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Sony ist bekannt dafür, zahlreiche Patente einzureichen. Auf diese Weise sichert sich die Gaming-Firma Ideen zu technologischen Neuerungen, auch wenn diese wie bei Patenten üblich nicht immer konkret umgesetzt werden (können). In einem älteren, aber zur Zeit medial wieder aufgegriffenen Patent, spielt Sony mit der Idee, Spoiler einzudämmen, also das ungewollte Verraten von Storyinhalten zu den Spielen. Auch Cross-Plattform wird darin erwähnt, also PC und Mobile. Inwiefern Sony derzeit dran ist, die Idee konkret zu realisieren, ist jedoch nicht bekannt.
Unter dem Titel "Spoiler Block Service" wird beschrieben, auf welche Weise verhindert werden kann, dass PlayStation-User zu anderen Nutzern gehörende Inhalt wie Trophäen und Lore-Elemente zu sehen bekommen. Um die Freude am Entdecken nicht zu verlieren, soll als Basis der eigene Fortschritt im Spiel dienen. Geblockt werden sollen also nur Inhalte, auf welche man im eigenen Gameplay noch nicht gestossen ist. Dies ergibt für Sony besonders viel Sinn, schliesslich haben viele Spiele für die PlayStation einen Fokus auf eine starke Geschichte. Am Beispiel von "The Last of Us Part II" konnten viele Fans nicht verhindern, Inhalte der Story vorab zu erfahren.
An anderer Stelle wäre eine Technologie wie diese äusserst sinnvoll. Wie wir vor Kurzem hier berichteten, werden alle Vorbesteller der digitalen Version von"Call of Duty: Modern Warfare II" nämlich früher Zugang zu der Kampagne erhalten, was das Internet dementsprechend mit Spoilern fluten sollte.