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"Es war einmal"-Enthüllungen sind immer spannend. Vor allem, wenn es darum geht, für welches Genre ein Spiel ursprünglich geplant war und was am Ende dabei rausgekommen ist.
Der Technical Art Director Ryan Ellies verrät, dass "Destiny" früher mal als Third-Person-Spiel gedacht war. Zu Beginn bestand das Team lediglich aus vier Personen. Im Laufe der Zeit wurde zwar der Kern des Spiels beibehalten, doch das ehemalige Konzept änderte sich in grossen Bereichen.
Es befinden sich nun weiterhin Elemente aus dem Third-Person-Bereich im Spiel, doch am Schluss ist ein "ausgezeichnetes Action-Spiel" herausgekommen, welches am besten mit einer Ego-Ansicht fahren würde.