Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/01981.jsonl.gz/28

Yorum: 3D Touch, Apple'ın şimdiye kadar yarattığı en iyi teknolojilerden biriydi ve hala özlüyorum
Bazı insanlar iPhone 6s'i her şeyi değiştiren bir cihaz olarak düşünmeyebilir, ancak iPhone'daki ilk 4K kamera, Live Photos ve Live Photos gibi bazı önemli iyileştirmeler getirdi. . Günümüzün iPhone'ları hala 4K video kaydedip Canlı Fotoğraflar çekerken, hiçbirinde artık 3D Dokunma yok - bu Apple tarafından şimdiye kadar yaratılmış en iyi teknolojilerden biri olduğu için talihsiz bir durum.
Aslında, 3D Touch'ın hikayesi, Apple'ın Eylül 2014'te dünyaya ilk Apple Watch'u tanıttığı iPhone 6s'in piyasaya sürülmesinden bir yıl önce başladı. Cihaz çok küçük olduğundan, şirket bazı gizli bilgilere erişmenin yeni bir yolunu icat etti. daha fazla basınçla dokunuşlarla arayüzdeki düğmeler.
Apple Watch ekranında, farklı eylemleri yeniden oluşturmak için dokunma yoğunluğunu algılayabilen basınç sensörleri vardı. Apple, daha sonra mekanik izleme dörtgeni düğmesini değiştirmek için 2015 MacBook'a eklenen bu teknolojiye Force Touch adını verdi.
Force Touch'ın iPhone'a eklenmesi an meselesiydi. Eylül 2015'te iPhone 6s, 3D Dokunmatik ekrana sahip ilk modeldi. Farklı isme rağmen, 3D Touch esasen Force Touch'dı - ekranda daha fazla etkileşim sağlamak için basınç sensörlerine dayanan bir görüntüleme teknolojisi.
Kullanıcılar 3D Touch ile neler yapabilir?
iPhone'daki 3D Dokunma, esas olarak, kullanıcı onlara sertçe bastığında uygulama simgeleri üzerindeki hızlı işlemlere erişmek için kullanıldı. Apple ayrıca Peek & Pop adlı bir hareket için bir API oluşturdu ve bu, içeriğin hızlı bir önizlemesini görmek için parmağınızı bir bağlantıya veya konuşmaya basmaya izin verdi. Daha da sert bir baskıyla içerik tamamen açıldı.
Benzer bir hareket, bildirimler, telefon numaraları ve daha fazlası için de işe yaradı. Hızlı eylemlere ve Peek & Pop'a ek olarak 3D Touch, iOS oyunları için basınca duyarlı kontrolleri de etkinleştirdi.
İlk Apple Watch ile birlikte tanıtılan ve iPhone 6s'e eklenen Taptic Engine sayesinde, tüm 3D Touch eylemlerine Haptic Feedback adı verilen hızlı titreşimlerle anında yanıt verildi. Apple'ın özelliği şu şekilde açıkladığı:
Orijinal iPhone, dünyayı Multi-Touch ile tanıştırdı ve insanların teknolojiyi deneyimleme şeklini sonsuza dek değiştirdi. 3D Touch ile daha önce mümkün olmayan şeyleri yapabilirsiniz. Ekrana ne kadar derine bastığınızı algılayarak her türlü önemli şeyi daha hızlı ve basit bir şekilde yapmanızı sağlar. Ve size tamamen yeni Taptic Engine'den ince dokunuşlar şeklinde gerçek zamanlı geri bildirim sağlar.
3D Touch'a ne oldu?
2018'de Apple üç yeni iPhone modelini tanıttığında, yalnızca iPhone XS ve iPhone XS Max 3D Touch'a sahipken, daha ucuz iPhone XR modeli Haptic Touch ile donatılmıştı – bu, titreşimli uzun basın demenin süslü bir yoluydu. Ertesi yıl, üç iPhone 11 modelinin tümü 3D Touch olmadan piyasaya sürüldü.
iPhone'da 3D Touch'ın (ve hatta Apple Watch'ta Force Touch'ın) sona ermesine yol açan tek bir faktörü adlandırmak zor. Kesinlikle kuvvet basınç sensörlü ekranlar üretmenin maliyeti ve karmaşıklığı, bu teknolojiye son vermede belirleyici faktörlerden biriydi, ancak akılda tutulması gereken birkaç şey daha var.
Tanıdığım çoğu iPhone kullanıcısı (ve burada teknoloji meraklılarından bahsetmiyorum) 3D Touch'ın ne olduğu hakkında hiçbir fikri yoktu. Bazıları sadece birkaç hareketin nasıl kullanılacağını bilirken, diğerleri iPhone'larında böyle bir özelliğe sahip olduğunu bilmiyorlardı. Ve dürüst olmak gerekirse, bunun için Apple'ı suçluyorum.
Şirket, kullanıcılara 3D Touch'tan nasıl yararlanacaklarını hiçbir zaman netleştirmedi. İPhone kurulumu sırasında özelliği tanıtmak için tek bir ekran yoktu, bu yüzden temelde onu nasıl kullanacağınızı kendi başınıza bulmanız gerekiyordu. Bil bakalım ne oldu? .
Sonuç olarak, geliştiriciler 3D Touch'ı desteklemekle daha az ilgilenmeye başladılar ve Apple bile belirli bir noktada çoğu kullanıcının özelliğin uzun basışlarla değiştirilmesine aldırış etmeyeceğini fark ettiğinde bu özelliği önemsemeyi bıraktı.
Hala 3D Touch'ı geri istiyorum
iPhone'umu 3D Touch olmadan kullanmanın imkansız hale geldiğini söylemiyorum, ancak hala ekranda kuvvet basınç sensörleri olan eski iPhone'larımla her oynadığımda bunu özlüyorum.
Elbette, uzun bir basış, iOS'ta hızlı eylemlere erişmek için 3D Dokunma ile aynı şeyi yapabilir, ancak bu, asla ekrana daha sert basarak onlara anında erişmek kadar hızlı ve kesin olmayacaktır. Peek & Pop gibi şeyler ve iPhone klavyesindeki baskıyı kullanarak metin seçme eylemleri son derece kullanışlıydı.
Arayüzü Force Touch ile tasarlanan Apple Watch'tan bahsetmiyorum bile ve şimdi teknoloji gitti. Haptic Touch işi yapabilir, ancak doğal hissettirmiyor veya yalnızca Apple'ın yapacağı bir şey gibi gelmiyor.
Ne yazık ki, gerçekten 3D Touch'ın sonsuza kadar gittiğini düşünüyorum, ancak Apple'ın şimdiye kadar iPhone'a koyduğu en iyi teknolojilerden biriydi. Bazı yerlerde daha sert bastırmak ve anında dokunsal tepkileri hissetmek çok doğal geldi. Harika bir fikirdi ve bu kadar kısa bir ömrü olması çok yazık.
Force Touch şimdilik Apple'ın trackpad'lerinde yaşıyor ancak daha ne kadar süreceğinden emin değiliz.
3D Touch'ı özlüyor musunuz? Aşağıdaki yorumlarda bana bildirin.