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Pandemie-Boost bleibt Spiele-Industrie erhaltenTake-Two-Chef zeigt sich positiv
Die Gaming-Industrie hat wegen der Corona-Pandemie einen ordentlichen Boost bekommen. Der Take-Two-Chef ist der Ansicht, dass man dauerhaft neue Gamer dazugewonnen hat.
Die Gaming-Industrie hat wegen der Corona-Pandemie einen ordentlichen Boost bekommen. Der Take-Two-Chef ist der Ansicht, dass man dauerhaft neue Gamer dazugewonnen hat.
Laut den Angaben des Publishers Take-Two Interactive arbeitet der Entwickler Firaxis Games an mehreren spannenden Projekten.
Das neue NFL-Spiel von 2K Games wird nicht mehr im aktuellen Finanzjahr von Take-Two Interactive auf den Markt kommen.
Take-Two Interactive wird in den nächsten Jahren zahlreiche Spiele auf den Markt bringen. Dazu könnte "GTA 6" gehören.
Take-Two Interactive hat einige Verkaufsdaten zu seinen Spielen genannt. Zudem ist man der Publisher eines weiteren Spiels von Gearbox Software.
2K Games hat die Videospiel-Abteilung von HookBang übernommen, wie heute bekannt gegeben wurde. Dadurch bekommt Visual Concepts ein weiteres Studio.
Der Take-Two-CEO Strauss Zelnick ist der Ansicht, dass eine Erhöhung der Preise von Next-Gen-Spielen die richtige Entscheidung war.
Der Take-Two-CEO Strauss Zelnick hat klargestellt, dass man keine lieblosen Remaster von älteren Spiele produzieren möchte.
Laut dem Take-Two-CEO Strauss Zelnick wird Rockstar Games auch weiterhin Singleplayer-Erfahrungen entwickeln, so wie man es kennt.
Einen Fall wie bei "Cyberpunk 2077", das zu früh veröffentlicht wurde, will Take-Two vermeiden. Es geht um Perfektion.
Der Take-Two-CEO Strauss Zelnick hat zugegeben, dass man durchaus enttäuscht war, dass Codemasters nicht übernommen werden konnte.
Obwohl die Embracer Group und Gearbox Software jetzt zusammengehören, ändert das nichts daran, dass 2K Games weiter die "Borderlands"-Spiele veröffentlicht.
Ghost Story Games, das von Ken Levine ("Bioshock") gegründet wurde, arbeitet bekanntlich an einem neuen First-Person-Spiel, von dem wir eigentlich nichts wissen. Laut einer Stellenanzeige könnte es sich aber um ein immersiven Sci-Fi-Game mit RPG-Elementen handeln. Doch wann ist mit einer...
Take-Two hat sein Übernahmeangebot bezüglich Codemasters zurückgezogenen, weil es wegen EA keinen Sinn mehr gemacht hat, aber es könnten jetzt andere Käufe angestrebt werden.
Electronic Arts hat Take-Two überboten und wird jetzt Codemasters kaufen. Das wurde am heutigen Morgen offiziell bestätigt.
Kommt Electronic Arts dem Konkurrenten Take-Two in die Quere und übernimmt stattdessen Codemasters? Das Ganze ist aber noch ein Gerücht.
Vom Fotorealismus in Videospielen wird seit einer gefühlten Ewigkeit gesprochen. Laut dem Take-Two-CEO Strauss Zelnick sind wir noch zirka eine Dekade davon entfernt.
Nachdem es zuletzt noch Verhandlungsgespräche waren, steht nun fest, dass Codemasters von Take-Two übernommen wird.
Take-Two hat die Absicht, die Rennspiel-Experten von Codemasters zu kaufen. Es werden Übernahmegespräche geführt.
Es könnte in der Branche mehr Übernahmen gaben, so der Take-Two-CEO Strauss Zelnick. Der Publisher könnte ebenfalls zuschlagen.
Trotz der Corona-Pandemie liegen die Studios von Take-Two im Zeitplan. Momentan soll es zu keinen Verzögerungen kommen.
Der Take-Two-CEO Strauss Zelnick ist darauf eingegangen, wie man mit den Next-Gen-Konsolen verfahren wird. Der Publisher will offenbar etwas abwarten.
Take-Two hat im Rahmen der Bekanntgabe seiner Geschäftszahlen verraten, wie oft einige der aktuellen Spiele ausgeliefert wurden, darunter "GTA 5", "Red Dead Redemption 2", die "Mafia Trilogy" und "NBA 2K21".
Ken Levine arbeitet an einem First-Person-Spiel mit Sci-Fi-Setting. Wie es aussieht, kommt die Entwicklung langsam aber sicher voran.