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Trotz Blut in Hülle und Fülle und Alien-Köpfen macht das langsame Tempo dies zu einer langweiligen Übung beim SpielenJeder Spieler, der in den frühen Tagen von PSX und Saturn dabei war, erinnert sich wahrscheinlich an ein kleines Spiel namens D . D war ein verrücktes kleines Full-Motion-Video-Abenteuerspiel mit Kannibalismus, Vampiren und verfluchten Blutlinien. Während ich nicht sagen kann, ob das Spiel tatsächlich war gut , ich erinnere mich, dass es signifikant war seltsam genug, um ein Durchspielen zu rechtfertigen? und es hat immer noch eines der besten 'What the hell?' Endungen, an die ich mich erinnern kann.
Die Geschichte von D2 ist lang und kompliziert, da das Spiel ursprünglich auf Matsushitas Vaporware M2-System erscheinen sollte. Nach vielen Entwicklungsschwierigkeiten hat das Spiel, das wir gerade spielen, absolut nichts mit seinem ursprünglichen mittelalterlichen Konzept zu tun. Was es jedoch zeigt, ist Laura Parton (Warps moderat proportionierte „digitale Schauspielerin“), frisch von ihren Auftritten in D und Feind Null ? und wieder einmal steckt sie in Schwierigkeiten.
Es war schon schlimm genug, dass Laura während ihres Fluges über die kanadische Wildnis nichts sättigenderes bekommen konnte als eine kostenlose Tüte Erdnüsse. Noch schlimmer war es, als sie einschlief und versehentlich ihren Jack Daniels verschüttete. Aber dann fingen zwei Abgewiesene aus einem Steven-Segal-Streifen an, UZIs herumzufuchteln und entführten das Flugzeug. Und dann Ein Meteor traf den rechten Motor des Flugzeugs. Oy vay. Manchmal lohnt es sich einfach nicht, aufzustehen.
Zu Beginn des Spiels erwacht Laura mit ihrer Retterin, einem lebhaften Mädchen namens Kimberly Fox, in einer schneebedeckten Hütte. Nach einer ziemlich grausamen Sequenz mit phallischen Tentakeln, Gesichtern und mehr grünem Schleim als eine Episode von Das geht im Fernsehen nicht , es scheint, dass du und Kimberly wirklich mitten in etwas Schlimmes steckst, und du musst dich bewaffnen, um dich gegen eine Armee von unaussprechlichem Schrecken zu schützen.
Und so beginnt das epische Abenteuer D2 . Obwohl das Spiel vage RPG-ähnliche Elemente aufweist, liegt der Schwerpunkt hier auf Action-Adventure. Der Outdoor-Teil des Spiels wird a la aus der Third-Person-Perspektive präsentiert Grabräuber , während Lara auf der Suche nach Wahrheit, Erlösung und Kleidung, die etwas wärmer ist als das dünne Kleid, das sie trägt, durch die arktische Wildnis stapft.
Viel von D2 erfordert Raumsuche und Objektsuche, und das Spiel wechselt in Innenräumen zu einer Ich-Perspektive. Durch Tippen auf das Steuerkreuz bewegt sich die Kamera von Hotspot zu Hotspot, und durch Drücken einer Taste wird eine Aktion an dem Objekt vor Ihnen ausgeführt (z. B. ein Medikit aufheben oder mit einem NPC sprechen).
Ebenfalls aus der Ich-Perspektive präsentiert werden Kampfsequenzen, die zufällig auftauchen, während man die arktische Landschaft durchquert (oder während man gegen einen Boss kämpft). Diese Sequenzen ähneln einer Schießbude ? Eine Reihe von Aliens springen aus dem Schnee, und Sie müssen sich drehen, schießen und nachladen, ohne geschlagen zu werden. Am Ende jedes Kampfes erhältst du Erfahrungspunkte, die sich nach und nach auf deine Leistung auswirken.
In Bezug auf die raue Atmosphäre, D2 ist geradezu wunderbar. Von der Eröffnungssequenz bis zum Abspann ist das gesamte Paket vollgestopft mit filmischerem Stil und verdrehter Erzählweise als bei John Carpenter Die Sache . Kenji Eno, Honcho von Warp Head, erklärte, seine größte Herausforderung bestehe darin, das Gefühl einer riesigen arktischen Welt zu erzeugen. und das ist ihm ganz gut gelungen. Von dem Moment an, in dem Sie die Kabine verlassen und die Spielwelt betreten, werden Sie sich sehr, sehr allein fühlen. Die volumetrische Vernebelung wird sinnvoll eingesetzt, Schnee fällt ruhig und der Anblick eines Notlichts, das eine Meile entfernt von einem abgestürzten Flugzeug aufleuchtet, weckt wirklich kurzlebige Hoffnung. (Natürlich, bevor Sie die Überreste des Flugzeugs betreten und von einer mörderischen, mutierten Stewardess angegriffen werden).
Aber die Weite von D2 ist einer seiner größten Mängel. Obwohl es definitiv etwas zu tun gibt tun an den verschiedenen Orten des Spiels ist alles Also weit auseinander ? und für den ersten Teil des Spiels rennen Sie häufig zwischen den Orten hin und her, was verdammt lange dauert (obwohl die Dinge eine Stufe schneller werden, wenn Sie endlich das Schneemobil erwerben). Der Spielfluss ist extrem linear und Sie werden sich nach einer Möglichkeit sehnen, sich an verschiedene Orte zu verziehen (kein Wortspiel beabsichtigt), ohne über die Tundra stapfen zu müssen.
Aber hey, wenigstens kannst du jagen! Da Laura offenbar einen trägt George Foreman Lean Mean Kochmaschine Mit ihr kann sie jederzeit Beute jagen, um ihre Gesundheit zu steigern. Du hast ein Langstreckengewehr in deiner Waffenkammer, das Hasen, Elche oder Karibus erlegen kann. Wenn ich darüber nachdenke, erinnert mich der ganze Jagdaspekt irgendwie an den MECC-Klassiker Der Oregon-Trail , und daran ist nichts falsch.
Das sollte auch gesagt werden D2 ist nicht ein Spiel für Kinder. Dieses Spiel hat Mord, Folter, realistische Gewalt (das ist nicht Mortal Kombat ) und sogar volle frontale Nacktheit. Ich habe das Gefühl, dass die Lokalisierungsabteilung von Sega of America alle Hände voll zu tun haben wird, dieses Spiel verdammt noch mal zu zensieren (Oh verdammt! - Red.).
Schlussendlich, D2 ist ein ziemlich kurz? und seicht? Spiel, das exponentiell länger gemacht wurde, indem der Spieler gezwungen wurde, Marathons zwischen den Orten zu absolvieren. Der ganze filmische Aspekt wird auch ein wenig zu weit getrieben ? Sie müssen sich jedes Mal 15-Sekunden-Animationen ansehen, wenn Laura ein Gesundheitskit oder Munition aufhebt (ich habe festgestellt, dass ich nach einer Weile unnötige Powerups vermeide).
Während Eno's neuestes Werk höllisch atmosphärisch ist, eine solide Handlung aufweist und eimerweise Blut enthält, sollten das schneckenartige Tempo und der Mangel an Tiefe Sie davon abhalten, es zu importieren. Die einzige Rechtfertigung für den Kauf dieses Exemplars ist, ob es sich um Yu Suzukis Meisterwerk handelt shen mue ist nicht vorrätig.
– Colin „Kurt Russell ist Gott“ Williamson, IAPNDC