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Der Kampf um Auraxis hat begonnen. Wirst du kämpfen oder fliehen?Die Idee von PlanetSeite hat mich immer angesprochen. Ein Krieg, der um eine Welt geführt wird, in der die Spieler zusammenarbeiten, um das Böse der anderen Seite zu überwinden, was auch immer diese andere Seite sein mag. Die Gelegenheit für taktische Entscheidungen, das Auftauchen von Anführern zur Organisation von Offensiv- und Defensivmanövern und der pure Spaß eines action- und geschicklichkeitsbasierten Massively Multiplayer-Spiels. Sony Online hatte gehofft, genau das anbieten zu können PlanetSeite wurde letzte Woche veröffentlicht. Nachdem man sich ein wenig ins Spiel eingearbeitet, mit Spielern gechattet und versucht hat, ein paar Kämpfe auszufechten, ist es offensichtlich, dass einige der Spieler sicherlich eine tolle Zeit haben. Ich jedoch nicht. Jedenfalls noch nicht ganz.
PlanetSeite findet auf einem weit von der Erde entfernten Planeten statt. Nachdem sie aufgrund eines Wurmlochs ausgesetzt worden waren, das sich entschied, sich zu schließen, nachdem Tonnen von Menschen ihren Weg auf die andere Seite gefunden hatten, begannen Rebellionen und drei Seiten kamen mit ausreichender Kraft heraus, um zu versuchen, ihre eigene Nische auf dem Planeten Auraxis zu schnitzen. Das Schnitzen entpuppt sich gerade als eine sehr heftige Angelegenheit. Also kämpfen diese drei Fraktionen, die Terranische Republik, die Vanu-Souveränität und das Neue Konglomerat, um den Planeten, indem sie um Basen kämpfen, die über die 10 Kontinente und drei Fraktions-Schutzinseln verstreut sind. Wenn Sie mehr darüber wissen möchten, haben wir Vorschauen die in die Tiefe gehen.
Das Spiel macht vieles richtig. Drei verschiedene Seiten, die um mehrere Kontrollpunkte und Kontinente kämpfen, haben viel Potenzial, besonders wenn viele Menschen gleichzeitig um dasselbe kleine Stück Land kämpfen. Bisher habe ich Kämpfe mit ungefähr hundert Leuten um eine Basis herum gesehen. Sie könnten denken, dass dies ein bisschen chaotisch und unorganisiert sein könnte, und Sie hätten wahrscheinlich Recht.
Gleichzeitig hängt dieser Grad der Desorganisation vollständig von den Spielern ab, die spielen. Ich habe zu diesem Zeitpunkt einige sehr organisierte Trupps bemerkt, die von einem Galaxy-Transportschiff auf die Spitze eines Außenpostens fallen und innerhalb weniger Minuten das Gebiet sichern, alle Regenerationskapseln zerstören, damit keine Verstärkungen darin spawnen können Basis, und richten Sie automatisierte Verteidigungstürme ein, denen ein Hack and Capture sehr genau folgt. Und wenn Sie sehen, wie ein paar Trupps zusammenarbeiten, um so etwas zu tun, ist es wirklich fast wie eine Art Armeesimulation. Jeder hat einen Job und macht ihn.
Aber wenn diese disziplinierten Spieler nicht zusammen spielen, können sich die Schlachten in ein Massenchaos auflösen, in dem Truppen wahllos durch die Gegend rennen, nichts erreichen und jeden Kampf gegen besser organisierte Feinde verlieren. Es scheint, dass Schlachten nicht nur Teamwork erfordern, sie verlangen es. Während ich persönlich den Teamwork-Ansatz mag (das Spielen mit einem organisierten Team macht immer mehr Spaß), machen der Umfang und die Anzahl der freundlichen Truppen, die in das Gebiet ziehen können, es manchmal fast unmöglich, es zu kontrollieren. Es ist leicht, verwirrt zu werden, wenn Ihre eigenen freundlichen Truppen (die nicht zu Ihrem speziellen Trupp gehören) anfangen, herumzurennen, sich Ihnen in den Weg zu stellen und Ihre Organisation durcheinander zu bringen. Es ist auch sehr leicht, verwirrt zu werden, wenn man das Spiel zum ersten Mal spielt.
Ein Teil dieser Verwirrung ist auf die Benutzeroberfläche zurückzuführen, die manchmal groß und verwirrend sein kann. Die Box wird mit einer Spickzettel-Tastaturbelegung geliefert, aber Sie müssen sich noch einige Zeit mit der Steuerung vertraut machen, insbesondere wenn es um die Kommunikation geht das wichtigste Teil für jeden Teil des Spiels. Es ist wirklich schwierig, alles einzutippen, was Sie mitten in einem großen Feuergefecht sagen möchten. Daher muss entweder der Sprach-Chat per Tastendruck verwendet werden, ähnlich wie in Tribes 2. Es wird einige Zeit dauern, den Weg zu sagen, was Sie sagen möchten, herauszufinden und sich daran zu erinnern, weil es einfach so viele Dinge zu sagen gibt. Ich empfehle, wenn Sie über die Internetverbindung und die Ausrüstung dafür verfügen, die Voice-over-Internet-Option anzuschließen. Nachdem Sie damit in einer Gruppe gespielt haben, macht es, wie Sie in den Videos hören werden, einen großen Unterschied, wenn es darum geht, Ihre Mannschaft zu organisieren und sie an die Orte zu bringen, an denen sie sein müssen. Auch wenn es nur der Squad-Leader mit dieser Funktion ist, wird es Ihre Erfahrung angenehmer machen.
Nun, das große Problem dabei, und ich weiß, dass nicht jeder diese Probleme zu haben scheint, ist die Leistung. Jeder, der Egoshooter spielt, wird wissen, dass das Markieren eines sich bewegenden Ziels wirklich, wirklich schwierig ist, wenn man Lag und heftigen Chop bekommt. Damit habe ich enorme Probleme. Viel der Zeit, PlanetSeite war für mich unspielbar. Die Videos, die wir heute für Sie haben, geben Ihnen einen kleinen Einblick in meine Frustration (ich habe versucht, die flüssigsten Videos von allen zu machen). Zwei oder drei Sekunden am Stück nicht in der Lage zu sein, sich zu bewegen, erschwert das Fotografieren. Und leider, wenn diese großen Schlachten beginnen, sich zu entwickeln, beginnt der Hieb zu steigen. Manchmal friert der erste Schuss meines Feindes meinen Bildschirm ein und lässt mich verletzlich und dann tot zurück. Jetzt, bevor Sie alle anfangen, mit Ihren Beschwerden zu schreiben, wie Ihre Maschine läuft PlanetSeite bei leicht 50-60 Bildern pro Sekunde, lassen Sie mich klarstellen, dass ich dies bisher nur auf einem Mittelklasse-Computer mit 800 x 600 gespielt habe. Ich werde etwas mehr Zeit in eine bessere Maschine investieren und sehen, wie viel Unterschied dies macht.
Mein zweiter großer Kritikpunkt ist einer, von dem ich glaube, dass er nicht behoben werden kann. Die Karten sind riesig. Zu enorm. Mein gesamter Trupp war gezwungen, von Basis zu Basis zu rennen, nachdem unser Galaxy-Pilot gegangen war, einfach weil keiner von uns die Berechtigung hatte, ein Fahrzeug zu fahren, das einen Haufen von uns schnell irgendwohin bringen könnte. 20 Minuten herumzurennen, nur um festzustellen, dass die Basis, zu der Sie gerannt sind, völlig fertig ist, um erobert zu werden, ist nicht meine Vorstellung von Spaß. Sobald ich genug Punkte gesammelt habe, um meine Anmeldeinformationen auf den persönlichen Transport aufzurüsten, werde ich etwas glücklicher sein, aber es scheint immer noch keinen großen Grund zu geben, Kontinente zu haben das groß, besonders wenn die Landschaften wirklich nicht so interessant sind oder für alles andere als zum Laufen genutzt werden. Ich habe noch keinen Kampf in diesen riesigen Weiten zwischen den Basen gesehen, hauptsächlich weil niemand das Risiko eingehen möchte, respawnen und die lange Wanderung erneut beginnen zu müssen.
Es gibt sicherlich noch mehr zu sehen und zu tun, bevor ich ein endgültiges Urteil über dieses Spiel fällen kann, aber nach dem, was ich bisher gesehen habe, PlanetSeite hat das Potenzial, etwas Gutes zu sein. Aber wie bei den meisten anderen MMOs wird dies fast ausschließlich ein Ergebnis der Community und der ständigen Updates sein, die persistente Weltspiele versprechen. Schauen Sie ein wenig zurück, um einen vollständigen Überblick zu erhalten, nachdem wir die Gelegenheit hatten, wirklich in die Community einzutauchen und zu sehen, wie das Spiel auf verschiedenen Computern läuft.