Estas podiam ser simples retas, ou quebradas em várias configurações; 13) Só os símbolos que ficarem sob a mesma linha, é que configuravam uma combinação de jogo, sendo que todos os outros eram ignorados; 14) Após decisão do número de créditos que se pretendia apostar numa jogada, o jogador acionava a tecla que exercia a função "START”, dando origem a que as 5 colunas que se encontravam ao centro do ecrã começassem a deslizar, do sentido superior para o inferior, simulando o funcionamento de uma máquina de rolos dos casinos, até ao ponto em que automaticamente se imobilizavam ficando em cada um dos quadrados um símbolo.