Document ID: /fineweb-2-swissfilter-quality_10-filterrobots/filtered/01048.jsonl.gz/504

Il drop costringe l’avversario a un punto d’impatto basso. L’avversario deve anche correre verso l’area frontale del campo.
Osservazione: sono disponibili altre inquadrature (playlist) cliccando sul menu a tendina in alto a sinistra del filmato.
Dove va a finire lo shuttle?
Il drop viaggia dall’area posteriore del campo verso il basso nell’area frontale o centrale del campo avversario.
Quando si usa?
Quando il giocatore vuole lanciare verso il basso lo shuttle dall’area posteriore del campo all’area frontale.
Quali sono le caratteristiche principali di questo tiro?
Posizione di partenza
- Impugnatura di diritto
- Entrambi i gomiti e le spalle sono su una linea retta.
- Non effettuare né pronazione né supinazione dell’avambraccio.
- Il racket è rivolto verso lo shuttle in volo.
- Spalle e fianchi aperti. Gomiti all’indietro.
Fase iniziale
- Portare avanti i fianchi.
- Sollevare e portare avanti i gomiti con contemporanea supinazione di braccio e avambraccio (la superficie di tiro si muove in direzione opposta al punto d’impatto)
Esecuzione del tiro
- Pronazione di braccio e avambraccio.
- Non estendere completamente il gomito.
- Piegare leggermente il tronco in avanti.
- Il punto d’impatto è per quanto possibile nell’asse verticale del corpo («sopra la testa o la spalla»).
Fase finale
- Portare la superficie di tiro verso il basso (l’avambraccio prosegue leggermente la rotazione).
- Portare il gomito verso il basso e vicino al corpo.