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Notre objectif principal est de développer la méthode MCDA pour que les novices et/ou citoyens participent aux prises de décision. Les jeux sérieux et la ludification présentent des caractéristiques prometteuses : ils permettraient d’éveiller l’intérêt pour des sujets peu attrayants, de maintenir l’attention pour des tâches pénibles, et ils aideraient à apprendre. Aujourd’hui, très peu de travaux ont rigoureusement testé ces hypothèses. Ainsi, nous souhaitons (i) tester et améliorer un prototype d’enquête en ligne ludifiée permettant aux citoyens d’exprimer leurs préférences, (ii) utiliser ce produit pour identifier ce que les Suisses trouvent important pour la gestion future des eaux usées, et quelles options ils préfèreraient. Nous cherchons également (iii) à évaluer deux jeux développés pour structurer une décision à venir sur la gestion des eaux usées, et explorer les conséquences des options.