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Mitarbeiter verstecken sich in einem Waldstück und müssen in vereinbarten Abständen Gacker-Geräusche von sich geben. Die Teilnehmer müssen die „Hühner“ suchen. Für jedes gefundene „Huhn“ gibt es einen bestimmten Spielgeldbetrag (oder Maiskörner), je nach Schwierigkeit des Verstecks. Die gefundenen Hühner verstecken sich wieder und gackern erneut, nach der vereinbarten Zeit.
Hier gibt’s kürzere Aktivitäten, die sich einzeln oder als Teil eines übergeordneten Blockes umsetzen lassen.