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Climax Brighton hat offiziell bekannt gegeben, das die Arbeiten an der 'Motorsports Engine' angeschlossen wurden. Diese Engine ermöglicht 19 Millionen Dreiecke pro Sekunde und 12MB Texturen pro Frame. Sie eignet sich hervorragend für alle Arten von Renntitel, inklusive Rundkursen, Langstrecken mit Checkpoints, Strecken ohne bestimmte Vorgabe und Stadt-Kurse. Über zwanzig Fahrzeuge können auf einem Bildschirm dargestellt werden, wobei auch die Atmosphäre durch Techniken wie 'Motion Blur', 'Motion Capturing' und 'Heat Haze', nicht zu kurz kommen wird. Ein Produkt, welches diese Engine nutzt soll noch vor Weihnachten 2001 veröffentlicht werden.