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Java und Objektorientierte Programmierung Ein Leitfaden für Lehre, Unterricht und Selbststudium.
Datum01.09.2010
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Type
02 - Monographie
Primary target group
Sonstige
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unbekannt
Zusammenfassung
Das Buch gliedert sich in drei Teile. Im ersten Teil "Grundlagen der Programmierung" wird der Leser systematisch an das Thema Programmierung herangeführt. Schwerpunkte hier sind die Themen algorithmisches Denken, systematischer Programmentwurf und der Einsatz moderner Softwarekonzepte. Elementare Konzepte von Programmiersprachen (Variablen, Schleifen, Bedingungen, Funktionen/Methoden etc.) werden unter Verwendung von Java veranschaulicht (Demoprogramme sowie Programmierübungen) und einfache Entwicklungswerkzeuge für Java vorgestellt. Im zweiten Teil werden Grundkonzepte der Objektorientierung vorgestellt, Elemente, welche die eigentliche Stärke der Sprache Java ausmachen. Der Leser erlernt schrittweise wesentliche Konzepte wie Klasse, Vererbung, Schnittstelle etc. und übt die Umsetzung anhand vieler Beispiele in Java. Ein Fokus wird dabei auf Grafikoberflächen (GUI), Schnittstellen und nebenläufige Prozesse gelegt. Die Zusammenhänge von objektorientierter Programmierung mit Java und der Unified Modelling Language (UML) wird erklärt und komplexere Entwicklungswerkzeuge für Grafikoberflächen sowie für Computer-aided Software Engineering (CASE) werden vorgestellt. Im dritten Teil wird der Einsatz von Java für komplexere Anwendungen vorgestellt. Aufbauend auf dem im zweiten Teil erarbeiteten soliden Fundament der Java Standard Edition (Java SE 6) für Desktop-Anwendungen wird beispielhaft vorgestellt, wie mit der Java Enterprise Edition (Java EE 5) mehrschichtige, verteilte Unternehmungsanwendungen entwickelt werden können. Verteilte Anwendungen (RMI, Sockets, ...) bis hin zu Servlets und Java Server Pages (mit Java Beans) werden exemplarisch vorgestellt.