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Unser Angebot umfasst Massivholzschach, Holzspiele und Spielzeug für Kinder, rustikale Holzmöbel sowie moderne Holzmöbel im Loftstil. Damengambit Da die Damengambit-Reihe in letzter Zeit sehr populär geworden ist, haben wir unsere härteste Gegnerin Ann vorübergehend geändert und sie in Beth umbenannt (wie in Beth Harmon, der Heldin des Damengambits). Ann wird in ein paar Tagen verschoben. Etwas organisieren Ein Schachspiel wird auf einem 8x8-Brett gespielt, auf dem die Reihen 1 bis 8 als "Reihe" und die Spalten "A" bis "H" als "Dateien" bezeichnet werden. Das mit "A1" markierte Quadrat sollte schwarz sein. Der Spieler, der die weißen Steine kontrolliert, platziert seine Steine auf den Positionen 1 und 2, und der Spieler, der mit den schwarzen Steinen spielt, platziert seine Steine auf den Positionen 7 und 8. Die Steine werden auf den Positionen 2 und 7 platziert. Die restlichen Steine werden auf den Positionen 1 platziert und 8 wie unten, beginnend mit Zeile "A": Turm, Springer, Läufer, Dame, König, Läufer, Springer und Turm. Der Spieler, der Weiß hat, geht zuerst und dann wechseln sich die Spieler ab. Ziel des Spiels Das Spiel kann unter folgenden Umständen enden: Wenn der König Ihres Gegners in Gefahr ist, geschlagen zu werden, Ihr Gegner aber keinen Zug hat, um das Schlagen zu verhindern, haben Sie gewonnen. Dies wird "Check" genannt, wenn ein Spieler das Spiel verlässt. wenn ein Spieler seinen Zug zu lange dauert. Auf dieser Seite geben wir jedem Spieler 60 Sekunden für jeden Zug und insgesamt 15 Minuten für jeden Zug, bevor das Spiel verloren ist. Wenn der König des Spielers nicht in Gefahr ist, gefangen zu werden, es aber trotzdem keine legalen Züge gibt, ist das Spiel unentschieden. Das Spiel endet auch unentschieden, wenn einer der folgenden Fälle eintritt: Kein Spieler hat genügend Spielsteine zum Schachmatt Die gleiche Position auf dem Brett wird dreimal wiederholt 50 aufeinanderfolgende Runden sind vergangen, in denen kein Spieler einen Bauern bewegt oder einen Bauern geschlagen hat Die Spieler stimmen zu zu einem Unentschieden Einen Zug machen Die sechs Steine bewegen sich wie folgt: Der Läufer kann um beliebig viele Felder diagonal ziehen. Der Turm kann beliebig viele Felder entlang derselben Reihe oder Reihe ziehen. Die Dame kann beliebig viele Felder entlang derselben Reihe, Reihe oder Diagonale ziehen. Der Springer bewegt sich auf das nächste Feld, das nicht auf demselben Rang, derselben Reihe oder Diagonale liegt. Grundsätzlich bewegt sich der Springer in einer "L"-Form, zwei Quadraten in einer Reihe oder einem Stapel und dann einem Quadrat senkrecht. Der Springer ist die einzige Figur, die über andere Figuren springen kann. Der Bauer bewegt sich ein Feld entlang der Linie, immer zur gegenüberliegenden Seite des Brettes. Wenn Sie zum ersten Mal einen Bauern bewegen, können Sie statt des Feldes, das dies tut, zwei Felder entlang der Datei ziehen. Ein Bauer kann eine Figur nur diagonal in Richtung seiner Bewegung schlagen, nicht entlang der Linie, die er gerade bewegt. Der König kann nur ein Feld in jede Richtung ziehen, außer bei der Rochade (siehe unten). Der König kann sich nie in Schach halten. Den König checken Wenn ein Spieler einen Zug macht, bei dem eine seiner Figuren droht, den König seines Gegners im nächsten Zug zu schlagen, wird der König als im Schach bezeichnet. Der Schachspieler muss einen Zug machen, der das Abheben des Schachs bewirkt; Dies könnte sein, den König aus dem Weg zu räumen, eine drohende Figur zu schlagen oder eine Figur zwischen dem König und der drohenden Figur zu platzieren. Der Spieler, der keinen legalen Zug über das Schach hinaus gemacht hat, hat das Spiel verloren (einschließlich des Schachmatts). Ein Spieler kann von mehreren Figuren gleichzeitig aufgerufen werden und muss gleichzeitig aus allen Schachspielen herauskommen. Der Spieler kann nicht im Schach bleiben. Ein Spieler darf niemals einen Zug machen, der dazu führt, dass sein König im Schach steht.
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