiin, hämmennys, jonka Doppelgangerit aiheuttavat vihollisjoukkojen keskuudessa, voidaan yhtä helposti toistaa ulvovalla pultilla ja nopealla Kaukomatkalla korkealle näköalapaikalle.
Tuulipuhallus (Corvo): Force Push, Sonic Boom, miksi ikinä haluatkaan sitä kutsua – Windblast on paras tapa päästä räjähdysmäiseen sisäänkäyntiin täydelliseen verilöylyyn, koska se ei palvele lähes nollaa salaajoja. Windblastia voidaan käyttää hyväuskoisten kohteiden lähettämiseen korkean rakennuksen reunan yli tai jopa todennäköisyyksiin jengi vastaan-taistelussa, jos joudut koskaan ympäröityksi. Tämä on skenaario, johon sinun on totuttava, koska Windblastin käyttö on varma tapa varoittaa kaikkia tasoisia, että käynnissä on valtava taistelu naamioitunutta tunkeilijaa vastaan, ja vihollisesi tulevat luoksesi joukoittain.