Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/07245.jsonl.gz/683

STRATÉGIES DE BLACKJACK
Le blackjack est un jeu de hasard classique : pas de chance, pas de gain. La banque est toujours à l'avantage. En tant que bon joueur, cependant, tu n’es pas à la merci de la chance, pour le meilleur ou pour le pire. Il existe un certain nombre de stratégies efficaces pour minimiser ton avantage bancaire, améliorer les mauvaises cartes ou te protéger contre les pertes excessives et, avec les bonnes cartes, augmenter tes chances de gagner. Cela vaut pour le monde en ligne comme pour une visite dans un vrai casino.
Avant de te lancer dans la stratégie du Blackjack, tu dois connaître les règles de base du Blackjack.
Doubler (double down)
Le doublement est l'une des stratégies de blackjack les plus simples. Le but du doublement est d'augmenter la mise sur une bonne main et donc de profiter de la chance de gagner un gain plus élevé. Tu ferais donc deux fois plus de profits avec un seul jeu. Toutefois, si tu perds la partie, la banque recevra la totalité de la mise doublée.
Lorsque la première main est distribuée, vérifie tes cartes pour voir si le doublement est une option pour toi. Il te suffit ensuite de placer la même mise au centre de la table que celle que tu as initialement pariée avant de tirer la carte suivante. Habituellement, le doublement est également possible après une scission.
Important : Si tu doubles, tu ne reçois qu'une seule carte de plus. Le doublement n'est donc vraiment utile que pour quelques constellations particulières. La condition de base pour un doublement significatif est que tu aies 9, 10 ou 11 points à ta première main. (Pour certaines tables, le doublement n'est possible qu'à cette condition). Lorsque tu doubles, tu supposes que la ou les cartes que tu reçois auront également un score élevé, de sorte que tu te retrouves avec 21 points ou le plus proche possible. Si le croupier a également 10 ou 11 points à la première main, le doublement serait risqué, car il y a une probabilité relativement élevée qu'il ait lui aussi un bon ou un très bon jeu. Si tu as 10 ou 11 points à la première main, doubler est presque toujours logique. Le tableau de blackjack est le meilleur moyen de déterminer la constellation de cartes sur laquelle tu dois miser pour doubler.
Le doublement n'est pas proposé à toutes les tables. Vérifie d'abord les règles de la maison ou de la table pour voir si l'option t’est offerte. Un formulaire spécial offre la possibilité de doubler après le tirage de la première carte - mais cette possibilité est rarement offerte.
Séparer (Split)
Le split te permet, sous certaines conditions, de faire deux parties à partir d'une main initialement défavorable. Si le croupier te donne deux cartes avec le même numéro, tu peux diviser cette paire. Pour ce faire, tu dois doubler ta mise initiale : chaque séparation continue à jouer avec la même mise.
Le split et donc le doublement de ton pari a du sens si tu augmentes tes chances de gagner en séparant. Par exemple, si tu obtiens huit deux fois sur ta première main, tu auras 16 points sans split. C'est une mauvaise valeur pour une première main, car il y a un risque élevé de surenchère avec une autre carte. Mais si tu ne prends pas une autre carte, 16 points te mettent en mauvaise posture face à la banque. C'est une autre histoire si tu divises tes huit et utilises chacun d'eux comme base d'un jeu séparé.
Souscrire une assurance (insurance)
Le blackjack est une affaire de stochastique. Et c'est vrai : Si la carte du croupier est un as, c'est mauvais pour toi ! La probabilité que l'employé du casino ait une carte faciale est disproportionnée. Il pourrait immédiatement les battre au blackjack si tu ne le devances pas. Une solution possible : opter pour l'assurance ! Ce faisant, tu places un pari supplémentaire (la moitié de ton pari placé) sur le champ d'assurance.
Si le croupier a effectivement un Blackjack dans sa main, l'assurance paie à raison de 2 pour 1. Le côté positif est que tu ne subiras aucune perte et que tu pourras immédiatement commencer le prochain tour, dans lequel tu auras peut-être toi-même le Blackjack en main ! Mais attention : si la deuxième carte du croupier dans l'exemple ne s'avère pas être un Roi, une Dame, un Valet ou un 10, tu perds ton assurance, mais tu peux toujours gagner la partie.
Même si l'assurance semble offrir une plus grande sécurité et la possibilité de gagner plus d'argent, ce n'est pas le cas. Les calculs de probabilité montrent que la banque a un avantage d'environ 7,7 % avec l'assurance. Fondamentalement, l'assurance ne peut être recommandée comme stratégie pour un blackjack rentable.
Abandonner (surrender)
La stratégie du blackjack abandonner est une option avancée du jeu de Blackjack, qui est largement utilisé en Europe, mais pas aux États-Unis. Selon le casino, il se peut que les joueurs n'y aient pas accès : Chaque casino, qu'il soit en ligne ou hors ligne, a sa propre réglementation à cet égard.
L'option d’abandonner te permet de sortir du jeu plus tôt en cas de mauvaise main, ce qui minimise les pertes. Une fois que la première main a été distribuée, tu peux, en tant que joueur, te rendre et réclamer la moitié de la mise effectuée. Surrender est donc une stratégie de blackjack visant à minimiser les pertes.
Abandonner n'est généralement possible qu'immédiatement après la première main. Si tu as déjà pris une autre carte, l'option de remise n'existe plus. Le moment où une surrender a un sens dépend de la constellation exacte, c'est-à-dire de tes cartes par rapport à la main du banquier.
Le comptage des cartes
Le comptage des cartes est une stratégie qui n'est pas populaire dans les casinos et peut même conduire à une interdiction d'entrer dans le casino. Sois donc conscient des conséquences avant d'utiliser le comptage des cartes. Les règles parfois rigides de comptage des cartes sont bien sûr une indication que cela peut t’apporter de grands avantages. Le comptage des cartes est une stratégie qui peut même annuler l'avantage de la banque.
Le comptage des cartes ne signifie pas que tu dois te rappeler exactement quelle carte a été placée où et quand. Il existe des techniques plus simples et plus efficaces. Par exemple, tu peux classer les cartes en trois catégories différentes catégories selon leur valeur. Les cartes ayant de deux à six points sont placées dans la catégorie +1, les cartes ayant de sept à neuf points sont placées dans la catégorie 0, et toutes les cartes ayant une valeur de dix et les As sont placés comme -1. Tu peux maintenant calculer les probabilités : Si, au début du jeu, une carte de catégorie +1 est placée, suivie d'une carte de catégorie -1, le jeu est équilibré. Cependant, le résultat ne devient significatif que lorsqu'il ne reste que quelques cartes dans le paquet. Si le résultat du comptage est +1 après quelques mains, tu peux conclure qu'il y a plus de cartes de valeur supérieure dans le sabot.
Tableau Blackjack
Lors de l'application des stratégies décrites ci-dessus, il peut être utile d'avoir un tableau de stratégie blackjack à portée de main. Cela te donnera un aperçu de la meilleure marche à suivre dans le cas de certaines combinaisons de cartes. Les abréviations suivantes s'appliquent à tous les tableaux blackjack suivants :
- S : S’arrêter - ne pas tirer une autre carte
- H : Tirer - prendre une autre carte
- D : Doubler - double si possible
- SP : Séparer
Deux cartes de main identiques
Si ta main de départ contient deux cartes identiques, la question d'une division se pose avant tout, mais bien sûr d'autres possibilités se posent également. Pour un aperçu détaillé de l'approche recommandée, consulte le tableau suivant :
Une main "soft" qui commence avec un as
Une main de départ avec un as est appelée "soft hand" car l'as dans ce cas compte pour 11 points mais se transforme automatiquement en 1 lorsqu'il est suracheté. Tu ne risques pas de faire des achats excessifs avec une carte supplémentaire. Il est donc souvent intéressant de prendre une autre carte ou même de doubler la mise. Un aperçu détaillé de la procédure recommandée se trouve dans le tableau suivant :
Un main "hard" sans As
Une main de départ sans as est appelée "hard hand". Si la somme des deux cartes de départ dépasse 11, tu risques de te suracheter avec une carte supplémentaire. C'est pourquoi, contrairement aux cas présentés précédemment, il est beaucoup plus souvent conseillé de ne pas tirer de carte supplémentaire lorsque la main de départ est hard. En règle générale, tu ne dois doubler la mise que si ta propre main de départ se situe entre 9 et 11, et même dans ce cas, tu dois tenir compte de la main du donneur. Pour d'autres conseils stratégiques, voir le tableau ci-dessous :