Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/04693.jsonl.gz/17

Для тех, кто является поклонником виртуальной реальности и имеет Xbox, получение опыта в стиле гарнитуры виртуальной реальности на платформе может оказаться более далеким, чем ожидалось.
VR определенно взлетела во многих отношениях, чем многие из нас ожидали.
Это определенно вызвало интерес у многих крупных игроков отрасли, таких как Valve.
Интерес настолько реален, что в него вмешались даже такие компании, как Facebook.
PlayStation определенно проложила путь для этой технологии в коммерческих консолях.
С другой стороны, у Microsoft была другая точка зрения, и она пока не принесла эту технологию на платформы Xbox.
Фил Спенсер рассказывает об опыте использования гарнитуры Xbox VR
Недавно Фил Спенсер был участником журнала Wall Street Journal Событие WSJ Tech Live .
Во время этого разговора к Спенсеру подошел зритель, который спросил о подходе Xbox к VR.
Этот зритель подробно спросил, довольна ли Xbox тем, что VR отличает ее от PlayStation.
Спенсер в очередной раз заявил, что в планы Xbox пока еще не входит гарнитура VR.
Далее он выразил свое восхищение работой таких компаний, как Valve, Sony PlayStation и Oculus.
Тем не менее, он подчеркнул, что Microsoft в настоящее время сосредоточена на программной стороне вещей, а не на оборудовании VR.
Читать далее: По слухам, игра Horizon PSVR 2 находится в разработке
Это не первый раз, когда Спенсер упоминает, что ближайшее будущее Xbox не включает гарнитуру VR.
Некоторое время назад, до Xbox Series X | Были доступны консоли S. Спенсер высказал аналогичную позицию в отношении VR.
В 2020 году во время интервью с Подкаст Gamertag Radio Спенсер заявил, что Microsoft не планирует никакой поддержки виртуальной реальности для своих будущих консолей.
Конечно, ходили слухи, что Microsoft могла передумать.
В прошлом году некоторые файлы в Microsoft Flight Simulator намекнули на возможный опыт виртуальной реальности на консолях Xbox .
Время покажет, изменит ли когда-нибудь Microsoft свою точку зрения на виртуальную реальность.