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De alguma forma, já se passaram duas décadas desde que a Microsoft anunciou o Xbox, sua incursão nos jogos de console. Especificamente, o Xbox foi apresentado na CES em 2001. Para comemorar esse lançamento,Bloomberg publicou uma história oral detalhada de como o console surgiu. É uma leitura fascinante, mas uma passagem em particular se destaca: detalhes sobre os esforços da Microsoft para garantir jogos para o novo console. Enquanto a empresa implorava que desenvolvedores terceirizados trabalhassem no Xbox, a Microsoft também considerou usar seu considerável poder financeiro para comprar desenvolvedores. E a Microsoft mirou alto, abordando a Nintendo sobre uma aquisição.
A Microsoft riu fora da sala, diz Kevin Bachus, um diretor de relações com terceiros no projeto Xbox. 'Eles apenas riram demais', disse Bachus paraBloomberg. “Tipo, imagine uma hora de alguém rindo de você. Foi assim que a reunião foi. ”
Argumento de venda específico da Microsoftfezfaça algum sentido. Na época, a Nintendo estava muito atrás da Sony do ponto de vista do hardware. Portanto, a Microsoft percebeu que poderia assumir a produção de hardware e deixar que a Nintendo se concentrasse no software. “Na verdade, tínhamos a Nintendo em nosso prédio em janeiro de 2000 para trabalhar nos detalhes de uma joint venture onde fornecemos a eles todas as especificações técnicas do Xbox”, disse o chefe de desenvolvimento de negócios Bob Mcbreen. “O argumento de venda era péssimo em termos de hardware e, em comparação com o PlayStation da Sony, era mesmo. Então a ideia era: ‘Ouça, você é muito melhor nas partes do jogo com Mario e tudo mais. Por que você não nos deixa cuidar do hardware? 'Mas não deu certo. ”
Embora esta seja certamente a mais notável das aquisições fracassadas da Microsoft, houve alguns outros desenvolvedores notáveis que rejeitaram as aberturas da empresa. EA foi a primeira empresa que a Microsoft procurou; o gigante do software passou com um 'Não, obrigado' mais simples. A Microsoft também se reuniu com a Square (agora conhecida como Square Enix) eMortal Kombatdesenvolvedor Midway.
Uma aquisição quefezpassar deu à Microsoft o que tem sido a franquia carro-chefe do Xbox desde o primeiro dia. Na época, a Bungie era uma desenvolvedora pouco conhecida, masHalo: Combat Evolvedchegou ao lado do primeiro Xbox em novembro de 2001 e foi recebido com aclamação imediata. Não é exagero dizer que o jogo deu legitimidade imediata ao Xbox e o ajudou a conquistar uma fatia significativa do mercado de jogos, apesar do domínio da Sony e da Nintendo. Para saber mais sobre como o primeiro Xbox surgiu, A história oral de Dina Bass emBloombergé uma leitura obrigatória.