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Beschreibung
Ein Kartenspiel für kleine und grosse Seefahrer auf Binnenseen oder Weltmeeren
Ziel des Spiels:
Das erste Boot sein, welches die 1500 Seemeilen lange Regatta beendet
Spielprinzip:
Man braucht Wind zum Vorwärtskommen und die 1500 Seemeilen zu sammeln, die es braucht, um das Rennen zu gewinnen. Aber es gibt unterwegs Havarien, die das Boot verlangsamen oder Seenotfälle, welche das Boot zum Stillstand bringen können. In solchen Fällen muss die richtige Karte gezogen werden, welche das Ereignis wieder auflöst wie beispielsweise «Havarie behoben», «Rettung» für den Seenotfall oder «bon vent» für neuen Wind zu erhalten und das Rennen fortsetzen zu können.