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Zwei bis vier Spieler versuchen mit Strategie und Taktik ihre vier farbigen Murmeln auf die gegenüberliegende Seite zu bringen. Die gewürfelte Augenzahl kann dabei für Kippbewegungen oder zur Wegveränderung eingesetzt werden. Das Spiel: Wer keine Murmeln im Spiel hat, hat jeweils drei Versuche, eine Sechs zu würfeln und bei Erfolg eine seiner Murmeln ins Spiel zu bringen. (Bei der ersten gewürfelten Sechs wird das Spiel gegen den Startspieler gekippt). Fortan kann die gewürfelte Augenzahl beliebig zum Umbau des Labyrinths oder für Kippbewegungen eingesetzt werden. Dabei darf pro Augenzahl ein Spielstein aus der äussersten Reihe herausgenommen und auf der gegenüberliegenden Seite wieder ins Spiel gebracht werden. Alternativ kann das Spiel pro Augenzahl auch nach rechts oder links gekippt werden, um so die Murmeln ins Ziel zu befördern.