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Eine vier phasige Mission. Teure Sonden und ein knappes Budget. Kannst Du alle Sonden unbeschadet durch den Asteoridengürtel fliegen und die Astronomie revolutionieren? Oder wird die Mission wegen deiner Unfähigkeit eingestellt werden?
Ausgehend vom Atari 2600 Spiel Sky Jinks wurde die Gamemechanik überarbeitet und inhaltlich durch eine politische Dimension erweitert. Flyby besitzt auch einen kleinen, multilinearen Storyarc mit sechs verschiedenen Enden. Das Spiel enstand an der ZHdK, im 3. Semester 2015 und in begleiteter Einzelarbeit.