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Connaître le positionnement des camarades et prendre des décisions rapidement contribuent au succès de cet exercice.
Tous les enfants conduisent leur balle à travers la salle. L’enseignant crie un chiffre entre deux et dix. Les joueurs se regroupent au plus vite pour atteindre le chiffre énoncé.
Variantes
- Celui qui ne trouve pas de groupe reçoit un gage.
- Sous forme de jeu de poursuite: Un chasseur doit attraper tous les électrons qui n’ont pas trouvé de place.
- Avec différentes balles (tennis, ping-pong, etc.), ce qui permet une plus grande variété.
- Utiliser des balles d’unihockey de couleurs différentes afin d’augmenter les possibilités de regroupement.